スタンダードTRPGスレ その255

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1NPCさん
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩するスレッドです。

前スレ
スタンダードTRPG議論スレ 254
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130691045/l50

■■■ 警告 ■■■
・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応する貴方も荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。粘着はいつものように笑ってスルー。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・レッツエンジョイスタンダードスレ

『関係ないけどスケッチブックの3巻が1月にも出るらしいので買うべし』
2NPCさん:2005/11/14(月) 00:56:24 ID:???
関連スレ

【11月11日】DDv3.5視聴率52%【金曜ロードショー】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130764178/l50
【ボーイ・ミーツ】アルシャード 50【ガール】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130576016/l50
【テイマー】アリアンロッド30Lv【ドラグーン】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131433204/l50
World of Darkness総合7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127727807/l50
3NPCさん:2005/11/14(月) 00:58:09 ID:???
      ,r‐-、
.      ,!         _
.      i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
    ,r'''''''ブ、        `.、`フ
  ,r' .,f'´ ,r f  .i 、 , i  i`ト、
    ,f  ,f ,'´i  ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
    i  i i, ' ' ヽ;  ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐とりあえず、新スレを立てたら
    ` i'''''i ̄ ̄    ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘私にスタンダードなシステムを出してください
.     ! ┿━━   ━━┿ .!'  `ー′
.     i ,ト、      , ,  i ,!
      i ! ` 、__________,,/i,`′
      ヽ,!  .f  /人;!/  i,
          ヽ,r`i___iヽ,/___!
.         ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
        ,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
         `ー--''´`ー--‐''´
4NPCさん:2005/11/14(月) 00:59:11 ID:???
【ルリルラは】Ru/Li/Lu/Raその4【カタカナで】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1108226872/
5NPCさん:2005/11/14(月) 01:00:08 ID:???
>>スケッチブック
これのエロ同人誌くれませんか?
6NPCさん:2005/11/14(月) 01:00:25 ID:???
>スケッチブックの3巻

ってなに?
7NPCさん:2005/11/14(月) 01:01:08 ID:???
>5-6
そんなもんねえべ?
8NPCさん:2005/11/14(月) 01:01:45 ID:???
コミックブレイドを買いたまへ
9NPCさん:2005/11/14(月) 01:06:18 ID:???
ワルキューレしか読んでいませんよ。
10NPCさん:2005/11/14(月) 01:12:05 ID:???
>>5
オチで必ず掘られるエロ同人を考えてみた事はあるが、まだ実際には描いてない。
11上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/11/14(月) 01:23:02 ID:???
>5
『そもそも普通の同人誌だって3冊しかお目にかかったことがないってのな!』
『余裕!』

『冬に期待しとけ』
12NPCさん:2005/11/14(月) 01:24:31 ID:???
澪はエロいな。
13上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/11/14(月) 01:28:10 ID:???
『ケイトは教えると何でも信じ込んじゃう子だから色々とか全然考えてないですよ?』
『だからエロくないです』
14NPCさん:2005/11/14(月) 01:30:51 ID:???
顔に白いものを思い切りひっ被って驚いてるとことか想像したりしてません。
紙パック牛乳を強く握ったらいけませんというお話。
15NPCさん:2005/11/14(月) 12:15:57 ID:???
前スレも無事に埋まりました


997 :NPCさん :2005/11/14(月) 02:57:50 ID:???
じゃあ1000を取ったゲームがスタンダードということで

そして1001のミーニャーたんはもっとスタンダードということで


998 :NPCさん :2005/11/14(月) 03:19:36 ID:???
1000取り合戦なんて馬鹿馬鹿しいでスターレジェンド


999 :NPCさん :2005/11/14(月) 03:27:58 ID:???
そんなこと言うな妖精伝承


1000 :NPCさん :2005/11/14(月) 04:46:02 ID:???
1000ですがカオスフレア


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪
16NPCさん:2005/11/14(月) 12:23:22 ID:???
カオスフレアにスタンダードな成分は感じられないがな
17NPCさん:2005/11/14(月) 12:27:01 ID:???
値段が4000円を越えたらスタンダードとはいえんわな。
18横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/14(月) 12:35:56 ID:???
>>15
やっぱり横獣耳っ子こそが真のスタンダードってことだよな!
19NPCさん:2005/11/14(月) 15:10:13 ID:Kg7CPfgt
予言しとくと、来年は氏家ト全が来るよ。
メディア展開もある。
20NPCさん:2005/11/14(月) 15:16:18 ID:???
なにその西美濃3人衆(汗
21NPCさん:2005/11/14(月) 16:35:21 ID:???
鉄砲隊が得意な武将だっけか?
22NPCさん:2005/11/14(月) 17:58:48 ID:???
横マウントは金と手間がかかるハイエンドだろ。
手軽にできる縦マウントが獣耳スタンダード。

どっちにしてもTRPGとは何の関係もないが。
23INT3:2005/11/14(月) 19:13:51 ID:hcVMf92h
>>17
そうだね、やっぱ4千円越えたらスタンダードじゃないよね
超スタンダードだよね!

というわけで六門とD&DとRQは超スタンダードな
24ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/14(月) 20:02:33 ID:PR0XrO7R
つまり値段が設定されていないストブリはあらゆる条件に於いてスタンダードなワケだな
25上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/11/14(月) 20:16:49 ID:???
『はいはいでないでない』
26NPCさん:2005/11/14(月) 20:16:57 ID:???
そうだね
誰もが認める究極のTRPGになったと思うよ
発売されれば
27NPCさん:2005/11/14(月) 20:49:28 ID:???
>>25
『はいてないはいてない』と読んだ
やっぱり澪はエロいな
28NPCさん:2005/11/14(月) 21:07:21 ID:???
>>27
ちょっと待て。
靴下ははいてるほうがエロいだろ。
29NPCさん:2005/11/14(月) 21:13:45 ID:???
靴下はいらないだろ。
穿くのは破れかけのパンストがいいよ。
30A Paladin in Hell:2005/11/14(月) 21:19:00 ID:???
片足に純白おぱんちゅがひっかかってるのがスタンダード
31INT3:2005/11/14(月) 21:22:01 ID:hcVMf92h
全部脱いでもいいけど、眼鏡は取っちゃ駄目だ(クワッ!


>>24
ストブリは全てを超越したレジェンド(伝説超人)だ
【もう現役引退しますた】
32NPCさん:2005/11/14(月) 21:27:46 ID:???
>>31
まるで現役時代があったような言い方だな
33NPCさん:2005/11/14(月) 21:47:30 ID:???
ところでなんでまよキンはスタンダード候補にならないんですか?
34NPCさん:2005/11/14(月) 21:57:04 ID:???
「スタンダードとかマジ勘弁!」「入れるなよ、絶対入れるなよ!」って竜ちゃんばりにアピールしてるから。
35NPCさん:2005/11/14(月) 22:23:45 ID:LvzYG9ml
…ツンデレ?
36NPCさん:2005/11/14(月) 22:27:05 ID:???
>上島竜兵はツンデレ
それは中々新しい見地だな!
37NPCさん:2005/11/14(月) 22:29:28 ID:???
まよキンってなんですか?
38NPCさん:2005/11/14(月) 22:33:25 ID:???
ぶっちゃけ、サタスペとまよキンは澪のせいでかなりイメージ損してるよな。
39NPCさん:2005/11/14(月) 22:33:48 ID:???
>>37
真夜中の金曜日の略
40NPCさん:2005/11/14(月) 22:37:48 ID:???
まよキンってサプリもコンスタントに出してるし、コンベでも結構遊ばれてるしスタンダードの資格は十分だよな。
41NPCさん:2005/11/14(月) 22:44:32 ID:???
ネタっぽさがスタンダードとしては難があるところではあるがな。
42NPCさん:2005/11/14(月) 23:07:09 ID:???
>>41
あれは、元ネタがゲームから取ってきているから、判る人にしか判らんですよ
「機会攻撃を誘発する」なんてD&D3Eやっていないとわかんないでしょ
ある意味、リトマス試験紙…

所で、ソードワールドとガープスはスタンダードでないのね>異議は全く無いが
43NPCさん:2005/11/14(月) 23:09:31 ID:???
まよキン押すなら六門もスタンダード。
文庫リプレイも新旧あるし。
マヨキンなぞ足下にもおよばんですぞ。
44NPCさん:2005/11/15(火) 00:00:21 ID:???
ではこのスレでは「ルリルラ・六門・まよキン」の3タイトルでスタンダードを争っていただきます。
45NPCさん:2005/11/15(火) 00:05:22 ID:???
え、ここってカルテットスレ!?
46ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/15(火) 00:05:49 ID:QDfdgAub
その中で消去法なら多分六門だと思う。読んだコトないけど。
47NPCさん:2005/11/15(火) 00:15:24 ID:???
いや、美点を見つけてポイントを加算してく方式にしよう。
そっちのがきっと受けを狙った発言が増える。
48NPCさん:2005/11/15(火) 00:34:43 ID:???
減点しようにも、よく知らんので無理だ。
>ルリルラ・六門・まよキン
49NPCさん:2005/11/15(火) 00:44:07 ID:???
>>48
お前エリート失格。
50NPCさん:2005/11/15(火) 00:45:17 ID:???
クロスボーンはこのスレ的には
51NPCさん:2005/11/15(火) 00:53:25 ID:???
ダイナシ感で消去法すればまよキンだ。
加点法でいってもまよキンな気もするが、
多分ダード的に減点法すれば六門になる気もしないでもない。
52NPCさん:2005/11/15(火) 01:05:30 ID:???
それは六門にマイナスイメージを与えるコテがいないだけじゃないのか?
53NPCさん:2005/11/15(火) 01:30:09 ID:???
その中で言うと六門かなぁ…
割と抽象的な戦闘システム以外は古典的なファンタジーRPGだし、
ある意味弱点を克服したSWと無理すれば言えなくもない。
サプリ導入するとボドゲっぽくなるけど、
それを言うとまよキンは基本ルールからしてボドゲ臭いし、
まぁ俺まよキン者だけどな。
54NPCさん:2005/11/15(火) 01:36:02 ID:???
>>52
いやあ、仮にダガーがいなかったとしても、ルリルラのダイナシ感は不変のものだったじゃろ。
55NPCさん:2005/11/15(火) 01:40:55 ID:???
まよキン、六門、ルリルラ……

並べてもARA、ALS、D&D、SWには足りない気がする。
何故だろう。不思議だ。

サプリもリプレイもフォロー雑誌もあるのにな。
56ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/15(火) 01:41:43 ID:QDfdgAub
ルリルラにとっては、
>54のような理解者がいるコトこそが、
スタンダードになるよりも遥かに重要なコトだとは思う。

つまり平たくゆうと「スタンダードとしては話にならない」ってコトだが。
57NPCさん:2005/11/15(火) 01:44:50 ID:???
てゆかルリルラは5代目カルテットに入ってるのだが・・・

世界観のキモさはカルテットレベル
58NPCさん:2005/11/15(火) 02:35:49 ID:???
二冠達成を目指そうとかそういう気概のある奴はいないのかよ、奏甲英雄様って奴らにはサ!
59NPCさん:2005/11/15(火) 03:01:18 ID:???
私はカルテットでありスタンダードである。
60NPCさん:2005/11/15(火) 09:38:43 ID:???
基本ルールブックが

まよキン:3780
六門世界:4800
ルリルラ:2000

一番安いルリルラにスタンダード分を追加。
61INT3:2005/11/15(火) 09:56:56 ID:C35RXwDK
>>32
ありましたよ、現役時代
近々ストブリ委員長とソーワー大王とのエキシビジョンマッチが行われる予定です
【「おおっと、委員長の痛打表〜」】
62NPCさん:2005/11/15(火) 09:58:22 ID:???
>>61
近代RPGをなめんなよ!
63NPCさん:2005/11/15(火) 11:50:31 ID:???
>>61
>>62
牛丼ネギダク汁少なめ吹いたw
64INT3:2005/11/15(火) 12:29:34 ID:C35RXwDK
あ、ストブリは痛打表ではなく重傷表でしたね
つつ死んで訂正致します
65NPCさん:2005/11/15(火) 16:56:16 ID:???
隔離スレとして機能してないな。
SWの撤退が痛手だったか。
66NPCさん:2005/11/15(火) 17:01:17 ID:???
とりあえずALSスレに取り憑いたようだ。
67NPCさん:2005/11/15(火) 17:10:54 ID:???
>>66
ゲームに無関係な話しかしないからすぐわかるよな。
68NPCさん:2005/11/15(火) 17:19:42 ID:???
こんどはロボット大戦スレか。
69NPCさん:2005/11/15(火) 17:25:19 ID:???
なんというかあまりに分かりやすい。
70NPCさん:2005/11/15(火) 17:32:45 ID:???
スレの住人をたたき出すパターンしかないからな。
71NPCさん:2005/11/15(火) 17:39:38 ID:???
アル厨の傾向として、自分とこのスレの責任を他に押し付けたがるってのがあるな
72NPCさん:2005/11/15(火) 17:41:29 ID:???
を、やってきたな。
感心感心。
73NPCさん:2005/11/15(火) 17:43:04 ID:???
…はいはい
74NPCさん:2005/11/15(火) 17:45:55 ID:???
ソードスレにもちょうど涌いてるみたいだな。
75NPCさん:2005/11/15(火) 17:47:15 ID:???
わかりやすいな。
76NPCさん:2005/11/15(火) 17:55:27 ID:???
【TRPG?】スーパーロボット大戦TRPG化計画3【SLG?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131603091/
>681 NPCさん sage New! 2005/11/15(火) 17:53:49 ID:???
>ビックリするくらい急に止まるのな
>(・ω・)
こっちのスレで晒されたからね。
77NPCさん:2005/11/15(火) 18:01:16 ID:???
勝ったとか負けたとか、かわいいねぇw
78NPCさん:2005/11/15(火) 18:02:23 ID:???
>>77
悔しさを隠しきれてない。86点
79NPCさん:2005/11/15(火) 18:05:14 ID:???
それそれ頑張れ頑張れ
80NPCさん:2005/11/15(火) 18:12:54 ID:???
ALSスレに動きあり。
さすが。なかなかあきらめないね、奴は
81NPCさん:2005/11/15(火) 18:15:06 ID:???
スレ違いとか言ってるけど、ああ言った話はどのスレでやるもんなの?
82NPCさん:2005/11/15(火) 18:16:38 ID:???
マスタリングスレだろ
ALF固有の話じゃないし
83NPCさん:2005/11/15(火) 18:19:33 ID:???
ちんこ厨の私はどうしたらいい?
84NPCさん:2005/11/15(火) 18:25:08 ID:???
ALSスレの荒らし、なんか開き直っちゃったんだけどどうすればいい?
85NPCさん:2005/11/15(火) 18:26:05 ID:???
まあ、がんばれ、Dスレにも昔、かなり開き直った荒らしがいたが、10スレくらいで消えた。
86NPCさん:2005/11/15(火) 18:34:35 ID:???
ここで書いた内容をコピペしていくあたりの開き直りはすごいな。
と書いたこれもコピペされるのかな?
87NPCさん:2005/11/15(火) 18:36:44 ID:???
んでもALFのマスタリングの話しをするならALFスレなんじゃないの?
つか、マスタリングスレでクエストの有効的な使いかたなんて話されたら本スレ池で終わる。
88NPCさん:2005/11/15(火) 18:37:42 ID:???
>>87
本スレとダードの往復ごくろうさま、荒らしクン
89NPCさん:2005/11/15(火) 18:40:17 ID:???
>>88
本スレとダードの往復ごくろうさま、荒らしサン
90NPCさん:2005/11/15(火) 18:41:59 ID:???
気に食わない人間がいると相手を荒らし扱いするのは2ちゃんねらの悪いクセですね。


われらダード厨には荒らしもガチも区別しないが。皆クズだから。
91NPCさん:2005/11/15(火) 18:44:41 ID:???
わかりやすい
92NPCさん:2005/11/15(火) 18:45:18 ID:???
>>91
わかることは共有すべきだ。何をわかったかおしえれ。
93NPCさん:2005/11/15(火) 18:48:29 ID:???
>>92
ストブリの発売日。
94NPCさん:2005/11/15(火) 18:58:33 ID:???
>>85
5レベル剣士のことか?
95NPCさん:2005/11/15(火) 19:06:59 ID:???
>>94
誘導に従った剣士を荒らし扱いするな。
お前が荒らしだろう。
96NPCさん:2005/11/15(火) 19:08:12 ID:???
つーか剣士はいい方向に盛り上がっていったし。
しかもネタじゃなかったのが凄い。
97NPCさん:2005/11/15(火) 19:12:30 ID:???
ネタかもしれんが、だとしたらもっと凄い。
98NPCさん:2005/11/15(火) 19:13:20 ID:???
 剣士は、ちゃんと中身がレベルアップしている模様なので、荒しと同じに見るのは失礼。
 Dスレの荒しは「粘体荒し」の事だろう、削除されてたし。
 来ないのは、アク禁でされたのでは?
99NPCさん:2005/11/15(火) 20:43:44 ID:???
あー、なるほど!
奴は一行レスを多用するから、見ると分かるのか。
俺も一段階ダード厨の階段を上ったぜ!
100NPCさん:2005/11/15(火) 21:01:20 ID:???
>>60
サプリ1冊しか出てないシステムがスタンダードとはわき腹痛い。
101NPCさん:2005/11/15(火) 21:35:07 ID:???
ダードスレ的には何冊以上のサプリがスタンダードの条件ですか?
102NPCさん:2005/11/15(火) 21:40:29 ID:???
10
103NPCさん:2005/11/15(火) 21:48:04 ID:???
ルリルラを貶めたくて仕方がないD厨が必死ですね
104NPCさん:2005/11/15(火) 21:50:41 ID:???
何冊というか、ワールドガイド、データ集、シナリオ集ときっちり方向性を分けたうえで
それぞれ複数出すのがスタンダードだろ?
105NPCさん:2005/11/15(火) 22:20:56 ID:???
多すぎて引く場合もあるけどな。

ARA辺りはデータ部分だけ1冊に纏めて出せば割と需要ありそうな気もする。
106ワンドと巨像と優しいやつら:2005/11/15(火) 22:30:29 ID:Ff6ANpfM
俺も久々にサプリ6個買いました最近買ってなかったのであと先週2個届き明日1個届きますうへえ。D&D Gift Set 2005だって。なんだったかなコレ。まあとにかく届きます。
107NPCさん:2005/11/15(火) 22:43:57 ID:???
>103
ルリルラにまだ落ちるとこなんてあったのか?
108NPCさん:2005/11/15(火) 22:47:59 ID:???
事実上の展開打ち切り、製作者は同人で展開のエンギアレベルがまだあるよ。
109NPCさん:2005/11/15(火) 22:49:07 ID:???
同人でやることはないだろ。
仕事で惰性で続いてる企画なんだから。
110ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/15(火) 22:54:06 ID:QDfdgAub
>105
ドレッドダンジョンのトラップのVerうpは助かったな。
探すの面倒なんだもの。

>107
サポートが途絶えるとか。いやむしろ途絶えていないのが不思議なのだけど。
まぁHJはこれが私のご主人様抱き枕とかもフツーに取り扱っていたりしますが。
111ドルフ☆レーゲン:2005/11/15(火) 23:30:58 ID:???
>>108
//#゚д゚)つ;t厂 (‘ ゚д゚)・゚、ターン
112NPCさん:2005/11/16(水) 00:00:07 ID:???
>>108
それはそれで、寂しい話なんだよな>好みでなくても
113NPCさん:2005/11/16(水) 00:02:17 ID:???
>>108
エンギアは、サプリに関してはちゃんと出るみたいよ?
前提条件の方は無かった事になりそうなんで。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130576016/180
114NPCさん:2005/11/16(水) 02:05:02 ID:+zJaPuiO
>>100
偉大なるD&Dも3.5eになってからサプリ展開ペースが落ちているのであまり強く言えんのですよ、その辺。
3,5eののコアがそろってから出たサプリが戦士大全とフェイルーンの魔法だけでフェイルーンの魔法は3eのサプリですし。
HJにはもう少し頑張っていただきたい。
115NPCさん:2005/11/16(水) 02:13:32 ID:???
CDやコンプリートエンカウンターシリーズを無視するのは如何なものか。
あと、3.5が出揃って半年たってないのに何を言い出すやらw
116NPCさん:2005/11/16(水) 02:18:29 ID:???
そりゃ馬脚を現したってことでしょ。
117NPCさん:2005/11/16(水) 02:20:38 ID:+zJaPuiO
>>115
公式サイトの「製品紹介>サプリメント」に準じた発言なのでw
あと、「半年もたったなら6冊ぐらいはサプリを出さんかい」と言い出したいw
118NPCさん:2005/11/16(水) 04:01:38 ID:???
>フェイルーンの魔法
原書は3eだが、邦訳版は特別付録として3.5e対応データが付属してる。
ちょびっとだけど。
119NPCさん:2005/11/16(水) 04:52:08 ID:???
>>117
ナチュラルにベーシック・セットをスルーしてんのな。
120NPCさん:2005/11/16(水) 06:41:54 ID:???
でもサプリ2冊出たらそこで展開打ち切り(サポートはいちおう継続)ってケースも多いから3冊は最低ラインじゃないかな。
121NPCさん:2005/11/16(水) 07:15:13 ID:+zJaPuiO
>>119
ベーシックセットも基本的にそれ単体で遊ぶもので(遊んだ後3.5eにステップアップする事は有っても)、サプリとは言いがたいんじゃ無いかと思うが。
現に「ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/products/supplement.html」には載ってない訳で。
122NPCさん:2005/11/16(水) 07:28:05 ID:???
>>121
別カテゴリーの商品として捉えてるだけだろ。
フォーゴトンレルム系もミニチュアも別だしな。
123NPCさん:2005/11/16(水) 07:41:08 ID:???
D&Dはコアルールだけでルール+サプリ5冊並の性能があるから気にすんな。
124NPCさん:2005/11/16(水) 10:31:43 ID:???
性能は知らんが、ルール+サプリ5冊並の価格はあるな
125NPCさん:2005/11/16(水) 11:10:05 ID:???
まあ、ページ数も大抵な。
つうか、焦らなくてもサイオニック本と善人本は発売日も出てるんだし、確定だろう。
どっかの予定じゃあるまいし・・・
126NPCさん:2005/11/16(水) 11:54:11 ID:???
そう言えば、ガープスユエル異種族サプリって予定が有ったな。
127NPCさん:2005/11/16(水) 12:21:19 ID:???
今に見ておれ、ベーシック第4版さえ出れば「G」は再びスタンダードに返り咲く・・・!
【莫迦は富士見書房HPの「第4版、いよいよ今月発売!」を見ながら憤慨した】
128NPCさん:2005/11/16(水) 12:31:12 ID:???
>>121
仮面ソ厨の馬脚がみえまくりだな。
129NPCさん:2005/11/16(水) 15:50:09 ID:???
ま、今の所、D&D3Eは思ったほど遅れた事はないと思うので、その分ありがたい
個人的にはペースが中々、追いつかないんですが…
130NPCさん:2005/11/16(水) 17:16:20 ID:???
何度も言われているが、SNEが予定を発表するのは早すぎるんだよね。
だから余計な悪印象をもたれる。

・・・まあ、発売予定日の直前に延期するガープスは特例だが。
131NPCさん:2005/11/16(水) 17:27:00 ID:???
TRPGNETでは、本屋から富士見に問い合わせてもらって「第4版は12月発売でした」と言ってたっけ。
だから覚悟はしていたけど、公式で今月発売と書かれても、そのうなんだ、困る。
と言うか、さっさと「12月発売」に書き直してくれ。
132NPCさん:2005/11/16(水) 17:36:03 ID:???
>>129
と言うか、向こうで展開が終了しない限り追いつく訳がないべ。
スタートが遅い上に向こうは月1冊を上回るペースなんだから。
未発表で、当確っぽい大物のみピックアップしても、
この後大全3冊、石、荒野、運命の種族本にECSと
これだけで、来年がおわっちまわうわな。
133NPCさん:2005/11/16(水) 18:26:48 ID:???
逆にFEARは投稿サプリを除けば発表するのがギリギリすぎる。
もっともネットやってるような俺たちにはこれくらいのスパンの方が盛り上がれるけどな。
あまり早く詳細が発表されると発売日にはもう飽きてダメ人間どもなもんで。
134NPCさん:2005/11/16(水) 18:32:25 ID:???
そうか?
ものによってまちまちというのが正確だと思うが。
135NPCさん:2005/11/16(水) 18:35:30 ID:???
まあ発表して出ないよりは良いな
136NPCさん:2005/11/16(水) 18:37:17 ID:???
出ると言って本当に告知時期に出せるほどTRPG業界は甘くないとか言ったどこかの株式会社の話だな。
137NPCさん:2005/11/16(水) 18:43:56 ID:???
HJ社だっけ?
138NPCさん:2005/11/16(水) 18:45:38 ID:???
まあ、FEARのは今まで音さたもなかったのに発売一ヶ月前に突然タイトルが発表されるものから、エンギアのサプリまでいろいろあるからなぁ。
139NPCさん:2005/11/16(水) 18:49:07 ID:???
発売一ヶ月前にタイトルが発表された?
そんなのあったっけ?
タイトルと発売時期は大抵何ヶ月前かに発表されているぞ。
具体的な発売日は発表されないが。
140NPCさん:2005/11/16(水) 18:50:33 ID:???
>>137
社長が社員と対談して>>137みたいな言い訳を公開する会社なんかあそこしかないよw
141NPCさん:2005/11/16(水) 19:23:19 ID:???
>>139
ロンギヌスがそんな感じだった。
あまりに電撃的なスケジュールなため発売前にGF誌に紹介されなかったくらい。
142NPCさん:2005/11/16(水) 19:56:44 ID:???
>>141
ロンギヌスが出ること自体はその前の年から公表されていたと思ったが。
「冬発売です」
「いつまで冬なんだよ」
というネタがあったような。
143NPCさん:2005/11/16(水) 21:59:15 ID:???
FEARの場合は具体的に発売日を言わないから遅れたって気がしにくいんだよな。
初春を予定とか秋ごろ発売予定って感じの予告だし。

おっと、ストブリも夏発売って予告でしたね。
144NPCさん:2005/11/16(水) 22:00:49 ID:???
ガープス4thは2005年の夏だったんだがな。
SNEほど派手に遅らせたら、多少あいまいにしても無駄だろ。
145NPCさん:2005/11/16(水) 22:01:01 ID:???
何月下旬とかそういう感じだと思うけど。
ebものとか富士見ものとかは発売月が発表されるのが普通だし。
146NPCさん:2005/11/16(水) 22:03:18 ID:???
>>145
FEARは自社出版でもそのようにし、予告した期日にだす。
富士見を通して、尚且つ予告までしてもらい、何ヶ月経ってもでないのが(ry
147NPCさん:2005/11/16(水) 22:06:13 ID:???
>>146
いやまあ、FEARだって一月くらいはよく遅れるし。
持ち上げ過ぎもどうかと。
148NPCさん:2005/11/16(水) 22:10:04 ID:???
>>147
○月○旬まで言った後で延期が決まったら、そん時は遅延の告知するじゃん。
で、もっと漠然とした告知でも、遅れは数ヶ月だし出すのは出してるし。
149NPCさん:2005/11/16(水) 22:11:03 ID:???
>>148
遅延の告知はSNEだってしとるわw
150NPCさん:2005/11/16(水) 22:11:54 ID:???
SSSも遅れまくりだしな
151NPCさん:2005/11/16(水) 22:12:37 ID:???
>>132
ごめん、俺様の財布事情の話ですorz
152NPCさん:2005/11/16(水) 22:12:46 ID:???
まくりってほどでも。
153NPCさん:2005/11/16(水) 22:12:58 ID:???
>>149
さすがに今月のガープスの告知はどうかと思ったがな。
あまりにギリギリすぎた。
154NPCさん:2005/11/16(水) 22:14:50 ID:???
>>124
実質的にそれ以上の価値はあると思うよ
ただ、分量が多いから読むのが大変だけどね
155NPCさん:2005/11/16(水) 22:15:45 ID:???
>>149
えー? でも、出版しないじゃんw
FEARは出版すると言ったものはしてるという最低限の条件をクリアしてるんだよ。
SNEの永遠の夏休みとかと比べられると、その、困るw
156NPCさん:2005/11/16(水) 22:36:12 ID:???
>FEARは出版すると言ったものはしてるという最低限の条件をクリアしてるんだよ。
FEAR以外の会社もちゃんとクリアしてるだろ。
例外もあるが。
157NPCさん:2005/11/16(水) 22:37:03 ID:???
>>156
つ【アトリエサード】
158NPCさん:2005/11/16(水) 22:38:27 ID:???
>>156
SNEとかSNEとかSNEとかSNEとかだなw
159NPCさん:2005/11/16(水) 22:38:37 ID:???
TRPGサプリの新しい奴がこの間出た、なる噂を聞いたのだが真か?
160NPCさん:2005/11/16(水) 22:41:39 ID:???
>>147
持ち上げすぎ?
……FEARは極々普通の出版業務を当たり前のように行っていると書くのが、持ち上げすぎなの?
161NPCさん:2005/11/16(水) 22:45:06 ID:???
>>160
だから持ち上げすぎって書いてるだろ、レスも読めないのか
162NPCさん:2005/11/16(水) 22:47:12 ID:???
つまり、当たり前のことをやってるFEARやHJを褒めるんじゃなくて、
当たり前のことが出来ない会社をもっと扱き下ろせと言う事だな。
163NPCさん:2005/11/16(水) 22:57:03 ID:???
ぶっちゃけ遅れるのは富士見が悪いんだけどな。
SNEはちゃんと原稿上げるのに富士見が遅らせるから台無し。
クロスボーンとか新紀元社だから予定通りにでたっしょ。
わるいのは富士見なんだよ。
164NPCさん:2005/11/16(水) 22:58:10 ID:???
>>163
また懐かしい釣りだなおいw
165NPCさん:2005/11/16(水) 23:00:16 ID:???
というかSNEは手を広げすぎだと思う。
もっと業種を絞らないとマンパワーが足らなくなるのは当然だと思う。
166NPCさん:2005/11/16(水) 23:02:45 ID:???
弱小は出すと言って出せないところは潰れていくんだけど、SNEはそんなことはない。
つまり、勝者の余裕ってものがあの無期延期や夏発売からは感じられるよな。

FEARの勤勉さは、逆立ちしてもSNEには適いませんって言う敗北宣言と同じなんだよ。
167NPCさん:2005/11/16(水) 23:04:28 ID:???
それでも立ち行くんだから別に構いやしないがね、
でもユーザーは発売される本しか買えないんだよ。メーカーの勝ち負けとかどうでもいいんだよ。
168NPCさん:2005/11/16(水) 23:05:14 ID:???
企業規模で見ればSNE>FEARだしな。
TRPG部門のみで見れば逆になるが。
169NPCさん:2005/11/16(水) 23:06:57 ID:???
>>168
TCGがなくなっても?
170NPCさん:2005/11/16(水) 23:07:06 ID:???
つうか、出すと言いつつSNEは何も作業してないのかものな。
それなら、コストも掛からんし。
171NPCさん:2005/11/16(水) 23:09:44 ID:???
発売延期や中止はSNEの戦略だろ?
TRPG業界にスポンサーをつきにくくして新規にTRPG作る会社をなくしたり、弱小にダメージを与えるのが狙い。
ひとことでいえば妨害工作。

TRPG製作者の信用を失墜させるのが目的。
すべてがつぶれた後またリプレイで荒稼ぎするつもり。
172NPCさん:2005/11/16(水) 23:09:54 ID:???
>>170
んなこたーない。
173NPCさん:2005/11/16(水) 23:12:21 ID:???
>>171
SNEがいろんな出版社の仕事を請けてて片端から遅らせてれば説得力があるかもな。
174NPCさん:2005/11/16(水) 23:14:42 ID:???
>>171
Eログインに連載されてた「お姉さまの逆襲」にも同じような回あったな。
あれはエロゲー界の話だったけど。
発売日が遅れれば会社の、ひいては業界全体の信用が落ちるって。
175NPCさん:2005/11/16(水) 23:14:42 ID:???
優先順位の低い物が遅くなる。
仕方のない事だな。
176NPCさん:2005/11/16(水) 23:15:38 ID:???
>>175
なんの優先順位が高かったんだ?
177NPCさん:2005/11/16(水) 23:16:07 ID:???
SNEの本業は翻訳だし、TRPGは今となっては些事だもんな。
178NPCさん:2005/11/16(水) 23:16:37 ID:???
大手出版社の視点だと、TRPGなんか切り捨てたって別に痛くもかゆくもないんじゃないかな。
179NPCさん:2005/11/16(水) 23:17:00 ID:???
>>177
ガープスやストブリは翻訳ではないと?
180NPCさん:2005/11/16(水) 23:17:24 ID:???
>>176
海外小説翻訳。
181NPCさん:2005/11/16(水) 23:18:02 ID:???
>>179
ぶっちゃけ、そこら辺は全く売れないから金にならないじゃん。
182NPCさん:2005/11/16(水) 23:19:11 ID:???
>>181
海外小説の翻訳は売れてるの?
というか
SNEが今小説の翻訳やってるってしらなかった。
183NPCさん:2005/11/16(水) 23:19:59 ID:???
>>178
だからTRPG製作会社は頑張ってるんじゃないか!
切り捨てられないために!締め切り守って!売り上げ稼ぐために一所懸命知恵だして!
それをSNEがわざと駄目にしてるんだよ。
184NPCさん:2005/11/16(水) 23:28:04 ID:???
>>182
…とりあえず、SNEのホームページ見て見るのをお勧めするが
最新は知らんけど、アイスウインドサーがとかダークエルフ物語、ドラゴンランスシリーズ
て、みんな、D&D系か、今上げたの…
185NPCさん:2005/11/16(水) 23:28:06 ID:???
>>183
お前の話はつまらん。
186NPCさん:2005/11/16(水) 23:28:49 ID:???
優先順位が低いのが遅くなるのと予定をがずれるのはまったく別の問題だろう。
優先度が低いなら低いなりの予定を発表すればいいだけの話だ。
187NPCさん:2005/11/16(水) 23:29:46 ID:???
>>184
いまでもD&D小説は順調に訳してるな。
不思議な事にこっちはほとんど遅れない。
188NPCさん:2005/11/16(水) 23:30:31 ID:???
D&D小説は売れてるからな。
189NPCさん:2005/11/16(水) 23:30:55 ID:???
つまり、話を総合するとSWのガイドブックやガープス4thよりもD&D小説の方が金になってると?
190NPCさん:2005/11/16(水) 23:32:10 ID:???
>>189
その通りだろう、普通に考えて。
SW関係は15年前なら主力商品たりえたんだけどね。
191NPCさん:2005/11/16(水) 23:32:49 ID:???
多分そう。児童向けファンタジー小説は今追い風の時期だ。
192NPCさん:2005/11/16(水) 23:34:02 ID:???
すまん、さすがにD厨的にもハードカバーD&D小説がそんなに売れるとは考えにくいんだが・・・
193NPCさん:2005/11/16(水) 23:34:48 ID:???
追い風っつっても児童書じゃたかが知れてんじゃね?
TRPGよりはましかもしれんが
194NPCさん:2005/11/16(水) 23:35:10 ID:???
小説として大ヒットしなくても、TRPGでの儲けよりは大きい罠。
195NPCさん:2005/11/16(水) 23:35:45 ID:???
>>191
それはハリポタが売れていた2〜3年前の話だ。
196NPCさん:2005/11/16(水) 23:35:54 ID:???
買う人は誰もD&Dどころか原作付きだってことすら知らない。
なんかドラゴンとかが出てきて、剣で戦って、エルフやアルビノが魔法を使えばカッコイイし面白いんだ。
197NPCさん:2005/11/16(水) 23:36:52 ID:???
D&D小説だとバタバタ、キャラが死ぬけどな。
198NPCさん:2005/11/16(水) 23:37:17 ID:???
>195
いやなんかそれが地味地味とくすぶり続けてるらしいんだ。
結構売れてるらしいしデクストラクエストはついこの間コミック化もされた。
199NPCさん:2005/11/16(水) 23:38:35 ID:???
>>198
へっぽこだってコミックになってるじゃんw
200NPCさん:2005/11/16(水) 23:41:20 ID:???
>>198
デルトラだw
201NPCさん:2005/11/16(水) 23:43:48 ID:???
シリーズ40万部として、一冊2000円としても8億円の売り上げ。
まあ、悪くはないよな。
202NPCさん:2005/11/16(水) 23:45:31 ID:???
かわいそうなスティーブ・・・
203NPCさん:2005/11/16(水) 23:50:39 ID:???
>199
マジで?
>200
マジで?

やべえ脳がボロボロだ。黙る。
204NPCさん:2005/11/17(木) 00:24:34 ID:1U+BtaW7
>>198が「デコトラクエスト」に見えた俺は疲れてるに違いない
205イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/11/17(木) 00:35:31 ID:UnINKEFg
仮に刷り部数や印税が同額だとしてもTRPGは開発にコストがかかるからニャー。
206NPCさん:2005/11/17(木) 00:40:32 ID:???
開発コストがかかってないD&Dはかなり儲かってるって事か。
おおざっぱに考えて製品20種×それぞれ5000部×5000円で
207NPCさん:2005/11/17(木) 00:52:10 ID:???
ロイヤリティって知ってる?
208NPCさん:2005/11/17(木) 00:53:02 ID:???
>>206
そのぶん、翻訳の出版権を買ったり印税を払う事になるけどな。
209NPCさん:2005/11/17(木) 00:53:07 ID:gXzC2Rk7
>>206
まあ、印刷費やらWotCへの支払いが有るだろうから一概には判らんがそれなりの翻訳ペースで販売してるのを見るとそれなりの儲けは出てるんだろうな。
210NPCさん:2005/11/17(木) 00:58:06 ID:???
純粋に本として見るとD&Dのルルブが一番、材料費がかかってそうだしな。
211NPCさん:2005/11/17(木) 01:07:29 ID:gXzC2Rk7
>>210
>純粋に本として見るとD&Dのルルブが一番、材料費がかかってそうだしな。
でもまだまだ不十分なのでデラックス版のPHBとDMGを日本語版で出してください>HJ
212NPCさん:2005/11/17(木) 01:13:09 ID:???
>>211
流石にあれは赤くなる危険性が高すぎるから無理だろ。
つーか、そんな事してる暇があるなら他のサプリ訳せ。
213NPCさん:2005/11/17(木) 01:15:57 ID:???
と言うか、DX版はさすがに本としての機能に問題がある。
214NPCさん:2005/11/17(木) 01:19:27 ID:???
DX版化キット作ってくれんかな誰か。
215NPCさん:2005/11/17(木) 01:19:59 ID:gXzC2Rk7
>>212
>>213
いや、ちょうどPHBの痛みが激しくなってきて買いなおすことを考慮してたもんで。
デラックス版を出してくれるなら一発で買いなおすんだが。
216NPCさん:2005/11/17(木) 01:27:33 ID:???
DX版はページが開きにくく使いにくいらしいぞ。
買い換えるなら通常版でいいだろう、誤植とかも順次直ってるし。
217NPCさん:2005/11/17(木) 01:33:51 ID:???
>>>209
多分に翻訳者の趣味に寄りかかって入るけどな。
ディレッタントが楽しみでやっているのは強みだね。
218NPCさん:2005/11/17(木) 01:38:24 ID:???
日本の印刷品質なら、開きにくいとかいう問題は是正されてることを期待していいだろう。
12000円くらい?
219NPCさん:2005/11/17(木) 01:39:14 ID:???
それくらいの値段なら買っちゃうかもしれない。
ディスプレイ用に。
220NPCさん:2005/11/17(木) 01:41:07 ID:???
>>218
すまん、印刷品質が日本の方が上と言う根拠はどこから出てきたんだ?
221NPCさん:2005/11/17(木) 01:45:03 ID:???
日本の印刷・製本技術は世界一です。
222NPCさん:2005/11/17(木) 01:45:38 ID:???
そりゃあ国家元首たる首相が「紙の国」っていうだけはあるんじゃねぇの?
223NPCさん:2005/11/17(木) 01:46:47 ID:???
英語版と日本語版で特に品質の差は感じられないけどなぁ。。。。
224NPCさん:2005/11/17(木) 01:46:51 ID:???
製紙技術も世界一だな。
さすが紙の国。
225NPCさん:2005/11/17(木) 01:47:04 ID:???
ネタかぶった・・・orz
226NPCさん:2005/11/17(木) 01:47:21 ID:???
>>219
ディスプレイ用なら、ギフトボックスの箱だけ売って欲しいなw
227NPCさん:2005/11/17(木) 01:51:57 ID:???
>国家元首たる首相

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!
228NPCさん:2005/11/17(木) 01:53:16 ID:???
日本の国家元首って天皇だよな?
229NPCさん:2005/11/17(木) 01:56:14 ID:???
>>223
何年か使ってると違いがわかりますよ
230NPCさん:2005/11/17(木) 02:11:10 ID:gXzC2Rk7
>>218
>開きにくいとかいう問題は是正されてる
そんな改悪は要らん!

>>216
知ってるよ。
英語版持ってるし。
今は、デラックスDMG(英語版)を買うべきか悩んでるところ。
理性は「そんな金有るなら普通の日本語版PHBを買いなおせ」と言ってるんだが。
231NPCさん:2005/11/17(木) 02:14:12 ID:???
開きにくい方がいいのか…
D厨の気持ちは良く分からんな。

ダードスレはいい異文化交流の場だな。
232NPCさん:2005/11/17(木) 02:15:33 ID:???
魔法の本と幽霊屋敷の扉は、重い軋みと共に開くから良いんだろう。
233NPCさん:2005/11/17(木) 02:18:45 ID:gXzC2Rk7
>>231
D厨つーか俺が基本的にマゾだからな。
きつい遭遇とかきついダンジョンとか大好き。
234NPCさん:2005/11/17(木) 02:19:20 ID:???
まあ、ディスプレイ用と割り切るなら、本としての機能はどうでもいいのは確かだ。
235NPCさん:2005/11/17(木) 02:38:17 ID:???
万が一フツーのペラい本にでもなったりしたらデラックス感が無くなってしまうじゃあないか。
236NPCさん:2005/11/17(木) 11:01:17 ID:???
日本の元首は正式に決まってない<憲法でもその他法令でも定められてない
で、研究者の間では、
実際の権限がなくても元首的各種手続きを行うから天皇が元首であるという説と、
内政外交両方において日本の代表として活動しているから首相が元首であるという説が
それぞれ存在する。
237NPCさん:2005/11/17(木) 17:32:38 ID:???
んで、その研究者にもいろいろ居るという事ですよ。

電撃のアレはオリジナルじゃなかったですね残念NOVAでした。デトネイション。
238NPCさん:2005/11/17(木) 17:45:26 ID:???
>>237
デトネイションじゃないだろ。
2ndだ。
239NPCさん:2005/11/17(木) 17:55:30 ID:???
そうそうセカンドでした。まだ読んでないのよ広告がデトね。
240NPCさん:2005/11/17(木) 18:00:57 ID:???
なぜにいまさら2nd
GMが2nd厨なのか。
241NPCさん:2005/11/17(木) 18:13:40 ID:???
クルードだとルールが簡単だからじゃないかという推測がFEARスレにあったが、あの程度ならオリジナルで作ったほうがよかったかも。
クルードはルールが簡単な分、N◎VAの世界観を楽しめってところがあるから。
そもそもどう転ンでも提供されるスタイルはN◎VA世界のそれだからな。
GMのオリジのシナリオの世界観に相当品変換するのはこれはこれでなれたゲーマーでないとつらい。ルールとは別の部分でそういう感覚はゲーム勘が必要だし。
242NPCさん:2005/11/17(木) 18:29:20 ID:???
>>241
そんなことないと思うけどな。番長学園っぽく遊べるし。
つうか、そのリプレイ読んでないけどなんかその辺の失敗してんの?
243NPCさん:2005/11/17(木) 18:35:00 ID:???
>>242
>>241の論旨は
「自作ルールよりも事故り易いクルードを今時採用したことが分からない」
なので、クルードでも問題が無いとか、そういう答えは受け付けないんじゃないか?
244NPCさん:2005/11/17(木) 18:36:32 ID:???
>>242
ソ厨理論(・A・)イクナイ
245NPCさん:2005/11/17(木) 18:38:03 ID:???
企画側としちゃオモシロオカシク事故った方が良いからじゃね?
246NPCさん:2005/11/17(木) 18:51:55 ID:???
GMって土門だっけ?
スチームエレメントつながりで安藤と知り合いなんだから、ホワイトカオスのルールでも使えばいいのに。
超簡単だし。
247NPCさん:2005/11/17(木) 20:01:32 ID:???
TRPGの開発コストってどのくらい?
248NPCさん:2005/11/17(木) 20:11:39 ID:???
開発に携わる人間の給料 × 開発期間 + α
TRPG業界の月給ってどんなもんだかしらんなぁ・・・。
手取りで14万くらいか?
249NPCさん:2005/11/17(木) 20:26:20 ID:???
ttp://www.ascii-novel.com/freecgi/EasyBBS.cgi?id=0&start=10

>価格に関しまして
>投稿日 2005年1月30日 22時44分49秒 投稿者 管理人

>小社『ドラゴンランス伝説』6巻の価格高騰化に関しましては、
>ファンの皆様にはたいへん申し訳ないことと思っております。

>今年度の『ドラゴンランス伝説』シリーズに関しましては、
>刊行を重ねるごとにたいへんな赤字が出る状態で、
>最終的このような価格での販売となってしまいました。
>本当にすみません。

>『ドラゴンランス 魂の戦争』1巻に関しましては、本の設計を見直し、
>1800円+税での刊行開始を予定しております(3月25日刊行の予定です)。
>内容に関しましては、じっくりと書かれた長編大作で、たいへん興奮できる、
>傑作と考えておりますので、なにとぞ引き続きのご愛顧をいただけますよう、
>よろしくお願いいたします。


と、いう状態なんで、
けしてD&D小説が儲かってるとか、TRPGより儲かるとか
そういうことはないみたいです。
250NPCさん:2005/11/17(木) 20:37:14 ID:???
もともと、D&D小説云々は

SNEのRPGが遅れるのは他に優先する仕事があるからだ。
企業だから儲かる方を優先してるんだよ!

と言った守護者への嫌味だから。
ただ、>>249のリンク先の内容をそのまま受け取るとしても、
SNEのTRPGの方が赤が小さいとは限らないけどな。
251NPCさん:2005/11/17(木) 20:47:38 ID:???
毎回赤が出てるD&D小説よりも、もっと赤の出るTRPGですか!?


……いや、そんなに不思議でもないか。
252NPCさん:2005/11/17(木) 20:47:58 ID:???
なんであれルーンロードよりはましさ・・・
253NPCさん:2005/11/17(木) 20:48:47 ID:???
高騰しても、あの装丁で2500円なんだよな。
254NPCさん:2005/11/17(木) 20:51:01 ID:???
>>253
D&Dのサプリはもっと装丁が悪くても
もっとたかくで売れるから。

増版もされるし。
255NPCさん:2005/11/17(木) 20:52:23 ID:???
開発コスト自体は開発体制にもよるだろうけど・・・・
FEARとSNEじゃいろいろ違うだろうし。
256NPCさん:2005/11/17(木) 20:52:51 ID:???
昔のクラシックD&Dのシナリオは32Pぐらいで2000円もしたからなー。

ソードワールドが売れるわけだ・・・
257NPCさん:2005/11/17(木) 20:54:15 ID:???
ダンジョンモジュールは遊べる時間が段違いだったりしないか?
258NPCさん:2005/11/17(木) 20:58:52 ID:???
赤の出るTRPGより、より赤が少ない小説を優先しているという意味で
守護者の言い分は間違ってなかったということか。

問題はどっちも赤だってことだけで。
259NPCさん:2005/11/17(木) 20:59:05 ID:???
>>249
少なくとも戦記は儲かってたぞ。
儲からなけりゃ次はなかったからな。

そして、まだ企画が続いていると言うことは、
上を説得できる程度にはシリーズ全体では売れてるって事だ。
260NPCさん:2005/11/17(木) 21:00:37 ID:???
まあ、たしかに本当に赤字ならここまで続いてるとは思いにくいな。
かれこれ3年目になる訳だろう?
261NPCさん:2005/11/17(木) 21:00:50 ID:???
ファンタジーブームに乗り続けて売れる、と思って刷り数と値段設定を間違えただけだな。
それでもTRPGなんか話にならない位は売れてるだろ。

さすがに翻訳小説とはいえ数千部で勝負してるとは思えん。
262NPCさん:2005/11/17(木) 21:01:06 ID:???
>>259
掲示板を読む限りには無理矢理続いてる感じだけどな。
上層部が神風吹くことを期待してるとか。
映画とかで。
263NPCさん:2005/11/17(木) 21:02:08 ID:???
>>262
本当に売れてなけりゃ続きは出ない。
当然だろ。
無条件降伏で打ち切りだ。
264NPCさん:2005/11/17(木) 21:02:31 ID:???
ま、あと小説の場合、TRPGよりも長期での売り上げを検討してもいいしな。
265NPCさん:2005/11/17(木) 21:03:07 ID:???
打ち切られてないって事はまだやれるんだろう。
赤字出し続けても続けるような慈善事業やるとこじゃないし。
266NPCさん:2005/11/17(木) 21:03:32 ID:???
>>261
話にならないくらい売れてるならもっと刊行ペースが速いと思うんだけどなぁ。

D&Dのサプリの方が展開早いから、話にならないほど
売れてるというのはさすがにどうだろうか?

小説に夢見すぎてないか?
267NPCさん:2005/11/17(木) 21:03:41 ID:???
>>263
多少の赤なら飲んでくれるケースもあるけどね。
268NPCさん:2005/11/17(木) 21:03:51 ID:???
つうか、価格を改定した結果、赤字でなくなったということじゃないの?
269NPCさん:2005/11/17(木) 21:05:15 ID:???
>>263
志村ー、契約! 契約!
270NPCさん:2005/11/17(木) 21:05:44 ID:???
>>267
で、実際には全体を通しての利益はどうだったのかが出なけりゃこれ以上の話にゃならん。
いつものことだ。
271NPCさん:2005/11/17(木) 21:06:07 ID:???
>>269
契約の内容は?
272NPCさん:2005/11/17(木) 21:07:03 ID:???
>>271
>269の脳内契約だからソースは出ません。
いつものことですな。
273NPCさん:2005/11/17(木) 21:07:20 ID:???
>>270
でもまぁ、すごく売れてるとかいう守護者の言い分が
間違ってることだけはたしかのようだがな。
274NPCさん:2005/11/17(木) 21:08:32 ID:???
>>271
いや、契約で何処まで出るとか決められてる事があるってことがいいたいだけで、
そうんなふうに自演までして噛みつかれてもなぁ。
275NPCさん:2005/11/17(木) 21:08:49 ID:???
>>266
ヒント:翻訳はグループSNE
276NPCさん:2005/11/17(木) 21:09:09 ID:???
>>273
いや、守護者の言い分はあくまで、SNEは利益が出るほうを優先してる、だよ。
277NPCさん:2005/11/17(木) 21:09:47 ID:???
>>274
うわっ、図星を指されたら自演呼ばわりだw
いつもの通りやり方に品がないねー。
278NPCさん:2005/11/17(木) 21:09:57 ID:???
>>276
その過程でファンタジー小説は売れてるっていてたよ?
279NPCさん:2005/11/17(木) 21:10:22 ID:???
>>277
いつもどおり?
280NPCさん:2005/11/17(木) 21:10:33 ID:???
>>278
ファンタジー小説は売れてるだろ。
ハリポタ、指輪、どれもTRPGとは比較にならん。
281NPCさん:2005/11/17(木) 21:11:12 ID:???
>>280
つまりD&D小説はファンタジー小説ではないわけか。
282NPCさん:2005/11/17(木) 21:12:39 ID:???
D&D小説はD&Dの小説であって、
ファンタジー小説ではありません。
283NPCさん:2005/11/17(木) 21:13:00 ID:???
>>281
D&D小説も売れてるぞ。
ハリポタや指輪ほど売れてないと言うだけの話だ。
284NPCさん:2005/11/17(木) 21:13:44 ID:???
>>283
売れてないって担当がこぼしてるんだけど?
285NPCさん:2005/11/17(木) 21:14:58 ID:???
>>284
伝説が売れなかったから装丁を見直したと言ってるんだが。
戦記や他のシリーズに関しては触れてない、というか、伝説の一巻までで40万部出てるといってる。
286NPCさん:2005/11/17(木) 21:15:25 ID:???
>>283
売れなくて定価が上がってる状態を、売れてると強弁するのはさすがにどうか?
287NPCさん:2005/11/17(木) 21:15:37 ID:???
>275
 アイスウィンドサ−ガはSNEじゃないぜ?

 ファンタジー小説ってもピンキリだからね〜
 ハリーポッタ−>ドラゴンランス>ダークエルフ>>ルーンロードかな?
 働いてる店限定だが(笑)
 
288NPCさん:2005/11/17(木) 21:15:54 ID:???
>>284
「小説としては」ってことじゃない?
D&D小説が小説としては売れてなくても、
SNEの出すRPGよりマシなんだろう。
289NPCさん:2005/11/17(木) 21:16:18 ID:???
>>285
40万部は世界合計ではないか?
290NPCさん:2005/11/17(木) 21:16:39 ID:???
>>286
だから内訳を見ろ。
戦記は売れたが伝説は売れなかった。
そういうことだ。
291NPCさん:2005/11/17(木) 21:16:59 ID:???
>>289
世界合計なら5000万だぞ?
292NPCさん:2005/11/17(木) 21:17:14 ID:???
よくわからんが、SWなんかどうでもいいってことだけは分かった。
293287:2005/11/17(木) 21:17:23 ID:???
 ついでに言うと『夏の炎の竜』までは、結構売れてた。
 伝説以降の落ち込み方は、見てて凄かった(笑)。
294291:2005/11/17(木) 21:17:40 ID:???
すまん、2000万だった。
295NPCさん:2005/11/17(木) 21:18:34 ID:???
>>289
国内の、しかもアスキーが出した分だけで、だ。
何回もソースを貼らせるな。
ttp://ascii24.com/news/announce/2004/03/26/648917-000.html?geta
296NPCさん:2005/11/17(木) 21:18:50 ID:???
>>293
いわゆる鳥取ってやつか。
297NPCさん:2005/11/17(木) 21:19:31 ID:???
>>293
と言うか、伝説は明らかに出る順番がおかしい。
時系列的には戦記、伝説、夏竜だからな。
向こうで伝説の改訂版が出たのに合わせたんだろうが、
夏竜で一つの大団円になったわけで・・・・
298NPCさん:2005/11/17(木) 21:20:31 ID:???
『魂の戦争』シリーズは伝説の頃より持ち直したのかね?
299NPCさん:2005/11/17(木) 21:20:32 ID:???
>>295
12冊で累積40万?
・・・・多いのか?

だってTRPGの半分以下の値段でしょ?
300NPCさん:2005/11/17(木) 21:21:07 ID:???
>>299
TRPGの半分以下の値段というのはどうやって計算したんだ?
301NPCさん:2005/11/17(木) 21:21:16 ID:???
>>299
3万冊でるTRPGがどれだけあるよ?
302NPCさん:2005/11/17(木) 21:21:50 ID:???
>>300
いや、定価の話っス。
303NPCさん:2005/11/17(木) 21:22:22 ID:???
ALSはあの値段で売れたのはたったの5000部ですが何か?
304NPCさん:2005/11/17(木) 21:22:41 ID:???
>>301
累積ならけっこうあるんじゃまいか?
305NPCさん:2005/11/17(木) 21:22:43 ID:???
>>302
だからどのTRPGだ?
全部の平均取ったのか?
306NPCさん:2005/11/17(木) 21:23:33 ID:???
>>303
またまたご冗談を。
307NPCさん:2005/11/17(木) 21:23:40 ID:???
>>305
3000円平均で考えましたがダメですか?
308NPCさん:2005/11/17(木) 21:24:33 ID:???
>>307
もっと高いだろ>平均
309NPCさん:2005/11/17(木) 21:24:40 ID:???
>>306
なに、お前の世界では何十万部も売れてんのか?
310NPCさん:2005/11/17(木) 21:25:21 ID:???
>>307
その数字がどこから出てきたかわからんし、半分以下の値段じゃないだろ。
* 『ドラゴンランス <1 廃都の黒竜>』
* 『ドラゴンランス <2 城砦の赤竜>』
1巻1900円、2巻1850円
ttp://ascii24.com/news/announce/2002/04/26/635494-000.html?geta
311NPCさん:2005/11/17(木) 21:25:33 ID:???
>>309
話題逸らすにしてももう少し面白いこと言ってよw
312NPCさん:2005/11/17(木) 21:26:12 ID:???
>>304
2年で累積で40万、各部平均3万だぞ?
それこそ、TRPG市場そのものと比較するレベルの話だろう。
313NPCさん:2005/11/17(木) 21:27:11 ID:???
>>312
TRPG市場ってどの程度の大きさなの?
314NPCさん:2005/11/17(木) 21:27:32 ID:???
SNE平均だったら4000円でいいかもな。
SWだったら2万部はいってるだろ。

つうことは純粋に儲け二倍で、
小説の部数に直すと4万部売ってるのと同じ。
315NPCさん:2005/11/17(木) 21:28:01 ID:???
>>313
5000売れて採算ライン、10000出れば大勝利。
316NPCさん:2005/11/17(木) 21:28:10 ID:???
えーと、じゃあ結局なんで、SNEのRPGは遅れるんだ?
317NPCさん:2005/11/17(木) 21:28:26 ID:???
児童書は今冬の時代
しかもアスキーは買取だし、書店もニの足踏むよ。
318NPCさん:2005/11/17(木) 21:28:36 ID:???
>>312
あんまり凄くない。
つうか地続きの感じ。


なんかこの守護者、小説に夢見てるなぁ。
319NPCさん:2005/11/17(木) 21:28:44 ID:???
>>315
採算ラインはもっと低いだろ。
320NPCさん:2005/11/17(木) 21:28:52 ID:???
>>314
何年でだ?
321NPCさん:2005/11/17(木) 21:29:54 ID:???
>>316
工程管理ができてない&サイトでフカし過ぎ。
322NPCさん:2005/11/17(木) 21:30:27 ID:???
>>320
増刷分入れるともっと売れてるんじゃないか?
ARAですら3万部超えてるって話だし、それ以下って事はあるまい?
323NPCさん:2005/11/17(木) 21:30:52 ID:???
>317
 嘘良く無い!
 アスキー買い取り違う!
 D&D小説は返品出来るよ。
324NPCさん:2005/11/17(木) 21:31:07 ID:???
SWは30万部売ったという伝説があるんだが
325NPCさん:2005/11/17(木) 21:31:12 ID:???
>>322
文庫の部数と比べな3な。
326NPCさん:2005/11/17(木) 21:31:38 ID:???
>>323
じゃあ実数は40万いってないな。

うーん、ますます凄くない。
327NPCさん:2005/11/17(木) 21:32:04 ID:???
ぶっちゃけ、アスキーはまだD&Dなどの小説で頑張るつもりらしいから、
どこまでやれるか見てればいいと思うぞ。
本格的に儲からなくなったら手を引くだろ。

ttp://ascii24.com/news/announce/2005/09/30/658271-000.html?geta
328NPCさん:2005/11/17(木) 21:32:21 ID:???
     ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ //゙`´´   | |
        //∧_∧ | |
        | |( ´Д`)//   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        \      |   < おまえら!ソースをくれ!
          |   /     \_____________
         /   /
     __  |   |  __
     \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
     ||\            \
     ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
     ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
       ||           ||
329NPCさん:2005/11/17(木) 21:32:47 ID:???
ところでFEARゲーの小説って何部売れたんだ?
330NPCさん:2005/11/17(木) 21:33:06 ID:???
>>326
実数のソースを出してから語れよ。
331NPCさん:2005/11/17(木) 21:33:13 ID:???
>328
 鳥取ソースですが、よろしいか?
332NPCさん:2005/11/17(木) 21:34:00 ID:???
>>324
だったら完全版は3万部くらい超えてるんじゃないか?
だめかな?
333NPCさん:2005/11/17(木) 21:35:18 ID:???
SNEには600万部の男がいたはず。


・・・あれ?目標だっけか?
334ワンドと巨像と優しいやつら:2005/11/17(木) 21:35:53 ID:5kwIi3+r
>>329
異世界合計5000万部
335NPCさん:2005/11/17(木) 21:36:31 ID:???
>>332
完全版が何版何刷までいったかでわかりそうだな。
336NPCさん:2005/11/17(木) 21:36:35 ID:???

完全版は出版してから3万部超えてないって事になると、
現行のスタンダードってただ単にARAなんじゃないかと思った今回の流れ。
337NPCさん:2005/11/17(木) 21:37:21 ID:???
>>332
儲かるから優先するとか、そう言う視点で見るなら、
同じ時期の同じ期間で考えないとダメだろ。
338NPCさん:2005/11/17(木) 21:37:40 ID:???
完全版って22刷とかまでいってなかったけか?
339NPCさん:2005/11/17(木) 21:37:47 ID:???
>>336
SW文庫版で遊んでいる人がいるんだそうな。
340NPCさん:2005/11/17(木) 21:39:34 ID:???
>>339
SWは別格だから。
ユーザー層が厚すぎてそういう連中がいたとしても売れてないとする根拠にするのは難しい。
341NPCさん:2005/11/17(木) 21:39:36 ID:???
つまり、ドラゴンランス小説は売れてるときで
TRPGよりちょっと上くらい。

伝説では赤字だった。

今は終わらないくらいには売れてる。
ものすごく売れてるは、さすがに嘘。


こんな漢字ですか?
342NPCさん:2005/11/17(木) 21:41:14 ID:???
国内TRPG業界の総計よりちょっと上くらい

なら納得せんでもない。
343ワンドと巨像と優しいやつら:2005/11/17(木) 21:41:42 ID:5kwIi3+r
そんな幹事です。
344NPCさん:2005/11/17(木) 21:42:09 ID:???
>>341
2年で40万部なら、TRPGよりちょっと上かなぁ・・・
345NPCさん:2005/11/17(木) 21:42:11 ID:???
>>341
そんな感じじゃないか?
アスキーの掲示板で質問すれば管理人氏が当たり障りのない範囲で答えてくれるかもよ。
346NPCさん:2005/11/17(木) 21:42:41 ID:???
>>342
でも、売れてるときの話だしなぁ。
そんなこと言うと、TRPG最盛期の話と比較しなきゃならん。

少なくとも、最近まで赤だったわけだし。
347NPCさん:2005/11/17(木) 21:43:01 ID:???
>>342
単独で比較対象になるタイトルがないのは確かだな。
348NPCさん:2005/11/17(木) 21:43:16 ID:???
>>343
お、久しぶりじゃないか?
349NPCさん:2005/11/17(木) 21:43:46 ID:???
>>346
最初は黒だぞ。
350NPCさん:2005/11/17(木) 21:44:11 ID:???
>>346
なんで、現在同士の比較じゃダメなんだよ?
いま、そっちの方が売れるからSNEはRPGを遅らせて、
そっちをやってると言う話だろうに。
351ワンドと巨像と優しいやつら:2005/11/17(木) 21:44:43 ID:5kwIi3+r
>>348
お、久しぶりー。
352NPCさん:2005/11/17(木) 21:45:16 ID:???
>>350
今だと「より赤」よりも、赤を取ってるって、悲しい話になるから…
353NPCさん:2005/11/17(木) 21:45:49 ID:???
>>350
ガープスの翻訳権を他に譲ればいいのにね。
トラベラーみたいに。
354NPCさん:2005/11/17(木) 21:47:28 ID:???
SNEの主力はマグナじゃないんですか?
355NPCさん:2005/11/17(木) 21:47:42 ID:???
懐かしいなあ。
100レスぶり?もっと最近あったっけ?
誰もソースができないのに知ったか業界知識であーだこーだ言い合ってたのって。
356NPCさん:2005/11/17(木) 21:48:12 ID:???
つうかマグナって続いてるんですか?
357NPCさん:2005/11/17(木) 21:48:44 ID:???
>>356
今月小説が出るよ。
358NPCさん:2005/11/17(木) 21:48:46 ID:???
>>355
今回は少なくとも一部のソース(アスキーの小説絡み)は出してるぞ。
他は知らんが。
359NPCさん:2005/11/17(木) 21:48:52 ID:???
売れてるんだから続いてる
360NPCさん:2005/11/17(木) 21:49:09 ID:???
>>352
いや、伝説が極端に悪かっただけだろ。
戦記、炎、伝説、魂で伝説が谷間なだけ。
その証拠に定価も戻ったし、展開を広げるの発表された。
361NPCさん:2005/11/17(木) 21:49:46 ID:???
D&Dは売れてなくても続いてる。
362NPCさん:2005/11/17(木) 21:50:21 ID:???
結局妄想じゃない、信頼の置ける情報ってのは、アスキー関係だけ?
363NPCさん:2005/11/17(木) 21:50:22 ID:???
>>361
サプリは売れてるっつーの
増刷もされたっつーの
364NPCさん:2005/11/17(木) 21:50:22 ID:???
>>359
カードの方は、「このブースターがこけたらやめる」とか言ってなかったけ?
小説だけなら六門も続いてる訳で・・・
365NPCさん:2005/11/17(木) 21:50:45 ID:???
>>361
売れてなければHJがとっくに切ってるよ。
366NPCさん:2005/11/17(木) 21:50:52 ID:???
小説はコスト安いからね。
367NPCさん:2005/11/17(木) 21:51:13 ID:???
>>363
そもそも、「売れなくても続いてる」と言う超資本主義現象にマジレスしてどうする。
368NPCさん:2005/11/17(木) 21:51:46 ID:???
>>363
高いから売れてない。
369NPCさん:2005/11/17(木) 21:52:00 ID:???
>>367
だからソースはどこよ。
SWの会社だけに常識で判断してるの?
370NPCさん:2005/11/17(木) 21:52:29 ID:???
>>368
世の中には高級品が存在しないとか思ってる?
371NPCさん:2005/11/17(木) 21:52:34 ID:???
高くても売れてるから続いてる、が正解。
372NPCさん:2005/11/17(木) 21:52:59 ID:???
>>361
本当にそうなら、むしろ一ユーザーとしては夢のようにありがたいな。
373NPCさん:2005/11/17(木) 21:54:03 ID:???
正直、この程度しか売れてない小説の方をとって、
TRPGをないがしろにしてるのはちょっと嫌だなあ。
374NPCさん:2005/11/17(木) 21:54:33 ID:???
>>338
5月に14版だな。

>>333
総計600万部はかなり前に突破した筈だぞ。
作品数が多いからな。
375NPCさん:2005/11/17(木) 21:54:52 ID:???
買わないファンより買ってくれる客の方を優先するのは当たり前だと思う。
376ワンドと巨像と優しいやつら:2005/11/17(木) 21:55:15 ID:5kwIi3+r
>>370
MMには存在しないよ高級品。
377NPCさん:2005/11/17(木) 21:55:26 ID:???
>>373
安心しろ。
小説は別ラインだから関係ない。
SNEの商品が出ないのは他の理由だ。
378NPCさん:2005/11/17(木) 21:55:46 ID:???
>>360
一番売れてるときでも、儲けが業界の2倍とかいう世界じゃないし。
379NPCさん:2005/11/17(木) 21:55:53 ID:???
>>376
来年の目玉じゃないか。
380NPCさん:2005/11/17(木) 21:57:09 ID:???
SNEはD&D3.5ののサプリ翻訳したらまるっと解決するよ。

何故やらないんだろう。
381ワンドと巨像と優しいやつら :2005/11/17(木) 21:57:27 ID:5kwIi3+r
>>379
再来年には「もっと豪華なPHB」が出ると信じていいですか?
382NPCさん:2005/11/17(木) 21:57:57 ID:???
>>377
やっぱり富士見のせいなんだ。
罪な奴だぜ。
383NPCさん:2005/11/17(木) 21:58:01 ID:???
>>380
あんな疫病神集団が関わるのをHJが嫌ってるから。
384NPCさん:2005/11/17(木) 21:58:39 ID:???
>>381
4thの豪華なPHBが出るさ、きっと。
385ワンドと巨像と優しいやつら :2005/11/17(木) 21:59:30 ID:5kwIi3+r
>>384
うへーペース速えー!
386NPCさん:2005/11/17(木) 22:00:19 ID:???
HJが嫌ってるのは主に出版社の方だったと記憶してるんだが。
角川系、嫌いじゃろ?
387NPCさん:2005/11/17(木) 22:00:33 ID:???
いや、再来年ならありえるでしょ。
388NPCさん:2005/11/17(木) 22:00:41 ID:???
>>383
国際通信社のようにサードパーティのサプリを翻訳すると言うのはどうよ?




そんなことになったら、スティーブをコケにするにもほどが有ると思うけどな。
389ワンドと巨像と優しいやつら :2005/11/17(木) 22:05:18 ID:5kwIi3+r
>>387
そっかー。次こそスピードファクターが復活してくれるといいなぁ。
390NPCさん:2005/11/17(木) 22:06:50 ID:???
>>377
弱小は出すと言って出せないところは潰れていくんだけど、SNEはそんなことはない。
つまり、勝者の余裕ってものがあの無期延期や夏発売からは感じられるよな。

FEARの勤勉さは、逆立ちしてもSNEには適いませんって言う敗北宣言と同じなんだよ。
391NPCさん:2005/11/17(木) 22:08:43 ID:???
>>390
ずーっと敗北宣言してくれるといいな。
392NPCさん:2005/11/17(木) 22:09:09 ID:???
>>390
SNEが好きな守護者の意見はもっともだが、
俺はTRPGで遊びたいので出ないSNE関係の商品より出るFEAR関係の商品の方がいいし、
SNEよりFEARの方が好きだ。
393NPCさん:2005/11/17(木) 22:09:30 ID:???
つーか、頼むからFEARは終わらない夏とは無縁であって欲しい。
394NPCさん:2005/11/17(木) 22:09:50 ID:???
>>392
クロスボーンが出たばかりの六門で遊ぼうよ。
395NPCさん:2005/11/17(木) 22:10:14 ID:???
HackMasterがD&D4thなんじゃないの?
396NPCさん:2005/11/17(木) 22:11:10 ID:???
>>394
ワールドガイドがクソ以下のゲームは好きになれないんだ、ゴメンね。
397NPCさん:2005/11/17(木) 22:12:10 ID:???
>>396
そんな君には、ワールドガイドがいつまでも発売されないゲームなんかどうだい?
398NPCさん:2005/11/17(木) 22:12:39 ID:???
399NPCさん:2005/11/17(木) 22:13:01 ID:???
FEARゲーはTRPGっぽくなくて嫌だ。
400NPCさん:2005/11/17(木) 22:14:08 ID:???
どんなのがTRPGっぽいゲーム?
401NPCさん:2005/11/17(木) 22:15:33 ID:???
SWとかロードスとか。
402NPCさん:2005/11/17(木) 22:16:17 ID:???
シャドウランとかT&Tとか。
403NPCさん:2005/11/17(木) 22:16:51 ID:???
CoCとかTravellerとか。
404腐死者ジェインソ:2005/11/17(木) 22:16:57 ID:???
>>399
やあ、同志。ホンモノのTRPGを体験してみないかい?
(後ろ手に『マスカレード』と『人間戦車レースの光と影』を持ちながらわきわきと)



いや、こういうシナリオこそがかつて漏れの中ではTRPGだったのだ。うん。ああ、輝かしき学生時代。
最近のTRPGと名乗るものはこう、なんだ。台無し感((C)ダガー)あふれるシナリオが少なくて困る(ワクテカするすばらしき台無しシステムはそれなりにまだ生き残っているが)
405NPCさん:2005/11/17(木) 22:17:05 ID:???
いや、D&Dだろ。
406NPCさん:2005/11/17(木) 22:17:12 ID:???
そこで混沌の渦や棄てプリが挙がらないからお前は駄目なんだ!
407NPCさん:2005/11/17(木) 22:17:55 ID:???
>>404
戦車レースは割と最近のシナリオじゃないか?
408腐死者ジェインソ:2005/11/17(木) 22:19:52 ID:???
>>407
3年前を最近というのもどうよ。
10歳のショタっ子が13歳の美少年になったらもう別属性だろ。バンコランに狙われるよ。
409NPCさん:2005/11/17(木) 22:20:37 ID:???
SWやロードスをCoCやTravellerと同列に置くのも正直すっきりしない
410NPCさん:2005/11/17(木) 22:22:37 ID:???
>>408
君の学生時代は3年前か?
411NPCさん:2005/11/17(木) 22:22:56 ID:???
好きなジャンルのストーリー追体験でもなく、セリフの掛け合いでもなく、マンチ戦闘でもなく、
遊ぶための材料は用意した、さあ遊べ!というようなやつがやりたい。
412NPCさん:2005/11/17(木) 22:23:24 ID:???
>>410
俺は今でも青春真っ只中だが何か?
413NPCさん:2005/11/17(木) 22:23:28 ID:???
>>411
やれよ。
414イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/11/17(木) 22:23:31 ID:GJvxh3hK
少佐はいざとなったら10歳でも遠慮しないぞ。年齢以外の条件はキビし目だが。
415ワンドと巨像と優しいやつら:2005/11/17(木) 22:23:56 ID:5kwIi3+r
ローズとかそういうの?
416NPCさん:2005/11/17(木) 22:24:02 ID:???
>>411
つ【ディプロマシー】
417NPCさん:2005/11/17(木) 22:25:38 ID:???
>>411
つ[パラノイア]
418ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/17(木) 22:26:07 ID:???
>>411
マンチ戦闘パワーゲームマンセーはダメなんですか?
ダイス運だけで勝負が決まらないとダメなんですか?
419NPCさん:2005/11/17(木) 22:26:12 ID:???
>>417
パラノイアでセリフの掛け合いを無視したらプレイヤー即死じゃんw
420NPCさん:2005/11/17(木) 22:29:29 ID:???
>>411
それって20世紀のSWプレイ風景そのままだな
421NPCさん:2005/11/17(木) 22:30:05 ID:???
>>411
つまりドラクエもFFもダメでロマサガでもちょっと不満でいまさらウィザードリィ#1じゃあ
ちょっと寂しいからやっぱりルナティックドーン最高ってことですか?

同意。
422NPCさん:2005/11/17(木) 22:31:03 ID:???
これが念レスか
423411:2005/11/17(木) 22:31:45 ID:EW0k8eOt
釣りってのはこうやるんだよって見本でした。
424守護しとく:2005/11/17(木) 22:31:50 ID:???
>411
だいす★くえすとでいいじゃん。
425ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/17(木) 22:34:19 ID:IDiauLzK
>404
流石はスタンダードコテハンだぜ話が解るよな!
(後ろ手に『試練の殿堂(ストームブリンガーコンパニオン収録)』と
 『カローンの試練(RPGマガジン掲載)』を持ちながらわきわきと)

>411
ようこそスタンダードであるRQとストブリへ!
426NPCさん:2005/11/17(木) 22:35:10 ID:???
>>425
発売されてから言えよ
427ワンドと巨像と優しいやつら:2005/11/17(木) 22:35:55 ID:5kwIi3+r
>>411
見本ありがとう。君は今日から松方弘樹と名前欄に書いていいよ。
428守護しとく:2005/11/17(木) 22:38:30 ID:???
>425
そういえば、RPGマガジンに載ってたリプレイはエロかったなあ。
濡れ場でベッドの下に居た使い魔が「人間はいつも発情してる」
みたいなシニカルな台詞吐いてたのが印象に残ってる(超うろおぼえ)
429NPCさん:2005/11/17(木) 22:39:35 ID:???
>>428
いまのD&Dリプレイがエロイのもある意味伝統か。
430ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/17(木) 22:54:43 ID:???
>>411みたいなの本気で言う奴はもういないのか……つまらん。


あれ? もしかしてまた祭りに乗り遅れた?
431横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/17(木) 22:58:39 ID:???
>>425
やっぱり古き良き時代ってやつも重要だよな!
(後ろ手に『トーキョーN◎VA2nd』と
 『Black Box.』を持ちながらわきわきと)

【馬鹿は仲間を見つけたと思っている】
432NPCさん:2005/11/17(木) 23:00:05 ID:???
じゃあ21世紀からTRPG始めた人向けに、>>411っぽいTRPGでオンセでもやってよー。
433ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/17(木) 23:08:50 ID:???
読んでると>>390とかしびれるんだけどなー。
また出てこないかなー。

寂しい。
434NPCさん:2005/11/17(木) 23:09:51 ID:???
>>431
このまえ、初めてNovaやったけど「おじぞうさんPC」相手にマスターが四苦八苦してかわいそうだったよ…
(話を振っているのに「それから?」としか尋ねないで、自発的に全く動かなかった…)
その時は一部の動くPCとマスターでなんとか片をつけたけど…
435ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/17(木) 23:18:02 ID:???
>>434
おじぞうさんはN◎VAに限らず、どんなRPGでも困るよ。
D&Dですら困るよ。
436横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/17(木) 23:22:20 ID:???
>>434
んー。
本物のおじぞうさんPL相手にはどんなシステムも無力だと思うぞ。

N◎VA-Dのシナリオは最低限RLから示唆された判定さえしてくれれば
進むようにはなってるはずだけど。

まあそれでゲムが楽しいかどうかはともかく
おじぞうさんのキャストのせいでセッションが停滞して
他のPLに大迷惑がかかるよりはましかと。
437ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/17(木) 23:25:23 ID:???
あ、違う。
もっと面白いこと書かないと。

えっと、お地蔵さんPCはSNEのゲームやれば万全。
もうオールOK。
FEARゲーなんかやるから困るんだよ。
ケケケ。
438NPCさん:2005/11/17(木) 23:25:24 ID:???
>>435
と言うか、パーティが前提のゲームの方が困るよ、きっと。
439ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/17(木) 23:27:37 ID:???
>>438
無視して話進めることができないからね。
440横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/17(木) 23:29:34 ID:???
いやもうあえて無視しようぜ。
HFOだけでも何とかなるんだし。
441NPCさん:2005/11/17(木) 23:29:55 ID:???
パーティを組む前から始めたときは困るが、いわゆる伝統的な「君たちはいまダンジョンの入り口にいる」っつうタイプだと
それほど困らない気がするぞ。
442NPCさん:2005/11/17(木) 23:32:29 ID:???
>>438・439
N◎VAができる程度には進めることは可能だろう。
むしろ他の人間がどのシーンでも進められるから、N◎VAより楽だ。
443ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/17(木) 23:33:15 ID:???
>>441
それが、発言しない奴だと楽しんでるかどうか分からないし、
毎回ダンジョンの入口ってわけにもいかないし。
コンベンションだと、ルールの把握してるかどうかで困ったりもするよ。
444NPCさん:2005/11/17(木) 23:33:24 ID:???
>>441
あぁ、それは凄い嫌がる奴もいるね
俺の知っている地蔵は、何もしないくせに「冒頭はちゃんとやれ、やる気が出ない」と文句ばかりたれる
445NPCさん:2005/11/17(木) 23:37:49 ID:???
まあ、戦闘で行動順が来た時だけでも喋ってくれれば何とかなるな。
446ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/17(木) 23:38:58 ID:???
そんなこと言うとN◎VAだってカードを回してくれるだけでどうにかはなるよ。
447ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/17(木) 23:39:07 ID:IDiauLzK
>443
ダンジョンってルーチンワークなのかとゆうと別にそうでもないんじゃ、とは思う。
まぁルーチンワークが地蔵に効果あるのかどうかはともかく。

>444
文句だけは口にする地蔵か。強敵だ。

フォーチュンクエストのお面は地蔵に被らせるコトができた時点で
ある程度の効果があると見なすべきなのかも。ホントかよ。
448NPCさん:2005/11/17(木) 23:39:59 ID:???
お地蔵さんで大丈夫ってシステムって、普通に欠陥だろ。
「あなたが何もしなくても進みます」より何かしないと進まない方がいい。
449NPCさん:2005/11/17(木) 23:40:31 ID:???
>>446
何とかなるかどうか試すためにオンセしないか?
漏れ地蔵役やるから。
450ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/17(木) 23:41:54 ID:???
>>449
悪意のある人間がいるセッションが成功するわけないから、やらない。
451NPCさん:2005/11/17(木) 23:43:21 ID:???
地蔵は悪
452NPCさん:2005/11/17(木) 23:44:06 ID:???
>>450
じゃあ何とかならないんじゃないか。
ウソツキ。
453NPCさん:2005/11/17(木) 23:44:39 ID:???
>>446
なんか地蔵のレベルが違うか、ルーラーが延々と喋り続けてる光景が浮かぶんだが…

>発言しない奴だと楽しんでるかどうか分からないし
>ルールの把握してるかどうかで困ったりもするよ

この辺の解決に一切なって無いぞ。
454ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/17(木) 23:44:43 ID:???
>>451
わざと黙る奴は悪だけど、地蔵は悪じゃないよ。
GMが困るだけだ。
455ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/17(木) 23:45:07 ID:???
456横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/17(木) 23:46:10 ID:???
事前に悪意あるプレイヤーがだれかわかってれば
他の参加者全員で無視すりゃいーだけだから何とかなる気がする。

大声でわめき続けるとかオンセでひたすら意味不明な発言書きまくるとかじゃなければ。
まあおじぞうさん型ならそーゆーことにはならないだろう。
457NPCさん:2005/11/17(木) 23:46:32 ID:???
地蔵のロールプレイは悪なのか?
458ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/17(木) 23:46:56 ID:???
>>453
だから、同じくらい困るんだよ。
459NPCさん:2005/11/17(木) 23:48:15 ID:???
地蔵というかなんというか、
発言の半分くらいが「じゃあ、それで」の奴。
…こまる
460NPCさん:2005/11/17(木) 23:49:23 ID:???
>>457
いや、ロールプレイ優先でゲームを崩壊させるのが悪。
馬場論でもしてきされてる。
461ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/17(木) 23:49:52 ID:???
>>456
これが不思議なことに、悪意が卓に漏れ出すから。

セッションを進行させないように、わざと黙る奴がいると、
卓の雰囲気が明確に悪くなる。

で、そいつを無視すると、悪意に悪意で返してるわけで、
いじめに荷担してるような、嫌な気分になる。


TRPGは本当に悪意に弱いと思う。
少なくとも自分は、悪意で黙る奴がいる卓は耐えられない。
462NPCさん:2005/11/17(木) 23:51:16 ID:???
>>459
残念、それは立派なおじぞうさんだ
463NPCさん:2005/11/17(木) 23:52:13 ID:???
>セッションを進行させないように、わざと黙る奴
こんな奴さすがに居ないだろ。
ついていけなくて途中から黙る奴はいても。
464ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/17(木) 23:53:38 ID:IDiauLzK
>459
台無しイズム溢れる発言にひとしきり笑い転げた後で大概そうゆったりするナァ、オレ。
465ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/17(木) 23:55:10 ID:???
>>463
>>449の一連のレスだったんで。

そもそも悪意で卓に付く奴なんか、めったにいない。
悪意で黙る奴は、俺は一回しか見たこと無い。

なんか、俺のマスタリング能力を測りかたかったんだとさ。
466NPCさん:2005/11/17(木) 23:55:50 ID:???
>>449
オンセの地蔵なら、ほんとに居ないものと扱えるからなぁ。。。
467NPCさん:2005/11/17(木) 23:56:28 ID:???
その時の体験とダブったからこんな過剰反応したのか。
468横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/17(木) 23:56:28 ID:???
>なんか、俺のマスタリング能力を測りかたかったんだとさ。

両マウントの刑に処してしまえ。
【そしたら自動的に俺が斧持って殺しに行くから】
469NPCさん:2005/11/17(木) 23:57:52 ID:???
コンベに出せるGMかどうかを計るためのテストプレイでマスタリング力を測る事はあるな。
>>465は違う状況だろうなんけど。
470ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 00:01:09 ID:???
>>468
俺はいいんだが、卓の人間がな。

>>467
まぁ、そうだ。すまん。
あと、俺の好きなN◎VAの悪口はゆるさんという守護者的活動だった。
かっとなってやった。
全然反省していない。
471NPCさん:2005/11/18(金) 00:01:23 ID:???
D&Dではお地蔵さんも肉の壁として大活躍です。
・・・いや、実際のところ、期待される役割とか状況とか目的とか明確化すると、セリフ吐きはしなくても動いてくれるもんよ?
472ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/18(金) 00:02:25 ID:IDiauLzK
つまり機会攻撃のルールは偉大ってコトすかね?
473ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 00:02:37 ID:???
>>471
えー、勝手に死なれると、逆に困るじゃん。
474NPCさん:2005/11/18(金) 00:02:47 ID:???
N◎VAって常連が一見さん置いてきぼりではしゃぎまわるだけのゲームという印象が。
475NPCさん:2005/11/18(金) 00:03:08 ID:???
嫌ならやらなけりゃいいのにFEARゲするからお地蔵になるんだ。
476ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 00:03:24 ID:???
>>474
まぁ、近い。そのようなゲームです。
477ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 00:04:09 ID:???
>>475
キター!!

で、FEARgeの何処が悪いのか俺に聞かせて! 聞かせて!
478NPCさん:2005/11/18(金) 00:04:55 ID:gXzC2Rk7
>>250
赤を出してるのはアスキーでSNEには影響ないのかも知れん(売り上げに関係なく一定額って可能性があるわけで)。
まあ、契約内容がわからんからなぁ。
各自が自分の都合の良い妄想をするしかないわけで。

>>254
小説とTRPGじゃあ違うっしょ。

>>300
D&Dの小説なんだからコアルールとの比較じゃね?

>>361
まあ、我々D&Dユーザーはワシントン条約で保護されるほどの少数生物だからな。
HJが翻訳を止めれば各国の動物愛護団体から非難の嵐なので売れてなくても止めるわけにはいかんのだろう。

>>376
どうせデラックスMMを出すならMM、MM2(3.5eパッチ付き)、MM3が一緒になった糞分厚いMMを出して欲しいね。

>>437
SWリプじゃあうなずきエルフでも何とかなってたしな。

>>443
> 毎回ダンジョンの入口ってわけにもいかないし。
なぜ!
479ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 00:05:42 ID:???
>>471
マジレスすると、発言させるテクニックは色々あるよね。
俺は慣れてるN◎VAの方がその手段は多いかな。
でも、そんな人間はいねーとは思う。
480ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/18(金) 00:07:02 ID:F9HrkV6P
>477
別にFEARゲーが悪いんじゃなくて嫌いなのにやるから悪いんじゃない?
481NPCさん:2005/11/18(金) 00:07:21 ID:???
コンベのお地蔵問題が話題のようだがコレはさすがに問題があるお地蔵はイカンザキ。
カジュアルの環境ならFEARゲーは嫌だといってるのに無理やりやらされる事はあるね。
482ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 00:08:46 ID:???
>>481
FEARゲーが嫌ってのも変だな。
えっとエンゲージが嫌いなの?


昔SNEゲーは嫌だって奴の話聞いたら、SWしか知らなかったことあったなぁ。
483横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/18(金) 00:09:31 ID:???
>>471
行動してくれるPLは真のおじぞうさんとは言えない。
というかキャラセリフ吐けなんて要求はどこにも出てないと思うのだが。

>>474
安心しないさい。本当にただの印象だから。

>>476
偏見植え付けんな。死ね。
もしくは横獣耳っ子の絵を晒せ。そしたら許す。
484ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/18(金) 00:10:39 ID:F9HrkV6P
>481
でも我慢してるんだよね。えらいよね。あ、飴あげようか?

まぁソレはともかく、FEARゲーをFEARゲーぽくなく運用するのは
結構カンタンではあるけどね。その逆よりは。
485ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 00:11:02 ID:???
>>483
うるせー 俺のN◎VA観に文句付けんじゃーねー
朝起きると横に寝てるぞゴルァ
486NPCさん:2005/11/18(金) 00:13:32 ID:???
面白くないからじゃないの?>FEAR嫌い
あと現代モノとか伝奇とか変なファンタジーが嫌とか。
487ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 00:14:29 ID:???
>>484
世の中には今回予告を渡し、ハンドアウトを渡すともうFEARゲーになると信じる人もいる。
つまりメガテンも上海もギガントマキアもFEARゲーの法則。
488ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/18(金) 00:15:33 ID:F9HrkV6P
こうゆってはナンだが、その回答の面白くなさがむしろ意外だった。
489横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/18(金) 00:15:38 ID:???
>>484
>まぁソレはともかく、FEARゲーをFEARゲーぽくなく運用するのは
>結構カンタンではあるけどね。その逆よりは。

D&D3eに簡易シーン制(ARAみたいなの)を導入し
ミッションクリア経験点獲得条件をクエストとして渡すだけで、
あーら不思議すっかりFEARげーに。


>>485
ではいかにN◎VAが優れたスタンダードゲムであるかを
耳元でささやき続けて睡眠学習で洗脳的なことをしてあげやう。
490ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 00:17:18 ID:???
>>486
MHMをやろう!

つうかツマラナイのはFEARゲーのせいじゃねーと思うがどうだ!?
491NPCさん:2005/11/18(金) 00:18:07 ID:???
いや、「FEARゲーがツマラナイ」ってんなら立派にFEARゲーのせいだろ
492NPCさん:2005/11/18(金) 00:19:23 ID:???
>>486
>あと現代モノとか伝奇とか変なファンタジーが嫌とか

それってトラベラーくらいしかやれるTRPGないんじゃ。
つうかトラベラーをやれ。
493ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/18(金) 00:19:48 ID:F9HrkV6P
>487>489
いやまぁ実際そんなモンだとも思うのだけど。

許容するよりは愛し、嫌うよりは憎んだ方が楽しいよきっと。
494横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/18(金) 00:20:43 ID:???
>>492
いやつまり現代モノとか伝奇とか変なファンタジーではない
N◎VAこそがスタンダードだということだろう。
495ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 00:21:07 ID:???
>>491
うーん。
だから本気で何処がつまらないのか聞きたいんだけど?

FEARゲーって幅が広いからわかりにくいっつー話なんですよ。
496NPCさん:2005/11/18(金) 00:21:30 ID:???
俺の知っている地蔵は「FEAR好き」だ
簡単に死なないので安心して出来ると…なめとんのか…
だから、「地蔵はFEARが嫌い」という訳でもないかな?
497ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/18(金) 00:21:59 ID:F9HrkV6P
>494
なにその現代モノっぽくて伝奇っぽくもある変なファンタジー
498ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 00:23:49 ID:???
>>496
つまり、>>491は死ににくいTRPGが嫌いなのか。
N◎VAは一瞬で死ねるから大丈夫だな!
499ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/18(金) 00:26:02 ID:F9HrkV6P
>496
なめとるんですよ。その地蔵くんがFEARゲーをね。
別に「甘いのが幸せでありソレ以外はナニもいらない」とかゆうのであれば、
ソレで悪いコトなどナニ一つないのだけど。

まぁソレで納得できないとゆうのであれば、
>496自身が舐めても甘くないFEARゲーをしてあげなさいな。
500横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/18(金) 00:28:11 ID:???
>>497
”変なファンタジー”だけは「っぽい」じゃなくて断定かよ。
いや俺も大好きですけどね変なファンタジー。
というか変じゃないファンタジーなんてファンタジーじゃねぇっす。

まあそれはともかくこの
あくまでそのものではなく「っぽい」モノであるというところに
N◎VAのスタンダード性を感じるわけですよ。
501NPCさん:2005/11/18(金) 00:28:57 ID:???
>>498
>N◎VAは一瞬で死ねるから大丈夫だな!

それなんだけどさ…おれ、初めてやった時「N◎VAは死なないゲームです」と説明されたよ…
環境が結構、甘いサークルだったのかな?
502ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 00:31:50 ID:???
>>501
甘いですね。

ちなみに俺のサークルはD&Dでも死ぬとDMがすなまそうな顔するぜ!
しかも謝られたぜ!

そんな甘い環境でも死ぬ俺も俺だが。
503NPCさん:2005/11/18(金) 00:32:07 ID:???
>>465
そいつのプレイヤー能力が知れるってもんだな。

>>471
DM試すためにセッション妨害してんのでもか?
504NPCさん:2005/11/18(金) 00:34:58 ID:???
>>502
DMが謝ってるだけでバランスが甘いかどうかは判断しかねるな。
505NPCさん:2005/11/18(金) 00:36:51 ID:???
>>504
バランスなんて飾りですよ、偉い人はそれが判らない…

バランス取っていても死ぬ時は死ぬ、それがゲーム…
506ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/18(金) 00:38:04 ID:F9HrkV6P
>500
だって昔のリプではナンか鈴吹社長があの世界の神っぽい存在だったし、
立派なファンタジーだろアレ。(いつのリプだよ

>501
オレがやってた2ndでは1戦闘で3回死んだイヌがいたぞ。
ストブリだってそんなに死なねぇよ。復活できないからだけど。
507ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 00:38:26 ID:???
>>504
殺すの上等マスターではないってことで。
まぁ、甘いかというと、毎回それなりに死にそうなめにはあうんですがね。
508NPCさん:2005/11/18(金) 00:42:00 ID:???
>>501
死ぬときは一瞬のゲームと死なないゲームは背反しないぜ。
死ぬ攻撃は滅多にあたらないが、ちょっとでもダメージ食らうと死ぬ。
スパロボのリアル系ユニットみたいな感じ。

死ぬゲームってのは二種類あると思うんだ。
とにかくなんかあるたびに死ぬゲームと、相手が殺す気になったら死ぬゲームな。
509横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/18(金) 00:42:46 ID:???
>>506
そうだね。
『その後「みんなの世界」になったN◎VAを観察しに戻ってきた鈴吹太郎』というキャストが認められるくらいファンタジーだよ。
510NPCさん:2005/11/18(金) 00:45:11 ID:???
>>502
骨法の堀辺先生が「すいませんやめてください」と言いながら殴ると
正当防衛に取られやすいってなんかの本で書いてた。
511ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/18(金) 00:45:44 ID:F9HrkV6P
>508
相手が殺す気になっても(なかなか?)死なないシステムってナンだろ?

>509
どっちかっつうと社長の脳内がファンタジーなだけって気がしてきた。
512NPCさん:2005/11/18(金) 00:50:05 ID:???
>>511
>相手が殺す気になっても(なかなか?)死なないシステムってナンだろ?

システムじゃなくて、マスターのほうでないかと思う…
当たると相手が死ぬ技を使わないとか、極端な事言えばマスタースクリーンの裏でダイス目ごまかすとか…

結局は「楽しむためにゲームするのに死ぬのはおかしい」を大義名分掲げている人かな…
513NPCさん:2005/11/18(金) 00:51:10 ID:???
>>511
S=Fとかのきくたけゲーじゃね?
514NPCさん:2005/11/18(金) 00:52:03 ID:???
今から荒れる
515ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/18(金) 00:56:08 ID:F9HrkV6P
>512
なるほどね。確かに。

>514
ココから下でカキコする人は、文の頭に
「ダガー様の天才的な煽りに釣られたんだが、」
をつけるルールでよろしく。
516NPCさん:2005/11/18(金) 00:57:43 ID:???
ダガー様の天才的な煽りに釣られたんだが、腹が減った。
とりあえず、つられてみた
518NPCさん:2005/11/18(金) 00:58:21 ID:???
>>511
SWじゃね?
519NPCさん:2005/11/18(金) 00:59:22 ID:???
>>518
そりゃ、殺す気が足りないんだよ。
520NPCさん:2005/11/18(金) 01:01:04 ID:???
>>518
ジャベリンが3発飛んできたら誰でも死ぬてーの>SW
521NPCさん:2005/11/18(金) 01:01:59 ID:???
まぁ殺す気になったGMに殺せないPCは存在しないからな。
522NPCさん:2005/11/18(金) 01:03:12 ID:???
昔…、ソードワールドで「モンスターは固定値使わないでダイスを振ってください」と言われた
訳を聞いたら…

「こちらのダイス目が悪い時に当たるから…」

と言われた…そこまでして、死にたくないか?>暗に誤魔化せと…
523NPCさん:2005/11/18(金) 01:04:22 ID:???
>>522
PCも固定値でいいですか? と言われなかっただけマシと思え。
524NPCさん:2005/11/18(金) 01:05:47 ID:???
>>523
そこはアレですよ、そんな事したら、絶対勝てないモンスターも居ますから・・・
525聖マルク:2005/11/18(金) 01:07:15 ID:???
>513
きくたけゲーは殺す気がなくても死ぬゲームじゃないか?
526NPCさん:2005/11/18(金) 01:11:12 ID:???
ばっか、トラベラーに決まってるだろ>殺す気がなくても死ぬゲーム
527芳春 ◆2JQWSmPvs. :2005/11/18(金) 01:12:23 ID:???
>>526
央華も忘れないでください>殺す気がなくても死ぬゲーム
528ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/18(金) 01:13:21 ID:F9HrkV6P
ちなみに個人的には天羅とエンギアだと思った。
ただし、PC間戦闘を考えなければ、だが。
逆に死のうと思えばかすり傷でも死ねるけど。
529ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/18(金) 01:17:34 ID:F9HrkV6P
>殺す気がなくても死ぬゲーム
どっかで読んだ限りロールマスターがそんなカンジだったかも。
あと全部のルールを使った時のN◎VA2ndもウチではカナリ良いトコ逝ってた。

ちなみに>528は>511の方のお題ね。
530NPCさん:2005/11/18(金) 01:25:31 ID:???
>>527
つ【殺すつもりで年代ジャンプ】
531NPCさん:2005/11/18(金) 01:29:17 ID:???
パラノイアもGMが殺す気がなくても死にそうだな。
532ダガー様(以下略)ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 01:36:29 ID:???
>>511
とりあえず天羅っていっておこうかな。
マルクと重なるのもなんだが。
533NPCさん:2005/11/18(金) 01:54:04 ID:???
>>522
それは死ぬのがいやと言うより
「自分のダイスのせいで」死ぬのがいやなんだと思うの。

GM側も振れば、責任は半々になる(とその人は思ってる)んだよ多分。

まぁ、自分もGMやる時は「打撃力は○○なんでダメージ自分で振ってくれ」
って言う時もあるけど。
534NPCさん:2005/11/18(金) 03:04:48 ID:???
>>529
>ロースマスター
ロールマスターは楽しいですよ〜。
打撃系の痛打でペーストになれます。塗り壁。

でもまあ、まじめに戦って死にたくない時は
ちゃんと防御に全力で振るので、
ダイスが回らない限りはそうそう死なんですが

クトゥルフダークエイジは、接近して槍を投げつけると
人間2人串刺しにしてお釣りが来るぐらいダメージが出るのだが
535NPCさん:2005/11/18(金) 03:08:55 ID:???
戦闘がめんどくさかったりつまんなかったりすると死なないかもね。
そういうゲームは戦闘そのものがないシナリオやるし。
あと口プロレスで死亡が決まったりするゲーム。
536NPCさん:2005/11/18(金) 03:26:12 ID:???
>>534
それこそ秘技ゲイボルグなり。
よくぞ修めたフーリンよ。
537量産型超神ドキューソ:2005/11/18(金) 04:27:31 ID:aeNVHxzX
>>534
>ロースマスター

(キュピーン!)レジェンドゲーの匂い!
家畜解体RPG「ロースマスター」!打撃系の痛打で家畜がミンチになったりペーストになったり!
あ、ここまでネタ絞っちゃいけないんだっけ?
538NPCさん:2005/11/18(金) 11:10:23 ID:???
FEARの今年の年忘れコンのゲスト卓は何をもってくるかな。
539NPCさん:2005/11/18(金) 11:16:19 ID:???
去年は3.5とルリルラとガープスとあと何かがいくつかだっけか。
いまさらガープスかよと思ったが、いま考えると4thの前振りだったのね。
540NPCさん:2005/11/18(金) 11:51:20 ID:???
いま考えないとわからないオマエがうかつ
541イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/11/18(金) 11:56:45 ID:Qjzz+d9y
今年も第4版の前フリでガープスって事も考えられるぜ?
542NPCさん:2005/11/18(金) 11:59:02 ID:???
多分POWERSの前フリでガープス
543NPCさん:2005/11/18(金) 12:14:16 ID:???
しかしGFコンってもう101回もいっているのか。
考えてみればすごいな。
544NPCさん:2005/11/18(金) 18:15:41 ID:???
そういえば、ルーンクエストはスタンダードじゃなかった!

ルーンクエスト販売当時、「TRPGのスタンダードはD&Dだが、RQはTRPGの金字塔だ」と謳っていた。
だからルーンクエストはスタンダードではない。
と同時に、D&Dがスタンダードであることも証明された。
545守護しとく:2005/11/18(金) 18:15:45 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/GF
GFってどれさ。
546ダガー様(以下略)ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 18:42:25 ID:???
昨日は冗談で言ってたんだが、ラノベ板の反応見てたら
N◎VAがスタンダードの気がしてきた。
547NPCさん:2005/11/18(金) 18:44:18 ID:???
プレイしてない連中の反応を見てスタンダードを決めるというのも面白いなw
548ダガー様(以下略)ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 18:47:38 ID:???
>>547
何も知らない奴がすんなり対応してるのを見て、そうおもたのよ
549NPCさん:2005/11/18(金) 18:49:52 ID:???
>>548
他のシステムではすんなり対応できないのか?

いくらそんなことを言ってもストブリは(r
550NPCさん:2005/11/18(金) 18:51:53 ID:???
N◎VAはできた。
他のはわからん。
ということだろう。
551NPCさん:2005/11/18(金) 19:08:33 ID:???
NWは展開がSW化してきた気がする・・・
リプレイが増えるのは嬉しいんだが、肝心のシステム面がほったらかしになるのはいただけない。
版上げしようにもS=Fとつながってるのが厄介だよな・・・
552NPCさん:2005/11/18(金) 19:11:00 ID:???
>>551
NWでどんなサポートが欲しいの?
553NPCさん:2005/11/18(金) 19:31:24 ID:???
>>552
NWはいろいろいじれるところあると思うぞ。
金の使い道とか、追加アイテム、追加魔法とか・・・
・・・全部S=Fでやってるな。
NWのみでリプレイ展開やってるんだからNWにしかできない拡張をして欲しい。
554NPCさん:2005/11/18(金) 19:46:45 ID:???
いまさらNWのみの環境でファンブック的なもの以上を望むのは・・・・
FEARとしては「このルールは実プレイとしてはS=Fとつなげてナンボ」という考え方だし・・・・
555NPCさん:2005/11/18(金) 20:09:24 ID:???
FEARの中ではキャラクターリプレイ担当なのだと解釈している
556NPCさん:2005/11/18(金) 20:16:36 ID:???
逆転ほーむらーん!

SWもNWとS=Fみたいに共通システムで別世界のゲームを出せばいいねん!

【馬鹿は2d6システムのことを忘れている】
557NPCさん:2005/11/18(金) 20:21:47 ID:???
ぶっちゃけ、きくたけである以上しょうがないと諦めるべきな希ガス。
データサポートよりストーリーテリング面サポートがかなり多いのは昔からだし。
558NPCさん:2005/11/18(金) 20:21:59 ID:???
名案だ。
SNEが翻訳してるドラゴンランス戦記を2d6システムで出したら面白いゲームになるかもな。
559NPCさん:2005/11/18(金) 20:23:43 ID:???
ここでまんをじして、マグナスペクトラTRPGが出ます。
560NPCさん:2005/11/18(金) 20:37:06 ID:???
どっちもコケそうにしか思えないのは毒され過ぎだろうか。
561NPCさん:2005/11/18(金) 20:59:45 ID:???
コケてるもの同士で組み合わせても成功するとは思えんしな。

マイナスとマイナスでプラスになるのは稀だよ。
562横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/18(金) 21:02:16 ID:???
足しあわさずに、掛け合わせれば解決!楽勝!
563スカルド詩人の性:2005/11/18(金) 21:03:08 ID:Rc5QnOsr
まあヒドラ退治の時のカースドソード2本くらいだね。
564NPCさん:2005/11/18(金) 21:04:48 ID:???
>>404
>『人間戦車レースの光と影』
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!
565NPCさん:2005/11/18(金) 21:06:46 ID:???
NWのデータより、S=Fのシナリオ不足の方が深刻。
566NPCさん:2005/11/18(金) 21:09:42 ID:???
S=Fのシナリオ不足は昔から。
コンベなどの実プレイにおいてリプレイの影響力が強いのも、公式シナリオが少ないから、どうしてもリプレイが「お手本」という印象を植え付けられがちというのがある。
567スカルド詩人の性:2005/11/18(金) 21:10:43 ID:Rc5QnOsr
そうでなくてもリプレイの印象強いゲムなのにね(笑)。
568NPCさん:2005/11/18(金) 21:11:36 ID:???
リプレイも今はとまっとるがな。
569スカルド詩人の性:2005/11/18(金) 21:19:05 ID:Rc5QnOsr
あ、そうなんだ。NWはリプレイ続いてるの?
570上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/11/18(金) 21:26:17 ID:???
>546
『どこを見たんだ矢追さん?』
『せっかくだから教えてプリーズ!』
571NPCさん:2005/11/18(金) 21:34:19 ID:???
>>569
S=Fはついこの前に第6キャンペーン「幻砦」が終了。最終(?)キャンペーンの「空砦」の開始は告知されているが、いつから始まるかは未定。
NWはついこの前に第3キャンペーン「白御子」が終了。最終(?)キャンペーンの「あわせみこ(仮)」の開始は告知されているが、いつから始まるかは未定。
きくたけで予定が決まっているのは、来月から始まりアリアンロッドの新キャンペーン「ルージュ」。
572NPCさん:2005/11/18(金) 21:38:49 ID:???
あわせみこは12月からじゃなかったっけ?
空砦は来年以降だな。次でアルシャードリプレイ最終話なので、GF誌へのリプレイ掲載に間をあけないならその次のGF誌(2月末発)あたりからかと・・・・
573NPCさん:2005/11/18(金) 21:44:52 ID:???
>>546
甲田のとこかおかゆか876か電撃本スレかどのへんだろ今から観てくる
574NPCさん:2005/11/18(金) 21:50:38 ID:???
>>546
そこで向こうで
「N◎VAなど、しょせんスタンダードスレでは一番の小物!」
とか吹っかけるんだよ。
575NPCさん:2005/11/18(金) 21:54:07 ID:???
アレはTRPGではないまがい物でFEARゲーっていうんだよとかな。
576スカルド詩人の性:2005/11/18(金) 22:00:37 ID:Rc5QnOsr
>>571
ありがとうー。
577ダガー様(以下略)ヤオイ ◆801MzT.cAc :2005/11/18(金) 22:06:08 ID:???
578上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/11/18(金) 22:51:11 ID:???
『レス番までついているともっと嬉しかったの』
579NPCさん:2005/11/18(金) 23:15:12 ID:???
>>556
…良く知らんが、ソードワールドだと、ドラゴンハーフRPGが、ちょっと共有していたような…
昔の記憶なので定かではないが…
うわっ、古っ
580NPCさん:2005/11/18(金) 23:18:41 ID:???
>>558
D&Dでやれっつーの…とはいえ、難しいか?
記憶違いでなければ、ドラゴンランス戦記に関しては実プレイを小説にしたのではなかったけ?




とりあえず、SNEがどっかの出版社に権利を買い取らせる事か>ドラゴンランスの2D6システム
581NPCさん:2005/11/18(金) 23:19:03 ID:???
しむらー、ステプリと中華ぁー!
582NPCさん:2005/11/18(金) 23:19:59 ID:???
>>580
ドラゴンランスに関してはアスキーが権利をもってるんであってSNEはまったくの下請けかと。
583NPCさん:2005/11/18(金) 23:30:12 ID:Wa1bXi9r
アスキーが権利持ってるんだったらクリンキャンペーンセッティングとかホビージャパンは出せないのかなあ。
あの二社が協力するとも思えないし。
権利を持ってるのが小説だけならいいんだけど。
584NPCさん:2005/11/18(金) 23:31:07 ID:???
大元のWoC忘れていないか?
585NPCさん:2005/11/18(金) 23:36:47 ID:s/6NJgrJ
>>583
> あの二社が協力するとも思えないし。
なぜ?
少なくともHJのFR関連商品リンクにアスキーのD&D小説サイトへのリンクが張られている程度には仲が良いと思うが。
586NPCさん:2005/11/18(金) 23:40:11 ID:???
>>583
と言うか、DLキャンペーンセッティングを出してる暇はないと思われ。
587NPCさん:2005/11/19(土) 00:01:45 ID:Oo7BZk19
>>584
まあ、ホビージャパンが改めてライセンスを受けられるんならいいんだけどね。
他社の出してるコアルールが必要な拡張ルールって普通は出さないと思う。
アメリカでは出てるみたいだけどアスキーはやらないだろうなあ、リスクも高そうだし。
独立型キャンペーンセッティングとかで出してくれればアスキーを神と崇めるんだが。
588NPCさん:2005/11/19(土) 00:03:06 ID:???
HJと仲が悪いのはアークライトやね。
社長同士が宿敵。
JGCにHJが参加しないのはJGCのトップがアークライトだから。
589NPCさん:2005/11/19(土) 05:07:31 ID:???
>>587
>他社の出してるコアルールが必要な拡張ルールって普通は出さないと思う。

ルールじゃないが、国際通信社はd20FFシリーズを出してるぞ。

まあ、アスキーは小説だけで手一杯だと思うがね。
と、いうか、まず予定で出てる小説を全部出せるだけで大したものだと思うが。
590NPCさん:2005/11/19(土) 10:57:10 ID:???
>>587
新紀元社は、
 ソードワールド・六門世界RPG(富士見書房)
 クトゥルフ神話RPG(エンターブレイン)
 ゴーストハンター02(イエローサブマリン)
のサプリメントを出しているぞ。
591NPCさん:2005/11/19(土) 13:15:29 ID:???
事実上アークライトに取次ぎとの口座を貸してるだけだからな。
592NPCさん:2005/11/19(土) 15:16:12 ID:???
つか、FR小説はアスキーから出てるけど、
FRWGはHJから普通に出て、公式サイトに関連商品としてリンク載ってますよ。

だから、HJがドラゴンランスのキャンペーンセッティングを出そうと思えば出せるのでは?

まあ、別にドラランはイラネ。と個人的には思うが。
593NPCさん:2005/11/19(土) 16:41:47 ID:???
とりあえず今日PHBを買ってきた。
これで俺もエリートゲーマーの仲間入りですか?
あと持ってるシステムはメイドRPG(+サプリ2つ)と六門世界(+メルラルズとWG)
594NPCさん:2005/11/19(土) 17:11:20 ID:???
>593
さあ、お前はこっちへ来るんだ

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1126190292/l50
595NPCさん:2005/11/19(土) 17:43:25 ID:???
いや待て。こいつぁ中々見所のある奴だと、俺はそう思うぜ(六門WGを枕にしながら)。
596ユアン・マクティーグル:2005/11/19(土) 19:53:22 ID:n2Y4Pog2
>>593
ようこそエリートゲーマーの世界へ。
597聖マルク:2005/11/19(土) 19:57:57 ID:???
>593
クロスボーンはいいサプリらしいから買っとけ。
598NPCさん:2005/11/19(土) 19:59:20 ID:???
 『アスキーがドララン(TRPG)の翻訳をしない(出来ない)のは、D&Dの翻訳権をHJが持っているからだ。』って、何かで見たよ。
 確か、D&D(TRPG)の権利は取れなかったけど、小説の権利は全部取れたみたいな感じで…
599NPCさん:2005/11/19(土) 20:00:42 ID:???
593ですがPHB読み終わりました。
なんでこんなに字が小さいんですか?
無駄にデータ多いし。
あと長さの単位がフィートだったり重さの単位がポンドだったりするのは単位の国際基準に逆らってみたいお年頃(別名反抗期)だからですか?
一通り読んだだけじゃ今ひとつわかりにくいです。
全体的にSWのパクリっぽいし。
なんでこんなのがスタンダードって言われますか?
600NPCさん:2005/11/19(土) 20:02:03 ID:???
>>597
どうもそれはネタらしい。
601聖マルク:2005/11/19(土) 20:03:19 ID:???
>599
国際基準に逆らってみたい国(別名アメリカ)のゲームだからだと思うぞ。
GURPSも原書は距離がヤードで重量がポンドだし。
602NPCさん:2005/11/19(土) 20:04:23 ID:???
>>599
>全体的にSWのパクリっぽいし。

わかってていってるんだろ?
HAHAHA!とっくにおみとおしサ!
603ユアン・マクティーグル:2005/11/19(土) 20:06:21 ID:n2Y4Pog2
>>597
らしいって云わずに君が買ってあげましょう。

>>599
ほんとにPHB買っただけで一瞬でエリートゲーマーに成長したねおめでとう!
604聖マルク:2005/11/19(土) 20:08:55 ID:???
>599
ひとつ言い忘れてた。

スタンダードはアルシャードffなんでD&Dは別にスタンダードじゃないぞ。

>600
マジか。購入予定に入れてたのに。
605NPCさん:2005/11/19(土) 20:14:26 ID:???
>>600
詳しく。
606NPCさん:2005/11/19(土) 20:25:00 ID:???
>>604
マジかどうかは買って自分で判断すれ。
607NPCさん:2005/11/19(土) 20:54:33 ID:wGQVKHtN
>>599
んな事いっても1.5mステップじゃあ今一ゴロが悪いしなぁ。
まあ、D&Dは雰囲気を楽しむロールプレイ用システム(もしくはなりチャシステム)なので実プレイで不便な事より雰囲気が出るヤード/ポンド法を採用してるとか脳内補完してください。
608NPCさん:2005/11/19(土) 20:58:43 ID:???
メートル法導入する時は1マス2mでやれとかWotCが言ってなかったか?
609NPCさん:2005/11/19(土) 21:05:15 ID:???
あった、これだ。
Going Metric
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20040316a

メートル法にこだわるならこの一連の記事を読んで頑張ってくれ。
610NPCさん:2005/11/19(土) 21:14:20 ID:wGQVKHtN
>>608
>>609
なるほど。
そーすると飛び道具なんか多少飛距離が伸びた製品に変るわけですな。
さすが近代的。
611NPCさん:2005/11/19(土) 21:26:29 ID:???
まあ、D&Dに関しちゃフィート、ポンド法の方がらしくて好きだけどな。
変換の手間を別にしても。
時代劇で尺貫法にこだわるような感じかね、どちらかと言えば。

とか言っておいて、4thでメートル法が導入されたら面倒だからそれを使うだろうがw
612NPCさん:2005/11/19(土) 21:27:18 ID:???
>>611自己訂正
メートル法が導入されたら→メートル法に切り替わったら
613浅倉たけすぃ:2005/11/19(土) 21:33:50 ID:???
>607
雰囲気に拘るなら世界ごとに架空の単位があった方がらすぃ思うけどな。
614NPCさん:2005/11/19(土) 21:35:35 ID:???
雰囲気と遊びやすさをどこでバランス取るかだろ?
ややこしい単位系とその由来があればいいってもんでもない
615NPCさん:2005/11/19(土) 21:39:58 ID:3RNNZMnz
いわいるスタンダードなミニアチュアのサイズである25mm-30mmを基準にするとやっぱひとます1インチ=5フィートがしっくりくる。
違う長さが良かったらミニアチュアーのサイズも含めて好きなようにすれば良いさ
616浅倉たけすぃ:2005/11/19(土) 21:42:20 ID:???
一番売れてるスタンダードなミニチュアはガンコレぢゃないのか?
ファンタジーじゃないがな!
617ユアン・マクティーグル:2005/11/19(土) 21:43:59 ID:n2Y4Pog2
じゃあナイトガンダムのガチャポンにしようファンタジー
618NPCさん:2005/11/19(土) 21:44:08 ID:???
おもちゃ板で好きなだけ語れば?
619NPCさん:2005/11/19(土) 21:47:23 ID:???
別にポンド/ヤード法で困った事ないんだけどなぁ・・・。
ゲーム上では単位が統一されてるから、いちいちメートル法に変換する理由がないし。
620NPCさん:2005/11/19(土) 21:49:50 ID:wGQVKHtN
>>619
重さはともかく長さで重要なのは「何フィートか?」じゃなくて「何マスか?」だからねぇ。
621浅倉たけすぃ:2005/11/19(土) 21:51:39 ID:???
>618
ガンコレはミニチュアゲームとして遊ぶための本が出てるぞ

>619
日常生活でめったに使わないから想像し辛いってのはあるだろ。
やっぱりゴルフとかやっておくべきなのか
622NPCさん:2005/11/19(土) 21:52:23 ID:???
長距離移動の時はマイルだなってのを意識するけどね。
623NPCさん:2005/11/19(土) 21:52:49 ID:???
いや、想像する必要がどこにもないという話なんだが。
ゲーム的に。
624NPCさん:2005/11/19(土) 21:52:57 ID:???
>>621
スレタイも読めないの?
625NPCさん:2005/11/19(土) 21:54:22 ID:wGQVKHtN
>>621
> 日常生活でめったに使わないから想像し辛いってのはあるだろ。
日常的にD&Dやってりゃ問題なしだ。
626NPCさん:2005/11/19(土) 21:58:13 ID:???
長距離移動も「何マイル移動できるか」だから、別に困らないんだよな。
○○時間かかる距離とか、○日かかる距離とか、単位直さんでも普通にわかるし。
627NPCさん:2005/11/19(土) 22:24:48 ID:???
じゃあこのスレで何回目かの地図と縮尺と各種移動手段の速度で盛り上がろうぜ!!!!111
628NPCさん:2005/11/19(土) 22:28:28 ID:wGQVKHtN
>>627
スタンダード候補でそれがまともに整備されているのはD&Dぐらいじゃないか?
盛り上がれるのか?
629NPCさん:2005/11/19(土) 22:32:04 ID:???
つ【SWに/ALFに無いものはいらないもの】
630浅倉たけすぃ:2005/11/19(土) 22:34:17 ID:???
地形だの気候だのも考えなきゃな!

>625
それか!
631NPCさん:2005/11/19(土) 23:02:50 ID:???
なんつーか、D&Dやルーンクエストみたいに荷物の重量やら移動距離やらが、みっちり
示されているゲーム、国産だと無いものな…
逆に言えば、そう言う物の「テマ」が無い分楽だけど、自分としてはちょっと、寂しい
632NPCさん:2005/11/19(土) 23:21:59 ID:CpGUT63W
つマイトレーヤ

移動や重量が全ておかしな方向に向いてますが。
633NPCさん:2005/11/19(土) 23:24:49 ID:???
>>632
この野郎畜生ッ貴様の所為で!
634浅倉たけすぃ:2005/11/19(土) 23:28:29 ID:???
つメタルヘッド
635イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/11/20(日) 00:07:17 ID:HpBVhs5Y
ってかウチじゃ1ft=1尺、5ft四方=2畳、2パイント=5合でやってるしなぁ。
誤差はあるけどイメージしやすいし計算の手間も省けるし。
636NPCさん:2005/11/20(日) 00:18:24 ID:???
>631
だってもう既にあるものと同じように作ったら存在する意味がないじゃないか。
637NPCさん:2005/11/20(日) 00:19:06 ID:n1ezwk/h
>>635
するってーと四畳半ダンジョンは5ft四方のスクエアx2マスか…
638NPCさん:2005/11/20(日) 01:10:03 ID:???
>>636
んなこと言ったら既にあるRPGという分野で作品を作る意味がないじゃないか。
D&D以外に存在する意味ないし。
639NPCさん:2005/11/20(日) 01:17:19 ID:???
人はパンのみに生きるにあらず。
無意味なものが大好きな人間が多いから娯楽がある。

んで、俺のTRPGは娯楽だから意味にあるのはD&Dだけでいいや。
640NPCさん:2005/11/20(日) 02:03:42 ID:???
>>602
まず、

>なんでこんなに字が小さいんですか?
>無駄にデータ多いし。

と言いつつ3時間で読み割ってるところに突っ込みたいところだw
641聖マルク:2005/11/20(日) 03:35:17 ID:???
>638
お前はD&Dと旧魔獣の絆とテラガンで同じ遊び方ができると主張するつもりか?
642NPCさん:2005/11/20(日) 03:42:18 ID:???
なら独自のジャンルを切り開けばいい。
全く違う事をやりたいならD&Dが切り開いたRPGという分野にぶら下がる必要はないでしょ。
643上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/11/20(日) 03:52:39 ID:???
『あのね』
『大抵のRPGは違うことをやるためにきちんと考えてるだろう?』
『お前さんの目は節穴かいボウヤ』
『なの』
644NPCさん:2005/11/20(日) 03:54:31 ID:???
>>642
D&Dは会話型RPGのジャンルを切り開いていってください。
ルリルラとともにいつまでも。
645NPCさん:2005/11/20(日) 04:02:21 ID:???
ストーリーごっこやなりきりごっこをしたり戦闘をする。
大半はD&Dの焼き直しに過ぎない作品ばっかりだよ。
646NPCさん:2005/11/20(日) 04:04:13 ID:???
599が帰ってきたのか?
647NPCさん:2005/11/20(日) 07:55:15 ID:???
そうそうD&D3.5もD&Dの焼き直しの焼き直しだしな。
648NPCさん:2005/11/20(日) 08:39:13 ID:???
こいつD厨の振りしてるけど、実はソ厨なのよね。
649NPCさん:2005/11/20(日) 09:35:17 ID:???
SWはD&Dをパクったはいいが、自分のものにできてないからな。
構造物破壊だのセンスイービルだの射程や射線などいい加減に運用しかできない。
っていうか使うことがまずない。
650NPCさん:2005/11/20(日) 09:38:49 ID:???
>>649
活用してはいけないルール、それがセンスイービル。
651NPCさん:2005/11/20(日) 10:01:05 ID:???
1フィートって何センチなんですか?
652NPCさん:2005/11/20(日) 10:02:13 ID:???
>>651
常識で判断しろよ。
もしくはググれ。
653NPCさん:2005/11/20(日) 10:02:31 ID:???
ギミックをどう楽しむかのレベルまで絞り込めないままインスパイヤしたのさ。
そんなものがごろごろしてるのがSW.。
システムとしては過去の遺物だ。
654アマいもん:2005/11/20(日) 11:30:10 ID:???
>>599
ホラーゲム界のスタンダードであるクトゥルフもポンド・ヤード法ですよ、チーズロワイアル。

>>641
D&Dはともかく、SWと旧魔獣の絆とテラガンをゴチャ混ぜにして再現可能な新約・魔獣の絆を今後ともよろしく。

>>642
そこでコントラ界のスタンダード、グローリアスサーガの入場ですよ。
655聖マルク:2005/11/20(日) 12:33:54 ID:???
>642
お前はRPGをスポーツにおける「フットサル」みたいな狭い範囲のものと思ってないか?
RPGなんてのは「球技」みたいな限りなく広い範囲のものを指す言葉だと思うんだが。
656NPCさん:2005/11/20(日) 12:41:24 ID:???
>655
ちゃんとお昼ご飯食べたか? 食休みはとった?
親が死んでも食休みっていうだろ、添い寝いるか?
657NPCさん:2005/11/20(日) 13:19:46 ID:???
というかもういい加減にTRPGのカテゴリからFEARゲを外すべきだと思う。
もう独自のものなんだし、こういった争いが起こるばかりでろくな事がないし。
658NPCさん:2005/11/20(日) 13:21:34 ID:???
>>657
このスレやこの板を世界と勘違いしてないかね?
別に争いなんて起こってないぞ。
659NPCさん:2005/11/20(日) 13:35:35 ID:???
>658
彼の世界では大問題なんだよ、きっと
660NPCさん:2005/11/20(日) 14:25:17 ID:???
きっと彼の居場所はFEARゲーに奪われたんだよ。
察してやろうよ。
661NPCさん:2005/11/20(日) 14:42:53 ID:???
FEARゲーが無くなれば争いも無くなるんだよ!
662NPCさん:2005/11/20(日) 16:08:03 ID:???
SNE厨にとっては今こそが冬の時代なんだろうな。可哀想に。
大丈夫。ストブリだろうがSWガイドブックだろうがいつかきっと発売されるよ。
【自愛に満ちた暖かい瞳で】
663NPCさん:2005/11/20(日) 16:13:42 ID:???
D厨:サポートもしっかりしてるし3.5でさらに遊びやすくなった。D&Dはいつの時代も最高だね
FEAR厨:サポート充実、面白いシステムも多い。これからはFEARの時代だね
SNE厨:昔は良かったなぁ・・・

彼がFEARゲーを憎むのも納得だ
664NPCさん:2005/11/20(日) 16:20:02 ID:???
ソ厨的には理想のSWはD&Dのことみたいだしな。
665NPCさん:2005/11/20(日) 16:48:20 ID:???
>>664
安価な、を忘れるな!
666NPCさん:2005/11/20(日) 16:59:42 ID:???
>>664
イリーナの出てくる、は結構重要らしい。
667NPCさん:2005/11/20(日) 17:27:27 ID:???
>>664
データがD&D並みに多くて、しかしも文庫で持ち運びやすいも忘れるな。
668NPCさん:2005/11/20(日) 17:32:58 ID:???
>>655
あんた、良い事言った
俺も同意見だよ
今の現状を「ひとくくり」にして楽しみ方の違う物を同一線に並べて、比べるのはどうかと思う
669NPCさん:2005/11/20(日) 17:36:32 ID:???
>>667
それは物理的に不可能じゃないか?
本と言う形態を棄てるならまだしも。
670NPCさん:2005/11/20(日) 17:39:20 ID:???
>>667
文庫は見にくいよ<電撃版D&Dが限界だな
高くてもハードカバーが良い…


が、やはり、文庫の「安さ」も魅力
ソードワールドも最近ではアリアンロッドも、かなり数が売れたと思う
基本ルールが行き届けば、ゲーム自体の人口は広がるから

逆に言えばD&D3Eのように、基本があの値段だと、回りに相手が居ないと初めての
人は買い辛いのもあるから、「D&D3E好きの人」から見て、そう言う意味では羨ましく感じる
671NPCさん:2005/11/20(日) 18:04:35 ID:???
>>664
D&Dは鎧でダメージ減少無いから、ソードワールドから始めた人は「恐怖」を感じるらしい…
「あんなすぐ死ぬゲームはやりたくない」と
「無防備」に歩いて罠に引っかかたり、不意打ち食らうとかする人ですが>冒険者レベルと鎧で助かっている人(状況に応じて無し)
(ゲームうんぬんよりも本人行動自体に問題がある人、偶に居ますね「なんで、自分から調べるの?」と尋ねてくる人)

で、なく、背景世界ね…こればかりは「我慢しろ」としか言いようが無いわなぁ
672NPCさん:2005/11/20(日) 18:07:32 ID:???
>>664
でも、ソ厨の迷言に「2d6の方がd20より確率計算が簡単」が無かったっけ?
673NPCさん:2005/11/20(日) 18:10:23 ID:???
>>672
おれがこのスレで見たのは

「30%以下とか言われても、
直感的にどの位の隔離か分からないけど、
2d6で7以下ならすぐにわかるよね?」

って奴だな。
ま、地図がないほうが世界が分かりやすいと言う人たちだし。
674NPCさん:2005/11/20(日) 18:13:09 ID:???
>>672
「d20には期待値が存在しない」だ。
最頻値と期待値の区別も付かないバカだった。
675聖マルク:2005/11/20(日) 18:14:15 ID:???
>671
無防備ったって「無防備に」って宣言してるわけじゃないんだから、
「罠とかがあるか調べないで進むんでいいんだね?」とか確認はするんだよな?
676NPCさん:2005/11/20(日) 18:16:49 ID:???
>675
そう聞いたら「なんで、自分から調べるの?」って言って来るんじゃないのか?
俺ならそこでちょっとショックで朦朧とするかもしれん。添い寝してくれんか?
677NPCさん:2005/11/20(日) 18:18:11 ID:???
>>675
もちろん
678NPCさん:2005/11/20(日) 18:18:34 ID:???
>>675
〈忍び足〉 せずに先行偵察するとかじゃね?
あと、時間経過を考えると自動的に〈捜索〉 しながら進んだことにするのは、
むしろ、嫌がらせの類かと。
679NPCさん:2005/11/20(日) 18:18:46 ID:???
2d6で30%以下は出目だと幾らなんだ
すぐ判るソ厨はスゲェな
680NPCさん:2005/11/20(日) 18:19:40 ID:???
いかん、大昔のネタの「だってリプレイじゃ死ななかったですよ」を思い出した。
681聖マルク:2005/11/20(日) 18:19:43 ID:???
あと不意打ちを感知する危険感知は受動的な判定なんだから別に特に警戒してなくても変わらんのじゃないか。
682NPCさん:2005/11/20(日) 18:20:34 ID:???
>>679
2d6で5%刻みになるように修正を加えるのも可能だと言った人もいました。
683NPCさん:2005/11/20(日) 18:25:38 ID:???
>>681
だった、やったのD&Dだもの…
684聖マルク:2005/11/20(日) 18:26:13 ID:???
>683
SpotもListenも振らせなかったのか?
685NPCさん:2005/11/20(日) 18:32:04 ID:???
>>684
罠を調べるのは〈Search/捜索〉じゃろ?
能動的行為だと思うんだが
686NPCさん:2005/11/20(日) 18:32:57 ID:???
>>684
そりゃ、振らせるだろう。
無防備って位置関係とかそう言う意味じゃないの?
687NPCさん:2005/11/20(日) 18:46:50 ID:???
>>685
>>686
マルクはお前らよりずっとD&Dに詳しいんだが?
688NPCさん:2005/11/20(日) 18:46:51 ID:???
>>684
無防備に移動してたら敵側が先にSpotやListenに成功して隠れるのかもよ?
689聖マルク:2005/11/20(日) 18:52:47 ID:???
>688
能動的に判定しなくたって隠れてる敵に対するSpotやらは振れるだろう。
690NPCさん:2005/11/20(日) 18:54:22 ID:???
おまえら、非スタンダードであるD&Dなんてどうでもいいから
次世代スタンダードのギガントマキアをやれ

そしてプレイレポをください
691NPCさん:2005/11/20(日) 18:59:17 ID:???
>>689
でも不利にはなってるだろ?
692NPCさん:2005/11/20(日) 19:04:05 ID:???
>>691
まあ、当社比-5ほどな。
693NPCさん:2005/11/20(日) 19:06:14 ID:???
言うに事欠いてギガントマキアときたか
ハッ!マンモス哀れなやつめ!

2ちゃんねらーなら
ハターリ者のカオスフレアを買うに決まっているよね?ねぇーっ☆
694NPCさん:2005/11/20(日) 19:12:21 ID:???
>>687
結局マルクはv.3.5を購入したのか?
695NPCさん:2005/11/20(日) 19:19:49 ID:???
各5冊買ったらしい。
696NPCさん:2005/11/20(日) 19:21:53 ID:???
そりゃ天晴れだな。
どこで買ってるんだ?
697NPCさん:2005/11/20(日) 19:23:25 ID:???
>>696
ムギャオーすると困るからつっこまないでやってくれ
698NPCさん:2005/11/20(日) 19:26:08 ID:???
687と695はマルクのストーカーか、コテハンも大変だな。
699NPCさん:2005/11/20(日) 19:29:44 ID:???
話を戻すと、D&D3.5eにおいて鎧でダメージを減らしたいなら
アダマンティンのフルプレートでも着るといい。
Damage Reduction(ダメージ減少)が付くクラスでもいいがな。

ま、プレイ感覚の問題だよな、鎧によるダメージの軽減や回避ロールは。

SWと違って複数回攻撃できるシチュエーションが多いから、
防御ロールや回避ロールがあると手間が増えて大変だと思うがね。
700NPCさん:2005/11/20(日) 19:31:15 ID:???
無防備に歩いて罠とかに引っかかって死ぬ人(エルフだが)は絵師リプにいたな。
701NPCさん:2005/11/20(日) 19:33:02 ID:???
>>699
回避ロールを振りたいと言う奴にはオプションを採用して振らせるが、
鳥取では1セッション続けた奴は居ないな、0.5ほど有利なのにw
702NPCさん:2005/11/20(日) 20:03:46 ID:???
>699
 鎧の能力の中に+1相当で、「ダメージ減少/5(魔法)」てのがあったと思うぞ。
 他にも種族で「ダメージ減少」が付くのはあったよ。
 
703NPCさん:2005/11/20(日) 20:16:48 ID:???
まあ、それが標準かどうかだろ。
D&Dでしかも低レベルでダメージ減点持ちPCは明らかに少数派だろう。
まあ、SWほど標準で装備されるダメージ減点が大きいゲームもちょっとないけどな。
704NPCさん:2005/11/20(日) 21:08:25 ID:???
エルフって長身で細身ってイメージがあったんだけど、D&DやSWじゃ背は低いのな。
エルフが長身ってイメージはどこから来たんだろう?
おまいらにとってはエルフ=チビですか?
705NPCさん:2005/11/20(日) 21:12:46 ID:???
指輪だろう>エルフが長身
D&Dの場合、人間よりは低いという程度でチビと言うほどじゃないが。
706NPCさん:2005/11/20(日) 21:15:36 ID:???
指輪の所為でハイエルフはでかいイメージ。
その他のエルフは退化してちっちゃいイメージ。
707NPCさん:2005/11/20(日) 21:16:01 ID:???
身長175cmない香具師はもれなくチビって言われるんじゃないんですか?
708NPCさん:2005/11/20(日) 21:19:24 ID:n1ezwk/h
>>687
それでも〈Search/捜索〉は必要なアクションが明記された能動的な行動だぞ。
>>688
SpotやListenは対抗判定だからなぁ。
見つける側が振らずに成功するって事は無い。

>>702
職業にもあるからなぁ。
709NPCさん:2005/11/20(日) 21:20:26 ID:???
3.5eのPHBで調べてみるとエルフの身長は135cm〜165cm。
確かに背は低いな。
まあ、他に背の低い種族が多いので気にはならないが。
710NPCさん:2005/11/20(日) 21:21:17 ID:???
>>708
いずれにしろ、同レベルの戦士のダメージが期待値だととまるほど減点はないからなぁ。
職業で付くのはいいとこ3点前後だし。
711クリトルス大帝:2005/11/20(日) 21:26:18 ID:6Bys2gvy
>>704
バルカン星から来ました。

>>710
ストーンスキン常備になる頃にはダメージなんて大幅に上回ってるしね(笑)。
712NPCさん:2005/11/20(日) 21:28:14 ID:???
>>711
アダマンティンの武器もね。
713NPCさん:2005/11/20(日) 21:51:46 ID:???
T&Tから始めたのでエルフが背が高い物だと思っていた俺様が通りますよ

その後、D&Dで背が低い事に違和感を感じたり無かったりとか…色々
714NPCさん:2005/11/20(日) 21:54:54 ID:???
D&Dも体重はともかく身長はあまり優位なデータじゃないけどな。
3.5だと体重のデータ的な価値はさらに落ちたし。
715714:2005/11/20(日) 21:55:18 ID:???
失礼、優位→有為
716NPCさん:2005/11/20(日) 21:55:39 ID:???
イメージの問題だろ。
人によっては何よりも重要だぞ。
717NPCさん:2005/11/20(日) 21:56:00 ID:???
SWのイラストを見るとエルフの身長が160cmくらいには見えない。
718714:2005/11/20(日) 22:01:13 ID:???
>>716
ああ、だからデータ的な意味は薄いから、人の好みで平均より背が高いエルフが居てもいいだろう、ってことだよ。
719クリトルス大帝:2005/11/20(日) 22:03:35 ID:6Bys2gvy
>>714
4thで身長・体重の大々的な重要パラメーター化を祈ろうじゃありませんか。
あと年齢と食事量・種類と睡眠。正直全種類のクリーチャーにもう明記して欲しいくらいで。

>>716
ダイス目で決まる身長・体重が嫌われるんだよね(笑)。
720NPCさん:2005/11/20(日) 22:05:17 ID:???
>>718
PHBに背が低く痩せてるって記述があるからなぁ・・・
一般的なエルフのイメージが長身で細身で美形だろ?
そういうエルフもいますって言われてもガッカリだ。
721NPCさん:2005/11/20(日) 22:07:44 ID:???
そんなんでガッカリしてちゃRQできないよ
722クリトルス大帝:2005/11/20(日) 22:08:31 ID:6Bys2gvy
>>720
ガッカリだね。君は指輪物語RPGをやりましょう。多分背が高くてたのしーぞー。
723NPCさん:2005/11/20(日) 22:09:49 ID:???
公式に背の高いエルフがいないと死んじゃう人?
724NPCさん:2005/11/20(日) 22:18:15 ID:???
非スタンダードなD&Dなんてやるからだよ
725NPCさん:2005/11/20(日) 22:19:48 ID:???
スタンダードで背の高いエルフがいるゲームってなに?
726NPCさん:2005/11/20(日) 22:20:32 ID:???
>一般的なエルフのイメージが長身で細身で美形だろ?

ハァ?
727NPCさん:2005/11/20(日) 22:20:51 ID:???
T&T、ALS、ARA。
728NPCさん:2005/11/20(日) 22:25:08 ID:???
レゴラスの背は実は低かったんだよ!(AA略)
729クリトルス大帝:2005/11/20(日) 22:25:09 ID:6Bys2gvy
>>723
死にはしないけど多分激しい喉の渇きと動悸にみまわれます。

>>724
ねー。

>>726
指輪物語がまあ一般的なんでしょう。レゴラスが多分エルフで一番名の知れてる人でしょうし(笑)。

>>727
ありがとう。>>720さんはこの3つを交互に李博士と遊ぶと世界中のエルフの背が5cm伸びるぞ。
730クリトルス大帝:2005/11/20(日) 22:25:50 ID:6Bys2gvy
>>728
ナ、ナンダッテー!(Aa
731NPCさん:2005/11/20(日) 22:26:19 ID:???
確か指輪設定が「体重は人間と変わらない一方長身なため、すらりと細身に見える」とかだっけ。
確かT&Tは「身長×1.1、体重×1」で、忠実模写してた気がす。
732NPCさん:2005/11/20(日) 22:26:34 ID:n1ezwk/h
>背の高いエルフが好きな人
ハーフオーガテンプレートでも付ければラージサイズになるから気に入ると思うよ。
733クリトルス大帝:2005/11/20(日) 22:27:39 ID:6Bys2gvy
>>732
なんだか細身で美形が崩れそうです!
734NPCさん:2005/11/20(日) 22:32:42 ID:???
長身はよくない。
身長130センチの美少年エルフをはべらす楽しみがなくなる。。
735NPCさん:2005/11/20(日) 22:32:48 ID:???
>>727
ARAとALSはルールブックに違う名前の記述があるからなぁ・・・
名前は違うけどエルフですって言われてもガッカリだ
736NPCさん:2005/11/20(日) 22:33:54 ID:???
  .ト│|、                                |
. {、l 、ト! \            /     ,ヘ                 |
  i. ゙、 iヽ          /  /  / ヽ            │
.  lヽミ ゝ`‐、_   __,. ‐´  /  ,.イ   \ ヽ            |
  `‐、ヽ.ゝ、_    _,,.. ‐'´  //l , ‐'´, ‐'`‐、\        |
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
            ヽ     、__,,..             /:;;:   .!; \
             ヽ      :::::::::::           /:::;;::  /  

エルフの身長のことでD&Dがスタンダードというのは間違いだということになる。
そう、つまり。
メイドRPGこそがスタンダードだったんだよ!!
737NPCさん:2005/11/20(日) 22:35:43 ID:???
128頭身のエルフをサポートできるシステムがスタンダード
738NPCさん:2005/11/20(日) 22:36:14 ID:???
はいはいなんだってー
739NPCさん:2005/11/20(日) 22:37:23 ID:???
つまり手足が伸びるS=Fこそスタンダード
740NPCさん:2005/11/20(日) 22:37:38 ID:???
>735
ARAには「エルダナーン(エルフ)」って書いてあるからいいじゃん。
ALSのアルフは単なるエルフの別名だし。
ファイターじゃなくてウォリアーだとガッカリする口?
741NPCさん:2005/11/20(日) 22:37:51 ID:???
128ヘッド・エルフなら・・・いや、なんでもない
742クリトルス大帝:2005/11/20(日) 22:38:26 ID:6Bys2gvy
ここはガッカリしやすいインターネットですね

>>734
あんましスタンダードじゃなさそうな楽しみですね。
身長が高くなってもガッカリしないでください。

>>735
こまかいコトは気にしない。
名前が違ってもエルフと呼べばいいし、
背が高すぎたら少し身長を切り取っておけばいい。
TRPGってのは自由な遊びなんだよ! 多分ね。

>>736
エルフいたんですか。
743クリトルス大帝:2005/11/20(日) 22:40:32 ID:6Bys2gvy
>>740
そりゃガッカリするでしょうさ。
HDはd10からd8になるしFeat面でも弱くなる他にも色々と。
744NPCさん:2005/11/20(日) 22:45:40 ID:???
 けどさ、日本の現状だと耳が長くて美形なら「エルフ」てイメージがあるのだが…
745NPCさん:2005/11/20(日) 22:46:47 ID:???
>>744
それこそ、出淵氏の功績かと。
746NPCさん:2005/11/20(日) 22:47:19 ID:???
天下のスタンダードRPG(not スタンダードTRPG)であるドラゴンクエストの設定では
エルフは羽の生えた小人さんだな。
747NPCさん:2005/11/20(日) 22:48:42 ID:???
>>743
それと同じように、仮にARAにエルダナーンとエルフがいて
「エルダナーンの方がエルフだろ」とか言われたならまだガッカリするのも解るがな。
748NPCさん:2005/11/20(日) 22:49:27 ID:???
エルフといえば同級生なわけだが
749NPCさん:2005/11/20(日) 22:50:31 ID:???
>>748
3はいつでますか?
750NPCさん:2005/11/20(日) 22:50:40 ID:???
>>748
エロゲマって可哀相。スレ違いさえも理解できない。
751NPCさん:2005/11/20(日) 22:54:34 ID:???
>>750
なんで、エルフが同級生ならエロげなん?
752NPCさん:2005/11/20(日) 22:55:06 ID:???
もう美沙と美穂の区別がつかないくらいに覚えてない。<同級生
753クリトルス大帝:2005/11/20(日) 22:55:29 ID:6Bys2gvy
出淵グローリー

>>748
トラックじゃないの?
754NPCさん:2005/11/20(日) 22:58:59 ID:???
>>751
それは>>748に「なぜエルフなら同級生なの?」って質問してくれ。
755NPCさん:2005/11/20(日) 22:59:48 ID:???
ハァーハァーハァー
756NPCさん:2005/11/20(日) 23:00:05 ID:???
「俺の得意なスポーツは…セックスだ!!」
こんなセリフしか覚えてないぞ。
757NPCさん:2005/11/21(月) 00:16:50 ID:???
ここは老害が多いインターネッツですね
758NPCさん:2005/11/21(月) 00:28:07 ID:???
D&Dの標準エルフはハイエルフとされてちょっと小柄。
んでグレイエルフが貴族種っぽくて嫌な奴が多くて大柄。
759NPCさん:2005/11/21(月) 00:34:02 ID:???
だから大柄なエルフ好きならグレイエルフで問題ないです。
Wiz狙いなら種族の性能も良いしね。
760聖マルク:2005/11/21(月) 00:51:10 ID:???
>742
メイドRPGはエルフどころか普通にダイスで外なる神のメイドとかができる。
761NPCさん:2005/11/21(月) 02:06:11 ID:???
>>709
しかし、月末のサイオニクス・ハンドブックで7種族中4位から、
16種族中11位へと一気に転落する運命。
762NPCさん:2005/11/21(月) 08:02:38 ID:???
    ∧∧
    (,,゚Д゚)    ヨイショ....
   / つ〜⌒ヽ
   ( (';; _, ...,,)
   ∪,)....´;;;,,,..(ヽ
    (::::::ノ⌒)_ヽ)
      ̄

   ∩⌒>⌒ヽ ゴソゴソ
  /(';; _, ...,,)
  ( ,)...´;;;,,,..(ヽ
  U(::::::ノ⌒)_ヽ)

   ∧∧
  /(*゚Д゚) フトンサイコー
  /  У~ヽ
 (__ノ、__)

  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
          ̄~
763横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/21(月) 17:34:29 ID:???
ばっかおめぇ日本の冬はコタツのほうがスタンダードじゃろ!
764NPCさん:2005/11/21(月) 17:54:49 ID:???
>>741
粘体テンプレつけたエルフなら、引き延ばせば128頭身ぐらい楽勝かも。
765NPCさん:2005/11/21(月) 17:56:08 ID:???
シースルーエルフか! エロいな!
766NPCさん:2005/11/21(月) 20:30:59 ID:???
>>763
俺電気毛布かぶってるよ。
コタツ小さいから。
767NPCさん:2005/11/21(月) 20:35:38 ID:???
それは不健康器具だな。電磁波がでて非常に危ない。
別名、殺人毛布だ。
768NPCさん:2005/11/21(月) 20:44:46 ID:???
電気毛布って電磁波でるの?
毛布に電熱線入ってるだけっしょ?
769誤爆して仕切りなおし:2005/11/21(月) 20:46:19 ID:???
そう言えば、ハロゲンヒーターってどうなん?
暖房器具の新世紀スタンダードになれそう?
770NPCさん:2005/11/21(月) 20:47:52 ID:???
デロンギはモアスタンダード
771NPCさん:2005/11/21(月) 20:55:59 ID:???
>>769
一言で言うと寒い。
部屋全体があったまらないし、近くに行っても電気ストーブほどあったかくない。
772誤爆して仕切りなおし:2005/11/21(月) 20:58:37 ID:???
>>771
ありがとう、購入は控えるよ。
773NPCさん:2005/11/21(月) 20:59:27 ID:???
>>770
ブルジョア乙。
774NPCさん:2005/11/21(月) 21:04:47 ID:???
>>773
安いのなら四千円くらいであるだろ(三千円くらいでもあるかも)
去年ボーナスで八千円の買ったんだが、部屋あったまらないから親にプレゼントしたら喜ばれた。
ハロゲンヒーター気分を味わいたいならコタツ強にして立てて使ってみればいい。
だいたいそんな感じの暖かさ。
775NPCさん:2005/11/21(月) 21:10:14 ID:???
ttp://esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=2&f=A&g=204579&v=3&p=0&e=0&s=6&oid=000&k=0&sitem=%A5%CF%A5%ED%A5%B2%A5%F3%A5%D2%A1%BC%A5%BF%A1%BC
安いのはこんなもんだ。
机に座ってパソするときに付けとくといいぐらいかなぁ…
少なくとも石油ヒーターなんかと比べてはいけない。
776NPCさん:2005/11/21(月) 21:14:46 ID:???
>>768
出るぞ。
しかも、ほぼ人体に密着させて使用するから他の電気器具よりタチが悪い。
777NPCさん:2005/11/21(月) 23:20:08 ID:WmUOJ+Y3
エンデュア・エレメンツで1lvから暑さ寒さをしのげるD&D3.5eがスタンダード。
現実レベルで見ても、ルルブの厚さから燃やして暖を取るのにも一番向いていると思われる。
778イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/11/21(月) 23:22:34 ID:IWVYXUI8
服の下に入れれば暖かいだけじゃなく、ナイフで刺されても平気です。
779NPCさん:2005/11/21(月) 23:26:39 ID:???
>>777
>現実レベルで見ても、ルルブの厚さから燃やして暖を取るのにも一番向いていると思われる。

…ノォーーーーーーーーーー!!(泣)
780NPCさん:2005/11/21(月) 23:29:42 ID:???
ブクオフ行けば、SW関係のラノベが一冊105円で何冊買えると思ってんだ?
781NPCさん:2005/11/21(月) 23:31:18 ID:???
ラノベは関係ねーだろ、オォッ!?【マガジン風】
782NPCさん:2005/11/21(月) 23:32:59 ID:???
>>781
古いな。
今時のマガジンはヤンキー漫画なんて載って無いぜ。

>>780
じゃあ、100円で買ってきたドラゴンランスで・・・
783NPCさん:2005/11/21(月) 23:33:38 ID:???
とにかくソーワーネタが絡むと、【マガジン風】みたいにいちいち踏み絵を踏まなきゃならないのが厄介だな…
784NPCさん:2005/11/21(月) 23:34:45 ID:???
>781
マジで!? マジだ。最後の砦的存在のクニミツも終わってる。
785NPCさん:2005/11/21(月) 23:35:28 ID:???
>>778
口径によっては拳銃弾も止まると思う。
786NPCさん:2005/11/21(月) 23:37:38 ID:???
流れ的には購入可能な紙(=暖を取るための燃料)の単価で
スタンダードが決まると思ってよろしいか?
787NPCさん:2005/11/21(月) 23:41:48 ID:???
せめて、ゲーム内の暖を取る為のアイテムで比較したいものだ。
788NPCさん:2005/11/21(月) 23:42:26 ID:???
>>782
>じゃあ、100円で買ってきたドラゴンランスで・・・

…良く在ったな…
789NPCさん:2005/11/21(月) 23:43:30 ID:???
そうなると、冷たい肌感が魅力のヴァルキリーを抱える
アルシャードが不利ではないか。
790NPCさん:2005/11/21(月) 23:44:54 ID:???
ソーワー完全版を忘れるな
791NPCさん:2005/11/21(月) 23:46:30 ID:???
>>789
それはアイテムじゃないだろう。
792NPCさん:2005/11/21(月) 23:47:29 ID:???
>>788
うちの近くのブクオフにはゲヘナと六門とD&D3.0のPHBが100円であったぞ
793NPCさん:2005/11/21(月) 23:52:22 ID:???
>>792
…なんか、寂しいなぁ…
794NPCさん:2005/11/21(月) 23:52:29 ID:???
>>791
そういうマジレスはちょっとどうかと思うな。
795NPCさん:2005/11/21(月) 23:56:10 ID:???
アリアン基本ルルブはあまり100円で売られているのを見ないなぁ…
なんでだろ?
796NPCさん:2005/11/21(月) 23:57:47 ID:???
そもそも本屋ですら見ないんだが>ARAルルブ
797NPCさん:2005/11/21(月) 23:57:59 ID:???
>>793
まあ、全部出所は俺の知り合いなんだがなw
798NPCさん:2005/11/21(月) 23:59:00 ID:???
>>794
わかった、やり直す。



D&Dも肌の冷たい両生類や爬虫類には事欠かないぞ。
799NPCさん:2005/11/22(火) 00:02:55 ID:???
リリスたんの冷たい下半身ハァハァ
800NPCさん:2005/11/22(火) 00:12:22 ID:???
取りあえず、サイオニックハンドブックでPC用種族としても肌がキチン質なのが2種類増えるな。
801NPCさん:2005/11/22(火) 00:18:00 ID:???
>>797
…だったら、違う所で売ったり、オク出しの方が良くね?>すでに、違う方向に話が進んでいる…
802NPCさん:2005/11/22(火) 00:23:00 ID:???
>>801
俺も知り合いもめんどくさがりなんだよ。
PHBを処分したのは3.5が出てからの話だけどね。
俺は3.0関係はコンベで他人に貰ってもらったが。
803NPCさん:2005/11/22(火) 00:24:33 ID:???
>>796
ドラゴンブックスを置いてある本屋なら置いてないか?
804NPCさん:2005/11/22(火) 00:27:24 ID:???
>>803
そうでもない。
805NPCさん:2005/11/22(火) 00:27:56 ID:???
>>803
うちの近所の本屋じゃ、最新のものしか置いてない。
今のラインナップはユエルリプレイの2巻だけがひっそりと置かれている。
でも、最初は平積みだから需要はあるっぽい。
806NPCさん:2005/11/22(火) 00:27:58 ID:???
>>802
おれも3.5が出たので、3版のMMをPHBとDMGしか持っていない人にあげたけど…
使ってくれそうに無いので、ちっと後悔している
807横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/22(火) 00:28:20 ID:???
いや置いてあるよ。
俺見たことあるもん。
808NPCさん:2005/11/22(火) 00:29:31 ID:???
結構あるよ。俺買ったもん。
809NPCさん:2005/11/22(火) 00:29:42 ID:???
>>805
ユエルが!?
しんじられねー
810NPCさん:2005/11/22(火) 00:30:43 ID:???
うちの近所では切れるたんびに再入荷されてるな。
そして、ひっそりと置かれたままになっている棄てプリが一冊。
811NPCさん:2005/11/22(火) 00:31:52 ID:???
ユエルに限らず、ドラゴンブックスの新刊は大抵最初は平積み。
んで、徐々に減っていく。
無くなっても再入荷してる様子は無い。
といっても、全部チェックしてるわけじゃないけど。
812810:2005/11/22(火) 00:31:59 ID:???
あ、再入荷されているのはユエルじゃなくARAね。
813NPCさん:2005/11/22(火) 00:32:38 ID:???
うちの鳥取ではARAもリプレイの最新刊だけしか見ないな。
多分、本屋はルルブとリプレイと区別してないと思った。
814NPCさん:2005/11/22(火) 00:33:42 ID:???
世間一般では、まだまだ冬の時代かあ
815NPCさん:2005/11/22(火) 00:37:33 ID:???
ALSスレって、どうしてああ荒らしが寄ってくるのか…
816NPCさん:2005/11/22(火) 00:38:21 ID:???
>>814
文庫のルールブックが普通に手に入るだけましかと。
817NPCさん:2005/11/22(火) 00:38:28 ID:???
誘導ですよ〜
ALSスレの厨房さんたち、こちらへおいで〜
ここはよいところだぞ〜
818NPCさん:2005/11/22(火) 00:38:55 ID:???
スタンダード候補のスレは荒らしが回り持ちだと思っておけ。
どうしても耐えられなかったら、魔法の言葉「ソスレよりマシ」を呟け
819NPCさん:2005/11/22(火) 00:38:56 ID:???
>>815
類は友を呼ぶっていうし。
820NPCさん:2005/11/22(火) 00:43:58 ID:???
>>818
ソスレも最近、自治がしっかりしてきたせいで、あまり笑えなくなってしまったのだよ…

ALSスレが「老害のすくつ」と呼ばれるようになる日も近いのか!?なんか釈然としない…
821NPCさん:2005/11/22(火) 00:46:49 ID:???
56 Name: NPCさん [sage] Date: 2005/11/22(火) 00:43:55 ID: ??? Be:
>>41
むしろ>>39が適当なところで他所のスレでFEAR信者って最低ですねって自演報告すんじゃね?

57 Name: NPCさん [sage] Date: 2005/11/22(火) 00:44:59 ID: ??? Be:
FEAR厨は著作権に無頓着な屑っていう
レッテルをはる絶好のチャンスとでも思ってるんだろうか?



だってもうまるで反省の色ないもの、このひと達。
822NPCさん:2005/11/22(火) 00:47:38 ID:???
アル厨はなにかあるとすぐダード厨のせいにしたがるからなあ。
823横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/22(火) 00:48:48 ID:???
いちいち反応するからつけあがるんだと思うんだがなぁ。

まあそれ含めて荒らしの自演という可能性も棄てきれねぇが。
824NPCさん:2005/11/22(火) 00:50:04 ID:???
>>820
いや、全然そんなことないぞ。
外部板が作られたが全然伸びず、
図らずも荒らししかいないことを証明した形だ。
825NPCさん:2005/11/22(火) 00:52:41 ID:???
そのスレに荒らししか居ないってんなら、ある意味正常ともいえるな。
2chに来なくったってTRPGするにはあんまり困らないし。
826NPCさん:2005/11/22(火) 00:52:55 ID:???
っつうか、ALSスレ住人の被害妄想と、なんか彼らが設定してるらしい
「仮想敵」への異常な憎しみは一体なんでなの?
だれか説明してくれ
827NPCさん:2005/11/22(火) 00:57:11 ID:???
>>826
被害妄想持ってるのはごく一部だぞ。
まあIDが出ない板だとユニークユーザーに意味など存在しないのだが。
俺は別にもってないとは言う。
828NPCさん:2005/11/22(火) 00:57:34 ID:???
>>826
おっ、ちゃんと移動してきたな。えらいえらい。
もう悪さするんじゃないぞ?
829NPCさん:2005/11/22(火) 00:59:56 ID:???
>>828
ごく一部乙
830NPCさん:2005/11/22(火) 01:00:51 ID:???
この板は強制IDになると面白いことになるだろうが、板の死滅の時だと思うのでやっぱ今のままでいいや。
831NPCさん:2005/11/22(火) 01:05:20 ID:nlja0PEp
>>830
セルフ強制IDですが何か?
832NPCさん:2005/11/22(火) 01:08:22 ID:JvqYdwFa
じゃあ上げてない奴は透明設定にしとくか。
833NPCさん:2005/11/22(火) 01:12:09 ID:???
>>824
外部板が寂れているのと、本スレが正常化しているのは必ずしも関係がるとはいえ無いけどな。
つーか、かなりマシになってるぞ。
元々ネタが無いんだから寂れるのは仕方ないし。
834NPCさん:2005/11/22(火) 01:17:32 ID:???
>>833
何かといえば「実プレイしてない、脳内プレイ」と言い合ってるあの状況でマシになったん?
835NPCさん:2005/11/22(火) 01:20:39 ID:???
>>834
スレの乱立がなくなった。
836NPCさん:2005/11/22(火) 01:23:24 ID:???
なるほど、納得した。
837NPCさん:2005/11/22(火) 01:24:50 ID:???
>>826
そんなもん、このスレでもしょっちゅう見かけるだろ。
まあALSスレと住人が重なってるせいかもしれんが。
838NPCさん:2005/11/22(火) 01:45:39 ID:???
つうか>>826を境に荒らし消えてるのは何故?
839横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/22(火) 01:56:45 ID:???
単純に寝たんじゃないかな
840NPCさん:2005/11/22(火) 02:17:19 ID:???
>>838
ごく一部乙
841NPCさん:2005/11/22(火) 02:30:37 ID:???
>>840
まだ起きてたのか。

ああいうのは最後じゃなくて、途中でやらなきゃダメだぞ。
842NPCさん:2005/11/22(火) 02:38:44 ID:???
なんというか末期的だな
843NPCさん:2005/11/22(火) 07:33:36 ID:???
一行クソレス禁止
844NPCさん:2005/11/22(火) 09:09:15 ID:???
「ラクガキするな」って落書きされても。
その、なんだ、困る。
845NPCさん:2005/11/22(火) 14:26:08 ID:???
>>834
R&Rでまさに実プレイの為の記事が始まったのにまったく話題になってないしなぁ。
846NPCさん:2005/11/22(火) 15:21:42 ID:???
まだ始まってないからなぁ。
847NPCさん:2005/11/22(火) 16:22:02 ID:???
>>845
あれだけでは語る事無いだろう。
SWのキャラメイクしたのに文句をつけてもしょうがないし(クレスポみたいなならともかく)
町の設定もそれほど凄い事が書いてあるわけじゃない。

実プレイについて語れるのは、シナリオが出てそれの運用について見てからだろう。
848NPCさん:2005/11/22(火) 18:19:49 ID:???
最低値保障をしたキャラメイクとか見るべき面もあるけどな。
849NPCさん:2005/11/22(火) 18:30:39 ID:???
NEXTで使ってやれよ、とかな。
850NPCさん:2005/11/22(火) 18:34:54 ID:???
きっと、初心者には苦労させるのが清松流なんだよ
851NPCさん:2005/11/22(火) 18:51:05 ID:???
>>848
あれ自体とっくの昔に出てるから、あんまり和田にするほどのものでは無い気がするが・・・

つーか、リプレイのキャラメイクに実プレイ分を求めてるようじゃソスレ以下だと思うぞ。
852NPCさん:2005/11/22(火) 18:54:07 ID:???
そもそも、シナリオを発表して、それをリプレイにするという企画をSWでやるのが間違ってると思うけどな。
853NPCさん:2005/11/22(火) 18:57:29 ID:???
>>852
ふむ。その理由は?
854NPCさん:2005/11/22(火) 18:58:06 ID:???
ソ厨必死だなw
855NPCさん:2005/11/22(火) 19:00:13 ID:???
>>853
実際のプレイグループが多くないと受けない記事だからだろう。
856NPCさん:2005/11/22(火) 19:01:14 ID:???
実は多いのかもしれんぞ?> 実際のプレイグループ
857NPCさん:2005/11/22(火) 19:02:11 ID:???
いまや、いろいろやり尽くして、リプレイ記事を書くのにも大義名分がいるってことじゃないかね。
858NPCさん:2005/11/22(火) 19:02:26 ID:???
んだな、ソスレがあんなだからって実プレイされてないとは限らない
859NPCさん:2005/11/22(火) 19:02:44 ID:???
あぁ、なるほど。そうかも
860NPCさん:2005/11/22(火) 19:03:38 ID:???
残された貴重な実プレイグループへのトドメだったりしてな。
861NPCさん:2005/11/22(火) 19:05:34 ID:???
>>857
売れなくなってるってならそれも通るかもしれんが、未だにリプレイの売れ行きだけは絶好調なのに
無駄に文庫で売りにくいものをやる大義名分にはなって無いじゃないか?
862NPCさん:2005/11/22(火) 19:07:59 ID:???
>>861
え?
文庫化されるんじゃないの?
ナチュラルにそう思ってたけど。
863NPCさん:2005/11/22(火) 19:08:05 ID:???
普通に考えたらあれって明らかにSWTRPGの販促記事だよな?
まあ、普通のリプレイもシステムの販促記事ではあるんだが、
あのリプレイは特にその傾向が強そうだ。
どうせ、あの形態で記事にするならSWより適したシステムがありそうなものだが。
864NPCさん:2005/11/22(火) 19:09:55 ID:???
1行ごとの意味が繋がってないんだが
865NPCさん:2005/11/22(火) 19:10:35 ID:???
>>862
読み物として面白くなるか微妙な切り口だからな。
例えば今回のキャラメイクでは実用性重視で最低値保障のキャラメイクをしてるが、
これだと、イリーナやクレスポのようなラノベ者が望む立ったキャラが出来にくい。
866NPCさん:2005/11/22(火) 19:11:35 ID:???
>>865
クレスポはラノベ者を喜ばせるために作られた説か。
867NPCさん:2005/11/22(火) 19:12:02 ID:???
>>862
読者層との乖離が激しいものになりそうだけどな>そのまま文庫化
ラノベ読みが、シナリオなんかを先に載せられた物読んだら落ちがばれてる駄作にしかならん。

シナリオをカットするぐらいなら最初からリプレイだけにすればOK。
868NPCさん:2005/11/22(火) 19:13:56 ID:???
>>866
まあ、意図はともかくあの方式ではクレスポは出来んな。
869NPCさん:2005/11/22(火) 19:20:42 ID:???
>>851
キャラメイクも実プレイの参考になるに越した事はないけどな。
あるクラス構成がそのゲームの一般的な構成だとして、
何故、その構成なのかを語ることに意味はあるだろう。
870NPCさん:2005/11/22(火) 19:21:52 ID:???
ソーワーはその辺、歴史長いだけあって語りつくされた感があるからな
871NPCさん:2005/11/22(火) 19:23:31 ID:???
>>867
シナリオ本とリプレイ本を分けて出すとか?
は、そうか!
あれはSWのシナリオ集を出す為の清松の策略だったんだよ!




そうだとしても、キャラが立ってないとか、話のメリハリがかけるとか、言われるかもしれんがな。
872NPCさん:2005/11/22(火) 19:24:24 ID:???
まあ策略というか、普通にありそうな戦略だな
873NPCさん:2005/11/22(火) 19:24:39 ID:???
>>870
清松は必要だと思ったからキャラメイクから連載を始めたんじゃない?
まさか、第1回分の原稿が間に合わなかった訳じゃあるまい。
874NPCさん:2005/11/22(火) 19:26:34 ID:???
>>873
単純にまだプレイしてなかったんだろ
875NPCさん:2005/11/22(火) 19:27:16 ID:???
またいつもの守護者か。
876NPCさん:2005/11/22(火) 19:28:16 ID:???
>>873
それ、間に合ってないって事じゃん。
877NPCさん:2005/11/22(火) 19:29:20 ID:???
>>876
明らかに違うだろうよ。。
878芳春 ◆2JQWSmPvs. :2005/11/22(火) 19:33:52 ID:???
どうなんだろう?
キャラメイクはともかく設定を語ってる部分があるから、
元のシナリオからキャラ設定を取り込んで変化する所があれば無意味って事にはならない気がするぞ。

まあ、生まれの所だけ書いてあれば十分なきもするが。
879NPCさん:2005/11/22(火) 20:09:08 ID:???
微妙に板にそくせば、本当に武器で斬り合ってりゃ血まみれだし、内蔵ぶちまけてすぐ死ぬ。けどそんなリアルリアリティは
いらんし、重いし暗い。
でもいいんだよ、ゲームやってるときやオナニーするときくらい、現実から離脱してたって。
880NPCさん:2005/11/22(火) 20:10:31 ID:???
貴様はストブリを嘗めたッ!
881NPCさん:2005/11/22(火) 20:25:32 ID:???
>>879
PHBでも読んでHPの概念を理解しとけ。
N◎VAなら同意するがw
882NPCさん:2005/11/22(火) 20:33:58 ID:???
>>881はBRPの部位命中(あるいは重傷ルール)を100回音読しておけ。
883NPCさん:2005/11/22(火) 20:57:17 ID:???
SWの場合どんなに激しい戦闘でも骨折しないんだよな。
884NPCさん:2005/11/22(火) 21:00:10 ID:???
>>883
完全版の部位狙いルールを・・・いや、別に読まなくてもいいか。
885NPCさん:2005/11/22(火) 21:16:39 ID:???
>>882
音読の前に現物を発売した方がいいんじゃないか?
886NPCさん:2005/11/22(火) 21:21:20 ID:???
最後は目突き、のガープスをよろしく。
887NPCさん:2005/11/22(火) 21:23:10 ID:???
>885
 BRPなら、売ってるぞ。
 R&RのSPと言う形だがね。
888NPCさん:2005/11/22(火) 21:24:20 ID:???
売ってたと言うべきかと。
889NPCさん:2005/11/22(火) 21:27:04 ID:???
>>887
あれに重傷ルールって載ってたっけ?
890NPCさん:2005/11/22(火) 21:27:53 ID:???
ロックンロールのセキュリティポリスってなんだ
891NPCさん:2005/11/22(火) 21:29:16 ID:???
>888
 まだ買えるんじゃないか?
 アレは、一応書籍だし。

>890
 ヒネリがいまいち?
892NPCさん:2005/11/22(火) 21:38:31 ID:???
>>883
まあ清松がキュアウーンズでは骨折(骨にヒビ程度も含む)は治らないと明言したからな。
骨折を治す方法がルール化されてない以上通常戦闘では骨折しないだろ。
893NPCさん:2005/11/22(火) 21:40:39 ID:???
リザレクションがあっても、四肢が無くなるシチュエーションはルール上、発生しないけどな。
894NPCさん:2005/11/22(火) 21:47:30 ID:???
>>892
リジェネレーションすれば骨折も直るはずだぞ。
骨折ルールは無いがw
895NPCさん:2005/11/22(火) 21:52:59 ID:???
そいえば、電撃版D&Dリプレイ、リプレイ後にシナリオも掲載されていたなぁ…そんな感じで出れば
良いと思うが…
896NPCさん:2005/11/22(火) 21:55:08 ID:???
グリズリーにベアハッグ食らっても高レベル冒険者ならノーダメージの世界だからな>SW
897NPCさん:2005/11/22(火) 21:59:10 ID:???
>>896
防御力がレベルにより上昇するゲームなら大概どれでもそうだがな。S=FとかARAとか。
898NPCさん:2005/11/22(火) 22:02:57 ID:???
ま、表現の仕方が違うと言う事でここは、穏便に…
899NPCさん:2005/11/22(火) 22:04:01 ID:???
>>897
マジレスするとレベルアップではたいして硬くならないから。
だから防具やスキルが重要になる。
ルールしらないだろ。
900NPCさん:2005/11/22(火) 22:04:56 ID:???
>>897
それはどこのS=FやARAですか?
901NPCさん:2005/11/22(火) 22:07:17 ID:???
SWはHPが成長しないゲームだからな。
レベルアップで耐久力を上げるには防御力の向上しかないわけだ。
リアリティには目をつぶろう。
バランスにも目をつぶって欲しいが。
902NPCさん:2005/11/22(火) 22:07:44 ID:???
グリズリーの締める力とPCの解こうとする力が拮抗しているとかの解釈でいいからな。
903NPCさん:2005/11/22(火) 22:09:00 ID:???
問題は落下とか、火とか酸とかだな。
904NPCさん:2005/11/22(火) 22:11:05 ID:???
殴られるとか切られるとかの攻撃に対しては見切り能力の向上で致命的なダメージを避けてるって考えでいいんだが、締め付けにたいしては厳しいな。
熊相手に筋力で勝てるとは思えん。
905NPCさん:2005/11/22(火) 22:12:28 ID:???
熊の筋力は決まってませんから。
906NPCさん:2005/11/22(火) 22:13:05 ID:???
常識で判断してください
907NPCさん:2005/11/22(火) 22:14:45 ID:???
>>906
たぶん、Q&Aで「ゲームバランスで判断してください」と言ってればネタにはならなかったろうな。
908NPCさん:2005/11/22(火) 22:17:05 ID:???
>>907
それはそれでネタだと思うが?
別にこのことにQ&Aで「常識〜」と答えている訳じゃないし。
909NPCさん:2005/11/22(火) 22:18:58 ID:???
>>902
セージオンリーでもダメージが減るけどな。
910NPCさん:2005/11/22(火) 22:25:17 ID:???
>>909
グリズリーに好かれる言葉を耳元で囁きつづけて力を弱めてるんだよ
911NPCさん:2005/11/22(火) 22:27:58 ID:???
腋の下あたりにある力の抜けるツボを必死で押してるんだよ!
912NPCさん:2005/11/22(火) 22:44:15 ID:???
>>910
それはバードだろ。
913NPCさん:2005/11/22(火) 22:52:08 ID:???
魔法で動けない冒険者に一般人が斧振り下ろしてもダメージにならない世界ですから>SW
914NPCさん:2005/11/22(火) 23:01:08 ID:???
>>913
英雄様の眼力に一般人はビビッて寸止めしちまうんだよ。
915NPCさん:2005/11/22(火) 23:02:05 ID:JvqYdwFa
首ダガー問題みたいもんじゃねーの?
916NPCさん:2005/11/22(火) 23:04:44 ID:???
わざわざ今更蒸し返すようなもんじゃねーよな
917ダガー+《微妙な関係:5Ш》:2005/11/22(火) 23:06:42 ID:Brp5CRkt
Lv.が上がると皆身体から変な汁が出て、
ダメージを軽減したり脱出しやすくなる説
918芳春 ◆2JQWSmPvs. :2005/11/22(火) 23:08:53 ID:???
ぶっちゃけ、英雄様オーラで十分だと思ってる。
919NPCさん:2005/11/22(火) 23:20:41 ID:???
前にも似たようなこと言う奴出てきたな。
高レベルグラランシーフが大岩動かせると可笑しいとか言うリアルリアリティ厨。
920横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/22(火) 23:22:23 ID:???
917と918を合わせて考えるにつまり英雄汁のおかげということでFA
921NPCさん:2005/11/22(火) 23:23:57 ID:???
まあ、ダメージ軽減の問題はリアリティよりゲームバランス面で深刻だけどな。
922NPCさん:2005/11/22(火) 23:26:38 ID:nlja0PEp
>>847
んでも、チョコレートネタやマスター側からパーティー編成について「こうして欲しい」って依頼があったりと見るべきところも多いと思うけどね。
(ひねた見方をすれば一部のソ厨を牽制するような文章な訳で)

>>863
その意見がすでに目的と手段を見誤っているだろ。
SWの販促記事ならSWを売る事が目的なのに他のシステムでやってどうすんだ?

>>868
クレスポも能力値を平均すれば結構良いパラメーターだと思ったが。

>>886
鳥取じゃあ鼻を狙うのがはやってたよ。

>>909
通信教育で習ったんだよ>締め付けからの耐え方
923NPCさん:2005/11/22(火) 23:30:56 ID:???
>>922
SWのシステムが売れてもアークライトの懐には入らないから、掲載誌を考えると不思議ではあるけどね。
924NPCさん:2005/11/22(火) 23:31:45 ID:nlja0PEp
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131289755/731
> D&Dだって戦闘ルールしかないわけだが。

やっぱり、知らない人間のイメージってこんなものなの?
そりゃ、メインになるのは戦闘ルールだとは思うが。
925NPCさん:2005/11/22(火) 23:32:17 ID:???
>>919
>可笑しい
それはしかたあるまい。
絵面を考えると笑える。
あり得ない、というなら言うヤツが悪い。
926NPCさん:2005/11/22(火) 23:32:17 ID:???
>>922
平均していい事に大した意味はないってことだろう。
或いは平均してよくても、それを台無しにするほど生命力の重要性が高いというべきか。
927NPCさん:2005/11/22(火) 23:37:25 ID:???
>>924
鼻で笑っておけ
928NPCさん:2005/11/22(火) 23:40:44 ID:???
>>923
システムが売れる → ツアーが売れる →アークライトが儲かる

ドラゴンブックのリプレイよりはマシだと思うぞ。
929NPCさん:2005/11/23(水) 00:13:49 ID:???
なんかソスレが元気だと、ここも元気だね。
930NPCさん:2005/11/23(水) 00:20:23 ID:???
この流れの遅さ、どうみても元気じゃないだろう。
931NPCさん:2005/11/23(水) 00:30:21 ID:???
流れの速さに関係なく、いつも言っている人なんだろう。
前は六門スレの流れがどうこう言ってたような。
932NPCさん:2005/11/23(水) 00:32:20 ID:???
>>928
ツアー4はいつ出るんだろうな。
933NPCさん:2005/11/23(水) 00:34:09 ID:???
>>931
そういえばずっと前にいたな、そんな奴w

そうか、ならいきなり電波な発言してもなんら不思議はない。
934NPCさん:2005/11/23(水) 00:39:00 ID:???
>>931
六門スレが延びてるのはクロスボーンが出たからだろ。
確かに一時期過疎ってたこのスレが動き出した時期とは重なるが。
935NPCさん:2005/11/23(水) 00:45:49 ID:???
>>934
いや、今じゃなくてかなり前の話。
なんか「荒らしは全部六門厨の仕業」とか妄想してたらしい香具師がいて、
ちょっとスレが騒がしくなるとすぐ「六門スレが動き出しました(または止まりました)」
とか呟いてた。
936NPCさん:2005/11/23(水) 00:52:01 ID:???
いまで言うと、荒らしにソ厨とか守護者とかレッテル貼りしてるのと同じだな。
FEAR厨の被害妄想は昔からなんの進歩もないな。
937クリトルス大帝:2005/11/23(水) 00:55:22 ID:6S0CUqae
>>888
ウチの近くの本屋にはまだ現役で売られてますよ。
938NPCさん:2005/11/23(水) 00:56:06 ID:???
>>934
六門スレが伸びたのは、むしろ値段高い荒らしがきたせいだな。
939NPCさん:2005/11/23(水) 00:58:58 ID:???
なんでいきなり守護者の話が出てくるんだ?
940NPCさん:2005/11/23(水) 01:03:29 ID:???
「荒らしは全部SNEの守護者の仕業」とか妄想してる香具師がいるからだろ、たぶん。
941NPCさん:2005/11/23(水) 01:08:39 ID:???
FEARはいつだって被害者だもんね。
942クリトルス大帝:2005/11/23(水) 01:12:25 ID:6S0CUqae
D&Dはいつも侵略者です。
943NPCさん:2005/11/23(水) 01:13:32 ID:???
ここで新世紀モア侵略者カオスフレアが華麗に登場!
944NPCさん:2005/11/23(水) 01:15:41 ID:???
TORGの領域の侵略を目論むも、復刻決定によりあえなく返り討ちにあうのだった。
945NPCさん:2005/11/23(水) 02:08:24 ID:???
>>939
ヒント:守護者はうっかりやさん
946NPCさん:2005/11/23(水) 04:08:24 ID:???
復刻決定と復刻の間には果てしない壁がある
発売日が決定していたのに発売日未定のゲームだってあるのだ
947NPCさん:2005/11/23(水) 06:53:09 ID:???
ハリウッドで映画化決定に似てるな
948NPCさん:2005/11/23(水) 12:22:47 ID:???
ストブリのことかぁ!?
949NPCさん:2005/11/23(水) 18:34:37 ID:???
ゲヘナの2ndエディションの売り込み方がアルシャードそっくりだなぁ。
950NPCさん:2005/11/23(水) 18:39:25 ID:???
次スレについて。
951NPCさん:2005/11/23(水) 20:15:12 ID:???
>>949
前書きで三田が愛を語ってるとか?
952NPCさん:2005/11/23(水) 20:26:20 ID:???
愛について語ろう。人が地獄で生き残るには、それをよりどころにするしかないのだから。
953NPCさん:2005/11/23(水) 20:26:45 ID:???
ではこれからは色んなデザイナーに愛を語ってもらうのがスタンダード。
前書きがイカしてないTRPGはシベリア送り。
954芳春 ◆2JQWSmPvs. :2005/11/23(水) 20:33:56 ID:???
>>953
哀れハッタリ。
シベリア送り一号かw
955NPCさん:2005/11/23(水) 20:39:25 ID:???
何、カオスフレアは前書きがイカしてないのか!?
そんな馬鹿な。かつて卓上板でオシャレでイケてるレスで大人気だったあの人が!??
956芳春 ◆2JQWSmPvs. :2005/11/23(水) 20:40:49 ID:???
>>955
うむ。
前書き自体が無いw

あとがきは結構真面目で
井上のようなハジケ感やみゆきちゃんのような常識が足りない。
957NPCさん:2005/11/23(水) 20:41:57 ID:???
サブデザイナーが前書きにでしゃばる訳にはいかんだろう。
忘れがちだがメインはカイザー何某なんだぞ。
958NPCさん:2005/11/23(水) 20:50:46 ID:???
まあ、前書きでいきなりふたなりとか人妻とかHR/HMとかポーランドとかをゴザル口調で言われてもFEARもR&Rも困るしな。
俺たちは困らないというか神降臨な感じでカルテット送りするけど。
959NPCさん:2005/11/23(水) 22:34:23 ID:???
そんなもので困るFEARじゃないでクレバー。
960NPCさん:2005/11/23(水) 23:39:08 ID:???
まあけうまを御したwFEARに最早恐いものなど
961NPCさん:2005/11/23(水) 23:42:25 ID:???
>けうまを御した
腹にサナダムシを飼うことでダイエット効果を得る、とかそんなイメージを受けた。
962NPCさん:2005/11/24(木) 01:35:02 ID:???
ゴザルくらいは許されるような気がする。なんとなく。
963NPCさん:2005/11/24(木) 02:32:19 ID:???
>>957
少なくとも、商品化にあたって、メイン・サブの区切りは消えた模様。
964守護しとく:2005/11/24(木) 05:05:46 ID:???
>956
カオスフレアは面白そうなので超買うよ。米買ったからしばらくは飢えないだろうし。
前書きはマトモなのか……懐かしいハッタリ語で飛ばしまくって欲しかったなあ。
マジレスにネタレスにと、常時全力投球で楽しませてくれたハッタリくんに乾杯。

で、テラエロスなフタナリーズ世界が侵略してくるサプリは出るんだよね、ね?
965NPCさん:2005/11/24(木) 07:49:21 ID:???
ポーランド入れようとしてカイザーに殴られたらしいのでそんなもん入れた暁には殺されるのではないかと
966NPCさん:2005/11/24(木) 07:51:25 ID:???
そういやハッタリ、応募作品の話をした時、FEARの書式に従って全部書いたと言ってたっけ。
で、前書きについて聞かれた時、それは付け忘れたって言ってた。
応募時点で書いてあったら、製品にも入ったんだろうか…?
967NPCさん:2005/11/24(木) 08:56:42 ID:???
>>965
トークショーでいわく、地名のどこかにポーランドが隠してあるらしい。

>>966
ページの都合じゃね?
968NPCさん:2005/11/24(木) 15:17:44 ID:???
で、これはちゃんと遊べるのか?
ルルブ読んでる時が一番楽しいなんて事ないよな?
969NPCさん:2005/11/24(木) 15:20:18 ID:???
>>968
そう言う疑問が出る時点で既にスタンダードスレの話題ではない
970NPCさん:2005/11/24(木) 15:47:33 ID:???
スタンダード化されるべきじゃないかもな。
わかってる人間だけでひっそりと激しく楽しむのが一番。
971NPCさん:2005/11/24(木) 17:24:57 ID:???
ちゃんと遊べないものはスタンダードではないが、ちゃんと遊べたからスタンダードというわけでもない。
もちろんちゃんと遊べて面白くてもそれがスタンダードとは限らない。

スタンダードになるにはスタンダード因子がないとダメなのです。これは作品の質とは関係ないのです。
ジェロニモがどんなに強くても人間であって超人の仲間入りできなかったように。
972NPCさん:2005/11/24(木) 17:29:04 ID:???
でもジェロニモが超人になった途端に超人としては役立たずになったのはどうなんだ
973NPCさん:2005/11/24(木) 17:29:37 ID:???
自分で心臓マッサージして蘇生できても超人にはなれない。
974NPCさん:2005/11/24(木) 17:30:42 ID:???
そんなにSWはスタンダードとしてはダメなのか?ええ?
975NPCさん:2005/11/24(木) 17:32:17 ID:???
本音を言うとスタンダードトして今でもそこそこだが、ゲームとしてみると落第。
976NPCさん:2005/11/24(木) 18:12:52 ID:???
誰もジェロニモ=SWとは言ってn
977横 ◆MounTv/ZdQ :2005/11/24(木) 18:59:02 ID:???
なんだよカオスフレア横獣耳っ子のイラスト無しかよ。
期待して損した。
しょせんスタンダード候補止まりのゲムだと言う事か。
978NPCさん:2005/11/24(木) 19:00:41 ID:???
失礼な!
SWはスペシャルマン様だよ!
979NPCさん:2005/11/24(木) 19:05:42 ID:???
じゃあカナディアマンは何さ
980NPCさん:2005/11/24(木) 19:08:31 ID:???
ロードス島RPGとか。
981NPCさん:2005/11/24(木) 19:35:32 ID:???
アルシャードはリキシマン辺りだな!
んで、アスガルドがウルフマン。

>>980
次スレよろ。
982NPCさん:2005/11/24(木) 19:47:26 ID:???
いや、アルシャードはタンキーマン。
そしてアスガルドはキンター(ry
983NPCさん:2005/11/24(木) 20:34:37 ID:???
じゃあカオスフレアはザ・ニンジャで
984NPCさん:2005/11/24(木) 20:35:52 ID:???
マルクが荒らし認定されたから荒らししか擁護のいないアルシャードはスタンダード候補落ちだな。
985NPCさん:2005/11/24(木) 20:36:31 ID:???
そんな事言ったら、SWはどうなるんだよw
986聖ミルク:2005/11/24(木) 20:36:35 ID:???
マルクなど我が家では一番の小物!
987選手権試合しか出ねえぞ俺達は!ア゛ー!
カオスフレア…トランプじゃなけりゃなぁ…。