/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 224レス+α… 無茶逝うなよ。 俺専用スレにするつもりかよ。
| とりあえず、PC4人出すまではやろうな。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.∧_∧ ∧∧
( ´∀`) (゚Д゚,,)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/__⊂ .⊃
\/__GM__/ | |〜
|\
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 絵師タンの支援キボンヌ…
\___________
>>931 先生、「忌もうと」はセクシャル・パンクRPGです(笑)
それはそれとして、各人が自由に作り出すなら、最早このスレにて
「義妹」を語るのは止めた方がよいかもと愚考。
他のスレで、こういったオリジナルシステムについて語りたいとか
いってたのを見かけたので・・・・・・。
ネタがあればそれを語り、なければマターリと
自然体で良いのではないか?
何もこのスレを「義妹」が占拠したわけでもないし。
そういや300eのは別スレで進行してたな、アレは何でだ?
まぁ、いまは燃料が無いから静かだな。
937 :
1/6:03/03/16 21:39 ID:???
.∧_∧ シーン制と萌えPについて考えてみる。
( ´∀`)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 萌えPを貯めるには、とにかくシーンに出て
\/__GM__/ ダラダラとやっていればイイ。
では、シーンに登場条件やらシーン延長について制限を課すのか?
TRPG的には、PCとNPC、PCとPC同士の会話が推奨されるのでは?
TCG的に妹術を解決するとしたら、シーン制は必要なのだろうか?
PLがシーン作成する必要などなく、TCGのフィールドで十分では?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| やっぱりさー、シーン制と萌えPって相性悪くないか?
\
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.∧_∧ ∧∧
( ´∀`) (゚Д゚,,)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/__⊂ .)
\/__GM__/ | |〜
/|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ルール等の不足分はGMがなんとかする。
| これ、TRPGの常識。
\_________________
938 :
2/6:03/03/16 21:40 ID:???
./iii i iiiii 。o0○ PL フサ
.∧,,∧ 爪. ゚〜゚).y- PC 孤高 不二子
ミ ゚Д゚彡 ( ソ
_ミ_⊃/ ̄ ̄ ̄/_ | | |
\/__孤高_/ (__)_)
09/孤高 +/-/0/- 照れ屋、こぼれた本音、×、不器用な優しさ
07/フィジカル 0/-/+/- ×、肩を並べて、健康美、応援
12/鬱 -/+/-/0 自虐的、涙もろい、Mっ気、×
技術:4(スポーツ万能,---,---,---)
性格:3(厭世家,---,---)
肉体:4(グラマー,---,---,---)
外界:2(ジッポのライター,---)
(妹術)
庇護:照れ屋、自虐的
共感:こぼれた本音、肩を並べて、涙もろい
性欲:健康美、Mっ気
感謝:不器用な優しさ、応援
939 :
3/6:03/03/16 21:41 ID:???
.∧,,∧ 質問。 仮に技術(園芸)を持つPCが
ミ ゚Д゚彡 花屋のシーンを作成する事ができますか?
_ミ_⊃/ ̄ ̄ ̄/_ 又、性格(放浪癖)を不二子が所持した場合、
\/__孤高_/ ひとみ屋台のシーン継続を行えますか?
.∧_∧ 技術(園芸)→花屋シーン→出来る。
( ´∀`)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 性格(放浪癖)設定
\/__GM__/ 判定:不二子:性格(放浪癖) → シーン継続成功
.∧,,∧ では。 義兄に、ジッポのライターを渡したい。
ミ ゚Д゚彡 このジッポは、いわゆる思い出の品です。
_ミ_⊃/ ̄ ̄ ̄/_ 「縁日で買ってもらったおもちゃの指輪」相当品。
\/__孤高_/
940 :
4/6:03/03/16 21:41 ID:???
GM ひとみのラーメン屋台。 雄二のラーメンが出来上がる頃、不二子は
そこを通りかかった。
フサ 不二子は、唐突に倒れます。
GM 倒れるのか。
雄二 「いきなり、どうしたんだ?」
フサ 妹術:庇護(自虐的)、性欲(健康美)、肉体(グラマー)
GM 判定:庇護(自虐的)、性欲(健康美)、肉体(グラマー) ↓
成功 → 萌えP:1点
フサ 上目遣いに、雄二の手をとる。 お腹がグゥゥ・・・。
もの欲しそうに赤面して目をそらしたりして。
妹術:庇護(照れ屋)、共感(こぼれた本音)、性欲(Mっ気)
ギコ おい! こぼれた本音ってのは違うんじゃないのか?
ハラヘッタ → もの欲しそう → Mっ気 なんか違うだろ!
GM 判定:庇護(照れ屋)、共感(こぼれた本音)、性欲(Mっ気) ↓
成功 → 萌えP:1点
941 :
5/6:03/03/16 21:42 ID:???
ひとみ「2人様ご招待で、ええよ。」
雄二 「僕の分は払うよ。」
ギコ こういう展開になりそうだったんで、2人無料にするんですが。
GM こういう展開って?
ギコ 雄二金を出す → 不二子と割り勘 → 2人はイイ感じ(゚д゚)ウマー
GM OKOK。 2人とも無料だ。
ギコ それでもって、こうするとどうでしょう?
ひとみ「ウチのラーメンは食えないと?」
ギコ 妹術:庇護(頑固)
GM 判定:ひとみ:庇護(頑固) → 成功 → 萌えP:1点
フサ 雄二の分のラーメンを食べ終わっていいですか?
GM 早! 不二子:技術(早食い)設定
フサ そんな技術いりませんて。
GM (´・ω・`) ショボーン
942 :
6/6:03/03/16 21:44 ID:???
フサ 食後の一服。 -v( -。-) =3 ~~ ふぅぅぅ
ジッポのライターを取り上げて下さい…
GM 孤高のイメージ的に大人びていて、未成年に見えないかもねぇ。
フサ ギコ、クラスメイトのひとみがツッコメ。
GM 仮判定:ひとみ:外界(不二子とクラスメイト) → 成功
仮判定:不二子:外界(ひとみとクラスメイト) → 成功
ギコ なんだか、ロールを強要されると複雑なモノがあるな。
ひとみ「あなたの健康を損なうおそれがありますので、
吸いすぎに注意しましょう。
喫煙マナーをまもりましょう。」
雄二 「お節介だけど、タバコとライター預かるよ。」
フサ タバコとライターを取り上げられた事に対して悪態をつき。
ぼそっと雄二にだけ聞こえる声で。
不二子「兄さんになら預けてもいいかな。」
フサ 妹術:庇護(照れ屋)、共感(こぼれた本音)、性格(厭世家)
不二子退場。
GM 妹術:不二子:庇護(照れ屋)、共感(こぼれた本音)、性格(厭世家)
成功 → 萌えP:1点
では、この後ひとみと雄二はマターリと小一時間。 フェードアウト。
壁|・)ノ オリジナルTRPGスレはどこでしょうか?
ここですよ〜
>932−934
ああ、GoodEndまで観てみたいなぁ。
>935:各人が自由に作り出すなら、最早このスレにて
「義妹」を語るのは止めた方がよいかもと愚考。
オイラが「住み分け」と云ったのは、
「義妹」というテーマを表現するのに、どのアイディア、どの路線を
採用すべきか列挙してみよう。
‥‥てなカンジの流れを意識したからですよ。
何か「叩き台」がないと、スレも沈滞したままで動けないかな、と。
最終的に統合して「究極の義妹TRPGシステム」となるのか、
あるいは「元祖・本家・王道の義妹TRPGシステム」が連立するのか
不明ですがね。
みんなでマターリ楽しみながら、作りましょうよ。
>937:シーン制と萌えPって相性悪くない?
むむむ。
‥‥一応、「恋の試練」では「クライマックス」が自動的に成立するので
無闇に「萌えP」を稼ごうとダラダラすると、あっという間に大ピンチです。
ただ、その抑止効果はルールを把握しないと見えてこない要素。
確かにPL側にも「萌えPを稼ぐ正攻法」を提示した方が良いですね♪
>937−942
おお、PL間での駆け引きの展開予想図ですね。
なかなか面白いですなぁ。
特に「互いの持ちネタを読みあって、先回りして阻止する」のは
実行が難しいだろうけど、刺激的な要素ですね。
ルールサポートできないかどうか、考えてみよう。
>>935 >>943 なんか肩身が狭いが、新スレ立てるほど活発なネタでもないし、
かといってブレストはやりたくなった時にやりたいし。
このままでやらせてくれないかなあ、と小声で主張してみる。
俺は義妹以外のシステム話も勿論ふられればやる気は有るし。
>>937 無駄に長引きそうになったらGMの判断でシーンを切る、
あるいは萌えPは1シーンに1度しか得られない。
俺はこのくらいで考えてる。
システムの方向性にもよるが「いつ萌えPを得られるような行動を狙うべきか」を提示するかもしれない点では、
かえってシーン性と萌えPは相性はいいんじゃないかな、とも。
>>937-942 ぐっじょぶ。マターリ続きを待ちたい。
たまには俺からネタを振ってみよう。非義妹で。
リアルな世界を作るコツってか、
世界をリアルっぽく感じさせるコツってなんだろね。
俺的には、こんな感じなんだが。
・その世界の一般人の暮らしを考える。とりあえず食い物と建築と思想。
・現実にいなさそうな目的を持つ人物は作っても、現実にいなさそうな目的を持つ集団は作らない。
特に大集団の場合は。創始者がどれだけアレでも、大きくなれば集団の目的は変わってくもんだと思うし。
いや勿論、TRPG用の世界はリアルっぽければいいってもんでもないんだが、
その辺はひとまず置いておいて話に付き合ってくれんもんだろうか。
しかし、世界ってか舞台のリアルっぽさを出すのは、普通にやる分では個々のGMに任せといた方が賢明かなあ。むーん。
リアル(現実的)な世界なのか、リアリティ(現実感)のある世界なのかで、違うと思われ。
その辺混ざってねー?
>その世界の一般人の暮らしを考える。とりあえず食い物と建築と思想。
ってのはリアリティのある世界の話で、
>現実にいなさそうな目的を持つ人物は作っても、現実にいなさそうな目的を持つ集団は作らない。
ってのはリアルな世界の話じゃないかしらん。
後者もリアリティが問題なら「現実」ではなく「その世界」では。
現実にはあっても、ファンタジーやSFではなさそうなモノってたくさんあるわけでな。
>>949 俺にとっては両方リアリティのある世界の話だった。
俺の中では
「リアル=設定同士の整合性が高い事」
「リアリティ=それっぽい感じ。論理ではなく印象の問題(俺的にはリアルとかなり重なってるけど)」
と、定義はこんな感じになってるんだが、そもそも俺の定義からして偏ってるのかも。
>後者もリアリティが問題なら「現実」ではなく「その世界」では。
>現実にはあっても、ファンタジーやSFではなさそうなモノってたくさんあるわけでな。
あー、俺は「現実にありそうな目的」ってのを、かなり大づかみに考えてたんで、どっちでも一緒だと思ってた。
「魔法の研究」が目的の集団は現実には多分いないが、単に「研究」だけなら現実にも色々あるよな、とか。
逆にファンタジーに進学塾は多分無いだろうが、単に学校ならあるいは、とか。
これは明白に偏ってると思う、スマソ。
で、気付いたらもう950か。
次スレにはなんかローカルルールとかガイドラインとか、いるだろうか。
>>949 例えば、昭和初期の日本をリアル(現実的)に表現するなら
「大学は出たけれど」「自殺ブーム」「日鮮同祖論」のような用語が
出るわけですが、そこにはリアリティ(現実感)はない。
リアリティ(現実感)どころか、頭デッカチの概念論として、PLに引かれるだけ。
むしろ黒幕としての軍部の暗躍なんてものを書くほうが、
リアリティ(現実感)があるとPLに思われる・・・ということですか?
>>960 新スレよろしく。
新スレ以前にテンプレートどうすっぺか
955 :
ダガー+およそ3☆:03/03/18 23:08 ID:nJ35YnlD
>948
「現実的な世界背景のための設定」も「現実感のある世界背景のための設定」も
結局は仮想に過ぎないんでどっちだろうが構わない、とか言っちゃうとアレだが、
オレは設定を二種に大別するなら
「既存のイメージや概念を想像させ、説明を簡単にするための設定」と
「設定同士の擦り合わせや相関関係によって、新しく生み出された設定」の
二つに分かれると思うのよね。
簡単にゆうと「パクリ設定」と「派生設定」とでも言うか。
その上で、ガジェットを特定の方向性を持ってトータルに味付けするか、
逆にそれに対抗したり、重要な特異点としてガジェットを置くか。
オレは無知なんで、元ネタに疎い厨なパクリもしばしばだが(苦笑)
956 :
ダガー+およそ3☆:03/03/18 23:09 ID:nJ35YnlD
>短剣さん
さんくー。ふぉろーありがとー。
そっちのほうがいいとおもいまふー!
>956:共同でオリジナル作ろうという人以外へのインフォメもあった方がいい
そうですね。同感です。
テンプレートも良い感じかと。これで準備万端ですね♪
>948:世界をリアルっぽく感じさせるコツってなんだろね
‥‥うーん。
「リアルな世界」を提示するコトで、何を伝えたいのか、それ次第ですかねぇ。
それによってシステムの方向性も決定づけられるでしょうし。
「クトゥルフ」や「ダブルクロス」等のように、「パラダイムシフトを楽しむ」要素を
強く押し出したセッションで遊びたいなら、やはり現実世界とのオーバーラップが
一番効果的でしょう。予備知識が必要ない(?)ため、初心者対応にも便利です。
「トラベラー」みたく、「架空の歴史を想定し、その文化や技術の変遷まで描く」
ゲームもありますね。ルール部分はシンプルかつ大雑把ですが、フレーバーとして
提示される「帝国大百科」(用語集)は読み物としても面白いですよ。
情報として提示する以上、PL側にも活用できるものである方が望ましい。
その「リアル」部分を意識したプレイは、GM側としても歓迎したいですし。
※ でも「義妹」を含め、「駆け引き」主体のゲームなら、かえって「リアルでない」ことを
利用しても楽しいですよ。とんでもないネタを出して、皆でゲラゲラ笑えるような。
さて。
何度も改定を重ねてきた「恋の試練」ですが、
皆様の熱意に追い風を受けて、どんどん変な方向へ(笑)
名付けて「恋の試練V3」
元祖「恋の試練」及び「mkU」を、更にひっくり返して
「義妹PCが、“お義兄ちゃん”とらぶらぶになるコトを阻む要因」を
キャラクターメイキングの時点で、担当プレイヤー本人がROCする方式です。
明確に「他人に弱点をアピールしながら」プレイ。
別に「露出趣味」や「Mの気がある」ワケではないですが。
攻撃された「弱点」は、「萌え」判定に成功するとチェックが入り、
クライマックスで活用できる「義妹奥義ワザ」へと変化する。
逆に、「萌え」判定に失敗したキャラクターには更なる「弱点」が加わる。
これで「逆境からの脱出」というカタルシス要素を組み込みます。
えーと。字面じゃわかりにくいかも。ごめんなさいね。
一応はシステムの概要が見えたので、実際に仮組みしてみます。
オンライン対応で遊べるシステムにしたいので、やはりタロット対応かなぁとか検討中。
>>955 >>958 レスサンクス。結局、何を書くにもコンセプト次第って事になるんだろか。
>>959 字面じゃ分かるような分からないような。
とりあえず仮組みあぷを無責任に期待。
新スレ移行したけど、ひとつだけレス返し。
>952
うーんと、まあ、そういうのもあるっす。そこまで考えてなかったけど。
「現実にありそうな」と、現実をモデルにした手法を提示されたので、
それはリアルになるかもしれないけど、リアリティが出るかどうかはわからんと言いたかったのですわ。
前提に対して整合性が(PLとかに見える形で)ある世界に、リアリティがあるのだと思われ。
だから、現実と矛盾する前提がある世界に現実を持ち込むと崩れるよね。
あ、もちろん、あり得そうに思えない前提、というのだと、そもそも根本から崩れるか。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
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| | | | | 俺、永谷雄二は卓上市に帰ってきた。
| | | | | 駅を出て、腹ごしらえをする事になる。
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | | 関西ひとみ、孤高不二子という2人の
───┬───┬───┬───┬─┐.| 女学生と知り合いになった。
│ │ │ │ │.| 現在、新居ウマー荘に向かう途中。
─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┤.| ずいぶん説明的な一人語り。
| │ │ │ │.| おめでてーな、俺。
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前々回
>>851-858 前回
>>903-912
〃ノハヽ
从 ゚∀゚) ニヤニヤ
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| │ │ │ │ | ? あんな所に?
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ミ 〃ノハヽ
パッ ミ 从 ゚∀゚)
ミ ⊂ つ
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| │ │ │ │ ≫ げえ! なんだってぇ!!
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│ │ │ │ │ ┏Y 人
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| .(ゝ ((\\ * /)″ *
____.____ | ( (_ヾヽ /) 丿 +
| | | | ( ( ヾ ) /ヾ)ゞ *
| | | | し し//(〃ノハヽノヾヾ丿 *
| | | | ゞ し///ヽ从 ゚∀゚)ヾ″丿 +
| | | | (\ ,し(///⊂ つヾ″ゞ *
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | \) (/,(/ / /″ 丿 +
───┬───┬───┬───┬─┐ (_)_) し″
│ │ │ │ │
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| │ │ │ │ その時、僕には彼女に
─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┤ 羽が生えているように見えた…
│ │ │ │ │
─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┤ ∧_∧
| │ │ │ │ あぶない! (´∀` )
─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┤ ( )
│ │ │ │ │ ┏Y 人
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 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
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│ │ │ │ │ ボフッ!
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| │ │ │ │ 〃ノハヽ
─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┤ 从 ゚∀゚) (´´
│ │ │ │ │ ∧_∧( ┐ (´⌒(´
───┴───┴───┴───┴─┘⊂(´∀`⊂⌒`(__)≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズサーーーーーッ
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| │ │ │ │/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┤| 大丈夫かい?
│ │ │ │ │\
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| │ │ │ │ 〃ノハヽ
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| まあ、たいへん!
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│ │ │ │ │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| │ │ │ │ | 良かったねぇ。
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│ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┤ 〃ノハヽ ∧_∧
| │ │ │ │从 ゚∀゚) (´∀` )
─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┤ .( ) ( )
│ │ │ │ │ | | | || | l
───┴───┴───┴───┴─┘ (_)_) (_(__) ∈∋
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| 私はこの恩をきっと忘れないでしょう。
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
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───┬───┬───┬───┬─┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ │ │ │ │ | もしかしたら、テレビのアンテナ
─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┤ | 調整でもしていたのかな?
| │ │ │ │ | 電気屋にでもまかせれば…
─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┤ \
│ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| │ │ │ │从 ゚∀゚) (´∀` )∈∋
─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┤ .( つ ( つ l
│ │ │ │ │ | | | || |
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| それは、あなたの早合点です。 返して下さい。
\___________________
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───┬───┬───┬───┬─┐
│ │ │ │ │
─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┤ユンユン
| │ │ │ │
─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┤ ∈∋ ユンユン
│ │ │ │ │ l
─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┤ 〃ノハヽ ∧_∧
| │ │ │ │从 ゚∀゚) (´∀`;.)
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│ │ │ │ │ | | | || |
───┴───┴───┴───┴─┘ (_)_) (_(__)
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| これは、こうやって使います。
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───┬───┬───┬───┬─┐/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ │ │ │ │| お兄ちゃんのバカ!!
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| │ │ │ │  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┤ ∈∋ ユンユン
│ │ │ │ │ l
─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┤ 〃ノハヽ
| │ │ │ │ 从 ゚∀゚) ミ ∧_∧
─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┤ つ つ (´∀` ,,)
│ │ │ │ │ / / / ,, へ,, へ⊂),
───┴───┴───┴───┴─┘ (_)_) (_(__)_丿ゞドスッ
|\
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
| どうして!? なんで!?
\__________
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
───┬───┬───┬───┬─┐
│ │ │ │ │
─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┤
| │ │ │ │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┤ | 忘れ物! 忘れ物!
│ │ │ │ │ \
─┬〃ノハヽ ─┴─┬─┴─┬─┴─┤  ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄
| (゚∀゚ 从. │ │ │ ∧_∧
─┴⊂ ) ─┬─┴─┬─┴─┬─┤ (´∀` ,,) ∂
Y 人. │ │ │ │ l ,, へ,, へ⊂) ┏━┓
───(_」.J ))┴───┴───┴─┘ ∈∋ (_(__)_丿 ┗━┛
次回、きっと最終回。
こっ、これは!
まさか「義妹」!?
>963-973
唐突でワラタ(笑)
残りPCはあと一人か。
バランス的にはお菓子系とか予想。
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| ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (*゚ー゚) < 朝、起こしに来るおせっかいな幼馴染系「技術(料理)」有り
|妹|⊂) | で考えていたけど「性格(偏食)」も入れたほうがいいかしら?
| ̄|丿 \_________________________
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|妹| 彡 サッ
| ̄|
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977 :
⊂ ´⌒つ゚ー゚)つ ◆DQN2IILb4w :03/03/26 00:30 ID:cnNZDMGr
僕も出たいみゅ〜
978 :
1/5:03/03/26 22:36 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
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| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____.____ | / ネタに使わないモナ。
| | | |  ̄\________
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ | ポイッ
| |/ ⊃ ノ | | ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ⊂ ´⌒つ゚ー゚)つ < DQN2IILb4w
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│ │ │ │ │ _/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┤ \ 窓から捨てるなんて
| │ │ │ │ .│.酷いみゅ〜
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979 :
2/5:03/03/26 22:36 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
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─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┤ ポテッ
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───┴───┴───┴───┴─┘ ⊂ ´⌒つ゚ー゚)つ
980 :
3/5:03/03/26 22:37 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
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─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┤ ノノノノ -___
│ │ │ │ │ (゚∈゚ ) ─____ ______
─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┤ 丿\ノ⌒\ ____ ___
| │ │ │ │ 彡/\ /ヽミ __ ___
─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┤ ./∨\ノ\ =_
│ │ │ │ │ ガクガクブルブル .//.\/ヽミ ≡=-
───┴───┴───┴───┴─┘ ((⊂ ´⌒つ゚д゚)つ)) .ミ丿 -__ ̄___________
981 :
4/5:03/03/26 22:38 ID:???
ノノノノ
(# ゚∋゚)
(⌒\ ⌒\
ノ \ヽ / /
( m ・,‘
ミヘ丿 ∩ ∴дx ;) ・,‘
.(ヽ_ノゝ _ノ
(⌒\ ノノノノ
\ヽ(# ゚∋゚)
(m \ヽ ⌒\
ノ \ヽ m/ /
(\ヽ m∧ ∴ ・,‘
ミヘ丿 ∩ ∴.' д∴.' ∴) ・,‘
.(ヽ_ノゝ _ノ___ ∴
\ヽ ノノノノ
\\ヽ(# ゚∋゚)
\ヽ(m\\ヽ ⌒\・,‘
\ヽ ノ\\ヽ\m/ /・,‘
(\ヽ m∧ \m・,‘ ・,‘
ミヘ丿\∩ ∴.' д∴.' ∴) ・,‘
.(ヽ_ノゝ\ヽノ_・,‘__∴
982 :
5/5:03/03/26 22:39 ID:???
⊂("д。⊂⌒`つ
ミミ 彡
| ノノノノ| .| -___
.(゚∈゚ / ,ノ─_____ ______ ̄
ヽ\ノ ,ノ ____ ___
\ / __ ___
/∨\ノ\ =_
//.\/ヽミ ≡=-
.ミ丿 -__ ̄__________________
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______ ミミ 彡
| | | ノノノノ| .| -___
| 赤ちゃん | .(゚∈゚ / ,ノ─_____ ______ ̄
| スレ2 .| ヽ\ノ ,ノ ____ ___
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ヽ,.. ‖,,, ..,, //.\/ヽミ ≡=-
.. ヽ丶,ヽ .,,,‖,,,. , .ミ丿 -__ ̄_________________
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【赤ちゃんを拾いました2】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1046064683/l50
983 :
(´∀`) ◆DQN2IILb4w :
やったぁ〜