1 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:
それぞれのシステムの狂信的信者のフリをして兎に角煽り合い。
叩き叩かれストレス発散したり溜め込んだりお好きにどうぞ。
前スレ
ス夕ンダードTRPG議論スレ162
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1093198868/ ■■■ 警告 ■■■
・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタ(多少、或いは結構本気)であることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです(偽悪的なコト書く為の免罪符ですyo。訳すと傷付いても俺達のせいじゃないよハゲってコトです)。
・人格攻撃は程々に(でも単純なシステム比較は既にあんまし望むべくもなく)。
・このスレの話を他のスレに持ち込んでもいいよもう。つうか結構前からダダ漏れ。(他スレでソ厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房(を装っている)か明記することが望ましい」「ID表記を推奨(誰も従わないけど)」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応する貴方も荒らしです。煽り叩きも荒らしなんだけどね。ソレに反応するのも荒らしですyo。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。粘着はいつものように笑ってスルー(放置してスレに粘着さんだけ独りにした方が手っ取り早いかもね)。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくネ。
・レッツエンジョイスタンダードスレ! 関連スレは
>>2-10あたりに。
過去ログリスト(放置中)
http://dempa.2ch.net/prj/page/trpgtoplow/ <このスレ用語集>
鳥取:てめえローカル、俺ローカル、要は局地って意味ですyo。
鳥取県民は少しだけムカついたら10レスくらい荒らしてもいいyo。
2 :
NPCさん:04/08/29 00:07 ID:???
3 :
ダガー+280万分の1:04/08/29 00:08 ID:qmCOLm9q
4 :
NPCさん:04/08/29 00:09 ID:???
>>3 そんなものを貼ってもストブリは出版されるようにはならない。
5 :
NPCさん:04/08/29 00:10 ID:???
スレ一気に加速したから次スレ誘導できなかったよ
俄ソ厨乙。
>3
そんなこと書いてもストブリは以下略
6 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 00:10 ID:xTy0lxPh
7 :
ナニ:04/08/29 00:10 ID:???
8 :
NPCさん:04/08/29 00:10 ID:RncvfPrf
勃った!
9 :
NPCさん:04/08/29 00:11 ID:???
10 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 00:11 ID:Vjl2wpuT
>ナニ
少し改変したyo!
満足マンゾウ(だっけか?兎に角ギルガメの時のイジリー岡田のアレ)したカネ?
996 名前:NPCさん[sage] 投稿日:04/08/29(日) 00:04 ID:???
まぁ、井上はガジェット部分のパクリ要素を、ディテール部分のオリジナル要素よりも、前面に押し出すというか強調するきらいがあるわな。
そういう売り方をするのは、今までのTRPGの作法ではない、という議論ならばそれなりに意味がある。
次スレはそんな方向でどないだ?
という方向で議論してみよう。
12 :
ナニ:04/08/29 00:12 ID:???
>>10 大変お疲れダゾ!ギルガメみてなかったからいじりーのソレわかんないヤ!
13 :
ダガー+280万分の1:04/08/29 00:13 ID:qmCOLm9q
>4
オマエの母ちゃんはデベソでオマエの幼馴染は空から振ってきた宇宙人
>5
オマエの母ちゃんはデベソでオマエんちの居候のおにゃのこはディスプレイから飛び出してきた非人類
14 :
ナニ:04/08/29 00:14 ID:???
>>13 そんなナニ書くからストブリは出版されない。
15 :
4 :04/08/29 00:15 ID:???
16 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 00:16 ID:Vjl2wpuT
>>12 ギルガメ時代のイジリー見てないでイジリーの何を見たっていうのサ!
そんなコトじゃ国民クイズの実写版で南原役をイジリーがやれないじゃない!
(何故か涙目で声は半音アガって逆ギレしながら)
しかし、SWのように一つか、せいぜい二つのゲームから丸パクリってのはどうなんだろうな。
元ネタが版上げとかした場合に、劣化版、サブセット版扱いされる危険があるからな。
今のSWの苦境はその辺か。
19 :
ナニ:04/08/29 00:18 ID:???
>>16 親の目が厳しかったんダイ!(ジャンプして・・・)
イジリーはナンカのAVで誰かと絡んでる所(絡みじゃないよ?)みたから満足ですわー。
>>17 君は最近きたな(笑)?
20 :
聖騎士:04/08/29 00:19 ID:???
21 :
ダガー+280万分の1:04/08/29 00:19 ID:qmCOLm9q
23 :
浅倉しぃ:04/08/29 00:20 ID:???
25 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 00:21 ID:Vjl2wpuT
>>17 次スレよろ(笑)。
当然950までいったらネ。
26 :
NPCさん:04/08/29 00:21 ID:pRlMOnd+
>>20 女の子に声をかけるのと同じで、こういう事はタイミングが第一なんだ。
よくみろ、関連スレは
>>2-10までだ。行動が遅すぎる。
>22
D&Dのことかーッ!
いいんだよデータが面白ければ。あと強ければ。
俺は強さよりも面白さを取ってヒンシュク買うけどな!
29 :
ナニ:04/08/29 00:22 ID:???
>>21 書類には愛について書いてないやいヽ(`Д´)ノ
それはそうとほんとに愛がないとパクリできないよあんなナニ。女の子(と一部のお兄さん)は大変なり。
>>18 ナニだってせいぜい二人から丸パクリだからいいのだ
31 :
ナニ:04/08/29 00:23 ID:???
>>30 バカめ元をただせばオリジナル1人からのパクリだぜ!
>>28 また新たな基準が出てきたな。誰が何を自覚するんだ?
例外規定を出す場合は、後出しを避けたほうがいいぞ。
場当たり的対応しかできないとなれば、君も知性を疑われるからな。
>>21 >オマエの母ちゃんはデベソでオマエの○○は〜
ダガーのこれって人格攻撃だったのか。あまりに微妙なのでわからなかった。
アメリカのパクリのラップやら他局のパクリのバラエティやら
しょせんこの国の大衆文化はパクリ以上のものは提供出来ないわけで
パクリこそがスタンダードの条件だ。
35 :
聖騎士:04/08/29 00:24 ID:???
馬鹿め!我等が誇るコントラク(舌噛んだ)ルプロッティングゲームは
TRPGではないから関連スレじゃないんですー!
うぅぅ…
>>32 臨機応変に対応出来ない奴は可塑性を疑うけどな。
37 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 00:25 ID:xTy0lxPh
>>31 ああ、人類全員がミトコンドリアイブのパクリってヤツか。
38 :
ナニ:04/08/29 00:26 ID:???
39 :
聖騎士:04/08/29 00:27 ID:???
後出しは良くない!
中出しはイイらしいけどな…
>>37 みんなで燃えた気になって発火なんて、よくGMが許したよな、アレ。
また訳の分からない話になってきたな。
システムのパクリだって?
パクリの量よりもパクリの質、すなわちパクリ元のことはどうなんだ。
TRPGとしてのオリジナリティでいえば、限りなく0に近いのがSWで、ALSはD&Dよりも上を行くだろう。
つまりオンリーワン性ってことだな。
もちろんこれが高まりすぎると、逆にカルテット化の危険も出てくるが、ALSのバランスは非常によいので、まさにスタンダードといえる。
低いとただの模倣ゲーだな。ソードとかフェアリーアースとか。
>>42 だがスダンダードはSWが獲得した。
それはつまり、元ネタを薄くリライトしたがゆえの結果だろう。
それこそがすなわちオリジナリティであるとはいえまいか。
44 :
NPCさん:04/08/29 00:29 ID:pRlMOnd+
ALSにオリジナリティあるか?
ALS読み終わった後の第一声が「うわぁ、D&D3eのパクリだ」だったんだが。
>>42 TRPGである時点でD&Dを上回るオリジナリティはないだろう。
46 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 00:31 ID:Vjl2wpuT
>>36 またぞろ難しい言葉が出てきましたが、イマイチ意味が分からないのでわかりやすく教えてくれませんかね(笑)。
>>38 ゴックンし損ねるとまたたまに異様に魅力的だったりもするんだけどネ(笑)。
47 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 00:32 ID:Vjl2wpuT
>>42 D&Dが作られた時はパクリ元になるRPGが無かったわけなんだが?
もちろん、偉大なるガイギャックスが未来視をした可能性は否定できませんが。
で、今の3eは(A)D&Dの3版であり、これは2版や1版をパクッタとは言わないよな。
>>42 SWのオリジナリティが0ならファンタジーガジェットはみんなだめだな。
D&Dのパクリ扱いされるからな。
>>44 世の中には3eを見て、「SWが自分の非を認めて改革したようなゲーム」と取る人もいるぐらいだからねw
51 :
ナニ:04/08/29 00:33 ID:???
>>48 パクられた結果として唯一性が下がることもあるんだよ。3eでできることは、SWで代替が効くと思ってる人も結構いるからな。逆もまた真なり、だが。
ま、その気になればどんなゲームだってある程度の代替は出来るさ。
ゲヘナの代替は結構難しいかも。この辺がカルテットすれすれの限界域と見るがどうか。
>>49 まあ、しかし普通にSWよりALSの方がオリジナリティがあるだろ?
いわゆる元ネタの合成、と言う奴だ。
>>57 何を混ぜるかという点で、無限の組み合わせから一つを選択してるわけだからな。
ミスマッチにしただけで新鮮な場合もあるし。
オリジナル度
SW<<ALS<<D&D
ただし、スタンダード度にあらず。
60 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 00:37 ID:xTy0lxPh
>>48 ガイギャックスに未来視する力があればあんなに借金で苦しまなかっただろwオイ
どうしてスタンダード談義になると荒れるのか?
それは総てのシステムに否定的要素があるからである。
従って本当の意味でスタンダードなTRPGを生み出す為には
ある小説家のこの言葉を用いる他に方法はないのである。
「人類が真に戦争を放棄する方法はひとつしかない。
戦争を起こす要因を地上から総て取り去ればよい。すなわち……人類滅亡である。」
駄目な奴がよく主張するよね、オンリーワンって。
SWの場合、何一つそういうのがないからな。
種族から魔法に至るまで、みんな雛形そのまんまで自分のルールに落としこんでるだけだからな。
SWがオリジナリティを主張できるのは、精霊関係ぐらい。
でもその唯一のアドバンテージに対しては、ALSの精霊もかなり独特だからな。
>>60 でも、今は悠々自適に孫とキャンペーンに週末、コンベ巡りだろ?
正直、うらやますぃが。
66 :
ダガー+280万分の1:04/08/29 00:39 ID:qmCOLm9q
>60
ソレをゆうなら和栗は過去視を使っている可能性があるかも。
67 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 00:40 ID:xTy0lxPh
>>61 100以上前のスレから結論は出ているのに
未だそれを認めたくない奴がいるからだろ。
ここで話し合っているのは面白いゲームでも
オリジナリティあるゲームでも
初心者に最もふさわしいゲームでもない。
「スダンダード」なゲームはSW以外有り得ん。
>>64 そうか?
あれってドルイドのダウングレード版でそ?
その証拠に独自に概念を説明できず、結局は小説でもドルイドが出てるし。
>>64 ALSの精霊ってどんなのなんだ?
奈落と敵対とか、感情が無くなる位はこのスレで覚えたんだけど。
>>68 それじゃALSは「ズタンダード」なTRPGってことで
72 :
ナニ:04/08/29 00:42 ID:???
>>70 安いからルルブ買ってみると良いよー。
食わず嫌いはよくないさ。
75 :
70:04/08/29 00:43 ID:???
>>72 買うのは良いんだがやってる暇が無いよ。
休日はMTGとD&D3eとD&Dミニチュアで忙しいんだ。
76 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 00:44 ID:Vjl2wpuT
結局はドルイド、も何も
最初の短編集でいきなりドルイド出てるケドな!
78 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 00:45 ID:xTy0lxPh
>>70 奈落を滅ぼすために生まれた世界意思(みたいなもの)が生み出した魔法生命体・・・じゃなかったかと
>>73のクレームにより、以後このスレではルールブックを買う事を禁止します
80 :
ナニ:04/08/29 00:45 ID:???
>>75 でも疑問は少し明らかになるよー。(ティルナノグかえばもっと分かる!資本主義!)
>>73 すげーべ!って論法じゃないけど(笑)!提案でい!
>>77 まあ、シャーマン=ドルイドの名前を変えただけ、だわな。
自分の言葉で説明できないから、手っ取り早くドルイドを出したんだろうし。
85 :
ナニ:04/08/29 00:48 ID:???
>>82 買うか買わないかは本人の意思だぜ!クーリングオフも効くし!君も是非買うでござるよ!ニン×ニン!
>>70 奈落を倒すために精霊使いと契約して、融合していくのが精霊。これによって、精霊使いは、複眼や甲殻、金属化といった異形になったり、色彩侵食(精霊ごとに決まった系統の色が身体につく。サラマンダーなら黒赤系、ウンディーネなら白青系、シルフなら金属系とかね。
最後にはアセンションして精霊そのものになってしまいます。
あとは複合精霊とか反精霊なんて概念も追加されました。反精霊は本スレのユーザーネタが投稿されたもののようですが。
みんな!D&Dの気色悪い設定を探し出して
>>86にぶつけるんだ!
>>84 ドルイドは森ん中で祖霊崇拝してる連中であって
シャーマン=ドルイドではないぞ。
シャーマンの一派にドルイドが含まれていると言うべきか。
ウザ
91 :
ナニ:04/08/29 00:49 ID:???
キモ
>>89 ゲーム的にはと言う話だよ。
大体違うなら、なんで最初の短編集に出てくるのがシャーマン=ドルイドな奴な訳よ?
95 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 00:51 ID:Vjl2wpuT
>>86 タリズダン様のシンボルが魔方陣グルグルだとか?
>>94 最初の短編集にすら
ドルイドじゃないシャーマン(ハーフエルフの女)が出てる訳だが。
>>78はなんか微妙に違うかも。せっかく煽りレスつけてくれた86には悪いけどさ。
正確には世界意志じゃなくて、精霊界の意志。
ミッドガルドの外壁に相当する精霊界がまず奈落の攻撃を受けてるんで、精霊は対奈落への防衛行動を取っているわけだ。
精霊はエネルギーなんで、形もなく意志もない。本能的に奈落への敵対行動をとるだけだ。
で、その防衛行動は精霊界に内包されているミッドガルドにも及ぶわけ。
まぁ、抗体というかウィルスの侵入に対して免疫活動が活発化してるってイメージで当たらずとも遠からずじゃないのかな。
>87
ふと思ったんだがちょっとエイリアニストと似てるよな。
こっちはクトゥルフっぽい外世界の存在なんで違うけど、
異世界の存在から力を受け取るかわりに自分も人間じゃなくなる、ってのは同じだし。
世界で共通のイメージなんかもね。
99 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 00:55 ID:xTy0lxPh
厨臭い設定を作らないため
以降
・魔法&呪文
・マジックアイテム
・神&死後の世界
・異種族&異星人
・モンスター
を使用しないゲームをスタンダードと認定する
101 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 00:56 ID:Vjl2wpuT
太陽の警察がスタンダード。
刑事物は日本で極めて広く受け入れられている。
103 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 00:57 ID:Vjl2wpuT
104 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 00:57 ID:xTy0lxPh
>>100−101
マイトレーヤは異種族いるしミスリルチェインなんかがあるのでダメ
俄ソ厨と結婚してしまった。
これはもう責任を取ってもらうしか!
厨くささを否定した結果が、現状のソードワールドの低迷だからなぁ。
で、厨くさくなくなったかというと?
……水野先生の小説、魔法戦士リウイを見てください。
107 :
ナニ:04/08/29 00:58 ID:???
108 :
ナニ:04/08/29 00:59 ID:???
ちゅかマイトレーヤにモンスタいるぞ!この目でみたから間違いねえべ!ほんとだべ!
はっはっは、またナニどんのモンスタが始まった
>>107 ナニ、そんなに俄ソ厨とケコーソしたいのか?
相手にはもう決まった相手が居るのに
111 :
ダガー+280万分の1:04/08/29 01:00 ID:qmCOLm9q
>99
ルリルラだな。
魔法はなく歌術。
モンスターはなく動物と変貌してしまった英雄がいるだけ。
ガンドッ……、しまったゾンビがいるーッ!
>>106 低迷というか、冬の時代のちょっと前からこっちそのまんまじゃん。
周りが勝手に右往左往してるのにずっと横ばいだ。
リプレイがでたんで一部新規加入がどうのこうの言われちゃいるが、
想像の中の新人相手に「このリプレイは○○だから駄目だ」
とかアンチどもが勝手に脳内初心者を想定してケチ付けるくらいしか
効果がないし。
最初から最後までオレ路線じゃないか。
115 :
ナニ:04/08/29 01:01 ID:???
>>109 ほんとだべさ!ナニでしんじてぐれねえだか?!おいはこの目でみたっちゅうに!
>>110 しらねえだ!しらねえだ!おいなんにもしらねえyo!
>>99 じゃあ、レレレだ。劇中劇だからモンスターとか使ってもイイよな?
117 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 01:02 ID:Vjl2wpuT
>>105 よし、兎に角ファンタジーな家庭を作ろう。
>>107 残念だけど君の愛には答えられないナ。
>>114 業界全体が広がっているのに、パイが現状維持ならそれだけで相対的に落ちているってことだ。
絶対的にも相当下がってるのは間違いないけどね。
うちも元ソ厨のアル厨はごろごろいるからね。
120 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 01:04 ID:xTy0lxPh
>>116 ダメだ!厨の汚名を返上するためにお前はATG映画を撮るしかないのだ!
もしくはポルノ
121 :
NPCさん:04/08/29 01:04 ID:pRlMOnd+
ソード・ワールドはみんなのものではない。水野良一個人のものだ。
だから、みんなが好き勝手に厨設定をくっつけて遊ぶ為の材料を、公式として提供するのは間違い。
厨設定をつけていいのはグランドマスターである水野良の特権。
借り物の世界に厭きたら、D&Dでオリジナル世界を舞台にしろと言ってるわけだ。
>>121 オレが違和感を感じてた理由がわかったよ。
水野が厨設定の作成権を独占してたからなんだな。
厨房は誰だって、オレの設定のほうが優れている!と思いこむものだからな。
厨房心理がSNEは読めてなかったわけだ。
>>121 もしくはRQな。
RQテイストはかなり薄まってるが。
>>122 だから、前に言ってる奴が居たじゃん。
「SWは原作付きRPGだ」
125 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 01:08 ID:xTy0lxPh
いやそれは穿ちすぎだろ。
「各々好きな世界設定で遊んで下さい。でもソレを投稿しても公式設定は変わりませんよ」ってことじゃないかと。
逆TORGというか
SW→ALS→アリアンときて、
そして今、六門に流れつつある我が鳥取。
ニム恐るべし。
原作付きRPGでなかった頃のSWはスタンダードになった。
今は原作付きRPGに変質したカルテットに過ぎない。
こういうことですね?
で、原作は前スレで長々引用されていたあれw
シノブがたてマウントになってるぞ
>>99 パラノイアだな。
コンピュータ様の素晴らしい世界は要するにスタンダード。
>>126 ニムはSNEスタンダード候補を差し替えるパワーを持ってるかもしれんね。
シャイアラとの比較でw
オレはアル厨だが、興味出てきた友人がいるんで、今六門のサマリー作ってるもん。
>>127 いや、昔から原作付だった気がしないでもない。
凋落してるのは原作の小説郡が落ち目だからじゃないかな?
リウイは相当な人気作品じゃないのか。
昔ディードリット、今ニム。
バブル期が終わり、出口の見えない世相の中で
我々が求めていたヒロイン像、それがニムだったのだ。
134 :
NPCさん:04/08/29 01:20 ID:pRlMOnd+
低年齢層にはウケるんじゃないか?
ガキの願望満たしてくれるし。
個人的には藤井さんっつうか鯉のぼりも押してみたい。
ネギまはリウイより遙かに面白いと思うが・・・w
おまいらにはハーレム願望無いってのかよぉ!
リターナーおもしろかったなぁ
>>137 でもあれって大きな御友達御用達じゃないの?
ネギまはショタ御用達。
>>140 リウイも実はそうなんじゃね?
「SW、参加する人ー」
「はいはいはい」
「○○さんは何やるの?」
「わたし、リウイやるから」
「は?!」
「だから、わたしリウイ」
143 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 01:28 ID:xTy0lxPh
>>139 他人のハーレムの中にいるのは面白くないわけだがw
>>140 アレが主人公リウイだったら・・・どうなるんだろうな?
>>142 そういう輩にはSWカードTRPGをやらせとけ。
リウイは性格設定に問題があると思うな。なんかこいつって性格的に魅力がないんすよ。
前スレの引用とか読んでてもね。
元ネタのランスからちょっとワイルド志向なのかもしれないけど、基本的には格好ツケ的な優等生発言しかしない。
あとは王子とか自由騎士とか水野が大仰な敬称を使わせまくって作者自身が喜んじゃってるしね。
どうせハーレムにいるんだから、女どものケツでも触りまくるとかラノベ的なセクハラでキャラ立てでもしたほうがマシだったと思いますよ。
ネギまはハーレムつっても、主人公は愛くるしい泣き虫の少年ですからね。同情惹きやすいし、似非優等生ランス=リウイと比べるのは可哀想です。
コンベのマスター紹介で、
『リウイやロードスのSW』と言うフレーズを聞いたことがある俺としては笑えんな。
リターナーってなに?
あ、自由騎士はパーンの称号だけどね。
パーンもなんか魅力ないよなあ。
>>147 S=Fのクラス、転生者の英語表記。とスレを読まずに書いてみる
>>145 低年齢層にはそれが魅力的、というか理想的に見えるんだろ。
>>151 さすがにバカにしすぎだろw
リア厨だってあれには怒るぜw
SW第2版として魔法戦士リウイRPGを出せばいいよね。
PC1以外は全員女でないといけないとかさ。PC1はリウイ専用。
と言うか、リウイってナイトウィザードよりもエロゲ向けだと思うんだが、どうよ?
そうか?中高生なんて5歳児を縦に引き延ばして毛が生を生やした程度のモンだと思うが。
>>153 GM=リウイのCSTみたいなのでヒトツ
>>153 そのPC1という認識の仕方自体、革命されるべきダメな思想だ。
158 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 01:41 ID:xTy0lxPh
>毛が生を生やした程度のモン
意味が理解できんがとりあえずハァハァ
>>153 マスター紹介でそれ言えれば大した者だ。
そういえば、CSTはどこに行ったんだろう。遊びたかったのに。
「が生」は心の目で外して読んでくれ。
ヒースのPLとかはリウイを本気でバカにしてそうだけどね。
にしても、ドラマガはなんであんなのを連載させてるんだろう。不思議だw
163 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 01:43 ID:xTy0lxPh
166 :
NPCさん:04/08/29 01:45 ID:EemCE9py
>>162 そこそこエロ臭いからじゃね?
ぶっちゃけ雑誌にはある程度のエロイラストが欲しいしな。
まあ、リプレイ第2部以来、SW関連商品はドラマガにエロイラストを載せる役目が・・・
168 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 01:48 ID:xTy0lxPh
>>164 ひぐちいさみ、りゅうき夕海(りゅうきだし!)は好きだったりするw
>>167 ARAは初回からその役目を果たしてたなw
確かにアリアンリプレイの第一回は抜けた。
ヒースとリウイだったらリウイの方がマシだなぁ。
ヒースは「口ほどにもないバカ」っつうイメージしかない。
水のら先生、こんばんわ
多分、キャラの魅力ってのは誰と比べてマシとかそういう問題じゃないだろうけどなw
リウイは魅力満点、厨臭さも魅力のうち。
ドリッズトと同じだからね。
>>173 ドリッズトは別にD&Dのルールで問題なく再現できてるけどな(苦笑)
厨くさくても魅力がある場合は確かにあるが、
厨くさい=魅力がある、ではないんだぞ。
前スレでの鼻高々のリウイ投下以降、ソ厨は自爆しまくっているなw
>>176 あれはさすがにアンチの自演じゃないか?
あまりにもあほ過ぎる。
本編完結後にリウイの半生を綴った本が出て大ブレイクするですよ。
それにしてもすごい「小説」だったなw
>>139 面白かったねえ。
PC1:アウトロー、PC2:ストレンジャーでやってみたくなったよw
>180
アウトロウ、な、アウトロウ。
あとN◎VAのほうが向いてないか?
ミズーノは対抗手段がまったくないのだから、加護というよりは超英雄ポイントでしょ。
やっぱりよくゲームのシステムを反映しているよなw
あの自由騎士パーン様が、世界を救うのはリウイ王子に任せるとまでおっしゃった以上、凡百のPCどもは世界を救うことなどまかりならんとするのがSWの公式見解だろうな。
リウイはソードワールドノベルではないのでSWにリウイなどいません。解決。
ソードワールドノベルだよ。ちゃんとソードワールドロゴが付いている。
リウイは黒歴史です
ソ厨の自慢の一つが小説などのマルチメディア展開じゃなかったのか?
都合のいいときだけ、ちゃんとソードワールドロゴまでついている小説を無視するというのはおかしいやろ。
>>189 しかし、単行本化されると消えるんだよな>ロゴ
>>190 それはSW小説全部がそうだろw
つまりリウイを受け入れるか、すべてを放棄するか、2つに1つしか道はないのだ。
>>191 ソードワールドノベルって形式で出てるじゃん>それ以外
単行本にロゴは入ってないよ>リウイ以外も
そして連載時にはリウイも堂々と「ソードワールドロゴ」が入っている。
リウイだけ除外して、他のSWノベルはSW関連商品と主張するのにはかなり無理がある気がするが……。
>>193 ロゴは無くても、ソードワールドノベル ○○
って形式になってる。
リウイはソードワールドを表すものが無くなる>単行本化
って言うか、小説なんざどうでもいいっす。
要は、ソードワールド関連商品ではあるが、ソードワールドノベルではないとw
>>194 苦しいよ、それw
世界設定も共通だし、倒そうとしているのはソードワールドのラスボス、アトンじゃんw
まぁあんな小説もどきは除外してくれと泣きたくなるような気持ちはよくわかるがな……。
そういえばSWでアニメになったのって、このリウイだけだよな。
アニメ化してると自慢げだったけど、アニメのほうはソ厨にとってアリなわけ?
アリなわけねぇYO
>>197 別にラスボスじゃないだろ。
アトンがアレに倒されようが他のPCが倒そうがプレイベーとで遊ぶ際に影響が出るわけじゃないからな。
>>199 じゃあリウイは除くということなら、アニメ化はしてない、か、クソアニメしか出てないといわないと。
いいじゃないか、TRPGがまともな映像化なんてされるわけないんだよ。
なかったことにしとけって。
>>202 まともな映像化されたTRPGは三千世界でD&Dのみ。
D&Dもクソ映画だしなあ。
ゆびわ
>>205 指輪 → TRPG → 映画
では無く、
指輪 → 映画
だろ。TRPGは関与してない
リウイはイタくて観てられなかったが
D&Dはイタくて面白かった
D&Dのアニメなんて8クールもやってたんだぞ!
D&Dのアニメなんてあったのか?
なんだ、みんなの言ってるD&Dって、ダンジョン・ドラゴンのことか。
一般人の言うゲーム的ファンタジー像はROやFFなんだよな。だからアリアンやアルシャードがスタンダードになる罠。
SWのようなプレーンなファンタジーはラノベでもゲームでもほとんど絶滅状態だ。
D&Dはまだ、リネージュみたいなのがあるけど、主流ではないよね。
>212
3行程度の文章に突っ込みどころを満載するテクニックはすごいと思いますが、
>一般人の言うゲーム的ファンタジー像はROやFFなんだよな。
まずはこの部分の証明からお願いします。
>>212 そこで、わざわざドラクエを切って捨てる君がすきだなw
ちなみに、今の一般人はFFやROはプレイしません
ところでお前たち、夏休みの宿題は終わらせたか?
>>215 ソードとドラクエの類似性なんてないに等しくないか?
ま、ドラクエ自体も落ち目なわけだが。
アレクラストとアレフガルドの音が似てるくらいか
ドラクエは凋落激しいからなあ。
名前だけ一人歩きしてる。
>>219 一般的なファンタジー雑煮DQを入れてないことを言ってるんじゃないのか?
SWのSの字も書いて無いんだが。
むしろ、あの文章からSWを連想するあたり、219の深層心理内でSW≒DQなのかもしれない。
今は落ち目で過去のスタンダードだったところがよく似てる>SWとDQ
>>221 DQ5のばか売れをみる限り没落でも過去のものでもないと思うが?
DQ5はビアンカ、DQ4はアリーナ萌えというキャラゲー側面で売れてるだけだ。
リプレイがイリーナ萌え、ベルカナ萌えと騒がれるSWにこんなところもよく似てる。
>>224 ファミコンミニが馬鹿売れすれば、ファミコンは落ち目じゃないって言うのか?
リメイク商売で食いつないでる時点で凋落と知れ。
まあ、名前は売れまくってるのでそれなりにヒットはするけど。
FF7なんて予想以上に売れなくて(というか予想が高すぎるんだが)
結局スクエアと合併しちゃったからな。
>>226 ファミコンミニ=ファミコンか?
DQ5=DQだぞ
>>227 それをこのスレで言うかね?
3eだってリメイクだろ
230 :
227:04/08/29 19:00 ID:???
FF7じゃない、DQ7だな。
DQ5以降のDQなんて記憶にも残らん木っ端ゲーじゃないか。
しかしコンベでSWを立卓するようなヤツって他のゲームを本当にやらないんだろうか。
ちょっと日本人から見た一神教徒的な怖さを感じるんだが。
>231
一神教徒はそんなSWしかやらない人みたいに狭量ではありません。
漏れにとってDQは3までなんだがね・・・
>>230 嘘つくなよw
スクエアが映画でこけて合併相手を探してる時に頼み込まれて、
技術力がある製作スタッフを社内に欲しくて合併したはずだぞ。
経営にはまったく問題なかったから、それはないぞ>DQ7
今でもSWだけで満足できる人間がいるってだけじゃん。
冬の時代はSWしかなかったから、SWをやる人間=SWだけで満足できる人間という錯覚を生んでしまっただけなんだ。
マイノリティであるという自覚はそろそろ欲しいところだけど。
それもソードワールドのリプレイは第三部までとかいうヤツがいるのと同じ
リプレイは2部までだね。
239 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 19:08 ID:xTy0lxPh
>>225 だが一番人気のキャラは相変わらずスライム。
あと俺ァキラーマシーン萌え
もれはおおさそりだね
おれはキャタピラーだな
メイジキメラはどうよ?
>>242 じゃあ、3.5eを出してるようなD&Dはもうだめって事か?
ドラクエの変な顔のついたスライムとかはどうでもいいよ。
ああいうのはTRPGゲーマーは嫌いなもんだと思ってた。
版上げをリメイクといわれるとなぁ・・・
ソードワールドなんてベーシックという版下げを行っているぐらいだぞ。
リメイクをしないSWが最強?
>>247 まったく同じ題材のものを新たなバランスで作り直す=リメイクじゃん
その辺は気分次第違いだぞ。
SWは結構リメイクはしているだろう。
完全版、カードRPG、ベーシックと。
進歩がないのがすごいところだが。
>>251 ウィンドウズにサービスパックを入れたときもリメイクといっているんだろうか?
マックOSは9回以上リメイクされたと思ってるんだろうか?
版上げとリメイクの違いすら判らないんだろうか?
版上げはリメイクではないと言い、完全版はリメイクという。
ベーシックは完全コピーでそのままだと言い、リメイクだという。
D厨もダブルスタンダードを使いこなすようになってきましたね。
つーか恒常的にシステムを使い続けるTRPGと
データやストーリーを消費していくゲームソフトを同列に考えても詮無いことだと思うぞ。
>>253 SWカードはN◎VAで言うクルテクMOONみたいなものか?
>>254 サービスパックなんて版上げじゃなくて、サプリみたいなもんじゃん。
マックなんてリメイクで充分だぞ。
>>255 えーと、
もしかして、このスレの構成者があなたとD厨だけで構成されていると勘違いされてませんか?
>マックなんてリメイクで充分だぞ。
マカーのナニかアレの反論が始まります。
↓↓↓↓↓↓
262 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 19:29 ID:xTy0lxPh
バージョンアップでいいんじゃないか?
3.5eはバージョンアップで、完全版は総集編、カードRPGがリメイク、ベーシックはダウンサイジング?
リメイクってのはd20CoCやヒーローウォーズ(HQ)、メタルヘッドマキシマムなんかのことを言うんじゃないか?
リメーク [remake]
[1] 再映画化作品.〈現〉
[2] 作り直すこと.〈現〉
とあるんだが、版上げってリメークの一部なんじゃないか?
264 :
ナニ:04/08/29 19:33 ID:???
ジャガーからパンサーはリメイクどころじゃねえyo!すげえ機能てんこもりだよ!金ねえからパンサーにできねえケド!
>>262 ルール変更が行われているぞ>完全版
その区別ならバージョンアップだ。
つうかTRPGにリメイク作品なんてねえよw
アルセイルの氷砦(HJ連載版)→アルセイルの氷砦(FEAR版)はリメイクじゃないか
268 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 19:38 ID:Vjl2wpuT
俺はロングホーンに乗り換えたくて乗り換えたくて仕方ないyo!
>>263 修正加えてるのを「作り直す」って言うかどうかだな。
もっと根本から変えてるニュアンスだと思っているんだが。
書き物をしていて間違ったところを消しゴムで消して書き直すのが修正(版上げ)
新しい紙に最初から書き直すのが作り直し(リメイク)見たいな感じで。
版上げと言う言葉に対応するなら朝倉氏の言うようにバージョンアップが一番近い気がするな。
WoC自身はD&Dの版上げに対してはアップデートと言う言葉を使ってたな。
272 :
ダガー+280万分の1:04/08/29 20:43 ID:qmCOLm9q
やりたいプレイに応じてRQ・HW/HQ・ドラゴンパスを使い分けられる
リメイク王グロランがスタンダードだな!
最近の主流は「参加者全員で、一本のカッコイイ物語を編み出す」タイプのTRPGです。
主にF.E.A.R.が提唱している流れですが、この方式こそが、ゲーマーの質の劣化を招いています。
参加者全員で一つのものを生み出す、という姿勢は良いのですが、物語性を重視することにより、
参加者が、他の参加者の意見よりも、物語造りを優先させているというのが、その理由です。
つまり、参加者たちは、相手との交流ではなく、自分の考える「カッコイイ」物語をつくることに専念しているために、交流能力の劣化を招く結果になっているのです。
こういった遊び方をしている人たちは、自分の空想を形にすることに情熱を傾けますが、他人の視線や意見を気にすることが無く、
結果的に、現実では確実に排斥される類の変人や奇行を演じ、その存在を強制的に周囲に認めさせようとします。
また、本来それを制御するべき他の参加者たちも、ゲームの目的である「カッコイイ物語をつくる」ことを優先するがために、その存在を認めてしまっています。
たまに奇行を演じるくらいならばまだ問題は少ないのですが、ここで一番の問題は、周囲に奇行が認められてしまっていることが日常化していることです。
認められることにより、本人は「これは許される行為なのだ」と考え、更に悪質な行動に及んでしまうのです。
http://www.trpg.net/user/el./fct/okaji/badc.htm
>仲間を援護するためのルール、一丸となって事に当たるためのルールといった、参加者同士の交流を促すルール
FEARのゲームには結構あると思うんだが。
275 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 20:51 ID:xTy0lxPh
>>272 HQとHWってどう言う時に使い分けるんだ?オイ?
>>271 3e→3.5はアップデートだよな。
AD&D2nd→3eはどうなのか知らんが
>>274 きっと彼は幻にして伝説にして偽りのFEARゲー「 番 長 学 園 」のことを言ってるんじゃないの?w
>現実では確実に排斥される類の変人や奇行を演じ、
やっぱリアリティっすよね。
278 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 20:53 ID:xTy0lxPh
>>274 むしろd20の方がソレ系のルールが少ない。
DMGのヤツぁルールっつうか但し書きみたいなもんだしな。
ゲーマーの質の低下ってのは、10年前も、15年前も言われていたことだ。たぶん20年前も、言われていたんだろう。
「最近の若い者は」と同じことだからほっとけ。
ところで、コーラーって考えてるほど上手く機能するんかな。確かに協調性のないPLばかりだと、いたほうがいいなーと思う場合もないではないけど。
でもそんなメンツじゃコーラーが1人いたぐらいで、とも思うんだよな。
>>276 番学を馬鹿にしてるなw
あれだって、「行くぞ!」「おう!」とかの掛け合いが上手くいけば番長力がもらえるし、
ヒロインなんて、まるっきりサポートしか出来んぞ。
>>278 ルール的にと言う事なら、支援行動があるジャマイカ?
282 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 20:56 ID:Vjl2wpuT
>>272 ChainMail、原D&D、AD&D1st、BattleSystem1st、CD&D、AD&D2nd、BattleSystem2nd、D&D3rd、d20、HackMaster、新ChainMail、D&D3.5e、Miniature Gameと使い分けできるD&Dシリーズも負けてないゾ(笑)。
>>273 おそろしいのう。
>>273 SW時代に「TRPGは自由な遊び」の元に色々なトラブルを起こしてたバカどもについてはどう説明するんだろ。
やっぱり「そういうのが好きな奴はFEARに流れた」って、いつものアレなのかな。
>>280 突っ込みどころはそこじゃないだろうw
しかもそういう話は
>>273のコピペ元にでも言ってやれ。
284 :
ダガー+280万分の1:04/08/29 20:59 ID:qmCOLm9q
>275
翻訳が面倒な時とそうでない時に。
>279
同意。
ちなみにオレァFEARゲーではシーンPLがコーラーみたいなモンだと思ってるけど。
285 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 20:59 ID:xTy0lxPh
>>280 俺鳥取のヒロインは回避と防御を捨てた、番長よりも高ダメージを叩き出すようなヤツが多かったが…
公式のマツみたいな。
っつうかお互いサポートしないと遊べないゲームだったよな…
>>281 挟撃もPC同士協力しないとできないしな。
>>283 こないだSWをコンベでやったけど、お互い好き勝手やっていて、互いのことは何にも見えてなかった。
何より、GMが近くに座ってる知り合い2人としか話をしないのが最悪だと思った。たまに話を振られても、うるさい会場では声が通らないんだよね。
やっぱお誕生席=GM席というのは間違いで、FEAR式の座席配置は偉大だと思った。
>>285 何より、D&Dの場合は大抵のワールドセッティングで、PCは一人では生きていけんからな。
まあ、アサスならコップ一杯の水の為に殺し合い上等だがw
>>286 その例だとGMが座る位置で解消できるレベルの問題じゃない気がするが・・・・
>>279 個人的にはクソルールだと思う>コーラー
意見がまとまるようなら要らんし、まとまらないのに無理に進めれば必ずギクシャクしてくる。
FEARゲーのシーンプレーヤーなら回ってくるし、明らかに担当だから構わないと思う。
290 :
ダガー+280万分の1:04/08/29 21:05 ID:qmCOLm9q
例の座り方をすると風水的効果でイキナリPLが協力的になるとか
291 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 21:05 ID:xTy0lxPh
>>286 お誕生席はでかいMAPを広げる時に便利だとARA上級ルルブに書かれていたが。
うちにそんなでかいテーブルは無いので、いつも直に畳の上だw
>>291 うちも、畳の上に車座に座ってやるよ。
御誕生日席なんて関係ないw
ちゃぶ台あれば十分だよな
295 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 21:08 ID:Vjl2wpuT
>>286 PL用テーブル(マップとフィギュアとキャラシー用)とマスター用テーブル(悪の道具の数々)の2つテーブルが基本ですyo。
>>287 おそろしいのう(笑)。
>>286 1つ、それはシステムの問題なのか?
1つ、君は何をしてたんだ?
>>291 D&D的にもGMはお誕生席だな、MAPがデフォだから。
まあ、それは理想論で俺んとこはMAPとダイスを振るスペースのみテーブル上に確保して、
キャラシーはなんて言ったかな、板にクリップが付いてる奴に挟んで使ってる。
>>292 GMの近くに座ってる知り合い2人と話してる内容が聞こえてもねぇ。
車座とかは、
GMとPLの切り分けがしにくくてキライだ。
GM用お誕生日席が作れないようなら、
別の机に付くよ。
300 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 21:14 ID:xTy0lxPh
>>299 そこでフォーチュンクエストだな!
お面を被ってないヤツがGM
…そこまでやらなくてもGMスクリーンがあれば一発で判りそうだがw
>>300 よっぽどデカクないと使いにくいよ>GM用スクリーン
MAPとフィギュアが触りにくいんだよ。
オープンダイスオンリーだから隠す必要もねえしな。
>>300 その卓ではきっとPLスクリーンも使ってるんだよ。
>>300 そういえば、FEARってマスタースクリーンって作ってくれんのかなぁ?
作品ごとについつい買ってしまうんだが…
六門のエリアな座席配置はどうか?
最近のシステムでマスタースクリーンを出したやつなんて3eぐらいじゃないのか?
教室や講義室みたいな並びでホワイトボード背にしてGMが理想だな。
>>303 エンターブレインは許可しないだろうから自社製作しかないよ。
それって、どれだけ頑張っても完全予約制でしかも割高な物しか作れないってことでは?
308 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 21:21 ID:Vjl2wpuT
>>302 HackMasterかyo(笑)。
表に「Other Players and GameMastrs Keep Out!」って書いてある勇ましガード。
槍を持った番人が見張って呉れてますyo。
>>303 FEARのゲームにスクリーンは使いません。
プレイ風景のイラストで使ってるように見えるかもしれませんが使ってません。
310 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 21:22 ID:xTy0lxPh
理想的な配置はオンセじゃねぇかと。
ノートの前で寝転がっててもOKだしな!
>>305 ローズトゥロードとトラベラー。
あとSWもか
D&Dは非売品じゃねぇかと。
>>305 3Eも日本では「販売」はしてないけどな。
マスタースクリーンはシナリオ以上に売れないからね。
FEARの公式セッションでは使ってなかったな。
>>309 別にマスタースクリーンって壁にするだけじゃないんだが…
作品ごとにチャートとかがまとまってて、それさえあればルルブを参照する回数が飛躍的に減少するんじゃよ。
>>313 FEARゲーはプレイ中に参照するチャート自体を極力排除するように作ってるから。
315 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 21:27 ID:xTy0lxPh
>>313 ブレカナみたいにシーンカード配るようなゲームだとスクリーンは邪魔になるんだよ。
317 :
ダガー+280万分の1:04/08/29 21:28 ID:qmCOLm9q
>310
理想的な配置は「沖田艦長と逆向きになったヤマトの諸君」かなぁ
>>310 > ローズトゥロードとトラベラー。
> あとSWもか
> D&Dは非売品じゃねぇかと。
いや、最近のシステムでって話なんだけど。
って書いたら怒られるかな。
319 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 21:29 ID:Vjl2wpuT
>>313 つうか必要な表を自分でまとめてプリンタで印刷して俺スクリーン作ればいいじゃない。
>>313 だが事実。
なぜならルールに書いてないから。
初心者はマスタースクリーンの存在自体知らない。
シナリオはPLに隠すこともしない。
ルールに書いてないから。
>>318 ローズはつい最近マスタースクリーン出したよ?
>>318 お前Rローズのマスタースクリーンが何時発売されたか分かって言ってるんだろうな?
つうか所詮マスタースクリーンの壁3面に書ける程度のデータ量なら、サマリーを配ればいいだけだと思うがw
その方が圧倒的に見やすいしな。
テーブルに直角に立てられた表って意外と参照しにくいしな。
マスタースクリーンは卓を把握するにはかえって邪魔だろう。
>>314 あー、確かにそれはあるかもなぁ
個人的には買ったばっかのスクリーンの裏でニヤニヤしながらダイスを振りたいが…
>>309 きくたけって、たまにダイス目隠してねーか?
「あー、ダイス目言いわねー」ってどこかのリプレイで言ってた気が…
327 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 21:37 ID:Vjl2wpuT
>>323 昨今のマスタースクリーンが3面だと思ったら大間違いですyo。
(FRのとかデラックスなのとか開きながら)
>>326 フレイスで「達成値言わないから能力がわからねえ!!」と王子が吼えてましたな。
3面以上だと、まず日本の狭い住宅事情にあわない。
D厨よ、墓穴をほったな。
330 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 21:39 ID:xTy0lxPh
不必要なときには消すことの出来るホログラフのマスタースクリーンがでれば解決だな。
>>279 コーラーはパーティーで管理する情報が多かったり、調整が必要なことが多いと重宝しますね。
例えば、食料や荷物などを含む共同資産のの管理や割り振り、
マジックアイテム作成やレベルアップ時のスケジュール調整などですね。
プレイヤーサイドでのとりまとめをコーラーに任せると、マスターは他のことに労力が割けますので。
月衣を持ってるナイトウィザードなGMが最強ってことか。
>>331 お前の言っているような要素はD&D鳥取にしかないから。
335 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 21:42 ID:Vjl2wpuT
>>329 っしまったあああああ!(机の上に3つも4つもD&Dのマスタースクリーンを広げながら)
アリアンロッドのギルドリーダーとダブルクロス2ndのシーンプレイヤーを足したようなもんか。>コーラ
央華な鳥取にもいるぞ
そんなのが有るかどうかはまず置いておこう
だからあれは盾だってば(Citizen Gamesのマスタースクリーンに身を隠しつつ)。
SNEのRPGにはヤスダースクリーンなるものがあると聞いたが・・・。
342 :
ダガー+280万分の1:04/08/29 21:45 ID:qmCOLm9q
>330
「ヴォン…」とか言いながらちゃぶ台の下に置いてあった
マスタースクリーンをおもむろに取り出す相当品で
GMとPLの間に障子を置くのはどうだ?
PL側からはGMのシルエットしか見えない。
>>338 芳春はそういう突っ込みをスルーすると予想。
345 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 21:47 ID:Vjl2wpuT
346 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 21:48 ID:xTy0lxPh
>>343 「太陽の季節」ゴッコとかできるしな!【通報されながら】
木を隠すなら森の中
ダイスを隠すなら・・・・・・
というわけでたくさんダイスを振って隠します
>>338 いやそのシーンじゃないんだが…
まあ、キャラメイクシーンとかだと必ず立ってるよな>マスタースクリーン
>>344 と言うわけで答えてみたw
GMにはGM専用おやつが用意される。
これでみんなGMをするようになる。
GM不足問題のある鳥取もこれで解決。
障子を挟むので、男性の女性演技なども比較的見苦しくなく
見ることもできます。
>>351 ちょっと待て。
GM側からだと突き抜けるのか?>マスタースクリーン
354 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 21:56 ID:Vjl2wpuT
>>349 PL達がマスター様献上用の菓子皿を用意しないのですか?
要するにテーブル使わなきゃいいだろ
全員床に車座に座ってTRPGしろ
下がカーペットなら画板でも用意して
GM専用おやつとPL専用おやつがトレードできないのは不合理だと思う。
その辺をなんとかするブレイクスルー機能がないと、あとあと問題になるな。
>>353 スクリーンのGM側に置いとけばGMは取れるだろ。
358 :
浅倉たけすぃ:04/08/29 21:58 ID:xTy0lxPh
お金というブレイクスルーリソースがありますよ。
361 :
ダガー+280万分の1:04/08/29 22:02 ID:qmCOLm9q
>354
我が鳥取にはそんなに気の利いたPLはいないので
GMであるオレが出来るだけPLを悩ますシチュをぶつけ
PLが作戦会議してる隙に奪いに行くのもゲームの一部。
362 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 22:02 ID:Vjl2wpuT
つうか菓子なんざ各人が喰いたいモノ自前で持ってきて自分で喰えばいいんじゃないかな。
量が大量なら好きなだけ他人にお裾分けすりゃいいしネ。
まあ、確かに菓子なんぞどうでもいい。
スクリーンなみにどうでもいい。俺は腕スクリーン使うから。
364 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/29 22:09 ID:Vjl2wpuT
>>363 スリクリーンだから遮蔽用の腕が沢山あるとかそんなオチですか?
俺はバリアーはれるから問題ない。
エンガチョがいても大丈夫。
SNEはまたぞろ新作TCGに手を出すようだし、もうTRPGで勝つ気はないんじゃないのかな。
ここまで差がついてFEARを逆転するのはしんどいだろう。
>>367 SNEは元からTRPG専門集団ではないので。
そうだね。C級ジュニア作家集団だっけ。
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∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
今年は去年みたいなオモシロイベントは無かったのー?
戦車シナリオとかさー?
口プロレスに表を参照する必要が出るわけがない。
表が必要ないからマスタースクリーンの需要もない。
マスタースクリーンが存在しないゲームは口プロレスだ。
すごい飛躍した意見だな(藁
朝から乙です。
飛躍っつーか三段論法として成り立って無いよなw
>>372 ああ、だからSWのマスタースクリーンは再販されないんだな。
釣れないなぁ
>>371 印象論だが。
・FEAR系いつもどおり。今年はイベントの機会が均等化、メジャーもマイナーも均等化されてるようなんで、2年前みたいにFEARばっか目立つこともなく。しかしかわりに一回のイベントの抽選倍率10倍とかなてそれもどうよ。
・SNE系はゲヘナがかなーり人気高し。ゲヘナだけの単独イベントあったしな。六門もけっこうな人気。SWがフリープレイでみかけなかったのは漏れだけか。
・ホビ−ベースがめきめき力をつけてます。イベントの入りもなかなか。抽選倍率も5倍近く。長田さんがんばれ超がんばれ。でもホントにN◎VAのRL以外さえないというか、イベントの司会でも声が聞こえねーよ。
迷宮、グロサガに続く新作も出るらしいぞ(詳細は聞かなかったが、新作発表会もあった)
・エンターブレインのイベントがやばいよ超やばい。イベントとしてはFEARが独立コンテンツもったし、R&Rも独自コンテンツあるし。FEARともアークライトともからんでない目立った新作もないよどうするよ。
あと、あるオフィシャルGMがMKP確定レベルのとんでもない地雷だったとか・・・
新作発表会とかは今回はなかったんだよね。
もしかしたら、何かのイベントでこっそりやってたかもしれんが。
>>377 釣れないっつーか、彼が返答してくれないと先進めないから
>>379 袋小路っていうか、話繋げにくいだろこの話w
>>378 >あと、あるオフィシャルGMがMKP確定レベルのとんでもない地雷だったとか・・・
困スレで詳細キボンヌ
>>381 いっしょに行った地雷被弾率がなぜか異常に高い先輩の話しだから、「聞いた話」を晒すのもちょっと気がひけるというか(本人はネタにならないほどの破壊力のショックに晒す気もないらしいし。まあ他人が晒すこと自体はかまわんらしいけど)。
それ以前に、おそらく、そのGMの素性がばれるような気がするんで(オフィシャルイベントだから)、それて困スレ的にはどーなのよ、というのもあったり。
(まあ、どっちにしろ帰宅してからね)
で、スタンダードスレ的な話しに戻すと、エンターブレインがなんか、製作側からはちょっと避けられているような気もせんでもない。
なんか孤立してるというか、たとえば。ゲーム作っている会社のトークイベントとかでも、FEARとかのイベントでホビーベースの営業はきてもEBの人はこないし。
勝手な印象だと「もっといい相手はよみつけて、EBから独立してー」って思われてるような気がした。漏れの中の黒い部分(主にダード分でできている部分)で。
>380
「んなわけねーだろバカがァー」で終わりだからな。
表を参照しなくても遊べてしまうような底の浅いゲームにはマスタースクリーンは必要ない。
当然のことが書いてあるだけだろ。
>エンターブレイン
興味深い話だな。
FEARはもとより他二線級のマザーベースというポジションが崩れるのかも知れない。
そりゃあ、売れても増刷してくんないところは避けるよな。
エビで売れたゲームなんか聞いたこともないが。
俺はスタンダードという概念はカルテットとの相対に過ぎないと考えてるので
カルテット級を支えるEBはスタンダードシステムにとっても
それなりにないがしろにはできないとは思う。
>384
表を参照しないと遊べないような無闇に煩雑なゲームよりマシです。
D&Dだって日本語ではマスタースクリーンを販売していないんですよ?
389 :
NPCさん:04/08/30 14:58 ID:ZPUI/Oei
煽る奴が下手だとこっちが煽りの意図を汲み取ってやらないといけないのが辛いよなあ。
そういう奴相手に暖かい眼差しであおり返すって感じになるし、
そもそも煽りからしてポイントが絞られていない書き込みなので、レスがどうしても抽象的になる。
でもまあ、1年くらい前までは一番精力的にシステム出してたよね、Eb。
カルテットが多すぎて縮小されちゃったのかな?
>>385 ホビーベースと新紀元社の出版が軌道にのりつつあるからな・・・・
二線級メーカ−でも出版をebに頼らなくてすむようになってきたのはあるだろう。
>>389 それはebじゃなくてFEARというカテゴリでみるべき。N◎VAもアルシャもブレカナもな。
あそこらは「ebだから」話題になったのか?
「ebだから」ファンがついたのか?
FEARは富士見とパイプ作ったし、もともとGFあるしなぁ。
>>391 精力的だったつもりでやみくもになってて、結果カルテット量産して縮小な気がする。
あんまり同情は出来ないわな。
>>388 そのかわり応募者全員プレゼントっつうキャンペーンをやってるけどな。
あと、D&Dは表を参照しないと遊べないんじゃないぞ。
表を参照しなくても楽しく遊べ、表を使うとより楽しく遊べるんだ。
>>396 シナリオを買わないといけないんじゃなかった?
>>397 シナリオを買う=DMだから何の問題もないだろ。
…値段が問題ならフリーのがあるし。
>396
マスタースクリーンがなくても遊べるでしょ?
だから「底の浅いゲーム」のほう。煩雑だとは思ってない。ルールはまとまってるし。
>>393 ebの月刊誌でリプレイを連載し、読者参加企画とリンクし、サプリまでebから発売した。
テーマもeb読者狙い撃ちだしね。他とはちょっと違うよ。
>398
それじゃマスタースクリーン貰えないじゃん。
>>394 いまや、「ebがFEARから切られたらebのRPG出版業は終わり」な状況だからな。
完全に主従が逆転しちゃた感じはある。
>>399 言っている意味がわからん。
本国では数種類発売されとるぞ?
ナイトウィザード関連だけはバンバン増刷してくれるんだよな、eb。
サプリメントもNWだけはeb出版。
>>404 やっぱり、E-Login関連なんかもね。
実はNWについてはFEARやきくたけよりもEb主導ですすんでいる企画だったんかもしれん。
>>404 それはナイトウィザード以外は売れてないっつう事では?
ふぅ、やっと「そういえばアルシャードは?(プゲラ」って結論にたどり着けた。
煽りさんよぅ、手間ぁかけんじゃないよ?w
そういえばSWベーシックは?
>>409 分かってますか? 今はebの話をしてるんですよ?(苦笑)
アルシャードはそのうち増刷されます。あと3ヶ月くらいで。
>>409 あれはリプレイの関連書籍がルールブックだから。
>>409 ドラゴンボールが7つ集めないと力を発揮しないように、
SWもリプレイと小説を集めないと真の力が発揮できないんです。
うーんロマンチック。
>>411 えらい具体的だな。
そういや、BBNTはやろうと思えば小学館から出してもよかったんだってさ。
ちなみに、アルシャードは増刷されてないやんけこの屑がということをきくたけが言って仲良くケンカしていた(マジ)
二人の仲が険悪ではないだろうが、純粋に互いにライバル意識むきだしなんはあるみたい。
>>413 いや、マジで手伝っただけ。
だって、「ebのルールブックで売れたものなんかない」って書いたら、
すぐにマジレスで話ををそらされそうになってたでしょ?
それが可哀想で可哀想で・・・w
今日は好調だな。
よっぽどJGCが楽しかったんだな。
S=Fって元から売れてたのか?
漏れはNWから流れた人間が買った、つまりS=FはNWのサブシステムとして売れたんだと思ってたが。
S=Fはカナリ売れたはず。箱版は。
じゃ、無関係な話だな。
で、ベーシックは?
実際の売れ行きはどうなんだろう。
バージョンアップを繰り返して10年近い歴史を持つシステムなのは確か。大はずれはないよ。
NWの影響で売り上げが伸びてるなら、それはきくたけの狙い通りだろうな。
>>418 S=Fも増刷のHJ版はボックスなのに3ヶ月で2度増刷された。
Adは発売前に増刷がかかって、長いこと品切れ中だった。
恐らく売れてはいたと思う。
ただ、ここのところの増刷はリプレイに引っ張られてのことじゃないかね。
S=FAdはログインTRPGシリーズの基盤を作った記念碑的作品でありそれはもう売れまくり。
S=FAd.は激しくハズレだった気がするが。主に編集が。
>>423 今日はebとS=Fと増刷のかからないいつものアレな話がしたいんだってさw
S=FAd+Cl+Exが一番だったといまだに思っているS=F老害の俺。
アレってのはベーシックのこと?
eb的にも方針転換があったんじゃないかね。
今までは品切れたらバージョンアップという流れだったのが、
増刷もありという方向に変化しているようにも見える。
老害はどっか逝け。
新作しないやつぁ氏んでしまえ。
版替えしたら過去のものは頃せ。
それがエリートゲーマーだ。
>>431 それも買収効果なんだろうか?
以前は赤字対策で色々とがんじがらめだったが。
>>432 アホか。最新作しかやらない奴はエリートではない。
過去から最新まで幅広く遊び、その中から気に入りの作品を推すのがエリートゲーマーだ。
そういやJGCで出張スタンダード現象があったらしいがその報告キボン
>>431 そーか?
NWだけが特別にしかみえんが。
大体、そうなら、N◎VAのRRなんかでなかったろ。(あれはNW以降ですよ?)
>>436 方針転換があったとしたら、NWの増刷が売れて3刷になったあともことだろ。
>>435 けうま吼える、がスタンダードスレ的だったのはあるな。まあ、煽りあいはなかったが。きくたけvs井上の対決以外はな。
>>436 でも、3刷りになったあとって、ebのゲームの出版数自体ががくんと減ってるじゃん。
・・・・ああ、これが方針転換か。なるべく新作つくらずに売れ筋を増刷するだけにするという。
つうか、本家はあっちなのでは?
>>439 ebからの非FEAR作品って、フェアリーアース以降一本もないんだよな。予定もないし。
もうださないんだろうか。
TRPGはそれほど売れないし金にならない商売だからな。
合併にあわせて整理部門に引っかかったんじゃないか?
金を出さないユーザーが多いしな。
FEARとD&D3Eでずいぶん変わってきたが。
>>442 そんな紛らわしい呼び方はしないでください。
「クトゥルフ神話TRPG」と呼称するように。
我がHJが誇る「クトゥルフの呼び声D20」の類似商品はこれだから・・・
>>441 いつ出るかわからないナイトメアハンターデォープがあるよ。
メガテンはジャイブからになっちゃったんだっけ。
ま、今までebは無理してた部分もあるんじゃない?
一種の市場への義務感みたいなもので売れなさそうなものも出していたみたいな。
今は出版してくれるとこいくつもあるんで、ebもこっちで出したくないような商品ははねているんだろう。
クトゥルフの呼び声もよく出す気になれたよなぁ。
はっきり言えば老害専門ゲーなのに。
>>450 ボトムズTRPGみたいに良い物作っても売れなくて、FEARっつう名前さえ付いてれば売れちゃうんじゃ
バカバカしくて真面目にやってられないよな。
>>452 ボトムズが売れなかったのはコアすぎる原作付きゲームだったからであって、
FEARにルサンチマンをぶつける理由にはならん。
>>452 仕方があるまい。良い物であっても原作モノはニッチだからな。
かといって(中身の出来はともかく)オリジナルではブランド力が響く傾向も否定は出来ない。
…原作なんか知らなくても楽しく遊べるのに。
じゃあ、お前が本屋でそう言ってやれよw
「このゲームは原作を知らなくても遊べますよおおおおお」とか言って。
買わないヤツが悪い、みたいな語り口の人間ばかりだからファンの間口も広がらんのだろうな。
>>456 やっぱりレーティング表と長編小説がないと駄目ですか?
>>458 長編小説は完備されているボトムズ。
ベルゼルガ後半=リウイ
(叩かれ具合が)
>>459 じゃあ、あとはレーティング表を搭載すれば完璧?
>>459 いや、叩かれ具合はともかくベルゼルガはリウイよりは間違いなく面白い。
故人の意見は自由ですから。
>>463 亡くなった方のことは悪く言いにくいですよね。
ダブルムーンの話か?
ツッコミだけではスレは成り立たんぞ。
話を戻そう。えーっと、なんだっけ?
ebはソードワールドのようなメガヒットTRPGを出したことがないって話であってたっけ?
それとも富士見はダブルクロス以外売れ線のTRPGを出していないって話だったっけ?
|
|
|
(( | プラプラ
(=)
J ))
上海、ブルロなど:エリートゲーマー向け
D&D3eなど:あらゆる人間に幅広く対応するスタンダードゲーム
ALS等のFEARゲー:エロゲやアニメが大好きなキモヲタ向け
SWなど:自分とリウイと同一化させて楽しむことが出来るちっちゃいおともだち向け
JGCのFEARトークショウで、けうまがSNEに妙に気を使っていたのが気になった。
あれはネタなのか、ネタに見せかけたマジなのか気になるところだ…。
ところで、今回はSNEはスケジュール守れたのかしら?
>469
SFが大好きなキモオタやアメコミが大好きなキモオタやB級映画が大好きなキモオタはどこに入りますか?
>470
FEARがSNEに敬意を払う姿勢を取ってるから、FEARと関係の深い自分がSNEを蔑ろにするわけにいかなかったんじゃない?
立場とか考えなかったらけうまのことだからボロクソに言いそうだ。
ケウマーはSWの仕事やったことあるからな
>>471 上海かD&D3eの方にお入り下さい。
よだれを垂らし奇声を上げる人間が気にならないようでしたらFEARゲーにもどうぞ。
アンチFEARのD&D好きの朱鷺田信者か。
どこかにいそうだねw
大ヒット作を作り上げ、利益を上げているSNEはけうま的にも正しいんだろ。
スタンダード云々を一番気にしてるのはケウマ本人で、そういう意味で意識はしてるのかもね。
過去の大ヒットは容赦なく足蹴にするんじゃねーかな、けうま。今ヒットしてないと。
>>469 > SWなど:自分とリウイと同一化させて楽しむことが出来るちっちゃいおともだち向け
リウイが出来ないルールでこれをしろと言うのかw
リウイ再現するならALSのほうが簡単だろ。
480 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/30 20:11 ID:gDcPjyWK
だなぁー。でも周りもリウイだらけだったりしてね(笑)。
リウイ上等だよ。
ファイター/ストレンジャーって感じ?
リウイ力は一般技能「リウイ技能」で表せばOK。
冒険者技能じゃないから経験点消費で得ることはできないけどね。
リプレイスレ向きなネタだけど、荒れそうなのでこっちで聞く。
JGCでロマノワについて清松に聞いた人はいない? コンセプトとか、評判とか、シャイアラのPLは誰?w とか。
ニムのプレイヤーが誰かも確かめた輩はおらんのかいのぅ。
ニムの中の人は男のような気がしないでもないので
あまり聞きたくないような感じだったりなかったり
FEARゲーマーは萌えキャラのPLが男でもあんまり気にしない気がするな。
事前に公開してしまっているからか?
それともPLとPCを切り離すゲームシステムの問題だろうか?
487 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/30 21:00 ID:gDcPjyWK
>>486 殆どの萌えソースは男から発信されている事に自覚的なんですyo。
>487
そーかも。
ゲームとかだって男のほうが多いしねー。
解ってる野郎の女性キャラのが破壊力は大きいからな。
490 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/30 21:07 ID:gDcPjyWK
>488
アニメとかだと声優ってバイアスかかってるけどスクリプトとかは男だしネ(笑)。
つうかそもそも、FEARの男性PLによる女PCに萌えキャラなんていたっけw
ジーン(矢野)にせよ、サシャ(かわたな)にせよ、リューナ(かわたな)にせよ、性別変えただけの突っ込みキャラか
ネタ全開のボケキャラじゃん。
>491
貴様はこはまーを舐めたッ!
>491
いるだろディフェスとかクリアラとかメモリとか。
494 :
俄ソ厨●NiwakaSWChu:04/08/30 21:47 ID:gDcPjyWK
単にそれらが
>>491には全然萌えじゃなかったんだよ(笑)。
>>491 > ジーン(矢野)にせよ、サシャ(かわたな)にせよ、リューナ(かわたな)にせよ、性別変えただけの突っ込みキャラか
> ネタ全開のボケキャラじゃん。
だが、それがいいw。
難しいことはわからないけどカリンいらねってことは確かだ。
フィリア帰って来い。
・・・・・・この流れなら言えない事もない!
実はきくたけヒロインではセラが一番好きです。
早くデロデロAーP。
>>492 すまん、こはまーはどうも好かん。
>497
なあ、世良ナオミってセラじゃなかったか?
しかしあれだなぁ。
徒然なるままに過去スレ眺めてたんだが
ALSはメイドとか猫耳とかキモイのでダメ、とかゆー意見が
結構沢山出てたな
今では横マウントのないALSはスタンダード落ちで
横マウント肯定なD&Dがスタンダードになったりしてるのにねぇ
やはり160も続くと雰囲気変わるなぁ。
500 :
ダガー+280万分の1:04/08/30 22:52 ID:bwxHK0yg
やはり重要なんですねマウント(笑)
獣耳のついてる位置の事。
頭に対して上か横かで判断する。
最初にマウント云々って言い出したの誰だっけ?ダガーか?
>>499 待て、横マウント肯定はD&DではなくD20だw
>502
妙にカリスマのあったNPCさん。
>>502 それと
>今では横マウントのないALSはスタンダード落ちで
>横マウント肯定なD&Dがスタンダードになったりしてるのにねぇ
これはどう関係するの?
パラマウントみたいなもん?
>横マウント
俺様ナイスアイデア発見。
デヴァイン・エージェントの外見変化で横マウントゲットすれば問題ないぜ。
あとは横マウント萌えな神格を探すだけだ。
508 :
507:04/08/30 23:06 ID:???
507はD&D3eな。
ちなみにドラゴンマガジンに現在掲載しているアリアンリプレイ。
犬耳少女は横マウントですよ。
ゲヘナの猫耳も横マウントですよ。
ただミュージカル・キャッツなんだな。
ここでミステリアスキャッツですよ
キャラシーのイラストに猫耳を禁じ、猫しか描かせない俺。
>>505 ネタ話な上に長くりそうだが、暇なのでお答えしよう
スタン159にて悠久幻想曲話に花が咲いていたとき、
とあるNPCさんが、横マウントがあればスタンダードだったのに、と発言
これを受けてD厨・WFER厨・ソ厨・アル厨などが続々と参戦。
しかし該当システムが多すぎになりそうだったため、イラストのあるシステムがスタンダードだと
レギュレーション変更
各厨が脱落するなかd20だけが食い下がり、
横マウントイラストのあるd20 BISM がめでたくスタンダードに。
(さらに「ごっつエロイやつ」編に続き、ファムイリTRPGもスタンダードになったりするが
その話はまたの機会に)
>>512 それって時系列的には「ごっつエロイやつ」編のほうが先じゃないか?
まあ、割とどうでもいいことかも知れんけど。
514 :
512:04/08/30 23:39 ID:???
>>513 あなたの言う通り「ごっつエロイやつ」編がスレ159で、BISMの話がスレ160であった。
ぬう。やはり慣れない長文などやるものではないな。スマヌスマヌ
515 :
ナニ:04/08/30 23:41 ID:???
ビッグアイズスモールマウスだからBESMダゾー!惜しいけど。
517 :
ダガー+280万分の1:04/08/30 23:47 ID:bwxHK0yg
いやでも用語辞典スレによると他鳥取でマウントゆってた例もあるらしいですYO
アレですか、同じコト考えるようなヤツは最低でも5人はいる、だっけ。
ダガーと同じ嗜好もとい思考の奴があと4人はいるのか。
それはそれで世も末だな。
ダガーはどちらかというと両マウント派らしい
どうでもいいことだけど
で、ダガーの姪は何マウントなのさー。
ダガーはネコ耳カチューシャ購入して姪を両マウントにしようと画策してる、に100ネコミミ
清松はアンマウントだよ、山下将軍の隠し財産。
もうすでに購入しているばかりかすでに姪とネコミミプレイを堪能済み、に500両マウント
>522
不覚にもワロタ。
526 :
ダガー+280万分の1:04/08/31 00:46 ID:WQ7Eatmt
>520
友人にもらった某有名ネズミのヤツならつけさせたコトありますけどね。
「うわっバカっぽー!」ゆったらぶたれた。
>>526 堪能してますな。
SWには、縦でも横で両でもない、
イリーナさんのマウントがある。
「君が泣くまで殴るのをやめない」
これこそ最高のスタンダード。
>>527 あの人類の限界の重さを誇る甲冑を纏った猛女に圧し掛かられるのは
マウントというよりも
「ロードローラーだッツ!」
しかしみんなTRPGのスタンダード決めに飽きて
萌えマウントのスタンダード探しに勤しむのはどうかと思うぞ。
縦マウントに決まってるんだから。
まぁまぁ、ココで騒いでりゃその内
お偉方の目に留まって、横マウント万歳なTRPGが出る可能性だって
皆無とは言え無いだろう?【夢見過ぎ】
それは兎も角、一世を風靡して海外にまで影響を与えた
出渕的エルフ耳は横マウントの代表格だと思うのだが、
あれはケモノミミとは微妙にジャンルが異なる、と言う事だろうか。
しかし、あれだな、マウントと言う言葉を使ってるのは、
アレは付け耳だと言う事をみんな心の奥底では理解してるからなのかな?
なあ、ストブリ5版って本当に邦訳されるのか?
>>529 >出渕的エルフ耳は横マウントの代表格だと思うのだが
すなわち「ダーククリスタル」こそがファンタジー映画界のスタンダード。
>>531 「エルリックサーガTRPG」という名前に変更されます。
スタンダードスレにこんな優秀な釣り師はいない
このスレに釣りはない。すべてガチであると同時にポーズ
このスレには漏れしか居ないわけだが。。。つまり、漏れがスタンダード!
537 :
NPCさん:04/08/31 14:10 ID:XzT4haOV
なればこそIDを晒し己が己であると主張する己こそが真なるス夕ンダード
>>533 スタンダードスレ的なスレといえばプロ野球板だな。
サッカーと野球はどっちがスタンダードか、1リーグ制と2リーグ制はどっちがスタンダードか、
選手会とオーナーは(ry
「俺の周りではサッカー(野球)の話なんて全然されてないぞ。話題はもっぱら野球(サッカー)のことばかり」
という書き込みを見るたびに「そんな鳥取な」と書きたくて書きたくて仕方ない。
この日本に鳥取じゃない場所はあるのだろうか
>>539 あらゆえうすべてがスタンダードしかない理想郷をさがすためのスレだ。
それはユートピア。
ありとあらゆるものがスタンダードで統一される。弱者はいない。価値の相違もない。みんな全にして一の中にいれるんだ。
きみはぼくで、ぼくはきみなんだ。
きみとぼくとせかいとのものがたり。
スタンダードスレ。
>>539 鳥取じゃない地域はないが、鳥取じゃないソースはある。
「プロ野球は人気がない」ことのソースとして「俺の周りでは〜」と言えば鳥取だが、
「巨人戦の視聴率が4.2%まで落ちた」と言うなら鳥取じゃないだろう。
>>541 そうやって話が際限なくそれていくのがスタンダードスレ。
ところで、そんな話は野球板でやってね。どうでも良い話なんで。
視聴率のサンプリングはとても鳥取な気がする
讀売鳥取でのサンプリングではもっと高い値がでていますが何か
他に漏らさないように。
ガキがどこで騒ごうがそんなことは知らん。
夏休みが終われば、そいつがヒッキーでもない限り、おとなしくなるだろ。
今日は合同企業イベントスレとゲヘナスレが盛況ですね。
ホントみんなグダグダとか誰かの代弁で煽るとか大好きだよね
ゲヘナスレはいつもの通り
合同企業イベントスレは何者だかよくわからん
レス数みると盛況そうだな。どっちも興味なくて中身みてないから詳細は知らんが。
>>549 煽り方が一緒だから、同じヤツ臭いけどな。
暴れてる時間も同じだし。
ゲヘナスレはたまにしか見ないが
余程タチの悪い奴が粘着してるんだな
もぉう!みんな真面目にやろうよぅ。(ほっぺたを膨らませて手を腰にやり、湯気の漫符を出す)
このスレッドは!みんなで一生懸命お話しするスレッドでしょう?(真っ赤になってジャンプ)
スタンダードなTRPGをね!そのね、つまり…
スタンダードなTRPGを…
スタンダードなTRPGが…
ねぇみんな…スタンダードなTRPGをどうしようとしていたんだっけ?
(膨らんだ頬を両側から押さえ込もうとしている)
(後ろからネコミミカチューシャを乗せようとしている)
【まあショタ面ならよし】
(無表情で
>>553を叩き蹴り、汚物を見るような目で見つつ)知るか。
きれいなお姉さんな
>>556が汚いものを見るような目つきでにらみつけてくれるのはこのスレですか?
559 :
ダガー+280万分の1:04/08/31 23:12 ID:ORzAXe5P
>553
そんなキャラを作り込んでもEpicにはなれない。
>>547 ゲヘナスレを読んでたら風の谷のナウシカを思い出した。
腐界の胞子に根付かれると後は飲み込まれるしか無いんだよね。
>559
そんな突っ込みを入れたところで今年の夏はもう終わろうとしている。
正月には「この夏」って言ってたのになぁ。
>554-555
へんなコトしないでー(バタバタ暴れる)
あー飽きたみやび。
>556
こっちが肉のカーテンやってるのに、脇腹蹴るのは良くない。
>557
秘孔つかれてあべし。
>559
お前の従姉はダイナマイトナースでお前の従姪は卓ゲヲタの萌えッ子だ
>561
夏は終わった。あとはその名残の残暑ぐらいか。
今のスタンダードスレの空気にも似ている。
(良いコト書いた気になってインテリ面)
563 :
ダガー+280万分の1:04/09/01 00:21 ID:XPUmUZlF
>561
まぁとりあえずマルクの母ちゃんはデベソでマルクの妹はツンデレで
兄秘蔵のエイリアス部隊戦闘服コスプレ衣裳を偶然発見し
「こんなの持ってんなよキモいなだからNGワードにされるんだよ」とか
言いつつ一人の時にさりげなく着てみた所を運悪くマルクに目撃され
妹の《異形の手》+《闇の闘気》+《死神の手》+《ヘイムダル》+《トール》が唸りを上げて
マルクにクリティカルする方向で。
あ、そもそも正月がまだ終わっていない、とゆう解釈はどうだろう?(もう必死)
564 :
ナニ:04/09/01 00:23 ID:???
まあ秋は秋でファッショナブルな女の子達がウハウハでウホホですが。(おれも必死)
>お前の従姉はダイナマイトナースでお前の従姪は卓ゲヲタの萌えッ子だ
医療ミスの揉み消しとかをやってるのだろうか?いいなー。
新しいレギュレーション思いついたよ。
Wikipediaの項目も埋まってないようなマイナーゲムはスタンダードとは呼べないってのどうよ?
ttp://qrl.jp/?u=113809 Dが圧倒的に有利だが、国産スタンダードはパラダイスフリートかもしれん。
ウィキペディア自体マイナー。
何ソレ?食べられるの?>ウィキペディア
外にも出ずにゲヘナスレに粘着
相変わらずだなあ・・・
あー、あれって小川粘着だったのか。
なんか繋がったなぁ。
なんでゲヘナだけって思ってたけど、自分と同い年あたりが
SNEで頑張ってるのが許せないのか。
>>572 去年だっけ一昨年だっけ、
しゅーまっはに粘着して訴えられたあの人を思い出すね。
574 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/01 15:27 ID:JH5c3C8m
ってか基本的にこの業界自体まだまだ若いんだから20代半ばくらいからゲシゲシ
活躍してても不思議じゃねぇんだがなぁ。
ゲシゲシ活躍ってどういう形容だw
576 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/01 18:43 ID:bNxdQ2i9
原稿書くときの擬音っスよ。嫌だなぁもう。
今日、秋葉のYSへ行ったらSWガイドブックが9/20発売とあったよ。
今年じゃないのか?
ここ二日は平和だなぁ。
このスレ。
平和っつーか単に進みが遅いだけのような感じ
平和かつ議論やネタでガシガシ伸びるのが理想
【隔離スレで夢みすぎ】
最近の隔離スレはむしろゲヘナだけどな。
哀れ。
彼も、めっきりこっちに来なくなったしなぁ。
さすがに学習したのかw
今度はライトノベル論だとさ。
ワナビーなヒッキーそのまんまだなあいつ。
どこでやってんの?ゲヘナスレ?
この夏のスタンダードRPGはゲヘナで決まりですか?
>>587 この夏のスタンダードスレはゲヘナスレ。
『ラノベって昔っからよく下半分がメモ帳とか言われてんのがわかってないみたい』
『なの』
表紙の尻がエロかったから、ゲヘナリプレイ買って来た。
591 :
NPCさん:04/09/01 22:10 ID:ZFA3EpyC
>>589 普段ライトノベルを買わないやつがわざわざ買ったってことだわな。
三田としてはうはうはだろ。
>>589 てえことは戯言シリーズや空の境界はラノベとは別のカテゴリか?
>>592 あなたがそうだと思うものがライトノベルです。
ただし、他人の同意を得られるとは限りません。
>>592 あそこらの講談社ノベルズは2段組だからな。
ぶっちゃけ今の世の中ライトノベルのほうが売れるらしいね。
『ぶっちゃけ最近は不況らしいですyo!』
『5年くらい前だかはどんなのでも初版3万で、2刷ぐらいまではいけたとかどうとか』
『最近は初版も1万で、それでも捌けないのがほとんどとかいう噂ですが噂は反逆です』
『あー東京忍者ほしいにゃー』
『なの』
>>584 こっちにっつうか、ここ数日は2chみてる暇が無かったわけで。
仲間んとこに泊まり込んでD&D死ぬほどやったり、FFXIやってたり。
そんなわかりやすい繕い方しなくともw
そーいや、こいつ前も泊まりがけでD&Dとかいってたなー。
そん時も別スレ大荒れだったな。
まあ、わざわざいいわけ書きに来る時点で( ´,_ゝ`)プッ って顔にはなるな。
…?
別人だろう。
>>600 はいはい。
口惜しかったらコテハンつけまちょーねー。
別にガキ相手に悔しがる理由なんてないが。
アホがおる。
いや、ここにいる時点でアホを演じるのは義務だと思うが。
>>596 不況だかなんだか知らんが、続編の原稿あがってるはずなのに出版しない、とか止めて欲しい
蓬莱とかソリッドファイターとか。
読者に対する裏切り行為ですよー
>>599 大荒れだったことを知っている=荒らしてた犯人の一人
>606
『蓬莱は版権がどうにかしない限り無理だと思われ』
『まぁなんか噂は乱れ飛んでるけど、結局動いてないみたいだし』
『ペイしなかったら無理なんじゃから、日本全国の書店からソリッドファイターを買い占めれば次が出るんじゃない?』
『返本分もガンガン注文して』
『あるいはアンケートで動員をかけるとかすれば、勘違いしてペイできると思うかもしれんが』
『なの』
まだ蓬莱をあきらめてない香具師がいたのか
設定を一度全てリセットしたうえでやる覚悟はあるんだろうか。
以前やっていた人間だけを対象にした商品なんて絶望的だと思うんだが。
『設定をリセットしたi蓬莱はこけたとかいう噂』
『小説はリセットしないほうがいいと思うがねー』
『やってないけど小説は普通に楽しかったし』
>609
『ラノベ板だとちょくちょく見かけたの』
『最近はどうだかわかんないけど』
>>610 設定リセットするも何も、原稿はもうあがってるんだってさ。
すれ違いどころか板違いであることは理解しつつも愚痴りたくてたまらん
おまえらなー。原稿あるけど出版しない、とか作者が書かないとかはまだ幸せですよ
作者がどうなってるかわからない某元仙人話よりかはさー。
というか作者が死去したアレとか。
『だからなまたさう砲浴びせるぞゴルァ!』
『なの』
617 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/01 23:20 ID:iYTQGe2K
我々火浦ファンにとっちゃ10年ぐらい屁でもないですよッ!!
ゴメン、やっぱ10年は長いよママン。
100歳まで生きたら10冊読めるじゃん!
>>618 甘いな。10年待っても一冊出なかったりする。1/6冊増えるのがやっとだったり
こんな所でなまたさうが聞けるかと喜んだが上る話題はやっぱりこれか
いくら騒いでもラノベ原作モノTRPGでスタンダードは無理だから
それともなんかある?
>622
ソードw(ry
『ロケットガールが偉く評判いいんじゃが』
『あとはまぁ普通に原作ものってハズレが多そうなの』
『CRAMP学園RPGとかNETの惨状を見ると涙を誘うの』
CLAMP学園RPGのアレは、意識してない荒しだよな。
『しまったラノベ原作じゃないの』
『まぁいいや』
『BESMってラノベ原作といえるんじゃろか?』
『少し見てみたいんだけど』
『なの』
NETじゃ盛況な板じゃないか
630 :
帰ってきた邪悪神殿:04/09/01 23:53 ID:ukqgwxYz
俺「バンドクエスト」の次巻いまだに待ってるyo。
ロケットガールRPGこそは世界で唯一のハードSFモノRPGであり
ハードSFRPGというジャンルの中ではスタンダード
そうなんだ!買っときゃ良かった!
あのとき宇宙戦艦ヤマモトヨーコRPGさえ立ち読みしなければ……
>>622 皇国の守護者とか。漫画化もしたことだし。
>633
RPGamer見た限りじゃ、とてもスタンダードは狙えん・・・
ふたなりのどこがスタンダードなのさ
フタナリは原作では一部しか居ないんじゃなかったか?
それに、RPGamer見た限りじゃ、そんなの主眼にされてないし。
全員フタナリとかなら、少なくとも卓ゲ板ではスタンダードかもしれんが、一般市場では明らかにニッチ。
はいたつばのまんときや
ふたなりは卓ゲ板でもニッチ。(一部ポーランド忍者等のぞく)
真のスタンダードは横マウント獣耳。
ほらBESMとかファムイリとか。
あとアリアンとゲヘナも追加(>510、>511参照)
じゃー、ふたなり横マウントケモノ耳なら文句なしでスタンダード
あー、メガネメイドとかも足しとく?
んじゃニルヴァーナあたりでもあげておこうか
>>641 そーいや、JGCでプレイされてたメイドTRPGとやらはフタナリ有りだったらしいな。
>>643 獣耳の有無こそが重要。誰か教えてくれー。
つーかたまにマウント論争再燃してんだな。いつも乗り遅れちまう。
>>509 アリアンリプ目的でドラマガ今月号は入手の予定。しかし先月号が…
>>510 ゲヘナはまったくノーマークだった。情報こう。
ミュージカルキャッツとやら、HPのアーキタイプでは確認できねぇ。
>>642 ニルは…無敵の拳師とやらが獣耳だな。こりゃーどっちかっつーと上マウントじゃねー?
つーかこいつ女だったのか。男だと思ってスルーしてたぜ。
おお。情報サンクス!
そうかー。ネコミミはありかー。獣耳はもう完全にスタンダード要素の一つだな。
しかし問題は「ネコミミ」とゆー表記だと大抵上マウントなことだよな。
真のスタンダードは横マウントしかありえねーっつーのに、わかってない奴が多すぎる。
【ここまで書いといてメイドRPGが横マウントだったらどうしよう】
>しかし問題は「ネコミミ」とゆー表記だと大抵上マウントなことだよな。
>真のスタンダードは横マウントしかありえねーっつーのに、わかってない奴が多すぎる。
なんつーか、君のスタンダードってどう言う意味さw
いい加減イヌミミが至上の物だという事に気づけよ、お前ら。
性癖の合致……じゃないかな。
>>647 スタンダードTRPGとはもっとも普及し親しまれるシステムに与えられる称号であり
すなわちもっとも普及し親しまれる萌えポである横マウントの無いシステムが
スタンダードになることなどありえないわけだよ。うむ
>>648 よく解ってるじゃないか。当然横マウントだよな?
【語尾が「にゃ」とかの癖に性格が犬チックなやつが好きだー。猫チックもそれはそれ良しだけど】
まあスタンダードは横かもしれないけど萌えるのは上だな。
やれやれ、未だキツネミミの魅力に気付かぬ者達が
こんなに多いとは……(肩をすくめて首を振りつつ)
>>653 異能使いがあなたを待っている。
妖異草子の表紙絵参照。
スタンダードは両マウントに決まってるだろう?
人間の耳がなければメガネが掛けられないんだぜ?
>>652 【実際には逆。上マウントが圧倒的に多い。けど俺は断然横のが萌える、と言いたい】
>>653 キツネミミもいいよなー。なんだか色っぽくてエチーな雰囲気があるよなー。
はっ。いかんいかん。ケツネ耳の100%は上マウントであり非スタンダード
>>655 耳四つなんて異形じゃん。キモッ
上マウントは本来耳のある部分にメガネをかけるホックがついてるんだよ!
ここでウサ・ギガンティア投入
-─-、 , -‐-、
/´ ,ィ '´ ̄ ̄` 1 ヽ
/ // | ゙、
/ /'´ | ゙、
/ / , / l | ! 、
/ / / /,イ | |l ト、 | 〉
{_____,.ィ | l ィ7「|` ! }l´ ̄{ /
! l { !,リ_レ' ノj ,ニニ\ /
ヽ ト、N{.fッ::! fッ:::l`!\_八ヽ
` } l| ゞソ ゞソ/,イ/ } l }
〃⊂⊃ ´、 ⊂⊃ ! / ノj
{{ |! `r'⌒)‐ァ'´ノヽ Y ,イ!
ヾ ) /゙⌒Y∨,/ | ll ト L___,
'´l l /只/ /ィ人 ! ` ̄
ノ ヽ_ノ〈l l/ / 《 `ヽ
ト┬く.__/ヘ `
||(__ノ |」
^ー!-┬--r'´
,、-く二レ'二ヽ
(__}_____人{___}ノ
>>657 サイボーグかよ。
耳があるはずの所にそんなもんがあるほうがおかしいわ。
>>655 横マウントでも掛けられるぜぇー。
大丈夫安心してこっちに来い。
【しかし横マウント+メガネではあまり萌えないない気がする。
両マウント+メガネは結構いけるのに。何故だろう?】
上マウントのときはスポーツ用のバンド使ってるんだよ
>>659 サイボーグじゃねえよ。
混血のさいに出来上がった痕跡器官だ!
アワーズで、上マウントに無理なく掛けられるメガネを追求する男たちをネタにした
漫画があったなー。
結局不思議な力で保持してることになってた(妄想の中で)
ダメじゃん。上。
鼻に乗っける眼鏡ってなかったっけ?
西川魯介かな?
岸部露伴かな。
>>662 ネコミミの方がただの飾りなんだろ?
などと見もふたも無いことを言ってみる
幸田露伴かな?
片眼鏡を両目につければ良い(何か違う)
むしろ獣耳もただのアクセントだろ。
獣娘の真髄は、
その
尻尾にこそ
あるんだ。
違うか?
尻尾はネコ型より犬型のふさふさしてるやつがいいなー。
そこで狐っ娘ですよ、と
これからは羊娘ですよ。
しかしなんだな。獣耳の話となるとスレの伸びがすげーし
獣娘自体を否定する奴なんかいねーしで
獣娘がスタンダードであることには間違いないみたいだな。
この前提を確認できたことは小さな一歩かもしれないが、俺的には大きな一歩。
【たぶん勘違い】
認めよう。
ついでに数字コテも一生名乗りつづけたまい。
>>671 おお同志よ。
俺的には、頬の辺りにヒゲがあればより完璧なんだが、
おまえさん的にはどうかね?(どうかと言われても
>>675 ありがとー!異論も出ねーし獣娘はスタンダードTRPGの絶対条件っつーことで。
あとコテはつれーなぁ。この話題以外に話すこと少ねーし。
今までもよくNPCで発言してたし、そこら辺は適当でー。
>>676 んで671は実は俺ー。
さらにごめんなー。ヒゲは勘弁ー。なんかほっぺが柔らかそうに見えなくなるんだよなぁ。
あー。でもヒゲをつつくとヒクヒクして嫌がるのもいいなぁー。
【どっちだよ】
678 :
ダガー+280万分の1:04/09/02 04:12 ID:TEESobIE
ケモ耳のスタンダードはあくまでバニィガァルであり
従って両マウントこそがスタンダードだと主張する我。
ん、「バニィガァルは所詮イミテーションじゃないか」って?
元よりケモ耳とはケモエッセンスの抽出・付与を目的とする
デコレイションな訳であるが本質的には単なる修飾ではなく
獣性的記号によって人間に潜む獣性を外面に引き出すと
いう言わば“裏返しの修飾”であり更にはこれ自体人類の
性的ひいては種的命題に送られたエールであると同時に
一種のデマゴーグであると解釈し得る訳で然るにこういった
位置付けがそのレーゾンデートルなのだからあれが発祥にして
既に完成形なのであり仮にその起源を熊の毛皮を被った
ヴァイキング等に求めたとしてもこの主張に疑問を差し挟む
余地はないと言えるのだがソレはソレとしてケモ手袋まで
装備されるとナンかやりすぎっぽくてちょっとムカつかない?
>>678 概ね同意っつーか長ェよ。
あ、カフスは手袋の範疇には入れんといてくれよ。
>>678 否。「バニィガァル」が獣娘の発祥であることに
異論を挟む気はないもののそれで完成系とは
牽強付会にて片腹痛し。
ケモ耳がその記号的存在によって醸し出す魅力と
メッセージ性についてはまったく同意であるがだから
こそケモノという人の手によって用意に蹂躙されうる
自然的存在の暗示も持つことも忘れてはならない
これによってケモ耳は「神殺し」という物語性を内包
していながら人によって大半を支配されながらもなお
失われない自然の持つ神秘性、幻想性をも体現するという
まことに日本的な思想と価値観を持つわけだがこれは
人口的存在であることを匂わす両マウントには荷が重く
横マウントであることによって最も輝くと考えている
のだがソレはソレとして俺もケモ手袋はダメ。
獣の胴体に人間の頭胸部のスフィクンクスとかでは駄目ですか?
なんだか凄く熱いというかむしろ暑苦しいスタンダードバトルになってきたような
雑談スレかと思って読んでたら、スタンダードスレだったのか(w
684 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/02 13:43 ID:zV51IxBL
そう言やケモノ耳よりさらに半歩進んだ獣っ娘ってぇジャンルもあるよね。
犬ホームズのハドソン夫人とかの。アレはどうなんだろーか。
>>684 それはソードワールドには酷な話題だな。
そう言やソードワールドよりさらに半歩進んだソードワールドってぇジャンルもあるよね。
犬ソードワールドのソードワールド夫人とかの。アレはどうなんだろーか。
>>686 そんなソードワールドをゲヘナっても六門されるわけじゃない。
はっぱふみふみしてるんじゃない。
>>685 ソードワールドには難しいが、
世界観を共用しているクリスタニアなら、
獣っ娘なんて、そこら辺を闊歩してるぜ!
>>689 じゃあクリスタニアが今日からSNEスタンダード部門代表候補。
馬場論はゲームとかルールとかいう言葉をまるで呪いの文句のように思わせることには成功したな。
実は馬場の狙いはそこだったのだったら、我々はもう気付くのが遅すぎたのかもしれない。
>>693 茄子の美味しい季節になりましたね、の、略ですか?
キバヤシRPGは既に、
スタンダートですがなにか?
発売日未定だけどな
>>694 ドルフがそんな普通のこと言うわけ無いだろー。きっとこの板では省略せざるを得ない
ほどごっつエロイことを言ったに違いない
>>694 茄子と胡瓜は料理以外にポピュラーな使い方あるだろ?
ドルフはそっちの話をしてたんだよ。
な…ナスがママならキュウリはパパだ(もう他のスレで出ました
>693
ドルフさんのエッチ! もう嫌いっ!(目に涙を浮かべながら)
さて、そろそろ真のスタンダードが迷宮キングダムという事に納得していただけただろうか?
>>700 迷キンに横マウント獣耳があるなら、とりあえず候補にはなれるぞ。
無いなら即落ち。
>644
ある種スタンダードの万人と化してるなオマエ(笑
小鬼のマウントは横?上?
狐っ娘を捕獲して繁殖する事が出来ます>迷キン
>704
む、娘だけじゃ繁殖できないよね?
どういう仕組みで増やすのか教えてほしいなっ!(血走った目で)
キスすれば増えるんだよ。最近買ったラノベに書いてたから間違いなさそうだ
小官は赤色巨星にオニソプター、潜水艦が萌えだなあ!
,...__
マ=†= マ
 ̄リ`、´ルリ 。o O (もはやマウントとは関係のない世界に…)
四つに切って地面に植えておくと、芽が出てくる。
時間が経てば地下には無数の狐っ娘が埋まってるという寸法さ。
>706
違うよ。
七夕で短冊に願い事をすると神様が届けてくれるんだよ。
ケモノ耳でかつ全身擬体の出来るN◎VAこそがスタンダードであると知れ。
>>712 それを言うならケモノそのものができるビーストバインドNTこそが!
ケモノ分ならブレカナも負けてないよ!
715 :
浅倉たけすぃ:04/09/02 20:34 ID:oQf2PHw0
いや、ケモノしか再現できない「ぴよぷるん物語」がスタンダードだ。
萠えは捨て去れ。そんなものはスタンダードではない。
では何を根拠にスタンダードを語れば良いのか
萎えだ。萎えこそスタンダードだ。
ではマイトレーヤを
ではSWを
721 :
ダリヒゲたけすぃ:04/09/02 20:44 ID:oQf2PHw0
▲■■|9 ┃ ―_
■■■\ ┃ 4)
■■▼ \∽┃ S/
■▼ \へ /
▼ \_ 6/
━〓〓〓〓 | 〓〓
<● ̄> | <●
|  ̄ ̄ |  ̄\ /
| | / /
\ | / /
\ ⌒━ / /
゛━┛┗━〆 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ <⌒⌒>/ < 新世黙示録がスタンダードである
\ ⌒⌒ / \____________
スターレジェンドだろ
ダウン・ザ・ワールドTRPGも忘れるなよ!
萎えか! 今、萎えといったらリウイだよ〜。
アリアンロッドのリプレイのために、久しぶりにドラマガを買ったんだよ。で、巻末に
あったのでリウイも読んだんだが…。
何ですか、この厨房の妄想垂れ流しは?
「スーパーウルトラセクシーヒーロー、リウイ、蝶さいこー」というモノローグを延々と
続けるパーン、とか、
「チェーーーーージ! セッターーーゴゥ!!!」のコマンドワードともに、鋼の戦士に
変身するリウイ、とか。
これ読んで思ったのは、俺ってロードス島、実は好きだったんだなあ、ということ。
原作者に思い出汚されちゃかなわないよな、マジに。
>>724 リウイも「剣の国の魔法戦士」の頃は結構好きだったんだが……。
何が水野をここまで変えてしまったんだろう?
キャバクラ。
妙にリアルでイヤな理由だなぁ(笑
もっとオブラートに包もうぜ。女心の神秘とか。
>>724 前スレでさんざんネタになってるから読んどきw
リウイロードス編は、リウイサイコーのパーンもうんざりだが、パーンとディードはラブラブでお似合いだとしつこいぐらいに
強調するリウイ君も相当にうざい。
なんか水野がもう一人の水野を褒めちぎっているようにしか見えないよw
黒豹シリーズみたいになってるな。
うわー、リウイ、ロードスまで行っちゃったんか・・・・・・。
やっちゃいけないクロスオーバーの典型を見た感じだ。
SWはそうでもないけどロードスは好きだったんだがなぁ・・・・・・って既出か。
しかし作者は、リウイは作者自身とも全然似ていませんなどと
わ ざ わ ざ 書いてたりするw <<単行本賢者国あとがき
791 :NPCさん :04/09/03 03:16 ID:???
エンギアってさー、なんつーかPLがキモいじゃん?
一度誘われたけど、あまりのヒドさに辟易して、
本人が機嫌損ねないように丁重に断ったけどさ。
洋ゲー専門でスタイリッシュな俺にしてみれば、
いらぬ層を引き込んで、TRPGの劣悪化を招く
罪悪そのものなのよ。
ってか、FEARの出すゲームってそんなんばっかだしな、最近は。
アリアンだっけ? あれもイラストさえ安易なアニメ絵じゃなければ
マジで結構いいシステムだと思うんだけど、惜しいよなぁ
カルテットスレからか…
まあ、こっちで吼える事も出来ないヘタレはすっこんでろってこった。
SWってさー、なんつーかリウイがキモいじゃん?
一度誘われたけど、あまりのヒドさに辟易して、
本人が機嫌損ねないように丁重に断ったけどさ。
洋ゲー専門でスタイリッシュな俺にしてみれば、
いらぬ層を引き込んで、TRPGの劣悪化を招く
罪悪そのものなのよ。
ってか、SNEの出すゲームってそんなんばっかだしな、最近は。
棄てプリだっけ? あれもイラストさえ安易なアニメ絵じゃなければ
マジで結構いいシステムだと思うんだけど、惜しいよなぁ
>>736 むしろ、アニメ版の方がモグダン絵じゃないだけマシかもしれん。
>>736 >棄てプリだっけ? あれもイラストさえ安易なアニメ絵じゃなければ
>マジで結構いいシステムだと思うんだけど、惜しいよなぁ
本気か。いいシステムなのか! アレが!(悲痛に叫びつつ)
>>738 (無言で棄てプリスレへ引きり込んで行く)
正直、アリアンがバランスが良いとか、よくできてるとか言うのを聞いても、
アリアンスレの話を聞いてると、血管賞品かと思うが。
革新的なゲームなのかあれ?
アリアンがどうのというよりFEARの汎用ルールという気がする。
それなら評価できなくも無い。単体で見ると駄目だろう。
アリアン自体は革新的ではない。
FEARの汎用ルール
=雛形ね、なるほど納得した、
しかしそれってアルシャードというものがありながら
ないがしろにしてないかい?
ALSも雛形に入るんよ。
だが、ALSを駄目だと言ってアリアンを良いと言ってる奴の脳内は分りかねる。
ちなみに俺は両方とも嫌だ。
俺は両方とも可も無く不可も無くといったところか、、
あれだけ流行ってたガープスやブレカナがスタンダードになれなかったのは
特異過ぎるということが原因だった。
だからほんとにスタンダードになるものは可も無く不可も無いものがなるのかもしれん。
>>744 > だからほんとにスタンダードになるものは可も無く不可も無いものがなるのかもしれん。
アリアンはダンジョン探索専用のニッチゲーだろ。
可も不可も有るゲームだよ。
えー、つまんなーい。
もっと、こう、キャラ間の格差がアホみたいで、それでも戦術やロールプレイで何とかなる奴がいい。
遠距離戦や頭脳キャラなんか近付かれたら死ね、ぐらいのバランスで
あーそういえばそうだな。
しかしtrpgなんてものは、PLにダンジョン捜索さえさせとけば
満足して帰っていくようなもんじゃないのかな。
>>746 キャラ間というか、PCとモンスター間の格差がアホみたいで
戦術やロープレで何としないといけないゲムならしってるぞ。
遠距離戦や頭脳キャラなんか近付かれたら死ね、
というか先に発狂するバランスですが。
>>748 それで、魚人をタイマンで殴り殺されましたが
>>746 つまんないかどうかなんて関係ない。
スタンダードを盲信するんだ。
特徴のあるものを憎むんだ。
>740
なんで欠陥だと思うわけ?
理由もなくそんなこと言っても
「ああいつもの煽りねはいはい」としか思われないよ。
具体的なルールを指摘すれば納得する(か反論がある)けどさ。
>740
革新的なのがアリアンの狙いじゃないだろ。
そういうのはN◎VAとか魔獣の絆とかの役割であって。
アリアンの真の狙いはうざいソ厨をSWから隔離してSNEに平和をもたらすこと。
むしろアリアンの狙いはアルシャードの戦闘厨を隔離する事だろ
きくたけゲーだから上級ルール採用した瞬間にパワーバランス崩壊するし
戦闘厨→アリアンロッド
設定厨→アルシャード
>>743 そこは結局さぁ、例の「超人理論」に帰結する問題なんじゃねーの?
実際のシステムを触れたときの感触の問題以上に何かあるんだろう。
漏れはアリアンのPCはシステム感触的にはクエスタ−以上の超人性があると思うけどね。
特に対モブ戦では。
まあ、ここらはマサ死あたりのほうがいろいといってくれるかも知れん。
ロールするダイスそのものの数を比較的簡単に増やせるアリアンの方が派手さはあるな。
フェイトが回復やダメージにもなんでも使えることも含めて。
ALSは実はああみえて加護以外の部分はコツコツ系のシステムだからな。成長表による縛りもあるし。
(そしてその加護も簡単ぬ打ち消せるから、結局は「+1のボーナスの差」とかが最終的には重要になってくる)
>>758 どの部分が「そうでもない」なのかわからん。
マジレスすると「そうでもないよ。」は2ちゃん語じゃなかったっけか?
SWスレやゲヘナスレみたくなるのだけはよせ
棄てプリスレみたいにならなきゃ多少荒れてても有意義な議論ができりゃいいよ。
もともとそういうスレだし。
766 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/03 13:46 ID:NAVeo3bE
>756
え、何でオレ!?
えーと、とは言え何だかんだ言ってアリアンのPCの超人性は微妙やと思うよ。
ゲストと比べて勝ってるのはフェイト数点だけだし(フェイト持ちのNPCもいたり
するしね)、効果だってせいぜいクリティカルと同じくらいだけだしさ。
ただ、クリティカルしやすくなったり、並立したりすれば激烈に強くなったりする
けどね。振りなおしも地味にオイシイし。
対モブでの超人性はサムライが圧倒してるし、ALSみたく人数増えりゃ強くなるっ
てルールもないから、確かにその面ではPC(ゲスト)は超人っしょ。でもそれは
モブに対する考え方がALSと根本的に違うからだと思う。ALSだと真帝国みたいに
集団の強さってのが必要だから人数が増えればモブでもスゲェ強くなるルールが
あるのに対して、アリアンは基本的に少人数同士で戦うのが基本(世界観的に)
だから、あくまでモブは潜在的脅威じゃなくてやられ役なんだと思う。
あ、あとオレ的なアリアンの魅力としては、重過ぎないシステムと派手過ぎない
世界観だと思う。システム的にはALSより派手だと思うけど、実感できるのはLvが
ある程度上がったりした頃だと思うし。
>>766 いや、マサ死はALS知っててソ厨ぎみなアリ厨という手ごろなサンプルだったから。
マルクじゃ何いっても「そうでもないぞ」しか言わんし。
>767
そうでもないぞ。
それはともかく、まあ俺は「超人」って言葉に過剰反応してるだけだからな。
769 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/03 14:03 ID:NAVeo3bE
>767
ダガー氏とかもそうだと思うよん。
あとオレの実態はD&Dと上海とサタスペ好きでALS知っててソ厨ぎみなアリ厨に見せ
かけたガープス厨だったりするんで要注意さ!
ダガーはマサ死的なアリ厨とは相反する気もするけどな。ネタとメタに惹かれるタイプな感じ。
771 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/03 14:21 ID:NAVeo3bE
あ、それはあるかも。
微妙にオレの方が懐狭いっつーか、厨的嗜好っつーか。
…なんだと!!(ジャンプして怒る)
アリアンってモブにレベル概念あったよな?
強いモブってのはあんまいなかったっけ?
単体クリーチャーをモブ化するルールがなかったのは覚えているが。
アリアンのモブは種族的な概念に近いとゆーか。
FEARのゲームにはダメなところが多すぎる。
その一つとして、PL経験点なるものを導入しているのに、システム自体がそれを許容できる能力を持たないことである。
つまりアリアンロッドにおいては、良識あるGMは経験点持ち込みなどという俺TUEEEな行為は禁止すべきである。
大体、PL経験なるものは、点数などでは換算できないものではないか。完全な初心者と、そのゲームの初心者だが別のゲームの上級者、この二人の間においてPL経験に差があるのではないか。
今日はここではじめますか。
なんでああSWスレはすぐ単発スレ立てるかね
彼が帰ってきたと聞いてきました。
>>775 ソスレ住人は本スレさえよければ何でもいいと思ってるんだろ
自業自得なのになw
本スレでゲームの話ができないってのもつらいよな。
でも隔離スレでもしてないぞ?
ラノベ板でするようですよ?
僕なんかプレイヤー経験点とか与えちゃうより、いっそのことプレイヤーが経験点を入手してプレイヤーレベルみたいなのが上昇していって、プレイヤーレベルに応じてキャラクターが作成できるようになるとかしちゃったほうが潔くていいと思うんだがね。
プレイヤーレベルの管理は中央のサーバーつまり出版元が運営してだね、そこで金払わせてプレイヤーレベルの認定とか行わせて、いろいろ世界観に絡ませていくような、課金システムも導入しないかなと常日頃妄想を繰り広げているよ。
まあほらアリアンは「成長点」ですよーととりあえず言っておいて
アリアンのレベル上がってきた(今7Lv)がちょっと辛い点が一つ
「ダイスを振る楽しさ」とかいうが毎ターン毎ターン全キャラが7Dとか振るようになるとさすがになんか辛いんだけど
(自分T&TからTRPG入ったのにこの感想を抱くのもどうかと思うが…逆に言うとT&Tより多いんだよなPt全体では)
加護とかみたく瞬間的に10D増えるとかは別にどってことないんだが
この辺は私が変なだけなんだろうか。いくら振る楽しみっても毎回5D以上を振って合計するのは結構負担な感
(´_ゝ`)
どこからコピペしてきてるんだろ?
分からんでも無いけどな。
三個くらいなら良いけど、5個とか10個とか毎回出目数えるの面倒だ。
またググって来てコピペか・・・最近の彼、疲れてんのかね?
ま、788のサイトにうろついてる奴らはバンマスのキーパーでクトゥルフでもやってなさいってこった。
アメリカで狂ったようにヒットを打って、半世紀ぶりにメジャー記録を破ろうかとするイチローについて。
書いたのはアメリカのジャップ嫌いな記者なんだけど、スタンダードスレ的な論法に笑ったのでコピペ。
「
イチローは良い選手だがMVPはとれない。
イチローはシスラーの記録を破る。
加えて彼の守備も価値あるものだがMVPはとれない。
右翼は力のある打者のポジションだ。
右翼選手の平均長打率よりもイチローの通算は下だ(今年はぎりぎり勝っている)
だからイチローが並の選手と言うわけではないがパワーがないと駄目だ。
イチローの打率も出塁率も盗塁もすばらしい。
守備の価値でいえば右翼ではなく中堅ならイチローはもっと評価された、が、そうではない。
2001年にMVPをとったがその時彼はチーム内でさえも一番良い選手とはいえなかった。
ブーンやマルチネスの方が2001年の時、価値があった。
イチローはgoodだがgreatではない、シスラーの記録を破った時もこのことは覚えておくことだ。
」
>784
ではレベル7のALSキャラがどれだけダイスを振るか考えてみよう。
ウィザード1/ストレンジャー1/ブラックマジシャン5
《アイスバインド》+《パワースペル》+《戦闘訓練》で<氷>7D6。
結論:アルシャードが3レベルスタートであることも考慮に入れるとアルシャードのほうがダイスが多い。
>>792 +4レベルでARAのキャラが最大でどれくらい振れるか考えよう。
ウォーリア/サムライで
《スピリット・オブ・サムライ》1
《バッシュ》5
《ツーハンドアタック》5
で計12D
メイジ/サモナーで
《マジックサークル》1
《ファイアボルト》5
《フレイムロード》5
で計14D
結論:ARAの方が振れるダイス数は多い
が、こんな比較に意味はない気がする。
全キャラがそこまで振りはしなかったような。あまりALS7Lvとか10Lvとかやったことないんだが
パーティー全体では、とか、全キャラが、とか書いてある中で個々を挙げられても
そもそも>784は「振れるダイス」とかじゃなく毎回そんなに合計しなきゃならんことを嘆いているわけだが
>>795 だからARAが特にそうなのか、それとも他のシステムも似たようなものなのか、と言うことだろう。
結論:レーティング表の勝ち。
ダイス振るのがシンドイって、そんな痴呆化激しいこと言ってるから
2D6システムなんていうウンコなシステムができあがったんだろうね。
>>798 常に2d6で解決っていう簡便なシステムを「痴呆」に摩り替えますか?(苦笑)
>>799 レーティング表使わなければ同意してもいいんだけどな。
2d6で大きなダメージの幅を表現する為の苦肉の策だが、めんどくなってしまった罠>レーティング
>>801 でもアルシャードやアリアンロッドなんかに比べれば、はるかに簡単ですよ?
ダイス目の合計がわずらわしい人にはピッタリなシステム。
>>799 だったらS=Fのほうが徹底して2D6しか使わない。
性格決定するときにD66つかうくらいなもんか?
>802
簡単か?
確かにALSやARAと比べて難しいとも思わないが、面倒だろう。
表を参照するか、ダイス目を合計するかの違いだよ。
算数ができない人間は前者のほうがいいかもね。
毎回毎回アラ探してぶったたいてんだから、たまには皆で良い所探して褒めちぎってみないか?
システムは何でもいいから。
それだけソ厨がアリアンに流れたってことだな。
だから六門がスタンダードだって!!
・本日の御題
グローリアス・サーガを褒めちぎろう
俺は無理。
じゃ題材はグロサガで。
>810
面子に恵まれて、ルールを全員理解して遊べれば面白そうではあるが、そもそも遊べると思えん。
このスレ覗いてる人間で持ってるヤツなんているのか?>グロサガ
阿修羅ファンタジー最高!
グロサガ体験者の漏れが飾り気のない言葉で真実を言うならば、
グロサガはヒーローウォーズなみには簡単に遊べる。
これが可能をあらわすタームか不可能をあらわすタームかはあなたの中のグレッギング魂に問いかけよう。
ヒーローウォーズなみではなあ
>>815 何故だかスーパーヴァンダミングアクション思い出した
システム自体が遊べないとは思わんけどなぁ。
全員が「わかって」て、ロールプレイが好きで、上手くなきゃできん。
挑戦してみたいとは思うが、面子も集まらない。
だから結局できないシステムだ。
819 :
http://www.thejohncleese.com/:04/09/03 19:25 ID:EKvu4LE5
なんかグローリアス・サーガをグロサガに圧縮してから解凍するとグローランササーガとかいうヒーローウォーズ後継ゲムっぽい名前になるからステキシステムだとyo。
>>819 それはやりたいなぁw>グローランササーガ
821 :
ダガー+280万分の1:04/09/03 21:22 ID:9SxnYCRm
>>770 まぁソレはどっちかっつーと手法とか2chでの与太話とかであって、
オレは自分は「AかBかソレともCでハジけるか迷えPLどもグガゲゲゲ」とか
「PC攻撃できたからシヤワセだぜヒャッホゥ」とかな
モ少し地味な虫っぽいゲーマーだと思ってますYO
まさかルリルラーだから自動的にカルテッターだと思われてるのかしら。
むぅ。まぁいいけど。
個人的にゃここらへんの欲求をダイレクトに満たしてくれるアリアンは
T&T(主にベアダンジョン)的な中毒性システムかも、とかゆう私見っすよ聞かれてねぇのに答えるけど。
>815
ソレはアレか。オレへの挑戦か。
でもああゆうプロットゲー(※またテキトー造語)って
「もう誰も〜」はノリでやってたけどガチにやるにはメンツ選ぶんだよねぇ。
>819
オレ憑のレビュー読んだ時にゃ目指すトコロはそう違わねぇんじゃねぇかしらとはオモタ。
ただし残念ながらグロサガにはグロは付いてはいるが
グレッグの祝福はあっても護がないのでスタンダードではない。
ドラゴンは付いててもドラゴンマークやドラゴンアームズやドラゴンハーフやドラゴン・ウォーリアーズに
ガイギャックスだかモンテだかの祝福はあったとしても加護がないように。
まぁHQもその内翻訳しますよだってグロランはスタンダードだしー
そんな長文を書いてもストブリは出版されない。
823 :
ダガー+280万分の1:04/09/03 21:52 ID:9SxnYCRm
>822
ハイハイオマエの母ちゃんはデベソでオマエのコネコちゃんは下マウントですよーだ
下マウントって顎に耳があるの?
>ダイス数えるのメンドクセ
判定が1d20で済むシステムが理想だとなぜ気づかない?
>>825 そんなシステムはクソだ。
漏れのDeadlandsを返せ。
このスレでグダグダ言ってる連中がいる限り、
TRPGが一般に受け入れられることはないだろう。
しかしこのまま居てくれた方が、廃品回収場となってくれて、
社会のためになる。
828 :
浅倉たけすぃ:04/09/03 22:20 ID:ppNJEah7
>>826 馬鹿を言え、ヒーローウォーズのことに決まってるだろ。
833 :
浅倉たけすぃ:04/09/03 22:47 ID:ppNJEah7
d20大活劇はマジで作って欲すぃけどな!
d20TORGはいらねぇけど。
>>833 つーかTORGをd20にしても意味ね−だろ。
あれは、推奨行動やカード、ポシビリティ、偉業なんかを上手く移植できるとは思えん。
835 :
http://www.thejohncleese.com/:04/09/03 22:53 ID:EKvu4LE5
偉業っぽいソレはELHのアレとかで。
(ドラゴンマガジンを閉じながら満ち足りた表情で)
あー、もうアリアンロッドがスタンダードでいいや。
むしろ決定事項。
>>834 うまく移植なんかする必要ないよ。
d20システムでそれっぽいキャラの強さがデータであれば奴らは満足なんだ。
ガープス厨と同じだね。
838 :
浅倉たけすぃ:04/09/03 23:34 ID:ppNJEah7
>>835 いや、単にTORGを遊ぶのにPHBがいるのが嫌だ。
大活劇は…復刻するだけで嬉しいじゃねぇか!
横マウントには致命的な欠陥がある、とだけ言っておこう。
840 :
ダガー+280万分の1:04/09/03 23:48 ID:9SxnYCRm
サイドマウンター664とかに突きつけられた意外な真実とは!?
チャンネルはそのまま!
いやいや、欠陥の内容も言えよw
大活劇を移植するならダブクロ2ndが最適!
突然ですが臨時ニュースです。
>>839 おいちょっと待て。絶対その欠陥とやらをはけ。
大丈夫。絶対論破する
846 :
浅倉たけすぃ:04/09/04 00:06 ID:E6A5uPsW
>>842 忍法帖シリーズならダブクロが最適なんだけどな。
847 :
ダガー+280万分の1:04/09/04 00:08 ID:qoqzg+k8
CSTも移植するならダブクロが最適かもな
動物耳ってのは動物の特徴を示してないといけない。
そして大抵犬や猫、兎と言った動物の耳は上マウントである為に、
上マウントになってる方が動物として分かりやすい。
横マウントでは、一見して、対象の動物の様には見えないわけだ。
横マウントは確かに人にくっつける耳としては自然かもしれない、
しかしアレは動物の特徴を持った耳ではない、ただの毛の生えた耳なのだ。
>>845 痛いは2ch語で褒め言葉だから大丈夫。きっと。たぶん。そうだよね?
850 :
http://www.thejohncleese.com/:04/09/04 00:18 ID:Xd/Fv7jQ
>>848 ダイジョブ猿とか象とかの耳とかホーガンの手のひらを横マウントしてやったぜ
>>848 やべぇ。ちょっとまて。このままでは俺の愛するオオカミ系横マウントが
否定されてしまう。
あー。困ったな。えっと、朝までにはなんか反論するから、
顔洗ってまってろー!
【無理やり強気】
パラノイアの移植もダブクロだよな、間違いない!
とねたで書こうと思ったが、ロイスを使えば、結構回ったりしないかな?
しないか…。
>>851 なんか、644とか、に萌えてきたわけだが。もしかして、
ツンデレ系の横マウントけものっ子が正体だろ!
(そろそろ、ねたほうがいい)
>>853 644とかにしてみればコレは上マウントの範疇だろ
俺はバッチリだが
所で、「横マウント」でぐぐるとこのスレが一番上に来るわけだが・・・どうする?
>>858 じゃあ結論。
「644とかがスタンダード」
860 :
ナニ:04/09/04 00:50 ID:???
つまり横マウントのスタンダードがこのスレ、ということですね。
862 :
浅倉たけすぃ:04/09/04 00:51 ID:E6A5uPsW
>>862 ダディバナザァンも縦マウントだしな。
>853
その子男の子だろ。ぜってえそうだって。そんな可愛い女なんかありえない。
>>848 ほらあれだー。
横マウントでも獣耳ならケモノだとわかるじゃろー?ケモ耳なんだからさー。
んで上でも猫と犬とオオカミなんかは区別つきにくいべさ。
そこらへんは尻尾とか言動とかで区別してるわけ上も横も両マウントも。
よってそれらは横マウントのディスアドバンテージにはならない!!
…たぶん。きっと。おそらくは。そうであってくれ。
【苦しいけどこれで引き分けにしてくれよう。たのむよぅ】
865は俺ー。コテ経験ないからつい忘れるんだよ。だから勘弁。
>>853 残念。それは俺用語でいうところの斜めマウントであり非常に微妙ながら落選。
って、これ以上敵つくってどーするよ、俺。
……しかしこれは譲れない一線なのだ!
>>854 心眼が使えるなら幸せになれるぞ。
>>856 君は死になさい
867 :
ナニ:04/09/04 02:21 ID:???
3次元の横マウントを見つけてからスタンダード名乗れ!この野郎'`,、 ( ´∀`) '`,、
>>858 もちろん横マウントがスタンダードであることの証の一つにする
>>859 やったね!俺がスタンダードっつーことは
俺の愛する横マウントも自動的にスタンダード入り。
>>858 ゲーム関連板とかアニメ系なら元からあるじゃろ。
>>861-2 おとこにょ子以外のオスは審査外なんで問題なし。
>>897 わかってねーなー。幻想的存在だからこそ価値があるんじゃねーか
ファンタジーだよ、ファンタジー。
【悔しそうに顔を背けながら】
869 :
848:04/09/04 02:35 ID:???
>>644とか
犬や猫なら確かにそうかもしれません・・・でも、
うさ耳は横だと駄目なのですよ、うさ耳は上か後ろでなくては!
・・・しかし、私、貴方の意見を読んで悟りました。
耳は問題にはならない、尻尾こそ真のスタンダードなのだと!
よって今回の件に関しては引き分けと言うことで良いでしょう。
正直マウントがどうとかのネタ続きの展開はつまんねえな。
868にあるの897っつーのは
>>867の間違えな。すまねぇ
>>869 …そうかわかってくれたか。微妙に引っかかるとこもあるが
今回はこれぐらいにしといてやらぁ(この後全力で逃走)
>>870 なるべくスレが停滞してる時狙ってるんでかんべんしてくれ
あと俺は今日アリアン厨になったんでよろしく
マウント話だけがガチ
>869
そこでロップイヤー(垂れ耳)ですよ。
そこで耳掻きですよ。
膝枕で
間を取って斜めマウントでいいじゃん。
そういえばザ・対決、「守護天使スクール水着でTRPG 〜黒幕は誰だ〜」だと、
白虎が横マウントで猫が斜めマウント、ネコマタが上マウント帽子だったな。
キツネも上マウントだったか。犬はどうだっけ。
そうか、わかったぞ!
ザ・対決は、このスレを観測していた業界人が、どのマウントがスタンダードか調査する為の試験作品だったんだよ!
(´-`).。oO(ごくろうなことですね、最萌えは『羽』だというのに)
ああ、良いね良いね。スライムとか似合うしね。
880 :
ナニ:04/09/04 11:17 ID:???
メガネだろーっての!
881 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/04 11:52 ID:jtvOMXHC
最萌えはツリ目&強気です。キャリアウーマンならなお良し。
あぁ、主夫になりたい……。むしろヒモになりたい。
て言うか働きたくない。
【ダメ人間です】
>881
他人に厳しく自分にはもっと厳しく。でもお前だけは甘やかすんだよな。
>あと、ユエルのアイディア投稿って、はがきとか郵便でなければダメなんでしょうか?
>ここ数年、持病の悪筆が悪化しているので(メールばっかり使っているとますます悪化するという話もありますが)。
>思いついたことをすぐに送れないと言うのも辛いです。
>メールは検討中です。ちょっと失礼な言い方になりますが「思いついたことを即座」に送ると、ときどき、失敗することないですか。
>深く考えないでなんとなくそえただけの挨拶が相手を深く傷つけてしまったりとか。
>あと、こちらの読める量にも限界がありますので、送る前にワンクッションというのは必要かなと思うのです。(友野詳)
SNEはセッション運営については性善説なのに、投稿については性悪説に立つんだなw
今時メール投稿ぐらい当たり前だっつーの。
読む量を減らしたいから、はがきにしてくださいというあたりは、もうなにをかいわんや、だね。
884 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/04 12:52 ID:BNqtynmE
友野たぶん1人だろうしなぁ。メルだとパンクしちゃうと考えてるんでしょ。
とは言えR&R連載でパンクするほど投稿を期待(危惧?)するのはちょっくら夢見
るアリスチャン気味でないかいとか思ったり。あと、添付ファイルにすればメル
でも結構推敲してから送ると思うんだがなぁ。
885 :
ナニ:04/09/04 12:55 ID:???
おれらが予想できないくらい電波なメルが沢山くるんじゃないかな?
886 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/04 13:02 ID:BNqtynmE
あー、それはあるかも。更なる夢見るアリスチャン群からのメルが(FAQ見ながら)。
SNEの方が人が豊富なのに、一人作業とは哀しいものがあるな。
というかTRPG制作で一人作業ってのはひとりよがりになりがちだからやめたほうがいいと思う。
カルテットは大抵少人数制作だし。
>>883 となりの清松の質問100人組み手見てりゃ、そうもなろうよw
>>888 じゃあ、常識百人組み手もはがき&手紙オンリーにすれば劇的に質が向上するかもよ?
……んなわけあるか。
人事部門にいるんで、よく学生サンから問い合わせをもらうんだけど、
メールは簡単に送れるからか、ぞんざいなのが多い印象はあるなー。
手紙の方は逆に、かしこまりすぎて普段は使い慣れない敬語で
書こうとした挙げ句、電波な文章になってることもしばしば。
SNEに投稿するようなのは、もっと低年齢なのもいるだろうから、
推して知るべしというところだろうか。ちょっと、読む方に同情するw
SNEはユーザーをバカにしているところがあるからな。「(こんなことも分からないんですか?)常識で判断してください」と。
結果としてどうなったか。
本当に馬鹿にされるのにふさわしいユーザーばかりが残ったんだよ。
人は褒められれば育つし、バカにされれば萎える。
FEARがいつも、「君たちは最高だ」と賞賛しているのと、非常に好対照だと思うよ。
しかし、今でも投稿者は低年齢なのか?
SWユーザーなんてとてもそうは思えないんだが・・・。
投稿規程を決めて外れたのを弾くだけでもだいぶ違う、つーかFEARはそーやってるよな
>>891 でFEARには褒められるといい気になって、
きついことを言われると「(こんなことも分からないんですか?)」みたいな電波が聞こえてくるひとばかりが逝ってしまったわけだ。
まともなユーザーなら両社とも見限るだろうから当然の結末だな。
>>895 FEARと相打ちに持っていくのが精一杯だったか・・・
SNEの態度は弁護不能ってことだな。
きついことを言われるのはSNE厨だろうw
FEAR厨がSNEに投稿するのなら別だが、メール投稿も受け付けないようじゃ、まずレアケースだな。
しかし友野はメールでの投稿は今のところだめと言っておきながら、舌の根も乾かないうちに、すぐその下の感想メール
送った人のネタを「あ、マラカス型メイスは採用。」ってやっちまってるんだよな。
つまり、感想にまぜて送れば、メール投稿は可能らしい。
全然考え方が一貫してないようだが、この人、頭大丈夫なんだろうか。
>>897 だから言われないFEARに逃げ込んだんだろw
900 :
アーサー、もしくは大英コメディの衰退ならびに滅亡:04/09/04 14:32 ID:Xd/Fv7jQ
d20なら自分でサプリ作って販売できますよガンバレ投稿者(?)達。
自意識過剰というか喝采願望というか。
少なくとも2ちゃんではあれだけ不評なリウイを
一人オナニッシュに書き続けて満足している水のら先生に比べると
そういう所が目立つよなあ友野。
902 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/04 14:35 ID:BNqtynmE
エラッタに関してはSNE形式の方が見やすくて好きなんだけどね。HTMLで作ってて
リンクで新しいのに飛ぶように作ってあるし。まぁ印刷には不向きだけどさ。
FEARのはテキストファイルで一括だからなぁ。せめてサプリごととかで別ページに
分けたりしてくれれば見易さと印刷し易さを兼ね合わせられるんだが。
>>899 そんなこと聞くなよバーカというSNE厨の質問はFEAR厨だって呆れているところだよ。
904 :
アーサー、もしくは大英コメディの衰退ならびに滅亡:04/09/04 14:37 ID:Xd/Fv7jQ
普通にPDFにすりゃあいいのにネ。>エラッタ
リンクも貼れるし印刷には向いてるし。
905 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/04 14:40 ID:BNqtynmE
>904
あ、それありがたいね。見やすいしさ。
えーと、オレが知ってる限りPDFでエラッタ&FAQやってるシステムは……
……上海、のみ。orz
908 :
アーサー、もしくは大英コメディの衰退ならびに滅亡:04/09/04 14:45 ID:Xd/Fv7jQ
>>905 WotCでのD&D3rdもそうですyo。HJのは違うけど。
910 :
アーサー、もしくは大英コメディの衰退ならびに滅亡:04/09/04 14:50 ID:Xd/Fv7jQ
>>909 最近はすごいことに日本からでもダウンロードできるんですよ。
文明開化のかほりがしますね。
ソードワールドを叩いて見れば因循姑息の音がする
ダンジョンズ&ドラゴンズ3rdを叩いてみれば王政復古の音がする
アルシャードを叩いてみれば文明開化の音がする
913 :
アーサー、もしくは大英コメディの衰退ならびに滅亡:04/09/04 15:15 ID:Xd/Fv7jQ
うまいこと云うね(笑)。
915 :
ナニ:04/09/04 15:31 ID:???
へー(・∀・)
で、藤澤は何マウントなのよ。
マウントネタはもういいよ。
919 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/04 16:01 ID:BNqtynmE
それはミセスヤスキンやろ。
ヤスキンの嫁は化け物か!
個人的にはエラッタの類はテキストのほうがdiff取ったりgrepかけたりできるのでありがたかったり
HTMLでもいいけど
922 :
アーサー、もしくは大英コメディの衰退ならびに滅亡:04/09/04 16:29 ID:Xd/Fv7jQ
Unixですか(笑)。
でもdiffに関してはPDF書く方のセンスでどうにでもなるし(追加分は色変えるとか)、
grepもPDF内で検索とかできれば十分じゃないですかね。
まあ十分じゃないからdiff取ったりgrepかけたりするんだろうけど。
ロマノワの出来の悪さと、新六門・シェヘラの出来の良さは、確実にある時代の終わりを告げていると思う。
SWの代替スタンダード候補を、六門にするべきか、ゲヘナにするべきか、大いに議論するべきときだろう。
ソ厨も含めて、ね。
俺ソ厨だけど常識議論にしか興味ないからスタンダードはアルシャードでいいよ!
アルシャードはどうでもいい。SWの後継を決めるんだ。
ロマノワの登場によってSWは新たな段階に入ります。
公式不要論から公式排斥論へと進歩したソ厨は、
自分だけのオレクラストではなく、卓内の常識に沿うオレラクラストを用いるようになるのです!