ダブルクロス39

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1NPCさん
ようこそ、崩れかけた日々の中へ――
このスレはダブルクロス 2nd Edition について語るスレです。

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

次スレは>>970が立てる。
>>970が立てられない場合は、他の人が宣言して立てる。
スレタイは ダブルクロスxx (xx = スレナンバー)の形式で。
形式が違うものや>>970以前に立ったスレは荒しが立てたものとみなして放置する。
多少のスレ立てミスは許容しましょう。

■前スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1178941072/

■公式サイト
http://www.fear.co.jp/dbx2nd/

■2ch ダブルクロス2ndスレのまとめサイト
ttp://logicsystem.sakura.ne.jp/DX2ch/index.html

■仔山羊氏のダブルクロス紹介ページ
ttp://www.geocities.jp/kuroi_koyagi/
2NPCさん:2007/05/28(月) 14:00:05 ID:???
■過去スレ
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/995/995942664.html
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10334/1033490607.html
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1047/10475/1047574123.html
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052057117/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058274351/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065375222/
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072348012/
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079618736/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084590958/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093512015/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101906726/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113238878/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117827941/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121135068/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123597712/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127440457/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130203568/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133175832/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136745230/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139312072/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142776293/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144583815/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146921648/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149506175/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152365975/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155806170/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158171507/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159462890/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161274030/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162691555/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164591601/
3NPCさん:2007/05/28(月) 14:01:14 ID:???
■過去スレ(続き)
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167222226/
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170680802/
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1173157509/
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1174736656/
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175857818/
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177208090/

■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 14th SEASON
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179135367/

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ダブルクロス The 2nd Edition
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ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント ブレイクアップ
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ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント アルターライン
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-66-2 \3150(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント コントラストサイド
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-96-4 \2100(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント アウトランド
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4NPCさん:2007/05/28(月) 14:02:06 ID:???
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ダブルクロス・リプレイ 闇に降る雪―Queen of Blue
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ダブルクロス・リプレイ 聖夜に鳴る鐘―Dynast
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ダブルクロス・リプレイ・オリジン 偽りの仮面
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ダブルクロス・リプレイ・オリジン 残酷な人形
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4463-7 \651(税込)
ダブルクロス・リプレイ・オリジン 破滅の剣
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4469-6 \693(税込)
ダブルクロス・リプレイ・オリジン 未来の絆
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4480-7 \693(税込)
ダブルクロス・リプレイ・ヴァリアント 消え去りし楽園
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ダブルクロス・リプレイ・トワイライト 東邦の快男児
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4483-1-C0176 \693円(税込)
ダブルクロス・リプレイ・トワイライト2 熱き夕陽の快男児
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-4491-6-C0176 \693円(税込)
ダブルクロス・リプレイ・アライブ 覚悟の扉
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ゲーマーズ・フィールド別冊09 ダブルクロスの風景
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ダブルクロスThe 2nd Edition 公式ファンブック ライブボックス
 発行:富士見書房 秋葉原エンタ祭りにて販売 → 一般ショップでも販売(初版限定?)
 JAN:4534993202739 \1890(税込)
5NPCさん:2007/05/28(月) 14:04:36 ID:???
■DX2初心者向けボス作成の手引き
・とりあえず公式シナリオをサンプルキャラでやってみる
・公式シナリオのボスのデータを改造する
 (基本的に公式シナリオのボスはサンプルPC3人で倒せるバランス)

<作成指針>
・「避ける」「固い」ボスよりHPが多いボスが無難。(詰む可能性を避けられる)
・ボス単体は避けて、ボス+サブボス、ボス+トループ等にする。
 数はPCの範囲攻撃能力等を考慮して決める(1ラウンド完封を回避)
・攻撃はできるだけ範囲攻撃や複数体を目標に取れる物を持たせる
・2ラウンドから3ラウンドで倒せるバランスを推奨
・データとしては、侵蝕率150、クリティカル値8、能力値は7前後、技能は2、3レベルを
 基準に色付けすると良い。

<裏技>
攻撃無効化・復活エフェクトをバランス調整用に用意しておく。
戦闘の状況に合わせて任意に使用するかどうかを決める。

■シーン数の指針
・ミドル10回くらいでちょうどいいと思う。
 それぞれのPCが6回ずつぐらい登場するのが理想的。
・俺はいつも 「OP1シーンずつ」「ミドル2回り程度(戦闘も入れるので)」
「クライマックス1〜2」といったところ
・OP、クライマックス、衝動判定で最低4D、登場シーン数*1D分侵蝕されるわけだから、
 D10期待値の5.5と戦闘開始時の標準侵蝕率(80ぐらい?)から逆算してシーン数決めとけってばっちゃが言ってた
6NPCさん:2007/05/28(月) 14:04:50 ID:???
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○下ネタには特に反応しないようにしましょう。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚Д゚,,) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
7NPCさん:2007/05/28(月) 14:09:56 ID:???
発売予定のリプレイ

ダブルクロス・リプレイ・アライブ2 追憶の宴
発行:富士見書房 ISBN 978-4-8291-4503-6-C0176 651円(税込)

ダブルクロス・リプレイ・ストライク 天からの一撃
発行:富士見書房 ISBN 978-4-8291-4508-1 651円(税込)
8NPCさん:2007/05/28(月) 14:23:46 ID:???
いいや、限界だ! 言うね! >>1乙ッ!
9NPCさん:2007/05/28(月) 14:47:21 ID:???
いちおつ。
10NPCさん:2007/05/28(月) 18:36:41 ID:???
去年のクリスマス・イブの話。

夜の10時までコンビニでバイト。彼女もいない。お金も無い。惨めなオレ。
家に帰っても、もちろん何も無い。オレは買ってきた酎ハイを飲みながらTVを見る。
ニュースもバラエティもクリスマス一色。気分悪くなる。
炬燵に入りながら、そのまま寝ようとした時あることを閃いた。

「そうだ、サンタに彼女をお願いしよう。」
「もしかしたら願いくらいは…」

馬鹿である。馬鹿なことは自分でもわかっている。
こんなことを考えているから彼女なんてできない。
しかし極限状態の人間は藁にでもすがりたいもの。
紙切れに「彼女」と書いて、さっきまで履いていた靴下を添える。
靴下に何が入るというのか?惨めな気持ちになったが、とにかく形式的に置いてみた。
就寝。

翌朝、目覚めると枕もとの靴下が無い。もしや?と思い周りを見渡す。
・・・・見つからない。
ふと手に違和感を感じた。右手に靴下が履かされていた。
11NPCさん:2007/05/28(月) 19:57:18 ID:???
とにかくここは

>>1乙っておく♪
12NPCさん:2007/05/28(月) 20:10:58 ID:???
さきほど、私が酔って家に帰ってきて、弟を脅かしてやろうとこっそり部屋をのぞくと、
弟が私の服で女装してオナニーしているのを見つけてしまいました。
弟は私より背が低いので、私の服はぶかぶかだったのですが、それをはだけさせてベッドの上でオナニーしていました。
私は驚きのあまり声を出してしまいました。弟は私に気付いた途端しどろもどろに言い訳を始めましたが、
この格好を見られていたら言い訳は無駄だと悟ったようで、全て話してくれました。
数ヶ月前から私の服を着てオナニーしていること。初めて着てみたときにドキドキしてオナニーしたくなったということ。
時々は私のベッドでオナニーしているということ。私のことが好きだということ。
私は何も言わずに部屋に戻って、今これを書いています。どうすれば良いのでしょうか。
弟のことは大切ですし、涙目で私に離す弟はドキドキするほど可愛かったけれど、だからといって弟と恋仲になることは考えられません。
傷つけずに断る方法はないでしょうか。弟が私と同じ趣味であることはうれしい反面、兄としてはやはり心配になってしまうのです。
13NPCさん:2007/05/28(月) 22:45:14 ID:???
日ごろ生きてるとふと俺がソラリス/ノイマンだったらなぁと思う場面がいくつもある
14NPCさん:2007/05/28(月) 22:58:21 ID:???
俺は、エグザイル/キュマイラだな
15NPCさん:2007/05/28(月) 23:02:20 ID:???
俺はハヌマーン/ソラリスかな。
16NPCさん:2007/05/28(月) 23:03:25 ID:???
エンジェルハイロウ/ノイマン
だな。
目がいいってのは素晴らしいことだ。
17NPCさん:2007/05/28(月) 23:04:09 ID:???
>>16
エロ助め! 光屈折させて温泉覗く気だな!
18NPCさん:2007/05/28(月) 23:19:03 ID:nLYtVBYF
モルフェウス/バロールだな
空を飛べて、必要なものは自作。便利便利
19NPCさん:2007/05/28(月) 23:26:25 ID:???
エグザイル/モルフェウスのパートナーが融合で俺をサポートしてくれるって設定はなしかい?
20NPCさん:2007/05/28(月) 23:54:16 ID:???
さもしい漏れにはモルノイだな。
発想して自分で作る。究極のダッチワイフを作るだけかも試練が。
21NPCさん:2007/05/29(火) 00:00:07 ID:???
>>20
何でブラムじゃないんだ?
22NPCさん:2007/05/29(火) 00:02:42 ID:???
>>20
モルだと堅い。
ブラムだと柔らかい肉体が手に入るんじゃないか?
2320:2007/05/29(火) 00:09:34 ID:???
そういえばそうだな。でも汎用性を考えるとモルの方かもと考えたんだが。
ソラブラムとノイブラムどっちが使いやすいんだろうか?
24NPCさん:2007/05/29(火) 00:13:07 ID:???
>>23
謎の女か夜を狩る者かどっちがいい?
25NPCさん:2007/05/29(火) 00:21:00 ID:???
モルフェウスなら黄金練成で働かないですむな。
26NPCさん:2007/05/29(火) 00:24:09 ID:???
>>25
あんま大量に変えると、金の出所探られるけどな。

あと、金の物価が暴落するだろ。
27NPCさん:2007/05/29(火) 00:46:26 ID:???
そこまで見越して空売りかけとくんだよ
28NPCさん:2007/05/29(火) 01:29:06 ID:???
でもブラムだと自分の血から作ってるから自分とするようなもんだぜ?
29NPCさん:2007/05/29(火) 01:36:02 ID:???
>>28
オナヌーと変わらんからいいだろ別に?
それに外見は自由だ。 血なんて些細な問題よ。
30NPCさん:2007/05/29(火) 01:47:09 ID:???
それよりも問題なのはダッチワイフを1体作り出すだけの血が必要なことだなw
31NPCさん:2007/05/29(火) 08:21:05 ID:???
人型の従者を作るボスキャラだってサンプルシナリオにいるんだぜ?
32NPCさん:2007/05/29(火) 09:05:46 ID:???
ちょっと血が足りなくなるくらいならリザレクトでなんとか。
33アーキ厨:2007/05/29(火) 11:00:43 ID:???
『水兵』みたいに、少々の血液+αで構成されているんじゃないかな。
34NPCさん:2007/05/29(火) 11:32:37 ID:???
>>30
体液であって血とは限らんわな。

まぁ、なんだ。
自分の従者とアッー!しててくれやw
35NPCさん:2007/05/29(火) 12:32:34 ID:???
体液。つまりせい(ry
36NPCさん:2007/05/29(火) 12:42:29 ID:???
見た目さえ人型だったらいいんだから、皮の薄い従者だったら
そんなにたくさんの血がいらないんじゃないかと思う。
肉厚な触感のために中身詰まってなきゃきゃだめだーとかいうんだったら
レバー食いながら作れ。
37NPCさん:2007/05/29(火) 13:04:19 ID:???
俺凄い事思いついた。
「ノイマン/ブラックドッグ」ならパソコンの中の二次元に入れるんじゃね?
38NPCさん:2007/05/29(火) 13:09:02 ID:???
残念ながらそれは無理なんじゃよね。
39NPCさん:2007/05/29(火) 13:21:03 ID:???
素直にロストエデン行こうぜ
40NPCさん:2007/05/29(火) 13:52:27 ID:???
だから、前スレ埋めれ(´・ω・`)
41NPCさん:2007/05/29(火) 14:09:59 ID:???

じゃあ、ブラックドック/ブラムストーカーorモルフェウスなら、
パソコンの萌キャラ三次元に・・・
いや、あれは二次元だからいいのかw
42NPCさん:2007/05/29(火) 17:22:26 ID:???
おまいら全員地下スレ行ってきなさい^^;
43NPCさん:2007/05/29(火) 18:56:15 ID:???
いや…行ってこなくて良いよ。



行って、帰ってこないでOKだw
44NPCさん:2007/05/29(火) 19:22:28 ID:???
最初はまだまともな話題だった……よな?
どこで間違えたんだ?
45NPCさん:2007/05/29(火) 19:30:15 ID:???
「俺は《水晶の眼》で隣の女湯の様子を探るぜ!」
「私は《物質変化》でお風呂椅子に変身しておきます!」
「おまwwwんじゃ俺は《ステルスレイヤー》で女湯に俺の領域を……!」
「堂々と突入してソラリスのエフェクトで記憶消せばいいんじゃない?」

「「「わかってねーなお前は」」」

こんな鳥取。
46NPCさん:2007/05/29(火) 19:35:52 ID:???
血の従者2lv以上で複数視点で覗くな
47NPCさん:2007/05/29(火) 19:47:41 ID:???
風呂が閉まった後で侵入して《サイコメトリー》だろ
48NPCさん:2007/05/29(火) 19:47:42 ID:???
物質変化で女湯の更衣室の姿見に化けるとかどうだ?
49NPCさん:2007/05/29(火) 19:59:49 ID:???
>>44
間違えたというか、あるべき姿に戻ったというか…
50NPCさん:2007/05/29(火) 20:28:23 ID:???
>>48
お前だけ属性違うぞw
51NPCさん:2007/05/29(火) 20:47:38 ID:???
どどど童貞ちゃうわ!
52NPCさん:2007/05/29(火) 21:23:13 ID:???
「ノイマンで全ての連中の予測します!」
「そこ!屈折率が甘いわ!」

問題は女性陣にノイマンが多いんだよなあ。
53NPCさん:2007/05/29(火) 21:35:56 ID:???
あと敵(女側)に、ハヌマーンとかオルクス居たらアウト。

音波探査うあ領域でモロバレ。
54NPCさん:2007/05/29(火) 21:39:28 ID:???
覗きはバレてボコボコにされるまでがワンセットだと思うんだがどうかな。
55NPCさん:2007/05/29(火) 21:45:54 ID:???
百聞は一見にしかず?
否、百見は一聴にしかず。
56NPCさん:2007/05/29(火) 21:57:25 ID:???
エネミーは女風呂に入ってる女性達。
PCは全員男。
エフェクトを駆使して女湯をのぞけ!
見つかったらゲームオーバー。
そんなセッション。
普段は取らないエフェクトを大量に取ったりと楽しいセッションになる……やも?
57NPCさん:2007/05/29(火) 22:13:47 ID:???
風呂に入ってるのは公式NPC女性陣とすると、公式好きなPLなら乗ってくるかも。
女性陣の能力がわからないと対抗策が立てにくいしね。
58NPCさん:2007/05/29(火) 22:20:14 ID:???
完璧に対策たてたら面白くないっていってんだろ!
お前は何もわかっちゃいねー!
59NPCさん:2007/05/29(火) 22:36:33 ID:???
PC1 覗きの主犯
PC2 女湯防御
PC3 女湯に自分の彼女がいる。
PC位置関係はこんなもんじゃろか?
60NPCさん:2007/05/29(火) 22:38:30 ID:???
PC1 PC2に無理矢理付き合わされる
PC2 主犯
PC3 女湯に自分の彼女がいる。
PC4 風紀委員
こんな感じで。
61NPCさん:2007/05/29(火) 22:45:07 ID:???
PC3とPC4との会話でPC3との彼女が誤解するのに一票。
62NPCさん:2007/05/29(火) 22:50:00 ID:???
PC3が覗きに乗り気なのか阻止に回るのかで展開が変わってくるな。
63NPCさん:2007/05/30(水) 00:00:12 ID:???
PC対PCはガチでやらせたら難しそうだな。
相手がどんな対策立ててるか解ったら困るし。
オンセで別々に処理するとか?(笑)
64NPCさん:2007/05/30(水) 00:22:14 ID:???
各PCはシンドローム以外のデータ非公開とか。
65NPCさん:2007/05/30(水) 01:13:45 ID:???
普通にソラリスで相手洗脳すればええやん…と思う俺はおかしいのか
66NPCさん:2007/05/30(水) 01:23:45 ID:???
>>65
だからお前はわかってないんだ!
67アマいもん:2007/05/30(水) 01:55:54 ID:???
一方、応理は堂々と女湯に入った。
68NPCさん:2007/05/30(水) 01:56:02 ID:???
>>6
>○下ネタには特に反応しないようにしましょう。
69NPCさん:2007/05/30(水) 02:13:28 ID:???
また自治厨か
70NPCさん:2007/05/30(水) 03:01:02 ID:???
まぁ、しかたないよね。
こういうのはオコサマwのいるところでやるもんじゃないしね。
71NPCさん:2007/05/30(水) 03:05:05 ID:???
ではオコサマ向けのネタをひとつ
クソして 屁をして やがて愛されて
72NPCさん:2007/05/30(水) 04:14:25 ID:???
前の彼女が飯作るとか言って…
いきなり出てきたのが皿の上のウンコてんこもりで、
「今まで隠したけど、私そっち系なの。食べて」って
言われた時は、瞬間的にマジでこいつとは違う星で
生活したいと思ったよ。…つうか、嘘だと思いたいよ、今でも。

ぜんっぜん普通の女の子だと思っていたのに、前振りなしで
ウンコ食べてって言われてもさ。

彼女「あのね、いつか話さなければいけないし…
   どうせわかる事なんだし、多分凄く驚いてると思うけど…
   うん…冗談とかじゃなくて、私、好きな人には食べて欲しいの。
   勿論○○のも私食べるよ。全然嫌じゃないし。」

俺 「……何言ってるの?」

彼女「やっぱ、驚いた?私もね、黙っていようと…」
─────────この辺りで速攻で玄関に行って外に出て走って帰った。

あの皿のウンコと臭いが目と鼻に焼き付いて…
半年くらいの付き合いだったけれど、走馬灯のように思い出されて、
俺がキスしたあの口でウンコなんてあいつ食っていたのかって思うと、
馬鹿みたいだけど涙が止まらなくて、駅から電車なんだけど車中でもずっと泣いていたよ。
73NPCさん:2007/05/30(水) 08:49:59 ID:???
・・・TPOを考えた会話ができるのが「大人」だと思っていたんだがな。

高級洋食レストランに来て、わざわざ持ってきた材料で和食風にメシを食って
「肉を血のソースで食う西洋人の気がしれん。やはりワサビ醤油に限る。わはははは」
って言ってる奴みたいだぞ。
74NPCさん:2007/05/30(水) 08:52:36 ID:???
だからオコサマなんでしょ
つーか誤爆っぽいな
75NPCさん:2007/05/30(水) 09:49:38 ID:???
>>73
>高級洋食レストランに来て、わざわざ持ってきた材料で和食風にメシを食って
>「肉を血のソースで食う西洋人の気がしれん。やはりワサビ醤油に限る。わはははは」
>って言ってる奴みたいだぞ。

なんでわざわざこんなわかりにくくて回りくどい例えすんだwww
例え下手過ぎw元ネタがあるのか?
76NPCさん:2007/05/30(水) 09:51:55 ID:???
美○しんぼ
77NPCさん:2007/05/30(水) 10:08:19 ID:???
美味ちんぽ
78NPCさん:2007/05/30(水) 10:13:41 ID:???
>>76
美川しんぼ?
79NPCさん:2007/05/30(水) 10:41:42 ID:???
>>73
初期雄山の困ったちゃんっぷりは異常。
…後の人格者っぷりとツンデレっぷりも異常だがw
80NPCさん:2007/05/30(水) 10:47:08 ID:???
雄山のシンドロームはなんですかー?
81NPCさん:2007/05/30(水) 10:55:02 ID:???
モルフェウス/ノイマンじゃねえかな。あと《特権階級》持ちなのは間違いないかとw
82NPCさん:2007/05/30(水) 10:59:14 ID:???
「女将を呼べっ!」《絶対の恐怖》
83NPCさん:2007/05/30(水) 11:15:33 ID:???
良三に料理の《アドヴァイス》したりするわけだ。
84NPCさん:2007/05/30(水) 11:25:17 ID:???
モルフェウスよりソラリスかと
中盤以降の雄山は初期の傲慢ジジイぶりからは考えもつかない話術を見せるぞ
85NPCさん:2007/05/30(水) 11:27:13 ID:???
総合するとソラリス/ノイマンで交渉系って感じか。
86NPCさん:2007/05/30(水) 11:50:19 ID:???
若いころの雄山はこんな漢字化
”至高” 海原雄山 ソラリス ノイマン
 ワークス アーティスト カバー アーティスト
1254 
天性の閃き2 アドヴァイス1 絶対の恐怖1 弱点看破1
蝕む声2 ドクタードリトル1
この時点ではサイコロが少ないためたいしたことができない。
87NPCさん:2007/05/30(水) 12:29:16 ID:???
弱点看破で吹いたw
88NPCさん:2007/05/30(水) 12:29:39 ID:???
固定化ポイントはやばい位ありそうだがなww
89NPCさん:2007/05/30(水) 12:52:46 ID:???
若い頃は認められるまで極貧時代があったとか、結婚式の回で言ってなかったっけ?
90NPCさん:2007/05/30(水) 13:41:15 ID:???
ドクタードリトルは何で?
9186:2007/05/30(水) 14:24:40 ID:???
とりあえず芸術批評が書けるからそっち方面をイメージした
92NPCさん:2007/05/30(水) 18:46:16 ID:???
オレンヂヂュース
93NPCさん:2007/05/30(水) 20:12:38 ID:???
芸術批評とドクタードリトルってほとんど関係ないよ
無難に生き字引や知識の泉やマインドリーディング、もしくは
プロファイリングや確定予測とかの方が適切じゃないかな
94NPCさん:2007/05/30(水) 20:23:55 ID:???
技能の芸術:料理は勿論レベル4だよな。初期で。
95NPCさん:2007/05/30(水) 20:34:24 ID:MXEU15l8
食材と語り合うからドリトルなんじゃね?
96黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2007/05/30(水) 20:46:56 ID:???
>>80
かたっぽがノイマンなのはガチだな。後は…感覚鋭いエンジェルハィロウ?

>>94
雄山は自分でつくらねえから技能は知識:料理じゃね?優先度的には芸術:陶芸>知識:料理だろうし。
多分初期作成では<芸術:陶芸>4で<知識:料理>は1か2、んで後に経験点突っ込んで知識:料理を育てたんだと思うぜ。
まあ、《天性のひらめき》持ちなら1や2くらいは誤差だが。

>>95
それはどっちかと言うと味皇とか中江兵太の領域じゃね?マイナーどころなら虎乃宮キイチなんかもそうだが。
97NPCさん:2007/05/30(水) 20:56:05 ID:???
>>96
お好み焼きとしか喋れないドリトルってどうよw
98NPCさん:2007/05/30(水) 21:00:46 ID:???
ついでに覚醒と衝動とロイスを教えてくれまいか
99NPCさん:2007/05/30(水) 21:05:58 ID:???
味皇はキュマイラとかエグザイルとかモルフェウスのような気がするぜwww
100NPCさん:2007/05/30(水) 21:07:17 ID:???
光線吐くからエンハイじゃね?
101NPCさん:2007/05/30(水) 21:33:41 ID:???
>>100
巨大化もするぜ
102NPCさん:2007/05/30(水) 21:35:33 ID:???
>>100
近距離にいた方が影響喰らいそうだがな?w
10386:2007/05/30(水) 22:07:50 ID:???
やっぱりドリトルは間違いだったね。味皇様とごっちゃになっていた。
調子に乗って改訂版
”至高” 海原雄山 ノイマン ソラリス
ワークス アーティスト カバー アーティスト
体力1 知覚2 知性5 社会4
天性の閃き2 アドヴァイス1 絶対の恐怖1 弱点看破1
蝕む声2 生き字引1
芸術陶芸4 精密作業1 知覚1 耐性1 情報;報道1
知識;料理2 交渉1
覚醒 探求 衝動 飢餓
初期ロイス
唐山 陶人■尊敬 食傷
山岡士郎 感服 ■憤懣
美食倶楽部 ■執着 不安
貧乏時代なら
唐山 陶人■尊敬 劣等感
妻      ■慈愛 不安
芸術    執着 ■不安
てな感じじゃないだろうか?
104NPCさん:2007/05/30(水) 22:18:14 ID:???
>>103
知性?
まあ、単なるミスは置いておいて、なんでアーティストなん?

それは置いといて覚醒と衝動に吹いたw 特に衝動ははまりすぎwww
105NPCさん:2007/05/30(水) 22:18:56 ID:???
乙だが知性ってなんやねん
106NPCさん:2007/05/30(水) 22:19:51 ID:???
>>104
芸術家ということだろう

10786:2007/05/30(水) 22:21:50 ID:???
精神だったorz
108NPCさん:2007/05/30(水) 22:55:04 ID:???
>>96
いや自分でも作るよ、あんまりやらないだけで。
109NPCさん:2007/05/31(木) 01:00:55 ID:???
初心者の頃なんとなく作った黒犬ノイマン
成長するにつけパンチ力不足が痛くなってきた
装甲無視がないのがこんなに響くとわ
110NPCさん:2007/05/31(木) 01:28:29 ID:???
まあ、装甲無視は装甲無視で受けキャラがウザくなるんだけどな
111NPCさん:2007/05/31(木) 01:40:43 ID:???
良い銃持って《マルチウェポン》すれば、割りと美味しくならないか?
銃が弱いならFHDロイスの装着者とっちまえ。
112NPCさん:2007/05/31(木) 01:41:08 ID:???
つまり〈氷の理〉に装甲無視を付けろと。
113NPCさん:2007/05/31(木) 06:11:33 ID:???
他人を煙に巻く話術(つーか詭弁?)が得意な栗田ゆう子はソラリスハヌマーンだと思うんだ
《竹馬の友》で雄山に取り入り、《抗いがたき言葉》で旦那を尻に敷く

肘打と蹴りで二人の警官を叩きのめしたこともあるんだよねw
114NPCさん:2007/05/31(木) 06:45:10 ID:???
ほんっとにお前らは漫画キャラをダブクロ表記にするのが好きだなw
115NPCさん:2007/05/31(木) 06:53:34 ID:???
>>114
当然だな♪DXってその辺の「共通言語」みたいなもんだ。
能力再現だけなら他にもっと適したものもあるが、ロイスとか衝動とかが適切な色付けになるからな。
116NPCさん:2007/05/31(木) 08:41:30 ID:???
当然とまで言われると抵抗があるな。
117NPCさん:2007/05/31(木) 09:11:13 ID:???
トホホ
118NPCさん:2007/05/31(木) 10:00:16 ID:???
漫画なんて読まないしなぁ……。

さてロッド・マクバンでも作るか……。
119NPCさん:2007/05/31(木) 10:13:19 ID:???
漫画は読まなくても何かをDXで再現するのは好きでしょ(´・ω・`)
120NPCさん:2007/05/31(木) 10:30:33 ID:???
好きなやつもそうでないやつも居るさ。
121NPCさん:2007/05/31(木) 10:52:12 ID:???
そ。だから好きな奴はその話題で盛り上がればいいし、そうじゃない奴はスルーしたらいい。
122NPCさん:2007/05/31(木) 11:05:19 ID:???
N◎VAとダブルクロスは比較的再現ネタが多いかもしれんね。
123NPCさん:2007/05/31(木) 11:24:38 ID:???
ま、DXに置き換えると面白く読める漫画や小説は結構あるしな

田中天がやってなかったっけか
124NPCさん:2007/05/31(木) 11:36:06 ID:???
「タイタス三つくらい昇華してたよね!」とかくいすたでやってた気がする
125NPCさん:2007/05/31(木) 11:39:46 ID:???
見立てスレにでも行け
126NPCさん:2007/05/31(木) 12:04:22 ID:???
まぁ、FEARゲーではルルブに「参考や元ネタにした作品」とか掲載されてる事もあるし
ルールに則った再現のしやすさと言うのはあるだろう。
再現の逆輸入、みたいなもんだし。

むしろそういう「何かの作品を」再現することは、作者(この場合王子)が、ある程度望んでる事かも試練ね。
127NPCさん:2007/05/31(木) 12:10:05 ID:???
ルールブックにあるのは「そのシステムの雰囲気やイメージを掴むのに役立つ作品」なのだが。
128NPCさん:2007/05/31(木) 12:34:06 ID:???
楽しくやってる所悪いがd斬り話題。

自宅兼支部な喫茶店キタなんだが、「うちの支部こんなのです」ってネタ無い?
俺んとこワンパターンなんでよ。


まあ「どこの秘密基地よ?」みたいな感じなんだが。
129NPCさん:2007/05/31(木) 12:40:01 ID:???
支部長キャラのオープニングで、いきなりビルの管理人がやってきて
「今日こそ家賃を払ってもらうよ! なに、金がない!?
 なら出て行け!」
と言われて追い出されていた。

そのシナリオ中、支部長キャラは仲間や敵から
「支部なし支部長」「宿無し支部長」「野良猫支部長」と
散々な呼ばれ方をしていた。

ちなみに、公園に作られたダンボールハウスが暫定支部として大活躍。
130NPCさん:2007/05/31(木) 12:56:42 ID:???
マジレスで申し訳ないが、そんな状況なら本部から資金援助が出るっつの
段ボールハウスの支部じゃまともに機能しないから、本部も必ず対策を講じる
支部長が無能な結果がそれなら余所から代理の支部長が派遣されてくる
131NPCさん:2007/05/31(木) 12:57:52 ID:???
暫定措置だったんじゃねーの?

あるいは上に報告しなかったから様子見で泳がされてたとか。
132NPCさん:2007/05/31(木) 13:07:09 ID:???
コメディシナリオなら別にいいんじゃね?(笑)
133NPCさん:2007/05/31(木) 13:11:31 ID:???
部下が毎回全滅したりもするしな
134NPCさん:2007/05/31(木) 13:14:42 ID:???
普通に雑居ビルだな
135黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2007/05/31(木) 13:16:49 ID:???
>>125
あそこは特定のシステムに偏った話をするにはむかなくね?

>>128
異常に広い木造平屋建ての自宅兼事務所にて背に入れ墨の入ったエージェントを率いる、
表向きの職業は輸入代理店な支部の支部長の孫娘ならやったことがあるぜ。

あとは本当に“ヒーロー”ショーをやってるU市の遊園地な支部(支部長はヒーローショーのお姉さん)とかw
136NPCさん:2007/05/31(木) 13:24:46 ID:???
>>128
ラーメン屋の二階が支部ってのがあった。
支部長がハヌマーンで、出前に行ってたりしてたw

反対に、自分がGMのときに、田舎にたまにある不自然な豪華ビルを支部にしたことがある。
田舎だと税金安いから、一流企業の本社ビルが辺鄙なところにあるじゃん。あんな感じで。
FHの強力ジャームが正面から乗り込んできて、それの防衛指揮を執るってシーンのためにそうしたんだ。
なんとなく、壊れるなら豪華な方がいいだろ?
137NPCさん:2007/05/31(木) 13:31:58 ID:???
俺「ねえカノジョ、俺とお茶しない?」
女「すいません急いでますので・・・」
俺「いーじゃんちょっとだけだからさ〜」
女「やめてください!警察呼びますよ!」
俺「セレブ」
女「・・・え・・・!?」
俺「パスタ、スイーツ」
女「・・・あ、ああん・・・ああ・・・ああああああああああ(ペタンと座り込む)」
俺「春の新色、夏色コスメ、秋色ファンデ」
女「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(恍惚としてよだれをたらす)」
俺「がんばった自分へのご褒美」
女「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(愛液とよだれと涙と小水を漏らす)」
俺「等身大の自分、スピリチュアル、アメニティライフ」
女「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(オルガスムス)」
138取鳥族ジャーヘッド:2007/05/31(木) 13:41:00 ID:???
「俺は支部長だ。支部の長だ。
すなわち俺の居る場所=支部だ!」
と山奥のテントで鮭を銛で突つきながら言い切った支部長なら居た。
139NPCさん:2007/05/31(木) 13:49:15 ID:???
>>138
まるで某国首相のお言葉のようだなw
「自衛隊のいるところが安全地帯だ」
140NPCさん:2007/05/31(木) 13:58:10 ID:???
支部長キャラ作る人間が居ないから支部にあんまりスポットが当たったことないなあ……
141140:2007/05/31(木) 14:01:00 ID:???
sage忘れスマンorz
142140:2007/05/31(木) 14:02:11 ID:???
よく見たらsage忘れてなかった…
度重なるスレ汚し失礼しました
しばらくROMで反省orz
143NPCさん:2007/05/31(木) 14:02:14 ID:???
漏れは支部長は支部長でもいわゆる火消的な立場にあるということにして
音響ユニットを乗せたトラックが支部にしたけどね。カバーは芸能プロダクション社長だったし。
144NPCさん:2007/05/31(木) 14:02:33 ID:???
ダベり場ですらないな。
145NPCさん:2007/05/31(木) 14:04:51 ID:???
>>143
>音響ユニットを乗せたトラックが支部長
まで読んだ。
146NPCさん:2007/05/31(木) 14:05:49 ID:???
>141-142
むしろ140は俺なんだが誰だアンタ。
147NPCさん:2007/05/31(木) 14:11:33 ID:???
139じゃね
148NPCさん:2007/05/31(木) 14:24:05 ID:???
支部じゃないけど、経験点なしの社会1支部長に、社会10とかある秘書をつけて「役立たず支部長」って呼ばれてる事はあった。
149NPCさん:2007/05/31(木) 14:31:58 ID:???
>>147
139は俺だが、断じてそんなことはしていない
150NPCさん:2007/05/31(木) 15:38:26 ID:???
公民館の一室を借りてるド田舎の支部
たまに行事が入ったりすると「一日だけどいてもらえません?」
といわれる

んで、隣の部屋がFHのアジトとかな
151NPCさん:2007/05/31(木) 15:59:44 ID:???
>>150
それで思いついた。ってか、みんなすでにやってるかも知れんが・・・
同じマンションで、UGNとFHがお互いがそれとは知らず近所づきあいしている状態って面白くないか?
152NPCさん:2007/05/31(木) 16:02:08 ID:???
住めば都のコスモス荘か
153NPCさん:2007/05/31(木) 16:25:00 ID:???
そう言う漫画あったような。
元クランプの人の。
154NPCさん:2007/05/31(木) 17:16:52 ID:???
>151
居酒屋なら体験した。
155NPCさん:2007/05/31(木) 18:38:29 ID:???
>>135
>あそこは特定のシステムに偏った話をするにはむかなくね?
逆に、特定システムのスレで漫画の話をするのもおかしいんだが。
156NPCさん:2007/05/31(木) 20:21:39 ID:???
>>155
漫画の話をしてるわけじゃないじゃん。DXデータで漫画のキャラを再現する話をしているんだ。
それを言い出したらリプレイの話はリプレイスレでしなきゃいけなくなる。
157NPCさん:2007/05/31(木) 20:23:48 ID:???
>>154
居酒屋支部は俺も体験したけど、GMが困ったちゃんだったので嫌な思い出だ
158NPCさん:2007/05/31(木) 21:17:49 ID:???
志布志支部
159NPCさん:2007/05/31(木) 21:43:45 ID:???
必要な人しか入り口が見つからないbar…イエジョウダンデス。

俺は逆転裁判にハマってたので、弁護士事務所にしてた。
160NPCさん:2007/06/01(金) 00:21:56 ID:???
今度GMやることになったんで、
ブラム=ストーカー/キュマイラのボスを出そうかと考えてるんですが・・・・・
ちょっと気になった部分があったので質問させてください。

・作成者(ボス)のHPが0(昏倒or死亡)になっても従者は破壊されない?(1シーン有効って書いてるし)
・従者が従者を作成した場合も同様と考えていいのか?
・従者の外見やサイズは自由とあるが、《不死者の人形》が無いと人間に化けるのは不可能か?

従者関係って複雑なので他にも特に注意した方がいい点ってありますかね?
一応ルルブとエラッタ関係は目を通してるのですが、PLで使ったこと無いんで。
161NPCさん:2007/06/01(金) 00:23:17 ID:???
>>160
>・作成者(ボス)のHPが0(昏倒or死亡)になっても従者は破壊されない?(1シーン有効って書いてるし)
>・従者が従者を作成した場合も同様と考えていいのか?

 破壊されないけど主人がいなくなったら動けなくなるぜ

>・従者の外見やサイズは自由とあるが、《不死者の人形》が無いと人間に化けるのは不可能か?

 自由だけど見破られるってところじゃないかな
162NPCさん:2007/06/01(金) 00:27:48 ID:???
>・従者の外見やサイズは自由とあるが、《不死者の人形》が無いと人間に化けるのは不可能か?
特定の人間にはなれないってことだろうよ。
163NPCさん:2007/06/01(金) 00:29:39 ID:???
いや、不死者の人形を組んでないと知覚での対決にボーナスが貰えないだけで
好きなように決めていいんじゃね。
164NPCさん:2007/06/01(金) 00:31:21 ID:???
>>160
結構ガチな組み合わせだな。
まぁ、従者云々言ってる辺り、シナリオギミックと戦闘力の両立を狙ってるっぽいが。

>・従者の外見やサイズは自由とあるが、《不死者の人形》が無いと人間に化けるのは不可能か?
会話できるぐらい近づいたら、多分違和感出てくるんじゃない?
要するに「成り済まし」は不可ぐらいのレベルなんじゃないかと。
165NPCさん:2007/06/01(金) 00:54:03 ID:???
つかボスなら従者関係のエフェクト一通り持たせとけばいいじゃん。
166NPCさん:2007/06/01(金) 01:22:13 ID:???
夢でトイレ入ってションベンしてる最中に目が覚めて、気付いたら漏らしてた24歳の俺
まさかこの歳でオネショとは…かなりショック受けますた(´・ω・`)
167NPCさん:2007/06/01(金) 02:53:02 ID:???
>>166
カッコワルス
168NPCさん:2007/06/01(金) 03:52:16 ID:???
お前のコードネームは“オネショマン”だ
169NPCさん:2007/06/01(金) 06:35:52 ID:???
英語なら“ゴールデンウォーター”だな
170NPCさん:2007/06/01(金) 06:45:35 ID:???
>>169
ハイロウ/ソラリスで痛みの水射撃か?w
171NPCさん:2007/06/01(金) 06:46:08 ID:???
名前は御小水漏太(おこみずろうた)でつか
172NPCさん:2007/06/01(金) 06:49:32 ID:???
お前らは下品ネタさえDXに転化できるのかw
173NPCさん:2007/06/01(金) 06:50:40 ID:???
>>171
おしょうすい もれた
174NPCさん:2007/06/01(金) 06:53:57 ID:???
>>172
そりゃあダブクロスレだからなw
175NPCさん:2007/06/01(金) 07:32:59 ID:???
小学校3年生の女子がおもらしを武器に戦っていると聞いてやってきました
176NPCさん:2007/06/01(金) 07:36:36 ID:???
>>170
そんなキャラいやだ
177NPCさん:2007/06/01(金) 07:40:31 ID:???
178NPCさん:2007/06/01(金) 08:27:55 ID:???
ハイロウズって解散したのかな
179取鳥族ジャーヘッド:2007/06/01(金) 09:38:44 ID:???
>>178
またバンド名変えて活動してたような
180NPCさん:2007/06/01(金) 10:39:19 ID:???
穴があったらハイロウズ
181NPCさん:2007/06/01(金) 10:46:22 ID:???
>>180
フカ食うウニもワロタw
182NPCさん:2007/06/01(金) 11:59:22 ID:???
>>180-181
ダジャレ大会かよ!
183NPCさん:2007/06/01(金) 13:52:34 ID:???
>160
ルルブ手元にないが、ブレイクアップのボスの一つは参考になるかもな
184NPCさん:2007/06/01(金) 16:46:51 ID:???
>>160
主人がマイナーアクションを消費しないと従者は動けないので、
主人が先頭不能になったら従者も自動的に無力化する
185NPCさん:2007/06/01(金) 17:00:32 ID:???
>160
そもそも不死者の人形は「特定の誰か」に化けるためのエフェクトであって「人間」とかの種族になるためじゃないぞ
186NPCさん:2007/06/01(金) 18:12:06 ID:???
リアクションは出来るから盾にはなるがなー
187NPCさん:2007/06/02(土) 02:42:37 ID:???
盾になれても、守る対象がいなければ意味がないw
ボスクラスのユニットがもう一体いるときには意味があるかも知れんが
188NPCさん:2007/06/02(土) 10:45:26 ID:???
移動すらできないしな
189NPCさん:2007/06/02(土) 11:42:16 ID:???
誰かを愛することすらできないしな・・・
190NPCさん:2007/06/02(土) 11:56:03 ID:???
そのままそこで朽ち果てていくのみ……
191NPCさん:2007/06/02(土) 12:09:08 ID:???
だが、それでも彼女は人間だ
違うかね…?
192NPCさん:2007/06/02(土) 12:16:37 ID:???
「うるさい! お前らがなんと言おうと、
     俺はあいつを助けに行くんだ!」
193NPCさん:2007/06/02(土) 12:22:29 ID:???
ただの人形に熱くなって
バカみたい…
バカみたい!!
194NPCさん:2007/06/02(土) 12:27:36 ID:???
「あいつは人形なんかじゃないッ!!!
 生きてるんだ!!
 だから・・・俺は・・・

 ア イ ツ を 助 け る !!!
195NPCさん:2007/06/02(土) 12:32:55 ID:???
お〜い!誰かマスター持ってこいw
196NPCさん:2007/06/02(土) 12:59:59 ID:???
197NPCさん:2007/06/02(土) 13:08:12 ID:???
アイツへの熱いRPが決まった後にロイスの空きが無い事に気付く。
198NPCさん:2007/06/02(土) 13:23:08 ID:???
せっかくヒロインが会話を振っても、
肝心のPC1が恥ずかしがって反応してくれない
199NPCさん:2007/06/02(土) 13:24:04 ID:???
たった今からここでセッションやるけど参加する?
200NPCさん:2007/06/02(土) 13:49:48 ID:???
ここで?w
201NPCさん:2007/06/02(土) 14:00:00 ID:???
呼びこみage
202NPCさん:2007/06/02(土) 14:11:21 ID:???
   ◢    ▍   ▂
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203NPCさん:2007/06/02(土) 15:34:20 ID:???
全員でヒロイン争奪とか
204NPCさん:2007/06/02(土) 15:59:13 ID:???
>ヒロイン争奪戦
「だーかーらー! 応理たんの尻は俺のものだっての!」
「わかったわかった、じゃあ応理は譲って司のをいただく」
「その隙に隼人のアナルゲットー!」

「「隼人の尻はみんなの共有物だッ!!」」

こんな感じか
205NPCさん:2007/06/02(土) 16:23:45 ID:???
>>6
206NPCさん:2007/06/02(土) 16:43:01 ID:???
じゃあ俺はメインヒロインに熱烈LOVEだけどアタックするたびに玉砕する当て馬PC3をやるよ。
男性女性両方有りだが……
207NPCさん:2007/06/02(土) 17:40:45 ID:???
やあこれはいいスーパーヒーロースーパースターですね
208NPCさん:2007/06/02(土) 17:42:25 ID:???
もしかしてスーパーソニックスーパースターと言いたい?
209NPCさん:2007/06/02(土) 18:11:51 ID:???
女性も有りだぞ。
「お姉様愛していますー!」
相手が真面目ならどんなにアプローチしても冗談としかとってもらえない所が味噌だ。
210NPCさん:2007/06/02(土) 19:16:57 ID:???
ttp://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200702000182

ストライク紹介来てた。これなんてギャルゲ?
211NPCさん:2007/06/02(土) 19:32:31 ID:???
こっちは任務でPC2を切り捨てする嫌味な支部長を希望。
212NPCさん:2007/06/02(土) 19:33:43 ID:???
それよか版権いいのか?これって和月のあれだよね?
213NPCさん:2007/06/02(土) 19:34:52 ID:???
似てるだけで二次創作じゃないぞ?
214NPCさん:2007/06/02(土) 19:35:55 ID:???
つか、何処にでもある話だな。
215NPCさん:2007/06/02(土) 19:41:49 ID:???
似てるのは主人公の力の覚醒要因だけだし。
コレで版権云々出てくるならアライブが武装錬金のパクリで訴えられてるよ。
216NPCさん:2007/06/02(土) 19:42:26 ID:???
スーパーおちんちんタイムはーじまーるよー!
217NPCさん:2007/06/02(土) 19:43:19 ID:???
>>210
小太刀乙
218NPCさん:2007/06/02(土) 19:45:05 ID:???
>>217
ハッタリがメジャーになったことを認められない石頭乙
219NPCさん:2007/06/02(土) 20:46:26 ID:???
ふとルルブ見てて思ったんだが・・・・・・
《人形使い》の侵食率20もボス(NPC)用といっても言っていいレベルだな。

いや、侵食率制限ないから、120%エフェクトの4D10より危機感無いけれど、
目標値18もあるからタイタスなしだと80%以上は無いとキツくね?とか思っただけなんだけど。
220NPCさん:2007/06/02(土) 20:56:45 ID:???
というかPCが使う意味の無い効果だし。
221NPCさん:2007/06/02(土) 21:00:08 ID:???
>>219
技能4レベルあれば、1回クリティカルして次の出目が4以上だろ?
そんなに無茶なレベルだとは思わないなー。
このエフェクトは目標値がどうこう言うよりも、PCが使ってNPCに何させるんだよって方が問題だろ。何でも言う事聞くってルールで保障されてるんだぞ。
222NPCさん:2007/06/02(土) 21:27:56 ID:???
>>216
唐突すぎて噴いたww
223NPCさん:2007/06/02(土) 21:28:20 ID:???
>>210
和月のメテオストライクを思い出しちまったぜ。
224NPCさん:2007/06/02(土) 21:31:52 ID:???
和月って剣心で終わったよね
225NPCさん:2007/06/02(土) 21:32:33 ID:???
武装錬金で始まったけどな
226NPCさん:2007/06/02(土) 21:41:39 ID:???
ありえん
あんな厨漫画、剣心には及ばない
227226:2007/06/02(土) 21:42:58 ID:???
よーしパパフルチンで新宿の街を闊歩しちゃうぞー
228NPCさん:2007/06/02(土) 21:43:54 ID:???
交渉使いなら18はなんとかなる気がするんだがなぁ。
6個振って8が1個位ならなんとか出るだろうし。
229チンポ:2007/06/02(土) 21:48:47 ID:???
「なんとか出るだろう」程度の期待じゃ侵食20に見合わない
230NPCさん:2007/06/02(土) 21:55:34 ID:???
王子もそうだし、今ダブクロは和月ブームなんだろきっと。
231NPCさん:2007/06/02(土) 22:18:43 ID:???
じゃあダイスボーナス系のエフェクトを組み合わせるなりなんなり。
232NPCさん:2007/06/02(土) 22:21:33 ID:???
>>197
今更だが愛情/偏愛で偏愛が表でロイスを取るぜ。
偏愛=人形愛
233NPCさん:2007/06/02(土) 23:33:36 ID:???
>>231
はいはい、がんばって
234NPCさん:2007/06/03(日) 00:22:09 ID:???
人形使いなんか簡単に成功するよ?
錯覚の香りあたりと組んで使えば対決になる。

さらにワーディングしてれば非オーヴァードは必ず判定失敗だし。
235NPCさん:2007/06/03(日) 00:25:07 ID:???
多分《ワーディング》してなくても非オーヴァードの9割9分は自動失敗だろう
236NPCさん:2007/06/03(日) 01:36:49 ID:???
>>210
石田ヒロユキが描くんなら売れて当たり前なんだよなぁ
田中天みたくしろーでやればどちらが上か実力も見られたろうに
237NPCさん:2007/06/03(日) 03:18:18 ID:???
>>236
売るのが仕事なんだから当たり前だろ。
だいたいハッタリが天とまともにやり合えるはずがない。
キャリアにも才能にも差がありすぎる。
238NPCさん:2007/06/03(日) 03:43:02 ID:???
>>236
ウロボロスサイクロンを忘れないであげてください
239NPCさん:2007/06/03(日) 04:19:30 ID:???
ポコチンポコチンポ太郎と結婚してあげてください
240NPCさん:2007/06/03(日) 06:20:42 ID:???
誰?
241NPCさん:2007/06/03(日) 06:33:39 ID:???
キーワード【 支部 ダブル 従者 税込 ソラリス ノイ クロス 】

>ダブル、クロス
順当だね。

>ソラリス、ノイ
なぜこれらだけ頻出?
しかもノイマンは「ノイ」?

>従者
従者の扱いはややこしいから、話題にのぼるよね。

>税込
ちょwwwwwww
242NPCさん:2007/06/03(日) 06:36:24 ID:???
>>236
今回ステージのクロスオーバーしてるからスタレと同じで「メカも美少女も何でも描ける人材」って事で決まったんじゃねえの?
243NPCさん:2007/06/03(日) 06:52:01 ID:???
誰か俺のチンポを愛せ
これは命令だ
244NPCさん:2007/06/03(日) 07:15:05 ID:???
繰り返すこれは命令だ
お願いではない
しゃぶれ今すぐに
245NPCさん:2007/06/03(日) 07:27:06 ID:???
>>236
作風の違いもあるんだから単純に同じ絵師なら対等な条件ってわけでもあるまい。
ギャルゲにしろー絵じゃハッタリ一方的に不利じゃん。
それにネコミミはダブクロ絵も描いてるわけだから、つまりリプにネコミミが担当したTFのキャラが出るって事だろう。
246NPCさん:2007/06/03(日) 07:43:51 ID:???
まあ題材がTRPGでも人気作のDXでネコミミが挿絵描くんだから、
内容がクソでもそこそこ売れるのはまず覆らんじゃろうて。
女性ユーザーから色々顰蹙買うと思うがw
247NPCさん:2007/06/03(日) 08:46:00 ID:???
トワイライトも発売される前はわけの分からん叩き勝たされてたね。
248アマいもん:2007/06/03(日) 09:05:39 ID:???
>>225
DX的にはエンバーミングだろう鮮血の矢。

>>236
田中天のしろー大野に対抗して、(ダブルブリッドの漫画描いた方の)しろーにイラスト頼めば良かったと思わなくもない。
全員血まみれ。
249NPCさん:2007/06/03(日) 09:22:06 ID:AgG0ZENW
>>247
「ダブクロのイメージ壊す」とか「ダブクロでやる意味が無い」とかなw
アレ書き込んだ連中今どう思ってるんだろ?
250NPCさん:2007/06/03(日) 11:30:20 ID:???
実際ダブクロでやる意味はなかっただろう
それは今も全く変わらん
251NPCさん:2007/06/03(日) 11:41:13 ID:???
プッ
252NPCさん:2007/06/03(日) 11:59:44 ID:???
>>250
ダブルクロス的な意味でいうと

・PCが悩んだり葛藤したりしなくてもよいプレイが提示できた
・FH以外の敵を例示できた
・時間的にも空間的にも話を広げられた

というメリットはあったんじゃないかね。
さらに言うなら架空戦記的ビックリガジェットを見せるのに
レネゲイドウィルスは相性よかったと思う。
253NPCさん:2007/06/03(日) 12:03:28 ID:???
アッー!
254NPCさん:2007/06/03(日) 12:04:42 ID:???
250に同意。
商業リプレイでステージクロスオーバーってのもなあ。
それぞれのステージ単体じゃ遊べないって認めてるも同じだし。

企画自体は面白いと思うけどね。
実際自分もアルターラインとアウトランドはステージクロスオーバーでしか使ってないし。
255NPCさん:2007/06/03(日) 12:05:57 ID:???
>それぞれのステージ単体じゃ遊べないって認めてるも同じだし。
意味分からん。
じゃあS=FV3も単体じゃ遊べないのか?
256NPCさん:2007/06/03(日) 12:06:11 ID:???
>>254
250が言ってるのは単体でリプレイ出してるトワイライトのことだと思うよ。
257NPCさん:2007/06/03(日) 12:11:32 ID:???
>>254
自分の発想力の無さを公式のせいにするなよ。
258254:2007/06/03(日) 12:14:29 ID:???
ごめんね。日本語不得意でゴメンね。

>>それぞれのステージ単体じゃ遊べないって認めてるも同じだし。
>意味分からん。
>じゃあS=FV3も単体じゃ遊べないのか?

セブンフォートレスはよく知らないんだ。

>250が言ってるのは単体でリプレイ出してるトワイライトのことだと思うよ。

それはわかってるよ。
でも250と同じく、ダブルクロスである理由、魅力を感じなかった。
平安もね。
現代以外の他のステージでも同じなんで、クロスオーバーしちゃうってことはスタッフでもそうなんだな、って感じたってことです。

ちなみに自分は前に忍者ステージの話で叩かれた人間で、250とは別人です。
259NPCさん:2007/06/03(日) 12:16:46 ID:???
つかステージのクロスオーバーってダブクロでしか出来ないと思うんだが、他に出来るシステムあったっけ?
260NPCさん:2007/06/03(日) 12:22:55 ID:???
ステージ単位だとちょっと思いつかんなあ。
実は別ゲームと繋がってます!ならあるんだけどw
261NPCさん:2007/06/03(日) 12:28:13 ID:???
>>259
GURPSとか。
262NPCさん:2007/06/03(日) 12:29:40 ID:???
>>258
>でも250と同じく、ダブルクロスである理由、魅力を感じなかった。
>平安もね。
これはまあわかるとして。

>現代以外の他のステージでも同じなんで、
>クロスオーバーしちゃうってことはスタッフでもそうなんだな、って感じたってことです。
ここがよくわからんなあ。
クロスオーバーすると、単体での魅力がないとスタッフが思う、という飛躍がなぜ起こるのかがわからない。
263NPCさん:2007/06/03(日) 12:29:41 ID:???
>>261
それはFEARでやる意味が無いな。
つかガープスにしてもクロスオーバーを公式でやったことってあるの?
264NPCさん:2007/06/03(日) 12:31:12 ID:???
>>263
ドラゴンマ…
265NPCさん:2007/06/03(日) 12:32:09 ID:???
クロスオーバーと言えば…一応SRSの枠だが、ALGと天羅とかはクロスオーバーの気配なかったか
266NPCさん:2007/06/03(日) 12:33:31 ID:???
じゃあALGと天羅がクロスオーバーしたら単体では遊べないんだな。
267NPCさん:2007/06/03(日) 12:34:18 ID:???
>>266
天羅とテラがクロスオーバーすると、から始めるべき。
268265:2007/06/03(日) 12:35:11 ID:???
>266
遊べるだろ。俺は「クロスオーバーする=単体で魅力がない」つってる馬鹿とは別人だぞ。
269NPCさん:2007/06/03(日) 12:39:04 ID:???
じゃあ訂正
天羅とテラがクロスオーバーすると>>254的には単体では遊べないことになるんだな。

270NPCさん:2007/06/03(日) 12:43:10 ID:???
遊べないんじゃなくて、単体だと面白くないことになるんじゃない?
個人的には、単体でつまらない物同士をクロスオーバーしても面白くなるとは思えないけど。
271NPCさん:2007/06/03(日) 12:51:10 ID:???
うんこーーーー!!!
272NPCさん:2007/06/03(日) 12:52:04 ID:???
まあどうせ出た後は否定が下火になる。
いつものことさね。
273NPCさん:2007/06/03(日) 12:52:39 ID:???
              )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
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        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
274NPCさん:2007/06/03(日) 12:53:25 ID:???
    /\___/ヽ
   /    ::::::::::::::::\
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::| うわぁ……
.   |    ::<      .::|
   \  /( [三] )ヽ ::/
   /`ー‐--‐‐―´\


 _| ̄|_    //ヽ\
 |      '|/ / ノ  "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
 |__|'' ̄!  !    /            丶 |
   ,‐´ .ノ''   /  ,ィ             \
   ヽ-''"   7_//         _/^ 、 `、
┌───┐  /          / 、_(o)_,;j ヽ|
|┌─,  .|  /.           -   =-{_(o)
└┘ ノ ノ   |/        ,r' / ̄''''‐-..,>
   //   {         i' i    _   `ヽ
          ̄フ       i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   n      / 彡       l  /''"´ 〈/ /
   ll     _ > .  彡    ;: |  !    i {
   l|       \ l 彡l     ;. l |     | !
   |l      トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     |彡     l    ; l i   i  | l
   ll     iヾ 彡     l   ;: l |  { j {
   |l     { 彡|.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n  l 彡   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!   l彡|    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o   l      :.         |
275NPCさん:2007/06/03(日) 13:01:49 ID:???
>>272
うんこが出た後は?ww
276NPCさん:2007/06/03(日) 13:47:43 ID:???
  ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J

        アッ! 。・゚・
  ∧,,∧ て     。・゚・。・゚・
 (; ´゚ω゚)て   //
 /   o━ヽニニフ
 しー-J    彡

    ∧,,∧    ショボーン
   ( ´・ω・)
  c(,_U_U      ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・
     ━ヽニニフ

            よしバレてない
       クルッ ∧,,∧
         ミ(・ω・´ )つ サッサ
         c( U・ ゚U。彡・ 。・゚・
 ━ヽニニフ

 ∧,,∧   。・。゚・。 ゚・。゚・ できたよ〜
( ´・ω・)つ\・゚・ 。・゚・・/
277254:2007/06/03(日) 14:14:25 ID:???
>>259
ステージのクロスオーバーってダブルクロスのオフィシャルなルールにありましたっけ?

>>260
クトゥルフの呼び声とか。
オフィシャルではないですが容易ですよ。

>>262
そうですね、ちょっと飛躍してますね。
>>249があったものでとりあえず大雑把でも意見を書いておこうかと思いまして。
ステージひとつひとつのリプレイを出しきる前にクロスさせてしまうことが理由です。
単体ステージでは売れないと判断したか、クロスさせたほうが面白いと判断したか。
いずれにせよ正規の遊び方でないものが大半のステージより優先される予定ですよね。

>>270
データ的には面白いものもあります。
ですが、私は遊びにくい、と感じています。
侵蝕率に関する設定の不備が主な理由です。
クロスするとその辺りを補いつつ、データを流用できるので。

>>272
読み物として面白いことは面白いですからね。
今後は臆せず批判的意見も書き込みさせていただきます。
278NPCさん:2007/06/03(日) 14:17:46 ID:???
>>277
>ステージのクロ
まで読んだ
279NPCさん:2007/06/03(日) 14:31:13 ID:???
ステージのクロスオーバーについては、ここ2回ぐらいのGF誌掲載記事に、
クロスオーバーの指針とアドヴァイスが書いてある。
恐らく天リプでクロスオーバーネタをやるにあたっての足下固めだろう。
280NPCさん:2007/06/03(日) 14:32:55 ID:???
って、別に天リプではクロスオーバーはやらないか。なんか変なのと間違えた。
281NPCさん:2007/06/03(日) 14:39:39 ID:???
>>277
何のために全てのステージでリプレイを出さないとならんの?
何でリプレイでハウスルールを使っちゃならんの?
282NPCさん:2007/06/03(日) 14:42:26 ID:???
別にええやん、面白いんだから。
283254:2007/06/03(日) 15:09:45 ID:???
>>279
そう聞くとますます単体ステージには不備がある、との意を強くしてしまいますね。
遊ぶには役に立ちそうなので入手してみます。情報ありがとうございます。
アウトランドに付属させて欲しかった気もしますが。

>>281
こういった問いかけに答えていくと脱線しそうなのですが・・・

オフィシャルのリプレイにプレイの例示という役割も求めているから、ですね。
アウトランドには、いくつかのステージで遊ぶのは難しい、という注意書きもありましたし。

ダメとは言ってませんよ。面白いと思うとも>254で書いています。
ただ、正規の遊び方よりもハウスルールを導入したものを優先するのは、
ステージ制の不備あるいは未完成を示していると感じます。

純粋に疑問なのですが、レネゲイドウィルスの存在が知られていないステージでマスターをなさるとき、
皆さんはどのように侵蝕率、自律判定周りを説明・処理なさっていますか?
発想力のない私に是非ご教示ください。
284NPCさん:2007/06/03(日) 15:13:17 ID:???
つーか、あんだけステージがあるんだから一つ一つ紹介するリプレイ書いてられないだろ。
混ぜちゃえば幾つも一度に紹介できて便利だね。ってだけだ。
285NPCさん:2007/06/03(日) 15:13:20 ID:???
>ただ、正規の遊び方よりもハウスルールを導入したものを優先するのは、
オフィシャルでやるのにハウスルールなのかw
286NPCさん:2007/06/03(日) 15:21:44 ID:???
オフィシャルとハウスルールは矛盾しないよ?
SWの飛び道具とかね。

>侵蝕率、自律判定周り
そもそもどうして説明する必要があるんだ?
その辺の設定をPLの自由にできるのが平安京やウィアードの醍醐味なんだろうに。
……というのが我が鳥取の共通認識かな。
287NPCさん:2007/06/03(日) 15:23:27 ID:???
>>263
>ただ、正規の遊び方よりもハウスルールを導入したものを優先するのは、
>ステージ制の不備あるいは未完成を示していると感じます。
要するにこれからのサプリで明記されれば文句無いわけだ。
だったら少し黙ってろ。
288NPCさん:2007/06/03(日) 15:29:17 ID:???
説明?「力に溺れて他者を顧みなくなる」でいいんじゃね?
つか、基本ステージもコレで良いよってくらい。
289NPCさん:2007/06/03(日) 15:29:30 ID:???
>>283
どうって知られていないだけで存在するんだから普通にウィルスの侵蝕率が高まってそれを抑えてるんだろ。
290NPCさん:2007/06/03(日) 16:11:28 ID:???
>>283
要するに君の嗜好と違うからダメだって言ってるだけじゃないか。
291254:2007/06/03(日) 17:21:40 ID:???
>>284
それでしたら、オムニバスの短編リプレイ集でもいいのではないでしょうか。
私はクロスオーバー企画の方が面白いと思いますが。

>>285
本来の語義とは違いますが、>>281さんがハウスルールと書いておいででしたので
通じると判断してそのまま使いました。
日本語が不得意なもので申し訳ありません。

>>286
ルールを踏まえてPLが自由に設定するもの、という処理をしているのですね。
参考になりました。ありがとうございます。

>>287
はい、そのとおりです。
それをアルターラインより後のサプリメントおよび商業リプレイに期待していたのですが、
果たされませんでした。

黙っていると不満がないかのように思われてしまうようなので、
申し訳ありませんが黙ることはしません。

>>288
「普通に」ですか。
それは想像力のない、日本語の不得意な私には難しすぎる表現ですね。
>>286さんの方法の延長で、PCが本能的に感じ取り、本能的に抑えている、
と考えてよろしいでしょうか?

>>290
ダメとは言っていませんよ。
私が遊び難い、サポートが不足していると感じる部分について不満を書き込んだだけです。
クロスオーバーに関しては、想像力のない私の嗜好、精一杯の工夫に
オフィシャルが近づいてくださったように感じ、嬉しくもあります。
292NPCさん:2007/06/03(日) 17:25:03 ID:???
>291
よーし。わかった。
FEARにメール出して来い。
お前が求めてるのは雑談じゃなくて公式への注文でしかない。
293NPCさん:2007/06/03(日) 17:26:12 ID:???
まったくくだらん。
>>283は死ねばいいのに。
294NPCさん:2007/06/03(日) 17:30:15 ID:???
>>291
お前ただ単に駄々こねてるだけじゃん。

>それをアルターラインより後のサプリメントおよび商業リプレイに期待していたのですが、
>果たされませんでした。
これから果たされるだろうから10年黙ってろ。
295254:2007/06/03(日) 17:34:20 ID:???
>>292
もう出してますよ。

もともとは>>249に答えただけなのですが。
雑談以外はダメなんですか。それは知りませんでした。
お目汚したいへん失礼いたしました。

>>294
そうなることを期待しています。
296NPCさん:2007/06/03(日) 17:38:05 ID:???
>295
出したんなら黙ってろ。
「僕はこう思うんです!>< 不満があるからだまりまちぇん!みんあ聞いてくだしあ!」
をぶちまけてるだけじゃねーか。
297NPCさん:2007/06/03(日) 17:54:58 ID:???
>>291
>私はクロスオーバー企画の方が面白いと思いますが。
わかってんじゃねーかw
298NPCさん:2007/06/03(日) 17:58:21 ID:???
釣られんなよ……
って書き込んだ俺も釣られてるわけだが
299NPCさん:2007/06/03(日) 19:25:16 ID:???
アリアンスレのガリレオ思い出した。
300NPCさん:2007/06/03(日) 19:35:16 ID:???
こういうのはどこにでも涌くからな。
301NPCさん:2007/06/03(日) 19:45:44 ID:???
途切れたところで別の話題。

 オリジン三巻のP.240で、真神が「さらなる力」を使っているけれど、あいつ、モルフェウス/ハヌマーンだよね。
つけてた籠手はエグザイル・サラマンダー・オルクスだし。
 どうしてソラリスのエフェクトを使ってたんだろう?
 複製体?
 それとも単なるミス?
302NPCさん:2007/06/03(日) 19:50:45 ID:???
>>301
つうか行動済みの真神がさらなる力を使ってることにまず疑問を抱け。
そうすりゃ分かる。
303NPCさん:2007/06/03(日) 20:01:46 ID:???
>>301
あれは真神が使ったんじゃなくて一緒にいた敵エージェントの生き残りが使ったんだろ。
狛江が真神じゃなくてそいつを攻撃していれば展開が違ったかも知れんが、まあ結果論だわな。
304NPCさん:2007/06/03(日) 20:09:07 ID:???
>>302>>303

 ほんとだ。P.233を見たら、生き残りのエージェントはエグザイル/ソラリスだったのね。納得です。
 勘違い失礼しました。
305NPCさん:2007/06/03(日) 20:12:55 ID:???
>>303
 狛江はエージェントを攻撃してるぜ。……外したけど。
306NPCさん:2007/06/03(日) 20:17:44 ID:???
今月はアライブ2巻が出るが、紫帆の成長はちと想像がつかんな。
ビジュアルイメージ崩さないで有効なエフェクトはもう無いんじゃないか?
307NPCさん:2007/06/03(日) 20:39:41 ID:???
獣化系は使えないしなー……
光の衣、とか位か?
可能性は低いけど大蛇の尾とか……
巨人の生命とか……グラップル……
攻撃力上がらないね。まあ順当に行けば主の右腕かなぁ。
308NPCさん:2007/06/03(日) 20:47:03 ID:???
光の衣はマイナー使うから微妙じゃないかな?
紫帆は武器準備と移動にマイナー使うからな。
有効なのだと獣の殺意とか復讐の刃かな?
ダイス足りないから素直に能力値を上げるかも知れん。
309NPCさん:2007/06/03(日) 20:59:13 ID:TeBVxDI+
伸びる光剣とかの演出で、大蛇の尾じゃないかな。純粋に一手増えるのはありがたい
310NPCさん:2007/06/03(日) 21:11:43 ID:???
初回はメジャー獣の魂だろうから、大蛇は無いだろうと。

キュマイラ筋にものを言わせて獣の力2…とかに1票。
311NPCさん:2007/06/03(日) 21:14:12 ID:???
エンハイにはRCの自身エフェクトないのかな。有ればそういうの色々使うのもありだと思うんだが……。
ブラックドッグならポルターガイストとか楽しそうだけど。(どんなヴィジュアルやねんw)
312NPCさん:2007/06/03(日) 21:14:40 ID:???
手持ちエフェクトのLVアップだけでも攻撃力は補えるからなぁ。
313NPCさん:2007/06/03(日) 22:28:50 ID:???
力の増幅って演出で《フルパワーアタック》とかかもな
いずれにしてもダイス・攻撃力ともに不足してるんで終始決定打に
かけて苦労しそうだが
314254:2007/06/03(日) 22:32:46 ID:???
途切れたところで元の話題。

>>288
申し訳ありません、折角頂いたレスを見落としていました。
その場合、力を使いすぎるとそうなる、という認識をPCはどこから得るのでしょうか?
PLの自由設定でしょうか?

>>296
申し訳ないですが、こういった問答からは得るものがありませんので
レスは控えさせていただきます。

>>297
私は当初からそう言っていますよ。

>>298
釣りではありませんよ。
何人かの方には愚問に真面目にお答えいただいて感謝しています。
315NPCさん:2007/06/03(日) 22:33:49 ID:???
しね
316NPCさん:2007/06/03(日) 22:35:40 ID:???
>314
そんなのが元の話題って傲慢もいいとこだな…素直に荒れる話題を蒸し返しって言えよ
317NPCさん:2007/06/03(日) 22:35:55 ID:???
>313
フルパワーアタック持ってなかったっけ
318NPCさん:2007/06/03(日) 22:36:33 ID:???
>>316
自分がスレ主だと思ってるんじゃね?もうさわんな。
319NPCさん:2007/06/03(日) 22:37:37 ID:???
荒らしに付き合うのはいい加減やめておけ、反応すればするほど増徴するんだから。
320NPCさん:2007/06/03(日) 22:39:02 ID:???
>>313
フルパワーアタックはもう持ってるよ。
ここで一気に路線変更で獣化したら笑えるな。
321NPCさん:2007/06/03(日) 22:39:22 ID:???
そうか・・・・・・《大蛇の尾》や《伸縮腕》って
テキスト見る限り、素手以外の白兵攻撃でも使用可能なんだな。

前者は特に素手のダメージ上がるからずっと勘違いしてたわ。
《漆黒の拳》も素手以外も装甲無視にできるしなぁ・・・・・・

リプレイ1巻どっか行っちゃってて確認できんのだが、
獣化抜きだとダメージ伸ばすのは限度あるから、
豊富なダイスペナ系とかで確実でダメージ与える方向は伸ばし易そうかも。
賢者の石の侵食率考えて短期決戦狙いで。
322NPCさん:2007/06/03(日) 22:39:39 ID:???
<獣の魂>カバーするためにセカンドアクションが欲しい所だな……
あと、ここで<魔獣の咆哮>とかはないかね
323NPCさん:2007/06/03(日) 22:40:21 ID:???
>>320
光の剣置いてけぼりかよww
324NPCさん:2007/06/03(日) 22:45:18 ID:???
元々エンハイで接近戦ってのがピーキーだしな。
しかし獣化すると和樹君になっちゃうな。
325NPCさん:2007/06/03(日) 22:48:43 ID:???
>>314
>認識をPCはどこから得る
便利な力だけどたまにどこかに連れて行かれそうに感じる、とか。
なんとでもなる。(PCは感覚で解ると思う)
PCに案があるなら好きにさせてもいいし、
例示するならこんな感じで適当に考えておくといい。
平安ステージなら、力を使い果たせば(=侵蝕率が上がりすぎれば)身体を鬼に乗っ取られる、とか。
ロストエデンと魔街、秋葉に宇宙にマスクドヒーロー(あと多分戦場も)はウイルスの事を知ってるはずだし。
ウィアードエイジは……ちっと今は思いつかんが、俺戦争とかそっち弱いから。

ちょっと真面目に書いてみた。
326NPCさん:2007/06/03(日) 22:50:49 ID:???
>>314
トリップをつけてください。
なりすましを防げますし、貴方のレスを表示できないようにも出来ますので。
327NPCさん:2007/06/03(日) 22:56:15 ID:???
紫帆ほどじゃないが柳也も先細ってるよな。
モルフェウスで使えるのってもう無いんじゃね?
328NPCさん:2007/06/03(日) 22:57:41 ID:???
まぁ4歩はエグザイルで強引な演出でキャラ立てしたしのさんだから何とかするんじゃないか?
329NPCさん:2007/06/04(月) 00:19:34 ID:???
FPAとってたのにド忘れして書き込んでたよ_| ̄|○

《獣の王》あれば賢者の石でトドメさせなかった場合の保険になるような。
330254:2007/06/04(月) 00:58:03 ID:???
>>316
荒らしているつもりもないのですが、
荒しレスに対するレスも荒らしだとおっしゃるならそのとおりですね。
今見返すと249はあげていますね。
荒らしをスルーできず大変申し訳ありません。

>>325
丁寧なレスをありがとうございます。
これまで頂いたレスを総合すると基本は
・PCは感覚で解る
・案があるなら好きにさせてもいい
という説明・処理のようですね。

ウィアードエイジはダークワンという設定がありますので
魔性の力、狂気の力、という説明の仕方がありますね。
大悟のようなキャラクターならば悟りを開いてしまうような方向もあると思います。
悟らずに現世で人として生きようとするようなモチベーションの。

>>326
ご心配、ご提案ありがとうございます。
ここまで長引くつもりもなかったので手抜きをしておりました。
全体的にはスルーの方向に流れたようですのでこの辺で消えるといたします。
331NPCさん:2007/06/04(月) 01:00:21 ID:???
>>322
エン/キュマだと埋もれがちなキュマのRCエフェクト使えるからな。
≪魔獣の咆哮≫はありそう。
332NPCさん:2007/06/04(月) 02:01:55 ID:???
しかし、紫帆の能力値はたぶん5511なんだ。
それで<RC>は無茶じゃねーかなw
333NPCさん:2007/06/04(月) 02:27:28 ID:???
黒犬使いがコテ外して、わざわざ敬語で荒らしてたのがワロタ
本人は荒らしのつもりはなかっただろうけどな
334NPCさん:2007/06/04(月) 04:04:52 ID:???
実は俺もそう感じたが…
同一人物という証拠がない以上、決め付けるのはよくないぞ。
335NPCさん:2007/06/04(月) 07:13:37 ID:???
1R目は武器作って獣の魂で終了だからエンハイお得意の戦いの予感もあんま意味無いしな。
336NPCさん:2007/06/04(月) 08:33:11 ID:???
だとすると2R目からふるで戦えるように大蛇の尾って選択肢はありだなー。
337NPCさん:2007/06/04(月) 09:11:38 ID:???
つか、そろそろ看板おろしていい?
338NPCさん:2007/06/04(月) 09:19:47 ID:???
看板おろしていいよ
元から看板上がってないのと同義だったし
おつかれ、さよなら、二度と来るな
339NPCさん:2007/06/04(月) 13:00:33 ID:???
ホイホイ
340NPCさん:2007/06/04(月) 13:34:53 ID:???
紫帆が能力値や技能成長させる可能性はない?
戦いにおける有利不利よりも、キャラ設定の補完を考えるかも知れないよ
終わった話題だったらごめんなさい。
341NPCさん:2007/06/04(月) 14:13:55 ID:???
なくはないと思うけど、やっぱりリプレイなら能力値ばかり上げるよりも、エフェクトとかで「何ができるようになった!」って言うのがあると思うなぁ。
まあ、その「何が」が戦闘向きじゃない可能性は捨てきれないんだけど。
隼人だって自転車作るの取ったし(終始使わなかったけど)
342NPCさん:2007/06/04(月) 15:45:40 ID:???
リプレイPCにしこしこ技能伸ばされるのは嫌だなあ。
技能伸ばすのが有効なのは認めるけど地味だもんな。
343NPCさん:2007/06/04(月) 16:01:38 ID:???
話題はそれるけど
エフェクトと能力値の成長が最低限整ってこその技能成長じゃね?
技能至上主義の俺だが、技能を上げられるほどキャラを成長させたことがほとんどないー…
344NPCさん:2007/06/04(月) 16:17:24 ID:???
紫帆の場合は賢者の石もあって浸食率が厳しいから情報収集なんかはエフェクトに頼らず
済ませたいだろうし、情報系の技能をある程度伸ばして来るんじゃねえかなあ。
345NPCさん:2007/06/04(月) 16:49:28 ID:???
そういえば侵蝕率の上昇を抑えるエフェクトってフラットシフトしかないんな。
やっぱりレネゲイトウイルスを活性化させて使うって言うのは全部のエフェクトの共通事項だからだろうか。
346NPCさん:2007/06/04(月) 18:17:56 ID:???
>>345
だろうね。

HPを5点消費すれば組み合わせたエフェクトの侵食値を1減らせるとかなら面白そうかなと思った。
347NPCさん:2007/06/04(月) 18:33:18 ID:???
レネゲイトウイルスの力を鍛え上げた精神と肉体で使える。
あなたは侵蝕率がいくら上がってもジャーム化しない。
ただし、侵蝕率があがった時に同じだけHPを減らす事。
また、この際HPが0以下になってはならない。
このHP消費はどんな方法でも減らす事はできない。

こんなDロイスはどうだろう。ちょっと強力すぎるかな。
348NPCさん:2007/06/04(月) 18:36:45 ID:???
強力というかどっかの馬鹿じゃないがダブクロでやる意味が無いっつうか。
349NPCさん:2007/06/04(月) 18:39:26 ID:???
>>347
自律判定の意味が無くなるからロイスをティッシュのように使い棄てるようになるだろうな。
350NPCさん:2007/06/04(月) 18:40:43 ID:???
まず、120%以上でのみ使用可とかにしたほうが良いね。
100%未満でも使用可だとリザレクトとの絡みでややこしいことになる。

いろいろシミュレーションしないと分からんけど
タイタスでの復活不可も要りそうだなぁ・・・・・・
351NPCさん:2007/06/04(月) 18:48:39 ID:???
それは微妙じゃねぇかなぁ?
ロイスへの思いで人の側に踏み止まることが、ダブルクロスの大事なテーマのひとつなわけだし
ゲーム性も損なう予感
352NPCさん:2007/06/04(月) 18:49:01 ID:???
まだ>346の組み合わせた各エフェクトを-1するの方が現実的だなw

そういや一度の攻撃に<融合>抜きでどんだけの数を乗せれるかね?
353NPCさん:2007/06/04(月) 18:53:59 ID:???
そうだな、書いてから気付いた。
侵蝕率を下げるエフェクトって取れば有利、ってな風になっちゃうから何かペナルティがいるよなぁ。
HPだとしたらどれ位だろう。
354NPCさん:2007/06/04(月) 18:57:32 ID:???
組み合わせると侵食値が2下がる(最低0)。ただしクリティカル値が1上がり、ダイスが[5-LV]個減るとか。

何にせよ微妙だなあという印象。
355NPCさん:2007/06/04(月) 19:01:32 ID:???
侵食値まわりは手を加えない方がいいと思う。
356NPCさん:2007/06/04(月) 19:04:02 ID:???
100%超えると使えないってーのはどうだろう。
《静寂なる情熱》
技能:すべて  侵食値:-  目標値:-  対象:-  タイミング:メジャー/リアクション
 組み合わせたエフェクトの侵食値を2下げる(最低1)。
このエフェクトは侵食率100%以上では使用できない。

便利系エフェクトを侵食率の関係で使い渋らなくてもいいように。
ノイマンの《天性のひらめき》使いが強すぎるかな?
357NPCさん:2007/06/04(月) 19:05:40 ID:???
それだとコネとかのアイテムが価値下がるしなぁ。
つか何でそんなに侵食値いじりたいんだ?
358NPCさん:2007/06/04(月) 19:23:15 ID:???
やっぱりフラットシフトみたいな一発だけかな。
359NPCさん:2007/06/04(月) 20:06:00 ID:???
Dロイス

あなたの肉体はレネゲイドの侵蝕に対して強力な抵抗力を持っている。
あなたがエフェクトを使用する際、その侵蝕値(個別に)を-1する(最低1)。
ただしあなたが使用するエフェクトのレベルは常に1低いものとみなされる(最低1)。


微妙ですね。ごめんなさい。
360NPCさん:2007/06/04(月) 20:12:40 ID:???
>>359
支援キャラ用って感じだね。
361NPCさん:2007/06/04(月) 20:16:31 ID:???
支援というかバロール用に見えた
362NPCさん:2007/06/04(月) 20:42:47 ID:???
なあ、Dロイスまで持ち出すなら生還者でよくね?
間接的に同じ効果だし、テクスチャも同じようなもんだと思うが。
363NPCさん:2007/06/04(月) 21:04:05 ID:???
生還者はツーモイボーモイ…もとい、ロイスへの強い思いで帰還だけどね
364NPCさん:2007/06/04(月) 21:15:37 ID:???
>>363
生還者の説明テキストをよく読むとイイヨ。
ロイスへの強い思いってのはテクスチャの選択肢の一つに過ぎない。
365NPCさん:2007/06/04(月) 22:53:45 ID:???
まあ、結論としては>>345でいいんでね?
366NPCさん:2007/06/04(月) 23:09:12 ID:???
加えて言うなら、セッションを構築するシステム構造の根幹部分だからだろーね
367NPCさん:2007/06/05(火) 02:35:42 ID:???
同じアイテムをふたつ以上同時に固定化できますか?
コネはなしだと思いますが、武器など
368NPCさん:2007/06/05(火) 03:39:36 ID:???
できないなら二挺拳銃を持って《マルチウェポン》もできなくなるし
「抗レネゲイド弾(3発セット)」、「各種ドラッグ(3錠セット)」などもそれ以上持てなくなることになるので問題はないと思います
ルールブックの中には「同名の装備はひとつしか固定化できない」とは書いてなかったはずなので
369NPCさん:2007/06/05(火) 04:50:11 ID:???
そうだな。注意点として複数取得できるが同時には使用できないことを挙げておきたい。
武器も《マルチウェポン》を使わない限り同時に使えないわけだからそれと同じでコネなども。
370NPCさん:2007/06/05(火) 06:48:44 ID:???
素手は一人1個って考えておいた方がいいと思うがな。
371NPCさん:2007/06/05(火) 07:07:57 ID:???
>>370
誰もそれに反することは言ってないと思うがな。
372NPCさん:2007/06/05(火) 08:21:03 ID:???
AAAAAA
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373NPCさん:2007/06/05(火) 08:22:17 ID:???
AAAAAA
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l ll ll ll ll ll l
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l ll ll ll ll ll l
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ズレた・・・
改めて鉛筆半ダースあげるから仲良くしる
374NPCさん:2007/06/05(火) 08:29:30 ID:???
読み込み中にスクロールするとこうなるよな。
    /\___/ヽ
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  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
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    >   ヽ. ハ  |   ||
375NPCさん:2007/06/05(火) 08:35:41 ID:???
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      [辷5イ]        /   ,.イ´ /三三ヲ /
    ー丑丹丑‐'   / ,.-<.ノ  {ニニニヲ/
.   、  マヌ冂{[_ / ,..イ { {\ ',、  \三ヲ/
    \此亜沙''´‐''´  l \ー'人\   /
.    / 7 ̄「 ‘’l      l二l>'´  `7´
  ___,,Lム辷j_ _j_ __ __」二l____/
  ̄ ̄辷_:::::〈:::::::/::::::::::::/l二l:::::::::::::: \
     八__r=.;;_:{:::::::::::::{ ::::::::::::::::::::::::::.  `ヽ
      ー辷_'ー'う‐- ..;;j_:::::::::::::::::::::::::::::  ::}
          ̄     `'' ‐ ..;;_:::::::::::::  ,ノ
376NPCさん:2007/06/05(火) 08:48:33 ID:???
           l/l//   ,. -−- .. __        /
  な  絶       / /         `ヽ、_人/  ご   働
  い  対    //  /         \    ざ   き
  で  に    /_   .′       ヽ、\  \   る  た
  ご  働      / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ ///  く
  ざ  き   ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i   '. / ’’’   な
  る   た    ///  ,.イfr_i、| | ll |l |,-H‐  i ′       い
 ///  く   /  l i  //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 ///     で
. ’’’     .′ l|/,小、    _⊥ _   リ,ハ l .' /|  ∧
  /`Vヽ. /\  | | | |八   /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ|  l  / ∨\
∠__  ∨  ヽ.} | | }川ヽ. ト、  ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′
 ゝ   `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l//
  \  // / //  丶 \\ \_/// / / /  `メ、
 ー- ヽ/   / // /〉   \ ヽ.ヽ    /{丁iヽ /  /   \       /〉
  // ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ}     `l | ィ\ / /   /∧ /   //
./ /   / /ー//,′   }`ヾ i|  L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ'  //
  /   / /  //7    /  !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く  /|  〈/
. /‐- / /  ///    /  /   ├く// l     l 丶>'  ノ  〇
.    / ー-///    /   ′  /  |   /     ヽ/ ̄/
        //´    /  /    '   /ー-' .. _         ̄l
.      〈/           '   /  /              `ヽ
377NPCさん:2007/06/05(火) 20:04:00 ID:???
話題いきまーす。過去にあったかも知らんけどw

皆の衆お勧めのDロイス使い方法あるかな?
多分和マンチ風なルール応用型と、キャラ立て指向なフレーバー応用型と、それぞれあるんだろうけど。

俺はキャラ立て型で、サポートデバイス持った戦闘用人格キャラとかか。
100%になったら仮面出して被る…微妙に再現ネタだが。
378NPCさん:2007/06/05(火) 20:21:14 ID:???
個人的にはアウトランド追加の平安Dロイス、付喪神は他で使ってもおいしいと思ってるかな。
現代ステージの秘密兵器、フォールンブレイド(刀形状)使いのプレイヤーが平安ステージの時にそれ使ってフォールンブレイドの過去話演出してた。
器物なら寿命ないだろうし古代種と並んで他のステージに出てきても違和感があまりない。
379NPCさん:2007/06/05(火) 20:23:28 ID:???
エンハイ/ノイマンのエンハイ変異種で《破邪の瞳》《カウンター》の
ガン=カタ使いとかかな
一歩間違えるとボスを一人で殺しかねないんで実際に作ったことはないが
作って動かした&GMしたとき戦ったことのある鳥取の意見を求む
380NPCさん:2007/06/05(火) 20:24:17 ID:???
>>379
過去スレでかなり出とるがな。
381NPCさん:2007/06/05(火) 20:28:15 ID:???
>>377
FHの工作員で正体を隠してUGNに接近しつつ
途中で正体をわざとバラしてから
PC1「おい聞いたぞ、テメェFHだと!?」
俺「なんだい、俺が信用できないってのか?」←《竹馬の友》
で時間を稼いでる内にDロイス能力で隠蔽っていうのはやったかな
最後に別れてからあいつは結局なんだったんだー!と言わせたので満足

>>379
うちでは破邪カウンターは不可能という解釈なのでやった事が無い。
382NPCさん:2007/06/05(火) 20:35:00 ID:???
>381
参考までに「不可能」な解釈の理由を教えてもらえるか?
ちょっと気になる
383NPCさん:2007/06/05(火) 20:37:22 ID:???
>>377
複製体でスターダストレインを覚え、αトランスで主の右腕かピンポイントレーザー
覚えて、シーン攻撃ができないシンドロームでシーン攻撃するとか考えたな
手間隙かかるわりにそれほど有効じゃないんでハッタリ程度だが
384NPCさん:2007/06/05(火) 20:41:22 ID:???
>>377
ボス用だが、複製体を複数取って色んなオーヴァードの身体を移植したキメラオーヴァードとか。
385NPCさん:2007/06/05(火) 20:41:39 ID:???
>>377
キュマピュアのフル竜鱗に複製体で崩れずの群れ持たせたカバー要員とかやった。
386NPCさん:2007/06/05(火) 20:43:45 ID:???
>>382
ウチでも禁止になってるな。
理由は強すぎるから。GM強権で禁止。
みんなもまあそりゃそーだなで受諾。
387NPCさん:2007/06/05(火) 20:44:55 ID:???
放置しとけば自分から動かざるを得ないからそれほど強いわけじゃないんだけどな。
388NPCさん:2007/06/05(火) 20:50:15 ID:???
うちでも禁止だな破邪カウンター。
一応カウンターは「防御判定の代わりに使う」から「防御判定とはいえない」って看板立ててるけど、実際は「強すぎだから」だって皆な納得してるw
389NPCさん:2007/06/05(火) 20:52:02 ID:???
>破邪カウンター
取りあえず使い捨ての部下を数並べて、5、6発ほど集中して殴るという手もある
390NPCさん:2007/06/05(火) 20:56:19 ID:???
>386-388
実に納得できる理由だ。ありがとう。
俺の鳥取、FHロイスが出るまでPC間対立がなかったからPC一人が突出してても問題ない環境だったんだ。
それが最近FH対立シナリオがはやりだしてちょっと困ってたところだ。
391NPCさん:2007/06/05(火) 20:59:07 ID:???
実は破邪カウンター認めてもセカンドアクションで攻撃できなきゃセカンドアクションにカウンターできないんだよな。
チェックセグメントで全員行動済みになってからセカンドの宣言したキャラだけセットアップで未行動になるから。
まぁ避けられたら終わりだしセカンド持ってたら相手もカウンターできるが。
392NPCさん:2007/06/05(火) 21:03:31 ID:???
>>377
秘密兵器と折り畳みは相性良いぞ。
393NPCさん:2007/06/05(火) 21:05:58 ID:???
フルボーグを《折り畳み》してると、普段は生身だが緊急時にはサイボーグ戦士に!
とかできんのかな。
394NPCさん:2007/06/05(火) 21:13:31 ID:???
常時《折り畳み》したままになってるみたいなんだけど…どうやったら元に戻るかな?俺のチ○ポ
395NPCさん:2007/06/05(火) 21:15:56 ID:???
>>393
武器アイテム扱いだからルール上は「折り畳み」できるな確かに。
GMが認めれば演出としては面白いかも。
変身ヒーローだな。FHだけどw
396NPCさん:2007/06/05(火) 21:18:13 ID:???
運ぶ人間までがフレーバー上折りたたまれてるんだが運用上はどうなんだろうなwww
でもあれって脳以外はすべて機械で機械むき出しってことは脳みそしか残らなくね?
397NPCさん:2007/06/05(火) 21:20:37 ID:???
>>377
ラウンド中ペナルティとか与えるタイプのキャラは、実験体入れてイニチ速くしたりしてます。
398NPCさん:2007/06/05(火) 21:21:04 ID:???
>>394
あきらめてください。
399NPCさん:2007/06/05(火) 21:23:38 ID:???
>>394
いったん固定化を解除したらどうだ。
400NPCさん:2007/06/05(火) 21:24:28 ID:???
実験体で初期能力値11とかすごいよな。感覚11精神2で初期でIV24
経験点が入れば入るほど「他のDロイスにしとけば…」と後悔するけど
401NPCさん:2007/06/05(火) 21:27:34 ID:???
>>399
いや、それより《ジェノサイドモード》を習得する方法はどうかな?
402NPCさん:2007/06/05(火) 21:34:34 ID:???
>>399
完全擬体ってことなんだろう。
こじつけっぽい解釈でよければ「見た目が完全に人じゃなければいいんだろう」
と耳にでかいセンサーつけてどっかのメイドロボっぽくするとかな
(女性限定。野郎はブレアリオスで我慢しとけ)
403NPCさん:2007/06/05(火) 21:35:33 ID:???
ウサミミ男を否定だと?
貴様はアリアンロッドを敵に回した
404NPCさん:2007/06/05(火) 21:44:31 ID:???
>>400
それは無理じゃないか?
感覚が8で精神が2になる組み合わせって存在する?
したとして射撃に向くかぁ?
405NPCさん:2007/06/05(火) 21:49:07 ID:???
>>404
エンハヌの小学生。
406NPCさん:2007/06/05(火) 21:49:18 ID:???
感覚3上昇のワークスは暗殺者かチルドレンの1310のみ。
でもって社会が1上がって感覚が2上がるシンドロームは存在しない。
従って不可能。
407NPCさん:2007/06/05(火) 21:50:10 ID:???
>>405
Dロイス以前にシンドロームを後悔しそうだなw
408406:2007/06/05(火) 21:50:17 ID:???
>>405
うわ小学生見落としてた
すみませぬ
409NPCさん:2007/06/05(火) 21:50:26 ID:???
小学生エン/ハヌで感覚8、精神2だな
射撃に向くかといえば…(;^ω^)ウーン
410NPCさん:2007/06/05(火) 21:53:10 ID:???
わざわざ感覚を11にするメリットはないよなあ。
肉体キャラのときに社会を上げるとかして弱点を補うな、俺なら。
411NPCさん:2007/06/05(火) 22:38:00 ID:???
随分前にも上がったけど、初期キャラ+実験体でパワーアシストアーマー固定化でゲットとかも中々笑えるよなw
412NPCさん:2007/06/05(火) 23:41:18 ID:???
>>411
ブラックドッグ/ソラリスでそれやった奴がいて、
【肉体】1のくせに白兵攻撃してきてびっくりしたなぁ。
413NPCさん:2007/06/05(火) 23:55:49 ID:???
>>412
そいつダイスペナ与えたらクリティカルしなくなるんじゃね?
414NPCさん:2007/06/05(火) 23:57:59 ID:???
パワーアシストアーマー、固定値50だぜ…?社会10以上で、調達4まで上げたということか。
しかし精神が低いから〈機械操作〉に成功しない可能性もあるな。目標値低下とダイスボーナスに賭けるか。
415NPCさん:2007/06/06(水) 00:20:21 ID:???
調達4でも精神13……実験体でも初期じゃ無理だな。ていうかセッション始まってから買った方が確実な気がw
416NPCさん:2007/06/06(水) 00:25:40 ID:???
>>415
固定化ポイントの計算式は
【社会】×(〈調達〉レベル+1)だが、わかってるか?
417NPCさん:2007/06/06(水) 00:27:03 ID:???
実験体は肉体or精神に注ぎ込んでHPを得るのがそこそこ有効じゃないかなーと思うんだ。
HP24とかあればトループの攻撃くらい耐えそうだし。

GMがその辺気にせず常に即死ダメージ与えてくるようなら乙だがw
418NPCさん:2007/06/06(水) 01:14:37 ID:???
対抗種と実験体と賢者の石と戦闘用人格はデータ的に使えない
うしろのふたつは設定的には遊べるんだがな
419NPCさん:2007/06/06(水) 01:21:09 ID:???
実験体は普通に使えると思うがなあ…
420NPCさん:2007/06/06(水) 01:22:45 ID:???
実験体使うなら、あえて4443でノイマンだろ
421NPCさん:2007/06/06(水) 01:31:29 ID:???
>>420
ほう。なぜ?
422NPCさん:2007/06/06(水) 02:17:32 ID:???
マンチっぽくなるが、ロイス枠1個潰し+基本侵蝕率あげて得るものが
「能力値+3=経験点9点分」だしなぁ
短期のキャンペーンとかではそれなりに意味を持つがそれ以外じゃ
覚醒:素体のキャラが設定にこだわってとるくらいか
423NPCさん:2007/06/06(水) 04:29:44 ID:???
>>421
それはね、君がサノバビッチだからだよ。
424NPCさん:2007/06/06(水) 05:33:01 ID:???
アッー!
ガチホモの夏がやってくる
425NPCさん:2007/06/06(水) 06:01:10 ID:???
また腐女子か
426NPCさん:2007/06/06(水) 06:25:52 ID:???
どちらかというとフレーバー的だけど、デジャヴュ持ち古代種の情報屋とかそれっぽくないでしょうか?
ガチにリサーチ系ですが。
427NPCさん:2007/06/06(水) 06:44:53 ID:???
>422
単発でも意味はあるだろ
そして、それ以外は長期のキャンペーンってことだろ
お前はそんなのばかりやってるうらやましい環境なのか。
428NPCさん:2007/06/06(水) 06:48:44 ID:???
賢者の石は他にいろいろつぎ込んでクリティカル値1まで持ち込むのに
使うものだと思ってた。
429NPCさん:2007/06/06(水) 07:00:49 ID:???
>>428
ヒント:タイタスでも代用が利く…というよりタイタス使う方が優秀
430NPCさん:2007/06/06(水) 07:01:30 ID:???
何でダブルクロスって「DX」なんだろう?
ルールブックでそう表記してるから、それが公式なのはいいとして
なぜ「DC」じゃないんだ
431NPCさん:2007/06/06(水) 07:01:33 ID:???
3倍
432NPCさん:2007/06/06(水) 07:14:37 ID:???
>>431
お前の鳥取、3倍がデフォなの?
いつも経験点0かよ…
433NPCさん:2007/06/06(水) 07:16:04 ID:???
結論:賢者の石はフレーバーのためにのみ存在する
434NPCさん:2007/06/06(水) 07:29:48 ID:???
まず設定ありきなのはどのDロイスも同じ。
つーか、Dロイスの解説には「■設定のためのロイス」という項目があるしな
435NPCさん:2007/06/06(水) 07:30:45 ID:???
データ面で有利になりたかったら黙って生還者とって置けって感じだな
436NPCさん:2007/06/06(水) 07:33:24 ID:???
古代種でフラットシフトを取りたがるくせに
フラットシフトはそんなに有利じゃありません(><)って主張するバカがいたなぁ。
437NPCさん:2007/06/06(水) 07:45:42 ID:???
>>436
「そんなに有利じゃないですから、私が取っても気にしなくて良いですよぉー?」

言い訳してるのよ…そいつ。
438NPCさん:2007/06/06(水) 07:46:11 ID:???
>>435
生還者のどこがデータ的にいいのかわからない俺がいる。
通常振りなら期待値で11だけ侵蝕率でお得、2倍振りなら5.5、3倍振りなら何の意味もない。
で合ってるよな?

それって気休め程度の差だよなあ…と思ってしまう。
仲間うちで侵蝕率に差が出た場合、結局余裕ある人が動かなきゃいけなくなるわけだし。
439NPCさん:2007/06/06(水) 07:49:00 ID:???
>>434
論点がずれてる。
フレーバーは全部のDロイスにあるものだが、効果を見た場合に賢者の石は価値が低い。
従ってフレーバーの意味しかないということだ。
たとえば古代種ならフレーバーがあり、かつ強力なデータも持つ。この差はでかい。
440NPCさん:2007/06/06(水) 07:50:38 ID:???
>>437
君の解釈歪んでる。何でルール通りにキャラ作ってるのに言い訳しなきゃなんないのさ?
441NPCさん:2007/06/06(水) 07:52:03 ID:???
賢者の石はロイスをタイタスにしなくてもいい事が強さだと思うんだがな。
442NPCさん:2007/06/06(水) 07:55:25 ID:???
固定ロイスをタイタス化する危険が減るかと思いきや、実はそうでもなかったり
443NPCさん:2007/06/06(水) 07:57:25 ID:???
↓444記念にチンポしゃぶれよ
444NPCさん:2007/06/06(水) 08:17:35 ID:???
>>443

却下である。
445NPCさん:2007/06/06(水) 08:25:21 ID:???
11だけとかw
攻撃2回分くらいにはなるだろ。
446NPCさん:2007/06/06(水) 08:27:28 ID:???
>>445
11じゃ二回分にはなんねーよ…
一回分が5で済むことなんてまずないと思う
うちだと平均8
447NPCさん:2007/06/06(水) 08:31:55 ID:???
でも避け2回分にはなるよな
避けは燃費いいから
448NPCさん:2007/06/06(水) 08:36:39 ID:???
CL低下エフェクト(コスト2〜3)
範囲化、装甲無視、ダメージ増加、ダイス増加などの強化エフェクト(コスト2〜4)を2個程度
要100%の切り札(コスト4〜)
の組み合わせが基本だよな?
449NPCさん:2007/06/06(水) 08:48:06 ID:???
イエサブにトレカ買いに行ってレジに並んだら、幼女が千円札数枚と小銭いっぱいを握りしめて
DX2nd基本ルールブックを買おうとしてた。
店員のお姉さんが十円と五円がいっぱいの小銭を数えてたら10円足りなかったようで、幼女がおどおどし始めた。
俺はそっとその場でしゃがんで自分の財布から10円玉を出して「落ちてるよ」と言ってその子に渡してあげた。
その子は満面の笑みでありがとうと言ってキャンディーを俺にくれホクホク顔で帰って行った。

レジが俺の番になったとき、店員のお姉さんが「優しいんですね」と言って微笑んでくれた。
しかし今度は俺が10円足りないという事態に。
どうしようとキョドっていると店員のお姉さんが「内緒にしていてくださいね」ってポケットから10円を出してくれた。
そして俺はすかさず幼女から貰ったキャンディーを店員のお姉さんに渡したんだ。
そのときあげたキャンディーはもちろんヴェルタースオリジナル。
なぜなら彼女もまた特別な存在だからです。
450NPCさん:2007/06/06(水) 09:32:07 ID:???
ないよりはマシな生還者。
451NPCさん:2007/06/06(水) 10:17:31 ID:???
やはり単純に強力なのは古代種と起源種か。
両者とも初期キャラだといまひとつ、という欠点はあるが。
一部のシンドロームなら変異種や複製体も強力か。

使いにくいけど伝承者好きだな。実はタイタス3つ分の効果(賢者の石は2つ分)。
452NPCさん:2007/06/06(水) 11:11:43 ID:???
一部の変異種と秘密兵器もコストはアレだが強めだな。
特にブーストアーマー。RCはダイスがな…。
453NPCさん:2007/06/06(水) 11:57:43 ID:???
ちょっと質問投下させてくれ。

《一閃》や《韋駄天》のような移動白兵攻撃エフェクトって、
《鷹の翼》とかで常時飛行状態になってる場合、エンゲージ離脱できたっけ?

基本ルルブ貸し出し中で確認できないのだが、
たしかエンゲージ離脱はできないみたいなことが書いてた気がするので、
その場合はテキスト優先なのかなぁって・・・・・・
454NPCさん:2007/06/06(水) 12:17:51 ID:???
カッコイイので認めてやろう。
455NPCさん:2007/06/06(水) 12:25:24 ID:???
エフェクトの効果優先だから無理
456NPCさん:2007/06/06(水) 12:29:08 ID:???
フォールン剣はDロイスのデメリットほぼなしでワンランク上の攻撃力が手に入るから初期キャラには特に有効だと思うんだぜ。
457NPCさん:2007/06/06(水) 12:38:49 ID:???
レジェンドも地味に使える。雑魚がいると特に。
458NPCさん:2007/06/06(水) 12:41:16 ID:???
特権階級も侵蝕率をそこまで使わないようなキャラの場合はあると便利かも?
459NPCさん:2007/06/06(水) 12:41:56 ID:???
特権階級はシナリオ中に死んだNPCを復活させるためのものです
460NPCさん:2007/06/06(水) 13:49:14 ID:???
>>459
言い切られるとツラいしとてもマスター泣かせな言い分だが、俺もそう思うw
461NPCさん:2007/06/06(水) 13:56:38 ID:???
うんこ!
462NPCさん:2007/06/06(水) 15:34:17 ID:???
久々に覗いたらまとめサイトが閉鎖されてたんだけど、何かあったの?

いや、あくまで管理人さんの善意によるサイトだったので、
文句とかつけたいワケじゃないんだけど、過去ログにそれらしい報告も無かったんで、
ちょい気になったんだが。
463NPCさん:2007/06/06(水) 16:04:18 ID:???
もしかしたら俺のせいです
464NPCさん:2007/06/06(水) 17:32:34 ID:???
管理体制について、半ば文句のようなメールを送ってしまったので…。
465NPCさん:2007/06/06(水) 17:54:52 ID:???
>>464
馬鹿野郎ぉぉぉ!
466NPCさん:2007/06/06(水) 18:03:22 ID:???
教えて君でスマンが

某南瓜鋏を読んで戦車を出したいと思ったんだが
ルルブの戦車ってどんな感じ?PCでもGMでも体験談キボン
467NPCさん:2007/06/06(水) 18:05:17 ID:???
>>466
ルルブ見ろ

>>464
考えなしの包茎野郎がぁぁぁぁ!
468NPCさん:2007/06/06(水) 18:28:01 ID:???
装甲無視がないと戦車は怖いな。
あるなら敵じゃないが。
469NPCさん:2007/06/06(水) 18:28:53 ID:???
>>464
このごくつぶしが
問題なんかあったか?
470NPCさん:2007/06/06(水) 19:03:18 ID:???
まあ怒らないから何があったか詳しく話してみろ。
471NPCさん:2007/06/06(水) 19:06:01 ID:???
>>470
ルルブと公式FAQくらい見ろ
472NPCさん:2007/06/06(水) 19:08:50 ID:???
>>470>>464へ……ルルブ?
473NPCさん:2007/06/06(水) 19:22:22 ID:???
>>464への糾弾、叱責は後回しにして――

>まとめサイト管理人さんへ

ダブクロとこのスレに出会って約1年――
まとめサイトは読解力に乏しい自分にとって、過去スレを追うことなく、
既出の疑問点を確認出来たので非常に助かりました。

また、個人的にはいつぞやの[受け]談義では、自分の拙いまとめを、
より分かり易く精査して即座にFMRに反映してくださったときなど、
セッションを控えた自分にとって大きな励みとなりました。

この場を借りて御礼申し上げます。



話をぶった切って失礼しますた。
さ、遠慮なく続けてください>スレ諸氏

俺は、来週末のセッション準備に戻りますゆえ(GM人生2回目)
474NPCさん:2007/06/06(水) 19:50:55 ID:???
GM人生を既に一回送った転生者なのだな。
475NPCさん:2007/06/06(水) 20:22:31 ID:???
と言うことはPL人生はすでに何回目なんだろうw
476NPCさん:2007/06/06(水) 21:21:22 ID:???
ホモ経験はたぶん三桁を数えるねw
477NPCさん:2007/06/06(水) 21:23:46 ID:???
ダブルクロ(アッー!
478NPCさん:2007/06/06(水) 21:27:56 ID:???
>>430
デモンズシティと被るから。
479NPCさん:2007/06/06(水) 21:39:04 ID:???
>>430
「ダークコンスピラシー」ってゲームが既にあったから。
480NPCさん:2007/06/06(水) 22:13:56 ID:???
なあ、流れぶった切って申し訳ないのだが、そろそろ公式シナリオ集とか欲しくないか?
特殊ステージでなくて、通常版の。
本来あるべきサポートが足りない気がするのは俺だけか?
俺だけかもな。うん、すまん。吊って来るorz
481NPCさん:2007/06/06(水) 22:17:13 ID:???
>>480
つブレイクアップ
482NPCさん:2007/06/06(水) 22:17:19 ID:???
そういえばシナリオ集ないんだなー……言われるまで気付かなかった。
483NPCさん:2007/06/06(水) 22:18:27 ID:???
>>482
自演に見えるな
484NPCさん:2007/06/06(水) 22:20:37 ID:???
自演じゃないんだorz
因みに俺ダブクロ始めてからまだ2,3ヶ月しかたってない上にPC経験0。(GM経験が何故か1)
ルルブは全部そろえたんだがな
485NPCさん:2007/06/06(水) 22:25:19 ID:???
480はDロイスしか見てないんだろうな。
486NPCさん:2007/06/06(水) 22:42:29 ID:???
俺なんか当初追加アイテムしか目に入らなかったから、まだ480はまともだw

ちなみに俺はシナリオ自作派なんで、むしろシナリオフックが多数欲しいな。
現状じゃあまだまだ足りない感じだ。
487NPCさん:2007/06/06(水) 23:10:00 ID:???
個人的には組織周りを掘り下げてほしい。鳥取毎の自由度を残せる範囲で。
ルルブの情報だけじゃいまいちイメージしづらい。
488NPCさん:2007/06/06(水) 23:17:28 ID:???
このスレで掘り下げればいいじゃない。
489NPCさん:2007/06/06(水) 23:40:18 ID:???
皆でシナリオフックを出し合ってどこかに纏めておけると突然GMやらなきゃならなくなった時とか便利かも。
490NPCさん:2007/06/07(木) 01:48:34 ID:???
ならばDXで企業戦をするにはどうしたらよいんだろうか?
491NPCさん:2007/06/07(木) 01:59:56 ID:???
企業戦?  社会戦闘?
492NPCさん:2007/06/07(木) 02:03:49 ID:???
神城グループのエージェントが他社の研究を盗みに潜入、しかしそこでは既にジャームと化した(外見は普通)研究員の非道な実験が行われていた…

とかどうかね
493NPCさん:2007/06/07(木) 04:49:27 ID:???
企業戦って何だよ
要するに組織間の対立や競争だろ
494NPCさん:2007/06/07(木) 06:15:53 ID:???
飲み屋の姉ちゃんに扮したソラリスが敵企業の社員から情報を引き出したりするのだろう
495NPCさん:2007/06/07(木) 06:53:30 ID:???
サイバーパンクのサイバーの代わりにレネゲイドって感じだな?相性は悪く無さそうだ。
まあ黒犬だともろにサイバーだけどな。
496NPCさん:2007/06/07(木) 08:25:38 ID:???
それをやるならソラリスが超絶有利だな。次点でインスピやプロファイル持ちかつ万能なノイマン、
異能の指先・擬態の仮面・物質変化・鍵いらずの歩みなどを持つエグザイル、知覚隠密に滅法強いハィロゥ。
キュマイラみたいな戦闘しかできないタイプにはちとつらいかも。
497NPCさん:2007/06/07(木) 09:11:58 ID:???
何を言うんだ、「破壊工作」と言う役割がちゃんt(ry
498NPCさん:2007/06/07(木) 09:17:01 ID:???
圧倒的な武力の誇示は強力なカードの一枚だぜ
499NPCさん:2007/06/07(木) 10:50:43 ID:???
木亥だな。
500NPCさん:2007/06/07(木) 11:28:33 ID:???
バロールの存在意義は?<諜報
501NPCさん:2007/06/07(木) 11:59:43 ID:???
キュマイラは小動物系に完全獣化できれば諜報活動もできると思う。
まあ《アニメルテイマー》持ちのオルクスの方が色々便利だという事はさておき。
502NPCさん:2007/06/07(木) 12:00:42 ID:???
黄金錬成&サイコメトリーのモルフェウスも忘れないであげてください
緊急時には乗り物だって用意できます
503NPCさん:2007/06/07(木) 12:01:58 ID:???
不死者の人形+主人への忠誠の血の従者の方がよくね?
機転が利くと言うか、色々化けれるし。
エンハイで知覚系のエフェクトとか光の衣とか、天使の外套とかあればなお良い。
504NPCさん:2007/06/07(木) 12:38:36 ID:???
重要なポストにいる奴を《ナーブジャック》で乗っ取ればおk
505NPCさん:2007/06/07(木) 12:40:40 ID:???
その手のシナリオだと、実は本家サイバーなブラックドッグが実は侵入破壊工作要員しかできたかったりするw
506NPCさん:2007/06/07(木) 12:49:02 ID:???
ガンマウント(義眼)使いのブラックドッグという厨キャラを思い出した
俺がDX2ndで一番最初に作ったキャラだぜ
507NPCさん:2007/06/07(木) 12:56:37 ID:???
>>505
《タッピング》とか《電波妨害》はどうした。
508NPCさん:2007/06/07(木) 13:02:13 ID:???
この話題が続くと、黒犬使いが意気揚揚と現れるぞ
509NPCさん:2007/06/07(木) 13:13:18 ID:???
まあ、そういうシナリオもありだよな。
株式会社UGN
VS
有限会社FH
510NPCさん:2007/06/07(木) 13:38:15 ID:???
いやいや
UGNじゃなくてUGCに改名だ

Universal Guardian's Corporation
511NPCさん:2007/06/07(木) 13:41:50 ID:???
>>510
警備会社だなw
512NPCさん:2007/06/07(木) 13:46:46 ID:???
有限会社ファルスハーツは
False Hearts CompanyでFHC

もしくはFalse Hearts SystemsでFHS
513NPCさん:2007/06/07(木) 14:01:00 ID:???
どうしてもアキバステージを思い起こしてしまう。
514NPCさん:2007/06/07(木) 14:06:30 ID:???
人それを固定観念と云ふ
515NPCさん:2007/06/07(木) 14:26:08 ID:???
アキバステージのパーソナリティは大笑いしたなぁ。
データだけであそこまで笑うとは思ってもみなかった
516NPCさん:2007/06/07(木) 14:48:54 ID:???
たまに自分の才能にビビることない?
この仕事ぶりはどうだ?俺は紛れもなく天才ではないか!ってさ。
そんで後日、ただの思い上がりだったことに気付いて落ち込むわけ。
517NPCさん:2007/06/07(木) 15:12:16 ID:???
>>516
ない。
518NPCさん:2007/06/07(木) 16:07:07 ID:???
俺はあるかな。
後日の部分はないけど。
519NPCさん:2007/06/07(木) 16:27:02 ID:???
黒犬使いの年齢を予想してみるテスト
俺の勘では20-24くらい
520NPCさん:2007/06/07(木) 16:43:19 ID:???
>>519
30歳童貞月給20万円の負け組じゃないの?
521NPCさん:2007/06/07(木) 16:44:56 ID:???
>>520
それならいっそ無職じゃないのww
もしくはアルバイトで月給10万wwww
522NPCさん:2007/06/07(木) 16:45:36 ID:???
黒犬使いは高校二年生で演劇部に所属する眼鏡のやや腐女子だよ。
523NPCさん:2007/06/07(木) 16:56:22 ID:???
そんなんパソコン使う黒いラブラドールレトリバーに決まってるじゃないか。
524NPCさん:2007/06/07(木) 17:04:33 ID:???
2ちゃんねるに常駐する人工知能プログラムじゃないの?
525NPCさん:2007/06/07(木) 17:13:11 ID:???
本人乙な流れですね
526NPCさん:2007/06/07(木) 17:15:51 ID:???
大穴で大富豪のお坊ちゃま、ショタ。
527NPCさん:2007/06/07(木) 17:18:49 ID:???
黒犬使いは28歳、印刷所勤務の事務員で最近尿酸値が気になってジム通いって聞いた
528NPCさん:2007/06/07(木) 17:29:31 ID:???
67歳ベトナム戦争経験者の元アメリカ人でテクノロジーへの羨望と恐怖を身に刻まれた男だろ
529NPCさん:2007/06/07(木) 17:31:23 ID:???
夢の塊さ
530NPCさん:2007/06/07(木) 19:05:30 ID:???
オモロスレのテンプレからとんだ時の話
某サイトにのってるオリジナル設定を見たんだが、あの追加Dロイスって既存の
他ステージやFH専用のものと被ってるのがほとんどなんだが
設定的にもUGN内のFH的スタンスでのアプローチって言うあれな内容だし…
こういうのが割と共通認識としてあるの?
531NPCさん:2007/06/07(木) 19:21:41 ID:???
>オモロスレのテンプレからとんだ時の話

答えを自分で書き込んでるじゃないか。
532NPCさん:2007/06/07(木) 19:27:20 ID:???
>>530
つうか何のことを指して何を言いたいのか分からん。
分かるのはお前がオモロだって事くらいだ。
533NPCさん:2007/06/07(木) 19:31:14 ID:???
シナリオ自体はコンスタントにGF別冊とかGFに乗るんだが
キャンペーンシナリオ集はブレイクアップ一冊か。
アウトランドでステージ拡張の次はシナリオってのも同感
エフェクトやアイテムをむやみに増やされるよりいいなー
コントラストサイドの追加エフェクトを入れると
どうもKOF98が99になったくらいバランスが別になるよーな
534NPCさん:2007/06/07(木) 20:14:26 ID:???
DXに限らないけど、公式からシナリオ集出されても使えないんだよね。だって鳥取のメンバーみんなが買うんだもん。
自分はハマってて、他のメンバーはサプリまでは買う気がないシステムのシナリオ集なら使う余地があるんだけどねぇ。

諸兄はどうだ?
公式シナリオ使ったことある?
535NPCさん:2007/06/07(木) 20:17:49 ID:???
買ってるのはいいんだが、GMせんのに読んでるのか?
536NPCさん:2007/06/07(木) 20:26:09 ID:???
>>535
うちの鳥取ではそうだよ。
買った以上は読みたい派が多数だし、読んでないと言ってもこっそり読んでない保障もない。
だから公式シナリオは避けるのが暗黙の了解になって、一度も使われたことがない。

唯一使われたのが、TRPG初心者たちを相手にしたときだけ。
537NPCさん:2007/06/07(木) 21:12:20 ID:???
ゲロンパ
538NPCさん:2007/06/07(木) 22:15:41 ID:???
俺は自作指向なんで、ダブクロに限らず公式シナリオはやったこと無いなあ…。
要素部分(ダンジョンの形・ボスの能力・NPCの個性なんか)を流用したりはよくするけど。
539NPCさん:2007/06/07(木) 22:17:47 ID:???
DX2SSSが出れば丸く解決だな
540NPCさん:2007/06/07(木) 22:27:00 ID:???
>>538
俺は指向どころか完全自作だな。流用もしたくない。
自分で作ったシナリオ以外やったことがない。さすがに元ネタがある場合はあるが。
541NPCさん:2007/06/07(木) 22:28:12 ID:???
シナリオ集というよりもシナリオ作成サポートが欲しいってことなら同意。すぐに使えるボスデータとかシナリオフックとか。アイテムデータもできれば増やして欲しいな〜。エフェクトはもういいや。
542NPCさん:2007/06/07(木) 23:02:11 ID:???
>>536
遊んだ後で読めばいいのに……
それともそれも我慢できないくらいの早漏ばっかなのか?
543NPCさん:2007/06/07(木) 23:05:18 ID:???
追加エフェクトか・・・動物専用、昆虫専用、植物専用エフェクトとかは?
けど“ミリオンサンズ”が明らかになったんだから“カーネイジ”もしてほしいなー。
544NPCさん:2007/06/07(木) 23:24:16 ID:???
読んでても気にしないで遊ぶけどなあ……付属1なんか何回やったか忘れた
545NPCさん:2007/06/07(木) 23:28:01 ID:???
フックとかは欲しいよなぁ……
あと、人数が少なかったりするとなんか勿体無い気がしてやれない。
3人とか。
あとオンラインだと時間がかかりすぎるってのも。
546NPCさん:2007/06/07(木) 23:30:08 ID:???
>>543
ルルブ46P下段の“ソリッド・シューター”も忘れないであげてください。
547NPCさん:2007/06/08(金) 05:56:57 ID:???
>>542
我慢できずに読んじゃうから使えないんじゃなくて、使わないという暗黙の了解があるから気にせず読むんだけどね。
そんな暗黙の了解ができたのにも色々と経緯があるんだよ。他の鳥取が君の鳥取と同じ環境とは限らない。
548NPCさん:2007/06/08(金) 13:03:03 ID:???
全員が読んでる前提なら、そーゆー事件があった、という共通認識には出来るな…
549NPCさん:2007/06/08(金) 13:05:23 ID:???
>>547
だから何だ?
550NPCさん:2007/06/08(金) 13:07:34 ID:???
>>547
>買った以上は読みたい派が多数だし、読んでないと言ってもこっそり読んでない保障もない。
>だから公式シナリオは避けるのが暗黙の了解になって、一度も使われたことがない
551NPCさん:2007/06/08(金) 13:27:53 ID:???
鳥取前提でシナリオ集の不必要性をアレコレ語られてもなあ…
552NPCさん:2007/06/08(金) 13:40:39 ID:???
>>539
SSSか……シンドローム毎じゃなくて、ワークス毎なら買うかも分からん。
553NPCさん:2007/06/08(金) 15:06:02 ID:???
>>550
文章というものを理解しとらんのか。
554NPCさん:2007/06/08(金) 15:07:04 ID:???
>>553
理解してないで書いちゃったの!?
555NPCさん:2007/06/08(金) 15:08:26 ID:???
みたいだね、>>550は。
556NPCさん:2007/06/08(金) 15:10:08 ID:???
>そんな暗黙の了解ができたのにも色々と経緯があるんだよ。他の鳥取が君の鳥取と同じ環境とは限らない。

なんでここが読めないんだろうな。目が悪いのかな。
頭が悪いから文意を理解できないのかな。
557NPCさん:2007/06/08(金) 15:10:44 ID:???
「読みたいし読んでない保障もないから暗黙の了解ができた」

と自分で書いてるの忘れてるのかね
558547:2007/06/08(金) 15:11:42 ID:???
ムギャオー!!!
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●              ●              ●
●              ●              ●
●              ●              ●
  ●            ●            ●
    ●         ●           ●  エーデルワーイス エーデルワーイス
      ●       ●         ●           _( "''''''::::.
        ●    ● ●      ●__ ____,,,... --‐'''^~   ヽ   ゛゛:ヽ
         ●  ●    ●  ●:::::::::....:""""  ・    ・  . \::.   丿
          ● ●    ● ●:::::::::::::::::::       ・  ....:::::::彡''ヘ::::/
           ●       ●:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~
            ●●●●●-‐‐ ''^~
559NPCさん:2007/06/08(金) 15:12:37 ID:???
>>557
だからお前はバカなんだよ。
言葉の綾が理解できないんだな。
560547:2007/06/08(金) 15:12:37 ID:???
      /⌒'\
      ( ,i::::::::::::i  ./⌒\
       〉ノ:::::::::::|  | ○゜ i ) )
      /;/:::::::::::」/.〉   /
  ___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .',  /
./ ヾ  .|;;i:::::::::::/..   ..;;〉.」
.__ .\|;.i:::::::::/ /  ...;;/
  _ノ\i_) i:::::::/   ...;;/ //
 ̄    .|; i:::::/ /  ..;;/
  __.|;_i::/   ...;;/
  ___/  .....;;/
     .|;; i  ...;;イ
     ノ;; ,.‐ ;;-.;i
   /;;; /' ''   ;;;X
   |;;  ;i;;.. 〜  ;;|
   X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
    ヽ;;__\_;;/
561547:2007/06/08(金) 15:13:27 ID:???
                 __,,,,、 .,、
            /'゙´,_/'″  . `\
          : ./   i./ ,,..、    ヽ
         . /    /. l, ,!     `,
           .|  .,..‐.、│          .|
           (´゛ ,/ llヽ            |
            ヽ -./ ., lliヽ       .|
             /'",i" ゙;、 l'ii,''く     .ヽ
         / ...│  ゙l,  l゙゙t, ''ii_    :.!
        : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
        .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
          l゙ /.r   ゛ .゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
       . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
       l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛
       .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、
       |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
      .ll゙, ./    !            ,!
      .!!...!!   ,,゙''''ー       .|
      l.",!    .リ         |
      l":|    .〜'''      ,. │
      l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │
      l: l「    !    . ゙゙̄ /  !
      .| .|    !     ,i│  |
      :! .l.    }    ,i'./    |
      :! .|    :|    . /     .|
      :! |    ;!   "      .|
      :! !    │        │
      :!:|               ,! i ,!
      :! ,    .l,      / .l゙ !
      :! |    , l.     | .|  :,
562NPCさん:2007/06/08(金) 15:13:32 ID:???
・お前は馬鹿だから理解できない

を繰り返すのはよっぽど痛いところをつかれたんだろうね
563547:2007/06/08(金) 15:14:43 ID:???
>>562
だからムギャオーしてるわけですよwwwwww
それを理解できないお前は馬鹿だ!池沼ですよ!!!wwww
                  .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
                  ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
    .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
   l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
564NPCさん:2007/06/08(金) 15:15:49 ID:???
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / ムギャオーしたら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  >>562(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
565NPCさん:2007/06/08(金) 15:16:32 ID:???
うんこ!
566NPCさん:2007/06/08(金) 15:17:04 ID:???
もちつけおまいらwwwwwwwwwwwwww
567547:2007/06/08(金) 15:18:27 ID:???
痛いところを突かれてムギャオーとは、まったく>>547は最低のクズ野郎だな
568NPCさん:2007/06/08(金) 15:19:43 ID:???
569NPCさん:2007/06/08(金) 15:20:28 ID:???
間違えた。
>>460じゃなく>>462
570NPCさん:2007/06/08(金) 15:20:49 ID:???
>>567
あーあ(pgr

>>568
今更何言ってんの?
悔しかった?
571NPCさん:2007/06/08(金) 15:20:56 ID:???
--------------------------------------------------------------------------------
 びっくりするほどユートピア!
  びっくりするほどユートピア!!
            ,rrr、
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y| |.l ト⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y/つ))) _ _ _
          ⊂ ヽ | __ ☆   __  _/ 巛   / /-LLl
   ミミ彡彡彡彡 ,`ー   \ | |l / \  __つ /_/ |_|
  /         彡/|| ,  \.|||/  、 \   ☆     ロ /l
 / ∠ヾ ''∠ヽ   /  __从,  ー、_从__  \ / |||     /__|
 |   ( 。、     / /  /   | 、  |  ヽ   |l _ _ _
 | \____/(/ )  `| | | |ノゝ☆ t| | |l \   / /-LLl
 |   ヽ__ノ  /   `// `U ' // | //`U' // l /_/ |_|
  \____/   /   W W∴ | ∵∴  |   ロ /l
        /    ☆   ____人___ノ     /__|
      /       /
572NPCさん:2007/06/08(金) 15:27:52 ID:???
あれがそうだったのか……何の事か全く解らなかったんだがorz
573NPCさん:2007/06/08(金) 15:29:55 ID:???
ダブルクロスのテーマ風
http://www.youtube.com/watch?v=INlqwBhK89Q
574NPCさん:2007/06/08(金) 15:32:25 ID:???
俺も意味が分からん。
575NPCさん:2007/06/08(金) 15:33:48 ID:???
途切れたところで別の話題。

 オリジン三巻のP.240で、真神が「さらなる力」を使っているけれど、あいつ、モルフェウス/ハヌマーンだよね。
つけてた籠手はエグザイル・サラマンダー・オルクスだし。
 どうしてソラリスのエフェクトを使ってたんだろう?
 複製体?
 それとも単なるミス?
576NPCさん:2007/06/08(金) 15:35:36 ID:???
手元にないけど、《さらなる力》使ってるのって襲撃シーンだよね?
なら使ってるのは真神じゃない
577NPCさん:2007/06/08(金) 15:36:26 ID:???
ちょっと前に一字一句同じ質問なかった?
578NPCさん:2007/06/08(金) 15:38:48 ID:???
ホントだ。>>301だな。

ってことは、これもコピペ荒らしのひとつか。
579NPCさん:2007/06/08(金) 15:39:42 ID:???
反応してすまんorz
580NPCさん:2007/06/08(金) 15:43:18 ID:???
>>579
プゲラ
581NPCさん:2007/06/08(金) 15:52:10 ID:???
>>580
プゲラ
582NPCさん:2007/06/08(金) 16:58:47 ID:???
>>581
プギョレ
583NPCさん:2007/06/08(金) 17:04:51 ID:???
       .゙lllレ              .=u,_
        .,illl「   .hyyyvvnv=rllh     ゙《l!    ._ノ'
    .¨^'Wuilll「   ..ll|      ..ll|      ′   ._yll″
      ,rl|ミ《iy  .|l|       .|l|        _yill″
     .,zl厂 .゙ア   )uyyvv=rー!巛!  ,   _,,yll厂
   _yl厂      .′         ゙リlllllミ¨′
  .-(″                   `′      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 _ ,ノ ,ヘ、、      < >>583ゲットぉぉぉぉ!
               /´   ノ    `ヽ、     \ ざまあみろ愚民ども!!       
              /     /       ヽ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                i(●) / (●)     ',
             {              }
              ',   /¨`ヽ        ,!
           ___ヽ   トェェェイ       丿__,,
          , ゝ  `ヽ、`ー'′      /´   く _
        <-‐''´  ̄ ̄`,ゝ、、___,,, <´ ̄ ̄` ー->
          ` ー''´Z_ノ        ヽ、_ヾ ー ´


584NPCさん:2007/06/08(金) 21:54:49 ID:???
いやあ荒れてますね
585NPCさん:2007/06/08(金) 22:44:16 ID:???
粘着荒らし達が居ついたのはもう何年も前だよなあ。
まあ荒らしが沸くのはシステムに人気がある証拠と思おうや。
586NPCさん:2007/06/08(金) 22:50:57 ID:???
アンチが出るのは以下略って理論と同じだな
587NPCさん:2007/06/08(金) 23:33:32 ID:???
勿論同じだよ?
他に何があるんだろうか
588NPCさん:2007/06/09(土) 01:05:38 ID:???
複数のキャラクターが待機状態で未行動のキャラクターがいなくなったとき、待機状態のキャラクター達はどの順番で動かすんだっけ?
589NPCさん:2007/06/09(土) 01:07:53 ID:???
>>588
待機解除しないならそのままラウンド終われば良いんじゃないかな
待機解除したなら、解除した中から速い順
590NPCさん:2007/06/09(土) 06:44:17 ID:???
げへへへへへへへへへへへへへ
パンティーゲットォ
591NPCさん:2007/06/09(土) 06:48:16 ID:???
>>588-589
ちなみに複数居たら当人の話し合い…で良いだろうな、きっと。
揉めたらマスター裁定だろうけど。
592NPCさん:2007/06/09(土) 08:27:27 ID:???
たまに待機状態だと次のラウンドで最初に動けると思ってしまう老害な俺、参上。
593NPCさん:2007/06/09(土) 09:27:20 ID:???
ブレカナだな
594NPCさん:2007/06/09(土) 09:43:08 ID:???
複数のキャラが待機していて、その全員が、自分が最後に動きたいと思っている場合は?
先に誰が動かなきゃいけない?
595NPCさん:2007/06/09(土) 09:45:05 ID:???
>>594
イニチの低い奴から動かなきゃいけない
596NPCさん:2007/06/09(土) 10:24:01 ID:???
>>595
あれ?ダブクロもそうだっけ?それは別ゲーだった気が・・・
何ページ?
597NPCさん:2007/06/09(土) 12:43:00 ID:???
>>596
基本ルルブに書いてないっけ?
だったら混同してました。失礼。
でもそうしないと処理できないんではないですかね?
598NPCさん:2007/06/09(土) 13:00:41 ID:???
基本ルールの「待機」の項には、複数のキャラが最後まで待機した場合については書いてないね。
P165『●イニシアティブ・セグメント』には「イニシアティブが同じなら相談して決定」と書いてあるけど、
これは待機した場合の行動順とは違う気がするし。
599NPCさん:2007/06/09(土) 13:22:30 ID:???
遅い方から行動するのはアリアンロッドかALGだっけか?
600NPCさん:2007/06/09(土) 13:24:53 ID:???
ルール上は裁定されてないなw

マスターが「残り全員行動しないなら次ラウンドにするよー?」って強権発動するなら、
「待て!俺行動!」
「ならばそいつの前にインタラプト!」
…って感じで「後出し勝ち」みたいになるかな。
601NPCさん:2007/06/09(土) 14:12:14 ID:???
まぁ俺ルールにはなるが
 GM:「待機組の行動だよ」
 PL1:「俺行動します!」
 PL3:「あ、俺も行動!」
 GM:「じゃあ、イニシアティブ値の高い方優先で」
ってな感じでやってるなぁ…
602NPCさん:2007/06/09(土) 15:09:46 ID:???
まあ、行動順に関しての優先度はやっぱり行動値だよなぁ。
603NPCさん:2007/06/09(土) 20:42:58 ID:???
チンコ
604NPCさん:2007/06/09(土) 21:00:08 ID:???
>>605
俺の屁を嗅ぐことがお前の任務であり生きる意味のすべてだ
準備はいいな?ゆくぞ
605NPCさん:2007/06/09(土) 23:35:32 ID:???
 
606NPCさん:2007/06/10(日) 01:40:29 ID:???
あまりの臭さに>>605は絶句したようだ
だが律儀に屁を嗅ぐとは見上げた男よ
607NPCさん:2007/06/10(日) 01:51:09 ID:???
粘着さんは、何が気に入らなかったのだろうね。
608NPCさん:2007/06/10(日) 03:00:37 ID:???
すべてだろ。
うん、そうに違いない。
うんこー!
609NPCさん:2007/06/10(日) 03:46:38 ID:???
お前のかーちゃんバレボブニダッ!
610NPCさん:2007/06/10(日) 05:19:30 ID:???
話題投下!

PCのロイスとかでオーヴァードのキャラ作る事あるだろ?結構扱い困らん?
例えば「有能な先輩エージェント」とか言われても、活躍させたらPCの出る幕なくなるし。

オーヴァードNPCの活躍を制限する方法ってどんなのがあるかな?
いや、怪我して動けないとかはやってるんだが、何時もって訳にもいかなくて。
611NPCさん:2007/06/10(日) 05:38:43 ID:???
>>610
別に毎回毎回PCのために動いてあげる必要がないだろ。
たとえば君にとても親しい間柄の仲間がいたとして、そいつが何か問題を抱えるたびに全力でサポートするのか?
当然ながら君は君の問題を抱えていたり、仕事もあるわけで、つきっきりでサポートできるはずがない。
それと同じでいいと思うけど。
612NPCさん:2007/06/10(日) 05:45:12 ID:???
うちだと初期ロイスはGMが使おうとしない限りは描写されないな……
613NPCさん:2007/06/10(日) 05:56:24 ID:???
初期ロイス、うちの周りでは
キャンペーンだったり使いやすいロイスだったら結構使われるけど
単発でキャラありきたりなロイスだとあんまり使われないし使いようも無いと思う
パーソナリティに載ってるNPCの隠し子って設定のキャラがいた時は
単発シナリオだったけどNPC使わせて貰ったよ
614NPCさん:2007/06/10(日) 06:12:02 ID:???
うちでは初期ロイスはじゃんじゃん出すよ
ヘマすると巻き込まれて死ぬよ
615NPCさん:2007/06/10(日) 06:20:05 ID:???
>>611-613

う〜ん…使いにくいキャラをNPCにする必要は無い!ってのは、しごく正しい意見だと俺も思うんだが…

設定されてると出してやりたくならないか?キャンペーンとか特に。
いや、俺の自己満足でしか無いのも確かなんだが、GMとして出せたら楽しいしさ。
616NPCさん:2007/06/10(日) 06:23:24 ID:???
>>614

オーヴァードなロイスで死ぬ状況に合って、リザレクトが半端&侵蝕高くて動かせない…みたいのはやった事があるわ。
617NPCさん:2007/06/10(日) 07:28:20 ID:???
手紙とか、メールをやり取りするシーンで登場するとか…>先輩
618NPCさん:2007/06/10(日) 07:34:36 ID:???
初期ロイスはPCが守るべき日常の象徴ということにして
非日常の存在であるオーヴァードとして設定することは禁止にしてる。
619NPCさん:2007/06/10(日) 08:05:40 ID:???
>>610
活躍させない理由としては
・休暇中
・他の任務を担当している
・有能なので他の支部に助っ人中
とかどうよ。

で、ちょっとした助っ人として出したければ
・コネ:UGN幹部の相当品として扱う(PCがコネを常備化した時に限るが)
・情報収集にクリティカルしたら先輩が追加情報教えてくれた事にする
とまあ、こんな感じで如何だ?
620NPCさん:2007/06/10(日) 08:08:19 ID:???
エンディングでよくやったと褒めたり認めたりしてやればいいんじゃね
621NPCさん:2007/06/10(日) 08:14:34 ID:???
しかし、『有能な先輩エージェント』なんて裏切るか死ぬかする未来しか思い浮かばないな。
622NPCさん:2007/06/10(日) 08:15:49 ID:???
>>617

成程、有能な先輩なら他の地区に出張りまくってても不思議無いからな。
出張先から電話や通信で話すってのは良い方法かもしれんな。

>>618

そ…それもひとつの方法かもな。
レギュに入れて、納得したPLが来てくれてれば良いって話だものなあ…。
623NPCさん:2007/06/10(日) 08:21:32 ID:???
>>619-620

それ良いと思う。

>>621

ま…まあDXだからなあw
624618:2007/06/10(日) 08:28:57 ID:???
うちの鳥取でもいろいろ抜け道はあるんだけどね。
実はオーヴァードだけどPCにはそれを隠している、ということにすれば
PCに分かるところでそいつが活躍することはないし
初期ロイスの相手はオーヴァードである自覚がなく、
PCはそんな彼(彼女)の日常を守りたい・・・というアレなら
結果的にPCには一般人として扱われることになるし
625NPCさん:2007/06/10(日) 08:42:33 ID:???
みんな、お気に入りなロイスある?

オラは『現金』。

友人からはダブクロ舐めんなと怒られたけど。
626NPCさん:2007/06/10(日) 09:03:55 ID:???
でもオーヴァード自体を禁止するのはなぁ……
同じUGNチルドレンの仲間で初恋の相手、とかそういうロイスとかできなくなるし。
「上司」とかも難しくなるし。
まあ、そっちは皆が納得できてるんなら問題はないんだろうけど。
627NPCさん:2007/06/10(日) 09:08:31 ID:???
つうかサンプルキャラで桐谷とか普通に指定されてるんだが、使ったことないのか?
628NPCさん:2007/06/10(日) 09:10:12 ID:???
チルドレンのロイスが難しいな
ルルブにもパソから選ぶのがいいとか書いてたりするのに。
629NPCさん:2007/06/10(日) 09:13:31 ID:???
>610
普通にエキストラにすればいいだけだと思うが。
有能なNPCってのは負けることで三段論法的にPCを強く見せるための存在なんだし。
630NPCさん:2007/06/10(日) 09:14:25 ID:???
>>625
ありがちだが組織にとるロイスかな…SoGを仇敵にしたり、友愛協会を尽力相手にしたり。

タイタス化しにくいし初期ロイス限定なんだがな?
631NPCさん:2007/06/10(日) 09:27:48 ID:???
非オーヴァードのパソからとりゃいいじゃん
ロシナンテとか
632NPCさん:2007/06/10(日) 10:08:14 ID:???
ロイスがどれほど有能だろうが、シナリオはPCによって解決される事件であり、
情報収集の入手手段の一つにはなっても、戦闘その他の直接的な問題解決手段として
働かせてはいけない。

NPCがシナリオ内で動かないことがどうしても不自然だと思えるのならば、
そんなNPCを設定することがそもそも間違っているか、
そのNPCへの思い入れが強すぎて判断機能が低下しているかのどちらか。

大量のジャーム軍団と併せて書き割り扱いにして、
PCの背景で壮絶な戦いを繰り広げさせておけ。
633NPCさん:2007/06/10(日) 10:28:44 ID:???
>>632

「ここは俺に任せて早く行けっ!」だな?w
634NPCさん:2007/06/10(日) 10:40:21 ID:???
「で、でも、先輩をおいてなんて、いけません!」
635NPCさん:2007/06/10(日) 10:58:27 ID:???
「いいから行け、ごんざぶろう!
 …アンジョリーナを大事にしてやれよ
636NPCさん:2007/06/10(日) 11:10:14 ID:???
ごんざぶろうにアンジェリーナってどこが舞台のセッションだよwwww
637NPCさん:2007/06/10(日) 11:17:13 ID:???
>>636
もしかしたら動物ステージではw
638NPCさん:2007/06/10(日) 11:23:11 ID:???
ウィアードかもよ?

或いはTFTという手も。
未来のネーミングセンスは未知数だからな!
639NPCさん:2007/06/10(日) 11:25:25 ID:???
まさか……コードネームとか?(笑)
640NPCさん:2007/06/10(日) 11:30:52 ID:???
つまり、どのステージでもイケるって事だなw

ダブルクロス……恐ろしい子!
641NPCさん:2007/06/10(日) 11:56:58 ID:???
だからダ“ブルク”ロスなんだなw
642NPCさん:2007/06/10(日) 11:59:18 ID:???
>>641
誰がうまいこと(ry
643NPCさん:2007/06/10(日) 12:35:06 ID:???
それにしても力の抜けるコードネームだなw
644NPCさん:2007/06/10(日) 12:37:56 ID:???
>>643
多分「先輩」が何度かセリフにしてるだろうなそれw
645NPCさん:2007/06/10(日) 12:56:36 ID:???
敵にしてみりゃ
「がはっ!そ、そんなふざけた名前の奴に、負けるなどぉぉぉぉぉーっ!」(絶命)
なんだろうがなw
646NPCさん:2007/06/10(日) 13:23:34 ID:???
きっとコンボ名も凄いぜ
647NPCさん:2007/06/10(日) 13:44:39 ID:???
>>646
コンボ名「百姓一揆」
648NPCさん:2007/06/10(日) 13:49:18 ID:???
強そうだwwwwwwwwwww
649NPCさん:2007/06/10(日) 13:52:42 ID:???
>>647
一揆なら、従者を使って《クロスアタック》じゃね?wwwwww
650NPCさん:2007/06/10(日) 13:54:07 ID:???
「ここは俺に任せて早く行けっ!」

「で、でも先輩をおいてなんて、いけねぇだ!!」

「いいから行け、ごんざぶろう!」
651NPCさん:2007/06/10(日) 13:55:00 ID:???
>>650
「ここは俺に任せて早く行くんだぎゃっ!」

じゃないとおかしいだろ
652NPCさん:2007/06/10(日) 14:10:03 ID:???
>>651
先輩は普通の人じゃないのか?
653NPCさん:2007/06/10(日) 14:14:26 ID:???
オラ、この流れに腹筋が痛てぇだ!
654NPCさん:2007/06/10(日) 14:17:01 ID:???
「先輩はオラと一緒にレネゲイド農法を完成させるって約束したでねぇか!」
655NPCさん:2007/06/10(日) 14:24:39 ID:???
「駄目なんだよ……レネゲイドを感染させて確かにこの野菜は完全無農薬にはなった……だが食べた人は皆ジャームになっちまうんだ。始めから無理があったんだよ!」
656NPCさん:2007/06/10(日) 14:29:18 ID:???
フォールンベジタブルwwwwwwwwww
657NPCさん:2007/06/10(日) 14:39:54 ID:???
腹いてぇwww
658NPCさん:2007/06/10(日) 14:42:25 ID:???
アンジョリーナはどこで出てくるんだww
659NPCさん:2007/06/10(日) 14:42:33 ID:???
ここで野菜にロハスを結ぶんだ!
660NPCさん:2007/06/10(日) 14:44:28 ID:???
>>658
Dロイス:九十九神持ちの野菜だよ
661NPCさん:2007/06/10(日) 14:48:35 ID:???
アンジョリーナは野菜の付喪神かよw
名前からして、外来種であることは間違いなさそうだ
662NPCさん:2007/06/10(日) 14:48:51 ID:???
野菜=ヒロイン!?
その発想は無かったwww
663NPCさん:2007/06/10(日) 14:49:40 ID:???
やべぇ、なんだこの楽しい流れはwwwwww
笑いがとまらねぇwwwww
664NPCさん:2007/06/10(日) 14:51:47 ID:???
唐突にクオリティ高い展開が始まったよなw
これだから2chはやめられない
665NPCさん:2007/06/10(日) 14:55:25 ID:???
お前ら、芝を生やしすぎだw
誰か刈ってくれw
666NPCさん:2007/06/10(日) 15:01:07 ID:???
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
        _, ._
      ( ・ω・)
      ○={=}〇,
       |:::::::::\, ', ´
w、、、、、、、、 し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
667NPCさん:2007/06/10(日) 15:12:49 ID:???
>>666
「やめてけれ!オラの畑さ荒らさないでくれぇ!」
668NPCさん:2007/06/10(日) 15:39:42 ID:???
そいつが敵かよw

しかし、そいつは「人間をジャーム化させる野菜」を叩き潰そうとしてるわけで……
実は有力なUGNエージェントと見た
669NPCさん:2007/06/10(日) 15:43:46 ID:???
じゃあさらにそれを盗みに来た春日恭二(地下足袋にほっかむり)を加えて三つ巴にしてシナリオ完成!
670NPCさん:2007/06/10(日) 15:43:51 ID:???
逆に考えるんだ。今まででPC1だと思っていたやつが実はボスで畑を刈るのも先輩もアンジョリーナもPCだと考えるんだ
671NPCさん:2007/06/10(日) 15:53:46 ID:???
PC1っぽいやつというと『ごんざぶろう』か?
だとすると先輩は騙されてるじゃねーかw

……まさかとは思うが、今までのは先輩のオープニングに過ぎないのか!?
672NPCさん:2007/06/10(日) 15:58:33 ID:???
(先輩、物も言わず殴り倒す)
673NPCさん:2007/06/10(日) 16:04:14 ID:???
罠だ、これは>>635の罠だw
674NPCさん:2007/06/10(日) 16:17:11 ID:???
…635…なんて恐ろしい子w
675NPCさん:2007/06/10(日) 16:27:20 ID:???
>671
キミの後輩は少しばかり専門分野が偏っていることを除けば非常に優秀な、研究員だ。
しかし、最近彼の研究が少し度を越しているらしいという。
彼に限って、と思いながらも、キミは休暇を取って彼の元に向かった。

シナリオロイス
  ”ごんざぶろう” (※ 本名は覚えてない) □ 有為/不安 ■

こんな感じだろうか。
676NPCさん:2007/06/10(日) 17:17:41 ID:???
畑を荒らすのってEXレネゲイドの不思議生物で罠を仕掛けて撃退するんじゃないの?
677NPCさん:2007/06/10(日) 17:21:36 ID:???
それはTFTでやろう。
678NPCさん:2007/06/10(日) 18:14:54 ID:???
桐谷PL「うは、そのボスって捕縛されたら抜け出せないんじゃね?」
GM「…うげ。言われて見ればそのとおりだ。」
桐谷PL「よっし、デネブ。捕縛してくれ。巻き込まないように威力の弱い攻撃で削り殺ーす」

数ターン経過
デネブPL「…だめだ。捕縛解除。」
桐谷PL「ちょ、何がだよ。」
デネブ「雑誌リプでこれは流石に卑怯すぎるだろ。GMがどう記事にするかパニクってるじゃないか。」
679NPCさん:2007/06/10(日) 20:38:25 ID:???
>>678

一緒に帰ろうね?神崎スレに。
680NPCさん:2007/06/11(月) 02:39:04 ID:???
>>659ははもっと評価されてもいい
681NPCさん:2007/06/11(月) 06:46:12 ID:???
>>690
野菜ヒロイン発想の原点だしなw
682NPCさん:2007/06/11(月) 06:47:57 ID:???
でもロハスはないよね。
683681:2007/06/11(月) 06:48:59 ID:???
orz アンカミスった。

>>680な…。
684NPCさん:2007/06/11(月) 06:53:17 ID:???
>>682
野菜ネタだけに、健康長寿を目指してるんだろう♪


「LOHAS:健康と長寿に関するライフスタイル」
685NPCさん:2007/06/11(月) 08:24:28 ID:???
アンジョリーナ
「ゴンザブロー ワタシ アナタノコト アイシテタヨ
 ダケドモウ バイバイネ アリガトウ…」
686NPCさん:2007/06/11(月) 12:31:37 ID:???
>>685
泣ける!泣けるでぇ!!
(腕組みしたまんまダー泣く)
687NPCさん:2007/06/11(月) 12:37:01 ID:???
アンジョリーナァァッァ!!!!!!
オラ、おめぇのことさ忘れねぇだ!!!!!
688NPCさん:2007/06/11(月) 12:39:36 ID:???
>>687
そしてごんざんぶろうの食卓に運ばれてくる西洋ホウレンソウのおひたし
689NPCさん:2007/06/11(月) 12:46:43 ID:???
おめぇはオラの中で生きつづけるだ!
690NPCさん:2007/06/11(月) 12:55:46 ID:???
>>689
あほかw
いや、でもある意味正しいかw
691NPCさん:2007/06/11(月) 13:01:22 ID:???
そしてタイタス消化
692NPCさん:2007/06/11(月) 13:46:57 ID:???
物理的に「消化」されるタイタスってのも凄いなw
693NPCさん:2007/06/11(月) 13:57:45 ID:???
そりゃあ力も湧くよなw
694NPCさん:2007/06/11(月) 13:58:45 ID:???
誰がうまいこと(ry
695NPCさん:2007/06/11(月) 16:09:15 ID:???
え?アンジョリーナって新リプレイのキャラ?
696NPCさん:2007/06/11(月) 16:17:23 ID:???
え?美味いこと?
697NPCさん:2007/06/11(月) 16:30:54 ID:???
レネゲイド農法って言うと、
賢者の石を畑に埋める

ものすごい勢いで作物が育つ
とかか?
698NPCさん:2007/06/11(月) 16:38:29 ID:???
賢者の石勿体NEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
699NPCさん:2007/06/11(月) 16:38:54 ID:???
>>697
あるあるw

最初は豊作で人々は大喜びするが、次第に野菜を食べ続けている者たちに異変が現れはじめる。
で、レネゲイド農法反対派だった連中が(ry
700NPCさん:2007/06/11(月) 16:54:10 ID:???
おまえらww
701NPCさん:2007/06/11(月) 17:02:36 ID:???
ジャーム化は自我に目覚めた野菜による「攻撃」だった、というのはどうだろうか。
唯一それに反対したアンジョリーナは、PCを頼って逃げ出すわけだw

そして訪れたクライマックス!
ついに自律行動をはじめた野菜たちを前に、世界は滅亡の時を迎えようとしていた……!!
702NPCさん:2007/06/11(月) 17:04:39 ID:???
アタック・オブ・ザ・キラートマト?
703NPCさん:2007/06/11(月) 17:08:44 ID:???
関連で、キラーコンドームを思い出してしまう俺ガイル
704NPCさん:2007/06/11(月) 19:37:06 ID:???
>703
やあ、キラートマトという単語を見るたびに同じこと考えた兄弟。
705NPCさん:2007/06/11(月) 20:16:18 ID:???
>>701
しまいにはごんざぶろうの胃の中だけどなw
706NPCさん:2007/06/11(月) 20:52:40 ID:???
排泄されてまた土に還るから安心汁
707NPCさん:2007/06/11(月) 20:57:18 ID:???





     そんなヒロイン

     絶  対  嫌  だ





708NPCさん:2007/06/11(月) 21:03:03 ID:???
せめて擬人化してくれよ……w
自分が野菜だと言う事は隠してPC1に近付くヒロイン。
709678:2007/06/11(月) 21:34:56 ID:???
ごめん。いまさら遅いかもしれないけど…
誤爆だったんだ。
神崎スレに書き直してきた。
710NPCさん:2007/06/11(月) 21:55:40 ID:???
見りゃ分かる。
711NPCさん:2007/06/12(火) 01:01:56 ID:???
>>708
擬人化した野菜ヒロイン…野菜の名前した人間…
ごめん、某戦闘民族しか思い浮かばねぇorz

まてよ?植物系なんだからソラリス入れて、オーバードーズ辺りでパワーアップすれば!!
超サ○ヤ人な植物ヒロインいけるじゃん
バリバリの白兵型ヒロインになるが
712ところてんマン ◆KanTenCNao :2007/06/12(火) 01:07:23 ID:???
み…皆様、は…初めまして…
ご、ご依頼を賜りまして…ラウンジから…
レネゲイドにより力を得たところてん…が、出前に参りました…
まずは…どなた様も…お茶とようかん…をどうぞ…

 ■ __ 旦~~
  ヽ(・‐・(ノ  http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1161009240/873
   )   )
     | |    ■旦~~ ■旦~~ ■旦~~ ■旦~~ ■旦~~



  __ ■   と言いつつ僕は未プレイなのです
  )・‐・)ノ    ダブルクロスの魅力を
  (ヽヘヘ 旦~~ 3字以内でお教え願えれば幸いです
713NPCさん:2007/06/12(火) 01:12:25 ID:???
台無し
714NPCさん:2007/06/12(火) 01:36:46 ID:???
DX
715ところてんマン ◆KanTenCNao :2007/06/12(火) 01:50:47 ID:???
>713-714
「30字以内」の間違いにもかかわらず…
懇切丁寧にああ有難うございました…
つまり…台無しなDX、またはDXな台無し…なのですね…

で…では、お邪魔致しました…
そろそろ…崩れかけた事務所に戻ります…が、
皆様はどうぞ…ごゆっくりごマターリとお過ごし下さいませ…
またのご用命、お…お待ち致しております…

|__    http://youkansha.fan-site.net/pr/handbill/youkanAD19.jpg(チラシ)
|)・‐・)ノシ  http://youkansha.fan-site.net/pr/card/tencard2007A.jpg(名刺)
|   (
|//     ■旦~~ ■旦~~ ■旦~~ ■旦~~ ■旦~~
716超神ドキューソ@ジャーム:2007/06/12(火) 02:47:04 ID:0XEe+vI/
これが、食べるとオーヴァード化すると評判の、「芋長のところてん」か……っ!!
717NPCさん:2007/06/12(火) 03:07:07 ID:???
ユニバーサル
ガーディアンズ
農協

略してUGN
718NPCさん:2007/06/12(火) 04:41:45 ID:???
>>717

農業機械の代わりにオーヴァード作業員を貸し出すのか。

そいつら全部エージェント扱いでw
719NPCさん:2007/06/12(火) 07:46:23 ID:???
チルドレンは生まれた時や子供の時から農業を仕込まれているのか……
720NPCさん:2007/06/12(火) 07:53:00 ID:???
>>719
ライフパス:工業への憧れ
721NPCさん:2007/06/12(火) 08:51:47 ID:???
Dロイス:JA共済
722NPCさん:2007/06/12(火) 10:44:39 ID:???
なんだこの昨日からの神懸り的な流れはw
723NPCさん:2007/06/12(火) 12:54:42 ID:???
ファーム(農園)
ハーツ

略してFH
724NPCさん:2007/06/12(火) 13:04:02 ID:???
Dロイス:遺伝子組み換え食品(複製体)
     改良品種(実験体)
     在来種(起源種)
725NPCさん:2007/06/12(火) 13:06:14 ID:???
赤米など(古代種)
返品確実(生還者)
726NPCさん:2007/06/12(火) 13:07:34 ID:???
>>724
やるなおぬし!
727NPCさん:2007/06/12(火) 13:12:57 ID:???
FH専用アイテム

【トレールキャノン】

コンバインに搭乗していないと使用できない。
射撃で大量に作物を収穫する電磁砲。
728NPCさん:2007/06/12(火) 13:17:43 ID:???
まあ、ネタ引っ張るのも程ほどになw
729NPCさん:2007/06/12(火) 13:22:21 ID:???
「ここに新しいプラン(農法)があります」
730NPCさん:2007/06/12(火) 13:54:55 ID:???
いや、
「新しいプラントがあります」
だろう。
731NPCさん:2007/06/12(火) 14:41:27 ID:???
「ごんざぶろう」「アンジョリーナ」「先輩」

たったこれだけのキーワードからここまで膨らませた諸君らの生産力に脱帽した。
732NPCさん:2007/06/12(火) 14:59:46 ID:???
この勢いでだれか

ステージ名: 「Adam's profession」 (園芸、農業)

で纏めうp
733NPCさん:2007/06/12(火) 15:25:47 ID:???
今回の流れのMVPは
>>635
>>647
>>654
>>660
あたりか?w
個人的には>>691-692も評価したいんだがw
734NPCさん:2007/06/12(火) 15:43:06 ID:???
今更だが、「アンジョリーナ」って農家に嫁入りしたピーナ人妻みてぇな名前だなw
735NPCさん:2007/06/12(火) 16:38:54 ID:???
ピーナってなんだ?  フィリピーナ?
736NPCさん:2007/06/12(火) 20:36:43 ID:???
おいおい、ナイトウィザードの次はダブルクロスがノベライズするらしいですよおまいら
アニメ化も視野に入ってるとさ
737NPCさん:2007/06/12(火) 20:37:50 ID:???
EXレネゲイド【ピーナッツ人】に決まっておる。
738NPCさん:2007/06/12(火) 21:39:12 ID:???
>>736
小説化かあ…鬱展開なんだろうなあきっと(汗)。

能力なんかはビジュアル的だし、コミック化の方が雰囲気でそうな気もするんだが。
739NPCさん:2007/06/12(火) 22:12:50 ID:???
>>738
つかソースも出てないのに信じ込むなよ。
740NPCさん:2007/06/12(火) 22:13:34 ID:???
>>736
 やはりここは「ソースは?」と聞いておくべきだろうか?
 それはそれとして、ホントにノベライズ化されるなら個人的に「放課後の魔獣」が
希望だな。和樹や梓、真希の話を見てみたい。
741NPCさん:2007/06/12(火) 22:16:05 ID:???
リプレイじゃなくて小説なのかぁ。
ロイスとかの表現はどうなんだろー。
ちょっと気になるなぁ
742NPCさん:2007/06/12(火) 22:18:26 ID:???
いや、ソースも無いのに・・・
743NPCさん:2007/06/12(火) 22:25:27 ID:???
ノベライズまではありそうな話だと思ったが
アニメ化まで言われるとガセっぽく思えるよなw
744NPCさん:2007/06/12(火) 22:26:12 ID:???
まあどのみち「仮定」の話だからな、ソースはおろか「実現しなくても御の字」ってくらいのもんだろうw

実現するなら俺も読んではみたいが。
745NPCさん:2007/06/12(火) 22:27:08 ID:???
最悪「実現して怨の字」ってこともありえるけどな
746NPCさん:2007/06/12(火) 22:27:23 ID:???
短編なら生箱でやってるがな
747NPCさん:2007/06/12(火) 22:35:22 ID:???
>>745
割と上手い事言った。
748NPCさん:2007/06/12(火) 23:17:39 ID:???
>>741
つレベリオン
749NPCさん:2007/06/13(水) 01:17:31 ID:???
>>747
ありがとう。
でも俺なんてダメダメですよ。
750NPCさん:2007/06/13(水) 02:34:20 ID:???
梓たんのデレ分拝めるなら、10冊買って布教するね!
751NPCさん:2007/06/13(水) 04:12:21 ID:???
二人のハートバランス♪
752NPCさん:2007/06/13(水) 04:16:29 ID:???
>>750
いや!個人的趣味では「デレた梓は見たく無い」ぞ!(強硬な主張)
753NPCさん:2007/06/13(水) 07:55:52 ID:???
>>752
猫のときとかデレてたじゃんかよw
754NPCさん:2007/06/13(水) 08:17:01 ID:???
>>753
kwsk!
755NPCさん:2007/06/13(水) 09:03:46 ID:???
ヌコならしかたないか。
756NPCさん:2007/06/13(水) 10:01:10 ID:???
アニメ化は楽しそうだな。
人が5人位集まってTRPGしてるアニメ。
757NPCさん:2007/06/13(水) 11:35:12 ID:???
それ、木尾士目あたりに描かせたら普通に面白くなりそうだなw
758NPCさん:2007/06/13(水) 11:55:31 ID:???
え?ひと夏の経験値のアニメ化?

【嬉しそうに竹本表紙の文庫本を手にしながら】
759NPCさん:2007/06/13(水) 12:01:48 ID:???
え?丸尾末広による漫画化?
760NPCさん:2007/06/13(水) 13:27:08 ID:???
>>757
こーいも
ゆーめも
あこがーれもー
とめないでいーてー
761NPCさん:2007/06/13(水) 13:54:23 ID:???
木尾士目は表現はうまいけど絵が下手なのが何とも
762NPCさん:2007/06/13(水) 13:55:51 ID:???
>>761
じゃあ脚本:木尾士目?
いや、俺その人良く知らんけど。
763NPCさん:2007/06/13(水) 15:16:53 ID:???
単にオタクを題材にした漫画を描いた経験のある漫画家ってだけじゃん
764NPCさん:2007/06/13(水) 15:57:07 ID:???
じゃあ田丸でもひらこーでもいいか
765NPCさん:2007/06/13(水) 16:01:32 ID:???
ええいギルマンがいるではないか!
766NPCさん:2007/06/13(水) 18:57:47 ID:???
この流れなのに出てこないぴよぷーとか螺旋人とかも忘れないでやってください
767NPCさん:2007/06/13(水) 19:25:35 ID:???
しりあがり寿氏か吉田戦車氏か桜玉吉氏がいいな>DX漫画
768NPCさん:2007/06/13(水) 21:48:18 ID:???
そこでじゅんいっちゃんを投入ですよ
769NPCさん:2007/06/13(水) 21:51:02 ID:???
そうすると椿のおっぱいが凄いことに。
770NPCさん:2007/06/13(水) 22:19:37 ID:???
じゅんいっちゃんは、ロリか巨乳かに二極化されてるからな!w
771NPCさん:2007/06/13(水) 22:25:42 ID:???
王子やしの女史が詰め寄っても「エグザイルだから出来るんだよ!」と開き直るw
772NPCさん:2007/06/13(水) 22:42:12 ID:???
えろい顔で喘ぐ椿は見れそうだがのう。ん?なんだこの紐は?(馬鹿は地下行きの紐を引っ張った)
773NPCさん:2007/06/13(水) 22:52:08 ID:???
>>767
ちょ…
それマジで言ってる?
774NPCさん:2007/06/13(水) 23:05:56 ID:???
地下スレに落ちていった人は多いけど、実際に地下スレにいないんだよな。
そういうわけで地下スレに落ちるってのは実際にはルルブP118のイラストのような状況なんではないかと思う。
775NPCさん:2007/06/13(水) 23:08:25 ID:???
食われてる?
776ドルフ☆レーゲン:2007/06/13(水) 23:13:37 ID:???
>>767
羽生生純とかはどうかネ。
777NPCさん:2007/06/14(木) 00:06:18 ID:???
爆乳椿か
何かびびっと来た
778NPCさん:2007/06/14(木) 00:08:25 ID:???
まさにキング……!
779NPCさん:2007/06/14(木) 00:37:35 ID:???
そんな演出なのかよつばきんぐwwwww
780NPCさん:2007/06/14(木) 01:10:44 ID:???
忍法乳ボンバー
781NPCさん:2007/06/14(木) 01:51:44 ID:???
また乳ボンバーかw
柔らかい乳で殴るので衝撃が体表ではなく体内深くに浸透するというww
782NPCさん:2007/06/14(木) 02:39:24 ID:???
なんだそのトンデモ論理wwww
783NPCさん:2007/06/14(木) 03:10:32 ID:???
>>782
ttp://www.jado-soft.com/titininja/ive_ninpou3.htm

巨乳ボンバーwwwwww
784NPCさん:2007/06/14(木) 04:15:42 ID:???
>783
18禁とかちゃんと書きなされ
785NPCさん:2007/06/14(木) 06:58:45 ID:???
>>781
エグザイルに装甲無視無いからなあw
その代わり、踊る髪でぶち倒して、餓鬼魂で「後から効いてくるダメージ」だったりするんだなw
786NPCさん:2007/06/14(木) 07:43:04 ID:???
馬鹿だな、お前ら


隼人が巨乳になればいいんじゃないか
787NPCさん:2007/06/14(木) 08:07:57 ID:???
>>786
そうか!クリスタライズする位にはすぐ侵蝕するもんなあ♪

…何か問題が残ってそうな気はするがw
788NPCさん:2007/06/14(木) 11:33:21 ID:???
男の場合はち○ぽボンバーだろ。
それって自分も負傷しそうだけど。
《電光石火》のバックファイアだと考えれば・・・
789NPCさん:2007/06/14(木) 12:03:54 ID:???
>>788

 し も ね た い く な い
      ____∩_∩
  〜/        ・ ・\
   (          ∀   )  
    \/\/\/\/
790NPCさん:2007/06/14(木) 12:36:29 ID:???
まあ隼人の場合インフィニウエポンの刀使いだしな。

(そういう問題でもない。)
791NPCさん:2007/06/14(木) 13:55:40 ID:???
ダブルクリエイト
792NPCさん:2007/06/14(木) 15:21:14 ID:???
はっそうか!
《インフィニティチンポン》だったんだよ!
793NPCさん:2007/06/14(木) 15:27:04 ID:???
>>791

何が言いたいのかやっと解ったw
794NPCさん:2007/06/14(木) 19:04:57 ID:???
       ニョーン
( ・ω・)⊃<・ω・>⊂(・ω・ )

       プルルン
( ・ω・)  (((・ω・)))  (・ω・ )


.ヽ(・ω・)人(・ω・)人(・ω・)ノ
795NPCさん:2007/06/14(木) 19:18:55 ID:???
かわいいww
796NPCさん:2007/06/14(木) 19:27:11 ID:???
     (⌒Y⌒Y⌒)
      /\__/     
     /  /    \  
    / /ヘニヾ ノヘ\               ,-v-、
  (⌒ /  ''=・=',i i.'=・=''|               ./ _ノ_ノ:^)       
. (  (6    ./ | |`ヽ |             / _ノ_ノ_ノ /)> ちょっとまちなサザエ
  ( |  ./  rl_.|  ヽ|              / ノ ノノ/ 
  .   \   ,r-ー-、 /         ____  /  ______ 
   / i, \__个_/ \____("  `ー" 、   
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ フ  
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"     
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ
797NPCさん:2007/06/14(木) 20:18:29 ID:???
>>793
俺にゃ全然解らんのだが……
798NPCさん:2007/06/14(木) 21:06:16 ID:???
おちんちんぷるんぷるん!
799NPCさん:2007/06/14(木) 22:00:59 ID:???
>>797

胸の「武器」は、椿なら生来のが2つあるが、
隼人の場合だと「ダブルクリエイト」して何とか…とかその辺りだろう(汗)。
800NPCさん:2007/06/14(木) 22:03:30 ID:???
>>797
そうか解ったぞ!
ダブルクリエイト……刀が2本……両手に刀……
>>791は隼人が両刀使いだと言いたかったんだよ!!!
801NPCさん:2007/06/14(木) 22:31:51 ID:???
>>800
ノイマンじゃないから2刀使うのは無理だろうさ。
(そういう問題でもない)
802NPCさん:2007/06/14(木) 22:41:57 ID:???
おちんちん二本で一人二穴だとぉ!?
803NPCさん:2007/06/14(木) 23:23:23 ID:???
永渕また荒らしてんのか……。
804NPCさん:2007/06/14(木) 23:41:51 ID:???
おうーん♥
805NPCさん:2007/06/14(木) 23:42:01 ID:???
陽炎の戦場に現代ステージのPCを混ぜて遊ぶってありかなぁ・・・?
問題は陽炎五つの規範が気になって思い切った舵取りができないんだが、

いっそアウトランド買わないでシナリオ作ってしまえばよかったか
806NPCさん:2007/06/14(木) 23:44:27 ID:???
スーパーおちんちんタイム、はーじまーるよー!
807NPCさん:2007/06/14(木) 23:44:40 ID:???
>>805
クロスオーバーの仕方がなんか最近のGFに載ってた気がした。
808NPCさん:2007/06/14(木) 23:48:37 ID:???
>>807
誰もがGF持ってるわけじゃないのが・・・

こう、PC同士で平和な日本から観光気分で来やがって
 この戦争馬鹿ども

みたいな雰囲気から、お互い認め合うようなシナリオを誰か作ってくれ
809NPCさん:2007/06/14(木) 23:52:37 ID:???
>808
だから、買えば仕方が書いてあるってことだろ。
雑誌じゃないんだからバックナンバーも容易に買えるぞ。
810NPCさん:2007/06/14(木) 23:57:45 ID:???
>>808
サポートが全く無いから文句を言うならまだ分かるが、一応やってるのに持ってないなんてアンタの都合だけじゃん。
811NPCさん:2007/06/15(金) 00:01:32 ID:???
>>808

ルール的にはGMがいくらでも調整できるのに。シナリオまで他力本願か。
812NPCさん:2007/06/15(金) 00:02:25 ID:???
>>809
GFってそんな簡単に買えるのか?ちょっと調べてみるわ
>>810
うむ、ご都合である。
813NPCさん:2007/06/15(金) 00:03:28 ID:???
>>808
自分で動く気が無いならどんなサポートも無意味だわな。
814NPCさん:2007/06/15(金) 00:04:51 ID:???
とゆーか、ハンドアウトは状況のセッティングのためにあるんだろう。
815NPCさん:2007/06/15(金) 00:07:03 ID:???
>>811
まあ、誰か作れば御の字ぐらいのこころ
>>813
本当に動く気ないなら書き込みもせぬわー
816NPCさん:2007/06/15(金) 00:30:07 ID:???
>815
お前は動いている気になってるだけって事に気づけwwwwww
817NPCさん:2007/06/15(金) 02:41:15 ID:???
ねーちゃん、明日って今さ!

と815が言ってた
818NPCさん:2007/06/15(金) 03:09:52 ID:???
>>806
ガチホモな俺も混ぜて!
アッアッアッー!
819NPCさん:2007/06/15(金) 04:00:42 ID:???
うねり脈打つ俺のアナルであなた達の未来を包み込んであげたい
820NPCさん:2007/06/15(金) 04:32:15 ID:???
>>817
それって誰のセリフだっけ?
821NPCさん:2007/06/15(金) 06:56:19 ID:???
>>820
815のセリフです
822NPCさん:2007/06/15(金) 07:50:27 ID:???
>>821
全国のジョジョファンに謝れ
823NPCさん:2007/06/15(金) 08:33:44 ID:???
>>822
だからぁ
>>815=荒木なんだって
824NPCさん:2007/06/15(金) 10:11:34 ID:???
>>820
JOJO第一部に出てくる少年ポコ(ペコ?)の台詞だな。
なけなしの勇気を振り絞ってジョナサンを助けに行くときにつぶやいたんだ。
825NPCさん:2007/06/15(金) 11:14:45 ID:???
エッ! Σ(゚д゚ ≡=≡ ゚д゚)

GFも読まずにアウトランドのステージでクロスオーバーしちゃアカンのん?

そんなのがあるとは知らなかったんでテキトーに混ぜてたお  o...rz
826NPCさん:2007/06/15(金) 11:18:11 ID:???
そんなことは言ってない
GF誌に混ぜる際のガイダンスというかアウトラインが掲載されているという話
卓のコンセンサスが取れていてGMがキチンと処理できるなら別に問題はない
827NPCさん:2007/06/15(金) 16:00:50 ID:256RUEzg
どのような遊びかたであれ、参加者全員が「よし」としているのであれば、デザイナーが禁止しようがルルブにのってなかろうが全く問題は無いだろ。

あー、法律とか会場のルールは守った上で、だけどな。
828NPCさん:2007/06/15(金) 16:51:21 ID:???
終わった話題を再び持ち出し

             r'゚'=、
               / ̄`''''"'x、
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}
  `"            `ー'"          iiJi_,ノ
野菜型ジャーム ソラリス/エグザイル
829NPCさん:2007/06/15(金) 17:43:58 ID:???
>>828
やめれ



一人のキャラでRCと白兵など、ふたつの技能を両立させてる人っている?
830NPCさん:2007/06/15(金) 17:57:50 ID:???
キャンペーン2回目くらいはRC系だったけどNPCの遺志
(+フォールンブレード)を継ぎ白兵系もできるようになって
最終的には白兵でボス倒したってパターンだったら知ってる
831NPCさん:2007/06/15(金) 17:58:58 ID:???
ノイモルで射撃と白兵を使い分けるキャラやりてえな。
武器によって身体の色が変わるようなの。
832NPCさん:2007/06/15(金) 18:04:29 ID:???
誰か作ってくれって言うぐらいだったらGF読めってことでしょ
833NPCさん:2007/06/15(金) 18:23:54 ID:???
敵として、黒犬ノイマンでFHバトルアーマー、ラピッドファイア、クリスタルシールド、
トツカ持たせた機械化オーヴァード軍団なら出したことがある。


肉体感覚精神で戦えるノイマンはやっぱり便利だなあ。
834NPCさん:2007/06/15(金) 19:45:51 ID:???
白兵RCじゃないけど、射撃タイプのPCにパワーアシストアーマーで白兵射撃とか?
835NPCさん:2007/06/15(金) 20:07:08 ID:???
>>829
カバーリングキャラで攻撃はRCだったりな事もある。
これは白兵とRC両立させないとならんわ。
836NPCさん:2007/06/15(金) 20:08:48 ID:???
AHモルで射撃とRCの二択ならやった事はある
RCでデバッファ系当て込んでセカンドアクションの射撃で仕留めるタイプ
最初は射撃キャラだったんだけど、その後の成長でRCも覚えてった
侵食率が嵩むおかげで4回目(キャンペーン最終回)では3倍振りだったけどorz
837NPCさん:2007/06/15(金) 20:11:00 ID:???
>>835
ギョーム乙
838NPCさん:2007/06/15(金) 20:20:58 ID:???
>836
デバッファって何語?
839NPCさん:2007/06/15(金) 20:47:33 ID:???
ノイマン絡みはRC白兵、RC射撃が両立させやすい気がする。
>838
836じゃないが…英語(もどき)だろ。ステ強化役をバッファー。ステ弱化役をデバッファーという。
840NPCさん:2007/06/15(金) 20:52:57 ID:???
>デバッファ
ネトゲ用語なんだっけ?
前にARAスレあたりでそう聞いた覚えが。
841NPCさん:2007/06/15(金) 20:58:10 ID:???
>840
うむ、ネトゲ用英会話単語だな。最近のMMOならリネとかFFとかでも定着してるらしい
タンクとかノッカー(ディーラー)とかヒーラーっていうのもある。
RPG系はゲームのデザイン的に大抵それらのどれかを意識して作ることになるので、割となれた仲間同士だと便利
842NPCさん:2007/06/15(金) 21:02:44 ID:???
>841
「俺エグでデバッファ担当ー。PC3な」
「ノイソラでバッファ。位置的にPC2?」
「じゃあ俺キュマでタンク(?)ね」

…成る程。ALGやARAとかだともっとはっきりしそうだな
843NPCさん:2007/06/15(金) 21:06:34 ID:???
>>829
オルクス・モルフェウスで99%までは砂の刃、100超えしてからはサポートデバイスで白兵というキャラはやった事がある。
白兵もRCも技能は2レベルだった。
844NPCさん:2007/06/15(金) 21:06:45 ID:???
とりあえず、そのゲームで使われてない用語は持ち出されるときついよな。
845NPCさん:2007/06/15(金) 21:14:28 ID:???
>>844
まぁ、ゲームタームじゃなくて一部のゲーム人口内で広まってる方言みたいなもんではあるからな
ウザいとまでは言わんが。なんだ。ほどほどにな、ってとこか
846NPCさん:2007/06/15(金) 21:20:46 ID:???
>キュマでタンク

タンクってゲームごとに意味が違う、と聞いたことがある。
847NPCさん:2007/06/15(金) 21:32:17 ID:???
高積載量のPCですか、それとも重武装or重装甲?
848NPCさん:2007/06/15(金) 21:34:43 ID:???
エネミーの攻撃を一手に引き受ける役だったと思う
849NPCさん:2007/06/15(金) 21:36:28 ID:???
敵に「俺を狙えよ、ボーイ」とかほざけるキャラか
850NPCさん:2007/06/15(金) 21:37:41 ID:???
孤独の魔眼?
851NPCさん:2007/06/15(金) 22:23:18 ID:???
うん、その手の敵の攻撃を自分にひきつける系のスキルとるのがタンクの王道。
852NPCさん:2007/06/15(金) 23:58:11 ID:???
千城寺薫...かわたなの変な女っぷりが見れるのかwwww
853NPCさん:2007/06/15(金) 23:58:58 ID:???
>>852
何で女?
854NPCさん:2007/06/16(土) 00:01:23 ID:???
>>853
あ、そっか。薫でも男かもしれないのか。どっちなんだろう
855NPCさん:2007/06/16(土) 00:02:52 ID:???
>>854
王子曰く「矢薙さんが演ったらピッタリ」byふぃあ通
856NPCさん:2007/06/16(土) 00:05:36 ID:???
>>855
・・・ダンディ?
857NPCさん:2007/06/16(土) 00:05:46 ID:???
>>854
つかふぃあ通聞いてないのか?
クレバーと天がゲストでダブクロの話とか予告とかいろいろ言ってる。
快男児は変な博士が敵っぽいし。
858NPCさん:2007/06/16(土) 00:06:13 ID:???
なんか電波なハカセキャラとか言ってなかったっけ
859NPCさん:2007/06/16(土) 06:40:27 ID:???
 アライブは6/20発売。新キャラの「千城寺薫(字これで良いのか?)」は
UGエージェントで研究者。曰く「悪いキャラをやろうとしたら、かわたなの
面白い力が発揮されて変態になった。」奴らしい。
 7月に出るストライクは王子曰く「天のプレイはハチャメチャな部分だけが
印象に残ってしまうかも」。きくたけ曰く「ある意味DXらしい」作品。
天演じるPC1はミニドラマでアライブキャラと共演。
 快男児のほうは8月発売でCMによると『Dr.ハラスト』たらいうのが敵で、
マッドサイエンティストっぽい。

 …ざっとこんな感じだっけ?
860NPCさん:2007/06/16(土) 07:27:57 ID:???
快男児はDr.ファウストじゃないかね。ドイツ系の名前って前提をかければ。

ところで、誰か田中天をすごいところに召喚してくれ。
861NPCさん:2007/06/16(土) 10:20:21 ID:???
>>860
 すごいところ?
862NPCさん:2007/06/16(土) 10:30:57 ID:???
天をドナドナできるって話だから、ネタになるようなところに呼び出したいよね。
って話でいいのかな?

うちの近場で凄いところって言うと、米軍キャンプぐらいしか無いなぁ。
俺も入ったこと無いけど。
863NPCさん:2007/06/16(土) 16:51:35 ID:???
ふつーに真夏の海水浴場とかはダメなのか?
864NPCさん:2007/06/16(土) 19:58:43 ID:???
>>862
米軍兵士のD&Dユーザーを誘うのだ
865NPCさん:2007/06/16(土) 20:00:15 ID:???
基地内のゴルフ場なら伝手があるから多分入れるんだけどな
866NPCさん:2007/06/16(土) 21:08:13 ID:???
三沢基地なら自衛隊員を口説けばちょろいぜ!
867NPCさん:2007/06/16(土) 21:41:22 ID:???
おまいらなんでそんなコネクション持ってんだよw
まぁ、仕事がどうあれ知り合いは知り合いなんだろーけど。
868NPCさん:2007/06/16(土) 22:21:33 ID:???
ふぃあ通の話からどっかから電波受信するてことで
天才電波(ノイブラ)じゃないか
ピュアノイマンは、こいのぼりだし
869NPCさん:2007/06/17(日) 01:33:49 ID:???
研究者つーとソラリスのイメージあるんで、ノイ/ソラかと思ったんだが、どーだろ。
そーいやリプのPCではソラリスは怜央さんとワカバがいたけど、どっちもソラ/オルだな。
870NPCさん:2007/06/17(日) 04:44:47 ID:???
俺をデータ化してみるテスト


シンドローム なし
カヴァー 会社員

肉体2 耐性1
感覚3 運転:車1
精神3 知識:学業1 知識:アニメゲーム2 知識:家事1
社会2 交渉1

コネ:映画監督
コネ:弁護士
乗用車
871NPCさん:2007/06/17(日) 05:32:29 ID:???
シンドローム ノイマンピュア
カヴァー SE

肉体1 感覚1 精神4 社会1
機械操作1 運転:車1 知識:プログラム2

コネ:某エロ漫画家
コネ:某エロゲンガー
コネ:某エロゲー会社代表取締役(同期)

なんつーか、もうダメダメな人生だ
872NPCさん:2007/06/17(日) 05:33:19 ID:???
>>871
ノイマンなら未来は明るいだろ!
873NPCさん:2007/06/17(日) 06:51:30 ID:???
>>869
ソラリスで白衣がイメージできた
白衣に丸くてちっちゃい眼鏡だな。んで高笑いしながら登場して白衣を広げて薬品散布


柳也の妹は、小学生…だったらいいな
874NPCさん:2007/06/17(日) 07:30:15 ID:???
>>873
「むしろえんどーちん」なキャラって話なんだが…

それだと「むしろズバリ天キャラ」みたいだってw
875NPCさん:2007/06/17(日) 10:44:44 ID:???
>研究者
>むしろえんどーちん

暗い部屋+ずらりと並んだ培養ポッド+紫帆が映し出されたモニター

こんなん出ましたけど〜
876NPCさん:2007/06/17(日) 13:47:26 ID:???
>>875
その培養液には、神崎シスターズがずらりと並ぶ
877NPCさん:2007/06/17(日) 13:49:53 ID:???
やべぇ、今俺物凄く眠いんですけど
878NPCさん:2007/06/17(日) 16:25:27 ID:???
>>876
何そのパラダイス!!
879NPCさん:2007/06/17(日) 16:42:35 ID:???
GF痕から帰ってきた。

表紙がすげえぜストライク
880NPCさん:2007/06/17(日) 16:52:59 ID:???
>>879
kwsk
他にも情報あったらレポ頼む
881NPCさん:2007/06/17(日) 16:58:55 ID:???
アライブ、トワイライトに関しては目新しい情報は無し
ストライクは表紙が新規公開
4人のPCがそれぞれ大きく写っている表紙で
左から、アンドロイド、幼女に擬態している怪獣、傭兵、そして下に天の高校生という感じになっている。
天のキャラは位置的に、帯をつけると髪の毛の先が見えるかどうかって感じのポジション
怪獣は天のPCを食おうとしているらしい。
表紙は元々、天のPCが格好いい表紙を予定していたらしいが、富士見の編集さんがハーレムっぽい表紙でとのリクエストを出した。
本編は全然ハーレムっぽくない、全員ツンしかないらしい。
882NPCさん:2007/06/17(日) 17:45:17 ID:???
>>881
報告乙〜
元から買うのは決定だったからより欲しくなったぜw

それとGF最新刊GETしてきたんだ。
これでクロスオーバーシナリオが云々とかいうのがわかるぜーwww
883NPCさん:2007/06/17(日) 18:39:56 ID:???
ルールについて質問ですが、《スターダストレイン》を組み合わせられるエフェクトはエンジェルハイロゥの攻撃エフェクトとなっていますが、
ダメージを与えた場合ステータス異常になるエフェクトは攻撃でしょうか?
884NPCさん:2007/06/17(日) 18:45:13 ID:???
すいません、書き込んでからFAQを見直したら書いてありました、エンジェルハイロゥのエフェクトを少なくとも一つ組み合わせること、しか書いてなかった・・・
シーン全体支援とか言えるんだなぁ・・・・
885NPCさん:2007/06/17(日) 20:18:30 ID:???
あとは神速の鼓動でシーン支援とか・・・


しかし、なんだな。GF読んだけど。
クロスオーバーについて然程、ガチガチにならんでもいいみたいだ。
単に楽しいセッションにできるようGMは配慮しよう、ってことなんだろうか。
886NPCさん:2007/06/17(日) 21:21:13 ID:???
アンドロイド:矢野にゃん
幼女に擬態している怪獣:社長
傭兵:カイザー

と見た
887NPCさん:2007/06/17(日) 22:17:15 ID:YRL2mo7C
流れぶったぎって悪いんだけどさぁ。
俺はDXをロイスとの人間関係ロールプレイゲームだと思うんや、
基本的に。超常的な力と、ロイスに代表されるかけがえのない日常との間で、
葛藤するゲームやと。
少なくとも俺にはルールブックを読む限りそう思えるんや。

けど、コンボ・戦闘・リソース管理ゲームとしか見てないやつ多くね?
少なくともロールプレイ分よか、そっち見ているやつのが大部分じゃね?
888NPCさん:2007/06/17(日) 22:22:01 ID:???
>>887
楽しみかたは人それぞれだからそれでいいんじゃないかね。
889NPCさん:2007/06/17(日) 22:23:17 ID:???
>>886
社長じゃなくて三田誠じゃなかったっけ
890NPCさん:2007/06/17(日) 22:23:32 ID:???
ストライクはフォーリナー、グレズ、アムルタート、ネフィリムかよw

最近DXが段々カオスフレア張りの「何でもあり」ゲーになってきて嬉しい限り。
891NPCさん:2007/06/17(日) 22:24:36 ID:???
>>887
そのへんのバランスはけっこう鳥取で違うからなあ。
あとそのへんの交流とかは文字では表しにくいから掲示板という媒体では
あまり流行らないってのもあるかもしれん。
892NPCさん:2007/06/17(日) 22:31:10 ID:???
>>887


>超常的な力と、ロイスに代表されるかけがえのない日常との間で、葛藤するゲーム

ここがDXの特色という点には激しく同意だが、それを他人に押しつけるのはよくないからなぁ。
特に他人に誘われて参加しはじめた人は先ずシステムだけ覚えさせられるんだぜ?
893仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/06/17(日) 22:31:36 ID:???
>>887
>超常的な力と、ロイスに代表されるかけがえのない日常との間で、
>葛藤するゲームやと。

おいらもDXのこういう部分が好きだから
追加ステージの展開にはイマイチ乗れないのよねー。
894NPCさん:2007/06/17(日) 22:36:35 ID:???
>887
ロールプレイの部分を議論してもしょうがないから、
比較的客観的な議論ができるデータや数値を取り上げて議論してるだけじゃ?
895NPCさん:2007/06/17(日) 22:38:16 ID:???
>超常的な力と、ロイスに代表されるかけがえのない日常との間で、
>葛藤するゲームやと。

これって一種のフレーバーみたいなもんでしょ。
フレーバーを大事にして遊ぶ楽しさもわかるし、アキバステージでゲラゲラ笑いながら遊ぶ楽しさもあっていいはずだ。
ありきたりの結論に行き着いて申し訳ないけど『卓のルールとマナーを守る』のであればそれでいいかと。

俺の鳥取は世界観よりギャグが先行して、滅多にシリアスになれない(涙)
楽しいけどね。
896NPCさん:2007/06/17(日) 22:41:03 ID:???
「DXとは何か」なんていう定義をはじめると議論が始まっちゃうだろ。
その話題は地雷だと思うニャー。
897NPCさん:2007/06/17(日) 22:47:36 ID:???
つか、どうやってロールプレイするかどうかなんて掲示板で議論しても仕方なかろう。
完全に主観だけの話だし、垂れ流しても一部のうざいコテみたいになるだけだし。
898ルリエ:2007/06/17(日) 22:49:31 ID:???
地雷を楽しめる様になれば一流の2チャンネラw
899NPCさん:2007/06/17(日) 22:52:40 ID:???
王子もヴァリアントのあとがきでロイスを中心とした人間関係がDXの楽しみだといっているな。
ただ超常と日常の葛藤とは限定していない。
むしろ人間関係があれば現代日本である必要がないと考えてステージ展開してるみたいだし。
900NPCさん:2007/06/17(日) 22:56:56 ID:???
陽炎の戦場なんかはある意味現代日本以上にPCが日常やまだ人間であることに執着するセッティングとも言えるしな。
901仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/06/17(日) 23:03:58 ID:???
結局のところどういうふうに楽しむかは
受け手によって違うからー、
>>888に帰結しちゃうのよねー。

受け取り方が近い人と遊んだ方が
ストレスなく遊べると思うからー、
卓を囲む仲間とは話してみてもいいかもねー。
902NPCさん:2007/06/17(日) 23:38:02 ID:???
でもコンボとかエフェクトとかガチで作ってもロイスとか色々できるしな。
自分は強いキャラ作るのも好きだしロイス結ぶのも好きだよ。
903NPCさん:2007/06/17(日) 23:41:16 ID:???
うーん。人間関係を「中心に」据えるかどうかはともかく、
人間関係はどんなRPGでも重要だと考える俺みたいのは異端なんだろうか。
まあでも確かにD&Dなんかだとキャラロールしすぎはウザくなるしなあ。
904NPCさん:2007/06/17(日) 23:44:15 ID:???
>>903
ギミックとしてだろう。
お前さんがいくら人間関係が重要だと考えたってどんなゲームでもそれがデータ的な効果があるわけじゃあるまい。
905NPCさん:2007/06/17(日) 23:49:28 ID:???
ああ、システムに組み込むかどうか、って話をしてる訳ね。
納得。なら、ロイスはロールプレイ支援としては軽いほうじゃない?と言う答えになるなあ。
906NPCさん:2007/06/17(日) 23:57:52 ID:???
ロイス云々は話し合ってどうにかなる問題でもないつーか鳥取次第だから
あんまり話題にしにくい=ここで話題に上がらないってのも一因じゃないか?

ところでおまいら、経験点払ってロイスの追加とかってやったことある?
907NPCさん:2007/06/17(日) 23:58:39 ID:???
・ロール部分
個人や鳥取によって受け止め方が違うので、
感想や事例言い合うだけならまだしも議論になると前提の食い違いからあまり建設的なことにはならない。

・データ部分
一応明確にルールブックに記載されているので前提の食い違いはあまり起きない。


こんな感じじゃろかね。
ロールについて一切話すなって意見ではないぞ、念のため。
908NPCさん:2007/06/18(月) 00:02:32 ID:???
>>906
キャンペーンとかだと持ってないと不自然なロイスとか出てこねぇ?
909NPCさん:2007/06/18(月) 05:17:30 ID:???
>>908
わかるわかる。
一番ありがちな例がPC1がヒロインか宿敵に対してロイス固定化だよな。
しかし固定化しちゃうとシナリオロイスにできないという罠もある。
910NPCさん:2007/06/18(月) 05:29:51 ID:???
>>882
GF、何処で?アキバ?それとも、GFコンの早売りか?
911NPCさん:2007/06/18(月) 05:43:29 ID:???
ヒロインか宿敵との関係をひっぱり続けると

日常から離れた存在になってしまった自分を日常につなぎとめるのは、仲間に対する想い

人質をもってたてこもってる犯人に対してその母をもって呼びかけさせるのは、ロイスである母が日常に戻す鍵だからか
でもジャームだからすでにない
912NPCさん:2007/06/18(月) 05:52:20 ID:???
日本語でおk
913NPCさん:2007/06/18(月) 06:23:33 ID:???
まあ使用経験点少ないから、キャラ立て用に使う感じだよね?ロイス固定。
大切なものが増えました…みたいな感じで。

ちなみにロイスだが、俺は「洩れなく葛藤が付いてきます」みたいな扱いも嫌だな。
大切に思ったりこだわったりするRP分は俺も主成分だとは思うが、トワイライトみたいなやり方も俺は大好き。
914NPCさん:2007/06/18(月) 07:38:28 ID:???
>>910
最新刊って単に今ある中でって事で今月発売のじゃないんじゃないか?
発売日近いならともかく一週間以上間があるのに早売りは無い。
915NPCさん:2007/06/18(月) 08:31:34 ID:???
うちの鳥取でボスに結ばれてるロイス×3でボスが自律判定とかやったセッションとかあったなぁ
916NPCさん:2007/06/18(月) 09:05:40 ID:???
>>906
俺は、キャラの性能アップよりも、印象に残った登場人物を固定ロイス化するのに経験点使うのが多い。
ってか、キャンペーンやったこと無いので、継続してキャラを使うことがないのよ。
なので、面白いセッションだった後は、ロイススロットに他PCやらNPCやらが埋まってるw
2倍振りしても、経験点4点は確保できるだろ?空いてるスロット全部埋めるのにちょうどいいんだよな。
917NPCさん:2007/06/18(月) 09:05:50 ID:???
馬鹿は日本語でおk
918NPCさん:2007/06/18(月) 11:41:03 ID:???
>>916
俺だったらその経験点は他のPCに回すけどね
919NPCさん:2007/06/18(月) 12:09:12 ID:???
>>915
それうちでもやったことあるな、×2だったけど
戦闘序盤で「ボスがリザレクトを宣言、HP7点で復活します」って言った時のPLの反応が面白かったw

>>916
キャンペーンやらないならロイス固定化しても意味無くね?
920NPCさん:2007/06/18(月) 12:15:50 ID:???
ロイス固定なぁ…シナリオに駆り出されてタイタス化したせいで、
他に固定ロイスが欲しくなったときかな。
921NPCさん:2007/06/18(月) 12:57:25 ID:???
>>919
うちもやったことあるな。
「戦闘終了時に3+PCがボスに結んでるロイス数で自律判定して成功すればジャームにならない」
って感じで。相手がバロールだったし、容赦なく120%エフェクトも使うと事前に宣言されたから
止めのタイミングを計るのが楽しかった。
922NPCさん:2007/06/18(月) 15:05:37 ID:???
ギミックやシナリオに絡められるなら美味しいな。
自分にはなかなか思いつかないのが悔しいけど。
923NPCさん:2007/06/18(月) 17:00:57 ID:???
アライブ2巻読了。
やばい、1巻の三郎のあのセリフが全然違った意味になりそう。
924916:2007/06/18(月) 17:39:29 ID:???
>>918
俺の鳥取じゃ、単発シナリオでも経験点未使用でスタートがデフォなんだよ。
なので、経験点の計算をしてない人もいるし、無駄に溜まっていく経験点を持ち続けている人もいる。
たまーに経験点使用可でシナリオを組むととてもありがたがられるけどなw

>>919
うん、ハッキリ言って無意味。ただの自己満足。
でも、GMに、「このNPC印象深かったから固定化するわ」って言うと、嬉しそうだよw
925NPCさん:2007/06/18(月) 19:25:34 ID:???
>>924
キャラ立てにもなるし、単発シナリオならそういうのもいいかもな。
たまに経験点無制限に注ぎ込んでいいぞって言うとPL達の考え方が見えて面白いかもよ。
エフェクトのLVを上げる派、組み合わせを増やす派、能力値と技能値で底上げする派、
はたまた戦闘能力は初期+αのみで他全部がフレーバー色の濃いミドル用とかね。
926NPCさん:2007/06/18(月) 19:40:10 ID:???
単発オンリー、それも経験点なしかぁ
成長させて変わるバランスを楽しめないのはかわいそうだな
927NPCさん:2007/06/18(月) 19:58:09 ID:???
経験点が入って成長してはじめて真価を発揮しはじめるエフェクトも少なくないしね。
初期で取ってもほとんど無意味なやつとか。
928NPCさん:2007/06/18(月) 19:59:55 ID:???
コンベのみの俺よりはマシだぜ
929NPCさん:2007/06/18(月) 20:04:05 ID:???
よう、俺
930NPCさん:2007/06/18(月) 20:28:12 ID:???
思うんだが
ダブルクロスなら戦闘のないシナリオも楽しめそうじゃないか?
931NPCさん:2007/06/18(月) 20:32:11 ID:???
>>930
どうかなあ…エフェクトの殆んどが戦闘向きのシステムだから、戦闘無いのはかなり魅力ダウンちゃうか?
932NPCさん:2007/06/18(月) 20:33:47 ID:???
戦闘によるカタルシス以外で解決できるカタルシスがあれば出来ると思うよ
933NPCさん:2007/06/18(月) 20:34:13 ID:???
侵食値もほとんど上がらないしな。
二倍三倍振りするほど登場やら衝動判定やらされても面白いと思わん。
934NPCさん:2007/06/18(月) 20:35:56 ID:???
ダメージ系以外のエフェクトを駆使するシナリオであれば、浸食率はある程度確保できるだろうけど・・・

ちょっとエフェクト数少ないよな
935NPCさん:2007/06/18(月) 20:36:09 ID:???
最後に戦闘エフェクトを適当なそれっぽい演出にして
麻雀をすればいい。
936NPCさん:2007/06/18(月) 20:37:26 ID:???
「おこんないでね」のN◎VA麻雀を思い出すな。
937NPCさん:2007/06/18(月) 20:47:18 ID:???
>>936
神業の向こうをはって「エフェクト麻雀」か…


何か「水晶の眼最強説」とか出そうだなw
938NPCさん:2007/06/18(月) 20:54:39 ID:???
モルフェイスなんてイカサマ全開ですわよ
939NPCさん:2007/06/18(月) 20:55:26 ID:???
黄金錬成やブラックマーケットで点棒増やすとかか。
940NPCさん:2007/06/18(月) 21:02:22 ID:???
どんな結果になってもソラリスで
PC1「よし、ツモだ!これでPC2は飛びだな!」
PC2「んじゃ、《抗いがたき言葉》《絶対の恐怖》その他で『何を言ってるんだ?飛んだのはお前だぜ?』と」
PC1「そんなんありかよ!?」
GM「……OK、その演出はアリで!」
PC1「ちょwwwwwww」
941NPCさん:2007/06/18(月) 21:10:40 ID:???
光の衣で「何を言ってるんだ? よく捨て牌を見てみな、チョンボだぜ!」
942モルフェウス:2007/06/18(月) 21:14:32 ID:???
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943NPCさん:2007/06/18(月) 21:17:05 ID:???
戦いの予感で天和。
944NPCさん:2007/06/18(月) 21:18:42 ID:???
時の棺で役滿キャンセル
945NPCさん:2007/06/18(月) 21:20:03 ID:???
血の従者を使ってこっそりコンビ打ち
946NPCさん:2007/06/18(月) 21:32:14 ID:???
《プレディクション》または《獣の王》で無理矢理アガる。
947NPCさん:2007/06/18(月) 21:49:33 ID:???
大負けが確定した瞬間、爆発して失踪するエグザイル。
948NPCさん:2007/06/18(月) 21:57:32 ID:???
>>947
一方、死亡状態からでも復活してみせるブラムストーカーw
949NPCさん:2007/06/18(月) 22:07:20 ID:???
>>945
実は4人中2人が従者、1人が本体のトリオ。
感覚共有を利用してうまく牌を回し、何も知らずに参加した最後の1人から搾り取る。
950NPCさん:2007/06/18(月) 22:12:06 ID:???
>>949
でも従者って本体の後にしか動けないから打つ順番次第ですぐばれるな。
951NPCさん:2007/06/18(月) 22:35:13 ID:???
ツバメ返しはどのエフェクトですかー。
952NPCさん:2007/06/18(月) 22:35:44 ID:???
>>950
冷静に考えてくれ。
問題ないことに気付く。
953NPCさん:2007/06/18(月) 22:56:51 ID:???
>>951
早業を要求されるので、とりあえずハヌマーン。
954NPCさん:2007/06/18(月) 23:07:08 ID:???
坊や哲はハヌマーン/ノイマン?
955NPCさん:2007/06/19(火) 00:18:43 ID:???
>>952
従者が起家になったらどうするんだ
956NPCさん:2007/06/19(火) 00:21:29 ID:???
アドヴァイスや声なき声でローズ(通し)。
飛礫や妖の招きで送り込み。
957NPCさん:2007/06/19(火) 00:22:09 ID:???
乗っといてから言うのもなんだが、そろそろ止めとかね?w
958NPCさん:2007/06/19(火) 00:30:35 ID:???
もうすぐ終わりだから突っ走ってもいい気もするがなw
 
とりあえず全員ブラムストーカー(と言うか渇きの主所持)なら鷲巣麻雀できる事に気づいた
959NPCさん:2007/06/19(火) 00:32:03 ID:???
相手から金を取るエフェクトは流石にないがなぁ……w
960NPCさん:2007/06/19(火) 00:34:53 ID:???
《妖の招き》でなんとか
961NPCさん:2007/06/19(火) 00:42:02 ID:???
金を取るのは思いつかんが
っ《黄金練成》
これさえあればいくらでもレートを上げてw
962NPCさん:2007/06/19(火) 00:45:15 ID:???
効果的には鷲巣の方のエフェクトだぞw
963NPCさん:2007/06/19(火) 00:54:07 ID:???
つまり鷲巣はモルフェウスのジャーム。
964NPCさん:2007/06/19(火) 02:40:14 ID:???
>>955
一巡を1ラウンドにする必要がないっての
というよりラウンド処理にする必要すらないというか
965NPCさん:2007/06/19(火) 05:36:41 ID:???
>次スレは>>970が立てる。
>>970が立てられない場合は、他の人が宣言して立てる。
>スレタイは ダブルクロスxx (xx = スレナンバー)の形式で。

↑で良いんだよな?
時期が近いし一応確認。
966NPCさん:2007/06/19(火) 07:29:17 ID:???
幾スレも前から決まってるルールなのに何を今更?

引用部分を読んでるのにさらに質問ってどういう脳の構造してんの
こんな簡潔でわかりやすい文章がなぜ理解できないんだ
967NPCさん:2007/06/19(火) 07:36:00 ID:???
すみません
968NPCさん:2007/06/19(火) 07:37:46 ID:???
737
969NPCさん:2007/06/19(火) 07:40:08 ID:???
おはようございます
970NPCさん:2007/06/19(火) 07:40:10 ID:???
立ててきます
971NPCさん:2007/06/19(火) 07:43:51 ID:???
ダブルクロス40!立てました
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182206099/
972NPCさん:2007/06/19(火) 08:09:32 ID:???
モツカレー>970
973NPCさん:2007/06/19(火) 08:25:29 ID:???
>>966
何故そこまで攻撃的なのだろうか
974NPCさん:2007/06/19(火) 08:34:06 ID:???
>>970
乙!

>>973
いつも粘着してる腐女子が生理か便秘なんだよ。
かわいそうだからスルーしてあげようぜ。
975NPCさん:2007/06/19(火) 08:53:23 ID:???
バイオハザード3の追跡者みたいな、
「ジャームの身体に寄生して制御するオーヴァード」ってアリかな?

エグザイルの《融合》を使えばルール的に問題ない気がするけど、
浸食率が双方上がっていくから共倒れしちゃうかなあ……。

ジャーム=制御不能の大前提は覆しちゃいけないんだろうか。
976NPCさん:2007/06/19(火) 09:07:19 ID:???
>ジャーム=制御不能の大前提は覆しちゃいけないんだろうか
NPCとして出すなら気にスンナ
977NPCさん:2007/06/19(火) 09:29:24 ID:???
気になるならオーバードに寄生するジャームにすればいいじゃん。
どっちにしろPCじゃできないんだし。
978NPCさん:2007/06/19(火) 09:57:47 ID:???
デモンズシティのリプレイにそんな話なかったっけ?
979NPCさん:2007/06/19(火) 10:21:30 ID:???
デモンズシティって鬼面都市だっけ?
サプリ買ってないからよく知らないけど
980NPCさん:2007/06/19(火) 10:25:42 ID:???
それはバドッカ
981NPCさん:2007/06/19(火) 10:42:00 ID:???
>>978
「煉獄と呼ばれた街」のボス=ロストカードだな。ナーブジャックした相手に融合で取り付き、相手を操って自分のもろともエフェクトを使わせる。
ナーブジャックと融合のルール背反があるが(「エフェクト使用不可」と「対象は自分のエフェクトを使える様になる」の双方)、GMならばどちらを優先させるのも自由となる訳だ。

ただし融合のルールには「対象自身のエフェクト使用」に関するルールタームは無いから、たとえ「融合のルールを優先」しても、厳密に言えば「使えるのはロストカードの持つエフェクトのみ」になるはずだけどな?

まあそいつの特殊能力と考えれば良い訳で、マスターとしては1つの方法といえるだろう。
982NPCさん:2007/06/19(火) 12:10:16 ID:???
GMがシナリオを楽しくするためなら拡大解釈もOKってことさ
だが勘違いするなよレディースアンジェルトルメン?
拡大解釈は用法を誤ればただちに議論に突入する諸刃の刃なんだぜ
PLを楽しませる心意気と、御しきる自信があるなら使うといいぜ!
983NPCさん:2007/06/19(火) 12:32:40 ID:???
オリジンの2巻なんか、拡大解釈にも程があるってレベルだからなw
あれはPLが「げぇっ、そう来たか!」と反応してくれないと大惨事の予感。

「矢野GMだからな」「矢野GMじゃ仕方ないな……」かも知れんがw
984NPCさん:2007/06/19(火) 12:41:41 ID:???
「製作者だからな」「製作者GMじゃ仕方ないな……」
985NPCさん:2007/06/19(火) 13:20:49 ID:???
「王子じゃ仕方ないな?」
「下々のもんには逆らえないよな?」

とかかもw
986NPCさん:2007/06/19(火) 13:24:32 ID:???
>>985
「に」の一文字で意味が随分変わるなw
987NPCさん:2007/06/19(火) 19:41:15 ID:???
われの前にひれ伏すがいいふははははー
988NPCさん:2007/06/19(火) 19:53:06 ID:???
お前は第一世界にカエレ
989NPCさん:2007/06/19(火) 19:55:21 ID:???
>>981
ナーヴジャックはともかく融合に関してはルール通りの使用をしていると思うが。
何でロストカードのエフェクトしか使えないのか意味分からん。
990NPCさん:2007/06/19(火) 20:04:33 ID:???
>>989
「融合」…宣言すると、そのラウンドの間対象が融合者のエフェクトを使える様になる。
「ナーブジャック」…対象を操る。ただし対象にエフェクトを使わせる事ができない。

融合のルールタームで言及しているのは「融合者のエフェクトが使える」だけなので、対象者のもつエフェクトの方はナーブジャックのルールを無視できないものと思われる。

こんな判断だが。
991NPCさん:2007/06/19(火) 20:15:53 ID:???
>>990
つか単にナーヴジャックの方の制限を完全撤廃してるだけだよアレ。
融合は融合者のエフェクトしか使えなくなる訳じゃないから。
992NPCさん:2007/06/19(火) 20:21:21 ID:???
ナーヴジャックでは対象のエフェクトを使わせることができないからジャマイカ
993NPCさん:2007/06/19(火) 20:25:00 ID:???
>>990
俺なら一切のエフェクトは使わせられないのが本来正しい裁定だと思う。
『エフェクトを使わせることはできない』のに、融合で与えたエフェクトだけ使わせることができると解釈するのは強引。
だからこそ拡大解釈と言われている。

だがゴールデンルールがある。拡大解釈もセッションを盛り上げるためにGMが用いる分にはありだと思う。
それを暗示するヒントを出すなどPLへの配慮を欠いてはいけないが。
994NPCさん:2007/06/19(火) 20:31:25 ID:???
>>991
融合のルールタームを優先すれば「融合者のエフェクトを使える」という部分は適用できるが、それ以上のルールは書いていない訳で、
故に「融合した」だけで「ナーブジャックの制限が全廃できる」という根拠にはならない。
やはり「融合した相手のエフェクトを、その状態に関わらず使用させる事ができる。」という「特殊能力」と考えた方が無難だと俺は思う。

もちろんそういう設定をGMとして行うのは「正当」と俺は思うし。
995NPCさん:2007/06/19(火) 20:33:37 ID:???
ああ悪い。
>>981の「融合とナーヴジャックのルール背反がある」って「融合とナーヴジャックのそれぞれにルールを変更している部分がある」っていう風に読んでた。
996NPCさん:2007/06/19(火) 20:49:27 ID:???
もーすぐ終わる。すぐに終わる。
997NPCさん:2007/06/19(火) 20:51:56 ID:???
>>994
いやいや…
融合で与えたエフェクトはあくまでエフェクト

ナーヴジャックはエフェクトを使わせることはできない

そういうこと
998NPCさん:2007/06/19(火) 20:57:10 ID:???
融合したままジャームのほうが使えばいいんだよ!
999NPCさん:2007/06/19(火) 20:58:41 ID:???
自発的にエフェクト使うように意識誘導?
1000NPCさん:2007/06/19(火) 21:04:30 ID:???
お疲れ様でした
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ∪─⊃   \_______________
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  ∪∪