Poser総合スレッド Part41

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1名無しさん@お腹いっぱい。
過去ログ:Poser総合スレッド
http://makimo.to:8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=Poser%91%8D%8D%87&andor=AND&sf=0&H=&shw=&D=cg

前スレ
Poser総合スレッド Part40
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1384077267/

++++++++++++++++++++++++++++++
SmithMicro(Poser開発販売元・英)
http://poser.smithmicro.com/
++++++++++++++++++++++++++++++

▼関連スレ
Daz Studioスレッド Part10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1384133162/
★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の十〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1330675956/

外部レンダラーなどの突っ込んだ話題をする際は↓へ誘導。
【連携】Poserと愉快な仲間たち2【専用】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1173878556/

ぽざくらの話題は禁止。やるなら↓で。
「ぽざくら」について語るスレ 2体目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1200050740/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 17:40:47.30 ID:baCU1+qi
※2010年以降に更新されていないサイトへのリンクやアニメ系フィギュアについては、
 情報的に古すぎるものが多いためテンプレから削除しました。
 削除された内容が気になる人は>>1で案内されている過去ログをご覧ください。

■DAZ Studio(Poser素材を扱えるソフト)
入手先(無料)
http://www.daz3d.com/daz-studio-4/daz-studio-4-pro
※詳細は上記のDazスレへ。
※参考サイト:操・活・解 ttp://kotozone.blog55.fc2.com/

■DAZ3DのFREE 3D Models
http://www.daz3d.com/free-3d-models-and-content
上記のURLからいくつかのフリーアイテムを入手できるが、
Victoria4やMichael4といったPoserネイティブで扱える
ベースフィギュアやAiko4、Hiro4といった拡張モーフは
現在すべて有料となっている。

■Wiki
Poser総合(Forum3D内・Poser日英対照表あり)
http://www.forum3d.net/wiki/

■クレジットカード以外の購入方法:visaデビット付き銀行カード
http://www.surugabank.co.jp/surugabank/kojin/service/benri/visa_debit/
スルガデビット
http://www.rakuten-bank.co.jp/card/debit/
楽天銀行デビット
3名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 17:41:34.13 ID:baCU1+qi
■あれば有用かもしれないツール
−UVMapper - UVマップ作製のかつての定番(無料・有料あり)
 http://www.uvmapper.com/
−P3dO Explorer - Poser関連ファイルの整理・ヴューアー・基本無料
 ※RSRサムネイル作成は有料版の機能
 http://www.senosoft.com/
−CR2Builder - モーフの編集・ERC作成など、かつての定番・無料
 https://skydrive.live.com/?cid=0d55c94a389bb0e3&id=D55C94A389BB0E3!131
 http://green.ap.teacup.com/applet/kim99/msgcate3/archive
−Poser File Editor 3 - モーフの編集・ERC作成など・有料
 http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=62322
−RTEncoderPy−.rte 形式で配布されているデータを使う際に必要・無料
 http://www.rtencoder.com/
−RTEJava - 同上・無料
 http://www.geocities.ws/RTEJava/beta/
−メタセコイア - Win用強力モデラー(無料・有料あり)
 http://www.metaseq.net/
 ※メタセコ本体の話題は専用スレ↓へ。
  Metasequoia Part45【メタセコイア】
  http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1390838173/
−Hexagon - (有料・日本語表示あり)
 http://www.daz3d.com/products/hexagon/hexagon-what-is-hexagon/
 ※日本語の代理店サイトは消滅。
 ※日本語のマニュアルPDF(Ver2.1)は↓で入手可能。
 http://web.archive.org/web/20110629051341/http://video.suplugins.com/download/Hexagon21_JP.pdf
 ※HexagonはDAZ公式サイトで$1.99セール販売や無料配布されたこともある。
  Hexsagon本体の話題は専用スレ↓へ。
  Hexagon 2.5
  http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1206799595/
−SHAPER - モーフターゲット作成のための「グループの融合・分離」
 (無料・上記機能を利用するためには作者にメール連絡をする必要あり)
 http://www.eurus.dti.ne.jp/~masasi/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 17:42:28.10 ID:baCU1+qi
■商用利用について
・Poser用素材を使った【レンダリング画像】は原則として商用利用を許可されているが、
 利用許諾の範囲(商用利用や配布の許可・不許可等)は、素材製作者の意向により
 決定されるものなので、商用利用を検討する際は必ず事前に使用した素材の
 ReadMeファイルやサイトの注意書きを確認すること。
 ※判断できなければ直接作者に聞く。返事がなければ諦めた方が無難。
 ※特にフリー素材は商用利用や配布が不許可となっていることが多いので注意。
・マーチャントリソースを除き、素材や3Dデータを個人使用の範囲を超えて複製、流用、
 改変、配布することは、ライセンス契約等を結ばない限り原則として禁じられている。

参考:Poser Archives(TipやFAQ、現在リンク切れ)
DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?
http://dope.g-serve.net/tips.php
>レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)

参考:Poser FAQ:購入前のご相談(Poser日本語公式サイト・現在リンク切れ)
Q : 商業利用はできますか?
A : できます。
http://content.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html#024
>Poserのインストールディスクやコンテンツディスクに含まれる
>コンテンツを使用してレンダリングを行った画像、映像については、これを商用に使用することが可能です。
>コンテンツの3Dデータやテクスチャを転売することは認められません。
>元々のものに修正を加えたものも、同様です。
>Poserからエクスポートしたコンテンツを他のアプリケーションに持ち込んだ場合も、条件は変わりません。
>レンダリング後の画像や映像のみ商業利用が認められます。

参考:RenderosityのFree Stuff
Detailsでダウンロード前に商用利用ついて確認できる。
"License: This is licensed for commercial or non-commercial use."
(商用及び非商業的利用ともに可)
"License: This is licensed for non-commercial use only." 非商業的利用のみ可)
5名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 18:09:22.33 ID:JTrE/A6j
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※現在荒れてるスレです※※※※※※※※※
※※※※※※書き込む内容に気をつけましょう※※※※※※
※※※頭のおかしさが疑える内容はスルーしましょう※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※ここはPOSERのスレです※※※※※※※※※
※※※※※POSER以外のソフトの話は専用のスレへ※※※※※
※※※これを無視して書き込むとスレが必ず荒れます※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
6名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 19:43:27.63 ID:+bWbGIQ2
ttp://jbbs.shitaraba.net/computer/43964/
避難所です、荒れまくってとてもposerの話など
できない時に使ってください
7名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:17:18.37 ID:ofzsQtUa
V4のおっぱいに指を食い込ませる事ってできないのかな?
poserのフィギュアを使って、そういう機能を持ったソフトとかないんかな

道具や指の形にケツとか乳とか歪ませたい
8名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:52:51.04 ID:sEnXJXOC
>>7
腕・手・指の角度と凹む側のモーフがセットになったポーズ限定のものなら
Poser用製品として存在するけど、指や道具の角度や位置を自由に変えられて
その位置を自動的に凹ませることができるPoser用ツールは私の知る限り
存在しません。

Poserのみでなんとかしたい場合、指や道具のの位置にマグネットを配置して
対象を凹ませる方法なら、かなりの力技になりますが実現は可能です。
原理的には、指の関節一本一本にマグネットをペアレントして、
chestなどを効果対象に設定し、効果量をVavoomのようなコントローラで
調整するツールもできないことはないと思います。

ただ、実際に歪みや凹みを表現してるPoserのエロ系の画像のほとんどは
PoserFusionなどで一度別の3Dソフト(C4DやMaxなど)に取り込んで、
そのソフトで3D形状を手作業で変形させる方法をとっているはずです。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:02:13.87 ID:1Qfdl/Y0
>>腕・手・指の角度と凹む側のモーフがセットになったポーズ限定のものなら
Poser用製品として存在するけど

あるんだw何処で売ってるか教えてくらさい
10名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:14:05.23 ID:sEnXJXOC
>>9
Renderosityで売られているV4の補正モーフシリーズ「Perfect V4」
と同じ作者がRenderoticaで販売している以下のポーズセットが有名。
(Renderoticaは18禁なので閲覧する際はご注意を)

X & M's Perfect Breasts V4 - Breast Morphs
http://www.renderotica.com/store/sku/7294_X-M-s-Perfect-Breasts-V4-Breast-Morphs

Xameva & Meipe's Morphed Poses - Part 1
http://www.renderotica.com/store/sku/6935_Xameva-Meipe-s-Morphed-Poses-Part-1

Xameva & Meipe's Morphed Poses - Part 2
http://www.renderotica.com/store/sku/6989_Xameva-Meipe-s-Morphed-Poses-Part-2

Xameva & Meipe's Morphed Poses - Part 3
http://www.renderotica.com/store/sku/40143_Xameva-Meipe-s-Morphed-Poses-Part-3
11名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:19:18.64 ID:bLyci7yF
12名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:20:51.98 ID:1Qfdl/Y0
>>10
おー。こんなにあったか。
感謝です。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:22:58.84 ID:bLyci7yF
Genesis用だとオッパイを壁や机に押し付けてムニュっと変形するMorphとか入ってる
http://www.daz3d.com/glute-and-breast-movement-for-genesis
14名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:31:36.72 ID:sEnXJXOC
>>13
>オッパイを壁や机に押し付けてムニュっと変形するMorph

V4用で同じようなことができる製品↓

i13 SQUISH breast morphs for v4
http://www.renderosity.com/mod/bcs/i13-squish-breast-morphs-for-v4/91154

V4 Curves Jaw-dropper Breast Morphs
http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=96109
15名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:33:51.54 ID:sEnXJXOC
>>12
この手のポーズセットは、胸の大きさやポーズがほぼ固定されているから
汎用性はかなり低いので、あまり大きな期待はしないほうがいいです。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:50:08.91 ID:rXsKxtH/
静止画だったらモーフバテで凹ませればいいんだよ
適当にやっても意外とうまくいく
17名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:44:34.64 ID:zCid+Mq2
起動時にAndyを表示させなくする方法ってある?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:56:22.61 ID:sEnXJXOC
>>17
1)起動後すぐにAndyを削除
2)Editメニュー>General Prefarences
3)環境設定ダイアログが開いたら、最初に表示されているDocumentタブの左上にある
Launch Behaviorの項目の一番上「Launch to preferrend scene」にチェックを入れて
「Set Preferred Scene」ボタンをクリック

この設定をすることで、次回からAndyが削除されたシーン(Set Preferred Sceneボタンで設定したシーン)
からスタートすることができます。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:09:57.86 ID:zCid+Mq2
>>18
おー!!Andyが表示されなくなつた!
毎回消すの面倒だったんだよね、ありがとう。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:47:22.22 ID:bLyci7yF
>>19
Poserの初期設定の仮ライトには微妙に不自然な色がついてるから
ついでにまにほにさんとこのBase Light Setとか入れて設定しておくといいかも
http://www.renderosity.com/mod/blog/index.php?comment&postid=2781
21名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:35:59.68 ID:vsCNtmg9
今更だけどV4とV4のELITEは何が違うの?
テクスチャが高精細でリアルってだけ?
全力さんの所見たけどピンと来ない
22名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:41:34.04 ID:NgpnmjgJ
Aiko4なんかと同じフルボディモーフに高解像度テクスチャとシェーダーをセットにしたもの
正確にはエリートはシリーズ名で三種類のセットある
23名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:57:16.67 ID:HpormsBl
>>21

>>22さんの説明を勝手に補足させてもらうけど、
DAZがリリースした元々の「Elite」のコンセプトは、3種類の体型モーフと
数種類のDS用シェーダー(一応PoserのMATも用意されてるけど
本領を発揮できるのはDS用のほう)とリアルなテクスチャーのセット。

でも、Eliteブランドのシェーダーやマテリアルを今も使い続けてる人は
ほとんどいないはずなので、現在「Ellite」というと3種類の体型モーフの
ことを指すことが多いです。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 20:14:47.95 ID:vsCNtmg9
>>22>>23
つまりPoserだと魅力半減してしまうのね・・
かなり変わって来るんだったら買ってみようかと思ったけどやめとこ
ありがとやんしたm(_ _)m
25名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 20:29:37.92 ID:VO+kDVmV
>>23
最近はシェーダー、マテリアルは何使う人が多いの?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 21:18:34.19 ID:HpormsBl
>>25
ほとんどの人は、DAZやRenderosityで購入した好みのキャラセットに
付属しているMATを利用しているんじゃないかな。

古いキャラセットだとSSSに対応してないMATしか入ってない場合もあるので
ある程度有名どころのベンダーの最新作のキャラセットで気に入ったのがあったら
そこから試してみることをおススメしますよ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 01:01:36.10 ID:W2/Wjphe
こういう3D作品ってどんなソフトで作ってるのん?
18禁注意
ttp://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_056415zero/

おぱーいのゆれ方とかもみ表現とかかなり好みなんだけど
poserでこういうの作れないのん?
エロが動機でposerはじめたけどやっぱ学校とか行って学ぶの?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 01:05:32.45 ID:PW/39pWs
明らかにスレ違い
29名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 02:03:58.37 ID:7Ge0zhxC
>>27
その作者のサイトやブログへ行って隅から隅まで読んで
何のソフトを使ってるか自分で調べるのが先。

ソフトが判明した後でもPoserに関する質問があるようなら
また来てください。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 15:01:14.27 ID:oXsFhuyf
レンダロで2月9日まで建築物・風景カテゴリーの製品が全品50%offセールぽい
http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?TopID=340614
31名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 20:51:07.44 ID:8b4bj8p2
ttp://www.renderosity.com/mod/bcs/body-skin-collection/101314/#
これの真ん中のキャラと髪型詳細わかる?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 21:03:01.15 ID:TGEciFAu
33名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 00:11:47.01 ID:+KmcKcBK
ttp://up3.viploader.net/pc/src/vlpc014519.jpg
ほんとだーーーーありがとう!!!
34名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 04:59:36.50 ID:S9RCMEl7
ちょうど髪の話が出てるので質問
髪の毛が風を受けてサラサラと流れてるような感じ
みなさんどうやってる?やっぱモーフ頼りしかないかな
bushido氏のダイナミッククロスヘアのサンプルが理想だったんだけど
シミュレーションさせるとスカルプ残して全て床に抜け落ちちゃうし;;
35名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 10:28:26.51 ID:d2adyCCp
>>34
bushido氏のダイナミッククロスヘアは、それ専用の髪(すべての髪のポリゴンの根本の部分が
ダイナミッククロスの固定グループに指定されている必要がある)を使う必要がありますが
もしかして普通のコンフォーム髪(cr2)やProp髪(hr2もしくはpp2)をそのまま使ってませんか?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 13:10:57.69 ID:mkAWtdSC
現在PoserPro2012を使っていますがVictoria4を多く(10体くらい)
表示させたいのですがとそうすると当然重くなってしまいます。
メモリを増設したり、グラフィックカードを新しいものにすれば
軽くなるのでしょうか?

現在のスペックは
CPU:COREi5 750 2.67GHZ
メモリ:10GB
グラフィックカード:NVDIA GEForce GTS 250
です。
皆様教えてくださいm(_ _)m
37名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 13:32:14.94 ID:nD4SI69M
V4自体が数を出す素体でない(ハイポリ過ぎる)ので
数を出したければGENESISなど軽いものを使うべき
38名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 16:32:26.84 ID:d2adyCCp
>>36
まず、Poserの処理スピードはほぼすべてCPU速度に依存していますので
予算の許す範囲内で速ければ速いほどいいです。
これはフィギュア1体だけのシーンでも影響がでますし、PCそのものが確実に
高速化するので気持ちいいです。

メモリ増設に関しては、2つの意味があります。
ひとつは、フィギュア10体以上というようなシーンでメモリ不足によるスワップ(HDDへのアクセス)が
発生してしまうことを防止すること。
もうひとつは、24GBとか32GBといった大容量のRAMの一部をRAMディスクに設定し、
そのRAMディスクをPoserのTempファイル置き場に設定することでアンドゥやレンダリングの
キャッシュファイルの保存や読み出しを高速化することです。

グラボは、基本的にプレビュー速度にのみ影響します。
(GPUレンダリングをするOctane Renderというサードパーティ製品もありますが
 これはあくまでも例外です。)
プレビュー速度は操作全体の体感速度に大きく影響しますが、最終レンダリング(FireFly)の
処理速度には一切影響しません。
現在のグラボがGEForce GTS 250ということなので、2万円台前半で購入できる
GTX760やGTX 660 Tiで充分な高速化が望めるだろうと思います。
また、プレビュー速度を徹底的に高速化したい場合、OpenGL特化のQuadroシリーズを買う
という選択肢もありますが、汎用性に欠ける(DirectXに弱く、搭載メモリも少ない)ので
3DCG製作専用のPC以外ではあまりお勧めしません。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 17:43:51.47 ID:zkRvYEh+
お、DAZでV4M4アイテム半額やってる
40名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 19:00:25.48 ID:diOOHgCq
>>34
誰も使ってない機能ナンバーワンの「風」機能がposerにはある。
扇風機のようなものが画面に現れるw
41名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 21:19:36.25 ID:MFpHZhXk
>>34
>誰も使ってない
のソースたのむ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 21:20:06.89 ID:MFpHZhXk
間違えた
>>40
43名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 21:30:33.57 ID:y5+0Uz4c
> また、プレビュー速度を徹底的に高速化したい場合、OpenGL特化のQuadroシリーズを買う
> という選択肢もありますが、汎用性に欠ける(DirectXに弱く、搭載メモリも少ない)ので
> 3DCG製作専用のPC以外ではあまりお勧めしません。

これ、間違い。下はQuadro公認ドライバー一覧。
http://www.nvidia.co.jp/object/quadro-certified-drivers.html#page=partnerSelected

adobeのphotoshop等でもゲームメインのカードより速い。そうじゃなきゃ誰も買わん。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 21:55:33.09 ID:lEnyBHfs
そもそも10体も並べる使い方する人なんてごく少数だろww
45名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 22:01:47.99 ID:AOIBf4Uj
http://www.youtube.com/watch?v=SIZqA8s4jPU

ネタかと思ったら本当にあるんだな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 22:12:57.50 ID:AOIBf4Uj
>もうひとつは、24GBとか32GBといった大容量のRAMの一部をRAMディスクに設定し、
>そのRAMディスクをPoserのTempファイル置き場に設定することでアンドゥやレンダリングの
>キャッシュファイルの保存や読み出しを高速化することです。

これはHDD時代の発想じゃない? 今は6GbpsのSSD使うでしょ。
HDD使うにしてもReadyBoost使えばRAMディスク使う意味はない。
今は刺しっぱなしでも邪魔にならないUSB3.0のメモリも安いしね。
http://store.shopping.yahoo.co.jp/telaffy/mf-ksu2a32gsv.html
47名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 22:13:30.02 ID:jfIyqHeU
意味なくはないけど面倒の割には……って感じ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 22:31:44.25 ID:I9Oc42fF
>>46
ドライブのアクセスランプみてても、ほとんどアクセスないからボトルネックはドライブじゃないと思う。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 22:51:54.78 ID:ucbm0l6+
クワドロがDirectXに弱いなんて話は、リソースに余裕が無かった大昔だけだよ。
今はバリバリに動く。価格帯によるが、コンシューマ向けより速いよw

POSERはADOBEのAIR環境下で動いているので、一番イライラするライブラリ表示が
爆速になる。これサイコー。今までタラタランと言う感じで表示されていたのが、
パキンと一瞬で出るわけ。プレビューの正確さよりも、こっちのほうが嬉しい変化。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 23:23:44.56 ID:I9Oc42fF
でも高いんでしょ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 23:45:07.25 ID:d2adyCCp
・QuadraとGeForceのどちらも、OpenGLとDirectXの両方が使える。
・Quadraは、OpenGL向けにチューニングされた製品。
・GeForceは、DirectX向けにチューニングされた製品。
・同価格帯なら、それぞれチューニングされた機能の性能が優れている。
 (別価格帯で比較しても無意味。)
・自分が使うPCのメインの用途にとってどちらにするか選べばいい。

ということでよろしいか。
さすがにこれを否定する人はいないだろう?

参考↓
NVIDIA Quadro K5000とNVIDIA GTX690とでは NVIDIA Quadro K5000の方がスペック的... - Yahoo!知恵袋
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10120084295
52名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 23:50:26.67 ID:d2adyCCp
>>49
>一番イライラするライブラリ表示が爆速になる。

むしろこの人がQuadroに変える以前に何のグラボを使っていたのか気になる。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 23:53:09.52 ID:I9Oc42fF
>>52
たしかに・・・
Poserのプレビューってそんなに負荷は高くないよね、実際そんなに差が出なかったりして?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 23:54:05.82 ID:1WddzZm0
普通の女の子や女性のおしゃれなかわいい服が少ない
のは仕方ないけど
なんで露出狂BBAみたいなのばっかなの
55名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 00:00:04.63 ID:adTn7oLF
というか、ちょっと調べたらAdobe公式に

>デスクトップコンピューターでは、GPU グラフィックアクセラレーションがサポートされていない

と書いてあるんだが。

Adobe Flash Platform * モバイル AIR アプリケーションでの GPU レンダリング
http://help.adobe.com/ja_JP/as3/mobile/WS901d38e593cd1bac-3d719af412b2b394529-8000.html
56名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 00:00:53.36 ID:X2PtdbAB
>>35
他のカツラではやってないです
bushido氏の動画見ながらthick hair,medium hairをクロス化して
コリジョン対象とか見よう見まねで設定してシミュレートすると>>34になっちゃう

>すべての髪のポリゴンの根本の部分が
>ダイナミッククロスの固定グループに指定されている必要がある
これはちょっとわからないです
特にグルーピングの指定とかはしてないので、それが原因かも?
もし詳しい手順ご存知でしたら教えてください;;

>>40
カツラがボロ雑巾がめくり上がったような悲惨な状況になった記憶しかないw

>>45
ちゃんとあるんですよ〜
もう一ついいなーって思えるのがあって、でもそれDAZオンリーなんだよね
http://www.optitex-dynamiccloth.com/Store008.php
Poserに移植できるんならこっち使いたいけど・・
57名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 00:04:55.18 ID:adTn7oLF
あ、ごめん>>55は古い情報だった。

Air3.0以降は、「ハードウェアアクセラレーションが使用可能な場合は使用され」る設定も可能なようだ。

Adobe?AIR * デスクトップアプリケーションプロパティの設定
http://help.adobe.com/ja_JP/air/build/WS2d929364fa0b81374fa5df4f129dca62884-8000.html
58名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 00:15:29.43 ID:psURy7KG
>>57
Airのハードウェアアクセラレーション使う機能ってどこ?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 00:19:14.89 ID:dxSYJuWl
プレビューもレイトレース含むリアルタイムレンダリングモードにすると
クワドロの恩恵をヒシヒシと感じるよ。特にライトなんか今までの苦労は
なんだったのか、と思うレベル。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 00:32:20.29 ID:adTn7oLF
>>58
関連する設定ファイルがありそうな場所をいろいろ見て回ったけど
<renderMode>gpu</renderMode>というような記述があるファイルは
見つからなかった。
Airの構成については素人なんで見落としてるのかもしれないけど。

>>59
たぶんHardware Shadingのことを言いたいんだろうけど、
QuadroがPoserのプレビューで本領発揮できるのは当たり前でしょ。
ていうか、あなたがQuadroの前に使ってたグラボを教えて。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 00:54:10.88 ID:psURy7KG
>>59
主観的すぎてイメージが湧かない・・・
なんか比較情報とかないの?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 00:55:58.96 ID:6M/8J4eh
K5000とGTX690比べてどうするんだよ価格帯が違うだろうに
2000とかじゃCUDAコア少なすぎて他の用途でちょっと物足りない
63名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 01:04:06.95 ID:psURy7KG
>>62
20万もするのか!!そこまでいくとコンシューマ向けじゃないだろ
価格に見あった性能なのは分かるけどさ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 01:09:37.36 ID:pFRd/wfA
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1341141717/
【Quadro】 OpenGL対応GPU Part1 【Firepro】

欲しいけどそんな金ないw
65名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 01:24:04.18 ID:adTn7oLF
>>56
>>すべての髪のポリゴンの根本の部分が
>>ダイナミッククロスの固定グループに指定されている必要がある
>これはちょっとわからないです
>特にグルーピングの指定とかはしてないので、それが原因かも?
>もし詳しい手順ご存知でしたら教えてください;;


ClothルームでオブジェクトのCloth化(Clothify)まで進むと、
次に「3. Cloth Group」という項目がアクティブになってるはずです。

そこで「Edit Dynamic Group」ボタンを押すとGroup Editorが開き、
最初は「_default_」というグループの選択状態(ポリゴンの頂点が
赤くなっている)がプレビューされます。
この「_default_」は、クロスシミュレーションの影響をそのまま受ける
グループです。

次に「_default_」の横の「>>」ボタンを2回押す(あるいはプルダウンから選ぶ)と
「_constrained_」が表示されます。
「_constrained_」は、クロス化したオブジェクトの親となるフィギュアの動きに
追従するグループ、つまり髪の根本のように重力に従って滑り落ちずに
頭にとどまるグループです。
もしあなたが使おうとしている髪のオブジェクトの「_constrained_」に
選択された頂点がひとつもない場合は、Group Editorで頂点を選択追加
してあげる必要があります。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 01:31:37.87 ID:BKVptF3J
>>38
WinXP時代の話という気がw
Win7(64bit)でpp2014使ってV4x10やってみたが5.5Gしかメモリ食わん。
もちろんスワップなんてしない。

今度ヒマな時に限界に挑戦してみるかなぁw
32GB積んでるから計算上では100人くらいはオンメモリでいけると思う。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 01:31:38.28 ID:adTn7oLF
>>62

20万するQuadro K5000でもDirectXでは
11〜2万のGTX690にまったく及ばず、

>Quadro K5000でDirectXの性能評価は、
>GeForce GTX 660
>GeForce GTX 590
>あたりと同等

と書いてあったので参考までに、と。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 02:03:29.51 ID:adTn7oLF
>>66
あなたのPCが32GB積んでてスワップしないからって、それがどうした?

質問者の今使ってるPCのメモリ量が10GBだと書かれてるのを読んでないのか?
普通に考えて10体それぞれにキャラセットの高解像度テクスチャのMATを適用して
服や髪をコンフォームするだろうし背景だって追加するだろう。
それを高解像度でレンダリングしたらメモリ使用量はG単位で増えるんだから
10GBで納まる保証はないだろう。
ヘタするとPCが固まる可能性もある。
だからメモリを追加したほうがいいって話をしてるんだよ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 02:04:32.28 ID:BKVptF3J
民生用のビデオカードはベンチマークテスト用に最適化して作ってる部分があるんよ。
売るためにね。買う方もそれしか見ないからさ。

スペック上ではほとんど変わらないのにバカ高いXeon+Quadroのワークステーションが
売れているのは、それが本当に速いからだよ。3日かかる仕事が1日で終われば安いのさ。
その差がン十万でもね。

QuadroはGeforceの上位選別品だ。部品は同じ。ま、高価で当然だと思うよ。
intelだってExtremeで同じ事やってる。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 02:10:47.81 ID:BKVptF3J
>>68
10GBありゃ充分じゃないの?
それより俺はどういう組み合わせで10GBなのかのほうに興味あるが。
最近のマシンだと8GBにしたほうが速くて安定するようなw

ま、不安定さを排除するのにRAMディスク薦める時点でトーシロだよね。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 02:12:08.24 ID:adTn7oLF
うんうんそうだね。
上位選別品でバカ高いQuadroは本当に速くて最高だね。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 02:16:08.37 ID:adTn7oLF
>>70
>不安定さを排除するのにRAMディスク薦める時点でトーシロだよね。

不安定さを排除するためにRAMディスク薦めてるって、どこで誰が?
大容量のメモリを載せて、それがあまったらRAMディスクにすると
キャッシュ処理を高速化できるよっていう話しかしてないんだけど。
そうやって自分に都合のいいように話を作り変えるのやめてもらえるかな。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 02:29:26.77 ID:JNntF4e/
RAMディスク持ち出す時点で大昔から進化してない人なんじゃないかと思うなw

高価なメモリ余らせてRAMディスク作るというのがワケわからん。
ヘタすりゃ、ファイルシステムおかしくなるようなシステムじゃん。
使いもしないメモリ積むより、その予算でSSD-RAID組んだほうが快適だよ。
スワップしたとしても爆速だ。

なんとか爺さんのパソコン教室ってヤツかな。PC原始人っぽいwww
74名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 02:36:32.86 ID:fbX0MqPP
RAMディスクでドヤ顔したら、それはとっくに廃れた大昔の技法だったので
感心されるどころか失笑された哀しさw
75名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 02:46:02.45 ID:EOF4T9FD
ま、ReadyBoost知らなかった事は確実だなw
XPユーザーかもねwww
76名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 03:00:35.18 ID:b0Wr5Xmh
次はDOS窓から8.3形式で激怒してくれたら役立たず爺リスペクトw
77名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 03:23:47.36 ID:adTn7oLF
Win7使いだけど、正直ReadyBoostは知らなかった。
勉強になったよ。

ReadyBoostを試した。USBメモリの転送速度を調べた。そして無駄な日を送った
http://freesoft.tvbok.com/tips/win7rc64/readyboostusb.html

>ストレージに(HDDなど)低速なデバイスを利用している場合に効果があります。
>SSDなど高速ストレージを使っている場合や、メインメモリを豊富に搭載しているPCの場合、
>ReadyBoostは利用できないか、または殆ど効果がありません。

今はRAMがそんなに高いわけじゃないし、3DCGをやるならRAMをめいっぱい積んで
損することはないんだから、結局ReadyBoostは必要ないっていう結論しか
私には出せなかったんだけど。何か間違ってるかい?

RAMディスクは確かに古くからある技術だけどキャッシュのような揮発性の高い
データを扱うのには今でも有効な手段だし、そういう揮発性の高いデータを
SSDに保存することを熱く主張されても、ふーんとしか言いようない。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 03:44:11.43 ID:6M/8J4eh
搭載メモリー使いきれるんだったらRAMディスクいらないんじゃないかと思う
RAMディスクでトラブル起こしてOS飛ばしたりすると面倒だし
79名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 05:12:52.40 ID:q+PYM4iC
>>77
損する事は無いが、現時点で10GBのメモリがあるならメモリ増設を行う
よりSSDに投資したほうが良い、というのが正解だろうね。
10GB->32GBなら種類にもよるが多分全換装(8GBx4)になるはず。予算6万。
512GBのSSDを2枚買った方が確実にコスパ高いはず。SSDなら仮にスワップ
してもそれなりの速度は保てる。

それに、質問者はOS書いてない。Win7 home系なら64bitでも16GBまでしか
使えない。闇雲にメモリ増設を持ち出してドヤ顔はアホの証拠だし無責任。

あんたが笑われてる理由だと思う。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 05:32:42.73 ID:DmZamr93
やっぱ、このオサーンは素人だな。キャッシュは無制限に増えていくとでも
思ってるのか。
32bitの頃に余った500MBをRAMディスクにするのが一瞬流行ったが、みんな
OS飛ばす痛い目にあって一気に廃れたんだよ。
そんなものをPC関係を他人に相談するレベルの人に勧めてどうするんだよ?
結局、RAMディスク知ってる自分をアピールしたかっただけじゃん。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 05:43:35.29 ID:DmZamr93
> 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 13:10:57.69 ID:mkAWtdSC
> 現在PoserPro2012を使っていますがVictoria4を多く(10体くらい)
> 表示させたいのですがとそうすると当然重くなってしまいます。
> メモリを増設したり、グラフィックカードを新しいものにすれば
> 軽くなるのでしょうか?
>
> 現在のスペックは
> CPU:COREi5 750 2.67GHZ
> メモリ:10GB
> グラフィックカード:NVDIA GEForce GTS 250
> です。
> 皆様教えてくださいm(_ _)m

良く見れば>>66氏がメモリ増設は不要と解る実験やってくれてるじゃん。
自説の間違い認めたくなくて暴れるいつものキチだろ、おまえ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 06:07:49.84 ID:wBHMIgrc
あーだこーだ言わないで試したらいいのに。
うちの環境(i7 2600 8G GTX570)では、V4 10体読込でメモリ4G程度だった。
モーフは++、SSSシェーダテクス3000×3000で試した。
初期設定のレンダでも、消費メモリは5.5G
83名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 06:11:20.03 ID:adTn7oLF
起動ディスクとしてSSDを推奨するのならいくらでも
同意するんだけどねぇ・・・

>多分全換装(8GBx4)になるはず。予算6万。

もし6万もかかるようなら私だって薦めたりしない。
実際には32GB(8GBx4)なら3.2万前後で買えるし、
16GB(8GBx2)なら1.6万前後だよ。
自分の都合のいいように価格を盛らないでいただきたい。

>512GBのSSDを2枚買った方が確実にコスパ高いはず。

512GBのSSDだとMLCでも1台3.5万前後、SLCなら4万前後。
それを2台ってことは7〜8万ですよ。
確かにGB当りの単価は安いかもしれないけど、トータルの
出費がかさむようなら本末転倒じゃありませんか。

まったく、クワドロの人といいあなたといい、私にかみついてくる人って
コスパがいいとか言いながら他人に高額出費を薦めてる自覚ないのかね?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 06:15:13.94 ID:DmZamr93
つか、簡単に言うとおまえが嫌われてるだけ。もっと早く気が付けよ。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 06:23:15.54 ID:wBHMIgrc
>>36
結果として、重いのならメモリの増設やグラボを換装することで
パフォーマンスは上がるとおもわれ、あとは財布と相談だな。

作業的には、
10体を操作するのは面倒なので、別々にレンダして合成した方が楽かもね。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 06:25:29.13 ID:g+yjlk0b
実験者2名。結局、木炭爺のメモリ増設推奨は何の効果も無いと実証w
迷惑なだけだからもう来るなよ。使えない能書きなんか誰もいらねぇ。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 06:35:50.67 ID:adTn7oLF
OK了解。
もうメンドクサイから

Poserを使うPCにメモリを10GB以上載せる必要ないし、
ReadyBoost使えばRAMディスク使う意味ないし、
RAMディスクは大昔の技法で今使ってる奴はアホ。
SSDでRAID組んだほうが爆速でコスパ最高。

ってことでいいよ。
おまえらの相手しても疲れるだけだわ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 07:03:05.42 ID:oltztllc
> CPU:COREi5 750 2.67GHZ

ここが一番の問題じゃないの?
Lynnfieldじゃん。4コア4スレだからCore2Quadに毛が生えた程度。
メモリもP55だろうから16GBまでしか使えない。
いくら周辺をグレードアップしてもV4多数は厳しいと思う。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 08:07:59.27 ID:uUI5k+Do
ワロタwww 捨てゼリフで逃亡www

マジレスすっとP55世代だとPCI Express2.0だから現行の3.0カード挿しても
性能出ないよね。>>36さんが知ったか爺に騙されてメモリやらカード買ってない事を祈る。
ホントに無責任なオヤジだわ。呆れる。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 08:13:09.10 ID:EhN0lMl3
たとえ、マシンスペックが高くても、
10体をposer内で扱うとか、うげぇって思ってしまう
すごい根気がいりそう
91名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 08:15:05.82 ID:psURy7KG
>>89
(´・ω・`)
92名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 08:26:13.17 ID:G/BxDLl2
みんな書いてる通り、自分のRAMディスク技術wを自慢したかったんじゃないの?
つか、あの頃のマザーに8GBメモリーは地雷だったはずだよね?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 08:41:29.30 ID:HU0NMH6Z
>10GBありゃ充分じゃないの?
>それより俺はどういう組み合わせで10GBなのかのほうに興味あるが。

実はみんなこのあたりで気が付いていたというオチ?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 08:55:12.14 ID:0DGL+UJ/
http://ark.intel.com/ja/products/42915/intel-core-i5-750-processor-8m-cache-2_66-ghz

このCPUに32GBのメモリ薦める時点で何も知らないバカだと解る。
しかもちっとも調べずに無責任な推奨品羅列とイミフな自己アピ。

挿したところでRAMディスクにすらならんよ。認識しないんだから。
その後の見苦しい大暴れは予想通りだったがな。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 09:14:12.00 ID:psURy7KG
>>93
バンド幅とか、そんな細かい話しじゃないでしょ・・・
>>94
多分一般論を述べてるだけでは?重箱の隅を突つくような事しても、スレが荒れるだけだからやめなよ(´・ω・`)
96名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 09:22:25.19 ID:wroQrnXM
単なる一般論ならここまでフルボッコされてないだろ。
途中で助け船出てるのに、押し付けめいた自説に固執して逆ギレ連発。
木炭爺を皆が嫌ってる理由じゃないかな。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 09:37:49.61 ID:DH/ZUrxu
あのな。>>68読んで来いよ。突如、一方的に他人に絡み出したのは爺じゃん。

これ、一般論なんてもんじゃねぇよ。なんなの、このキチガイ? って感じ。
前スレでも何かの病気じゃないかという話が出ていたけど、マジだと思うよ。

スレ荒らしているのは爺だよ。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 09:42:30.42 ID:prjeDNSA
>>96
コテハン無いのに全部その人の書き込みに見えるんだ・・・
「皆が」?お・・おう。そういう流れにしたいのね
99名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 09:44:51.66 ID:2aueMTM7
みんなで退路を塞いで公開処刑かwww

捨てゼリフの割りにはソッコーで自演始めたのがウケルwww
爺、おまえ、poserしか世界が無いんかwww
100名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 09:48:57.29 ID:MA/j71Og
まにほにウザ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 09:52:12.35 ID:MA/j71Og
また「俺以外は全員モヒカンだぁ!」か。病院行けよ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 09:57:46.30 ID:adTn7oLF
>>95
その通り、Poser使いのPCに関する一般論のつもりだったんだけどね。
マザボとの相性までは考えてなかったのは事実なんで、その点は素直に反省してるorz

>>98
そういう流れにしたいらしいね。

>>101
誰もモヒカンのモの字も出してないのに何言ってんの?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 09:59:43.69 ID:MA/j71Og
爺、捨てゼリフは?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 10:05:44.98 ID:prjeDNSA
>>102
爺連呼してる人は、スレ建てたんならそっちに行って欲しいよホントに・・・
105名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 10:06:19.65 ID:JHSUhLcX
爺「(そ、そうだ! 一般論だったと言い張れば無知は誤魔化せるぞ! 自演自演!)」

大槻班長並みのあつかましさw
106名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 10:09:14.20 ID:adTn7oLF
>>104
同感。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 10:31:13.82 ID:wYiPhRLv
外部レンダー争いの次は、ハードスペック争いかよw

傍から見てると基本的には同じ争いだな〜。

低性能のソフトやハードを使ってる人に対して、
やたら高コストなスペック重視の製品や構成を強く薦める指導をしたり、
自分の使用環境の高スペック自慢をしたりして、顰蹙を買う展開と、

人によって見解の相違が激しい(基本的に好みの問題だから論争したっ
て結論なんか出ない細かい)部分のツッコミ合い展開。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 10:37:22.53 ID:adTn7oLF
>>107
みっともない展開でスレを汚してしまって申し訳ない・・・
まさか>>38を書いた時はこういうことになるとは予想してなかったよorz

もっとスルー力を磨くことにします。
(すでにIDのNG登録は実行中)
109名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 12:14:38.10 ID:prjeDNSA
>>107
うん、決めつけたり押し付けたりしても何の解決もしない。平行線のまま荒れるだけ

高コストなQuadroや3dmaxとか、そら使えたら素晴らしいんだろうけど、桁がひとつ違って俺は買えないよ。
たまに話に出すのは視野が広がるからはいいと思うけど、荒れるから程々にしてほしいかな。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 16:01:46.97 ID:JHSUhLcX
大槻作戦進行中w
111名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 17:33:44.05 ID:K7+zdJ+g
>>109
でも>>36はそうゆうのを教えて欲しいみたいだから
>>38は間違ってないと思うんだが
112名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 18:16:20.72 ID:yKaPemA1
>>38のキチが嫌われているのは独善的な「押し付け」なんだよな。
しかも自分フィルターで都合良く事実をねじ曲げる。中身はスカスカ。
自分はスゴイんだ、と言いたいだけ。だから違う意見言う人間には
>>68みたいに狂犬のように噛み付く。

頭がおかしい人と分類されても当然だよ。コミュ障抱えていると、
ここも●ラムや●ざくらみたいになるのは間違いない。こいつその
前科あるアイツだろ?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 18:26:42.78 ID:MV8EfXNI
>>13
今、7割引きセールやってるよ
http://www.daz3d.com/glute-and-breast-movement-for-genesis
114名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 19:42:39.59 ID:2jtb+hNS
ハードのスペックが高いに越したことはないが、それなりでも楽む方法があるのがPoserなんじゃない?ちょい趣味で弄っている折れにはMAX+VRAYとかは別次元の話に聞こえるんだけどさ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 20:54:55.58 ID:xi1pGbpt
あれだけ勇ましい逆切れして逃亡したくせに、すぐに戻ってミエミエの自演で
取り繕うって……。頭の中がRAMディスクですぐに記憶が吹っ飛ぶ構成なのかねぇ。
本当にキチガイの考える事は解らんなw

未だにさりげなくモヒカン氏へのアテツケ散りばめてるから何かの妄想が続いてる
のは間違いないっぽい。変なヤツだわwww
116名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 21:14:18.18 ID:prjeDNSA
なんでそういう表現で掲示板に書くの、俺は見ていて悲しくなるよ。
感情的にならないで、他の人が見てどう思うとか考えてほしい。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 21:21:46.94 ID:K0bRUk02
避難掲示板あるんだし好きなだけ暴れさせとけばいいじゃん
118名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 21:29:26.19 ID:wBHMIgrc
なんでそんな奴の相手をするの、俺は見ていて悲しくなるよ
もっとスルー力を高めるんだw
119名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 22:00:43.35 ID:adTn7oLF
とりあえず、ダイナミッククロスヘアの質問してた人が
その後うまくいったのかどうかが気になる。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 22:02:10.76 ID:prjeDNSA
>>118
おう、ID変わるからNG追いつかないw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 22:28:17.74 ID:xi1pGbpt
今度は自分が被害者のような事言い出してるのか……。

先に実験してくれた住人にケンカ売ったのはおまえじゃん。
もういちど>>68読めよ。このキチガイがw
122名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 22:57:03.34 ID:2jtb+hNS
もはや数名による自作自演を含む書き込みに終始しているだけのスレッドを見ると
方向性が違えど事実上Poser専用2つコミニュティーが消滅してしまうのも致し方ないよね。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:04:32.80 ID:v01LBx2m
なんだ、久しぶりにスレのびてるなと思ったら
実に汚い言葉のオンパレードで気分悪くなった

実社会でも面と向かって使ってんのかねそういう言葉
もしそうならえらいと思うけど
124名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:26:01.75 ID:6ujOaO15
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※現在荒れてるスレです※※※※※※※※※
※※※※※※書き込む内容に気をつけましょう※※※※※※
※※※頭のおかしさが疑える内容はスルーしましょう※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
125名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:31:39.12 ID:Bk45sbFf
>>122,123
上から目線の感想文はチラシの裏へお願いします
126名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:35:21.31 ID:WZ4eVHxa
こういうサイコ爺さんって周囲の空気読めないのかなぁ。
読めないからノコノコとすぐに登場してシレッと自作自演やるんだろうけど。
さすがに木炭の話はしないようになったけどバレバレだよな。
他にやること無いのかねぇ? 寂しい人生だよなぁ。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 00:42:53.66 ID:iPN3CSqk
いつもいつも当事者以外誰も見ないレスの応酬ご苦労様です
128名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 01:10:22.19 ID:oz3R0nTC
Poser総合スレッド  part避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43964/1390994506/

Poserと話題とは関係のない愚痴こぼしたい人は避難所を活用しよう。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 01:59:00.84 ID:o/Lq3r0b
爺さんは>>128の板で一人でこもってろよ。ピッタリじゃんw
130名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 02:52:48.77 ID:ZRZ82WOj
偏差値30の学校みたいなスレ
実態はCG板に寄生するデブヲタ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 08:19:55.54 ID:NlJc7kni
自演多すぎ、しかも中身のない気分悪くなるレスばかり。感情的になりすぎだね。
会員制のコミュニティとかにしないと自演で荒れる問題は解決出来ないのだろうか?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 15:00:23.52 ID:UI5Hl14O
内容の希薄さと汚い言葉の使用頻度に相関があることが
あらためてよくわかった。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 20:51:03.66 ID:o/Lq3r0b
3D-CGは貧富の差がハッキリと出ちゃう世界だからねぇ。
特にこのCG板はXeon4発積んだWS使っているようなプロもゴロゴロしている場。

アマ向けのposerですら、マシンスペックの壁で物理的にムリゲーなシーンも
有り得るからね。フィギュアや小道具だって金あるヤツのボリュームには勝てないしさ。

自分が唯一プライド保てる世界でも負けたら、人生オール敗北みたいな人が必死に
なってるんじゃないのかな。もう少し気を楽に持てばいいのに。
たかが着せ替え遊びのソフトじゃないの。

とりあえず、実証してくれた人に罵詈雑言吐くような人物はここにいて欲しくないな。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 22:33:40.95 ID:NlJc7kni
>>133
そうだね。
僕はRealityやOctane含めていろいろ実証してる人がいると助かる。
数万円するから、なるべく買う前に情報があると嬉しいし。
そういう気楽に実証してくれる人が離れてしまうような雰囲気にならないでほしい。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 22:49:36.27 ID:o/Lq3r0b
Realityはフリーだし、pz3を変換してくれるpose2luxもフリーだよ。
http://www.luxrender.net/forum/viewtopic.php?f=27&t=10341#p99073

Octaneはここで大暴れしてくれた人のせいで、ちょっと使いにくいよねぇw
自分で使う分にはいいけど、絵の公開躊躇う雰囲気作ってくれちゃった……。
ああ、アイツか、と思われたくないよw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 23:03:01.06 ID:+iTkqUGQ
>実証してくれた人に罵詈雑言吐くような人物はここにいて欲しくないな
自分は「爺さん」とかほざいてるくせによく言うw
137名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 23:03:48.26 ID:NlJc7kni
>>135
変な人が使ってるからとか、僕はそういう事は気にしないよ。ソフトベンダーは関係ないんだから。
Octaneには期待してるし、良いものは試したいし活用したい。
なるべくいろんなレンダラー使ってる人がいて欲しいな。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 23:05:59.69 ID:PudRRI3y
>>136
本人に自分がどう思われてるかの自覚が無いんだからさ
言っても無駄さほっとけよ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 23:20:23.06 ID:P91Rhd9a
モデルもテクスチャもライティングも極力同じで
こっちがPOSER Firefly、こっちがOctaneっていう比較、
どっかに上がってましたっけ?
ぜひ拝見したいのでお願いします。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 23:23:59.66 ID:o/Lq3r0b
>変な人が使ってるからとか、僕はそういう事は気にしないよ。

俺みたいなアマだと基本SNSっぽい場でしか出す場ないから、キツイっすw
ただでさえ色眼鏡で見られる世界なのにw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 23:24:14.43 ID:6W/KVOsC
また荒れるような話題を
142名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 23:27:43.51 ID:NlJc7kni
荒れない話題はないよ、どんな話題でも書き込む人次第だから。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 23:33:04.29 ID:NlJc7kni
>>140
どの分野でも作品出す以上、批判的な書き込みしてくる人は付きまとうからね。
気にしない方がいいよ、言い合いしてもここ見てる人、誰も良い気しないもん。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 23:34:58.43 ID:P91Rhd9a
>>141
>>ID:o/Lq3r0bはさ荒れさせたいんだって
前スレからずっと爺爺言ってるやつだろ
言葉が汚くsage無いというのが特徴な
以後放置で
145名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 23:51:31.50 ID:/F09FQta
>>144
爺と呼ばれてカチンと来るのは木炭爺本人しかいないよw
今度は見え透いた分断工作始めるわけ?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 23:58:20.84 ID:NhnzFv9L
木炭ってプレビューに頭がおかしくなるようなサブリミナル画像が
埋められているのかもしれんなw ちょっとマトモじゃないわwww
147名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 00:00:48.83 ID:/yTlqBOd
Poser総合スレッド  part避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43964/1390994506/

Poserの話題とは関係のない愚痴こぼしたい人は避難所を活用しよう。
特にPoserスレを荒れさせてくないと思ってる人はお願いします。
荒らしの原因になってる人のことはスルー(專ブラならNG登録)で。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 00:11:59.60 ID:BLAcNJSJ
木炭はDSスレでもやらかしてるから敵は多いだろw

>16GB(8GBx2)なら1.6万前後だよ。
DDR2使うような旧式マシンがメインだとGPUレンダーは革命的に速く感じるのかな。
SSDは起動ドライブとか何年前の話しているんだかw

無料のLuxだってOpenCLでGPU使える時代なのにさ。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 00:22:47.52 ID:erdVFj40
>>148
うん、気に入らない人が居るのは分かったよ。
僕はDSスレ見てないからよくわからないけど、純粋にOctaneに興味があるし建設的な情報共有したい。
そういうスレッドになって欲しい。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 00:27:27.65 ID:BLAcNJSJ
>>149
Octaneスレ行けばいいんじゃないの?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1390697070/

爺さんがマンツーマンで御高説を披露してくれると思う。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 00:39:15.23 ID:erdVFj40
>>150
読んで見たけど、さっき言った趣旨のスレッドじゃないよね?
叩きたい人がそっちに行った方がいいんじゃない?
質問したいことあるけど、ここで流れが落ち着くまで気長に待ってるよ。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 00:44:50.16 ID:LPcnxJGx
このスレに期待しちゃ駄目だよ
特殊なスレだから
153名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 01:01:49.92 ID:sWToBNMi
木炭爺ってどの方向から見ても迷惑な事やらかしたよな。
メインのホビーユーザーたちから総スカンの空気作っちまった。
その上のクラスだとV-ray一択の世界だからさ。
日本市場での売れ無さ見てotoyも不思議がってるんじゃない?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 01:51:29.44 ID:cqIEXTaA
爺さん、避難所というか逃亡先で劇団ひとり。
妄想並べたてて負け犬の遠吠えやらかしてるw
あれだけ無知晒したらさすがにここで自演も厳しいと解ったか。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 02:03:46.26 ID:mCD+Pw7a
したらばか。ip抜きたくて誘導しているんだろうね。
粘着爺さんの考えそうな事だわなw
156名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 02:15:03.88 ID:esXeUSEU
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※現在荒れてるスレです※※※※※※※※※
※※※※※※書き込む内容に気をつけましょう※※※※※※
※※※頭のおかしさが疑える内容はスルーしましょう※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※※※※※※※※ここはPOSERのスレです※※※※※※※※※
※※※※※POSER以外のソフトの話は専用のスレへ※※※※※
※※※これを無視して書き込むとスレが必ず荒れます※※※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
157名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 09:07:03.35 ID:tN76EH/n
見た感じ3人対2人で実質2人対1人だろうなあ
どっちが荒れてる原因かわからんが、荒れ放題にしてんのはお前らだ
自覚してくれ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 12:38:55.52 ID:q7Yy+bfp
少なくとも、嵐の傾向は、まにhoniのブログと一致してるな
Daz, Genesis,V5たたきに飽きたと思ったら、今度は新しいおもちゃの話にむちゅうになり
ここで騒いでる連中と取り上げる話題の時期もほぼ同じだし
159名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 15:50:03.26 ID:A4LbvzAM
V4.2で爆乳作ってたら、頂点数が足らずカクカクなんだけど、頂点増やす方法ってない?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 16:26:08.40 ID:/yTlqBOd
>>159
モーフを作る際に頂点を増やす(ポリゴンを細分化する)ことは
おそらくできないと思います。

プレビューとレンダリング時のことでよければ、もしPoser10とPro2014をもっていたら
Pixar Subdivision Surfaceの技術をベースにした「Poser Unimesh」という機能を
使ってプレビューとレンダリング時のポリゴンの細分化をすることができます。

1)ポリゴンを細分化したいフィギュアを選択
2)Figureメニューの「Skinning Method」の「Poser Unimesh」を選択
3)フィギュアのBodyもしくはパーツごとにPropertiesで「Subdivision Levels」
  を指定する。(PreviewとRenderの細分化レベルを別々に指定できる)

Poser Unimeshの欠点は、細分化のレベルを上げれば上げるほど処理が
重くなることと、フィギュアの形状が少し変わるので身体にフィットした服などを
そのまま使うことが出来なくなる場合がある、ということの2点です。

もしレンダリングに限ってカクカク感を減らしたい場合は、レンダリング設定で
Smooth PolygonをONにする方法が一番手軽です。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 16:38:00.37 ID:KwF/lxMi
>>159
どんな感じか画像で見たい
162159:2014/02/08(土) 16:53:38.93 ID:A4LbvzAM
>160
すんません。ありがとうございます。助かりました。知らなかったですわ。
PoserPro2014ですけど、
でも、body全体に「Subdivision Levels」を上げると、フリーズします。
ちちだけやったらいけそうですけど。

こういう処理にquadro強いんですか?
ちなみに今は、ATI Radeon(TM) HD 5870 1GB(DVIx2/HDMI/DP)です。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 17:13:37.01 ID:/yTlqBOd
>>159
Subdivision Levelsはいくつにしましたか?

もしLevel 2以上にしているとしたら、1にしてください。
というのも、元が低ポリゴンじゃないフィギュアの場合、Subdivision Levelsを
2以上に上げると尋常じゃないポリゴン数に細分化されてしまうので、
V4ならLevel 1で充分ですし、よほどの低ポリゴンモデルでない限り
2以上にするメリットはほとんどないと思います。

もしLevel 1でもフリーズしてしまう場合は、PCのスペック不足の可能性が
高いと思います。
ちなみに私は1世代前のGeForceを積んだPCを使っていますが、Level 1なら
問題なく動きます。
Quadroは使ったことがないのでわかりません。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 17:13:43.45 ID:KwF/lxMi
目いっぱい爆乳側にしてもこの程度
ttp://bbs1.fc2.com//bbs/img/_770300/770239/full/770239_1391846997.png
個人的に許容範囲はこれくらいかな
ttp://bbs1.fc2.com//bbs/img/_770300/770239/full/770239_1391846937.png
165名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 17:14:51.93 ID:+RwtNU51
影のせいかグロいw
166名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 17:35:13.86 ID:/yTlqBOd
補足です。

「ChestだけLevel 1にする」という方法だと、Chestに隣接するパーツ
(Collar, Neck, Abdomen)との境目のポリゴンのつなぎ目が破たんするので
レンダリングした結果も汚くなります。

もし「BodyをLevel 1にするとフリーズはしないけれど少し重い」というときには
(eyeBlow, Eye左右, Jaw上下, tongue全部、手足のnailといった
ポリゴン的に独立したパーツのLevelだけ0に設定することで
少しだけですが重さを軽減することができます。

1)Bodyを先にLevel 1に設定する
2)パーツの選択を手軽にするため、WindowメニューからHierarchy Editorを選ぶ
3)パーツのつなぎ目を気にしなくていいパーツをひとつずつHierarchyで選択し、
  Propertiesの「Subdivide separately from figure」にチェックを入れる
  ※チェックを入れるだけで、そのパーツをLevel 0の状態にできます。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 17:41:22.45 ID:/yTlqBOd
>>164
画像を拝見しましたが、その程度のポリゴンのカクカクだったら
Smooth Polygonsを設定することで解消できませんか?

V4ならおそらく最初から各パーツのPropertiesのSmooth PolygonsはONに
なっているはずなので、レンダリング設定の右側にあるSmooth Polygonsが
ONになっているかどうか確認してみてください。

もしこれでカクカクが解消できるなら、Poser UnimeshはONにする必要ないです。
168159:2014/02/08(土) 17:44:51.57 ID:A4LbvzAM
>160
ありがとうございます!!!

子どもが横でテレビ見だしたんで、後で試してみます。
レベル1で固まったら、Quadro買いますわ。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 18:09:45.83 ID:CJQ3Tm8X
まだQuadroがどうとか出鱈目信じているやつがいるのか
170159:2014/02/08(土) 18:27:49.71 ID:A4LbvzAM
え、でたらめなの?!
171159:2014/02/08(土) 18:29:33.80 ID:A4LbvzAM
172名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 18:45:37.62 ID:u4f95qE0
俺もここ見てQuadro(中古)にしてみたけど創作系メインだと最適だと思う。
今はKシリーズへのリプレース相次いでるらしくてヤフオクで安い。
売るにしても値落ちが少ないようだから結局は得な気がする。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 19:07:56.11 ID:/yTlqBOd
5万以上のグラボが余裕で買える&3D製作メインで3D系PCゲームはしない
っていう人ならQuadroを選んで正解かと。

逆にグラボに5万出すのはきつい&3D製作もするけど3D系PCゲームもする
っていう人はGeForceを選んだほうが無難です。

>>159さんの場合は予算面での心配はないみたいなので、3D系PCゲーム
をするかどうかで判断すればいいと思いますよ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 19:45:52.85 ID:ogp+NZe3
荒らしているのが「まにほに」だとすると色々と符合するよな。
商売絡みか。いやらしい話だな。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 20:55:33.55 ID:2lB0f0w+
3DゲームやるにしてもQuadroで問題ない、というかGTX690でも
物足りない連中がQuadro化改造やってるのが現況。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 21:49:09.14 ID:gnra9nSO
GTX690をQuadro化ってK6000以上にするって事?
出来るとも思えないしゲーム用途じゃあまり意味無さそうなんだけど
検証してるHPでも有ったら教えて欲しい
ttp://www.nvidia.co.jp/object/geforce-gtx-690-jp.html#pdpContent=2
ttp://www.nvidia.co.jp/object/quadro-desktop-gpus-specs-jp.html
177名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 22:08:51.81 ID:giGinz3v
Geforce690のquadro化でハードウェアオーバーレイ対応できるんだろうか。
http://blog.livedoor.jp/bluejay01-review/archives/25846826.html
690でも既に高すぎだし博打だろこれ。Poser限定ならK600くらいでいいんじゃないかい。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 22:10:37.60 ID:fdIgr650
>>176
【Quadro】 OpenGL対応GPU Part1 【Firepro】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1341141717/

↑の311、328、329、330、340を読む限りでは
GTX690をQuadro k5000として認識・ドライバ使用できるだけで
OpenGLの処理速度はGTX690と変わらないようです。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 22:20:00.03 ID:gnra9nSO
ドライバ使えるだけみたいだね、しかも表示が崩れるみたいだし
数年前に今のはチップ内部で切断されてるから改造出来なくなったって話だったから
最近のは、また改造できる様になったのかと思ったわ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 22:34:07.52 ID:L58kio6W
>売るにしても値落ちが少ないようだから結局は得な気がする。

たしかに普通のグラボだと2年も経てばゴミだけど、オク見たら古いやつでも
結構いい値段で売買されてるね。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 23:09:52.39 ID:mwI0BYJD
中古はあんま買いたくないな、どんな使われ方してたか分からないから、安心を買う意味でいつも新品だな。
>>175こういうサポート外の使われ方してる可能性もあるんだし。
2年サイクルで買い換えればいいと思う。
182159:2014/02/09(日) 09:49:43.28 ID:tgbaiXRc
quadroはAVIの動画再生なども弱いんですか?
183159:2014/02/09(日) 09:52:40.93 ID:tgbaiXRc
ちなみに今は、ATI Radeon(TM) HD 5870 1GB(DVIx2/HDMI/DP)で、動画再生問題無いですけど。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 10:19:15.30 ID:ZOOJuBop
M4baseまた無料にならないかな
買おうか迷う…
185名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 11:58:31.18 ID:CLoLHc1o
quadroはOPEN GL最強だけど他はダメというのは大昔の話だよ。
今のは万能選手と言っていい。高いけど。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 12:27:28.41 ID:Nb+C6AdJ
>>185
CUDA能力とかどうなの?GTXシリーズしか使ったことないんだけも、これから主流になるであろうGPUレンダリングのための性能も知りたいな。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 12:44:18.26 ID:rsfIT3yN
マシンスペックスレ化してるな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 12:49:37.88 ID:FOMBk8yx
>>182
QuadroはMPEによりプレミアプロCS4以降での動画編集に強いが、弄ればGeforceでも可能。ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~fivetec/video/adobe/adobe_entry_017.html 再生はどっちでも気にするレベルにないでしょう。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 13:41:17.50 ID:o802Fo78
>>187
本音はこのスレ禁止になった「あれ」の話題がしたくてしようがない連中なんだろ
ちなみにハリウッドとかの業務用だと、そういうものは使われていない
理由は考えればわかること
190名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 13:54:52.05 ID:H2xFNhQX
>>189
たしかに、数十万とかする業務用ソフトの話はやめた方がいいよね。
業務レベルの知識がなくても、手軽に遊べるのがいいんだし。
でもね、禁止とか自分の好きなルールを作りたいなら、そういうスレッド立てたほうがいいと思うよ、ルール議論するだけで荒れるから。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 14:03:08.74 ID:hudzgQI7
興味ないならスルーすればいいだけの話
NGワードだってあるしな
喚き散らすからスレが荒れんだよ
スレの住人からすればどっちもキチガイにしか見えん
192名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 14:31:39.01 ID:9n1yI7sC
>QuadroはMPEによりプレミアプロCS4以降

photoshopもcs5以降はQuadroがリファレンスっぽい。
フィルターでハッキリと処理速度が違ってくる。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 14:44:42.05 ID:ejb4lNHO
>たしかに、数十万とかする業務用ソフトの話はやめた方がいいよね。

>>189は木炭の話しているんでしょ。maxのアカデミック版でカモが
減る心配してる商売人っぽい発想ですね、まにほにさん。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 15:56:21.07 ID:FqiaS/N4
ttp://forum.runtimedna.com/showthread.php?78790-PP2014-works-with-Graphic-cards-of-NVidia-Qaudro-6000

RDNAのフォーラムで「Quadro」の単語抽出をして読んでみたけど、
SmithMicroのエンジニアが

>I would not recommend buying a Quadro 6000 just for Poser,
>since that card costs quite a chunk of money and you're unlikely
>to make full use of it in Poser.
>A high end card in the GeForce series (680, Titan) costs half or just a quarter
>of a Quadro 6000 and is likely to be about just as fast in Poser.

と言ってるね。意訳すると

「高価すぎるしPoserがその機能をフルに使用することはありそうにないので、
 Quadro 6000の購入はお薦めしない。
 GeForceのハイエンドカード(680, Titan)は、Quadro 6000の半分〜4分の1の
 価格で買えるし、Poserで同じくらいの速度を出せる可能性が高い」

ということです。
ちなみにこれは去年の春の話で、現在の価格は

Quadro 6000      約45万
GeForce GTX680   約5万
GeForce GTX TITAN 約11万

Quadroの性能比較は

K6000>>6000>>K5000>>5000>>K4000>>4000>>その他・FXシリーズ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 16:06:36.70 ID:GdDIPGF7
M4 V4 Sale All 50% off
http://www.daz3d.com/m4-v4-sale
196名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 16:10:32.87 ID:SZDVZTyY
ageてQuadroをやたらに推すやつは数年前からいる荒らしなんで
まともに会話するだけ無駄
197名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 17:19:26.67 ID:5zmf/RhA
あはは poserの外部レンダラの話すると荒れて
パソコンの性能の話は擁護されて変なスレw
poserスレの基準て何やねん?w
198名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 17:22:30.97 ID:Q3PN6fE1
と、Quadroはお気に召さないマニホニ爺
色弱だから?

マニホニの物はキモイのでライブラリから削除しました。
つか、色が変で使えなかった。完全に地雷物件。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 17:35:49.28 ID:xo7rDqTY
       彡川川川三三三ミ〜
      川|川 / 臭 \|〜
      川川  ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      川川     3  ヽ〜< マニホニの物はキモイのでライブラリから削除!つか、色が変で使えなかった。完全に地雷物件。
      川川  ∴) A(∴)〜  \____________
      川川     U  /〜     ___
    _;川川     ダッラ〜   .    |  |   |\_
  /  川川   __/        . |  |   | |  |\
 /    /     | |              |  |   | |  |::::|
(    (   ◎  / \_          .|  |   | |  |::::|
 \   \   /\    ̄ ̄\     |  |   | |  |::::|
  /:\   \  ドピュ ̄\っ))))〜〜|  |   | |  |::::|
 /:::  \    つ___  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |:::    \   (__3。 ;。 ̄ ̄ |  _________ .|
 |::::     \__/          .| |             . |.|
 \:::    (;;; );; )          | |           .   |.|
   \      \\       .| |           |.|
    \      ) )      . | |           |.|
     /     / /        | |           |.|
    /     / /         |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
200名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 17:48:43.60 ID:hudzgQI7
>>197
ひとりガチでキチガイが居るからしょうがない
201名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 17:58:49.90 ID:NqPoX/0a
一方がマニホニということはもう分かったから、それと戦ってるQuadro大好き君の方の正体とかブログも晒してくれよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 19:12:13.84 ID:KFRQJKHi
たしかに「まにほに」さんの作成キャラって色が奇妙だよね。
なんであんなオレンジ色星人になるのかw
色盲だとすれば納得。

そういう劣等感から人格おかしくなってるのかね。気の毒な人だな。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 19:57:34.33 ID:nd4E13e9
おまいらのスルー力のなさにはびっくり、
Quadroさんとageる奴は放置でお願いします。

>202 気の毒なのは、差別用語を平然と使うお前さんだよ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 21:24:44.64 ID:kwOAhbdQ
おい、モヒカンいいかげんにしろよ、お前だってことはわかってるんだからな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 21:25:03.36 ID:rsfIT3yN
>>190
業務用「ソフト」と限定的じゃなく業務用に匹敵する全てとしたほうがいいかもね
スレッドの基準がホントわからん
206名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 21:28:36.02 ID:rsfIT3yN
つうか、どうせ他のposerスレッドなんて人いないんだから
全部一つにまとめてもいいんじゃねーの?
どう考えても別けてるほうがposerスレッドとしては逆効果じゃん
207名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 21:38:12.30 ID:t4N0AjMP
まぬほぬさんがお山の大将になれなかったり、被害妄想を掻き立てられる
ネタは禁止、かなw
208名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 21:46:42.01 ID:Mmwyjrf3
まにほにって何でモヒカンを目の仇にしているんだ?
客かもしれないのに
209名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 22:16:51.60 ID:rsfIT3yN
スレ間違っちまったよ・・
前スレ>>900ちょい前でスレ分岐統合の議論の提案をした者だけど、
もう議論よりも仮実行して住人の行動でどうするか決めてもらったほうが早いと思って建てた


【新規再生】 POSER 統一スレ 【嵐はスルーで】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1391950680/l50


基準は簡単で単純明快にしてあるから、本気でposerの話したい人だけ今後はこっちへ来てみてくれ

重複スレだと文句いう奴がいそうだが、せめてこのスレの基準を明確にして
本スレとして有意義に機能させてから文句言ってくれ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 22:17:51.88 ID:YTDyBCNx
あのさぁ・・・
211名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 22:21:56.43 ID:Bc3dSsvm
何でコメント削除不可能&自演し放題の2ちゃんに新スレ立ててるの?
何で避難所あるのにそんなしょうもないスレ乱立させるの?
何で荒らしを誘導させるようなスレタイにしてるの?

馬鹿なの?しぬの?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 22:30:07.34 ID:rsfIT3yN
乱立だと思うならこっちにいてくれていいよ
これからどうするかはそこにいる人が決めてくれればいい
それが今まで通りならそれでいいし、
新しいほうを重用する人が増えてくるならそれでいい

もうまにほにだろうがoctaneだろうがmaxだろうが何でもいいわ
とにかく煽ったり罵倒したりそれに反応して荒らしてんなよ
いい加減うんざりしてる人間がいることに気づけよな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 22:35:23.86 ID:mqGXsV10
避難所使いたいのは妄想の裏付けにip抜きたい爺さんだけっしょwww
214名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 22:40:15.35 ID:GdDIPGF7
IPチェンジャーの使い方覚えたての厨房がバレてないと思ってはしゃいでるだけだろ
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/net/se377455.html
215名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 22:53:25.09 ID:rsfIT3yN
そんな事するくらいなら同じIDでスレ立てたり報告書き込まんわ
口喧嘩する人には必須だろうけど
216名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 22:56:37.86 ID:mqGXsV10
なるほど。色がよく解らないから肌混合(英訳してねw)って、あんな曖昧な仕様なのか。
刺青なのに黒が明示的に出せないんだよ。

使い物にならんから消したが、しばらくしてironman13氏の似たような物があるんで買ってみた。
こっちは同じPython使うものだけど、白も黒もカチッと出る。
もち、カスタムファイル適用もOKだ。

あ、刺青、で反応してまたモヒカン氏認定食らうのかなw 怖いよ〜wwww
217名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 23:23:19.88 ID:Bc3dSsvm
管理人不在のスレ立てたところで
喧嘩するための舞台作るだけだろって言ってんのに
なぜかそれを全く理解してない不思議
218名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 23:40:22.94 ID:ee7bZrTT
●ざくら、●ォーラムに続いてここでも○○○○ハブられか。
市場縮小でイライラしてるのかも知れないが、アンチ増やすと
もっとキツくなるんじゃないの?
古参ユーザーは○○○○とは誰も親交してない。当然ですよw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 23:50:12.99 ID:KXFl+bzw
闇夜に仮想敵めがけて乱射しあうスレ…
220名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 00:27:03.30 ID:IrMMItxJ
俺も読み返して某2008ジーメイルのヤツはキモイから全削除。
もともと「ダマサレター!」系だったからなw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 00:50:24.88 ID:9rvF2Kov
そもそも、すでにPoserコミュなんてとうの昔に衰退してるがな、
役に立つ情報を書いてた方々はほとんど活動休止だし、
機能してる展示会も和風展位なもんだ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 02:06:22.48 ID:EQ874/pc
古参叩きスレ…
223名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 03:31:46.31 ID:jP6V0ELI
>>212
気持ちはわかるけど、
あなたがやってることも「反応」して荒らしてるのと何も変わらないっていうことと、
スレ住民の都合で二つもPoserの総合スレをCG板に立てることが
他のCG板住民にどう受け止められるかを冷静に考えてもらえないかな。

まずは、あなたが立てたスレの削除依頼を自分でしてください。
きついことを言って申し訳ないけど、それをしないと自分の感情を優先して
「【木炭爺】OCTANEレンダースレ【お山の大将】」を立てた自演荒らしと
同じレベルだと思われても仕方ないよ。

それから、もうすでに避難所がしたらばにできてるんで、それを活用してください。
自演荒らしは「IDを抜かれる」という理由で書き込みしてこないから
平和に話し合いできるはず。

Poser総合スレッド  part避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43964/1390994506/
224名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 03:35:55.54 ID:jP6V0ELI
訂正orz

× 「IDを抜かれる」
○ 「IPを抜かれる」
225名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 04:56:50.09 ID:SbuxbHWk
蚊帳の外に自分だけの板作って大きな仕事したかのような勘違いしてんじゃねえよ
どこの誰かわからない人間が作った板なんか誰も使わねえだろ
てかその口調バレバレだからやめたほうがいいんじゃねえの
226名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 06:37:52.52 ID:ibwWs4Yi
じゃここの板は誰が作ったか分かるのかよw
227名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 07:00:07.11 ID:ibwWs4Yi
「自演乙!!!(本当は分からないけど)
IP抜かれて自演がバレる板なんて危ないから
みんな使うな!!!ここで荒らしに付き合え!!」

まで読んだ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 09:38:55.24 ID:YjHpG035
前スレから見ていると、モヒカン絵を作ってたやつがMax使いでMax推してて
OctaneとOctane使いに異様に敵意をむき出しにしてるように読める
Max持ってるならOctaneなら余裕で買えそうなのにな
そう考えるとMaxも違法ダウンロード臭い
Octane程度の価格帯だと、クラックなんてされなさそうだし
卑怯な違法ダウンロード乞食なんだろうな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 18:29:34.90 ID:9rvF2Kov
>228
ああそうだねとでも言ってほしいのか?
ただの妄想や想像だけなら、チラシの裏へ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 20:01:08.99 ID:IrMMItxJ
モヒカンさんは「poserとmsxじゃ世界が違う。このスレではposerで行こうよ」と
書いていたようだけどなぁ?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 20:24:06.01 ID:8lPCMb7A
V-RAY使ってる人がOctaneに乗り替える理由なんかないでしょ。
3.0でGPUも使えるようになったし。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 20:48:33.86 ID:gEAhjT3D
まだやってんのか。
このスレはいい人多いんだけど釣り煽りに異様に弱い。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 20:52:13.15 ID:YjHpG035
違法ダウンロード乞食のモヒカンが必死になってますw
234名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 20:59:12.78 ID:LvHffJe/
俺が買えないベンツに乗ってる奴はみんな車泥棒だ! という話?
さすが頭のおかしい人の回路は違うなw
235名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 21:32:18.73 ID:YjHpG035
自分の正体晒てるぞw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 01:15:05.13 ID:nAYlQnoG
まにほにが壮絶な自爆を遂げたと聞いてやって参りました。
一堂、笑いがこらえられません。これで何回目ですか?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 01:30:23.76 ID:7R5jQ754
そりゃまぁ機能は豊富でもUIが腐ってて効率悪いPoserなんて放棄するわな。
せめてカメラコントロールのUIくらい統一しろよ。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 02:06:27.65 ID:4EPx0w5u
機能の点でもposerはDSに勝てなくなってる。要は過去の資産に拘りすぎ。
無料のDSで使えるAuto fitの機能が欲しければン万円のPRO買え、という施策は変だよ。
買ったところでfitルームはDSの手軽さには完全に負けてる。

ライトユーザーが全て無料のDSから参入してくるのは当然。彼らが習熟して色々な物を
フリーで配付を始めている。これでDAZが制限版レンダラーを廃止したらアウトと思う。
日本だとMMD文化の影響も小さくない。彼らには、商品=悪みたいな空気がある。

追記。まにほにさんはいい加減にしたら? ガッカリしてる人も多いんじゃない?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 02:08:00.79 ID:zrr71hb7
日本語版2014早よ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 02:31:10.50 ID:4EPx0w5u
現況、poserが唯一秀でているのは、どんなロースペックマシンでも時間と手間を厭わ
なければ、ハイエンドのマシンと同じ出力が得られる事だと思う。足切りがない。

(頭に血が昇ってる人の)誤解を承知で言えば、「謹賀新年」でモヒカン氏の絵を見て
外部レンダラー(octane)と勘違いする人もいたのは、poserユーザーとしては誇らしい
事だと思う。俺はビックリして拡大して見たりしたが、ポストワークは無かった。
まだココを見ているならセッティングを見せて欲しいと思う。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 03:27:05.14 ID:wj2MUlzu
俺もあの絵は保存した。正月らしい空気を表現したくてオマケのライトセットの
パラメーターを少し変えたと言ってるんだよな。実際、日本人が思う元旦の空気
だった。マジでそういうノウハウ教えてくれんかな。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 03:52:31.86 ID:BQlPl7Ca
>>240
>「謹賀新年」でモヒカン氏の絵
それどこにある?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 04:14:30.46 ID:wj2MUlzu
>>242
とっくにロダからは消えてる。poserでここまでリアルな絵を作れるのか、と
思ってビックリした。使ってる素材も全て書いてた。
244159:2014/02/11(火) 07:34:54.79 ID:vqP6GzJX
爆乳にしたら乳の形がカクカクしてきたので
160さんに教えてもらった「Poser Unimesh」で
Bodyの「Subdivision Levels」を1にしてみました。
そしたら乳の形はごっつい綺麗になりましたが、
Document Display StyleをTexture Shadedにして
Camera Controlsでグリグリ画面を回すと
今度は画面がカックカクと粗くしか動かんようになりました。

現在、インテル(R) Core(TM) i7-2600 プロセッサー(3.4GHz, 8MB L3キャッシュ)
16GB (4GBx4) デュアルチャネルDDR3-1333 SDRAM メモ
ATI Radeon(TM) HD 5870 1GB(DVIx2/HDMI/DP)
ですが、下記のようなチョイスで快適ですかね?
ttp://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=4&tc=418&ft=&mc=4346&sn=0

ttp://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=4&tc=418&ft=&mc=4611&sn=0
上のグラボ重視の方が良いんすよね?すんません、長文
245名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 09:12:43.54 ID:DD0KQtX6
日本のPoser使いの中ではデリデリさんがダントツで上手いとおもう。
プロモ画像をみてもテクスチャの色使いもレンダリング技術も隙がない。
まにほにさんやモヒカンさんのは肌のマテリアルとか色の設定がおかしい。
まにほにさんはR系色が強すぎるしモヒカンさんは肌が妙にGB系色が強い。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 11:57:50.85 ID:Gor+U0GI
DS使うくらいならDOS使うわw
247名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 12:00:34.89 ID:ROgiCOSX
>>240
うまいけど良いとは思わなかった
248名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 12:03:49.32 ID:cQb0/07V
>>245
モヒカン氏はベンダではないだろう、ここにアップしたものには手を加えていないだろうし、おまけにネタ投稿。
ベンダーのレンダーに上手い下手があってもあくまで使うのはユーザーで、破綻の少ない無難なポーズが多いし、おれは参考程度にしか見ていないよ。
好みかどうかに収束しないか。他人がどうであれ自分がどう出来るかに興味があるわ。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 12:22:03.65 ID:cQb0/07V
>>159
HD5870はメモリが1GBを除けばK2000で体感できるほどステップアップできないと思われるまだまだ現役のボードでしょう。現在の構成からならCPUをE5-2697 v2に移行、待てるなら半年待つ。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 12:24:12.99 ID:cQb0/07V
訂正Xeon E5-1650 v2
251名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 14:54:30.43 ID:MAxHv7d0
マテリアルの発色は、モニターの色調整でも簡単に変わるから
自分が見ているモニターの表示結果と同じものを万人が見ているとは限らない
という根源的な問題にも通じるものがあるね。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 21:09:00.04 ID:MAxHv7d0
>>244 (159)
>Document Display StyleをTexture Shadedにして

念のため、Render SettingsのPreviewの設定で
「Enable hardware shading」がONになっているかどうか確認を。
もしONになっていたらOFFにすることでかなり軽くなるはず。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 22:27:26.30 ID:/YsQOo0S
>>244
どんな感じだったのがどうなったのか
レンダ絵を貼ってくれ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 23:07:28.92 ID:g6nFfB7x
レンダだけサブデビの数値あげりゃいいんじゃないの?プレビュー表示でカクカクだとダメなのかね
255名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 23:37:43.32 ID:MAxHv7d0
>>254

>>244がプレビューにこだわらないのであれば、
確かにそれが一番だな。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 10:55:21.20 ID:5YspJbSp
DAWNって話題に上がらなくなったけど世界的傾向なんでしょうか?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 11:09:28.82 ID:bEiO2kuO
>>256
そういえばDAWNなんてフィギュアもあったな・・・すっかり忘れてたw
言われてみればレンダロでもDAWN向けは新作があまり出なくなってきたね
258名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 13:36:36.36 ID:w3q6/r5h
GNDはいまやPoser界の頂点に君臨するデファクトスタンダードなのにな
DAWNは残念な子
259名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 15:22:14.88 ID:Opdo/i0v
Andy最強
260名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 17:10:54.49 ID:mfBXx+c3
DAWNはレンダロやRDNAで盛り上げようという動きがあったが
もう完全に死んだな
サポートしていたベンダーも皆G2F〈或いはV4共用〉に乗り換えた
261名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 20:07:36.76 ID:aUCj7+iT
なんだかんだ言っても無料の壁は大きいよ。
DSに全てが向かってる。

MNEさんを貶めるつもりはない事を最初に断っておくが、MNEさんの
逆張りしてれば安心。要するに使い込んでる人の反対方向へ市場が
動いているんだろう。DSはDAZの掌の上で転がされてる事を気にしな
ければ実にお手軽に遊べる環境になってる。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 20:21:08.55 ID:vGZfW4Q7
何言ってんだコイツw
MNEさんを貶めるつもりはないとか以前にMNEの名前を出す必要がないし
その後の文章も意味不明
前スレあたりに出没した真性のアスペかな
263名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 20:21:23.34 ID:+X1z6rzR
ちょっとねじ込み方が雑じゃないかね君
264名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 20:39:05.89 ID:CsmaiYL+
だからDAZユーザーは出て行けと
265名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 21:28:37.03 ID:VijujTT8
Poserの民はDAZ製品なんて使いません。
シドニー&サイモンが鉄板
266名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 23:11:40.11 ID:g98wgCBI
>>264
DSからDson LoaderでimportしたファイルをPoser FusionでVue(+Skin vue)に
読ませて4機でV6をネットワークレンダリングしている俺はどうしたらいいの?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 23:29:11.84 ID:HNVPvaq7
>GNDはいまやPoser界の頂点に君臨するデファクトスタンダード
268名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 23:52:53.98 ID:bEiO2kuO
古参は同じDAZ製品でもV4は良くてV5以降は認めないという変な風潮があるからな
V6もM6もうちのPoserでは普通に使えてるよ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 00:29:21.55 ID:qxZnBY5r
>>266
立派なPoserユーザーだと思うぜ。
俺の基準だとシーンセットアップにPoser使ってんならPoserナカーマ。
フィギュアやレンダラーはなんでもいいじゃね?

Poserで計算したObjを外部に持ち出すだけでもPoserユーザーかもしれんが、だんだん微妙になってくるキガス。

だが、すべてがDAZ Studioに向かってるとかまで言うと歓迎したくないな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 01:09:40.87 ID:jIfyX6Nz
>>269
そういう反応を期待して煽ってるんだよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 01:18:29.35 ID:U2uHXD18
>>266
>Poser FusionでVue(+Skin vue)に

Vue用のPoserFusionってリリースされてないよね?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 01:23:03.27 ID:HsM9EAC9
は?PoserのスタンダードフィギュアはMiki4やろ!
273名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 03:15:32.32 ID:hFZPAnea
>>251

キャリブレーションしてないの?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 03:21:40.22 ID:QQzGeJY4
>>271
思った
それにVueはPoserFusion無くてもPoserフィギュアを直接読み込めなかった?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 04:20:48.91 ID:U2uHXD18
>>273
専用の機器を使ったキャリブレーションをしてる人もいれば
目測だけのキャリブレーションで済ませてる人もいるし、
キャリブレーションをやってない人もいる。
過去にキャリブレーションをしたことがあっても経年劣化の
補正をしてない人もいる。

というのが現実だから。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 04:53:06.36 ID:MqiHVxJr
>Vue用のPoserFusionってリリースされてないよね?

すまん。mayaる時と混同して書いてしまった。
M4用の男子フィギュアスケート服なんて無いかなあ?
10回転サルコウを作ってみたくなった。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 07:39:38.87 ID:xu7Nut0k
>>276
アイスホッケー用ならDAZにあるが、デザインが違うか
278名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 14:43:41.44 ID:RPiKtR5T
流れブッタギリすみませんー
poserに2012以降ウェイトマップのコピーが付いたって見かけたんですが
ウェイト設定済みのローポリキャラから
新規の単なるジオメトリーなハイポリキャラに
ポイント数増える分も補完して転写
とかって出来そうでしょうか・・
(lwo書き出し予定っす)
279名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 16:25:09.14 ID:HTOpfX4i
>>276
腐女子すっこめ
ホモオコトワリ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 19:25:07.12 ID:P3Dw5RpR
>>278
形状がほぼ同じキャラだったら、服へのジョイントパラメータのコピーと同じでいいんだよな?

リトポメッシュにジョイントコピーしてフィギュア化してからFigure>Copy Joint Zone fromとか、そういう話だろうか

やりたいことを理解してないせいか回答が筋違いだったらすまぬ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 19:51:12.77 ID:RPiKtR5T
>>280
d
>形状がほぼ同じ
ですです。「パラメータ」ってとこが「ボーンウェイト」って感じです。
人型のウェイトを毎回塗ってると通行人量産できないんで、
やりたいことは全身にウェイトマップとして設定されているボーンの影響範囲(強度)
を頂点数の多い別モデルに一括移植ーみたいな感じです。

毎回同じような形状で同じようなウェイトになるモデルは一回ローポリできれいにボーンウェイト
付けたらそれをハイポリモデルに転写してしまえればモデリングだけで数出せるなーと。

昔買ったPOSER PRO(無印)だとウェイトでなくカプセル型の変形範囲だったので他のソフト持ち出し用では無無意味だったんですが一般的なウェイトになってて、
それが(ロー)→(ハイ)で転写できればボーン変形FBX(ゲームエンジン向け)
のウェイトマップ塗り塗りから開放されるなぁ・・・と。

ううむ・・ジョイントコピーしてからでないとムリっぽいですか
282名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 21:33:45.94 ID:P3Dw5RpR
>>281
ゲーム用ですか。おつかれさまです。

ウェイトマップV4に衣装を移植する際の自動化って見たような気もするんだが思い出せない。

スレチだけど、ゲーム用のデータ作成ならPoserの類似ソフト、DAZ Studioも使えるかも。
同等の機能がTransfer utilityと呼ばれていて、メッシュをフィギュアに重ねてインポートすれば、一発でスケルトンとウェイトマップを補間コピーしてくれる。
コントロールが大雑把すぎるので衣装作るときには下準備にしか使ってないけど、遠景の通行人くらいならいいかもしれない。
あと有料プラグインでよければFBXフォーマットに変換するFBXExporter、頂点数圧縮用のLODデータ作成用のdecimatorとかもある。

FBXの互換性とかはDAZ Studioスレのほうが詳しいと思うよ。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 22:28:54.73 ID:RPiKtR5T
>>282
詳しくありがとうございます!
出来れば無料系は避けたかったんですが機能があると聞いては仕方がない!
旅に出ますー
284159:2014/02/15(土) 11:59:01.47 ID:kJXtbfpQ
>249 >252
ありがとうございました。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 22:28:24.15 ID:u+KW2YsE
286名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 01:09:00.08 ID:zr3c0AAI
あいかわらずこういうふざけた商売してるのなイーフロ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 03:24:42.16 ID:7T04QZf2
アトランティスってどうなの?
初心者でも簡単に扱えるって書いてあるけど使ってる人いる?
http://www.artlantis.jp/index.html
288名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 13:56:49.07 ID:qLfOGpmo
そういう話はやめといた方がいいんじゃ・・
289名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 16:42:20.52 ID:T3e6rgrM
Windowsの更新で、
インターネットエクスプローラ11が自動的にダウンロードされて、poser8のライブラリウィンドウが表示されなくなる…という状況に先程遭遇しました

前スレを見ていたおかげで、インターネットエクスプローラ10に戻す事で直りました
書き込んでくれた人達、ありがとうございました
また、同じ状況の人がいたらお気をつけ下さい
IEの自動アップデートはIEの右上、歯車マークのバージョン情報をクリックして出てくるウィンドウから無効化出来ます
長文失礼致しました
290ああん:2014/02/16(日) 17:18:51.62 ID:gh0M+H/j
なるほどね
なんで俺のインターネットエクスプローラ11が自動的にダウンロードされないのかと
思ってたらそこのチェックが外れてたからされなかったのね
チェックを外した覚えはないので最初からチェックされてなかったんだろうな
疑問が解消されたよ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 23:40:18.84 ID:x0CHM9wg
ウェイトマップ化したV4があるとの情報を見つけましたが見つかりませんでした
どこにありますか?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 23:41:03.50 ID:E+PYdQUs
まにほにw
293名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 00:18:02.69 ID:9+hAAlNn
>>291
こういうやつのこと?

Perfect V4 Complete - Full Body Fix
http://www.renderosity.com/mod/bcs/perfect-v4-complete---full-body-fix/94928

WMV4: Weight Mapped Victoria 4
http://www.runtimedna.com/WMV4.html
294名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 04:03:33.37 ID:61fZJ7ix
Weight Map V4は他にも2つあるよ

Nerd3DさんのVictoria 4 Weight Maps (要レジスト)
ttp://www.nerd3d.com/catalog/product_info.php?products_id=105

Aeonsoul(AlfaSeed)さんのV4WMAS
ttp://www.renderforever.com/index.html
295名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 10:10:57.17 ID:6Kusmxe4
http://www.renderosity.com/mod/bcs/v4-fishnet-stocking/100272

Billy-T氏の商品にあるウェイトマップボディは違うの?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 10:23:05.28 ID:6Kusmxe4
297名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 11:25:59.67 ID:4XaLEVO2
>>293-294
情報ありがとうございます。無償のWMの中から好みを見つけて
Fittengルームであそんでみます。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 03:50:17.24 ID:qxGDvuDZ
すっかり忘れていたReby Sky姉さん
facebookでリンクが出てたので見にいったらプロレスラーに転向していた
アニバーサリーでBundleを買ったものの一度も使ったことがないわ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:27:32.14 ID:RgzSh8Kz
>>287
http://furryball.aaa-studio.eu/
も体験版フリー。期限切れると一日に3時間しか使えなくなるが、ずっとフリーみたいなもんだな。
リアル系レンダリング試したい人にはいいと思うよ。フル機能で使い続けられる。

http://furryball.aaa-studio.eu/products/freeVersion.html

>>295
それ、ドナー用に買ってみたがフイッシュネットを全てジオメトリで構成する
壮大なwものでズッこけた。旧来のスキン系だったら良かったのに。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 22:15:45.64 ID:WiIKTawe
前のスレで出てたDERIDERIさんの昔のやつってどんなの?
調べてもわからん誰か教えてください
301名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 09:40:39.04 ID:5RGo8vgG
D2さんのキャラって使い難いよな。
プリクラやスマホ自画録りを意識しすぎてる。
それを正投影でやっちゃってるから、まるで宇宙人。
表情付けるとアッサリ破綻するし。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 12:32:55.21 ID:gBpjWS/Z
ベースフィギュアのジオメトリを元に表情モーフ販売してんだ
汎用表情モーフで破綻するのはベンダーのせいじゃねえよ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 04:27:03.35 ID:TMT8lLPf
ベンダーの自分上げにはウンザリ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 04:30:07.48 ID:dgFmvUc4
>>301の言い分も>>302の言い分も良くわからない
だれか優しく解説してください
305名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:17:24.03 ID:x5Zbi6wp
>>304
汎用の表情モーフはプレーンなジオメトリを持つベースフィギュアを元に
変形して表情を作る。
対してモーフキャラクタはこのプレーンなジオメトリを変形してキャラクタを作る
表情もモーフキャラも顔のジオメトリを変形させている点で実は同じ物なのよ。
仮に目を大きくするために目を2倍にカッと開いたキャラを作ったら表情モーフ
で目を閉じても1倍になるだけだから普通に目を開いてるのと変わらん。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 09:23:17.57 ID:x5Zbi6wp
続き
結果大きく変形させたモーフキャラクタはそれ専用に作られた表情モーフを用意
しないことには表情豊かにはできない。
従ってベースフィギュアがゴリラ女だったりすると表情豊かな美女にするのに
相当な覚悟が必要。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 10:13:16.00 ID:WF/JYn/w
DORIDORIさんのキャラクターモーフは最高だけど
ゴリラ女マニアの俺にはゴリラ女のベースフィギュアも捨てがたい。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 12:03:00.14 ID:x5Zbi6wp
更なる続き
モーフキャラクタに違和感のない表情を求めるなら表情モーフでの変形がほぼ無い
部分(耳、鼻、顎、頬、おでこ)などに限られてしまう。
それ以外の箇所の変形はベースフィギュアの標準モーフやmorpf++付属のShapes
パラメータを駆使するのが妥当。

なお、ベースとかけ離れたモーフキャラクタでもDAZ標準のA4やG4には別途表情
モーフが含まれている。ベンダーで表情まで用意しているキャラクタは極めて少ない
309名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 14:19:05.11 ID:hhq9t13a
>>304

308さんの言うとおり、バリエーションキャラクターにはそのキャラ専用の表情モーフをセットで使うのが理想
ただ現実的に、バリエーションキャラ専用のモーフを大量に作ってセットにすると値段が上がっちまうからたいてい専用の表情モーフを作らずに売る

もちろんベンダーもできればベースモーフの表情を適用して崩れない方がいいと思ってるから、ポリゴンの流れは調整する
でも大きな特徴のある顔立ち作るときにはどうしても顔立ち優先か、他のモーフとの相性優先か判断することになる
親和性優先だとベースと似たような顔立で没個性になりやすい、顔立ち優先だと他のモーフとの相性悪くなる

特徴的なキャラに表情つけるには、客が自分でモーフ調整しろってことになるのが現実じゃないですか

お客さんはそのキャラで遊びたいから金出すんだし、イラッとする301さんの気持ちもわかります
でもベンダーの問題ではなく、Poserアイテムの理想と現実の間の避けがたい溝だと思う
310名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 14:22:58.16 ID:hhq9t13a
>>307
奇遇だな
俺はビクトリアよりフリーク見てるほうが興奮するんだ
フリークに襲われてぇぇぇぇ
311304:2014/02/21(金) 15:47:53.52 ID:dgFmvUc4
解説ありがとうございます。
>たいてい専用の表情モーフを作らずに売る
という点をよく理解した上で購入しないといけないんですね。

逆に表情モーフ込みのキャラクタでお勧めのはあるでしょうか?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 16:24:12.48 ID:WF/JYn/w
(´・ω・`)えー、ボーダフォン用のないの?
http://members.oni-soul.jp/contents/accessorykit/
313名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 16:24:49.97 ID:WF/JYn/w
(´・ω・`)ごめんなさい、誤爆しました
314名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 19:01:34.36 ID:x5Zbi6wp
>>311
極めて少ないと書いてるがDAZ以外のベンダー作成のキャラクタで別途
表情モーフまで完備してるベンダーを自分は知らない。
膨大な工数で真面目に作ったらとてもじゃないが個人じゃできないレベル。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 19:07:45.46 ID:x5Zbi6wp
続き
個人・同人レベルで制作したリアル系フィギュアTY2/MD/Antonia/DAWNの
表情が貧弱なのも同じ理由による。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 20:39:52.56 ID:Mf3TnOnh
整形疑惑の芸能人が揃って表情乏しいのも似たようなもんか(゚Д゚)
317名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 20:53:21.34 ID:fqFyN/im
ようやく発売になるPoser 10/Poser ProPro 2014日本語版・・・高杉or2
318名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 21:25:18.95 ID:gnQDxPug
Poser10 今欲しいんだよぉ。今売ってくれよぉ。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 21:55:48.05 ID:yGPoH9sw
優待版2万3千円かあ。買おうかな

これイーフロで買ったプロダクトコードで英語版のパッチ当てて英語版にすることできるのかな?
Poser9のときにやった記憶があるんだけど…
320304,311:2014/02/21(金) 22:44:40.93 ID:2Z1pWPRu
>>314
なるほど、その手間はなんとなく想像できます。

仮にV4.2のMorphs++が導入されているという前提で、
それだけを駆使して作られた個性的なキャラを販売している人もいるわけですかね。
それならここで話題になってる問題は回避できるはずなので。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 22:56:48.46 ID:fce3z/5l
>>319
Pro 2014(DL版)の件だろうけど、何通かメール来たので参考まで。
・風呂会員:34807円(通常版)
・Poser Proユーザー:16065円(アップグレード)
・Poserユーザー:23205円(アップグレード)
で、
・Shadeユーザー:18900円(通常版)...ポザユーザーを大事にしていない(´・ω・`)

Painterは本家で登録だからメールが来ていないけど、恐らくShadeと同じと思う。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 23:44:52.73 ID:04w8CVhH
PoserってRetinaディスプレイ対応なの?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 23:46:37.40 ID:x5Zbi6wp
>>320
Morph++も目や口周りのパラメータを大きく調整すれば結果同じ
Baseの造詣から大きく離れたキャラクターと表情モーフの違和感は
常にトレードオフの関係
324名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 23:56:45.97 ID:+LBBITfJ
>>322
DUALディスプレイ環境で、3840×1200までは対応確認済。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 00:38:07.52 ID:G2O2Yv10
うちにも良い風呂からの勇退販売メールが届いたんだけど
9と10の決定的な違いがわからんあいから二の足踏んでる&#9785;
326名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 01:28:17.03 ID:KKlWIS49
>>325
Pro2014英語版使ってるが、改良版モーフブラシはいいものだ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 01:50:36.87 ID:qAyBSXFl
>>321
>・Shadeユーザー:18900円(通常版)
ってなんのこと? 自分Shadeユーザーですが、そんな情報見当たらないですけど..
328名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 02:04:27.71 ID:yg07rTfO
>>327
メールがきたよ
329321:2014/02/22(土) 15:23:07.86 ID:sFDV3UOy
今日、別に何通かメール来たので追加。
・ROXIOユーザー:34807円(通常版)
・CorelDRAW/Painterユーザー:18900円(通常版)

既存のユーザーを大事にしていないのに変わり無し。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 15:55:22.06 ID:hj9Ub+SD
言語の違いどうこうより
「イーフロとはもう手を切る」という意味で
英語版への乗換えを強く推奨する

ま、大きなお世話だね
331名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 17:45:49.27 ID:IBuQPoBm
quadroの中古に切り替えてみた。ビックリしたのはyoutubeの動画が
実にきれいに出ること。Flashも最適化されているんか???
332名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 18:47:03.14 ID:afvlVQoN
自慢したいならK6000 12Gを新品で買っておいで

話はそれからだ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 21:31:50.88 ID:fXm9iGxC
cg初心者を相手にすると、やたら くあどろ を薦めたがるやつがいて
理由は…

国内ユーザーはノート型が多数になりつつある
普及価格のノートだとインテル内蔵か、せいぜいGforce650が関の山

ノートしか使えないやつは
poserは使うなという、古参の方々のおたっしでしょう

poser優待大安売り見てれば、ノート型+内蔵グラフィックしかない
人たちに買ってもらいたいということがわかるが
334名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 21:46:06.16 ID:yg07rTfO
>>333
いや、クアドロ搭載ノートがポザと一緒に売れれば
量産効果で自分が安く買えるというWINーWIN狙いだろう。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 03:13:20.96 ID:yHgI4wgU
低レベルな質問ですみませんが…
genesisみたいに頭身やプロポーション弄れるアニメぽいフィギュアってありますか
またテライユキ2の頭身を弄る方法はありますか
336名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 03:24:27.30 ID:yHgI4wgU
genesisはdazでしたね
すみません…
337名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 22:00:49.50 ID:+Je5krQ2
ダイナミックヘアについて教えてください
頭の上の方の髪が顔面を突き抜けないようにしたいんですけど
どう設定すればいいんでしょうか?
衝突対象に頭への衝突を無視しないようにしてるんですが
それ以外にも何か設定しなくちゃいけないんでしょうか?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 02:27:54.90 ID:EVYcdY5Y
ダイナミック関係はクロスもヘアも鬼門だから理不尽に耐え知識を蓄えPoserがトラブりにくそうなデータを選び
それでも上手く行くかわからない くらいに思っておいたほうがいい
339名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 23:39:53.95 ID:GrjVu/Ov
>>337
自分では正しく設定してるつもりでも
実際には間違ってるってこともあるから
設定やプレビューのキャプチャとかを見てみないと
アドバイスしようがない。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:35:48.56 ID:NYlLYY04
341名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 00:37:23.46 ID:NYlLYY04
あれ? 規制解除しやがった。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 04:36:28.66 ID:Uqbbf75s
2014を日本語化した人居る?
相当面倒くさいのかな?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 11:33:06.25 ID:TH2kgwCr
腕をつかんでる場面を作るときに
肉をつかんでる感じが欲しくて手が接してる部分を凹ませたいんだけど
マグネットで調整するしかないのかな?

マグネットの使い方がいまいちよく分からないわね
344名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:53:53.17 ID:Xlqzn0Ta
イーフロからものすごくメールが来だした
345名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 08:56:19.99 ID:rRRIXHME
utm_campaignで申込み条件を調べている模様(´・ω・`)
346名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:30:58.90 ID:rvuaSZpQ
9つかいこなせないうちに次のバージョンでまくっとる

久々たちあげたらエグゼクタブルなんたらで起動できなかったんだけど過去ログみたら
バージョンアプすりゃいいというそのとおりで助かた
347名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 00:47:35.31 ID:x0e+aBQe
2014の次は2016になるのかな?
それともDAZに負けてるか・・
348名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 05:13:28.19 ID:e4iD1MW/
poserでポーズつけて3DsMAXに渡して環境作りVrayでレンダリングが最強だな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 11:19:09.36 ID:AcAF5sZh
Poserの為にわざわざ3dsMaxだのVrayだの買ってる奴いたら間違いなくそいつはアホだわ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 11:20:47.78 ID:fPb+42iV
Poserのためというか非常に充実したPoserフィギュアのために高級ソフトを買うなら十分ありうる選択ではある
でもCarraraまでで十分なんじゃないかなあ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 11:49:52.77 ID:e4iD1MW/
オートデスク製品は学生なら最新のバージョン三年無料で使えるよ
学校名とHPアドレス入力して登録でシリアルナンバー貰えます。
3DsMAX.maya.その他各種CADソフト最新版のフル機能使えます。
v-rayはアカデミックバージョンなら一万ちょいですしお金は掛けてないよw
352名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 11:58:01.22 ID:AcAF5sZh
いや、学生なら猶更アホの極みだよ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 12:12:46.96 ID:e4iD1MW/
http://www.autodesk.com/education/student-software
モデリング興味ある人ここで登録してダウンロード出来ますよ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 12:15:43.76 ID:AcAF5sZh
こいつらはホントもうなんつーか同一人物なのか
思考がリンクしまくってんのかしらねーけど同じこと何度も何度も繰り返すよな・・・
355名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 12:16:39.31 ID:p/moiHf9
いいこと聞いたMAXで服作れるまで勉強してみようかな
ちょっと学生になってくる
356名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 12:19:22.24 ID:o9U1oLxD
そしてID:e4iD1MW/はもう出てこないのであった
357名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 12:20:41.10 ID:e4iD1MW/
なぜかひとりむきになってるアホは何なのだろうか?w
358名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 12:27:05.21 ID:p/moiHf9
www
359名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 12:52:03.65 ID:p/moiHf9
アウトデスクはん太っ腹やな、学生ですって言えば100万ぐらいする製品ただでくれるのかw
360名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 13:16:54.63 ID:c45/xoqQ
将来に対する布石でしょ。実質、業界標準になってるし。

poserで無駄な時間磨り潰すより良い選択だと思う。
時間に不自由してない学生なら無料のDS+MAX+アカデミックV-RAYで
ハリウッドレベルの作品作れる環境を手に入れられる。
poser買うより安上がり。

http://plus.appgiga.jp/masatolan/2012/03/16/13323/
この話は有名だけど、これはMAXと試供版(?)のプラグイン使ってる絵だよ。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 13:24:52.79 ID:c45/xoqQ
>なぜかひとりむきになってるアホ

poser無いと食えない時代遅れベンダーさんw
362名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 13:29:04.35 ID:GnJYnf0G
MAXスレ池
363名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 13:29:15.39 ID:s5IfE0w0
それ映像つーか絵コンテがうまい
364名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 13:43:31.91 ID:KPNPtLnI
>>351 >>361
前のスレで、僕、学生ちゃんだから、学生ライセンスのままちょろかして業務しちゃうとかいってた人?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 13:49:17.13 ID:x0e+aBQe
放送大学は学生からはずせ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 14:01:39.14 ID:JTbGTHEp
このスレに定期的に沸く荒らしには何言っても無駄だから
專ブラ使ってIDをNG登録して相手にしないのが一番。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 14:47:21.88 ID:IH1Tvl0x
maxのアカデミック版はサポートが無いだけで使用目的については自由だよ。
つまり営利でも使用可。実際、フル機能のものなんで調べようも無いしさ。

俺は小学生の子供名義で貰ったw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 14:54:16.75 ID:yAnyWWEz
>>367
それは規約違反の可能性が高いんじゃねえの??
まあ規約読んでないから知らねーけど、アカデミック版は購入者である学生本人しか使えねーとかいうのが普通だと思うのだが。

その小学生の息子が使ってるんでなければ、家族でも他人が使ったらアウトじゃね?
まあバレなけりゃ良いってことなら良いけど。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:00:19.32 ID:IH1Tvl0x
指導しているんだよw
マジレスすっと、それがアウトだとアカデミックの概念がアウトになっちまう。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:09:01.29 ID:KPNPtLnI
Student - individual enrolled at a recognized degree-granting or
certificate-granting educational institution for three (3) or more credit
hours in a degree-granting or certificate granting education program or in a nine (9) month
or longer certificate program.
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=17354855

学位かそれに該当する卒業資格を与える(専門学校や短大)学校に在学している本人
科目履修生はだめ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:13:26.12 ID:KPNPtLnI
>>367 maxのアカデミック版はサポートが無いだけで使用目的については自由だよ。
つまり営利でも使用可。実際、フル機能のものなんで調べようも無いしさ。

ここはワレス推奨のスレか?泥棒君は、したらばの、われす専用スレッドに行ってくれ

ちなみに まっくすクンは英語も読めないようだ

Annual licenses of Autodesk student software are not eligible for product upgrade or transfer to a commercial license.
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=17354855

学生ライセンスは商用ライセンスに転用はできません=学生ライセンス=非商用
372名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:19:40.75 ID:qrIsnd8y
まぁ、実際MAXよりもメタセコの方が優秀だしな
とりあえずメタセコEX版買えば3D関係はたいていなんでもできる
373名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:20:50.40 ID:yAnyWWEz
>>369
「アカデミックの概念がアウトになる」って何を言ってるのか本気で意味がわかんねえ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:25:01.67 ID:IH1Tvl0x
>>371

アプグレ不能と書いているが、使用目的については一切書いてないの。
俺が見落としているならその文章を示して。
アカデミックが商用で使えないとする根拠足るものをね。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:27:50.01 ID:KPNPtLnI
student software are not eligible ... transfer to a commercial license.
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=17354855

は?
「学生版は、商用ライセンスに移行はできない」と書いてあるのが読めないのか?
つまり商用に使える製品としての利用はできない
376名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:30:38.04 ID:KPNPtLnI
Autodesk Student Version software may not be used in the classroom or lab for instructional purposes, or for commercial or for-profit purposes.

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=17354855

↑ここにもはっきり書いてある、学生版は、クラスルームや実験室などで使うことはできないし、
ましては商用など、利益を得る目的で使ってはならない
377名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:35:48.77 ID:c45/xoqQ
poser爺たちは家族、特に嫁がいないと持てない子供ネタについては鬼門な件w
378名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:38:01.19 ID:c45/xoqQ
まにほにさんはもう来ないんじゃなかったっけ? 養分確保に必死なのは解るけど。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:38:16.15 ID:KPNPtLnI
日本の著作権侵害のライセンス違反行為者に対する刑事罰、
懲役10年以下、罰金は最大1000万円
380名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:41:36.48 ID:IH1Tvl0x
あー、アイツか。うぜぇw
何様のつもりなんだかw
381名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:43:01.12 ID:KPNPtLnI
まあ、英語のライセンスすら読めないで、マックス使えるよ〜んと言ってる無職よりましだと思うがw
自分の子供とやらは、ポーザーで作った自作キャラだとかしたらもう笑いが止まらんなw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:48:23.08 ID:e4iD1MW/
いい流れだ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 15:53:26.71 ID:s5IfE0w0
栄研3級程度のプライバシーぽりしーは読めるけど
身体の部位や専門用語になるとついていけんなあ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:25:57.64 ID:yAnyWWEz
twitterで犯罪行為さらして自爆してるアホと同じだな。

アカデミックライセンスをライセンス規約に違反して使用してるなんて、
言わなきゃばれない事を、

「子供の名義で購入して親が使ってる」だの「商用に使ってる」だの
自ら堂々と「ライセンス違反してますよ〜」と自白してバカ晒してる様なもの。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 00:32:25.77 ID:rtHpK2BY
また始まったか…
386名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 01:50:49.92 ID:dxOFdqDE
いっそ見慣れた景色というべきか。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 02:22:47.63 ID:zGrd1siT
MAXやMAYA使うんだったらもっと優秀なモデルデータあるだろうにwww
何が悲しくてPoserから持ってこなきゃいけないんだよ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 04:11:28.11 ID:NCtZMHeN
>>339さん
遅くなってすいません
えっと、設定といってもあまりしてないんす
髪の毛生やす所を赤くしてったり髪質の設定?みたいなのくらいしか・・
POSERパーフェクトブック見て衝突対象の設定してみても
なぜか頭を傾げたポーズだと側頭部の髪が真下のほっぺたを突き抜けるんです;;

>>338さん
まじっすか・・orz
389名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 08:05:52.17 ID:urj3OaM2
しらんがヘッドとフェイスは別パーツだからそういう事になってるとかだったり
適当
390名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 10:28:36.39 ID:5Ne2NLtR
>>387
定期的に話持ち出す人いるけど、スレ違いだからスルーしろよ。
391339:2014/03/01(土) 10:30:30.83 ID:iE9ai/Po
>>388
POSERパーフェクトブックに書かれているように、
Hair Roomで衝突判定(Do Collisions)をONにして、さらに衝突判定の対象にしたい
頭部(Head)のPoropertiesの衝突検出(Collision detection)をONにしてみる、
ということは試されたということですね?

それをしても衝突判定が発生しないとしたら、その髪の一部がダイナミック計算をする前から
すでに肌に埋まっていたり、髪と肌の距離が近すぎたりすることで
ダイナミック計算の対象外になっている可能性が高いです。

どちらにしろ、Poserのダイナミックヘアは手間がかかるわりにメリットがほとんどないので、
服のファーや動物の毛皮として利用するかあるいは実験的な意味で使いたい
というのじゃなければ避けたほうがいいです。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 14:14:49.18 ID:wEn+5Qr6
>>390
そうそう
「枯れ木も山の賑わい」だと思うことにしている
393名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 16:13:15.02 ID:TWuvSb9T
http://i.imgur.com/DFbwMFO.jpg
tokyoseekは何故かハゲになるけポザのレンダラも中々の物だと思うぞ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 16:27:43.01 ID:rnKjfeta
GIは割とましになりつつある
395名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:46:00.79 ID:ko991QaF
久々にポザ起動したら右上のポーズとか衣装選ぶところが消えてしまってるんだけど、直せないかな。
カーソルを合わせると延々と読み込みをしている。
以前ドライブ容量の整理の為に別のドライブにカット&ペーストとかしたんだけどそれが原因かね。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4905825.png.html
396名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:50:33.87 ID:ko991QaF
>>395
補足
カット&ペーストしたのはポザのフォルダごとです。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 00:00:05.40 ID:ZUBt41ud
>>395
もしメインのRuntimeの場所を別ドライブに移動してるんだとしたら
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Poser Pro\10\ にある
「Poser.ini」の105行目辺に記述されているCONTENT_INSTALL_RUNTIMEのパスと
「LibraryPrefs.xml」と「LibraryState.xml」に記述されているパスを
移動先のRuntimeのパスに合せてみると直るかもしれない。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 01:17:23.21 ID:gjwINR5Y
>>397
ありがとう
なんかアップデートソフトみたいなの入れたら直ったよ。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 10:14:04.82 ID:ex8kIigL
リクルートスーツが似合うような、耳にかけたシンプルなロングヘア探してるけど見つからない・・・
みんな耳を隠すロングヘアとか、ゴワゴワしたのばかりなんだけど、良いの知りませんか?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 10:52:40.63 ID:ZL831scB
うんこ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 11:10:48.50 ID:k/pWVgRF
402名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 11:33:39.51 ID:ZUBt41ud
>>399
V4用の片耳にかけたストレートロングで思いついたのは、

outoftouchのIsaBelle Hair
http://www.renderosity.com/mod/bcs/isabelle-hair/68634


ロングじゃないけど片耳出してるリクルートスーツに合いそうな髪で
思いついたのは次の2つ。

outoftouchのLycra Hair
http://www.daz3d.com/lycra-hair

MayaXのMDN HairBundle
http://www.renderosity.com/mod/bcs/mdn-hairbundle/70393/

MDN HairBundleは軽いし使い勝手がいいけど、Clearance Itemに
なってるから欲しい人は販売終了になる前に買ったほうがいいかも。

V4以外の髪は知らない。
(質問するときはフィギュアの種類を書こうな >>399)
403名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 12:15:53.19 ID:PtWTUwX6
>>402
MayaXさん、ご本人のストアからなら400円で買えるよ
支払いがPayPalか銀行振り込みの二択になるけどね
404名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:17:50.65 ID:ATGSXvDk
>>401
>>402
どうもありがとうございます。かなり参考になりました。
髪を探すのは、やはりRenderoscityとDAZの二箇所が多いですか?他に扱ってるところってない?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 19:57:21.25 ID:eeLrMIbk
406名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 05:27:16.05 ID:qvF4eUC3
407名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 09:07:14.89 ID:fqmmmjyN
Daz3無料版のころ付属でタダでついてきたこの髪とか
http://www.daz3d.com/glamour-hair
408名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 18:55:48.62 ID:Fi80okXN
すいません。ローレグパンツはありませんか?
どれもこれも切れ上げっててTバック風のケツ丸出しパンツばかりで
お尻が隠れるぐらいの緩い角度のパンツが見つかりません。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 19:10:38.25 ID:Sbewp2dL
>>408
誰用なの?
ローレグって意味わかるけど言わないけどな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 19:36:23.78 ID:Fi80okXN
>>409 V4用です。
ローライズというとかっこよすぎなんであえてローレグと書きました。
安物薄手で綿100%っぽいという事ナシなんですけど。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 19:46:25.57 ID:ORxJxS3T
Lali's Bitsなんだけど
ア○スとク○ト○スは動かさずに
マ○コのアナの部分だけを左右に動かすにはどうやる?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 21:59:05.41 ID:Sbewp2dL
>>410
ローライズはわかると思うけど
ハイレグはコマネチの部分だよ
だからローレグとローライズは場所がちがうよ

パンツ系を好きなだけLWかなんかで切り取ればいいんでない?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 23:05:09.14 ID:15dKioZY
>>405
初耳なんで調べたら、ローレグパンツって普通に使われてるのね
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/miityan-chi/cabinet/00978038/img56710627.jpg?_ex=200x200&s=0&r=1

要するにあれか
しずかちゃんが履いてそうなパンティでしょ?
hongyuさんのランジェリーにそれっぽいのあったと思うよ
ズリ下ろしモーフ付きだから遊べるよん
414名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 23:08:38.68 ID:15dKioZY
アンカー間違え
>>408だった

ちなみにhongyuさんのこれね
http://www.renderosity.com/mod/bcs/lace-lingerie-set-for-v4-/53860
木綿っぽいのが欲しければ、適当にそれっぽいテクスチャを作るといいっすよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 23:10:13.85 ID:+Ig4XRTM
教えてください
このソフトでフィギュアを全身白にしてアニメーションさせることはできますか?
白い影絵のアニメーションを作りたいのですが
416名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 23:13:37.83 ID:15dKioZY
>>414のじゃなくて↓だった
http://www.renderosity.com/mod/bcs/dreamlaceii-for-v4/55074

ほんと連投すまんご
417名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 01:35:45.42 ID:o6d7w1qp
>>415
マテリアルの環境値(Ambient_Value)を100にするとその物体が
環境色(Ambient_Color)の発光をしてる状態になるので
それを利用するといいよ。

マテリアルルームのアドバンスドモードで
テクスチャなどのすべてのノードを切断・削除してPoserサーフェスのみにし、
拡散色(Diffuse_Color)と環境色(Ambient_Color)を白、
拡散値(Diffuse_Value)と環境値(Ambient_Value)を100に設定した
マテリアルグループをコピーし、フィギュアの残りのマテリアルグループすべてにペースト。

ライトを全部削除すると真っ暗ななかで真っ白な人体が表示された状態になる。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 11:43:39.83 ID:blfmbM6E
>>417
415です
詳しく教えていただいて、ありがとうございました!
419名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 18:50:06.54 ID:TtMaAH4l
>>414-416 ありがとうございます。脱げるとこが気に入りました。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 03:30:41.31 ID:3h1oO6ym
アニメやるんならMMDのほうが楽
モデルもモーションも無料
421名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 10:56:07.92 ID:y6SO0mT4
そんならこんなスレ来なけりゃ良いだろ
自分の巣でマンセーしてろってのktgi
422名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 10:59:09.92 ID:4/qw4ajY
PoserやDAZStudioは基本的にハイクォリティな静止画を作るソフトで
アニメーション機能はあくまでおまけみたいなもんだからな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 19:44:48.98 ID:QTB2Iuvd
今日3月7日POSER10ダウンロード版を購入、基本アイテム、衣服は入っているが、フィギュア関係がまったく入っていない、または認識されないようです、またまた残念な結果・・・スミス・マイクロに変わってから良くない・・・
424名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 22:30:53.92 ID:ik7zOzN6
>>423
別ファイルからインストールじゃなかったけ?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 23:32:38.34 ID:hwlWamqA
>>424
衣服もなかった、基本アイテムだけ・・
古いポーザーファイルも読めないし、DAZやコンテンツパラダイスで購入した商品も読めない、コンテンツがインストールされてても認識しないのかも、ちなみにイーフロンティアで日本語版を購入。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 01:40:18.20 ID:T8Ek1FAL
ライブラリからランタイム登録したの?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 02:16:48.43 ID:AR4zUFwR
Smith Micro Download Manager 使ってないとか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 03:31:48.03 ID:YzpgXILC
>>423
とりあえず何をダウンロードしてどういう方法でインストールしたのか説明して。
そうじゃないと原因究明のしようがない。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 04:16:49.80 ID:cZ4OVjOF
>>425
本体のインストールファイル以外に8つのファイルがあるよ。
英語版のPROのダウンロード版の場合だけど。

あとサードパーティーのファイルは登録し直さないと使えない。
あ、いや、インストールしたなら使えるはずか…。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 09:51:04.50 ID:BWC4RQrD
返信遅くてすみません、>>426>>428>>429>>427
コンテンツからジップで読み込むを試しましたが、完了すれども、何もなしです、ランタイムの追加登録も試しましたがが中身は何も無しです、ちなみにOSWindows8.1ですポーザー6もインストールしています、こちらではジップから読み込むもランタイムの追加登録も完璧です、
431名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 09:51:58.77 ID:BWC4RQrD
>>426>>427>>428>>429
肝心のポーザー10インストール方法ですが
イーフロンティアストアから購入するとスミス・マイクロのダウンローダソフトが貰えます、これをインストールしてスミス・マイクロから直に並列ダウンロードします
すべての項目がダウンロード完了時点でようやく
ポーザー10のインストールができるようになります、
ダウンロード一度も止まらなかったので、ファイルの損傷は無いはずです、以上でございます。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 10:43:10.38 ID:Eb01O7mW
>>430
環境設定のruntimeパスが違う所指定してそう
よくわからんがイーフロに頼った方が速いんじゃない?
日本語版のメリットぜよ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 11:34:17.30 ID:T8Ek1FAL
ちゃんとフォルダーとして存在させてから登録してみて
ジップから読み込むとか圧縮したままなんでしょ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 12:19:11.23 ID:YzpgXILC
>>431
ライブラリからRuntimeを新規追加する件に関しては問題を複雑化させるだけだから、
まずは新規Runtimeのパスに問題がないかという確認に焦点をしぼったほうがいいよ。

Smith Micro Download Managerで正常にダウンロードとインストールをできたのだとしたら、
一番最初にインストールしたPoser10本体のインストール途中で指定したRuntimeのパスに
ほぼすべての新規コンテンツがインストールされるはずだから、問題があるとしたら
そのPoser10の新しいRuntimeのパスにあると思う。

プライバシーに問題がある部分(Winのユーザー名とか)があるならそれを伏字にしてもいいから
今どこにPoser10の新しいRuntimeが置かれているかをパスで教えて。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 13:34:15.00 ID:yNPfjnst
>>432>>433>>434

とりあえず、イーフロンティアにメール出しました、解凍ファイル直に読んでもだめですね、それとPCの名前はいわゆる2バイト文字で〇〇二文字です
ファイルの置き場所ですが、ボリューム(C):プログラム(×86):スミス・マイクロ:
その中に
ダウンローダー
ポーザー9
ポーザー10
3つフォルダーが置いてあります。
サーポートの連絡待ってみます、ありがとうございました。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 13:41:12.41 ID:yNPfjnst
>>432>>433>>434
追伸、ランタイムの中にファイル入っていました。空じゃないです。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 13:47:25.88 ID:Eb01O7mW
c:\/***/smith micro//poser10/runtime/runtime/library/character

こうなってたりしてないよね?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 14:35:04.55 ID:i6n9JZwA
同じ症状にだったけどPoserNudes.exe
起動させてインストしたらはいったで
439名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 16:18:23.24 ID:LmTShAcg
ゴルフ練習場に迷いんだ初心者が、教えたがりオヤジたちの餌食になっとる
440名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 21:25:20.89 ID:T8Ek1FAL
他にもそういった症状の人が居るならバグだろな
初めて聞いたけど
441名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 12:16:49.06 ID:j8/Ec4Ab
>>439
みんなの楽しみを奪うなよ
無粋すぎ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:25:55.37 ID:3xO/r+Qb
話題が無いんだろ
で、質問があって回答があると>>439の野次
無粋もいいとこ
ま、>>439がネタになるかもしれんが
443名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:44:13.46 ID:F4Dwg7Jb
A4のくぱぁできるおまんまんてどこにある?
有料でも無料でもOKですセンパイ。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:57:01.02 ID:dWkhExJu
ぽざ原身の先生が丁寧な解答をつけてくれるよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 03:52:53.46 ID:DguHlVR3
SR3.1が出てるよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 10:46:17.34 ID:+V49Yxde
俺のうんこも出ました><
447名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 11:59:52.13 ID:bXT8fIp3
>>445
情報ありがとうございます
448名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 17:46:10.83 ID:HsphOzCa
これからPoserをはじめようと思ってるのですが
Poser10とPoserPro2014ではどちらを買ったほうがいいでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします
449名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 18:57:49.94 ID:KPCE2BCF
>>446
情報ありがとうございます
450名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 19:00:58.20 ID:+HQvk6Qq
>>448
Poser10
451名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 19:08:40.51 ID:RMETmSF0
ベストはPoserPro2014で英語版だけど、初心者でこれから覚えるなら日本語版かな。
まずは手を出しやすい価格のPoser10日本語版でいろいろ試してみたら?

それで慣れて楽しめそうならPoserPro2014英語版を買う(日本語版の半額程度で買える)か
PoserPro2014日本語版にアップグレードする(10とProの差額程度で安く買える)
具体的にイーフロ価格だと

PoserPro2014日本語版製品版 50400円
Poser10日本語版製品版 15540円
Poser10からPoserPro2014日本語版へのアップグレード 36750円(DL優待なら23205円)

単品製品版は小売店で買えばこの価格から2割ぐらい安いと思う。ただしアップグレード版はイーフロ販売のみ。

最初からPoserPro2014日本語版を買っても、Poser10を買ったあとでPoserPro2014日本語版に
アップグレードしても、出費はほぼ同じぐらいだから、まずはPoser10日本語版を買っておけば?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 20:13:11.31 ID:VQHCIbqC
コンテンツがインストール出来ないと書いた者です今日イーフロンティアから回答が来ました>>424>>429さん大正解でした!!
453名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 20:14:04.91 ID:VQHCIbqC
インストールは1つずつクリックして計九回しなければならないとのこと、そのとおりインストールしたらうまくいきました!皆さん有難うございました。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 20:14:37.46 ID:VQHCIbqC
>>430>>431>>432>>433>>434>>426>>427>>428>>429>>437>>438
ありがとうございました!!
455名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 20:24:10.13 ID:eeVPAFKf
>>448
アニメやりたいならネットワークレンダリングができるPro
静止画でいいなら10
456名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 21:37:25.41 ID:zvgXqzWL
今のバージョンはどうなってるのかわからないけど
ライブラリはProでないと分離できないんだっけ?
その点で画面を広々とつかえるPro使ってる。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 21:41:09.69 ID:uC3f0rPO
>>450>>451>>455
ありがとうございました。10を買ってみます!
458名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 03:06:40.12 ID:2Dhyt2Ql
釣りなんじゃないかと疑ってしまうほどのさわやかさ
なんかもうやだよww
459名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 09:37:42.16 ID:XIavxgjc
>>453はどういうこと?
複数のインストーラーを一気にクリックしたとか?w
460名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 09:44:13.77 ID:+QLUbe0j
待機中ってでて一気にクリックできないでしょ
単にインストールすらしてなかったんじゃ?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 11:08:15.39 ID:2Dhyt2Ql
絶対釣りだろww
!←こんなもの付けるかよ!
462名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 14:02:17.28 ID:YPZggJID
無能は退屈そうだね
463名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 14:57:57.90 ID:K1HIUX1q
>>457
MMDだったら無料だぞ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 18:46:48.40 ID:r7pDQeje
精密テクスチャは良いけどここまでリアルだと萎えるな
http://i.imgur.com/5b6tBRG.jpg
465名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 04:02:46.29 ID:t10I9YO1
パソコン初心者っぽいのに
2chの書き方とかsageまでやれてやがる
466名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 07:06:48.94 ID:00kBNhwr
>>464
欧米外人の実写でMAP作るからこうなる、日本人のきめ細かい肌の実写の全身マップって無いよな
全身撮らせる女居ないのかな?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:48:37.22 ID:OD9q4bIb
あいたー、昨日Aiko 4のバンドルが安くなってたんでカートに入れてたのに、今日覗いたら元の値段に戻ってたorz
3月いっぱいのセールって訳じゃないのか...
日替わりかなんかなん?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 21:58:57.12 ID:OD9q4bIb
>>466
というより、あまりに完璧にキレイキレイなのはいかにもCG臭くなってしまうので
汚れとか入れたほうがリアリティ出せる、というのがあって、それが行き過ぎちゃってる感じ?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 23:06:56.60 ID:XUmsx3ro
>>468
二次元アニメやゲームのCGのような作風に人気のある日本では
実在感のあるリアルさは敬遠される傾向があるけど海外じゃあるみたいよ
メイクだタトゥだでケバいの多いのにな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 23:52:22.27 ID:EX0Q2Alt
poserは他の3Dソフトで作った人体をインポートして動かしたりできますか?
例えば顔だけ自作の顔に変えたりとか・・・
471名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 01:15:44.08 ID:86Qlj6u1
>470

 できるよ。
 メタセコイアでobjファイルを作って、Poserに読み込んでボーンを設定してPoserのフィギュアにする。
 世の中にあるフィギュアはたいていそうして作っている。

 なんならMMDのフィギュアだって読み込めるよ。

 PoserProならColladaファイルをサポートしているから、他のCGソフトでボーン(リグ)を
設定して
 
>例えば顔だけ自作の顔に変えたりとか・・・

 できるよ。
 DAZ Studioでは、Aikoの顔をアニメ顔に載せ替えたBelBelとかが販売されている。

 ふりーだと XinXinとかTenTenなどがある。

 オリジナルフィギュアを作るのでは、一番お手軽な方法だよ。
 
 
 
472名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 01:22:46.78 ID:86Qlj6u1
PoserPro2014日本語版を買ったけど、なぜこんなにインストーラが多いんだろう。
チェックボックスで選択できるようにしてくれた方が助かる。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 01:35:28.84 ID:WhniWOVE
なんか最近ゲームのキャラを吸い出したデータを良く見るんだけど
あれはPOSERには使えないんだよな
なんのソフトなの?あれは
474名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 01:41:45.75 ID:86Qlj6u1
>473

Assasin とか バイオハザード とか、そういうやつじゃない?

 MODを作るためにプログラムやファイルの構造を解析した副産物じゃないかな?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 02:04:06.13 ID:WhniWOVE
>>474
http://xnamodels.blogspot.jp/

なんかでレンダしたりポーズとったりやれるらしいのだが
英語ばっかりでわからんのだー
476名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 02:43:26.19 ID:pWwzqIh8
それ表立って語れるもんじゃないぞ
ここで言うのはやめておけ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 02:44:38.83 ID:bhbwp1dG
>>467
Fast Grabで時々、70% OFFで出ているよ…2月にも出ていた
478名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 03:06:30.28 ID:jzweiMw/
>>467
ジェネレーション4とかジェネシスのPro Bundle 製品は
ときどきセールの特典で半額〜無料で配布されたり
上でいわれてるようにFastGrabとかで7割引きになったりするから
急ぎでないなら、ちょくちょくDAZのサイトをチェックしてると安く手に入れることができるよ
あと、基本的にDAZ製品だからプラチナ会員なら毎月の6$クーポンが適用されるはず。

ちなみに秋のキャンペーンでは
プラチナアーティストの製品(1.98$とかでもOK)を3つ購入するごとに
↓のうちどれでも1個を貰えた。

Victoria 4.2 Pro Bundle
Michael 4 Pro Bundle
The FREAK 4 Pro Bundle
Aiko 4 Pro Bundle
Hiro 4 Pro Bundle
Stephanie 4 Pro Bundle

仮にMarch Madnessを逃しても
そのうち、最新のGenesis 2 を除くPro Bundle 製品は
似たようなキャンペーをはやりそうな気がする。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 09:03:47.63 ID:86Qlj6u1
>475

 それはマイクロソフトが出している XNA Game Studio というゲーム作成ツールを利用したものだとおもう。

 ゲームのファイルを解析してキャラクタデータを引っこ抜いてXNAのフォーマットで配布しているのを持ってきたんじゃないかな
 もちろんキャラクタの著作権を侵すから違法なんだけど、広く行われている。

 ttp://tf3dm.com/3d-models/characters 

  とか

 ttp://www.garakuta.org/

 とかに行けば、いろいろ転がっている。

 ttp://www.garakuta.org/

 は利用条件とか明示されている。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 11:40:39.32 ID:WhniWOVE
>>479
返信ありがとう
お前英語得意なんだな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 12:22:43.15 ID:V7cXlreY
ファイナルファンタジー的なホストホステスCGがいいのか
482名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 13:55:26.61 ID:19afGTNY
トヨタの社員なんて、そこらへんよかええ給料もろてんちゃうん
高いとこへ土盛りやねえ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 13:58:09.03 ID:19afGTNY
↑えらいとこへ誤爆した。すまん
484名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 15:15:22.81 ID:+XdQHrgl
>>477,478
Fast Grabってのは初めて知りました、ありがとうございます!

で今日またログインしてみたらAiko4 Pro Bundleの40%オフ復活してた
よぐわがんにゃい…
でもせっかくだからFast Grabチェックしてみます

DAZは頻繁に色んなセールやってるんですね、つか英語版の9もこないだ安売りセールでゲットしたもので
出戻りなんすが、色々買って楽しもうと思ったらV4もまだまだ主流みたいですね
これから何か作ろうと思ったら、やはりGenesis2なんかな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 17:59:18.88 ID:G0/vvM6P
>>478
プラチナ会員の話ですよね?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 19:37:36.90 ID:jzweiMw/
>>485
普通のキャンペーンだから一般会員も対象だったよ。
ただつ3買うのがプラチナアイテムだから
プラチナ会員の方が安く貰える条件を満たせるってだけ。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 22:41:19.57 ID:TqEoLKQQ
デフォルトのV4なんだか、ガッチリしすぎな気がする。
V4で華奢なキャラクターないんかな?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 22:58:31.55 ID:zWs17tgH
>>487
v4は日本人から見るとガタイがよく見えるからな。
ステファニーかAikor Rialsticを混ぜるのを薦める。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 23:00:48.32 ID:Xs3GyFhD
>>487
elite
490名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 23:50:16.53 ID:TqEoLKQQ
>>488
>>489
ありがとうございます、調べてみます。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 23:51:52.97 ID:u1vQ1woK
これのモデル等解析たのむ(URL先エロ注意)

ヒメカノ - 同人ダウンロード - DMM.R18

ttp://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_063492/
492名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 00:14:52.30 ID:Cbk4sqo3
>484

Genesis は DSON Importerのおかげ PoserPro2012 でも問題なく利用できるようになったし、
ハリウッド系の外国人女性キャラでリアルな画像を作るのならそっちがいいかもね。


 日本人の好むアニメ顔キャラの場合だと、Aiko3やAiko4、BelBelなんかが
合うんじゃないかな。

 一部の人のはChibeBelの方がいいかも。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 00:17:37.22 ID:Cbk4sqo3
>491

 何が知りたいのかな?
 
494名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 01:51:21.40 ID:GIaU1R6r
俺もDSON Importer入れてる
でも髪しかインポートしてないなw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 07:25:42.32 ID:HutXkJHO
>>493
金髪娘のモデル、モーフ、テクスチャ、髪型と、レンダラーが分かるといい
ちなみに同じような同人作って売りたいわけではなく、単純に上手いと思ったので参考にしたい
496名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 08:51:47.86 ID:TBoJT1ui
>>484
あと5年はV4使ってる気がする
497名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 09:23:27.50 ID:bUiHgovI
PoserPro2014 日本語版 買ってみたけど、マニュアル全て英語のままだぁ。さすがイーフロ。
リファレンスどころかクィックスタートマニュアルすら英語版のまま、と言う・・

いまや英語版でもフィギュアネームやコンテンツフォルダでは日本語使えるし、
イーフロやった事って、メニューやインストーラーを日本語にしただけか?

それどころか32bit版のほうのフォルダにしかマニュアルPDFが入ってないもんだから、
64bit版だけインストールするとマニュアルPDFが存在しないw

英語版もすでに買ってるから、ほぼ100%マニュアル目当てに日本語版買ったんだが・・

昔からあるような機能やもう分かるんだけど今回は新機能増えたから
深いところを理解しておくためにも久しぶりに日本語版抑えておいたほうがいいかと
思ったのがアダになった
498名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 09:39:22.69 ID:XXg60USf
日本語リソースくれ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 10:35:03.35 ID:lDoEC45h
>>495
モーフもテクスチャも自前もしくはカスタマイズ物じゃないかな、と思うけど。

http://b.dlsite.net/RG12726/archives/7547520.html
>現在使用してるソフトは…
>ZBrush、Blender、Poser&Dazstudio、Photoshop等ですね!!

>加工、モデリング、修正はBlender,zbrush,Photoshop
>ポージングはPoser,dazstudio,みたいな感じで役割を与えています。

親切な作者っぽいから、詳しくは直接聞いてみては?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 10:43:17.30 ID:HjimWXjl
>>497

まじで?
同じくずるずる買い逃してたし機能も色々増えたから、
日本語版マニュアル欲しいなと思っていたんだが。

それってほとんど詐欺じゃん。
ごねるんだ!
501名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 12:21:05.48 ID:bUiHgovI
マジで。こんな事ギャグで言えん。
一応問い合わせはしたけど返事はまだ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 13:32:57.22 ID:GIaU1R6r
>>497
お前金持ってんな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 17:17:18.04 ID:/mWzRQWm
>>486
ありがとう
これからまめにチェックしようと思ったら
早速お目当てのものが安く買えた
504名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 19:53:37.67 ID:bUiHgovI
解決。さすがにメインのリファレンスマニュアルは日本語化していた。

英語版と違って、日本語版の場合、Poserサポートプログラムってのをインストールしないと
マニュアルPDFがインスコされない仕組みになっているとの事。

ただし、クイックスタートやPythonメソッドマニュアルとかは日本語化されてなかった。
ショートカットや画面の説明の一覧が載っているクイックリファレンスカードが
日本語化されていないのは初心者ユーザーには痛いだろーな。

いらんだろーけどPoserPro2014にはPoser10のマニュアルPDFも同梱してあった。


インストール実行ファイルが10くらいの個別のファイルに別れていて
ひとつインスコするたびにダウンローダー兼インストーラーが終了し、
インストーラーを再起動するたびにシリアルを入力しファイルチェックで延々待たされるので
アプリだけインスコしたらそれ以外は後まわしにしたくなるんだよな〜
結局exeファイルの保存先探してそっちを直接実行したけど。
505495:2014/03/14(金) 20:40:18.18 ID:8bt5I3Ii
>>499
ありがとう。思った以上に高度なことをやってそうだ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 00:00:06.27 ID:Cbk4sqo3
>497

PoserPro2014日本語版(64ビット版)をインストールしたけど、ちゃんとマニュアルもインストールされたよ

 
507名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 00:01:04.47 ID:Cbk4sqo3
>504

 ダウンロードが完了したあと、インストールボタンを片っ端から押せば、勝手に全部インストールしたよ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 00:50:59.41 ID:sz2DAWRX
なんか日本語版うらやましいな
俺は英語版だからなよろしく
509名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 08:36:24.11 ID:jhhT2ZoP
英語版はアップデートで日本語化とかないかな・・・・・ないな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 09:44:13.76 ID:3I2+uVFR
イーフロしつこくメールしてくるな
拒否設定してやろうかな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:01:23.22 ID:eRr50628
イーフロンティアは、英語版→日本語版の アップグレードは一切認めないみたい。
PoserPro2010英語版 → PoserPro2012日本語版のアップグレードも断られたし 
iClone4英語版 → iCloen5日本語版も断られた
512名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:35:12.67 ID:lXB9xBDq
そんな!!
513名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 20:34:02.01 ID:PdiTtITv
497さんと同じく日本語マニュアル目当てで、PRO2012英語版を日本語版にした事があったけど3000円だったよ。
PRO2014日本語版でもやるなら考えるなぁ(いまひとつ勘違いしてそうな機能があるし)

イーフロが英語版からのアプグレ優待をしないってんなら、こっちの方がお得じゃない?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 01:48:09.12 ID:na/KLQXI
イーフロって販売代理店だけやってんの?
それとも日本語版向けの開発もしてんの?
代理店だけってんなら>>511みたいなアップグレードを認めないのもわかるんだが
日本語版開発してるくせに日英相互アップグレードだけは認めないなら性格悪すぎ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:13:39.01 ID:siSyVuc3
日本語の翻訳権と国内の独占販売権だろうな
パッケージの並行輸入品やイー風呂管轄外のネットのDL販売には
全く関知せずというのは残念だが普通の対応
516名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 05:23:08.95 ID:+WoQbrSK
でもいつのバージョンだか忘れたけど
日本語バージョンだけアプデが遅くてイライラしたことがあった
517名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 02:41:23.90 ID:OOYwxDHB
Mac OSXのPoser10にDSON Importerインストールしようとしたら、
DSON Importer 32 bit版でないといけないらしい。
しかし、DIMはDSON Importer の64bit版しか表示されないので、入れられない。
32bit版ってどこかにあります?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 02:55:15.87 ID:7XGkgkyz
>>517
DAZの公式サイトでDSON Importer for Poserを購入後
(既に購入していれば飛ばしてOK)

My Account > Product Library

検索窓に『DSON Importer for Poser』と入力してFilterをクリック

そうしたら

DSON Importer for Poser (Mac 32-bit) 18.79 MB download  download & install
DSON Importer for Poser (Mac 64-bit) 18.85 MB download  download & install
DSON Importer for Poser (Win 32-bit) 13.47 MB download  download & install
DSON Importer for Poser (Win 64-bit) 14.74 MB download  download & install

こういう画面が現れて
右のDownloadボタンをクリックすればダウンロードできる
519名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 04:03:30.76 ID:UEUg9s15
まあ無料だしな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 09:22:31.47 ID:OOYwxDHB
>>518
うおっありました。ありがとうございます!
521名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:51:23.05 ID:C4lijYG4
このPoser Weightmap InjectorというのでWeightmapのCR2ファイルを
Carraraに読み込めるようになるでよいの?
使ったことある人いる?

ttp://fenric.com/wordpress/downloads/
522名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 01:43:32.53 ID:RW8Fz+6t
1.こちらのBikini_Set_for_Antonia_1_2 」をDLします
http://antonia.bluecho4u3d.com/database/sites/clothing_models.htm

2.Poserで読み込みます

3.フィギュアに着せます(着せなくても可)

4.保存してもう一度開き直します

5.ひもだけ残して消えますΣ;゚д゚)
なぜ!?

9.0.3英語版/Mac
523名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 04:07:54.35 ID:GBlm+sCq
よくわからんがワロタw
524名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 05:28:44.84 ID:gQigA50n
アントニアが1 2 3・・・
???
525522:2014/03/21(金) 11:14:32.82 ID:tAvBGsxv
アントニア関係なしに、この水着単体で読み込んで保存して開き直してもひもだけになっちゃいます
526名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/21(金) 20:08:04.98 ID:m4CtNbur
>>525
今Bikini_Set_for_Antonia_1_2をPoserPro2014で試してみたけど
確かに一度保存をするとヒモだけの状態になっちゃいますね。

確認のために元のフィギュア(CR2)をエディタで開いてみたけど、
ひとつのCR2で3つのOBJ(布、ヒモ、ヒモ)を一度にロードさせて
ヒモを布にペアレントさせるという一般的ではない方法をとってました。
さらには、ヒモにBody〜Chestのパーツが存在していません。
これをひとつのフィギュアとして読み込ませるのは、ちょっとバグ技に
近いんじゃないかと思います。

これをライブラリに新規フィギュアとして保存したり、シーンとして
保存したりすると、バグ技的な部分が消えてしまうので
結果として布のOBJを読み込んだりパーツ構成したりする記述が
完全になくなってしまい、ヒモだけが残ってしまうみたいです。

要するに、このビキニはCR2の仕様から外れた記述を無理やり
使っているバグ持ちのアイテムということです。
CR2をエディタで開いて扱うことに慣れている人なら
正常に動くように修正することもできるはずですが
正直言うとそこまでする価値があるとはちょっと思えない。

代わりに枡久田マスク氏のAntonia1.2用ビキニではだめかな?
ttp://maskda.blog5.fc2.com/blog-entry-654.html
527名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 01:30:43.61 ID:RMJcGano
ビクトリアはわかるけど
アントニアってどこの国の名前なんだ
アメリカ人?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 01:46:37.98 ID:chQWtyp/
マリア・アントニア(Maria Antonia)は、
マリー・アントワネットの元の名(ドイツ語名)であり、
また同名の人物が以下のように存在する。

・マリア・アントニア・フォン・エスターライヒ
  マクシミリアン2世エマヌエル (バイエルン選帝侯) の最初の妃。

・マリーア・アントニア・ディ・スパーニャ
  ヴィットーリオ・アメデーオ3世 (サルデーニャ王) の妃。

・マリア・アントニア・デ・ナポレス・イ・シシリア
  フェルナンド7世 (スペイン王) の最初の妃。

・マリア・アントニア・ディ・ボルボーネ=ドゥエ・シチリエ
  レオポルド2世 (トスカーナ大公) の2番目の妃。

・マリーア・アントーニア・デル・ポルトガッロ
  ロベルト1世 (パルマ公) の2番目の妃。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 01:57:25.88 ID:RMJcGano
>>528
勉強になった
だから日本は愛子様の名前を使ったのかな?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 02:56:03.02 ID:Hv0b7TFW
何を馬鹿なことを言ってるんだw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 10:02:16.96 ID:HpxU9buo
アントニアというのは、マリー=アントワネットとは関係ない。
ギリシア/ローマ時代からあるヨーロッパ系の女性の名前で、シェイクスピアの「アントニウスとクレオパトラ」に
出てくるアントニウスの娘の名前。
古くからある伝統的な名前なので、ギリシアぽい感じのする名前。


ヴィクトリアというのは、同じくヨーロッパ系の名前でよく使われる。
勝利(Victory)に通じるから、人名だけでなく験担ぎで船の名前とかにもよく使われる。
克子とか、勝子とか、そんな感じか。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 12:49:54.48 ID:KG3gdQue
>>526
ウホホ!!
533522:2014/03/22(土) 13:34:33.51 ID:PvAgXaaZ
>>526
検証と解説ありがとうございます。
全部は分からないけど、なんとなくつかめました。
スキルアップしてきたら練習がてらいじってみようかと思います。

升久田さんのもいいなと思ってDLしてたのですが、Conformさせると↓のように着位置がズレちゃってうまく着れません。
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org5401.jpg
(Nude注意)

セットアップルームで見たらhipとweistのボーンの位置や向きがAntoniaのものと違ってて、
目分量で直してみたら大体正しい位置に着れるようになったものの、フィギュアを屈伸させるとはみ出してしまいます。


アントニアも何度かバージョンアップされてるみたいなんで、私のDLしたフィギュアに合ってないのかなーと。

ちなみにどのファイル落としたか分からなくなっちゃってるんですが、ライブラリには
・Antonia-1.2(およびloモデル)
・Antonia-Standard
・AntoniaA-1.2(およびloモデル)
というのが並んでいます。
画像は左がA1.2、他はStandardで、A以外のは位置ズレ以外にねじれちゃいます。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 13:36:04.08 ID:TJecQyUg
Poser12の優待販売案内きてたので思いきって買ってみたんですけど、動きがもっさりしてるんですね
ちなみにiMacで使ってます。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 17:18:16.90 ID:7mWp+B/W
昔ShadeR5(のちに10にアップグレード)を買ったおかげか優待販売(Poser Pro 2014 ダウンロード/18900円)の案内メールが来ました。
さっそく、購入サイトにアクセスしてみたのですが、ちょっと不安が。

契約条件には、購入後90日経過すると以降は再ダウンロード不可とかあります。

ダウンロード版って「簡単にバックアップがとれるインストーラー(単一のexeとディレクトリなど)」になっているんでしょうか?
そして、一度ダウンロード・バックアップ保存すれば、後は何度でもバックアップしておいたインストーラーから再インストールできる、と

ダウンロード版のソフト買うの初めてで再インストールやソフト自体のバックアップがよく分からず不安・・・
536名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 19:07:40.74 ID:SQvh6G5L
>>533
コンフォーム時に位置ずれが発生する原因は522さんがおっしゃるとおり、
ボーンの位置や向きがコンフォーム先と違うものになっているせいですね。

Poser8、PoserPro2012、PoserPro2014(すべてWin・英語版)で
試してみたところ、Pro2012とPro2014だとコンフォーム時に位置ずれが
発生しましたが、升久田さんがこのAntonia用ビキニを公開されたころの
Poser8では問題が発生しませんでした。

つまり、Poser8まではコンフォーム時のボーンのマッチングに自動補正が
かかっていたようで、升久田さんはその前提でこのビキニを作成されていた
のだろうと思います。

この問題の解決方法ですが、Poser9/PoserPro2012の場合は
コンフォームする服のBODYのPropertiesパレットにある
「Match end point when conforming」に、
Poser10/Pro2014の場合は、同パレットにある「When conforming:」の
「Match end points」にチェックを入れることで
ボーンがコンフォーム先にマッチングしてくれるようになります。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 20:43:05.52 ID:RMJcGano
>>535
そのうち慣れてくると
ゲームとかにも平気で課金したりするようになる
538522:2014/03/22(土) 20:52:51.60 ID:PvAgXaaZ
>>536
おおぉぉぉ。チェックボタン一つで解決する問題だったとは。
ついでながら聞いてみてよかったです。
ありがとうございます。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 21:17:00.46 ID:u8t+3kHP
win8.1でposer8使えてる人います?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 00:34:52.40 ID:BuaTE5BH
>>535
英語版をSmithMicroから購入した場合は、
まず最初にSmithMicro Download Manegerをダウンロード・インストールして、
それを起動する際にシリアル番号を入力することで、Poserや付属アイテムの
インストーラを何度でもダウンロードできます。
Poserや付属アイテムのインストールは、SmithMicro Download Manegerから
実行する方法もありますが、ダウンロード済みのインストーラを直接実行することも
できます。
ダウンロード済みのインストーラを直接実行する場合は、シリアル番号の入力は
必要ありません。(Poserを初回起動した際にシリアル番号を入力するだけです。)

また、SmithMicro Download Manegerは公式のアップデータの無料購入する
手続きさえしたら、何度でも入手できます。
この手続きには当然シリアル番号が必要となりますので、要するにシリアル番号さえ
無くさないように保管しておけばいいわけです。

おそらくこの仕組みは、日本語版をイーフロンティアから購入した場合でも変わらない
はずです。

>購入後90日経過すると以降は再ダウンロード不可

というのは、Poser本体および付属アイテム以外の、例えばMiki4のような有料アイテムを
購入した場合の(SmithMicro Download Manegerを介さないで)イーフロの
ショップのシステムだけを利用したダウンロードに関することなんじゃないか思いますが、
気になるようならサポートに問い合わせしたほうが確実です。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 08:31:20.29 ID:X5nBj7LC
>>535
ログインして確認してみた
Poser Pro 2012 日本語版だけが唯一のダウンロード版だったが
「ダウンロード期間は終了しました」となっていた
542名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 19:45:02.22 ID:laD6tGR8
ガ━━━(゜Д゜;)━━━ン!!
543名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 21:44:56.15 ID:BuaTE5BH
Poser Pro 2012は、SmithMicro Download Manegerによって
ダウンロード・インストールする仕組みができる前のバージョンなので
「イーフロのショップのシステムだけを利用したダウンロード」に該当。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 01:17:31.20 ID:2giHTq+R
>>535
>>540
>>541
>>543
話かみ合ってるのか?
まったく意味わからん
545名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 02:16:41.65 ID:sIONmsob
ガ━━━(゜Д゜;)━━━ン!!
546名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 03:23:23.07 ID:89GmDkzp
イーフロのダウンロード販売は気をつけたほうがいいよ。ダウンロードできる物はできるうちに全部保管しておくこと。
イーフロが途中で他社に転売した3Dソフトやコンパラがそうだったが、ある日、突然イーフロが放り出して、
「もうダウンロードできない、サポートもしない、関係ない」
という状態になる可能性がとても高い。イーフロのCGソフト関連ではあまりにひどい前例が多すぎる。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 11:57:20.70 ID:KDBgsQZ6
教えて欲しいんだけど
指先で肌を凹ませる表現はどのツールを使えばいいのかな
マグネットでできるのかな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:19:52.86 ID:RzlM2HV/
>>547
静止画ならモーフツールが手っ取り早い。
動画ならマグネット。

どちらもクセが強いから最初はかなり使いづらく感じるかもしれないけど
慣れると手放せなくなる。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 17:30:02.68 ID:uJyk4P6g
V4.2のキャラクターで和顔は無理っすかね
お勧めを教えてください
できれば北条麻妃似がいいんですけど無いよなあ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 19:39:22.88 ID:kd2alXWm
アダルトには興味ないんですといいながら、ほしい顔であげてくるのは
エロ同人サイトのモデルや熟女AV女優とか

お万個でもつくってな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 20:49:49.55 ID:rU5DlvTh
>アダルトには興味ないんですといいながら
えっ、誰が?

お万個は和洋の差より個人差の方が大きいからねえ。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 21:05:43.26 ID:B1yr/DBY
>>544
>>540の説明がクドいし長いからそう見えるけど噛み合ってるよ
購入後90日間しかダウンロードできない所で買おうとしてる>>535が質問して
>>540はPOSERを買った所によってDL期間が違うと長文で教えて
自分のアカウントにログインした>>541が「ダウンロード期間は終了しました」になってたと言ってて
>>543=>>540がそれは「イーフロのショップのシステムだけを利用したダウンロード」に該当。と言ってるから
553名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:10:23.96 ID:B8veJWDy
ダウンロード版購入したけど・・なんだか何処か変わったのかな?
資料として購入してるからわからない、新しいコンテンツ新キャラ2体だけ?
なんか、がったかり。(今まででコンテンツ一番ショボイ、コンテンツが楽しみ
で購入してるのに・・)
554名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:26:28.85 ID:RzlM2HV/
>>552
クドくて長い説明ですまんかった・・・
上手に簡潔な説明できる人を尊敬するよorz
555名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:36:42.41 ID:RzlM2HV/
>>552
念のためログ漁ってみたら>>431

>イーフロンティアストアから購入するとスミス・マイクロのダウンローダソフトが貰えます、
>これをインストールしてスミス・マイクロから直に並列ダウンロードします

とあるから、SmithMicroから英語版を購入した場合だけじゃなく
イーフロで日本語版を購入してもSmithMicro Download Manegerを
使って何度でもダウンロード・インストールできることはほぼ確定です。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:43:22.37 ID:kd2alXWm
>>551
はっきりいって個人差があるので、

1:できる人は DAZ基本顔モーフ + 社外ベンダーのエクストラモーフ(renderoのV4 face Morph Kitなど)でかなりの
バリエーション作れちゃう。
まあ、めんどくさい場合はできるだけ近いアジア人顔を選んでそれをベースにモーフする。

フリーの拡張モーフでDieTrying's 182 V4 Morphs for Genesis
ttp://www.sharecg.com/v/58198/favorite/21/DAZ-Studio/DieTryings-182-V4-Morphs-for-Genesis?interstitial_displayed=Yes
もあり、ただなのでゲットしとけ

2:といっても直接スカルプトしたほうがやりやすいという人もいるので、hexagon(安いけど
ペンタブレッドでスカルプトできる)、金があればzbrush+ペンタブレットでやったほうがいいかもしれない。

3:あるいはある程度モーフで簡単に作って、hexagonで仕上げるとか

日本のユーモーフセットにはnose bump, nose ridge, face flat, face wide, face round, chinなどのパラメーターがあるものが望ましい。

ちょいと見てみたが、凌辱雑記(+poserでググレ)などに出てくる人のあごを引っ込めて、丸くし、、顔を広くする
加工でそこそこ似た人ができると思う。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:47:06.65 ID:kd2alXWm
>chinなどのパラメーター
chin wideな

>あごを引っ込めて、丸くし、、顔を広くする
後顔を平たく(face flat)がいると思う
558名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:50:14.04 ID:kd2alXWm
>フリーの拡張モーフでDieTrying's 182 V4 Morphs for Genesis
ttp://www.sharecg.com/v/58198/favorite/21/DAZ-Studio/DieTryings-182-V4-Morphs-for-Genesis?interstitial_displayed=Yes
もあり、ただなのでゲットしとけ

失礼、これGENESIS用だった間違いw
559名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:01:04.66 ID:sIONmsob
なんだよ!!
560名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:19:14.21 ID:2icmKMMR
結局、日本風の顔はみんな頑張って自分で作ってるの?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:34:26.43 ID:kd2alXWm
>>558
182 Morphs for Victoria 4 by
DieTrying
http://www.sharecg.com/v/58061/

ほとんど同じもののV4用 (DAZ4.5以上では動かないposer用)
使用は無制限許可 体型のモーフで面白いのがいくつか入ってるし、ただ

>>560
日本人のリアル思考の人も、アニメの影響であごがとんがって細い顔、彫りも深いのを作りたがる傾向がある。
というわけで、ぽっちゃりかわいこちゃん・おば様は、丸顔、顔のホリがあまり無い(顔を平たく)
する方向でやれば、いい。
モーフダイアルだけでキャラ作るには、モーフセットでそのパラメーターを持ってるのをそろえる。

はっきりっていくつかのモーフセットでもできちゃう人もいるし、自分でヘキサゴンとかで彫っていくのが向いてる人もいる。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:41:51.27 ID:2icmKMMR
>>561
たとえばこんなのとか見れない?
作品を見せるコミュニティは今ないんだっけ?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:42:26.64 ID:fznyM/qJ
>>ID:kd2alXWm
御高説も虚しく
結局、「自分でやれ」の5文字で済むわけ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:54:09.04 ID:kd2alXWm
>>563
こういうところで文字で説明するほうが難しいんだよ
結局モーフでやるのも、ヘキサゴンで彫るのも自分で練習・習得やんなきゃしょうがないし。

>>562
Genesis+dazのほうが、金さえ出せば実は楽だがすれ違い。
まあ、一応解説しておくが
facegenというソフトがあり(ここでもたまにユーザーが作品見せてる)、
自分で書いた顔や写真を三次元ポリゴン化してくれる。
取り込んだ後の調整をしてアジア人顔骨格に合わせる顔が完成。
これをfavegenexporterでdazに取り込み、そのままだとデフォルメが強いので、再び細部をモーフかヘキサゴンで
調整するのが、ヘキサゴンで彫るのが苦手な人には一番はずれが少ない。
ただし高い facegenとexporterで合計500ドルかな G1用の顔だが、transfer utility
でG2に移行できる。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:01:21.82 ID:pe2IZE8B
同じようなソフトでfaceshopがあるが、これは正直使えない。
高くてもfacegen+facegen exporterのほうが使える。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:24:21.91 ID:dJhMDGsD
>>564
>結局モーフでやるのも、ヘキサゴンで彫るのも自分で練習・習得やんなきゃしょうがないし。
なんだよ、うまく一行に纏められてるじゃん
あんたプレゼン下手だろ?w
567名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:36:02.27 ID:d7KhwNBS
>アダルトには興味ないんですといいながら、ほしい顔であげてくるのは
>エロ同人サイトのモデルや熟女AV女優とか
とかほざいてから
長々と無駄な説明垂れ流して
結局クソの役にも立ってない件
よく知らないなら黙ってればいいものを
568名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 00:52:12.26 ID:P3vvUeSc
なんで書き込み増えたの?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 02:56:13.15 ID:jTu3icgt
春休みだから
570名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 03:18:07.16 ID:V8KVAoYu
>>564
facegenはそんなに高くない
モデラー299ドル、Daz Studio用のエクスポーター99ドル
どちらもフリー版があり、フリー版のモデラーだと額にウォーターマークが入る
ただし、有料版のエクスポーターを使えばフリー版のモデラーで作ったファイルもウォーターマークなしで
出力できる(にわかには信じがたい話だが↓にはっきり書いてある)
http://www.facegen.com/exporterDG.htm
だからDaz studioで使うことだけを考えれば実質99ドル
以前公式ページにfacegenで作った有名人の顔ファイルが置いてあったけど消えた
チャン・ツィーとかアジア系もあったので、それをどっかで探して使えば
日本人顔も割りと簡単にできるかも
571名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 09:14:14.29 ID:vSiy8yaW
>>564
手間を惜しめるならば500ドルなら安いと思うけど
結局それなりの出力結果得るにはいろいろ手探りで試行錯誤必要なんでしょ?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 09:27:46.97 ID:CkfdWLdQ
目玉とか表情は動かせないんでしょ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 10:39:27.78 ID:wY5jnuWk
>>548
さんくす
モーフツールが使いやすかった
フレーム変えても凹みっぱなしだから動画には使えないのね
574名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 11:40:36.85 ID:YvhOFpEv
頭部をたとえば何かのスカルプトソフトでコネコネ作ったとするじゃないですか
それをポーザーの適当なフィギュアの頭部ぶった切って挿げ替えってできるんですか?

素人のイメージだと
首周りのポリゴンの数と、頭部のポリゴンの数が完全に合ってないと
ガチャーン!って合体すらできない気がするんだけどできちゃうもんなんですか?

あとそもそもその作業ってポーザーとかダズスタディオでできる作業なんですかね?
別の3Dソフトが必要になってくるのだろうか・・・初歩的すぎて調べても全然出てこない

こういうの専門の書籍とか一冊もないってのも厳しいよなぁ
やりたいことはシンプルで、自分の好みの顔にカスタマイズした美女を
グニャグニャ動かしたり髪型弄ったり、服脱がしたりしたいだけなのに敷居が高すぎる・・・

ここで質問ばっかするのも気が引けるけど、ほかに聞ける場所もないしなぁ・・・
575名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 14:06:01.85 ID:aZRoXJ4s
>>574
頭部だけのパーツを作って既存のフィギュアに装着(服や髪と同じ理屈)することは可能だし、
実際にそういう商品もある。

Hitomi_V4 Conforming Head
http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=85227

元のフィギュアの頭部をぶったぎる必要もなく、パーツを非表示にするか
マテリアルで透明化してしまえばいい。
むしろこの方法の最大の難点は、表情等のモーフ等すべて自分で用意しなければならない
ところだと思う。

>ここで質問ばっかするのも気が引けるけど、ほかに聞ける場所もないしなぁ・・・

ここでの質問や回答について文句つけたり煽ったりことを楽しんでる奴がいるけど
そういうのは無視したほうがいいよ。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 14:42:14.08 ID:VIaJZmv3
>>574
Poserやってる人のブログ色々見てると、時々そういうのやってる人があるよ

逆にPoserからフィギュアの頭部だけ書き出して、外部ソフトでいじってモーフとして読み込む手も
この場合は頂点増やしたり出来ないけど
577名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 17:30:41.02 ID:XQSWTY4B
ふむーいろいろやり方あるんですね
こうやって教えてもらえるのは本当にありがたいす

単純な疑問なんすけどモーフって例えばポーザーのフィギュアの顔とか体をスカルプソフトに持ってって変形させた場合
服とか髪型はその変形に合わせてくっついてきてくれるもんなんですか?

あと髪型とか服もオリジナルで作りたい場合はどうすればいいんでしょうか
服とか髪もスカルプソフトで変形させちゃって大丈夫なんですかね?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 23:34:53.77 ID:sb6r3UC4
みんな顔の改造とかできるの?すごいな
フィギュアの頭部を書き出してBlenderで開いてみたけど、
Aiko3でさえメッシュが細かすぎて手も足も出なかった
参考書とかどこかにあるんだろうか?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 23:54:34.94 ID:vSiy8yaW
日本人顏にならない・・・難しい
580名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 19:54:38.87 ID:qPaZM1LW
>>577
>服とか髪型はその変形に合わせてくっついてきてくれるもんなんですか?
PRO2014なら、その自作モーフチャンネルに衣装や髪
(ベースフィギュアのボーンを共有している専用データ)を合わせるツールがあるよ。
小道具形式の髪やダイナミッククロス(DC)の服は無理(DCの場合はそもそも不要だけど)

これ以上の説明は、ここよりも初心者向き解説をしているサイトの掲示板で聞いた方がいいと思う。

質問する時は、自分の使ってるソフトやツールも最初に報告するとスムーズ。
特に最近のポザはVerによって出来る事が違うし、どのくらい3Dデータ作成の知識があるか判るから。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 22:25:52.67 ID:zVCjPdAS
>560

和風の顔は、
有料なら DAZでXinXinなどを購入する

無料なら YamatoさんのCanCanやTenTenをダウンロードする
http://www.eurus.dti.ne.jp/~masasi/DOWNLOAD/yamato/index.htm

はMorphManagerを別のフィギュアの顔のモーフを持ってきて
  CanCan 0.5
  AnAn  0.5
とかのように調整して、モーフを混ぜ合わせ、
フィギュアに元から仕込まれている 頬骨とか顎のとがり具合とか、頬のふくらみとかは、
を調整して、自分の好みの顔に仕上げる。


以前、電車に乗ったら目の前に、自分の作った和風女性フィギュアそっくりの顔の女性がいて、
まじまじと見つめてしまった。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 23:43:16.42 ID:q2HrJwDe
>>575
Hitomi_V4 Conforming Head
これいいなと思って買う気満々なんだが、
Other venders' textures can be used.
However, because only NeckTrans is an original material,
it is necessary to apply the transparency map in the material room.
の手順が具体的にイメージできないので躊躇している。
誰かやさしく手ほどきを頼む。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 00:15:52.16 ID:GseUcNSa
>582

使い方
 この製品(V4CH01_Hitomi.cr2) を Victori4に「フィギュアに着用」させてください。


このフィギュアはVictori4 のテクスチャを使っています。
他のベンダのテクスチャも使えますが、首の透明マテリアルはオリジナルなので、
マテリアルルームで透過マップに設定する必要があります。


要はデフォルトのテクスチャマップ以外のマップを使う場合は、首のところの透過マップはデフォルトの設定を参考にして
自分で設定してね、ということ。

制作元のStudioMayaさんは日本人だから、日本語で質問メールしたら?

http://studiomaya3d.com/
584名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 00:36:06.34 ID:GseUcNSa
>574

 Poserの本自体が少ないからなあ
 イーフロンティアががんばって出すか?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 00:46:28.82 ID:CqRsn8hw
StudioMayaまだ活動してたんだ
古参だよね
586名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 01:44:56.88 ID:L5w8nqJX
>>581
それってV4でもつかえる?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 08:30:15.54 ID:GseUcNSa
>586

Yamatoの無料フィギュアはVicky3までなので、
・Vicky4は有料データを買うか、
・Vicky4のobjファイルから、頭部だけVicky3にすげ替えたバージョンを作るか
  やりかたは、//www.juno.dti.ne.jp/~yamato-k/Step1.html のチュートリアルを参考にしてください
  メタセコイアとかobjファイルをいじれるモデリングツールが必要になる。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 10:39:07.83 ID:sHNH+qok
すまん、ちょっと質問
2012日本語版64bitを使用中、ライブラリの項目の上で右クリックすると
操作を受け付けなくなるんだけど、これって他の人でも起きてる?
ウィンドウタブをクリックして最小化にしてから元に戻すと復活はするけど。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 13:58:06.15 ID:fZ0ouf+D
>>583
>首のところの透過マップはデフォルトの設定を参考にして
>自分で設定してね
面倒そうですね。
他のを探すことにします。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 20:51:38.31 ID:LSjihHP3
>>588
Win7 PRO2014英語版 64bit SR3.2 だけどおかしいね。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 21:07:22.61 ID:1x3YTU8b
windows8.1でposer8動かしてる方おられませんか!
592名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 22:48:56.32 ID:GseUcNSa
>589

それほど面倒ではないよ。
 マテリアルの設定すればいいだけだから。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 22:51:47.37 ID:GseUcNSa
>588

 PoserPro2014を使っているけど、同じ現象が起きる。
 ライブラリのフォルダを、エクスプローラーで変更しても同じ現象が起きる。
 
 ライブラリを読み直しているんじゃないかなあ。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 23:00:33.17 ID:fZ0ouf+D
>>592
ありがとうございます。
マテリアル・ルームへ行って、
普段使ってるマテリアルを選んでダブルクリックで完了。
というわけではないということは分かるんですが、
具体的なやり方のイメージが出来ないんで、
買っちまってできなかったらやだなって思ってしまって…。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 23:12:17.64 ID:Ticx8hDj
>>588
Windows 7 Pro 64BIT
POSER Pro 2014 64bit SR3
Librery Window内ではクリックできなくなりますね。
他のWindow内のどこかをクリックすれば直ます。

SR3.1入れたら読み込んだキャラクタの手しか表示されなくなったりしたんで
SR3に戻したところです。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 00:13:55.53 ID:wS0gEA5O
>>591
以前にも何回か同じ問題について回答したことあるから
たぶん>>1から過去ログを探れば見つかると思うけど…

Poserは、IE11との組み合わせでトラブルが発生することがあります。

Poser9/Pro2012は、この問題に対応するパッチが出ているし、
Poser10/Pro2014は、最初から対策済み。
また、Win7以前ならIEを11から10にダウングレードすることでも解決できる。

残念ながらPoser8/Pro2010は、対策パッチがリリースされていないし、
今後もおそらくリリースされることはない。
また、Win8.xはIE11から10へダウングレードすることもできないので、
Win8.xでPoserを動かしたい人は、Poser9/Pro2012以降にアップグレード
するしか解決方法はありません。

(このネタはテンプレに入れたほうがいいかも。)
597名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 12:36:40.71 ID:0PrqLEub
Pro2014の日本語化はどの程度の日本語化なんだろうか・・・
よくある英語+日本語+文字化け中国語+エキサイト風謎翻訳な感じなのかな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 18:56:18.33 ID:DC5jkW5c
日本人にも似合いそうな髪を作ってる作者を教えてください。
これはイケるかも?と思って買った髪がことごく商品画像と違いすぎて
途方に暮れています。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 19:43:37.38 ID:wS0gEA5O
>>598
とりあえず「これはイケるかも?と思って買った髪」の名前とURLを
列挙してみては?
そうじゃないと「日本人にも似合いそうな髪」というだけでは
あなたが求めている髪のイメージが漠然としすぎていて
答えようがないです。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 19:53:03.94 ID:zJhp1aTs
やっぱり日本人ウケする髪は日本人ベンダーさんトコの髪だと思う
でもクオリティーが高いトコはほとんどやめちゃったんだよなorz
601名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 20:06:22.55 ID:zJhp1aTs
602名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 20:12:38.77 ID:zJhp1aTs
603名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 20:20:04.14 ID:zJhp1aTs
どんな髪型か求めればスレの住人が全力で探すだろう
運が良ければだ
604sage:2014/03/28(金) 20:35:17.02 ID:2N3bBils
>>599

http://www.daz3d.com/vida-hair
http://www.daz3d.com/xenia-hair
http://www.daz3d.com/fantastica-hair
http://www.daz3d.com/de-roca-hair

堀北真希、新垣結衣のようなイメージを期待して購入しましたが
頭皮から末端というかアウトラインまでの厚みが10cmぐらいあって
まるでヘルメットのような違和感です。

>>601-602
折角ですがV4用はあまりないようで残念。古い製品なのでしょうか
605名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 20:58:31.46 ID:zJhp1aTs
Miki2に付属してる髪は?
あの髪、堀北っぽいような気がする地震ないけど
606名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 21:48:16.27 ID:wS0gEA5O
>>601
>Firebirdz
>http://www.daz3d.com/firebirdz?cat=1113

↑の製品は、Quarker氏↓の髪の拡張アイテムだよね。

Quarker
http://www.daz3d.com/quarker
607名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 22:01:51.09 ID:zJhp1aTs
Yesです誤解でした
Quarkerが正解でした
608名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 22:41:17.31 ID:wS0gEA5O
>>604
頭部の形や目の位置の影響によって
髪がまったく馴染まない・ヘルメットのように感じてしまうことは
珍しくないです。そういった場合は、

・髪の全体のボリュームをモーフやマグネットで抑えてみる
・前髪の生え際の位置を下げる(もしくは上げる)

といった調整をすることで、馴染んでくれることがあります。

もちろんそれでもまったく馴染まないというケースも少なからずありますが、
調整するスキルを磨くことはPoserを使う上で大きなメリットになるので
新しい髪を買う前にもうちょっとだけチャレンジしてみてください。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 22:47:26.03 ID:MAqmbhZk
和風キャラで、このイメージにするには、これとこれを買ってセットさえすればオッケーみたいなサンプルあればいいのになぁ・・・
610名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 06:43:25.24 ID:qaOhi1oF
堀北真希風の髪型なら、
 //www.renderosity.com/mod/bcs/grace-lion-hair/22453

//youtu.be/V4qg0FSYlIA
611名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 14:38:49.89 ID:fBw45Ypm
>和風キャラで、このイメージにする

つーか、こういうベンダーがボブとか言う名称を抜かして販売するから選べにくくなってるだけ
和風東洋の基本髪型(日本髪は除く)は全部ある。
また人間のかつらと同じように、頭の大きさとかに調整しないとだめ

http://www.daz3d.com/gregoria-hair
とか、これが「和風西洋ともに標準のストレートロング」だけどな

販売画像では原始人みたいだけど、きちんと頭の大きさ髪の量整えてやれば、普通に売ってる
ロングストレートと同じ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 14:40:53.33 ID:fBw45Ypm
後、マテリアルのパラメーターも、作者の好みの味付けなのでいじる
613名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 14:45:28.40 ID:fBw45Ypm
ロングストレートと同じ
と書いたけどちょいとパーマをかけたロングな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 16:40:24.36 ID:wMrGTNCP
正直、kozaburoショートボブより使える髪を知らない
ミドル以上の長さだと、髪先を調整してるだけで疲れちゃう
堀北真希でオナニーしたいならアイコラ覚えたほうがずっと早い
615名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 19:47:26.85 ID:bnbfglhs
>>610
モデルがよくないと髪型もよくみえないなあ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 21:43:44.33 ID:O9d1K88A
filosofy hairというのを入れたんですけど、
レンダリングすると表示されるんですけど
プレビューでは表示されず調整が難しいです。
プレビューでも見えるようにするにはどうしたらいいですか。
Poser10
http://www.daz3d.com/filosofy-hair
617名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 22:39:12.28 ID:cVamSgBa
>>616

Display Mode Restorer
http://quarker.blog5.fc2.com/blog-entry-5.html

100%解決できるという保証はないけど、試してみる価値はあるよ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 22:54:15.43 ID:cVamSgBa
>>617で紹介したDisplay Mode Restorerについて補足。

拡張子 hr2 の髪ならほぼ間違いなく動作するはず。

拡張子 cr2 の髪の場合、neckに割り当てられた髪のパーツだけにしか効果がない。
すべてに同様の効果を与えたい場合は、髪本体のcr2をテキストエディタで開いて

 displayMode

で検索し、displayMode xxxxxxxx の文字列(例えば「displayMode WIREFRAME」)をすべて

 displayMode USEPARENT

に書き換え、保存する。
(エディタによっては拡張子が勝手にtxtに変わってしまうこともあるので、その場合は適宜修正する)
619名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 23:30:52.50 ID:O9d1K88A
>>618
ありがとうございます。
Display Mode Restorer いれてみたのですがききませんでした・・
拡張子 cr2だったのでテキストエディタで見てみたら
すべてdisplayMode USEPARENTでした・・うーん
620名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 23:37:56.91 ID:cVamSgBa
>>619
もしかしてワイヤーフレームのような表示もされず、
まったく見えない状態ですか?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 00:02:01.39 ID:nFgsRYyh
>>620
はい。選択しないと何も表示されないのです。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 00:22:01.11 ID:FA8Pcl3O
PoserPro2014を優待キャンペーンで買ってインストールしたんだがシリアルが入らん
誰か同じ症状の人いる?

http://www.e-frontier.co.jp/onlinestore/products/poserpro2014/ug.html
623名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 00:24:19.35 ID:FA8Pcl3O
ちな元はパッケージ版でPoser6だ
カートに入れるときに旧版のシリアルまで入れさせられたから間違ってるはず無いんだが
624名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 00:29:03.73 ID:FA8Pcl3O
625名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 00:43:34.49 ID:QM9igMxW
シリアルってあれか

ほりいゆう じえにつく すどらごく えすとだよ

みたいなやつ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 02:14:29.16 ID:W4GnCiHC
>>621
Filospfy Hairを購入して実際に試してみたところ、
MATポーズを髪にロードするとプレビューに反映されずに
透明状態になってしまう症状を確認できました。

どうやらこれは、髪(cr2)のマテリアルの記述に「shaderTree」という項目が
存在しないことが原因のようです。

その場しのぎの対処療法になりますが、プレビュー(ポーズルーム)ではなく
マテリアルルームでMATポーズの適用をすることで内部データにshaderTreeを
追加することができ、透明化を防ぐことができます。
また、一度shaderTreeを追加できた髪は、プレビュー(ポーズルーム)でも
MATポーズの変更ができるようになります。

さらに、上記の方法で一度shaderTreeを追加できた髪をライブラリに
新規登録することで、最初からテクスチャ等が正しく表示される髪を
手に入れることができます。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 10:45:40.52 ID:80nlKrEQ
通常版の2014が今200ドル以下で買えるのか
とうとう俺も買う時が来たわ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 10:48:17.62 ID:SSK8gzUl
なんでサイドグレードより安いんですかね・・・
629名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 11:57:56.41 ID:iduQmdco
初心者ですが2014PROを買おうかと思ってるんですがどこで買うのが一番安いんですかね?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 13:18:00.46 ID:FA8Pcl3O
英語版でいいなら公式サイト
http://poser.smithmicro.com/poser10-poserpro2014/#pricing
3/31(月)つまり明日まで(米時間)ならなんと日本語正規値段の約60%オフ
$199.99

日本語の版は今日までDL版が40,950円

てか>>629は依頼されて宣伝してるステマか社員だろ

おれはそのキャンペーンに騙されて勝ったらシリアルが入らない症候群で困ってる
明日サポートに電話して愚痴愚痴言ってやるんだ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 13:21:34.29 ID:FA8Pcl3O
キャンペーンじゃなかったら英語版かってたのに
もしこれで実は誤表記でしたって話なら電話録音してさらしてやる

正直ちょっと頭にきてる
632名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 14:07:48.84 ID:WrebO8rb
>>621
Render Setting Preview Remove backfacing polys
とか関係ない?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 17:22:16.11 ID:NWuF51z9
shade持ってて早割キャンペーンで18900円で買ってみた
コミックプレビューと服の変換に期待

今DL中なんだが↑の書き込み見て不安
シリアル入らんかったらどうしよう
634名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 17:41:59.02 ID:+wxcU6Ka
まさかとは思うけど、Previous Serial Number(前のシリアルナンバー)の処に
Poser 6のシリアルが入力出来ないって事じゃないよね?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 17:47:28.83 ID:FA8Pcl3O
違うよ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 17:48:42.68 ID:FA8Pcl3O
そもそも正規のシリアル入れないと旧版シリアルの欄触れねーもの
637sage:2014/03/30(日) 21:21:10.48 ID:kqLd5i6n
PRO版使うような人は日本語版はさけるのが吉

Perfect V4等正常にかからないプロダクトがあるし
イーフロの日本語は無い方がましレベルとまでは言わないがかなりアレだ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 22:00:22.40 ID:80nlKrEQ
英語版のを買おうと思ったんだけど、アメリカ在住なら199.95ドルなのに、日本から買うと23000円以上するのか
住所適当に書いてアメリカ在住ってことで買えないんかなw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 22:33:42.99 ID:nFgsRYyh
>>626
おおできました!ありがとうございます。
そういう仕様なんですかね。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 23:12:53.86 ID:FA8Pcl3O
英語サイトのDL版ならクレカで買えるんじゃないの?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 23:13:59.06 ID:GW5H8ScJ
普通に買える
642名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 23:21:45.29 ID:kqLd5i6n
右上の方にある日本のところをUnited Statesに変更してCountryをJapanにすれば
別に住所を偽造しなくても$199.95で買えるんじゃないかな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 17:15:55.94 ID:8p43dGa3
さて5時を過ぎましたがメールに連絡すらなし
電話に至っては購入後のサポート電話窓口がそもそも用意されていない始末

ストア購入窓口は6回電話すれども繋がらず、しかも混在していますで強制的に切られるから待つこともできないと言う
ソフトメーカーの対応の悪さには慣れてるけどここまで酷いのは始めてだよw
644名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 17:17:12.20 ID:8p43dGa3
ソフト代金奪いながら嘘シリアル発行するとは悪質すぎる
645名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 17:42:40.90 ID:DCkUBp45
633ですが普通にシリアル登録できました 
646名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 18:00:40.21 ID:8p43dGa3
いいなー
647名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 18:02:22.30 ID:8p43dGa3
いいなー
返金だけでも受け付けてくれれば今日の内に英語版買ったのに
連絡も取れないから身動きできん
648名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 01:31:25.83 ID:rFmtHkX8
Win7 PRO2014英語版 64bitなんだけど、
SR3.2をあてて以来、ポーズつけにくいな〜と思ったら、
パーツ選択後にカーソル上下での階層移動をしなくなってる。
(左肩>左腕>左上腕・・・的な)

以前もフィギュア複数だしてるとそういう挙動をしたけど、今は単体でもダメ。
同じデータをPRO2012日本語版で読むと階層移動してくれる。

皆さんのところはどうです?
なんかSR3.2あててからタブ右クリックの件といい、余計な手間が必要になったなぁ。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 02:10:05.75 ID:SDVQ4uPn
レンダロシティでPro2014が199ドルで買えるじゃないか
まだダウンロードしてないけど
650名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 16:09:49.79 ID:sKSJVx9B
EAとイーフロどっちが悪質かなぁw
ここも相変わらずだなー。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 20:25:54.05 ID:OR8tPPnK
まさかダウンロードサイトへ接続する為のシリアルと、製品アクティベートのシリアル混同してないよな?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 03:10:46.35 ID:Cfe0kU8B
やっと返事来たよw
予想通り過ぎて呆れたが優待キャンペーン対象の旧Poserのシリアルが元々インストーラが対応してないんだとさw
代わりのシリアル送ってきて無事インストール完了
653名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 11:40:23.45 ID:agXv1kFG
やっとPro2014が来た〜・・・さっそく起動...の前に...修正があったな!
SRって3だけ適用すればいいの?それとも順番に1→2→3なの?誰かおせーて
654名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 12:10:58.75 ID:Pso8cn1p
>>653
英語版の場合は、今はSR3.1しか落とせないからそれを適用する
それからコンテンツのアップデータもあるよ
ttp://poser.smithmicro.com/pro2014-updates.html
655名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 19:43:18.58 ID:bJcA3aMd
質問させてください。
Poser4や5の頃は通称黒本・白本と呼ばれたPOSER Figure MagicかPOSER Figure Studioを購入し
その手順通りにobjモデルをパート分け・読み込み・セッティングしたかと記憶していますが
Poser10や同Pro 2014でも上記2冊の手順通り・wavefrontOBJファイルを作成すれば良いのでしょうか。
購入前にPDFマニュアルなりリファレンスが提供されていれば自分で調べられたのですが
サポートサイトを探しても見当たりませんでした。

MacOS 10.8環境、Poser10日本語版とBlenderかShade3D for Unityで制作した
自作人体+衣装つきモデルをフィギュア化しモーションを作成、カット毎にPoserFusionして
再度Shade 14に戻すことで最終的にMMD風動画の制作を考えています。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 20:57:58.67 ID:Rs7KwAw0
基本的には昔から変わってないですよ。
パーツの自動分割をする様になってるので、衣服なんかはobjでPOSERに
持ってきてライブラリのフィギュアのボーンを当てれば分割してくれるんで
楽です。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 22:20:05.38 ID:k42BUdfz
誰かマジでポーザーを三日間付きっ切りで教えてくれないか
一日目は焼肉、二日目は寿司、三日目は焼肉をおごるよ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 02:11:57.95 ID:MqV7mywQ
>>657
沖縄まで来てくれるんなら教えてあげるよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 02:22:00.16 ID:BtkA36md
誰か>>601みたいなプロの髪の作り方教えて
660名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 02:44:05.42 ID:xeFUNg3r
>>659
それを教えてもらいたいなら
まず使ってるモデリングソフトを書かないと
661名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 07:19:04.20 ID:wGV9pnjX
いやさすがにモデリングの話はスレ違いだろw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 13:55:39.35 ID:1eraPfZv
mayaならメチャクチャ簡単に出来るよ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 15:10:09.47 ID:GVXAoNtp
初心者ですが期間限定メール攻勢に煽られpro2014買いました
解説本でお勧めとかありますか?
ここのみんな独学っぽいのに詳しそうで
どこで知識を得てるのか知りたい
664名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 18:46:40.99 ID:xeFUNg3r
>>659
Mayaでいいならこのチュートリアル本に
ローポリモデルでのキャラクターや髪や服のつくり方
テクスチャの描き方なんかが詳しく載ってるよ。
ある程度作りこみたいなら必要に応じて細分割すればいいし。
あとはPoser用にObj形式でExportしたらいい。
https://www.wgn.co.jp/store/dat/8602/

メタセコイアは安いけど今のバージョンはプラグインが
64bit版ではほとんど機能してないからやめといた方がいいかも。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 20:53:10.93 ID:34gXr2XY
>663

Poserガイドブック かなあ

 昔はPoserのマニュアルにチュートリアルがついていたので、それを見ながら一通りの
初歩的なことを勉強して、Poserの独特なUIに慣れるのが手っ取り早かった。

 
666名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 22:35:24.14 ID:zHh6EcaM
ほとんど全力さんとこで覚えた。
でもそろそろ新刊ガイドブック欲しいな。
英語版で何となく使ってる機能があるのできちんと機能を知りたい。

だれか執筆して。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 01:36:59.27 ID:WioDatjP
2014では新機能増えたからマニュアル本欲しくなるけどでないだろうねーw

元々3DはBryceから入ったからPoserの基本操作はすぐ覚えたな。
マァ、POSERは3Dソフトといってもモデリングなんかのソフトと比べれば、
全然難しくないし特殊なスキルもいらない。それに以前の参考書でもけっこう使えるはず。

最近は、ソフト覚えるなら本より海外の動画がけっこう参考になる。言葉分からなくても
見てりゃわかるし。
まぁ、ZBrushだとかなり動画が多くてそれだけでけっこう覚えられるんだけど
POSERはそんなに多くないかな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 01:44:20.71 ID:Sezls+RW
>>667
youtubeには音声認識で字幕を生成して
日本語に翻訳表示する機能もあるしね。

機械翻訳だから正確ではないけど
言ってることはだいたいわかるよ。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 02:19:02.53 ID:F/quPlSX
Propを親にしてライトを子に設定します。
Propを動かしたときにライトも追随して欲しいからです。
これらをセットで保存して他のシーンに読み込むにはどうやったらいいですか。
Propだけなら保存、読み込みできますが、子にしたライトが保存できません。

よろしくお願いします。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 03:49:21.03 ID:WioDatjP
ライトはライトカテゴリじゃないと保存できないんじゃないかな。
ライトの子に、ライトをペアレントしてライトライブラリに保存することはできるよ。

ライト一個に50個位の点ライトをペアレントして疑似面ライトを
作ったことある。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 07:30:25.39 ID:v1/At9xL
>>669
簡単です
ペアレントする前に、プロップをセットアップルームでフィギュア化するだけ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 18:37:34.47 ID:Jf4qHJDR
poser10ってマニュアルついてないんかい
673名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 20:24:34.45 ID:PD1Mw/cp
PDFのリファレンスマニュアルがついてるよ
一部マニュアルは英語のものがそのままだけど
674名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 02:39:44.08 ID:NJfsCiRy
>>673
poser初心者なんで操作マニュアルが欲しいんですが
ガイドブック待つしかないですかね
675名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 11:31:00.13 ID:0tNJ+ZX9
>>674
Poser9ガイドブックで何も問題ないよ
インタフェース一緒だし
ただ追加で項目増えただけだから
676名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 15:21:01.22 ID:1G4lCKVY
ポーザーでは自分で作ったオリジナルモデルにボーン入れて動かすことってできますか?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 16:24:55.53 ID:6zev3iXo
動かすことはできますが
ボーンは別のソフトで入れる必要がありまう
678名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 16:40:07.36 ID:/0f5ixZ7
>>676
できます
取り込んだobjデータにボーンを仕込むためのセットアップルームが用意されてます
679名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 17:48:44.82 ID:FORTmz9p
>>677
そういう嘘を教えるなよ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 21:27:57.35 ID:26HIKfgW
>676

  できます。
 
 一般的にはメタセコイアなどで作成したobjファイルをPoserに読み込み、
 セットアップルームでボーンを組み込みます。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 21:29:33.27 ID:26HIKfgW
 
 既存のフィギュアと同じ名前でパーツ分けしておいて、 
既存フィギュアのCR2ファイル内のobjファイル名だけ
書き換えるという手も使えます。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 18:11:52.50 ID:8Vy3Fbuj
poserで買ったオートバイや車の外装をカーボン模様にしたいんですが
何処かに簡単にカーボン模様できるモノ売ってませんか
683名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 18:38:39.21 ID:FKQzYC2S
レンダロあたりでマテリアル漁れば幾つか見つかると思う
フリーでもあると思うけど、お手軽で質が高いものをとなると
やっぱり買うのが手っ取り早いかな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 18:51:36.01 ID:8Vy3Fbuj
昨日から片っ端からCarbonで検索してもないんですよ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 18:55:46.27 ID:FKQzYC2S
chromeとかじゃね?
スペキュラ(艶)が強すぎるんなら下げればいいだけだし
686名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 19:09:26.83 ID:FKQzYC2S
ちょっと探してみたけど確かに簡単には見つからなさそうだね
http://www.renderosity.com/mod/bcs/wildntamed/91784/
ここの中に近い模様のがあるから白黒にして使うとか
どっちにしろマテリアルの中身をいじる知識が必要になるから
簡単にとはいかないしなー
687名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 19:18:25.13 ID:eqVuExU0
http://www.sharecg.com/v/2517/browse/6/Texture/Carbon

↑みたいなフリーのテクスチャを手に入れて自分でマテリアルいじったほうが
手っ取り早いんじゃないの?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 07:58:10.45 ID:0NyTOwqW
レンダリングしたら、テクスチャがモザイク状になるんだけど、原因分かる人いませんか?

グラフィックドライバは最新にしてあります。

単純な一枚板なのでポリゴンの反転ではないです。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 08:01:44.79 ID:0NyTOwqW
>684

 carbon texture で画像検索すればいっぱい見つかるよ。

 DLして、あとは、車のマテリアルを調整して貼り付ければいい。

 
690名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 08:26:28.11 ID:AjPRtkQY
>>688
テクスチャが小さいからだろ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 10:59:55.60 ID:TfOPfTg2
小さいならボケるから、シェーディングレートが高すぎるんだろ
レンダリングしてるのにドライバが関係すると思っているのもどうなのか
それに単純にテクスチャ貼れっていうのはUVを考慮しなければならないし、
簡単なものでもシェーダーを組む必要があるから、出来合いのものを探している
人間に、調整しろと言ったところで、テクスチャ一枚でどうにかできるとは思えんのだが
692名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 11:20:40.61 ID:BplenFK1
>>688
それ、うちもよくなる。
なんでなんか、マテリアル色々いじってみたけどわからず。

結局、PropのPrimitiveの四角形でも何種類かあって、ただのSquareだと何故かモザイクになります。
One Sided SquareかSquare Hi-Res 使うと大丈夫なようす。
片面のだと裏から見ると消えちゃいますが。

もし元画像のディテールがつぶれて編み目などの模様がボケてる問題なら>>691のシェーディングレートが関係してる。
(レンダリング設定の中)
693名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 11:58:29.59 ID:vLPOzEno
>>691

>それに単純にテクスチャ貼れっていうのはUVを考慮しなければならないし、

出来合いのカーボンのマテリアルを探してる人は、そもそも汎用のマテリアルを
探してるんだからUV云々は関係ないでしょ。
もしUVの影響でテクスチャが歪むようなら、出来あいのマテリアルを使っても
結果は一緒なんだし。

>簡単なものでもシェーダーを組む必要があるから、出来合いのものを探している
>人間に、調整しろと言ったところで、テクスチャ一枚でどうにかできるとは思えんのだが

難しく考えすぎ。
理想に近い光沢と反射の汎用マテリアルを探してきて、Diffuse_Colorにカーボンの
テクスチャを貼るくらいなら基本的で簡単な作業なんだし、元のマテリアルになんらかの
色が設定されてるならそれを白に変更するとか、目で見てわかるレベルの試行錯誤
くらいはやっても罰は当たらんでしょ。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 17:59:40.21 ID:JAZl8Nnq
超初心者の質問です
初期画面の茶色い地面を消して、グリッド線表示(レンダリングされない)は出来ますか?
また、ライトも邪魔なので消しておきたいです
プレビュー画面が均等な明るさであればいいだけなのですが、どこをいじればいいのでしょうか
695名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 19:34:21.87 ID:BplenFK1
>>694
いま9だけどそういや7だとグリッドの表示だったなー

同じようにする設定があるのかどうか知らないけど擬似的には
Groundを選択して
Dispray>Element Style>Outlineにして
GroundのプロパティでVisible in RaytracingとVisible in Cameraのチェックを外す

ライトは左下のほうのライトコントロールでIBL以外を消し、
IBLのやつのマテリアルをNoneにしてカラーを好きな色味にして
Intensityを適当な明るさにすれば

何を狙ってるのか分からないからご期待に添えるかどうか知らないけど、全方向から均一光で照らされると思う

もっといい方法あるのかも知れない
696名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 22:48:06.29 ID:PPkfbpJ+
質問です。
V4のeyeBrowパーツが頭のサイズよりかなり大きく、したがって顔から浮いた状態で表示されてしまいます。これはどういった現象で、対処方法はあるのでしょうか。
ご存じの方、ご教示ください。OSはXPとWindows8 そして、Poser9,Poser10でも同じ状況です。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 00:05:17.82 ID:1mJkq79R
大きさはともかく浮いてないと、眉なしテクスチャに眉生やせないじゃん
間違って表示しちゃって邪魔なら、表示オフれと
そういうことじゃなくて露骨に異常な状態のように見えるんなら
スクリーンショット貼ってもらわんと
698名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 00:09:54.04 ID:ex20Fhuu
>>696
V4のeyeBrowは、「眉毛だけのテクスチャを差し替え可能にするため」だけに
DAZが導入したパーツなんだけど、それを利用するベンダーがほとんどいないので
今では不可視状態(プロパティのVisibleをOFF)にするのが当たり前になっています。

eyeBrowのサイズや位置は、V4のMorphs++のみで調整されたキャラの顔モーフなら
問題ないはずだけど、Hexagonなどのモデラーを使って変形されたモーフの場合は
eyeBrowのサイズや位置まで調整されていないことが大半なので、
もし何らかの影響でeyeBrowが可視化してしまうとかなり悲惨なことになります。

対処方法ですが、eyeBrowを頭部の形状に綺麗にフィットさせる手間をかけても
得られるメリットは皆無なので、eyeBrowを不可視状態(プロパティのVisibleをOFF)
にすることがもっとも現実的です。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 00:31:08.69 ID:o8lrijzd
>>697
http://www.rupan.net/uploader/download/1397143550.jpg

こんな感じなんです

>>698
eyeBrowは非表示で使う方が主流なんですね
700名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 00:54:24.69 ID:1mJkq79R
>>699
これは明らかにおかしい
素で呼び出してこの状態ならobjファイルかcr2ファイルがぶっ壊れてる
V4Baseをインストールし直してみよう
ちなみにeyeBrowはデフォでは非表示なので表示されているということは
やはりcr2がおかしいかな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 02:49:54.16 ID:o8lrijzd
>>700
やっぱり、異常状態なんですね。
再インストールしてみます。
ありがとうございました。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 23:44:30.55 ID:Z2Y47Ro0
>>699
なんかうちのV4より綺麗な気がする
703名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 02:25:26.75 ID:3vIIyFJn
長文なのに的外れでワロタw
704名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 16:43:09.86 ID:ChV7U7KP
>681
理屈は簡単なんだけどその詳細は公式マニュアルPDFすらはしょっているから困る
705名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 05:01:55.98 ID:GtHY7U9x
>>703
的外れってほどでもないでしょ
最後の3行だけでいいとは思うが
706名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 08:30:16.07 ID:Nd2owh3E
いやエスパーだよwww
707名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 20:29:54.87 ID:qEixYW7p
Poserの基礎知識がなさそうな人に対して親切丁寧に
説明してるんだからちょっとくらい長文でもかまわないと思うけど。

むしろそれを嘲笑するだけのレスのほうが不要だし害悪。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 02:10:51.38 ID:icEfqdrP
要点がまとまってない
結論が先の先
1や2を見て10を語ろうとして78割外す
それを茶化されると非に油を注ぐように反論して荒らしを呼ぶ

嘲笑されるのが嫌なら嘲笑されないレス書いた方が賢明じゃね?
>>697を見習えよw
709名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 12:40:22.69 ID:aowJjCZE
>>707の言うように親切丁寧に答えるのは大切だよ。
その姿勢は悪く言われるようなもんじゃないけど、そこはスルー力が試される所だね。
でも初心者の質問に答えるなら、親切に多くを話すより先に丁寧に聞くことも重要だよね。
少しでも情報を引き出さないと、回答が自己満足になりかねないからね。
まあ仲良くやんなさいって。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 14:16:35.69 ID:6U8I56qp
カスタマーセンタ養成所かよ
711sage:2014/04/15(火) 21:57:16.71 ID:qiAI7bZS
2014にアップグレードしたらredviperさんのhmhmヘアーが頭のサイズに
フィットしたりしなかったりするようになりました
洋服を一枚着せると頭にジャストフィット、二枚着せるとフィットしなくなります
脱いだり着せたりで頭が大小して困ります
解決策ご存知の方教えてください?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 12:44:58.77 ID:U3ovomtA
>711
HMHMヘアでその症状が出るね。MGHMヘアではでない。
つまりだ、サッパリわからない
713名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 13:02:45.75 ID:HVf/ZlGJ
本人に聞けよ
英語が下手なら画像を送ってやればいい
714名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 14:03:06.89 ID:ju7RNwyl
赤まむしさんって外人なの?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 15:07:14.16 ID:M50EfURY
知らなかったの?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 16:31:27.38 ID:U3ovomtA
巨チンの黒人だったよ
危うく掘られそうになったから間違いない
717名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 19:05:45.30 ID:ju7RNwyl
どこまでが本当?w
718名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 20:29:15.45 ID:A91rbyUV
え、redViperさんって日本人じゃないの?!びっくり。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 20:34:10.67 ID:gjCLcI8q
キャラセットの黒人キャラの股間ってやっぱ大きめなの?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 21:10:52.83 ID:Aw6R+nIg
>>711
そのなんちゃらヘアーを見ないで、エスパーするとだな
多分、actorの番号に適当に若い番号が振られてるんだろう
とりあえず、そのぷんすかヘアーのcr2をメモ帳とかで見てみ
最初の数行目あたりにactor BODY:数字ってのがあるはずだ
恐らく、この数字が1じゃないのが確認できると思う
で、この数字を1に変える
以下同様にactor [パーツ名]:数字を全部1にする
最終行まで確認して書き換えたら保存して呼び出してみ
書き換えは一応バックアップ取ってからやってくれ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 07:46:49.89 ID:bbiiZXXM
Red Viperさんて日本人のはずだけど?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 12:26:16.93 ID:Sz75lxW8
>>720
ナンバーを書き換えましたが残念ながら変わりませんでした。
あと考えられる事はありますか?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 14:40:27.27 ID:KxzETQRt
作者にメールできる時間あるのにな、ずーっとここで誰か暇人がカキコするのを待つ不思議な質問者だ
作者が症状確認できなきゃまた同じ質問がここで繰り返される(暇つぶしのネタがほしいからそうしてるなら別だけど)
724名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 16:27:33.99 ID:VQMOd87g
最近3Dフィギュアに目覚めてPoserとDAZ3D Studioに手を出してみてるのですが
Poserに最初から入っているJamesとかのフィギュアは普通に動作するのですが
DAZ3D用のVictoria6とかのフィギュアをPoserで呼び出すと
表示された以降ライブラリ部分がほぼ無反応になってしまいます。
ツリーの開く閉じるが出来ない。スクロールさせるとアイコンが表示されない。髪とかポーズ選んでもリストが変化しない等
DAZ3D StudioではDAZ Format、Poser Format両方とも普通に動作しています
何がいけないのでしょうか?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 16:27:58.06 ID:Lg6yRTtV
>>722
ちゃんと新しいシーンでやってる?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 16:55:56.38 ID:zlaVR1WO
>>724
マルチするとこのスレのキチガイに粘着されるよ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 17:27:19.30 ID:VQMOd87g
>>726
マルチじゃないです
PoserとDAZ3D Studioそれぞれで起こってるトラブルを
それぞれのスレに質問しております。
728sage:2014/04/17(木) 20:49:50.02 ID:qrKGRwiy
>>723
会ったことも話したこともない人にしかもタダで使わせてもらってる立場で
いきなり不具合報告と対策を聞けるほど強靭な心臓を持ってないです
729名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 21:38:39.47 ID:peLTtJd2
>>724
うちはMac版で、似たようなことになってるんだけど一度ライブラリをフローティングさせてもう一度ドッキングするとか、
一度マテリアルルームなどに移って戻ると表示が直る。

フラッシュとかAirの相性なんかなと思うんだがどうなんだろ。

うちではDAZフィギュアとか関係なく、新たなシーンを開き直したりするとなってるように思う。
ちなみに英語版9。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 22:46:15.31 ID:wyxD5u+1
>>724
まずPoserのバージョン、英語版か日本語版か教えて。
あと、Poserのバージョンによってはインターネットエクスプローラー11だとライブラリのトラブルが出ることがある。
エクスプローラーを10にバージョンダウンするか、対応するアップデータを当てる必要がある。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 01:06:01.58 ID:qx33eX7y
すいません724ですが、自己解決しました。
環境設定でライブラリの開始ビヘイビアを外部
ファイル検索を浅いにしてみたら動くようになりました。

ただ今まで、Poser動かないなと思って諦めてDAZ Studioでいろいろ作ってたので
今更DAZ Studioで作ったシーンやサブシーンのデータってPoserで呼び出せるのかな・・・?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 01:40:36.30 ID:8gMD+5hN
>731

 Poser Exporter を使えば ?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 17:56:14.99 ID:bpFYFKnY
>>731
おわ、うちもpreferenceいじって直った、逆にサンクス


ところでフェイスルームで、いじった後ファイルを閉じるまではposeルームと行ったり来たりしても
パラメータ覚えててくれるんだけど、一旦保存・終了して開き直すとフェイスルームに入った時
シドニーなりジェシーなりのデフォルトの顔とパラメータに戻ってる…

前に作ったやつをもうちょっと修正したい、てのが出来ないんですがこれって仕様ですか?

英語版9
734名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 02:27:17.65 ID:hXfQwu8F
Poser2012 を立ち上げると、「プログラムが正常に動作しませんでした」というエラーメッセージ出るようになった。


同じ現象が起きた経験のある人はいませんか?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 13:38:42.61 ID:18MeYFiX
IEのバージョンが11とか使ってるとなるんじゃなかったっけ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 19:28:12.82 ID:Kqd6bDhd
>>734
俺もだ
2014入れたからかな?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 19:53:17.75 ID:trdGmuXF
アイコ4はいつやすくなりまつか
738名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 20:06:01.41 ID:hXfQwu8F
IE11をアンインストールして、IE10にしても現象が同じ。

Poser2014 を アンインストールしてから再インストールしても同じ

32ビット版を立ち上げたりしていると急に直った。

よく分からない
739名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:08:34.27 ID:HkJblryg
>>4
たまにキャンペーンでK4以外の第4世代フィギュアのProBundleを無料で配ったりしてるよ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:09:20.98 ID:HkJblryg
アンカー間違えました
>>4ではなく、>>737
741名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:15:31.89 ID:0Y466bb2
ありがとう
そーいうときスレひらいてないんだよね〜〜
742名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 00:17:26.66 ID:PfVhMgPC
>>738
2014で何かが上書きされたかも
743名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 01:43:42.78 ID:1ZghQcEi
うちは2012、2014の両方とも問題なく起動するよ
ちゃんと最新にしているかい?
2012はSR3.2(Win) Version 9.0.3.261.49
2014はSR3.1 Version 10.0.3.26510
744名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 02:09:37.49 ID:VaJnPJJ+
DSON が何かやらかしているのかなあ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 17:38:52.02 ID:35bRqoJw
Renderosityのサイトは日本語表記できるそうですが、言語選択する場所がどうしても見つかりません
マーケットプレイス内にあるらしいのですがどの辺にあるのでしょうか?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 20:06:06.48 ID:N4b0C3FV
V4のお乳をモーフで巨乳化、形を調整して
マグネットで弄ってやろうと思ったんけど

どんだけ乳を大きくしても
マグネットの乳の当たり判定は素の貧乳のままみたいで
使い物にならないんだけど、どうしたらいいんだろう
747名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 21:27:41.38 ID:UkZREMN5
マグネットをモーフに変換しろよ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 22:30:59.01 ID:V+PuXVcN
Genesis 2 maleでMichael6以外のボディ、マテリアルを使うときって
性器部分ってどうすればいいのでしょうか?
Michael6以外、性器部分のマテリアルがなくて利用出来ない
749名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 00:22:27.58 ID:7M2sFFVK
>745

言語選択できるという情報はガセでは?
 いままでそんなことは聞いたことがない。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 00:24:10.50 ID:7M2sFFVK
>746

 そいういう微調整はモーフパテツールを使った方がいいよ。

 マグネットは仕組み上、素体に当たり判定しているから。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 15:31:59.66 ID:7EblgJDc
752名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 18:07:25.08 ID:KYcdDm7K
一部の髪型に髪の他に四角や円錐の物体が表示されるものがあります
これらってなんでしょう?また消す方法はありますか?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 18:53:54.05 ID:MP8ICzZH
ファンネルです
754名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 19:21:45.13 ID:16t9GFs4
一部の服や髪にはポージングしやすいようにそういう物体がついていることがある
その物体をマウスで掴んで動かすと、対応する部分が引っ張られたり曲がったりする
普通はレンダリングには出てこない設定になってるはず
755名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 19:46:06.73 ID:twCYe53c
なおCarraraとかにExport(ry
756名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 20:42:22.47 ID:Re5ERjiQ
>>733
あライブラリおかしくなるのやっぱり直ってないや
ファイルメニューから新規ファイル選択したり既存のファイル開き直すとやっぱ表示おかしくなる
757名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 20:43:50.40 ID:Re5ERjiQ
>>756>>733
758名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 23:02:29.22 ID:JVsHv3pu
>>751、それが導入されたときに試したけど日本語化と言っても全文が日本語化されるわけではなく一部のメニューやサイトからの一部の定型メッセージが日本語になるだけだったよ。
その時は各国の国旗が並んでいてその中で日の丸を選ぶとごく一部のメニューが日本語化された。今はどうなっているか知らない。

結局、一部のメニューだけの日本語化で、それ以外の商品説明も公式の長文もフォーラムやギャラリーのユーザーの文章もすべて英語のままなのでぜんぜん役にたたなかった覚えがある。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 11:02:23.19 ID:03wGSfEG
自分が見たときは
カートで決済する画面が日本語化されてたけど
メニューや製品ページは英語だった記憶がある

もしかして何か設定を間違えたのかと
サイト内をさんざん探し回ったような
760名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 16:41:21.98 ID:VCIStjbK
ポーズや体型を決めてモーフパテで弄ろうとしたらモーフパテが反応しない

フィギュアの表面に色がかわる選択範囲はでるんだけど押したり引いたりできない
どうしたいいのん
761名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 16:44:39.76 ID:VCIStjbK
ためしに新規フィギュアを出現させたらモーフパテが動いた
体型弄ってポーズつけたフィギュアはダメぽ

なんでなの
762名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 21:50:50.51 ID:HVWda1K+
買ったのが今のバージョンだと使えないときの切ない気持ち
763名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 02:28:37.79 ID:fHPu4Vtp
おっぱいでかくしても服着れねーじゃんw
裸前提なのか
マグネットでやる意味はそこにある
764名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 06:52:19.62 ID:iIQ5mF3u
ライブラリの配置ってモーフとマテリアルが分かれてるのがすごく使いづらく感じてるんですが
これってモーフの下に対応してるマテリアルが置かれてるみたいにならないんですか?
モーフ選んでそのモーフのマテリアルをまた探すって二度手間なだけな感じで
765名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 06:58:30.46 ID:Nvo4Tw77
runtimeにコピーする時に好きなように組み替えればいいだけ
作者によってはあらかじめそうなってるのも多い
766名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 10:43:43.28 ID:/dtJJ5x7
poser調べてたらここにたどり着きました
poserは5年以上前に一度さわった程度です
renderosityというサイトのdanaeという人のモデル作品を見てたら久しぶりに遊んでみたくなったんですが
これっていうのは
まずposer買って、victoria4っていうのも買わないと駄目なんですか?
今のposer関連の仕組みがよくわかってなくてこんな質問してるんですが
最新版のvictoria6じゃ駄目なんでしょうか
あとここできくべきかどうかわかりませんがこのモデルをblenderで読み込んでレンダリングとかも可能ですか?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 13:05:58.51 ID:GPEyA29c
モーフパテが反応しなくなる原因ってなんなの?
フィギュアA読み込み→体型弄る→ポーズ決める→モーフパテ=パテ反応しなくなる
新たにフィギュアA読み込み→上記のフィギュアのポーズ体型コピペ→パテ反応する

意味がわからないお
768名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 17:23:19.24 ID:qLBgC20z
いじってると時間忘れるよねコレ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 20:13:51.35 ID:CHXX+hM9
>>766
Lyon &Parisの人なんだ、俺も欲しくなったw
V4.2→Victoria4.2
V3→ Victoria3
M4→Michael4
がベースのフィギュアで、それをもとに変形させたキャラクターとなってます

V6はV4とはメッシュやボーンの構造が違うので、V4キャラをV6に適用というのはそのままでは無理
やり方あるにはあるっぽいけど、俺もまだよく知らんです(Daz Studioでだけかもしれない?)
このへんはエロイ人降臨希望
770名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 20:22:40.20 ID:CHXX+hM9
>>766
あとPoserでポーズいじった後dxfやobjなどで書き出して、Blenderでレンダリングというのは割と簡単に可能

corradaなどで間接など動かせる状態で書き出して、Blenderでポーズを付けれるようにするのは
割と手間だし、素人の俺にはあんま上手くいかない

テクスチャはどちらもそれなりにBlenderでいじることになると思う、特に標準以外のレンダラ使おうと思うと
771名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 22:16:19.04 ID:MKduidGL
作品公開したら一から作ったのにPoser?とか言われた
糞ソフトまじきもい
772名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 22:24:38.97 ID:1h0derZ+
全部自分で作ってSKYLIM?POSER?って言われたら最高の褒め言葉じゃまいか?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 23:51:07.11 ID:HR4J7LxU
>776

Products:
Poser 4 and above, Daz Studio, Victoria 4.2 Morphs++
 
と書かれていたら

ソフトは
 Poser4以降 
 または DAZStudio が必要

モデルは
 Victoria 4.2 Base

モーフセットは
 Victoria 4.2 Morphs++

が必要

 モデルとモーフを別々に買うよりも

 Victoria 4.2 Starter Bundle

 を買った方がお値段は2000円ぐらいお安くなる。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 00:03:06.71 ID:vuh6iTn5
誰と会話してるんだ?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 01:00:36.52 ID:IcGPrVZ/
なんかもうジェネシス系の時代なんだろうか
V4をそろそろ卒業しようと思っている
776名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 01:13:44.34 ID:vZIMvNbd
ワイのような乞食はセールがくるのを松
777名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 02:30:44.25 ID:WUa9FxOX
V6も一応抑えたがいい服が全然出ないんだよな
質の高いレンダロやDNA系ベンダーは未だV4主流だし
まあこの界隈自体がもう末期的なのかもしれんが
778名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 03:34:16.92 ID:IcGPrVZ/
V6で落ち着きそうな気がするんだよね
ちょっとV4以降は迷走してた感があったけど
779名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 03:38:34.39 ID:gCQ2TYGT
無理だろ
V6系は結局DAZしか出してないもん
V4で引きずりすぎたところをD|Sの野心的戦略で、色々とぶち壊したな
サイクルが無くなってしまった
780名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 04:18:47.44 ID:vuh6iTn5
えっ?いつの話してんの?
レンダロでもRDNAでもV6つーかG2F用のアイテムは出ているぞ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 04:45:58.24 ID:NhEu1MDP
量と質の話だろ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 07:09:15.05 ID:uNZ5l5ib
DAZ は互換性のないフィギュアを出し過ぎだよ。
Victoria4でいい加減、打ち止めにしておけば良かったのに。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 13:58:40.94 ID:IcGPrVZ/
胸と腰周りが違うんだよな
痩せたキャラならV4でもいいんだけど
むっちりのスーパー巨乳はV6じゃないと無理かな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 14:10:33.62 ID:vZIMvNbd
互換性あったらそれ一本と関連パーツと服あさるだけで満足されちまうし商売にならんからしょうがないね
785名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 16:20:21.88 ID:SuA1RVrR
V3、V4の不自由さがあったから自然発生的にベンダーが生まれたのに
V4の服も着せられるようなスマートな機能を作ってposerを締め出そうと
画策したら服の売り上げは落ちるは、結局DSON作る羽目になるは、ベンダーには
逃げられるは、素人でもわかりそうな事なのにな。
どんなビジネスモデルを見据えていたんだDAZは。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 18:30:11.69 ID:gGyn4fT8
>V4の服も着せられるようなスマートな機能を作ってposerを締め出そうと

オマエ頭大丈夫か?

>画策したら服の売り上げは落ちるは、

売り上げ落ちてないけど、DAZ

>結局DSON作る羽目になるは、

PoserのスミスマクロとDAZが話し合って、双方協力するといって出来上がった代物だが

>ベンダーには逃げられるは、素人でもわかりそうな事なのにな。

間に穂にという、しがないベンダーが一人逃げ出し、ここでG1たたきに忙しかった
のは皆知っている
787名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 18:35:11.60 ID:NmYNYMPE
なんか必死だな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 18:38:28.68 ID:XJoJdWWa
ゲームのMODなんかでもそうだけど
利用者側が製作者側をコミュニティから締め出そうとする風潮って世界中見ても日本だけなんだよな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 18:44:54.35 ID:ukonuL7u
>>788
どこの誤爆だ?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 20:46:23.30 ID:Vey6igNR
ま○ほににエラい私怨を持ってるようだけど、なんかあったの?>>ID: gGyn4fT8
度々話題に出してくるよね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 21:40:06.67 ID:gGyn4fT8

本人来臨w
792名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 21:48:50.64 ID:ukonuL7u
>>790
なんかあったんだろう本人の妄想上では
でも基地外の心情なんて理解しようと思わない方がいい。無駄だから
793名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 21:52:46.95 ID:gGyn4fT8
DAZが追い詰められてDSON作らされたという珍説珍解釈は、ま○ほにの持論だからな
向こうのフォーラム見ればGENESIS投入時から、この新フィギュアの利用にPOSER側の協力を
得ることになっているのでPOSERで利用可能になる日が来ると、向こうのフォーラムで
数年前に話題になっていたこと
794名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 22:07:51.08 ID:SuA1RVrR
出すのん?出すのん?うるさくいったから生まれたのがDSONでそ?
D|Sが主導権握ってれば出さなかったすよ
初代genesisのあっという間の世代交代とその後のDSON開発はどう見ても
方針転換じゃないすか
795名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 23:05:48.54 ID:PC91imkt
質問です
ビデオカード買い換えようと思っているのですが、
プレビューのハードウェアレンダや、Octaneなど外部レンダのGPGPUを快適にするには何に気をつけて選ぶと良いでしょうか
クロック数?メモリ量?CUDAコア数?
エロい人教えてください m(__)m
796名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 23:12:47.15 ID:Vey6igNR
>>769
俺もちょっと気になってるので、もうちょっとだけ調べてみた長文スマソ

まず補足ですが、Victoria6というのは、Genesis2 Female(G2F)というベースフィギュア(これ自体は登録すれば無料でGet)に適用させるキャラクター
Genesis2は元々はDAZ Studio(D|S)用で、Poserで使うのは面倒だったのだけど
DSON Importerというのが出てきてPoserでの使用が簡単になった


danaeさんのキャラは多くがV4ベースのようだけど、D|Sでは「Generation X2」という製品を使って
V4ベースのキャラモーフをG2Fに適用させることが出来るようです
しかしマテリアルをG2F用に変換する製品がまた別途必要


つわけでV6なくても最新フィギュアのGenesis2でdanaeさんのキャラを使う道、てのはあるみたいですが、
ただこれらの変換アドオンはPoser用には出ていない模様で、D|Sで使うか、D|Sで変換したやつをPoserで読み込んで使うことになるのではないかと…

でもってたぶんD|SでV4キャラのモーフ読むためにどのみちV4自体も要りそうな雰囲気
797名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 23:13:17.96 ID:Vey6igNR
>>796続き
PoserでなくDAZ Studio(無料)でやるなら、
・Genesis2 Female(無料)
・Generation X2(他にもなんか必要かも?)
・マテリアル(UV)変換アドオン
・Victoria4
・多分V4用Morph++も
・danaeさんのキャラ

あたりでG2Fベースで出来そうだけど、手順は割とめんどくさそう
例えばここの後半
ttp://amarijun.wordpress.com/2014/03/13/daz-studio-genesis-generation-x2-1/


Poserでやるなら素直にV4、Morph++、danaeキャラ買って楽しんだほうがオヌヌメと思う
(このスレで勧めるのもナンだけど、とりあえずタダのD|S使って、V4とMorph++とdanaeキャラだけ買って遊ぶってのもアリ)
798名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 00:32:40.72 ID:lAk2OAfS
>>795
poserはハードウェアで快適になったりしないので気にしないように
たまにハードウェアの話題になるけど毎回ループするので
799名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 00:32:50.98 ID:25x2hzk2
レンダロのベンダーでもGenesis2用はDAZで出してる人も多いね
Genesis2メインの人は今更V4用は買わないだろうし、ここ数年でDAZとレンダロで
消費者の住み分けが進んだ感じがする
800名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 00:37:28.45 ID:erFKFXZm
なんか一人だけ毎日必死にステマしているような気がするのは俺だけか
801名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 01:48:25.45 ID:5j14jj8n
>795

 オンラインゲーム用より、クリエイター用のグラフィックボードを買ったほうがいいんじゃないかな

外部レンダリングソフトを使うのなら、使用するレンダリングソフトで推奨されているボードの上位機種なら
何でも良いと思う。
 
802名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 09:39:40.55 ID:Q7CxRxXZ
>>801
ああデジャブ
そしていつものパターンの繰り返し
803名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 11:32:36.97 ID:lAk2OAfS
>>802
だろww

まあいいじゃないか結論は出てるし
804名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 13:38:33.98 ID:pr8kG4ZV
>>795
octane使うつもりなら750tiとかmaxwell系はまだサポート外だと覚えといた方がいいよ
そのうち対応するだろうけどいつになるか
805名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 21:32:12.27 ID:jO3Pg9FZ
今7なのですが、10にアップグレートしようかと思ってるんですが
スケッチデザインの線画抽出は多少はマシになってますか?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 21:53:29.44 ID:kgILozvO
>>804
Octaneは、既に2.0の概要が発表されてるから、おそらく1.xでは対応しないと思う。
Maxwell使ったGPUも、GTX750Ti以外が出てくるのは来年になるはずだし。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 00:21:10.38 ID:y/VYOFXh
グラボなら高ければ高いほどいいのじゃないかなあ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 08:15:46.48 ID:gahUu/+N
>805

 あまり変わらないような気がする。

 PoerPro10は、 レンダリングよりも、ライブラリの検索機能とか周辺機能が便利になった
809名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 08:19:39.60 ID:92HE+AjV
PoerPro10って中国製のパチものか?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 11:42:08.43 ID:cdGxWBwP
PagerProというソフトは存在する
811名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 20:25:20.64 ID:o2CrOlA8
そろそろキーワードQuadroの出番だろww
812名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 20:27:21.57 ID:ucp22mxV
言いたかないけどお前、浮いてるよ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 18:29:24.45 ID:db/nnhfx
ポザ10インストールで失敗しおーる
シリアル番号でひっかかる
814名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 20:21:26.40 ID:KF5fvKHy
>>813
こっちもシリアル何回かひっかかった
パッケージ版ならライセンスカードにかかれているシリアル番号をよく見る
シリアル番号サンプルを参考に数字の0を英語のQを読み分けて入力すべし
ハイフンもちゃんといれる
815名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 20:44:16.46 ID:db/nnhfx
>>814
あんがと
でもダウンロード版でHTML保存してクリップボード経由で貼った。
アップグレード版で旧バージョンも必要だったが
エクセルでシリアル番号管理してて同様に
816名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 02:25:20.35 ID:73waH8/6
最近Poser使い始めて使い方勉強してるんですが
Victoria4とかがほしくて探してるんですが
2017年まで無料で公開されてるとか情報があるのに
リンクが切れてたりして、フリーモデルで良い物が何も見つからない
買うしかない?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 02:31:59.31 ID:73waH8/6
>>816
poser10です
818名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 03:17:23.82 ID:yMLsYDl3
>>816
残念だけど…DAZのベースフィギュアは全て有料になったよ
急がないならセールを待つことをお勧めする
819名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 04:04:11.71 ID:BHKm/UKz
それが…
リンクしていつも見てるんですけど
なかなかセールをやってくれないんですよね
820名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 05:20:35.76 ID:yMLsYDl3
昨年は9月末に対象商品3点買うとPro Bundleがタダになるセール
をやっていた
今年も9月下旬〜10月のPCアニバーサリー期間に類似のセールを
やるだろうと思う
821名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 08:34:36.13 ID:oDz5JA4Y
DAZはFastGrabで何度かV4Proが7割引になってたのを見かけた気がする
ショップのほうはG2F/G2Mがメインになっているけど、FastGrabはV4用が投売り
されることが多いからチェックしておくといいかもね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 09:40:37.94 ID:OAtgu1ET
816<<
これ買うのがいちばんてっとり早くて安いと思います
The Official Guide to Using DAZ Studio&#8482; to ...
http://www.amazon.co.jp/dp/1598638165/ref=cm_sw_r_tw_dp_lKUytb0YV542F
823816:2014/05/02(金) 10:49:52.28 ID:73waH8/6
普段からちょくちょくチェックしないとだめなんですね・・
皆さん教えてくれてありがとう
824名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 00:25:45.83 ID:UEVND4y8
http://www.daz3d.com/dystopia-kruger-mk-15
↑これが現在無料の様で、Compatible 3D Software-DAZ Studio, Poserと書かれているのを確認し
Poser10で使える?と思ってダウンロードしました。

しかしContentフォルダ(中身ReadMes,Runtimeフォルダの二つ)と
Manifest.dsxというファイルしか貰えず
どの様にしてdazで手に入れたファイルをPoser10にインストールすれば良いのでしょうか
Daz Studio 4.6 Proにはインストールマネージャーを使ってインストールすることは出来ました。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 01:52:49.67 ID:/6j8va7e
>>824
うちでは、
My DAZ 3D Library\Runtime\Libraries\Character\Kruger
にあるよ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 02:00:41.72 ID:4m45fs6z
>>824
>しかしContentフォルダ(中身ReadMes,Runtimeフォルダの二つ)と

そのRuntimeの中にある「Geometries」と「Libraries」と「Textures」を
Poserで利用しているRuntimeの中へ手作業でコピー。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 02:47:08.93 ID:UEVND4y8
>>825
>>826
ありがとうございました。
出来ました!
828名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 22:14:51.15 ID:/6j8va7e
DAZの期間限定無料商品をフォーラムの投稿で発見したよ
Sci-Fi Warrior Bundle
ttp://www.daz3d.com/utilities-resources/sci-fi-warrior-bundle

書かれてないが期間限定らしい
もちろん、PC会員でないが無料が購入出来たよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 23:34:17.57 ID:Mdl0tVDZ
>>828
大変にグッジョブであります
830名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 00:20:55.10 ID:ciS8KvnM
ロギンしてない状態でカーといれちゃたらロギンしてから買えなくなっちゃったんだけどもう無理ぽ?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 08:04:15.60 ID:wbVndAY+
daz3d.comのcookie消して再ログイン
832名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 17:13:47.44 ID:OlFysMeN
V4で涙袋って表現できる?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 22:03:30.40 ID:mijKOvKR
テライユキ2昔買ったんですが商業利用はできないんですね
poserフィギュアでレンダリング画像を商用に使えるものはありますでしょうか?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 22:04:46.62 ID:C09D6BgG
むしろダメなほうが少ないから海外フィギュア中心に見てみろ
国産はにあみぃとかもえたんとかダメなのが結構ある

国産でも英語名で配布してるのはそこまででもないかな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 10:07:17.14 ID:jhNI2Irf
テライユキは、自分で作成したレンダリング画像の販売はOKじゃなかったかな?

作者のくつぎけんいちに直接聞いてみたらいいんじゃないか?
作者のサイトあるし
836名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 10:26:58.35 ID:zmMFs8JS
>>834
もえたんは制限あるけど、にあみいはOKだよね。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 10:28:15.71 ID:kGtA4vZj
商用はアカンやろ
無償でpixivとかにあげるならともかく
838名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 13:09:37.97 ID:Y458kGVU
Poser フィギュアパック テライユキ
本製品をお買い上げのお客様の私的かつ非営利的目的に限りご使用いただけます。
http://graphic.e-frontier.co.jp/poser/figure/terai-eula.html
簡単にわかること。


ところがあ〜
海外の
http://www.contentparadise.com/productdetails.aspx?id=9886
からかった場合は、ライセンスは商用となっており、通常のレンダなら問題にならないので
炉地価でハードコアレンダがどうどう販売されている
日本から英語版買えば商用OKということになるわな。日本語版はだめだけど。

イーフロに日本語版と英語版で使用制限がまったく異なることを連絡したほうがいいんでないの
839名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 13:59:56.08 ID:Iq+dcWC9
>>831
かえましたあざす
840名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 14:33:19.98 ID:PrFV9f1E
DAZって時々、こういう検索にも引っかからないようなフリーアイテム出すけど
こういうのよくないよなあ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 14:48:42.96 ID:HIlTf10O
>>838
今更だわ
良いフィギュアには変わりないけど
ライセンス関係が複雑なのが嫌でV4に流れたユーザー多かったからね
TY2の後継が出るなら連絡の意味もあるんかもしれんが
ジェネも二世代目まで出てる今となっちゃ
どうでもいいわ次気をつけろって感じ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 14:59:05.08 ID:gZINhzJh
>>838
>Poser フィギュアパック テライユキ
>本製品をお買い上げのお客様の私的かつ非営利的目的に限りご使用いただけます。
は、「本製品に収録された3次元形状データおよび画像データは、」じゃないの?

レンダリングした画像については
「レンダリングした画像は公序良俗に反しない限り公開することができます。ただし、著作者の所有する権利を放棄するものではありません。 」
こちらでは?

レンダリングした画像の販売については、ぼやけた書き方になってる気が
843名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 15:07:18.71 ID:Y458kGVU
英語版のライセンスは商用だから、気になるなら英語版かいな

日本語版は

「本製品に収録された3次元形状データおよび画像データは、」

私用にしか使えないんだから
販売目的のレンダ画を作ることはできない

公開することができる=ネットなどでの公衆送信権
であり、販売許諾ではないな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 18:44:27.85 ID:uoguDXDt
>>834
商用の件はずっと前から気になってるんだけど、テンプレの >>4 はいずれもリンク切れ
dazのサイト内をさがしても明文化されてるものが見つからない
というか、オレの英語力では無理
どこかに「V4のレンダリングで商売していいよ」って書いてないかな?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 20:04:33.28 ID:aSZv2Ods
redviperさんのFEG-2をAiko4に適用したいんだけど、Bodyモーフを適用しても身長変わらなくて悩んでます。
V4、V4morph++、Melloraも入れてるんだけどなにが原因かわかります?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 20:50:05.95 ID:RU97g6mC
身長は変わらんだろ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 02:34:18.56 ID:0vncDYHh
>843

 「本製品に収録された3次元形状データおよび画像データは、」

 これは、以前、テライユキのフィギュアデータをコピーして配布していた輩がいたから、
そういう「フィギュアの複製やちょっと修正版の再配布禁止」ってことだよ。
 
 差分データの配布はしても良いことになっているから。
 
 
848名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 03:22:06.21 ID:mNLDjJFY
Fast GrabのFemale Anatomy Bundle、Male Anatomy Bundleには
V4、M4とそれぞれのMorphs++が含まれている
気味の悪い骸骨と内臓のせいで70% OFFでも高価なのでお勧めはしない
V4が早く欲しいからこれでもいいやっていう人なら…
849名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 05:53:16.60 ID:wFv0epv/
>>844
http://www.daz3d.com/eula

TERMS OF USE.

TWO DIMENSIONAL WORKS. Subject to the terms and conditions of this Agreement,

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(i) access, use, copy and modify the Content in the creation and presentation of
two-dimensional animations and renderings,

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simulate motion of three dimensional objects) derived by User from the Content
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(iii) publish, market, distribute, transfer, sell or sublicense User’s two-dimensional
animations, renderings and other works;

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sublicense any renderings, animations, software applications, data or any other
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version of the Content can be separately exported, extracted or de-compiled into
any re-distributable form or format.

All other rights with respect to the Content and its use are reserved by DAZ and its licensors.
850名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 07:59:59.88 ID:mPiYBCgS
>>845
古いposerじゃ小さくならんぞ
バージョンぐらい書け
851名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 09:13:59.59 ID:qCdC87M0
2014Proの64bit版を使ってます
852名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 10:29:29.52 ID:SxIpZVcG
>>845
scaleである程度小さくして胴体のYscaleを短く、足の長さもある程度短くする
853名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 10:30:54.26 ID:hf7Nirg/
そこらへんは自分の好みで修正せよでFA
身長や等身変わらないのは仕様です
854名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 11:05:44.65 ID:mPiYBCgS
FEG-2のcr2にS4のサイズ調整用のパラメーターが入ってるな。
morphは含まれてないからS4をインジェクショクションしなくても使えるが、
S4を購入してイニシャライズ後のS4パラメーターを追加したV4じゃないと体型を変えられない。
吊るしのV4に戻して検証するのは困難だからたぶん作者も気づいてないと思う。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 14:09:11.84 ID:73CEeEwu
scale変えたままモーフとして出力したいんですけど
objファイルは元の大きさで出力されます
大きさを変えるモーフはscale変更じゃムリ?
何かやり方があれば教えてください
856名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 15:30:58.78 ID:K8m2kftB
身長などの大きさの変更は、ボーンの位置との整合性の問題が生じないようにするため
必ずscaleを利用したパラメータモーフにする必要がある。

だから、ジオメトリモーフに利用される可能性が高いobjの出力には
scaleが反映されないようになっているのは仕様。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 15:47:11.16 ID:QA1Y/7Ib
>>854
S4ってdazのStephanie4ってやつ?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 16:02:32.41 ID:mPiYBCgS
>>857
S4 =Stephanie4な。FEGー2のBODYにS4モーフが使われてないのに
別途購入するのはもったいないな。
古い服を今でもアップデートする人みたいだからメールして修正してもらえば良くね?
859855:2014/05/06(火) 16:14:32.62 ID:73CEeEwu
>>856
ありがとうございます
obj出力にscaleが反映されないことは何となくですが理解出来ました

と言うことは、大きさを変えるモーフはscaleを使わずにmagnetで大きさ変更したり、
objをhexagon等のモデリングソフトで変更するしかないって事ですね?
ちょっとやってみます。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 16:16:50.96 ID:oMpFd0aD
>>858
とりあえずStephanie本体だけ買い増せばサイズ変更できるってことですか?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/06(火) 16:22:47.58 ID:mPiYBCgS
>>860
購入後イニシャライズすれば使えるがモーフは不要なんだぞ?
いいのか?そんな解決方法でw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 03:49:29.91 ID:k6gBCKLa
DAZの隠しフリーアイテム第2弾

Inside the Asylum Bundle
ttp://www.daz3d.com/tutorials/inside-the-asylum-bundle

Day at the Beach Bundle
ttp://www.daz3d.com/tutorials/day-at-the-beach-bundle

Inside the Asylum Bundleの髪は残念ながらSci-Fi Warrior Bundleと同じもの
863名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 04:52:23.72 ID:04Iu4RE4
>>862
またまたありがとう
これらの情報ってフォーラムのどこに出ているの?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/07(水) 13:57:54.89 ID:k6gBCKLa
>>863
General Freepozitory>Limited Time Freebie Email Message Alert だよ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/08(木) 09:08:55.51 ID:niUbJPc5
>>864
ありがとう
こんなとこに書いてあったのか
866名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 09:38:29.53 ID:vX+BBFj5
フィギュア同士が干渉してる部分を移動してくれたり
干渉してる部分を凹ませて自然に見せてくれる機能が欲しいお
867名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 11:23:36.78 ID:1zbbAQnw
ムリなんかねえ……
せめてリアルタイムとは言わないから時間を掛けて計算してモーフ作ってくれるとかでもいいのに
868名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 10:41:20.29 ID:9zsor4c8
自然に凹むとなると、物体の剛性とか弾性をシミュレートしないといけないから、難しいとおもうよ。

たぶんそういう細かい表現はモーフパテとかマグネットでやるのがいいと思う
869名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 19:08:01.97 ID:1pAwsDRI
DAZでちゃんと確認しないで買い物したら
拡張子dufでポーザーで開けないでやんの・・・

DAZスタンド様なんだろうけど
ようわからん
870名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 19:31:41.13 ID:ve2j7nFF
>>868
ダズスタジオの専用ファイルみたいですね・・・
871名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 19:51:16.32 ID:SLeKlm3F
コンバートしてくれるプログラムでもあればねー
872名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 00:13:04.86 ID:mIAY2v8Y
DSON Loaderってのでいけるんじゃなかったっけ
(DSON Importerとはまた別)
873名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 00:21:26.30 ID:4aNsM5wF
dufだったらDaz studioで簡単にposer用ファイル作れるよ
右側のペインの左上にある矢印のところをクリックするとメニューが出るので
create poser companion filesを選択
destinationをposerのruntimeフォルダにしてacceptを押すだけ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 01:00:13.11 ID:pPQsT1ZO
物理演算シミュレーターの斬新な使い方がないかなあ

乳揺れとかスカートの揺れというありがちそうなじゃなくて、こんなことに使えるとは!
みたいな使い方
875名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 01:41:39.50 ID:KEG0ZozB
たしかに乳、スカート、髪の毛くらいしかつかっとらんな

ソフトボディではなくリジッドボディをうまく使いたいんだが
一緒に使えそうなパーティクルシステムってある?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 07:11:58.38 ID:hgTr6i27
絵のデッサン人形的資料としてどれくらい使える?人間に近い関節の可動とかまではしてくれない?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 21:09:48.20 ID:KEG0ZozB
デッサン人形としては十分だが、さすがに資料にはならなくね?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 21:19:48.98 ID:/s40ThS9
人物のあたりがほしいだけならポースタのほうが軽いし便利やろ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 21:07:21.34 ID:K2e5sHwp
検索すると落ちるようになってしもうたんですがなんか原因ありますかね
880名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 08:54:33.24 ID:xgRTTZpO
redviperって2ちゃんに見てんだな。(・∀・)ニヤニヤ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 10:45:31.15 ID:XpEGueDh
有り難や有り難や
882名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 16:47:21.95 ID:xgRTTZpO
あのダウン症みたいな顔がありがたいのけ?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 18:16:14.58 ID:ljVtY7Ss
ダウン症は白人が東洋人風の顔つきで生まれるので以前は蒙古症と言われてた。
ソースはwiki
884名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 14:20:30.22 ID:wK1sM86z
てす
885名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/19(月) 15:44:52.20 ID:TbKY5owU
質問です
結局思い通りには扱えないんだろうな、と思って避けてきたDSON Importer for Poserなんですが、
最近はこれを使ってGenesis2のフィギュアをV4世代と同じ様に扱えたり出来るのでしょうか?
使用ソフトはposerpro2014です
886名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:55:02.35 ID:aCdY7Xw4
>>885
多少重い感じがするよ
俺の場合ライブラリも重くなったけど
887名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 01:28:03.66 ID:6O0kXmJm
>>886
885です
なるほど、多少重くなるぐらいなら試してみようかと思います
試すにしても色々初期投資がかかりそうですが…
888名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 14:46:03.40 ID:NOEqhM8G
Poserのレンダリングって計算するたびに
微妙に影の付き方とか謎の斑点みたいなのがついたりして安定しないよね
889名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 02:30:03.87 ID:H1gWqdcV
非PC会員も無料のDaily Freebieが始まったよ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 01:24:45.32 ID:3rD0LsEZ
アイコ5の安売りはまだでつか
891名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 02:29:42.87 ID:FjWAlFu9
今日のFast GrabはS4とG4のPro Bundleだね
892名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 07:11:41.18 ID:FjWAlFu9
なんだ、DAZ Horse 2の60% OFFセールってHiveWireに対抗する為に
急遽、始めたってわけだったのか
893名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 14:42:18.40 ID:AjdvLgCI
あれ・・・Pro2012の時は英語版→日本語版の特別優待あったのに今回は無いの?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 20:13:24.21 ID:pxzh6g/x
待っていた人、やっと来たよ>V4の80% OFFセール
但し、上位のV4 3D Model Pro Suiteを買ってくれってことで
V4 Pro Bundleは対象外になっている
895名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 21:40:33.50 ID:og9m13Fk
こーいうの期間きまってんのん?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 00:01:20.12 ID:NrY+RmtF
期間は上の方でグルグル回ってるキャンペーンのお知らせバナーに書いてあるよ
特に何も書いてなければ、基本的には翌日のサイトの更新(日本時間で16時)まで。

詳しくはDAZStudioスレで書いてるけど
Michael 5 と Victoria 5 のPro Suite とか
Michael 4 と Victoria 4 の Anatomy Pro Bundle とかも
7割引き以上の値引きセールやってるよ。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 00:42:35.51 ID:X/1JwT8m
やっちまった・・・
DL版PoserPro2014のセットアップファイルのバックアップ取り忘れたままOS再インスコ始めちまった・・・
いい機会だしイーフロでパッケ版PoserPro2014買い直すかな・・・
898名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 00:44:55.37 ID:s+5dRh/a
>>896
ども^^
899名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 00:45:21.41 ID:X/1JwT8m
つーか金出して買ったソフトなんだから無期限で再DLさせて欲しいわ・・・
まあ自業自得なんだけどさ・・・
はぁ・・・高い授業料だわ・・・
900名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 00:55:56.98 ID:NrY+RmtF
>>897
もし違ってたら申し訳ないけど
SmithMacroのサイトで購入時のアカウントでログインしたら
有効期限か有効回数の範囲でダウンロードできるってことはないかな?

ダメもとで試してみては?

SmithMacro ストア
https://support.smithmicro.com/app/account/overview
Poser サポートページ
http://poser.smithmicro.com/contact-info.html
901名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 02:57:07.17 ID:X/1JwT8m
>>900
コンテンツパラダイスの方はDLリンク無かったからたぶん期限切れだと思う
こういう事がありそうだからDL版の購入はなるべく避けてたんだが
昨今の風潮に流されてしまったわ・・・

やはり万が一の事を考えるとDL版よりパッケ版の方が安心だ
デジタルデータってのはどうも所有感が薄くて苦手だわ・・・
902名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 10:42:06.86 ID:1i+Dauv8
SMダウンロードマネージャで落とせないかな?
数年前に買ったパケ版のDebutのシリアルを打ち込めば今でも落とせている
もち、コンパラで買ったパケ版だからDL3年保障なんてやってない
先週、コンテンツも含めてアップデートしていたので全部DLし直したよ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 11:37:14.58 ID:osCY+J+M
いつの間にかポーザー10のダウンロード版はイーフロで無期限ダウンロードになってるんだね、プロはダメなのかな?それともスミスから直購入なのかな。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 22:31:00.76 ID:ZvmiYHgU
>>897
そういう時は2016出るまで待て!
905名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 17:11:32.38 ID:LqP3jO6P
金払った連中は無制限DLさしたれよ。
フィギュアとかはPCかわってもログインすりゃできるし
906名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/28(水) 21:24:42.18 ID:BlAchX77
Dragon's Towerが一日限定無料になったので教材バンドルシリーズで
唯一有料だったSlaying the Dragon Bundleが無料になっている
ttp://www.daz3d.com/slaying-the-dragon-bundle

だから、Poser 10とPoser Pro 2014はコンパラでは期限切れでも
Download ManagerでDL可能になったはずだよ
UpdateページのPoser DebutのページにDownload Managerの
購入ボタンがあるからダメもとで2014のシリアルでトライすべし
907名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 02:40:41.10 ID:6lAB/0d1
こんばんは、質問させて下さい。
Michael 6 Pro Bundlepro版が欲しいのですが、
poser7で動くでしょうか…?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 02:59:55.18 ID:ckKlZ9YN
>>907
駄目、最低でも9以上
909名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 03:52:48.68 ID:6lAB/0d1
>>908
そうだったんですか…
Michael 5を買って勉強しようと思います。
教えて下さって有難う御座います!
910名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 04:06:37.99 ID:qsxJMeDj
>>909
M5もPoser 9以降じゃないと動かないから買っちゃダメよ〜
911名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 04:16:04.49 ID:6lAB/0d1
あっやばい買うところだった
凄く助かりました、マイケル4だったら動くぽいので4にします、
本当に有難うございました〜!
912名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 13:21:29.42 ID:aaixNOAn
>>911
今後出る新作フィギュアやそれに対応した製品は
ほとんどPoser7では動かないから
そろそろアップグレードした方がいいかも。

たしか、Poser9(とPoser2012)はSR3以降からDSONに対応したはず

DSON Importer for Poser (無料)
http://www.daz3d.com/dson-importer-for-poser
913名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 14:56:10.16 ID:6lAB/0d1
>>912
0からの勉強開始でして、michael4のインストールで既に躓いてる状態ですが、
基本的な部分が動かせるようになったら、アップグレードを考えようと思います。
リンクもつけて下さって有難う御座います!
914名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 22:15:00.89 ID:wJIg31B6
ソフトボディってどんなものなの?
2014proにしたら使えるのかな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 23:58:28.70 ID:G/B9p/AN
ソフトボディとは?

理想:ぷるんぷるん
現実:物体X
916名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 22:43:17.91 ID:lX6GnQTR
OpenGL プレビューの方がレンダリングよりテクスチャの解像度がいいのは仕様ですかね
プレビューは解像度4000 レンダリングはテクスチャ解像度の設定が無くなったから シェーディングレートを0.1まで下げて
モデル自体の設定も同じにしてレンダリングしてるのにプレビューよりテクスチャがボケる
917名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/30(金) 23:29:05.95 ID:NfefQdui
Texture Filteringの設定を変えてみてはどうですか?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 05:05:13.80 ID:S2QY8Nku
DSON Importerが上手く動かない

PoserPro2014の最新バージョン(SR3)なんだけど、何かこつがあるのかな?

以前動いたんだけど。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 09:21:37.44 ID:RrHWZCqK
V4 and M4 80% - 88% Off Sale
http://www.daz3d.com/pa-v4-and-m4-sale
DAZ Michael 4 80% - 88% Off Sale
http://www.daz3d.com/daz-michael-4-sale
DAZ Victoria 4 80% - 88% Off Sale
http://www.daz3d.com/daz-victoria-4-sale
920名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 18:12:16.94 ID:NjOBnH8U
>>918
どういうこと?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 11:50:45.28 ID:m2V0JrPt
http://manihoni.blog103.fc2.com/blog-entry-378.html
DSON Importerなるほどジェネシス、シリーズのフィギュア直接読めるプラグインなんだ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 13:50:35.19 ID:5V0/bkVm
>>921
丁寧に解説してくれてて助かるなあ
ジェネシス導入してみようかな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 09:32:48.50 ID:aKwIqeZJ
POSER10日本語版でデビューしたんですけどV4を
よみこませても真っ黒女になってしまうんですが
ファイルの置き方とか有るんでしょうか?
DAZ人形のインポートの仕方自体がよくわからんす
924名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 18:16:09.31 ID:OR/FXjrI
>>923
どうやってインストールして呼び出しているのか判らないが…

DAZ Install Managerでインストールした場合は、
Poser 10のライブラリにマイドキュメントに作成されている
My DAZ 3D Libraryを追加登録する
登録後はライブラリのフィギュア項目から
-> My DAZ 3D Library -> DAZ People にあるVictoria 4
を呼び出せばOK
925名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 20:05:54.12 ID:l77RYi3P
POSERでげねしす動かすとむちゃくちゃ重くね?
重すぎてサジ投げたんだけど。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 20:25:56.60 ID:F0NQdFM7
>>925
調子に乗ってキャラクター買いすぎるとそのモーフが全てメモリーに乗っかる。
V4時代のようにインジェクションで自由にモーフを追加削除できないのでな。
あまり使わないキャラやタンスの肥やしと化したキャラはランタイムから追い出せ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 04:07:41.05 ID:wHx4dGKt
M4持ってないから欲しいんだけどbaseだけでいいの?
チンポが付いてたら用済みなんだけど!?Morphs++買ってもいいかもしれない
928名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 04:15:50.87 ID:wHx4dGKt
よくみたら
baseは割引ないのね
929名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 07:09:54.79 ID:kTu+TMkY
M4 Base + M4 Morphs++で正解だが、80% OFFの今は素直に
Michael 4 3D Model Pro Suiteを買うに越したことは無いでしょう
930名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 17:08:22.91 ID:KXNUHcdo
え?そうなの、知らんかった
931名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 21:03:10.60 ID:0hDsA9pg
ポザで動かすならv4が鉄板だろ
v5、v6はDAZじゃないと性能フルに発揮出来ない
932名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 22:02:43.42 ID:N8HRsYfT
やっぱそうなるのか〜
933名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 23:34:40.23 ID:0hDsA9pg
買うならビクトリアとマイケルのv4 Pro Suite
絵描きのサポートツールとして活用したいなら
追加でAnatomy 4 Pro Bundleも買うと便利かもしれん

様子見しまくってセール終了してから
「やっぱ買っとけば良かった・・・次のセールいつ?」
とか言い出しそうならとりあえず買ってから買うかどうか悩め
934名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 01:00:18.78 ID:5Dcr73WN
ほんまにほしいド本命は待ってても安くならん
935名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 01:32:02.52 ID:CILkBWHs
完成度の高いV4衣装を紹介してちょうだい
936名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 02:34:29.67 ID:h+pGuXZs
937名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 20:30:44.58 ID:be2smgM3
セールっていつまでやってるの?
ボーナスの時期にやって欲しいわね
938名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 20:46:07.64 ID:PLT5omYz
いつも気まぐれじゃん
てかアメリカもボーナス時期って同じなの?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 23:46:54.69 ID:WeFHuXG1
ユニクロで売ってそうなV4衣装がほしい
レディーガガしか着ない服みたいの全然いらない
940名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 23:51:27.52 ID:PLT5omYz
普通にかわいい服がないよね
露出狂BBA衣装ばっかりでなんか欲求不満っぽくてやだ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 00:36:33.88 ID:AjRUDDN3
日本じゃアーティストなんて自称したら笑われるけど
海外では上手い下手は関係なく自負してる人が多いから
普通じゃない自分だけの一点ものを作りたがる傾向があるな
需要があるかどうかは別として。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 01:12:25.23 ID:eirTRMmj
ユニクロ程度の服なら自分で作る、柄は描く、で安上がりなんだけどな

作れる人は描けない、描けない人はつくれないから困ったもんだ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 01:20:34.75 ID:29owlklm
日本でも音楽方面ならアーティスト()気取りは少なくないと思うよ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 03:36:51.91 ID:SC9qsyqa
日本はアーティストに限らず職人全般が嘲笑される傾向にあるよね
無難が一番というか、大多数に含まれない少数を徹底的に潰しにいく傾向にある
945名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 03:38:51.36 ID:SC9qsyqa
職人に限らず芸能人やスポーツ選手、障碍者など、大多数の人とは違う少数が叩かれる
946名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 10:39:34.47 ID:29owlklm
職人が嘲笑される傾向にあるとか馬鹿はしょーがねーな

日本語におけるアーティストって言葉が馬鹿にされがちなのは
職人という地味な印象を嫌う連中が格好付けて使うからだ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 12:46:16.11 ID:kWHapr7X
多様な人種、宗教観で多様な生き方を認める海外と
ムラ社会は逸脱を嫌い集団に迎合していく日本人の違い
948名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 14:15:58.79 ID:ZmgQMS0j
アーティストって言葉の意味そのものが日本と海外じゃ少し違うだけだよ
逆に海外でクリエーターって名乗るとドン引きされるよ

それにすぐに「日本は海外は」とか言うけど何処でも変わらないよ
本気で多様な生き方を認めている国なんてないよ
海外に夢見すぎ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 16:41:26.99 ID:P1H4DDnD
>>945,947
海外でも叩きなんてたくさんあるよ
ジャスティンビーバーが数秒に1回叩かれまくってたしそのビーバーも人種差別発言連発してたのがバレた

…何でこんな話?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 17:06:13.79 ID:oNAe1zsp
まあそんなふうに海外に夢をもつことで救われてる人もいるんだから、別に良いんじゃないの?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 17:59:44.82 ID:37E8XTXD
まぁ、海外で生活したこと無い者同士の妄想だよ、どっちも。
てか、そもそも「海外」で全部一緒くたにしてる時点でおかしいしな。

きっとフランスやアメリカのアニメファンとかも日本アニメーターの実態について見当外れな議論をしてるだろうw
952名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 18:03:04.13 ID:37E8XTXD
ああ、もちろん、俺一人が海外の実態をわかってる〜とかの、上から目線で言ったつもりはないんで。
俺らみんな知らねーのにみんな知ったかw っていってるだけね
953名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 18:14:18.20 ID:LTi+Cpxm
まあ留学経験してりゃ日本も海外も何処でもかわらないという間抜けなレスはできんからな
クリエーターの回答として0点だろ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 18:35:37.94 ID:5+4xu1tz
かわんねーよ
結局白人は白人、アジアンはアジアンで固まって
ギークはギークで固まって村社会やってるよ
お互いを認め合ったりしていないよ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 19:28:32.99 ID:BV4JMtjT
それだけ色んな人間が住める環境を国全体で享受できるってことだろ
村社会ってのはそーいう移民を拒否するような国のこと。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 19:58:36.83 ID:tMdFtw8+
poserって日本語版ありますか?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 19:58:51.52 ID:clySXCDg
日本語版は……ありまぁす!
958名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 20:50:41.65 ID:HnKpfh6p
享受なんか出来てないから人種やカーストで固まってるんだけどね
移民大国のアメリカでも金持ちの白人とラテン系の移民とでは警察とかの扱いは全然違うし……
それに金や才能を持っていない白人以外の移民を積極的に受け入れようと考えているのは
移民と直接関わらない金持ちの白人連中だけだと思うよ
まあヨーロッパの一部の福祉大国とかは知らんけどね
多分この世に天国のような場所は存在しないと思うよ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 21:36:42.42 ID:ISfYZeF8
朝から着せ替え遊びと2ちゃん三昧の底辺が語るアメリカ論ねえ
このスレアメリカ人がみたら白人だろうがカラードだろうが笑うだろ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 21:51:23.98 ID:3eAGQFuN
そう達観したふりをする最底辺の2ちゃんねらー
961名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 22:08:50.70 ID:5uR+ElPN
そろそろposerの話しないか?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 01:31:38.33 ID:8pYupzSX
マグネットを左右対称の部位にコピーするスクリプトをPOSER9英語版で使ってて
正常に処理されるクロスと'int' object has no attribute "Parameters"とエラーが出てしまうクロスがあるんですが
このエラーが出る時はどうやっても使えないのでしょうか?
英語としての意味はわかるんですが、スクリプトとしての意味がわからないので
具体的な回避方法や手順をご存知の方いましたらどうか教えてください
963名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 01:39:42.66 ID:b9+DicYG
常識的にそのスクリプトのリンクを貼らんと検証しようがないと思うが
964名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 11:22:49.26 ID:eY8ZonSM
poser8から放置状態なのですが
買うのならPoser 10よりPoser Pro 2014のほうが良いのでしょうか
一応e-frontierで買うつもりなんですけど
965名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 12:50:08.00 ID:hrhMuSx/
poser8で服を作った。キャラクターや服にモーフを自分で追加した。
または今後その予定があるならpro なければ10
966名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 14:17:01.10 ID:tr5xn7R3
>>965
Poser Pro 2014買う事にします
ありがとう
967名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 16:38:04.13 ID:HK5KO+1V
やっぱみんなプラチナクラブはいってんの?これ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 23:01:18.84 ID:tVeduL8W
poser for ps4ってでないかな リアルタイムレイトレース フルハイビジョン
969名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 23:15:51.15 ID:QrtzBYaO
何を意味不明なことを
970名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 23:18:56.15 ID:OYYeccqN
V4全盛の頃はプラチナクラブを大いに活用してたけど、セール品がgenesisばっかりになってきてやめた
971名無しさん@お腹いっぱい。
>ユニクロで売ってそうなV4衣装がほしい
>レディーガガしか着ない服みたいの全然いらない

これ、同感。露出度低い地味目な服は売れないんだろうね。
poserworld.com
↑廃墟臭が漂いつつあるけど地味服多い。着回しアイテム収集に良い。
定期的にクリアされるんで、たまに1週間$8の会員になると良いです。
もう消えちゃった服なんか貴重品になってる。