http://game9.2ch.net/の、暗くひねくれた大掲示板の奥深く、未知のレスの数々が
君を待ちうける。悪魔的頭脳の持ち主のゲームブック者たちによって考案されたこの
スレッドは、死を招く煽りとと血に飢えたNPCさんに満ち、ここから無事に出られた者
はいない。999人の挑戦者と共にこの「BBS書込み競技」に挑戦した君は、生きて再
び陽光を見ることができるか!
…………………………………………
君はたどたどしい筆跡で「関連リンクは
>>2以降へ」と記された扉を開け、いくつか
のレスがついたスレに足を踏み入れる。君がなかに入るやいなや、背後で扉がぴ
しゃりと閉まる。ふいにどこからともなく、大声が聞こえる──「巧妙なるレスの迷路、
死のワナの地下スレッドへようこそ。冒険者よ、
>>1に対して腹蔵なく思っていること
を叫び、彼に敬意を表してはいかがかな? ……まあいわゆる一つの『お約束』とい
うやつだ、このスレに来たからには一度は行かねばならないところにお前を送って
やる」
「スレ立て乙、万歳!」と叫びか?
>>4へ
「糞スレ立てんな、氏ね!」と叫ぶか?
>>14へ
2 :
NPCさん:04/09/06 20:32 ID:???
3 :
NPCさん:04/09/06 21:34 ID:???
薄暗い回廊をひたひたと進むと金属が擦れ合う耳障りな音が聞こえてくる
あれは隊列から離れたペネロペの重装歩兵だ!苔に覆われたタイルの小路を慎重に前進してくる
現在あなたは蛸の篭手の力を借りて回廊の天井にぶら下がっている
発声器官が異なるので残念ながら話しかける意味はないだろう
その場で沈黙しやり過ごすなら
>>21へ
ただし彼がその後どのような行動を取るかはまったく予想出来ない
懸垂のまま前進するなら30秒後に歩兵の真上に到達する
真上から酸を排出すれば数秒で彼を溶かすことが出来るだろう
>>8へ
ガスマスクをしている様子はないので毒辛子を噴霧するのも有効かも知れない
こちらの位置を特定されるのが先か、相手の無力化が先か運試しをすること
>>12へ
「サカムでーす!」
「カーナスでーす!」
「三波春夫でございます〜〜〜!」
「いい加減にしなさい、もう君とはやっとれんわ!」
「……このスレ的には
>>4 か
>>14 へ行け、というところだね、などと強引につないで、
どさくさにまぎれて四に行ってみましょう」
…………………………………………
四
復活は耐え切れぬほどの苦痛の中で行われるはずだった。卓ゲー板で命を吹きこ
まれ、スレッドに降臨していたキャラクターが、高貴な輝きの「一つ目巨人の眼」に秘
められた力によって雲散霧消してしまったのだ。
まるで宝石を目の当たりにして命を失った魔法使いのように、気がついたときのあ
なたは老衰と苦痛に泣きじゃくっていた。まず耳の感覚が失われた。心臓が木石の
ように停止している。体のあらゆる器官から血が流れてゆく。
あなたは死亡した。持ち物から、「一組のカード」を減らすこと。それは持ち主を失っ
て、テーブルの上で無残に散らばっているだろう。そのほかに、財宝がつまった宝箱
も失ってしまった。ともあれ、サイコロを振って失った体力点を取り戻し、次は君が冒
険者となって魔法使いを倒す番だ……鍵の組み合わせは覚えているな? でないと、
また泣きを見るはめになるぞ。
5 :
NPCさん:04/09/07 12:41 ID:???
6 :
NPCさん:04/09/07 22:47 ID:???
君の気配を感じ取ると、相手はまだらの鱗をそばだたせ、四肢を硬直させた
そして固まったまま床に倒れると、土煙をあげながらゆっくりと回転し始めるではないか
凝視していると回転はどんどん速くなり、光る眼が帯になるとついに地面から浮き上がった
高速回転する円盤と化した蛇は舞い上がり、君が度肝を抜かれ、何が起きているのか気が
つく間もなく足元をかすられ、体力点1点ぶんの傷を負う
この五条蛇と闘っても良いが、動きが速いので、戦いの間は攻撃力を計算するに当たり、
相手のサイコロの目に2点を加算すること
五条蛇 技術点12 体力点9
勝ったなら
>>121へ 闘わずにとんちを使っても良い 二次脱皮するなら
>>54へ
毒辛子を全放出するなら711へ 酸を全放出するなら117へ 衛星に自分の位置情報を送るなら
>>45へ
GONKを呼ぶなら、アドベンチャーシートのGONKの欄に「6」を記して98へ
戦闘の途中で君の体力点が0になってしまった場合は14へ
いずれも生命点を消費することなくかけられ、
成功、失敗を問わず何回でも使える。(大変な進歩だ)
< 見えないぞ(IDが)! >
メール欄に何かを記入して送信すると、IDを???にすることができる。
掛け持ちや自作自演を知られたくないときに役立つ。(気休め程度だが)
< sage! >
メール欄にsageを含む文字列を記入してから書き込むと、
スレッドの順位が一番上に上がるのを防ぐことができる。
スレに対して遠慮がちにレスするときなどに使える。
また、sageでなくても同様の効果をもつ特殊な呪文もある。
< ひとりキャップ! >
名前欄で署名のあとに「#OOOOOOOO」(Oは任意の文字列)を書き加えると
その部分が「 ◆**********」(*は固有の英数字)に置換される。
この通常フォントの英数字(トリップと称する)は、元になる文字列を知らないと
作り出せないので、本人であることの証明に利用できる。
< fusianasan! >
名前欄に「fusianasan」を含む文字列を記入して送信すると、
自分のホスト名を表示することができる。
自分を騙る偽者を排除するのに役立つが、悪意のある人物が
様々な呪いをかけるのに利用することもあるので、
よほど必要に迫られない限り使うべきではない。
< あぼーん! >
許されざる書き込みを永久に抹消する。
強力な魔法なので使用対象は厳密に定義されている。
直接使うことは出来ず、必要な場合は削除整理板などヘ行き、
専門家に所定の様式で依頼する。
GRAILQUEST 暗黒城 ピップ ブレナン フーゴハル
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1078485537/
「何か親切な人がいるようだな」
「スレが不穏な盛り上がりだ、いきなり強敵が出現か?」
「あんなのはブラッドビーストや地底怪獣(穴悪魔だったか?)でも勝ち目がないぜ。
よし、あいつを捕まえて、宝箱の二重の底のなかにでも潜ませてやれ」
「せいぜい己が不運を恨めや、この間抜け、って感じか? いい気味だなw」
「さっさと地獄に落ちろ、お前ら冒険者ははよ死ねや(プフプ ってところだからな」
「まあ、我々としてはしょぼい罠にかかって死んでもらったほうが楽なんだがな」
「強敵と戦って死んだりして、英雄のような死に様をされてしまうと、挑戦者も大胆に
なるからな。技術点・一二、体力点・二四、運点・一二がデフォルトになっちまう」
「ところで、あの楽屋のドアの下にはさまれていた羊皮紙を見たか?」
「何か俺たちのいる世界とは違うような気もするが(特に文体が)、誰かが置いていっ
たみたいだな。まあ慣れないうちは繰り返し復唱するなり、ノートに書き留めるなりす
ればいい。付け焼き刃の知識でも、ないよりはましだ」
「それにしても、いろいろな魔法があるものだな」
「まあ状況に応じて、使い分けたりするんだろう。便利になったものだ」
「……さっきから思ってたんだが、、このコールドクリームはドーランが落ちにくいぜ、
何でこんなのを買ったんだ?」
「経費を削減しようって言ったのはお前だろ?」
9 :
NPCさん:04/09/08 02:40 ID:???
産まれそうだ、
∧_∧
( )
────-?o────/ \────────
\\ //\ \
.. \\// \ \
\/ ) ∴)ヾ) 糞スレが!!
/ / ⌒ヽ
/ /| | |
/ / .∪ / ノ
/ / . | ||
( ´| ∪∪
| | | |
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(´ ノ (´ ノ
産まれたな、
∧_∧
( っ○ ) ──── 糞レスが!!
⌒ヽ
| | |
.∪ / ノ
. | ||
∪∪
11 :
お悩み君:04/09/08 08:22 ID:???
ガンジーにうなされて寝られません。
何とかして下さい。
人生を閉じなさい − 君の冒険は終わった。
↓よろ。
「弟のオマン=サカムビットでーす!」
「兄の、コ=カーナスでーす!」
「二人合わせて、……言えるかいな!」
「……取り返しのつかないことをしてしまったようだな、まるで死霊の盆踊り会場のよ
うな空気の冷ややかさだ、とまた強引につないで
>>14に行ってみよう」
…………………………………………
14
ピップ、お前もここに来たのか? だめだ。ここはお前の来るところじゃない。若者
がスリルを追い求めるのはわかるが(私たちも昔はそうだった)、だからと言って命を
粗末にしてはならんぞ。
まあいい。ちょっとばかり無理をしすぎたんだ。それに、ツキもなかった。自分の体
力を過信しすぎた。あるいは、最初から勝ち目がなかった。思慮に欠けていたのかも
しれんな。だが、私たちはお前のそういうところが好きだ。(いつもお前のことを見守っ
ていたんだ、だがお前は私たちのことは覚えていないだろうな)
もう泣くのはよせ。ほら、あそこに緑青をふいた銅製のドアがあるだろう? 見える
な? あの湿った石畳を歩いていき、真鍮のドアノブをひねって、外へ出て行くんだ。
そうすれば、お前はまたあの世(私たちにとっての「あの世」だ、つまりお前がさっきま
で生きていた世界さ)で生まれ変わることができる……こんなかび臭い陰気な場所な
んていやだろう? 私たちもお前とは別れたくないんだが、そんなことをいっても仕方
がないな。お前にはまだ、やらなければならないことがあるんだ……
ほら、お前はあそこを通って行くんだ。そうだ、また年取ったら会おうな……楽しみ
にしているよ……別れ際に一言だけ言わせてくれ、私たちはお前の本当の父さんと
母さんなんだ……
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. | 関西在住の人でソーサリー3部作が見つからない人に朗報だよ。
|:::::::::: (●) (●) | そこには龍の血を継ぐ者も置いてあったしね。
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ | 京都四条の「ブックストア 談」の3Fで見つけたよ!
,┤ ト | (●) (●) | (買い占めてやった、買い占めてやった)
| \_/ ヽ \___/ |
| __( ̄ | \/ ノ
ヽ___) ノ
>>15 何がしたいのか、何が言いたいのか全くわからんな。
ところで、創土社のトップページ、『暗黒城の魔術師』が「310月上旬発売予定」
ということは……出るのは二十数年後か?
こりゃまたずいぶん先の話ですナ
14すばらしい! ハリーポッターの次に良い文章だ しかも泣ける
>買い占めてやれ 買い占めてやれ ならよかったのに
最近の流れだと、暗黒城10月下旬、諸王1月上旬、ってかんじでしょうか。
重苦しい沈黙が続いた・・・・
黙って
>>12ヘ進め。
前スレ991
> カーレの北門を開ける4つの呪文。本編の中で、その正しい順番とはど
> こにも、まったくヒントがなかったように思います。これは、
>
> 1)原著でもヒントはない
> 2)翻訳のミスで(クーガ寺院のキスの仕方みたいに)ヒントが消えてしまった
> 3)実はヒントはあるが見落としてる
>
> のどれにあたるのでしょうか?
1みたいだねー。
>>22 ネタばれだけど……
原文は下記のとおり。
1.So tumblers two sealed deep inside.
2.One lock made out of Golem's hide.
3.By Courga's grace,and Fourga's pride.
4.I bid you,portals,open wide.
いわゆる4行詩で、各節の最後が韻を踏んでいるタイプ。
このタイプの詩は日本で言うところの5,7,5,7,7みたいに形式が決まっています。
で、その形式にのっとると3,4行目は自然と確定します。
(1・2行目で1セット。3行目で他の行とは違う文法の文章が入り、4行目が結末。)
なので、問題は1行目と2行目の順番なんですが、これについてはヒントなしかと。
ただ、文頭に"So"がある節が2行目に来ると、1行目を受ける形になって文脈が
おかしくなる……ということになるんじゃないかな?(ちょっと自信なし)
英詩の基本知識がヒントと言えるので、日本語にしちゃうとわからなくなるタイプの
謎解きだと思われます。
しかし日本語版もなんとなく順番がわかる気がするけどな。
個人的にはそうめちゃくちゃな謎ではないと思う。
昔の文庫版は繋げるとテンポがいいから何となくわかるけど
創土版はほぼ直訳だからなあ。
訳としては正しいかも知らんけど俺は文庫版の訳の方が好き。
26 :
NPCさん:04/09/09 12:55 ID:xDiD2X7U
旧訳復刊希望age
繋げた語感はむしろ創土版の方がいかめしくて好きだが。
というか、キーワードに限定していえば旧版も創土版も直訳だ。むしろ創土版の方が意訳っぽい。
韻を踏む形で文章を調節しているのは双方同じ。
25の言ってることはよくわからんな。
順番のヒントは無いと言えば無いんだが、ヒントが得られる順に並べると
正解だから疑問に思ったことはなかったな。
ウッディぽこのやつとファンタジーゾーンのやつは面白かった
>>27 そうか? 創土版は最終行に無理やり「かけて」とか入れたりして
完全に文節内で直訳しとるぞ?
まあ、訳は好き好きだと思うが。
取得順そのままの順番だったのか……それは気づかんかった。
あんたすごいよ。
あの神父の存在意義がわからん。
ふと思ったが創土社版はあとがきに謎の答がない。
まあ少数だと思うが創土社版ではじめて読んだ人は結構大変じゃないかな。
どうせ大概はバージンじゃないサ
>>31 ホントだ、気付かなかった。4巻にも付けないのだろうか?
時大蛇の謎解きなんて解答見ないと分からないよ
4巻にまとめて載ると思う
特に創土社にメールすると載る確率が上がるぞ、多分
「シャムタンティの丘の上で」のラスボスって、道中で腕輪と特殊な剣の両方を確保してないと
まず勝てないよね。結局どうやってもほぼガチンコ勝負になるし。
俺はよく技術点4差をスパっとダイス目で逆転されて
最初に出会ったゴブリンとかオークに体力10点くらい
もっていかれたりするから、その逆をいっている人なら
なんとかなるんじゃないか
あのボスはあるいはキャラをふるいにかける為かもしれないね。
あまりに弱いキャラで初めて3巻あたりで終わるよりも、1巻の最後で終わった方がいいだろうから。
戦闘での運試しは、せめて4ダメージか、一気に体力半分くらいにならんもんか……
AUユーザーなのだが、アプリ版発見できません。OTL
ヒントプリーズ
>>34 4巻にまとめて載って欲しいけど、分厚い本がさらに厚くなるんで、酒井さん、泣くかも。
だったら最初から各巻ごとに謎解きを載せとけっつー話だよ
剣社通信に載せてお茶を濁すって手もある
そんなもんいつか失くすって。
旧版のあとがきによる回答というと、
金貨の枚数
北門を開ける呪文
キスの順番
時の蛇の巻物
だよな。
言われてみれば、この4つはヒントがまったくない謎だったんだよな・・・・。
>>34 魔法使いは呪文使いまくればガチンコでなくても勝てる
ただしそれなりに体力必要
>>44 金貨の枚数は簡単な算数の問題だからヒントなくても余裕
>>39 タイトーゲームエキスポにあるよ。
ただし、対応機種は少ない。
A5403CA、A5406CA、A5407CA、W21H、W21K、
だけだったかな。
>>45 考えてみると、魔法使いで勝利した場合、トレパニの住民は相変わらずマンティコアの脅威にさらされ続けるんだよなぁ。
まあ依頼は「族長の娘を救出しろ」であって、「マンティコアを退治しろ」ではないんだから、
主人公の知ったことではないんだが。
>>46 dクス見つけました。
漏れのW11Kも対応していたので早速ダウンロードした。
確かにマンティコアは強いが一匹しかいないんだから、村人全員で遠くから矢をたくさん撃てば簡単にしとめられると思う。
まあ、あんな罠だらけの洞窟に住んでいるんだからほっといても勝手にくたばるかもしれんが。
実はヤツしか知らない裏口が。
魔法使いなら、全く戦わずに切り抜ける方法がある。
マンティコアを倒すのではなく、少女と一緒に無事に逃げ出す方法が目的なのだから。
戦士なら
>>35の言う通り、ガチンコ勝負しか道はない。
腕輪と特殊な剣の両方が無いと勝つのはまず無理。
そこでオレルール。
ジャンたんを連れて逝くと敵の邪魔をしてくれて、敵の攻撃力を1点減らしてくれる。
あーそのくらいの特典あってもいいかも。
ジャンは連れてきたいんだけどあまりにもハンディがきびしいから・・・
戦士でプレイしてたら何の影響も無いが
戦士でプレーだとジャンを連れている時は見た目がベルセルクのようだな
じゃあジャン連れてると戦闘後体力点回復というオレルール。
そういえば、ジャンをつれて歩いているのに魔法の稲妻で死ぬというイベントがあったが、ジャンをつれていても敵の魔法からは守られないのか。
もし、完璧な魔法防御が得られるなら、主人公が戦士のときはずっとつれていくという手もありなきがする。
そばにいると魔法を発動させられないというだけの話で、
発動してしまった魔法を打ち消すことはできないんだろう。
つぅかマンティコアにZAP使わせろ
AFFのRPGリプレイでミニマイトがいたら、敵の魔法がかき消されたという描写があったが・・・
まあ、作者によって微妙に設定が変わってしまうのは仕方ないことなのかな。
主人公の魔力 50
ジャンの魔法消去能力 100
ガザ・ムーンの魔力 150
で解決しないかね?しないか。すまん。許せ。
しかしリプレイで魔法をかき消されたのはバルサスの奥さんなんだよ。
あの人かなりの大魔法使いだと思うけど。
いまも昔もGMが言うことが正しい。納得がいくいかないという問題じゃない
ガザたんは何気に豆人祓いの術なんて使うからなあ
奥方は実は虫が苦手だったりとかじゃね?
ガザムーンのあの呪文はZAPだよね?
それはわからないぞ
・穴乱奴の呪文書は持ち出し禁止
・ガザたんは穴乱奴の呪文書にない豆人退散ができる
穴乱奴とは別系統の呪文の可能性が高いと思われ(100%とは言い切れないが)
シャム丘で首狩り族の落とし穴を運試しで吉で回避した途端、次で100%氏ぬという陰険な罠がある・・・
凶と出た場合しか助かる場合が無い。
>>67 何回か出てる話題だが・・・
「運試しをしたくないなら」という選択肢がある。
まあヒネリすぎだわな。
>>67 「冒険者なんて死ね、そんなに簡単に救われるわけねえだろヴォケ」という
書き手の露悪的な態度、それこそがいいんじゃないか。
初期ffやソーサリーってなんかパンキッシュなセンスを感じる(事もある)
無駄に暴力的だったり、妙に退廃的な空気感が。
書かれた当時の英国の空気を反映しているんだ、と勝手に思ってた。
逆にT&TやD&Dってなんかアメリカのヒッピー文化の影響を感じる(事もある)
どうも欧州人は根本的に根暗だよね。
アメリカ人は能天気なとこある。
退廃といえば、フランス人の作品って見たこと亡いな。
日本産のGBは
エンディングが長いなあと思った事はある。
FFとか短いし。
ライトノベル風味
ラノベ風でもアニメ調でもいいじゃない。しっかりと芯が通っていればさ。
小松崎茂が残したように、良い物は決して滅びないさ。
元々、西洋中世文化という概念自体、日本は後から輸入したもんだから
取り入れるときにフィルターが掛かって当然だろうし
海外のロックと日本のニューミュージックの関係も
ほぼ同じようなスタンスで受容されたんだし。
神話がないアメリカでT&TやD&Dみたいなゲームという形を借りた
疑似神話制作装置がヒッピー文化っていう若者文化の中で
産声を上げたこと自体、象徴的な出来事だったろうし
それに対する『本国』、イギリスからの返答がパンキッシュな情熱と悪意に満ちた
初期FFやソーサリーだったのもやっぱり象徴的だっただろう。
…などと意味もなくテンションを上げてみた。
>>76 >神話がないアメリカ
日本は単一民族ってぐらい馬鹿げてるな
>>77 その通りだ、ごめん。
意味もなくテンションをあげるもんじゃないな。
この、あわてんぼさん♥
>>76-80 踊り場の扉を抜けると、豪奢な造りの書斎に出た。
机の上には羊皮紙の巻物が乱雑に置かれている。
だが、目を奪われたのは正面の壁に掛けられた、
聖杯を掲げた血まみれの修道女をモチーフにしたタピストリーだった。
そのとき背後の扉が閉まる。
振り返ると狂気を目に宿したこの塔の主−死霊使いの暗黒卿の姿だ。
君たちが剣の柄に手を延ばす隙も、呪文を詠唱する暇も与えず、
暗黒卿は致命的な転送の呪文を唱え終わる。
『
>>14へ逝け!』
西洋の文化とか神話の受け容れという話より、作り手に悪意があるかどうかが
英米のGBと国内モノのGB違いでは? (もちろん例外はあるだろうが)
「剣と魔法の世界を作りましたんで遊んでください」と丁寧に提示してくれるのが
国内モノ、「遊びがどうの以前にお前らさっさと死ねよ、せいぜい悔しがってろ」と
挑戦的な姿勢でプレイヤーに向かってくるのが洋モノ、というのが個人的な印象
だな。
(アメリカのT&Tソロアドなんかだと、陰険というよりも無邪気な悪意という感じが
するけれど)
>>82 個人的には、けれん味たっぷりのブラックユーモアって感じ<T&T
しかし、アメリカのスティーブ・ジャクソンの
FF作品はそんなに黒くもないんだよな。
日本人のセンスに近いような感じで(いや、米国スティーブだからか?)
そりゃカラッとしてますよ〜〜
だって Car Wars に OGRE/G.E.V. のひとだしぃ
スカイフォールシリーズのタントといい、えげれす人は黒すぎるな。
まだアイルランド人のほうがマシだ。
イギリスはモンティパイソンの国
イギリス人は、嫌がらせに対する労力を惜しまない連中ですから。
>>59 つうかマンティコアってHOT使っても体力減らねんだね
>>87をヒントに今、モンティパイソン傑作集のビデオを見ているんだが
のっけから悪意に満ちあふれた各国代表アホリンピックで笑った。
こりゃあ、FFでどんな非道い罠にはまっても
ギャグと受け止めなきゃやってられんわ。
アメリカはマルクス兄弟か? ちょっと古すぎるか。
ギャグは陰険ではないが、ワルノリしたクレイジーなセンスがあるな。
「また騙されたのね? (プププ」とか「いやーまた死んじゃったね、でも、
君あと何回死ぬつもりなの? w」みたいな、プレイヤーをコケにする
ような悪意(まあ読者に対する一種のサーヴィスと言えなくもない)は
日本人のGBにはあまりないような気がするね。
フーゴ・ハルは例外だが。
シャムタンティやカレーで、「体力点5を失う。こんな術はない。XXXへ戻って
選び直せ」ってのを見るたび、スティーヴ・ジャクソンの( ̄ー ̄)ニヤリッという
意地の悪そうな笑顔を連想してしまう俺。
死や畸形(蟻の肉団子とか)をネタにしたジョークは、日本人には合わんの
かねえ。
そのような項目を目にする事もあるが、48種類全部覚えてますから!残念!!と思う
>>93 ま、あれは意地の悪いユーモアだけじゃなくって、
ゲーム的な仕掛けにもなってるのが凄いところで。
剣社サイト、ZEDのネタバレしてるな。
>>96 ホントだ。これはちょいとマズイ。配慮に欠けてると言わざるをえない。
剣社は新規の読者を開拓する気は無いのだろうか?
>>95 『バルサス』のレプラコーンのように、あまり(「妖術師を倒す」などの)目的
とは関係がない部分で、読者をコケにするジョークに関してページを割いて
くれるのが俺は好きだ。
ただ陰険なだけじゃなくて、「わざわざ丁寧に紛らわしい選択肢作るんじゃ
ねえよクソ親父、てめえが死ねや」と読者が笑いながら言い返したくなる
ようなサービス精神があるからこそ、騙された時もまた楽しい。
>>96 アホなネタバレだなw
「ZEDの正体とは……」って、お前(ソード舎)が既に書いてるだろ。
>>98 1〜4巻それぞれの「紛らわしい選択肢」の数を調べてみると、
面白い発見がある・・・かもよ。
>そして失われた時空を捻じ曲げる禁呪文ZEDの正体とは……
「ゲーム中の明確な効果を書いてません!ギリギリセーフですっ!」
という言い分は一応成り立つ。
>>99 いやそれは知ってる。主人公も物覚えが良くなってくるみたいだな。
騙されるのが悔しいだけではなく、かえって面白かったりするから、
残念といえば残念だが、さすがにそんな使い古されたネタには
読者はひっかからないな、とジャクソンも判断したんだろう。
>>99 道具が必要な魔法についても統計を取ってみると…
ジャクソンの計算の細かさがわかると思う。
>>102 そーね。PLが呪文をしっかりと覚えていない+品物が揃っていない序盤は、紛らわしい呪文名や品物不足による不発、
それが段々と呪文の効果的な使用法を問うように(それも次第に厳しく)なっていくんだよな。
このへんのメリハリの付け方が上手いと思う。
火吹き山ふたたびをたまたま見つけて買ってみたんだけど、
最後は装備も全部外してのガチンコ勝負だから技術点が11以上、運点が最低10以上無いと勝つのは無理っぽいね。
そこに行くまでも「ワシの部屋にある金貨の数は何枚じゃ?」とヒントも何も無しで聞かれるムチャクチャな関門もあるし。
素直に全部数えると102枚。
別の本の話だった。
タンタロン?
>>99,102
安田の本に書いてあること今更勿体つけて書くな。
ゲームブックの楽しみ方か?
品物が必要な魔法、か・・・。
序盤にある、「魔法をかけるために品物が必要であるが、そこに
たどり着くまでには入手する手段がなく、持ってるわけがないので
魔法が失敗する」というシチュエーションは、実はある方法によって
合法的に回避できるのだが、これはどう判断処理すればいいんだろうか。
>>111 何が言いたいのかイマイチわからんから、もうちと詳しく書いてくれんか。
ZED
ZED使って過去に飛ばされた後、
本気で最初からやりなおす奴は海の向こうにはいないんだろ。
当時の日本には「ウラ技文化」なるものがあってゲームブックでも
「このルート通るとアイテム無限増殖出来る」なんて読者投稿が
ゲームグラフィックス誌に載ってたりしたし、マジでやる奴がいたのかも
しれんが。
だいたい「1からやりなおせ」なんてのは事実上のゲームオーバー宣言だ。
くそマジメに「まだ続けられる」ととるのは全世界中でジャップだけだろうな。
時空の狭間に消えちゃったのさ
じゃないと2度同じ魔法の品を入手できてしまってパラドックスが起こっちゃう
と勝手な解釈を述べてみる
ワルキューレの冒険の魔法はZED対策してます。
どちらにしろ、やり直しはしないのだが。
ワルキューレの冒険、装備品は持っていけないのに、武器屋で盗んだアイテムをもっていたら捕まるイベントで星笛とか使えるようになっていたね。
>116
「本当にやり直す奴がいた時の為に」対策をたててあるあたりが
律儀な日本人のやり方なのかな
まあ、「ファミコン冒険ゲームブック」だからね
ウラ技の一つもあって当然かも
「違う、違うんだよ!あんたはわかってないんだ!
それはファミコン冒険ゲームブックなんかじゃない。ほら!」
そういえば携帯版ソーサリーはクリアデータでアイテム持ったまま何度もやり直しできたよな。
3巻解き終わったあとに1巻からやりなおしたらどうなるんだろ?
今度やってみよ。
>119
創元版のワルキューレ3部作というのがあってだな・・・。
草原で一番低内容のアレか。迷宮小さい迷宮のドラゴン、会ったらDQNなワルキューレ。手順が多いだけの戦闘システム
カイの冒険は?
>122
まあ確かにそうだ。
その裏にはこういう細かい仕掛けがあったりする。
力を入れる部分を間違えたある意味もったいない作品だと思う。
でもそれ以前にバグ取りをしっかりして欲しかった。
125 :
NPCさん:04/09/15 00:23:03 ID:8k3R/6Hc
>>126 アリのミートボールだろ?
はがれたラベルを元に戻すんだ。
>>127 あれを初めて読んだ頃、やけにうまそうなミートボールのCMやってた。
漏れは食えなくなりましたが。
イシイのおべんとくん?
おべんとうの時に園児達の腕が3本になったり、
内蔵配置換えを始めて悶える子供が出たりするワケですね?
阿鼻叫喚だなw
>>129 >>130 それそれ。あとドルアーガの食べ物(ミツユビオニトカゲと一緒に並んでるどれか)の説明に
「カツレツのような味で結構いける。・・・怪物に変身してEND」
というのがなかった?当時はガキンチョでカツレツってなに?って思ったけど、
なんだか強烈なトラウマだけ残ったよ。あと初代ガンダムの子供三人衆もなんとなく苦手。
ゲームブックってこわいねw
ゲロトラックスだっけ?
たぶんソレダ!確認したいけど持ってない・・・剣社版早く出ないかな。
うん、ゲロトラックスだ。
5階のうそつき男に騙された人いる?
5階は、なぜか全部見て(以下略
ゲロトラックスを手に入れなさいって奴か。アイテムじゃないじゃん!と料理見て
思ったけど、結局テローダスムニエルを食べた。アレは美味かったなあ。
あのうそつき男はたしか、2巻あたりの牢屋でまた出て来るんじゃなかったっけ?
奴にはシューテング・スターをあびせたいなw
このシーンでこんな選択肢が欲しかった! って話も面白いかもね。
殺伐とした答えしか返ってこないかもしれんけど(w
>137
あの時点ではどうやっても霧荒星の魔法は使いこなせない筈なのでおすすめできない。
しかし、2巻になると体力上限が25を越える可能性がある(牢屋キノコ健康法)のをちゃんと選択肢に反映させてる辺り
鈴木センセは几帳面というかなんというか。
ところで船において行かれて塔を上り直した香具師いる?
1巻でもテローダスのムニエルを食べれば体力25を超えるよな・・・
船は正直にやるとリスクが高すぎると思う。
6分の1の確率で死んでしまうわりに、本当に役立つイベントは体力の最大値を上げてもらえるやつだけだから。
まあ、金貨をもらえるという利点もあるが。
>137
>139
どっちも2巻じゃないぞ、とだけ突っ込んでおく。(船は2巻だが)
ふと思い出したが、
ドルアーガの三巻で手に入る聖印って
カギ十字がキザまれてたよな。
ハーケンクロイツ、スワスチカを神の印に持ってくるのに
ちょっと驚いた記憶が。
いまだって普通に寺の地図上の記号は卍じゃない。
ハーケンクロイツと卍は向きが違う。
まあ、外国人にとっちゃ同じに見えるらしいが。
クロムの魔剣のクロムは、コナン・シリーズの神様の名前なのよ……と教えてくれた先輩。好きだったなあ。初恋だったなあ。
スレ違いでスマソだが、見当たらないんで教えてくださいな。
携帯アプリのゲームブックスレって、ソーサリー以外の奴
もうないのかな?
147 :
119:04/09/18 00:00:06 ID:???
ファミコンゲームを題材にした、って言いたかったんだよ
ちゃんと七階でレッドソード採っただよ
まあ、あれだ、スマン
何だって?
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._
,. ‐'´ `‐、 , ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l イ/l/|/ヽlヘト、 |
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / ! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ /  ̄ i::::: / /
主人公 番兵
>146
現在ソーサリーだけ。
だがソーサリーの更新がない事からデジタルゲームブックネタもここでやっている。
デジタルゲームブックはau版が出たのでほんの少しだけ盛り上がってる。
二段組…
二段組…
二段組…
152 :
146:04/09/18 13:57:23 ID:???
>>150 レスありがトン。やっぱりソーサリーだけか・・・。
ソーサリーやりたいのに、機種対応してない(´・ω・`) ショボーン
デジタルの方は日数縛りが強すぎるしなぁ。
でも戦闘時の音楽は好き。
・・・って、「ここ」ってここじゃなくてソーサリーのスレのことか。
読解力なくてandスレ違いホントにゴメン。
ゲームブックにはちょっと関係のない話題だけど、アイスウィンドとファファード&グレ
イ・マウザーシリーズが復刊されるらしいね。
嬉しいよ。
アキバの書泉に行ったら、ゲームブックフェアをやっていた。
ま、剣社の本と、d20版火吹山しかなかったけど。
(d20版雪の洞窟の魔女は、TRPGのコーナーにあった……)
雪の魔女の洞窟、もう出てたんだ。
注文するか迷うところだな。
正直火吹き山ほど思い入れはないから。
そろそろRPGamerが発売ですな
関係ないけどRPGamerってアールピーゲーマーって読むのか?
158 :
NPCさん:04/09/22 00:14:52 ID:lZY+5C3+
d20版って一体なんですか?
あーるぴーじアメーァが正解
公式ページの看板イラスト見ると
「ロールプレイング・ゲーマー」らしい。
>>155 雪の魔女は当時真面目にダイスの目どおり遊んでた漏れが
初めてぶつかった苦い作品だった
技術点が最低10ないと半分も進めない
RPGamerキター!
久々のFFだ。じっくりズル無しで遊ぼう。
>>155 魔女の性格の悪さとか、グリフォンと間違えるだけで死んでしまうところとか、
モンスター夜歩きのイラストがトラウマになったとか、
FFの世界がつながったとか、けっこう覚えているなあ。
ただ、設定や世界観ばかりで、ゲーム的な部分はまったく覚えていない……
それより、あと2日ですね。
RPギャミャーのレポよろ。
>>166 下の方に書いてあるけど、TRPG用のシナリオだよ。
純粋な一人用ゲームブックじゃない。
21日発送メール来たのにまだ届かないよ>RPGamer
あ、いけね。予約だけして振り込むの忘れてた!
某スレから。
某スク・エニの某まほらばの限定版コミックスにゲームブックがつくと。
( ゚д゚)ポカーン
私のところにもRPGamer届いてないです。
今日届くと思っていたんですけどね。
あっ、やべぇ。
実家からユニコーン・クエストもってくんの忘れてた! まだやってねぇんだ
メタルフィギュアも揃えてやるの準備してたのに
10年くらい忘れてた、俺…
大形生物の移動どう扱って良いのかわかんねえ→Melee+death
『凶兆の九星座』、18回死んだところでズルをすることにして戦闘飛ばしてったけど
ラストバトルでつまずいたんで結局全パラグラフのぞくことにした。
冒険の過程は自由度高いように感じたけど、実際のところ真(クリア)の道は一本だけのようだ。
まぁ、FFシリーズだからそれがデフォルトなわけだけど。
ライトノベル板のゲームブックスレ落ちちゃったね。
>>173 イイね! でも死亡回数が・・・。
バランスはキツめなのかな? 早く読みたいやい。
>>174 戦闘バランスは俺の場合技術点8だったから雑魚相手でもてこずった。技術点5のゴブリンに殺されたし。
でも普通のFFと比べれば敵は弱い方。技術点10以上ならサクサク倒せるはず。
一番強いのでも技術点は12。
全体的なバランスは非常に良かったと思う。冒険の過程そのものは楽しかった。
ただ、クリアに必須なアイテム・魔芸を知るのに10回20回と死ぬ必要有り。
なんだ、10回〜20回で済むのか。
八百長したのか、難易度が並以下なのか、どっちだい?
>>176 30回死亡までが標準みたい。
ある魔芸のおかげでズルしなくてもいいし。
標準的でないか?
そんぐらいなら。
あんたらマゾすぎ。
確かに死亡10から20はFFにしてはやさしめか?
多分今日あたり届くと思う。
今から楽しみだ。
まだRPGamer見てないけど。
セプたんが書いたんだから実はFFじゃなくてグレイルクエストなんじゃないの?(w
上月澪嬢も、14あるいは
>>12へ逝くことになるかも。
「三日月町の合併について意思を問う住民投票が23日投票され、即日開票の結果、
佐用郡4町(注:佐用、上月、南光、三日月)の合併に賛成が1472票で、「相生
市・上郡町との合併」の828票、「合併しない」の88票を上回った。昨年末の住民
投票では合併への反対が多数を占めたが(以下略)」
あと地方自治法を少し調べるといいかも知れないw
そうなの? すると
>>184は、それまでの何かを御存知のようですねw
ヽ(`Д´)ノ 上月澪を捕まえたゼー!!
( )←
>>181=
>>183=
>>185 ウワァァン!!
/uヽ
ウヒョー最高!!
∧_∧ パシャ パシャ
( )】
/ /┘
ノ ̄ゝ
187 :
NPCさん:04/09/24 14:46:40 ID:M+K0wiqP
質問。なんで米国と英国の、S.ジャクソンを混同する人が多いんですか?
同じ職種で同じ名前だから意外に理由はないし、同じ職種で同じ名前だという理由で十分だと思うんだが。
職種は少しちがうように思いますけど?
どっちもTacticsなど往年のゲーム雑誌によく登場した程度に職業が
かぶってる。
というかスティーブ・ジャクソンが2人いるなんて言われなきゃ気付かんよ
たしかに、片方(ゲームブックかボドゲ)しか興味のない奴には関係無い
事だしな。漏れは素で「ソーサリーとカーウォーズが作れるなんて、ずいぶん
多才な人だなぁ」と中坊のころ思っていたワケだが。w
ちなみにあんまし関係ないが、”サイボーグを倒せ”をプレイした時には、
「まんまイルミナティじゃん!イイ!!」とか思ったりした。
>>187 一般人には区別つかんだろ。
密林とかでもゴッチャにされてるし。
>>192 既出だった気がするがあれって英SJで良いんだよね?
舞台設定とかゲーム性とか微妙に米っぽいような・・・
都内なら早売りしてるだろ・・・と思ったのに見つからなかった>>RPGamer
(´・ω・`) ショボーン
地元にはないから来週まで我慢・・・
RPGamerは今日届いた。
ゲームブックは嬉しいがやっぱこれで3150円はちょっときついな。
創土社のがとても安く思えた(苦笑)
スティーブ^2初耳
え?
ガープスのSジャクソンとゲームブックのSジャクソンは別人?
ちなみに「凶兆の九星座」以外のコンテンツには何か面白いのあった?
>>196 同じ。
でもサソリ沼をはじめ最終パラグラフがエンドじゃないのが米ジャクソン。
>>196 http://www.fightingfantasy.com/ffauthors.htm から著作リストを転載
Steve Jackson イギリス人
* The Warlock of Firetop Mountain
* The Citadel of Chaos
* Starship Traveller
* House of Hell
* Appointment With F.E.A.R.
* Creature of Havoc
* The Shamutanti Hills
* Khare - Cityport of Traps
* The Seven Serpents
* The Crown of Kings
* Fighting Fantasy
* The Trolltooth Wars
* Out of the Pit
* Titan
Steve Jackson (2) アメリカ人、ガープスの人
* Scorpion Swamp
* Demons of the Deep
* Robot Commando
Car WarsやGURPSで有名な方はアメリカの”天才”スティーブ・ジャクソン
http://www.sjgames.com/ ちなみにFFシリーズの「サソリ沼の迷路」「深海の悪魔」「ロボット・コマンドゥ」
の作者でもある。
でイギリスの”天才”スティーブ・ジャクソンとは別人。
>>197 TRPGに興味のない人にとっては、殆ど
「こんなんあるんだフーン」で終わりレベル。
確かにこれで\3000はゲームブックのみの
人にとっては微妙と感じる。
ルールで能力決める時の
「得意のいかさまを働いてもよい」
発言にワラタ>凶兆
ま、でも「非売品」ですから>凶兆
いかさま、というかそもそもシステム上等価値に(近く)設定してあるから。
フーゴ・ハル、まだ暗黒城の仕事が終わってないらしい。
10月上旬は無理そうだ。なにより、あと7冊も大丈夫か?
Wizard Books の復刊FF、「Legend of Zagor」が到着。
FF21のはずだったのにFF20になってます。
「Starship Traveller」がFF21になったらしい……。
>197
現在入手可能なゲームブックのコーナー、創土社のゲームブックばっかだった(笑)
凶兆の訳って独特な感じがしない?
例 通常:しなければならない
凶兆:せねばならぬ
俺にはちょっとしっくりこないなぁ。
>>209 惜しいなァ、実に惜しい。
>>209は『〜ねばならぬ』でなくて『〜ればならない』を使うべきだったよ。
>>14へ行こうよ!
いやなゲームブックだなぁ・・・
「201」という番号が付いた鍵を持っているなら、現在の番号からその数を引いた所へ向かえ
もし、持っていないなら
>>14へ行くしかない
(もし死んでしまったらどうするのかって?何を言う、
>>14へ行くしかないではないか)
次の暗号を解いて、それが示す番号へ行きたまえ。
FN SN ENTQSDDM
(ヒントA→B)
解けなかった場合、
>>14へ行かねばならぬ。
トクレセンタボービ
もはやBボタンというのも死語であるな
なんでやねん
DSにもあるっちゅうねん(L,R,A,B,X,Y完備)
というか、FFの話は板違い。FFの話をしろよ。
Bボタンが無いのはPS系だけだよね。どうでもいい話だけど。
出渕が表紙を書いたFFはつまらなかったな。
陸地と海を逆にしたマップは斬新だったけど。
双葉社版のFF、シーフの能力が足りなくてクリアできなかった記憶がある。
それとも、私の進み方が悪かったのか?
あまり面白くなかったというのは同意(笑)
>>227 ズルしたのかまじめにやったのか判らないけど、とりあえずクリアした記憶はある。
考えてみたら、FFのゲームブックって、どれもつまらないね。
DQのゲームブックは良作が多かったのに。
DQのゲームブックは3まで
4以降は読み物としてしか役立たない
IVはプロを雇って書かせれば大作ができた素材なのにね。
どうしてバカ正直にファミコンと同じ話にしちゃったのか…
FF=ファイティングファンタジー ・・・ ゲームブック者
FF=ファイナルファンタジー ・・・ コンシューマーユーザー
FF=ファイナルファイト ・・・ 古いアーケードゲーマー
FF=フィ○トファ○ク ・・・ エロい人
FF=ファイティングファンタジー
ありゃ、ミスった。
>231
FF=ファイティングファンタジー ・・・ 古いアーケードゲーマー、デコ好き
も追加してくれ
FF=不義理な扶桑社 ・・・ いいかげん出しやがれ
さあ、ページをめくる?
うん。イラストだけ見て本棚にしまう。
FF=藤子不二雄 ・・・ まんが道見たことあるやつ、手塚せんせ〜!
FFといえばファンタスティックフォー
宇宙忍者ゴームズ!
「火吹き山ふたたび」は技術点11以上無いとまずクリア不可能。
理由はラスボスのザゴール戦を見れば嫌でも分かると思う。
243 :
NPCさん:04/09/28 18:26:58 ID:awcXqkNi
昨日やっとiアプリの火吹クリアしたがいまだに達成率78%。ここからあとの方が辛いぞ!モンスターまだ10体ぐらい埋まってないし…
凶兆あまり盛り上がらなかったのう
高いから
まだネタバレするのは早い気がするねん
さりげなく ラ板のスレが dat落ち
>242
そうでもない。
一部機種では無理だが運点をキープしてザゴールと戦えば技術点が少し低くてもクリア可能。
まあデジタルゲームブックだからこそ出来る事と言えるが。
250 :
249:04/09/29 00:53:09 ID:???
すまん
よく読んでなかった。
ゲームブック版の話だったのな。
漏れの冒険は終わった・・・。
252 :
NPCさん:04/09/29 06:48:33 ID:U/JrKk9Q
>14に逝け。
無尽蔵に金を使えるのだったら、自分で出版社を作って
佐藤大輔に『賭博黙示録カイジ』のゲームブックを書いてもらいたい。
オレだったら鈴木直人に「ファイヤークリスタル」「ムーンストーン」「アリーナ」を
書かせる。20年以上たまりにたまった無念をゲームブックで晴らすのだ。
ウリだったら無理矢理ゲームブックブームを世界中で起こすニダ
近所の大きな書店にあった創土社のゲームブックがなくなっていた。
私のほかにも、近所で買っている人がいるんだな。
返品されたんうわなにをするやmくぁあwせdrftgyふじこlp;@:
20年前、ゲームブックやってない奴の方が珍しかった。
生き残ってる奴が一地域に複数いてもそれ自体は変ではない。
だが生き残ってる奴自身はたいてい変な奴だ。
返品じゃないと思いますよ。
創土社のゲームブックが全部そろっていたものが、展覧会の絵とパンタクルだけなくなっていたんです。
しかも展覧会の絵は新しいカバーのバージョンでした。
RPGAMER最新号入手。
初めて買ったけど、少なくとも今回のは3000円払う価値あると思う。
けっこうたくさんの人が関るジャンルになってきたんだねぇ。
F社のも刊行予定とはっきり書いてあった。
もう創土社がコケても存続可能な域まで来たのかな?
縁起でもないことを!
縁起でもないことを!
>>264 う〜ん、俺も付録目当てでRPGamer買ったけど、
十数年くらい前までTRPGやってて今は全然やってない俺からすると
乗ってるタイトルも書いてる人も当時と変わらない、焼き直しばっかりに思えて……。
「ナイトメアハンター」ああ、発表されてから発売されるまで長かったよね、あれ。
「モンスターメーカー」へー、また復刻されたんだ。同人で追加カードとかHなヤツとかあったよなあ。
「阿修羅ファンタジー」越前屋シリーズしか覚えてないや。
って感じで。ホントにTRPGに新規参入者っているのかと不安になったよ……。
ノリが昔の翔企画のRPGコミックと同じなんだもん。
RPGamerはTRPG引退者が昔を懐かしむための雑誌ですよ
とうとう年間定期購読しちゃった
凶星が二段組なのは酒井たんの差し金だろうか。
1ページにより多くの文字を入れるため
話ぶった切ってすまんが、剣社のゲームブックカバー、
交換した香具師の話がでてなかったぽいのでココに記念カキコ。
8月に仕事で上京するついで!(漏れは田舎者)とばかりにカバー持っていって、
駅から電話して、社までの場所を尋ねた。
そしたらおばちゃんがわざわざ持ってきてくれるという。
で、無事交換とな…らず、パンタクルだけ預けることに。
なんでもイラストレーターさんに、一回書き直ししてもらっているそうだ。
できあがったらちゃんと郵送してくれると言うありがたさ。
あと、ゲームブック広めてくださいね。とチラシもいただいた。
やっぱり少部数な上にあまり数でてないんで、あまりにも売れ行き悪いと
予定が未定どころか、出版予定立ち消え可能性もあるそうな…。
ガンバッテクダサイ_| ̄|○モットカイマス
チラシのスキャン&うpよろ
と言うことは売れないとグレイルクエストが途中までしか……
つー可能性もあるわけだ。
俺もカバー取替えに行ってアピールしてこようかな
私もちょっと前に交換いってきました。
私はおばちゃんじゃなくて、酒井たん本人に会えましたんでプチ感激。
小柄で物静かな方でしたよ。ちょうど暗黒城の作業中とやらで、
アドベンチャーシートっぽいの見せてもらいました。
色々、話せば良かったんだけど、何も言葉出なかったなあ。
頑張ってくださいくらい言えば良かった。
>>264 つかそういうのを中心にまとめた本だから、ゲムブックの付録なんて企画が通るんだろう。
GQはオリジナルほどには売れそうにないと思われ
>>274 オリジナル(というか二見版)が売れすぎたんじゃないか?
ゲームブックファンにはある程度名の通った、折り紙つきのシリーズ(ピップ、
ここは笑うところだぞ、いいな?)ではあるが、アクが強くて読者を選ぶ傾向が
あるのも確かだ。
そりゃオリジナルよりは売れんでしょう。
ソーサリーもオリジナルは全部で100万部以上売れたらしいが、復刊版はどれだけ売れているんだ?
EzアプリFF、いつの間にやら地獄の館まで出てるね。
ようやくRPゲマ買えた。
さわりだけ読んだが文体があまりFFっぽくない希ガス>凶兆
遊べるのはまだちょっと先になりそうだ。
パケ代使いまくって死にまくりたい奴なんているのか?
各復刊ゲームブック、どれだけの売り上げがあったか
ちょっと知りたいな。
ソーサリーはやっぱり1が一番売り上げあって徐々に落ちて
いったりするのだろうか?
通信が入りまくるのはiモードだけ。
(ただ、iモード版をフォーマットにしているので、
選択肢を選ぶごとに読み込みは入っちゃうんだけど)
>278
一番良いところを真っ先に読んだのか?もったいない・・・
FF文体を考察した記事はよかったなあ。
TRPGで使うことを前提にしているところも、実用的で良い。
ライターは目の付け所がナイス〜
創土社の剣社通信見て爆笑したw
?
>>282 そっ、それは遠回しに中身は糞だと言ってるのかッ!?
>284
どの剣社通信?
今、WEB上にあるサイトのやつ?
2ちゃんは変な当て字には寛容だが「役不足」とかの誤用にはやたら厳しいからな。
まぁ誤用に気づいたら次で汚名挽回すればいいよ
そして名誉返上だ!
名誉返上 技術点7 体力点5
戦闘が不利ならば逃走しても良い、その場合は名誉点を1減らして
>>294へ進め、戦闘で勝利し、生き残ったら
>>259へ進みたまえ。
>>286 そんなことない。雪の魔女のプレイ体験漫画読んだら無性にTRPGやりたくなったし、
新撰組のルールも面白くよめた。
そしてスレの空気も読めればなお良い
それはどうかな
なにより俺様の意向に従ってさえ居れば問題無い。
その意向に反逆する!
>>287 トップページの剣社通信のところ。
「2004/8/17更新
14へGO。」になっとる
反逆者は亀甲縛りでイチジク浣腸だぞ!
それも小手調べ。
責めは108手にも及ぶぞ。
快感を伴うなら一向にかまわない
>14へGO。
新版は現代の乱れまくった口語体になってそうだな
オタクなのに、今日もネタが分かりません!
オクテなのですが、わからなくて無問題だと思います!
オークなのに、今日もブタ顔変わりません!
この世には、多くのオークが・・・
グローランサ世界からはじき出されて怒っている。
10月初旬発売予定の本楽しみにしてるんだけど情報が出ない・・・
ここのスレも止まっていてなんか不安だ(´・ω・`)E.J.〜
うーん、私も創土社そろそろ更新して欲しいなあ。
本当に10月に出せるのか?
だんだん不安になってきた。
まあ、発売延期は珍しいことではないか。
パンタクルの新カバーまだ〜(AA略
座して待つべし
ずっとそのままだったりしてなw
夢時間を見る限り、早くても10月下旬だろうね。
夢時間のこと忘れてた! ちょっと安心
新カバーやるから会社まで取りに来いってのもすごい話だ
逆だろ
普通に考えればカバー交換に応じる義理なんざこれっぽっちも無い
そのサービス精神に感謝すべきところだ
315 :
NPCさん:04/10/07 14:55:40 ID:RYJFNiOG
>>314 お前一生だまされ続けるな。
おめでたい奴。
これがあの有名なクレーマーって奴?
こういうバカが出るのは目に見えてんだから最初からカバー交換なぞしなきゃいいのに
>>316 バカ相手にしたって仕方ないぞ。
ここでクダ巻く分にはクレーマーにすらならないだろ。
大体、創土社になんていってクレーム付ける気なんだか。
旧カバーは不良品でもなんでもない。
まぁでもカバー絵が新旧逆だったら俺は交換したいとも
惜しいとも思わないんだがな……
出版流通のイロイロはしらんが、
書店預かりにしてカバー交換、とか言っても
書店の中の人も困るだろう。業務的に。
カバーだけ流通さすのも、トーハンだろうがニッパンだろうが
コストの割に合わないのじゃなかろうか。
せめて本と、送料切手&宛名シール添付済み封筒を送ればOK、
にして欲しかったなあ_| ̄|○
暗黒城マダー?
剣社更新されてるよ。
トップが変わってないから見逃すところだった。
11/6発売だってさ。
延期かよ〜、と文句を言いたくなったが、近況を読んだら泣けてきた…
。・゚・(ノД`)・゚・。
しかし本当にゾンビ塔まで出るんかな…
相変わらず310月上旬やらは直ってないんだけどな
いや、サカイさんはマジで血吐かない程度に頑張って欲しい
個人的にはドラキュラ城を早く出して欲しい。
あの本がブレナン関係で一番入手困難な気がするので。
ドラキュラ城も一応刊行予定には入ってるけど本当に出せるのかな。
セプ氏によると、あれが一番ひどいらしいからな。
体力ポイントを5へらす。こんな呪文は存在しない。
>>455へ戻って選び直すこと。
海賊船バンシー号の最終目的地の二プール島って
なんかエッチな名前だな。
ニプル!ニプル!
ニプルヘイム
byドルアーガ
ネバーランドのリンゴやニフルハイムのユリはでないのかなん
諸王の冠が2005年になってる……
333 :
NPCさん:04/10/11 23:41:46 ID:be7vFAyD
崖っぷちギリギリの剣社といつまでたっても足踏みの扶桑社を見れば
復刊は相当きついでしょ。
10の怪事件なんて原本提供の意思表示もしてるんだけどなぁ。
335 :
NPCさん:04/10/12 00:12:10 ID:rFm5igcO
さすがに15年前のブーム再来は厳しいだろうしね。
どうせちょっと流行ればすぐに粗製濫造されて、ブーム終焉。
いつもこの繰り返し。
エニックスや双葉社の罪は重い。
まあ暗黒城は旧版持ってるけど買うよ
まあブームにならなくてもいいと思うよ。
あんまりたくさん出ても全部読めないから。
そこそこの質のものを継続して出しつづけて欲しい。
>>337 「そこそこ」などと謙虚なことを言うなよ!
少なくとも『火吹山』に匹敵するレベルの新作GBが、年に2作ぐらい出ればいいね。
あのレベルは本家FFでも高い方だし……
年に1冊出れば御の字だと思う。
340 :
NPCさん:04/10/12 10:50:39 ID:rFm5igcO
粗悪品が続出するようなブームならいらんけれど、
ある程度の売上がないとダメだからなぁ。
あまりに購買者が少ないなら、出版社も二の足を踏む。
一時期見たく年に100冊以上も出なくていいが、
せめて新作を年30冊ペースは維持して欲しい。
そのためには、もうちょっとGB布教は必要と思われ。
ファミコン冒険ゲームブックでは、
池田美佐氏の作品が大好きですた。
つい先日消えた後継者をハケーンして
時代を感じつつ読みふけりますた。
ポートピアは売り切れてしまいますた。
質の良い物だけがあればいいという少数精鋭主義だと、裾野が広がらなくて立ち消えになってしまいそう。
他愛ない物から本格的な物まで、色々あった方がいいのでは?
戦いは数だよ兄貴
344 :
NPCさん:04/10/12 11:31:19 ID:rFm5igcO
>>342 その「他愛のないもの」が、かつての双葉・エニックス路線。
確かに、あれは売れたし、FFや東京創元社よりも簡単だった。
しかし、何時の間にか、
双葉・エニックスが出すものがゲームプックであるかのようになり、
ゲームブック=ガキの本=コミックボンボン程度・・・となってしまい、
中学、高校と、ゲームブックファンが継続しなかった。
悪貨は良貨を駆逐する、というのは真実。
そして、悪貨は秩序を破壊する。
よって、粗製濫造は亡国の原因、絶対に許してはならない。
コンシューマゲーム飽和時代、
大衆路線は失敗が目に見えてる。
お卓向けとして高質化路線をひた走るか、じゃなきゃパラダイム・シフトが必要さ。
最近は気力がつきたか、電車でも読めるような簡単なゲームブックしか読めなくなったので、逆に双葉路線が懐かしい気がする。
当時双葉ばかりで遊んでいた人間だから擁護する意味もあるが。
あと流行り物に粗製濫造なんて付き物でしょ。それで廃れるくらいなら所詮それまでブームよ。
>346
ぷりんたんでつか?
まー粗製濫造付き物という点に関しては同意。
それでまた廃れても剣社だけは撤退しないでしょう。廃れきったゼロ状態から始めた会社なんだし。
いやん、だから「所詮其それまでのブーム」で見捨てられた冬の大地に、いまようやく
細くて儚い一筋の陽光が差し込んだところなのじゃないか、いまわ。
あの社会思想社も潰れたことだし、剣社がいつまで生き長らえるのかは
分からんな。
GBを出せば出すほど在庫が増えるということになってはキツいだろうし、
俺は売れないGBは絶版にしても構わないと思っているがね。
個人的には、粗製濫造よりも、「べつに『ゲームブック』として発表しな
くても、PCゲームやTVゲームにすればいいじゃん、そのほうが手軽に
プレイできるし、ビジュアル的にも分かりやすい」という問題に対する
答えが見出せなかったことが、GBの衰退の原因という気がするな。
結局、黄金時代に青少年期を過ごして、今オッサンになって社会的にも
経済的にも一息ついた層をターゲットにしてるんだから、
マニアックなものだけで良いのさ。
正しいね。
でもRPGamer、買った?
>351
買った、でも店には結構あった…
353 :
NPCさん:04/10/12 20:10:11 ID:lr1BYOHm
私は買った。しかしあの内容は・・・。あの雑誌も購買層は同じ層を
狙っているのだろうけど、記事の内容が浅すぎる。GBの昔話じみた話
をえんえんと書かれても・・・。
長い目で見るつもりだったが、中学生と同じレベルでの記事を書かれても
読むほうは辛い。
GBがほぼ絶滅した今は、つっこんだ記事が書けない状況ではあるな。
TRPG者が対象の雑誌だろうし、例えば「ジャクソンとリビングストン、
およびそれ以外のFFシリーズの書き手における作風の違い」という
ような記事が載っても、(GBにそれほど思い入れのない)RPGamer
の読者が興趣を感じるかどうか、やや疑問だしね。
355 :
NPCさん:04/10/12 20:31:15 ID:lr1BYOHm
私もそうだが、あの世代でGBからRPGに入った人間は多いと思う。
そのあたりを狙っての特集だと思うのだが・・・。
もともとGB自体TRPGのソロプレイという側面があったわけだし。
>>355 「あの世代でGBからRPGに入った人間は多い」というのは、それはその通りなんだが、
現在でもGBに対する情熱を持ち続けている人が実際には多いのかどうか、これが
問題なんだね。
インタラクティヴなゲームとしては、やっぱGBは(TRPGなどと較べると)選択肢の幅が
狭いじゃない? 「作者の想定したルートを辿らされてる」感もどちらかというと強いだろう
し、「より自由に振舞える」印象のTRPGやネットゲームのほうが好きだ、という人もわりに
いるんじゃないかと思うんだよね。
うむ。
俺は翻訳GBの文体が好きなので、ゲームブックを擁護しているだけでシステム云々には
さして興味が無く、それは昔も今も変わらない。
だからFF文体講座は楽しめたけれど、もう少しの深度を期待したい。
TRPGは一人じゃ遊べない。 通勤時間に楽しめない。
通勤時間に遊ぶんだったら今はGBAがあるしなあ
通勤時にGBAをやってる奴と、落ち着きなさげにやたらと本をパラパラやってる奴。
さぁ、ハタから見ててアブなそうなのはどっちだ。
スーツ姿でGBAやってるやつは見てて痛い。
本をパラパラやってる方がましじゃなかろうか。
何を読んでるのかさえばれなければ。
メモ取りながら本パラパラなら、(通勤中も勉強してるのねオツカレチャン)とか感心される可能性大。
「落ち着きなさげにやたらと本をパラパラやってる奴」はたしかにアブないなw
携帯のゲームでいいだろ? 混雑しててもそれほど邪魔にならないぜ。
364 :
NPCさん:04/10/12 22:34:17 ID:rFm5igcO
>>362 いや、そうは見えないだろw
戦闘に勝って、小さな声で「おしっ!」とか言ってんのw
大体、隣の女子高生連中に感づかれて、
「ヲタおやじ」と冷たい目線に晒されるだけ。
一回レッテル貼られたら、次から同じ電車に乗ってても、
ずーーーーーっとクスクス笑い者だぞ。
おまいが妻夫木並みのルックスなら別だが。
電車では小説にしとけ。
でも電車の中でやるとしたら戦闘なんてすっとばすんじゃないか?
サイコロ振れないんだし。あとマッピングもきつそうだな。
電車の中の指セーブは非常に怪しくないか?
変な読み方をしている人を見るとものすごく気になる。
前に電車の中で本をしきりにひっくり返してる人がいて
好奇心に負けてわざわざ近づいて覗きこんでしまった。
将棋の本だったので妙に納得したが。
何はともあれ洋物GBの場合は表紙を隠すためにブックカバーは必須だな。
基本的に、GBは屋外でやるべきものではないような気もするが……
オーストラリアの白い砂浜で、肌を小麦色に焼きながら終日ビーチチェア
にゆったりと寝そべり、ドライ・マティーニのグラスを片手にゲームブックを
優雅に堪能する、というのも、それはそれで良いかもしれんね。
369 :
NPCさん:04/10/12 23:23:10 ID:rFm5igcO
>>367 俺はアニメ調和物GBのほうが恥ずかしいが。
本体カバーは外した上、書店のカバーをつけるな。
370 :
NPCさん:04/10/12 23:24:12 ID:rFm5igcO
>>368 ごめん、そんな状況だったら、俺は女性と楽しく語らうわ。
そこで伊丹十三のスウィートホームですよ。
劇中で山城新伍がとても優雅に「王たちの冠」を読んでるw
あれを見習え。
甘いぜ、女も享楽も飽いて、ゲムブク。この余裕よ。
373 :
368:04/10/12 23:50:48 ID:???
>>370 まあ、俺もそこまでして読みたいとは思わんがなw
そのうち、「海外で過ごす、元ゲームブック少年たちの夢の日々」とか銘打って、
中高年向けの雑誌で特集記事が組まれたりしてな。
井島実郎さん(仮名、55歳)の談話:
「いやあ、私が子供だった頃に夢中で読みふけっていたゲームブック(以下GBと表記)
が、書店から消えてしまって久しいじゃないですか。ですが私にとっては、なんて言う
んですか、あれは私の人格形成の上で欠かすことができないモノだった、こう言うと
ちょっと大げさに聞こえるかもしれませんが、……ですが一生忘れることができない
興奮を私に与えていたのは確かなんですよ。
当時はドラクエとか、ファイナルファンタジーとかそういったTVゲームのRPGが主流で、
ご多分にもれず私もゲームブックのことなんてすっかり忘れていた……それが、五年
前に、実家を取り壊したときに、屋根裏部屋の奥からすっかり黄ばんだノートが出て
きましてね……中を見ると、細かい文字でびっしりと書いてあり、なにやら数字が振ら
れた地図らしきものが描かれている……
そう、ゲームブックのマッピングを書き綴ったノートだったんですね。それを見たとき
に、私は……小さい頃の私は、ただ受身で遊ばされているようなゲームだけではなく、
一生懸命作り手の挑戦を受けるようなゲームを楽しんでいたこともあったんだなあ、
……そんな当時の思い出がいろいろと甦ってきましてね、矢も楯もたまらずゲームブッ
クのコレクターとなってしまったわけなんです。
2年前に会社員人生から足を洗って、今は念願の、充実したゲームブック・ライフを送っ
ています。一週間前に20万円で競り落とした、J・H・ブレナンの『悪魔族の叛乱』が来
るのを、はやる気持ちを抑えつつ待っているところなんですよ」
*******************************
念のために言っておくが、これはネタなので、俺も本気でこういうこと(↑)を書いている
わけではない。
漏れにとっては「ゲームブック=ファミコンの有名タイトルのストーリー的側面をより深く楽しめる読み物」だった。
訳のわからん洋物より万倍楽しかったし。
そういうニーズからファミコン系は出たわけだしな。で、374は最近洋物読んでどうなんよ?
>隣の女子高生連中に感づかれて
みんなここはスルーなのか!?女子高生がGBを理解していると言うのか!?そうか!
ナウでヤングな女子高生ギャルたちの間ではGBはバカウケですよ。
伊達山さおりさん(仮名、17歳)
「え、ゲームブック? うちのガッコでもチョー流行ってるよ? うん、最初は『なにこの
本、ページのまんなかに数字なんか打っちゃって、感じ悪ー、キモ過ぎ』とか思ってた
けど、やってくうちにミョーにかわいくならない? 『三三六へ進め』とか『体力点を二
点減らせ』とか、お前何様って感じでチョーかわいいじゃん? なんか中学に入って
反抗期を迎えた弟って感じ?
ていうか、正直ありえなくない? 『ガンジーの住処へようこそ!』って何がようこそ
だよ。さっさと死ねって感じ。それに途中で『サイコロを二個ふれ』とか書いてんだよ?
何それ? サイコロなんてお正月にスゴロクやる時ぐらいしか触ったことないじゃん?
言うに事欠いて『サイコロ』かよ、お前何考えてんだよ、いまどきそんなの誰も持って
ねーよ、とか言いたくなるじゃん? マジヤバイって。でもなんかー、知らないうちにあ
たしたちも影響受けてる? よくわかんないけど。友達どうしで『さあ、私のカバンを取
りたまえ!』とか、『現国Iのノートを見せたまえ!』とか、そんな感じでつい言っちゃう
ね」
*******************************
女子高生は難しいなー……
結局、GBで遊びたいはファンタジーだよな? そこらへんが続かなかった原因か?
画面で物語を読むのはどうも性に合わない。それがなきゃサウンドノベルとかに流れたんだがなぁ
双葉社とかは当時ファミコンソフトはそうそう買えなかったんで
カセットの代替品として遊んだな
あと、レベル上げに百時間も付き合ってらんないてのも、少しはある(ゲームしない訳じゃないよ)
エニックスなんて結局SAGBやFFより後までGB出してたんじゃない?
それから、昔は個人でコスト掛けて製作できる最小がゲームブックだと思ってたけど
最近はけっこう簡単にバリバリコンピュータゲーム作っちまうんですな
>>378 女子校生にはペパーミント…
いや、GBの内容をどうするかって大変だな、と素で思ってしまったよ
>>365 電車の中でもサイコロは振れる。
小さめの、大きさの違うサイコロを2個と、錠剤の風邪薬の瓶の小さい奴を東急ハンズとかで買ってくる。
サイコロを瓶に入れればどこでも振れる2d6ができあがり。
382 :
NPCさん:04/10/13 02:04:33 ID:SKi7zkBC
昔、ウォーロックの山本弘のマンガで、似たようなのがあったな。
あれは海だったけれど・・・。
何号だか忘れたが、あの、なんとも言えない味のある絵でw
ただ、そこまでして電車でGBやるのは恥ずかしいな。
俺はやっぱり小説でも読むよ・・・。
えぇえぇ、どうせ俺は隠れゲーマーですから。
「放課後のサイコロキネシス」だっけ?
>>381 素直にページ上にあるサイコロの印刷を使えよ。
385 :
NPCさん:04/10/13 02:42:40 ID:SKi7zkBC
>>383 そう、それ。
今や一般人にもっとも知られるようになった「と」学会会長・山本弘の直筆マンガw
同人誌レベルをはるかに下回る絵のレベルがまた味わい深い。
まさに「dでもマンガ」と言えるだろう。
俺はああいうの、嫌いではないけど。
やはりここは火吹き山かソーサリーの映画化ですよ。
それで一気に(ry
意外に映像化したら面白そうなのは『竜の血を継ぐ者』じゃないだろうか。
>>385 ウォーロックは水野良が描いたドラゴンとかも載ってるしな
じゃチョコナイをアニメ映画でうわ何を(ry
マジレスすると、
伝奇的なふいんき最高な送り雛か、ボス戦闘が絵になるパンタクルあたりを映像化きぼんぬ
えー、サムライの剣がいいよ!
今までに助けた者が勢ぞろいして、悪の手先と1対1で戦っていくところなんて絵になるじゃないか。
送り雛は短歌がキーポイントだから文字メディアじゃないと魅力半減だろうなあ。
やっぱ映像化してスゴそうなのは、ドラゴンファンタジーの二見から出てた
グーニーz(ry
グーニーz(ryはファミコンが原作だからなぁ
やっぱ完全オリジナルのバック・トゥ・ザ・フュ(ry
>393
あれは映画→ゲームじゃなかったっけ?
展覧会の絵とかは? アニメとかで普通にいけそうじゃない?
このスレと直接関係無いが、
ファミコンのグーニーズは映画の公開日の同日発売だったはず。
展覧会の絵は感動だけど、大人のストーリーっしょ
実写で海外の連続ドラマみたいなのならいいかもとは思うけど、日本のちびっこにはどうかなー
忘れるな、『パンタクル』のパンクエルフのために
当時何人の女子高校生が同人誌の道に足を踏み入れたかを!
萌えに走れとはいわんが、魅力的な題材でさえあれば、
媒体はあんまり壁にならないじゃないかと思う。
うそーん。初耳。パンクエルフ同人欲しいー!
つまらなくてもいいので、映画にするならカイの冒険。
マジな話、死のワナの地下迷宮の映画化キボン。
あきれるくらいストイックな感じで。
スロムをブチ殺したあと「なんだよこいつ、味方かと思ったら結局
障害物か。使えねえな。なんか結構強えしさ。ウザすぎ。死ねよ。
ちゅーか殺したけど」とかそんな感想しか抱かなかった消防時代の
俺くらいのドライさでか。(←いや、ドライとストイックは違う)
サイボーグを倒せ・・・はある意味
実写化されちまってるかw
現代風にティーンズパンタクルなんか
よさげだが、違う方向に行きそうな
不安もあるne
「なんだよマンゴ、珍しく味方の戦力がいると思ったら最初の遭遇で
お陀仏かよ。使えねえな。弱すぎ。死ねよ。ちゅーか死んだけど」
>>405 マンゴが生きていれば、きっと君の事を
誇らしく思ってくれただろうか・・・?
蟹に殺されるってのは死に方としてはかなり情けないと思う
蟹だよ蟹
>>402 俺も死の罠の地下迷宮はきっちり脚色すれば映画化にも耐えうると思う。
PCゲーム版はイアン=リビングストンが監修してた割にはひどい出来だったが。
ハリーハウゼンの、死のワナの地下迷宮。
410 :
NPCさん:04/10/14 01:11:29 ID:8xdWtqwO
そういや死の罠はPCゲーで出てたな
ageてごめん
「さまよえる宇宙船」をテレビシリーズにすればヒットするんじゃないだろうか?
>>412 導入部は「宇宙、それは最後のフロンティア」で決まりだな。
地獄の館をTV化したら・・って普通にホラーになっちゃうだけか
サザエさん並にご長寿番組化しそうな予感、
『盗賊都市』TVシリーズ。
バンシー号を少年漫画にしたらものすごく売れそうな気がするよ。
ザッピングで「王子の対決」。
映画史上初の試み
2画面分割で「魔術師の挑戦」
しかもいきなり遭遇、
上映10分、しかもダガーの斬り合いで決着
>>419 べつに映画での画面分割は今までないわけではないようだが。
というか遭遇したら、一つの画面にして戦闘の全体像を様々な
アングルから見せたほうが、普通は見やすいだろ。
>>407 海に落ちて漂ってるとふやけた体を食べに蟹が泳いで来るんだよ
ブラッドソードを映画化したら最終回だけ日本で公開されなくてな
>422
あり得すぎる話を書くな。どこに製作会社の回し者が潜んでいるか…うわ何をする(ry
>>423 少なくとも、映画やドラマの制作会社の人間はこのスレにはいないようだぜw
映像化なんて夢のまた夢だよな。
ドラゴンランス戦記を映画化
→大好評
→伝説も英雄伝も映画化
→さらに続編を求む声
→奪われた竜の卵、ウェイレスの大魔術師を映画化
→世界的なゲームブック熱、再燃
→ゲームブックが次々と映画化
→2chにゲームブック板ができる
>425
→さらに続編を求む声
→奪われた竜の卵、ウェイレスの大魔術師を映画化
の間に
→うっかり「パックス砦の囚人」を映画化してしまって全てが水泡に
が入る
Σ(゚Д゚
パックス砦の囚人忘れてた。
まじめな話、ドラゴンランスを映画化して指輪物語のように大ヒットすれば
ゲームブックの知名度も上がるんじゃないだろうか。
関連書籍として本屋の入り口でゲームブックが見られるかも。
iアプリのソーサリーがバグでクリアできないんだが。
魔の罠の都。
回避方法知らない?
確かに指輪物語が成功したんだからドラゴンランスが成功することも十分考えられるな。
映画版ドラゴンランス、もし作られたら絶対見に行く。
いささかスレ違い・板違いだけど、
原作小説1・2巻が飛び抜けているように感じるのは気のせいかな?
>>429 いや、今映画を作ると、(特にファンタジーが好きだというわけでは
なく、話題作なら観てみようか、と思っているだけの層には)かえっ
て「二番煎じの『剣と魔法』的ファンタジー映画か」みたいな反応が
起こりかねない。
10年後くらいに作るんだったらOKだとは思うが。
ドラゴンランスかー。実写で動くレイストリンが見てみたいなぁ。
まあ今から作ってクオリティの高い大作にしようと思ったら、
どっちみち完成まで何年もかかるんじゃないかな。
>428
さてはやっちゃいけないことやっちゃいました?
iアプリ版はあの裏技はバグるので使用不可。
最初からやり直す(もしくはセーブした所からやり直す)しかないです。
すげー興味ある
やっちゃいけない裏技って……?
焼き菓子無限増殖かな?
>>433 やっぱ単数形に訳してヲタの反発を招いたからか
438 :
434:04/10/15 12:26:27 ID:???
>435
ゲームブック版のソーサリーに金貨無限稼ぎの裏技があり、それの事です。
>436
実はもう何度か書き込みしています。
あっちはデジタルゲームブックの新作が出るかソーサリー第4巻が出るまで動きはないと思われ。
デジタルゲームブックは「凶兆の九星座」やっている人は要プレイだと思うのですが・・・。
昨日から「凶兆の九星座」始めました。
主人公の設定がいい感じですね。
運命数が小さい方がクリアは簡単のような気がしますが、どうなんでしょ?
「向こうはすでに気づいておるようだぞ、我らが<ゲームブック者>とな。おぬしの御面相が兇悪すぎるせいではないか?」
「貴様こそ、iモードなんぞ曝けおって。iアプリのゲームブック者のお出まし、と言っとるようなもんだわ」
スーパーブラックオニキス古本屋で100円でゲット。
新品同様の美品、アドベンチャーシート書き込み無し、帯付き
さらにビックリしたことにアドベンチャラーズ・イン(9)付き
どっかの倉庫に埋もれたんだろうか?
今年の運を全部使ってしまった気がする。
>>427 ナルニア国とドラゴンランスは映画化決定しとるぞ
>>443 だいぶ前に日経のニュースサイトで見た記憶があるが…。
ゲド戦記はテレビドラマだったが。
446 :
NPCさん:04/10/16 00:25:50 ID:6PPD+vOi
最近FFの英語バージョンをやってるがかなりはまった。英語勉強には最適だ。
確かに。結構簡単な文章だし、ゲームブックという特性上
短い文章の集まりみたいなもんなので、結構挫折せずに読めそうだ。
でもこれだけだと、覚える単語がメチャクチャ偏る罠。
448 :
443:04/10/16 01:01:10 ID:???
洋書ゲームブックに慣れてきたら今度はトロール牙峠戦争に挑戦してみるのもいいなじゃないかな。
そう難しい英文じゃないから、わりと簡単に読める。
もう読んでいるかもしれないけど。
zedで冠パクられる前に戻ればよかったのに
>>448 米国では映画化権が売れても、実際には製作されない方が多いくらいだから。
未だに続報がないということは、話は進んでいないってことでしょう。
仮に、ドラゴンランスが映画化されてヒットしたとしても、売れるのはD&D(d20)だろうけどね。
権利を持っているWotCもSovereign Pressも、ゲームブックを売りたいと思ってなさそうだし。
WotCは売れると思えば身軽に出してくれるんだけどな。
(節操がないとも言う。そして節操なく、売れなくなったコンテンツはサポートうち切る。)
だから
→ドラゴンランス映画化
→d20のサプリ大量展開
→ゲームブックもついでに展開しておくか
→書店の片隅でも、人目につけば勝ち
と思ってみては如何。
>>449 もう絶版だよなあ……と思ったら、英米のamazonでは結構見つかりますね。
特にUKだとやたらに安い。
余ってるのか(w
でも2巻(Demonstealer)はUKだと変に高いなぁ。
USの方は安いけど。
3巻のShadowmasterに至っては……そんなに少ないのか?
無理して大金払って買う本じゃないと思います。
ま、じっくり探せば安いやつが見つかるでしょう。
私もそうでした。
それも楽しみやね。
読みたくてしょうがないから、バカ高い値段で買う。それがたまたま立ち寄った古本屋で
ワゴン……そういうこともある。
経済的に考えれば「損」だけどねぇ。欲しい時に欲しいものが買える、くらいには給料稼げてる
自分もちょっと嬉しかったり……
個人的に、むかし演劇少年だったから感慨深かった話題だが、少し前に『送り雛』を
高校演劇で舞台化、ってのがあったな。
まあもともとゲームブックの源流とされるTRPGも、演劇の一種( = ロールプレイ)
だし、実を言うと観客の想像力を働かせる余地は、映画よりも演劇のほうが大きい。
(登場人物の一人が、台詞で「ここは山だ」とか「私は神だ」とか言ったら、観客は
それを信じるしかない)
http://www5d.biglobe.ne.jp/~tomigeki/ まあ近頃の若者はカンシンではある。
やっぱり最後は前世に目覚めたのかな
>>444 夢を壊して申し訳ない
それは・・
エイプリルフールの・・
ネタ
>456
無粋なことを言って悪いけど『TRPGも演劇の一種』ってのはNGですぞ。
それだとTRPGが演劇に含まれてるみたいだ。
460 :
NPCさん:04/10/17 06:58:29 ID:qU98vrhj
こんちは、新参者です。
ゲームブックに関しては大昔からプレイしてましたよ。
そんでこのスレを発見しました。
それで俺の場合、ゲームブックでいかに魅力的ヒロインや女キャラを見つけるかでゲームブックの価値、決めてます。
461 :
460:04/10/17 07:05:04 ID:qU98vrhj
それで俺の見つけたGB魅力的ヒロイン
1位 霧の中の悪夢 星野ユミ
礼儀正しいクラリス似の女子高生。萌える萌える。
2位 邪聖剣ネクロマンサー魔空戦記 アーイシャ姫
高貴な生まれにして勇敢な女戦士、魅力的。
3位 ゼビウス カーチャ
産まれた時から主人公と戦う事が約束されてたヒロイン。
凄く感じ良い。
4位 聖なる樹を求めて 女魔法使いフィルス
黒髪が印象的な知的美少女。
こういうゲームブックがもっとあるといいな・・・
463 :
460:04/10/17 09:16:06 ID:qU98vrhj
サンクス
464 :
456:04/10/17 10:26:07 ID:???
>>459 「演劇とは何か」という定義は実は曖昧で、「ある人間が別の人間のとっている行為
を見る、というだけで既に『演劇』が成立するのではないか」というラディカルな見解の
人もいるくらいだが、俺自身は「(意識的に)役割を演じているのを他人が見る」という
要素があればそれは(脚本やステージがなくても)演劇といって良いんではないか、と
いう考えだ。
ただ、TRPG(MMORPGもそうかもしれないが)はプレイヤーがキャラクターの人格
を演じているのか、キャラクターをコマとして動かしているのか、ちょっと線が引きづら
いね。
次は『展覧会の絵』あたりを、どこかの劇団に舞台化してほしいものだ。
>458
4月バカのネタ以外にも、ドラゴンランスの映画化の話があったはずでは?
確か、ジェンコンがどうとかって、話…
ドラゴンランスの映画化権が売れたのは事実。
具体的な製作の話は今のところ、ぜんぜんないが。
WotCのドラゴンランス掲示板のFAQより引用。
Will there be a Dragonlance movie?
Dragonlance has been optioned to become a new movie.
However, there is NOT a Dragonlance movie in production at this time.
468 :
459:04/10/17 14:00:15 ID:???
>>464 ほとんど「演技」をしないで、コマとしてのみ動かすパターンも珍しくは無いよ。
線を引くも何も、プレイ時間中のほとんどで人格については考えていなかったりね。
それもやはりTRPGと呼ばざるを得ない以上、TRPGを演劇に含んでしまうのは無理がある。
ゲームブックを「小説の一種」と呼ぶが如きだ。
まあ「演劇もある意味ではゲームの一種だ」のような言明と同レベルと言ってもいいかな。
「立ち読みを注意したら逆ギレされて刺されて死亡」
みたいな事件があったが
しょうもないゲームブックの理不尽エンドみたいだな
ゲートボールに参加したらその球が・・・みたいな
漏れは探偵物語を真っ先に連想したんだが。
それはきょうの大河みたいに自業自得なんじゃ・・・
471はバイオレンスの世界に生きているんですね!
そんな471はd20板でバイオレンスを語ってくるとイイ!
ゲームブックの理不尽な死の多さは
ギャルゲーの主人公の理不尽なモテ具合に通じるところがある気がする。
どちらもイヤだけどな。
理不尽なモテは、ときどき気持ちいい。弱った時に、あの楽珍さが良い。
理不尽なデッドは、幸運だけで成功してる漫画やアニメのキャラに慣れてしまった自分を
正してくれるのでときどき読む。
……
デッドエンドだけまとめたサイトって、カウンター回るサイトになるかな?
それはGB『シャドウゲート』エンディング集のあるサイトだろう。
俺はやり終わったゲームブックを最初から読んで
死亡シーンだけをニヤニヤしながら読んでることがある。
激しくヘタレですが。
デッドエンドは最初に見たなぁ。
・・こわいから。やっぱりデッドエンドは怖いしね。
赤い背表紙のゲームブックは怖かった・・・
クトゥルフのGB(タイトル忘れた)で銃に撃たれて2D6で10以上なら○○へ、9以下なら●●へって選択肢があって、
9以下なら問答無用で即死、10以上だと一旦足を打たれて倒れこみ結局9以下と同じパラグラフに逝かされたときは思わず本を叩きつけてしまうくらいの理不尽さを感じました。
つかあのGB、正しいルートを選んでいてもダイス次第でクリアできないってのがひどい。
どう死ぬのかを楽しむんだよ。
>>479 暗黒教団の陰謀-輝くトラペゾヘドロン- かな?
綴りが怪しいけどスマソw
あれは理不尽エンドの固まりだから余計にそう
感じるね。
確かに
>>480氏の楽しみ方がいいのかもしれない。
あの本に関しては特に。
『地獄の館』ぁーッ!
クトゥルフじゃあねえだろ。
クトゥルフの話じゃなくて死亡シーンの話をしてたんじゃなかったのか。
ああ、でもひとこと ”理不尽な死に方といえば” と欲しかったな。
>>469 投げた剣が敵に刺さって取れなくなったので
百姓になって終わりというゲームブックが実在した
なんだその、ベーマガのペーパーアドベンチャーのようなラストは
あれ?行き止まりだ ゲームオーバー
ファミ探のゲームブックだったか
捜査に息詰まると仕事に嫌気がさしたアイドルと
鉢合わせして駆け落ちしてEDってのがあったな
最初の「1」のページを破り捨てるという嫌がらせ
理不尽といえば地獄の館の
立ったままか過ごすか、座ったまま過ごすか聞くやつだな。
意味も無い分岐にジャクソンの悪意が。
S・ジャクソンは悪意の神。
同じSteve JacksonでもアメリカのSteveはわりあい親切(?)なのにね・・・
そういえば、漫画で構成されているゲームブックで
山道で彼女が捻挫して、靴を脱がせるの選択肢を選ぶと
足首が腫れ上がって靴が二度と履けなくなり身動き取れなくなって
ゲームオーバーってのがあったな
偶然古本屋で>469の元ネタと思われるポートピア連続殺人事件のGB手に入れたので、
理不尽エンドだけ抜きだしてみた。
元がファミコンで結構有名なのでネタバレ配慮はしない方向性で。
・としゆきの代わりに密売人と接触するがバレ、京都Gメンも含めた銃撃戦になり撃たれて死亡。
・こみやと仲良くなりゲートボールにつき合わされ渋々やったらボールがこみやの頭を直撃、病院送(ry
・情報屋のシゲに情報を聞くために麻雀に付き合ったら麻雀賭博を抑えに踏み込んできた刑事に逮捕される。
・工事現場で聞き込みの最中、頭上から鉄骨が降ってきて(ry
結構あるもんだなぁ。今度押入れから例のクトゥルフGBも取り出してやってみるか。
なんでゲートボールで「ボールが頭に直撃」なんだよ!?
ドラコンでもやってたんだろw
男塾名物・迎闘謀龍だったからです。もちろん鉄球。
>>495 よくポートピアとわかったな
幼き頃心躍らせたものは忘れぬか
500 :
NPCさん:04/10/20 20:15:41 ID:1SfrFEWa
おまいら「サハラ砂漠を気球旅行」は知っているか?
何かl砂漠を横断中に宇宙船みつけて
親善大使だとかいって挨拶に行ったら
歓迎されて船内に招待されんだけど
部屋に閉じ込められて
暑いと思ったらオーブンレンジ室で晩飯になってEND
がトラウマになってんよ
ドルアーガ外伝より前だったと思う
君ならどうするシリーズだろ?
>496
ダフったんだろ
よくあることだ
503 :
NPCさん:04/10/20 22:22:50 ID:cDm7cAJD
>>492-493 アメリカのSJは自称「Evil Stevie」。
邪悪の神だね(笑)。
>>502 いやいや、よくあったら大変だぞ>ボールが頭に直撃
>>496 ゲートボールって判定をめぐって年寄りがものすごい喧嘩をするって話を聞いたことあるな
年寄りは、自分の全人生をかけて意固地になるからな!
おいおいw
いくら老い先短いからってで殺人て。しかもゲートボールで。
やっぱりDQNはいくら年食ってもD(ry
510 :
495:04/10/20 23:51:49 ID:???
首尾よく押入れから例のクトゥルフGB「暗黒教団の陰謀」を発見して理不尽エンドを抜き出そうかと思ったが……。
このGBの存在そのものが理不尽だと言わざるを得ない結論になった。
つかこのGBイカサマなしでクリアできるやついるのか?
なんで昔の俺がこのGB燃やさないで押入れにしまい込んでいたのかすら理解できん。
>496
原文を抜き出してみた。
「じゃ、一回だけ」 ボールをにらみ、スティックを握る。
「や、やばい!」
ゲートボールの要領をまったく知らない俺が打ったボールは、ゴルフボールのごとく高く飛び上がり……
しゃがんで見守っていた小宮の頭部を直撃、小宮老人は、その場に倒れこんでしまった。
しゃがんだ老人の頭の位置くらいなら……まあ、ありえなくもないのでは。
ギリシャ神話の三作目もある意味理不尽だ
始まって2パラグラフで死ぬし
グッドエンドがないし
暗黒教団はクトゥルーものとしては正統派なんだけどね
いかにバッドエンドを迎えるか楽しむものであって、クリアは二の次って感じだし
>>511 ちゃんとルールを読んでないとすぐに終わるよな
暗黒教団の陰謀は結構好きだな。
まともにクリアするという使い方ではなくて読んで楽しむという形でだけど…
私もあの本結構好きです。
題材が題材なだけに、あのめちゃくちゃな難易度はむしろふさわしいといえるのかもしれない。
>>491 (・∀・)ニヤニヤ
ってか地獄の館懐かしいなぁ。
凄い雰囲気が好きだったなぁ。
また探して持っとこうかなぁ。
「マン・イン・グレイ」
↑何となく思い出したワード
流れを読まずにカキコ。
マイナー所では祥伝社文庫の「悪夢の妖怪村」「悪夢のマンダラ境」「悪夢の幽霊都市」の三部作が好き。
まあ、ストーリーよりもとっちらかった雰囲気といろんなパロディを楽しむタイプで、決して出来は良くはないけど
「幽霊都市」は緻密な構成やバイオリズム数によって変わるクリア方法など、ゲームとしては突出した出来だった。
一応双方向性マップなので、地図書きながら遊ぶのが好きな人にはマジおすすめ。
>>518 冒険ゲームブックによくあったバトルポイント制
はクソだったな
520 :
518:04/10/22 16:46:17 ID:???
>>519 アレはただのサイコロの代わりだからなあ。
「幽霊都市」の場合もサイコロの代わりに使ってた部分もあったけど、
バイオリズム数によってイベント分岐が若干変わったり、クリアに必要なアイテムが違ったりして
かなり遊びがいのあるシステムだったんよ。バイオリズム数のせいでクリアできない、ってことは
絶対になかった。
負ければ不条理に感じ、勝っても全然嬉しくないという
非常に優れたシステムだったね>バトルポイント
>>518 悪夢の幽霊都市かぁ(・∀・)ニヤニヤ
絵が特徴的で作品にあっていたなぁ。
ワニとかネズミとか・・・
マネキンになってゲームエンドっていうのなかったっけ?
まあバトルポイントは簡単という長所もあるんだが・・・
そういえば、ドラクエ2のハーゴンのバトルポイントがおかしかった記憶がある。
バトルポイントの方が好き。
サイコロの判定が厳しい作品は、結局単なる運任せ。
どれだけ正しい選択をしても、運がよくないとクリアできないんじゃアホラスィ。
それでクリアできても、たまたまってことで達成感は得られないし。
その点BPなら、何度も遊んで覚えることで、つまり知略で確実に制覇できる。
何より、サイコロがいらないのがいいw
「悪夢の妖怪村」
作者が乱歩賞作家なんだよなあ(最も幸運な受賞者とか言われてたけど)
まさかゲームブックに流れてくるなんて
>>524 逆に繰り返しプレイを考えると、完全に同じ作業になってしまうわけだが。
まぁ後期FFも正解ルートが1つしかないものが多いから
結局完全繰り返しになってたがな。
結論を書けば、ロボットコマンドゥはイロモノに見えて優秀作という事だ。
>525
それだ、今年直木賞とか芥川賞とった女の子に
ゲームブック書いてもらって話題作りを
ごめん言ってみただけですころさないで
>>526 まあ、結論としてはそれだな
早く復刊してほしいもんだ
>>522 リカちゃん人形にされたりゴジラやガラモンに踏み潰されたり
ゲーム機に閉じ込められたり永遠にジャンケンし続ける羽目になったり
300パラグラフしかない割にバッドエンドの多彩さでは類を見ない作品w
こうやって書くと荒唐無稽に見えるけど、あの世界なんか怖いんだよなあ
いろいろな考え方があって面白いなあ。
私はゲームにはある程度のランダム性が必要な気がする。
どうもバトルポイントは私には合わない。
バトルポイントもバッドエンドの選択肢と同じで引っかかるのは初回だけだからね。
でもそれで負けて納得できるかと言われればできないし最初からやり直したくもない。
サイコロが絡んだほうが自分の運のせいにできるから楽しいよ。
さすがにFF後期なんかは酷すぎるけど。
悪夢シリーズって、局地的に評価が高いですよね。
この前、幽霊都市を手に入れたんだけど、最終巻から遊んでいいか悩んでいます。
バトルポイントは、双葉社は途中で入れ替えられるから、まだ戦略的な楽しみもあった。
ケイブン社は入れ替えがないから、だだの運ゲー。(全部が全部じゃないと思うけど)
ケイブン社にもバトルポイントがあったのか。
悪夢シリーズは妖怪村しか読んだことないな。
確か全部持っていた気がするんだけど、どこにしまいこんだのやら・・・
近所のブックオフでGBが大量入荷されていたので
ソーサリーの一巻と二巻ゲト。
早速プレイしたら落とし穴の運試しで吉が出たのに
別の罠で死んだ…orz
これがジャクソン節かああ。
ルパン三世のゲームブックってなかったっけ?
なんか、ハリウッドネタの奴と、クローンネタの奴と
もう一冊なんか持ってたが思い出せない。
クローンネタの奴は、確か最初のほうで不二子のクローンを
助けていないと終盤でバッドエンドという嫌なトラップがあった。
なんか出てくる次元や五右衛門が全部クローンで
やっと本物と会えた時はほっとしたなあ。
>>534 では、凶星(未読)の後にプレイしてみます。
(どうか、今年中にプレイできますように)
>>535 悪名高き、ドルアーガの塔外伝にあります。
誰にも負けないバトルポイントを解析しようとしたけど、
あまりのつまらなさに挫折しました。
(あ、ディープダンジョンは入れ替えられたかも)
ZUN!ZUN!
>>537 俺は7巻までと12巻持ってたな。
銭形のとっつぁんと組むことになる6巻と、次元vs五右衛門の7巻が面白かった覚えが。
>>536 それはシャムタンティの丘で一番の難所
マッピングしてみると下ルートと上ルートどちらからでも行ける
行っただけで終わりの首狩り族デストラップ。
でもそれはジャクソン節じゃないと思う也、単にヒドイだけで(藁
では良き旅を・・
たまにパラグラフ余ってたのかどうか知らないけど
どこからも飛べないパラグラフがあるよな
「真夜中の盗賊」じゃそこ読むと1に戻されちゃったりして
なかなか面白かった
WIZ3にもあった気がする
>>542 「行っただけで終わり」じゃないだろ。助かる道がないことはない。
災い転じて福となすというか、……実際にはあまり福にはならないんだが。
ソーサリーはどう考えても戦士の方が難易度高いよな
しかし、ウォーロック拠出のT&T/FF変換ルールで遊ぶときには
ソーサリーは戦士タイプで遊ぶしかなく、というか
そのためにT&Tルールで遊べて最高だった。
受験がなかったら、そのまま更にT&T/混沌の渦、変換式を使って
混沌の渦のルールでソーサリーしてた。…暗い餓鬼だったな。
>>547 もちろんT&Tは社会思想社から邦訳で出版されたものは全て遊んだし、
ウォーロック誌に掲載されたものも全部やった(はずだ)。
その上でFFもT&Tに数値変換して遊んだ。その上で行き着いたのが546だった。
549 :
547:04/10/24 14:37:52 ID:???
>>548 ちょっと待った、私がT&Tをすすめたのはあなたではなく「どこからもいけないパラグラフ」を楽しんでいる
>>543 だ。
あのシリーズのそういったパラグラフには一読の価値がある。
そういえば T&T スレに行ったことないな・・・
550 :
537:04/10/24 17:11:09 ID:???
>540
おお、ありがとう。
「青の女王強奪作戦」だ、思い出した。
しかし19巻もあったとは……需要あったんだなあ。
昔も今も双葉のドル箱ですから
ルパンシリーズ、はじめてやったのが、内容が迷路オンリーで印象悪かったのですが、
もしかして、ほかのは面白い?
>>552 他のにも増して、あのシリーズは当たりはずれが
多かったよ。
俺が一番好きというか面白かったのは、主人公を
次元と五右衛門のどちらかから選んで、遊園地
だか九龍だかの街?を舞台にするやつ。
>>553 そうか、ハズレをつかまされたみたいですね。
(タイトルは暗黒のピラミッドだと思う)
そんなわけで、復刊に投票しておきました。
地層階級王国って覚えてる?
ほのかにエロくて胸がときめいて心躍らせたもんだ
553の言っているのは「謀略の九龍コネクション」と思うけど、「暗黒のピラミッド」と同じ作者だよ。
俺のオススメは次元が主役の「戒厳令のトルネイド」だが、シリーズ最終巻だから他に知っている人がいないかも。
地層階級王国は、へんなでぶ猫が仲間にいた記憶しかないなぁ。
番外編にゲームブックCDが発売されていたような・・・。
ガキの頃地層階級王国のテレホンアドベンチャーを録音しようと
受話器を必死にレコーダーに押しつけてたのはナイショだ。
作者の人はいまでもアニメの作曲家として活躍してるよ。
儂はチェルトみたいな嫁がほしいYO
>>557 >「戒厳令のトルネイド」
お、ちょうど昨日辺りブコフで手に入れたやつだ。
面白いのか。よかった。
>>553 ちなみに「謀略の九龍コネクション」の続編が「九龍クライシス」な。
ルパンシリーズは作者と挿絵でクオリティが乱高下したとオモ。
「青の女王」「黄金のデッドチェイス」あたりは出色のデキ。
「暁の第三帝国」はラストバタリオンvsルパンで、冒頭のベネチアからの
脱出とか期待させられただけに中盤からシオシオだった。
しかし、こんな素敵スレがあったんだなぁ・・・ゲームブックの話題ができるなんて。
いきなり殺しちゃダメでしょ。
まったく…気を取り直した
>>562さんは
>>4へお進み下さい。
たしかに、位置的にはボケ担当だ。
568 :
1:04/10/26 12:02:35 ID:???
>>565 俺自身は、三波(というかレツゴー正児)には主人公である「君」を想定していたんだが、
実際のところ誰でもいいんじゃないの?
いよいよグレイル・クエストが復刊か。
随分時間がかかりましたね。
復刊必ずしも復活に非ず
571 :
562:04/10/28 01:34:54 ID:???
手厚い洗礼どーも。顔出して2パラめで
>>14逝きでった(藁
グレイルクエスト復刊はマジ嬉しい。アンチソーサリー(とガキの頃思ってた)の
物語に死ぬほどはまってたんで。
これとかホビージャパンのとか、値段高めで子供心に憧れの一冊ですた。
袋とじはないんだよな…
いらんけどね
個人的にはハサミが必要になるゲームブックはイヤだなぁ
完全な状態で保存しておきたいんで
まあ2冊買えばいいのかもしれないが
575 :
572:04/10/28 13:02:57 ID:???
子供の頃、あのワクワク感が好きだったんだよ>袋とじ
つまり同人ゲームブックを冬祭りで出すときは
袋とじがオススメということだな。OK、ブラザー。
ガンバルよ。
厨房の頃読んでたコンプティーク思い出した
福袋にはお世話になったなぁ
金の折り紙とかは、もったいなくて使えないからヤダな。
魔城の迷宮は、折り紙を折って暗号を解読する必要があったので、泣く泣く使った記憶がある。
今考えると、なんでコピーしなかったんだろ。
眠れる竜ラヴァンスはコピーしてがんばった
>>579 あの船、いまだに折り方を体が覚えているなw
たま〜にそこいらの紙で作ってみたりする。
途中で何故か宝石箱を作ってしまうんだよな〜。
進水式が浸水式になってしまった冒険者が一言↓
>>581 「お前がこうしろつったんだろがヴォケェェェ!」
とか突っ込みを入れたのは俺だけですか?>宝石箱
以前、実機で作ったアドバンスド大戦略の自作マップ『アランシア北部』を
GENS用にチビチビ作り直しているんだけど、完成したら欲しい人いるかな?
実機を持っていても、大声で言える事じゃないけどね…。
「翼!」
あなたはすぐ叫ばなくてはなりません
さもなければ翼くんは
サイドからノーマーク状態で上がってきている味方のあなたに気付かず
強引な体制からオーバーヘッドキックを撃ってしまうでしょう
ジャクソン&リビングストン…マイアミバイス
ブレナン…俺がハマーだ!
>>586 みさきくんが主人公のゲームブックですね?
三杉くんに<短き蘇生>をかけ続けるスレはここですか?
SIXで分身ドリブルだ
ゴールマウスにWALかけた方がよくねえ?
<愚者の黄金>で審判を買収という手も…
サッカーに魔法や超能力等持ち込むの禁止!(w
ベイズボールは?
そーいやアフリカの方じゃあマジで呪術禁止だった気がw
>>593 とりあえずミニマイトをコート内に配置しておかないといかんな
それじゃ対抗してガザムーソを起用しようかな
そこで全員ミュータントボールを食べるわけですよ
つ 『ウィズボール』カードゲーム
俺は迷宮探検競技の初日に食べる
鶏肉と野菜のコッテリとしたスプーを
所望じゃ
グレイルクエストも出るようだし、そろそろ創土社更新してくれないかな。
>>604 あれはマーリン?
それともアンサロム?
「フーゴ・ハル入魂のアンサロム」
オールドファンは鼻血モノだが一見は明らかに引くぞw
何冊か買って回りに布教しようと思ったんだが
…(つД`)。o O (ムリポ
つーかおまいら何故既に持っている本が復刊されて喜ぶんだ?
とかいいつつ俺もにやけちゃってるよなあ
フーゴ・ハル入魂のピップなのかもしれない。
表紙買いケテーイ
いやいや、ゾンビ先生入魂のピップ説明画像ですよ。
すでに持っている本は俺のもの、
今度買う本はカバーかけて布教用。これで問題ない。
>>604 うわ…やばすぎ。マジでキモイ。
怪しい宗教本みたいだな(;´д`)
一般ピーポーに売る気ナッシングですな。
女の生首(?)に鶏の頭って、何かの儀式ですか
生首じゃなくて野菜怪物に喰われてるのね。
やべぇって。野菜怪物怖すぎ。
しばらく買い控えようかなぁ…
もしまた新カバー出たら、そっち買いたい…
>>619 しばらくって、もしまたって、
一体いつになるんだよそりゃw
621 :
NPCさん:04/11/01 14:43:08 ID:O7eSToAt
俺はこのカバー最高だと思うがw
新カバーでどうやってこれを超えろと!?
あーオールドファンさ! だからどーした!
野菜怪物はインパクトあったなあ、当時……
やっぱりあの鉛筆画の挿絵もグレイルクエストの持ち味の一つだと
信じてるよ。夢時間の扉とか。
野菜怪物というと、スピナマンとかですか。
おまいら喜べ。こんな一般ピーポー完全無視な表紙で商売が成り立つ、という事は
これから先の続刊・復刊も期待していいって事だ・・・ と思う。
グレイルクエストってやったことがないから分からんけどどういうノリなの?
>>626 アメリカンなスラップスティック・カートゥーン(トムとジェリーetc)のノリに近いと思う。
カナーリハチャメチャ、理不尽なデッドエンドも盛り沢山。つーか、一度は死んで
パラグラフ14を拝むべしw生真面目な人、緻密な世界観が好みの人はダメかもね。
>>626 FF = キング・クリムゾン
鈴木直人 = ティポグラフィカ
グレイルクエスト = フランク・ザッパ
>>628 FF≠キングクリムゾン
FF=YES
キングクリムゾン=ゴールデンドラゴンゲームブック&ブラッドソード
>626
レプラコーンのオシェイマスがマスターのTRPG
(と、かつてウォーロックで語られていた)
>>626 「冗談は顔だけにしてくれよHAHAHA!」なノリで読むGB
そんな
>>632に対して「貴様みたいなチンカス野郎はさっさと死ねよ」という挑戦的な態度を
一貫して取り続けるGB
スウィフトやらバーナードショウやら小泉八雲やらイエイツやらを生んだ
文学の国アイルランドが誇るゲーム作家入魂の傑作
「ゲーム作家」「入魂」というよりも、オカルト研究家兼小説家の余技といったところでは?
そしてフーゴ・ハルはリフォームの達人
変な喩えを聞くより、一度読んでみることオススメ。
双葉社版を読んだ思春期の頃は、
「なにこの妙な文体…。ワケワカラン」
とか思って放置していたが、
カートェゥーンアニメとアメコミとアメプロにはまった現在、
暮居るクエストはたまに無性に食いたくなる、タコスバーガーと同じ味だ。
アメというよりはヨーロッパのウィットとユーモアとエスプリが主体
あえていうとモンティパイソンがGB化したようなもん
ここを読んでいる諸君、今すぐ「光のしもべ」に入団だ! w
http://www.servantsofthelight.org/aboutSOL/bio-herbie-brennan.html 宗教団体というよりも、むしろ(フリーメイソンや神智学会みたいな)
オカルティストの結社だな。"non-profit making organisation and
have over 6000 students in 23 different countries."だそうだから、
日本人でも入団できるよ。むしろどの宗教を信じていても構わない
らしい(FAQより、"We do not interfere in our members' private
lives or belief systems.")。
見たところ、アイデンティティーを委ねる対象や、超能力を求める
人間は来てほしくなさそうな雰囲気だね。オカルト的な知識を通じて
バランスの取れた人格の向上を目指している、とのこと。
>>639 ブレナンはオカルト系の本も出してるからねぇ。
でもそっちの方ではグレイルクエストにある英国人らしいブラックジョークが薄くて残念。
なに、オカルト的な悩みで困ったときには、マーリンが相談に乗ってくれるさ。
http://www.servantsofthelight.org/merlin/merlins-table.html Q.数ヶ月前に起こった地震の揺れがあまりにひどくて、コトの最中に思わず
浮気相手を孕ませてしまったんですが、こんな私が霊的な進化を遂げる
にはどうしたらいいんですか?
A.それは前世のカルマってやつさ。お前が以前の人生で取った行為の結果
が、現世に跳ね返ってくる。かつて深いかかわりをもった人間の魂が、カル
マを清算するために現世においても近くに現れるんだ……おそらく生まれ
てくる子供は、前世ではお前の身内だったんだろう……そして正妻との間
にできたのではない子供というのは、たいてい復讐心を抱いてこの世に
転生しようとする魂を持っているんだ。ほら、そわそわするんじゃない……
ここが大切だから、落ち着いてよく聞くんだ……月の満ち欠けを想像して
みろ。満月になるためには、必ず新月の段階を経過しなければならない
だろう? つまり、新しいのが生まれるときには、古いものは姿を消す、
それが世のならいってものだ……そうだ、自分の軽率な行いを反省する
ためにも(そして、生まれてくる子供の本懐を遂げさせてやるためにもだ、
むろんな)
>>14へ行け。
*****
以上の内容はフィクションである。(言うまでもないが)
オマイらのお知恵をお借りしたいんですが、魔城の迷宮はマップと暗号書の
二つがついていれば完品ですか?
上の方のカキコで折り紙を使ったとかいうのは、本の付属品じゃないですよね?
>>642 もしかして今ヤフオクで入札している人?
何かもう2000円ぐらいになっていたね
マチガテいたら御免なさい
>>642 おれは古本で手に入れたが黄色い紙で[訂正]が挟まってた
>>643大体そんなトコです(藁
スレ読み返したら
>>579で暗号解読に折紙とあったので、不安にかられてますた。
>>644 なるほど。内容はたしか、マーリンの呼び声あたりでも確認できましたね。
金色の折り紙はグレイルクエスト4「七つの奇怪群島」の付属品。
「魔城の迷宮」は暗号書を折らないと解読できない。
「魔城の迷宮」に折り紙は無い。
647 :
644:04/11/03 00:33:37 ID:???
>>645 こんな感じ
---------------------------------------
[訂正]
図416の井戸に刻まれた数字に間違いがあり、
左記の通りお詫びして訂正いたします。
__ __
|115| → |71|
~~~~~ ~~~
(誤) (正)
----------------------------------------
*416は○の中に書いてあります。で、縦書きです。
実はこれ以外のバグが結構あったり
神保町でやってた古本祭の創元のブースで
廃版本ばっか売ってて、ゲームブック4冊ゲットしたよー
>>648 ななななおおおお
う、うらやましくなんかあるぞー!
オメでとー
創元のブースがあることが凄い
652 :
579:04/11/03 15:02:49 ID:???
折り紙イコール暗号書です。
人は迷うために生まれてきたとはいえ、不要に混乱させてしまい、ごめんなさい。
653 :
NPCさん:04/11/03 19:07:36 ID:51+nlBVF
愚霊瑠喰絵素都迄後三日
>>648 おお、同士よ!
漏れは二日共行って
夜の馬
スーパーブラックオニキス
ネバーランドのリンゴ
第七の魔法使い
紅蓮の騎士
ゼビウス
ティーンズパンタクル
パンタクル2
エクセア
ネバーランドのカボチャ男
ギャランスハート
眠れる竜ラヴァンス
カイの冒険を
GETしたぜ!
再販される可能性が殆ど無いものばかり!!(笑)
あと、ドラゴンウオーリアーズの「魔法使いへの道」と「エルフのクリスタル」も衝動買いしてしまった。
帰ったら嫁さんにたっぷり叱られたがな(笑)
>>654 ウボァァァァ!!! なんだその極みつけラインナップわぁ!!
夜の馬、第七の魔法使い、ギャランスハート・・・ほとんど後期の希少本ばっか。
タイトル見てるだけで涎が(藁
なんてこった・・・
創元 ど こ に そ ん な も ん 隠 し も っ て や が っ た ん だ ヽ(`Д´)ノ
稀少なはずなのに、何故かよく見つかる本ってない?
私は第七の魔法使いとゾンビ塔の秘宝が結構ダブっているんだけど。
しかし654さんは本当にうらやましい(笑)
インディの3が欲しいとささやか〜に願ってみる。
あなたは
>>654に魔法を使うこともできる
LAW→この呪文は残念ながら知能の低い生き物にしか効果はない。
(いまどきGBが好きなんて…というのなら、君もそうなんだぞ)
HOT→あなたは貴重な本ごと654を灰にしてしまった。
AGE→体力ポイントを5へらす。こんな呪文は存在しない。
KIN→あなたは654の複製と654を戦わせる。もちろん武器など
持ってないので、好事家らしく『王子の対決』で決着だ。
ZED→あなたは15年前のGBブームの時代に遡ろうとするが、
中世のヨーロッパに飛んでしまう。君自身が野蛮な剣の世界を
生き抜かなくてはいけないのだ…。
ベルゼブルと夜の馬の完成しきった舞台設定は見事だったよ
ソードワールドに「グラスランナー」って種族が出てきたとき
ひとりで「グラス・ランだろ、グラス・ラン」なんてつぶやいてたし
夜の馬は知らんけどベルゼブルの美形王子王女はちょっと引いた。
挿絵のせいもあるかもしらんが。
小汚い錬金術師とか屈強な格闘野郎とかただのお子様とか、
なかなかいいキャラが揃ってたと思うが。
>好事家らしく『王子の対決』で決着だ。
二人とも死亡で勝者なしの可能性が高いな
>>654 こんにちは 同士
100円は安くていいですよね
自分が日曜PM3時くらいに行ったときには
そんなに沢山はなかったです…
新品っぽいギャランスハートが残り3冊ほど残ってましたけど
ところで、購入したファイヤーロードの砦に
誰かの書き込みがあったんですよ
「トルツメ」とか…
なんでしょう?これ?
読者が書いたようなバグ報告メモみたいのも
挟んであるし…
ここの名無し参照
>>661 DUD でを使って売ってもらえるか交渉します。
昨日ブコフで美品ブラッドソード1〜4とルパンゲームブック1〜3、6、7をALL105円でゲット。
ルパンは全部所持品のダブりだったけど、ついつい買ってしまうゲームブック者の性。
なんか
>>648や
>>654に触発されたから
明日近くでやってる古本市でものぞきに行こうかな……。
古本市って結構穴場だよね。
普段店の方には並んでない商品が
出てることも多々あるし。
ああ近場でそんな市が始まる気配がない(´・ω・`)
>>671氏、行くならがんがってくれ
あれ
暗黒城ってもう売ってる?
内覧会が先だと思われ
>>673 昨日買いましたよ。
なんだか、懐かしい感じがした。
どうやってカートに入れるのか教えて欲しい
>>676 出版社からのは絶版。
今アマゾンで売ってるのは、マーケットプライス分。
ようするに個人間売買だね。店との取引もあるし、
送金関係とかでアマゾンも絡んでくるけど。
アマゾンに注文したけど、配送予定12月7日から23日だってさ。
遅すぎ(笑)
しかし、正直別に今すぐ読みたいとは思わないんだよな。
旧作も持っているし。
あれって全然当てにならんよ。
注文した日に発送可能時期を足した日から算出してるだけで
かなりいい加減。4〜6週間待ちとかいいつつ1週間かかんない事もしばしば。
そうかあ、早く届くといいなあ。
届く前に書店で見つけたりしたら、ちょっとむなしいものがある。
むなしいっていうか
1冊余分になるよね
買うのかYp!
私は681だが、今日紀ノ国屋に行ったら売っていた。
やっぱこうなったか・・・
ちなみに、私は買わなかった。
紀伊国屋つったらたいてい大きい店舗構えてるんじゃないの?
そういうところに行く機会があるのなら、わざわざ通販で頼まなくてもよかったろうに。
いや、実は家から結構離れたところにあるので。
今日はたまたま近くに用事があったんです。
まあ、クレジットカードのポイントをためたかったというのもあるんですけどね。
まあこういう時にかぎって、通販の発送は遅れに遅れるというのが、
今まで待ったんだからそうそう慌てることもないやね。
でも通販だと折込の剣社通信が入ってるかどうか心配になる今日この頃。
今のところアマゾンで頼んだヤツにはちゃんと入ってたけど。
ぶっちゃけ折込いらんと思うけどね。
みんな楽しみにしてる?
あれ無くして定価1100にした方が俺はいいと思うんだが。
折込一枚で100円も上がるんだ
691 :
NPCさん:04/11/08 21:03:46 ID:kVPLaB+J
いや、知らないけどw
下げれる分だけ下げた方がいいんじゃないかってことでw
アドインのころと違って、ネットに情報があるからな。
必要ないような気もする。けど
無ければないで寂しいぞ、多分。
ところで剣社が更新されてた。
取次に不満爆発してます。
もうブチ切れですよ、な文章にちょっとワラタ。
でも、SWORD社がんがれ、超がんがれ。
ところで、ピップは養子だったから
>>14のようなネタになったのか
ナルホド。だから、邪悪なショウテンリュウツウという魔王がいたわけだ。>パンタクルの四コマに
ショウテンリュウツウ誰か倒せよ
そういえばこの前買った展覧会の絵の新しいカバーのバージョン、シートと剣社通信がはさまっていなかった。
まあ、買う前にきちんと調べなかった私も悪いのだが、みんなは注意するようにな。
697 :
書店人:04/11/09 02:29:41 ID:???
シャムタンティのとき新刊配本依頼しといたけど入荷が超遅かったぞ>>剣社
取次ぎでどっかにまぎれたのかもしれんが剣社の電話受付のオサーンはなんか信用できん。
バグがあるなら重版待とうかと思うが必ず重版されるとは限らんしな〜
どうしたもんだか・・・
がんばってる酒井タンには悪いけど、何もしらない一般人に
「本屋で偶然見かけたゲームブックを買って欲しい」と思うなら
1000円以上はやっぱり高いと思うな。
流通に愚痴を言いたくなる気持ちもわからないでもないけど、
結局「やれば面白いんだから数さえ出れば口コミで広がるだろう」という
甘い考えにしか見えない。本当に売りたかったらきっちり宣伝費かけて
キャンペーンでもなんでも企業努力するのが先じゃないか?
宣伝する金がないというのは言い訳にしかならん。
つか、出版社公式の場所で出版物が売れてない理由を流通システムのせいにして
愚痴るのも社会人としてはどうかと思うけどな。
まあ、とにかくがんばれ酒井タン。
金かけてキャンペーンなんか普通しないべ。
やるのはせいぜい旬の頃に売れるだけ売って荒稼ぎするような
地に足のつかない商売。
結構色んな雑誌で宣伝してる気がする。
きちんとプレゼントもしてるし(知り合いがソーサリー12のセットに当選した)。
まあ酒井さんがいなきゃゲームブック界が動かないのは扶桑社見れば明らかだし、
今は我々がきちんと買い続けるしかないんだよ。
702 :
NPCさん:04/11/09 13:29:35 ID:XegVv2y3
鈴木者として今回初めてグレイルクエストに触れた。
なんかゲームブックとしてもすごく異質だな。面白い面白いと言われる理由はなんとなくは理解できたんだが、創元で育った俺には一般的なゲームブックとのギャップも激しく感じてしまう。
>>703 心配するな!
FF者にとっても異質だから(w
あれは「ゲームブックの形をした冗談」と思えばよろしい。
まあ、なにはともあれ酒井タンは応援してるよ俺。
ガンガレ酒井タン。
>>702 とりあえず漏れのオススメは3作目だ。ほとんどボードゲームのノリだけど。
あと、2作目はドラゴンのクソだから。
>>705 その2作目のドラゴンしかやったことなくて、
このシリーズサイコー!!って思ってた俺は…
ドラゴンのクソにまみれてでも何かを捜し求める事に意味があるのだ
(詳しくは本編参照)
ところでドラゴンの洞窟は「マトモにサイコロ振ってプレイしてもクリア可能」
これは三作目以降には無い長所だ。
ドラゴンの洞窟結構おもしろいと思ったけどな。
3巻は最下層の迷宮のバランスがめちゃくちゃだった。
確かにまともにやったらまずクリアできないだろう。
しかし、5、6,7あたりは普通にやってクリアできた気もするが。
ドラゴンの洞窟はシリーズ中屈指の名作と思う。
でも洞窟内部よりストーンマーテン村の方が魅力的だったりする。
それは当然だろう
あのイラストマップあってのストーンマーテン村
ハル氏はやはり偉大だ
オレのストーンマーテン村の地図、各場所ごとにに
○だの×だのが書いてあって、メチャ分かりやすいorz
剣版はもっと綺麗に楽しむぞ・・・
一番キツイのは4巻だと思うが。
とにかく冒頭、旅立つまでにイヤって程死ぬる。EJないし、
倒した敵がどんどん甦るし。八巻とはえらい違いだ。
>>698 自分はゲームブック者だから酒井タンにエールを送るけど、
もし自分が出版業界に勤めていたら、あの書き込みには引いていただろうな。
でも、がんばれ、酒井タン。
>>713 4巻は日本人ボーナスがあったけど、焼け石に水。
もちろんぼくは、カラテなんてできません。
..
魔界の地下迷宮
(実は通しでやるとお供がゾロゾロ,アイテム満載、正直余裕
ぷるぷるっと震えられて14へ逝くギリギリを見極めたeyeで
黒木氏相手に,火の玉使わずにニヤニヤ笑いながら戦える程
7つの奇怪群島
(永久生命点以外物持ち込めない、EJ無い、これが一番おそらくバランス上辛い)
アバロンの魔剣
宇宙幻獣の呪い
幻し城の怪迷路
ゾンビ塔の秘宝(バグで解けない魔人の謎の一カ所以外)
全部解いたぞ、普通にサイコロ振って。切ったりはったりしたり,14へ逝きまくったりして
1〜3は前回の戦利品の持ち込み有なんで余裕
ドラゴンの洞窟は右へいくか左へいくかで死ぬデストラップがある以外は良
ドラゴンファンタジーの一番のよさは「死んでも面白い」ことにあると思う。
パラ14のおかげで死んだ時のストレスがえらい少ない。あれがイイ。
>>698 確かに一冊1000円以下だったら新カバーの為に
もう一冊買ってもいいかなと思ったりするんだけどね。
>711
アレはハル氏のイラストじゃないよ。
原書にあるしょぼいイラストを刀根氏(旧袋とじの地図を描いた人)が描き直してる。
だから、剣版ではハル氏のイラストに変わる可能性あり。
復刊ドットコムでドラゴンファンタジーが入手可になっているのを見てちょっと感動した(笑)
しかし、魔界の地下迷宮も前巻のアイテム持込できるんだったっけ。
防具なしで苦しんだ記憶があるんだけど。
グレイルクエスト、月曜から会社帰りに秋葉原書泉、
新宿イエサブ・紀伊国屋と廻って、今日神田書泉で買えた。
イエサブ店員に至っては「まだ発売してません」だよ。
宣伝費なんてかけられないだろうけど、何冊売れるんだ?
全巻復刻できるか心配だ。
>719
暗黒城をクリアしていたらドラゴンの皮の胴着を持っている。
たしか「戦いの規則」にのみその旨が記されていて本文中には
表記が無い。
>>718 あれって刀根さんだったんだ!
漏れは刀根さんって言うと暗黒城のあの史上最強なまでにしょぼい袋とじのマップだけだと思っていたよ。
夢時間にも書いてあったけどハル氏は刀根さんのおかげでずいぶん苦労したみたいだね。
でも、それだとしたらハル氏の描くストーンマーテン村がますます楽しみになりました。
暗黒城のマップは刀根氏版のもののほうがはるかによい
あれが史上最強なまでにしょぼいというのなら春版は問題外
お疲れさんとしか言いようがない
>>722 > 夢時間にも書いてあったけどハル氏は刀根さんのおかげでずいぶん苦労したみたいだね。
んなコトが夢時間に書いてあったのか? 全然気がつかなかった。
なんて書いてあったの?
>>724 本の夢時間ではなく
マーリンの呼び声の夢時間の方じゃ?
本人がじか張りしに来れば一番話が早い
大地のエネルギーが爆発した。
その振動は新潟じゅうに響き、外に出て働いていた人々は、
この突然の振動に驚いて急いでわが家に舞い戻った。
地震とともに伝わった報道は全世界にまで響きわたり、損害保険会社は思わず頭を抱えた。
マスコミは被災地に乗り込み、
その後数年のあいだ反省の姿を見せることはなかった。
その時の衝撃は震度7にまで達し、
近隣の府県からも揺れを感じることができるほどであった。
人々は避難所に集まり、余震を感じては恐れ、復興を誓い、助け合った。
震源付近は廃墟と化した。
と、同時に、全国から数多くの義援金・物資が集まり始めた。
人々が、それに導かれるようにボランティアに集まってきて、
人の優しさを再確認できた。
地震がなぜ起きたのか、すべてが元の生活に戻るのはいつになるのか、
人々は知るよしもなかったが、
被災した新幹線車両の安否を気遣って捜索が開始された。
しかし、ダイヤ一本見逃さぬ鉄ちゃんの懸命な捜索にもかかわらず、
何一つ撤去されてからの手掛かりは得られなかった。
K25編成はどこへ行ってしまったのだろう。それは誰も知らない。
現役を退きもう走ることはなくなったらしい、
という噂が人々のあいだでささやかれ始めた。
調査されたあと解体された、という人もいた。
地震で受けた衝撃のデータが、後継車両の設計に役立っているというのだ。
先頭車両だけが、どこかに展示されているという噂もあった。
展示車両の左のランプの上の傷が、脱線した車両にそっくりだったというのだ。
上越新幹線は復旧した。
トンネルの残骸はすっかり片づけられ、今でも安全神話が守り続けられている。
街で一番年老いた老婆が、子供たちを広場に集めて話を聞かせていた。
「昔々、地震に耐え乗客155人の命を守り、怪我人すら出さなかった列車がいた。
その列車の名は『とき325号』・・・・・・」
真の勇者は、いつまでも人々の心の中で生き続けていた。
新潟に住む人間としては面白くない・笑えない地震ネタは不愉快だ。
そもそも718への投下を失敗してる段階で却下だ。
グレイルクエスが発売されて、来年までネタはないな
>>729 マニアックすぎるツッコミだな
アナザーエンド
>727は被災地にゲームブックを送って子供の心を癒してやれ
って何をおくってやればいいのか・・…
737 :
NPCさん:04/11/12 16:30:45 ID:5CfWEvW5
>734
君ならどうする食糧問題
地下迷宮ゴルギアスはすごいつまらんと聞いたが。
誰かクリアした人いる?
持ってるし何度もトライしたが未クリアの人間から分析など。
ページ左側が迷宮図で、ページをめくるごとに下の階に進む(全102階)。
プレイヤーはこの迷宮図をなぞり、対応する階段を果てしなく上ったり下りたりする。
たとえば地下1階のD1階段を下りたら、ページをめくって地下2階のU1階段を
探し、そこからまた迷宮をなぞっていく。
(マップはすべて同じサイズなので、階段の記号がたいてい重なって見える)
迷路らしい楽しみは皆無。
10階降りてやっとT字路になり、片方を選ぶとまた一本道を延々6階上ら
されたりする。これがまずダルい。最強に眠くなる。そして眠さのあまり
階段の記号を間違えたが最後ジエンド。戻れないしクリアできない。
(なぜか階段記号はごちゃごちゃくっついて並んでることが多い)
構造上、つながりを把握するためのマッピングが非常にやりずらい。
(マップがあるのに、クリアの為にはマッピング必須。迷うので)
イベントは絶無。
ところどころの階に黒丸がついていて、そこを通過するとイベント発生。
102階なのに、イベントの数は60足らず。
延々昇り降りしてやっとイベントの黒丸だと喜び勇んでパラグラフに進むと
トラップで、ガリガリ体力や知力を削られたり。ストレス溜まる。
イベントの過半数は迷宮を守る衛兵とのバトル。倒してもごほうびなし。
回復イベントは極小。リスクに対してゲインが少なすぎ。
魔法は7つ。でも最初から使えるのは3つ(3つともトラップ回避系)。
攻撃魔法含め、すべての魔法は対応するアイテムが必要。でも持ってない。
超ストレス溜ま(以下略
イベントのほとんどで魔法や知力チェックを強いられる。
ミスればガンガン削られる。永久に魔法を使えなくなったりもする。
その場合回復方法がない(うろおぼえ)。マジでストレス溜(以下自粛
ズルをして最終ページを読んだが、あまりの適当加減にブチ切れた。
『−光り輝く何千という宝物が、目の前に大きな山を作っていた−』
・・・もうちょい気分出してかけよ。バグ取りつらかったんだろうけどよ。
ああ、そうだった。
一番むかつくのは、サブタイが「メイズ・ファイト!1」だってこと。
こんなのシリーズ化されてたまるか。
>>741 パラグラフ1の
「維持するものが居なくなったとき(ry」
を読んだら被災者が死にたくなるぞ。
紙とサイコロと鉛筆も送ってやらなきゃ、いやがらせに近い
そこでドラゴンスレイヤーの出番ですよ
ヒュドラあたりならみんなで遊べるだろう
ここは4人のキングだろ。トランプ一組あれば大勢でわいわい遊べる
あとネバーランドのかぼちゃ男とか
4人のキングは秀作だったな。厨房の頃何人かで遊んだ記憶がある
漏れも厨房の時友人と遊んだ。
………たしか魔法使いの爺さんとケコーンした記憶がw
>>748 勝手にゲームオーバーになると、対戦相手が困るゲームだったな
さいとうたかをのサバイバルゲーム
4人のキング、どっちかが死んだとしても体力最低で再スタートとかペナルティをつけてやっていたけどな。
4人のクィーンが一番面白かった記憶がある。
剣社が”4人のエース”とか作ってくれないかなぁ。
_| ̄|○
おれ、四人も集められねぇ…
4人のキングは4人以下なら何人でもできたよ。
だけど一番むなしいのは一人だろうなあ。
一人で考えたという例は歴史上存在せず
二人で考えるとすぐにわかり
三人以上では容易に解明出来なくなるある事象のことを連想した
>4人のキング
4人のPL相手にGMやりましたが、何か?
>756
その答え、臭くありませんか?
4人で遊んだとき、次の自分の番が来るまでの待ち時間はどれくらいですか?
>>750 酒井タンこれも復刻してくれないかなぁ。。。
>>759 4人のキングを逃亡完全禁止プレイで始めれば
相当な確率で30分以内に全滅できるよ。
30分じゃ粘った方かもしれぬ。
>755
男四人で四人のクイーンというのが一番むなしいというかなんというか(ry
暗黒城の魔術師ゲットー!
地元のイエサブに三冊ならんでた。
でもここは敢えて心を鬼にして、
階下のジュンク堂で入手。
これで書店流通に貢献…したのかな…してるとイイナ。
ちなみに初版ですた。
暗黒城の魔術師を買おうと紀伊国屋に行ったら1冊しかなくてショボーン
中を見たらアドベンチャーシートが無かったのでスルー
とりあえず目立つところに置いて撤退しました
amazonに注文したら1週間待ちでまたショボーン
とりあえず来週はワクワク週間です
そしてアドベンチャーシートがなくて書房ん
今回のはアドベンチャーシート無いので正常なんだよw
でも一冊しかないと見比べられないから分からんもんなー
とりあえず、ドラゴンファンタジーまったく知らないソーサリー派の俺だが、買った。
読み物として面白いタイプってのはよく分かった。俺はやっぱりちゃんとゲームしたいから、
ソーサリーや鈴木本の方が好きかな。
厨房の頃図書館で借りて1回やっただけなんでおぼろげにしか覚えてないんだけど
戦闘ルールはFFよりもちょびっとだけ凝ってなかったっけ?
そういえば防具とか武器とか結構凝っていたね。
暗黒城の魔術師は主人公の初期装備がちょっと強力すぎる気がする。
まあ、1巻だから多少難易度を低くした方がいいのかもしれないが。
769 :
768:04/11/14 21:00:52 ID:???
戦闘ルール自体は凝ってるが、敵の強さ設定がアバウトすぎる。
鈴木直人なら絶対こういう適当な設定しない。この本の楽しさは別の部分だ。
真面目にサイコロ振るならソーサリーやった方がいい。
>>764 剣社通信が挟まってるかのチェックはお忘れなく
あと帯なしがデフォルトでいいんだよね? >他の詳しい人
>>768 その分敵側もそれなりの用意してるよ
アンサロムだって“あれ”外したり○○の○○ロストしてたら悲惨だし
>>769 そうかなあ
俺チョコナイで序盤の影法師にギタギタにされまくったけど
771 :
764:04/11/14 21:28:23 ID:???
帯なしがデフォルトでいいんだよ
773 :
766:04/11/14 22:15:42 ID:???
素で間違った
上で768とコテハン使ってるのは766のミス
で、
>>770 影法師は数値自体はそこそこ強敵程度じゃん
序盤といっても初めての敵とかじゃないし
暗黒城見てると、そういう運で多少左右されるとかいう次元じゃないだろ
それこそ自分で言ってるがアンサロムなんて、倒し方あれしかない
大抵の敵は生命点でしか違いがないし、体力以外に強さが同じ敵が多いのは手抜きに見える
ロストしちゃいかんってじーさん言ってるけど、実際アレしかないのはちょっとな
ドルアーガもめちゃめちゃ鍛えれば力押しで倒せたんだし
こういうのを鑑みると「ゲームとして楽しもうとするな」って感じるわけだよ
本そのものを否定するわけじゃないので、誤解するなよ
このシリーズを名作として復刊した剣社の判断は正しかったと思ってる
ただあくまで読み物比重が大きいと思うわけだ
ブレナンが戦闘バランス考えてないのはプレイすれば誰でもわかる事だからな。
しかし洋ゲーってのはそんなもんなんじゃね?
FFシリーズにも酷い運ゲーいくつかあるしな。
ソーサリーやギリシャ神話3部作が例外なんだろうよ。
ギリシャ神話2巻のミノタウロス倒すのって相当つらくない?
ちょっと前のことでも忘れるのがブレナンの味。
(モンスターホラーショウは特に素敵)
こんな人にバランスを期待しちゃいけないのだよ。
A級を期待するな。B級にはB級の楽しみ方がある。(誉めことば)
口にあわなければ、無理して食べなくてもいいんじゃぞ。
ブレナンをB級扱いしたら他のがかわいそうな気もする
>>775 あのGBは名誉点を流用するルールがあったはず
>>776 友好反応なんかは普通だと成功率1%未満だけど
成功者専用セクションとかあるしな
暗黒城に誤植があるということで、剣社の正誤表を
見に行ったが、その正誤表にも誤植があった…
二二じゃなくて二三だよね。
いや、まあ大したことじゃないけど。
それはともかく、差し替えになった旧イラストも
巻末に収録するって言ってなかったっけ。
あの話はいつのまに立ち消えになったんだ?
実は三日ほど前それについてメールで問い合わせた。
差し替えになった旧イラストは3巻でちゃんと掲載するらしいよ。
なんで、3巻なのかはわからんけど。
>>773 いや、「幸運の石」あれば力押しでも結構行けるよ。期待値で15ダメージだから約10ターン、相手のも期待値以下で外させられるし。
>>779 同じく、「幸運の石」あれば相当確率上がるよね。
ま、勿論巧妙なバランス取りをしているゲームでないことは明らかだけど。でも私は無茶苦茶好きよ。
783 :
780:04/11/15 20:06:50 ID:???
>>781 おお、情報ありがとう。何で3巻なんだろ。
4巻以降はもう差し替えはないってことなのかな。
俺子供の頃、一巻の次に四巻買ったんだよな。二巻と三巻が見つからなくて。
で「幸運の石は生きて暗黒城から出られれば次の冒険にも持っていける」と
あったからその記述に従って。奇怪群島楽勝だった。
その後二巻と三巻読んだら「幸運の石の効果はゲーム中一回だけ」とか
書いてあってな。
その後は二度と奇怪群島をクリアできなかった。
○○○○のお○○○○も1回だけだが効果がいつ切れるとは書いてないし
対象外になる敵がないとも明記されている
「F-4ファントム ラインバッカー作戦」を買った。
他に誰か持ってる人いる?
>>786 持ってるが、これはゲーム以前の、戦法やら戦闘機のコックピットやらを説明している
「ブリーフィング」の部分が実に素晴らしく、何だその充実ぶりはとつっこみたくなる念を
禁じえない。
その過剰なノリを面白がって読んだものではあるが、作り手が何かゲームブックを
勘違いしているような気もするし、勘違いしているのは俺のような気もするし、正直な
ところよくわからない。
788 :
786:04/11/16 01:46:02 ID:???
「ブリーフィング」長ッ!って俺も思いましたよ。
でも、TRPGとかSSの資料にできそうだし、結構ありがたい。
「F-4ファントム ラインバッカー作戦」か、
古本屋で他のGBともども買い求めた後、
死蔵していたな。
このレス読んで開く気になったよ、アリがd
戦闘機の資料として読んだ記憶がある。
でも、内容は覚えていない……
791 :
787:04/11/16 07:56:05 ID:???
個人的には気に入ってるんだけどね。
ゲームとしてはあまり面白くないかもしれないが、細部の描写に凝りすぎた怪作であ
り、その無駄なディテールを気合の入りまくったネタとして楽しむほうがむしろいいと
思う。
なにより真面目に作っちゃってるところが凄い。
これが単なるキワモノを超えた「アホGB」なのか、それともやはり一種の「ケッ作」な
のか、俺には未だに判断がつかないが、380円を超える値段で買うのをオススメしな
いことだけは確かだ。
ラインバッカー、サイの目が悪いといきなし発艦であぼーんするw
他のゲームブックとは違い、自分がヒーローポイントも何もない、
ただの一兵士だということをイヤというほど思い知らされる作品だったな。
でも、そこが良かったりもするのだが。
……そおいえば、同じ出版社で「億万長者になる方法」とかあったような
気がするが、漏れの勘違いだろうか?
>>793 「一緒にアクシア 大遺産を探せ!」かな?
違ってたらゴメ
快作ではなく怪作か
暗黒城おもしれー
初体験のタイプ
>>752 剣社だけに……、
スペードのエース…仮面ライダーブレイド
ダイヤのエース……仮面ライダーギャレン
ハートのエース……仮面ライダーカリス(っつうか、ジョーカー)
クラブのエース……仮面ライダーレンゲル
トランプの札に対応したアンデッドを倒しながらパワーアップ。
一番最初に自分のスートの全アンデッドを封印した者が勝者。
って、こんなの出ても、特ヲタしか買わねェよ……。
>>797 あ、それ凄く面白そう
あったら欲しい、というかルールさえ決めればカードダスで
出来そうだな。
知らんかった、ガルシアの髑髏ってフリーソフトになってたのか。
すげーレア本だと思ってここしばらく探し回ってた・・・
ガルシアの髑髏、持っているけど読んでないな。
そういう本がすごく多い。
持っていない双葉社の本が100円で売っていたりしたら、なんとなく買ってしまう。
一生読まんかもしれんと思いながら(苦笑)
>>799 見つけたけどあれ、XPとかでも動くのか?
>>801 俺はXP環境じゃなのでよく知らないが
show98.exe使ってpc98エミュレータ上で動かせばXPでも動くと思う
ただ、MS-DOS の知識とかエミュレータの知識が必要なので素人にはお薦め出来ない
それよりもどっかにオンライン版があったと思ったが
Return To Firetop Mountain、Amazonで注文しちまったよ。
ところで「火炊山の魔法使い」でザゴールはヌッコロしたと思ったんだけど、気のせいだったのかな?
火吹山では簡単過ぎただろ?
806 :
803:04/11/17 20:31:13 ID:???
orz
漢字変換がなぜかなかなかできないと思ったらそういうことか……。
それはともかく、ザゴールとの再戦が楽しみだ。
といいながら、遥か手前で犬死にしたりしてw
ひたき山の魔法使い vs ひふき山の魔法使い
勝つのはどっちだ。
そうだな。2chでそういうゲームブク作ってもいいかもな。俺は製作に参加しないけどな。
〜〜
>>808をかこむ夕べのつどい 〜〜
も〜えろよ♪ 火
火 ;;; ガッ
∧_∧ 火 ∩_∩ もえろ〜〜よ♪
( ,゜∀゜ ∩ ( 火 (,゜∀゜∩)
(つ ノ (( 火 )) ⊂ ;;;)
∩_∩ ( ノ ウワァァァン!! 火 ヽ∩_∩
(;;;; ´∩ (_) 火ヽ(`Д´)ノ 火 (;;; )∩
ノ;;;; ノ ((( ( >808);;)))) ⊂;;;;; ノ
○ ノ ▲▲▲▲▲ ヽ ○ ) ほのおよも〜え〜ろ〜♪
)\ ヽ ∧_∧ ∧_∧ ノ ノ(⌒)
(____(____) (;;;;;;;;;; ) ( ;;;;;;;)(_____)  ̄
⊂ ;;;; ) ノ ;;;;;;つ
( ○ ) (○ (
( ( ( (⌒)ヽ )
(____)___)  ̄ (____)
そういや昔ゲームブックスレで
「火吹き山も魔法使い」ってのがなかったっけ?
811 :
NPCさん:04/11/18 19:41:36 ID:8aqDEZrV
ところで俺いま急に気が付いたんだけど、『死の罠の地下迷宮』って、観客は実際の競技中はを何やって盛り上がってるんだ?
ダンジョンの中は見えないし、魔法で中継っていうことにしたらそれこそ毎年改築しないといけないし。
>>811 モジュール構造になっていて、比較的簡単に構造を変えられるんじゃないかな。
あと、微妙なところは見せないとか。
……難しいか。それでも。
813 :
NPCさん:04/11/18 20:19:49 ID:nDiu4vl0
TV世代の我々と違って、「見えないところで何かやってる」でも盛り上がれるのではないか?
まあお祭り騒ぎのメインは入場する所まで、かもしれない。
誰がどこで死んだか位はわかるんじゃないか?
外では賭けをやってて挑戦者の生死で盛り上がってるのかと勝手に思ってた。
マラソンでスタジアムにいる観客と一緒なのさ。
これ関係の書き込み、定期的にあるな。
昔サイロスさんの掲示板でも見た覚えがある。
生死を確認しにダンジョンに潜った審判が、トラップやモンスターで死んだらシャレにならない。
あの迷宮の審判とかって、一度入ったら一生ダンジョンの外に出られないんじゃなかったっけ?
潜ったりする人いないんじゃ?
サカムビットの不興を買った人間がやらされるんだろうな、あの迷宮の番人は。
死の罠か探検競技かは忘れたが、何かの理由で強制的に迷宮の管理やらされてる奴がいたはず。
金貯めて外に出ようとしていたと思うが。
この記憶が正しければ、嫌々働かされている人間が何人かで管理させられているんだろう。
ばかだなぁ。
ショウビジネスなんだから、やらせに決まってるじゃないか。
蛮人スロムはサクラ。主人公の引き立て役として死ぬ演技してるだけだよ。
その上で楽しまなきゃ。
そんなことも分からないようでは死のワナの地下迷宮を語っちゃいけないよ。J
何だっけ?
バトルランナー?
暗黒かなり出荷すくないのかないままで買えた
書店いってもどこにもないよママン..。東京近郊で
みかけたひとおらんえすか。
6日当日に新宿いった時、紀伊国屋本店にあったな。
PCゲーのデストラップダンジョンやった人はいないの?
826 :
786:04/11/19 03:35:12 ID:???
ラインバッカー、五回の出撃で七機撃墜。
六回目に撃墜されたけど、無事帰還しますた。
>>823 すべて売り切れたとポジティヴに考えよう。
俺は昨日いつもの本屋で買ってきたが。
旧版の暗黒城も読んでみたいな。
某板では新版よりかなり出来がいいらしいが。
今日あたりブクオフいってみるか。
>829
俺は去年から捜してるんだ
そうやすやすと先を越させるか
おや、新バージョンをぱらぱら見た限り、旧バージョンとそう違いはなかったように思えたが。
>823
池袋西口の本屋で、TRPGのコーナーに平積みだったよ。
後は津田沼の丸善にも平積み。
>823
先週書泉BMで5〜6冊積んであったが昨日行ったらなかった。
ホントに売れたんだろか?
可処分所得のあるやつはがんがん買ってレビューしてくれ
やっぱり旧版と訳が違うの?
詳しく比較しているサイトに説明を譲るが
文章部分は大雑把に言えば強化されているからその点では心配ないと思われ
遅レスだが、えせフライトシマーなオレとしては
ラインバッカー作戦は大傑作!
ただブリーティングにページを割きすぎて、空戦パターンが少な目なのがちょっと残念
ああゆう「分岐小説」ぽいのは結構好み(ソノラマのGBとかな)
>>786 エースおめ。「ハノイ ヒルトン」に逝かずに良かったね
>>837は『戦闘妖精雪風』シリーズの熱心な愛読者と見た。
(当たり前すぎる推測)
839 :
803:04/11/21 13:36:06 ID:???
Return to Firetop MountainがついにAmazonから発送されたことの悦びを、ここで表現してもいいでつか?
到着は明日か明後日の予定……勤労感謝の日は火吹き山に潜ります。
間違って火炊山に潜らないようにねw
>842
東京創元社あたりが出してそうなタイトルですね。
>>844 あまり面白くないといいたげな解説がついてますね……。
イアンファンでもない限りは買わない方が吉か?
運試しをせよ。吉と出たら
>>846へ凶と出たら
>>14へ(とかいってみるテスト)
創元で『ドラゴンの目』って作品出てなかったっけ?
あれってイアンだっけ?
>>846 あれはデイヴ・モーリス。
イアンじゃないよん。
創元のドラゴンの目は結構好きだったな。
一番最初の戦闘にいきなり剣で戦いを挑むと
キツイよね。
炎のトラ大活躍萌え。
マンティス卿の腹黒さにぼべ。
敵の珊瑚人?も漢だったな。
「さらば人間よ。おまえは敵にして遜色のない相手だった」ってセリフで潔く負けを認めたのがよかった。
>>850 ミューの隊長かぁ。
確かに敵ながら天晴れだったよね、ラスト。
ガキの頃に初めて買ったゲムブクがこれ。
当時は不気味に濃いイラストに恐怖を覚えてた。
ドラゴンウォーリアーズの系統だっけ?
失われた魂の城しきゃしてない orz
え〜、さっそくザゴール討伐を開始しています。
……しかし、未だに火吹山には潜れていないですw
このままでは間違って火炊山に潜ってしまうかもw
それにしても、Fighting Fantasyの冒険者ってタフだなぁ……。
ゴールデンドラゴンシリーズは炎の神殿も好きだった。
バランスはちょっと厳しめだが。
>>854 サイコロ2個振って、出目が
2〜7で自分がダメージ3
8〜12で敵にダメージ3
こんな感じでツライよな、戦闘
タイトルは忘れたが、最初の戦闘でいきなり
サイコロ運悪くて死にまくった
確率で7が一番でやすいっちゅーねん
普通に5:7で自分が死ぬ
いや、体力は主人公の方がかなり高いから大怪我するだろうが、勝つことはできる。
対戦相手も必死だろうから現実的にはこうなるんだろうな。
あのシリーズの1対複数の戦闘はかなりリアリティがあると思う。
最初の戦闘があまりにもツラいので、スズメバチ使用がデフォでしたw
あと、炎のトラでさえ”ヤベッ”と思う石像に萌え。
赤い廃虚の指輪は欲しかったな
あのシリーズは死んで覚える洋ゲーイズム全開だからな。
最初の戦闘だからと魔法を惜しんで殺されるのはデフォだろ。
>最初の戦闘だからと魔法を惜しんで殺されるのはデフォだろ。
最初の戦闘だからと魔法を惜しんで殺されるのはアフォだろ。と空目w
>>859 『ドラゴンウォーリアーズ』では“赤き破滅の指輪”と訳されてたな。
あのGBの背景世界ってドラゴンウォーリアーズの世界だったのだな。
解説か何か見て初めて知ったような。
まあ、ドラゴンウォーリアーズシリーズの方がかなり後に出版されていたからね。
そういえばブラッドソードも同じ世界なのかな。
あまり共通点がなかったような気がするけど。
141のカード内容教えてくれ
Return to Firetop Mountain報告です。
えーと、やっとザゴール倒しました。
ザゴールの死で、ザ・ゴール(英語的に間違い
なんというかハードですね。途中の選択間違えると最後まで行きつくのは不可能。
まぁ、FFのデフォルトでありますが。
でも最初の能力値決める時のダイス目が最高水準でないと、選択が正しくても死にそうな気がします。
最初21あったStaminaが3まで落ちましたからねぇ……。それにZagor強いし!
"Legend of Zagor"で奴に真の死を与えるかどうか検討中
スティーブ・ジャクソンが邪悪なだけ。
>>867 俺の方が奴よりも邪悪に決まってんだろうが、このボケナスが。
火吹山再びとザゴール伝説の著者は俺だけだぜ。
ほう、リビングストンが作者か。
一応クリアできるなら良くできてるほうじゃん。
アランシアで最も邪悪なのはザゴールでもザラダン・マーでもバルサス・ダイアでもなく、
イアン・リビングストンにケテーイ
つ[山○弘inタイタンふたたび]
一番邪悪なのはブラッドソードの最終巻を出さなかった富士見
そりゃー悪だ、すげえ猛悪。
もし創土社がゲームブックの刊行あきらめたら
酒井タンが悪人になるんだろうなあ。
別にならないんじゃないか?
また20年後くらいに第二、第三の酒井が現れるってだけの話で。
このスレの住人が新作出るたび一人10冊買って全部燃やせば大丈夫
ま、これだけ復刊してくれただけでも有り難いと思うよ
富士見には酒井タンのツメを全部引き剥がして煎じて飲ませたい
>877
煎じるのは『爪の垢』であって、『爪そのもの』ではないぞ?
879 :
NPCさん:04/11/25 21:15:50 ID:Eaa76Vkd
>>877それじゃ拷問だろー(´Д`;)
こういう意味での戦犯なら、最悪はホビージャパンだとオモ。
いつまでも「恐怖のるつぼ」を待ちつづけていたあの頃の切なさたるや・・・・・・
しもた。あげてもうた。このスレの最悪は漏れだった・・・
>>879-880 君は体を揺るがす衝撃に思わず体勢を崩すところだった・・・君のいるスレがあがろうとしているのだ!
いままさに、「BBS書き込み競技」最邪悪の生物が姿を現そうとしている。
ID:Eaa76Vkd 技術点12 体力点19
何かアイテムや呪文を知っているなら、それの番号にとんで効果を確かめて良い。
すべての体力点を失ってしまったら
>>14へ
もし万が一勝利をおさめることができたら、
>>1000へすすめ
独狼
まぁどこも商売でやってるから仕方ないんだがな。
商売しか頭のないやつがエンターテインメントで成功を収めるのは
無理
阿蘇国際空港から帰ってくる息子を出迎えるため、
父、門で待つことにした。息子は埼玉に寄ったついでに
十万石饅頭を買ってきたそうだ。
息子の友達近藤も来た。息子は声をかけた
「近藤、向かって来い」と。
エンターテインメントしか頭のないやつが商売で成功を収めるのは
無理とも言えるな。
成功を収めることしか頭のないやつがエンターテインメント商売は
無理ってことで。
不良在庫作る奴はそもそも論外だが。
翻訳権だけ手に入れて出さないのは?
死して屍拾うものなし
焼き畑農業だからね・・・**社が通った後にはペンペン草も残らねえ。
死して屍残すまじ
ローンウルフやFFは途中で終わってもしかたない気がするが、あと1巻のブラッドソードは意地でだして欲しかった。
最終決戦前で終わるんだよな(;´Д`)
ジャンプの打ち切り漫画じゃあるまいし。
俺たちの戦いはこれからなんだよ。
これまで応援ありがとう!
次回連載にご期待ください!
第一部 完
ラストページ柱の部分に『彼らの冒険はまだ始まったばかり!』を忘れずに。
>>896-900 そんな感じの終わり方をした某SFアクション洋画の2作目が、本当にその続きからはじまって
びっくりしたことがある。まあスレ違いなわけだが。
どうでもいいけどハリーポッターと魔法の王国3部作ってなんとなく似てない?
最初の舞台は魔法学校だしライバルと宿敵になるし主人公がどんどんイヤなヤツになるし。
>ハリーポッターと魔法の王国3部作
恐らく、ホグワーツの描写から自分のプレイ体験思い出し、同意する人間は多いだろう。
テレポートミスってエラい事になったのしか覚えてないなぁ。
久しぶりにプレイしてみようかな。
ヒュ―――――――――――――――ッ
「ふわふわっ、ふわふわっ、ふわふわっ、ふわふわっ、ふわふわぁぁぁぁぁぁぁっ」
ドサッ
二人の男はむさ苦しく汚れている。
背の高いほうの男が小さいほうに何かを訴えかけようとしてるらしい。
そこから少し離れた所で小さな妖怪がその様子を不思議そうに眺めている。
・ジョークをいってみんなを楽しませるか?
>>21 ・ザックからなにかだして使うか?
>>215 ・直ちにここから逃げ出すのであれば
>>80へ
・気づかれぬようゆっくり路地に入っていくなら
>>488へ
<千里眼>の術で心を読んでみてもいい。
・背の高い男の考えていることを読むなら
>>11へ
・小男にするなら
>>559へ
・妖怪にするなら
>>179へ
>>906乙
すげえな、ちゃんとゲームブックぽくなっているのが凄い。
>>906 ザックから鍵を取り出してと・・・あれ14?
鍵なしでも・・・ん?14?
>>906 どいつもこいつもろくなこと考えてねーな、千里眼。
つかどれ選んでもデッドエンド・・・・…