【不滅の】ウォーハンマーRPGその5【混沌】

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1NPCさん
新版WFRP(Warhammer Fantasy Roleplay)について語り合うスレです。

日本語版サイト
http://www.hobbyjapan.co.jp/wh/

出版社:Black Industries
ttp://www.blackindustries.com/

著者:Green Ronin
ttp://www.greenronin.com/
2NPCさん:2007/07/13(金) 20:54:38 ID:???
前スレ
【宿屋】ウォーハンマーFRPその4【の隣は肉屋】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179749728/

前々スレ
【槍と】ウォーハンマーFRPGその3【盾】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170953569/

前々々スレ
【日本語版】ウォーハンマーFRPGその2【発売】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164114034/

前々々々スレ
WarhammerFRP
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111357309/

関連スレ
【直営店】ウォーハンマー:9ターン目【増殖中】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154736553/

ウォーハンマー40,000の現スレはこっちでした
【Warhammer】ウォーハンマー40000 第3宙域【40K】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1178030663/
3NPCさん:2007/07/13(金) 21:04:58 ID:???
著者がウォーハンマーの小説を書いていると言う事で。
ドラキュラ紀元シリーズ(SF・FT・ホラー板)
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/999294675/l50

スレ自体が落ちそうだけどね。
4NPCさん:2007/07/13(金) 21:54:12 ID:???
>>前スレ1000
サンクス、『対岸の火事』みたいだから関係なさそうでなにより。
5NPCさん:2007/07/13(金) 22:20:50 ID:???
公式サイトでシナリオがダウンロード可能になっているね!
でかした兄弟!
6NPCさん:2007/07/13(金) 22:21:14 ID:???
1乙!
カールをあげよう。
7NPCさん:2007/07/13(金) 22:26:02 ID:???
注!
ダウンロードシナリオは面白い!
だからプレイヤーをやるチャンスのある人間は読んではいけないもったいない!
鳥取で誰か一人に独占して読ませるべき!
8NPCさん:2007/07/13(金) 22:28:49 ID:???
ティティ・ツイスターへようこそ!
9NPCさん:2007/07/13(金) 23:29:05 ID:???
>8
『おっぱいぐるぐる』だっけか?
10NPCさん:2007/07/13(金) 23:48:19 ID:???
携帯からタイトル確認したけど
DLシナリオは昔のシナリオ集に載ってたやつの版上げバージョン?
11NPCさん:2007/07/13(金) 23:53:20 ID:???
>10
多分、そうなんじゃないかな。
ダウンロードしようか、すっげ〜悩んでる。
身内でウォーハンマーのGMやってるうちの一人が、旧版のコンバートをやってるんで読んでしまうと出来なくなるんだよね。
終わってからダウンロードするか、本人に確認してみるか。
12NPCさん:2007/07/14(土) 00:00:38 ID:???
>>11
その人にダウンロードシナリオをやってくれよと頼んでしまえ。
1311:2007/07/14(土) 00:21:12 ID:???
>12
ありがと、そうするよ。
14NPCさん:2007/07/14(土) 00:30:44 ID:???
ダウンロードシナリオって、旧版のキューゲルシュラバー氏のアレ?
あれも面白いけど、宿泊先の宿屋で起こる一晩の出来事がシナリオになってるヤツが
オールドワールドへの導入としてすごく良いような。
15NPCさん:2007/07/14(土) 00:44:39 ID:???
>>14

それは、『略奪品の貯蔵庫』に入っているよ!
1614:2007/07/14(土) 01:11:11 ID:???
しょうがねぇ、買うか。
やる機会全くねーんだけどなー
17NPCさん:2007/07/14(土) 02:23:04 ID:???
>>16

寂しい事言うなよ!
無様でもイイから
生きてりゃいつか機会も巡ってくらぁ。

ズァルフバルが待ってるぜ!!
18NPCさん:2007/07/14(土) 18:35:15 ID:???
祝ダウンロードシナリオ登場age
19NPCさん:2007/07/14(土) 19:23:17 ID:???
久しぶりにTRPG買った。
D&D赤箱以来(笑)。当時は「T」RPGなんて言葉なかったなー。
いやぁ。読みものとしても面白い。雰囲気がいいすね。
プレイしてくれる奴が見当たんないのがくやしよ。
おっさんになった今、素人を誘うのは恥ずかしすぎる・・・。
いや、ちょっと嬉しかったもんでつい書き込んでしまった。
20NPCさん:2007/07/14(土) 19:34:09 ID:???
>19
探せばD&D程ではないにしろ、やってるサークルとかはあると思うよ。
俺の参加してる所は、ウォーハンマーメインになりつつあるし。
21NPCさん:2007/07/14(土) 20:03:34 ID:???
>>19
【クレクレ君の】オンセGM募集スレ【集い】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177323860/l50
このスレでGMしてくれるよう頼めば誰かが応じてくれるかもしれない。

◇オンラインセッション・メン簿スレ16◇
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180626389/l50
このスレでPLの募集がされるかもしれない。
どっちも可能性は低いが一応。

東京近郊に住んでるならとりあえずこれも。
http://www.hobbyjapan.co.jp/wh/event.html#akihabara
http://www.hobbyjapan.co.jp/wh/event.html#hj
22NPCさん:2007/07/14(土) 20:31:27 ID:???
>>20
>>21
レスありがとう。
なんか背中押された感があるなぁ。
サークルとか探してみて、思い切って飛び込んでみようか。
なんか久しぶりにわくわくするなー
23NPCさん:2007/07/14(土) 22:11:48 ID:???
ちなみに、やってみたい種族とキャリアはなんじゃ?
24NPCさん:2007/07/14(土) 22:17:58 ID:???
スケイブンのラットオウガ
25NPCさん:2007/07/14(土) 23:20:02 ID:???
>24
それはキャリアじゃないyo!
しかも、ラットオーガはPCに出来ないよ!
英語版は知らんが。
26NPCさん:2007/07/14(土) 23:36:37 ID:???
人間のウォーダンサー
27NPCさん:2007/07/14(土) 23:47:17 ID:???
古くさいネタでおしても受けませんよ。
28NPCさん:2007/07/15(日) 00:25:16 ID:???
エルフの物乞い
2919:2007/07/15(日) 01:03:33 ID:???
>>23
変なネタ書いてるのは俺じゃないですよ。
種族や職業は特にこだわりはないよ。
っていうか、あまり戦闘に適していない職業がいいなぁ。墓荒らしとか・・・。
じっくりキャラそだてるというよりも、混沌に犯される世界の、その流れに飲まれる一般人(に近い人)をプレイしてみたい。
大きな叙事詩の中の小さなエピソード、ってな感じかなー。
30NPCさん:2007/07/15(日) 07:32:01 ID:???
>>29

自分で小説でも書いていた方がよさそうだな。

少しは混沌に抗おうよ。
31NPCさん:2007/07/15(日) 07:38:19 ID:???
WH小説はヒロイックだぜ
FRPなんかよりも遥かに
32NPCさん:2007/07/15(日) 08:23:17 ID:???
29みたいなスタンスのキャンペーンとか、是非やってみたいよ〜。
PCが人間離れした力を手に入れてバッタバッタとディーモンを薙ぎ倒したりするよりも
街で起きたちょっとした事件とかを解決したり、
混沌の儀式を阻止したりとか、一応は頑張ってるんだけど
それも侵食を抑える事はできても止める事はできない、みたいな…
最終的に話の流れで自分がアーケィオンとガチできるようになるなら
それはそれで構わないけどw

その人がやりたいようにすれば良いんだから抗おうが抗わなかろうが
他人がとやかくそのスタイルにケチつける必要はないと思う。>>30

ちょっと長くなりました
33NPCさん:2007/07/15(日) 09:33:52 ID:???
抗おうとしたけど駄目だったはともかく
抗わないのは駄目だろw
34INT3WIS3:2007/07/15(日) 09:41:56 ID:vHfsLSvv
駄目だったけど「でも、なんとか生きてる俺」ってタフさは欲しい
【そしてさらに惨い目に遭う】
35NPCさん:2007/07/15(日) 10:12:43 ID:???
混沌に抗えるかは兎も角、やれるだけの事はしようと頑張るのが、うちのスタイル。
良く、GMには「マゾ」とか言われるけどな!
orz
36NPCさん:2007/07/15(日) 10:13:05 ID:???
どっこい生きてる
混沌の中
37NPCさん:2007/07/15(日) 10:14:59 ID:???
なかはらめぇぇぇぇぇ
38NPCさん:2007/07/15(日) 10:19:40 ID:???
混沌の流れに飲み込まれる一般人か…。

年金がいつのまにか無かったことにされたり、偽装食品や違法添加物入り食品を抵抗できずに食べたりするようなものか!

orz

社会保険庁で確認とらないといけないんだorz
39NPCさん:2007/07/15(日) 16:55:10 ID:???
最初は一般人をやりたくて、それっぽい職業を選びたがるけど
何回かプレイするうち攻撃回数up、打撃回避欲しー、恐れ知らずないと
びびった瞬間殺されるー
ってな具合で有利な職業に収束されていく。。。
40NPCさん:2007/07/15(日) 19:32:33 ID:09oOBbnE
「もう、これ以上お前達の冒険にはついていけねぇ」と、
別れるのもアリだよな。

R&RでWHのキャラは北斗の拳やベルセルクのモブキャラ、やられキャラだという
指摘があって、それは真実に近いと思う。
徒党を組む直前というべきか。

41NPCさん:2007/07/15(日) 19:57:56 ID:???
>>40
つまり、その指摘を書いた人は「運命点」の項目は読んでないのかな

いや、その項目にも「栄光や富裕、満足感がもたらされる保証はない」とは
ちゃんと書いてはあるが、殊更に「やられキャラ」と指摘してまで
遊び方を狭めることも無いんでないかねえ
42NPCさん:2007/07/15(日) 20:35:01 ID:???
まあ、ケンシロウやガッツと戦うはめになったらぶっとばされてもしょうがないよな。
運命点をもっている奴が、彼らの強さを伝播できる生き証人になれるという点も
見逃せまい。

それはそれとして幸運点が戦闘で使えればなぁ、と思うことは多々あるがー。
43NPCさん:2007/07/15(日) 20:59:33 ID:???
何かの間違いでPCがガッツみたいなものになることはありうるでしょ。
44NPCさん:2007/07/15(日) 21:02:25 ID:???
何もWHで一般人やらなくてもいいと思うな

一般人じゃなくてもそれなりに貧弱だからな

でも、その卓の雰囲気にあえばいいと思うがオナヌーだな


シナリオに入っていけなかったらカナシーな
45NPCさん:2007/07/15(日) 21:24:05 ID:???
結局卓次第だろ。
ぐだぐだいってるとサイコロ投げつけるぞ。
46NPCさん:2007/07/15(日) 21:27:00 ID:???
卓次第だ、なんてグリーンスキンだって言えるってのな。

47NPCさん:2007/07/15(日) 21:28:48 ID:???
金銭的な報酬以外に、地位の上昇が欲しいよな。
そのためには、NPCたちの反応が重要だ。
48NPCさん:2007/07/15(日) 21:41:35 ID:???
地位が上昇すると、それにともなって、ミューテーションが増えます。
ほら、これで、周りの反応もばっちり。
49NPCさん:2007/07/15(日) 21:50:21 ID:???
食い物とかな。
50NPCさん:2007/07/15(日) 21:55:09 ID:???

戦え!

51NPCさん:2007/07/15(日) 22:02:14 ID:???
混沌の嵐の詳細はなにを読めば判りますか?
52NPCさん:2007/07/15(日) 22:06:09 ID:???
とりあえずここでも読めばいいんじゃね?
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Storm_of_chaos
53NPCさん:2007/07/15(日) 23:02:50 ID:???
ありがとうございます。
でも、
英語しかないんですか・・
54NPCさん:2007/07/15(日) 23:03:42 ID:???
勝つことにあまりに貪欲になりすぎるとかえってつまらなくなるね。
バリバリ戦闘して強くなりたいならD&Dでもやればいいわけで。
55INT3WIS3:2007/07/15(日) 23:27:46 ID:B2JKRVn8
戦闘力ガッツリあってもいいじゃない

その鉄槌を振るう先が、
かつて苦楽を一緒にした友だったり
愛を交わし合った恋人だったり
変わり果てた子供らの姿だったり
する事はままあるのだから
56NPCさん:2007/07/15(日) 23:34:41 ID:???
ルールブックにも「戦って戦って戦いまくるよりない」と書いてある

汝ら罪無し 心ゆくまで戦え
57NPCさん:2007/07/15(日) 23:35:02 ID:???
強くならないと死にますから
権力得ないと死にますから
58NPCさん:2007/07/15(日) 23:36:33 ID:???
なんか>>40みたいなのは、CoCの「発狂するゲームですから」みたいなのと同じ臭いを感じるわ
59NPCさん:2007/07/15(日) 23:41:02 ID:???
>42
いや、幸運点は使えるよ。
振り直しが出来ないだけで。
半アクション増えるだけでも、大したもんだよ。
60NPCさん:2007/07/16(月) 00:09:46 ID:???
強くなる過程でほとんどのキャラが死んでしまうのがWH
61NPCさん:2007/07/16(月) 00:38:09 ID:???
う〜ん、死ぬかね?
このゲームで死ぬのって、結構選択(戦術?)間違えか、かなり運が悪いとかで無いと死にそうに無い気がする。
ちなみにパーティが壊滅しかけた事はあるが、myキャラが死んだ事はない。
運がいいだけ?
62NPCさん:2007/07/16(月) 00:45:36 ID:???
まあぶっちゃけ、長丁場での生き死にはGMの運命点供給が甘いか辛いか次第
63NPCさん:2007/07/16(月) 02:00:44 ID:???
乱数幅でかいからな。
運がほんの少し悪ければ、オークチョッパ一撃で即死できる。
運が良ければ、敵の大ボスが味方の複数回攻撃全弾HITで一発だったりな。
基本的にPCの努力と関係ない部分の影響が大きいから、運命点がなけりゃ逝くときはコロリと逝くぜ。
64INT3WIS3:2007/07/16(月) 02:01:17 ID:WzEgRxcr
>>61
う〜ん、それは俺の推測では
・GMが苦戦で済む程度の戦闘を絶妙なバランスで組む凄腕ブッカー
・GMが「そんな簡単に楽にしてやるかYO!」ってドS
のいずれかなんだと思う。主に後者
65NPCさん:2007/07/16(月) 02:43:20 ID:???
バランスは運命点次第でどうにでもなるけど、
まじめにルールブックに従ったら運命点なんて滅多にやれないんだよね・・・。
66NPCさん:2007/07/16(月) 03:25:15 ID:???
なぁウォーハンマー40KのRPGは出てないの?
6761:2007/07/16(月) 03:52:58 ID:???
>64
両方の可能性はあると思う(笑)。
今まで、例外を除いてベテランばかりだから。>GM陣

>66
年末に本国で出る予定らしいよ。
68NPCさん:2007/07/16(月) 19:40:53 ID:???
ボスは一撃で持って行ったくせに、
戦闘ルール復習用のチンピラ一名に全滅しかけるMy鳥取のPC達…

所詮は出目次第、その辺かなりでかいと思うよ、WHは。
69NPCさん:2007/07/16(月) 19:57:48 ID:???
そうなんだよなぁ。
だから、幸運点つかって戦闘中でもふり直しが出来るようにしたい。
というかそうしようかなぁ……ぬるいかなぁ。
70NPCさん:2007/07/16(月) 20:13:00 ID:???
>>69
それやると一気にみんな幸運点を使い渋りだして
戦闘専用みたいになるだろうからどうかと思わないでもない

いや勿論、うちの鳥取は戦闘が全てなんだって感じなら
それでも良いのかも知れないけど。
71ナーグル:2007/07/16(月) 21:12:13 ID:???
ダンボール煮込んで肉まんに入れるの教えた奴がこの中に犯人がいる!
死肉の豚とか、人とか、糞まみれの道具とかマジ病気にでもなったらどうするんだ!

72NPCさん:2007/07/16(月) 21:24:31 ID:???
いっそのこと、幸運点を二種類に分けて、
通常時幸運点と戦闘時幸運点にしちまったらいいかもなぁ。

どうせ戦闘中は使うだろうし、通常時に使っても戦闘自分は確保されてるから、
心置きなく使えるだろ?

点数がちょっと多く感じるなら、その分だけ途中のイベントで使わせるようにすればいいだろうし。
73NPCさん:2007/07/16(月) 21:59:43 ID:???
幸運点の振り直しを認めなければ、戦闘はやっても得はないんだから、PCも避ける様になるんじゃない?
そういう面で頭を使うようになれば良いと思うよ。
74NPCさん:2007/07/16(月) 22:06:39 ID:???
……
うーんと、
問答無用にミュータントが襲ってくる物騒な世界がデフォだと思うんだ。

いや、違うか。不意打ちを重視しろってことか。


75NPCさん:2007/07/16(月) 22:13:48 ID:???
>>74
とりあえず、ルルブp205の「戦闘」の項を読むといいわ
基本的な戦闘へのスタンスが書いてあるから
76NPCさん:2007/07/16(月) 22:20:11 ID:???
くっ、そこはゲームマスター用のページじゃないか!

てかそういうことが書いてあるのか……ふぅーん!? どうやら奴め……
77NPCさん:2007/07/16(月) 22:26:50 ID:???
まぁうちはCoC的アプローチも多いが、
あいつを倒さなきゃ、いろいろと大変だ的なアプローチで、
倒さなければならない敵を置いてくことも多いからなぁ。


まぁ警備兵とか目撃者とか多いんだけどな、後者。
78NPCさん:2007/07/16(月) 23:19:27 ID:???
>>73
スレイヤー等の戦闘キャリアは戦闘が見せ場なんだから
しないと見せ場を失って損をする、よって避けない
79NPCさん:2007/07/16(月) 23:19:52 ID:???
要するに『不必要な戦闘』を避ける様になり、避けられない戦闘は『幸運点を使って断固として戦う』って風に別けろって事でしょ。
D&Dみたいに戦闘で経験値が入るシステムじゃあないんだからね。


80NPCさん:2007/07/17(火) 00:26:08 ID:???
話が噛みあってないな
81NPCさん:2007/07/17(火) 02:19:31 ID:???
D&Dは戦闘で経験点が入るわけじゃねぇよ。
82NPCさん:2007/07/17(火) 02:28:34 ID:???
>>81
3.5版のことじゃねーかな。
まあ、戦闘だけじゃないのは確かだが。
83NPCさん:2007/07/17(火) 10:43:34 ID:???
は?
D&Dは戦闘を避けて財宝を持ち帰るゲームだろ(いつの話だ
84NPCさん:2007/07/17(火) 17:44:31 ID:???
あー、シナリオ集が楽しみだなぁ。
85NPCさん:2007/07/17(火) 19:21:11 ID:???
D&Dは沈没船から何度も宝を引き上げるゲームだろうが
86NPCさん:2007/07/17(火) 19:34:20 ID:???
毎回ワンダリング表ふってな。

しかし40Kでるのか……こいつは楽しみだ!
エンパイアでガトリングガン掃射やりたいなぁ(うっとり
87NPCさん:2007/07/17(火) 19:52:06 ID:???
異能の「肉体武器」って、どのキャリアで得られますか?
88NPCさん:2007/07/17(火) 20:17:33 ID:???
>>87
奴隷
89NPCさん:2007/07/17(火) 20:24:00 ID:???
どれどれぃ?
90NPCさん:2007/07/17(火) 23:18:59 ID:???
      ,,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
    /、 |l|l l|l| / ゙ヽ、_   
   /  、ヾヾ川川 //  ヽ   山田くん
  / ミン゙        ヾニ ヽ  >>89を座布団ごと
  /;;::           :::;;;;  |  東京湾へ沈めて来い
 /彡:           :ミニ l
 | 彡,.三ニ=、  ,.=ニ三、 :ミ三 |
 ヽ /シ.-ー .;  :.. ー-,ッ ヾ ,.l
   i   ̄ _{  }__  ̄   Y l
   ヽ  ,.`-、_,-‐'ヽ、  / } 〉
   i`‐'/ ,=ニニ=、 ー  i_/
    i i <‐l‐l‐l‐l‐> ;  |  
    ヽヽ `ニニニ' /  /
     ヾ、_`  ´ ノ_,/      
91NPCさん:2007/07/18(水) 01:13:22 ID:???
>>86
> エンパイアでガトリングガン掃射やりたいなぁ

そんなローテク兵器はオールドワールドでも開発済み。
http://uk.games-workshop.com/storefront/store.uk?do=Individual&code=99120202014&orignav=13
92ダガー+卑しい貴族種:2007/07/18(水) 01:45:56 ID:c+lOBCCr
コレはガトリングガンとゆうよりは回転式のオルガン銃のような。
ペッパーボックスに似たカンジの。
93NPCさん:2007/07/18(水) 08:30:11 ID:???
90

ウマヅラビーストマンかよ
94NPCさん:2007/07/18(水) 11:43:30 ID:???
偉い人になって部下はべらせて戦うってのはアリなのかね
卓次第
d
95NPCさん:2007/07/18(水) 14:12:20 ID:???
話をトン切るが、オールドワールドにじゃが芋とかの南米由来の野菜って、存在するのだろうか?
宿屋とかで出す料理の参考にしようと、ドイツ料理を調べたらメインは、じゃが芋なんだよね。
96NPCさん:2007/07/18(水) 14:44:03 ID:???
ためしにダウンロードシナリオ読んでみたけど、これメチャメチャいいな。
やってみたくなったよ。
97NPCさん:2007/07/18(水) 15:12:25 ID:???
>>95

じゃがいもについてのウィキを読んだだけだけど、16世紀ごろスペイン人がヨーロッパに持ち込んだとある。
時代的にはOKそう。

それと「武器庫」をざっと読んだところ、
じゃがいもその物の記述は見つからなかったけど
交易品の説明にタバコや唐辛子、チョコレート(カカオ豆)が載ってた。
どれも高額だったがw

だから
じゃがいもはあっても
じぇんじぇんおかしくないと思うのよー

未訳のサプリ群になんか載ってるかもしれんが、それは識者を待つ。


個人的には、海エルフどもが持ち込んで来たー!
に一票。
98NPCさん:2007/07/18(水) 15:16:41 ID:???
>97
サンクス。
そうすると荒れ地でも収穫出来る『新しい穀物』って感じでシナリオが出来そうだね。>じゃが芋
自宅でやる時に実物の料理を出して見るのも面白いか(笑)。
99NPCさん:2007/07/18(水) 15:52:52 ID:???
穀物ではないような
10098:2007/07/18(水) 16:11:57 ID:???
>99
穀物じゃないね(苦笑)。
でも芋類(厳密に言うと違うけど)って、どう言うんだろ?
101NPCさん:2007/07/18(水) 17:05:28 ID:???
根菜、でいいんじゃないか?
「これでじゃがさえあればとっておきのウサギシチューが出来たのに」
102NPCさん:2007/07/18(水) 17:32:29 ID:???
じゃが?じゃがって何だよ
103NPCさん:2007/07/18(水) 17:39:48 ID:???
じ ゃ が い も 。何故か太古のブリテンには自生してたんだよ!
104アマいもん:2007/07/18(水) 17:50:39 ID:???
なんか、オールドワールドのじゃがいもって、自力歩行して人を食いそーな印象がある。
105NPCさん:2007/07/18(水) 17:55:09 ID:???
アタック・ザ・キラーポテト
106NPCさん:2007/07/18(水) 18:03:32 ID:???
>>104
それなんてスクイッグ
107NPCさん:2007/07/18(水) 18:08:09 ID:???
トリフィドがジャガイモぶら下げながらよたよた歩く姿を想像しちまった
108NPCさん:2007/07/18(水) 18:15:26 ID:???
しかしその一撃はフレイル扱い
109NPCさん:2007/07/18(水) 18:31:24 ID:???
考えてみたら、飢饉になったら、グリーンスキン喰ったらいいんだよな。
やつら植物なんだしさ。
110NPCさん:2007/07/18(水) 18:33:06 ID:???
>>110
そりゃ野菜エルフだろう?
111NPCさん:2007/07/18(水) 19:18:19 ID:???
40Kのオークは胞子で増えてるキノコの仲間だが、オールドワールドのほうは、はっきりしてないんだっけ。
ミニチュアゲームのほうのバックグラウンドについての文書には、旧き者の星の船に胞子がついてきたのかもね
みたいなこと書いてあるが。
112NPCさん:2007/07/18(水) 19:58:06 ID:???
スクイッグは学者理論では上等のハムの味のするキノコらしいが
グリーンスキンもキノコは嫌かな
113NPCさん:2007/07/18(水) 20:29:20 ID:???
>>111
昔ハーフオークや女オークがミニチュアで存在していた辺り
改変記事が出ない限りはそのままだと思う。40Kは改変されてしまって
今の形になったけど
114NPCさん:2007/07/18(水) 20:49:29 ID:???
オールドワールドにも拳法家はいるんだ……(生物本70p
115NPCさん:2007/07/18(水) 20:56:37 ID:???
キャセイがあるからな。
侍だって昔は……。
116NPCさん:2007/07/18(水) 21:07:18 ID:???
それで気がついた。
基本ルルブの索引の、ズィルヴァニアは232〜236の誤植だな
117NPCさん:2007/07/18(水) 21:45:23 ID:???
あ     しまった
118NPCさん:2007/07/18(水) 21:51:33 ID:???
侍か。
日本刀は、サーベル扱い。じゃあ納得できぬか?
119NPCさん:2007/07/19(木) 00:22:48 ID:???
>87
日本語版のルルブには無い模様。
クリーチャー専用なのでは?
120NPCさん:2007/07/19(木) 00:43:43 ID:???
>87
ミュータントやビーストマンの変異表に肉体武器があります。
121NPCさん:2007/07/19(木) 08:18:44 ID:???
ケンカ慣れかなんかの技能が肉体武器相当じゃなかったけ?
122NPCさん:2007/07/19(木) 11:07:22 ID:???
>121
《ケンカ慣れ》と《肉体武器》の異能は、全然別物だよ。
《ケンカ慣れ》は素手の攻撃にボーナスが付くもので、《肉体葺き》は爪や歯で攻撃する際に『片手武器扱い』になる物。
まあ、《肉体武器》は剣を振るうのと変わらない扱いになるだけで、クリーチャーしか持ってない専用異能なんじゃないかな。
123NPCさん:2007/07/19(木) 19:09:56 ID:???
むしろ肉体武器持ってる人間を考える。



高級娼婦?
124NPCさん:2007/07/19(木) 19:31:35 ID:???
田中ぷにえでFA
125NPCさん:2007/07/19(木) 20:41:38 ID:???
ゴッドハンド大山
126NPCさん:2007/07/19(木) 21:04:44 ID:???
鍛え上げられた奴の肉体は既に素手では無かった…
って設定の野生児とか元奴隷とかできそうじゃね?

…厨っぽいけどさ
127NPCさん:2007/07/19(木) 21:08:34 ID:???
>>126
T&Tの解説本か何かに
「そんなのを主張するプレイヤーもプレイヤーだが、認めるGMもGMだ」
と認めてはいけない厨設定の例として載ってたような。

T&Tですらダメなら、ウォーハンマーではますますダメだろう…。
128NPCさん:2007/07/19(木) 21:18:20 ID:???
清松ならそういうだろうよ。
まあ、PCで許可するなら敵で出てきてもいいわけで、
山羊座のシュラとまではいわないまでも、
バキくらいの人外格闘家とかならやってもいいんじゃねぇー
129NPCさん:2007/07/19(木) 21:25:54 ID:???
T&Tは知らんからそんなこと言われても困る
オールドワールドなら自分の腕の骨削って武器にしてます、ってくらいイッちゃってる奴とか居ても良いと思うが
フラジェラントくらいになれば、それくらい普通なレベルだって判断してしまいたい

まあどっちにしろ取得できるタレントが無いから
この意見には全く意味が無いんだけどな
130NPCさん:2007/07/19(木) 21:28:31 ID:???
>>129
そこまでいったらもう混沌に汚染されてるだろ
よってそれはクリーチャー
131NPCさん:2007/07/19(木) 21:37:28 ID:???
キャセイ(中国)本が出るかどうかは判らないけど、待ってみれば?
多分、混沌だろうけど。>拳法家
132NPCさん:2007/07/19(木) 21:42:36 ID:???
>>129
何言ってるんだ、
偉大なるシグマーに忠誠を誓ったフラジェラントは
己の手足にかせをつけ、火達磨になり、四肢を切り落とし、自らの首を絞めながら敵に突撃するんだぞ?

混沌の対極にもイッちゃってる奴らが居るのがオールドワールド
133NPCさん:2007/07/19(木) 21:49:32 ID:???
まぁいっちゃってない方が異常ぽいのがオールドワールドだからな。
冒険者たるもの、精神障害の一つや二つは、経験の深さを示すいいバロメーターだぜ。
134NPCさん:2007/07/19(木) 21:57:35 ID:???
つまらんマジレスだが、もののけ姫の商人系スパイのデブのおっちゃんがいるべ。
土壇場で下駄を脱いで肉弾戦しかける。
ああいうサプライズはWHっぽいと思ってる。
見た目じゃないのよ、見た目じゃ、という。
135NPCさん:2007/07/19(木) 22:14:54 ID:???
>127
T&Tではそういう場合「鋼のような拳」ではなくむしろ「鋼の拳」にしてしまえばOK。
現にソロアドベンチャーで「両拳がダイヤモンドになって素手の攻撃力が増した」NPCがいるし
PCもそうなることが出来る。

WHではもろ混沌の影響ですね。
136NPCさん:2007/07/19(木) 22:19:06 ID:???
>134
それは《肉体武器》じゃなくて《ケンカ慣れ》だと思う。>商人のおっちゃん
肉弾戦=《肉体武器》と言うのは短絡じゃないかな?
137NPCさん:2007/07/19(木) 22:40:47 ID:???
>>134
奴は登場した瞬間から
危険なオーラというか只者じゃない感が全身からでまくりだったろ
サプライズでもなんでもねえ
138NPCさん:2007/07/19(木) 23:31:49 ID:???
齧り取られた腕の代わりに取り付けた鋼鉄のフックは武器相当でOK?
肉体武器とは方向性が違うのかもだが
139NPCさん:2007/07/19(木) 23:37:03 ID:???
間に合わせの武器
ちゃんとルールブックにひっかけ鉤は間に合わせの武器であると明記されている
140NPCさん:2007/07/19(木) 23:37:49 ID:???
厨設定だろうが何だろうが、結局は納得できる理由と設定と、ゲームバランスが取れてればいいだろ。
最悪にイっちゃったフラジェラントが、>>129みたいになるのは別にアリだろう。
ゲームバランス的にも、二度と物を持てなくなるんだから、肉体武器くらい認めても問題ない。
本式の剣より弱そうだから、-1ダメくらいしても良さそうだが。
141NPCさん:2007/07/19(木) 23:39:39 ID:???
>>140
つ間に合わせの武器
142NPCさん:2007/07/19(木) 23:44:40 ID:???
短剣が-3修正だからなぁ、俺は-3ダメにするよ。
まぁその辺は各自の鳥取に合わせるといいだろうな。
143NPCさん:2007/07/19(木) 23:45:42 ID:???
>140
ルルブは、ちゃんと読もうな。
流石にGMの許可も出ないと思うぞ、普通は。
144NPCさん:2007/07/20(金) 02:03:19 ID:???
ゲームバランスを欠いた上、納得のしようがないって事なのねん
145NPCさん:2007/07/20(金) 03:36:37 ID:???
無理矢理肉体武器にする必要が、どこにもないからなあ。
146NPCさん:2007/07/20(金) 05:47:08 ID:???
肉体に武器を埋め込んだ男。願いは復讐。
妻と娘と右腕を奪ったディーモンを切り刻む事を夢見る。
しかしそれは妄想。
右手に握った鉈を絶対に放さない、一度も家庭を持った事のない男。
147NPCさん:2007/07/20(金) 17:23:46 ID:???
嘘だ!
148NPCさん:2007/07/20(金) 18:51:27 ID:???
いっそチェーンソーにしとけ、右手。
149NPCさん:2007/07/20(金) 19:22:37 ID:???
>>148
キャプテン・スーパーマーケット?
150NPCさん:2007/07/20(金) 19:28:01 ID:???
え? チェーンソード? コーン?
151NPCさん:2007/07/20(金) 19:43:15 ID:???
ようこそコーンへ クック クック わたしの青い鳥
152NPCさん:2007/07/20(金) 20:48:52 ID:???
ロール&ロールの34号やっと読んだー。
リプレイが終わっても記事を載せている、というだけでGJよりも良心的だな。
内容は、略貯のさわりと、ブレトニア本、スケイブン本、ケイオス文の内容の紹介。
エンパイア本がないということは翻訳中と期待していいのかしらん。
あとは、ミニチュアを導入せよ! とWHのイベントに参加せよ! という記事。
スチームタンク絡みのシナリオフックは確かに燃えるが、やっぱ無着色の大型フィギュアは
どうしても尻込みしちゃうぜ。
イベントは、「ええのぅ、東京は」としか言えぬ。
153NPCさん:2007/07/20(金) 21:04:04 ID:???
大型ってほど大型でもないけどな。>スチームタンク
高いとは思うけどw
154NPCさん:2007/07/20(金) 21:15:02 ID:???
むしろ同号の「デモンパラサイト」のモンスターイラストにときめいた。
ベタ多め画風が日本人じゃねぇ。視点がこっちむいてるのもゲームブックみたいで良い。
これが理由でうちのPLにはこの号閲覧禁止中。
なぜならこのイラストの混沌を出すつもりだからだ!
155NPCさん:2007/07/20(金) 21:57:01 ID:???
>この号閲覧禁止中

ええな、そんなんでPLが言うこと聞いてくれて。
うちの所はよそ様が来るからなんともいえんばい。

あまつさえ出したモンスターのデータを見るなと申し渡していても、
マスターがいない間に検索して裏を書こうとするようなやつがたまに混ざる。

もうそいつら混沌に捧げたい。
156NPCさん:2007/07/20(金) 22:03:28 ID:???
俺は○○のシナリオ使う
見たければ勝手に見ろ
例えそれを全員が知ってようが俺はやる
と宣言する

ほら、真相とか知ってる奴いたら
誘導してやらなくても勝手にエンドに向かってくれるから
楽で良いじゃん。
157NPCさん:2007/07/20(金) 22:05:15 ID:???
うむ。
そこにダイスというランダマイズマシーンの価値が出てくるのだ。

新鮮さ、サプライズという醍醐味を怖がるようなチキンにはそんな遊びで
充分だってのな。
158NPCさん:2007/07/20(金) 22:11:03 ID:???
他人のシナリオって逆にやりにくくない?
建物の構造とかはパク・・・参考にするけど、シナリオは自分で考えたのやった方が気楽だ。
次の展開忘れたとか、慌ててシナリオ集見直したりしなくて済むし。
159NPCさん:2007/07/20(金) 22:27:57 ID:???
それは事前によく読んで無いだけでは。
160NPCさん:2007/07/20(金) 22:30:49 ID:???
>158
逆だな、俺は。
進行なんて、ゲーム中に幾らでも変わるから基本の指針が判ってればいいし。
シナリオの展開が『難しい』と感じた市販シナリオは、読んだ事がないのもあるけど。
データがあれば、それだけで楽が出来る。
161NPCさん:2007/07/20(金) 22:34:01 ID:???
よく読んだ結果ありえないシナリオ展開してるのに気づいて
そこを手直ししてたら1から作った方が簡単だったなんてよくある話
162NPCさん:2007/07/20(金) 22:38:45 ID:???
ありえない展開になっていくのを、元シナリオにあるエンディングに向かうように修正していく。
という作業は、シナリオを読み込んでいればさほど難しくないと思うが。
163NPCさん:2007/07/20(金) 22:39:19 ID:???
鳥取ではPLとして参加しようとしたら、
体調悪いマスターから、ルーズリーフ一枚の相関図を渡され、
「体調悪いから代役頼む」

そんな彼は今どこに
164NPCさん:2007/07/20(金) 22:40:04 ID:???
>161
そこまで酷いシナリオって、市販であるっけ?
古いD&Dのシナリオでも聞いた事ないな。
雑誌掲載の何かかな?
165NPCさん:2007/07/20(金) 22:40:55 ID:???
それは「俺はアドリブ得意だぜ!」って自慢したいのかな?
166NPCさん:2007/07/20(金) 23:26:51 ID:???
内なる敵はけっこうひどいと思うわけだが
167NPCさん:2007/07/20(金) 23:37:34 ID:???
>166
どう酷いのか判らないので何とも言えんが、ネタバレになるようだったらネタバレスレによろしく。
168NPCさん:2007/07/21(土) 00:16:02 ID:???
>>152
ミニチュア導入なぁ……

そっちもやってる仲間いるが、
「複数アーミーそろえるような余裕あるか!」とか言ってたような

でもそいつがやってるらしいエルフ以外にも
グリーンスキンとドワーフのミニチュアもってるじゃん、
とかおもわんでもない。

人間いないけどw
169NPCさん:2007/07/21(土) 00:38:03 ID:???
>>168
横レスなんだが、グリーンスキンとドワーフは入門セットにデフォで入ってるので始めると嫌が応でも手に入るんよ。
何せ、正規の手段でファンタジーバトルのルルブを手に入れるには『入門用のセット』を購入するのが一番安かったりするし。
170NPCさん:2007/07/21(土) 02:12:29 ID:???
>>169
そうなのか。

でも、ルルブだけ売ってくれよというやつ多そうだなw
171NPCさん:2007/07/21(土) 03:31:45 ID:???
イエサブは古いミニチュア安く売ったりユニットボックスの中身をバラ売りしてたりするから重宝する
もっとバラ売りして欲しいもんだ、ケイオスビーストマンとかを敵として出したい
172NPCさん:2007/07/21(土) 08:56:54 ID:???
>>170
とても多い。
でも、ない。ないのだよ。
173NPCさん:2007/07/21(土) 21:26:43 ID:???
俺もルルブだけでイイナァ。
ユニットは…まぁルルブ見て決めたいよ、購入するかどうか。
174NPCさん:2007/07/21(土) 21:30:53 ID:???
ミニチュアはD&Dのあれが良いよ安いし
リーズナブルだしお手頃だし財布に優しいから。
175NPCさん:2007/07/21(土) 21:35:55 ID:???
俺もD&Dミニチュアを使ってる。
FBにも手を出してるけど、中々RPGの方には使えないんだよね。
イエサブのバラ売りは重宝してるけどね。
176NPCさん:2007/07/21(土) 23:01:15 ID:???
画集買った。
絵の迫力とはまさにこのことか……
177NPCさん:2007/07/21(土) 23:06:32 ID:???
コミケカタログを買った。
WHサークルがみあたらない……
178NPCさん:2007/07/22(日) 01:25:03 ID:???
そう言えば、イエサブの体験会に行った人は居る?
用事があって行けなかったから、どうだったかを知りたいんだけど。
179NPCさん:2007/07/22(日) 09:13:10 ID:???
>>176
このスレにいる連中には、国産のイラストがダメな人が多そうだな。
かくいう俺も、出来ればFFみたいな奴がいいんだが。


でなきゃフーゴ・ハル氏で。
180NPCさん:2007/07/22(日) 09:17:12 ID:???
ダメっていうか、あまりジュブナイルっぽい絵柄は
俺たちのトコだとセッション内容に合わないんだよなあ
181NPCさん:2007/07/22(日) 09:33:05 ID:???
俺は絵柄はどうでも良いかな
ファイティングファンタジーだろうが
ファイナルファンタジーだろうが
ファイナルファイトだろうが
182NPCさん:2007/07/22(日) 10:03:15 ID:???
楳図かずお
ふくしま政美
高橋秀武
鶴田謙二
あたりではどうか
うーん、どうもウォーハンマーっぽい雰囲気にある日本の絵描きは稀になってしまう気がする。
183NPCさん:2007/07/22(日) 10:37:03 ID:???
>>181
ファンタスティックフォー
184アマいもん:2007/07/22(日) 11:16:07 ID:???
荒木飛呂彦に1票。

「フフフ。それはゆがんだ情報です。心配ないです。
 みんな……素朴な国民のいい国です……わたしが保証しますよ……。
 さあ! オールドワールドです。出発しましょう」

または、
「俺は……俺のキャラはあと何回死ぬんだ!?
 次はいったい……どこから襲ってくるんだ!?
 俺のそばに近寄るなァァァァーーーーーー!!」
185NPCさん:2007/07/22(日) 11:19:17 ID:???
じゃあ僕は寺田克也だ!
186NPCさん:2007/07/22(日) 12:47:12 ID:???
いっそ諸星大二郎で別物に
187INT3WIS3:2007/07/22(日) 13:06:09 ID:TEe2Ep4K
画太郎でいいよ、漫☆画太郎で
188NPCさん:2007/07/22(日) 13:15:15 ID:???
しょうこ画伯だったら、俺たちの度肝を抜くような混沌の化け物を描いてくれると期待
189NPCさん:2007/07/22(日) 14:46:42 ID:???
韮沢でストブリ風に
190NPCさん:2007/07/22(日) 16:35:07 ID:???
韮沢は表情がなぁ
19119:2007/07/22(日) 18:03:09 ID:???
画集とか出てるんだねぇ。
知らなかった。買おうっと。
最近のイラストはなんかロリアニメっぽいの多いよね・・・。
192NPCさん:2007/07/22(日) 18:48:07 ID:???
荒木だと全員がミュータントの気がする。
あの立ち方が…
193NPCさん:2007/07/22(日) 18:57:04 ID:???
こいつはくせえッ!!ゲロ以下の混沌の臭いがプンプンするぜぇ!
とか魔狩人が言い出したり

「死んでやる」なんて言葉は、オレたちの世界にはねーんだぜ
そんな、弱虫の使う言葉はな
「死んでやった」なら使ってもいいっ!
とスレイヤーが言うんだな
194NPCさん:2007/07/22(日) 20:00:24 ID:???
スレイヤーが言うべき台詞は

「俺を殺せぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!1」
195NPCさん:2007/07/22(日) 21:10:44 ID:???
>>19
最近じゃないっすよ。
196NPCさん:2007/07/22(日) 21:13:24 ID:???
画集といえば、飛行船にラージなラージなそしてラージなドラゴンが襲いかかっていて、それを
ジャイロコプターが迎撃してるのがあった。しかもそれは小説の表紙だという。
もう読みたくて読みたくて。
197NPCさん:2007/07/22(日) 21:25:05 ID:???
読めばよい。
まあ、ブラックライブラリーの本はすぐなくなりがちだが。
198NPCさん:2007/07/22(日) 22:18:46 ID:???
いわゆる萌え絵は、描きやすいのだ。簡単というよりも敷居が低い、というか。
ルルブにあるようなテイストを描け! というのは酷なんじゃよ。
199NPCさん:2007/07/22(日) 22:35:22 ID:???
>>198
酷なのかなぁ。
やっぱり萌えの方がウケるかならなんじゃない?
リアル系のイラストの方がやっぱいいなぁ・・・。
200NPCさん:2007/07/22(日) 22:50:21 ID:???
ごめん、キャラシーに描く場合ね。
201NPCさん:2007/07/22(日) 22:52:41 ID:???
GJのリプレイの凄いというかエポックなのは、キャリア絵をキャラ紹介に
まんま使ったことよな。女キャラでも容赦なくそのまんま。
イラストレーターなんて掃いて捨てるほどいるのにあえてそれをやったのは
英断だった。が、まあ、雑誌的に購読層にスルーされちゃうのもしょうがねい
202NPCさん:2007/07/22(日) 22:56:57 ID:???
GJってエロゲメーカーだっけ?
203NPCさん:2007/07/22(日) 23:08:56 ID:???
>202
ゲームジャパンの略、何でエロゲメーカーになるん?
発売元が出してる雑誌だろ。
204NPCさん:2007/07/22(日) 23:11:55 ID:???
201として203に突っ込む。
GJ!で検索
してはいけない。
205NPCさん:2007/07/22(日) 23:16:05 ID:???
何でと言われてもGJでググッて一番頭に出てくるからだ。
つーか、いきなり略称で書いて解って当然みたいな反応されても困る
206NPCさん:2007/07/22(日) 23:19:39 ID:???
>205
そうか?
サポートが載ってた雑誌なんだから、判って当然じゃね?
前スレとかでも何度も出てたし。
207ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 23:50:47 ID:yd5XP6DI
>199
ちょとプロアマ問わずイラスト系サイトを回ってみて見ると解るとけど、
リアルタッチで上手くてかつソーズ&ソーサリーに理解ある絵師って
物凄く少ないと思うよ。どれくらいのモノが基準なのかは知らんけど。
208NPCさん:2007/07/22(日) 23:52:07 ID:???
オリジナルのシナリオupしてる個人サイトとかないん?
209NPCさん:2007/07/22(日) 23:55:41 ID:???
ソーズ&ソーサリーでリアル系イラストを描き…
たいと思って結局萌えを描いている俺が通りますよ

萌えの方が明らかに描きやすいってのは本当
手塚治虫のようにキャラを記号化して管理できるし
描ける様になればパーツの組み合わせで書き分けが出来るから本当に楽
210NPCさん:2007/07/22(日) 23:58:12 ID:???
書き分けって色なしじゃらきすたなんて誰が誰だかわからんのだが
211NPCさん:2007/07/22(日) 23:59:30 ID:???
>>207
そう、なかなかないよね。
やっぱり萌えの方が需要高いんだろね。
市場が求めてるんだからしょうがないか・・・。
ただリアル系も忘れないでくれー。下手でもいい。
WHに萌えはいらん〜
212NPCさん:2007/07/23(月) 00:09:57 ID:???
リアル系は大変だろ。
ちゃんと絵の勉強してきた人じゃないと無理。
213NPCさん:2007/07/23(月) 00:10:03 ID:???
>>196
> 画集といえば、飛行船にラージなラージなそしてラージなドラゴンが襲いかかっていて、それを
> ジャイロコプターが迎撃してるのがあった。

ゴトレック&フェリックスのドラゴンスレイヤー編かな。割と熱くて面白い話だった。
214NPCさん:2007/07/23(月) 00:17:52 ID:???
>207
物凄く少ないとまで言うほどの事はない
特にギャラが高いような人間でなくてもTCGなんかで
クリーチャー枠を担当してるような層そこそこ描ける
ただ、そういった層でも人間を描くことになったときに
売れにくいことが自明の画風は選択肢があるなら避けるのは当然

後はウォーハンマーはGWがヴィジュアルブックを出すほど
原書のイラスト陣の層があついので、内容があってれば
わざわざ描き起こさずに転用すれば済むだけのこと
215ダガー+卑しい貴族種:2007/07/23(月) 00:18:44 ID:FaR57xlm
ぶっちゃけ、萌え絵だのナンだのってのは需要ウンヌンじゃなくて
描き方の手法でしかなく、むしろ表現の幅を広く取れる。
萌え絵なんざイラネつってイラストを削るにしても
練度を要するリアル系を寄越せだなんて言うにしても
TRPGってそんなに狙い澄ました商売が出来るほど贅沢な業界かとゆうとかなり疑問。

まぁ個人的には萌え絵を全否定できるほどの確固たる妄想力があれば
イラストなんて一つもいらないだろうし
萌え絵の存在如きにその妄想が邪魔されるコトなんてないと思うけどね(笑)
216NPCさん:2007/07/23(月) 00:27:24 ID:???
萌えだと思うから、アレルギー反応が出るのだ。
混沌だと思え。あんな目がデカくて口の小さい人間が居るわけねーだろ!って感じで。

まあ、なんだ。じきに慣れるさ。
217NPCさん:2007/07/23(月) 00:36:55 ID:???
ミュータントだからな、慣れてるさ


さぁ狩るぞw
218NPCさん:2007/07/23(月) 00:47:30 ID:???
リアル表現は絵の技量に直結する表現方法だが、萌えは技量よりも感性が優先される。
・・・しかしWHの赤髪逆立てたドワーフスレイヤーや、茸キメキメのナイトゴブリンがリアルかってーと、
萌えじゃないのは確かだが、別にリアルでもないよーなw
あれはあれで、技量もいるけど、それ以前にそう言う感性を持ってないとはじまらない。

結局は受け手・描き手の感性、及び両者の所属する文化の問題だろうね。
単純に言って、WH的絵師に困らない文化と市場の中では、WH自体ももっと沢山売れてるだろう。
WHが今くらいなら、やっぱりWH的絵師も数が少ないのもしょうがない・・・
219NPCさん:2007/07/23(月) 05:43:56 ID:???
いや、まあ、作品世界内ではリアルだからな>スレイヤーやナイトゴブリン
220NPCさん:2007/07/23(月) 05:52:09 ID:???
ネコ耳などという異形が萌え要素になるのだから
ずたずたの耳だって萌えになるはずだ!
221NPCさん:2007/07/23(月) 06:51:13 ID:???
ぎざぎざイヤー!
222NPCさん:2007/07/23(月) 08:15:00 ID:???
うちのパーティは皆サイコロ振ってますが、
何故かほとんどが、小さい円形禿になってます。

おかげで妙な連帯感が
223NPCさん:2007/07/23(月) 18:42:53 ID:???
禿族か?
みんなでモヒカンになれば、禿もばれないし連帯感強まるんじゃね?
224NPCさん:2007/07/23(月) 18:44:20 ID:???
禿ではない。剃っているのだ。
225NPCさん:2007/07/23(月) 19:07:56 ID:???
222のトコのクライマックスシーン

障子に浮かび上がる影

悪役「なにやつ!?」

PC1「ひとつ人より禿がある」
PC2「ふたつ不埒な禿がある」
PC3「みっつ醜い浮き世の禿を」
一同「退治てくれよう魔狩人」
226NPCさん:2007/07/23(月) 19:20:09 ID:???
爆裂鼻毛真拳!

ぎゃー!!!!
227NPCさん:2007/07/23(月) 19:48:50 ID:???
ttp://10e.org/mt2/archives/200707/210337.php
ドワーフに作ってもらおうぜ
228NPCさん:2007/07/23(月) 19:52:01 ID:???
ハリセンボンのように放射状にトゲのついた鉄球に、3メートルほどの
鎖をつけた武器、のデーターはどうなるでしょうか?
229NPCさん:2007/07/23(月) 20:00:49 ID:???
自分で考えれば?
あるいは雛形あるかい?
230NPCさん:2007/07/23(月) 20:13:00 ID:???
まず。「絡みつき」はあって、「衝撃」と「疲労」はつくでしょう。
「鈍重」をつけるべきか、そもそもダメージは……と。自力では抜け出せない迷路に。
231NPCさん:2007/07/23(月) 20:31:32 ID:???
つ間に合わせの武器
232NPCさん:2007/07/23(月) 20:34:53 ID:???
ドワーフがそんな間に合わせな仕事をするか!
233INT3WIS3:2007/07/23(月) 20:39:35 ID:AjBHGvB9
でもイラストと言えばホントに画太郎の絵はWHに合うと思うよ
特につっぱり桃太郎に出てきた鬼族なんか、まんまミュータント
人間世界に潜伏した鬼族が正体を表して阿鼻叫喚の地獄絵図になった下りなんて
混沌の嵐もかくや、てなもんでしたよ?
234NPCさん:2007/07/23(月) 20:42:00 ID:???

              ____
            /'ヽ,,,)ii(,,,r\
          / ‐=・=‐ ‐=・=‐\
        /    ,ノ(、_, )ヽ    \
    cー、  |    (´`‐=ニニ=‐'`)   |  ,一っ
   ,へ λ  \      `ー'´    /  入  へ、
 <<</ヽ                 /   /\>>>


235NPCさん:2007/07/23(月) 20:44:06 ID:???
D&D3.5の特技って、異能に置き換えて導入したくなるのが多いよな。
<地についた足>とか<ナイフ戦士>とか<木登り>とか……
236NPCさん:2007/07/23(月) 20:53:31 ID:???
>>228
プロミス見たな?
237NPCさん:2007/07/23(月) 20:59:06 ID:???
うっ。ガンダムハンマーだろボケ!とつっこまれるのを避けるための
回答を……まいりました。
238NPCさん:2007/07/23(月) 21:48:56 ID:???
ttp://uk.games-workshop.com/storefront/newimage.asp?Size=A&Img=258691

こういうので良いんだったら、両手用武器
239NPCさん:2007/07/23(月) 22:08:38 ID:???
ナイトゴブリンファナティックの鉄球は大型武器扱い
240ダガー+卑しい貴族種:2007/07/23(月) 22:42:26 ID:FaR57xlm
>238
スゲー楽しそうwwww
241NPCさん:2007/07/23(月) 22:50:25 ID:???
笑い声が聞こえそうだwww
242NPCさん:2007/07/23(月) 22:54:02 ID:???
キチガイだからな。
243NPCさん:2007/07/23(月) 23:01:55 ID:???
キチガイと言うよりは薬中(w
244NPCさん:2007/07/24(火) 00:42:15 ID:???
ずっと探していたもの。
人生で足りなかった何かを見たような気がした。
245NPCさん:2007/07/24(火) 01:01:22 ID:???
>>238
なんだか楽しそうだな。
いっしょに遊びたい・・・。

んでも話題戻すようだが、
やっぱりWHの絵的なセンスっつーのは、一般的じゃないのかねぇ。
俺的にはドンはまりなのだが・・・。
(一般的な意味での)カオス、パンク、バイオレンス、性悪説に基づく世界感・・・。
やっぱ一般的じゃないな。まずい。

俺的なWHパーティ像。カッコイイ↓
ttp://www.youtube.com/watch?v=3kbW4ibIF8U
いや、スレ違いだな。ごめんなさい
246NPCさん:2007/07/24(火) 08:36:36 ID:???
俺らは俺らの感性でやりゃいいじゃん。
無理やり認めさせようとするから摩擦になるのさ。

宗教と同じだよ。
247NPCさん:2007/07/24(火) 18:44:03 ID:???
カッコイイが、こんな貧弱な身体ではオールドワールドだとオカマだな。
248NPCさん:2007/07/24(火) 19:14:22 ID:???
>>247
わからんぞ?
絞り込まれたミュータントなのかも試練w
249NPCさん:2007/07/24(火) 20:10:49 ID:???
魔術師PTなんじゃね
250NPCさん:2007/07/24(火) 20:11:18 ID:???
ファナティック鉄球隊は
サイコロをしくじると鉄球の鎖が自分に絡まって死ぬ
味方の陣地に突っ込んで大被害を与えるなどの特性があるw

もちろんWHでまっさきに購入したフィギュア
251NPCさん:2007/07/24(火) 20:21:35 ID:???
魔少年PT
252NPCさん:2007/07/24(火) 21:06:19 ID:???
>>250
もちろん、戦術とは関係なく、走り回って楽しんでるなw
253NPCさん:2007/07/24(火) 22:05:29 ID:???
やっぱり絡まるんだ!
254NPCさん:2007/07/24(火) 22:42:51 ID:???
笑い声が聞こえる…
255NPCさん:2007/07/25(水) 04:26:27 ID:???
生物図鑑にはのってないのかな?>ファナステックごぶ

載ってるならそこから鉄球のデータとれそうだけど?

味方に被害がでるのが、長い鎖のせいなのか、狂乱からくる誤爆なのかで大分感じ変わりそうだなw
256NPCさん:2007/07/25(水) 05:29:42 ID:???
>255
データ載ってるよ。
『ナイト・ゴブリン・フェナティック』と言う名前で。
生物誌の92頁。
257NPCさん:2007/07/25(水) 07:58:30 ID:???
腐り付き分銅とかだと、武器を一度使うと準備が必要そうだなぁ。
プロミスじゃ振り回していたけど、
あのサイズの鉄球だと、廻すだけで大変だな。
258NPCさん:2007/07/25(水) 18:35:08 ID:???
シナリオ臭(*´Д`)ハァハァハァハァ
259NPCさん:2007/07/25(水) 19:01:11 ID:???
たすかに。混週末あたり早売りありそうだな。
260NPCさん:2007/07/25(水) 20:08:32 ID:???
>>255
ファナが自軍に被害を出したり首に巻きついて死ぬのがルール化されてるのは
ウォーゲームの方ね。
261NPCさん:2007/07/25(水) 20:27:29 ID:???
締め付け攻撃をしかけてくる、ジャイアント・スネークはいなくなったんですかのぅ。
というか、締め付け、ってルール化されてる?
262NPCさん:2007/07/25(水) 20:29:41 ID:???
261を亀甲縛り(*´Д`)ハァハァハァハァ
263NPCさん:2007/07/25(水) 20:32:29 ID:???
ヴァイス・アーム(コーン)で握られてぇぇ!昇天!
264NPCさん:2007/07/25(水) 20:37:36 ID:???
『締め付け』は無いみたいだね。
触手なんかの説明に『組み付きの判定に+X%のボーナス』みたいな書き方なので組み付きに統合されたのかも知れない。
265NPCさん:2007/07/26(木) 08:09:20 ID:???
シナリオどうすっかなぁ?
266NPCさん:2007/07/26(木) 18:29:32 ID:???
迷う理由は一つもないー。
プレイヤー専門でも買えー。
売り上げによって、エンパイア本や混沌本の出版が決まるんだぞ!
267NPCさん:2007/07/26(木) 20:21:56 ID:???
んだ、お布施の意味もこめて、
マスターがシナリオやったら、シナリオ集かっとくべきだろうな。
268NPCさん:2007/07/26(木) 21:45:38 ID:???
季刊RPGの新しい記事を読んだんだが…
もう少しなんとかならんのかね、アレ。
何かルールの穴を突こうとして、肝心な所が書いてなかったりするし…
売り買いのルールとか、クリーチャーの所とかを斜読みしかしてないんじゃないだろうか。
269NPCさん:2007/07/26(木) 22:10:12 ID:???
シナリオ買うついで買えればいいんだが……>季刊
ポストホビーのスタンプは重要なんだから、PHにも置かれるように
営業しろ!D&Dのパッチまで掲載してるんだし!
270しろ:2007/07/26(木) 22:14:33 ID:aG6cS4UK
 この間ウォーハンマー(新)初めてプレイしました。
 GMさんは旧版からやっておられた方でした。
 細かいことは省きますが(書き込めませんでした)、「面白い!」と思ったもので
今度はぜひ私がGMしたいと思います。
 前からこういうThis is ヨーロッパ!な背景世界でプレイするRPGやってみたかったんですよ。
 それに色々な行動がルール化されてるからシティ・アドベンチャーにはもってこいだと思います。
 さあ、これからルールの学習だ!

 ・・・ところで、やはり混沌が絡んでいそうなことは、PCは見逃してはいかんのでしょうか。
 御者でプレイしたんですが、「朝まで何も仕掛けてこなかったらこのままズらかろうぜ」と言ったら
他のPLに却下されました。(いや、後で考えると自分でもチキンな意見だと思いますが)

>>268
 あれは私も読んで実に興味深い、と思ったんですが真に受けちゃいかんですか。
 
271NPCさん:2007/07/26(木) 22:20:55 ID:???
PCが混沌を見逃すのはかまわんが
PLがゲーム参加を放棄するのは無しな
272INT3WIS3:2007/07/26(木) 22:29:16 ID:mIaCoQmN
>>270
そこで見逃すと後でもっと惨い目に遭う

そんな酷いGMに出合った事、ありませんか?
273NPCさん:2007/07/26(木) 22:38:07 ID:???
271はベテランの味わいを醸し出している。
まったくその通りだよ。
274しろ:2007/07/26(木) 22:45:17 ID:aG6cS4UK
 うわ早!>レス
 ありがとうございます。

>>271
 いや、ゲーム参加を放棄したわけではないですよ。結局混沌の化け物と殴り合いになりましたからね。
 私のPCも参加しましたとも。ラッパ銃ぶっ放して。(かわされたけど)

>>272
 いや初めてですし。
 しかし、これは自分がGMやる時には使えそうな手ですな。
275NPCさん:2007/07/26(木) 22:46:18 ID:???
>>270
シナリオによるだろ
混沌の軍勢やケイオスチャンプから逃げろってシナリオならそうすれば良い
それらを倒せってシナリオなら倒せ。
システムとしてどうこうしなければいけないってのは無い。

つーかね、シナリオ目的が本気で解らない時はGMにぶっちゃけて聞いた方が良いよ
まあたまにぶっちゃけ話を極度に嫌う人っているからそれで上手くいくかどうかは知らんが。
276NPCさん:2007/07/26(木) 23:02:26 ID:???
>270
間に受けるなとは言わないけど結構、重要な所を落してると思うよ。
売り買いの話が載ってたけど、基本のルールでの物品購入には〈世間話〉の判定が必要な訳で、ここでGMが『買い手が見付けられるか』の判定を要求してくる可能性も『買い手が見付からない』と言って来る可能性も書いてはいない。
単に『口プロレスで言い負かせばいいじゃん』みたいな書き手の意志が見えて嫌な感じがするだけ。
他にもあるけど、無駄なキャラの個性を入れるくらいだったら真面目に書いて欲しいと思う。
277NPCさん:2007/07/26(木) 23:17:36 ID:???
他のゲームよりもPC的にチキンになりやすいってのはあるな。
PLとしては放っておくと後々死亡フラグが立つのが判ってるんで焦るんだが、
PC的には混沌退治に命を張る理由が「金」だけだったりで、及び腰になりがち。
キレたキャラクターだと、逆に混沌に突っ込むのになんの理由も要らなかったりするんだけどなw
278NPCさん:2007/07/26(木) 23:29:13 ID:???
わしは季刊RPGのアレ、すげぇ好きなんだが…。
279NPCさん:2007/07/26(木) 23:46:55 ID:???
人それぞれだからな〜>記事
好みとか水準とかが入って来ると難しいわな。
R&Rの記事を好む人も居れば、>277の様に季刊RPGの記事の方が好みの人間も居るだろうし。
俺は載ってるだけで、満足かな?
280NPCさん:2007/07/27(金) 00:01:07 ID:???
載ってるだけマシじゃないか!
記事が全然ない翻訳ゲームだってあるんだぞ!
281NPCさん:2007/07/27(金) 00:41:45 ID:???
記事が載ってるのに翻訳されないゲームの如何に多い事か。
ウォーハンマーの記事が載らなくなったら買わないと思うけどな!
282NPCさん:2007/07/27(金) 06:56:33 ID:???
まぁ載ってても買わないけどな。
かわりにWHサプリは全部二冊ずつ。
283NPCさん:2007/07/27(金) 11:18:56 ID:???
リプレイが載ってるのに発売されないゲームだってあるじゃない…
284NPCさん:2007/07/27(金) 18:34:51 ID:???
楽しみだぞう、シナリオ集
285NPCさん:2007/07/27(金) 20:23:18 ID:???
>283
ジェイドキングダムとか
ごめん他所のスレいってくる
286NPCさん:2007/07/27(金) 20:34:59 ID:TAdnFas+
アーミーブックで、ハンドガンが、「ドワーフ・ハンドガン」に変更されていた。


なんという命名! じつに素晴らしい響きではないか!
ドワーフはどのキャラやってもあんま変わらないのが難点だが、
この種族は、ほんとにカッコイイなぁ!
287NPCさん:2007/07/27(金) 20:40:14 ID:???
288NPCさん:2007/07/27(金) 20:53:14 ID:???
アーミーブックはあんま見ると、1PCをやってるのが馬鹿馬鹿しくなってくるという
弱点がある。
グローランサのドラゴンパスみたいなもんだ。
289NPCさん:2007/07/27(金) 21:07:48 ID:???
TRPGで普通に使ってるキャラなんか、アーミーブックじゃ5〜10ptくらいだもんな。
一山幾らの雑魚キャラだw
290NPCさん:2007/07/27(金) 21:25:39 ID:???
>288
バーロー
ヒーローウォーズかヒーロークエストのルールなら
PC中心に国を動かすことすら可能ッ!
291NPCさん:2007/07/27(金) 21:28:43 ID:???
マーロー
そんな神聖介入バンバンなプレイなんて
いやんばかんッ!
292NPCさん:2007/07/27(金) 21:31:03 ID:???
>アーミーブックじゃ5〜10pt
うむ。
だが、バガボンドの武蔵のように合戦が終わってから個人の武勇で
台頭していく感じで。
もしくは、水滸伝のように徒党を組んで戦争したら括弧撃破されるイメージで。
293しろ:2007/07/27(金) 21:46:23 ID:pBGypPRZ
 むー、なんか盛り上がってますな。
 シナリオ集は是非欲しい。あと、「基本ルール」ならびに「武器庫」は
PL参照用に予備が欲しいかな。
(コピーしたらいいかな、とも思いますが)

 私がこの間やったシナリオは、大筋で言うなら
「雨の夜宿屋にたどり着いたPC達。だがそこでは混沌を奉ずる奴らが占拠し、
ディーモン召還の儀式を行おうとしていた!さあ、阻止するのだ!」
 ・・・ということだった、と思うのです(今思うとね)。
 けど最初は良くわからなかったんですな。
 絶対、一服盛ってから身ぐるみ剥がしにやってくる、とPL全員想像してました。
 で、待ち伏せしてたら下のほうが騒がしくなって、連中の一部が逃げ出した。
 なんじゃらほいと下に行ったらディーモンが出た!やっつけないとこっちがやられる!
 という訳で戦闘。なんとかやっつけて後始末を警備隊に託し、先に一服盛られてた人
(の一部)も助けてめでたしめでたし(殺されてた人も居たけどね)。

 季刊RPG・2の記事は、私も面白く読めました。いや全く愉快な語り手さんでしたからな。
 確かに買い物には〈世間話〉の判定がいるから、必要なものが必ず買えるとは限らない、か。
 こいつは忘れてはいかんですな。
 おっと、R&Rの記事もよいです。何せ最初にWH購入を決意させたものは、
「生物誌」の紹介記事だったのですから。(好きすきコレラ、あいあいチフス、すっきり赤痢、サルモネラ〜)
リプレイも面白かったし。

 
294NPCさん:2007/07/27(金) 21:51:26 ID:???
じつにOWらしいシナリオ。
スレてくると、下にはいかず、宿に火を付けてまわりはじめるから困る。
降りしきる夜の雨の中で崩れ落ちる宿を背にして、B級SF映画のような
ことをつぶやいて終了。
295NPCさん:2007/07/27(金) 22:19:36 ID:???
>>293
おらワープロで表その他を作成しただよ…
296NPCさん:2007/07/27(金) 23:15:36 ID:???
ウォーハンマーは愛されてるな
297NPCさん:2007/07/27(金) 23:22:31 ID:???
愛しかないんだよ!
それと狂気(w
298NPCさん:2007/07/27(金) 23:44:05 ID:???
安いんだからちゃんと買えw
サプリが出なくなるだろ・・・
299NPCさん:2007/07/28(土) 01:28:16 ID:???
そういや、季刊RPGの発売カレンダーにシナリオ集が載ってないんだよな。
ただの記載漏れだとは思うが。
300NPCさん:2007/07/28(土) 05:50:52 ID:???
あー、チャートは別にコピーしておいたほうが絶対便利。
イマイチちらばってる印象。
301NPCさん:2007/07/28(土) 05:52:08 ID:???
【sage】TRPGネタバレスレ その5【厳守】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167981580/l50

シナリオ出たら、感想はこっちで。
302NPCさん:2007/07/28(土) 08:36:01 ID:???
前にFB並にゴブリン並べたら、PCビビっていたな。
もちろん、PC無視して、村人を襲うゴブリンなんだが。
303NPCさん:2007/07/28(土) 08:59:57 ID:???
FBネタといえば、ハイエルフの遺跡漁っていたら髭マントが出てきてスレイヤーがビビった
304NPCさん:2007/07/28(土) 19:53:43 ID:???
……
なるほど。単純なダンジョンものはWHにふさわしくない、と思いこんでいたが、
そうした歴史になぞらえたアイテムをまいておくことでオールドワールドらしさ
も沸くわけだな……。ふぅむ。
305NPCさん:2007/07/28(土) 19:56:51 ID:???
そもそも「単純なダンジョンものは」なんていうほど
不自由なゲームじゃねぇ
306NPCさん:2007/07/28(土) 19:58:36 ID:???
いやほら、やっぱD&Dあるし……
307NPCさん:2007/07/28(土) 20:05:00 ID:???
>306
横レスだが、『ダンジョンならD&D』と言うのは硬直した考え方だぜ。
ダンジョン物なら、国産でもアリアンロッドみたいなのがある訳だし、D&Dでもシティアドベンチャーはある訳だ。
『ウォーハンマーRPGらしい』と言うのはシナリオの構造ではなく、オールドワールドの背景を如何に利用出来るかではないでしょうかね?
308NPCさん:2007/07/28(土) 20:05:27 ID:???
今D&Dを単純なダンジョン物しかできないシステムと言ったな?
309NPCさん:2007/07/28(土) 20:07:09 ID:???
>>307
国産ダンジョン物なら迷宮キングダムだろ
世界が全部ダンジョンになっちゃったというトンチキ設定の
まさにダンジョン物をするためのゲームだw
310NPCさん:2007/07/28(土) 20:09:46 ID:???
いや、D&Dはむしろいろんな次元界を転移しつづけるのがおもしろい。
ダンジョン探検もいいが。

ウォーハンマーは血まみれで、埃まみれで、臭くて、不潔な暗がりを徘徊するのにいいんじゃないか?
そういう冒険に興奮するのにより適していると思う。個人的感慨だが。
311NPCさん:2007/07/28(土) 20:24:26 ID:???
略貯買ってきた。
フラゲが嬉しい歳でもないがパルコのセールのついでに寄ったら当たり前のように
売っていた。
しみじみ見ると実にホラーな表紙だ、この季節に出すのは最初から予定していたんじゃないだろうか?

ついでに買ったGJにはウォーハンマーの記事が復活。
紹介しているキャリアに、他誌との温度差を感じる。笑い事ではない、こっち
方面を推すのか、ムード悪くはないし嫌いじゃないが、売れるのかぴょん。

312NPCさん:2007/07/28(土) 21:00:08 ID:???
>311
記事の方を詳しく。
313NPCさん:2007/07/28(土) 21:15:58 ID:???
>304
未訳の公式シナリオでダンジョンものはそこそこある。
失われたドワーフの都市探索とか、ボーダープリンスでピラミッドに潜るとか。


314NPCさん:2007/07/28(土) 21:16:39 ID:???
ウォーハンマーらしさ?
とりあえず社会の底辺を、おもいっくそやれることだな。
315NPCさん:2007/07/28(土) 21:27:29 ID:???
らしさは(まったくもって)そうだが、それをシナリオにどう昇華するかだ。
1キャラ使い捨てなら、単に悲惨で残酷で、世の中無情だねぇで
済むけれど、そればっかでもなぁ。
316NPCさん:2007/07/28(土) 22:00:54 ID:???
イエサブでも今日売ってた。わかってたことだが愚痴らせてくれ。
100ページ未満で2500円は高いと感じる。せめてあと200円安ければ…
317NPCさん:2007/07/28(土) 22:02:59 ID:???
500円じゃなくて?
318NPCさん:2007/07/28(土) 22:03:50 ID:???
シナリオ一本400円だぞ?
てかなんで200円やねん。
319NPCさん:2007/07/28(土) 22:06:17 ID:???
FRPの何が良いっていったらルネサンス〜近世ガチガチ再現プレイかな。
混沌すらいらん
320NPCさん:2007/07/28(土) 22:06:24 ID:???
高いかな〜?
D&D3版時代の公式シナリオよりは安く感じるけど。>頁数
321NPCさん:2007/07/28(土) 22:08:10 ID:???
まあ、国内オリジナルの新キャリアや新異能あたりが一つ二つあっても。とは思った。
322NPCさん:2007/07/28(土) 22:11:09 ID:???
>321
それは期待し過ぎ(笑)。
トーチポートみたいなモノでも出れば別だろうけど、誰も欲しがらないだろう?
323NPCさん:2007/07/28(土) 22:14:46 ID:???
>>321
ハイパーウォーハンマーでも出す気か
国内オリジナルキャリア&異能なんていらねぇぇぇぇぇぇぇ
324NPCさん:2007/07/28(土) 22:15:13 ID:???
国内オリジナル異能やキャリアはいらねぇなあw
325NPCさん:2007/07/28(土) 22:25:31 ID:???
ところで一つ困ってる事があるんだけど
買い物ルールあるじゃん、人口を元に難易度出す奴。
オリジナルの街は適当に人口決めるから良いんだけど
ルールブックに乗ってる街って設定だけで人口とかデータが一切ないんだけど
皆はどう扱ってる?
326NPCさん:2007/07/28(土) 22:33:17 ID:???
>325
ルールブックにある名前のある都市は全部『一万人以上』で判定してるよ。
都市の詳しいガイドはシナリオとかのサプリに載ってるらしいよ。
確か、基本ルルブに載ってるシナリオの続編とかのらしい。
327NPCさん:2007/07/28(土) 22:39:25 ID:???
>>321
そんなことしたら、一発で契約切られて日本語版販売できなくなるのがオチだ。
328NPCさん:2007/07/28(土) 22:39:37 ID:???
>ルールブックにある名前のある都市は全部『一万人以上』

やはりそれが無難かなぁ
ミドンへイムとかもう廃墟寸前みたいな書き方されるから悩んじゃったよ
ありがとう。
つーか都市ガイドは散らせず一冊の本として出してほしいなぁ
無駄に細かくw
329NPCさん:2007/07/28(土) 22:43:39 ID:MqFHx0l0
え、アルトドルフがどうにか1万超える程度じゃなかったっけ?
330NPCさん:2007/07/28(土) 22:50:42 ID:???
じゃあ産め!
331NPCさん:2007/07/28(土) 23:00:45 ID:???
人口くらいなら、エンパイア本に載ってないのかな?
それと>329を尋問する(w
332NPCさん:2007/07/28(土) 23:04:41 ID:???
ウォーハンマーに女ドワーフってでてくるの?
333NPCさん:2007/07/28(土) 23:13:38 ID:???
>>332
居る。
旧版にあった身長を決めるルールで
ドワーフもちゃんと男女で別になってた。(男の方がちょっと高い)
334NPCさん:2007/07/28(土) 23:21:31 ID:???
>>333
新版でもあるよ。
335名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:44:07 ID:???
旧版のシナリオ集をいくつか見てみたが、
アルトドルフ15000人、ナルン12000人、ミドンハイム13224人だった。
混沌の嵐でどれくらい減ってるかな…
336名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:49:38 ID:???
シナリオ集買った。微妙に困った翻訳だな。SNEが「さまよえる魂」という
タイトルで翻訳してたRESTLESS DEADが未約あつかいだったり、
ルールブックでザァルフバルだった場所がズフバルだったり、
旧版では単発でもキャンペーンでも対応できるようにしてたシナリオでの
キャンペーン用のNPC絡みの記述を説明無しにそのまま載せてたり。

翻訳者だの編集者だのはずいぶんと気楽な仕事なんだね。

旧版時に翻訳、絶版。とかの記述を入れるだけなのに。
337ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2007/07/29(日) 01:50:31 ID:???
>328
シナリオには、ミドンハイム、アルトドルフ、ナルンの各都市について詳しく、
エンパイア本には、エンパイア全域について書かれているそうです。

ファンサイトの情報ですが、今のミドンへイムは、35.000人ぐらい。
移民が増えたため? Population (effectif) 35000 habitants
http://www.citewarhammer.com/index_sub.php?lien=16&choix01=13&choix02=&choix03=&choix04=&choix05=&id=22&action=1
英語のサイトがあったと思うのですが、探せませんでした。
338名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:24:46 ID:???
鶴田はあいかわらず適当な仕事してるなー
339名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:01:26 ID:???
えぇー、鶴田なのかよ、、
340名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:14:40 ID:???
>339
武器庫の翻訳も鶴田訳じゃなかたっけ?
FRの翻訳が無くなったんで、こっちに来てるんじゃないの。
341名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:34:42 ID:???
それでも買ってしまうオレは負け組みでしょうか?
342名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:43:47 ID:???
買わないと次につながらないから、買うのが正解でないでしょうか。
343名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:27:46 ID:???
繋がった次に不満を引き継がない為にも、きちんと抗議すべきでしょうか
344名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:31:22 ID:???
ウム、HJのホムペでしっかり抗議汁!


鶴田は使うなと!!
345名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:31:33 ID:???
買った上で「なんじゃこりゃ」というのは客の権利ではあるな。
346名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:57:02 ID:???
WHってやたら難しい&読めない漢字が多用されてるのは
鶴田の嫌がらせなのか?
347名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:04:26 ID:???
難しい漢字なんかあったか?
348名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:48:51 ID:???
>困った翻訳
FB(ウォーゲームのほうね)に比べれば全然マシだよ。
誤字脱字は当たり前。その上翻訳者の妄想が暴走して、データの改変や
設定を変更したりして、もう母国語版とは別物と化していた。
さらにその翻訳(変更)を指摘した母国語版ユーザーに対して
とんでもく失礼な発言を繰り返していた。
今はすっかりその事はとぼけて営業を続けている。
スレ違い失礼。
349名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:51:17 ID:???
モミーの話はここではやめとこうぜ。
350名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:58:45 ID:???

混沌の嵐って、どこに記述がありますか?
351名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:24:41 ID:???
今度のウォーハンマーの翻訳は、魔法本!Realms of Sorcery!
発売時期は未定だというが、年内には期待できるか?

まあ、妥当といえば妥当なんだけどね。
352名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:45:31 ID:???
>>351

ソースキボンヌ
353名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:29:38 ID:???
WHFRPとD&Dの違いについて教えてください。
どちらをやろうか迷っているところなので。
354名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:33:11 ID:???
魔法がMP制でエルフの背が高いのがWFRP
355名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:54:34 ID:???
>>353
WHFRPは翻訳されたルールが少ないのでいろいろな意味で発展途上。
356名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:02:03 ID:???
>>352
ソースは混月発売のゲームジャパン。こいでたくの漫画の柱に書いてあるのが
よくわからないんだ。
357名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:49:01 ID:???
世界設定本はwh欲しいよねぇ
食い物、病気、生活本とかでも買うな。
358名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:19:40 ID:???
ワールドガイドで包括的なものは原書でもなかったんじゃないか
エンパイア各地方に関しては内なる敵が実質的にその役割を果たしていて、他にはマリエンブルグ本あったくらいか
その他の国に関するものって、あってもWDの記事くらいじゃない。アラビィとか
359NPCさん:2007/07/29(日) 20:28:57 ID:???
詳細な設定がわかるまでプレイしない、なんていうほど時間はないぜ。
360NPCさん:2007/07/29(日) 20:37:38 ID:???
>>357
生活本は図書館とかに死霊集があるだろう
361NPCさん:2007/07/29(日) 20:46:55 ID:???
まあ、WHは世界設定がはっきりしてないことたくさんあるからなあ。
ミニチュアゲームの方の資料を参考(あくまで参考程度)に見るというしかない部分もあるし。
362NPCさん:2007/07/29(日) 21:03:27 ID:???
それでいて「世間ではそうとされているが……」というのも「らしい」からなぁ。
シグマーが実は女。
363NPCさん:2007/07/29(日) 21:19:14 ID:???
「混沌の嵐」の詳細(始まりと、その終結)が読めるのはどのサプリですか?
364NPCさん:2007/07/29(日) 21:38:05 ID:???
>>353
D&Dよりも安いので、まずウォーハンマーのルールブックを買うことを
おすすめする。
ルールを通読し、掲載シナリオを読んでから、もう一度ルールを読み直してみて、
「暗くてやりきれねぇ」とか「鳥取の面々が退屈しそうだ」と感じたら、D&Dのルールブックを揃えちゃえ。
365NPCさん:2007/07/29(日) 21:55:35 ID:???
>352
>356以外にもコンベで、そう言う話が出てたと言う報告が前スレだかにもあったよ。

>353
ここで聞けば、答えは一つしか出て来ないと思うよ(笑)。
まあ予算的にD&Dをコアだけ揃えるよりも、現在発売中のウォーハンマー日本語版サプリ全部揃える方が安いのは確か。
背景世界がD&Dよりも『泥臭く』、魔法が一般的ではないかな?
後、普通に火器(火縄銃程度)が存在する、高価だけど。
366ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2007/07/29(日) 22:09:45 ID:???
>363
サプリではありませんが、概略が載っているサイトです。
http://stormofchaos.games-workshop.com/

ミニチュアスレの方が詳しいことを知っていると思います。
367NPCさん:2007/07/29(日) 22:42:07 ID:???
そう言えばHJの初心者コンって、今日だよね。
行った人は居る?
368NPCさん:2007/07/29(日) 22:49:50 ID:???
>>353
WHFRPは世界の一般市民になって、混沌やオークやゴブリンやノミや
疫病や精神病と泥だらけになって転がりながら格闘するダークファンタジー。
ルルブ・サプリは安めで今出てる日本語版全部揃えても12915円。
死にやすさ・無惨さはハイレベルで悪戦苦闘を楽しめるならかなりお勧め

D&Dは一般市民というには(最初は)ちょっと能力の高いPCたちが
ゴブリンやオークやイリシッドやドラウやアボレスやドラゴンと
魔法の弾切れや罠への疑心暗鬼にさいなまれながらカッコよく(?)戦うヒロイックファンタジー。
ルルブ・サプリは高めで、コアルール3冊だけで2万、
それ以外に現行(3.5版)サプリが13冊(合計83580円・世界観依存しないサプリのみ)出てる。
一般に云われるパワープレイ・ダンジョン探索一辺倒ではない遊び方も出来るので、予算があればお勧め。


まあどっちも面白いので好みで。
公式サイトも見てみれ。
369NPCさん:2007/07/30(月) 00:48:49 ID:???
>WHFRPは世界の一般市民になって

「冒険者は普通の人とは違う。野心をもち、しばしば英雄的であり、
少なくとも部分的には気がふれている。」

「プレイヤー・キャラクターは、平均的なエンパイアの住民からは飛びぬけた存在である。」
370NPCさん:2007/07/30(月) 01:25:11 ID:???
>369
でもD&DのPCは能力値が一般人より高いし、レベル1の段階では
最大のHPを貰えるよ。クラスだって好きなの選べるし。
WHは運命点による命のスペアくらいしか突出した部分はないし、
それだって蘇生魔法のあるD&Dと比べればさほどの優越ではないよな。

D&DのPCがスーパーマンなら、WHのはランボーとかマックレーンだ、
くらいなことをいってるんだろ。
371NPCさん:2007/07/30(月) 01:31:49 ID:???
個人的なイメージでは
D&D ジャッキー、シュワちゃん、セガール、ヴァンダム
FRP サモハン、ブルース・ウィリス、ニコラス・ケイジ
見たいな感じ
372NPCさん:2007/07/30(月) 01:47:14 ID:???
WHの一般人NPCって、別に特に弱くないよなw
調子こいてチンピラに喧嘩売ったら、出目がちょっと振るわないだけでボコボコにされる。
本当にPCとの差は運命点の有無でしかない。
373NPCさん:2007/07/30(月) 03:38:16 ID:???
DLシナリオのエウレカ!は旧版シナリオ集に載ってたやつと同じ?
374NPCさん:2007/07/30(月) 04:17:39 ID:???
コンバートされてるよ!
375NPCさん:2007/07/30(月) 07:38:04 ID:???
>>370
別にD&Dと比べようと何だろうと、ルルブにもPCの特異性は書いてあるわけだし
殊更にPCのコンセプトを「一般市民」を言うのも何か違う気がする。
376NPCさん:2007/07/30(月) 08:15:25 ID:???
一般市民だろ、PCは。
たんに運命点があるだけ、すなわち残機数があるということだよ。

この段階で一般的ではないがな。
能力値的には一般人でいいと思うけど。
377NPCさん:2007/07/30(月) 09:45:12 ID:???
時々、この話題って出て来るけどよく判らない。
『一般市民』とか『普通の人』の言葉にこだわる人が居るけど、何がしたいんだ?
別にPCの立ち位置なんかは、キャリア毎に異なるんだから意味ないでしょ。
「中産階級」や「家内工業人」なら一般市民かも知れないが、上級クラスに上がる可能性がある以上『普通の人』な訳が無い。
それとも「吸血鬼狩人」や「司祭長」までも『普通の人』の範疇に入れるのだろうか?
378NPCさん:2007/07/30(月) 10:01:12 ID:???
旧版のシナリオ集って古本屋でよく見かける
コンバートすれば使えるならサルベージしとくか
379NPCさん:2007/07/30(月) 10:05:19 ID:???
「吸血鬼狩人」や「司祭長」もただの人
英雄候補生じゃないでいいんじゃない
380NPCさん:2007/07/30(月) 10:27:55 ID:???
>378
コンバートすれば、問題なく使えると思う。
友人が、昔の文庫版のシナリオを焼き直して使ってたし。

一応、『略奪品の貯蔵庫』の中にコンバートされたシナリオが三つ(内一つは日本語でも出てる)収録されてるので、それ以外ならお薦めかな。
381NPCさん:2007/07/30(月) 10:37:09 ID:???
R&Rのスピコピでやってたシナリオって、「さまよえる魂」の最初のシナリオだよな
382NPCさん:2007/07/30(月) 11:15:21 ID:???
むしろ運命点無しで「魔狩人」や「司祭長」になる奴らはそのまんま英雄だと思うがな。

カール・フランツとかルーサー・フスといった当代の英雄や、アーケイオンやグリムゴールといった強大な敵のデータが分からないということも、
PC達の立ち位置がぶれる原因の一つではないかと個人的には思ってる。
データ公表、もしくはデータ化しないことでWHの主要キャラの威厳を保ってるのかも知れないが。
383NPCさん:2007/07/30(月) 11:32:51 ID:???
まあ、ミニチュアゲームではデータあるけどなー。
384NPCさん:2007/07/30(月) 15:00:07 ID:???
・PCが演じるのはガッツやグリフィスではなく、コルカスやアドン
・PCの職業は、ねずみ捕り、墓荒らし、骨拾い、密輸商人、チンピラ(Thug)、炭焼き人、
 野営追行者、小作農、看守、料金番、渡し守、狂信者、など、彩り豊かな選択肢
・転職を繰り返して己を磨けば、上級職業へキャリアアップ可能
・上級職業は、いかさま師、ゆすり屋、居酒屋亭主、騎馬盗賊、故買人、
 尋問者、鞭打苦行者、屋根跳び泥棒、など、セレブなラインナップ
385NPCさん:2007/07/30(月) 15:00:23 ID:???
誤爆スマソ
386NPCさん:2007/07/30(月) 18:33:21 ID:???
>>382
アーミーブックからの数値で想像がつくがナ。

つうか誤爆はどこだ?
387NPCさん:2007/07/30(月) 18:42:02 ID:???
三国志や水滸伝の英傑なんだと思う。
388NPCさん:2007/07/30(月) 20:06:06 ID:???
普通のPCが水滸伝の英傑レベルってこたないべ。
まあ金毛犬くらいならなんとかいけるかもしれんが。
389NPCさん:2007/07/30(月) 20:43:40 ID:???
混沌本にグレーターディーモンのデータなら載ってるよ

一番戦闘向きと思われるBLOODTHIRSTERの能力は
一番高い「武技」が90、一番低い「協」でも66。
攻撃回数は7回あるし、運命点も3点持ってる。
毎ラウンド1d10のダメージを自動で回復し、
武器は貫通と衝撃のおまけつき。
他にもスペシャルルールがたくさんあるし
基本的に、最大限まで成長した魔狩人でも
束でかかって返り討ちに会う位の敵だろうね〜

で、アーケィオンは、それより強い、と。
390NPCさん:2007/07/30(月) 21:45:11 ID:???
>>377
そもそもPCの立ち位置って「冒険者」つーはみだし者だろ
そういう、データ的な面では無い「心構え」的な面で
一般人とは一線を画しているというのは、ルールブックにも明記されてるこった
391NPCさん:2007/07/30(月) 22:14:03 ID:???
運命点3点て…
392NPCさん:2007/07/30(月) 22:24:28 ID:???
命のスペアが三つと半アクションの追加が3回。
仮にも大悪魔なら普通じゃね?
393NPCさん:2007/07/30(月) 22:38:12 ID:???
つーか3点程度の運命点を敵が持ってても大した事ないしな
STGの残機と違って使っても全快する訳じゃなく
単に1点で1回のダメージを無効化するだけだし。

ウルリック大激怒で一撃死が無くなるからPCには有り難いが
敵がもってても劇的に強くなる訳じゃあない
394NPCさん:2007/07/30(月) 22:46:55 ID:???
敵が運命点を持つってことは「復讐のチャンスが増える」ってことだからなぁ。
その復讐連鎖の螺旋が怖いわけで。
PCがそれなりの地位を得て、いざ孫をその腕に抱こうとした時にディーモンが
ゲラゲラ笑いながら出現して殺戮を開始、なんてのは……

395NPCさん:2007/07/30(月) 22:49:31 ID:???
大丈夫!
孫どころか子どもの顔を見る前にPCは死んでいるよ!
396NPCさん:2007/07/30(月) 22:50:52 ID:???
デーモンは放逐されてもいずれ復活するから、それ運命点なくても行き来が比較的容易なら普通にやってくるから
397NPCさん:2007/07/30(月) 22:53:45 ID:???
さぁ、そこです。
その時に孫である赤ん坊が運命点を持っていて、なんだかんだで逃れて
芦の葉っぱでつくられた小舟で川をくだる……というのが英雄的なのです。
398NPCさん:2007/07/30(月) 22:56:32 ID:???
そもそも運命点って死亡確認!されてから
後で登場
「何で生きてるの?」
「運命点使ったから」
みたいな事ってできるのか?
説明を見る限り、その場復活的な使い方に見えるんだが・・・
399NPCさん:2007/07/30(月) 22:58:14 ID:???
んー?
どこを読んだの?
400NPCさん:2007/07/30(月) 23:00:17 ID:???
もちろんルールブックの”運命点の使い方”だよ。
401NPCさん:2007/07/30(月) 23:00:24 ID:???
最後の瞬間滝壺に落ちる、とか、とどめを刺したと敵が帰った後に心臓の上に金貨が
おかれていて助かってる、とか、そういうことじゃね?
402NPCさん:2007/07/30(月) 23:01:00 ID:???
即時復活じゃない場合
その場で気絶>死んだと思ったら実は生きてました

のパターンなのでキッチリとどめをいれるタイプが相手だと無駄払いになる
なによりデーモンは死亡相当のダメージだと霧散化するので死んだ振りをしても一向に消えないから直ぐわかる
403NPCさん:2007/07/30(月) 23:02:36 ID:???
209ページだよな?
「GMは、キャラクターが死を逃れて生き延びた、しかるべき理由を考えなければならない」
わけだから、
単純に「その場復活」というわけじゃあないんじゃないか?
404NPCさん:2007/07/30(月) 23:07:46 ID:???
『復活』と言うよりは『実は生きていた』だからね。>運命点
405NPCさん:2007/07/30(月) 23:10:21 ID:???
>>403
その前に
死に瀕した際に消費でき〜死亡する代わりに運命点を払って死を免れる事が出来る
とある
死に瀕した時であって、死んだ時にではないから
クリティカル表等で死亡効果を受けた後ではもう使えない訳でしょ?
だから
うわーやられたーバタ・・・・(運命点つかって死んだふりしよう)
ってのは出来ても本当に死んじゃったら使えない
つまり確認されたら生きてるのはバレるんじゃないの?
406NPCさん:2007/07/30(月) 23:12:34 ID:???
ああ、そこにひっかかってるのか。
「確認されそうになったとき」に運命が発動して、確認されない状況が、
発生しちゃうんだよ。
407NPCさん:2007/07/30(月) 23:14:36 ID:???
それ一点で二回効果発動してないか?
408NPCさん:2007/07/30(月) 23:14:48 ID:???
>クリティカル表等で死亡効果を受けた後ではもう使えない訳でしょ?

運命点の使い方の例を読んでから書け
409NPCさん:2007/07/30(月) 23:19:49 ID:???
ふぅむ
「ドラマチックなことが起こる」もしくは「物語の主人公のように偶然が重なって
死なない状況が起こる」ってことな。
それで1点。
もちろん、プレイから外れることもあるだろうし、他のPCがあいつはモールの王国に
旅だったとしんみりしてるところに、後ろから「おーい」と声がするとかそういう合流もあるだろう。そこがGMとPLの工夫ということになる。
410NPCさん:2007/07/30(月) 23:20:11 ID:???
というか運命点の所に
運命点の使い方として
死んだはずのキャラが何度もPCの前に立ちはだかる!みたいな展開面白いよね
でも上手くやらないとPC達が敵を解体したり燃やしたりしだすから注意な!
みたいな事書いてあるからやっぱ止め刺されたら駄目っぽね。
そんな用心深く止めさして回るのはウォーハンマーじゃねえよ!とも書いてあるがw
411NPCさん:2007/07/30(月) 23:22:44 ID:???
今のアニメでいえば、セーフティーシャッターだな
412NPCさん:2007/07/30(月) 23:25:18 ID:???
まぁ、ルールの厳密の適用はともかく、実際の卓の空気として
中盤でキャラクターが気絶した後に、財布をまさぐられる程度ならともかく、死体の厳密な検分をする敵の描写をGMは出しにくいし
ラスボス戦で、まだ立って仲間がいるのに、自分だけ安全策をとって気絶一択というのも同様になかなか選びにくい
413NPCさん:2007/07/30(月) 23:27:35 ID:???
うむ。
そのとうりw
そういう帰ってきた敵には「ちっ、命冥加なやつ。こんどこそ砂にすてやんお!」とか
言うべき。
PCの場合には「なんだかんだで地下水脈に落ちて、そうだな、盲目の美少女に
タス蹴れラルるとかそういうノリで」とか言うのもタダだ。

414NPCさん:2007/07/30(月) 23:45:16 ID:???
俺のキャンペーンでは、
運命点使用で、無理のない範囲でメリッサたんが助けてくれる。
415NPCさん:2007/07/31(火) 00:02:44 ID:???
>ラスボス戦で、まだ立って仲間がいるのに、自分だけ安全策をとって気絶一択というのも同様になかなか選びにくい
これ、たまに葛藤するなw
変に瀕死で立ち上がるより、隅の方で気絶してた方が安心という場合は多い。
まあWHに限った話じゃないけどね。
416NPCさん:2007/07/31(火) 00:03:55 ID:???
おまえのウエポンスキルが10番代なら遠慮せず寝たままでいてくれ
ていうか寧ろ起きてくるな!
417NPCさん:2007/07/31(火) 00:06:48 ID:???
>>416
おいおい、かりに武技が0だったとしても
一緒に殴ればそれだけで10%のボーナスが貰えるんだぞ
そんな美味しいボーナスを捨てて寝られると・・・・困る。
418NPCさん:2007/07/31(火) 01:16:41 ID:???
>>415
GURPSでよくそんな状況になった覚えが。
419NPCさん:2007/07/31(火) 08:19:53 ID:???
>>417

つ「犬」「猫」

マジオヌヌメ。
攻撃時のサポートに、感知機に。
つうか416のは、何も考えずに立ち上がっては倒される馬鹿宛だな?
420NPCさん:2007/07/31(火) 08:55:08 ID:???
>「猫」
ああ、盾にくくりつけて「くッ…卑怯な!」と言わせる戦術か
421NPCさん:2007/07/31(火) 09:29:36 ID:???
本格的なのが相手だと犬も猫も逃げちゃうけどな
422NPCさん:2007/07/31(火) 12:48:05 ID:???
有効なのは、《恐怖誘発》を持たない人間とか動物かな。>犬猫
ディーモンやアンデッドを相手にするのは、ちと辛いな。
資金に余裕があるなら『軍用犬』を手に入れると良いかも。
『希少』なんで、〈世間話〉のテストが大変そうだが(笑)。
423NPCさん:2007/07/31(火) 13:22:08 ID:???
先生、鞭の使い方が全然わかりません!
2d10の高い方ってどういうことですか?
しかも武器庫も同じこと書いてあります。
原書お持ちのエロい方、教えて!
424NPCさん:2007/07/31(火) 13:57:48 ID:???
>>423
だから、2d10して高い方だよ
425NPCさん:2007/07/31(火) 13:59:04 ID:???
ダウンロードシナリオって面白いの?
やったことある人いる?
426NPCさん:2007/07/31(火) 14:16:08 ID:???
>>423 10面体ダイスを2回振り、出目を比較する。お情けで高い数値を使うことを認めるとGMが宣言。
つう感じじゃね? 全然違うかもしれないけど。

>>425 読んで面白いんじゃなかろーか? それだけでいいっす。下手なシナリオでも突っ込みいれて
読めばそれなりに楽しい。
427NPCさん:2007/07/31(火) 14:52:03 ID:???
>>423
ダメージロールで2d10を行ない、
高いほうの目をダメージに適用できるってことだよ!
もっとも鞭自体が低ダメージだけどな。

あるいはこう書けばいいか?
1D10を二回行い、高いほうの目をダメージに適用する。

ようは武器特質の衝撃と同じだ。
たんに衝撃と書きたくなかったんだろ、基本的に低威力武器だから。
428423:2007/07/31(火) 15:38:18 ID:???
いや、衝撃と同じってのはわかるんだけど。
問題は「戦闘に使っても何らダメージを与えられない」とあるんで。
でも表には【筋】−4とある。あれ?

「武器庫」では「ほとんどダメージを与えられない」になっているな。
ってことは、427の言うように低威力武器という解釈でよいのか。
429NPCさん:2007/07/31(火) 16:26:20 ID:???
>428
「戦闘に使っても何らダメージを与えられない」ってのは、フレーバーじゃないかな?
ダメージに関しては、余程の筋力ボーナスがないとAP+αは通らないだろうし。
430NPCさん:2007/07/31(火) 16:29:48 ID:???
>425
「旧版の焼き直し」と言う話だから、それなりに評価されてるシナリオなんでは?
遊べない程のシナリオをわざわざ焼き直したりはしないでしょ。
それと内容的な話なら、ネタバレスレで聞いてみれば?
431NPCさん:2007/07/31(火) 17:36:28 ID:???
>>425
読む分には面白い
やって面白いかは微妙。

正直かなり強引な展開のシナリオなので
シナリオを読み込んでPCの当然とるであろう行動と
それの対策&誘導を考えとかないと
依頼的に成功、シナリオ的に失敗となる
ある意味GM能力を試されるシナリオ。

間違っても今回はDLしたシナリオやるから用意しなくて良いやなどと思ってはいけない
シナリオフック程度の情報量しか書いていないと思った方が良い。
432425:2007/07/31(火) 17:44:33 ID:???
やや、どうもです。
とりあえずDLしてみますわ。
433NPCさん:2007/07/31(火) 18:30:40 ID:???
まぁ俺は好きなシナリオだがナ
434NPCさん:2007/07/31(火) 21:08:29 ID:bnu1iP1h
ちなみに1D10の期待値は5.5なわけだが、
2D10から1つ高い方を選ぶとなると、期待値7.15になるっぽい。
435NPCさん:2007/07/31(火) 21:47:22 ID:???
で、−4だ。
436NPCさん:2007/07/31(火) 22:49:51 ID:???
ウルリックの降臨確率が倍になる訳だから
実際の期待値はもっと上がるけどな
437NPCさん:2007/07/31(火) 22:49:59 ID:???
んだな、2d10で高いほうの目の期待値は7.15。

で各目が出る確率
1:1%
2:3%
3:5%
4:7%
5:9%
6:11%
7:13%
8:15%
9:17%
10:19%
438NPCさん:2007/07/31(火) 23:01:20 ID:???

確率のことはよくわからないが、てことは種族ごとに
なりやすいキャリア、というのもあるわけです?
439NPCさん:2007/07/31(火) 23:28:12 ID:???
>種族ごとになりやすいキャリア

目くじら立てるほどじゃねぇよ。
人間は見習い魔術師になれる確率は2%だがエルフは7%、
とかそんな一ケタ台の問題だから。
ただなれるかどうかはっきり別れるのが多いけどな。

まぁエルフが腹立つのはウォハンの掟だからいいとして、
ドワーフしかなれないやつ(スレイヤー系)とか、
人間だと故郷が決まってしまうやつ(キスレヴ蛮人)とかそんなもんだ支那。
440NPCさん:2007/08/01(水) 02:01:12 ID:???
>>434-435
ってことは、3.15か。
1D6より分が悪いが、1D4よりは良いということだな。
441NPCさん:2007/08/01(水) 08:15:50 ID:???
しかし鞭の打撃って、素肌なら効きそうだが、
プレートやメイルに対してはほとんど効きそうにないよなぁ?

【筋+】3とするとダメージ平均6.15。
メイル着ているとして、【頑+】3とすると、ダメージは1.15。
やっぱほとんど効かんなぁ。
442NPCさん:2007/08/01(水) 08:37:52 ID:???
ならエルフでもドワーフでもやればいいのに
443NPCさん:2007/08/01(水) 09:05:22 ID:???
>>440
違うよ。
それだと1〜3のときはマイナスの値になる計算だよ
444NPCさん:2007/08/01(水) 11:04:29 ID:???
絡みつき武器って元々ダメージ与えるのが目的ではないだろうに
445NPCさん:2007/08/01(水) 12:06:01 ID:???
ネットみたいに使うんだよね
446NPCさん:2007/08/01(水) 13:43:03 ID:???
ちがうべ?
スラーネッシュのようにつかうんだべ?
447NPCさん:2007/08/01(水) 15:18:27 ID:???
生物誌と武器庫買ったぜ
「屠殺容易度」に噴いた
448NPCさん:2007/08/01(水) 18:39:52 ID:???
屠殺 だからなぁ、あくまで
さすがウォハン
449NPCさん:2007/08/01(水) 19:08:36 ID:???
屠殺ヨーイドン。
450NPCさん:2007/08/01(水) 19:31:45 ID:???
コーンに入信しとけw
451しろ:2007/08/01(水) 22:26:52 ID:pt3Z0uvN
 よーやっと1対1の模擬戦が終わった。
 小作人vs売剣、小作人3ラウンドでクリティカル負け。
(よく考えてみるとダメージから【頑健力】ボーナス引くの忘れてた)
 気を取り直してドワーフ傭兵vs売剣。ドワーフ傭兵が「ウルリックの憤怒」
出したが追加ダメージなし、でけりが付くまで11ラウンドかかった。ドワーフ傭兵の
勝利。戦闘は時間がかかりそうですな。
 これからは複数対複数も試してみましょう。
452NPCさん:2007/08/02(木) 05:53:15 ID:???
うむ、うまく挟むんだぞ?
453NPCさん:2007/08/02(木) 08:27:06 ID:???
先頭はおれんとこは基本、ザコ戦1、ボス戦1の二回構成。

ただザコ戦でも時間かかるんで、勝利条件みたいなのをよく考える。
宿から森まで逃げればいい、ゴブリンを蹴散らすだけでいい、
あるいは雑魚側が不利になる状況を考える、
雑魚が酔っている、調子のって全力攻撃、戦術無視して突進する、

まぁここまでやっても、賽の目次第で悲惨な状況がウォハンだなぁ、
つうか売剣一人に4人がかりで全員殺されかかるマイ鳥取…
454NPCさん:2007/08/02(木) 08:55:50 ID:???
ボスキャラとPC以外は『サドンデス』のルールでやってる。
結構、戦闘時間の短縮になるよ。
455NPCさん:2007/08/02(木) 19:46:13 ID:???
うむ。
遭遇戦の狼やらネズミやらでいちいち右足だ左手だとやるのもばかばかしいしな。
456NPCさん:2007/08/02(木) 21:22:43 ID:???
つーかウォーハンマーで遭遇戦なんてするの?
457NPCさん:2007/08/02(木) 21:25:21 ID:???
森歩けば幾らでも遭遇するだろ?
ミュータントとか、ビーストマンとか、避難民とか、街道巡視員とか。

全部金のなる木に見えれば一人前だな
458NPCさん:2007/08/02(木) 21:30:58 ID:???
〈威圧〉 とかなんにつかうの?
っていうんじゃだめだぞ?!
459NPCさん:2007/08/02(木) 22:29:43 ID:???
>423
鞭のエラッタ来たよ〜!
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/wh/errata/#basic_errata2
460NPCさん:2007/08/02(木) 22:56:24 ID:???
数値エラッタかと思った
461423:2007/08/03(金) 00:00:44 ID:???
見たよ。ありがとん。
462NPCさん:2007/08/03(金) 08:28:24 ID:???
微妙な訳語の違いで、日本語だとものごっつ意味が変わるからなぁ
463NPCさん:2007/08/03(金) 12:25:03 ID:???
今度のR&Rには、ウォーハンマー載って無いんね。
かなり残念。
464NPCさん:2007/08/03(金) 18:39:01 ID:???
運命点無くなった…ぁああああぁあぁァぁあぁあぁ---
465NPCさん:2007/08/03(金) 18:54:52 ID:???
載ってないだって!?
しまった、アンケート出さなきゃやっぱだめか!?
466NPCさん:2007/08/03(金) 19:48:54 ID:???
>465
少なくとも後ろの索引にはなかった、先月の予告には載ってたんだけどね。
まあ、索引見て買うのは止めたんだが。
467NPCさん:2007/08/03(金) 20:43:49 ID:???
あっあぶり出しってことは無いか?
468NPCさん:2007/08/03(金) 21:35:50 ID:???
>467
GJで連載が再開したから、そっちで我慢?
季刊の方よりは期待してたんだけどね。>R&R
469NPCさん:2007/08/03(金) 22:27:30 ID:???
季刊RPGの連載もエセQ&A止まりだしなぁ

今後の盛り上がりは
草の根パワーに期待するしかないのか
470NPCさん:2007/08/03(金) 22:29:29 ID:???
最初の1回目は期待してたんだけどな。>季刊
2回目以降は執筆者が変わった所為か、肌に合わないんだよ…
471NPCさん:2007/08/03(金) 22:56:53 ID:???
次の関連商品がHJ文庫の小説じゃな〜
またサプリが出始めればサポート記事も再開するんじゃないの?
472NPCさん:2007/08/03(金) 22:59:59 ID:???
サプリは魔法本だっけ?
小説が十月だから、その後か…
473NPCさん:2007/08/04(土) 08:13:06 ID:???
キャンペーンやりながら、変愚蛮度でコーンの血悪魔でも倒しとくかぁ…
474NPCさん:2007/08/04(土) 10:47:20 ID:xlYppluP
ゲームジャパンの今回の記事、個人的にはまずまずでした。
報われない悲しい恋の行く末やいかに!?
475NPCさん:2007/08/04(土) 10:54:22 ID:???
旧版の話で悪いんだけど、リプレイの2巻って出てたっけ?
476NPCさん:2007/08/04(土) 10:58:57 ID:???
>475
ほいよ!
プラーグの妖術師
現代教養文庫 1410 ウォーハンマーRPGリプレイ 2
友野詳/著 グループSNE/著

出版社名 社会思想社
出版年月 1993年4月
ISBNコード 978-4-390-11410-3
(4-390-11410-7)
税込価格 816円
絶版につきご注文できません
■商品の内容 
[要旨]
本書は、テーブルトークのRPG「ウォーハンマー」のリプレイ集です。
[目次]
第1章 腐敗の墳墓;第2章 去年マリエンブルグで;第3章 ミニ・シナリオ ドラゴン・タートルの怒り;第4章 プラーグの妖術師;巻末付録 舞闘家―エルフの新キャリア
477NPCさん:2007/08/04(土) 11:04:33 ID:???
>>475
良かったけど、4頁の為だけに買うのは躊躇われるよな。
しかし買い続けてアンケートを送らないと頁も増えないジレンマ。
478NPCさん:2007/08/04(土) 12:30:25 ID:???
>>476
サンクス
1巻の目次に、なぜか2巻の目次まで載っててワラタよ
479NPCさん:2007/08/04(土) 20:14:38 ID:???
のってたっけか?
糞人間のエルフ舞踏蚊なら載ってた気がするが。

つうか白いカラス、コーンの信者としてどうよ…
480NPCさん:2007/08/04(土) 21:00:52 ID:???
あのリプレイは黒歴史そのものだからな。
今更言っても仕方がないが…
481NPCさん:2007/08/04(土) 21:05:32 ID:???
末見絵もいいが、連載時のディフォルメキャラ絵もよい。
482NPCさん:2007/08/04(土) 21:09:22 ID:???
Nikovのトロスレ解剖図か...
483しろ:2007/08/04(土) 21:46:45 ID:cbk4iB31
>>482
 あ、「ウォーロック」vol.58(1991年10月)のネタですな。
 この頃は「あんまり面白そうじゃないなあ」などと思ってた(手も出さなかった)
のに、なんで今はまったのやら。
 ・・・もしかしてビジュアルの差?ルールの差?本の形の差(当時は文庫3冊)?
 さて。

 今度サークルの例会でルールブック付属の「ドラクヴァルドの森を抜けて」
をやろうかと。
 
484NPCさん:2007/08/04(土) 21:57:33 ID:???
マスターやるの?
485NPCさん:2007/08/04(土) 22:05:23 ID:???
>483
自分の年令が上がった所為かもよ(笑)。
昔の翻訳が魅力を出し切れなかったとか、ルルブが手をだし辛い形式(文庫3分冊)とかはあるかも知れないけど。
それとGMやるなら、『略奪品の貯蔵庫』のシナリオの方が良いかもよ。
486テクリス ◆QavQrgl8zg :2007/08/04(土) 23:13:27 ID:???
ダウンロードのエウレカ GMしてきた.....
うーん、自分なりにアレンジをどれだけするかによって、面白味と幅が全然違う。
あと、印象として報酬がカナーリ高いと思うので、少な目の方がいいかも。
487NPCさん:2007/08/05(日) 00:28:27 ID:???
高くて悪いことがあるか!
こっちは命はってんだ!
488NPCさん:2007/08/05(日) 03:39:53 ID:???
人の命が二束三文の世界だぞ。
社会の底辺を歩かせるためにも少なめにが良いかと。
489NPCさん:2007/08/05(日) 04:11:18 ID:???
ん?報酬が高いもなにもキューゲルとファットボーイは成功報酬を約束しただけだろ?
490NPCさん:2007/08/05(日) 06:29:55 ID:???
ファンタジー界のワーキングプア
491NPCさん:2007/08/05(日) 07:16:58 ID:???
>>486
PCに報酬渡してる時点でシナリオ失敗してる
492NPCさん:2007/08/05(日) 07:31:01 ID:???
なぁに、多少報酬が多くったって
最後に徴税官出してマルサ並みに絞り採ってやりな
十分一税十分一税w
493NPCさん:2007/08/05(日) 07:43:34 ID:???
うちでエウレカやったときはPLみんなが
(シナリオで想定された)そのEDにはならねえだろ
って言ってたな
494NPCさん:2007/08/05(日) 07:56:42 ID:???
金はな、渡したら剥ぐ事を考えるんだ。
495NPCさん:2007/08/05(日) 08:34:18 ID:???
え〜とお前等、何げにネタバレしてんじゃね〜よ!
496NPCさん:2007/08/05(日) 12:19:05 ID:???
>>492
WHのPLやってると、PCに害をもたらすNPCに対する対応策として、普通に
「殺すか」と言う案が浮上したりして困る。
役人なんて、割に役人であるという理由だけで生きて貰っちゃ困る場合もあるしな。
GMもGMで街道巡視員をPCと同人数以下では登場させなくなるし、全く殺伐としたゲームだぜw
497NPCさん:2007/08/05(日) 16:46:35 ID:???
2版以降で、パンクだ殺伐だといった側面やたら強調するようになったけども、
エウレカ!とかを見るとPCたちはもっと他のゲームの冒険者並の義侠心だかをもっていて、
それなりにお人よしだと思うわけだ

状況としては結局そういう連中が馬鹿をみるんだけどな
498NPCさん:2007/08/05(日) 16:53:26 ID:???
別にPCがどんなやつだろうといいんじゃね?
ただ、その周囲の世界はあんまり甘くないというだけで。
499NPCさん:2007/08/05(日) 17:49:11 ID:???
えぇぇぇぇぇぇ!?
2版以降で殺伐とした世界が物凄く丸くなったと感じたんだが・・・
500NPCさん:2007/08/05(日) 19:35:23 ID:???
物騒さよりも陰鬱さが増した、と感じるが丸くなったとは思わないなぁ。
501NPCさん:2007/08/05(日) 20:01:05 ID:???
まあ、エンパイアの上っ面だけしか見えてきてないから、というのもあるんでないかい。
502NPCさん:2007/08/05(日) 20:15:53 ID:???
キャリア紹介、特に魔狩人とか丸くなったなんてもんじゃないだろ
1版だとリアルに魔女狩りの扇動者として紹介されてたのが
2版だとダークヒーロー程度に抑えられてるし。
503NPCさん:2007/08/05(日) 20:23:33 ID:???
あの解説で丸い、というのならおまえのシナリオはやりたかねぇなぁ。
とはいえ1版のほうが物騒な印象を与えるのはわかるよ。
PCとしては2版で充分だとも思うがね。
504NPCさん:2007/08/05(日) 20:53:06 ID:???
2版でも魔女狩りの扇動者だったりするよ。
混沌本読めばわかるけど。
505NPCさん:2007/08/05(日) 21:32:15 ID:???
キャセイドレス
506NPCさん:2007/08/05(日) 22:34:14 ID:???
GW全体的に見ると「ウィッチハンター」に関しては40K世界のほうで活躍させていると思う
507NPCさん:2007/08/06(月) 00:04:37 ID:???
魔法本は信仰の方もフォローされる…よな?
アイテム本でマジックアイテム皆無だったせいかちょっと心配。
508NPCさん:2007/08/06(月) 00:16:12 ID:???
信仰は信仰本です
最新刊の
509NPCさん:2007/08/06(月) 05:54:08 ID:???
混沌本の対として出そうだな、進行本
510NPCさん:2007/08/06(月) 14:41:50 ID:???
魔法本くるのか。ドワーフに頼んで武器にルーンを刻んでもらおう。
511NPCさん:2007/08/06(月) 18:32:50 ID:???
ルーンを体に刻んでもらうってありなのかな?
512NPCさん:2007/08/06(月) 20:25:54 ID:???
魔狩人がウキウキしながらやってくるな
513NPCさん:2007/08/06(月) 21:39:50 ID:???
>>512
別に刻まなくてもうきうきしてくるよ、俺のキャラには…
514NPCさん:2007/08/06(月) 21:41:13 ID:???
「あーばよ、とっつぁーん」か?
515NPCさん:2007/08/06(月) 21:59:14 ID:???
魔法が増えても、PCだと使える機会がなぁ。
というかいわゆるパーティーの場合は、魔法(混沌)は許容するもんなの?
516INT3WIS3:2007/08/06(月) 22:42:04 ID:Z7kt6ayA
っ『背に腹は変えられぬ』
っ『見てみぬ振り』
っ『魔法の力の源が混沌なんて俺は知らない』
お好きなように

もし魔狩人がやって来たら
「気の毒だが、私の為だ」と
返り討ちにするか、それとも身柄を引き渡すかは
君の自由だ!
517NPCさん:2007/08/06(月) 22:44:53 ID:???
噂話程度ならともかく
PCは魔法=混沌の力なんて世界の真実は知らない
知らないんだから完全否定する理由は無い
518NPCさん:2007/08/06(月) 22:47:02 ID:???
>515
魔法=混沌では無いよ。
大学所属の『魔法使い』は、一応社会的に『認められてる』キャリアなんだから『辺鄙な村』とかに行かなければ迫害とかは受けないでしょう。
偏見を持ってる人は出て来ても可笑しくはないけど、大っぴらに侮辱したり、嫌がらせはしないと思う。

神官とかも魔法を使える人は居るけど、逆に信者には敬意を持たれるだろうし、他の(敵対しない)宗派なら一目置かれるんじゃないかな。

ルルブ記載のキャリアで迫害を受けるとしたら『似非魔術師』くらいじゃないかな?
519NPCさん:2007/08/06(月) 22:50:33 ID:???
扇動家として魔法使いの安全性を辺鄙な村で触れ回ってくるか
520NPCさん:2007/08/06(月) 22:54:24 ID:???
>>518
魔法=混沌だぞ?
521NPCさん:2007/08/06(月) 22:55:33 ID:???
>>518
同意、

しかし、出てきて面白いのは話の分からないモズグズ様みたいな魔狩人なんだよなw
522NPCさん:2007/08/06(月) 22:57:41 ID:???
どっちなんだ!
523518:2007/08/06(月) 22:58:04 ID:???
>520
ゲーム中の話でしょ?>515
>517の人も書いてるけど、『一般の人(PC含む)』は知らない話。
言葉が足りなかったのは認めるけどね。
524NPCさん:2007/08/06(月) 22:58:42 ID:???
基本的に魔狩人は大学所属の魔法使いは狩らないけどな
525ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/06(月) 23:29:43 ID:79199Txa
大学の学生証を確認してから狩る魔狩人モエス
526NPCさん:2007/08/06(月) 23:46:35 ID:???
面白い面白くないという以前にキャラによっては
魔狩人出されたら命のやりとりしか残らんのだけどな
527NPCさん:2007/08/06(月) 23:49:22 ID:???
魔狩人になれば
「はわわ、私魔女なんかじゃないですー」
とか言ってもらえるわけか。

もちろんチェックし放題だよな?
528NPCさん:2007/08/06(月) 23:51:35 ID:???
>527
その魔狩人の方が狩られそうだな、他の奴に。
529NPCさん:2007/08/06(月) 23:54:48 ID:???
OK、ミスカトニック大学の学生証を偽造してくる
530NPCさん:2007/08/06(月) 23:55:04 ID:???
見る見るスラーネッシュの罠に落ちていく魔狩人が見える…
531NPCさん:2007/08/07(火) 00:06:02 ID:???
落ちていくんじゃない、
はまっていくんだ、いや、

はめて いくんだ…
532NPCさん:2007/08/07(火) 00:18:44 ID:???
デモネットにはさまれ隊、参上!
533NPCさん:2007/08/07(火) 00:25:55 ID:???
魔狩人だからといって混沌感知能力が与えられているわけでもないのが
WHの恐ろしいところだ
534NPCさん:2007/08/07(火) 00:34:04 ID:???
だが、それがいい。
AA略
535NPCさん:2007/08/07(火) 00:58:44 ID:???
まあ、人間は潜在的に多かれ少なかれ混沌に犯されていますから・・・・・・ウィッチハンターもね



ウロックスよ・・・・哀れな人間に汝の加護を・・・・
536NPCさん:2007/08/07(火) 02:10:30 ID:???
むしろ魔狩人レベルになると
既に上位の情報網にアクセスできるだろうから間違うって事は少ないんだろうけど
混沌を屠るのに周りを巻き込む位はやると思うから
基本は容疑者5人逮捕
→この中に犯人がいる!
→5人とも燃やして事件スピード解決はあるかね

間違うって意味では
狂信者とセットの扇動家とかの組み合わせの方が怖いかも
ま・・根も葉も無い噂
→火の無い所に煙を・・
→火がついてキター
→魔狩人さんきて。。
魔狩人とりあえず村ごと燃やしとく・・みたいな。
537NPCさん:2007/08/07(火) 02:27:12 ID:???
500年ほど前に邪悪と戦う武闘派シグマー修道女グループを魔女集団として根絶したと聞いたが
あれは大間違いではなかっただろうか
538NPCさん:2007/08/07(火) 03:02:51 ID:???
ある程度経験積んだPCなら、精神障害と魔法アイテムの一つ二つも抱えてて当たり前。
魔狩人が因縁つけようと思ったら幾らでもつけられるだろう。
大抵のPCにとっちゃ、ビーストマンより性質悪いんじゃないか?
539NPCさん:2007/08/07(火) 08:36:05 ID:???
>>536
容疑者として疑われること事体が、混沌としての特徴だ!

>>537
滅ぼしたが特に何ともない、すなわちやつらは滅ぼすべきものだったんだ!
540NPCさん:2007/08/07(火) 09:02:25 ID:???
魔物解説では帝都にヴァンパイアがはびこってるみたいな感じだったし
魔狩人の働きもいまひとつだな
それともヴァンパイアは狩りの対象外か
541NPCさん:2007/08/07(火) 09:39:19 ID:???
んー

ヴァンパイアを帝都に蔓延させる
      ↓
魔狩人の精鋭がこれを退治する
      ↓
ヴァンパイアになった貴族にいたために政治が混乱
      ↓
魔狩人が政治にまで口を出すハメに
      ↓
権力増加 ウマーーーーーーーーーーーーーーーー
542NPCさん:2007/08/07(火) 14:55:40 ID:???
つうかんな考えの魔狩人は、すでに混沌なんじゃね?
543NPCさん:2007/08/07(火) 15:56:08 ID:???
魔狩人の標的は
権力者よりも弱い方に弱い方に向けられて欲しい

辺境のハーフオークだけを執拗に狩るとか
徹底的に気違い婆(かすかに似非魔術師)の家を焼き討ちするとか


帝都のラーミアとか八大学府はアウトオブ眼中なの
544NPCさん:2007/08/07(火) 16:02:50 ID:???
大丈夫、狩られない間は混沌じゃない!(えー
545NPCさん:2007/08/07(火) 17:05:14 ID:???
それにしても、マリア・ウルリケの台詞は酷い。
旧版の訳の方が良かったと思う。
546NPCさん:2007/08/07(火) 17:46:11 ID:???
>>540
アンデッド相手は吸血鬼狩人という専門職がある

混沌勢力とは繋がってない別勢力だし
それどころかヴァンパイアは混沌と対極の存在であるという拳法家もいるしな。

とは言え、魔狩人にとっての混沌の定義は所詮胸先三寸で決まるから
吸血鬼もついでに狩ってる魔狩人もいるだろうけどなw
547NPCさん:2007/08/07(火) 18:32:59 ID:???
つまり>>544が最終結論なんだろうなぁ
548NPCさん:2007/08/07(火) 18:40:56 ID:???
つまりこんな感じか。

      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  逃げる奴は混沌だ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  逃げない奴はよく訓練された混沌だ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント オールドワールドは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
549NPCさん:2007/08/07(火) 19:02:06 ID:???
良いアンデッドは死んだアンデッドだけってコトだねっ








(´・ω・`)?
550NPCさん:2007/08/07(火) 19:21:01 ID:???
上級職だから
吸血鬼狩人→魔狩人って履歴を持つキャラは結構いるんじゃないかな?

551NPCさん:2007/08/07(火) 19:23:09 ID:???
魔狩人に冤罪で狩られた者は、ゴーストとスペクターの中間あたりの
復讐するアンデッドにならんのかね?
552NPCさん:2007/08/07(火) 19:50:50 ID:???
いわゆる冒険者でもそういうことは起こるからまんどくせぇ
553NPCさん:2007/08/07(火) 20:11:35 ID:???
>>550
PCには結構いるかも知れんが
NPCにはそれほど居ないかも

吸血鬼狩人は家族や友人などをアンデッドに殺されて
もう許さん!ってなった連中がほとんどだから
PCみたいに次のキャリアのが有利だからって
ポンポンと職変えたりしないし
554NPCさん:2007/08/07(火) 20:15:55 ID:???
PCも上級職にまで至ったら、敵が(ますます)強大になってキャリア満了するまえに死に支度だけどな。
555NPCさん:2007/08/07(火) 23:47:52 ID:???
学術系上級職はどうすれば良いんでしょうか
556NPCさん:2007/08/08(水) 00:01:31 ID:???
みな最期ハ
ワープストーンに手ヲ出すノダ
557NPCさん:2007/08/08(水) 01:37:15 ID:???
>556
下水道の一族、乙。

魔狩人は、アンデッドや死霊術師も狩るみたいだよ。
基本ルルブの232頁から236頁に記述がある。
558NPCさん:2007/08/08(水) 02:33:52 ID:???
とはいえ、魔狩人って、単独行動ほとんどしねーみたい(ソースはミニチュアのほうの記述)だしなぁ。
上級職ぞろいのPTだったら、むしろ魔狩人に雇われる立場なんじゃね?


559NPCさん:2007/08/08(水) 07:07:39 ID:???
>>558
単独行動するやつもいる。
ソースは今度出る魔法本。
560NPCさん:2007/08/08(水) 09:01:49 ID:???
あと魔狩人+スパイみたいな奴がいたな、
サバトとかに侵入して捜査する、【どう考えても死亡率トップ】そうな職業が
561NPCさん:2007/08/08(水) 10:23:38 ID:???
流れを切ってしまって申し訳ないのですが

サポート記事が掲載されている雑誌あると思うんだけど
購入して読む価値ありな内容だったりしますかね?
562NPCさん:2007/08/08(水) 10:27:07 ID:???
>>561
記事は4頁程だが、内容は濃い。
ただ、「価値」に関しては個人差が大きいので読んでからの方が良いかも知れない。
563NPCさん:2007/08/08(水) 11:07:23 ID:???
Realms of Sorceryが、HJのサイトに出たね。
原書だけど。
564NPCさん:2007/08/08(水) 11:16:13 ID:???
>>562
ありがとうございます。
TRPGはそこそこ遊んでますが、WHは初です。

HJ誌と、あと季刊RPG誌にあった気がするのですが
何せ田舎なもので、内容によっては通販で購入と考えてました。

でも4項か・・・
こういう雑誌記事のまとめたものを発売して欲しいなぁw
565NPCさん:2007/08/08(水) 13:21:28 ID:j3cNWB+E
>564
ゲームジャパンと季刊RPGね。
562のゲームジャパンは、本屋によってはあるかも知れない。
バックナンバーによっては、掲載されてないので注意が必要だよ。
566NPCさん:2007/08/08(水) 14:29:23 ID:???
アーミーブックも凄くいい資料になったなー。
あっちの感覚で戦闘するとと全滅コースだけど。

ファンタジーバトルの雑兵って、
冒険者に置き換えると相当強いんだなぁ、なんて。
567NPCさん:2007/08/08(水) 14:43:25 ID:???
もとがウォーゲームだからTRPGにすると
1ユニットが1PCになっちゃうもんな
568NPCさん:2007/08/08(水) 15:58:15 ID:???
あっちの「ちょっと強めの騎士」程度でも、TRPGじゃ余裕で英雄エリートコースのキャラだしな。
569NPCさん:2007/08/08(水) 19:01:31 ID:???
まぁ軍隊入って生き残ってんだから、英雄なんだろうさ。
冒険者よりもきついんじゃね?
570NPCさん:2007/08/08(水) 19:59:59 ID:???
うーん、ジャンプ、サンデー的展開を考えると
話の中盤で傭兵の主人公がバンパイヤにぼこぼこにされた過去があり
吸血鬼狩人の特訓を受けて再戦した所
更に混沌の影響を受けて強大化しており
「こんなんじゃ駄目だ!こんなんじゃ勝てないんだ!・・もっと力を!力が!」
とか言ったらウルリックの教本が突如光だし・・
571NPCさん:2007/08/08(水) 20:09:48 ID:???
アルシャードでもやってた方がいいんじゃない。
【鼻をほじりながら】
572NPCさん:2007/08/08(水) 20:30:32 ID:???
じゃあ、羊の煮方でハーフリングとドワーフが飲み屋で口論になり
度胸試しに町外れにある古びた館で
腐れの大君に蝕まれた館の主が自分とカーテンと思い出の肖像画を指差し
「全部燃やしてくれ・・」とせがむシナリオをやります
573NPCさん:2007/08/08(水) 20:36:46 ID:???
何の感慨もなく燃やすだろうな
574NPCさん:2007/08/08(水) 20:39:04 ID:???
役者のキャラクタが突如光り出したハンマーを握ったかと思うと
シグマーの力がみなぎり、混沌の吸血鬼をボコボコにする話ならいいんじゃね?
575NPCさん:2007/08/08(水) 20:43:12 ID:???
>>573
館どころか街ごと。
576NPCさん:2007/08/08(水) 20:53:32 ID:???
シグマーの奇跡が顕れた刹那
どこからともなく出現したグレーター・ディーモン(コーン神)にフルボッコされる展開でひとつ
577NPCさん:2007/08/08(水) 20:56:40 ID:???
役者は大道芸人でいいのか?
578NPCさん:2007/08/08(水) 21:07:01 ID:???
>何の感慨もなく燃やすだろうな
肖像画を燃やし始めると婦人の顔が歪んだ笑顔になり
「よくやった!我は解放された!褒美だ!汝には速やかなる死を与えよう」と・・
いう炎の中で悪魔と戦う鬼トラップ作動!
579NPCさん:2007/08/08(水) 21:08:19 ID:???
ウォーゲームの方の設定見てるとエンパイアの軍勢も結構強いよな
580NPCさん:2007/08/08(水) 21:23:13 ID:???
グレイトソード格好良いよなぁ・・・
581NPCさん:2007/08/08(水) 21:35:06 ID:???
>>579
ウォーゲームの話がしたければこちらへどうぞ。

【オーク】ウォーハンマー:10ターン目【ゴブリン】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180619746/l50
582NPCさん:2007/08/08(水) 22:15:52 ID:???
アルシャードやアリアンロッドで出来ることをやる必要はないのだ
583NPCさん:2007/08/08(水) 22:33:55 ID:???
別にどんなゲームで何やったってええやんけ。
そのゲームなりの味とかそういうものがあれば。
584NPCさん:2007/08/08(水) 22:36:13 ID:???
なんにでもカレー粉入れたがるのは勘弁してください
585NPCさん:2007/08/08(水) 22:41:33 ID:???
もちろん「こんなんじゃ駄目だ!こんなんじゃ勝てないんだ!・・もっと力を!力が!」なんてセリフを自分のPCに吐かせるのは勝手にやっていただいてけっこうです
ですが本が光りだす事を当然のように期待されても困ります
586NPCさん:2007/08/08(水) 22:48:10 ID:???
余所の卓にいちいちケチ付けてもしょうがあるまい。
英雄志願とかご都合主義物語にアレルギーを表明するのは構わんが
それを言い募るのは英雄志願やご都合主義を押し付けてくる相手となんら変わらん。

てかさ、ルールで上級キャリアがある時点で
そういう成長を込みで考えられているシステムなんだし、
基本キャリアで生死が隣合わせのプレイだろうが
上級キャリアで栄光に満ちた死への行進しようが構わないだろ。

みんな懐をもっと広くしとけ
587NPCさん:2007/08/08(水) 22:48:50 ID:???
なんだ?ミュータントでも混ざっていたか?
588NPCさん:2007/08/08(水) 22:49:02 ID:???
でも本は光らないからね!
589NPCさん:2007/08/08(水) 22:53:27 ID:???
じゃあ、俺、今でこそネズミ捕りだけど実はこれのは仮の姿で
本当は地球帝国のシークレットエージェントな
ヴァンパイアが強化されてたりするところを目の当たりにすると憤りのあまり
ついインプラント通信機で軌道上の艦船に連絡して艦砲射撃してもらう癖があるんだ
590NPCさん:2007/08/08(水) 22:54:28 ID:???
まあ、光ったら間違いなく混沌の代物だな。
いろんな勢力に追われちゃうね。
591NPCさん:2007/08/08(水) 22:54:57 ID:???
そりゃむしろ狂気の分類じゃw
592NPCさん:2007/08/08(水) 22:55:57 ID:???
>>589
残念。宇宙には通信できないんだ。
できたらできたで、さらにぐだぐだな戦争に巻き込まれるだけだけどな。
593NPCさん:2007/08/08(水) 22:58:46 ID:???
精製ワープストーンの粉末ヲ獣脂ニ溶き
ニンゲン共が持ち歩ク祈祷書の革表紙ニでも塗りこンでおけバ

微かに光ると思ウの
594NPCさん:2007/08/08(水) 22:59:08 ID:???
と生暖かく却下するのが大人の対応
595NPCさん:2007/08/08(水) 23:00:09 ID:???
ばっかおめー本が光を放ってたらそりゃ火がついてんるんだよ
596NPCさん:2007/08/08(水) 23:01:17 ID:???
大人の対応ってやつはオールドワールドには似合わねえな。
プレイヤーは大人でなくちゃいかんが。
狂信者や狂人の対応だったらぴったりな気がする。
597NPCさん:2007/08/08(水) 23:06:11 ID:???
本が光ったように見えただけで、
実際は狂気点と引き換えに「絶望的な運命」の障害をゲットしてるとか。
598NPCさん:2007/08/08(水) 23:07:03 ID:???
いいね
599NPCさん:2007/08/08(水) 23:08:39 ID:???
>>593
ガイガーカウンターが反応してるな、そりゃ

本を光らせる、って一番面白くなさそうな回答だが、
ルネッサンス期にはすでに蛍光塗料があったようだがな、
宗教関係者が使っていたようだ、錬金術だかで作ったやつを…
600NPCさん:2007/08/08(水) 23:20:32 ID:???
『ドラッケンフェルズ』の最後にも、デトレフが手にしたハンマーが
光るよね。
実際は光らなかったか? まあ、その類の伝説があった気が。
あれ、すごい悪い冗談というか皮肉っぽくて笑った。
601NPCさん:2007/08/08(水) 23:22:45 ID:???
大魔人ドラッケンフェルズにとどめをくれたハンマーが大道具の解体用だからな
602NPCさん:2007/08/08(水) 23:25:53 ID:???
ウルリックの憤怒が起こったわけですよ
シグマーの加護とかではなかったわけすよ
603ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/08(水) 23:50:11 ID:zbySuRj7
大鎚を片付け忘れたコジンスキーこそがシグマーの使徒説
604NPCさん:2007/08/08(水) 23:55:52 ID:???
つーかハンマーとハゲが光るのはウォーハンマーの伝統だろ。
605NPCさん:2007/08/09(木) 00:42:09 ID:tt4mqX9M
ウォーハンマーオンラインのデモを見てみてくれ。
ハゲが負け戦の危機にシグマーに祈るとハンマーが輝きだす!

その後 頭を砕かれてジ エンドなわけだが、、、
606NPCさん:2007/08/09(木) 00:43:49 ID:???
>>593
もはやワープストーン=プラズマ理論だな!
光るけどな!
607NPCさん:2007/08/09(木) 02:09:16 ID:???
ゲームジャパンの記事面白いね。
608NPCさん:2007/08/09(木) 04:43:05 ID:???
>>574
あの話から、女吸血鬼萌えぬくなよw
609NPCさん:2007/08/09(木) 04:45:33 ID:???
>>558-560
調査は単独、狩るときは集団
とかいう感じなんじゃね?
「もう調べは付いている。抹殺するしかない」とか。

そっちのほうがタチわるいけどw
610NPCさん:2007/08/09(木) 06:05:40 ID:???
611NPCさん:2007/08/09(木) 06:23:51 ID:???
なんかオークが小さいんだよな
ドワーフの背丈と比較して人間ぐらいしかない
あんなに良い装備してるならもっとデカくなってるイメージなんだが
612NPCさん:2007/08/09(木) 08:17:11 ID:???
身長が人間サイズで、肩幅が広いじゃなかったか?
613NPCさん:2007/08/09(木) 13:33:51 ID:???
ムービーのシグマー司祭って
必ず絶望的な状況に追い込まれるんだなぁ

森の奥でケイオスのウォーバンドに包囲されたり
614NPCさん:2007/08/09(木) 18:12:37 ID:???
>>613
ウォープリーストは神聖(真性)Mなのです
615NPCさん:2007/08/09(木) 18:41:22 ID:???
そしてじゅうぶんM気を満足させたあとは、
心置きなくS気を発動させるんです…
616NPCさん:2007/08/09(木) 21:13:01 ID:???
>必ず絶望的な

他にもムービー観られるんですか?
617NPCさん:2007/08/09(木) 21:49:59 ID:???
618NPCさん:2007/08/09(木) 21:59:54 ID:???
う、おおおお!!
すばらしい!

……こうなると、ノックバックのルールが欲しくなるー
619NPCさん:2007/08/09(木) 23:07:14 ID:???
旧版みたいしてやるか?
620NPCさん:2007/08/09(木) 23:10:25 ID:???
日本語でおk
621NPCさん:2007/08/10(金) 09:26:21 ID:???
脳がミュータントしているんだな、この暑さで…
622NPCさん:2007/08/10(金) 12:29:26 ID:???
暑さにやられたのはサヴェッジだろう
623NPCさん:2007/08/10(金) 18:47:29 ID:???
暑い…暑いんだ…
624NPCさん:2007/08/10(金) 19:33:34 ID:???
じゃあ、雪の魔女の洞窟をWHにコンバートしてプレイしてやろう。
625NPCさん:2007/08/10(金) 21:45:27 ID:???
>624
マジレスすると…死ぬよ。
【主にPCが】
626NPCさん:2007/08/11(土) 05:56:35 ID:???
じ、じゃあ、ブリザードパス!
627NPCさん:2007/08/11(土) 08:11:40 ID:???
火吹き山にWHで潜ったことがあるがナ。
ザゴールやんの混沌つながりで。
628NPCさん:2007/08/11(土) 08:24:29 ID:???
クロウカードは混沌のカードだとかいって、CCさくらをウォーハンマーでやった覚えが。
旧版の頃だったな。

いまなら設定にもっと違和感が無い…かもしれない。
629NPCさん:2007/08/11(土) 10:26:32 ID:???
森の中が舞台と言う事で「運命の森」をやろうと思った事はあるな…
やりそうな人が、全員やった事があったので諦めたが。
630NPCさん:2007/08/11(土) 11:11:06 ID:???
火炎魔人とか
勝てる気がしない
631NPCさん:2007/08/11(土) 11:14:00 ID:???
>>630
松明ふりかざす混沌のおっさんにすればおk
632NPCさん:2007/08/11(土) 13:21:53 ID:???
>>631
おっさんがあぶねえよ
633NPCさん:2007/08/11(土) 14:01:28 ID:???
>630
適当なディーモンに差し換えるか、メインの話に関係無いからと割り切って無くしてしまうのも手かも。
d20版から考えると、大した強さではないから自作しても良いかも?
何にしろ手はあるさ。
634NPCさん:2007/08/11(土) 18:50:39 ID:???
ファイヤープレイ中のスラーネッシュ信者どもにすればいいんじゃないか?
635NPCさん:2007/08/11(土) 19:38:11 ID:???
あんた最高
636NPCさん:2007/08/11(土) 19:56:09 ID:???
四大神じゃない独立系或いは混沌そのものに使えるデーモンでかまわないと思うわけだが
つか、火炎魔人ってタイタン設定でも魔界じゃもっともありふれた低級の存在だし
別にフレーマーで十分という気がしないでもない
637NPCさん:2007/08/11(土) 19:58:50 ID:???
>>634
なるほど
左手の鞭はプレイ用途だったのな<火炎魔人
638NPCさん:2007/08/11(土) 20:11:53 ID:???
魔人に止めを刺した冒険者は
あの王冠の魔力に抵抗できるか困難な難易度(-20%)でテストします

失敗すると冒険者の肉体は奪われ(即死)



GMと該当プレイヤーとの関係が、しばらく険悪なものとなります
639NPCさん:2007/08/11(土) 21:09:30 ID:???
んでもおらんとこだと、
(即死)を「14へ行け」つうだけで笑いに代わるぞな
640NPCさん:2007/08/11(土) 23:35:08 ID:???
>638
背景世界がアレなんで死は許容されてる雰囲気がある。>鳥取
まあ「意志力テスト」が出来るだけマシなんではないかと。>火炎魔人
いきなりコントロールされるよりは「精神障害」の「フィーンドの宿主」とか、無難に狂気点をプレゼントの方が喜んでくれると思うよ(w
641NPCさん:2007/08/12(日) 00:07:38 ID:???
むしろ「運命点による延命いらん」というのも、それはそれで困る。
延命したいキャラもいるんじゃよー。
642NPCさん:2007/08/12(日) 07:46:20 ID:???
>>641
誰もそんなこと言ってないし。
あくまで鳥取ごとの雰囲気でやればいいんじゃない?
643NPCさん:2007/08/12(日) 10:43:33 ID:???
おまえはつまらんことしか言えないんだな
644NPCさん:2007/08/12(日) 11:25:46 ID:???
ツマランことにツマランことを言っても面白くならないぞ。
645NPCさん:2007/08/12(日) 19:05:44 ID:???
面白いネタ………………d20のデータからWHRPGへの「なんちゃって」コンバートを思い付いたとか?
646NPCさん:2007/08/12(日) 19:44:02 ID:???
俺だと・・もう少し捻って・・
冠をつけると
武器技術と攻撃回数が上がった!
魔法の達成チェックにサイコロを一つ足せる!

プレイヤー大喜びにして
「あいつは騙し取ろうとしている」(意思で成功しないと戦闘になる)
「寝ている間(風呂の間)に取られるかもしれない」(意思で成功しないと眠れない)
その内目が赤くなり、頭に角ばった突起物がでてきて、牙が爪が
・・・・と混沌変成していく様を語って計3回のキャンペーン物に・・
647NPCさん:2007/08/12(日) 19:57:57 ID:???
外うろついてないでキノコ農場の管理しろよ
648NPCさん:2007/08/12(日) 20:08:30 ID:???
根元の土ごとひっくり返って倒れるわなぁ
649NPCさん:2007/08/12(日) 21:02:20 ID:???
魔法本で嬉しいのは、知性派のドワーフがやれることかなぁ。
知性派気取り、でもいいけど。
ドワーフってどうしてもロールが画一化しちゃうというか・
650しろ:2007/08/12(日) 23:16:38 ID:V570Hz8O
 PC4人vsミュータント4体の模擬戦をやってみた。
 ・・・3ラウンドでPC側勝利。
 まあ出目が良かったからだということと、
重症を負った時点で敵方離脱に入らせてみた事もあったかな。

 ・・・確か、片手にひとつしか武器を持っておらず、『受け流し準備』を
行っていない場合は、受け流しは不可だったかな・・・もし可能ならここまで
あっさりは行かなかったろうが。

 もう何回かシチュ変えてやってみよう。
651NPCさん:2007/08/12(日) 23:34:10 ID:???
>650
模擬戦なら、敵にもダガーくらいは持たせて二刀流推奨。
もしくは、特種武器かグレートウェポン。
652NPCさん:2007/08/13(月) 18:35:34 ID:???
まぁグレートウェポンは恐ろしい…
653NPCさん:2007/08/14(火) 18:56:00 ID:???
オールドワールドもこんなに暑いのかなぁ?
654NPCさん:2007/08/14(火) 19:21:43 ID:???
オールドワールドは、特にエンパイアはドイツモチーフだから日本よりは、涼しかろう。
ラストリアは原生林いっぱいで、暑そうだけど。
655NPCさん:2007/08/15(水) 01:29:26 ID:???
>>653
暑いのが苦手そうなあなた!
涼しい気候のナーガロスで働きませんか?

有能な上司の下で働けるのは、
労働者にとって最高の喜び。
場合によっては色気満点の美女軍団の
あられもない姿をおめにかかることもできますよ……
656NPCさん:2007/08/15(水) 12:43:18 ID:???
冷蔵庫のソーセージが腐っちまうよ、
早く食ってくれ、せっかく珍しい肉使ってんだから…
657しろ:2007/08/15(水) 18:58:04 ID:HOvIXPwh
 帰省した弟(もとTRPGゲーマー)に基本ルールブック『キャリア』の
イラスト群を見せたら帰ってきた感想
「一人もまともな奴がおらん」
 ・・・ま、気持ちはわかる。
 けどなー、気に入っちまったんだよこのビジュアル。
658NPCさん:2007/08/15(水) 19:01:16 ID:???
オールドワールドではコレがまともなんだと教えてやれ
659NPCさん:2007/08/15(水) 19:03:38 ID:???
つーか、まともだったら「冒険者」なぞにならないと言ってやれ
660NPCさん:2007/08/15(水) 19:10:06 ID:???
シナリオ集見ると、シナリオになる段階で「まとも」じゃないんだなw
661NPCさん:2007/08/15(水) 19:10:38 ID:???
オレはウォーハンマーの生活臭あふれるキャリアが大好きだよ。
戦士、魔法使い、僧侶、盗賊…
みたいなのはコンピュータRPGみたいで好かんよ。
662NPCさん:2007/08/15(水) 19:10:40 ID:???
あれがオールドワールドの一般市民ではないよね?
663NPCさん:2007/08/15(水) 19:14:19 ID:???
>>661
てめぇ上級魔術師さんをディスったな!

>>662
初期キャリアは一般市民の姿でもある。
664NPCさん:2007/08/15(水) 20:10:41 ID:???
>>661
キャリア:盗賊の全否定ですか?
665NPCさん:2007/08/15(水) 20:13:04 ID:???
中産階級は一般市民だろ?
学生、狩人、家内工業人、鉱夫、小作農、炭焼き、召使、森番、漁師、料金番

エンパイアは一般市民でいっぱいだぁ
666NPCさん:2007/08/15(水) 20:14:40 ID:???
>>661
キスバンド戦士と司祭に土下座して謝れ
667NPCさん:2007/08/15(水) 20:19:16 ID:???
コンピュータRPGみたいってのは釣りなんだろうか?
それとも、若いんだろうか。
668NPCさん:2007/08/15(水) 20:57:32 ID:???
まぁこの暑さで脳がやられているんだろう、
許してやれよ、コーン的に
669NPCさん:2007/08/15(水) 21:05:32 ID:???
俺はナーグル的に許すぜ

腐敗臭きっついけどな
670NPCさん:2007/08/15(水) 21:22:11 ID:???
ナーグルは慈悲深いからなあ。
病気を広めるのはナーグルの愛だよ、愛。
671NPCさん:2007/08/15(水) 21:23:38 ID:???
中産階級ってのは誤用されやすい用語だな。
本来中産階級ってのは、一般市民の中でも暮らし向きの比較的良い層のことなんだが。
つまり、オールドワールドにはあまりいそうにない人たち…。
逆にもっと金持ちの層はありそう。
672NPCさん:2007/08/15(水) 22:15:40 ID:???
人口比率からいけばそりゃ一番多いのはやはり小作農だろう
あ、でも、小作農は一般以前に国民ではあっても市民じゃないのか
673NPCさん:2007/08/15(水) 22:20:48 ID:???
そもそもいま言う市民の概念と中世の市民の概念は違うからなあ。
中世で市民っていったら、有産自由民のことだ。ブルジョワジーってやつですな。
674NPCさん:2007/08/15(水) 22:29:51 ID:???
今現在の市民の定義は民主主義を構成する最小限度の単位じゃないのか
675NPCさん:2007/08/15(水) 23:06:19 ID:???
一度、ここは田舎の農村だから貨幣が流通しておらず金で買い物は出来ないよ
って事を言ったらPLが納得してくれなくて困った事があるぜ
676NPCさん:2007/08/15(水) 23:10:42 ID:???
ウォーハンマーは中世も後期っぽいイメージがあるから、
よほどの田舎でもないと貨幣がまったく通じないのは納得できないかもしれない。
677NPCさん:2007/08/15(水) 23:15:57 ID:???
もちろん余程の田舎の話だ。
678NPCさん:2007/08/16(木) 00:01:52 ID:???
中世後期じゃないだろ
そこまで発達するには人類の敵が多すぎるんじゃないか
679NPCさん:2007/08/16(木) 00:58:57 ID:???
>>675
そういう時のために武器庫があるんじゃまいか
680NPCさん:2007/08/16(木) 02:15:02 ID:???
>>678
でも蒸気戦車まであるんだぜ?
681NPCさん:2007/08/16(木) 03:19:43 ID:???
しかし貨幣と言っても、銀貨金貨はそれそのものに一定の価値がある。
完全に他の人類圏から隔絶した原始集落でもない限り、全く金貨銀貨が通じないことは
ないと思うんだが。
682NPCさん:2007/08/16(木) 03:22:34 ID:???
使い道がなきゃ金貨だってただの綺麗な石だぜ?
683NPCさん:2007/08/16(木) 03:52:57 ID:???
>>682
金貨が全く使い道のない田舎なんか、それこそ人類圏から隔絶してるだろ。
少なくとも領主や代官が存在するような集落はアウトだな。
オールドワールドの言語が半分も通じないというなら、少しは可能性がある。
確実を期すなら、孤島や暗黒大陸内の飛び地のような人類集落だとか、混沌崇拝に染まったミュータントの隠れ集落で、
外部の人間は片っ端から殺しまくってるとか、それくらいのレベルじゃないと。
684NPCさん:2007/08/16(木) 04:04:23 ID:???
中世暗黒期なら、市が定期的に立つ規模じゃないと、農家にとって貨幣は余剰収入の蓄財としては現実的じゃないぞ
税収にしたって、領主に対する荘園での労働か作物の現物納品だったし
685NPCさん:2007/08/16(木) 04:09:22 ID:???
>>684
ブレトニアってそんな状況っぽいけどな
686NPCさん:2007/08/16(木) 04:23:29 ID:???
「金貨よりも現物の方が良いって村は山ほどある」って事でFA?
687NPCさん:2007/08/16(木) 04:34:00 ID:???
人類圏じゃないところも結構あるからな。
オーガなんて金貨イランだろ。
固くて食えないし。

以外に金大好きなのがリザードマンか。
貨幣としてはまったく興味ないだろうけどw


グリーンスキンとかスケイブンはどうなんだろうね?
688NPCさん:2007/08/16(木) 04:44:18 ID:???
オウガは結構文明化されてんじゃね?そうじゃない奴の方が多いだろうけど。
オールドワールド内で傭兵やってるような奴らや、交易に携わっている部族なら、
金貨の価値も知ってるだろう。

グリーンスキンはダメだろうなぁ。
「スゲーひかる石」として欲しがる奴もいそうだが。

スケイブンは何らかの貨幣を流通させている可能性は高い。
奴らと人類との間に商売が成立するかどうかは別の話だが。
689NPCさん:2007/08/16(木) 04:50:22 ID:???
個人的には逆かな
スケイブンは強固な縦割りなうえ短命だから同族間で自由市場が成立しているところを創造しにくい
でも対人類への工作活動には貨幣をつかってる感じ
690NPCさん:2007/08/16(木) 05:23:20 ID:???
オウガはミニチュアの方に成金趣味丸出しのキャラクターがいるから
奴らはきっと金銀財宝が大好きだと俺は信じている
691NPCさん:2007/08/16(木) 06:20:50 ID:???
取り敢えず、武器庫の物々交換の所を読んだ方がいいと思うな。
あの世界は、貨幣が通じるのは普通の所だけの様だから。
692NPCさん:2007/08/16(木) 08:39:05 ID:???
>>687
ラストリアでは金は有り余っているようだから、
青銅や銅を持っていったほうがいいだろ。

オーガは貨幣が通じていると思っている。
雇われている奴もいるくらいだから、貨幣が食い物に変化するくらいは知っていそうな気がするから
693NPCさん:2007/08/16(木) 11:46:18 ID:???
グリーンスキンの通貨は牙なんだな

でもスノットリングとかは「ひあーキラキラしてるでちよー」とか言って
死体からコインを漁ってて欲しい気もする
694NPCさん:2007/08/16(木) 16:19:30 ID:???
金貨も権力も大好きなオーガの王
ttp://store.us.games-workshop.com/storefront/newimage.asp?Size=A&Img=254673

傭兵稼業ですれて金貨の価値が分かってそうなオーガ
ttp://store.us.games-workshop.com/storefront/newimage.asp?Size=A&Img=254698

こちらも傭兵稼業なので牙でなく金貨でも話がつきそうなオーク
ttp://uk.games-workshop.com/storefront/newimage.asp?Size=A&Img=213755

傭兵稼業でも目的が特殊なので金で話がつなかそうなリザードマン
ttp://store.us.games-workshop.com/storefront/newimage.asp?Size=A&Img=255104

他の種族共は金の真の価値には気付いていないとのたまい装飾品や武具に使うリザードマン
ttp://store.us.games-workshop.com/storefront/newimage.asp?Size=A&Img=250050

戦争に参加し命をかけるに値する報酬が銅貨1枚、それでも大人気のブレトニアの農民弓兵
ttp://store.us.games-workshop.com/storefront/newimage.asp?Size=A&Img=252494

コレを開発した農家の坊主は、ブレト農民では一生手に出来ないような褒美である豚1匹と銅冠2箇を与えられたという大型兵器
http://store.us.games-workshop.com/storefront/newimage.asp?Size=A&Img=252671

番外1:服よりも貴金属を選んだドワーフ、下着も着けていないという噂
http://store.us.games-workshop.com/storefront/newimage.asp?Size=A&Img=253148

番外2:私軍養えるお金持ち
http://store.us.games-workshop.com/storefront/newimage.asp?Size=A&Img=255127
695しろ:2007/08/16(木) 16:32:23 ID:b26d4g2p
 よほどの辺境・・・というか隔絶した環境でなければ、
貨幣が通用してもいいとは思いますが。
(税金も貨幣納入みたいな感じですし。エンパイアでは)
 戦争で荒廃したところはどうだろうか・・・モノのほうが
ありがたがられそうですから物々交換ルールの出番かもしれない
(と考えて該当ページをコピーしておく)。

 グリーンスキンは絶対集めてそうですねー。ホブゴブリンは傭兵も
やるようですし。世界の敵たる混沌に手を貸す連中もいるくらいですから、
グリーンスキンと取引する奴くらい普通に居そうでは?
696NPCさん:2007/08/16(木) 16:40:38 ID:???
鉄至上主義の部族のオウガでは、スクラップランチャーで、鉄くずを打ち出す変わりに金製品を打ち出す。
オウガは貨幣の意味は知ってるが、特に重視していない。
ので、とてつもない量の食い物のほうが興味をひくのはたしか。
697NPCさん:2007/08/16(木) 21:32:07 ID:???
ただのグリーンスキンは貨幣以前に
その手の会話が困難だろうねぇ
協調性にどんだけ判定がいるんだか・・

「これ、お前のこれとコウカン!」
「オレお前コロス、お前の物全部オレのもの」
「何ダト!お前こそオレが殺ス。」

二匹ともブラックオークに首飛ばされる
【前向いて進軍しろの意】
残りの奴を睨み付ける。
698NPCさん:2007/08/16(木) 22:49:26 ID:???
つまりブラックオークと会話すれば良いわけだな?
699NPCさん:2007/08/16(木) 23:02:28 ID:???
行き場のない柔らかい肉のチャイルドを連れてな!
700NPCさん:2007/08/16(木) 23:11:57 ID:???
ブラックオークなら、そんな軟らかい肉よりも、百戦錬磨のマッスルなファイターのほうが喜ぶと思うぜ!
701NPCさん:2007/08/16(木) 23:13:28 ID:???
貨幣で子どもを集めさせ、子どもをグリーンスキンやストリゴイに与えて危険地の産物を安全に集め、
危険地の産物を貨幣に換え、、、と物々交換を繰り返せばいいと思う。
702NPCさん:2007/08/16(木) 23:19:45 ID:???
と、いう糞野郎がいるから、狩ってこい。
703NPCさん:2007/08/17(金) 00:07:31 ID:???
人が交渉するなら、まぁカシラと交渉するのが正しいかね
でも・・
「コウブツをホルってなンだ?コウブツは肉ダ」
「サンブツってなんだ?ブツのか!ぶっ殺す!」位の知性だと思うので

「うだうだ言ってねぇで(指さす)掘るんだよ!ぶっ殺すぞ!」
「お前は担いで前を歩きゃいいだけだ。いいか逃げたらぶっ殺すぞ!」
威圧の方が手っ取り早い気が・・

704NPCさん:2007/08/17(金) 00:09:46 ID:???
無論、毎回異なる変装を忘れない。可能なら魔術で。手足も確保しよう。

そもそも自分が何だったか忘れ、心身ともに病んだよぼよぼの老人が
世間を騒がせるも誰も見たことの無かった怪盗であり、テロリストであり、
辺境の没落貴族の末裔であり、豪商であり、探検家かもしれない。
そんなミニキャンペーンいいな。よし、やろう。
705NPCさん:2007/08/17(金) 00:12:11 ID:???
魔狩人A「…だそうだ」
魔狩人B「そんなことを考えたり実行してしまうような奴は、間違いなく混沌だな」
魔狩人A「ああ」
706NPCさん:2007/08/17(金) 00:12:48 ID:???
オークが戦争好きなら戦争をさせましょう。目的を与え、武器防具食料を補給しよう。
その間に、人足を馬車で次々と送り込み、採集・採掘をさせましょう。
帰ってきたオークに不埒な侵入者である人足を殺させましょう。そんな導入シナリオどうよ?
707NPCさん:2007/08/17(金) 00:15:07 ID:???
>>705
いやこうじゃないかな

魔狩人A「うほっ、悪しき混沌…」
魔狩人B「狩 ら な い か」
708NPCさん:2007/08/17(金) 00:35:21 ID:???
オウガの周りにいるちっこいのはなに?
なんか可愛くね?
709NPCさん:2007/08/17(金) 00:36:54 ID:???
>>708>>694へのレスね
710NPCさん:2007/08/17(金) 01:00:25 ID:???
ちっこいのは
Gnoblar:ノーブラータン

http://uk.games-workshop.com/ogrekingdoms/miniature-gallery/1/
偉大なるオーガーキングダムズのペット兼奴隷

http://en.wikipedia.org/wiki/Gnoblar
高山が好きなのから水陸両用まで

711NPCさん:2007/08/17(金) 01:19:00 ID:???
んー翻訳かけてみたけど、今一解かり辛いな

外観はコボルドぽぃ?
712NPCさん:2007/08/17(金) 01:34:11 ID:???
ノーブラタンに見えた吊ってくる・・・・
713NPCさん:2007/08/17(金) 01:46:31 ID:???
ttp://jp.games-workshop.com/resources/warhammer/default.htm

ここからオウガ・キングダムを選んで、それっぽいPDFをダウンロードして読むといいよ
714NPCさん:2007/08/17(金) 01:49:22 ID:???
和訳では「ノブラー」となってる

ゴブリンの変種の非常に弱い立場の生き物で、
オーガが食料ではなく奴隷として雇ったため、
その保護を求めて大挙してオーガの棲処に移り住んだ

オーガは気に入ったノブラーができると、
その耳をかじって主従関係を結ぶ
これを「召し使いノブラー」と呼ぶ

召使いノブラーは「しあわせノブラー」「剣士ノブラー」
「替え歯ノブラー」「みはりノブラー」「タネ火ノブラー」など、
主人の職業によってその役目が変わってくるが、
多くは主人を真似た格好をしているらしい
715NPCさん:2007/08/17(金) 02:10:07 ID:???
>しあわせノブラー

ちょっと和んだw
716NPCさん:2007/08/17(金) 02:39:15 ID:???
しあわせ探して30年
717NPCさん:2007/08/17(金) 12:39:55 ID:???
でもオーガとしちゃー
食べても不味いか、小さくて食いでがないから
食わないだけなんだろうなぁw
718NPCさん:2007/08/17(金) 12:52:10 ID:???
いや、喰わないとかじゃなくて、たまたま口に入っちゃうやつがいるらしいw>ノブラー
特に喰おうと思うまでもなく。

ノブラーはもともとはケイオスドワーフの奴隷だからね。
ケイオスドワーフに殺されるより、オウガに喰われる確率の方が低い!
ということでオウガキングダムにいる。
多少喰われてもすぐ増えるしな。

ただし、アイアンスキン族では、ノブラーをケイオスドワーフに奴隷として売り渡してる
のだが、あんまりにも売っ払いすぎて、ノブラーがほとんどいない。
ので、人間を狩ろうとしている。
719NPCさん:2007/08/17(金) 13:01:32 ID:???
ノブラーは俺の嫁
720NPCさん:2007/08/17(金) 16:34:09 ID:???
スノットリングみたいな穴埋め要員かね
721NPCさん:2007/08/17(金) 17:25:35 ID:???
ファンタジーバトルの方だと、ノブラーだけのアーミーとかWhite Dwarfで発表されてたので、
それなりの社会を構成してはいるみたいだけどね。
基本的には、ご主人様であるオウガには逆らえないんだけど、でも、せめてもということで、
オウガの社会そのもののまねごとをして溜飲を下げてるみたいだ。
722NPCさん:2007/08/17(金) 17:32:00 ID:???
なんかトロウルキン思い出した
723NPCさん:2007/08/17(金) 18:58:17 ID:???
トロウルキンの大半は自分の不幸に気づくだけの知能もない…
724NPCさん:2007/08/17(金) 19:30:43 ID:???
トロウルキン、すぐに使いきっちゃてなぁ…
725NPCさん:2007/08/17(金) 20:56:54 ID:???
夏コミにウォーハンマーRPGなかったなぁ。
シナリオやリプレイが、作りにくいんじゃないか?
掲載雑誌や、このスレの「とにかくヒロイックだめ!」的印象が強すぎて。
別に軽くしろ明るくしろ、というわけじゃあないけどさ。GJの記事とか
敷居高くなるばっかっじゃね?
いや、おれ、流行ってるらしい「ひぐらし」とかそういうのイマイチどこに酔っていいのかわからない
層だからなのかもしれないけれどもー
726NPCさん:2007/08/17(金) 21:03:50 ID:???
このスレは、あんま関係ないと思うけど。
どっちかと言うと『売り物』にしようとするのに躊躇する傾向があるんでない?
私家翻訳するにしても翻訳される可能性が高いサプリやダウンロードシナリオも多いので、二の足を践むだろうし。
HJがD&Dで翻訳しまくってたのがWHにも影響してるとは思う。
727NPCさん:2007/08/17(金) 21:25:50 ID:???
単純に、まだ日本に根付いてないだけじゃねえの。
というか、同人サークルがあるからって人気とは限らないしなあ。
728NPCさん:2007/08/17(金) 22:04:03 ID:???
つーか釣りだろ
>>725の文で真面目に書いてたらいくらなんでも低脳すぎる
729NPCさん:2007/08/17(金) 22:28:28 ID:???
ケイオス本の和訳は有ったけどそれ以外見かけなかったなぁ
730NPCさん:2007/08/17(金) 23:05:28 ID:???
個人的には、エンパイア本がでないとよそ様に見せるシナリオを
公開する気にはならないなぁ。
やっぱバックボーン欲しい。
731NPCさん:2007/08/18(土) 20:10:18 ID:???
ヒロイック駄目な事は無いよ

スラーネッシュの甘い口付け会にツンデレ御嬢が
官能儀式の生贄にされようと
したとする。



・・

あーっ
732NPCさん:2007/08/18(土) 20:23:42 ID:???
>730
古本屋で旧版の「エンパイアの興亡」を漁るか、ファンタジーバトルの
エンパイア関係のPDFでもダウンロードすれば?

PDFは兵隊の紋章や衣服、各州の確執が分かるし、興亡のほうは
野山で取れる薬草や、標準的な衣服、建造物、人口分布が分かるよ。
733NPCさん:2007/08/18(土) 20:37:07 ID:???

「エンパイアのどこにでも置けそうな」村3つと城1つと森と沼と川と街道の設定とかどうよ?

ハメットの「赤い収穫」でも参考に、皆殺しシナリオでもいかが?
734NPCさん:2007/08/18(土) 20:38:18 ID:???
いや、「血の報酬」の方がいいか。
あるいはスティーヴン・キング「ダーク・タワー」1巻。
735NPCさん:2007/08/18(土) 23:57:21 ID:???
元凄腕軍人の剣闘士を主役にして、巨大クリーチャーんい挑むシナリオで『ビッグバトル』とか?
【最低野郎ですね?】
736NPCさん:2007/08/19(日) 00:52:19 ID:???
運命点が無限にありそうだな(w)
737NPCさん:2007/08/19(日) 03:54:47 ID:???
「毒虫、熱病、リザードマン、ここはラストリア緑の地獄」
「キ○コの飲む、ナルンの珈琲は苦い」
738NPCさん:2007/08/19(日) 04:37:58 ID:???
んん?ウォーハンマーでふしぎな島のフローネ?そりゃ運命点が無限に要るな!
739NPCさん:2007/08/19(日) 19:52:28 ID:???
フローネでる辺りで30以上の臭いがするがw
運命点は1点でいい

何故ならフローネは嵐にあったという夢オチで実家のベットで飛び起きるからだ
740NPCさん:2007/08/19(日) 20:16:59 ID:???
>739
今までの話題でも結構匂うぜ(w>30代
俺も三十代だが、D&Dから移って来たのも、昔の版からやってるのも大半は三十代だよな。
741NPCさん:2007/08/19(日) 20:40:09 ID:???
でも暗転して、裸足で駆けて残った足跡が白い砂浜に点々と残っていて……
溶けるフォントでジ・エンド……と
742NPCさん:2007/08/19(日) 20:45:46 ID:???
いーや、ベッドのフローネにのしかかりつつ、
涎たらした親父が包丁を振り上げたところでジ・エンドだ。
743NPCさん:2007/08/19(日) 20:45:50 ID:???
その足跡から、ナーグリングがぞわぞわと……。
744NPCさん:2007/08/19(日) 21:02:53 ID:???
>>739
運命点は死から逃れる事はできるが世界そのものを変える事は出来ないぜ
つーか嵐で死んだが運命点を使ったから死なずに島に流れ着けたと考えるべき
745NPCさん:2007/08/19(日) 21:15:08 ID:???
採用です
746NPCさん:2007/08/19(日) 22:04:30 ID:???
WHのリプレイを載せてるサイトとかご存じないですかー
知ってたら教えてもらえませんかー
クレクレですみません
747NPCさん:2007/08/19(日) 22:11:40 ID:???
どういうリプレイが読みたいんだ?
なんでもいいは無しでな。
748NPCさん:2007/08/19(日) 22:14:48 ID:???
ググったらさっくり出てきてたぞハゲ
749746:2007/08/19(日) 23:08:47 ID:???
>>747
せ、戦闘が多い奴を・・・。
>>748
さっくり出てくる奴はあらかた読んじゃったんです。
自分の知らないファンサイトとかあるかなーと思って・・・。
安易な聞き方ですみませんでしたハゲ。
750NPCさん:2007/08/19(日) 23:24:37 ID:???
これからは語尾にハゲを付けるといいハゲ。
冗談は置いとくとしても、後はmixi内の日記とかにあるくらいかな?
751NPCさん:2007/08/20(月) 01:17:29 ID:???
ハゲになるのはやぶさかではないが、
ひげをそられたら、子々孫々恨ませていただきますのでご了承を
752NPCさん:2007/08/20(月) 08:36:43 ID:???
じゃあ髭の毛根焼いとくよ
753NPCさん:2007/08/20(月) 09:04:38 ID:???
永久脱毛クリームを塗ったりしたややっぱヌッころされますかね。
754NPCさん:2007/08/20(月) 18:59:09 ID:???
背中からチョロチョロ毛が生えてるんだけど、これって混沌の影響かな?
755NPCさん:2007/08/20(月) 19:00:55 ID:???
多分加齢ルール採用してるからじゃね?
756NPCさん:2007/08/20(月) 19:34:03 ID:???
おい?毛か?
先端に顔がついてるぞ?
757NPCさん:2007/08/20(月) 20:26:06 ID:???
食費がいらんようにしてやれ。
758NPCさん:2007/08/20(月) 20:39:48 ID:???
こんばんは、魔狩人です。
混沌のいるスレはここですか?
759NPCさん:2007/08/20(月) 22:05:23 ID:???
(ギー バタン ガチャリ)
そうですお?
760NPCさん:2007/08/21(火) 11:52:38 ID:???
ちょいと質問なんだけど、魔法本って、どんな異能が追加されるのかな?
既存のキャリアに追加出来る物はある?
761NPCさん:2007/08/21(火) 13:24:42 ID:???
なあ、すごい基本的なこと聞いていいか?


経験値を200払ってキャリア満了しないうちに転職する場合でも、
転職先の装備品だけはあつめとかないとダメなんだよな?
762NPCさん:2007/08/21(火) 15:02:42 ID:???
>761
基本ルール31頁の『転職』のオプションを読む限りでは、経験値を100xp余計に払って『リストに無い基本キャリアに転職する』方法だと思うので、転職先の装備品は別個に集める必要があるんじゃないかな?
どうしても気になるなら、HJのメールフォームで質問する事をお勧めする。
763NPCさん:2007/08/21(火) 15:25:50 ID:???
>>762
d

そう解釈するのが自然だよなぁ。
鳥取でひとりごねてるのがいてねorz
764NPCさん:2007/08/21(火) 15:43:36 ID:???
>763
一応、HJのサイトにあるエラッタ見せて「100xp払って変更されるのは、そこの1と2だ」と言ってやれば?
それでゴネルなら切っちゃえ(w
765NPCさん:2007/08/21(火) 18:00:32 ID:???
転職先の道具が揃っていないってことは、
師事する相手に近い環境にいないってことだろ?
転職先のNPCに「揃えてきてから、顔を出せ」と言わせてしまえ。
もしくは、袖の下か股の下を使え。
766NPCさん:2007/08/21(火) 18:03:33 ID:???
親方「どぅれ、まずは股下の戦槌を見せてもらおうか」
767NPCさん:2007/08/21(火) 18:08:30 ID:???
下品なネタだと、すぐ食い付くのが居るね?
ラ板の川上スレかと思ったよ。
768NPCさん:2007/08/21(火) 18:14:11 ID:???
よくわからんがお前に応用力がないのはわかた
769NPCさん:2007/08/21(火) 18:48:36 ID:???
あれ?キャリアって満了しないと転職できないっけ?
キャリア満了って、そのキャリア上限まで成長&そのキャリアで取れる技能異能全部収得だよね?
770NPCさん:2007/08/21(火) 18:52:47 ID:???
転職に師事する相手なんていらねーし。
771NPCさん:2007/08/21(火) 18:58:16 ID:???
>769
そう、満了しないと基本的には駄目。
例外が基本ルルブの31P。
公式サイトにエラッタがあるので見に行くと良い。
772NPCさん:2007/08/21(火) 19:12:08 ID:???
袖の下だせるなら装備買えって言うのは無しだ
枕営業強し
773NPCさん:2007/08/21(火) 19:15:46 ID:???
>>769
異能A/異能B 異能C
の場合、異能A、Cだけでよかったような。
無論、転職せずに異能Bをとってもよい。
774NPCさん:2007/08/21(火) 19:29:02 ID:???
>>771
あれ、ホントだ。
公式サイトの方見たら、エラッタでキャリア満了が転職条件に付け加わってるぜ。
ちっとも知らなかった。

----------------------
転職(キャリア変更)の条件
・主要、副次プロフィールが、現在のキャリアの成長限界まで成長している。
・現在のキャリアの技能と異能をすべて取得している。
(取得に選択肢がある技能/異能は、選択肢のいずれかの取得でよい。)
・新たになろうとするキャリアの所持品がそろっている。
775NPCさん:2007/08/21(火) 19:41:14 ID:???
半端もんは何をやっても駄目。

まるで俺の(ry
776NPCさん:2007/08/21(火) 19:48:12 ID:???
>>771
満了しないといけないのは100xp払って「次のキャリア」になる場合。

200xp払って他の基本キャリアになる場合はエラッタにも書かれてる
「次のキャリアについてのオプション」に相当するので
満了は条件に入ってないと思う。
777776:2007/08/21(火) 19:51:12 ID:???
あ、すまん、771も31ページの例外について触れていたな。失礼した。
778NPCさん:2007/08/21(火) 21:26:00 ID:???
>>770
んー?
どうやって学ぶんだー?
ドラクエじゃねぇんだぞー?
779NPCさん:2007/08/21(火) 21:31:18 ID:???
>778
「ルール的には要らない」って話だろ?
最初は形(装備品揃える所)から入って、実地で憶えるんじゃないんかな。
780NPCさん:2007/08/21(火) 21:41:50 ID:???

             / ̄ ̄\
           /   _ノ  \
           |    ( ●)(●)
          . |     (__人__)  仕事探してくるわ…
            |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて……
          .  |         } 
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ ヽノ,、.゙,i 、     
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781NPCさん:2007/08/21(火) 21:43:30 ID:???
装備品揃えながら覚える、のにも師匠はいるじゃん
ルールに記述されていないからって、装備品揃えればどんな僻地ででも
キャリア変更できるってのはやっぱ奇妙じゃんぬ?
782NPCさん:2007/08/21(火) 21:48:25 ID:???
まあ、明らかに組織に属してるキャリアもあるし、心持ちひとつで認定されるようなキャリアもあるからなあ。
783NPCさん:2007/08/21(火) 21:53:17 ID:???
>781
揃えながらじゃないよ、ルール的に解釈すると「揃えてから憶える」んだよ。
実際、キャリアの能力(異能や技能)は「キャリアに着いてから」修得する訳だしね。
それ以前のキャリアで身に付けたモノが役立つのとは別で。
784NPCさん:2007/08/21(火) 21:54:54 ID:???
馬子にも衣装、というか
装備そろえた瞬間に他称☆小作人が自称☆街道巡視員にキャリアアップみたいな

そういう泥縄な雰囲気もオールド・ワールドだと思うのです
785NPCさん:2007/08/21(火) 21:59:34 ID:???
男子三日会わざれば、熟練職人

鞭打ち苦行者
786NPCさん:2007/08/21(火) 22:02:51 ID:???
キャリアを「騙る」のは、確かに、オールド・ワールドだと思うのです。
でも、性能(くくく)はなぁ。
787NPCさん:2007/08/22(水) 00:46:42 ID:???
>どんな僻地ででもキャリア変更できるってのはやっぱ奇妙じゃんぬ?

何故、条件を追加していくんだろうか・・・
揃えながらじゃないよってのは既に指摘されてるが
そもそもルールに無い以上あとはロールプレイの範疇であり
奇妙かどうかは想像力と言いくるめ技術の問題でしか無いと思う。
788NPCさん:2007/08/22(水) 00:56:19 ID:???
オールドワールドにも恐るべきリアルリアリティの波が襲来してきたか・・・
789NPCさん:2007/08/22(水) 01:02:40 ID:???
人が増えりゃ、色々なのが来るさ。
あ〜プレイヤーしてえ。
790NPCさん:2007/08/22(水) 02:06:47 ID:???
鳥取だが、シナリオとシナリオの間にゲーム内時間を永く取ることが多いので、
キャリア変更でモメることは無いなー。
師匠云々で困っているなら、時間的に連続したシナリオ展開を避ければ良いと思ふ。
791NPCさん:2007/08/22(水) 05:48:35 ID:???
こういう記事読みたいよな。
転職問題。必要な期間、みたいにきっちり決めるのも堅苦しいし、かといって
装備を揃えたらピカッと光ってキャリアが変わりました、ってほどメルヘンじゃないし。
著者があれこれにインタビューして、実際のキャンペーンではどうだったどうした、とかいう記事を。
792NPCさん:2007/08/22(水) 08:56:37 ID:???
転職するやつが出た段階で、
転職用にシナリオ間を長く取るか、シナリオ中で師匠や道具が揃うようにシナリオ設定している。

しかしなんですか?
スパンを長く取るほうは、PCが重傷追って適度に長くなってるような気がする。
793NPCさん:2007/08/22(水) 19:15:19 ID:???
正義でありつづけるのは……ライダーだって……
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~n_circus/index.html
794NPCさん:2007/08/22(水) 19:33:04 ID:???
ピカーッと光って転職するか
1年師匠に付いて転職するか
猛勉強の上転職するか
狂気と苦悩の末転職するか

知ってるのはただ一人

おまえのとこのGMだ。
795NPCさん:2007/08/22(水) 20:36:43 ID:???
転職について勘違いしてる御仁が居るようだが、キャリアについたからとと言って一人前になった訳じゃないんだよね。
キャリアについて異能や技能を満了した状態で初めて『一人前』な訳で、『腕が良い』と呼ばれるのは『技能熟達』してる状態な訳だし。
『リアルリアリィティ』を持ち出すなら、実際の社会でも変わらんと思うぞ。
796NPCさん:2007/08/22(水) 20:41:55 ID:???
でも半人前だからと、他のキャリアには移れないのは
不便だのぅ。
797NPCさん:2007/08/22(水) 20:44:10 ID:???
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798NPCさん:2007/08/22(水) 20:46:31 ID:???
イラスト変わったのかー
799NPCさん:2007/08/22(水) 21:03:59 ID:???
イラストは向うの人みたいだけど、どういう風な絵なんだろ?
検索しても良く判らなかった。
800NPCさん:2007/08/22(水) 23:55:21 ID:???
ジャック・ヨーヴィル名義でだすのか。

キム・ニューマンのくせに生意気だぞ
801NPCさん:2007/08/23(木) 00:00:50 ID:???
>800
元々、ドラッケンフェルズとかのウォーハンマー小説は『ジャック・ヨーヴィル』名義だろう。
802NPCさん:2007/08/23(木) 14:47:29 ID:???
1冊を複数の訳者で分担するのはやめてほしいなあ。オムニバスじゃないんだから・・・
803NPCさん:2007/08/23(木) 15:04:55 ID:???
>802
元々の小説の翻訳てのも一人でやってるわけじゃなく、複数の弟子に下訳させてから翻訳者が纏めてるだけらしい。
今回は、弟子じゃなくって協力者だから名前が出てるだけなんじゃない?

まあ、小説の話は板違い気味なんでアレだが。
804NPCさん:2007/08/23(木) 15:46:19 ID:???
>>802
待兼氏一人でやってたらえらく時間がかかる上にサプリの翻訳にも影響が出るが。
せめて読んでからにしようぜ。
805NPCさん:2007/08/23(木) 17:16:28 ID:???
>>803
>>804
なるほど。thx。
まあ出来が良ければ問題ないね。
たしかにサプリの刊行ペースも大事だし。
806NPCさん:2007/08/23(木) 18:02:38 ID:???
そうなー
来年の今頃、エンパイア本、混沌本、コンパニオンが揃ってたりすると
素敵だなぁ
807NPCさん:2007/08/23(木) 18:15:50 ID:???
問題は、翻訳予定の魔法本が発売時期が未定なんだよな。
808NPCさん:2007/08/23(木) 21:19:32 ID:???
D&D3・5Eのような、ツーブレードソードはありますか?
809NPCさん:2007/08/23(木) 21:27:24 ID:???
>808
無いよ。
そもそも二刀流がD&D3.5版とは「立ち位置」みたいなモノがちがうので、おそらく存在する意味が無い。>ツーブレードソード
810NPCさん:2007/08/24(金) 00:24:03 ID:???
まあDDのツーブレードソードも「面白ネタアイテム」以上の意味は無いけどな
811NPCさん:2007/08/24(金) 08:26:51 ID:???
ダブルブレードは、浮浪雲やる上で重要なアイテムジャン
812NPCさん:2007/08/24(金) 08:28:51 ID:???
そうか
それは随分と面白ネタアイテムだな
813NPCさん:2007/08/24(金) 13:46:05 ID:???
ツーブレードソード
価格   :200GC
グループ :【特種武器:両手用】
ダメージ値:【筋+】
精巧度  :防御用、連打
入手可能度:超希少

こんな感じ?
814NPCさん:2007/08/24(金) 18:09:00 ID:???
弱点や欠点がないとなぁ
815しろ:2007/08/24(金) 18:50:35 ID:???
>>813
 浮浪雲の仕込み両刃は確かにそんな感じでしょうな。
 武器特質というより遣い手の腕もありそう。

 モビルスーツ・ゲルググの両刃型ビームサーベルみたいのですよね?
普通にグレート・ウェポンでいいような気もしますが。
816NPCさん:2007/08/24(金) 18:58:27 ID:???
つーか明らかに「連打」が何か知らないか、もしくは勘違いしているな
817NPCさん:2007/08/24(金) 19:01:52 ID:???
うん、完全に連打を間違ってるな。
と思ったが、もしかしてつけた理由って、
浮浪雲の旦那が結構気絶打撃繰り出してるせいか?
818813:2007/08/24(金) 19:18:55 ID:???
いや、単にクォータースタッフのデータを弄っただけなのでテキトーよ。>データ
なので、書込んだ後に『連打要らなかったな〜』とは思った。
連打外すだけで、それっぽくなるかな?>浮浪雲
819NPCさん:2007/08/24(金) 20:20:12 ID:???
スレイヤーにクリンゴンのバトラフ持たせたいな

両刃斧と言えなくもなくない?
820NPCさん:2007/08/24(金) 22:35:37 ID:???
ちょっと
「ブレイドストーム」
でググってみるといいお
821NPCさん:2007/08/24(金) 23:03:43 ID:???
断る
822NPCさん:2007/08/24(金) 23:12:34 ID:???
まあ、そうした華やかな戦場にいて、蹴散らされる一兵卒の悲哀がWHだて。
むしろ、TRPG的には主戦が終わったあとの、カラスが死体をついばみ始めた
あたりから始めるのが、らしい……か?
823INT3WIS3:2007/08/25(土) 01:17:34 ID:ChjS6jSQ
骨拾いや野営随行者の出番と申したか
824NPCさん:2007/08/25(土) 01:41:23 ID:???
バカボンドの出だしを思い出したのは俺一人だというのか?
825NPCさん:2007/08/25(土) 08:36:13 ID:???
俺としては
友人とFB始めようとしてユニット並べ終わった直後の、
御猫様の乱入直後を思い出させるのぅ。
826NPCさん:2007/08/25(土) 09:23:45 ID:???
戦闘の後
どこからともなくグールが涌いているんだよね
827NPCさん:2007/08/25(土) 17:43:31 ID:???
いいねぇ、その導入。
828NPCさん:2007/08/25(土) 17:53:47 ID:???
「また死に損なったわい・・・クソッタレが」と

悪態をつきながら登場するトロールスレイヤー
829NPCさん:2007/08/25(土) 18:36:16 ID:???
慌てて起き上がってグールと死闘を繰り広げるゾンビ
830NPCさん:2007/08/25(土) 19:26:32 ID:???
豪快に現出したものの
既に戦闘は終わっていて途方に暮れるブラッドレター(体育座り)
831NPCさん:2007/08/25(土) 20:47:01 ID:???
それに気を利かせて、接待を始めるナーグリング
832NPCさん:2007/08/25(土) 21:29:47 ID:???
たまに「エンパイア本が出ないと背景世界が足りない」という人がいるけれど、
歴史をさかのぼって三皇帝時代とかにしちゃえば、かなり自由にできるのはなかろうか?
833NPCさん:2007/08/25(土) 21:37:25 ID:???
いっそ混沌の侵入前後時代まで遡って…と、それは無理があるか。
834NPCさん:2007/08/25(土) 21:40:12 ID:???
ウォーハンマーの世界で遊びたいんであって
オリジナルワールドで遊びたいんじゃねーし。
835NPCさん:2007/08/25(土) 21:56:35 ID:???
おまえはなにいてんだ。
混沌不在はともかく三皇帝時代は立派なウォーハンマー世界だぞ
836NPCさん:2007/08/25(土) 21:59:04 ID:???
三皇帝時代の設定資料集は出てるのか?
無いならほとんどを自分で作らなきゃいけない=オリジナルワールドじゃないのけ?
837NPCさん:2007/08/25(土) 22:18:40 ID:???
んー。
神々や混沌や主な自然や大半の政治なんかは共通なわけよ、時を経ても。
都市や村、著名なNPCの名前や人間関係が違うってだけで。
とくにNPC関連で自由に裁量できる、ってのはプレイしやすくない?
もちろん現行エンパイア本がでればそれに準じるのは当然としてもよ? 

838NPCさん:2007/08/25(土) 22:58:26 ID:???
面白いネタだな。
3皇帝時代だと、ヴラド・フォン・カーシュタインが大暴れしたことも
あるね。
ファンタジーバトルのヴァンパイアカウント、エンパイアのアーミーブックを
ダウンロードして吸血鬼戦争キャンペーンとか楽しそうだね。
ドワーフやエルフだと長命だからマンフレッドと戦うとこまで出来るね。

うわ、長そう。
839NPCさん:2007/08/26(日) 00:07:42 ID:???
ミニチュアの方でなんだが、
GWのスペシャリストゲーム、モードハイムは三皇帝時代が舞台なのでルールブックなど参考になるかも。
pdfで設定だけでもダウンロードできたんじゃないか。
840NPCさん:2007/08/26(日) 00:09:14 ID:???
要するに『オリジナルでやりたくないからデータ寄越せ』って、話なのに『三皇帝時代は資料がないから好き勝手出来るよ』って返って来た訳だね?

エンパイア本が日本語版で欲しいのは確かなんだよな…
841NPCさん:2007/08/26(日) 02:13:51 ID:???
オレは相手が居ないんでアレだけど
やるならキスレヴを舞台にするね。
842NPCさん:2007/08/26(日) 03:21:02 ID:???
D&Dに慣れてると『都市のデータはあるに越した事は無い』って、考えちゃうんだよな。
かと言って原書読むのはシンドイし、日本語版が欲しくなると言う罠。
843NPCさん:2007/08/26(日) 04:08:54 ID:???
SIGMAR'S HEIRSにしたって、D&Dみたいな手取り足取りデータ化されているサプリじゃないが
844NPCさん:2007/08/26(日) 07:10:16 ID:???
結局、クレクレ君なんだよなぁ。

どうして、洋ゲーに対してそうなんだろ。

自分で訳せばいいんじゃないかと思う。

これがゆとり世代ってヤツか。
ああ自己完結してしまった。
845NPCさん:2007/08/26(日) 07:23:12 ID:???
クレクレでもなく 洋書読むわけでもない

自作したら?
846NPCさん:2007/08/26(日) 07:30:43 ID:???
おまえはなにいてんだ。
847NPCさん:2007/08/26(日) 07:35:14 ID:???
>>832-843の流れを見てても、別にクレクレ君はいないと思うんだが

単に「たまに背景世界が足りないって人がいる→設定資料が出てないんなら、
それってオリジナル作るのと変わらんのじゃね?」っていう流れを、
勝手に拡大解釈してファビョってるだけのような
848NPCさん:2007/08/26(日) 09:05:31 ID:???
というか購入するから公式で発売して欲しいってのがクレクレになるのか
随分クレクレの定義も幅が広がったもんだな
849NPCさん:2007/08/26(日) 09:07:29 ID:???
歴史のあるシステムだけあって、老害も住み着いちゃってるからな。
文脈も読めずに「今際の若者」を馬鹿にしたがってもしょうがあるまい。
850鞭打苦行人:2007/08/26(日) 09:32:44 ID:wQfdzcch

終わりじゃァアアああッ!

このスレの終わりじゃァ亜アァアアアッ!11!!!

851NPCさん:2007/08/26(日) 09:34:52 ID:???
労咳もなにも、旧版にエンパイア本なんてないんだが
852NPCさん:2007/08/26(日) 09:38:15 ID:???
やっぱり文章が読めないと見えるわ
853NPCさん:2007/08/26(日) 09:39:31 ID:???
老害ハ
細カく砕いた石英とワープストーンをウィッチエルフの尿で練リ
それヲ目蓋の裏ニ塗ると治ル
854NPCさん:2007/08/26(日) 11:17:15 ID:???
>>853
ありがとう、親切なネズミ人間さん。
それじゃあ試しtうわ何だこれ人間がケイオススポーンにあqwせdrftgyふじこlp
855NPCさん:2007/08/26(日) 11:31:02 ID:???
>851
邦訳された「エンパイアの興亡」の資料パートがそうじゃないか?

>853
沙耶乙。

>854
ふーみん乙。
856NPCさん:2007/08/26(日) 11:41:32 ID:???
エンパイアの興亡なんて、アルトドルフ周辺のごく一部じゃん
内なる敵キャンペーン全体もそれぞれの地方を扱ってるだけで、とてもじゃないがエンパイア本の名を関するには程遠いというか自作が必要なくなるようなものじゃない
857NPCさん:2007/08/26(日) 12:17:35 ID:???
本当に老害であったか。
エンパイア本と言うのは「SIGMAR'S HEIRS」と言う2版のエンパイアに関する資料サプリでエンパイア全州の詳細なデータと八つの新キャリア、出身州毎の追加スキルやタレントを決めるルールが載ってるそうな。
間違っても『エンパイアの興亡」の事では無い。>855
858NPCさん:2007/08/26(日) 12:19:58 ID:???
>>857
855は、851が「旧版にエンパイア本なんてあったか?」と言ってるのを受けて、
「旧版のエンパイア本は、エンパイアの興亡がそれにあたるんじゃないのか」と答えてるんだと思うが。
859NPCさん:2007/08/26(日) 12:25:39 ID:???
>858
>856で言ってる様に「エンパイア本とは呼べない」って話だろ?>エンパイアの興亡
860858:2007/08/26(日) 12:53:44 ID:???
>>858
いやだからオレに説明してどうするよ。
861NPCさん:2007/08/26(日) 13:06:16 ID:???
>>860
君が話の流れを理解してないからじゃね?

855は、851が「旧版にエンパイア本なんてあったか?」と言ってるのを受けて、
「旧版のエンパイア本は、エンパイアの興亡がそれにあたるんじゃないのか」と答えてる所に
>>856がエンパイアの興亡がそれにあたらないだろって答えてる

>>856までは話が繋がってるのに>>858だけおかしい。
862NPCさん:2007/08/26(日) 13:09:08 ID:???
>860は自演なのか名前欄orアンカーを間違えてるのかはっきりする事。
863NPCさん:2007/08/26(日) 13:09:50 ID:???
>>861
ああはいはいきみはとてもかしこいね
864NPCさん:2007/08/26(日) 13:12:18 ID:???
>>863
きみはほんとうにばかだなぁ
865NPCさん:2007/08/26(日) 13:18:44 ID:???
ばかだねえ あほだねえ
866NPCさん:2007/08/26(日) 14:05:03 ID:???
>>864
懐かしいなwどらえもんだっけ?
867NPCさん:2007/08/26(日) 20:20:12 ID:???
シナリオ集、プレイされました?
868しろ:2007/08/26(日) 21:50:54 ID:???
>>867
 まだでーす。
「ドラグヴァルドの森を抜けて」(基本ルール付属)も
未だプレイしておりません。
 以前「最初のセッションはシナリオ集の奴のほうがいい」と
ここで指摘されたことがありますが、シナリオ集のシナリオは『混沌の嵐』
到来を前提にしていないので、「ドラグヴァルド〜」の後だと手直しが必要
だから、という事でしょうか?

>世界設定
 現在判明しているデータから類推して細かい所はでっち上げ、で
行くしか。
 世界史関係の書物は参考になりそうですが。
869NPCさん:2007/08/26(日) 22:55:12 ID:???
「お返しは歌で」をプレイ中、「うn・・・(伏目がちに)」と思ったシーン


・手なずけたソーセージ犬をその場で始末 (スタークの犬なのでまた邪魔されると思ったらしい)
・ミュータント化したハンナにビビって小屋を焼き討ち (会話中に凶暴化して襲われると思ったらしい)


うちのメンバーは心が煤けてるなぁと思いました
870NPCさん:2007/08/26(日) 23:04:05 ID:???
>868
いや、シナリオ集の方が初心者向きに出来てるのが多いから。>勧める訳
それと付属のシナリオに関してはネタバレスレに書こうか?

>869
シナリオのネタバレは、ネタバレスレで頼む。
これからプレイヤーをやる人間も居るのだから、自重してくれ。
871NPCさん:2007/08/26(日) 23:31:58 ID:???
忘れ得ぬ恐怖は扉を開けて戦闘、扉を開けて戦闘、扉を開けて戦闘、扉を(ry
の繰り返しで正直酷い出来だったな
そもそもウォーハンマーの戦闘ルールはそれほど面白い物でもないから
連続して戦闘があると物凄いダレる
1シナリオでボス戦+1、無理して2ぐらいが限界じゃあないかと思った。
872NPCさん:2007/08/27(月) 00:00:22 ID:???
本当に頼むからネタバレスレでやってくれよwwwwwwww
873NPCさん:2007/08/27(月) 00:13:38 ID:???
あれか。
白ドワーフの情報なんかもネタバレ扱いで糾弾するタイプか。きみは。
874870:2007/08/27(月) 00:46:42 ID:???
>873
俺に対するレスだと思うので書込むが、>869と>871は流石にどうかと思うぞ。
ちなみに>872は俺では無い。
それと白ドワーフの話題はFBのスレであって、ここではあるまいて。
875NPCさん:2007/08/27(月) 02:28:11 ID:???
来月のR&Rにはウォーハンマー記事が掲載される模様。
ウォーハンマーRPG
文■岡田篤宏(テーブルトークカフェDaydream)
10月に、HJ文庫Gから発売が予定されている「ウォーハンマー・ノベル」シリーズ。小説とゲーム、その両方がさらに楽しくなる予備知識として、舞台となるオールド・ワールドについて紹介するぞ。
876NPCさん:2007/08/27(月) 02:31:21 ID:???
今まで他誌でやった事とまる被りなどころかルルブ以上の情報は特にない4p程度のぬる〜い記事になりそう
877NPCさん:2007/08/27(月) 06:23:15 ID:???
サポートというよりは完全に紹介、宣伝記事だな
878NPCさん:2007/08/27(月) 08:31:59 ID:???
10月に小説が3冊出ますな!
ちょっと楽しみ。

・・・表紙がラノベみたいにならないように。
879NPCさん:2007/08/27(月) 08:39:38 ID:???
逆にあっちの人が描くラノベ絵なら見てみたいが。
880NPCさん:2007/08/27(月) 12:36:19 ID:???
>878
イラストは向こうの人が書いた物らしいから、日本のラノベ絵にはならないんじゃない?
881NPCさん:2007/08/27(月) 12:53:30 ID:???
ラノベ絵ではないがジュヌヴィエーヴたんハァハァであることに変わりはないよ。
882NPCさん:2007/08/27(月) 13:00:59 ID:???
向うの表紙絵がどんなのかは、見てみたい気がする。
883NPCさん:2007/08/27(月) 13:23:34 ID:???
D&D小説のブルーマウンテンみたく変わることもあるかな(アレはアレでいいけど)と思ったけど平気そうですね。
濃いと言われようが、原書のままのイメージだと嬉しいかなw


ちなみに原書の表紙↓↓↓

吸血鬼ジュヌヴィエーヴ
ttp://www.amazon.com/Vampire-Genevieve-Warhammer-Novels/dp/1844162443

ドラッケンフェルズ
ttp://www.amazon.com/Drachenfels-Warhammer-Jack-Yeovil/dp/0743411706

ベルベットビースト
ttp://www.amazon.com/Beasts-Velvet-Warhammer-Jack-Yeovil/dp/0743443071
884NPCさん:2007/08/27(月) 14:19:26 ID:???
>883
原書の表紙は良い感じですね。
これは全部同じイラストレーターの人なのかな?
日本語版のイラストレーターは三作とも共通みたいだけど。
885NPCさん:2007/08/27(月) 16:58:11 ID:UtpAcIb9
また山田さんが描いてくれんかなぁ>表紙絵
886NPCさん:2007/08/27(月) 17:29:29 ID:???
>>874
>871のどの辺がネタばれなんだ?
シナリオの傾向程度しか書いてないんだが。
このシナリオはダンジョンハック物だとか
シティアドベンチャーとかのレベルでもネタバレだって事なのか?
それとも批判的な情報は書き込むなって事か?
887NPCさん:2007/08/27(月) 19:05:59 ID:???
まだシナリオやってないから分からんが、扉をあけたら戦闘ってネタバレと違うの。
888NPCさん:2007/08/27(月) 19:09:47 ID:???
>886
公式程度の紹介ならネタバレにはならないと思うが>871のはシチュエーションをバラしてる訳だから不味いだろ。
ダンジョンハックだとか、シティアドベンチャーとかのレベルのネタバレでは無いと思う。
889NPCさん:2007/08/27(月) 19:29:44 ID:???
ま、ダンジョンハックがあんま面白くない、というのは
判る。
戦闘が面白くないわけではなく、生き残るために必死になるから
一戦ごとに頭が熱く鳴って疲れちゃうんだな。

とはいえ、あんま戦闘前の〈情報収集〉 のためにNPCと会話というか
腹の探り合いをやるのも毎度だと退屈だしね。

プロのライターさん、プレイ回数の多いライターさんには
ぜひにシナリオメイクのコツを書いていただきたいところ。
いまさら巻き込まれ型だのホットスタートだのとかの基本はいいから、
純粋に体験談から書いて欲しいのこころ。
890NPCさん:2007/08/27(月) 20:09:12 ID:???
シナリオと言えば、
クトゥルフ・ダークエイジのルルブ付属シナリオは、
地名とモンスター差し替えるだけでそのままWHRPGに転用できそうな雰囲気ある。

序盤:シティアドベンチャー(中世ドイツ集落)
終盤:地下墳墓に突入

戦闘が煩雑な割に大味だったりとか、ゲームのノリもなんとなく近い。
891NPCさん:2007/08/27(月) 20:54:13 ID:???
ダークエイジかぁ、ドリームランドとヒューペルボリアで…

先日お気に入りのキャラ死んじまったよ、馬車から落ちて。
運命点も残ってなかったしな、
やはり疾走する乗り合い馬車の屋根からの狙撃(ラッパ銃w)は無理があったか
892NPCさん:2007/08/27(月) 20:58:20 ID:???
「ヒャーハハハハ、ヒャッハー!」と哄笑しながら、
銃をぶっぱなしつつストップモーションで
馬車から落ちていく891が脳内再生
893NPCさん:2007/08/27(月) 20:58:46 ID:???
そもそも、ラッパ銃で「狙撃」ってのが間違いだろう。
ばらまけばらまけ。
894NPCさん:2007/08/27(月) 21:11:57 ID:???
ああ!疾走する馬車なぁ!じつにウォーハンマーらしい!
895NPCさん:2007/08/28(火) 03:47:47 ID:???
格好いいなあ、西部劇みたいだ。
やっぱり、トマホークで武装したセンティゴールとか相手?
896NPCさん:2007/08/28(火) 08:31:22 ID:???
>>892-895
うんにゃ、ラスボス(だが勝てそうもないミュータントつうかもはやデーモン)から逃げようと、
馬車に飛び乗り全力疾走開始、雑魚が群がって来るから、屋根に登って俺が阻止すると昇ったところ…
「ボスにこいつをぶつけてやる」との従者の声がw
そして全力で90度ターン、中の連中ががごしゃごしゃ(当たり前)、
そしておいらは屋根からカタパルト発射(さらに当たり前)、ぐしゃぐしゃ…

ボスの触手生えたのたうつの肉塊に一応馬車はぶつけたけどさぁ…
誰か気付いてよ、俺が落ちたことをw

という流れ
897NPCさん:2007/08/28(火) 14:21:17 ID:???
運命点は残ってれば、とってもマカロニな落ちになったのになw
898INT3WIS3:2007/08/28(火) 17:46:50 ID:bYCxWMGS
良かった、クトゥルフ・ダークエイジを副読本にしているのは俺だけじゃなかったんだw
正気度判定を振らせるタイミング例あたりは非常に参考にしてる
899NPCさん:2007/08/28(火) 18:35:06 ID:???
別にダークエイジに限らず、クトゥルフは参考になるけどな。
民衆に混じった教徒とか、ねじくれていく様だとか、追い詰められていく様だとか、
友情出演しているらしい白手袋の色黒の医者だとか。
900NPCさん:2007/08/28(火) 18:36:54 ID:???
迷宮キングダムもな
901NPCさん:2007/08/28(火) 19:01:35 ID:???
え〜〜〜(w
902NPCさん:2007/08/28(火) 19:07:16 ID:???
どちらかというと、ウォーハンマーの世界観は迷キンのイメージ補完に役立ってる
903NPCさん:2007/08/28(火) 19:09:59 ID:???
混沌なんていたっけ?w>迷キン
904NPCさん:2007/08/28(火) 19:12:39 ID:???
混沌がいなかったら参考にしちゃいかんのかと
905NPCさん:2007/08/28(火) 19:19:31 ID:???
混沌つうか深界のほうか?
まぁ服まではいでいくほど、心がささくれるあたりはあっているような気がするw
906NPCさん:2007/08/28(火) 19:32:30 ID:???
みんな基本狂ってるあたりに共通。
907NPCさん:2007/08/28(火) 20:01:58 ID:???
深界はクトゥルーだから混沌といえば混沌だな
908NPCさん:2007/08/28(火) 20:02:37 ID:???
取り敢えず、スレ立ては>970で良いかな?
それと「スレ立ては>970で」と言うのをテンプレに入れた方が良いのかな?
909NPCさん:2007/08/28(火) 20:26:27 ID:???
あって困るものじゃないし、いれてもいーんとちゃうかな

迷きんやった事ないから、知らないんだがウォーハンマーぽぃダークファンタジーなんだ?
910NPCさん:2007/08/28(火) 20:30:33 ID:???
>>909
なんつうか…
ワー妹とかマヨネーズキングとか、くるみ割り人形(男の胡桃w)とかでてくるし、
ナイチンゲール(天使の看護婦)の服をはいだりとか、
グレイルクエストの魔神様に遭遇したりとか、

ダーク(w)なファンタジーだ
911NPCさん:2007/08/28(火) 20:30:33 ID:???
>>909
ウォーハンマーの馬鹿要素だけを凝縮したのが迷キン
912NPCさん:2007/08/28(火) 20:33:25 ID:???
>>909
世界観というか、生活感が何所と無く共通点を感じさせる

日常生活の汚さとか無常観とか
913NPCさん:2007/08/28(火) 20:33:46 ID:???
よくわからんが迷キンの話してるやつは荒らしってことでいいか?
914NPCさん:2007/08/28(火) 20:35:44 ID:???
>913
良いと思う。
言う程の共通点は無いし、専用スレあるしな。
915NPCさん:2007/08/28(火) 20:35:55 ID:???
最近のゲームの話題を持ち出されたので老害様がお怒りのご様子です
916NPCさん:2007/08/28(火) 20:37:04 ID:???
何十レスも続いてるんならともかく
ほんの数レスで荒らし扱いってどれだけ過敏反応なんだよw
917NPCさん:2007/08/28(火) 21:04:05 ID:???
ウォハンに比べりゃ綺麗なもんだろ、迷キン
918NPCさん:2007/08/28(火) 21:10:10 ID:???
>>917
そんなのはGMの趣味次第だと思われ

正直、日も差さない地下迷宮での営みなんて相当汚そうだけどな
919NPCさん:2007/08/28(火) 22:08:55 ID:???
洞居生物に鉄塊叩き込んで臓物まきちらす生業に綺麗なことなんてなにひとつありませんよ
920NPCさん:2007/08/28(火) 22:15:42 ID:???
忘れんなよ?
運命点もってんだから、そこらの塵芥の凡人と同じ人生あゆんでどうすんだってことをな。
921NPCさん:2007/08/28(火) 22:39:53 ID:???
迷キンよりはサタスペの方がよっぽどウォハンだ
922NPCさん:2007/08/28(火) 22:44:27 ID:???
ハーフリングでプレイしてるとどうもこのダークな展開に貢献できてないキガス

哀れな子羊以上に巧く馴染ませる方法ないかな?
923NPCさん:2007/08/28(火) 22:44:30 ID:???
それは女を知らんからだ
924NPCさん:2007/08/28(火) 23:34:05 ID:???
>>922
@:捨て子ヲ拾イ、トりあえず「エローラ・ダナン」と名付けてミる
A:自分ノ片手用武器に、トりあエず「つらぬき丸」と名付けてミる
B:ワープストーンを服用スる


私ノ助言ハこれだケだ
925NPCさん:2007/08/28(火) 23:37:51 ID:???
ハーフリングその他小人系を好むプレイヤーは
子供、ないしトールキンのホビットのイメージから
どうも無垢でウザイキャラをやりたがる、というのが俺の偏見。

俺がやるときは根性のねじ曲がった矮人キャラでやる。
ダークな展開にしたいならオヌヌメ
926NPCさん:2007/08/28(火) 23:40:15 ID:???
>>925
うっわわかりやすい厨房地雷プレイヤーだなあ
なんか、自分だけ賢いとか思ってたりしねえ?
927NPCさん:2007/08/28(火) 23:40:59 ID:???
つか、冒険者になるようなハーフリングはろくでなしだ、みたいなことを
ルルブ自体に書いてあるし
928NPCさん:2007/08/28(火) 23:58:24 ID:???
海原雄山なハーフリングはやったけどな
929NPCさん:2007/08/29(水) 00:18:46 ID:???
ハーフリングなら誰もが憧れる勇ましいキャリア
それが「ホックランドロングライフル助手」である

なんと雄々しい伏臥姿勢であろうか

ttp://www.theblackdragons.be/upload/thumb_Engineer%20-%20longrifle.jpg

930NPCさん:2007/08/29(水) 01:23:04 ID:???
>>929
冗談よせよ、ブラックオークとスノットリングだろ?
931NPCさん:2007/08/29(水) 16:24:14 ID:???
ロングライフル助手(ライフルマンズ・マンクッション)

武+10 耐+2 反+10 抵+10

技能 [打撃回避] [動物の世話] [読み書き(25%)] [世間話]
鎧 なし
武器 なし
所持品 財布(1D10s) 角製の火薬入れ 10発分の弾薬 制服(10% 仕えるマスターエンジニアの衣服と同じ生地 良質)

次のキャリア なし
932NPCさん:2007/08/30(木) 15:07:24 ID:???
召使い以下だな
933NPCさん:2007/08/30(木) 18:30:24 ID:???
弾込めできんような助手はイラン
934しろ:2007/08/30(木) 19:39:38 ID:???
ときに、このゲームの鉄砲はフリントロック(火打石式)と考えてもいいのかな?
 ルルブ冒頭の小説では火縄銃でしたが、ラッパ銃なんかはフリントロックだったと
思うので。
 ピストルは確実に火打石式使ってるみたいなんですがね。
935NPCさん:2007/08/30(木) 19:44:36 ID:???
武器庫嫁
936NPCさん:2007/08/30(木) 19:46:07 ID:???
>934
武器庫の43ページに詳しい記述が載ってる。
基本的には鉄砲は火縄、ピストルやホックランドロングライフルは火打石式。
937しろ:2007/08/30(木) 20:43:41 ID:???
 しまった!
 今「武器庫」p.44読んだら書いてありました!
 「最高」の精巧度のものは火縄式、と。ということは黒色火薬武器の
基本は火縄式、ということか。
 この間のプレイでラッパ銃をフリントロックだと言っちゃった・・・。
 GMやる時は間違えないようにしよう・・・。
938NPCさん:2007/08/30(木) 22:58:34 ID:???
何か書き込みが間違ってるのに突っ込む気にもならないと言う…
939NPCさん:2007/08/30(木) 23:13:53 ID:ji28K8YS
キャリア「人妻」がないのは、真剣になんでだ?
「召使い」とは、ちょいと毛色も経路も違うと思うんだ、いかに中世世界ベースでも。
940NPCさん:2007/08/30(木) 23:42:18 ID:???
キャリアの兼職のルールがないしなー
人妻ってのは設定止まりなんじゃね?

真面目に考えると主婦とかになるんだろうか。
でも主婦って保守そのものだから、冒険に出たりしないのかもしれない。
941NPCさん:2007/08/30(木) 23:44:32 ID:???
真面目に考えれば『無いのが当たり前』だろうに。
942NPCさん:2007/08/30(木) 23:58:39 ID:???
人妻が「職業」にあるほうがいやだわw
召使い、入信者、中産階級、
小作農、家内工業人、学生
あたりで適当に代用すればいいじゃないと。

「娼婦/男娼」ってのならちとほしいけどw


ウチの嫁はあるいみ料金番だが……
943NPCさん:2007/08/31(金) 07:18:34 ID:???
サプリが11月は発売がないらしい。>ゲームジャパン10月号より
魔法本も年末なのかな…
944NPCさん:2007/08/31(金) 08:19:42 ID:???
>>942
高級娼婦はあるらしい、大貴族へ一番速くなる道だとか。
あと所持品にパトロンがw
945NPCさん:2007/08/31(金) 20:45:49 ID:???
年末に出るなら告知があってもよさそうなもんだしねぇ……>魔法本


ところで、ドイツ風のキャラ名は発音しにくくて困るのぅ。
シナリオのNPCでとくに苦痛だ、舌が。
946NPCさん:2007/08/31(金) 20:48:23 ID:???
>>944
むしろ前のキャリアが大貴族でいま高級娼婦のほうが(ry
947NPCさん:2007/08/31(金) 21:09:29 ID:???
>>945
わかる
あと耳に馴染みの無い名前が多いせいか
うちのプレイヤーはNPCの名前をほとんど覚えない(他のゲームだとそうでもない)

今後は顔と名前の付いた手渡し用資料があると便利だなーって
ちょっぴり思う

・・・カイゼル髭とスキンヘッドだらけの顔資料になる気もするが
948NPCさん:2007/08/31(金) 21:17:10 ID:???
>947
ドイツ語名前の一覧が、以前のスレにあったと思う。
後は銀河英雄伝説の帝国側キャラクターとか?
949NPCさん:2007/08/31(金) 21:41:29 ID:???
>>948
なんかズレてないか?
950NPCさん:2007/08/31(金) 22:18:12 ID:???
ドワーフの名前って
ヴィーキング系でいいんだろうか
951NPCさん:2007/08/31(金) 22:35:37 ID:???
シナリオの文章イメージと、イラストのギャップに頭を抱えることもあるがな。
952NPCさん:2007/08/31(金) 23:54:51 ID:???
文庫のやつにはサイコロで決められる名前表があったなぁ。
ラインアルトとかラインホルトとかそういう名前になるやつ。
953NPCさん:2007/09/01(土) 00:20:12 ID:???
いや新版にもあるだろう。>名前表
>952は持って無いの?
954NPCさん:2007/09/01(土) 01:01:04 ID:???
そういやワールドコンの初心者卓って、どうなったんだろ?
955NPCさん:2007/09/01(土) 01:46:39 ID:???
>950
よくない
956NPCさん:2007/09/01(土) 02:33:50 ID:???
957NPCさん:2007/09/01(土) 02:49:58 ID:???
そーいや、世界全図が載ってるものってなんかない?
オールドワールドだけじゃなくて。
(基本の234−235くらいしかないのかな?)

武器庫はまだ買っとらんのだが、
それに載ってたりするのかな……

958NPCさん:2007/09/01(土) 03:18:02 ID:86YHJVUz
主要交易ルートの載った地図ならある。>武器庫
基本ルールのより若干広い程度だが。
959NPCさん:2007/09/01(土) 03:44:17 ID:???
旧3巻のp67
960NPCさん:2007/09/01(土) 05:22:15 ID:???
961NPCさん:2007/09/01(土) 05:27:21 ID:???
うんち2
ttp://www.warhammer.net/maps/World/old%20map2.jpg

ちんぽ(Old World)
ttp://nexusx.wanadooadsl.net/ayudas/Warhammer_World_Map.jpg

うんちがせめてちんぽぐらいの精度だったらなあ。
962NPCさん:2007/09/01(土) 07:34:16 ID:???
ウルサーンがいつのまにかずいぶん北上してる稀ガス
963NPCさん:2007/09/01(土) 07:53:20 ID:???
ラストリアって、オーストラリアかと思ってた……

どこで勘違いしたんだろ。
964NPCさん:2007/09/01(土) 08:40:12 ID:???
かんけーないけど、ロールマスターと混沌の渦とウォーハンマーってなんだかすこしずつ似てね?

・・・d100使うってだけか。
965NPCさん:2007/09/01(土) 08:43:26 ID:???
混沌の渦とウォーハンマーは泥臭い所が似てるとは思うけど、ロールマスターは背景になる世界が出て無いからなんとも…
966NPCさん:2007/09/01(土) 09:10:54 ID:???
一応公式背景世界はあった筈なんだな。
指輪スレ住民に概略聞いてないとわからんけど。
967NPCさん:2007/09/01(土) 09:50:59 ID:???
>>953
ラインハルトもどきにならない名前表に存在価値はない。
968NPCさん:2007/09/01(土) 12:28:54 ID:???
ロールマスターとウォーハンマーはクリティカル表とか痛打表がエグいのが似てるのかもしれんな
969NPCさん:2007/09/01(土) 12:35:46 ID:???
ネズミ捕りに銀英伝ネームを付ける価値は無い
970NPCさん:2007/09/01(土) 15:39:22 ID:???
>混沌の渦とウォーハンマー

イギリスゲーはどこか感じが似てるよな。
ドラゴンウォーリアーズやファイティングファンタジーも。
971NPCさん:2007/09/01(土) 15:54:50 ID:???
どこがといえば、生活苦でやつれている感じ?
972NPCさん:2007/09/01(土) 17:20:59 ID:???
ばっちくて下品なようなキガス
973NPCさん:2007/09/01(土) 17:22:40 ID:???
まあ生活感あるよね

このへんは、やっぱり国の持つ歴史があるからなんだろうか
974NPCさん:2007/09/01(土) 19:05:43 ID:???
アースドーンやペンドラゴンもだっけ?
975NPCさん:2007/09/01(土) 19:20:24 ID:???
FASAとChaosium
976NPCさん:2007/09/01(土) 19:51:54 ID:???
通貨単位とか10進数じゃないところとか
魔法とか奇跡がたまにしかないところとか
人が迷信深い上に生々しいところとか・・
977NPCさん:2007/09/01(土) 22:18:42 ID:???
世界背景(詳しい歴史や国政状況等)とか無視して、うははは!怖かろう!って卓は少ないのかしら?
978NPCさん:2007/09/02(日) 00:38:46 ID:???
単発のシナリオなら割りと多いんじゃない?
歴史や政治は無視する(と言うか触れない)事は結構あるよ。
979NPCさん:2007/09/02(日) 00:47:56 ID:???
つーか、基本的にオークだー混沌だーうわーぎゃーどかーん
って感じの話しかしないんで
歴史だの国政だの出した事など一度もない
980NPCさん:2007/09/02(日) 00:56:14 ID:???
なんか本国出版社サイトで魔法本がSold outになってるけど・・・。
もしかして絶版?
981NPCさん
流通在庫の払拭待ち状態だね。