1 :
NPCさん:
2 :
ダガー+ギア煮:05/02/02 19:07:37 ID:KlUCG/Bm
4 :
NPCさん:05/02/02 19:09:58 ID:???
5 :
NPCさん:05/02/02 19:19:44 ID:???
6 :
NPCさん:05/02/02 19:21:29 ID:???
7 :
NPCさん:05/02/02 19:21:36 ID:???
一度も話題に上らなかったTRPGは関連スレに貼ってはいけない。
8 :
NPCさん:05/02/02 19:24:43 ID:???
よ だS 不 地 /
ね.けW の 要. 図 L_
-┐ l. だ は .な が / ,;'':;, ;' ':;,, ) S え
⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/,.,.,.,.,,,;' ';, ;' ':;,.,.,.,.,.,,, ヽ. W l
人_,、ノLノ! ,:' ';, ,:' 厶 !? マ
/ ,:' '_人__人 ヽ ジ
ハ キ { ,:' ノ キ 了 レ、⌒Y⌒ヽ
ハ ャ ヽ ; O O ) モ | O O ;'
ハ ハ > ';, * _ く l > __ u ;'
ハ ハ / '':、 ,;:''''゛`;ヽノ ! イ ('':;,;:''''゛`;、ノ ;:''
9 :
NPCさん:05/02/02 19:25:53 ID:???
よ け天 る 許 焔 /
ね. 羅 の さ. 鬼 L_
-┐ l. だだ は.れ が / ,;'':;, ;' ':;,, ) 天 え
⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/,.,.,.,.,,,;' ';, ;' ':;,.,.,.,.,.,,, ヽ. 羅 l
人_,、ノLノ! ,:' ';, ,:' 厶 !? マ
/ ,:' '_人__人 ヽ ジ
ハ キ { ,:' ノ キ 了 レ、⌒Y⌒ヽ
ハ ャ ヽ ; O O ) モ | O O ;'
ハ ハ > ';, * _ く l > __ u ;'
ハ ハ / '':、 ,;:''''゛`;ヽノ ! イ ('':;,;:''''゛`;、ノ ;:''
>>11-13 折角だから大いに語るがよろし。
ソ厨の世迷事も見飽きた。
ぶっちゃけARAにはSWのようにはなってもらいたくない
かつてスタンダードだったとは言え、今の状態は酷すぎる
前スレのアレが本気ならマインドコントロールされてるとしか思えないよなぁ・・・
>>15 気持ちは分かるが、SW人口のかなり大きな部分の受け皿になってると思われ。
故にスタンダード足りうるかもしれんがな。
つうか、今のソ厨が流れ込んだらスタンダードからは確実に遠ざかるだろう。
もっとも他のゲームに流れ込まないから、ソ厨なんだけどな。
>>19 オモロ過ぎる。
二人いたようだが、是非両方ともコテを名乗ってもらいたい。
うーん俺だったらあんな頭悪い配役ロールプレイできる自信全くないなぁ…
まあ事実は小説より奇なり、現実はフィクションの狂気を上回ると言うしな。
念のために聞くが、ゲームに使える情報の乗ってる地図って無いよりあった方がいいよな? SW以外なら
前スレを見てるとちょっと自身がなくなるんだが・・・
ゲームの性質による。
たとえばARA、S=Fあたりだと出すだけ無駄。
S=Fは切れた大陸とかガジェットとして充分価値が有ると思うが?
プレーン図とかもね。
>>22 あなたの感じている感情は一時的狂気の一種です。治す方法は私が知っています。
俺も結構SANが下がった気がするぜ…
>>25 ゲーム的にはなんの意味もない。
説明文とイラストがついてるだけになるのがオチ。
>>29 前スレのアレはガジェットとしての価値も認めないと言う奴だったからな。
『あのね』
『S=Fはランダムエンカウントに直結していたのでかなり価値はあったと思うよ』
『なの』
>>24 何なんだこの細かさは。地下まであるぞ。
メリケン人凝ってんなー。
フライハイについてる漂流マップは雰囲気があってよかったね。
いや、別にSWだって地図は有れば有ったで使うのだが・・・
CoCもシステム的には必要じゃないが、ガジェットとして屋敷の地図とかあると雰囲気が出る
前スレのあれは地図が付いてる市販シナリオすら否定する勢いだったからな。
>>36 いや、雰囲気は措くとしても、あれば有用だぞ<CoCで地図
情報収集系のゲームだけに、街や地域の地図はあった方がいい。
>>39 ルールがザルだから雰囲気以外では役に立たないのでは?
>>39 現代日本を舞台にするだけなら、システム側のサポートは必ずしも必要は無いけど、
1920年代の日本や外国を舞台にするなら地図は欲しいね。
地図はその時代や土地の文化を表すものだし、ごく単純に各施設へのアクセスしやすさも知りたいしね。
>>40 同じザルなルールでも、どっかのゲームの厨と違って
あった方が困るとか言わんよ。あればあったで役立つ。
つうか、まだ工作員が常駐してるのか、次はCoCは実プレイされてないって言い出すから気をつけろ。
奴の素敵理論によればサプリが多いゲームほどプレイされてないそうだしな。
地図と言えば満を持して迷キンの出番。
潜るダンジョンも自分の王国も手厚いルールの保護の元全て地図化。
エローイ。
>>42 てか、雰囲気は重要だべ。
モーリタニアなんかマップないとどこで何やってるかわからんし。
>>41 あ〜、わかるわかる。俺、昭和初期を舞台にしたCoCやってるけど、キーパーが必死に当時の新聞の記事まとめた奴とか、物価表とか、地図とか集めてるの見て大変そうだな〜って思ったモン。
もしルールにそういったものが付属してたら、さぞかし時間も金も節約できるだろうな〜。
実プレイと縁遠いソ厨のアホどもには、決して解らんだろうがな。
おっと忘れちゃいけないガンドッグ。
狙撃に家屋制圧と、地図とは切っても切れない関係さ。
>>47 実は秘神に東京のマップが載ってたりする。
そういうのはサプリで補充すればよし。
ルルブには要らん。
>>50 はて? 前スレで地図サプリなんて要らないと言っていたのは・・・
>>50 とりあえず今は地図が必要か不要かを語ってるわけだが。
>>52 正確な地図があるとプレイに支障をきたすという
ソ厨オモシロ理論について語ってるんだと思ってたyo
>>49 そうだったのか! ひめがみは買ったはいいが絵が気に食わなくて積んでたよ。早速CoCで使ってみる。
(その前に秘神をプレイしろ)
>>53 地図に限らん。
リプレイスレでもやってるが、ルールが無い方がより優れてるらしい。
>>53 その通りだが、話をいちいち確認しておかないとソ厨はすぐに話をすり替えるから。
>54
ちょっと待て、なんで買う前に気付かなかったんだw<絵が気に食わない
カバーからしてアレだろ?
と言うか、SWもワールドガイドには
「○○街道は△〜□間を徒歩で◎日」
って書いてるんだけどね。問題は絶版である事。
そもそもソスレの地図の話題は
「何で完全版やベーシックには、旧文庫版にすらあった白地図が無いのか」
から始まった訳だが。
>>58 んなもん要らなかったから無くなっただけじゃないか。
>>58 そんなことを言っても前スレのオモロ発言の数々が消えるわけじゃないぞw
>>58 そら、ユーザー自身が正確な情報なんざ要らんとほざくんだから
絶版にもなるわなあ。
>>57 いや、出てる翻訳と国産ゲームは全部買ってるよ。エリートゲーマーのたしなみ。
でも時間は有限なので、読んでないのもやってないのも結構ある。秘神もその一つ。
最近はD&DとALSで忙しいし、趣味はTRPGだけではないからな。
>>54 秘神には日用品やらの物価表もある。
割と正確なのと?なのとが交じり気味だけど雰囲気とかを掴むのにはいい。
正直帝都案内とこの表だけでも自分的には元は取れたw
>>65 ソ厨は適当な掲示板を立てて地図をアップロードする知恵も無いのか?
秘神の資料はわりと使いやすくていいのだが
どれが史実でどれが架空なのかちょっと分かり難い。
流石にブリキロボが居ると思い込む人も居るまいが。
……いや、ひょっとして大日本帝国は鉄人をッ!?
>>65 改めて考えるとよくツアーが出て続いてるもんだ、こんなユーザー相手に。
SNEは実は頑張ってるのかもしれんと思い始めた。
で、結局地図はいるの?いらないの?
SW以外のゲームには必要。
SWには豚に真珠だから不要。
必要な人には必要
不要な人には不要
SWだと、PLに対して徹底的に情報統制して、GMが突っ込まれないように
するのが一番大事らしいからな。正確な地図なんて、あったら困るだろう。
>>72 なんだよ、空気嫁ねーなー、あんた。性マルクか?
ここはソ厨の振りして「地図なんて不要ですYO!」って絶叫する場面だろう?
>76
自分でやれ、この駄無が。
あと空気っていうな。
頼むから、煽りとユーザーの区別ぐらい付けてくれ…
あんなのユーザーじゃないよ orz
プレイしてる人≠ソ厨で煽り=ソ厨なら、システムは叩かないでくれ。
>>69 でもツアーもぼったくりというような奴らだから。
いつまで続くか。
俺としては
>>21と同感だな。
まあ少なくとも前スレ
>>950辺りからはあからさまな作りっぽいが。
>65
知ってるヤツが適当に嘯きつつ、GMの知識と齟齬が出たらGMにあわせる。
PLの知識が大きくても無問題。
「地図が無くて不便だ」と言うと「軟弱者!」と言い返されるのがSWではある
地図が必要か不要かには関係なく
>>80 残念、終始一貫して作りだった、少なくとも自分の分は。
いたのはソ厨を叩いてると思いこみたかった人間だけ。
一度もソ厨だなんて名乗った覚えはないぞ。
ソ厨って自分で名乗る奴なんて元々おらんよ。
まあ、その通りだな。
ソ厨ってのはなるものじゃなくて、気が付いたらいつの間にかなっててやめられないものだしな。
質問
・
>>84はどうやってソ厨がいなかったとわかるの?
・仮にソ厨がいなかったとして、結局SWにマップはいらないの?
それともあった方がいいの?
個人的に、あった方がいいことにしておくことをお勧め。
88 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/03 00:33:18 ID:JMDl2r3P
ってか本スレの最初の方で紹介されたトコの地図はスゲェ役立ちますよん。
>>87 要る時は要る、要らない時は要らない。
オフィシャルの正確な地図欲しがるより自分で作ったほうが早い。
>>89 話がずれてるね。
・結局マップはあるほうが良いの? ない方が良いの?
使い勝手のいい地図はそれを元にゴネてくるPLがいなければ邪魔にはならないと思うんだが。
使いたくないときは心の棚にしまっとけばいいだけだし。
ただ、地図の前に簡単なもので良いから長距離移動に関するルールは必要になると思う。
敏捷4の人と24の人で6倍速度が違うのを長距離移動にそのまま適用するのも変な気はするし。
ま、なけりゃ無いで何とかするんだけどね。
>91
だいたいゴネてくる、つまりGM判断に従わないようなPLが地図がないだけで収まるとは思えん。
SWをプレイしている人間としては、
ルールの拡張や設定の量的拡大はいまさらどうよって思う。
データの量が増えるのは歓迎したいね。
ただ、自分としては1冊の本鳴りにまとまっていないと使いにくい。
また、自分でまとめる気にもならない。
なにせ、へたれゲーマーですから。
>>90 地図なら今参照できるもの(オーファン、ロマールに乗っているもの)があれば十分です。
マップは無ければダンジョンシナリオになりません。
けど、これは流石に自分で書くしかない場合も多いです。
>>94 >けど、これは流石に自分で書くしかない場合も多いです。
ランダムダンジョン作成プログラムが存在するD&Dがダンジョン物のスタンダード
>>95 あれって、実際に使ったこと無いから間違ってるかも知れんけど、
何の意図も無くダンジョンをぴょこんと生成しちゃって、
そこにシナリオを込めるのって難しくない?
>>96 俺の参加してる卓のPLの目的はシナリオ達成じゃなくてダンジョン制覇と経験値取得と金品の強奪にあるから。
まじめな話しをすると、とりあえず作ってから中にいる生物から連想されるシナリオを作るのはそれほど難しくは無い。
MMを読むと色々書いてあるしね。
>>97 あ、クリーチャーも生成されるんだ。
それなら、だいじょぶそうだ。
てっきり入れ物とせいぜいトラップだと思ってた。
>>98 クリーチャーの持ってる財宝も生成されるし、
NPC形式のクリーチャーの場合、スキルまで割り振ってくれるぞ。
>>94 要するにあった方がいいということだよね。
よかった。
>>99 なにそこまで!
ならいっそのことDMまでやってくれんかね。
自分PL志望だし。
200スレ目かぁ。記念カキコ
地図?
ソードワールドカードRPGなら、必要ないね。
地図があると邪魔とか言っているのってはさ、つまり地図を使いこなせないってコトなんじゃね?
と言うか、前スレでソ厨自身がそう言ってたよ。
このスレの
>>61が要約だけど。
英語ページなだけで逃げ出した俺はチキンボーイ
あんた男前だな
縮尺のない地図が良いな。
地図がないとイメージ湧かせにくいが、地図が正確でも面倒だし。
縮尺だけ無視するということができないとは!
……とはいえ、このネタにも飽きてきた
実プレイで地図なんて使わないんだからなくていいじゃん。
必要ならGMが作ればいい。
なんでも公式で用意してないとプレイできないなんて最近のTRPGゲーマーの質も落ちたもんだ。
>>112 地図が無いとダメだったりダンジョンを勝手に作ってくれるソフトが無いとダメだったりする質の低いゲーマーでも遊べるD&D3eは
誰でも遊べるスタンダードRPGです。
>>112 楽園の住人が朝から元気だなあ。
>実プレイで地図なんて使わないんだからなくていいじゃん。
そんなのはSWくらいのものだから。
>なんでも公式で用意してないとプレイできないなんて最近のTRPGゲーマーの質も落ちたもんだ。
貧弱なガジェットのゲームを遊んでると心がねじ曲がるね、気の毒に。
『欲しがりませんSWは』
>>113 そういうゲームがTRPGをだめにしていったんだろ。
>>114 君の環境では毎回地図を使った冒険をするのかい?
これだから実プレイしない人間は困る。
まともに批判できなくなって人格批判か。
救いようがないな。
>>116 > そういうゲームがTRPGをだめにしていったんだろ。
初代D&Dとその正当な後継者たる3e、3.5eが真のRPGであり、それ以外のものはジャギやアミバのような存在。
もし3eがRPGを変えたとすれば変えた先が真のRPGであり正しい姿である。
>>116 D&Dはワールドスタンダードなゲームですよ?
毎回マップも使うしな。これは鳥取話だが。
>>119 電波は批判するものじゃなくてヲチして楽しむものだから
>>121 またプレイレポート書けとか因縁つけてくるから気をつけた方がいいよ
SWの場合アレクラストのどこ行ってもおんなじだから
>124
正確には違いをまとめたものがないだけだ。
西部諸国とかはだいぶ違う(らしい)が、書いてないんだよな。完全版ルールブックに。
ワールドガイドは手に入らないし……。
>126
質が高くて独りよがりな設定を作るのが好きでSW以外のシステムを知らないわけじゃないから、
いろいろなものが最初から用意されてる別のシステムをやるよ。
ソ厨の言い分
・なんでも(←極論なのがポイント)用意してもらわないとプレイできないのか?
・他のゲームではあらゆる(←極論なのがポイント)情報が揃っているのか?
・いつも(←極論なのがポイント)そのデータを使ってプレイするのか?
ソ厨が居ないとSWの批判が出来ない。>D厨
ソ厨を作るのが得意。>FEAR厨
>>128 それを言っちゃうと釣り宣言か勝利宣言が来る予感。
ソ厨の言い分見てたら北朝鮮の言い分を連想したよ
こんなのやあんなのと百人組手してるんじゃ清松も歪むよな
どうでもいいが「プロクルステス」じゃなかったか。
やっとツッコミ入ったのか。どうでもいいけどプロクルテスでも十何件かヒットする。
[希]Prokroustes、[英]Procrustes
だからプロクルステスの方が一般的だねえ。
一般的と言うかスタンダード。
>>132 前スレで既出。まあ、だれでも連想するよな。
「地図がゲームに使われると言うのはD帝の捏造ニダ、謝罪と賠償を要求するニダ」
SWはデータをきっちり用意して厳密に適用するような遊び方をするTRPGじゃあない。
そういうのはD&Dにでもまかせておけばいい。
「きっちり」「厳密」と、何も用意しないことの間に、何某かの遊び方があるような気がするんだがなあ。
でもデータが用意してあれば使うだろ?公式設定だったら
必要になれば使うね。
じゃあやっぱりあった方がいいてことじゃない
>>144 多分ソ厨は「やっぱり無い方がいいじゃない」と思ってるよ。
つうか、何でソ厨は基本ルールも自分で作らないんだろう?
必要ないからイラネ>必要になる>無い「ムギャオー」>仕方ないので誰かが自作
>自作したから公式の必要ない>(繰り返し)
それがソ厨クオリティ
ここまで分かりやすいと
アンチソ厨のネガティブキャンペーンじゃないかと疑う
オレのダードスレの悪影響
>>147 少し違う
必要ないからイラネ>必要になる>無い「ムギャオー」>仕方ないので誰かが自作
>公式でないから公式厨に叩かれる>だからイラネ>(繰り返し)
だと思う。
>>148 SWに今更ネガティヴキャンペーンをやるほど価値があると思える君に乾杯
実プレイしないから必要になることがないだろ
ソスレでまた何か始まってますよ
もう終わったように見えるが。
>>152 始まってますよ、じゃないだろ。
始めてきました、又は、始めてきます、だろw
>>155 完全版とベーシックにはそれすら乗ってないけどな。
文庫版に載ってた地図も海岸線の形が分かるだけだし、
いくらなんでも情報量が少なすぎ。
朝もはよからD厨が活動してるように見えるのは気のせいでいいですよね。
今話題のSONYのGK様にならってHJが用意した社員なんですよね。
ふむ、ソ厨は朝早くから居ないように見えるんだw
>>156
そう思うならオーファンとロマールを書いたまえ。
>>159 は? 10年間、地図無しでやってこれたのに何でいまさら?
>>160 なら買わなくていいぞ。
個々人の自由意志だ。
だけど、個人的にはツアーは続いて欲しいので、
その為にも買ってください。
予言しよう、ツアーは次で終る。
無論、終了宣言はわざわざださないがSNEお得意のうやむやの内にフェードアウトするだろう。
>>157 今度は早起きにケチをつけたあげく社員扱いか。
因縁の付け方が凄いなw
よほどD&Dが彼の気に障ったらしい。
>>160 ネットを漁ればわりとちゃんとした(合法的な)地図が見つかるし、
ワールドガイドの地図を見て遊んでる連中も多いだろ。
短編集には地方の地図もある。
本当に一切地図を使わずに遊んでる奴なんてどれほどいるかね。
アルシャードとD&Dならまだ方向性が違うからお互い勝負もできるが、
SWがD&Dに立ち向かっても叩き潰されるだけだよな。
>>163 早起きはいいが、
大抵の人間が就労時間中か就学時間中にSW叩きが盛んなのはどうだろう。
無論、暇と体をもてあました人妻の可能性は否定できないが。
>>166 さすがアメリカ原産のD厨はそこが旨いよね。.
>>166 SWにはリプレイと小説があるじゃないか。
>>167 で、それがHJ社員の仕業だとでも言いたいのかね?
>>170 個人的にはHJの社員の仕事の方が、
SW叩きに精を出してる人が居ると思うよりよほどましなんですが。
SW叩いてるひまがあれば、フォーゴトンレムルの元の取り方を考えてくれ、
とか思うわけで。
>>171 まず落ち着いて現実と向かい合おう。
社員は張り付いてSW叩きをやるほど暇じゃないだろう。
ぎゃざに加えて来月にはDMGが控えてるんだからな。
それから、フォーゴトンレルムな。
SW叩きが仕事になると思ったら常識を(r
レムル・・・・
>>167 携帯のあるご時世に何を言ってるやら・・・
しかも、賛同者がいなかったのはソ厨がいなくてD厨しかスレにいなかったからかw
>>165 だから、それらがまとまった形であると使いやすいと思わないかい?
キン肉マン王位継承編の偽王子が再現できるシステムがスタンダート
>>176 いくらまとまってても相手に見せられなければ意味がない。
ネットに置いてあればURLを貼るだけで済む。
>>177 なぜいきなり(w
だったら今俺様の手元にある
豪放ライラックが再現出来るシステムがスタンダード。
>>157 何時に書き込んだって、君が叩かれる事に変わりは無いよ。
>>175 携帯があったって、仕事中や授業中に書き込むなよw
>>178、179
なんだ、要は一銭も払わずに遊びたいだけか。
>>161には気の毒だが、ツアーが終るのはマジで確定的だな。
ソ厨の言動がオモロを通り越して哀れになってきたな。
地図やツールを貼るのやめてやれよ。ムギャオーするから。
>>172 ほんとにHJ社員がそんな事にコストを割いてられるなら、日本のD&D展開は磐石だよなぁ。
・・・・キン肉マンだと一人は連れたのに
桑田乃梨子は一人も連れない、この事実。
>>183 マジレスするなら、大学生は休みに入ってるんじゃないか?
不要厨はこの時間なら、自分に賛同してくれる人が沢山居ると信じてたんだろうか・・・
>>184 あるサプリがアホみたいに普及して、それ持ってない奴はSWを遊ぶな!
ぐらいの状況になるなら構わないよ。
>>190 どうせ、ルールもコピーだからな。
新ルールが出たら、困るのは分かるよ。
粗ードワールドってスタンダードなTRPGなんですか?
スレ違いのような気がします。
>>192 スタンダード=質が良い、じゃないから。
>>190 持ってる奴に見せて貰う発想は無いのか?
>>194 持ってる奴が近くに住んでるなら良いけどな。
いまでもオンセでは「スタンダード」なんだねぇ…
要はオンセで不都合が出るからサプリを出すなってか?
>>196 まあ、十年一日のようなオンセだけどな。
1年前はD&Dはオンセには向かないと言われていたが、今や強力なツールが存在してるからな。
>>196 知名度と普及度が高く、
さらに展開が停滞していてレギュの統一を図りやすいというのは
オンセのシステムとしてはうってつけだった。
今やってる半端な雑誌展開はSWの凋落を速めそうな気がする。
>>199 そんなこと言うとまたソ厨がムギャオーするぞ。
今の水準から見ればオンセつーよりはなり茶に毛が生えたよーなもんやね、それが悪いとはいわないが
>202
「今回使うサプリメントは基本ルールと○○、あと○○です」じゃダメなのか?<レギュレーション
>>204 オンセでゲーム的な悩みどころを用意するのは時間的にも難しいからな。
悩んだ気になれる一本道シナリオ、戦術的思考をした気になれる楽勝戦闘、
このぐらいがオンセでは無難。
ソードワールドの場合、行動宣言や罠発見、知名度判定、アイテムの所持関係、盗賊ギルドの会費、その他もろもろをレギュレーションで決めないともめます。
>>205 オンセだと「今回使うサプリメントはないです」が基本だろ。
サプリを買い込んだメンツが揃ってるなら1つぐらいは採用されるかも知れないが。
>>205 ソ厨はそういう高度なコミュニケーションが苦手らしいよ。
正確な地図があるだけでセッションに支障をきたすみたいだし。
>205
どこの基本なんですか?
間違えた
>212の>205は>210です。
ごめんなさい
>210
俺の行ってるオンセサイトだと
「今回はゲヘナをやります。煉獄彷徨と人魔饗宴は採用。あとR&Rvol9の専属享受者のルールを使います」
「N◎VA−Dの募集。サプリメントは現行のものなら全て使用可能。ただ現在どきのRPGはRLが持ってないのでナシで」
とかわりとあるぞ?
>>210 「行動宣言ルールは使いません」を忘れてるぞ。
>>209 そんなものはオンセに必要ないと考えてると思われ
>>209 そういうのがあるとAAで戦場マップを描く手間が省けて良いな。
どこで配布してるの?
>>217 URLを削るとよろしい。
Liteの方は無償で使用できる。
使い方はD20板に専門のスレがあったはず。
とりあえず、地図よりガイドブック。
>>209 つうか、そこまで行くと「TRPGのオンセ」じゃなくて「TRPGのネット対応サプリ」だな。
>>219 ガイドブックに詳しい地図とワールドガイドを載せればいいじゃない。
オンセには有害らしいけど。
>>214 これがSWだと、
ロードス島ワールドガイドの追加呪文が使えるかどうかだけで一悶着起きます。
そして大抵は「GMが持ってない」ので使えない。
キン肉マン
ダブルクロス プリズムマン=エンジェル・ハイロウ/オルクス
つうか、SWってもうオンセでしかプレイされてないの?
もし本当にそうなら、辛うじて
>>65のような主張も理解できなくもないけどさ。
もっとも、ユーザーのモラルが低いSWでPDF出版とかは出来ないと思うけど。
>>202 オンセでしかプレイされてないなら、凋落しようがSNEに取っては知ったことじゃないだろうな。
じゃあ、SWオンセ用アプリをつくる。
……完全版マスタースクリーン付属の二の舞になったらやだな
>>227 ガイドブックすらまともに出ないのに?
何年かかるだろう、発売までに。
オンセやってる奴がムギャオーするから、遠慮して出さないんじゃないか?
>>229 レギュの統一という点から言えば、
全てを盛り込んだ『真・完全版』が必要。
>229
それは客なのか?
……小説とリプレイを買ってくれる限りは客だからムギャオーさせちゃ拙いのか。
>>230 だから、統合パッケージが出ても全員が買わないとオンセでは意味ないんだろ?
実際、ルルブを持たずにプレイしてる奴も多そうだしな。
そしてそんなことするくらいならと、>65へ。
そういや、「オンセサイトのGMにメールを送れば電子化されたルールが貰えるから、SWはフリーだ」と言ってた奴も居たな。
展開が続いて欲しい、システムを支えようという気持ちがないのはどうにもならんね
SWが凋落するわけだ
>>235 しかも、その理由がSWに飽きたとかじゃなくて、
「俺がオンセで遊ぶのにその方が都合がいい」から、だしな。
まじでSNEに同情するわ。
>>236 そんなわけないって。
今までルルブを買わずになりチャしてた奴が買うわけないよ。
239 :
浅倉たけすぃ:05/02/03 20:40:01 ID:lhP9/xna
実際、『SWライト』でも作って無料配布してくれた方が普及するのかもしれんなw
俺ァSWの全キャラが入ってるカードRPG完全版を出してくれれば・・・
>>239 普及しても、SNEにびた一文入って来ない気がするが…
243 :
浅倉たけすぃ:05/02/03 20:44:48 ID:lhP9/xna
>>239 モンスターデータは全部が別売り(有料)とかな。
>>243 自作モンスターデータがネットで大量に出回る悪寒。
>>243 SWでやってそんなものが売れるわけがないだろう。
>>235 おれぁ版上げとケイオスランドワールドガイドを出して欲しいという気持ちならあるぞ!
【あるのは気持ちだけともいう】
>>243 「有料データは持ってない人が居るから使用禁止」になる予感。
>>245 仮に売れたとしてもGMにだけだろうしな
やればやるほど赤字になるだろうな
>>243 初代S=Fってモンスターデータ付いてなかったけど売れたみたいだぞ。
モンスターデータなんかかz(ry
今やユーザー側に買い支えようとかそういう意向がなさげだしなあ。
何かが追加されることによる環境の変化を面倒ごととしか思ってないみたいだしなぁ
>>246 関連商品を全部買ってアンケートを出しまくれ
>>247 データを持ってない人が多ければ知名度判定に意味が出てくるぞ。
>>250 D厨を当て込んでD20フォーセリアワールドガイドでも出した方が、
まだ何ぼか売れそうな気がするな。
>>253 ネット上で勝手に配布されちゃうんじゃない?
何せわざわざ文庫をテキストに起こして配布する奴が居るくらいだし、
電子データで販売したら一発だろう。
256 :
浅倉たけすぃ:05/02/03 20:54:44 ID:lhP9/xna
>>254 グロ厨の水野がフォーセリア全部の権利を買収。
グレッグ・スタフォードと組んでHQのサプリとして展開・・・というストーリーが俺の脳内で進行中。
一方、SWはSWスレイヤーズとして(略
フォーセリアが売れないから2d6展開だったのかな…
俺はソ厨じゃないが、地図がないだけでここまで叩かれる理由がわからない。
ルルブに地図のないゲームなんていっぱいあるだろ。
そっちも叩けよ。
261 :
浅倉たけすぃ:05/02/03 21:00:23 ID:lhP9/xna
メガテン覚醒篇か新黙の魔界勢力図とかあったらかなり萌えるな。
>>260 そういうのって日本地図がそのまま流用できたりするのばかりじゃない?
>259
普通のはやってないだろ。
>260
例えばどのシステムだ?<地図がない
……ああ、そういえばD&Dはコアルールだけだと地図がないのか。
>>252 やってるんですが、ケイオスランドワールドガイドが出ません。
どうすれば良いですか?
>>260 このスレを読んでまだ理由が理解できない貴方はソ厨です。間違いありません。
>>264 アンケート葉書は1通ごとに筆跡を変えるんだぞ。
>>266 マルクほど金持ちじゃないから、2冊ずつとか買うと他のゲームを買う金がなくなるよ…
D厨は英語版を全部買い、日本語版を全部買い、ミニチュアも集めるのがデフォらしいからな。
何十万も1つのシステムにつぎ込む輩が多数いるので商売としてはすげえが・・・
それを活用して遊べてるのかおまいら?
>268
俺だって金持ちじゃないからちょっとずつ揃えてるぞ。
シャドウラン3rdもD20 BESMもまだ買ってないしいろいろ大変だ。
あとSWなら安いリプレイや小説を3〜4冊買ってアンケート葉書水増しって手が。
>>268 どうすればいいか聞かれたからアドバイスしたまでさ
後は熱意次第だな
>>260 素で地図がのってないシステムが思いつかない。
棄てプリは地図あったっけ?
>>269 なんだ、またプレイレポートでも出せってか?
それとも極論を持ち出すのか?
274 :
浅倉たけすぃ:05/02/03 21:06:38 ID:lhP9/xna
>>272 迷キン・・・世界地図は作るだけで気が遠くなりそうだぜ・・・
>>268 マルクって十代の学生だよな?
しかも1日中2chに張り付いている。
だが国産ゲームの殆どと海外ゲームの沢山を購入し所有している。
実に羨ましいよ。俺もそんな環境で過ごしたいね。そしたらソ厨を卒業できるかも。
>>270 ファンタジア文庫はドラゴンブックと同じアンケート葉書だから、かなりの量出してるんだがなぁ…
>>267 差出人でばれる気がするが…
>272
そういえばないな。あと六門もないな。
あとは地球(あるいはそれに似た世界)を舞台にしたシステムでは地図があるほうが少ないな。
サタスペ、N◎VA、エンゼルギア、ブルーローズ、ガンドッグくらいか?
>>269 ミニチュアはプレイの度に使うし、日本語版はもちろん大活躍。
レギュによっては英語版は使ったり使わなかったりだな。
>>264 いいことを教えよう。
書店で混沌の大地1〜4を注文するんだ。
返本されて店頭にはないだろうからな。
そして本屋から連絡が来ても買いに行かない。
これを何件かの本屋で繰り返せ。
注文した本は本屋の買い取りという形になるから返本するのにはテクニックがいるんだ。
つまり混沌の大地の売上げがのびる。そうすれば混沌の大地完結も夢じゃない。
1人でやると大変だから他のソ厨を誘ってやればいい。
N◎VAやエンギアは世界が地球に良く似た世界だが、状況が全然違うからあれはあれで必要だろ。
>276
家族や友人の名前を借りれ。
…漏れもアンケート葉書出すかなあ、かつてのSWユーザーとして。
>275
今は二十代だぞ。
>281
どっちも国とかまったく違うからな。ああ、あとメタヘにもあったか、地図。
しかしシャドウランはルールブックだけだと世界地図が載ってないんだよな……。
>>277 NWも地図あったぞ。ルルブじゃなくてサプリにだが。
D&Dだってコアルールにマップついてないんじゃ?
クトゥルフに地図あったっけ?
>>260 地図が載ってないからSWを叩いてるわけではなく、
地図不要論をぶち上げる面白い人を弄ってるわけだが。
>277
ガンドッグのルルブには世界地図とエリアごとの地図及び
ワイズの影響力・危険度・国名・面積・主要言語の表が記載されてるヴァー
現代世界と多少なり様変わりしてっからそういう地図が必要だったヴァー
>>280 本屋でのバイト経験者として言う。
それは万引き並みにたち悪いからやめれ。
本屋って利益率低いから万引きとかの被害がしゃれにならんのよ。
>>285 世界設定サプリに大きな地図がついてくるからね。
当然それらも買うから問題無いよ。
>>286 クトゥルフはHPLが居ないだけで現実とは一応、変わらない設定だからな。
だが、地図など要らぬと言うキーパーにお目にかかったことはない。
>288
>277
>サタスペ、N◎VA、エンゼルギア、ブルーローズ、ガンドッグくらいか?
>291
適当な白地図に赤牟とか陰洲升とか書き込むだけで
それなりに雰囲気が出るというものだからな!
>>290 比喩表現でなく「大きな地図」だからなw
>>290 要するに状況はSWと大差ないんだよな。
むしろ余計に金がかかるくらいで。
コアルールだけでD&D遊ぶ人に地図が必要とは思えないのだが。
>>290 「世界はてめぇで造れ、その為の指針はDMGに載っている!
それが面倒なDM奴はワールドガイドを買え!」
じゃないかな、一応。
>295
でもD厨は文句を言わない。
どころかむしろ嬉々としてサプリを買うよ!
>>295 ソ厨にはワールドガイドやスケール付きの地図の魅力が理解できないから
SWとD&Dの差も理解できないんだなあ。
>>295 SWは幾ら余計に金を出しても手に入らないけどね。
コアルールに世界作成の為の詳しい指針が載ってるわけでもないし。
302 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/03 21:27:13 ID:T+Qc9sNL
サタスペは地図載ってるよー。世界地図と各地域のが載ってるよー。
>>295 世界設定サプリを「余計に金がかかる」としか理解できないのがソ厨
つうか、今さら「D&Dは金が掛かるね」と新発見のように言われてもなぁ・・・・
>303
ワールド自作してやってる人はいるだろうけど、
厳密にコア三冊だけでやってる人はあんまり居なさそうな希ガス。
307 :
浅倉たけすぃ:05/02/03 21:30:42 ID:lhP9/xna
>>303 コアルールだけで遊んでる人が居なければ、
自動的に全てのプレイ環境に詳しい地図が存在する事になるはずだが?
>>307 d20FFにも地図は付いてるぞ。タイタンのだし、略図だったりものによって違うが。
本国じゃd20FFのワールドガイドっぽいものも出るしな。
>>307 いや、あれって結構使える地図と設定が載ってるぞ。
火吹き山の巻末に付いてる村なんて、ツアーよりも詳細な設定がされてるくらいだ。
311 :
浅倉たけすぃ:05/02/03 21:34:21 ID:lhP9/xna
>>308 そうなのか?
日本語環境じゃあシナリオしか出てなかった気がするが。
d20ソーサリーはまだ買ってないんだ・・・
>>311 シナリオにもちゃんと地図が付いてるんだよ。
野外メインのシナリオとかもあるし。
買わずに適当なことを言うなよ。
313 :
浅倉たけすぃ:05/02/03 21:38:16 ID:lhP9/xna
いや「火吹き山」と「雪山女王」は持ってるぜ。
欲すぃのはタイタン世界の世界地図だ。
ブクオフ巡りはもう疲れたんだ・・・
>>313 D20タイタンが和訳されるようにFFd20を買い支えるしかあるまい。
>>315 サタスペの場合は現実の地図との差異が分かればそれで充分。
なんら基盤が存在しないSWと比べるな。
318 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/03 21:52:40 ID:T+Qc9sNL
地下帝国がN◎VAとつながってるしなぁー。
320 :
浅倉たけすぃ:05/02/03 22:00:17 ID:lhP9/xna
>>319 なかなか、見ごたえのある地図だね。
しかし、ここまででかいとやっぱり印刷物で欲しいなぁ。
>>321 データ出力サービスを利用するとかかねえ。
しかし、ここよく見たらNWNのモジュールもDLできるんだな。
Links辿ればもっと色々見つかるかも知れないし。
向こうの人は地図が好きだから。
>>322 そりゃ、わざわざ江戸時代に初期に日本に来てやることは測量だから(それは好きでやってるだけじゃ有りません)
日本にも伊能忠敬とか居たんだが、そのくせソ厨は地図を嫌がるな。
>>324 地図を嫌がってるというよりも、
GMとPL間で共有されるべき情報が増えるのを嫌がってるように見えたな。
おれには何故そんなに共通認識の基盤を作るのを嫌うのかがまったく理解できないが。
向こうの地図好きの為にAD&D時代は地図帳サプリもあったんだぞw
>>326 マスターの認識をプレイヤーに押し付けて悦に入るゲームだから
>327
それは流石にアホだと思うw
まぁ聞いてください。
節分だとかでコンビニの女の子が鬼のお面をかぶってたんですよ、
顔が頭の後ろにくるように。
そうしたら頭の上にちょっと見える角の部分がちょうどケモミミっぽく見えるじゃありませんか。
よってスタンダードは縦マウント。
うちの鳥取では地図があっても共通認識の基盤にはなり得ないがな。
と言うか、みんなとりあえずTRPGが出来ればいいから、
ルール運用すらおかしくても気にしねえ。
かく言う自分も使う分が一冊に収まっていないと、運用できないが。
>331はバカ
>>328 コンベで事故るのも当然だな。
>>331 そりゃあ、GMが採用しないんじゃ共通認識になり得まいよ。
最近思うんだが・・・
最近のSWは単にスレに厨が集まっているだけで
システムには関係ないよな?な?
335 :
浅倉たけすぃ:05/02/03 23:18:14 ID:lhP9/xna
>>327 あとは地球儀(異世界儀?)サプリが出れば完璧だな!
>>331 フィギュアやフロアタイルといっしょでフレーバーだからな。
でもはじめて遊ぶヤツが相手だとビジュアルがある方が楽じゃないか?
SWは実プレイ人口が多いので他のゲームと違い
公式厨対策をしなくてはならないのですよ
地図に縮尺があるとそれをゲーム中に延々喋るアフォが出るのは間違いないわけで
その為に縮尺をつけないんだな
あとアトン事件が終らない限り水野が縮尺無視して無茶苦茶やるのも目に見えてるしな
337 :
NPCさん:05/02/03 23:26:27 ID:HlETLydn
>>333 見せてもそれがデータ的に意味が無いと覚えないと言うか気に留めない。
逆にデータ的な意味が在ると結構細かいことまで覚えるんだよね。
そのくせ、NAGOYA人みたいなもんでも和マンチと言うわけでもなく、
こうしたいからこうするの〜
って奴らばっかりで。
セッションには協力的だからいいけど、
コンベにはいけない連中だよね。
>>335 フィギュアに関してはみんな好きだよ。
SWだろうがD&DだろうがARAだろうが、
とにかく位置関係を表示したがるから。
極端な話、位置さえ表示で切れば消しゴムでもいい連中ではあるんだが。
>>334 あんな厨でも遊べる素晴らしいシステムです・・・あ、プレイされてないんだっけ。
おまえらそんなにSWで酷い思いばかりだったのか?
俺は身内プレイのみだから、楽しい想い出がほとんどなんだが。
過去の話だな。
今も楽しい思い出がSWのプレイを通して作られているわけですが。
はーい、馬鹿が漏れてますよ。
>1を読み直しましょうね〜
よくみると
>>1の文章の1行目と23行目以降が矛盾してるように思うんだが。
>>342 このスレ、ネタと言い張るにはもはや無理ありすぎ駄炉?
ちなみに俺はガチで叩いてる。でもネタだと言い張るがなwwwwっwうぇうぇっwwwww
>337
PLが自分で設定を作ったり自分から展開を動かしたりするほうが楽しいと思うんだけどなぁ。
>>342 つうか、ここ数スレ、ソスレからバカがもれて来てる様な・・・
ネタでスレを盛り上げてくれてると言うなら、感謝せにゃならんのだろうけど。
348 :
浅倉たけすぃ:05/02/03 23:51:51 ID:lhP9/xna
このスレは意図的に作られたレッドエリアみたいなもんだからな。
このスレのアンチ分が他のスレに漏れ出さないように・・・時々漏れてるがなw
>344
一行目が建前。それ以降が実態。
350 :
343:05/02/03 23:54:57 ID:???
なんか知らんうちに
>>1からネタスレ云々消えてたのな。
ちょっとびっくりした。
>>347 入ってくる分にはフリーだろ。
漏れる奴は馬鹿だが。
つーか、あれソ厨じゃねーだろうし。
少なくともゲームはして無いだろ。
352 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/03 23:56:31 ID:PDDNqyLD
まぁ受験シーズンですから。
>>351 オンセでやってると本人は主張してたけどな。
>>350 ネタスレ云々はわざと抜いといた。
近頃、本気にしてそうな奴が多いからな。
俺もそうだが…
>>353 まあ、言うだけならいくらでも自由だからなぁ…
>>354 ぶっちゃけ、本気の叩きも多いだろ。
俺もたまに本気。どのシステムに対してかは敢えて伏せるが。
ネタとしての叩きだけでこれだけ嫌な盛り上がりは出来ないよ。
ネタという建前になってるからどんだけ叩いてもおとがめなし!という事もあるしなー
それが嫌な奴はドキュソみたいに出て行けばいいだけだし。
このスレが腐った林檎置き場なのはなんら問題ないが、よそにだだ漏れだからなあ。
今更言ってもどうもならんが。
まあ、全スレ共通IDで強制IDの板ならここでいくら暴れてもいいと思うが、
下げればIDが出ない板でしかも他に漏れ出して当然て態度の奴がいるのは問題だと思うぞ。
ネタスレとして叩き大会するくらいなら、アンチスレとして叩き大会したほうが健全だよなあ。
この話題も結構ループするのは、どっか無理してるのをみなさん感じてるからじゃね?
>>360 ここが一番邪悪なのは「アンチスレではないんだよ、ネタもわからないの?」というのをネタでなく言うところだからな。
自分の悪意をこのスレでネタに昇華し自制できてこそエリートゲーマー
>>360 萎えることがステータスみたいな風潮がいつの間にかできてるんだよな。なぜか。
積極的に楽しまないようにすることを、楽しむことにしてる、というか。
>>363 自分が愚かでナイーブである事に居場所と免罪符を求める弱い人間は
どこにでもいるってこったな
>>362 実際には、このスレで自分の悪意が刺激され肥大化したうえで外に漏れだして板の雰囲気を悪くしまくりというのがスタンダードだがな。
>>361 しかし、邪悪なスレと知りつつも、たまーにイイ情報聞けたりするのが
このスレの止められないところ。
個人的にはD&Dのお馬鹿系未訳サプリの話とか。
とりあえず全スレ共通の強制IDの導入を真面目に嘆願してもいいと思うんだが。
>363
批判すべき点を見出せるオレカコイイ!はオタの通弊っつーか。
萎える人間は楽しめるシステムが少なくて真剣に損をしていると思うのだが。
>>369 まあ、人の趣味だから仕方ないと言えば仕方ないが…
他人が出来る事まで否定するのはなぁ…
(馬鹿がスレの存在意義を否定した)
>>366 じゃあ、そういう話題をなぜ総合でできないのかが、ここのスレの住人の不思議なところ。
>>367 んな!?
ID導入するくらいなら、このスレもういらないよ・・・
>>365 ニュースで犯罪を知って起こすタイプというか。
>>367 自治スレの過去ログを読み返してなおそう思うのなら、
君にこの板は合っていないのかもな。
>>368 それはオモロ系の第一歩
正直、特定タイトルの熱心なファンのほとんどがこのスレを見限った現状では、ここはもう終わってる。
>>371 >じゃあ、そういう話題をなぜ総合でできないのかが、ここのスレの住人の不思議なところ。
水と民は低きに流れるものだ。
困ったちゃんスレ、オモロ系サイトスレ、グダグダな時のSWスレを見てもそれは明らか。
>371
システム比較が絡む話題だと煽りが入るから、それで一般のスレが荒れないように、
荒れても平気な場を作ろう、という経緯だったと記憶しているが。
>>366 それって、不良がたまにいいことすると必要以上に評価されるのと同じようなもんだろ。
時間は有限だからすべてのシステムを遊ぶことはできない
そして萎えられることによって無駄な時間をすごさずにすむ
>>375 それも一部あるのは事実かも知れないが、
別にそんな自制心のある人間が先導して
ここまでスレを引っ張った訳ではないが。
最初からしてネタスレだったんだがな。
このスレの悪い面は、喩えるなら小学校の授業崩壊みたいな経緯であって。
>>372 ちょっと読んだけど余計強制IDにするべきだと思ったんだけど。
どうあわないんだろう。
今度は反省ブームか?
自省した気分になって理解者気取り?
大人しくエゴ丸出しで
本気叩きしてればいいんだよ。
>>379 あれだけ何度も何度も話題に出ているのに、
何故誰も実際に強制IDにするための手順を実行しなかったと思う?
念のため言っておくが、板の総意が取れなかったからじゃないぞ。
そもそも板の総意など取り様がないからな。
>>380 スレ住人の一部・・・というか、板の荒らしがな。
>>369 システムに萎えるんじゃないんだがな。
マルクは本当に理屈は得意だが他人の感情を察することが下手だよね。
俄D厨と同じレベルで機械っぽい。
384 :
NPCさん:05/02/04 01:10:43 ID:BJerooXo
本気叩きするための逃げ道としてネタスレの看板は必要なのですわ。
>383
だったらシステムに萎える理由がないと思うんだが。
>387
じゃあ別に叩いたりプレイしなかったりする理由はないだろう?
>システムに萎えるのではない
>ならシステムに萎える理由は無いのでは?
どう見てもおかしくね?
>>383 なぜわざわざ萎えに弱いナイーブな非エリートの感情などを察してやらねばならんのだ。
そうだ!ここはマルクのように健全で頑強な鉄の心を持ったエリートのスレだ。
非エリートは出て行け。
これくらいで萎える奴は早かれ遅かれ萎えてTRPGやめるから、
今のうちにさっさとTRPGやめて楽になった上でこのスレを楽しむといいぞ。
>335
『グレートホイールを作ってみました!』
『みたいなステキさを期待したいにゃー』
このスレで他人の感情を察しようとしたりいちいち気にしてたら身が持たんだろw
>>395 ちゃんと他人の気持ちを察してより苛立つ方に書き込みしなくちゃ駄目だろw
>>382 こないだまでのSWの地図いらねと同じじゃねえの?
>>240 リプレイと小説が売れる。
どうせこれ以上ルールブックで利益を上げなくていいんだから、
結構いいアイディアだと思う。
ただでも、ベーシックみたいなのは、いらないな。
「データやら地図やらが欲しいなら今更SWは遊んでない」つーのは正しいような気がする
>>399 完全版とワールドガイドをPDFで公開するというのでどうか。
>401
あんたいる?
俺は結構微妙。
読みづらいし、多分、無駄に容量多そうだし
>>381 本気で叩いているというのが幻想だと思うけどなぁ。
悪意が介在して欲しい、というのは甘い現実認識だよ。
実際は、善悪の判断もつかない愉快犯が無邪気に犯罪をしてるようなもんで。
そこには悪意も何もなく、あるのは「なんとなく」。
みきだしてるのはエゴではなく「なんとなく」の気持ち。
簡単に言えば「ひまつぶし」。
アンチスレではなく、そういう惰性スレだという見極めがないと、このスレに意味があるように誤解しちゃうぞ?
>>398 まず無理。
SWライトなんて作って、自社HPに上げたとしても、
その存在を知ることがありそうなのはTRPGユーザーぐらい。
彼らがタダだからって理由で、今更SWを始めるかと言えば可能性はほぼ0。
オンセに無断使用していた連中が手にいれたとしても、
そこから新規にリプレイ、小説の購買層が生まれるとは思えない。
ほぼ時間の無駄。
>>404 小遣いの少ない中高校生なら入手したがる可能性はあるし
その彼らがリプレイと小説を買ってくれさえすれば
いいんだから無駄ってことはないかと。
少なくとも品切れで入手できないからという理由で
新規のユーザーを逃すリスクがなくなるし。
>405
確かに機会ロスはなくなるかもしれないけど、在庫コスト(この場合は、データ化&サーバの維持管理)に見合うかどうか微妙。
>この場合は、データ化&サーバの維持管理
サーバの維持管理は新規にサーバを立てるわけじゃないんだからそれほど増えないんじゃねーの?
課金システムとか加えて売り出すわけじゃないんだろ?
データ化については・・・SNEと不死身がどうやってデータの管理をしてるかで変ってくるところだろうね。
ま、それはそれとして、商品であるSWのルルブを無料配布するなら当然不死身のokが必要なわけだよな。
ベーシックの売れ行きが悪くて不死身がSWのルルブに商品価値が無いと誤解してくれれば・・・
>>407 富士見の同意は必ずしも必要ない。
出版契約の延長をしなければいいだけなので、著者が一方的に決められる。
ただ、この場合はリプレイや小説が富士見から出ることが前提だろうから
同意を得ないと成立たないけどね。
>>405 ネットで手に入れられるからって、未体験者のやる気をそそるかってーとはなはだしく疑問。
SWなんぞブクオフにいけばごろごろ転がってるだろうに。
100円を惜しむような層を取り込むために無料化するというのも凄い話だ。
無料化したら版上げはそれこそ絶望的だろうし、
無料になったから始めた層にサプリが売れるとも思えん。
>>409 そのためのリプレイでしょ。
発想を百八十度変えないと。
プレイ人口を増やすのが目的じゃなくなるんだから。
>>411 プレイ人口を増やして新規参入者に小説やリプレイを売ろうという話じゃなかったか?
無料化して新規参入者(これまで小説やリプレイを買わなかった人達)が増えるか?
新規参入者が新しく小説やリプレイに手を出すか?
この二点が問題になると思うぞ
まともに売れるような商品を出して欲しいという発想が出ないのが凄いな……。
ルールブックをただで配れ、か。
これがソ厨クオリティ?
>>412 最初は「普及」であってプレイ人口の増加という話ではなかった。
要するに、いつでもそこにある、手を出そうと思ったとき手が出せる
環境があればいいんじゃないかと。
416 :
NPCさん:05/02/04 11:56:21 ID:50soiBcf
>>415 「システムの基幹部を無料配布している現役RPGのD&Dがスタンダードだ」って流れですね。
>>416 SRDは和訳されてないけどな。
英語圏ではルルブやサプリがちゃんと売れてるからこそできるやり方だろ。
>>414 逆に、ある程度金を出して「やろう」って人間でないと、意味がない気がするけどなあ。
ゲームの体験版みたいに、ちょろっとできるもんじゃないし。
その金自体はそれこそ100円のブクオフでもいいんだけどさ。
419 :
NPCさん:05/02/04 12:12:55 ID:50soiBcf
>>417 どちらかといえば「d20関連商品が沢山出れば俺らもウハウハ」って考えじゃねーかな。
自分たちが作らなくてもサプリが増えるなんて商品展開としてはおいしすぎる話しなわけで。
ウハウハになるためにも元システムが売れてなきゃいけない。ってのは有るんでしょうが。
>>418-419 大事なのはそれだな。
金を払わないプレイヤーを増やしてもどうしようもないし、
そういうプレイヤーのためにメーカーがコストを払うのは馬鹿げてる。
d20のマークつけるのにライセンス料って要るんだったよね。
詰まるところそういう権利商売をする土壌が欧米にあるから出来ることだと思うんだよね。
そういえば2d6はライセンス料取るとかいう話だったな。
体を張った冗談だったが。
>>405 リプレイ小説を新たに買う行為について、想定できるいくつかの層ごとに考えてみよう。
A TRPGを全く知らない … SWライト自体に辿り着かない。よって×
B TRPG自体は知っているが金がなくて出来ない … SW文庫も買えない奴らに購買力を期待しても無駄 よって×
C リプレイや小説を読んでいる … 購買層の拡大にならない よっ(
D SW以外のTRPGをやっている … いまさら(ry よ(
E ルールを持たずにSWをやっている … タダで手に入ってウマー、でも金はかけない y(ry
F ルールを持っておりSWをやってる … 論外
餌撒きゃ釣れるってワケでないな。
ネタにしろ、クオリティを求む。
d20で実績あげてると、公式に採用されたり(MM2参照)、
雑誌に記事書いたりシナリオ掲載したりできる。
「そんなん、アメリカの話だろ!」と言う向きもあるが、
日本語環境でも、応募シナリオが掲載されたシナリオ集が発売されたり、
オリジナル拠点(街)の設定やら、ギャザ3月号のシナリオだったりと、
ユーザーの参加は既に始まっている。
ところで、ユーザーからのアイディアを募集して反映させることは、
どこでもやっているだろうが、それに伴う原稿料とか賞金とか、
掲載サプリ現物の支給とかってあるのか?
>>426 D&D対応シナリオ集「A Seven-game Match」に関しては見本誌が貰えたそうだ。
>426
GFゲーム大賞:出版・発売される
個々のサプリメント:名前が載るだけ
シナリオとか:基本的には名前が載るだけだがたまにスタッフに加わったり
>>424 つうか、ソ厨は「タダにしてくれ」と言いたいだけなんだよな。
SWの普及とかSNEの利益になるとか理論武装しようと必死だけど、要はそれだけ。
当のソ厨自身が「SWに金を払う価値」を一番認めてない。
430 :
陽一郎の骸:05/02/04 15:10:08 ID:FaGw0JEk
負
け
/⌒\ オ 犬
ノ)´・ \・` h の
(/ ( ▼ヽ ボ
/ \_人_) エ
/|\ソ ヽ\
/  ̄L\|∩)
| \ /\)\\
\ 〆 / | \\
|\/ ∧゚ | \\_
| / \|_ | /
_|_ ノ  ̄\ \ レ ボエ〜〜♪
.|\\__レ | |
.| | ̄ | | | | |
.| | | | | | |
\| |__|_|___|_|
 ̄ ̄ | | | |
ヽ_ヽヽ_ヽ
>>424 一応、Dだけは有りうるんじゃないか?
ユーザーの視点としては「アリエネー」だけど、SNEが他のゲームのユーザーは
SWの魅力を知らないから他に流れてるんだと思ってれば・・・
『一応SSSは稿料くれるみたいよ』
『原案は聞いたことないけど』
『なの』
もうD&DとSWの二人が結婚したって事でいいよ
>>404 小遣いの少ない中高校生なら入手したがる可能性はあるし
ゲームショップでマジックやYUGIOH!を何パックも(数千〜1万円前後)買ってる連中が
けちるとはおもえないが
>>434 文庫のルールをケチるような連中がその他の商品を買わないから販促にならないという話では?
>>434 中高生を出汁にせず、自分がタダで欲しいんだってハッキリ言えば?
>>433 D&DたんはN◎VAのものです!
SWなんかにはあげませんのだ。
>ゲームショップでマジックやYUGIOH!を何パックも(数千〜1万円前後)買ってる連中が
けちるとはおもえないが
そこで金使ってる(電源ゲーでも金使ってるだろうし)から、
TRPGに金が回せないのだよ。
だから小説とリプレイだけ買ってもらって、
ゲームは無償で提供しようという話でしょ。
FEARあたりにダメージ与えられそうだし、
悪くないんじゃなかろうか。
小説とリプレイだけ勝ってる層がSW=RPGルールを必要とするのかよw
>>440 プレイしてるゲムのサプリとSWリプレイの両天秤だったらサプリ選ぶなぁ。普通そうじゃね?
まあ俺は可能な限り両方買うけど。
>>440 >>FEARあたりにダメージ与えられそうだし
笑える程、志が低いなw
>>444 ゲームを無償で提供するまでして、目指すところがシェア独占とかじゃなくって
「ダメージを与える」程度なのが、特攻戦術のような哀れさを漂わせてるってことよ。
>>443 まったくだな、商売で自分の得より相手の損を取ってどうすんだろうなw
SNEがSWの展開をしたがらない訳が良く分かるよ。
つか別にダメージにはなるまいよ。
>>446 FEARがつぶせれば国産市場はSNEの一人勝ちじゃん。
>>448 潰すにはFEARゲーマーが有料のFEARゲーより無料のSWを選ばなきゃならないんだが・・・
そりゃあ、D&DのSRDが和訳されるというなら少しは脅威だが、SW如きではとてもとてもw
それに、第一今いるゲーマー層を切り崩さないとダメージにならないし、
そういう層はSWくらい持ってるだろ、遊ばないにしても。
自分がただでSWをプレイしたいからって、SNEにFEARを潰すまで企業戦争を仕掛けろと言うソ厨・・・
>>440 全てが突っ込みどころで、たまらんのですがw
新手のすーぱー釣り師ですか?
版上げとケイオスランドワールドガイドでたらちゃんと買うんでお願いしますSNE様。
あんまりだな。
国産TRPG市場はこの二社の協力で何とか持ち堪えていると言うのに。
互いにそれを望んでいるのか否かや、上手いやり方かどうかはともかく。
>>454 「うちのケイオスランドキャンペーンに矛盾が生じるから実プレイに有害」くらいは言いそうだよな。
>>454 流しもきっと買うから良しとしとけ。
後流石に実プレイしてるソ厨も買うだろ
…実プレイしてるSWファンはソ厨とは言わないのか。
【まあこのスレ「厨」はファンも含む概念なはずだし】
>>451 しかし実際売れてるのはリプレイと小説だからなあ。
悪くはないかも知れんぞ。
>>455 「オンセの時に困る」というのも忘れちゃいけない
>>457 現行のベーシック、旧版、完全版を切り捨てるのか……
>448
ごめん。冒険企画局に流れる。
ソ厨はRPGをやるのにビタ一文も払いたくないという気持ちが良く伝わってくるな。
ほんとSNEはよくこんなのを相手に商売してるよな。
冗談抜きでD20商品でも出した方が購買層は多そうだ。
>>454 買うに決まってるだろ。
アンケートの切手代も馬鹿にならんのだよw
>>456 ファン? … ファンなのか?
ネガティブキャンペーンにしか見えんのはやばい兆候か?
>>457 えーと、アンカーミスか?
>>462 地図不要論者は本スレでも熱弁を振るってたようだが、
あれもネガティブキャンペーンかね?
このスレで旗色が悪いと本スレに持ち帰って勝利宣言してたしなぁ・・・
>>462 「ファンも含む」な。厨だからといって必ずファンなわけではない
【ただの偽装煽りも多いしなー】
466 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/04 17:34:11 ID:7p6Onmcl
ってかSNEとしても既にSWファンをTRPGの主たる購買層としては見ていないんじゃ
ないか? 少なくても現状ではキヨマーの本気が見えてこない。せめてガイドブッ
クで何らかの方向性を見せて欲しいんだがなぁ。
>>466 ガイドブックが遅れまくっていることで富士見の熱の入れ方とSNEのやる気が伝わってくるな。
>>466 なるほど、我々が気付くような事はプロはとっくに気付いてたと考えた方が自然だしな。
ベーシックが投げやりなのは、どうせ良いものを作っても売れないからだし、
ひょっとしてQ&Aで投げ槍なのも・・・・
別な意味のやる気に満ちあふれています>Q&A
470 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/04 17:41:32 ID:7p6Onmcl
本来なら去年の夏前発売予定だっけ? 流石にココまで遅れられるとなぁー。
混沌ルール、イーストエンド、メタプレイへの指針、各種チャート、自作ワールド
への指針、マスタリング・プレイングガイド、困ったちゃん対処法……などなどを
書いていて遅れてるってんならまだ許せるんだが。
ストブリは…
シャチョサンの肝入り企画ジャナカタンデスカー
結局、昔取り込んだSWファンの大半はRPGに趣味として金を払う層じゃなかったという事だろうな。
>>472 もしくは金を払う層は他のゲームに手を出してSWの今の展開に食指が動かないか、だな。
>>473 発売当時のSWの他のゲームとのメリットって言うと、
『安い』『英語を読まなくもいい』『お手軽』とかだからな。
そういう面のメリットを否定する気はないが、
コアな層(言い換えれば金を払う層)への訴求力はもともと欠けていたんだろう。
>>471 社長さんの肝入り企画は現在低調か消えた物が多いような気がします
そういえばソードワールドでもどこかを担当するといっておられたような気が……
>>474 当時としてはシステム面は画期的だったと思うよ
その後眠り込んで他のシステムに置いていかれただけで
まあマルチクラスシステムとしては独創的だったんかな一応。
クラスをスキルみたいに取得するようにすれば1キャラ=1クラスの固定観念を崩せるみたいな。
欲を言えば、専業セージとかソーサラー・ファイターとかでも
まともに遊べるようにして欲しかったかな。
AD&Dをお手軽にしただけな気もするぞ。
無論、お手軽である事の効用を否定する気はないが。
今後に関する展望が地図はいらんだのルールをタダで配れなんてのは論外だろう。
ケイオスランド・ワールドガイドは予定すら出ていないようだし、版上げなんて夢物語。
ソ厨はもっとなにかまともなネタを振れよ。
この際リプレイが出るとかでも構わんぞ。
それくらいしか明るい話題がないのなら。
リプレイのファンってあくまでリプレイのファンであってRPGのファンじゃないよなぁ。
野球ファンが野球を実際にやってるわけじゃなかろうよ。
483 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/04 18:27:41 ID:7p6Onmcl
時期的にはカードRPGの時こそが版上げのチャンスだったと思うんだけどねぇ。
へっぽこのヒットで再注目された時だったしさ。D&Dの和訳なんて話は出てない頃
だったと思うし、ALSは出たばっかだったっけ? 少なくても今よりは勝機があっ
たと思うんだが(バクチ要素も強かった時期だろうけど)。
>>483 そんな死児の齢を数えるような話をしなくても
>>482 ルールブックやサプリが出なくても構わないというソ厨ならではの意見だね。
>>482 うん、だから野球ファンに野球をする為の道具は売れないでしょ?
SWが売れないのそれと一緒だよ。
>>485 ×なくても構わない
○出ると実プレイに有害
>>458 自前で有料のオンセサイトを立ち上げた上で、
他の同人オンセサイトを全て著作権法で禁止するというのはどうだろう。
我々はSWそのものが好きなので変更や追加等は必要ないのです
世界観を変えたり追加サプリを次々に出さないと飽きてしまうFEARゲーと一緒にしないでいただきたい
早くガイドブック出ないかな SWも流石に飽きてきた
>>488 有料になったら、あっさりソ厨はやめるんじゃない?
「RPGと言うのは本来、お金が掛からない遊びのはずです!」とか言ってさ。
>>490 単にオフ環境でメンツが集まらないという理由で
SWのオンセにしがみついてる連中は多いよ。
>>491 ネットゲーみたいに中毒になるものじゃないし、課金するなら止めようってやつは多いだろ。
>>452 版上げするみたいですよ。ゲヘナですが。
>>492 それはTRPGがネットゲー以下ってこと?
>>494 SWのオンセがネトゲに遠く及ばないという事。
いい加減に都合にいい極論は止めような。
>>495 どのTRPGの有料オンセならネトゲに勝てるの?
とりあえずD&Dはネトゲになるね
課金形態によるんじゃないかな。
活動中だけ課金され、活動休止中は課金停止され、課金を止めても一定期間(1〜2年程度)キャラデータが保存される、
といった形態なら現行のSWオンセユーザーでも続けたい奴はいるんじゃないかな。
あとは「公式」オンセメンバーにだけ公開される版上げとか追加データとかがあればなお良し。
公式厨との格差を増大させてどうするよ
>>500 おいおい、他のシステムでいう「サプリを買う」が「公式オンセへの参加」に置き換わってるだけだぞ。
SWオンセにも色々ある。
ルール適用が適当なところ、厳密なところ、管理人側から提示されるハウスルールを使用しているところ。
ルール適用が厳密なところ以外は「公式オンセ」なんて糞食らえだろう。
山北は学薔薇もGGWKもスペオペヒーローズも無料公開している。
このスレの言説を信じるならば清松だってとっくにSWを無料公開しているはずだが、
実際はそうなっていないんだよな。
>>501 最初から電子データなら、ルールのコピーがしやすくなって都合がいいじゃないかw
>>492 そんな金にならないユーザーは切り捨てても構わないだろ。
むしろ積極的に切り捨てるべきだ。
>>505 だったら、普通にサプリをバリバリ出せばいいじゃん。
>>503 今でも通用するSWと他を一緒にしないでください(キヨマー)
RQ3eは今でも通用するのかなぁ…。
SWってどんな層にあそばれてるんだろ?
SWってどんな屑にあそばれてるんだろ?
貧乏人だろ。
ここでみんなに弄ばれています。
SWってストUみたいなもんだろ。
昔は格ゲーといえばストUだったわけだし。
ただ、今の格ゲーに慣れたひとから見ると不満でいっぱい。
体力ゲージ1本しかない!、超必殺技は?、登場キャラ少なっ!、コンボとかねーのかよ!?とか。
多分遊ぶのは時代の流れについていけない老害くらいじゃないかと。
>>513 失礼な。ストIIにもコンボぐらいあったわ。
>>513 大事なことを忘れてるぞ。
動き遅っ!
ってやつだ。
この前久しぶりにSFC版やったら面白いくらい動き遅いの。
おいおい餓狼伝説を忘れちゃいけないぜ。
だが斬影拳だけで勝てるとかチュートリアルの三人同時投げポーズが笑えるとか言っちゃいけねえ。
SWは基本的に欠点を打ち消す形でしか利点がないから、利点がふつうにある最近のシステムの中じゃ埋もれるよな。
>>516 それは動き速っ!と言って去っていった
有象無象のライトユーザーの存在を忘れている。
>>515 予定みると結構いろいろありそうなのな。
これに小説入れるとメチャメチャ働き者集団のように思えるが。
なんかイメージ的にあんまり変化無いような感じなんだよな。
>>519 そういう奴はストUもすぐ止める。つまりSWもすぐ止める。
予定通りに出版されないからね。
>>520 ・予定が守られないことが多い
・マンパワーを分散させており、これはという企画に欠ける
スタンダードスレ的にはこんなところだろう
GURPS4版だって力を入れようと思えばいくらでも力を入れられるタイトルだ
GURPSは4版でルールのスタンダード度が増した(つまり、Dの3eへの変化のように、統合と簡潔化が進んだ)ので、ぜひ予定どおり出版して欲しいタイトルだ
>>515 なんか一番下のほうに気になる一文が。
>翻訳進行中の「ストームブリンガー」も来年初夏刊行に向け、本格始動していたり
来年初夏ですか・・・・
>>525 翻訳っていうのは激務なんですよ。
だから一冊のルルブを翻訳するのに平気で1年や2年かかるんです。
HJがどれほど立派かよくわかりますね。
>>525 来年初夏だと思っておけば今年でなくても予定の内、
今年中に出ればラッキーというところさ。
ゲヘナがバージョンアップ作業に入ってると言うのに
何故SWは……
キヨマー先生の方針です。
T型にこだわったヘンリー・フォードのような。
FEARの製品が多い割にはぎりぎりまで予定を明かさないのもアレだと思うが、SNEの鬼が笑うような予定の出し方についても正直アレだ。
つうか、去年の夏予定だった商品を来年の夏予定って・・・どういうスケジュール管理だよ?
順繰りに発売を繰り延べてフェードアウトさせるための布石に思えちまうな。
>>531 それがSNEクオリティ。
D&DのTRPG展開にSNEが関わらなくて良かったと心から思えるな。
>>530 >FEARの製品が多い割にはぎりぎりまで予定を明かさない
どっちかというと、HJの3.5eの発表の方が酷いと思うな。
いくらなんでも、去年の夏には翻訳を始めているだろうに…
あのタイミングまで隠していたのは、正直3eの在庫処理を狙っていたとしか思えん。
>>533 >あのタイミングまで隠していたのは、正直3eの在庫処理を狙っていたとしか思えん。
その通りだろう。
>>533 翻訳期間はもっと短いんじゃないか?
翻訳チームは2チームらしいから、半年かけてるとあのペースでは出ないだろう。
そんなに在庫抱えてたのか
>>536 11月の段階で版元にはコアの在庫はなかったそうだが。
PHBは結構早くからなくなっていたようだし
コアの在庫というよりは、直前まで3.0のサプリを出す予定があったのが引っかかったのではないだろうか
>530
その代わり延期はなしで確実に出してくれるんだしありがたいよ。
それにだいぶ前から「春」とか「冬」とか大雑把な時期は出てるじゃん?
>>539 いや、HJが出してるのは3.5でも使えるサプリばかりだよ。
一時期要望が強かったクラスブックを出さなかったのはその為だろう。
まあ、ロンギヌスはさすがにどうよと思った>FEARのスケジュール発表タイミング
しかもあれって、GF誌での正式告知がなんとまだだし。
買い切りだろうから小売り店への配慮じゃないの?
ぎりぎりまで版上げを伏せてたのは
>>542 次のGF出る頃には、もうロンギヌス出てるっぽ。
FEARにとっては、RPGマガジン/ログアウト時代の、国産ゲームのあまりの遅延ぶちが相当トラウマだったらしいからな。
それをなんとかするためにGFという会社を作ったという背景もある。
スケジュールの遅延を恐れるあまり、タイトル発表をぎりぎりまで伸ばしてるのはあるんじゃないかね。
で、早期に期待をもたせるよりも、発表したタイトルをそれなりにホットなうちに継続的にやつぎばやに出す方がユーザ受けがいいという経営戦略もあるだろう。
正直、あまり待たせると忘れられるからな。発売前にネットで話題にしておなかいっぱいになってしまったりとか。
ロンギヌスは電撃的すぎて本当にナゾだよな。
>発売前にネットで話題にしておなかいっぱいになってしまったりとか
たしかにそういうことってよくあるよな。
でもここまで秘密にしてたのは謎だ。
まあ、サプリが出る分には嬉しいからいいんだけど。
548 :
浅倉たけすぃ:05/02/04 23:01:55 ID:/bWruGJ5
GFで出すかebで出すかモメてたんじゃないかと思うが、違うか?
おまえらどっちがいいですか?
・告知は遅いが発売スケジュールは守るFEAR
・告知は早いが発売日はほぼ確実に延期になり、モノによっては永遠に発売されないままのSNE
550 :
浅倉たけすぃ:05/02/04 23:08:27 ID:/bWruGJ5
・告知は早いが発売する確率がロシアンルーレット並みのサード
>>545 >FEARにとっては、RPGマガジン/ログアウト時代の、国産ゲームのあまりの遅延ぶちが相当トラウマだったらしいからな。
なんか違わなくね?
新作ゲームやリプレイなんかにはページ割いてもらえたけど、発売後のサポートにページ割いてもらえなかったり、エラッタ関係も載せて貰えなかったから自分達で出版社作ったんじゃなかったっけ?
せめてSNEにもFEARの10分の1程度でいいからTRPGに対する情熱があれば・・・
ま、何回も出てるが、SNEは情熱を小説やTCGにも割り振らなくちゃいけないから・・・
ホームペ−ジの充実ぶりでは、SNEは結構情熱があるような気もするけどね。
てか、SNEは情熱はあると思うんだよ。そうでなきゃそもそも今更ユエルなんてしねぇし、NEXTもやらないだろう。
告知は遅いが既に原書版を持ってるので発売されればラッキーくらいの感覚のHJ
>525
「鬼が笑う」とか「水面下」とか気にかかるキーワードもチラホラだな。
水面下ってさー、そのまま浮上しない可能性もあるってことだよねー。
>>553 情熱あるか?
あるんならもっと地に足の着いた活動をして貰いたい。
557 :
553:05/02/04 23:17:09 ID:???
いやいや、情熱がなきゃある意味あんな浮いたやり方とてもできないでしょ。
558 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/04 23:17:20 ID:Rd+LqZk2
>告知は早いが発売日はほぼ確実に延期云々
そうか? キヨマー関係のとストブリ以外はあんましそう言う印象ないんだけど。
ガープス関係は大概フツーに出てたと思うけど。
SNEは悪くない。出版社が悪いんだよ!
【ソ厨の好きな理屈】
情熱の有無と地に足ついた活動は別問題じゃないかな。
キヨマーもなんか新作作ってるみたいだし。
ペーパークラフトのゲームってTRPGなんかいね?
>553
ゲヘナのサイトがさっぱり更新されません……。
562 :
553:05/02/04 23:21:13 ID:???
>>561 そんなことは「天空の剣」と「星の降る島」の続きを未だに待ち続ける漏れにとっては些細なこと。
10ウン年に渡ってSWのQ&Aを続けてたり、最近ではR&Rでサポート記事を
連載してたり、ある意味堅実なこともしてるっちゃしてるんだが。
蓄積した回答をまとめないのかよ!とか今更そんな記事かよ!とかいうツッコミもあれど。
>558
友野が絡むものは大体予定通り出てるような気がする。
真面目な話・・・
SNEって何に一番力を注いでるんだ?
六門が微妙か?
ワールドガイドってもっと早めではなかったっけ。
566 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/04 23:24:32 ID:Rd+LqZk2
友野が絡んだ言うかガープス関係で出なかったのはドラゴンマークの第2回バージョ
ンコンテストの結果発表くらいだしね!
【血涙】
【むしろ血尿】
ルナルのカルシファードとかも結局どうなったんか、よーわからんが。
イベントで大討論会やって、その後は?
>>565 今は小説じゃないかな。やっぱり。
一昔前ではモンコレだったが。
>>566 GURPSドリームランド(だっけ?)とか言う予定がなかったか?
>>564 いいことなのか悪い事なのかはわからないが、どれも均等に力注いでるんじゃないかと思う。
小説・リプレイ・翻訳・TRPG・TCGと幅広くやってるが、どれかに集中してる感じはしない。
>>564 マグナじゃないの、真面目な話。
2chでは駄目な事になってるけど、まだ発売2ヶ月な訳だし。
まあ、実際にはFEARだってお蔵入りになった企画は山ほどあるんだろうけど。
SNEはやっぱり鬼が笑うような告知をしすぎだよ。
(告知を早めにして、ユーザの反応を見て企画そのものの進行のゴーストップを判断してるのかもしれんが)
>>570 発売2ヶ月もたって話題にのぼらないのは普通に考えて失敗だと思うが。
>569
もっとスタッフが多ければ多角経営もアリだと思うんだが、
どうも徒にマンパワーを分散させてるような気がしていけねえ。
FEARで一番衝撃的だった告知は「異能使いが出る」と発表されたときだったな。
あれも実際にはダブルクロスと同時期、3年くらい前から動いてたんだよな・・・・
そういう意味じゃストブリどころじゃねぇわけで。
マグナは…なぁ
アレ本当に当たると思ってたのかと
>>673 シナリオとかはSSSみたいに外注ライターにやらせた方が定期的に出しやすいとは思った。
>>572
失敗だとは俺も思うけど、会社の企画である以上は決算の前に投げたりはしないだろう。
異能使いは受賞者が本業で忙しいとかでしばらく留まってたんじゃ
>>574 ユーザーに発表したかどうかの違いは大きいがな。
SNEに言いたい。
余計なことは言うな、と。
>>572 2ちゃんでの話題性ってのも鳥取だけどな。
>>574 そういう意味での衝撃度なら「ピラミッドピラミッド」の方が高いな。
あれこそ誰一人として予想だにしなかっただろう。
>>580 マグナ関係検索してみ。
モンコレの時はもの凄い数の攻略(?)サイトがひっかかったもんだ。
マグナの最大の欠点は特定の店にしか売ってないことだと思うんだが。
モンコレのときみたいに書店とまでは言わないが大き目のスーパーの玩具コーナーにくらいは置いていて欲しかった。
>>578 DXの矢野がもともと天の同級生で、天がFEARで外注ライターやってたから、ダブクロ商品化にはコネ疑惑があったんだよな。
で、コネなしの異能使いが全然でなかったんで、受賞したら商品化なんて建前と黒い暗黙の了解みたいなのがあった。
そういう意味で、異能使いとピラピラの商品化は、そういう疑惑を吹き飛ばしてくれたということでよい意味での衝撃だったな。
585 :
ダガー+ギア煮:05/02/04 23:40:05 ID:PZILoLkw
. /ヽ +
. | | | < これでようやくSNEもスタンダードを目指せる立場になったってコトっすね。
|_、_| ∬
┗ ,_ノ` ┛つ━~
_と † ..ノ ∀
(. /~), | ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄| ┃
あと、2ちゃんでは、ダブルクロススレの一つ目に、異能使いデザイナーの平野らしき書き込みがあって、どうも忘れ去られてるみたいでやれやれみたいなネガティブな内容だったんで、
異能黒歴史説が根強かった。
>585
勝利宣言は来年まで待ってください
>>585 落ち着け。
去年の歳時記にはストブリが今年の夏には発売されるかもって言ってたんだぞ。
その発言はなかったことにされたんだ。来年発売ってのもなかったことになるかもしれないだろ。
いいじゃないか
来年の夏まで夢が見れるんだ
まあ、裏を返せば来年の夏まではストブリが発売されることはないってことになるわけで
SNEがD&Dの展開してたら、今頃「そんなこと言っても3.5e日本語版は(ry」とか
言われてたのかなあ
>>591 「そんなこと言っても3DMG日本語版は(ry」だと思われ。
『ストブリは2度と予定表へは戻れなかった…。未発表と翻訳済みの中間のRPGとなり永遠にダガーの脳内をさ迷うのだ。
そして出したいと思っても出ないので--そのうちダガーは、考えるのをやめた』
593 :
ダガー+ギア煮:05/02/04 23:54:16 ID:PZILoLkw
ふふふ、ストブリのスタンダード力を恐れる小者どもが吠えておるわい
>>593 国際通信社辺りにDLoM翻訳の嘆願を出した方がまだ目があるんじゃないか?
595 :
NPCさん:05/02/04 23:55:50 ID:50soiBcf
>>549 > おまえらどっちがいいですか?
> ・告知は遅いが発売スケジュールは守るFEAR
> ・告知は早いが発売日はほぼ確実に延期になり、モノによっては永遠に発売されないままのSNE
半年先ぐらいまでの翻訳スケジュールを出して、しっかりと発売した上でスケジュール外の大型サプリや最新版コアルールまで発売するHJ。
3.5eの翻訳発表が遅れたのは発売日が1月末で2004年の翻訳予定に載らなかったこともあるかと思われる。
>>595 いや、さすがに作業的に翻訳と国産は比べられないだろ。
>>593 そんな事言ってもストブリは出版されない
>>593 真面目な話、ストブリのプレイレポートとか、サプリの紹介とかあったら読みたいんだけど?
この岸辺露伴が最も好きな事のひとつは
ストブリが発売されると思ってるダガーに
「NO」と断ってやる事だ・・・
600 :
ダガー+ギア煮:05/02/05 00:10:20 ID:o1qTKAWr
>>600 俺の(キャストの)上司はげははなんだが…さすがは神牙だな。
602 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/05 00:15:59 ID:6U5TwP6Z
>568
ガープス・ドリームランド? 全然憶えてないニャー。とは言え、雑誌の方は基本
的に全部ノーチェック人生だったからかも知れないけど。
>>600 なんか情報古いんだが、ダガーって実プレイしてんのか?
604 :
NPCさん:05/02/05 00:24:47 ID:b9CqRJiW
>>596 ユーザーからしてみれば新作だろうが翻訳だろうがサプリを出すメーカーが良いメーカーですよ。
ついでに言えばHJの翻訳スピード<WotCの新作作成スピードなわけで。
D&Dユーザーは常に財布の中身を気にしなきゃいけないって事です。
いや、面白いゲームを数多く出すメーカーが良いメーカーだよ。
サプリを出すには良いタイトルにすぎん。
タイトルとメーカーを履き違えるな。
ダガーはケン・セントアンドレなさっぱり台無し感が大好きなんだろー
今更だけど、ケンってばマルクとかオレと頭文字一緒なのな
ムギャオー!!!
今の今まで「ケンセント・アンドレ」だと思てたーョ!
こ、このパラダイムシフトの衝撃! これが啓発の光なのか!?
>>595 流石に、オフィシャルサイトとかで発表しても良いんじゃないのか?
今冬翻訳決定、みたいな感じなら10月には可能だろ。
609 :
INT3:05/02/05 00:43:21 ID:wtBWtvmF
けん・せんと・あんどれ
じゃねーか?
なんかひらがなで書くと「田園調布に家が建つ」って感じ
610 :
聖騎士:05/02/05 00:45:57 ID:???
たしか綴りst.だった記憶があるのよ。ケン。
セントアンドレって何の守護者なんだろう。
“突き抜けた台無し感”の守護者じゃないことは確かだけどさ。
611 :
ダガー+ギア煮:05/02/05 00:53:41 ID:o1qTKAWr
>603
今オレがストブリをプレイしていないコトを責めたとしてもストブリは出版される。
>610
>“突き抜けた台無し感”の守護聖人
ちちち違ったん!?コレが啓発のh
セント・アンドリューつうたらスコットランドの守護聖人らしいけど。
612 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/05 00:54:21 ID:6U5TwP6Z
たしかケン・St.アンドレじゃなかったかな?
ギリシアとロシアとスコットランドの守護聖人。
微妙だな。
614 :
聖騎士:05/02/05 01:00:56 ID:???
コテハン二人を啓発したオレはもう立派な謎かけ師。(←グローランサ用語曖昧)
我が贔屓システムこそスタンダードTRPGよ!と主張している人たちに聞きたいのだが、
その贔屓システムでどんなシナリオやセッションをやりたいの?
システムだけだと片手落ちな気がするから、そこら辺も込みで住人に向けてプレゼンテーションしてみるのはどうか。
みんながやりたい!と食指が動くシステムこそ、スタンダードに相応しいのではないかな?
コンペと称して、オンセやってみるとかさ。
615 :
聖騎士:05/02/05 01:02:23 ID:???
>613
マジレスと妹と下着の守護者の方が微妙だと思うよ
>ギリシア
つまりケンは入滅教団員と・・・
『やはり今旬の第3.5版でアンダーダークでサイオニックなあれ』
『イリシッドがサイオン伸ばしてきたりリッチの王国に殴り込みをかけたりしてもうへろへろ』
『ドラゴンが威信あるクラスをとってきたりというのも棄てがたいかにゃー』
[自分の願望しか書いてねぇ。]
『あと早く探索振るように』
苗字みたいだね
>614
俺が主役のモテモテハーレムシナリオなら何でも。
621 :
聖騎士:05/02/05 01:18:17 ID:???
>617
振ったよ。372で
>618
ペンネームなのかと思ってたよ
>619
どのシステムがやりやすそうとかそーゆーのはないんか!
>620
じゃ、SWがスタンダード?
>618
では(木亥火暴)の守護者ということで。
上月 澪、(木亥火暴)の守護者。
新しいタイプのD厨として没交渉の独り言を書き込む。
『次に行ってるんだよ!タコ頭!イルセンサインの下僕!』
『パラディンにスマイトされてろ!』
『わりとしょんぼりな地形が続いておるのぅ』
『なの』
>622,623
『あのね』
『ちょっとそれはその……勘弁してください』
『なの』
>>611 責めてるんじゃなくて、単に実プレイしてるかどうか聞いただけなのだが。
そうか。やはり、実プレイはしていないか。
>>614 没交渉の独り言しか言わない逆宣伝D厨の澪に空気を読まさせるように調教できるシナリオをやりたいね。
確かにわけのわからないD&D用語を悦に入って連呼している澪の書き込みを見ると、
濃いD厨がどんな生き物か用意に想像がつくなw
全部こんなのだろ?
キモ
>>614 ブライトナイトで亡国の姫巫女をかつぎあげ神聖王国を復興させて。
次のキャンペーンで別PCで運命の海賊王子をかつぎあげて、覇王の剣をさがしだし、かつてのPCを惨殺して王位を簒奪。
ここは大ウェストリ。中世騎士も機甲騎士もみな名誉と野望の元に死んでいく騎士の国。
つか、今やってる。
たまには会話というものもしてみませんか? 楽しいですよ、澪さん。
普段はしてるだろ。会話。
きっと脳を吸われてIntが下がってるんだよ。
一度奴のスケブを取り上げて目の前で破るくらいはせんと反省せんな。
633 :
NPCさん:05/02/05 02:49:27 ID:b9CqRJiW
>>628 つーか、エリートならD&D用語ぐらい必須習得科目だろ。
秋口ぎぐるが入ったことでSNEには期待している。
具体的には『ショットガン刑事TRPG』
>>515 >(SW)リプレイを読んで実際に遊んでみたくなった方には〜
そんな読者がどれだけいるんだろーか。リブレイはルールの販促になるとSNEは考えているのか?
「昨年は新たなリプレイシリーズもはじまり」からはじまり、
「色とりどり、百花繚乱のソード・ワールド・ノベル、これからの展開に注目ください」で〆られるソードワールド……。
22行中サプリの話題が4行のソードワールド……。
どのツラさげてスタンダードスレに居座る!?
>>636 SWの話題じゃないと盛り上がらないからな!
他のゲームはガードが堅いからなあ
ノーガードのSWが袋だたきに遭うのも仕方あるまいよ
そうし向けたのはSNEとSWユーザーの相乗効果なんだが
まあ、偉大なる反面教師ってところかね
>634
奴の書いたSW短編を読んだんだが、こいつ期待できるのか〜?
走行中の馬車の車輪にレイピアを突っ込んで止める(レイピアは無傷)
不殺の掟がある盗賊ギルドなのに、主人公の殺しが評価される(掟の意味は?)
などなど、超ダメぽ級のシロモノだったぞw
おそらく小説の腕を期待して引っ張らってこられたんだろうが、肝心の内容がこれじゃ…。
ゲヘナの小説も書くみたいだが大丈夫なのか。
武器の破損ルールがなく、設定後付のSWをよく表現した小説ですね。
>>639 それくらいじゃ、ダメ作品というほどのインパクトがねーよ。
もっとキャラクターが常識を知らなすぎですよとか毎ページ口にするとか、そういうのがあって「超ダメぽ」というんだ。
3.5eってフロアタイルついてるの?
3.0についてたあの綺麗なヤツ。
なくなっちゃってガカーリしたんだが。
>>638 ガードが固いと言うより話題にする価値もないからな
>>642 DMGに色々付いてくる。
661 名前:NPCさん[sage] 投稿日:05/02/01(火) 12:31:46 ID:???
>>655 DMGv3.5の特殊地形タイルだけど、
Wood Doors×6(1×2インチ)
Closed Chests×12
Sleeping Figures×6
Statues×12
Chairs×6
とかが、印刷されている。
他にも、魔方陣(2×2インチ)とか、螺旋階段(2×2インチ)とか
色々あって、合計、6ページ分地形タイルが印刷されてる。
(最後の方はフロアとか壁とか大物があるのが、30種類ほど絵柄がある)
こう書くと、なかなかだが、紙質は通常のページと同じなので、
切り取って(ミシン目無し)使うにはちょっと弱い。
厚紙に貼り付けて使うと使い安いよ。
(ミニチュアのフロアタイルが余っている人はアレに貼り付けてもいいかも)
ちなみに、タイルとは別に呪文の効果範囲用のテンプレートシートも一応ある。
PHB3E(日)についていたような大きな方眼マップは最後にミシン目でくっ付いている。
↑これについてたのと同じものではなかった気がするが、忘れました。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106545754/661
>>635 リプレイにルルブ販促作用があるかと言われりゃあるだろう。
S=Fとか見てりゃ。
問題は、SWは売るものが無いということだ。
ルルブは既に古本で旧文庫版が簡単に安く手に入るしな。
>560
R&Rで安田ボスが紹介してた船のゲームみたいなのをつくるんじゃないの?
>>646 本来リプレイはルルブ販促用じゃないのか?
SNEではいつの間にかリプレイそのものが売り物になったみたいだが。
>>524 GURPS関連を見ると百鬼は次の小説で一区切りらしいな。
ルナル(ユエル)でGURPS4版の展開を引っ張れるかね?
651 :
NPCさん:05/02/05 21:15:41 ID:lg5arvSD
>650
きっと4版への改訂を期にサプリをGURPSサプリをドカドカ翻訳してくれるんだよ!
ダメだな。こんなもんでは自分さえ騙せねえ。
TRPGは短期間でどかどか遊ぶようなもんじゃないとおもうが。
しかし商品が売れないと次の展開に繋がらないぞ。
汎用の基本ルールと昔出たセッティングだけで魅力をPRするのは難しいんじゃないか?
654 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/05 21:25:54 ID:bpfUlT15
少なくてもマジックはすぐ出てもらわないとなぁ。百鬼もルナルもドラゴマもデー
タ追加タイプのサプリだから、ルール改訂後もそのまま続行みたいなのはチョイと
キビしいと思うしさ。
>>654 とりあえず>515を見る限りでは、ルールブックと同時期はユエルリプレイの2巻。
2月にガープス・ライト・カスタム、企画進行中は小説版のユエル。
ルールは黒田、ユエルは友野ということらしいが。
656 :
NPCさん:05/02/05 21:31:01 ID:lg5arvSD
>ドラゴマも
夢から醒めようよマサ死。
それはともかく、GURPSはデータが多いほど嬉しいゲームだし、
やっぱりサプリが豊富にあって欲しいじゃないですか。
>>652 サプリがドカドカ翻訳されていけない理由はないだろう。
せいぜい、月一冊程度のペースだしな。
需要のない商品は作る必要がない。
GURPSの未訳サプリで遊んでる連中は、自分たちが楽しむことのみを追求して
その面白さを他者に伝えることに興味がないみたいだし。
>>657 いけない理由は無さそうだな。
できない理由はあって実際には出せない可能性が高そうだが。
660 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/05 21:38:38 ID:bpfUlT15
ふぅむ、するってぇとリプ2巻の巻末に簡易ユエルWGが付くかもって感じかしらん?
ってかですね。友野は新しい企画よりも先ずはドラゴマを(地下へ引きずりこまれる)
>>660 で、去年出たグリモアは4版でもパッチ当てれば使えるとかする?
662 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/05 21:43:39 ID:bpfUlT15
(実はまだグリモア買ってないなんてカミングアウト出来ない……)
駄目じゃん。
よくそれでドラゴンマークの展開希望とか言えるもんだ。
おいおいこんな調子で大丈夫かよSNE
商品を買わないユーザーというのは洒落にならんぞ
せめてこのスレで自分が推すシステムのサプリくらい全部買おうぜ
エリートゲーマーはその他の商品も買うべきだが
665 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/05 22:05:59 ID:bpfUlT15
大丈夫さ! このスレではガープス推してる訳じゃないし!
【根本的に何も解決していない】
基本的にD厨は「欲しいから買ってる」だけに過ぎない。
日本語版も買う意味があるから買ってるだけで、D&D製品だから無条件で買ってるわけではない。
読んで面白いだけのD&Dリプレイがでたら多分誰も買わないだろう。
>>666 >読んで面白いだけのD&Dリプレイ
普通に購入するぞ。小説だってPCゲームだって面白いから購入してるわけだし。
>>667 読み物としての面白さを優先するためにルールをねじ曲げて適用してあったり、キャラ立てのために脳筋からはあり得ないクラス構成になったり。
当然、実際のプレイ風景は見えてこないし参考にもならない。本当にただ読んで面白いだけ。
ぜひ買ってくれ。
>>668 ぎゃざは読んでるがあのリプレイはつまらなかったぞ。
>>668 >読み物としての面白さを優先するためにルールをねじ曲げて適用してあったり、
>キャラ立てのために脳筋からはあり得ないクラス構成になったり。
>当然、実際のプレイ風景は見えてこないし参考にもならない。
それで面白いというその想定が間違ってる
672 :
NPCさん:05/02/05 22:22:25 ID:lg5arvSD
>668
それでなお読み物としては面白いなら、それはそれでアリではあるまいか。面白いなら。
>668
アレを読んで面白いと感じたのか……
たまーに、アレ読んでD&Dに興味持った人の話は聞くけど、
実際どの程度いるんかね?リプレイ参入組。
D厨以外には面白いです。
アレが楽しめないD厨はほんとバカだと思うよ。
世の中いろんな人がいるから。
あのリプレイを楽しめるのはそれはそれで幸せなことだ。
ごめん、ルリルラ読むけどあのリプレイは飛ばしてたよ。
田中としひさのマンガのが良かったなあ。
>>675 どこが面白いのか答えてやれよ。
それとも、あんたも「アレが楽しめないバカ」なのかい?
ジョニーもといストーム・シルヴァーハンドの10レベルの頃も似たようなクラス構成だったんじゃないかなっつー気はする>ソーサラー5/バード5
>>677 大僧正のコラムマンガだったっけ?
あれは確かに面白かった。
井上先生曰く、(消えていったD&Dに)花はない。
おや捏造を始めましたよ。
どこの厨だろうね。
D厨とFEAR厨じゃないことは確かだけど。
v.3.5発売に合わせて、ぎゃざで大僧正記事を復活させるのもアリかもな。
3.0からの移行組にも、完全新規参入組にも、解説記事の需要はありそうだ。
ぴよぷーの記事は?
FR中心の展開をするのでハイローニアスの神官殿には退場していただいた。
PLサイドにはティール神の神官を、DMサイドにはベイン神の神官を用意して欲しいなぁ。
687 :
NPCさん:05/02/06 00:16:04 ID:+9E3jFV5
>>649 > 本来リプレイはルルブ販促用じゃないのか?
> SNEではいつの間にかリプレイそのものが売り物になったみたいだが。
少なくとも初代ロードス島戦記が赤箱のルルブ販促用に書かれたとは考えにくいが。
649は何を持ってリプレイの本来の目的としてるのかね。
688 :
NPCさん:05/02/06 00:19:03 ID:+9E3jFV5
>>668 アレを面白く読めた668は勝ち組
俺は不幸なことにアレの面白さが理解できなかったから負け組みだな。
>>687 「TRPGそのもの」の促販だろう。
時代背景を考えろ。
>>687 >> 本来リプレイはルルブ販促用じゃないのか?
>> SNEではいつの間にかリプレイそのものが売り物になったみたいだが。
> 少なくとも初代ロードス島戦記が赤箱のルルブ販促用に書かれたとは考えにくいが。
649じゃないけれどレス。
あのリプレイはあまり知られていなかったTRPGというゲームの面白さを
知ってもらおうという意図があったのではなかったけ?
実際、当時SNEはオリジナルではなく洋モノの翻訳の企画をしていたと思うし。
そう考えると、TRPGについての広義的な販促とも取れると思うよ。
691 :
690:05/02/06 01:10:27 ID:???
遅れたorz
Dがつき、SNEこねし天下餅、座りしままに食うはFEAR。
太平の眠りを覚ますD&D、たった3.5杯で夜も眠れず。
695 :
NPCさん:05/02/06 02:15:22 ID:+9E3jFV5
>>690 > 実際、当時SNEはオリジナルではなく洋モノの翻訳の企画をしていたと思うし。
何か出してたっけ?
ロードス1部&2部→親和&TSRがうるさく言ってくる→しょうがないからロードス島RPG作成
の流れじゃなかったのか?
いや、当時のSNE社内の企画なんて知らないから流れた翻訳企画なんてわからないので実際にはあったのかもしれないが。
で、この流れからするとSNEが売り物の販促をしないってのは伝統だとも言えるのではないかと思わなくも無い。
もっとシンプルにまとめられる。
SNEにとってはリプレイが商品。
ゲームはリプレイを書くための口実。
>>696 小説も商品にいれてあげて、とおるちゃんっ!
>>688 あれは内容以前に単純に文章が下手だったからな・・・
>>693 家康もFEARも努力や苦労を積み重ねて実績を残してるわけだが。
まあ、手にした天下を取り落としたという点で秀吉とSNEを重ねるのは理解できなくもない。
さしずめ、朝鮮出兵がTCGだろうか
焚書は本能寺か
FEARは努力を履き違えているところはあるがな
>>700 大貫氏の急死だろ、本能寺は。
あの当時HJとD&Dは何の関係もない。
>>700 > 焚書は本能寺か
焚書ねぇ。
未だにそんなことを言ってるやつが生き残ってるとは。
FEARさんは未だに初版が裁ききれてないALSの在庫を大事に取ってるのかもしれないが、
保管にかかる費用と売れることによる利益を比較して費用が高くつくようになった商品を処分するのは
企業としてそれほど変なことじゃないと思うが。
>>703 焚書はこのスレではネタ以外の何物でも無かろうが。
そんなに必死で噛み付くなw
あの当時HJが出してたタイトルも、
魅力があれば今後復刻されるかもしれんぞ。
もっとも、復刻に関わるメーカーによっては
スケジュールが守られないかも知れないが。
>>704 そういえばFEAR厨さんの数少ないHJ叩き用のネタでしたね。
夢見るFEAR厨さんに現実を見させてしまったようで申し訳なかったです。
ただ、いい加減別のネタを作らないと読者からも飽きられちゃいますよ。
毎回同じようなシステムやリプレイでも飽きずに買うのはFEAR厨さんぐらいのもので
他のユーザーさんは飽きちゃう。って事を覚えといてください。
↑ホントに青筋立ててキーボード叩いてるような雰囲気があるぞ。少しモチツケ
>706
具体的にスリードッグナイトとラ・アルメイアの幻砦とCONTRAST SIDEと白面の鬼の似た部分を教えてくれ。
FEARの一番の強みは、この5年くらいで培った『発売予定を守るメーカー』というイメージだと思ったり。
HJやSNEがないがしろにしてきた部分が、今になって響いてきた気がする。
>>709 HJも改善してきてるんじゃないか?
最初の1年こそDMG、MMが発売前の予定より遅れたが(DMGは公示した発売日も守れなかった)、
その後のサプリは全て発売日を守ってる。
作業の見積もりが正確になってきたように見える。
総じてD&D関連でHJは最初の内失敗こそしたものの(リプレイやシナリオ集第一弾)、
その後失敗を繰り返さずに改善してきてるというのが個人的な評価だな。
HJは、D&Dの展開で一気に良イメージになってきたかな?<発売予定
SNEは…ガイドブック…
ストブリもなー
>>706の一番の不思議は、HJを叩く(叩いてるのかも謎だが)のは全部FEAR厨の仕業と
なんの疑いもなく頭から信じてる点だな。
>>713 アンチがそう考えるのは別にそう珍しいことでもあるまいよ。
社員扱いするような手合いも居ることだしなw
717 :
700:05/02/06 09:26:38 ID:???
すまん、俺はD厨だ
いまさら焚書でキレる奴がいるとは思わなかった
反省はしてない
>>718 自分が社員だからといって他が社員とは限らないんだな
実は経営者だったりして
スマン、俺まだアルバイトなんだ。
ノルマこなして早く社員になりてぇ。
佐藤社長が書き込んでる図を想像するとオモロ
723 :
NPCさん:05/02/06 10:45:55 ID:+9E3jFV5
>>713 >>692 > Dがつき、SNEこねし天下餅、座りしままに食うはFEAR。
>>699 >
>>693 > 家康もFEARも努力や苦労を積み重ねて実績を残してるわけだが。
> まあ、手にした天下を取り落としたという点で秀吉とSNEを重ねるのは理解できなくもない。
>>700 > さしずめ、朝鮮出兵がTCGだろうか
> 焚書は本能寺か
ふーん。FEAR厨の書き込みじゃなかったんだ。
ごめんね。
で、FEARの天下を信じきってSNEの落日とか禁書とか未だに言ってる692と699と700と713は何厨なの?
>>708 「FEARが似たようなものしか出さない」はこのスレではネタ以外の何物でも無かろうが。
そんなに必死で噛み付くなw
もう哀れになってきたから止めとけ
SNEの凋落って発言が痛いところ直撃しちゃったのかな?
焚書に関してはD厨でもアレはちょっと・・・ってものだったし。
SNE、FEAR、HJのなかではSNEが一番ダメなのは間違いない(TRPGに関していえば)
727 :
NPCさん:05/02/06 10:53:54 ID:+9E3jFV5
>>725 > SNEの凋落って発言が痛いところ直撃しちゃったのかな?
> 焚書に関してはD厨でもアレはちょっと・・・ってものだったし。
え?
D&D関連商品を燃やさなきゃ気にしませんが。
ついでに出たらすぐ買ってるから後から燃やされてもそれほど困りませんし。
(他人に勧める際に困るのでやめてほしいですが)
728 :
699:05/02/06 10:55:48 ID:???
>>723 家康好きのD厨だが。
FEARが努力して現状の繁栄を築いたのは事実だろう。
SWが持っていたアドバンテージを失ったのも、な。
エンキといい…まあ俗に言う春だしな、というやつか。
730 :
NPCさん:05/02/06 10:57:28 ID:Ea+rsFxO
SNEの凋落っぷりはすさまじいよね。
TCGに浮気さえしなければひょっといてたかもしれないけど。
もしくはTCGに力をちゃんと注いでればマグナの悲劇はなかっただろう。
>>704,723
反論できないのをネタと言うのは嗜みがなってませんわよ。
FEARがTRPGの天下を取ったとは思えないが、今のTRPG界ではトップクラスなのは間違いない。
SNEはTRPGベンダ(が代表的な相)じゃないんだよ…早くそんな幻想は捨てろ。
凋落じゃなくて、自ら注力を落としただけさ。
>>731 まあ焚書に関しては、店頭小売在庫まで回収するこたぁーねーだろという話はありましたわな。
あれで苦労したよ。
ソ厨にTRPGゲーマーの常識は通用しないから。
版上げいらない。サプリいらない。追加データいらない。
正気とは思えない連中だ。
>>733 HJもTRPGベンダが代表的な層じゃないが、D&Dの展開に力を入れてるから評価されてるんだろう。
マグナはゲームとしては悪くないと思うんだが、それ以前に問題があるからな。
企画段階でだれか止めなかったのだろうか?
まだモンコレで再展開を考えるほうが目があったような…まあ富士見の考えが全てだからなぁ
740 :
NPCさん:05/02/06 11:25:35 ID:+9E3jFV5
>>734 俺は詳しいことは知らないんだが、ポストホビー以外の在庫まで回収したの?
文庫版D&Dは版権の関係上回収しなきゃいけなくなったとは聞いたことがあるんだが。
昔は知らんが、最近のSNEはマーケティングや企画力が弱いような気がするなあ。
こんなんじゃダメだ、という問題意識が全体的に薄いのかもしれん。
742 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/06 12:43:18 ID:xZNFAzKP
それはオレも感じるなぁ。まぁ勿論、SNEがイケイケで展開させてた時は景気も良
くてってのはあるんだろうけどさ。折角ジャイブとつながり出来たんだから、もっ
と利用してガスガスと展開させて欲しいニョロよ。
企画力のなさは、露出力で補う戦略なんじゃね?
正直、六門やゲヘナはアルシャードの足下にも及ばないと思うが、露出力では勝っている気もするよ。
745 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/06 13:26:26 ID:xZNFAzKP
ってかALSはビックリするくらい対外露出がないからニャー。もう少しそこら辺力
入れて欲しいんだけどねぇ。キクタケ以外にそう言う方面で頑張ってるのが少ない
のが残念。せめてもう1本くらいそっち方面での柱が欲しい。
アルシャードが唯一対外露出するのがこのスレです。
っ[AGマガジン]
…いや、やっぱりいいです
対外露出としてはリプレイが手っ取り早いがきくたけとALSの相性の悪さはどうも本物らしい。
となると、やにおか稲葉にリプレイを書かせて、という展開になるが、今度は発表先がGF以外にない。
初期の頃のR&Rならねじ込めただろうが、今のR&Rは完全なGF包囲網という感じだしな。
いっそ、RPGamersあたりに・・・というのは無謀だろうしなw
>748
RPGamersはオメー、対外露出という観点から見たらGFよりm(ゲフゲフ
750 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/06 13:43:55 ID:xZNFAzKP
こうなったら見方を変えて三田辺りにALSのリプを書かせ、キクタケにSWリプを。
>>749 あの雑誌は誰も買ってないというのが唯一の問題点だ。
それわそれで見たい気もするにゃー。
実現するかは別として
>>734 店頭在庫まで引き取ってくれたなら、小売は大感謝だったろうな。
撤退するにしろ、小売に迷惑をかけないという態度は誉められてよい。
>>753 3eも回収してくれたらよかったのにね。
店頭在庫まで引き取ったのはポスホビだけだぞ。こないだヤフオクでRQのシュリンク付き未開封版を業者が出品してたしな。
>>754 バカみたいな安売り放出での損害は販売店持ちか。
期待を裏切らないHJだな。
SNEは、あんまり本気で周りを見てる気がしないなぁ…
基本的に自分達がやりたいもの(儲かりそうだと思うもの)を、そのまま作ってるってイメージが…
SWは運良く流れに乗って売れたけど、なかなか2度目は出ないような気もする。
>>754 3eの展開はまだ終わってないわけだが。
今後もサプリの発売予定があるぞ。
>>756 バカみたいな安売り放出したのは小売の判断だろ。
そこまでHJが干渉できるかっての。
761 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/06 13:57:00 ID:xZNFAzKP
ってか買取ならそう言うリスクは小売店も了承済みやろ。
>>760 3.5eが出たあとは、3eコアルールの価値は0円に限りなく近づくだろうが。
>>762 一気にゼロになるわけじゃないさ。
コアルールが揃うのは5月頃だし。
だいたい、安売り放出をした店なんて1店舗しか知らないが、
それを基準に語られてもな。
少なくとも秋葉原では二店舗以上で安売りしてたようだ。
おそらく安売りOKというサインは(おそらく非公式に)
流通に流れていたんじゃないかね。
個人的には、トータルで小売が損をしていなくて、3.5e
を引き続き扱うのであれば別に悪いことだとも思わない
けどね。
某店では3冊セット6000円で売ってたよ。
>>760 あの当時の安売り大放出を買い漁っておいて良かったなあと思ってるよ。
捨て値で売られてたのが、今はプレミア価格だもんなあ…
>>530 なんか誤解があるな。
TRPG関連商品だけ取り上げてもFEARよりSNEの方が出版点数は多いよ。
多分リプレイと小説も関連商品に数えてるんじゃね?
リプレイは関連商品に数えて差し支えないだろう。
小説はどこまでが関連商品になるか結構微妙。
リプレイと小説あわせてもFEARの方が多くない?
FEARにはGFとGF別冊もあるしw
772 :
NPCさん:05/02/06 14:40:21 ID:IZ1ETbFS
>770
FEAR:小説は関連商品じゃありません。
SNE:小説は関連商品です。
D&D:未翻訳も含めて関連商品です。
>>772 FEAR厨だが小説も関連商品だろう。
NWの小説とかもあるしな。
いや…RPGが小説の関連商品、という話はあるだろうが、
小説が関連商品、はない。ラノベ界が主であって、こっちは従だ。
リプレイもそうだな。富士見から出てるのは関連商品かラノベのどっちかっつーとラノベだろ。
モンコレは六門の関連商品ですか?
FEARの小説はGFに載ったエルジェネからこっちぜんぶコケてるけどな(ブレインハンター小説は知らん)
やるならN◎VA小説を三田に…アレ?
昔はブルフォレ小説とかもあったよ。
あとLUNAR2やグランディアの小説とかはFEAR所属時代の細江が書いてなかったか。
まー関連商品だからって、関連先が従であるとは限らないしえーんでないの?関連商品でも。
>772
>D&D:未翻訳も含めて関連商品です。
さすがD厨!なんとマルチリンガルな傲慢さよッ……!
>>778 下のはいくらなんでもTRPG関連商品じゃあるまいw
>>780 D厨の端くれとしては別に小説とPC/PS2ゲームとd20商品は関連商品でなくてもいいぞ。
HJが出してるわけでもないし。あ、英語商品も。
サプリよりリプレイのほうが多いという特殊環境のSNEだしな。
D&Dは、結構厳密に区別されてるな。
・D&D−ルールブック・・・コアルール(PHB・DMG・MM)
−サプリメント・・・各種ガイド・追加ルール(GHWG・MM2など)
−シナリオ・・・シナリオ集(冒険シナリオシリーズなど)
・フォーゴトンレルム・・・独立した関連サプリ(FRWGなど)
・ミニチュア・・・ミニチュアゲーム(ハービンジャー・ドラゴンアイなど)
・関連商品・・・小説・PCゲーム
雑誌掲載の記事などは、あくまでもサポートなので加える必要が無いかな。あえて書くなら、関連商品に「ぎゃざ」と書くくらいか。
未訳のは、国内スタンダードには関係ないので書かない。
785 :
784:05/02/06 15:04:19 ID:???
ちなみに、補足しておくけど、>784はHJの公式サイトでの区別な。
だから、厳密に書くなら、関連商品はフォーゴトンレルムの下に書くべきかもしれんが、
ToEEのPCゲーもトップのトピックにあるから書いておいた。
>>782 そんなに雪上車をなかったことにしたいのですか?
>>781 まぁ昔のFEARには小説書きもいたってことさ。
そういう意味ではSNEにやや近い集団だったのだろう。
今はゲームとしてのTRPGに特化しているわけだ。これが今日の業界での隆盛と、他メディアへの露出の少なさの要因だとも思うがね。
>>786 いや、自分は雪上車も含めてToEEを楽しんでるが?
PCゲームや小説を関連商品と書けば書いたでまた文句が出るだろうし。
HJが関わってる分だけで比較してもらっても十分。
789 :
NPCさん:05/02/06 15:14:12 ID:IZ1ETbFS
>786
雪上車ごときでガタガタ言ってたらToEEは遊べないぜ!
で、リプレイや小説含めたとしてもSNEの製品って多いか?
2002年あたりからの作品数を比べてみるとFEARの方はまさに膨大という感じなのだが。
>>786 雪上車はむしろ、本スレでも大人気。
プルトニウム貨や強盗エバで鍛えられた古強者(HFO1レベル)を
なめてもらっちゃ困るぜ。
小説も関連商品にしてもいいが、どこまでが関連商品になるんだ?
ドラゴンランスや新ロードス島戦記とかは、やっぱはずすよな?
>>792 線引きが面倒なら全部外しても構わないよ
ソ厨は困るかも知れないがね
その時代の古強者はHPが1だったりするしなw
リウイは関連商品です
雪上車は先日(1月28日)まで、2chD&Dスレ公式使い魔ですよ。
D&Dの前々スレあたりで漏れが提案しましたが、誰一人反対しませんでしたし。
SWの小説はキャラデータがあるので、含めてあげていいんじゃないですか?
まあ、公式厨が多い割りに、SWでは小説の設定やNPCを出すのは好ましくないようですがね。
厳密な線引きなんて出来ねーだろ。
そういう曖昧な存在だからこそ「関連商品」なわけで。
>>792 入れてもいいが、入れると駄作率が上がるという罠。
>>796 スルーされただけだろ。
つうか全く気づかなかったし。
>784
D&DはHJのサイトに「関連商品」として乗っている奴でいいんだな?
(HJのD&Dサイト見る)
>ダンジョンズ&ドラゴンズの小説版「ドラゴンランス」
>「ダークエルフ物語」「アイスウインド・サーガ」を出版
>されているアスキー様のホームページはこちらです。
ちょっと、ずるくない?
D&Dの小説版をめぐって、SNEとHJが乱闘か。
売れなくて困るのはSNEだぞ。
HJは別に困らん。
>>800 アスキーの方もD&D小説と言ってるから別にずるいとも思わないけど?
早くどっち側にカウントするのか決めてくれ。どっちでもいいぞ(鼻ほじほじ
両方でいいんじゃないか?
SNEは翻訳が本業だし。
ではSNEのD&D小説はSWの関連商品ということで。
まあ、小説なんてゲーム関連商品ではないのは確かなんだし
2002年以降のFEAR発売製品
・セブン=フォートレスV3
・セブン=フォートレスパワード
・セブン=フォートレスAP
・アルセイルの氷砦V3
・リーンの闇砦V3
・フレイスの炎砦上・下
・フォーラの森砦V3上・下
・ナイトウィザード
・スターダスト・メモリーズ 星を継ぐもの
・紅き月の巫女
・黒き星の皇子
・蒼き門の継承者
・アルシャード
・アール・ヴァル・アルダ
・クイーン・オブ・グレイス
・オン・ユア・マインド
・ブライト・ナイト
・アメージング・ワールド
・ティル・ナ・ノグ
・フライハイ 漂流学園
・ダブルクロス2nd Edition
・ブレイクアップ
・アルターライン
・ダブルクロスリプレイ1・2
・アリアンロッド
・アリアンロッド上級ルールブック
・アリアンロッドリプレイ1・2
・ファースト・クエスト
・ダブル・イメージ
(続く)
商品展開の比較をするなら、
D&DとSWとALSとARAの勝負なのか、
HJとFEARと富士見の比較なのか、
WoCのデザイナーと清松センセ及びその被監修者とケウマー他ときくたけ以下数名の争いなのか、
はっきりしろ。
>>811 お前こそ、はっきりしろ。めちゃくちゃやねん
まあ、真面目に考えて、きくたけにだって向き不向きはあるだろう。
なんでもかんでもきくたけならよくなるというのも狂気の沙汰だ。
・トーキョーN◎VA the Detonation
・グランド×クロス the Detonation
・カウンターグロウ
・ストレイライト
・異能使い
・悪夢奏者
・妖異草紙
・ニルヴァーナ
・サンスカーラ
・エンゼルギア 天使大戦RPG
・スターレジェンド
・ビーストバインド New Testament
・チェインズ・オブ・フォーチュン(ブレイド・オブ・アルカナ2ndサプリメント)
・GF 6.1〜9.2(20冊)
・GF別冊 6冊?
・SSS各種 N◎VA、ブレカナ、アルシャード
>>811 とりあえず、SNEはFEARより点数出している、というのが本当かどうか検証するのが目的だよ。
>>811 はっきりせずにあえて混同することをしないような奴は氏ね出て行け
井上ときくたけが互いに強烈なライバル意識を持ってるってのはどうもガチらしいな。
仲が悪いかどうかはおいといて、ネタでなく相手を互いに容認できない部分はあるみたい。
相性でいうなら、そこらの影響はある。
今の井上の方はきくたけをまあ普通にリスペクトしてるんじゃないかな。RPGマガジン時代の頃はすごい噛み付いてたけどね。
きくたけ側の方は、井上の自由な小回りの聞く動き方にコンプレックスを持ってるようにも見える。
ちょい、FEARのためのリプレイマシーン見たいになってる部分もあるからな。
でもアーケーンローズのネタ出しは、きくたけが「なんかネタない?」 井上「……ロザリオ狩り」 きくたけ「じゃ、それで」
という経緯で生まれたそうだから、そんなに仲が悪いとも思えないのだがw
TRPGに対するスタイルが違う、ってのはあるだろうけどね。
井上の本質は企画屋だから、多分野で趣味的なこともできるわけで。
きくたけの本質はライターだから、文章を書くこと以外やりたくてもできないとは思うが。
で、SNEの2002年以降の作品点数は?
きくたけから見たら井上は正直ずるいんだろうけどなw
FEARの社員の中枢に井上組の連中が多数いて、井上自身はフリーで会社にしばられず、でも影響を与えやすいんだから。
>>820 ライターあがりでなくここまでTRPG界で影響を与えられた業界人ってのは日本では皆無だからな>井上
そういう意味では典型的なライターあがりな”スタンダードな業界人”であるきくたけにとって、井上は相当異質に感じるのかもね。
井上組って遠藤か?
遠藤だけじゃん(w
副社長きくたけ vs. フリー井上
の図式と
重役キヨマー vs. 社友水野
の図式
どちらが不毛ですかね。
827 :
NPCさん:05/02/06 16:37:37 ID:y/i4d+qU
久保田もだよ。〉井上組
この二人でこはまー100人程度の戦力はあるとはおもわんでもない
PLとしては、久保田もこはまーも似たようなもの。
まぁ、俺はどっちも好きだけど。
>>827 まぁきくたけが矢野と天とブロウベルを取り込めば余裕
つうかブロウベルがボスだろw
>>832 その昔のD&Dの誤植ネタ。
「ローバーフライ」直訳→「強盗バエ」誤植→「強盗エバ」
CD&Dの称号ほど、いみのないルールはなかったな。
メタ思想への不当にして過剰な敵意ってやつ?
>>834 別に当時メタ思想が一世を風靡してたわけじゃないだろうから、
それこそ称号に対する不当にして過剰な敵意じゃないかねえ
「戦士予言者」とか「英雄降霊術師」とか、思い出すなぁ……。
まるで使わなかったな。
>>835 レベルをぶっちゃけて話すのはおかしい!という発想だから、アンチメタ思想だろ。
>>837 普通にレベルをぶっちゃけて話していたぞ。
それに、高レベルになると称号も変わらなくなるし。
>>839 単にユーザーは誰も同調しなかったということ。
>>840 高レベルになると称号が変わらなくなるのは?
自分の論理に都合の良いとこだけしか見ないのはなんだかなあ。
>>841 べつにレベルと称号が完全一致してなくてもおなじことだと思うが。
ネームレベル以降はずっと同じ称号で名乗れ!がシステムの推奨で、誰もそんなの無視して、12だの15だのとレベルをなのっていたんだろ
もしかして本質が見えてない人か?
ユーザーが賛同してたなら、のちの版で称号がなくなったりしないよなぁ・・・
>>842 いや、だって君の言う通り「レベルをぶっちゃけて話すのはおかしい」というなら、
レベルに応じた称号がきっちりないとおかしいと思うぞ。
ファイターはスーパーヒーローから郷士に格下げされるのが泣けるな。
>>844 ネームレベルに到達すると、そのPCは英雄相当なので
役職名よりもPC名(とそれに付随する名声)の方が重要になります。
>>846 スペルキャスターは使える呪文の方が重要だからLvを重視するんじゃないの?
>>844 やっぱり本質が見えてないのだな。
高レベル以降はみんな「すごい人」と名乗るわけで、レベルをなのるべきではないという原則が変わったわけではない。
っていうかもういちど赤箱の称号ルールをよんでおけ。
>>834 >メタ思想への不当にして過剰な敵意ってやつ?
そんなに大げさなものでもなく、お遊びのうちだと思うよ。
シーフの称号が使えないんだよな、これがw
>>849 その辺の遊びというか拘りが好きだったな。
緑箱には貴族の敬称が載ってたし。
「ユア、インペリアル、ハイネス」だっけ?
なんとなく覚えてる。
アルシャードにも、軍隊の階級名称やら、勲章の種類やらがいっぱいのってるよ。
兵士はプリーストには、「同志(カメラーデン)!」と呼びかける、とか。
遊びもばっちりなアルシャードこそスタンダード。
フォーゴトンレルム・ワールドガイドにもあるD&Dも負けちゃいないさ!
やれやれ、上っ面だけ真似ただけでその発言か。
真似?なんでも真似扱いかよw
基本的にD厨は夜郎自大。もっと広い世界を見ないと夜郎国の王様の様に恥をかきつづけることになるよ。
あんな恥ずかしい奴をD厨にしないでくれ。
アンチの工作に決まってるだろ。
>>807 小説はゲーム関連商品だろ?
関連商品というものの考え方が違うのかもしれんが、
結果的にゲームの販促、あるいはPRになれば御の字じゃないか?
このスレ的には
SWの小説はシステムの販促、PRになってる?
>>859 小説やリプレイがなければSWは消えてる。
わざとアンチに叩かせるために、あんなシステムにしていると聞いたことがある>SW
ゲームを無償で提供してFEARにダメージを与えようとか、
わざとアンチに叩かせるためにあんなシステムにしてるとか、
凄い意見がぽんぽん出てくるな
スザクとSNEではどっちがTRPGに力入れてますか?
SNEが発売スケジュールを守らないのはFEARにプレッシャーをかけて急ぐあまり致命的なミスを犯すのを待つ戦略です。
SNEはちゃんとスケジュール守ってますよ?
光画部時間で。
光画部時間だったら前後2時間しかブレないじゃないかw
『TRPG版だと前後2年間に変わるんだよ!』
『なの』が抜けてるぜ。
『な、なんだってーが欲しかったところ』
『なの』
『サムライカタログとエアロテックは2年どころじゃねえなの』
地球時間で2年といった覚えは無いが?
SNEの連中はホラーとか氏族とかなのかw
スクウェア・エニックスのように合併して、FEAR・SNEというメーカーができたからどうなるか。
・柊がフォーセリアに出現
・そして、リウイやパーンとがっちり握手
・天がみやびタンにセクハラ
・ゲヘナの地上にニルヴァーナ
>>875 ドラゴンファンタジーやファイナルクエストは出ないぜ!
せいぜいボドゲで競演するのが関の山ジャマイカ。
…しかし3番目「結婚してください」くらいは言いそうだなw
>>876 ドラクエ8みてもわかるように、FEARテクノロジで劇的に再生するSW新版というのはあり得る。
879 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/06 22:24:55 ID:uil86tUp
合併なんて贅沢は言わないが、せめて覆面座談会くらいはしてもらいたいニャー。
メンツはキヨマー、イノジュン、キクタケ、友野辺りで。
>879
俺はそれよりも清松、遠藤、井上、水野がいいなぁ。
キヨマー、イノジュン、キクタケ、ミズノってところだろうな。
確かにきくたけは理系デザイナーという点で清松とぶつけるのはわかるが……。
というか井上や友野を呼ぶんだったらかわしまんとかトキタも呼ぼうよ。
883 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/06 22:32:02 ID:uil86tUp
あー、えんどーちんでも良いかも。スイフリーは今TRPGにほとんど絡んでねぇし、
小説やら企画やらが当たってて余裕あるだろうからチョット空気違うかなって思っ
てさ。イイ感じに同世代のライバルで面白いと思うんだよね。
>>882 その発言はまるで清松がデザイナーだといってるように聞こえるぞ?
きくたけは空気読みそうだから嫌だな。俺も遠藤の方がハジケた発言が聞けると思うw
口直しにみやび、やのにゃん、さなえ、天の座談会もキボン。
>口直しにみやび、やのにゃん、さなえ、天の座談会もキボン。
天がみやびとさなえを口説く→王子、天をどつく
つうか、R&Rの次の号は、カワシマン、北沢、やにお、小林正規の座談会だぞ。
ボス―社長対談。
なんか普通に礼儀正しい会話になりそう。
>887
やにお!?
>>889 うむ、やにおだ。リプレイ座談会なのだそうな。
大丈夫かなあやにお。ツインテールとかの話に終始したりしないよなあいくらなんでもw
情けない心配のされかたをするやにおであった(ちびまるこ風に)
やにおでリプレイ? なんかやってたっけ。N◎VA?
N◎VAとかアルシャードとか。
小林って誰だっけ?
ローズ関係の人。
ローズスレでは神のごとくあがめられてる。
ローズだと思う。
>>89 エンギアのHP掲載リプってやにおだっけか?
リプレイ作家呼ぶにしてもなんでそんな二線級ばっか呼ぶんだ?
第一線の人間は忙しいからです
Role&Rollで執筆している面々…とするとやにおは違うしなぁ。
一線級というときくたけ、みやび、友野あたりか?さなえや三田は北沢と同じようなもんだし。
やにおの実力は一線級だろう。
当代の名人といえば、稲葉・やにお・きくたけ・みやびが四天王級のレベルだ。>リプレイ書き
なんだそのFEARに偏ったラインナップ。
でも割と同意。「当代」だし。
2,2でSNEに花を持たせようにも、みやびに次ぐ人材が不在だからなぁ。
三田の今後に期待。
やにおは日記がなあと思いつつも
ナイトアフターナイトは面白いと思いながらも
エンギアリプレイはもう黒歴史なのかと思う。
文庫パワーの知名度の凄さを考えると、きくたけ以外いまいち名前がマイナーなんだよなぁ。
稲葉、やにおなんかは実力はあるんだろうけどさ。
さなえ、友野は腕だけ見れば二線にもならん気がす。
やはり三田か…
一線で活躍・・・なら、早苗でも良いと思うぞ。
一流の・・・なら、話が変わるだろうが。
>エンギアリプレイ
とりあえずPC版のシナリオの仕事が終わったのなら続き乗せてホスィ…
914 :
NPCさん:05/02/07 02:32:04 ID:bs/rGSFI
一線で活躍してない様なやつは一流とは呼べないだろ。
個人の好みは有るにしてもな。
一線で活躍してる事を最低限の条件としてその中から4名選ぶなら
きくたけ、みやび、友野の3名+誰かってことになるんじゃないかね。
合併はともかくクロスオーバーは見てみたいかも。
きくたけのドラゴンマークとか
秋田のD&Dとか
さなえがD&DでPCを殺す度胸をつけるというのはどうだろう?w
D&Dなら幕間のネタも減るだろうから丁度良いんじゃないかね
・振り直しは基準があるし、ポイントバイで作らせればいい
・モンスター知識もv.3.5なら整備されてるしクレバーに行動しても別に構わない
・パラディンが居れば簀巻きにして依頼人を放置にすることもない
(パラディンでなくても善や秩序のクレリックがいれば大丈夫だろう)
ま、キヨマー先生の幕間が魅力という読者層には不評だろうがw
いやいや、きっとキヨマー先生はそれでも魅力を発揮してくれるよ!
俺は信じてる!!
SWですらルールが把握できないのに、3(.5)e のDMは無理だろw
キヨマー先生はきっとアライメント論争とか繰り出してくれると思うけどね!
920 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/07 16:39:17 ID:HdKjfFP2
キヨマーに幕間書かせるんならイノジュンに前書きも書いてもらわんと。
>>919 D&Dは難しい、という偏見を抱かせようとするソ中の方ですね?乙です。
>>919 ルールが分からなかったらプレイヤーに聞けばいいじゃない(マリー風)
もちろんCD&Dしかやったことないような老害をPLに揃えてくれるだろうから無理。
クロスオーバー企画ならFEARの面々を呼んでくれば大丈夫だろ。
なんだかんだと言いつつDMをサポートしてくれると思うぞ。
>>919 冗談抜きでルーリング面ではD&Dの方が楽と言うか、曖昧さがないのでD&Dの方が楽だと思うぞ。
アラインメントに関しても、ルール読めでオッケー
でも、自社のルールさえ、そのままで運用しないのがSNEリプレイクォリティだからなぁ・・・
清松「せっかく減った(TRPG)人口です。これ以上増やさずに優良な人種だけを残します。
それ以外にTRPG界の永遠の平和は望めません。そして、そのためにはSW独裁によるユーザーのコントロールしかありません」
>927
D&Dリプで見せたHJクオリティもなかなかでしたよ。
>928
安田「貴公はヒットラーの尻尾だな」
清松「わたくしが?」
安田「わしは自分の好きなゲームを急ぎ広める方便としてSNEを作った。ゲーマーの理想を実現する為に。しかし」
清松「ヒットラーの尻尾のわたくしがSW独裁制に持ち込んだ」
安田「水野とな」
清松「はい。複数ライン制はFEARごとき軟弱を生むだけです。それではゲーマーは共食いになります、今度の戦争のように。ま、勝ってみせます。ヒットラーの尻尾の戦いぶり、御覧ください。わたくしはリプレイの裏で指揮をとります」
安田「…ヒトラーは敗北したのだぞ」
清松「ユーザーフレンドリーな姿勢はFEARごとき軟弱を生むだけです。それではユーザーは共食いになります。今度のFEARゲーのように。
ま、勝ってみせます。ヒットラーの尻尾の戦い振り、ごらんください。」
>>929 ルリルラの方は比較的真っ当なんじゃなかったっけ?
>932
ルリルラはまっとうなゲームだからな。
>>933 SWやD&Dはまっとうなゲームでないと
>>929 HJは自社で作ったルールでもないし、ましてやデザイナーがリプレイを書いてた訳でもないからなぁ・・・
>>925 ルールの裁定、という意味では同意するが、SWとは分量が違う。
数少ない自社サプリも知らず、完全版すら読みきれないような初心者ができるものじゃないね。
個人的意見としてはD&Dは”特に”トライ&エラーを繰り返して、
熟練しないとルールどおりまわすのは難しい気がするなあ。
初心者用の注釈があるシナリオだと読むところが指定されていて少しは楽か。
>>936 分量が違うたって3割はプレイの例示だし、
何より素人が遊んでるものをプロが扱えない訳はなかろうよ・・・多分。
それこそ、ルールミスにベテランが幕間で注釈つければいいと思うんだが
>>941 本来は幕間はそういうものの筈だよなあ。
使っているルールをより分かり易く解説し、ミスがあれば指摘して対応策を示すと。
>>950 次スレよろしく。
プロは素人ほど無駄に時間がある訳じゃないぞ。
って言うか、さなえはゲーマーでもデザイナーでも無くて、
ライターなんだが。
>>944 プロのライターが題材に関して勉強するのは当然の事だろう?
>>944 プロってのは専門家の事じゃなかったのか・・・
専門分野で素人に後れを取るプロ・・・ねぇw
>>946 プロは金をちゃんと稼げる人のことであって、
専門家でもアマチュアな人は一杯いるじゃろ。
そもそも初心者GMにリプレイ書かせる企画な時点でプロフェッショナルを求めるのに無理があるような気がする。
グラビアアイドルに漫画描かせたら客寄せにならねぇ?っつー企画でプロ根性は求められんだろう。例が漫画からの引用でなんだが。
>>945,946
TRPGのライターだっけ?
彼女、小説家志望じゃなかんべか?
>>944 素人だって別に無駄に時間が有るわけじゃないと思うが。
本業の合間を縫って、うまく時間を取っているだけだ。
>>949 小説家志望だろうがなんだろうが、RPGの原稿を
金貰って書いてるんだから同じこと。
>>944 プロだからクオォリティが劣ってもいいと言うのは幾らなんでもアクロバティックな理屈だろう。
953 :
950:05/02/07 18:15:21 ID:???
次スレは立てられなかったので、960踏んだ人、よろ。
>>954 あるよ。
次のセッションまで、という締め切りがね。
何の締め切りだよw
ルールを覚えるという話だろ。
>>954 まるでSNEのライターが締め切りを守ってるようなことを言うんだな。
>>954 OK、じゃあ百歩譲ってプロの作品が素人のそれに劣るクオリティなのはしょうがないとしよう。
で、そのクオリティに劣る作品の存在意義って何よ?
>960
わかったぞ!
素人がその作品を見て「こんなクオリティでいいんだ!」と思う
↓
素人の作品のクオリティが下がる
↓
相対的にプロの作品のクオリティが上がる
↓
プロは手抜きでも儲けられるようになる
キリがいいから、このスレで終っておくのはどうよ?
微妙な翻訳で来月出るストブリと
しっかりとした翻訳で来年出るストブリを比べると判りそうな気がする。
>>965 プロと素人を比べるなら、
そこそこの翻訳で来月 vs しっかりした翻訳で3年後、だろ。
一度止めてみたいという気はするな。
1週間くらいスタンダードスレを立てなかったらどうなるのか。
うわースゲー興味ある。
SWスレが棄てプリスレ化しつつある希ガス。
しかも悪い意味で。
515 名前:NPCさん 投稿日:05/02/08 17:31:11 ID:???
狂ったようにアリアンばかりやっていたのですが、
久しぶりにSWやりたくなってきた。
誰かオンセGM や れ な い か ?
516 名前:NPCさん 投稿日:05/02/08 17:43:14 ID:???
実プレイをできると考えるなんて、現実を知らなすぎですよ(苦笑)
あー、SWはスレがたくさんあるから、リプレイスレでゲームの話してたり、
ライトノベル板でゲームの話をしてたり、本スレでリプレイの話をしてたりと、
もはやあふれ出した混沌そのもの。
話題も別のスレに飛び火したり、沈静化したものが別スレで燃え上がったりと、
もはや地下を炎が伝わる都市災害か山火事状態。
しかも、不満と擁護が先鋭化して至るところで激突を繰り返す。
まさにバトルフィールド。
卓ゲ板は比較的スレ違いには厳しい板だったんだが
いつの間にかグダグダがデフォになってるな・・・
まあこのスレがその走りみたいなものかも知れんが
ここはTRPGシステムの総合スレだから、システムについて話している限りはOKですよ?
まあ実際は困ったちゃん総合スレになってるけど。
明確にスレ違いでグダグダしてるのってSW関係くらいじゃないか?
あとは大抵誘導されるか、スレ違いもさほど長引かずに終わると思うが。
ここも一応誘導先として機能しているしねえ。
スレが多いからスレ違いが多いんだよ。
で、アンチや荒らしが率先してスレ立てるから、
スレタイが既にグダグダになってるんだよ。
萌え真祖でグダグダやってた頃のSWスレを返せ!
SWはよくわからんスレの分け方してるから
ハウスルールも外に出してるし
SWリプレイスレはリプレイスレが荒れた煽りを受けて分割されたのでちょっと経緯が別だが……
もともと関連した話題が出るのを防ぐのは難しいし、
分けるほど普段はネタがないのだが、火がつくとあっという間にスレが埋まる
>>976 トリップつけて率先して自治や削除依頼を始めるのはどうよ
余計荒らし扱いされそうだがw
>976
本当に返して欲しいのかそれw
SW系はスレ違いっつーか、重複っぽい使い方してるんだよな。
住人が完全に被ってて、スレ名気にせず気の向くままに話してる感じ。
わざわざ分けてる意味がない。
>>979 同意。どう見ても一つのスレで十分としか思えん。
リプや小説はラノベ板のスレで話せばいいのに。
よしこの俺様がSW系スレ自治スレを立てるからそこで話しようぜ。
乱立に対して自制が効かないのも特徴だな。
実際に立てているのはソーワーアンチだとしても
なし崩しにズルズルと使ってしまうのはソーワー厨当人達な訳で。
あれ?
ここ、スタンダードスレだよね?
なんだか違和感なく真面目な話をしていて驚いた。
自治運営報告スレかとおもった・・・
SWスレは合流させるで(゚з゚)イインデネーノ?
まあ実質的にRPG部門総合スレだからな。
自治スレと違って何の権威もない代わりに当事者の一部がいる可能性が高い。
自治スレに権威があるかどうかも疑問だがな!
>>977 ソーワーリプスレは、リプスレの嵐登場前からあったよ。
分割できくたけアンチがFEARリプスレを立てて、それから分離スレとして機能することとなった。
それまでは長期間放置されてたから、実質重複だったわけだが。
『その前に荒れた時に立てられたんじゃなかったかしらん?>ソーワーリプスレ』
ARAした本人に自覚がないってことじゃろ。
自治運営スレに話題を投下してきました。
こちらのスレで雑談込みで話して、
あっちのスレで必要なことだけを話せばいいかなと。
アンチとか厨とか抜きで気楽に相談するべーや。
この板の自治ってぶっちゃけどうなのよ?
スレの乱立に対する意識が鈍感というのは自治の弱さもあるような気がする
強い自治ってどんなことなのか、具体的にわからないんだけど。
重複したら即削除するとか?
>>991 きっちり削除依頼が出るとか、削除人が厳しめに削除するとか
雑居板なんだから弱くて当然。強くあるべきとも思わない。
>>993 そういうことがスレ乱立に繋がってるんじゃないかということさ
良くも悪くも
というかスレ乱立がそう問題にならない(住人の意識の上、という意味以外に)環境だしな。
スレ数もめったに増えんし。
つーか、気分の問題しか無いんだよな…>スレ乱立
あと、700以上スレ作れるんだっけ?
住人が少ないから分散しても仕方ないし、意識としてはスレ乱立には厳しい方だろ。
他の板は知らんが、この板では微妙なスレの削除は運としか言い様が無いから、
そういったスレはいつまでも残ってしまう。
それ以外の板跨ぎ級の荒らしや広告に対しては自治の連中が頑張っている。
『自治意識は高いほうだと思うがのぅ』
>>996 確かね。
でここ最近スレの総数は600前後を推移している。
11000ならSWスレ統合。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪