952 :
NPCさん:2008/06/14(土) 19:01:32 ID:???
953 :
NPCさん:2008/06/14(土) 19:07:55 ID:???
速度はやいし、立てたほうがいいかと。
954 :
NPCさん:2008/06/14(土) 19:12:00 ID:???
むしろマテルフォームをマイナーもメジャーも占有する一般マニューバにして
ネットライナーのところに移動やリアクションができるようになるマニューバ
入れとけばよかったのに
グチというより遊ぶためにルールの議論するのは楽しいな…ふふふ
>機動回避はルルブ通りに機動回避に失敗したら装甲とDC不可でもいいんじゃない?
>気になるなら適用すればいいし。
コレ、たまに話に出るけど
機動回避成功しないと適用されないなら
戦車とGメカの装甲とDCって「カッコイイでしょう」以外の意味を全く持たない飾りにならなくね?
956 :
NPCさん:2008/06/14(土) 19:23:37 ID:???
>>955 機動回避そのものをしなければ(判定しなければ)良い
957 :
NPCさん:2008/06/14(土) 19:39:55 ID:???
・判定して失敗すると装甲無視
・判定しなければ装甲有効
なんかおかしい気もするが現状だと仕方が無いか
958 :
NPCさん:2008/06/14(土) 19:42:57 ID:???
いやまて。例のとこじゃ普通に装甲適用してんだぞ。
どこまでいっても各々のGM解釈でしかない。
959 :
NPCさん:2008/06/14(土) 19:44:51 ID:???
例のとこって?
960 :
NPCさん:2008/06/14(土) 19:44:59 ID:???
機動回避時失敗時の装甲DC無効って、クロムビートの判定だっけ?
961 :
NPCさん:2008/06/14(土) 19:46:38 ID:???
962 :
NPCさん:2008/06/14(土) 19:51:32 ID:???
>>960 似てるけどクロムビートとも違う
クロムビートは、機動回避した時点で装甲チェックは無しだけど、DCは必ず適応
963 :
NPCさん:2008/06/14(土) 19:53:37 ID:???
ここは醜い鳥取ルールの押し付け合い場
964 :
NPCさん:2008/06/14(土) 19:59:56 ID:???
俺ルールサイコー!
965 :
NPCさん:2008/06/14(土) 20:01:25 ID:???
何か最近は煽るのが多いな。
そろそろ次スレだけど立てる?
966 :
NPCさん:2008/06/14(土) 20:02:06 ID:???
立てなくていいんじゃない?
967 :
NPCさん:2008/06/14(土) 20:10:33 ID:???
968 :
965:2008/06/14(土) 20:16:39 ID:???
969 :
NPCさん:2008/06/14(土) 20:19:54 ID:???
『D20メタルヘッド』は、「かって」ホビージャパンから発売された、じゃないだろ。
現在も発売中だ。
しかも、なんでホビージャパンだけ「社」がついてないんだ?
970 :
NPCさん:2008/06/14(土) 20:20:59 ID:???
過去形にしてしまいたいからさ
971 :
NPCさん:2008/06/14(土) 20:24:53 ID:???
戦闘ルールのどこを読んでも「機動回避すると装甲・DCは無効」なんて書いて無いんだが
俺が見落としてるだけか?
972 :
965:2008/06/14(土) 20:30:10 ID:???
>>970 次スレよろしく。
>>971 p191の防御効果ステップの項目。
リアクション側が防御ロールに失敗したり、アクシデントを起した場合、防御効果ステップを飛ばす様に書いてある。
973 :
965:2008/06/14(土) 20:51:22 ID:???
974 :
NPCさん:2008/06/14(土) 20:53:38 ID:???
機動回避失敗で装甲DC無効だとスキル100越えてないと怖くてロールできないなー
975 :
NPCさん:2008/06/14(土) 20:57:02 ID:???
>>973 乙です。
>>974 まあ、それも踏まえてFAQが出るまではGM判断で装甲とDCを失敗しても効果を持たせてもいいんじゃないと言う話になる訳。
976 :
971:2008/06/14(土) 21:00:36 ID:???
>>972 なるほど理解。
だがその解釈だとメカニックや機動回避に関わらず、防御ロールに失敗したら防具すら無意味になるな
977 :
975:2008/06/14(土) 21:00:56 ID:???
>>975 訂正「装甲とDCを失敗しても」
↓
「装甲とDCの効果を機動回避が失敗しても」
978 :
965:2008/06/14(土) 21:05:38 ID:???
>>976 そうなんだよね。
だから、防具を有効にする為に防御ロールを行わないと言う選択肢もある。
最も記述ミスの可能性もあるけどね。
979 :
NPCさん:2008/06/14(土) 21:24:14 ID:???
980 :
NPCさん:2008/06/14(土) 21:30:44 ID:???
>>979 カンパニー日誌自体の信用性が低いのがな……
981 :
NPCさん:2008/06/14(土) 21:32:15 ID:???
少なくとも「矛盾した表記がある」ってのは事実なわけで。
エラッタ出るまではGM判断しかないな。
982 :
NPCさん:2008/06/14(土) 21:32:23 ID:???
983 :
NPCさん:2008/06/14(土) 22:15:58 ID:???
うめうめ?
984 :
NPCさん:2008/06/14(土) 22:16:29 ID:???
>978
下手に避けようとして、脇腹とか関節の裏側とか装甲の薄い所を抜かれる。
or
装甲の厚さを信頼して顔面だけ手で庇って正面突破!!
ってのもカッコいい気がする。
985 :
965:2008/06/14(土) 22:25:25 ID:???
>>984 そう言うのを再現しようとしてるのかは判らないけど、そう言う解釈も出来るよね。
>>978 >だから、防具を有効にする為に防御ロールを行わないと言う選択肢もある。
防御効果ステップ以外に装甲とDCに関する記述が無いし、
失敗したら装甲無効ありきのこじつけっぽくないか?
987 :
NPCさん:2008/06/14(土) 22:29:51 ID:???
確かに、旧クロムビートのシステムは
>>984みたいな感じだね。
988 :
NPCさん:2008/06/14(土) 22:31:21 ID:???
>>986 判定自体がないので「失敗」が発生しないと言う理屈でしょ。
納得出来ないなら、GM判断で防御ロールに失敗した後に装甲とDCを適用すればいいでしょ。
989 :
NPCさん:2008/06/14(土) 22:33:54 ID:???
>カンパニー日誌
キャラ作成の段階ですでに違うんだもんな
990 :
NPCさん:2008/06/14(土) 22:34:02 ID:???
前は装甲率があったからその辺も生きてきたけど、今回100%適用だから
250くらいある装甲+DC値をフイにする可能性を考えると怖くて機動回避とか
できないっちゅーかしたくなくなるな
991 :
NPCさん:2008/06/14(土) 22:35:23 ID:???
結局、機動回避は装甲の薄いCSとかバイクで生きて来ると言う事だと思う。
992 :
NPCさん:2008/06/14(土) 22:37:04 ID:???
CSはタフだぜ。
バイクは荒野での長期移動では使い物にならん。
嵐に巻き込まれたら人生の終わりだからな。
993 :
NPCさん:2008/06/14(土) 22:40:58 ID:???
ちょっとした移動や市街地では便利だべ。
994 :
NPCさん:2008/06/14(土) 22:43:41 ID:???
バイクはバックアップあってなんぼのメカだろう
横を仲間の装甲車だのホバタンだのが走ってない状況じゃないと
あんまし乗りたくないな。でもトライクだけはガチ
995 :
NPCさん:2008/06/14(土) 23:43:14 ID:???
オートプロテクターか、フルボーグになってしまえばOK。>野外のバイク
996 :
NPCさん:2008/06/14(土) 23:53:20 ID:X0X9bETs
そういえばオートプロテクターはケミカルリンゲル液の交換のルールあったっけ?
997 :
NPCさん:2008/06/14(土) 23:57:38 ID:???
オートプロテクターでも、フルボーグでも、砂嵐の中、生身1つでいたくはないなぁw
>>996 一般装備のとこ読むよろし。
1週間ごとに要交換。結構高い。ヒロポンは本体安くても、運用コストが高くつく。
998 :
NPCさん:2008/06/14(土) 23:58:06 ID:???
今回は書いて無いね。>リンゲル液の期限
箱の時は24時間に一度だったと思うけど。
他にも空気が(フィルター?)どのくらい保つのかとかも無いと思った。
999 :
NPCさん:2008/06/14(土) 23:59:17 ID:???
20年も経ってるから長持ちする様になってるのかもね。
1001 :
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/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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