1 :
NPCさん:
これまでの話
君は戦士・ローン
>>2ルフ――匿名掲示板最後のゲームブック・マスターであり、長年の課題、各出版社の
ゲームブック事業撤退というきび
>>4い流れにより、粗製乱造の仲間たちが皆殺しにされた中、ただ一人
生き残った。
ゲームブック・マスター、それは、一読者を超え、WEB検索、各種オークションをはじめ、新刊購入、古書店めぐり
などのマグ
>>7カイの教えを身につけた輝ける戦士だ。
君は、マグ
>>7カイ唯一人の伝承者として、巨大な『ゲームブックを語る夕べPart23』に立ち向かう!
すでに過去の探索をなしとげたか「ゲームブックを語る夕べPart22」を訪れたことがあれば、>>7-へ。
テンプレを手に入れるつもりなら、
>>2-10へ。
このスレに踏みこむことを諦めるなら、
>>1000へ。
2 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:28:58 ID:???
4 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:30:49 ID:???
頭は新刊を欲しがっているが、目はかすみ目まいがする。
徐々に胸の痛みが消えはじめ、意識がなくなってきた。君はゆっくりとスレに沈み、肺も駄レスで
いっぱいになった。
君の命と探索の旅はここで終わる。
6 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:32:31 ID:???
7 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:34:32 ID:???
8 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:36:46 ID:???
9 :
カイの知恵:2006/05/16(火) 13:37:55 ID:???
『2ch卓上ゲーム板・ゲームブックを語る夕べPart23』探索の旅は危険に満ちているだろう。
なにしろゲームブックは一度衰退したジャンルであり、いまやごくわずかの出版社が細々と復刊を
つづけているばかりなのだ。オークションで熾烈な競り合いとなったり、ブックオフで最後の一冊を
取りのがすようなことがあるかもしれない。
これがはじめてのゲームブック・マスターとしての冒険なら、過去スレと関連サイトを慎重に選べ。
これらの教えを正しく知り、勇気を持って冒険に望めば、たとえはじめの戦闘力点、体力点が低くても、
任務をなしとげられるはずだ。今までのゲームブック・マスターの冒険が成功したといっても、油断は
禁物だ。
先駆者たちの魂が、マグ
>>7カイの道をきわめるよう君を導くであろう。
幸運を祈る!
10 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:58:45 ID:???
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、
>>1がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>1 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
11 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:59:38 ID:???
|_|_
/ \
/ハハハハハ\
/::::: \
/:::::::: \
/::::::: \
|:::::::::: ||||| ヽ
|:::::::::  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ |
/ ̄|:::::::: ⊂ニニ⊃ ⊂ニニ⊃ .| ̄\
| ( .|::::::::::: |l | ) |
\_|::::::::::: || |_/
|::::::::::: ∴∵ ∪ ∴∵ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::::: <三> / < 藤木君・・・ここのスレ全然面白くないからGBを
\:::::::: / | 叩くスレにしようよ・・・?
\___________/ \____________________
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::○:::::::::::::::\
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
12 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:00:29 ID:???
まあかりかりしなさんな。
スレ違いだからあまり言わないけど酒井も少し配慮の足りないこと言っちゃったからな。
逆恨みしたくなるのもわからんでもない。
13 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:05:32 ID:???
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 魔○竜を超える新作
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 待ってるぞ!!!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
14 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:06:03 ID:???
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 魔人竜を超える新作
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 待ってるぞ!!!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
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l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
15 :
訂正のお報せ:2006/05/16(火) 14:09:23 ID:???
2ちゃんねる刊、「ゲームブックを語る夕べPart23」において、ページが入れ替わっておりました。
「ゲームブックを語る夕べPart23」をお読みの方は、お手持ちの
>>14を、以下の文章と差し換えてお読みください。
なつかしいマーリンのような声が響いてくる。
「ふん、久しぶりにのこのことやってきおったな。
持っていたゲームブックを廃品回収の日に捨てられたか?
古本屋で並んでたゲームブックを買いそびれたか?
それとも、コミケでは百円単位で売っているローンウルフ同人誌を、ヤフオクで千円以上で買ってしまったか?
お茶をこぼしたか、綴じ込みマップをなくしたか……?
なんにしても、お前はもう、故2ちゃんねらとなったのだ。
じっと目を閉じ、胸の前で手を合わせ、死人らしい顔をして黙っておれ……。
死人をやっているのに飽きたら、目を開けて手をほどき、もう一度キーボードを叩いて書き込みを再開するがいい。
そうしたら、
>>1からでも、最新の書き込みからでもいいから、心を入れかえてゲームブックファンを続けるのだぞ」
16 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:12:52 ID:???
2ちゃんねる刊、「ゲームブックを語る夕べPart23」において、ページが入れ替わっておりました。
「ゲームブックを語る夕べPart23」をお読みの方は、お手持ちの
>>14を、以下の文章と差し換えてお読みください。
なつかしいマーリンのような声が響いてくる。
「ふん、久しぶりにのこのことやってきおったな。
持っていたゲームブックを廃品回収の日に捨てられたか?
古本屋で並んでたゲームブックを買いそびれたか?
それとも、コミケでは百円単位で売っているローンウルフ同人誌を、ヤフオクで千円以上で買ってしまったか?
お茶をこぼしたか、綴じ込みマップをなくしたか……?
なんにしても、お前はもう、故2ちゃんねらとなったのだ。
じっと目を閉じ、胸の前で手を合わせ、死人らしい顔をして黙っておれ……。
死人をやっているのに飽きたら、目を開けて手をほどき、もう一度キーボードを叩いて書き込みを再開するがいい。
そうしたら、
>>1からでも、最新の書き込みからでもいいから、心を入れかえてゲームブックファンを続けるのだぞ」
17 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:14:42 ID:???
2ちゃんねる刊、「ゲームブックを語る夕べPart23」において、ページが入れ替わっておりました。
「ゲームブックを語る夕べPart23」をお読みの方は、お手持ちの
>>14を、以下の文章と差し換えてお読みください。
なつかしいマーリンのような声が響いてくる。
「ふん、久しぶりにのこのことやってきおったな。
持っていたゲームブックを廃品回収の日に捨てられたか?
古本屋で並んでたゲームブックを買いそびれたか?
それとも、コミケでは百円単位で売っているローンウルフ同人誌を、ヤフオクで千円以上で買ってしまったか?
お茶をこぼしたか、綴じ込みマップをなくしたか……?
なんにしても、お前はもう、故2ちゃんねらとなったのだ。
じっと目を閉じ、胸の前で手を合わせ、死人らしい顔をして黙っておれ……。
死人をやっているのに飽きたら、目を開けて手をほどき、もう一度キーボードを叩いて書き込みを再開するがいい。
そうしたら、
>>1からでも、最新の書き込みからでもいいから、心を入れかえてゲームブックファンを続けるのだぞ」
18 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:15:13 ID:???
2ちゃんねる刊、「ゲームブックを語る夕べPart23」において、ページが入れ替わっておりました。
「ゲームブックを語る夕べPart23」をお読みの方は、お手持ちの
>>14を、以下の文章と差し換えてお読みください。
なつかしいマーリンのような声が響いてくる。
「ふん、久しぶりにのこのことやってきおったな。
持っていたゲームブックを廃品回収の日に捨てられたか?
古本屋で並んでたゲームブックを買いそびれたか?
それとも、コミケでは百円単位で売っているローンウルフ同人誌を、ヤフオクで千円以上で買ってしまったか?
お茶をこぼしたか、綴じ込みマップをなくしたか……?
なんにしても、お前はもう、故2ちゃんねらとなったのだ。
じっと目を閉じ、胸の前で手を合わせ、死人らしい顔をして黙っておれ……。
死人をやっているのに飽きたら、目を開けて手をほどき、もう一度キーボードを叩いて書き込みを再開するがいい。
そうしたら、
>>1からでも、最新の書き込みからでもいいから、心を入れかえてゲームブックファンを続けるのだぞ」
19 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:16:32 ID:???
申し訳ありません。
連投してしまいました。
荒らしもしょうがないな…。
>>16-
>>19が本当に私と同じなら、トリップでもつけてみな。
できないだろうけど。
21 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:32:27 ID:???
何だ自演連投じゃなかったのか…。
22 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:33:50 ID:???
962 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/16(火) 14:13:05 ID:???
また新スレにしょうもない荒らしが沸いてるな。
>>961 新スレ乙!
ついテンプレの途中で乙!ってかきこんじゃった、スマソ。
でも、過去ログもそうだけど、ゲームブックスレのテンプレは>>1-
>>6だから、
違ったテンプレにするんなら、予告してやった方が割り込まれずに済むよ。
23 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:34:22 ID:???
963 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/16(火) 14:32:37 ID:???
>>962 スマン。過去ログを参考に作ったんだが3つめが長すぎて二つに分けたんだ。
それで連投規制にひっかかった。
予告はしないほうがいい雰囲気だったし(笑
24 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:38:47 ID:???
25 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:41:11 ID:???
26 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:42:00 ID:???
>>1 落選さん乙
スレ落ちないように協力してるんだから感謝してねwww
27 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:44:44 ID:???
>>24-
>>26 コピペ探してる間に割り込むな。
ウワーキモー エー!! マジデー!!
∧,,∧ ∧,,∧ /⌒ヽ
∧ (´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`)∧∧ ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ U U (ω・`) ヒソヒソ (・ω・`) あ・・あの・・仲間に・・
| U ( ´・)( )(・` ) と ノ ( と ノ
u-u (l )( ) ( ノu-u u-u
`u-u' `u-u' ..`u-u'
コッチミテルゾ イエデGBダッテヨ
28 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:46:32 ID:???
昔コンベで件のGM卓に参加してみたが
正直全然駄目だったな
出たばっかりのゲームをGMすると言ってたので参加した訳だが
ルールの運用に関してはあからさまな間違いだらけでまともに回らない始末
強引な演出とPLへの自由時間の割り振りでどうにかこうにか終わらせたって感じだ
北九州組の我先プレイが無ければ開始15分で詰んでいただろうな。
ってのがプレイの感想
っていうか買って30分でプレイするのって凄いのか?
ただのビッグマウスでしかもGMとしての心構えがなってない最低の行為だと思うんだが。
俺がGMする時は最低でもルールを熟読し、矛盾点の洗い出しやワールドを把握する
そしてシナリオをきちんと作ってから提示するがな。
じゃないとPLにもデザイナーにも失礼だと思う訳だが。
29 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:47:04 ID:???
結局、彼の話題になってるのか。
んー・・・まぁ、それでも印象に残る奴ではあるって事か?
声がでかけりゃ誰でも目立つ。という気もする。
>>653 多分、違うんじゃないか・・・?
キモデブがキモデブを罵ってるようにしか見えない。と翻訳した。
ま、ゲーマーなんて殆ど変わらんよな。
俺は違うぜ!って意気込んでる奴ほど呆れるほどゲーマーなんだし。
俺はキモデブではないがキモいかイタイかどっちかの分類。
同じ穴のなんとやら・・・
30 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:47:42 ID:???
>>670 あの人は典型的なアドリブマスター?つうのかね。
ハマれば評価高いみたいだけど、ハマらないとぜんぜんダメ。
>>669 先代はロールプレイ推奨派だったよ、データとかどうでもいい人。
でもPLの時はどっちかっつーとマンチだった、メガテンのときの話だからアレだが。
実際あんまりしらんのやけどな、ちなみにFIKSやめたあとは演劇の方面にいったらしい。
現代表はふつー、ルール通りにやる派。
ノリはよくない。
FIKSに人が集まっていたのは、先々代が広報とかしっかりしていたからだろ。
先代で人気を食い潰し、現代表が忙しいのかなんなのか活動を疎かにしているから今があるとみた。
あと、昔はD-Facと仲良かったのもあるんかもね。
31 :
NPCさん:2006/05/16(火) 16:52:42 ID:???
ところで「ドラゴンの洞窟」の売り上げはどうなんだろう?
俺はまだ買ってないんだが。
32 :
NPCさん:2006/05/16(火) 18:08:52 ID:???
ドラゴンの洞窟買ったけど魔人竜が恐ろしく良心的な値段に思えたw
33 :
NPCさん:2006/05/16(火) 18:09:42 ID:???
>>31 売上を気にするぐらいならまず買え、と言いたい。
俺は2冊購入済み
34 :
NPCさん:2006/05/16(火) 18:32:11 ID:???
>>31 アマゾンの売り上げランキングでも見てみれば?
35 :
NPCさん:2006/05/16(火) 19:23:33 ID:???
ここ数スレすっげえ雰囲気が悪くていやだもう。
いつになったら荒らし消えてくれるんだろう。
36 :
NPCさん:2006/05/16(火) 19:25:41 ID:???
荒らしはスルーすればいいじゃん
37 :
NPCさん:2006/05/16(火) 20:02:24 ID:???
ネタがねぇ
38 :
NPCさん:2006/05/16(火) 20:07:58 ID:???
誰も>4乙とは言わないのか・・・。
俺は鈴木者なんでここを押さえてくれていたことに感謝する。
39 :
NPCさん:2006/05/16(火) 20:14:53 ID:???
40 :
NPCさん:2006/05/16(火) 20:14:58 ID:???
そういや
>>4も死のパラグラフだったっけか。
死というと
>>14という時代が長く続いたからなあ。
41 :
NPCさん:2006/05/16(火) 20:57:31 ID:???
>40
あやまれ! 鈴木直人にあやまれよう!
(AA略)
42 :
NPCさん:2006/05/16(火) 21:03:02 ID:???
荒らしはスルーが鉄則なのに反応するバ・・・、いや何でもねぇ。
43 :
NPCさん:2006/05/16(火) 21:04:54 ID:???
964 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/16(火) 14:50:39 ID:???
>>963 確かに、予告はできない雰囲気だなぁ。
新スレも見事にひどい事になってるし。
平均年齢が高いはずの卓ゲ板でも、頭が悪い奴はいるもんだね(;´Д`)
965 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/16(火) 16:46:28 ID:???
>>964 アンタみたいな馬鹿もいるしね(;´Д`)
おまいらいつまで反応するつもりだよ・・・・。
44 :
NPCさん:2006/05/16(火) 21:16:01 ID:???
>>36-41は比較的ゲームブックの話になっていると思うんだがな……。
あとゲームブックで特徴的な数字といえば
>>400かな。
いやまあ、単にエンディングのラストパラグラフってだけだが、ファイティングファンタジーシリーズはそのへん統一されていてポピュラーだったからな。
45 :
NPCさん:2006/05/16(火) 21:18:50 ID:???
46 :
NPCさん:2006/05/16(火) 22:26:52 ID:???
荒らしに反応する馬鹿もいるし、とかいって嬉々として書き込んでるのもいるし、
そういうのにとっては荒らしがいた方がありがたいのかもなぁ。
47 :
NPCさん:2006/05/16(火) 22:48:35 ID:???
ローンウルフは350で終わりだったな
ローンウルフはホビージャパンから発刊だったから
なかなか手に入らなくて苦労したな
カイの教えがゲームに一味違う味わいを加えて楽しかった
ソマーソードが強すぎだが
48 :
NPCさん:2006/05/16(火) 23:04:24 ID:???
106 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/15(月) 21:54:37 ID:???
荒らしが一人だと思いこみたい人が多いんですね
107 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/15(月) 22:48:00 ID:???
多いんですか?
108 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/16(火) 11:01:29 ID:???
私は、ドルアーガオンラインをプレイしません。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147744758/ 109 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/16(火) 11:37:07 ID:???
>>107 便乗してる奴は確実にいるな
110 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/16(火) 16:22:02 ID:???
人が多いんですね。
111 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/16(火) 16:43:05 ID:???
少ないよ
112 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/16(火) 17:11:45 ID:???
多くないんですか?
113 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/16(火) 19:18:14 ID:???
多くないな
114 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/16(火) 19:21:39 ID:???
なんにしろ、空しいことよ。
115 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/16(火) 22:56:34 ID:???
つまり空しさが多いんですね。
新着スレ10件がこのていたらく。そのくせ他スレは荒らし放題。
俺が何を言いたいかというと。
49 :
NPCさん:2006/05/16(火) 23:05:32 ID:???
魔人竜儲のような、
ノ ‐─┬ /
,イ 囗. | / _ 丿丿
| __| ―ナ′
/ ‐' ̄
,‐ /
ナ' ̄ / 、___
/ ノ`‐、_
/ _ 丿丿 _メ | _/
―ナ′ 〈__ X / ̄\
/ ‐' ̄ / V /
/ \ l レ ' `‐ ノ
/ 、___ Χ ̄ ̄〉
\ 丿 /
\ / _
―ナ′__
| _/  ̄ ̄〉 / ,
X / ̄\ ノ / _|
/ V / / く_/`ヽ
レ ' `‐ ノ ―――'フ
/ ̄ ┼┐┬┐
| 〈 / V
`− 乂 人
┼‐ | ―┼‐
┼‐ | |
{__) | _|
| く_/`ヽ
50 :
NPCさん:2006/05/17(水) 00:35:56 ID:???
>44
鈴木者にとっては400は復活の可能性があるデッドエンド。
51 :
NPCさん:2006/05/17(水) 00:58:59 ID:???
>>44 S.ジャクソン(米)者にとっては400は最後にあるだけでエンディングなわけではない普通のパラグラフ
52 :
NPCさん:2006/05/17(水) 01:21:42 ID:???
パラグラフ1からスタートする作品は多いと思う
すると、どうしても見えてしまいがちな2はどんな感じなんだろう
やっぱり、どうでもいいような記述が多いのだろうか
と、たまたま手元にあった「運命の森」のパラグラフ2を読んだ
53 :
NPCさん:2006/05/17(水) 01:24:35 ID:???
>>52 たまたま手元にあったっていうのは嘘だろおい
54 :
NPCさん:2006/05/17(水) 01:46:06 ID:???
そういやパラグラフ333あたりから始まるホームズのゲームブックもあったな。
隣のパラグラフが目に入るのはゲームブックの長所だと思ってる。やはりズル可能でないと。
55 :
NPCさん:2006/05/17(水) 02:04:46 ID:???
>>32 暗黒城並に薄いってことね。
>>33 買うよ。別に急いでないだけ。
魔人竜のとき剣社通信に売り上げの話があったから、どうかなと。
>>34 本で2,322位だったけど、これって売れてる方なのか?
ちなみに魔人竜は97,110位だったよ・・・
56 :
NPCさん:2006/05/17(水) 02:34:05 ID:???
>>55 具体的な数字なんでおどろいて調べた。アマゾンでランキング表示されるのか。
パンタクルが128,944位、シャムタンティの丘が14,794位だったから健闘してる方じゃないか
57 :
NPCさん:2006/05/17(水) 02:58:11 ID:???
グレイルクエストは訳者統一されないのか
58 :
NPCさん:2006/05/17(水) 07:37:37 ID:???
よく保存用とか布教用とかで何冊か買ってるのがいるようだが、それを人に買えと強要するやつはどうかと思う。
知り合いで買え買えと五月蝿いやつがいて本気で閉口した。
旧作読んだのなら訳や挿絵の差異が気になったやつやコレクター魂があれば買うのもいいかもしれんが、他に読みたい本とか
ある場合、1000円の出費でも中々馬鹿にはできんもんだ。
どこにでも「〜しなきゃ駄目」的な雰囲気作ろうとするやつがいるが、大抵そういった連中は自分ではまともなアクションを起こそう
とはしない。そんなに人に買うことを強要するなら自分で1000冊単位で買ってあげたほうが剣社としてもありがたいんじゃないか?
何冊か配って布教とほざくぐらいならそのくらいしたらどうなんだ?
59 :
NPCさん:2006/05/17(水) 08:06:18 ID:???
あーわかるわかる。
「しなきゃ駄目」は俺も苦手。
でも、多買もvipperどものよくやる下らん祭りみたいなのもウザいぞ。
60 :
NPCさん:2006/05/17(水) 08:35:39 ID:???
多買は冗談だって。vipperどものよくやる下らん祭りみたいなのってのはよくわからんが。
61 :
NPCさん:2006/05/17(水) 08:52:32 ID:???
>>60 いや指摘通りの「具体的な行動」を取る訳よ。
特定のアニソンCDを大量に買って、ランキング番組が
アニソンの無視できないようにしようとか。
っていうか、59の文章おかしいな。「多買も〜祭りみたいでウザイ」だね。
自然発生的に売れるのがベストではあるけど、それは叶わぬ話だしなぁ。
62 :
NPCさん:2006/05/17(水) 10:04:40 ID:???
アマゾンの売上ランキングってのは、一冊売れただけで1000位以上変動するような代物だから、100位以内のベストセラーでもない限りあまりあてにはならんよ。
63 :
NPCさん:2006/05/17(水) 10:32:19 ID:???
>>44 つ【さまよえる宇宙船】【モンスター誕生】
64 :
NPCさん:2006/05/17(水) 12:06:22 ID:???
>>59 ま、人それぞれでいいじゃん
祭りになるのもそれはそれで面白いし
創土社は宣伝ヘタだからなぁ
65 :
NPCさん:2006/05/17(水) 12:24:59 ID:???
>>61 オレ個人としては理想を語るより
実際に行動する者たちの方が
どんなに滑稽に見えたとしても
偉いと思う
66 :
NPCさん:2006/05/17(水) 13:47:00 ID:???
確かに実際に行動できるやつは偉いんだろうな。
創土社や作った作品を応募したりHPに載せるやつ。それに復刊応援するためHP開いていたり、リプレイ載せたりしてるやつまで。
結構簡単に思える作業ですら、実際やろうとすると難しいものだし。
>>65の言ってるのは要は買えってことなのかどうかは知らんが・・・
67 :
NPCさん:2006/05/17(水) 14:44:39 ID:JHAC9hb4
ラウンジから来ますた。
68 :
NPCさん:2006/05/17(水) 14:44:40 ID:QBI0EO0Y
VIPからきました
69 :
NPCさん:2006/05/17(水) 14:45:58 ID:+uMLur3V
70 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 投稿日:2006/05/17(水) 14:43:05.55 ID:X5o3vMX00
オマイラうざいってよwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームブックを語る夕べPart23
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1147753669/l50 59 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/17(水) 08:06:18 ID:???
あーわかるわかる。
「しなきゃ駄目」は俺も苦手。
でも、多買もvipperどものよくやる下らん祭りみたいなのもウザいぞ。
-----------------------------------------------------------------------
vipに貼ってる奴うざい
70 :
NPCさん:2006/05/17(水) 14:52:45 ID:???
VIPしょぼw
71 :
NPCさん:2006/05/17(水) 14:58:07 ID:???
261 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 投稿日:2006/05/17(水) 14:57:21.50 ID:X5o3vMX00
オマイラVIPしょぼしょぼwってよwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームブックを語る夕べPart23
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1147753669/l50 70 名前:NPCさん [sage] 投稿日:2006/05/17(水) 14:52:45 ID:???
VIPしょぼw
-----------------------------------------------------------------------
自作自演うざい
72 :
NPCさん:2006/05/17(水) 15:09:09 ID:???
まあ楽しいんじゃねえの?
73 :
NPCさん:2006/05/17(水) 16:41:27 ID:???
>>58 むしろ、布教用を他人に買えと強要できる奴がすごいと思った。
普通、布教用は無料で贈呈するものじゃないか。
74 :
NPCさん:2006/05/17(水) 17:22:25 ID:???
VIPに貼るとか意味わからんな。
この板で暴れられるとやっかいだが、VIPなんぞはなから関係ない連中だしな。
便乗荒らしに期待するなら何かの信者を集めたほうが早いと思うのだが?
とりあえず荒らすならついでにGBネタの一個でも振っていきなって。
75 :
NPCさん:2006/05/17(水) 18:47:24 ID:???
>>62 一冊で1000位くらい順位上がるなら、今後はアマゾンで買った方がいいのかな。
どこで買っても一冊は一冊でしかないけど、少しでも目だって欲しいし。
76 :
NPCさん:2006/05/17(水) 21:13:18 ID:???
やっぱ創土社にもっと宣伝してもらわないとな
77 :
NPCさん:2006/05/17(水) 21:16:30 ID:???
荒木飛呂彦にメスロン描いて貰うくらいしないとな
78 :
NPCさん:2006/05/17(水) 21:24:20 ID:???
グレイルクエストをもっとプッシュすれば大人気になるよ!
とりあえず個人的傑作、6作目の「宇宙幻獣の呪い」が早く発売されないものか
あと新作としてニュークラシックホラーの「フランケンシュタイン」を早く
発売してくれ〜
79 :
NPCさん:2006/05/17(水) 21:39:26 ID:???
340 名前: アレ 投稿日: 2006/05/17(水) 21:31:58 ID:20KFFmXi
昔はも少し盛んだった気がしますが多分独りで沢山書く人が多かっただけかなと思います。
あと話題が過去に結構出尽くした感はあるのかもね(笑)。
80 :
NPCさん:2006/05/17(水) 22:20:11 ID:???
ブラッド・ソード5巻を訳しながらプレイ中。
現在299番。
・・・「wadwos」って何?
英和大辞典にも載っていないような、ググっても引っかからないような単語使わんでくれ・・・
81 :
NPCさん:2006/05/17(水) 23:03:38 ID:???
>>80 Shorter Oxford English Dictionaryにもなかったな。
ブラッドソード固有の単語かもしれん。
82 :
NPCさん:2006/05/17(水) 23:26:59 ID:???
前後の状況から意訳できないか?
83 :
NPCさん:2006/05/17(水) 23:28:25 ID:???
ゴッゴルに次ぐ「元々検索しても見付からない単語」になったかもな。
84 :
NPCさん:2006/05/17(水) 23:29:35 ID:???
前後の状況からすると、何かモンスターの名称のようにも思えるよね。
85 :
NPCさん:2006/05/18(木) 00:31:51 ID:???
86 :
NPCさん:2006/05/18(木) 00:43:05 ID:???
>>85 いや、それスタンドじゃなくて本体の方だからwww
すごいリアルでびっくりした。
87 :
NPCさん:2006/05/18(木) 00:57:27 ID:???
このスレには、ブラッドソードの5巻を持っている人が結構いるのか?
ヤフオクに出品されるとしたら、何円ぐらいつくもんかな。
88 :
NPCさん:2006/05/18(木) 04:30:05 ID:???
89 :
NPCさん:2006/05/18(木) 05:58:12 ID:???
90 :
NPCさん:2006/05/18(木) 06:54:27 ID:???
91 :
NPCさん:2006/05/18(木) 07:30:10 ID:???
>>89 87じゃないがブラッドソードがGBで一番好きなので出品されたら2〜3万出します。
オークションやネットの古本屋で費やす金額はFF後期の持ってない作品なら1万5千円前後くらいまで、
その他評判の高い作品は1万まで、後は適当ですが、双葉社の作品は例え欲しいものであっても高いと
手を出さないことにしてます。
出品されるなら是非ボーナス入ってからにして下さい(切実)
92 :
NPCさん:2006/05/18(木) 07:53:50 ID:???
前後の訳にヒントになりそうな何かの神話や寓話載ってないのかい?
1巻のスクリミールなら霜の巨人ってことで北欧神話ネタって探しやすいし、3巻はイスラム圏の舞台って
ことで本を燃やしちゃう坊さんの話とか見つけるのも楽だったんだが。
93 :
NPCさん:2006/05/18(木) 11:18:41 ID:???
>>77 どんな作品でもいいから描いてほしい。絶対買う。
94 :
NPCさん:2006/05/18(木) 11:22:20 ID:???
>>87 いくつか前のスレで話題になったんだけど、
以前海外サイトでGBの全ページキャプチャー画像がpdfでDLできるサイトがあった。
(もうずいぶん前に消えたけど)
で、そこにブラッドソード全巻やら邦訳版のない指輪物語のGBやらが置いてあったから
その頃からのスレ住人なら持っててもおかしくないかも。
ウチのHDDにもいくつかコヤシになって残ってるな。
95 :
NPCさん:2006/05/18(木) 18:17:55 ID:???
それを流出させるのはよろしくないことです。
96 :
NPCさん:2006/05/18(木) 18:30:06 ID:???
>>87 え、アンダードッグって閉鎖されちゃったんですか!?
(調べに行った)
まだ残ってる。欲しい人は行きましょう。
97 :
NPCさん:2006/05/18(木) 18:39:53 ID:???
結局、魔人竜の題材が過去のGBの傾向とは違ったから、抵抗感を感じる住民が少なくなかったんじゃないの?
で、許容派との温度差を嵐が嗅ぎつけて膨らませていったとかさ。
個人的にはGB全盛期だったら買っていなかったと思うけど、こういうご時世だから有り難いことだと思ってる。
要するに何が言いたいかというとブラッドソード#5をだしt(ry
98 :
NPCさん:2006/05/18(木) 18:40:25 ID:???
でも今時FFみたいなファンタジーの後追いやられても意味ないと思うんだがな
なんかのオマケについたゲームブックもあんま話題にならなかったみたいだし
結局みんな復刊以外望んでないって事が浮き彫りになっただけなんジャネ?
99 :
NPCさん:2006/05/18(木) 18:41:03 ID:???
テーマ云々は些細な問題だと思うぜ。
どんな題材であったにせよ、システムとか文章とかそういう部分でとてもよく練られてたと俺は思う。
あの厚みでバグ無しだったことも賞賛に値する。このご時世にそこまでやってくれただけで感謝していいと思うがな。
それでも否定派が生まれるってことは987の言うとおりなのかもな。
100 :
NPCさん:2006/05/18(木) 18:41:34 ID:???
テーマで全く食指が動かないどころか萎へ萎へで未だに買ってないというか買う予定もない俺がここにいますが
101 :
NPCさん:2006/05/18(木) 18:42:39 ID:???
まあ、荒らしてる人間も989みたいな思考形態から否定に走ってんじゃね?
他に原因考えられないしな。萎えるのは懐が狭いだけとも言えるが、それも個人の勝手。
自分に合わないものは誰しもある。それをスルーするのか、貶めにかかるかで器が知れるだけ。
テーマも支持を得る上ではそれなりに大事ってことだな。
102 :
NPCさん:2006/05/18(木) 18:52:33 ID:???
そんなコピペされてもな
103 :
NPCさん:2006/05/18(木) 19:02:29 ID:???
前スレのコピペかい。989の読み方考えてたオレがバカだった。
104 :
NPCさん:2006/05/18(木) 19:08:40 ID:???
ああ、>>97-
>>101がコピペなのか。自分の意見を書けばいいのにといつも思う
>>93 週間連載のない今の荒木先生ならゲームブックの挿絵やってくれる可能性あるかも
挿絵にドギャーンとか効果音が躍っているに違いない
105 :
NPCさん:2006/05/18(木) 19:33:39 ID:???
挿絵が良くても中身が駄目なゲームブックができそうだ
106 :
NPCさん:2006/05/18(木) 19:41:28 ID:???
>>104 妄想ついでに、いっそのことテキストも手がけたJOJO GBキボンヌ。
挿絵もストーリーも描き下ろしで。
107 :
NPCさん:2006/05/18(木) 20:02:33 ID:???
>>104 週刊連載ではないが今の月刊連載は結構なハイペースだぞ
108 :
NPCさん:2006/05/18(木) 20:04:26 ID:???
前スレ1000。抱いて。
109 :
NPCさん:2006/05/18(木) 20:08:56 ID:???
デジャビュかと思たよ。
110 :
NPCさん:2006/05/18(木) 20:15:38 ID:???
111 :
NPCさん:2006/05/18(木) 21:16:19 ID:???
自演楽しいかや???
112 :
NPCさん:2006/05/18(木) 21:31:11 ID:???
自演じゃないよ
113 :
NPCさん:2006/05/18(木) 21:32:00 ID:???
驚いたことに自作自演じゃないのだ。
ボケる、とは、他人のつっこみをまちゅこと。的確な凹凸は、多くの他人を呼ぶーるむ
114 :
80:2006/05/18(木) 22:03:46 ID:???
>>81-84、90、92
ご意見サンクス。
前後の文を読む限り(ここ、やたらと文が長くて訳しづらかった・・・)、
wadwosっていうのは、城にいるogres(オーガ達)の事を指しているようだな。
オーガ達の事を、別の物に比喩した言い方なのかも。
第1巻で、主人公達が敵の冒険者二人組を「山賊」呼ばわりしたように。
辞書で「wad」を調べたら、「塊」って意味らしいけど、関係ないだろうな。
英語の発音には詳しくない方だが、カタカナで読むとしたら、Snorridは「スノリッド」、wadwosは「ワドウォス」か?
それから、俺も
>>94が言っているサイトでpdfファイルとして手に入れたクチ。
115 :
NPCさん:2006/05/19(金) 08:49:03 ID:9UscCGL4
117 :
NPCさん:2006/05/19(金) 21:06:39 ID:???
>>116 文章が右端で折り返されないのは俺が悪いのですか?
>117
ごめん。<pre>タグ中身を書き直した。
119 :
NPCさん:2006/05/19(金) 22:09:39 ID:???
>>115 GJ!
遊んでみたが面白かった。2人目が技術12だったんでゴリ押しで解いたけどw
アイテムの名前や描写の雰囲気がそれっぽいと思う。
気づいたところを1つ2つ。
各ページにパラグラフ番号が振ってあった方がいい。途中でちょい迷いかけた。
あと「○○へ進め」の文字にハイパーリンクがかかってると便利だと思う。
点数の決め方とかも忘れてたんで、食料で何点回復するとかも書いてあるとありがたい。
けっこうお手軽に楽しめてよかった。
120 :
NPCさん:2006/05/19(金) 22:10:22 ID:???
Σ[゚д゚ ] ノノ コッチダッタカ!
ぶっちゃけStoryEditorのHTML書き出し機能を援用したものなので、
各ページへのハイパーリンクは無い!
あると便利なのは分かっていても!
敢えて!
寛恕の方向で!
暇になったら付けます(´・ω・`)
122 :
NPCさん:2006/05/19(金) 22:17:51 ID:???
123 :
NPCさん:2006/05/19(金) 22:30:18 ID:???
>>116 パラグラフが少なくてちょこっとやる分には丁度いい。
FFは大好きだ!
GJ!!
欲を言うと・・・
せっかくウェブで公開するんだから、冒険記録用紙に直接入力出来るようにしてほしかった。
画面を三分割して右上か右下に常に表示されるようにして。
テキスト入力出来るようにするだけでもいいし、もっと欲を言うと、サイコロを振れたり、
自動キャラ作成、自動処理とかあるといいと思った。
あくまで紙と鉛筆とサイコロというオールドスタイルにこだわる人も多いと思うけど、
自分はちょっと不便に感じた。(その不便さがいいんだってのはわかるが)
まぁ、テキストエディタとベクターから適当に拾ってきたサイコロソフトを使ってやったけど、
それだけでもGB遊んでる雰囲気出てたし、悪くないかなと・・・
124 :
NPCさん:2006/05/20(土) 05:38:31 ID:???
>>116 パラグラフ少ないけど話もまとまってるし、一つのパラグラフがちゃんと書き込まれているし面白かったよ。
文章も硬いというわけじゃないが、安っぽ過ぎる書き方じゃなかったんで好感もてた。
125 :
NPCさん:2006/05/20(土) 06:10:13 ID:???
あと次のパラグラフへ進むときパラグラフの番号クリックして自動的に進むようになってなかったのが良かったよ。
左の方に全てのパラグラフが掲載されていてクリア後もパラパラ見て楽しめた。
奥義指セーブとかじゃなしに、一度選んだ選択肢以外を気軽に見ることができるってのはGB特有の利点かもしれない。
126 :
NPCさん:2006/05/20(土) 07:39:21 ID:???
懐古趣味の自分にとって大好きな文章、
ゲーム序盤でひたすら説明された
下水道の不潔っぷりがいつのまにか気にならなくなる
引き込まれる展開、そして謎を残した結末。
(要するにバッドエンドくらいました・・・)
少ないパラグラフでも十分に面白いゲームブックでした。
たいへん乙です!
お楽しみ頂けたようで、まっこと有り難うございます。
翻訳文体大好きであります!
東京創元社のファンタジーやSFが
青春時代のバイブルですた!今もそうだけど!
シナリオのマップにイベントメモつきを見ながら、StoryEditorで
章番号を1から順に書いた後、OpenOfficeの表計算ソフトで
『左側:元の章番号 右側:割り振りなおした後の章番号』
1.重要な数字指定のある番号を先に割り振る
2.割り振りした番号は、左側のセルの色を変えてチェック
3.1-10、21-30、41-50、11-20、51-65のように
10個ずつくらいずらしながらやると、上手く割り振りとチェックできる。
…とやった変換表を作って、手作業でStoryEditorの章番号と本文内パラグラフを書き換え。
それが済んだらHTML出力で一挙出力、冒険記録用紙追加。
単純なダンジョンシナリオ(ちょっとだけ謎つき)だから、このボリュームで手作業OK。
オラも作ってみっかと言う方、ご参考までに。
128 :
NPCさん:2006/05/20(土) 10:20:34 ID:???
>116
GJ!
ところでこれはコンテスト応募作品?
129 :
NPCさん:2006/05/20(土) 14:17:26 ID:???
殺す、って表現はどうかなぁ
>128
いんや。
>129
つ「始末する」
つ「手にかける」
つ「ZAP!ZAP!ZAP!」
131 :
NPCさん:2006/05/21(日) 03:41:14 ID:???
>129
「次のゴブリンはきっと上手くやってくれるでしょう」
132 :
NPCさん:2006/05/21(日) 10:45:04 ID:???
スレが停滞中のパラノイアスレかと思ったじゃないか!
133 :
NPCさん:2006/05/21(日) 10:51:42 ID:???
パラノイアゲームブックって、そういえば出たこと無かったな。
それにしても出てたんだっけ?朕の知らないところで。
134 :
NPCさん:2006/05/21(日) 11:00:53 ID:???
ゲームブック進化論の内容を真摯に受け止めろって言われてもなぁ。
これ以上ないくらい俺達は真摯に現状を受け止めているだろ。あきらめの境地で以て。
何いってんの?というのが本音>今回のゲーマニメルマガ
135 :
NPCさん:2006/05/21(日) 11:43:45 ID:???
進化論って、何かと思えば……ジョークの類じゃないか。
ジェネレータに好きな言葉を入れると改変してくれるだけ。
吉野家ジェネレータとかいうのもあるらしいね。
がっかりした。
136 :
NPCさん:2006/05/21(日) 12:19:55 ID:???
単純なジェネレータだがけっこう笑った。
>会社の上司がゲームブック2.0とか言ってて「意味わかってんのかな」と思う
こんな時代が来てくれたらいいのに(笑
137 :
NPCさん:2006/05/21(日) 13:00:28 ID:???
ネタとわかっても笑えない俺orz
138 :
NPCさん:2006/05/21(日) 13:12:56 ID:???
メルマガなんかあったのかー!
139 :
NPCさん:2006/05/21(日) 13:27:45 ID:???
吉野屋は知らんが又吉のなら知ってる
140 :
NPCさん:2006/05/21(日) 16:55:02 ID:???
ゲームぎゃざに連載されてた「ホワイトカオス」は本にならんの?
141 :
NPCさん:2006/05/21(日) 18:17:43 ID:EOz/4sYq
>140
なってほしいよねー
142 :
NPCさん:2006/05/21(日) 18:25:40 ID:???
そのまえに、フーゴハルのはみだしゲームブックだろ
143 :
NPCさん:2006/05/21(日) 19:38:18 ID:???
>>141 うん。
無理なら、同人誌で外伝を……マジたのむぜ、もったいない!
144 :
NPCさん:2006/05/21(日) 22:25:51 ID:???
14ネタとか、4ネタとかを下らないと言ってるのは『例の奴』だろうから相手しない方が良いと思うよ。
145 :
NPCさん:2006/05/21(日) 22:31:45 ID:???
>>221467 >263 名前:あすにょ 投稿日:2005/10/30(日) 01:15
>裏にせよ表にせよあれだけの荒らしが暴れているのにも関わらず
>アク禁依頼が1件ずつしか出ていないという現状こそ俺は恐ろしいよ。
>無駄だと諦めてるの?それとも誰かがやってくれると思ってるの?
>266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/30(日) 01:17
>
>>263 >もっともな意見だが、
>貴様に言う資格はないよ。
>281 名前:あすにょ 投稿日:2005/10/30(日) 01:23
>
>>266 >もっともな意見だと思うなら罵ってないでアク禁依頼してこいよ。
>お前は指示がないと何もできない指示待ち人間か?
146 :
NPCさん:2006/05/21(日) 22:43:26 ID:???
エンディング条件を調べていて気付いたが、ベラちゃんENDに
行くためには緑に「とおきちへのとびら」を見せる必要があるんだな。
本文ではムズィベラが無力化した理由をぼかして書いてあったけど、
あの本を見たために、無力化の鍵となる何か(例えば異界の存在との
親和性とか)を得たとかの裏設定があるのかもしれないな。
147 :
NPCさん:2006/05/21(日) 22:43:57 ID:???
▼主神が石丸の場合
●メコンウィスキーEND ・最終決戦に石丸を連れて行く
・ディアブロの話を全て聞く
●「ならば待つ」END ・最終決戦に石丸を連れて行く
・ディアブロと会う(2回まで)
●カツ定END ・最終決戦に石丸を連れて行く
・ブンロガズィ編探索パートで石丸の昔語りを聞く
●「相棒」END ・最終決戦に石丸を連れて行く
148 :
NPCさん:2006/05/21(日) 22:44:29 ID:???
■主神END(続き)
▼主神が小太郎の場合
●涙END ・主神との繋がりをある程度強くする
・敵対した人間を皆殺しにする(ザーラスターは別)
・3人以上の神々から協力を得る。ただしアジリール編
探索パートの老人の神には必ず会わないといけない
●山道END ・主神との繋がりをある程度強くする
・出会える全ての神々の協力を得る
●ウスノロダマスEND ・主神との繋がりをある程度強くする
・協力を得る神々を3人までにしておく。ただしアジリール編
探索パートの老人の神には必ず会わないといけない
・ガクェルオゥ編探索パートでSMR本部に行く
●ピクニックEND ・主神との繋がりをある程度強くする
・協力を得る神々を3人までにしておく。ただしアジリール編
探索パートの老人の神には必ず会わないといけない
■ザーラスターEND ・ザーラスター1戦目で話を聞く
・ザーラスター2戦目での問いに”信念”と答える
・ザーラスター3戦目で独りで行動する
・ザーラスター3戦目でザーラスターを殺さない(探索パートで
ザーレードをテュルフングドライバー以外の技で倒しておく必要がある)
■共倒れEND ・生神力を80まで稼ぐ
149 :
NPCさん:2006/05/21(日) 22:45:00 ID:???
137 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/21(日) 21:00:58 ID:???
こんだけちゃんとエンディングがある作品も珍しいよな
138 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/21(日) 21:13:01 ID:???
まったくだ。
FFシリーズにも見習ってほしいよ!
150 :
NPCさん:2006/05/21(日) 23:10:52 ID:???
みみやさんありがとうございます。
僕は短編ファンタジー小説を最近はじめたのですが
番外編としてゲームブック式のなにやらも作りはじめました。
DDとリンクにあるのですが、戦闘シーンになって
のっけから方法がまったくわかりません。ちょっくら調べましたが
本家サイトでもルールが見つからないんです・・・
リンクとかあったら是非教えていただけないでしょうか
151 :
NPCさん:2006/05/22(月) 00:45:10 ID:???
>150
流石にルール部分はまずくね?
152 :
NPCさん:2006/05/22(月) 01:01:56 ID:???
>>150 WEB公開がまずいってこと? ルール解説は引用の範囲内だと思うが。
4行でまとめてみた。
技術点と運点は1D+6、体力点は2D+12。(1Dでサイコロ1個)
戦闘では互いに技術点+2Dを求める。でかい方が相手に一撃、2点のダメージ。
このとき運試しに成功する(2Dで運点以下)と敵ダメージは半減、こっちの攻撃は2倍に(失敗すると逆の結果)
運試しは一回ごとに運点が1減っていく。あとは勝つか死ぬまで繰りかえす
153 :
NPCさん:2006/05/22(月) 01:25:13 ID:???
154 :
NPCさん:2006/05/22(月) 07:15:26 ID:???
扶桑社の火吹き山かバルサスを買(ry
155 :
NPCさん:2006/05/22(月) 07:21:58 ID:???
156 :
NPCさん:2006/05/22(月) 11:25:09 ID:???
あ、ありがとうございます。参考になりますた。>152さん
火吹き山ですね。チェクしてみます。>154さん
戦闘でダイスの目がそのままダメージになると思ってました^^
運試しですが、ボス級になると必須ぽいですね。調べてみます。
157 :
156:2006/05/22(月) 12:10:08 ID:???
やってみますた!
撃沈・・・強すぎるw
運試しもしてみましたが全然ダメで・・・
158 :
156:2006/05/22(月) 12:30:48 ID:???
・・・と、このルールっていうのはファイティングファンタジーのもの
なんでしょうか?? それともD&Dですか?
ごっちゃになっちゃってワカランのです・・・
質問厨の連投スマソ
159 :
NPCさん:2006/05/22(月) 12:42:07 ID:???
D&Dは20面体から4面体まで使うぞ、サイコロ。
……もしかして俺釣られてる?
コノスレデFFノルールガワカラナイナンテ……orz
160 :
NPCさん:2006/05/22(月) 12:47:10 ID:???
>>158 俺は火吹き山と同じFFルール、6面ダイス2つで遊んだ。
初期の技術点がそこそこならクリアはできるぞ。
161 :
NPCさん:2006/05/22(月) 12:49:55 ID:???
飯食いながらワニ狩ってみた。
想定外にオモロイ
162 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:07:02 ID:???
裁判すればいいのにw
>ゲームブック版ドルアーガの塔に登場しない、鈴木直人氏オリジナル作品内の
>固有名詞が用いられているというのです。
↑これが著作権侵害に当たるかどうかだが、勝ち目無いよなwwwwwwwwwww
163 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:07:33 ID:???
そんなんで鈴木直人が訴訟したら幻滅もんだけどな。
彼(や彼らと同じく当時のスタッフ)は逆に、そういう部分も楽しんでると思うけど。
著作権がどうとか気にするようなそんなつまんない人間たちだったら
ドルアーガなんて名作を当時作れるわけなかったと思うよ。
遠藤氏しかり、内藤氏しかり。
こういうスレを立てるようなやつのほうが何かに毒されてるとしか思えない。
時代の流れとはいえ、ね。
164 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:08:07 ID:???
ドルオンしようとか考えてるゲーマーにとっては痛くも痒くもない。
ナムコはこんなに卑怯です!!
あなたたちも賛成しなさい!!
って言われても、
駅前にて拡声器で政府の諸悪をわめき散らしてるどこぞの団体みたいにウザイだけ。
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほうほう それでそれで??
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---'' って感じだわなw
165 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:14:01 ID:???
ゲームブックが公式に文句言うなよ、とか思った俺は心が狭いイタイ奴なんだろうな…
166 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:14:39 ID:???
ナムコが、創土社を支援しなかったら、鈴木直人と敵対したことになるの?
それに、創土社の人の主張も、誤りだと思う。
今のゲーム事業社って、
格下と卓をはさんで座るだけでそこそこリスクがあるんじゃないだろうか。
創土社という「格下」と関わりをもつことがそもそもリスク有り。なのでは?
扶桑社だったら許可もらえたんじゃない?
167 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:16:44 ID:???
ドルアーガをやった事のない素人意見で悪いんだが本固有のアイディア
っていうのはゲームには入らなかったボツネタ、参考資料から取った可能性は無いのか?
公式で本出すなら資料くらい見せて貰えるだろうし、オリジナルアイテムだってNAMCOの許可がないと
本に載せられないはず。許可取るなら今後の作品に出ても文句は言えない筈だろ。
168 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:17:11 ID:???
あれ? その主張って創土社の内部の人がやってるの?
しかも創土社の名前出して?
169 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:17:24 ID:???
170 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:18:34 ID:???
もうさ、どっちでもいいんだからドルオンのほうをオリジナルにすりゃいいじゃん。
ゲームブックなんか知らないし誰も
スズキ?誰それ
万能章は「ドルオンのレアアイテム」だよ、トレードレートも高い。
ゲームブック版独自の固有名詞?何それって感じ
自分が好きだったけど古すぎて誰も知らない、読めないけどGBでの名称が
ドルオンに出てきた!!やった!765最高!他のアイテムはいらないが
ゲームブックに出てた俺様の思い出のアイテム全部getするぜ!
というヤツがいたら、
>>1は卑下するんだろ?愚かな金のなる木ってか?
お前一人が や ら な き ゃ い い だ け だ ろ 馬鹿が
171 :
156:2006/05/22(月) 13:23:44 ID:???
やっぱりFFなんですね。
小学生のころにドラクエのゲームブックやってハマった覚えがあるんですが
十年以上のブランクあるので、FFなんて最近知ったんですよw
自作するときなんか、みなさんどうしてるんでしょうか。
俺もなんとかオリジナルシステム考えてるんですが、どうも
FFのものとかに近づいていってしまって・・・
172 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:31:07 ID:???
いや、いくら何でも鈴木直人氏の偉業くらいは認めてやってくれw
先人に対する敬意は失っちゃイカン
ただそれを外野のくせに著作権がどうだとか
こねくり回す輩に違和感を感じてもらえればいい。
173 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:31:58 ID:???
スマソ、でもマジで知らないし、初代ドルアーガを余裕1コインクリアできるまで
やりこんだ自分としては、ゲームブックなんて全くの別ジャンルという認識なんだ。
自分にとっては、ジェネシックハイパーアーマーとヘルメットがある時点で
「ゲームとして」ドルオンの方が正当な後継作品なんで・・・
ましてや、その「単なるゲームもゲームブックも好きなヤツ」が著作権語るのに
反吐がでそうなだけです。
>>1はドルオンプレイヤーを卑下してる。
ドルオンプレイヤーはGB好きを卑下しますか?
>>1は思い切り卑下するがナー
おいこら出てこいや
>>1 ドルアーガが大好きで、大好きで色んな続編ゲーム全部クリアして
携帯でもドルアーガやって機種変してもカイを助けまくる、
ドルオンも楽しくて楽しくてもう金突っ込みまくってSSSのギル使いの俺に
何が「愚かな金のなる木」なのか説明してみろや
174 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:32:30 ID:???
著作権てのは、その保持者が民事で訴えない限り意味を成さないんだよ。
そして鈴木直人氏はそんなつまんないことで訴訟を起こすような人柄ではないということ。
どれだけ騒ごうが、所詮は外野の戯言。
今、目の前にあるドルオンを楽しめ。それが答えだ。
175 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:33:01 ID:???
とにかくその、スズキって人が著作権違反!!って言ってきたら
ゲームブック読んでみて判断する。
・まだ無許可かどうか確証も無い上に、盗作だと騒ぎ
・ナムコが単なる1個人にソース提示する義務もないのに
(企業がキチガイ妄想メール1通きただけで逐一返事するはずがない)
ドルオンプレイヤーを卑下する
>>1がどうしようもないキチガイだとわかった。
176 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:37:30 ID:???
つかね。
一部の騒いでいる人を例に持ち出して「GB好き」なんて
十把一絡に批判して、どうしようもないキチガイだの
出てこいなどといってる人間も、相当に痛いよ。
火のないところに油まいて大喜びという意味では、
どちらも大差がないときがついたほうが良いよ。
177 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:42:12 ID:???
関係ないが、★遠藤はドルオンやってみたのかな?
178 :
156:2006/05/22(月) 13:42:22 ID:???
なんか殺伐としてきますたね (´・ω・`)
159さん釣りじゃありません。俺GB初心者なんです。 スマソ
179 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:42:57 ID:???
当事者が戦い始めてから祭りにすればよろし
部外者が憶測だけで騒いでも祭りにゃならんよ
180 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:43:30 ID:1fKlT+wf
二次創作物をメインだと信じるバカがいるスレはここですか?
181 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:44:02 ID:???
いや、ゲームブックファンは
> そこで創土社の方が名作の筆頭であるドルアーガの塔の復刊に
>際する版権取得の交渉のために御社に出向いたのですが
>とても残念なことに、断られた、ということでした。
こういうことしといてドルオン出すナムコの一貫性のなさを怒ってるんであって、
ドルオンがパクリかどうか自体はどうでもいい。
182 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:44:55 ID:???
使う使わないに関わらず企業が著作物を他人に譲渡するわけないじゃん。
たとえ相手が原作者であっても、目下商品としての利用価値がないとしても。
ゲームブックがどれだけ素晴らしかったか知らないけど、
ドルアーガという根本がないとゲームブック自体も成り立たないわけでしょ。
で、その根本の著作権はナムコが持ってるわけでしょ。
それを奪おうとする魂胆が意味不明。
183 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:47:12 ID:???
>>182 「版権」しかも、「復刊に関する版権」と「著作権」の区別がついてないなら
そもそも企業における知的財産管理の話をするだけの知識の基礎を持ってない
と思うよ。悪いことは言わないから、君のその種の書き込みは人目にさらさな
いほうがいい。
184 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:48:25 ID:???
そもそも170が馬鹿を装った荒しなんじゃねぇか?
185 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:49:36 ID:???
結局ゲームフックを復刊して、自分の手に入れたい。
もしくはたくさんの人にゲームブックを楽しんでほしい。
のような想いを持っていた人が、
ナムコと創土社との間のごたごたがあったため、
微妙にねじまがった方向で考えてしまったのであろう。
その方向性を、たとえばナムカプやドルオンのアイテムの元ネタ一覧〜
みたいな感じで公開して、もっと多くの人に、ゲームブックの存在を、
知らしめてゆく2次創作活動をした方が建設的ではないだろうか。
たくさんの人がゲームブックの存在を知り、皆が欲しいと思えば、
ナムコだって企業だから、ゲームブックの復刊に嫌とは言わないでしょう。
1個人としてできるのはそのくらいかな。。。。
〜〜当時ゲームブックをやりこみ、今でも自分の作ったマップを持っている
1ゲームブックファン
186 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:50:07 ID:???
著作権って使用料とかってあるの?ただ断られたっていうけど
金額に折り合いがつかなかったとか、契約面での問題ってことはないのかな?
それだとナムコもあんまり事を荒立てたくはないと思うんだよな。
ナムコが断った理由って明白になってるの?
とりあえずドルオン否定しても仕方ないと思うよ
署名でも集めてナムコに突撃したほうがいいんじゃない?
187 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:50:45 ID:???
無断使用かどうか確証やソースがないなら
他の人が書くように普通は契約上の問題かな、とか金銭的な条件かなと
思うのが普通だと思うけど、脳内でどうしても無断使用にしたいとしか思えない。
ソース無しの可能性だけで話をするなら、復刻のための交渉は断られたけど
ドルオンに明らかにゲームブックファンならニヤリとするアイテムを出してくれた
765,味のある事するなぁ、ありがと!って思ってもいいんじゃないの?
ちなみに俺の周りにそういうヤツいるし。
なんでそんなに単なるファンの分際で被害者意識なの?
188 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:51:35 ID:???
>>187 誰に対する発言かわかんない・・・。
なんだよ、この殺伐さは。
189 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:55:33 ID:???
190 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:55:45 ID:???
>無断使用かどうか確証やソースがないなら
確証あるんだけど……。
191 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:03:30 ID:???
192 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:07:44 ID:???
この騒ぎのソースを知らない人間は半端に騒がない方がいいよ。ソースの場所は教えないけど尾ひれがつくのは目に見えてる。
とりあえずソースの文面を信用するならば、「金額に折り合いがつかなかった」とかいう次元ではないらしい。
創土社側は金額の増額を申し出たが検討してもらえず無理の一点張りだったそうだ。
無断使用かどうかというのはそれを作り出した本人に許可を取ったかどうかということだが、それは本人は分かるし、その本人に聞ける人間にも分かる。
そういう立場の人が無断だと言ってるのなら無断なのだろうと俺は思うが。鈴木直人自身が訴訟やるやらんは関係なく露骨なパクりはかっこ悪いよ。
パンタクルにいたってはゲームブック版のドルアーガにも登場してないわけだしな。鈴木人気を利用しようとするなら相互協力する姿勢くらい見せるのがマナーなんじゃないかね。
193 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:09:34 ID:???
パンタクルじゃなしに万能章って名前にしてあるところに悪意があるかとオモワレ。
194 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:11:03 ID:???
195 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:12:10 ID:???
世の中のしがらみであまりおおっぴらに書けないシリーズ:VOL4
これか。htmlソースに書いて、これ見たヤツがニヤニヤするってか
気持ち悪い出版社だなぁ、もうドルアーガに関わるのやめて欲しいわ。
このスレも早く消せ、意味無いわ。
鈴木さんって人も可哀想。誰か知らないけど。
変な信者と出版社に関わって。
196 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:13:19 ID:???
>>193 そこを悪意に受け取るのはさすがに邪推な気もする。
でもまーナムコはやってることがガキ。
おそらく現実にはナムカプやドルオンの製作者スタッフと著作権検討した窓口の対応者はまったく繋がりがなくて、情報共有もできない中で製作スタッフはただのオマージュだったんじゃないかと思うけど。
でもそんなもん企業として言い訳にならんからなあ。
197 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:15:56 ID:???
ナムコ社員の必死の用語乙w
鈴木直人を誰だか知らない鈴木さん扱いする人がこのスレを見つける理由がわからんw
198 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:17:15 ID:???
社内の連絡ミスってことですか?
制作スタッフの中にゲームブックが好きな人がいて織り交ぜたとか考えられないですかね?
アスキーのエンドセクター(たぶん)ってゲームにもミツユビオニトカゲネタがあったらしいですが、こっちは全然話題になって
ませんでしたね(笑
199 :
198:2006/05/22(月) 14:18:18 ID:???
200 :
196:2006/05/22(月) 14:20:12 ID:???
>>198 そそ、ただの推測だけどね。
>>制作スタッフの中にゲームブックが好きな人がいて織り交ぜたとか考えられないですかね?
いや、俺ももろにこれかと。
でも結果的には断った人間と同一扱いされても仕方ないからねってことよ。
201 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:28:11 ID:???
剣社通信にそんなオマケがあったのか
儲けが少なそうだし、コケればドルアーガのイメージに傷が付き、話を持ってきた担当の責任になるから嫌なんじゃないの?
ドルアーガ関連の売り上げの内訳を見て、書籍部門だけ微々たるものだったら担当も冷たい目で見られるだろうし。
何より創土社なんていう弱小出版社と手を結んでも、何のメリットもないどころか、ナムコの沽券に関わるってことでしょ
202 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:46:36 ID:???
>>201 ナムコではない某ゲームメーカーの著作権部署現役の俺が言うが、それはまったくないと思われw
まずグッズのメーカーの弱小加減なんか一切見ない。ちゃんとしたモノさえ作れれば売り上げも大して気にしない。
当社製作じゃないもんはコケてもダメージにならんから。
だが、俺はこの話の裏うすうす見えちゃってるんだよな。
書籍はほかのグッズより手間がかかるんだよ。出来たもの読んでチェックしなきゃならんから面倒くさい。
ゲームタイトルごとに担当者分かれてると思うけど、面倒くさがりの担当者がついたタイトルは同人アンソロジーがなかなか出なかったりとかするんだよ。
本ってだけで難癖つけて断るやつとかいるよ。まして、ゲームブックは活字だからコミック本より面倒そうだし。
企業ナムコとしちゃやって損はまったくない話だけど、それで労力被るサラリーマンは別に給料変わるわけじゃないしね。
多分、裏はそういう他愛ない理由だと思うよ。
203 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:50:09 ID:???
その推測が事実だとすると本当にやりきれない気分だな。
しかし、ナムコもナムコバンダイに変わったし、今話を持っていけば風向きが変わるかもしれないんじゃないかな。
204 :
NPCさん:2006/05/22(月) 15:08:44 ID:???
まーでもここまで来たらドルアーガにこだわってるのは創土社の方でしょ。
二次創作物といっても、オリジナル創作部分までヘーコラする必要ないんだし、GB版はむしろその部分に魅力がある。
ナムコバンダイでダメなら名前変えてきっぱりオリジナルとして出すんじゃないの? 俺はそれでいいや。
ところでそうなったら、むしろ法律上まずいのは著作権を有してない部分を勝手に盗用してるナムコの方になったりするの?
205 :
NPCさん:2006/05/22(月) 15:29:33 ID:???
訴訟は訴えた時点で成立。訴えなければなにもない。
オリジナル版を出して鈴木直人本人なりがナムコの対応に怒りを感じているならそういうこともあり得るだろうけど、どうだろう。
面倒くさそうではある。
しかし、弱小って判断はされないんと違うか?
何年かわからんが随分昔からある出版社のようだし、ゲームブックだけでも出し続けて6年?
儲からないゲームブックを6年継続って相当すごいような。扶桑社の墜落を見ただけに余計に感じるのだが。
206 :
NPCさん:2006/05/22(月) 18:08:22 ID:???
ここまで早送りした
指栞
>156=>171
アニマルプラネットのワニの番組見たり、
D&D3.0eのDM経験からネタひっぱってきた。
「高級住宅地にワニがでましたよ!俺ら手ぇ汚したくないんで冒険者の君よろしく!
あっ、何か謎の地下室みっけー♪」
楽しい展開ですよ。パラグラフ本家の1/10=40ぐらいで考えて作っていたら、65に増えたのはナイショな!
GBでD&D3e以降の戦闘再現は果てしなく難しい!
理由はひとえに『技能とか特技とか、出来ること大杉』
&『移動の記述どーすんの』ってことで。
FFって本当に完成度高いなぁ。
>189殿
本当に有り難うございます。
208 :
156:2006/05/22(月) 18:50:52 ID:???
みんな・・・(つД`)゜゜'-..,
ところで、116サンのゲームだけど、ワニついに狩れました!
ヽ(・∀・)ノ キャッキャ
209 :
NPCさん:2006/05/22(月) 19:46:45 ID:???
ちっ。
じゃあ用わねぇ!(バキューン
210 :
NPCさん:2006/05/22(月) 19:49:55 ID:???
荒らしもあの手この手で大変だね。
211 :
156:2006/05/22(月) 20:50:59 ID:???
みみやさんどうも・・・マスターされてたんですね
某所で冒険記録紙なるものを発見したのですが、これはFFに
基づいているらしいのですが、運試しをするとダメージは二倍にならず
3点(2+1)になるんです。
それでもワニは狩れたのでなんだか満足 ヽ(・∀・)ノ ワァ
212 :
156:2006/05/22(月) 22:34:25 ID:???
FF,どれか買ってみることにしました。
某イエサブで火吹き山を見たような気がしたのですが、
とりあえずソーサリー!やってみようかしらん。七匹の蛇も狩ってみたい(ぇ
英語の勉強になるので、原書もいいかもしれません、ちょっと安いし。
でも100円くらいの違いですが (´・ω・`)
いまお金がないので、買ったらまたレビューなぞします。
213 :
NPCさん:2006/05/22(月) 22:39:27 ID:???
ワニを借りに行こうのワニ結構強いね。
無茶な強さじゃないけど自分の中では技術点が10以上の敵はみんな強く感じてしまう。
214 :
NPCさん:2006/05/22(月) 22:40:13 ID:???
215 :
156:2006/05/22(月) 22:46:27 ID:???
あ、某アマゾソです。
ソーサリー(文庫版)の中にはなんと中古1円のものまで (´・ω・`)
ま、送料340円しっかり取られるんですけどねw
>>213 どこかに、出る目の確立や技術点・体力点の差による勝敗確立なんてのが
ありました。プリントアウトしましたがお気に入りに入れるの忘れたんで
スマソ
相手より技術点が2,3低いとかなり苦戦するようです。
216 :
NPCさん:2006/05/22(月) 22:49:41 ID:???
217 :
214:2006/05/22(月) 22:50:56 ID:???
>>215 サンクスです。
原書も置いてたんですね。国内じゃ手に入らないものとばかり思い込んでました。
さっそく覗いてきます。
218 :
NPCさん:2006/05/22(月) 22:55:33 ID:???
表紙が日本語版と同じものがありますね。
ちょっと感動。
219 :
NPCさん:2006/05/22(月) 23:03:22 ID:???
>>218 どれが同じやつだい?地獄の館のグロさと雪の魔女のセクシーさにやられちまった。
220 :
NPCさん:2006/05/22(月) 23:15:07 ID:???
サイボーグを倒せ
221 :
NPCさん:2006/05/22(月) 23:27:32 ID:???
サイボーグを倒せ
222 :
NPCさん:2006/05/22(月) 23:28:52 ID:???
ワニ駆ってたらまたFFやりたくなってきたよ。
誰か一緒にFFのオンセしない?
223 :
NPCさん:2006/05/22(月) 23:28:53 ID:???
サイボーグを倒せ
悪りぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
連
投
し
て
し
ま
っ
た
ぜ
えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ。
224 :
NPCさん:2006/05/22(月) 23:29:46 ID:???
サイボーグを倒せ
FFゥ是えええええええええええええええええええええええええええええええええええ
しまった連投だあああああああああああああああああああ
225 :
NPCさん:2006/05/22(月) 23:32:29 ID:???
220の「サイボーグを倒せ」ってのは
>>219に対するレス
10分以上も時間おいて連投なんかするかよ
226 :
NPCさん:2006/05/22(月) 23:39:48 ID:???
いつも荒らしてる人はどうして自分の意見を書かないんだろう?
わざわざこのスレに書き込むということはゲームブックについて何も知らないわけではないのだろうし、
何か気に食わないことがあるならはっきり言えばいいのに。
227 :
NPCさん:2006/05/22(月) 23:43:32 ID:???
ワニも狩ったことだし、
次は暗黒教団の本部に殴り込みだよな
wktk
228 :
NPCさん:2006/05/22(月) 23:53:40 ID:???
輝けるトラペゾ・・・・・・・・。
名前がわかんねぇorz
229 :
NPCさん:2006/05/23(火) 00:20:52 ID:???
>トラペゾ・・・・・・・・。
>名前がわかんねぇorz
とりあえず、クトゥルフスレ行ってみな、書いてあるから。
230 :
NPCさん:2006/05/23(火) 02:17:16 ID:???
トラペゾヘドロンだろ…とソラで言ってみる…
231 :
NPCさん:2006/05/23(火) 02:58:41 ID:???
輝ける、じゃなくて輝くだった希ガス
232 :
NPCさん:2006/05/23(火) 12:00:33 ID:???
そろそろ展覧会の絵が届く wktk
ソーサリーとFFどちらから始めるといいですか?
火吹き山と、シャムタンティと。
後者ですが、文庫版では 魔法使いの山 というタイトルみたい。
233 :
NPCさん:2006/05/23(火) 12:46:03 ID:???
>232
両方とも、『GBスキーが代表的な作品に挙げる』ものなので、
どっちからやっても楽しめると思う。
展覧会の絵は好きだったな。
ルールやダンジョンマッピングとは関係ない所で
話が楽しめた。
234 :
NPCさん:2006/05/23(火) 13:38:29 ID:???
>>232 先に火吹き山を勧めとく。
ソーサリーやってからだと、やはりショボく感じるから。
235 :
NPCさん:2006/05/23(火) 15:14:17 ID:???
ショボwwwww
236 :
NPCさん:2006/05/23(火) 15:16:41 ID:???
>>後者ですが、文庫版では 魔法使いの山 というタイトルみたい。
惜しい!正解は 魔法使いの丘
237 :
NPCさん:2006/05/23(火) 15:22:40 ID:???
僕が本当に恩知らずだと思うのは、
時代に合わなくなった芸人を無理言って引っ張りだしてきて、芸させて、
「老いてたよガッカリだ」って風評を定着させるような連中だ。
三部作は本当に面白かったけど、
公平に言って今の10代20代にとっての最高の娯楽にはならないと思う。
創土社発言のヨミも僕とはズレてる。
あれは、赤字で困窮して愚痴ったんじゃなくて、
素晴らしい提案がまさか門前払いをうけるとは全然想定してなかったから
ちょっとキレちゃったような、扇動的でやや世間知らずな文章だと感じた。
238 :
NPCさん:2006/05/23(火) 15:31:22 ID:???
不採算部門なんて企業の恥ですよ。
239 :
NPCさん:2006/05/23(火) 16:57:44 ID:???
>>237 本当に意見を提示してもらいたかったら
そこだけ切り出してここに貼るんじゃなくって
そのレスに直接誘導したほうが
建設的じゃないか?
現在元ネタのスレは
そんなに険悪な方向に行ってないよ。
240 :
NPCさん:2006/05/23(火) 17:01:45 ID:???
チラ裏スレにも書いたけど、万能章が崖下に落ちた俺ガイル
はじめての万能章だったのにぃぃ
241 :
NPCさん:2006/05/23(火) 17:16:56 ID:???
242 :
NPCさん:2006/05/23(火) 17:34:44 ID:???
コミック以外出すなって話になるな。
243 :
NPCさん:2006/05/23(火) 18:16:36 ID:???
既に太陽作戦実行済だから別に何も言うことないしー。
「ドルアーガオンラインて本当に楽しいですね!
ゲームブックも復刊するって噂ですし、
十代の頃を思い出してとても楽しみにしています。
古いファンも新しいファンも大事にしてくれるナムコさんのこと、
ずっと応援しています!」
マターリフッカンマツヨ(´ー`)y-~~
244 :
NPCさん:2006/05/23(火) 19:17:33 ID:???
いーんじゃね?なんかもーぐだぐだだし。
てか、いつになったら消えるんだこのスレ。削除依頼出てるっつーのはフェイント?
245 :
NPCさん:2006/05/23(火) 19:20:08 ID:???
好きなだけで十分だと思うよ。悩みとは無縁でいるべきだ。
目の前のゲームブックを楽しむのが一番の正解。
実のところ、このスレがGB関係では一番の良スレだと思ってる。
>>238みたいに話が進行していく上で理解し合えるような相手だと話しててこっちも楽しいしね。
基本的には著作権云々については外野が口出すことじゃないってスタンスで
いるつもりだけど、問題がデリケートすぎて外野が過敏に反応するんだなって、
影響の大きさをもうちょっと気にしないといけないなと感じている部分もある。
それに比べて、本スレはもう荒らし報告以外見ていて嫌な気分になるだけ。
マッチング相手を貶すだけのカキコばかりだし、こないだなんてデータスキャンして
うpだとかモラルも何もあったもんじゃない話題まであったし。
著作権を話題にするならああいったことを取り上げるべきだろとおれは思う。
246 :
NPCさん:2006/05/23(火) 19:20:47 ID:???
既に太陽作戦実行済だから別に何も言うことないしー。
「ドルアーガオンラインて本当に楽しいですね!
ゲームブックも復刊するって噂ですし、
十代の頃を思い出してとても楽しみにしています。
古いファンも新しいファンも大事にしてくれるナムコさんのこと、
ずっと応援しています!」
マターリフッカンマツヨ(´ー`)y-~~
247 :
NPCさん:2006/05/23(火) 19:21:25 ID:???
コピペ荒らしウザイ
248 :
NPCさん:2006/05/23(火) 19:23:00 ID:???
249 :
NPCさん:2006/05/23(火) 19:24:21 ID:???
250 :
NPCさん:2006/05/23(火) 19:25:56 ID:???
%%%%%%%%%%%%%%%%
%%%%%%%%%%%%%%%%
%%%%緊急会議%%%%
%%%%%%%%%%%%%%%%
%%%%%%%%%%%%%%%%
ゲームブックスレやゲームブックネタバレスレでは荒しの程度が見え見えで相手にされないとわかって、
儲荒しと落選君荒しが他のスレに洩れ出しているらしい。
卓上ゲーム板全体が汚染される前に何とかしなくては……。
では
>>14へ行って対策を聞け。
251 :
NPCさん:2006/05/23(火) 19:30:53 ID:???
★日本のソフト違法コピー率は28%、損害額は約1,800億円
・Business Gamebook Alliance(BGA)は、2005年1〜12月を対象とした「第3回 世界ゲーム
ブック違法アップロード調査」の結果を発表した。
この調査はBGAがIDCに委託し、法人より販売されるアドベンチャーゲームブックを対象に
違法アップロードの状況を調査したもの。日本の違法コピー率は28%で損害額は約1,800億
円となり、2004年と比べて違法アップ率に変動はないが、損害額は約200億円減少した。
また、全世界の違法アップ率は35%で変わらず、損害額は340億ドルで前年比で16億ドル
以上の増加となった。
同レポートは、調査対象の97カ国の半数以上で違法アップ率が減少した一方で、
損害額が増加しているのは、市場規模の拡大が理由だとしている。また、ゲームブック
市場は7%増大したが、違法アップによる損害額は5%の伸びに止まったことを指摘している。
違法アップ率が高い国はベトナム(90%)、ジンバブエ(90%)、インドネシア(87%)、中国(86%)、
パキスタン(86%)。違法コピー率が低い国はアメリカ(21%)、ニュージーランド(23%)、
オーストラリア(26%)、フィンランド(26%)、デンマーク(26%)で、日本は28%で10位。
コピー損害額が高い国は、アメリカ(約69億ドル)、中国(約39億ドル)、フランス(約32億ドル)、
ドイツ(約19億ドル)、イギリス(約18億ドル)、日本は7位となっている
252 :
NPCさん:2006/05/23(火) 19:55:19 ID:???
253 :
NPCさん:2006/05/23(火) 21:15:26 ID:???
展覧会の絵届きますた
こ・・・これは、弦の数が最初に少ないと攻略は不可能ですな
(´・ω・`) チョット セコイコト シチャッタオ
あっという間に13に(ry
火吹山とバルサスも買ってみました。
ソーサリーは魔法覚えないとだめなので難しそう (´・ω・`)
254 :
NPCさん:2006/05/23(火) 21:49:20 ID:???
ソーサリーの魔法は英語しっていたらわりと簡単に覚えられそうな気がするが。
小学校時代創元版読んだときは覚えるのが大変だったけど。
255 :
NPCさん:2006/05/23(火) 22:01:28 ID:???
>>253 弦の色の歌は「和解の旋律」がいいぞ、といってみる。
>>254 そうだな。
HOTやSIXなんかは小学生でもわかりやすいが、
NAPなんて、大人になった今でもピンとこない。
256 :
NPCさん:2006/05/23(火) 22:04:10 ID:???
俺はトントロだって、初期最強値で挑むよ。
257 :
NPCさん:2006/05/23(火) 22:22:51 ID:???
ソーサリーの誤選択魔法にSIXならぬ「SEX」というのがあったような気がするが
気のせいだったか?
258 :
NPCさん:2006/05/23(火) 22:46:20 ID:???
誤選択だから、無駄な子供ができてるんだろ!(うわーい 君の琴じゃないよ?
259 :
NPCさん:2006/05/23(火) 23:14:37 ID:???
>>241 でも現実の出版商売は
北村薫の小説みたいにはいかないようだよ。
260 :
NPCさん:2006/05/23(火) 23:15:12 ID:???
>>257 ガザムーンが怒って稲妻放った時に唯一助かる選択肢だっけ?
261 :
NPCさん:2006/05/23(火) 23:37:58 ID:???
>>259 当たり前だろ。そもそも最初の企画で「売れそうな」「輝くセンス」を匂わせればそれで通るんだから。
そして、輝くものがあっても売れなかった本は簡単に斬り捨てる。
だからこそ、毎日あれだけの数の本が常に出版されるんだよ。
262 :
NPCさん:2006/05/24(水) 00:13:51 ID:JZwOVVkA
まあまあ、落ち着いて。
263 :
NPCさん:2006/05/24(水) 00:13:56 ID:???
265 :
NPCさん:2006/05/24(水) 00:32:08 ID:???
すまん。いまふと思い出したんですが。
ゲームブック大百科だかに紹介されてた、マヤ文明の謎だかを調査するGBってご存知ありませんか?
たしか、エンドの数が全パラグラフの半数近くもあるらしい、という事しか憶えていません。
お心当たりの方がいらっしゃいましたら、是非ともお教え下さい。
お願い致します。
266 :
NPCさん:2006/05/24(水) 00:37:58 ID:???
今のゲームブックファンの間には
余りにもひどいネガティブな病気が蔓延しています。
ゲームブックファン自身が少しずつでも変わらない限り
この現状を打破することは出来ません。
今のうちに全ての膿を出してしまわないと
また同じようなことがもっとひどい形で必ずおきます。
そのようなこと本当はお互いに望んでいないはずです。
それには、問題の発生原に積極的に接触して対話するしかありません。
傷つくことのない安全地帯で高みの見物ではダメなのです。
267 :
NPCさん:2006/05/24(水) 01:53:15 ID:???
268 :
NPCさん:2006/05/24(水) 01:54:51 ID:???
269 :
NPCさん:2006/05/24(水) 02:12:24 ID:???
270 :
NPCさん:2006/05/24(水) 03:13:23 ID:???
>>266 ネガティブって何さ。
太陽作戦実行済(´ー`)y-~~ だから安心してよね。
271 :
NPCさん:2006/05/24(水) 03:55:58 ID:???
太陽作戦って何?
272 :
NPCさん:2006/05/24(水) 12:42:44 ID:???
ドルアーガがらみは別のところで勝手にやってほしいなあ。
こっちのスレの住人の大半は「どうでもいい」と思ってる話題なんだし。
どっちかと言うと剣社の今後の発刊状況の方が現実的だしな。
>>156 アマゾンの古本は気をつけろ。
アマゾン基準だと、書き込み・若干の背割れ破れアリは「良」の分類に入るぞ。
GBじゃないけど、だまされたことが何度あることか……。
273 :
NPCさん:2006/05/24(水) 15:34:42 ID:???
>>272 「 ̄i
「 ̄ ̄ ̄ ̄`!: : :! ̄ ̄ ̄ ̄.|
| ^~^ |
| .ノ _,_ 土 |
| ヽ 米 し .|
| 十_゙ ナ 、 - |
| l ‐ ょ ⌒) .|
|. + i 、 |
| ⊂ ` .|
| { ) て`` |
| |
| |
|__________|
274 :
NPCさん:2006/05/24(水) 16:31:11 ID:???
>>265 全パラグラフの半分がエンディングてのはかなりそそられるね。
持ってないのではっきり分からんが、アドベンチャーノベルズの「アステカ」は
マヤ文明に関する話だったと思う
275 :
NPCさん:2006/05/24(水) 19:20:15 ID:???
276 :
NPCさん:2006/05/24(水) 20:46:40 ID:???
展覧会の絵、マッピングしますた! (`・ω・´) 4時間www
わかったこと:石のなかには、サイコロの運だけでしか得られないものがある
これは・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
コンプを目指して必要最小限の弦を消費する道を選んでいっても
サイコロが違う目を出したらそこで最初からやり直しってことですなww
秋の夜長にながながと何度もやるしかなさそうだ。 (´・ω・`)
とりあえず、どの部屋にどんな敵やトラップがあるのかということは
わかりますた。
みなさんどうされてますか、マッピングしたものをそばにおいてやるのか
頭に入れてやります?? 実際はマップなんてダンジョンにはないわけ
ですし・・・ あと、セーブみたいなことやっていいもんなんですかね。
(ログとっておいて、やられたらそこまで戻る、という)
>和解の弦
わかりますた! どこでどの弦をいくつ消費するってところまでまだ
まとめてないので、まとめたらまた展覧会の絵に入り込みます
277 :
NPCさん:2006/05/24(水) 20:51:35 ID:???
>>275 みたことあります これ。
自動生成されるみたいなので、論理だった分岐がなさそうなのと
あと体力点とかいったステータス値がない(サイコロを振る場面が皆無)
といったところでしょうか。
278 :
NPCさん:2006/05/24(水) 21:03:39 ID:???
>>276 作品によるけど、展覧会の絵はメモが中心で、マッピングっていうほどのものは作らなかった覚えがある。
ドルアーガの塔シリーズとか、スーパーブラックオニキスとか、FFのサソリ沼の迷路とかはマッピングしたなぁ。
セーブwはやってなかったけど、改めて挑戦する際には、途中経過で、サイコロを振る必要も無いパラグラフなんかは無視して先に進んでた。
279 :
NPCさん:2006/05/24(水) 21:11:59 ID:???
>>278 レスどうもです
火吹山ですが、ミノタウロスを倒したあたりから迷い始め
マップもどきのものをでっちあげたのですが動けませんww
(´・ω・`) ・・・。
これが首尾よくいったときはソーサリーシリーズを入手するはずだったのですが
FFの最初の作品でこの状態じゃ、やめたほうがいいですね。はい。w
チョコレートナイトは難易度が☆☆(パンタクルは五ツ☆)だったのですが
冒険を終えられた方、FFのダンジョンと比べてどうですか??
280 :
NPCさん:2006/05/24(水) 21:27:57 ID:???
281 :
NPCさん:2006/05/24(水) 21:36:51 ID:???
>>279 火吹き山の魔法使いのマップは、具体的な距離の描写とかがないから非常に作りづらい。
最初の作品だからといって、いちばん簡単とは限らないという事。
対して鈴木直人作品の場合、元々マッピングする事を意識して作られてるものがほとんどだから、
マッピングの面で言えば非常にやりやすい。
パンタクルには自分の位置を常に教えてくれるアイテムもあるし。
282 :
NPCさん:2006/05/24(水) 21:43:03 ID:???
今まで見た(といっても4,5冊ですが)最強のステータスはこれ
ちなみにFFすたいる
技術点数12 体力18
こちらも技術点が12だったのですが、あっという間にやられますた
技術点13とか15とかあります?
友達のメキシコ人に、路面の状態すらちょっと調べられれば
出る目をほぼ確実に制御できるってツワモノがいました。
彼みたいな人じゃないとクリアできない敵がいる (´・ω・`)
283 :
NPCさん:2006/05/24(水) 21:46:51 ID:???
つっこみにくいボケ
284 :
NPCさん:2006/05/24(水) 21:48:09 ID:???
>>281 d なるほど・・・鈴木センセのを探せばおkなのですね!
展覧会の絵のマッピングは、それほど各要素(建物など)が
離れていなかったので楽でした。地下墓地も、一つすすむごとに
ひとマスすすむって感じだったので・・・。
火吹き山、もいっかいマッピングしてみます
イッテキマス
(´・ω・`) ノシ
来月あたりチョコレートナイトGETしようかしらん
285 :
NPCさん:2006/05/24(水) 21:55:31 ID:???
>>276 セーブはプレイヤーが個々に決めればいいんじゃないかな
展覧会はマッピングしてません
俺はプレイ中、宝石の入手が運に左右されるかどうかより以前に、
いくつ集めたらクリアできるのかってことの方が気になった
宝石を入手できない章があると、戻ってやり直したりもしてた
そういう不安があると、今度はサイコロの目で入手が決まってしまう
宝石の存在に、納得がいかなくなってくる
まぁ、最後クリアできれば一応納得はするんだけど、
それまでは妙に達成感が得られなかったというか・・・やりづらかった記憶はあるな
ソーサリーなんかだと、運勢ポイントの回復とか魔法アイテムの取得とか、
プレイヤーに成功を示唆する要素がいくつもあったから、段階を踏んで進んでいけた気がする
たまに順路くさい道が罠だったりもして、それがあとで分かるのが面白かった
286 :
NPCさん:2006/05/24(水) 22:10:08 ID:???
なるほど・・・
ソーサリーもよさげですね
(`・ω・´) では、洞窟に向かいます。
287 :
NPCさん:2006/05/24(水) 22:12:46 ID:???
288 :
NPCさん:2006/05/24(水) 23:03:39 ID:???
ソーサリーはマッピングは一切不要
289 :
NPCさん:2006/05/24(水) 23:14:14 ID:???
>>279 火吹山の双方向ほど無駄に広いダンジョンは、
以降のFFシリーズにはないから安心しる。
(ときどき、マップがうまく書けないダンジョンがあるけど)
ちなみに、チョコナイはマッピングの必要なし。
パンタクルのマップは難易度高め。
中庸が竜血といったところかな。
290 :
NPCさん:2006/05/24(水) 23:45:19 ID:???
○火吹き山→ソーサリー
×火吹き山→バルサス
291 :
NPCさん:2006/05/25(木) 00:03:10 ID:???
バルサスはねじれたような構造になってるので
マッピングは非常に難しい
とは言っても、マッピング必要無いんだけどね
292 :
NPCさん:2006/05/25(木) 00:59:41 ID:???
>>265 遅くなってすみません。
「消えたマヤ帝国の秘密」(アドベンチャーブックス 講談社)と思われます。
パラグラフ総数134で、エンディングは44とおりです。
少女ルポライターが編集長の依頼でマヤについて本を書くことになり、秘密をさぐるべくメキシコへ飛んだ・・・そうな(^_^;)。
293 :
NPCさん:2006/05/25(木) 01:00:18 ID:???
FFシリーズはマッピングしないと難度が上がるし、楽しみも減るような気ガス。
まあ、ヘンなとこでジャンプさせられたりしてマッピングしにくいんだけど。
特に火吹き山とバルサスは。
294 :
NPCさん:2006/05/25(木) 01:00:44 ID:???
まあ厳密な地図が描けなくても、
分岐する地点と合流する地点さえ把握できれば問題ないけどね。
295 :
NPCさん:2006/05/25(木) 01:24:14 ID:csneZVGd
チョコは知的難易度はそれほど高くないと思うが
確率面とか作業面でしんどい
イラストがキラーなので赦すが
296 :
NPCさん:2006/05/25(木) 10:15:11 ID:???
FFはマップのつながりをある程度頭の中で補完する必要があるからな。
「ここの通路を90度ねじまげてこっちにつなげる」とか、そんな感じのもあるし。
鈴木作品みたいな双方向は、はっきりブロック数とか明記されてるから
マップは作りやすいけど、逆にそれがゲーム的すぎる感もある。
ブラックオニキスなんかマップ作ること前提な希ガス。
作らないとまずクリアできん。
297 :
286:2006/05/25(木) 12:01:56 ID:???
火吹山、睡眠時間を削りマッピングしたのですが最後でキーの番号が合わず
本を放り出し、座り込んで泣き出してしまいますたw
見落としがあったのでしょう・・・。 (´;ω;`)
みなさんありがとうございます
これ気付いたことなんですが、チョコはまだもっていないのでわかりませんが
展覧会の絵だと どんな位置にいても北は北のままなのですが
火吹山だと自分の向いている方向が自動的にその方角になるようなんです。
つまり真っ直ぐ進んで振り返るというシーンがあると、次ではなぜか
南が北にスリ変わっている、という・・・。((((;゚Д゚)))
実はそうではなくて(方向固定)、こう読み間違えたからマッピングも
おかしくなったのかとw (#゚Д゚)<・・・
298 :
286:2006/05/25(木) 13:17:36 ID:???
GET予定りすと
・送り雛は瑠璃色の(パラグラフ連結ミスがあるそうなので調査中)
・ソーサリー!1冊目 (地理感ないため無理ポ?w)
・チョコレートナイト(鈴木氏作品初体験、初心者なのでパンタクルは今はやめとく)
あと、余裕があれば洋書でなにか一冊
初心者はこれを読んどけ! みたいなおすすめあればお願いします。
299 :
NPCさん:2006/05/25(木) 13:58:14 ID:???
>>298 ブラッドソードだな。
盗賊の活躍にwktkした後、四巻読了時にこの上ない挫折感を味わいたまえ。
300 :
NPCさん:2006/05/25(木) 14:12:51 ID:???
初心者向けじゃないだろ。ソーサリーとかやった後でなら面白いかも試練が。
301 :
NPCさん:2006/05/25(木) 15:35:49 ID:???
>>297 北向きから振り向いたら、南が前になるのは当然でない?
>>298 ソーサリーやる前にバルサスの要塞やるのがいいと思う
(自分はソーサリーよりバルサスのが好き)
302 :
NPCさん:2006/05/25(木) 15:41:44 ID:???
FFと並ぶ海外の名作、ドラゴン・ファンタジーの「暗黒城の魔術師」がいいんじゃまいか
あるいはルパンの「ダークシティの戦い」「青の女王強奪作戦」「黒い薔薇のノスフェラトゥ」あたりは気軽に遊べるはず
303 :
NPCさん:2006/05/25(木) 15:43:26 ID:AcCK+84K
創土社から復刻されてるグレイルクエストは初心者にはどうかな?
暗黒城の魔術師、ドラゴンの洞窟が出てるよ
二見書房のを古本屋で探すなら、全巻出ているから探してみよう!
304 :
NPCさん:2006/05/25(木) 18:47:10 ID:???
>>298 そんだけ遊んだらもう初心者じゃないよ
つ[地獄の館]
305 :
NPCさん:2006/05/25(木) 19:24:09 ID:???
いやいや、ここは素直にドルアーガだろう
306 :
NPCさん:2006/05/25(木) 19:44:03 ID:???
FFシリーズの中でなら、『運命の森』と『盗賊都市』もお勧めしたいな。
ソーサリー二巻の『城塞都市カレー』もそうだが、
ああいう異境の都市はwktkしながら次のパラグラフをめくってしまう。
307 :
NPCさん:2006/05/25(木) 20:13:15 ID:???
>>306 その表記を見るとどうしてもご当地のカレーをイメージしてしまう。
308 :
286:2006/05/25(木) 20:43:56 ID:FIkWAUqd
みなさんどうも。
>>301 いや、そうなんですが、
展覧会の絵だと 北から南に戻る際に、あたかも頭の中にナビがある
かのごとく「南へ戻る」とあるんですが、火吹き山だと
その都度方角が変わり、南に戻るときでも「北に行く」とかあるんです。
つまり主人公の目の前はいかなる場合でも北。
(展覧会の絵では、目の前は必ずしも北ではない。方角は絶対的)
どっちが主流なのかと思って・・・
バルサス、ちょっとイントロのところを流し読みしました。
魔法を覚えるってところからソーサリーに繋げられそうですね。
グレイルクエストですが某ロFトにありました。
ついに雑貨屋までゲームブックを扱い出したのかと感無量に。
ドルアーガも調べてみます。
309 :
NPCさん:2006/05/25(木) 20:59:20 ID:???
童貞に戻る方法探し
310 :
NPCさん:2006/05/25(木) 21:06:03 ID:???
運命の森は都市が舞台じゃないぞよ
311 :
286:2006/05/25(木) 21:06:25 ID:FIkWAUqd
今、素人なりにGB作成を妄想しています。
戦闘システムですが、完全なオリジナルを考えるのは難しいですね・・・
どうしてもFFみたいになっちゃう (´・ω・`)
312 :
NPCさん:2006/05/25(木) 21:10:01 ID:???
まあFFみたいなルールでもシナリオがよかったらいいと思うけどね。
コンピューターゲームもドラクエに似た形が多いわけだし。
313 :
286:2006/05/25(木) 21:12:18 ID:FIkWAUqd
ふむふむ・・・
がんばってみまする。
314 :
NPCさん:2006/05/25(木) 22:20:17 ID:???
戦う人が、剣士とか魔法使いだとどうしてもFF風な感じになるやも。
そこで、戦う人が盗賊だったり、狩人だったりすると違うシステムになるんじゃないか?
そもそもガチンコ戦闘をできるだけ避けそうだし、それ以前の部分で決着つけそうな気がする。
315 :
NPCさん:2006/05/25(木) 22:28:04 ID:???
>戦う人が盗賊
つ[真夜中の盗賊]
316 :
NPCさん:2006/05/25(木) 22:50:55 ID:???
317 :
NPCさん:2006/05/25(木) 23:10:17 ID:???
ドラクエはパクリの集大成だからな。
318 :
NPCさん:2006/05/25(木) 23:12:30 ID:???
319 :
NPCさん:2006/05/25(木) 23:36:56 ID:???
膣痙攣?
320 :
NPCさん:2006/05/25(木) 23:49:28 ID:???
321 :
NPCさん:2006/05/25(木) 23:57:55 ID:???
戦う盗賊=強盗
322 :
NPCさん:2006/05/25(木) 23:58:59 ID:???
323 :
NPCさん:2006/05/25(木) 23:59:45 ID:???
★太蔵議員ブログに謝罪「盗用可能性ある」
・雪山で自殺を試みた経験をつづったブログ(日記風サイト)の記述が、代々木
ゼミナールの人気講師・吉野敬介氏(39)の自伝に酷似し、盗用疑惑が浮上した
自民党の杉村太蔵衆院議員(26)が23日、日刊スポーツの取材に「表現を盗用
してしまった可能性がある」と答え、自殺未遂に関する部分をブログから削除し、
同日付のブログで謝罪文を掲載した。
杉村氏によると、自殺未遂の話を昨年11月、ニートとの対話集会で披露したところ、
参加者の男性から同じような体験談のある吉野氏の自伝「やっぱりおまえは
バカじゃない」を紹介され「面白くて一気に読んだ」という。杉村氏は、大雪山で自殺を
試みたことは事実と強調した上で「吉野先生の本を読んで、あの先生もオレと
同じなんだと感銘した。頭の中に先生の文章が印象深く残っていて、結果として
内容があまりに似るものとなった」と説明。その後、ブログに「吉野先生と連絡を
取って事情を説明し、先生から了解と励ましの言葉をいただいた」と書き込んだ。
23日夕、電話で杉村氏と話した吉野氏は「基本的にはいい子。ただ、世間を知った
方がいい。ひたすら謝るので『頑張って』と声を掛けた」と話している。
http://www.nikkansports.com/general/p-gn-tp0-20060524-36183.html ※元ニューススレ
・【タイゾー盗作?】 「コラボ…コントラストを」 杉村氏、代ゼミ講師(元暴走族)本パクリ疑惑で釈明
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1148377698/
324 :
NPCさん:2006/05/26(金) 00:00:38 ID:???
325 :
NPCさん:2006/05/26(金) 00:46:30 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1147744758/158 158 名前:1[sage] 投稿日:2006/05/25(木) 21:23:47 ID:PkDNPZYA
とりあえずは、ゲームブックが今までより売れたら
前回(
>>151)取り上げた問題の多くは解決しますよね。
で、創土社が潰れないようにするために仕方なくあまり欲しくなかったり
すでに旧版を持っているゲームブックを買っている方が多いんですよね。
じゃあ、そのいらない新版のゲームブックを
自分の本当に欲しいゲームブックへの投資として
剣社通信とキャラシート付属の買ったときそのままの状態で
あと正誤表もつけてゲームブック知らない若い人たちに1冊ずつあげちゃいましょう。
(なるべくランダムな人に行き渡るようにすると好ましいです。)
これならお金も使わないし誰でもできると思います。
326 :
NPCさん:2006/05/26(金) 03:05:00 ID:???
327 :
NPCさん:2006/05/26(金) 03:43:43 ID:???
>>304 マジで初心者向けじゃない奴を出してきたな・・・
>>298 ソーサリー一巻をやったら残り三巻もやるだろ
それで初心者卒業ってことで
あと、ソーサリーってケース付き四巻セットで売られてる商品がなかったっけ
いま探したら見つからん・・・あれは俺の妄想だったか・・・ orz
328 :
NPCさん:2006/05/26(金) 04:51:20 ID:???
洋書版でソーサリーのセットがあったような。
329 :
NPCさん:2006/05/26(金) 05:00:27 ID:???
シャーロックホームズはオークションで全三巻を手に入れたな
10の怪事件は前から持ってたから二冊になっっちゃったけど…
これは初心者向けとはいえないけど、ホームズが好きなら買う価値ありな逸品だな
地図とかの小物が良い味出してる
330 :
NPCさん:2006/05/26(金) 06:04:25 ID:???
10000円落札乙。
331 :
NPCさん:2006/05/26(金) 08:00:18 ID:???
全5巻じゃなかった?
俺は、10の怪事件、呪われた館、死者からの手紙、切り裂きジャック事件、の4冊持ってるが。
332 :
NPCさん:2006/05/26(金) 08:02:57 ID:???
記憶が曖昧だが、5巻目は切り裂きジャック事件の廉価版だったかな?小さいサイズで出てたような希ガス
333 :
NPCさん:2006/05/26(金) 08:07:32 ID:???
234 名前: E・J 投稿日: 01/09/13 17:16
10年くらい前ですが、「シャーロックホームズ」のゲームブックって
いくつかのシリーズで出ていたと思うんですけど、持っている人います?
A4サイズでかなり読み応えありそうな感じのモノでした。
家にも1冊だけあるんですけど、今更ながら他にどんなモノがあったか
気になったんで・・情報きぼーん!
235 名前: NPCさん 投稿日: 01/09/13 19:18
シャーロックホームズ(大判の)は二見書房から。邦訳は3冊。
「10の怪事件」「呪われた館」「死者からの手紙」の3本。
著者はゲイリー・グレイディとスーザン・ゴールドバーグ。
基本的に架空の住所録、新聞、ロンドンの地図+アルファの捜査資料
が入っている。プレイヤーはベーカー街イレギュラーズのリーダー
、ウィギンズとなって捜査をし、最後はホームズが答え合わせをする、
ってもの。今はさすがに手に入らないと思うけど・・・
236 名前: NPCさん 投稿日: 01/09/13 19:57
>234-235
それにあと「切り裂きジャック事件」というのがあって、
中身はボードゲーム+ソロゲーム。
これだけがどーしても見つからん。
334 :
NPCさん:2006/05/26(金) 08:09:07 ID:???
237 名前: 235 投稿日: 01/09/13 20:54
>>236 そんなのもあるの!?知らんかった…
ちょっと探してみるか…
出版社とか著者わかる?
238 名前: 235 投稿日: 01/09/13 21:00
>237
さいろすのゲームブック掲示板++の48を見てください。
239 名前: にけ ◆X09j3.5U 投稿日: 01/09/13 21:30
>切り裂きジャック
確かそれだけ国産だったと思います。
240 名前: NPCさん 投稿日: 01/09/14 00:10
「切り裂きジャック事件」は
後にポータブル版も出てるよ。
335 :
286:2006/05/26(金) 12:27:31 ID:K1rMFJ2G
チョコレートナイト、注文しますた。(ますた。(すた。(た。(a。(。(゜(゜∀゜)
魔法をガンガンかけて進むというよりも、どちらかといえば肉弾戦が好きなんで
たとえばエクス?リバーでザックリ大ダメージを与える、とか・・・
両刃の剣で、双方にダメージを与えるとか。
矢の命中判定がある、とか、力でゴリ押す作品があればベストですね♪
336 :
NPCさん:2006/05/26(金) 13:37:46 ID:poNr89yv
だったら鈴木直人がお似合いだ!経験値稼いでレベル上げまくってどんな強敵も瞬殺!ヽ(`Д´)ノドッカァァァン
337 :
NPCさん:2006/05/26(金) 14:44:45 ID:???
ゴリ押しと聞いてまっさきにリビングストン作品が頭に浮かんだYO
絶対違う意味だけどw
技術点12でバランス取りされてるとしか思えん難易度が当時は変なクセになったもんだ
338 :
NPCさん:2006/05/26(金) 14:52:55 ID:???
>>335 うーん、俺の記憶にある限りでは、ご希望に適合しそうな作品は思い当たらない
人気GBの多くは潜入、探検のシチュエーションを楽しむものが多くて、
バトルの派手さを演出するための作品は皆無と言っていい
知恵によってムダな戦闘を回避したり、自分でも勝てるレベルにまで相手を弱める、
といった選択を見つけることが重要になる。基本的に「アドベンチャー」だからな
とにかく戦闘重視ということであれば、T&Tの「カザンの闘技場」という
ソロアドベンチャーがあるが、こいつはテーブルトークを知らないと難しいのと、
人気GBのように絶妙なバランスが保たれているわけではない
手持ちのキャラを成長させるためのゲームとしては非常に面白いと思うが < カザン
戦闘能力が高くないと突破の難しいゲーム、ということであれば
>>337 にあるように
FFシリーズにいくつかあるみたいだ
339 :
NPCさん:2006/05/26(金) 14:57:04 ID:???
340 :
NPCさん:2006/05/26(金) 15:11:15 ID:???
>>339 たしかに戦闘シーンは爽快だね。サイコロしだいで一方的にボコれる。
ただ、アドベンチャー場面でのフラグ管理がわりと複雑だから、ネバーランドのリンゴや
ドルアーガ3部作、ウルフヘッド(入手やや難)など少し複雑なゲームブックを遊んで
からの方が入りやすいと思う。
341 :
NPCさん:2006/05/26(金) 15:53:35 ID:???
最近ここを見るとなんだか嬉しくなるな
342 :
NPCさん:2006/05/26(金) 17:00:47 ID:???
最近ここを見るとなんだか嬉しくなるな
343 :
NPCさん:2006/05/26(金) 17:01:18 ID:???
最近ここを見るとなんだか嬉しくなるな
344 :
NPCさん:2006/05/26(金) 17:01:49 ID:vZxNczbv
最近ここを見るとなんだか嬉しくなるな
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345 :
NPCさん:2006/05/26(金) 17:02:21 ID:vZxNczbv
最近ここを見るとなんだか嬉しくなるな www
最近ここを見るとなんだか嬉しくなるな www
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346 :
NPCさん:2006/05/26(金) 17:10:32 ID:???
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 魔○竜を超える新作
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 待ってるぞ!!!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
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l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
347 :
NPCさん:2006/05/26(金) 17:13:05 ID:???
>>339 たしかに戦闘シーンは爽快だね。サイコロしだいで一方的にボコれる。
ただ、アドベンチャー場面でのフラグ管理がわりと複雑だから、ネバーランドのリンゴや
ドルアーガ3部作、ウルフヘッド(入手やや難)など少し複雑なゲームブックを遊んで
からの方が入りやすいと思う。
/⌒ヽ
,.';:, ,,_ (;;)^ω(:;)
';,,/. / ,;;、'。.;;;;;、`;。;`ξ
/ ./ ;;ヾ#丶;;、;。;`
∧∧X/ ⊂二二二ゞ;、'。◎二⊃ ブー・・・
(゜∀゜,,/) | /
ヽ r' ( ヽノ
| )〜 ノ>ノ
U"\)三 レレ
348 :
NPCさん:2006/05/26(金) 18:22:09 ID:MwdyTsyT
二ヶ月以上もよくやるよ
722 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:30:54 ID:???
>>718たったから、こっちでの魔人竜のネタバラシは永久に禁止な。
破った奴は荒らし
723 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:43:56 ID:???
つーか、ネタバレに限らず魔人竜は禁止だろ?
724 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:46:11 ID:???
そういやチョコナイの時も九星座の時もネタばれスレたたなかったよな・・・。
やっぱりそれだけおもしろいんだよな、魔人竜。
725 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:51:46 ID:???
面白いさ
726 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:52:48 ID:???
>>724-725 隔離スレできたんだからそっちいけよ糞儲
349 :
NPCさん:2006/05/26(金) 19:15:12 ID:???
348名前: NPCさん投稿日: 2006/05/26(金) 18:22:09 ID:MwdyTsyT
二ヶ月以上もよくやるよ
722 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:30:54 ID:???
>>718たったから、こっちでの魔人竜のネタバラシは永久に禁止な。
破った奴は荒らし
723 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:43:56 ID:???
つーか、ネタバレに限らず魔人竜は禁止だろ?
724 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:46:11 ID:???
そういやチョコナイの時も九星座の時もネタばれスレたたなかったよな・・・。
やっぱりそれだけおもしろいんだよな、魔人竜。
725 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:51:46 ID:???
面白いさ
726 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:52:48 ID:???
>>724-725 隔離スレできたんだからそっちいけよ糞儲
350 :
NPCさん:2006/05/26(金) 19:15:44 ID:???
348名前: NPCさん投稿日: 2006/05/26(金) 18:22:09 ID:MwdyTsyT
二ヶ月以上もよくやるよ
722 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:30:54 ID:???
>>718たったから、こっちでの魔人竜のネタバラシは永久に禁止な。
破った奴は荒らし
723 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:43:56 ID:???
つーか、ネタバレに限らず魔人竜は禁止だろ?
724 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:46:11 ID:???
そういやチョコナイの時も九星座の時もネタばれスレたたなかったよな・・・。
やっぱりそれだけおもしろいんだよな、魔人竜。
725 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:51:46 ID:???
面白いさ
726 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:52:48 ID:???
>>724-725 隔離スレできたんだからそっちいけよ糞儲
351 :
NPCさん:2006/05/26(金) 19:16:15 ID:???
348名前: NPCさん投稿日: 2006/05/26(金) 18:22:09 ID:MwdyTsyT
二ヶ月以上もよくやるよ
722 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:30:54 ID:???
>>718たったから、こっちでの魔人竜のネタバラシは永久に禁止な。
破った奴は荒らし
723 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:43:56 ID:???
つーか、ネタバレに限らず魔人竜は禁止だろ?
724 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:46:11 ID:???
そういやチョコナイの時も九星座の時もネタばれスレたたなかったよな・・・。
やっぱりそれだけおもしろいんだよな、魔人竜。
725 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:51:46 ID:???
面白いさ
726 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:52:48 ID:???
>>724-725 隔離スレできたんだからそっちいけよ糞儲
352 :
NPCさん:2006/05/26(金) 19:17:36 ID:vZxNczbv
落選必死ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃいいいぃいぃぃぃいいぃぃぃぃぃぃいぃぃぃぃぃwww
722 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:30:54 ID:???
>>718たったから、こっちでの魔人竜のネタバラシは永久に禁止な。
破った奴は荒らし
723 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:43:56 ID:???
つーか、ネタバレに限らず魔人竜は禁止だろ?
724 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:46:11 ID:???
そういやチョコナイの時も九星座の時もネタばれスレたたなかったよな・・・。
やっぱりそれだけおもしろいんだよな、魔人竜。
725 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:51:46 ID:???
面白いさ
726 名前: NPCさん 2006/03/10(金) 21:52:48 ID:???
>>724-725 隔離スレできたんだからそっちいけよ糞儲
353 :
NPCさん:2006/05/26(金) 19:25:39 ID:???
ブラックオニキス2はいつ出ますか?
パンタクル3はいつ出ますか?
とにかく鈴木氏の作品は続きが待ち遠しいのが多い。
354 :
NPCさん:2006/05/26(金) 19:51:27 ID:???
まーた落選野郎か
355 :
286:2006/05/26(金) 19:58:17 ID:???
ソーサリー キタワー.*:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*!!☆
主人公戦士にしてプレイしています。
武器に名剣○○といったものがありませんが、かなり面白いですね。
ただシステムがFFのパクリのように思えっちゃう (´・ω・`)
356 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:03:11 ID:???
>>355 ソーサリーで戦士キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
魔法使いやるのも楽しいから、二回目のプレイはぜひ魔法使いで!
…というかあの魔法システムがソーサリーの一番の特徴だから、それを考えにいれれば
FFとはかなり違ったルールになると思うよ。
実際、技術点、体力点、運点でのゲームシステムは、作ってる人が同じなんだから
パクリというよりもベーシックスタイルというべきだし。
357 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:03:43 ID:???
落選儲乙
358 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:04:31 ID:???
>>355 パクリと言ってる時点で死んでもいいよ。
いやいやマジで。
359 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:06:47 ID:???
>>355 存分に遊びこんでくれ。いずれ魔法使いになれると剣士のほうが茨の道に思うかもな。
あとFFもソーサリーも同じ作者だ>システム一緒
360 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:13:35 ID:???
>>355と
>>286とは別人の文体を感じるのは俺の気のせいだろかね?
匿名掲示板だからどうでもいいことかもしれないが、パクリ表現や
>>357の反応の速さが気になる。
361 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:14:17 ID:???
362 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:20:02 ID:???
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ヽ i
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ マジデェ〜?ゲームブック〜?
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ ウッソ〜 アハハハハハハ
:::::: ::: : : : ∧_∧
::::: : : :: : ∧_∧ \ ∧∧* ‘∀‘)∧
::,,∧:: . ( ´∀`||) ( '∀') )(^ワ
ωT|) ()[|]⊂ )____ ヽ _( ) | ∩
 ̄ ̄ ̄~ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
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||| || || || || |||
363 :
286:2006/05/26(金) 20:22:12 ID:???
教えて下さい。私はいったい誰なのですか
── 展覧会の絵より
364 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:25:28 ID:5ReFU2vf
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : ヽ i
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ マジデェ〜?落選〜?
:::::::::::::::::: : : : \ ヽ ウッソ〜 アハハハハハハ
:::::: ::: : : : ∧_∧
::::: : : :: : ∧_∧ \ ∧∧* ‘∀‘)∧
::,,∧:: . ( ´∀`||) ( '∀') )(^ワ
ωT|) ()[|]⊂ )____ ヽ _( ) | ∩
 ̄ ̄ ̄~ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
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365 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:28:22 ID:5ReFU2vf
自分が負けたからって僻むのはみっともないよね
366 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:29:17 ID:5ReFU2vf
そういえば、粘着の彼ってマツケンサイトが更新されると荒れるよね
367 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:30:07 ID:5ReFU2vf
あと、絵をかいてるサイトが更新されたときも荒れるね
368 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:31:04 ID:5ReFU2vf
ずっと巡回してるんだろうなあ。嫌いなくせに。
369 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:34:27 ID:5ReFU2vf
羨ましいのが丸見えなんだよね
370 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:49:34 ID:???
>>355 パクリという見方があるとは思わなかったw
同じ英国ジャクソンの作品だから意図して採用してるんだろうけど、
そういえば他の作品に使われているルールにも、FFに近いものは多い
パンタクルに「ジャクソン先生ごめんなさい」という表現が出てくるから、
鈴木氏あたりは明らかに分かってて使わせてもらっているんだろうな
371 :
NPCさん:2006/05/26(金) 21:16:52 ID:???
本日のみのNGワード
vZxNczbv
5ReFU2vf
372 :
NPCさん:2006/05/26(金) 21:32:20 ID:???
荒らしに関してだが、実際ID:5ReFU2vfの言うとおりだと俺も思う。
実際に落選は現実で彼に負けたから嫉妬のあまりここで暴れまくっているのだろう。
正直現実を見て生きろといいたい。
悔しければ出版社から突き帰されるようなレベルの低い作品を作らなければいいだけの話だ。
そもそもそんなレベルのものを応募する時点で負け犬人生を送っているのだろう。
ちなみに絵やサイトが更新されたから荒らしているというよりはほぼ毎日このスレの話を中断させるためにきているのだろう。
不幸を人に撒き散らそうととしても負け犬っぷりはかわらんよ。
373 :
NPCさん:2006/05/26(金) 21:50:38 ID:???
>>365-369 >>372 煽るの好きだなぁ。
実際問題として応募したやつのうち何人が読むに耐えられる作品
だったのか知りたい。
中には空気嫁状態のものも混じってたんだろうし、そういった香具師
に限ってスレを荒らしたりするんだろうな。
WEB公開されている作品なんかと同レベルのものを送ってるんじゃ
ないかと考えるとガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブルだな。
374 :
NPCさん:2006/05/26(金) 22:13:53 ID:???
いずれにしろ荒しさんみたいな人生にならないように気を付けようっと。
375 :
286 ◆H8xV50tmW2 :2006/05/26(金) 22:21:22 ID:K1rMFJ2G
355は俺ではありません
騙りが出てきたようなので、みなさん今後注意してください。orz
376 :
NPCさん:2006/05/26(金) 22:37:47 ID:???
荒らしならともかくスレタイの主旨に沿っていれば別に問題ないと思いますが?
377 :
NPCさん:2006/05/26(金) 22:45:10 ID:???
378 :
NPCさん:2006/05/26(金) 22:48:49 ID:???
>>375 わざわざ顔文字とか使いまくって個性(?)出そうとしたのが間違いジャネ?
最初から普通の書き方してりゃ良かったと思うのは俺だけかい
379 :
NPCさん:2006/05/26(金) 22:58:12 ID:???
顔文字云々じゃなく286は普通にうざい。
あんまし浮かれんな。
380 :
NPCさん:2006/05/26(金) 23:01:00 ID:???
>>379 あなたの言ったことは醜いことだ。
だがオレはあなたを許容する。
どんなに心が乱れていても
数少ないゲームブックファン同志だからだ。
381 :
NPCさん:2006/05/26(金) 23:01:07 ID:???
382 :
NPCさん:2006/05/26(金) 23:18:23 ID:???
俺はうざいとは思わんが普通に書き込んでくれたらそれでいい。
自己主張し過ぎると某荒らしのごとく嫌われるかと・・・。
383 :
NPCさん:2006/05/26(金) 23:19:32 ID:???
関係ないかもしれんが
>>381の「なんでうざい?」って聞き方が可愛いと思った。
384 :
NPCさん:2006/05/26(金) 23:33:02 ID:???
>>383 小さい子供が聞いたら可愛いかもね
蛍の墓のせつこの如く
385 :
NPCさん:2006/05/26(金) 23:39:13 ID:???
>>381 「ら」が一番上につく人だからじゃないのかね
386 :
NPCさん:2006/05/26(金) 23:39:56 ID:???
なんで379すぐうざい言うのん?
387 :
NPCさん:2006/05/26(金) 23:55:44 ID:???
>>333 なつかしー。
あのころ、この流れをみて、邦訳3冊全部揃えたのをおもいだしますた。
10の怪事件だけもってたけど。
勢いでハードボイルドGB"Gum Shoe"まで、eBayで競り落としたのもいい思い出。
でも英文プレイにチャレンジはいまだかなわず、、、orz。
388 :
NPCさん:2006/05/27(土) 00:06:53 ID:???
eBayとヤフオクどっちがお勧めですか?
389 :
NPCさん:2006/05/27(土) 00:07:29 ID:0/TJrxFq
支援age
390 :
NPCさん:2006/05/27(土) 00:16:25 ID:???
>>●みみや ◆PNZMCW1bfM氏
>>373が、
>WEB公開されている作品なんか
>何人が読むに耐えられる作品 だったのか
>空気嫁状態
だってさ。
酷い事言うよねw
そこまで酷い出来じゃなかったのに。
391 :
NPCさん:2006/05/27(土) 00:52:42 ID:???
>>388 洋書はebayが良いって聞くけどね。
ヤフオクだと洋書は微妙に高値設定ではじまることが多い。
392 :
NPCさん:2006/05/27(土) 01:23:52 ID:???
>>391 ありがとうございます。
ゲームブックはオークションで集めるのがメインなので参考になります。
FFの原書が全巻欲しいです・・・。
393 :
NPCさん:2006/05/27(土) 01:35:13 ID:???
>>355 戦士でプレイですか?初めてのプレイにしては結構珍しいような…。
ソーサリーの醍醐味は魔法使いにあり、と言っても過言ではないでしょうね。
>>356でも書かれているように魔法を使うことによってFFとは違う楽しさがあるかと思われます。
システムの比較ということなら創元推理文庫にも似たようなものがありますね。
運点の代わりに敏捷というパラメーターになってますけど。
FFのあのシンプルなシステムはGBにおける教科書のようなものではないでしょうかね。
394 :
NPCさん:2006/05/27(土) 01:37:01 ID:???
>>390 〃∩∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
395 :
NPCさん:2006/05/27(土) 03:18:09 ID:???
おまいらソーサリーの戦士でどういうプレイしてた?
1)魔法は一切なし
2)魔法は基本6つのみ
3)魔法は基本6つ+道具のいらないもの(ZED除く)
4)魔法は基本6つ+道具の必要なもの
5)魔法は基本6つ以外
6)魔法全部使える
俺自身は2で遊んだことがあったような
たしか内容的には、1でもクリアできるようにはなってたはずなんだけど
マンティコアの突破が辛いような・・・
>390
>373氏はきっと、とても素晴らしい審美眼をお持ちなのでしょう。
是非、彼または彼女の推奨する作品にお目にかかりたいものです。
次に公開するとしたらばコメディ系かな。
『目指せヒーロー!ゴぶりンジャー!』とか。
397 :
NPCさん:2006/05/27(土) 05:03:13 ID:???
ebayよりもヤフオクの方が落札後の取引は楽だろうな。
まあ、英語で取引できないのなら、洋書を手に入れてもちゃんと読むのは難しいとは思うが。
以前外国の古書店で本を注文したが、本が届かなかった事があった。
国内でも届かない事はあるだろうが、安全性の面ではヤフオクの方がいいのかもしれない。
398 :
NPCさん:2006/05/27(土) 07:43:34 ID:???
>>396 あんた相当キモイな。コテハンてなんですぐに調子こくんだ?
399 :
NPCさん:2006/05/27(土) 08:20:49 ID:???
いい加減ほっとけよ。
自分がバカにされてるにも気づかない真性かもしくは自演だろ。
このスレは荒しからコテハンまで構ってちゃんが増えただけのことさ。
400 :
NPCさん:2006/05/27(土) 08:55:33 ID:???
いや、五月病末期なだけかもしれんぞ?
401 :
NPCさん:2006/05/27(土) 09:07:56 ID:???
五月病末期とは新説だな。
とりあえず何でもいいので昔の流れに戻ってほしか〜。
402 :
NPCさん:2006/05/27(土) 10:12:37 ID:???
>>395 俺自身は6)でしかプレイしたことないが、
2)のプレイスタイルもなかなか、やり易そうだな。
とりあえずマンティコアだけ魔法でなんとかできれば、
あとはどうとでもなるわけだし。
403 :
NPCさん:2006/05/27(土) 10:41:14 ID:???
ゲームブックを語る夕べPart23
スレ状況
日付 レス数 荒らし状況
16日 49 強(前スレから引き続き荒らされており、スレ開始初期を狙って重点的に爆撃を繰り返す)
17日 35 中(落ち着いたのかコピペは少ないが、代わりに攻撃的な住人がチラホラ)
18日 30 中(同 上記)
19日 9 無し
20日 7 無し
21日 20 弱(基本的に住人がスルー。「ワニを狩りに行こう」でなごみ効果あり)
22日 78 強(ドルオンコピペ開始。一見普通の議論っぽく反応する人間もあり、再び住人が攻撃的に)
23日 33 中(荒らし、煽りおよび迎撃によりレス消費)
24日 29 弱(「太陽作戦〜」コピペがスルーされて荒らしも少。
>>286の中の人とそのレスが多い日)
25日 33 弱(前日より荒らし少。また同じく
>>286の中の人とそのレスが多い日)
26日 66 強(コピペ貼り多く、続く煽りも多かった日。コピペと煽りのIDは異なるが…。その後”かたり”出現、
スルーできなかったためかコテハン叩きを行う住人現る)
404 :
NPCさん:2006/05/27(土) 11:37:10 ID:???
コピペ荒らしは書き込み禁止処分になりました。
せっかく
>>403がスレの状況を分析してくれたみたいなのでついでにですが。
連投状況(規制回避処理)より荒らしは二人いることが判明しました(一人は厳密には荒らしではないかもしれない)
出現順序は逆ですが、まずはコピペ荒らしから。
これが俗に言う愉快犯みたいなやつで一番性質が悪い。
ゲームブックを語る夕べPart21あたりから現れて延々とコピペし続けているうえに後述の落選君及び儲(両方仮称)の
コピペまで行っている。(主に落選君のフリが多い、というか荒らしのため落選君扱いされることが多いが儲の真似も
行う)286氏を騙ったのも彼。
他スレへの書き込みや一般的な住人を装うこともあるが、これは連投規制を避けるのが主な目的。
一般的な住人では攻撃性の強い住人だけでなく極普通の住人になりすましGBのネタふりまで行っている。
TRPGネタバレスレでの後期の荒らしも同一人物。
魔人竜関係のコピペが多いのは儲を呼び込み早期に連投規制を解除したいがためと思われるが、ドルオンスレのコピペ
に釣られる人が多かったらしく22日の荒れ状態はかなりのものになってしまった。
なお時間がないときなどは連投規制対策として卓上ゲーム板の全く関係ないスレに「?」などの意味を持たない書き
込みを行うなどの行為を行っている。
備考としてブラッドソードネタに反応している書き込みが多いが、かなりマニアックなGBネタまで持ち出すこともある。
ログが残っていないので解析できないがPart18スレあたりから普通の書き込みを行っている。
串を通しているのかどうかはわからないがIPアドレス先は大学関係のものとなっている。
405 :
NPCさん:2006/05/27(土) 11:38:51 ID:???
もう一人は落選君と儲(この2つの呼び方言い方は俺も嫌いですが…)。
この二人に関してはコピペ荒らしより前に現れた全くの別人で同一人物かどうかも不明。(荒らし
認定が行われていないため)
おそらく魔人竜ネタを嫌った人間が落選君(仮称)と呼ばれたため相手を儲(仮称)と呼んだものと思われる。
その後コピペ荒らしが落選君にとって代わり、儲(仮称)が反応、煽りを繰り返す。
稀に便乗してコピペ荒らしのフリをする荒らしがいるが、これがこの二人(もしくは一人)と同一人物かは不明。
なおコピペ荒らしの便乗は5連以上いったことがないのが特徴。
とりあえずオリジナルコピペ荒らし(言い方は変ですが…)は書き込みできなくなっていますので、どうぞご歓談を
お続けになって下さい。
406 :
NPCさん:2006/05/27(土) 12:02:02 ID:???
>404-405
乙であります。
407 :
NPCさん:2006/05/27(土) 12:38:12 ID:???
乙でありま〜す
408 :
NPCさん:2006/05/27(土) 13:19:30 ID:???
>404
グッジョブ!乙!
409 :
NPCさん:2006/05/27(土) 14:00:47 ID:YPE+Ft9u
テスト
410 :
NPCさん:2006/05/27(土) 14:03:38 ID:???
今回の処理にあたり削除要請板cgame:卓上ゲーム[レス削除]の方に要請願いを出された方々や
またTRPGネタバレスレより削除要請を出されたかたにお礼を申し上げます。
レスが遅くなって申し訳ありませんでした。
411 :
NPCさん:2006/05/27(土) 14:06:30 ID:???
>>409 今回の処置は最もスレを荒らしたと思われる人物にのみ適用てされておりますが、心当たりがあるなら
準荒らし行為もやめて置かれたほうがいいかと思われます。
412 :
409:2006/05/27(土) 15:06:05 ID:YPE+Ft9u
いや2ちゃんブラウザで書こうと思ったらさ
「クッキーが設定されていないとダメ」って表示されて
とりあえずIEで試しに書き込んでみたというだけの話
以前荒らしの意図はないコピペ(
>>325)はしたことあるけど
たまたま渦中だったんで誤解されたんじゃないかという
不安が少しはあったのは事実だけれども。
匿名掲示板でこんなこと言ってもしょうがないけど
ゲームブックのためにならない無意味なコピペは
天に誓ってしないよ。
413 :
NPCさん:2006/05/27(土) 15:12:21 ID:???
>>412 ああ、2ちゃん鯖群がアップグレード中なので、それにともなう混乱かもしれませんな。
まーその場合は「俺、巻き込まれてないよね?」ぐらいの書き込みにしておいてもらえたほうが。
かつてせっせと削除依頼・検討スレに足を伸ばした(筆を伸ばした?キーボードを伸ばした?)
ことを思うと感慨深いものがありますな。
それにしても、
ゲームブックにはいろんなシチュエーションが出てくるけど、掲示板荒らしと対決って
シチュエーションはSFものでもなかったねえ。
時代が追い越してしまったということか。
414 :
NPCさん:2006/05/27(土) 15:20:11 ID:???
やっぱ途中から便乗荒らしがやってるって推測は当たってたのね
あんま信じてくれる人はいなかったが・・・
415 :
NPCさん:2006/05/27(土) 15:26:46 ID:???
>掲示板荒らしと対決ってシチュエーションはSFものでもなかったねえ
ほんとだな。そんなGBしたくないよ!
416 :
NPCさん:2006/05/27(土) 15:33:16 ID:???
>>413 ネットを舞台にした、攻殻機動隊みたいなサイバーSF系になるのかね。
まあ元からSFモノが少ないからな。ゼビウス・惑星不時着・ファルコン・メトロイド位?
システムがシンプルにできればハッカー対決みたいなゲームブックも面白そうだ
417 :
NPCさん:2006/05/27(土) 16:02:54 ID:???
ネットの構造をメタ的に解釈しながらも
めっちゃ地味ーな内容でさ。
主人公は自治厨になって、仲間の住人には足を引っ張られ、
荒らしには逆恨みされ、削除人には見放される。
ほんとだな。そんなGBしたくないよ!
418 :
NPCさん:2006/05/27(土) 16:38:29 ID:???
419 :
NPCさん:2006/05/27(土) 16:53:11 ID:???
もし、ネットを舞台にしたGBを作るんなら、
FFのみたいに単純なゲームシステムでは駄目だろうな。
「王子の対決」みたいな二人用のGBにするのはどうか。
420 :
NPCさん:2006/05/27(土) 17:12:08 ID:???
ていうか「掲示板で荒らしと対決」なんてことは現実世界で誰でも手軽にできるんだからGBにする意味ナッシング
421 :
NPCさん:2006/05/27(土) 17:20:55 ID:???
サイトからサイトへ移るって行動は惑星間の移動に似てように思える。
FFでのさまよえる宇宙船のように。
422 :
NPCさん:2006/05/27(土) 18:57:15 ID:???
>>388 原書を集めるならばebay、ヤフオク(ただし米国サイト)、両方を検索するのが一番の方法ですよ。
まあどっちもトラブルあったときはちと大変ですが、メールでのやり取りなんでなんとかなる範囲内。
423 :
NPCさん:2006/05/27(土) 21:46:52 ID:pX2Ereve
チョコレートナイト届きました。
4時間くらいでクリアしましたが、これはパズルが面白いですね・・・
しかし就職のSPIか適性検査に出てくるような「誰が本当のことを言っているか」
の問題には、パズルを解く以前に鬱になりましたorz
424 :
NPCさん:2006/05/28(日) 00:59:49 ID:???
チョコレートナイトは、本当に久々に発売された新作のGBで、発売日が待ち遠しかったなぁ。
新作という事以外にも、鈴木直人氏がそういう仕事をやってくれる環境にあった、ってのも嬉しかったけど。
ゲームブックブームが過ぎてから、ずっと姿を見せてなかったからね…。
425 :
NPCさん:2006/05/28(日) 01:20:47 ID:???
>>424 俺達が知らないだけで別名義で何かやってたんじゃないの?
426 :
NPCさん:2006/05/28(日) 01:41:32 ID:???
>「誰が本当のことを言っているか」
林作品に必ずあったような気がする
ここ見てゲームブック懐かしくなって20年ぶりぐらいに引っ張り出してきたよ。30冊ほど。
脳内地図が広がるのは『火吹き』、『運命』、『ソーサリー』と本当に初期にやったやつぐらいで、
あとはタイトルか情景 1 つ覚えてるかどうかぐらい。教養文庫と創元推理が 9 冊ずつ。
積読はしてなかったはずなのに、表紙見ても初見に思えるものが結構あるのが凄い。
『パックス』以外忘却してたけど、D&D は結構面白かったはず。『ゴーストタワー』と『クォーラス』。
表紙のホログラムがかっこいい。『魔人の沼』、『ルパン』 3 冊、『ダーティペア』、『グーニーズ』、
『バック・トゥ・ザ・フューチャー』、『ゼビウス』、ソノラマの『惑星連合の危機』、『妖魔ハンター』、
『300X年宇宙大戦争』という漫画、ギリシャ神話がなぜか『III』だけ。変り種は光文社の
『F-4J ファントム ラインバッカー作戦』と『日本縦断キャノンボール火の玉レース』。
後者は面白かった。なんでもありだなあブームだったということか。
『魔人の沼』、挿絵がしょぼいという印象があったんだけど、
原書と比べてみてびっくり。劣化模写してある。原書はいい感じじゃないか……。
あれなら印刷汚くてもコピーして貼った方がましだ。
428 :
NPCさん:2006/05/28(日) 21:21:52 ID:???
光文社は、自分はキャノンボールよりもラインバッカー作戦の方が好きだな。
七十ページ近くある、ベトナム戦争や空母、ファントムの解説ページには笑ったけどw
429 :
NPCさん:2006/05/28(日) 21:32:34 ID:???
ラインバッカーは離陸するまでが一番面白い。
当時、雪風にもはまってたなぁー
430 :
NPCさん:2006/05/29(月) 10:41:15 ID:???
流れを読まずにヲタ話で悪いが、「ぱにぽにだっしゅ!」のDVDの7巻のブックレットが
なぜかゲームブックだった。とは言ってもパラグラフ数60で、一つ一つのパラグラフは
せいぜい1〜2文程度だが。
もともと「30代以上じゃないとわからねーだろ」的なネタが多いアニメだけに、
しっかり14がエンドパラグラフになってたりするあたりがツッコミどころかと。
431 :
NPCさん:2006/05/29(月) 13:39:58 ID:???
>>427 魔人の沼のあのシリーズって絵がよくないよくない言われてたが
模写だったのか…
432 :
NPCさん:2006/05/29(月) 17:46:57 ID:MlBZQlqy
原本が見つからないとか?模写じゃなくて複写すればいいんでねーの?不思議だ・・・
433 :
NPCさん:2006/05/29(月) 17:52:34 ID:???
「ラプラスの魔」をプレイしてるんだけど・・・ラプラス城の地図Aのエリアを探索し尽くして行き詰ってしまった。
どうすれば他へいけるのかご存知の方ご教示願いたい。
434 :
NPCさん:2006/05/29(月) 17:53:19 ID:???
著作権料軽減の為だよ単純に。
同じイラスト使えばロイヤリティ総額が上がる。
435 :
NPCさん:2006/05/29(月) 18:53:07 ID:???
バグのせいでつまっているのかよく分からないが、ヤズトロモの庵にラプラスの魔のバグ訂正がある。
436 :
NPCさん:2006/05/29(月) 21:47:21 ID:???
>>434 だからといって模写なんかしたら盗作と言われるんじゃ?
437 :
NPCさん:2006/05/29(月) 22:57:09 ID:???
挿絵画家にとっちゃ頭にくる話だよね。
手間ひま人件費かけて丸パクリしてまで俺様に金払いたくないってか?
おとなしく払えよと思うだろう。
模写担当は「フェイス (制作室)」ってなってるんだけど、
気になったから同じ富士見文庫の D&D の方も見てみた。
『パックス-』と『クォーラス-』は Mark Nelson という人らしい。
FF とは違う感じでちょっとアメコミっぽいけど、あちら風ではある。
『ゴーストタワーの魂の石』が「フェイス (制作室)」になっていて、これなんだろう?
模写でもないっぽい。主人公 (カーステン・ソルダー) が思いっきり東洋顔。
ものによっては「美味しんぼなの?」って言いたくなる。
山岡士郎が剣もってるみたいな。
438 :
NPCさん:2006/05/29(月) 23:58:43 ID:???
439 :
NPCさん:2006/05/30(火) 20:46:22 ID:???
VIPPER様の話?
440 :
NPCさん:2006/05/30(火) 21:20:27 ID:???
盗作なんだけど、無断転載ではないから訴える方も面倒だもんで、原作が海外作品なんかだと訴訟にならないケースがほとんど。
出版社側もそこまで見越して見切り発車している。
まあ最近漫画では国内作品をパクるアホ作家とか出てきてるけどな。
スラダンパクった少女漫画家とかw
441 :
NPCさん:2006/05/30(火) 21:32:33 ID:???
ドラゴンスピリットオンラインと称して魔人竜生誕でもパクってみるか…
443 :
NPCさん:2006/05/31(水) 07:45:54 ID:uptU+839
>>440 弁護士にとって勝てる裁判は美味しい仕事
444 :
NPCさん:2006/05/31(水) 18:43:04 ID:bdAAhtgm
「展覧会の絵」、三時間かけてフローチャートまとめますた ヽ(・∀・)ノ
これで攻略は完璧。あとはちょっとのダイスの運だけ・・・! wkwk
445 :
NPCさん:2006/05/31(水) 19:57:16 ID:???
すげえ。
ゲームブッカーの鑑だ
446 :
NPCさん:2006/05/31(水) 20:14:16 ID:???
フローチャートさえ完璧なら、ダイス運が最低でもなんとかなるよな。
問題はすべての石が集められるかどうかだが、
それとて、弦の残り使用回数しだいで、ごり押しが可能なわけで。。
447 :
NPCさん:2006/05/31(水) 20:32:32 ID:bdAAhtgm
448 :
NPCさん:2006/05/31(水) 20:46:01 ID:???
GJ!
449 :
NPCさん:2006/05/31(水) 21:06:33 ID:bdAAhtgm
>>448 d
展覧会の絵宝石コンプ 修正版 Ver1.1
http: //deaikei.biz/up/up/0696.txt.html
Pass: e
450 :
NPCさん:2006/05/31(水) 23:57:15 ID:???
451 :
NPCさん:2006/06/01(木) 00:14:30 ID:???
452 :
NPCさん:2006/06/01(木) 07:26:11 ID:???
>>450 くだらんコトをわざわざ報告せんでよろしい。
453 :
NPCさん:2006/06/01(木) 08:26:44 ID:???
454 :
453:2006/06/01(木) 08:27:48 ID:???
投票期間は8/14までです。
455 :
NPCさん:2006/06/01(木) 12:42:11 ID:???
思いつきで申し訳ないんだが、こういうのを考えてる。
投稿ゲームブックネットレビューサイト。
複数の審査員(理想は4人くらい?)が投稿されたゲームブックを熟読、吟味して採点、悪い部分を指摘。面白いと思ったものは出版社にプッシュする(といっても創土社にメールするくらいか)。
ファミ通のクロレビのように掲載
多分、出版社に投稿するより気軽に送ってこれるんじゃまいか?
現在の問題点
審査員候補が俺一人
審査員が編集者とかじゃないので、信用低い
そもそも応募があるのか?
企画倒れました!
456 :
NPCさん:2006/06/01(木) 12:44:19 ID:???
>>453 しょうもないことやってるんだなぁ。
これなら、ヤフオクとかで旧作を手に入れようと頑張る方がよほど現実的だね。
457 :
NPCさん:2006/06/01(木) 12:47:08 ID:8tuZLFpm
458 :
NPCさん:2006/06/01(木) 12:53:22 ID:???
>457
いやおまいはよく頑張った。GJ!
459 :
NPCさん:2006/06/01(木) 13:14:10 ID:8tuZLFpm
460 :
NPCさん:2006/06/01(木) 14:18:18 ID:???
>>457のように話題になりうるものを提供する者こそ神なのだ。
>>455にもその可能性がっ!!!!
461 :
NPCさん:2006/06/01(木) 14:38:29 ID:???
>>455 うん・・・いいね・・・
ゲームブックという文化の地位を高めるのに役立つと思う・・・
幸運にもここにプロデューサーが4人がいたら実現するかもね・・・
でも壁新聞みたいな御気楽な感じでやってもかなり面白いと思うよ・・・
Wikiかなんかに場所借りて好き勝手戯言書くだけでもかなり違うんじゃないかな
462 :
NPCさん:2006/06/01(木) 17:58:51 ID:8tuZLFpm
455 その企画、なかなかいいんじゃまいか?
別に編集者レベルじゃなくとも、ゲームブックにある程度の造詣があれば
いいんでないか? 分岐のさせ方の判断、ストーリーの組み立て方とか。
創土社に出すのってやっぱり4,500分岐がないとだめなんかな。
俺、処女作はがんがって作っても130くらいにしかならん (´・ω・`)
一つ一つの段落を物凄く長くし、それこそ小説にゲームがついたみたいな
形式にしたらいいんだろうけど・・・修正マンドクs(ry ('A`)
463 :
NPCさん:2006/06/01(木) 18:11:54 ID:???
つか、批評者
がまず作品上げて、信用を得るあたりからはじめるべきだなーん
464 :
NPCさん:2006/06/01(木) 18:29:34 ID:8tuZLFpm
そうだな
そういえば前、ここで期間限定でワニを狩るFFすたいるのゲームが
アップされて俺も楽しんだ覚えがある。
ああいう感じで、システムはオリジナルにして段落数50くらいで
ゲームブックを作って、ここかまとめサイトにうpしてゆく、というのは
どうだろう。遠いサイトだと埋もれる場合もあるし。
FFのオフィシャルサイトでは、戦闘システムは同じもしくは改変したやつを
1ダース程アップしてるみたい。
いきなり猛者が登場して、パラグラフ数999の巨大作を投げ込んだりすると
見るほうも大変だろうし・・・あえて段落数限定、ということを提案してみる
455さんどうだろうか。
465 :
NPCさん:2006/06/01(木) 18:40:54 ID:???
すみませんあげちゃいました
パラグラフ数限定+固定システム(簡易型が望ましい)
で募集かけるというのはどう?
>>455
466 :
NPCさん:2006/06/01(木) 19:24:18 ID:???
新しいというかオリジナルのシステムも腕の見せ所じゃないか?
固定システムを用意して使いたい人は使うくらいで良い様な
467 :
NPCさん:2006/06/01(木) 19:33:46 ID:???
>>455 10ヶ月で7通ってな過疎コンテストがあるからなぁ。。。
でも、批評者が酒井さんだけってのは問題だもんね
あってもいいかも
>>462 パラグラフ数は少なくていいと思うよ
長いのはダメって書いてあるし
ま、選ばれたらパラグラフ4〜500にしなきゃいけないだろうけど
468 :
455:2006/06/01(木) 19:47:14 ID:???
おお、笑い飛ばされて終わるかと思ったら意外と賛同者が。
いや、自分で新作書こうとして絶望したので、自分でできるとしたらこういうのかなーと。
なので自分で作品をあげてというのは無理なんだが。
ちょこっと改変
・新作がコンスタントに応募されるとは考えにくいので、過去に刊行された作品も週1くらいで採点する。
俺がサイトを立ち上げて管理するのは責任持ってやる。
審査員の一人もやる。誰か残り3人の審査員に立候補してくれる人いないか?
俺と趣味の違う人が望ましい。ちなみに俺は鈴木者でドルアーガ>ソーサリーな人間。
展覧会、ソーサリーは嫌いではないが、送り雛は正直肌に合わなかった。
なので、一人は送り雛が面白いという人が欲しいな。
応募作品は130とかで十分だと思う。
魔人竜だって最初は1/3だったそうだから200くらいだったんだろうし。
プロデューサーが4人ボランティアで現れそうなら本気で企画検討します。
469 :
NPCさん:2006/06/01(木) 19:52:22 ID:???
やべ、火吹山すらクリアしてなかった俺がいる
送り雛やってみるかな
470 :
NPCさん:2006/06/01(木) 20:46:09 ID:???
しっかりしれ、
>>455。それじゃ頭のアレな人だよ。
『何の権威もない人間が上から採点して批評する』ことを企画の中心に据えて、
130も応募作が来ると本気で思ってるのか?
赤の他人に「あれがダメ」「これが退屈」とばっさり斬られるのにだぞ。
だいたい「自分で作れないから他人のを批評する」ってのがなんかおかしい。
投稿するメリットはなにさ。
>>455にお褒めいただくだけ?
もしサイトを作りたいなら、批評から離れた方がいいと思う。
ゲームブックを気楽に投稿できるサイトとか、そういう方向性じゃないと。
テキストデータを整形してハイパーリンクかけるとか、背景や挿絵をつけるとか、
WEB用のサイコロをつけてあげるとか、ゲームブックの制作意欲をかきたてる
何かが必要だと思う。
出版社や書店、ゲームブックサイトのサイトをすでに持ってるならまだしも、
ゼロから立ち上げるならなおさらあれだ。宣伝どうするの。どうやって人に
認知させるの。SEO対策 どうするの。人が来なきゃスレ内でちんまり終わるよ。
2本投稿されれば上々だと思う。
……俺、釣られてクマーじゃないよな?
ネタとしては面白いが、本気に見えたもんだから、大人気ないが水差してみた。
471 :
NPCさん:2006/06/01(木) 20:58:40 ID:???
これが匿名掲示板の難しい所だが
結局最後に信じられるのは自分一人だけ
自分一人でもやり遂げられる
ということさえわかっていれば大丈夫だろう。
472 :
NPCさん:2006/06/01(木) 20:59:51 ID:???
473 :
455:2006/06/01(木) 21:06:36 ID:???
>470
いや、130ってパラグラフ数のことなんだが…
462が処女作130くらいって書いてたからそんくらいの応募作品で十分と言いたかっただけで。
宣伝はとくに考えてないが、ゲームブックコアファンから広がる程度で十分だと思う。
新作応募はそんなに来ないだろうから過去作品の批評していけば手持ち無沙汰にはならないという算段だが。
投稿するメリットはゲームブックを盛り上げようとする動きに身をもって参加すること。
あわよくば酒井さんの目に止まって出版してもらえるかもしれないことだ。
普通に投稿するより、サイトなりで好評博した作品を持ちこむ方がいくらか出版の可能性があがるかもしれないじゃないか。
釣りでもなんでもなくて本気だが、SEO対策って何?w
プロデューサー4人揃うことさえ成功するなら、別に最初は投稿作品ゼロでもいいじゃん。
474 :
NPCさん:2006/06/01(木) 21:16:38 ID:???
別に失敗したところで誰の損にもなりゃしねーのに、
>>470の必死さはなんなんだ?
「クールで現実的で社会のことがよく分かってる俺を見てくれ」ってか?
475 :
NPCさん:2006/06/01(木) 21:24:13 ID:???
>>473 なるほど、130ってのは作品数じゃなくパラグラフ数だったのか。
SEOはSearch Engine Optimization、サーチエンジン最適化のこと。
検索サイト上位に自サイトが表示されるよう検索ワードやメタタグを工夫することだ。
>別に最初は投稿作品ゼロでもいいじゃん
そんだけ強い熱意を持ってるなら、もはや俺がひやかす余地もなさそうだ。
476 :
NPCさん:2006/06/01(木) 21:37:28 ID:???
まあ、いきなり大作ってのもなんだから、
最初のうちは20〜30ページくらいの短編をみんなで持ち寄って、
批評しあうことから始めないか?
肩に力が入りすぎると、長続きしないぜ。
477 :
NPCさん:2006/06/01(木) 21:43:44 ID:???
商用で出版された作品ならともかく、素人が片手間にネットに投稿した作品に対して
わざわざレビュアー置いてまでレビューをするのもどうかとは思うな。
掲示板やblogみたいに、遊んだ人が好きに感想を書けるようにしとくぐらいでいいんじゃねえの?
478 :
NPCさん:2006/06/01(木) 22:03:04 ID:???
ネットやケータイの無料ゲーみたいに
剣社コンテスト応募前の力試しみたいな感じでの投稿
期待できないかなぁ
479 :
NPCさん:2006/06/01(木) 22:16:13 ID:HnK1G/ov
あれだ それには誰かが人柱となり
サイトかぶろぐをたてないと
はじまらんよ
480 :
NPCさん:2006/06/01(木) 22:47:08 ID:???
スレ上で出来なくもないぞ。
ゲ製作板に「土日までにゲームを作るスレ」ってのがあるんだが、そこそこうまく続いている。
システムは
・1週間でゲームを製作してうpする事。
・毎週お題も出されてそれを参考に作る事も出来る。
・報酬は遊んだ人からの感想。
ってな感じのスレだ。
スレ人口や遊び手がまるで違うから全く同じにしても誰も提出しないだろうから、
・期限は2週間or1ヶ月
・20-30前後のパラグラフ数
・数人がお題を出す
こんな感じでどうだ?
481 :
480:2006/06/01(木) 22:49:24 ID:???
それで↑がうまく軌道にのれば、まとめなり何なりつくればいいし、
ポシャればそれまでってしてもいいんじゃね?
ここですらうまく行かないものは、外部板でやろうとしてももっと無理だと思うし。
482 :
NPCさん:2006/06/01(木) 23:04:49 ID:???
あー。お題があるのはいいかもね、競作って感じで。
483 :
NPCさん:2006/06/02(金) 00:41:21 ID:???
今頃ソーサリーはついに死んだか
484 :
NPCさん:2006/06/02(金) 00:56:25 ID:???
>>483 ライブドアブログの障害報告がトップに出てる
競作とはいかんでも、>455殿の意気や良し。
採点/レビュー/批評というのは、なんだか敷居が高く思えるので
気楽に公開、気軽に感想でいいと思う!
そう言う理由は同人や創作文芸の板で、
「定期的に絵を晒すスレ」や「お勧めのネット小説を紹介するスレ」などがあり、
まとめサイトもしっかり運営されてるから。
投稿作品のまとめに徹する、とかで細く長くやれば良いさ!
あと、即座に作るのは難しいけれど、WotC社のサイトにあるブラウザ用ダイスなら
リンク貼っておいてめいめい好きにラウンチしてねー、で楽になるよ!
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20040517a
486 :
NPCさん:2006/06/02(金) 10:05:00 ID:???
自演乙
487 :
NPCさん:2006/06/02(金) 11:42:55 ID:???
ネタ提供
最初のお題は
「ヒヨコの戦い:ハヤブサを倒せ!」
パラグラフ最大30 戦闘システムは簡易方式ならなんでもよい
使用するダイスは6面、最高3つまで
488 :
NPCさん:2006/06/02(金) 17:10:41 ID:???
1.朝起きるとヒヨコになっていた!ハヤブサが現れた!逃げ場はない!どうする?
首を狙う2へ 目を狙う2へ 口を狙う2へ 足を狙う2へ 翼を狙う2へ
メドローアを使う3へ
2.君の攻撃が敵に届く前にくわれてしまった。
君の冒険はここで終わる。さあ1からやり直そう!
3.ハヤブサは消滅した。君は大きな仕事をやり遂げたのだ。
次の冒険までゆっくり休むといいだろう。(ヒヨコVSハヤブサ、完)
489 :
NPCさん:2006/06/02(金) 18:28:10 ID:???
萎えた
490 :
NPCさん:2006/06/02(金) 21:40:48 ID:???
うーん・・・やっぱ素直に創土社に送った方がいいのかも
491 :
NPCさん:2006/06/02(金) 22:19:13 ID:???
いっそのこと静山社に送ろうぜ
492 :
NPCさん:2006/06/02(金) 23:26:47 ID:???
なぜそこでハリポタの静山社?
493 :
NPCさん:2006/06/02(金) 23:32:36 ID:???
お題かっちり決めすぎとオモタ
494 :
NPCさん:2006/06/02(金) 23:44:43 ID:???
システムもそうだがお題とかって決めた方がいいのか?
495 :
NPCさん:2006/06/02(金) 23:51:40 ID:???
いや静山社だったら自社の過去の経験やスタンスから
現在マイナーなジャンルにチャンスを
与えてくれるんじゃないかなとか思っただけ
496 :
NPCさん:2006/06/03(土) 00:30:25 ID:???
書きたいやつが書きたいもんを発表すりゃいいんじゃね?
497 :
NPCさん:2006/06/03(土) 00:33:38 ID:???
1レス内で完結させる作品っていう条件はどうよ?
具体的には2048文字以内で。
498 :
NPCさん:2006/06/03(土) 00:49:19 ID:???
パロディ同人的な内容でもOK?
「バルサスの幼妻」とか……
499 :
NPCさん:2006/06/03(土) 01:12:30 ID:???
それは欲しいなw
500 :
NPCさん:2006/06/03(土) 09:48:46 ID:???
501 :
NPCさん:2006/06/03(土) 10:43:12 ID:???
二次創作で盛り上がる方がゲームブックの認知度は高まるのかもね
502 :
NPCさん:2006/06/03(土) 12:06:36 ID:???
『バルサスの洋裁』
魔の砦に伝説の仕立屋、ミケランジェロの弟子が挑む!
ごめん言ってみたかっただけ
503 :
NPCさん:2006/06/03(土) 14:20:21 ID:???
「バルサスの妖賽」
6面以外の色んなダイス全て使うゲームシステム。
・・・・いやごめん
504 :
NPCさん:2006/06/03(土) 14:34:00 ID:???
バルサスの包帯
負傷した箇所に巻け!
俺は謝らないyp
505 :
NPCさん:2006/06/03(土) 14:56:35 ID:???
バルサスと交際
気になる後輩のバルサス君とつき合うまでの甘く切ない時間を再現した燃え要素満載のラノベ風GB。
バルサス「せんぱい・・・・」
ほら、GBを売るにはラノベを取り入れろとか言ってたじゃん・・・
506 :
NPCさん:2006/06/03(土) 15:06:20 ID:???
クイーンズブレイドを見ろ。重要なのは中身だけじゃなく、イラストなんだ。
507 :
NPCさん:2006/06/03(土) 15:17:45 ID:???
じゃあバルサスのイラストは寺田克也氏に
508 :
NPCさん:2006/06/03(土) 15:32:37 ID:???
ぶっちゃけ、ゲームブックでストーリーの素晴らしい作品を作るって無茶じゃないか?
509 :
NPCさん:2006/06/03(土) 15:44:06 ID:???
故郷に捨てられた王子がたった一人で故郷を救う
パンタクルなんかは普通に感動する話だったと思うが・・・。
ストーリーの素晴らしさを感じさせないのが
いいゲームブックのような気もする。
510 :
NPCさん:2006/06/03(土) 16:14:46 ID:???
こんなにも愛されている魔法使いバルサス (´・ω・`) カワイイスwww
>>All
バルサスその人は口をあんぐりあけている!
さあ書き込むボタンを押したまえ。
で、455はどこにいったの?
>>506 イラストと組み合わせて成功した例といえば、やはり火吹き山・展覧会
そしてチョコレートあたりじゃまいか?
>>497 作ってみる
511 :
NPCさん:2006/06/03(土) 17:18:27 ID:???
じゃあ俺は『風俗都市』を書くよ。
512 :
NPCさん:2006/06/03(土) 17:35:32 ID:???
アジア系の店には、絶対入らないからな!
513 :
NPCさん:2006/06/03(土) 17:47:11 ID:???
じゃあ俺は『フォボス淫乱』を書くよ。
514 :
NPCさん:2006/06/03(土) 18:38:15 ID:???
エロパロかよwwww
515 :
NPCさん:2006/06/03(土) 18:57:15 ID:???
魔人竜生誕はエロもやおいもいけるな、流石新世代ゲームブックだぜ
516 :
NPCさん:2006/06/03(土) 19:00:01 ID:???
じゃあ俺は『夜の種馬』を書くよ。
517 :
NPCさん:2006/06/03(土) 19:00:16 ID:???
エロで人口が増えるなら、それはそれで俺はありだ。
そういう部門作ってまとめページくれって感じ。
それ何て福袋?
519 :
NPCさん:2006/06/03(土) 19:54:32 ID:???
エロもいいが、それが全てになってしまったらヤダな。
520 :
NPCさん:2006/06/03(土) 21:01:10 ID:???
>>508 ぶっちゃけ、ゲームブックでストーリーだめだったら商品価値なくね?
521 :
NPCさん:2006/06/03(土) 21:23:43 ID:???
いや、ストーリーらしいストーリーが存在するゲームブックの方が珍しい気が。
522 :
NPCさん:2006/06/03(土) 21:45:38 ID:???
普通の小説には物語の冒頭から読者が気になるナゾがあって
終盤でそのナゾが明らかになってびっくり仰天、という展開が不可欠だが
ゲームブックでは・・・
ソーサリーのZEDとかドルのMUALAとかのナゾはよく出来ていたと思う。
展覧会の絵もか。なんだ。結構あるな。
523 :
NPCさん:2006/06/03(土) 23:05:24 ID:???
ナゾが無いと小説にならんというのもおかしい考えだが
524 :
NPCさん:2006/06/03(土) 23:27:29 ID:???
まあどんな物語でも最初に読者を引き込む何かがないと読み続けないと思うんだが
525 :
NPCさん:2006/06/03(土) 23:54:12 ID:???
「バルサスの妖妻」
目から炎なんて普通じゃないし。
526 :
NPCさん:2006/06/03(土) 23:55:20 ID:???
>524
宗教・上流階級・セックス・謎
これらが揃った小説はベストセラーになるという。
GBにも盛りこんでみては?
527 :
NPCさん:2006/06/04(日) 00:02:22 ID:???
ダヴィンチコードとかGB向けっぽい気もするな
528 :
NPCさん:2006/06/04(日) 00:58:42 ID:???
>>526 伯爵夫人がこう叫んだ。
「ああ、神さま! このお腹の子の父親は誰かしら?」
529 :
NPCさん:2006/06/04(日) 01:05:05 ID:???
「一方その頃火吹山では・・・」
530 :
NPCさん:2006/06/04(日) 01:06:29 ID:???
531 :
NPCさん:2006/06/04(日) 09:06:14 ID:???
532 :
NPCさん:2006/06/04(日) 09:38:02 ID:???
あれだよ。キオスクとかにおいてるエロ小説みたいな表紙とタイトルにすればいいんだよ。
533 :
NPCさん:2006/06/04(日) 10:11:39 ID:???
>>532 するとあれか、
「淫魔族の叛乱」
みたいなタイトルにすればいいわけか。
表紙は色っぽいねーちゃんで。
534 :
NPCさん:2006/06/04(日) 11:35:35 ID:???
それじゃなんとかブレ(Ry
535 :
NPCさん:2006/06/04(日) 13:29:16 ID:???
魔人竜はリヴィングストンの後追い。
536 :
NPCさん:2006/06/04(日) 13:46:04 ID:???
537 :
NPCさん:2006/06/04(日) 13:59:08 ID:???
538 :
NPCさん:2006/06/04(日) 14:22:37 ID:???
539 :
NPCさん:2006/06/04(日) 16:45:41 ID:???
>>455 >>538のウィキページは俺もGB作るにあたって参考にしていますよ。
書き込んだりはしてませんが。
レビューサイト作るならウィキ使うのもいいかもしれませんね。
540 :
NPCさん:2006/06/05(月) 11:22:46 ID:2FNqvEcH
送り雛おもしろいですか?
魔法使いまくりのrpgあまり得意でないので。
541 :
NPCさん:2006/06/05(月) 13:42:06 ID:???
買ってみりゃ良いじゃん?普通に流通してるだけでも有り難いのに
542 :
NPCさん:2006/06/05(月) 18:57:33 ID:???
送り雛は魔法使いまくりのRPGじゃない気がするが。
私にはあまり合わなかったな。
ネット上での評判が良かったので結構期待していたんだけど。
鈴木直人のゲームブックやソーサリーなら大抵の人は面白いと思うだろうが、送り雛は合わない人も多そうな気がする。
543 :
NPCさん:2006/06/05(月) 19:30:42 ID:LpbDRHLY
>>542 そうですか・・・試してみようかしらん♪
合わなかったというのは、ストーリー(ホラー風味有り?)よりも
戦闘システムとかそういう感じなんでしょうか?? 連なる質問スミマセン
アドベンチャーゲーム作成ソフトでのゲーム作成を考えているけれど
コマンドが無茶苦茶難しいですね。で、思ったのが、どうせゲームブック
作るんだったら、プリントアウトなり、前にどなたかがうpされていた
ワニ狩りみたいに、html出力にしたほうがGBらしくなるのでは、と。
ネタがあるので、形にできたらワードでニ段落にしてZIPでまとめるか
htmlで出してZIPでまとめるかしたいですね。
544 :
NPCさん:2006/06/05(月) 19:53:14 ID:???
545 :
NPCさん:2006/06/05(月) 19:57:06 ID:???
送り雛、俺にはちょっと難しかったな
古文・漢文が得意な人じゃないと苦労するんじゃないだろうか
魔法使いディノンは大好きなんだけど
546 :
NPCさん:2006/06/05(月) 21:11:43 ID:LpbDRHLY
>>545 そうっすか・・・古い文体好きだけど漢字てんでダメなんでボツかな・・・
>>544 おー なるほど・・・
やっぱハイパーリンクついてたほうがいいんですかね。
あとサイコロをふれるフレームも。あと記入できるメモ欄m(ry
とにかくとりあえずネタを形にしたい。
547 :
NPCさん:2006/06/05(月) 21:26:50 ID:???
送り雛はクリアすることを楽しむゲームブックじゃないからな。
クリアする過程で手に入る断片的な情報を元に物語の背景を読み解く事を楽しむゲームブック。
ゲーム性は正直言って薄いと思う。
548 :
NPCさん:2006/06/05(月) 21:53:46 ID:LpbDRHLY
>>547 ほうほう! 趣向としては展覧会の絵っぽいですね
今月物入りなので、来月試してみるかも。
>543
Nスクリプトや吉里吉里/KAGのようなソフトもいいですね。
HTML形式の場合、>544さんの紹介先のように
「各パラグラフごとにリンク」があるのが一番ですな。
ああそうさオイラはやってないよ(ムギャオー
もしZIPにまとめて頂けるなら、Word形式ファイルより
PDF出力から凍結してくれたほうが安全かと。自分チキンですから。
550 :
NPCさん:2006/06/06(火) 11:10:01 ID:Aa0nSOo8
pdf作成ソフトみつけまふw
551 :
NPCさん:2006/06/06(火) 11:23:00 ID:FQLdtziT
みつけますたw
(PCからカキコ)
それよりもネタがまだ出来t(ry
552 :
NPCさん:2006/06/06(火) 20:02:15 ID:???
>>457さんへ
その展覧会攻略を
>>538で紹介されているWikiにうぷしても
かまわないでしょうか・・・?
553 :
NPCさん:2006/06/06(火) 20:30:51 ID:???
久しぶりに部屋の整理をしていたら、押入れの奥からゲームブックが出てきた。
東京創元社のが14冊、社会思想社が4冊、ルパンが20冊くらい。
やばい、無性にやりたくなってきたw
>553
そのゲームブックは、君にプレイして欲しくて出てきたんだよ!
555 :
457:2006/06/06(火) 21:13:40 ID:FQLdtziT
>>552 おk! 俺以前勝手にうpしようとしたんですが(汗)うまくいかず・・・
管理人さん以外は攻略の部分がいじれないっぽい
最初のページとかは編集できそうなんですが・・・うぃき、よくわかりまへん!w
556 :
NPCさん:2006/06/06(火) 22:24:15 ID:???
557 :
NPCさん:2006/06/08(木) 12:33:31 ID:???
そろそろ創土社のホームページが更新して欲しいな。
558 :
NPCさん:2006/06/08(木) 14:00:24 ID:i7AaI32d
ネタはあるんですが、
やっぱりhtmlで書き出すのがよさそうですね。
SNECというソフトをいじっているのですが、これでは
もうゲームブックでなくアドベンチャーゲームみたいになってしまうし・・・
全ての計算を画面の外で自動でやってしまうようになると、サイコロ
の出番がなくなりGBらしくなくなってしまう。
画面上でサイコロをふるという、某!?”#$%のような成功例もあるんですけどね。
それの追従だとかパクリだとか言われるのもアレですし・・・。
でも、アドベンチャーゲームだと見せかけておいて、最初に
「このゲームはPCとリアルワールドを融合させています。
サイコロを三つ、そして書くものと紙を用意してください」
と断る、とかどうでしょうかwww
これだと分岐点を考えるだけですむ。
さらに、ややこしいフラグ処理などのスクリプトも学習せずにすm(殴
559 :
NPCさん:2006/06/08(木) 14:07:33 ID:???
好きにやったらいいんじゃないか?
批評サイトを作りたい人もどっかに雲隠れしたし、なんかできたら見せてくれ。
560 :
NPCさん:2006/06/08(木) 14:33:54 ID:???
>>558 >>127とかみみや氏の書き込み参考にしながら適当にhtmlで作るんでいいんでないかい?
それだったらhtmlの知識も初歩レベルで済みそうだし。
確かに、サイコロ振って、出た値を自動で処理したりとか考え出すと、色々と欲が出てくるけど
それならいっそ、RPGやアドベンチャー等のPCゲームとして最初から作ったほうがイイやと思えてくる。
自分も十数年前の記憶を頼りに、ネタ作ったのだが、パラグラフを書く時点でマンドクサくなって放置中。
FF以外のGB(特に最近の)知識が無いから、うpしても、「これって○○の劣化パクリですか?ニヤニヤ」とか
言われるかもなと思うと、激しくモチベーションが下がる。
気が向いたら、製作再開するつもり。
チラ裏スマソ
>>558 ガンガレ。
期待して待ってる。
561 :
NPCさん:2006/06/08(木) 14:40:41 ID:???
サイコロ振ったり持ち物をメモしたりなんていうのは全部プレイヤーにやらせちゃって構わないだろ。
GBってそういうもんだし。単に紙で発表するかHTMLで発表するかの違いだけだろ。
562 :
NPCさん:2006/06/08(木) 15:25:32 ID:???
>>560 FFなら、完全ゲームブック化されてないシナリオ段階でいいから欲しいのう。
TRPG版の方で使えるし。
563 :
NPCさん:2006/06/08(木) 15:32:28 ID:i7AaI32d
>>559 d
やっぱりそうですよね
ゲーム本体はhtmlとかで、支援ソフト(Cathyとか、ミクシィで
見つけたFFスタイルの入力フォームとか)は別にしたほうが吉ですne
もともとGBはサイコロと紙とペンでやるものだし・・・
お互いガンガリましょう
>>560 ___φ(゚∀゚*)フムフム
564 :
NPCさん:2006/06/08(木) 18:54:18 ID:hmcMCiWd
ダイソーで12コセットのサイコロ購入
565 :
NPCさん:2006/06/08(木) 19:18:41 ID:???
566 :
NPCさん:2006/06/08(木) 19:54:36 ID:i7AaI32d
みたことありますね、12コセットになったやつ。三色X4つで12こ。
7コくらい(全部白)セットでケースつきのもありました。
567 :
NPCさん:2006/06/08(木) 20:13:24 ID:???
昔サイコロを探しまわったことがあったな。
結局麻雀の店で買ったんだが。
568 :
NPCさん:2006/06/08(木) 21:14:05 ID:???
材料が尿素なのが妙に気にかかった
子供が口に入れても大丈夫な材料らしいが
569 :
NPCさん:2006/06/08(木) 21:22:15 ID:???
570 :
NPCさん:2006/06/08(木) 21:23:10 ID:i7AaI32d
wwwwww
>564
駄菓子の夢やで袋詰めになったサイコロ売ってた。
>ID:i7AaI32d
gngr
572 :
:2006/06/09(金) 01:10:23 ID:???
俺は別の100円店でクリアカラー2個セットのを買った
昔のもののほうが出来はいいかも知れん
>>568 ユリア樹脂かな
食器にも使われる
573 :
NPCさん:2006/06/09(金) 11:42:50 ID:K1wihzfv
尿素は水とのなじみがいい
・・・とどこかで読んだんですが、これつまり
興奮してGB遊んでるうちに発汗して、その水分が
サイコロの尿素と反応して・・・
中和─wwヘ√レvvー(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !?
www
>>572 尿素サイコロ大丈夫ぽいですねww
574 :
NPCさん:2006/06/09(金) 13:00:57 ID:jZ92Bibk
自作GBにミニゲームいれたい
3Dでスロットゲームみたいなのとか
575 :
NPCさん:2006/06/09(金) 15:01:45 ID:jZ92Bibk
内定でたら制作開始してみたい
576 :
NPCさん:2006/06/09(金) 15:30:59 ID:???
サイコロなー…某そごうのおもちゃ売り場で買ったよ…
小さくて5個くらい入ってるのとか、透明の10面体とか
577 :
NPCさん:2006/06/09(金) 16:21:47 ID:???
サイコロは東急ハンズで沢山売っている。
100面はまあ結構有名として
24面とか30面とかあってちょっとびっくりした。
最近は3面5面7面とか結構とんでもないのも
でてるな
578 :
NPCさん:2006/06/09(金) 17:57:18 ID:jZ92Bibk
そのうちありそうな
「さあ 二面サイコロをふれ」
という記述
579 :
NPCさん:2006/06/09(金) 18:15:33 ID:???
コイン状で、表に1が、裏に2が印字してある。
普通にコイン振れよとも思うが、それだと重いし机も痛むから、専用の2面ダイスの方がいい。
580 :
NPCさん:2006/06/09(金) 19:12:07 ID:???
六面ダイス振って奇数か偶数かでいいだろw
どうしてもコイン振りたきゃ、おもちゃによく付いてるプラコインでも振れや。
軽いし机も痛まんぞ。
581 :
NPCさん:2006/06/09(金) 20:06:01 ID:K1wihzfv
いいことおもいついた。
YES と NO が既述してあって、
たとえばこういう既述のときにつかう。
名前はイエスノーダイス。
「さあ、イエスノーダイスをふれ。
イエスが出たら、彼は納得する。3に進め。
ノーが出たら、彼は突然ブチ切れる。67に進め」
とか。
・・・確かに偶数奇数でおkだよなw
582 :
NPCさん:2006/06/09(金) 20:13:21 ID:???
それじゃあ味気ないだろ!な!(いや別に)
583 :
NPCさん:2006/06/09(金) 20:13:27 ID:???
>>581 な 6
ん 面
て ダ
人 さ イ
な せ ス
ん る で
だ な コ
,....::::::::.. .. ろ ん イ
,..::::::::::::::::... .. う. て ン
,.::::::::::::::::::::::... .. .: ト
,.'::::::::::::::::::::::::::::::... .. : ス
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... ..
/,::::ヾ,:iヾ;:::ハ,;:::::::!;::::ヾ;::::::::::... .. ..:::
!!;;〃i::i' `i:::i、ヾ;:::::!;:::i, ヾ;:iヽ;:::i,':::::::::::::........ ....::::
. !! ;l| i:i, 'i:i、 ヾ;;i.ヾi ヾi ヾiヾ;::::::::::::::::::::::::::
.i; ;;| ヾ、 ヾ、 ヾ!||;i;i;i;i;i;i;!!!!!!!ヾ ヾ;::::::;'´_ '';:::
! |l;i;i;i;l;l;l;l|ヾ 〃;杰i"ヽ. i:::/ ,' i. ';::
ヽ,〃杰i| .,_ヾシ__ , i/ ,''^'; ', ;::
i ヾツ| ,,,. ,,,;;////"" ^i ! ;::
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! i' .,::::::::
| ヽ-='" ,‐''';;;:::::
! _ / '';
!、 ヽ___`二ン ;
. !、 ,,, ,,,,, .. ;
!、  ̄ ,.:
ヽ ,.::::
!、 _,.:::::::
ー‐=Ξ::::::::
i:::::
584 :
NPCさん:2006/06/09(金) 20:26:58 ID:???
2面ダイス使うゲームブックって結局はスカイフォールシリーズだろ?
585 :
NPCさん:2006/06/09(金) 20:38:55 ID:???
そうだよ。でスカイフォールなんて別にFFルールでもよかったと思う・・・。
586 :
NPCさん:2006/06/09(金) 20:56:49 ID:K1wihzfv
すまん2面サイコロでここまで伸びるとは思ってなかったw
で、みんなの最近仕入れた・発掘したGBについて語ってください。
587 :
NPCさん:2006/06/09(金) 21:41:46 ID:???
じゃー、ええと、最近上野顕太郎の漫画本買ったんだけど、
それにゲームブックっぽいエピソードが載っていたよ。
588 :
NPCさん:2006/06/09(金) 21:56:49 ID:???
エニクス文庫のドラクエは代々0〜3までの4面ダイスで戦わせてたな。
ドラクエは掛け算だが、スカイフォールのコイントスは足し算で計算だから、
乱数の幅が小さい分バランス取りが大変そうだった。
>>586 最近は・・・走れ八木君とかいうゲームブックを入手したよ・・・
589 :
NPCさん:2006/06/09(金) 23:17:14 ID:???
スカイフォール、コインで戦闘ってのがめんどくさかった覚えが
最終巻が姫を助けに行くのだが、実は惚れ薬をドサクサで飲ませて
政略結婚を上手くいかせるようになってたのは良かった
590 :
株価【51】 :2006/06/09(金) 23:37:13 ID:DhqytJJs
小学校の教材にあった12面ダイスを後生大事に持ってる奴もいるんじゃないか?
591 :
NPCさん:2006/06/09(金) 23:42:06 ID:???
あー、あったあった
というかサイコロだけ残してあとは捨てた
592 :
NPCさん:2006/06/09(金) 23:49:33 ID:???
GBのデッドエンドで
「さあ好きなページを開いて左側のページの番号を読め。奇数なら14、偶数ならxxxだ」キボンヌ。
593 :
NPCさん:2006/06/10(土) 11:48:39 ID:yvodDJSE
君は魔法で時空転移させられた!
適当にページを開き指さし,あたったところにすすめ
594 :
NPCさん:2006/06/10(土) 13:07:01 ID:???
ZEDじゃないか
595 :
NPCさん:2006/06/10(土) 15:07:02 ID:040u3aP3
>>594 ソーサリーにあるの??
でもアイテムとかどうなるんだろ もう一回もらえるのかな
596 :
NPCさん:2006/06/10(土) 16:12:07 ID:???
特に記述はない
時間が戻ってるらしいからもう1回もらえるんじゃね…
持ってるアイテムも、ドラえもんなどを参考にすると多分そのままさ
597 :
NPCさん:2006/06/10(土) 16:15:50 ID:???
持っているアイテムはそのままにしないと管理が大変だろうな。
ワルキューレの冒険だと持っているアイテムにも指示が付いていたが。
あの本、結構細かいところも考えていたんだな。
598 :
NPCさん:2006/06/10(土) 18:42:09 ID:???
2面サイコロはやっぱ四角形じゃないと。
599 :
NPCさん:2006/06/10(土) 19:28:15 ID:???
2面ダイス投げたら倒れないで縦に立っちゃったよ!どうしたらいい?
600 :
NPCさん:2006/06/10(土) 19:29:57 ID:???
地獄の館ゲト
ニパァ
601 :
NPCさん:2006/06/10(土) 20:29:58 ID:???
>>599 それは不等3面ダイスだ。
もっと縦の厚みが無いものを使いなさい。
602 :
NPCさん:2006/06/10(土) 23:47:42 ID:???
>>599 トワイライトゾーンかなんかにそういう話がなかったか。
603 :
NPCさん:2006/06/10(土) 23:57:34 ID:???
ZEDでアイテムそのままだと、使えるはずの魔法が使えない不具合が発生するわけだが・・・
解決策とか何かあったっけか?
604 :
NPCさん:2006/06/11(日) 00:07:51 ID:???
>>595 結構前のスレでも、その事が話題になっていたな。
アイテムそのままだと、魔法を使うときに矛盾が生じるんだよな。
持っているはずなのに「君は○○を持っていないので、この魔法を使えない」と出たりして。
過去のスレでは、「英国人の思考では、まさか本当に前の巻まで戻ってプレイしたりせずに、
前の巻まで戻されたらデッドエンド同然と考える」という事じゃないかって解釈されていたな。
ジャクソンって、結構細かいところでいい加減なところがあるからな。
「七匹の大蛇のうち何匹を倒したか」の選択肢に、有り得ない筈の7匹や0匹や1匹があったり
(陽の蛇は倒せないから最大は6匹だし、クリアした時点で最低でも気・時の二体は倒しているはず)。
605 :
NPCさん:2006/06/11(日) 00:08:05 ID:???
日本橋のイエサブにギリシャ三部作全三冊揃い二千円でうっとった。買いだぜ。
俺は金なくてかえぬ。
606 :
NPCさん:2006/06/11(日) 00:30:21 ID:???
>>604 一度に四巻分作ったんならそういった不具合も起きないだろうけどなぁ。
一巻ずつ作っていったんだから、しょうがないんじゃね。
大蛇のほうも、選択肢だけは0〜7匹のそれぞれは作る必要があるだろ。
「七匹のうち何匹倒したか」の質問に対して、選択肢が2〜6匹しかなかったら
二度目、三度目のプレイをするときにわかってしまうじゃないか。
まぁ0匹、1匹の選択肢の先が普通に書いてあるのはたしかにアレだが…。
607 :
NPCさん:2006/06/11(日) 00:41:10 ID:???
>>604 「7匹倒した」を選んだら「不正直」と記すようにすればOK
609 :
NPCさん:2006/06/11(日) 00:55:08 ID:???
>>599 なんかつい最近、そんなシーンのある映画を見たぞw
ダイスじゃなくコインだったが
うおぉぉぉ〜! オレのタ〜マ〜ゴ〜〜!!
∧_∧
( ´Д` )っ
(つ /
| (⌒)
し⌒
610 :
NPCさん:2006/06/11(日) 03:04:40 ID:???
「不正直」って暗号、何かのゲームブックで出てたな。何だっけ?
611 :
NPCさん:2006/06/11(日) 03:35:23 ID:???
ブラッドソードの3巻。
612 :
NPCさん:2006/06/11(日) 07:06:16 ID:???
>>604 6匹は自分で倒し、陽の蛇は監禁されている事を知っておけば
2回目からは7匹を選べると思う
>>606 というか他のパラグラフを読んでるときにネタバレしてしまうよね
613 :
NPCさん:2006/06/11(日) 07:22:14 ID:???
614 :
NPCさん:2006/06/11(日) 08:54:40 ID:???
>612
>他のパラグラフを読んでるときにネタバレしてしまうよね
混沌の渦で無限回廊に陥る、と。
615 :
NPCさん:2006/06/11(日) 08:59:10 ID:???
616 :
NPCさん:2006/06/11(日) 09:56:28 ID:???
>604
俺はイギリス流のユーモアだと思ってたよ!
617 :
NPCさん:2006/06/11(日) 13:57:29 ID:???
剣社通信更新
おおかたトモケンの新作が先に出そうってとこか?
618 :
NPCさん:2006/06/11(日) 14:50:44 ID:xbgmEYaf
ゲームブックを昔みたいにブームにするにはどうしたらいいんだろ?
あと、人生ってゲームブックみたいなもんだよな。
619 :
NPCさん:2006/06/11(日) 14:51:43 ID:???
>>618 全国の小学校の図書室に寄贈。
まずはその存在を知らしめねば。
620 :
NPCさん:2006/06/11(日) 16:33:22 ID:T1RXthHz
竜の血を継ぐ者、かっちゃった (´^ω^)ノ 旅に出るお
薄めの本だけど、やっぱり段落は多く440もある。
俺もがんがる (`・ω・´) は や く つ く り た い
レイラレジェンド、戦闘システムがおもしろいな。
一撃で敵にやられる可能性があるってことか・・・(´・ω・`)ショボンヌ
確かに、何度もサイコロふったり体力やら攻撃力やらを足したり引いたり
する現実的なGBより簡単かもしれないが、それでもやはりサイコロは
ふるわけで、スリルがある。 さて、ページをめくろうか。
ところでパラグラフの最も多いGBってなんだろう。ギネス級の。
それこそ広辞苑くらい分厚いとか(そして最後のダンジョンが999階あるw)
621 :
NPCさん:2006/06/11(日) 17:04:48 ID:???
ウォーロックに項目数が1200ぐらいの洋書が紹介されていた。
日本では訳されていない。
私の知っているのではそれが1番多い。
まあ、多くてもネバーランドみたいな一行のパラグラフがたくさんあるのかもしれないが。
あと、当然出版されてないけど、第一回創元のゲームブックコンテスト参加作品で項目数2200のがあった。
622 :
NPCさん:2006/06/11(日) 17:14:32 ID:T1RXthHz
うはwww
2200・・・やはりダンジョンも相当な難易度なんだろうか・・・
623 :
NPCさん:2006/06/11(日) 17:24:34 ID:???
チョコレートナイトとパンタクル買ったよ。
まずはチョコレートナイトをクリア……なかなか味のあるゲームブックだねえ。
架空世界とはいえ冒険しない人間になって、最近はゲームブックから遠さがっていたけど、
なかなか面白いもんだよね。
百科事典くらい分厚いゲームブックってのもやってみたいもんだな……。
624 :
NPCさん:2006/06/11(日) 19:14:07 ID:T1RXthHz
>>623 早いなぁw 俺はチョコレートナイトだけもってる
そのうち超巨編とかいって、10巻分くらいにわたるGBが出る
一冊もちろん2000ページくらい。
で、選択肢には
「では、四巻の2462に進め」
とか出てくる。w 一巻なんと5000円で、全部出るまでに10年かかる。
デアゴスティーニ社がやりそうだなw
626 :
NPCさん:2006/06/11(日) 19:15:24 ID:???
分厚いゲームブックを一冊作るより、
ソーサリーのように分冊した方が、作る方も作りやすいし、
読む方にしたって読みやすいと思うがどうか?
627 :
NPCさん:2006/06/11(日) 19:25:46 ID:???
面白ければどちらでも〜♪
628 :
NPCさん:2006/06/11(日) 19:29:31 ID:???
ポケモンのGBとか需要ありそうなんだがな。
GB=ゲームブックな。
629 :
NPCさん:2006/06/11(日) 19:32:32 ID:???
>ZED後
「ワルキューレの冒険」だと、戻った時の事を考慮して、ちゃんと未入手のアイテムに関する項目もあるんだよね。
630 :
NPCさん:2006/06/11(日) 19:33:30 ID:T1RXthHz
分冊だと一冊ずつ楽しめるというのもあるけど、巻をまたいじゃうと
やっぱりいくら好きでも少々面倒かもしれない。
参考文献で次々たらい回しにされる卒論制作みたいで鬱になるwww
631 :
NPCさん:2006/06/11(日) 19:39:35 ID:T1RXthHz
俺今日本屋で思った。
竜の血〜のとなりにモンスターハンターってのがあったのだが、
最近の「狩る楽しみ」この流行をふまえたGBができたらウケると。
ポケモンも「狩」って集めるじゃん。あれだよ。
ここで妄想。こういうGBを想像してくれ。
まず、本を「シナリオ編」と「モンスター編」に分ける。
モンスター編は、ページを左から右にくるタイプ(日本の国語の教科書参照)
にして、右にイラスト、左のはじにモンスター番号とデータをのっける。
ま大抵の日本のGBは左から右だからいいんだけどな。
で、本文で
「イエロードラゴンが入り口の前に陣取っている!
戦うなら、この段落番号を書き止め、モンスター編の24に進め」
とかいうふうにする。こういうシステムの、もうあるかなあ?
市販されたら、GBファンを中心として2chで祭りとなり、
俺は何匹狩った、どうやって狩った、とかで語れると思うんだが。
632 :
NPCさん:2006/06/11(日) 19:44:05 ID:T1RXthHz
連投スマソ
そういや魔人竜は狩る楽しみがある、てのをどこかで読んだ記憶が。
どこだったっけ・・・
魔人では「狩れ」ますか? 持ってる方詳細お願いするっス (´・ω・`)オネガイ
いや俺はそれよりも竜の血〜をクリアしとかないと。GB積読はちょっと辛いからなぁw
633 :
NPCさん:2006/06/11(日) 20:23:47 ID:???
どうでも良いがいちいちageるな。
だからウザがられるんだよ。
そんなにかまってほしいのか?
634 :
NPCさん:2006/06/11(日) 20:43:44 ID:???
じゃああげときます。
635 :
NPCさん:2006/06/11(日) 20:47:34 ID:???
戦闘で敵を一方的にタコ殴りする楽しみはあるが、
それが「狩る」ということに該当するかどうか。
まあ、戦闘が楽しいGBではあるけどな、実際。
636 :
NPCさん:2006/06/11(日) 20:53:38 ID:???
かまってちゃんまだいるんだなぁ・・・。
637 :
NPCさん:2006/06/11(日) 21:04:10 ID:???
はいはい、ageたらダメなんですね。わかりましたよ。
空気嫁ない労咳さん。
638 :
NPCさん:2006/06/11(日) 21:13:52 ID:???
魔人の話出てきたらそくざに噛み付くとは、落選君って相当必死なんですねw
その努力は新作書くのに費やしなさいってw
639 :
NPCさん:2006/06/11(日) 21:30:08 ID:???
640 :
NPCさん:2006/06/11(日) 21:36:22 ID:???
さまよえる怪物っていうなら
火吹き山、魔界の迷宮etcとよくある手法だが・・
太陽が中天に達し、砂漠の熱で空気が歪んでいるようだ。
遺跡の入口と思われるその砂丘には、イエロードラゴンが先客として寝そべっている。
先細い鼻からは時折砂を噴出し、顔をしかめる動きはユーモラスにも思えるが
窪んだ赤い瞳は砂丘を登ってくる君の動きを見逃してはいなかった。
翼で砂を一打ちして竜は吼えた
「この砂丘に何の様だ!」
俺は怪物もあくまで背景の一部派って所かな
641 :
NPCさん:2006/06/11(日) 22:53:31 ID:???
>631
ディープダンジョンのGBがそんな感じだったな。
「○○に進み戦闘する事。勝利したら××へ進むこと」
642 :
NPCさん:2006/06/12(月) 01:15:58 ID:heM7Yjkn
俺はそういう感じで作る予定だが
やりすぎると作業感がでて飽きちゃうかも
細かい描写して経験値とか金貨とかつけたらいいんだろうけど
643 :
NPCさん:2006/06/12(月) 01:30:48 ID:???
>>614 混沌の渦のソロアドなら、普通にやってても誤植のせいで無限回廊に入るよ
>>618 人生は選択の結果だよね!
644 :
NPCさん:2006/06/12(月) 02:01:50 ID:heM7Yjkn
竜の血クリアした
645 :
618:2006/06/12(月) 13:52:07 ID:g/2XdB7N
>>643 まぁ、人生は選択の連続ってこと。大学受験などの大きな選択や、
飲食店でのようなしょぼい選択など。漏れは、失敗の選択してるが・・
もう昔みたいなブームはないんだろうな。昔、漏れの近所の本屋なんて、下に
ズラーッと双葉社?のやつが置かれてたな。もう、あんな時代はないな。
646 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:02:15 ID:???
これが三○県クオリティー
647 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:04:10 ID:???
ワイワイワーーイーーーワイエイジ
648 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:04:14 ID:???
し、師匠!?
649 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:05:17 ID:???
し、しにょう?
650 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:05:53 ID:???
ヤメロよ、ハマーさん!!!
651 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:08:05 ID:???
ヤリ過ぎでつから
652 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:08:24 ID:???
ボディコンは一体どうなったのか!?
653 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:09:29 ID:???
ワイワイワーーイーーーワイエイジ
654 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:10:12 ID:???
ハマーさん辞めたのかなぁ
655 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:10:27 ID:???
ルナマリファン?
656 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:11:24 ID:???
電池が切れた?
657 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:11:35 ID:???
直食いしたい
658 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:12:29 ID:???
・・・の・・・から・・・直食いしたい
659 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:13:15 ID:???
サイゼリアがいいんですぅ
660 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:17:15 ID:???
\/ ヽ ( )
_/*+*`、 ( )
<_______フ )
从´・ω・) 〜
/゛゛゛lll`y─┛ 暇だなぁ
ノ. ノノ |
. `〜rrrrー′ そうだ!!天一へ行こう
. |_i|_(_
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゛゛"'''ョ
゛~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
661 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:19:02 ID:???
エェ〜( ・3・)エェ〜(・8・)エェ〜(・ε・ )エェ〜
662 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:19:56 ID:???
濃いのがお好きでつね
こてーり
ドローリ
663 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:20:57 ID:???
ドピュッ!!!!
664 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:21:33 ID:???
○○君はサイレントだから。
665 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:21:48 ID:???
‖
|X|
|X|
‖ |X| ∧ ∧
┌─ |X|(*‘ω‘ *) 3・・・
│田 |X|= ) 2・・・
│田 |X|ノノ v v 1・・・
┌─────────┐
∧ ∧
‖ (*‘ω‘ *) 天一ーーー!!
|X| ( )
|X| v v
‖ |X| ( ( )
┌─ |X| (⌒)),, ゴォォォ
│田 |X|( ⌒),, )")
│田 |X|( (,,, ) ),⌒)
┌─────────┐
666 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:22:03 ID:???
は、長谷川氏か?
667 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:23:11 ID:???
∧ ∧
(*‘ω‘ *) 天一行こう!!
( )
v v
ぼいんっ
// //
// //
// //
// //
( ( ) )
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゛゛"'''ョ
~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
668 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:24:14 ID:???
ちんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおッ!!!!
669 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:24:33 ID:???
∧ ∧
((( * )‘ω‘( * ))) むしゃりむしゃり
(⊃( ;><)⊂) 天一うめえなあ・・・
⊂ ノ
(ノ―-J
、,;!゙,、.,,.__,,!、,.,、,. ,.-、
ノ⌒;);"'゙;'゙ ";゙∵"( ヽ
/;'・Oノo'\ / \ο !
( ' ;( ゚ / \o゚ ,! l ゚i
`:、o ヽ、u ゚ υノ´ /
ヾ、 ` 。 ; ´ /
';, o ; ' /
'l /
,l , ' ・ ヽ、
,.、 ノ `y'´ヾ
( ``´ ,、...,,_ Oノ
';,O ノ"  ゙̄`ー-ー'´
ヾ__ノ
670 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:27:05 ID:???
,' ,. ---- 、;ニ',.''─- 、 i,
,. 、, !ヽ、_ ,. '´ -、:,'´,.. `ヽ、ノ,! ,. 、
,. '´ `ヾ、/ '´ ヽノ'´ `ヽ、
,:'-;:イ´ ./, ,: ,: /゙`ヽ''"ヽ .:;. ヽ. 、. ヽ
/'/ .:::::i;' .;i:. :i';:! !;イ:. .:: ヽ:.. ヽヽ`、
/ ..:::::::;' . ::. :l '!,.::|,,ヽ-' ヽ、',,,i::: .::;イ:.:: l !:::. ヽ ヾ、
,' .::::::::::! :::. ::::.|-',ヽi,;:.: ,.イ;:ノ`ソ;ィ:: !;::::::. ;. l
!,| :::::::::/!:ト;::. ::;ゞイラ::;i゙' イ;:ニズメ;ノ:: .:. .ノ:::::::::. ,!. !
l'ヽ ::::::::l ヽ!ヽ::.::ヽゞ-‐' i:. 'ー-ソ;ノ;::::::;ィ'i:::::::::: ノ'l !
' ヽ ::::::| ` ,!`; 、:ヽ、 |::: ,:'ィ:';:::ノリ .|::::::: / '
. ヽ ::::::| ,.ィ'ッ', :::ヽ、 ' ,ィ: 、| |::::: i
l :::::::l ,ノ.ィ :::::l、 ,:='=:、 ´/: .::.ヾ l::: l
| ::::;::l ´ ヽ lヾ、':;、.  ̄ ̄ ,. ィソ:./!.;!` l::: |
| ::::|ヾ、 ヾ、 |‐.ニ`丶、__,.,.::'ニ'´|:/ レ ,':::: |
,' .: .::::| ヽ | ト、'i | i",ィ |´ /;::;::. . |
/ .:::.:::::| ,..r'ヽ、 <〈,| | |ヽ> ,.ィ‐、 i;'レ'l::: ::. !,|
,ノ,ィ::;:::::::::::| ,. -' ´ `丶゙LLl,-‐'´ `ヽ、 |:::.::::. |ヽ',
_,..ィ"'/:::;:- ' ´ / ヽ `丶 、 .l ヽ
,. -' ´ ,. -‐''"ヽ, / ヽ ,.、 `丶 、
i'! ,.-' / ト、 / ヽ / `丶、 `i
メイリン「お姉ちゃん、ちょっと聞きたい事があるんだけ・・。・・!!??」
・・・・(´・ω・`)・・・・
671 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:27:31 ID:???
( ::: (;; リ ノ人,,) );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; 从.゚ ヮ゚ノリっ□;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどどどど・・・・・
i_ノ┘
(
r ヽ
((;;;;゜;;:::(;;: (,,人ヽヽ!リ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂リ.゚ヮ ゚ノ从,) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽY⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
(
r´ `ヽ
(,,人ヽヽ!リ ;。・
⊂リ.゚ヮ ゚ノ从⊃Y
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
(
r´ `ヽ,
.(,,人ヽヽ!リゼェゼェ
リ.゚ヮ ゚ ;从
( oYo ))) わいわいわーーいーーーわいえいぢ
`u―u´
672 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:27:48 ID:???
web用にゲームブック書きたいんだけど一人称視点ってOKかな?
「あなたは〜」「君は〜」
とかどうも一般さんが入り辛いような気がして
原作物以外では、ニ人称物しか碌に読んだことないから…
原作物ならマザー2はそうだったかな…?
673 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:28:24 ID:???
" "
" " / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"..................................." / Ah〜♪
ノノ丿ノ ノ ヽヽヽ | いつか永遠の〜♪
彡ミ丿℃) ℃)ヽヽ 丶 眠りにつく日まで〜〜♪
ノノミ丿 "" ∀""ノミミ \__________
彡彡ヽ/ソ ミミ人 ノノ
ソソ丿  ̄ ̄ 彡 〇__
/彡 人____人》)___(____)、
| ノ `0′ )______丿`′
| |__________)
/ ( o )
/ / |~~~~~~~~~~~|"ミ
( ). | . |ミ ミ..
.  ̄.. | |ミ "ミ
. | . | ミ ミ
.. / | ミミ
ノ__________|
/X / |X |_
(___) (___)
674 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:29:52 ID:???
/||ミ
/ ::::||
/:::::::::::||__
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::|| ガチャッ
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::||∧_∧
|:::::::::::::::||´・ω・`) わいわいわーーいーーーわいえいぢ
|:::::::::::::::|| o oYYYYY
|:::::::::::::::||―u' ||
\:::::::::::||
\ ::::||
\||
675 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:30:48 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・ | ・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・ | ・ |─ |___/ |/ 三_| 三 | |
|` - c`─ ′ 6 l |. ( | |
. ヽ ⊂、 ,-′ |  ̄| | |
ヽ _|__/ヽ ヽ. _| / /
/ |/\/ l ^ヽ \ ( / /
| | | | l━━(t)━━━━┥ <ぷぎゅーーー
/ \
676 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:31:16 ID:???
あゆはゆるしまへんえ
677 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:31:59 ID:???
お腹痛かったんだもん♪
678 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:32:06 ID:???
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
zzz
<⌒/ヽ-、__
/<_/____/
∧ ∧
( ^Д^) わいわいわーーいーーーわいえいぢ
_| m9/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
679 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:33:07 ID:???
♪ r E)
∧_∧ / ./
♪ < *`д´* > // わいわいわーーいーーーわいえいぢ
/ 二 ,r' ♪
./ | ..| ♪
.( ( i /7 . | ∧_∧
ヽ、二つ .| ( ´∀`)
|/´ l /⌒l! ( ) わいわいわーーいーーーわいえいぢ
(  ̄ ̄/〜/ ノ| |! | | |
\ ヽ\/ ̄ .| | (__)_)
\`ヽ i__⌒)
(_/
680 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:33:35 ID:???
(__
,r´ `ヽ,
リノノ人,,) マターリ
ノ从.゚ ヮ゚ノ ∫
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-―――――ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
681 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:34:11 ID:???
あの頃はよかったなーーー
682 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:34:23 ID:???
なにがマターリなんだよぉぉぉ。
痔になっちゃったじゃないか!!
683 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:35:06 ID:???
(__
,r´ `ヽ,
リノノ人,,) お好み焼きやのたこわさはおいしいね
ノ从.゚ ヮ゚ノ ∫
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-―――――ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
684 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:36:52 ID:???
たこわさ食いに行く人
この○○○とーまれ
685 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:37:22 ID:???
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;iii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" ::ヤi、
./::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
.|::::::::::j'_,.ィ>、、 .:::iii》
ヾi´`, `‐-‐"^{"^ヾノ"
Y ,.,li`~~i
i、 ・=-_、, .:/
.ヘ '' .:人
/ `=‐-、、ノ \
/ |
| | |
.| | | |
.| し,,ノ |
!、 /
ヽ、 / 、
ヽ、 、 /ヽ.ヽ、
| | | ヽ.ヽ、
(__(__| ヽ、ニ三
ハマーにチャリを壊されたぁ
686 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:38:38 ID:???
竜の血クリアした
687 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:38:38 ID:???
浜崎を否定するなよ。
688 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:40:35 ID:???
師匠!!あんたなのか!?
689 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:42:00 ID:???
ワイエイジってお金を出せば誰でも入れるアレか?
690 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:44:19 ID:???
_________
| ________ | ___
| | | | , ─── 、 /___ \,,
| | | | / ) 、 \ |-、ヽ |. ヽ
| | クソスレ終了! | | d-´ \ ヽ | |─| |
| | | | 亅三 ヽ | |-′||) /
| | | | (___ | / \ __ ヽへ/
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \ | / /二二l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| o━━━━┥ / ) |
|. | / | /ヽ/ |
|__________| ◯ | / /____|
( o ノ ( ̄ | 丿
691 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:44:51 ID:???
| ________ | ___
| | | | , ─── 、 /___ \,,
| | | | / ) 、 \ |-、ヽ |. ヽ
| | クソレス終了! | | d-´ \ ヽ | |─| |
| | | | 亅三 ヽ | |-′||) /
| | | | (___ | / \ __ ヽへ/
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \ | / /二二l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| o━━━━┥ / ) |
|. | / | /ヽ/ |
|__________| ◯ | / /____|
( o ノ ( ̄ | 丿
692 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:46:30 ID:???
荒らしの方々へ
正直、邪魔なので
どっか行ってください
この板で真剣に書き込んでいる人の身に
なってみたらどうですか?
693 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:47:07 ID:???
自作ジエンだな
694 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:47:12 ID:???
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
r、r.r {:: : : : :i /" '\i: : : : :}
r |_,|_,|_,|{: : : : | (・ ) (・ )、|: : : ::}
|_,|_,|_,|/.{ : : : :| ,.、 |:: : : :;! あんたたち、卒業させないよ
|_,|_,|_人そ(^i :i ,´⌒⌒ )| : : :ノ
| ) ヽノ |イ!(ーノ ̄i-/゙ イゞ
| `".`´ ノ\ `ヽニニノ丿 \
人 入_ノ \___/ /`丶´
/ \_/ \ /~ト、 / l \
/ \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/i ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:i
/| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ
/ | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
695 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:48:32 ID:???
ネソチン
696 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:48:53 ID:???
水希奈々って、あそこの卒業生じゃなかったっけ?
結構有名じゃん
697 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:49:34 ID:???
どちらも
おいらですたい
698 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:50:18 ID:???
萌えソング万歳野郎は死刑だお
699 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:50:40 ID:???
水希奈々は整形してるらしいよ
700 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:51:53 ID:???
最近イニDにはまっていませんか?
701 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:52:03 ID:???
まじで?
やっぱりみんな整形してのかなぁ
702 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:53:01 ID:???
してねぇよ。
てかそんな会話すんなよ。
703 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:53:16 ID:???
S15のデブ
704 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:55:22 ID:???
リリカルなのは見て水樹語れ!
705 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:55:38 ID:???
はい
706 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:56:03 ID:???
日向ヒナタの人だお
707 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:56:58 ID:???
はいじゃねー!!!
返事はいいえだ!!
708 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:57:29 ID:???
さくにゃん
709 :
NPCさん:2006/06/12(月) 14:59:55 ID:???
さくにゃんとかゆーやつは生かしておけねえな。
710 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:00:12 ID:???
どこから流入したんだか知らんがさっさと巣に帰れ
711 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:00:53 ID:???
\ | ____ l ,./
l、_,〃 l ィ<;;、-- 、:ヽ、 `ー'/
)~ { //:/´ `ヽ._ (
'⌒ヽ,ヘ /:;'::!.:l `ー-一' ー-'ヽ  ̄7
_) /:/::!::l 冫'⌒゙ 〈,'⌒オ (
`ヽ i::;':::イ::l ー” " `T”__!_ \
Z, !:i::;'_ i:::! ___` ゙ー┬、`ヽ、
} i;l:レ-、i:::! u /:::::::fー'⌒,ラー- ヽ YAG!!!!!!!
' |:|〔`' ヾ:.、 '' !. ノ,ニ二j ,-ヽ \
/, !:ミヾ._, ヾ:ヽ、 ` ̄ ゙ー'7/ ハ 、 ,/
/ , l:l 1;:;'`ト、`_゙=- '' / ,二=-ヽ_ ゙、 i'
. / リ !:'!::;! ` ー--t‐' `ー--、
712 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:01:15 ID:???
ぐっにゃーーん
にゃんきゅぅーーー
713 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:01:45 ID:???
もうすぐ100スレですなぁ
714 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:02:27 ID:???
活性化の兆しだね
715 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:03:10 ID:???
舞HIMEも続編も終わっちゃったにゃーす
716 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:03:43 ID:???
おいらじゃにゃーいよ
717 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:04:32 ID:???
なるほど、そうゆーことかね。
718 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:04:34 ID:???
爆裂天使のあの胸で
シコシコされたーーーい
719 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:06:27 ID:???
みざみざはゲームブックするのかい?
720 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:06:56 ID:???
ニート
721 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:07:05 ID:???
722 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:07:41 ID:???
723 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:07:41 ID:???
モマイラ
ウザス
724 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:08:17 ID:???
モマイラ
ウザス
→もう、マザーライス
725 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:08:24 ID:???
さすが、兄じゃ
726 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:09:30 ID:???
流入って牛乳に似てるよね
727 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:11:52 ID:???
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 (_
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて ,r´ `ヽ
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 (,,人ヽヽ!リ
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ \ リ.゚ヮ ゚ノ从
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧ ⊂{У(つ )
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧)∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ は〜い、先生。
728 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:12:17 ID:???
あんたら誰?
729 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:13:09 ID:???
ヽ( ^ω^)ノサクセスはミタ!!
730 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:14:12 ID:???
う○こ先生!
731 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:14:27 ID:???
うほっ!
やっぱ師匠かよん♪
732 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:14:56 ID:???
家政婦は見た!
733 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:15:48 ID:???
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,! さあ・・・私を崇めなさい
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: . | : |;;│: ,____ `" : ::,l゙;:,、: : : |
|: │ :: |;;;;;゙l,: : `-ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : |
|、:" | : |;;;;::::丶、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : |
|: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
734 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:17:52 ID:???
やめろよ〜。
百貨店で働いてももっこすは貼るなよぉ〜。
735 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:18:06 ID:???
_ ∩オッパイ!
(* ゚∀゚)彡オッパイ!
(| ⊂彡
| |
し⌒J
_ ∩オッパイ
(* ゚∀゚)彡オッパイ
(| ⊂彡
| |
し⌒J
736 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:20:06 ID:???
ジョン太夫の開運法について語りましょう。
737 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:20:31 ID:???
(´・ω・`) ○ (´・ω・`) 。 O
○ 。
(´・ω・`) ○ 。
∧__,,∧ 。 o ○
(*´・ω・)y━o (´・ω・`)
( つ□ノ
し' し' そのネタ古いし飽きたよ
738 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:21:03 ID:???
ちょっと出かけてきます
バイバイ!
739 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:21:09 ID:???
740 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:22:00 ID:???
741 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:25:20 ID:???
>web用にゲームブック書きたいんだけど一人称視点ってOKかな?
おk。チョコレートナイトなどは一人称。ただそれをする場合
キャラと読者のシンクロがわかるような文章作りが必要。
俺は個人的にチョコレートナイトの一人称での書き方が気に入った。
742 :
NPCさん:2006/06/12(月) 15:32:33 ID:???
とりあえず、レイラレジェンドのプレー結果報告。
もちろん、各所でセーブしまくった。w
戦力41 体力35 魔力15 レベル28
倒した敵の最終レベル
タイタン4 アリート4 エイム2 ミスティ4 デボラ4 オシウム4
ワイズ1 バット3 ボーン2 ルナ2 スティング3 ウェン1
ギア1 ボッカ1 ゾンビ3 ドッペル5 アムリタ3 クモ2 ノード1
アックス2 クラー4 むし2
ちなみに銀の王冠がなかなか見つからない・・・(´・ω・`)
しかし最終ボスの金色のやつよりも、最初に出てくる女剣士のほうが
どっちかっていうと強いwww
743 :
NPCさん:2006/06/12(月) 16:09:53 ID:???
隠れた名作
同人GB「夜明けの教室」
目を覚ましたら全裸で後ろ手に縛れらていた女子高生が夜の学校から脱出するGB
相方が同級生の男以外(女教師or男教師)の場合、脱出できても悲惨なENDを迎える
相方が同級生であっても3分の2の確立でBAD END
運よりも判断力重視だが、選択肢を間違えると簡単に追い詰められる
定時制の生徒に見つかると羞恥度が雪だるま式に増えていくため(ほぼ)クリア不可能だったはず
時間はそれほど気にする必要もないが、隠れる時間が短すぎるとすぐ捕まってしまうのが難点
犯人の警備員はほとんど話に関係しない(笑
現在の入手方法はわからんがとりあえず報告
744 :
NPCさん:2006/06/12(月) 17:49:25 ID:???
>>743 乙。
どこかに、今後のGBの展開として「電車内でも手軽にあそべる」みたいな
主旨の言葉があったけど、どうなるんだろう。
サイコロをふるのは印刷されてるのがあるからそれは使えるが、
フラグチェックだけにするといってもやはりチェックするにはエンピツが必要。
いちいち最初のページに戻って書いたり消したりするには多少面倒だし
エンピツで書き込むのは汚れるから嫌だという人が大半だと思う。
つまり、今の段階だと家庭での落ち着いたプレーを想定して
アドベンチャーシートとかが付属してくるけど、GBが再び流行り出して
100均とかコンビニでも扱われるようになると、フラグチェックすらいらない
簡易アドベンチャーゲーム本(つまり単純な分岐のみ)みたいに進化するのかな。
FF方式でも面倒だという友人がいるが、俺はFFとか簡易方式でも充分に
白熱するサイコロ振りが出来るし、体力とかの増減があるほうが面白いと思う。
意味不明だが俺の考えてる事。
746 :
NPCさん:2006/06/12(月) 18:24:36 ID:???
みみやさん乙であります。 (`・ω・´)ノシ
追記
「テーブルトークRPGがよくわかる本」ってのを105円で入手(汗)。
ゲームマスターの心得ってところが、ゲームブック作成に役立ちそうですな。
747 :
NPCさん:2006/06/12(月) 18:35:38 ID:???
ウォーロックってGB雑誌をいくつか一冊252円で見つけたけど、買いですか??
748 :
NPCさん:2006/06/12(月) 18:45:26 ID:???
途中からGBが全く扱われなくなったから、何号かによるかと。
特に冒険企画局とかいうよく分からない集団の私物化した後は、オナニー記事ばっかりで糞だった気がする。
初期の頃は神だった。
749 :
NPCさん:2006/06/12(月) 19:03:34 ID:???
ほほう。こないだまで100円投げ売りだったが……
後半も、ウォーハンマーやるなら絶対に買い。
750 :
NPCさん:2006/06/12(月) 19:23:09 ID:???
ウォーハンマー、3巻(だっけ?)のモンスターデータがなくて遊べない。
所有者は原則古書店に出さないだろうし、もはや入手は不可能か……
751 :
NPCさん:2006/06/12(月) 19:42:08 ID:???
07記事もあるんですな・・・そういや、数十号にはTRPGの記事が
多かったようなきがする。てか、12号がほしい (´・ω・`)
「顔のない村」リプレイ読んだが、文体大好きだから是非プレイしたいんだけどな。
オクでン万とかいうのはまさかこの12号じゃあるまいなwww
1〜20号あたりでよさそうなゲームついたのがあれば買ってくる ノシ
752 :
NPCさん:2006/06/12(月) 20:03:22 ID:???
FFと言うか社会思想社好きだったからウォーロックまた読みたい(ノ_・、)
10年ぐらい前に通しで古本屋に出てたの見たんだけどそれ以来会ってないなぁ。
そして
>>745 乙。
753 :
NPCさん:2006/06/12(月) 20:23:20 ID:???
ウォーハンマーはちょくちょくヤフオクにでていたが。
確かに、今となっては古書店で探すのは難しそうだな。
754 :
NPCさん:2006/06/12(月) 20:24:27 ID:???
ウォーロック12号、送り雛とともに注文しますた (`・ω・´)
ジャパネスク風味万歳!
それにしても元値が500円のが2000円ってすごいプレミア。
オクでん万というのは、これを全部そろえると・・・ってことみたい。
思うんだけど、この勢い(?)でSIRENのゲームブックとか出たら
ウケそうじゃない? 送り雛とかぶっちゃいそうだけど。
戦闘をFFもしくは簡易方式準拠にしてリアルにして、文体は
送り雛っぽいやつで雰囲気は暗くじめじめしたSIRENっぽいやつで。
これから陰鬱な雰囲気のゲームブックがいっぱい出そうな予感。
グッドエンドはあるにはあるけど、そこにもちょっと闇が見える、という。
妄想全開スマソ
755 :
NPCさん:2006/06/12(月) 22:04:33 ID:???
ヤフオクにて 送り雛は瑠璃色の を検索。
俺は目を疑った。1200円? いや違う。一桁多いんだ。
・・・ (´・ω・`) ・・・
なんか・・・もう・・・泣けてくる・・・
(´;ω;`) ウッウッ
756 :
NPCさん:2006/06/12(月) 22:26:51 ID:???
あれは随分前から出品されているよ。
めちゃくちゃな開始価格だから、もう少し安いのが出品されるのを待ったほうがいいと思う。
757 :
NPCさん:2006/06/12(月) 22:30:35 ID:???
さすがに復刊されているとあの値段じゃコレクターも手を出さないのか。
FFに万単位の値段つけてる人はいたみたいだが。
758 :
NPCさん:2006/06/12(月) 22:42:37 ID:???
>>756 なるほど・・・GB再発見したのつい最近(最後にやったのは中学生のころ)
なので、驚いたんだ。かなり前からまだあの値段ってすごいなぁ・・・
759 :
NPCさん:2006/06/12(月) 23:04:00 ID:???
調子に乗って釣り上げすぎてるだけだろ
760 :
NPCさん:2006/06/12(月) 23:44:39 ID:???
>>758 上限らのレア本は出品者もたいてい一緒だし、3年ぐらいは平気で回ってる。
ある種のベンチマークみたいなもん。あれを超える金額を出そうと思ったら、
そん時は熱しすぎてるってことだ。
761 :
NPCさん:2006/06/13(火) 01:03:21 ID:FMcfpQnC
秋葉原レンタルケースに紅蓮の騎士が1000円だったけど安い?
あと、別のケースにもゲームブック版のワルキューレが全三巻セット三千円・・・相場が分からん。
762 :
NPCさん:2006/06/13(火) 01:06:00 ID:???
763 :
NPCさん:2006/06/13(火) 02:08:42 ID:???
紅蓮の騎士千円はちょっと微妙な価格だが、ヤフオクで落とすとしたら、普通送料とかもかかるからなあ。
持ってないのなら買ってもいいんじゃないかというぐらいの価格かな。
ワルキューレの三千円も微妙だけど、高すぎではないと思う。
764 :
NPCさん:2006/06/13(火) 11:19:47 ID:???
>>755 文庫版の送り雛、欲しいなら定価+送料で譲るぞ?
ほぼ新品で2冊持ってるし、別に転売して儲けるつもりもないから。
765 :
NPCさん:2006/06/13(火) 11:56:03 ID:???
>>764 スマソ、創土社版買ってしまいますた でもありがとう
766 :
NPCさん:2006/06/13(火) 14:07:14 ID:???
今ゲーム作ってます。段落50位になる予定。
戦闘システムは簡易で、1D6+4(+アイテム等)。
767 :
NPCさん:2006/06/13(火) 16:01:55 ID:???
>>750 2巻だな
ウチには1、2巻しかない
高いので、読みたいのしか買わなかった
>>761 定価の2倍を超えていないので値段的にはまあまあか
内容は紅蓮は新人作家のデヴュー作だから過度の期待は禁物
ワルキューレもまあまあ。内容はこのスレの上のほうに少し書いてあるかも
768 :
NPCさん:2006/06/13(火) 19:34:20 ID:???
3巻は世界設定と妙なチャート集だからちょっと割高感があった。
769 :
NPCさん:2006/06/13(火) 20:03:34 ID:???
ワルキューレは面白かったけど、1巻の迷路の隠し通路が見つけづらかったのと
3巻で操作キャラが増えたのがナ
またやり直してみるか
770 :
NPCさん:2006/06/13(火) 20:17:36 ID:???
771 :
NPCさん:2006/06/13(火) 20:57:37 ID:???
>>770 こういうの理想。ハイパーリンクもあるし、その場で数字もいじれる。
俺なんて・・・作れても文字だけのホムペ・・・ (´・ω・`)
GB,とりあえず骨組みは完成しますた。htmlだとちょっと便利なんだが
ZIPにする方法がワカラネー。テキストでどこかにうpしようかな。
使用するのはサイコロ(6面)1コ。使うステータスは、
体力、攻撃力(戦闘力)、回復アイテム二種類、それにAからIまでのフラグチェックとメモ欄。
772 :
457:2006/06/13(火) 22:03:18 ID:???
773 :
NPCさん:2006/06/13(火) 22:18:38 ID:???
>774=457氏
乙カリー!ファイルうpも乙!
まだプレイ途中なんで細かい感想は後で!
ひとまず完成おめ!
775 :
NPCさん:2006/06/14(水) 02:26:33 ID:???
773は何がしたいんだ?
●耳屋は取り立てて晒すほどの話題にもならんのだが。
それとも私怨入ってるU様ですかpgr
776 :
NPCさん:2006/06/14(水) 03:32:55 ID:???
777 :
NPCさん:2006/06/14(水) 03:44:35 ID:???
778 :
NPCさん:2006/06/14(水) 09:06:50 ID:???
!?
そろそろウォーロックと送り雛が届くはず! ワチョーイ ヽ(・∀・)ノ
さて、、、俺は俺でちと改訂
779 :
NPCさん:2006/06/14(水) 13:47:04 ID:???
>>764 横から恐縮だがよければ譲っていただきたい。
文庫版のイラストが好きなので・・・
譲っていただけるようなら棄てアド晒します。
780 :
NPCさん:2006/06/14(水) 21:10:56 ID:???
ローンウルフゲットだぜ!
自分の持ってるのがボロボロだったから、ピカピカローンウルフには
感動したよ
イラストがいい味出してるよな〜
前作までやってたデータ名無くしたからやり直さなきゃな
7巻はドコー?
781 :
NPCさん:2006/06/14(水) 22:48:08 ID:???
ここがみみやの自演スレですか?
782 :
NPCさん:2006/06/14(水) 22:49:34 ID:???
送り雛さっそく二周したお〜 ヽ(・∀・)ノ
うんちくや学術論文的なにおいがするのが大好きなんだけど、
何よりジャパネスク風味がよいね。俺は展覧会の絵と同じ位好き。
しかしカズはあまりのも語りすぎwww 面白かったけど。
また暇を見つけていろんなところを調べてみる。
時間がたつと行きたいところに行けなくなるってのは面白い。
ちなみに一週目は霊力がゼロになってシボンヌしますたorz
何かおかしいなあー、オイラが自演なら1-1000までコテで埋め尽くすっての!
とか思っていたら>772=457氏だったよ!間違えた!はっはっはっ。
色々すんません(´・ω・`)
『自分をしっかり』、一周目終了。
タイムチェック10、ダイス目に翻弄されてEND
スクロールで5に戻るのがちょっと面倒だったことはこの際気にしない!
いいフラグ管理だ!有り難う!そして乙!
784 :
NPCさん:2006/06/15(木) 01:00:17 ID:???
酒井さん、そんな形で自分の首絞めなくても・・・。
785 :
NPCさん:2006/06/15(木) 01:43:56 ID:???
>>784 おまいのカキコで気づいた。いやいや、いいんじゃないか?
グレイルクエストは最低でも6巻まで出すってことだし、読者としてはありがたいかぎりだ。
786 :
NPCさん:2006/06/15(木) 02:19:06 ID:???
>>772 ゲームとしては良くできていると思うし、
実際面白かったということを強調した上で、気になった点をいくつか。
457氏の主張はわかったけど、ああいう形で語るよりは、
本編でもっとそういう色を出した方が良かったのではないかと。
実際、本編だけだとタイトルすら意味不明だし
(関係ないけど、「暗闇でドッキリ」を連想してしまう……)。
それから、文章の巧拙はさておき、説明がわかりにくいところが多いかな。
本棚とかの位置関係は「上下左右」じゃなくて「東西南北」で示す方がいいと思う。
指示代名詞が何を指しているのかわかりづらいところもちらほら。
メタ視点の多用も気になったけど、これは好みの範疇かもしれない。
あと、あの関西弁はおかしい。
787 :
457:2006/06/15(木) 10:54:51 ID:uZfyx/qy
遊んでくれたみんな感想指摘ありがとう トン
いやー、50に全部一気に詰め込もうとしたからなぁ orz
またガンガります!
788 :
NPCさん:2006/06/15(木) 11:19:04 ID:???
みみやってやつが出てこなければ最高なんだが・・・
789 :
NPCさん:2006/06/15(木) 12:43:46 ID:???
コテに噛みついてる奴がいるが、
>>745での削除依頼を恨んでいるようにしか見えん。
どのスレにもコテの1人や2人はいる。鬱陶しいと思うならスルーしとけ。
>>772 うちのトロPCじゃpdf重いよ、htmlの方がいいよ・・・orz
790 :
NPCさん:2006/06/15(木) 12:51:10 ID:???
>>789 ごめん・・・今、位置(右上とかの変わりに、諸GBにならって
できるだけ方角で表すようにした)とか誤字とか改訂中。
772のやつでも一応あそべますが、ミス多いので(さっきもおかしな
離島パラグラフを発見w)直してます。もしこの改訂版をうpするときは
テキストとかにしよかな。うん。テキストだとスクロールしやすい(そして軽い)。
pdfはページ飛ばせるから便利だと思ったンですが・・・
Story Editor の使い方がいまいちワカランので、様子見てみまふ。
前やったときはちゃんとインデックスだけじゃなく、完成したサイトという
ページが生成されたんですけども。htmlの話ね。
でもそれをうpするにはZIPにしなきゃいかんガナー ヽ(T∀T)ノ
やべ、俺今日新しいバイト先面接ですわ
メンセツ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
791 :
NPCさん:2006/06/15(木) 13:11:56 ID:???
みみやさん荒らしになんか負けずにこれからも頑張って!
792 :
NPCさん:2006/06/15(木) 13:19:16 ID:???
面接といえば知性度、魅力度、幸運度でセービングロールか
793 :
NPCさん:2006/06/15(木) 13:43:13 ID:???
(´,_ゝ`)プッ
794 :
NPCさん:2006/06/15(木) 15:40:57 ID:???
>>790 XPだったら右クリック>送る>ZIPでフォルダごとZIPに圧縮できるけどな。
XPじゃないのかな?
795 :
NPCさん:2006/06/15(木) 15:50:15 ID:uZfyx/qy
面接撃沈であります大佐!
ypなんだがなんかエラーでるんだ
ファイルに必要な何とかがないって出る
今外だから帰宅したら見まふ
796 :
NPCさん:2006/06/15(木) 17:00:50 ID:???
帰宅しますた。
”ZIPファイルを正しく処理するには、関連付けられている
アプリケーションが圧縮フォルダである必要があります。現在、
関連付けられたファイルは圧縮フォルダではありません。
圧縮フォルダを、ZIPファイルを処理するアプリケーションとして
使用しますか?”
ってエラーメッセージ(?)が出ます・・・
797 :
457:2006/06/15(木) 17:03:39 ID:???
798 :
NPCさん:2006/06/15(木) 19:10:59 ID:???
799 :
NPCさん:2006/06/15(木) 20:47:46 ID:???
>>798 d
ウォーロック12号届きますた。顔の無い村 ヽ(・∀・)ノ はじまり〜
800 :
NPCさん:2006/06/15(木) 22:23:37 ID:???
顔の無い村 ヽ(・∀・)ノ 終わり〜
内容は(´,_ゝ`)プッって感じですた。
801 :
NPCさん:2006/06/15(木) 23:26:06 ID:???
また変なのが湧いてるな。
802 :
NPCさん:2006/06/15(木) 23:51:09 ID:???
顔無村はボリュームがないからな
内容も超劣化送り雛な感じだし
(こっちのほうがプロトタイプなんだけど)
803 :
NPCさん:2006/06/16(金) 00:27:07 ID:???
>>801 作品が良くないと感じたからそう書いただけなんだろう。
GBに限らず何でもマンセーするだけがファンではないんジャネ?
顔の無い村は雰囲気がそれなりに良かった(怖かった)と思ったが・・・。
804 :
NPCさん:2006/06/16(金) 00:27:27 ID:???
顔の無い村と送り雛は全くやろうとしてることが全然違うだろ
805 :
NPCさん:2006/06/16(金) 00:32:27 ID:???
中古店含めて創土社の本探してみたけど全然見当たらなかった
都心の方に行かないと手に入らない?
806 :
NPCさん:2006/06/16(金) 02:12:30 ID:???
>>805 漏れも見つかんないorz
そもそもどのコーナーに置いてるかが謎。
大阪なら梅田の紀伊国屋にはあるのだろうか?
807 :
NPCさん:2006/06/16(金) 03:56:07 ID:???
たいがいはゲーム攻略本コーナーにある
紀伊国屋だったら新宿のにはあったな
今はわからないけど
確かに攻略本に置かれてるケースは多い
809 :
NPCさん:2006/06/16(金) 05:07:40 ID:???
創元推理文庫のゲームブック、ナムコ系ゲームのだけでも復刊してくれませんかね・・・。
時の鍵伝説とドラゴンバスターが無いorz
出来ればスーパーブラックオニキスも。
810 :
NPCさん:2006/06/16(金) 09:15:43 ID:???
ドラゴンバスターが復刊ってのは、リメイクじゃなくて完全オリジナルで復刊して欲しいということなのか。
ワルキューレシリーズは全3巻もある上に、ドルアーガほど有名じゃないから復刊の可能性は極めて低いと思う。
ブラックオニキスは創土社のホームページに復刊するように出ていた。
まあ、ドラゴンバスターと同じで内容に一部変更があるとは思うが。
811 :
NPCさん:2006/06/16(金) 09:29:47 ID:???
799です。顔の無い村、なんかもうちょっと説明というか、うんちく(?)が
欲しかった。この作品でも「調査」システムというか、時間によって
調べると違う結果になるという構造をもつパラグラフがあって楽しめた。
ただ10分かからずにENDに逝ってしまったのがなんとも・・・ (´・ω・`)
SIRENみたいな、かなり「誰そ彼」的でジメジメしたのを期待してたけど、
ホラーなバケモノが多かったと思う。仏壇から手がにょっきり生えたりするし。
送り雛は、神道とかに詳しい人、万葉集とか古い時代の日本に興味がある人がよむと
より楽しいと思う。
サイレン的なホラーゲームブック。
和風、ジャパネスクなのはもう創土社が出してるから・・・
自作しかないのか・・・!?
>>806 ジュンク堂では、ゲーム攻略本の横の棚においてあった。
・魔人竜 ・竜の血 ・ソーサリーシリーズ ・火吹山
あと、三宮のアキバ(、とよばれているw)にあるイエサブと、その
横にあるお店には創土社のやつは上記のもふくめて結構あった。
俺は送り雛はアマゾソで購入 (´・ω・`)
812 :
NPCさん:2006/06/16(金) 09:49:04 ID:???
813 :
NPCさん:2006/06/16(金) 10:13:31 ID:???
>>810 つか、一部復刊しているのは全く知りませんでしたけどね。
買っとかないと直に廃刊なんて事になりかねないから注文しとこう・・・。
復刊して欲しいですね・・・ナムコ系のは全部・・・もうゼビウスなんてボロボロなんでorz
古本で探すしかないんでしょうが古過ぎて見つからないし。
でも、ワルキューレ3部作はそんなにマイナーなんですかね・・・?
個人的にはGBで五指に入る名作だと思っているのですが。
もっとも、名作扱いしている物は殆どナムコ系のゲームブックで占めていますけどw
814 :
NPCさん:2006/06/16(金) 18:13:24 ID:???
>>813 つヤフオク
ゼビウスなら割と安価で出てる。
ワルキューレ3部作はやたら高いんでお勧めはしないが。
815 :
NPCさん:2006/06/16(金) 18:55:41 ID:???
>812
見に行ってここまで時間の損をした様な気分になれるFLASHは久しぶりだ
816 :
NPCさん:2006/06/16(金) 18:58:14 ID:???
ゼビウスは未だに古本屋で見かけることがある。
当時はすごい売れたんだろうな。
817 :
NPCさん:2006/06/16(金) 19:57:54 ID:ZhnZfKjL
818 :
NPCさん:2006/06/16(金) 22:12:33 ID:???
著作権上、グーテンベルグプロジェクト(青空文庫)で対応はできないだろうが、
ゲームブック全盛の時代=酸性紙時代ということを考えると、ゲームブック文化
の保存という意味では早くスキャナ取込・電子化しておいたほうがいいのかもね。
819 :
NPCさん:2006/06/16(金) 22:43:15 ID:???
ゲームブックは扱いが雑になるからな〜
ドルアーガの塔みたいに何度もめくる事になる奴はボロボロだよ
何故かローンウルフもボロボロ
最近オークションで手に入れた奴は凄く綺麗で感動したな
黒いカバーだから汚れが目立つのかな
820 :
NPCさん:2006/06/16(金) 22:43:15 ID:???
>>818 あの頃ってまだ酸性紙残ってたの?
(取り出してしらべてみる)
・・・1985年2月5日第7刷の火吹山と
1985年9月10日初版の七匹の大蛇の紙が
ワラ半紙に近い紙で
周りが黄ばんでいるような気がしないでもないなあ・・・
1987年4月9日第8版の魔宮の勇者たちは
のっぺりしたクリーム色の紙であんま変色してないような。
821 :
NPCさん:2006/06/16(金) 23:53:15 ID:???
酸性紙は、文庫・新書系の紙(の一部)が問題になっていたような。
ゲームブックは文庫本が多かったからなぁ。
822 :
NPCさん:2006/06/17(土) 01:30:56 ID:???
1パラグラフごとにhtmlにしてリンクを埋め込んだ奴を作っておけばいい
823 :
NPCさん:2006/06/17(土) 02:10:38 ID:???
作業が大変そうだ。
824 :
NPCさん:2006/06/17(土) 03:43:58 ID:???
FFシリーズで個人的に面白かったのって何?
火吹き山とバルサスはなしで。
モンスター誕生なんか発掘してやってるが
すぐ迷ってどこへもいけなくなる
面白そうなんだが・・
825 :
NPCさん:2006/06/17(土) 04:11:09 ID:???
じゃあなにも無しで
>824
盗賊都市。
でも最初にプレイしたバルサスの妖妻が心の中で金字塔。
モンスター誕生は、理詰めでパラグラフを進めていけば絶対とけるよ!
827 :
NPCさん:2006/06/17(土) 06:02:29 ID:???
828 :
NPCさん:2006/06/17(土) 06:44:05 ID:???
コテに脊髄反射
829 :
NPCさん:2006/06/17(土) 06:44:55 ID:???
>806
無い。
断言してやる。
書籍検索では引っかかるが在庫として置いていない。
七匹の大蛇までは毎回店員に聞いて20分近く探してもらったあげく
結局取り寄せ、を繰り返していた。
その後梅田の旭屋ではちゃんと在庫があることがわかったので
以後はそっちに切り替えた。
ちなみに現在は毎回新刊を平積みしてくれている本屋を利用している。
830 :
NPCさん:2006/06/17(土) 09:52:41 ID:???
>>824 やっぱ10巻までの作品かなー。4巻の「さま宇」は除く。10巻
までは傑作とはいえないものでも、GB自体の目新しさで夢中に
なれたな。特に良かったのは盗賊都市と死のワナの地下迷宮。
でも一番思い入れがあるのは、火吹き山とバルサス。自分も
最初に読んだのはバルサスだった。初プレイのときの衝撃と
いったら……
831 :
NPCさん:2006/06/17(土) 10:08:05 ID:???
832 :
NPCさん:2006/06/17(土) 12:01:17 ID:???
ふと思ったのだけど、送り雛〜って当時RPG誌のウォーロックに載ってた奴だっけ?
今更だけど製本化されていたんだ。
ウォーロック廃刊だったので本にすらならないと思ってた。
833 :
NPCさん:2006/06/17(土) 12:14:09 ID:UKSZI2/8
>>832 Vol.30 Vol.31 に掲載されてる。
>ウォーロックの記事
それにしても俺はウォーロックのゲームブックシステム講座なるものを
読んでみたい。ウィキでゲームブックの作り方ってのがあるからそこも
参考になるんだけど・・・。あと、「テストプレイとデバッグ方法」とか。
誰か出版してくれないかな、「ゲームブック構築論」もとい
「ゲームブック作成講座」とか。小説論とか小説を書くためのヒント集
みたいなのがあるから、こういう本が出てもいいんじゃまいか。
>GB
古いのがダメかというとそうでもなくて、サガ2とか古くても続いてるやつが
あるからゲームブックでもそれがいえると思う。
おまいらの「古いけど面白い! やりこめる!」GBを教えてください。
ちなみに俺がもってるのはほぼすべて創土社の復刊されたやつ。
GB最近知ったので。
834 :
NPCさん:2006/06/17(土) 12:17:27 ID:???
申し訳ない、あげてしまった。さげます
835 :
NPCさん:2006/06/17(土) 12:36:02 ID:???
フリーウェイの戦士が好きな俺は異端?
836 :
NPCさん:2006/06/17(土) 12:41:29 ID:???
>>833 やり込めるという風なゲームブックは余り無いと思うけど・・・。
面白い作品ならドルアーガを挙げとく。
コレは復刊予定らしいのでそれまで待つのも良いかと(立ち消えという可能性もあるけどね)
837 :
NPCさん:2006/06/17(土) 12:57:34 ID:???
やりこむならソーサリーじゃね?
戦士と魔法使いじゃ攻略の仕方全然違うし
呪文も効果的なのが選択肢に複数入ってたりするし
838 :
NPCさん:2006/06/17(土) 13:12:32 ID:???
>>836 >>837 d ソーサリー、思いつかなかった。そういや戦士と魔法使い、最低
二種類の攻略法があるんだった・・・(゜∀゜)キター
雰囲気的に、聖剣伝説とかサガ(ゲームボーイ)シリーズに似てる奴を
探してる。いい出会いがありますように・・・(_人_)パンパン
839 :
NPCさん:2006/06/17(土) 13:51:26 ID:???
サガに似てる=スーパーブラックオニキス
聖剣に似てる=ドラゴンバスター
たぶん…
魔人竜はデビルサマナーに似ていると思ったけど
もいらだけかも
840 :
NPCさん:2006/06/17(土) 14:23:55 ID:???
>>839 なるほど・・・参考になります。ありがとう。
オニキスはここの住人の方も好きな人がいてはるみたい。
検索してくる ノシ
ところで、GB「自分をしっかり」に各種ステータス欄とサイコロをつけた。
これでペンもメモ用紙もいらなくなった ヽ(・∀・)ノ オンラインプレイ!
文章も若干訂正。 ハイパーリンク・・・もがんばってみようかな。
内定落ちまくっててその怒りを一週間かかってぶつけた作品があるんだけど、そr(ry
まぁ、「自分」、調整中だけど気が向けばうpなどしてみたい。
841 :
NPCさん:2006/06/17(土) 14:52:59 ID:???
連投スマソ
ハイパーリンクやめました。やっぱり、
紙:めくる = 画面:スクロールする
だと思うので。言い訳なんですg(ry
とりあえず各種能力値(体力等。上限・現在)をプルダウンメニュー式に。
フラグチェックと食べ物はボックスにチェック入れるタイプ、
メモ欄なんかをつけました。こういう能力値はこうしたらいい、というのが
あればヒントください。 m(_ _)m フラグの自動処理とかは無しの方向でw
842 :
NPCさん:2006/06/17(土) 15:30:06 ID:???
そういうのは全部自分でメモするからどうでもいいよ
843 :
NPCさん:2006/06/17(土) 15:36:51 ID:???
844 :
NPCさん:2006/06/17(土) 15:52:34 ID:???
>>457氏頑張ってるなぁ
初めてGBに触れたころの情熱を思い出すよ。
俺も空いた時間にちょこちょこ作ってるショートGBを早く仕上げて、うpするぞ。
ただ脱出物ってとこが
>>457氏とモロ被りだから悩み中。
舞台もシステムもまるで違うからこのままでもいいかなと思いつつ・・またチビチビパラグラフを書こうかな。
845 :
NPCさん:2006/06/17(土) 16:16:08 ID:???
>>844 d
いや、俺だって脱出系ゲームに影響受けたと思う。もっとも俺のは脱出メイン
じゃなくて、RPGの要素も所々に配置したんだけど(戦闘、ラスボスとか)。
なんとかファンタジー・ザ・脱出RPG、みたいなものに近いかな。
ってことで
>>844も、脱出というテーマがかぶっても全然OKじゃまいか。
うp楽しみ ヽ(・∀・)ノ がんがれ!!!
>サイコロ
ところで、おまいらの使ってるサイコロはどんなのですか。
俺は主に100均のだけど、ラスベガスダイスっての買ってみた。
なんか目のところの白い塗料がはげる・・・。どんどんはげるよ。
これって・・・ (´;ω・`)・・・損・・・?!
846 :
NPCさん:2006/06/17(土) 16:29:51 ID:???
カジノのダイスって、使い捨てなんじゃないのか?
・・・・・・と、ラスベガスに行ったことのない俺がいってみる。
847 :
NPCさん:2006/06/17(土) 16:58:50 ID:???
そそ。何時間かたったら破棄するって聞いたことがある
なんでなのか俺にはわからない。多分カドが丸くなって確立に支障をきたす
とか、油がついてこれまた確立がおかしくなるとか、かな?
カードは新品使いまくるってのはわかるが、ダイスまで・・・。
2chスレでスレ上でTRPGやるってのを見つけた。で思うんだけど、
みんなでアイデアもちよってウィキでゲームつくるとどうなるだろうか。
パラグラフ50くらいにして、テーマきめて・・・
もちろん大元のウィキページは
>>455氏に頼むということでw
848 :
NPCさん:2006/06/17(土) 17:45:32 ID:???
>使用ダイス
むか〜し、おもちゃ売り場で買った小さいサイコロだよ
100円ガチャのカプセルくらいのリンゴみたいな形の入れ物に入っていた
849 :
NPCさん:2006/06/17(土) 18:40:59 ID:???
>>835 俺も好きだよー。
同じ作者の「恐怖の神殿」も好きだ。蛇衛兵カコイイ!
850 :
NPCさん:2006/06/17(土) 19:58:08 ID:???
\/ ヽ ( )
_/*+*`、 ( )
<_______フ )
从´・ω・) 〜
/゛゛゛lll`y─┛ 暇だなぁ
ノ. ノノ |
. `〜rrrrー′ そうだ!!天一へ行こう
. |_i|_(_
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゛゛"'''ョ
゛~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
851 :
NPCさん:2006/06/17(土) 19:58:56 ID:???
∧ ∧
(*‘ω‘ *) 天一行こう!!
( )
v v
ぼいんっ
// //
// //
// //
// //
( ( ) )
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゛゛"'''ョ
~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
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,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
852 :
NPCさん:2006/06/17(土) 20:09:51 ID:???
>>844-845 いつぞやだったかは忘れたのだが、ゲーマニ亭ってメルマガに脱出系のミニGBが載ってた。
主人公が(おそらく)鈴○直人で、監禁されてGB書かされていたって設定だったと思う。
30にも満たないパラグラフ数だったが、短いのにパラグラフジャンプまで使ってたような。
漏れ的には、気軽に楽しめる短篇GBだった。
このメルマガ、他にも時たまミニGBが載っていたなぁ。
こういう10〜20分程度で簡単に楽しめる、短篇の方向性もあっていいかも。
まぁ、出版には向かないかもしれんが。
個人のHPでたくさん作ってUPするあたりが合っているかなぁ。
853 :
NPCさん:2006/06/17(土) 20:50:21 ID:???
あぬじゃーーーー!!!
854 :
NPCさん:2006/06/17(土) 21:26:54 ID:???
>>852 なるほど・・・俺もたまにゲーマニは見てる(サイトのやつね)。
そんなGBがメルマガにあったのね・・・
すぐにスティーヴンキングのミザリーっての思い出した。数年前に読んだかな、
若干スプラッター気味のホラーで、小説家がクレイジーなファンに監禁され
小説の続きを書かされるって映画。あれはまさに地獄な話。
キングはまたどうも小説家っていう職業に妙な思い入れがあるらしく面白い。
小説論なんかも読んだ・・・ってこれはスレ違い
思いついたんだけど、みんなして短編ばっかり創土社に送りまくって
「読者による読者のための短編集みたいにして出版してください」って
メールしたらどうだろうか。
855 :
NPCさん:2006/06/17(土) 21:53:05 ID:???
単なる短編の寄せ集めじゃだめだろ。
短編集でなければ表現できない、なんらかの趣向がなくては。
856 :
NPCさん:2006/06/17(土) 22:02:16 ID:???
みざみざ〜。
857 :
NPCさん:2006/06/17(土) 22:04:47 ID:???
ハマーはミタ。
858 :
NPCさん:2006/06/17(土) 22:12:25 ID:lmvILHEv
テーマしぼって 短編gb祭りみたいなのはどう?
舞台をある地域にしぼるとか
859 :
NPCさん:2006/06/17(土) 23:01:13 ID:???
そんなの企画しても何本集まるか分からないんだからまだテーマで絞るとかする必要は無いのでは?
860 :
NPCさん:2006/06/17(土) 23:40:15 ID:???
861 :
NPCさん:2006/06/17(土) 23:40:52 ID:???
なんかこのスレ盛り上がらないね
そうだ
\/ ヽ ( )
_/*+*`、 ( )
<_______フ )
从´・ω・) 〜
/゛゛゛lll`y─┛ 暇だなぁ
ノ. ノノ |
. `〜rrrrー′ そうだ!!天一へ行こう
. |_i|_(_
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゛゛"'''ョ
゛~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
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,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
862 :
NPCさん:2006/06/17(土) 23:42:06 ID:???
たまごはせーし
863 :
NPCさん:2006/06/18(日) 03:06:54 ID:???
>>861,862
なんなんだ、アンタは。
マウンテンバイクでも壊されたのかよ・・・
864 :
NPCさん:2006/06/18(日) 10:42:52 ID:???
今起きたので保守SAGE
最近夢のなかでもGBが出てくる (´・ω・`)
トイレの扉あけると「ここで指をはさむべきか」と思ってしまう。重症。
>>455・・・まとめサイト き ぼ ん ぬ
865 :
NPCさん:2006/06/18(日) 10:46:17 ID:???
ここの住人は復刊ドットコムの復刊要望出してる?
866 :
NPCさん:2006/06/18(日) 11:39:08 ID:???
出してる人もいるみたい
俺は最近GB知ったからどういうのに出せばいいのかわからんが・・・
思想社とか?
867 :
NPCさん:2006/06/18(日) 11:48:07 ID:???
そうじゃ、しっしっし、そうじゃ、思想社
868 :
865:2006/06/18(日) 11:56:57 ID:???
>>866 個人的には創元推理文庫系のGBに希望を出して欲しい
・・・・が、思想社系も面白いのが多いので、そこら辺は任せる。
気になる物ならドシドシ投票して欲しい。
GB大好きな地球の皆!オラたちに力を分けてくれ!
何と言うか他力本願。
869 :
NPCさん:2006/06/18(日) 12:27:06 ID:???
わしはローンウルフというのを一度やってみたいのう
870 :
NPCさん:2006/06/18(日) 13:23:01 ID:???
投票に金がかかるわけじゃないからな。
少々面倒かもしれないが、気になる本があったらぜひ投票して欲しい。
ゲームブックは結構票がたまっている方だと思う。
871 :
NPCさん:2006/06/18(日) 14:00:09 ID:???
昔はマメに投票してたが、最近はサッパリやらなくなったな。
結局意味がない気がして。今も昔もとっくに100票なったゲームブックも全然復刊しないし。
復刊したやつも100票なったからとかじゃなく、創土社がやる気になったものってだけだもんな。
ローンウルフも酒井さんに復刊希望メールとか出す方がはるかに可能性高いんじゃないか?
872 :
NPCさん:2006/06/18(日) 14:06:06 ID:???
>>871 普通の会社は一般公募の要望>即採用じゃぁ運営できないの。
商業的にも現実味のある物から確実にこなすのが普通だろ。
創土社は確実に要望にも応えている方だと思うのだけどねぇ・・・
873 :
NPCさん:2006/06/18(日) 15:16:33 ID:???
早川がエルリックの復刊始めたと思ったら
東京創元はホークムーン復刊するらしいからね。
ただ創元推理で復刊して欲しいのはソーサリー、ドルアーガくらいしか
無いんだよなぁ・・・
強いてあげるなら林友彦くらいか。
874 :
NPCさん:2006/06/18(日) 18:32:52 ID:???
ラヴァンスの続き欲しいな
875 :
NPCさん:2006/06/18(日) 21:55:24 ID:???
ラヴァンスはもう作者が作る気なさそうだな
876 :
NPCさん:2006/06/18(日) 23:19:24 ID:L6c+tGhl
和風ホラーかサスペンスキボン
877 :
NPCさん:2006/06/19(月) 10:57:07 ID:???
ローンウルフか。創土社の復刊リストはもう三十冊も決まっている。
多分、これの復刊は創土社では無理だろう。どれでもいいからゲームノベルが
バカ売れでもしない限り。
878 :
NPCさん:2006/06/19(月) 11:04:27 ID:???
ものにもよるだろうが、私もローンウルフの復刊は難しいと思う。
全部で28巻もあるからなあ。
879 :
NPCさん:2006/06/19(月) 11:33:15 ID:???
>>878 ローンウルフ、もうそんなに出てるのか!
日本じゃ6巻までしか出てないのに
カイの教えとかどうなってるんだろう
ローンウルフが一人で28巻も主人公やってるとしたら凄いな
880 :
NPCさん:2006/06/19(月) 11:38:55 ID:???
国際通信社辺りに頼むとか?>ローンウルフ
最近は海外でローンウルフのTRPGも出てるみたいだから、案外乗ってくれるかもよ(笑)。
881 :
NPCさん:2006/06/19(月) 13:02:48 ID:???
日本で出たのは8巻まで。
最終刊は戦慄のジャングルだったかな。
私は未訳分をちゃんと読んでないので、詳しくは分からないが、確か途中で主人公が変わっていたような。
うろ覚えなので違っているかもしれないが。
882 :
NPCさん:2006/06/19(月) 15:51:26 ID:???
11巻は主人公違うはず。
以降シラネ。
883 :
NPCさん:2006/06/19(月) 20:54:48 ID:???
ローンウルフ、途中で主人公変わるのか
カイマスターとして強くなりすぎてゲームとしても楽しくないからかな
ローンウルフは世界観がしっかりしていて楽しかった
しかし28巻もあるのか
これは翻訳も期待できそうに無くて残念
その前に自分が持ってない7,8巻を手に入れなきゃいけないが…
ゲームブックがブームだった頃にシッカリ集めていれば…
884 :
NPCさん:2006/06/19(月) 23:09:26 ID:???
ローンウルフの版権はまだホビジャが持ってるんじゃね?
885 :
NPCさん:2006/06/20(火) 00:03:14 ID:???
ローンウルフは相当先の巻まで主人公は変わらないはずだよ
主人公はどんどん強くなるけど(カイの教えも上級のものが出てくる)
敵もインフレ気味に強くなってバランスとってるみたい
どっかに20何巻までストーリー紹介してるサイトがあったんだけどなあ
今ググっても出てこなくなってた
886 :
NPCさん:2006/06/20(火) 06:59:47 ID:???
>884
版権と言うよりも翻訳権でしょ。
切れてるのでは?
887 :
NPCさん:2006/06/20(火) 12:28:58 ID:???
キレてないですよ。
俺をキレさせたらたいしたもんですよ。
888 :
NPCさん:2006/06/20(火) 14:46:15 ID:CaBRDPNv
888ゲト
俺も自作GBつくろかな
889 :
NPCさん:2006/06/20(火) 15:07:14 ID:???
普通、翻訳権とかって3年とか5年。
長くても10年だ。ローンウルフっていつ出てたやつだっけ?
とりあえず、最後の巻が出てから10年経ってるなら切れてると思って間違いないだろうな。
でも、俺も創土社では難しいと思う。国際通信社かね。
890 :
NPCさん:2006/06/20(火) 16:55:58 ID:???
,,, ,,,,,, : .と あ. 頼 翻 国
_ = ~~ ``ヽ_,=''~´ ´~ヽ : は つ .も 訳 際
_= ~ ヽ : 思 か う 権 通
~=、 ミゞ、 , -彡 ヽ. : わ ま な. を .信
~=、、、Cl~evj <e~}6)_ 、、、ミ .: ん し ん 社
ミ.~~ /', ゚ ;'7 ミ7ヾ~- 、 . : か い て に
≡ (','゚, '.人 ゝ | ヽ . : ね
`= `ー' iノ' | / |
~ーノノノノノ'′
891 :
NPCさん:2006/06/20(火) 17:59:33 ID:???
医者はなんのためにあるんだ!
892 :
NPCさん:2006/06/20(火) 18:32:57 ID:???
>>890 この場合
一度滅びたゲームブックを蘇らそうなんてあつかましいとは思わんかね
だろ
893 :
NPCさん:2006/06/20(火) 18:41:51 ID:???
魔界医師曰く『死よ、驕るなかれ』
894 :
NPCさん:2006/06/20(火) 20:50:17 ID:???
ゲムブク滅んでないから
895 :
NPCさん:2006/06/20(火) 21:24:26 ID:???
虫の息だけど
896 :
NPCさん:2006/06/20(火) 21:43:19 ID:???
まだまだ全然進行してないけど、このまま作らなくならないように宣言とかしてみる。
【タイトル】魔法使いの弟子(仮)
【概要】
魔法使いの弟子であるあなたが主人公。
簡単な、お使いを頼まれ行った先でとんでもない事態に巻き込まれる。
果たして生き残れるのか?!
【ルール】
基本はFF。オリジナルな魔法のルールを追加(体力を消費するタイプ)。
弟子という事で、連発しにくい魔法になってる。
体力と相談しつつ、いかにうまく魔法を使って探索するかが鍵。
【パラグラフ数】50程度のものにしたい・・・多くても100以内には収めたい。
【製作進行状況】
ルール面や基本構想を考えたばかり。
パラグラフには手をつけてない。
開いた時間にやってるので、1月以内に出せたらいいなと・・・
897 :
NPCさん:2006/06/20(火) 22:39:38 ID:???
簡単なお使い…。
師匠:ちょっと柳谷のバルサスんとこまで行ってきて。
弟子:かしこまりました…って、ぇえ!!Σ(゚Д゚)
こんな感じか。
898 :
NPCさん:2006/06/20(火) 23:05:39 ID:???
マジカルランド?
899 :
NPCさん:2006/06/20(火) 23:09:02 ID:???
北の大魔神ナイキン・ナイキスを倒すお使いに行く主人公
師匠「はい、これナップザック。迷子札はつけたか?
コンパスと地図、あと最新式GPSケータイだ。」
弟子「ししょー、お隣から味噌かりてくるだけなんですよね?」
数分後、砂漠のど真ん中でサボテンをノックする弟子。
901 :
896:2006/06/20(火) 23:37:47 ID:???
反応ありがとう。おいら頑張って作るだよ。
>>897,900
行き先は違うけど、なんかそんな感じになる予定。
師匠にとっては簡単でも、弟子にとってはそうでないんだよな。
>>898 知らなかったのでググってみた。
面白そうなシリーズだね。
>>899 それなんてボルフェス?
902 :
NPCさん:2006/06/21(水) 00:12:16 ID:???
>>894 創土社が現れる前は滅んだと言ってもいいんじゃない?
903 :
NPCさん:2006/06/21(水) 00:23:36 ID:???
904 :
NPCさん:2006/06/21(水) 00:34:28 ID:???
切り身魚ウザス
905 :
NPCさん:2006/06/21(水) 03:44:03 ID:???
906 :
NPCさん:2006/06/21(水) 04:45:20 ID:???
907 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:19:46 ID:mLVNdw43
896がんがれ 俺も新たな脱出モノを妄想中
908 :
NPCさん:2006/06/21(水) 14:13:49 ID:???
MIZUNO
909 :
NPCさん:2006/06/21(水) 17:13:01 ID:???
腐海
910 :
NPCさん:2006/06/21(水) 18:43:56 ID:???
「八百比丘尼の斎」
やってみたら面白かった。トゥルーエンドへの仕掛けもいいな。
過去スレで序盤のバッドエンドに批判出てたけど、あれは
「理不尽な死があるよ」って脅しだったみたいだな。
ただ最悪なのは選択枝の誤植があるところ。
チュンソフトの公式ページやら、作者のブログに書いてあるけど
判らないとハマって意味不明に。ヒドイ。
911 :
NPCさん:2006/06/21(水) 18:44:59 ID:mLVNdw43
?
メイドを主人公にした和風ホラーハウスからの退魔脱出モノ
912 :
NPCさん:2006/06/21(水) 19:34:56 ID:???
和風なのにメイドというあたりでいろいろ毒されてるなあと思う。
913 :
NPCさん:2006/06/21(水) 20:18:27 ID:Ij5v54OT
>>912 そうかな。メイドが迷い込んで閉じ込められ・・・という設定にしようかと。
で、そのメイドはなぜかお札とか破魔矢とか持っていて・・・
orz 妄想倒れ
起用するならむしろごく普通の高校生あたり? カメラもってて
バケモンの写真とって退治・・・ってこれは某ZERO^^:
914 :
NPCさん:2006/06/21(水) 20:29:22 ID:???
913の文章には他人が読むものという視点が綺麗に欠落している
果たしてこんな状態で遊ぶに耐えうるGB作成など出来ようか(反語
915 :
NPCさん:2006/06/21(水) 20:29:47 ID:???
女子高生って‥
どうしてもモエは外せませんか。まあいいんですけど。とても。
916 :
NPCさん:2006/06/21(水) 20:42:45 ID:???
もうこうなったら猫耳幽霊も登場させようか。
917 :
NPCさん:2006/06/21(水) 21:23:29 ID:???
好きなように思うまま作ったほうがいいと思うよ。
人の意見は人の意見
918 :
NPCさん:2006/06/21(水) 21:35:31 ID:???
わかった
919 :
NPCさん:2006/06/21(水) 21:37:24 ID:???
現実世界でのメイドなんてババアばっかりだろ
920 :
NPCさん:2006/06/21(水) 22:09:33 ID:???
>>919 俺は現実世界で一人使用人を知っているが、いい感じのおねえさんだぞ。
まあ彼女の年齢でメイドってのは珍しいかもしれんが・・・確かに大抵はおばんかもなw
でも、女性を放棄したようなメイドってのも探すの難しいんじゃないか?
身だしなみにはとりあえず気を配ってるだろうし。それがババアでもww
921 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:30:06 ID:???
メイドの名は悦子
922 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:34:49 ID:???
ソーサリーを見かけたので全巻一気買いした
わくわくしながらページを開き…挿絵にショックを受けて閉じた
あのいかにも外国な絵は慣れないとグロくて苦手だ
ところで皆同じGBを2回目以降読むときは謎解きとかトラップとかどうしてる?
俺はネタが割れてるとどうにも意図的にトラップとか避けてしまうんだが
923 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:53:04 ID:???
じゃあ敢えて踏んでみる
924 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:56:11 ID:???
学習してどんどん上手くなっていくのがゲームブックだから
トラップに引っかかる必然性が無ければ避けるのが普通じゃないかな。
925 :
NPCさん:2006/06/22(木) 01:09:09 ID:???
萌え絵GBというと
濫造時代のロクでもない思いでしか思い出せない爺がやってきましたよ。
同じGBを二回目読む時は読んでいない所を読む。
避けたトラップには掛かる。怪しい食べ物は手当たり次第食う
読んだセクションは既に自作フローチャートにあるので本を開く事もない
三回目以降は好きな文章を勝手に開いて味わう。
ドルアーガの718とか。FFも名文が多い。
926 :
NPCさん:2006/06/22(木) 01:13:01 ID:???
925みたいな楽しみ方いいなぁ。たまにある
『絶対にたどり着けない謎パラグラフ』はこういう時のための布石なのか?
927 :
NPCさん:2006/06/22(木) 01:22:59 ID:???
>>922 君にお勧めは火吹き山の魔法使い。
あれのグールの絵は最高だ(*´д`*)ハァハァ
928 :
NPCさん:2006/06/22(木) 03:52:31 ID:lphy6lwk
モンスターの誕生って誤植あるかな
どうしても外に出られんのだが…
929 :
NPCさん:2006/06/22(木) 06:59:58 ID:???
ageないで下さい
930 :
NPCさん:2006/06/22(木) 07:41:22 ID:???
誤植はなかったと思うが、いわゆるパラグラフジャンプがある。
例えば、これこれを見たらその項目に100足した項目へ進めとか。
931 :
NPCさん:2006/06/22(木) 10:37:59 ID:???
いや、ストーリー上ちょっと変な行動を取らないと、外に出るのに必要なフラグが立たない箇所がある。
マッピングして、選んだ選択肢メモして、消去法でしらみつぶしに調べてかないとダンジョン抜けられないかも。
出てもまた外があるんだが……<モンスター誕生
932 :
NPCさん:2006/06/22(木) 10:47:09 ID:???
>>931 ダンジョン抜けるまではハマりみたいなのはなかったと思うけど……。
外に出た後の意地悪デッドエンドブロックは覚えてる。
933 :
NPCさん:2006/06/22(木) 11:35:35 ID:???
大事な場所のパラグラフジャンプを忘れてて一ヶ月彷徨った俺がきましたよ。
>>931 に加えてパラグラフジャンプを要確認、かな。
934 :
NPCさん:2006/06/22(木) 14:14:44 ID:???
「モンスター誕生」って持っていないんで
内容詳しく知らないんだけど
あちこちで
「最高難度」
「プレイヤーの意志で選択を決定できない」
「ラスボスを倒すには結構な謎解きが必要」
「何回も死ぬ」
というレビューを見るたびに
とても欲しくなるんだが
ヤフオクで検索かけたら2800円orz
いったいどんなシステムのゲームブックなんだ。
935 :
NPCさん:2006/06/22(木) 15:51:10 ID:???
古本屋を8件廻った挙句、一冊も無いとは・・・orz
それ以上に古い本は見つかるのにゲームブックだけ一冊も無い。
元から小部数な部類に入っていたんだろうな・・・親に捨てられたのが悔しく思えてきた。
936 :
NPCさん:2006/06/22(木) 17:04:40 ID:???
>>934 最初のうちはサイコロ運がないと終われる
937 :
NPCさん:2006/06/22(木) 18:31:30 ID:???
>>934 「ズル無しで解ける」を前提にするなら翻訳されたFFでは最高何度だと思う。
前提無しなら断然「甦る〜」な訳だが。
たま〜にヤフオクで¥1000ぐらいで出るよ。
938 :
NPCさん:2006/06/22(木) 19:37:41 ID:???
新たな短編を構想中(まだ脳内妄想!)!
今回も簡易システムを採用する予定。
>>896さんもがんばってください。俺もがんがります。
939 :
NPCさん:2006/06/22(木) 20:17:14 ID:???
ヤフオクの2800円ってのはちょっと高めだな。
ちょっと待ってたら1000円代で出品されると思う。
わりとよく出品される本だ。
940 :
NPCさん:2006/06/22(木) 20:45:14 ID:???
ただ、本の最初の「背景」という読み物はおもしろい
941 :
NPCさん:2006/06/22(木) 21:09:16 ID:???
でも、あまり意味は無い
942 :
896:2006/06/22(木) 21:10:03 ID:???
質問なんだけど、GB作成経験ある人ってどれぐらいプロットやらストーリーを作りこんで、
パラグラフ作成をしてるの?
今ストーリーエディタ使って、色んな設定をシコシコ書いてるんだけど、どの程度作りこんだら
GB作りにとりかかるんだろうかと疑問が沸いて来た。
大まかなストーリーの区切り毎にノードを作ってるんだが、それをどんどん細かく作りこんで
行ってって感じなのかな?
企画書とかは何個か作成経験あるけど、GBとか小説とか初めてだから正直分からなくて・・
>>903 それも、弟子が〜って内容ですな。
なぜそのシリーズをLotR三部作やってる時に便乗で出版しなかったか未だに疑問。
>>907>>938 ありがとう。
両氏の作品もwktkしながら待ってるね。
943 :
NPCさん:2006/06/22(木) 21:17:06 ID:???
944 :
NPCさん:2006/06/22(木) 21:24:04 ID:???
945 :
NPCさん:2006/06/22(木) 23:40:01 ID:???
>>942 分岐小説型GBを目指すならそれでもいいけど、
もし、ゲーム型GBを目指すなら、設定やシナリオよりも、
キーアイテムや敵、情報の配置バランスが大事だと思う。
>>943 その誤植はクリア不可能レベルだったっけ?
普通に誤植に気づいて、それでも普通に苦労してクリアしたけど。
946 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:10:00 ID:???
>>944 そこ探してたんだ ありがとう
9巻から先読みたいなー
947 :
NPCさん:2006/06/23(金) 00:45:03 ID:???
>>946 8巻ラストは鬼の引きだしな。
続きの展開が気になってずーっと9巻発売を待ち続けたあの日・・・
948 :
NPCさん:2006/06/23(金) 03:58:12 ID:???
マグナマンド・コンパニオンは持ってるけど、ローンウルフシリーズは
一冊も持ってないので、持っている人がうらやましい…。
ヤフオクにもほとんど出てこないしなぁ。
949 :
NPCさん:2006/06/23(金) 07:34:30 ID:???
しかしローンウルフシリーズよりもマグナマンド・コンパニオンの方が入手困難だと思う。
時々変な価格で出品されることもあるけど、1から5巻あたりは2000円以下で落札できるんじゃないかな。
950 :
NPCさん:2006/06/23(金) 12:58:11 ID:???
>>949 >1から5巻あたりは〜
うぉ!そうなんだ…。
出る頻度が低いから、そこまで気を入れてヤフオクみてなかったけど、
落札を前提にして、観察してみようかな…。
951 :
950:2006/06/23(金) 13:06:44 ID:???
新スレ立てておこうと思ったんですが、この間別のスレを立てたばっかりで、立てれませんでした(;´Д`)
テンプレを貼っておきますので、どなたかスレ立てできる方、お願いいたします。
(見分けやすいようにアンカーを入れておきますが、アンカーはスレ立ての際には不要です)
−−−テンプレここから−−−
ゲームブックを語る夕べPart24
>>1 ――― 一つのスレッドで作られた“ゲームブックを語る夕べ”が前方にぼんやり見えていた。日暮れまでに書
き込みを完了したいのに、同じスレを目指して書き込んでいる過去ログ
>>2や関連スレ
>>3、2ch外リンク
>>5-6な
どのテンプレの群れのお陰で、書き込みがはかどらない。テンプレをおしのけながら、書き込みを行う。前スレは、
>>1の頃には広々とした卓上ゲーム板に浮かぶ小さなしみにすぎなかったが、今では
>>1000にも達しようかとい
う威容を見せている。
ゲームブック好きの2ちゃんねらの中から、明日までにネタをさがさなくてはならない。2ちゃんねる卓上ゲー
ム板で戦いの火ぶたが切って落とされる日は、もう明日に迫っているのだ。迷路のような書き込みから「勝利の
>>1000」をたずさえてもどった書き込みと、それを書き込んだものには、富と名声が待っている。書き込むべき
ネタが見つからなかった場合、次のスレッドまで、また長い
>>1000への道のりを待たねばならない。その間、書
き込みの速度は鈍り、過去スレはことごとくdat落ちし、“ゲームブックを語る夕べ”は難攻
>>4不落
>>14となる。
そんな頃には●か専用ブラウザを持った2ちゃんねら以外、過去ログを閲覧できるものはいない。
そして.html化されてようやく、手段をもたない2ちゃんねらは過去ログを閲覧する事ができる。しかしその頃
には、新スレははるか遠くに進んでいるのだ。
>>4 スクリミールは丘の頂上にのぼると、憎しみのうなり声をあげて、勝利の
>>1000をはらいのけた。転送の魔法の
光の中へ入った彼の姿は、やがてチカチカと光って消えた。2ちゃんねらたちの待つ卓上ゲーム板へ転送されて
いったにちがいない。怒り狂った巨人が突然目の前に現われたときの、2ちゃんねらのぼう然とした顔が眼に浮
かぶ。
>>1000を拾い上げて、頂上へ運ぶ。まわりで閃光がきらめくと、こちらの身体も卓上ゲーム板へと転送されていっ
た―――
―――ようやく通りへ逃げ出し、卓上ゲーム板をあとにして走る。走りながら後ろをふり返った瞬間に、卓上ゲー
ム板に火の手が上がった。その中でスクリミールが大見得を切っていた。こちらが求めていたのは、こんな勝利
ではなかったはずだ。だが、2ちゃんねらたちのために涙を流すつもりはなかった。手にはまだ勝利の
>>1000が
ある。売れば多少の金にはなるだろう。それに、まだアク禁されてはいない。輝かしい勝利は手にできなかった
が、あの地獄のようなコピペの嵐でアク禁に巻き込まれたかもしれないことを思えば、これで充分ではないか……。
958 :
NPCさん:2006/06/23(金) 13:45:37 ID:???
>>896 俺も Story Editor 使ってます。
まずは大体のネタを仕入れたり考案したりして、手書きでノートにまとめます。
マップとか、人物描写、ふと思いついたアイデア、場所のスケッチとか。
で、まず全体のシステムを考えます(フラグチェックとか、ステータス値の名前とか)
次に、戦闘がメインになりそうなら戦闘システム。
あとは、ストーリー。大体の展開を考えて、箇条書きにします。
そして「根っこ」って俺は呼んでるんですが、根っこの部分
(たとえば町の中央、メインイベント)とかをどんどん作っていって、
次に茎や葉(宿屋、その宿屋での行動)などを作ります。
こうして作った大半の作品がボツになりました。 orz
959 :
NPCさん:2006/06/23(金) 15:03:15 ID:g3I0RLhE
まさに理論倒れ!?
960 :
NPCさん:2006/06/23(金) 15:28:59 ID:???
>>950 テンプレ乙。
こっちもホスト規制で立てらんなかったんで、誰かよろ。
961 :
NPCさん:2006/06/23(金) 15:51:01 ID:???
962 :
NPCさん:2006/06/23(金) 18:41:42 ID:???
ホスト規制でゲームブックを語る夕べPart25立てるの失敗したおw
963 :
NPCさん:2006/06/24(土) 04:37:21 ID:???
それは良かった
もし立ってたら袋叩きだろうからな
964 :
NPCさん:2006/06/24(土) 07:19:24 ID:???
またホスト規制でゲームブックを語る夕べPart26立てるの失敗したおw( ^ω^)
965 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:15:01 ID:???
それは良かった
もし立ってたら玉袋叩きだろうからな
966 :
NPCさん:2006/06/24(土) 17:52:13 ID:???
金的は反則です。
967 :
NPCさん:2006/06/24(土) 18:03:51 ID:???
えぐりこむように打つべし
968 :
NPCさん:2006/06/25(日) 17:52:31 ID:???
打つべし
969 :
NPCさん:2006/06/25(日) 21:10:34 ID:???
970 :
NPCさん:2006/06/25(日) 22:32:09 ID:???
確実に予告倒れだね。
971 :
NPCさん:2006/06/25(日) 22:36:16 ID:???
972 :
NPCさん:2006/06/25(日) 22:47:00 ID:???
>969がそうしないとモチベーションを維持できない、ってのは分かるが
付き合ってくれる人間の数は限られるぞ
973 :
NPCさん:2006/06/26(月) 00:00:36 ID:???
書き込むことで意欲が沸くならそれも良いんじゃまいか。
>>969みたいなムービーまで作れるなら、ここでだけ発表してないで自サイト
作ってそっちでも公開して欲しい。まずは頑張って完成しれ。
974 :
NPCさん:2006/06/26(月) 00:04:21 ID:???
とりあえず創土にでも出したら?
ここで発表してもただのオナニーにしかすぎんだろうし・・・。
975 :
NPCさん:2006/06/26(月) 00:17:15 ID:???
>>969 ここの住人が欲しているのは予告じゃないからねぇ
まあ頑張ってみ
976 :
NPCさん:2006/06/26(月) 00:56:34 ID:???
969の受けの悪さというか扱いの酷さには同情するが、なんで予告ムービーなのかが理解しかねるな。
正直その努力を作品にまわせれば・・・・。
977 :
NPCさん:2006/06/26(月) 01:27:48 ID:???
まぁ、文字スキ脳内再現スキなGBオタにいきなり映像見せてもピンと来ないだろう。
ビジュアル化の方向で行きたいなら同人ゲ板かゲ製板のアドベンチャーゲームスレとかの
方が反応いいかもな。
978 :
NPCさん:2006/06/26(月) 01:46:21 ID:???
とりあえずスレ違いだったな。
979 :
NPCさん:2006/06/26(月) 01:48:03 ID:???
>まぁ、文字スキ脳内再現スキなGBオタにいきなり映像見せてもピンと来ないだろう。
ピンとくる以前にいらんだろ、予告とかw
挿絵の類なら大歓迎なんだろうけどなwww
980 :
NPCさん:2006/06/26(月) 02:10:16 ID:???
予告(゚听)イラネ!!!!!
981 :
NPCさん:2006/06/26(月) 02:31:43 ID:???
これでこのスレのログもいらなくなっちまったじゃねえか・・・・・・。
頼むからお前ら荒らすなり議論するなら他所でやってくれ。
このスレはマターリと語るだけで十分なんだよ。
982 :
NPCさん:2006/06/26(月) 03:08:06 ID:???
>>981 自作ゲームブックの話題なんだから荒らしじゃないだろう。
ログが欲しいかどうかは個人の好き好きだし。
面白い自作をここで見かけることも多いわけで、そう問題はないと思う。
983 :
NPCさん:2006/06/26(月) 05:39:18 ID:???
3者3様の魅力があるな。
しかもつながってるってのがいいね、どうも。
984 :
NPCさん:2006/06/26(月) 05:40:00 ID:???
んだなや
985 :
NPCさん:2006/06/26(月) 06:29:42 ID:???
うわぁ
マジで彼女に欲しい
986 :
NPCさん:2006/06/26(月) 06:55:54 ID:???
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
987 :
NPCさん:2006/06/26(月) 12:05:18 ID:???
えっ?
988 :
969:2006/06/26(月) 13:17:29 ID:GZnLRu4+
やっぱ文字で、独特の雰囲気を出すべきだよな。勉強してくる
ノシ
989 :
NPCさん:2006/06/26(月) 19:22:43 ID:???
ゲームブックでも文章と同じくらい挿絵は重要だぞ
990 :
969:2006/06/26(月) 21:01:35 ID:???
菖蒲の写真とかとったけど、うまいこと配置しないと雰囲気が壊れそうだな。
とりあえず最初のページに一枚載せるくらいで我慢しておこうかな。
991 :
NPCさん:2006/06/27(火) 00:37:25 ID:???
菖蒲といえば送り雛
992 :
NPCさん:2006/06/27(火) 00:58:03 ID:???
送り雛は百合色の
993 :
NPCさん:2006/06/27(火) 01:58:04 ID:???
>>989 確かに重要だね。地獄の館なんてイラスト出るたび「あ、終わったな・・・・・・」って解るもんw
994 :
969:2006/06/27(火) 10:23:15 ID:???
>>992 やべ、今見たら確かにそうだったwww あぶないあぶない
あやうくかぶるところだったよ・・・
自作GB,岩の祠とか登場するんだが、そっちを載せようかと思ってる。
995 :
NPCさん:2006/06/27(火) 18:34:50 ID:???
凶兆の九星座なんて挿絵が無かったら絶対に解けない
996 :
NPCさん:2006/06/28(水) 00:20:18 ID:???
ラヴァンスだろう
挿絵がないと解けないGBの代表は
997 :
NPCさん:2006/06/28(水) 00:47:58 ID:???
いや、代表格は魔城の迷宮だろうw
998 :
NPCさん:2006/06/28(水) 01:02:52 ID:???
ソーサリーも密かに
999 :
NPCさん:2006/06/28(水) 03:00:33 ID:???
ドルアーガも。12階壁画とか。
1000ならゲームブックは永遠に不滅です!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪