ダブルクロス47

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1NPCさん
ようこそ、崩れかけた日々の中へ――
このスレはダブルクロス 2nd Edition について語るスレです。

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

次スレは>>970が立てる。
>>970が立てられない場合は、他の人が宣言して立てる。
スレタイは ダブルクロスxx (xx = スレナンバー)の形式で。
形式が違うものや>>970以前に立ったスレは荒しが立てたものとみなして放置する。
多少のスレ立てミスは許容しましょう。

■前スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194140674/

■公式サイト
http://www.fear.co.jp/dbx2nd/

■仔山羊氏のダブルクロス紹介ページ
ttp://www.geocities.jp/kuroi_koyagi/
2NPCさん:2007/11/22(木) 14:00:54 ID:???
■過去スレ
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/995/995942664.html
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10334/1033490607.html
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1047/10475/1047574123.html
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052057117/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058274351/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065375222/
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072348012/
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079618736/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084590958/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093512015/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101906726/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113238878/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117827941/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121135068/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123597712/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127440457/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130203568/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133175832/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136745230/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139312072/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142776293/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144583815/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146921648/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149506175/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152365975/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155806170/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158171507/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159462890/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161274030/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162691555/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164591601/
3NPCさん:2007/11/22(木) 14:02:12 ID:???
4NPCさん:2007/11/22(木) 14:03:04 ID:???
■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 14th SEASON
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179135367/

■関連商品(ルールブック・サプリメント)
ダブルクロス The 2nd Edition
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-7531-1 \4200(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント ブレイクアップ
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-50-6 \1995(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント アルターライン
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-66-2 \3150(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント コントラストサイド
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-96-4 \2100(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント アウトランド
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-7627-X-C0076 \3990(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント ラディカルドライブ
 発行:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7664-1-C0076 3675円(税込)
5NPCさん:2007/11/22(木) 14:03:55 ID:???
■DX2初心者向けボス作成の手引き
・とりあえず公式シナリオをサンプルキャラでやってみる
・公式シナリオのボスのデータを改造する
 (基本的に公式シナリオのボスはサンプルPC3人で倒せるバランス)

<作成指針>
・「避ける」「固い」ボスよりHPが多いボスが無難。(詰む可能性を避けられる)
・ボス単体は避けて、ボス+サブボス、ボス+トループ等にする。
 数はPCの範囲攻撃能力等を考慮して決める(1ラウンド完封を回避)
・攻撃はできるだけ範囲攻撃や複数体を目標に取れる物を持たせる
・2ラウンドから3ラウンドで倒せるバランスを推奨
・データとしては、侵蝕率150、クリティカル値8、能力値は7前後、技能は2、3レベルを
 基準に色付けすると良い。

<裏技>
攻撃無効化・復活エフェクトをバランス調整用に用意しておく。
戦闘の状況に合わせて任意に使用するかどうかを決める。

懐具合に余裕があったらラディカルドライブのボスキャラテンプレートを参考にしてもいいかも

■シーン数の指針
・ミドル10回くらいでちょうどいいと思う。
 それぞれのPCが6回ずつぐらい登場するのが理想的。
・俺はいつも 「OP1シーンずつ」「ミドル2回り程度(戦闘も入れるので)」「クライマックス1〜2」といったところ。
・OP、クライマックス、衝動判定で最低4D、登場シーン数*1D分侵蝕されるわけだから、
 D10期待値の5.5と戦闘開始時の標準侵蝕率(80ぐらい?)から逆算してシーン数決めとけってばっちゃが言ってた
6NPCさん:2007/11/22(木) 14:04:39 ID:???
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○下ネタには特に反応しないようにしましょう。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                   Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて  \ (゚Д゚,,) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。      ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧  ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
7NPCさん:2007/11/22(木) 17:01:13 ID:???
>>1
8NPCさん:2007/11/22(木) 17:03:24 ID:???
>>1
死ねカスが
9NPCさん:2007/11/22(木) 17:16:46 ID:???
重複しているけど、時間的に先に立ったのはこのスレだから、こっちがメインで良いのかな?
10NPCさん:2007/11/22(木) 17:32:07 ID:???
こっちが先なら、こっちに>>1乙しとこう
11NPCさん:2007/11/22(木) 19:23:45 ID:???
>>1はライトスピード持ちのハヌピュア
12NPCさん:2007/11/22(木) 19:36:36 ID:???
《ライトスピード》の効果で、メジャーアクションでスレを2個も立ててしまったのか。

だが>>1
13NPCさん:2007/11/22(木) 20:46:16 ID:???
戦いの予感乙
14NPCさん:2007/11/22(木) 20:54:32 ID:???
>>8
春日は永遠に不滅です
15NPCさん:2007/11/22(木) 22:52:10 ID:???
>>14
巧い 賢者の座布団一枚
16NPCさん:2007/11/23(金) 06:47:16 ID:???
>>15
百歩譲って>>14は巧いとしても
君はちっとも巧くないね
17NPCさん:2007/11/23(金) 09:24:53 ID:???
やったぁぁぁぁ二週間ぶりの休みだぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!1!11!!11
18NPCさん:2007/11/23(金) 09:30:55 ID:???
>>17の休みに《時の棺》
自動的に失敗させるっ!
19NPCさん:2007/11/23(金) 09:56:50 ID:???
>>16
その言葉がほしかった
20NPCさん:2007/11/23(金) 11:35:20 ID:???
>>18
じゃあ俺は《ファスト・フォワード》で>>17の休みを強制終了。
21NPCさん:2007/11/23(金) 12:36:39 ID:???
>>17の休みは1シーンで表現できる程度しかないのか。
22NPCさん:2007/11/23(金) 13:14:32 ID:???
GM: ではこのシーンで>>17の休日を演出してみよう。
>>20: じゃあ《ファストフォワード》。
GM: じゃ終了、次のシーンね。>>17は新たな任務を言い渡される。
23NPCさん:2007/11/23(金) 13:40:49 ID:???
…我が主……>>17ジャーム化計画、予定どおり進行しております…
24NPCさん:2007/11/23(金) 14:23:49 ID:???
>>19
俺もそういう反応が欲しかった
まあ期待には遠く及ばなかったが、お前は一応合格だ
誇るがよい
25NPCさん:2007/11/23(金) 14:55:28 ID:???
なんのテストだよおまえらw
26NPCさん:2007/11/23(金) 15:06:18 ID:???
認めよう、君の力を。君は今からオーヴァードだ。
27NPCさん:2007/11/23(金) 15:31:07 ID:???
〜第一話 完〜
28NPCさん:2007/11/23(金) 15:49:00 ID:???
>>26
イレギュラーフラグktkr
29NPCさん:2007/11/23(金) 15:57:18 ID:???
第二話『支部壊滅』
30NPCさん:2007/11/23(金) 16:04:54 ID:???
オーヴァード・コア
31NPCさん:2007/11/23(金) 17:49:28 ID:???
「うわ〜やられた、支部長おぉぉっ!」



その頃こいのぼりは、もんじゃ焼きに舌鼓を打っていた。

第2話 完
32NPCさん:2007/11/23(金) 18:10:34 ID:???
前スレもそうだが、ナンなんだこの流れはw
33NPCさん:2007/11/23(金) 18:50:17 ID:???
こいつはとんだセント・ジョージだぜ
34NPCさん:2007/11/23(金) 18:51:34 ID:???
たまに、シナリオフックになりそうなネタが含まれてるから困るw

>26
その強大な力を危惧した上層部に「君は危険だ。排除する」って言われて
後ろから撃たれてジャーム化した元チルドレンとか普通にいそうだ。
35NPCさん:2007/11/23(金) 19:04:53 ID:???
春日あゆむ
36NPCさん:2007/11/23(金) 19:06:48 ID:???
第三話 こいのぼりの恋登り
37NPCさん:2007/11/23(金) 19:13:35 ID:???
鯉が滝を上り、“竜”になるように
こいのぼりが大人の階段を登り、“女”にな(ry
38NPCさん:2007/11/23(金) 19:18:04 ID:???
DX2追加サプリ
アダルティック・アイズ(18禁)
39NPCさん:2007/11/23(金) 19:45:49 ID:???

 _6                    ___
(  )                    三( ◎ o◎)
  ̄                      ̄ ̄ ̄
       _
      ( ゚)     トンデケー
        ̄   / ヽ
            │・ |
         _ ヽ・ノ
        (  )
40NPCさん:2007/11/23(金) 19:46:42 ID:???
  ____________________________
  |「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|___||
  ||   |\  , ‐[][]   /│  ,--、___/ ̄/__/´ ̄ ̄|    / / ̄ ̄ ̄||
  ||   |\| /  /  /  r'l\/  /_  _  |  ̄│ |___/  l| ̄|     ||
  ||  \j/  ,仁 ̄|/| │ヽ  ヽ / / | │   |  j‐┐|/| |l   \   ||
  ||  r─'  / !‐‐ |  | |__/  ,、 | ̄/ /  / / 「/ │ ||  ト、 |   ||
  ||==|  / └┬┘ !__ト、_/ `′ |/  / / [ノ    L.」|  | `__,||
  ||_|_/____||____||______|_/______'┬'_|TM.||
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
41NPCさん:2007/11/23(金) 19:59:09 ID:???
第四話 セント・ジョージ城の陰謀
42NPCさん:2007/11/23(金) 20:15:59 ID:???
      ∧
  ┌、  | ||             /|ヽ
  ト、\ | | |   ,r───-、   | | //ト、
  \\ヽ!| | /        \ | / / //
    \__Lレ'           ∨// /
       i〜〜〜@〜〜〜〜「 ̄ ̄
       |/⌒ヽ、, 、、_/⌒! ├、
       ∧─┰   ─┰  /ヽi
        Y  r‐、_r─-、    レ'
       |  i(lllllllllllllllllllト、  ノ
       \        ,イ´
 ┌──-、  `ー‐ァ‐─-' `十──---、
  `ニニ_  \  /\    ノ |      \
     `T  ヽ/\  ヽ/ ├──‐‐ヘ  \
      ヽ     ヽ/   |      \  \
       \_____,/     |        し、_ノ
      r─‐┤       ト、
    /// `⌒⌒⌒⌒⌒  ヽ
   ////川i        ii iミヽ
  /ヾレ巛巛川川川川川川リリリ!
  |   、/`ゞW人八从川川リリ
  |、、ヽ |       |    |
  小ヽ、 |       \   ヽ
   ト、′〈        ヾ、ヽ `ー、
    |   )         \   ノ
   |  /           _|  /
  ⊂,__」           (__ノ
43NPCさん:2007/11/23(金) 20:31:49 ID:???
第五話 春日のガスか
44NPCさん:2007/11/23(金) 21:43:55 ID:???
第六話 奇抜な椿
45NPCさん:2007/11/23(金) 22:00:52 ID:???
ただのダジャレ大会になってるじゃねーかww
46NPCさん:2007/11/23(金) 23:47:57 ID:???
第七話 ケイト、行け!!
47NPCさん:2007/11/24(土) 03:24:29 ID:???
第8話 黒須は作業に苦労す
48NPCさん:2007/11/24(土) 07:05:16 ID:???
第九話 利売屋さん
49NPCさん:2007/11/24(土) 08:01:20 ID:???
第十話 プランナーにプラン無い?!
50NPCさん:2007/11/24(土) 08:29:33 ID:???
>>1-50
《フォアストフォワード》を宣言します。
51NPCさん:2007/11/24(土) 13:54:14 ID:???
元ストーカーの俺が来ましたよ
ストーカーって疲れるんだよ
仕事以外の時間を全部つぎこまないといけないし
52NPCさん:2007/11/24(土) 14:14:17 ID:???
拙僧の股間は《ファスト・フォワード》されるまでもなく硬化時間1シーン持ちませんぞ
53NPCさん:2007/11/24(土) 15:10:53 ID:???
それでもなおお前さんの股間に《時の棺》
54NPCさん:2007/11/24(土) 15:58:26 ID:???
《黒星粉砕》
55NPCさん:2007/11/24(土) 16:00:38 ID:???
今回もいきなり重いエフェクトばっかだな、戻って来れなくなるぞw
まぁ俺は《スルー》使うんですがね
56NPCさん:2007/11/24(土) 16:08:42 ID:???
120%エフェクトじゃねーかw
今の段階でそれだとスレ終了時には酷いことになるな。
57NPCさん:2007/11/24(土) 16:22:24 ID:???
>>56
ヲ、オデはイイんダ…ビンなのヲあしスだカら…
58NPCさん:2007/11/24(土) 16:30:13 ID:???
じゃあ俺は>>55に融合してフラットシフトを使わせるよ。
お前を犠牲にはしないぜ……。
59NPCさん:2007/11/24(土) 17:03:28 ID:???
拙僧の股間も実は《融合》使えるでござるよ
60NPCさん:2007/11/24(土) 17:34:46 ID:???
>>59の攻撃は炎陣でカバーリングする。
このラウンドは私が守ろう…。
61NPCさん:2007/11/24(土) 19:05:40 ID:???
アッー!
62NPCさん:2007/11/24(土) 20:08:00 ID:???
衝動:妄言
63NPCさん:2007/11/24(土) 21:09:55 ID:???
ところでさ、《ファストフォワード》って、クライマックスで敵の《ウ゛ァイタルアップ》をキャンセルする以外に使い所ある?
64NPCさん:2007/11/24(土) 21:13:02 ID:???
……ヴァイタルアップで上限突破して増えたHPって別にシーン終了しても減らなくね?
65NPCさん:2007/11/24(土) 21:14:38 ID:???
旧《破邪の瞳》封じとか。ラディカルドライブ導入バージョンなら無理だけど
66NPCさん:2007/11/24(土) 21:26:26 ID:???
《フルインストール》とかの、「1シーンにn回」っていうエフェクトの
使用回数をリセットするとか?
あと《ナーブジャック》を[昏倒]させずに解除できる、とか
《爪剣》《インフィニティ・ウェポン》系の武器作成エフェクトとか
《完全獣化》とか解除されると地味にイヤかも。
67NPCさん:2007/11/24(土) 21:36:07 ID:???
でもボス用の印象はぬぐえないなぁw
68NPCさん:2007/11/24(土) 21:42:25 ID:???
味方のシーン持続エフェクトまでリセットしちゃうからなぁ
鳥取内の理解が無いと使いどころが難しい技能
セットアップに侵食値12とか重いし、それだけの為に変異種になるのもキツい
まぁ、基本的にボス用
69NPCさん:2007/11/24(土) 23:06:39 ID:???
味方は加えて登場するから侵蝕率も増えるしな
シーン持続で大量のDペナ貰ったときとかはリセットできるが・・・
70NPCさん:2007/11/25(日) 08:40:23 ID:???
俺はDロイス:精力絶倫を所持している。
71NPCさん:2007/11/25(日) 09:55:47 ID:???
ま!さ!に!
無用の長物!
72NPCさん:2007/11/25(日) 10:35:26 ID:???
>>71
そんなに長くないよ
【ナニが?】
73NPCさん:2007/11/25(日) 11:52:33 ID:???
ナニーッ!?
74NPCさん:2007/11/25(日) 12:13:46 ID:???
ass(尻の穴)ass(尻の穴)in(入れる)でassassinn(アサッシン)
もう覚えましたね?
75NPCさん:2007/11/25(日) 13:13:56 ID:???
アッーサッシン
76NPCさん:2007/11/25(日) 14:04:52 ID:???
/^o^\アッ-サッ-シーン
77NPCさん:2007/11/25(日) 14:15:50 ID:???
空回り君が、今日も活動を始めた模様です

【ガチンコ】D&D vs FEAR【血みどろの戦い】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1195788324/41-42
78NPCさん:2007/11/25(日) 14:29:37 ID:???
>>77
お前も空回りしてるわけだが
79NPCさん:2007/11/25(日) 14:31:19 ID:???
これが正真正銘のFEAR厨か・・・・
80NPCさん:2007/11/25(日) 14:32:18 ID:???
ふぃあ〜違います〜わたしFEAR厨なんかじゃありませ〜ん
81NPCさん:2007/11/25(日) 14:38:33 ID:???
うそこけ。
82NPCさん:2007/11/25(日) 15:15:15 ID:???
素直に認めるよ
俺はリアルリアリティ大好きなFEAR厨さ
83NPCさん:2007/11/25(日) 17:05:20 ID:???
ダウト
84NPCさん:2007/11/25(日) 17:12:03 ID:???
FEAR厨ちゃんは処女?
85NPCさん:2007/11/25(日) 17:31:08 ID:???
処女なんかよりテクニック豊富な子の方がいい
86NPCさん:2007/11/25(日) 17:42:38 ID:???
ハーフダークFEAR厨ちゃんの美少女ノイ/エグの足コキ鬱シナリオマダー?
87NPCさん:2007/11/25(日) 18:26:33 ID:???
バッキャロウ!
足コキより手コキのが気持ちいいだろうが!
88NPCさん:2007/11/25(日) 18:35:55 ID:???
貴様らいい加減にせんか
89NPCさん:2007/11/25(日) 18:51:57 ID:???
FEAR厨ちゃんは処女を演じるネカマですヨ
90NPCさん:2007/11/25(日) 21:29:11 ID:???
穴がありゃなんでもいいや
91NPCさん:2007/11/25(日) 21:48:59 ID:???
流れを読まずに質問。

メインウェポン扱いの白兵PCで、Dロイス:羅刹がやりたいんだが、
シンドロームの片方は、やはり装甲無視があるやつがいいんだろうか?
カヴァーが不良学生の野良オーヴァードを予定しています。

ちなみに他の二人はオルモルとノイソラで、どちらも範囲攻撃&支援担当です。
意見求む。
92NPCさん:2007/11/25(日) 22:00:41 ID:???
そのシンドロームだと他の二人はどっちも装甲無視できる可能性があるけど、その辺はどう?
《クリスタライズ》《絶対の恐怖》あたりを取得済みなら装甲付きは任せてしまうのも手。

あと、GMが重装甲の敵を出さない傾向の人なら本当に好みの領域になるね。
93NPCさん:2007/11/25(日) 22:14:49 ID:???
メイン火力担当するなら装甲無視はできるだけほしいな。
サブ火力なら無しで便利系をやってもいいんだが。
まぁ、オーヴァード空手風なエフェクトの組み立て方もいいかも知れん。
94NPCさん:2007/11/25(日) 23:35:45 ID:???
むしろDロイスの方が問題じゃね?
メインなのに攻撃力の上昇が低すぎだろう。
95NPCさん:2007/11/26(月) 00:04:16 ID:???
>>90
僕の肛門が危険に晒されそうです
96NPCさん:2007/11/26(月) 00:12:29 ID:???
装甲無視も欲しいが、白兵PCなら命中率も欲しいところだな。《バリアクラッカー》とか《螺旋撃》みたいな。
まあ、キュマイラなら《獣の王》もあるけど。後はダイスの多さで達成値を期待するか。
97NPCさん:2007/11/26(月) 00:28:39 ID:???
拙僧の肛門も《バリアクラッカー》されたあげく《螺旋撃》されてしまいそうでござる
98NPCさん:2007/11/26(月) 00:33:53 ID:???
>>97
安心しろ、そんな小細工は使わない
《一角鬼》で《フルパワーアタック》でヤらせてもう
99NPCさん:2007/11/26(月) 00:34:23 ID:???
僕の肛門もFEARに奪われそうです。
100NPCさん:2007/11/26(月) 02:06:55 ID:???
FEARは何も奪わない
それどころか中二病ウイルスを植え付けようとしてくる
101NPCさん:2007/11/26(月) 03:23:28 ID:???
キュマイラの命中は獣化Lv2でダイス目十分来るから取り敢えずはクリアしてると思うが……
クリ値操作ってできるシンドローム限られすぎだしなぁ。
不意打ちで補うか?光の衣とかで。
102NPCさん:2007/11/26(月) 06:33:43 ID:???
《奈落の法則》+《アドヴァイス》(《狂戦士》)という他力本願でどうよw
当てに行くなら《リミットリリース》とか。
103NPCさん:2007/11/26(月) 06:46:13 ID:???
メインウェポン扱いってあるから獣化しないタイプなんじゃない?
この場合ダイス増加と装甲無視を併せ持つシンドロームは少ないから迷うのは良く分かる。

で、結局はどんな支援がもらえるかだろうな。支援と侵蝕率で12〜3行くなら装甲無視とってもいいだろうし。
被るけどモルフェウスで100超えてから本番、が安定してるっちゃそうかもしれないけどな。
104NPCさん:2007/11/26(月) 08:14:57 ID:???
メインウェポン=メイン火力って意味じゃねーのか?
じゃああれだ。
サポートデバイスなしなら音速攻撃+七色の声でお茶濁すとかかね。
マイナーまで含めるならバトルビートもあるか。
それならエンハイとバロールもあるけど。
105NPCさん:2007/11/26(月) 08:21:40 ID:???
>>104
お前ってさ…
いやなんでもない
106NPCさん:2007/11/26(月) 08:22:27 ID:???
ブラムなら《渇きの主》で装甲・防御力無視して《ブラッドバーン》で攻撃力アップ、
従者と合体すると《かりそめの剣士》でさらに攻撃力増加、範囲化の《忌まわしき砲弾》も使えるな。
サラマンダーは……攻撃力はいろいろ上がるが、そんなに美味いもんでもないか。
107NPCさん:2007/11/26(月) 08:53:07 ID:???
シンドロームやDロイスという差別の壁を打ち破り
どのエフェクトも取得可能にしたらどうか
108NPCさん:2007/11/26(月) 08:58:51 ID:???
やめて! そんなことしたら、誰も《吼え猛る爪》を取らなくなっちゃう!

まあ、試しにやってみてバランス崩壊パワーゲームを楽しむのも、悪くないかもな。
109NPCさん:2007/11/26(月) 09:20:40 ID:???
>>104
いや、俺もそういう意味だと思うが
武器使いならともかく

>>107
技能がシンドロームのエフェクトが結構多いのと侵食値がどうこうで言うほど壊れない気がする。
武器使いが巨神の斧+マルチウェポン+装甲無視+ダイスボーナスとかやっちゃいそうではあるが。
110NPCさん:2007/11/26(月) 09:37:16 ID:???
>>109
白兵キャラはとりあえずキュマザイルでキャラメイクして《業炎》と《アドレナリン》とって後色々選ぶ、みたいな感じでできるからやっぱ壊れると思う
111NPCさん:2007/11/26(月) 10:01:17 ID:???
一方ボスの方も不死不滅に魔獣の証に透過と節操無く回復するのであった。
112NPCさん:2007/11/26(月) 10:06:21 ID:???
>>110
初期キャラで単発セッション一回のみ、
という前提なら面白いかも知れんぞ
マンネリしてきた時に活気を取り戻すきっかけにはなるかも
11391:2007/11/26(月) 10:42:00 ID:???
>>92
ノイソラは痛みの水で射撃キャラ、オルモルはクリスタライズは初回では取らないそうっす。
んで、GMが矢野王子を崇拝しているので、バランスはきつめのを予想しとります。

>>93
バロールなら装甲無視もあり、余裕が出来たら時の棺とか攻撃以外の手段もありますしなー。

>>94
キャラ付けで羅刹キュマにしてみましたが、やっぱ決定力不足ですかね。

>>96
獣の王は最初の切り札として取るつもりです。
一応キャンペーンの予定なんで、早いうちに復讐の刃取得を考えてます。
11491:2007/11/26(月) 10:42:38 ID:???
>>101
エンハイも装甲無視・範囲攻撃・先手撃ちなど色々ありますしね。悩む。

>>102
他力は勿論あてにしとりますw 具体的にいうと力の法則とか支援射撃とか。
リミットリリースも派手でいいですなー。ハヌはマシラもあるし。

>>103
ウイ、今回は獣化しないキュマで行こうかと。快男児かっこいいよ快男児。
そのうち「俺の中の獣が(ry」みたいな中二病演出で獣化取るかもですが。

>>104
んですんません、メインウェポンの意味自体はそちらの解釈で合ってます。
シンドロームが被らなければサポデバも魅力的だったんですが。
11591:2007/11/26(月) 10:46:39 ID:???
>>106
ぶ、ブラム強ぇ。そういえ範囲攻撃は従者と合体すれば使えるんですなシュバシュバ。
面子の中では一番ダブクロに慣れてないんで(だから攻撃のことだけ考えれと言われた)
従者は避けようとか思っていたんですが、キャンペーン進めていくうちに慣れるでしょうし、
キュマブラで赤黒い旦那気取りもいいかもしれんですね。渇きの主強いし。

連レス失礼、ご意見ありがとうございました。
皆さんの意見を参考に、もう少しグツグツ煮詰めてみます。
しかしあれですね、やっぱりダイス数は確保した方がいいんですなー。勉強になる。
116NPCさん:2007/11/26(月) 10:49:33 ID:???
獣化しないんなら、武器持ちかな。……って羅刹、武器使ったら壊れるな。メインウェポンは《破壊の爪》か。
ダイスの数を稼ぐ方法を確立しとかないと、微妙なキャラになっちゃうぜ。
117NPCさん:2007/11/26(月) 11:05:52 ID:???
とりあえず獣化しないならキュマブラは止めとけ
ダイスがないぞ
118NPCさん:2007/11/26(月) 11:15:15 ID:???
まあなんだ。王子環境でDロイスをキャラ付けに費やすの危険じゃね?w
変異種で装甲無視取るとか、戦闘用人格とか起源種とか…


キャラ付けは勿論大切なんだけど、「ボク発明少年だからまずショートとタッピング取るねー」
なんて王子環境でやったらグーで殴られるかもw
119NPCさん:2007/11/26(月) 11:16:34 ID:???
>>115
獣化しねーのかよ。
獣化抜きでダイス稼ごうと思うと装甲無視は諦めた方がいいかもな。
後防御手段で回避を選ぶ時も装甲無視は辛い。戦馬ブラム除けばエンハイくらいか。
ダメージだけ考えるならキュマエフェクトだけで十分やれるぜ。
ターゲットロックにフルパワーに攻撃力「だけ」は他から引っ張る必要はない位にある
まぁ悩んだらエンハイお勧め。
光の衣でマイナー消費して不意打ちすれば相手のクリ+1で命中率上がるし装甲無視と近接範囲も取れるし回避もできる
ダイスの無さは……紫帆がいるから大丈夫だ!

>>117
一応、戦馬+始祖血統でダイスボーナスの効果は受けられるはず。
でもブラムのシンドロームDロイスないと戦馬が辛いんだよなー。
まぁ初期キャラでやるには確かにダイスがなくて辛いか
120NPCさん:2007/11/26(月) 11:19:42 ID:???
>>118
公式でも怜央とか居たから大丈夫だよ!
121NPCさん:2007/11/26(月) 11:23:59 ID:???
ダイスは初期環境なら80~100%くらいでダイス10個あれば及第点かねー
でも増やすアテがないと辛いよな
122NPCさん:2007/11/26(月) 11:33:04 ID:???
始祖は100%超えだったな。
っ【パワーアシストアーマー】
123NPCさん:2007/11/26(月) 12:03:36 ID:???
平日の朝に書き込んでる奴って何してんの?
フリーター、ニート、主婦、あるいはクリエイターあたりか?
124NPCさん:2007/11/26(月) 12:08:46 ID:???
>>123
マジレスすると、世間にはたまの休日が平日になる勤め人だってごまんといるのだよ。
店舗勤めなら定休日が休日だ、これが平日の店がどれだけあると思う。
あと、夜勤という言葉を知っているかね。
更に言うなら、大学生なら講義が無い時間は暇だわな。
125NPCさん:2007/11/26(月) 12:19:07 ID:???
別に昼に働いてても携帯で書き込みしたり会社の回線からでも何処にアクセスするかを誤魔化せる立場の人もいるし普通じゃね?
126NPCさん:2007/11/26(月) 12:32:05 ID:???
平日の昼に(ry
って誰か突っ込んでやれよ。
俺は夜勤明けだ。
127NPCさん:2007/11/26(月) 12:57:09 ID:???
>>123

お前も一度シフト制の仕事経験してみるんだな。きついぞ?
128NPCさん:2007/11/26(月) 13:09:18 ID:???
中高生なんだろうから無知でも仕方が無いじゃないか。
129NPCさん:2007/11/26(月) 13:35:12 ID:???
>>124
>あと、夜勤という言葉を知っているかね。
夜勤経験したことあるが、とてもじゃないが昼に起きてられないぞ。
130NPCさん:2007/11/26(月) 13:35:56 ID:???
>>126
無職にはわからないと思うので教えてやるが
普通12時からは昼休みだ
131NPCさん:2007/11/26(月) 13:37:48 ID:???
>>127
シフト制と言っても環境によってピンキリだろうに。
お前の言うシフト制って具体的には?
132NPCさん:2007/11/26(月) 13:38:47 ID:???
別の所でやれよ。
スレ違いだ。
133NPCさん:2007/11/26(月) 13:44:33 ID:???
フラットシフトの使い方講座ならともかく、シフト制講座などとはスレ違いだぜ。
134NPCさん:2007/11/26(月) 13:50:38 ID:???
いまこそエフェクト《スルー》の使いどき
135NPCさん:2007/11/26(月) 13:55:20 ID:???
レスが120越えたしな。
136NPCさん:2007/11/26(月) 14:03:08 ID:???
(要120レス) www
137NPCさん:2007/11/26(月) 14:07:32 ID:???
ジェネシフトすげえ迷惑なんですがww
138NPCさん:2007/11/26(月) 14:40:39 ID:???
スルーなのに4D10レスを消費するとはこれいかに。
139NPCさん:2007/11/26(月) 15:35:57 ID:???
140NPCさん:2007/11/26(月) 15:36:27 ID:???
ジェネシフト制のバイトはじめたんだが
大変だなw
141NPCさん:2007/11/26(月) 16:13:00 ID:???
一般エフェクトの《バイト料アップ》が
なぜか使えない
142NPCさん:2007/11/26(月) 16:42:25 ID:???
ハヌマーン変異種になれば《給料アップ》が使えるぜ?
143NPCさん:2007/11/26(月) 16:58:40 ID:???
むしろワークス:フリーター専用のDロイス。
144NPCさん:2007/11/26(月) 17:54:58 ID:???
1回分だけならリミットリリースしてなんとかww
145NPCさん:2007/11/26(月) 19:04:59 ID:???
クライマックスはこれからだ!
146NPCさん:2007/11/26(月) 19:15:50 ID:???
人生のクライマックスフェイズが近い俺がお前らにアドバイスだ

ミドルシーンを大事にしろよ
決して情報収集を欠かすな
今できることは今のシーンのうちにやれ
侵蝕率が上がりすぎだと思ったら少し休むのも大事なことだぞ
使用回数制限のあるエフェクトは使いどころに注意しろよ

さもないと悲惨なエンディングを迎えることになるからな
147NPCさん:2007/11/26(月) 19:21:54 ID:???
エンディングを迎えて終われるなら、それは幸福と呼ぶべきですよ?

人生はゲームとは違う
ゲームオーバーになっても終わらないからだ
148NPCさん:2007/11/26(月) 19:23:09 ID:???
人生のクライマックスww

しかしエンディングはハッピーとは限らないからなぁ
149NPCさん:2007/11/26(月) 20:44:32 ID:???
ハッピーエンドが良いよね!と申したか
150NPCさん:2007/11/26(月) 20:46:28 ID:???
オレは最初からクライマックスだぜ!!
151NPCさん:2007/11/26(月) 20:47:27 ID:???
フルスクラッチで作るときは前衛系でも社会にちゃんと振れよ
クライマックスフェイズを迎えるまでに社会の判定はめちゃめちゃあるからな
152NPCさん:2007/11/26(月) 20:58:17 ID:???
そもそもあまり前衛系はお勧めできないな
精神と社会を高くしとくと便利だぞ
153NPCさん:2007/11/26(月) 21:12:43 ID:???
スポーツ選手や格闘家、漁師や猟師でもなければ、
肉体は3〜4で充分だよな

やはり社会が最重要か
154NPCさん:2007/11/26(月) 21:15:17 ID:???
警官や軍人も肉体必要だな
155NPCさん:2007/11/26(月) 21:18:13 ID:???
待て待て
<耐性>や<意志>が低いとサラリーマンはつとまらんぞ
肉体も重要だ
156NPCさん:2007/11/26(月) 21:25:40 ID:???
いつも思うんだが…… なんでプログラマは2レベルも持ってるんだろう……
157NPCさん:2007/11/26(月) 21:27:45 ID:???
とりあえず10%でファンブる状況は脱したい……。

それとも、どんだけ悪くても10%でしかファンブらない方をうらやましいというべきか。
158NPCさん:2007/11/26(月) 21:33:52 ID:???
世にプログラマ星の数あれど
デスマーチの種は尽きまじ、って誰かが言ってた
159NPCさん:2007/11/26(月) 21:36:06 ID:???
>>149
ちょwwwそれスパロボの同人誌www
160NPCさん:2007/11/26(月) 21:43:56 ID:???
ゲーム内でデスマーチなんかやってたらシーン参加できんなw
161NPCさん:2007/11/26(月) 21:54:48 ID:???
>>160
デスマーチのシーンが延々続いて終わったと思ったら《ファストフォワード》でまた同じシーンが繰り返されるよ
162NPCさん:2007/11/26(月) 21:57:35 ID:???
なるほど、つまりプログラム作成の判定に成功しても上司の《時の棺》で失敗にされるんだな
163NPCさん:2007/11/27(火) 01:14:46 ID:???
>156
なるほどと、笑えるのが事情通
乾いた笑いになるのが経験者orz
164156:2007/11/27(火) 03:14:44 ID:???
>163
つい10分ほど前に作業が終わったぜ。先週末くらいに終わるはずの分。
165NPCさん:2007/11/27(火) 07:19:15 ID:???
気持ちは分かるが、マ板へ逝け
166NPCさん:2007/11/27(火) 08:29:31 ID:???
マンコ板?
167sage:2007/11/27(火) 08:50:52 ID:jue5k1or
>>166
気持ちは分かるが、地下へ逝け。
168NPCさん:2007/11/27(火) 08:52:11 ID:???
すまん、sage損なった。
とりあえず吊ってくる。
169NPCさん:2007/11/27(火) 09:38:24 ID:???
sage忘れを謝る奴なんて、もういないと思ってたよ
170NPCさん:2007/11/27(火) 15:51:21 ID:???
卓ゲ関係だと、アニメの柊スレくらいだよな。
171NPCさん:2007/11/27(火) 20:42:53 ID:???
話は変わるが、俺はエッチなものが大好きだ
172仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/11/27(火) 21:16:53 ID:???
はーい、その話題ここまでー。
173NPCさん:2007/11/27(火) 21:56:12 ID:???
だがそれ突破する
おっぱいおっぱい
174NPCさん:2007/11/27(火) 22:06:40 ID:???
>>173
おっぱいが突破して炸裂するのは、きっと器官爆弾の演出だな!
俗に言う「オッパイミサイル」w
175NPCさん:2007/11/27(火) 22:26:21 ID:???
情熱があれば!
この場所でエロトークをはじめられるッ!!
176NPCさん:2007/11/27(火) 22:28:17 ID:???
スレ違いは、ほどほどにな。
177NPCさん:2007/11/27(火) 22:33:16 ID:???
削除依頼ってどこからしたらいいの?
教えてくれ
178NPCさん:2007/11/27(火) 22:51:43 ID:???
《暗黒の衣》と防具って、重ね着というか重複できたっけ?
179NPCさん:2007/11/27(火) 23:03:12 ID:???
>>178
防具としてのデータは無いみたいだから重複するんじゃね?
180NPCさん:2007/11/27(火) 23:05:49 ID:???
なるほど。となると、《アーマークリエイト》は防具データがあることだし、こっちは重複なしだな。
ありがとう。
181NPCさん:2007/11/28(水) 00:19:36 ID:???
<情報>とか<隠密>とか<芸術>とかへの《支援射撃》ってどう演出する?

それともラウンドの概念は戦闘にしかないとかいう理由で、平時には使えないのかなぁ?
182NPCさん:2007/11/28(水) 00:24:40 ID:???
多分使えるとは思うが、戦闘中以外で支援系エフェクトを使った事ってねーなぁ。

<芸術>への《支援射撃》はホラ、あれだ。「良いものを作らねーとブチ殺すぞBaby」みたいなのでひとつ。
183NPCさん:2007/11/28(水) 00:25:18 ID:???
全部銃で脅す、の演出で何とかできないかね
184NPCさん:2007/11/28(水) 00:32:04 ID:???
<調達>判定の支援射撃か……
185NPCさん:2007/11/28(水) 00:35:47 ID:???
>>182
芸術は爆発であるってモットーで趣味芸術なクロドバキャラへ
「良しならもっと火薬増やしてヤンゼ!」って《支援射撃》を行ったことはあったな
186NPCさん:2007/11/28(水) 00:45:37 ID:???
A:倉庫の中に誰かいないか耳をそばだててみるけど
M:じゃあ、<知覚>で判定して
B:待った!その前に《支援射撃》するぜ!

演出は後付けとはいえ、かなりキビシー。
187NPCさん:2007/11/28(水) 07:14:47 ID:???
GM,ゴールデンルールで止めてー!
188NPCさん:2007/11/28(水) 10:33:33 ID:???
むしろプレイヤーフレンドリーで通してー!
189NPCさん:2007/11/28(水) 11:48:03 ID:???
中3の時家族一同リビングでK1見てた時にテンション上がり過ぎて
「フゥーイカれた夜の始まりだぜ」とかいいながらテレビの前でゲリラオナニーしたら親父に足腰立たないレベルにボコボコにされた
190NPCさん:2007/11/28(水) 12:59:15 ID:???
拙僧の股間も《支援射撃》できるでござる
191NPCさん:2007/11/28(水) 13:53:03 ID:???
支援射撃って2穴責めの後ろ担当ってことか?
192NPCさん:2007/11/28(水) 15:50:43 ID:???
このスレときどき卑猥なこと言う奴がいるな
悪いこと言わんからその才能は他に活かせ、な?
193NPCさん:2007/11/28(水) 16:35:39 ID:???
875 名前: 水先案名無い人 [sage] 投稿日: 2007/11/27(火) 14:05:01 ID:N0hlaiql0
Vipネタでスマンがかがやかなすぎるので 

170 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/11/27(火) 13:58:42.46 ID:7wbHJtrUO 
中3の時家族一同リビングでK1見てた時にテンション上がり過ぎて 
「フゥーイカれた夜の始まりだぜ」とかいいながらテレビの前でゲリラオナニーしたら親父に足腰立たないレベルにボコボコにされた 
194NPCさん:2007/11/28(水) 17:36:28 ID:???
コピペうぜえ
195NPCさん:2007/11/28(水) 19:08:54 ID:???
>>186
捕まえたFHのエージェントから情報聞き出そうとするPCのために
「PC1の〈交渉〉判定に《援護射撃》します」とやったことがあった。

傍から見れば喋らないと殺すって眼でにらみつつFHの頭に銃突き付けてる
ってだけだったんだがな。
196NPCさん:2007/11/28(水) 22:17:58 ID:???
すまん。《サイレンの魔女》は受け無効って今頃気付いた。
197NPCさん:2007/11/28(水) 22:36:55 ID:???
再恋のマゾとは誰のことだい?

あたしだよ!!
198NPCさん:2007/11/28(水) 22:41:34 ID:???
いちおー受け無効はそれぞれの能力値ごとに1個ずつありますにゃ
社会は受け無効しかないけど
199NPCさん:2007/11/28(水) 22:50:49 ID:???
おお、言われてみれば確かに。
俺が思いつくだけでも、肉体:《渇きの主》、感覚:《痛みの水》、精神:《サイレンの魔女》、社会:《絶対の恐怖》か。
200NPCさん:2007/11/28(水) 23:44:16 ID:???
>>199
思いつくだけでもも何もそれで全部だ
201NPCさん:2007/11/29(木) 00:24:57 ID:???
>>198
いや、受け無効じゃない社会も一応増えた。Dロイスだが。
202NPCさん:2007/11/29(木) 00:57:33 ID:???
Dロイスありならほぼ受け無効になる上<時の棺>も効かない変異種エフェクトもできたよな
基本的にNPC用だけど
203NPCさん:2007/11/29(木) 01:15:01 ID:???
アレはなぁ……PCが使うとボスのシンドロームによってはマジで封殺されるからなー。
侵食値的にだけじゃなくマジ勘弁してくれってエフェクトだ。
204NPCさん:2007/11/29(木) 01:28:02 ID:???
受けは失敗じゃない気が(びみょー)
基本ダメージは減らせるから《竜鱗》はOKだよな

その話じゃない?
205NPCさん:2007/11/29(木) 01:31:37 ID:???
Dロイスついでに
《天才》のタイミングって合ってんのかなぁ?
メジャーとリアクションの判定にしか使えないって意味か?
206NPCさん:2007/11/29(木) 01:45:06 ID:???
>>205
判定って基本、メジャー&リアクションじゃね?
マイナーやセットアップじゃ判定はないし。
敵を探す知覚判定や情報収集もメジャーだし。
207NPCさん:2007/11/29(木) 02:35:03 ID:???
俺は《天才》のタイミングはメジャー/リアクションになってるのに、
本文中では「判定を行った直後に使用する」になってるのが不思議なんだが。
208NPCさん:2007/11/29(木) 07:23:09 ID:???
>>206
つ《不死者の恩寵》

>>207
オレもタイミング:後述が正しいんじゃないかと思うんだよなぁ
209NPCさん:2007/11/29(木) 07:37:52 ID:???
>>204
竜鱗はモロにエフェクトだろ。
210NPCさん:2007/11/29(木) 07:47:48 ID:???
>>209
《竜鱗》は装甲値を上げるエフェクトで、装甲値は基本ダメージから差し引かれれ、その結果が実ダメージとなるんだと思うんだが。
《軍神の守り》とかいった実ダメージ軽減エフェクトは使えんだろうが。
211NPCさん:2007/11/29(木) 16:44:59 ID:???
ルルブp171
[基本ダメージ]から[装甲値]を引く。その結果が[実ダメージ]である。
212NPCさん:2007/11/29(木) 17:11:08 ID:???
>>203
ルルブ読み返してみたんだけど、
《時の棺》と実ダメージ軽減が効かないだけ。
そんなにヤバイエフェクトには見えないな。 
213NPCさん:2007/11/29(木) 17:20:17 ID:???
>>212
十分怖くね?
光の守護、電磁反応装甲、赤河の支配者、透過、波紋の方陣、空蝉、
氷雪の守護、ショックアブソーバ、黒星招来、時の棺
……って実ダメ無効って軽減に分類していいのかね
残るのは死亡、昏倒復活の魔獣の証、不死不滅、魂の練成、燃える魂、アクア・ウィターエとかか。
214NPCさん:2007/11/29(木) 17:26:43 ID:???
封殺と言えば《闇の手》。
あと《ルーラー》《見放されし地》《フラッシュゲイズ》のダイスペナルティコンボ。
マジ勘弁。
215NPCさん:2007/11/29(木) 17:39:10 ID:???
初期キャラ相手にシーン持続のダイスペナ6個やって全員ジャーム化させた俺がきましたよ
あの頃は若かった…
216NPCさん:2007/11/29(木) 17:41:05 ID:???
>>213
受けろ!避けろ!生き返れ!(+手下カバえ!)
それぐらいで音を上げて、ラスボスを名乗るとは笑止!!
217NPCさん:2007/11/29(木) 18:20:31 ID:???
手下をカバーしろ、に読める。
218NPCさん:2007/11/29(木) 18:23:51 ID:???
部下をカバーリングするボス
ありだと思うぞ

もちろん主力は部下な
219NPCさん:2007/11/29(木) 18:26:19 ID:???
ヨミ様みたいなイメージ…別に庇ってはないけど
220NPCさん:2007/11/29(木) 18:44:11 ID:???
《呪いの火壷》の「素手での」ってどういう意味?

1:単独で使ったときダメージロールは発生する?
2:素手が[捕縛]されてたら使えない?
3:《プラズマカノン》と組んだら攻撃力に−5する?
4:《破壊の爪》後に《プラズマカノン》と組んだら《破壊の爪》の攻撃力も足す?
221NPCさん:2007/11/29(木) 18:45:09 ID:???
「素手での」じゃなくて「素手による」だった。どっちでもいっしょだけど。
222NPCさん:2007/11/29(木) 19:20:07 ID:???
>>221
「素手の為の」攻撃
を忘れてるぜ
223NPCさん:2007/11/29(木) 19:55:36 ID:???
>>220
4コ右の《炎の理》の技能がRCになったものと考えれば、自然と答えは出る。
224NPCさん:2007/11/29(木) 19:59:36 ID:???
《渇きの主》は[捕縛]ってても使えるんだな。今日初めて気づいたよ。
225NPCさん:2007/11/29(木) 20:16:58 ID:???
そうなのか?
226NPCさん:2007/11/29(木) 20:28:38 ID:???
まあ《渇きの主》は素手を使用した攻撃じゃないからな
227NPCさん:2007/11/29(木) 20:37:53 ID:???
表記がわかりにくすぎる
ほんとFEARはクソだな
228NPCさん:2007/11/29(木) 20:40:25 ID:???
随分前のスレでも出てたけど、攻撃力が素手と同じ武器を作ってエフェクトで殴ってるだけだからな。
素手以外を装備してたら使えないだけで。
素手捕縛されてRCが使えなくならないのと同じ。
229NPCさん:2007/11/29(木) 20:47:07 ID:???
つまり素手捕縛された時、《渇きの主》+《亡者の爪》とか使えないけど、《渇きの主》だけならいけるってことね。
230NPCさん:2007/11/29(木) 20:48:52 ID:???
>>220
<獣の力>とか<炎の剣>、<零距離射撃>、<主の右腕>みたいな、武器や攻撃の攻撃力上げるエフェクトと
<インスタントボム>や<飛礫>、<雷の槍>みたいな、攻撃力を持った武器の代わりになるエフェクトがある
特に後者はそれ自体が武器になるので「射撃攻撃として扱う」という種別がつく
<RC>の攻撃エフェクトにそういうのが多いのはそのせいだな

「素手による白兵攻撃」はそのバリエーションの一つ
<受け><回避>が可能で<復讐の刃>や<ポルターガイスト>の影響を受け<融解>の様なエフェクトの対象外
という意味
231NPCさん:2007/11/29(木) 20:54:44 ID:???
む……ごめん、《インスタント・ボム》の、「素手による白兵攻撃扱い」って描写で、頭がこんがらがってきた。
・素手のデータ変更エフェクト(《破壊の爪》とか《一角鬼》とか)の影響は受ける?
・捕縛された時、攻撃は可? 不可?
232NPCさん:2007/11/29(木) 20:54:48 ID:???
>>229
亡者の爪は素手と同じ扱いの攻撃を作るエフェクトだから捕縛されても殴れるぜ?
捕縛にてんで弱いのはキュマイラみたいな「素手そのもの」を変化・強化させて殴るタイプ
だから素手捕縛されると銘なき刃+渇きの主は、ない。
233NPCさん:2007/11/29(木) 20:59:06 ID:???
>>232
なるほど、じゃあ《インスタント・ボム》も同じと考えたんでいいな。

となると、言うなれば《亡者の爪》とかは条件:素手で発動するが、素手で殴っているわけではない。
ゆえに、《破壊の爪》などの素手データ変更のエフェクトには影響されない――ってことになる?
234NPCさん:2007/11/29(木) 21:01:47 ID:???
>>231
1:<破壊の爪>を使用済みの素手+<インスタントボム>
2:素手+インスタントボム
3:インスタントボム
4:刀+インスタントボム
(全部素手白兵扱い)

こういう使い方が出来るってだけ。
武器を捕縛されたら捕縛された武器はコンボに組めないわな。

>>232
F&Qにあるが、累積する。P179のど真ん中付近見れ。
235NPCさん:2007/11/29(木) 21:03:27 ID:???
あ、そうか。そういや「白兵攻撃扱い」と「白兵攻撃」は重なるんだっけ……ルールブックど忘れしてた、ごめん。
236NPCさん:2007/11/29(木) 21:06:58 ID:???
メジャーアクション《素手による白兵攻撃を行う》とかを仮想して、
それを組み合わせたり組み合わせなかったりと考えればいいんじゃないか?
237NPCさん:2007/11/29(木) 21:07:55 ID:???
>>234
お前俺にレスしてどーすんの。
F&Qじゃなくてそこはコンボの法則出すべきじゃね?
微妙にF&Qの白熱+銘なき刃は意図がずれてるような
238NPCさん:2007/11/29(木) 21:09:10 ID:???
>>236
おう、そっちの方がわかりやすいな、スマン

>>237
重ね重ね、スマン……orz
239NPCさん:2007/11/29(木) 21:24:55 ID:???
渇きの主の固定攻撃力は、素手と同じになるから、素手で攻撃する、と言うエフェクトでなければ大丈夫だぜ?
めいなきやいばや破壊の爪で変更された攻撃力と同じ攻撃力で攻撃するからそこらへんはOKだ。
駄目なのは素手にダイスボーナスとかの奴。
奥の手とか狼牙とか
240NPCさん:2007/11/29(木) 21:25:00 ID:???
>>234
4が分からん。
241NPCさん:2007/11/29(木) 21:30:10 ID:???
「素手による白兵攻撃扱い」は、
アイテム:素手で攻撃しているわけではないから素手が[捕縛]されても影響は受けないけど、
素手の攻撃力を変化させる《破壊の爪》等の影響は受けるってこと?(たとえ[捕縛]されてても)
242NPCさん:2007/11/29(木) 21:31:53 ID:???
どうでもいーけど、F&Qじゃなくて、Q&AもしくはFAQな。
243NPCさん:2007/11/29(木) 21:34:36 ID:???
>>240
刀+<インスタントボム>だと武器で殴ってるけど素手扱いにされるってだけの話。

>>241
<破壊の爪>は素手という武器のデータを変化させてるだけなんでそれはない。
<武器>+<エフェクト>の武器部分にかかるだけだから。
<渇きの主>は素手の攻撃力参照するので受けるけど。
244NPCさん:2007/11/29(木) 21:34:54 ID:???
「素手による白兵攻撃扱い」は>>230の下。
《渇きの主》は記述が違う。

「素手による白兵攻撃扱い」は素手を使わないでも素手を使ったことになる。
キュマイラの《奥の手》や《狼の牙》を使えるようになる。
素手自体は使ってないので素手の攻撃力を上昇するエフェクトはかからない。
245NPCさん:2007/11/29(木) 21:43:15 ID:???
ちょっと的外れかもしれんからツッコミがあれば是非突っ込んで欲しいんだが、

>Q:使用する技能とタイミングが同じ、「白兵攻撃として扱うエフェクト」と「素手による白兵攻撃として扱うエフェクト」を組み合わせた場合、
>その攻撃は素手によるものとして扱うのでしょうか?
>A:扱います。

これを考えると、刀で《インスタント・ボム》って無理っぽく見えるんだが、どうだろう?
246NPCさん:2007/11/29(木) 21:45:20 ID:???
>>244
とりあえずFAQには《インスタントボム》の攻撃力は《破壊の爪》の影響を受けるとあるですよ。

でこれを受けて
>>243
《破壊の爪》1LV(+5) 《インスタントボム》1LV(+3) のとき、刀(+4)+《インスタントボム》だと最終的な攻撃力は+12?
247NPCさん:2007/11/29(木) 21:48:56 ID:???
この流れは前にやったから質問してる奴は過去スレ見ろ
答えてる奴も自重しろ。どうせGM判断って結論にしかならん
248NPCさん:2007/11/29(木) 21:50:30 ID:???
>>245
えーと……。
素手でないものを素手として扱うようにするから「素手によるものとして扱う」、だろ。
素手以外禁止にはちょっと、読めないな。

>>246
公式のFAQか(>>242指摘THX)。
ちょっとそれは前提が素手の<銘なき刃>で殴ってる事になってるので刀の場合と違う。
+7じゃないかね?
249NPCさん:2007/11/29(木) 21:54:41 ID:???
>247
FEARの表記ゆれが酷すぎるからなー
でもルール談義はの全てを否定するこたないだろー
決着をつける必要はないだけで話すのは無駄じゃねーぜー
ここで聞いた意見はあくまで参考意見にとどめて納得できないなら採用しなきゃいいだけさー
250NPCさん:2007/11/29(木) 22:01:44 ID:???
>>249
ルール談義全否定っつーが今のとこ出てる異見も全部過去スレで出てる範囲でしかないからなぁ……
それをまた繰り返すのは無駄以外の何者でもないだろうと
251NPCさん:2007/11/29(木) 22:02:16 ID:???
>>248
あれは《破壊の爪》の持続時間中に、《銘無き刃》や《インスタントボム》に《破壊の爪》の攻撃力を足すって話じゃないの?
252NPCさん:2007/11/29(木) 22:06:09 ID:???
俺は比較的新参者だと思うが1回は見た覚えがあるなぁ……2回かもしれんがよく覚えてない。
253NPCさん:2007/11/29(木) 22:16:36 ID:???
過去スレ見るには金がかかるって書いてある気がするんだが、気のせいか?
254NPCさん:2007/11/29(木) 22:21:26 ID:???
>>250
アホか。
255NPCさん:2007/11/29(木) 22:21:42 ID:???
>>247
おう、じゃあそろそろ控えるわ

>>251
ああ、前提そっちか……指摘有難う。
まぁどっちにしろ<破壊の爪>は素手というアイテムの性能変更だからな。
素手扱いのエフェクトの性能変更じゃないし。
素手+刀やりたきゃ<マルチウェポン>が必要だと思う。

>>253
最近のは比較的新しいからまだ●必要かもわからんね。
しっかしこの手の話の為にも版上げマジでしてくれんかねぇ……。
256NPCさん:2007/11/29(木) 22:23:43 ID:???
FAQはファッキューって読めばいいのか?
それともエフエーキューか?
257NPCさん:2007/11/29(木) 22:32:21 ID:???
「フェイク」って読む人もいる。みたい。

同年度に1stが出てるNWも版上げしたことだし、DXも3rd出ないかね。
ところで、他のFEARゲーで3版まで出てるのって、N◎VA、ブレカナ、S=Fだけ?
258NPCさん:2007/11/29(木) 22:32:21 ID:???
これがなんの根拠にもならんことは分かっているが
今までオフィシャルで武器使って「素手による白兵攻撃扱い」のエフェクトで攻撃するキャラは見たことないなぁ
259NPCさん:2007/11/29(木) 22:33:28 ID:???
>>246
Q:《痛みの水》や《リニアキャノン》、《インスタント・ボム》など、独自の攻撃力が設定されているエフェクトを組み合わせた攻撃には、の攻撃力を加算することはできますか?
A:可能です。

『装備している武器(または素手)』だから刀と素手の同時加算は無理だろ。
260NPCさん:2007/11/29(木) 22:39:51 ID:???
>258
いたらカッコいいけどなー
インスタントボムなら防御不可能の刃って感じでさ
刀で斬るのではなく、刀で触れたところから爆発するって演出とか
261NPCさん:2007/11/29(木) 22:47:03 ID:???
>>259Q:《痛みの水》や《リニアキャノン》、《インスタント・ボム》など、独自の攻撃力が設定されているエフェクトを組み合わせた攻撃には、装備している武器(または素手)の攻撃力を加算することはできますか?
A:可能です。

だった。
コピー&ペーストのつもりが移動させてたorz
262NPCさん:2007/11/29(木) 22:50:18 ID:???
肝心なところが抜けているから、よっぽど突っ込もうかどうしようか迷ったが自分から訂正きたか。
263NPCさん:2007/11/29(木) 22:51:19 ID:???
>>257
天羅WAR、メタルヘッド・エクストリームも三版みたいなもんじゃないか?
最初からFEARゲーじゃないけど。
264NPCさん:2007/11/29(木) 23:16:02 ID:???
ツールマスターってデータの無いアイテムにも効くのかなぁ(多分にGM判断だろうけど)
もしダメなら、あえて暗闇で暗視ゴーグルつけて料理するか。
265NPCさん:2007/11/29(木) 23:17:12 ID:???
拙僧の股間も・・・ダメだ、今日はネタが思いつかないので寝るでござる
266NPCさん:2007/11/29(木) 23:17:58 ID:???
カタツムリを無視して
無視して無視して キッスして
267NPCさん:2007/11/29(木) 23:19:52 ID:???
判定で使えるアイテムには技能が設定されているから、それ以外は駄目だろうと思う。
268NPCさん:2007/11/30(金) 01:03:18 ID:???
最終結論がGMによるってなる表記の問題でも、ここに書かれたことが
自分がGMするときの参考意見にはなるよね〜
269NPCさん:2007/11/30(金) 02:10:17 ID:???
  ■■■   ■■■
■■           ■■
  ―⌒―   ―⌒―
≦Ξ〓Ξ≧ ≦Ξ〓Ξ≧
       ∩
      / \
  / /    \ \   <俺にだけエッチな女の子にしなきゃ ちゅ♪
/   ⌒−−⌒    \
   ______
   ПППППП
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

270NPCさん:2007/11/30(金) 04:49:27 ID:???
炎の理の効果って昏倒して、リザレクトなりタイタスなりで復活した後もメジャーアクションで消火するまで持続させるべき?
271NPCさん:2007/11/30(金) 07:27:14 ID:???
「昏倒したら効果が消える」と書いてあるわけじゃないから、持続するんじゃないか?
272困ったちゃんスレから来ました:2007/11/30(金) 12:45:08 ID:???
ちょっと聞きたいんだけど、
http://c-docomo8.2ch.net/test/-/cgame/1196228864/219
みたいな場合どうする?参考に聞かせて。
273NPCさん:2007/11/30(金) 13:01:49 ID:???
つ【最初の頃の応理と同じく「そういう妄想を抱いている」で済ませる】
つ【強制的にDロイスで古代種を追加】

Dロイス賢者の石を持っていないのに賢者の石のキャリアーを名乗るようなもんだと説明してそれで納得いかないならどっちかか両方適用するな
274NPCさん:2007/11/30(金) 13:02:27 ID:???
リプレイオリジン一巻の天(及びそれに対する周りの対応)を参考にする。
275NPCさん:2007/11/30(金) 13:43:48 ID:???
うちならOKしちゃうだろうな。能力が変異したせいで今は不死かどうか不明…みたいな言い訳設定はつけるが。

もちろん「長命による知識のボーナスとかは無いからね?」と先に納得してもらうのも忘れないだろうが。
276NPCさん:2007/11/30(金) 14:15:15 ID:???
去年のクリスマス、コンビニで遅番レジやってたんだけどさ、
心なしか、客もやっぱりカップルが多いような気がするわけよ。
その中で、すごく俺好みのかわいい女の子が一人で来店してさ。

レジが空いた隙を見計らって、小走りにやってきて、
顔真っ赤にして、マフラーを襟元でぎゅっと握り締めながら
うつむきがちに、でも上目遣いにそっと差し出した品が

コンドーム一箱。

バイトは辞めた。
277NPCさん:2007/11/30(金) 14:27:32 ID:???
>272
…これがケータイ厨ってヤツか?
278NPCさん:2007/11/30(金) 14:35:33 ID:???
ああ、携帯電話のアドレスか。見れないから変だと思った。
他の専ブラだと見れたりするのか?
279NPCさん:2007/11/30(金) 14:47:22 ID:???
や、ギコナビじゃ少なくとも見れんよ。
ただ板が卓ゲでスレ番が困ったチャンスレだなーって知ってたんで後は末尾のレス番に飛んだだけ
280NPCさん:2007/11/30(金) 15:40:36 ID:???
Janeでも見れないけどURLを見れば大体見当はつくね、同じ板だし
まぁ長いアドレスだと中間が「-」に省略される機種なんだろうな
281NPCさん:2007/11/30(金) 17:17:29 ID:???
俺は>>272じゃないけど、こっちにコピペしたらまずいかな?
282NPCさん:2007/11/30(金) 17:23:15 ID:???
>>272
ルールにさえ違反してなければ、俺だったら許可する。

千年生きてる肩書きをあげれば満足して、積極的に参加してくれるなら構わん。
SWじゃあるまいし演出にまでダメ出ししたくはない。
無論、記述通りの無難な設定づけにしてくれた方がありがたくはあるのだが。

その例の場合はGMが却下しているのにゴネて
卓の雰囲気をぶち壊したから困ったちゃん確定。
そういう奴は適当にあしらって他の参加者と楽しむことを考えたい。
283NPCさん:2007/11/30(金) 17:29:40 ID:???
>【最初の頃の応理と同じく「そういう妄想を抱いている」で済ませる】

これを実行する奴は二次的困ったちゃんじゃないか?
悪意丸だしの対応はマズいだろ。
脳内処理なら構わないが口に出して言うのは…。
284NPCさん:2007/11/30(金) 17:32:29 ID:???
>>282
その話題は未出だからいいと思うぞ。
既出だったら叩かれるところだが。
285NPCさん:2007/11/30(金) 17:38:13 ID:???
設定のためのロイスがあるのにそれを使わないくせに、設定だけよこせとかいうのは確かにどうかと思うし、
しかしそこにこだわって卓の空気を悪くするのもアレだしなぁ……。
286NPCさん:2007/11/30(金) 17:43:22 ID:???
ワークスをダークワンにさせればおk
287NPCさん:2007/11/30(金) 18:38:36 ID:???
>>283
自称は認めるがデータ的サポートは一切ないし周りのNPCの反応もサポートしないってだけだろ
どっちにしろDロイス環境なんだからやりたきゃDロイスでやれとしか。
288NPCさん:2007/11/30(金) 18:40:34 ID:???
まあ起源種には世界で一番最初にオーヴァードになったものの一人かもしれないってフレーバーもあるし別に起源種でもいいんじゃねとは思わなくもない
289NPCさん:2007/11/30(金) 19:03:27 ID:???
変異種と古代種を両方とればいいんじゃね?
そしてGMはシナリオでのロイス喪失を企てつつ
ボスが《堕ちる絶望》をだな…
290NPCさん:2007/11/30(金) 19:03:41 ID:???
>>285
別に古代種じゃなけりゃ長い寿命を得てはいけない
ってわけじゃないと思うぞ。
古代種はDロイスの中のひとつのカテゴリでしかないだろ。

お前のように、古代種にしか長寿設定は認めない考えの人がGMなら
却下されるだろうし
GMが却下したならば従うべきだとは思うけどな。

>>287
>自称は認めるがデータ的サポートは一切ないし周りのNPCの反応もサポートしないってだけだろ
違うだろ。だったら「そういう妄想を抱いてる」ことにする必要がない。
「気に入らないから皆で否定してやろうぜ」っていう悪意が見え見えじゃん。
291NPCさん:2007/11/30(金) 19:06:31 ID:???
ダークワンみたく種族的に寿命が違うものにすればいいんですよね
【海の底で死にながら眠る海神のキャラシーを見ながら】
292NPCさん:2007/11/30(金) 19:07:06 ID:???
そうじゃなくて、そのPC自身を「そういう妄想を抱いているキャラ」と言う設定にしてもらうんだろ?
オーリみたく。
293NPCさん:2007/11/30(金) 19:07:51 ID:???
>>290
まあそれはそうなんだが、ルール内で処理できることなのにルールを使わないってのも、ちょっとどうかと思うな。
やりたいことがあるなら、使える材料を使ってやるべきだと思う。もちろん、個人的な意見だから、押しつけるつもりはないぞ。
起源種とか吸血鬼ならともかく、変異種だからなぁ。
294NPCさん:2007/11/30(金) 19:10:15 ID:???
>>291
それダークワンっつかオールドワンっつーか、起こすな!起こしちゃダメだ!!
295NPCさん:2007/11/30(金) 19:13:47 ID:???
DXとクトゥルフのクロスオーバーとな!
…こいつぁご飯3杯はいけるネタだぜ
296NPCさん:2007/11/30(金) 19:15:04 ID:???
古代種しか、と言うか、ライフパス的に古代種とかダークワンとかしか公式のライフパスにないしな。
起源種もそうなのか?手元に今無いけど
まぁ古代種の「昔から生きてるという設定とそれを裏付けるデータ」を他が奪っちゃまずいだろう
古代種じゃないのに古代種だといわれても困るしな
297NPCさん:2007/11/30(金) 19:16:33 ID:???
>>294
カオスガーデンなら普通にPCだよ!
ドラゴンとかハナアルキに混じってイアイア言ってるのが居てもいいはずだw
298NPCさん:2007/11/30(金) 19:20:27 ID:???
>>290
GMは認めないってだけの話じゃねー?
自称までは止めようがないから強行されたら好きにさせるしかないだろー。
そしたらNPCの反応的には結果的に妄言にしか見えない感じになるだろうけどなー。
299NPCさん:2007/11/30(金) 19:24:01 ID:???
自称だろうが実際古代種もってようが妄言にしか見えない気もしたがそんなことはなかったぜ
300NPCさん:2007/11/30(金) 19:25:54 ID:???
>>295
クトゥルフはよく知らないのですが、侵蝕率が天井知らずに上がりそうな雰囲気を感じます。
301仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/11/30(金) 19:26:41 ID:???
Dロイスは特殊な設定を付与する物だけどー
取ってないから云々ってPCを縛るのはイクナイ気がするねー。

まー、おいらがGMの基本ステージで
1000年生きてる吸血鬼をやりたいって言われたら
対応する自信ないから謝っちゃうけどねー。
302NPCさん:2007/11/30(金) 19:27:47 ID:???
クトゥルフDXなら、
侵蝕率=向こうの世界に近づく だろうな。
303NPCさん:2007/11/30(金) 19:28:53 ID:???
それをつきつめていくと
「シンドロームにはノイマンないけど設定的にはノイマンも発症してて天才ってことで」
とか出てきそうだなぁ。
304NPCさん:2007/11/30(金) 19:29:37 ID:???
>>301
特権階級じゃないから金持ちじゃないとか言うのはアレだけど、1000年生きてる吸血鬼だからなぁ。
まあそれを許すか許さないかはGMと卓の空気次第として、そのPCの痛さがなんとも。
305NPCさん:2007/11/30(金) 19:31:11 ID:???
ノイマンが無くても天才でも問題はないけどな
306NPCさん:2007/11/30(金) 19:32:31 ID:???
背景を無視してデータだけを追求するのが嫌いな俺はなんやかやと理由をつけて却下する困ったちゃんGM。

だが対案は出しても譲る気はない。
307仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/11/30(金) 19:35:40 ID:???
古代種って、昔から生きてたって設定にもできるけどー、
現在の形になる前のレネゲイドウィルスに感染したって設定にもできるのよねー。
だから古代種を盾にして拒否するのは違う気がするー。

1000年以上生きた吸血鬼がレネゲイドウィルスに感染したってことでいんじゃなーい?
ウィアードエイジあたりならそんなのいても面白そうだと思うしー。

おいらがGMのときは謝ってお願いして取り下げてもらうか卓移動してもらうけどー。
308NPCさん:2007/11/30(金) 19:40:48 ID:???
>>307
それは卓の認識の問題だから、なんとも。
ウィアードエイジなら勢いでありとかになるかもしれないし、現代基本ステージのレネゲイドアクションでレネゲイド以外の魔物かよ、
とか言う意見もあるだろうし。
309NPCさん:2007/11/30(金) 19:40:50 ID:dw+WAxq4
そのPLがPC紹介で力尽きるか、それをネタに場を盛り上げられる人間なら通す。
オレサマ設定を他のPLに押し付けそうなら却下。次からテーブルにつかせない。コンベなら主催者に相談。

まー普通のPLだと判断した場合には、シナリオ的に問題なければたいてい許しちゃうけどな。
回想で両親が交通事故で亡くなるシーンとかやる場合には勘弁してくれって言う。
310NPCさん:2007/11/30(金) 19:41:52 ID:???
古代種が普通キャラをカバーするのは問題ないだろうけど普通キャラが勝手に古代種をカバーしちゃまずいだろ…
311NPCさん:2007/11/30(金) 19:44:43 ID:???
ウィアードエイジは地球外生命体がPCでも何も問題ないからなぁ
312NPCさん:2007/11/30(金) 19:49:19 ID:???
話の発端が普通ステージっぽいから、まぁウィアードでは認めても……という所はあるなぁ
まぁ不老不死やりたい人間のための【Dロイス:古代種】なんだし
それ以外で不老不死認めたら【Dロイス:古代種】をデータの強さでなく設定のために取った奴らが不公平感は感じそうだ
313NPCさん:2007/11/30(金) 19:49:38 ID:???
>>311
俺なら却下だけどね。
「レネゲイドの影響を受けて自分が地球外生命体だと信じている」ならいいけど。
あの世界、魔術や超科学や気の力が実際に存在するわけではなく、
あくまでそれはレネゲイドウィルスの仕業である、って設定だろ?
314NPCさん:2007/11/30(金) 19:52:18 ID:???
全然問題ないんだけど、キュマイラの《完全獣化》で鎧武者になるとかいう人の話を聞いたことがある。
卓の人間は失笑気味だったとか。
315NPCさん:2007/11/30(金) 19:53:17 ID:???
でもダークワンにはここではないどこかからきた、があるから異世界の人間でも地球外生命体でもありなんだけどな
316NPCさん:2007/11/30(金) 19:54:03 ID:???
>>312
以蔵のアパートに行くといいよ
317NPCさん:2007/11/30(金) 19:56:29 ID:???
>314
シルエットが鎧武者を思わせる、じゃなくてそのものか?
なんというか……
318NPCさん:2007/11/30(金) 19:57:12 ID:???
でもブラムには《不死不滅》と言うエフェクトがだな。

正直Dロイスなしで不死不滅とって不死者名乗りたかったが皆Dロイス取ってたから俺も古代種取ったよ。


エフェクトはとらなかったがなw
319NPCさん:2007/11/30(金) 19:58:25 ID:???
>>318
つまり交通事故で死ぬ吸血鬼なんですね! HP10以上だと超エリートなんですね!
320NPCさん:2007/11/30(金) 19:58:49 ID:???
>>316
クロスオーバーの話ならそれはGMがそういう卓を用意した、だからじゃね?
そうでなきゃコールドスリ−パーとか悲しすぎるぜ
321NPCさん:2007/11/30(金) 19:58:51 ID:???
その昔《完全獣化》は、完全っていうくらいだから、闇のパープルアイ的なものを想像してた。
322NPCさん:2007/11/30(金) 20:00:29 ID:???
>>321
大丈夫だ。昔は喋ることすら不能なくらいに変化していたからその勢いで問題ないぜ!
というかモノもてなくなるんだからそうだろうな。
323NPCさん:2007/11/30(金) 20:02:50 ID:???
俺は鋼鉄の籠守・パナンゾロン的なものだな>完全獣化
324NPCさん:2007/11/30(金) 20:09:06 ID:???
>>322
「素手以外は一切使用不可能」だから持つこと自体はできるよ。
あまり意味ないけど。

体格が変わりすぎて使いづらいってイメージ
325NPCさん:2007/11/30(金) 20:12:51 ID:???
服はやっぱ破れるよな…
326NPCさん:2007/11/30(金) 20:13:38 ID:???
昔、といっても5日前だが。
キュマイラピュアで完全獣化持ちが秘密兵器でブレイカーを所持してのぉ……。
普通に使用不可の裁定が下ったが誰もキャラメイク時にいわなかった不思議。
327NPCさん:2007/11/30(金) 20:16:19 ID:???
カオスガーデン無しで動物PCやってもマズイのかな?PC3、4枠で、
ノイマン/ソラリスで動物支部長!なんてのを思いついていたんだけど。

基本にEXレネゲイドの解説はあるんだから、幻想種以外、せめて犬猫位は……。
328NPCさん:2007/11/30(金) 20:20:42 ID:???
GMが認めるならいいんじゃねー?
329NPCさん:2007/11/30(金) 20:30:36 ID:???
>>323
パラサイトムーンかよ。あれ、ダブルクロス向きかもしれん。
330NPCさん:2007/11/30(金) 20:32:33 ID:???
>>327
やってもいいと思うっていうか俺の環境でやっている。
が、事件導入や合流に人間キャラよりは多少工夫が要るので、あまりにも下手なプレイヤーにはお勧めできないかも。
実際うちのところは、事件に絡ませたり合流したりするのに、GMが割と苦労している。
331NPCさん:2007/11/30(金) 20:48:10 ID:???
>>327
モロに動物、ってのは厳しいかもね。
「本体だと思われてるほうが従者」って設定の猫支部長(従者は人型)なら見たことあるけど、
そんな感じで人間とのコミュニケーション手段を確立しておくのは大切だと思う。

まあ、他のPCたちが「ああ、《ハンドリング》か」で勝手に納得するという手もあるんだが……
332NPCさん:2007/11/30(金) 20:57:22 ID:???
拙僧の正体は実は股間というのと同じ演出ですな
333NPCさん:2007/11/30(金) 21:05:05 ID:???
>>332
そんなに小さいのに…?
334NPCさん:2007/11/30(金) 21:27:35 ID:???
ストライク2巻は1月か。
思ったより随分早いな。
335NPCさん:2007/11/30(金) 22:09:24 ID:???
起源種のキュマイラで完全獣化(魚人化)+竜鱗(魚鱗)海の恩恵(エラ呼吸)+獣の匂い(魚臭い)

を取り、現代基本ステージでインマウスの住人になりましたが何か?
336NPCさん:2007/11/30(金) 22:09:48 ID:???
何をおっしゃる
拙僧の股間は《ジャイアントグロウス》《螺旋撃》《命の剣》で威力も命中力も大きさもバッチリですぞ
337NPCさん:2007/11/30(金) 22:14:30 ID:???
螺旋撃はやめとけ?
338NPCさん:2007/11/30(金) 22:46:12 ID:???
>>335
ひょっとしてそれはインスマウスじゃあないか…?
いや、念のためだ…。
339NPCさん:2007/11/30(金) 22:50:35 ID:???
>>335
そりゃおめーさん位きっちりやってくれればGMも他のPLも納得する罠。
件のPLはDロイスすら取ってないからナー
340NPCさん:2007/11/30(金) 22:56:33 ID:???
PLが動物キャラをやりたいというので、じゃあ「カヴァー:犬」とか設定すれば良いよと許可した事があったなあ。
341NPCさん:2007/11/30(金) 23:01:11 ID:???
問題はロールプレイなんだよな。
積極的に事件に関わりたがる性格や設定ならともかく、本当に普通の犬をやられると導入が面倒になる。
342335:2007/11/30(金) 23:07:02 ID:???
>>338
スが抜けていた指摘サンクス。
343NPCさん:2007/11/30(金) 23:16:08 ID:???
犬や猫が人間と共通の倫理観を持っているのか……とかやりだしたらきりがないし
DXでやるこっちゃないよな
その辺を理解した上でメタレベルでは協力的なRPのできるPLならいいけど
344NPCさん:2007/11/30(金) 23:22:56 ID:???
要は吹っ飛んだ設定でも協力的ならOKと
社長のロールプレイだな
345NPCさん:2007/11/30(金) 23:25:18 ID:???
ホログラムとか神話に出てきた武器とかドリームマンとかの割に、きっちり協力的かつフォロー上手だからなぁ。
346NPCさん:2007/11/30(金) 23:31:54 ID:???
俺の卓ではノイマンを選択してないキャラに頭がいい設定を付加するのを禁止してる
みんなからは腕利きの良GMと言われてる
347NPCさん:2007/11/30(金) 23:34:06 ID:???
>>346
禁止してるのは超☆天才設定だよな?
348NPCさん:2007/11/30(金) 23:34:41 ID:???
《重力の城》で、《電光石火》などのダメージは消せませんよね?
349NPCさん:2007/11/30(金) 23:48:27 ID:???
FAQにはエフェクトの代償で発生するダメージは軽減不可とあるし、多分消せないんじゃね。
350仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/11/30(金) 23:49:50 ID:???
コンベンションとかで初対面の人に
人工衛星支部長やりたいって言われたら
おいらたぶん謝っちゃうと思うけどねー。
351NPCさん:2007/11/30(金) 23:52:48 ID:???
>349
やっぱりそうですか。どもでした。
352NPCさん:2007/12/01(土) 00:01:23 ID:???
>348
 打ち消せない、バックファイアで受けるダメージはエフェクトは使用できず恐らく防具も無効
気になるのは<餓鬼魂の使い>などのバックファイアでないクリナップダメージは防具の効果はどうなるんだろう
<不死者の恩寵>や<覚醒の電光>などのクリンナップで回復できるエフェクトは使うならGMに確認したほうがいい
1 回復してからダメージ処理
2 ダメージの後回復
3 その状況によってPCが決める
などの扱いが考えられる
353NPCさん:2007/12/01(土) 00:04:55 ID:???
>>352
どうするも何も実ダメだろw
354NPCさん:2007/12/01(土) 00:19:06 ID:???
>>352
>《餓鬼魂の使い》の効果中に《覚醒の電光》とか
ルルブ167ページ見れ。ちゃんと継続ダメージの後にエフェクトの処理と処理順番が書いてあるぞ
355NPCさん:2007/12/01(土) 00:22:53 ID:???
メジャーアクション中に死んで《ラストアクション》した場合、同じアクションセグメントと扱っていいのかな?
例えば《電撃収束》や《光の衣》の効果は《ラストアクション》の際中にも発揮し続けるのかな?
356NPCさん:2007/12/01(土) 00:26:00 ID:???
光の衣は一度不意打ちした時点で隠密解除されるんじゃね?
357NPCさん:2007/12/01(土) 00:29:35 ID:???
あーそうか、《光の衣》は例として適切でなかったかもしれん。
《ターゲティング》とかその辺でひとつ。
358NPCさん:2007/12/01(土) 00:30:54 ID:???
メジャーアクション中に死ぬってどういう場合?
359NPCさん:2007/12/01(土) 00:31:27 ID:???
復讐の刃とかじゃね?
360NPCさん:2007/12/01(土) 00:33:44 ID:???
《器官爆弾》とか対抗種とか
361NPCさん:2007/12/01(土) 00:34:24 ID:???
従者合体からの自爆とか。
受けからダメージ与える特技とか。
362NPCさん:2007/12/01(土) 00:37:58 ID:???
>>359
あー、あと《蒼き悪魔》とかか。
漏れがGMなら効果ありでいいかな。
363NPCさん:2007/12/01(土) 01:04:25 ID:???
>>355
良いと思うぜー?セグメントは終わってねーだろうし。
364NPCさん:2007/12/01(土) 02:10:20 ID:???
アッー!
365NPCさん:2007/12/01(土) 02:17:14 ID:???
《氷の戒め》って、移動不可だけじゃなくてダイスボーナスもついていることに今さらながら気付いた。
侵蝕率も安めだし、けっこう美味いな。
366NPCさん:2007/12/01(土) 02:48:11 ID:???
かなり使い勝手は良い部類だな
ただ、移動不可にしても意味のあるボスが少ない、
そもそも移動が重要なボスはイニシアチブが高いので移動前に当てられない
というジレンマがな……
367NPCさん:2007/12/01(土) 03:33:45 ID:???
ねぇ・・・ちゆり。
ふと思ったんだけど、
私って生まれてくる世界が違えば
ジムリーダーかメダロッターになっていたような気がするわ
ウォッチに向かって命令してる自分が目に浮かぶわ。
      _... ..._            , --‐‐V、
     , ´⌒ ⌒ヽ         ,⌒:--==-ィ´)
 〃∩ノィ(ノノ)ノ)ノ).     〃∩ノ イノハノ)ノ) えらく急だぜ・・・ご主人。
 ⊂⌒((q|.゚ ヮ゚ノ|ハ     ⊂⌒ノ人;゚ ヮ゚ノl(  でも、あんまり違和感がないのが不思議だぜ。
   `ヽっ/⌒/⌒/c      `ヽっ/⌒/⌒/c 
       ⌒ ⌒            ⌒ ⌒
368NPCさん:2007/12/01(土) 03:48:08 ID:???
な、何故こんな所に竹本泉的世界が元ネタな教授と助手が……これもプランナーの仕業か!
369NPCさん:2007/12/01(土) 05:26:15 ID:???
//\⌒ヽペペペタタン
// /⌒)ノ ペペタタタン
∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧
((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <みみみんなももちつつけけ
// ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__ )))
))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
370NPCさん:2007/12/01(土) 08:39:08 ID:???
LV個のダイスボーナスで侵蝕値2なら、標準的な部類かと。
371NPCさん:2007/12/01(土) 08:47:31 ID:???
>>369
ん、もちつくのは君だけだな。
372NPCさん:2007/12/01(土) 09:57:33 ID:???
>>317
そう、鎧武者だったらしい。キュマイラ/ハヌマーンで剣道部所属だったとか。
事件に関係ない、名も無き友人Bのロイスを理由もなしにタイタスにして敵を殴ってトドメを刺せず、
「ま、一回殺したからいいか」と言うような御仁だったとか。
373NPCさん:2007/12/01(土) 10:13:35 ID:???
鎧武者ならエグで《がらんどう》くらいやって欲しいな
374NPCさん:2007/12/01(土) 10:19:28 ID:???
ということはブラムストーカーが主人公で、
ハヌキュマの狼男がいたり、サラキュマの獣がいたり、
Dロイス不死者の音使いがいたりするんだな
375NPCさん:2007/12/01(土) 16:13:00 ID:???
「 娘が大事ならば、3千万円用意しろ。 」
「 …わ、わかった。 それで、この金をどうしたらいいんだ? 」
「 2千万円は学費に当てろ。 残りは結婚資金だ。 」
「 そっ…?! 」
「 娘がどうなってもいいのかっ?!! 」
376NPCさん:2007/12/01(土) 16:14:32 ID:???
学費高過ぎじゃね?
377NPCさん:2007/12/01(土) 16:18:04 ID:???
ヘンゼルとグレーテル

ヘ 「 道に迷わないように、こうやってパンくずを撒いて…。 」
グ 「 それを私が片っ端から食べて…。 」
ヘ 「 にもかかわらず パンくずを撒き続けて…、ってなんでやねーん!! 」
グ 「 ビシーって! ノドにビシーって! 」
ヘ 「 もうパンくずあらへんがなー!! 」
グ 「 まあまあ、半日もしたら下から出るさかい。 」
ヘ 「 ほな待とか、ってなに出すつもりやねーん!! 」
グ 「 で、でたー! 兄貴のノリツッコミー!! 」
ヘ 「 ほんまやったら金貰うとこやで。 」
グ 「 あいにく今はパンくずしかないんですわ。 」
ヘ 「 持っとるんかい! はよ出しいや。 」
グ 「 ちょっとお時間を。 今から気張りますさかい。 」
ヘ 「 ほな待とか、ってなに出すつもりやねーん!! 」
グ 「 に、二回目ーっ!!? 」
ヘ 「 そら、捨てられるっちゅうねーん!! 」
グ 「 ビシーって! 心にビシーってっ!! 」
ヘ 「 がっはっはっは!! 」
グ 「 こら、けっさくやでー!! 」


二人が帰ってくることはありませんでした。
378NPCさん:2007/12/01(土) 18:12:08 ID:???
>スレ違いもほどほどにな

ほどほどにしておけば
スレ違いもOKということだな!
プーゥ
379NPCさん:2007/12/01(土) 18:22:35 ID:???
>>378
( `ω´)屁理屈言ってんじゃねーぞ
380NPCさん:2007/12/01(土) 19:12:27 ID:???
キャラ設定の話で相談なんだけど、
AのキャラがブラックドッグのピュアブリードでDロイス機械化兵で、
BのキャラがブラックドッグのピュアブリードでDロイス複製体で融合持ちのフルボーグ。
AとBが融合して「機神合体〇〇」とかやりたいとか言われてるんだけどどうしよう。
許すべきだろうか?一応現代基本ステージでやるつもりなんだけど。
381NPCさん:2007/12/01(土) 19:16:00 ID:???
>>380
複製体とっててフルボーグって、良く取ったなぁ。
俺はありだと思うぜ。リプレイの天キャラみたいに、それはそれとして適当に流せばいいだろう。
あんまりプレイをぶっ壊しまくるようなら、シナリオ終了後にキャラをリストラだ。
382NPCさん:2007/12/01(土) 19:22:16 ID:???
卓の空気に会うならいいんじゃね?
認めたくなければ、最新ルールではDロイスで融合は取れなくなったとかなんとか言って断れ。
…融合後に何狙ってるかは気になるが。
383NPCさん:2007/12/01(土) 19:30:38 ID:???
こいつらだけだと黒犬エフェクトしか使えないから後々仲魔が増えて行くんだろう。
グレートが付いたりとかファイナルとかが付いたりして。
384NPCさん:2007/12/01(土) 19:39:30 ID:???
何よりも先にエグザイルでドリルを入れるべきだと思う。
385NPCさん:2007/12/01(土) 19:42:42 ID:???
ドリルは大切だドリル
あとはバロールで空間歪曲あたりをできるようにだな・・・
386NPCさん:2007/12/01(土) 19:56:38 ID:???
>>380
RDじゃ%制限エフェクトはそういや複製体で取れないんだったな。
まぁ侵食値が厳しくなるしDXは手数>威力なとこあるんでそこまで問題にはならんと思うがな
設定の問題なら……まぁいいんじゃね?FHならバカっぽい研究もしてそうだし。
387380:2007/12/01(土) 19:57:02 ID:???
アドバイス有り難う。とりあえず許可を出してみようと思う。
AがヒーローでBがサポートメカと言う設定らしけど、セッションに参加するPLは
全員この手のネタに寛容だから雰囲気は問題ない。
自分もキュマイラ×エグザイルで翼とドリルは欲しいかな。
388380:2007/12/01(土) 20:04:23 ID:???
>>386
見落としてた。じゃあBをブラックドッグ×エグザイルにさせればOKかなドリルも付くし。
389NPCさん:2007/12/01(土) 20:04:46 ID:???
サポートメカw
面白いコンビだな。
390NPCさん:2007/12/01(土) 20:06:04 ID:???
サポートメカって設定やりたいんなら、平安のDロイス付喪神をつけてやれば誰でも《融合》が付くぜ!

良いなぁ俺も合体メカPCやりたい。
391NPCさん:2007/12/01(土) 20:15:17 ID:???
みんなドリル好きだなw
しかしDXでクトゥルフや仮面ライダーなら兎も角、まさか合体ロボをやるとは。
392NPCさん:2007/12/01(土) 20:21:56 ID:???
ツクモガミ、良いよなぁwwww
モノだからある意味古代種と同じで長生きしててもおかしくないから、うちは通常ステージでも使用許可出してるけど
393NPCさん:2007/12/01(土) 20:25:05 ID:???
その前の話題と組み合わせて、
片方がロボットの動物で相棒とかありだよな。

たった一つの命を捨てて、
生まれ変わった不死身の体、
鉄の悪魔を叩いて砕く、
キャシャ・・・ん?誰か来たみたいだな。
394NPCさん:2007/12/01(土) 20:50:03 ID:???
>>376
子供が大学卒業するまでの学費を計算してごらん
395NPCさん:2007/12/01(土) 21:36:36 ID:???
>>392
付喪神は器物に魂が宿る設定だから、考えてみると勇者シリーズなんかと相性
抜群かもしれん。 あれだホラ、『地球の乗り物(器物)に宇宙から
来た超エネルギー生命体(魂)が宿った』とか言ってみたりw
《融合》で合体を、固定化するエキストラで地球の少年(友達とか隊長とか)
を再現すれば完璧ww
396NPCさん:2007/12/01(土) 21:50:06 ID:???
誰か合体変形巨大ロボPCvsクトゥルフ巨大ジャームやってレポートしてくれ。
397NPCさん:2007/12/01(土) 22:08:52 ID:???
DXでドラクエやりたい
398NPCさん:2007/12/01(土) 22:29:28 ID:???
>>387
どっちかっつうと戦力バランスの方を気にした方がいいんじゃね?
戦術としての有用性はかなり低そうだし。
399NPCさん:2007/12/01(土) 22:56:49 ID:???
それなりに攻撃できれば戦力はそう気にしなくていい気もする。
黒犬&エグだけだと、装甲抜けなくて詰む可能性はあるな。
400NPCさん:2007/12/01(土) 23:00:06 ID:???
アッー!
401NPCさん:2007/12/01(土) 23:08:11 ID:???
今度PL一人で遊ぶことになったんですが
どんなキャラ作ればいいのかわからなくて困ってます
支援はないとして、白兵、射撃、RCどれでいくのが無難でしょうか?
Dロイスも使用しますが、古代種でフラットシフトか、生還者が無難かと思っています
アドバイスお願いします
402NPCさん:2007/12/01(土) 23:13:39 ID:???
受けは怖くないけど。キュマやら戦車が出て来たらヘアピン頼みか。
403NPCさん:2007/12/01(土) 23:20:58 ID:???
>>401
キャラを作る前に一緒に遊ぶ仲間を作った方がいいね。



俺とか。
404NPCさん:2007/12/01(土) 23:30:47 ID:???
>>401
ブラムで従者かソラリスで《人形使い》
ほーら仲間ができた

PL1人ならGMもそれなりに考えてくれるだろうから、無難を目指すのではなく好きなの作ったら。
近接に攻撃できないRC系以外なら、大丈夫だと思うぞ。
405NPCさん:2007/12/01(土) 23:35:39 ID:???
>>1-404
ありがとうございます

ブラムソラリスで《渇きの
406NPCさん:2007/12/01(土) 23:41:33 ID:???
>>399
そこで新たなサポートメカが加入して、二身合体から三身合体にバージョンアップ。
《ピンポイントレーザー》や《浸透撃》が入ります。最終的に五身合体が王道です。
407NPCさん:2007/12/01(土) 23:45:12 ID:???
>>405

>>1-404
ありがとうございます

ブラムソラリスで《渇きの主》を使って、皆さんのナニから全てを搾り取りたいと思います

まで読んだ。
408NPCさん:2007/12/01(土) 23:50:23 ID:???
>>401
孤独な戦士か。無難なトコロでひとつ。
ハヌオル。《絶対の空間》《サイレンの魔女》《さらなる波》《幸運の守護》《ベーシックリサーチ》《猫の道》辺りを基本に押さえる。
切札として《マシラの如く》《リミットリリース》を考える。
後は固定化ポイント20にして、UGN戦闘服をゲット。
生還者も良いが、自律判定期待値表作っておかないと、キャラの限界性能引き出せないぜ。
じゃあな、がんばれよ。               
409NPCさん:2007/12/02(日) 00:02:47 ID:swoOc+5j
>>408
期待値表はいらない(期待値での成功率は約5割)。いるとしたら確率表。
410NPCさん:2007/12/02(日) 00:42:02 ID:???
だな。
侵食率がいくつでダイスがいくつのとき、何%で帰還
って表を作る方がいいな。
411NPCさん:2007/12/02(日) 00:51:06 ID:???
自律判定でダイスを振れる数は、ロイス7つ×3倍振りで最大21個(生還者でも同じ)か。
理論上は309%までなら帰還できるんだなw
412NPCさん:2007/12/02(日) 00:53:50 ID:???
確率は1/10^21だぞ。
天文学的な数字。


今考えてみたが、自律判定においてダイス数が16、17、19、20個になることはないんだな。
413NPCさん:2007/12/02(日) 08:26:15 ID:???
ん?1人ってことは「他のPLを助けた」は当然として「連絡を行った」もつきにくいよな。
それにPC間ロイスがないから、プレイ中ロイスを求めてNPC間をかけずりまわりそうだw
414NPCさん:2007/12/02(日) 14:21:28 ID:???
なぁに、ギャルゲの美少女たちにロイス結べばおk
415NPCさん:2007/12/02(日) 14:55:27 ID:???
どうやってタイタス化する気だ!
416NPCさん:2007/12/02(日) 15:17:22 ID:???
なあに、たまきんとファルとルカと藤崎詩織とルイリーと準にゃんに
ロイスを結んでおけば大丈夫さHAHAHA
417NPCさん:2007/12/02(日) 16:31:12 ID:???
>>415
ゲーム・同人誌等をすべて手放す。
418NPCさん:2007/12/02(日) 16:31:34 ID:???
いい原稿を描くために燃やす。
419NPCさん:2007/12/02(日) 17:08:54 ID:???
3次元の嫁をもらう

難易度エクストリームハ−ドだがジャムってもしらん
420NPCさん:2007/12/02(日) 19:40:45 ID:???
脳内嫁にロイス結ぶのもアレだが
ストーカー的な一方的妄想でロイス結んでたりしても怖いなぁ
421NPCさん:2007/12/02(日) 19:42:59 ID:???
ろ、ろいすの意図としては正しいと思うよ。

後者は敵NPCなら普通だよな。うん。
422NPCさん:2007/12/02(日) 19:56:54 ID:???
>>419
エクストリームを見てモーデルを思い出した私は破廉恥な男かも知れん…
423NPCさん:2007/12/02(日) 20:04:02 ID:???
DXのボスに正論を言わせるのは地雷だよね
424NPCさん:2007/12/02(日) 20:28:55 ID:???
ロイスって自律判定の時に戻ってくる力の事だよな
「俺は絶対帰ってくるんだ!またルカやルイリーや準にゃんに会う為に!」
・・・ジャームにはならんかもしれんが、人としては何処かいっちゃった域だな
425NPCさん:2007/12/02(日) 20:32:45 ID:???
キャンペーンを通じてだんだん人間にロイスを取っていく
最終回でエロゲキャラへのロイスをタイタスにして
適当にヒロインキャラとロイス結んでめでたしめでたし
426NPCさん:2007/12/02(日) 20:41:15 ID:???
まさか、ゲームの中のヒロインが現実に現れるなんて……これがレネゲイドの力というものか!
427NPCさん:2007/12/02(日) 20:46:12 ID:???
エンジェルハイロゥならホログラムで可能
ブラム=ストーカーなら血の従者で可(ry
ソラリスなら幻覚で(ry

うむ、流石レネゲイドw
428NPCさん:2007/12/02(日) 20:47:15 ID:???
そっち行っちゃダメだろw
429NPCさん:2007/12/02(日) 20:55:07 ID:???
元々AIだったけどフルボーグで体を得るのもだ
430NPCさん:2007/12/02(日) 20:59:32 ID:???
ボス「何故だ!?何故あれだけの一撃をまともに喰らって尚も立てる!」
PC2「義妹が僕を待っている!」
PC3「あいつのおなかの中には俺の子供が宿っている!」
PC4「幼馴染の声が聞こえたんです……帰って来てと私を呼ぶ声が!」
PC1「エルフの嫁と出逢うため、そのバカな願いを永遠の命と共に俺へと託したヤツに報いるため!」
―だから―
「「「「何度でも立ち上がる!!!」」」」

どんなカオスだ一体orz
431NPCさん:2007/12/02(日) 21:07:56 ID:???
>>430
ヤマモト乙
432NPCさん:2007/12/02(日) 22:01:11 ID:???
どこかのサプリメントに巨大ロボットのアイテムデータがあるって
聞いたんだけどどんな感じなん?
433NPCさん:2007/12/02(日) 22:03:15 ID:???
>>416
詩織とかは躊躇いなくタイタスにできるけどルイリーは一度とっちゃうとジャーム化に巻き込まれちまうと思うんだ
434NPCさん:2007/12/02(日) 22:13:33 ID:???
アウトラインのマスクドヒーローステージのアイテムだったけか?<ロボ
手元に今ないんで確認できない
435NPCさん:2007/12/02(日) 22:19:19 ID:???
躊躇い躊躇
436NPCさん:2007/12/02(日) 23:03:15 ID:???
モル/サラでヴィークル作って轢き逃げするPCを作った
俺、参上!
437NPCさん:2007/12/02(日) 23:03:43 ID:???
>432
>434の言うとおり、追加ステージ集『アウトランド』のステージ
「マスクドヒーローズ」用追加アイテムとして収録されてる。
扱いとしては強力な乗り物。

Dロイス「付喪神」あたりくっつけて、>380あたりで出てる
巨大合体ロボットとかやってみたいかも。
438NPCさん:2007/12/02(日) 23:07:15 ID:???
ということは意思を持つロボットになるわけか
りゅうじんまるー
439NPCさん:2007/12/02(日) 23:14:02 ID:???
DXは乗り物ルール弱いのな。移動力ボーナスとか無いし。《一閃》みたいに移動攻撃出来ないし。
せめてDロイスで、乗り物系ルールを強化してほしかったのは俺だけではあるまい。〈白兵〉と<運転>組み合わせていいよ〜とかさ。
440NPCさん:2007/12/02(日) 23:49:15 ID:???
乗り物って防御力が付くのと轢いて武器にするしか能がないんだっけ?
巨大ロボもそうなん?
441NPCさん:2007/12/03(月) 00:47:46 ID:???
バイクとかだと<運転>で[避け]ができるようになったりはする。

……が、それは利点と呼ぶべきかどうか微妙。
442NPCさん:2007/12/03(月) 01:08:17 ID:???
巨大でロボなんだぞ!これ以上なにを求めるというのだ。
443NPCさん:2007/12/03(月) 01:12:46 ID:???
合体と飛行も欲しいな巨大ロボなら
あとは必殺技として謎の光線を発するなら最高だ
444380:2007/12/03(月) 01:19:35 ID:???
どうも>380です。
昨日許可を出したらその場に居た他のPLも乗り気で、二身合体が三身合体になりましたw
合体のメンバーは本体(腹)・上半身・下半身になるそうです。
バランスは六人パーティーだから大丈夫だとおもう。
445NPCさん:2007/12/03(月) 01:23:07 ID:???
口笛はなぜ 私を罵るの?
あの雲はなぜ 私を蔑むの?
446NPCさん:2007/12/03(月) 01:37:38 ID:???
>>444
6人か……多いな
2人ないし3人を一心同体にしてPC間の関係の複雑さを減らすのは
マスタリングテクニックとして優れているようにも思える
447NPCさん:2007/12/03(月) 01:54:19 ID:???
>433
ジャーム化したからあのエンドだったんだろう。
そもそも彼はやたらとタイタス作ってたし。
恐らくはブラックドック/ハヌマーンの白兵系
クリティカルエフェクトは<電光石火>で決まりだろう
ダイスはタイタスと<フルインストール>で補う
448NPCさん:2007/12/03(月) 02:16:14 ID:???
>>440
事実それしか能がないが、巨大ロボはバカみたいに攻撃力と装甲値が高い。
なんと攻撃力は自転車の−10倍だ。
449NPCさん:2007/12/03(月) 05:57:21 ID:???
乗り物っていったらナチしかないな
殆ど今週のびっくりドッキリメカの域で色々出てたし
450NPCさん:2007/12/03(月) 08:40:25 ID:???
あれって全部オルクスの能力で作られたもので他人には使えないのでは。
451NPCさん:2007/12/03(月) 09:04:51 ID:???
むしろ息子とか謎のコアユニットとか言い張って自分で作るとか
452NPCさん:2007/12/03(月) 09:05:54 ID:???
>>447
やたらとタイタス作ってたってかゲーム開始時点で既にロイスがないよな
仲間と義兄は裏切られたからタイタス、妹は殺されたからタイタス
ブラックドッグじゃなくてサラマンダーじゃね?
《終末の炎》でギリギリまでHP燃やしてバックファイアで死んでタイタスで復活を繰り返してる印象が強い

あと乗り物弱いって言われてるけどヴィークルモーフィングって攻撃力だけ見ると全エフェクトでもトップクラスだよな
453NPCさん:2007/12/03(月) 10:03:53 ID:???
そーいや巨大ロボって確か購入ポイント25点だから、ラディカルドライブ準拠ならGMの許可さえ得れば装着者で取得できるんだよな。
454447:2007/12/03(月) 10:05:12 ID:???
>452
いや、自分をしたってた弟分とか双子の元戦友とか結構いるぞロイスだった人は、
サラマンダーも考えたんだが電磁発剄のイメージ上欲しいなぁと
しかし色々考えて思ったが奴は既にジャームかもな
でもDXよりN◎VA向きだよなあれは
455NPCさん:2007/12/03(月) 11:20:46 ID:???
>>454
まあ、訓練してああなったんだからDXよりN◎VAだなぁ
456NPCさん:2007/12/03(月) 15:30:23 ID:???
>>448
自転車の10倍ってすごいのかしょぼいのか微妙なラインだな
ちなみに装甲は?
457NPCさん:2007/12/03(月) 15:49:56 ID:???
30
458NPCさん:2007/12/03(月) 15:57:56 ID:???
装甲無視が出来ないと涙目になる数字だな
459NPCさん:2007/12/03(月) 16:03:06 ID:???
>>456
攻撃力30点はすごいかしょぼいか微妙ってレベルじゃないと思うぜ。
460NPCさん:2007/12/03(月) 17:09:16 ID:???
>>456
10倍じゃなくて-10倍な
461NPCさん:2007/12/03(月) 18:04:59 ID:???
>>445
【衝動:妄想】かw
462NPCさん:2007/12/03(月) 18:52:33 ID:???
ナチの超兵器はただのハッタリと本物が混じってるからなぁ
アイゼンドラッヘは単なるヴィーグルモーフィングの産物だけど、
ラディカルドライブに載ってたアイゼンドラッヘUはデータ振られてたよな
463NPCさん:2007/12/03(月) 18:55:38 ID:???
だからヴィー『ク』ルモーフィングであってヴィー『グ』ルモーフィングは間違いだと(ry
464NPCさん:2007/12/03(月) 19:00:12 ID:???
そんな細かいこと言ってんじゃねーよカス
465NPCさん:2007/12/03(月) 19:05:23 ID:???
巨大ロボって攻撃力+30もあんのかよ…
466NPCさん:2007/12/03(月) 19:24:41 ID:???
誰がウィグル獄長やねん
467NPCさん:2007/12/03(月) 19:43:17 ID:???
ビーグルモーフィング! わんわん!
468NPCさん:2007/12/03(月) 20:15:56 ID:???
《折り畳み》で巨大ロボを持ち運んで
「出ろーっ!ガン○ァーッム!」と叫んで搭乗すると申したか
469NPCさん:2007/12/03(月) 22:02:57 ID:???
○ンダムとは言わんかったが似たようなことはやった。
ビルから飛び降りつつ召喚と言い張ってロボ出す演出を。

……というか、実プレイだとあの手の大型アイテムは
持ち運びに困るのよね。

なんで、モルフェウスは確定。実戦闘能力はエンジェルハィロゥで
攻撃能力は《ピンポイント・レーザー》+《全知の欠片》2(+《レーザーファン》)、
残りは《折り畳み》、《砂の結界》、《黄金錬成》2という構成だった
470NPCさん:2007/12/03(月) 22:08:42 ID:???
モルフェウス便利だよな
ルーデル少尉みたいに兵器や輸送機持ち歩いたり
アキューズみたいに手駒持ち歩いたり
471NPCさん:2007/12/03(月) 22:45:39 ID:???
Gガ○ダムならコーリングシステムがあるじゃないか!







……装着者2枚取らにゃいかんけどな。
472NPCさん:2007/12/03(月) 22:48:20 ID:???
つ陽炎の戦場
473NPCさん:2007/12/03(月) 22:55:11 ID:???
+30って言っても、当てるの大変。
クリティカルには《フィジカルエンハンス》か、《鋼の馬》使うしかないでしょ。
…よくやる気になったな
474NPCさん:2007/12/03(月) 22:59:32 ID:???
>>473
《ピンポイントレーザー》+《全知の欠片》とか《電光石火》とか《炎神の怒り》+《ブレインコントロール》とか、
結構下げられるもんだぜ。
475NPCさん:2007/12/03(月) 23:01:21 ID:???
ノイマン/バロールで
《マルチウェポン》+《巨人の斧》でファン○ルもどきならやったことあるな
重力制御で複数の銃を空中に浮かべ操作しつつ撃つとか
476NPCさん:2007/12/03(月) 23:27:58 ID:???
ブラックドッグの方がファンネルに向いてないか?
477NPCさん:2007/12/03(月) 23:33:13 ID:???
ワークス:ニート
カヴァー:会社員


それが俺
478NPCさん:2007/12/03(月) 23:45:22 ID:???
運転使いは意外とオルクスも向いてるぜ。
クリティカル下げるのは《フィジカルエンハンス》頼りになるが
《完全な世界》や《アニマルテイマー》を組めたり《要の陣形》で対象増やせたりするのは美味しい。
479NPCさん:2007/12/04(火) 00:33:24 ID:???
《抗いがたき言葉》で、>>477を働かせる!!!
480NPCさん:2007/12/04(火) 00:45:38 ID:???
操られても本質(ワークス)は変わらない
481NPCさん:2007/12/04(火) 00:57:33 ID:???
まて
ワークス:高校生の奴は
何年たっても中身は高校生のままか?!
482NPCさん:2007/12/04(火) 00:59:27 ID:???
心はいつも15歳とか、永遠の17歳とかはみんなワークス:高校生ということか
483超神ドキューソ@ジャーム:2007/12/04(火) 01:24:55 ID:ZAYhEg7C
巨大ロボの最大の弱点は、技能が他に全く活かせない事だと思うんだ。
〈運転:ロボット〉なんてどう利用しろと言うのだ。
484NPCさん:2007/12/04(火) 01:38:25 ID:???
<運転:ウォーカーマシン>なら普段も使えるぜい
485NPCさん:2007/12/04(火) 03:47:39 ID:???
〈運転:セグウェイ〉
486NPCさん:2007/12/04(火) 04:34:27 ID:???
>485
それ、〈運転:ホウキ〉で代用可能だぜ
487NPCさん:2007/12/04(火) 07:08:52 ID:???
セグ\( OwO)/ウェーイ
488NPCさん:2007/12/04(火) 08:09:37 ID:???
巨大ロボは当然持ち歩けないとして、普通の銃や刀なんかはどうしてる?
いくらDXが銃刀法廃止になったからって、刀ぶら下げて街中歩いたら職務質問されるだろうと
かといってゴルフバックやらギターケースを持ち歩いてるのも怪しいしなw
489NPCさん:2007/12/04(火) 08:44:01 ID:???
>>488
銃刀法廃止されてないぞ
18以上は刀とか銃を持てるよう改正されただけ
だから17以下なら見つかれば逮捕される
とりあえず俺は18以上なら刀とか平然と持ち歩いているが17以下だとRCや素手で戦うようにしてるなぁ
490NPCさん:2007/12/04(火) 09:03:49 ID:???
免許はちゃんと常備化してね
つ各種偽造証明書
491NPCさん:2007/12/04(火) 09:43:45 ID:???
《がらんどうの肉体》の目標値って、侵蝕率ボーナスで下がるのでしょうか?
492NPCさん:2007/12/04(火) 09:45:55 ID:???
下がる
493NPCさん:2007/12/04(火) 10:09:46 ID:???
おお、下がりますか。ありがとうございました。
494NPCさん:2007/12/04(火) 11:03:30 ID:???
>>488
天光寺○彦「しょせんマンガよ・・・」

じゃなくて、秘密兵器の刀は竹刀袋に入れてることにしてるが、
単に抜き身で持つのに抵抗あるってだけの話しだし、
銃刀法廃止になってるってのもあるが、あまり気にしたことない。
その点、気にする人にはモルフェウスとかいいのかもな。
495NPCさん:2007/12/04(火) 11:19:54 ID:???
クロドヴァなら、銃も刀も問題無いさ!
【外泊許可証を片手に】
496NPCさん:2007/12/04(火) 11:21:25 ID:???
>>495
酔ってんのかなあ俺
497NPCさん:2007/12/04(火) 12:54:16 ID:???
いやいや、例えばアメリカだって街中で
銃を持ち歩いてるの見つかったら警官にフリーズ言われるじゃん
DXの世界観でも街中で竹刀袋や
いかにもな感じの入れ物持ってたら誰だって通報するんじゃないかな、という話
俺がマスターだったら、刀ぶら下げたPCが街中に出る度に隠密判定させるな
失敗したら警官が銃つきつけながら職務質問だわ
まぁプレイ相手いないけど。
498NPCさん:2007/12/04(火) 13:04:16 ID:???
竹刀袋で文句言う警官はいないだろ
つかマジでヤバイから法改正されたのに今と同じ感覚で取り締まるのはどうよ?
そりゃ制服着てる奴が鞘丸出しで歩いてたら職務質問はするだろうが、大人相手にそれはないだろ
竹刀袋持ってる奴を見かけるたびに銃抜いて職務質問とか絶対クレーム来るぞ
499NPCさん:2007/12/04(火) 13:23:07 ID:???
>>497

セッションハンドリング上手くいかなくなると泣ける筆頭はGMなのに、自分でセッション阻害してどうするんだ。
隠密判定なんざ「武装がヤバい所に武器を持ち込む」為に四苦八苦してもらう為のルールだくらいに思っとけ。
例えばホワイトエリアとか。
(馬鹿はゲームを間違えている)
500NPCさん:2007/12/04(火) 14:06:35 ID:???
まあ免許携帯してるかどうか聞かれるぐらいはするかもしれん
501NPCさん:2007/12/04(火) 15:18:23 ID:???
大文字でFEAR書けば空回り君扱いしてくれるんだ

よーし、大文字でFEAR厨かいちゃうぞー

FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
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FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨

502NPCさん:2007/12/04(火) 15:27:20 ID:???
それはただの荒らしだが。
503NPCさん:2007/12/04(火) 15:42:48 ID:???
ノーノーノー

これはノットアラシです
504NPCさん:2007/12/04(火) 15:49:24 ID:???
ネイティブな発音にするとノッタレィシです
505NPCさん:2007/12/04(火) 17:02:43 ID:???
免許と言えば、昔チルドレンで13才でバイク乗っているPCに、検問で免許提出を求めた際に
PC「じゃあ、(偽造)免許を見せます」
GM「免許には何才て書いてあるんだい?」
PC「当然13才ですけど?」
GM「じゃあ君は公文書偽造と無免許運転で逮捕だ」PC「《抗い難き言葉》を使います。日本の普通二輪の免許は13才から取れるようになりました」
という事があった。似た経験をした人っている?
506NPCさん:2007/12/04(火) 17:03:38 ID:???
エフェクト使うなら《ワーディング》でもいいじゃんと思う。
507NPCさん:2007/12/04(火) 17:31:41 ID:???
>>502
この中に一つだけ違う文体があって、それを探せって挑戦状なんだよ、きっと。
508NPCさん:2007/12/04(火) 18:29:18 ID:???
ところで福寿園サンチュは見たか?
509NPCさん:2007/12/04(火) 18:42:57 ID:???
>>505
成年してたけど運転技能取り忘れてPCに逮捕されたことなら・・・
510NPCさん:2007/12/04(火) 19:11:11 ID:???
拙僧の股関は《ワーディング》中、エキストラに
性的悪戯等といった卑劣な真似はせぬでござるよ
511NPCさん:2007/12/04(火) 19:24:48 ID:???
そういや昔は大して考えてなかったけど、両手剣を学校に持ち込んで大暴れしていたキャラとか居たな……
512NPCさん:2007/12/04(火) 19:34:40 ID:???
折り畳みって便利だね
513NPCさん:2007/12/04(火) 19:37:36 ID:???
学校や公共施設は間違いなく武器は見つかったらアウトだな
しかしDXの治安度はどのくらいだろうか
街中で武器を持っていても何も言われないなんて
現在で言うとイランみたいなもんか?
そこまで退廃したイメージはないけどな
許可があるからって常に武器携帯が何の違和感も無いなんて
仮にも近代日本が舞台で考えられん
514NPCさん:2007/12/04(火) 19:41:55 ID:???
>>513
いやそんなこと言ったってそれはお前のイメージだろ
自分の先入観と偏見だけで「考えられん」とか言われても困る
515NPCさん:2007/12/04(火) 19:46:36 ID:???
アメリカみたいに、許可されているけど持ち歩いていたら職質ものとかかもしれないわけだし。
516NPCさん:2007/12/04(火) 19:50:42 ID:???
銃刀法改正は演出後付けと同じようなもんだからなぁ。

個人的には、拳銃と刀剣では、刀剣を持ち歩く方が違和感がある。
銃と違って、刀って一般の人が簡単に扱えるものじゃないから。
517NPCさん:2007/12/04(火) 19:55:11 ID:???
>>514
じゃあ、刀やら銃を担いでても誰も気に止めない世界なのか?
批判もいいがお前の意見を頼むわ
518NPCさん:2007/12/04(火) 19:58:20 ID:???
>>499の意見は頷けるわ
確かにそんなとこ拘ってプレイの流れ止めてもしょうがないわな
519NPCさん:2007/12/04(火) 19:59:01 ID:???
学生が竹刀袋持ってたら部活動。
製図ケースなら仕事。
普通の鉄砲はむき出しでもなきゃワカンネ。
520NPCさん:2007/12/04(火) 19:59:43 ID:???
改正後にメディアでプロモ打ってファッションとして定着させちゃえば通りそうな気もする
521NPCさん:2007/12/04(火) 20:02:42 ID:???
リアリティも大事だが
ゲームのテンポのほうが大事ですよってことだろ

銃刀を抜き身で持ち歩いたらまずいと思うけど
ちゃんと鞘に収めて固定してれば問題ないんじゃない?
522NPCさん:2007/12/04(火) 20:09:16 ID:???
>520
「最前線に立ち続ける勇気はあるか」とかコピーをつけてイケメンがガン=カタポーズをやってる
写真をファッション誌に載せたりするんだな

……ふつーに流行りそうで嫌だ
523NPCさん:2007/12/04(火) 20:15:04 ID:???
>>522
すごい偏見だなw
街歩いててもほとんど居ないだろ、そんな痛い奴
情報:ウェブ以外の情報技能も取れよ
524NPCさん:2007/12/04(火) 20:19:34 ID:???
今どきの若者ってそこまで馬鹿で単純ではないと思う。
ごく一部の馬鹿がネタとして有名になっただけじゃないかと。

時代の違いはひしひしと感じるけどさ。
525NPCさん:2007/12/04(火) 20:31:31 ID:???
でも洋楽のプロモとかから根回しを始めていくと、案外受け入れられそうな気がする。
エロティックなイメージをファッションに融合させたのも洋楽からだし。

「マンハッタンの流行はロングボウ!」
「モテ系ブロウガンにクラーレでオトナ感を演出」

どう見てもアマいもんのメル欄ネタ以上にはならんか。
526NPCさん:2007/12/04(火) 20:32:35 ID:???
銃刀法改正以前を知ってるかどうか、ってのは割と大きいんじゃない?
生まれたときから「許可さえ取れば持ち歩ける物」って認識なら拒否反応も起こさんだろ。

つまり、それが流行るのはもう少し先の話……
527NPCさん:2007/12/04(火) 20:43:00 ID:???
だがまぁ、職質はされるだろうな。

そこをどう乗り切るかってのはPL演出だろうけど、
どこまでOKかはGMに聞いてみるのがいいな。
528NPCさん:2007/12/04(火) 20:46:56 ID:???
>>523
まあリアルでも、ガイアが俺に輝けと囁いているとかあるわけだし。
529NPCさん:2007/12/04(火) 20:48:00 ID:???
>>523
現在居る のと 流行って居そう とはぜんぜん違うぞ
530NPCさん:2007/12/04(火) 21:05:35 ID:???
まあ街中でアサルトライフルとか対戦車ライフル持ってたら
職質じゃ効かない気はするな
531NPCさん:2007/12/04(火) 21:14:43 ID:???
>>527
くどい
若干言葉と言い回しを変えて同じ内容を言ってるだけじゃないか
532NPCさん:2007/12/04(火) 21:15:51 ID:???
>>528
ごく一部のみ、な。
533NPCさん:2007/12/04(火) 21:20:46 ID:???
>>531
くどいか?  「GMに聞け」ってだけだろ?
534NPCさん:2007/12/04(火) 21:21:21 ID:???
うちの鳥取は刑事のPCがいるとたまに起きるなぁ
GMからは面倒なんでやらないけど
535NPCさん:2007/12/04(火) 21:25:31 ID:???
>523
コピーを背負って歩いてるヤツが居るワケじゃないがちょっと繁華街行けば
それっぽい格好をしたヤツならごろごろしてるぞ?
ファッションアイテムにサバイバルナイフが並んでた時代だってあるし、
銃刀法の改正とモードの操作があれば光モノの流れで刀だの持って歩く
くらいはありうる。
536NPCさん:2007/12/04(火) 21:29:11 ID:???
すまんがうちの鳥取ではガイアに輝くような奴はおらんわ
537NPCさん:2007/12/04(火) 21:31:42 ID:???
逆に考えるんだ。ガイアがおまえにもっと輝けと囁いている、ってね。
538NPCさん:2007/12/04(火) 21:35:01 ID:???
まあ刀持ってるPCがいる時に連続通り魔事件の犯人の凶器が刀みたいなものとかのシナリオやって職質→ワーディング→襲撃されるとかはよくやるよね
539NPCさん:2007/12/04(火) 21:36:08 ID:???
企業も武器を持って自衛してるんだよな
そう考えると銃くらいは携帯してるかもしれんが・・・
護身用を超えるような大型の武器は職質されてもおかしくないわな

ところで拙僧も股間に触れると暴発する銃を持っているでござるよ
540NPCさん:2007/12/04(火) 21:40:03 ID:???
ゆとり世代の人、ご愁傷様
541NPCさん:2007/12/04(火) 21:47:55 ID:???
おまいさんの24時間カバーをかけてある銃に興味は無い。
542NPCさん:2007/12/04(火) 21:53:54 ID:???
むしろゆとり世代じゃない方が拒否反応強いんじゃね?
543NPCさん:2007/12/04(火) 21:55:23 ID:???
刀もっても拳銃振り回しても大丈夫な方法があるyo
【"暴力警官"や目のつながった警察官を思い浮かべながら】
544NPCさん:2007/12/04(火) 21:56:43 ID:???
ファイナルファイトの世界なら、あるいは
545NPCさん:2007/12/04(火) 21:58:52 ID:???
>>544
あれ日本じゃないだろ
546NPCさん:2007/12/04(火) 21:59:46 ID:???
どっちかというとくにおくんか
547NPCさん:2007/12/04(火) 22:00:48 ID:???
>>目のつながった警察官を思い浮かべながら
つまり警官を詐称して偽交番までつくれと?
548NPCさん:2007/12/04(火) 22:01:08 ID:???
しまった、その辺を失念していた。
そして日本に置き換えたらとか連想し、UGN目戸炉市の支部長・羽賀麻郁プロレスラーとか妄想が炸裂してしまう。
549NPCさん:2007/12/04(火) 22:01:40 ID:???
でぇやぁ!(くるくるくる
550NPCさん:2007/12/04(火) 22:02:49 ID:???
まぁ、そういうあぶない街があってもいいよな。
オーヴァードだけの街があるくらいだし。
551NPCさん:2007/12/04(火) 22:13:17 ID:???
現場が遊園地とか飛行機とかだと持ち込めない可能性もあるか

問題はチェーンソー4本を持ち歩く自然な理由が思いつかんことだにゅ
552NPCさん:2007/12/04(火) 22:14:57 ID:???
「俺チェーンソー屋なんですよ〜」
553NPCさん:2007/12/04(火) 22:16:16 ID:???
「これチェーンソーに見えるけど実は鞄なんだ」
554NPCさん:2007/12/04(火) 22:16:52 ID:???
「チェーンソーアートってのに凝ってましてね・・・フヒヒ」
555NPCさん:2007/12/04(火) 22:17:17 ID:???
筋力とか関係ないルールだからって4本とか無茶しやがってw
556NPCさん:2007/12/04(火) 22:18:35 ID:???
>>545
そもそもダブルクロスにおける「日本」も、
現実のこの「日本」とはちょっと違う世界なんだから、仕方ないんじゃないか?
557NPCさん:2007/12/04(火) 22:19:38 ID:???
「ちょっとこれから神様に会いに」
558NPCさん:2007/12/04(火) 22:22:11 ID:???
使用人に車で運ばせてだな。
絨毯の上をキャスターに乗せたアタッシュケースに入れて持ってくるわけよ。
使用人に運ばせたチェーンソーで戦うお嬢様とかはDXらしいと言えばらしいんだろうか。
559NPCさん:2007/12/04(火) 22:24:51 ID:???
金持ちお嬢様が闘う時点でDXらしいとは思えない俺ガイル

【馬鹿はあらゆるステージを無視しはじめた】
560NPCさん:2007/12/04(火) 22:29:23 ID:???
>チェーンソーで戦うお嬢様
むしろビーストバインドの領域です。
(魔王の子、吸血鬼、ワーウルフ、人造人間、エキストラのPTで)
561NPCさん:2007/12/04(火) 22:30:44 ID:???
なぁに、セント・ジョージ城だって戦うんだし。
562NPCさん:2007/12/04(火) 22:41:50 ID:???
童貞にはわからんと思うけどね。
騎乗位はチ(バキューン!)コが折れそうで怖くて気持ち良くないんだよ。
563NPCさん:2007/12/04(火) 22:49:12 ID:???
すみませんでした。
地下行ってきます。
564NPCさん:2007/12/05(水) 00:06:29 ID:???
彼女にしたいのはエロいエグザイル
彼女にしたくないのは何でも感づくノイマン
嫁にしたいのは金持ってるモルフェウス
565NPCさん:2007/12/05(水) 00:09:52 ID:???
モルフェウスの旦那とエグザイルの嫁で完璧だな
566NPCさん:2007/12/05(水) 00:24:58 ID:???
>>565
それは隼人と椿、ということでよろしいか?
567NPCさん:2007/12/05(水) 00:49:03 ID:???
>>565
それは永斗と春日、ということでよろしいか?
568NPCさん:2007/12/05(水) 02:21:42 ID:???
エグザイルだけに、逃げられちまうぞ?
569NPCさん:2007/12/05(水) 04:15:22 ID:???
んー、件の人には最後までこだわってもらって、
武器の携帯なんぞ出来ない世界で遊んでもらえばいいんでね。
どう考えても銃刀法改正以前の話ですよ。
外国なんて、一部施設とか有事とか抜き身とかでなければ普通に持ち歩けるし。
警察も怪しそうなのは片っ端から職質なんて暇はないでそ。
570NPCさん:2007/12/05(水) 06:48:23 ID:???
>>565
それは以蔵とモルガn(ry
571NPCさん:2007/12/05(水) 07:11:32 ID:???
>>565
アキューズとスティング槙絵ちゃんに決まってるだろう
572NPCさん:2007/12/05(水) 08:52:32 ID:???
つかわざわざ法改正してるのに法改正前と同じ感覚で語るのは理解できん
デザイナー側で法律を変えたってことはそれが必要だったからだろうに、何でわざわざその意味をなくすんだ、と
573NPCさん:2007/12/05(水) 09:04:05 ID:???
未成年に関しては通報されても仕方ないけどな
武器を使う時は必ずワーディングしましょう
ただしパーティ内に刑事がいる場合はその限りではないが
574NPCさん:2007/12/05(水) 09:04:20 ID:???
「所持する」と「常に持ち歩く」は別の事だよな
575NPCさん:2007/12/05(水) 09:28:33 ID:???
>>562
太さと長さが十分ならそんな恐怖はないと思うが。
自分の根本をまず信じろ。あと、腰をちゃんとホールドして相手が動くのをアシストしてやれ。
576NPCさん:2007/12/05(水) 10:09:09 ID:???
>>557
一本で充分だろうw
577NPCさん:2007/12/05(水) 10:11:39 ID:???
>>562
それ腹が邪魔なんじゃね?
578NPCさん:2007/12/05(水) 10:14:46 ID:???
>>576
4人全員でチェーンソー!
579NPCさん:2007/12/05(水) 11:39:03 ID:???
>デザイナー側で法律を変えた
「UGNが労働厚生省経由で国会に働きかけて、有事に備えて
イリーガルが武装していても問題ないように法改正をした」
と考えてた。
治安悪化も原因の一つではあると思うがね。
580NPCさん:2007/12/05(水) 11:52:24 ID:???
そういやUGチルドレンは確実に携帯免許持ってないはずだが武器を使う場合UGNから警察に圧力かかったりすんのかな
581NPCさん:2007/12/05(水) 12:23:17 ID:???
フォローが入らないような場面で銃刀ぶらさげて職質くらうような間抜けは、粛正されそうだな。
582NPCさん:2007/12/05(水) 13:14:21 ID:???
UGNは使えないチルドレンを「処分」したりするんだろうか…
583NPCさん:2007/12/05(水) 13:43:22 ID:PwJaU8SK
>>580
UGチルドレンは、そういう問題が起きないよう、しっかりと「教育」されてると思うぞ。
で、問題を起こしたら「修正」し、どうあっても聞き分けられないなら「処分」だと思う。
584NPCさん:2007/12/05(水) 13:44:15 ID:???
ありゃ、sage忘れてた。
585NPCさん:2007/12/05(水) 13:45:04 ID:???
UGN的には法律なんざバレなきゃ犯していいって考えなんですか
586NPCさん:2007/12/05(水) 13:49:56 ID:???
そりゃジャームとはいえ人間を殺してよしとする組織だぞ?
587NPCさん:2007/12/05(水) 13:49:59 ID:???
大事の前の小事だろうなー。
出来るだけ守りはしても「装備がなくて対抗できずにジャームに大虐殺を許してしまいました!」とか笑えんし。
しまいにゃ都市ごと封鎖して魔街にしたりするヤツらだぜ。今更今更。
588NPCさん:2007/12/05(水) 13:53:08 ID:???
まぁオーヴァードには人権ないんで
589NPCさん:2007/12/05(水) 14:30:26 ID:???
>>587
魔街はUGNじゃないだろ。
590NPCさん:2007/12/05(水) 15:17:48 ID:???
つうかオーヴァードの存在を世間に知らせない為にジャームを見かけた可能性
のある住民皆殺しにしようとしていなかったか?某サプリのリプレイで。

サプリの名前は忘れたが、天が狼連れてたのだけは覚えてる。
591NPCさん:2007/12/05(水) 15:22:12 ID:???
天と狼ならコントラストサイドのリプレイだが、そんな描写あったっけか?

>>580
警察がUGNの正体知っているわけ無いじゃないですか。
日本とか現実じゃあるまいし。
592NPCさん:2007/12/05(水) 15:27:11 ID:???
>>590
違う違う。ジャームの被害が拡大する前に、ジャームが居る区域をもろともに爆破するって作戦。
人は少ない場所だがゼロじゃないから一般人への被害は出る。けど、それ以上の被害が出るのを避けるための処置、ってやつ。
コントラストサイドのリプレイだな。
593NPCさん:2007/12/05(水) 15:27:45 ID:???
コントラストサイドP42

GM:UGNは、ジャームの被害を食い止めるための最終手段として、一般人の
  犠牲を含めた殲滅作戦を行うことがあるんだ。

むう、微妙に違うな。
594NPCさん:2007/12/05(水) 15:32:55 ID:???
皆さんdクス、結構覚えてないもんだな、改めて読んでみよ。
595NPCさん:2007/12/05(水) 15:34:48 ID:???
魔街はUGNが鎮圧失敗した場所だっけ?
在日米軍がどっかーん、とやっちゃったらしいが。
596NPCさん:2007/12/05(水) 15:39:36 ID:???
UGN:鎮圧失敗。魔街成立後も勢力を築けず
米軍:爆弾でどかーん
日本政府:どかーん後、封鎖。魔街成立後は司政局が統治しているから、魔街最大の勢力?
597NPCさん:2007/12/05(水) 17:02:31 ID:???
部位狙い:乳首
598NPCさん:2007/12/05(水) 17:39:16 ID:???
アドバイスと勝利の女神以外で味方のクリティカル値を下げるエフェクトってある?
599NPCさん:2007/12/05(水) 17:48:43 ID:???
《美少女の応援》
これで俺のCL値は下がる
600NPCさん:2007/12/05(水) 18:23:19 ID:???
狂戦士と解放の雷
601NPCさん:2007/12/05(水) 18:31:22 ID:???
全部の面が7以上のダイスを振るんだ
602NPCさん:2007/12/05(水) 18:32:48 ID:???
そんなことするとGMが全部1のダイスを……

あれ? 意味ないな。
603NPCさん:2007/12/05(水) 19:46:56 ID:???
てことはクリティカル値サポートだけならノイマンよりも
黒犬/ソラリスのが優秀ってわけか
604NPCさん:2007/12/05(水) 19:49:53 ID:???
回数制限も対象の制限もないしなぁ>黒犬/ソラリスでクリティカル値−2
605NPCさん:2007/12/05(水) 20:07:01 ID:???
>>604
対象の制限は無いが、実際に広げるのは一苦労かかる。
606NPCさん:2007/12/05(水) 20:31:22 ID:???
>>591
警察とUGNの話
シナリオによって変わるが、基本的にはチョーモンインレベルの協力関係はあることにしてやってるなぁ。
607NPCさん:2007/12/05(水) 20:33:52 ID:???
<ポイズンフォッグ>で白兵距離範囲かダメージ覚悟で<雷神の槌>で射撃距離範囲だな
後者だと目標値が対決になるおまけつきなのでクリティカルエフェクトは不要になるでいいのかな?
608NPCさん:2007/12/05(水) 20:36:30 ID:???
《雷神の鎚》だけと組んでも、対象は1体のままだろう。狭い方優先なんだから。
609NPCさん:2007/12/05(水) 21:08:21 ID:???
《ポイズンフォッグ》(+《タブレット》)が順当なところかと。
黒犬でカバーリングもできるので同エンゲージでいいのだが、
10mも離れると1Rで到達できないことがままある。
610NPCさん:2007/12/05(水) 21:09:30 ID:???

メジャーを使わずに(というかメジャーで支援し続けて)って意味な。
611NPCさん:2007/12/05(水) 21:17:43 ID:???
空犬で痛みの水で毒電波飛ばしつつRC支援折衷とか考えてたなあ。
初期状態だとどっちかにしか手が回らなかった気がするけど。
612NPCさん:2007/12/05(水) 21:21:45 ID:???
《フルインストール》があるから、能力値が低くてもダイスが稼げるのがでかいよなぁ。
まあ、あんまりあれこれに手を回していたら、侵蝕率とか厳しくなるけど。
613NPCさん:2007/12/05(水) 21:27:28 ID:???
フルインストールそのものは軽いんだけどね。
100%越えるようにエフェクト使うんじゃなくて、越えてから使うからどうにもきつい。

トランキリティの方が良いんだろうけど、止まらずの舌混ぜたくて仕方ない。
614NPCさん:2007/12/05(水) 21:52:28 ID:???
《波紋の方陣》使って、《重力の城》とあわせてハヌマーンの防御キャラだオレ天才!
と思ったら、《波紋の方陣》って自分に使えなかった……しかも攻撃を引き受けるエフェクトが《孤独の魔眼》しかなかった……
615NPCさん:2007/12/05(水) 21:59:18 ID:???
そういや素手とそれ以外の武器をモルフェウスで物質合成した場合って、合成後も素手として扱えるんかね?
扱えるなら完全獣化中にも武器が使えるとか武器使って渇きの主とか夢が広がりんぐ
616NPCさん:2007/12/05(水) 22:14:26 ID:???
Q:《物質合成》を使用して、エフェクトで作成した武器と、普通の(非エフェクトの)武器との合成は可能ですか?
A:できません。エフェクトで作成したものはエフェクトで作成したもの同士でしか合成できません。


エフェクトで素手が合成できるのなら…かな
617NPCさん:2007/12/05(水) 22:16:01 ID:???
なんかその話題2〜3スレ前にも見た希ガス。
618NPCさん:2007/12/05(水) 22:16:27 ID:???
普通の武器と素手を合成する事はできると思うが……
それは「素手」じゃなくて「素手と**を合成した武器」になるんじゃね?
619NPCさん:2007/12/05(水) 22:19:11 ID:???
非エフェクト武器同士なら出来そうだが… 素手として扱うかどうかだよなー
620NPCさん:2007/12/05(水) 22:20:20 ID:???
素手は武器なのか?
621NPCさん:2007/12/05(水) 22:23:24 ID:???
武器じゃないの? データあるし、装備として扱うと書いてあるし。
622NPCさん:2007/12/05(水) 22:25:59 ID:???
>>613
《止まらずの舌》いいよね。ラスボスから残りHPとか、復活エフェクト数とか、事件の黒幕とか聞き出したり。
623NPCさん:2007/12/05(水) 22:48:58 ID:???
>>614
ミスディレクションもある
624NPCさん:2007/12/05(水) 22:55:59 ID:???
>>615
オレがGMなら素手+普通の武器は許可するし(素手+エフェクト武器はNG)、
「素手でもある」とするし、素手強化エフェクトと重なるともする。
見てて面白いし、一方で苦労の割にはたいして報われないから。
625NPCさん:2007/12/05(水) 23:11:20 ID:???
DXスレでよく使われる「俺ならこう裁定する」。

頼むからルールの不備をなんとかしてくださいFEAR様!
3rdに期待していますから!
626NPCさん:2007/12/05(水) 23:13:40 ID:???
>>625
諦めろ
627NPCさん:2007/12/05(水) 23:23:54 ID:???
デザイナー側からすれば、友野詳大先生のように、
「自分で判断できないゆとりwwwww」とうんざりしているのかもしれない。
628NPCさん:2007/12/05(水) 23:33:32 ID:???
ルールではそこまで予測できないような特殊な例とか
規定していたら切りがない細かい話ならいいけど
ふつーにエフェクト使う際に出てくる疑問点くらいは
事前に解決しておいて欲しいなー

ほんとに事前にデザイナがタッチしないテストプレイやってるのかな?
もしやってるなら、テスターの質が悪すぎると思ゆる
629NPCさん:2007/12/05(水) 23:59:34 ID:???
>>629

>思ゆる

俺、女だけど、お前に惚れそう
630NPCさん:2007/12/06(木) 00:01:44 ID:???
>>627
そっちの場合は「自分で判断できるだけの材料を提示してあるのに判断できない」だけど
DXの場合「表記が曖昧すぎて判断のしようがない」から判断できないんだと思う
631NPCさん:2007/12/06(木) 00:09:41 ID:???
>表記が曖昧すぎて判断のしようがない
卓ごとの裁定っつーんならGMが独断と偏見で判断を下せば良いが、そうでない一般的な話だと結論が出ない事もあるからなぁ。

前に見たことあるような質問がスレで出てgdgdするってのは新規参入者が増えてるとも取れるんじゃね?
632NPCさん:2007/12/06(木) 00:12:03 ID:???
>>625
俺もそうするかなぁ。割と面白ければなんでもアリだと思うし。
「素手として扱う」、だったかそういう武器あったっけ?
それを通常の武器なら「素手として扱う」データが合成後に組み込まれるだろうか。
まあ渇きの主は使えないが。

これを許可すると何かバランスブレイカーなキャラになる、とかだったら土下座して勘弁してくださいって言うかも。
633NPCさん:2007/12/06(木) 00:24:11 ID:???
>>632
そんなことで土下座するのかよ
安い奴だな
634NPCさん:2007/12/06(木) 01:07:38 ID:???
土下座って高いもんだったっけ?
635NPCさん:2007/12/06(木) 01:10:02 ID:???
低いよ
636NPCさん:2007/12/06(木) 01:26:49 ID:???
ただでさえ低い土下座を、
そんな程度のことでやるんだから
よほど安い奴なんだろうな
637NPCさん:2007/12/06(木) 01:49:21 ID:???
わけわからん流れ豚切るが、実験体のラディドラ変更点は浸食率+5に能力+2で良いんだよな?
…前と比べてちと効率下がったなあ。前はローリスクで何とでも合うのが売りだったのに。
638NPCさん:2007/12/06(木) 02:53:42 ID:???
個人的には、堅実でこじんまりした印象が強かったのが、
ハイリスクハイリターンの大味になった印象だな>実験体

ぶっちゃけ侵食+10に見合う効果はあると思うよ。
経験点にして15点分だしな。
639NPCさん:2007/12/06(木) 04:02:03 ID:???
エフェクトは白兵向きだけど能力値が白兵向きじゃない黒犬・ノイマンとか
射撃モルフェウス・バロール、RCハヌなんかには福音となりそうだな。
640NPCさん:2007/12/06(木) 04:47:38 ID:???
その発想はなかった。
福温になりそうだ。
641NPCさん:2007/12/06(木) 06:58:44 ID:???
実験体や精鋭のような経験点さえ費やせば同じ効果を得られるものや
複製体や達人のような他のシンドロームなら普通に獲得できる効果を得られるものだと
躊躇してしまうオレザンギエフ
メインプレイ中には関係しない安定体も取りにくいな
642NPCさん:2007/12/06(木) 07:25:15 ID:???
ザンギエフは死んでください
643NPCさん:2007/12/06(木) 08:27:12 ID:???
俺は王道だがダルシム使いだなー
644NPCさん:2007/12/06(木) 08:43:23 ID:???
>>641
そんな君に音使いマジお勧め。オンリーワンな気分が味わえるぞ!
645NPCさん:2007/12/06(木) 09:11:49 ID:???
実験体や複製体はキャラ付けに使うもんじゃね?
実用性が無いって訳じゃないが
生い立ち自体が特殊な物になる訳だし

・・・いやまあ、小学校の理科の実験でふざけて飲んだ薬品が原因で実験体、でも良いのかもしれないが
646NPCさん:2007/12/06(木) 09:13:53 ID:???
というか実験体も複製体も普通に強いのに何が不満なんだ
ノイマイラの白兵キャラが《一閃》とか《吼え猛る爪》とったり
ハヌピュア白兵が能力値あるから普通に闘えたりするんだぞ
647NPCさん:2007/12/06(木) 10:49:08 ID:???
確かにいずれ経験点で補える要素には違いないが、
同じ経験点で作られたPCより格段に優位なわけで
648NPCさん:2007/12/06(木) 10:53:38 ID:???
あー。でも、気持ちは解るぜ?
未来的に経験点さえ払えば補える事だしどうせならここでしか取れない物を……とか考えたりする。
649NPCさん:2007/12/06(木) 11:16:49 ID:???
俺も気持ちはわかる。わかるけど。
同じ経験点で作られた他のPCよりも能力値が高いってことは
非常に大きいと思うんだ。

他のPCがせっせと足りない能力値を伸ばしてる間に
技能やエフェクトを強化していく余裕もあるし。
さらに能力値を伸ばして高みを目指してもいいし。
650NPCさん:2007/12/06(木) 11:36:50 ID:???
そう、隼人を見下す椿のようなことができるわけで
651NPCさん:2007/12/06(木) 11:43:41 ID:???
>>640は福音をふくおんと読むゆとり
652NPCさん:2007/12/06(木) 12:12:43 ID:???
>>651
遅いよ!
653NPCさん:2007/12/06(木) 13:49:47 ID:???
退屈なので↓に書きこまれたネタで何かキャラ作る。
654NPCさん:2007/12/06(木) 13:54:53 ID:???
絶対正義
655NPCさん:2007/12/06(木) 15:11:57 ID:???
なんという携帯厨、間違いなく時間かかりすぎ。一応キャンペ二回目辺りのボス想定。GMしたことないけど。正義だしね。

エンハイハヌマ
HP62イニシ19全侵蝕補正済み
肉体5白兵3回避3 精神3RC3
ヴァイタル
ガラス3スタダス2恩恵2右腕2全知2光闇目2光剣3見放されし2ゆらめき2
一閃2衝撃2奮迅2疾風3先手3電光石火3早業2ブレインシェイク2ほえたけ3

ジャッジメント開幕
早業+光剣+恩恵>右腕+スタダス+全知+見放されし+衝撃
正義の光の雨を降らせる。自分はその光を受け止め剣とする。
クリ8ダイス11攻撃4。命中で転倒、1シーンペナルティ3個。

ジャスティスセイバー
恩恵>ガラス+右腕+疾風+電光石火+ブレイン
悪には見えない刃で必中の一撃を放つ。
クリ7ダイス13攻撃8。リアクションに3個、避けに更に3個のペナルティ。命中で眩暈。

正義っつーか厨二? 切り札がないので、お好みでマシラ、空蝉等どうぞ。
656NPCさん:2007/12/06(木) 15:15:35 ID:???
《光の裁き》も入れないと、ジャッジメントなんて認めないぜ。
657NPCさん:2007/12/06(木) 17:33:36 ID:???
トリプルクロス
658NPCさん:2007/12/06(木) 17:53:37 ID:???
《音界の王》ってどう使うのが効果的なん?
659NPCさん:2007/12/06(木) 17:57:37 ID:???
>>658
黒犬やバロのRCと組むときに一閃と組めばマイナーでダークマターを使いつつ攻撃できる。
660NPCさん:2007/12/06(木) 18:03:22 ID:???
すまん、できん。
661NPCさん:2007/12/06(木) 18:04:50 ID:???
《獅子奮迅》でRC攻撃を範囲化できるのかな?
662NPCさん:2007/12/06(木) 18:15:58 ID:???
ハヌで技能〈白兵〉のエフェクトって良くも悪くも普通な性能ばっかりなんだよな
663NPCさん:2007/12/06(木) 19:06:47 ID:???
コレが【肉体】全般だというなら割と強いんだけどなー。
664NPCさん:2007/12/06(木) 19:33:00 ID:???
カバーキャラって言っても、他のことが一切できなきゃ役立たずだよな?
経験値がある程度溜まったら多少他のことに手を伸ばせるようになるけど、みんなはどう成長させてる?
665NPCさん:2007/12/06(木) 19:36:18 ID:???
結局《音界の王》はあまり役に立たないってことかな?
666NPCさん:2007/12/06(木) 19:44:09 ID:???
>>664
攻撃キャラに攻撃リソース費やしてもらえるので居るだけでありがたいはずだがー。
敢えてやるならエンゲージ操作能力とかだな。
オルクス混ぜる社会+受けキャラはグレムリンボムで装備外して嫌がらせ専門になってたりもした。

>>665
まぁそれなりだな。
結局ハヌで範囲化+装甲&防御無視が揃うのでクロスさせるやつは純粋に威力とダイスを求めればいい。
サラマンダーや黒犬には割りと相性いいぜー。
667NPCさん:2007/12/06(木) 20:11:46 ID:???
安息香って頭の中で連呼してたら「あそこ」になって吹いた
668NPCさん:2007/12/06(木) 20:12:45 ID:???
>>664
社会を伸ばして、情報収集力や、アイテムを拡充する。強い防具は色々あるし、応急手当てキットは数を揃えると意外なほど使える。
エフェクト関係なら、俺は《黒星招来》取ったりしてた。古代種も判定要らずで色々遊べる。
669NPCさん:2007/12/06(木) 20:13:01 ID:???
>>664
相手がカウンターとか持ってなさそうなら、
クリティカル値関連のエフェクトだけ組んで殴る。
経験点の使い道として能力値や技能を上げていくことが多いと、
それだけでも結構いい達成値になるから。

鳥取だと、カバー役は侵食率以上にタイタス消費しやすいから、
侵食率をガンガン上げたり、目的外で死んだりすることの方が迷惑だと言われる。
670664:2007/12/06(木) 20:54:17 ID:???
>>668
《黒星招来》か!? 《黒星粉砕》じゃなくて!? 渋い……

それはともかく、軽く殴るとか嫌がらせとかアイテム取るとか、あんまり余計なことをやるとかえって足手まといになって迷惑とか、
いろいろ参考になりました。答えてくれた人ありがとう。
671NPCさん:2007/12/06(木) 21:03:39 ID:???
PTが3人以上なら一芸に秀でて他分野は他の人にまかせた方がバランスは取れるよ
俺なら戦闘系は盾1本に絞って、他に取るなら戦闘外の便利系エフェクトかなぁ
672NPCさん:2007/12/06(木) 21:15:57 ID:???
>>666
サラマンダーや黒犬とならどんな感じがいいかね?
673NPCさん:2007/12/06(木) 22:07:04 ID:???
ハヌマーンに<RC>と組めない<白兵>が全部で9個。
うち《浸透撃》と《吼え猛る爪》は、たいていの場合《サイレンの魔女》の方が使い勝手がよい。
(攻撃力が下がらないor素手の攻撃力がLV-2になるということを活かせる場合は別。)
残りの7つも、とんがたったのが少なくてびみょー。

《スターダストレイン》《破砕の音》で、シーンに登場している女性を全員脱がすとか、いいかも。
674NPCさん:2007/12/06(木) 22:11:45 ID:???
白兵エフェクトが組めても白兵武器は組めないよな?
675NPCさん:2007/12/06(木) 22:16:34 ID:???
>>672
お勧めというかお遊び要素がでかいけどサラマンダーなら
ブレコン2+氷の加護+音界の王+一閃+サイレンの魔女+呪いの火壷。
一閃と火壷を外して焦熱の弾丸とかプラズマカノンとかクロスバーストとか獅子奮迅、加護を炎に切り替えるとかは好きにしやがれ。

黒犬なら…
MAXボルテージ2、雷の槍2、イオノクラフトあたり押さえてサイレンと獅子奮迅からめたらそれなりだろ。
どっちも威力とかの割りにコスト高いけどな。
やれることの幅が広がってるんで初期経験点じゃ一寸味は出し切れんかもしれん
676NPCさん:2007/12/06(木) 22:34:05 ID:YBKbyZCX

  ┌┐OO ┌──┐        ┌┐┌┐                 \ | /    / \
  ││┌┐ └─┐│┌──┐││││  ○  o.  / ̄| ̄ヽ   ̄ ̄| ̄ ̄ /‐┬┐\  | ‐┼‐
  ││││     ││└┬┐ノ └┘││ _____ノ|  |  /   |    ̄ ̄| ̄ ̄   ││   │ __|
  ノ_ノ ヽ_ヽ     ノ_ノ  ノ_ノ       ノ_ノ |____ノ  ヽノ   ノ  .   │    _/___|    し(_丿\


   , ‐、     , ─‐ 、 , ‐ 、 ,r─── 、 r───‐ 、 , ───‐、
  |   |(_)(_)l    .l |   | ,'        |│      | |      │
  l  └─‐、 `ー─ ' l  レ   ,'=コ   |└─‐┐   ! `ー─┐   !
  |     ノ     /  lゝ-'ゝ、   l     l   |     /   〈
  l   l ̄ ̄  r─‐ ´  / r─‐´   / ┌─‐┘   ! r─‐´   ヽ
  |   !    │     , r'  l     , r'   |      |│     ,r、  ,!
  └‐┘   └─ ' ´   └─ ''´   └───‐' └─ ' ´ `ー'
677NPCさん:2007/12/06(木) 23:38:04 ID:???
拙僧の股間も音使いには反応しないでござる
678NPCさん:2007/12/07(金) 00:01:24 ID:???
音界の王の侵蝕値が今よりも低いか、せめてLV個のダイスボーナスでもついてればなぁ。
679NPCさん:2007/12/07(金) 00:40:32 ID:???
130 774RR sage 2007/12/06(木) 00:14:54 ID:RIekcQvq
┌───────────┐  ┌────────┐
|ハロワに着ていく服がない|←| 働けよ、仕事探せ |
└───────────┘  └────────┘
       ↓                  ↑
┌────────┐  ┌────────────┐
| 服、買いに行けよ │→│働いてないから買う金がない|
└────────┘  └────────────┘
680NPCさん:2007/12/07(金) 01:22:24 ID:???
ハロプロはキモヲタの巣窟
681NPCさん:2007/12/07(金) 03:56:53 ID:???
>>664
非常に無駄に経験点を消費するといやそうなんだが、高レベル技能を持つのも手だ
受けに使う技能を固定値で20くらいあると鬼になれるぞ、それを使った素攻撃も低コストで強くなるし

682NPCさん:2007/12/07(金) 07:09:56 ID:???
<白兵><RC>系のカバーキャラなら、メジャーでもそれなりの達成値を出せるだろうから、
白兵武器や攻撃エフェクトを1個持ってればまったく役立たずってことはないと思う。
ミナリも始めは《業炎》だけで攻撃してたし。
カバーリング+タイタスなカバーキャラなら、エフェクト1個分しか使わないから、
あとはなんにでも回せるな。オレは1倍振りを目標としてるので、こっちのキャラを作ることが多い。
683NPCさん:2007/12/07(金) 12:16:44 ID:???
装甲無視+達成値は固定値で殴るってのも手だぜ
684NPCさん:2007/12/07(金) 14:14:54 ID:???
プライムストーカーの《渇きの主》とかな。
685NPCさん:2007/12/07(金) 14:20:53 ID:???
ブラム?
686NPCさん:2007/12/07(金) 15:05:03 ID:???
>>630
>そっちの場合は「自分で判断できるだけの材料を提示してあるのに判断できない」だけど

またまたご冗談を
687NPCさん:2007/12/07(金) 15:29:22 ID:???
いまさらかよォォォォっ???!!
688NPCさん:2007/12/07(金) 15:48:26 ID:???
一同爆笑

笑い疲れて変な空気

互いを意識

アッー!

深まる絆


リプレイではカットされているが、この流れがあったからこそ昔のリプにはパワーがあった
しのさんの参加で歯車が(いい方向に)狂いはじめたんだよ!
689NPCさん:2007/12/07(金) 16:18:06 ID:???
いい方向に狂ったならいいじゃねーかw
690NPCさん:2007/12/07(金) 18:56:02 ID:???
射撃距離しか攻撃できないエフェクトって、潜り込まれたら面倒だな、カバーキャラとの連携もあるし……
と思っていたが、《アニマルテイマー》で乗っ取った動物を自分の居ないエンゲージに配置したら、問題解決?
F&Qで攻撃されない、って書いていたし。
問題は、GMに「君が操っていない間に動物は《ワーディング》で気絶したよ」とか言われることだろうか。
691NPCさん:2007/12/07(金) 19:01:09 ID:???
ノイマン+ソラリスって、情報収集と戦闘サポートと主ダメージ源のどのタイプがおすすめ?
692NPCさん:2007/12/07(金) 19:18:09 ID:???
他のメンバーに足りてない分野がオススメ。
693NPCさん:2007/12/07(金) 19:41:26 ID:???
この世界の技能レベルって何レベルでどんなイメージなのかな?
694sage:2007/12/07(金) 19:42:08 ID:???
>>690
ルールブックよく読んでみた。
≪ワーディング≫はキャラクターにしか効かない。
動物はキャラクターではない。
…とあったので問題ないでしょう。

動物起点で、遠くに≪レーザーファン≫とかもアリかな。
695NPCさん:2007/12/07(金) 19:45:19 ID:???
操っていない間はエキストラってことにされたら、ゲストの思うままに殺されるかもしれないな。
696NPCさん:2007/12/07(金) 20:03:26 ID:???
>>693
とりあえず30あれば世界最高クラスか?
697NPCさん:2007/12/07(金) 20:08:47 ID:???
>>696
ひょっとしてPCの初期技能ってしょぼいのかな?
698NPCさん:2007/12/07(金) 20:21:07 ID:???
ルールブックの一般人を見て考えてみよう。
最高クラスの人たちは以下の通り。
UGN日本支部のトップクラス研究員“ロシナンテ”さんは、精神9の知識:レネゲイドが9レベルで、遺伝子工学が5レベル。
最年少で将官まで出世したことのある防衛隊の対レネゲイド部隊のボス、菅原さんは社会10で調達15,交渉12,情報:軍事が20。社会以外も平均して高い。
ワークスが泥棒な賞金がかかっている凄腕ジャーナリスト31歳朝比奈さんは、感覚6、社会5で、追跡10、隠密8、情報:ビジネス15。
27歳で教授の天才研究者、ラディカルドライブで立場がない“錬金術師”三枝さんは精神8、知識:遺伝子工学17、生物学14,化学10。

一般人は以下の通り
みんな大好き疾風の一撃の固定ロイス、ケンカ大好き女子高生松波晶ちゃんは肉体5の白兵が3レベル。
女教師の瀬能美咲先生は精神2で知識:古典が4レベル。一番高い能力値は社会5。
学年トップクラスの成績を誇る生徒会の人、常磐香苗メンバーは精神6で知識:語学が3レベル。
弱小新聞社で息を吐いているゴシップ記者、奥村さんは社会6の情報:マスコミ3。
武器密輸組織のブローカー“レディバード”は社会5で調達4。

一般人のかなりやる方で、能力値5前後の技能4前後って感じか。
国家単位のトップクラスは、能力と9前後、技能10〜20ってところかね。

番外として、一般人の時にジャームを殺したことのあるオーヴァード“カーネイジ”は、
肉体15,白兵20でした。
699NPCさん:2007/12/07(金) 20:28:05 ID:???
ブレイクアップだけど、賢者の石に関する研究の最高権威者の一人が精神8で知識:遺伝子工学29だったな。
700NPCさん:2007/12/07(金) 20:34:33 ID:???
よくなったなら、狂ったと言わない気が
701NPCさん:2007/12/07(金) 20:37:24 ID:???
そんなことはないよ
702NPCさん:2007/12/07(金) 20:37:30 ID:???
技能レベル六万五千五百三十六レベルのムー大陸の遺産や、
『王にそのような些末なものは必要ない!』な古今無双のクレイジーガイも忘れるなw
703NPCさん:2007/12/07(金) 20:39:39 ID:???
>>694
動物はエフェクト使えない
704NPCさん:2007/12/07(金) 20:51:03 ID:???
俺の持ってるルルブにはアニマルテイマーは動物を通じて、エフェクトを使え、と書いてあるが版が古かったかな?
705NPCさん:2007/12/07(金) 20:51:07 ID:???
>>703
《アニマルテイマー》よんでみ。
706NPCさん:2007/12/07(金) 21:03:01 ID:???
カーネイジも凄いが李書文も凄いな……
なんかブラムNPCは強いな
707NPCさん:2007/12/07(金) 21:05:16 ID:???
李書文は仕方ないだろう。(俺の中で)近代の伝説級の武人だし
708NPCさん:2007/12/07(金) 21:22:27 ID:???
俺の中で(笑)
709NPCさん:2007/12/07(金) 21:24:45 ID:???
神城皐月すげー。調達技能が35かよ。コントラストサイドのプランナーの情報FH30より高いぜ。
710NPCさん:2007/12/07(金) 21:36:01 ID:???
ダイス1個と技能レベル1だったらどっちの方が有効なのかな
場合にもよるだろうけど、ダイス信奉者の俺はダイス増やす方向で行きたいな
711NPCさん:2007/12/07(金) 21:39:18 ID:???
李書文って誰だっけ?
712NPCさん:2007/12/07(金) 21:40:38 ID:???
ダイス1個と技能1ならダイスって気分になるが、
15D技能4と19D技能0なら、俺は前者かなぁ。
713NPCさん:2007/12/07(金) 21:59:57 ID:???
そもそもデータを持たない動物がどうやって主人のエンゲージから離れるんだろう?
714NPCさん:2007/12/07(金) 22:01:46 ID:???
>>711
八極拳の創始者。槍の達人でもあることから“神槍李”の二つ名をもつ。
715NPCさん:2007/12/07(金) 22:02:00 ID:???
戦闘前に《アニマルテイマー》で操って、こっそり待機させておくとかかな。
屋外なら鳥をどっか高いところにでも配置して、屋内ならネズミとかの小動物を部屋の隅っこにでも座らせておくとか。
716NPCさん:2007/12/07(金) 22:02:32 ID:???
>>702
人間の全技術を修めてる『総統』が20レベルだから
そこいらが「世界トップレベル」の世界なのかね
まあトワイライト一巻のフリードリヒ8レベルで達人扱いされてたけど
717NPCさん:2007/12/07(金) 22:05:02 ID:???
現実世界でも、たいして技術のない人間が天才とか誉め讃えられたりする反面、
すごい技術を持ってるのに無名な奴とかだっているし

実力と評価は必ずしも一致しないということで
718NPCさん:2007/12/07(金) 22:05:24 ID:???
>>714
なんのサプリ?
719NPCさん:2007/12/07(金) 22:06:20 ID:???
一応4レベルで一流ってことなんじゃないかなーと思う
20レベルとかはその分野では十年に一人の天才とかそういう次元な気がするぜ
720NPCさん:2007/12/07(金) 22:10:19 ID:???
「動物を使って攻撃する」はアニマルテイマーのフレーバーだろ。常識的に考えれば。
そもそも移動させる方法がないし。タイミングはいつだよ、って言うな。
まあGMが認めればその限りではないと思うが。
それが出来れば美味しい場面なら申請するのもありかもな。
721NPCさん:2007/12/07(金) 22:11:59 ID:???
>>718
李書文がトワイライト以外のステージにいたら、俺一生FEARについていくよw
722NPCさん:2007/12/07(金) 22:16:19 ID:???
サプリ持って無いんだけどウィアードエイジって史実人物にシンドローム/能力振られてるの?
723NPCさん:2007/12/07(金) 22:21:09 ID:???
何人かは。 >史実


>>720
本体の方が動物を置き去りにして移動する想定なんじゃね?

そもそも動物がエンゲージに関われるのかどうか疑問だけど。
あれってキャラクター間でしか発生しない概念のような……
724NPCさん:2007/12/07(金) 22:28:04 ID:???
何人かに振られてる
チョビ髭伍長はオーヴァード(但しシンドローム不明)ほかにも何人かいる
あとはルパンも怪人20面装もオーヴァード
725NPCさん:2007/12/07(金) 22:35:17 ID:???
没ネタの月面総統が採用されてたらエグザイルになったのかな>ヒトラー
726NPCさん:2007/12/07(金) 22:46:09 ID:???
>>718
李書文は実在の人物。ぐぐるなり伝記読んでみ。惚れるぜ。
727NPCさん:2007/12/07(金) 22:47:27 ID:???
オルクスだからオールレンジ攻撃できてもいいと思うんだ
728NPCさん:2007/12/07(金) 22:53:08 ID:???
Dロイスの<精鋭>。正直どうかと思っていたが、
白兵を9にすれば、実質的にダメージ+1Dだし、命中・受けも良くなる。
ダイス数に不安がなければ悪くないかもね。
729NPCさん:2007/12/07(金) 23:14:23 ID:???
《ハンドリング》で登場してればなんももんだいないようなあるような。
730NPCさん:2007/12/07(金) 23:25:05 ID:???
ハンドリングならPC自身がいないからPCにエンゲージされるって事態がおこりえないだろwww
731NPCさん:2007/12/07(金) 23:37:26 ID:???
動物が出ているシーンに、本人が出てはいけない?
732NPCさん:2007/12/07(金) 23:49:14 ID:???
>>730
《ハンドリング》で登場した後に本人が登場すればあるいは……
まあ、ぶっちゃけ非効率的なことこの上ないからまったく意味無いけどな!
733NPCさん:2007/12/08(土) 00:22:26 ID:???
>>728
精鋭について論ずるなら<白兵>4と<白兵>9を比較すべきなので
ダメージは+1Dではなくて+0.5Dくらい
734NPCさん:2007/12/08(土) 00:31:53 ID:???
でも白兵4ある奴なら普通クライマックスでのC値は7はあるんだぜ。
ダメージ+1Dと言っても過言じゃない。
735NPCさん:2007/12/08(土) 03:04:15 ID:???
>>731
ハンドリングじゃないけど、主人への忠誠のFAQを見るに不可能だと思う。
736NPCさん:2007/12/08(土) 09:20:15 ID:???
>>734
そうか!なるほど、理解したぜー。
理解したどころか、今育ててるキャラの方針が変わったぜー。
737NPCさん:2007/12/08(土) 09:24:00 ID:???
精鋭ってどんな効果?
738NPCさん:2007/12/08(土) 09:26:31 ID:???
ラディカルドライブを買って確かめたら?
739NPCさん:2007/12/08(土) 11:20:48 ID:???
>>737
屁がとまらなくなる効果だよっすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うんこうんこwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwww
740NPCさん:2007/12/08(土) 11:30:59 ID:???
>>738
ダブクロなんか金払ってまで買うもんかよ。。。
741NPCさん:2007/12/08(土) 11:39:33 ID:???
拙僧の股間は金を払ってでも試す価値がございますぞ
742NPCさん:2007/12/08(土) 11:44:58 ID:???
>>714
李書文は八極拳を“創始”したわけじゃねーYO!
743NPCさん:2007/12/08(土) 11:59:23 ID:???
流れと関係ありそうで関係ない話だが
みんなも、大して好きではないシステムの関連書籍は借りて読むものだよな?
無論ギブアンドテイクで自分が所持してるものは貸してやるわけだが

メーカーの利益にならなくて悪いと思うけど、買いたいと思えないシステムは少なからずあるし
でもそんなシステムにも付き合いで参加させられたりするし
別にやってもいいけどルルブ貸してよってなってしまうんだよなぁ
744NPCさん:2007/12/08(土) 12:04:07 ID:???
>>743
愚痴は鳥取の相手に直接言え。
745NPCさん:2007/12/08(土) 12:10:10 ID:???
>>744
だからお前に言ってんだよ、ヘタレGM
746NPCさん:2007/12/08(土) 12:11:38 ID:???
ああ、これが空回り君か
747NPCさん:2007/12/08(土) 12:35:52 ID:ZUkpB8wH
今度ウィアードエイジで、超人兵士を演るかもしれんのだが、コードネームが思い付かん。北欧神話ってドイツだっけ?
748NPCさん:2007/12/08(土) 12:40:34 ID:???
>>743
久々にチラ裏って奴を見た
749NPCさん:2007/12/08(土) 12:41:30 ID:???
>>747
あの辺だな。ワーグナーの歌劇とかも参考にすればどうだろう。
750NPCさん:2007/12/08(土) 12:47:25 ID:ZUkpB8wH
>>747ありがと。
ワーグナーとか高尚なのは分からんが、女神転生の知識はあるので、そっち系から考えてみる。
751NPCさん:2007/12/08(土) 12:48:27 ID:ZUkpB8wH
間違えた。>>749にありがとう。
752NPCさん:2007/12/08(土) 12:54:42 ID:???





      糞 a g e ス ッ ド レ








753NPCさん:2007/12/08(土) 14:12:08 ID:???
ワーグナーの代表作ニーベルングの指輪は名作なんで一度は見とくといい
そういやワーグナーもちょうどウィアードエイジの時代の人だよな。反ユダヤ人思想も少なからず持ってたって話だしシナリオのネタに使えるかもなー
754NPCさん:2007/12/08(土) 14:16:41 ID:???
wikiとかで情報を軽く収拾しておくぐらいでも、ネタにできるとは思うけどな。
755NPCさん:2007/12/08(土) 16:30:00 ID:???
頭悪いな
756NPCさん:2007/12/08(土) 17:06:38 ID:???
ダメだ、精鋭って見ると、きくたけを思い出して仕方ねぇw
757NPCさん:2007/12/08(土) 17:36:36 ID:???
UGN最強の精鋭部隊だが
「うわー、もうダメだー!」でやられてくとか?
758NPCさん:2007/12/08(土) 17:37:27 ID:???
神聖騎士団かよ
759756:2007/12/08(土) 18:31:25 ID:CQJg71wJ
>>757>>758
それそれw
760NPCさん:2007/12/08(土) 18:32:06 ID:???
>757->758
いいえ、こいのぼりな支部長の部下です。
761NPCさん:2007/12/08(土) 18:44:17 ID:???
>>760

>>757-758

続きはこう書こうな
762NPCさん:2007/12/08(土) 19:18:08 ID:???
またDロイスネタ。
《ディクタトル》ってラウンド中有効だから、
セカンドアクションにも乗っかてくるのな。
《サイレンの魔女》と合わせると雑魚一掃に効果てきめん。
おためしあれ。
763NPCさん:2007/12/08(土) 20:27:00 ID:???
試さなくてもデータ見りゃわかるだろ
いちいちセッションで試してらんねーよ
764NPCさん:2007/12/08(土) 20:33:49 ID:???
>>763
試用という意味の使い方ではないだろ
765NPCさん:2007/12/08(土) 20:54:20 ID:???
>>764
やれやれ┐('〜`;)┌
766NPCさん:2007/12/08(土) 20:56:16 ID:???
しようがないなぁ
767NPCさん:2007/12/08(土) 20:56:20 ID:???
>>765
だれだw
768NPCさん:2007/12/08(土) 23:57:45 ID:???
>>765
顔文字メラカワユスなあw
769NPCさん:2007/12/09(日) 00:08:10 ID:???
じゃ、ザキカワユスで
770NPCさん:2007/12/09(日) 00:30:30 ID:???
ダメ−ジ+10されててもセカンドアクション使わないと一掃できない「雑魚」ってイヤ
771NPCさん:2007/12/09(日) 01:06:15 ID:???
PC死亡したことある奴いる?
ジャーム化じゃなくて、戦闘で死亡
772NPCさん:2007/12/09(日) 01:10:32 ID:???
>>771
そりゃもちろんあるよ
773NPCさん:2007/12/09(日) 01:10:39 ID:???
ボスをマシンガンで掃射し続けて殺したことはある
774NPCさん:2007/12/09(日) 01:11:13 ID:???
昏倒時に攻撃くらって死亡状態になったことはあるな。
死んだままシーン終了とか、もう生き返れないとかのキャラロストは流石に見たことないけど。
775NPCさん:2007/12/09(日) 01:12:29 ID:???
作りたてキャラの攻撃特化で組むと、
二回クリティカルしたとして3D+19くらいのダメージ。
基本ルールブックの雑魚ならほぼ葬れる。
RD追加エネミーのコンボ解説付きレベルでも、
二発入って目が良ければ大体落とせる。
776NPCさん:2007/12/09(日) 01:18:22 ID:???
>>771
ない。
クライマックスで、退場エフェクト使った事ならある。
777NPCさん:2007/12/09(日) 01:38:35 ID:???
>>774
昏倒時に攻撃くらっても死亡状態にはならないけどね。ルールなら。
まあPCでそうなったのなら相手はGM側のゲストだろうから、ゴールデンルール適用になる可能性も高いけど。
(でもおそらくはGMの勘違い)
PL的には、昏倒だろうと死亡だろうとタイタス1個使うのは変わらないから、どっちゃでもええけどね。
778NPCさん:2007/12/09(日) 01:40:54 ID:???
つとどめをさす
779NPCさん:2007/12/09(日) 01:42:25 ID:???
元々そういうコンセプトだろうからな。
最後までセッションに参加する事は出来るがキャラロストを回避できるとは限らない。
TRPGの運用としては理想的な形の一つだと思うよ。
780NPCさん:2007/12/09(日) 01:44:32 ID:???
まあとどめをさして死亡状態にしてからファストフォワードをされることもあるけどな
タイタスとはいえ割り込んでは使えんしな・・・
781NPCさん:2007/12/09(日) 01:51:18 ID:???
>>780
蘇生は任意のタイミングなんだから宣言すれば出来るだろう。
ファストフォワードはマイナーだからとどめをさしたキャラが使うことは出来ないわけで、その間に蘇生しないのは迂闊でしかない。
782NPCさん:2007/12/09(日) 01:53:55 ID:???
複数体攻撃してくる敵がいる場合最初の攻撃で昏倒したら死んだままにするのもよくあること
783NPCさん:2007/12/09(日) 01:56:35 ID:???
《ファストフォワード》マイナーに変わったんだ。気づいてなかったぜ。やばいやばい。
784NPCさん:2007/12/09(日) 01:59:44 ID:???
マイナーファストフォワードすると次のシーンはファストフォワード使ったキャラのメジャーからになるからな。盾作ったりとかする受けキャラとか従者でカバーリングするキャラとか大打撃だぜ
785NPCさん:2007/12/09(日) 03:33:31 ID:???
PCの誰一人として戦闘でクリティカル値を下げるエフェクトをもっとなくて
ボスに虐殺されたスイートな過去がよみがえるぜ
786NPCさん:2007/12/09(日) 04:11:27 ID:???
>>771
PC死亡した経験はないが
PC死亡「させた」経験は何度かあるぞ
787NPCさん:2007/12/09(日) 04:23:51 ID:???
>>786
その話、kwsk(カワサキ)
788NPCさん:2007/12/09(日) 08:58:31 ID:???
>>771
俺GMであった。
なんやかんやで記憶を取り戻した複成体PC@
なんやかんやで複製元ジャームと刺し違えて死んだ。
全部タイタス全部昇華。
侵蝕率経験点は2点
良いロールプレイをしたでも1点
789NPCさん:2007/12/09(日) 09:14:05 ID:???
>>782
他人事ながら、2撃目で「とどめ」刺されなくてよかったと思う。
790NPCさん:2007/12/09(日) 10:37:21 ID:???
>>789
タイタスによる復活は死亡状態からでもできるぞ
791NPCさん:2007/12/09(日) 11:57:03 ID:???
>>790
リザレクトしなくてさ
二撃目はスルーできると思ったらさ
トドメって言われてさ
んじゃリザレクトって言ったら
ダメだぁゆわれてさ
タイタス無駄にした
シーンの終わりか
0になった時点で言わないと使えないらしい
ゴールデンか?
792NPCさん:2007/12/09(日) 12:03:02 ID:???
「0になった時か、シーンの終了時」って表記だから、そのGMの解釈も間違ってはいない。
100%正しいかどうかというとちょっと微妙。日本語の解釈の問題になりそうだし。。
が、それを差し引いても厳しすぎると思うな。そこまでキチキチにやって、意味も無いだろうに。
実際、きくたけリプレイでは死んだ後にしばらくして《リザレクト》していたし。
793NPCさん:2007/12/09(日) 12:05:08 ID:???
しかし俺もリザレクトは任意時間では認めたくないなぁ。
794NPCさん:2007/12/09(日) 12:08:40 ID:???
>>791
つか状況がよく分からんのだが

1:攻撃を受けて昏倒、リザレクトせず。
2:トドメをさされそうになってリザレクトを宣言、却下される。
3・仕方ないからタイタスで復活

って事か?
完全にルールに書かれている通りの裁定で、文句つけるほうがおかしい。
795NPCさん:2007/12/09(日) 12:08:42 ID:???
私も、さすがにとどめの直前にリザレクトってのはナシだと思うなぁ
796792:2007/12/09(日) 12:10:13 ID:???
ちょっと訂正。きくたけリプレイをちらっと読み返してみたら、俺が思っていた時間差復活は《リザレクト》じゃなくてタイタスだったわ。
他の部分は確認していないから何とも言えないが、とりあえず「きくたけリプレイで〜」のことは無しで。
797NPCさん:2007/12/09(日) 12:11:02 ID:???
>>792
ルール問題でリプレイを参考にするのは止めようや。
しかも、きくたけリプを。
798NPCさん:2007/12/09(日) 12:16:09 ID:???
リザレクトは0になった時orシーン終了時って明記されてるしな
799NPCさん:2007/12/09(日) 12:18:23 ID:???
>>791
お前のルール認識がゴールデン。
ダブクロに限らず人に聞く前にルールブック引く癖つけろ。
800NPCさん:2007/12/09(日) 12:24:53 ID:???
>>791
どこを縦読み?
801NPCさん:2007/12/09(日) 13:55:46 ID:???
リザレクトは時間差復活できないよな。
100%越えた状態でタイタス使うってのならありだけど。

でも、敵の行動一回とタイタス引き換えならそれほど損でもない気がする。
『止めを刺す』って他の行動と同時には出来ないよな?
(例:範囲攻撃のついでに止めを刺す)
802NPCさん:2007/12/09(日) 13:59:51 ID:???
>>801
範囲攻撃でトドメをさされる事は無いが、逆に敵がとどめをさしにこなかったら昏倒でもタイタスかエフェクト使って復活しなくちゃ自分が何も出来ないぞ。
それで周りに迷惑かけなきゃ倒れてればいいんじゃね?
803NPCさん:2007/12/09(日) 14:00:08 ID:???
同時にはできないな。
後100%超えてなくてもタイタス復活はできるよ
804NPCさん:2007/12/09(日) 14:03:30 ID:???
GMが「じゃあこのままシーンを切るけど」って言ったら復活するしかなくなるな。
805NPCさん:2007/12/09(日) 14:04:50 ID:???
まあせこい事しようとすると却って損すると思ったほうがいいわな。
806NPCさん:2007/12/09(日) 15:09:10 ID:???

           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.|   <せこいことすると却って損すると思った方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!__    
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ       }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,   ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /; \ ∩ / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,,   | |   ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
       !'' {           }'' !.
     /  i,           〉 ヽ.、
    彡、,,,-‐┘         └ュュュュ
807NPCさん:2007/12/09(日) 15:52:57 ID:???
話は変わるけど
購入判定はどんなタイミングで
何回くらい許可してる?
808NPCさん:2007/12/09(日) 15:54:56 ID:???
購入判定をしてもおかしくないようなシーンでシーンに1回までかな
809NPCさん:2007/12/09(日) 17:15:22 ID:???
これに関しては俺の鳥取の話しかできないが

情報と購入の判定は何度もやられちゃ意味ないから、各PCごとにシーン1回までにしてるよ
情報に重きを置くシナリオだと、異なる技能を使うならば2回まで可能だったりする
810NPCさん:2007/12/09(日) 21:16:09 ID:???
>>808-809
レスありがとう
参考にします

ちなみにGMするとき
シーン前に購入判定してシーン開始は許可する?
場合によってはありだと思うんだけどどうだろう。
811NPCさん:2007/12/09(日) 21:21:17 ID:???
シーンの前後が不自然でなければ、むしろそっちの方がありって気がするな。
シーンの合間にやっておいたってのは、自然なことだろうし。
812NPCさん:2007/12/09(日) 21:22:29 ID:???
813NPCさん:2007/12/09(日) 21:49:23 ID:???
>>810
たとえばレディバードを呼んで武器調達するシーンとかだったら一気に色々買えてもいいし
買い物シーン自体はスキップだというのならシーン開始前にやるのもアリだろう
つまりお前さんが納得できる理由があればいいんじゃないか
814NPCさん:2007/12/09(日) 22:10:14 ID:???
>>810
以下はあくまでうちの場合、だけど。
タイミングというか、時系列的にはシーンの前ってことにして、
処理としては当該シーン内の行動として扱うかな。
登場で増えた侵蝕率ホーナスなんかも反映する。

まあ購入判定するのがたくさんいたり、配分とかで相談が必要なら、
そのためのシーンを1つ作るけど。
815NPCさん:2007/12/09(日) 22:33:41 ID:???
一つくらいでよっぽど隠匿しにくい物でなけりゃ後出しで振ってもOk出しちゃうな。
こんな事もあろうかとって感じで。
816NPCさん:2007/12/09(日) 22:41:10 ID:???
まぁ、ようは節度だな
TPOが大切ってことで
817NPCさん:2007/12/09(日) 23:05:01 ID:???
情報判定前に<自動巡回ソフト>用意したり、
夜戦前に<暗視ゴーグル>準備したりは便利。
818NPCさん:2007/12/09(日) 23:07:37 ID:???
大型拳銃を6つとか購入するマルチウエポン&オーバーロード使いは居るな。
一度に買うんだしってことで纏め買いを許可してるからだけど。
819NPCさん:2007/12/10(月) 03:59:27 ID:???
初期キャラで従者使いって厳しいかな?
820NPCさん:2007/12/10(月) 06:46:01 ID:???
他に浮気しなければいけると思うよ、くらい。
821NPCさん:2007/12/10(月) 07:26:40 ID:???
従者で何をしたいのかにもよるな。
822NPCさん:2007/12/10(月) 08:20:53 ID:???
従者で何をしたいかもにょるな。
823NPCさん:2007/12/10(月) 08:57:17 ID:???
従者が乳首に見えた
824NPCさん:2007/12/10(月) 09:14:42 ID:???
従者ねぇ。
クロスアタックは強いけど、余りボスの豊富なダイス相手じゃ自分のダイス増やす方が強いし……
せいぜい初期だとカバーリングか手数増やすか。
ただ、それをやるには自分の手番を消費するのでセカンドアクションとか黄昏マスターとかが欲しいし、手数は侵食が厳しい。
苦労の割りに防御的だったりしんどかったり難しいね。
825NPCさん:2007/12/10(月) 11:14:05 ID:???
従者2、軍団1、渇きの主1、血族2、始祖2
辺りで従者3体出してフルボッコ?
攻撃力足りないか。闇夜1入れて特攻させるのも手だろうか。
826NPCさん:2007/12/10(月) 12:38:10 ID:???
ブラバンまでは手ぇ回らんか<攻撃力
827NPCさん:2007/12/10(月) 12:51:08 ID:???
の前に爪無いとマジ素手だぞ
828NPCさん:2007/12/10(月) 13:05:23 ID:???
>>827
従者だけなら剣士の方が有効かも。

本体は知らんが。
829NPCさん:2007/12/10(月) 15:44:18 ID:???
毎回使うマイナー起動は従者1人しか使えないし毎メジャー使ってると侵蝕値死ねると思ったから装甲無視だけで責めるコンセプトです。
830NPCさん:2007/12/10(月) 20:36:24 ID:???
従者使い・・・

エンジェルハィロゥ×ブラム=ストーカー

《スターダスト1》《ピンポイント1》《光速の剣1》
《血の従者2》《血族2》《闇夜の幻想1》

毎ターン従者を作成、セカンドアクションで従者と一緒にシーン攻撃なんて考えてみた。
とりあえず思いついたのだけれど、これが実行可能なのかは知らない。
831NPCさん:2007/12/10(月) 20:38:20 ID:???
セカンドはマイナーがないから従者は動かないんだぜ。
セカンドで動かせるのはアクセルだけ。
832NPCさん:2007/12/10(月) 20:42:37 ID:???
マイナー起動は従者一人ってどういうこったね?
833NPCさん:2007/12/10(月) 20:45:07 ID:???
>>831
ああ、そういえばそうか。
従者はセカンドアクション組み合わせても行動できないかぁ・・・盲点だったわ。
834NPCさん:2007/12/10(月) 20:54:59 ID:???
>>829
マイナー1回分で従者1体にしか命令できないと勘違いしてるならFAQを読むように
835NPCさん:2007/12/10(月) 20:56:57 ID:???
マイナーアクションで武器作成するエフェクトのこと言ってるんじゃね?
836NPCさん:2007/12/10(月) 21:11:15 ID:???
侵食的にも経験値的にもコストに見合わない上に使いづらいんだよな。
もちろん無限の従者とかの荒技もあるけど。
魔王だの何だの召喚してるんだとか言う演出にしておけば、これも角が立たない気もしてきた。
837NPCさん:2007/12/10(月) 21:24:25 ID:???
>>830
きくたけの二の舞になるぞ。
838NPCさん:2007/12/10(月) 21:30:32 ID:???
《完全獣化》→《神獣撃》なら全部の従者が使えるぜー
839NPCさん:2007/12/10(月) 21:34:56 ID:???
仮に初期キャラじゃないとしたら従者使いのセオリーってなんだ?
840NPCさん:2007/12/10(月) 21:35:57 ID:???
血の戦馬で本体パワーアップとか?
841NPCさん:2007/12/10(月) 21:37:16 ID:???
俺が使った従者使いは<妖の招き>でエンゲージ引き取って捕縛して転倒させて餓鬼魂植えて
次のターン<ウルトラボンバー><封印の呪>で吹っ飛ぶ陽気なヤツだったなぁ
強い弱いじゃなくて「迷惑なヤツ」だけしか考えてなかった。
後、割と<封印の呪>が範囲でまき散らされるのは結構うざったかったようだ。
842NPCさん:2007/12/10(月) 21:37:51 ID:???
敵の行動順はよく考えておく、とか?
血の従者→ボス範囲→血の従者→ボス範囲ry

利点考えるなら赫き剣か終末の炎は取っておくのが吉かな。
843NPCさん:2007/12/10(月) 21:41:02 ID:???
あ、もちろん範囲はルールミスな。誰も指摘してくれないあたりうちの鳥取では<封印の呪>は知名度低かった

>>839
浸食値を如何に抑えた強化を図るかじゃね?
<かりそめの剣士>とか強いエフェクトはあるけど別に浸食値劇的に安いわけじゃないし
844NPCさん:2007/12/10(月) 21:46:45 ID:???
>>839
ミドルで如何に倒錯的な世界を築くか
ゴスロリ少女を侍らせるとか
ボンデージマッチョをかしずかせるとか
845NPCさん:2007/12/10(月) 21:51:12 ID:???
丸いピンクの生物をジバクさせるとか。
846NPCさん:2007/12/10(月) 22:16:37 ID:???
丸いピンクの生物を吸い込んでコピー


逆か
847NPCさん:2007/12/10(月) 22:18:53 ID:???
そりゃエグザイルだ。
848NPCさん:2007/12/10(月) 22:21:56 ID:???
ブラム/ハヌ+賢者の石
従者2 血族2 軍団1 闇夜呪1 赫剣1
リミットリリース1

1R、HPバカ高い従者×3出現
2R、赫剣持って自爆アタック×3

以上。
849NPCさん:2007/12/10(月) 22:28:54 ID:???
賢者の石より神速の担い手の方が確実に先手取れて良いんじゃね?
もしくはバロールにして時間凍結+時の棺とか。
850NPCさん:2007/12/10(月) 22:29:03 ID:???
賢者とかリミットリリースの回数制限って自分か従者が1回使ったら終わりじゃね?
851NPCさん:2007/12/10(月) 22:31:08 ID:???
>>850
そのへんは従者じゃなくて本体が従者作るときに使うんだろう。
それで達成値を上げて従者のHPを増やし、次のラウンドで攻撃させるって事じゃね?
852NPCさん:2007/12/10(月) 22:34:22 ID:???
あー。なるほどなるほど。了解。
達成値=攻撃力になるのか。そりゃ確かに怖いわ。
853NPCさん:2007/12/10(月) 22:54:36 ID:???
ブラ×バロ
従者に《孤独の魔眼》使われると、かなりウザイ
《時の棺》も控えてるし。

ブラ×エンハイ
従者の《ミスディレクション》とか
《闇の手》とかぽんぽん使われるともう最高。

《従者の行進》のうまみがわからない。
出現ラウンドに行動できない所は同じだし。
《血の戦馬》とも合わない
召喚急ぐならもっといいエフェクトが他にある。

854NPCさん:2007/12/10(月) 23:03:38 ID:???
血の戦馬は召還急ぐのとは全く別の効果のスキルだと思うんだが
855NPCさん:2007/12/10(月) 23:05:37 ID:???
召喚で自分のメジャーアクションを圧迫しないってのは凄いメリットだと思うけどなぁ。
別にセットアップで呼んだ従者はそのままカバーリングで盾として使い潰しても良いし。
856NPCさん:2007/12/10(月) 23:12:12 ID:???
……血の戦馬はセットアップで従者一人潰して本体が従者エフェクトを使えるようになるエフェクトなわけだが
857NPCさん:2007/12/10(月) 23:47:05 ID:???
>>855
行動済みにならないとは書いて無いからメジャーは無くなるだろう。
858NPCさん:2007/12/10(月) 23:55:48 ID:???
>854
意味読み取れてるか?
血の戦馬を1ラウンド目から使う為には使用タイミングが同じ従者の行進は役に立たないっていう事で、血の戦馬が召喚を急ぐエフェクトなんて誰も言ってない。
859NPCさん:2007/12/11(火) 00:03:52 ID:???
>>854
つまり、《時間調律》でもないかぎり
「のっけから戦馬作戦」にもつかえないっつーこと

>>855
従者使いやる時、メジャーで何する?

860NPCさん:2007/12/11(火) 00:13:43 ID:???
《従者の行進》で従者作った場合ってメジャーアクションになるのか?
俺は《血の従者》のタイミングをセットアップに変更するようなもの(行動済みにはならない)だと思ったんだが。

>>859
自分自身にそこそこでも攻撃能力があるなら殴る。《クロスアタック》とかも割と使いやすくなるんじゃね?
あとは侵蝕率を上げたくない場合とか、待機→行動放棄でカバーかなぁ。カバーエフェクト持ってれば別だが。
861NPCさん:2007/12/11(火) 00:15:21 ID:???
>>857
意味がわからん。ただ単にセットアップで《血の従者》が使えるだけだろ?なんで行動済みになるんだ?
メジャーアクションになるわけでもないし。クリティカル値低下エフェクトが組み合わなくていまいちってなら分かるが。
862NPCさん:2007/12/11(火) 00:17:59 ID:???
血の従者自体がメジャーアクションだろ。
863NPCさん:2007/12/11(火) 00:19:05 ID:???
うむ。じゃあキミの鳥取はそれでかんばれ。
864NPCさん:2007/12/11(火) 00:22:25 ID:???
何が問題になってんだ?
865NPCさん:2007/12/11(火) 00:26:58 ID:???
>>859
>メジャーで
《異世界の因子》する
866NPCさん:2007/12/11(火) 01:23:32 ID:???
>>865
時の棺コピーしたりするんですね。わかります
867NPCさん:2007/12/11(火) 02:09:43 ID:???
何を勘違いしてるのか知らんが、行動済みになるのはアクションセグメントの終了時だぞ
セットアップセグメントに何しようが行動済みにはならん。
アクションセグメント以外で行動済みになる行動は別途記載(カバーリング、氷壁)されてる。
っつか、どこぞのオアシスな喫茶店長がいい例だ。
868NPCさん:2007/12/11(火) 03:35:13 ID:???
ラストアクションしても行動済みにならないのと同じだよね
869NPCさん:2007/12/11(火) 04:07:32 ID:???
>>830
FAQの解答を導入すると毎ターンは無理だぞ
シーン中に作成できる従者の数に上限が出るから

その所為で従者にカバーリングさせる戦術は厳しくなってな
870NPCさん:2007/12/11(火) 04:37:11 ID:???
この場合の毎ターンっても従者は最大3体だし3ターンもあれば戦闘は終わってることが(ry
従者カバーリングキャラは侵食デカイけどダメージデカイ攻撃もってたり、従者以外宣言で固めたブラム/バロとかいい感じよね
871NPCさん:2007/12/11(火) 07:00:36 ID:???
ちょいと質問だが装甲値10のキャラに破砕の音+浸透撃してダメージが9点だったら破砕の音の効果で防具破壊出来ないよな?装甲無視は装甲値を無視してダメージ算出するだけで0にするわけじゃないから
だとすると破砕の音は崩壊の一点より弱いんだろうか。まあ崩壊の一点は射撃にも使える時点で・・・ってのもあるが
872NPCさん:2007/12/11(火) 07:31:32 ID:???
>>871
ポッキー相手に渡し口にくわえたところを
超高速かつ絶妙な角度とパワーで押し込む
ちょうど平手打ちをするときの感じだ
うまくいけばポッキーは口蓋を突き抜け脳幹部、脊髄に達し
即死もしくはきわめて重度な障害を残すに至るであろう。
873NPCさん:2007/12/11(火) 07:49:20 ID:???
「装甲値以上のダメージを与えた場合」だからなぁ。
しかしこれ、本当に劣化《崩壊の一点》だな……
874NPCさん:2007/12/11(火) 07:56:46 ID:???
崩壊の一点はノイマンには装甲無視が無いって事でああなったんじゃね?
875NPCさん:2007/12/11(火) 08:08:04 ID:???
ハヌには獅子奮迅もあるしな。
コレで崩壊の一点と性能同じだとちと便利すぎと思ったんじゃないかと。
876NPCさん:2007/12/11(火) 08:18:25 ID:???
異なるシンドロームに完全劣化エフェクトが存在するのはいいんじゃね?
同じシンドローム内にあったら意味ねーと思うけど
877NPCさん:2007/12/11(火) 08:27:15 ID:???
>>876
安易に完全劣化認定する阿呆が多すぎて萎える

俺が見る限り、データで完全に劣る(=存在する意味のない)
エフェクトはひとつもないぞ
たとえばタイミングや対象のどれかひとつが異なるだけで、
もう両者は別物だ
878NPCさん:2007/12/11(火) 08:39:37 ID:???
侵蝕値が1点低いだけで組み合わせた時は大分違うしな。
879NPCさん:2007/12/11(火) 08:42:01 ID:???
>>877
《業炎》と《鬼の一撃》を比較して《鬼の一撃》が《業炎》に勝ってる点を教えてくれ
880NPCさん:2007/12/11(火) 08:44:47 ID:???
キュマイラにあることだな
881NPCさん:2007/12/11(火) 08:55:52 ID:???
ボーナスとかだけで比べると目標値がある分ウサギの耳は水晶の目に劣り、両者はリアクションに使える猟犬の鼻に劣るよね!
フレーバー全然違うけどな!
猟犬の鼻だけだよ・・・神の目と組み合うエンジェルハィロゥの知覚・・・
882NPCさん:2007/12/11(火) 08:58:03 ID:???
>>877
劣化認定しただけで、別に無意味だとかは言っていないけどな。
883NPCさん:2007/12/11(火) 09:03:01 ID:???
>>882
無意味だと言ったからじゃなくて
劣化認定したこと自体の話じゃないのかね
884NPCさん:2007/12/11(火) 09:04:33 ID:???
というかシンドロームが違うなら完全下位でも存在する意味はあるだろ
それがわかってない>>877の方がよほど阿呆だと思うんだが
885NPCさん:2007/12/11(火) 09:08:05 ID:???
>>879
たとえば、《不燃体》を取得している対象を相手にする場合。
886NPCさん:2007/12/11(火) 09:09:38 ID:???
>>884
877はそう言ってるように見えるけど。
わかってないのは879じゃないのか?
887NPCさん:2007/12/11(火) 09:13:20 ID:???
>>886
横からすまんが>>877がそう言ってるようには見えん
>データで完全に劣る(=存在する意味のない)
>たとえばタイミングや対象のどれかひとつが異なるだけで、もう両者は別物だ
とか明らかにシンドロームの違いを考えてないように見える
888NPCさん:2007/12/11(火) 09:14:56 ID:???
>>885
それだ!!

俺も考えてみたけど、極めて稀なケースしか思いつかなかった。
融合でエフェクトをもらった場合とかそういうの。
889NPCさん:2007/12/11(火) 09:18:48 ID:???
>>887
そういう意味も含めて「どれかひとつ違うだけで別物」
って言ったんだけど。
ごめんよ。

完全劣化は存在しないと思うよ。
たとえばキュマンダーのキャラだとしても、
《業炎》より《鬼の一撃》が優位になるケースは非常に稀だが存在する。

あと1点侵蝕率が上がれば120%で、他に組み合せられるエフェクトがない
なんて場合とか。
890NPCさん:2007/12/11(火) 09:28:40 ID:???
>>889
劣化はあるよ。ただおまえさんが言う通り、それも使いようによっては有用だってのは否定していない。
891NPCさん:2007/12/11(火) 11:46:13 ID:???
いついかなる場合においても劣るのか
状況を限定せず、汎用的な有効性を問題にした場合に劣るのか

そのあたりの前提を合わせないと話は平行線だよな
892NPCさん:2007/12/11(火) 13:07:05 ID:???
しかし残念ながらハヌマーンは他シンドロームの劣化エフェクトの集合体
893NPCさん:2007/12/11(火) 13:13:17 ID:???
でも逆に、様々なシンドロームがちょっとしか持っていない、特殊なエフェクトの集合体とも言える……かな?
まあ実際、組み合わせでかなり化けるし。
894NPCさん:2007/12/11(火) 13:14:39 ID:???
他との相性はすげーいいな
あと〈交渉〉に関してはソラリスですら及ばない効率を誇る
895NPCさん:2007/12/11(火) 13:21:19 ID:???
劣化か……劣化……
かまい……たち?
896NPCさん:2007/12/11(火) 13:36:46 ID:???
……まあ実際《かまいたち》とるくらいなら《七色の声》とるよな
897NPCさん:2007/12/11(火) 13:48:48 ID:???
一応……受けは不能にはなるんだぜ……射撃受けエフェクトあれば違うけど……
898NPCさん:2007/12/11(火) 14:01:09 ID:???
受け重視のキャラで射撃受け持ってないってのもちと考えづらいがな。

つうかなぜ皆マシラのごとくとリミットリリースを挙げない。短期決戦の多いダブルクロスでは他にはない強力なエフェクトじゃないか。
899NPCさん:2007/12/11(火) 14:03:15 ID:???
リプレイのPC1みたいでヤダとか。
900NPCさん:2007/12/11(火) 14:16:43 ID:???
ウンコーブリ
901NPCさん:2007/12/11(火) 14:18:02 ID:???
つまりハヌマーンは勇者職のようなもの
ただしギガデインと専用装備の無い勇者…
902NPCさん:2007/12/11(火) 14:28:58 ID:???
>>901
デイン系魔法も実際のとこ役立たず
ベホマズンやアストロンなんて無用の長物

ギガスラッシュくらいのもんだ
903NPCさん:2007/12/11(火) 14:34:35 ID:???
ハッサンは ぱふぱふを はなった!
904NPCさん:2007/12/11(火) 15:02:31 ID:???
ハヌマーンは主人公属性
キュマイラと並んで前衛で殴るイメージ強いからか

そういやリプレイだとモルフェウス率が高いような
ストライクとか四人中三人がモルフェウスだし
905NPCさん:2007/12/11(火) 15:12:44 ID:???
感覚高いし<白兵/射撃>なエフェクトもあるが、リプにはいなかったっけか<ハヌ射撃
《一閃》で走って殴るかサイレンかどっちかかねえ。

ところでサイレンは絶対の空間と組むとシーンだけどファクトリーと組むと1体なんでしょうか。
ファクトリー…
906NPCさん:2007/12/11(火) 15:18:27 ID:???
《魔王の理》+《インビジブルハンド》の罠よりマシだぜ。
同じシンドロームだからって安心していたら泣ける。
907NPCさん:2007/12/11(火) 15:41:41 ID:???
ファクトリーは命の盾とすら組み合わない罠。
そしてほかのRC系クリ低下と組み合う避けエフェクトは命の盾よりは概ね優秀。
908NPCさん:2007/12/11(火) 17:43:16 ID:???
だから《支援射撃》&《オウガバトル》とか組み合わせると泣ける例は他にもあると
909NPCさん:2007/12/11(火) 18:43:31 ID:???
>>898
実際の局面としては、受け特化キャラ自体が少ないんじゃないか?
オリジンリプの椿みたいに、ダメージ受ける人数を減らすために取ったような場合もあるし。
それこそカエグザイルのエフェクトで作ったトループなら、
持っている可能性は少ないだろう。
910NPCさん:2007/12/11(火) 19:13:26 ID:???
椿って受けエフェクト使ってたっけ?
911NPCさん:2007/12/11(火) 19:15:49 ID:???
カバーリングエフェクトだけだよ
つかエグピュアで受けは無理だろ。12点じゃ焼け石に水だ
912NPCさん:2007/12/11(火) 19:19:20 ID:???
がらんどうの肉体を信じるんだ
913NPCさん:2007/12/11(火) 19:21:51 ID:???
受けキャラはギョームでお腹いっぱい
914NPCさん:2007/12/11(火) 19:34:06 ID:???
ギャランドゥの肉体と申されたか
915NPCさん:2007/12/11(火) 19:52:48 ID:???
範囲のカバーリングなら通った後の実ダメージが2倍だから、いくら肉体実験体でも《がらんどうの肉体》は無理すぎるな。
《かまいたち》の利点は、ハヌマーンのエフェクトと組まなくても使えるところか。
916NPCさん:2007/12/11(火) 19:52:49 ID:???
受けはなぁ侵蝕率が馬鹿にならないし
防御力は達成値に依存しないため、経験点ぶちこんでもせいぜい30点とかそこらだろ?
高い装甲値と組み合わせてようやく実用できる程度で、役に立つ状況が限定されるからなあ…

そんなワケで受けが好きだけどついつい避けに回ってしまう俺がいる
917NPCさん:2007/12/11(火) 19:55:25 ID:???
>>916
経験点追加してちゃんと組めば、50点とか防げた気がする。
918NPCさん:2007/12/11(火) 19:58:03 ID:???
《がらんどうの肉体》は雑魚の攻撃を無視する程度がいいところだね

でもガチで〈耐性〉を鍛えたブラムストーカーはアリだと思う
〈耐性〉で攻撃できるエフェクトがあればよかったのに
919NPCさん:2007/12/11(火) 19:59:50 ID:???
>>917
サラモル起源種で、防御力の高い盾を固定化しておく、とか?
920NPCさん:2007/12/11(火) 20:04:35 ID:???
>>905
切り札系除けばハヌで射撃に有効なのが感覚と吼え猛る爪くらいしかないからな。
安定性には欠ける。
921NPCさん:2007/12/11(火) 20:23:57 ID:???
リプ基準だと30点って低いように思えるけど、サンプルシナリオレベルなら通用するかと。

オレは100%を超えたあとと1倍振りで還ることを基準にしてるんで、カバーだけでタイタス復活なキャラが多い。
んで、1R目に78%とかでひーひー言ってる。ジェネシフトすると上がり過ぎたりな。
922NPCさん:2007/12/11(火) 20:25:08 ID:???
>>919
起源種で盾キャラ王道のブラックドッグ、キュマイラ、モルフェウス、サラマンダー、バロール同士なら、大抵いくな。
それぞれに一長一短があるし、「ここまで防御だけ硬くしてどーすんだ」と自問自答するけど。
923NPCさん:2007/12/11(火) 20:26:35 ID:???
受けキャラはGMがある程度ダメージ幅調節してくれないと効果発揮しにくいだろうしな。
即死ダメージ! ヒロインの元に帰る! 仇を追うために! エリート部隊の恨み! でなんとかなっちゃうし。
924NPCさん:2007/12/11(火) 20:27:46 ID:???
歴史に残る人間離れした偉業、解明できない怪奇現象、UFO、ネッシー、オーパーツ…
すべてはレネゲイドで説明がつく!
925NPCさん:2007/12/11(火) 20:30:23 ID:???
>>922
防御力高い盾があればね。
926NPCさん:2007/12/11(火) 20:33:55 ID:???
バロールは達成値ボーナスが無いから、盾には気を使わないといけなさそうだな。
927NPCさん:2007/12/11(火) 20:45:26 ID:???
>>924
そうか
レネゲイドの正体はプラズマだったのか!
928NPCさん:2007/12/11(火) 21:15:46 ID:???
拙僧の股間にはレゲネイドでは説明できない衝動がありますぞ
929NPCさん:2007/12/11(火) 21:21:29 ID:???
その衝動でジャーム化したらターイホだな
930NPCさん:2007/12/11(火) 22:24:36 ID:???
一体誰にロイスを結ぶというのだ
931NPCさん:2007/12/11(火) 22:48:53 ID:???
「そもそも受け特化じゃなきゃ受けなんてしない」
「受け特化なら対射撃受け位持ってる」

かまいたちカワイソス
932NPCさん:2007/12/11(火) 22:52:14 ID:???
>930
嫁と子供?
933NPCさん:2007/12/11(火) 23:09:15 ID:???
>>931
《復讐の刃》や《暗黒螺旋》をくらわないって利点もあるじゃぽにか
934NPCさん:2007/12/11(火) 23:22:09 ID:???
>>933
それって《七色の声》で射撃距離から攻撃してもいいんじゃないか?
935NPCさん:2007/12/11(火) 23:28:31 ID:???
>>934
射撃距離でも《暗黒螺旋》には関係ないし
エンゲージされても《復讐の刃》をくらわないってのはおいといたとしても
ワイヤーウィップや《緑の鞭》を持ってれば《復讐の刃》も遠距離に撃てるぞ
936NPCさん:2007/12/11(火) 23:36:03 ID:???
なんだか、《かまいたち》のいいところ探しになっている……。
性能自体は悪くないんだが、同じシンドロームの《七色の声》の方がお得感があるのがなぁ。
937NPCさん:2007/12/11(火) 23:37:06 ID:???
>>931
戦場でモルハヌ剣士やったの時は、《かまいたち》とってたよ。
遠くから狙撃されたときとか、ヘリと戦うときに便利。
ノインテーターの中には、飛びながらマシンガン撃ってくる奴もいたりしてさ。
938NPCさん:2007/12/11(火) 23:37:50 ID:???
>>937
七色の声を取らない利点は?w
939NPCさん:2007/12/11(火) 23:38:36 ID:???
>>938
格好いい
940NPCさん:2007/12/11(火) 23:39:12 ID:???
まー《かまいたち》は1レベル以上は意味ないから、余裕があれば取っておいて、
使えるシチュなら組むってんでいんじゃね?
941NPCさん:2007/12/11(火) 23:43:09 ID:???
>>938
通常攻撃にハヌマーンのエフェクト入れてなくてさ
942NPCさん:2007/12/11(火) 23:45:47 ID:???
つまり範囲攻撃はできなかったと
943941:2007/12/11(火) 23:47:51 ID:???
そ。
944NPCさん:2007/12/11(火) 23:49:56 ID:???
>>939
それ結構大事だよな
945NPCさん:2007/12/11(火) 23:56:54 ID:???
>>944
ガチでそのためのエフェクトだと思ってたし、実際そのためによく取った
946NPCさん:2007/12/12(水) 00:01:57 ID:???
モルハヌでカマイタチするならスプリットアタックの方が獅子奮迅より役にたつこともあるしなぁ
947NPCさん:2007/12/12(水) 00:05:27 ID:???
おお、それも格好いいな。四方八方に真空の刃を飛ばすわけか。
948NPCさん:2007/12/12(水) 00:06:33 ID:???
何でかまいたちの名前で七色の声の効果じゃないんだろう。
949NPCさん:2007/12/12(水) 00:15:23 ID:???
逆に考えてみよう。《かまいたち》にダイスボーナスがあるとしたら、射撃攻撃扱いの分《伸縮腕》よりやや優秀。
射撃攻撃扱い分、やはり妥当な扱いなんだよ!
950NPCさん:2007/12/12(水) 01:05:43 ID:???
>>948
もしそうだったら《気功》《かまいたち》なんて組み合わせになって
回復してんだか攻撃してんだかわかんなくなるぞな
951NPCさん:2007/12/12(水) 01:16:07 ID:???
ハヌマーンのどのあたりが主人公的なんだ?
すばしっこくて、普段は非力だが一発かぎりの大技を持つ三枚目
というふうな印象だ
952NPCさん:2007/12/12(水) 01:19:08 ID:???
>>951
リプレイのハヌマーンの主人公率の高さ
953NPCさん:2007/12/12(水) 01:19:25 ID:???
風は火と並ぶ主人公属性だze
厨二病的に考えて
954NPCさん:2007/12/12(水) 01:19:58 ID:???
>>953
風グマ乙
955NPCさん:2007/12/12(水) 01:22:53 ID:???
>>951
そりゃ単独ならな。
安定した強さを見せるシンドロームとクロスすりゃ良いだけの話だ。
誰もハヌピュアが主人公的とは言ってないと思うが。
956NPCさん:2007/12/12(水) 01:32:49 ID:???
ハヌピュアはなんというか割と強いんだけどすべって転んで的なキャラを連想する。
957NPCさん:2007/12/12(水) 01:33:32 ID:???
>普段は大した能力のないへっぽこだけど切り札は超すごい
どう見ても主人公じゃまいか。微ヘタレ系主人公って気はするが。

・能力の反動で自分にダメージ
・力が高まらないと使えない切り札(しかも一発限り)
・ある程度万能(白兵も射撃も避けも得意)
・扱いづらいが、シーン全体に装甲・防御無視という厨性能エフェクト

しかもハヌマーンの能力は並べてみるとこんな感じだぜ? 邪気眼的にはオイシイ要素が詰め込まれまくり。特にハヌピュア。
958NPCさん:2007/12/12(水) 01:38:45 ID:???
ピュア、4番目の能力当たらないけどなw
いや、回数制限の一般エフェクトで補う手もあるのかw
959NPCさん:2007/12/12(水) 01:40:14 ID:???
>>957
引用するならちゃんと引用しろ
内容変えてんじゃねーよ
960NPCさん:2007/12/12(水) 01:49:15 ID:???
前から疑問だったんだけど
<七色の声>ってテキストを見る限り射撃攻撃扱いになるエフェクトじゃなくて射撃距離にも攻撃できるようになるエフェクトじゃないの?

ここでいわれるように<七色の声>+ハヌマーンの白兵系エフェクトと組み合わせたら射撃攻撃扱いになるなら
<アクセル>+<タブレット>もそうなるんじゃないかと思うんだけど
961NPCさん:2007/12/12(水) 01:51:20 ID:???
>>960
>ここでいわれるように<七色の声>+ハヌマーンの白兵系エフェクトと組み合わせたら射撃攻撃扱いになるなら
誰もんなこと言ってないが。
962NPCさん:2007/12/12(水) 01:53:53 ID:???
カマイタチは射撃攻撃扱いだよ!→受けキャラは射撃受けも持ってるだろ常考→じゃあボーナスつくし七色の声の方がいいよね!
こういう流れだよ
963NPCさん:2007/12/12(水) 03:24:11 ID:???
射撃攻撃扱いにどんな利点がある?

・特定のエフェクトを組み合わせないと受けられない

しか思いつかないんだが
距離が伸びるわけでもないし
964NPCさん:2007/12/12(水) 03:31:52 ID:???
・特定のエフェクトの対象になる/ならない
965NPCさん:2007/12/12(水) 03:34:33 ID:???
射撃受けエフェクトじゃないと受けられない
966NPCさん:2007/12/12(水) 03:34:51 ID:???
・ただの白兵攻撃よりもイメージが格段に優越
967NPCさん:2007/12/12(水) 03:37:15 ID:???
>>965
それは>>963と同じじゃないかしらん…?あはん
968NPCさん:2007/12/12(水) 05:23:04 ID:???
ダブルクロス
略して
ぺけぺけ
969NPCさん:2007/12/12(水) 06:54:32 ID:???
970NPCさん:2007/12/12(水) 06:56:31 ID:???
>>963
のびるぞ(P.169)
971NPCさん:2007/12/12(水) 06:58:10 ID:???
わりぃ。970と950踏んだけど、スレの立て方知らん。
今から仕事なんで、ひとまず>>969頼む。
972969:2007/12/12(水) 07:11:12 ID:???
俺も無理。

>>990頼む
973NPCさん:2007/12/12(水) 07:12:33 ID:???
ksk
974NPCさん:2007/12/12(水) 07:44:16 ID:???
>>963
ちょっと前に誰かが書いていたが、《暗黒螺旋》の対象にならない。
《蒼き悪魔》もならないよな?
975NPCさん:2007/12/12(水) 07:45:34 ID:???
>>990が立てる。
無理ならすぐに報告すること。
その場合>>995
976NPCさん:2007/12/12(水) 08:39:34 ID:???
ksk
977NPCさん:2007/12/12(水) 09:24:24 ID:???
というか重複スレがあるんだからそっち使おうよ
978NPCさん:2007/12/12(水) 10:14:59 ID:???
ダブルクロス47(実質48)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1195716572/
979NPCさん:2007/12/12(水) 12:01:10 ID:???
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    ●         ●           ●  エーデルワーイス エーデルワーイス
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980NPCさん:2007/12/12(水) 12:38:54 ID:???
ほっぺたぷにぷにつるぺたつるぺたあいつは、所謂全滅支部長

申し子のリミットブレイクてメジャーとしか組まないんだよな。高侵蝕の復活エフェクトとかいきなりフルインストールとかしたかった
新しいDロイスをどう使うか難しい
981NPCさん:2007/12/12(水) 13:34:51 ID:???
ハンドアウトで与えられたロイスって、例え怪しくなくてもリサーチフェ
イズで調べた方法がいいの?
982NPCさん:2007/12/12(水) 13:41:21 ID:???
必要だと思うならば
983NPCさん:2007/12/12(水) 13:48:51 ID:???
重複スレ再利用で済む話だな
984NPCさん:2007/12/12(水) 14:08:43 ID:???
>>981
ものによるだろ。
ハンドアウトが幼なじみの女の子とかなら調べる方が不自然だ。

そこに「最近行動がおかしい」という条件が付け加えられたら
〈情報:噂話〉で調べたほうがいいだろうけど。
985NPCさん:2007/12/12(水) 14:40:01 ID:???
他のNPCに狙われてるとかでもだな
986NPCさん:2007/12/12(水) 16:52:38 ID:???
「精神異常者」という条件が付け加えられたら
まっさきに病院逝きにしたほうがいいだろうけど。
987NPCさん:2007/12/12(水) 16:59:14 ID:???
>>981
怪しくないなら調べなくていいだろ。
怪しくもないのに調べないとシナリオクリアできないなら
シナリオ作ったやつが考えなしってことだろ。

けど、GMがぶっちゃけて「怪しくないけど調べられるよ」って言ってきたり、
「能動的に調べ回ったわけじゃないけど偶然その情報が耳に入ってきた」
という演出で調べるテクもあるが、個人的にはちとモニョる。
DXに限った話じゃないけどな。
988981:2007/12/12(水) 19:33:14 ID:???
ハンドアウトの時点で「片腕的存在」である事とシンドロームが判っていて、
シナリオ始まって早々に重症で病院送りにされてしまって、怪しさを感じ
なかった故にリサーチしなかった。
その後一度、情報教えてくれてからは一切出てこなくて、自分も彼を調べなかった。
クライマックスでラスボスで出てきた時は「騙された!」って思ったけど
改めて日を開けて考えてみると……
「あれ?こいつ怪しいそぶり見せたっけ?」
と思いたった次第。
もしかしたら怪我の具合とか調べればよかったかもだが、UGNの息のかかった病院
に収容されたから結局放っておいた。
セッション開始前に、PLは「この人怪しいかも?」とは思ったがPCとしては怪しく
思うすきを感じられなかった。

プレイ後の話し合いをもっとするようにします。本当にありがとうございました。
989NPCさん:2007/12/12(水) 19:34:24 ID:???
オリジン一巻の彩花さんみたいなもんか?
990NPCさん:2007/12/12(水) 19:35:08 ID:???
さっさとうめようぜ
991NPCさん:2007/12/12(水) 20:45:19 ID:???
そのセッションが楽しかったんならいんじゃね? 調べなかったせいでPL間がぐずぐずになったとかなら問題だけど。

怪しいNPCほっといてほかのPCのロイスが殺されたとしても、それはそれでおいしいからプレイとしては失敗ではないしな。
逆に始めから怪しいと見切って早々に正体見破られたら、クライマックスまでの間がもたなくてGMが困ったかもな。
992941:2007/12/12(水) 20:48:52 ID:???
>>988
俺も似たような経験がある。
特にPC@じゃない時とかは、
メタ視点で行動する癖つけとかないと、
ストーリーに乗れない事がある。
その点リプレイはすごい。
993NPCさん:2007/12/12(水) 20:50:06 ID:???
「みんなが主役」タイプのゲームじゃないからな。
PC1があまりにも不甲斐ない時とかは、主役交代だ。
994NPCさん:2007/12/12(水) 21:04:20 ID:???
テトラクロスが壊れた
995NPCさん:2007/12/12(水) 22:38:39 ID:???
じゃあ俺はペンタクロスで
いや、むしろヘキサクロスで
996NPCさん:2007/12/12(水) 22:42:37 ID:???
おれブタクロスで
いやデカクロスで
997NPCさん:2007/12/12(水) 22:59:17 ID:???
じゃあ俺はクロノクロス!
998NPCさん:2007/12/12(水) 23:05:10 ID:???
ならばウィアードエイジでザンダクロスを
999NPCさん:2007/12/12(水) 23:11:14 ID:???
じゃあ俺はクリスクロス
1000NPCさん:2007/12/12(水) 23:24:31 ID:???
ありがとうございました。
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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