1 :
NPCさん:
2 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/19(月) 23:36:31 ID:7Uqmn0Cn
3 :
NPCさん:2007/11/19(月) 23:38:05
神 ID:???
久しぶりだからネタを仕込む暇も無かったのかしら!なんたる失態!
4 :
NPCさん:2007/11/19(月) 23:39:26 ID:???
いや、おまえが変にネタを仕込もうとするといつも・・・
5 :
NPCさん:2007/11/20(火) 00:56:47 ID:???
>>1 FEAR厨乙
わざとこういわれたかったの?
6 :
NPCさん:2007/11/20(火) 01:01:19
神 ID:???
マングースサプリまで使って「地底の城砦」〜「迷える魂を喰らう者」プレイしてるのに
FEAR厨呼ばわりとか実に心外なのかしら!断固抗議するのかしら!
7 :
NPCさん:2007/11/20(火) 01:05:31 ID:???
ノtasukeruyo
9 :
靴屋鍛冶屋によるTRPG補完機構黄金のダイスがオウオウ:2007/11/20(火) 20:30:32 ID:oDZeAPLZ
/hidden
10 :
NPCさん:2007/11/20(火) 23:02:45 ID:???
11 :
NPCさん:2007/11/21(水) 00:00:13 ID:???
12 :
NPCさん:2007/11/21(水) 09:58:24 ID:???
☆お兄さんとのお約束♪
あからさまにアレな方が書き込む事がありますが、
暖かい目でスルーしましょう!
13 :
NPCさん:2007/11/21(水) 14:15:01 ID:???
9割はネタスレだかんね。
マジレスするとアレな人とおもわれかねません
14 :
NPCさん:2007/11/21(水) 16:45:55 ID:???
アレ先生、ランスチャージしたいです
15 :
NPCさん:2007/11/21(水) 16:52:06 ID:???
本当にやりたいのならオンセでもやるか?
ただし、DMはお前だ。
16 :
NPCさん:2007/11/21(水) 16:54:52 ID:???
チャージのスタンダードはD&Dだと思うぜ。
コモナーからウィザードまでラインさえ通れば誰でもチャージ可能のお手軽さに加えて、
本格的に楽しみたければチャージ用特技やチャージ用上級クラスもあるからな。
17 :
NPCさん:2007/11/21(水) 17:10:30 ID:???
チャージの醍醐味は合わせカウンターチャージにあると思うよ
18 :
アル厨:2007/11/21(水) 21:10:14 ID:???
とりあえずチャージのスタンダードと言えばボトルチャージっすよ。
1度しかやったこと無いけどな。
D&Dでチャージするのは騎士か蛮族かだけで結構。
お土産はマカダミアナッツで結構。
HFOは黙って迎え撃ち。先制的自衛権を振りかざすマゾだから。
19 :
人のファンブルを嗤うな:2007/11/21(水) 21:14:58 ID:/4rsm84D
>>14-15 じゃあ俺ナイトね!ランスとランスとランスとジャベリンとロングソードとライトメイス買うよ!
20 :
アル厨:2007/11/21(水) 21:20:03 ID:???
>>19 ポーション届きましたありがとうございます。
23日に宣言通りホワイトリカー20%でIKKIしますんで、
26日の結果報告をカツモクして待て!
21 :
人のファンブルを嗤うな:2007/11/21(水) 21:25:57 ID:/4rsm84D
22 :
アル厨:2007/11/21(水) 21:29:39 ID:???
ナイトウィザードのアニメ見てて思ったんだけど、
ナイトウィザード2ndって実はスタンダードなんじゃね?
アインソフオウルソードで全自動チャージとかが特に。
ファンブル振ったらさっくり死ぬところとかダイナシチックにすごくスタンダード。
プラーナでフォローできなくなったから事故率は跳ね上がったぜ!
23 :
NPCさん:2007/11/21(水) 21:32:02
神 ID:???
ナイトウィザード2ndは実に普通っぽくなっていてスタンダード力が上がったと思うの。
ダイナシ分は随分下がったけど!
24 :
人のファンブルを嗤うな:2007/11/21(水) 21:34:50 ID:/4rsm84D
NW1stでもアッサリ死んだze!
25 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/21(水) 22:13:47 ID:eCtKmlEP
下がる程度で済めば確かに伝説級になれるのかも。
26 :
アル厨:2007/11/21(水) 22:34:59 ID:???
+
,.ッ―v―ッ===tz_ ―- .. ゚
,.</: :/: : /: : : : : :\`'<´ \ | /
/: :/: : :./: : : : {ン: : : : ト、 \: :\ _人_
/: : ,イ: : ,¬j/―匕 {l: : : :.:fト、 \ ヽ: :\  ̄`Y´ ̄
ムイ.从 ノ .≠===八: : : :リ__`ー.)) )人 ), |
{X |人 { :' :' \ ノ`气ミ(ノ乂: :) ハ / ゚
( j八: :ヽ廴:' :' '( |/' j} + ゚ それで伝説なら私も下がる女になるー!
)X: :\: : :.\:' 厂 ̄〕 ゙(.r┘ x +
Y⌒ : :ノ : : :ノ { / 从 ゚
乂 : :(: : : :.(_ 、_,ノ ,イヽハ x
,イ≧≦>、 : :) _ , イ乂 :ノリ
_/: :/: :ハ: :ヽ メノ>、 " r-‐<ノハノ ≧≦
 ̄`=ミz__rヘ_ノ\ \_」_) Yツ⌒フ/ ハヽ:\
≦厂 ̄气≧. \__X,人、 厶 / rヘ: :ヽ〉
{{ { } }} ≫≪ {{ハ、 `=='⌒^´
ゞゞ _ ノ ノ ≫≪ゞ=ヘ、
≫==≪ _,二ニ=彡ヘ、 _\
彡グ ̄ ノ \  ̄ ̄ ̄ ¨ ¬ …
27 :
NPCさん:2007/11/21(水) 23:37:27 ID:???
28 :
NPCさん:2007/11/21(水) 23:38:53 ID:???
このネタスレとわからせるはスレタイに【ネタスレ】を付け加えるべきじゃろう。
明らかにわかりにくい駄目スレ。
29 :
NPCさん:2007/11/21(水) 23:40:59 ID:???
それじゃネタスレにならないだろ。
30 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:00:43 ID:???
スタンダードを議論するスレのくせに
9割がネタ? 明らかにインチキ・詐欺だよね
31 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:03:06
神 ID:???
だってスタンダードの定義が解らないからしょうがないのかしらー。
32 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:03:25 ID:K2HHUXKr
>>30 じゃあしかるべきところにここのログを提出して排除命令を出してももらうんだ!!
ビバ国家権力。
33 :
聖マルク:2007/11/22(木) 00:03:25 ID:???
TRPGのスタンダードという概念がネタなら何の問題もないな。
そしてALSの前書きと売り文句からしてネタなのは最初から明らかだ。
34 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:04:38 ID:???
35 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:09:47 ID:???
36 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:10:06 ID:???
>>33 ではこのスレ過去ログはすべてネタだったのか!
37 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:11:01 ID:???
>>34 誰が(Wno)? いつ(When)? Where(どこで)? 何を(What)?理解できないって?
38 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:11:01 ID:???
>>35 やだなーマジレスですよマジレス。
やるのは君。見てるのは俺。さあがんば。
39 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:11:38 ID:???
40 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:13:15 ID:???
>>36 過去ログどころか、じゅんいっちゃんの発言や行動からしてネタではないかという説が多数説を占めている。
41 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:17:51 ID:???
スタンダードについてまじめに議論しようとする人に失礼ではないか
ここは別途「真・TRPGのスタンダードを議論する」スレを
立てる必要があるではないか。
42 :
NPCさん:2007/11/22(木) 00:18:23 ID:???
>>39 そう、今までは俺のだったけど君が土下座して頼むなら
君と俺のオナニースレに変えてやらないこともないかもしれなくもないかもしれない。
43 :
人のファンブルを嗤うな:2007/11/22(木) 00:21:30 ID:eayHDVqx
>>41 その前にスタンダードという称号は本当にスタンダードなのかという事を議論するスレで合意に達するのが先だと思いますyo。
44 :
NPCさん:2007/11/22(木) 01:38:34 ID:???
げんしけんの連中ってTRPGをやったことないよね。
これは連中のある種のヌルさとか世代を表現してるってことだよね。
45 :
NPCさん:2007/11/22(木) 01:46:12 ID:???
そも作者が知らないんじゃね?
46 :
NPCさん:2007/11/22(木) 02:17:08 ID:???
>>43 インチキできる匿名掲示板で合意を求めても無駄ですyo
47 :
NPCさん:2007/11/22(木) 03:49:43 ID:???
だってTRPGやるような奴は、小説も書けない、漫画も描けない、プログラムも組めない、
音楽もできない、そんな創造的な事が一切出来ない奴が逃げてくるオタクの最底辺だから。
48 :
NPCさん:2007/11/22(木) 03:56:58 ID:???
>>47 その理屈だと電源ゲームのオタクはどうなるんだ?
49 :
NPCさん:2007/11/22(木) 04:14:43 ID:???
オタクになれないぬるい消費者。アニメ眺めるだけの連中と同じ、萌え産業の奴隷。
50 :
NPCさん:2007/11/22(木) 04:20:11 ID:???
ヒラコーカワイソスwwww
51 :
NPCさん:2007/11/22(木) 07:58:15 ID:???
さて空回り君の今日の起床も昼頃かな?
52 :
NPCさん:2007/11/22(木) 09:03:25 ID:???
おまえも一日中2ch乙
53 :
NPCさん:2007/11/22(木) 09:08:51 ID:???
>>44 TRPGどころかそもそもネット関係のネタが出てこない時点で、あそこで描かれているのはヲタというよりマスコミが定義するところのアキバ系でしかない。
しかし舞台が田舎なのでメイドカフェとかのネタもないというのがある種のリアリズムだが
54 :
NPCさん:2007/11/22(木) 09:59:26 ID:???
>>53 作者の木尾士目は筑波大学出身の非オタだからしょうがない。
あれは非オタがオタを理解したつもりになる漫画だからな。
55 :
NPCさん:2007/11/22(木) 10:02:51 ID:???
ネタは同人誌即売会とコスプレばっかだからな。
アニメのネタも実はくじびき以外こいつら見てないんじゃないかって感じだし。エロゲーだって「登場キャラがプレイしてる」ってだけでネタとしてでてくるわけじゃないし
あれの面白さみたいなのはやっぱ「郊外のオタクのスクールライフ」という部分だと思うのよな。
特に「郊外の」って部分が重要。
都市圏でないということでオタが良くも悪くも市民権を得にくい環境でどうオタが生活してるのかみたいな。
56 :
NPCさん:2007/11/22(木) 10:03:04 ID:???
中央大学だろ?
そんなに田舎だっけ?
57 :
NPCさん:2007/11/22(木) 10:03:23 ID:???
大卒がオタクでないというのは理解しがたい。
必ずなんらかのオタクに染まると思うのだが。
アキバ系かどうかはしらんが。
58 :
NPCさん:2007/11/22(木) 10:12:05 ID:???
>>55 スクールライフ部分なんて一番描かれてないじゃん。
みんな恋愛うまくいくしセクロスできるし。
59 :
NPCさん:2007/11/22(木) 10:19:53 ID:???
>57
コンプレックスがだだ漏れですよ
60 :
NPCさん:2007/11/22(木) 10:28:08 ID:???
>>56 理工学部は後楽園にあるが、それ以外の文系学部は多摩。多摩動物公園のわりと近く。
61 :
NPCさん:2007/11/22(木) 10:41:09 ID:???
>>47 プログラムと小説くらいはできるだろ
馬鹿でもできるプログラミング言語もあるし
62 :
NPCさん:2007/11/22(木) 10:55:53 ID:???
つか
わざわざ突っ込んで広げるほどの位階論でもないだろ・・・
63 :
NPCさん:2007/11/22(木) 11:05:59 ID:???
>>57 若い日本人の半数以上がオタクですか
ああそうですか
64 :
NPCさん:2007/11/22(木) 11:06:49 ID:???
大学といえば文化祭の時期ですね
今日もコンサートですよ
65 :
NPCさん:2007/11/22(木) 11:26:25 ID:???
まあブランドオタクとかオタクにもいろいろいるからなぁ・・・
66 :
NPCさん:2007/11/22(木) 11:41:41 ID:???
>>61 言語を知ってることと、プログラム作成出来ることは別のこと。
って、毎年ソフ開落ちてる若ハゲのおっちゃん(D厨)が言ってた。
67 :
NPCさん:2007/11/22(木) 11:44:18 ID:???
ソフ開なんてIT屋で真面目に3年仕事してれば受かるだろうに
68 :
NPCさん:2007/11/22(木) 11:48:08 ID:???
曰く、忙しすぎて勉強する時間が無いんだと。
激しく疑問だけどね。
69 :
NPCさん:2007/11/22(木) 11:55:58 ID:???
業態によるだろ
70 :
NPCさん:2007/11/22(木) 12:17:14 ID:???
とりあえず、スレタイを読んでみようや
71 :
NPCさん:2007/11/22(木) 13:02:03 ID:???
あいかわらず知ったかちゃんの巣窟だよな
72 :
NPCさん:2007/11/22(木) 13:04:58 ID:???
どーでもいいがD厨ってPG率高い気がする
73 :
NPCさん:2007/11/22(木) 14:06:24 ID:PZh8YIL5
ポイントガード?
74 :
NPCさん:2007/11/22(木) 14:48:10 ID:???
パーフェクトグレード?
75 :
NPCさん:2007/11/22(木) 15:48:32 ID:???
ペナルティゴール
76 :
NPCさん:2007/11/22(木) 17:10:49 ID:???
プロテクション・フロム・グッドだろう。常識的に考えて。
77 :
NPCさん:2007/11/22(木) 19:17:53 ID:???
Pretty GirlもしくはPretty Gayの略。
78 :
NPCさん:2007/11/22(木) 19:57:07 ID:???
プロのグラムサイト使いだろファンタジー的に
79 :
アル厨:2007/11/22(木) 19:57:09 ID:???
>>77 なんでゲイなんだよw
ゲイはお前にやるからガールは俺がもらうぜげひゃぁ。
80 :
アル厨:2007/11/22(木) 21:10:16 ID:???
モノノ怪届いたんでチンザノ・ピノ・シャルドネ飲みなが観てます。
生牡蠣はスタンダードなビールに合わないので仕様がなくスパークリング!な白なの。
海坊主が面白すぎてダードどころではにゃーです。
薬売りを再現できるゲームがスタンダードだね!
81 :
NPCさん:2007/11/22(木) 21:24:24 ID:???
>>67 以外と持っていない奴多いよ。
というか、ソフトウェア開発案件受注したことないでしょ
82 :
アーライ!アーライ!アーライ!アーライ!荒井!:2007/11/22(木) 21:32:09 ID:eayHDVqx
スパ白といえばシードル代わりにモスカート種のスプマンテは飲んだりするなぁ。
基本的に甘い酒大好きなんだよね!でもチューハイはあんまし飲まないんだな!
>>46 インチキしてでも合意して板の雰囲気をソレにすればもうちょっとみんな目の色変えてスタンダード狙って攻めの姿勢になれるかもyo?!
>>80 今のD&DでなくてAD&D2ndでS&Sのヒーラーで遊ぶんだ!3rdのヒーラーは魔法すぎてなんだかな!
84 :
NPCさん:2007/11/22(木) 21:44:14 ID:???
85 :
聖マルク:2007/11/22(木) 21:49:55 ID:???
アーライと言われるとエンダーのゲームしか思い浮かばない。
スタンダード的にはなんなんだろう。
86 :
NPCさん:2007/11/22(木) 21:54:44 ID:???
Google先生に聞いてみたところアメリカのやせ薬とカイ・ハンセンと出た。
メタル用語なのか?
87 :
アル厨:2007/11/22(木) 21:55:26 ID:???
>>82 D&Dは3.5しかもってないdeath
一応BOOKOFFで1冊100円だった電撃文庫版は持ってるけど読んだこと無い。
友達にAD&D持ってる人がいるんで今度見せてもらうね。
>>83 ですよねー
で、ドルフって何厨だっけ? ソードワールド? ウィスキー?
88 :
アル厨:2007/11/22(木) 22:00:26 ID:???
>>85 気の利いた酒屋なんかではよく置いてあるよねアーライ。
胃下垂で消化液過多な私は太らない体質なのでダイエット興味ないから、
ダイエット薬はスタンダードではありません(アーライ違いです)。
89 :
アーライ!アーライ!アーライ!アーライ!荒井!:2007/11/22(木) 22:10:31 ID:eayHDVqx
>>85 なんか最近のこの板での君の弄られ方を見てると同じカード先生ならソングバードがオススメだyo!
>>86 いいえ、ケフィアです。
>>87 ちゃんと友人にドゥーユーハブセイジアンドスペシャリストォー↑?って聞かないとダメだyo!
90 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/22(木) 22:50:18 ID:7l1zMasQ
>58
まったくだどこがヲタクだヲタク舐めんじゃねェやっぱテメェはいつも通り腐れ恋愛描いてりゃイイんだよクソ氏ねって単行本引き裂いてやろうかと思った。
91 :
NPCさん:2007/11/22(木) 22:54:18 ID:???
92 :
NPCさん:2007/11/22(木) 22:55:50 ID:???
で、そろそろゲームの話に戻さんか?
とネタも振れずに言って見る。
93 :
NPCさん:2007/11/22(木) 23:13:32 ID:???
どうせネタスレだろ
94 :
アル厨:2007/11/22(木) 23:15:32 ID:???
>>92 わたし一応ゲームネタ振ったよ! ほぼスルーされたけど!
でも再現とか言い始めるとカオスフレア1強状態でスタンダードっぽい話題にならないNE!
じゃあ、PCとして神になれるゲームがスタンダードって言うのはどう?
これならいくつもあるから議論できるよ。
ギネスとコロナとバドワイザーとヒューガルデンとレーべンブロイのどれがスタンダードか語るみたいなもんだよ。
95 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:09:14
神 ID:???
作りたてPCでも神になれるN◎VA-Dこそがスタンダードなのかしら。
96 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:12:44 ID:???
>95
クルード最高だよねブラザァ!!
97 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:16:06 ID:???
スタンダードを議論するスレということで、
D&DとGURPS、FEARで比較してみよう
まずは、ダイスから
■必要ダイスの種類
D&D:d20、d4×4、d6、d10×2、d12以上
GURPS:d6×3以上
FEAR:d6×5以上
GURPSの勝利! D&Dの敗北!
GURPS+1点獲得!
D&D-1点減点!
FEAR得点なし!
■戦闘判定
D&D:攻撃判定、ダメージロール
GURPS:攻撃判定、防御判定、ダメージ判定
FEAR:攻撃判定、防御判定、ダメージ判定
D&Dの勝利!
D&D+1点獲得!
GURPS、FEAR敗北、-1点減点!
98 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:16:40 ID:???
●ここまでの戦いの結果
D&D:0点
GURPS:0点
FEAR:-1点
FEAR厨ピィィーンチ!
GURPS厨、D&D厨、いい勝負だぁあああ!
さあ次なるスタンダードを決める戦いは?
さあ、第二ラウンドのゴングが鳴る!!!!!!!!!!!!!!
99 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:17:40 ID:???
ファイトォォォォォォォォォォォォォォォォ
ォォォォ!
100 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:22:59 ID:???
>>97 そもそも、必要ダイスの種類とか訳分からん。
文庫ゲームなら2d6でと言うのも分からんでもないが、
Gurpsを買う奴がd6しか入手できないとかw
そして、FEARのゲームは全部、d6しか使わないとかw
101 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:24:27 ID:???
さらに突っ込むなら、GurpsもPC次第でd6、3つじゃすまないだろう。
102 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:27:56 ID:???
どうでもいいが、(最低)○○以上とご丁寧に書いてあるぞw
103 :
Dマン:2007/11/23(金) 00:28:38 ID:???
1d8のことも忘れないで。
d4X4のxはd6につけようとしたのかな。
104 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:32:40 ID:???
>>97はなんとなくだが、D&Dではどのダイスも均等に判定に用いると思ってそうだ。
105 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:32:48 ID:???
ダイスが少なければ手間はかかりにくいとはいえ、
ダイスの種類が多けりゃそれを転がして楽しむこともできるけどね
106 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:33:26 ID:???
>>104 だったら、d10×2
とは書かないだろ
107 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:36:04 ID:???
>>105 いや、ダイスを集める手間とゲーム中の手間は分けて考えるべきだろう。
武器のダメージに差を出すのに、レーティング表を振らすの変形ダイスを振らすの考えればw
そこまで、極端な例を考えなくても、武器のダメージに合わせて6面を必要な数握るのと、
必要な変形ダイスを握るのに差が有るか?
108 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:37:47 ID:???
どこにもGMが対応した事書かれてない
どこにもGMが対応した事書かれてない
どこにもGMが対応した事書かれてない
109 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:40:11 ID:???
110 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:43:03 ID:???
d100も必要だってマジ絶対!
111 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:44:09 ID:???
>>110 片方、d20でいいじゃん。
d20とd100を同時に振る局面があるならともかく。
112 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:47:05 ID:???
d100が必要なのは通常の判定では視認困難とかのミスチャンスくらいで、
これは5%刻みだから、d20、1個でもいいしな。
他は財宝表やテレポート失敗表くらいだが、それこそd20とd10の組み合わせでいいわな。
113 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:47:40 ID:???
d4、d6もd12で代用できるしな
最低限必要なダイス d6 d10 d12 d8 d20の5個か(グレソ振り回すことを考えてd6は一応一つ残した)
114 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:48:55 ID:???
>>113 や、さすがに割り算を入れるくらいなら、素直にd4とd6を振ったほうが早かろう。
つうか、結局>107だと思うぜ。
115 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:50:56 ID:???
つか必要ダイス5D6のFEARゲーってなんじゃら
116 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:51:19 ID:???
まあ、イニシャルコストとランニングコストは分けて考えるべきだわな。
そして、Gurpsのイニシャルコストから考えて、6面だけで済むってのは、
別に大してアドバンテージとも思えん。
117 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:52:07 ID:???
まあいいじゃんGURPSの勝ちで
FEARゲーの負けでさ
118 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:52:09 ID:???
>>115 ARAでフェイト前提・・・にしても半端だわな。
119 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:53:26 ID:???
120 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:54:28 ID:???
121 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:55:18 ID:???
>119
アドウィズにきまってるだろ常考
122 :
NPCさん:2007/11/23(金) 00:56:54 ID:???
アドウィズがもうすぐ消えるってありえないだろw
123 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:00:02 ID:???
>>121 どう考えても「もうすぐ消える」はGurpsにかかってるだろう。
124 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:01:12 ID:???
なんでこう空回り君は分かりやすいんだろう?
125 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:12:21 ID:???
126 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:18:59 ID:???
127 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:19:32 ID:???
>>113 > d4、d6もd12で代用できるしな
> 最低限必要なダイス d6 d10 d12 d8 d20の5個か(グレソ振り回すことを考えてd6は一応一つ残した)
確率論というものをご存知?
128 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:20:47 ID:???
129 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:21:53 ID:???
>>120 誰か一人でもGURPS好きがいれば消えることはないよ
130 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:22:28 ID:???
131 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:23:56 ID:???
>>130 FEARゲーと言うからではなく
GURPSと言うから空回り君なんだ
132 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:25:30 ID:???
>>127 おまえも数学苦手だろ。
2d6を3で割ったりするわけじゃないんだぞ。
133 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:27:59 ID:???
>>131 GURPSの話をすればみんな殻周り君かあ。
じゃあ俺たち全員空回り君!!
134 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:28:24 ID:???
>>132 だから、確率変数を知らない?
とはいわないよね
135 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:29:41 ID:???
>>111は馬鹿の典型例。
数学勉強しなおしたほうがいいよこの馬鹿
おめえ使うダイスの数で勝負が決まるんなら
スッタンダードはエンゼルギアで決まりだっての!
懐かしいなこのノリも。
137 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:30:59 ID:???
d4三つでd12を代用する → 馬鹿
d6二つでd12を代用する → 馬鹿
よって
>>113は失脚
138 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:31:48 ID:???
今日はD厨が無知をさらけ出して敗走した?
139 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:32:31 ID:???
>>137 d12でd4とd6を代用すると言ってるんで、逆じゃないだろうw
140 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:33:14 ID:???
>>135 おまえさん、ひょっとして20面ダイス見たことないのか?
数学以前の問題だぞ、これ。
141 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:34:41 ID:???
>>127=134=135=137=138か?
そんなにバカでGurpsできるのか?
142 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:37:48 ID:???
むしろ馬鹿だから、このスレでGURPSを喧伝したりするんじゃないかな
143 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:37:50 ID:???
>>134 ひょっとして、確率偏差と言いたいのか?
馬鹿にも分かりやすく説明するが。
d12で1,2が出た時、d6で1が出たと扱う。
d123,4が出た時、d6で2が出たと扱う。
中略
d1211,12が出た時、d6で6が出たと扱う。
さて、これは確率偏差が異なるだろうか?
まあ、おれは手間的に素直にd6を振れとは思うが。
144 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:38:09 ID:???
GURPSなんてやってないだろ。具体的にルールに言及しないのがその証拠。
ただ単にアメリカのゲームを持ち出せば勝てると思ってるんだろ。
145 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:39:54 ID:???
ここは馬鹿の多いインターネッツですね
146 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:40:34 ID:???
>>145 いや、一人だけだと思うぞ、すくなとくも今は。
147 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:40:37 ID:???
そこまでこだわり出すとd10なんて使えないなあ
148 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:41:10 ID:???
>>144 それだとD&Dを猛プッシュしない説明がつけられない
つまり、どう考えてもGURPSが好きすぎる奴が紛れ込んでいるとしか思えない
149 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:41:56 ID:???
>>148 Gurpsが好きなんじゃなくて、D&DとFEARを叩きたいんじゃないの?
150 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:43:56 ID:???
>>147 実際、20面体のd10を使ったりする人は古めのゲーマーには多いな。
かく言う俺も一般的な五角錐を組み合わせたタイプはともかく、
ツクダd10は各面の確率が均等だとは信用できないw
151 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:46:27 ID:???
>>148 GURPSが好きな奴がルールに言及しないとかあきらかにおかしい。
ウリはルール・データ部分なのに。ただ単にD&Dアンチなんじゃないの?
152 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:47:50 ID:???
>>143 >>113が、「d4、d6もd12で代用できるしな」
と発言していることが、
がいかに馬鹿であるかまだ気づかないのか。
お前もとんだ馬鹿だな。
d4 + d6 を d12とみなして判定するというインチキをしているんだろ。
出目の確率が変わるだろ。
153 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:48:20 ID:???
154 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:48:40 ID:???
>>144 D&Dもアメリカのゲームだろ
勝ち負けってなんだw
155 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:48:43 ID:???
実はGurpsアンチで「Gurpsファンはバカ」と言う方向性でアンチ活動をしてるのでは?
そんなことをしなくても、風前の灯だとは思うが。
156 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:48:52 ID:???
157 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:49:34 ID:???
>>148 じゃあD&Dの代わりにFEARを猛プッシュすれば説明がつくのか
それこそ馬鹿だろw
158 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:49:44 ID:???
159 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:49:59 ID:???
>>152 だれか? 翻訳してくれないか?
コイツ本気で、d4、d6とか意味を分からず使ってるんじゃないか?
160 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:50:10 ID:???
161 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:50:30 ID:???
162 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:51:18 ID:???
出戻りで、百鬼以前の知識しかないんじゃなかったっけ。
あと、苦手なのは数学じゃなくて国語。
主語とか目的語がとれなくなったりして、時々会話がかみ合わなくなる
163 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:51:41 ID:???
とりあえず叩き潰しておくか
164 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:51:45 ID:???
>>158 読解力の問題か?
「A、BはCで代用できる」
と言う文章を、A,Bを使ってCを代用する、
なんて読むのはもっと基礎的な問題だと思う。。。。
165 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:52:01 ID:???
166 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:52:45 ID:???
>>164 「A、 B」はCで代用
その逆も真
と考えたのさ
167 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:53:20 ID:???
168 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:53:28 ID:???
「A、B」は「C」で代用
「C」は「A、B」で代用
これが同じかどうか議論するスレになりました
169 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:54:36 ID:???
>>162 お前も主語を省略しすぎて
会話が噛み合わなくなることがないか?
相手の顔みて会話してんじゃないんだからさ
主語くらいつけよう
170 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:55:12 ID:???
>>167 数学屋はみんなそう考えるよ。
数学板にれっつゴー
171 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:56:09 ID:???
>>162はエスパーとしか会話できないFEAR馬鹿でしょ
172 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:56:46 ID:???
173 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:57:11 ID:???
空回り君の特徴
・TRPGの知識がほとんどなく、卓ゲ板にも詳しくない ←多面体ダイスの振り方も知らない!?
・必ずといっていいほどレスを連投する
・誤字脱字が目立つ&日本語が不自由
・相手のレスをコピペで鸚鵡返し
・「FEAR厨FEAR厨」「キモオタキモオタ」と連呼
・相手の反論は自演だと思っている
・蛸2号と呼ばれると敏感に反応する
174 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:57:13 ID:???
175 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:57:26 ID:???
>>170 その場合でもd4+d6でd12を代用すると言う発想は無いw
6面ダイス1個でも普通に正しい確率分布でd12の代用はできるし。
176 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:57:39 ID:???
>>173 ぷらら君乙。
そのレス、コピペとして削除依頼だしとく?
177 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:58:18 ID:???
>>175 一個の場合だろ。
d4とd6を同時に振った場合を考えてない
178 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:58:39 ID:???
179 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:58:58 ID:???
「d4、d6もd12で代用できるしな」
少なくともこの文の主語は明確だよな。
180 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:59:00 ID:???
181 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:00:01 ID:???
>>176 こいつは蛸の仲間だよ。
見かけによらず姑息な奴だからきをつけろ
一応、こいつもGURPS厨(兼FEAR厨)でGURPSスレ荒らし
182 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:00:07 ID:???
183 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:01:01 ID:???
>>179 「d4かつd6」が主語か
「d4またはd6」が主語かでこじれたなw
184 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:01:32 ID:???
185 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:02:46 ID:???
>「d4、d6もd12で代用できるしな」
つまり数学板ではこの文を「d4+d6もd12で代用できるしな」と読み替えていいのか
186 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:02:48 ID:???
>>182 >>113の理論「d4、d6もd12で代用できるしな」
によると「d4、d6を同時に振った場合でもd12で代用できる」
と解釈される可能性もある。
よって、
>>113は明確に物事を説明する能力に欠けた人物と酷評される
187 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:03:38 ID:???
>>184 蛸2号はお前だよ
語尾にwwwをつける奴だからわかった
GURPSベーシック第四版キャンペーンのエラッタ作った馬鹿だろお前はw
188 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:03:57 ID:???
>>185 実際、そういう理屈っぽい奴がいるのが数学板です
189 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:04:32 ID:???
数学厨は恐ろしいぞ
あの屁理屈に絶えられる奴は数学厨以外に誰一人とていない
190 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:05:07 ID:???
数学屋さんの揚げ足取りは究極ですから
191 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:05:31 ID:???
数学に限らず理系を標榜する人間は
TRPGに致命的に向いてないって、ばっちゃが言ってた
192 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:05:40 ID:???
まあ、この板で数学厨の思考法に合わせる義理はないがな。
193 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:06:06 ID:???
194 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:06:38 ID:???
知識が追いつかなくて話についていけない人は、
アースドーンを遊ぶべきだと思うんだ。
195 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:06:43 ID:???
数学厨は
d4 + d6
と書くと
まずd4とd6の定義にイチャモンをつけてくる。
そして 加算記号として使ってる+にもいろいろ言ってくるぞ。
「定義がないからお前の言ってることは嘘だ」
で片付けられる。数学では+は加算とは限らないから。
196 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:06:50 ID:???
>>186 君以外は問題なく解釈できてるけどね。
手間が妥当かどうかは、別の議論だが。
197 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:07:26 ID:???
>>191 理系ヲタが好きなゲームだと思うが・・・
198 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:08:18 ID:???
>>192 > まあ、この板で数学厨の思考法に合わせる義理はないがな。
やめてくれ。奴らを挑発しないでくれ。
やつらの粘着っぷりは恐ろしいんだよ。
他の板に侵略するといつまでも粘着されるぞ。
やつらのせいでノイローゼになった奴がたくさんいるんだ。
199 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:08:47 ID:???
>>196 キミ以外だって?
数学厨にからまれるぞw
200 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:09:40 ID:???
>>195 d6がウソと決定したら数学厨はその後どのような行動をとるの?
201 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:09:53 ID:???
数学厨は
*のことを「掛け算と定義する」まで掛け算とは呼ばないところが恐ろしい。
掛け算と呼べば「お前は数学がわかってない」で終わりだw
202 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:10:55 ID:???
>>201 終わってその後どうするの?
こっちはそいつを無視して話を続けますが?
203 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:11:44 ID:???
>>200 嘘以前に、d6が定義未満
d6の定義を済ませてから初めてd6という記号を使う。
ここいらではd6といえば、「六面体ダイスだと相場が決まっているだろう」
といっても数学厨には一切通用しない。徹底的に叩かれる。
204 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:12:10 ID:???
205 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:12:39 ID:???
数学厨の粘着っぷりは地獄だぞう
延々と同じことを繰り返すw
206 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:13:53 ID:???
>>203 この板で通用しないのは明らかにその数学厨なんですが。
まァ、数学板で俺が通用しそうにないのも明らかなので、近づかないようにするよ。
207 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:14:02 ID:???
行列の演算で
・や×のことを掛け算とは呼ばないのと同じだな
208 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:14:51 ID:???
>>206 数学厨はどこの板にも出没するw
ターゲットを見つければ
徹底的に叩く
それがほのぼの板であろうとラウンジ板であろうと
209 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:14:57 ID:???
210 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:15:08 ID:???
まあ、数学論議なんてTRPGの前ではケツ拭く紙にもならんしな
このスレでわざわざ取り上げるほどのものではない
211 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:15:28 ID:???
>>206 数学に関して知ったかぶりはしないほうがいいぞ。
やつらに見つかると、お前はうつ病になるw
212 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:16:21 ID:???
>>210 数学ができないからといって誤魔化すのか
不得意分野から逃げてはD&D王道の名が廃れるぞ
213 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:16:39 ID:???
>>211 大丈夫。
数学の話題には一切関わらないから。
キヨマツのシナリオももちろん即時にギブアップします。
214 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:16:44 ID:???
TRPGやってて数学知らないとはいわせないぞお前ら
215 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:16:53 ID:???
「数学厨は怖い」と言ってるのは、同じ人?
数学じゃなくて数字じゃないよな?
216 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:17:42 ID:???
>>213 大丈夫かw
あほな数式書いて徹底的に叩かれるお前の姿が目に浮かぶよ
217 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:18:30 ID:???
>>212 少なくともこの板的にはD厨は間違っていなかったろう。
218 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:18:33 ID:???
乱数使いが数学を知らないでどうする
219 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:18:46 ID:???
220 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:18:53 ID:???
>>216 大丈夫。
数式を書くことさえできないから。
221 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:19:07 ID:???
こうなったら板の定義も返るぞw
222 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:19:34 ID:???
>>220 d20 + 1
こういう式を書くことはあってもかw
223 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:19:43 ID:???
>>216 この板ではd20でd10を代用できないと言った方が叩かれるがな。
224 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:20:22 ID:???
>212
ガープスは数学が得意なの?
225 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:20:24 ID:???
>>222 数式じゃないんだから、数学厨とやらには関係なかろう。
226 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:22:35 ID:???
アースドーンを無視しやがって
ちくしょう!
227 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:22:48 ID:???
ようするに数学厨というのは
他人の無知は徹底的に叩き、自分の無知はアレコレ理屈を並べて相手のせいにするクズどもということなの?
228 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:23:47 ID:???
自称数学厨は連投規制に掛かったようだなw
実際、あまり怖くはないな。
229 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:24:04 ID:???
>>227 この板では「オモロ」と呼ばれる人種だな、要するに
230 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:27:30 ID:???
>>203 そうなるとまず初めに定義の定義が必要だねw
231 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:28:26 ID:???
>>224 このアホのせいで日々GURPSへの印象が悪化していくんだぜorz
キチガイを憎んでシステムを憎まず
232 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:30:39 ID:???
233 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:31:23 ID:???
高卒までの数学は嘘
とよく言われるからな。
234 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:31:41 ID:???
235 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:31:51 ID:???
>>223 そんなことないよ。
叩かれたら三倍以上にしてたたき返せばいいだけだから
236 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:32:19 ID:???
237 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:32:35 ID:???
>>231 どっちみちTRPG自体が風前の灯だから
はたかれ見れば五十歩百歩だぜい
238 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:33:14 ID:???
239 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:33:15 ID:???
連投規制解けたのか、確かに分かりやすいな。
240 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:33:29 ID:???
241 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:33:45 ID:???
>>228 その反応が厨っぽくねw
寝たぞこいつw
242 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:33:53 ID:???
>>237 風前の灯ってのは過去に比べて縮小してる場合に使うものですよ。
243 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:33:57 ID:???
244 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:34:24 ID:???
数学板に勇気画像解説スレがあることに驚愕
245 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:34:25 ID:???
246 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:34:46 ID:???
247 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:35:50 ID:???
まあしかしこの有様を見てると、TRPGがマイナー趣味でよかったよ
下手にメジャーになってみろ
こんなのが増殖されてユーザーでございと言われても、その何だ、困る
248 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:35:54 ID:???
249 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:37:04 ID:???
>>246 年間の関連商品点数とかかつてない数なんだけど、縮小してると言うソースヨロ。
そりゃ、一部縮小してるメーカーやタイトルはあるけどさ。
250 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:38:01 ID:???
まだ寝ないのかおまえら
251 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:40:41 ID:???
逆に考えるんだ。
そろそろ起きだしてくる奴も居る、と考えるんだ。
252 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:45:09 ID:???
電通の戦略十訓
01. もっと使わせろ
02. 捨てさせろ
03. 無駄使いさせろ
04. 季節を忘れさせろ
05. 贈り物をさせろ
06. 組み合わせで買わせろ
07. きっかけを投じろ
08. 流行遅れにさせろ
09. 気安く買わせろ
10. 混乱をつくり出せ
サイレントテロの戦略十訓
01. もっと使うな
02. 捨てるな
03. 無駄使いするな
04. 季節を忘れるな
05. 贈り物をするな
06. 組み合わせで買うな
07. きっかけに流されるな
08. 流行に流されるな
09. 気安く買うな
10. 混乱するな
253 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:45:32 ID:???
254 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:46:17 ID:???
>>248 FEARはヲタで大繁盛
まあ、ライブドアってとこでしょ
255 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:48:18 ID:???
256 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:56:11 ID:???
D&D、GURPS、FEAR
比較があったのでちとな
それぞれのルールブックを
見比べると、D&Dがもっともボリュームが多くマニア向け。
FEAR系が最もボリュームが少なく、大衆向けという感。
GURPSがその中間で、ルールズエキスパンション次第でボリュームがD&Dを上回ることがある。
ただしGURPSは大衆向けには弱く、エキスパンション次第でD&Dを凌ぐマニア向けルール。
257 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:57:22 ID:???
>>255 なんだって?
FEARがライブドアにそっくりだと言ったんだよ。
一時人気を誇ったように。
いつしか粉飾決済で逮捕されそうな予感がするんだ。FEARには。
>>252はTRPG馬鹿にニートが多いよといいたいんじゃないの
258 :
NPCさん:2007/11/23(金) 02:58:49 ID:???
>>256 つまりは、FEARはマニアには馬鹿にされ
GURPSとD&Dは大衆に馬鹿にされ、どっちが凄いかわからないと
259 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:05:31 ID:???
>>256 D&DとGurpsを比べた場合、D&Dの方が大衆向けじゃないか?
これは提示してる世界観の分かりやすさ、
低レベル領域での分かりやすい遊び方や、
クラスシステムによる分かりやすさもある。
260 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:08:30 ID:???
まあ、ボリュームの大小と、
マニア向け⇔大衆向けと言うベクトルは、
必ずしも一致しないだろうな。
261 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:14:13 ID:???
そもそもFEAR系でくくってる時点で何も知らないとしか思えん
ALSとエンギアが同じボリュームに見えるんだったら、一度眼科へ行くことをおすすめする
262 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:15:31 ID:???
GURPSはSNEコンで行われてるのかな。
なんか大きなイベントあったっけ?
263 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:17:42 ID:???
相変わらず的外れな例え話に花を咲かせるのが好きだな、おまいら
264 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:27:02 ID:???
>>257 > FEARがライブドアにそっくりだと言ったんだよ。
> 一時人気を誇ったように。
> いつしか粉飾決済で逮捕されそうな予感がするんだ。FEARには。
こんな超★斬新な意見マジ聞いたときねー!!??
この人の脳内にはいかなる平行世界が広がっているのか
265 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:30:11 ID:???
266 :
量産型超神ドキューソ:2007/11/23(金) 03:31:33 ID:gqCFsmR1
>>257 既にFEARを訴えようという動きがあるらしい。
FEARが潰れるのも時間の問題だろうな。いつの事かは知らんが。
>>261 FEARゲーなんて、みんな同じようなもんだろ。
エロゲーのキャラがズラーッと並んでて、判定は声のデカい方が勝ちってルールがあるだけだし。
>>260 ぺたんこはマニア向けだと思うが。
グラビアアイドル見てみろよ。みんなボリュームあるだろ?
267 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:33:05 ID:???
ガープスはともかくD&Dは間違いなくビッグゲームだから、それほど不思議でもないけどな。
それこそ、関連商品は年間で20くらいになるし、これはFEARやSNE以外の、
一つの会社が年間に出す商品よりも多いんじゃねぇかなぁ。
268 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:33:44 ID:???
荒らしが寝たようなんで、d12で代用できる件でも蒸し返してみよう。
つうか、ログ読んだんだけど、こいつは何を間違えていきなり誤魔化しにかかったか
ようわからんかったんよ。
269 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:35:19 ID:???
まぁd12で代用するくらいなら素直にd6やd4をかうけどね、実際は。
d12使うゲームあまりないし。
270 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:35:58 ID:???
>>267 それならガープスって言わずにSNEって言えばいいのに。
まぁ、それだとレスの意味が通らなくなるけどなw
271 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:38:10 ID:???
あと蛸二号の人は大文字しか打てないんで、バレバレだって気がついても良いと思うんだけどなぁ
272 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:38:49 ID:???
>>268 もっと分からないのが、d20でd10を代用するのに噛み付いてたことだ。
こっちは手間的にも変わらんのに。
>>269 手間の面で言えば同意なんだけどね。
と言うか、D&Dでもd12は使うとは限らないしw
273 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:41:24 ID:???
>>272 >d20でd10を代用するのに噛み付いてた
なんだってー!! そんなアフォなことに噛みついてたのか?
それぐらい普通やるだろ!
あのログにそんなオモロな主張が眠っていたとはおもわなんだ。
でも真面目に読む気にはなれねー。
274 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:44:39 ID:???
275 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:46:22 ID:???
なんでも、d20をd10の代わりにすると数学的に問題があるとかw
276 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:49:41 ID:???
>>274 なるほど、この後、確率偏差を経てファビョっちゃうのか
わけわかんねw
>>162がいいこと言っててワロタw
277 :
NPCさん:2007/11/23(金) 04:34:47 ID:???
すげー昔
ダイスの種類が変わると
(直感性が下がるとかでなく)
確率が計算出来ないとか言い出した子がいたなぁ
278 :
NPCさん:2007/11/23(金) 04:35:56 ID:???
ああ、d100で30%だと咄嗟にどのくらいの成功率か分からないけど、
2d6で5以下なら分かる、だっけか?
279 :
NPCさん:2007/11/23(金) 04:39:20 ID:???
マジかー
それはそれで才能だなw
280 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/23(金) 04:43:28 ID:Ogoy4pwF
まァ確率への認識なぞその時の直感次第だ、と言い切る人も中にはいるだろし。
プレイ中なら尚更。
281 :
NPCさん:2007/11/23(金) 06:42:59 ID:???
「ダイス運」なんてものが信じられているホビーで、
確率論を論じるあたりがすでに間違っている。
282 :
NPCさん:2007/11/23(金) 07:13:19 ID:???
いや、別に全員が信じてる訳じゃ無いしw
283 :
NPCさん:2007/11/23(金) 07:33:15 ID:???
■必要ダイスの種類
GURPS:d6×3以上
FEAR:d6×5以上
D&D:ドラゴンボーン1個
284 :
NPCさん:2007/11/23(金) 07:51:19 ID:???
つか、むしろ
そんな信仰がある場合こそ確率論の出番があるんじゃないか?
285 :
NPCさん:2007/11/23(金) 08:15:11 ID:???
でも確率論じゃ信仰を挫くことはできないしなぁ
286 :
聖マルク:2007/11/23(金) 08:24:14 ID:???
>283
それじゃニルヴァーナもスターレジェンドもN◎VAもブレカナもMHMも天羅零もエンゼルギアもプレイできないじゃないか。
振り足さないとALF、異能使いでもダメージロールで困るし。
ARAの序盤とS=F、NWくらいは遊べるかもしれないが、カオスフレアもフレアがないからできないし。
287 :
NPCさん:2007/11/23(金) 08:53:59 ID:???
確率でもちいられる「同様に確からしい」という仮定を、
ダイス運信仰者は認めないからな。
288 :
NPCさん:2007/11/23(金) 09:08:33 ID:???
>>287 粗雑な大量生産品で、材質としても特に磨耗に強いわけではなく、
皮脂のついた手で直接に触れるものが完全に均等な確率で目を出すとは誰も考えない。
あれは理想気体みたいなもんで、確率計算上仮に「同様に確からしい」としてるだけだろ。
289 :
NPCさん:2007/11/23(金) 09:13:18 ID:???
しかし、ゲーマーのいくらかは、サイコロの比重とか皮脂とか摩耗とかではなく、
サイコロを振る人間によって、出目がかわると考えている。
あるいは、念じれば出目がかわったり、
サイコロを振る状況の重要度で出目がかわると考えている。
>>288の指摘は、この話題上ではいささか的外れ。
290 :
NPCさん:2007/11/23(金) 09:13:40 ID:???
つーか、それは
「FEAR」ってタイトルのゲームで5D6を使う
って記述じゃまいか?
291 :
聖マルク:2007/11/23(金) 09:23:07 ID:???
292 :
NPCさん:2007/11/23(金) 09:30:10 ID:???
さすがマルク、なんと言うマルクっぷりか
293 :
NPCさん:2007/11/23(金) 09:30:26 ID:???
>>289 3〜4行目はともかく、サイコロを振る人間によって出目が変わることがあるのは事実だろう
すいません、何度かサマりました
でも、吟遊GMを粉砕するためだからいいよね?(よくない)
294 :
NPCさん:2007/11/23(金) 09:31:24 ID:???
>>289 いや、しかし、重要なときに限ってファンブルをふると決まっている人間はいる。
あと、オープンダイスに限って、クリティカルを出すGMとか。
人によってダイス運の有利不利があるからこそ、
ダイスにたよる効果とダイスにたよらない効果があるんだろ。
295 :
NPCさん:2007/11/23(金) 09:34:04 ID:???
>>293 ルール違反の対抗としてルール違反するのだって、褒められた行為ではないのに、
ルール違反ではない行為の対抗として、ルール違反するなんて言語道断
296 :
Dマン:2007/11/23(金) 09:34:42 ID:???
297 :
NPCさん:2007/11/23(金) 09:36:15 ID:???
同人ゲーじゃね?
なんで、そんなものをGURPSやD&Dと並べてるのかはしらんが
298 :
NPCさん:2007/11/23(金) 09:40:45 ID:???
なんか八面体使わないみたいだし
「D&D」
これも何処かの同人ゲーじゃないのか?
299 :
NPCさん:2007/11/23(金) 09:43:31 ID:???
300 :
NPCさん:2007/11/23(金) 09:43:59 ID:???
>>283 ドラゴンボーンズ一箱あれば足りるけど、10の位を指すd10は必要ではないよね。
301 :
NPCさん:2007/11/23(金) 09:45:18 ID:???
>>294 > いや、しかし、重要なときに限ってファンブルをふると決まっている人間はいる。
あー、それ。漏れだ。重要なときに限って佐脇神が降りてくる。
302 :
Dマン:2007/11/23(金) 09:45:47 ID:???
>>299 「必要ダイスの種類」と書いてあるから間違ってはいる(必要なダイスは無い)が
ダイスとは別にトランプがあればプレイできると思うんだが。
303 :
NPCさん:2007/11/23(金) 09:48:22 ID:???
なんかしらんがd4が4つ要るみたいだしな……
304 :
NPCさん:2007/11/23(金) 09:49:39 ID:???
305 :
NPCさん:2007/11/23(金) 09:53:53 ID:???
4d4下方ロール(いや上方かもしれんが)とかの
ものすごい判定を搭載してるんかのう?
306 :
NPCさん:2007/11/23(金) 09:55:23 ID:???
左右の耳の穴と、左右の鼻の穴につめるんじゃないの?<4d4
307 :
NPCさん:2007/11/23(金) 10:00:40 ID:???
ブラックドラゴン、グレートワームのことを考えればd4は24個必要だな。
308 :
NPCさん:2007/11/23(金) 10:05:50 ID:???
>305
凄まじいカルテット臭だなあソレw
309 :
NPCさん:2007/11/23(金) 10:12:46 ID:???
結局>97は、なんか良くわからない同人ゲー
(いや、もしかしたらどこかの国で商業出版されてるのかもしれんが)
の話題だった
ってことでFA?
310 :
NPCさん:2007/11/23(金) 10:32:48 ID:???
>>305 d4ってなんかわびしい気になるんで、凄い貧乏くさい感じがしそう。
三丁目の夕日TRPGだな。
311 :
NPCさん:2007/11/23(金) 10:39:05 ID:???
しかし
普通の4d4上方とか下方とかだと
乱数の幅的に微妙じゃね?
312 :
NPCさん:2007/11/23(金) 10:52:51 ID:???
基本は2d4上方、スキルとかで最大4d4に
313 :
NPCさん:2007/11/23(金) 11:10:11 ID:???
どんだけD4が好きなデザイナーなんだよw
314 :
NPCさん:2007/11/23(金) 11:30:57 ID:???
ドラゴンボーン(電子ダイス)テラナツカシス
ダイス持ち歩くのが面倒だったからポケコンで代用していたリア厨時代
315 :
NPCさん:2007/11/23(金) 11:33:21 ID:???
このゲームのタイトル「FEAR」
これは僕の実体験からきている。
昔僕は酔っ払ってゲムをしてd4を部屋中にばら撒いたまま寝てしまい
翌朝目覚めた時にはd4が転がっているのを忘れてしまって
ぼんやりしたままで歩いていると、足の裏に激痛が!
そう、d4を踏んでしまったんだよ。
その痛みでようやく僕は気付いたんだ。
辺りにはこの激痛をもたらしたのと同じd4がいくつも転がっている
一歩足を踏み出せばまたあのd4を踏むかもしれない……
この時の恐怖、これはもう言葉に出来ない
このゲームにはそういった恐怖
地雷が転がっているのが分かっているのに
その中に踏み込まなければいけないジレンマ
そういったもので一杯なんだ。
316 :
NPCさん:2007/11/23(金) 11:57:10 ID:???
今北産業
一連のダイスロールの流れ、天然だとしても凄いが
もし釣りネタだとしても凄い奇想だよなぁw
317 :
NPCさん:2007/11/23(金) 11:58:25 ID:???
某SW関連スレより。
433 :NPCさん[sage]: 2007/11/23(金) 11:56:16 ID:???
データが欲しいって行ってる連中の気持ちはわかるんだ。
その数字で起こったことに責任取りたくないんだろ。
たとえ娯楽でも。
GM自作の罠で死んだPCは、
GM自身がデータバランスを失敗した結果かもしれない、と思ったり、
実際そういう主旨でPLになじられたり。
そういうのを避けたいがために、
ルルブに乗った「正しいデータ」が欲しいのだと思うが。
市販ルール不要論まで、もう一歩だなw
318 :
NPCさん:2007/11/23(金) 11:59:28 ID:???
謎のゲーム『FEAR』
1:世界観は昭和30年代前後の日本が舞台
2:判定はd4を多数用いる
319 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:03:36 ID:???
d4を多用するのは
謎のゲーム「D&D」の方だろ
「FEAR」に必要なのは5d6だw
320 :
SNEの守護者 ◆j5jVuxWdss :2007/11/23(金) 12:04:55 ID:Tq6uimBS
>>317 俺の書いたことの甜菜、御苦労w
俺は、
市販ルールを買うのなんて自分でルール考えるのが面倒なのと、
「俺が考えたことじゃないから知らないのだ」を、
言い張る為だと思ってるが。
ルール教条主義ってのも、自分の責任回避の為の代物じゃね。
俺はルールを適当運用間違いこみでやっても、
俺の知った凝っちゃねえを言い出すが。
その後コテンパンですがね。
321 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:09:06 ID:???
>>312 能力値:2d4
判定方法:Xd4+能力値が目標値以上なら成功
Nonskilled(1d4), Skilled(2d4), Mastery(3d4), Grand Mastery(4d4)
Xd4のXと同じ出目は振り足し。
こんな感じで
322 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:11:56 ID:???
>>317 434 :NPCさん:2007/11/23(金) 12:02:47 ID:???
>>433 ふーん、その理屈だとモンスターデータも要らないんじゃない?
「責任を取れる人」にはさw
438 :NPCさん:2007/11/23(金) 12:07:24 ID:???
>>434 いらないと思うぞ。
っていうか、
>>428がFAだと思うが
428 :NPCさん:2007/11/23(金) 11:47:09 ID:???
>>423 「ルールブック買うなんて意味がない。自作すればいいのに」まであと一歩だなw
323 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:15:56 ID:???
まあ、普通の神経で考えれば
>スタンダードを議論するスレということで、
>D&DとGURPS、FEARで比較してみよう
この時点でどう考えても釣りネタなんだがなぁ……
324 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:16:03 ID:???
>>319 「D&D」・・・・あ、「&」だけ大文字なのか! 何故w
325 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:20:04 ID:???
さあて新たなスタンダード候補のとらぶるエイリアンまであと一週間かぁ
326 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:27:58 ID:???
327 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:29:58 ID:???
どうみても、一人のバカが連続で立てたスレにしか見えない・・・とクリックもせずに言ってみる。
328 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:30:27 ID:???
HJのゲームはどこで戦えばいいんですか
329 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:31:08 ID:???
ちょ、くそすれ乱立させすぎwww
ゲームぎゃざのリプレイから台無し感がひしひしと伝わってくるから、
とらりあんには頑張って欲しい所ですねぇ
330 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:31:56 ID:???
【チンコ対ケツ】ルリルラ vs クイーンズブレイド
331 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:32:29 ID:???
どれも、2ゲットすらされてなくて吹いたw
332 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:34:01 ID:???
なんでSNE代表がgurpsなんだろ……
333 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:34:14 ID:4AFHsdHq
いや、
流石にこれを複数の人間が立てたってのは無理があるしw
334 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:35:07 ID:???
一人で3スレ連続立てなんてできないだろ
335 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:36:12 ID:???
同一ホストならね
336 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:37:23 ID:???
別にスレを立てるのは罪ではない
でもね、面白くないのは罪
337 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:37:26 ID:???
とか言われても
「FEAR」
とかいうゲームは六面ダイスが五個必要だって事しかわからんしなぁ……
338 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:38:04 ID:???
実は「FEAR」ってタイトルの商品は結構、多いんだよな。
339 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:38:51 ID:???
>>335 お前の同一人物による被害妄想も激しいな。
よくエスパーって言われるんだろ?
340 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:39:02 ID:???
いかん、あのスレたちの自演レスすごいw
341 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:39:32 ID:???
ぱっと思いつく手軽な方法だと3種類ぐらい
金に糸目を付けないならそれこそどうにでも
342 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:39:42 ID:???
たいへんわかりやすくてありがたいことこのうえないですね
343 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:40:55 ID:???
バカがマヨネーズぶちまける
↓
ダガーが喜んで食べる
↓
ダガーカロリー取りすぎでふくよかに
↓
ハッタリと間違えられて、敵討される
↓
ダガーがしんじゃう!
344 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:41:33 ID:???
まあ、最初のスレを発見した次の馬鹿が一分で立てた
でも、ダメっぷりが減るわけでもないがなw
345 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:43:09 ID:???
346 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:44:29 ID:???
347 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:44:46 ID:???
>>341 その手軽な方法とやらを書いてみろよ。
どうせ絵に描いた餅なんだろw
348 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:44:49 ID:???
まあ「vsスレ」なんて概念がある時点でどの辺りの人だかお里が知れるというか
349 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:45:28 ID:???
しっかしなんやね
せっかくの祝日に暇やね
350 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:47:01 ID:???
351 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:48:53 ID:???
自宅警備員らしいから「せっかくの休日」という考えもないのだろう
352 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:49:14 ID:???
>>343 さすがにルナ先生ネタに引っかかる住人も少なくなったな……
353 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:50:15 ID:???
354 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:52:39 ID:???
わざわざググッてる努力に感涙。
355 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:53:44 ID:???
>>340 なんか、順繰りに4レスずつしてるっぽいなw
356 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:54:14 ID:???
知らないことはググるのは常識
357 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:54:49 ID:???
>>332 SW vs GURPSスレ立てればいいよw
358 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:55:04 ID:???
あのまま謎のゲーム「FEAR」について
彼が語るところを見てみたいw
359 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:55:35 ID:???
このスレにいる資格を持つエリ−トゲーマーならぐぐるまでなく全知であるのは常識
360 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:56:06 ID:???
>>358 なぞのゲーム「D&D」に関しては、前から語ってたからおなか一杯だしなw
361 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:56:38 ID:???
さすが東大院生の言葉は違う。
362 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:57:04 ID:???
独力でどれぐらい頑張るつもりか拝見するとしますか。
363 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:57:06 ID:???
>>356 いや、今のトレンドはゲイツに聞けだろ。
ググルさんは亀田の一件でかなり評判を落とした。
364 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:57:55 ID:???
とりあえずルールは軽いらしいな
「FEAR」
365 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:58:25 ID:???
>>363 おまえがニュース厨であり炎上厨なのが漏れている
366 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:02:30 ID:???
なんか見直したら
「数学板の悪口を言いたくて自演した」
という電波が飛んできた。
なんでこんなにこの板で数学厨の実態(?)とやら知ってるという人が一定時間内に山ほどでてきて同時に消えたんだろう。
367 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:02:34 ID:???
Dを対戦相手に持ってきたスレのほうの伸びが明らかに悪いな。
やはり本人の知識量の問題があるか。
368 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:05:50 ID:???
>FEAR
「柊 対 いるるん」が可能
369 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:06:27 ID:???
>>367 つか、今までその手のD&Dを巻き込んだスレが最後まで完走した例がないからな。
D&D叩きスレなんて山ほど立ったけど、50レスで雑談スレになるのが関の山だったし。
370 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:10:00 ID:???
>>367 相手がFEARの方のスレはFEAR叩きに終始することで伸ばせるる可能性が残されてるが、
GURPS
371 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:10:24 ID:???
そして原作もの(なのに原作が出てない)らしい
FEAR
372 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:11:07 ID:???
途中送信しちまった。
まあDvsGのほうは伸びないだろう。それだけ。
373 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:11:32 ID:???
FvsGの伸びだけ異常
374 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:11:45 ID:???
なんという乱立厨
少しは自重しろよ空回り君
375 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:14:23 ID:???
もしかして、彼はああやって荒らす事によって
IDで無いと誰が荒らしてるかわからない
だから、強制IDにすべきだ!
って流れに持ち込もうと思っている人かもしれない。
それか、ダガーとか堕コテどもが遊んでいるのか……
376 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:15:20 ID:???
空回り君の狂気が1ヶ月持つか2ヶ月持つかはわからんが……
これを最後にガープスは、本スレ以外で名前が出なくなるんだろうな……
377 :
聖マルク:2007/11/23(金) 13:16:45 ID:???
とりあえずレスをつけずに眺めて自演でどこまで伸びるのかを見極める必要があるな。
378 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:17:22 ID:???
379 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:17:31 ID:???
あーごめん、ちょっとあることないこと吹き込んで遊んできちゃった
380 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:17:52 ID:???
381 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:18:28 ID:???
なんかもう失速?
382 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:18:40 ID:???
急にレスとまったが
まさかバイバイさるさん喰らった?w
383 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:18:56 ID:???
サプリメントのTENRAWARが存在する
ひでぇww
384 :
聖マルク:2007/11/23(金) 13:19:22 ID:???
>379
最初は何もつけずに食べるといいとか言うじゃないか。
>380
つけてないっていうかまだ覗いてすらいないんだが。
385 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:19:45 ID:???
>>382 たぶんな。
他人のレスがない状態で5レス位すると喰らうんじゃなかったっけ?
386 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:21:16 ID:???
マルクが出たとたん止まったな。
387 :
聖マルク:2007/11/23(金) 13:22:00 ID:???
>386
つまり犯人は俺の自演!
ちょっとお茶いれてくるからその間よろしく。
388 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:24:12 ID:???
うわ四本目だ……
389 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:24:31 ID:???
>387
では質問、妹さんはお元気ですか?
【バカはスレ違いの話題を振った】
390 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:26:08 ID:???
空回り君もアフォだな。
一番盛り上がる『SW vs FEAR』スレを立てないとはw
391 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:27:22 ID:???
>>390 SNEがガチでフルボッコにされるのは見たくないんじゃね?
392 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:27:29 ID:???
いや、その前にルリルラvsエンゼルギアだろ
393 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:28:23 ID:???
394 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:28:49 ID:???
いや、そもそもSNEに愛着がある様には見えんぞ
395 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:28:51 ID:???
>>390,392
「DragonQuest(洋ゲーのあれ)vsD&D」のドラゴン対決とかどうだ。
396 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:29:09 ID:???
今北
乱立スレタイのDnDの'&'をやっぱり失敗してるあたりが笑いを誘うな
397 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:30:43 ID:???
ヤスキン vs ダリヒゲ
398 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:32:58 ID:???
>>396 なんで奴はそんな変なとこが大文字になるんだろう?
謎だ?
399 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:37:23 ID:???
>>395 それはさすがに前者を語れる人材が少なすぎるだろうw
400 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:44:25 ID:???
>>399 「ドラゴンマーク・ドラゴンアームズ・エベロン連合軍vsそれ以外のD&D」でおk
401 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:46:13 ID:???
>>400 エベロンのサプリであるドラゴンマークを分けて書く理由が分からない(真顔で
402 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:47:00 ID:???
403 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:48:44 ID:???
どっちのドラゴンマークがが知名度高いだろうな?
404 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:50:17 ID:???
平和だなあ……
405 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:51:04 ID:???
ガープスドラゴンマークなんて遊んでるとこ見たことねぇ
406 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:51:49 ID:???
>>403 「ドラゴンマーク D&D」と「ドラゴンマーク Gurps」で検索したところ、
ググルさんも、ゲイツも圧倒的にD&Dの方だって言ってた。
407 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:53:20 ID:???
よくわからん子を肴に雑談、だからなぁ
熱狂とかは無理だもの
408 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:57:17 ID:???
>>402 しかし、あれだな。
D&DとGurpsのサプリのネーミングって微妙に被るよなw
今度はガープス魔法大全が出るしw
409 :
NPCさん:2007/11/23(金) 13:58:21 ID:dqMVmNAJ
今日もダードは平和だなぁ
410 :
NPCさん:2007/11/23(金) 14:02:30 ID:???
>>406 GURPSは「ガープス」って日本語表記が結構多いと思うぞ。
D&Dはカタカナで書く奴ほとんどいないけど。
411 :
NPCさん:2007/11/23(金) 14:05:30 ID:???
412 :
NPCさん:2007/11/23(金) 14:06:23 ID:???
>>410 「その通りだ!」
と思ってやってみたけど、誤差程度しか増えなかった・・・
413 :
NPCさん:2007/11/23(金) 14:07:08 ID:???
たぶん、ガープスって書いてあるページもどっかに小さくGurpsと書いてあったんじゃないかな。
414 :
NPCさん:2007/11/23(金) 14:08:08 ID:???
>408
ドラゴンマークは兎も角、魔法大全は…
415 :
NPCさん:2007/11/23(金) 14:08:22 ID:???
>>410 1万オーバー対600が、1万オーバー対800になる程度だった。。。
416 :
聖マルク:2007/11/23(金) 14:14:57 ID:???
>389
もうそろそろ就職活動を始めてるみたいだな。
417 :
NPCさん:2007/11/23(金) 14:16:46 ID:???
>>414 いや、さすがに出るだろ?
予約数が既定に達しないんで中止になりましたとかは・・・・
418 :
NPCさん:2007/11/23(金) 14:16:50 ID:???
419 :
NPCさん:2007/11/23(金) 14:17:40 ID:???
420 :
聖マルク:2007/11/23(金) 14:41:59 ID:???
>418
またか。
今回の荒らしはスレ立てるくせに全然自分で伸ばそうとせず、話題も提供できず、
人の多い既に話題のある他スレで自演荒らしとか、根本的にスレ立てに向いてないとしか思えない。
421 :
NPCさん:2007/11/23(金) 15:14:20 ID:???
>>420 大丈夫だ。
本当にマルクが荒らしてるなんて思い込む奴は、なすりつけてる本人含めていないよ。
だってマルクはそんなことしなくても、マジレスひとつで釣り放題だからな。
422 :
NPCさん:2007/11/23(金) 15:17:03 ID:???
まあ、ダガーならともかく、マルクにはそこまでのネームヴァリューが無いからなあ
423 :
NPCさん:2007/11/23(金) 15:23:40 ID:???
>>396 半角にしないと怒られる板から来たんだよきっと
424 :
NPCさん:2007/11/23(金) 15:24:18 ID:???
この板はpartスレじゃないまったくの新スレが立つことが珍しいな
425 :
NPCさん:2007/11/23(金) 15:24:44 ID:???
>>406 D&Dがダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ
だけを指すとは限らないからなあ
426 :
NPCさん:2007/11/23(金) 15:25:28 ID:???
Dungeons and Dragons
でググってっみ
427 :
NPCさん:2007/11/23(金) 15:26:03 ID:???
>>386がだんだんオカルト化してきている件について
428 :
NPCさん:2007/11/23(金) 15:26:49 ID:???
429 :
NPCさん:2007/11/23(金) 15:27:30 ID:???
卓ゲ板にはもとからカルト集団しかいないに決まってる
430 :
NPCさん:2007/11/23(金) 15:27:40 ID:???
>>425 片方がドラゴンマークで別のものが早々引っ掛かると思うか?
431 :
NPCさん:2007/11/23(金) 15:39:38 ID:???
D&Dで検索すりゃそりゃGURPSよりたっぷりヒットするだろ。
D&DといえばTRPGのことだけとは限らないことに気づこうや荒らし君
432 :
NPCさん:2007/11/23(金) 15:43:18 ID:???
>>420 お前が一番のスレ荒らしのくせによくいうよw
433 :
NPCさん:2007/11/23(金) 15:43:45 ID:???
434 :
NPCさん:2007/11/23(金) 15:55:06 ID:???
>ノーズには、コロコロコミックのドラゴンマークが付いています。
> ... レーサーミニ四駆No.23 ダッシュ5号D・D(ダンシングドール) ダッシュ軍団の紅一点
あったよ!
あっただけだけど。
435 :
NPCさん:2007/11/23(金) 16:11:51 ID:dqMVmNAJ
あぁ、そういえばコロコロには素敵スマイルな
ドラゴンロゴがついてたな
436 :
NPCさん:2007/11/23(金) 16:37:08 ID:???
なんで、431のようにand検索とor検索の区別が付かないやつが定期的に現われるんだろう?
437 :
NPCさん:2007/11/23(金) 17:07:24 ID:???
>>417 そういうことを言いたいんじゃないと思うよ?
438 :
NPCさん:2007/11/23(金) 18:22:27 ID:???
vsスレ、此処の次スレにしたらダメかね
439 :
NPCさん:2007/11/23(金) 18:26:59 ID:???
>>438 そういう行為をすると削除人が寄り付かなくなるので、全部まとめて削除依頼を出して、
それがスルーされてから初めてそういったことを考えるべきだ。
今は卓ゲ板にも即死がありうるから、このペースなら一週間放置すれば落ちるし。
440 :
NPCさん:2007/11/23(金) 18:31:17 ID:???
削除依頼はともかくとして、
即死は無理だろ…
441 :
NPCさん:2007/11/23(金) 18:36:59 ID:???
442 :
NPCさん:2007/11/23(金) 19:18:03 ID:???
さすがにそれは便乗じゃないの?
443 :
NPCさん:2007/11/23(金) 19:36:52 ID:???
444 :
NPCさん:2007/11/23(金) 21:19:43 ID:???
>このゲームのプレイヤーはみな、「旅人」となって世界を旅をします。
>『りゅうたま』の世界では、年齢や身分、職業など関係なく、
>ひとは一生に一度、必ず旅に出るのです。
>『りゅうたま』の世界には「旅人」であるプレイヤーを見守っている者がいます。
>それは、ゲームマスターの役割を持つキャラクター「竜人」です。
>GMは、他のテーブルトークRPGでのGMと同じように、
>シナリオを作り、セッションの運営を行います。
>ただし、『りゅうたま』では、そんなGMの役割がゲーム内のキャラクターの
>行動として、世界に組み込まれているのです。
>実は『りゅうたま』の世界には国や街、有名人物などの設定が全くありません。
>アイテムや装備品に「かわいい」「頑丈」などの特徴を付けて、
>自分仕様にアレンジできるのです。
>中には「ださい」「きもい」「におう」というような変わった特徴もあります。
なるほど、カルテット的には物凄く期待できそうだ。
445 :
NPCさん:2007/11/23(金) 22:37:08 ID:???
「GMもPLの一人」とは言われるけど、それを明確にしたのは面白い試みだと思う。
ただ、いわゆる「GM次第で面白くなる」システムの典型っぽいのが……
446 :
NPCさん:2007/11/23(金) 22:40:42 ID:???
コンピュータ?
447 :
NPCさん:2007/11/23(金) 23:41:44 ID:???
「答えて! 僕のきもいエクスカリバー!!」
448 :
NPCさん:2007/11/24(土) 00:07:23 ID:???
…Nikeっぽいんだよねぇ…気のせいかなぁ…。
449 :
NPCさん:2007/11/24(土) 00:07:29 ID:???
「飲み込んで、僕のにおうエクスカリバー……」
450 :
NPCさん:2007/11/24(土) 00:09:11 ID:???
451 :
NPCさん:2007/11/24(土) 00:59:10 ID:???
2chによると創価学会が並々ならぬ影響力を持っているそうなので
デザイナーが創価に入信すればスタンダードになれると思う
452 :
NPCさん:2007/11/24(土) 01:01:46 ID:???
>Nikeっぽいシステム
詳しい内容はよくわからんが、ものすごくつまらないというニュアンスだけは理解できる
453 :
NPCさん:2007/11/24(土) 01:15:28 ID:???
454 :
NPCさん:2007/11/24(土) 01:17:35 ID:???
つか500もいってない時点でそんなこといっても意味ねー
455 :
NPCさん:2007/11/24(土) 01:19:13 ID:???
休みだし今日中に埋まっても不思議ではないがな。
456 :
NPCさん:2007/11/24(土) 01:26:58 ID:???
457 :
NPCさん:2007/11/24(土) 03:05:53 ID:???
まあ昔ほどアレな速度もあんまり無いけど
埋まるのに半年かかる普通のスレでもないし
実際にどうするかはともかく、別に話題としておかしいってほどでもなかろ
458 :
アマいもん:2007/11/24(土) 08:24:57 ID:???
ここで颯爽と、ブレカナ vs ビーストバインド。
コイツら、1stはほぼ同時期に出たんだよなあ。日本最後のオリジナルTRPGと、その次に出たTRPG。
ところで社長の洋楽好きが随所に垣間見えるブレカナですが、「ハイデルランドの夜は暗い」に始まる「星なき暗黒の夜」的世界観は、キングクリムゾンの「スターレス」が元ネタだったとゆーことにイマサラ気づく。
高嶋(兄)とDTに感謝。
>>441 なんか、「VSDエディションの捨てプリ」みたいだなあソレ。
VSDが何なのかは、例によってサパーリだったりするんだが。
459 :
NPCさん:2007/11/24(土) 08:46:32 ID:???
最近、空回り君なる大物が居ると聞いて、久しぶりにダード覗いたんだけど、すごいな。
数学厨がどうのとか、一人で頑張ってたのが、それなんでしょ?
こいつ、高校レベルの数学も知らないの丸分かり。
数学厨がどういうのかも知らないで使ってるし。
「逆もまた真」、これが数学的には常には成り立たないのは、高校で習うだろ。
対遇とか必要条件、十分条件とかも知らないと思われ。
数学厨から突っ込まれるのはまず自分自身だって、気付かないのかね。
ちょっと過去ログも読んでみる気になった。
460 :
NPCさん:2007/11/24(土) 08:48:23 ID:???
>459
三行で
『ば
|
っかじゃねーの!?』
462 :
NPCさん:2007/11/24(土) 09:07:24 ID:???
>>459 >ちょっと過去ログも読んでみる気になった。
やめとけ。マジ時間の無駄だ。いやホントに。
463 :
NPCさん:2007/11/24(土) 09:07:52 ID:???
空
回
り
つーか、空回りの空回りたる所以は数学を持ち出して優位に立とうとした
とか、そういうレベルの(ある意味よくあるgdgd)とはちょいと違うわけだしなw
正気度自分からさげたがるマゾなんちゃうん?
465 :
アマいもん:2007/11/24(土) 09:20:49 ID:???
>>462 まったくだな。
いつまでも過去に囚われず、前を向いて明日のコンベ用シナリオ作製に取り掛かるべきだ。
システムはもちろん、未来を開拓するぼくの/わたしのロマンホラーTRPG・BBNT。
汝、未来と向き合わん。
466 :
NPCさん:2007/11/24(土) 10:32:43 ID:???
そういや前から気になってたんだが
なんでアマい人は旧版じゃなくてNTなんだ?
467 :
NPCさん:2007/11/24(土) 11:39:42 ID:???
468 :
NPCさん:2007/11/24(土) 11:43:09 ID:???
>467
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
469 :
NPCさん:2007/11/24(土) 12:07:14 ID:???
470 :
NPCさん:2007/11/24(土) 12:57:46 ID:???
いや、これは
ちゃんと噛み合った、分かりやすい敗けロールで良いじゃないかw
471 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/24(土) 14:19:29 ID:7KfQQ5Ea
>466
NTの方が表紙がエロいからー!
472 :
NPCさん:2007/11/24(土) 14:30:19 ID:???
>467
うん
確かに良い負けロールだな、賞賛に値する
473 :
NPCさん:2007/11/24(土) 15:08:49 ID:???
474 :
NPCさん:2007/11/24(土) 15:18:46 ID:???
どっちかってーと諸問題スレじゃね?
475 :
NPCさん:2007/11/24(土) 17:45:25 ID:???
リプスレより発掘
848 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/11/24(土) 11:51:30 ID:???
>>713 GURPSはとくに好きじゃねえなw
TRPGに命をかける馬鹿とは違うんでね
476 :
NPCさん:2007/11/24(土) 19:46:27 ID:???
>>458 ルナル完全版が出たのも同時期、
このへんでガープスのかげりも徐々に明らかになったね。
477 :
NPCさん:2007/11/24(土) 19:49:40 ID:???
>>476 TRPGはもうお仕舞いだと煽る井上
いやいやまだまだこれからですよと嘯く鈴吹
早速撤退準備とばかりに完全版を出し逃げする友野
ってことですなw
478 :
NPCさん:2007/11/24(土) 19:59:57 ID:???
>>467 空回り君、君は高校レベル以下と言われてるんだよ。
それを相手を高卒って言うってのは、自分よりは上だとしてるんだよ。
負けロールとか言われてる意味判った?
本当にコミュニケーション能力低いね。
479 :
NPCさん:2007/11/25(日) 13:41:36 ID:???
あー
本人か便乗か知らんが、アレな娘が頑張りはじめたなあ
480 :
NPCさん:2007/11/25(日) 13:58:48 ID:???
意訳「ダードでフルボッコにされたからムギャオーしてVSスレを乱立させたのは自分です」
ちょwそんな全力で自白せんでもw
481 :
NPCさん:2007/11/25(日) 14:05:17 ID:???
482 :
NPCさん:2007/11/25(日) 14:07:06 ID:???
今度は自分の連投をマルチしてる?
こ、壊れちゃった?
483 :
NPCさん:2007/11/25(日) 14:10:34 ID:???
あ、マルチだったのか
関係ないスレで普通に突っ込みのレスつけちゃったよ……orz
484 :
NPCさん:2007/11/25(日) 14:15:20 ID:???
専ブラ使ってると、この手の工作ってすげー分かりやすいからなー
485 :
NPCさん:2007/11/25(日) 14:16:50 ID:???
なんだろう、この普通に可哀想な子は……
486 :
NPCさん:2007/11/25(日) 14:33:48 ID:???
ダメだこいつら
487 :
NPCさん:2007/11/25(日) 14:38:03 ID:???
>>482 他人に罪をなすりつけるためにそこまで工作するかw
488 :
NPCさん:2007/11/25(日) 14:40:02 ID:???
お前が空回りしているんだろ
と言いたいかも
489 :
NPCさん:2007/11/25(日) 14:40:46 ID:???
>>482 キミの仲間だろ、
自制を求めるべきじゃないか
490 :
NPCさん:2007/11/25(日) 14:41:45 ID:???
491 :
NPCさん:2007/11/25(日) 14:48:52 ID:???
>>484 自分で煽りの発端レス作っておいて何
いっとんじゃコイツは
492 :
NPCさん:2007/11/25(日) 14:50:51 ID:???
493 :
NPCさん:2007/11/25(日) 14:56:06 ID:Y5X+a9Dk
494 :
NPCさん:2007/11/25(日) 15:00:24 ID:???
スルー耐性無いやつばかりだな
495 :
NPCさん:2007/11/25(日) 15:01:56 ID:???
>>493 ほどほどにしないと
今度同じことすると便乗する奴が出てくる悪寒
496 :
NPCさん:2007/11/25(日) 15:02:45 ID:Y5X+a9Dk
>>495 つまり、空回りは自分の活動時間を知られるのが嫌なのかな?
497 :
NPCさん:2007/11/25(日) 15:05:31 ID:???
そうでもないんじゃない?
消える時間を毎日変える程度の工作すらしてないわけだし。
498 :
NPCさん:2007/11/25(日) 15:15:44 ID:???
「それより、昼間っから2ちゃんやってるキミがいい職についてるとは思えない」
今日このレスはまずいと思うぜ、空回り君
499 :
NPCさん:2007/11/25(日) 15:33:51 ID:Y5X+a9Dk
>>498 あ、なるほど。
曜日が分からない無職生活の自白だけじゃなく、
「自分が無職orいい職に就いてない」ことの自白なのか。
深いな。
500 :
NPCさん:2007/11/25(日) 15:36:20 ID:???
お前ら下らん争いしてる暇があったら
るるぶひとつくらい読め
501 :
NPCさん:2007/11/25(日) 15:36:33 ID:???
某御大将と同じく、末期的自爆(自白?)症状に陥ってるなー
502 :
NPCさん:2007/11/25(日) 15:50:41 ID:???
ダガーが全く反応していないあたりが、空回りの限界だと思った。
503 :
NPCさん:2007/11/25(日) 15:52:26 ID:???
いや、どんだけダガーを重要視してるんだよソレw
504 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/25(日) 15:57:22 ID:jiE37CGI
そうゆう場合は、オレを特定の事象に対するある種の底辺だと思うがイイよ。
505 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:07:26 ID:Y5X+a9Dk
ダガーは俺のやってるような、陰湿ないじめには参加しないのさ。
すまんな、空回り。
506 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:11:55 ID:Y5X+a9Dk
あ、
>>504は
>>502-503のことをいってるんじゃないから。
暇なんでちょっと触ったら、彼、もの凄く爆発しちゃったんで、
そのこと自体は結構反省してるんだよね。
まさか一々コピペして回るとは……
でも、病気の人は何が引き金になるか分からなから難しい。
507 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:14:02 ID:???
空回り君が阿呆なのはSNE脳ってやつだろ。
SWとかデータ量の少ないルールの適当なゲームばかりやってる弊害だ。
小説はSWノベルしか読まないし。
508 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:16:39 ID:Y5X+a9Dk
>>507 アタマおかしい人をゲームのせいにするのはいただけないなぁ。
それじゃ空回りの主張と同じだよ。
アタマおかしい奴は、だいたい均等に存在する。
何が引っかかるかの違いしかないと思う。
509 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:17:57 ID:???
>507
なんという釣り針か!
510 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:18:52 ID:Y5X+a9Dk
釣りなの?
釣られちゃった(´・ω・`)ショボンヌ
511 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:21:34 ID:???
というか
508=510が釣りにしか見えない件w
512 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:24:30 ID:???
>>508 いや、このスレは最終的にどうひねってもファンの人格の解釈にしからならないから。
だってどう言い訳しても、ゲームをプレイするのは人であり、人に対してゲームを売っている。
そのゲームを好んで遊ぶ層というのが確実にある以上、ゲームについての実プレイ的な言い分で説得力おあるのは好んで遊ぶ層でしかない。
だからゲームを語ることは人を語ることだ。
ゲーム単体だけで語ると今度は「実プレイ分が足りない」といわれるのさ。
観測者を気取るならゲームはプレイして感化されないようにする必要があるが、それは非エリートだというのがこのスレだからね。
すなわち、結局、人を語るのが最終的な結論になりがちなわけ
そういうスレだとわかってみてるならいいけど、悪い意味でネタをネタと見抜けずに「まともにゲームを論じているつもり」になってるマジレス者がある意味ダードでは煽り以上に厄介だけどな。
513 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:26:35 ID:???
>512
三行で
514 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:28:32 ID:???
やっぱり
ソ厨は
死ぬほど馬鹿
515 :
Dマン:2007/11/25(日) 16:29:47 ID:???
>>512 >ゲーム単体だけで語ると今度は「実プレイ分が足りない」といわれるのさ。
このスレで「実プレイ分が足りない」のは別に問題ないと思うんだが。
「実プレイ分」なんて比較のしようが無いし。
そりゃ、各システムの本スレでは「実プレイ分が足りない」話を延々とされても困ると思うが。
516 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:31:56 ID:???
え?そうなの?そんな大層な話なの?
単なるネタとウンチク垂れ流しスレで
ときどきネタのこきおろしやウンチクの揚げ足とって
小学生みたいにはしゃぐスレだと思ってた。
それ以外はループ雑談。
517 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:35:04 ID:???
このスレにおける 実プレイ分 の用例
「SWには○○のルールも××のデータも無い!」
「実プレイではGMの常識で処理すればいい、それがわからないなんて実プレイ分が足りないよ?」
518 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:38:25 ID:Y5X+a9Dk
>>516みたいな軽い気持ちがいいと思うけどね。
空回り君のきっかけも、このスレがぬるいだのなんだので
妙な使命感を帯びたのがきっかけみたいだし。
519 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:41:55 ID:???
空回りっ娘のl「きっかけ」なんて推測しても仕方なかろう……
520 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:52:21 ID:???
>>518 でもそういうような態度が真面目な議論を邪魔するとかたまに言ってくる奴がいるからなぁ。
521 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:53:44 ID:???
ダードを妙に高尚なものと思ってる人はたまにいるね。
ネタスレだからマジになんなやっていったら、スレ批判は黙れといって必死になったり。
522 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:55:04 ID:Y5X+a9Dk
>>519 そーね。基地外は本当に何がきっかけになるか分からないから基地害なんだよな〜。
>>520 ネタスレで真面目な議論とか、ダガーの冗談並みに笑えないよな!
523 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:55:30 ID:???
いやそもそもネタスレであるとのを認めてない人間も多いから。
その時点でこのスレはコンセンサスが全然取れてないわけだが
524 :
聖マルク:2007/11/25(日) 16:55:35 ID:???
ネタスレってのをルールブックすら読んだことがないような、稚拙なグダグダ煽りの言い訳にされても困るけどな。
面白くないネタスレに価値はない。
525 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:56:44 ID:???
↑価値のないレスの実演
526 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:56:50 ID:???
最初に俺がアルシャとD&DとSWとRQ(!)を比較する初代スレをたてたとき
真面目な議論をしようなんてかけらも思わなかった。
527 :
NPCさん:2007/11/25(日) 16:58:24 ID:???
ネタスレは価値があるかどうかでたってるわけじゃないと思うが
面白くないgdgd議論スレだって同じくらい価値はないしな。
528 :
NPCさん:2007/11/25(日) 17:00:49 ID:???
漏れはネタスレであることを言い訳に使う必要がない発言を心がけてるぞ。
529 :
NPCさん:2007/11/25(日) 17:01:41 ID:???
コテ様につまらんと認定していただけると無価値なスレになるのですね
530 :
NPCさん:2007/11/25(日) 17:01:44 ID:Y5X+a9Dk
逆転ホームラン!
スレが嫌なら見なければいいんだよ!!
531 :
NPCさん:2007/11/25(日) 17:34:21 ID:???
だが一つ、これだけはいえる
FEAR製:オタ専用の低俗RPG
他社製:普通
532 :
NPCさん:2007/11/25(日) 17:35:27 ID:???
空回りの次は凸ちゃんか。
今日は大入りですな。
533 :
NPCさん:2007/11/25(日) 17:38:54 ID:???
ってか空回りは凸ちゃんの《戦闘用人格》だろうw
534 :
NPCさん:2007/11/25(日) 17:41:56 ID:???
でも凸ちゃんは小文字も使えるしなぁ。
ああ、そこまで偽装を凝ってたとしたら、脱帽。
D&Dとか、狙っても出来ないわ。
535 :
NPCさん:2007/11/25(日) 17:42:54 ID:???
>>531 これを追加汁!
D&D:伝統重視・懐古主義者・マニア専用RPG
FEARは単なるオタ専用RPGなんかじゃねえ
あれはエロゲヲタ専用RPGだ。
536 :
NPCさん:2007/11/25(日) 17:52:34 ID:???
でもロストワールドがクイーンズブレイドになってヒットしたように、
キモオタをターゲットにする方がパイも多いし楽に儲かるってわかっちゃったからなあ。
女と遊ぶ金も時間も必要ない奴ほどこんな趣味にかまけて、金を落としてくれるわけで。
537 :
NPCさん:2007/11/25(日) 17:53:37 ID:???
>>536 ソードワールドは女にモテモテのやつしか遊ばないからね。
538 :
NPCさん:2007/11/25(日) 17:57:54 ID:???
>>536 キモヲタが嫌われて
いずれ衰退する可能性に1000ペリカ
539 :
NPCさん:2007/11/25(日) 18:13:03 ID:???
>>536 それはない。高尚な趣味だから、理解できない人も多くいる。まあどんな趣味でもやってる人にとっては大抵、高尚なもんだが。
そして大抵の趣味と同じようにエロゲも理解したら楽しいことは保証する。けど、なにもムリしてやるこたない。
あと女の人でもエロゲする人もいる。性別関係ないよ。
540 :
NPCさん:2007/11/25(日) 18:19:02 ID:???
>>537 そんなやつらが感情移入しやすいようにモテモテにしたのがリウイだしな
541 :
NPCさん:2007/11/25(日) 18:30:11 ID:???
ソードワールドって言うだけで、女は濡れるんだぜ
いやマジで
542 :
NPCさん:2007/11/25(日) 18:31:30 ID:???
>>539 こうしてダードスレ住人の人間性がエロゲユーザとして疑われ、
ダードスレ住人の印象が悪くなるのでした。
543 :
NPCさん:2007/11/25(日) 18:33:17 ID:???
世界を救う勇者リウイはエロゲーの主人公(ランス)をモデルにしています、というSWは一番エロゲ的だけどな。
544 :
NPCさん:2007/11/25(日) 18:34:54 ID:???
545 :
NPCさん:2007/11/25(日) 18:36:22 ID:???
546 :
NPCさん:2007/11/25(日) 18:37:22 ID:???
547 :
NPCさん:2007/11/25(日) 18:38:39 ID:???
老害老害w
548 :
NPCさん:2007/11/25(日) 18:49:38 ID:???
エロゲ関連TRPGスタンダードはNW
エロゲ関連TRPGカルテットはエンギア
549 :
NPCさん:2007/11/25(日) 18:51:31 ID:???
NWのエロゲはリプレイよりもルールブックの世界観に合致してると言われるくらいだからなぁ
550 :
量産型超神ドキューソ:2007/11/25(日) 19:15:03 ID:4c2jKPOT
正直、NWよりもデモンパラサイトの方がエロイと思うんだ。
551 :
NPCさん:2007/11/25(日) 19:16:48 ID:???
そりゃあ全裸ゲーだしな。
552 :
ギシギシアンアンルネッサンス:2007/11/25(日) 19:21:17 ID:zFYNio+E
>>544 デモパラってSNEのゲムだったのか!
なんとなくFEARのゲムだと思ってたyo!
553 :
NPCさん:2007/11/25(日) 19:22:31 ID:???
554 :
NPCさん:2007/11/25(日) 19:22:52 ID:???
555 :
NPCさん:2007/11/25(日) 19:27:47 ID:???
>>550 エロイとかエロくないはどうでも良いんだ。
スタンダードかどうかが重要なんだ。
556 :
NPCさん:2007/11/25(日) 19:29:27 ID:???
エロスのスタンダード力はすごいぜ?
ビデオやパソコンが
ナード連中に流行ったのもエロ力のお陰だぜ?
557 :
NPCさん:2007/11/25(日) 19:34:09 ID:???
>>556 > エロスのスタンダード力はすごいぜ?
> ビデオやパソコンが
> ナード連中に流行ったのもエロ力のお陰だぜ?
死ね
558 :
ギシギシアンアンルネッサンス:2007/11/25(日) 19:38:33 ID:zFYNio+E
>>553 ああ!そうかもしれない!
>>554 リアルじゃ黙ってるyo!くっさいヴァイキングソング口ずさんだりしてないから静かさの鑑です。
>>556 じゃあTRPGもエロ力で大流行してくれyo!
559 :
NPCさん:2007/11/25(日) 19:40:49 ID:???
このエンゼルギア@18禁ゲーを組み込んだその暁には……
560 :
NPCさん:2007/11/25(日) 19:57:08 ID:???
561 :
ギシギシアンアンルネッサンス:2007/11/25(日) 20:19:34 ID:zFYNio+E
空気読み力: 44(Aクラス/一般人)
だったyo!ふつー!
562 :
NPCさん:2007/11/25(日) 20:22:04 ID:???
空気読み力: 22(Bクラス/軽度KY(空気読めない))
空気支配力と人間洞察力が見事に壊滅w
いや、当たってるけどさ。
563 :
NPCさん:2007/11/25(日) 20:25:22 ID:???
微妙な数値かと思ってたけど実は67だった俺って結構いい結果なのか。
564 :
NPCさん:2007/11/25(日) 23:55:13 ID:???
SNEはたいへんTRPGのエロ力を重視していますヨ!今も昔も!
565 :
NPCさん:2007/11/25(日) 23:56:50 ID:???
最近表紙が一番エロかったルルブは六門2ndだしな。
566 :
NPCさん:2007/11/26(月) 00:00:08 ID:???
娼館まわりの設定が充実しててリプレイでも活用されてるゲヘナとかな。
567 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/26(月) 00:49:55 ID:Vt2+SHLH
空気読み力: 55(Aクラス/一般人)だって。
>563師匠の
>微妙な数値かと思ってたけど実は67だった俺って結構いい結果なのか。
って言い方自体空気読めてるよな、って思ったっす。
>541
「ガキのスタンダード選びじゃ抱けなかった女が、抱けるようになるぜ」
>564
デモンパ剣神2から、以前のストレートエロ→厨房エロと芸幅広げてるしね!
568 :
NPCさん:2007/11/26(月) 00:50:42 ID:???
569 :
NPCさん:2007/11/26(月) 04:22:48 ID:???
>>560 漏れ、44の一般人だとさ。
会話柔軟力とTPO力がスッカラカン、人間洞察力・空気支配力・文脈把握力でカバーしてるらしい。
570 :
NPCさん:2007/11/26(月) 08:41:55 ID:???
俺11。
空気が読めてるって判定が出そうな答えはだいたい判るけど、
そういうのをワザワザ選ぶのどうよと思って、
真面目に選んだらこれよ。
ああ、空気読めてる判定が出るように選ばないのも空気読めてないのかな?
571 :
NPCさん:2007/11/26(月) 10:21:47 ID:???
敢えて空気を読みたくないっていうその根性が空気読めてないといえるな
572 :
NPCさん:2007/11/26(月) 15:38:05 ID:???
GMに向いているのは空気読んでPLに手加減する人間か
それとも空気読まずにシナリオやルールに従ってPLに手加減しない人間か
573 :
NPCさん:2007/11/26(月) 15:42:32 ID:???
手加減するしないの二極じゃなくてメンツの嗜好や状況をその都度見て判断できる人間かな。
574 :
NPCさん:2007/11/26(月) 17:26:46 ID:???
もうすぐ発売されるサプリ:ドラコノミコンにより「スタンダード”無駄にドラゴンについて細かい設定のある”TRPG」の座はD&Dがいただくわけですが、
他のシステムで「スタンダード”無駄に○○について細かい設定のある”TRPG」と名乗れるようなシステムは何かありますか?
575 :
NPCさん:2007/11/26(月) 17:37:17 ID:???
日本語でおk。
あと、無駄だとわかって無駄なことするのはファン向きのネタだねとは思うがスタンダードだとは思わないけどな
576 :
NPCさん:2007/11/26(月) 17:41:38 ID:???
>>574 エリートゲマーなら自分で調べろ
単体のシステムのことをチラ裏で主張するだけだったなら本スレでやっとけ
577 :
聖マルク:2007/11/26(月) 17:46:47 ID:???
>572
常に手加減するGMも常に手加減しないGMも空気読めてないだろ。
578 :
NPCさん:2007/11/26(月) 17:49:41 ID:???
で、ダードスレは空気読めてるのかなぁ?
579 :
NPCさん:2007/11/26(月) 17:52:11 ID:???
わたくしは、ソード・ワールドRPGと申しまして、大きな事を言うようですが、今や
フォーセリア世界・アレクラスト大陸について細かい設定のあるTRPGと言えば、
我が国では…、わたし一人でございます。
580 :
NPCさん:2007/11/26(月) 17:52:28 ID:???
581 :
NPCさん:2007/11/26(月) 17:53:35 ID:???
>>574見たいな落ちの部分を平然と人任せにするカキコをみると
こいつ蛸なんじゃねぇかと疑ってしまう
そういえば、空回り君も人任せの質問すること多いよね
582 :
NPCさん:2007/11/26(月) 18:47:52 ID:???
SWがフォーセリアの設定に詳しいとは思えない。
583 :
NPCさん:2007/11/26(月) 18:50:32 ID:bts584H2
>>559 テムレイ回路が役に立たないことが作品中で証明された訳じゃ無いからあるいは・・・
584 :
NPCさん:2007/11/26(月) 18:53:40 ID:???
>>582 いくらSWのフォーセリア設定がお粗末だとしても
他にフォーセリア扱ったゲムが無い以上
SWが一番詳しいってのがポイントなんじゃねぇか?
585 :
NPCさん:2007/11/26(月) 18:53:46 ID:???
いや、フォーセリアについて一番詳しく書いてあるのがソードワールドなのは確かだろ。
アレクラスト大陸について書いてあるD&Dサプリは無いだろうしなw
まあ、それを言い出したら「○○について最も詳しい」に当てはまらないシステムは無くなるけど。
586 :
NPCさん:2007/11/26(月) 18:58:29 ID:???
一向に気付いてもらえない
>>579の柳昇師匠乙(つД`)
587 :
NPCさん:2007/11/26(月) 19:35:07 ID:???
最も詳しいのはSWだろうが、あれに詳しいと言えるレベルの情報があるかってーとな。
小説とかの設定を取り纏めたサプリでも公式に発売されればともかくな。
588 :
烏賊:2007/11/26(月) 20:09:16 ID:Um3Db+1G
いずれ2.0への移行も落ち着いた頃にグレイトヒストリーオブフォーセリアって本が出るはずですyo!
589 :
アル厨:2007/11/26(月) 20:21:28 ID:???
多分誰も待ってなかったと思うけど、
休日の色々と月曜の憂鬱から帰還して晩酌中のアル厨様だゲヒャア。
アレクラストに一番詳しいのは多分みかきみかことその協力者だよね。
わたしみかきみかこに足向けて寝れないよ、住所知らないから足向けてる可能性はあるけど。
絶対に水野良より詳しいYO同人見る限り。
リウイ読む限り水野が昔の設定忘れる速度の方が新しい設定作る速度より早いよね。
もっと頑張れ水野良、SNE、みかきの同人を超えるアレクラストパーフェクトガイドが出るその日まで。
590 :
NPCさん:2007/11/26(月) 20:25:19 ID:???
みかきはあれだけSWを愛してるのに、SWの仕事はこないんだよな
591 :
アル厨:2007/11/26(月) 20:33:09 ID:???
聞かれなくても晩酌の酒を語るのが俺様なのだからして、
今晩はキャンティクラシコレゼルヴェ。実に可愛いイタリアワインでやんす。
スタンダードなビールでないという突っ込みはシャラップ。
日曜にギネスたらふく飲んだからいいのだ。
さてD&Dのグラディエーターは当たり前のように美味かったのだが。
流石アメリカンなワインだね。メリケンゲーにぴったりさ。
セッション後のパラノイアカードゲームも盛り上がりましたよ市民諸君。
パラノイアってすごくスタンダードだとコンピュータ様にはばかる必要もなく思ったです。
592 :
アル厨:2007/11/26(月) 20:52:22 ID:???
本題のARAのポーション(ホワイトリカー20%)体験は、意外なものでした。
具体的にはリポビタンDを甘くして、アルコールの苦みを足した感じなのです。
わりかし飲めるのでびっくりです。こころなしか体力も回復した気がしました。
しかし本当の悲劇はそのあとに待ち受けていたのです…
593 :
アル厨:2007/11/26(月) 21:05:52 ID:???
一緒に持っていったツンデレジュースをホワイトリカーで割って口にしたときの感覚は筆舌に尽くしがたく、
私の乏しい語彙では、ただひたすらにマズイ、としか言えないものでした。
私は泣きました。そのおぞましいものを全部飲み干さねばならなかったのですから。
「それをすてるなんてとんでもない!」と言われて、捨てることができなかったのです。
そして私は後悔の味というものを物理的、肉体的に知ることになりました。
ところで皆さん、佐々木あかねの絵はアニメイト的にスタンダードだそうですよ。
確かに可愛いですよね。それとツンデレジュースをツンデレ汁と言うと実にエロくありませんか?
エロは人類的にスタンダードです。つまりARAはスタンダードだということです、多分。
594 :
アル厨:2007/11/26(月) 21:08:07 ID:???
私の体験上これと並ぶほどに不味かった飲み物は、
修学旅行の時に京都駅で飲んだタヒボヘビータくらいです。
皆さん知ってますかタヒボヘビータ。
595 :
烏賊:2007/11/26(月) 21:20:57 ID:Um3Db+1G
タヒボヘビータ知らないな!ドクターペッパーとか相手にならないくらいまずいの?
596 :
聖マルク:2007/11/26(月) 21:25:06 ID:???
いやドクターペッパーは美味いだろ。
597 :
NPCさん:2007/11/26(月) 21:32:00 ID:???
FEAR厨の勢いが衰退してきたね
598 :
NPCさん:2007/11/26(月) 21:32:52 ID:???
タヒボは591の文末に関係した同人誌で見かけた
コンピュータ様の命令で探索したが結局見つけられなかった
ドクター・ペッパーは格ゲーで海原雄山と戦ってるのを見た
あまり強くなかった
以上のことから考えて、エロスはスタンダードに重要な要素だが、エロくすれば即スタンダードという
簡単きわまる道具ではないと思う
599 :
アル厨:2007/11/26(月) 21:55:11 ID:???
>>598 ぐうの音も出ないくらいに完璧な理論。あなたは神か。俺様完全に論破されました。
貴女に乾杯します。チアー!
つまりスタンダードなゲームは当然エロエロである上に、
それ以外のスタンダードなサムシングを持ってるってことなんだねヒャハー。
あとタヒボヘビータって、タヒボ茶で健康被害出たらしくって販売禁止になったらしいよ?
600 :
NPCさん:2007/11/26(月) 21:59:02 ID:???
一番詳しいのは同人誌なんじゃ中ってけ>アレクラストの設定
601 :
NPCさん:2007/11/26(月) 22:01:52 ID:???
エロは決してスタンダードならず。
エロを「におわせる」ものこそが真にスタンダードになる資格を有す。
ってばっちゃが言ってた。
602 :
アル厨:2007/11/26(月) 22:04:57 ID:???
>>600 それ書いたのがみかきだよ。
わたしSWの実プレイの時にお世話になったよ。
でも行動宣言もしなかったし、メタプレイバリバリでやってたよ。
GMが大人げなく、見た目同じだけど能力ちがうモンスター出してきて楽しかったよ!
セージ2レベルしかいなかったから毎回大惨事さ、インスピ切れたらもう敵の正体わからねw
みゆきちゃん、この楽しみを知らないなんてかわいそーw
603 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/26(月) 22:20:07 ID:Vt2+SHLH
>574
とりあえずスタンダードである我がRQからはトロウルパックな。
>600
央華も今や同人誌だ!同人誌万歳!
>602
>見た目同じだけど能力ちがうモンスター出してきて
む、皆やってるモンだとばかり。ゴブリンで作ったフレッシュゴーレムとか。
604 :
NPCさん:2007/11/26(月) 22:41:08 ID:???
もっとも優れたRPGはAマホ
605 :
NPCさん:2007/11/26(月) 23:04:21 ID:???
602はちょっとどころじゃなくくるってるなあ
606 :
NPCさん:2007/11/27(火) 00:33:35 ID:???
アル厨ちゃんは女の子みたいだね。
607 :
NPCさん:2007/11/27(火) 20:55:46 ID:???
608 :
NPCさん:2007/11/27(火) 21:00:58 ID:???
GFスレも含めるのかよw
609 :
NPCさん:2007/11/27(火) 21:06:36 ID:???
空回り君の登場時期なんて皆良く知ってるのに、
なぜこんな各スレの
>>1のタイムスタンプ見るだけで瓦解するような
テンプレ作るんだろうか?
思考能力に問題があるのかな?
610 :
ダガー+有限会社:2007/11/27(火) 21:10:42 ID:gcqomqZt
コレだけのスレ立て権がオレにあれば
3日で甲子園を狙える板にできたモノを…ッ!
611 :
NPCさん:2007/11/27(火) 21:11:00 ID:???
>>609 空回り君が連日頑張り続けてることはみんな知ってるんじゃないか?www
612 :
NPCさん:2007/11/27(火) 21:11:37 ID:???
613 :
NPCさん:2007/11/27(火) 21:25:07 ID:???
>>609 空回り君本人が複数プロバイダーに契約すればIP変え放題だって言ってたしね。
スレ立てだって複数プロバイダーならいくつか立てられるでしょ。
まぁ、便乗で立てたって人が二人くらい名乗りをあげてたけど。
614 :
中世フランスにおける聖水の材料つまり川カマス:2007/11/27(火) 21:27:41 ID:ScZFxgIX
615 :
アル厨:2007/11/27(火) 21:28:33 ID:???
皆さんこんばんわ。今日の俺様ちゃんのお供は、
プレゼントでもらったジャックダニエルシングルバレルを開けることにしました。
普段こんなに高い酒飲まないからドキドキー☆
一杯目はストレート&チェイサーで味と香りを楽しみ、
二杯目以降はバーボンソーダでサラッと行くのが好きなウィスキーの飲み方。
とりあえずつまみはスモークチーズにしたJ!
616 :
NPCさん:2007/11/27(火) 21:28:38 ID:???
つうか、空回りのおかげで
今、単独ゲームだとGURPSスレがこの板で一番多いんじゃね?
617 :
NPCさん:2007/11/27(火) 21:31:57 ID:???
多いっても、あの内容で乱立してもどうよ?ってなもんだが…
なんかGURPSやらソスレやら、SNE関連のスレはかわいそうだよなあ
618 :
アル厨:2007/11/27(火) 21:38:55 ID:???
>>602 くるってるって言ってくれたNE!
俺様ちゃんはここで、堕コテとしてようやく認知されたぜヒャッハーと喜ぶべきなのか、
それともこの程度でくるってるなんて、頑張ってるアレに失礼だと思わないのか! と怒るべきなのか。
ところで、『くくるってる』て切ってみると小鳥みたいでかわいいね。
>>606 ちゃんづけで呼んでもらえたのなんて、一体何年ぶりだろう…
喜びの余り、今日の一人称は俺様ちゃんで固定ね!
僕様ちゃんだと青色サヴァンだね!
西尾維新はJOJOファンとして風上にも置けないと思うんだぜ?
好きとか言ってながらスモーキー=ブラウンの名前がとっさに出てこねーとはどういうことだよ。
くそ、くそ、舐めやがって、好きなキャラの名前くらい覚えとけよ、蝶いらつくぜ〜。
619 :
ダガー+有限会社:2007/11/27(火) 21:39:00 ID:gcqomqZt
>614
くれたら、スタンダードチャンプであるRQとストブリへの
挑戦権をD&Dにあげてもいいヨ。
>617
全部同じ内容だしなァ。
620 :
NPCさん:2007/11/27(火) 21:43:02 ID:???
621 :
中世フランスにおける聖水の材料つまり川カマス:2007/11/27(火) 21:46:03 ID:ScZFxgIX
>>619 よっしゃmontycore例のアレhotmail.comにメール呉れ!
夏の大会まで●買ってやるべ甲子園いっとけこの板と。
622 :
アル厨:2007/11/27(火) 21:46:46 ID:???
>>619 昨日の話だけどさー、相手がダガーなのにちょっとマジレス気味なってごめんだけど、
少しダードっぽい話しするとさー、
俺様ちゃんとしても、見た目同じで能力が違うモンスター出すのが普通だと思っていたのよ?
メタプレイの話なんて、オールドゲーマーにとっては「台所に行くのよ!」ってくらいに当たり前の話だと思ってたのさ。
最近だとメタプレイを含むプレイガイドが充実したゲームも多いしね。
だから、みゆきちゃんの、「見た目で能力を類推するなら見た目を描写するのをやめるしかないかもね」って言うの読んで、
本気でネタ抜きでショックをさ、受けたんだよねー。ちょろい神経だよね、俺様ちゃんは。
623 :
ダガー+有限会社:2007/11/27(火) 22:03:02 ID:gcqomqZt
>621
了解、今送った!
で、スレ立て権でどうやって甲子園行くン?
>622
でも「不確定名:ウズマルク火蜥蜴」とか結構やってた気もしたり。
つかキヨマーくらいの人も別に珍しくはないような。
624 :
アル厨:2007/11/27(火) 22:08:01 ID:???
「敵が一体、燃えてるトカゲだ!」
「水に弱そうじゃね?」「とりあえずかけてみるよーん」
「じゃあ(コロコロ)4体に増えたぜ、ふふふふ」
「いかさまだw」「なんで燃えてんのに水で増えるんだよ」「サラマンダーじゃねーの?」
「バカめ、誰がサラマンダーだといった!
こいつは水をかけると増える、そして深夜0時以降にエサをやると狂暴化するのだ」
「グレムリンかよ…」「古すぎ」「面白いと思ってるのか?」「パクリ、カッコ悪い」
「黙れお前ら、とりあえずぶっ殺してやるぜゲハハーw」
こんな鳥取で暮らしてたら浮世離れするのも致し方なしだと思う俺様チャンだぜ。
あ、スタンダードはビールで、ソードワールドのスタンダードは行動宣言ではなくSEコンバットで。
レンジャー重要、鳥獣用。パーティの生命線レベルはプリースト並な気がします。
625 :
中世フランスにおける聖水の材料つまり川カマス:2007/11/27(火) 22:14:21 ID:ScZFxgIX
>>623 最初はまず「ザス」「サイ」「サ」って3つのスレを繰り返し立てて綺麗に並べるところからスタートかな。
626 :
アル厨:2007/11/27(火) 22:30:43 ID:???
げひゃ? 気がつけば今日もドジっ娘してしまってないかい俺様ちゃん?
なんで自己レスしてんだYO! レスするべきは
>>605じゃねーか?
べ、別にいいんだよゲヒャア!
酒は別名気狂い水と言うんだから、俺様ちゃんがくくるってるのはデフォルトなんだよ!
627 :
ダガー+有限会社:2007/11/27(火) 22:34:53 ID:gcqomqZt
>624
そしてモンスターはディスガイズ必須なワケだな。
628 :
NPCさん:2007/11/27(火) 23:09:52 ID:???
>>624 CD&Dの頃には遠目で見ると赤青白黒緑金の各種ドラゴンに見える、
ルビーサファイアクリスタルオニキスジェイドアンバーの各種ジェムストーンドラゴンってのがいたなあ。
全部属性が対応するドラゴンと違うという嫌がらせ。
629 :
NPCさん:2007/11/27(火) 23:12:47 ID:???
ジェムドラゴンはイマもいるでしょ?
630 :
NPCさん:2007/11/27(火) 23:21:27 ID:???
ジェムドラゴンとジェムストーンドラゴンは微妙に違うのだよ
631 :
NPCさん:2007/11/27(火) 23:36:17 ID:???
>623
渦巻く聖マルク…
632 :
ダガー+有限会社:2007/11/27(火) 23:59:49 ID:gcqomqZt
>631
あーソッチの方がイイな。
633 :
NPCさん:2007/11/28(水) 00:03:27 ID:???
ダガーがボールに刺さっていれば危なくて誰も打てないから余裕で甲子園だよ。
八幡さんにしか取れないけど。
>>633 それ伝説のダガーバットでホームラン打たれるフラグだと思う。
635 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:09:54 ID:???
今月のドラマガSW2.0情報
今回は技能編で全15種を紹介。
戦闘技能
・ファイター:白兵武器と防具のプロ。特技との組み合わせで攻撃と防御の専門家に分かれる。
・グラップラー:素手の専門家。専門特技が豊富で殴る蹴るのコンビネーションや投げによる転倒が使える。
・フェンサー:軽戦士。旧シーフの戦闘部分を抜き出したもの。
・シューター:飛び道具の専門家。回避は出来ない。
636 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:11:43 ID:???
魔法使い技能
・ソーサラー:攻撃魔法や便利魔法。戦闘で派手な魔法を撃ちたい人にお勧め。
・コンジャラー:援護・支援魔法。ゴーレムや毒も。
・フェアリーテイマー:妖精を使役する呪文の使い手。旧シャーマンと違い宝石を使用してどこでも魔法が使える。
地水火風の属性攻撃が得意。宝石でお金がかかる。
・プリースト:MPを食べて生きてる神様からMPで魔法を買う人たち。回復魔法と蛮族に対抗する呪文の使い手。
信仰する神ごとに特殊神聖魔法。
・マギテック:300年前に滅んだ魔動機文明の技術を使用する。魔力を使用し、魔動機文明の遺産である謎の道具箱から様々な効果を生み出す。
637 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:13:18 ID:???
その他
・スカウト:屋内外での探査技能。旧シーフの戦闘以外の能力。イニシアチブに使用。
・セージ:大きな変更はなし。生態判定に成功すると攻撃にボーナス。
・バード:吟遊詩人。呪歌はレベルが上がると効果範囲が広がるなど使い勝手が良くなった。
・エンハンサー:錬技という、MPを消費するが魔法ではない自己強化術を使用する。
錬技は行動を消費しないので1ターンに何度でも使える。
・レンジャー:野外の専門家。弓は使えなくなったが薬草やポーションの使用が得意に。
・ライダー:「騎乗戦闘ルールが導入されるときに力を発揮する予定です」
638 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:54:26 ID:???
ある意味ARA以上に「ベーシックなものをそろえました」って感じだな。
ラクシアの看板になるようなクラスが一つくらいあってもいいと思うがそこらは種族で表現するのかな
まあARAだって基本ルルブにエリンディルの看板になるようなクラスなんてないけどな
639 :
NPCさん:2007/11/28(水) 16:58:26 ID:???
クラス:ライダーを見て、素でバイクにまたがってる姿を想像して自分に恐怖した
640 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:10:25 ID:???
フェアリーテイマーだけ浮いてる
シャーマンのままとかドルイドとかサマナーとかじゃだめだったのかよと
641 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:11:48 ID:???
>>640 これくらいの浮きはいいんじゃね?
ヴィジュアル的な華みたいなのはあったほうがいいし、かといって対してドギツイガジェットってわけでもないしな
642 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:14:21 ID:???
ファイナルファンタジータクティクスアドバンスとか、
あのへんの雰囲気っぽくもあるなぁ。
641も言ってるけどこれビジュアル面が結構重要だろうね。
643 :
NPCさん:2007/11/28(水) 17:41:17 ID:???
>>637 >騎乗戦闘ルールが導入されるときに
ちょwww
初期だと力発揮できねえのかよwwwwww
644 :
NPCさん:2007/11/28(水) 18:18:12 ID:aYmx2xJ8
>>638 看板になるようなクラスのあるシステムが少なくないか?
六門のサモナーとか。
645 :
NPCさん:2007/11/28(水) 18:26:49 ID:???
そうねぇ。
主要なクラスとか主人公的なクラスってのでなく看板娘的な意味だよな。
NW:強化人間
迷キン:国王
ALF:パンツァーリッター
ALG:アルケミスト
DX:キュマイラ
ウォーハンマー:ドワーフの盾砕き
ルナル:ガヤン戦士(withソードブレイカー)
カオスフレア:フォーリナー
天羅:サムライ
ゲヘナ:刀士
なんか適当にあげてみたり。
表紙にいるようなキャラは看板になるけどSWやD&Dは表紙にキャラいないからなw
デモンパラサイト:・・・・なんだろう
646 :
NPCさん:2007/11/28(水) 18:34:13 ID:???
> デモンパラサイト:・・・・なんだろう
クレイモアだろ。
647 :
NPCさん:2007/11/28(水) 18:49:47 ID:???
SW:バード
648 :
NPCさん:2007/11/28(水) 18:56:00 ID:???
D&Dはドラゴンだね。
649 :
NPCさん:2007/11/28(水) 18:57:27 ID:???
650 :
NPCさん:2007/11/28(水) 19:10:20 ID:???
D&Dはファイターだろう。
HFOとかHFOとかで愛されてるし。
651 :
NPCさん:2007/11/28(水) 19:12:32 ID:???
その理屈だったらモンクでもいいはずだ
652 :
NPCさん:2007/11/28(水) 19:18:30 ID:???
その理屈だったらモンキーでもいいはずだ
653 :
NPCさん:2007/11/28(水) 19:20:34 ID:???
>>619 だが、だがーの予想に反してvsスレで真面目な議論に
なりつつあるこの頃
654 :
アル厨:2007/11/28(水) 20:35:11 ID:???
こんばんわ、俺様ちゃんは今日も元気にくくっるています(どうやら気に入ったらしい)。
香りが飛んじゃうのがもったいないので昨日に続いてJDSBを飲んでますぜイェイ。
でもスタンダードはビールなので悪しからず。
>>653 うーん、ここと同じでgdgdしてるだけじゃないかなあ。
まじめな議論にはとても見えないんだぜゲヒャア?
むしろ煽り合い分だけが移行してるっぽいんで、
こっちが退屈で平和っぽいのもそのせいかもNE。
俺様ちゃんがコテつけるタイミング外したっぽい雰囲気が、
如何にもドジッ娘キャラですからキャラ性にぴったりだぜゲヒャヒャ、
なんて自分を慰めるこの頃の夜なんだよ…
655 :
NPCさん:2007/11/28(水) 20:36:04 ID:???
>自分を慰める
うp
656 :
NPCさん:2007/11/28(水) 20:49:26 ID:???
>>654 放火魔の議論が真面目に見えてきた
たまにFEAR厨の煽りがあるくらい
あれもいずれ飽きて収まるだろう
GURPS厨は蛸耐性が強いから
馬鹿FEARをスルーできる能力がある
657 :
聖マルク:2007/11/28(水) 20:51:15 ID:???
>656
どこを縦読み?
658 :
NPCさん:2007/11/28(水) 20:52:01 ID:???
>>656 おまえがスルーできてないことはよくわかった
659 :
アル厨:2007/11/28(水) 20:55:16 ID:???
>>655 えー、顔出しして、近所でうわさになったりしたら恥ずかしいし…
って何を言わせるんですかっ!
俺様ちゃん実にエロスな事を書いてるんじゃんか、全然気がつかなかったぜ。
危ないところだった…
読まれてしまった以上、もはや後の祭りだがなぁゲーヒャッヒャヒャ。
俺様ちゃんのバカバカ。
>>656 うーん、確かにそうかもなあ。
でも俺様ちゃんにはどうにも、煽ってる奴らがFEAR厨には見えないんだよなあ。
FEAR厨はさ、もっと自分のやってるFEARゲーの優位性を主張するもんじゃないの?
実演するならNWはアニメになったから凄いゲーム、
対してガープスもはゴミゲー、悔しかったらアニメ化してみろYO、とか。
660 :
NPCさん:2007/11/28(水) 20:56:16 ID:???
>>659 荒らしてる張本人に思いっきり釣られてんじゃねーよ。
661 :
NPCさん:2007/11/28(水) 20:59:10 ID:???
つうか荒らしがFEAR厨なんて、空回り本人すら信じてないし
662 :
アル厨:2007/11/28(水) 20:59:38 ID:???
>>660 それをいっちゃらめぇぇぇぇっ!
つーかこのスレが荒れてる方がダード漏れしてる現状より健全じゃね?
だから俺様ちゃんが釣られてもいいじゃないかいいじゃないか、ジタバタ。
恥ずかしくなんかないんだからねっ!
663 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:06:07 ID:???
>>662 蛸2号はここから漏れだしたんじゃない
しいていえばGURPSスレだが……彼らが最大の被害者だからなぁ
664 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:08:32 ID:???
665 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:09:52 ID:???
>>659 >
>>655 > えー、顔出しして、近所でうわさになったりしたら恥ずかしいし…
> って何を言わせるんですかっ!
> 俺様ちゃん実にエロスな事を書いてるんじゃんか、全然気がつかなかったぜ。
> 危ないところだった…
> 読まれてしまった以上、もはや後の祭りだがなぁゲーヒャッヒャヒャ。
> 俺様ちゃんのバカバカ。
>
>
>>656 > うーん、確かにそうかもなあ。
> でも俺様ちゃんにはどうにも、煽ってる奴らがFEAR厨には見えないんだよなあ。
> FEAR厨はさ、もっと自分のやってるFEARゲーの優位性を主張するもんじゃないの?
あのFEAR厨は、ただのFEAR厨ではないのだよ。
FEAR厨の中にいる真性のおこちゃま厨房なのだよ。
> 実演するならNWはアニメになったから凄いゲーム、
> 対してガープスもはゴミゲー、悔しかったらアニメ化してみろYO、とか。
ダードスレでそんなこといってるやついなかったか?
D厨も同じこと言ってたよな
666 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:10:12 ID:???
>>660 おれがいつから荒らしてる張本人になったんだよ。
667 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:10:41 ID:???
668 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:32:18 ID:???
669 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/11/28(水) 21:33:10 ID:s5iHLGw1
>635-637
セージ判定に成功で攻撃ボーナスってのは良いなぁ。今までだと知識判定に成功
しても取れる対策が限られてたから、こう言う単純なボーナスは魅力的だな。
>看板クラス
オレ的にシューター+マギテックのガンマンは結構プッシュするんじゃねぇかと
睨んでいるんだが。ビジュアル的に今までのSW像から脱却する象徴的な感じで。
670 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:38:53 ID:???
>セージ判定に成功で攻撃ボーナス
これは自分も思った、いい意味で「FEAR的」な発想だよね
671 :
ダガー+有限会社:2007/11/28(水) 21:41:57 ID:jahGcunI
>669
今こそアンチ銃スレ復活の時か。
672 :
NPCさん:2007/11/28(水) 21:44:14 ID:???
復活するまでもなく、まだ死んでないんじゃないか。
673 :
アル厨:2007/11/28(水) 21:56:09 ID:???
確かに上に出てるSW2.0のクラス見ると、
意外とスタンダード指数高そうな雰囲気が漂ってる感じ(除くライダー)。
希望を言うなら現行の回避と命中の上昇が同一になってる仕様を改善して欲しいけどねえ。
あれで戦闘が長期化しやすいのがプレイアビリティ落としてると思うんだ。
テストプレイの話だけじゃそこら辺どうなってるかわかりにくいのねん。
674 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/11/28(水) 22:32:05 ID:s5iHLGw1
>670
スゴイ単純なトコなんだけど、実は「SW2.0は旧版と違うんだぜ」ってのを
如実に現してるトコなんじゃねぇかなぁと思う。
>673
そこら辺は特技(確かSW2.0ブログで『武器熟練』とかあった)やらエンハンサーの
能力で表現されるような気がする。後は呪文かなぁ。割り込みアクションや
オートアクション的なタイミングで使えるヤツがあれば何とかなるんだが。
675 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:35:56 ID:???
結局FEARゲーのスタンダード力にSWも屈服したということか…
676 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:38:35 ID:???
参考にしたつもりが一回転半くらいねじれてSNE的個性の方が無闇に強まる(例:デモパラ)可能性もあるぜ。
677 :
NPCさん:2007/11/28(水) 22:45:43 ID:???
隠し玉のセイクリッドを忘れるなよ?
678 :
アル厨:2007/11/28(水) 22:46:11 ID:???
>>676 俺様ちゃんとしてはデモパラはすごくスタンダードなゲームだと思うぜ?
サタスペみたいに、ダイスのせいでままならないところが魅力のダイナシゲーだからな!
どシリアスなシーンでも暴走したらダイス目しだいで味方を殴ったり生ゴミ漁りしたりするのは、
ハードボイルドに決めようにもダイス目でいきなり鼻がもげる所に通じるものがあると思うの。
あとはどんなに渋く決めようにも全裸で焼肉だったりするのは、
渋い用心棒が悪夢避けに抱き枕を抱いて眠るみたいな感じに近いNE、とか。
679 :
NPCさん:2007/11/28(水) 23:15:16 ID:???
いつまで隠してるのですか?>セイクリッド
680 :
NPCさん:2007/11/28(水) 23:27:31 ID:???
681 :
NPCさん:2007/11/28(水) 23:35:34 ID:???
…何故、メタヘ?
682 :
NPCさん:2007/11/28(水) 23:52:30 ID:???
>>659 つまりD厨は
「悔しかったら映画化してみろよwwwwww」
って言うんですね!?
わかります!!!!
683 :
NPCさん:2007/11/29(木) 00:54:00 ID:???
684 :
NPCさん:2007/11/29(木) 00:55:09 ID:???
>>668 FEAR厨はFEAR厨
アルシャード厨、カオスフレア厨などの総称
685 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:11:38 ID:???
部分部分の共通点はあるにせよゲーム性がそれぞれ違うのを半ば無理にまとめた実体の無い総称だけどな。
686 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:19:57 ID:???
まあ、雑食ゲーマーのことだと考えればいいんじゃね?<FEAR厨
ある程度以上新しいルールを揃えてれば自然とFEARの率が高いんだし。
687 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:23:12 ID:???
>>684 古参の天羅厨とかBB厨とかS=F厨とか微妙な位置にいる厨はどうするんだ?
688 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:23:45 ID:???
>>685 それをいうとドザーはどうなのよ
ドザーは
689 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:24:10 ID:???
690 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:27:31 ID:???
アニメオタクが好きなゲーマーか…
さっぱりわからんな
FEARとどう関係するかもわからん
やっぱ実体は無いんじゃね?
691 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:32:34 ID:???
だから、カオスフレアはFEAR製品じゃないというに。
まー俺の見解だと、FEAR厨の定義は、最近のゲーム、とくにFEAR製品を
理解しようともせずに目の敵にしてる人による仮想敵の総称だけどな。
限られたセッション時間で楽しめる時間(お話とゲームの醍醐味)を可能な限り増やそうという
セッション運営法を明文化して効率を上げるギミック(人によっては明示された枠ととらえ得る)を搭載している
(上手いGMが昔からやっていたテクの体系化だったり、昔のシステムでも必ず触れられているが無視されがちだった要素)
システムに対して経験則から違和感をぬぐえない人たちの反動的呼称と言い換えても良い。
692 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:33:39 ID:???
>>691 いやFEAR製品だろ。FEARの名前も入ってるし。
693 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:34:03 ID:???
俺の持ってるカオスフレアにはFEARって書いてあるけど?
694 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:35:04 ID:???
アアン、お前ら何ハッタリヤッってんだよぉ!!?
695 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:37:56 ID:???
あんなデブをヤる趣味は無い。
696 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:39:13 ID:???
でも抱かれるなら考えてもいい。
697 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:40:29 ID:???
FEAR厨=アニメ好きゲーマー
だろ
698 :
聖マルク:2007/11/29(木) 01:42:37 ID:???
>697
そうすると俺がFEAR厨でなくなってしまうので困る。SF好きも加えてくれ。
699 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:43:21 ID:???
つまりアニメ好きならプレイしているシステムを問わずFEAR厨か。
700 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:43:47 ID:???
まぁ著者の欄にFEARの名がなくて監修止まりってのは確かに他との差異ではあるが。
FEARの公式サイトの製品紹介に入ってる程度にはFEAR製品だと思うぞ。
701 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:43:59 ID:???
食べるとか買うとか
あとタビットの設定見るに
「神」にはちょっと特殊な設定がついてるんかな
702 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:46:12 ID:???
どっちかというと、
最近のオタクはアニメよりも漫画やらラノベやらノベルゲーやらネット上のネタやらを好むからなぁ。
アニメ好き、ってあんまり煽りとして成立しなくなってないか?
703 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:46:56 ID:???
>>691 > だから、カオスフレアはFEAR製品じゃないというに。
FEARの息のかかった製品だろ。
FEARの息のかかった製品をマンセーして、それに異論を唱えるやつを煽る奴のことを
FEAR厨と定義すればおまえも文句を言えなくなるだろう。
> まー俺の見解だと、FEAR厨の定義は、最近のゲーム、とくにFEAR製品を
> 理解しようともせずに目の敵にしてる人による仮想敵の総称だけどな。
FEAR信者乙な発言だねぇ。
> 限られたセッション時間で楽しめる時間(お話とゲームの醍醐味)を可能な限り増やそうという
> セッション運営法を明文化して効率を上げるギミック(人によっては明示された枠ととらえ得る)を搭載している
> (上手いGMが昔からやっていたテクの体系化だったり、昔のシステムでも必ず触れられているが無視されがちだった要素)
> システムに対して経験則から違和感をぬぐえない人たちの反動的呼称と言い換えても良い。
FEAR社員によるFEAR製品の宣言みたいなレスだな。
ある意味、D&Dに喧嘩売ってるようはである。
セッション運営法の明文化は、下手な手法ではゲームの自由度を下げかねない。
明文化された内容が単なるテンプレートであればいい。
しかしその通りに必ず実行品ければならないという原理主義に陥ったら終わりだ。
卓ゲ板のスレでFEAR製品を崇拝している連中は、その原理主義に陥っているように見える。
そういうFEAR原理主義に陥った連中のことをFEAR厨と呼ぶべきではないか。
704 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:48:00 ID:???
>>698 「聖マルク」
この名前からいかにもアニヲタ臭い匂いがする
705 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:48:24 ID:???
>>699 アニメどころかマンガ、エロゲも含んでいるだろうね
706 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:49:11 ID:???
>>703 そんな原理主義者、困スレでもなかなかお目にかかれねーよ。
707 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:49:10 ID:???
>>702 「最近のオタク」の定義と、その出典は?
俺POVに陥りすぎでないか?
708 :
聖マルク:2007/11/29(木) 01:50:34 ID:???
>704
ヴェネツィアとかサンマルクがアニオタだとは知らなかったな。
俺の場合数ハンが309だったからだけどな。
709 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:50:50 ID:???
>>706 最近、GURPS厨と揉めているあの連中の中に、そのFEAR原理主義厨が
混ざっている推測される。FEAR厨荒らし議論スレで捏造と言い訳ばかり書いているアレもそうだ。
710 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:51:39 ID:???
>>708 それがお前のイメージか。
この板で「聖」と「マルク」とつければ
ソレ系の名がついたゲームが好きなんだろうな
って誰もが思うだろう
711 :
NPCさん:2007/11/29(木) 01:51:44 ID:???
総合するとゲーマーがアニメ、マンガ、エロゲをたしなむとFEARを崇拝する原理主義者、すなわちFEAR厨になるということか。
712 :
聖マルク:2007/11/29(木) 01:53:13 ID:???
>710
聖カスバートのいるD&DとかドイツゲーのMidgardとかか。
713 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:00:40 ID:???
> この板で「聖」と「マルク」とつければ
> ソレ系の名がついたゲームが好きなんだろうな
> って誰もが思うだろう
もうこの板だとマルク=マジレス、あと妹ぱんつなんだが……。
つーか、普通ベーグルだかクロワッサン屋かなにかの
オサレ喫茶のサンマルク連想しねぇ?
俺がマルクを始めて見かけたときはそれ語源かなと思った
714 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:03:58 ID:???
聖はともかく「マルク系の名がついたゲーム」って連想難易度高いな。TRPG以外まで広げても。
715 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:04:34 ID:???
陵辱天使 聖☆マルク
716 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:08:04 ID:???
>710
お前のイメージつうか
一般には聖マルコ、キリスト教の聖人だと思うんだ
あとは同じ名前のパン屋とか
そして
>この名前からいかにもアニヲタ臭い匂いがする
>この板で「聖」と「マルク」とつければ
>ソレ系の名がついたゲームが好きなんだろうな
ってのは、お前のイメージで、だいぶ歪んでるな
>って誰もが思うだろう
は自我が肥大してるなあ
717 :
量産型超神ドキューソ:2007/11/29(木) 02:08:36 ID:uhSh+oks
>>697 宇宙好きと歴史好きと押井ファンとフタナリスキーとドリフ好きも混ぜてくれ。
718 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:13:16 ID:???
アニメなら昔(もう20年ぐらい前)
ビックリマンの主人公がサンマルコ
だったハズだが、ゲーム限定だな
719 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:29:47 ID:???
おじさま逃げてー
720 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:31:40 ID:???
>>717 その並びだったら、ドリフより先にモンティ・パイソンが入るはずだ
721 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:32:06 ID:???
ここで一つ仮説を立ててみる
以前から空回り君がコテハンに絡むのって
わりとコテハンに優しい(つーか放置気味な)この板の空気読まないで
他の板と同じように、多少ムチャクチャな内容の煽りでも
コテハン叩きの流れに扇動出来る(そして、それで自分への追求を誤魔化せる)と
思っていたからではないだろうか
まぁ実際のところ、全然ダメだったわけだけど
卓ゲ板のコテハン容認具合は他の板とはちょっと特殊だよね
722 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:34:43 ID:???
>>713 おれには、奴が、「俺様はドイツのビスマルクだ!」
と心の中で叫んでいる気がしてならない。
723 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:36:25 ID:???
>>717 それはどうかと、
アルシャードやアリアンロッドの表紙を見ていると
そういう発言は押井守と押井ファンに失礼だと思う。
724 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:36:31 ID:???
ベネチアの守護聖人だっけ?
725 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:36:45 ID:???
宇宙好きと歴史好きにも失礼な
726 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:38:59 ID:???
>>721 空回り君とやらと争っている厨も
どっちもから周りしている気がするんだが。
わりとコテハンにやさしいとか俺POV出すなよ
今じゃなんても無いレスも空回り君という同一人物認定
する馬鹿が多すぎていい加減にウザくなってきた。
それに対抗してエスパー乙がはやっているようだが
727 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:39:25 ID:???
>>717のようなやつが、TRPGをダメにするということはよくわかった。
728 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:39:35 ID:???
つーかマルクをいじるなら
普通に妹パンツで良いのに・・・
729 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:39:57 ID:???
宇宙好きと歴史好きがなんでキモイ表紙のアルシャードやアリアンロッド
なんかに手を出さなきゃならないんだ
730 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:40:27 ID:???
731 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:41:50 ID:???
>>726 自治スレで「空回り」連呼している荒らしにはさわらないほうがいい
732 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:42:24 ID:???
こいつは押井守ファンに喧嘩を売ったな
733 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:42:26 ID:???
ところで俺POVって何?
734 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:43:03 ID:???
今時マルクの名前に絡むとかダガー自演疑惑とか
新参しかやらねぇことだろうに。
あいつら昔からずっとダードスレにいて、絡んでも
のらりくらりと避けられるのもずっと前から分かりきってるだろうに
735 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:45:59 ID:???
つーか時々勃発するエスパー大戦が耐えられない人は
ダード見ない方が良いと思う、わりとマジで
736 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:47:28 ID:???
737 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:47:43 ID:???
738 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:48:14 ID:???
>>735 エスパー大戦はいいけど、
勝手に空回り君と同一人物扱いされて
非常に迷惑
739 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:49:25 ID:???
*そろそろ遅いので空回り君は帰りたがっています。
でも、相手にレス返されると負けた気分になるので帰れません。
740 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:49:54 ID:???
>>736 この板で「ハッタリ」と言われて何のことかわからない人のこと。
741 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:51:41 ID:???
>>734 2chに新参なんてものは存在しません。
単に、お前が「むら社会」型の閉鎖的な偏屈屋なだけじゃないの
異文化に適応できないおばかさん、と。
移民の存在にひどく抵抗する抵抗勢力みたいな。
うーん、ちょうど現在の民主党のようだね。
自民党に小泉が入ってきて
昔自民党だった力のあるメンツが民主党に移ってしまって
後から入ってきた小泉内閣と小泉チルドレンの脚を必死に引っ張ろうとしている
情けない野党みたいだよ。君を見ていると。
742 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:52:45 ID:???
>>739 その空回り君なら、vsスレでGURPS厨に馬鹿にされているよ。
GURPSは糞だ使えないといっていた彼が叩かれているとは
だれが予想しただろうか。
743 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:53:17 ID:???
744 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:53:19 ID:???
>>740 全然定義になってない。
2chで新参といってもねえ、匿名じゃわからないし
745 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:53:39 ID:???
どっちかというと異文化に対応すべきは空回り君じゃないかな?
彼の好きなガープスは今じゃあんまり
主流ではないという異文化に。
746 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:53:44 ID:???
747 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:54:10 ID:???
>>745 その空回り君が、GURPS厨に叩かれているFEAR厨なんだけど。
748 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:54:36 ID:???
>>745 > 彼の好きなガープスは今じゃあんまり
> 主流ではないという異文化に。
で、アルシャードが主流だとでもいいたいのか
749 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:54:47 ID:???
>738
つーか、そこまで含めてエスパー大戦だからw
それに耐えられないっていうなら
やっぱり此処を見ないのが一番だよ?
750 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:55:53 ID:???
>>745 ほれ、この412お前さんだろ。真性空回り君
412 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 23:11:40 ID:???
別にどうでもいいんじゃね?
どうせ『剣道の面打ち』を毎秒行える時点でリアルじゃないんだし。
413 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 23:17:51 ID:???
そうだね。言い返せないと、「どうでもいいんじゃね」ってレスする方が空回りするしね。
751 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:56:26 ID:???
>>749 では、FEAR厨認定合戦もエスパー大戦でよろしいね
752 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:57:07 ID:???
こうして真性空回り君=FEAR厨=カオスフレア厨=アルシャード厨
が叩きのめされるのであった。
なんという予想外な展開。
753 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:57:16 ID:???
ここしばらくの騒動見てると、まるで転校生の東京弁聞いてる田舎の学生の気分だぜ。
それほどまでに外部から突然やってきた人の言語非共有っぷりが目立つ。
754 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:57:24 ID:???
FEAR厨形成不利になってきたな
755 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:58:02 ID:???
>>753 つまり、卓ゲ板用語を連発する馬鹿はは田舎者というとこで
756 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:58:28 ID:???
FEAR厨は田舎者かwww
というかFEAR厨はチョンだろw
村社会のチョンw
757 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:58:47 ID:???
FEAR厨のことをグックと呼んでもいいぜ
758 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:59:17 ID:???
朝鮮FEAR人民共和国
朝鮮恐怖人民共和国
759 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:59:26 ID:???
FEAR朝鮮
760 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:59:43 ID:???
FEARとニダー
語彙が似ている
ふぃあー
にだあー
761 :
NPCさん:2007/11/29(木) 02:59:51 ID:???
ふぃあにだー
762 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:00:08 ID:???
つーかさぁ、こういうスレで“勝って”(何を持って勝ったとするかわから無いけど)
も卓ゲ板のみんながダードスレやvsスレに注目しているわけじゃないから
全体での意識が変わるわけでも無いんだけどなぁ
そして、よしんば卓ゲ板全体がなにかのゲムマンセーオンリーに固まった
としても、TRPGウォリアーがみんな2ちゃん見ているわけでも無いんだから
実プレイ環境はあんま影響受けないだろ。
だいたい、業界全体でガープスなりfearゲーなりが
すっかり流行から取り残されたとしても
そのゲムを自分の鳥取で楽しく遊べているなら問題ないじゃん。
763 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:00:09 ID:???
ところで、アルシャードはともかくなんでARAやNW、DX2あたりを差し置いてカオスフレアなんだろう?
主流商品でも(おそらく)なけりゃ色んな意味でFEARの正道から外れる作品なのに。
764 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:00:24 ID:???
FEAR厨の行動はFEAR社の押し付け方針そのものだからね
765 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:01:16 ID:???
>>762 いまさらになって正論を言うな。
なんで先に言わないんだよ
さっさと正論を言えばこんな無意味な争いはとっくに終わってただろうに
766 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:01:37 ID:???
>>763 そいつらカオスフレアの話題をダードスレでなんども持ち出すからでは
767 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:02:35 ID:???
鈴吹ジョンイル乙
768 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:02:46 ID:???
鈴吹半島
769 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:03:02 ID:???
鈴吹民主主義人民共和国
770 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:03:20 ID:???
キム鈴吹ジョンイル太郎
771 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:03:35 ID:???
ニダー鈴吹
772 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:04:06 ID:???
いかん、この流れおもしろすぐるw
773 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:07:48 ID:???
774 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:08:53 ID:???
>>772 よう、グック。日ごろの失敗を日本人のせいにしないようにな。
おまえが好きなゲームも他社のパクリじゃあ、なさけねえな
775 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:09:24 ID:???
FEAR厨はグックだったの?
776 :
量産型超神ドキューソ:2007/11/29(木) 03:09:27 ID:uhSh+oks
>>723 押井はダメで、黒澤や三谷はいいのか。どういう感性だ。
>>729 お前、スターレジェンドの存在忘れてるだろ<宇宙好きのためのFEARゲー
あと、NWだとリプレイや市販シナリオで時々宇宙に出てる。
そういや、トーキョーN◎VAにはスペースコロニーがあったな。
まあ、宇宙ネタならトラベラーやればいいけどな。
777 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:10:50 ID:???
>>776 お前が何を言おうと、
アリアンロッド、アルシャードのあの絵が
ある時点で、FEARの印象は徹底的に悪化している。
それにFEAR厨があのFEARゲーをこの卓ゲ板で宣伝するから
ますます印象が悪いw
778 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:11:18 ID:???
FEAR厨がたとえどんなに俺様を煽ろうとも、
GURPSは滅びないぜw
779 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:12:45 ID:???
>>777 こういう主張する辺り、表紙しか見て無いんだよな?
全盛期のハッタリとかならオンセに引っ張って
相互理解を深めたんじゃないかな
780 :
量産型超神ドキューソ:2007/11/29(木) 03:13:05 ID:uhSh+oks
昔、GURPSでエロゲーシナリオのセッションやったっけなぁ。
781 :
聖マルク:2007/11/29(木) 03:13:09 ID:???
>745
主流非主流ってのは遊ぶ上でどうでもいいことだし、GURPSは面白いが、
ここはスタンダードスレだからなぁ。
>748
今はALSよりもALFのほうが主流だもんな。
>762
そもそも、最初はALSのスタンダードファンタジーRPGって煽りに乗って立てられたスレが、
「システム比較とか荒れるからスタンダードスレでやろうぜ」ってことになって、
システム比較雑談兼ネタスレとして生き残ってるって認識なんだが、俺は。
>763
最近のシステムがわからないからってとりあえずR&R買ってみたとか?
782 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:13:45 ID:???
つぅか表紙絵談義とか懐かしいなあ。
このスレでそのへんが盛り上がったのももういつ頃のことだったっけか。
783 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:15:54 ID:???
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
乙女ゲーム購入相談所7 [女向ゲー一般]
[マウス]入力装置ForPCActionGamer[キーボード]20 [PCアクション]
携帯電話で乙女ゲー総合スレ [女向ゲー一般]
乙女@硝子の森 2 [女向ゲー一般]
乙女@美蕾〜第35章〜 [女向ゲー大人]
そんなことよりも今ふとこのスレのこれ見てびっくりした。
784 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:17:15 ID:???
いま思い出した
ニダーRPGのTRPG版を作ってチョンの悪事(パクリ、脱税、歴史捏造)
を叩くシナリオをつくろうぜ
785 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:18:13 ID:???
>>783 いまどきIE使って2ch見てる奴なんて少数派だから、
その数少ないIE使い一人の嗜好を反映しちゃってるってだけでしょ。
786 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:18:29 ID:???
>>779 普通の人は表紙しかみないよ。
最近じゃ、どこの本屋もビニールかかってTRPG本の立ち読みが
できなくなっているし。
立ち読みできれば、本当は違うんだなと思ってくれる人が
出てくるはず。
787 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:19:49 ID:???
>>781 GURPSがスタンダードがどうかではなく
GURPSのシステムにスタンダード的な要素があるか否か?
といえば「ある」といえる部分はあるのでは
GURPS Basic setを基準に各種サプリを開発するというスタイル
その考えがスタンダードであると
788 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:20:47 ID:???
>>783 あ〜あ
これじゃキモヲタしか集まらないよね
789 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:20:56 ID:???
でもガープス(日本語版)の表紙のつまらなさはどういうこと?
790 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:21:08 ID:???
791 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:21:22 ID:???
予備知識なしにTRPGを表紙買いする人が多数派なほどこの業界が潤ってたらどんなにいいか…。
792 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:21:24 ID:???
793 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:21:59 ID:???
>>791 友達に勧められれば
みんな予備知識なしに買う。
若い奴、初心者は予備知識なしに買うだろう
794 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:22:31 ID:???
>>789 かといってアルシャードやアリアンロッドみてえなのは
勘弁してな
795 :
聖マルク:2007/11/29(木) 03:22:41 ID:???
>786
普通の人はTRPGなんてやらないと思うんだが。
>787
スタンダード的要素を持つなルールがあったとしても、GURPSの場合、
どんなルールも採用するかどうかはGMのレギュレーション次第なわけで、
GMが詳細なレギュレーションを決めないといけない時点で、
どうにもGURPSはスタンダードから遠ざかっていく気がするんだよな。
796 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:22:42 ID:???
あ、でも俺、TRPG知らなかったころに文庫のGURPSマジックをオカルト解説本かと思って手に取ったな。
797 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:22:47 ID:???
いやさ、本は買わなくても
ネット使えるならネットでの評判見たり
スレで質問したり出来るでしょ?
798 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:23:01 ID:???
>>791 やっぱり、あんたはFEARの関係者ですかね
799 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:26:15 ID:???
>>797 まあ、普通は本に4000円も出す前に内容をリサーチするわな。いまどき。
800 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:26:58 ID:???
>>793 すごいな。
TRPGの場合、要領の得る説明をして薦めるのが一番の難事なんだが。
よっぽど君の薦め方が上手いのか。どんな感じにやってるの?
801 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:27:14 ID:???
今時、どのジャンルでも実物を見ない・聞かない状態で
批判・叩きしてりゃ、周りから冷たい目で見られるよね
802 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:31:47 ID:???
>>795 > >786
> 普通の人はTRPGなんてやらないと思うんだが。
だから、友達に誘われてやるんだろ。
それより、D&Dの戦略は面白いと思うぞ。
ボードゲームが流行らないところであれが有効な
戦略かどうかはともかくとして。
ビギナーズセットでダンジョンタイルとコマとダイスつけて
初心者向けに売るという手法は画期的で他のメーカーにも
見習ってもらいたいくらい。
ああいうことをすれば、普通の人がTRPGに手を出しやすくなると思うんだ。
FEARの戦略は、アニメやマンガ好きな若者を利用してTRPGに引き込もうという
手法のように見える。
D&Dとは違うかな。もとはアメリカのものだから違うのは当然だが。
GURPSは、SNEの戦略ミス。純国産のSWを優先したがってGURPSには手を出したくない
という本音がミエミエだ。GURPSもD&Dの真似をしてコマやら映画やらを
作れば面白いことになりそうだが、映画に関してはコンセプトが違うからな。
GURPS版D&Dを作ってしまえば、流行ったりしてな。
803 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:33:23 ID:???
つーか、アリアンロッドは立ち読みできるんじゃね?
804 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:36:43 ID:???
ぶっちゃけガプスのリアリティ重視と
CP式キャラ記述が
(割とバランス崩壊したり、リプスレでグダグダやってる−CP特徴問題)
実プレイがもっさりしてたりバランス崩壊してたりで
スタンダードじゃないんじゃないかな。
そんで、その対極がFEARゲーって言うのはあるかもしれん
805 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:37:16 ID:???
ついこの間もやってた気がしたが・・・
まあ、なんにしてもイラストキモいなんて日常業務だろw
806 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:37:27 ID:???
>>797 しかし、「本は買わなくても、スレで質問したりできる」といってもな。
お前は、この板の情報を宛てにしているわけだな?
その考えをお前が持っているとして、
もしお前がFEAR社員だとすれば、ここ最近のFEARとGURPSとの
争いも納得できてしまうぞ。
「本は買わなくてもスレで質問したりできる」から
FEARスレが乱立させたほうがFEARゲーの売り上げを伸ばすのに有利だと
FEAR社員が考えたと仮定する。
だから、FEAR社員が2chにスレを立てて、エバジェリスト(宣伝工作員)として
2chでFEAR製品の宣伝をし、FEARとは相対する他社製品を批判しているの
ではないか、とも勘繰ってしまう。
その仮定も、なぜか納得してしまう。不思議と。なぜだ?
807 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:38:10 ID:???
強い電波を検出しました
808 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:38:18 ID:???
>>799 お金を稼いでくるとそれくらいのものでも、
リサーチせずに買う奴が出てくる。
年収350万の新人社員でも何も考えずに、
ルールブック一冊くらいは買う可能性はある。
809 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:38:50 ID:???
>806は可愛いなぁ
810 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:39:09 ID:???
>>803 今じゃ文庫本もビニールかかってるのが多いから
むりぽ
811 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:39:33 ID:???
> >787
> スタンダード的要素を持つなルールがあったとしても、GURPSの場合、
> どんなルールも採用するかどうかはGMのレギュレーション次第なわけで、
スタンダードの定義と「スタンダード観」が違うから揉めているだけでは。
GURPSは都市基盤のようなものだと思えばいいのでは。
電気、ガス、水道がなければ、都市は成り立たない。
ただし、それらの都市基盤のことは、一般人がなにも知らなくても
建築会社や整備会社がすべてやってくれる。
だから都市基盤の実体は目立たない。
一方、FEARゲーに見られるスタイルは、あとから機能をつぎはぎのように追加してゆく
クーロン城タイプか、何度も
取り壊して立て直すログハウスやテントタイプ。
GURPSではそういうことをせず、都市基盤をしっかり整備してから超高層ビルを建設する。
そこが他のTRPGとは違うところなんだと思うぞ
812 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:41:18 ID:???
>>811 君はどんなFEARゲーで遊んだ事があるの?
813 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:41:51 ID:???
>>804 > ぶっちゃけガプスのリアリティ重視と
> CP式キャラ記述が
> (割とバランス崩壊したり、リプスレでグダグダやってる−CP特徴問題)
あれはあれで彼らも楽しんでいるから無問題だろう。
初心者はあれを嫌がるかもしれない。
そのときはFEARゲーのようなシンプルなゲームをやればいい
という話で終わるだけ。
> 実プレイがもっさりしてたりバランス崩壊してたりで
> スタンダードじゃないんじゃないかな。
> そんで、その対極がFEARゲーって言うのはあるかもしれん
GURPS : 広範囲にカスタマイズできるけどバランスを維持するのが大変
FEARゲー : カスタマイズできる箇所は限られているけどバランスは維持されている。
単にこういう違いになっているだけでは。
それに、バランス云々はスタンダードとは全然関係ないだろう。
814 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:42:16 ID:???
俺は806はツリ目の眼鏡っ娘だと思うんだ
815 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:44:06 ID:???
もう4時だよいつまで頑張るの?
816 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:44:30 ID:???
D&Dのビギナーズセット戦略は面白い。
FEARもSNEも真似すべき
なによりもゲーム化は非常に重要
DDOが存在する
FEARゲーでもGURPSでも同等のものを作るべき
817 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:45:30 ID:???
>>816 TRPGの時点でテーブルトークロールプレイング“ゲーム”だっての!
818 :
量産型超神ドキューソ:2007/11/29(木) 03:45:38 ID:uhSh+oks
アリアンロッドやALGは、立ち読みしてもサッパリ分からないと思うが。
風の聖痕は…ファンなら間違えて買う事も無いだろうし、ファンじゃない奴で買うのは元からTRPGユーザーだろうなぁ。
文庫ルールブックを立ち読みで理解するのも、なかなか難しかろう。
>>786 小さい書店だと、そもそもTRPGを置いて無いよ。
819 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:46:57 ID:???
>>800 簡単だ、洗脳だ。
羨ましがれば欲しがる。
しかし、ゲームにもよる。
酒を飲ませながら勧めてもいい。
TRPGの魅力を飲み会の席で語ってもいいぞw
まあ相手にもよる。
活字本が嫌いなやつ、ゲームをやらないやつ、貧乏人には通用しない。
820 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:51:31 ID:???
FEARゲ買うつもりも、買う金も無いし
調べるつもりもなし!
分からないし学ぶつもりも無いなら、口出しせんでいいやん。
821 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:55:11 ID:???
>>813 > 初心者はあれを嫌がるかもしれない。
> そのときはFEARゲーのようなシンプルなゲームをやればいい
> という話で終わるだけ。
その結果が今の……ガープスがスタンダードとは
見なされていない状態なんじゃない?
君が、「人がどのゲームを選ぶのか好き好き」だっていう人なら
vsスレとか、ダードスレ見ないでいいだろうし
他所のゲームにどーこー言わない・言われても何も感じないんじゃない?
822 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:55:49 ID:???
世の中には、パチンコや競馬に夢中になる奴、
衝動買いする馬鹿が沢山いる。
そういう馬鹿を利用すれば、TRPGもあっという間に広がるはずだ。
そのためにはFEARのようなマンガチックな表紙は避けたほうがいいと思う。
それから、TRPGをやる上で、ある程度の機械化、電子化が必要だと思うぞ。
複雑なルールほど、機械化、電子化にたよるべきだろう。
戦闘を楽にするツールだ。たとえば、プレーヤーの行動順を書いたマグネット、
プレーヤーの現在の状態を表すチップやマグネット(いちいちキャラクターシート
を消しゴムで消すのは面倒だ。そしてなんども消せば汚くなる。)
さっきのD&Dビギナーズセットのように、コマやダンジョンタイルなども
一緒に抱き合わせで売りつける。
そしてだ、各メーカーは宣伝にもっと力を入れるべきだ。
ブログくらいはやるべきだが、彼らはキーワード広告関係が弱い。
自社の製品を検索しに来るキーワードをGoogleアドワーズのオークションで
買い占めて、「TRPG」でググれば、TRPGのメーカー名がいきなり出るようになるくらいの勢いは欲しい。
彼らは宣伝が下手だ。Googleを利用すれば宣伝費用も安く抑えられることを
気づいているTRPGメーカーはまだ少ないのではないかな。
823 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:57:06 ID:???
>>818 D&DやGURPSに読みなれている奴ならわかっちゃうだろうね
リプレイからよんだ奴にはわかるかもしれんぞ
824 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:57:19 ID:???
806頑張れ! 超頑張れ!!
825 :
NPCさん:2007/11/29(木) 03:59:10 ID:???
>>821 vsスレもダードすれも
趣旨は比較を楽しむためのものであって、
初心者がTRPGに興味を持つように勧めるスレとしては
適切ではないのでは。
826 :
NPCさん:2007/11/29(木) 04:01:21 ID:???
>>822 現実のパチンコは海物語以降どんどんオタ系の絵柄にシフトしてるんだがな
827 :
NPCさん:2007/11/29(木) 04:03:15 ID:???
ひとついえることは、
このスレの流れからわかったこととして
テーブルトークRPGにも哲学が必要だ
ということだ
828 :
NPCさん:2007/11/29(木) 04:03:44 ID:???
829 :
NPCさん:2007/11/29(木) 04:04:47 ID:???
そろそろ「SNEは俺を雇うべき」とかかますべきだな
830 :
NPCさん:2007/11/29(木) 04:09:55 ID:???
>>825 え、まさかfearゲは初心者の間でしか
流行っていないとでも……
831 :
NPCさん:2007/11/29(木) 04:17:27 ID:???
>>811 前にもガープスを都市基盤に例えてる人がいたけど、
そのガープスのしっかりした都市基盤というの詳しく説明してくれない?
832 :
NPCさん:2007/11/29(木) 04:20:02 ID:???
ガープス大好きっ子さんにいくつか質問があるのですが。
できれば明日ぐらいに答えておいてくれると嬉しいです。
(1)ガープスを月何回ぐらいプレイしていますか?
(2)ガープス以外のゲームを含めて、月何回ぐらいプレイしていますか?
(3)一番最近コンベンションに行ったのはいつですか?
(4)イエローサブマリンなんかの卓ゲショップに最近行っていますか?
833 :
NPCさん:2007/11/29(木) 04:22:44 ID:???
そこら辺のワンカップおやじが
「俺は戦士ジョーンズだ」とかやるの?
面白すぐるw
834 :
量産型超神ドキューソ:2007/11/29(木) 04:30:34 ID:uhSh+oks
一度でいいから見てみたい、弘司イラストのアニメーション。
835 :
NPCさん:2007/11/29(木) 05:46:17 ID:???
>>822 そういう意味もない上から目線って嫌われるよフツー
836 :
NPCさん:2007/11/29(木) 05:54:26 ID:???
>>828 残念ながらギャンブル系の人気や窓口を広げるための手段として漫画があるのだが?
パチンコ系の雑誌で漫画が載ってるのはそこそこ人気があるし
最近のギャンブル系には人気向上のための漫画がほとんどあるぞ
例:競輪(Odds)
競艇(モンキーターン)
競馬(マルス等)
837 :
NPCさん:2007/11/29(木) 06:11:50 ID:???
日本は漫画やアニメが市民権得ちゃった国だからなぁ。
全国に無数の漫画喫茶、コンビニにあたりまえに並ぶガンダム商品。
もっとも、いかにもなオタクは奇異な動物扱いだけど。
838 :
NPCさん:2007/11/29(木) 06:20:13 ID:???
競馬よくわからんけどバロンドリロンド面白いよバロンドリロンド
839 :
NPCさん:2007/11/29(木) 07:08:38 ID:???
>>822>>827この空回り気味の人の口調が、キモヲタスレで叩かれてた人にそっくりなのは
なんかの仕様なのか?
840 :
Dマン:2007/11/29(木) 07:41:21 ID:???
>>786 むしろ、表紙と中とイラストレータが違うのはずるいと思うんだな。
>>795 レギュレ−ションを決めなきゃ行けないのはD&Dも一緒だな。
ALFとかは決めなくても良いのか?
んで、ガプスだって詳細に決めなくてもいいようにユエルとかソーサルカンパニーとか出してるわけっしょ?
841 :
NPCさん:2007/11/29(木) 07:44:24 ID:???
レギュレーションを決めなくていいゲムは
そもそも基本しか出てないやつだけだ
842 :
Dマン:2007/11/29(木) 07:54:45 ID:???
>>841 俺もそう思うよ。
んだから、「GURPSの場合」ってつける理由がわからんのよね。
まあ、D&Dの場合はコアだけでもオリジナルマジックアイテムの作成とか
レギュレーションを決めたほうがいい訳だが。
〜〜〜〜〜〜〜ここまで読み飛ばした〜〜〜〜〜〜〜
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
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|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l
|::| ,,,,,_ ,,,,,,|::|
|r-( ・ );( ・ )-|
( ヽ :::(__)..:: } という程度で片付くような流れは
,____/ヽ -==- / 正直どうだろうね。
r'"ヽ t、 ヽ___/
/ 、、i ヽ__,,/
844 :
NPCさん:2007/11/29(木) 09:57:43 ID:???
もう空回り君と呼ばれてた人はいなくて、ダードウォリアが空回り君の振りしてるだけなんじゃないのか?
845 :
NPCさん:2007/11/29(木) 10:02:20 ID:???
「弱小ゲームのファンが叩かれるのを恐れて話題そらしのために空回り君のふりしてタゲ逸らししてる」
とかいうループに入るブック乙。
846 :
NPCさん:2007/11/29(木) 10:03:03 ID:???
それはないな。
知ったかぶりは難しいが、知らないふりはもっと難しい。
847 :
NPCさん:2007/11/29(木) 11:23:18 ID:???
プレイ回数はそんなに重要かいねえ
848 :
NPCさん:2007/11/29(木) 11:36:51 ID:???
>>847 シミュレーションだけで実プレイにどこまで肉薄できるのかってことに通じるんじゃね?
もしかしてシミュだけで極められる天才もいるかも知れなし、いないかもしれない。
一回遊んだだけで極めら(ry
でもまあ回数経験するほうがなにかしら蓄積されるんじゃねえかなPL経験点とかw
849 :
NPCさん:2007/11/29(木) 12:05:04 ID:???
>>811 建築会社も整備会社も実際に個人のインフラを整えるところまでやってくれなくて、
自分で道路を掘り返して水道管やらを設置するのはスタンダードか?
普通、先進国では個人宅にそういうものを引くのも会社がやってくれると思うが。
850 :
NPCさん:2007/11/29(木) 12:07:59 ID:???
>>841-842 GURPSの場合、ベーシック一冊だけでもレギュレーション決めなきゃ遊べないぞ。
どの技能を採用し、どの技能を却下するか、どの特徴を、どの装備を、
どの戦闘オプションを、どの状況ごとのルールを、どの判定を、
採用するかは全部GMのレギュレーション次第。
基本のルール、基本のデータという概念はなく、全部GMの選択ルール扱い。
851 :
NPCさん:2007/11/29(木) 12:11:43 ID:???
>>836 マンガの種類にもよるのでは。
1.アキバ系好みのギャル系、エロ系マンガ・アニメをマンセーする
⇒ キモヲタ扱いされて嫌われ、ヲタに不信感を持つ女にも嫌われる
子ども扱いされ、人間性も疑われ印象最悪、ステータスも低下。
エロ系ヲタは女性にはセクハラ呼ばわりされて悲惨な目に遭う。
2.昔ながらの名作、手塚治虫、ジブリ系マンガ・アニメをマンセーする
⇒ 多少好き嫌いはあれど、上記のアキバ系好みのマンガより嫌われにくい。
世間一般の評価も高い。むしろ女性ファンも多い。
3.攻殻機動隊系マンガ・アニメをマンセーする
⇒ 多少好き嫌いはあれど、上記のアキバ系好みのマンガより嫌われにくい。
SFマニア、ガンマニアには大受け。ただし、真ん中よりマイナーで
誤解される可能性は低くも無い。ただし下のガンダムヲタクよりは嫌われにくい。
実写でなかったために誤解されることもある。
4.ガンダム系マンガ・アニメをマンセーする
⇒ 多少好き嫌いはあれど、上記のアキバ系好みのマンガより嫌われにくい。
一部のSFマニア、ガンマニアや中年層には大受け。
しかし多くのSFマニアには、ガンダムのあまりな非現実性に不快感を示し、嫌う傾向を示す者もあり。
よって嫌われる。物理学やロボット工学に詳しい学者や科学を崇拝する者からは、徹底的に嫌われる。
空想科学読本系の本を読んだ読者にも徹底的に馬鹿にされ、嫌われる。
一番最悪なのは1。これがいるだけでTRPGの印象は一気に悪化。ステータスシンボルも破壊される。
2と3がそこそこ良好。4は理屈に強い男性に嫌われ、1は腐女子でない女性に嫌われる。
もしFEARゲーが1の範疇に収まっていれば、レッドカード。
しかし、1の範疇に収まるFEAR厨が実在する以上、FEARゲーからはイエローカードは消えない。
852 :
NPCさん:2007/11/29(木) 12:13:34 ID:???
[14]NPCさん<age>
2007/11/29(木) 11:19:25 ID:???
ウルトラテックはウルトラマンのように二足歩行型ロボットを作って戦わせることもできるぞ
…なんかいろいろ突っ込みたいがここまでくるとどうしていいか逆に迷うな。
853 :
NPCさん:2007/11/29(木) 12:15:58 ID:???
なんか例示されたカテゴリのし方自体からヲタ臭が
するんですがどーしたものか。
854 :
NPCさん:2007/11/29(木) 12:15:58 ID:???
>>851 攻殻機動隊系マンガってなんだよ。具体的にどれだよ。
855 :
NPCさん:2007/11/29(木) 12:18:33 ID:???
>>848 プレイ回数よりも
いかにどれだけ楽しくプレイしたか
のほうが重要だろ。
それに、仕事や大事な事サボってまで特定のシステムを何回もプレイすれば
そのシステムが凄いと考えるのは、いかにも厨臭い考えに見えなくも無い。
仕事や彼女とのデートに忙しい奴はプレイ回数を稼げないのに
暇なニートだけTRPGのプレイ回数を稼げる。
なんかおかしくないか? だから
>>832は厨に見えてしまう。
856 :
NPCさん:2007/11/29(木) 12:18:59 ID:???
>>852 まずは「ベーシックのサンプルキャラクターからしてロボいますよね。Ultra-Techなしで」
ってのが最大の突っ込みどころだと思う。
4thのルールブックを持ってないことはこれで確実になったな。
857 :
NPCさん:2007/11/29(木) 12:19:22 ID:???
>>851 ジョジョオタのおれはどうなるんだよ!
ボケ!
858 :
NPCさん:2007/11/29(木) 12:19:48 ID:???
859 :
NPCさん:2007/11/29(木) 12:20:12 ID:???
>>836 TRPG漫画もGFとかに載ってる。
すごい面白い。
「あるある〜」って笑える。
ということは、いつも自分たちがしてることが客観的には笑える行為だということで。
一般人の視点を忘れさせない、良い漫画だよ。
860 :
NPCさん:2007/11/29(木) 12:20:44 ID:???
>>856 Ultra techのほうがきめ細かいルールでロボット作れると
いいたいだけでは
861 :
NPCさん:2007/11/29(木) 12:22:10 ID:???
>>860 いや、そんなルールないけど。
どうせキャラクターとして作るときは内蔵装備は特技で表現だし。
862 :
NPCさん:2007/11/29(木) 12:50:54 ID:???
バリエーションが豊富っちゃ
863 :
836:2007/11/29(木) 12:53:20 ID:???
>>851 その意見には殆ど同意するよ。
しかしなぁ、最後だけはそれって“全ての厨にイエローカードがつく可能性がある”ってだけな気が・・・
・・・知り合いのGURPS厨で「夜の戦闘ルール(ギシアン)」を作った馬鹿がいたしなorz
理屈ガチガチの人で話聞いたら「汎用ならばこれくらいないとおかしい」と言いやがったよ
おかしな奴が出てくる比率ってのは何であってもそう殆ど変わらんはず
そういう奴がいるからというだけならばFEARゲーにイエローカードはないと思うぞ
単純に絶対人数(勢力)の差では?
864 :
836:2007/11/29(木) 13:07:25 ID:???
すまん
“全ての厨にイエローカードがつく可能性がある”
↓
“厨が発生しうる全ての社製ゲームにイエローカードがつく可能性がある”
に脳内変換よろorz
865 :
NPCさん:2007/11/29(木) 13:22:57 ID:???
こんな時間に会話しているおまえらNEETか?
866 :
NPCさん:2007/11/29(木) 13:25:17 ID:???
お前もな
867 :
NPCさん:2007/11/29(木) 14:08:32 ID:???
研究室で2ちゃんやって何がわるい
868 :
NPCさん:2007/11/29(木) 14:19:38 ID:???
なら君以外の人間もそのような環境にあるとは思わないのか?
869 :
NPCさん:2007/11/29(木) 14:21:59 ID:???
>>850 他のシステムではレギュレーションも決めずに遊べると思ってるのか?
870 :
NPCさん:2007/11/29(木) 14:40:31 ID:???
自宅でニート君は何をしちょるんだい
871 :
量産型超神ドキューソ:2007/11/29(木) 14:50:49 ID:zxvMInU3
>>848 PL経験点なんてFEARゲー的なモノが蓄積されるようじゃ、話にならんな。
殺したキャラのキャラシーを積み重ねて初めて、ゲーマーは成長するんだろ。
>>863 文章をちゃんと読んでやれよ。
「俺様が気に入らないから、FEARゲーはレッドカード。これはいかなる反論をもっても覆らない」って事だよ。
872 :
NPCさん:2007/11/29(木) 14:52:57 ID:???
空回りちゃんてやっぱり実プレイしてないのね……
873 :
NPCさん:2007/11/29(木) 14:55:51 ID:???
そもそもここの住人じゃないんだろ。
874 :
NPCさん:2007/11/29(木) 15:22:56 ID:???
空回りちゃんお昼寝中?
それとも午後からのアルバイトなのかな?
875 :
NPCさん:2007/11/29(木) 15:29:53 ID:???
>>874 各所でボコられて顔真っ赤&涙目になったので
精神が落ち着くまでレスができなくなってると考えるのが妥当。
ようつべで有名なunreal gamerのピザ餓鬼みたいな感じだろう。
876 :
NPCさん:2007/11/29(木) 15:33:54 ID:???
一体どういう人間なんだそいつは
877 :
NPCさん:2007/11/29(木) 16:01:03 ID:???
キーボードクラッシャーだっけ
878 :
NPCさん:2007/11/29(木) 16:09:53 ID:???
>>875
えすぱあ乙
ボコられて顔真っ赤&涙目
どうやってそんなことわかるんよ
879 :
NPCさん:2007/11/29(木) 16:14:31 ID:MvSEHtN1
本人ならわかるんじゃないかな。
むしろ、本人じゃなきゃ判らない。
880 :
NPCさん:2007/11/29(木) 16:14:50 ID:???
律義に返すとはなんという負けプレイ
881 :
NPCさん:2007/11/29(木) 16:41:25 ID:???
>>878 顔を真っ赤にしてピョンピョン跳ねてるってのは定番の煽り文句なんで過剰反応しなくともよいですよ。
882 :
NPCさん:2007/11/29(木) 17:43:31 ID:???
>>875 スゲェなお前。
>>878、興奮して大文字になってるのまで含めて、完璧な「空回り釣り」だ。
嫉妬した。
ちょっと見え透いてて、ここまであからさまだとさすがに釣れないだろ
とか思ってた俺は、まだまだだよ……。
883 :
NPCさん:2007/11/29(木) 20:15:45 ID:???
リアルの釣りというものは、
相手によってエサを変えるものでしょう?
だから2chでの釣りも、
相手の知能レベルに合わせてあげることが重要です
ここ、テストに出ますよ
884 :
アル厨:2007/11/29(木) 20:54:09 ID:???
イエーイ、乗り遅れたと思っていたが、別にそんなことはなかったぜベイベー!
ここまでの流れではドルフが一番面白いこと言ってるよNE。
今日もJDSBだけど、明日にはに空きそうだぜげひゃひゃ。みーじかい付き合いだったなあw
あと
>>785、俺様ちゃんをバカにするなあ!
セキュリティいじったらビューア動かなくなったんだよ。
人大杉なんてここじゃ縁がないんだからIEでも困らねーんだよぉ、コノヤロー!
885 :
アル厨:2007/11/29(木) 21:06:31 ID:???
週末はゲヘナAnをプレイする予定。
昔バリハイビールをゲヘナのために買いこんだので、
在庫を持っていけばいいだけだから悩まずにすむぜ。
やっぱりスタンダードはビールだね?
886 :
アル厨:2007/11/29(木) 21:13:10 ID:???
アリババを知らない日本人は幼児くらいなのに、
なんでゲヘナAnがスタンダードになれないのかは前から不思議だったんだぜメーン。
というわけでスタンダードはゲヘナAnであるということを証明したいんだがどうよ?
でも俺様ちゃんの脳内理論はスタンダードだからスタンダードに決まってんだろゲヒャア、
みたいな感じのトートロジーになってしまったのであった!
だれかヘルプ! ダガー(仮名)の勇気が俺様ちゃんを救うと信じて…
887 :
ダガー+有限会社:2007/11/29(木) 21:14:53 ID:Juwxs4gH
オレもドルフが一番面白いと思った。
>734
オレを「のらりくらり」と評した人間は、皆オレに惚れている。
888 :
FEARゲーは神のTRPG(メロスピ的な意味で):2007/11/29(木) 21:20:59 ID:FmQOxuqa
>>886 そりゃおめえの名前がいけねえのでつまりゲヘナ厨にしときなさい。
889 :
NPCさん:2007/11/29(木) 21:26:13 ID:???
アラビアンTRPGのスタンダードはゲヘナで確定なんだぜ
全て仰せのままに、我が神ゲイザー(ネコミミ絵)よ。
これで完膚なきまでにゲヘナAnがスタンダードであることが証明されたよね。
実にいい証明までの流れだったと思うのよ俺様ちゃんとしては。
そう言えば何日か前に垣間見た名もなき神も、
エロス(匂わせる程度)とサムシングがスタンダードだって言ってたし。
エロスは枕事だね、問題なし。サムシングは連撃とカウンターと非認識の呪い。
スタンダードの必要十分条件を満たしてることに今気がつきましたYO。
891 :
NPCさん:2007/11/29(木) 21:32:11 ID:???
>>889 ライバルがアラベスクくらいしかないじゃないか。
892 :
アル厨:2007/11/29(木) 22:00:08 ID:???
>>891 アラベスクって本当にあるの?
俺様ちゃん実物見たこと無いんだけど。
893 :
NPCさん:2007/11/29(木) 23:27:50 ID:???
>>832です。
結局ガープス大好きな人は答えたくないっていうことですか。
あなたが徹頭徹尾卓ゲの人間を煽るために
このスレにきているならそれでもいいかもしれません
ですが、本当にガープスやTRPGが好きなら
しっかりと周囲の現実を直視して
物言いはその上でやって欲しいです
894 :
NPCさん:2007/11/29(木) 23:34:42 ID:???
895 :
NPCさん:2007/11/29(木) 23:37:17 ID:???
何だか自分が重要な提議をしたように思ってるらしいが、現実を見ろ。
897 :
ダガー+有限会社:2007/11/29(木) 23:42:21 ID:Juwxs4gH
ナニかと厭世的で世間をメタ視したがるちゃんねらでも、
「自分達はナニか大掛かりな陰謀に狙われているハズ!」とかゆう
夢を見てしまう弱さから逃れられない者もいるのだ。
898 :
NPCさん:2007/11/29(木) 23:43:07 ID:???
真っ白なケモミミとしっぽを付けた金髪幼女がいると聞いて飛んできました
あ・・・ソスレと間違えた
899 :
ダガー+有限会社:2007/11/29(木) 23:44:39 ID:Juwxs4gH
>898
大丈夫、少なくともキミは>806よりはマトモだ。
900 :
NPCさん:2007/11/29(木) 23:46:29 ID:???
901 :
NPCさん:2007/11/29(木) 23:46:31 ID:???
ケモミミ+しっぽを生やしたドルフか……
ところでドルフってツリ目のカッコキレーなオネーチャンだよね?
『なんという夢見がちな子猫ちゃん』
『悪いこた言わんからはよ帰りたまへ』
『この板はたちの悪いのが多いからね』
『なの』
903 :
NPCさん:2007/11/30(金) 08:51:14 ID:???
904 :
NPCさん:2007/11/30(金) 17:47:20 ID:???
>>899 なになに、おまえが一番まともじゃないことは誰もがしていることさ
905 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:07:38 ID:???
日本語でおk
906 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:23:16 ID:???
WHは魔法本の次は混沌本で、さらに小説の新シリーズが展開するとかWHスレに出てた
GURPSはWH以下の展開じゃね?
907 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:29:25 ID:???
次は
ウォ−ハンマーVSガープススレか?
908 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:31:32 ID:???
建てたらそっちでもガープスがボコられるだけだろ
909 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:34:30 ID:???
>>893 返答を求めるならさ、一週間以上は待とうよ。常識的に考えてさ。もしそれがマジレスなら。
逆にこちらから
>>832にマジレスすると、
ガープス好きだからといって月に何回もプレイしないといけないのか?
学生時代はガープスだけに限らず週一で土日にプレイしたことあったよ。
今は忙しくてTRPG自体プレイできない。それにルルブの内容覚えるの大変だし。
他にも趣味を沢山持っているのでTRPGだけに専念するわけにはいかない。
コンベンションには一度も言ったことが無い。
友人以外の見ず知らずの他人とゲームに盛り上がるつもりが今のところないんだよね。
見ず知らずの他人と一緒に合コンする、酒飲む、仕事をするくらいならわかるけど。
そこまでTPRG熱があるわけじゃないんで。
イエサブは最近行ってる。懐かしさのあまり最近ガープス本をよく買ってる。
>>893が誰に対するレスか知らないけど俺は卓ゲの人間を徹頭徹尾煽った覚えはない。
TRPGだけが趣味ではないので、TRPG内だけの周囲の現実には興味がないしどうでもいいと思ってる。
ただ楽しければそれでいいというのが俺のスタンス。
910 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:40:59 ID:???
楽しければそれでいい、と言う人がこんなところで何やってるんだ
古い思い出は自分の中に暖めといて、月に一度できるかできないかのセッションとセッション仲間を大切にしろよ
911 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:50:53 ID:???
アニメがきっかけでFEARリプレイ初体験してハマってるんだが、
SNEがデータ>ロールプレイで、箱庭がきっちり作られて、良くも悪くも
キャラの強さがデータで厳密に決まってる、ゆえに安定した強さの反面、
キャライメージ上やりたいことよりもデータ上の限界が優先されるのに対し、
FEARはロールプレイ>データで、演出重視なシステム+必要なら
ルールもデータも無視ってあたりに吹いた。
つーかきくたけ、どんだけ美少女と世界の危機が好きなんだよwww
俺も好きだけどさwwww
なんか2社の路線があまりにも別モノで見てて面白いよなw
912 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:52:26 ID:???
>>911 >箱庭がきっちり作られて、良くも悪くもキャラの強さがデータで厳密に決まってる
それSNEのどのゲームよ?
箱庭がきっちり作られてるなんてゲームはSNEにあるのか?
913 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:52:42 ID:???
>>908 ボコるの定義を説明してくれ
ネット上じゃ誰もボコれないだろw
914 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:53:00 ID:???
>>911 SNEのゲームをヒロイックに運用してもかまわないし
理由もなくFEARのゲームでルールやデータを無視する必要はないんだよ?
915 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:53:28 ID:???
>>906 言っておくけど、原書のGURPSの本の数はD&Dを上回るよ。
本棚に並べるとGURPSのほうが圧倒的
916 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:54:17 ID:???
>>911 憶測でものをいうな。
SNEといっても、ピンきり
917 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:54:32 ID:???
GURPSとD&Dを初期から全部集めきった、という剛の者にはまだお目にかかったことがない
918 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:54:53 ID:???
>>915 どこの平行世界の話ですか?
D&Dの方が圧倒的に多いんですが
919 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:55:37 ID:???
920 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:56:11 ID:???
921 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:56:25 ID:???
イエサブに行くとGURPS本のほうがD&Dより棚の陳列が凄いよな
922 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:57:02 ID:???
923 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:57:10 ID:???
>>918 TRPGと関係のないものまで含めるなよw
924 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:57:19 ID:???
925 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:57:55 ID:???
>>922 新宿も秋葉原もどっちもGURPSのほうが多い。
しかし、第四版はすぐ売り切れる。
で、D&D系は同じ本が三冊も並んでる
926 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:58:06 ID:???
927 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:58:10 ID:???
>>923 ルルブとサプリだけでD&Dの方が圧倒的に多いですよ?
928 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:59:03 ID:???
>>919 今3rdにある本を全部4thに置き換えれば圧倒的になるのでは
929 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:59:07 ID:???
>>926 それほとんどは売れずにバーゲンしてる不良在庫じゃん。
930 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:59:14 ID:???
931 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:59:15 ID:???
>>925 お前の世界は新宿と秋葉のイエサブだけなのかw
英語のサイトくらい見て商品数確認しろよ
932 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:59:31 ID:???
933 :
NPCさん:2007/11/30(金) 18:59:54 ID:???
>>929 じゃあD&Dのはなんで在庫がGUPRSの三倍もあるんですか
934 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:00:11 ID:???
935 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:00:14 ID:???
936 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:00:25 ID:???
937 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:00:27 ID:???
>>928 旧版を含めるならばD&Dのほうがますます圧倒するのだが・・・
938 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:00:58 ID:???
939 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:01:56 ID:???
>>935 それとイエサブがどのように関係あるのですか?
940 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:02:34 ID:???
>>937 3.0と3.5とは切り分けよう。
最新版があるものは最新版だけで考慮
たとえば 3.5、4thまで出ている場合は3.5を考慮
しかし 3.0、3rdしか出ていない場合は3.0を考慮
これで比較するとどうなる?
941 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:02:54 ID:???
銃砲なのは冊数だけでなく本のページ数も考慮しないと
942 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:04:14 ID:???
新宿イエサブ行くと
やっぱりGURPSのほうが多い
原書だけでも圧倒的
しかしあそこ、GURPS原書第四版そろえてないんだよね
秋葉原イエサブは第四版そろえてるのに
943 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:04:50 ID:???
944 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:06:25 ID:???
945 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:07:05 ID:???
>>942 多いかも知れんが圧倒というほどではないよ?
946 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:09:47 ID:???
>>944 数えるのが面倒だがそれにアクセサリとか加わるしな
GURPSが3版の分足すならD&Dも3eやその前の商品足すだけだし
947 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:12:22 ID:???
なんか以前ウィキペディアの商品数でソ厨がD厨にボコられてた展開を思い出した
SNE厨ってのはどうしてこんなに馬鹿なんだろうw
このスレのD厨はソース付きでデータ引っ張り出してくるのに
948 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:14:45 ID:???
949 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:16:40 ID:???
つか、空回りくん本人だけだろ、製品数でGURPSの方がD&Dより多いなんて妄想信じてるのは
950 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:18:12 ID:???
>>949 彼にとってはイエサブの商品棚が妄想の根拠らしいからなw
951 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:21:26 ID:???
そもそもGURPSがWH以下だと評価されて何故D&Dと商品数を比較するのか理解できん。
どういう思考回路をしているんだろう?
952 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:24:46 ID:???
GURPSなんてごっこ遊び以下だろ。
953 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:28:32 ID:???
イエサブの商品棚ひとつ見てもGURPSのサプリなんて同人ばっかりだし
954 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:31:17 ID:???
>>950 その商品棚も現行ルールのものはほとんど無く、
在庫一掃セール中の旧版ばかり、という現実。
955 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:32:39 ID:???
956 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:33:29 ID:???
>>953 スティーブジャクションの名がある本が同人?
957 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:33:49 ID:???
>>952 何言ってんだオマエ?
GURPSはキャラの性格やクセをそのとおり演じなきゃいけないルールだぞ?
途中で性格変えようったって、CP使うか買い戻さない限り無理という厳しい掟
これこそ究極のごっこ遊びだよ!
958 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:34:18 ID:???
959 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:34:45 ID:???
>>948 D&Dとまったく関係のないもの含めて
嘘つくのやめようよ
960 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:35:09 ID:???
>>956 >スティーブジャクション
同人だろ”スティーブジャクション”なら
961 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:36:22 ID:???
962 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:36:39 ID:???
>>959 関係はあるぞ
前のバージョンやd20製品を含んでるが
963 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:36:58 ID:???
>>944 そのうち、何冊かは、薄っぺらい奴があった記憶がある。
ページ数も考慮して、GURPSとの違いをもうちょっと検証してみてくれ
964 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:37:26 ID:???
>>946 アクセサリはルールと関係ないから本来なら、
却下すべき事項だと思う
965 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:37:33 ID:???
>>914-915 この連投。他スレでの電波発言。
なんかワクワクしてきた漏れは、空回りに夢中よん
966 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:38:02 ID:???
967 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:38:22 ID:???
>>964 D&Dの場合はセッションに使うぞ。
マップやミニチュアは公式ツールだしな。
968 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:38:25 ID:???
969 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:38:49 ID:???
>>952 D&Dはそれをさらに上回るごっこ遊びなわけですね
970 :
965:2007/11/30(金) 19:38:55 ID:???
Σ(゜д゜;)<リロードしたら、そんなレヴェルじゃなかった!
971 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:38:58 ID:???
は、俺知ってんだぞ?
D&Dの最新版は4版だろ
そっち出せよ。ほら、早く
972 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:39:16 ID:???
D&Dロゴ付いてたりForgotten Realms, Eberronとか明記してるじゃん。
973 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:39:18 ID:???
>>966 いや、SWの方で商品数が日本一とか根拠レス言ってたが、
D厨がカウントしたらD&Dの方が多かったというオチw
974 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:39:38 ID:???
>>968 じゃあそもそもイエサブでガープスが圧倒してることのソースはなんなのよ。
975 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:40:01 ID:???
>>958 現在ある奴で、すべて最新版で考慮して
シナリオ関係はすべて除去すべきじゃないか。
ルールよりもいくらでも用意に追加できるシナリオを加えて比較するのはおかしいだろう
976 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:40:01 ID:???
977 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:40:27 ID:???
978 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:40:32 ID:???
>>966 空回りは知らないだろうけど、ここでソ厨がずいぶん威張った上に
D厨に叩かれるという展開があったんよ。
979 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:40:34 ID:???
>>975 ガープスもシナリオ入れればいいじゃん。
980 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:40:40 ID:???
>>961 ページ数を考えたら順位はどうなる?
もちろん、シナリオ関係も除去して
981 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:41:07 ID:???
>>962 d20と比較してどうする。
D&Donlyで比較しなければ詭弁だ
982 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:41:23 ID:???
983 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:41:27 ID:???
984 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:42:19 ID:???
>>971 来年まで待てよ。
>>975 いくらでも追加できるならGURPSにだって並んでてもおかしくないんじゃないの。
985 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:42:22 ID:???
>>967 マップやミニチュアまで含めてどうするんだ
サードパーティでいくらでも用意できるものまで
まぜてD&Dのほうが多い?
どういう詭弁なんだD厨のアホは
986 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:42:25 ID:???
>>981 D&Dはd20の仲間だよロゴ付いてるしねw
同じ汎用システムのGURPSとd20と比べて何がいけないの?
987 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:42:36 ID:???
988 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:42:47 ID:???
989 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:42:55 ID:???
空回りの人はその名前で呼ばれるのが大嫌いでたまらないようだけど
蛸と同じようにもう定着しているからどうしようもないよ。
990 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:43:02 ID:???
>>985 だからGURPSもサードパーティ製品入れればいいじゃん
あるんでしょ?
991 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:43:09 ID:???
>>980 シナリオ関係削除してもD&Dは50アイテム。
ページは320pから120pだからD&Dの方が圧倒的に上。
992 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:43:49 ID:???
>>985 GURPSだってサードパーティ製品混ぜればいいのでは。
993 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:43:56 ID:???
>>985 混ぜなくてもD&Dの方が多いし、マップもミニチュアもWotCで出してる純正だぜ。
994 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:44:00 ID:???
今日の空回りは2方面でボコボコですなぁw
俺が知らない3方面でもボコボコな気がするが
995 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:44:05 ID:???
>>980 んじゃ、ちょっとガープスのページ数だしてみてよ。
996 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:45:06 ID:???
>>973 2回差し戻していますが、2回目については、リバートよりも{{要出典}}で様子を見たほうがよかったように思います。
それはともかく、この文脈で「D&Dに次ぐ」とあれば、AD&DやD&D3eなどを含めたD&Dシリーズを指しているのではないでしょうか。少なくとも自分はそのように受け取りましたし、むしろクラシックに限定したものととらえる理由がよくわかりませんでした。
いずれにしても、「D&Dに次ぐ」という表現が残るなら、ここでいうD&Dの範囲を明確にしておく必要はあると考えます。そして、実際にどちらが多いのか、信頼できる情報源を示す必要もあるでしょう。--Tamago915 2007年4月27日 (金) 11:21 (UTC)
どちらが多いのかについては言及しない方が無難であると考えました。なお、(D&D3eでない)AD&D関連の出版は数で言えばほとんどが小説ですね。 -- NiKe 2007年4月29日 (日) 04:07 (UTC)
そうですね。比較できる資料がないのであれば、比較はしなくてもよいと思います。「D&Dに次ぐ」と書いた人に、何を根拠としてそう書いたのか聞いてみたいとは思いますが。--Tamago915 2007年4月29日 (日) 04:29 (UTC)
こういう結論がでているが
997 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:45:36 ID:???
998 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:45:55 ID:???
まぁ、4thになればD&Dのほうが少なくなるでしょうね。
1年程度で追いつくと思いますが。
999 :
NPCさん:2007/11/30(金) 19:45:57 ID:???
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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