1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:04/01/14 19:13 ID:???
3 :
NPCさん:04/01/14 19:14 ID:???
4 :
NPCさん:04/01/14 19:15 ID:???
5 :
NPCさん:04/01/14 19:17 ID:???
6 :
六実:04/01/14 20:59 ID:???
∧_∧
オツカレチャ━━━━━━( ´∀`)━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
ミ // 人 \
⊂´__ノ ( ヽ__`⊃
) 人 ヽ
(_) (_)
今日はラビリンスが届きましたの。ファックに幸せ。
7 :
NPCさん:04/01/14 21:09 ID:???
8 :
NPCさん:04/01/15 00:06 ID:???
前スレの最初でリスクがどうこう言ってた者っス。
どこの言葉か調べまくった結果、
ラテン語表記のセルビア語である事が判明したっス。
ユーゴスラビア版だからセルビア語で当たり前なんスけどね。
日本語−セルビア語辞書はまだないそうで、
どっかのNGOが作ってる最中の辞書が完成したら、
それを買ってやってみる事にするっス。
それまでは指輪のリスクでもやっとくか…
9 :
NPCさん:04/01/15 01:08 ID:???
キングダムの四人プレイってどう?面白い?
二人でしかしたことないんだわ
バネストセール情報
・サルの神殿 \1800
・バンパイア城 \1800
・密使 \1800
・スペースステーション \2000
・ナンバー2 \700
・氷河期 \3600
・ソールド \2800
・海外版アップルトゥアップルエクスパンション2,3 \700
・・・・・・・これだけ!?
11 :
NPCさん:04/01/16 00:04 ID:1puwENOB
前スレより下がってるので、age
おもさん、ページ復活したね。
ダンジョニアの戦闘がよくわからないのですが
戦闘するときの能力は両者バラバラでいいのですか?
いきなりだけどドラゴン島というゲームは面白い?
>ドラゴン島
一度やってみる分にはいいと思うが金出して買うほどじゃないと思う。
>>14 うーん、正直言ってもう一度プレイする気はないかなあ。
メンツ足りないからお願いといわれればつき合わなくもないけども‥‥。
17 :
14:04/01/19 21:10 ID:???
なぜか規制されておりました・・・
>>14,15
知人から賞をもらったくせに評判が悪い、と話を聞いていたんですが・・・
その話の通りみたいですね。
なんで受賞したんだか。
………地雷ってこと?
18はもっと具体的に言えよ。
「ラッキーループ」に惹かれています。
プレイしたことがないので、経験者の感想を聞きたいです。
誰かプレイしたことある人いますか?
>>22 カード運もありますね。
・・っと運ばかり言っても仕方ないのですが。
どの飛行にチャレンジするか?を選択していくのも
考えどころではありますが、それをサイコロ運があっさり上回ってる〜
スロットブラザーズ+蛇足=ラッキーループ?
ついでに、
ザップゼラップ − 蛇足 = イヌイット?
・・・・でも最近こんな感じの新ゲームが増えたような気がする・・・
「イヌイット」って素直に原題の「イグルー・ポップ」ってタイトルでいいと思うんだけど
あえて邦題を変える意味があるのだろうか?
「あやつり人形」ぐらいセンスのある変更なら大歓迎だけどね。
蛇足を引いたら良くなるんじゃないの?
イヌイットは良くなってるんじゃないかな
ネーミングは元のままの方が良い気もするが
僕は「宝石商」が気になっています。
そんなに高価なものではありませんがはずすと結構ショックなので。
まあ、やるまでドキドキするのも楽しいといえば楽しいんですけど。
>30
宝石商は面白いよ
バザリしたことないんだけど
バザリ − 蛇足 = 宝石商 って感じになるのか?
流行ってんのかそれは。
つーか逆だろ。>31読め。
バザリはほぼ四人限定だからサークルとかで回しにくいんだよな
使い勝手じゃあ宝石の方が上
しかし面白さではバサリの方が上。
バサリは良い感じで頭がムズムズしますからなあ。
宝石商は3人でも5人でも面白い
なんで今頃になってバザリと宝石商の話題なんだ!?
唐突に。ルール質問ですがよろしいでしょうか?
CAN'T STOPなんですが。
1プレイヤーにつきキャンプ駒が9個ずつありますよね。
という事は、自分の手順を(バーストせずに)終わらせた場合
ターン開始前から置いてあるキャンプ駒はそのままにして新しい
キャンプ駒を配置するという解釈でよろしいんでしょうか?
また、他のプレイヤーが登頂した場合、キャンプ駒は回収される
との事ですが、この時に登頂したプレイヤーのキャンプ駒も盤上
から回収するんでしょうか?
おわかりの方、よろしくお願いします。
>>39 質問はageてよし。
まず、同じ列に同じ色のキャンプが2つ以上あっても意味がないので、通常は下のキャンプは除去される(強制かどうかは知らん)。
また、ひとつの列の登頂が完了した時点で、その列のすべてのキャンプ駒は除去されなければならない。自分の駒も勿論例外ではない。
>>39 登頂したプレイヤーの駒は誰が上がったかの目印として置いておくはず
>>38 なんでって、30がたまたま「宝石商」に興味を持ったからでしょう。発売日前後にだけ話題になることのほうが歪んだありかただと思うよ。なんでいまさらカタンの話題なんだ? なんて誰も言わないでしょ。良いものはいつでも話題になるのが自然だと思うけど。
>>42 脊髄反応の書き込みにいちいちマジレスせんでも…
でも、こういうことはきちんと言っておかないと、勘違いしたままでしょ。
発売直後に1、2回遊んで、後はまた新製品を追っかけるのがクールとか、そんなふうに思われたくないもの。
>>44 どこからそういう発想がでてくるのか分からない
>>38の書き込みを見てどこからどう「勘違い」という言葉が出てくるのか
40はなんでそんなに偉そうなんだろうか。
じゃあ、Fifth Avenueの話でもするか
グラパックジャパンのゲートボールはここでいいの?
ここでいい。だから感想聞かせれ。
すごく気になるよ>ゲートボール?
ヴァレンシュタインやったことある人いる?
エルグランデは持ってるんだけど、違う面白さがあるなら買おうかなと。
パッと見が似てるんで、同じ様なゲームならば要らないし
>51
一回だけですが、一応。ひじょーに悩ましいゲームです。
エルグランデよりも「肉を切らせて骨を断つ」カンジが強い…で分かっていただけるじゃろうか。
いやその、上手な人はたぶん皮も切らせないかもしれんけども。
5種現れるランダムな行動選択肢の中から1つを選ぶエルグランデと、
とりあえずどの選択肢も毎ラウンド現れるヴァレ、という違い。あんまり違わないか。
悩みどころが多かったので、エルグランデをすごく気に入ってて、でも物足りない、とかでなければ
買うまではしなくてもいい、と思いますぞ。
つまり以後このスレでは宝石商とバザリの話題は禁止ってことね。
次からテンプレにお約束を追加すべし。
ヴァレンシュタイン、かなり面白いと思います。
闘いの塔なるものが、素晴らしいです。
エル・グランデも好きだけど、ヴァレンシュタインの方が私は好きですよ。
みんな一緒に悩むので、待ち時間を気にすることまなし。
ヴァレンシュタインはエルグランデよりもルールが複雑。
そして、より戦略的でゲームを構成する要素も多い。プレイ時間もかなり長い。
エルグランデよりも高度な戦略ゲームを求めているならおすすめ。
逆に言うと軽く遊びたい人には向かない
ヴァレンシュタインの塔戦闘は負けても次の戦いに希望が持てるのが良いね。
あと、領土が多けりゃ強いっつーワケでもないので、そこも良くできている。
でも、史実を知ってる漏れにとっては、パッペンハイム担当になっちまうとやる気
30%減な罠。(w ……なぜパッペンハイムなんてマイナーな奴入れたんだろう??
あの塔は盛り上がるよな。
少数兵力で突撃しても、絶妙のタイミングで遊軍が助けて
くれて大逆転したり。
逆に運命を決する大決戦で出てこないで、まったく関係ない
ところでノコノコ出てきたりw
GIPF、TAMSK 、ZERTZ、DVONN
のどれ購入するか迷っています。
経験者の感想を聞かせて下さい。
>58
観戦者にはつよく「さわらないでください」と言っておかないとダメなんだよね。
エルグランデの塔に比べて偶然性が大きくて好きだ。
今までの投入兵力から、期待できる遊軍の数もわずかながら推測できるあたりがまたにくい。
エルグランデの塔とヴァレンシュタインの塔が
比較対照となるとは思いもしなかったよ。
ヴァレンシュタインはここに来て注目度UPだな!
あれのすごいところは……箱がでか過ぎることにもあるんだが。
>59
デュボンしかプレイしたことないけど、楽しいですよ。
時間もかからない(できる手が限られてる)し。相手の駒をごっそりと排除出来たときは
相当気持ち良いです。
>>59 TAMSK以外は持ってるので、その3つに関して
(TAMSK買わない理由があるわけじゃなく、店売り見かけないだけ)
プレイ感はどれも似ているよ、アブストラクトの王道といった感じ
個人的にランクをつけるとしたら、 ZERTZ, DVONN, GIPF の順だけど
コンポーネントの好みが占める割合が大きい(笑
どれか一つと聞かれると答えに困るけど、いずれ全部やってみるつもりならば
最初の一つはDVONNが良いような気がするよ
64 :
16:04/01/26 19:07 ID:???
>>49-50 (遅レス気味か)
昨日、"GATEBALL?"を買ってきてやってみたわけだが、
もう少しルールが練り足りないとオモタ。
# 漏れはゲートボール経験者だたーりするので
# ルールをざっと読んだだけですぐ遊べた&かなり面白かったけど、
# 未経験者だと「タッチ&スパーク」が分かりづらいらしいです。
# 要するに“自軍&敵軍の駒を踏み台にして進む”んだけど。
例えば“パワーショット”という駒の進め方では、2D6を振るのだが、
縦横方向だと進めるマス数は一定(2D6)なのに、
斜め方向だと可変(2つの目のどちらか好きな方)というのが変に感じたり。
(これは斜め方向を「どちらか大きい方」に書きかえるか、
縦横方向を「2つの和か或いはどちらか大きい方の値を採用」に書きかえるかすれば桶)
あとゲート通過とアウトボール・反則が重複した場合は
点数を加算して良いのか取扱説明書には書いてないのが惜しい。
(付録のゲートボールの公式競技規則から採用するなら、点数は加算しない。)
でもなかなか面白いとは思う。
戦術と運のどちらも勝利には必要だけど、どちらも無くても楽しめる。
2チームに分かれるタイプなので、2人〜10人で遊べるのもGood。
65 :
64:04/01/26 19:08 ID:???
名前欄の16は関係無いので無視してくれ。
>>16スマソ。
ボゲ天3号、「著者の都合により製作ストップ中で再開の予定が決まってない」そ〜な
結局全二冊組でおしまいになっちまった、って事か?
う〜ん残念
67 :
NPCさん:04/01/26 21:23 ID:Jmwpo5dR
>>66 それは残念。
数年後に、マルチプレイ三昧みたいに入手難になる予感。
>66
まじっすか!!
それは・・・残念だなぁ。
私はボドゲ天国01見てボードゲームの世界入ったから、非常に悲すぃ。
>>66 それは残念だな
しばらくはiwgsとかでがんがってくれ
DBCGもやれよ、お前ら
71 :
NPCさん:04/01/27 20:28 ID:gUbfGTjx
フォーミュラーデ・ミニのルールについて質問なんですが、
1、レース中必ず1回はピットに入らなければならないのでしょうか?
2、ピットから出る場合、ダイスで残りのライフポイント以上を出さなければならない、
とすると、まともに走るほどピットから出られない気がするのですが、そういうものでしょうか?
3、上記のようなルールの場合、なんかバランスが悪い気がするのでルールを変えたいのですが、
いいハウスルールとかありましたら教えていただけますでしょうか。
>70
書き込む前に1を良く読もう。
「Munchkin3.5 Clerical Errata」買い損ねた……。
先週末で売り切れてた……。
何ヵ月も残ってたとはいえ、無くなるのは分かってたのに(泣
74 :
NPCさん:04/01/28 14:11 ID:Q1drK0wu
「ハイソサエティー」(もしくは「珍獣動物園」)か、
「メディチ」を購入検討中です。
3人でプレイする機会が結構多いので、
3人でのプレイが面白い方を優先させようかと思っています。
3人プレイでは、どちらの方が楽しめるのでしょうか?
と言いながら、両方買ってしまいそうな、俺・・・。
>>71 フォーミュラーデ・ミニにはあまり詳しくないが…解答。
1:ピットを使うかどうかは任意
2:ルール解釈はそれでいい。ただしルールの認識は少し修正が必要。
このゲームでの「まとも」な走り方とは
HPが残りわずかになるまでマシンを酷使してから
ピットインして、次のロールに賭けること。
HPをケチる走り方をすると多分勝てない。
3:バランス……悪いかな?
もともとさいころゲーの側面が強いゲームだから難しく考えないで
豪快に遊ぶ作品だと思う。
気に入らないなら下手に改造するより
別のレースゲームを試して見るといい。
76 :
71:04/01/28 17:14 ID:???
>>75 ということは、フォーミュラーデとは全然別の性格のゲームなんですね。
バランスについては、フォーミュラーデをやったときの感覚でいたものですから、
そういうルールであると言われれば、たしかに、そのなかでバランスがとれているかもしれません。
ただそうすると、コーナー無視して突っ切ってピットでライフ回復したほうが、
コーナーでギアを調整したり、ブレーキをつかって減速したりして走るより断然速いので、
ダイス運だけのゲームになって大味になるし(友達は一度もギアを下げませんでした)、
レースしてる感覚も希薄になってもったいないなぁと思ったものですから。
質問に答えて頂きありがとうございました。
77 :
71:04/01/28 17:16 ID:???
レースしてる感覚というより、車を運転してる感覚かな。
78 :
NPCさん:04/01/28 18:12 ID:yR809PE5
>>74 確かに両方がベター。もってて損ナシ。
どっちかだけなら、メディチの方がオススメ。
ジリジリする感じがいい。3人でもめちゃ面白いよ。
あれはやっておいたほうがいいと思う。
ハイソサは名作だけど、メディチは傑作。
ぐらい違うと思う。あくまで個人的には。
宝石商購入しました!!
まだやってませんが、楽しみです。まずは説明書読みます。
>78
メディチって三人でも面白いんだ!てっきり六人か五人用のゲームだと思ってプレイしてたよ
今度やってみよ!
唐突ですがエルグランデについて質問です。
このゲーム、初心者への理想的なインストはどうやればいいでしょうか?
インストすべき自分も多分に初心者なもんで、
このゲームの「味わい」とか「燃えるところ」みたいなニュアンスを
うまく言葉にできません。
前回のインストでは王様と自分の領土コマの位置の大切さを具体例を交え、
じっくり説明したつもりなのですが、ゲームに参加した一人から「わけわかんね」
という意見がでて、へこみました。
>>81 エルグランデしらないからなんとも言えないんだけど
50近くのゲームをインストしてきて最近コツが
つかめてきた人です。
僕がまず最初に説明することはゲームの背景です。トランスアメリカなら
「線路を敷いて都市をつなげるゲームです」
で次に説明することは勝利条件です。トランスアメリカなら
「最終的に一番右にいる人が勝ち」
その勝利条件に行くまでの過程を”さかのぼる”ように
説明するのがいいみたいです。参考になれば。
偶然にも俺もこの前インストやった所だが、口で説明するのは難しいかも。
少なくとも説明書読んだ時点では、ゲームのポイントが全く判らなかった。
やってる内にじわじわ染み込んでくる感じ。
うーん、インストって難しいよな
ゲーム背景→勝利条件のコンボが説明しやすいってのは判ったんだけど
その後が難しい・・・
まず全プレイヤーにカードを5枚配り、とか言うのもなんだか唐突気がして。
今度、
>>82氏方式で逆にインストしてみます。
エルグランデぐらいの重さのゲームになってくると最初からちゃんと理解してくれるのは難しいんじゃないかと最近思う
勝利条件と何か面白さのエッセンスを言うのもいいと思う
最初、「わからん」みたいに言われるとショックなんだよなあ
エッチで「ヘタ」って言われたみたいで・・・
間違った意味で重量級のゲームでオススメなのある?
ピッチカーとかはかなりの重量だけど
シヴィライゼーション
ヴィラパレッティも重いよなあ
重いくせに早く終わるゲームって運びがいが無い
新規購入のボードゲームのパネルとかを切り離す時って
うまい方法ってある?
91 :
81:04/01/29 16:36 ID:???
>>82-85 親身な解答ありがとうございます。
82さん的にインストすると、
1.「このゲームは中世のスペインで諸侯になり、最も人気者(有名人)
になるためにがんばるゲーム」
2.「人気の度合いは騎士の配置により、各エリアできまる」
エリアに騎士を送りあう、選挙システムというイメージが直感的に近いかなあ。
このゲーム、諸侯同士の内戦というイメージからは遠いので…
何のために騎士を置きあってるか、うそでもいいからはっきりと説明することが
はじめてこのゲームをする人には必要だった気がします。同じような難易度の原始スープ
はかなり盛り上がったことを考えると、ゲームの中で(実際の世界での)なにをやって
いるかをプレーヤーが理解できれば重いゲームも皆で楽しめるのではと思いました。
>エッチで「ヘタ」って言われたみたいで・・・
インストは自分が熱中しているゲームを他の人にも味わってもらう説明なので、
覚めた反応をされると「本当はもっとおもろいんだが」と自分の不甲斐無さに悲しく
なります。言い得て妙ですね。プレイヤーがルールに対してマグロでなく、
積極的にプレイの楽しさを探すような自由な雰囲気作りを考えていきたいです。
長文失礼しました。
>>90 漏れはカッターで慎重に切り離しているが?
定番だが、堅実な方が良いと思う。
失敗すると、後々そのゲームをプレイする度に憂鬱になるからね。
ヴァレンシュタインは、高いよ。
カルカソンヌやプエルトリコが人気あるのは、安いのもあるんじゃないかと。
メビウス入荷
2004年1月24日
カエルがチュッ 6200
アレクサンドロス 3300
ディ・ブルグ 3200
再販
2004年1月29日
ムガル 3000
PS広島入荷
2004年1月23日
ラミーデラックス 2980
ダミー(ヤミーの元となったゲーム) 1200
ポルターダイス 5000
カルカソンヌ:契約の箱 3800
ウル1830BC 6800
>>94 今回なんだか遅かったな
先月分のメビウス便
シャングリラ
マヤ
ナゲッツ
96 :
90:04/01/29 22:44 ID:???
>>92 やっぱり・・・何十にもなると、切り離しているうちに
他の人はきっと早くきれいに抜く方法を使っているに違いないと
考えてしまうのよ
クラフト用のカッター買ってこよう
>>94 来年あたり宇宙カルカソンヌとか出そうだな
オレは最近いい加減になってきたな〜>抜き
バリは後から取ろうと思えば取れるからね
俺スゲー適当だな・・・
□□□□□□□□□□
とかなってる時は
指押しながらスライドさせて、プチプチプチプチって感じにやってるよ
バネスト入荷
2004年1月25日
もぐりな仕事 2400
ルドフィール 3200
ミューティニー 3200
2004年1月29日
フッガー家の人々 1500
101 :
92:04/01/30 14:47 ID:???
>>99 いや、遠い昔だが、厨坊の頃エポックの戦国大名の順番チットをその方法で
切り離し、裏面を台無しにしてからは物凄く慎重になった。(w
まあ、最近のドイツゲーは抜きがし易く作ってあるから、そんなに問題は
無いと思うけどね。………三つ子の魂百までなんだろうなぁ。
抜きがし易いって言うか、箱開けたら抜け落ちてないか?
タイルの抜け落ちていたカルカッソンヌも
適当に抜くとだめにするので注意しましょう
1つ木工ボンドで補修したタイルになってしまった。
でも木工ボンドっていうところはカルカソンヌらしくて、なんかイイな。
あのゲームやっていると、どーしても牧歌的な気分になってしまう。
たしかに、まったりするね。
あのコマの形が多分犯人。
漏れも草原に寝っ転がりたい…
カルカソンヌ好きです☆
ありゃぁ良い〜ゲームだぁ。
ところで、みんなは1・2、どちらが好き?
私は1の方が軽くできて好きなんだけど。
注文しちまった。
モダンアート(中古)を。
配送料合わせて1万円弱。
リメイクするって噂だったけど、日本での発売がいつになるかわからんし。
船に揺られて二週間後に到着〜〜。
旅行に間に合うよな・・・・・・・・。
間に合わなかったらショックでかいっす。マジで。
>カルカソンヌ
1は拡張全部使ってやってるから、超派手めなゲームな印象を持ってます。
2のがのんびりできるかな。川が重要ってのが、また面白い。
1の道は拡張セットでパワーアップしたものの微妙だからなぁ・・・。
どっちもどっちで好きだけど、無駄なピースの少ない2の方が好きかな。
1の拡張セットの、大きいコマを「スーパーひとしくん」って呼ぶのって
うちだけかな?
110 :
51:04/01/31 00:34 ID:???
ヴァレンシュタイン買ったよ!箱がデカイ・・・・
色々な意見ありがとう。
112 :
NPCさん:04/01/31 14:11 ID:CHD3BXE9
>101
漏れのが悪かっただけかも知れんが、Attikaは最低だったぞ。
半分以上のタイルがまともに抜けなかったのでえらく苦労した。
タイルとかユニットとは話がずれるのだが、
原始スープの木製アメーバに刺す棒は強烈にきつい!
1本を差し込んでいる途中、根元からバキッとやってしまった。
114 :
NPCさん:04/01/31 16:43 ID:CfA67hD2
>>112 シミュレーションウォーゲームをやっている(やっていた)人間なら
わかると思うけど、こういう駒はカッターマットとカッターで切るのがデフォルト。
(定規は使っちゃダメ。力加減を間違えると、カットミスが起こる。)
ドイツ製ゲームの駒は手でぶち抜いてもOKな物が多くて
逆に拍子抜けする。
>>113 あれは「差し込む」のではなくて
トンカチで「打ち込む」のだよ。
>108
船に揺られたら2週間ではつかないと思うけど・・・
>>114 >ドイツ製ゲームの駒は手でぶち抜いてもOKな物が多くて
>逆に拍子抜けする。
要は慣れですよ。
カルカソンヌの場合はぶち抜き間違ってもキニシナイ。
・・巾着からドローするしね。
>>109 ホールインワン賞でも可だな ハッパ(゚д゚)フミフミ
ところでカルカソンヌ2箱分でも、きちんとゲームになるのだろうか?
誰かやってみた人はいますか?
>>118 やったことあります。ゲームにはなりますが、場所の確保が大変。
床に広げるしかないかも。
>>118 >場所の確保が大変
なるほど確かにw
公民館か何か借りて、10箱くらい集めて一日中カルカソンヌってのを
やってみたいけど、間違いなくダレるだろうなあ。でもギネスには載るかも?
ハンスさん、巨大カルカソンヌ(1タイル=1/3畳)とか作ってくれないだろうか。
121 :
112:04/02/01 13:08 ID:gwrhsos5
>114
シミュレーションウォーゲームの方はやらないからそのまま抜くものだと思ってたよ。
でもカッターだと円形の部分はやりにくそうだなぁ
>あれは「差し込む」のではなくて
>トンカチで「打ち込む」のだよ。
同感
最初の1、2本はえらく苦労したよ。
昔出ていたナムコのドラゴンバスターのボードゲームが
死ぬほど好きだった漏れに何かいい洋ゲーはないでせうか。
やっぱりエルフェンラントあたり…がいいのかな。
>>122 エルフェンランドじゃ軽いと感じるかも。面白いけどね。
タリスマンじゃ重いか。
対戦ものではないが、指輪物語ならどうだろう?
ちなみにテーブルゲームで「洋ゲー」とは言わない。
>>122 懐かしい・・・漏れも持っていましただ>ドラゴンバスター
だけどゲームバランスは「ドルアーガの塔」の方が良かったな。
ところで、「スーパー大戦略カードゲーム」の話題は、
ここでいいんですか?
>>123 >洋ゲーとはいわない
ああ、やっぱそうなんですか。舶来ものが多すぎるからですか?
タリスマン欲しいぃいぃぃが金Neeeeeee
>>124 ぢつは最初はドラバスよかドルアーガの方が欲しかったのですが…
ドルアーガのボードゲームの記事をBEEP!誌で見て鼻血吹いた当時小学生。
カレンダーの裏で自作して、ああでもないこうでもないと調整しながら年末を待つ。
ところがお年玉全額持ってデパート行ったらパックランドとドラバスしかなかった(号泣)。
田舎だし、取り寄せとか通販も知らないから、勢いでドラバス買ってきた。
ヽ(゚∀゚)ノナンジャーコリャー
今思うとあれが全ての始まり。以後ゲームブック、SLG、RPGと順調に転ぶ。
キャラクターシートはあるわ、チャート多いわ、難しいながらもウハウハ。
アラレちゃんゲームと同じ位の稼働率ですた。
>>125 漏れはそのBEEP!誌に付いていた”フォーメーションバトルズ”という
ファンタジー作戦級(?)ゲームを猿のようにやったのが始まりですた………。
ドラバスはアドベンチャーがキモだよね。いかにして相手に悪いカードを押しつけるか?
という。
……逆に、手持ちが物凄く悪いときに限って森でさらわれるんだよなぁ。(w
127 :
74:04/02/03 17:30 ID:???
>>78 バタバタしてて、レスが遅れてしまいました。
「メディチ」が「傑作」ということで、「メディチ」を優先させたいと思います。
・・・と言いながら、結局両方買いそうなのは相変わらずの俺、ですが。(笑)
日経マネーの今月号の「ユーレカ!マネー学」でちょっとしたゲームが紹介されてます。
外貨取引のシミュレーションなんですが。
ルールをここに書くと長くなるので、すいませんが図書館あたりで読んでくださいm(__)m
そんなに複雑なルールじゃないです。
これ、結構おもしろいと思うんですが、どうでしょう。
私は近くにプレイヤーがいないのですぐには試せないです。
#1から15のカードを使うので、ハゲタカのカードが使えるかな?
>>126 ああ、同士がイター!うー内容はあんまり覚えてないなー今度押入れから出してやってみよう。
確かプレイヤーシートが尽きたからやめてしまった(爆)気がする。
まだオラの田舎にはコンビニもろくになかった頃だし。
130 :
126:04/02/05 12:03 ID:???
>>129 ナカーマヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ナカーマ
たしか漏れはプレイヤーシートを自作しますた。
デフォのシートでも結局、経験値欄がとんでもないことになるので。(w
デイズオブワンダーのテラやりたいな。
どこか仕入れてくれないかしら?
>>131 今月のメビウス便の予定だから
もうちょっとで販売されるんじゃねーノ?
家のいつもやってるメンバーだったら滅ぼすだろうな。
指輪物語も15点クリアーに3回プレイが必要だった…。
でも、協力ゲームっておもろいと思う。
ピクショナリーよかったなあ。
あんな感じのハウスルールで「協力型」バルバロッサとかやってる人いる?
こないだ久しぶりにドリュンター・ドリューバーやったんだけど、なんか日本ブレイク工業の社歌が
ピッタリな感じで、みんなで口ずさみながらプレイしていました。
こんな経験ある人、他にもいる?
だれか悩んでる俺の背中を押してくれ・・・
フレッシュフィッシュと電気ショックのどちらかを購入したいと思うのだが、どちらにすべきだろうか?
参考として
ボードゲームやる人数は大抵4人
自分以外ボードゲームはカタンとカルカソンヌくらいしかやってない
自分以外はいたストが好きでよくやっていた模様
自分は競りとかの心理戦や読み合いの要素が好き
どっちにすべきか・・・
>>138 まあ「Funkenschlag」かな。競りがあるし。
ただしルールはちょっとだけ難しい。インストは注意すること。
「フレッシュフィッシュ」の方がルールは簡単だが
プレイングや正確なルール運用の手間がかかる。
すぐ絶版になるんだから、気になるなら両方買っといて損は無いと思う
早く注文しないとすぐ無くなるよ
近所の家寒で中古ラーが一万五千円だった・・・・これってどうよ?
ぼったくり。(・A・) イクナイ!
わしゃ昔、定価で買っておいたからいいけど。
中古ダイナマイトナースも1万5千円だったなあ。
買わないで!そんなぼったくり!
いいからaleaスレにきなさい!…止まってるけど。
「そんなプレミアぶっこいたゲーム買うよりは、
新作を2、3個買うぜ」
っていうのを前スレかどこかで見たような。
だれかフェイトのボードゲームつくってくれ
領地能力でカードを1枚ひけるクリーチャーだろ?
149 :
147:04/02/11 21:53 ID:???
カルドセプトだねー。水クリ。地味に基本能力が高い。
他には?
トーキョーNOVAの探偵?
ハンター×ハンターにいなかったっけ?
>>154 それはカイト。
それよりベルセルクにいなかったっけ?
ナディアで放射能もれ食らった奴とか。
バス釣りのルアーでそんなのあったぞ
スターオーシャン3しか思いつかないぞ
ここは何のスレなの??
electronic Bulletin 「Board」 System 「Game」
スレです。
162 :
147:04/02/12 12:58 ID:???
>>162 つーか、そのゲームの信奉者がエロゲ板を全面的に荒らしとる。
『無法者(ローレス)』って面白いんですか?
カードゲーム?
ローレス!ローレス!って叫びながら遊ぶ。
…スビバゼン。
えっと、あんまり絵が面白げに見えないんだけれど。
知ってる方はどう思うよ?
買ったけど、まだ一回も遊べていない。
まぁ、普通に面白そうだけど。
個人攻撃がちょっと多いかなと思った
168 :
NPCさん:04/02/13 07:34 ID:/E5r84rh
この秋、関西JAGA中心に大阪でゲームオリンピックやるみたいだね。
169 :
NPCさん:04/02/13 09:21 ID:tTf4sphi
さて何チーム集まることやら…
そんなに大人数でボドゲやりたいもんか?
171 :
NPCさん:04/02/13 10:26 ID:/E5r84rh
俺らが中心ってとこを強調できれば、いいんではないの。
172 :
NPCさん:04/02/13 10:31 ID:ssltS/7Q
そうか、関西でゲームオリンピックをやるのか。
情報ありがとう。
えー、関西開催ってのは本当だったのか…
金ないって ・゚・(つД`)・゚・。
今年はパスだな。
また大阪か!って言われそうだな
ま た 大 阪 か !
>>138 アルハンブラやプエルトリコや
ティカルやアメンラーは選択肢に入らないのかい?
北海道ではやってくれんかなー
絶版ゲームの類を平気で種目に入れる様な無神経な事さえしなけりゃ
場所はどこでやってもいいよ
それはないんじゃないかな。
東京のとき最も不公平感が高かった部分だし改善されると思う。
自分たちが有利になるように規則やゲーム選択をするのは主催者特権だろ。
家に着くまでが遠足ですなぁ。
オリンピックのスタッフ、公募制にしたらいいんじゃないの。
そういう姿勢を持つのは大事だけど、実際問題としては大変だぞ>公募
このスレだか、裏話スレだかにいたけど、合コンの延長程度にしか理解できなくて
ハコ代と告知のHP代だけでイベントが運営できると思うような馬鹿者が自覚も無く
「でも情熱はあるんです」
でやってこられた日にゃ、そっちの調整で疲れちまう
この手のイベント運営の何が大変かって、実際の企画立案実行よりも
全スタッフのモチベーションを最初から最後まで「やや高い」状態に保ち続ける事なのよ
特にこれを仕事として給料貰ってるならいざ知らず、別に優先すべき正業がある上
こっちは手弁当、あっても薄謝程度じゃ中々情熱も長続きしないのよ
わしゃ学生時代にせいぜい予算1-2000万位の規模のイベント運営の責任者しかした事ないが
スタッフの公募するとこれが一番苦労したよ
イベントの(集客力や認知度みたいな)力も、実行委員会の体力も、
残念ながらまだそこまで育ってないんじゃないかな
ようするにバカなんだろ?
>184
そういや岡●皇帝ってのがそんな感じの痛いことほざいてたなあ
>184
ええっとつまり、オリンピックのスタッフはモチベーションを高くしておく
ことができなかった、ダメなスタッフということかな?
つーかここの住人は煽らずに字が書けんのか?
オリンピックなんかどうでもいい俺には不快でしょうがないんだが。
話の腰を折って悪いんだけど質問よろしい?
蒸気の時代で商品の配置を行った後、
商品シート上の商品はスライドさせるの?
させる場合、商品の追加が弱くなる(というか尽きるまで選ばれなくなる)
させない場合、3rdの商品がなかなか配置されなくなる。
となるんだが・・・。
俺は今回はスライドさせるでやりました。
「Spooks」の事後(?)報告。
なんとか月2回ほどプレイしていますが、今のところ好評です。
しかしカードの痛みが早いような気が……。
分かったこと。
・ルールでは200点のプレイヤーが出ると終了ですが、面子によっては100点にした方が適切なことも。
・3〜4人でも結構上手くいきます。ただ、序盤の手札が多くてちと面倒でしたが(笑)
・マスターカードの特殊効果を導入して1回やってみたところ、割と良い感じにかきまわされました。
ランダム性は強くなるようなので、人によっては嫌でしょうけど。
)190
報告乙!
人数が少ない場合は1人分余分の手札を作って
その手札はゲームでは使用しない
という選択ルールを使用するといいかもな?
この手のゲームはスリーブを使おう。
>189
GeekのFAQを確認してみたヨ。
正しくは以下の通り。
スライドはさせない。
空白の商品欄から配置されることになったら
(例:最初に1の目が出て、次にまた1の目が出た場合)
その次の商品(例の場合は2の商品)が配置されることになる。
>>190 乙〜
マスターカードのルールだけわざわざ調べないといけないので
嫌いです。
プレイがもたつく感じがするんだよね・・やりこんでないせいかもしれませんが。
194 :
189:04/02/16 21:29 ID:???
>>192 thx!
って事は商品の追加で置かれた方が先に配置される事になるのか。
今回は3人でやったんで役割が選びやすかったし、MAPも偉い広く感じたけど、6人になればまた変わるんだろうなと。
いまさらアクワイア始めたんですが、どうすれば勝てるのかさっぱり分かりません。
>>195 私も弱いんで、人にいえた義理ではないのですが…。(;^^A
先ず、釈迦に説法だと思いますが、最初に$6000持っています。
しかし、これだけでは運転資金がショートします。
現金を手に入れる方法は一位か二位になっているホテルをつぶすしかありません。
極力、自分が一位か二位になれる吸収されそうになるホテルの株券を買いましょう。
他プレイヤも株を買いますが同じ所持金手3枚/手番しか買えないので、
よほどのことが無い限り、それなりのホテル株主になれるでしょう。
逆説的で恐縮ですが、二位にもなれない株を買っても他との差が広がるばかりなので控えましょう。
徐々に盤面が埋まってくると、どのホテルが生き残って、かつ最も大きくなりそうか、
大まかに判断してそのトップを狙いましょう。吸収合併に伴う株券の交換等が非常に有力です。
運転資金の目途をつけて、生き残り最大ホテルチェーンの大株主になる。
そうすれば、少々タイルの引きが悪くても「大負け」することはありません。
一番のポイントはどの時点で「運転資金稼ぎから生き残りホテルの株主を狙う」かの「時期の見極め」です。
このターニングポイントがこのゲームの醍醐味のひとつだと思います。
タイルという偶然性のあるゲームなので、敗因をタイルのせいにするのは簡単なのですが、
いわゆる「手強いやつ」ってのは、これらの手順をある意味「馬鹿正直」にまもっているので、
それなりのタイルがくれば勝てるのではないかと思います。
がんばってくださいね。○(^o^)○
197 :
195:04/02/16 23:23 ID:???
>>196 丁寧な解説ありがとうございます・゚・(ノД`)・゚・
正直、デラックス版を持ち運ぶのはしんどいのですが(´ー`;)、
週末に再プレイしてみたいと思います。
漏れはマップ半分に切ってブックケースサイズの箱に一式入れてる。
メビウス便が毎月なに来てたかのまとめって無いですか?
>>197 スーパーのおもちゃコーナーで売ってるちっこい麻雀セットをひとつ買ってきてデッドコピー版を作れば、見た目はしょぼいが携帯には便利だ。
>>196 確かに。
アクワイアはランダム性が高すぎると言って嫌う人も多いが、たとえば関西JA○Aくらいアクワイア稼働率の高いところで統計取れば、勝率の高いヤシと低いヤシの差がかなりくっきりするような希ガス。
アクワイアには無敗の帝王がいると思ったが…。
100%勝ってる人がいる以上運ゲーではないだろう。
>>200 それイイ。簡易版作ろうかな。
で、唐突に思いついたアクワイヤ「もどき」。
使用するもの:麻雀牌1式(マグネット式でもよし)+カード麻雀1式
あとはテキトーな金ユニットとホテルの目印。
1)麻雀牌を17*8でてきとーに配置する。これが初期マップ。
2)カード麻雀をシャッフルして各自1枚取る。配られた牌カードと
同じ牌を裏返す(=アクワイヤにおける、ホテルチップを置く)。
この際、最高4箇所から好きな場所を選んで置いていい。
アクワイヤでの「若いチップを引いたプレイヤーから始める」のは
選択した場所の結果に従うか、もしくは萬子>索子>筒子>字牌と
いうような優先順位を決めてもいいだろう。
3)あとは、6枚ずつカードを配ってアクワイヤのルールに従う。
本家との違う点は、フィールドが幾らか広くなった点と、1枚のカードで
置ける場所が複数から選べる点です。この変更で戦略性が増すのか、破綻
するのかはテストプレイしてみないと分かりませんな(汗
203 :
NPCさん:04/02/17 22:59 ID:qG6jFO66
唐突ですが「サンチアゴ」(amigo)は皆さん
買ってもいいぐらいのゲームですか?
競りゲームをもっていないので1つぐらい、いいかなと。
皆さんオススメの競りゲームはなんですか?
ご教授お願いします。
マジェラン。
値段が手ごろでルールもシンプルだし。純粋な競りゲームとして。
テーマとの乖離が激しいのと、4人以上(できれば5人以上)じゃないといけないのが辛い。
>>203 サンチアゴは面白いよ
競りと交渉のバランスで悩める、ゲームバランスもしっかりしてるし。
ただ、地味なのが欠点だな・・・
競りゲーはあんまり好きじゃないオレでも
メディチは初プレイから分かりやすいのでおすすめ
>>203 フィレンツェの匠かな?
重いけど面白い。
競りゲーは傑作目白押しだぞ。
「インダストリア」
あまり話題に上らないが、良作。
アメン・ラーはどうかな?
あんまり競りの要素は強くないけど。
手軽安いって事で
「珍獣動物園」
Kardinal & Koenig:Der VatikanとDas Duellの
日本語ルールってどこかにありますか?
シャハトのサイトからダウンロードできるといまさら知ったのですが
ルールが判らなくて・・・
あ、バチカンはTGWのヴァリアントの所にありました
213 :
NPCさん:04/02/18 20:03 ID:CXQLZwoR
今なら、「楽しい動物園」かな?<せりげー
「MOGUL」も変でおもろいよ!
214 :
NPCさん:04/02/18 21:56 ID:dfHJMIrn
グナーデンロス!純粋な競りゲーではないが
グナーデンロス!は面白いね
西部劇もの好きのオレには良いゲームなんだけど、メンツがあまりボドゲ慣れしていないせいか、栄光の道(だっけ?)のゴールに行き着いたことがない。
かならずハゲタカ3匹でゲームがに決着……。トホホ。
ゴールするより破産終了のほうが盛り上がって面白かったりする。
そういや俺もゴールしたことがない・・・
なんかチキンレースみたいな競りで
どうやって相手に高く買わせて破産に追い込むかばっかり考えてる
質問。
セイブ・ドクターラッキーって、キル・ドクターラッキー未プレイでプレイして楽しめるもんかな?
ゲームの出来はセイブの方が良いらしいと聞いて、セイブだけ先に入手してしまったんだけど。
キルの方をやってからプレイした方が良いのかな?
キルもセーフも持ってますが(プレイしたのはキルだけ)、特に問題はないかと。
キル→セーフという順番でやったほうが、さっきは必死に殺そうとしていたドクターを守らなきゃいけないという面白おかしい状況は味わえますが。
ゲーム自体が良くできている原作付きゲームを、原作知らずにやるか、知っていてやるか、みたいな感じ。
222 :
NPCさん:04/02/20 16:04 ID:IUQu4saa
ミソスというカードゲームを探してます。
店頭にはおいてないんですかね?
クトゥルフ神話もののTCGのことですよね? それなら、今では店頭で買うのはたぶん不可能かと。
売れなかったために叩き売りがはじまり、、じょじょに店頭から消えていきました。
私は、雰囲気たっぷりのイラストがTRPGにも使えるかもと思って、一時買い集めました。最初のシリーズはほぼコンプしたはず。
TCGとしてもなかなか斬新なシステムで楽しめました。
>222-223
>MtG、遊戯王等のトレーディングカードゲーム、TRPG、ウォーゲームの話題は専用のスレッドでどうぞ。
明らかにスレ違い
>>220 キル慣れした後だと
「じゃ、ラッキー素手で殴ります」
とま間違って言っちゃうのが面白い。
226 :
222:04/02/21 11:33 ID:7SaHg0cJ
>>223 回答感謝です。ありがとうございました。
そうなんですか…。某サイトでミソスの紹介記事を見て、
デザインや一風変わったルールに惹かれたので探してたんですが…。
バトルラインも絶版だし、悲しいです。
一期一会を期待して、気長に探す事にします。
>>224 TCG関連は専用スレばっかで総合スレ無いっぽい?
>224
まぁまぁこの程度ならいいじゃない。
迷ってた人に道を教えてあげただけさ。
230 :
227:04/02/22 04:05 ID:???
>>229 ウッ、全角文字で「TCG」だったのか・・・。
一応「TCG(半角)」と「総合」で検索したんだけどw
日本ボードゲーム大賞が決まったらしい。
http://www.u-more.com/project/jbp2003.jsp ◎海外ゲーム・入門者部門
コロレット(Coloretto)
◎海外ゲーム・フリーク部門
宝石商(Edel, Stein & Reich)
◎国産ゲーム部門
アップル トゥ アップル (Apples to Apples)
◎子どもゲーム部門
ねことねずみの大レース(Viva Topo!)
>231
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
というか、これは「ゆうもあ人気投票」だろ?
233 :
220:04/02/22 20:40 ID:???
>>221,225
回答ありがとう。
とりあえずセイブやってみます。
機会があれば、キルのほうもいずれやってみたいところ。
>>232 こんなんじゃない?
つーか飛び抜けて面白いもんも無かったし、どれでもいいって感じー。
>>234 いやまあそうなんだけど。
ゆうもあっていう一団体がアンケートを採った結果が
「日本」って名前が付いてしまうことに嫌悪感があるってことで。
日本カタン協会とか日本モノポリー協会とか、
どうして意味もなく権威付けしたがるのかねえ。
モノポリーは全然許せると思う。いちおう数都市をまたにかけて大会やってるし。
>>235 受賞したゲームを国内販売する上で少しでも箔付けするため。
主に国内ゲームについて。
初心者の購入とかに役立ちそうだし
別にいいんじゃない?
ドイツゲーム賞とかも似たようなもんでしょ
カタン、カルカソンヌあたりをプレーしてるメンバーに、
トリックテイキング系を持っていこうと思うんですが、おすすめってありますか?
プレイ人数は自分含め四人です。
>>240 逆に聞きたいのですけど、なぜトリックテイキングなんでしょう?
個人的にはトランプの「ブラックレディ」あたりから始めて、トリック
テイキングの基本的なカードさばきや技術を理解させてから、
市販の変則的なトリックテイキングゲームに移った方がいいと思います。
「7つの印(Die seiben siegel)」や「ボトルインプ(Flaschenteufel)」あたり
かなあ... 馴れてきたら「バス・シュティッヒ(Was Sticht?)」とか。
>>240 トリックテイキングがしたいのであれば、100円ショップでトランプを買ってきて、トリックテイキングのゲームをするが良かろう。
わざわざ1000円以上払って地雷踏むこともあるまい。
243 :
240:04/02/23 21:40 ID:???
>>241-242 >なぜトリックテイキングなんでしょう?
ナポレオンが面白かったので。
楽しくなるまで時間がかかりましたが…。
やはりトランプから入るのがベストですか。
最初ナポにしようと思ったんですが、5人集まらないんです。
いきなりシュティヒルンとかはキツいですかねえ。
遊んだことないので詳しくは知らないのですが。
ブラックレディは参考にさせてもらいます。どもです。
シュティは合わない人には合わない癖の強さがあるように思う。
少なくとも私の周りではそんな感じ。私自身は大好きだけどね。
>>243 「シュティヒルン」もそうだけど、市販のトリックテイキングゲームは
どれもクセが強いので、何を選んだところで好き嫌いははっきり出ます。
また、変則的なトリックテイキングほどリボークがわかりにくいので、
公正なゲーム進行自体が難しいですね。
それならば「バケツ崩し」のようにわかりやすいゲームからマストフォローの
楽しさや悩ましさを教えてあげた方がいいんじゃないでしょうか。
ま、がんばってください。
246 :
NPCさん:04/02/24 16:17 ID:zwkmlzhl
トリックテイキングの話になったところで1つ質問させてください。
Geekにあるダビデ&ゴリアテの英訳ルールと Nagoya EJFの紹介にある説明ではルールが違っているんですが、
これはどちらが正しいんでしょう?
内容は複数のプレイヤーが出したカードの数字が一緒だった場合ですが、
これは先に出したプレイヤーが最も高い、もしくは低いとされるのですか?
それとプレイされた方にお伺いしたいんですが、これって取ったカードを表向きにして置いておきますよね。
そうするとトリックテイキングの醍醐味の1つであるカウンティングが損なわれませんか?
>>246 『シュティヒルン』、『ハットトリック』、『智略悪略』、『RAGE』など
トリックテイキングの大好きなTTBです。(^o^)
>複数のプレイヤーが出したカードの数字が一緒
後から出した方にカードの「取得権利」があります。
>取ったカードを表向き
私に関しては、それほど損なわれません。
(勿論、カウンティングに醍醐味を見出す方の考え方は否定しませんよ)
なぜなら『ダビデ&ゴリアテ』の特徴はその「得点方法」に
あると考えているからです。
あるプレイヤに必要な色は他のプレイヤには必要なく、むしろ
とってはまずい色もあるってのを、「眺めながら」作戦立てて
プレイするのが、私の場合は面白いのでプレイしているのでしょうかね。(^^;)
248 :
246:04/02/25 02:02 ID:4bJwsKuR
>247
お答えいただきありがとうございます。
これで試してみることができそうです。
7つの印を皮切りに、私の周りも最近トリックテイキングにはまってきています。
こつを掴むまではあれですが、分かってしまえばずるずると引き込まれますね。(^^)
| (゚∀゚)ノ トリック!
/ ̄ノ( ヘヘ  ̄ ̄
≡ (゚∀゚ ) テイキング〜
≡ 〜( 〜)
≡ ノ ノ
とりあえず
メビウス入荷情報
品名 価格
2004年2月26日
テラ
ビバ・トッポ
スティック&リング
カヤナック
シタデル
ムガル
バン
王位継承
251 :
NPCさん:04/02/26 18:47 ID:ImyRDTKk
プレイ時間が2〜3時間のボードゲームを探しております。
何かオススメがありましたら教えてもらえませんか?
どんな傾向が好きなのか絞ってもらえない?>251
253 :
251:04/02/26 20:06 ID:???
すみません、特に好き嫌いは無いので時間以外は
絞らなかったのですがダメでしょうか・・・
>>251 2〜3時間ってことは、長時間じっくりやるのが好きなんでしょうか?
2人用ですか? それとも3人以上?
これまでドイツゲームやシミュレーションゲームのご経験は?
軽くわいわいと遊べるのがいいですか?
それとも、あれこれ考えて思考を巡らすのがいいですか?
カタンを2〜3回やる。これ最強。
256 :
251:04/02/26 21:59 ID:???
>>254 え・・え〜と
A1 じっくり遊びたいです
A2 2人以上で5人までぐらい
A3 カタン、カルカソンヌをよく遊んでいます
A4 どちらでもいいですが、考えるほうが好みです
初めからちゃんと書けよってことですよね、申し訳ないです
回線切って首吊ってきますです・・・
2-3時間つう事ならゲームが限られてくるのでは?
ヴァレンシュタイン、ルネッサンスの君主、蒸気の時代
辺りでしょう。2-3時間のゲームなんてそんなにないよ。
90分ならプエルトリコがいいんだけど、これは日本語化するのん面倒だからなあ。エルグランデも面白い。4時間ならデイマッハーつうのもある。
>256
エルグランデなんかはどうでしょうかね。
けっこう考えますし、そのくらいの時間で終わりますよ。(^o^)
259 :
レアゲハンター陽一郎:04/02/27 00:34 ID:rKHYzmO/
たけしの挑戦状やデスクリムゾンみたいに
毒入り危険、食べたら死ぬでな感じの
味のあるボード・カードゲームってないですかねぇ。
できれば最近でたやつで、3人以上で楽しめるやつをお願いします。
260 :
254:04/02/27 00:53 ID:???
>>256 なるほどだいたいわかってきました。
馴れると2時間かかりませんが、まずは定番の「プエルトリコ」をおすすめします。
タイルの日本語化をした方がいいかもしれませんが、しなくてもなんとかなります。
「アメン・ラー」は2時間弱。
「七王国の玉座」はどうかすると4〜5時間。
「セレニッシマ」は100分と書いてあるから実質2時間コースかな。
「電気ショック(Funkenschlag)」は2時間くらい。
「ビンチ」はぎりぎり2時間で終わるかな?
「フィレンツェの匠」は考え出すと2時間超えるでしょう。
チーパスのどれか。
同人はそういうの結構多い。
>>259 Sb、つまりアンチモンを飲むと有毒だよ。
中カップで3杯ぐらいがオススメ。
264 :
263:04/02/27 01:04 ID:???
誤爆したのに誤爆にみえないw
ヴァレンシュタインなんかどうか>256
>>256 『チャイナタウン』あたりもどうかな。(^o^)
広島入荷情報
『スコードセブン』(スカッドセブン)
『トンギアキ』
『ブンブン・カカカ』
『ガイスター・トレッペ』
『ソー・アイン・ケーゼ(そんな馬鹿な!)』
このラインナップ、メビウス便に匹敵するぞ! 広島すごいな!!
>>256 カタン好きなら騎士カタンは?
あとは、カルカソンヌ+拡張1+拡張2+カルカソンヌもう1個とかw
三人ならレーベンヘルツ面白いけどね、じっくり考えたら二時間はかかる
五人以上いるならビンチも楽しい
って陣取りばっかり薦めてるなあ
dギアキやりてーな。サンファンはもうちっとか。楽しみー。
最近憑かれたかのようにカルソンばっかりでつ。
>>256 やはり俺はラチッタをおすすめするなあ。
バネスト入荷
2/25
テラ \2800(新入荷)
マネー \1800
2/23
ルネッサンスの王子たち \5800 (新入荷)
魔剣と竜の卵 \1500 (新入荷)
切り裂きジャック \1500 (新入荷)
2/17
オーディンのカラス \3000 (新入荷)
ギリシャ(ヘラス) \3000 (新入荷)
ゴルフマニア \3000 (新入荷)
アリーナマキシムス \3200 (新入荷)
2/13
サムライ(新版) \5800(都合により値上げします。)
ハイパーロボット(新版) \4000
ワンスアポンアタイム \2400
絶叫マシーン \2400
>>267 スコードセブン、プレイ時間17分にワラタ
>>273 そうだ、ラチッタがあったか
あれはオススメですよ
>>275 「17分」の間、事実上殆ど休みなしの連続プレイなので、
プレイヤにすると凄く長く感じると思います。(^^;)
>>275 というか「ブンブン・カカカ」も17分って書いてあるが…
これはコピペミスかな(w
トンギアキBSWでやってみたら?
279 :
251:04/02/27 22:32 ID:???
遅くなりましたが、皆さまありがとうございます
じっくりと検討してみますです
280 :
六実:04/02/28 01:04 ID:???
ちょっと! スコードセブン一瞬で売り切れてましたわよ! 悔しすぎますわ!
>>277 もうなおってる(w
このスレチェックされている模様(w
283 :
NPCさん:04/02/28 11:06 ID:LHSGq71/
>283
ルール見てると、カード運次第の古典ゲームとしか。
でも0-8×7色ってのはフリンケピンケとかゼロに使えるな。
285 :
284:04/02/28 11:47 ID:???
あ、全然違う。0-7だし、スートじゃないや。スマン。
それにゼロは1-8か。吊ってくる。
286 :
NPCさん:04/02/28 15:18 ID:qAo8vCv7
別スレで見つけて、何の気なしに検索したらちょっと面白そう
だと思ったんですが、魔法の大陸(BARBARIAN KINGSというらしい)
って面白いですか?
何やら有名らしいですが。
懐かしいねえ、バーバリアンキングス。
今となっては古いプロット方式が面倒だけど、かなり面白かった。
今やって面白いかどうかは解らないけど、あの感覚だとおそらく面白いものやと思います。
289 :
NPCさん:04/02/28 17:20 ID:p+DbZNvY
>>287 シミュレーションウォーゲームっぽい作品だから
ドイツゲーム風のフレンドリーなものを期待しないように。
序盤の失敗が後々響くタイプの作品。
弱肉強食の要素がゲームに入っても問題ないグループには
いけるゲームだと思う。
>>288 マップのコピーをファイルホルダーに入れたものを人数分準備して
マーカーで移動を書き込むことにすれば、遊びやすくなるよ。
>>287 ルールやリプレイ読むと面白そうなんだが、実際にやるとツラいゲームのひとつ。
多分同時プロットである必要性は無かったと思う。ランダムに頼ってる部分が多いし。
あと勝利条件キツすぎ。終わんね。
292 :
NPCさん:04/02/28 18:17 ID:p+DbZNvY
>>291 「七王国の玉座」の移動システムだけを応用したらどうだろう?
・表に数字(1、2、3、4・・・)の書かれたマーカーを人数分用意する。
・移動記録の代わりに書くプレイヤーは数字マーカーを裏にして
自分のユニットのいるエリアに配置する。
・全員の配置が終わったら、マーカーを全て表にする。
・マーカーの数字(1>2>3…)の順にスタックの移動を実行していく。
・・・こんな感じ。
マーカーの数を国力に従って制限するとか、ダミーマーカーを加えるとか
色々レギュレーションを変える必要はあると思う。
・・・あまり省力化していないな。
293 :
291:04/02/28 18:58 ID:???
速レスありがとうございます。
なるほどぉ。
プロットの中でも、やはり移動が面倒くさいんですよね。
同盟とか魔法なんかは、魔法と座標or相手を書くだけなんで
それほど嫌じゃなかったですが、移動はプロセスが長いですもんね。
294 :
287:04/02/28 19:11 ID:???
わあレスが一杯。サンクスです。
僕が読んだサイトでも同じような感想でしたけど、
ttp://www.os.rim.or.jp/~bqsfgame/sub140.htm やっぱり読んでるだけでも面白そうなんですよねー。
僕自身、ウオーゲームもそれほど苦じゃないのですが…。
アップしてくださったシートを見る限り、記入する必要がある
計画行動がけっこう多いみたいですね。
んー。どうしても気になる…。
買ってみようかなぁ。古いのの他に、最近雑誌の付録になった
ようですね。地図やユニットの感じは昔の奴の方が好きかも。
7人集まるってなかなかないけど、仮に自分以外ゲーム初心者ばかり7人集まったときどのゲームしてます?
ぼくは
アンダーカバー2とノイ、6ニムトをよくやるんですけど、
それだと自分が満足できなくて。
ホントはあやつり人形やりたいんですけど、初心者ついてこれますかね?
ボーナンザでムズイ言われてしまったので。
こないだBANG!を買ったんですけどこれいけますかね?
自分はプエルトリコできるくらいゲーマーなんですが、知り合いはそうでもないのですすめにくくて。
長文&質問ばかりでスマソ
>>295 「アップル・トゥ・アップル」を勧めておくよ。
あとはテーブルが2つ用意できるなら2卓に分けてもよいかもね。
ニタクに分けると自分のいない卓の状況が心配にならない?
両方に経験者がいるならいいけど、初心者ばっかりで卓をつくらせるのはバクチじゃないかな
経験者が一人だけなら無理してでも七人で回した方がいいと思う
スクイント、妖精探し、そっとおやすみ、ワードバスケット、アップルとかのパーティ系・子供用になるなあ
おれの場合
299 :
NPCさん:04/03/01 00:35 ID:gNvQw4WQ
>>295「テイクイットイージー」かな?
8人用は最近売ってないけど4人用を2セット買えばいいわけだし。
「ハイパーロボット」も人数を選ばないが、これは人を選ぶ。
プレイ人数が偶数なら「ピクショナリー」が最強なのだが入手難…
ところで「トンギアキ」初プレイ。
ところてん式の移民システムが激しく面白かった。
やや泥沼化しそうな嫌いはあるが
タイル置きゲーとして「カルカッソンヌ」に見劣りしないヨ。
先生しつもーん。
フリンケピンケは2〜5人、トールが最大6人、ロコが最大4人。
このプレイ人数の違いはどこから来てるものですか?
301 :
295:04/03/01 01:52 ID:???
レスdクスです
アップルトゥアップルは英語版のジュニアしか持ってなかったんで日本語版買います。
あとピットって意外といけますよね。ワイワイしてて雰囲気もいいですし。
ピクショナリーは持ってます。
テイクイットイージーとアルボスはノーマークでした検討してみます。ハイパーロボットはいずれほしいんですが。
夢はとにかくエルグランデやることなんすよ。
買ったのに手付かずorz...
>>295 初心者相手にあやつりやったら食いついてくれて、数時間ずっと燃えてたという事例が
あるにはある。でも、おそらくはメンツによるだろうな。
あれこれ読むのが好きな人ははまってくれるんだが。
4〜5人ぐらいの時に試した方が無難かな。1ゲームが早くすむし。
TGWに絶版情報掲載されましたね
ロボラリーがまだ絶版じゃなかった事に驚き
フィレンツェの匠が急騰に千点
306 :
NPCさん:04/03/01 21:35 ID:qZksx4lB
>>306 なーんか、一部の人だけが煽っているだけに見えるのですが。
>>304 もう手遅れかも(w RaやChina Townの例もあるし、Aleaのゲームは
買うつもりならあるうちにさっさと入手した方がよいかもね。
>>304 毎年恒例の切り捨てですね。時期も同じなんだから皆わかってると思うけど。
なんかTGWの絶版リスト見ると悲しくなるよ。
いつからボードゲームは消耗品になっちゃったのかな。
あちらの業界はもう、モノポリーやアクワイア級のゲームを育てるつもりはないんだろうか。
例えばフィレンツェの匠だって全然現役クラスのゲームだと思う。
俺はまだまだやりこみ足りないぐらい。もっといろんな人とプレイしたい。
なのに絶版→プレイ人口減る→一部の人しかプレイできないってサイクルは切ないね。
新作じゃないと売れないのか、在庫リスクを減らすためなのか。
ポジティブに考えれば市場が活性化しているとも見れるけど、どうなんだろう。
海外市場に詳しいひと教えて!<結局教えて君
>>308 企業がごく自然に利益を追求しているだけですが、何か?
それとも霞喰ってイキロとでも?
>308
人気があればまた再販・リメイクされるよきっと
フィレンツェもまた会う日にはもう少し軽くて分かりやすくなって帰ってきて欲しい
急騰してもオレは買わない
お前らな、フィレンツェィレンツェって
七人の賢者についても語れよ!
いや、俺も1回しかやったこと無いけどな
じゃあ七人の賢者急騰に500点
ひょっとして、今がチャンスなのか?
アレアスレ逝け!
AREAスレは落ちましたが・・・
>>314 「AREA」で検索したの?「ALEA」だよw
さっき見たらメビウスにはフィレンツェの項目自体無かったぞ!
いつ消えたんだろう?
欲しいヤツは早く購入しないと一万円とかで買わされるぞ
>>316 煽るなよ〜
心配ないって。まだ十分入手可能。
アレアのゲームは2個買いが主流になるのか?
なんでもかんでも高騰する訳じゃないだろう。
まあ前例がそうは言ってないのは認めるが。
つーか、フィレンツェって面白いか?
漏れには全然合わなかったんだが...
>>319 そんな事はよくある事です。
私なんかマンマミーヤを友人に勧めて一緒にプレイしたら
「ルールを聞いている時からつまらなそうで、遊んだら本当につまらなかった」
とプレイ後に盛大に罵倒された事がありましたよ。
ま、面白いかどうかはプレミアとは関係ないし il||li _| ̄|○ il||li
俺なんてボドゲそのものを知り合いから否定されたよ_| ̄|○
あんまりボドゲ・ボドゲってうるさいと仲間内で変な奴になっちゃうぞ
なったおれ_| ̄|○
絶版になるから買える時に買うってプレイヤーも結構いるんじゃないかねえ
いつもあるなら逆にあんまり売れなかったりして・・・
メーカーとプレイヤーとの駆け引きみたいなもんだな
まあその結果オレの部屋には親が怒るくらいゲームが沢山なわけだが・・
_| ̄|○
別に意味は無いがとりあえず縁起物って事で
_| ̄|○
上がらない月給
_| ̄|○
募る購買欲
_| ̄|○
欲しいゲームが既に絶版となって高額で
_| ̄|○
そして数少ない俺の持ちゲームに飽き始める同胞
_| ̄|○
カードや駒をダウンロードして
100円ショップ素材とかで美しく自作できる、
そんな和製ドイツゲームはないだろうか、ないだろうな。
公式サイトにあった忍者バーガーカードゲームの
ルール読んだけど・・・なんかイメージ違う
('A`)マンドクセ
('A`)カネモネェ
('A`)マンコクセ
(゚Д゚ )ハァ?
>>329 帝国の商人が面白そーだのー
金出すからちゃんと発売してくれないかのー
ぶっちゃけ、みんな何個ゲーム持ってるのさ?
ちなみにおいらは15個っす
400個くらい…
サンマルコ
>>329 自作して3ヶ月楽しく遊ぶことにします。
持ちゲーのヴァリアントでも考えてみるかな。
1年で100個ほどになりました
800個
340 :
NPCさん:04/03/03 23:49 ID:WFgzZtiO
森の影って実際面白いの?
それだけあると、レギュラー、1軍、2軍が出来てきそう。
>>340 むさい男どもが暗闇の中でにやにやしながらハァハァとロウソクを動かすんだぞ。
つまらないはずはないだろ?
このまえ数えたら100個越えてなくて嬉しいやら悔しいやら・・・
>327
自作するのも創作するのも楽しいよ。実験台に被害者が必要だが・・
川崎に新しく出来たヨドバシカメラにいったんだけどさ。
アフリカ、ミシシッピクイーン、ブロックス、エントデッカー、スコットランドヤード、エルフェンランドなんかが並んでた。
いい傾向だなー、と思ったけど同時に、このラインナップはどうかなー、とも思った。
>>344 それはエポックの直輸入ラインナップなので、文句はエポックとアクアたんに言え。
札幌もヨドバシにビバリーとエポックゲームが並んでるよ。
ハンズより安いからけっこういいかも。
それにしてもエポックからまた出ないかなぁ。無理?
あとボードゲーム天国03はまだなん?
漏れは今回の絶版ゲー、フィレンツェとギガンテンと1号線持ってる。
でも上2個は手付かず。初心者向けではないからなぁ。
所有ゲーは100くらい。
一番レアなのはGETで買ったモダンアート。
こいつも手付かずだぁ〜。
多分半分以上は開封のみ手付かず状態ではなかろうか。
なんせあやつり人形さえ手付かずだからな。
早くエルグランデやりてぇヽ(`д´)ノ
ここを日記帳か何かと勘違いしてるバカ=346
いいじゃないか
いいじゃないか
夢があれば
いいじゃないか
いいじゃないか
明日があれば
みんなの
そろそろ売って減らそうかな?
って思うのは何個くらい?
売るかどうかは、ゲーム内容というよりも家屋のスペースによる罠。
>>352 これよりまともじゃなかったの!?
つうか、結果発表はスタッフ以外には無理だろ・・・。
正月に、久しぶりに会った友人に
ラーとカルカソンヌで洗脳された初心者です。
これしかやったこと無いです
で、最近BrettspielWeltまで辿りついたんですが
日本人村は2つあって、人があんまりいないみたいなんですが
やってる人って少ないんですかね?
リアルでゲームをしたことも少ないし
英語も分からんので、すぐにlogoffしてきたけど
チャット窓がパカパカ開いて
「fuck you」 「fuck off」って喧嘩してたみたいだけど
殺伐としたインターネットなのかな
BSWは9時以降に人が集まり始めることが多い。
2つの日本人村は住民が頻繁に行き来してるのでBSWに入ったら両方の村で「/gwho」コマンド
を使って人がいるか確認してみたらどうだろう?
いまのところ日本人の間で殺伐としている雰囲気は感じたこと無いですよ。
勝手に開くチャットウィンドウは最小化でもしておいて普段はメイン画面のチャットを使えば
特に問題はないかと思われ。
356 :
354:04/03/04 20:34 ID:???
即答サンキューです
こんどは、遅い時間に突撃します。
男 強さ 優しさ
退かぬ 媚びぬ 省みぬ
>>352 ゲーム関係の掲示板に限った話じゃないけど、「通りすがり」とか
「普段はROM」という類のハンドルの人の書き込みは信用しないで、
読み飛ばした方がいいよ。
>>354 勝手に開く窓は日本語入力をオフにして、メッセージを書き込むところで
F10を押せばブラウザに収納されるよ。お試しあれ。
時々bsw行くけど、なかなか日本人村住人には合えないなぁ
適当に部屋立てて外国人と遊ぶ事が多いです
英語全然出来なくてごめんなさい。
カルネアデス、という言葉の意味を探している私はどこに行けばいいですか。
>>363 もしくは軍板佐・・・じゃなかったラノベ板豪屋大介スレ
>>363 つか、素直にググれ。
マジレスするとカルネアデスは人名だから、意味をと言われても困る。
カルネアデスの板、なら哲学や法律方面の用語。
銀盤が回るとき
カリブの海を越えて
スコードセブンが やってきた
人にはいえぬ 宝を腕に
吊り橋もかなたに越えてきた
走れ 地獄のジャングルを
決めろ とどめの一撃を
俺も お前も お前も 俺も
朝昼連夜にかけて
ああ 猛烈のドラムスだ
「スコード」って発音間違ってると思うけど。
Squad[skwad]…スクワド、スカッド
372 :
NPCさん:04/03/05 20:34 ID:XrJ5777a
20年位前にバンダイから出たボードゲーム
『悪霊島』(パーティージョイシリーズ)
を探しています。
その手のボードゲームが売ってそうな店、関東近辺にあったら教えてください。
>>372 んなもん、新品で売ってるわけなかろ!
パーティジョイは時々ヤフオクで出てくるから見てみ。
悪霊島って横溝っぽいなあ。
>>371 ま、スコードリーダーってゲームもあるし、そのくらいはおおめにみてあげてもいいのではないでしょうかね。(^^;)
総合スレでの無駄レスは大目にみてやれ。
皆さんは、好きだけど勝てないゲームってありますか?
おれはアルハンブラとトランスアメリカです
>>378 ハイパーロボット。(^^;)
あとコンチェルトグロッソやアリバとかも好きなんですが全然勝てません。(^^;)
誰もが点数 求めてる♪ 大きな町を 望んでる♪
いそーげー(いそーげー) カルカソンヌ(カルカソンヌ)
箱は底上げだー♪ 戻ってこないぜ 配下駒ー♪
お願いだー 次は都市を引けぇー♪引けぇー♪
もうだめだー せめて分岐点ー あぁー…(←修道院だった)
必要なのは 広い部屋 プレイ環境 激しくえらぁぶー
タイルタイルタイルタイルオー カルカソーンヌ♪
>>370 1000ドルチップが必要ってなんのゲームをやるんですか?
上下の幅が大きい場合とチップでは扱いにくいよ。
>>378 ラチッタ
どうも、人が取られる時のことを考えていないらしい。
拉致った?
>378
エルグランデとレーベンヘルツ
一時的にトップに立つけどマークされて袋叩きにされて二位のヤツに差し込まれるのが得意の負けパターン
今日は、チーパスの『The Big Cheese』を4人プレイ。
たまには、こういうシンプルなのもいいものです。
それだけ。
>>369 ばとるふぃーばー?
388 :
NPCさん:04/03/06 02:05 ID:fxbF+7cF
好きだけど勝てないゲームというのは、昔はブラフがそうだったけど、
最近結構勝てるようになってきた。
逆に、勝てるけど、好きでないゲームはいっぱいあるなぁ(笑)。
>>371 俺の辞書では発音記号:skwα'd
「スコード」でいいと思うよん。
今日の読売新聞夕刊の9面でティボー・ピション 13歳が右手に持っているのは、何のカードですか?
>>390 手持ちの読売新聞(関西)夕刊の9面には載ってませんでした。
お役に立てませんで。
392 :
NPCさん:04/03/07 00:45 ID:WZnaDW57
PS広島でボドゲの「今月のご奉仕品」出てないですよね?age
自分では買わないにせよ、評価の低いゲームを探すのに
それなりに重宝してたんだけどなー
393 :
NPCさん:04/03/07 09:55 ID:++Nc77u6
394 :
NPCさん:04/03/07 20:20 ID:0KKozwv/
よろしければ教えて下さい。住人様。
汝は人狼なりや
デュスターバルドの狼人間
のどちらかを購入しようか迷っています。
基本的に同じゲームなので、
どちらでもよさそうなものではありますが。
汝は人狼なりやの役職カードと
デュスターバルドの狼人間の役職カードの
違いを教えて頂けたらありがたいです。
>394
ダヴィンチ版は、カード情報の秘匿に重きを置いているといった感じ。
「霊能者」「フリーメイソン」はそれを一部知ることができて、
「狂人」「ハムスター人間」は狼男と同じく絶対に知られてはいけない。
「ボディガード」だけはそういうのには関係してない。
デュスターバルトの職業カードはもっと前面に出てる感じ。
フェドゥッティが作ったような、とか言えば分かってもらえるかも。
「少女」だけは秘匿情報を知る役割を持っているものの、他はなし。
役割を知られることが致命的になるわけでもない。
とにかく他プレイヤーに直接影響を与える職業が多い。死にやすくなってる。
そのためか勝利条件も違い、相手方全員殺害になっている。
396 :
NPCさん:04/03/07 23:12 ID:0KKozwv/
>395
ありがとうございます。
>とにかく他プレイヤーに直接影響を与える職業が多い。
死にやすくなってる。
夜のフェイズで死人がたくさん出るという事でしょうか?
それだとゲーム展開が速くなってサクサク進みそうですね。
昼のフェイズをみんなでわいわいやるのが楽しそうなのに
サクサク進んで死人がバタバタ出たらつまらなそうですね。
汝は人狼なりやを購入する事にします。
ありがとうございました。
>396
>夜のフェイズで死人がたくさん出るという事でしょうか?
無関係とは言いませんが、そういうわけではないです。
うろ覚えながら具体的に言うと、「狩人」は死ぬ間際に一人殺せるし、
「天使」が結びつけた恋人同士は後追い自殺します。
やや大味に感じるので、個人的にはダヴィンチ版の方が好きです。
アキバでマーメイドレインが1500円
・・・う〜ん、これってどんなもんだろ
俺はSNEって昔言動に気に喰わない所があったんで却下なんだけど
人によっては買いなのかな?
荒れる原因かもしれないけど、
どんな事言ったの?
マーメイドレインはやったこと無いんだ。ごめんな。
???
買いだと言う人がいればどうする気なのか
却下だったけど安めだしやっぱり買おうかなってか
ハハハ、まさかあんな●●●●がそんなでかい口叩けるほど勢力ある訳無いじゃないですか。
…。本当なんですか。
実は『汝は人狼なりや?』ってCGIのしかやったことないんだよね。
激しくオンライン向けのゲームだと思うんだけど、アナログではいったい
どうやってプレイしてるんでしょう。やっぱりゲームマスターが死ぬほど
駆けずり回るんですか?
>403
死ぬほど駆けずり回る、ってほどでもないです。
1分間ほどくるくる回る。中央でか外周をかは環境次第。
「音がした」とか「アイコンタクトしてた」というような類の流言が
飛び交うのはオンラインにはない魅力ですよ。
>>403 その通り。
つかプレイヤーの顔色が見えないワーウルフは激しくつまらないと思うテスト。
質問です。
絨毯商人でお金の両替っていつでも出来る物なのでしょうか?
クーハンデルあたりだと両替出来ないとあったりしたので疑問に思ったので質問します。お願いします。
ボ〜ドゲームはバンダイ♪
バネストニスカッドセブンキターーーーーー \4500エン
メイフェアの新版のチグリスユーフラテスやったことある人います?
コンポーネントとか旧版より綺麗になってるんでしょうか?
やっぱりハンスの奴には負けますか?
>404-405
ありがとー。
でもやったことがない以上、どう違うのかよくわからないや。(音?)
つまりまったく別のゲームなんですね。
413 :
sage:04/03/11 01:14 ID:z2zM45sw
スカッド7どこにのってるの?>バネスト
>>413 メルマガで来たのでショッピングカートに登録されるのは後日かな?
サンクス!
>414
416 :
410:04/03/11 01:31 ID:???
>412
検索するくせつけます、すいません。
画像を見る限りでは綺麗っぽいので買います。メディチがしょぼかったので心配で・・
どうもでした。
BGGとplay:gameで事情通顔ができたとは。
>>418 知らないやつは知らんしな。許してやれ。
>>407 バンダイのボードゲームはお世話になりましたなぁ。
キン肉マンの5重のリングゲーム(ルーレットのナンノナンノが印象的)とか、
洞窟を探検して綱渡りとか最後はシーソーでゴール目掛けて大ジャンプするゲームとか。
自作したスゴロク(カレンダー大活躍)でも遊びまくってた。うちにファミコンが来るまでは・・・。
漏れはタカトクの「ロボット大戦争」で遊びまくりましたが。
初心者がウォーゲームの最低限の雰囲気を掴むのには適していたかと。
ルーレットで当たり判定するのだけれど、「自爆」という判定もあって(ry
そうそう。大将ロボットが自爆して決着が何度もあった。(w
地形(沼地・山地)とか自分で配置できたし、今考えるとかなり面白かったなぁ。
「…狼男」の話が出たので便乗。
つい最近、ダヴィンチ版を買ったのですが、ルールには、
「殺されたプレイヤーはカードを明らかにしてはならない」とあります。
ボードゲーム天国02のリプレイを見ると、殺されたプレイヤーは自分の役割をすぐに明かしています。
版が違うために、ルールも違うのでしょうか?
>425
今は手元に無いけど、davinci版だけはそうだったと思う。
まあ元が伝統ゲームみたいなものだしね。
>424
ありがとう!BSW日本語サイトも探したけど、トップから行けないから
見つからなかったんだねぇ。ところで、ルールはないの?英語読むの
面倒だ−
建物表を作ったものです。和訳サイトの更新が遅いのが分かっていたので
後々吸収されることを考えて、自分のサイトに上げてます。
何個か階層上がってくれれば、分かると思います。
何か聞きたいことがあれば、オンラインスレの方で聞きます。
スレ違いなのでsage
サイファン出たのか
どこでも良いから早く約つけて輸入してほしいなぁ
前にテスト版持っていたみたいだし
輸入一番乗りはメビウスあたりが有力なのかな?
>>428 おっとすまん。BSWサイトじゃなかったか。
カード訳乙! しっかり利用させてもらっています。
久々に新しいゲームでも買うかなぁと思っているところに、
「マヤ」がメビウスに新入荷。
というわけで、「マヤ」を購入の第一候補にしているのですが、
イマイチ、踏み出せません。
プレイ済みの方、感想を聞かせてください。
ちなみに、
潰し合い、叩き合いは好まないけど、
他人との絡みが多ければ多いほど自分の中では高評価に繋がる傾向があるようです。
そんな私に「マヤ」ってどうでしょうか。
432 :
NPCさん:04/03/15 17:34 ID:SGphKKDg
話は変わるが、ゲームマーケットにいきますか?
また、チェックしているゲームは?
坂本マーヤ
NGワード:みつばちマーヤ
>>435 惜しいな。正解は「みつばちマーヤの冒険」だ。
>>431 辛味はそこそこあると思うよ
あなたがそっちなら私はこっち、みたいな感じでした。
前半はブラフ系、後半は運の要素なしで少々戦略的
みつばちマーヤってみつばちハッチのリメイクって感じ
みなしごハッチ、ですよん
魔夜峰夫
近所のホビーショップになんか古いカードゲームがどっさり置いてあるんですが。
「レムリア銃士隊」とか。(うろおぼえ
これって面白いんですかね?
興味あるんですが、内容がわからないと手が出しづらいもので・・・
>>441 というか、置いてある物が非常に気になる
今、昔のカードゲーム捜してるんで・・・
レムリアはやったことないんで分からん、スマソ
いつまでも終わらない類のゲーム
444 :
431:04/03/16 17:18 ID:???
なんか、いろんな反応をいただけたようで(笑)
それほど値も張らないですし、このまま第一候補に据えて
店に足を運んでみようかと思います。
>>432 行く予定です。
初めて足を運ぶので、特定のゲームをチェックというよりは
雰囲気を味わうっていうのを、一番に考えています。
>>441 あまり面白いとはいえないんだが、状態次第によっては定価の倍以上の値がつく代物ではある。
ダイナマイトナースとか俺のケツをなめろとかであれば申し分ない。
レムリアは持ってるなあ。ゲームとしてはなんだコリャ的な出来栄え。
447 :
441:04/03/16 19:33 ID:???
レスありがとうございます。
仕事帰りに店に立ち寄って、ちょっと確認してきました。
まず最初に謝罪しますと、「どっさり」というほどはありませんでした。
以前は「ダイナマイトナース」「蓬莱学園の放課後(?)」等もあったのですが、さすがに売れてしまったもよう。
いわゆる「ヤフオクで高値がつきそうな商品」は見当たらなかった(私見)ので、その点をご了承ください。
以下、記憶に頼って記述。
「レムリカ」シリーズ3部作
「トウキョウクライシス」
「きまぐれエンジェル」(ホビージャパンのゲーム)
「ドラゴンパニック」(タイトル自信ナシ。青黒い箱)
「女子高生対エイリアン」(側面の謳い文句。タイトルはど忘れしました)
といった具合。すべて複数個ありました。
時間が無かったので、いくつか確認もれがあるかとは思いますが・・・。
「17歳未満禁止」「おたくのからだ」といった、怪しいモノもありました。(笑
あと、予想外のシロモノとして、「ラピュタ」のボードゲーム?を発見。(何とか砦の攻防とかいうやつ)
価値あるものかどうかはわかりませんが、面白そうでした。
余談ですが、ファミコンのROMカセットやディスクシステムのエロゲー(!)も発見。仰天しました。
とはいえ、流石に当時のグラフィックは、現在のものとは比べるべくもありませんでしたが。(笑
最後のはともかくとして、ここに挙げたゲームの情報を頂ければ幸いです。それでは。
448 :
441:04/03/16 19:35 ID:???
うわ、改めて見るとすごい長文。すいません。
>>447 全部いらないな。ラピュタも含めて。
ハッカーインターナショナルのエロゲーにはワラタ(w
そんなもんまだ売っているのか。
ただ古いだけでは何の価値も無い
> マップを自由に組み替えすることが可能になった本格派だ。
もうね。アフォかとヴァカかと。
>「ポータブルカタン(仮)」は,持ち運びに便利な折り畳みタイプのカタン。
>盤面にマグネットが採用されているので,揺れる車内での使用も可能だ。
>価格は1,280円。
初めからその価格で出してれば、少しは状況も変わってたかも知れないものを・・・。
>ちなみに一昨年,昨年と開催された“Catan ワールドチャンピオンシップ日本大会”の
>本年度実施(8月22日)も決定!
それよりも今年も大会を開催するのが決まったことが驚きだ。
これで旧カプコンカタンを買った香具師は救いようの無い負け組って事か
タイル固定がいやでぶった切ったなんてのはもう目も当てられない・・・。
とりあえず、カタンは放置されたわけじゃなかったんだな。
457 :
sage:04/03/17 22:46 ID:p6NVaTWG
マグネット版もマップがばらせるといいのだが・・・
ポータブルはトラベルボックスよりも旅先に持っていきやすそうだし、
大判も海のワクが初めから付いていていい感じだね
表紙もブロックスみたいになって若干大人向きになったかな?
カタンは持っているし買う気は無いけど、いい方向に改良されたと思う
改善されたというか、やっと普通になったというか…。
まー、買わないけど。
ま、既にお持ちの方でも日本語版が継続して出るなどサポートがとぎれないことは、朗報だと思います。素直に喜びましょう。(^o^)
俺も朗報だと思ったが、その顔文字を見たら怒りが湧いてきた。
怒りのバイオアーマーが♪
これって港は相変わらず固定か?
>>463 画像よく見ると、周りの部分は6分割できるようになってる
で、それぞれが交換可能っぽいぞ
六分割ってことはコスモスの新版と同じってことか
どうせなら違うゲーム出して欲しかった>カプコソ
プエルトルコとか。
そして農地がボードに固定されるわけだ。
>>455 ソフマップで500円で買った香具師は、負け組ではなかろう。
>466
数億の赤字をだしたボードゲーム事業だよ?
先月100人規模のリストラをしたカプコンだもの。
違うゲームを出す体力はないでしょ。
今回のだって、ハヤナマからでるというあたりからしても
ローリスクなライセンス料で赤字を少しでも減らそうという
だけではないかい?
ハヤナマからでる
ハヤナマからでる
ハヤナマからでる
ハヤナマからでる
ハヤナマからでる
ハヤナマからでる
ハヤナマからでる
( ´,_ゝ`)プッ
(゚・・_,゚ )
いまいち明るい話題の出てこないカプコンが、
それでもボードゲーム事業を継続するっていうのは、
ちょっと嬉しい。
旧版に対しては「どうしようもねぇな」という思いしか抱かなかった俺だけど、
これからは応援したい気分。
いつか(それほど遠くないうちに)、カプコンの努力?が実を結んで、
それこそ、「プエルトリコ」やら「モダンアート」、「ラー」なんかの
日本語版が発売されるようになればなぁ。
っつうわけで、ポータブルカタンは買おうかな。
475 :
NPCさん:04/03/19 01:25 ID:2GniZDS6
話題が変わって申し訳ないですが、
ルネッサンスの王子の和訳がある場所をご存じの方いらっしゃいますか?
前々から気になっていたところ、ルールが公開されているということを知りました。
そちらを見て検討したいのですが、検索下手なせいか見つけることができません。
ご存じの方いらっしゃいましたらご教授願えないでしょうか?
476 :
NPCさん:04/03/19 01:26 ID:2GniZDS6
すいません、ルネッサンスの君主でしたね。
>426
激亀だけどTHX!
さ、がんばって8人集めるとするか…
479 :
475:04/03/19 13:24 ID:2GniZDS6
>477
それもそうですね。
どうもありがとうございます。
教えてくれるかな・・・
>>479 教えてくれない理由はないでしょう。
出品者が作成してのであれば別ですけれども。
そのゲームはとても面白いのでがんばってね。
してのであれば→したのであれば
>>482 まじでつか!!!
損益分岐点はどこら辺なんだろう。
>>482 な、なんだってー(AA略)
こりゃまたびっくり。買うしかあるまい。
>>483 なんでそこで損益分岐点ですか(;´Д`)
まあ頒布会で配ればそれなりに捌けるだろうし、
何年もかけて店頭で売ればいいのだから大丈夫でしょ。
485 :
NPCさん:04/03/19 18:32 ID:0vKogeHZ
/ ⌒ ヽ
/ ´_ゝ`)ひさしぶりのビックニュースなので、ちょっとあげておきますね
| /
| / | |
// | |
U . U
写真の日本語版のロゴは無くして欲しいんですが・・・
ていうか写真の箱がぼろぼろなんですが…
ヤフオク常連出品者はこのニュースに肝を冷やしているのかも。
>>488 現段階で個人輸入品を出しているの一人だけだし(w
サンファン日本語版は
4月下旬のメビウス便で登場予定だそうで
>>486 某NDSGみたいにシールならいいかもね
491 :
:04/03/19 23:58 ID:jIxTk0dC
ばとるらいんの日本語版はー
国内で2000個売ったカルカソンヌと同じく、
サンファンも2000個売るつもりかな?
激しく個人バイヤーの香りがするけど、まあ、いいんじゃないの。
この調子でどんどん、店が増えてくれると嬉しいな。なにより活気が出るし。
価格の吊り上げはいやだけど。
ううぅ…サンファン5月なのか。
サンファンの二人プレイって面白くなりそう?
相手が嫁しかいないから二人でも楽しめるんだったら買おう。
>>494 アウトだねー。プライバシーポリシーも当然ないし。
こういう香具師はヤフオクで遊んでいるべきだと思うんだけどなー。
連絡先がヤフーメールとはいかがなものか(w
>>472 つーか、今更全く同じゲームを3つも出してどーすんの?って気が・・・
カタンなんて日本じゃ飽和状態だろうに。
一般人には見向きもされず、ゲーマーは既に持っているorプレイしている。
別ゲームだせよ、カプコン。
バトルラインの日本語版も確かに欲しいなあ。
いつでるんだ?
501 :
sage:04/03/20 19:01 ID:NKX8M9yI
>493
売るつもりと言うか、最初のロットいくつ造るのかが問題。
余って来年のゲームマーケットで500円で投げ売りとか。
セガがやってるボードゲームバーってどうなの?
江坂にもできたらしいが、まだ行ってない。
カプコンにはコヨーテのゲーム版を出してもらいたいね、是非とも。
>コヨーテのゲーム版
あれを赤の他人やコンピュータとやるのは相当サムいと思うが。
アクシス&アライズの話題はここで良いんでしょうか?
507 :
506:04/03/22 02:08 ID:???
補足:和訳サイトからはいけないのでご注意を。
え〜と、今日の火サスでアルハンブラ宮殿出るみたいだけど、
みんな見る?
水道管ゲームのルール分かるページ知らない?
515 :
NPCさん:04/03/23 23:29 ID:3QjWJ/7h
アッティカがついにメビウスに入荷!
5,000円也。
「アッティカ」と同時に「インダストリア」も入荷。
その「インダストリア」、個人的に、発表された時から気になっていたタイトルなのですが、
サイトを巡っても、あんまりプレーした様子とかレビューに行き当たらず、
購入すべきかどうか、非常に迷ってしまいます。
プレーした方、どうでしたか?
>>516 まだ1回しか遊んでいないんだが、
とにかくシビアな選択を迫られるゲームという印象。
システム的には競りに分類できるんだが、
金回りがえらくきついので、競り合いになることはほとんどない。
「えらく目移りするゲームだ」というのは友人の弁。
つかみどころがない、という意味でシャハトらしいのかも・・・。
俺は面白かったよ。
518 :
479:04/03/24 13:34 ID:c6xn7yfs
ルネッサンスの君主、出品者教えてくれなかった・・・
チェックしてなかったのかな・・・
>>516 競りの親になったときに他のプレーヤーの落札額が収入になるのだが、
4人プレイで、1ターンに競りが3回ある。あれ?無収入な奴が一人いないか?
根本的にルール(or訳)がおかしいと思われる。
俺はつまらなかった。4番目だったし。
520 :
NPCさん:04/03/24 16:02 ID:mQjSREZT
>>519 1人どころか、全員が自分の出品を自分で獲得する事にしたら
全員が無収入。その代わり、もち金は消費していないので懐にも響かない。
うちのグループでは、このゲーム評価高いよ
競りではなく、タイルの獲得の組み合わせと配置のタイミングがキモ。
俺はアッティカより好き。
アッティカはテーマとシステムがかみ合ってない気がする
「コレクタブルモンスター」か・・・
なんで日本はダサいエセファンタジィー系にもっていくんだろ?
美しくないね。
なんで国産というだけで遊びもせずに
ケナして優越感に浸ろうとするヤツが多いんだ?
醜いね。
524 :
522:04/03/24 17:15 ID:???
>>523 美しくないから。
ゲーマーとプレイする分には良いが、非ゲーマーとやるときは恥ずかしいんだよね、あの手の絵って。
もし傑作だったなら尚更。
もったいない。
ボーナンザとかマンマミーヤみたいにオシャレなフレーバーにして欲しい。
525 :
523:04/03/24 17:22 ID:???
>>524 なるほど、見た目は重要だよな。
わたしはあの外観は小中学生にアピールするので
悪くはないと思うよ(手放しで良いといってるわけではない)。
522氏はゲーマーとも非ゲーマーとも遊べる環境にあるのか
それって幸せなことだと思うよ。
コレモンは未プレイだが、ルールを読んだ限りでは
佳作以上の出来には達していそう。
『コレクタブル〜』がどうかはともかく、
「オシャレ」の定義なんざ人それぞれだってこと、覚えておきなされ。
527 :
522:04/03/24 17:40 ID:???
>>526 そりゃ、もちろん。
しかし客観的に見て、非ゲーマーが容易に受け入れられる絵じゃないような気がするが?
>527
あれくらいは許容範囲じゃないか?あんなタッチの絵本とかあるし。
しかし国産ゲームの安易さには同意。テーマに困ったらとりあえず
『 魔法 ・ 怪物 ・ 萌え少女 』
ってのはやめれ。どうせ剥離してるのならクニツィアみたくヒネれ。
恥ずかしくて所有できない、遊べない、ってのはお互い不幸だ。
日本に限らず、アメリカ産のゲームもテーマがSF・ファンタジー系に偏っているよね。主な購買層がヲタだからしかたない?
だけど非ゲーマー向けの国産パーティゲームでも、美しくない(品のない)イラストは多いやな。
530 :
522:04/03/24 18:16 ID:???
同じファンタジーでも、「あやつり人形」と「伝説のかけら」じゃ大違いだもんなぁ・・・
みなアニメ絵マンガ絵を毛嫌いしているようだが
遊戯王のトレーディングカードゲームが
本場ドイツとアメリカで売れまくっている事実から
眼をそらしてはいけない。
アニメ人気に便乗しているとはいえ
由々しき事態だぞ、これは。
>>531 海外でも遊戯王買ってるのは子どもだよ。
子どもがアニメ絵、マンガ絵好きなのは別に驚くようなことではないし。
>531
俺らだって子供だったら気にしてないよ。でもそれなりに年くってるしね。
コレモンのイラストは良いと思うけど、自分の年齢を考えるとキツいか。
ククのはさすがに文句なし。
でも遊戯王のカードの絵ってさ、なんつーかいい意味で「小汚い」絵じゃない?
あの絵ってなんか今の漫画っぽくないでしょ。
オシャレな絵というより、テーマが普遍的な、誰にでもわかる絵であって欲しい気はする。
カードに人物が描かれている国産ゲームは、作り手が人間中心の西欧文化に触れすぎている。
日本人なら、もっと自然を愛するべきなのかもよ。
そんなあなたたちはAmigoのサイトのトップページでも見てみなさい。
ttp://www.amigo-spiele.de/ ボーナンザと一緒に遊戯王がいるぞ、しかもど真ん中!
ワンピースも売れてるらしいね。
しかし遊戯王がもはやマジックと同列扱いなのが驚く・・漫画の力って凄いね。
>>534 スマンがもっと解かりやすく書いてくれんか?
自然を愛するって何よ?
クニツイア、ニクイヤツ
遊戯王もコレモンも、子供向けのイラストとしておかしいものじゃない。
大人を対象にしたゲームに渋いイラストが付いてりゃそれでいいじゃないの。
だいたいなんでもアニメ絵と一括りにしちゃいかん。
どうにも許容できないのが別にあるだろ。「大きなおともだち」用のが。
>535
一応突っ込んどくが、Amigo社がイラストレーターに高橋和希を
起用したわけじゃない。商品を取り扱ってるだけ。
大きなおともだちでは広すぎるか。はっきり言うとギャルゲー等の「オタ絵」な。
「インダストリア」の感想を寄せてくださったみなさん、ありがとうございます。
自分の好みに合いそうだという印象を受けたので、購入を検討したいと思います。
最近、存在は地味なれど、自分のツボをつかれるゲームが多くて、嬉しい。
「サンチアゴ」とか「マヤ」とか、「インダストリア」とか。
541 :
535:04/03/24 23:15 ID:???
いや俺は商品を取り扱っている事=普通に受け入れられている事を言いたかっただけだ。少しは空気を読んでくれ。
522にほぼ同意。ヲタ臭のする絵のゲームは買えない。
じゃあ、アブストラクト系の駒最高って事で。
デザインはボドゲの普及、布教の重要ポイントだよね。
できるだけ万人受けするデザインにしたほうがいいと思う。
ここでも名前が挙がる某ショップの片隅に、
密かにポケモンモノポリーが放置されていることを思い出してしまった・・・
>541
だから子供用は子供用でオッケーって流れがあったことを理解しろ。
グランペールのクク、絵は美しいんだが値段が。。
カード枚数40枚だから1000〜1200円と予想していた…_| ̄|○
>>547 とはいえククカードは表面に凹凸がつけられて
高級感アップとなっているのだ(エンボス加工っていうんだっけ?)
ルールブックも懇切丁寧、バリエーション豊富、別ルールで遊ぶこともできる
まあ、ファンなら買っとけ。
がんこな人がいるね。
税込2,100円は妥当なんじゃないの?
FGAME版ククでも1,500円くらいじゃなかったっけ。
追加ルールに500円と思えば安いかも名
消されるかもしれないから転載してやろう。適当に改行を入れてある。
>No.1183: 東京にて (2004/03/25.12:16:06) By れふくん
>
>はじめに お詫び
>ここで書くべきことではないのですが スタッフ用の掲示板が見れないのと
>携帯から メーリングリストに書き込めないので ここで書かせていただき
>ます(ほとんど家にいない私は はじめからメーリングリストに反対でした)
>
>広報担当のれふが 書き込まないという発言に 無茶苦茶怒っています
>
>その上 会場も決まっていないのに 宣伝しようなんて 何考えているのですか?
>本来やってはいけない事だと思います
>どうしても宣伝したいなら 本当のことを書いて 理解してもらい 新しい情報は
>入り次第 HPで上げて行きます とか 考えるべきです
>
>もともと 関西のイベントではないものを 名前を借りてするのだから
>大元に 迷惑がかかる様な事はしてはいけないはずです
>
>絶対会場を聞いてくる人が出ると思うのですが それは秘密 とでも 答えるつもりですか?
>やる意欲はあります がんばりますので 応援してください
>では だめなのですか?
>
>それでも どうしても 隠し通したい なら
>そんなイベントの(責任取れない)スタッフは 下ろさせてもらいたいと
>考えている 所存です
そんなことより文節ごとに全角スペース入れるスタイルってどうよ。
ネトゲやチャット慣れしてるとそうなったりするよ
句読点打つより早いし、英語になっても使えるし
ゲームマーケットへ行こうかどうか迷うのだが、見所とかある?
>>557 普段見られないゲームをみたり手に入れたりできる。
というのはデフォルトかな。(^^;)
あ、そうそうオークションなんかも面白いと思いますよ。(^o^)
プレイスペースの充実も良い点ですね。
>>558 普段見られないゲームを見られる・・には賛成なんだけど、
オークションは流石に勘弁。
いや、去年単純に長すぎ。.くたびれた・・・・
>>560 うわぁ、お疲れさまです
出品者は売る気があって、入札者は買う気があって
運営側が捌く気があるのにモノが沢山あって
時間がかかるってのは、皆の負担ばかりが大きそうですねー
なんか楽になるうまいやり方……があったら既に採用されてそう(^_^;)
>>561 去年は、オークションにかけるまでもないゲームまでオークションにかけていたから。
一方で知名度が低いけど佳品と呼べるゲームがけっこう安値で落札されていた。
主催者側のゲームを見る眼が問われるね。
今年はさすがに公開オークションの数を絞るらしいけど。
それよか、出展サークルのサイト見てるとさあ…
「ドイツ系」ボードゲーマーには場違いのイベントなのではないかと…
でもコミケとかに行くよりは抵抗が無いな
>>563 客はドイツ系ゲーマが中心だから、TRPG系のブースにはお客さんがほとんどいなくて、気の毒になるよ。
せっかくだからTRPGはじめてみるかな
せっかくだから同人ゲームはじめてみるかな
年々TRPG専門サークルは減っているから、それでも出店するところは
それなりに売れているんじゃないのかな?
コミケの売れ残り在庫を持ってきているだけだろうから、出店費用
(交通費込み)をペイ出来れば御の字だろうし。
アクワイアの話って、このスレで良いんでしょうか?
さっきネット徘徊してたら、アクワイアの和訳に誤りがあって、
間違ったルールで覚えてる人が大半だという話を見つけたんですが、
実際、英文のを読んでみたら確かにその通りでした。
大好きなゲームだったんですごいショック…。
具体的には?
終了条件、もしくはホテル合併時の被吸収会社の株処分の順番ではないかなあ。
アクワイアの終了条件ってルールのバージョンによって違った気が。
このスレってその4以降ずっとdat落ちなんだね。。。
去年のゲームマーケットあたりの状態を見てみたかったのだが
>573
もうこの先はdatのhtml化ってやらないとか。●買ってください、って。
どっかにhtml化依頼スレなかったっけ?
質問なのですが、自宅でボードゲームが出来ない場合って
皆さんどこで遊ばれてますか?
やはりカラオケ屋さんとかでしょうか?
自分はファミレスでやってるよとかって猛者はおられますか?
他におすすめな場所はありますか?
よかったら教えてくださいませ。
公民館
カラオケルームは事前の室内チェックが絶対に必要。
照明が暗いとか机が狭い・低いとかでプレイ不可能なこともある。
それさえクリアすれば何とかなるかも。
ファミレスはお店しだいだが、注意される確率が極めて高い。
まわりがうるさいこともあって落ち着かない。TRPGならなんとかって感じ。
やれやれ、しょうがないな。
阿修羅ファンタジーをソードワールドと同列のふつーのファンタジーと
思ってるとは。
AFの舞台は、カリカチュアライズされた中世世界だ。
中世の予備知識なしだと面白さがわからんし、知ってると中途半端さに
笑える。
癖のある世界観を活かしきれてない迷作だが、
PBMにすると面白いかもだ。
おすすめクラスは騎士だな。各国それぞれ取り揃えられていて楽しいぞ。
PBMの話なら貴族はいい、それに十字軍が絡むならクレリックは最高だ。
個人的にはAFの日本は好かないが、
異国で冒険する侍や忍者は悪くない。
やれやれ、しょうがないな。誤爆か(w
誤爆じゃなくて、春厨のマルチポスト。4/10くらいまではこういうの増えるんじゃない?
さて。ファミレスでボドゲは正直いかがなものか。TRPGもってのほか。
>>581 ファミレスでボードゲームやカードゲームはまず無理なので諦めた方が
いいかも。店から注意されるのは必至。ただし、店によってはプレイ可能な
ところもある。周囲の迷惑にならないように気を遣うのは基本中の基本。
常習犯になると店員が諦めてくれるらしい。
なるべく大声の出ないアブストラクト系から徐々に慣らしていくのがコツ。
584 :
576:04/03/27 23:56 ID:???
どうもレスありがとうございました。
>>577 プレイするのが夕方から深夜にかけてなので公民館は無理っぽい
ですね。
>>578 参考になります。
あとは値段だけじゃなくて、そういうポイントもチェックしておかないと
ダメなんですね。
やはりファミレスは無理っぽいですね。
という事で、カラオケ屋さんを中心に調べてみる事にします。
どうもありがとうございました。
>583
ネタだとは思うが、本気にするヴァカがいないとも限らないので、そういうのは
あまりよろしくないかと。
ファミレスだとTRPGが比較的やりやすい。
テーブルにはシートとチャート類だけ広げて、スクリーンや
フィギュアなどのアクセサリ類は一切使わないのがコツ。
もちろん絶対に騒がないこと。
ダイスを使うと注意されることがあるので、自分たちはiアプリで
ダイスアプリを自作して使っています。
他に客が少ない深夜なら、ファミレスもまぁありかも。
でもボード広げるのはやっぱつらいか。
588 :
569:04/03/28 11:31 ID:???
>>570-572 まさに終了条件の話です。
1件が41タイルに成ったらいうのは問題ないとして、
「7件すべてのホテルが安定企業になったら」と書いてある所を
かなり多く見かけますし、自分もそのまま鵜呑みにしてたんですが、
(四大聖典と言われながら、重大な誤訳!)
正しくは「ボード上のホテルがすべて安定企業」になったら、
なんだそうです。
前者のルールでゲームを進めると、終了条件が発生しなくなる
可能性もあるとの事。
ルールのバージョンによって違う、というのは初めて聞きました。
ピットっていうカードゲームの場合、むしろ家でやると苦情が来たりしませんか?
人狼を家でやったら
生き残ってる奴が「殺せ!コッロッセ!」コールを机叩きながら合唱しやがって
窓全開でご近所に響き渡った事はあったな
所でゲームマーケット行った人、どうだった?
俺は見事に寝坊していかれなかったんだが
591 :
NPCさん:04/03/28 18:44 ID:ut/1cL8W
ゲームマーケット当日なのに下がりすぎ!
会場が広くなってかなりイイ感じでした。
オークションも結構スムーズに進行した感じ
592 :
NPCさん:04/03/28 19:43 ID:TmyNOxGf
RPG&シミュレーションゲーマーとしては、
オークションの不甲斐なさが悲しかった。
ボードゲームの方は、なんか相場がある程度浸透しているのか
結構スムーズに進んでる感じでしたね。
出展サークルに魅力を感じなかったんで行かなかったが、
メインはオークションか。午後からでも行きゃよかったかな。
594 :
NPCさん:04/03/28 21:57 ID:QCyZ57HS
普通に買い物を楽しみました
今日の獲物
チケットトゥライド 五千円
デュエル 2千円
中古 海賊の入り江 3千円
中古 アトランテオン 千円 以上
サンファンを一回遊んだ。ルールはめちゃ簡単
豊富な種類の建物カードを見て、あら、あれもほしいいわーこれもほしいわー
とお買い物気分を楽しむゲームだった、面白かった
今回、会場が広いのはよかったね。公開オークションもだいたい相場くらいだったし、
なかなか楽しいイベントでした。
サンファンはプエルトリコ入門用として、
新人ゲーマーに紹介できそう。
勿論、サンファン単体でも充分に面白いけど。
サンファンはゲームスタートまでに準備が時間かからなくていいね。
ところで、BSWにはオプションがあるようだが誰か教えて?
Cardsetupというのはスタート時に7枚配られて3枚捨てるようにする
ことかな?残りのInvisibleともう1つの意味はなんでしょう?
ゲームマーケット行ってきました。
だんだん運営陣が手際よくなっている感じがしました。
個人的にはポーカー講習会をもうちょっと遅くにやってほしかったかなぁ。
じっくりと一廻りした後に行ったら終わりかけてたので。
プレイスペースは多くていい感じ。
スペースの前のプレイスペースいけば販売物の体験プレイできるのがすぐわかったし
(昨年までは絶対数が少なくてどこで何をプレイしているのかわからなかったので)。
ゲームの貸し出しも多かったしね。
オークションは個人的には「へー、そんなものがあるんだー」的な物が
あまりなくて定番レア系ばっかでマンネリ気味がする。
単に情報に接する機会が増えてそう感じただけかもしれないけど。
セタップ!セタップ!セッターップ!
>>597 カードセットアップはスタート時に
一番最初の人は5枚配り1枚捨て
二番目は6枚配り2枚捨て
三番目は7枚配り3枚捨て
四番目は8枚配り4枚捨て
まあ、親になる回数の少ない後手救済措置ってことだ。
>>598 ポーカーはおもしろかったよ。駆け引きの奥が深そう。やってるとだんだんはまっていく。
オークション前に終了したのが残念。フリースペースで一日やってればよかったのにね。
>595
何かに参加してみたくて
入札オークションにゲームを1つだしてみたんですが
入札オークションよりも委託コーナーの方が盛り上がってたので
そっちに出せばよかったとちょっと後悔。
前日に和訳せかせかと作ったのに無念。
委託が盛り上がっていたのはレアなゲームを非常に安価な価格で
出したオジサマがいたために、1つのアイテムに何人も手を挙げる
事態になっていたため。
>>603 レアなゲームとは、力・知恵・勇気のカードを使うアレか??
メビウスの2003年の売れ筋がでてた
操り人形って人気あるね。
人も時間もかかるから
やる機会ってなかなかないけど
非常に安価な価格でゲームを手に入れられてホクホクでした
>>600 Thx. 他の二つのオプションはなんでしょう?
ゲーム会でやって面白いと思ってももう入手困難なゲームとかが沢山購入できて良かった
今度は自分もいらないゲーム持って行こうと思った。
>>610 音が出たことに一番びっくりしたショボーン
テラの冴島鋭士は、トミーウォーカーへの和解案の一つして、
退魔戦記オンラインの共同運営を提案。
テラのOMCコンテンツより、エランHPを中継してトミーウォーカーの専用コンテンツにリンクを張り、
テラ側のシナリオにはSCにて、トミーウォーカー側のシナリオにはアッシュ課金システムにて参加可能。
トミーウォーカーは該当売り上げの12%をロイヤルティーとして支払うことで合意。
冴島氏曰く、
「サーヴィス品質での戦いであるならば、お客様の利益となります。一本君もマスター陣の能力底上げを果たしており、
お互いに良い勝負が展開されるでしょう。テラネッツとトミーウォーカーが同じ土俵で戦うために、第三者であるエランを
仲立ちと致します」
614 :
NPCさん:04/04/02 11:51 ID:cmBydC+S
フォーミュラーデ、フォーミュラーデミニのどちらを購入するか
迷っています。
ミニの方でもフォーミュラーデのおもしろさが損なわれて
いないのならそっちを買おうと思っているのですが・・・。
R&Rにも載っているのでネタではないだろう。
当時のあの辺のゲームはちょい前の話にもあった安い日本式ファンタジーな絵や
何より後の粗製濫造ぶりが目立ったんで個人的にはあんまりいいイメージないんだけど
モンスターメーカー1って再販する程のゲームなの?
デッキ構築ルール・・・
MMC1は、強キャラ引くまでドラゴンの前で立ち往生するゲームじゃなかったっけか?
あのシリーズ、4くらいしか面白いのが無い気がする。光と闇に分かれて戦う奴。
キャラ引くまでモンスターに止められて
倒すと次のモンスターが置かれて進めないゲームだった気が
私はMMだと4の「四つの神秘(エレメント)」が一番まとまりが良いと思います。
やっぱり買っておけば良かったなぁ。
どうせならあれを再版して欲しいな。
ミルボーン系ゲームは別に欲しくない。
>>620 光と闇っていうと「ソフィア聖騎士団」じゃないかなあ。
4じゃないですよ。
ドラゴンと戦うのは2だったはず。
>>618 ベースがミルボーンだから、ゲームとしてはそれなりに盛り上がる。
でも今さらあの古くさいシステを楽しむ気には全然ならないので
おれはパスかな。今は他に面白いゲームはたくさんある。当時とは
状況が全然ちがうしね。それに、デッキ構築なんて面倒なことをしたら、
ますますマニア向けのゲームと化して間口が狭くなるだけだと思うけどなー
モンスターメイカーの1は、かなり好きだけど、今やると古臭いのは否めないなぁ。
5のソフィア騎士団あたりなら、今やっても割とイケてるかもだけど。
……つーか、ソフィア騎士団やりたいなぁ。
626 :
620:04/04/02 21:37 ID:???
手元に現物がないから、正しいのかどうか自信ないんだけど。
うちらがやったルールでは、キャラクター複数まとめて1匹のモンスターにぶつけることが可能でした。
だから、強い敵が出たらある程度キャラをためてからまとめて使うか、それとも早めに使って早く進む
かを悩んだ覚えがあります。
だから、ドラゴンも、決して対処不能ってほどでもなかった。
もしかしてルール間違い?
いや、627が正解
626はきついルールでやっていたなぁ、、
もう一度やり直してみたらどうだ?
ときどきあるんだよね
間違ったルールでやって悪い評価下しちゃうってのが
ゲームにもプレイヤーにも不幸な結果を生むので
ルールは正しく覚えて遊んであげたいものです
630 :
620:04/04/02 23:32 ID:???
ぅぁー気付かなかった。
もうしわけありませんでした。
キャラクターも組み合わせられるし、アイテムもあるし結構何とかなるよね
組み合わせて確実に倒すか、ギャンブルして強いカード残すか悩んだ記憶があるよ
お手軽なパーティーゲームって感じだったな、1は。
ちょっとした時間でできて、それなりに楽しいから、サークルの部室でよくやったよ。
そういうゲームだから、安いなら買ってもいいけど、くらいかなぁ俺は。
デッキ構築は、MMのTCGがあるからイラネ。
(あのTCGはMMのプレイ感覚が残ってて、結構好き)
ソフィア騎士団はやったことなかったけど、見ると面白そうだなぁ。
こっちなら、出たら買いそう。
本日、モンスターメーカーの1、2、4と学園をもって行くので見かけたら、相手してやってください。(^^;)
ソフィア騎士団、消防の頃買ってやったんだが、
イマイチおもしろさがわからんかった。
まだあると思うのでそのうちやってみよう。
>>635 確かオリンピックっていうスーパーも名前変えろって要求されてたね。(スーパー側はもちろん無視
(スポーツの)オリンピックの場合、「オリンピック」という言葉を使っていいのはスポンサーになった企業だけ。
その商品価値を下げないように必死ぽ。
639 :
NPCさん:04/04/05 14:31 ID:W8ecG+uy
関西でのゲームオリンピックの次は名古屋だな
でも、カリスマ的存在が乏しいからなボードゲーマーは
名古屋EJFという代表的サークルあるけどなぁ。
主力と脇役の差が東京、大阪以上に大きいからな。
あと、一年で無くなる噂も絶えないからね。
主力は全国クラスだけど、主力が不在だとばかサークル以下だからね。
ボードゲーム検索するとgoogletopにくるのはほとんど名古屋だからなぁ
ほんと尊敬するわ、あそこ
あと1年でなくなるといううわさは初めて聞いたがそうなの?もったいない
タモリンピックがいいとも選手権になったのもおんなじ経緯、
JOCがゲームオリンピックを今の今まで放置してたのが不思議なくらい。
そりゃ知らなかったからだろ。
ゲームオリンピックなんて普通人が知る機会など無い。
ご注進におよんだやつがいるんだろう
そりゃあ一般人は知らないだろう。
そして知ってはいても遠方に居る人たちにも今一関係が無い。
だからもういいじゃーん。
>643
「オリンピック」で検索したらひっかかったってあたりではなかろうか。
646 :
sage:04/04/06 16:17 ID:Jisyo/mG
日本マインドスポーツオリンピアド協会はいいのか?
>>646-647 早くもドメインセール入り。
あとは読書オリンピックが早くも(?)名称変更となったのに注目。
…あとはオリンピック板逝けばいいのかな?
>>639
昨年のゲームオリンピックは東京JAGA主導だったんでいまいち
草場の司会もだめだね。ビックネームだからだって東京人はうざい。
関西蛇がは鮎川がくどい。
名古屋EJFはある事件で全盛期の半分以下のパワーになったね
スタッフも変わり映えしてねえいし
新人がそだたないで有名だぞ
今週は大会らしいけどどこまでやれるかね
仲悪いのじゃないのスタッフ同士がという噂キボンヌ
裏話スレでやりなさい、そんな話。
ここは時々ボドゲ初心者さんも来るんだから。
初心者云々に関わらずここでやるべきでない。
出来れば裏話スレごと板から出て行って欲しいぐらいだね。
>>652 裏話スレは隔離スレッドとしての役目を十分に果たしている。
無くなったら逆にこのスレが荒れるだけだ。
嫌なら読まなければよいのでは?
現にこのスレを荒らしてるから困るんだが。
春って事か。
ククが入手し易くなって嬉しい限り
>>654 荒れないスレが2ちゃんねるにあるとでも?
つか、こんなの荒らしのうちに入らねえよ。
自分の気に入らないカキコを荒らし扱いして
封殺しようとすることが健全だとでも言うのか?
自治厨も含めて春ってことで。
656がスレ本来の流れに戻そうとしてるのに657は何やってんだか
>657
意見を封殺しようなんて誰もしてない。
ただ、ここはボードゲームとカードゲームを語るスレ。
ゴシップを扱う専用スレは別に用意されている。
軽いやりとりに過剰に反応しなくてもとは思うが、スレ違いの内容を
この後も続けたいのなら、そこへお行きと言っているだけ。
661 :
660:04/04/07 17:06 ID:???
>659
悪かった…
エッセンで無料配布していた『カルカソンヌ追加キット3(Carcassonne Koenig & Spaeher)』 。
これ入れてやってみた人いますか?
1の方の追加ルールに関しては、まあいいんじゃないかと思うんですけど、
2の方の追加ルール、微妙じゃありません?
なんかモノによって強さがえらく違うような……。
まあ自分はまだ試してないので、実際のところはまだわからないんですけどね。
R-ECOを買ってやってみたが...どうも煮え切らないというか...
つまんないわけではないのですが、これで2000円もするのかと...
カードのデザインが単調で暗いので見栄えがしないので、少しやってると
何だか気落ちする感じになってどうも飽きてきちゃうんだよね。
缶は1種でよかったんじゃないかなあ。
665 :
NPCさん:04/04/08 03:15 ID:8yJ6ig45
R-ECO ゲームマーケットじゃ1500円でしたが…
664さんとほぼ同じ感想を持ち、買うのやめました。
シンプルでかっこいいともいえますが。
>>651・652
お前たちに何がわかる。大事な事なんだよ。
今後のボードゲームに係わる大事なことなんだよ。
>666
重要であっても、スレ違いなら仕方ないだろう。このスレではゲームを語れ。
>664,665
よくできたゲームだと思ったよ、R-ECO。
引きに左右されない。次に引くカード群は見て選べるし、同じく相手の手札もわかる。
でも自分の都合があるので、カツカツのカウンティングプレイになるでもない。
特殊カード頼りでない、システムに則った牽制もできる。
やることは単純なのでサクサク進む。
ただ、プレイ感がやや単調なんだな。もう一つ盛り上がりに欠ける。
「-2」のアクセントだけではまだ弱い。もう少し起伏が欲しい。
俺は名作と名高いコロレットも同様に感じるから、ズレてるのかもしれんが。
あとカードの角が鋭すぎ。子供、女性にはお勧めできない。
かどまるしようにも肩のマークがかなり端に寄ってるし。
>今後のボードゲームに係わる大事なことなんだよ。
どの辺が?具体的に教えてくれ
メーカでも、ショップでも無い地方の一サークルの浮沈如きが
それ程仰々しい影響を与えるとは
別にそっち方向の連中に関係付き合いも興味も無い
普通の末端愛好者の俺には想像がつかんで理解できん
このスレは大漁デツナ
670 :
664:04/04/08 15:10 ID:???
>>667 そうなんだ。盛り上がんないんだよ>R-ECO
たしかにゲームとしてはよくまとまっていると思ったけど、
4〜5人でやるゲームとしてはまったく華がない。
これが2人ゲームならこういう淡々とした流れでもいいんだけど。
カードデザインはなんで灰色を下地にしちゃったのかなあ。
こういうシンプルなゲームではアートワークがとても重要なのに...
オアシス面白かったよ
>>667 コロレットのプレイ感がそうなら仕方ないかも。
>>670 コンポーネントて大事なんだろうね。
R-ECO、サークルといっても頒布数を考慮すると
グランペールとの違いを考えると無視できない数なんだよね。
・・・・買わなかったけど。
>>667、668
くそだわけ、何にもわかちゃいない連中に言われたくないわ
何を誤魔化してるのだ、現実を知れや。
危機なんだから危機なんだよ。
674 :
NPCさん:04/04/08 23:20 ID:VphAcS6P
オアシスで思い出したのだけど、
誰かアバクスの「ハンザ」を既に遊んだ方はいないだろうか。
気が早いっちゃあ早いのだけど、気になって気になって。
シャハトってだけで、ワクワクなのだが。
>>672 1度しかやったことないけど、コロレットはどっちかと言うと静かにジレンマを楽しむタイプだと思った。
きっと667の人はもう少し「動き」のあるゲームが好みなんだろう。
676 :
NPCさん:04/04/08 23:55 ID:jXUbpkjk
クルーのコナンバージョンが出てるらしいのですが、どなたか買われた方はおられますか?
他のクルーとルールが違うのかが気になって仕方ありません!
コナン特有のルールというと……犯人など宣言する時は他のプレイヤーを一人眠らせてから
しなければならないとか。
>>676 箱を流し読みしただけで申し訳ないが、
コナンクルーは犯人の代わりに財宝を見つけるらしい。
「誰が」「どこに」「何を」隠したのかを当てるゲームかな?
システム自体に変更はないと思う。
インダストリアをプレイされたことがある方はおられませんか。
説明を呼んだだけではイマイチ面白そうだとは思わなかったので、
購入しようかどうしようか悩んでいます。
参考にさせていただけませんでしょうか。よろしくお願いします。
681 :
676:04/04/09 00:51 ID:DeTN7R9G
即レスありがとうございます。
他のクルーが入手困難とのことなので、システムが一緒なら買ってみようかな。
でもオプションルールで「眠らせてから…」というのは面白そうですね。
どうもでした。
>675
コロレットは、敢えてカード取らずに最後の引きに賭けるゲームです。
サンファン日本語版見送り〜!?
6月だそうです。
ヤフオクで買ってしまおうかな。
7月だとさ
>676
バーバリアンの方かと思った
>>683 7月っていったって、けっこうあっという間だよ。
ゲームなんて月に何回もできるわけじゃない。
あわてない、あわてない…
そういやなんで他(広島やバネスト)はサンファンを売り出さないのだろう?
仕入れてないの?こっちも日本語版を売るってこと?
689 :
sage:04/04/10 14:31 ID:RHpnhsDJ
日本語版が出ることがアナウンスされているから、
仕入量が難しいだろうし、つきあいも有るだろうし。
個人商店に無茶な期待するなよ。
輸入のリスク負うより日本語版売るほうがだんぜん楽だろ。
新しいククをプレイ。
市販のスリーブで丁度よいのがあったので使用。
サイズピッタリで、カードのシャッフルもしやすくなって(買ったばかりだと2枚が重なってシャッフルしにくい)いい感じ。
ライオンやお面にも数字表記をいれてくれたおかげでかなりプレイしやすい。
アラビア数字なのもかなりイイ。
>691
雰囲気も悪くないし、解説を読んでるうちにクク(カンビオ)のゲーム性への
疑問も薄れたし。グランペールはいい仕事したと思う。
ただ限定300セットで元は取れるのだろうか。今年からはもっと作ってるのかな?
クク、多分、俺らがルールちゃんと読まなかったせいだと思うんだけど
「チェンジ」「ノーチェンジ」「山札と交換」の3種類のアクションが出来ると思ってた
子は「チェンジ」と「ノーチェンジ」
親が「山札と交換」と「ノーチェンジ」
で良いんだよね?
上段部:最初に遊んでたルール (子でも山札と交換可)
下段部:指摘されたルール
ってことですよね。下の方のルールは間違ってないです。
>>695 そうです、分かりづらくてごめん。
各カードの効果はプレイデモが詳しくて助かった
>692
今ん所300組限定なの?これが需要に対して多いのか少ないのか知らないけど
早めに確保した方がいいかな
前回タッチの差で買えなかったもんなぁ
>698
いや、創設当初は「300個限定生産」って方針だったよなーってだけで、
ククは実際どのくらい作ってるのかは全く知らないっす。誰か知らない?
>697
好き好きでどうぞ。魔女と皇帝がオススメという意見多し。
>699
さんくすです。参考ページ見つかりました。楽しめそうです
新しい『バルバロッサ』ゲーム製作中!
サ○セットゲームズのサイトで上記文字が。どのバルバロッサだろうか、、、
>>700 サンセッ○ゲームズなら「バルバロッサ作戦」の方で「バルバロッサ大王」とは関係ないかと。
粘土は使わないと思う。
たぶん粘土で戦車を作りながら、冬将軍と戦うのだろう。
昨日コナン売ってんの見たが、そーか、あれクルーなのか。
パッと見で、変な双六か何かかと思った。
買って見ようかな。コナン好き多いし。
操り人形スレあったんだ、、、さんくすです。
>702
それだ!(;´Д`)
時々オクでアベ・カエサルが出ると高騰するが、一番プレミアになっているのってこれかな
先日一人の出品者が鬼のようにプレミアボードゲーム出していたが、よくあれだけあったものだ(゚Д゚)y─┛~~
ヤフオクでのアベカエサル高騰時代は3年くらい前の話だと思う。
今は1万円ちょいで買えるし。稼働率を考えればお得かも。
今のプレミア付ドイツゲームの筆頭は、断トツでアラカルト。
モダンアート、チグリスユーフラテス、イモムシイモムシ、ノミのサーカス(FXの)あたりも
出れば高騰するねー。
>>699 ククの製作数、お店の人に聞いたところ結構作っているよう。
定番アイテムとして販売していくみたい。
少なくても1000個は作ってるのでは?
>707
692=699です。情報サンクス。やはり作ってますか。
>706
イモムシイモムシ6000円かあ。別におかしくはないんだけれど、
雰囲気を含めて遜色のないものが安価で自作できてしまうのが…。
商業的にはボードやカードの存在って大事だと思う。
これは自作するとショボくなるんで。
ところで、このゲームあるいは宝石商のバッティングシステムに
釈然としないんだけど、俺だけですか?
ブラフって単純だが熱く、すばらしいシステムだが4000円ってのはほんとに納得できんわ、、
あれは値段のために普及を鈍らしているとしかおもえん
>>709 ダイス1個100円、ダイス振るヤツ1個100円、ボードと箱300円、と思え
>>709 コップを重ねて、ボードを四つ折りにすりゃ箱ももっと小さくできるだろうしね
最初カタンを買って、
楽しくて次になぜかブラフを買った俺は凄い上げ底のブラフを見て激しく騙された気がした
ブラフは近所に売ってなかったので自作してしまった。
すばらしいシステムに金を払えないおまえらって・・・
ブラフのあの雰囲気は十二分に金を払う価値があると思うけどね。
しかしながら、学生が多少自作を試みるのは勘弁してくだされ。
バイトで頑張って稼いでるとかいうならともかく、そうでない分には
親の金をボードゲームに過剰に費やす気にはなれんのです。
カードはまだ廉価でいいんだけど、アバロンヒルのゲームとか高すぎる。
ちょっとした質問なのですが
・ゲーム紹介などで評価のいいゲームを買って仲間と1回プレイしてみたのですが
あまりもりあがれませんでした。そういう場合
1.きっと好きなタイプのゲームでなかったのでとっとと処分する。(すでに置き場はあふれでるし・・・)
2.面白さがわかるまで何回でもしつこくプレイする。
3.とりあえず、面子がかわったり気分がかわるまで死蔵する。(置き場が・・・)
・ゲームがたまってくると整理&処分しなくてはなりませんが
どういった基準で処分するゲームを選別していますか?
・ゲームを処分するとき、ヤフオクなどで買い手がつかなそうなゲーム
(現行品なのに和訳が添付されてないとか、送料考えるとたぶん買う人はいないなど)
のいい処分方法はありますでしょうか?
来年のゲームマーケットまでは置いておけないし・・・
>>716 a.
面子が明らかにだれているなら取り合えず放置
そうでないなら、何度かやってみる。
b.
(自分にとっては)面白くないので二度とやらないであろうゲーム
c.
下手に元取ろうとしない
捨てるなら捨てる、知り合いに趣味の合いそうな奴が居たらあげる
>>718 これは個人的な経験なのだが
面白いゲームは例え間違ったルールで遊んでも何かしら面白い
つまらないゲームは後でどんなにルールをいじくりまわしても
やはりつまらない
…という法則がかなり当てはまる。
>719
操り人形の初回プレイで、職業を全員が「ランダムに1枚ずつ引く」ものだと
勘違いしてやったことがある。
……さすがにゲームになってなかったよあれは。
>>719 一概にそうとも言えない
ゲームにもよるが人数や面子によってゲーム性が大きく変わる物は存在する
最初アメンラーを3人でやったことは全然つまらなかった(競りの妙味が出ない)
2度目に5人でやったらなかなか面白かった
初心者だけでアクワイヤーをやると単なる引きゲーになってしまう等
>>720 致命的なルール間違いがあるとしばしばゲームが崩壊する
722 :
NPCさん:04/04/13 17:28 ID:d2zVUepj
初めてフレンツェやったときはみんな200で落札してたり
2.テーマやシステムでゲームを系統分けする。
同じ系統でいくつかあったら、気に入っているものを残して後は処分(ヤフオクが手軽)。
ニューヨークチェイスとスコットランドヤードを両方持っていたら、ニューヨークチェイスかな?
ムガールとドンだったら、ムガールでしょう。
エルグランデとサンマルコ、エルグランデだなあ。
という具合に。
>722
クロコダイル…はRette sich wer kannのアメリカ版ですね。
作者はカフェ・インターナショナルやマエストロのホフマンなんだけど、
子どもゲームっぽく作られていて。20分で終わっちゃう。
子どもと遊ぶならOK、ゲーマーだけならガックリでしょう。
726 :
NPCさん:04/04/14 01:28 ID:lojg099G
教えてほしいんですがバザーで買った説明書がないカードゲームで
チキチキマシン大レース(でしたっけ?)の絵が描いてあるカードゲームで
前調べたときUNOの亜流のゲームだ。としかわからなかたんです。
もし知っている人いたらルールなどを教えてもらえませんか?
727 :
NPCさん:04/04/14 10:21 ID:zFAYYdUG
728 :
NPCさん:04/04/14 10:32 ID:g41A9gDb
チキチキは自分の担当する車を決めた後、車のカードをランダムに一列に並べて、
後はウノと同じで手札をなくしてゆくゲーム。カードをプレイする度にカードに
書いてあるとうりに車のカードの順番を入れ替えていき、手札の最後のカードを
プレイした時に自分の担当する車のカードが先頭にいれば勝ち ってゲームだった
と思います。最初の手札が何枚だったかは覚えていません。
『チキチキマシン猛レース』は面白いよ。
でもルールシート無しはきついね。
確か山札を2回使い切ったら、誰も上がっていなくてもゲーム終了だったはず。
他にも何か特記事項はあったかなあ……。
帰宅したら調べてみます。
730 :
722:04/04/14 11:20 ID:6cFLvPpz
>>725 レスありがとうございます。
そうですか。やはり子供ゲーの香りがしましたか・・・。
テーマがバカっぽくて気になってはいたんですが。
んー、ちと考えます。
>>730 『WACKY RACE』は、よくありがちな「出しきりゲーム」な訳ですので、
原作をある程度知ってて、過程が楽しめないとだれるかもしれませんね。
#「タンクGTの前は、きけーん」とかいうノリですかね。(^^;)
>>727 個人的にものすごく助かったわ〜 ありがとー(*^ー゚)b グッジョブ!!
733 :
NPCさん:04/04/14 18:21 ID:6cFLvPpz
インシュ 3800
インバース 3200
タシュケントドミノ 1800
「クク」用チップ 600
ギプフ 3800
タムスク 5400
ゼヘツ 2800
デュボン 3800
メビになんかいろいろ入荷してた。
それはともかく。
はやくアップしたかったとはいえ、
商品説明のリンクにGEEKを使うのはどうかと。
ボドゲには英語能力が必須なのかと。
!早急に対策求む。!
と、メールしようかと思ったけど、
そんな根性はないので(肝っ玉小さい)
やめた。
734 :
NPCさん:04/04/14 18:40 ID:mGxxmefO
>>728&729
ありがとうございます。
ぜひやってみたくなったのでもし詳しいルールなど分かれば教えてください。
>>729 よろしくお願いします
>>733 本当だ、geekになってるな。
むしろ、桃源郷!説明ページ作れ!
play:gameデータベースが充実すればいいんだけどな。
それより、おもちゃ箱!ファタンジーフライングってどこだよ!
>>727 乙。
htmltodat使ってみたんだが、いまいち上手く変換してくれない…
ククの専用チップ、販促用の三毛猫カードがついてますって
早い話追加カード二枚に600円払えってか
どこぞのコナミみたいな商法は著しく購買意欲を削ぐなぁ
だったらハナからカード全入りで2500位で出せよ・・・
>>740 いや、かさばるチップを付けられて、なおかつ定価が上がるなんてことに
ならなかったのを素直に喜んでおくのが精神衛生上よいかと。
チップのたぐいを一切持っていないというならともかく
(そういう人も多いのだろうかなぁ)、チップも三毛猫も
欲しくなければ心乱されることなし。
チップもってなかった自分としては同時販売ありがたかったけどね。
三毛猫二枚だったから、一枚を,元の。もう一枚を三毛にしてる。
>740
「カード全入り」って発想はどうかと。無くてもククカードは完成している。
三毛猫は柄違いの単なるオマケ、くれるなら貰っとく程度のものだろ。
チップ持ってるしイラネってのはよく分かるが、742さんのような人もいる。
さすがに「カード二枚で600円」というつもりで販売しちゃいないって。
というか、イエサブで買ったけど、チップって売ってなかった。
MTG用のライフカウンターでもいいかと思ってたけどそれもなかったし。
丁度良かった。
キッレは42枚でプレイすると良いそうだから、三毛猫2枚を足してやってみることにするよ。
ずっと気になっていた「サンチアゴ」を、やっとプレイ。
なかなかに悩みどころも豊富だし、
水路を引くにあたっての人間同士の絡みも面白いしで、
思っていた以上にいいゲームでした。「買い」かも。
203と205でちょっとだけ話題に出た時にも言われていたし、
自分も感じていたこだけど、「地味」っていうところで
随分と損しているゲームだわ。
747 :
203:04/04/18 11:56 ID:JcM2Dpdy
>>746 あの後、私は買いました。今でも買って良かったなと
思ってます。たしかにちょっと地味だけど「椰子の木ルール」を
取り入れてやってます。友達もけっこう楽しんでますよ。
グランベールのククってもう値崩れしてる?
630円だったんだが
ま、チップあたりと値段付け間違えてる、ってのがオチなんだろうが
持ってなかったから有難く買わせていただいた
明らかに間違いだな。
流通量も少ないし、「値崩れ」などあり得ない性格の商品だよ。
San Juan。。。やりたいぃぃぃ
今更ながら延期を知ったアホな俺
日本語版も買うからさぁ、
どっかでドイツ版を輸入してちょ
「頭脳絶好調」 売り上げも絶好調なようで。
サンファン手に入れたよー。
753 :
NPCさん:04/04/23 23:04 ID:xKrFIQL7
クニツィアっていろいろ作るなあ
>>753 数撃ちゃ当ると言うけどさ、その殆どを的に当てている所がすごい所だネェ。
>751
このごろメビウスはコスモスを結構切り捨てているから、
その分を広島や名古屋が入れてくれるのはありがたい。
とはいえEinfach Genialはいずれメビウスが扱うと、お
れは読んでいるが。メビウスが扱った品は名古屋も広島
も扱わないが、その逆はあるんだよね。
>753
最近ははっきり言って殆ど当たっていないので注意。頭
脳絶好調も当たっているのかどうか……アブストラクト
だし。
756 :
NPCさん:04/04/24 17:22 ID:VYxD4fVd
メビってコスモス切捨ててるの?
なんかコスモスってすごく売れそうなイメージあるんだけど・・
カタンだけなのか
757 :
NPCさん:04/04/24 18:03 ID:eha5alm/
広島もバネストも取り扱わなくなったり完売した古いゲームの訳を
ネットに公開してくれんかのー。メビウスみたいに。
ボードゲーム天国03マダー?チンチン
関係者さん、「〜といううわさが、、」という感じでかまわんから現状書いてくれよ_| ̄|○
ボードゲーム天国は出版社が撤退したので打ち切りといううわさ。
>760
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
ガセだよ、ガセ、、、、うんうん、、、
けど歴史専門の会社ダシナァ、、、なまじっか出版業界がちょろりと分かるだけに否定しきれん、、
だれぞが言っていたがこの量・紙質・カラーであの値段ではなぁ、、、
チグリスユーフラテスとモダンアートの再販を心待ちにしているのだけど。
あ、リメイクの話か……。
たしかにLoco!と新版ハイソサエティ、ロイヤルターフ持ってるなー。
ハイソは再販みたいなものかな?
さて発売から一月余り。
そろそろ「アッティカ」について、固まった評価が聞きたいな。
これは傑作なのか?また運ゲーなのか戦略ゲーなのか?
今まで遊んでいたコズミックエンカウンターが大分ボロボロになってきたし
エイリアンも少ないのでそろそろ新しい版を購入しようと思うんだけれども
ハズブロー版ではエイリアンの種類はどれくらいですか?
ちょっと調べたところではメイフェア版の48種類+フレア・カードが一番内容が豪華なのかな?
>>767 ありがとう。
やっぱり頑張ってメイフェア版の48種類を探すか。
San Juanとかと一緒に個人輸入中>T&E
今はまだ太平洋上。
無事着いたらエラーが修正されてるか確認してみます。
772 :
763:04/04/28 19:22 ID:???
>>769 チグリスユーフラテス再販されてたのか!
早く手に入れにゃ。
iwgs最近更新ないなぁ・・・
>>768 追加キットのエンカウンターMOREが手に入ればもっと種族増えますよ
お金、衛星、マイナスのキッカー、コメット(イベント)等追加のルールも満載です
なつかしのビールス族もこのセットに入っています
>>774 あらら?ビールス族はMoreの方に含まれているのか。
基本的な種族だと思っていたのでなんか意外。
ランドルフおじいちゃん・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
776
!!!まさか、、、(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ソース出せ、ソース!。・゚・(ノД`)・゚・。
ハゲタカ大好きです。
冥福を祈ります……。
ドイツ語の読めない俺は嘘だと信じることにした。
うん、嘘だ。
>>775 ビールスは掛け算なので強すぎます、10のカードがあればもう40です
基本セットの種族では、まともに戦えません
モアなら安心(そういう種族引けないと駄目なんだけどね)
すまんが浅いボードゲーマーの俺のために、ランドルフじいちゃんが何作ったか
教えてくれんか? 今だと冥福を祈るにしてもなんかピンとこない。
好きなゲームがあったら、連休中にプレイして偲ぶとかもやりたいし。
783 :
NPCさん:04/04/30 10:04 ID:tJacPKV9
ランドルフ翁・・・・。残念だ・・・・。
でも、あれだ。新作は出るのだ、きっと。
「ドラ○もん」のF先生みたいに、アイディアノートが残されてたりして、
それを弟子のコロヴィニあたりが、完成品にしたりするのだよ。
で、クレジットがまた、ランドルフ翁と連名だったりするんだ、これが。
いいはなし(?)だなあ・・・。
>82
「アレックス ランドルフ」でググろう
>>764 アッティカけっこう周りの評価は高い。
個人的にはちょっと目立つとすぐに叩かれるんでイマイチ
マップも窮屈だし
オアシスの方がいいんじゃないかと思う。軽いチグユーって感じ。
アッティカ、カタンよりは面白いと思う
…とかいうと叩かれるかな
何でカタンの評価があんなに高いか不思議なんだが
788 :
NPCさん:04/05/03 15:44 ID:4xp1eNSv
カタンは取っつきがいいから非ゲーマーでもすぐに楽しさがわかるというか……
チグリスとかラーなんかは何回かやらないとわかりにくいね。
アッティカは技量差が相手への攻撃にモロ出るからなぁ。疲れる。
プエルトリコは、他者への攻撃が間接的だという事もあって、負けてもそこまで悔しくない。
カタンはそのとっつきやすさ、インストの簡単さ、思考性とランダム性の程よいブレンドがあるから俺の中でも凄く評価は高いけどね。
よく知らない人とふらっと遊んだり、忙しい時にちらっと遊ぶのに極めて適していると思う。
身の回りに常時遊んでくれる仲間が居るのなら、カタンよりも面白いゲームはたくさんあるけど。
手軽で結構面白いとなるとカタンが一番かもね、俺は飽きたが・・
四人用カフナのカナロアしたことある人いる?
特殊カードっていい感じ?
それよりもゲームの方が気になるんだが
電力会社ってやつ?
ゲームはその通りファンケンシュラーグ(電力会社)。
チップの方は東急ハンズで見たような気もするが、ドンジャラに付いてるやつじゃダメか?
>>794 ハンズ行ってみましたが数字入りチップなかったです…
一枚50円ぐらいでカジノっぽいやつだと雰囲気出ていいんですが
TWINSのやつ使うかー
…と思ったら1,2,5点しかないのか>twins
せめて1,5,10,50点がないと使えないよ。。。
アルミ製1点コイン、黄銅製5点コイン、青銅製10点コイン、
白銅製50点コイン、白銅製100点コイン、及び、ニッケル製500点コイン、
などは銀行などで売っていますよ?
…冗談はともかく。
ゲームで貨幣をトークンとして用いると賭博になりますかね?
例え、金銭授受の意思などが無かったとしても、それを証明するのは難しいですし。
外国の貨幣を用いる場合はどうなんでしょう? > 教えて偉い人。
証明せにゃならんような状況になりはせんだろ、普通。
それともお前には公安の監視でも付いてるのか?
問題はそれだけの財力がないってことで…
まぁ、500円硬貨使わないなら10k円分もあればじゅうぶんなんだろーけど。
他人の目があるところではやめておくのが吉。
あと、公民館とか会場借りてやる場合は特に。
公民館とか公共の施設を使う場合を想定しているのでは?
何かどこかでブラフやっていたらギャンブルしていると言われたことがある
と言うのをどこかで見た記憶がある
一般人から見ればゲームの通貨をリアルマネーで行っていれば
ギャンブルだと思われても仕方ないかと思うが
この流れから言うと、オモチャ屋のチップより、更に安っちくてショボイ
ダイソーのチップ使ってる俺は負け組か
高けー
が、欲しー
805 :
NPCさん:04/05/06 14:30 ID:I0MkNDzw
>>802 下のやつのデザートパラスかっこいいなぁ……
しかし、高すぎ。10枚で軽いカードゲームと同じとは。
本格的なカジノチップは重いから注意してね。
100枚で1kg以上になるので持ち運びが大変。
>>797-801 ご意見ありがと。
ええ、施設を借りたり友人宅でプレイする場合のことです。
現金は手が臭くなるから嫌いだ
811 :
NPCさん:04/05/09 03:10 ID:Bify9mGf
ちょっと変わった催し情報。
☆グループSNE 安田均氏を招きます☆
コンベンションというか講演中心ですが、テーブルゲームの今後などを伺います。
(ボードゲームプレイを通じての交流会も)
HP:
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~gungnir/ 当日の交流会にはボードゲームの持込も歓迎。
(ただし1時間半ほどで終わるものに限定)
HP掲示板にて「安田さんに聞いてみたいこと!」募集中。
日時:6月6日 開場10時半、開始11時予定
開催場所:一橋大学(中央線、国立駅下車、徒歩8分)
東キャンパス1号館 1202教室
主催:一橋大学総合アミューズメント研究サークル LaBomba
より詳しくは上記HPにて!TRPGのリプレイやボードゲームのプレイレポートも更新中。
友人からバウエルンシュラウを格安で買わないか?と言われたのですが
これってどんなゲームでしょうか?
やったことあるかたの感想をお聞かせ願えないでしょうか?
それと買うなら幾らくらいが妥当でしょうか?
いままで押入にしまったままだったという時点ですこし怪しい雰囲気が感じられる・・・。
感想を聞くのは良いけど
>これってどんなゲームでしょうか?
この部分、まずはググろうな
814 :
NPCさん:04/05/10 17:26 ID:Ns58wVST
>>812 「面白いオーラ」のある「普通」のはったりゲーム。
ノリで楽しむタイプの内容なので、合う合わないはあるはず。
僕は好き。でも出して2000円。
でも友人が所有しているのであれば、たまに出してもらって遊べばいいのでは。
譲り受けるまでもない、そのくらいの面白さレベル。
どうしても所有or notであれば、まずは試遊させろと提言すべき。
>>814 どうもありがとうございます
微妙なゲームみたいですね。
友人には押入の奥に眠らせておくようにと伝えることにします。
もし出すときがあれば遊ばせてくれと・・・。
>815
まず試しに遊んでからそう伝えるべきだと思われ
1人が「譲り受けるまでもない」と評価したからといって、
あなたも同じ評価とは限らない。
他人が面白くないといったゲームに自分が死ぬほどハマることなんて
いくらでもあるから
「エルグランデ」の拡張って、ドイツ語版の基本に対しても使用可能ですか?
いろいろなサイトを見て判断するに、その追加される内容から不都合は無いように思うのですが、
実際はどうなのでしょうか。
すいません。肝心な単語が抜けていました。
英語版の「エルグランデ」の拡張って
です。
実家に帰ったついでに「MM4つのエレメント」を発掘してきたー。
当時消防だったから10年以上前の代物になるか。
中開けてみたらカードの縁が茶色くなってて汚い・・・これで遊ぼうなんて言えないorz
(箱の中になぜかSDガンダムとDBのマグネットが入ってたw)
こんにちは、サクラ会のTTBです。(^o^)
そうですね。
保存は結構大変ですね。私も稼働率の低いゲームは、湿気対策等留意しているつもりなのですが。あらー、とかあります。(-_-)
ちなみに今日は、モンスターメーカー4プレイ予定。
ドイツゲームサークルだとなかなか遊ぶ機会がなくてねえ。(^^;)
>821
カードの縁なんてのは、普通にプレイしてても茶色くなっていくもんです。
気にしちゃいかんよ(w
>>821 トレカのスリーブに入れて遊びましょ
多少カードにガンがついていても
非透明スリーブなら問題なし
うちはこの方法でKing's Courtが現役だったりする
非透明のスリーブは便利ですよね。(^^;)
私もよく利用してます。特にカード消耗の激しい、超人ロックやダイナマイトナースやキングスコート等はパウチしてます。(^o^)
>ゲームのついでに現時点で国内唯一となっている
>ゲーム情報誌『シュピール』について意見を伺うべく
やっぱりそうなのねー。>「ボードゲーム天国」
>やっぱりそうなのねー。>「ボードゲーム天国」
なにがどうそうなのね、かと小一時間〜
>760は却下だ却下
「ボードゲーム天国2」のフィスト・オブ・ドラゴンストーンズを見て、
コンポーネントも綺麗だし、面白そうだなと思いました。
で、過去ログを調べてみましたが、
評判はあまりよろしくないようですね・・・。残念。
他にも欲しいゲームがたくさんあるので、保留することにします。
レーベンヘルツ、アッティカ、アルハンブラ、サンチアゴ、
貴族のつとめ、ドリュンタードリューバーなどで迷っていますが、
迷うのも楽しいですねえ。
皆さんは、複数のゲームが欲しくて、どれにしようか迷ったときに、
どういう基準で買うものを決めてますか?
「全部買う」ってのが多そうですがw これはナシで!
特殊カードが強すぎる気がする。一発逆転の要素をってことなんだろうけど>フィスト
複数のゲームの場合は料金枠に収まる組み合わせと普段ゲームする相手との相性を考えるかな。
ウチは、ライトなゲームが好きなのでレーベンヘルツやアッティカは時間よりも疲れる印象があるので避ける……とかね。
>>829 可処分所得低く、ゲーム予算の限られているTTBです。(^o^)
>「全部買う」ってのが多そうですがw これはナシで!
私の周囲がよくプレイしている順に優先度をつけます。
(やろうといったらすぐプレイヤの集まってくるやつがベスト)
こういったゲームは相手がいないとプレイできないもので…。(;^^A
>829
自分もやはりメンツに合わせます。
「暇だったらゲームもしたいけど、努力してまで遊ぼうとは思わない」
っていう人しか周りにいないので、その点は楽ですね。
インスト5分、90分以内、予備知識不要などを条件に絞ってます。
クニツィアやシャハト風のゲームよりも、ランドルフっぽいのが人気です。
操り人形やモダンアートの受けが良くなかったことを覚えてます。
アクワイア出せるかなぁ…。プエルトリコは…無理か。
833 :
829:04/05/20 15:41 ID:???
そういえばメンツを考えるのは大事ですね。
私のまわりもライトなメンツが多いのですが、
開発ゲーム好きが多いので、プエルトリコも遊べている状態。
そのかわり、読み合い系のカードゲームやフィストオブ〜などは出しにくいですね。
操り人形はどうなんだろう?(人数の問題は棚上げ)
>833
こちらではむしろ腹の探り合いの方が好まれたりしてます。ババンクとか。
まさしくボードゲームの評価はメンツ次第ですね。
>皆さんは、複数のゲームが欲しくて、どれにしようか迷ったときに、
>どういう基準で買うものを決めてますか?
・発売どれくらいたっており、あとどれくらいで絶版になりそうか?
あとは830氏と同じ
対人ゲームですから自分だけが楽しむのではなく、いつもプレイする人間のことも考えますなぁ
カルカソンヌ2で質問なんですが、
・川の完成は湖or水源にはさまれたら完成、とありますが、タイルの中に「川の終わりが森(or山っぽい森)の中」という
ものがあるのですが、これは水源と考えていいんですよね?
>>835 >カルカソンヌ2の川
それでいいと思うよ。
さんくす。これが水源じゃなかったらハメだがまさか、と思っていました。
連続質問ですいませんが、
和訳じゃなくて英訳している海外サイトがあったと思うのですが、ご存じないでしょうか?
KARAWANEやピラミッドなんて全然和訳が存在してなくて、、
>837
ここ最近、BGGに繋がらないんだけど俺だけですか?
でも串を通すと繋がるんだよな。まさか弾かれてるのでは…。
>>839 こっちは普通につながる。でも確かに調子悪くてつながらないこともある。
サイトのシステムをいじくっているみたいだからか?
>840
JPドメイン丸々弾かれてるわけじゃなくて安心したよ。
しかし何でだろう。繋がらない場合があるってどころじゃなく、
串の有り無しでハッキリと違う。PINGすら返ってこないとは。
特別なことといえば、レジストしたくらいしか思い当たらない。
まさか三日以内に評価をしないと嫌われるとか?
ブラフ・モノポリー・コヨーテのような、誰かが生き残るまで続けるタイプのゲームって他にあります?
>>842 ニュークリアウォー
Plague & Pestilence
タイトル忘れたけど、最初に丸太3本配られて、なんか針とかロープとか書かれたカード出
していって、負けるたびに丸太を捨てていって、なくなると溺れてしまう...ってなゲームが
あったと思うんだが。
あれも一人生き残りのゲームじゃなかったっけ。
>>845 ニュークリアウォーは誰も残らない時の方が多いよな(w
>838
さんくすです!そうだそうだ、GEEKでした。どこだったかな〜と思い出せなくて悩んでました
女性とゲームするときやはり「明らかに相手を叩きのめすor邪魔する」とか「腹の探り合い」という
ゲームは避けた方が無難だろうか。。
女性とボドゲした時に「あぁ、男性とは違うなァ」と思った点ってあります?
むう。ウチの嫁は特殊なんだろうか。
カタンでボドゲにはまった(はめた)以降、いろいろと新しい
ゲームをやらせてみてるんだが、俺よりも速くゲームのキモを掴んで強くなる。
アンダーカバーやらせても読みが鋭いし、
シグマファイルも的確なベットができる。
アクワイヤに至っては、俺の方が圧倒的に勝率低い。
女でも、戦略や駆け引きに面白みを見つけうるという珍しい例なのかな。
手加減ナシで、真剣に楽しめるので良いけど。
>>849 >女性とボドゲした時に「あぁ、男性とは違うなァ」と思った点ってあります?
うーん。私の経験では特段ありません。男性であっても、「邪魔ゲーム」などを
嫌ってしない人は結構知っております。ですから、「性差でゲーム選択」を
左右した経験を持っていません。
あくまでも今いるメンツの嗜好によって、「適切なゲーム」が何かを決めますので、
男性・女性の存在は、少なくとも私には非常にプライオリティの低いことです。
あまり参考にならないようで申し訳ありません。(__)
「え〜? ボォ〜ドゲェ〜ムゥ〜?」という感じの女が、とりあえず
ゲームに参加してみるためのエクスキューとして、
コンポーネントの可愛さや、ドイツゲームであるというのはあるかもしれん。
つまりは、自分が思っていたようなある意味イケてない種類の物では
ないのだというような…。
知り合いのOLさんは、ラ・チッタ買いました。
バリバリのオタクとかではないが、開発ゲームが好きということで。
>>849 色々と女性とゲームをする機会はあったけど。女性に特有の特徴、というのはあんまり思い出せない
なあ。ひとりひとりの個性の方が強いから。
とりあえず、個性をまだよくつかめていない人とは、萌え系イラストがあるようなのとか、テーマがブラ
ック過ぎるのは避けてる。
でも、それは女性だからってわけではなく、相手が男性だって一緒だしなあ。
とりあえず、ヘキセンレンネン、イヌイットは女性受けがいいですよ。オススメ。
本日、はじめて、卓ゲ板に来たのですが、
ここでは「ボンバーマンビーダマン爆外伝」の
カードゲームの話題は、してますでしょうか?
自分は、もともとビーダマン好きだったので、
カードゲームも持っているのですが、
スレ立てるほどの人口はいないと思いますし・・・。
>>859 「ライバルはポケモンカードだけ」ってやつね。
構築デッキ出したキャイ〜ンですら忘れてるんじゃないか?
たまにボードゲームの評価で「運」と「戦略」を別カテゴリーにしてるサイトを見かけるんだが
これって相反する要素だから片方が高ければもう片方は低くて当然だと思うんだがどうか
>862
ああ、それは変ですね。
昔、Games誌で見たレビューだと、一方の端に Luck、もう一方に Skill と書いたバーで『どのあたりに位置するか』を書いてありました。
あれは併せて1つの評価基準(というかそのゲームの傾向)ですよねえ。
男女の差についての意見ありがとうございました
なるほど、と勉強になりましたわ
とりあえず最初はばるばろっさ、かたん、6にむとあたりで人口増やしてみます
例えばこんな感じかな。
戦略⇔運
重⇔軽
多人数ソロプレイ型⇔直線干渉型
ルール易⇔難
値段高⇔低
デザイン良⇔悪
オリジナリティ有⇔無
あとはカテゴリ(交渉、タイル配置系、アクション系)とか
ミス
×直線 ○直接
戦略性と運を別にしてるボドゲメーカーもあるね。
まあどっちでもイインジャネーノ?
運の要素が無くて戦略性も無かったらゲームじゃないじゃんw
運も戦略性も無いゲームはあるよ。
スピードを競うだけのゲームとか記憶力のみのゲームとか。
>>871 それどんなゲーム?神経衰弱みたいなのか?
(゚Д゚)ウマ━━━━!!!
ここでの"運"と"戦略性"ってのは、同じライン上の
強弱を言っているわけだ。囲み飾りで区別しとくよ。
【戦略性】 : 弱い □□□□□ 強い
( = "運") ( = "戦略性")
で、ゲームの中には【戦略性】が存在しないものもある。
限りなく弱いんじゃなくて、定義不可とでも言おうか。
一部のアクションゲームなどがこれにあたる。
次元が違うので、【戦略性】("戦略性"ではない)が無い場合に、
それを受けて逆に"運"が強いとは言えない。
早い話、必ずしも運の逆が戦略性とは限らないってことね。
運に相対するものは実力。その中に戦略性がある。
>870
ファーストハンドとか。
>>【戦略性】と"戦略性"
わかりにくい…。
>>863によると"Luck"と"Skill"らしいから"運"と"技術(技能)"でよくないか
>>874 このリアクション、センスいい人だなあw
ぜひとも卓を囲みたい。
>876
面倒な書き方でスマソ。運と戦略を同列に考えちゃいけない場合がある
ということが言いたかった。Luck(運)⇔Skill(技能)ならオッケーですね。
879 :
NPCさん:04/05/25 16:06 ID:RPQyjC0m
狭い意味で戦略性が高いゲームというと、将来のゲームの流れを読みながら次の手を決めることがきちんと報われる(そうしないと勝てない)ゲームという感じだなあ。
で、その場その場で有利な手を考えればいい(先のことを考えても無駄な)ゲームが、狭い意味での戦略性が低いゲーム。
まあ、これは「重⇔軽」の評価軸に含まれるんだろうが。
ageてしまった。すまん。
少し聞きたいんだが、例えばモノポリーの運と戦略の割合はどの位なの?
結構面白いかもね、特定ゲームの運戦略性をみんなに聞くのは
んと、モノポリーは、、
運・戦略=7・3
かな
他人の行動ってのはどうなんだろう。完全には把握できないから運?
自分の手番にできることが、まずサイの目に左右されてしまう部分が、
運の要素を大きく感じさせてしまう。
いや、やっぱ運だな。
戦略は、運の期待値を大きくもっていく作業っぽい。
それを知らないと、運が通り過ぎていくゲーム。
8:2
としておく
>『モノポリー』
Luck(□) Skill(■)
プレイヤが初心者の場合…□□□■■
プレイヤが中級者の場合…□□■■■
プレイヤが熟練者の場合…□■■■■
プレイヤが競技モノポリー上位常連者ばかりの場合…□□□□■
いや、あくまで私見だからね。(;^^A
うわー、分かる気がする
賽の目で、本当にどうしようも無い時があるからなぁ
赤グループあたりのホテルで、一番手前にゾロ目で入っちまって
次にもピンゾロ出しちまった時とか、
序盤に鉄道から55、55、64とか出しちまった時とか
で、戦略というよりも「定石」にそうだけになっていくと。
初心者上級者で左右されるゲームは多いな。
どんなゲームでも上級者ほど交渉しなくなる法則
カタンなんて9:1だろ?
>『カタン』
Luck(□) Skill(■)
プレイヤが初心者の場合…□□□□■
プレイヤが中級者の場合…□□□□■
プレイヤが熟練者の場合…□□□□■
プレイヤが競技カタン上位常連者ばかりの場合…□□□□■
いや、あくまで私見だからね。(;^^A
カタンの上級者は、初心者が何かやるたんびに
「いや、そこは違うだろう」
「そんな手うつかなー」
「何で、そんな交渉に応じるんだろ。信じらんね」
とか言いつづけて相手をモラル崩壊に追い込み、やる気をなくさせて勝敗争いから脱落させる、
という高等戦術が使えるぞ。
>>892 カタンそのものから初心者追い出しちまうぞ。
いや、ボードゲーごとか。
うーん。説教カタン。(^^;)
でも私はそんなプレイヤには会ったことはないですよ。
まあ、カタン自体あまりプレイしないからかな。(^^;)
>892
それ、昔はモノポリーだったんだけどねぇ。
>892
オンラインカタンだと結構遭遇した気が。
特に終盤とか対トップとの交渉とかで。
カタンでは説教くらってたのは私ではなかったけど
私もトランプのスペードとかブリッジで説教されまくって
(ペアを組まない)ハーツなどしかやらなくなりました。
ブリッジはねぃ。
似たような経緯でわたしゃ麻雀が嫌いですよ。
>>892 カタンの上級者だったとしても、ボードゲーマーとしてはマンカス以下だな・・・
場が白けるのも厭わない人、ボードゲーム以外でもいるけどね。
お互い顔の見えないネットだからホイホイ何でも言っちゃうっていう人もいそう。
>892
某協会なんかはそういう感じだよね。
YMC(横浜モノポリークラブ)が母体のはずだから、モノポリーの
ときの感覚をそのまま持ちだしているのかも。
卓上ゲーム板らしくいうなら
最初のプレイのときに一緒にプレイした人と楽しくやれたならそのゲームにはまる
ってところか
>892
そういう口先バカは、将棋とかやらせたら弱そう。
ゴチャゴチャ言ってねーでさっさと次の手指せよ低能って感じだ。
アッティカは面白いね。
二人でも四人でも同じような感覚でプレイできるのが不思議。
人によってはダメ要因だろうけど、私にとっては好印象。
サクサク進むし、カタンよりもライトに遊べる感じで気に入ったよ。
>>896 私は序盤、盗賊の置き方で
1時間くらいゲーム後説教食らったことあります。
それ以来オンラインではやっていません。
上級者が楽しみ、かつ初心者も楽しめる理想的なカタン
のプレイスタイルというのはあるのでしょうか?
ルールを知っているのが自分だけという状況が多いので
インスト以外に定石、戦術などを伝えたあとは自分のプレイに徹するのですが、
ほとんど勝ってしまうので少しまずいなあと思ったりもします。
説教カタンか・・・喧嘩カタンなら聞いたことがあったけど。
>>903 私もルールを知っているのだけが自分だけという状況がほとんどなのですが
逆に説明後の自分のプレイはリスキーな戦略とったり伝道師プレイするのですが
いかんせん、自分のプレイでやるほど楽しめないし勝てない。
特に他の人が序盤で「初めてなのでとりあえず」とか「おそるおそる」でプレイしているときに
自分がスタートダッシュかけて勝ってしまうようなゲームほどそんな感じに。
最初のプレイで圧勝して
「このゲーム二度とやりたくない」とか言われたこともあって
怖がりになりすぎてる気もするんですけどね・・・
>905
カタンはルールが簡単なのに奥深いですからねぇ。
私もインストはよくしてますが、インストしたゲームは
勝たないようにしております。
まずは初心者にゲームを理解してもらって、勝ってもらう。
それで興味を持ってもらい、少しずつ戦術や交渉術などを
覚えていって貰えればいいかなって考えております。
>>905 怖がりになるのわかります。
プレイ状況を読み、皆を楽しませる一手を出せるほど熟練してはいませんが、
そのレベルになってもやはり自分のプレイのほうが楽しいとなると難しいですね。
>>906 まず勝ってもらう・・・これが自分にできません。
ボードゲーム大好きなんですが、自分が勝たないゲームをもっと楽めるようにならないと
本当のボードゲーム好きになれないかもしれませんね。精進します。
皆でワイワイと鍋をつつくようにカタンする。負けても嬉しい。
うちのカタンは皆が笑顔だ。
そういう理由があるから、購入時に選択するゲームはあまり定石を必要としないゲームになりがち。
>まず勝ってもらう・・・これが自分にできません
ボードゲームしているなら「最初は益ない手をしているように思えても後半それが意味ある」という
ことはよくしているだろうが。初心者に気持ちよくプレイしてもらうってのは後半「いい打ち手を
得る」という布石と思って。。。
1回目のプレイは2回目以降のプレイのために、と以前はそう考えていたんだけど
最近ボードゲームがわらわらとでるので「とりあえずいろんなゲームやってみよう」的になりがちで
何回もプレイするゲームが減っている状態。
手軽なゲームは2回目以降もあるんですが、
私の好きな重めのゲームは何回も繰り返してという雰囲気にならなくて悲しい。鉄道ゲームやりたいよぅ。
>>911 まあ、重いのが好きなのは相対的に数が少ないので、プライベートでやるか
そういうのが可能なサークルでやるかですね。
あ、もし、近かったらうちに来ますか。次の例会も鉄道ゲームするみたいですよ。
>>907 >まず勝ってもらう・・・これが自分にできません。
うーん、これは凄まじいなぁ・・・。
初めての人と遊ぶのって、自分がゲームをするのは目的じゃなくて、
営業の新規開拓みたいなものじゃん。
ゲームをおぼえてもらって、楽しんでもらって、リピーターになってもらう。
例えばカタンの場合、道の引き合いや土地の取り合いで「競った上で」負けたりとか。
単に勝たせるだけじゃなくて、盛り上げるように気を使うと、
それはそれで面白いと思うんだけどな。
勝ってもらう必要はない
相手に楽しんでもらうのが重要
勝つにしても負けるにしても
初めてのゲームで一方的な展開になると
次を嫌がる人が多いかな
経験豊富な人間がある程度接戦になるように調整するのが吉
手加減は相手によるけど
「初めての人間相手に真面目に勝とうとするな」って人と
「初心者相手にあからさまに手加減されるとバカにされてるみたいでムカつく」
って人がいるからね
まあようするに相手が楽しんでるかどうかの空気を読めればいいわけなんだが
>>914 まあ、その「楽しんでもらう」の中に「勝ってもらう」も入ってるけどな。
目的を見失っちゃいかんわな。
ポイントポイントを押さえて、その上でこちらが勝ち、
「こうすれば勝てたかも」という点を認識させる。
そうすると初めての人が悔しい思いをして、
「また次やる」となる。
ただ、こういったことが難しいゲームもある。
>>917 ゲーマー相手の場合は、それが効果的なことがあるよね。
逆転しつつポイントを見せるって感じで。
アブストラクト・ゲームで完膚なきまでに負かされたときに
「すごく奥が深くて面白い!目から鱗級!」と思ったこともありますが
ゲームのタイプによるものか私の性格によるものかは不明。
>「初心者相手にあからさまに手加減されるとバカにされてるみたいでムカつく」
俺はまさにこのタイプなんだけどインストのときには手加減してやってるな。
前に圧倒的に勝ちすぎて好きなゲームやってもらえなくなったからね。。。
>>920 >前に圧倒的に勝ちすぎて好きなゲームやってもらえなくなったからね。。。
圧倒的に勝つ方にも聞いてみたいけど、
初心者相手になんでそんなことしたの?
あまりの大差で負けると、次回もまだ届く気がしないんだよね。
プレイを重ねれば差は縮まだろうけど、その二回目をやる気が起こらない。
>919
相手の性格もあるかもね。
負けても素直に賞賛したくなる気持ちいい人っているじゃない。
ここで江戸時代から伝わる一句。「打ぬけて相手のなきや碁の病」。
手を抜かれながらでは、初心者だって白々しく感じるもの。
やはり初期条件にハンデを付けておくのが良いと思われ。
納得しそうにない人には「冒険」とでも称して、悟られぬように
最序盤に遊びを入れておく。で、怒涛の猛追劇。お互い楽しい。
>>920 いつもどおりにやってたらすごい差がついちゃってたんだよな。。。
今は悩む状況で、1番目じゃなくて2番目かなって思う手をとるようにしてる
>>921 いつもどおりにやってたらすごい差がついちゃってたんだよな。。。
>>924 俺は今は悩む状況で、1番目じゃなくて2番目かなって思う手をとるようにしてる
序盤の冒険ってのが俺は一番むかつくんだけどどうだろ
927 :
906:04/05/27 22:51 ID:???
何か盛り上げちゃったようで。
「初心者に勝ってもらう」ってのは、
相手がゲーマーでは無い場合。
カタンだと、相手に有利な交渉や、
使うべきカードを使わなかったりと、
それとなくサポートするよう留意しております。
ゲーム初心者の場合、勝つ→楽しいって直結しがちですから。
ゲーマー相手で、そのゲームが初プレイって場合は、
最初はアドバイスを入れますけど、中盤〜終盤は
普通にプレイしております。
ゲーマーなら、ある程度の適応力は持ってて然るべきですからね。
(勿論、最初にきっちりインストはした上での話ですけど)
仮に、手元にはカタン、原始スープ、エルグランデ、プエルトリコ、チグリスユーフラテス
といったムツカシめのゲームがあったとします。
今回のゲーム会で集まったのは4人
一人はボードゲームをともに楽しんできた友人。上に上げたゲームの経験は全てあります。
一人はボードゲームにめちゃくちゃ興味を持っている男性。人生ゲーム、パーティージョイ、モノポリーなどの経験アリ
一人は理系の女性。ボードゲームといったらすごろくしか思いつかないが、いろいろな出来事を分析するのが好き。
一人はおされな女性。ブランドが好きでオークションにはまっている。
以上の状況のとき、どのゲームをセレクトし、どのように進めていくのがナイスでしょうか?
僕は似た状況のとき原始スープを選択してヒットしました。
勝ち負けよりも「うんこ食うこと」が盛り上がったり・・・
雰囲気があるゲームはその世界を楽しんでもらうことで盛り上がるかもしれません。
>>928 前提条件を崩すようで悪いけど、
そういう状況にならないようにするのが鉄則じゃないかな。
ゲーム会なら、軽いゲームとかパーティーゲームは必ず用意すべきだと思うけど。
928じゃないが、
1 上記条件でどのゲームを選ぶか?
2 自分ならこのゲームを持っていく 数制限なし
という条件ならどうよ?
ちなみに
1 カタン>エルグランデ
2 6ニムト
条件にあるボドゲ友人は考慮しない。2,3,4の人間が楽しむ事第一にチョイス
>打ぬけて相手のなきや碁の病
これって要は「勝ちすぎて相手がいなくなっちゃった、狂うほど碁が好きなのに。・゚・(ノД`)・゚・。」
という意味?ググってもでてこねぇ
>930
1 プエルトリコ
2 サンファン
1 チグリス
2 カルカッソンヌ
1 カタン
2 トランスアメリカ
2を先にやってから1を楽しむ。
メインターゲットは2,3、4人目の人に同意。
933 :
923:04/05/28 01:25 ID:???
>>931 「技術を極めると対戦相手がいなくなってしまう。
碁に強くなるのは(対戦できなくなるという症状の)一種の病気だね」位の意味。
ゲームに強いといい勝負ができて楽しく遊べる相手の数は減るから損だって事。
小学館古典文学全集の黄表紙の巻に載ってたと思う。
ちらっと見て印象深かったのでメモっておいたのだ。
ぐぐるは決して万能じゃないのでたまには図書館にもゴーだ。
>932
コロレット、マンマミーアくらいの軽いゲームで
アタマの回転を高めておいてから、
カタンに入るのが良さそう。
女性受けの良さそうなゲームなら、
犬の生活とかロード・オブ・ザ・リングなんかも
宜しいのではないかと。
最も、原始スープでそのノリであれば、
モレールって選択肢もアリか!?
1 カタン
2 テイク・イット・イージー
…かなぁ。
今後は君の引用がググルに引っかかって、世の役に立つ。
かもしれない。
1 やっぱりカタンかな
2 カルカソンヌ・・・かなり初心者受けは良いよ
そうか、カルカソンヌがあった 6ニムトよりもそっちだな
928は初心者相手に原始スープレクチャーが良くできたな、と感心するわ
質問です。
テニスの王子様カードゲームシリーズで、遊んでらっしゃる方はいらっしゃいますか?
自分はコレクションしているのですが、遊んではいないので…
いまさらネタだけど
カタンってそんなに運の要素強いかなぁ
私が身内でプレイすると必ずと言っていいほど
私が6点あたりまで突っ走って、その後総スカンを食らい
結局、勝率が5割強といった感じだけど
942 :
939:04/05/31 15:36 ID:???
>940
すいません! 不躾なことをしてしまいました。
わざわざありがとうございます。
>941
なにが?
カタンは実力4割、サイの目3割、座り順3割(けっこう重要な要素なのですがここに言及する人は少ない)
プエルトリコとか麻雀だと座り順は生死を分ける事も多いですよ
もっとも座り順を決めるのはサイノ目なので運6割だと言う話もありますが
一応、交渉のうまい(口先1つで人を操る、結婚詐欺師のような人)が有利ですよ、
他人の交渉中に、そんな取引をすると これこれこういうことになってあなたは負けますよとか言って
自分のかかわらない取引にまで口に出す人がいますが
これってルール上有りなんですかね??
ヨーロピアンゲームコレクション
今更ながら購入。
出来悪い・・・
>>946 あれは携帯ガイスターのおまけにPS2ゲームがついてくるもんだから...
>>945 ルールに違反してはいないし、ある程度は戦術としてあってもいいと思う。
しかし、それが行き過ぎると
>>892になる。
交渉時、余計な口三味線禁止にすれば良いよね。
厳密にフェアなゲームにしたければ、ソレくれれば、コレあげる。どうだ?
交渉はこれだけで済むもんね。
その他は、交渉が上手いとも形容できるものの、言い方を変えれば…(略
ハンザをプレイされた方に聞きたいのですが、1番手が有利ですか?
最終番手(3番or4番)が有利だと思いますか?
私は終了手番をある程度選択できる最終番手の方が有利かと思って
いるのですが「1番手が圧倒的に有利で最終番手は勝てない」という
人もいます。
私がプレイした限りでは極端な有利不利はないかな〜と思っている
のですが、他のプレイではどうですか?
ちなにみ、1番手が有利な理由をきくと
・初期配置で重要な街を押さえられる
・条件の良い樽を早く回収できる
・樽の補充を後番手に回せる
といったところだそうです。
私的には
・樽の補充などはコントロールすることで有利・不利は回避できる
・街の配置の有利・不利は中盤から解消できる
・最後のターンを自分に有利に展開できる分「最終番手」はちょっと得かな
といった具合に思ってます。
あと、4プレイと3人プレイによってもかわるかもしれません。
>>950 決着は盤上でつけるということでいかが?
そろそろ次スレですか
>>950 プレイ順による有利不利は今のところ感じないかな。
自分が勝った時は大体プレイ順は最後だったような気がするけど、
有利不利ってところまでは感じなかった。