スタンダードTRPG議論スレ356

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1NPCさん
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。

■■■ 警告 ■■■

<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>

・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでFEAR厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のため守護者のいじりすぎには注意しましょう。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。

・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ

※関連スレは自己申告制

前スレ
スタンダードTRPG議論スレ355
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179761285/
2NPCさん:2007/06/02(土) 12:24:23 ID:???
スレ立て乙

関連スレ

【地面を殴れ】アルシャード93【いや俺だ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179563139/l50
【ルルブも】アリアンロッドRPG Lv51【8刷】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179420065/l50
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 89
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179068783/l50
3ダガー+サンセットの守護者:2007/06/02(土) 12:35:15 ID:sCIBm3CP
>1乙

■スタンダードな関連スレ
RQとかHWとかグローランサってどうよ? 第6期
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175344131/l50
MICHAEL MOORCOCK'S ストームブリンガー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154871894/l50
4NPCさん:2007/06/02(土) 12:43:55 ID:???
そもそも、これから初心者にTRPGの楽しさを伝えようって時に、今更ソードワールドというのは
あまりにも不適切ではなかろうか。
しかも次回からはデモンパらしいし。

これじゃ「れっつぷれいTRPG」じゃなくて「れっつぷれいSNEゲー」じゃん。

当企画ではSNEゲーしかプレイしませんが、世の中にはもっと面白いゲームも存在しています、
とことわりを入れるべきじゃないのか
5NPCさん:2007/06/02(土) 12:45:04 ID:???
>>4
>当企画ではSNEゲーしかプレイしませんが、世の中にはもっと面白いゲームも存在しています
それってSNEゲーは世の中でもっともつまらないって意味?
6NPCさん:2007/06/02(土) 12:59:13 ID:???
>>1おつ

■神のオベリスク
ソードワールドRPG198
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179662621/
7NPCさん:2007/06/02(土) 13:31:46 ID:???
今月から今年後半にかけて、FEARシナリオ攻勢だな。

今月のブレカナの「サン・オブ・ダークネス」に続いて、
6月にはNWの「オーバーナイト」
7月にはS=Fの「ラース=フェリアの風」
ALS系にも、年内2本のシナリオ集が出るんだよな。
8NPCさん:2007/06/02(土) 13:43:23 ID:???
>>5
まあそうだな。あと初心者はどんなゲームでも大抵面白がる。
それを悪用して、SNEゲー面白いという印象操作。
9NPCさん:2007/06/02(土) 13:43:43 ID:???
>>4
とりあえずゴブリン退治するだけなら、今でもいけるよ
・・・まあ、もうイロモノのイメージが付いちゃった
デモンパを使うのは謎だが
10NPCさん:2007/06/02(土) 13:49:08 ID:???
富士見書房公式見解は
面白いゲーム=SWで確定しました
11NPCさん:2007/06/02(土) 13:51:40 ID:???
正確には「面白いと思わせたいゲーム」だろ
12NPCさん:2007/06/02(土) 13:52:33 ID:???
富士見一押しのゲームだな
13NPCさん:2007/06/02(土) 13:52:41 ID:???
以上FEAR厨の嫉妬心満載でお送り致しました
14NPCさん:2007/06/02(土) 13:54:52 ID:???
>>8
ダード厨の悪意ここに極まれりだな
15NPCさん:2007/06/02(土) 13:56:42 ID:???
分かりやすいFEAR厨の情報操作乙
16NPCさん:2007/06/02(土) 14:04:06 ID:???
>>13
嫉妬心ってなんだよ。イラストで社員まで提供してやって協力してるんだぜ、FEARは。
17NPCさん:2007/06/02(土) 14:05:48 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179761285/982
> 一人で10冊くらい買ってるのがいるってことさ。
それ、なんて「FEARの狂信者」w?
18NPCさん:2007/06/02(土) 14:06:49 ID:???
>>16
>当企画ではSNEゲーしかプレイしませんが、世の中にはもっと面白いゲームも存在しています、

FEAR厨が嫉妬している以外には見えませんけどw
19NPCさん:2007/06/02(土) 14:08:41 ID:???
>>18
実は巧妙なD厨のなりすましだったんだよ!!!
20NPCさん:2007/06/02(土) 14:08:44 ID:???
SNEが富士見書房を自由に操れると信じてる人が住んでるスレはここですか?
21NPCさん:2007/06/02(土) 14:09:43 ID:???
>>18
ああ、それ書いたの俺だけでも、普通にD&Dや冒険企画局も想定してたよ。
もちろんFEARゲーだって含まれるけどね。
22NPCさん:2007/06/02(土) 14:11:58 ID:???
>>21
D&Dや冒険企画局は富士見からなんかシステム出してたっけ?

つーか、なんでD&Dだけ単独タイトルなんだw
23NPCさん:2007/06/02(土) 14:13:40 ID:???
なるほど
富士見なのにアリアン紹介してくれないFEAR厨の醜い嫉妬心か。
24NPCさん:2007/06/02(土) 14:13:47 ID:???
>>22
富士見からのタイトルじゃなくたっていいじゃないかー。
TRPGを体験させるなら色んなゲームをやらせたほうがいい。

迷キンならリプレイは富士見からだしな。
25NPCさん:2007/06/02(土) 14:15:37 ID:R6cMDEov
>>22
冒険企画局は、五竜亭RPGを出している。
26NPCさん:2007/06/02(土) 14:15:47 ID:???
>>24
迷キンはまだしもD&Dを紹介したって富士見に何のメリットも無いだろw
27NPCさん:2007/06/02(土) 14:16:50 ID:???
最近はもうAD&D小説は出してないのか<富士見
どこに移ったの? eb?
28NPCさん:2007/06/02(土) 14:18:23 ID:???
>>27
そんな基本的なことも知らない老害は見るだけでムカツク
29NPCさん:2007/06/02(土) 14:19:05 ID:???
そもそもこの企画後半の0.5ページはソードワールド魔法講座なんだよね。
つまりこの3ページ分はSNEの企画ページってことだ。
だから他社ゲーなんぞ紹介するわけがないだろ。
30NPCさん:2007/06/02(土) 14:25:27 ID:???
その辺の事情を知らないソ厨がはしゃぎまわって、FEAR厨嫉妬してるとか騒いでたのか・・・w
31NPCさん:2007/06/02(土) 14:28:25 ID:???
>>30
最初に>>4のアンチが言い出したことなのにね。
これだから捏造しかしないSW叩き厨は・・・
32NPCさん:2007/06/02(土) 14:31:03 ID:???
>>31
その後の反応の話でしょ
33NPCさん:2007/06/02(土) 14:34:04 ID:???
>>32
>8のアンチとか?
34NPCさん:2007/06/02(土) 14:38:57 ID:???
>>31
まあSWアンチの妄想具合はリプ問題スレでも
中二病と一笑に付されてるぐらいだからな。
35NPCさん:2007/06/02(土) 14:41:17 ID:???
まあ決定的に出来が悪いんだけど、リプレイとかで露出は激しいんだよな。
だから目だってアンチに叩かれる。
不細工なのにミスユニバースになっちゃった日本人みたいなもんだろう。
36NPCさん:2007/06/02(土) 14:42:38 ID:???
>>35自体がアンチなのに中立を装うのはなんの釣り針?
37NPCさん:2007/06/02(土) 14:44:50 ID:???
>>36
俺は客観的にSWの欠陥を指摘できるから、アンチと一緒にしないでほしい。
38NPCさん:2007/06/02(土) 14:45:46 ID:???
また中二病患者かw
39NPCさん:2007/06/02(土) 14:47:08 ID:???
むしろソードワールド信者に中2病患者が多いのは事実だと思うが。
ソードワールドのオリジナルハウスルールや追加技能を見るとそれがよく分かる。
40NPCさん:2007/06/02(土) 14:49:37 ID:???
FEARゲーは本作が中2病だから必要ないもんなw
41NPCさん:2007/06/02(土) 14:49:55 ID:???
あれは中二病じゃない。強いて言えば小二病。
SWの中二病症状と言えばリアルリアリティ方面だろ。
42NPCさん:2007/06/02(土) 14:50:03 ID:???
D&Dほどじゃないけど一応、FEARゲーよりは
非戦闘用の魔法とかは充実してるよ
(ティンダーとかカウンターセンスとか)
43NPCさん:2007/06/02(土) 14:51:23 ID:???
>>42
そうかな? FEARゲーにもGM質問特技とかは結構あるんで、運用がしやすくなってるだけじゃないかと。

SWの方が状況限定の多いんで、豊富に見えるかもしれんが。
44ダガー+サンセットの守護者:2007/06/02(土) 14:55:59 ID:sCIBm3CP
FEARゲーの質問系特技は、FEARゲー独自のメタ度が高いよね。
ゲム内状況に対する調査とゆうよりは、GMのセッティングに対する調査、っつう。
[情報収集]が整備されてるシステムだとコレに一本化されてるコトも多いし。
45NPCさん:2007/06/02(土) 15:02:07 ID:???
まあティンダーレベルの魔法なら、ALFにもマジックキャンドルとかムーンライトとかあるしな。
46NPCさん:2007/06/02(土) 15:05:48 ID:???
FEARゲーなんて言わずに個別のタイトル挙げてけばSWより少ないのもあるだろうに。
47NPCさん:2007/06/02(土) 15:08:34 ID:???
>>46
ARA、ALF、ALGに勝てないと意味ないからだろ。
ソ厨的に。
48NPCさん:2007/06/02(土) 15:10:44 ID:???
しかし、最近の守護者は自作自演でレス伸ばしてくれないから
ツマンナイ

今回のだって、今までだったら100レスは越えてたはず
49NPCさん:2007/06/02(土) 15:12:48 ID:???
いや、最近のアンチがあからさまなのがツマンナイ原因かと。
どうも叩きが無理やりなんだよね。
50NPCさん:2007/06/02(土) 15:14:55 ID:???
もう叩き尽くした感じだしな。あとはそっとしておいてやってもいいんじゃないの。ダードには無縁なゲームだし>SW
51NPCさん:2007/06/02(土) 15:14:58 ID:???
非戦闘魔法は自動かそれに近い形で入ってきてくれないと、取りにくいな。

SWやALFはとりやすいがARAはちょっと考える。
52NPCさん:2007/06/02(土) 15:15:32 ID:???
>>49
無理やりな叩きに無理やりな擁護と自作自演で
対抗するのが守護者じゃないか!

相手が自分より多いから、最後黙っちゃうなんて
ダメだよ! そんなの守護者じゃないよ!
53NPCさん:2007/06/02(土) 15:17:06 ID:???
FEAR厨は「SWに勝っていたい」との
コンプレックスがあからさまだからなあ
54NPCさん:2007/06/02(土) 15:19:47 ID:???
>>53
まあ、今のだって具体的にFEARゲー出せないのがFEARクオリティだし
55Dマン:2007/06/02(土) 15:20:03 ID:???
>>51
まあ、その辺はシナリオ作成における文化の差とかもあると思うのですよ。
D&Dだと非戦闘魔法が重要になるシナリオが多いので自動習得じゃなくても取る人は多いでしょうし。
56NPCさん:2007/06/02(土) 15:21:09 ID:???
コンプレックスってよりは「勝ちやすい相手」なんだよな。
特に目立って強力な部分がない上に、経年劣化で、全方位的に「劣ってる」し。
そんで、かつてのスタンダードだっていう肩書きもあるから、「勲章」にはもってこいだ。
57NPCさん:2007/06/02(土) 15:21:47 ID:???
>>54
>>45は見えないメクラ。
58NPCさん:2007/06/02(土) 15:26:07 ID:???
>>53
いやそんなコンプレックスの持ち合わせはないぞ、大体勝ち負けの基準が判らんし。
スタンダード=勝利って訳でもないしな。
ただいまのご時世で初心者に薦めるのがSWってのが「うわぁ」って気分になるだけ、
もちろん富士見が大人の事情でSWをチョイスするのは理解できるが、
それでも「うわぁ」という気分になるのは禁じえない。
59NPCさん:2007/06/02(土) 15:26:33 ID:???
>>48
漏れは自作自演なんかした事ないぞ。
ネタとガチの狭間でレス回しはしても、自己レスや流れの誘導みたいな真似はしない。
荒らすことを楽しんでるような人間と一緒にして欲しくないぞ。
漏れはゲーム褒めるにしても不満言うにしても、本当に思ってる事しか言わん。
60NPCさん:2007/06/02(土) 15:31:43 ID:???
>>59
ID表示が任意の板でそんな弁明をすることになんの意味が?
そもそも疑われたくないのならIDを隠さないとか自分でできることはあるのに
それもしない奴がそんなことを言っても説得力も無い。
61NPCさん:2007/06/02(土) 15:35:43 ID:???
初心者は、SWだろうとARAだろうとRMだろうと「うわぁ」と思わないんでは?
RPG関係なく時期を逸したネタだと「うわぁ」と思うかもしれないが
(MAGIUSサイレントメビウスとか)
62NPCさん:2007/06/02(土) 15:36:12 ID:???
出したら出したで文句を言われ、出さなきゃ出さないで文句を言われ、
何なの?結局叩きたいだけなの?
63NPCさん:2007/06/02(土) 15:38:35 ID:???
確かに「初心者にはこのシステムを薦めるべし」みたいな自称上級者はウザい。
64NPCさん:2007/06/02(土) 15:38:45 ID:???
>>61
それとRPG経験者が傍から見ていて「うわぁ」な気分になることとどういう関係が?
SWしか存在しない世界ならSWがスタンダードになれるとかそういう主張?
65NPCさん:2007/06/02(土) 15:38:46 ID:???
>>60
まて、そもそも>49の言ってることに説得力がないだろ。
ソースも付いてないし。
66NPCさん:2007/06/02(土) 15:40:36 ID:???
>>62
ヒント:ダメなやつは何をやってもダメ
67NPCさん:2007/06/02(土) 15:41:39 ID:???
>>64
初心者向けの記事だから、経験者の感想は意味ないってことなんじゃ?
68NPCさん:2007/06/02(土) 15:42:17 ID:???
>>65
いやいや、それを言ったらそもそも>>48だって何の根拠もない印象操作。
69NPCさん:2007/06/02(土) 15:43:46 ID:???
ああ、日曜日朝の女の子向けバトルアニメに、大きなヲタ男の意見は必要なし
みたいなもんね。
70NPCさん:2007/06/02(土) 15:43:55 ID:???
>>62
ID出したくないなら読み手の大多数を納得させるだけの内容があってかつスキの
無いレスをすれば済むこと。
できる自信が無いならID出すなりなんなりでせめてもの一貫性の保証でもしておけ
というだけの話し。
どちらも無いうえレスの中身もスキだらけならゴミ扱いされても我慢する度量を持とうね
71NPCさん:2007/06/02(土) 15:44:40 ID:???
>>67
初心者に経験者的に「うわぁ」なこと吹き込んじゃいけません!
72NPCさん:2007/06/02(土) 15:44:51 ID:???
このスレに根拠のある印象操作じゃないレスがあるなんて初めて知ったぜ。
73NPCさん:2007/06/02(土) 15:45:01 ID:???
>>70
さすがに社会のゴミの言うことには説得力があるw
74NPCさん:2007/06/02(土) 15:48:18 ID:???
そもそもドラゴンマガジンにとってソードワールドは創刊号からともに歩んできた戦友なんであって
その位置は特別なんだよ。
ましてサプリやルルブはともかくリプレイは売れてるんだし、冷遇するいわれはない。
ただ、そんなドラマガもSWを紹介するときには「日本最大級の普及率を持つTRPGといわれている」と
紹介している。(6月号特集ページ)

「最大」ではなく「最大級」
「遊ばれている」ではなく「普及率」
言い切りではなく「いわれている」

この辺にソードワールドの辿り着いた地平を見ることも容易だろう。
75NPCさん:2007/06/02(土) 15:52:57 ID:???
>>74
>しかも次回からはデモンパらしいし。
76NPCさん:2007/06/02(土) 15:53:15 ID:???
>>70
出したくないなんて誰か言ってたか?
77NPCさん:2007/06/02(土) 15:59:25 ID:???
>>76
で、そんなことを問題にして何か意味はあるのかね?
でもまあそんな揚げ足とりで続けたいならどうぞ。
反論したいだけなのが丸わかりでアホさが際立つだけだけど
78NPCさん:2007/06/02(土) 16:02:10 ID:???
叩くために「ID出したくない」と決めつけてこきおろす。
最後に罵倒する言葉を必ず入れてる時点で煽る気満々で萎え。
79NPCさん:2007/06/02(土) 16:13:28 ID:???
>>70>>77>>49で言われてるような「最近のアンチ」なんだろな。
80NPCさん:2007/06/02(土) 16:16:13 ID:???
>>69
いやオタ男が熱心にDVD買ってやればマイメロさんは変なのと抱き合わせにされずにすんだと思う。
81NPCさん:2007/06/02(土) 16:17:40 ID:???
D厨の俺に言わせれば
アンケート葉書にARAもっと押して押してって
書けばいいだけのことですよ【余裕の表情で】
82NPCさん:2007/06/02(土) 16:24:01 ID:???
別にARAをプッシュしてもらいたいと思わないなあ。これは割りと本気で。
むしろああいうわざとらしい企画だと、初心者なんぞにやらせんなよ、と思っちゃうかも。
ただSWが目立つのは目ざわりと感じる。
83ダガー+サンセットの守護者:2007/06/02(土) 16:25:30 ID:sCIBm3CP
常にIDを晒すオタ男としては、「うわぁ」なのはむしろ愛故に笑うトコロ。
84NPCさん:2007/06/02(土) 16:32:24 ID:???
っつうか本気で普及させる気なら3回で終わらせるなよ。
どんなゲームかぜんぜん伝わってねぇぞ。
85NPCさん:2007/06/02(土) 16:34:06 ID:???
>>82
本気の負け惜しみはすごいなぁ
86NPCさん:2007/06/02(土) 16:34:08 ID:???
>>80
確かにあの実写パートはイラン。
87NPCさん:2007/06/02(土) 16:41:57 ID:???
>>85
なんで負け惜しみになるんだ?俺はARA厨じゃなくて、ALF厨だから別にARAには思いいれなどない。
ぶっちゃけ、D&DやSWの方がまだ関心あるぐらいだ。
ただ、RPG知らない人間に現状を誤解されるのは問題があると思ってる。

ソードワールドはプレーンなので初心者向けということでやらせます、ただやりこんでくると物足りないと思うので
お勧めするのはわが社なら別のゲームです、とかやればいいんじゃなかろうか。
少なくとも人気もないのに、人気ゲームだなんて嘘ついちゃあかん。
88NPCさん:2007/06/02(土) 16:42:38 ID:???
てかなんで風の聖痕使わんかったんだろ。
棄てプリでもいいけど。
89NPCさん:2007/06/02(土) 16:43:49 ID:???
出演してない声優さんにアニメ化決まったTRPGやらせると色々と微妙だろ?w
あと、あのページはSNEのページだから。これは上でも出てるな。
90NPCさん:2007/06/02(土) 16:45:03 ID:???
>>87
はい、その「人気もないのに」のソースを出しましょう。
「人気がない」というのは、あなたの主張なので、証明義務はあなたにあります。
91NPCさん:2007/06/02(土) 16:47:27 ID:???
>>90
リプレイ人気ならあるでいいよ?
でもベーシックは増刷かかってないし、ツアーやSWSなどのサプリは他社に追い出された
(これは他のSNEゲーもそうだが)
富士見視点では不人気というほかはあるまい。
リプレイとシステム人気は別だからな。
92NPCさん:2007/06/02(土) 16:48:05 ID:???
いや、ベーシックは増刷かかってるし
93NPCさん:2007/06/02(土) 16:49:33 ID:???
>>87=>>91だと思うけど、
やっぱり釣りも叩きも下手だ。
94NPCさん:2007/06/02(土) 16:49:36 ID:???
>>92
それは結局ソースが出なかったからねえ。デマだと思われる。
証拠を見れれば別だけど。
95取鳥族ジャーヘッド:2007/06/02(土) 16:51:09 ID:???
ID晒さないオタとしては
>SW 初心者
というフレーズでの記憶検索で色々と「うわぁ」な黒歴史が甦ってのたうつ辺り
SWのスッタンダード力は真剣に凄いと思った。
そしてAD&Dスキルズ&パワーズが脳内対抗馬として急浮上。
96NPCさん:2007/06/02(土) 16:53:18 ID:???
>>90
各地のコンベでほとんど全滅した。
97NPCさん:2007/06/02(土) 16:54:27 ID:???
なんか、>>87=>>91=>>94=>>96が哀れだよ。
せっかくの晴れた休日にどこにも行かず、こんなところでみんなにかまってもらいたくて、
アンチやってんだな(T_T)
98NPCさん:2007/06/02(土) 16:55:08 ID:???
ところでSWSってどんなもん、FEAR厨的にはGFの連載のまとめ
+書下ろしぐらいのクオリティを想定しているんだけど
99NPCさん:2007/06/02(土) 16:55:15 ID:???
>>87
いや、そんなに必死になるとこっちも困るw
100NPCさん:2007/06/02(土) 16:55:20 ID:???
>>97
今日の守護者は頑張るね。批判者叩きではなく、批判の否定はできないのかw
SWオンリーコンが毎月開かれてるよ!とかさ
101NPCさん:2007/06/02(土) 16:55:33 ID:???
>>87=>>91=>>94=>>96ですが、全部釣りでした
今日はよく釣れた!
102NPCさん:2007/06/02(土) 16:56:06 ID:???
>>101
俺もお前の自演だよ
103NPCさん:2007/06/02(土) 16:56:36 ID:???
>>91
つまり、ALFは人気が無いからサプリをebから出せなかったのか。
104NPCさん:2007/06/02(土) 16:56:39 ID:???
>>87はオレだよ、オレオレ
105NPCさん:2007/06/02(土) 16:56:56 ID:???
>>96
だがSWは死滅してなかった!
〜新世紀スタンダード伝説〜
106NPCさん:2007/06/02(土) 16:57:10 ID:???
>>98
そんなにクオリティは高くはないな
107NPCさん:2007/06/02(土) 16:57:12 ID:???
じゃあ、>>91は俺で。
108NPCさん:2007/06/02(土) 16:58:24 ID:???
ARAも最近まで人気なかったから、富士見からサプリ出せなかったんだな
109NPCさん:2007/06/02(土) 16:58:30 ID:???
じゃあ、俺はキミで>>107
110NPCさん:2007/06/02(土) 17:04:53 ID:???
>>91
完全版は増刷され続けてるけど?
111NPCさん:2007/06/02(土) 17:06:02 ID:???
声優使ってTRPG初心者誘導というビジネスモデルはきくたけがNW、ARAで確立したものだからな。
SNEがその顰に倣うのはいいことだと思うよ。
112NPCさん:2007/06/02(土) 17:06:04 ID:???
>>91
リプレイが人気あるなら富士見視点では人気だと言えるだろう
113NPCさん:2007/06/02(土) 17:08:39 ID:???
>>111
いや、クリスタニアのが先だろ。
114 ◆MIOV67Atog :2007/06/02(土) 17:08:42 ID:???
『もうなにがなにやらなのでおうさつ(何故か変換できない)でいいんじゃないかな?いいんじゃないカナ?』
115NPCさん:2007/06/02(土) 17:11:28 ID:???
>>113
不成功の企画を言ってもしょうがないだろう。
116ダガー+サンセットの守護者:2007/06/02(土) 17:12:18 ID:sCIBm3CP
人気のあるなしって、結局売上げ話と大差ないのなwwwwww
117NPCさん:2007/06/02(土) 17:12:32 ID:???
>>110
続けてるというのならここ一年くらいで何度か増刷されているというソースがないとな。
118NPCさん:2007/06/02(土) 17:12:57 ID:???
ここ数年は増刷してないんじゃなかったか>完全版
119NPCさん:2007/06/02(土) 17:13:28 ID:???
>>117
むしろ人気・売上げは唯一SWが対抗できる話題なんじゃないかとも・・・
120NPCさん:2007/06/02(土) 17:16:52 ID:???
なんかどんどん要求水準が高くなるんだね。
121NPCさん:2007/06/02(土) 17:16:59 ID:???
>>118
確認されてるのは平成17年末だったか
122NPCさん:2007/06/02(土) 17:19:16 ID:???
>>120
何度も増刷されたというのなら別に否定しないが、
現在進行形で増刷され続けてるみたいな事言われても信憑性ないし。
123NPCさん:2007/06/02(土) 17:20:53 ID:???
少なくとも1年半近く増刷が確認されてないわけだな。
124NPCさん:2007/06/02(土) 17:24:33 ID:???
良いから人気があるかないかのソースもってこいよ
人気じゃなくて売れ行きでも良いよ
125NPCさん:2007/06/02(土) 17:25:15 ID:???
アンチの多さでは日本一なんじゃね?
126NPCさん:2007/06/02(土) 17:57:03 ID:???
過去ログみるなり、ROMるなりしてて
とりあえずSWかSNEを叩く発言してりゃこのスレに参加できると
勘違いしてる厨房は確実に居る。
とりあえずGK認定してソニーアンチしてりゃゲハ住民になれた気になる連中と同じ。
127NPCさん:2007/06/02(土) 18:01:02 ID:???
別に参加要件とかないし
128NPCさん:2007/06/02(土) 18:02:02 ID:???
>>127
あるだろ?
129NPCさん:2007/06/02(土) 18:02:40 ID:???
屑のような127でも参加できる、
そこがダードスレの懐の広さです。
130NPCさん:2007/06/02(土) 18:05:08 ID:???
まあSNEの擁護者の特徴は>>126 >>129のように叩きの内容を批判するのではなく
根拠の薄い人格攻撃をするところにあるわけです。

わかりましたか?
131NPCさん:2007/06/02(土) 18:07:31 ID:???
>>130
モニタの前で顔真っ赤にしてないで、外に出てみたら?
まだ明るいぞ。
132NPCさん:2007/06/02(土) 18:08:00 ID:???
ね?
133NPCさん:2007/06/02(土) 18:08:57 ID:???
なんで130はそこまで必死なん?
134NPCさん:2007/06/02(土) 18:09:38 ID:???
>>133
人格攻撃されたくないから。
135NPCさん:2007/06/02(土) 18:11:24 ID:???
とりあえず、相手を攻撃するんじゃなくて、ゲームを攻撃/防御するようにしてほしいねえ。
タマがないのかもしれないけど。

でも、ケイオスランドのツアーが出るんでしょ?
希望はあるんじゃないかな。

そういう方向に擁護がいかない時点で、ソ厨自身もSWやSNEを心の中でバカにしていることになるし。
136ダガー+サンセットの守護者:2007/06/02(土) 18:12:25 ID:sCIBm3CP
>130を《カバーリング》!
オレはどんな人格攻撃にも耐えてみせる!!
137NPCさん:2007/06/02(土) 18:14:12 ID:???
SWやSNEをバカにするよりも、
目の前にいる130をバカにするほうが楽しいからじゃね?
バカをバカにするのは楽しいだろうよ。
138NPCさん:2007/06/02(土) 18:15:38 ID:???
ゲームやメーカーに絶望したら、批判する奴をとにかく攻撃して心を守るしかない。
ゲハ板でもよくあることじゃ。
139NPCさん:2007/06/02(土) 18:16:53 ID:???
>>135
本気でTRPGの舞台として提供するつもりなら、
かなり記述が必要になると思うが、
ツアーの形式で大丈夫かな、とは思う。
140NPCさん:2007/06/02(土) 18:16:54 ID:???
ダメなのかなぁ。SW。ツアーはまだ続刊も出るみたいだし。
パダはちょっと期待はずれだったけど。
141NPCさん:2007/06/02(土) 18:18:17 ID:???
参加要件は
「このスレに書き込むこと」
だよなあw
142NPCさん:2007/06/02(土) 18:18:56 ID:???
マリー
「ゲームやメーカーに絶望したら、自分でゲームを作ればいいじゃない。」
143NPCさん:2007/06/02(土) 18:19:14 ID:???
と言うか金があったらSWの新版作る権利買い取りたい。
144NPCさん:2007/06/02(土) 18:20:44 ID:???
と言うか金があったらSWの深夜アニ(ry
145NPCさん:2007/06/02(土) 18:22:16 ID:???
>>140
別にTRPGとして死んだってわけじゃない。
ただ、このスレで他のゲムと比較されると苦しいというだけで。
146NPCさん:2007/06/02(土) 18:22:54 ID:???
俺がSWの権利買い取ったら、2d6システムブランドでSRSパクッタ作品を売り出すね。
2d6使ってるんだから自由だろ!って。もちろんFEARには無許可で
147NPCさん:2007/06/02(土) 18:25:47 ID:???
d20にするだろ
常識的に考えて…


レーティング表はマジックミサイルっぽい呪文の判定用に残すよ!残すよ!!
148NPCさん:2007/06/02(土) 18:27:06 ID:???
常識? なんで常識のくびきを離れたのに常識にこだわる必要がある!
149NPCさん:2007/06/02(土) 18:32:39 ID:nhiCmPzR
あー
たまに振るならレーティング表もわるくないかもな
150NPCさん:2007/06/02(土) 18:32:49 ID:???
載せるなら、デュアルロールシステムって手もあるな。
151NPCさん:2007/06/02(土) 18:33:23 ID:???
でも後々スレイヤーズd20とくっ付けれるのは大きいよ。
152NPCさん:2007/06/02(土) 18:34:12 ID:???
>>123
そりゃ持ってる人が多くなれば刷るスピードも落ちるだろw
153NPCさん:2007/06/02(土) 18:37:21 ID:???
>>152
で、どこが増刷され続けてるんだ? アルシャードガイアが出た時期よりも長く増刷してないことになるぜ?
154NPCさん:2007/06/02(土) 18:37:50 ID:???
>>151
くっつけるメリットあるか? 全盛期ならともかく
155NPCさん:2007/06/02(土) 18:38:59 ID:???
このスレの人間が確認できてないだけだからなぁ。
まさか版数調べるために全てのTRPGを定期的に買うような底抜けの馬鹿は居ないだろうし。
156NPCさん:2007/06/02(土) 18:40:21 ID:???
>>155
確認もされてないのに増刷され続けてるというのは馬鹿じゃないのか?
157NPCさん:2007/06/02(土) 18:40:21 ID:???
>>155
おっしゃるとおりだが、確認義務があるのは「増刷され続けてる」と主張してる方だろう。
158NPCさん:2007/06/02(土) 18:42:47 ID:???
>>154
少なくとも素のまま出すよりは、売れるんじゃないかな。
どっちがどっちのオマケになるかは別として。
159NPCさん:2007/06/02(土) 18:43:38 ID:???
ここは法廷じゃないんだから、義務がどっちにあるとか関係ないな。
まあ、1年半近くこのスレでは増刷のソースが出てないってのはおkだ。
160NPCさん:2007/06/02(土) 18:44:09 ID:???
法廷とか関係ねえw
161NPCさん:2007/06/02(土) 18:44:40 ID:???
>>153
なーに、ALFよりは速いペースさw
162NPCさん:2007/06/02(土) 18:45:55 ID:???
>>159
で、増刷のソースも無しに増刷され続けてるというわけかw
鉄面皮だな、ソ厨w
163NPCさん:2007/06/02(土) 18:47:03 ID:???
>>161
0に勝つのはアホでもできる。
164NPCさん:2007/06/02(土) 18:47:50 ID:???
>>143
とりあえずアドベンチャーとシアターは全部再現できるようにするね。
あとPC用異種族も増やして、タレントと暗黒魔法、竜語魔法も使えるようにして、戦士系も六門くらいに細分化するね。
生まれ表もD66にしてリウイもデュダもXSの改造人間もデフォで作れるようにしたいね。
165NPCさん:2007/06/02(土) 18:48:09 ID:???
義務なんて強制できる絶対者がいなけりゃ何の意味もない。
166NPCさん:2007/06/02(土) 18:48:37 ID:???
>>160
白黒つける火と湯おがないって琴柱だろ?
167NPCさん:2007/06/02(土) 18:49:09 ID:???
>>165
単に馬鹿にされるだけだな、安心しろ。
168NPCさん:2007/06/02(土) 18:50:26 ID:???
・・・あれ?最初に増刷かかってないとか言い始めた>>91ってなんで
増刷されてないっていうソースを提示しないんだ?
169NPCさん:2007/06/02(土) 18:50:28 ID:???
>>160
白黒つける火と湯おがないって琴柱だろ?
170NPCさん:2007/06/02(土) 18:50:45 ID:???
>>162
ソースもなしに人気無いと言い続けてる誰かさんと同じくらいの厚さだよねw
171NPCさん:2007/06/02(土) 18:53:01 ID:???
>>170
クズ同士、ちょうどいいレベルの争いだな。
172NPCさん:2007/06/02(土) 18:54:08 ID:???
ベーシックと比較してるんだから
増刷はベーシック発売時期から考えないといけないんじゃない?
173NPCさん:2007/06/02(土) 18:56:08 ID:???
まあ大人気ってほどのゲームじゃないよな、もはや。
むしろアンチが多くて嫌われてる。
174NPCさん:2007/06/02(土) 18:58:14 ID:???
>>172
ベーシックと何を比較するんだ?
同時期発売のARAか?
175NPCさん:2007/06/02(土) 19:00:04 ID:???
>>168
ないことを証明するのは悪魔の証明だろうw
176NPCさん:2007/06/02(土) 19:04:36 ID:???
>>175
そうとも限らないけどね。
まあ、この場合は無いことの証明は難しい罠。
177NPCさん:2007/06/02(土) 19:09:27 ID:???
>>175
だけど言い出した奴が証明しないといけないんだけどね
178NPCさん:2007/06/02(土) 19:12:39 ID:???
さて、ここらでつまらない話題はリセットしてスタンダードTRPGについて話をしようか。
179NPCさん:2007/06/02(土) 19:18:47 ID:???
>>178
今月劇的に環境が変わるな。
グレディメ、風の聖痕のルルブとリプレイ、GF別冊の特集号が出る。
グレートディメンジョンでは、天羅WARとALSシリーズが繋がることになるようだ。
スティグマの方もALGへの導入が売り文句になるぐらいで、本格的にSRSの汎用展開が始まった感じ。
8月には天羅WARのサプリ。
年内アナウンスされてるタマは、さらにALF/Gの高レベルサプリに、シナリオ2本
リプレイはWeb連載と、単行本化待ちの連載が1冊。
180(゜∀゜):2007/06/02(土) 19:20:16 ID:NyY8l7B+
>>173
リアルでアンチには会ったことないなあ。
181NPCさん:2007/06/02(土) 19:22:52 ID:???
>>179
ALFは新しいことにチャレンジしてるな。

D&Dも割とそうか。
ゲームジャパン系列ではないノベルジャパン系のキャラの!にリプレイ、
初心者用のシナリオの鬼哭き穴に潜む罠で新規参入者を増やそうという路線か

平行してMM3を出すのがD&Dらしいが

7月はモダンとミニチュア、8月はエベロンの地域サプリとシナリオ、
良いシナリオを提供することで遊びやすくすることを狙っているんだろう
1826月の予定:2007/06/02(土) 19:27:59 ID:???
入荷 シャドウラン 4th Edition ≪日本語版≫ 新紀元社 5000円(込)
6月9日 ロール&ロール Vol.33 新紀元社 998円(込)
6月9日 デモンパラサイト サプリメント ディアボロス・プリズン   新紀元社 1785円(込)
6月16日 六門世界RPGリプレイ スカーレット・ラプソディ2 新紀元社 998円(込)
6月20日 ダブルクロス・リプレイ・アライブ 『追憶の宴』 富士見書房 未定
6月20日 『風の聖痕RPG(仮)』    退魔物RPG、文庫サイズ 富士見書房 未定
6月20日 風の聖痕RPG・リプレイ 富士見書房 未定
6月 ゲヘナ 〜アナスタシス〜 サプリメント 『獄王顕現(仮)』 ジャイブ 2520円(込)
6月 ナイトメアハンター・ディープ   デザイン:鈴木銀一郎 エンターブレイン 未定
6月下旬 アルシャード・サプリメント 『グレートディメンション』 未定 未定
6月下旬 ダンジョンズ&ドラゴンズ サプリメント 『モンスターマニュアルV』 ホビージャパン 6930円(込)
6月下旬 ダンジョンズ&ドラゴンズ シナリオ『ゴブリン団の襲撃』 ホビージャパン 1995円(込)

ttp://www.ps-hiroshima.com/rpg/index.htm
183NPCさん:2007/06/02(土) 19:28:45 ID:???
スタンダードとカルテット有力候補が並んだいいラインナップだ。
184NPCさん:2007/06/02(土) 19:29:25 ID:???
>>181
ALFなんてマイナーなゲームと比べないでくれよ。
185NPCさん:2007/06/02(土) 19:30:00 ID:???
クマクマ
186NPCさん:2007/06/02(土) 19:30:17 ID:???
そういや、D&Dは4刷に入ったそうだな。
例のキャンペーンの成果かどうかは分からんが、
とりあえず、おめでとうと言わせてもらおう。
187NPCさん:2007/06/02(土) 19:32:19 ID:???
>>184
やっかんでないで、お前の好きなゲームの発売予定を晒すんだ!嬉しそうに目を細めて自慢するんだ!
188NPCさん:2007/06/02(土) 19:36:27 ID:???
>>186
売れ行きは不明だけど、エラッタの反映があるので新版は歓迎だね
189NPCさん:2007/06/02(土) 19:38:57 ID:VvBf6jTy
【全除精術】total emasculation(全去勢術、全陰部切断術)

陰茎全摘術・両側除睾術・陰嚢切断術をあわせおこなう華々しい術式である。
陰茎陰嚢を一塊として男性性器一式を切離され、陰部の外貌は肛門の他は新設された尿道口だけとなる。
進行した陰茎癌や甚だしい外傷などにまれに行われる。
たとえ完治したとしても、文字どおり男性性器のすべてを失うものであり、排尿時に不自然な姿勢をとらねばならないなど男性機能の全廃となり、患者の身体的、精神的苦痛ははかりしれない。
190NPCさん:2007/06/02(土) 19:39:16 ID:???
今月だけ見てると、D&DとSRS(ALF単体ではない)の二強時代になった、という風に見えなくもない。
来月になるとまた変わるんだろうけどね。
191NPCさん:2007/06/02(土) 19:50:28 ID:???
>>177
というか、もともとベーシックが増刷かかったって話が、このスレにあがったときも
「ソースだせよ」って声はあったけど、一向にでない罠。

こっちは、奥付うpするだけですむのに。
一体誰が、増刷されたベーシック持ってるの?
とりあえず、俺が本屋に行ったときは初版だったよ。
192NPCさん:2007/06/02(土) 19:50:49 ID:???
D&D、毎月、新刊情報に載ってるからなあ。
193NPCさん:2007/06/02(土) 20:16:36 ID:???
>>191
また蒸し返すのか。お前帰れ。
194NPCさん:2007/06/02(土) 20:26:49 ID:???
蒸し返すも何も、ソース出るまでは、
「増刷してるかどうかは分からない」にするしかないんじゃね?
195NPCさん:2007/06/02(土) 20:29:10 ID:???
まあ、これで増刷してることになるなら、上海もボールパークも「増刷してるよ」って言うだけで、全部gdgdになるわな。
196NPCさん:2007/06/02(土) 20:35:32 ID:???
俺、棄てプリの増刷分を見たよ! 見たよ!
197NPCさん:2007/06/02(土) 20:38:45 ID:???
>>197
天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!
198NPCさん:2007/06/02(土) 20:42:22 ID:???
SWベーシックが増刷されていないということは
ガイドブックを買ってください、ってくだりは
まだ削られてないんだね?
199NPCさん:2007/06/02(土) 20:54:15 ID:???
当たり前です。ランダムダンジョンのくだりだって削られてないんですよ?w
200NPCさん:2007/06/02(土) 21:00:38 ID:???
仮に増刷されていても、そのへんは削らないんじゃないかなあ。
SNEだし、恥とも思ってなさそう。
201NPCさん:2007/06/02(土) 21:02:10 ID:???
>>199
まあ、あれはR&Rの責任だろうが、HPの修正すら惜しむのは異常・・・
202NPCさん:2007/06/02(土) 21:05:29 ID:???
しかし、ガイドブックは……
203NPCさん:2007/06/02(土) 21:07:17 ID:???
>>202
「出ないのはSNEの責任」ってソースあるんだっけ?
204NPCさん:2007/06/02(土) 21:10:36 ID:???
出ないのがSNEの責任かどうかなんて、言ってないよ。

でも、もしもベーシックが増刷されてるんだったら、そのくだりは削るんじゃない?
SNE側がいまだに出ると思ってるんだったら知らないけど。

まあ、俺は増刷なんてされてないと思うけど。
205NPCさん:2007/06/02(土) 21:11:53 ID:???
リプレイもベーシック準拠でなくなったからね。
ベーシックを出し続ける理由が富士見にはないわけだし。
206NPCさん:2007/06/02(土) 21:12:55 ID:???
SWガイドブックで想定していたのはSWスタートブックのGM版。
初心者GMへの指南書であって、
間違ってもSWSみたいな単なる設定集では代用できないよな。
207NPCさん:2007/06/02(土) 21:13:01 ID:???
つか、人気があるなら予告してたサプリが出なくなるってのもおかしな話じゃね?
初心者に楽しんでもらうためにはマスターガイドや初心者用シナリオは必要なわけで
208NPCさん:2007/06/02(土) 21:14:50 ID:???
ベーシック単体だと背景世界設定すら判らないからな。
209NPCさん:2007/06/02(土) 21:15:08 ID:???
ドラマガのSWコーナーは魔法や種族の解説やっている暇があるなら
読者参加で設定募集とかやってガゼット再開するといいと思うんだが
210NPCさん:2007/06/02(土) 21:15:11 ID:???
予告してたサプリがなくなるのはSWの場合いつものことで、大人気だった時代から
出ないもんは出なかったですよ
211NPCさん:2007/06/02(土) 21:15:14 ID:???
というか、やっぱり「俺、ベーシックの2版持ってるよ」ってヤツはいないのねw
212NPCさん:2007/06/02(土) 21:15:16 ID:???
なんだ、まだ売り上げってネタになるのかw

ここで赤箱の売り上げ話を持ち込んでグダグダにして
その隙にルリルラの素晴らしさをアピールしたい
213NPCさん:2007/06/02(土) 21:16:58 ID:???
正味の話、ベーシックが重版されたところで
SWにプラスかと言われると、全くそんな気がしない不思議。
214NPCさん:2007/06/02(土) 21:17:08 ID:???
少なくとも汎用システム人気じゃ、2d6システムはd20システムやSRSの足元にも及ばないことを
ソ厨も認めざるを得まい。
215NPCさん:2007/06/02(土) 21:17:19 ID:???
>>210
その頃から大して人気がなかったんじゃね?
216NPCさん:2007/06/02(土) 21:18:57 ID:???
>>215
かもね。
まあ、何にしてもソースの無い話しさ。
217NPCさん:2007/06/02(土) 21:23:55 ID:???
>>215
まあ冬の時代だったからな。
あのころはボスも「これからのTRPGは中島さんたちに任せた。」って言ってたな。

その後「RPGは中島さんたちが頑張ってくれたから大丈夫だよ。」
                   ↓
      「これからはRPG復活の時代だ。」になったわけだが。
なんたる曖昧っぷり!
218NPCさん:2007/06/02(土) 21:24:57 ID:???
RPG冬の時代が明けたからって、自分たちの冬が終わったとは限らないのにね
219アレ国士:2007/06/02(土) 21:26:07 ID:9VU7lBpi
つまりボスの気分が日本TRPGの春夏秋冬なわけですね。
220NPCさん:2007/06/02(土) 21:29:09 ID:???
>>217
大体、完全版出版と前後して冬の時代に入ってるからなぁ。
SWがRPGとして人気があった時期ってのは、かなり限定的だと思う。
221NPCさん:2007/06/02(土) 21:30:38 ID:???
>>220
つまり、冬の間にあれだけ完全版は売れたのか。
まあ、刷数が多くてもたくさん売れてるとは限らない。って強弁はあるんだがw
222NPCさん:2007/06/02(土) 21:33:35 ID:???
そもそもRPG冬の時代が来たからRPGが売れなくなったんじゃなくて、
つまらないRPGが粗製濫造された結果をそう呼ぶんだぜ。
因果関係を間違えちゃいけないな。
223NPCさん:2007/06/02(土) 21:34:47 ID:???
冬の時代ってSWとFEARゲーとGURPSとスザクゲーくらいしか選択肢がなかったわけだが
224NPCさん:2007/06/02(土) 21:35:05 ID:???
>>221
実際どれだけ売れたのさ
225アレ国士:2007/06/02(土) 21:35:45 ID:9VU7lBpi
冬の時代ってのは作る方も遊ぶ方も一旦TRPGに飽きちゃった時代なんじゃないかな。
226NPCさん:2007/06/02(土) 21:36:06 ID:???
>>220
とするとRPGとして活発に動いていたのは
スチャラカとバブリーズの間か
確かにこの辺りがSWの黄金時代という気がするな
227NPCさん:2007/06/02(土) 21:37:19 ID:???
>>226
基本的にシナリオとかも8割がた完全版以前だしな。
228NPCさん:2007/06/02(土) 21:38:36 ID:???
TRPG全体の冬の時代は兎も角
SWに冬が来たのは、リプレイ第4・5部の所為にしか見えない。
229NPCさん:2007/06/02(土) 21:38:41 ID:???
冬がいつまでだかは知らんが、アルシャード発売あたりでSWが10刷だっけか
230NPCさん:2007/06/02(土) 21:41:25 ID:???
>>228
おれはシナリオ供給が途絶えた所為だと思うぞ。
231NPCさん:2007/06/02(土) 21:44:52 ID:???
シナリオ供給が途絶えたとか言われてもなぁ。
SWって基本的に自作シナリオでオレクラストを遊ぶTRPGなわけだし。
232NPCさん:2007/06/02(土) 21:45:23 ID:???
>>231
そういう展開だから駄目になったんだろ
233NPCさん:2007/06/02(土) 21:46:28 ID:???
>>231
WGにも市販シナリオにも魅力無いんじゃTRPGとして衰退するのも当然だなあ。
234NPCさん:2007/06/02(土) 21:47:29 ID:???
>>231
いや、シナリオ集は巻を重ねる毎に売れなくなったから
供給が途絶えたわけだが。
235ダガー+サンセットの守護者:2007/06/02(土) 21:48:10 ID:sCIBm3CP
SWのシナリオ集は玉石混淆ではあったけど誇れる財産だったと思う。
シェアードユニバースなゲムであるSWのポインツじゃない?
236NPCさん:2007/06/02(土) 21:50:06 ID:???
>>235
>231みたいな認識が多かったから駄目になったんじゃね?
237NPCさん:2007/06/02(土) 21:50:09 ID:???
たとえ売れなくてもサポートのためにシナリオは出すよ!
のガッツをあの時代のSNEに求めるのは酷かと
238NPCさん:2007/06/02(土) 21:50:54 ID:???
>>231
>SWって基本的に自作シナリオでオレクラストを遊ぶTRPGなわけだし。

ただの思い込みだな。
シナリオ供給が順調だった時期はSWにもあったんだよ。
239NPCさん:2007/06/02(土) 21:51:26 ID:???
六門で儲けた金でFEARみたいに自社出版部門を立ち上げればよかったのにね。
240NPCさん:2007/06/02(土) 21:53:06 ID:???
システムとワールドの魅力を引き出すシナリオが供給されるってのは重要だろ。
クトゥルフとかもそれが無かったらそも遊ばれてなかったと思うぞ。
241NPCさん:2007/06/02(土) 21:54:38 ID:???
今でも一応ツアーでシナリオサポートはしているか
百枚カードとかカラー値とかVEとかのネタがアレなだけで
242NPCさん:2007/06/02(土) 21:55:51 ID:???
>>232
いや、そういう展開だからとか言われてもな。
全部買って、全部遊んだ上で、オレクラストで遊ぶわけだし。
243NPCさん:2007/06/02(土) 21:56:06 ID:???
>>241
今のお勧めシナリオをソ厨に聞いてみたいな
他のシステムならすぐにいくつか上がるだろうが
244NPCさん:2007/06/02(土) 21:57:02 ID:???
>>242
それが多数派ならシナリオは富士見から文庫で出続けてただろうよ
245NPCさん:2007/06/02(土) 21:58:15 ID:???
>>242
お前ただのSWアンチだろw
246NPCさん:2007/06/02(土) 21:58:28 ID:???
>>242
ツアーのシナリオとかも全部遊んでるなら、お薦めの奴を教えてくれ
247NPCさん:2007/06/02(土) 21:58:44 ID:???
>244
だから、徐々に遊ばれなくなっていって、シナリオも出なくなっただけだろ。
248NPCさん:2007/06/02(土) 21:59:38 ID:???
>>247
なら全部買って、でも、全部遊ばれて、でも無いじゃないかw
249NPCさん:2007/06/02(土) 21:59:40 ID:???
清松は上級ルール→完全版完成で満足した
水野はSW以前に、ロードスがウケた時点で満足した
山本は西部諸国がいろいろ言われて萎えちゃった

なんだかんだいってこの3人が主軸だったんだし
完全版出版で、力尽きたんじゃねえの?
モチベーションが保てなかったとか
250アレ国士:2007/06/02(土) 21:59:43 ID:9VU7lBpi
>>242
俺、「トラジドーアの忌まわしき出来事」を遊んだのはシステムで遊びだしてかなり後だったけどな!
251NPCさん:2007/06/02(土) 22:01:15 ID:???
>>242
そもそも、お前は全部遊んだのか?
SWのシナリオを。
例の100本シナリオ集も含めて。
252NPCさん:2007/06/02(土) 22:02:09 ID:???
>シェアードユニバースなゲムであるSWのポインツじゃない?
本当は、D&DやRQみたいに「ああ、こことここが繋がるのか!」的な
展開で世界の広がりを表現したかったんだろうな。
今や水野の厨設定と新人の課題用背景世界だが。
253NPCさん:2007/06/02(土) 22:04:44 ID:???
SWSとツアーにシナリオが載ってるのに
途絶えた言われてもなあ
254NPCさん:2007/06/02(土) 22:04:56 ID:???
と言うか、普通RPGのワールドは、シェアードユニバースじゃねえかな?
作業量的に一人で頑張ってもたいしたものは出来ないと思われ。
255NPCさん:2007/06/02(土) 22:05:56 ID:???
20年裏設定を温めてきた双璧ですよ
水野ときくたけは。
256NPCさん:2007/06/02(土) 22:06:22 ID:???
>>253
冬の時代に途絶えていたと言う話だと思うぞ
257NPCさん:2007/06/02(土) 22:06:26 ID:???
>>253
話を理解してるのか?
SWSとツアーの前は?
258NPCさん:2007/06/02(土) 22:07:03 ID:???
百本集はどのシナリオも2、3回遊んだが
百枚タイルやパダはさすがに遊んでないな。
259NPCさん:2007/06/02(土) 22:08:19 ID:???
>>256 >>257
文庫では採算が取れないから別の方法論をとっただけだろ。
260NPCさん:2007/06/02(土) 22:09:24 ID:???
>>259
その間に何年間が空いてると思ってるんだ?
261NPCさん:2007/06/02(土) 22:09:52 ID:???
>>259
やっぱり理解してない・・・
長期間シナリオが提供されない時期があったと言う話だぞ。
262NPCさん:2007/06/02(土) 22:10:10 ID:???
>>258
しかし真の守護者、その反存在である真のアンチになるためには
避けて通れぬ道!ああ、真の守護者でもアンチでもない私は避けますが
263NPCさん:2007/06/02(土) 22:13:20 ID:???
>>261
やっぱり理解してないのはお前の方だろ。
文庫で売れたのならこんな苦労しなくてすんだんだから。
264NPCさん:2007/06/02(土) 22:13:38 ID:???
と言うか、100枚タイルを遊んだと言う話を全く聞いたことがない。
265NPCさん:2007/06/02(土) 22:13:41 ID:???
最後の文庫シナリオ集が平成9年2月
ツアー1が平成16年6月
266NPCさん:2007/06/02(土) 22:13:52 ID:???
>>259
別の方法論=出さない
ですか?
267NPCさん:2007/06/02(土) 22:14:29 ID:???
護身完成!
268NPCさん:2007/06/02(土) 22:14:45 ID:???
>>265
それで途絶してないってのは詐欺だな
269NPCさん:2007/06/02(土) 22:14:46 ID:???
>>263
時期的な断絶を考えずに何言ってんだ?
文庫で最初から売れてなかったんなら、文庫版のシナリオ集はあんなに出てねぇよw
270NPCさん:2007/06/02(土) 22:16:29 ID:???
えーと文庫とツアーの間だとカードしか思い出せないので
詳しく教えてください
271NPCさん:2007/06/02(土) 22:18:58 ID:???
>>266
シナリオ集が文庫で売れない言い訳?
272NPCさん:2007/06/02(土) 22:19:29 ID:???
>>270
SNEのサイト見ればいいじゃない
ttp://www.groupsne.co.jp/products/sw/list/index.html
273NPCさん:2007/06/02(土) 22:19:54 ID:???
文庫のシナリオ集は7,8冊でてるんだから、
文庫でシナリオを出してもペイしないんじゃなくて、
ユーザーが減っていった結果、ペイしなくなったと見るべきだろうな。
274NPCさん:2007/06/02(土) 22:25:54 ID:???
>>271
何で俺が言い訳しなきゃいけないんだ?
275NPCさん:2007/06/02(土) 22:32:13 ID:???
ぶっちゃけて言おう。
PL専門が極端に多かったSWでシナリオ集が売れる道理は無いんだ。
276NPCさん:2007/06/02(土) 22:34:26 ID:???
使う人間だけが買うとすると、プレイヤー専門20人に対しGM1人とかならなければ
売れる数は変わらんだろ
277NPCさん:2007/06/02(土) 22:34:59 ID:???
>>274
なんでソ厨はIDも出さず、コテハンも付けないのに
自意識だけは高いのか?

これ、同一人物なのかね?
それともソ厨特有の人格障害なのかな?
278NPCさん:2007/06/02(土) 22:36:00 ID:???
>>275
もしそれが事実なら、GM育てたりGMやりたくなるようなものを提供しなかったのが問題だと思うぞ
279NPCさん:2007/06/02(土) 22:36:53 ID:???
>>277
とりあえずアンカー追ってみ?
280NPCさん:2007/06/02(土) 22:39:03 ID:???
>>276
普通、そういう偏りが発生したらプレイできないと思うんだが・・・
281NPCさん:2007/06/02(土) 22:39:08 ID:???
GMはドラマガ買うような必死な既知外だけで十分数は足りた。
文庫ルール一冊買ってコンベに出かけて適当に遊べばいい。
知り合いにGMやりたがりの変わり者がいれば、それを捕まえとけばいいだけだし。
282NPCさん:2007/06/02(土) 22:40:30 ID:???
>>280
だからそんな偏りが発生していたか
それともプレイヤー専門が多いから
なんてのが間違いかのどっちか
283ダガー+サンセットの守護者:2007/06/02(土) 22:40:48 ID:sCIBm3CP
でもSWのシナリオ集って皆内容知ってるんだよな(笑)
284NPCさん:2007/06/02(土) 22:41:40 ID:???
>>282
プレイヤー専門が多かったと言うより、
昔からリプレイ読み専が多かったと考えた方がすっきりせんか?
285NPCさん:2007/06/02(土) 22:43:55 ID:???
>>281
必ず卓に一人いないと始まらないGMが
「既知外」「変わり者」依存になってしまう状況に甘んじてたから、
先細りになってったんと違うかなあ
286NPCさん:2007/06/02(土) 22:47:05 ID:???
さすがPL専が多かったと言うのは無理があると思うぞ。
それだと、PLがプレイできる確率は極端に低くなるだろう。

と言うか、プレイできなかったらPLって言わない訳で・・・
287NPCさん:2007/06/02(土) 22:47:38 ID:???
GMなんてやりたくないのが普通だから
GMやると経験点がもらえるなんてFEARの謎システムが生まれたんじゃないか?
288NPCさん:2007/06/02(土) 22:48:33 ID:???
>>287
>GMなんてやりたくないのが普通だから

勝手に普通にすんなw
289NPCさん:2007/06/02(土) 22:49:17 ID:???
GMをやりたくする、GMをやりやすくするための工夫はいいことだろうに
290NPCさん:2007/06/02(土) 22:49:34 ID:???
>>287
謎システムも何も、PCじゃなくてPLに与えるという発想からすれば、
GMにも与えられるのは自然だぞ。
291NPCさん:2007/06/02(土) 22:50:23 ID:???
>>289
SWに無いものは要らないというのは
もはや定説
292NPCさん:2007/06/02(土) 22:51:14 ID:???
>>286
コンベに出かけてこう言えばいい。
「人の集まってないクトゥ○フとかいう卓潰してSW卓立ててください」
ル○ンクエストでも可。
293NPCさん:2007/06/02(土) 22:52:17 ID:???
別にD&DでGMのなり手が不足してるとかあんまり聞かないんで、
どっちかと言うとSWがGMをやると特別につまらないだけじゃないか?
まあ、そんな偏りが現実の話だとすれば、だが。
294NPCさん:2007/06/02(土) 22:53:24 ID:???
>>292
それで困ったちゃんとして追い出されるわけか
結局プレイしないならGMは必要ないよなw
295NPCさん:2007/06/02(土) 22:57:49 ID:???
ところが一人じゃなくて大量に居たという。
SWができないんなら帰りますって帰ってく連中とか。
296NPCさん:2007/06/02(土) 22:59:31 ID:???
べつにいいじゃん。
297NPCさん:2007/06/02(土) 22:59:43 ID:???
>>275
アホくさ
市販のシナリオは知ってる人いるのでプレイし難いだけじゃん
298NPCさん:2007/06/02(土) 23:01:23 ID:???
>>295
結局プレイしてないだろ、そいつらw
299NPCさん:2007/06/02(土) 23:05:12 ID:???
>>293
鳥取だが、>>295みたいなプロ市民的PLによって
満足なプレイガイドもないままにシナリオとGMが不足する状態は
珍しくはなかったな。

今現在、その当時の反省からセッションから読心術と惰性を駆逐し
コミュニケーションと企画性を再認識したシステムやガイドが出ているのは良い事だ。
この進化も、読心術と惰性こそがTRPGだと思い込んだままの老害には
悪しきマニュアル主義だのゆとりだのと不評だが。
300NPCさん:2007/06/02(土) 23:07:48 ID:???
>>293
D&DだとDMだから……というのはともかく、

PLからDMになるのは比較的楽、
良いシナリオがある
DMをやりたくなるような設定やフックが多い
DMのためのガイドが充実してる

ってのはある。
手を抜きたければ市販シナリオ買えばいいし、
手を入れたければどこまでも凝れる。

戦術ガイドまでついてるんで初心者DMでもきちんと読めば
デーモンでもそれらしい戦術を取らせられるしな。
301NPCさん:2007/06/02(土) 23:08:28 ID:???
現実派みないんだろう。
302NPCさん:2007/06/02(土) 23:10:16 ID:???
老害にむかってゆとり教育とはw
303NPCさん:2007/06/02(土) 23:11:26 ID:???
DM初挑戦で市販シナリオ回せなくて自信喪失した俺。
ルールは間違いだらけ。台詞は棒読み。はっきりつまらないと指摘されたし。
二度とDMやりたくない。
304NPCさん:2007/06/02(土) 23:12:49 ID:???
>>303
市販シナリオは何を?
事前にきちんと目を通したかい?
305NPCさん:2007/06/02(土) 23:15:05 ID:???
>>303
とりあえず状況をkwsk
306NPCさん:2007/06/02(土) 23:16:32 ID:???
D&DのシナリオはうるさいくらいにDM向けのフォローが入ってると思うがなぁ。
まあ、最初から連作の8とか回そうとしてたら、知らんが。
307NPCさん:2007/06/02(土) 23:16:48 ID:???
初めはいつもそんなもんです。
308NPCさん:2007/06/02(土) 23:16:59 ID:???
大半、シナリオの出来不出来とか要不要とかと関係ない失敗な件
309NPCさん:2007/06/02(土) 23:18:25 ID:???
まあ、本人から詳しい状況を聞かないと何とも言えんなあ。
310NPCさん:2007/06/02(土) 23:18:47 ID:???
>ルールは間違いだらけ。台詞は棒読み。はっきりつまらないと指摘されたし

日本オリジナルの1作目とかか?
あれをそのまんまやると、モノによってはこうなる気がするが…
311NPCさん:2007/06/02(土) 23:20:41 ID:???
>>310
あー・・・すっかり脳内から削除されてたわ、アレ。
まあ、全部が全部駄目なわけでもなかったが・・・
312NPCさん:2007/06/02(土) 23:21:16 ID:???
入手できるならベーシックセット、
確実なのはキャラバン警護隊
もう少し待って鬼哭き穴に潜む罠、

こんなところかね初心者向けのシナリオは
313アレ国士:2007/06/02(土) 23:23:42 ID:9VU7lBpi
>>303
俺は今でもルール間違いだらけだしそもそもセリフは棒読み以前の問題だ!
気合いでがんばれ!細かいこと気にするな!PLにも云ってやれ!市販シナリオなんてクソだ!俺のゴブリン退治を喰らえ!って!
314NPCさん:2007/06/02(土) 23:25:01 ID:???
つか、マジなら本スレかd20板の初心者スレに来れば山のようにアドバイスが貰えると思うぞ。
ぶっちゃけ、ルール間違いなんてあって当然だし。
315NPCさん:2007/06/02(土) 23:26:11 ID:???
>>287
D&Dはそんなことしなくても回ってるのに
不思議だね?
316NPCさん:2007/06/02(土) 23:28:01 ID:???
>>315
別に不思議でもないと思うぞ。
D&Dに無いものは不要なんてソ厨理論を振りかざすつもりもないしなw

少しでもGMのモチベーションになるならいいじゃないか
317NPCさん:2007/06/02(土) 23:30:31 ID:???
>>316
いや、マスターをやることが面白ければ経験点なんて飴は要らないわけで。
318NPCさん:2007/06/02(土) 23:31:31 ID:???
>>316
何コンプレックスのひとだろ、この人w
319NPCさん:2007/06/02(土) 23:31:36 ID:???
実際、FEARゲーだって大半のGMは経験値使わんからな。
320NPCさん:2007/06/02(土) 23:31:55 ID:???
>>317
>>290は理解できないか?
321NPCさん:2007/06/02(土) 23:32:40 ID:???
>>318
ソ厨はわかりやすいな
322NPCさん:2007/06/02(土) 23:32:45 ID:???
>>320
だから287の考えが不思議だといっているんだが、アンカー見て無い?
323NPCさん:2007/06/02(土) 23:33:07 ID:???
>>316
また脳内ソ厨によるアンチ理論開始したかね
324NPCさん:2007/06/02(土) 23:33:52 ID:???
やばい罠と残忍なモンスター様と仕掛けたっぷりの謎アイテムを
思う存分設置できる身分に、魅力を感じない人があまり居ないからな。
325(゜∀゜):2007/06/02(土) 23:34:02 ID:???
経験点いるのか???
326NPCさん:2007/06/02(土) 23:34:46 ID:???
>>323
また?
なんの妄想だ?
327NPCさん:2007/06/02(土) 23:35:35 ID:???
下手糞な演技と俺つえーがしたいだけの厨房には、GM経験点が不可欠なんだろう
328NPCさん:2007/06/02(土) 23:36:11 ID:???
>>327
そういうGMはほんとは経験点もらえないんだけどね。
329NPCさん:2007/06/02(土) 23:36:51 ID:???
>>328
無知な煽りってのはつまらないよな
330NPCさん:2007/06/02(土) 23:36:53 ID:???
持ち回りでキャンペーンをやってるとGMにも経験値が入ると言うのは有り難いと思うな。
GMの回数が多くなると自キャラに対するモチベーション下がるしね。
331NPCさん:2007/06/02(土) 23:36:55 ID:???
>>319
いや、使うだろ。
ファッションとコスメティックを思いつくまま買ったり、マイナー特技のレベル延ばしたり、レベル上げずに能力増やしたり
332アレ国士:2007/06/02(土) 23:38:23 ID:9VU7lBpi
DM経験点はリヤルでDMやったリヤルな俺の成長がソレ。
別にPCにまでいらねーや。欲しけりゃDMしながらPLもやるしね!
333NPCさん:2007/06/02(土) 23:39:16 ID:???
>>328-329
文意を理解できなさすぎ
334NPCさん:2007/06/02(土) 23:39:23 ID:???
>>332
確かに、PCではできない戦術とか特技とか試せるってのはあるね。
335NPCさん:2007/06/02(土) 23:40:52 ID:???
>>333
>下手糞な演技と俺つえーがしたいだけの厨房

そもそもそんな奴はGMやらないよ
GM経験点があろうがw

無知すぎだよ、君
336NPCさん:2007/06/02(土) 23:43:29 ID:???
>>335
あほすぎ
337NPCさん:2007/06/02(土) 23:44:17 ID:???
>>327
>>333
>>336
劣化っぷりが酷いな
338NPCさん:2007/06/02(土) 23:44:43 ID:???
>>334
3版時のデュアルストライクとか、3版時のデュアルストライクとかだな。
339NPCさん:2007/06/02(土) 23:45:18 ID:???
>>337
あほすぎw
340アレ国士:2007/06/02(土) 23:46:03 ID:9VU7lBpi
>>334
邪悪なやつをね!

>>335
残念!俺が居た!でもDMだから別か!安心だ!

>>338
ファランクスとかね!
341NPCさん:2007/06/02(土) 23:48:35 ID:???
>>339
人工無能みたいな奴だな
まあ、煽りしかできないソ厨なんてこんなものだろうが
342NPCさん:2007/06/02(土) 23:49:30 ID:???
>>313
世の中には「ルール的に正しいことのみを望む」人種とかいるわけですよ。
343NPCさん:2007/06/02(土) 23:49:57 ID:???
>>317
PLをやるのが楽しくても経験点はもらえるよ?
344NPCさん:2007/06/02(土) 23:50:38 ID:???
>>343

え。それを同列のことだと思ってるの?
345NPCさん:2007/06/02(土) 23:50:59 ID:???
>>342
で、具体的にはどのシナリオをやったのさ
状況を詳しく
346NPCさん:2007/06/02(土) 23:51:52 ID:???
>>341
ソ厨にコンプレックス感じ杉。粘着し杉。
347NPCさん:2007/06/02(土) 23:53:09 ID:???
まあGM経験点って持ち回りGM推奨ルールなんだろうな。
常識的に考えて。
348NPCさん:2007/06/02(土) 23:53:27 ID:???
>>346
ほら反応した
ソ厨ホイホイだなw
349聖マルク:2007/06/02(土) 23:54:27 ID:???
>342
例えば、ルールを曲げて救済されるより、ルール通り全滅させてくれたほうが納得できるとかはある。
可能な限りルールに準拠しようとして、それを卓にも求めるのは別に悪いスタイルではないだろう。
ルールを重視することと、間違いを殊更に責める狭量な人格であることの間に相関関係はないぞ。
350NPCさん:2007/06/02(土) 23:54:32 ID:???
これはひどいこんぷれっくすだ
351NPCさん:2007/06/02(土) 23:55:54 ID:???
>>349
ルール間違いと、鳥取運用との間にも相関関係はないと思われる。
352NPCさん:2007/06/02(土) 23:56:22 ID:???
>>349
状況がわからんとなんとも言えんねえ
ぶっちゃけ、釣りじゃないかと思わないでもない
353アレ国士:2007/06/02(土) 23:56:48 ID:9VU7lBpi
>>342
めんどくせえやつらだな!

でもまあ、オンセ終わったらd20板でルール的なフォローがされたはじめてのD&Dシナリオ大会とか開催してもいいかもね。
最優秀賞の人にはお好きなサプリ(日米問わずd20込みで)1つと、副賞にお好きなサプリ(日米問わずd20込みで)1つをプレゼント、とかでさ。
最高価格を狙うならWLD+WLCかな?(笑)
354NPCさん:2007/06/02(土) 23:58:01 ID:???
d20板ってそういうイベントがある板なのか?
355NPCさん:2007/06/02(土) 23:58:44 ID:???
>>342
つか、そういうPLには事前に協力頼めばいいじゃん。
今月号のゲームジャパンのマスタリング記事にも載ってたよ。
そういう人に事前に頼んでおくとルール運用が楽になるって。
356アレ国士:2007/06/02(土) 23:59:25 ID:9VU7lBpi
>>354
無いよ。多分未来にも。
357NPCさん:2007/06/02(土) 23:59:44 ID:???
>>354
アレが偶に個人でそういうイベントをやるみたい
前回は『高貴なる行ないの書』プレゼントセッションをこの板で募集してやってた
358NPCさん:2007/06/03(日) 00:00:11 ID:???
脳内プレイ専門の人には、セッションとは別の時間に話し合ったりする概念はないんだとおもう
359NPCさん:2007/06/03(日) 00:00:31 ID:???
ルールを間違うのはいいけど、ルールを故意に曲げて運用されると泣ける。
特に交代でGMやってる時に価格を下げまくって大盤振る舞いされたりすると…
次のGMの事なんか考えてね〜だろっと。
360NPCさん:2007/06/03(日) 00:00:46 ID:???
オンセで目立ったイベントがあったのはハッタリ現役時代の卓ゲ板くらいだね
361NPCさん:2007/06/03(日) 00:01:37 ID:???
>>359
周りGMしてるときはそれも醍醐味だったりするんだけどなw
362NPCさん:2007/06/03(日) 00:02:32 ID:???
>レス番付けてない奴
誰に言ってるのか分からん。
363NPCさん:2007/06/03(日) 00:02:39 ID:???
ハッタリはなにやったの?
364NPCさん:2007/06/03(日) 00:02:42 ID:???
>>359
>>361
卓ごとで違うから話し合ったらいいと思う。
ちなみに、うちの卓だと嬉々としてマジックアイテム食う怪物出したり、
魔法を全消去する呪文使う敵を出したりするw
365NPCさん:2007/06/03(日) 00:03:02 ID:???
わからないのがこのスレの醍醐味だと思うよ。
366NPCさん:2007/06/03(日) 00:03:29 ID:???
>>362
そうでもないが?
ひょっとして、よっぽどアホな人?
367NPCさん:2007/06/03(日) 00:04:13 ID:???
>361
程度問題なんだけどね。
ルールを憶える気も無いのにGMされたりとか…



後は愚痴スレにでも書くわ。
368NPCさん:2007/06/03(日) 00:04:58 ID:???
〇〇なんて興味ないからとかいう奴みつけたら、強引にそのゲームのオンセにひきいれて準備時間一時間で本当にどんなゲームでもオンセ立てたキチ〇イだった
369NPCさん:2007/06/03(日) 00:05:14 ID:???
>>362
日常で第三人称がでてきたときも、そんな風にわめきだすのかな。
370取鳥族ジャーヘッド:2007/06/03(日) 00:05:38 ID:???
>>359
それは多分「次のDMはビホルダーでいけ」
ってサインだろう。>大盤振る舞い
371アレ国士:2007/06/03(日) 00:06:00 ID:TSC1E82O
>>363
伝説ではマイトレーヤを普通にGMやって回した、と伝えられておりますのじゃ。
先にも後にも彼ほどに偉大なGMはこの板にはおらなんだ…。
372NPCさん:2007/06/03(日) 00:06:30 ID:???
>>368
日本語でおk
373NPCさん:2007/06/03(日) 00:06:43 ID:???
>>370
スペルゴーントかナイトシェイド、もしかしたらクロックワークホラーかもね。
374NPCさん:2007/06/03(日) 00:07:15 ID:???
ハッタリは本質的に「出てるゲームを全てプレイしない奴」がこの板にいることを好まなかったような強引な部分はあったからな。
ファンはプイレイしろアンチもプレイしろ興味なくてもプレイしろプレイしてから文句いえみたいな。
そのせいもあって当時のダードはエリート率は高かったのだが
375NPCさん:2007/06/03(日) 00:07:22 ID:???
>>366
たしかに。
2行以下の文章しか書き殴れない奴。
あと理で語れない奴は全員アホだな。
376NPCさん:2007/06/03(日) 00:07:37 ID:???
>370
いや、そういうのに限って文句を言うと思うぞ。
多分、きっと、おそらく、絶対!
377NPCさん:2007/06/03(日) 00:09:18 ID:???
>>375
うっわぁーすっごい露骨に暴れだしたw
378NPCさん:2007/06/03(日) 00:09:47 ID:???
まー、数年前に比べると板はライトゲーマーが多くなったよな。
昔はもっと廃人のすくつだったし。
狂ったような雑食ゲーマーなコテももっといたしな
379聖マルク:2007/06/03(日) 00:10:05 ID:???
>363
とにかく遊んだ。
「こんなゲーム遊べねえよ!」という奴がいたら行ってオンセをしてやり、
「過去にトラウマがあって遊べないシステムが」という奴がいたら行ってオンセをしてやり、
「ロールプレイ評価システムが嫌いだ」という奴がいたら行ってオンセをしていた。
まあSWだけは苦手だったみたいだが。
380NPCさん:2007/06/03(日) 00:10:14 ID:???
>>375

あほだw
381NPCさん:2007/06/03(日) 00:10:56 ID:???
>>362
今はスーパー自演タイムですからw
フヒヒヒサーセン。
382NPCさん:2007/06/03(日) 00:11:49 ID:???
ただ、当時はまともなSWの論客コテが多数いたのでハッタリのSWへの偏見に対してオンセでみかえしたりもした奇跡の実プレイ時代だったのだ
383NPCさん:2007/06/03(日) 00:11:50 ID:???
>>379
すげーな。やっぱ親の収入だけで暮らせる奴は違うね。
384アレ国士:2007/06/03(日) 00:12:44 ID:TSC1E82O
昔は雑食がすげえ特技に思えたけど今は普通にみんながしてるコトなのでそういう部分はたいして騒ぐコトじゃないって事なんじゃないかな。

廃人度合いもゲム狂い度合いも多分そんなにかわんないんじゃないかな。
ただ、昔の人の感覚ではベクトルが違うんだろうなとは思いますが。
385NPCさん:2007/06/03(日) 00:12:55 ID:???
>>382
芳春以外にいたっけ。(まあ「SWは好きだけどスタンダードならALSじゃね?」派だったけど)
386NPCさん:2007/06/03(日) 00:12:59 ID:???
>>381
なんて自演臭いレスなんだw
387NPCさん:2007/06/03(日) 00:14:06 ID:???
ダードの外ではあんま変わらないところもあるよ。
変わったのは板でななくこのスレ。

いや、正確には時代が変化したのにスレは変わらなかった、という方が正しいかも
388アレ国士:2007/06/03(日) 00:15:47 ID:TSC1E82O
>>387
まるでこのスレがスタンダードから時代遅れになってしまったみたいじゃないか。

新しいスタンダードスレにかわるスレを模索する時代になったようです。
389NPCさん:2007/06/03(日) 00:16:29 ID:???
>>382
SWは今でもオンセが盛んな気がする。論客は2chから撤退しただけじゃね?

>>385
芳春は、SW巧くなかったよ。
生ヌルシミュレーション中心か、よく言ってもヌルイ鳥取を前提にしすぎてた。
390NPCさん:2007/06/03(日) 00:16:44 ID:???
>>385
今のソ厨のコテDマンしかいないからな。
まともなSWユーザーは全員2chを捨ててエクソダスしたんだとしか思えん。
391NPCさん:2007/06/03(日) 00:18:24 ID:???
>>390
いまでもソスレはマグロのごとく進んでるぞ。
392NPCさん:2007/06/03(日) 00:19:08 ID:???
したらばソードワールド板では実プレイが盛んだけどな
393NPCさん:2007/06/03(日) 00:19:23 ID:???
>>389
昔あったSWオンセサイトとかはほとんど残ってない気がするけど。
394NPCさん:2007/06/03(日) 00:19:52 ID:???
>>388
だってこのスレのできたきっかけってってじゅんいっちゃんの釣りじゃん。
しかし5年も前の。
395NPCさん:2007/06/03(日) 00:20:53 ID:???
>>391
別にまともなユーザーがいなくてもスレは進むといういい例だ
396NPCさん:2007/06/03(日) 00:20:56 ID:???
今の嵐スレ状態のダードスレでは、まともな人間は寄り付かん。
悪化が良貨を駆逐するの見本そのものだ。
397NPCさん:2007/06/03(日) 00:21:30 ID:???
昔ダードスレでSWの良いところを語れと言われて
誰も語れないということがあったのを思い出した
398NPCさん:2007/06/03(日) 00:21:57 ID:???
>396
>>316みたいなやつが常駐すればソスレじゃなくてもそうなる。
399NPCさん:2007/06/03(日) 00:22:07 ID:???
>>396
そうか、むしろ荒らしが釣り辛いから人が少ないんだと思うぞ。
ぶっちゃけ、リプレイスレを見ればよく分かる。
400NPCさん:2007/06/03(日) 00:22:24 ID:???
>>395
よくアンチがSWスレに突撃して荒らしてくるからな〜
401NPCさん:2007/06/03(日) 00:22:47 ID:???
>>382
ハッタリはSW自体じゃなくて、過去の経験で公式厨みたいなのが嫌いだとか言ってなかったっけ
402NPCさん:2007/06/03(日) 00:23:19 ID:???
>>396
ただ単に、今この板で一番元気な荒らしどもを華麗にスルーしちゃうから進みが遅いだけだろ?
403ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 00:23:25 ID:tRKHr88q
>ハッタリ伝説
そういやこのスレかどっかの、いつだったかの大晦日の日に
「そんな短時間でオンセ終わるかよこのフタナリ好きの変態野郎」とか煽られたんで
突発ALSオンセに引き摺られたコトあったなァ。
404NPCさん:2007/06/03(日) 00:23:59 ID:???
>>393
最近出来たオンセスレがいくつもあるよ。
オンセで検索して、サイト作成日調べてみ。
オンセサイトから暖簾わけした、固定メンバー用のオンセサイトもいくつもできてる。
405NPCさん:2007/06/03(日) 00:24:23 ID:???
>>397
キャラがダイスふるだけで簡単に作れる
感覚的に分かり易い上方ロールとか
406ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 00:25:39 ID:tRKHr88q
>397
例によって途中からネタ進行になったのは覚えてるナ。
今は昔のノリかしら。
407アレ国士:2007/06/03(日) 00:26:28 ID:TSC1E82O
>>394
釣りもあれだけ成功すればたいしたもんだよね。
ALF/ALG/天羅WAR/風の聖痕、んでもってSRS。
良くも悪くもきちんと最大勢力な気がします。外野な俺にとってはね(笑)。
次はスタンダードの先を目指す戦いです。
井上さんも攻めから守りの立場になるわけなのかな?
なんだか当分はフォロワー含めて安泰な気もしますけどね。
408NPCさん:2007/06/03(日) 00:27:35 ID:???
>>392
「実プレイしてる?」が煽りとして成立しちゃうのがソスレの凄いところ
409NPCさん:2007/06/03(日) 00:28:04 ID:???
>>405
振るだけじゃできんだろ?
持ち物とかどうするのさ。
410NPCさん:2007/06/03(日) 00:28:25 ID:???
>>405
そう言うことがあったという話だよ
確かそれぞれのダード候補を推している時に
ハッタリがローズの良いとこをあげて推して
それを周りが嘘つくなと叩くと
「他のシステムを叩くのではなく、自分の好きなシステムの良いところをあげれば良い」
と言い出した

という展開だったかすかな記憶がある
411NPCさん:2007/06/03(日) 00:28:50 ID:???
>>405
そんな当たり前のところを言われても……。
というかダイス振ったあと初期経験点で成長させて装備選ばなきゃじゃん。
412NPCさん:2007/06/03(日) 00:29:14 ID:???
ソスレの変容はSWの流れとはあんま関係ないところがあるからなぁ。
なんでああなっちゃったんだろうか
413NPCさん:2007/06/03(日) 00:29:16 ID:???
>>408
凄い喰らいつきっぷりなんだよなw
414NPCさん:2007/06/03(日) 00:29:25 ID:???
>>400
ミッキーや虫や帯山がアンチだと思ったら(略)
あれら蛸と一緒で池沼だろ。

>>405
それT&Tもいっしょじゃね?
感覚的に分かりやすいのはD%のがわかりやすいだろうし。
415NPCさん:2007/06/03(日) 00:31:42 ID:???
つか、そもそもレーティング表は感覚的に分かりづらいだろう。
416NPCさん:2007/06/03(日) 00:31:55 ID:???
したらばに避難所作るかどうかでgdgdしたこともあったけど
あれはつくって大正解だったんだろうなあ
管理人乙
417NPCさん:2007/06/03(日) 00:32:17 ID:???
>>408
よっぽどアンチは実プレイにコンプレックス持っているらしいな
418NPCさん:2007/06/03(日) 00:32:44 ID:???
D%には「1%の価値を上げると付表が必要になり、1%の価値を下げるとd100でやる価値も落ちる」
「2〜3桁の算数が出来ない子にはつらい」という欠点があるからなー。
419NPCさん:2007/06/03(日) 00:33:05 ID:???
>>407
じゅんいっちゃん、スタンダードファンタジーとかミリタリーファンタジーって言葉言う度笑いそうになってるかね。
420NPCさん:2007/06/03(日) 00:33:34 ID:???
>>418
デメリットだけ上げてどうするんだね
421NPCさん:2007/06/03(日) 00:33:36 ID:???
まぁ、やっぱしたらばに避難所できてまともなユーザーが逃げてったから、ソスレはああいうように変容したってとこりはある。
422NPCさん:2007/06/03(日) 00:34:58 ID:???
>>420
「だけ」あげてどうするってことはないが、いいところだけでもないという説明にはなる。
423NPCさん:2007/06/03(日) 00:35:15 ID:???
鬱シナリオとか変な荒らしコテが常駐するようになったころからかな?
424NPCさん:2007/06/03(日) 00:35:47 ID:???
>>370
クッロックワークホラーじゃないだけやさしいよね。
あとは武器破壊特化ジャイアントとかw
425Dマン:2007/06/03(日) 00:38:03 ID:???
>>390
ここ10年以上、SWで遊んだ覚えが無いんだが。
426NPCさん:2007/06/03(日) 00:39:10 ID:???
>>425
実プレイしてるかどうかはそのシステムの厨であるかとは関係がない
427NPCさん:2007/06/03(日) 00:39:11 ID:???
正直Dマンは、そんなソードワでは目立ってないしな。
428NPCさん:2007/06/03(日) 00:39:46 ID:???
対抗判定のやり方ならnD6のが楽。
直感的に初心者に分かりやすいのがD%。
429NPCさん:2007/06/03(日) 00:41:15 ID:???
>>428
>対抗判定のやり方ならnD6のが楽。

それはダイス目+判定値で達成値を出す方式だろ?
nD6は関係ねえw
430NPCさん:2007/06/03(日) 00:49:00 ID:???
期待値とか知らないんだろうか。
431NPCさん:2007/06/03(日) 00:51:04 ID:???
>>428
対抗判定は上方判定ならどれだって同程度の楽さだろう。
432NPCさん:2007/06/03(日) 00:51:45 ID:???
>>431
乱数の幅とか偏差とかが全然ちがうぞっと
433NPCさん:2007/06/03(日) 00:54:28 ID:???
>>432
1d6と3d6だって幅も偏差も全然違うが428は同程度の楽さだとしているぞ?
434Dマン:2007/06/03(日) 00:55:09 ID:???
>>426
そうなのかw

>>428
> 直感的に初心者に分かりやすいのがD%。
1d20は直感的にも判りやすく(ダイス目1毎に5%って判りやすいよね?)、1d100より振りやすい理想の判定方法だと思いませんか?
435NPCさん:2007/06/03(日) 00:56:00 ID:???
少しは2chに慣れようよ
436NPCさん:2007/06/03(日) 00:57:16 ID:???
2ch玄人の説教ktkr
437NPCさん:2007/06/03(日) 00:58:43 ID:???
>>430
期待値がどのレスにどう関係あるのかkwsk
438NPCさん:2007/06/03(日) 01:00:12 ID:???
>>431
一応言っておくと、上方判定にダイス目が能力値以上になったら成功という方式もあってだな
439NPCさん:2007/06/03(日) 01:00:13 ID:???
>>431
1D100上方判定のゲームがあるぜw
440NPCさん:2007/06/03(日) 01:02:18 ID:???
d100情報ロールは、思い切ったペナルティをつけないと正否をコントロールできないからな。
441NPCさん:2007/06/03(日) 01:04:05 ID:???
2d100で表を見るようにすれば完璧じゃね?
442NPCさん:2007/06/03(日) 01:04:16 ID:???
>>439
(100−成功確率)以下を出すのか
443修正:2007/06/03(日) 01:05:02 ID:???
>>439
(100−成功確率)以上を出すのか
444NPCさん:2007/06/03(日) 01:05:35 ID:???
445NPCさん:2007/06/03(日) 01:05:58 ID:???
普通に1D100+判定値だが
446NPCさん:2007/06/03(日) 01:09:08 ID:???
直感的分かりやすさならジュウレンジャーRPGに勝てるものはないと思う俺。
447NPCさん:2007/06/03(日) 01:14:30 ID:???
それが妄想じゃないなら、どっかでスタンダードになるかもよ
448NPCさん:2007/06/03(日) 01:15:29 ID:???
直感的なのは確定的に明らかだな
449NPCさん:2007/06/03(日) 01:39:37 ID:???
じゃんけんはRPGならスタンダードだな。
450NPCさん:2007/06/03(日) 01:43:38 ID:???

×RPG
○ライブRPG
451ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 01:49:03 ID:tRKHr88q
>ジュウレンジャーRPG
確か必殺技には役があるとかゆうルールじゃなかったっけか。
452NPCさん:2007/06/03(日) 01:57:15 ID:???
>SWのシナリオ

一応RPGドラゴン誌でケイオスランドのシナリオとかはチョコチョコあったな。
冬の時代直前って感じだが。読んでた人も少なかったろうなぁ。
453NPCさん:2007/06/03(日) 07:06:33 ID:???
>>452
RPGドラゴン自体があっという間に消えたからな
つか、ケイオスランドの地域情報がまともに提供されてないのに
シナリオだけあっても使いにくいだろ
454NPCさん:2007/06/03(日) 07:17:28 ID:???
つか、シナリオが雑誌掲載されてたなんて当たり前のことを言われても。
他のシステムを何一つ知らないのかと思うが。
その中に珠玉のシナリオでもあって、というならともかく。
455NPCさん:2007/06/03(日) 07:25:41 ID:???
>>454
シナリオが供給されなくなったから冬が来たって言ってる奴に対してだろうが
456NPCさん:2007/06/03(日) 07:33:51 ID:???
>>455
結局、RPGドラゴンそのものが無くなって
シナリオの供給も止まってるからその話は成り立たんだろう。
457NPCさん:2007/06/03(日) 07:37:59 ID:???
シナリオ供給に関しては、

・自前で出版できない
・人材不足と多方面に手を出したので一定の品質以上のシナリオを数出せない
・文庫に拘りすぎて採算ラインが上がった

ここらが問題だろう
458NPCさん:2007/06/03(日) 08:31:15 ID:???
シナリオコンテストをやれば、シナリオくらいいくらでも集まりそうなもんなのにね。
前回のシナリオコンテストも出版までかなり時間がかかってたし、
素人のシナリオをブラッシュアップするのは、相当たいへんなのかな。

>・自前で出版できない
>・文庫に拘りすぎて採算ラインが上がった

↑のあたりは、PDFでDLさせる方向で解決を。
459NPCさん:2007/06/03(日) 08:35:25 ID:???
>>458
どうなんだろう、
今からやって効果が見込めるのかね?

それこそ、SNEはリプレイと小説が売れれば問題ないと思ってるんじゃね?
460NPCさん:2007/06/03(日) 08:37:06 ID:???
今ソードワールドのシナリオを公募しても、そんなに集まるものかな・・・?
461NPCさん:2007/06/03(日) 08:40:46 ID:???
逆転ホームラン!

リプレイは人気あるなら、シナリオとリプレイを一緒にして文庫にすればいいんじゃね?
リプレイはそのシナリオを使ったものにすればよし。
リプレイ収録なら、シナリオはメモ書き程度のいいかげんなものでもいいし。
そうだ、戦闘はVEコンバットを使えば、実践例も示すことができるじゃん。
462NPCさん:2007/06/03(日) 08:43:31 ID:???
>>461
はいはい。キャットハンドキャットハンド
463NPCさん:2007/06/03(日) 08:47:21 ID:???
>>460
GFゲーム大賞くらいは集まるんじゃないか?
ゲーム1つ作るよりは楽なわけで。
464NPCさん:2007/06/03(日) 08:51:08 ID:???
>>463
じゃあ、GFでFEARゲーのシナリオ募集したほうがもっといっぱい集まるだろう
465NPCさん:2007/06/03(日) 08:52:50 ID:???
集まるだろうけど、だからなに?
466NPCさん:2007/06/03(日) 08:56:16 ID:???
FEAR厨はいつでも優位性を示したいものなのです。
467NPCさん:2007/06/03(日) 08:58:30 ID:???
なにこの自演くさい流れはw
468NPCさん:2007/06/03(日) 09:00:53 ID:???
句読点つけているのは全部ソ厨の自演
469NPCさん:2007/06/03(日) 09:13:05 ID:???
>>468
このスレの1も自演だったか。
470NPCさん:2007/06/03(日) 09:22:19 ID:???
一FEARファンとしては、シナリオコンテストによってSWのシナリオが豊富にならんことを熱望し、祝福する。
471NPCさん:2007/06/03(日) 09:30:35 ID:???
>シナリオコンテスト
ソスレみたいな欝シナリオが来たりしてw
472NPCさん:2007/06/03(日) 09:49:56 ID:???
あの欝シナリオってのは、半ばネタなんだろうが、
SWで一種の葛藤シナリオをやってみたいという欲求の現われでもあるんだろうな。
SWにはその手のドラマツルギーを再現するギミックも、テクニカルサポートもないから。
473NPCさん:2007/06/03(日) 09:52:56 ID:???
シナリオコンテストはもう飽きた。
キャンペーンコンテストにしてくれ。
1レベルファイター8人向けとかのやつ。
474NPCさん:2007/06/03(日) 09:54:55 ID:???
ファイター8人とかは、個性わけができないSWでは何の面白みもないと思うが
475Dマン:2007/06/03(日) 09:58:46 ID:???
>>472
SWでやる理由は無いと思うんだがなぁ。
その手のドラマツルギーを再現するギミックや、テクニカルサポートのあるシステムでやればいいだけの話で。

で、向いてるシステムって何だろうな?
D&Dだと魔法で何とかなっちゃうことが多いから渡辺ヒロシのシナリオみたいに
よく判らんオリジナルの何かを用意しなくちゃならなくなるんであんまし向いてるように思えないが。
(「リムーブディシーズでなぜか治せない病気、治療手段はボスを倒すだけ」とか)
476NPCさん:2007/06/03(日) 10:00:16 ID:???
>>475
金がなくてレベルが低かったら簡単には呪文で解決できないだろ。
というかボスを倒して普通に解決するんじゃ全然葛藤しないじゃん。
477NPCさん:2007/06/03(日) 10:00:30 ID:???
>>475
天羅系じゃね?
ダードでは、SRSのt天羅WARをプッシュしとく。
478NPCさん:2007/06/03(日) 10:03:18 ID:???
>>474
できるわけがないと思ってる奴にはできないだろうな。
479NPCさん:2007/06/03(日) 10:05:17 ID:???
>>478なんだその、FEAR厨チックで中二病臭い物言いは!
480NPCさん:2007/06/03(日) 10:15:01 ID:???
でも能力値と生まれ表頼みで、割り振り決めるしかないしね。
8人もファイター取ったら、絶対何人かは被るって。
だから「できるわけがないとは言わないが、サイコロ頼みで、役割が被らないまともなパーティになる可能性は低い」だろ?
481Dマン:2007/06/03(日) 10:18:25 ID:???
>>476
いや、そこでボスがなんか良い奴だったり完全な悪人では無いとかになるんじゃねーの?

あと、D&Dの呪文サ−ビスってめっちゃ安いから。
病気の治療なら3(呪文レベル)*5(術者レベル)*10gp=150gp
1lvPCでも手が届く値段です。
482Dマン:2007/06/03(日) 10:19:20 ID:???
>>480
全員ドワーフならいけるんじゃね?


わざわざ1レベルファイター8人にする理由って何だろ?
483NPCさん:2007/06/03(日) 10:20:04 ID:???
葛藤とかの低レベルな遊び方はD&Dには必要ないんだよ。そんなんなくても楽しいから。
そんなもんが必要だと思ってるのはゆとり世代のFEAR信者だけだろ?
484NPCさん:2007/06/03(日) 10:20:53 ID:???
後輩ちゃん「でっかい釣り針です!」
485Dマン:2007/06/03(日) 10:22:47 ID:???
>>483
「そんなんなくても楽しい」からといって必要ないとは限らないけどね。
ふりかけがなくてもご飯は美味しいけど必要ないかどうかはまた別でしょ?

”葛藤”とやらがふりかけなのかどうかは知らないけどさw
486NPCさん:2007/06/03(日) 10:24:15 ID:???
RPGで遊びたい

いつものGMは吟遊GM
自分でGMやりたくない
コンベなんて魔境は断固拒否する

という葛藤を堪能すればよろしい
487NPCさん:2007/06/03(日) 10:24:25 ID:???
>>482
国境の城砦を守る8人の新兵たち、とか、
ガルフォースとか、
8人の武器屋とか じゃないの?

ちなみにアルシャードでは1レベルのファイター8人などできないとあらかじめ言っておく。
488NPCさん:2007/06/03(日) 10:25:09 ID:???
クエスターレベル3でもファイター1レベル縛りならできるぞい
489Dマン:2007/06/03(日) 10:26:32 ID:???
>>487
3lvスタートだしね。
まあ、それを言うとSWでも1lvで止める理由は無いか。

んじゃ、1lvファイターだけで遊べるTRPGスタンダードはD&Dって事でいいかな?
ARAも大丈夫なんだっけ?
490NPCさん:2007/06/03(日) 10:29:51 ID:???
>>487
8 vs 1,000,000 真っ向勝負! とかがやりたいのかも。

>>489
ARAはクラス名がウォーリアだから無理。
491NPCさん:2007/06/03(日) 10:31:43 ID:???
ウィザード1レベルもクレリック1レベルもバード1レベルもバーバリアン1レベルもパラディン1レベルも、
全部できるのはD&Dだけじゃん。じゃあこれでめでたくスタンダード確定ってことで。
これからはD&D以外のシステムはメーカースレ以外で扱うの禁止な。
D&Dも関連スレは30までしか立てるの禁止で対等の条件にするから。
492NPCさん:2007/06/03(日) 10:32:47 ID:???
>>491
日本語でよろすく。
493NPCさん:2007/06/03(日) 10:33:45 ID:???
まあ初期キャラのバリエーションってことなら、D&Dぶっちぎって、ALF・Gなんじゃねーの?
ほら上級クラスって前提条件いろいろあるようだしな。鼻ほじほじ
494NPCさん:2007/06/03(日) 10:34:43 ID:???
>>493
D&Dだって3レベルからスタートすれば技能や特技の取り方やクラス能力の選択で無数のバリエーションがある。
495NPCさん:2007/06/03(日) 10:36:22 ID:???
無数対無数じゃ勝負にならんな
496NPCさん:2007/06/03(日) 10:36:35 ID:???
>>494
つーか初期キャラってだけなら
クラス無しのモンスター全部おkという説もあるぜ?
497アマいもん:2007/06/03(日) 10:38:56 ID:???
>>480
待て、それを動かすPLの存在を忘れてねーか、兄弟?
たとえ同じ能力値・同じクラスだったとしても、ダガーが動かすファイターとマルクが動かすファイターじゃあ、やっぱ個性が違うと思うぞ。

ところで、アレの動かすファイターって、チャージばっかやってそーね。

>>483
でもFEARげーって、意外と葛藤しなくても何とかなる作りなんだよね。
・ALF→奈落は問答無用で悪いヤツだ→倒せ!!
・DX→ジャームは問答無用で悪いヤツだ→倒せ!!
・ブレカナ→殺戮者は問答無用で悪いヤツだ→倒せ!!
・BBNT→ドミネーターは問答無用でエゴイストだ→倒せ!!

>>485
オレ的にゃあ、“葛藤”って“ハチミツ”だのう。
トーストに塗って良し、パンケーキにかけて良し、紅茶に入れて良し。
でも、ごはんにまぶして食うのは遠慮したい。

何より、甘くってドロドロしてるしね。
498NPCさん:2007/06/03(日) 10:40:50 ID:???
そういえば昔は魔法戦士ができると思っているなんて
常識を知らなさすぎですよ(苦笑)
だったのに最近は大抵のシステムでできるようになったなあ
(リメイクの赤魔も強化の時代だっけ?)
499NPCさん:2007/06/03(日) 10:40:51 ID:???
>>497
そんなつまんないシナリオしかできないんじゃFEARゲーで無理やり葛藤とやらをしたくなる気持ちもわかる。
外国のはるかに優れたものを認められず、国産にしがみつく民族主義者は哀れだね。
500NPCさん:2007/06/03(日) 10:43:35 ID:???
>>499
中国人乙。
501NPCさん:2007/06/03(日) 10:45:07 ID:eQX6K8M4
武器熟練は武器毎にキャラクターのバリエーションに数えてもいいんじゃろか?
502アマいもん:2007/06/03(日) 10:47:00 ID:???
>>487
「カヴァー:戦士レベル1」
なんてーのもできるBBNTをどーぞよろしく。

>>499
そもそも、「ゲムん中でまで葛藤したいか?」っつーよーな気も。
503NPCさん:2007/06/03(日) 10:48:42 ID:???
>>501
それはバーバリアンの超巨大武器や、ソードマスターの魔剣所持、魔器強化で指定する武器についても同じことが言えるのでは?
504NPCさん:2007/06/03(日) 10:51:09 ID:eQX6K8M4
>503
言えるんじゃねーの?
505NPCさん:2007/06/03(日) 10:52:04 ID:???
1レベルファイターったって、能力値の割り振りやら特技やらで結構悩むよね
将来の上級クラス決め打ちしてれば楽になるけど
506NPCさん:2007/06/03(日) 10:57:36 ID:???
>>505
今は再訓練があるから上級クラスを決めうちしてても悩むぞ。
507NPCさん:2007/06/03(日) 10:59:46 ID:???
おかしいな・・・以前ならソ厨が
武器が違えばクリティカル値だかなにか(良く分からんがなんかキュンポ臭い奴)が
違うとかいって、武器の数だけバリエーションがあると
ねじ込んできてたんだが……
508NPCさん:2007/06/03(日) 11:01:41 ID:???
>>507
しかも必要筋力1刻みで武器も防具もバリエーションいっぱいなんだぜ?
超スゲエよ
509NPCさん:2007/06/03(日) 11:05:15 ID:???
武器の種別ごとにクリティカル値、打撃力補正、攻撃力補正
が変わるアレだな、後はネットやボーラといった特殊武器か
(筋力ごとにデータが違うと言いはるソ厨を見た気がする)
510NPCさん:2007/06/03(日) 11:12:46 ID:eQX6K8M4
>498
つ「赤箱エルフ」
511NPCさん:2007/06/03(日) 11:18:30 ID:???
種別ごとにデータ違うのは当然だし
種別同じでもサイズでデータ変わるのも当然だし
材質でデータ変わるのも当然だよね

もちろん基本ルールの範囲でな
512NPCさん:2007/06/03(日) 11:20:15 ID:???
魔法戦士つっても色々あるからねえ。リウイみたいに、単に魔法使いであり戦士でもある
しかしそれぞれの要素は独立していて特に影響しません、なんてのじゃ魔法戦士である意味がない。
むしろ役割を2人に分散してバディものにする方が、小説の作劇手法としても良作なんじゃないかと思ったよ。
魔法戦士ならではの戦術ってのがないと、ただのボクのキャラクターはなんでもこなす超人戦士なんです!
となっちまう。
水野がそういう視点で、自キャラを構築しつづけているのは、人としてプロとしてゲーマーとしてどうなんだと思うね。
513NPCさん:2007/06/03(日) 11:22:25 ID:???
>510
俺は涙を流さないグレイト・エルフガー キターー!
514NPCさん:2007/06/03(日) 11:46:28 ID:???
>>512
作品が売れている時点で負け惜しみかひがみにしか見えないからやめとき
515NPCさん:2007/06/03(日) 11:51:30 ID:???
>>514
いいや、単にキライなだけ。
516NPCさん:2007/06/03(日) 11:52:19 ID:???
売れてる作品だと好き嫌いで批判しちゃいかん。それは負け惜しみやひがみに見えるから、ってのも凄いなぁ・・・
517NPCさん:2007/06/03(日) 11:54:26 ID:???
>515
ならそっちのほうが小説として良作とか言いださずに嫌いだとだけ言えばいいのに。
518NPCさん:2007/06/03(日) 11:55:43 ID:???
>>517
一人のキャラをバカみたいに強くするより、弱点作って、複数キャラで補完するようにするのは基本中の基本だと思うが。
519NPCさん:2007/06/03(日) 11:56:27 ID:???
中二は超人大好きなんだよ
どこか欠けてるキャラが好きになるのは高二以降だな
520NPCさん:2007/06/03(日) 11:56:28 ID:???
去年の夏のアニメはゴローの一人勝ちだな
(こうですか、わかりません)
521NPCさん:2007/06/03(日) 11:57:38 ID:???
手法として「良策」だから、単に誤変換なんだよね・・・良作ではないの・・・517、悪いw
522NPCさん:2007/06/03(日) 11:57:40 ID:???
>>518
読者層考えないと編集さんに怒られるお
そういうのが好きな人のためのリウイだお
523NPCさん:2007/06/03(日) 11:58:19 ID:???
>>522
ソ厨はそういうの好きだそうな、確かに
524NPCさん:2007/06/03(日) 12:02:02 ID:???
>>523
それは違うだろ。
そういうのを病的に嫌うのがソ厨だ。
それ以外の人から見たら
「別にいいじゃん」
という話になる。
525NPCさん:2007/06/03(日) 12:03:07 ID:???
>>524
違うよ。彼らは公式キャラがバカ強い天才キャラであることを嫌ったりはしない。
PCでそれをやろうとするやつを叩くのは、オフィシャルに対して恐れ多いだろうという考えからだ。
526NPCさん:2007/06/03(日) 12:04:18 ID:???
中二…完璧超人希望
高二…ほぼ完璧だが弱点持ち希望
大二…ほぼ一般人だがいくつかの特殊能力持ち希望
社会人二年目…一般人だが努力と根性で解決希望
社会人十二年目…一般人だが強力なコネで解決希望(サラリーマン金太郎万歳)
社会人二十二年目…基本はダメだが強力なコネで解決希望(釣りバカ日誌万歳)
527NPCさん:2007/06/03(日) 12:04:41 ID:???
>>525
んなこたねーw
イリーナの能力値をウール無視して下げたのだって、
下げる分にはいいのだという連中だぞ。
528NPCさん:2007/06/03(日) 12:05:01 ID:???
金ちゃん一般人かしら?
529NPCさん:2007/06/03(日) 12:06:10 ID:???
>>526
N◎VAは全部再現可能
530NPCさん:2007/06/03(日) 12:07:41 ID:???
>>527
ウール無視しても、コットンに注目。シルクはどうかしら?
531NPCさん:2007/06/03(日) 12:08:22 ID:???
重厚なリアリティと渋い人間達の葛藤、みたいなのが大好きなんだよね。
532NPCさん:2007/06/03(日) 12:08:44 ID:???
>>530
まあソ厨の超人嫌いは相当なもんってことで。
533NPCさん:2007/06/03(日) 12:10:00 ID:???
なんか嫌韓なスレにとても近い流れを感じるこの数レス
534NPCさん:2007/06/03(日) 12:11:34 ID:???
>>531
それが嫌いとわざわざ公言する人は
そりゃいないと思うけどね。
535NPCさん:2007/06/03(日) 12:12:49 ID:???
>>533
このスレで唐突にその類のネタ振ってるの君が初めてですね乙ですよ?
536NPCさん:2007/06/03(日) 12:12:50 ID:???
>>531
んー、それをやるには色々と不足気味だなあ。
基本的に主要国の王侯が「裏のない英雄王」みたいなの多すぎでないか?
水野に国家間の権謀術数うずまく政治ロマンなんて書けるとは思ってないけど。

大臣、官僚クラスの人材とかにも魅力を感じる人物が欠けている。
537NPCさん:2007/06/03(日) 12:14:01 ID:???
>中二…完璧超人希望
中二病ならここは「一見孤高で人間臭いアウトローだがその要求水準は完璧超人そのもの」希望とかじゃないか?
538NPCさん:2007/06/03(日) 12:15:52 ID:???
>>537
孤高とか覚えだすのは高2から。
仲間も大勢いて、完璧超人(だから仲間は本当は必要ないじゃん、なのだが一応仲間がいて
引き立て役になったり、無聊をなぐさめてくれる)ってのが中2クオリティの夢想だよ。
これが実にソ厨に多い。
539NPCさん:2007/06/03(日) 12:30:25 ID:???
>>537
やあ、風の聖痕のことですね。
540NPCさん:2007/06/03(日) 12:30:56 ID:???
>>531
自分達や原作者の知力見てから好みを決めろ、と言うべきか。
541NPCさん:2007/06/03(日) 12:32:18 ID:???
>>539
そうだよ。SRSファンとしては、どんな厨キャラが作れるようになるのか楽しみでならないw
アベンジャーで孤高の復讐者とか、
ノーブルで高貴な征服者とか、厨成分が大幅に強化されるんだぜ。
542NPCさん:2007/06/03(日) 12:32:41 ID:???
>>540
なに言ってんだ?
ソードワールドは重厚でリアリティに溢れたゲームだ
と本気で思ってるからソ厨やってられるんだぞ。
543NPCさん:2007/06/03(日) 12:35:41 ID:???
>>542
それはおまえがソ厨だと自他ともに認められてでない限りは意味がない言葉だと思うんだが
544NPCさん:2007/06/03(日) 12:36:38 ID:???
>>543
意味がないのはその通りだな。
545NPCさん:2007/06/03(日) 12:37:51 ID:???
>>526をもとに考えてみるか


完璧超人PC        
→敵も完璧超人、ガチの数値の強弱とダイス目がキー BUFの最善手とリアルラック重視

ほぼ完璧だが弱点持ち 
→敵も完璧超人弱点あり、弱点のつき方、守り方がキー ケースごとの最善手網羅重視

ほぼ一般人だがいくつかの特殊能力持ち  
→敵もいくつかの特殊能力持ち 相性が全て、敵の調査&読みとセオリー把握が全て

一般人だが努力と根性で解決
→完璧超人のスケールダウン版になので 完璧超人に準じる

一般人だが強力なコネで解決(サラリーマン金太郎万歳)
→いくつかの特殊能力持ちと同じ

基本はダメだが強力なコネで解決(釣りバカ日誌万歳)
→いくつかの特殊能力持ちと同じ

いくつかの特殊能力持ち、つまり一点突出型のはよりスリム化されたTCGという
ゲーム形態がすでにあるわけで。

完璧超人か完璧超人弱点ありができるのがTRPGの形態をとることの強みになるのかな?
システム上どの遊び方もできるに越したことは無いけど
546取鳥族ジャーヘッド:2007/06/03(日) 12:38:21 ID:???
>>541
そう考えると俄然垂涎モノな気がしてきた>風の聖痕
547NPCさん:2007/06/03(日) 12:44:39 ID:???
長所を生かし、短所を消す、あるいは逆に利用するってのが
ゲームとしての面白さじゃあるまいか
両方あったほうが面白いよな?【不安げに】
548NPCさん:2007/06/03(日) 12:54:26 ID:???
つーか、このスレって脳内ソ厨を語る電波アンチを
生あったかく見守るスレだったのか。知らなかった。
549NPCさん:2007/06/03(日) 12:56:37 ID:???
>>548
だからもっと電波な仮想敵を編み出してくれないと盛り上がらんよね〜
550NPCさん:2007/06/03(日) 12:56:48 ID:???
>>548
ソ厨が他所のゲームを超人病の厨よばわりしてた時期はあったよ。
で、ソードワールドは普通のファンタジーだって。
551NPCさん:2007/06/03(日) 12:58:57 ID:???
>>548
会ったことがないやつは幸いだ。
でもまあ昔からごろごろそういうやつらがいるのがSWなんだよ。信じがたいことに。
552NPCさん:2007/06/03(日) 12:58:58 ID:???
印象操作するんだったら鵜呑みにしてくれそうな人の多いスレを選ぶべきだと思うんだ
もっともそんなスレあるのかは知らんが
553NPCさん:2007/06/03(日) 13:00:35 ID:???
というかソスレでgdgdしてるのはそういう輩だろう
554NPCさん:2007/06/03(日) 13:01:17 ID:???
>>553
一番身近の実例だよな。あれも幻とか自演だとか主張しそうだけど。
555NPCさん:2007/06/03(日) 13:04:38 ID:???
しかしこういう突っ込みやすいレッテル張りや煽りでレスを欲しがる
レス乞食ってどこの板でも同じようなやり方するんだろうな?
レスを貰うために最適化すると必然こうなるんだろうか?
556Javaウッキー:2007/06/03(日) 13:05:55 ID:TSC1E82O
流れの速い板を参考にするなら、
まだまだ最適化が足りないと思うんだ。
557NPCさん:2007/06/03(日) 13:07:00 ID:???
>>555
ファイズ乙。
558NPCさん:2007/06/03(日) 13:07:53 ID:???
>>554
あそこの荒れの原因になっているのはほとんどアンチだろ
559NPCさん:2007/06/03(日) 13:09:02 ID:???
>>558
荒れてないときでも、愚にもつかない神学論争とかバカ丸出しじゃん。
560NPCさん:2007/06/03(日) 13:09:56 ID:???
印象操作するまでもなく
イカれたアンチはこのスレに生息しているし
561NPCさん:2007/06/03(日) 13:10:03 ID:???
アンチが付くほどご大層な存在かよ

といおうとしてボールパークや
ゆうこやにさえアンチがいることに気付いた
562NPCさん:2007/06/03(日) 13:12:15 ID:???
>>559
TRPGで掛け合いとか馬鹿話を抜いたら話にならんけどな。
これだから実プレイ無しの叩き厨ときたら…
563NPCさん:2007/06/03(日) 13:12:44 ID:???
おい、こないだな画像掲示板のふたばにいったんだ
そしたらTRPGのスレがあったんだが
とんでもないことが分かったぞ

あいつらSWとデモンパばっかりで飽きた〜って
言ってるんだ。
つまり、彼らは飽きるほどSWとデモンパを遊んでいるわけで
超メジャーで日本の縮図なふたばちゃんねるでは
SWとデモンパが超メジャーなんだよ!
564NPCさん:2007/06/03(日) 13:13:38 ID:???
>>563
それはドラマガでTRPGデビューした声優明ちゃんの書き込みだね。
565NPCさん:2007/06/03(日) 13:13:53 ID:???
>>561
実際、アンチが粘着していることで大層な存在だというのを逆に証明しているんだろw
566NPCさん:2007/06/03(日) 13:13:59 ID:???
結局その場その場で通用する煽り用の圧縮言語をレッテルという形で
まとめて連呼するのがスタンダードというか、それしか無い気が
するんだがそれ以上の最適化ってありうるのか?
自分が出入りしてる中では野球板なんか流れが速いと思うが、
味噌だの珍だのという蔑称連呼以上のものはお目にかかったことが無いのだが…
567NPCさん:2007/06/03(日) 13:14:19 ID:???
デモンパw
568NPCさん:2007/06/03(日) 13:15:04 ID:???
どう見てもソスレは全員住人であると同時に荒らしだろ常識的に考えて・・・
569NPCさん:2007/06/03(日) 13:16:06 ID:???
「な、なんだあのあからさまに釣り臭いレスわ」
「ああ。あんなでかい釣り針は初めて見るぞ」
570NPCさん:2007/06/03(日) 13:16:48 ID:???
ソーワースレの問題は嵐とリピートより、それ以外の話題が
無いところなんじゃね?
新しいサプリのワクテカ分とか
これどうなってんの?とかの実プレイに関わる質問
とかないやん
571NPCさん:2007/06/03(日) 13:17:20 ID:???
趣味嗜好だの延々gdgdループだのはともかくとしても
「実プレイ」が煽り言葉になるってのはどう考えても変だなw
572NPCさん:2007/06/03(日) 13:18:17 ID:???
世界がもう広がらないからね・・・永遠に繰り返される夏の世界なんだ。>ソスレ
573Javaウッキー:2007/06/03(日) 13:18:43 ID:TSC1E82O
>>563
でも実際よそ様で見るTRPG話題って「SWと何か」が多いよね(笑)。
あと大概の態度としては過去の遺物感が強いよね。
「へー、まだ続いてるんだ」的な。
574NPCさん:2007/06/03(日) 13:19:42 ID:???
荒らしとか欝シナリオは
過疎っているソスレをどうにかして元気にしたい
血気にはやった村おこし青年
575NPCさん:2007/06/03(日) 13:20:35 ID:???
お前らSWの心配してる暇あるのかよ
576NPCさん:2007/06/03(日) 13:20:44 ID:???
>>573
多いかな?
まあ「他所のスレ」
によるんだろうけど
577NPCさん:2007/06/03(日) 13:21:22 ID:???
もしソースレで実プレイで質問きたら、
親切な人がちゃんと答えてくれるけどね。
まあ、老舗に入るゲームだから
普通は先輩方がいて自己解決するのから
あまり2chで質問するのはいないけど。
578NPCさん:2007/06/03(日) 13:21:53 ID:???
>>575
心配なんかしてないぞ。
話題になってるだけで
579NPCさん:2007/06/03(日) 13:22:37 ID:???
>>576
他所のスレつーか卓ゲ板の外じゃね?
580NPCさん:2007/06/03(日) 13:22:55 ID:???
>>577
そんな仮定の話を持ち出されてもw
581NPCさん:2007/06/03(日) 13:23:06 ID:???
萌ネタ・下ネタ・オナニーレス・gdgdループ・アンチ・荒らし・乱立等の
災厄イベントでコミュニティとしては荒れきった不毛のスレなわけで
所謂自治意識や自浄作用も薄いのは確か。

まあしかし平和な卓ゲ板ではやや珍しい、くらいであって
2ちゃんの中では取り立てて酷いというほどでもない。
582NPCさん:2007/06/03(日) 13:23:57 ID:???
>>579
Blogだと大概FEARゲー、時々D&D、SWめったにないって感じじゃん?
583Javaウッキー:2007/06/03(日) 13:24:14 ID:TSC1E82O
>>576
だと思いますyo。
濃さとかによっても違うんだろうね。
584NPCさん:2007/06/03(日) 13:24:44 ID:???
>>579
だから卓ゲ板以外での話題の話さ。
クトウルフとかは結構見かけるけどSWの話題ってあんまり見ない。
ああ、ラノベ板は別。
585NPCさん:2007/06/03(日) 13:24:45 ID:???
>>574
鬱シナリオは、たまたまちょっとウケたネタを引っ張り続ける
冴えないお笑い芸人と同じニオイがするよ!
あと足コキの人も!
586Javaウッキー:2007/06/03(日) 13:26:01 ID:TSC1E82O
>>582
そういう現役っぽいBlogでなくて懐古する場所だからFEARゲムの話題が少ないのさ(笑)。
そもそも存在してなかったか少なかった時代だろうしね。
587NPCさん:2007/06/03(日) 13:26:16 ID:???
>>582うーん、そこらへんのバリバリTRPG専門でやってる人じゃない範囲じゃないんじゃないかな
VIPとか雑談し放題の掲示板で不意にTRPGの話題になった時に出る感じとか。
つか、なんでおれが考えなきゃいけないんだよw
588NPCさん:2007/06/03(日) 13:26:50 ID:???
>>581
荒らしってのは荒らすのが目的なんだから自浄作用なんてただの念仏だろ。

・・・ああそうか、581自体が荒らしだからレスしたらいけなかったか。
589NPCさん:2007/06/03(日) 13:27:27 ID:???
リプレイの話題だけは書評で結構見かけるな>Blog
590ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 13:27:43 ID:tRKHr88q
>「SWは知ってる」・「今でもTRPGってあるんだ」
オレもコレはよく聞くな。リアルも含めて。
591NPCさん:2007/06/03(日) 13:28:28 ID:???
それで言えば往年のSWの知名度はすごかったけど
現行タイトルで言えば分かるってほどの(往年のSWでもそこまでは行かないか)
タイトルってどれなんだろうな。

TRPGに限らず今だとどんな業界でも
一タイトルに知名度集中って時代じゃないのも
きびしいかもしれんが
592NPCさん:2007/06/03(日) 13:28:31 ID:???
Blogだと大概FEARゲーとSWで、D&Dはあまりない感じだが
593NPCさん:2007/06/03(日) 13:28:46 ID:???
もしかして地域差ってある?
関西では>>590みたいな会話が多いとか。
594NPCさん:2007/06/03(日) 13:29:07 ID:???
ニュー即でも赤箱とSWとロードスは懐古対象としてたまにでるよ
595NPCさん:2007/06/03(日) 13:29:31 ID:???
ソスレで醸成されてるあの退廃の香りのようなものは売りにしていい気がするんだけどな
あの何かしら虚無的なものを背景にどこか熱くgdgdやってるのは
Vt;Mのエルダー同士の抗争とかの空気を微妙に再現できてるんじゃないかと

といいとこ探し。レッツポジティブ。
596NPCさん:2007/06/03(日) 13:29:56 ID:???
>>595
ポリアンナ乙
597NPCさん:2007/06/03(日) 13:30:38 ID:???
>>592
見てるblogによるんだろ
598NPCさん:2007/06/03(日) 13:31:07 ID:???
微妙にギョウカイジン(ヘビーユーザー含む)と
外で認識の温度差があるよね
数年ずれていると言うか

まだ冬の時代だと思われてるのかね?
599Javaウッキー:2007/06/03(日) 13:32:01 ID:TSC1E82O
そういう下地を考えると、SW大復活ってのはやろうとしたらできないこともないかもしれないね。
「今でもTRPGってあるんだyo!」って訴える事が出来る潜在的な力はSWにしか無いかもしれないぞ。

>>591
1タイトルに知名度は集中てないんだろうし、
そもそもTRPGというタイトルにも知名度は集中しないんだろうね。
600NPCさん:2007/06/03(日) 13:32:16 ID:???
>>588
とはいえ荒らし傾向としてはソスレやソ厨を執拗に攻撃、というヘイト分も
ほとんどないがな。全てはgdgdの中にある混沌とでも言うか。
何かと言うと虫だの帯山だのミッキーだのというのも
数人の特定住人が繰り返しているだけに見える。
601NPCさん:2007/06/03(日) 13:32:34 ID:???
【バカは自分がSWオタなので巡回路や
 検索語がSW関連なのを失念していた】
602NPCさん:2007/06/03(日) 13:32:54 ID:???
ぎゃーす 間違えた
V;tMね
603腐死者ジェインソ:2007/06/03(日) 13:33:32 ID:???
つうか「冬の時代」なんて認識自体がギョウカイジン(ヘビーユーザー含む)しかないと思うんだな。

604Javaウッキー:2007/06/03(日) 13:33:50 ID:TSC1E82O
>>598
冬も何も認知すらされてない(笑)。
自然消滅してそれっきり。
今やぼんやりとしてきた子供の頃の恥ずかしい懐かしい楽しかった記憶。
605NPCさん:2007/06/03(日) 13:35:10 ID:???
SWは遊んで楽しくないのが致命的だから
復古しないよ

ハッ……面白くないSWを体験させた後に
チョー面白い別のゲームを遊ばせる事で
激ハマリに!!?(無理)
606NPCさん:2007/06/03(日) 13:35:11 ID:???
>>598
数年のズレっていうか、外の時間は止まってるというか。
このまま行くと、年数重ねれば重ねるだけ、時間と認識のずれは大きくなっていくような。
607NPCさん:2007/06/03(日) 13:36:14 ID:???
>荒らし傾向としてはソスレやソ厨を執拗に攻撃、というヘイト分も

ダードスレ見てるとヘイト目的の卓上住人がいるとしか思えない
なんか現状認識がズレてないか
608NPCさん:2007/06/03(日) 13:37:37 ID:???
>>606
そういう人もいるってだけで、外にいる人が全員そうってこともないんじゃね?
他所のスレでNWネタが出て盛り上がってたらきくたけアンチまで出てきて収集がつかなくなったこともあったし。
609NPCさん:2007/06/03(日) 13:38:12 ID:???
>>608
どうせそのアンチは現役だろ。
610Javaウッキー:2007/06/03(日) 13:38:29 ID:TSC1E82O
>>603
俺もこの板に来てからかなり後にそんなのがあった事を知った程度にライトユーザーだしね!

>>605
SW、そんなに楽しくないのかな?
美食を極めた人には退屈な、どっちかってえとひっでえ冷凍な食品がファミレスで出ても、
俺みたいな一般人には結構おいしくいただけちゃうのとおんなじで、
一部のヘヴィユーザーの感覚ってのはそんなに一般の評価に繋がらないと思うんだ。
権威付けできれば一般人引っ張れる事もあるけど、TRPGで、ねえ?(笑)
611NPCさん:2007/06/03(日) 13:38:43 ID:???
>>607
ヘイトっていうよりオチにSWを持ってくるのが様式美になってるだけだが
612NPCさん:2007/06/03(日) 13:40:07 ID:???
それは美か?
醜の間違いじゃないか?
ソニーアンチの任豚みたいでみてて不快なだけなんだが。
613NPCさん:2007/06/03(日) 13:40:51 ID:???
>>611
ヘイトとか差別者の方が様式美を語る…か
ゴミだめであっても、自分的には美しいつもりなんだな。
614NPCさん:2007/06/03(日) 13:40:52 ID:???
>>612
ハード厨乙!
余所のネタを持ち込むなボケ
615NPCさん:2007/06/03(日) 13:42:09 ID:???
>>612-613
その反応もネタスレにマジになるな、で終わってしまうけど
616NPCさん:2007/06/03(日) 13:42:20 ID:???
SWはなんだかんだいって本一冊有れば遊べるし
サプリを買えば買うほど強くなるゲムじゃないから
オンセとかには向いてると思うんだよな
617NPCさん:2007/06/03(日) 13:42:41 ID:???
>>609
外に行っても現役の人は見かけるよって話でしょ。
618NPCさん:2007/06/03(日) 13:43:20 ID:???
>>616
レーティング表は?
オンセ用ツールがあるとかいっても、なくてもARAやALFは回るし。
619NPCさん:2007/06/03(日) 13:44:51 ID:???
俺には、何でそんなにSWが好きなのかが、不思議でならん
リプレイだけ読めば、すごく楽しそうに見えるのは確かだが
620NPCさん:2007/06/03(日) 13:46:02 ID:???
どっちかというとSWしか知らないつー問題が
621NPCさん:2007/06/03(日) 13:47:21 ID:???
>>619
Sマンはそれこそリプレイから入ったといってたな。
ARAにも手を出したみたいだけど。

長く遊んだり他のゲーム遊ぶと色々物足りない部分が見えてくるんじゃね?
622NPCさん:2007/06/03(日) 13:48:51 ID:???
>>619
物凄く、プロによるリプレイ補正が絶大だったゲームだと思う。
システムとしては凡庸かな。欠陥があるわけじゃないし、完成度は高いと思うが、
特段のウリがない感じ。まあそれがスタンダード要素なのかもしれないが・・・。
623Javaウッキー:2007/06/03(日) 13:49:16 ID:TSC1E82O
>>619
妙に肩に力はいってないから気軽に楽しめるんじゃないかな。
D&DもFEARのもそれ以外の新しいのも、方向性は違えど肩に力入りすぎwwwwwwwどんだけwwwwサーセンwwwwwwってのはあるかもね。

>>621
そこで他に手を出すならいいけど、
そこで物足りなくなったか飽きてやめちゃった、てのも多いだろうしね。
624NPCさん:2007/06/03(日) 13:50:36 ID:???
いまのオタクスタンダード的には基本的に舞台が
ファンタジー世界でキャラ表現の幅が狭いのが厳しい>オンセでSW
625NPCさん:2007/06/03(日) 13:51:13 ID:???
>>623
や、遊びたいと思わせるにはどっかで肩に力入れてる部分がないと駄目でしょ。
SWはそれを特にリプレイに絞ってるってだけで。
626NPCさん:2007/06/03(日) 13:51:30 ID:???
まず、間違いなく、他に手を出すことなく飽きちゃったと言ってやめる率の方が高い気はするな
627ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 13:52:29 ID:tRKHr88q
ナンつーか、「最前線じゃない層」を想定し得ない、ってのが
ダード症候群の根っこにあるモノなのかもね。
628NPCさん:2007/06/03(日) 13:52:31 ID:iXL23IaW
あおりとかでなく、普通に疑念が出てきたんだが
SWルール一冊だけで遊ぶのはつらくね?
629NPCさん:2007/06/03(日) 13:54:26 ID:???
きわまったSWストならルルブなど不要!

目を瞑っていてもテーティング票が脳裏に浮かんでくるのさ!
630NPCさん:2007/06/03(日) 13:54:36 ID:???
>>613
俺にはダードスレもソスレもその他のスレも大差なく見えるし
そういう意味ではおまえさんが被害者意識が過剰なようにしか見えん。
631NPCさん:2007/06/03(日) 13:55:40 ID:???
様式美って言うか……
オチ担当?
632Javaウッキー:2007/06/03(日) 13:56:51 ID:TSC1E82O
>>624
翻ってTRPGのイメージがSWそのものであるために、
表現の幅せめーyo、って遊ばれなくなったとかね。

>>625
リプレイに絞るってのはつまり、簡単に自分達がめんどくせえ遊びをしなくても疑似体験させて呉れるから楽勝サイッコー適当に読めるし楽でいーね、って事なんじゃないかな?
俺に云わせればFEARゲムのリプレイ読みとかは色々ハイレベルに考えて読んでて凄いなとは思うけど、
それこそどんだけwwwwってなるかもしんないなと。ゲームの参考とかそんなものは求められてないと思うな。

>>628
つらくなったらTRPGやめればいいんでね?
633NPCさん:2007/06/03(日) 13:57:17 ID:???
>>627
「最前線じゃない層」を想定するって、
前にあった「任意の初心者」を想定するのと同じじゃね?
634NPCさん:2007/06/03(日) 13:58:28 ID:???
FEAR厨がアニオタ再現厨だとか
D厨がガチで空気読めてないとか
あれがチャージ厨だとか
マルクがパンツ大好きだとか
ダガーに姪っ子がいてうらやましいだとかと同じ。
635NPCさん:2007/06/03(日) 13:58:44 ID:???
>>632
>リプレイに絞るってのはつまり、簡単に自分達がめんどくせえ遊びをしなくても疑似体験させて呉れるから
>楽勝サイッコー適当に読めるし楽でいーね、って事なんじゃないかな?

実際その通りだと思うよ。
ガイドブックは出ないけど、リプレイは3ライン動いてるわけだし。
636Javaウッキー:2007/06/03(日) 13:59:18 ID:TSC1E82O
>>633
どっちかってえと、
身内のオタ仲間の1人が「任意の初心者」としてTRPGやりたくなって、
無理矢理この面倒な遊びに付き合わされたかわいそうなオタ仲間数名が「最前線じゃない層」なのかも(笑)。
637NPCさん:2007/06/03(日) 14:00:51 ID:???
ALSとSWを足して2で割った位がスタンダード
638NPCさん:2007/06/03(日) 14:01:46 ID:???
>>636
>無理矢理この面倒な遊びに付き合わされたかわいそうなオタ仲間数名が
>「最前線じゃない層」なのかも(笑)。

そこでその最前線じゃない層をどれだけ楽しませることができるかって話じゃね?
FEARはそのためにルルブとかシナリオで工夫してガイドあるけど、
SWにはそこらが足りないっつかリプレイ頼み
639NPCさん:2007/06/03(日) 14:01:47 ID:???
そんな折衷スタンダードを望む奴はいないのさ
640ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 14:01:59 ID:tRKHr88q
>633
む、確かに。
まぁどちらかといえば
「最前線じゃない層」や「任意の初心者」とのギャップってそんなにあるモンなのかしら?
とゆうテーゼのつもり。

てか鳥取毎の頻度はともかくとして、
「最前線じゃない層」や「任意の初心者」との接触ってのは
そんなにレアなモンなのかしらね。
641NPCさん:2007/06/03(日) 14:04:26 ID:???
スタンダードってのは折衷的なもんじゃねーかなあw
642ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 14:04:27 ID:tRKHr88q
>639
つか、ダード厨以外の人の認識によるスタンダードなんてのは
折衷的にしか生まれ得ないある意味クソツマンナイ称号なんですよ。
名誉称号であるカルテットとは違って。
643取鳥族ジャーヘッド:2007/06/03(日) 14:04:33 ID:???
>>632
>つらくなったらTRPGやめればいいんでね?
ルールブック一冊でしんどくなく出来る他のシステムをやればいいんじゃ…

>>637
どっちかってぇとD&Dに国産絵師のスキン被せたほうが結構広い層にアッピール出来ると思うなぁ
644NPCさん:2007/06/03(日) 14:06:42 ID:???
>>640
それこそ、ギャップとか考えずに自分の感覚や好みで語ってるんじゃね?

俺なんかもSWもうちっとガイド的なものを充実させろよなんて思うからそうレスするしw
645NPCさん:2007/06/03(日) 14:08:22 ID:???
SWにもう少しトンチキ分をたして、ちょこっとルールを整備したら・・・

西部諸国とかもったいないよなあ〜
646Javaウッキー:2007/06/03(日) 14:09:19 ID:TSC1E82O
>>638
その工夫がうざったいと感じる事も多いんじゃないかと思うんですよ。
「こうすると初心者でもプレイできますよ」「こうすると時間管理がきちんと」
「こうするとより楽しいですよ」「こうするとバランスが取れて」「こうすると…」
ああうざったい!とかね。本気でTRPGやるならすんげえ有益なアドバイスなんだけどさ。

>>643
「しんどい」って長々とプレイするにはキツイって意味だと思ってたyo。
そういう意味ではどんなルールブックでも1冊だといずれ飽きるよなぁって感じで。
んで飽きたら普通そこでやめちゃうんじゃないかな?って返しだったんですyo。
647NPCさん:2007/06/03(日) 14:09:55 ID:???
>>637
それってARAじゃないのかなあ。
銃はあるけど、ロボはいない立ち位置とか。
648NPCさん:2007/06/03(日) 14:10:35 ID:???
ゆるさが一定の魅力なのは確かにあるかもなあ
649NPCさん:2007/06/03(日) 14:10:41 ID:???
>>642
そんな大人なダガー君は見たくありません

他の全てを圧した挙句跡には焼け野原しか残らないくらいの存在感こそが
いま要求されるスタンダードです(断言)
650NPCさん:2007/06/03(日) 14:11:28 ID:???
>>646
>その工夫がうざったいと感じる事も多いんじゃないかと思うんですよ。

それってそういうの無しで回せてる人の感覚じゃね?
651NPCさん:2007/06/03(日) 14:12:23 ID:???
>>640
単にオタク・パンピー間ギャップ的によるバイアスに見えるがな。
パンピー「オタってこうだよな」(そんな奴いねえ)
オタ「パンピーってこうだよな」(そんな奴いねえ)
652NPCさん:2007/06/03(日) 14:13:28 ID:???
私は、超不思議に思うことがある。それは、SNEがリプレイ意外録に出さないこと。
ユーザーは信者だし、よくスレをグダグダにする。だけど、SWで遊ぶと、なんだか楽しい気分になる・ストレスかいしょうにもなる。
SNEにとってSWは楽しくないの?別にパクリでもEじゃん。楽しくなればVery Good☆

SNEの人仕事して下さい。スティーブ・ジャクソンだけ待たせていてもはくりょくでんから、仕事下さい!
やる気はあるんですか?ちゃんとやっている人まで、まきぞいにしないで下さい。本ト(ム)(カ)(ツ)(キ)ます。
 ↑
 不良ぶってんのかしらんけど。

ちゃんと新作でてけっこうマジメなときもあるけど、、、、フザケてて、サプリしかでない時もあるし・・・
本番11月9日で、もうすぐなのに、だいじょうぶなのかな?

こらー!!SNE働けよ!!もうユーザーはイカってます。みんなめぐみのハーモニーを楽しみにしてるのに。
大きな声で思いっきりプレイすると気持ちいいんだから。

ユーザーのほとんどの子が思ってることを書きます。SNE版上げしなよ!版上げしないより、版上げした方がカッコEよ
653NPCさん:2007/06/03(日) 14:15:33 ID:???
特定タイトルの枠を取っ払った話になったとたん
出てこれなくなるあのへんとかそのへんの連中pgr


まで読んだ
654NPCさん:2007/06/03(日) 14:15:36 ID:UmDz+78p
ARAだと
ちょこっとルールが重いかも。
と、思う
655NPCさん:2007/06/03(日) 14:16:45 ID:???
>>643
> どっちかってぇとD&Dに国産絵師のスキン被せたほうが結構広い層にアッピール出来ると思うなぁ
D&Dをガンダムに、国産絵師を腐女子向けに、それぞれ置き換えて考えてみよう。

商業的には売れるようになるだろうけど、誰も幸せになれないのではあるまいか?
656Javaウッキー:2007/06/03(日) 14:18:04 ID:TSC1E82O
>>650
技術の問題でなくてハートの問題だろうけどね。
そういったアドバイス全部無視して好き勝手絶頂できる俺みたいなの(但しアドバイスの目的も全然果たせてないからその辺の技術は無い)も居れば、
きちんとアドバイスに従ってプレイしてきちんと狙い通りにプレイできる人も居るでしょう。
問題点を無理に挙げるなら、
その狙いはシステムが想定する狙いであって、そのDMさんが想定する狙いじゃなかったりする事かもね。
別に狙ってないわけじゃなくて、そもそもそういう事を意識してなかった、という意味で。
それでもアドバイスに忠実にプレイするのはなんか作業的になるんじゃないかなぁとは思います。
俺個人の感想だけどね。

FEARゲムのアドバイスは先人の苦労やテクを万人に伝えるナイスものだけど、
問題はその先人の苦労を実体験しないウチは、盲目的に従っても、
「なんでこんな事やるのかな?」ってめんどくささは拭えないと思うわけです。
それが表層意識に出ないにしてもある種のうざったさは感じてしまうかもね、とか。
657NPCさん:2007/06/03(日) 14:18:20 ID:???
>>654
重いかなあ?
基本ルールの段階で、初心者用にサマリ作った分には
かなりあっさりと作れたんだけど。
658NPCさん:2007/06/03(日) 14:20:10 ID:???
>>656
まあじゅんいっちゃんもアドバイスがなくても上手く回るなら、アドバイスなんぞ無視してかまわん!
と前書きで言ってるしね。サプリは道具だ、道具に使われるのは本末転倒と。
659NPCさん:2007/06/03(日) 14:20:44 ID:???
>>655
DXの立ち位置がそうなんじゃないかと、絵がしのとうこじゃなくて、デザイナーが王子じゃなきゃ女性ファンは今ほど多くなかったと思う。
660Javaウッキー:2007/06/03(日) 14:21:10 ID:TSC1E82O
>>655
HJが幸せになるます。
661NPCさん:2007/06/03(日) 14:22:21 ID:???
好き勝手にやりたい事やるのが良いとでも?
ルールに従って正しい遊び方した方が楽しいに決まってるでしょ。
662ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 14:23:25 ID:tRKHr88q
>645
西部諸国はオレも好きだお。
SWアドベンチャーは正直寒かったけど。

>646
うざったいならタフになればイイじゃない(ナイルのタフヒーロー

>648
ソコらへんのユルユル方向としてはD&Dはどうなんだろね。
いや鳥取依存なんだろうけど、あんましそうゆうハナシは聞かないので。
例によってDMGにズバーンとカックエエコトが書いてあったりするのかしら。

>649
スタンダード:RQとストブリ以外には1つも決定していない
カルテット:レジェンド+6代目まで決定している

>651
そしてキミはアナリストですね?
663NPCさん:2007/06/03(日) 14:23:38 ID:???
D&Dのすげー出来の良い日本オリジナル展開とか出来たらありかもしれん・・・

ただ翻訳サプリと同レベルのものを求めたくなる訳だが
664NPCさん:2007/06/03(日) 14:25:13 ID:???
>>663
SNEが立候補してもいいですか? ロードス島戦記のデザイナー集団として自信あります!
665NPCさん:2007/06/03(日) 14:27:10 ID:???
>>662
ルール無用のプレイスタイルもDMGには例示されてる。
まあ、一般的にはルールがちがちとルール無用の中間に落ち着くだろうとも書いてあるが
666NPCさん:2007/06/03(日) 14:28:18 ID:???
>>664
d20で出す分にはいいんじゃね?
WotCの許可取って
667NPCさん:2007/06/03(日) 14:29:06 ID:???
>>666
いいえ、オフィシャルをHJから奪いとって、原書サプリよりもオリジナルサプリに力を入れます!
ぶっちゃけGURPSと同じ方式でやります!
668Javaウッキー:2007/06/03(日) 14:29:28 ID:TSC1E82O
>>661
それはきちんとしたTRPGウォリアーの意見ですね。

>>662
みんなが君ほどタフでないのは知ってるだろう。

>>665
D&Dで定義されてる「ルール」よりも広い幅で>>661の「ルールに従って」という言葉はあるんだと思うんだな。
その中には遊び方とかその辺も含まれてる気がします。本人でないから知らないけど。
669NPCさん:2007/06/03(日) 14:29:34 ID:Am1Y4mtS
もうDDとSWとALSを足して3で割れば良くね?
670NPCさん:2007/06/03(日) 14:29:57 ID:???
>>667
D&Dロゴつけるの大変だよ
まあ、頑張れ
671NPCさん:2007/06/03(日) 14:30:40 ID:???
>>669
すまん、そこにSWの必要性を全く感じない……。
672Javaウッキー:2007/06/03(日) 14:31:10 ID:TSC1E82O
>>664
システム重いからリプレイ書くのも大変かもよ?(笑)

>>667
頼もしい!毎月出してね!
673NPCさん:2007/06/03(日) 14:31:27 ID:???
>>666
マナーとかガイドの話?
まあ、上手く行ってる内は不要だが、何かあったときには役に立つでしょ
674ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 14:31:55 ID:tRKHr88q
>660
>ルリルラは幸せの青いニワトリ(ただし喰えない
まで読んだ

>668
ああ、なるほどなァ。コレも>651がゆうトコロのギャップを感じなくもない。
675NPCさん:2007/06/03(日) 14:32:08 ID:???
>>671
混ぜるな危険!だよな。
SWは要らん
676NPCさん:2007/06/03(日) 14:33:25 ID:???
>>669
D&DとALFは別系統に進化したものなので混ぜちゃうとちょっと……。
677Javaウッキー:2007/06/03(日) 14:33:52 ID:TSC1E82O
>>674
でもいずれHJは喰おうとして火にかけるよ。
678NPCさん:2007/06/03(日) 14:34:07 ID:???
正確に言えば
既にSWの利点と欠点は内包されてると思うので今更特別に必要じゃない
679取鳥族ジャーヘッド:2007/06/03(日) 14:35:37 ID:???
>>669
>>671
あずまんがのおおさか力みたいな位置づけに見えるな>SW
つーかあずまんがスレでいっぺん誰かやってなかったっけ。
680NPCさん:2007/06/03(日) 14:39:53 ID:???
じゃー私のレーティング表もあげるー
681NPCさん:2007/06/03(日) 14:40:00 ID:???
>>674
食えないというか怪鳥ロプロスとかの仲魔。
682NPCさん:2007/06/03(日) 14:41:08 ID:???
アメリカにYaoirealmとして逆輸入されます>オリジナル展開
683ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 14:42:13 ID:tRKHr88q
>677
「うわっ…! こ・こ・ここいつ… な…何を 不死鳥のごとくっ…」
(でもやっぱり飛べません

>676
混ぜるコトはできるだろうけど、結局ユーザーは分けて運用はし難そう。
ちなみに多分ルリルラは考えずに混ぜた位置。
684NPCさん:2007/06/03(日) 14:42:32 ID:???
>>667
つか、そのGURPSの方は大丈夫なのか?

ガープス
監修■安田均 文■安道やすみち 画■緑一色
大型サプリメント『ガープス・マジック』の魅力を満喫できる、『ガープス ソーサル・カンパニー』。
その紹介リプレイを掲載。
神機局からの依頼は、一見何の変哲もないおつかいミッションだったのだが……?

ttp://www.arclight.co.jp/r_r/intro/intro33.html

R&Rのサイトにこうアナウンスされてる割に、マジックがいつどこから出るのかまだ不明なんだが。
685NPCさん:2007/06/03(日) 14:42:47 ID:???
判定法は2D20上方になりました。
686NPCさん:2007/06/03(日) 14:43:28 ID:???
最近の日本オタク物件の文化侵略からすれば
数年したらd20モダンで
普段は平凡なのにメガネ外すと殺人鬼な
詰め襟学生物をやっていてもおかしくない
687NPCさん:2007/06/03(日) 14:44:42 ID:???
そいや、ベッド先頭スレで見っけたんだが
誰か詳細plz

> 714 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/06/02(土) 12:25:07 ID:???
> アメリカでやおいのTRPGがでるらしいぞ。
688NPCさん:2007/06/03(日) 14:45:11 ID:???
つうか二大特集がカオフレとN◎VAのリプレイの時点で終わってるなw>R&R
689NPCさん:2007/06/03(日) 14:46:04 ID:???
>>686
それはどうだろう。Ask Johnとかを見てる限り、アメリカのオタ人口は閉塞気味だし、
本質的な意味での日本理解もオタ文化理解も進んでいないような気がするよ。
690NPCさん:2007/06/03(日) 14:46:26 ID:???
2D6下方で
(見るからに駄目そうだったという)
691NPCさん:2007/06/03(日) 14:46:27 ID:???
>>688
むしろ「R&Rはじまったな」と言うべきだろう
692NPCさん:2007/06/03(日) 14:46:45 ID:???
>>682
アメーリカデハSlashイイマース。
かっぷりんぐヒョウキモ×ジャナクテ/ヲツカイマス。
カーク/スポック  ノヨウニネ。
693ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 14:46:50 ID:tRKHr88q
ふむ、次のお題は801方面のスタンダード力か。
とりあえず数字板のリプスレでもSWは強いなァ。
694NPCさん:2007/06/03(日) 14:49:46 ID:???
上海かあ
なんか不吉な響きさえ除けばすゲー楽しそうだなあ
695NPCさん:2007/06/03(日) 14:51:04 ID:???
YaoiよりShoujoaiじゃないか?これからの時代。
イスマリア聖十字女学院の存在するブレカナが勿論スタンダード
696NPCさん:2007/06/03(日) 14:51:08 ID:???
>>689
MDガイストやうろつき童子をメジャーなアニメと思ってるところなんかもうね。
697NPCさん:2007/06/03(日) 14:54:38 ID:???
そして、全ての判定を2D20で済ますこだわりを搭載
698NPCさん:2007/06/03(日) 14:54:41 ID:???
結局日本人のオタ妄想ってのは、日本文化がベースにあるからねえ。
日本人=男尊女卑みたいなステロタイプは根強いが、本質的に女性優位の文化であるがゆえの
美少女アニメだったり、ハーレムアニメだったりという点、あっちのマッチモ文化の人々には
永遠に理解されないんじゃなかろうか。
699NPCさん:2007/06/03(日) 14:54:49 ID:???
>>695
これからはJosoubisyounenの時代だろ。
常識的に考えて…
700NPCさん:2007/06/03(日) 14:55:45 ID:???
>>699
とするとアルシャードのコリンきゅんや、風の聖痕の煉と。
SRSの時代で決まりだな。
701NPCさん:2007/06/03(日) 14:58:32 ID:???
その、きゅんとかいうのは何とかならんか?
キモいというか理解不能なんだが。
702NPCさん:2007/06/03(日) 14:59:41 ID:???
>2D20上方
それだけで、ワクワクするほどのカルテットパワーを感じるわっ!w
703Javaウッキー:2007/06/03(日) 14:59:53 ID:TSC1E82O
>>701
そんな事じゃこれからのスタンダードを乗り切っていけないぞ!
704NPCさん:2007/06/03(日) 15:00:26 ID:???
>>698
じゃあ俺がジェンコンで見た繁盛してるアニメグッズコーナーやアニメTシャツ着てるD&Dプレイヤーって何?
ステイツで見た白昼夢?
705NPCさん:2007/06/03(日) 15:01:40 ID:???
何かいつの間にかショタや女装少年が業界内市民権を得ている気がする。
それも、男向け業界で。
706NPCさん:2007/06/03(日) 15:01:40 ID:???
国内は国内、海外は海外で
適当にやってれば良いんじゃないかな?

昨日D20のシナリオフォーマット(シナリオを記載する用紙)
見たけど、そこまでやるかとういうか、文化の違いを感じたよ。
707NPCさん:2007/06/03(日) 15:01:42 ID:???
>>701
キュンポキモーイ
708NPCさん:2007/06/03(日) 15:03:02 ID:???
>>702
ポーランドには3d20システムというのもあるぜ(実話)
709NPCさん:2007/06/03(日) 15:03:51 ID:???
そもそもガイギャックスがアニオタだったり、Rタルソニアンゲームズの社長がアニメ誌作ってたりするからな。
710Javaウッキー:2007/06/03(日) 15:04:04 ID:TSC1E82O
白昼夢という言葉を聴く度に、ジャック・ブルース、ジンジャー・ベイカー、ゲイリー・ムーアのアレが、
アルバム1枚だけ一瞬で消滅したのはまさに白昼夢だったのだなぁと懐かしく思うわけです。
711NPCさん:2007/06/03(日) 15:06:00 ID:???
>708
kwsk
712Javaウッキー:2007/06/03(日) 15:07:52 ID:TSC1E82O
>>708
さすがポーランドだね!まじありえんし!
713NPCさん:2007/06/03(日) 15:08:16 ID:???
>>711
基本下方ロールなんだが、3つサイコロを振って、難易度修正後の能力値以下の出目が
3つ中2つ出れば成功というシステムらしい。ハッタリが遊んでいるかどうかは不明。
詳しくはこちらで。

http://en.wikipedia.org/wiki/3d20_system
714NPCさん:2007/06/03(日) 15:08:18 ID:???
>>705
女装少年はもともと801では少数派
715NPCさん:2007/06/03(日) 15:09:45 ID:???
1つ成功で女か。
716NPCさん:2007/06/03(日) 15:10:19 ID:???
>>705逆に言うと女性向けだと
超スタンダードな小学生向けマンガから
同性愛や女装も当然だぜ?
717NPCさん:2007/06/03(日) 15:11:08 ID:???
女装少年と801は方向性別だから。
同じ少年愛であっても、男性が自分のアニマに自分の性欲をぶつけたいのが前者、だからわりとマゾヒズムに転化する。
後者は女性が自分のアニムスを発露させて、男を凌辱、征服したいという心の現われだ。
718NPCさん:2007/06/03(日) 15:12:42 ID:???
>713
ああ、それくらいなら
そんなに酷くはないなw
719Javaウッキー:2007/06/03(日) 15:15:45 ID:TSC1E82O
>>717
じゃあ両方取込めばスタンダードなのかな!

…何の?
720NPCさん:2007/06/03(日) 15:17:00 ID:???
>>719
マジレスすっと、そんなのをオリジナルTRPG製作スレで作ってなかったかw
721NPCさん:2007/06/03(日) 15:18:11 ID:???
>>716
それどころか4年前まで小学館の小学5ー6年生に女装美少年が美少女アイドルする漫画が7年も載ってたんだぜ。
しかもアンケートだと男児の方に人気があったんだぜ。
722Javaウッキー:2007/06/03(日) 15:18:45 ID:TSC1E82O
>>720
オリジナルTRPGスレの前スレで案だけあったような気がしますねそーいや。
723NPCさん:2007/06/03(日) 15:20:13 ID:???
>>721
それを水色時代の作者が描いているという矛盾w
や、全巻持ってるけどねー
724NPCさん:2007/06/03(日) 15:22:00 ID:???
ずっと少年と少女の
心と身体の性徴を書くと言うテーマに沿って
ある意味超一貫しているぞ
725NPCさん:2007/06/03(日) 15:23:00 ID:???
>>723
特に矛盾してるようにも思わんが
726NPCさん:2007/06/03(日) 15:23:06 ID:???
>基本下方ロールなんだが、3つサイコロを振って、
>難易度修正後の能力値以下の出目が
>3つ中2つ出れば成功というシステム

???

基本
下方ロール
なんだが、
3つサイコロを振って、
難易度修正後の
能力値以下の出目が
3つ中
2つ出れば
成功という
システム

「3つサイコロを振って、(難易度修正後の)能力値以下の出目が2つ出れば成功というシステム」
こういうことか?
727NPCさん:2007/06/03(日) 15:24:32 ID:???
>>725
きっと、ナチュラルに矛盾って言葉の意味をしらないんだよ
728NPCさん:2007/06/03(日) 15:25:28 ID:???
>>726
うむ、そう。分かりにくかったか。
729NPCさん:2007/06/03(日) 15:26:30 ID:???
>>727
確かに矛盾ってのはおかしいか。イメージ違うなあと思っただけなんだけど。
でもなんでそんなに反撥食らってるんだか、わからん・・・謝っておくけど。すまん。
730NPCさん:2007/06/03(日) 15:27:12 ID:???
いずれ女装が出来なくなる事を匂わせている少女少年は
永遠の穢れなきオナペットであるところの男性向け女装少年とは
根本的コンセプトが違う
731NPCさん:2007/06/03(日) 15:27:44 ID:???
>>730
いや、イケるよ
732NPCさん:2007/06/03(日) 15:28:42 ID:???
で、ここ何のスレよ?
733Javaウッキー:2007/06/03(日) 15:30:49 ID:TSC1E82O
>>732
リターンオブイカ臭いスレスタンダードです。
主に801と女装美少年について語られます。
734NPCさん:2007/06/03(日) 15:32:15 ID:???
FEARに注文あるんだけど、リプレイ終わったらS=F眠らせてやるべきじゃないだろうか。
SW同様古臭い世界観は見るに耐えない。
リプレイは好きなんだけどねー。
735NPCさん:2007/06/03(日) 15:33:02 ID:???
発情したリア厨が集まって、自分のオナペットを世界に向けて発信する自慰スレ
736NPCさん:2007/06/03(日) 15:34:07 ID:???
リア厨の意味を勘違いしてるね
737NPCさん:2007/06/03(日) 15:35:00 ID:???
多分リア厨なんだろう
738NPCさん:2007/06/03(日) 15:36:51 ID:???
女装の似合うかわいいリア厨なら
聞いてやるから
739リア王:2007/06/03(日) 15:37:40 ID:???
呼んだか?
740NPCさん:2007/06/03(日) 15:44:35 ID:???
こうですか!わかりません!

ボクのオッ、オナペット、聞いてくださいッ!
初めてオナニーしたのは……このマンガで、今も使ってます……。
雑誌に連載してた時のはボクがお猿さんみたいにコキすぎたのが掛かりすぎてっ!
ふやけて黄ばんじゃったから……
単行本を買ってひぅぅ!
それも汚れたから、2代目は古本屋さんで買いました……

最近はお姉ちゃんの服を勝手に借りて
臭いとかしみがつかないかってドキドキして
でも、そうかんがえるとおちんぽがどんどんびくびくしちゃうのぉ!
741NPCさん:2007/06/03(日) 15:46:19 ID:???
>>740
ネタのつもりなんだろうけど、本 気 で キ モ イ の う。
742NPCさん:2007/06/03(日) 15:55:04 ID:???
(よしこれで話題がSW糾弾からそれた!)
743NPCさん:2007/06/03(日) 15:56:07 ID:???
まぁやってることは>>736-737と代わらない。
ってか、>736-737は、リアル厨房じゃなかったのか。
744NPCさん:2007/06/03(日) 15:59:13 ID:???
(相変わらずのSWコンプレックスっぷりだな)
745NPCさん:2007/06/03(日) 16:06:50 ID:???
でもダードスレに来るぐらいに熱心な
リアル厨房ユーザが欲しいよね

最近ちょっと高齢化が進行している感がアル
(TRPGに限らず、オタク界隈がみんなそうなんだろうけど)
746NPCさん:2007/06/03(日) 16:08:12 ID:???
どうでもいいが、コンプレックスを誤用してるぞ。
747NPCさん:2007/06/03(日) 16:16:05 ID:???
つうか、超高齢化社会で、この程度を高齢化といわれてもなぁ
748ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 16:21:29 ID:tRKHr88q
>745
板じゃニラポンとかウエ紙とか若いコレももう見ないしね。

>746
コンプレックスだけじゃ複合観念でしかなく
その関わりを説明してないので誤用もクソもないっすよ。

>747
むしろ超高齢方向に展開するべきだよね。
749NPCさん:2007/06/03(日) 16:22:44 ID:???
>>748
まあ確かに。
どういう方向のコンプレックスか書かないと意味がないから、
誤用というより説明不足というべきだったな。
750NPCさん:2007/06/03(日) 16:51:18 ID:???
>>748
ニラぽんはもう成人式済んでる年齢だと思う。
マルクだって最初は未成年だったなぁ。
751NPCさん:2007/06/03(日) 16:51:56 ID:???
>>749
「ほかのゲームはこんなにルールを工夫しているのにSWリプレイが人気あるのは許せない」
なんだろ
752NPCさん:2007/06/03(日) 16:58:13 ID:???
まあ、ゴテゴテと変なルールとか特技をくっ付けるより
SWくらいの方がやり易いんだろ。
複雑にルール付け足せばいいてもんじゃない。
753NPCさん:2007/06/03(日) 17:03:18 ID:???
>>751
なんでルールの話とリプレイの話をごっちゃにするんだ?
754NPCさん:2007/06/03(日) 17:04:31 ID:???
>>751
それはコンプレックスとは言わんだろう。
755取鳥族ジャーヘッド:2007/06/03(日) 17:05:33 ID:???
>>752
>ゴテゴテと変なルールや特技
>複雑にルール付け足せばいいてもんじゃない
やは、それはVEやレーティング表、追加行動オプションの事ですね
756NPCさん:2007/06/03(日) 17:07:32 ID:???
もうルールが増えてもレギュを決めたりデータとにらめっこして取捨選択したり
リプレイとかに新ルールが出てきてもついていけなかったりするから
SWにしか適応できない可能性もあるな
757NPCさん:2007/06/03(日) 17:07:42 ID:???
>>753
リプレイを通してSWに触れる人が多数いるのは事実
758NPCさん:2007/06/03(日) 17:09:01 ID:???
>>757
それとルールの工夫の話は全然別だろ
よくわからん妄想を垂れ流されてもわからんのだが
759NPCさん:2007/06/03(日) 17:09:27 ID:???
>>757
どのくらい?
年間1万人くらい?
760NPCさん:2007/06/03(日) 17:10:26 ID:???
>>757
その中にSWをプレイする人はどれくらいいるん?
761NPCさん:2007/06/03(日) 17:10:30 ID:???
レーティングは筋力の微妙な差を付けるのに必要だろ…
762NPCさん:2007/06/03(日) 17:11:33 ID:???
>>761
筋力の微妙な差ってそもそも必要なのか?
763NPCさん:2007/06/03(日) 17:11:52 ID:???
>>756
そう言う層はツアーもSWSも買わないだろからSNEにとってはいいお客さんではないだろう。
764NPCさん:2007/06/03(日) 17:12:28 ID:???
よくわからん妄想?
ああ、いつも脳内ソ厨なる妄想を垂れ流してる意味不明な病人か
765NPCさん:2007/06/03(日) 17:13:16 ID:???
>>762
なんで必要ないの?
766NPCさん:2007/06/03(日) 17:13:21 ID:???
おまえのそのよくわからん妄想は一体どこから出てきたんだ?
767NPCさん:2007/06/03(日) 17:14:11 ID:???
>>764
そもそも>751が妄想だろうに
それでどういう繋がりがあるか質問して的外れな回答が来たと思ったら人格攻撃か

どうしようもないな

751 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 16:51:56 ID:???
>>749
「ほかのゲームはこんなにルールを工夫しているのにSWリプレイが人気あるのは許せない」
なんだろ

768NPCさん:2007/06/03(日) 17:15:26 ID:???
>>765
器用度とか6刻みのボーナスだけが意味あるだろ?
VEだと敏捷度も知力もボーナスだけになったし

なんで筋力だけ細かくする必要があるんだ?
769NPCさん:2007/06/03(日) 17:16:37 ID:???
>>762
PCが持てる荷重の最大重量を決めるために必要。
770NPCさん:2007/06/03(日) 17:17:05 ID:???
まあ、このスレでコンプレックスと言ってた奴が意味を理解してなかったってことだろうな。
771NPCさん:2007/06/03(日) 17:17:36 ID:???
>>767
いつもソ厨なる妄想を吐き続けているから
何かコンプッレクスを抱えているとしか思えないってことだろ。
まず捏造のソ厨とかSW叩きを止めるのが先決だろw
772NPCさん:2007/06/03(日) 17:18:14 ID:???
荷重ルールなんてあったっけ?
773NPCさん:2007/06/03(日) 17:18:23 ID:???
荷重というか、武装だけなんだよな。
武装を軽くしておいて他の装備に裂く、とかそういう選択肢もないし。
774NPCさん:2007/06/03(日) 17:18:25 ID:???
6刻みとかありえんよね。そんなんならもう修正、直接決められるキャラメイクにしろと
775NPCさん:2007/06/03(日) 17:18:59 ID:???
>>771
妄想乙!
776NPCさん:2007/06/03(日) 17:19:36 ID:???
>>771
ソ厨発見!

パシャパシャ(写真とりまくるAA)

ありがとやんしたー
777NPCさん:2007/06/03(日) 17:19:42 ID:???
>>771
>751本人じゃないなら単なる想像だな、それ。
778NPCさん:2007/06/03(日) 17:19:46 ID:???
>>772
D&DとARAにはあるな。
779NPCさん:2007/06/03(日) 17:20:06 ID:???
>>771
人格攻撃にばかり頼ってないで、そのための努力をしたらどうだ。
ソスレで健全な進行を促したりだとか、SWの美点を挙げたりだとか。
780NPCさん:2007/06/03(日) 17:20:11 ID:???
>>775
そう決め付けないで捏造だっていう決定的なソースが満を持して登場するのを待とうよ
781NPCさん:2007/06/03(日) 17:20:51 ID:???
>>768
力が増えるに従って、武器防具が強くなる方がいいってことだろ。
一応、イリーナとキーナでは筋力の差は大きいな。
キーナは他の能力が高いが。
782NPCさん:2007/06/03(日) 17:21:58 ID:???
>>781
別にレーティング表がなくても表現できるだろ。
783NPCさん:2007/06/03(日) 17:22:26 ID:???
>>773
他の装備にさくという選択肢はないが、軽装そのものには意味がある。
まあ、加えて非金属鎧である必要もあったりするが。
784NPCさん:2007/06/03(日) 17:22:42 ID:???
>>780
それ以前にアンチの方が正しいというソースをもってきてんの?
785NPCさん:2007/06/03(日) 17:24:02 ID:???
>>782
というか清松の他のゲームでレーティング表使ってるのないし。
786NPCさん:2007/06/03(日) 17:25:12 ID:???
『人格攻撃にばかり頼ってないで』

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!

(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ

(  д )

(; Д ) !!

…まずソ厨なんて言い方する人に言ったらどうだ
787NPCさん:2007/06/03(日) 17:25:23 ID:???
レーティング表って発想は馬鹿馬鹿しい代物だと思う。普通に多面ダイス使うか
もっと別に工夫があるはずだ
788NPCさん:2007/06/03(日) 17:25:29 ID:???
>>784
捏造だと言い出した方に証明する責任があるんだが。
789NPCさん:2007/06/03(日) 17:26:03 ID:???
>>786
じゃあ、アル厨やD厨も人格攻撃受けてることになるから、おあいこでは?
790NPCさん:2007/06/03(日) 17:26:20 ID:???
>>785
ドラゴンハーフRPG
791NPCさん:2007/06/03(日) 17:26:43 ID:???
>>786
ソ厨は別に差別用語じゃないぞ。
差別する人間がいるだけで。
その差別が不当に感じるかどうかは個人による。
792NPCさん:2007/06/03(日) 17:26:51 ID:???
>>786
このスレにソ厨は別に蔑称じゃないぞ。
D厨、アル厨、ARA厨って呼び方も普通にされるしな。

蔑称になったとすれば行動の結果だろ。
793NPCさん:2007/06/03(日) 17:27:13 ID:???
二人称がお気に召さないそうだぞー
D厨とかFEAR厨とか始終言ってる連中はよほどの差別的人格攻撃者なんだろうな。
794NPCさん:2007/06/03(日) 17:27:20 ID:???
自称するのと、レッテル貼りとして他人を○厨と呼ぶのは違うよな。
795NPCさん:2007/06/03(日) 17:27:43 ID:???
>>788
先にソ厨とか言い出す方にあるだろ
796NPCさん:2007/06/03(日) 17:28:27 ID:???
>>787
・・・。時代を考えろよ。
797NPCさん:2007/06/03(日) 17:28:28 ID:???
>>794
他称としてもD厨とかFEAR厨とか使われるぞ。

それとも、ソ厨は自称できない理由でもあるのか?
798NPCさん:2007/06/03(日) 17:28:55 ID:???
>>787
20年前は多面ダイスは地方で手に入りにくかったんだよw
799NPCさん:2007/06/03(日) 17:29:42 ID:???
ソ厨が抱え込んでいる闇とかコンプレックスとかに気をつけていかないと
そのうち、こいつら事件でも起こすんじゃねーか、怖い。

SWは悪くない。むしろ素晴らしいと思うよ。清松天才。水野も天才。あとなんだリウイモテ男。
そんな感じ。
800NPCさん:2007/06/03(日) 17:29:52 ID:???
>>795
アンカー辿っても>>771だぞ、この流れでソ厨と言ったのは。
801NPCさん:2007/06/03(日) 17:29:52 ID:???
その『行動の結果』とやらの情報操作やってるから
信用されず叩かれてるのに自覚ないんだな。
802NPCさん:2007/06/03(日) 17:30:36 ID:???
>>801
情報操作?
WikipediaのSWの項目にデマ書くようなことか?
803NPCさん:2007/06/03(日) 17:30:59 ID:???
こうしてソ厨が最もバカにされる理由はSWの出来そのものではなくて
いつまでも言葉尻を捉え合うgdgdから抜け出せずに
自分からポジティブな印象操作もできなければ
他の乱立スレやアンチスレに誘導する事もできない
待ちに徹したモラトリアム精神だと思う
804NPCさん:2007/06/03(日) 17:31:20 ID:???
都会でもボドゲとか扱ってるホビーショップとか、売ってる店の存在を
知る事ができなかったから普通に入手困難だった。
805NPCさん:2007/06/03(日) 17:31:55 ID:???
だから馬鹿にして良い、と言い訳するのか。
806NPCさん:2007/06/03(日) 17:33:08 ID:???
>>803
周りは全部敵で、文句は口にするが、自分からは何もしない。
典型的な中二病だな。
807NPCさん:2007/06/03(日) 17:33:16 ID:???
ぶっちゃけダメージは2D6+筋力+修正値でよかった気がする。
808NPCさん:2007/06/03(日) 17:33:17 ID:???
そろそろこの流れについて行けないのでダガーでなごみたい。
809NPCさん:2007/06/03(日) 17:33:48 ID:???
>>805
馬鹿にされたくなければソ厨を名乗ってまともな擁護やSWのプッシュでもしてみろよ
少なくともソ厨でもSマンはまともだと認めてるぞ
810NPCさん:2007/06/03(日) 17:34:12 ID:???
>>805
言い訳して欲しければそうしてもいいが、それであんたの気が済むのか?
811NPCさん:2007/06/03(日) 17:35:21 ID:???
バカにするやつからみれば、こういう奴が出てくることは格好の餌だろうな、と思った。
812NPCさん:2007/06/03(日) 17:36:27 ID:???
>>246にレスがないようだが、SWツアーでお勧めのシナリオがあったら教えてくれ
ネタバレにならない範囲でどんなテーマのシナリオなのかも
813NPCさん:2007/06/03(日) 17:36:45 ID:???
馬鹿に出来る奴をみつけると、馬鹿にせずには居られない。
どの世代の人間なんだろうな。
814NPCさん:2007/06/03(日) 17:36:47 ID:???
>771
うるせえ、ソ厨
815NPCさん:2007/06/03(日) 17:37:19 ID:???
>>804
最近はベーシックセットについてくる時代になりましたね
まあ情報が無いと、多面体ダイスがどこで売っているのかは
ちょっとわかりづらいかも
816取鳥族ジャーヘッド:2007/06/03(日) 17:37:55 ID:???
>>808
じゃあ任せた、ダガーを押し倒して思う存分なごんどいてくれ
俺はその間に姪御さんを拝んでくるから
817NPCさん:2007/06/03(日) 17:38:06 ID:???
ソ厨はまず坊主狩りにでもなって冬以前にコンベで周囲のゲームを敵にしまくった事実について謝罪と猛省をしろ
818NPCさん:2007/06/03(日) 17:38:10 ID:???
>>815
ネットに繋げるなら検索すればいいんじゃね?
819NPCさん:2007/06/03(日) 17:39:34 ID:???
>>813
団塊ジュニア世代。
今の若い世代はずっと紳士的。
820NPCさん:2007/06/03(日) 17:39:44 ID:???
>坊主狩り

ソ厨が比叡山を焼き討ちしてる壮絶な光景を想像して噴いた
821NPCさん:2007/06/03(日) 17:40:37 ID:???
後の世に言う ファリスの山焼き であった。
822NPCさん:2007/06/03(日) 17:41:02 ID:???
アンチは

>いつまでも言葉尻を捉え合うgdgdから抜け出せずに
>自分からポジティブな印象操作もできなければ
>他の乱立スレやアンチスレに誘導する事もできない

ブーメラン状態に気付いていないのが重症
823NPCさん:2007/06/03(日) 17:41:34 ID:???
>815
ハンズ
824取鳥族ジャーヘッド:2007/06/03(日) 17:41:57 ID:???
>>820-821
ちょ、おま、
豆乳かえせ(笑)
825NPCさん:2007/06/03(日) 17:42:17 ID:???
>>822
アンチのポジティブな印象操作ってなんだよw
826NPCさん:2007/06/03(日) 17:42:44 ID:???
>>806
反論するのが全部ソ厨とか分かり易い態度だね。
もっと分かり易くスレを乗っ取るくらいに自演スレで埋めていけば落ちがつくのに。
827NPCさん:2007/06/03(日) 17:43:48 ID:???
>>822
そりゃあ所詮アンチはアンチでしかないからなあ。
FEARゲーアンチだって碌な事言えないのは変わらんし。
あんたとしてはアンチがどうなって欲しいのかは知らんけど。
828NPCさん:2007/06/03(日) 17:44:32 ID:???
>>825
最初からアンチは嘘800だから元々馬鹿にされる存在だけどw
829NPCさん:2007/06/03(日) 17:44:41 ID:???
ソ厨をNGワードに設定したから見えないはずなのに
スレから漂ってくるこの悪意の多さは何だ・・・?
830NPCさん:2007/06/03(日) 17:45:20 ID:???
>>829
スレをあぼーんすればいいじゃない
831NPCさん:2007/06/03(日) 17:45:32 ID:???
っつうか乱立してるアンチスレちゃんと埋めてくれ。
頼む。
832NPCさん:2007/06/03(日) 17:46:48 ID:???
いや、俺としては悪意ある人間をあぼーんしたい。
833NPCさん:2007/06/03(日) 17:47:54 ID:???
>832
ダードスレそのものが消えてなくなるぞ
834NPCさん:2007/06/03(日) 17:48:14 ID:???
>>828
アンチはアンチでしかないからブーメランはむしろエサにしかならない点に気付こう。
835NPCさん:2007/06/03(日) 17:48:20 ID:???
>>832
自殺はお勧めできないな。
836NPCさん:2007/06/03(日) 17:49:46 ID:???
>>828
>>752みたいな嘘八百のアンチはどうしようもないな
837NPCさん:2007/06/03(日) 17:51:29 ID:???
>>812
一応ツアーを買ってしまった人間として
オーファンの百枚カード以外は
まともなダンジョン物とシティ物だといっておく
内容としては、「ツンデレ魔術師の迷宮に新米冒険者が挑む」
と「美食の果て、フランツさん危機一髪」
838NPCさん:2007/06/03(日) 17:51:59 ID:???
しかしなんでこいつは「アンチが正しい証拠」なんて要求するんだろ?
捏造または嘘つきである証拠を自分が提示できればおのずかからアンチが
正しくないことも導かれるのは明白なんだが、なんで自分から用意しないのかねー?
839NPCさん:2007/06/03(日) 17:52:49 ID:???
>>837
サンクス
で、遊んでみてどうだった?
840NPCさん:2007/06/03(日) 17:54:15 ID:???
「ツンデレ迷宮」はALSでやったけど、好評だったなぁ。
GMとしては何もデータ弄らずに遊べたしw
841NPCさん:2007/06/03(日) 17:55:44 ID:???
>>838
それは悪魔の証明ってものだろ。
存在しないものを証明しようとしてもそれは世界中を見せてまわらない限り無理というもの。
まずアンチの側が「ある」という証明しないと証明にならんよ。
842NPCさん:2007/06/03(日) 17:57:04 ID:???
>>839
残念ながら買っただけでして、読んだだけなら普通に遊べそうではあった
843NPCさん:2007/06/03(日) 17:59:05 ID:???
>>841
どっちが悪魔の証明かは個別の例によるぞ。
具体的にどのレスについての話かアンカーつけてやるといい。
844NPCさん:2007/06/03(日) 18:00:13 ID:???
>>842
遊んでないのに勧めるのはどうかと思うが
845NPCさん:2007/06/03(日) 18:01:07 ID:???
>>841
「捏造してる」or「嘘つき」という証拠があればいいだけで、
無いことを証明しろってわけじゃないけど?
846NPCさん:2007/06/03(日) 18:03:09 ID:???
847NPCさん:2007/06/03(日) 18:04:04 ID:???
ARAの8刷とかD&Dの4刷とかの話を聞くと、
SW並の期間展開してればSW並に増刷されるような気がする
その前に他のシステムは版上げするだろうけど
848NPCさん:2007/06/03(日) 18:10:40 ID:???
>>838
ソ厨ってわけじゃなくて単なるアンチアンチだからじゃないか。
だから別にSWやソスレやこのスレでのソ厨はどうでもいい。
つまり本質的にはアンチと何ら変わらんわけだ。
849NPCさん:2007/06/03(日) 18:11:38 ID:???
ソードワールドの面白さを真正面から納得させられないところに、彼の苛立ちがあるんだろうな。
850NPCさん:2007/06/03(日) 18:13:40 ID:???
これが釣りだとしたら近年稀に見る見事な釣りだと思う。
後出し釣り宣言さえしないなら。
851NPCさん:2007/06/03(日) 18:35:26 ID:???
今SNEとFEARのメンバー数って逆転してるのな。昔はFEARの方が小さい企業だったのに。
852NPCさん:2007/06/03(日) 18:40:17 ID:???
まるでSNEより大きい企業になったかのように聞こえるが。
853NPCさん:2007/06/03(日) 18:43:35 ID:???
社員数ってのは事業所の規模を表すもっとも端的なデータだよ、
従業員規模・資本金規模のいずれかが○○人、○○円以下だと中小企業っていう風に判別されたりする。
854NPCさん:2007/06/03(日) 18:46:01 ID:???
他の案としては開発力の比較として開発したシステム数とかで比較するというのもあるな。
翻訳物除外で。
855NPCさん:2007/06/03(日) 18:46:58 ID:???
ヤスキンの収入なら、中島ごときの収入には負けないぞ!
856NPCさん:2007/06/03(日) 18:48:44 ID:???
まて、メンバー数=社員数なのか?
857NPCさん:2007/06/03(日) 18:54:47 ID:???
>>855
リウイの印税ってSNEにも支払われてるの?
858NPCさん:2007/06/03(日) 18:55:39 ID:???
>>857
ヒント:監修料
859NPCさん:2007/06/03(日) 19:01:24 ID:???
株式会社より規模の大きい有限会社のFEARはすごいって事だ。
860NPCさん:2007/06/03(日) 19:02:31 ID:???
>>859
もう少し社会的常識のある発言を・・・w
会社の規模の差じゃないからね、両者の違いは。
861NPCさん:2007/06/03(日) 19:06:17 ID:???
有限会社も会社法改正で(引き続き有限会社と名乗ることはできるけども)株式会社になってるぞ。
862NPCさん:2007/06/03(日) 19:06:18 ID:???
ぶっちゃけ出資者を社員に絞るか、株主に広げるかという違いだよね。
863NPCさん:2007/06/03(日) 19:08:09 ID:???
>>862
いや、まったく違う
864NPCさん:2007/06/03(日) 19:08:16 ID:???
>>858
本来、世界設定の権利持ってんのは水野の方じゃないのか?
865NPCさん:2007/06/03(日) 19:08:17 ID:???
商号に有限会社を残してるって事は、特例有限会社なんじゃないの?
866NPCさん:2007/06/03(日) 19:09:51 ID:???
>>863
違うの?
867NPCさん:2007/06/03(日) 19:11:50 ID:???
>865
そうだが、特例有限会社は有限会社という商号を残していいだけで株式会社だぞ。
868NPCさん:2007/06/03(日) 19:12:44 ID:???
>>867
それ以外に違いは無いって事だね。
869NPCさん:2007/06/03(日) 19:12:52 ID:???
>>867
残していいっていうか、株式会社とは名乗れないんだ。
870NPCさん:2007/06/03(日) 19:14:35 ID:???
>>868
色々と違うらしい。
871NPCさん:2007/06/03(日) 19:15:39 ID:???
株式会社に比べると、取締役の任期がないってのがメリットらしいね。
でもSNEの社長はずっと一緒だな。
再任しまくってるのか。
872NPCさん:2007/06/03(日) 19:16:02 ID:???
なんだかよく分からないぞ?
・特例有限会社は株式会社と同じ
・FEARは有限会社を名乗ってるけど実は株式会社
こういうこと?
873NPCさん:2007/06/03(日) 19:19:17 ID:???
>>872
有限会社制度は会社法施行により廃止となった。
有限会社の新規設立は認められない。
ただし従前よりの有限会社は何も組織改正を行わなければ特例有限会社としての存続を認められる。
特例有限会社は取締りの任期や監査など、株式会社とは違うメリット・デメリットを持つ
特例有限会社は株式会社と名乗ってはいけない。
874NPCさん:2007/06/03(日) 19:20:14 ID:???
取締り→取締役
875NPCさん:2007/06/03(日) 19:22:58 ID:???
FEARが株式会社じゃないのはわかった。
ところで従業員数がほぼ同じで資本金が1000万と300万だと
どっちの方が規模大きいの?あんまり変わらない?
876NPCさん:2007/06/03(日) 19:24:36 ID:???
あ、従業員数じゃなくて社員数ね。
877NPCさん:2007/06/03(日) 19:24:50 ID:???
>>875
いやいや。特例有限会社は株式会社なのよ。株式会社と名乗ってはいけないのだけれどW
878NPCさん:2007/06/03(日) 19:29:35 ID:???
>>875
読んで字のごとくじゃないか。700万円の差があるんだろう。
879NPCさん:2007/06/03(日) 19:30:43 ID:???
>>877
株式会社と違う制限を受けて、株式会社を名乗っちゃいけなくて、有限会社を名乗る義務があって、
株式会社になるための手続きが必要だけど、株式会社なんだね?
日本の法律ってよく分かんないなぁ・・・。
880NPCさん:2007/06/03(日) 19:33:39 ID:???
>>879
広義の株式会社と教義の株式会社があるということだな。

>>875
資本金だけじゃ会社の財務状況は分からん。貸借対照表(B/S)を見ないとな。
しかし有限会社は決算公告の義務がないから分かりませんな。
881NPCさん:2007/06/03(日) 19:34:44 ID:???
>>878
でも資本金300万のFEARは、メンバー数で逆転したから、
資本金1000万のSNEより規模が大きくなった、って流れなんだよね?
社員数が逆転したのか従業員数が逆転したのかわからないけど。
882NPCさん:2007/06/03(日) 19:37:44 ID:???
まあ、とりあえずだ
有限会社だから、社員数が分からないのは別に良いんだけど
SNEは株式会社なのに、社員数がわからねえのはどうなのよ
883NPCさん:2007/06/03(日) 19:38:26 ID:???
中小企業庁の定義によれば、
製造業・その他の業種:300人以下又は3億円以下

となっているので、どちらも中小企業です。
884NPCさん:2007/06/03(日) 19:40:37 ID:???
>>882
まあ別にHPで公開する義務はないんだけどね。
公告はちゃんとしてるんじゃね?
885NPCさん:2007/06/03(日) 19:42:22 ID:???
なんでそんなに出資者の数を知りたいのかわからん。
886NPCさん:2007/06/03(日) 19:48:03 ID:???
まあ、SNEも中小だというのは納得してる。
10周年の時に、某大手出版社社長に「当初は5年の生命と思っていたのに、よく10年保ちましたねえ(笑)」
って言われたって歳時記にも書いてあるし。
887NPCさん:2007/06/03(日) 19:48:27 ID:???
失礼だなw
888NPCさん:2007/06/03(日) 19:53:02 ID:???
そういや、天羅零の英訳版はどうなったんだ。もう07年も半ばだぞ。
889NPCさん:2007/06/03(日) 19:56:31 ID:???
>>877
会社法変わってどっちも株式会社になったぞ。
屋号として有限会社を名乗るのはありだそうだが。
890NPCさん:2007/06/03(日) 20:00:05 ID:???
>>889
会社法の施行に伴う関係法律の整備等に関する法律
(商号に関する特則)
第三条  前条第一項の規定により存続する株式会社は、会社法第六条第二項の規定にかかわらず、その商号中に有限会社という文字を用いなければならない。
891NPCさん:2007/06/03(日) 20:06:15 ID:???
会社の規模とか組織の形態とかどうでもいい
どんな商品をどんなクオリティでどんな価格で提供しているかが
消費者にとって最重要だと思いますよ?
892NPCさん:2007/06/03(日) 20:07:40 ID:???
>>891
商品について語れないんじゃね?
893NPCさん:2007/06/03(日) 20:19:57 ID:???
730 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 20:19:15 ID:???
じゃあドラプリは普段は六尺褌で
お出かけ時はTシャツケミカルバンダナ指貫グローブ
ついでにダンロップorブリジストンのスニーカーで決定だな

こんなの西部諸国でもあんまりみかけないセンスじゃね?
894NPCさん:2007/06/03(日) 20:20:58 ID:???
>>893
それだけ貼られても何が何やら
895NPCさん:2007/06/03(日) 20:30:08 ID:???
>>893
あれ?俺が居る。
896NPCさん:2007/06/03(日) 20:32:58 ID:???
現実はともかく、二次元キャラの髪飾り系装備率は異常
バンダナ、カチューシャ、リボン、ヘアバンド、ティアラ等々

記号としてわかりやすいからな
897NPCさん:2007/06/03(日) 20:34:33 ID:???
>>896
D&Dだとマジックアイテムの装備場所が決まってるからというゲーム的な理由がある
898NPCさん:2007/06/03(日) 20:34:58 ID:???
>>896
あとウィッグ。
899ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 21:01:05 ID:tRKHr88q
60mmバルカンとかマウラーROB-20レーザー機銃とかな
900NPCさん:2007/06/03(日) 21:14:12 ID:???
少し・・・頭冷やそうか
901NPCさん:2007/06/03(日) 21:17:24 ID:???
流れから行って、風邪引いて熱出して、水枕を当てている美少女ハアハア
でよろしいですか?
902NPCさん:2007/06/03(日) 21:18:37 ID:???
管理局の白い魔王?
903NPCさん:2007/06/03(日) 21:23:05 ID:???
第三期は黒歴史。
904NPCさん:2007/06/03(日) 21:32:59 ID:???
つまりなのはが再現できるシステムこそスタンダード!
・・・ってFEARが有利すぎか。
905NPCさん:2007/06/03(日) 21:34:51 ID:???
D&D+d20でも行けそう
906NPCさん:2007/06/03(日) 21:38:43 ID:???
再来週のセッションにレジングハートさんみたいの使いたいから
データよこせといわれてる俺が光るスレ発見
907NPCさん:2007/06/03(日) 21:39:02 ID:???
>904
まんまアルシャードガイアな気が…>なのは
908NPCさん:2007/06/03(日) 21:39:40 ID:???
なのはさんFPSが出てもおかしくないからな。
909NPCさん:2007/06/03(日) 21:39:40 ID:???
>>211
俺が本屋で見たベーシックは2刷だったがな。
これでも叩き厨はまたなんだかんだと別な言いがかり付けてくるだろうけど。
910NPCさん:2007/06/03(日) 21:40:38 ID:???
なのは再現できない点がみつからねえ>ALG
911NPCさん:2007/06/03(日) 21:41:23 ID:???
R&Rの追加データを使ったカオスフレアとか
912NPCさん:2007/06/03(日) 21:41:46 ID:???
はやてかわいいよはやて
913NPCさん:2007/06/03(日) 21:42:49 ID:???
>>909
粘着してないと彼は死んでしまうんですぅ
914NPCさん:2007/06/03(日) 21:43:44 ID:???
>>910
チャンバースタッフあるしな。
とはいえシグナムのレヴァンティンはむずかしくね?
弓に変わるのとか。
データ的にむずかしいってだけで演出で再現は出来るだろうけど。
915NPCさん:2007/06/03(日) 21:45:22 ID:???
>>913
もっと翠星石っぽく言ってくれ
916NPCさん:2007/06/03(日) 21:46:11 ID:???
次元鞘とかじゃ駄目か?

ALGで出来ないのは、最新作の『ドラゴンの召還』くらいでは?
917浅倉たけすぃ:2007/06/03(日) 21:46:55 ID:???
>>904
蛇足だが3年前のJGCのフリー卓でGURPSなのはを見たぜ。
918ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 21:51:06 ID:tRKHr88q
>915
最近のですぅは
謝る事い〜っぱいですぅ

こないだちび人間がSWやろうって持ってきたのがカードゲー
このちび人間はTRPGのなんたるかも解ってなかったので
小一時間馬場論責めしてやりましたですぅ

そしたら SO!
 ソードワールド カ ー ド R P G
あ〜い とぅいまてぇ〜ん
919NPCさん:2007/06/03(日) 21:51:28 ID:???
>>917
ガープスは再現は出来るけどデータ作成が面倒じゃね?
920NPCさん:2007/06/03(日) 21:52:36 ID:???
おまえら社会の屑が偉そうにシステム批判するなんて100万年早いんですぅ
せめてゲームを作ってから言いやがれですぅ
921NPCさん:2007/06/03(日) 21:54:35 ID:???
>>920
翠星石たんはおめーらって言うよ!(オタクは細かいところにこだわる)
922NPCさん:2007/06/03(日) 21:55:41 ID:???
921のなりちゃを見せてもらもう
923NPCさん:2007/06/03(日) 21:56:23 ID:???
ローゼン厨UZEEEE!
924NPCさん:2007/06/03(日) 21:56:52 ID:???
真紅人気ないな
925NPCさん:2007/06/03(日) 21:57:26 ID:???
>>918
なんで「ですよ。」なんだw
926NPCさん:2007/06/03(日) 21:57:43 ID:???
じゃあ増血鬼が再現できるシステムがスタンダードで。
927NPCさん:2007/06/03(日) 22:01:11 ID:???
なのははOKでローゼンはアウトなのかw
928NPCさん:2007/06/03(日) 22:05:12 ID:???
逆転ホームラン!
SWでなのはを再現する方法を考えようぜ!
929NPCさん:2007/06/03(日) 22:06:39 ID:???
BRAVE PHOENIXは俺の携帯の着歌。
930NPCさん:2007/06/03(日) 22:07:05 ID:???
>>928
無理だろ。2d6システムは再現性能低い。
931NPCさん:2007/06/03(日) 22:07:26 ID:???
ルルブに記載されてる範囲では無理だろう、常識で考えて。
932ムエ(゜∀゜)タイ:2007/06/03(日) 22:08:59 ID:???
ある日ダガーがスタンダードスレで言ったギャグ。
>>918 「ほほー」

すぐ気づけ!(⇒膝キック)
嘘つくなっ!!(←膝キック)
そもそも誰も持ってナーいっ!!!(怒りの飛び膝)

カルテットゲーム出して笑いをとるな キック (回し蹴り)
933NPCさん:2007/06/03(日) 22:10:03 ID:???
とりあえず前回のらきすたといい今回のなのはやローゼンといいアニオタが多くて安心した。
934(゜∀゜)?:2007/06/03(日) 22:11:08 ID:???
>>933
さっぱりわからねえ。
935NPCさん:2007/06/03(日) 22:11:55 ID:???
なあに、GMやってるときにNPCで出せばいいのさ!
ミッド式もベルカ式も遺失魔法、デバイスも非売品でおk

ルール的裏付けが無くても大目にみてもらいやすいのはSWの長所です!【わりとマジでそう思う】
936NPCさん:2007/06/03(日) 22:12:56 ID:???
>>935
そんなに懐深いとも思えないし、今ならなおさらALGでやれよとか反撥くらいそうだな
937浅倉たけすぃ:2007/06/03(日) 22:14:21 ID:???
>>933

解読不能のサビを「ウォーハンマー  こんなかで」と聞こえた俺は勝ち組。
938NPCさん:2007/06/03(日) 22:14:42 ID:???
>>934
(生暖かい笑み)
939NPCさん:2007/06/03(日) 22:15:04 ID:???
>>930
d20厨乙
940NPCさん:2007/06/03(日) 22:15:47 ID:???
>936
実際、SWでやる意味は完璧にないよな。>再現
ガープスなら判るが、実プレイ分は薄いし。
941ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 22:17:37 ID:tRKHr88q
>925
「ですよ。」があまりにもムカついたので でググろう。

しかし>926のかりんには誰も喰いついてないのが笑う。
942NPCさん:2007/06/03(日) 22:22:24 ID:???
>>941
ちくしょう。萌えたw
943NPCさん:2007/06/03(日) 22:24:16 ID:???
ぶっちゃけローゼンって水銀灯と翠星石以外いらない子じゃね?
944浅倉たけすぃ:2007/06/03(日) 22:26:50 ID:???
>>943
ここは薔薇乙女のスタンダードを決める場所じゃねぇよ!w
945NPCさん:2007/06/03(日) 22:29:12 ID:???
>>943
てめぇ力丸さんをディスったな!
946NPCさん:2007/06/03(日) 22:32:25 ID:???
なのはだとALG有利すぎだからローゼン再現できるシステムがスタンダードということでよろしいか?
947NPCさん:2007/06/03(日) 22:32:36 ID:???
てか、再現性を重視してる人ってキモイんですけど
948NPCさん:2007/06/03(日) 22:33:22 ID:???
>>943
水銀燈を水銀灯と表記する奴はジャンクだって、不人気が言ってた!
949NPCさん:2007/06/03(日) 22:33:27 ID:???
>>947
なぜ?
950NPCさん:2007/06/03(日) 22:34:36 ID:???
ローゼンねえ…
スパロボにしろ、ローゼンにしろ再現厨は見境ないねえ。

釣りキ○三平を再現出来るのがスタンダードでいいよ。
951NPCさん:2007/06/03(日) 22:34:38 ID:???
アニヲタは普通にきもいな。
952NPCさん:2007/06/03(日) 22:34:43 ID:???
>>946
あれの何を再現しろとw
953NPCさん:2007/06/03(日) 22:34:49 ID:???
じゃあ間をとってシムーン再現で
954NPCさん:2007/06/03(日) 22:36:25 ID:???
↓次にお前は「なりチャでもやってろ」と言う。
955NPCさん:2007/06/03(日) 22:37:07 ID:???
まあニーズを考えれば再現できないよりできる方がマシなのは確かだな
956NPCさん:2007/06/03(日) 22:37:17 ID:???
>>946
迷いながら悩みながら悔やみながら
決めればいいさ
957NPCさん:2007/06/03(日) 22:37:31 ID:???
チビ人間は一人でなりチャでもやりやがれですぅ。
958NPCさん:2007/06/03(日) 22:38:07 ID:???
お前ら、なりチャでもやってろ!
959NPCさん:2007/06/03(日) 22:38:34 ID:???
>>946
ローゼンも思い切り、ALG向きだぞ。
エブリマの付属シナリオは「人形たちの輪舞」といってだなw
アウルムシリーズという殺戮人形のシリーズや、キリングドールというHOTのデータも存在するのだ。
960NPCさん:2007/06/03(日) 22:40:16 ID:???
>953
あんなもの再現出来るシステムはないだろ、
常識的に考えて・・・
961ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 22:43:06 ID:tRKHr88q
>960
歌姫奏甲使ってルリルラでするのはどうか。
フツーにエンギアでイイな。
962浅倉たけすぃ:2007/06/03(日) 22:44:02 ID:???
桃華月憚を再現できるゲームがスタンダードだろ。

963NPCさん:2007/06/03(日) 22:46:44 ID:???
エンディングからセッション開始!?
964NPCさん:2007/06/03(日) 22:47:22 ID:???
2007アニメ最萌の前哨戦はこのスレでつか
965NPCさん:2007/06/03(日) 22:47:29 ID:???
最近のアニメはオーソドックスなファンタジー物減ってきたしな。
再現ではFEAR有利にしかならん。

っていうか中世っぽいファンタジーって時代遅れになっちゃったのかな?
966NPCさん:2007/06/03(日) 22:47:44 ID:???
うしおととらを再現出来る、ALGの独りガチと言う事で。
967NPCさん:2007/06/03(日) 22:48:03 ID:???
ここは手堅く瀬戸の花嫁からいくべきだろ
常識的に考えて…
968NPCさん:2007/06/03(日) 22:49:26 ID:???
お前らそろそろアニメ板に帰れ
969NPCさん:2007/06/03(日) 22:49:39 ID:???
>>964
こりゃあ、3年連続ローゼンVSなのは決勝になるな
970NPCさん:2007/06/03(日) 22:49:53 ID:???
瀬戸の花嫁が再現できるアルシャードffだろ、スタンダードは。
メロウのラリホーラリホー♪
971NPCさん:2007/06/03(日) 22:50:13 ID:???
>>968
ニーズの研究さ。大事だろ?
972ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 22:50:23 ID:tRKHr88q
>965
ソコでシャニティアッー!ですよ。

時代遅れではあるな、確かに。
973NPCさん:2007/06/03(日) 22:50:32 ID:???
工作員がこのスレまで
974NPCさん:2007/06/03(日) 22:50:51 ID:???
ニートのニーズと申したか
975NPCさん:2007/06/03(日) 22:51:25 ID:???
シャイニングウィンドならアルシャードだろ。ストレンジャー満載
976浅倉たけすぃ:2007/06/03(日) 22:51:38 ID:???
>>965
つシャイニングティアーズ×ウインド
977NPCさん:2007/06/03(日) 22:52:11 ID:???
らきすたが再現できるシステムがスタンダードでいいだろ。
かがみかわいいよかがみ。
978NPCさん:2007/06/03(日) 22:52:59 ID:???
テンプレくれてやるからとっとと新スレたてやがれですぅ


TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。

■■■ 警告 ■■■

<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>

・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでFEAR厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のため守護者のいじりすぎには注意しましょう。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。

・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ

※関連スレは自己申告制

前スレ
スタンダードTRPG議論スレ356
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180754355/
979NPCさん:2007/06/03(日) 22:53:13 ID:???
今期のアニメは鬼太郎、グレンラガン、大江戸ロケット、電脳コイルしか見ていない俺には辛い流れだな。
980NPCさん:2007/06/03(日) 22:53:42 ID:???
アニメ系最萌トーナメントについて語るスレPart2671
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1180864234/l50

ここに帰れ
981NPCさん:2007/06/03(日) 22:54:07 ID:???
>>977
鏡は巫女さんちの子だからミスティック、あと風の聖痕で追加されるツンデレ(予定)を組み合わせる
982980:2007/06/03(日) 22:55:11 ID:???
じゃ、立ててくる
983NPCさん:2007/06/03(日) 22:55:22 ID:???
アニメなんて小学生で卒業するもんだろ。
984NPCさん:2007/06/03(日) 22:56:24 ID:???
>>983
うむ
そして中学から深夜アニメ入学だな
985NPCさん:2007/06/03(日) 22:56:42 ID:???
>>983
その直後に厨アニメに入学するんだよ。
986980:2007/06/03(日) 22:58:03 ID:???
うちでは立てられなかった
次お願い
987NPCさん:2007/06/03(日) 22:58:09 ID:???
小 アニメ+TRPG
中 特撮+TRPG
高 エロゲ+TRPG
大以降 いままでの全部+TRPG

こうか。
988NPCさん:2007/06/03(日) 22:58:42 ID:???
現実問題として、大人になって見て恥ずかしくないのは、
ジブリアニメと、有名芸能人が声優やってるアニメ。
989浅倉たけすぃ:2007/06/03(日) 22:58:58 ID:???
>>983
お前はガイギャックスを怒らせた。
それはそうと大人のアニメ・笑うせぇるすまんはスタンダード。
990NPCさん:2007/06/03(日) 22:59:37 ID:???
アニメに罪はない。
アニヲタがうざいだけ。
991NPCさん:2007/06/03(日) 23:04:16 ID:???
>>988
つまりデジモンセイバーズとおねがいマイメロディはOK。
種もか。
992NPCさん:2007/06/03(日) 23:05:00 ID:???
鬼太郎もセーフだな。
993NPCさん:2007/06/03(日) 23:07:43 ID:???
じゃあ保坂尚輝とドラマで共演したらしい有名芸能人の平野綾出演作全部おkだな
あとオリコン常連で有名歌手の水機奈々もおk
994NPCさん:2007/06/03(日) 23:10:05 ID:???
>>993
お前の常識はアヤウイ
995NPCさん:2007/06/03(日) 23:10:38 ID:???
と言うかたいていの劇場用のアニメって普通、客寄せ用に俳優使うぞ。
996NPCさん:2007/06/03(日) 23:11:43 ID:???
アッービジョン!
997NPCさん:2007/06/03(日) 23:12:57 ID:???
めんどうなのが沸くから、大人はアニメを見ない、でいいんじゃね?
998NPCさん:2007/06/03(日) 23:14:07 ID:???
つまり大人がアニメを見るとTVからおにゃにょこが涌いて出てくると!?
999NPCさん:2007/06/03(日) 23:14:45 ID:???
オタならアニメ見てるだろ?っていう馴れ合いというか甘えが気に入らない。
1000NPCさん:2007/06/03(日) 23:14:49 ID:???
キモい998がいるスレはここですか?
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪