ソードワールドリプレイスレ3

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1NPCさん
ソードワールドリプレイについて語ろう

前スレ
ソードワールドリプレイスレ2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1105360317/
2NPCさん:05/01/25 21:47:51 ID:???
過去スレ
ソードワールドリプレイスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1102689488/
3NPCさん:05/01/25 21:48:03 ID:???
関連スレ
マイリー的にシーフはクズ ソードワールド85th
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106395248/

FEAR、きくたけ関連はスレ違いです
以下で語って下さい
FEARリプレイスッドレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1103442403/
リプレイスレ 24幕目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1103471810/
4NPCさん:05/01/25 21:49:04 ID:???
新リプレイの続きはまだか!遅いよ!
5NPCさん:05/01/25 22:02:23 ID:???
>>4
遅いって、まだ3ヶ月も経ってないだろ。
6NPCさん:05/01/26 00:23:49 ID:???
えー?そうだっけ。なんかずいぶん待たされてる気がする。
7NPCさん:05/01/26 01:03:15 ID:???
以前議論されたかも判らんが聞いてくれ。

うちの鳥取で「すべての種族で副能力値を2d×8で決め、種族ごとの修正を加えた値で能力値を決定する」という新しい試みがスタートした。
グラスランナーならEとFが2d×1/4切り上げみたいな。

この場合のメリット、デメリットについて意見を聞きたいのです。
メリットが「人間に限らず魔神戦争、英雄戦争ルールに近い形で能力値をカスタムできる」
デメリットが「平均から逸脱したキャラが出来にくい、本来の作成ルールではあり得ない能力値になる可能性がある」
といったもの。経験豊富な諸兄ならこれに対してどのような意見を持たれますか?
8NPCさん:05/01/26 01:04:47 ID:???
9NPCさん:05/01/26 01:05:37 ID:???
>>5
もう待てないYO!
8巻の連載してたの、去年の今頃じゃね?
10NPCさん:05/01/26 01:06:47 ID:???
リプレイを待つ暇潰しに実プレイでもしたら?
11NPCさん:05/01/26 01:07:54 ID:???
って、ここはリプレイスレだった…実に中途半端な誤爆をした気が。
しかし携帯なのでまた打つのもちょっとつらい。ここで答えてくれたら至福の極み。
12NPCさん:05/01/26 01:09:38 ID:???
リプレイスレで何を言ってるんだ。
ていうか実プレイはした。16日に。 だがそれはそれとしてリプレイは待ち遠しいんだ。
13NPCさん:05/01/26 01:10:58 ID:???
では12がリプレイを書いてここにうpするように。
14NPCさん:05/01/26 01:11:14 ID:???
>>11
ハウスルールスレにでもコピペしとこうか?
15NPCさん:05/01/26 01:13:47 ID:???
>>13
記録取ってないから無理。
ていうか怖いから2chで実プレイの報告なんかしませんyo?
16NPCさん:05/01/26 01:17:31 ID:???
>>14
すまんです、お願いします。
17NPCさん:05/01/26 01:22:06 ID:???
また延びなければ2/20の予定だ。
あと1ヵ月だけ耐えるんだ。
18NPCさん:05/01/26 01:42:53 ID:???
どうせこのスレも一ヶ月もしないうちにグダグダ議論で埋められるんだろうさ
19NPCさん:05/01/26 02:05:47 ID:???
>>16
ハウスルールスレPart6へコピペしておいたよ。レスもいくつか付けてくれているようなので
起きていたら見に行ってみるといい。

【マルチ】SWハウスルールPart6【クラス】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099962370/
20NPCさん:05/01/26 07:10:40 ID:???
実プレイ実プレイっていうけどSWと実プレイにはなんの関係もないだろ。
あれはリプレイのためだけに存在するゲームなんだから。
21NPCさん:05/01/26 10:07:35 ID:???
次に出るリプレイは月末のR&R掲載分か。
22NPCさん:05/01/26 10:43:55 ID:???
絵師リプだったっけ?
前のキャラの続きなのかな?
23NPCさん:05/01/26 11:46:30 ID:???
R&Rの表紙イラストを見るとどうも違うようだ。>前のキャラの続き
手前に居る金髪ツインテールはグラランで蛮族娘っぽいのはシャーマンかな?
24NPCさん:05/01/26 11:57:43 ID:???
>現役女子大生GM藤澤さなえが、『R&R』で活躍中のイラストレーターと、SNEの先輩である友野詳、秋田みやびを相手にセッション。
OHPより
さて、どうやることやら。
25NPCさん:05/01/26 13:04:37 ID:???
前回のセッション参加者は緒方とみやびだけだしな。
その片方はGMだったし。
26NPCさん:05/01/26 20:20:59 ID:???
あらま、浜田とかは出番なし?
27NPCさん:05/01/26 20:35:03 ID:???
イラストレーターじゃないのがいっぱい混ざってるな。
28NPCさん:05/01/26 21:02:12 ID:???
なんつーか、その「現役女子大生GM藤澤さなえが〜」っていうのは
どうにかならんものかねぇ。
みやびたんの折に女性GMが四苦八苦する様を売り出すことに
味をしめたんだろうけど。
29NPCさん:05/01/26 21:13:42 ID:???
ていうか、高卒までを条件に募集をかけて、その新入社員に
社命で名前欄に記入出来れば受かるような超3流私立大学受けさせても
現役女子大生GMを確保出来るには間違いないわけで。

例えばだよ、例えば。
30NPCさん:05/01/26 22:07:09 ID:???
>>28
キャッチコピーが卑猥に聞こえるのは俺だけか
31NPCさん:05/01/26 22:41:21 ID:???
>>28
今年卒業するそうなので安心しる。
あと二ヶ月間限定のキャッチコピーだ。
32NPCさん:05/01/26 22:42:41 ID:???
つ【柊現象】
33NPCさん:05/01/26 22:44:21 ID:???
>>31
現役院生〜になったりしてな。
34NPCさん:05/01/26 22:53:58 ID:???
>>32
4月から「現役女子高生GM藤澤さなえが〜」ってなるのか?
35NPCさん:05/01/26 23:17:33 ID:???
マスターでは売ってないだろ。
少なくとも俺は買ってない。
36NPCさん:05/01/26 23:23:36 ID:???
女子大生で買ってるのか?
37NPCさん:05/01/26 23:25:29 ID:???
むしろ《女子》だけで買ってます。

(らぶやんの《小女子》くらいの勢いで)
38NPCさん:05/01/26 23:30:40 ID:???
>>37
大学卒業したら女子とは言われなくなるんじゃない?
39NPCさん:05/01/26 23:55:08 ID:???
”女史”かな…
40NPCさん:05/01/27 00:04:41 ID:???
女傑ではどうか
41NPCさん:05/01/27 01:01:30 ID:???
腐女でいい
42NPCさん:05/01/27 01:07:31 ID:???
ああ、それなら全年齢的に女子だわな。
43NPCさん:05/01/27 10:20:55 ID:???
>>23
蛮族娘っぽいのって頭から毛皮かぶってるヤツ?
俺はそいつもグラランかと、またグララン2匹かよと思た
44NPCさん:05/01/27 10:53:48 ID:???
左上:ハーフエルフ女
左下:グララン娘
真中:人間娘(蛮族)
中下:人間男
右上:エルフ男
右下:ドワーフ男

かな?
酒のんでるハーフっぽいのが硬そうな鎧着込んでるのが謎だ。
45NPCさん:05/01/27 11:15:07 ID:???
ハーフエルフならプリーストにして金属鎧着せていてもおかしくは無いだろう。
あるいは専業シーフでリングメイルとか。
46NPCさん:05/01/27 13:34:39 ID:???
ハーフエルフでもファイターはできますよ
良く当たる、ダメージ出ないけど
47NPCさん:05/01/27 13:49:20 ID:???
>>44
つ【マロウ】
48NPCさん:05/01/28 19:09:32 ID:???
フラゲした。

>>44
ハーフエルフ女(PL:伊藤舞子)チャザのプリースト3ファイター1。
左下:グララン娘(PL:みやび)精神点30のバード2、シーフ3。今回も回しまくり。
真中:人間娘(PL:せんのあき)やっぱり蛮族の娘。目立たん。ファイター3、レンジャー2。
中下:人間男(PL:友野)シーフ1、ソーサラー2。知力とかは高いが精神点11が致命的。
右上:エルフ男(PL:緒方)今回のキーキャラ。前回のガス同様暴走しまくってる。
右下:ドワーフ男(PL:弘司):ファイター3、プリースト1。真面目な銀細工師。

前回同様、慣れてる緒方が全体の雰囲気を支配してた。
GMのさなえはそろそろ慣れてないというよりヘタクソの部類に入ってるな。
49NPCさん:05/01/28 19:52:43 ID:???
だってデザイナーで上司の清松が下手だもん。
上手い手本を教わらなきゃ上達は遅いに決まってるさ。
あと上手くても「じゃあ清松は何なんだ?」って話になって降ろされるだろうし。
50NPCさん:05/01/28 21:01:12 ID:???
>(PL:弘司)

おおぅ
51NPCさん:05/01/28 22:26:37 ID:???
すげ、弘司かよ RPGマガジンの読者だった俺としてはすげー読みたくなってきた
52NPCさん:05/01/29 01:19:40 ID:???
今まで買った事無かったが、それは買う
53NPCさん:05/01/29 07:21:59 ID:???
弘司お姉さまハァハァ

・・・男性だっけ
54NPCさん:05/01/29 08:09:37 ID:???
男性。嫁はイカ(r
55NPCさん:05/01/29 09:01:20 ID:???
イカデビル?
56NPCさん:05/01/29 09:09:43 ID:???
男性だっけ、ってあれ「こうじ」って読むんじゃなかったか
57NPCさん:05/01/29 09:20:35 ID:???
イラストのサインがたしか「kouji」だったはず。
男性だ。嫁さんがDQ(ry
58NPCさん:05/01/29 09:33:32 ID:???
ドラクエW?
59NPCさん:05/01/29 13:19:57 ID:???
サインはKOJIかK◎JIだよ。
60NPCさん:05/01/29 18:53:29 ID:???
>>48
へたくそとまでは思わないけどな。
ドアを引いて開けるか押して開けるか程度のミスは別にたいした問題じゃないし
スフラン(エルフ男)のアレは単なる自業自得だし。

それはともかくみやびのダイスはやっぱり強いな。
要所要所でクリティカルとか出てる。
ていうかグラランなのに一番こまめに活躍してる気がする。
いや、グラランが活躍しても別におかしくはないんだけど。
能力値が高いせいもあるし。
(それも結局ダイス目がいいって事なんだけど。)
61NPCさん:05/01/29 19:23:27 ID:???
つーかグラランの攻撃で20発とか17発とかやっぱすげーわ
62NPCさん:05/01/29 20:23:52 ID:???
でもあのみやびグララン、よく見たら能力値、精神力以外は
結構平均なんだよなあ。パラサのほうが、総合能力は上?
しかし、ボーナス5はスゲー新鮮だ。
63NPCさん:05/01/29 21:56:13 ID:???
P13 藤澤の「まだ始めて間もないのに、息ピッタリだ。楽しくなりそうだな〜」
のセリフについホロリと……
64NPCさん:05/01/29 22:08:57 ID:???
>>62
魔法抵抗も1人で楽勝っぽかったしな。
まあ、普通のキャラクターと比べて精神抵抗+3されてるのと同等なんだからそりゃ楽だろうよw
65NPCさん:05/01/29 23:31:37 ID:???
ライトニングのコモンルーンが2回撃てるぞ(w
66NPCさん:05/01/30 00:44:14 ID:???
R&Rで、へっぽこーずリプレイの発売日が3月20日になってる。
67NPCさん:05/01/30 00:46:48 ID:???
延期したのか・・・・・・・・・ orz
68NPCさん:05/01/30 01:05:34 ID:???
アリアンの3巻と同時発売日で、いろいろと興味深かったんだけどな…
69NPCさん:05/01/30 10:32:54 ID:???
>>68
発売日が同じだからわざとずらしたんだろ。
70NPCさん:05/01/30 10:39:43 ID:???
読者の信用失ってまでずらすほどのものか?
R&Rの誤植か単に原稿遅れだと思う。
71NPCさん:05/01/30 10:40:49 ID:???
今更、SNEが刊行予告を守らなかった程度で何をw
72NPCさん:05/01/30 10:41:31 ID:???
>>70
誤植ではなく、単に予定が変更になっただけだろう。
実際、R&Rの予定表通りに出版されない本は珍しくないし。
73NPCさん:05/01/30 10:58:44 ID:???
ロマールにいたっては延期したが、延期後の発売予定日より早く発売されるという不思議な出版だったな。
74NPCさん:05/01/30 11:03:33 ID:???
発売されるだけいいじゃないか。
ストブリは・・・
75NPCさん:05/01/30 12:39:32 ID:???
>>68
同時発売だったとしたら、成績的にはどっちが上だったかね?
76NPCさん:05/01/30 12:40:51 ID:???
>>75
スレ違いの話題を引っ張るなよ。
77NPCさん:05/01/30 13:00:18 ID:???
みやびが忙しいんだよ。判ってやれよ。
78NPCさん:05/01/30 13:27:19 ID:???
>>75
単純に見てソードワールドだと思うよ。
79NPCさん:05/01/30 14:11:04 ID:???
>>78
釣りにしてもあんまりだ
80NPCさん:05/01/30 14:15:33 ID:???
まあまあ。
意味の無い比較をしても荒れるだけだからやめとこうよ。
なんのためにリプレイスレを分割したのやらw
81NPCさん:05/01/30 14:15:42 ID:???
>>79
だって、実績が多分かなり違う。
顧客予想に使える分母がずいぶん違うしね。
82NPCさん:05/01/30 14:17:34 ID:???
誰か別の話題を振ってください。

この際マグナ小説の感想でもいいです。
83NPCさん:05/01/30 14:18:40 ID:???
ソースのでない発言にしかならんのだからやめとけ。
84NPCさん:05/01/30 14:38:08 ID:???
アリアンは萌えヲタという分母があるけどなw
萌えに迎合してまで売りたいなんてきくたけも堕ちたものだ。
85NPCさん:05/01/30 14:39:35 ID:???
>>84
あからさまにスレ違いだ。
出て行け。
86NPCさん:05/01/30 14:41:51 ID:???
SWリプレイはもっとも売れてるリプレイってことにしてあげようよ。ソースないけど。
ルールブックも売れないことだしさ。
87NPCさん:05/01/30 14:43:29 ID:???
幾ら乱立スレだからといって荒らしは正当化されないぞ。やめれ。
88NPCさん:05/01/30 14:44:52 ID:???
とりあえず何か話題はないか?
89NPCさん:05/01/30 14:45:34 ID:???
だからベーシックは売れてるんだと何度言えば
初版8万部刷ったんだよ
だから初版でも売れてるんだ
否定する気ならそうでない情報出せや
90NPCさん:05/01/30 14:49:48 ID:???
>>89
へー、売れてるのか
91NPCさん:05/01/30 14:50:55 ID:???
売れてないってのはアンチの妄想
92NPCさん:05/01/30 14:51:51 ID:???
>>88
話題がない時に無理にスレを進めようとするから釣られるアフォが出てくるんだ。
話題がない時は本スレなりラノベのスレなりに行けばいいんじゃないか?
93NPCさん:05/01/30 14:53:03 ID:???
>>92
荒れそうだから話題を変えたかっただけなんだが。
もう遅いね。
94NPCさん:05/01/30 14:55:30 ID:???
>>83
部数の点でソースが出ないのは確かだが、
今まで文庫形態で刊行された関連書籍数は実績と考えてもいいだろう。
95NPCさん:05/01/30 15:01:00 ID:???
>>94
それ言ったら2004年のきくたけフェアのほうが実績としては大きいんじゃないか?
過去の実績と現在の実績だったら現在のほうが比重が大きいと思うのだが。
96NPCさん:05/01/30 15:02:05 ID:???
>>95
頼むから荒らしにのらないで。
97NPCさん:05/01/30 15:05:34 ID:???
>>96
すまん
98NPCさん:05/01/30 17:17:41 ID:???
ここは隔離スレじゃん。
99NPCさん:05/01/30 18:58:49 ID:???
へっぽこ終わったらNEXT一本になるのかなあ。
二個同時進行は悪くないと思うんだが……
100NPCさん:05/01/30 19:15:42 ID:???
ピロシはもう帰ってこないの?
あの初期のノリが好きだった
101NPCさん:05/01/30 19:38:36 ID:???
どうなんだろ?社友がGMするものなのかね?
102NPCさん:05/01/30 19:43:56 ID:???
別にしてもおかしくはないと思うが、それよりサー(ry
103NPCさん:05/01/30 20:08:09 ID:???
サー?
サンサーラ・ナーガ?
そんなのどうでもいいからリプレイ書けと!
104NPCさん:05/01/30 20:11:49 ID:???
サンサーラナーガは違うゲームだろ
ルナルサーガの事だよな?
105NPCさん:05/01/30 20:58:56 ID:???
まともに答える奴はおらんのか。
あれだよ。タイトル忘れたけどヒロインが8歳のときにレイプされた話。
しかも数人がかりで。
106NPCさん:05/01/30 21:04:33 ID:???
ああ、そんなエロゲーがあったね。
なんだっけ?
107NPCさん:05/01/30 21:10:39 ID:???
>>106
エロゲ界にはソフ倫ってのがあってね、8歳を輪姦なんてやっちゃったら発売禁止とか回収騒ぎになっちゃうんだよ。
108NPCさん:05/01/30 21:12:09 ID:???
昔のパソゲで、イースに似てる奴だろ?
英字で書くとXakって奴。
109NPCさん:05/01/30 21:14:01 ID:???
>>107
昔はそんな物無かったから、そういうゲームもあったはず。
110NPCさん:05/01/30 21:14:41 ID:???
あれだろ。敵の美青年が主人公の少年を緊縛したうえで愛撫する話。
111NPCさん:05/01/30 21:18:30 ID:???
>>107
祖父林以外にも団体無かったっけ?
112NPCさん:05/01/30 21:18:49 ID:???
>>109
その頃にロリキャラって需要あったのか?
さすがに8歳に欲情ってのはないと思うぞ。
113NPCさん:05/01/30 21:19:50 ID:???
おまいらそろそろいい加減にしる!
サーラの冒険だろう!
帝国の王子様かなんかのサーラ・イトティーグが活躍する話。
114NPCさん:05/01/30 21:20:01 ID:???
>>111
ソフ倫ができたのは一斉摘発が行われた後。
80年代後半じゃなかったかな。
115NPCさん:05/01/30 21:21:20 ID:???
>>113
サーラ・イトティーグが緊縛されてアン・ディクルツに愛撫されるのか?
116NPCさん:05/01/30 21:24:33 ID:???
赤毛のアン・ディクルツ
117NPCさん:05/01/30 21:31:19 ID:???
山本先見の明があるよ。
ボーイズラブブームを予想してたんだ。
118NPCさん:05/01/30 22:39:37 ID:???
なんだかんだいってルナルは人気なんだなあ。
友野スレの衰微振りをみると信じられんが。
119NPCさん:05/01/30 22:47:44 ID:???
昔は本当に面白かったと思うよ。
ルナルも新人にやらせたら復権したりしてな・・・
120NPCさん:05/01/30 22:50:51 ID:???
ルナル、結構好きだよ。
神殿=職業なところとか、近代的な思想が取り入れられているとか、
種族も既存のファンタジー系のそれとちょっと変えているなど、
面白い試みがいろいろとされていたし。
RQ臭いという意見もあるけど、RQなんてプレイしたことない俺にとっては、
全く気にならなかったしな。

まぁ、リプレイで敵(四姉妹)をなくしちゃったことと
カルシファードについては正直、微妙だとは思うがな。
121NPCさん:05/01/30 23:20:39 ID:???
ルナルの面白さはアンディ主役の小説に引っ張られてたんと違うかな。
カルシファードとか、ユエルとか、ルナルである必要感じねえし。
122NPCさん:05/01/30 23:31:59 ID:???
>>121
何言ってやがる。貞元に引っ張られてたに決まってるだよ
123NPCさん:05/01/31 00:16:05 ID:???
>>122
貞元なんて一瞬のきらめきやん
124NPCさん:05/01/31 00:22:48 ID:???
>>645
犯罪教唆ハケーン
125NPCさん:05/01/31 00:27:06 ID:???
誤爆スマソ
126NPCさん:05/01/31 00:58:32 ID:???
おまいら、ここはSWリプスレですよ
そろそろ流れを戻しましょう
127NPCさん:05/01/31 08:25:35 ID:???
よしSWということで8歳児レイプについて語ろうじゃないか
128NPCさん:05/01/31 08:32:09 ID:???
サーラ・イトティーグが主人公の、サーラの冒険の話かい?
129NPCさん:05/01/31 12:22:37 ID:???
>>127
それリプレイの話じゃないからいまいちだな。
130NPCさん:05/01/31 12:39:07 ID:???
じゃあ、リプレイの話。
ヘッポコにヴェーナーの特殊神聖魔法が導入されると、
何気にイリーナがパワーアップする件について。

バスの司祭1Lvに精神点タンク以外の使い道が。
131NPCさん:05/01/31 12:57:48 ID:???
リプレイは出てないけどセッションはたぶんかなり進んでいるから
ヴェーナー特殊神聖魔法が使われる事があるとしたらずいぶん先になる気がする。
132NPCさん:05/01/31 14:05:57 ID:???
今度のへっぽこ短編小説に「イオド」という伝説の盗賊が出るんだよな。
R&Rのサンプルにも出てたキャラ。
短編のストーリーにからめて巻末に呪文データ載せるつもりなんじゃないかな?
133NPCさん:05/01/31 17:37:22 ID:???
R&Rの新リプ読んだんだが…
みやびがキヨマナイズされてない?

ついでに、みやびにグラランはグラランの癖に主戦力かよ〜?!
134NPCさん:05/01/31 17:46:13 ID:???
ダンジョンの一人歩きは危険。
と言うことを思い知らされるリプレイでした。
135NPCさん:05/01/31 17:48:04 ID:???
緒方は公式リプレイでもPLやってほしいぐらい面白いPLだと思う。
暴走気味だけど。
136NPCさん:05/01/31 18:10:50 ID:???
買う価値アリ?
文庫になるのを待ってようかと思うのだが気になってきたw
137NPCさん:05/01/31 18:13:59 ID:???
書き足しがあるから文庫の方がお得
138NPCさん:05/01/31 18:22:03 ID:???
文庫になる予定があるの?
139NPCさん:05/01/31 18:32:14 ID:???
バブリーズリターンと猫の話はなる予定があったかと。
140NPCさん:05/01/31 19:29:58 ID:???
最近立ち読み出来る所が増えたので読んで来た
確かにダンジョンの一人歩きは危険だと思い知らされたリプでした
まさか、SWのキャンペーン第一話で死人が出るとは…
しかも、GMは特にミスってない上、十分手加減してる状態でシナリオ半ばで死亡だからな〜
PLのミスと言えばミスなんだが、責められるようなプレイとは言い切れんし…
ま〜予定調和っぽく前リプキャラのストックが合流して来たのは、「狙い通りなのか?!」と小一時間ほど問詰めて見たい気もしたが…
141NPCさん:05/01/31 19:38:30 ID:???
>>140
SWじゃなくてもダンジョン1人歩きは馬鹿のする事だと思うぞ?
142NPCさん:05/01/31 19:39:41 ID:???
R&Rのバブリースと猫1&2は単行本化されるそうな<リーダーズサーカスかなんか
143NPCさん:05/01/31 20:02:33 ID:???
SWならシーフの一人歩きは可能。回避も探知も一人でこなせるから。
問題は奴がエルフだったことだ。
144NPCさん:05/01/31 20:35:42 ID:???
技能の取り方も器用貧乏そのものだったしな。
145NPCさん:05/01/31 22:47:05 ID:???
>>141
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、D&D(映画版)にあやまれっ!!
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:   あやまれよぉぉぉーーー!!
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :  
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :  
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:   
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
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(よくよく考えたらあやまらなくてもいいと思った)
146NPCさん:05/01/31 22:55:23 ID:???
ま、最低必要なパーティ構成は戦士と盗賊だからな。
魔法使いや司祭はいた方がいいことは間違いないが、絶対必須というわけじゃない。
147NPCさん:05/01/31 23:00:49 ID:???
>>133
まだR&R読んでないんだけど、何でそう思ったんだ?
まさかいきなり説教始めるとか……(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
148136:05/01/31 23:08:37 ID:???
サンクス
やっぱ気になるから、明日大きな本屋に寄ってみるw
149NPCさん:05/01/31 23:17:23 ID:???
>>146
SWの場合は、盗賊と神官だと思うが?
ファイターはいなくても盗賊で埋め得るが、神官なしじゃ生き延びれん。
150NPCさん:05/01/31 23:21:23 ID:???
>>149
試しにもぐってみたら?あっさり死ぬと思うから。
151NPCさん:05/01/31 23:23:52 ID:???
2人で潜れば大抵の組み合わせでダメだろう。

戦士x3、盗賊x3より神官x3、盗賊x3なら明らかに後者の方が・・・
152NPCさん:05/01/31 23:24:59 ID:???
>>150
戦士+盗賊の方が死ぬと思うが…
153NPCさん:05/01/31 23:29:11 ID:???
なんかウィザードリィ思い出した。
戦士 盗賊 僧侶
僧侶 魔法使い 魔法使い
でいいじゃない。
154NPCさん:05/01/31 23:30:11 ID:???
>>152
戦士でないと怪物の攻撃受けれないじゃん。
シーフの装甲なんて紙だぜ?
クリティカル−1なんて人間相手でさえ限定された条件でしか効果ないし。
プリーストはファイターを兼業していることにしてもいいが、
それだとはっきり言って決定力足りなくて敵に勝てない。

戦士+盗賊だってそりゃキツイが、
罠を回避する盗賊と敵と戦う戦士でちゃんと最低限の役割分担が出来る。
ま、回復できないから撤退を考慮する必要があるがね。
別に一度で遺跡攻略しなきゃいけない理由は(宝探しなら)ない。
155NPCさん:05/01/31 23:31:28 ID:???
>>154
僧侶が壁になって、後ろから盗賊が弓で集中射撃。
156NPCさん:05/01/31 23:32:35 ID:???
お前らなんでありえない編成で揉めてるんだ。
PL2人環境で遊んでるのか?
157NPCさん:05/01/31 23:34:17 ID:???
>>155
一方的にボコられた僧侶が回復に忙しくてジリ貧になるのが
目に見えるが。SWの弓は使い勝手悪いし。
戦闘能力は戦士>僧侶であることはちゃんと織り込み済みなんだろうな。
158NPCさん:05/01/31 23:35:22 ID:???
>>156
PCではありえないかもしれないが、NPCならありえる。
そもそも魔法使いは司祭、魔術師、精霊使い問わず希少だし。
159NPCさん:05/01/31 23:37:42 ID:???
>147
133じゃないけど。
単に、まぬけちゃんなダンジョンの造りにつっこみいれてただけ。
160NPCさん:05/01/31 23:38:32 ID:???
>>157
弓の使い勝手が悪い?
遮蔽を受ける事もなければ、距離も魔法に勝るのに?
なんか、脳内でハウスルールと混ぜてないか?
161NPCさん:05/01/31 23:42:11 ID:???
>>160
近接戦闘中の味方に撃ったらエライ目にあうじゃん。
狭い遺跡内で使える代物かよ。
それと、弓以外の点についてはどうなんだ?
問題の核はそこじゃないぞ。
162NPCさん:05/01/31 23:43:27 ID:???
撃つ前に1ターンかかる旧ルールでやってるとか。
SWの弓は毎ターン打撃力+5、クリティカル値10が
100mまで問答無用で飛んでくる凶悪武器ですよ。
163NPCさん:05/01/31 23:46:28 ID:???
>>162
狭くて明かりも満足もないような遺跡で使えるか?
100m先まで照らす明かりはどこにあるんだ?
前線で踏ん張ってる僧侶を支援できなきゃ勝てないだろう?
話逸らすなよ。
164NPCさん:05/01/31 23:48:36 ID:???
>163
なんかいつの間にかレギュレーションが増えてるな。
狭くて明かりも満足もないような遺跡なら精霊使いの出番ですよ。
165NPCさん:05/01/31 23:49:18 ID:???
いや、単に
>>157
>SWの弓は使い勝手悪いし。
に反応しただけ。
あの文脈じゃダンジョン限定で話してるようには見えん。
166NPCさん:05/01/31 23:49:25 ID:???
>>161
それが脳内ハウスルールだってんだよ。
どこにそんなこと書いてるんだ?

>>163
明かりの範囲なんて、魔法の奴以外決まってないじゃん。
それに明かりが届かないなら、向こうの魔法も届かないよ。
あと、僧侶には筋力に関係なく、必要筋力最大の鎧を着せとけばいいじゃん。
ダメージなんて、魔法でしか受けなくなるよ。
167NPCさん:05/01/31 23:53:43 ID:???
注:乱戦中の味方に当たるのは清松推奨の『ハウスルール』です。
ルールブックにはその点言及はありませんので、各GMで采配してください。
168NPCさん:05/01/31 23:55:36 ID:???
>>164
俺は最初っから遺跡攻略の話のつもりだったが、
まあいいや。野外冒険でも結局「戦士+盗賊」は黄金コンビだと思うし。

>>165
そうか、そいつはスマソ。

>>166
懐中電灯持って来て照らしてみろ。100m先の物が見えるのか?
決まってないから効果は適当なんて真似はナンセンスだぜ。
ついでに、鎧着てても兼業している以上は
冒険者レベルは戦士>僧侶。
回避力も防御力も攻撃力も打撃力も結局劣っている。
もう一人戦士がいるなら話は全く違ってくるが、
レベルが高くない限り神官戦士一人で前線を保つのはきついぞ。
169NPCさん:05/02/01 00:10:39 ID:???
>>166
スタートブック
170NPCさん:05/02/01 00:13:56 ID:???
>>168
何レベルを想定してるか知らんが、回避を捨てて鎧着込んで専業僧侶がフォース連射した方が強いぞ。
171NPCさん:05/02/01 00:15:48 ID:???
>>170
精神力すぐ切れるじゃん。
一回の戦闘で一々休憩する気か?
フォースが問題にならないレベルで撃てるなら
そりゃ前線でも立てるぐらいのファイター技能も確保できるだろうさ。
172NPCさん:05/02/01 00:16:31 ID:???
>>170
専業神官なら重過ぎる鎧を着ても事実上、ペナルティがないからなぁ。
173イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/01 00:20:50 ID:78wdNRl4
ってかレギュ決めようや。
174NPCさん:05/02/01 00:21:15 ID:???
>>171
どの程度のレベルでどの程度の相手と戦かうのか、いまいち想像が付かないんだけど?
ちょうど、戦士の鎧で攻撃が止まる位の相手しか出ないことを想定してるw
175NPCさん:05/02/01 00:21:26 ID:???
>>172
それは必要筋力以上の鎧を着るという意味かな?
低レベル時はどうやって買うんだよ。
実用レベルともなると20以上の防具は欲しいところで、
しかもそれすらも確実じゃない。
結局回避がゴミでボコボコにされるのがオチだ。
176NPCさん:05/02/01 00:22:40 ID:???
リプレイにあんまり関係なくなってまいりました。
ファイターとプリーストのどっちが重要かとかここで議論せんでもええやんかー
177NPCさん:05/02/01 00:23:27 ID:???
初期レベルにしようか。大多数の冒険者はこんなもんだろう。
出身地は貴族蛮族以外は自由。
178NPCさん:05/02/01 00:24:02 ID:???
SWならソーサラーがセンスマジックしなきゃわからない
魔法の罠とかも仕掛けてある可能性あるはずなんだが、
そうなると必然的に盗賊+ソーサラーになるぞ。
敵? 接敵前に倒すか回避しろ。
179NPCさん:05/02/01 00:24:14 ID:???
つーか本スレでやれよ。
180NPCさん:05/02/01 00:25:07 ID:???
>>178
PCなら確かにその通りだが、
世界観的に魔法使いは希少だから。
181NPCさん:05/02/01 00:25:14 ID:???
>>175
どうせ、専業プリなら回避できんわいw
182芳春:05/02/01 00:25:35 ID:???
>>177
相手が決まってなければ意味が無いよ。
183NPCさん:05/02/01 00:26:11 ID:???
レンジャー居なくて常に不意打ちくらいまくる罠。
184イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/01 00:28:48 ID:78wdNRl4
セージがいなくて正体が分からず終いな罠。

バードがいなくて歌えず終いに……
185NPCさん:05/02/01 00:30:43 ID:???
本スレに持ち込まれたようなので、以降はあちらでどうぞ。
186NPCさん:05/02/01 03:56:38 ID:???
…居なくて大丈夫なのは、専業バードくらいで他は必要だろ?
何で専業のキャラが2人編成でプレイしなきゃならんの?
普通2人で行かなきゃ為らなきゃ、マルチスキルだろ…
マルチスキルではレベル差で負けるとか言うなら、そもそもバランスが取れて無いだけだし〜

>>147
キャラクター作成時に、「今度は何の種族2人入れます?」とか嬉々としてGM困らせてた…
187さなえ:05/02/01 08:50:50 ID:???
人間を二人入れてください
188アマいもん:05/02/01 09:43:06 ID:???
>>146
>最低必要なパーティ構成は戦士と盗賊
トラップコレクションに出てた死神コンビ思い出した。

グラスランナー君は16歳。

>>160
>狭い遺跡内で使える代物かよ
広い遺跡内で使えばイージャナイ!
つーか、遺跡=狭いっつー図式が確立したのって、何の影響かニャー?
天井まで12メートルくらいある遺跡とか、馬に乗ったままでもダイジョーブな遺跡とかフツーに出すンだけど、なぜか驚かれるンだ。
189NPCさん:05/02/01 10:05:41 ID:???
キヨマが連呼してるせいじゃね?
俺の鳥取ではウィザードリーサイズがデフォ。馬車とか余裕。
190NPCさん:05/02/01 10:09:22 ID:???
そもそも遺跡ってぐらいだから必ずしもダンジョンである必要はないんだけどね・・・
街や城や神殿の廃墟だって遺跡になるんだし。
191NPCさん:05/02/01 10:26:47 ID:???
まあ迷路であるなり罠や番人がいるなりしなけりゃ冒険者の出番無いしな。
192NPCさん:05/02/01 10:39:58 ID:???
>>188
そこで操兵で入れるワースの遺跡の出番だな。
193NPCさん:05/02/01 11:19:42 ID:???
>>186
>キャラクター作成時に、「今度は何の種族2人入れます?」とか嬉々としてGM困らせてた…
これは前回みやびがGMやらされたときにグララン2人とかやられたから言ってるだけ(w
意趣返しといえばそうなんだが、ただの冗談をいじめ扱いするなよ。
194NPCさん:05/02/01 11:33:21 ID:???
>189
冒険者が馬車とか言語道断だべ
195NPCさん:05/02/01 13:15:55 ID:???
>194
なんでさ? 何らかの運搬手段がないと背負い袋に入るだけの物しか持ち運びできないじゃない。
196NPCさん:05/02/01 13:28:08 ID:kJ0OV6wt
>>193
その理屈だとキヨマーは本気でいじめてることになるんですがw
これだからみやび厨は・・・
197NPCさん:05/02/01 13:31:56 ID:???
知った同士のイチビリを「いじめ」と言いたてるのもねえ・・・
198NPCさん:05/02/01 13:37:55 ID:???
いじめじゃないんです! 全部愛なんです!
みゆき、めぐみ、みやび、三人のお姉様からさなえがいじられる姿を描いたSNE百合の園シアター。
199NPCさん:05/02/01 13:52:51 ID:???
>198
二行目に力一杯「いじめ」と書いてあるな。
200NPCさん:05/02/01 13:52:53 ID:AtqK3heG
それ以前にあんまりみゆきちゃんと関係ない気がする>どの種族2人
201NPCさん:05/02/01 14:05:55 ID:???
「子供はともかく大人はちっとはイジメられた方がまともになる」




ってだれかがいってましたー
202NPCさん:05/02/01 14:08:27 ID:???
さなえは子供なんだよ
203NPCさん:05/02/01 14:08:48 ID:???
まだ学生だしな。
204NPCさん:05/02/01 15:10:26 ID:???
>199
いじられる→いじる
いじめられる→いじめる
205NPCさん:05/02/01 19:51:40 ID:???
>195
リプレイ集第8巻〜亡者の村に潜む闇〜で、
スイフリーやアーチーが言ってたネタでしょう
206NPCさん:05/02/01 20:01:37 ID:???
そんなこと言ってたのか・・・
207NPCさん:05/02/01 20:05:17 ID:???
「ドラクエ4なんて邪道もいいとこ」
208NPCさん:05/02/01 20:41:55 ID:???
馬車に乗りながら世界を救おうなんて堕落も堕落。
209NPCさん:05/02/01 21:03:17 ID:???
荷馬はセーフか?
210NPCさん:05/02/01 21:06:15 ID:???
>冒険者が馬車で移動
牛車に乗ってお歯黒つけてるみたいなものだ
211NPCさん:05/02/01 21:10:08 ID:???
バブリーズはこんなところにいないでリプレイになりそうな冒険してこいよ!
212NPCさん:05/02/01 21:11:07 ID:???
最早、バブリーズが活躍するにはフォーセリアは狭すぎる。
213NPCさん:05/02/01 22:43:29 ID:???
馬車で移動は基本的にOKだろ?
最も遺跡の側に置いといたりするとブロブに喰われたり、
通りすがりの山賊に馬車ごと押収される危険性があるから、TPOを考えて使いましょう。
214NPCさん:05/02/01 23:08:42 ID:???
馬はOKなのに馬車は駄目な不思議。
215NPCさん:05/02/01 23:17:49 ID:???
馬はOKなのか?
まあ馬車よりはいろんなとこ連れていけるし、馬車よりは狭いところも通れるけど。
216NPCさん:05/02/01 23:23:07 ID:???
虎はOK。
217NPCさん:05/02/01 23:24:08 ID:???
馬は弱いのが解っているので構わないが、
馬車はデータ化されていないので強い可能性がある。
構造物破壊のルールでとても頑丈、
デュラハンのチャリオッツのように轢き逃げ攻撃、
砲塔からバリスタで攻撃!とか言われたら強すぎるので絶対禁止。

それがSW。
218NPCさん:05/02/01 23:26:37 ID:???
えーと、これはバブリーズの発言がネタだとわかった上で話しているのか、
ネタにマジレスしてるのか、どっちなんだ?
219NPCさん:05/02/01 23:31:32 ID:???
マンチな妄想で煽りたいだけの厨。
220NPCさん:05/02/01 23:51:55 ID:???
つうか最近のSWは馬車を用意しなければならない程財宝が出てきたり、
馬車に積まなきゃならないほど、
大量にアイテム持ってる香具師が存在したりするんじゃろうか?
221NPCさん:05/02/01 23:53:51 ID:???
マジレスすると装備の重量制限なんてものがないソードワールドでは
GMとの口プロレスに勝てば幾らでも運ぶ事が出来ます。
222NPCさん:05/02/02 03:13:44 ID:???
>>220
普通に考えるとイリーナの装備は持ち運べる限界を超えてる気がするんで、予備の装備は馬車や荷馬に括り付けて運んでるのでは?
馬車まで用意する冒険者は少ないけど、荷馬などは居た方が良いと思う
223NPCさん:05/02/02 03:29:17 ID:???
『普通に考え』させるシステムなら、重量ルールを入れただろう。
それが入ってないという事は、『適当にやって』良いんだよ。
224NPCさん:05/02/02 04:23:14 ID:???
>>223
考え方の違いだが、制限しないからこそ拘ってプレイすべきでないの?
個人的には、イリーナのグレソと風林火山と魔法ブロソは持ち過ぎに思えるんだが、ルール化して実装するとGMの裁量で許可出来なくなったりして良くない
明文化したルールが無いからこそ、荷馬車を用意するようなPlayを推奨するんだよ
SWはソコを楽しめる感性が必要だと思うがな〜
225NPCさん:05/02/02 04:32:34 ID:???
良くも悪くもマスター任せのシステムってことかな。
226NPCさん:05/02/02 04:35:41 ID:???
>GMの裁量で許可出来なくなったりして良くない

訳分からん

227NPCさん:05/02/02 05:01:05 ID:???
なんで、明文化されたルールが無いのに荷馬車を用意する事が推奨されるんだ?
明文化されたルールがあれば、べつにイチャモンを付けなくても荷馬とかをPCが用意するのに・・・
228NPCさん:05/02/02 05:50:40 ID:???
>>226
224は吟遊詩人GMなんだろ?
ルールに無い事をPLには強制するがGMは時により解釈を変える、実に分かりやすいじゃないか。
229NPCさん:05/02/02 06:14:38 ID:???
>>227
誰も推奨してないし。
230NPCさん:05/02/02 06:16:30 ID:???
>>229
お前は5つ上のレスも読めないのか
231NPCさん:05/02/02 06:48:12 ID:???
そんな話は聞いた事ないぞ。
224の脳内だろう。

232NPCさん:05/02/02 06:55:48 ID:???
224の脳内だから、みんな反論してるんじゃないか?
233NPCさん:05/02/02 07:29:47 ID:???
荷重のルールがきちんとしているゲームっていうと、D&DとかT&Tとかかな。
あの辺のゲームってキャラクターの筋力が荷重の基本値だから
人間の筋力限界を超えているイリーナはそういうルールで判断しても
非常識な量の装備を持ち歩けそうな気がするよ。
「イリーナは人間の限界を超えた筋力を持っているので非常識な量の装備品を持ち歩ける」
というのはゲーム的にはありそうだけど、おかしな状態かな。
234NPCさん:05/02/02 07:33:52 ID:???
そう言う考えもありだし、そう言う人外にあわせた武器を何本も持ってるのはおかしい、と言う考えもありだ。
武器一本とっても並はずれた大きさなんだし。
235NPCさん:05/02/02 11:44:13 ID:???
ヘッポコーズにはジェイミー君がいるから、
あれに乗せてると解釈できない事もないといいなぁ。
236NPCさん:05/02/02 11:47:13 ID:???
重量は必要筋力に比例しているわけじゃないんだよね?
237NPCさん:05/02/02 12:12:22 ID:???
イリーナの持ち物
必要筋力限界の武器2本(グレソと風林火山)
その半分ぐらいのサブウェポン(魔剣爪楊枝)
ラージシールド(勇気ある者の楯)
ロングボウ、ダガー、岩

確かに持ちすぎだが、ロングボウと岩を普段持ち歩かないなら許可できなくもない。
楯も微妙か。要らない魔剣とかが意外とがさばらないんだな。
238NPCさん:05/02/02 12:29:24 ID:???
必要筋力15で爪楊枝呼ばわりされる魔剣が気の毒
239NPCさん:05/02/02 12:43:49 ID:???
侍道ネタではあるまいか。
240NPCさん:05/02/02 13:23:49 ID:???
>>233
憶測で物を言うなよ。
D&Dの場合、持てる持てないの2通りの結果しかないわけでもないし、
少しレベルが上がれば種族の初期限界を超えた筋力を持つキャラなんて珍しくもない。
「イリーナは人間の限界を超えた筋力を持っているので非常識な量の装備品を持ち歩ける」
なんて事にはならんよ。
241NPCさん:05/02/02 13:37:21 ID:???
T&Tの魔術師は種族の初期限界に数倍する重量が持てますよw
242NPCさん:05/02/02 13:49:25 ID:???
つうか、T&TはギャグRPGじゃないのか?
243NPCさん:05/02/02 14:07:58 ID:???
>「イリーナは人間の限界を超えた筋力を持っているので非常識な量の装備品を持ち歩ける」
>なんて事にはならんよ。

それは同意だが、アレが「非常識な量の装備品」にあたるかどうかは別だろ?
244NPCさん:05/02/02 14:12:09 ID:???
>237
改めて見ると落とし穴に落としたくなってくる装備だなあ。
245NPCさん:05/02/02 14:55:28 ID:???
筋力が人間離れしてるんだから重量的には問題無いですよね。
この点は異論のないところかと。

問題になるのは体積かな。
246NPCさん:05/02/02 14:58:33 ID:???
GMのみやびがOKしてるからにはOKなんだよ
247NPCさん:05/02/02 15:04:57 ID:???
まあ俺達みたいなもやしっ子じゃあ
摸造剣二本持っただけでいつも通りにゃ動けないけどな
248NPCさん:05/02/02 16:15:35 ID:???
体積に関してももてなくは無いと思うが・・・弁慶だな。
武器と金属の塊の小山が移動している印象だよな。
249NPCさん:05/02/02 16:42:53 ID:???
だがそこがいい
250NPCさん:05/02/02 17:14:33 ID:???
>>244
水を張った落とし穴か?!
251NPCさん:05/02/02 17:38:15 ID:???
>>250
それは落とし穴じゃなくてもはまる。
前方に熊置いとくだけで川に突っ込むから(w
252NPCさん:05/02/02 17:41:51 ID:???
つうか、水を張った落とし穴で3mも掘っておけば、まず間違いなくイリーナは自力では助からんだろうな。
253NPCさん:05/02/02 17:50:06 ID:???
リアルリアリティですか?お疲れさまです。
フル装備のまま睡眠をし、夜襲を受けたら(気が付いたならば)即座に対応できるのがSWだったと思いますが。
ぞの体力があっても、水を張った落とし穴からは脱出できないのですか。
254NPCさん:05/02/02 17:58:27 ID:???
トイレとかどうしてるんだろ?
255NPCさん:05/02/02 18:08:21 ID:???
>>253
水に落ちた時金属製の鎧を着てると不利になるルールなかったっけ?
256NPCさん:05/02/02 18:15:01 ID:???
>>255
泳げないだけ
257NPCさん:05/02/02 18:16:36 ID:???
>>256
それは十分不利じゃないの?
258NPCさん:05/02/02 18:20:56 ID:???
つうか、252の言う通り助からないんじゃないか?
259NPCさん:05/02/02 18:28:35 ID:???
一人で落ちると助からんね。
ヒースとバスが要れば多分引き上げてもらえるだろう。
バスは言うまでも無いが、
ヒースはアレでいて力持ちの部類だ。
体力と根性が足りないけど。
ちなみにヒースをクレスポにしても大丈夫だ。
さらに体力根性が足りないが。
260NPCさん:05/02/02 18:37:39 ID:???
長編の小説で川に落ちてたよ。
マウナに水中で呼吸できる魔法かけて貰って、
川底をズシンズシン歩いてた。
261NPCさん:05/02/02 18:42:47 ID:???
マウナ/エキュー《ウォーターウォーキング》
ヒース《ストーンサーバント》《フィジカルエンチャント》
バス 頑張る
……バスが一番役に立たない?
262NPCさん:05/02/02 18:48:44 ID:???
バス<<レクイエム>>
263NPCさん:05/02/02 18:52:02 ID:???
いや、むしろ<ダンス>
264NPCさん:05/02/02 19:03:56 ID:???
<キュアリオスティ>で岸に呼び寄せる・・・別に泳げるようになるわけじゃないが。
265NPCさん:05/02/02 19:13:52 ID:???
>>227-232
漏れも聞いた事有るんだけど、ルールに無いことに拘ってプレイする方が良いって話
たぶん、昔のドラマガのSW記事だ
266NPCさん:05/02/02 19:59:34 ID:???
溺れなければ這い上がるんと違う?
267NPCさん:05/02/02 20:16:27 ID:???
GMもメズマライズで沼へ歩かせようと試みたりしてますな
268NPCさん:05/02/02 21:33:15 ID:???
ルール的には生命力ラウンドの間大丈夫なんでどうとでもなりそうだがな
269NPCさん:05/02/02 22:45:15 ID:???
>>237
他のゲームのデータをそのまま使うのもあれだが他にいい資料が無いのでD&D3eでどの程度の装備がもてるのかを考えて見る。
筋力が18(人間の初期値として最大)の場合、
〜100ポンド:軽加重
101〜200ポンド:中加重
201〜300ポンド重加重
となる

装備に関しては
グレソ(フルブレード相当):23ポンド
風林火山(グレートクラブ):10ポンド
魔剣爪楊枝(バスタードソード相当):10ポンド
ラージシールド(勇気ある者の楯)(鋼鉄製ラージシールド相当):15ポンド
ロングボウ:3ポンド
ダガー:1ポンド
岩(大型サイズのジャイアントが投げる岩相当):40〜50ポンド
フルプレートアーマー:50ポンド
合計:162ポンド

D&D3eなら十分持てて余裕があります


SWでそのまま使って良いとは思いませんが、参考までに
270NPCさん:05/02/02 22:49:03 ID:???
中荷重である以上、移動と技能にペナが入ってるけどな。
ま、移動のペナは鎧を着た段階ではいるが。
271NPCさん:05/02/02 23:38:01 ID:???
GURPS(3版)ならイリーナの体力を20と仮定したら
一式合わせて65kgくらいで重荷だな。
鎧をもうちょっと軽いものにすれば中荷になるかな。
272NPCさん:05/02/03 06:44:29 ID:???
まあ戦闘中にそんだけ持ってサイドステップしたり、斬り込んだりしてる訳じゃないからな
273NPCさん:05/02/03 11:40:29 ID:???
253は半ばスルーされてるな。
あのへんの裁定が一応はリアリティに照らしてアリってことになってるのを知らないんじゃスルーされて当然だけど。
274アマいもん:05/02/03 14:24:00 ID:???
>>260
それ読んで妖魔夜行の彫像の人を思い出したのは、オレと兄弟だけの秘密。
275NPCさん:05/02/03 14:59:01 ID:???
>>273
でもそれはそういう鎧だからじゃないの?
276NPCさん:05/02/03 15:16:04 ID:???
>>275
ていうか、鎧を着込んでそのまま眠れるかどうかの話だよね。
元々は。

「フル装備」じゃなくて。
277NPCさん:05/02/03 15:53:35 ID:???
グレソ3本背負って寝たら背中が痛いだろうなあ
278NPCさん:05/02/03 16:02:46 ID:???
寝る時はおなかの上におくんじゃないの?
279NPCさん:05/02/03 16:04:43 ID:???
イリーナはグレソ買った当時は抱きながら寝てたような・・・
280NPCさん:05/02/03 16:06:52 ID:???
>275
リアルリアリティで言うならフルプレートなんかは着たまま眠れます。
チェインメイルは……身体に悪そうだな。
281NPCさん:05/02/03 16:19:00 ID:???
まあ、夜中にトイレに起きる人は要注意ってこった。
282NPCさん:05/02/03 18:08:31 ID:???
セーターなんかの首周りがチクチクするのが気になる人は
つらいだろうな。
283NPCさん:05/02/03 18:13:16 ID:???
鎧着てるからセーターのちくちくは防がれるんじゃないの?
284NPCさん:05/02/03 18:15:58 ID:???
つうか、夏場は蒸れて蒸れて・・・
285NPCさん:05/02/03 18:18:05 ID:???
>>283
鎧の内装
286NPCさん:05/02/03 19:08:39 ID:???
チェインだったらちくちくじゃすまなさそうだな。
寝返り打ったら首が絞まりそう。
287NPCさん:05/02/03 20:31:41 ID:???
内側は、ふわふわのもこもこ肌着になってますので。
288NPCさん:05/02/03 21:12:32 ID:???
つーかだ、>283は毛糸のちくちくがいやでフルプレートの上からセーターを着るのか?
289NPCさん:05/02/03 22:03:56 ID:???
>>288
サーコート?
290NPCさん:05/02/03 22:24:09 ID:???
>>288
yes.
291NPCさん:05/02/03 22:30:23 ID:???
つーかフルプレートって下にチェインも着けてるはずだが。
292NPCさん:05/02/03 22:41:32 ID:???
>>291
着けてないぞ。
新紀元社から出てる武器と鎧(西洋編)の記述を信じればだが。

取り合えず金属鎧の下に布の服はちゃんと着てるらしい。清松が言ってた。
293NPCさん:05/02/03 22:53:45 ID:???
>291
それはフルプレートではなくプレートメイルでは?
294NPCさん:05/02/03 23:09:43 ID:???
鎧全般、チェインメイルは特にそうだが、
裸に直接着て動き回るとドエライ事になるぞ。
あちこちはさまってもータイヘン。

運動能力についてはイギリスのオタクたちが実際に着用して
いろいろ試した映像を見た事があるが、プレートメイル着て、
柔道の受身みたいな事を平気でやらかしてたな。

しかもその後の立ち上がりもスマート。

案外鎧というのは「服」に近い感触なのかもナー。
295NPCさん:05/02/03 23:15:25 ID:???
この手の「○○で行われた検証では××」な意見が出ると
さあ史実では△△と伝えられていました厨が来るぞ!とわくわくしますね。
296NPCさん:05/02/03 23:16:23 ID:???
チェインメイルの上にプレート張ってあるかんじなのがプレートメイル
SWで冒険者が着る鎧はこれが限界だとキヨマーはQ&Aで言ってた

スーツ(フルプレート)はまだ出来てないか一般的では無いらしい
297NPCさん:05/02/03 23:17:16 ID:???
素肌に着けたとき……大リーグボール養成ギプスの肉が挟まりそうな印象が近いんかのう。
298NPCさん:05/02/03 23:20:03 ID:???
それで間違いないんじゃない?
あとは男なら誰しも恐怖する「ズボンのチャック(ry」とか。
299NPCさん:05/02/03 23:23:25 ID:???
R&RのSWを読んだ。
グラランで20ダメージとか叩きだすみやびタンに萌えた。
300NPCさん:05/02/04 00:38:33 ID:???
>>294
裸エプロンの対抗馬は無理ですか。

>>279
朝起きたら曲がってたりして。
301NPCさん:05/02/04 01:20:28 ID:???
鎧着て寝るぐらいで、今更なにリアルだリアルでないだと騒いでるんだ?
毎日々々起き抜けから寝る間際まで鎧着たきりで、
飯喰うにも買い物行くにもグレートソードとロングボウ背負ってるのがリアルだとでも思ってたのか?
302NPCさん:05/02/04 01:30:00 ID:???
リアルじゃないと思うから騒いでるんだろ。
303NPCさん:05/02/04 01:31:05 ID:???
>302
つまり目糞が鼻糞を笑ってるわけか?
304NPCさん:05/02/04 02:22:25 ID:???
目糞は体内から眼球保護のために流れる涙の成分がメインだが
鼻糞は呼吸の際に体外から侵入して鼻毛に付着する埃が多く含まれている。
目糞と鼻糞なら明らかに鼻糞のほうが不衛生ですよ?
305NPCさん:05/02/04 02:58:37 ID:???
…イリーナ以外のキャラは、日常フル装備生活ではないと思う>NPCなど
街中に居る時は、護身具程度が一般的な冒険者だと思うよ
金属鎧もクロースやソフトレザーの上に装着するタイプが多かったらしいし…
屋外で野宿なら着てるかも知れんが、常在戦場なプレイされてもシステム上問題は無いんだが、個人的には脱いでる事にして欲しいよな〜
306NPCさん:05/02/04 03:24:02 ID:???
イラストでは、普段は神官服(?)を着てるんだけどね・・・>イリーナ
フル装備でランニングなんてやってるから着てても着てなくても変わらないんだろうけど。
307NPCさん:05/02/04 07:28:54 ID:???
鎧着て歩くのはいいとして街中で武器を持って歩くのは勘弁していただきたい
308NPCさん:05/02/04 07:38:24 ID:???
>299
みやびがイリーナの中の人だったらとんでもないことになってるだろうな。
最高ダメージ100越えとかw
309NPCさん:05/02/04 09:45:24 ID:???
ドラゴンを一刀両断に出来そうだな。
310NPCさん:05/02/04 12:00:10 ID:???
>>301
ありもしない描写を作ってる君が一番リアルから遠い。
311NPCさん:05/02/04 16:02:27 ID:???
>>307
日本だって江戸時代までは武器持って歩く人は普通にいた訳だが。
312NPCさん:05/02/04 18:19:21 ID:???
結局法の網の目の届かない部分で自分を守れるのは自分しかいないし。
313NPCさん:05/02/04 21:26:23 ID:???
>>310
東洋と西洋の文化をごっちゃにするなや
314NPCさん:05/02/04 21:29:16 ID:???
基本的に中世の街は城下町で壁に囲まれてるんだけどな。
んで門のところに衛兵が立ってる。武器に関してはそこでチェック受けるって形だったはず。
シティコレクションの記述を信じればだが。
315NPCさん:05/02/04 21:29:41 ID:???
現在のアメリカで銃を持つのは国民の権利ですよ。
316NPCさん:05/02/04 21:32:07 ID:???
現代のアメリカでも銃もってあるってるしなー。
昔見たアメリカの銃問題のドキュメンタリーで、自分の車に機関砲搭載してるおっさんはぽかーんだったよ。
現実に撃ったことあるかとインタビューされたら。
シートとった瞬間に強盗逃げ出すから、撃った事ないと答えてた。
人間に撃ってみたいから、逃げんなとほざいていいたのが印象的だった夜。
317NPCさん:05/02/04 21:35:12 ID:???
D&Dのシナリオじゃ、街で武器や魔法がどういう扱いをされるかがちゃんと書いてあったな。
318NPCさん:05/02/04 21:39:46 ID:???
SWは遊びやすさを優先してか、街中の武器の携帯については明記してないな。
GMの判断やシナリオの都合によるんだろう。
319NPCさん:05/02/04 21:40:45 ID:???
今の流れを見る限り遊びにくさに繋がってるっぽいけどね。
320NPCさん:05/02/04 21:44:24 ID:???
そんな流れに見えないが?
321NPCさん:05/02/04 21:51:44 ID:???
>>315
銃の所持には許可が必要なんだが
322NPCさん:05/02/04 22:03:35 ID:???
正確にいうと銃の所持には特にライセンスは必要なく、車に積んでおくか家に置いておくのは身分証明さえできれば問題ない。

ただし、普段から身に付けて持ち歩くにはライセンスが必要。
323NPCさん:05/02/04 22:04:45 ID:???
>>315
全米ライフル協会の活動の成果
324NPCさん:05/02/04 22:28:01 ID:???
アサルトライフルの規制が終って普通の人も買えるようになったからな
325NPCさん:05/02/04 22:28:03 ID:???
武装は市民権を持つものの基本的な権利じゃなかったか。
江戸時代以降の日本みたいに(歴史上の状況を相対的に見るなら)まったり平和なトコってあんまりない。
挨拶って元々は武装解除の手順だったりすると聞いたことないか?

各卓のフォーセリアが、妖魔や戦乱に晒されているゆえに
個々の自衛意識が高く、人々が武装を解くことは稀なのか、
はたまた、都市部では治安が行き届いており、
冒険者と雖もというか、冒険者とかぬかす余所者に凶器の所持を禁じるのかどうかは
GMに確認しとけ。「歴史習俗上の常識」よりもそのセッション上の共通認識を共有する構えで。
326NPCさん:05/02/04 23:03:59 ID:???
そんなこと聴いてたら五月蝿いリアリティ厨だなと次のセッションに
呼んでもらえなくなるかも知れないのがSWスタンダード。
327NPCさん:05/02/04 23:13:00 ID:???
ここってSWリプレイのスレだよな?
街中では鎧を脱いで、武器は持ち運びやすい物だけ持ってたってリプレイがあるなら教えてくれ。
328NPCさん:05/02/04 23:13:15 ID:???
いいか。
ロマールの王都は人口4万人なのに一万六千人の騎士団員と傭兵団員がいるんだ。
3人に1人とか4人に1人は武装してることになる。
冒険者が武装しても目立たないに決まってるじゃないか。
329NPCさん:05/02/04 23:17:03 ID:???
>>328
馬鹿?
常識から考えて住民の四割が軍人なんて首都あるわけねえだろ。
330NPCさん:05/02/04 23:21:57 ID:???
街の中で剣持ってるくらいでどうこう言われんだろ

王城や貴族の館に入る時に
武装解除くらいは求められるかもしれんが

ただ、比較的平和であろう街中で
ごっついポールウェポンとかモールとか担いで歩くのは
治安云々以前に疲れそう。
331NPCさん:05/02/04 23:25:23 ID:???
>329
公式データでそうなってるんだからしょうがないだろ?
納得いかなくても自分の常識よりもSW内の常識に合わせておいた方が揉めなくて済むぞ。
まあ実プレイの機会があるなら卓内常識最優先でFAだが。
332NPCさん:05/02/04 23:31:13 ID:???
>>327
スチャラカは武装どうしてたっけ?
なんか更衣室でさらわれたのは覚えてるんだが。
333NPCさん:05/02/04 23:49:43 ID:???
依頼主を騙して金品だけ奪い取って眠らせるて縛って放置ってのはマーファの教義に抵触しないんですか?
334NPCさん:05/02/04 23:56:31 ID:???
ルールじゃ定められてないだろ。
スチャラカだって自分で脱いでるっていってただけな気が。
335NPCさん:05/02/04 23:57:39 ID:???
ルールで定められてない部分に拘るのが良いプレイだからな。
336NPCさん:05/02/05 00:00:18 ID:???
クレスポみたいなのは悪い例だけどね。
あそこで脱ぐのは常識でありえないから。
337NPCさん:05/02/05 00:02:03 ID:???
それでは俺は、国家宮廷の垣根を越えてアレクラスト全土に暗躍する魔法学院の学閥について拘ってみようか。
338NPCさん:05/02/05 00:02:49 ID:???
第2部では、風呂場では鎧は着てなかったねぇ(当たり前だ)
いや、そのシーンが強く印象に残ってるもんで。
339NPCさん:05/02/05 00:03:52 ID:???
戦士の見掛けだけ凶悪な武器を一々取り締まらないのは、
た だ の 木 の 杖や た だ の 指 輪
を持ってる人達を取り締まれないからじゃなかろうか?
340NPCさん:05/02/05 00:04:05 ID:???
鎧を剥かれたってのも、SWに限らずリプレイで何度かみたな。
でもいつもすぐに取り戻せるんだよなw
341NPCさん:05/02/05 00:07:15 ID:???
鎧を返さなかったらセクハラになっちゃうからね。
342NPCさん:05/02/05 00:08:59 ID:???
バブリーズでお見合い行く時剣まで置いていったな
343NPCさん:05/02/05 00:29:54 ID:???
>>342
まあ、人のうちに招待されて包丁持っていく奴はいないだろ。
それとおんなじ。
344NPCさん:05/02/05 00:30:38 ID:???
リターンのときは護身用の剣以外は持たなかったっけ。
まあ、戦時状態のプリシスみたいな場所じゃなければ、護身用に剣だけじゃないの?
概してその地域における治安組織の力によるだろう。
345ダガー+ギア煮:05/02/05 01:31:16 ID:AS1BDID7
スワッシュバックラー分のために非番ん時はレイピアにクロースですよ!
(シティアド中に本装備を取りに戻れなくて死亡)
346NPCさん:05/02/05 01:39:29 ID:???
マウナが酒場に来る時まで鎧を着てくるなとイリーナに言ってるから
町で生活してるなら普段は非武装かせいぜいブロードソードくらいじゃないか?

冒険者や行商人とかは全財産持ち歩くこともあるから完全武装の奴もいるかもしれんが
347NPCさん:05/02/05 01:42:38 ID:???
そのときの都合で良いじゃん>街中での武装
って言っちゃだめかな。

>>346
リプレイ的に言えば第二部は街中でのホットスタートだったけど全員武装していたわけで。
イリーナの場合は床が痛むからじゃないかと邪推して見たりするわけで。
348NPCさん:05/02/05 01:57:48 ID:???
基本的に抜かなきゃ問題無しって扱いでいいんじゃないかな?
江戸時代でも、無礼打ちした後その正統性を証明できなければ牢屋行きだし。
349NPCさん:05/02/05 02:01:20 ID:???
無礼討ちやる時は、腹切る覚悟だったらしい。ソースは思い出せないが。
やたらめったら斬ったわけじゃないはず。
350NPCさん:05/02/05 02:40:01 ID:???
>そのときの都合で良いじゃん
というよりはゲームの都合だな。
毎回いちいち鎧着てるか脱いでるか決めるのは面倒くさいし、
着ててペナルティ無いなら、そりゃずっと着てるわな。
で、ネタになるときはたまに脱ぐと。
351イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/05 02:48:38 ID:gzjq/BaR
ってか、オレ的な認識としては「シティアドベンチャー」→「サブ武器と革鎧で格
下の敵に大苦戦を楽しむシナリオ」なんだけどねぇ。基本的に毎回シティアドベン
チャーって事はないだろうしさ。
352NPCさん:05/02/05 02:49:20 ID:???
ソードワールドに限れば、シティアドベンジャー多い気が・・・
353NPCさん:05/02/05 02:52:53 ID:???
>348
素性の知れん流れ者が筋力18のバッソやらモールやら持ってうろついてて、
抜いたら死人が出るけど、抜かなきゃ問題ないわな。
そりゃ近所の婆ちゃんも安心だ。
354NPCさん:05/02/05 03:11:41 ID:???
取り締まりたくても取り締まれないというのが実情かもしれんな。
町の衛視の大半は1レベルだろうし能力値の平均値は10だし。
対して冒険者は駆け出しのひよっこでも2Lv、おまけに2人に1人は魔法を使うしな。
触らぬ神にたたりなし、騒ぎに巻き込まれたときは運が悪かったとあきらめる……。
355NPCさん:05/02/05 03:33:50 ID:???
江戸の町に素性の知れない浪人が一人もいなかったとでも?
リアルリアリティに拘るなら、フォーセリアの治安は江戸以下ですよ?
356NPCさん:05/02/05 05:47:35 ID:???
>355
江戸とかアメリカが、フォーセリアとどんな関係が?
357NPCさん:05/02/05 08:00:26 ID:???
とりあえずSWの鎧で冒険者が使ってる鎧は着て寝られる様な造り(公式)
スーツアーマーは微妙(上記の解説で「戦争用はともかく」という表記が有る事から)

リアルの鎧はおそらくスーツ、プレート、チェイン、ハードレザーなんかでも
着て寝られる様なもんじゃ無いと思うんだが・・・黄金拍車の記述てどこまで信用できんのかねw

あと>>294に鎧着て受身とか有るがどの辺の鎧なんかね、キルトの服着て、更に鎖帷子、スーツアーマー着て
受身っつーとかなり凄そうなんだがw。うちの田舎に飾りもんの騎士鎧有ったが間接のジョイント見るに
受身とかは出来ないんじゃないかとオモタ。
ただ肘とかの部分改造して金属板じゃなくチェインにするとか布地露出にしたら
(いわゆる歩兵用重プレートアーマー?)できそうだけどね
358NPCさん:05/02/05 09:42:10 ID:???
山本が小説で高品質のフルプレートの作り方について書いてたろ。
ジェライラの鎧だっけ?
あの作り方はよく現実の鎧の作り方を調べてあったとは思うが、間違っても徒歩での冒険には向かないような鎧だった。
アレ騎士用の(しかも従者なしでは馬にも乗れない)タイプの鎧だよ。
その分防御は高いけど。
359NPCさん:05/02/05 10:37:08 ID:???
>>350
>毎回いちいち鎧着てるか脱いでるか決めるのは面倒くさいし、
いや、そんなに面倒臭いか?
そんな程度で面倒臭がっていたら
重量制限のあるシステムとかできないような気がするが。
360NPCさん:05/02/05 10:48:31 ID:???
>>358
そうか?あの時点で彼氏は、ジェライラが沼地で対モンスター戦闘をすることを考慮してたわけだろ。
原本がないので間違ってたらすまないが、騎乗でしか使えない鎧を着せるはずもないと思うんだが。。。
元々領内にメジオンを抱えている国の騎士が、ランスチャージにしか使えない鎧を持つとも思えないが。
361NPCさん:05/02/05 11:49:14 ID:???
ジェライラの鎧はプレートメイルだな
スーツアーマーではない
362アマいもん:05/02/05 12:13:22 ID:???
プレートメイルって言えば、ロック・ユー!
【高品質すぎ】
363NPCさん:05/02/05 12:33:53 ID:???
>357
リアルリアリティならハードレザーやチェインは無理だがプレートやスーツなら寝られる。
364NPCさん:05/02/05 17:31:00 ID:???
>360
一応つっこみ。
ジェライラがモンスター退治に着ていった鎧は対人戦用の鎧だよ。
セレモニーなんで、そのほうがふさわしかろうとルバートはつくったけど。
突然、モンスター退治に行くことになって、こんなことなら対モンスター用に作るべきだったと嘆いていたよ。

まあ、着たまま生活できるような工夫を凝らしていたし。
ジェライラも手入れの時以外は来たまま任務をこなしていたので、>358の騎乗用というのは、違うと自分も思う。
365NPCさん:05/02/05 19:36:36 ID:???
ジェライラの鎧の描写ってスーツアーマーだろ?
プレートアーマーにはありえないところに装甲ついてたし。
366NPCさん:05/02/05 19:39:04 ID:???
具体的にはどこ?

イラストはさすがに参考にならんと思うが。
367NPCさん:05/02/05 19:58:48 ID:???
だからアレだよ。用を足すときに(ry
368NPCさん:05/02/05 19:58:49 ID:???
>>366
スキュラに襲われたとこ。
蛇触手が下から襲い掛かったにもかかわらずなんと全て装甲が跳ね返した!
関節部分も含めて。
369NPCさん:05/02/05 19:58:53 ID:???
>365
いったいどこの描写だ?
本文いくら読んでも、自分にはプレートメイルにしか読めないんだけど?
370NPCさん:05/02/05 20:00:54 ID:???
>>368
関節部分はチェインメイルで補強してあるって書いてあったよーな。
371NPCさん:05/02/05 20:03:23 ID:???
>>370
関節までみっしり固めるような全身鎧をプレートアーマーというのか。
そういうのをスーツアーマーと言うと思ってたよ。
すまなかった。
372NPCさん:05/02/05 20:03:30 ID:???
おまいらDQやFFで、街に入る時いちいち「装備」コマンドで防具を脱がせてるか?

つまりSWにもそれと同等の処理で問題ないんだよ!!
373NPCさん:05/02/05 20:07:51 ID:???
>368
首を落とされたスキュラ大暴れのところか?
鎧の隙間から蛇が入り込んで腹食い破られてるぞ。
ふとももは牙がチェインメイルに引っかかって折れたためダメージにならず。
右肩は下着ごと牙で切り裂かれてるし。
374NPCさん:05/02/05 20:10:26 ID:???
なんだ>368の妄想か。
375NPCさん:05/02/05 20:13:41 ID:???
>>371
スーツアーマーはほぼ板金のみでつくられた鎧じゃのう。

むしろ関節にチェインメイルをつかってるからこそ、プレートアーマー。
376NPCさん:05/02/05 20:33:08 ID:???
細かく分類すると、スーツでもプレートメイルでも無いんだよな…>ジェライラの鎧
明らかにプレートメイルでは無い描写が混じってた気がするが、一方でスーツメイルにも有得ない描写があった
(今手元に無いんで何処とは答えられんが、当時アイテムコレクションと見比べながら首を捻ってた記憶が有る)
イメージ的には、簡易版スーツメイルの様にも感じた
当然、SWにそんなデータは無いが…(仕方が無いので、高品質の表現の一つと解釈した)

小説的題材として
 『規格外品』の高品質鎧=ジェライラの鎧
と理解してたが…
377NPCさん:05/02/05 20:56:56 ID:???
プレートだのスーツだのという分類はあくまでゲーム的なものと認識するが。
その中間に位置する鎧があったとして何の不都合があろうか。
378NPCさん:05/02/05 20:57:00 ID:???
あの世界、小説じゃ、シャーマンじゃない女が刺青の力という設定だけで、バルキリー召喚できたりするし、気にすんな。
379NPCさん:05/02/05 21:04:12 ID:???
つーかやな、なんでSWに存在しないスーツアーマーについてこのスレで熱く語っているんや、きみらは。
380NPCさん:05/02/05 21:08:32 ID:???
>>379
たぶんこういう理由↓


       _, 、 r‐::=:::‐ニゝ、       (
      /_::``'_::-─゙´ ̄`\     _) ソ オ だ  
     r´_´:::/  _ ,、-─,、-::-:ー-、 r´   厨 ラ  っ  
    f::´:/ /::,、::l`゙)::) )ハ、;、:::ヾ`)   だ は て  
    ( /  /::::ハ::)!ノ, ´゙ヽ-, r、ヽ:ヽr'   か
    〉´ /、::::|r|ノ_ !、 __ヽヽ`ヽ::::Tフ、 ら
    \/:::::!丿゙i | !`∠..--::´:`ヽ ヽ::`'::ーヽ、_,-、_ノ
      r':::::ノ!  ! .! /:::::::::_:::- '゙´  ヽ::::::::`ーミ_ --
      ヽ::::::::_ヽ、 !;;::-゙´       !:::::::::_::-´
      ノ:::::::::`ヽr`=-       丿`>´
381NPCさん:05/02/05 21:34:31 ID:???
全身鎧着て徒歩で戦うなんてことがリアルリアリティではありえないんだから。
日本で考えても武者鎧着て徒歩で戦う馬鹿はいないっしょ。
382NPCさん:05/02/05 21:37:14 ID:???
>>381
君は日本の古武道(術)が「鎧を着た人間同士のガチバトル」の為に生み出された事実を知らない。
383NPCさん:05/02/05 21:40:18 ID:???
>>382
マジレスすると、胴丸のような鎧(足軽が着てるアレ)はともかく大鎧(武将が着てるようなアレ)は徒歩で使用しないだろ
384NPCさん:05/02/05 21:43:12 ID:???
>>383
マジレスすると、そういう「非常の事態」でも戦えるものだと思うのだがどうか。
つーか、どんな鎧着てたって、徒歩(かち)でも戦うよ、武将は。
385NPCさん:05/02/05 21:44:34 ID:???
>>384
うんそうだね
【生温かい視線で】
386NPCさん:05/02/05 21:47:43 ID:???
>>384
武将が徒歩で戦うような自体ってどんな状況だよw
387NPCさん:05/02/05 21:51:12 ID:???
>>384
ワロタw
388NPCさん:05/02/05 21:57:52 ID:???
源平時代なら騎乗戦がメインだろうが、
戦国時代になれば突撃/追撃時以外は下馬してるのが主だろうし、
城攻めでは当然歩行で敵の城に取りつくだろう。

まあ、その場合は具足という方が適切だとは思う。
389NPCさん:05/02/05 21:59:56 ID:???
ttp://www.spacelan.ne.jp/~daiman/rekishi/takeda04.htm

とりあえずこういうとこを読むと馬に乗ったまま戦うほうが笑い話の可能性が高いようだ。
390NPCさん:05/02/05 22:06:51 ID:???
>>389
いや、ここで突っ込まれているのは、「武将が」徒歩で戦うってところだろう。
391NPCさん:05/02/05 22:07:37 ID:???
>>389
ある意味そのサイトワラタ。
騎馬をまとめて運用しないなんて妄想を真剣に信じてるあたり。
392NPCさん:05/02/05 22:42:50 ID:???
>>391
実際はどうだったの?
393NPCさん:05/02/05 23:12:06 ID:???
>>391
うん。気になるな。本当はどうなの?
394NPCさん:05/02/05 23:16:58 ID:???
こいつは誰が何言っても妄想扱いすると思うよ。
なんでもばかにせずにいられない人っているだろ?
395NPCさん:05/02/05 23:22:57 ID:???
ああ、焔鬼タンとかね。
396NPCさん:05/02/06 00:25:36 ID:???
>359
俺は鎧を脱いで有利になるTRPGを知らないんだが。
D&Dにはエンカンブランスのルールがあるが、
だからって、鎧が重いから脱いだ話は聞いた事が無い。
397NPCさん:05/02/06 00:30:30 ID:???
鎧を脱いで有利になる・・・ウィザードリィの忍者?
398NPCさん:05/02/06 00:34:18 ID:???
ソードワールドのシーフとレンジャー(w

ファイター兼レンジャーとかは普通に居るんだから、
正面からガチやり合う時以外は軽い普段着としてソフトレザーとか
着てるのはそれほどおかしくないだろ。
399NPCさん:05/02/06 00:46:04 ID:???
>>396
多分違う意味だろうが、鎧を着ることによってデメリットが発生する(動きが鈍くなるとか)ゲームでは、鎧を脱ぐメリットがある場合があると思うが?
400NPCさん:05/02/06 00:47:55 ID:???
ガープスマーシャルアーツに「脱げば脱ぐほど強くなる」ルールがある

あくまでもマンガの再現かコメディ系用だと書いてあるけどね
「北斗O拳」で何故上半身裸になるのか、外国人にはわからなかったようだなw
401NPCさん:05/02/06 00:48:19 ID:???
>398
それって、シーフとレンジャーはシーフとレンジャーなりに目一杯の鎧着て、
ファイターはファイターなりに目一杯の鎧着てるだけだろ?

TPOに合わせて鎧や武器をやりくりするってのは、想像する分には面白くて格好良さそうだが、
特殊なシチュエーション以外でそれを実践してるシステムやリプレイを俺は知らない。
それってやっぱり、実際は面倒くさい割にあまり面白くないからじゃないのか?
402NPCさん:05/02/06 00:49:40 ID:???
ラーンが隠し芸のソーサラー技能使う時には鎧脱ぐってのな!くそ!
403NPCさん:05/02/06 00:50:48 ID:???
鎧の問題になる状況で多いのは、登攀と水泳の時だな。
404NPCさん:05/02/06 00:51:23 ID:???
鎧を着ない

即死の危険性が高まる

GMが敵を強化出来ない

結果として安全

これがソードワールドクオリティ。
405NPCさん:05/02/06 00:53:24 ID:???
戦国時代では戦は走ってするもの
武将は馬に乗って走れるので大鎧を着込める
降りても戦えるが基本は馬上(でないとすぐに体力を消耗して走れなくなる)

「走れなくなったら戦場では死んだも同然」と「七人の侍」で言ってた
406NPCさん:05/02/06 01:05:12 ID:???
>>404
せっかくなのでもっとスターシップクオリティにしてみた。

敵が強いのでどうにかしたい
   ↓
よし、俺がいいこと思い付いた。鎧着ないってのどうよ?
   ↓
うはwwwwwwwマジ?即死するじゃんヤバくねwwwww?
   ↓
GMが俺ら殺すわけないって、もう楽勝wwww
   ↓
うはwwwwwwwおkwwwwwwww。お前マジ頭いいな、完璧じゃね?
   ↓
流石だな漏れら。裸マンセ〜〜〜!!!
   ↓
でもさ敵が弱くなっても俺らも弱くなってね?
   ↓
うはwwwwwww夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwwww
   ↓
弱くなった敵もTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
   ↓
うはwww誰かwwww助けてwwwwwwくれwww
   ↓
それがソードワールドクオリティ
407NPCさん:05/02/06 01:51:10 ID:???
そりはPLの自己責任なんで容赦なくぬっ殺しますw
408NPCさん:05/02/06 03:30:00 ID:???
七人の侍は史学的な根拠になり得ないだろうに。
409NPCさん:05/02/06 07:22:02 ID:???
黒澤っちは映像はともかく脚本はダメダメだよ。
史実考証に詳しい池波正太郎みたいな人も批判してる。乱、とかねえ。
そもそも戦国時代の武将は源平のような大鎧を着ない。
当世具足って奴で、金もない。家柄もない、馬だってそう何頭も飼えるわけじゃない。
ゲリラのようなこともやらにゃならん、そういう武将もたくさんいたわけだし。
ああ、あと純和風の鎧は後代の鉄砲に対する防御力が南蛮胴などより低かったから、それも。
410NPCさん:05/02/06 07:35:20 ID:???
というか魔法があるファンタジー古代〜中世西欧チックワールドフォーセリアに
日本の戦国時代を引き合いに出すおかしさに誰も突っ込まないのがSWクオリティ。

全く参考にならない訳ではないだろうがそもそも日本の戦闘文化は
古代〜中世西欧のそれに比べればかなり異色な方だと思うんだが。
単に古代〜中世西欧の戦闘文化に対する知識が足りないんだろうな。(無理もないところはあるが)
本スレで新宗教的・新興宗教的にしか信仰を解釈できないのと似たような現象か?
411NPCさん:05/02/06 07:47:12 ID:???
>>410
もしも人口をもって標準とするなら中国が標準だけどね。
次はインド。その次はイスラム。
日本が異端なら西欧も異端。
412NPCさん:05/02/06 07:53:04 ID:???
>>410
SWの武装や鎧のカテゴリーも古代〜中世西欧とは違ってるからなあ。
真面目に史実を考えるだけ無駄でしょ。
いつものように各人の知識の範囲でグダグダ語る。それがSWクォリティ。
413NPCさん:05/02/06 10:24:31 ID:???
何処を基準にしてもSWに適合する訳無いだろ?>>410
魔法の存在が史実的な戦闘の記録を役立たずにしてる
少なくとも鎧の効果や武器の効果については考察に使えるけど、非人間型との戦闘や魔法の介在する戦闘では意味を成さない
ちなみに、日本の鎧はアイテムコレクション的にはラメラアーマー相当だそうだ
414NPCさん:05/02/06 10:39:09 ID:???
筋力の高い魔術師はブレストアーマーきてもダメなのかね?
胸当てなんて動きを阻害しそうにないんだが。
415NPCさん:05/02/06 10:42:53 ID:???
リプレイの話をしようぜ
416NPCさん:05/02/06 10:53:33 ID:???
>>414
SWハウスルールスレ向けだから、そっちで聞いてみたら?
417NPCさん:05/02/06 10:55:47 ID:???
「迷探偵登場!」のデュダの中の人って誰なの?
あまりにもハマりすぎてて、そのなんだ、アレだ、えーと
418アマいもん:05/02/06 11:32:33 ID:???
>>390
むかし、PCエンジンのゲームに「武田信玄」というものがあってだな……。
419NPCさん:05/02/06 12:15:30 ID:???
>417
安田均
420NPCさん:05/02/06 12:21:18 ID:???
安田均がGMのときは高山浩かな。
421NPCさん:05/02/06 13:07:56 ID:???
>>418
懐かしいな。あれこそ戦国無双の原点(大嘘)。イエッフー。
しかしその手のを言ったら古代中国の武将は無手で人間をミンチに変えたりも。
422NPCさん:05/02/06 13:18:51 ID:???
>>421
何、出来なかったのか?>素手でミンチ、龍狼伝を読みながら。
423NPCさん:05/02/06 13:51:28 ID:???
日本だと太平記くらいかなー、その手の魔手が及んでないのは。
源平は「これで勝ったと思うなよ」の世界だしにゃー
424NPCさん:05/02/06 14:43:22 ID:???
>>423
太平記はオカルト本ですが、何か?
425NPCさん:05/02/06 15:06:16 ID:???
426NPCさん:05/02/06 15:37:33 ID:???
>>421
つ「蒼天・呂布」
>>420
高井信だよ。高山は黒歴史ロードスの中の人。
427NPCさん:05/02/06 17:47:00 ID:???
>>414
昔のヨーロッパの伝承では「妖精は鉄を嫌う」というのがあったので
RPGでは「魔術使いは鉄・金属系の防具を装備できない」ってのが
わりかしデフォで設定されていることが多い。
(たまにオリハルコンとかミスリル銀なら、大丈夫な厨設定もあるが。)

ただ、エンチャント系の魔術まであるSWなので、シャーマンが鉄の
防具を仕えないのはイメージ的に判るのだが、メイジ系が鉄防具を
使っちゃいけない理由が今一よくわからんわな。
428NPCさん:05/02/06 17:58:58 ID:???
ソーサルウォリアーが強くなりすぎるからではないか。
複数クラス取れるゲームじゃままあることだ。
429NPCさん:05/02/06 18:02:04 ID:???
>>427
たんにD&Dの伝統を引き継いだんでしょ?
430NPCさん:05/02/06 18:03:50 ID:???
>428
魔法戦士が強すぎる複数クラス取れるゲームというと例えば?
431NPCさん:05/02/06 18:05:25 ID:???
魔法戦士リウイRPG
432NPCさん:05/02/06 18:08:02 ID:???
>>430
違う違う。複数クラス取れるゲームじゃ、イメージ的におかしくてもバランス取りで制限つけたりする。

という意味の「ままあること」だ。
433NPCさん:05/02/06 18:09:49 ID:???
イメージの問題もあるかもね。
魔術師が鎧を着るのは美しくないとか。
しかしそれを言えば、鎧を着た司祭とか盗賊とかはどうなのかという話になるか。
434NPCさん:05/02/06 18:11:19 ID:???
魔術師が鎧を着れないというのはやはりD&Dのイメージを引き継いでいるんでしょ。
435NPCさん:05/02/06 18:14:17 ID:???
>432
現行の複数クラス取れるゲームって六門、ゲヘナ、S=F、ALS、ニルヴァーナ、
スターレジェンド、上海、ブレカナ、アリアンロッド、D&D3eあたり?
どれもほとんど(あるいはまったく)制限がないような……。
436NPCさん:05/02/06 18:16:33 ID:???
>>435
D&D3eは鎧によって秘術呪文失敗率が付くので鎧を着ないのが一般的だと思うよ。
437NPCさん:05/02/06 18:16:37 ID:???
俺も魔術師が鎧を着れないのはD&Dのイメージの影響に一票。
(投票じゃないか)
438NPCさん:05/02/06 18:19:46 ID:???
>436
それは低レベル時に限った話で、金があれば材質を変えたり、そもそも特別な鎧を着たりするだろ?
439NPCさん:05/02/06 18:22:16 ID:???
>>438
でもほとんど(あるいはまったく)制限が無いわけじゃないでしょ?
440NPCさん:05/02/06 18:24:24 ID:???
>>438
ほう、そうなのか。
436ではないが俺もD&D3eは魔術師は鎧着ないんだと思ってたよ。(D&Dはよく知らないから)
勉強になるな。
441NPCさん:05/02/06 18:26:33 ID:???
最近は日本でも海外でも、魔術師はローブを着て杖を持ってるというイメージに
こだわらなくなってきたんだね。
442NPCさん:05/02/06 18:26:59 ID:???
>>438
ブレーサーはつけるが、わざわざ特別な材質の鎧を着るより、
前衛を強化したり呪文に資金をつぎ込むなあ。
443442:05/02/06 18:30:02 ID:???
>>441
v.3.5になると軽装鎧を着てもペナルティ無しで呪文が行使できる魔術師が追加されたり、
バードが軽装鎧を着てペナルティ無しで呪文が行使できるようになったので、
そういう傾向があるのは確かかも。
444NPCさん:05/02/06 18:33:22 ID:???
>>435
六門はDX修正がつくからシーフは重い鎧は着れないも同然だし、
モンクもモンク格闘使う時は装備制限がつくな。

他はやってないのでしらん。
445NPCさん:05/02/06 18:34:25 ID:???
横槍ごめん。

あと、D&D3e(3.5e)の場合、その呪文の構成要素の中に【動作】が含まれていない場合、
呪文の失敗確率は影響しない、というルールもあるよ。
だからフル・プレート着てても失敗を恐れず呪文を唱える、という事もできたりする。

だいたい+1ボーナス(回避に+5%だと思ってくれい)につき失敗確率5%がデフォルト。

>438の言う通り、抜け道はいろいろあるので、魔法戦士(D&Dの場合だといろいろあるが)は
結構遊べたりもする。
446NPCさん:05/02/06 18:38:22 ID:???
クラス本には鎧の呪文失敗率を下げるプレステージもあるしな。
447NPCさん:05/02/06 18:43:05 ID:???
ウィザードやソーサラーの場合、鎧を「着ない」理由の一つに、
【〜鎧習熟】の特技を持っていないことも挙げられるね。
(この特技を持ってないと、いろいろ行動にペナルティがつくんだ)

無理して【鎧習熟】とかを取ってもいいけど、これにつぎ込むなら
魔法強化系の特技とかを取るのが本道だから、
あんまり無理はしない、というのもある。

比較の参考になるかと思って書き込んじゃいました。
SWも大好きだよ。スレ違いごめんね。
448NPCさん:05/02/06 18:53:29 ID:???
アリアンロッドはメインクラスによる防具の制限あるぞ。
メイジは特に顕著で盾も持てないし、ウォーリアと比較
すると防御点に倍以上の差がつくのも珍しくない。
ちなみに「何故」装備できないかという説明はされてない。
449NPCさん:05/02/06 18:54:07 ID:???
>SWも大好きだよ。スレ違いごめんね。
どこぞのスレでは、国産ユーザーはどうだとか煽る人もいるというのに(ノд`)ホロリ

だいたい、この流れ自体スレ違いだしw
450NPCさん:05/02/06 19:53:47 ID:???
リプレイの発売がかなり先になったからなあ。
当分新しいネタはないからここもしばらくお休み?
451NPCさん:05/02/06 19:58:23 ID:???
新しいネタ無くたって、スレと関係ない話題を続けてる癖に
452450:05/02/06 20:02:52 ID:???
>>451
ネタが無いならお休みしとけばいいんじゃないの?という意味も込めて言ったつもり。
453NPCさん:05/02/06 21:13:10 ID:???
魔術師が防具薄いのイメージはまぁD&Dからだろうが
(RQではそうでもなかったし)
あとはゲームバランス的な意味だろ。

ダメージを比較的受けにくい後衛が装甲厚いと死に難くなるにも程がある。
ましてやSWはHPがそう上がらんのに。
能力値が職業で左右されないSWでは、ソーサラーの成長が遅いというのも
世界観的理由や魔法が強力であるという他に
冒険者レベルが低め=ダメージ減少、ひいては実際のHPが低くなる、
という事でもあろう。

という事で、第2部のキドマンの死は仕方の無い事だったんだよ!
【無理やりリプレイの話】
454NPCさん:05/02/06 21:22:33 ID:???
リプレイで魔術師が死んだのって、キドマンだけだよね。
死にやすいのはシーフみたいだね(リン、カシス、ノリス、クレスポ(?))。
455NPCさん:05/02/06 21:24:00 ID:???
ファイターは戦闘でしか死ぬ機会ないけど
シーフは戦闘でもそれ以外でも死ぬ機会多いからな。
456NPCさん:05/02/06 21:30:17 ID:???
でも、あんまりトラップで死ぬことって少なそうだよね。
戦闘で死ぬより盛り上がりに欠けるし。
そういう意味では、今回のR&Rでのスフランの死は新鮮だった(w
あ、ヒースもトラップで死にかけたことあったっけ。
457NPCさん:05/02/06 21:34:03 ID:???
え〜と、今月のR&Rで死んだのはシャーマンだっけ?
優男系で罠でポックリな人…
458NPCさん:05/02/06 21:49:53 ID:???
>>457
アレはパーティー中唯一のシャーマン技能持ちだったが、シーフレベルのが高かった。
シャーマン1、シーフ2、セージ1、バード2。
459NPCさん:05/02/06 22:05:00 ID:???
>>458
友野じゃなくてもシャーマン2レベルとれよと言いたくなるなw
460NPCさん:05/02/06 22:25:53 ID:???
>>456
SWは狭い範囲にデータ集中してるから罠は出しにくいんだよな。
ちょっと強力な罠だとあっさり死にかねない。
かといって弱い罠ばかりとか罠のない遺跡ってのも世界観に合わないし・・・
461NPCさん:05/02/06 22:27:42 ID:???
そうなの?>世界観に合わない
462NPCさん:05/02/06 22:31:31 ID:???
遺跡の種類によると思うの。
古代都市の居住区とかは罠が無くてもそれはそれで。
463NPCさん:05/02/06 22:54:23 ID:???
罠があっても、弱い罠ばかりじゃ罠の意味がなくて理屈に合わないということじゃないかな。
464NPCさん:05/02/06 22:58:26 ID:???
>400
おいおい!
この流れでバトルスキンパニックは誰も思い出さんのか?
465NPCさん:05/02/06 23:01:00 ID:???
まあゲーム的な意味は薄いと思うけど、世界観云々はわからんなぁ。
自分ちの防犯にどれだけ金をかけるかと訊かれれば俺はセコム以上の物は望まんし、
カストゥールにもそういう魔法使いは居たんじゃないかと思うんだが。
466NPCさん:05/02/06 23:02:56 ID:???
ソードワールドのトラップは、
ダメージトラップより、パズルトラップのほうがいいと思う。

>>444
今回は魔法使いの装備制限の話だから、
六門だと魔法使いは(ゲーム的要求より)分厚い鎧をつけるのが無難、
でしょう。
467NPCさん:05/02/06 23:20:24 ID:???
パズルトラップやリドルってば、外した時の寒さが尋常じゃないんだよなあ
468NPCさん:05/02/06 23:23:11 ID:???
パズルトラップじゃ、シーフ技能の出番無いし。
469NPCさん:05/02/06 23:42:08 ID:???
鍵開け、罠外しだけが盗賊の仕事ではあるまい。
複数のレバーを同時に操作しなくちゃいけないが、
うち一本が高い所にあってフリークライミングしなくちゃいけないとか、
いろいろあるじゃん。
470NPCさん:05/02/07 01:25:59 ID:???
>>447
そこでミスリル・バックラーですよ。
たかが1点とは言え、PCが魔法の防具を作れる以上、実質+2、+3はすぐだしね。
471NPCさん:05/02/07 12:44:07 ID:???
>>469
なぜそんなところにレバーを設置したのかは謎だが。
472NPCさん:05/02/07 13:18:43 ID:???
>471
・フェザーフォルクのソーサラーだった
・飛空のマントがお気に入りのお洒落魔法使いだった
・設置者はすごく背が高かった
473NPCさん:05/02/07 13:43:30 ID:???
>471
・カラスの使い魔がいた
・コマンドワードで上のレバーが動く仕掛けだった
474NPCさん:05/02/07 14:55:23 ID:???
>・設置者はすごく背が高かった
「これを作り上げし魔術師の名は<ニッ!>の騎士なり」
475NPCさん:05/02/07 15:39:44 ID:???
>471
・当時は普通の高さだったが、都市の墜落、建物の老朽化等の事情によりとんでもない高さに。
476NPCさん:05/02/07 15:41:42 ID:???
・人類はだんだん小さくなっている。
477NPCさん:05/02/07 17:37:42 ID:???
・蛮族の知能検査室だった
(箱、棒、イス、ボールが転がってる部屋で、レバーを引くと餌が落ちてくる)
478NPCさん:05/02/07 17:48:33 ID:???
・扉の向こう側からは普通に上がれる。
479NPCさん:05/02/07 18:24:29 ID:???
>>477
ボールをレバーに命中させるんだね!
480NPCさん:05/02/07 18:35:31 ID:???
それはどのリプレイの話ですカ?
481NPCさん:05/02/07 18:40:23 ID:???
R&Rリプのトラップ死亡の話からスタートしている。
482NPCさん:05/02/07 20:45:22 ID:???
こうやって話を膨らませてしまうのがスレ違いの話になってしまう原因だったんだな。
483NPCさん:05/02/07 20:59:47 ID:???
では、SWリプレイにおける印象に残ったトラップについて。

・・・いまいちトラップって印象薄いなぁ。
少し考えて浮かんだのが、第2部で、シアが縛られてる幻影。全裸で。
実効性より、全裸。
でもこれ、ジールが作り出した幻影なんだよな。
エロいな。ジール。
484NPCさん:05/02/07 21:11:01 ID:???
ソードワールドが出来た当時は四畳半ダンジョン全盛期だからなぁ
部屋数は一桁で、トラップはでっかいの一つ(もしくは、ダンジョンそのものがトラップ)
それを解くのがシナリオの骨子。ってのが美しいダンジョンシナリオだと信じてたモンだ
485NPCさん:05/02/07 21:16:00 ID:???
一般的なトラップのデータも載ってないしな。
486NPCさん:05/02/07 21:23:32 ID:???
>>479
それが頭の悪い蛮族の考え方。
頭のいい蛮族はイスを壊して投げるものを増やします。
487NPCさん:05/02/07 21:25:16 ID:???
超頭のいい蛮族の俺は箱の中にボールをしまっちゃうぜ。
488NPCさん:05/02/07 21:26:31 ID:???
>>487
天才降臨!!
489NPCさん:05/02/07 21:48:30 ID:???
 突然ですが。

 アルマント財宝編のラーンって、みやびさん?
490NPCさん:05/02/07 22:16:25 ID:???
アルマント?




しまった釣られた!?
491NPCさん:05/02/07 22:27:58 ID:???
アンマントな。アンダーマウントで山下。
ラーン=みやびは定説だな。
492NPCさん:05/02/07 22:28:00 ID:???
 アンマント、ね。
493NPCさん:05/02/07 22:29:56 ID:???
アンマントだよ。
494NPCさん:05/02/07 22:31:10 ID:???
アンマント、か。
495NPCさん:05/02/07 22:32:14 ID:???
アンマントです
496NPCさん:05/02/07 22:32:38 ID:???
>>491
 レスありがとう。
 他のPCも有名人ですか?
497NPCさん:05/02/07 23:50:42 ID:???
>>496
自分で調べろこのバカ厨房、という言葉を
謹んで進呈させていただいてよろしいかなこのウスラトンカチ?
498NPCさん:05/02/08 00:16:45 ID:???
たまにリプレイの話題を持ってきたんだから親切にしてあげたらいいのに。

まあ、俺はラーン以外のPLが誰かは全然知らないから
答えてやれないわけなんだが。
499NPCさん:05/02/08 01:34:31 ID:???
ミンクス=柘植説もそういえばあったな。
あとはルーイ=ステラ婆さんとかも聞いた事があるんだがマジで?
カシスPLが女とも聞いたが、誰なのかわかんねーんだよなー
500イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/08 01:43:37 ID:hAcGWdqU
カシスPL=女性説は言動からの推測だったかと思う。ってか4部5部でPLバレしてる
のはラーンだけやった気がするニャー。ミンクス=ゲーツー説は初めて聞いた。
501NPCさん:05/02/08 01:48:34 ID:???
>>484
リプレイ第1部2部のダンジョンは意外とでっかいぜぇ。
ドレックノール地下水路とか、ゲートデーモンの神殿とか。

4部5部の中の人は
ステラ婆さんは友野じゃないか?って話がなかったっけ。
502NPCさん:05/02/08 01:48:55 ID:???
ステラ婆さんは友野だと聞いた覚えがあるがソースは失念
503NPCさん:05/02/08 04:38:36 ID:???
リプレイ一部の地下水路はウィザードリィみながら作ったとかなんとか。
実際デカすぎるダンジョンって、人気ないんだよねえ。
504NPCさん:05/02/08 08:57:34 ID:???
>>500
途中の人形談義で「女性PL間で〜〜」
って書いてあってカシスがその中に入ってたからな気もする>カシスPL=女性説
505NPCさん:05/02/08 08:57:44 ID:???
>>500
カシスPLはキャラメイク時に女性と書いてあるよ
506NPCさん:05/02/08 09:24:14 ID:???
というか全体的に男っぽくない気はする。
レジィナなんかは女って書かれてても・・・?って感じなんだけど・・・
507NPCさん:05/02/08 09:52:43 ID:???
>500
プレイヤーI(♀)
ですな。
508NPCさん:05/02/08 10:09:10 ID:???
卑怯ゲーマーの柘植にミンクス理論ができるとは思えないなあ
509NPCさん:05/02/08 10:49:34 ID:???
柘植=ミンクスなんて
あ り え な い

わがままっ娘キャラを全部柘植にしたがってる奴がいないか
510NPCさん:05/02/08 11:31:19 ID:???
511NPCさん:05/02/08 19:36:39 ID:???
>500
うなずきエルフは栗原だということをSNEのサイトで読んだ記憶があるが
さすがに探す気が起きない。

512NPCさん:05/02/08 20:51:17 ID:???
ミンクスを英和辞書で引いて柘植だって確信した
513NPCさん:05/02/08 21:17:23 ID:???
>>512
minx [miks]
━━ n. おてんば娘, おきゃん.

よく分からんのだが。
514NPCさん:05/02/08 21:45:29 ID:???
エフィからの連想か?
515NPCさん:05/02/08 22:14:31 ID:???
ある程度年齢が高くなった女性のほうがそういうことにこだわるといいたいのかな?
516イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/08 23:39:12 ID:156hkE1l
ってかおきゃんて…。
517NPCさん:05/02/08 23:42:28 ID:???
おきゃんな娘も歳を重ねると、おかんになるのです。
518NPCさん:05/02/09 00:17:17 ID:???
柘植のキャラできゃんきゃんしていたのはルナルのエフィだけだろ。
他はフィリスにしろシャイアラにしろルナルのエルカにしろ(一部不確定)
そんなにきゃんきゃんはしていないはずだが。
それとも、エフィやミージュのように名前を英訳からとってるところか?
519NPCさん:05/02/09 01:25:20 ID:???
俺がウザイと思ったから○○は柘植


サラダ記念日を連想するな。
520NPCさん:05/02/09 01:36:40 ID:???
>>519
俺がウザイと思ったから499は柘植
521NPCさん:05/02/09 02:20:48 ID:???
突発的だが、俺的リプレイPCベスト&ワーストキャラ。

ベスト=パラサ
理由=グラランの個性と強さを大きく方向づけた第一人者。スイフリーとの掛け合いもgood。
ワースト=シャイアラ
理由=一巻では女王プレイでGMを困らし、二巻では急に媚びはじめてキモいから。

なんだが、皆はどうよ?
522NPCさん:05/02/09 02:37:24 ID:???
>>521
イーノとルーイかな、俺は。
ルールに詳しくてGMに協力的なプレイヤーはとても助かる。

嫌なキャラクターは・・・シャイアラかな、やっぱ。
523NPCさん:05/02/09 02:43:51 ID:???
ベスト=クレスポ
 理由 あの生命力でGMに対する負担が最低限に近い状態で生き残っているから

ワースト=スイフリー
 理由 特にいないのだがあえてというなら彼
    中身がワールドデザイナーなのにミスが多いからということで

 正直ワーストはいらないと思うのだがどうだろうな?
524NPCさん:05/02/09 02:51:05 ID:???
おれはスイフリーは好きだ。
バブリーズのリーダーで、リプレイ中で一番模範的なプレイヤーだ。
525NPCさん:05/02/09 02:55:07 ID:???
嫌なキャラは結構いるけど、許せる範囲なんだよね。SWリプのキャラって。
526NPCさん:05/02/09 05:22:29 ID:???
上手いと思ったのはイーノかなあ・・・
本物のベテランだとオモタ。
スイフリーはニセスイフリーが出るだけある。
いいキャラしてる。

ワーストはなし。
というかあっても意味ないし。
527NPCさん:05/02/09 07:12:27 ID:???
>>522
5部の追加キャラはどれも良いプレイヤーだよね。
528NPCさん:05/02/09 07:30:53 ID:???
ベストは俺もイーノだな。
カシス死んだときのイラストのインパクトで一番おきにというのを差し引いても良いキャラだったと思う。
ワーストは…グレゴリーかチップかクレスポかシャイアラ。
許せないレベルではないがな。
529NPCさん:05/02/09 07:39:19 ID:???
嫌なキャラ?
そりゃもちろんきよまt
530NPCさん:05/02/09 07:43:59 ID:???
混沌の最終巻はいつ発売されますか?
531NPCさん:05/02/09 09:00:15 ID:???
というか五部は普通に面白かったわけだが。
借金もラーンの分がはけた事で、飛躍的に返しやすくなったのに
なんで続きやらなかったんだろうな。

・・・まあ、あそこでの停滞がなかったら、新リプレイも無かったんだろうが。
ヘッポコピーはSW救世主みたいなとこがあるしなあ・・・
532NPCさん:05/02/09 09:06:51 ID:???
ルーイとイーノはみゆきちゃんもGMしやすかったと思われ。
みゆきちゃんがプレイヤーとしてやってるときもあんな感じだし。
533NPCさん:05/02/09 09:12:11 ID:???
そうか、ルーイとイーノのPLはみーちゃんとはーちゃんだったんだ!

[馬鹿は物理的に不可能な事を言った]
534NPCさん:05/02/09 09:22:31 ID:???
それならイーノのプレイヤーとか集めて親父世代SWと
みやび世代SWを同時連載よろ。
相互不可侵で。
535NPCさん:05/02/09 09:34:22 ID:???
むしろイーノはさなえ卓に必要な人材だよなぁ。
そうか!シャイアラとクレスポを殺して
ルーイ&イーノを入れれば!
536NPCさん:05/02/09 10:02:57 ID:???
な、なんか凄く纏まる気がするぞ。
むしろ暴走役が足りなくなるくらい纏まっちゃう・・・
クレスポは残しておいたほうがいいんじゃないか?
537NPCさん:05/02/09 10:40:16 ID:???
クレスポ残してもな。いつ死ぬかわかんないし。
538NPCさん:05/02/09 10:59:42 ID:???
イーノとルーイが揃ったら、クレスポ程度の暴走は完封されると思われ。
むしろマロウとブックを他所へやって、正真正銘のノワールパーティーを目指すのが筋かとw
539NPCさん:05/02/09 11:15:40 ID:???
ということは「白いダークエルフ」と言われた彼も参戦ですね。
540NPCさん:05/02/09 11:25:32 ID:???
イーノの評価が高いところが、さすが卓上板って感じだな。
ラノベ板じゃ彼は評価されなそうw
541NPCさん:05/02/09 11:36:12 ID:???
イーノとルーイはそれぞれがそれなりに暴走するし、いいんじゃないか?
なにしろ見たくないもののツートップだ。
ただ、彼らにあれだけのインパクトが出たのも伊藤の絵があればこそ。
かわくの絵がそれだけのインパクトを出しうるかという問題もある。
542NPCさん:05/02/09 13:17:24 ID:???
あれが意図的な暴走になるのか?>見たくないもんイラスト

きちんとウケを取る良いRPだと思うが…。
543NPCさん:05/02/09 13:35:46 ID:???
意図的ではないね。
いわゆるトラブルメーカーとは違うよ、やっぱり。
クレスポみたいなキャラクターは、ある意味華があるから、やっぱり必要だろ。
大人しすぎると二部みたいになっちゃうぞ。
544NPCさん:05/02/09 14:05:09 ID:???
なんかマーベル・ヒーロズみたいな展開だな。
各リプレイの英雄たちがここに集う、みたいな。

…NEXTからは誰も出演希望が出なさそうだが。
545NPCさん:05/02/09 14:33:48 ID:???
アリシアン
アラシャ
スイフリー
ラーン
イーノ
イリーナ
ベルカナ

・・・なんか印象に残ってるキャラは女多いな。
546NPCさん:05/02/09 14:37:10 ID:???
>>545
あなたはイラストを見ながらエッチなこ(略

(それは印象に残るハズです)
547イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/09 15:25:49 ID:KFPYNgln
スイフリーとイーノ浮いてるなぁー。
548NPCさん:05/02/09 16:15:14 ID:???
各リプレイで印象に残ってるキャラなんて人それぞれだからなぁ。

俺だと
ケイン
キドマン
スイフリー
マイス
イーノ
ヒース
ブック
になるしな。
549NPCさん:05/02/09 19:45:38 ID:???
やっぱり第五部は絵の力が大きいと思うな。
あの伊藤氏のギャグ絵は最近の萌え系絵師には決して描けんだろう。
見たくないものツートップはインパクトでかすぎ。
550NPCさん:05/02/09 21:08:59 ID:???
ケッチャ、アーリア、カレン、ベルカナ。
お嬢さまマンセーヽ(´∇`)ノ
551NPCさん:05/02/09 21:26:42 ID:???
まて、フィリスやラーンも家「だけ」見れば
お嬢様になれんことも無きにしも非ず。
552NPCさん:05/02/09 21:31:20 ID:???
>>550
まて、PCでないのが混ざってるぞw
553NPCさん:05/02/09 21:42:26 ID:???
>>549
邪悪なラーン&ミンクスもよかった。
554NPCさん:05/02/09 22:02:33 ID:???
>550
ケッチャは「自称」だぞw
555NPCさん:05/02/09 22:13:24 ID:???
貴族令嬢のルーシーを忘れてるぞ。
556NPCさん:05/02/09 22:35:11 ID:???
>548
キドマンとは渋いな……リンとキドマンは死ぬシーンしか覚えてないw
557NPCさん:05/02/09 23:48:26 ID:???
キドマンはシアを説得したりしてそれなりに頑張っていた記憶がある。
リンは……なにしてたっけw
558NPCさん:05/02/09 23:56:21 ID:???
リンはジールを説得したりしてそれなりに頑張っていた記憶がある。
559NPCさん:05/02/10 00:01:03 ID:???
印象が無いのはベルモットだろう。
リンはしたたかなアリシアンに振り回されてる印象がわずかに残ってる。
560NPCさん:05/02/10 00:03:48 ID:???
>>559
待て待て待て。
アリシアンはスチャラカのハーフエルフ盗賊娘だぞ。
フィリアンと言いたかったのか?
561NPCさん:05/02/10 00:06:35 ID:???
ベルはクリエイト・イメージを有効活用した数少ない魔法使いだと思うよ。
こういう渋い魔法使う奴好きだな。ルーイもトランスレイト持って行ったし。
562NPCさん:05/02/10 00:12:22 ID:???
ケッチャもゴルデン・ワンダラーを追いたてるときに、クリエイト・イメージを有効活用したっけ。
563NPCさん:05/02/10 00:14:20 ID:???
印象がないのはむしろ2部の主人公さんではw
564NPCさん:05/02/10 00:17:44 ID:???
>>560
うむ混ざった、今は反省してる
565NPCさん:05/02/10 00:19:11 ID:???
第2部のパーティは普通の冒険者という感じだねぇ。
またこういうのを読みたいなぁ。
566NPCさん:05/02/10 00:21:15 ID:???
>またこういうのを読みたいなぁ
も   っ   と   殺   せ
という事だな。同意。
567NPCさん:05/02/10 00:25:56 ID:???
>>566
つまりクレスポ三世なんて生ぬるい。
ク レ ス ポ 十 三 世
までやれってことだな。
568NPCさん:05/02/10 00:33:06 ID:???
もう毎シナリオクレスポ一族が殉職する方向で
569NPCさん:05/02/10 00:50:08 ID:???
ファラオガンダムみたいだな。
13世にミイラになった4世が襲い掛かる、と。
570NPCさん:05/02/10 09:21:57 ID:???
クレぽんは○世より○号って感じかなぁ。
ファラオというより 海 産 物 系 マ ー メ イ ド で
571NPCさん:05/02/10 11:16:05 ID:???
>>566
つまりR&Rのリプレイ(冷気の杖)はいい感じだったということか。
572NPCさん:05/02/10 12:14:32 ID:???
>>571
アレは殺したんじゃない。
タダ死んだだけだ。

もっと明確な殺意をこめてだな、
たとえば我侭な貴族のボンボンがロープも降りられないのについて来て、
片っ端からトラップとかのあからさまに触ってはいけない物とかに
触りまくったり(こいつ自身はGMに保護されている)、
スキュラと水中戦をせいぜい3レベルのキャラに強要したりするプレイをしろ、
ということだよ。
573NPCさん:05/02/10 13:01:32 ID:???
そんな困ったGMを口プロレスでやり込めるのがSWのジャスティス。
574NPCさん:05/02/10 15:15:56 ID:???
煽られ続ける事が俺のファンタジー。
575NPCさん:05/02/10 15:27:56 ID:???
>>572
あれだってGMはその段になって罠の危険度を下げることも可能だったわけだから
あえてそれをしなかったのは明確に殺す意志を持って殺したと言うことですよ?
576NPCさん:05/02/10 15:35:43 ID:???
何でこう0か1かでしか考えられないかねえ。
実プレイしていればそんな極端なGM思考は間違ってる事に気付くだろうに。
577NPCさん:05/02/10 15:43:15 ID:???
R&Rのリプレイ、助かる可能性が高かったしね。
578NPCさん:05/02/10 19:35:33 ID:???
したり顔で語る>>576>>575が単なる煽りである事に気づいていないのだった。
579NPCさん:05/02/10 20:24:55 ID:???
実プレイという時点で>>576は煽りとしか
580NPCさん:05/02/10 20:50:44 ID:???
どうでもいいがR&Rのリプレイの某キャラの語尾は激しく萎える
581NPCさん:05/02/10 21:09:45 ID:???
いや、どのキャラなのかぐら言ってくれないと。
582NPCさん:05/02/10 21:33:00 ID:???
言わなきゃダメだっちゃ?
583NPCさん:05/02/10 22:16:19 ID:???
たしかに激しく萎えた
584NPCさん:05/02/10 22:36:55 ID:???
萎えた2秒後にブックよりはマシだと思った
585NPCさん:05/02/10 22:39:38 ID:???
語尾つけててもキャラ立ってなくて目立たんキャラだったなぁ
586NPCさん:05/02/10 23:25:31 ID:???
筋力10で金属鎧も着てないし盾も持ってないのに
普通にファイターをやっている事に少し驚いた。

欲をかかなければ筋力なくてもどうにかやっていけるんかね。
まあ生命力は14あるしな。
587NPCさん:05/02/10 23:49:01 ID:???
筋力10のファイターなら、
こないだハーフエルフでやった。
そこそこいけましたとも。
それより、後輩のGMがベーシックでやって、
俺が完全版が頭に入ってて、
他のPLが旧版上下を読み込んでる状況が微妙に過ぎた。

あ、一応、春の新歓用の会誌のリプレイ撮りだからスレ違いじゃないぞ、多分・・・
588NPCさん:05/02/11 00:08:05 ID:???
低レベル環境なら問題なかろ。
モンスターも防護点低いし。
589イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/11 00:10:01 ID:PsCvK5Ym
器用度9、筋力9だとあんましファイター務まりませんでした。
あぁ…異常に高い知力と精神力(21と19)が恨めしかった…。
590NPCさん:05/02/11 00:15:32 ID:???
戦士として致命的な欠点を増やすな(w
素直にプリーストなりソーサラーなりやってりゃいいのに
591NPCさん:05/02/11 00:16:05 ID:???
待て、なぜ素直に呪文使いをやらない?
592NPCさん:05/02/11 00:18:49 ID:???
生命力が一番高かったんじゃねーの?
或いは自分以外がエルフばっかだったとか。
593芳春:05/02/11 00:28:36 ID:???
せめて神官戦士つー選択肢は無かったのかと小一時間問い詰めたい。
594イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/11 00:37:13 ID:PsCvK5Ym
や、本業はバードやねん。呪文使いは間に合ってたしさ。

GM「マサやん遅刻したからこのキャンペーン専業バードねー」
オレ「マジでー! まぁ7人パーティなら大丈夫っしょ!」
みたいな流れもあったし。でもって、キャラ作成終わったら何故か筋力18の人間や
らドワーフやらがシーフやレンジャーになっててねぇ。ファイター取ってるのオレ
1人。マジか。シーフと必要筋力同じなんですけど。みたいな。

まぁキャンペーン2回目でGMがドワーフと相談してファイターになってもらったか
ら何とかなったけどさ。
595NPCさん:05/02/11 00:38:48 ID:???
そこは開き直ってシーフやるべきだったな。
ていうかファイター取る意味わからん。
596イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/11 00:46:13 ID:PsCvK5Ym
やー、器用度低いからシーフになってもなぁーって思ってね。生命力も17で7人中
2番目に高かったし(ってか残り全員が13くらい)。

今思うとバード/レンジャーで低い器用度を安い経験点でカバーって手もあったね。
597NPCさん:05/02/11 01:01:25 ID:???
バード/プリーストとかの方が遥かに役に立つと思うんだけど?

神官は多くてもあまり困らないしなあ
598NPCさん:05/02/11 01:16:23 ID:???
各々の身の丈にあった技能を伸ばすのが皆が幸せになるコツだよね。
ユズとケインみたいにさ(無理矢理リプレイに繋げてみた)
599NPCさん:05/02/11 01:18:32 ID:???
>>598
ケインといやぁ、つい最近まであいつグラスランナーだと勘違いしてたよ、俺…orz
600NPCさん:05/02/11 01:19:21 ID:???
伝家の宝刀(スネア)を何だと思ってやがる!
601NPCさん:05/02/11 01:21:49 ID:???
実の所、筋力低くてもファイターは割と何とかなる。

まぁ、シーフかプリーストの方が妥当な場合が大概だが、
パーティの他の面子によっては低筋力でファイターを引き受ける時もある。
602NPCさん:05/02/11 01:35:51 ID:???
ケインは俗っぽくてエルフっぽくないしな。
それをいったらハーフエルフの踊りにヒューヒューいうディーボも
ドワーフっぽくないのかも。
603NPCさん:05/02/11 02:08:09 ID:???
リプレイで俗っぽくないエルフは見たことないような。
604NPCさん:05/02/11 02:14:16 ID:???
うなずきエルフは俗世を超越した存在だぜ! 多分。
605NPCさん:05/02/11 02:18:29 ID:???
エキューの好きだったエルフのおねーさんもぽややん系だったしな。
ああいうタイプはそれなりに多いのかも。
606NPCさん:05/02/11 08:49:37 ID:???
シャイアラはものぐさ系エルフだな。
607アマいもん:05/02/11 11:30:04 ID:???
>>606
そー言われると妖怪みたいだな、兄弟。
608NPCさん:05/02/11 16:03:36 ID:???
そりゃーリプレイのエルフは多少なりとも人間と交流あるからだろ
エスタスなんかこう中華思想バリバリだし
609NPCさん:05/02/12 08:22:13 ID:???
エルフは高貴な種族だっちゃ
610NPCさん:05/02/12 21:26:23 ID:???
何故ゆえ鳥取。
ハーフエルフではあるがマウナも『高貴』とか言われると違和感があるなw
611NPCさん:05/02/12 22:38:51 ID:???
>>610
彼女は出自が狩人だからだろうな
612NPCさん:05/02/12 22:50:20 ID:???
ハーフエルフは卑俗な人間と交わった忌み子。
あるいは本当の人間の子供の変わりに押し付けられた化け物の子供。高貴なわけがない。
613NPCさん:05/02/12 22:51:43 ID:???
…という設定はSWにあったの? チェンジリング系の話とか。
614NPCさん:05/02/12 22:55:32 ID:vHhK2BcL
>>613
設定だけならあるね>チェンジリング
各鳥取でならPCの設定として使用したところもあるんじゃないかな。
リプレイ上は(俺の記憶内では)出てきてない。
615NPCさん:05/02/12 23:04:01 ID:???
>>614
情報ありがd。
大して読み込んでもいないので、よく分からなかった。

…なんか、俺の読んでるリプレイ系だと、比較的幸せいっぱいなハーフしかいないような…
(アリシアンとかマウナ(貧乏だけど)とか)
616NPCさん:05/02/12 23:40:09 ID:???
つ【ジール】

みんな第二部なんてどうでもいいんだね…
617NPCさん:05/02/12 23:41:14 ID:???
>>615
マウナは人間の村で忌み嫌われてて、たった一人の理解者だった祖母が死んで都会に出てきたはずだが?
618NPCさん:05/02/12 23:47:05 ID:???
祖父でなかったか?
619615:05/02/12 23:54:16 ID:???
ぐは、やべぇ。またうろ覚えだったよ…
貧乏ばかりが印象に残ってて、そのへん完全に抜けてた… ありがと。
620NPCさん:05/02/13 00:02:27 ID:???
>>610
マウナは、
『エルフの風上の端っこに、いちおう遠慮しながらこそっと置かれているハーフエルフ」だからな。
621NPCさん:05/02/13 02:36:26 ID:???
>>613
リプレイじゃないが「流星落ちるとき」に出てくるゴーレム使いのソ−サラーがチェンジリングだったハズ


チェンジリングのエルフプリーストとかをリプレイで見てみたい気はするんだが
622NPCさん:05/02/13 02:43:43 ID:???
いや、あまりPC向きで無い奴をPCにされてもなぁ・・・
(PCでみたい、ということだよね?)
623NPCさん:05/02/13 03:12:48 ID:???
設定としてあるのに「PCはダメ」ってのはなぁ。なんのための設定でなんのためのPCなのかと。
624イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/13 03:27:45 ID:MXd82QYa
ってぇかエルフプリーストってそんなに強力かね? 何かでキヨマーが「エルフの
プリースト許可するとエルフばっかになりそうだからダメ」みたいな事言ってた記
憶あるんだけど。知力が高いってのは確かに魅力だけど、あんまし抵抗が必要な魔
法多くないからぶっちゃけキュアの回復量1点程度にしか影響しないし、精神点も
高いっちゃ高いけどドワーフほどじゃないし。
筋力低いから金属鎧着れても旨味少ないし、高い敏捷が活かせる事もあまり多くな
さそう(待機してキュアって時多いし)、何と言っても生命力が低い。死に易いプ
リーストなんて扱い難いと思うんじゃがニャー。
625NPCさん:05/02/13 03:36:57 ID:???
チェンジリングエルフのプリーストは
別に禁止でもないし、禁止するほどでもないと思うが。

まぁ、流石に「希少なチェンジリングエルフの更に希少種」
がそうポンポン出て来られてもアレだとキヨマーは思ったんだろうけどさ。
あるいは水野の世界設定に配慮した結果か知らんが。
626NPCさん:05/02/13 03:59:35 ID:???
>623
PCはダメ、NPCはOK、みたいな設定のせいで厨設定プレイヤーが増える気がする。
最初からそういう設定からしてなしにするか、マイルドにしてPCにできるようにすればいいのに。
627NPCさん:05/02/13 04:32:27 ID:???
卓で了解取れたらやらせてみるといい。
もともとプリーストなんて活躍できる職じゃないし。

たぶん、活躍できるできないじゃなくって「皆エルフやりたがって生命力低下→GMのバランス取りが困難になる」って言うのを警戒したんじゃないかな?
628NPCさん:05/02/13 04:33:51 ID:???
ロマノワ・パーティーみたいになるとw
「エルフシーフが罠解除に失敗してあぼーん」
「ゴブリンに弓持たせたら後衛がバタバタ」
「戦士が気絶したら、1R前線がもたない!」
って感じに。
629NPCさん:05/02/13 04:47:09 ID:???
>627
活躍できないならなんでやりたがるんだ?
630NPCさん:05/02/13 05:01:09 ID:???
耳だろ。
631NPCさん:05/02/13 05:08:04 ID:???
ああ耳か。
632NPCさん:05/02/13 05:18:41 ID:???
まあ耳だろな
あと顔
633NPCさん:05/02/13 07:20:41 ID:tE90qW9o
>>623
どっかにダメなんて書いてあったっけ?
(どちらにしろGM判断が清松判断の上位に来る健全な卓なら問題ないと思うが)
634NPCさん:05/02/13 09:34:08 ID:???
>633
Q&Aで「GMの許可を得てから」と回答されているから原則的にはダメと見るべきだろ。
635NPCさん:05/02/13 09:43:56 ID:???
というかCD&Dでのエルフの強さに対するアンチテーゼだろう>SWの虚弱体質エルフ
636NPCさん:05/02/13 10:13:21 ID:???
CD&Dのエルフもそんなに強くないと思うが
637NPCさん:05/02/13 10:19:25 ID:???
まあ某FFのせいで厨房世代にはエルフ=脳筋という新たなイメージも広がりつつある
638NPCさん:05/02/13 11:11:49 ID:???
どうでもいいがグラランはもう少し使い勝手が良くならないものだろうか?
639NPCさん:05/02/13 15:45:18 ID:???
アレをアレ以上どうしろというんだ。
640NPCさん:05/02/13 15:45:43 ID:???
なくす。
641NPCさん:05/02/13 15:55:40 ID:tE90qW9o
>>638
今でも悪くないと思うけど。
非戦闘系ローグとして考えたときに足りないのはドワーフ並の暗視能力ぐらいじゃないか?
642NPCさん:05/02/13 15:57:37 ID:???
指輪物語のホビット、D&Dのハーフリング(ドラゴンランスのケンダー)に相当する種族だからなあ…
RPGのお約束であり、あんまり強いとそれこそイメージが崩れてしまう。
パーティのマスコット的位置に自然と納まる種族として充分ではないかな。
643NPCさん:05/02/13 16:26:56 ID:???
×マスコット
○便利アイテム
644NPCさん:05/02/13 18:06:42 ID:???
ある意味一番エッジに方向性を限定した種族だからな。
割り切ってシーフやレンジャー、コモンルーン使いとしては最適。
リプレイでもブック以外に使い勝手の悪いグラランは居なかったと思うが。
645NPCさん:05/02/13 18:17:31 ID:???
>>638
ありゃ、中身ドワーフだろ。
646NPCさん:05/02/13 20:28:09 ID:???
シーフ→筋力が小さいのでダメージを与えられない
レンジャー→上に同じ
バード→ぶっちゃけ呪歌の使い勝手が悪い

本気で便利なアイテムとしてのキャラ位置にしかならないような・・・
647NPCさん:05/02/13 20:47:34 ID:???
リトは便利なアイテムというより主戦力の1人って感じだったけどなw
648NPCさん:05/02/13 20:55:04 ID:tE90qW9o
>>646
戦闘向けの種族じゃ無いって事だろ。
サイコロ振るのが戦闘時のみってシナリオならそりゃ役に立たなくなると思うぞ。
戦闘外における、偵察やvsトラップを考えたときに十分役に立つと思うんだが。

ダメージが低いって言っても選択ルールが入っていればスピアやフレイルでそこそこのダメージにはなるし。
649NPCさん:05/02/13 20:59:44 ID:???
>>648
SWで戦闘で役に立たないキャラってのは論外じゃないか?
ガープスならともかく。
650NPCさん:05/02/13 21:07:41 ID:tE90qW9o
>>649
グラスランナーの平均的な筋力が4、シーフ技能で戦うから必要筋力が2までもてるので1hスピアを選んで
攻撃−1、打撃力+5
レーティング表の7を見ることになる。
これだと、ショートソードを持った平均的な人間のシーフに比べてダメージで筋力分の2点差がつくことになる。

このデメリットを戦闘外のメリットと比較してデメリットのほうが大きくなるようなシナリオ向きじゃないって事で良いんじゃないか?
651NPCさん:05/02/13 21:23:03 ID:???
グラランシーフの武器は最高品質か+1
652NPCさん:05/02/13 21:24:45 ID:???
>>650
+5にしても値段はほとんど変わらないんだから、けちけちするなよ。
653NPCさん:05/02/13 21:55:37 ID:???
戦闘外のメリットってなんだろう?
グララン暗視持ってたっけ?
654NPCさん:05/02/13 22:01:56 ID:???
植物と話ができるとか。
655NPCさん:05/02/13 22:04:17 ID:???
植物や虫と話しても有効な情報を与えるな、とQ&Aで答えてるに等しいからなぁ・・・
656NPCさん:05/02/13 22:45:27 ID:???
じゃあ一体何に使うんだ?<会話能力
わざわざ種族能力に書いてあるが、実際はただのフレーバーなのか?
657NPCさん:05/02/13 23:05:42 ID:???
プリーストのディビネーションと同じく、マスターの都合で情報を与えたり与えなかったり、
情報を与えるにしてもあいまいだったりするべきということじゃないかな。
658NPCさん:05/02/13 23:32:32 ID:???
虫と意識を同調させ虫の大群を敵に襲いかからせることが可能(小説より)
659NPCさん:05/02/13 23:57:35 ID:???
虫や植物が把握出来る程度なら答えても良さそうだがな…
…しかし、解る事って「最近の天気」とか物凄い限定的で冒険の役には立たなさそうだな〜
食物系モンスターや昆虫系モンスターとの意思疎通が図れても、あまり意味無いよな…
テリトリーを守る行動で冒険者を襲ってるなら転進したら襲って来ないだろうけど、GMが意図的に襲わせてるんだから
戦闘を回避するのは無理そうだし…
せめて…意思疎通対象が動物レベルなら使い道有りそうなんだがな〜

やっぱり『美しさ優先』でフレーバーと見なした方が良いのか…
660NPCさん:05/02/13 23:59:55 ID:???
ディビネーションやボウもそうだが、PCが能動的に使用し得ない能力はフレーバーと見た方が無難かもね
661NPCさん:05/02/14 00:36:35 ID:???
バブリーズリターンであったように子供に変装する時は役に立つけどな グラランは。
普通の人に変装出来ないデメリットの方がでかいから非戦闘時も使えない感がある

ベテランGMの時以外は基本的にグララン禁止にした方がいいかなとすら思う
特にNEXT見てると。
662NPCさん:05/02/14 01:03:07 ID:???
低レベル時はそれなりに役に立つんじゃないかな。
壁として。回避高いし魔法も抵抗できる。
高レベルになると役立たずだけど。
663NPCさん:05/02/14 01:04:26 ID:???
まあ清松自身もグラランの存在意義はコモンルーンの倍がけ時だけかも知れないと言ってるからな
664NPCさん:05/02/14 04:46:51 ID:???
NEXTパーティはブックがおらんと前線作れんからあれは一応有りだろう。
クレスポ二世に期待する手もあるけどな!
665NPCさん:05/02/14 08:00:53 ID:???
>>664
セージ一本伸ばしの前衛か・・・
666NPCさん:05/02/14 11:08:47 ID:???
GMが初心者だと知った上でああいうパーティー編成にするんだからSNEって素晴らしいですね。
667NPCさん:05/02/14 11:34:59 ID:???
クレスポがシーフ一本伸ばしなんだから、ブックまでシーフ伸ばしたらクレスポがさらにいらない子になるしな
668NPCさん:05/02/14 11:46:57 ID:???
ま〜「セージ一本伸ばし」とかは、パーティーとして不足無い状況なら解らんでは無いが…
NextパーティーはGMの大幅な手加減が前提でヤッてるから微妙に不快感が有るね
普通の「あのレベル」のパーティーに当てるモンスターだと確実全滅だったり、全然役に立たなかったりと両極端だからな…
669NPCさん:05/02/14 13:35:58 ID:???
公式なんだからお手本になるようなリプレイが欲しいなぁ
素人リプはネットでいくらでも拾えるし

670NPCさん:05/02/14 14:14:34 ID:???
お手本になるリプレイなら初期のものだけで充分だろう。
まあ、むだに続けてる感は拭えんけどな。
671NPCさん:05/02/14 14:16:36 ID:???
イラストは歴代最高に好きなんだけどなぁ……
672NPCさん:05/02/14 16:13:06 ID:???
NEXTは監修者が監修してないからどうしようもないだろうね。
シナリオ作りを手伝わない、キャラメイクやセッションに参加しない……いったいなにを監修してるんだか。
673NPCさん:05/02/14 16:25:34 ID:???
原稿料と印税だろ
674NPCさん:05/02/14 17:52:19 ID:???
かんしゅう ―しう 0 【監修】

(名)スル
書物の著述・編集などを監督すること。
「辞典を―する」「―者」
675NPCさん:05/02/14 19:45:09 ID:???
手本リプならそれこそへっぽこがベストじゃねえかな
みやびたんは自分で問題点洗い出しながら成長してる様が見て取れるし
藤澤の場合「清松うぜえ」しか言われなくてシナリオの出来ほとんど語られてない気が
676NPCさん:05/02/14 21:11:34 ID:???
>>675
個人的な意見だがシナリオはそんなに悪くない。というかよく出来てる。
あのシナリオで別の人間がGMやれば間違いなく上手くまわると思う。
ただPLがGMいじめやシナリオかき回しに精を出してるからあんな内容になったんだろう。
普通なら初心者相手の場合協力してあげるものだけど、逆だもんな。
677NPCさん:05/02/14 21:13:25 ID:???
アレだ、きっと面白くしようと必死になって自分を見失ってるんだよ。
678NPCさん:05/02/14 21:36:04 ID:???
GMよりPLを入れ替えた方が良い気がするのは気の所為?
679NPCさん:05/02/14 21:40:21 ID:???
>>678
つ【R&Rリプレイ】
680NPCさん:05/02/14 22:33:55 ID:???
>>665
元々回避能力は高めだから冒険者レベルで防御力を高めようと。
そんなのが前衛やってる時点で激しく間違ってる事は否定せんが。
681NPCさん:05/02/14 22:41:20 ID:???
単にブックがシーフを伸ばすとますますクレポンイラネになるからじゃないか?
まあ、うちの鳥取では有り得ない発想だが、人がやる分には別にな。
682NPCさん:05/02/14 22:42:30 ID:???
NEXTパーティーって攻撃力がないからな。
ファイター持ってるのがマロウ(2Lv)とベルカナ(1Lv)。シーフは他の3人が持ってるけどシャイアラ、ブック共に1レベル。
こんなメンツでGMやっらされる藤澤は可哀想だな。
683NPCさん:05/02/14 22:49:23 ID:???
いくらでも面白く書きようのある、立ったキャラがあつまってると思うんだがなあ、NEXT。
なんであんなライターと監修のやる気が無いんだ?
プレイヤーが可哀相だよ。
684NPCさん:05/02/14 22:51:13 ID:???
さすがにあからさま過ぎだろう。
685NPCさん:05/02/14 22:52:37 ID:???
>>682
ベルカナは筋力低すぎて辛いんだよな。
物理攻撃が期待できるのがマロウとクレスポ、
クレスポは生命点が6なので前に出せない。
GMとしてはちょっと苦労するPTではあるな。
686NPCさん:05/02/14 23:00:01 ID:???
ぶっちゃけクレスポがシーフ取る意味ってないんだけど。
罠解除失敗すればあっさり死にかねないんだからブックがシーフ取ったほうが効率がいい。
レンジャーとセージをクレスポが取ってブックがシーフ一本伸ばしにすればバランス取れたと思うんだけど。
687NPCさん:05/02/14 23:10:46 ID:???
飛び道具はSWの鬼門だから・・・と言うのは冗談として、俺ならクレスポはいないものとしてクラス選択するだろうな。
688NPCさん:05/02/14 23:14:21 ID:???
いっそ毎回クレスポが死ぬぐらいのほうが面白いのにね。
「大変だ!クレスポが殺された!」
「この人でなし!」
689NPCさん:05/02/14 23:15:50 ID:???
その次の回でも何事も無かったかのように参加しているクレスポ。
ヘタをすると次の部屋ではすでに復活しているw

――ギャグ漫画だよこれじゃ
690ダガー+ギア煮:05/02/14 23:17:56 ID:AkgyiEjA
サウスパークのケニーみたいなモンか
691NPCさん:05/02/14 23:20:53 ID:???
688がそれだろ?>ケニー
692NPCさん:05/02/14 23:21:55 ID:???
実際、クレスポには呪いのアイテムかなにかでそういう能力を与えてしまったほうがいいかもしれん。
もちろん次のシナリオで復活できるけど前回の経験展はもらえないということで。
まあラスボス戦で死んだのなら大目に見てやってもいいが。
693NPCさん:05/02/14 23:24:26 ID:???
普通に作り直せばいいやん。
694NPCさん:05/02/14 23:26:52 ID:???
藤澤は初心者なんで振り直しまで頭が回らなかったらしい、
クレスポはそれを理由にのさばってると。
695NPCさん:05/02/14 23:28:17 ID:???
少なくとも建前はな。
どうなんだろう、商業レベルで物事を進める上で、あんなハプニングがおきるんだろうか?
696NPCさん:05/02/14 23:32:34 ID:???
>>694
いや、693はへのレスで「普通に死んだら作り直しでいいじゃん」って意味ね。
697NPCさん:05/02/14 23:51:52 ID:???
キャンペーンでPC殺しちゃまずいっていうのも初心者の思い込みだよな。
PCではなくGMにたいする救済策を提示しないのがきよまつの悪いところ。
698NPCさん:05/02/14 23:52:43 ID:???
シーフメインの話ってのは最初から決まってたんだっけ?
初心者向けとしては最初から躓いていてそれをダイスが後押ししてしまった感が。
699NPCさん:05/02/14 23:58:00 ID:???
つうか第二部で二人死んでるし、ミンクスだってノリスだって死んでるし。
今更遠慮なぞしないと思われ。
700NPCさん:05/02/14 23:58:30 ID:???
>>698
方向性とかクラス配分とかはなにもなく、プレイヤーに好き勝手に作らせたら
生まれ表と相まってこんなパーティーになってしまった。
しかしグラスランナー入れるならそのぶん他のキャラはガチに作らないとまずいし、
やっぱGMのコントロールはある程度するべきだよな。
ソードワールドのスキルシステムって自由度高そうに見えて低いし。
701NPCさん:05/02/15 00:00:20 ID:???
手前勝手に作るならどのゲームだってパーティむちゃくちゃになるよ。
702NPCさん:05/02/15 00:02:37 ID:???
清松「それでもゲームになるんだからSWは優秀なんだよ」

703NPCさん:05/02/15 00:03:48 ID:???
全員ギルメンでシティアド主体ってのは面白いシチュエーションだと思うが
704NPCさん:05/02/15 00:04:39 ID:6+syI8yA
>>700
>生まれ表と相まって
クレスポの生まれ表は”7”っぽいけどな。
705NPCさん:05/02/15 00:10:55 ID:???
まあ商業で出す以上固定客についてもらわなきゃならないわけで
人気キャラ殺したりそもそも人気が出る間もなく殺しまくって交代続きとかやるわけにもいかんだろう
706NPCさん:05/02/15 00:12:12 ID:???
クレスポはぶっ殺してもいいと思うがね。
人気あるかね、あれ。
リンやキドマンはキャラ薄いが奴よりはマシだった。
それなのに死んだ。
707NPCさん:05/02/15 00:12:59 ID:???
クレスポの何がそんなに気に入らないんだ?
708NPCさん:05/02/15 00:18:22 ID:???
ぶっちゃけて言うとPL
709NPCさん:05/02/15 00:33:13 ID:???
クレスポのPLのどこが気に入らないのかしらないが、
表紙に名前が載ってるのも、
クレスポの能力値を振りなおさせなかったのも、
お前を不快にさせた文章を書いたのも、
クレスポを嫌なプレイヤー(とお前が感じる様)に描写してるのも、
クレスポのPLじゃなくて、清松とさなえだからな。
710NPCさん:05/02/15 00:36:38 ID:???
読者だけじゃなくGMや編集から嫌われてるようじゃ末だな。
とっとと斬って欲しい。
711NPCさん:05/02/15 00:43:41 ID:???
そもそもPLの中の人などいない!  のかもしれんぞ。
712NPCさん:05/02/15 02:48:55 ID:???
したりそもそも人気が出る間もなく殺しまくって
イヤ傷口は最小に押さえるのが一番だ。
713NPCさん:05/02/15 03:51:55 ID:???
出る杭(イリーナ)は打ち、へこむ杭(クレスポ)は伸ばさない。
それがSWクオリティ。
714NPCさん:05/02/15 07:27:53 ID:???
まぁこれでクレスポのPLが実はキヨマーだったりしたら笑える訳だが。
クレスポとキヨマーの個人面談は反省と抱負(またはキヨマーの思想)を兼ねていたり。
715NPCさん:05/02/15 07:47:28 ID:???
またありえない事を・・・
キヨマー叩きとクレスポ叩きは同種の人間らしいな。
716NPCさん:05/02/15 08:00:32 ID:???
清松にはみーちゃんはーちゃんという前科があるからな……。
717NPCさん:05/02/15 08:07:13 ID:???
まぁ、クレスポ=キヨマーは違うだろ、流石に。
718NPCさん:05/02/15 08:12:15 ID:???
むしろ、清松=早苗の方が何ぼかありうるだろう。
719NPCさん:05/02/15 08:27:08 ID:???
お前それはみゆきちゃんがまだ女子大生で通じるくらい童顔だってことですか?
なんてファンタジックな発想だ。俺は支持するぜ。
720NPCさん:05/02/15 11:27:28 ID:???
個人的には「クレスポを意図的に殺すようなシナリオ」は拙いと思うが、「結果的に死ぬ程度のシナリオ」の方が緊張感が在って良い気がする
あのキャラが死ぬか生きるかをダイス運が握ってる程度で十分面白くなりそうだ…

その上で、常に生き返らせて借金地獄にでも放り込んでしまえ〜w(トリオ・ザ・住専、再び!)
721NPCさん:05/02/15 11:44:06 ID:???
>>720
ベルカナ「別に無理に生き返らせなくても良いのではないですか?」
シャイアラ「あたし借金はやーよ」
マロウ「そんなークレぽんが可哀相だよ」
ブック「でも彼の場合自業自得とも思います(クイクイ)」

で、多数決により二世誕生になる方に100ガメル。
722NPCさん:05/02/15 12:29:55 ID:???
十分考えられる事態だな…

シーフギルドを介在させたら如何だろう?
何か適当な理由つけて、「死んだ時には蘇生の手配はしてあげるよ」とそれとなく発言させとく
その上で、帰って来たら蘇生の手配がすんでて、辞退するとシーフギルドの顔役の面子を潰す事になるとか…
(顔役が金貸しで、「立て替えといたよ」とか言わせると更に良い)

…ココまでやると逃げ出すかな?
723NPCさん:05/02/15 12:32:09 ID:???
むしろあのパーティだったら、大金積んで生き返らせなきゃならん羽目に
陥るくらいなら、常にあらかじめシェイドで゚眠らせて簀巻にしておいてから
ダンジョンとかにもぐるようになるんじゃないか?(w
724NPCさん:05/02/15 18:36:55 ID:???
山岡「このキャラは出来損ないだ、リプレイなんか書けないよ」
725NPCさん:05/02/15 19:20:01 ID:???
実際さなえはクレスポが死ぬ可能性が非常に高いシナリオをやったわけだが
PL達は綺麗に避けた (スリクラ論争や、簀巻き問題、鎧脱ぎ事件等)
どれか一つでも判断を間違えていたらクレスポどころかPT全滅だったろう。

死んで美味しい時にはむしろ望んで死にそうだが、意味も無く死ぬ気はないようだな。
726NPCさん:05/02/15 19:33:11 ID:???
そんだけ論争の種になっていて綺麗と言うのは如何なものか
727NPCさん:05/02/15 19:35:50 ID:???
ブックがシーフを取ってれば、クレスポが死んでもPT全体の戦力にさして影響がないと思うんだが、どうよ?
728NPCさん:05/02/15 20:01:55 ID:???
>724
山岡さなえと清松雄山、栗田みやびというキャスティングか?
で、安田陶人。
729NPCさん:05/02/15 20:04:53 ID:???
>>727
同意
730NPCさん:05/02/15 20:15:39 ID:???
クレスポがゲーム上NEXTパーティーで果たしてる役割がないんだよなぁ。
メタな視点ではGMを困らせ、叩かれる役としての存在感はあるが、思惑が露骨過ぎて萎える。
731NPCさん:05/02/15 20:16:47 ID:???
>>727
だからブックはセージ技能に走ったんだろうな。
クレスポを死なせないために。
PL同士の駆け引きがGMの預かり知らぬところで始まっているわけだ

ブック「その生命力でホントに行くんですか?」
クレスポ「とっとと死んで作り直した方が早いだろ?」
ブック「初心者GMで簡単に死ぬとか言わないで下さいよ。よし!死に難いようにしてあげましょう」
732NPCさん:05/02/15 21:40:44 ID:???
>>728 柘植=金上 友野=京極 山本=岡星 水野=小泉局長
733NPCさん:05/02/15 23:18:48 ID:???
さなえ=山岡 宮内さきは=栗田 みやび=岡星 と言ってみる
734NPCさん:05/02/15 23:36:27 ID:???
もし死んでしまっても、無かったことにしてプレイ続行→リプレイ収録
ということは在るのかな?
735NPCさん:05/02/15 23:40:02 ID:???
宮内さきはって誰よ。
736NPCさん:05/02/15 23:40:35 ID:6+syI8yA
>>734
歴代のSWリプを見る限り、SNEじゃあ死んだら死んだものとして処理するんじゃなかろうかと。
737NPCさん:05/02/15 23:46:33 ID:???
没はあるらしいけどな。
でも死んだとしても、それはそれで実プレイっぽくていいじゃん。
738NPCさん:05/02/15 23:50:43 ID:???
何度死んでも蘇生されるクレスポ。お金はギルドから出ているとのこと。
不審に思いながらも喜ぶ(のか?)パーティ。

実はクレスポの身体には古代王国期の遺産が埋め込まれていて、
それはクレスポを寄り代にして育つ生体兵器だったのだ!
盗賊ギルドが帰ってくる見込みも薄いのに費用を出して蘇生していたのは
生体兵器を成長させるためだったのだ!

キャンペーンは進み、真実を知る一行。
クレスポは、自らの命と、世界の命運を秤にかけることとなったのだ――

……あれ? これってきくたけリプレイだっけ?
739NPCさん:05/02/15 23:53:50 ID:???
>>735
さなえの相方。一緒に小説書いてる。
740NPCさん:05/02/15 23:58:34 ID:???
>>735
ゲームボーイの「ポケットラブ」って恋愛ゲーにそんな名前のヒロインがいた希ガス
741NPCさん:05/02/16 00:31:35 ID:???
>>738
そこまでやってくれたらむしろさなえを尊敬する。

問題は最終話付近、生体兵器として完成した(しそうな)クレスポを
PC達が葛藤も無くサクッと始末してしまいそうな所。
742NPCさん:05/02/16 00:34:13 ID:???
>>741
あのPTなら、最終話になる前に「将来の危険を摘み取る」ことを躊躇わなさそうだけど。
743NPCさん:05/02/16 00:40:24 ID:???
>>741
オークのハンマーパンチで撃沈の予感
744NPCさん:05/02/16 01:04:38 ID:???
古代兵器として覚醒しようなクレスポを食べ物で改心させる
745NPCさん:05/02/16 01:29:07 ID:???
今、電波を受信した。
ガルガドとイリーナの両者がキュア使ったら…
「ふたりはプリ(ースト)キュア」
746NPCさん:05/02/16 07:40:33 ID:???
【お客様へ】
へっぽこリプレイ9巻はリプレイのクォリティをより高めるために
発売日を延期することに決定いたしました。

期待してお待ちくださっていたお客様には申し訳
ありませんが、よりよいリプレイを楽しんで貰う為
の措置であることをご理解ください。

では、今後ともグループSNEをよろしくご愛顧願います。

「・・・そして、誰もいなくなったとさ」

【*お断り】 この物語はすべて架空のお話です。信じてはいけません。
747NPCさん:05/02/16 11:10:41 ID:???
>>741-742
クレスポPL自身がサクッと始末されることに同意しそうだw
748NPCさん:05/02/16 12:56:59 ID:???
山岡「日本てえな不思議な国だよ
   マスターのくせにペコペコするのがいるから
   バカなプレイヤーがつけ上がるんだ」
749NPCさん:05/02/16 17:21:38 ID:???
>748
それで気の利いたレスのつもり?
死ねば?
750NPCさん:05/02/16 17:26:32 ID:???
このスレ来てる人で、自分で実プレイをリプレイに起こしてる人っている?
751NPCさん:05/02/16 17:38:39 ID:???
これから>>749は病院までひきずり回された上、造影剤をつけたシナリオで恥じをかかされます。
752NPCさん:05/02/16 17:39:43 ID:???
>>750
いるよ、題材はSWじゃないけど。
753NPCさん:05/02/16 17:41:24 ID:???
じゃあスレ違いじゃん
754NPCさん:05/02/16 17:52:18 ID:???
まて、このスレはSW『だけ』やってる人間しか、居ちゃいかんのかw
755NPCさん:05/02/16 18:04:59 ID:???
そうじゃないけど、他のゲームのリプレイじゃここで語るわけにもいかんだろう。
756NPCさん:05/02/16 18:25:50 ID:???
>>750
いるよ。高校時分だけど
757NPCさん:05/02/16 19:11:32 ID:???
>>750
SWはこないだ一つ書いた
ガープスなら結構書いてるけど
758ダガー+ギア煮:05/02/16 21:24:12 ID:q4rTedTt
>750
オレも学生ん頃同好会の会誌に書いたっすナァ
759NPCさん:05/02/16 22:12:42 ID:???
>>758
ダガーの学生時代って・・・その頃SWなんてあったのか?
760NPCさん:05/02/16 22:13:44 ID:???
>>750
自分でGMした奴ならあるが、PLした奴はないな。
761NPCさん:05/02/16 22:20:18 ID:???
>759
1989年4月にSWは出た。
16年近く前のこと。ダガーだって学生だろ
762NPCさん:05/02/16 22:23:59 ID:???
ダガーの学生時代といえば進駐軍にギブミーチョコレートとか言ってたんだろ?
そのときに米兵が遊んでたストブリがダガーをこの道に進ませたんだ。
でもSNEからストブリは発売されない。
763NPCさん:05/02/16 22:26:21 ID:???
ダガーの学生時代ってナイフみたいに尖ってたんだろ。
764聖騎士:05/02/16 22:34:14 ID:???
>762
「惨いのぅ!台無しじゃのぅ!」とか言いながら、ルルブを捲っている光景が浮かんだ。

ダガーはハンドルを“はだしのダガー”って変えるべきだと思うな。

オレはSWでリプレイ作った事はないなぁ。
仲間内でのセッションを小説にしようとして、挫折した事があるくらい。
765NPCさん:05/02/16 22:54:23 ID:???
仲間内リプレイを小説化して、あまりのイタさに愕然とした事はあったな
766NPCさん:05/02/16 22:58:45 ID:???
>764-765
どっちもよくあることだね。
読ませるクオリティにすんのは本当に大変だと思う。
767NPCさん:05/02/16 23:03:03 ID:???
>>765
おれは本スレのあまりのイタさに愕然とした・・・
768NPCさん:05/02/16 23:04:34 ID:???
リプレイスレから隔離されたこのスレも存在自体がイタいけどね・・・
769NPCさん:05/02/16 23:07:33 ID:???
突き詰めるとTRPGがイタいとか、言ってるヤツがイタいとかいう話になるので、イタタ合戦はほどほどに。
770YOU:05/02/16 23:20:02 ID:T+6QD7Qa
ども、いまちょうど仲間うちでSWやってる者です。ちなみにオレはGMです。リプレイも書いてますが、イタいとか関係なしで、プレイヤーが感情移入しやすくなりますよ、書くと。あとNPCの名前覚えてくれたり。
771NPCさん:05/02/16 23:30:53 ID:???
素晴らしい!
オレもプレイしたい…
772NPCさん:05/02/16 23:33:56 ID:???
773聖騎士:05/02/16 23:39:44 ID:???
あとリプレイの効能を。(SWに限った話じゃないけどゴメン)

経験則では収録するべく環境を整えるとと、PLもGMも丁寧な模範的プレイを目指すようになる傾向があった。
「それを見るかもしれない」他人の目を気にするらしい。

TVカメラを向けられて、行儀が良くなるというかそんな感じ。

かえってはしゃぐヤツも居るかもしれないし、慣れれば元に戻るのかもしれないけど。
ただ、アレなヤツにも収録結果を提示すれば、イロイロ考えるようになるかも。
774YOU:05/02/16 23:49:08 ID:T+6QD7Qa
なるほど。でも書くのすごく大変…(-.-;)テープ聞いて編集して、オレは携帯のメールで書いてるんですが、1セッション分書くのに丸半日かかりますよ…。書かないと脅されるし(´〜`)
GMなのに立場が低いですねん。
775NPCさん:05/02/16 23:50:34 ID:???
けっこう手間がかかると思うから、リプレイ書く人には頭が下がるよ。
ましてやネットなんかにうpして、第三者が読んでも楽しめる作品に仕上げてる人には。
776NPCさん:05/02/16 23:51:51 ID:???
時々、ものすごく面白いのあるからね。がんがれ
777YOU:05/02/16 23:55:57 ID:T+6QD7Qa
うい、がんがります!(≧◇≦)ゝラジャ
ちなみに、オレが所属してるサークルのサイトにそのうち載る予定です。
プレイヤー七人との戦いですよ、マジで(×_×)
778YOU:05/02/16 23:57:16 ID:T+6QD7Qa
うい、がんがります!(≧◇≦)ゝラジャ
ちなみに、オレが所属してるサークルのサイトにそのうち載る予定です。
プレイヤー七人との戦いですよ、マジで(×_×)
779聖騎士:05/02/17 00:05:15 ID:???
YOUくん。そのなんだ、ageてるのはわざとかね?
780YOU:05/02/17 00:09:01 ID:H9XF/yfW
いや、手違いだす。2chって正直よくわからなくて…。ここに来たのは電車男を読んでおもしろそうかと…。
781NPCさん:05/02/17 00:10:38 ID:???
『2ch初心者は半年ROMれ』
叩くわけじゃないけど、これ2chの心得なり。
782NPCさん:05/02/17 00:13:06 ID:e/s/EzeY
じゃあ、とりあえずメール欄ってトコロに小文字でsageと入れると良いと思いますよ。
783聖騎士:05/02/17 00:16:58 ID:???
>782はオレな。やっちまった。

>781
まあ、良いじゃないか。新しい人が来るのは喜ばしい事だと思うし。
勿論、彼がコレから2ch来る事を考えるなら、君のルールの提示も大事な事だけど。
784YOU:05/02/17 00:17:30 ID:???
こうですか?
アドバイスどもども。
ところで話戻しますけど、SWで魔法の剣とかどのくらいの確率で売ってるんですかね?
プレイヤーどもが金にあかせて買いまくるプチバブリーズ状態でして。
785NPCさん:05/02/17 00:19:19 ID:???
そういう相談は本スレに・・・誘導しない方がいいかな、今は?
786NPCさん:05/02/17 00:23:38 ID:???
>YOU
名前欄は何も書かないのが基本。コテハンは慣れてからな。
787芳春:05/02/17 00:25:00 ID:???
>>784
はっきり言うと、目安は無い。
GMがそれぞれ自由に決めていい。
まあ、+1ぐらいなら大きい都市ならすぐに手に入っても構わないんじゃないかな。

>>785
いまのあそこは、ちょっとねぇ…
788イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/17 00:26:19 ID:4sqZ4a1M
昔からROM専半年名無し半年空気コテ1年、それ以上は努力と才能って言うしね。
789NPCさん:05/02/17 00:30:33 ID:???
>>784
ルルブには目安がないが、ファイターレベルを3で割った分のプラス修正のものが手に入るくらいが目安かな。
大事なのは自分で決めたルールでも一つのキャンペーン中は統一して運用する事。
それが難しいなら、そういった基準の変更をPLにプレイ前に伝える事、かな。
790聖騎士:05/02/17 00:42:42 ID:???
ルールブックに冒険者レベルに応じた報酬額とかなかったけ?
あとマジックアイテムの価格設定の式とか。

それが一般的目安になるかも。ならないかも。(ヴェテラン勢はならねーって叫びそうだがw)

個人的見解だと、PCがどんな凄いアイテムかき集めても、そのデータに応じた脅威を用意すれば良いと思うよ。
色々考えて買い物するのって、PLの楽しみのひとつだと思うから。

『だから、そこ!パリーパリーばっか買うんじゃない!』
ま、そういうのも含めていい思い出になると思うけどね。
バブリーズの成功はリビングドールの失敗あってこそだと思うし。人生塞翁が馬ですよ
791NPCさん:05/02/17 00:45:38 ID:???
コテハンやるなら専用ブラウザぐらい使えってカンジだな。
792NPCさん:05/02/17 00:46:52 ID:???
>>790
街で買えるかの目安としては微妙かと。
まあ、報酬に馬鹿げた額を渡さなければ全部買えるで問題はないと思うけどね。
どのくらいの街でどの位の物を買えるかとなると適当なラインを設けるか、
適当な資料を参考にするかだわな。
793NPCさん:05/02/17 00:51:00 ID:???
今の町で売ってないなら売ってる町に移動されるだけだし売っちゃてもいいと思うよ。俺は。
金だけたまってるのはPLとしてはつまらんと思うし。
794NPCさん:05/02/17 00:54:02 ID:???
>>794
逆にホームタウンの移動を促すテクニックにも使えるけどね。
795NPCさん:05/02/17 00:54:57 ID:???
+2は売りたくないな。出来ればシナリオ内でコネを作る努力をしてもらいたい。
売るとしても追加効果が無かったり欠点があったり。
796NPCさん:05/02/17 00:57:53 ID:???
>>790
パリーパリーはシールド+1程度の能力しかなかったと思ったけど?
「盾と併用できません。両手武器といっしょに使えません。パリーパリーをはめている手に何かを持っていると使えません。」
しかも円盤部分を相手に向けなきゃならないんで、囲まれると死角が出来そうw
797NPCさん:05/02/17 00:58:47 ID:???
出遅れた上であれだが、
>>587の通り現役でリプレイとって会誌にしてるよ。
学校サークルで後輩がだけど。
ちなみにベーシックベースなので、
こないだやった、無限のファンタジアの次にサークルで新しいルールなのさ。
むげファンはただで手に入れたけどな。
798NPCさん:05/02/17 01:05:24 ID:???
>>796
ルルブだけでプレイしていると、そういうのわかんないんだよな。
ある意味、実プレイしている証拠でもあるのだが・・・

>>790
あとありがちで知らないと分からない効果。
ルーンリングとソーサラースタッフの魔力追加も重複しないぞー
799NPCさん:05/02/17 01:19:32 ID:???
鳥取でグラランはパリーパリー禁止令とかあったな

漏れがGMやる時は+1ソードどころか高品質武具すらシナリオなんかでコネ作らないと
手に入らないし、遺跡あさりで魔剣が出ても、普通の+1ソードとかじゃなくって、
妙な特殊能力やら謂われがあるマジックアイテムばっか出してたが
800NPCさん:05/02/17 03:12:41 ID:???
なんだか>>784ってここをそこらの和気藹々掲示板と同列に考えているのではなかろうか。
801NPCさん:05/02/17 03:24:40 ID:???
はっは、まさか。
このご時世にそんな目出度い奴が現存してるわけないだろ。
802NPCさん:05/02/17 04:50:20 ID:???
はっは、何を言うんだ。
僕たちみんな仲良しですよ?
803NPCさん:05/02/17 07:17:20 ID:???
+2の武器なんて使うか?
売っぱらった方が明らかに役に立つのに。
まあ、ファイター自体が+2を手に入れる頃には壁にしかならないからだけど。
実際問題として魔法強すぎ。1レベル攻撃魔法でも同レベルの敵相手なら抵抗されても4〜6くらいのダメージを与えられるんだから。
804NPCさん:05/02/17 07:46:36 ID:???
>>803
ファイター一本伸ばしにすれば問題ない
普通は経験点にゆとりのあるファイターとかがレンジャーかセージとってパーティーに貢献するもんだけど、気にするな
そうすればただでさえ成長の遅い魔法使い連中の成長がさらに遅くなり、ファイターはいつまでも花形でいられる
3〜4レベル差くらいは簡単につくから魔法使いが活躍することも少ない
貧弱な後衛どもを守ってやるという誇りも生まれるしな
805NPCさん:05/02/17 07:59:52 ID:???
>>803
>>804
その手の話は散々本スレで出てる話だな。
まだ話したり無いなら本スレでどうぞ。

ここで話すなら最低限、リプレイキャラに絡めるネタぐらいほしいよ。
806NPCさん:05/02/17 08:01:03 ID:???
つまりファイターの見本はザボ
【リプレイキャラに絡める努力】
807NPCさん:05/02/17 08:02:16 ID:???
>>804
そしてGMがバランス取りにくくなる、と。
808NPCさん:05/02/17 08:06:05 ID:???
ザボは模範的なファイターって気はするな。
ああいう奴がいると】セッションが安定すると言う意味でも。
809NPCさん:05/02/17 08:09:00 ID:???
いや、アーチーでもOK
もっともあっちは魔晶石の影響で魔法使いの独擅場だったが
810NPCさん:05/02/17 08:24:48 ID:???
「+2の武器は売った方が…」を語りたがる人居るよね〜
そんなプレイしてて面白いか?
費用効果だけ考えてプレイしても面白無いと思うが…

ま〜魔法の武器はクリティカル値減少が無くなって費用効果が悪くなったのは、確かだが…
811NPCさん:05/02/17 08:27:05 ID:???
リプレイスレなのにリプレイと関係ない話を続けたがる人居るよね〜
812NPCさん:05/02/17 08:36:53 ID:???
とはいえ実プレイ中に「戦士なんて壁にしかならん」とか「魔剣は勿体無いから売った方が良い」とか言ってたら、
戦士PLが居なくなってゲームにならないからなぁ。
魔剣売り発言はリプ専読者の匂いがする。
813NPCさん:05/02/17 08:52:11 ID:???
筋力の高いシーフがいれば戦士はあまり必要ないけどな
低レベルのうちは通常武器無効の敵もあまり出ないだろうから魔剣もあんまり必要じゃないしな

バブリーズのように高品質武具を多用するんなら話は別だが

814NPCさん:05/02/17 09:07:38 ID:???
仲間内の環境でどういう風にプレイしてても勝手だけど、それが世界の法則みたいな
物言いする奴を田舎者と言う。

ま、それはともかく。リプレイキャラで+2以上の武器を持ったキャラってどれくらいいたっけ?
やっぱり、デザイナー的には低レベル環境で+2武器が手に入るあたりで引退。ってのを
推奨してんのかね
815NPCさん:05/02/17 10:07:04 ID:???
>813
まあ現実はそうなんだけどw
ファイターにとって魔剣は一種のステータスというかドリームというか、
性能だけで割り切れない思い入れを持つPLも多いからな。
温かく見守って夢みさせてやれ。

>814
リプレイ等でも何度か言われているが、やっぱファイターが5レベルになる辺りが一つの伏目かな。
基本ルールだけならまとまりのいいゲームだし。
816NPCさん:05/02/17 10:13:27 ID:???
>814
記憶にある限り、いないな。+2の武器
(R&R掲載のバブリーズは規格外なので除外してます)
つか、アーチブレイドも最後まで+1だったっしょ?
あ、レジィナのグレソが+2だっけ?
817NPCさん:05/02/17 10:19:43 ID:???
ラーンが敵の戦士を倒して奪ってるぞ>+2
818NPCさん:05/02/17 11:06:18 ID:???
カシスのショートソードは+2じゃなかったっけ。
(違ってたらごめん)
819NPCさん:05/02/17 11:20:50 ID:???
あと2部の連中が+2ダガーを共有財産化してたな。
820NPCさん:05/02/17 13:05:15 ID:???
>>815
確かにステータスというのはあるわな
+1のダガーより高品質のメイスの方が強くても。

完全版以降は出てないのかな?>+2
エキューとかに出せばいいんだろうけど、必要筋力をとちるとバスが持っていってしまうからなー
筋力11〜13だとフィジカルエンチャントで持てるものな
821NPCさん:05/02/17 13:27:28 ID:???
へっぽこ連中はそういった有利さは求めんだろ。
822NPCさん:05/02/17 13:32:29 ID:???
>>820
だから5部のPCが持ってたっちゅーに。
823NPCさん:05/02/17 13:39:52 ID:???
>>822
スマソ 4〜5部は俺の中では無かったことになってるんだ

あれがもう少し面白ければ冬の時代も無かっただろうとすら思ってる
824NPCさん:05/02/17 14:13:34 ID:???
>823
4部はさて置き、5部は結構クオリティ高かったと思うが。
まあシー問題とか偽金オチとか、キヨマーの限界が見えたシリーズではある。

冬の時代うんぬんはいくらなんでも夢見すぎ。
いくらリプレイが面白くても、ユーザーが商品を買わなければどうしたって市場は冷えるだろ。
825NPCさん:05/02/17 14:21:28 ID:???
>>824
夢見れば夢も夢じゃないと言うじゃないか


冬の時代じゃなくて極地の春くらいにはなったかも知れないだろ?
人の夢は儚いな
826NPCさん:05/02/17 16:47:43 ID:???
>>823
伊藤整の描くイラストが強烈にインパクトがあって面白かったと思うがなぁ>第5部
【もはやリプレイの話ですらない】
827NPCさん:05/02/17 17:35:35 ID:???
>>820
フィジカルエンチャント前提ってのは無理ありすぎだろ。
ヒースの精神が低めだからバスに専用の援護魔法を使う余裕はなさそうだし
しかし、クレスポ来るまでリプレイの盗賊は知力が低めなのが多かったな。。
盗賊は知力が大事ってー気がするんだが。

>>814
ファイター6Lvぐらいが目安かなと思う。
シャーマンが5LVソーサラーが4Lvってところだけど。
828NPCさん:05/02/17 21:11:29 ID:???
リプレイのスレということで、話題を変えさせてもらおう(偉そうでスマン)
前に話してるのかもしれないが、今までのSWリプレイ(スチャラカからNEXTまで)で最萌えは誰だ?みんなの意見を聞きたいな。
829NPCさん:05/02/17 21:20:21 ID:???
かく言うオレはへっぽこーずのマウナを一点張りする。
(;´Д`)ハァハァ
830NPCさん:05/02/17 21:25:37 ID:???
全部読んだわけじゃないけど、うなずきエルフが一番かなぁ。

・・・本名、なんだっけ?
831NPCさん:05/02/17 21:27:42 ID:???
ファイターなんていらないですよ。
NEXTが証明してるじゃないですか!
832NPCさん:05/02/17 21:29:34 ID:???
830
マイスだな。トリオ・ザ・住専の。
オレがGMやってるセッションで、本当に発言しないプレイヤーがいる。リプレイ書くとき台詞上げるのが(´〜`)
と、最萌えの話だた。誰か他の意見ある〜?
833NPCさん:05/02/17 21:33:19 ID:B4y05+q9
>>831
NEXTは…
その、プレイヤーがアレだから…
834芳春:05/02/17 21:51:32 ID:???
>>831
あのパーティーこそファイターが必要だと思うがなぁ…
マロウ無しで、虎とか熊に会ったら三人ぐらい死にそうだぞ。

ところで何気にマロウってアーチーよりファイター向きだな。
835NPCさん:05/02/17 21:58:00 ID:???
アーチーと比べてどうする。
遅い、非力、知力の無駄。彼はルーンマスター向きの逸材だよ。
836イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/17 21:59:51 ID:qwbMu3KF
ちなみにアーチブレイドは+3じゃぜ? しかも高品質ミスリル。
837芳春:05/02/17 22:03:48 ID:???
>>836
そいつはアーチーブレイド 3 だ。

>>835
いや、歴代ファイターのなかで最低ってわけでもないんだなぁ…とおもったもんで。
838NPCさん:05/02/17 22:07:34 ID:???
イリーナだ。
あの体型とか、パンチラとかたまらん。
ちなみにもう1回やると絵師が変えられるという噂だ。
839NPCさん:05/02/17 22:09:37 ID:???
イリーナ…悪くないな。
って、絵師変え!?はにゃーん(´〜`)
840NPCさん:05/02/17 22:21:47 ID:???
>>838
大丈夫だ。絵師はスパッツという新たな武器を手に入れた
ということで、イリーナ
841NPCさん:05/02/17 22:29:49 ID:???
昔はムカついたユズが、今はやたらいとしい。
842NPCさん:05/02/17 22:40:18 ID:???
シャイアラかな?
性格の悪い奴が好きだから
843NPCさん:05/02/17 22:41:51 ID:???
リプレイ以外なら、アドベンチャーのサティアさん激萌え(;´Д`)ハァハァ
つうかアドベンチャーの女性キャラはみんなイイ!
844NPCさん:05/02/17 22:42:00 ID:???
ラノベ板に逝けよおまえら
845NPCさん:05/02/17 22:42:34 ID:???
>>843
・・・まあ、リウイのと比べれば
846NPCさん:05/02/17 22:44:24 ID:???
イーノ&ルーイは神
847NPCさん:05/02/17 22:57:52 ID:???
その二人のどのあたりがうまいプレイなのか、
さりげなさすぎてわかりにくいところが神たるゆえんなんだろうか。
悪目立ちするキャラの多いロマノワチームの目付け役に入れたい…
848NPCさん:05/02/17 23:12:39 ID:???
>>804
3〜4レベル差くらいは簡単につくから魔法使いが活躍することも少ない

いくらなんでも4差は、簡単には付かないんじゃないか?
最大障害×500点ルールが日常化しているならともかく。
849NPCさん:05/02/17 23:52:59 ID:???
アドベンチャーといえば、魔法の武器出すぎ…(^_^;)
あとミスリル弦とかありえない。
850NPCさん:05/02/17 23:57:44 ID:???
アドベンチャーは名だたる厨房・マンチキン・オレ設定マニア・女に変な色眼鏡しか持ってない童貞
その悉くが色ボケ厨房山本ピロシの旗の元に結集した
面妖きわまる物体だからな。
851NPCさん:05/02/18 00:03:35 ID:???
でもまあそれだけ派手な展開やマジックアイテムに対するユーザーのニーズが強かったってことでもあるし、
上手く吸い上げてまとめられれば強力な武器になったと思うんだけどな。
完全版でことごとくカットされたけど。
852NPCさん:05/02/18 00:16:40 ID:???
「アドベンチャーはデータブックとしての側面を持つ」らしいからな。
西部諸国ワールドガイドでまとめて欲しかったが。
853イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/18 00:21:45 ID:sRTYsFre
>847
イーノの官憲(衛兵?)やらスプリガンやら交渉シーンが上手かったよなぁ。
何気にアンマントは良いリプだと思うよ。GMのひとり言もあんましキヨマー節が
出ずに参考になる感じだったしさ。バブリーズとは違う方向性でのクレバーなプ
レイが多かったと思う。
854NPCさん:05/02/18 00:22:07 ID:???
>>849
> あとミスリル弦とかありえない。
その台詞を言っていいのは卓のGMだけだと思うよ。

>最萌え
パラサ@R&R掲載版
やっぱり年を取ると特殊語尾はつらいよねぇ。
855NPCさん:05/02/18 00:24:21 ID:???
アドベンチャーの五巻がどこにも売ってない…(T_T)
856NPCさん:05/02/18 01:51:42 ID:???
>853
うまかったよなぁ、あれ。
目の前にあるものをどうこうっていうのもだけど
尾行に気づいたり、一人にならないようにしたり、プレイヤーが事前にかわしてた。
盗賊ギルドとの交渉とかも。
857NPCさん:05/02/18 02:48:46 ID:???
おい、(元)YOU。顔文字浮いてるぞ。
858NPCさん:05/02/18 03:38:33 ID:???
リプレイ最萌え?

アラシャ姐さん。
859NPCさん:05/02/18 08:17:39 ID:???
>>856
いきなり設定(親殺し云々)押し付けられてもすぐ乗ってるあたりが好き。
ああいうPLが一人は欲しい。
860NPCさん:05/02/18 11:44:26 ID:???
緒方のスフラン。

死に方とか、死に方とか、死に方とか。
861NPCさん:05/02/18 12:33:24 ID:???
みやびのグララン。
862NPCさん:05/02/18 14:39:42 ID:???
1部だと盗賊ギルドとは喧嘩しているだけだったし、
2部では逆に圧倒されただけ、
そうかんがえると5部は凄いとオモ。
863NPCさん:05/02/18 17:23:13 ID:???
その線で行くと、低レベルでありながらギルド員を手玉に取り、幹部とも対等にやりあうNEXTは
もっと評価されていいかもしれんw
864NPCさん:05/02/18 17:55:14 ID:???
質問
あなたが依頼人なら、どのリプレイパーティーに仕事を依頼しますか?
865NPCさん:05/02/18 18:08:45 ID:???
>>864
金がない・・・
 → トリオ・ザ・住専に頼もう。

金ならある!
 → バブリーズならやってくれるぜ!

酒ならある!
 → スチャラカの皆さんに頼むかw
866NPCさん:05/02/18 18:09:57 ID:???
仕事内容にもよるだろうけど、へっぽこかなぁ

ファリスが居るというのは信用高い。値段もリーズナブル。
それにへっぽこは他のパーティのように根無し草じゃないから
万一の時も所在をつかみやすいのではw
867NPCさん:05/02/18 18:59:11 ID:???
依頼内容がまっとうなものであるならへっぽこ。
黒ければバブリー一択。
868NPCさん:05/02/18 18:59:37 ID:???
本気で根無し草なのってスチャラカしか居なかったような気もするが。
869NPCさん:05/02/18 19:02:19 ID:???
>>867
否。バブリーズだと背後関係を調べ上げられた末自分の手が後ろに回る可能性がある。
報酬次第でやばい橋渡ってくれそうなのはトリオ・ザ・住専。
870NPCさん:05/02/18 19:08:43 ID:???
スチャラカ隊は飯と酒と恩義に弱いから結構安心して依頼できる。
871NPCさん:05/02/18 19:13:55 ID:???
>>870
あと、美形の男性な。
872NPCさん:05/02/18 19:15:06 ID:???
>>869
うなずきエルフがうんと言えばなぁ
873NPCさん:05/02/18 19:18:42 ID:???
第2部パーティも、儲けにならないのにシアの面倒をみたりジールを更正させたり
ドラゴンの卵を取り戻したりと、けっこう人情味があるよ。
874NPCさん:05/02/18 19:23:44 ID:???
ていうか清松リプレイの連中に人情が欠けているだけではないのか?
875NPCさん:05/02/18 19:26:19 ID:???
ああ、そういやいたっけなぁ名無しの2部パーティ・・・
876芳春:05/02/18 19:29:12 ID:???
>>874
バブリーズはともかく、4、5部の連中は人情味はあったと思うが?
877NPCさん:05/02/18 19:30:07 ID:???
そりゃピロシリプレイは人情に生きないと虎に噛み殺されるから。
878NPCさん:05/02/18 19:46:08 ID:???
バブリーズも人情に欠けてる訳では無かったよ
何しろ3部リプレイのテーマは「愛」だった品
879NPCさん:05/02/18 19:46:10 ID:???
>>876
バブリーズは人情を隠しちゃってるからな。

>>877
運が悪かっただけだよ。
880NPCさん:05/02/18 21:13:07 ID:???
グイズノーの蘇生代金がちゃんと8万だったら
2話から新キャラになってたと思う
881NPCさん:05/02/18 21:22:38 ID:???
そりゃあ、コネもカネも無い最初の冒険で死人が出たら、蘇生はまず無理でしょ。
882NPCさん:05/02/18 22:22:25 ID:???
NextのGMが書いた最初のリプレイってか、原稿って没くらったんだよね
そういう意味では、グイズノーが死んだ原稿ってかプレイの存在も謀殺できたはずなんだよな
なんでわざわざ蘇生させたんだろう?
883NPCさん:05/02/18 22:25:20 ID:???
別にキャラの生き死にに重きを置いてなかったんだろう。
まあ、どう見ても人気キャラにはなりそうになかったからかもしれんが。
884NPCさん:05/02/18 22:35:32 ID:???
>>882
死者が出てもそれなりに面白いと思ったから没にならなかったんじゃないかと。
885NPCさん:05/02/18 22:42:13 ID:???
でもあれ明らかにヤラセだよな。
8万だと払えないから8千にしたのが見え見えで萎える。
第五部の一週間安静を忘れたとかいうのもだが。
886NPCさん:05/02/18 22:46:22 ID:???
>>885
でもあそこで8万払えないからって蘇生不可にしたらグイズノーのPLがやりきれまい。
GM側にも死ななくていいはずの展開で強引に戦闘に持ちこんじゃった負い目があったんだろう。
887NPCさん:05/02/18 22:46:45 ID:???
みゆきちゃんは段取りの鬼なので突発的なアクシデントには対処できないのです

生き返らせなかったの結局2部だけか
グイズノーは普通に見捨てられておかしくないよなあ
888NPCさん:05/02/18 22:57:39 ID:???
むしろ最初の冒険だったからこそ生き返らせたとか。
まだキャラクターが固まっていない初期だからこそで、
グイズノーの小悪党さやスイフリーやアーチーの損得勘定の計算高さがはっきりしてきた
後期に死んだりしたら、そのまま放置されてたのかも・・・
889NPCさん:05/02/18 23:04:49 ID:???
後期だったら金が唸ってるしなw

バブリーズにバブルがこなかったらどうか? というifをちょっと考えてみたが、まったく想像つかん。
良かれ悪しかれ、キャラもストーリーも金の力に動かされたシリーズだったな。
890882:05/02/18 23:06:25 ID:???
>>885
いや、だから、死んだこと自体を消せたのに、わざわざ蘇生させた意味ってなんだろうな。ってはなし。
891NPCさん:05/02/18 23:11:19 ID:???
そこまで事実を消しちゃうのは気が引けたんじゃないすか?多少は捏造とかしても、死んだのをなかったことにするのはどうかと。
8000ガメルの男って称号を残したかったとか。
892NPCさん:05/02/18 23:12:45 ID:???
>>889
魔晶石の値段が完全版でも据え置きだったかも・・・
まぁPC・SFC版でも魔晶石で達成値拡大し放題の問題は露呈してたから
どのみち改訂されてたかな?
893NPCさん:05/02/18 23:13:34 ID:???
グイズノーはなんか微妙に扱いが悪かったというか
中の人の立場が下っぽい感じがした
894NPCさん:05/02/18 23:18:01 ID:???
リターンで、他のキャラは実力でのし上がってるのに、グイズノーだけ金で地位買ったってのがワロタ
895NPCさん:05/02/18 23:21:55 ID:???
グイズノーはエロに流れがちだが、立案自体は穏健&良心派なんだがな。
ただ無駄に事態をややこしくしたがる策士二人組がグイズノーに冷たいんだ(w
896NPCさん:05/02/18 23:28:29 ID:???
毒の使用は穏健でも良心派でもないが・・・
しかしプリーストやアレクラストの冒険者としてのモラルからはずれるものの、
有効な手段ではあったな。
897NPCさん:05/02/18 23:29:49 ID:???
>895
いや、ヤツ、毒壺を使えないこと残念がってたしw
898NPCさん:05/02/18 23:40:05 ID:???
>グイズノーだけ金で地位買った
そりゃ神の御許におつかえする栄誉より、ノーマルライフのエンジョイを優先する坊主だからw

そんな小悪党な彼は結構好き。
899NPCさん:05/02/18 23:52:12 ID:???
>897
それ、雑誌連載時には他のプレーヤーが、サリン男とか呼んでたんだよな〜。
単行本化されたときには、しっかりと消されていたけれど。
900NPCさん:05/02/19 01:25:22 ID:???
>>899
へー
901NPCさん:05/02/19 03:25:45 ID:???
>>891
そういえば清松もやたら「8000ガメルの男」と言いふらしていたような。
香具師だけは気に入ってたんだろうな。誰も使わなかったけど。
902NPCさん:05/02/19 06:48:02 ID:???
2部パーティって、辺境探険隊だったかどこかで呼ばれてなかったか?
903NPCさん:05/02/19 08:12:02 ID:???
なにその地味過ぎる呼称。
904NPCさん:05/02/19 08:44:41 ID:???
>>901
俺も気に入ってるから二人だな。
905アマいもん:05/02/19 09:26:57 ID:???
>>828
キドマンが一番スキー!
メガテンにも出したぜー!(←それはどうか)

>>870
そーいやSFC2に、スチャラカ隊とダンジョンにもぐるっつー展開があったなあ。アレは良かった。
ザボは全然役に立たなかったが。
906NPCさん:05/02/19 10:37:15 ID:???
だってこちらとレベルが違いすぎるモンよ。
顔グラがなにげに似せてあったのは好感度アップだた。
907NPCさん:05/02/19 11:01:10 ID:???
あれは、
会話を楽しんでもらう為のシナリオ
908864:05/02/19 11:30:47 ID:???
分かってたけど、やっぱりNEXTパーティーに依頼する人はなしか

俺はへっぽこパーティーだけどさ。金ないし。
909NPCさん:05/02/19 12:17:09 ID:???
>>885
明らかにって言うけど俺はそう思わなかったな。

なぜなら俺もちょくちょくそういうルールを忘れるからだ。
(威張って言うな)
910NPCさん:05/02/19 16:54:57 ID:???
>>885
>第五部の一週間安静を忘れたとかいうのもだが。

これはほんとに忘れてたんじゃないかなぁ
一週間安静をとって、回復後に話すすめても展開に問題は無かったと思う。
コネで費用がスルーされたことのほうがよほど問題。
911NPCさん:05/02/19 16:58:43 ID:???
つうか、リザってもっと安くてもいいような気がする・・・
912NPCさん:05/02/19 17:47:59 ID:???
精神力14の9レベルプリーストの場合、1年で
360日×2回=720回
720回の蘇生の依頼を受けることが出来る。

だからって、アーダコーダ言うつもりはないんですがネ・・・。
913NPCさん:05/02/19 17:50:30 ID:???
>>911
完全版では8100〜9000だぞ。
まあ、死体の有無や死後経過日数で数倍〜数百倍されるわけだが・・・。
914NPCさん:05/02/19 18:22:53 ID:???
達成値上げようとしなけりゃ結構安いからなー

失敗しても金は取られるから、普通は上げるんだけど。
915NPCさん:05/02/19 18:29:47 ID:???
死んだ当日で死体が残ってれば1ゾロ以外成功だったはず。

9レベル知力ボーナス2で死体あり+6で目標値20。
基準値17+2D6だから3出せば成功だね。

達成値+1するだけでイキナリ倍額に跳ね上がることを考えれば、
死んで1〜3日ぐらいの時は運任せにしたいところだ。
ていうか倍額ならかけ直してもらったほうがいいか。
916NPCさん:05/02/19 18:34:19 ID:???
>>915
失敗したら、魔力が上昇しないと再試行不可。
917NPCさん:05/02/19 18:40:52 ID:???
死んだ当日で死体が残っていて
即高レベル神官がいる神殿に持ち込める状況はそうそう無いだろうけどな。

大都市のシティアドベンチャーで
暗黒神官かなんかと戦って死んだ時かな。
918NPCさん:05/02/19 19:04:47 ID:???
テレポートが使えれば問題ないでしょう。
ルーイみたいにスクロールで持っておくと言うのもありだし。
第5部を参考にすればSソード+2が買える金で2本は買えるようです。
919NPCさん:05/02/19 19:23:20 ID:???
「そんな、急に復活をと言われましても・・・」
とかいわれて3週間くらい先に予定が組まれる予感。
920NPCさん:05/02/19 19:46:30 ID:???
まぁ普通はそうなんだろうな。
9Lvプリが常に蘇生や他の依頼を受けるための時間を空けてるとは限らないし。
GMがそれ言い出したら困るが。
921NPCさん:05/02/19 19:48:57 ID:???
蘇生が使える数少ないプリに他の事をさせるのも勿体無い気がするが・・・
922NPCさん:05/02/19 19:56:31 ID:???
詠唱時間ってかかるんだっけ?>蘇生
923NPCさん:05/02/19 19:59:08 ID:???
買えるのと、手に入る機会があるのとは、別の話だしな。
GMが買えると言い出したら困るが。
924NPCさん:05/02/19 20:05:54 ID:???
>>921
毎日蘇生で忙しいのかもよ?
925NPCさん:05/02/19 20:09:46 ID:???
なるほど!
926NPCさん:05/02/19 20:28:58 ID:???
>>922
儀式しなければ一瞬で終わる。
でも確実に復活させるために儀式をする方がたぶん普通なんじゃないかな。
大金払って失敗したらそれまでなんだし。
927芳春
順番待ちの行列に割り込むためにコネが必要なんじゃねーか?
コネも無いような奴は、何時になるかわからないぐらい待たされて、お話にならない。
逆にコネがあれば、無理やりねじ込むことが出来る。
ついでに6LVもあればそれなりに有名で神殿側の配慮があるんだろう。

某白粉エルフの言うとおり、世の中金とコネだよ。