ダブルクロス44

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NPCさん
ようこそ、崩れかけた日々の中へ――
このスレはダブルクロス 2nd Edition について語るスレです。

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

次スレは>>970が立てる。
>>970が立てられない場合は、他の人が宣言して立てる。
スレタイは ダブルクロスxx (xx = スレナンバー)の形式で。
形式が違うものや>>970以前に立ったスレは荒しが立てたものとみなして放置する。
多少のスレ立てミスは許容しましょう。

■前スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190007704/

■公式サイト
http://www.fear.co.jp/dbx2nd/

■仔山羊氏のダブルクロス紹介ページ
ttp://www.geocities.jp/kuroi_koyagi/
2NPCさん:2007/10/01(月) 21:44:16 ID:???
■過去スレ
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/995/995942664.html
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10334/1033490607.html
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1047/10475/1047574123.html
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052057117/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058274351/
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065375222/
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072348012/
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079618736/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084590958/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093512015/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101906726/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113238878/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117827941/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121135068/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123597712/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127440457/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130203568/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133175832/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136745230/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139312072/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142776293/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144583815/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146921648/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149506175/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152365975/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155806170/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158171507/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159462890/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161274030/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162691555/
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164591601/
3NPCさん:2007/10/01(月) 21:45:57 ID:???
■過去スレ(続き)
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167222226/
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170680802/
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1173157509/
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1174736656/
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175857818/
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177208090/
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1178941072/
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180328388/
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182206099/
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184590530/
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1187797183/

■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 14th SEASON
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179135367/

■関連商品(ルールブック・サプリメント)
ダブルクロス The 2nd Edition
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-7531-1 \4200(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント ブレイクアップ
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-50-6 \1995(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント アルターライン
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-66-2 \3150(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント コントラストサイド
 発行:ゲームフィールド ISBN 4-907792-96-4 \2100(税込)
ダブルクロス The 2nd Editionサプリメント アウトランド
 発行:富士見書房 ISBN 4-8291-7627-X-C0076 \3990(税込)
4NPCさん:2007/10/01(月) 21:47:04 ID:???
■DX2初心者向けボス作成の手引き
・とりあえず公式シナリオをサンプルキャラでやってみる
・公式シナリオのボスのデータを改造する
 (基本的に公式シナリオのボスはサンプルPC3人で倒せるバランス)

<作成指針>
・「避ける」「エロい」ボスよりHPが多いボスが無難。(詰む可能性を避けられる)
・ボス単体は避けて、ボス+サブボス、ボス+トループ等にする。
 数はPCの範囲攻撃能力等を考慮して決める(1ラウンド完封を回避)
・攻撃はできるだけ範囲攻撃や複数体を目標に取れる物を持たせる
・2ラウンドから3ラウンドで倒せるバランスを推奨
・データとしては、侵蝕率150、クリティカル値8、能力値は7前後、技能は2、3レベルを
 基準に色付けすると良い。

<裏技>
攻撃無効化・復活エフェクトをバランス調整用に用意しておく。
戦闘の状況に合わせて任意に使用するかどうかを決める。

■シーン数の指針
・ミドル10回くらいでちょうどいいと思う。
 それぞれのPCが6回ずつぐらい登場するのが理想的。
・俺はいつも 「OP1シーンずつ」「ミドル2回り程度(戦闘も入れるので)」
「クライマックス1〜2」といったところてん
・OP、クライマックス、衝動判定で最低4D、登場シーン数*1D分侵蝕されるわけだから、
 D10期待値の5.5と戦闘開始時の標準侵蝕率(80ぐらい?)から逆算してシーン数決めとけってばっちゃが言ってた
5NPCさん:2007/10/01(月) 21:47:47 ID:???
>>4
やっちまったな。
まあ次回で直そう。
6NPCさん:2007/10/01(月) 21:48:05 ID:???
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○下ネタには特に反応しないようにしましょう。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                   Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて  \ (゚Д゚,,) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。      ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧  ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
7NPCさん:2007/10/01(月) 21:49:45 ID:???
>>4
>・「避ける」「エロい」ボスよりHPが多いボスが無難。(詰む可能性を避けられる)
「エロい」じゃなくて、「硬い」だよな。装甲とか防御力が多いのとか。
8NPCさん:2007/10/01(月) 21:52:33 ID:???
「エロい」ボス…
ソラリスの誘惑お姉さんとか?
>>1乙だよ、初スレ立ておめ!
9NPCさん:2007/10/01(月) 21:52:58 ID:???
《スルー》 技能:<耐性><隠密><意思><交渉><芸術:無視>
侵蝕値:4D10 目標値:対決
対象:シーン タイミング:メジャーアクション/リアクション

レネゲイトにより驚異的なスルー能力を得るエフェクト。
組み合わせた判定のクリティカル値を−[Lv(最大3)]する。
ただし、他のクリティカル値を下げるエフェクトと組み合わせる事はできない。
10仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/10/01(月) 22:07:37 ID:???
次は新スレを立てる前に修正したテンプレを
このスレで準備したほうがいいかもねー。

>>1はおちゅかれなのよー。
11NPCさん:2007/10/01(月) 22:15:38 ID:???
とにかく>>1乙!
12NPCさん:2007/10/01(月) 22:24:38 ID:???
>>1乙。
13NPCさん:2007/10/01(月) 22:26:33 ID:???
みんなアドバイスサンクス。なんとか建てれた。>>4に関しては本当にすまんorz
あと>>6もなんか少しずれてるな……orz
14NPCさん:2007/10/01(月) 22:28:42 ID:???
あ、>4、「ところてん」もはいってやがるな。
こりゃ一度洗いだした方がいいか?
15NPCさん:2007/10/01(月) 22:30:13 ID:???
前のテンプレ持ってくれば良いだけだろう。とりあえず貼っておくよ。
16NPCさん:2007/10/01(月) 22:30:58 ID:???
言われなきゃ気付かねぇorz
17NPCさん:2007/10/01(月) 22:31:17 ID:???
■DX2初心者向けボス作成の手引き
・とりあえず公式シナリオをサンプルキャラでやってみる
・公式シナリオのボスのデータを改造する
 (基本的に公式シナリオのボスはサンプルPC3人で倒せるバランス)

<作成指針>
・「避ける」「固い」ボスよりHPが多いボスが無難。(詰む可能性を避けられる)
・ボス単体は避けて、ボス+サブボス、ボス+トループ等にする。
 数はPCの範囲攻撃能力等を考慮して決める(1ラウンド完封を回避)
・攻撃はできるだけ範囲攻撃や複数体を目標に取れる物を持たせる
・2ラウンドから3ラウンドで倒せるバランスを推奨
・データとしては、侵蝕率150、クリティカル値8、能力値は7前後、技能は2、3レベルを
 基準に色付けすると良い。

<裏技>
攻撃無効化・復活エフェクトをバランス調整用に用意しておく。
戦闘の状況に合わせて任意に使用するかどうかを決める。

■シーン数の指針
・ミドル10回くらいでちょうどいいと思う。
 それぞれのPCが6回ずつぐらい登場するのが理想的。
・俺はいつも 「OP1シーンずつ」「ミドル2回り程度(戦闘も入れるので)」
「クライマックス1〜2」といったところてん
・OP、クライマックス、衝動判定で最低4D、登場シーン数*1D分侵蝕されるわけだから、
 D10期待値の5.5と戦闘開始時の標準侵蝕率(80ぐらい?)から逆算してシーン数決めとけってばっちゃが言ってた
18NPCさん:2007/10/01(月) 22:31:49 ID:???
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○下ネタには特に反応しないようにしましょう。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚Д゚,,) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
19NPCさん:2007/10/01(月) 22:34:46 ID:???
>>17
それにもところてんがw
20NPCさん:2007/10/01(月) 22:39:54 ID:???
ところてんぐらい、いいじゃないかという気になってきた。
21NPCさん:2007/10/01(月) 22:43:05 ID:???
エロいは流石にテンプレの意味が違ってくるから直すべきだったんだが、気付けよ俺orz
22NPCさん:2007/10/01(月) 22:44:13 ID:???
>20
よくねぇよ…男のホモセックスの隠語だぞ
23NPCさん:2007/10/01(月) 22:47:53 ID:???
>>21
仕方ないべ。悪いのは前スレでテンプレ改変したやつだべ。
24NPCさん:2007/10/01(月) 22:51:33 ID:???
>>22
そうだったのか……一つ勉強になった……
25NPCさん:2007/10/01(月) 22:52:22 ID:???
まぁ次の人は気をつけるという事で、>>1は気にすんな、乙!
26NPCさん:2007/10/01(月) 22:55:14 ID:???
何か前スレ妙な終わり方だなw
次のリプレイはアライブ3巻だっけ?
27仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/10/01(月) 22:56:47 ID:???
そんな隠語知ってるのが
なんていうかアレな感じー。
28NPCさん:2007/10/01(月) 22:57:14 ID:???
これだからDX厨は
29NPCさん:2007/10/01(月) 22:59:19 ID:???
茨の輪+アタックボーナスで毎ターン18点ダメージとかできたっけ?
30NPCさん:2007/10/01(月) 23:19:01 ID:???
>27
知ってるからなんだ?俺がホモだといいたいのか?
まんがタイムの4コマでたまたま得た知識だっての
余計な要素排除しようって話してんのに邪推するあたり性格悪いね、お前

>29
微妙。
実ダメージを与えるとダメージ+はちょっとなぁ。
まぁアタックボーナスは攻撃力に+じゃないからアリなんじゃね?
31NPCさん:2007/10/01(月) 23:21:09 ID:???
まぁ、それが残る事で荒らしがニヤニヤすんのかと思うと気分悪いな……
32仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/10/01(月) 23:24:53 ID:???
>>30
あららー、かちーんときちゃったー?
ごめんねー?
33NPCさん:2007/10/01(月) 23:34:39 ID:???
>32
パパとママの愛情が足りなかったか無駄にしたかのようなヤツだな……お前
34NPCさん:2007/10/01(月) 23:40:11 ID:???
コテつけてる分、名無しでわめくだけのお前らよりは子山羊のが偉いと思うがね
35NPCさん:2007/10/01(月) 23:41:37 ID:???
>>34
仔山羊乙。

コテと言えば黒犬最近見ないね
36看板おろした人:2007/10/01(月) 23:44:17 ID:???
コテのほうが偉いのね。
ふむ。
37NPCさん:2007/10/01(月) 23:44:58 ID:???
>>34
コテの方が偉いとかねーよwwwww

>>35
黒犬か・・・なんか随分前にひょっこり呼ばれて出てきたっきりのような
38NPCさん:2007/10/01(月) 23:45:23 ID:???
>>36
エロいほうが喜ばれるよ!おれに
39仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/10/01(月) 23:46:45 ID:???
偉くなくてもいーけど、エロいのはイクナイねー。
40NPCさん:2007/10/01(月) 23:51:01 ID:???
《スルー》 技能:<耐性><隠密><意思><交渉><芸術:無視>
侵蝕値:4D10 目標値:対決
対象:シーン タイミング:メジャーアクション/リアクション

レネゲイトにより驚異的なスルー能力を得るエフェクト。
組み合わせた判定のクリティカル値を−[Lv(最大3)]する。
ただし、他のクリティカル値を下げるエフェクトと組み合わせる事はできない。
41NPCさん:2007/10/01(月) 23:52:18 ID:???
>>40
これもテンプレ案なのかな
42NPCさん:2007/10/01(月) 23:57:04 ID:???
「事あるごとにコピペする」っつー荒らしの一種かもよ?
その意味では、>>6がテンプレに含まれてるのも割と危険だけど。
43NPCさん:2007/10/01(月) 23:57:53 ID:???
>>40
ちなみにレネゲイ「ド」なんでそこんとこヨロシク。
44NPCさん:2007/10/02(火) 00:01:12 ID:???
前も出てたんだが侵蝕率が高すぎて迂闊に使えないんだが>スルー
エラッタ待ち?
45NPCさん:2007/10/02(火) 00:03:00 ID:???
>>33>>35
>30乙
46NPCさん:2007/10/02(火) 00:07:50 ID:???
テンプレ流れに便乗。
気付けば>>4で「ばっちゃ」がそのまま採用されててビビッた者です。
今さらだけど、書き方が不親切だったと思うんで該当項目を以下のように変更ってできないかな?

戦闘開始時と初期の侵蝕律差はおよそ (80〜90?) - 30強 = 50強 ≒ 10D10
OP登場、クライマックス登場、最終戦前衝動判定で4D分が確定なので、ミドルのシーン数は「各自6回」ほど。
複数のPCが同時に登場することも多いので、シナリオ通してのミドルシーン総数は「PC数×6÷2」ぐらいが適当か。
それに加えて、情報収集や戦闘の有無、シーン数の増減等でゲーム展開のキツさを調整すべし。
47NPCさん:2007/10/02(火) 00:08:09 ID:???
確かに4D10じゃ使いたくなるような状況になってるときにゃ使えないなw

使えるのは長期間でなれた老害がフラットシフトを合わせてぐらいか?
48NPCさん:2007/10/02(火) 00:11:33 ID:???
>>45
ちょwwww
俺は>>30じゃねーよwwwww

>>46
なんか数式が増えて面倒臭くなった印象だね
まあ、そっちの方が詳細だけど
4946:2007/10/02(火) 00:13:45 ID:???
すまん、無駄に長くて画面が黒くなったことに気付いたよ…
次スレの主にお任せしよう。
50NPCさん:2007/10/02(火) 00:38:04 ID:???
>>44
エラッタ入ったよー
以下の文を追加する。
(要120%)
51NPCさん:2007/10/02(火) 00:40:10 ID:???
修正入るのそっちかよ!
52NPCさん:2007/10/02(火) 02:37:31 ID:???
スポーツ飲料レネゲード
新発売!
53NPCさん:2007/10/02(火) 07:10:01 ID:???
>>52
春日「ファイナルハーツが自信を持ってオススメします!!」
54NPCさん:2007/10/02(火) 08:10:32 ID:???
>>53
肉体自慢のキュマエグお奨めか…欲しいかもしらんw
55NPCさん:2007/10/02(火) 08:16:51 ID:???
電気街の自販機で売ってるのか?
56NPCさん:2007/10/02(火) 08:34:44 ID:???
>>52
ありそうな名前だなw


スポーツ飲料レネゲード
ウィルス入り・選べる12種類の味
57NPCさん:2007/10/02(火) 08:36:16 ID:???
レモネードとはわけが違うんだぞ
58NPCさん:2007/10/02(火) 08:37:28 ID:???
…それ、アキハバラステージのシナリオとして相当有効ではあるが…
59NPCさん:2007/10/02(火) 10:10:22 ID:???
アキハバラステージは見本がないからやってみるのも手だな……w
60NPCさん:2007/10/02(火) 11:29:27 ID:???
>レネゲード

名前がアウトだろw
関係者にはモロバレじゃねーかw
61NPCさん:2007/10/02(火) 11:31:43 ID:???
でもなんか音の響きがスポーツドリンクっぽい。
62NPCさん:2007/10/02(火) 11:37:37 ID:???
じゃあドーゲネーレで
63NPCさん:2007/10/02(火) 11:54:55 ID:???
レネゲ伊藤?
64アマいもん:2007/10/02(火) 11:59:13 ID:???
>>56
ちょwwwそれ1st付属シナリオ1本目www
65NPCさん:2007/10/02(火) 12:10:35 ID:???
そういや、いまだにFHがあんな飲料ばらまいた意味がわからない
それで何か得があるのだろうか
66NPCさん:2007/10/02(火) 12:29:17 ID:???
ただ混沌に陥れたかったんじゃない?
67アマいもん:2007/10/02(火) 12:37:31 ID:???
マルクすると、FHの活動目的のひとつが「オーヴァード(ジャーム含む)の存在を公開する」でありまして。
発症者を増やして隠し切れなくするっつーのも、その手段なわけですよ。

まあ、悪の秘密結社文法でゆーところの「貯水池に毒を流す」のバリエーションでもあるわけですが。
68NPCさん:2007/10/02(火) 13:00:37 ID:???
>>67
ゴルゴムの仕業だ!
69NPCさん:2007/10/02(火) 14:48:53 ID:???
エロいボスよりエッチポイントが高いボスのが無難……
70NPCさん:2007/10/02(火) 14:51:26 ID:???
>FHの活動目的のひとつが「オーヴァード(ジャーム含む)の存在を公開する

それ良く言われるけどルルブとかに書いてあったっけ?
コントラストサイド見ても、書いてなかった気がするんだけど
71NPCさん:2007/10/02(火) 15:19:18 ID:???
真の目的は謎に包まれているとか、構成員は己の欲望を叶えるために活動しているとか書いてたな。
オーヴァード優越の社会うんぬんは、エンドラインの話だっけか。
72NPCさん:2007/10/02(火) 15:29:17 ID:???
エンラインはオーヴァード優越の社会だが、別にオーヴァードの存在を公開が目的とは書いてない。
あれは「なんかいろいろあってFHが世界征服したあとの話」なだけで。
世界征服した結果でオーヴァードの存在が結果的に知られただけかもしれんしな。
73NPCさん:2007/10/02(火) 15:31:00 ID:???
なるほどね。どっちかというと、長瀬明の「欲望」が一人勝ちしまくった末の世界ってことか。
74NPCさん:2007/10/02(火) 15:40:34 ID:???
つうか、オーヴァードの存在の公開が目的ならFHはあんな秘密結社になるんじゃなくて表社会に堂々と出ればいいんじゃないのか。
徹底した秘密主義でオーヴァードの存在の公開が目的ってアンビバレンツだろ
75NPCさん:2007/10/02(火) 15:43:01 ID:???
セントラルドグマや都築京香は、そのドキドキ感がたまらなく好きなだけなのかもしれない。
76NPCさん:2007/10/02(火) 15:43:54 ID:???
>>74
ばっかおめえ、それを考えてシナリオ作るのが醍醐味なんじゃねーか
俺のサークルではFHの真の目的が何個も明らかになってるぞ
77NPCさん:2007/10/02(火) 15:45:18 ID:???
>>75
そ   れ   だ   !

いやマジで「わたしのかんがえた そうだいな ゲームです!」なオチかもしれん。
「構成員は己の欲望を叶えるために活動している」を考えると、トップが「UGNをからかうゲーム」をしたいだけなのかもしれん。
78NPCさん:2007/10/02(火) 15:48:18 ID:???
コントラストサイドでのFHの解説だと、
「上司が何考えてるかは一切明かされないけれど、FHは部下をlこきつかえるという組織だからよくわからない仕事をさせられてる。春日恭二とか」
ってのが基本だね。
で、その代わりにエージェントは自分がやりたいことにために部下と組織の費用をいくらでも使える。
もちろんその部下に自分が何やりたいかなんて教えない。
79NPCさん:2007/10/02(火) 15:48:44 ID:???
>>77
なんだおい、FHのUGNに対する感情はツンデレだとでも言いたいのか?
……いいなそれ。
80NPCさん:2007/10/02(火) 16:26:43 ID:???
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!
81NPCさん:2007/10/02(火) 16:47:27 ID:???
なにこれw
こんなくだらない長文打ってる姿想像したら不覚にも
82NPCさん:2007/10/02(火) 16:49:04 ID:???
2ちゃんでこのコピペを知らない奴とかいるんだよな
何となく俺も歳とったなあって、こういう時思う
83NPCさん:2007/10/02(火) 16:56:54 ID:???
つまり今更こんなコピペする奴も年寄りと
84NPCさん:2007/10/02(火) 18:58:43 ID:???
いや、「こんな凄いコピペがあるんだ!」と感動した新参という可能性も……
85NPCさん:2007/10/02(火) 20:18:04 ID:???
それ以前にどういう経緯で
こんなコピペが張られたのか正直理解できない。
86NPCさん:2007/10/02(火) 20:19:14 ID:???
荒らしだろ。
87NPCさん:2007/10/02(火) 21:10:10 ID:???
>>80なんてクソくらえだ
88NPCさん:2007/10/02(火) 21:58:38 ID:???
>>87
円形座布団を1枚やろう
89NPCさん:2007/10/02(火) 22:31:30 ID:???
待て、これはプランナーのプランの一つだったんだよ!
90NPCさん:2007/10/03(水) 01:09:12 ID:???
おちんちんプラプラウインナー!
91NPCさん:2007/10/03(水) 04:21:47 ID:???
俺のチンポはフランクフルトだ
お前らはポークビッツか?
92NPCさん:2007/10/03(水) 04:33:54 ID:???
「自動触手」かな
93NPCさん:2007/10/03(水) 04:47:33 ID:???
つつましく魚肉ソーセージでいいです
94NPCさん:2007/10/03(水) 06:17:16 ID:???
お前らまとめて地下へ行けw
95NPCさん:2007/10/03(水) 06:43:43 ID:???
おーい、誰か地下から《妖の招き》してくれ
こいつら自発的には動かないぞ
96NPCさん:2007/10/03(水) 07:41:50 ID:???
>>95
行き先なんざ知ったこっちゃ無いや…こっちから吹き飛ばししたれw

いや!ダメージ無しなんて甘いか♪斥力の槌の方が良いww
97NPCさん:2007/10/03(水) 09:17:31 ID:???
フハハハハ…甘いわ!
私のエンゲージは2ちゃんねる全体だ!
98NPCさん:2007/10/03(水) 09:21:51 ID:???
という事は吹き飛ばすと2ch自体から出て行く……?
99NPCさん:2007/10/03(水) 09:26:34 ID:???
地下は一応2chじゃないから正しいっっちゃ正しいな
100NPCさん:2007/10/03(水) 09:33:32 ID:???
相手を移動できなくするエフェクトってなんかあったっけ?
101NPCさん:2007/10/03(水) 09:48:55 ID:???
ペトリファイ、縛鎖、氷の戒めとかかな。
102NPCさん:2007/10/03(水) 09:51:57 ID:???
転倒させればいい。
バッドステータスと関係なく「移動できなくなる」のはその3つでOK
《縛鎖》は移動系エフェクト使えるので注意
103NPCさん:2007/10/03(水) 15:37:28 ID:???
>>102
移動エフェクトって大抵「飛行で戦闘移動できる」とか「全力移動後戦闘できる」とかだから使えないんでね?
可能なのはきっと「縮地」ぐらいだと思うぞ?<縛鎖されて…
104NPCさん:2007/10/03(水) 15:43:04 ID:???
あと《イオノクラフト》
まあ[LV×2]m程度だが
105NPCさん:2007/10/03(水) 15:48:22 ID:???
2m〜4mぐらいなら、「踏み込みが足りん!」とかって言われてエンゲージ離脱不許可くらったりしてな。
106NPCさん:2007/10/03(水) 15:53:50 ID:???
他に移動できなくなるのは《絶対の孤独》かな。これは[戦闘移動]のみだが。
[転倒]ならご存知《踊る髪》を基本として《グラップル》《暗黒の網》《魔王の腕》《雷の砦》あたりか。
こうして見ると白兵やRCにはバッステやDペナ与える効果のあるエフェクト多いけど射撃には全然ないな。
107NPCさん:2007/10/03(水) 16:17:51 ID:???
つ《罪人の枷》
108NPCさん:2007/10/03(水) 16:22:47 ID:???
また超微妙なのを覚えているなぁ……。
ダイスペナルティLV個ならともかく、1個だけだから取る気にはなれんのよな。
109NPCさん:2007/10/03(水) 16:53:20 ID:???
つ《餓鬼魂の使い》
つ《盲目の羊》

あと《魔王の腕》は技能:シンドロームだから、《巨神の斧》や《瞬速の針》と組み合わせれば射撃でも使える。しかしどれも微妙杉なのは否定しない。
110NPCさん:2007/10/03(水) 18:43:36 ID:???
>>105
エリート兵は出てけw
111NPCさん:2007/10/03(水) 19:34:40 ID:???
>>212
俺も病気してて、何も望まないから苦しまず死ねればいいって思ってたことあってさ。
一人にしたら自殺しそうに見えたんだろうな、常に誰かしらが近くにいるのを感じてた。
112111:2007/10/03(水) 19:36:01 ID:???
すんません!間違えました。
見なかったことにしてくださいm(__)m
113NPCさん:2007/10/03(水) 19:36:29 ID:???
どこの板と掛け持ちしてんだw
114NPCさん:2007/10/03(水) 19:41:51 ID:???
意外とvipあたりじゃね?
俺の波瀾万丈な人生を語るみたいなスレ、よくあるじゃんw

しかし111はあんまりシナリオネタにはできなそうだな。
本人には悪いが、GMの職業病でついついそういう思考してしまうw
115NPCさん:2007/10/03(水) 19:46:45 ID:???
節子!
GMは職業やない!
116NPCさん:2007/10/03(水) 19:58:19 ID:???
>>114
職業かは兎も角w…その気持ちは解るな。俺もついネタにしたら不謹慎だと自分で思うニュースとか見ても、ついシナリオフックとかにしてたりするし。


ついでにこのスレは、アラシや誤爆をダブクロネタに変えるのが信条みたいなとこあるしなι
117NPCさん:2007/10/03(水) 20:03:59 ID:???
>常に誰かしらが近くにいるのを感じてた
ロイスか。
118NPCさん:2007/10/03(水) 20:06:58 ID:???
Dロイス:戦闘用人格かもしれん
119NPCさん:2007/10/03(水) 20:14:14 ID:???
最近は賢者の石の中の人格ってのが流行りかも。
120NPCさん:2007/10/03(水) 21:09:23 ID:???
エグザイルでも潜んでたんじゃね?
確か、物品に化けるエフェクトがあったはず……
121NPCさん:2007/10/03(水) 21:41:55 ID:???
異星に下りた宇宙船に取り付いたエグザイルの一部が船員の腹食い破って大活躍か。
122NPCさん:2007/10/03(水) 23:10:23 ID:???
それイーターだよ
123NPCさん:2007/10/04(木) 00:39:40 ID:???
エンジェルハイロゥの能力で透明になって風呂場を覗いたり、視野を拡げて覗きが出来る様になりますか。教えて下さい。
124NPCさん:2007/10/04(木) 00:41:16 ID:???
相手の知覚と対決な。
125NPCさん:2007/10/04(木) 00:43:19 ID:???
>>124
ありがとうございました!挑戦してきます!
126NPCさん:2007/10/04(木) 00:57:24 ID:???
ばっか、やめとけやめとけ
女の無防備な姿を見て何が楽しいんだ?
見られることを恥じらう姿こそいいんじゃねーか
127NPCさん:2007/10/04(木) 01:19:32 ID:???
何言ってるんだ
覗きイベントで、わざと失敗して見つかっておいて
その後暫く、冷たく蔑まれるのが良いんだろうが
128NPCさん:2007/10/04(木) 02:06:07 ID:???
>>126
さすがだな、あなたは俺の一歩前を行っている

>>127
おーい、二歩前に出たら崖から落ちるぞー
129NPCさん:2007/10/04(木) 03:43:25 ID:???
>>128
案ずるな。崖から落ちればヘヴンへゆけるから大丈夫だ。
130NPCさん:2007/10/04(木) 07:43:25 ID:???
>>129
こ、こいつジャーム化してやがる…!
131NPCさん:2007/10/04(木) 07:43:57 ID:???
とりあえず相手もエンハイで光と闇の眼もちを選べ。隠れててもしっかり攻撃して貰えるはずだ。

とりあえず洗い桶で投げ射撃かな?w
132NPCさん:2007/10/04(木) 07:47:35 ID:???
小さな塵+飛礫(桶を投げる)+ピンポイント・レーザー(装甲無視でピンポイント)で、俺の股間はぼろぼろだ!
133NPCさん:2007/10/04(木) 07:57:46 ID:???
橘さん、何やってんですかw
134NPCさん:2007/10/04(木) 09:08:38 ID:???
だでぃやなざーん(棒読み)
135NPCさん:2007/10/04(木) 09:32:08 ID:???
俺の!アナルに!ぶち!込!ん!で!くれぇぁぁぁぁ!
136NPCさん:2007/10/04(木) 09:46:50 ID:???
>>127
なぜか桐条先輩(P3)を思い出した
137NPCさん:2007/10/04(木) 14:03:17 ID:???
僕はニートです
138NPCさん:2007/10/04(木) 15:34:15 ID:???
エンハイで覗きなら、《水晶の瞳》の方が安全ではないか?
139NPCさん:2007/10/04(木) 15:54:03 ID:???
>>138
一瞬、サンプルキャラの「水晶の瞳」の入浴を覗くのかと思った
そして、UGNとFHが慰安旅行先で鉢合わせ、ってシチュを妄想した
140NPCさん:2007/10/04(木) 16:01:35 ID:???
それはプランナーの計画か、リヴァイアサンの一手か……
141NPCさん:2007/10/04(木) 17:11:47 ID:???
ならば俺は《無限の瞳》で見ることにするわ
問題は領域を女湯まで広げられるかなんだが・・・
142NPCさん:2007/10/04(木) 17:36:23 ID:???
一方ソ厨は遠見の水晶球を使った
143NPCさん:2007/10/04(木) 17:43:53 ID:???
>>141
知覚されそうになったら《ステルスレイヤー》でリアクションか
オルクスも悪くないな
144NPCさん:2007/10/04(木) 17:44:33 ID:???
見るだけ見てから忘却の彼方を使うのもありだな。
145NPCさん:2007/10/04(木) 18:14:59 ID:???
無論そのシーンには先んじてUGN、FHの戦闘実行部隊でも1,2を争うガチムチ兄貴たちが
意外と意気投合して湯に浸かってるわけだな
女性陣は抗レネゲイド素材の内大浴場に入浴してると
146NPCさん:2007/10/04(木) 18:59:15 ID:???
オルクスなら《アニマルテイマー》でネズミか何かを指定+《ハンドリング》で潜入、てのもアリでない?
147NPCさん:2007/10/04(木) 19:28:48 ID:???
エグザイルの変身能力とか触手に小型カメラを取り付けるとか
148NPCさん:2007/10/04(木) 19:36:12 ID:???
女の子の姿をした《血の従者》を作成し、風呂イベントのときは《主人への忠誠》でFAだな
149NPCさん:2007/10/04(木) 19:38:10 ID:???
昔のキャラシート見ていたら、経験点が151点もあった……。
途中でキャラチェンジするなり、溜めるなりすりゃよかったな。
150NPCさん:2007/10/04(木) 20:15:15 ID:???
エグザイルならもっと大胆な作戦が
《擬態の仮面》で堂々と入っていこうぜw
151NPCさん:2007/10/04(木) 20:36:47 ID:???
いっそからだの一部を拡げて
「この温泉はわたしのおいなりさんだ」ぐらいやろうぜ>エグザイル
152NPCさん:2007/10/04(木) 20:38:25 ID:???
だったら俺は《物質変化》でタオルに変身して密着うわなにをするきさまらー
153NPCさん:2007/10/04(木) 20:42:46 ID:???
エグザイルは本当にエロいな。略してエロザイル!
椿なんてエロザイルのピュアつまりピュアエロっ子だz…
154NPCさん:2007/10/04(木) 20:59:01 ID:???
なぜ、誰モ、《壁に耳あり》や《天使の外套》を挙ゲなイ?
155NPCさん:2007/10/04(木) 21:00:14 ID:???
肉体10で、隼人をオールレンジ+エンタングル+踊る髪+妖の招きで徹底的に嬲り尽くすと申したか。
156NPCさん:2007/10/04(木) 21:16:04 ID:???
てめぇらそのアイデアは地下でぶつけて来い特に>155
157NPCさん:2007/10/04(木) 21:53:00 ID:???
俺はスマートに《錯覚の香り》を使うぜ
158NPCさん:2007/10/05(金) 01:05:55 ID:???
フェロモン(笑)
159NPCさん:2007/10/05(金) 03:30:50 ID:???
話題があれな方向に進んでるんで、ぶった切るために話題投下

みんなのお気に入りのコンボってどんなの?(演出込みで)
俺のは「主の恩恵>砂の刃+クリスタライズ+主の右腕+全知の欠片+スターダストレイン」
で、赤い砂が吹き荒れて全てを砂に変える「紅砂陣」 (元ネタは封神演技)

うん、我ながら中ニ病全開だな
160NPCさん:2007/10/05(金) 05:14:03 ID:???
>>159
ファッキュウ!
161NPCさん:2007/10/05(金) 05:16:13 ID:???
《ブレインコントロール》《炎の理》《渇きの主》で、
目標体内に浸透撃を叩きこんで血液を震わせ破裂させるという、
名づけて「お前は電子レンジの中のダイナマイトだ!」
162NPCさん:2007/10/05(金) 05:40:25 ID:???
《渇きの主》+その他
対象の体液や血液を奪取し細胞を枯渇させ、瞬時に5年分くらい老化させる「時の悪戯」
PLのウケは取れたがGMに嫌〜な顔されました
163NPCさん:2007/10/05(金) 05:52:50 ID:???
それはさすがに自重しろよ
164NPCさん:2007/10/05(金) 05:53:58 ID:???
メジャーは《マルチウェポン》+その他
《ハンドレットガンズ》+《ダブルクリエイト》で二挺拳銃、さらに《サポートデバイス》で
周囲に無数の拳銃を浮かべておいて一斉射撃する「ノイジィバロックオーケストラ」
正確にはコンボじゃないなコレ
165NPCさん:2007/10/05(金) 07:26:49 ID:???
>>161
Vガンダムの主人公乙

>>159
インフィニティ・ウェポンでナイフを作って、クリスタライズで心臓に突き立てて決め台詞を言った後に敵が結晶化して霧散、
という厨二病全開な演出をやったことがある。
166NPCさん:2007/10/05(金) 07:33:03 ID:???
好きなコンボは《戦いの予感》からの《コキュートス》+《絶対の孤独》とかかな。コンボ名は厨臭過ぎるから割愛するがw

後はコンボとは少し違うが、《電光石火》使いのハヌが《フルインストール》や《サポートデバイス》でギャオーってダイス増やすのとか、《電光石火》のバックファイアで死亡→《ラストアクション》とかそう言うのが好きだな。
167NPCさん:2007/10/05(金) 08:13:51 ID:???
>>159
領域調整+錯覚の香り+絶対の恐怖+グレムリン爆弾+抗いがたき言葉。
コスト10の安さでこの嫌がらせは楽しいw
168NPCさん:2007/10/05(金) 08:45:10 ID:???
トランスフォーマー
コンボイの謎
169NPCさん:2007/10/05(金) 09:11:37 ID:???
黒の鉄槌+見放されし地+スターダストレイン
コンボ名は『黄昏来たる(ラグナロク)』


日本語にカタカナでるびは基本だよな?
170NPCさん:2007/10/05(金) 09:21:00 ID:???
ぶい・ぶい・ぶい♪
ヴィクトリー♪
171NPCさん:2007/10/05(金) 09:39:01 ID:???
>>169
むしろカタカナを括弧で日本語化
172NPCさん:2007/10/05(金) 09:40:12 ID:???
ルビの方が本体で、ルビを振られてる部分が飾りなのよな。
173NPCさん:2007/10/05(金) 10:12:50 ID:???
コードネームは英語表記をメインにして、ルビは日本語で振ってる。
EX)“Venus Red(ルビ:血濡れた女神)”

コンボは日本語表記、カタカナ表記、またはその混合のいずれかのみ。
EX)煌めく弾丸
EX)デッドブラスト
EX)月光のレクイエム

例が厨二病なのは俺のセンスの限界だから、勘弁な。
174NPCさん:2007/10/05(金) 10:16:20 ID:???
>>167のコンボをストリップ鳳凰幻魔拳、ナーブジャック絡みのコンボを幻朧魔皇拳と名付けたことはある。
175NPCさん:2007/10/05(金) 10:44:19 ID:???
EX)月光のレクイエム

これの所為で、”月下のノクターン”(Nocturne under the moonlight)だの
《ソウルスチール》だの《ダークメタモルフォーゼ》だの浮かんできた。
それだけ。
176NPCさん:2007/10/05(金) 10:56:17 ID:???
《破砕の顎》+《インビジブルハンド》。
重力で相手を持ち上げて、地面から突き出した無数の槍のむしろに叩き付ける。
名付けて“クロドヴァの串刺し刑(クロドヴィアン・インペイルメント)”。
177NPCさん:2007/10/05(金) 13:09:24 ID:???
漢字表記とカタカナ表記が全然訳語になってないとか普通だよね?
178NPCさん:2007/10/05(金) 13:33:32 ID:???
英語とフランス語混ぜるくらい余裕
179NPCさん:2007/10/05(金) 13:33:43 ID:???
余裕だろ
俺のキュマイラ/サラマンダー白兵の必殺コンボ禍炎裂拳(フレアバースト)が火を吹くぜ
180NPCさん:2007/10/05(金) 13:41:11 ID:???
謎の人物ミスター・ムッシュ・かまやつ
181NPCさん:2007/10/05(金) 14:05:59 ID:???
まぁ、コードネーム含めてダブルミーニングにするのが楽しくはある
182NPCさん:2007/10/05(金) 14:36:36 ID:???
コードネームは日本語+カタカナで作るけど、コンボは片方だけのことが多いかな。
暇なときには両方考えるけど。
183NPCさん:2007/10/05(金) 14:44:41 ID:???
ていうかキャラシートにコンボ名の欄があって困る
今回はこれ組み合わせないほうがいいかなとか、回数限定エフェクト組み合わせたりとか
毎回組み合わせ変わるからいちいち名前つけないよ!

だから 無銘 と書いてる
184NPCさん:2007/10/05(金) 14:47:57 ID:???
普通に「通常攻撃」「切り札」「回避」でいいじゃないか。オーヴァードだもの。
185NPCさん:2007/10/05(金) 15:12:34 ID:???
>183
いや、普通に一番使うであろうコンボ書けば良いじゃん
コンボをわざわざメモるのは侵食値計算のためだし
後は適当にコンボの後ろになんか効果に見合ったのつけりゃ良いさ
装甲無視ならアーマーピアッシングでAPとか。
186NPCさん:2007/10/05(金) 16:47:56 ID:???
一時期某有名STGにはまってたせいでエンハイサラマンのRC系に≪スターダストレイン≫を
起点にDペナ系を絡めて無数の弾幕で敵を殲滅するってコンボに【発狂弾幕】と名づけてた。
187NPCさん:2007/10/05(金) 16:54:47 ID:???
>>186
あのゲームはボスが連続で必殺技だしてくる、ということでコンボイメージにいいよなw
188NPCさん:2007/10/05(金) 18:45:19 ID:???
天から降る一億の星でスターダストレインとか
世界の中心で愛を叫んだケモノでソウルハウリングとかつけてた
189NPCさん:2007/10/05(金) 19:38:20 ID:???
技名じゃ無くてコードネームだけど、
「攻性防壁(バスターウォール)」
とか名乗りつつ、実は「崩れずの群+暗黒螺旋」のダメージ食らいまくりキャラだった事がある。
190NPCさん:2007/10/05(金) 19:44:42 ID:???
>186
コードネームはバーニングキラービーだな。
【俺の脳内だけで正解】
191NPCさん:2007/10/05(金) 20:07:22 ID:???
君達全員、立ち止まって振り返れ。
192NPCさん:2007/10/05(金) 20:12:11 ID:???
若さ、若さってなんだ
193NPCさん:2007/10/05(金) 20:15:57 ID:???
坊やだからさ
194NPCさん:2007/10/05(金) 20:16:25 ID:???
>>192
愛ってなんだ?
195NPCさん:2007/10/05(金) 20:24:32 ID:???
>194
ダンディィィーーーーッッ!
196NPCさん:2007/10/05(金) 20:29:52 ID:???
>>195
まあ気持ちは解るw
197NPCさん:2007/10/05(金) 21:18:53 ID:???
>>195
ダ、ダンディ…(恍惚の表情で
198NPCさん:2007/10/05(金) 21:22:37 ID:???
このスレに堕ちる絶望がかかった気がする。
199NPCさん:2007/10/05(金) 21:47:42 ID:???
みんな衝動がおきまくってるな。
200NPCさん:2007/10/05(金) 22:26:03 ID:???
でも侵蝕率120%まで上がって無いからスルーもできねぇ
201NPCさん:2007/10/05(金) 22:30:26 ID:???
120%エフェクトを切り札に持つキャラにとっては、最も危ない侵蝕帯だな。
202NPCさん:2007/10/06(土) 00:31:08 ID:???
>>200
ジェネシフトするんだ!
203NPCさん:2007/10/06(土) 02:38:30 ID:???
ところで、>>3を見た限りでは《スルー》は侵蝕値上昇が4D10点なだけで、要120%のエフェクトではないようなのだが……エラッタが出ているのか?
204NPCさん:2007/10/06(土) 02:41:38 ID:???
>>50でエラッタが出てる。まあ多分次の版では修正されるだろうな。
205NPCさん:2007/10/06(土) 02:41:44 ID:???
誤:>>3
正:>>9

俺がエラッタだったよ……orz
206NPCさん:2007/10/06(土) 05:25:27 ID:???
>>185
侵食値やコストの計算のために書いてあるよ。
コンボ名を書いてないだけ。そう書いたつもりだったけどわかりにくかったな。
207NPCさん:2007/10/06(土) 07:51:25 ID:???
すみません。イメージ優先でPC作成しようと思うのですが、
使いにくい(相性の悪い)シンドロームの組み合わせがあったら教えてください。
それを避けてイメージしたいので。

エフェクトによっては問題なく使えるのかもしれませんが一般的に使いにくい組み合わせをおながいしまっしょい。
208NPCさん:2007/10/06(土) 07:53:54 ID:???
能力値がひらべったくなるのを避ければどうとでもなる
209NPCさん:2007/10/06(土) 07:55:47 ID:???
オルクスはノイマン以外の白兵・射撃系と相性が悪かった気もする。
とはいえ、商業リプレイではモルフェイス/オルクスで普通に活躍しているキャラも居るしな。
要の陣形や完全なる世界を使えば、白兵・射撃でもあんまり不利というほどでもないか……
210NPCさん:2007/10/06(土) 07:59:11 ID:???
ダイスを確保できるか、クリティカルは下がるか、だけ押さえておけば使えないことはないだろう。
211NPCさん:2007/10/06(土) 07:59:12 ID:???
>>208
しかし、仲間が4人も居てみんな肉体と精神ばかりに偏っていたら、
感覚と社会を平べったく上げないとどうにもならないこともある……。
212NPCさん:2007/10/06(土) 08:01:16 ID:???
《インフィニティウェポン》+《魔弾の射手》をやろうとすると感覚無くて困る…
213NPCさん:2007/10/06(土) 08:04:49 ID:???
ワークスを小学生にして、ダークマターとカスタマイズと瞬速の針でちまちまダイスを稼ぐしかない……
って、インフィニティ・ウェポン使ったらダークマター使えないのか。
214NPCさん:2007/10/06(土) 08:05:39 ID:???
ハヌピュア
215NPCさん:2007/10/06(土) 08:11:41 ID:???
通過、経験点は0?
216NPCさん:2007/10/06(土) 08:12:16 ID:???
つーか207が先にイメージ書き込んだら、相性悪い組み合わせを避けて
組んでくれるんじゃないかな。
217NPCさん:2007/10/06(土) 08:24:38 ID:???
前も出てたけど、シンドローム同士の組み合わせで死んでる組み合わせってのはまずない。
シンドローム選んだ後の技能が合わないとまずいだけだな。
218NPCさん:2007/10/06(土) 08:25:57 ID:???
相性悪いってんなら永戸のエンモル暗殺者も結構相性悪いからなぁ
ブラノイの物の怪も似たようなものだし、天って良くそういうのやるよな

いやヴァリアントのあれが天だとは決まってないが
219NPCさん:2007/10/06(土) 08:30:41 ID:???
役に立たない子供は、シンドロームはともかくダイス目と組んだエフェクトが悪かったな。
220NPCさん:2007/10/06(土) 08:31:41 ID:???
エンモル、そこまで悪いか?
まぁ、装甲無視被ってるよとかいろいろ問題はあるがモルフェウスの時点で射撃は結構安泰だからなぁ。
永斗の不可解なところはクリエフェクトの方かね
221NPCさん:2007/10/06(土) 08:35:48 ID:???
能力値的にきつい気もする
まぁ一応感覚が4だか5あるのかな?

天からの眼とか一応取ってんじゃね?
クリで

天は総じてダイス目悪いからなぁw
222NPCさん:2007/10/06(土) 08:41:11 ID:???
ダイス目が悪いのって美味しいと思う。
なまじダイス目がいいと「お前はダイス目がいいから」と言って強い敵ぶつけられたり
ダイスロールのイカサマを疑われたりすることもあるんだぜ。
223NPCさん:2007/10/06(土) 08:43:59 ID:???
そんなんが全部特殊能力で片付けられるうちの鳥取
ダイス目が良かろうが悪かろうが「○○じゃ仕方ないよな」とかそんな風に片付けられるwwww

但しNot GMのとき
GMのときは割と責められるな
224NPCさん:2007/10/06(土) 09:02:27 ID:???
黒犬大好きなんだが、入れると能力が平べったくなるので組み合わせによってはきつくなる
白兵 射撃 RC 回避 受けを持ち、シンドロームCTあるから安定はするんだが・・・
225NPCさん:2007/10/06(土) 09:19:27 ID:???
黒犬ハヌで白兵キャラとか言うとダイスが増えない増えない
それ以外は結構優秀なのになー
226NPCさん:2007/10/06(土) 09:25:20 ID:???
バリアクラッカーがあるからな
あれはかなり優秀
避けも磁力結界とかマグネタイトあるし、ブレードマウントもあるからな
でも白兵ダイスをそこそこ増やすのってノイマンとかソラリスの肉体0組がメインなんだよなぁ
やっぱりブラキュマが白兵やるなら相性いいんだろうか?
装甲値自体は無視できないけど
227NPCさん:2007/10/06(土) 09:33:42 ID:???
ミナリは大分苦しんでるからなー…<装甲

結局完全獣化破壊の爪のキュマ、装甲無視武器作成モル、
マシラ一閃獅子奮迅のハヌのどっかが入って来るんだと思う。<白兵屋さん

ブラストエグのPC1とか絵的な意味で見たくないけどなw
228NPCさん:2007/10/06(土) 09:45:37 ID:???
>>218
鎧の人は社長だぜ

>>207
つーかイメージ優先で作成するなら多少の不利は愛でカバーだ
229NPCさん:2007/10/06(土) 09:50:00 ID:???
ブラストエグ……アーカード?
装甲無視白兵はハヌ、モル、ブラム(素手)、バロ、えーと。なんだっけ。まぁ意外と多くはないんだよな
230NPCさん:2007/10/06(土) 09:53:54 ID:???
ミナリは防御力を優先させた結果だからなぁ。
逆にそれで攻撃力まで高かったら反則だろう。
231NPCさん:2007/10/06(土) 09:58:34 ID:???
>>227
攻撃はシャットアウトできても、攻撃がシャットアウトされる。それがいいんじゃあないか。
232NPCさん:2007/10/06(土) 10:07:18 ID:???
>>229
エンハイ。ピンポイントは万能だ。
233NPCさん:2007/10/06(土) 10:53:41 ID:???
ああ、そうだ。エンハイだ。
…エンハイは反則だよなぁ。ノイマン並みの万能選手だぜ
234NPCさん:2007/10/06(土) 10:59:10 ID:???
>>227
ブラムストーカー/エグザイルだって、椿のようにプレイヤーの演出次第ではいけるはずさ!
235NPCさん:2007/10/06(土) 11:08:14 ID:???
《赫き剣》→《命の剣》+《ジャイアントグロウス》位なら正統派主人公っぽい?
236NPCさん:2007/10/06(土) 11:10:08 ID:???
これがブラキュマなら充分PC1いけるんだがなあ…

いや、2人組でなくてもw
237NPCさん:2007/10/06(土) 11:30:31 ID:???
>>236

いや!ここは敢えてキュマ血猫とキュマ黒犬のペアでPC1・2を!
238NPCさん:2007/10/06(土) 12:33:24 ID:???
>>228
あらそうなのか
どっかで情報出てた?

それぞれ装甲無視があるのって
白兵
エンハイ、ブラム、ハヌ、モル、バロ
射撃
エンハイ、ハヌ、モル、ソラ
RC
エンハイ、ハヌ
交渉
エンハイ、ソラ

であってる?
239NPCさん:2007/10/06(土) 13:01:28 ID:???
クリスタライズがシンドローム。
240NPCさん:2007/10/06(土) 13:03:32 ID:???
そういえばそうだな
そうなるとRCにモルが追加か
サイコメトリーと絶対の恐怖の組み合わせを許可するかはGM次第だからとりあえず保留かな
241NPCさん:2007/10/06(土) 13:05:42 ID:???
>>238
あとは番外で、CSで追加されたFH装備のレーザーライフルが装甲無視、キーンナイフが装甲減少だな。陽炎の戦場ステージ用アイテムにも幾つか装甲減少武器があるな。
242NPCさん:2007/10/06(土) 13:37:10 ID:???
それまで含めるとロストヘブンの専用エフェクトやアイテムも装甲無視だと思うんだが
243NPCさん:2007/10/06(土) 13:53:46 ID:???
混ざってる混ざってる。
244NPCさん:2007/10/06(土) 14:06:02 ID:???
初キャラがブラックドッグ/サラマンダーのRCでさ
装甲無視できないダイス数微妙侵蝕大でもうなんと言うかしょっぱい
雷の槍2 氷の塔1 焦熱の弾丸1 プラズマカノン1 MAXボルテージ2 炎の加護1 だったかな…
245NPCさん:2007/10/06(土) 14:07:06 ID:???
ブラサラなら白兵やると強そうではあるなぁ
装甲無視やっぱり出来ないけど
246NPCさん:2007/10/06(土) 15:43:53 ID:???
装甲無視なんてのは単なる目安だ、あとはダイスで補えばいい!


……長官、出目が悪い奴はどうすりゃいいでしょーか
247NPCさん:2007/10/06(土) 16:03:19 ID:???
三田のアガルタフィエスタ読んでたら、あとがきに「ダブルクロストワイライト3を読みながら」とか書いてあって吹いたw
そういやプロジェクト・トワイライトが英語だろってツッコミは無かったな。
248NPCさん:2007/10/06(土) 16:18:27 ID:???
では、発想を変えて装備破棄で
249NPCさん:2007/10/06(土) 16:21:51 ID:???
装甲無視が重要なのは攻撃力が不足しているとき。
充分な攻撃力があれば、なくても平気(無論、あれば有利だが)。

その程度に思っています。
250NPCさん:2007/10/06(土) 16:25:56 ID:???
つか受けだったら一部を除いて使ってもしょうがないしな。
そして装甲値0で純粋にHPが多い相手には全く無意味。
251NPCさん:2007/10/06(土) 16:47:24 ID:???
>>250の言うとおり過ぎるから俺がGMのときは100%敵には装甲持たせてるぜ
PLの選択によって有利不利になる点を作るのもGMの仕事だと思ってるし
252NPCさん:2007/10/06(土) 17:28:43 ID:???
コントラ眺めててふと思ったんだが、パワーアシストアーマー着てスチールギガントに乗ると装甲が100点になるんだよなー……イニシアティブはドン亀だし装甲無視持ちから見りゃ単なる鉄の棺桶、おまけに装甲無視無しのキャラが手も足も出せなくなるから俺は使わんが。
253NPCさん:2007/10/06(土) 17:57:34 ID:???
>>245
ブラックドッグ/サラマンダーってミナリか。装甲に悩まされるが鉄壁という。
254NPCさん:2007/10/06(土) 18:12:20 ID:???
とりあえず1チームに装甲無視・範囲攻撃(複数攻撃)が最低1人できる様にするのが一番危険がないわけで


ダイスは増えにくいけどソラリスの《痛みの水》は結構面白いんだけどな〜
‥‥とオル/ソラでなぜか射撃キャラを組んだ俺は呟いてみる(--;)。
255NPCさん:2007/10/06(土) 18:16:10 ID:???
そういう意味じゃアライブのパーティはかなり微妙なバランスだわな。
256NPCさん:2007/10/06(土) 18:21:54 ID:???
オルクスソラリスで射撃キャラ? ……クリティカル下げるのって、もしかしてフィジカルエンハンス?
257NPCさん:2007/10/06(土) 18:44:23 ID:???
>>256

YES(=_=;)
最初だったからクリティカルの大切さがわからなかったからね〜
《痛み水》+《要の陣形》+《完全なる世界》+《バイオウェポン》+《フィジカルエンハンス》って微妙なコンボやってたな〜
258NPCさん:2007/10/06(土) 18:54:58 ID:???
このゲームクリティカル至上主義だからなぁ。
259NPCさん:2007/10/06(土) 19:34:53 ID:???
それでシンドロームの向き不向きを作ってる訳だしな。
260NPCさん:2007/10/06(土) 20:26:05 ID:???
ごく一部の支援型を除いてクリティカルエフェクトは必須だよね。
261NPCさん:2007/10/06(土) 20:59:17 ID:???
極一部の支援型って例えばどんなん? 思いつかないんだぜ。
262NPCさん:2007/10/06(土) 21:20:57 ID:???
>>261
ストライクのラーマみたいな、《灰色の庭》や《斥力障壁》みたいなエフェクトをメインで使うキャラのことじゃないか?
263NPCさん:2007/10/06(土) 21:23:46 ID:???
>>262
マーヤのことか?
264NPCさん:2007/10/06(土) 21:24:21 ID:???
>>261
《熱狂》使いとか。
目標値が対決の場合、仲間に使うなら達成値いらねー
265NPCさん:2007/10/06(土) 21:27:18 ID:???
バロールもソラリスも、オルクスもノイマンも、支援には使わないといっても回避の方に使えるエフェクトあるんだよな。
なんだかんだで取る気がするんだが……
266NPCさん:2007/10/06(土) 21:33:27 ID:???
ソラリスピュアじゃ回避できないけどな。
267NPCさん:2007/10/06(土) 21:41:16 ID:???
ファクトリーがメジャー専門って事にいま言われて初めて気付いたわw
268NPCさん:2007/10/06(土) 22:17:07 ID:???
意外と気づかないよなぁ<ファクトリー
小さな塵は意外と気づくのにな
269NPCさん:2007/10/06(土) 22:27:20 ID:???
小さな塵は、全知の欠片があるから見比べるけど、
ファクトリーは一個だけな上にRC回避ができる命の盾があるからなぁ。
270NPCさん:2007/10/06(土) 22:41:16 ID:???
>>265
成長していけばな。
271NPCさん:2007/10/06(土) 22:50:04 ID:???
ちと質問。
《高速練成》って連続で使用すれば1ラウンドでどこまでも移動できる?
まあ、ダブクロでそんな事する機会はまずないだろうが。
侵蝕値も死ぬし。
272NPCさん:2007/10/06(土) 22:52:35 ID:???
P85 《高速錬成》 詳細
誤:このマイナーアクションで行なえるのはモルフェウスのエフェクトだけである。
正:このマイナーアクションで行なえるのは《高速錬成》をのぞく、モルフェウスのエフェクトだけである。

戦闘移動2回までが限度じゃないかな。
273NPCさん:2007/10/06(土) 22:53:15 ID:???
あ、俺もミス。高速錬成で使えるマイナーアクションは、モルフェウスのエフェクトだけだった。
274NPCさん:2007/10/06(土) 23:00:04 ID:???
すると《高速練成》→《砂潜り》は可なのか。
【肉体】の値にもよるけど、マイナーアクションだけで移動できる距離は一番じゃないか?
275NPCさん:2007/10/06(土) 23:27:33 ID:???
あ、すまん。そんなんがあったんか。
276NPCさん:2007/10/06(土) 23:36:00 ID:???
>>274
ヴェアヴォルフもモルフェウスだったら良かったのになw
277NPCさん:2007/10/06(土) 23:42:43 ID:???
>>276
P.216、《ギガンティック・モード》を使っているようなのですが…w
278NPCさん:2007/10/06(土) 23:55:21 ID:???
あれは射撃キャラ相手に《大蛇の尾》を装備しなかったファウスト博士の設計ミスだ
279NPCさん:2007/10/07(日) 02:57:37 ID:???
融合って、使用回数制限のあるエフェクトってどうなるの?

あとまとめサイト消えた?
280NPCさん:2007/10/07(日) 08:41:55 ID:???
そういうエフェクトを使用できる回数は、2人で共通だと思う。1回しか使えないエフェクトなら、使えるのは1回で、2人のどちらか一方だけ。

でないと《融合》しているキャラに範囲攻撃をしたら《復讐の領域》が2発飛んで来るとか、《不死不滅》が二人で合計で4回ぐらい使えるとか、《時の棺》が2発打てたりとかしてひどいことになるし。
281NPCさん:2007/10/07(日) 09:36:42 ID:???
世の中には10種類の人間がいる。二進法が分かる者と分からない者だ
282NPCさん:2007/10/07(日) 10:23:59 ID:???
次のような銀行があると、考えてみましょう。その銀行は、 毎朝あなたの口座へ86,400ドルを振り込んでくれます。
同時に、その口座の残高は毎日ゼロになります。つまり、 86,400ドルの中で、あなたがその日に使い切らなかった金額は、すべて消されてしまいます。あなただったらどうしますか。もちろん、毎日86,400ドル全額を引き出しますよね。
僕たちは一人一人が同じような銀行を持っています。

それは時間です。

毎朝、あなたに86,400秒が与えられます。
毎晩、あなたが上手く使い切らなかった時間は消されてしまいます。
それは、翌日に繰り越されません。
それは貸し越しできません。
毎日、あなたの為に新しい口座が開かれます。
そして、毎晩、その日の残りは燃やされてしまいます。
もし、あなたがその日の預金を全て使い切らなければ、
あなたはそれを失ったことになります。
過去にさかのぼることはできません。
あなたは今日与えられた預金のなかから今を生きないといけません。
だから、与えられた時間に最大限の投資をしましょう。
そして、そこから健康、幸せ、成功のために最大の物を引き出しましょう。
時計の針は走り続けてます。今日という日に最大限の物を作り出しましょう。
283NPCさん:2007/10/07(日) 11:00:53 ID:???
>281
俺が世界の歴史をひとつ変えられるとしたら
人類に16進法を採用させるぜ。
284NPCさん:2007/10/07(日) 11:12:36 ID:???
>>283
その心は?
285NPCさん:2007/10/07(日) 14:05:06 ID:???
>>281
ちょっとおもしろかった。
286NPCさん:2007/10/07(日) 14:42:58 ID:???
すまないが誰か初心者の戯言に付き合ってくれ。

今、ちょっとノイマン/オルクスで
アニマルテイマーとハンドリングを使った支援キャラを作ってるんだが
動物を使ってエフェクトを使うときは
必ずアニマルテイマーを使わなきゃいけないのか?
あとアニマルテイマーの技能欄にシンドロームが書いてあるけど
これはやっぱりオルクスのエフェクトしか組み合わせちゃいけないってことなのか?
そうだとしたらちょっと考え直してくる。
287NPCさん:2007/10/07(日) 14:53:29 ID:???
・《アニマルテイマー》
別に組み合わせなくてもいいと思う
ルールで組み合わせろと指示されてはいないはずだし

・組み合わせ
技能欄にシンドロームと書いてあった場合、そのシンドロームのエフェクトを1つは組み合わせる必要がある
逆に言えば、1つだけでも組んであれば問題なし
288NPCさん:2007/10/07(日) 14:56:25 ID:???
>>287
ありがとう、安心した。
289NPCさん:2007/10/07(日) 15:49:51 ID:???
初歩的で申し訳ないですが質問させてください。
DXをオンセで遊びたいのですが、どうしていいかわかりません。
オンセ経験で楽しんでいる諸兄らはどうしていますか?
転居し、TRPGができる仲間がいなくて困っています。

私はDX歴3年、ルールブックは網羅しています。土日のみ時間があります。
PL・GM両方の立場でキャンペーンを終わらせたことがあります。
290NPCさん:2007/10/07(日) 16:05:39 ID:???
1.まずはIRCソフトをダウンロード。
例:CHOCOA、LimeChat(オススメはCHOCOA)

2.繋ぐサーバの設定をする。
よく使われるのは「irc.trpg.net:6667」あたりだな

3.チャンネル設定
これは自分で好きな名前で作れる。
プレイするときは#セッション名_表と_裏という文字を入れるようにすればなお良い。

4.ダイススクリプトの設定
これがなければIRC上でダイスを転がすことも叶わない。
IRCソフトを2窓で起動しそのうちの一つをダイス用、GM/PL用とすること。
GM・PL用にダイススクリプトを備え付けると転がせないためである。
”IRC ダイス”でググレばダブルクロス専用のスクリプトが手に入る。

あとはオンセに付き合ってくれるメンツを
どこかのサイトかここのオンセスレで探すかだな。
キミがGMをしてくれるというのなら
時間が合えば是非とも参加しよう。
291NPCさん:2007/10/07(日) 16:31:56 ID:???
GM王子は本当に容赦ナシだなぁ
DXで12回行動とか特殊Dロイス《時の棺無効》とかされたら侵蝕率どこまで上昇するやら
292NPCさん:2007/10/07(日) 16:46:22 ID:???
>289
IRCわかんないならダイスチャットCGIの導入という手もあるがレスポンスが悪い
293NPCさん:2007/10/07(日) 17:34:24 ID:???
>>291
天のブログ?あれはやべぇなw
ダイスボーナス10倍とかありそうだ
294289:2007/10/07(日) 17:42:19 ID:???
>>290
あろりがとうございます!

>>291
質問に対する答えになってないんですけど。

>>292
そうですか。どうも。

>>293
あなたも答えになってない。
295NPCさん:2007/10/07(日) 17:46:26 ID:???
君に全く関係の無い話をしてるとは思わないのか。
296NPCさん:2007/10/07(日) 17:56:30 ID:???
どうせいつもの荒らしだろ。
騙り乙。
297キャラシートの人 ◆eiBx/E02H2 :2007/10/07(日) 18:52:28 ID:???
実際にオンセで使って使いにくい所を微修正。
298キャラシートの人 ◆eiBx/E02H2 :2007/10/07(日) 18:53:28 ID:???
あ、失敗。
とりあえず>>294
よかったら使ってください。
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/1220.zip
299NPCさん:2007/10/07(日) 19:00:46 ID:???
>>298
乙!
300キャラシートの人 ◆eiBx/E02H2 :2007/10/07(日) 19:18:44 ID:???
あ、そうそう
使いにくい所あったら教えてくださいね。
改良に役立てますので。

それと侵食値は「セルの塗りつぶし」を使うと便利ですよ。
301NPCさん:2007/10/07(日) 19:46:41 ID:???
>>300
色々使い辛そうだが・・・
あえて言うなら「セルの塗りつぶし」よりも「条件付書式」を組み立てて
自動で色塗りされるようにすればわざわざ塗りつぶす手間は省けるんじゃない?
302NPCさん:2007/10/07(日) 19:59:21 ID:???
あえて言うならCS追加の《ライトカスタム》は基本侵食率が上がりますよ、とか。
303NPCさん:2007/10/07(日) 20:13:54 ID:???
>>298
ちょうどよかった。
来週ぐらいに別のところのオンセでダブルクロスやるので
ありがたく使わせていただきます。

他の人にも使い勝手がいいかどうか
プレイ後に聞いてみるよ。
304NPCさん:2007/10/07(日) 20:37:57 ID:???
>>298
デザインセンスなさすぎw
機能そのままに綺麗に改良したら怒る?
305NPCさん:2007/10/07(日) 20:39:08 ID:???
うお、エクセル使ってるから機能ついてんのかと思ったら違うのかい!
ただのシートじゃんこれ・・・
306NPCさん:2007/10/07(日) 20:42:53 ID:???
ただのシートならHTMLで書いたほうがオンセには便利だな
307キャラシートの人 ◆eiBx/E02H2 :2007/10/07(日) 20:50:06 ID:???
>>303
よろしくおねがいします
>>302
あ、本当だ。……これもなんとかしなきゃ
>>301
勉強なります。
>>304
とりあえず「スクロール不用」「なるべく見安く」という2点において重点を置いているので、そこを守っていただければ。
>>305
そりゃルルブナシでどうのこうのしたくないんで……。
>>306
身内にhtmlやる気ないやつがいるんです……
308NPCさん:2007/10/07(日) 20:52:02 ID:???
>>300
こいつ色んなとこに出没するけど一体何なんだろうな…
わざわざ素人にもできることを得意げにコテまでつけて…
309NPCさん:2007/10/07(日) 20:58:17 ID:???
エクセルってhtml吐けるんじゃなかったっけ?
俺は大昔の小汚いソースを吐くイメージが強いんで使ったことないけれども。
310NPCさん:2007/10/07(日) 20:59:05 ID:???
>「スクロール不用」「なるべく見安く」という2点において重点を置いているので

冗談だろ?

無駄な余白を作らないように工夫する
書きこむ部分が見づらいので全体の色を変える
色合いが悪いので色調に統一感を持たせる

これだけでだいぶ見やすく改良されると思うが・・・
311キャラシートの人 ◆eiBx/E02H2 :2007/10/07(日) 21:04:36 ID:???
>>310
はい、わかりました。よーし、もっとがんばってみます。
1.無駄な余白を作らないように
2.書き込む部分を見やすく
3.色合いを良くするために色調に統一感を
ですね

>>309
サーセンwww とりあえずデモパラとアルシャードをダブクロの3箇所ですww
312NPCさん:2007/10/07(日) 21:05:02 ID:???
つーか普通に考えてHTMLで作っちゃった方がいいんじゃない?
キャラシのプログラム組むだけならそんな本格的な勉強いらないでしょ。

自分用のシートを管理するだけでいいなら初心者向けHTML講座で充分だし。
313NPCさん:2007/10/07(日) 21:10:30 ID:???
キャラシの人叩かれすぎじゃね?www

まあ、俺なら
・エフェクト記入欄を増やす
・入力された能力値などからHPやIVを自動計算
は欲しいかな。

著作権うんぬんがあるからデータは組みこめないが
そのくらいは。
314NPCさん:2007/10/07(日) 21:10:40 ID:???
ハッキリ言ってスレに居るだけでも邪魔。
315NPCさん:2007/10/07(日) 21:11:22 ID:???
わざわざ2chにさらすようなことでもないな。
316NPCさん:2007/10/07(日) 21:23:52 ID:???
仮に出来がいいなら有難いことだが
この程度のものなら中学生でもできるもんねえ…
317キャラシートの人 ◆eiBx/E02H2 :2007/10/07(日) 21:24:31 ID:???
>>312
自分用のだけならいいんですけどね……
>>313
擁護ありがとです
エフェクト記入欄はなんとかなります
自動計算は……勉強次第……
>>314,315
身内だけだと現行で満足しちゃうんで。
もう暫くだけお邪魔させてくださいな
318NPCさん:2007/10/07(日) 21:38:58 ID:???
ここはお前の日記帳じゃねえ、別スレでやれ
319NPCさん:2007/10/07(日) 21:54:57 ID:???
>>317
配布用でも同じで簡単だよ。
じゃあ決まりだな、HTML勉強しておいで。
320NPCさん:2007/10/07(日) 21:56:23 ID:???
サイト作ってそこで配布すれば?
そのサイトをツールスレのテンプレに入れて置けば、使いたい奴だけそこ見ればいいんだし。
321NPCさん:2007/10/07(日) 21:59:25 ID:???
根本的な問題として、現行のシートとやらは
オンオフどちらのセッションでも役に立たないじゃん。

どうやって使ってるのよ、これを。
322NPCさん:2007/10/07(日) 22:03:19 ID:???
エクセルって書き込みにくいと思うのは俺だけか?
もうtxtで作った自分のキャラクターシートに書きこむのに慣れてしまった。
まあ、このtxtを見せたらみんな使いにくいって言うことは間違いないと思うんだが。
323仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/10/07(日) 22:04:38 ID:???
おいらもテキスト派ー。
エクセルはちょっと重いのよねー。

>>322
どんなのか試しにうp−。
324NPCさん:2007/10/07(日) 23:09:44 ID:???
昨晩、融合について質問したものです。
規制されていたみたいで投稿できませんでした。

やっぱり2人で回数は共用して使うんかなと
他の人の意見がでないので、そのように感じました。

オフでやってる人が、「それぞれ使える」と主張する人だったので意見がわかれていたのです。
今度また説得してみようとおもいます。

あと、サイトはやっぱり無くなったようですね。過去ログ見て飛んだ先に書いてありました。
325NPCさん:2007/10/07(日) 23:15:20 ID:???
うpロダ探すのめんどくせ。といいつつうp。
書式だか何かが違うとぐちゃぐちゃになって醜いから注意。
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/1221.zip
326NPCさん:2007/10/07(日) 23:28:46 ID:???
エクスキューズ付きでうpすんなやとw
327NPCさん:2007/10/08(月) 00:49:21 ID:???
倍振りって何かエロくね?
バイブを連想するし
ブリって擬音が入ってるし
328NPCさん:2007/10/08(月) 00:50:44 ID:???
どんな中学生だよw
329NPCさん:2007/10/08(月) 00:55:55 ID:???
発想がガキすぎてワロタw
まあ俺もバイブは思ったけど、わざわざ言わないよ普通
330NPCさん:2007/10/08(月) 01:01:42 ID:???
この機に便乗させてもらうが

三倍振りは
産婆いぶり
だぜ?
331NPCさん:2007/10/08(月) 01:26:35 ID:???
三羽燻り、って書くと美味そうだな

・・・ちと、美食倶楽部で働けそうなPCでも組んで見るか
332NPCさん:2007/10/08(月) 01:30:42 ID:???
キュマイラ/ソラリス?
ってかこうとしてたら、キュマリスってなんかリスに完全柔化するキュマイラみたいだな、って思えてきた。
特に意味はない。
333NPCさん:2007/10/08(月) 01:36:19 ID:???
>完全柔化
エグザイルっぽいな。
334NPCさん:2007/10/08(月) 01:37:04 ID:???
たのむ、見逃してくれ。俺には妻も子もまだいないんだ。
335NPCさん:2007/10/08(月) 01:54:18 ID:???

それは辛いな…見逃してやるか
336NPCさん:2007/10/08(月) 01:56:04 ID:???
しかし遂に彼女ができなくてジャーム化してしまう。
337NPCさん:2007/10/08(月) 01:57:07 ID:???
>>334
お前の旦那が来ているぞw
338NPCさん:2007/10/08(月) 02:29:04 ID:???
そうか、グレープヴァインは「一人称:俺」だったか……
しかも任務中は男言葉。

これって萌え?萎え?
339NPCさん:2007/10/08(月) 06:14:12 ID:???
美食倶楽部かあ
そういえば、某リプレイサイトでジャガイモの皮むきに「天性のひらめき」使ってたキャラ思い出したな
出来上がった芋に「お芋様」の称号が与えられとったが

その辺考慮すると、料理人なオーヴァードはソラリス/ノイマンあたりなんかねー
340NPCさん:2007/10/08(月) 06:34:46 ID:???
電気調理器具使いの、ブラックドッグ
従者と共に、大量の宴会料理を作るのが得意な、ブラムストーカー
専ら喰い専門のキュマイラ
カンビュセスの籤を料理に混ぜてくる、エグザイル
高速の下拵えと超絶火力の中華料理、ハヌマーン&サラマンダーのコンビ料理人
「サイコメトリー」で食材から調理器具まで使いこなす、モルフェウス
万能の天才はキッチンでも健在なノイマン
エフェクトでどんな料理も中毒的な美味に変える、ブラックカレー作りそうな勢いのソラリス
エンハイとオルクスとバロールは思いつかんかった

ところで、ナイトウィザードが兄メカされたのな・・・
ダブルクロスも兄メカされないかな?
341NPCさん:2007/10/08(月) 08:47:21 ID:???
やっぱりここは、公式リプで料理作った「十得指もちエグザイル」だろう!
342NPCさん:2007/10/08(月) 08:50:38 ID:???
俺は姉メカのほうがいい。
343NPCさん:2007/10/08(月) 09:29:14 ID:???
俺の名はバロール
自慢の重力で素材はみんなイチコロさ
スネ肉から鶏がらまで何でも煮込んで見せるぜ!
344NPCさん:2007/10/08(月) 09:39:49 ID:???
> ダブルクロスも兄メカ
…マシーネンナガト?
345NPCさん:2007/10/08(月) 09:54:08 ID:???
>>343
圧力釜シンドロームか!w
346NPCさん:2007/10/08(月) 11:05:02 ID:???
>>344
永斗vsメカ永斗と申したか。
347NPCさん:2007/10/08(月) 11:27:17 ID:???
全シンドローム中、もっとも米がうまいシンドローム!
それが俺、バロールだ!
348NPCさん:2007/10/08(月) 11:53:20 ID:???
料理から店内まで、ありとあらゆる視覚的演出をこなすエンジェルハイロゥ
領域内の何処に食材と調理器具と調味料があるか分かるオルクス

……だめだ。俺ではこの程度しか思いつかない
349NPCさん:2007/10/08(月) 11:55:52 ID:???
この厨房では……俺が支配者(ルール)だ!
350NPCさん:2007/10/08(月) 12:10:11 ID:???
そうか、エンハイは見た目は最高味は駄目をやるのかw
351NPCさん:2007/10/08(月) 12:23:15 ID:???
鳥取には「伝承者/芸術:プリン」を持っているやつがいるんだが。
352NPCさん:2007/10/08(月) 12:26:42 ID:???
>>351
漢だなそいつw
353NPCさん:2007/10/08(月) 12:44:16 ID:???
>>351
俺としては、そいつに技を伝授した奴の顔が見たいww
354NPCさん:2007/10/08(月) 12:45:35 ID:???
凄いDロイスだw
355NPCさん:2007/10/08(月) 12:46:40 ID:???
設定付けのためだけにロイス枠1個潰すそいつの度胸に乾杯。
俺にはとてもできない。
356NPCさん:2007/10/08(月) 12:54:51 ID:???
設定付けのためだけにロイス枠を潰すのはやる奴けっこう居そうだが、芸術:プリンの発想はなかったわ。
357NPCさん:2007/10/08(月) 13:23:43 ID:???
芸術:プリンなど俺は認めん。
細分化しすぎだろ。
358NPCさん:2007/10/08(月) 13:38:50 ID:???
キャラクターとしてプリン作りを誰かから伝承したとか言う設定があるんだったら認めるべきじゃね?
コンボもきっとプリンで攻撃するんだよ。
359NPCさん:2007/10/08(月) 13:39:36 ID:???
《器官爆弾》相当のプリンとか。
360NPCさん:2007/10/08(月) 13:40:15 ID:???
プリンでスターダストレイン
361NPCさん:2007/10/08(月) 13:41:38 ID:???
プリンを使って終末の炎+アタックボーナス+ブレインコントロールのレネゲイドスプラッシャー
362NPCさん:2007/10/08(月) 13:43:37 ID:???
芸術の時点で攻撃に使えねえ。
363NPCさん:2007/10/08(月) 13:48:15 ID:???
じゃあ天性のひらめき+確定予測でプリンイーティング
364NPCさん:2007/10/08(月) 13:49:51 ID:???
《サポートデバイス》と言いつつプリンを食うんだ。
365NPCさん:2007/10/08(月) 13:49:53 ID:???
どの道攻撃はできねえって。どのエフェクトを使っても、
芸術:プリンの技能でダメージが発生する行動を取ることができないんだから。
366NPCさん:2007/10/08(月) 13:51:20 ID:???
芸術:プリンで人を殺したかったらN◎VAに行くしかないな。
367NPCさん:2007/10/08(月) 13:52:08 ID:???
いや、攻撃には使わないぜ? そりゃ当たり前だが。
フレーバーとして芸術:プリンを取るだけだろ?
368NPCさん:2007/10/08(月) 13:56:01 ID:???
そりゃそうだろうな。ネタに走りたかったんだろう。
369NPCさん:2007/10/08(月) 13:59:50 ID:???
むしろ、交渉事なんかで活用したらどうだ?
良くある料理漫画のように、プリンで心を開かせるんだ!
370NPCさん:2007/10/08(月) 14:00:29 ID:???
芸術を使用できる機会なんてほとんどないからなぁ。
自分がとった芸術技能をピンポイントで使えるなんて特に。
371NPCさん:2007/10/08(月) 14:00:41 ID:???
キュマイラ筋に目覚めて芸術的なまでに美しいプリンとした尻の話だろ?
衝動判定なら起こせそうじゃね?
372NPCさん:2007/10/08(月) 14:02:04 ID:???
>>371
つまり紫帆のし(ry
373NPCさん:2007/10/08(月) 14:04:02 ID:???
このスレにジャームが紛れ込んだようです。皆さんプリンを用意してください。
374NPCさん:2007/10/08(月) 14:35:43 ID:???
どこぞの遺跡探索ゲームの「プリン爆弾」を思い出したのは俺だけか?
そういや、あの主人公は「ノイマン/ハヌマーン」っぽかったな
375NPCさん:2007/10/08(月) 14:41:37 ID:???
あに《物質合成》はモルフェウスでは。
376NPCさん:2007/10/08(月) 15:15:31 ID:???
ダイ:キュマイラハヌマーン/白兵
ポップ:サラマンダーバロール/RC
マァム:ハヌマーンソラリス/白兵
ヒュンケル:ノイマンモルフェウス/白兵
レオナ:エンジェルハィロゥソラリス/RC
クロコダイン:キュマイラピュア/白兵
377NPCさん:2007/10/08(月) 16:12:29 ID:???
複製体でいいから勇者様には是非電撃系を…
378NPCさん:2007/10/08(月) 16:16:18 ID:???
複製体で取るなら雷光撃か。
379NPCさん:2007/10/08(月) 16:35:06 ID:???
じゃあダイはキュマ犬
父バランもキュマ犬か
380NPCさん:2007/10/08(月) 16:39:15 ID:???
そこらへんはステージ専用のエフェクトじゃないか。
381NPCさん:2007/10/08(月) 16:47:12 ID:???
それならステージ専用Dロイスの方がよくね?
382NPCさん:2007/10/08(月) 17:27:23 ID:???
Dロイス:勇者
Dロイス:竜の騎士
383NPCさん:2007/10/08(月) 17:31:19 ID:???
勇者はかわたなさんが持ってそうだな
384NPCさん:2007/10/08(月) 20:20:18 ID:???
Dロイス:竜騎将
385NPCさん:2007/10/08(月) 20:21:29 ID:???
PC1以外は噛ませ犬という能力を得る
386NPCさん:2007/10/08(月) 20:30:46 ID:???
Dロイス:ダンディ

…流れには関係ないけどあいつ実はこれ持ってたんじゃないか?
387NPCさん:2007/10/08(月) 20:34:05 ID:???
ダンディって何か前に出てたな。ワークス:ダンディが選べるんだっけ?
388NPCさん:2007/10/08(月) 21:00:06 ID:???
いや、ダンディワーディングになる
389NPCさん:2007/10/08(月) 21:00:08 ID:???
>アナライズ

アッー!
390NPCさん:2007/10/08(月) 22:11:04 ID:???
いやいや
アナルじゃないから
391NPCさん:2007/10/08(月) 22:13:53 ID:???
最近はエロい話題が続くな。
…エロワーディングでも張ってあんのか?
392NPCさん:2007/10/08(月) 22:17:56 ID:???
2ch自体がレネゲイドに汚染されて、EXオーヴァード化でもしてワーディング張ってるんじゃね?
393NPCさん:2007/10/08(月) 22:23:15 ID:???
アナルはエロくないと思います
394NPCさん:2007/10/08(月) 22:35:05 ID:???
>>393
最近きくたけの菊の文字を見る度にアナルを想像する私もエロく無いのですね。
395NPCさん:2007/10/08(月) 22:39:48 ID:???
アナル程度ではエロではないってか。
396NPCさん:2007/10/08(月) 22:47:36 ID:???
気を付けた方が良い。
侵蝕率上がってるんだそれはw
397NPCさん:2007/10/08(月) 22:52:12 ID:???
気をつけろ、このスレ自体の侵蝕率が上がってるぞ。
健全な話題(ロイス)で侵蝕率を下げないと!
398NPCさん:2007/10/08(月) 22:55:25 ID:???
ソラリスの料理人ってDCS真拳使いにしか見えない……

【エロではないが間違っても健全でもない上に馬鹿は話を戻した】
399NPCさん:2007/10/08(月) 23:00:52 ID:???
どうせならトニオさんにしろw
400NPCさん:2007/10/08(月) 23:04:26 ID:???
>>397
健全な関係(ロイス)が不健全な関係(タイタス)になるというのか
こるじゃあチルドレンが先に進めない訳だな…
401NPCさん:2007/10/08(月) 23:05:40 ID:???
いいこと思いついた
お前、ハヌマーンのピュアでPC作れ

ハ、ハヌマーンピュアでですかぁ!?

何事も試してみるもんだぜ?
402NPCさん:2007/10/08(月) 23:14:37 ID:???
ハヌピュアの扱いの酷さに吹いたw
403NPCさん:2007/10/08(月) 23:34:48 ID:???
クロスでは主人公格の一人のはずだがw
404NPCさん:2007/10/08(月) 23:45:42 ID:???
>>400
 隼椿は進展しにくいと申したか
405NPCさん:2007/10/09(火) 00:04:52 ID:???
進展も何も、椿は俺の嫁だかんね。
406NPCさん:2007/10/09(火) 00:39:58 ID:???
それじゃ俺は狛江を嫁にいただこう
407NPCさん:2007/10/09(火) 00:55:34 ID:???
たった一日の間になんだってんだ、このカオスっぷりはw
408NPCさん:2007/10/09(火) 00:56:46 ID:???
俺は新参なんだが、このスレの住人の得意技は自分から衝動判定を起こして失敗することだと理解している。
409NPCさん:2007/10/09(火) 01:06:19 ID:???
綾は貰っていきますね
410NPCさん:2007/10/09(火) 01:30:31 ID:???
綾渕さんの愛称ですか?
それなら許さないよ
411409:2007/10/09(火) 01:32:58 ID:???
>>410
要らんから、あんな緊迫感の無いおっさん要らんから!
久遠時綾の方貰ってくから、綾渕は貴方にあげるから!
412NPCさん:2007/10/09(火) 06:03:00 ID:???
ハヌキュアとなると‥‥
変異種して《クロックアップ》無いと白兵と運動意外はほとんどダイス増えないからな〜
あとクリティカルエフェが《電光石火》だけなのがな(x_x;)

とりあえず《クロックアップ》から《電光石火》《リミットリリース》《神速の鼓動》《マシラの如く》《吼え猛る爪》と言って射撃でもするか

対象は誰々は俺の嫁言ってる奴ら!
だってほら、[Dロイス:主人公の親友]ってもってるから
413NPCさん:2007/10/09(火) 07:19:56 ID:???
>>412
よぅ、祐一。
414NPCさん:2007/10/09(火) 08:17:55 ID:???
>>412
まぁ言いたくなる気持ちは解るなwでもま、よくある事だから聞き流そうぜ?ジャーム化したくないしw

ってか実際神速使うなら、古代種でもないと「そうなりかねない」しな。
415414だ連投ゴメン:2007/10/09(火) 08:31:33 ID:???
って事で、俺もハヌピュア作ってみる。

変異種無しだとダイスキツいのは同意だな…ダイス増えるなら白兵でも充分ダイス持てるから

クロックアップ1、電光石火2、浸透撃1、、七色の声1、獅子奮迅1、マシラ2、リミット1

ありふれてるかな?
416NPCさん:2007/10/09(火) 08:32:52 ID:???
>>414
それよりハヌキュアに突っ込めよw
417修正あり:2007/10/09(火) 08:35:39 ID:???
おっと変異エフェクト分8Lvに入れてたな。

>>415にさらなる波1でもプラスしとこう。
418NPCさん:2007/10/09(火) 08:39:57 ID:???
>>417
いらないぞwちゃんと9Lvはじめからあるってww
419NPCさん:2007/10/09(火) 08:49:48 ID:???
マシラ1にして《疾風迅雷》1とかあるいは《電光石火》2→3とかは…ダメか
420NPCさん:2007/10/09(火) 08:54:56 ID:???
>>419
いやどうもクリティカル3Lvからってのはあんまり好みでなくて。
経験値突っ込んだ時なら平気なんだが。

でも電光石火だから疾風迅雷は有効だな。選択肢のひとつだわ。
421NPCさん:2007/10/09(火) 09:04:23 ID:???
それにしてもこのゲームピュアがやりにくいよなぁ。
2→3レベルにする位なら起源種を、って人も多いだろうし。
422NPCさん:2007/10/09(火) 09:14:48 ID:???
その辺は趣味だろうとは思うぜ。
423NPCさん:2007/10/09(火) 09:40:48 ID:???
昔からポツポツ言われてるんだがDロイスでピュアブリード専用エフェクトとかほしいよな
10月のサプリで出てほしかったんだがなんか望み薄そうだし……
424NPCさん:2007/10/09(火) 09:47:20 ID:???
ピュアブリードはもう少し何かボーナスがあってもいいと思うんだがなあ。
初期でエフェクト8レベル中、3レベルを1個とったら後5レベルだし。
クリティカルエフェクト2レベル取ったら後3レベルしかない。
425NPCさん:2007/10/09(火) 09:51:45 ID:???
ピュアブリードは中々厳しいものがあるよな
効率がいいから対PCだと強いんだが
426NPCさん:2007/10/09(火) 09:51:58 ID:???
Dロイス:純粋種
シンドロームがよりスムーズに一つの現象に作用するウィルスを持つ事を表す。
効果:ピュアブリードのみ取得可能。エフェクト1つを選ぶ。選択されたエフェクトの現在レベルとレベル上限に+1する。
そしてFHでは破壊の子の扱いがもっと悪くなる
427NPCさん:2007/10/09(火) 09:58:18 ID:???
ピュアブリードにしたらエフェクトもう2レベル貰えるとか。
428NPCさん:2007/10/09(火) 10:22:32 ID:???
>>427
今度は皆んなピュアに飛び付いたりしてなw

多分1Lv増量だけでもかなり有難い人多いかも。
429NPCさん:2007/10/09(火) 10:24:50 ID:???
クロスで組んでみて、あ、これこっちのシンドロームいらねーや、って事たまにあるもんな。
それならピュアにして1レベル貰っておこうとか思う人も出るかもしれん。

真面目に組んだとして初期のピュアでクロスより使い勝手のいいキャラができるシンドロームってあるかな?
何点位経験点をつぎ込めばピュアの有利さが出てくるかな?
430NPCさん:2007/10/09(火) 10:37:13 ID:???
蝕む声のおかげでソラリスがいい気がする。
支援考えるとオルクス辺りとのクロスがいいと思うけど。
431NPCさん:2007/10/09(火) 10:41:46 ID:???
抗いがたき言葉や彫像の声のレベルが一つ高いのは、確かに利点か。
432NPCさん:2007/10/09(火) 11:10:38 ID:???
<蝕む声>2 <絶対の恐怖>1 <抗い難き言葉>3 <彫像の声>2
こんな感じか?
433NPCさん:2007/10/09(火) 11:21:51 ID:???
世の中には「ケツの穴」なんてタイトルのCDがあるんだな
びっくらこいたよ
434NPCさん:2007/10/09(火) 11:28:53 ID:???
ピュアで起源種で破壊の子で、オーバードーズの+2が認められる卓だったら、
抗いがたき言葉のペナルティが100%時点で9とかになるのか。
435NPCさん:2007/10/09(火) 11:46:21 ID:???
あとはダイス増えにくくなるけどエンハイで《見放されし地》ってのもありかも
またはブラドでセットアップ使用でダイス+12個ー!
436NPCさん:2007/10/09(火) 13:31:26 ID:???
バロールも良いぞ。巨人の斧に黒の鉄槌に暗黒螺旋…この辺3レベルだと怖い。
437NPCさん:2007/10/09(火) 14:05:57 ID:???
暗黒螺旋は射撃攻撃すれば無力だけどな
438NPCさん:2007/10/09(火) 14:12:39 ID:???
暗黒螺旋はクロス向きだと思うぞ?
あれはどっかから無限カバーもって来て、他の前衛と一緒に敵に突っ込む為のエフェクトだw
439NPCさん:2007/10/09(火) 15:44:46 ID:???
孤独の魔眼を3レベル持って、使用回数が切れる前に勝負が決まることを期待するとか。
440NPCさん:2007/10/09(火) 16:08:58 ID:???
キュマイラピュアにして…
<鬼の一撃>2 <破壊の爪>1 <大蛇の尾>1 <狼牙>1 <フルパワーアタック>3

とか。
441NPCさん:2007/10/09(火) 16:21:16 ID:???
で、ボスが<黒曜の鎧>2と<龍鱗>2を持ってたりするんだな?
442NPCさん:2007/10/09(火) 17:32:38 ID:???
元祖ピュアの黒犬をお忘れ無く!

RCの場合、1レベルの攻撃力がでかい上にレベル重ねる方がダイスペナ低くなる。
リニアキャノン3とかもすごいぞ?
443NPCさん:2007/10/09(火) 18:05:11 ID:???
俺はピュアやるならサラマンダーだな。
444NPCさん:2007/10/09(火) 18:05:58 ID:???
まあ……装甲無視とか、ダイスボーナスとか、範囲とか考えると微妙な気がするけどな。
445NPCさん:2007/10/09(火) 18:07:08 ID:???
小文字のs乙。


エンハィは能力値が向かずパワー不足ってとこか。
446NPCさん:2007/10/09(火) 18:20:56 ID:???
エンハイピュアなら《見放されし地》だな。3レベルなら100%オーバーでシーン中の判定に−5個だ。《フラッシュゲイズ》とかも3レベルにすると楽しそうだが。

攻撃力は……《光の裁き》が120%エフェクトじゃなけりゃなあ……
447NPCさん:2007/10/09(火) 18:23:41 ID:???
古代種を取ってフラットシフト絡みの切り札とするか、起源種で見放されし地の効果を上げていくか……
448NPCさん:2007/10/09(火) 18:49:00 ID:???
エンハイは攻撃力を自力で調達できたら強すぎだ。
449NPCさん:2007/10/09(火) 19:10:20 ID:???
ピュアで使えるのなんて何ひとつないだろ。
まったく使えないことはないが、クロスに劣るのは事実。
450NPCさん:2007/10/09(火) 19:36:33 ID:???
……そりゃ選択肢の数が倍になる上に特徴が二つ得られるわけだからわかりやすく「強く」なるが
それだけでその言い方っつーのはどうなのよ
黒犬とか《リニアキャノン》3《ロックオンサイト》3《MAXボルテージ》2で十分戦えるんだぜ?
いや、そりゃ装甲無視ないけどさ
451NPCさん:2007/10/09(火) 19:53:50 ID:???
砂の刃1 ペトリファイ1 パラライズ1 練成の掟2 クリスタライズ3

よし
ダメだ
452NPCさん:2007/10/09(火) 19:59:21 ID:???
現状だとピュアブリードに旨味がなさすぎる
各シンドロームにピュア専用エフェクトをひとつずつ導入したらバランス取れるかと
453NPCさん:2007/10/09(火) 20:05:23 ID:???
欠点を補わず長所を伸ばす斜め上のエフェクトが追加される予感
「ピュアだとエフェクトの侵蝕-1」辺りだとピュアが普通に使えるように ・・・なりませんね、ハイ
454NPCさん:2007/10/09(火) 20:09:33 ID:???
むしろクリティカルエフェクトで下がるクリティカル値をピュアブリードは最大4にすればピュアが増えるよ
それならハヌピュアだってすげぇ使えるようになるんじゃね? リミットリリース込みでクリティカル5になるし
455NPCさん:2007/10/09(火) 20:16:52 ID:???
ハヌピュアが使えるようになるなら他のピュアはもっと使えるようになるんじゃ。
456NPCさん:2007/10/09(火) 20:38:54 ID:???
ダイス10個あたりの期待値がクリティカル6と5じゃ15近く違うから一撃必殺な感じは更に強くなるだろうな
457NPCさん:2007/10/09(火) 21:08:50 ID:???
そしてその一撃でしとめきれずにバックファイヤであぼんする訳だ
458NPCさん:2007/10/09(火) 21:13:20 ID:???
>>454
あ、それは確かにそうかも
私的な意見だが、ピュアの使いづらさを加速させてるのはクリティカル系統の「最大3」までという記述だと思う
2レベルまでは取れるんだし、戦闘入ったりすると大抵100%行っちゃううちの鳥取的にはクリティカルエフェクト3レベルで取れてもな、というイメージが
上でも出てるとおり、3レベルで取れると強い特技なんてほかにも大量にあるんだけどな
でもこのイメージのせいでピュアがどうしても弱く感じる

>>439
エンハイに同じエフェクトがあるから、エンバロのクロスにした方が使用回数自体は増えるぞ
エフェクトの名前忘れたけど
459NPCさん:2007/10/09(火) 21:15:31 ID:???
でもピュアはクロスの1/4っつうのが設定だしな。
むしろホイホイピュアをやらないようにしてんじゃね?
弱いからやりたくねえっつうならやるなよで済む話だし。
460NPCさん:2007/10/09(火) 21:17:57 ID:???
> 弱いからやりたくねえっつうならやるなよで済む話だし。
だから選ぶ人が少なくて、1/4だっていうデザイナーの意図だったりして・・・。
461NPCさん:2007/10/09(火) 21:22:46 ID:???
Gold Beast使うなら、キュマイラピュアはいけそうだな。
問題は、マイナーを一回消費するGold Beast自体、キュマイラと相性が悪そうなことか。
462NPCさん:2007/10/09(火) 21:22:50 ID:???
でも5人のセッションでもピュアって中々いないよなw
463NPCさん:2007/10/09(火) 21:26:28 ID:???
>>462
エフェクト無しでも1/10でクリティカルするからって10個振ったら必ずクリティカルするわけじゃありませんよ?

>>461
つダブルスクラッチ
攻撃はセカンドで行えばOK。
ピュアならエフェクトレベルレベル上げてペナルティを減らせる。
464NPCさん:2007/10/09(火) 21:32:09 ID:???
ダブルスクラッチとセカンドエフェクトで2レベル分か……
465NPCさん:2007/10/09(火) 21:38:50 ID:???
そーいえば以前、天のブログに平安京ステージのプレイレポがあったな。PCが4人全員オルクスピュアの。
466NPCさん:2007/10/09(火) 21:40:55 ID:???
なんだそのミドルは優秀だがクライマックスはどうしようもない取り合わせは・
467NPCさん:2007/10/09(火) 21:45:32 ID:???
ステージがゴッサム京になりかけたってやつか。
参考にはならんだろw
468NPCさん:2007/10/09(火) 21:46:42 ID:???
オルクスピュアってハヌピュアに劣らぬ使いづらさじゃないか?
ていうかダメージ出る分クライマックスの戦闘的にまだハヌピュアのがいい気がする
469NPCさん:2007/10/09(火) 21:54:02 ID:???
よーしお前ら、ピュア縛りでセッションやろうぜー。
PCもNPCもボスもピュア
470NPCさん:2007/10/09(火) 22:00:05 ID:???
PC1のキュマピュアがPC3辺りのハヌピュアを無視して普通に活躍するのが目に見えるようだ
471NPCさん:2007/10/09(火) 22:02:55 ID:???
PC1キュマピュア
PC2ソラピュア
PC3ノイピュア
PC4バロピュア
PC5ハヌピュア

でどうだ?
472NPCさん:2007/10/09(火) 22:03:35 ID:???
龍鱗を持ってるキャラがいればハヌピュアも活躍できるぜ?
交渉リスピュアにはかなわんがな。
473NPCさん:2007/10/09(火) 22:04:09 ID:???
じゃあ私はPC4のノイピュアにする!

これで縛られた感は0
474NPCさん:2007/10/09(火) 22:05:54 ID:???
>>471
ハヌピュア要るの?
モルピュアかサラピュアでカバーリング要員にしたほうが良くね?
475NPCさん:2007/10/09(火) 22:09:18 ID:???
ネタ要員
476NPCさん:2007/10/09(火) 22:33:59 ID:???
バランスから考えると装甲無視要因

ま、ぶっちゃけエンハイピュアの方が良さそうだけどな
477NPCさん:2007/10/09(火) 22:51:38 ID:???
取り敢えず、公式リプのPCの中からピュアのキャラを数えてみた。

黒須左京(黒犬)
薬王寺結希(ノイマン)
山住忠朝(キュマイラ)
玉野椿(エグザイル)
フィン・ブーステロイド(黒犬)

以上5人。これまでの公式リプの総キャラ数は40人だから、ピュアとクロスの人口比は、9倍ってことになるな。

てか俺はライブボックスは持ってないし、見落としあるかもしれんから暇な人は自分で確認してくれw
478NPCさん:2007/10/09(火) 23:08:13 ID:???
ここはピュアな心の持ち主が多いインターネッツですね。
479NPCさん:2007/10/09(火) 23:42:59 ID:???
ピュア強化案の一つとして、そのシンドロームの習得エフェクトを0レベルで扱えるというのを考えたことがある。
もちろん侵食率によるエフェクトレベルのUPは、習得したものに限るという制限付きで
あとハヌピュアはボスだろう。
480NPCさん:2007/10/09(火) 23:43:27 ID:???
流れを切るようで申し訳ありません。

仲間内で久しぶりにTRPGをやることになり、
お題は始めてやるダブルクロスになりました。
バロールのクロスブリードで黒の鉄槌を中心にした
遠距離攻撃キャラをやりたいのですが、片割れで悩んでいます。
最初は片割れにオルクスを絡めようと思ったのですが、
この組合せだと装甲貫通がない模様。
他の組合せを選択した方がいいのか、
あるいは、そこまで貫通に拘らなくてもいいのか。
実際に体験した方がわかりいいとは思うのですが、
諸先輩方のアドバイスをいただければ幸いです。
481NPCさん:2007/10/09(火) 23:58:14 ID:???
>>480
初めてやるならサンプル使った方がいいと思う。
482NPCさん:2007/10/10(水) 00:00:28 ID:???
もう少し情報を。
ボスとしてそういうのを作りたいのか、
他のPCにそういうキャラを押し付けたいのかをはっきりしてくれ。

あと、>>6読んでおいてくれな。
483NPCさん:2007/10/10(水) 00:05:49 ID:???
プレイヤーじゃねえの?
装甲無視はなくてもいいんだが、場合によってはないと全く役に立たなくなる時がある。
黒曜の鎧を使うボスだったり龍鱗使うボスだったりとか。
レベルによっては完封されて攻撃が全く意味なくなる場合もある。
小技を持ってればそれでもいいかもしれないけど、初期8レベルだと他にできる事が多いとは思えないから個人的には装甲無視を持っておく事をお勧めする。
484NPCさん:2007/10/10(水) 00:09:38 ID:???
>>480
黒の鉄槌を装甲無視化したければ、エンハイかハヌのクロス2択だとオモ。

ダメージメインで組みたいなら、俺はハヌマーンクロスを推す。
485480:2007/10/10(水) 00:10:03 ID:???
すいません、時間がなくてテンパってました。
自分のキャラの作成の相談です。
GMのハンドアウト次第ではイメージどおり出来ないとは思いますが、
キャラ作成に裂ける時間が少ないので
予め、ある程度自分の中で作ってきてくれとか言われまして・・・。
486NPCさん:2007/10/10(水) 00:27:19 ID:???
>>480
〈黒の鉄槌〉と噛み合う装甲無視エフェクトがあるのは、エンジェルハィロゥとハヌマーンとモルフェウス。
ただし、モルフェウスのは100%エフェクトの上、技能:シンドロームだから更に余計なエフェクトを噛ませなきゃならなくて侵蝕が辛い。
上でも言ってたがダメージを出したいならハヌマーンで、エンハイは攻撃力は低いがダイスペナルティやらシーン攻撃やら出来て多芸、といった感じかな。
後、バロールやるなら〈時の棺〉をたしなむのを忘れるなよ。


487NPCさん:2007/10/10(水) 00:29:47 ID:???
俺からも一言。リアクティブダッシュは入れとけ。
488NPCさん:2007/10/10(水) 00:48:29 ID:???
こんな感じ?

《黒の鉄槌》1《振動球》1《魔王の理》2《リアクティブダッシュ》1《時の棺》1

あと2レベルは趣味かな。個人的には《フェザーライト》《因果歪曲》で範囲攻撃とか考えたが、それなら《インヴィジブルハンド》《サイレンの魔女》にすればもともと範囲にイケるっけな
489NPCさん:2007/10/10(水) 00:52:08 ID:???
俺からも便乗質問
Dロイスあり、経験点8点まで使用可能、ワークス自由、サプリはCSまででステージは通常でブラムストーカー使おうとするとどんな感じで作る?
今一方向が定まらんので意見が聞いてみたい
490480:2007/10/10(水) 00:56:38 ID:4xb2MwMG
アドバイスありがとうございます。
もし装甲無視を獲得するなら、モルフェウスかと考えていたのですが、
なるほど、ハヌマーンの方がいいのですね。
>>488さんの案を元に、残りを考えてみたいと思います。
時の棺は欲しいと思ってました。あとはサイレンの魔女かなあ・・・。

あと、製作時間が短いのであれば、
確かに>>481さんの意見が有用ですよね。
ハンドアウトとかの都合で、自分の案が使えなくなった場合は、
他のメンバーにもそれを提案したいと思います。

それではっ!
491NPCさん:2007/10/10(水) 01:04:56 ID:???
>>488
残り2レベルは
1対に攻撃を絞るなら《ダークマター》《さらなる波》
雑魚掃討で行くなら《因果歪曲》《さらなる波》
一撃に全てをかけるギャンブラーなら《マシラのごとく》《魔神の心臓》で、敵の回避を《時の棺》で潰す

ってのはどうだろう?
まぁ、最後のはネタキャラ用だが
492NPCさん:2007/10/10(水) 01:09:58 ID:???
つうか何でサイレンじゃ無くて振動球?
493NPCさん:2007/10/10(水) 01:19:53 ID:???
>480
敵ボスが装甲値を持っていなかったり、
他のPCが《破砕の音》を持っていれば装甲無視が無くても問題無い。
GMも初ならなおさら装甲値を設定し忘れるだろうから、ここはダメージ伸ばし一択だ!
【悪いキャラ作りの例】

まぁ、初めてなんだからやりたいようにやるというのを優先してもいいんじゃないか?
装甲値なんて持っても8点くらいだろうとたかをくくって、
それくらいダメージを上乗せできるような組み合わせが思いつくなら、それでもいいと思う。


>489
無難にキュマ絡めた白兵キャラかな。
従者は基本的に侵食率の効率が悪い気がするので、使うとしてもカバーリング用。
Dロイスは無難に手堅い生還者か、いっそのこと賢者の石で。
494NPCさん:2007/10/10(水) 01:22:36 ID:???
>>489
俺も素直にキュマイラクロスの白兵かな。
次点でハヌマーンクロスのRC。

前者はダメージディーラーで渇きの主格闘。リアクションに竜鱗赤河。
後者はサイレン+封印の呪で「決め技のお膳立て役」かな。
495NPCさん:2007/10/10(水) 01:59:08 ID:???
>>489

うーむ、まじめな感じの雰囲気だ。
それなら俺もまじめにやってみるか

あえて血の戦馬を戦闘の中核にしてみるってのはどだろう
血族+意志無き者の舞とか血族+忌まわしき砲弾とか実は結構良さげ
後は肉体のダイスボーナス増加系を絡めるとイケる気がしないでもない。
496NPCさん:2007/10/10(水) 02:01:31 ID:???
以外とサンプルレベルキャラってネットに出てるからいろいろ見ればいんじゃね
497NPCさん:2007/10/10(水) 02:21:26 ID:???
>>488
話が纏まった所蒸し返すようで悪いが、一寸いいか?

魔王の理は「対象:1体」だぞ。エフェクトを組み合わせて対象が異なる場合、最小のものが適用されるから……インビジブルハンドやサイレンと魔王を組み合わせても、範囲攻撃は出来ないのでないか?
498NPCさん:2007/10/10(水) 02:46:34 ID:???
>489
ふつーにブラムでやるとまぁ、キュマ白兵が目立つが…
ここは敢えてモルフェウス変異種と組んでダイスペナの鬼とかどうよ
クロスアタックとドッペルゲンガーで分身殺法に磨きがかかるぜ!

ブラムの悪いとこはかるーく使おうと思うと素手白兵の渇きの主くらいしか使うところがないからなぁ。
499NPCさん:2007/10/10(水) 02:53:50 ID:???
血の従者系統枠でいくつかエフェクト食われてるのも結構痛いな
おかげでちょっと難易度上がってる感じがする

渇きの主で終末の炎とかどうよ?
当たればエネルギー切れはしないと思うけど
500NPCさん:2007/10/10(水) 02:59:03 ID:???
>>489
《赫き剣》はどうだろう。
漏れのお蔵入りになったPCの中に、エンハイ/ブラムの《戦いの予感》からHP1点残して全部《赫き剣》にぶち込むキャラがいたんだが、経験点8点+Dロイス有りなら、実験体持ちのチルドレンCは肉体10点、HP26点まで持って行ける。
HP25点ぶち込んで、攻撃力26(27)点の《赫き剣》で《ピンポイントレーザー》とかどうよ?
【駄目だろ】
501NPCさん:2007/10/10(水) 03:39:51 ID:???
赫剣ならハヌマンと組んで一閃+吼爪したいとこでねえ?
502NPCさん:2007/10/10(水) 03:41:57 ID:???
俺ならピュア起源種にして従者をひたすらジバクさせるかな。
503NPCさん:2007/10/10(水) 04:05:02 ID:???
エンハイを入れてチルドレンのRC

戦いの予感で先手を取り
攻撃エフェクト+見放されし地2+封印の呪+スターダストレイン

で敵の封殺とか。メイン攻撃エフェクトは
光の弓か夜闇の幻想。
クリティカルエフェクトの選択次第で

Dロイス案としては
生還者か実験体
生還者ならコンボの連発に耐えられるし、実験体なら精神に注ぎ込んでダイス数を確保出来る。
504NPCさん:2007/10/10(水) 05:37:45 ID:???
《赫き剣》で俺も別パターンを一つ考えてみた。
黒犬と組ませて、Dロイスは実験体(肉体+3)、《ペインエディター》2でHPを底上げ。
威力の高い剣を生み出し、《韋駄天》で走っていって殴る感じ。

装甲無視が足りないのが玉に瑕だが《ブラッドバーン》などで基礎火力を高めつつ、切り札として《バリアクラッカー》とかどうよ。


HP高いし、カバーリングエフェクトもついでに取っておけば割と便利なんじゃなかろうか。
505NPCさん:2007/10/10(水) 07:31:16 ID:???
>>497
「またまたご冗談をw」と思ってみたら、本当に1体なのな。
てことは、インビジブルハンドだけで範囲やりたきゃ、他のシンドロームのクリティカルエフェクトにしろってことか。
506NPCさん:2007/10/10(水) 07:40:31 ID:???
>>501
ハヌマーンもいいけど、電光石火と赫き剣は相性悪いし、血族だと赫き剣と噛み合わないのよねー……

いっそ複製体でラストアクション取って、バックファイアで死亡→攻撃をループするとか。
507NPCさん:2007/10/10(水) 07:54:10 ID:???
エンジェルハィロゥでレーザーファン……だと移動がきついか。
508NPCさん:2007/10/10(水) 07:59:35 ID:???
ブラスト/ソラ
《血族》2 《血の従者》1 《血の戦馬》1
《渇きの主》1 《亡者の爪》1 《かりそめの剣士》1 《ブラッドバーン》1 《意志なき者の舞い》1
《闇夜の呪い》1 《アドレナリン》1 《オーバードーズ》1
合体してオーバードーズ自爆
【ネタキャラ】
509501:2007/10/10(水) 08:15:55 ID:???
>>506

それもそうだな。マンチだがむしろ一閃を複製体でとってハイロウの方が良いのか。
装甲無視や範囲の他に、避けも使えるし。

ちょっと決定力には欠けるけど。
510NPCさん:2007/10/10(水) 12:28:45 ID:???
ちんこ丸出しで戦うならエンハイ一択
511NPCさん:2007/10/10(水) 13:03:17 ID:???
従者が使うエフェクトの代償は主人1人にまとめて、
《電光石火》は何度使ってもバックファイアは1度にまとめるんだよね?
なら、従者に《電光石火》を何回も使わせて、ダメージはPC1人が受けるとか、面白そうじゃね?
512NPCさん:2007/10/10(水) 13:53:16 ID:???
カオスガーデンでゴキブリのロールプレイをやらせるというイジメが流行っています
513NPCさん:2007/10/10(水) 14:09:13 ID:???
…《群れの召喚》だの《群れの主》だのと言う単語がふっと浮かんできた
514NPCさん:2007/10/10(水) 14:15:23 ID:???
一緒の卓で遊んでおいてイジメも何もあるかいw
515NPCさん:2007/10/10(水) 14:23:51 ID:???
>489
GMとの要相談且つ他PCともメタでの相談必須だけれども
従者にこだわってみるって事で・・・Dロイス:賢者の石を持ってクリティカル値1でのHP∞従者を愚者の軍団で呼び出して戦うってのはどうだろう
自力でロイス使わずに5まで下げて・アドヴァイス貰って4、後は誰か特権階級もちから融通してもらって
逆にこちらからはHP∞の肉の壁を提供するって感じで

作った従者で赤き剣で攻撃力5000〜10000程度のものを作ってなぐればOK
経験点枠があるようだから合体して自力で殴ってもいいかも、その分肉盾がなくなるから危険度は上がるけどね

基本の部分で
<血族>2<愚者の軍団>2<血の従者>2<崩れずの群れ>1<赤き剣>1

であとは経験点分は好みでチューンかな。ダブルクライマックスに対応できるように<血の絆>をとっておくとか効率よく切り札従者を運用できるように<主人への忠誠>とか
エグザイルから<伸縮腕>をとってカヴァーリングできる位置に全従者を配置しつつ攻撃とか


参考程度出しかないが演出の案としては
ロイスとアドヴァイスをくれるコンビ打ちの特権階級キャラから「血を貰う」って感じの演出で支援を貰って召喚って感じで
ここで思いっきりクサイ台詞を吐けば盛り上がれるぞw


>512
何をおっしゃる、うちの鳥取じゃ喜んでゴキブリをあって逆に一般人を虐めるぞw
516NPCさん:2007/10/10(水) 14:31:28 ID:???
とりあえず語尾に種類を付けるはデフォルト
付けなければペナルティで侵食率1D10増加
517NPCさん:2007/10/10(水) 14:31:31 ID:???
無限HP従者とは……その発想は無かったわ。
ただ>>515本人が言う通り、事前に他人に相談してからだな。俺がGMなら認めない。
518NPCさん:2007/10/10(水) 14:44:07 ID:???
>>489
ブラム/サラの従者使いにして、従者が《氷壁》と叫び続けるとか。
たぶんGMはウザがってくれる。
519NPCさん:2007/10/10(水) 14:45:24 ID:???
>517
まぁ紳士協定な世界のキャラだしね

ただ・・・このデータで組むと爆発的に強くなるラインと、其処から戻ってこれなくなるラインまでの間しか戦力にはなれないから使いやすいって訳ではないね
100%オーバーで1回使って呼び出せるのが3体だから攻撃に1体使うとカバーできるのは自分含めて2エンゲージだけになっちゃうし
浸食率によっては<崩れずの群れ>を使わずにカヴァーしなくちゃいけなくてその場合は2体に限定だしね
攻撃にもエフェクトまわす余裕は無いからダメージの固定値は高くても当てるのに苦労したりもするし

ただ・・・アダルティなペアエージェンツをやるのにはいいぞw
520NPCさん:2007/10/10(水) 14:49:10 ID:???
なるほどね。そのキャラ前提にしたシナリオっていうのなら、ありかもな。そういう味もある。
復活系エフェクトやカバーキャラ用意すれば、対処できないわけでもないし。
521NPCさん:2007/10/10(水) 15:29:34 ID:???
>>>従者の《氷壁》

実は従者はマイナーで命令する必要がある事を考えると[未行動][行動済み]の概念を持ち出して良いモノか軽く迷うな。
ま、一応GMに確認しておくのをオススメするね。
522NPCさん:2007/10/10(水) 15:34:12 ID:???
>>521
つ《クロスアタック》

かばったりもできるし
523NPCさん:2007/10/10(水) 16:14:00 ID:???
リアクション・インタラプトの類は命令なしでできると考えてるけど実際はどうなんだろうな
524NPCさん:2007/10/10(水) 16:20:45 ID:???
カバーリングして良いんだからその通りだろ
525521:2007/10/10(水) 16:37:42 ID:???
522-524
おっとそれを失念してた。指摘ありがとう
ただ、確かにGMから見れば実に嫌だ。つーか目の敵確定やね。





とりあえずブラムのキャラネタでも出すか〜

ブラム×2
ワークス:俳優
《血族》3《血の従者》2《渇きの主》1《血の戦馬》1《意志無き者の舞※》1《忌まわしき砲弾※》1《かりそめの狩人※》1《冥府の棺》1《コウモリの羽※》1


【ネタキャラなら負けん(笑)】
526NPCさん:2007/10/10(水) 17:26:04 ID:???
>>525
このキャラ組みを鑑みるに、《※かりそめの狩人》は《※かりそめの剣士》の誤植じゃね?とか、正しくは《冥府の棺》ではなく《冥府の柩》だとか、すごい細やかな突っ込みを入れてみる。
527NPCさん:2007/10/10(水) 17:39:33 ID:???
>>526
写植じゃなく書き込んでるんだから「誤植」じゃなくて「書き間違い」だろう…と、更に些細なツッコみ入れてやろうw
528NPCさん:2007/10/10(水) 17:59:28 ID:???
>>526
ついでに従者専用エフェクトを示す※が付くのは頭ではなく最後だと更にどうでもいい突っ込みを入れてやろう。
529NPCさん:2007/10/10(水) 18:25:00 ID:???
何というコンビネーション。これが<クロスアタック>か
530NPCさん:2007/10/10(水) 18:28:21 ID:wJc1wfqZ
HP無限従者に《終末の炎》使わた事ならあるな〜
531NPCさん:2007/10/10(水) 20:20:12 ID:???
さすがはDXスレ……矢野にゃんにならってツッコミ気質の奴が多いなw
532NPCさん:2007/10/10(水) 22:02:52 ID:???
>>531
じゃあ俺天を見習うよ。
けけけ結婚しよう!
533NPCさん:2007/10/10(水) 22:21:16 ID:???
>>532

よいこはまねしてはいけませんw
534NPCさん:2007/10/10(水) 23:16:34 ID:???
>>532
何を言っているんだ! 俺と>>531は将来を約束した仲なんだ!
間に割り込んでくるんじゃない!
535531:2007/10/11(木) 00:08:19 ID:???
>>534

俺に迫ってどうする!
ツッコミ気質な>>526-528あたりに突貫しろw
536NPCさん:2007/10/11(木) 00:14:52 ID:???
流れを読まずに>>532だけを見て発言した俺自重
537通りすがり:2007/10/11(木) 00:22:37 ID:???
>>535
お前も結局ツッコみ気質みたいじゃねーかww
538NPCさん:2007/10/11(木) 06:31:31 ID:???
流れぶった切れない質問。

オーヴァードの「飛び降りて影響無い高度」ってどのくらいに設定してますか?
ちなみに俺は、二階建ての窓位は「通常の移動範疇」として認め、五階建てビルの屋上位までは「メジャー消費扱い」で認めているんだが。


いや高いとっから飛び降りるのって、何か「天にいさまの得意技」みたいな気がしてw
539538:2007/10/11(木) 06:36:47 ID:???
追加:勿論「飛行エフェクト」や「影走り」が在れば、別格扱いにしてるけど。

(妖の招きで壁掴んで引っ張る…位の拡大解釈まで、多分ノリで許す。)
540531:2007/10/11(木) 06:39:30 ID:???
>>535
この野郎、俺が本当の>>531だ!
けけけ結婚しよう!
541NPCさん:2007/10/11(木) 07:01:37 ID:???
>>538-539
俺はカジュ専なんでコンベメインだったりすると参考ならんかもだが、ぶっちゃけ自己申告。まぁ演出次第でいらん判定させたりする適当卓だから。
542NPCさん:2007/10/11(木) 08:14:04 ID:???
>538
3m+(イニシアチブor【肉体】)の半分は絶対成功でそれ以上は<運動>の達成値次第にしてる
根拠は余りないが運動の得意な普通の学生でも肉体6あるんでな…
そうホイホイ体が強化されてるわけじゃねぇよな、というだけ
543NPCさん:2007/10/11(木) 08:36:46 ID:???
>>542
サンプルキャラの一般人高校生が、ケイトより肉体高いとかあるからな。オーヴァードといえども、ものによるよな。

それで何となく思い出したが、ルールブックで銃弾を避けているオーヴァードの演出にケチつけているブログがあったなぁ。
「ハヌマーンのエフェクトでも銃弾の弾道を見切ってかわすなんてできない」とか書いていたが、
リザレクトが100%以上で発動しないこともわかってなかったアホが何を……と思った。
彼にしてみれば、見切りと電光石火じゃ駄目なのか。
544NPCさん:2007/10/11(木) 08:59:03 ID:???
>538
そこで落ちた後《リザレクト》ですよ
545NPCさん:2007/10/11(木) 09:07:11 ID:???
>>543
その理屈だと射撃攻撃が絶対命中になるんだから一々言うまでもなくソイツは馬鹿だろ
DX2って地味にNWよりぶっ飛んでるゲームだぜ?
データ的な話で言えば相手がシーンに登場しているなら弓で地球の裏側にいる相手を攻撃できるんだからな
546NPCさん:2007/10/11(木) 09:15:32 ID:???
>543
演出にケチをつけてる時点でアフォだろう


まあハヌピュアとかで回避キャラやろうとして血を吐いた苦い記憶でもあるのかも知れないが
547NPCさん:2007/10/11(木) 09:29:19 ID:???
ハヌピュアの回避キャラって、文字通り「血を吐く」もんな……。
猿飛って手もあるが、それだけのために3つもエフェクトレベルを消費するのもなぁ。
548NPCさん:2007/10/11(木) 11:05:21 ID:???
つかハヌピュアで回避とか一体何がしたいのかさっぱりわからん
549NPCさん:2007/10/11(木) 11:05:27 ID:???
>>543
オーヴァードと一般人の違いは侵食値ボーナスとエフェクトにあるっぽいからねー



実は避けはハヌマーンよりサラマンとブラの方が強い罠。
つか『拳銃避けられない』発言者自身が拳銃キャラ使ってての発言なら逆に困った奴として納得
550NPCさん:2007/10/11(木) 11:56:46 ID:???
ハヌマーンで回避というと、サンプル漫画の、
ついてこれるか? 俺の速さに!!→右69.3度……的中(ヒット)……。君は自分のスピードに溺れた。それが敗因だ。
なヘタレたイメージが。
551NPCさん:2007/10/11(木) 12:04:48 ID:???
そうつながってるのかwその発想はなかったw
552NPCさん:2007/10/11(木) 12:06:17 ID:???
え。むしろその発想に至らなかった事に驚きだ
553NPCさん:2007/10/11(木) 12:25:28 ID:???
解説文まで読み比べると、より笑えます。
554NPCさん:2007/10/11(木) 12:29:59 ID:???
ほら・・・ 疾風の一撃クンは素手なのに《一閃》とか取っちゃってる子だし・・・
555NPCさん:2007/10/11(木) 12:32:47 ID:???
素手で一閃って意味ないのか!?
と思ってよく考えたら、マイナーで移動して殴ればいいから意味がないってことか。
なんだか切なくなってきた、疾風の一撃くん……。
556NPCさん:2007/10/11(木) 12:33:49 ID:???
錆び付いた剣氏と並んで微妙なサンプルキャラだな
557NPCさん:2007/10/11(木) 13:03:59 ID:???
戦闘移動じゃ届かないところに攻撃するためだろ?
558NPCさん:2007/10/11(木) 13:40:09 ID:???
DX2は戦闘移動と全力移動の距離の差が半端じゃないので素手でも十分に意味があると思います
60m以内なら全部射程内なんだぜ。つか素手で一閃意味ないって言ってる奴は距離が10m以内の戦闘しかやらないのか?
559NPCさん:2007/10/11(木) 13:42:47 ID:???
このゲーム射撃が射程無限だからな
そしてハヌにはシンドロームで射程無限かつダイスが増える《エンジェルボイス》が
560NPCさん:2007/10/11(木) 13:43:52 ID:???
それ交渉エフェクトだぞ<《エンジェルボイス》
お前が言ってるエフェクト《七色の声》じゃね?
561NPCさん:2007/10/11(木) 13:45:57 ID:???
うん
その
俺の頭脳が疾風の一撃並みって事がわかった

ゴメン
562NPCさん:2007/10/11(木) 13:45:58 ID:???
>>558
うん、うちでは基本的にやらんな。距離が重要なシナリオとかなら別だけど。
563NPCさん:2007/10/11(木) 13:48:55 ID:???
>>559
敵とエンゲージしないと範囲攻撃で全滅の可能性があるから、
敵との距離を詰める手段を持つのが下策とはいえない
564NPCさん:2007/10/11(木) 13:52:30 ID:???
遠距離攻撃持ちの素手なら、マイナーで横移動(仲間エンゲージから離脱して孤立)って手もあるけどな。
565NPCさん:2007/10/11(木) 13:53:49 ID:???
《七色の声》は面白いよな
発声しながら攻撃するとシーン内なら地球から月の相手を斬れるようになるしなw
566NPCさん:2007/10/11(木) 13:56:08 ID:???
あんまりそんなこと言うと、宇宙まで行った以蔵の立場がなくなるからやめてあげて。
567NPCさん:2007/10/11(木) 13:57:31 ID:???
シーン内に捉えられなかったんだからしょうがない
568NPCさん:2007/10/11(木) 14:13:13 ID:???
まぁ、実行しようとするのが居たら、ルールではないが「声が届かないから駄目」と却下するがなw
569NPCさん:2007/10/11(木) 14:17:00 ID:???
というか月までシーン内ってのはそもそもどんな状況なんだよw
570NPCさん:2007/10/11(木) 14:18:42 ID:???
カオスフレアだと惑星をやったプレイヤーが攻撃してたけど、やっぱりそういう感じか
「俺、今回惑星のEXレネゲイドやるわ!」
571NPCさん:2007/10/11(木) 14:20:24 ID:???
古代種だな。
572NPCさん:2007/10/11(木) 14:24:42 ID:???
>>568
そんなんで却下されたくないなぁ
573NPCさん:2007/10/11(木) 14:39:28 ID:???
少なくともそんな攻撃しかけると宣言するPCが居たら俺も似たような理由で却下するけどなw
弾丸は地球の重力圏を脱出できませんでしたとか。
ルールで定められてないとはいえいわゆる口プロレスには付き合ってられん
574NPCさん:2007/10/11(木) 14:40:52 ID:???
シーン内に月の敵をわざわざ出したなら口プロレスじゃなくてルールの範疇だ
575NPCさん:2007/10/11(木) 14:41:35 ID:???
しかし、「声が届きません」は個人的に秀逸だ。
まあ、>>569の言う通り、そんなシーンはまず無いけどな。
576NPCさん:2007/10/11(木) 14:46:35 ID:???
エフェクトの効果なら月まで届くかもしれないぞだぜ?

クチプロレスに入るかどうかはGM次第でFAだろ。
577NPCさん:2007/10/11(木) 14:49:00 ID:???
>>575
別ステージを忘れてあげないで。
TFTだと普通にシーン内に月出てきた。
578NPCさん:2007/10/11(木) 14:49:53 ID:???
>>577
いや、それはちょっと違うだろ。
地球から届くかどうかであって・・・
579NPCさん:2007/10/11(木) 14:57:39 ID:???
つまりこういうことか。
TFTと基本ステージを組み合わせて、「よーし月が見えた! マイクロウェーブ来る! サテライトキャノ(ry」でコロニー狙い撃ちと!
580NPCさん:2007/10/11(木) 14:59:12 ID:???
ハヌマーンと申したか
581NPCさん:2007/10/11(木) 15:05:10 ID:???
声が届かなければ攻撃は無効な筈だ!と言って鼓膜を破るア○デバラン…
582NPCさん:2007/10/11(木) 15:06:26 ID:???
>574
いや、例えば以蔵や快男児の仲間がそんな宣言したら却下するだろ?という話な
敵の所在地がわかってるからってそんな攻撃は認めれんと
月が描写されてしまえばシーン内に出たという解釈押し付けてくる阿呆が居ないとも限らんし

まぁ結局>569でシーン内にねぇといえば良いだけだが
583NPCさん:2007/10/11(木) 15:08:47 ID:???
>>582
そりゃシナリオブレイクだしな
というか困ったちゃんスレにご出演願いたい主張するPCは想定してられん
584NPCさん:2007/10/11(木) 15:10:23 ID:???
>>582
それはルールの話と関係ないじゃん
勝手な解釈を押しつけてくるのは「ルールで定められてない」ことじゃないだろ
ルール違反だ
585NPCさん:2007/10/11(木) 15:16:51 ID:???
というか話がズレすぎだよな
元のレスが「シーン内なら」月まで攻撃も可能、というのに対して
音の攻撃だから声が届かない月へは攻撃できない、という568
という始まりなのにシーン内と扱わないとか何という前提崩し
586NPCさん:2007/10/11(木) 15:17:18 ID:???
シーンに登場するときは射撃攻撃にちょっぴり注意ってことだな
587NPCさん:2007/10/11(木) 15:19:25 ID:???
>>585
どっちにしろ月と地球で射撃戦とかどういう状況だよ、ではあるがなw
588NPCさん:2007/10/11(木) 15:33:21 ID:???
通信回線を通して《絶対の恐怖》とかはおいしい気がする
589NPCさん:2007/10/11(木) 15:49:19 ID:???
>>588
N◎VAの精神攻撃ならそれでいいんだろうけど、《絶対の恐怖》は幻覚物質を分泌して(ryというエフェクトだから、通信機越しでは使えないとオモ。
590NPCさん:2007/10/11(木) 15:55:06 ID:???
>589
逆にエンジェルボイスの交渉は通じるのか。
591NPCさん:2007/10/11(木) 15:59:13 ID:???
>589
「つ、通信機から何かヘンな汁がっ、汁がぁぁぁっ?!」(ぶつん)
592NPCさん:2007/10/11(木) 16:22:11 ID:???
>>591
きっとその通信機はみさくらウイルスに感染してたんだな…
593NPCさん:2007/10/11(木) 16:22:16 ID:???
>>586
あれだな。実はモニターでPCを覗き見ていた悪役がうっかり呟こうものなら、その瞬間に攻撃を食らうと。
さっさとマスターシーンに移行してしまおう。
594NPCさん:2007/10/11(木) 16:28:35 ID:???
つ《主人への忠誠》

しかもそれでやられたときはマスターシーンで血を流しながら「なかなかやる……」とか言える素敵仕様
こういうところからもブラムはボス向きだよな、と思う
595NPCさん:2007/10/11(木) 16:45:25 ID:???
>589
っ電脳ドラッグ

ネウロはよいダブクロ漫画だと思います
596NPCさん:2007/10/11(木) 17:09:28 ID:???
>>589
ウイルスは世界中にばら撒かれてるんだから、
能力の使用によって通信先周辺のウイルスをレネゲイド共鳴、エフェクト起動
とか色々言えると思う。

レネゲイド共鳴ってのが何かは考えるな、感じろ。
597NPCさん:2007/10/11(木) 17:11:01 ID:???
「俺のドラッグは脳に直接分泌されるっ!」

【他のジャンプ漫画が混ざった】
598NPCさん:2007/10/11(木) 17:11:02 ID:???
距離の概念がない以上、シーン内ならどこだって射撃が届くはず。
だから地球と月が同シーン内なら互いに射撃は届く、と俺なら裁定する。
間違ってる?なんか不安になったから聞いてみる。
599NPCさん:2007/10/11(木) 17:14:39 ID:???
ルール上は間違っていないんじゃないか?後は、実際にプレイでやってみる時の説得力だろう。
「脅威のレネゲイドパワーが銃弾を宇宙に上げたっ!」で押し切れる卓ならよし。他全員が白けたり難色を示したりしたら、控えた方が賢明かと。
600NPCさん:2007/10/11(木) 17:27:59 ID:???
GM「じゃあ第二宇宙速度突破の目標値100ね」
PC「《賢者の石》使用。《アドヴァイス》もらって自前のタイタスと特権階級で…」


こんな和やかな会話が繰り広げられたりして(?)
601NPCさん:2007/10/11(木) 17:34:49 ID:???
それを不自然だと思うGMがすべきことは、
「月までの射撃は届かない」と裁定することではなく、
「月と地上を同一のシーン内で扱わない」ことだろう。
602NPCさん:2007/10/11(木) 17:39:29 ID:???
といっても、月が出ている屋外のシーンがあればそれでアウトだろ?
603NPCさん:2007/10/11(木) 17:40:07 ID:???
>>602
さらにその月に敵キャラクターを登場させなきゃ攻撃できないだろうが
604NPCさん:2007/10/11(木) 17:43:08 ID:???
月に敵がいるシナリオで、「あの月に敵が……」と見上げるシーンだとPCが攻撃できるってことだよな。
605NPCさん:2007/10/11(木) 17:44:36 ID:???
敵が登場すればな
606NPCさん:2007/10/11(木) 17:46:50 ID:???
そうだな。登場させたGMが悪いんだよな。
607NPCさん:2007/10/11(木) 17:56:05 ID:???
なんで月の話で盛り上がってんだよwww
608NPCさん:2007/10/11(木) 18:01:13 ID:???
ルナの力じゃないかな
609NPCさん:2007/10/11(木) 18:06:41 ID:???
敵は月の裏側にいるので登場してるのは月の表面だけだから攻撃出来ないとすればよし
610NPCさん:2007/10/11(木) 18:07:11 ID:???
みんな十六夜姫の子孫なんだよ
611NPCさん:2007/10/11(木) 18:10:29 ID:???
逃げるかぐや姫に帝は伸縮腕と妖の招きで捕まえた。
かくして、月と地球の大戦争が始まる……
612NPCさん:2007/10/11(木) 18:15:10 ID:???
>>611
妖の招きは別に伸縮腕組み合わせる必要性ないだろ。

それはそうと月の民はみんなウサギ顔で融合持ちなんだよな?【古いよ】
613NPCさん:2007/10/11(木) 18:34:41 ID:???
クリティカル値が1以下になる状況はどのくらいですか?
614NPCさん:2007/10/11(木) 18:39:33 ID:???
どのくらい、ってなんだろう?
615NPCさん:2007/10/11(木) 18:40:00 ID:???
つ月光蝶
616NPCさん:2007/10/11(木) 18:41:40 ID:???
>611
しかし・・・そのネタは使えるな
平安シナリオでやるとして、どういうキャスティングをするかの問題があるが・・・カグヤを攫っちゃった奴がBOSSか?
617NPCさん:2007/10/11(木) 18:42:24 ID:???
クリティカル値は1までしか下がらないよ。
1にはなるけど、1未満にはならない。

アドヴァイスを受けて、リミットリリースすれば5までは下がる。
さらに賢者の石を使うなり、タイタス使えば1にできる。
618NPCさん:2007/10/11(木) 18:43:34 ID:???
>>615
つ地球光
619NPCさん:2007/10/11(木) 18:49:53 ID:???
ユーニヴァァァァァァァァス!
620NPCさん:2007/10/11(木) 19:32:08 ID:???
 そういえば、<勝利の女神>と<アドヴァイス>とか<狂戦士>と<解放の雷>を組み合わせた場合
クリティカル値は−2されるのかな?
621NPCさん:2007/10/11(木) 19:32:19 ID:???
>>619
今日は影山さんの歌を歌おう!
622NPCさん:2007/10/11(木) 19:38:40 ID:???
>>620
されるよ。
623NPCさん:2007/10/11(木) 20:08:35 ID:???
基本的なコンボだな
624NPCさん:2007/10/11(木) 21:23:40 ID:htNjlsmO
ういー。
土曜の13時に九段下の改札ということで決まりですね。

あ、ところでレコードシートはいただけます?
持参したほうがよいですか?
625NPCさん:2007/10/11(木) 21:26:24 ID:???
な、なんだこの楽しい誤爆は。しかもageている
626NPCさん:2007/10/11(木) 21:26:53 ID:htNjlsmO
ネタにしか見えないミスをorz
ありえねーぞ俺(汗
誤爆すみませんでした
627NPCさん:2007/10/11(木) 21:27:38 ID:???
>>624
誤爆か?
628NPCさん:2007/10/11(木) 21:54:17 ID:???
>>624
九段下の改札はいっぱいあるじゃん
もっと、詳しく!
629NPCさん:2007/10/11(木) 22:20:14 ID:???
もし先方が忘れたら面倒だし、君もレコードシートとかは持っていった方が良いんじゃないかな。
630NPCさん:2007/10/11(木) 22:56:12 ID:???
何のシステムのシートかが問題だけどな。
631NPCさん:2007/10/12(金) 00:23:46 ID:???
やべ…
たった一晩寝てないだけでモニタの字が違う色に見える
632NPCさん:2007/10/12(金) 00:47:17 ID:???
きっとモニタが壊れたんだよ
633NPCさん:2007/10/12(金) 01:33:25 ID:???
狂っているのは俺なのか、この世界なのか。

壊れているのは、>>631の目なのか、>>631の見ているモニタなのか。

そんな言葉が思い浮かんだ漏れはもう寝ろ。
634NPCさん:2007/10/12(金) 06:29:36 ID:???
世界は我々の知らない内に滅んでいたんだよ!

…これじゃきくたけだ
635NPCさん:2007/10/12(金) 06:51:02 ID:???
ナルホド
ジャームはクリティカル値1にはならないと(タイタス使えないから)
636NPCさん:2007/10/12(金) 06:59:14 ID:???
>>635
ぶっちゃけ、なられたら困るしなぁw
637NPCさん:2007/10/12(金) 07:14:47 ID:???
ジャームは極大消滅波とか気楽に撃てるし、それほど逼迫した「必殺」は必要ないからなぁ。
638NPCさん:2007/10/12(金) 07:15:17 ID:???
>>636

そうでもないだろ。困るのはせいぜい無限HP従者か神速ナーブジャックくらいなものだ。
639NPCさん:2007/10/12(金) 09:30:56 ID:???
使えないのはロイスだけだと思ってた>ジャームはタイタス使えない
なんで、シナリオ中にロイス失ってジャーム化したNPCに、
PCのタイタスとか使わせてたよ。
640NPCさん:2007/10/12(金) 09:41:50 ID:???
タイタスはロイスの喪失だが、ジャームはロイスを持てないからな。
というか、敵ジャームがいわばヒーローポイントのタイタスを使うのって、厳しくないか?
641NPCさん:2007/10/12(金) 09:49:59 ID:???
シナリオ中だとジャーム化はしないんじゃ
642NPCさん:2007/10/12(金) 09:50:01 ID:???
>>635
いや、《リミットリリース》と3レベルのクリティカルエフェクト、それに賢者の石を持っているキャラなら、他人に3発の種類の異なるクリティカル値低下エフェクト(《アドヴァイス》とか)を使って貰えばクリティカル値1は有り得る。

まあ、実際にされる事は殆どないだろうけど。
643NPCさん:2007/10/12(金) 09:50:25 ID:???
ぶっちゃけそれ全部復活で使われたらどうしようもない気がするw
644NPCさん:2007/10/12(金) 09:55:16 ID:???
不死不滅4レベル、魔獣の証、そしてタイタス×7! 絶〜〜〜〜〜〜ッ対に負けんのだッ!
645NPCさん:2007/10/12(金) 10:02:20 ID:???
PCは基本ジャーム化せずに帰れるよう戦うから、自ずから使えるタイタスの数は限られてくる。

一方、最早帰ってくることを考える必要がないジャームは(持っているとしたら)タイタスを7つ全て戦闘にぶち込むことが出来る上、PCが普通使わない強力な120%エフェクトも気にせずに使える。

やはりタイタスを使えるのは、PCだけにしといた方がいいと思うな。ちょっと、あまりにひどいものがある。
646NPCさん:2007/10/12(金) 10:03:40 ID:???
シナリオギミックならまだしも、とりあえず持たせとけって位ならエフェクト大量に持たせりゃどうとでもなるしな。
647NPCさん:2007/10/12(金) 10:17:49 ID:???
復活エフェクト2回使わせて「ワシのタイタスは七式まであるぞ」
とか言われたら泣きたくなるなw
648NPCさん:2007/10/12(金) 10:24:43 ID:???
デスノ様みたいなのなら許す
649NPCさん:2007/10/12(金) 10:31:58 ID:???
しかもヴァイタルアップしていたら外道さ倍増。タイタスでHP完全回復。
650NPCさん:2007/10/12(金) 10:32:53 ID:???
つまりその分弱いのか
タイタス(デスノ様の刻印)で復活してくるただの肉の壁

ひでぇw
651NPCさん:2007/10/12(金) 10:43:04 ID:???
いやまて、ヴァイタルアップは最大HPを超えて現在HPを伸ばすエフェクトだからタイタス使ってももともとの最大HPまでしか戻らないぞ?
652NPCさん:2007/10/12(金) 11:16:00 ID:???
おお、そういやそうだった。じゃあ本当にやばい(というかウザい)のは、
最大HP増加エフェクト+エグザイル変異種の生命の海?
653NPCさん
ダブクロって割とダメージが伸びまくるゲームだしなぁ?
上の例でいくとキュマイラの生命の泉2だと思うけど、6点か……
それでも6点伸ばす為には達成値10必要だからまあ有効なのか。
RC系ボスの肉体を30点にしてみるとかどうよ。