《商用利用について》
素材にはレンダリングした画像の商用利用ができるものとできないものがある。
・サイトの注意書きや添付のRead Meファイルをよく読む。
・判断できなければ直接作者に聞く。返事がなければ諦めた方が無難。
・素材の関連アイテム(服など)を作って売るのも素材の商用利用に含まれる。
・素材に含まれる3Dデータやテクスチャ自体の商用利用は(改変含め)基本的に不可。
■Poser Archives(TipやFAQ、現在リンク切れ)
DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?
http://dope.g-serve.net/tips.php >レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)
■Poser FAQ:購入前のご相談(Poser日本語公式サイト)
Q : 商業利用はできますか?
A : できます。
http://content.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html#024 >Poserのインストールディスクやコンテンツディスクに含まれる
>コンテンツを使用してレンダリングを行った画像、映像については、これを商用に使用することが可能です。
>コンテンツの3Dデータやテクスチャを転売することは認められません。
>元々のものに修正を加えたものも、同様です。
>Poserからエクスポートしたコンテンツを他のアプリケーションに持ち込んだ場合も、条件は変わりません。
>レンダリング後の画像や映像のみ商業利用が認められます。
■RnderosityのFree Stuff
Detailsでダウンロード前に商用利用ついて確認できる。
"License: This is licensed for commercial or non-commercial use."
(商用及び非商業的利用ともに可)
"License: This is licensed for non-commercial use only." 非商業的利用のみ可)
Poser覚書にあるねカジノ関連の記事 Poser7のプレオーダのおまけみたいだけど コンテンツパラダイスで手に入るのかな?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 17:41:36 ID:focMChHH
結構あるもんなんだね。 とはいえ、どれもベガスとかの大型のカジノをイメージさせるものではないね。 P7プレオーダーに付いてきたって言うプロップを大量配置すれば それっぽいものをでっち上げられそうな気もするけど。
1乙 ところでPART1スレが立ったのって POSERバージョンはいくつだったん?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/05(土) 22:28:48 ID:focMChHH
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 00:00:48 ID:focMChHH
>>12 、
>>14 aemiたん、いつも仕事が早いでつね。 尊敬しちゃう(´- `*)
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 02:01:33 ID:Tz31tri7
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 05:32:44 ID:Tz31tri7
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 09:47:36 ID:TKPZ9fnA
poser8英語版にバージョンアップした初心者ですが、poser7で見えていたフィギアがプレビュー画面で見えなくなってしまいました。 「パラメータ/特性パレット」の「特性(Properties)」の「表示(Visible)」にはチェックが入っているのですが・・・。 どなたか、お教えいただけませんか?
>8 あのカジノセット+タキシード・ドレス・ボンドカーもどきは「007 カジノロワイヤル」との コラボ作品だったから、コンパラでも取り扱いはなかった気がする。
動物シリーズみたいなのないですかね キリンとかワニとかタコとか
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/06(日) 22:38:52 ID:kli9VRDf
>>20 失礼ですが、Poserのユーザーさんですか?
キリンはないけどさ。
デッサン目的で購入を考えてます
>>11 手元のログだと「poser4Jって」ってのが一番古くて、1の日付が01/10/02(火) 21:42。
これ以前にPoserスレがあったかどうかは知らないが、その後のスレの変遷を見ると、これが
事実上Part 1に相当するみたい。最初の方は実質単発質問スレで、Win2kで動くかとか
英語版ProPackがどうこうなんて話をしてるw
>>24 レスありがとう
POSER4か、なつかしい
3を買うか迷ってる時に4が出るってんで買ったんだ
4のフィギュアで頑張ったよ俺
>>18 まずはフォルダを見るんだ。
該当するフォルダがあるかどうかをチェック。
表示されないキャラに7の時にアップデートファイルなんかを当ててたら
もう一度当ててみよう。
>>18 初心者を自認してるなら英語版なんかに手を出しちゃいけないよ
>>18 Poser8は日本語フォルダ・ファイル名不可。
サムネイル.rsrファイル廃止、.pngのみのはずだから
そのどっちかで見えないんじゃね?
>>28 >>18 はライブラリ自体は見えてて、ロードしたフィギュアに
テクスチャが反映されなくなってしまったって話だろうし、
一度P7でライブラリを覗いていれば、サムネ用PNGは作成されてるはずで、
.rsrファイルの辺りは関係無いだろう。
日本語表記のフォルダやファイルを使っておらず、アイテム自体は
正常にロードされてるなら、ロードしたcr2なりpp2なりの
内部(指定テクスチャまでのルート)記述と、実際に利用している
ランタイム構成の乖離辺りが原因だと思うけど、
>>18 のランタイムが
どんな具合になってるのかや、ロードしたアイテムにしろ詳細が判らんので、
これ以上はなんとも言えん。
俺も以前に似たような症状が起きた。 6に入れていたMIKIを7にコピーした後、そのまま7でMIKIをしばらくイジり遊んで終了。 その後、6のMIKIにずっとし忘れてたアップデートをかましたら 7でMIKIが呼び出しても見えなくなってしまった。 6と7を同じHDに入れてたからだろうか、7のMIKIを以前のように参照できてないようだった。 そこで7のMIKI(7のあるフォルダ)にもアップデートをかましたら解決した。
くそぉ なんかV4の表情変えようとして頭部選択したら、 赤くハイライトしやがるんですよ。 適当に別の所クリックしても赤くなり続けるし、 これじゃあ、モーフ弄ってもどう変化したかわからないじゃないですか。 今までもこんな挙動してたっけと思うと、絶対こうじゃなかったんですよ。 そりゃあ、選択した時は赤くなるけど、弄ろうとするときには、 赤くなくなってたと思うんですよね。 こんなことでピキピキしたことなんて、今日が初めてですよ。 ちなみにposer7なんですが。対策わかる人います?
赤いセロファンをモニターに貼れば気にならなくなるぞ
>>31 それはPoserの自爆スイッチが入った警告表示だよ。
そのまま使い続けるとライブラリが初期化されるから
気をつけた方がいい。
34 :
18 :2009/09/10(木) 02:29:15 ID:99sbrouD
みなさま、ありがとうございました。
フィギュアに着用で、服を着せたのですが、 脱がせることができません。 脱がせることは、できないのかな。
フィギュアに着用しすでチェックしたチェックを外して「なし」にするか 服がいらないなら選択してフィギュアを削除
ハハ…日本語ok しすって何だよw
38 :
31 :2009/09/10(木) 17:49:35 ID:j8kmnydU
31ですが、poser起動しなおしたら、正常になりました。 まったく、変な動作が多すぎて困りまくりんぐですよ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 20:08:24 ID:SZRxCFCa
>>37 どこのスレにもアオリしか能のない...
知識なしってことでおk?
よくが多すぎた 俺の日本語もok?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 22:12:58 ID:SZRxCFCa
>>37 ,41
ああ恥ずかしい。ゴメンネ。
他スレでひどい所があったから、ここもかと思ってしまって。orz
うちのPOSERは同時にIEで動画を見ていると カメラの角度が変更できなくなる
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 18:11:40 ID:ZF/E/Zb0
DAZ復帰まだー? せっかく買ったのにDLできん
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 20:55:14 ID:SunHDdbX
>>45 中学の頃のクラスメイトに似すぎててワロタwww
つうか顔面と他のバランス取れて無さ過ぎだろw
Poser8日本語版が今年中に出ますように
8にはまだ慣れないわ 個人的に7orProを4コア以上使わせる方向だけでよかったんだが。 8使うんだったらDSadでいいんじゃ、なんて考えが最近頭を過ぎってる
>>52 6J→7E使いだけど同じ考えが頭をよぎってる。
P8のSR1が出る前にもう一度DAZの安売りがあったら真剣に検討する。
poserはCPU早くても使ってくれんからなぁ Cararaと合体してくれたら、それでいい
ライトの追加と削除を繰り返すと、「ライト<番号>カメラ」って名前のカメラが残ってしまうのね。 しかも消せない。
それを消したくて小一時間悩んだ事あるたw アプリ再起動してもちゃんといるしムカついたから結局初期化して久しぶりにサイモンのおじさんと対面した記憶あるw
ポザだと3層超えるとIKがうまく作れない。 Thigh,Shin,Footまではふつうに動くのに、それ以上の階層だと初期入力の角度やウェイトの調整しても効かないみたい。 他のソフトだと問題なく作れるのになんで? いっそ、かんたんなピン止めIKつけて欲しい
>>44 似たようなことやってたらカメラ角度変更できなくなることある
poserアクティブにしてスペース押すと直るよ
>>59 そうかありがとう
いつも再起動してたんだ
やってくれるぜ
>>59 、おおっ、良TIPSさんきゅ。.いつも動画見たあといつも再起動してた
同じように困ってる人がたくさんいそうだから、このTIPS、次スレからテンプレに入れたほうが良いかも
VueとPoserの両方を利用している方が居れば聞きたいのですが 自分は景観作成に興味があってVueに注目していたのですが 7の一番安いやつでも高いし、一番ほしい6や5の初心者向けのイーゼルやガイドブックバンドル版は販売終了で入手できません。 しかし、リアルな3Dキャラクターにも興味があります。 Poser7のガイドブックバンドル版なら売ってるし、Vueよりも安いです。 そこでVueとPoserでは個人的にどちらの方が面白いですか? 初心者にはどちらの方が簡単でお勧めですか? Poserを使っていたら、テレビで有名人の顔とか見て、普通の人とは違った見方をすることはありますか?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 14:01:34 ID:BWPwf4C+
>>62 気持ちはわかるが、質問が無茶苦茶。
「オペラと秋田民謡ではどちらの方が面白いですか?」に答えても、個人的すぎて参考にならんだろう。
オレの場合はPoser2の時代にBryceを同時に始めたけど....やはり別物。でも、どちらも面白い。
月並みな答えだが、よく似たフリーソフトで実際に試すのがいいよ。
Poserの代わりにD/S。これは説明の必要がないだろう。
Vueの代わりにTerragen。2は難しすぎるから、直感的に使える旧バージョンがいい。
実際に使ったり、ネットで作例を見たりしているうちに、貯金していくといいね。
>そこでVueとPoserでは個人的にどちらの方が面白いですか? キャラクタつくりたい&動かしたいか、美麗な風景作りたいかの動機によって違うんじゃ? >初心者にはどちらの方が簡単でお勧めですか? 人によるだろうけれど、どちらもプリセットがあるから、手軽な使い方ならどちらも同じ。 ただ、たぶん初心者にとって使いやすい&覚えやすい&楽しみやすいのはVueかも。 操作感もVueのほうがサクサクしてる。Poserは重い。 キャラ&風景なら、手っ取り早く一番安いのはDaz+Carraraじゃね? ただしどちらも英語だけで使いこなす覚悟がいるよ。
D|SとBryce5.5ならただ。 ただし登録が必要で両方とも英語版。
Bryceだけはやめとけ。 あんなもん最初にいじったら 景観嫌いになる。 Vueがいい。 しかし3Dをやるならマシンも最新のにしないと 嫌いになるぞ。
金をかけるか、手間をかけるか、だな。 苦労したくないなら大人しくVueもPoserも日本語版を買うほうがいい。 金かけたくないなら、D/SやBryceなどで辞書片手にネットをうろついて情報集めて習得するしかないな。
Poser日本語バージョンの現状を考えると、 むしろ英語版を選んでおいた方が苦労しないで済むんじゃないかという気がしてきた。
最初はJ版でもいいんじゃない?後々E版の方がいいやって思うかも知れないけど。 どこさわったらどういう効果が得られるかってのを覚えたら以降は日本語版にこだわる必要ないし
連携と言う面で日本語ならVueいいけど、あのソフト上位版って明らかに価格に対しての価値なくなるから注意
とりあえず無料のVue7 Pioneerを使って遊んでればどんなソフトか分かるんじゃないかな。 日本語化された状態で使えるし(ヘルプPDFは英語のまま)。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 18:00:45 ID:UBM4KWdT
質問があります。 当方、パソコンでイラスト描いてるんですが手を描くのが苦手。 このposerは手(指も含む)もポージング出来るんですか? 掌を合わせたり親指だけを立てたり等。
バルカン掴みや凸(゚Д゚)・(゚∀゚)b・( ´∀`)σ)д`) も思いのままです
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 18:44:40 ID:a6+lHkxG
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 19:05:30 ID:UBM4KWdT
複雑な指の絡み合いも可能なんでしょうか? とりあえず指は可動するようですし購入を検討させてもらいます ありがとうございます
まあ、可能だが、指のポージングは Poser のポージング作業の中で、 一番面倒な作業の一つ。 効率よく作業できるようになるまでには、相当の試行錯誤が必要。 おそらく最初は「こんなことなら世界堂でハンドモデル買ってくればよかった」 と泣き言をいうこと請け合い。 慣れてきても相当な根気が必要な作業であることに違いはない。 まあ、あらかじめ用意されているポーズで事が足りれば確かに効率的かも。
>>75 指の関節は人間以上に稼動する(少なくとも、A4とかV4)ので、
納得がいくまで調整するなら、かなり再現性は高い。
しかし、手の形そのものはいまひとつかもしれない。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 21:21:42 ID:khSr3jo7
全員フォトリアルにレンダリングすることは無理ですか?フォトリアルに興味がありますので。 パッケージのリアルな女性は誰ですか? どうしてセインツロウ2みたいに色んなパーツを組み合わせてキャラクターを作成する機能を付けないのでしょうか? 有名人とか作れて面白そうなのに、どうしてないのか不思議です。
指のポージングはIKのON/OFFとか選択:手あたりを ショートカットで選べるようにしておくとかなり効率上がるけど ショートカットを割り振ること自体がめんどくさいPoserであった
>>78 >>「有名人とか作れて面白そうなのにどうしてないのか不思議です。」
君は肖像権といったものを学ぶ必要があると思うよ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 22:27:33 ID:Toa9cFzs
>>78 好奇心、おおいに結構。
しかし、その前の質問に対する皆の答えをどう思った?
イーフロのギャラリー見たか?
>>72 これってコピペ?
前にも同じ質問見たような。
そんとき荒れた気がするんだが
デジャビューかな。
外人の日本語にはついていけん
つーか、poserなら英語圏の人間の方が詳しいだろ
DAZ通販に詳しい方がいらっしゃると聞いて来ました。 DAZ通販で返金依頼するときはどうしたらよいかご存じの方がいらしゃいましたら 教えていただけないでしょうか?また、詳しいブログさんがありましたら教えていただけないでしょうか? スレ違いで済みません。
みんな大抵支払いに使ってるのはvisaデビットなの?それとも普通にクレカ?
>>72 超遅レス、かつスレ違だけど…
大変失礼かもだが、君には手は無いのだろうか?
自分の手を見て描いた方が、何十倍も早いし自身の為になると思うぞ。
ex.
case 1
自分の手見て描く→手軽に見る事が出来る→毎回だと面倒になってくる
→"ソラ"でも描けるようになる
case 2
Poserで手をポージング→相当時間がかかり面倒→結局描く時間が少なくなる
→描かなくなる
90 :
p4 female :2009/09/22(火) 13:31:57 ID:xhVgIPFM
教えてください! p4 female って どこで手に入りますか??
お、俺のHDDかな・・・ P4フィギュアってP7とかPROに入ってないんの? 入ってた気がする
>>87 ありがとうございました。Contact Usから返金依頼してみました。
購入して2週間以上経つのにMY ACCOUNTに購入歴が表示されず、
DAZとメールのやり取りしたけど問題解決できなくて…
ダウンロード諦めましたわ。理由問わず一ヶ月以内なら返金に
応じてくれると聞いたんです。POSER覚書に紹介されているとは
知らなかったです、ありがとうございました。
>>92 >>購入して2週間以上経つのにMY ACCOUNTに購入歴が表示されず、
DAZとメールのやり取りしたけど問題解決できなくて…
その購入商品は、DAZから Order Confirmation のメールがちゃんと届いてるの?
それが無い場合、DAZに購入履歴に載せろ とか、代金返却しろ言ってもまず無理だよ。
何故かって言うと、電子決済上での(支払い機関と販売店間の通信)トラブルだから。
これはDAZと言わず、RMPとかでPayPal含むカード決済を行った場合に稀に起こり得る事で、
この場合、支払い取り扱い銀行/クレカ会社から、使用履歴として引き落とし/支払い通知が来るものの、
実際には販売への支払い処理の方は正常終了しておらず、決済会社内で内部保留取引になってる。
で、販売店も商品代金の振込みを確認出来ていないから、取引自体無かったのと同じ状態。
(実際にはどういう手続きが行われたかという履歴までは確認してもらえるはずだけど、決済を伴わっていない無意味。)
一般的に2週間くらい経過すると、取引自体無かった事扱いになって返金/マイナス売り上げ計上される。
この場合、漫然と銀行/クレカ会社の処理待ちするのが不安なら、相談窓口に電話して
「この(利用明細の)取引、ネットの通信エラーが元で、購入先が注文を認識して無いんですが?」と
言えば、大抵2〜3営業日内対処してくれる。
プレビューウィンドウで右クリック→選択 で、選択対象のリストが出てくることに今日気づいた。 スゲー便利、というか、 コレ知らずに今までやってきた苦労は何だったの? orz
それ確か7の新機能だったような。
92です。Order Confirmation のメール届いていますし、クレジットカード会社の購入歴にも 換算レート日本円で出ています。 返金できません!と言われれば諦めます。
97 :
93 :2009/09/23(水) 01:32:43 ID:rXNGewa6
>>92 Available Downloadsだけでなく、Itemized Order History も覗いた?
だとすると、話の内容が正しく相手に伝わってないって事位しか考えられない訳だが…
プラバシー絡みの部分伏字でいいから、メールのやりとりコピペしてくれれば、
添削なりなんなりの協力はしてやれるが。
>>90 p4 femaleってのはPoser4標準添付のフィギュア
少なくともP7までなら標準で入ってる。P8は知らん
99 :
p4 female :2009/09/23(水) 02:07:38 ID:93J+ZwBJ
おくれてすまん フリーアイテムだとおもってた おしえてくれてありがとね
>>96 dazの方は、おやさしいから返金は金でされなくてもヴァウチャで帰って来るでしょう
根気良くサポートと交渉しましょうねえ
>>97 ,
>>100 アドバイスありがとうございます。ダウンロードができないのは、
Vue7用のモジュールです。
>Available Downloadsだけでなく、Itemized Order History も覗いた?
はい、もう何度も覗いています。フリーのBryce5.5やDAZStudio3はもらったその日から
Available DownloadsにもItemized Order Historyにも表示されましたね。その数日前に
購入したVue7用のモジュール(DeepAccess、Botanica、Ecosystem)は表示されず。
今は、Itemized Order History に Bryce5.5やDAZStudio3とその素材のみ表示。
Available Downloadsは、なぜか?からっぽ…ダウンロード済は時間が経つと
消えちゃうのか?
ContactUs の返信が届きました。どう書こうか考え中です。
>>101 今までDAZでVue用の商品が売られてたというのは知らなかった。
まさか、Cornucopia3Dで買ったのをDAZで買ったと勘違いしてるってオチじゃないよね?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 04:16:02 ID:24TXq/LY
92です。スレ汚し失礼しました。orz
ポーザーって自分でデザインしたキャラの顔に近いレベルまで調整出来るものですか?
その「デザイン」の内容にもよるけど、Poser 作りつけの調整機能で、 あらかじめもってるフィギュアをそこまで調整することは多分無理。 Poser はそもそも、モデル(フィギュア)を動かすことを支援するツールで、 モデルを「作ること」を支援する機能はほとんど無い。 つまり、「自分でデザインしたキャラの顔」は頑張ってメタセコなどで作ってください、 それを取り込んで動かすことは出来るでしょう。
作るならshadeの方だろ
なんでそこでshadeが出てくるのか。
shadeよりHexagonの方がやり易いと思うけど お薦めしないw
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 12:28:23 ID:KE7qt7pj
mikotoみたいに 自作のボーンメタセコでつくって動かすことはできるの?
できるよ。
追記。メタセコ上ではなく、Poser上で、だけど。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 14:28:28 ID:KE7qt7pj
できるのか! それがやってみられる無料版ある??
ない!
>>114 っ体験版、っと思ったが、今P7とP8の変わり目でP7体験版消えているのなw
SmithMicroがP8体験版リリースするまで待て
つーかPoserは基本的に金のかかるものだと思った方いいぞ DAZとか見てるといろいろ欲しくなってしまう
現状、 PentiumM 2.0G、メモリ 1G で、フィギュア一体と建物一つ、程度のものを、 レンダリング設定を、ファイナル、被写界深度、大気効果、距離感をON にして、 レンダリングサイズ 2048x1536 で10時間ぐらいかかります。 これをなんとか半分ぐらいで済むようにしたいのですが、 どれぐらいのスペックが必要でしょうか?
>>118 レンダラ変えたほうがいい。
poserでいくらがんばっても大した絵にならんよ。
他のレンダラなら1時間も待てばそれ以上の画質になるし。
VueかCarrara、または他に持っていくのが無難だね。
レンダリング時間は使用マテリアルによっても全然変わるからね。 まず鏡面とか透明にしたオブジェクトがあると どんなに高スペックのマシンでも延々と。
122 :
118 :2009/09/26(土) 21:39:58 ID:Q+RsEtvv
みなさん、ありがとうございます。 パラメータやレンダリングソフトで工夫する方向でもうすこしがんばってみます。
>>123 どうですか?Windows7でも問題無さそう??
PoserはOSをまたぐと不具合出る事が多かったしねぇ。
もうPoser8を買えない自分にとっては、
如何にPoser7までを延命させるかなんだよなぁ。
>>124 Win7RC x64で実験中、まだ不安定な状態が続いてる。
(win7 x86なら余り問題は無いのかもしれない)
DCとか、ヘアはまだ試してないけど、
諸々の設定次第である程度は安定して動きそうな感触。
今の段階ではもう少しwindows7の互換設定と、poserの設定を試行錯誤が必要。
>>125 お疲れ様です。互換研究はぜひ続けてほしいです。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 14:49:38 ID:LbE90T+Z
RokDeBone2と比較して 機能的にはどうですか??
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 14:49:54 ID:C1ZjRX3Q
もう古くなった件ですまんけど、Poser7のSR3不具合の話題を最近ぱったり聞かないが、結論としてはSR3は適用するよりしない方が良いという認識で良いんだろうか?
いやした方がいいよ。 全然いい。 ただし本体をバックアップとってインストし直してから アップデータかけること。
チラ裏だが、 そういや、「3D Starter Bundle - SciFi」っていつの間にか有料になったんだな
>>132 2016年まで無料とか書いてなかったけ?
>133 DAZの長期無料表示と価格設定ほど信用ならぬものはない。 Hiro3はCNETへ行けば今でも正規商品を正規の入手ルートとして 無料で落とせるのに、DAZサイトでは日本円に直して有償4000円。 そして例の3000円本を買えばダウンロードによるアップデートサポートは うけられないものの、今回消えた無償フィギュアが全部ついてくる。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 20:44:37 ID:E2iDEwzJ
CPUのデュアルコアとクアッドコアって、Poserを使う場合どちらが良いんでしょうか? パソコン買い換えようと思うんですが、どっちを選ぶべきかで悩んでいます。どなたかアドバイス頂けると幸いです。
クアッドにしときなさい。間違いなく幸せになれる
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/01(木) 00:05:25 ID:zwt3qRd1
>136さん そうですか、クアッドがやはり良いんですか・・ E8500 3.16GHz 6MBと Q9550 2.83GHz 12MB が5〜6千円の違いなのと 素人目には3.16GHzの方が数字的に多くて良さげに見えること、そしてクア ッドの4コアってのが、そもそもPoserを使う上で意味があるのか無いのか 分からなかったもので、どうにも迷っていたんです。 どうもありがとうございます。
>>138 PCをそんなに買い換える方ではなさそうなので枯れたQ9550でいいんじゃない?
どっちもLGA775だし、上が欲しくなったらCoreシリーズに手を出せばいいと思う
Lynnfield/Clarkdaleが出揃う来年までカオスな予感
つーかwindows7まで待てや vistaは間違いなく黒歴史になるから
あと、現状ではマルチコ対応してなくても そのうち対応するだろうから、買うならコア数が多いに越したことはない それにposerだけじゃないだろ、PCの用途は
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/01(木) 15:29:23 ID:zwt3qRd1
どうも皆様ありがとうございます。 やはりここは先に挙げた2種類から選ぶとしたらQ9550にしておいた方が後々吉のようですね。
レンタリングの時、4コア使ってるけどハイパースレッディングに対応してないのねw
poserの話なのかcpuの話なのかどっちだ?
いきなりすみません。 poserのあるフィギュアを探しているのですが、ここで質問しても大丈夫でしょうか?
レンダ中のCPU使用率見てくれよ 頼むからみんなー
>>148 うちのi7860はショボイから4つがほぼ100%、残り4つはお休みw(XP32bit SP3)
P8使え
YUKIKAZEさんがご自身のブログ(9月28日付)で Mayadollキャラ『GIGI』さんと『AINE』さんを配布中なのですよー。 期間限定(10/3まで)で再配布はしないらしいので欲しい方はお早めに。
スプラッシュのおねぃさんが怖いので出ないようにするにはどうすればいいのでしょうか? また、デフォルトフィギュアが定義されているファイルはどれでしょうか?
レンデロつぶれた?
>>153 たしかに全然つながらない。おそらく一時的なダウンじゃない。
それとも何かあった?
>>154 アイテム買ったら引き落としはあったのに完了通知のメールが来ない…
なんか知らんが今日重くなってるみたい
>>155 ありゃ、じゃあダウンロードできるようなるのはメンテ空けか…
なんかPoser8だとShigi Hairとか読み込めないやつがあるな 7Jだと読めるのに 8のデフォのsmith microの下に置いてもだめだから、ディレクトリ名でもなさそうだし エラーが出るわけでもなし、無視される
俺もいくつかあったな
あとモーフが適用されないって現象も、cr2も覗いてみたんだけどなぁ
>>158 は別Runtime追加試してみた?
てか不具合なのか仕様なのか、フォーラム見て解決しろとかposer8は面倒くさすぎる
フィギュア側の不具合で海外ベンダーだったら英文メールでやりとりだろ、煩わしさ全開だわ
結局ウチじゃ7+PROと共存させてレンダリングくらいしか使い道ないぜ
>>159 もともとの7J直下と他も試したけどだめだった
まあ、バグなんだろうな
.cr2でありながら骨持ってないとかぢゃね? いぁ、勘でしかないんだけど(´・ω・`)
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 21:01:27 ID:5qK25d/l
CGワールドという雑誌の表紙を見て、思いついたんだけど 色んなモデルの写真を模写してPoserで同じポーズや表情付けたら面白いんじゃないか?と思ったんだがどうよ? ちなみに空中に浮いた状態でポーズは可能ですか? このソフト使って、実在の人物見る目は変わる?
>>162 物理エンジンが乗ってるわけじゃないから、
空中だろうが床にめり込んでいようが平気。
筋肉や皮膚の動きを忠実にシミュレート出来るPOSERはあと10年位掛かるのだろうか
実際のモデルのポーズをトレスしてると思うんだけど、 とくに軸方向の回転とかって、本当にモデルと同じにできてるかどうかは、 確認が難しい。 シルエットが同じに見えるとしても、軸なんて極端な話180回ってるかもしんないし、 屈伸+軸回転で成り立ってる形を、横屈伸でトレスしてるかもしんないし、 その逆もあるかもしれない。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/10(土) 06:30:47 ID:8MEryCpc
>>163 ありがとうございます。
ちなみにVueよりPoserの方が人気なんですか?
Vueスレより、長く続いているし。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/10(土) 08:14:46 ID:tdtf/hKY
>>167 ちなみにアイドルのAAよりBBの方が人気なんですか?
ファンクラブ、長く続いているし。
みたいな質問していることに気づけ。w
分かり難い 景観作成ソフトとポージングソフトの違い
>>167 bryce4スレ や 観光@terragenスレは2001年から続いてるw
vueは本当に「素材」だからな それ単体で楽しむソフトじゃない
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/10(土) 19:19:14 ID:8MEryCpc
FF13のキャラをPoserフィギュアとして欲しい。
>>172 コンパラとかにあれば相当高くても買っちゃいそうだな。
まあ版権ものはだめな気がするけど。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 16:57:48 ID:xj/tiwoz
買おうかどうか悩んでいる。初心者でも簡単か? Vueよりも簡単か?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 17:14:46 ID:PW8pybCR
>>174 たとえば、六角でも何でもいいからフリーの3Dソフトを手に入れる。
最低でも1〜2週間はマスターするために集中する。人形制作推奨。
それからPoserを入手。簡単だなぁと痛感できる。
>>175 ガイドブックバンドル版を買った方が早くないか?
初心者向けに解説してあるし。
>>174 簡単かどうかが選択要因の第一位に来るなら
止めといた方がいい。
どのソフトを使ったところが初心者が3Dやるのに 簡単はないよな。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 09:12:10 ID:KUyn8+IN
Pentium-M 1.8Ghz Memory 1GB ATI Radeon 32M この環境でPoserはじめられますか?
>>182 VGAがATIな時点でほぼ終わってる。
なんという低スペック
>>182 Poserは自分でポリゴンを直にいじらないから簡単そうに見えるけど
まぎれもない3DCGソフト。
「快適に3DCGをやりたい」と思うのなら、それなりのPC環境が必要
なのは当たり前だろう。。
ていうか、自分がいじってみようと思うソフトの必須環境くらいは
自分でメーカーのサイトに行って調べてみたらどうだ?
そんなの、本当の初心者はわかんねーよ。 3Dを一回でもやったからわかるんだろ。 182には、そのスペックで体当たりして砕け散ってもらいたい。 何でも経験してみないとわからないしな。 その時になって、初めて皆の言う事がわかるだろうし そこで、ポザを続けたいか、腹も決まるだろ。
188 :
182 :2009/10/13(火) 10:28:42 ID:syoWZIt0
思い切って入れてみました。 まだ使い方が全然わからないんだけど、 初期設定のおっさんとかのまわりとか 案外普通の速度でカメラぐりぐり回ってます。 これからいろいろ覚えていくのが楽しみw ちなみにマシンはThinkPadのT42です。 最初はこれで使ってみて、マジでハマったら 新しいのに買い換えてみるつもり。
偶然だな。俺のサブマシンもThinkPadのT42でクロックが1.7Gの奴だが、 デフォでついているフィギュアや、テライユキくらいなら問題ないよ。一体だけなら。 あと表示を高速モードにしとけば2,3体配置してもまぁまぁそうさできる。 俺の場合、デッサンの下絵参考に使うだけだから、レンダリングとか服とか必要ないせいもあるかもしれんけど
Shade用HanakoアンロックデータをWaveFront OBJにしても Poser7にインポート出来ません。 どうすればいいですか? また、 Shade→Poser、Poser→Shadeの やりとりを詳しく解説しているサイトありますか?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 20:12:58 ID:79VhUI6s
Poserが簡単そうだと思ってインストールしてみたが これはこれで難しいな・・・おとなしく2Dに戻ります('A`)
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 20:37:58 ID:+ivGIy8Y
2chはコテハンじゃないから、どこの誰が挫折したのかわからん。 知りたいとも思わんがな。
>>194 だな。
182=188=193だったら、ちと悲しいが。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 21:22:12 ID:79VhUI6s
>>196 3Dあきらたばっかりなのに、なんかすげー興味出てきたw
俺の先のスケジュール振り回すのやめてくれよwww
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 00:01:37 ID:456sre0e
iPoser7って買いですか?
>>201 >>202 に同意。
試しに使ってみるならデモ版(英語)があるし、本格的に使うならPoserが必要になる。
そうするとiPoser7は邪魔になるだけだ。
iPoser7のメリットをあえてあげるなら、デフォルトで表示されるのがおっさんじゃなくて、
にあみいという女の子のフィギアということぐらい。
>>203 (Poser)\Runtime\figures\default.figure
(Poser)\Runtime\figures\walkDesignerFigure
を書き換えるとそのメリットも無くなるw
>>201 バーゲン等で「にあみい」単体価格以下なら買っても損しない。
それ以上なら
>>203 の仰るとおり。
Daz Studioも試してみると良い、登録が必要だけど、無料だし。
Smith Microからセールの案内が来た。
著作権侵害のグレーゾーンで何度かスレネタにのぼってたken1171がとうとうレンダロシティを追放 ギャラリー全削除のうえマーケットプレイスの店舗も閉鎖されたみたい
>>207 よく知らない人だ。どんな事をやってたの?
ミッキーの絵をアップしちゃったとか?
バルキリーとかダーティペア売ってた人か
Win7でposerやってる人いる? レンダ速度とかどうなんだろう 期待していいかな?
なぜ上がると思ったし
Win7はVistaより早くなるイメージは有るな
XPもVISTAも7も使ってるけどOS性能の実感の前に整理整頓ができない人間は 作業効率を下げ、貴重な時間を浪費するという事を嫌というほど思い知らされる
そういう意味で整理整頓しづらいposerのUIはいい加減どうにかしろと言いたいところだが 改善された?らしいposer8を買おうとあまり思えないふしぎ
マルコフ連鎖で書いてるんじゃない?(笑)
>>172 を見て以来
書店に置いてある紫色のFamitsuが
Poserの解説本に見えてしまう
っていうかPOSERってCPUも遊んでるし HDDも遊んでるし なにがボトルネックなのかさっぱりわからん もっと仕事しろ!
>>215 そういう意味で整理整頓しづらいposerのUIは
いい加減どうにかしろと言いたいところだが
改善された?らしいposer8を
買おうとあまり思えない
ふしぎ←?
こんなとこでしょ
GPGPU、OPEN CLに対応はしてくれないのかしら?
>>220 ここの住民は女の子にちんこついててなめたいと思ったこともないのか
>>222 頭病気なんじゃない?
そういう発言は該当するエロ関係のスレでしてくれ
つうか単純に誤爆じゃね?
>>225 こことそこを跨いでる奴がいるってのが
何か嫌。
めっちゃ有名なコピペじゃん
海外でPoserPhysics有料版あるみたいだけど、日本ででないのかな。
本体が日本で発売されなくなっちゃったからな。
Poserってコスプレキャラのエロ動画とか作るのに向いてる? 特にトゥーンレタリングに拘りはないけど、衣装は凝りたい。
動画やるには相当な根気とマシンパワーと自己陶酔が必要だよ
自分が最高に萌えるシチュエーションのAVとかエロ動画がないから 自分で作ってしまおう!というのがそもそものきっかけなんですけどね。
ええ、でもそんなもん他の人は概して見たくもないんで 自己陶酔や自己満足が必要なんです。 自分のマスターベーションを世間に晒したりしないでねw
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 19:28:02 ID:ULgSSpaQ
>>230 例えば裏とか同人じゃない映画館にかかるエロ映画の制作側はものすごく真面目な職人の集まり。
エロを表現するための技術とかノウハウなどは一般映画と同レベル。違うのは方向性。
Poserでエロ動画作るにも、それなりの真面目な知識や技術が必要。
時に解剖学だったり、洋装の知識だったり、ライティングも奥深い大切な技術。
その険しさを楽しめて、真面目に打ち込めるなら、可能性はどんどん広がるぜ!
その時に自分を支えてくれるのは多分『エロ魂』だろう。
がんばってDLSiteで販売できるものを作るんだ
>>237 ずぅえ〜〜ったいにだな。ww
それと女の子の下着とか化粧の資料さがす時、
本屋で万引き犯と間違えられそうな行動してる。
>>238 あははww捕まらないようにねw
動画出来たらうpよろしくwww
過酷な制作課程の中において、その興味(萌え)の対象が だんだんただの作業の対象にしか見えなくなってくる感覚とか、 単にネタがエロなだけで、制作作業はPS3のFFやMGS作ってる人と 概ね変わらないってのはイメージ的にはわかってるんですけどね・・・ やっぱり、同じ趣味を持つ濃い連中に作品を発表して、 みんなで作品を出し合ったりとかはやっぱり楽しいかな・・・と。
これの体験版はフォトリアルにレンダリング可能か?
目的がエロだとスキルがあがるよね ふしぎ!!
つうか、ぶっちゃけ エロい気持ち一切抜きでやってる奴のほうが少ないだろ。
>>240 人にもよるけど、必ずしも萌え=エロではないからなあ。
萌えを追求したら、コスは重要だが乳首とか具はいらない、
って人もいるだろうし、エロなら服など要らんって人もいるだろうし、
まあ逆に、全脱ぎは不可で、メイド服の半脱ぎじゃないとエロくない、
って人もいるだろう。
もう哲学だねw
人生哲学の方な。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/21(水) 17:51:26 ID:KDzCuMxm
>>244 オマエ、わかってるな!
俺的には、いずれ、そう遠くない近い将来に、
3Dの技術が向上して(今でも技術の進歩は相当早いが)
一般の人も普通に実写AVを買う感覚で3DのAVを
買うような時代がやってくると思ってるんだ。
その頃に、自分の3D専門の有名なAVレーベルを持ちたい。
美少女専門とかじゃなくて、マニア向けのね。
・・・
文章書いてて気付いたんだが、
俺って結局やりたいことが「AV監督」で、
その手段の一つが「3D」なだけなんだなorz
パンツ脱いで待ってるから みんな頑張れw
むしろエロいパンツ作ってupせれ。
本スレがエロを許容、内包してるのは全然かまわないけど限度を知ろうぜ
ちゃんとエロ専用があるのでヨロw
立ってポーズするんなら死ぬほど簡単だけど たとえば男の手がむんずと乳房をつかんで乳房がそれにあわせ変形、なんてなると気の遠くなるような話だ
乳に限らないが、肉の揉み・たわみ・揺れを表現しようと思うと一気に敷居が高くなる罠。 クロスシミュレートみたいな、専用の物理演算エンジンがつかないと難しいな。 正座状に足を畳んだ場合のモモの変形みたいに ポーズ関連でもこういった処理って必要なんだが意外とおろそかになってるよな。 関節の屈曲数値が、指定の範囲内でだけ有効になるモーフとか作れれば かなりリアルに出来ると思うんだが、JCMではそこまで指定できないしなー。
ポリゴンの各辺をボーンのように扱って、網のように自在に連動するように… 無理か
まあなんかしら新しい技術は生まれるだろうっていうか 上位ソフトならそれに近いことは始まってるんじゃないの?
上位ソフトではやってるな。 POSERの場合、標準フィギュアでも 常識のように使われているJCMですら本体だけだとできないしな。 エディタでCR2ファイルを直接編集するか、外部ツールが必要だし。 > 関節の屈曲数値が、指定の範囲内でだけ有効になるモーフとか作れれば > かなりリアルに出来ると思うんだが、JCMではそこまで指定できないしなー。 これはポーザーでもPython使って制御すれば 出来なくはないんじゃね?フィギュアごとに専用スクリプト 起動するんじゃ使いのにも手間がかかりすぎるけどw パラメーターの連動だけだから実現自体は簡単だし 対応すれば効果は大きいと思うんだがね。 POSER8の依存パラメータとかいう新機能がそれに近いのかな。
>>254 >関節の屈曲数値が、指定の範囲内でだけ有効になるモーフとか作れれば
>かなりリアルに出来ると思うんだが、JCMではそこまで指定できないしなー。
POSERでできるよ。
>正座状に足を畳んだ場合のモモの変形みたいに
関節の屈曲数値に連動するERCチャネルを作って、複数のモーフを接続すれば?
例えば膝関節屈曲数値が0から160まではモーフ1(ひざまげ)で変形、160になったらモーフ1が
停止するように設定して160から180まではモーフ2(正座もも変形)が効き始めるように設定するとか。
ERCを使って、モーフを同時に動かすことも、一定の数値間だけ動かすことも、停止することも、
再起動することも、循環させることも今のPOSERでできるよ。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 20:09:10 ID:M/iFACtm
>>258 > 例えば膝関節屈曲数値が0から160まではモーフ1(ひざまげ)で変形、160になったらモーフ1が
> 停止するように設定して160から180まではモーフ2(正座もも変形)が効き始めるように設定するとか。
いや、それが「できない」と思ってるんだから、設定すれば、と言われても。
確かにひとつのERCで複数のモーフやパラメータを連動制御できるし、、
deltaAddDeltaの数値を変えることで連動する比率を変えたり、極性を反転
させることはできる。
でも、希望する数値範囲内でだけアクティブになるようにしたりってできる?
いきなりオンになったりじゃなくてフェードイン・アウトさせられないと使えないと思うけど。
チャンネル組み合わせたらできるよ
ポーザーってただでさえ機能貧弱なのに、その限られた機能ですら きちんとマニュアルに載ってないわ、参考書もド初心者向けばかりだな。 海外は別として。
限られた機能なんだから 自分で使い倒して 体で覚えるんだよ。
ちゃんと情報があっても3Dソフトの習得コストって バカにならないだろ。 そんな情報をまともに公開してないで 無駄な時間使わせるのが前提じゃ、 既存のデータ使うばっかのユーザーばっかで クリエータが残らないよ。事実そうなってるけど。
だったらPoser使うの止めたら?
\ ___ / \ /// ̄ ̄ ̄ヽ / ポザーキャッキャックアー!! メ | | `, ─ | ! , / \、 ニ─ i~ヽ─( {;,・;})({;,・;}) ヽヾ ( 6 ゚ 。`ー '( ) -' / .| /"ヽエェェェヺ / ゚ | 。゚ lーrー、/ ゚。 。 。 ゚ |● ιヽニニソ・ 。 ゚ 。 o | o ゚ `ー/ ’ :。
>>265 何て心やさしい人なんだ。
「他人はどうでもいい」じゃなくて「他人はそのまま」がいいの。
自己チューのオレは「だからのし上がるチャーンス!」って考えちゃう。w
>>266 盲目的信者の典型みたいな切り返しキタよw
全く使い道がない、とか俺が言ってたらその切り返しで完全正解だがな。
だいたいそんなに無理難題も言ってないだろw
事実を言っただけだ。で、使用者は文句が一つでもあると
使用をやめなきゃいけネーノ?ばからし。
Poserのマニュアルが腐ってるのは 古参ユーザーにとっては当たり前になってしまってるんだよ。 むろん改善するべき点だけど、いまや日本語版も出なくなった状況だしな。。
「海外は別」とか、そこで区切りつけちゃってると全然習熟しないと思うが。 ほとんどの3Dソフトは、例えローカライズされていたとしても英語での情報交換が当たり前だし。
poserってクリエイトするようなソフトじゃないだろ。 もともと既存のデータを使う為のポージングソフトじゃん。
英語理解できたら問題ないの?
習熟という点では、大抵の事は問題ないと言っていい。
>>269 >>263 と
>>265 を読む限り、Poserの悪口しか書いていないじゃない。
ここはPoser使いとPoserに興味を持った人のスレだから、
一方的にマイナス面ばかり並べられたら俺みたいに不愉快になる人もいると思うよ。
仕事で嫌々使わされているとかなら、正直同情する。
でも、自分の趣味なら自分に合わないソフトウェアを我慢して使うことはない。
「駄目だこりゃ」と思ったら、Poserを捨てて他のソフトウェアに移行した方が
良いんじゃないか?
poserは3Dに初めて手を出す人で、専門学校みたいに教えてくれる教師と 高額のソフトが揃っているような場所に行けない・行くほどじゃない人には 良い入門ソフトだと思うけどなあ 全員が全員ハイレベルに行かなきゃいけないわけじゃないんだから
日本で販売しているのに、マニュアルがいい加減、 ってのは責められて当然だとは思うけどね。 ただ、敷居の低い部類なのは確かだと思う。
Poser8日本語版の発売スケジュールぐらいもう出してもいい頃だよな
「Poser8 英語版 日本語マニュアル付き」かも知れない
英語は8が出てるのか(知らなかった) 64ビット対応なら欲しいw
英語版は12月に「Poser 8 Special」が出るってさ。
単にマニュアルが不備だからどうにかしろよって言うだけの話だと思うがなぁ。 本来、敷居の低いローエンド3Dソフトだからこそ マニュアルに書いてないことが山盛りっていう状態は 商品の姿勢としてまずいと思う。 「マニュアル嫁」「ググれ」が通用しないからなw
>>261 >いきなりオンになったりじゃなくてフェードイン・アウトさせられないと使えないと思うけど。
以前書いたとおり、ERCで簡単にできるよ。
複数チャネルを作れば、複数同時作動も、各モーフの一定の数値間の作動も、
作動開始終了をずらした作動も、一定数値間の往復も、直線的数値変動も
曲線的数値変動も、一時停止も、再作動もできるよ。
試しに、モーフダイアルが0から10まで動く間に対応1対1の比率でで0から1まで上昇して
また0に戻って再度1に上昇の動作を繰り返す、
モーフダイアル数値が0のとき出力が0、
モーフダイアル数値が1のとき出力が1、
モーフダイアル数値が2のとき出力が0、
モーフダイアル数値が3のとき出力が1、
モーフダイアル数値が4のとき出力が0、
・
・
・
モーフダイアル数値が8のとき出力が0、
モーフダイアル数値が9のとき出力が1、
モーフダイアル数値が10のとき出力が0、
みたいなERCを一度組んでみたら?(一定数値間の往復)
これが組めたらたぶん応用で他のERCも組めるようになるよ。この場合は連続的に上昇
下降だけど、もうひとひねりすれば1までいったら突然0にリセットとかの変り種もあるよ。
あとは好きなように出力を設定したERCをモーフにつなぐだけ。
わからない場合は・・・、がんばって勉強してください。
補足 実際に使用する場合のモーフダイアルはbody側のFBMダイアルでもJCMのように 特定アクターのX,Y,ZなんかのROTダイアルでもOK。 ERCを試す場合は円柱2個とか単純なオブジェクトを読み込んでFigure化して、bodyに 適当なFBMダイアル作っていろいろ試すのが簡単かな。
P5のtentenって日本語版poser7じゃ使えないんですかね? オブジェクト作って読み込んでも出てこない… オブジェクトそのものは読み込めるのに…
>>286 tentenV3作った時、P7Eだとボーンは読み込んでるようだが、objが
表示されなかった。objそのものはインポートで読み込めるんだけどね。
P6Eだと問題無く出来たので、P7の問題だと思う。
モデラーがあるなら、そっちでやるのがいいよ。
>>287 まじか…じゃあ詰みなのか…orz
>>288 いや、tenten使う為に先日V2を購入したんだ、でも読み込めないならもういらねぇ…(泣)
>>289 うちの環境、Poser 6JとPoser Proでは問題なく読み込めるんだよね。
P7の問題ってのが濃厚みたいだね。
アップデート前なら読み込めるのかな? つーか6Jで読み込めて7Jじゃ無理って…(泣)
V2 Tenten ならP7J P8で読めてるけどな
どうやるの?
P7だとV2headと専用neckの挿げ替えががうまくいかない話じゃなかったのか? V2用のtentenは何も問題無いはずでは?
別に変ったことはなにもしてないけどな V2インストールしてあるRuntimeに TentenN.cr2持ってきただけだけど
ゴメン俺が言ってるのは体がjudyの奴、頭繋げるのにV2の首が必要なんだがやっても表示されないんです… それにしてもいまYAMATOさん関連のアイテムはほぼダウンロード出来なくなってるから残念だ…
思ったより未来系フィギュアって少ないのね 現代と中世は多いけど
>>299 確認するけどV2headとtentenP5用neckとP5judyのbodyをP7で一つにして
エクスポート。cr2を書き換えて読み込ませるが、表示されないって事だよね。
>>302 そう、モーフパラメーターもボーンもあるけど肝心のフィギュアが表示されないって事です
>>303 残念ながら上で俺も書いたし、298のリンク先にもあるようにP7だと駄目っぽい。
これはV3でもP5でも同じ事。P7でobjのインポート、エクスポートの仕様が変った
からじゃないかと思うんだ。首の挿げ替え、ハイブリッドはP7でも出来るんで、
おそらくneckのobjに何かある様な気がする。
Poser7でV2の首のすげ替えを試してみた。 うちはPoser7だとV2のheadはまともに表示されなかった(アゴの辺りから角が出てる w) ポリンゴンにエラーがあるときにそんな風に表示されるからそのせいかも。 ついでに以前コンバートしたTentenN,TentenJ,TentenP5でも Poser7で読み込むとアゴの辺りから角が生えているのを確認した。 でも、その角はテクスチャーシェーディングで表示したりレンダリングしたりすると見えなくなる…。 うちの環境オンリーかもしれないが、Vicky2のポリゴンのエラーくさいなあ…。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/24(土) 23:41:57 ID:5wBXqzZJ
フォトリアルな人物に興味があるのですが、Poser7は買いですか?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/25(日) 00:14:15 ID:E5lxeTW/
>305 >うちはPoser7だとV2のheadはまともに表示されなかった(アゴの辺りから角が出てる w) ポリンゴンにエラーがあるときにそんな風に表示されるからそのせいかも。 うちもそうなる。表示モードがSreeDの時には出るが、OpenGLでは出ないから バグかもしれないね。
>>307 ああ、他の環境でもそうなるのか。V3やV4ではそんな事が無いからV2のバグかな。
いったんPOSER7から書き出したheadのobjをメタセコとかで読み込んで
再びobjで書き出すとかしたほうがいいのかもね。
今度試してみるよ……。
>>306 人物のポーズを作るには買いです。そもそもPOSERなんだから。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/25(日) 23:05:18 ID:dImP6USR
まあパッケージの女はフォトリアルだよな。 このキャラクターの名前は?
>>310 当人には申し訳ない言い方だけど、123は特別じゃないよね。
超絶的なパラメータ設定や裏技使ってないという意味で。ごめんね。>123
つまり、照明やマテリアルなどPoser本体の機能を工夫するだけで
(追加投資しなくても)フォトリアルはもっともっと追求できるってこと。
Poser ProとPoser 8の関係がいまいちわかりづらいな。 7 → Pro → 8、と思ってたけど、ちょっと違うのね。 Proで64bit対応になったと思ったら、8は64bit対応じゃなく。 んでも、Indirect Illuminationとかは、現状、8にしかなく。微妙
フォトリアリズムって、本物の人間を写真で撮影したのと区別が付かないほどのリアルなCG画像 という定義でいいの?
iPoser7を買おうか考えてる人はマジでやめた方がいいよ。 まず初心者向けを謳いながら、紙のマニュアルすら付いてないし、ヘルプ見てもわからんから起動しても何をしたらいいのかすらわからない。 フィギュアはたったの3体だけで、色んな機能が削除されているが、アマゾンのレビューでは、それでもこの値段は高いらしい。 ガイドブックバンドル版もあるが、公式サイトにも注意書きがあるように、これは7のガイドブックだから説明している機能のほとんどはiPoser7では使用できない。 これでは何のために買ったのかわからないし、最初から7買った方が良いと言える。
317 :
123 :2009/10/26(月) 22:31:36 ID:mODsf8ZD
>>312 同意。
照明にHD IBLとスポットライト使っただけで、
ぜんぜん凝った事してない。
イマイチのクロスシミュレーションだけど、 椅子の上に水平に置いたドレスなどを落とすと、さりげなく脱ぎ捨てた感じが出る。 これもリアル表現のひとつ。
球体とか床に落下させると面白いぜ 銃弾が潰れるような感じになって
なんか合成っぽい フォトショで付け足したんじゃないのか?
アマンダのモーフを長く設定しただけじゃね? 違ったらゴメン
323 :
320 :2009/10/27(火) 23:13:43 ID:ctxm5LrZ
レスサンクス。 合成…言われてみればそんな気も…かなり欲しい髪型なんだけどなぁ… amandaはFRのやつだね? 長ければけっこう近い感じ。 馴れないモデラで伸ばしてみたりすれば、それっぽくなるだろうか。 もう少し色々さがしたり試行錯誤してみます。
インラインスケートやスケートボードで使うヘルメット、肘あて、膝あてって有料無料問わず無いんでしょうか? A3かA4で使いたいのですが……
>>324 レンダロで販売しているpowerage氏のPulse Skate Girlぐらいかな
V4だからA4にも使えると思う
でも、髪は付いてるけどヘルメットは付いていないようだ(^^;
>>324 ヘルメットの形状は難しくないでしょ。
これを機会にモデリングを初めて見ては?
ちょうどいい練習かと。
>>324 poser付属の球体を変形させてヘルメットや肘あて、膝あてのカップにしてしまえ
>>325 ー326
ありがとう
ちょっと形状があまいけど入手します
モデリングは涙目だなぁ
球体を布化して頭の上に垂直に落としたらいいよ
マジックハンドはないのかな?
>>330 おもちゃのなら、 Laboratory 108 にありますね。
各種有料データを違法アップロードしてる奴が居るんだ。 Poser関係者ならきっと聞いた事ある奴。 こういうのってどうしたらいいの??
零紅い蝶みたいに腕が沢山暗闇とかからわき出て来るのを作りたいんで肩から下の腕のみのフィギュアを探してるんだが そういう限定的なフィギュアはないのかな?やっぱり自作しかない?
>>334 特性タブの表示チェックを外す。
それを表示したい部位以外に設定する。
obj書き出して元のフィギュアのボーン入れなおし→不要ボーン削除でよくない 手のポーズまんま使えるし
>>336 手のポーズ調節したら指のテクスチャカオスになった
コンビニ前でウンコ座りしてる珍走を作ろうとして1週間格闘しています 股、膝、足首がありえないぐらいネジれてしまています Freaks、M4、V4あたりで気合の入ったウンコ座りポーズってありませんか?
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/03(火) 19:32:00 ID:3PTV5lHo
ageちったごめん
>>339 似てるけど気合が足りませんw
膝は180゜に開いて、かかとの間隔は肩幅、背筋は地面に垂直、おしりと地面の間隔は1センチって感じwwwwww
Poserって現実にあるポーズでも結構ムリってことあるから
>>342 尻地上1cmのウンコ座りが楽にできるのは日本人の...
むしろ、そっち系の御仁の脚が短いから。w
脚部のY軸の値を減らして、体型からそれらしくすればよろし。
Poser付属の「ポーズ > アクション > 物を扱う > 持ち上げる01」を調整すれば楽。
先生それはウンコ座りじゃなくウンコ中であります
てすと
いやいや、もらいますよ先生 これでウチのV4がやっとトイレにいけるじゃないですか ポーズうまく手直しとかしたら見せてくださいー
テライさんにロングヘアはないのかな?
>>352 ありがと〜、ずっとDAZで探してました。
でも確かになんか怖いですね。
TY2 CUSTOM SET2 GOTHIC DOll for Terai Yuki2
みなさん、こんにちは、 それが終了するとの経済の状態には他に選択肢を与える未満1週間以上のビジネスでは9年後に呼び出す必要があります。 これは、心の悲しいのは私が3DComnmuneは本日、閉鎖されることを伝える必要があります。
よーわからんけど儲からなかったってこと?
まー、儲からないだろうなー。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/08(日) 08:48:08 ID:Jve4U7QI
日本語版出すとどこに
画像見たら英語版...orz
donnmai
RENDEROSITYのmorph(MIKU for 1020)を購入しようと思っているのですが 「poser 6 only」 って書いてあるんです poser 7でも使用できますかね?
>>360 これ見たら久しぶりにShadeに興味出たわ
8.5放置したままだけど11出る前にアプグレしとこうかなぁ・・・
Shadeは5年遅れてたソフトが4年遅れぐらいになる、つー感じじゃないか? Poser8の日本語版早く出して欲しいもんだ
Poserってロクな解説サイトないね バカ高い解説本買うしかないのか…
全力HP → ?? → 解説本 間がちょっと空きすぎているかな 解説本も十分ではないし
解説本、解説サイトの前にPoser6まではイーフロの正規のマニュアルの翻訳がひどかった。 日本語の翻訳がひどすぎてCG用語は意味不明、日本語にすらなっていない状態。 Poser7以降は英語版に乗り換えたけど、CG用語が誤翻訳されてない分まだ英語マニュアルのほうが理解しやすい。 その後、P7日本語版で少しは改善された?
ポザ4までのメタクリ版マニュアルは実にわかりやすかったぜ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/10(火) 12:57:02 ID:BZZV+0zb
>>367 解説サイトがないのは、poser4からいい意味でposerは進化してないから。
当時はいっぱいあったが、さすがに8年も経つとサイト閉鎖や更新も無く過疎ってる。
poser4でググるといまでも使える技術がたくさん出ててくるよ。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/10(火) 12:59:31 ID:BZZV+0zb
ごめん。たくさんではなかった
>>371 SHADEは付属マニュアルでなんとかなったし、六角やメタセコは手探りでも使えたんだけど
POSERは何だか分かりにくいですよね、モデリングソフトとは違うっていうのもあるんだろうけど
解説本を買いに行ったら3900円とかでびっくりしたよ、フォトショの分厚い解説本でも2000円前後なのに…高すぎ
でもしょうがないから買います、Figure Studioっていうのが評価いいみたいなのでそれにしようかと
t
あれ?規制解除されてる 最近ちょくちょく規制されるんだなー
けつ けつがもうちょっと どうにかなってくれないと けつが割れすぎじゃないのかな
そんな尻を持ち込まれても知りません。
誰馬
Poser7Jを使っています たまにフリー配布物でP5とPP用のが同梱されてることがあります どっちを使ったほうがいいのでしょうか? 好きな方で良い?
P5のほうがPPより新しいのでP5を使う
えーっ! PP使ってたわ
P4とPPならPPを使う P6P5>PP>P4
Poserはここら辺の単語というか用語がわかんなくて混乱するよな。
意外とPoser Pro Pack じゃなくて Poser PROの意味でPPなのかも?
PC買い替えで、もっとposerを快適に使いたいんですが、 お金を張るとしたら、CPUかビデオカード、どちらがいいんでしょう?
CPUに張ってこい よっぽどひどいビデオカード使ってるなら買い換えれば 作業中の動作は快適になるが、レンダリングの速度 上げるほうがよほど重要 今2コアとかなら4コアにするだけで劇的に変わるぞ 2コアの単純に2倍と思っていいくらい
CPU
Poserをメインで使うならCPUとメモリ。 余裕があるならバックアップ用のHDDの購入を薦めるよ。
>>387 そんなには変わらないよ
特に重いレンダする時は
4コア全部が60%以上の使用率出ることは無いし・・
ただメモリーコントローラ内臓のi7なら間違いなく早くなると思う
カタログ値でC2Qの3倍のメモリアクセス速度だからな
ボトルネックはもうどこにも無い
レンダ中のCPU使用率みんな見てる? 軽いレンダなら100%いくけど 重いレンダの時ひどい場合は7%なんて時もある 今度見てみよう!
釣りにしても酷い
グラフィックボードは、NVIDIA Quadroのハイエンド版とか使うと快適になるんだろうか。
>>393 特に変わらんでしょ
俺いろんなこと試したけど
変わらないんだよね
LGA1156パッケージはまだ試してないので
年内になんとか試したい
これで遅かったらこのソフトはおかしい
手っ取り早く快適にしたいのなら
PROをかったほうがいい
快適にやるにはメモリどんくらい必要かな?
CPU使用率の低さにはイライラしてたが 4コア100%長時間てのは危険だし 常時POSERのみやってる訳でないし なんともいえん なんとも中途半端
>4コア100%長時間てのは危険だし んなことはないw てか、CGやってたら普通では?
P7だけど、設定のマルチタスクのチェックONにしたら 複数コアのCPU使用率上がらない? それぐらいはやってるなら読み飛ばして。
399 :
386 :2009/11/17(火) 22:01:26 ID:lO38DZl8
アドバイスありがとうございます CPUとメモリを重点に検討してみます
>>397 いや個人的にファン速度下げてるんで(うるさいから)
そもそも4分割してそれぞれのコアに割り当てたレンダなんて 顔がある部分が時間がかかりすぎて ほぼ意味ねーじゃんなんて思わなかった? カラーラなんかはレンダのブロックごとにコアが割り当てられるんで 効率がいい
>>401 髪の毛のところだけ最後に残るんだよね
他のところは終わってるのに
そんな変なソフトだが ダントツ一番好きなソフトなんですよPOSER
CPUはXeonのマルチプロセッサ8つ、 メモリは100G以上、 ディスクはSSDでRAID0、 OSは64bit Windows、 PoserはPoser Pro、 このマシンを複数台準備してネットワークレンダリング、 LANは10ギガビット・イーサネット、 とかにすれば超快適なのかしらん。
そこまで揃えてたいして変わらんかったら落ち込むだろうなー。
せめてCarraraを用意したい
ところで、ネットワークレンダリングとかいう話になってくると、 フリーのレンダラが使いたくならん? お金の問題もあるけど、ライセンス管理がかったるくなってくるやん?
Carraraは台数制限なかった気がする 上位ソフトは結構厳しいみたいね
そこでPS3を接続してですね 脅威のCPUパワーを使って恐速のレンダリングをですね いつかできるようにならんか
今はCELLよりも、GPUに演算させた方が良いのかも。
最近のPCゲームでは写真のような人物3DCGを一秒に何百人と描いているのに、Poserは一人描くのに数分かかるんだよね・・・
>>411 10人ならべても1分かかんないけど……
ライトとか並べすぎか超非力PC
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/18(水) 17:34:57 ID:aSTQl5tJ
>>411 3Dゲームは最新の高スペックPC以外動作保障なし。
DirectX以上の表現不可、人体のポリゴン数、マテリアルノード制限あり。
各バージョンでの互換性無視ですけど。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/18(水) 17:45:00 ID:aSTQl5tJ
ついでに解像度もモニターサイズまでしか書き出せないよ?
つーかそもそも前提になる技術が違うべ ゲームの場合は写真のような人物3DCGを一秒に何百人と描いている「ように見える」だけで実際にキッチリ描き込んでたりしないし、 今のPCはそう言うリアルタイムレンダリング向けの3D性能に特化してんだからそっち方面が凄そうに見えるのは当然 Poserみたいな3DCGソフトはプレビューを除いて基本的に一枚絵をじっくりと描き込むから処理量もケタ違いだし、 そう言う処理に特化したハードの支援を受けられる訳じゃないからCPUがヒィコラ言って頑張るしかない 最近になってCUDAとかでグラボ能力の恩恵をリアルタイム3D以外でも受けられる様になりつつあるけど、 これもまだまだこれからの分野だしな
なんかヨソのスレで見たやりとりそのまんまだな しかし真理
ゲームの場合は、ハイポリで作った物を元にディスプレイスメントマップを作って、 ローポリに落とし込んだ物に貼り付けてハイポリ風に見せている。 POSERでもローポリのモデル使えばそんなに時間掛からないと思うけど。
レンダリングのしかたがまるで違うからね。こっちはCPUメインだし、 ゲームはGPUメインだし。 ゲームキャラのポリゴンはかなり多めでも数千ポリ〜1万行くか行かないかくらい。 ポーザーでは5万が最低ラインあたりだし。 ただ、最近のゲーム見ていると、手間かかってもいいから、 ああいう最新DirectXの描画手法を使ったテクニックを積極的に 使える3Dソフトもあったらいいのに、とは思う。 品質的にもあれでいいじゃん、とか思えてくるからな・・ MAYAとか使ってればそんな気も起こらないだろうけどw DirectXを使ったリアルタイム系3Dはハードを巻き込んで年々進歩していくし、 ポリゴン数の違いについても、もう差がなくなってくるのも時間の問題だから。 D11世代のハードになると、多ポリゴンやベジェモデルのオブジェクトを、 自動でポリゴンを分割しなおして最適化するハードウェアテッセレータや、 視点からの距離に応じてポリゴン数を最適化する自動LODが入ってくるからな。
>>411 360のソウルキャリバーなんかPOSERっぽくていいよな。
オン対戦やると巨乳コスプレパーティーになってておもしろい。
他に着せ替えキャラカスタマイズできるゲームありません?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 02:11:24 ID:7RTSaxHJ
iPoser7からPoser7にアップデートって出来るの?
>>421 アップデートするより新規で買う方が安いよ
今、イーフロショップはセール中で50% OFFで買えちゃうよ。
しかし急がないと駄目>Mac版は売り切れた模様
もう一度見たらまだ買えるみたいでした>Macの一番安いやつ
どこか小道具とかで涙ってないですかね? 有料でも構わないのですが
透明なボールじゃ不足なのかな?
マテリアルの設定をうまくできるかどうかだな PhotoShopあるなら丸描いてレイヤー効果で やったほうがラクだけど
7がすげーお買い得やん!
8はまだなんだろうか・・・
8をローカライズする気がないから7を売り切るつもりで投げ売りしてるんだと思うが
ん? 8をローカライズする予定だから7を売り切るつもりで投げ売りしてるんじゃないの? 準備してたものの、英版がSR2まで出ちゃって手間取ってるんでないかと予想。
8にうpしたら また重くなるんだろうな
スレッド数制限撤廃に期待してるだけなら現状+D|S併用の方が幸せという。 Indirect Lightがかかる時間に対して精度・調整が足りてないという。 UIがデフォだと糞という。 プレビュー周りはこれっぽちも性能向上してないという あまり幸せになれないPOSER、それが8
v4のキャラクター配布したいのだけどcr2がよくわからない Python勉強したらわかるようになる?
まず配布してみようよ
>>436 cr2とか言ってる段階では、キャラの配布は無理です。
cr2をベースにモーフダイヤルの数値のみなり、
モデリングソフト等を用いて作ったオリジナルモーフ
(元キャラとの差分のみ)のみの値なりを
pz2(差分INJファイル)で作って下さいませ。
>>437 まずDAZのEULを読み直してみよう。
v4 eliteを笑顔で歯を見せてレンダリングしたいんだけど 歯がのっぺりしてるんで少し透明感を持たせたいのと、口の 中を明るくすることは出来ますか?
>>438 なるほどごめん
そこまで知らんかったよ
>>439 >口の 中を明るくすることは出来ますか?
やってみたことはないけど、環境光を使うか、点光源を口の中に入れたら?
レンダリング条件によっては頭パーツの影をOFFにするほうが早いかも。
>>436 全身データが必要?
顔だけなら、fc2でオケ
歯の美しさ表現するのめんどうだなぁ 手っ取り早くレタッチしちゃってるけどレンダリングで表現しようとするといろんなことしなきゃならないし 考えたこと無いかな
>>441 .443
thx!
レタッチでトライしれみます〜
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/21(土) 00:06:22 ID:HY88gNip
レタッチするよりテクスチャ自体の明度をあげてたほうがいいよ。 eliteシリーズは歯や舌が特に暗いからおいらは明度をあげている。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/21(土) 00:08:25 ID:HY88gNip
あと、環境色をちょっと弄るといいかも?>歯
>>445 あらかじめposer以外のソフトでテクスチャの明度を
あげておくということですか?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/21(土) 01:07:49 ID:HY88gNip
>>447 そう、フォトショで修正したよ。
>>448 poserじゃ無理のような気がする。ただposerでも独自ノード追加したり
して神レンダリングできる人もいるかも試練。
まあ一般庶民のスキルでは到達できそうも無いんでそれ以外のレンダラ
使ったほうが時間的にもスキル的にも簡単だと思います。
一言言わせてもらおう。 ダメなヤツは何を使ってもダメ。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/21(土) 11:27:10 ID:HY88gNip
>>451 carraraじゃなくてDAZsutudioでのレンダだよ。ただ、
有償のレンダリング用プラグインを入れてるからposerより高くつく。
lanaのレンダリング画像は一番綺麗に見える角度。ライトでの表現なので
日本人好きならば覚悟して購入すること。
自分でレンダリングすると「あんた誰?」ってなるテクスチャの典型。
金をケチったら無理
金や技術でセンスをなんぼかカバーできるぶんだけ センスがない人間にとって3Dはありがたいけどな 特にposerならモデルとかを買うことが出来るし
何をやるかにもよるだろう。 商業作品の製作なら金かけなきゃはじまらない。 趣味なら自分の小遣いの許す範囲で工夫汁。
Poserはレイトレース影のレンダリングが変だからね。 なるべくリアルさを求めるなら影を意識すると良いんだが、 現状Poserはそこで行き詰まる。 Vueはその点いいが、複雑なPoserのマテリアルノードを 再現できない(不安定)
3dでリアルな画像を作るならある程度オブジェクトを買うのは覚悟しないと。
小道具ひとつ作るにも大変な手間なんだし。
車とか家を背景に置くのをいちいち作ってられません。
>>458 外人顔だからかデフォルトのV4との違いがわからないw
言いたい事ははっきり言えよw
社長と副社長がホモな会社を知ってるが… 社員の人も気がつかない振りをしてる。 案外社員もホモされてるんだろうな。
ホモはすぐわかるからなあ。 男を見るとこが普通と違うし。 むやみにスキンシップとろうとするし。 ってかそっちのケツかい!
腕のx方向の長さを変えてポーズ作ったんだけど ポーズ登録するとき「モーフチャンネル」と「ボディの変形」を両方チェックしても 腕の長さを変えたことは保存されないみたいだな それもポーズで登録できりゃいいのに
>>464 手足の長さを変えるのはモーフとしてうまくいかないから、モーフチャンネルを
作っても無駄だと思う。
手足の長さを変え、「Alt+Ctrl+F」で初期状態を登録し、フィギュアを
ライブラリに登録して使うのが簡単だと思う。
どうもありがとう >フィギュアをライブラリに登録して そうやってるんだけど 手の長さを変えるのはそのポーズだけなんだよね
pz2をエディタで開いて編集すれ。
やっちみる
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/28(土) 21:42:10 ID:OvYjlbhC
このソフトを「趣味」や「遊び」で購入しようと思っているのですが、いかがでしょうか?
>470 いいと思います。
腰って、ボディ全体と同じような効果があるパラメータがありますよね。 回転とか、移動とか。 みなさん、どうやって使い分けてますか?
IKをONにして腰動かすのとボディ動かすのと比較してみ
IKじゃきっと解らんよ。 インバースキネマティクスのことな。
>>473 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| なるほど、よくわかりました。ありがとうございます。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
(´Д`;)
( )
______________| | |
(__)_)  ̄ ̄ ̄
既にあるポーズをベースに 新しいポーズ作ったりするときは便利だね>IK
アニメーションするときにはほぼ必須だって 微妙な足の動きとか手付けしてられんし 手付けじゃどうしても不自然になりがち 足も手も大きく動くような奴のときは あまり役に立たないが あと動きの限界越えると痙攣みたいになるな
基本図形組み合わせて壁とか作ると、 どうも隙間から光が漏るんだけど、これって回避方法内のないの?
背面からの光量を減らすか前面からの光量を増やす 壁をスクエアじゃなくボックスで作る
>>479 ありがとうございます。なんとかなりました。
Poser8日本版の発売が来春に決まったそうだけど、ヘタに日本語化して 互換性が悪くなるくらいなら7Proのようにmanualだけ日本語化してほしい。 どっちに転んでもPoserFusionの為にShadeかCarraraアップグレードしなきゃ ならんし(Shade10.5までのPoserFusionはPoser8非対応)。
今頃になって呑気にF4Baseのインスコを実行したんだが、 イニシャライズ処理がまったく終わる気配を見せないΣ(´д`;) もう軽く10分以上たってるんだが、どうなんてんだこら? もしかして、バッチファイルって、インスコ先runtimeのCharaterフォルダを 総当りでチェックかけて更新してるのけ?
shade10.5買って市販データをposer7にobj形式で読み込んだんだが… テクスチャが上手く貼れてない。かけたり変色してる。 完全な連携は無理なのかorz
484 :
483 :2009/11/30(月) 04:31:58 ID:LwZWKmky
すまん。自己解決した。 この時間までやった甲斐があった。 マテリアルでノーマル_前にチェック入れたら 間単にできたよ。 っていうかノーマル_前ってナニよw
485 :
482 :2009/11/30(月) 11:59:44 ID:e9ZNl1Gc
リリース直後のFreak4Base@ぽざ用って、イニシャライズ用バッチファイルがイカレてた? うちの環境だと、白金でタダ貰いしたのもFreak4Proに含まれてるもの、どっちも処理が終わらん。 今までイニシャライズ処理しくった事無いので、たまたま?未インスコだったSheFerakを 慌ててインスコしてみたけど、こっちは何事も無かった様に終了したった(´・ω・`)
>484 「ポリゴンの法線統一」もしくは「ポリゴンの面反転」 CarraraのTransPoserと比較しても、「ハイメッシュも出るの読み込みには不向き」と いうデメリットを無視すればShadeのPoserFusionは優秀な部類”だった”。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 01:20:28 ID:D9bX5m6p
shade10.5basicを買って付録のPOSER6jを初めていじってみているところ、 dazのホームページから無料のvictoria4.2とかmichael4のBASEをダウンロードしてみたんだけど・・・。 西洋風の鎧のフィギュアとかを無料配布しているところとかをrenderosityとかで 検索してみたけど、あんまりないみたい、西洋風の鎧(男性用)とか、盾とか好きな人でフリーで getできるところってないもんだろうか。詳しい人いたら教えて!!。
フリーにさえ拘らなければ、DAZに山とあるんだが>鎧セット もう少しだけお金が出せるなら、AmazonいってDAZ公式本買ってみたら? 確かHiro4 Completeにアサシンクリードっぽい中世鎧セットが入ってたはず。
まぁ、世知辛い世の中、タダと言う美味しい話はなくなってきてるよね。
sharecgでarmorで検索するといくつか見つかるが… なんかあれだw オプション装備ついてて出来がよさげなのをひとつ奮発して買って、 がんばっていろいろ改造してみるのがいいんじゃないかね。
レンダロ30%オフとDAZ50%オフで交互に買うたやめた音頭を踊っていたらDAZの鯖が落ちた。 これは無駄遣いするなとの神のお告げだな。
shareって登録制になったん?
これVRAM256でも大丈夫です?
あなた日本語大丈夫です?
DAZのバウチャー切れ&50%セール最終日&DAZ3D切断&クレカの期限切れでパニクッた。 チラ裏スマソ。 DAZも少しずつP8やPproに対応していってるんだなあ。
あと3年はposer7で我慢するw
パーツ境界を気にしないで使えるモーフパテだけはPOSER8がうらやましいなー。 てーかライブラリ保存時に日本語入力できないバグをどうにかして欲しいぜ、POSER7。。 OBJ出力時にファイル名に日本語使うと文字化けするし、出力にも失敗するし。 こんなデカイ言語不具合残してローカライズしたって言わないでくれイーフロさん
むしろ邦訳マニュアルだけ付けて、ローカライズすんなってのが俺の意見。 Poserのローカライズ機能はマルチバイト圏では地雷。
マジで日本語版が出ても英語版買った方がいいかもしれない。 日本で英語版を使うデメリットは、英語にいじめられる以外に どんなのがあります?
今、円高ってことはDAZとかレンダロで安く買えるってこと?
アップデータをすぐ適用できる。
ニャ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 15:56:33 ID:YS9RKuMg
どこで聞いていいかわからないのでここに書き込ませていただきます 先日初めてposer7(MAC OSX)買ったんですが、 フィギュアをいじってるだけで すぐ強制終了してしまうんですがどうしたらいいんでしょう・・・(´・ω・`) 公式サイトのサポートにも対応方法が載っていなくて途方にくれています・・
環境くらい書かないと誰も相手してくれないよ
あ、すみません OSはMac OS 10.4.11(Intel) グラフィックボードとかはよくわからないんですが imac の白いやつです・・。
そのレベルではむりさ
Poser7アップデータ最新版は当てたか?
511 :
508 :2009/12/02(水) 16:14:42 ID:YS9RKuMg
>>510 公式にあるPoser 7 日本語版 - Service Release 3ってやつですか?
>>506 ド素人ですが、
core duo1.83GhzのiMacでかつて同じような体験をしました。
エラーメッセージによるとTigerのpythonが古いということなので、
新しいpythonでTigerが対応する2.6あたりを放り込んだら症状が治りました。
どうやらTigerには2.3が入ってるが、sr3のPoser7Jは2.4以上を要求するようです。
ttp://www.python.org/ ただ、インストールに際して素人には難しい問題に苦労したことは覚えてます。
絶対治るとはいえないし、インストールによる不具合もあるかもですから、
バックアップはしておいてくださいね。
素人ですんません。
513 :
508 :2009/12/02(水) 16:22:48 ID:YS9RKuMg
>>512 ありがとうございます!
今、別の作業と併用していますので後でこの方法も試してみます。
ただ、リンク先が全部英語なのでかなりつらいですね・・・^^;
514 :
508 :2009/12/02(水) 16:36:26 ID:YS9RKuMg
今上のリンクページからpython-2.6.4_macosx10.3.dmgというのを インスコしてみたんですがやはり落ちます・・・orz
コンフリクトとか?
昔DivXの古いバージョンとそんな事有ったかな
517 :
512 :2009/12/02(水) 17:11:37 ID:PudohKaZ
うーん。
当時怒りと共にイーフロにぶつけたメールがでてきたのでご参考までに。
「初期状態のMacOSX10.4.11にはPython2.4.4が導入さ
れておらず、Console等のLogを確認するとSR3適用
後のPoser7Jは起動時に、library/frameworks/Python.framework
下にPython2.4フォルダーとOSのバージョンに対応した最
新版のPythonの有無を確認する仕様になっているようです。
従って10.4以前の環境(初期状態では2.3が入ってい
る)には現時点で最新のPython2.4.4をPython公
式 、
http://www.python.jp/Zope/download/pythoncore からダウンロードしてインストールすることで問題を回避できます。
(OSX10.5の場合は同様に初期状態の2.5.1から2.5.2への
アップデートが必要となりました。)」
518 :
512 :2009/12/02(水) 17:12:30 ID:PudohKaZ
ただ、無理にPython2.4フォルダーをつくって安定はしたんですが、 Pythonスクリプトがほとんど効かなくなった記憶があって、 その後2.6をインスコして改善したような… なんせ素人ですから無茶だったと思います。 識者の方の助言お願いします。
いじって落ちるって、ビデオカードの問題じゃねーの
520 :
512 :2009/12/02(水) 17:16:37 ID:PudohKaZ
連投すんません。 今確認したら、 library/frameworks/Python.framework/Versions/2.4 となってました。
>>514 インスコ先が問題。
ちゃんとぽざのruntimeのpythonフォルダに更新ファイル類を突っ込んだ?
pythonの解説サイトにある様な 極標準的?なOSへのインスコ しても意味無い
ってか無駄だよ。(ぽざが呼び出すpythonファイル群の更新は放置なんだし。)
後、念の為 更新前のpythonフォルダは念の為バックアップしとくとよろし。
522 :
508 :2009/12/02(水) 17:28:27 ID:YS9RKuMg
みなさんありがとうございます。 公式のサポートにもメール送ってみました。 ちなみにグラフィックボードの詳細?をみたら NVIDIA GeForce 7300 GTというのをつかっているみたいです ほんと、ド素人ですみません。
523 :
514 :2009/12/02(水) 17:31:08 ID:YS9RKuMg
一応インスコは普通にいつもしている通りにやっていました。 もしかしてインスコ先を指定しないとだめでしょうか。 ぽざのruntimeのpythonフォルダってどこにあるんでしょう・・ 本当にすみません!!
524 :
514 :2009/12/02(水) 17:44:29 ID:YS9RKuMg
あ、すみません! さがしたらアプリケーションの中にありました。 これをposerのruntimeフォルダにいれるんですね??
みなさんの言っている事を今ちゃんと理解しました。 本当にバカで申し訳有りませんでした。 ぽざruntimeのpythonフォルダにppython-2.6.4フォルダをいれてみたら 落ちなくなりました!(今の所ちゃんと動いてます!) ありがとうございました。 ど素人はもうちょっと勉強して出直してきます。 でもここでみなさまに教えてもらわなかったら ここまでいけなかったと思います。 本当にありがとうございました・・・!
不思議だな。 うちはずっと昔からMacでPoser使い続けているが どのバージョンでも Pythonなんかそのまんまでトラブルなんて起きた事無いのだが。
>>526 俺もだよ。Pythonで落ちるとかいう問題は無いな。
順番通りにパッチをあてているからか?
謎だな。
528 :
525 :2009/12/02(水) 20:00:34 ID:YS9RKuMg
すみませんまた来ました。 一回pcの電源を落としたあとに また立ち上げたらまた同じ症状がorz やはりだめでした・・・ もういやだ・・・
ていうかさ、Intel MacでPoser7jつかうんならせめてOSをLeopardにしろよ。 Tigerで安定した動作保障があるのはPowerMacとPoser6までだ これ以上Macの基本的な事についてはレスしようがないので(Windows版の 人が圧倒的に多い板だし)新Mac板の3DCGスレへ移動すれ。
もういやなら 一度クリーンインストールしてみることだ それが最強
macなんてやめたほうがいいよ 俺もmacユーザーだったが WINにしてスッキリしたよ サブマシンでmacでもかまわないが
532 :
521 :2009/12/03(木) 01:53:36 ID:Ld2aZpu9
>>525 >ぽざruntimeのpythonフォルダにppython-2.6.4フォルダをいれてみたら
それではダメ。
ぽざのruntimeの中のPythonフォルダに「python-2.6.4フォルダ」の中味を入れる。
Pythonのインスコ直後なら、OSがPythonの起動を認識してるので、
最新のPythonファイルが起動したぽざからも勝手に使われるが、電源落としたらアウト。
おそらく、インスコしたPythonのフォルダをコピーせずに ぽざのrutimeに移動させちゃっただろうから、
macの再起動時に更新したPythonファイルは読み込まれないし、ぽざが起動時に使うPythonファイル群も
古いヤシのままになる。
さっきPoser7に、にあ☆入れてみようとsetupしたら 「Poserが見つかりません」って出るんだけど・・・ これどうしたらいいのかな?
半日かけて部品オブジェクトを配置、 ( ゚д゚) < さあ、ペアレント設定するか。 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / 「警告」ダイアログ 「その名前のエレメントは、既に存在します」 OKをクリック 「警告」ダイアログ 「その名前のエレメントは、既に存在します」 OKをクリック ・ ・ (#゚Д゚) <チキショー!タスクマネジャーで強制終了だ! _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / <「警告」ダイアログで名前入れなおせばいいんだよ (゚Д゚ )て _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ̄
有料でもいいんだけど、ローマの鎧とかどっかにないかな。 中世騎士とかファンタジーぽいのは結婚あるんだけどさ。
結婚おなじようなもんだろ
Poserフィギュアを愛するお前たちと、
”極めて近い感性を持った趣味の人間”がこの世にはいる
アダルトグッズ板でリアルドールやオナホールを愛する連中だ
例えばセクシーマネキン
http://corridacorset.com/mannequin.htm アメリカでは股間まで忠実に再現された、高級セクシーマネキンも存在する
まさしくCGでは不可能な3Dの立体化だ
医療系のトルソーヲタも君たちと感性が近い
女性器や内臓のモデルを見ながら、パーツを取り外したり鑑賞したりして楽しむオタク達だ
もっとも再現性にうるさく、
人形にカテーテルを挿入して、仕込み尿を放尿させるといった行為を忠実に再現することを好む
POSERの方が安上がり。 結局、排泄行為や、エクスタシーに囚われた人間のやる事は大差ない。
流れトン切りで 「聞いて聞いて!僕凄い発見したよ!」 みたいに言われてもなぁ。
マルチの宣伝だろ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/03(木) 20:46:01 ID:/4ytEXLg
ちょっと古い映画だけど、ナルニア国物語第1章の鎧とかってきれいじゃない? 赤色の布に銀色の鎧ってところがいいよね。 ああいう路線のフィギュアって何系っていうの? DAZとかで検索してみたいんだけどキーワードが分かんなくて・・・。
armor 鎧の英語で出てくるのは?
546 :
544 :2009/12/03(木) 21:15:45 ID:/4ytEXLg
>>545 armorで検索してみると結構いい感じの鎧が出てくる。
ついでに連想したんでknightでも検索してみたけど、armorのほうがいいみたい。
赤色の布がきれいでそこにこだわってるんだけど、これは自分で着せかえるしかないか。
とりあえずサンクス
ごめん。↑はテクスチャセットなのでValiant for Michael 4も必要。 Platinum会員なら安いけど。
549 :
546 :2009/12/04(金) 00:14:24 ID:86CDSLBr
Michael4 Baseはフリーでダウンロードしたけど、 547,548の情報だとvaliant for michael4+Dauntlessてことだね。。 プラチナ会員がたしか月額3,500円だったっけ、 いずれプラチナ会員登録することがたぶんあると思うからその時に忘れずに購入しておこうと思う。 情報ありがとう。
どれもこれも口がだらしないのは、アレを突っ込むため!?
552 :
sage :2009/12/04(金) 20:59:32 ID:86CDSLBr
poserで2頭身とか3頭身のフィギュア作ろうとおもんだけど、服とか小道具は、 フィギュアに合わせて変形できないもんだろうか?
PSOER上で出来ることは、マグネット操作ぐらいじゃね? モデリングソフトじゃないからね
昨日ポチってきました 新参ですが、これからよろしくおいねがいします。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/05(土) 01:12:06 ID:duQsxHUH
初めて書き込みます。 シドニーに服を着せてポーズを適用すると、 服だけに適用されて体は元のまま・・・。 どこが悪いのか教えてください。 お願いします。
テンプレサイト嫁 その程度質問していては教えて荒らしになる
ポーズウィンドウ左上でフィギュア選択できる。 直前に「フィギュアに着用」を選んだはずだから、その時は服が選択されている。 シドニーを選んでポーズ。ま、たまにやっちゃうミスだな。
俺はよくヘアーでやっちゃう
出来た! みんなありがトン。
OSの再インスコしたんでPoser7入れようとしたらえらい時間がかかった。 ノートン2010と相性悪いんかね…
CD-ROMをスキャンしながらインストール作業を行って、そのインストール作業で 書き込まれてゆくHDDのデータもまたスキャンするから遅くなる。 CD-ROMのインストーラと同じ階層のファイルを一度CD-ROMと同じ名前の 新規ディレクトリにコピーしてからインストールしてみ?もしくはセキュリティソフトを 一時切ってからインストール作業を行う。
ゲームキャラみたいなのは無いかな
poserってコンストレイントとか使えないのですか? あとひょっとしたらパスアニメーション不可能? walkpathは作れるみたいだけど…
>>565 全然関係無いけど貴方はエロスレの方でも貼ってくれる方ですよね?
いつも本スレの方でも作品楽しみにしてまっせ
神 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
初心者なんですけど、 マグネットって何に使うんですか? 教えてください。
>>566 コンストは、手動でやれば似たようなことができる。
パスアニメーションは、歩行デザインだけかな。
>>571 レスどうも
手動でIK使ってやるってことでしょうか?
パスアニメーションできないのは残念
ぽざらーの人は円を描くような動きは手動でやっているのかな
やらずに済むアニメーションで済ませるって感じかな
いろいろありがとうございました デフォではコンストできないってわかってすっきりした さっき検索してみつけたんですがlock_poseっていうツールが便利そうですね このスレでは既出かもしれないけど
Poser用の服とかアクセサリとかは普通どんなソフトを使って作ってるんだろうか? Poserだけでは作れなそうな気がしてるんだけど。
Poserだけでは作れない。 メタセコとかHexagonとかのモデリングソフトで作る。
>>575 配布されているものかどうかはわからないが、一見するとモデリングは難しくない。
タイヤとホイールは他から流用して、ボディだけ作るなら1日も必要ないなぁ。
全くのモデリング初心者でもゼロから始めて1ヶ月かからないとも言える。
これを機会にモデリングを始めてみたら?
ただ、10年ぐらい前に市販されていたCGソフトのオマケで似たようなのを見た記憶が……。w
大事なことを書き忘れた。
2行追加分は以下同文。
>>577
>>580 で消防車DLして開いてみたら
90万ポリゴンあってずっこけた
ポリゴンの分割やつなぎも無駄が多すぎ
とてもPOSERには持っていけん
けどLWでレンダリングして鑑賞する分にはいいかな
おお!LW!!
きゅ、九十万・・(;゚Д゚) メタセコで頂点数減らすコマンドでポリゴン減らそうにも、読み込んだ時点でメタセコが反応しなくなりそうだな
メタセコで小道具とか衣装とか作ってみようと思うんだが、 まずメタセコはIDのあるやつでないとだめなんだろうか。
フリー版だと保存がメタセコ専用形式だけだから他のソフトと連携できない。 他のソフトで、メタセコ形式を読めるソフトを持っているなら作業できるけど。
588 :
575 :2009/12/08(火) 10:30:32 ID:K2WUOGN/
皆さん、レスありがとうございます。 モデリングは避けて通れないと承知しており、メタセコの入門書を買ってみようとは思っていました。 まずは、公開されている無料データを、気に入るように修正するところから始めるつもりです。 お尋ねしている車のモデルですが、引き続き探索しますので、何か情報がありましたらよろしく お願いいたします。 後で、再度、ブログ管理者様に問い合わせしてみます。
あの車と同じじゃないと嫌なの? DAZのPicup Truckでいいじゃん
590 :
575 :2009/12/08(火) 14:28:56 ID:K2WUOGN/
2つとも同じのがいいですw あと、出どこが知りたいというのもあります DAZのやつもいいんですけど、他にもPoserで使える50年代の車があるのかなー?と思って
>>590 1台目は 50 Foed truck で、たしかフリー配布されてた奴だったと思うが。
今は、レンダロやshareCGなどを探しても無いからたぶん入手不可だと思う。
おれはデータの日付見ると2007年に入手してる。たぶん、今は無き3DComnmuneあたりだったと
思ったけど、勘違いならごめん。
2台目は持ってない。
sketchupのギャラリーに似たようなのがごろごろしてるから、それをコンバートすればいいんでないかね
593 :
575 :2009/12/09(水) 23:36:56 ID:ZURgFLKF
すみません、なるべくなら、「for Poser」がいいですw
配布終了のフリーモデルを無いものねだりしても仕方ないので、当面は現状入手できるもので
妥協するしかないですね。
コンバートは、例えばメタセコを経由してobjを書き出すということでしょうか。
モデリングと合わせて、今後の課題です。
「欲しくてもないものは自作」が基本なんですよね、やっぱり。
>>591 さん、情報をご丁寧にありがとうございました。
お礼のレスになぜ一々「w」を付けるかね 軽薄にも馬鹿にしてるようにも見えるぞ
馬鹿にしてるんだろ。
なんだとーーー!!
ちっさいな
props
600 :
598 :2009/12/10(木) 06:55:04 ID:0He45SbD
自己解決したので・・・。 ファイル→読み込みで読み込めた。
POSER-8を使ってる人、手を挙げてw
何か聞きたい事でもあるのか?判る範囲で答えるが
>>601 インターフェース英語で、マニュアル日本語で
出たら買うかも試練
PC新しくしたのに、POSER全然軽くならないよ・・・ 絶望した!
>603 11月の発表会ではPoser8日本版は2010年春発売予定、ってイーフロ プレスリリースに描いてあったぞ。
>>605 日本語版は嫌。マニュアルだけ日本語の英語版が欲しいってことでしょ
PoserProも「日本版」で、プログラムは英語・マニュアルだけ日本語だったわけだが… プレスにも「日本語版」とはかかれてないよ。
そうなのかスマソ 日本語版はこりごりなんで、英語版だったら俺も欲しい
Poser7日本語版→Poser8英語版にアップグレードして問題ない?
2バイト文字使いたいから日本語版出ないなら7のままかな マニュアル日本語にするだけならとっくに販売してるとも思うが
日本語版Poser8は、GPGPU対応でレンダリングが10倍高速に!
その前にコースティクスくらい表現できるようにならないとな。
GPGPUとかより、 ライトの数だけ 「オブジェクトの追加・・影を作成・・」 と出すのを マルチスレッドにして欲しいぜ。 レンダリングよりあれが遅いんだよ。
>610 Shadeとの連携が出来ないからだろ Poser8とPoserFusionできるのは18日発売のShade11からだってさ。
グラボを選ばない、安定動作をきぼん
グラボに選択肢のない=メーカー動作保障の取りやすいMacに乗り換える。
>>615 ぽざがグラボを選ぶのでなく、AMD/ATIのグラボがOpenGLに半端な対応してるだけ。
げふぉで安定動作しないなら、よっぽど古いグラボでスペックが足りないか、
ドライバも含めた利用者のOS関係、もしくはグラボ除いたPCのハードに問題がある。
オレの場合はVGAカードって言ってる
別にグラカと呼んだって間違いじゃないし、 PCパーツスレでもあるまいに、いちいち呼び方の違いでレス付ける理由が判らん。 単に世代(PCに触れ始めた時代)によって、メジャーな呼び方が異なるだけ。
グラカは言わんなあー
gurabodayona-.
メーカーが確認してるドライバを選んでインスコするとか。 デザイナーはドライバー入れるのも出来ない情弱も多いから、 詳しい人に頼んだら? ここで怒るなよ、事実を言っただけだ。 出来ない事を誤魔化して、体裁を繕う必要なんて匿名掲示板には無用。 不安定なら、3Dのソフト以外でも落ちたりしないか?
出来たら日本語でお願いします、キムさん
IBM−PCの頃は、グラフィックカードと読んでたw
>>620 >>621 Win3.1〜Win95?の頃にPCに触れ始めてれば、別にグラカ呼んでも不思議に当たらない。
最近の若いもんが当時広く使われてた呼び方を知らないだけ。
PC-98シリーズにMS-Windowsが載り始めた頃Cバスに挿さっとったモンは確か「ウインドウアクセラレータ」と呼ばれておったのう...
確かに言ってたが、お前らみたいに死語を得意げに使う気にはなれんな 年寄り自慢っていうかPC歴の長さを自慢してるつもりなのか? ジジイは98でブロック崩しでもやっとけw ぽよよ〜ん
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/12(土) 06:20:36 ID:K1Z1f+us
a
つうか、自分の知らない言葉を他人が使ってるのを聞くと、 それを「得意げに」使ってると思う奴って、どんだけ自己中なの? 世の中の人間がみんなお前に聞かれることを意識して 喋ってると思ってるの?
つうか、何べん説明しても、 ゲーム用のGPU で Poser の本ちゃんレンダリングが早くできると思い込む奴が いなくならないのはなんとかならんのかね。 そんなもの、どうしたってプレビューでしか使えないんだし、それで落ちるなら、 ハードウェアシェーディング切ればいいじゃん。 プレビューなら、一世代や二世代前のマシンでも、操作に不都合がでるほど遅くは無いでしょ。
>ゲーム用のGPU まさかハイエンドのカードをそういう風に捉えてるわけじゃないよな?違うよな?
>>632 素人が一般PCショップで普通に買えるカードってそうじゃないの?
>>633 んだな。
自作の相談受けて、やたら高いグラボが候補に入っていると間違いなくゲーム目的。
まぁゲームもCGも高度な描画能力が必要 なんかゲームを馬鹿にしてるのいるけど 3DCG作ってニヤニヤしてるのも大して高尚な趣味じゃないよw
ゲームを馬鹿にはしてないさ、ゲームはゲームで価値がある。 どっちが偉いとか、そういう話じゃないんだよ。 どんなに優れたものでも、本来の目的以外の用途には使えない、 っていうあたりまえのことを言ってるだけ。
いやいやいや、ゲームも3Dツールもどっちも3Dアプリケーションの一つだぞ。やってることはいっしょだ。 ポリゴンを深度バッファにソートしてサーフェスで塗りつぶしてテクスチャ転送して・・と。 しいていうなら呼び出すAPIが違う傾向があるってのと、ゲームのがリアルタイム3Dを 映像表現として直接扱うので最新の機能が使われることが多いくらいの違いだな。 ゲームの場合DirectXが使われることが多くて3Dツールの場合OpenGLが多いが ゲームでOpenGL使ってる物もあるし、その逆もあるぞ。 動くかどうかはゲーム用とかどうかじゃなくて、ドライバの対応と、 アプリ側の呼び出し手続き次第。
ゲームしないなら、素直に安いNVIDIAの Quadro 買えば良いと思う。
おれ板まちがえてる? ここってPoserスレだよね?
>>637 いや、プレビューに関して言えば概ねそのとおりなんよ。
でも、
>>631 の言ってるのは、本ちゃんのレンダリングの話。
書いてることを読む限り、君はプレビューと本ちゃんレンダリングで
やってることがどう違うか知らないだけの話だと思う。
> 書いてることを読む限り、君はプレビューと本ちゃんレンダリングでやってることがどう違うか知らないだけ 631だけど、そんなこたぁわかってるよ。書いてあることを読む限り知らないだろって・・あんた。 読んでたらそれくらい区別ついてるの解るとおもうがね。。 俺が言ってるのは「今のGPUはゲーム用だから3Dアプリには関係ない」的な内容に見えたから んなこたーねーよ、つってるだけ。 蛇足だが、レイトレーシングだとGPU関係ないかというとそんな事もない。まぁPOSERじゃ関係ないが。 パルテノンレンダラーみたいにGPGPUで演算するレンダラだとGPUで劇的に早くなる。 普通のCPUのラジオシティや面光源レンダラがばからしくなるくらい速いぜw POSERもGPU使ってレンダリングやシミュレーションやってくんねーかな
>>641 (=631)
おちつけ。
>>640 が言っている「書いてることを読む限り、君はプレビューと本ちゃんレンダリングでやってることが〜」てのは
>>637 のことだろ。
喧嘩するなよ、いい大人なんだから
ああ、そうか「君」がさしてるのはそもそも>637ではなかったと言うことか。 喧嘩どころか、俺は話を理解してすらいなかったんだなw 穴があったら入れたい
>645 個人観光ビザ解禁以来、某国人からのHIVウイルス感染が爆発的に 増加しているから気をつけろよ。
グラカ?何それ、初耳
グラマーなカァちゃんのことですね ちょっとジュディ引っ張りだしてくる!
クレジットカードをクレボと呼ぶことにすれば、丸く収まるような気がする。
クレジットカード=クレジットボードなのであればそれでいいわな。 で、クレジットボードってなんなんだ?教えてくれ
本ちゃんレンダリングの方がつかわねーだろww だれもつっこまねんだよ 欽ちゃんレンダ
グラフィックカード グラフィックアクセラレータ ビデオカード 本ちゃんレンダリングカード
7から8になって、一番よかったと思う機能は何?
開発元がイーフロじゃなくなったこと
マーシャル4って男性器はあっても肛門はないのか?
こまったね
ドラゴンボールを集めるしかないね
マジっすか じゃあ自分でテクスチャーに描いてみます
わざわざエロスレがあるんだからさ そっちへ行ってくれ
んだ。 煽りや嫌味じゃなくて、エロ関係はエロスレでやった方が有意義な結果が得られることが多いよ。
Poser8になったらきっと改善されてるはずだと思ったら変わってないみたいね。
>>663 ウエイト入ってるね。
Poserでそれができるとなると下位バージョンは切り捨てになるかな。
ソフトが安いんで開発リソースとして使えないってのもあるかも。
Poserのクロスシミュレートもそれなりに使えるんだが、 激しい動作をすると、ボディに張り付いたりめりこんだりして とれなくなってしまうのがちょっとねぇ。 からまったみたいな状態になっちゃうんだよね。
流れトン切りでスマンが、ISO氏(ISOP氏?)のHP移転したのか? あのメイド服とか婦警さんの服作ってた方。 久々に覗いたら無かったよ。
>>666 フレーム当たりのステップ数(デフォルト2)を3や4にすると、
破綻が起こりにくくなるよ。
あと、摩擦抵抗の設定も小さめに。
HPやめちゃたんじゃなかった?
BAT氏もあまり活動してないようだし 残りの日本人の大物といえばbilly-t氏だけか ISOのフリーはなかなかよかった
某所でアニキャラセットを落としたが大御所と呼ばれる人たちと 比べるとさすがに厳しい。 poser界のレベルダウンだろ
YAMATOさんのサイトも一部ダウンしとる…
@かさんも消えたねぇ
ポザも終わりだな。 スミスMはババ引いたか?
まあ現状のままでも俺は数年使い続けるよ Carraraがもうちょっとバージョンアップしてほしいけど
フィギュア作成の手順が煩雑すぎるわ資料少なすぎるからな。 モデリング技能があって興味があっても職人に育つ者が少ない。俺も実際やれるように なるまでかなり遠回りしたし。 OBJファイルのグループ化が済んじゃえば、ほぼ一本道なのに 変に手順があっちこっちに散らばり杉なんだよね。 グルーピングツール使ってだの、階層の編集ダイアログ出してだの なんだそりゃ、っていう手順大杉。 objデータのフィギュア登録まではボタン一発で終わるくらいにして欲しいわな。
ジョイントパラメータにマグネットが連動して動いてくれれば…
服作りは、マニュアルにも書いてあるんだがな。 そのマニュアルの日本語が理解できないだけでw
>なんだそりゃ、っていう手順大杉。 そうそう。 で、いくつものウィンドウにばらばらに振ってあるので、 これやったら次はあのウィンドウ出して 次はあのウィンドウ・・・どこだったっけ、みたいな。
でも無知な状態の中それを助平心で乗り越えてきますた
インスコして真っ先にフィギュアの股間覗いて絶望した俺に隙はなかった
Poser8のデフォルトフィギュアの出来はどう?
>>680 そう、あっち出したりしまったり、めんどくさいったらない!
理解してもたいてい次にはいくらか忘れてる。
たぶん、POSERのフィギュア作成機能は、OBJのグループ化に対応してない
モデリングソフトで作ったデータを、フィギュアにすることを想定してるんだろうな。
昔はそういうソフトが結構多かったし。このへんの機能はPOSER5の頃のままだ。
でも、そのわりに機能が貧弱すぎ&今では仕様が古すぎるんだよな。
どうせPOSERのグルーピングツールでフィギュアパーツのグループ化まで
でやってる奴って今はいないんだから
フィギュアの登録までは簡潔、自動化してほしいもんだ。せめてウィザードにするとかねー。
新フィギュア作成後はPOSERの再起動が必要とかもウザイ
PRO2010来たな 64bitでスレッド数制限とっぱらいは念願だ ルーム移動、タブチェンジで超もっさり仕様を改善できれば8はいらんな
レンダリングはPoserじゃやらなくなったから ありがたみが薄いなあ 8のコンテンツ管理もさほど画期的では ないみたいだし ノーマルPROでいいわ
つうか7からVUPする必要性が感じられない...
>レンダリングはPoserじゃやらなくなったから というのはやっぱりCararaでやってるの、みんな? 後3000円本って、ヘキサとCararaが付録でついてくる本のこと?
Carraraな ただこのスレだとまたCarrara厨か 的扱いもあるので 別にそこまで支配的じゃないかと
いや、ただレンダはみんな何でやってんだろ?と思っただけで別にCarrara厨でも なんでもないです。
DAZとイスラエルの会社が合併 変な方向にいかないことを祈る
poserのコンテンツ目当てにDAZに入会したのですが、最近はアクセスの機会がないので 退会したいと思ってます が、これってどうやって退会するのでしょうか? MyAccountにログインしてもそれっぽい項目が見つけられません
おまいら今日れんだろで5ドル以上買い物すれば Complete Bridal Set for Victoria 4.2 (11 clothing figures)が無料ですよ
前回のでゲット済みだったり
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/17(木) 19:08:54 ID:RM/4IYrO
Aery_Soulのセールまだかなー
もう始まってるがアリスはでていないね
>>696 ,697
担当者が出社して仕事を始めないと出ないそうです。
早ければ0時、遅ければとクーポン切れの1時以降だろうと事です。
5分過ぎたけどまだですね。
久しぶりにレンダロで大量購入してしまったぜ
自慢禁止
貧乏人出入り禁止
んだ。年収1千億以下は出入り禁止
じゃ、おれはOKですな
1千億ジンバブエドル以上ならOK
来シーズンからメジャーリーグ入りが決定してる俺はOKだな
dazで不細工王子買うと妖精キャラとそのえろい服をただで もらえるキャンペーン実施中 てか不細工王子じゃなくてポーズか服にしてほしかった
なお、素直に聞いてみたいのだけどDAZやレンダロで販売しているコンテンツで、建物とか 車とか動物とかそういうやつは小道具として使えるからいいけど、フィギュアってそのまま 使ってるの? 外人顔多いし、自分の中のイメージと異なるからそのまま使えないだろうし。 Baseや服だけ買って、顔だけ自作してるとか?
ChibiBelでアニメキャラ余裕でした
>>708 ああ、やっぱり通じなかったね、ごめん。
じゃあ、率直に聞くけどそんなにフィギュア買ってどうするの?
そのまま使ってるの?
抱いて寝てる
707はきっとキャラひとつひとつがフィギュアなんだと思ってるクチだよ
>>710 たぶんPoserのデータについて経験値の低さから色々な誤解があると思われ
あと半年〜1年は使い倒してから質問しなはれ
というより「アニメ絵ならともかく洋ピンみたいなの買って何が楽しいの?
何かを作るときに使えるわけだもなし、抜きネタにも使えないでしょ?」
って言いたいんでしょ
>>710 はいくらか手を加えたV4みたいのも「洋ピンじゃんwww」って
感じると思う
性的嗜好の差と、人形いじり自体が好きな人もいるんだ ってことで
>>714 あぁ、なるほどw
翻訳サンクス
ま、どちらにしろちょっとズレた質問だな
フィギュアはあくまでベース。モーフダイヤルをナメちゃいかん。 それでも不満が残るならメッシュ持ち出して編集するけどな。 まぁ、気持ちはわからんでもない。顔の造作やら表情の出方なんかが、あまりにバタ臭いからな。 ウチのV3RR(メッシュが細かくないので直接いじるにはちょうどいい)なんか、好みになるよう ゴリゴリいじってたら、元のメッシュが半分くらいしか残ってないわw
俺はどっちかって言うと707よりかもな。 自分で3Dモデル作るときのサンプルくらいの感覚しかない。 顔はモデリングソフトで自分好みのを作っている。V4互換のつもりはない。 体は顔より難しいので、ポリの割り方や形状の参考にする。V4をそのまま使ったりはしない。ハイポリ過ぎるし。 だから、サンプルとしてふさわしい衣装やら小物やらでない限り、そんなに買いたいとは思わない。 作ってる人間からすると、これでUS$20かよ??なんてのもザラだし。
そういう話がPoserスレにふさわしいとも思わない
すいません、いろいろと誤解を与えたようで。
>>717 >>718 参考になりました。
結局、
>>717 >>718 のようにどうせいろいろと弄るのであれば、
フィギュアそんなに買ってもしょうがないよなぁ、V4、A4ベースだし。
ということはみんなセールでは服、髪あたりを買い込んでいるのかな
とそう思っただけです。
本当にgdgdですいません。
フィギュアっていうかキャラセットのこと? テクスチャ目当てでしかほとんど買わないなあ
Base以外はそういう呼び名になるのでしょうか。 そうですか、テクスチャつまり肌の部分ですよね。
>712
モーション付きXファイルか、FBXに変換したいんだけど、いい方法ない?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/19(土) 18:00:11 ID:SRzthHQK
PS2のプライマルイメージ買ってきた 中古105円(笑) テライユキが声付きでポージングしてくれるんで POSERは声がない(´・ω・`) ショボーン
>>722 失礼だけど確認したい。本当に「フィギュア」と「キャラ」の違いを理解してるかな?
「フィギュア」って言うのは、ポリゴンメッシュとボーン構成の枠組み。
「キャラ」は「フィギュア」のメッシュを変形(モーフ)させたり、テクスチャ変更したりして、「外見」を変えた物。
A4 だって実際にはV4 の「キャラ」のひとつでしかない。
極端な話、V4 の拡散色を黄色に変更して「これは “花子” という日本人キャラです」と言い張ることもできる。
それじゃ誰にも出来ちゃうから、モーフで鼻を低くしたりホリを浅くしたりしてる。
有料キャラデータだと、自作モーフを駆使してオリジナリティ出したりね。
ここまで読んで「金出すほどもない。簡単じゃん?」って思うなら、貴方は凄い人なんだろう。
それが出来ないユーザーが大半だから、有料キャラが売られてるんだから。
ちなみに
>>717 >>718 の二人はメッシュを変えてるから、実質的には別の「フィギュア」を自作している上級者だよ?
半端なスキルで上の二人と同じ事すると、髪も服も自作しなくちゃならなくなるよ。
久々にposerさわりたくなってcarrara7でレンダしたいんだけど、Transposerって相変わらずposer7とかproとかには対応してないんですか?
>>728 Transposer触ったことないけど、Carrara7使ってる限りでは
普通にPoserで保存したデータとか取り込んでも機能してるよ
フィギュアによっては調整が必要みたいだけど
目玉が妙に飛び出たり(RDNAで売ってるCookie)、たまに
モーフが死んでたりするけど
ずっと触ってなかったPoser7、また久しぶりにはまっているんですが、Poser8というのはどうなんでしょう、買いなんでしょうか。 Core-i7機でもPoser7のFireFlyレンダリングは激遅なので、もし8で早くなっているなら購入しようかと思うのですが。
レンダリングは同じ 速くしたいならCarraraなり試せ 少なくともCore i7のハイパースレッディングとかは生きる
同じじゃない まぁ目くそ鼻くそだけどな Carraraには同意
CarraraとVueとShadeそしてPoserProのいわゆるAutodesk三大ツール連携機能、 それぞれPoserデータの読み込み精度やレンダリング速度に違いがでるものですか? Shadeは昔iShadeとiPoserのバンドルセットを購入しようと思って体験版を試しましたが pzzデータの読み込み中クラッシュばかり起こして断念した苦い経験があります。 今ちょうどVue Pioneerを試してて日本語版が出たらPoserデータの読み込みモジュールを 買いたそうか考えてたところに上記のお話が出たもので…。
アリスって口をガバっとあけても不自然じゃない(口内に影が落ちてる)のはなぜ? あれは作者のライティングによるものですか? それともマテリアルの設定?
ちゃんとライティングすれば影は落ちるよ マテリアル設定も使うとなおよし。 もともとシャドウマップは計算早いかわりに精密な描写は苦手だ。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/24(木) 19:45:08 ID:JRDBYyA5
2010 Betaの話題はどっかで見かけましたか? よろしければ誘導お願いします。
BetaのDLが始まったとか、スレッド数制限無くなったとかって話は聞いた気ガス。 ProとP8両方のシリが要るから、稼動テストしてるひとも少ないんじゃまいか?
ぽざで雨雪ってのはムズぃね。 DAZのRainToolやSnowTool by Nerd3D を使ってみたけど、 センスもテクも無いせいか、絵に描いた様な雪の結晶やら雨粒をばら撒くに終わったお(´・ω・`) フォトショのブラシ使った方が良いのかねぇ。
一番苦手っぽいことをさせてる感じがするな アニメじゃなくてフォトショ持ってるなら そっちがいいだろ
アニメならAfterEffectを使うのが1つの案だな
てかposer proにして12G 最高のグラボにしてみたけどレンダリングのスピードほとんど変わらないや
CPUを良くしろよ
ってか、グラボがレンダリング(プレビューではない)速度に影響する思ってる時点で(ry
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/25(金) 15:27:15 ID:Vim2wKMH
cpu core i7のいいのにしたけどあんまり変わらない
747 :
738 :2009/12/25(金) 18:06:43 ID:2z3Rexvr
>>739 >ProとP8両方のシリが要るから
そうなんよ。おいらもそれで躊躇してる。
8買って2010で返金ってことのようだけど
よくわからんものに先行投資はできんもんね。
>>746 俺がいつも書いてるだろ
そんなところにボトルネックは無いって
HDDがアクセスしてなくてCPU使用率低いんだぞ
いつもの可哀想な子か・・・ 確か60%くらいしか使わないんだよな、君の家のPCでPoser動かすと。 設定見直すかPC買い換えたら?
Poserを快適に使うコツの一つは余計なコンテンツを溜め込まないことだと思う。
ポザ専用マシンでも組めよ。 組めないならあきらめと。
余計なコンテンツを貯め込まないことが重要なのにコンテンツ管理がやりづらい仕様 イヤガラセか
★環境設定>レンダリング処理設定での基本的な設定方法。 ●マルチコアのCPUの場合 ・別に処理にチェック入れる。 ・スレッド数を2〜4にする。 HT(ハイパースレッディング)付きのCPUなら4(インテルCPU。8が選べれば良いんだがw) HT無しならコア数の数値。(AMDのCPUとか) ●シングルコアCPUの場合は HT無し ・別に処理にチェック入れない。 ・スレッド数を1にする。 HT付き ・別に処理にチェック入れる。 ・スレッド数を2にする。 #レンダしながら何か作業するにも、 #インテルCPUで4コアあれば大丈夫と思われw #メモリーがカツカツな場合は、スレッド数を減らすと安定するらしい。
>>753 i7だけど
別に処理はチェック入れないほうが速いよ
だいたいエセマルチスレッディングなので あんま信用しちゃダメ STRANDタイプの髪を使ってると 他の部分はさっさと終わっても髪のレンダだけ止まってて結局遅いし
そうなの?w ペンティアム4世代のHTでは別に処理のチェックが、かなり有効だったのにw
全角とか #レンダしながら何か作業するにも、 #インテルCPUで4コアあれば大丈夫と思われw ねーよ どこの中学生が書いたんだ
レンダ中に、重い作業するほうが駄目だろjk
どこの何コアだろうと全スレッドがレンダリングに使われてたら意味ねーし インテルの4コアが大丈夫という根拠が意味不明 優先度下げ、割り当てスレッド数下げでしょ
インテルにはHTがあるからじゃね?
Fireflyのレンダにオマヌケな(マルチスレッドしきれてない)とこがあって、
処理の重いとこ任された1コア/1スレッドだけが必死に働き続けて、
後のコア/スレッドは「漏れの仕事は終わたよー(*´ω`*)」って放置決め込んでるのが普通だから、
i7の場合、HT無効/コア数のみにしとけばブースト率が上がるから、当然レンダが早くなる事も多いっそ。
>>753 はC2QのPCまでしか使ったこと無いんじゃないか?
i5の2コア/4スレの場合、HT無しだとFireflyでこなせる4スレッド働かさない分、
コアのブースト率が高くてもビミョウなことなるかもしれないにゃ。
Pro2010はスレッド制限無くなるって話だし、i7でもHT有効しといた方が良い気もス。
(どのみち働いてるコア/スレッド数減った時点で、オートでブーストかけてくれる訳だし。)
でも本当は最後まで一人が残業してる訳じゃなく、コアどうし仕事を投げ合って 休憩しながらやってるんだよね。
>でも本当は最後まで一人が残業してる訳じゃなく、 >コアどうし仕事を投げ合って休憩しながらやってるんだよね。 どっちかってと、 最後の方でコア同士で仕事のなすりつけ合いし始めるものの、 結局のところ最初にババ引かされたコアが泣きながら仕事してる。 って気もス。
そう、書き方が曖昧すぎるのよ、Q6600だってインテルの4コア
一方でPoser8、i7で8スレッド使えたとしてもフルロードしてるところに
別作業なんてできないだろ、だから
>>759 >>761 UI操作感やらレンダリングの前計算やらまだまだシングルスレッドで動いてるのよね
i7HT有でもあの鈍臭さはイラつきますがな
あと2010は8と同じく32スレッドまで、事実上制限無しという事だけどね
補足が付いてマシになったと言う事で良いんじゃね? クレクレだけで揚げ足取って偉そうにしてる人間性の持ち主だけじゃないんだし。
>>764 >UI操作感やらレンダリングの前計算やらまだまだシングルスレッドで動いてるのよね。
それだと、i7なんかはHT切ったほが(総合的なレンダ時間)良くならんの?
実際のレンダにかかる時間で、ブーストかかったアドバンテージも無くなるんかな?
(無論、レンダするデータのサイズにもよるだろうけど。)
閑話休題。
ここまでさらっと一口にHT無効って言ってるけど、ちゃんとBIOSレベルで切ってるのかね?
ぽざの内部設定変えるだけじゃあまり効果無いってか意味無いのでは?とも思うんだけど。
>>766 HT無しの方がレンダリング以外の部分の挙動は良くなるよ、ダイアル操作とかもね
でも自分の場合だとレンダリング込みの時間でHT有に分があるね
ここらへんがPoserが弱い部分でもう少しマシな作りにならんかなと。
DSも少し触ってるけどここまでモッサリはしてないね
i7HT有でも、なんて言ってるけどi7HT有だからこそが真かな。 デスクトップ上でオンオフできたらいいのにな
Corei系でもソケ1366の9XXシリーズを諸般の事情でヌルー決め込んでPC新調する場合、 定格の場合、i7/860とi5/670では どちらの方がレンダリング速度に貢献するだろう? どっちのCPU選ぼうと値段的にi7/920いけるぢゃんw。って話はあるんだけど、個人的にMini-ITX好き(爆)ながネックになって、 シャットレのベアボンしか選択肢が無くなって全体で予算オーバーしちゃうし、将来的にガルフタウソの第一世代で 終わってしまう見込み(なので普及期以降の6コアに乗り換え不能かも)なソケ1366に今から手出すのもさ…(´・ω・`)
OSを再インストールしようと思うのですが poserの環境設定等をバックアップとることとかは 可能でしょうか? もしご存知の方いましたら、ご教授くださいm(_ _)m
素直に再インストールしたほうがいいよ。 Runtimeフォルダを別ドライブに退避しておいてOSとPoserを 再インストール後に戻してやればコンテンツはそのまま使えるけど。
ランタイムフォルダをフルパスで正確に元通りにおかないと シーンファイル開くとき「モデルが見つからないよー」ってなるのはどうにかしてほしいな ランタイムフォルダ以下のパスで管理すりゃいいのに なんでルートドライブ名以下のフルパスで管理するのか理解できん
ランタイムフォルダがハードディスク上の複数箇所に存在することを想定してるんでしょ。
>>773 うーん
それもそうかな
POSERで「ランタイムフォルダ移動しました情報」を登録できるようにして
シーンファイル読み込みでモデルが見つからなかったとき
移動先登録してあるパスのフォルダを自動で検索してくれる機能がほしいと思うんだ せめて
必要とするファイルがみつからなかった時に検索する/しないのメッセージだけでなく、 検索をかけるランタイム(ディレクトリやフォルダ)の指定/参照先選択が出来れば、 イライラは少なくなるだろうね。 環境の引越しや、複数ランタイムの管理にとどまらず、ライブラリーの第一階層を 汚しまくる作者/アイテム別のモーフ用フォルダとか整理したい人には必須と言えるかも。 cr2やらpz2覗いて書き換えるのは疲れるお。
てすと
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/27(日) 23:04:54 ID:nBKlhYMj
POSER7Jのセットアップルームでボーンを選択→ツールで移動or回転させようと すると、他のボーンを動かしてしまう事が度々あるんだけど…今更だったら失礼
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/28(月) 03:41:53 ID:IwFQsgig
>778 セットアップルーム入った事ある?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/28(月) 15:22:51 ID:CduWwEEL
P7Jにしてから保存してたシーンファイル開くとき、「このファイルは正常なPoserファイルではありません」って エラーメッセージがちょくちょく出るようになって、そのファイルでは作業続行が出来ないんだけど何が問題なの かなぁ?P6Jの時はこんなエラーメッセージでることなかったんだけど・・
victoria のANNY買ったんだが笑顔にしたら20歳ぐらい一気に老けるんだが… 老けさせずに笑顔にさせる方法無いかな…?
照明を工夫してしわを目立たないようにする
それで直るレベルじゃないすげぇ口シワなんだよね… まあ頑張ってみるよ
シワをレタッチで消す。
β2010使用感 基本P8と同じ、全体のレスポンスはかなり良くなった けどレンダリング以外は1〜2スレッドしか使わないのは相変わらず(レンダは32まで) レンダリング速度はかなり向上してる、Qマネにも結構変更がある しかしよく落ちる、βだからか。不安だ(パラメーター直接入力とか) RDNAのGISutdioで負荷テストしようとしたら駄目だった あんまり触ってないんで変わった部分がよく判らない
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/31(木) 07:11:46 ID:DrrNh5NF
poser7を買った初心者です。質問があります。 初心者用テキストとして使うなら「POSER Figure Studio 」と「POSER7ガイドブック 」どちらのほうがいいのでしょうか? それ以外でもっとお勧めのものがあるなら教えていただけると助かります。よろしくお願いします。
グーグルかな これで金もかけずに なんでも調べが付く
「POSER Figure Studio」は、買ったけど即ヤフオクで処分 求める答えが殆どなかった 偉大な先達がブログで公開してくださっているtips、情報で十分 このスレの過去ログを読むだけでも結構な情報量だし
POSER Figure Studio は良く纏まったマニュアル代わりとしての価値がある。 右も左も判らない初心者ならあっても良いんじゃね? ベテランなら要らないんだろうけど。
『Poser Figure Studio』と『POSERパーフェクトブック』を書店で見比べて、 インターネット+『POSERパーフェクトブック』がいいかなと思って購入した。 確かにマニュアル持っていれば、あと1冊チュートリアルっぽい本が欲しいね。
まずは付属のマニュアル わからない言葉をググって調べる これでおk
Poser 9、マダー?
眉毛を変えてみたいんだがPhotoshop Elements 8で出来るんかな?
何年か前にあったヴァーチャルビューティーとしぃ組ってどうなりました? 検索してもヴァーチャルビューティーのキャッシュしかみつかりません。 ヴァーチャル美少女の展覧会はまだやってますか?
柴田忠男がMOMO展の作品を無断使用してあぼーんされてから、 この手の企画が消滅していったダロ
いろいろと無知な教えて君で申し訳ないんだけど、 Poser4以前?で使われたbumファイルをP6以降で使ってる モノクロjpgなbumpファイルを作る楽な方法無いでしょうか?
python で総フレーム数を取得するのは scene.NumFrames() で、できるようなのですが python で総フレーム数を設定することはできるのでしょうか? マニュアルの読んでますがさっぱりわかりません
poser8付きの7を買おうか迷ったが 発売日未定だから手が出なかった
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/08(金) 23:34:22 ID:HA+DqQtm
>っ ってつけるの、そろそろ止めないか。 せっかく親切に誘導しても、 あらゆる意味で貧相なヤツに思われるぜ。
あの……落としものですよ? .∧__,,∧ (´・ω・`) (つつと) `u―u´
つDAZ
”っ”てつけるの、そろそろ止めないか。
”つ”ってなんですか?
ようこそ三重〜へ〜
それは 津 だろ。 ちいさいほうの っ をわざわざ使っているやつは 見たことないな。
三重苦ならヘレンケラー
三重にはいろいろと苦労がありそうだしな。 近畿か中部かはっきりしろ。
最後のシ書
つジャスコ(現イオン)の聖地
つ旦 <ま、茶でも飲め
∧_∧ どうぞ ( ・∀・) ( ∪ ∪ と__)__) |毒|  ̄
∧_∧ 間違えました ( ・∀・) ( ∪ ∪ と__)__) 旦
どこかのストアでv4のシスター服(修道着)を見かけたんだが もう一回探そうとしたら見当たらな モノは頭・ローブ部分・下着と分かれてた気がする 知ってたら教えて下さい
>>820 その時の商品名とか説明とか一部でもいいから思い出してぐぐれ
修道女は英語でnunというらしいが
icroneで修道女キャラがあったが、これは全く違うわな
まともだよ...orz。疲れているな。オイラ。
Gordian Knotって遊べるかな。
ここって作画のためにposer使う人もオッケー?
否定されると思った理由を20字以内で述べよ
>>828 絵を描く下地やデッサン元にしようっと人は
だいたい「もっと簡単にポーズとらせる方法は?」って
そんなこと聞いてくるぞw
おいらも
>>827 的な使い方してるけど
正直背景を簡単な形状の配置で組み上げて
その中でポーズとらせてさて描こう・・・
とかやってると一枚の絵に時間かかってしょうがない
よっぽどの絵以外は素で描けるようになるために
POSERフィギュアをたくさん描いて人体の構造や見え方を覚える
みたいな使い方がいいなと思
ちょっと目の前でやってみてと言いたくなるような、とても複雑なポーズを描く時に利用するのには役に立つよ。 複雑な体位をとんでもないアングルから観たときの絵とかさw 頭の中で想像もしなかった臨場感のある構図になる事がある。
それには人体の構造や、ポーズがどうなってるのか、重心はといったような センスがないとおかしな事になってしまうけどね。 写真を見ながら自分でいじって、ポーズをつけてつけてつけまくるうちに コツが解って来て、応用も利くようになるし、他人の作品のおかしなところも気付けるようになる。 そうなると、実はデッサンにPoserなんかいらないぐらいイメージ力が備わってる事に気付くんだよね。
poser用の服を作りたいのだが、何処を参考にすると良いかな。 お勧めがあったら教えて欲しい。
CanCamとかRayとかいいんじゃない?
>>833 雑誌買うのが恥ずかしいならセシールやディノスやQVCやワコールなどの通販とかメーカーのHP
お前ら・・・w
>>834 , 835
ありがとう。セシールのサイト見て作りたい物と近い物を見つけた。
これからモデリングしてみます。
poserに持ち込む時にまた相談すると思うのでよろしく。
確かオブジェクトを分割しなくてはいけないんだっけ?
やり方が分からないから、取りあえずマニュアル読んでみます。
\ ___ / \ /// ̄ ̄ ̄ヽ / ポザーキャッキャックアー!! メ | | `, ─ | ! , / \、 ニ─ i~ヽ─( {;,・;})({;,・;}) ヽヾ ( 6 ゚ 。`ー '( ) -' / .| /"ヽエェェェヺ / ゚ | 。゚ lーrー、/ ゚。 。 。 ゚ |● ιヽニニソ・ 。 ゚ 。 o | o ゚ `ー/ ’ :。
poser7でビクトリア4の目の方向をカメラに固定してアニメーションさせると最後のコマで 上下アゴが取り残される。orz バグ?アップデート済み。
舌もじゃない? ウチでもアニメーション以外の多くの場面でなる 一箇所曲げてやったりすると直る、でアンドゥしたら本来の位置に収まる(アンドゥ後はズレが修正される) 自分も原因不明、根本的な解決知りません
フェイスカメラに切り替えて、ちょっとカメラを動かすと直るね
>>841 の通りやってみたら動かしたとこで上下アゴが残るようなった。舌も残ってるぽい。むう・・・
階層的にその3つはペアレントで頭部に結び付けられてるから 同じく頭部にペアレントしてあるフェイスカメラ(階層で見ればわかるよね)を 動かすと>840と同じ事をしてる扱いになるのかな しかしフェイスカメラでも直るのは対象オブジェクトを動かさなくていいので少し助かる 当方の環境ではv4以外のコンフォームでも”稀に”発生する
んだよね、と書き込もうとしたところで送信してしまった、失礼
あと何故かID変わってるけど自分
>>840 です
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/15(金) 01:46:15 ID:UYKdzG3e
いったん保存してから 読み込みなおせば直ったような気がするが、 再現性がないんで未確認。
846 :
839 :2010/01/15(金) 18:11:08 ID:mRAbKY/B
>>845 いったん保存したらいけました。サンクス
BelBelとChibiBelにくっついてくる髪がメタセコとかでいじるのにも すごく使いやすいんですが、他に似たような構造の髪ってあります? (アニメっぽい感じ、髪の房が大まかに分かれていて透明マップを 使っていない、汎用の髪のテクスチャが使える)
poser7を使っています フリーのフィギュアで探し物があります ・10代後半〜20代前半くらいの男性フィギュア ・中学生くらいの年齢の少年のフィギュア の2点を探しています、アニメ調の顔・体型のものが望ましいです 若い女性のフィギュアは沢山見つかるのですが、男性となるとなかなか見つからず・・・ デフォルトで入っているものだと、筋肉質すぎたり、幼すぎたりで困っています よろしくお願いします
849 :
848 :2010/01/16(土) 19:53:57 ID:vYhKK99n
自己解決しました 失礼
自己解決したときはその結果を書いた方が他に同じような人が(ry ってのはもう古いのか?
>>850 質問の内容からして
>>848 は
自分だけが良ければ他は関係ないって感じ
実力のない漫画描きがPOSER買ってなんとかしようとしたんだろ
roylooさんのT2 Suit for M4って、期間限定配布だったん?
知らないー。そうだったんじゃないー?
854 :
848 :2010/01/17(日) 21:37:36 ID:eOcpkW/i
>>854 StudioMAYAの方でトロージャン検出wwww
こまったもんだ
速攻でバックアップでシステムを元に戻しました ( ` o ´ ヾ
>>853 ふうん。すごいね(棒)。ネット知識(笑)?
服作りってPOSERで必死にやるより DAZstudioのfigure setup toolのほうがよさげだね JCMもつくれるらしいじゃない
作れるしD-Formがposerのマグネット程扱いにくくない けどdsでもposerに比べ出来ない、面倒な事はあるんで 使い分け、併用が一番いいんじゃないかな 自分はposerは精度はともかくシェーダー練るのが楽でいいわぁ
8使ってます レンダリング中に使用メモリが3.5G超えたぐらいで、まだメモリ余ってるのに "There was a problem during rendering.〜"となりコケるんですが、 これって正常でしょうか win7(64bit),メモリ8Gです
>861 テクスチャやライトの設定を詰めれば出来るかもしれない。 V4フィギュアやテクスチャ、ライトなどを購入すると、 別途、それなりの出費が必要だよ。
>>862 8は持ってないからテーゲーなこと言うが、32Bitアプリだから。
Clothes Converter 癖あって使いにくいなー。
poser リアルな質感でぐぐればすぐ参考に出来るよ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 09:55:58 ID:D7Kbaany
そのぐらい余裕でできる。 てか、上のリンクは十年前のポザでしょ。
>>868 僕本当にCGのことわからなくてすいません('A`)
下2枚目の女性も簡単に出来るんでしょうか。
>>866 ,869
フォトリアルな質感の
テクスチャやバンプを使えばええだけよ
テクスチャは別途有料だったりするけどさ
>>869 簡単には出来ると思わない方が良いよ、ホントの初心者ならば覚える事がとても多いから大変だよ。
確か、
>>861 の真ん中の画像は坊主頭のレンダリング画像に、フォトショで髪を描いた物だったはず。
レンダでリアルな髪を求めると、お金や時間が掛かったりして色々とまた苦労するw
しかし自分、お絵描きが上手く成りたかっただけなんだがw、これまでいくら3Dに消費(浪費)
したんだろう…。そして今月、プラチナ会員5年目のリニューアルorz
>>870 、うん、わかる。
>>873 、うん、そだねw
プラチナ会員の購入って、ギフト券を買わなくてもOKに成ってたんだね、知らなかった。 さて、この残った70ドルのギフトはどれくらい持つかな…。
>>870 おお、これは……。古めのベースフィギュアはそろそろFreeになって欲しいなとは思ってたけど。
金を払った分はこの際敢えて考えないことにして、RRフィギュアいくつかもらってこようw
>>864 ありがとうございました
あんまり複雑なシーンは出来ないんですね
人体のモデル雇わなくてもマネキンを買わなくても POSERあれば3Dモデルで好きなポーズやアングル決めて デッサンとかデザインとかそういう用途に役に立つぜ! って意味なんじゃないの?
もれなくオリエンタル工業のドールが付属してくるって意味じゃないかな 確かVer6から始めたサービスらしいけど・・
それはカレーだ
>>877 リンク先のは明らかに実写写真と合成でしょう。
髪の毛は実物だと思います。
他にもレンダリング後にフォトレタッチで加工を加えるのは
普通の事として行われてるようですね。
その場合一筆入れとくのが誠意という気がしますが、
海外の場合はそういうのは通用しないみたいで。
>リンク先のは明らかに実写写真と合成でしょう。 >髪の毛は実物だと思います。 お前・・・
>>883 リンク先のは普通にありふれた3Dの髪だよ
じっと見てれば、同じテクスチャが貼ってあるブレードが見分けられるでしょ
確かに良くできたテクスチャ貼ってるけど
経験値が少ないのに「明らかに」とか決め付けて
知ったげに書いちゃダメよ。恥かくよ
リンク先って872のだよ? この前髪が合成じゃないなら たしかに自分の経験値はまだまだということで。
にあみぃ ちびべる ベルベルがセットになった商品ってないのかね
いいね〜〜〜〜
3Dのレンダリングいじってる人って 理解力や知的レベル高い人ばかりと思ってたが 残念な人も居るんだな・・・
Poserはちょっと変わったベクトルにズレてはいるが入門ソフトだぞ
こんなことで理解力や知的レベルなんてわかりゃしないしな
何の話だよ。 知性の低い奴らだなw
>>894 うあ゛ぁー、動画が異常…。
静止画の方は難しいポーズじゃないから、“Eliteとか買えば出来る”って人が多いだろうけど、
動画の方は眼球の微動とか手ブレ等の作り込みのセンスが凄過ぎる。
本当に3DCGだよねぇ?w、もう少し大きなサイズだったら、粗(あら)が出るか?
Lightの設定が重要
流しちゃだめだってw 883のわかってないっぷりをもっとなんつーか ここ2ちゃんだからさ、粘着して召喚したいよな。 久々の香ばしいヤツだしw つか、やっぱ迂闊な発言が大学生以下の感じかね?
iposer以外でにあみぃ入ってるセットありますか?
899 :
885 :2010/01/23(土) 21:35:27 ID:dUT+l94+
>>886 すんません、おいらは
>>877 のtest_dayo.jpgかと思ってた
謝っときます
>>872 のは、この画像を見ただけでは3Dか実物か判断できないな
カクッと折れてる細い毛の束が怪しいけど
おれはコメカミのあたりに Photoshopのボカシツールでなぞったような レンダリングとは違う合成部分を馴染ませる痕跡のようなものが 見て取れるんだが。 ちなみにPoserはVer.3から、PhotoshopもVer.3からのユーザです。
レンダロのメトロポリタンの髪はPSのブラシ臭いよ?
902 :
874 :2010/01/23(土) 22:28:17 ID:4zKrW1ZS
>>883 ,900,901
うろ覚えだけど、DAZかレンダロだったかに過程を載せたチュートリアルが有ったはず。
ざっと読んだだけだから内容の記憶も曖昧だけど…、髪は多分ペンタブ使ってブラシで
描いたもんだよ。
さっきそのページを、ちょっと探したけど見付からなかった。
903 :
874 :2010/01/23(土) 23:22:00 ID:4zKrW1ZS
このソフト買ったけどなんか難しいね。フェイスルームも 目の位置とか動かしにくいし、理想とちょっとかけ離れてた。 正直嫌な気分だけど本見て使い方覚えます。
poser買って3年になるけど、そういやFaceルームって弄ったこと無いわ
PoserのフェイスルームとCarraraのストーリーボードはほんと触ったことない
フェイスルームの顔取り込みしたときもうちょっと目とか口の位置 ぱっぱっと動かせないんでしょうか?なんか前やってたFaceworxていうソフトは 機敏に動いてくれたんですが、これ結構動かしにくいですね全体的に
>>908 Poserは重いソフトだからなぁ。
全体的に動作が緩慢としているよね。
その緩慢とした動作の所為で微妙なソフトの位置づけになっている感が否めないな。
そうそう微妙といえば、今、SUNT●RYのチョコレートスパークリングという
炭酸飲料を飲んでいるのだが、なかなか微妙な味わいだ・・・・・・。
動作が迅速で処理が軽快なPoserがあれば、プラス3000円出しても手に入れたい。
daz studioでいいんじゃね
>>908 Faceworxって、写真からモデル自動作成するフリーソフトか
そりゃPoserに求めてる分野が違いすぎるな。残念だけどマニュアル読んでも望むものは得られないと思うぞ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 18:50:15 ID:vd1AKwpc
亀ですまんが、
>>872 の商品ページに
「(頭皮以外の)髪の毛は描き加えたものです。商品には入っておりません。」(意訳)
ってちゃんと書いてある。
>>883 は、作者に濡れ衣(誠意がどーとか)着せちゃ駄目だよ・・・。
|‘ε ’)ノィョゥ兄貴達 Poser7J落ちまくりで萎え萎え。プレビューのOpenGLやめればまぁ使えるけども。 で、マシンも古くなってるしQuadro系への買い換え検討してる。 一応、860、FX1800、8GBで検討してる。もちろん、7からProに変える。 参考までに兄貴達の環境教えてくれぬか。 早さとか一日に何回落ちるとか、hexagonも余裕で動くぜ、とか。
林檎辞めれば
POSER7Jだけど、殆ど落ちない。 OBJファイルが日本語パスを含んだ場所に出力できないとか ライブラリの保存時に、IMEで日本語入力できないとか 腐ったバグが放置にはなっているが。 経験談だが、POSERが落ちまくるときは使っているデータやライブラリが 原因の場合もあるぞ。
>>915 落ちるってどんな症状??
「応答なし」って言うのであれば、OSのメッセージ無視して1時間ぐらい放置してみな
PoserはOSに応答出来ないぐらい一生懸命働いてるんだからwww
6Jの時はセーブしたり切り替えたりとアクションしたときに落ちまくった印象あるけど 8にしてから落ちたこと数度しか無いなあ 単純にソフトの安定性か、英語版に移行する際にライブラリ整理したのが良かったのかな
>915 ご迷惑をおかけして申し訳ありません、うんたらかんたらと例の APPErrorのダイアログがでて落ちるんだよね。 イベントビューワーにnvoglnt.dllがうんたらかんたら なんの前触れもなく突然来るぜ・・。 GPUは7900GTX、ドライバは最新
>>921 いや分かってるから
>プレビューのOpenGLやめればまぁ使える
と書いてるんだろ?
923 :
921 :2010/01/25(月) 22:45:02 ID:YNOh9eHK
>>922 最後まで見れ。しったかは損するだけにゃ(´- `*)
>>GPUは7900GTX、"ドライバは最新"
924 :
915 :2010/01/26(火) 00:40:42 ID:N2cdLJM8
まにほにさんとこみてopenGLのチェック外してた私が通りますよ。 ドライバが新しすぎるのがNGってかい。 と勇んでNVIDIAへ。一番古いので181.20。 昔のドライバ?宵越しのドライバは持ってねぇぜ なんか新しいの出てるから更新してみるぜッ
925 :
915 :2010/01/26(火) 01:00:01 ID:N2cdLJM8
更新できんかった・・・orz ていうか、俺ノートだし、Go7900GTXじゃまいかお・・。 見に行ったら超古いの(ベータ版)しか160台はないぜ。 てことは、PCに最初に付いてたドライバに戻せばOKということか。 923氏ありがd。
926 :
923 :2010/01/26(火) 02:27:50 ID:GRenh0X0
Poser7を今日買ったのですがとんでもなく重くてポーズすらままなりません 7使っている人はどういうPCでやっているのでしょうか? 自分のPCは os:win7 CPU:core2duoE8400 メモリ:2Gx2 ビデオカード:nidia geforce 9800GTX+512M ドライバは最新です。 HDD:1T+500G 質問する場所が違っていたら申し訳ないです。 買ったのは良いけどここまで重いとは思ってなかったので…
>>927 どのくらい重いのかわからんけど、ひょっとしてフィギュアたくさん出したりしてないか?
フィギュア数体程度でポーズつけられないほど重いってのはちょっと異常な気もするが、どのくらい待たされるのかな
もっさりした感じ程度はPoser特有と慣れるしかないけど
ああ、環境は Poser7(英語) win7 i7 870 メモリ8G RadeonHD4650 俺のほうがビデオカード貧弱だけど、我慢できないレベルじゃないんだよな
>>927 えええあなたみたいな良い性能のPCでも重いの?
僕も7年前のdellなんですがかなり重くて嫌になったんですよ
ちょっと上にも出てるけど >ドライバは最新です。 これじゃないの?
重いって言う人は、環境もだけど、作業内容もある程度言わないと 単なる主観なのかトラブルなのか判定がつかないな。 基本的にそんなに重いのはロードだけだと思うけど(フィギュア・小道具のロード、ファイルのロード、両方とも) 俺、つい半年前までAthlonXPとfx5700だったけどテライユキ程度なら 問題なくポージングできてたよ。
OpenGL Version: 1.1.0でもzbrush体験版遊べるかな?ちょっと心配
またハードウェアの話しちゃって 俺を誘う罠か?
高速表示モードに切り替えれば 大体サクサクになるんだけどね
俺なんかメモリ2GBだぜ
>>934 別に誘ってません。高性能なソフトなので512mb程度のパソコンでも
出来るのかな?て思いまして
バカなハードヲタクは黙っとれよ。
まったくなー どこにボトルネックがあるか自分で調査してみな そんなに難しくは無い
>>927 デスクトップアイコンか、スタートメニューのアイコンのプロパティで
互換性タブを選んで、
互換モードで(略 のチェックを入れて、その下の
WindowsXP (Service Pack3)
を選択して、Poser7を起動させてみて。
あと、poser7のレンダリング(R)からレンダリング設定を選択、
プレビュータブを選んで 表示エンジンの設定を色々試してみて。
重いというのはオブジェクトを少し動かすと最初は軽いけどすぐに表示が重くなったり、
表示されないって事であるなら
俺の場合はこれで解決した。
941 :
927 :2010/01/27(水) 20:09:49 ID:u7ikbCGY
皆さんお手数かけてすみません。 なんと説明したらよいか判らないのですが、2体フィギュアを出した状態で もっさりというよりカクカク…カクカク過ぎという訳でもないのですが… 段々重くなって終了させるの繰り返しで説明下手ですが 位置をずらそうとy.xのパラメーターをマウスでずらすと重くて微妙な位置が設定できない感じです。 キーボードで入力するも数字の表示が遅いという感じです。 940さんの言う感じと同じ様な気がするので試してみます。
照明がうまくいかないorz つか商品に使われてる照明うますぎだろ
ああ照明は難しいね。表情もがらっと変わってしまうしな。
書き忘れ、照明の影響か顔自体の影響か・・・
IBL使ってる? あと向かって右側真横か少し奥にライトを一個入れると結構違うと思う。
947 :
915 :2010/01/28(木) 10:49:06 ID:aUF53q8E
>923氏 トンクス Goの古いのはみつからんかったから付属品のドライバに戻したら安定しだした。 Nvidiaコントロールパネルもめちゃくちゃ古くなったが(・ε・)キニシナイ!! 古すぎて、まにほに氏のとこに書いてあったスレッドによる最適化うんたらの項目すらないぜ。 >941 同じ臭いなぁ・・。俺の場合は重くなり、そのまま落ちてた。 それが発生すると、再起動しないかぎり以後は落ちまくりになってた。 一回目に落ちるときはfree_imageうんたらというDLLで、以後はnvo〜といった いろんなNvidiaのDLLでアボンしてた。
>944 白の無限光最強伝説 バックライト入れると立体感がでるぜぃ。 あと、表情が生きるように目にハイライトが入るように光源位置を調整するといいと まにほにさんとこで見た。 で、これをやるにはテクスチャーシェーディングプレビューじゃねーとわかりにくいわけで そうするにはopenGLプレビューしねーと重くて話にならんわけで、 チマチマチマと位置調整してOKOKOK、片目だけ矩形レンダリングして、確認OKOK 本レンダリング開始-ご迷惑をおかけしてゴ━━━ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛Σ(ノ´Д`)ノ━━━ルァ!!!! となるからレンダリング前には保存絶対。おっちゃんとの約束だ。
出張中にレンダロの20%オフのクーポンが出てたのね...orz 次回クーポンが出たら「Scampixie Pranx」を買うぞ。
とりあえず8は基本的な設計見直されて軽くはなってないんだな…?
カプサイシン摂り過ぎです
>>948 >>946 tonnkusu今色々やってるところだがむずいねやっぱ
あとIBL使うとちょっと毛穴とかくっきりしすぎるんだよね
すいませんそっちでしたorz
追加する必要性を感じない
皮肉じゃねーの
目の中にライトを写し込むのはリアルキャメラマンのテクニックにもあるけどな
っていうか普通やるだろ
質問なんですが、ポーザーの男性フィギュアの中で 一番細身なのって何でしょう? 少年体系でなく成人体系でお願いします。
>>963 ・・・いや、こういうのじゃなくて
イケメン風で・・・いけてるメンズでお願いします・・・・
また自分でまともに描けない絵描き腐女子かよw
M4とMorphs++じゃ駄目なのかな
>>966 マッチョが不健康なくらい激ヤセしたような惨めな感じになるだけ
腐が求める骨格から細い男じゃないような
難しいな
>>966 dです!
これをパラメータ弄って使ってみます
いいのかよw あとはV4男性化という手もあるよ
>>970 V4男性化!そんな手もあるのか!
試して見ます!
腐も大変だな( ´∀`)
V4の男化って体気持ち悪いよな、あれ 何か全体的に無理がある
ちょっと古いけどDavid辺りじゃダメなのか。
もっとベル薔薇みたいのが欲しいんじゃネエの?
腐の遺産
もっとイケメンがいいのです!! もっとイケメンがいいのです!!
つーか気に入る気に入らないなんて主観なんだから
>>1 のリンクから勝手に探させろよ
女と見ると変に親切になるのは専門板ではよくあること(除く801板)
しっ・・失敬だなキミは!
いや、女がどうこうじゃなくて親切な人多いと思うぞ、このスレ 過去に俺も何度か探しきれなかったモノを見つけてもらった事あるし。 まぁ質問の主はてんでって感じだから、M4のBaseモーフ、Morphs++あたりを触ってもらって どんなもんか知ってもらえればいいんでないの
待て、奴は自分が女だとは一言も言ってないぞ?腐男子やガチホモと言う可能性もある まぁ性別や性的嗜好に関わらず他人には親切にしとけってことだな
まだ腐女子リクエスト続いてたのかよw ここでの「〜ありますか?」質問は結構自分にも 有益だったりするから一緒になって探したりしてる でも腐女子のなんか要らないし、どうせ用が済んだら即消えて また探し物だけ聞きにくるんだろ
カンケー無いけど V4を男にするメリットが分からない。 女装趣味の男を作るとか、そう言う路線なのかな?
ヅカ方面とか
>>987 M4H4ごときにお金使いたくないwって今は無料だっけ?
でもビクトリアおねいさんの下僕としてある程度揃えないと…w
やっぱりよく解らん。 体型変えたら衣装も合わなくなるよな?
M4のおチ○チンをV4に付けてみた人、正直に手を上げなさい。
初心者の質問でもいしわけありません 小道具属性の服の装着方法を御教示願え ませんでしょうか にゃーみーのぽさくらぶよりダウンロー ドした浴衣を装着したいのですが、初期 位置でいきなりずれて表示され、位置合 わせしてもポーズを付けた時にボディー に全く連動しません。 フィギュア属性の服なら、ボディーに装着出来ますが、小 道具属性の服の装着方法が分かりません。 よろしくお願いします。
>>994 小道具扱いになってる服はDC(ダイナミッククロス)用
クロスルーム行って来い
>>995 ありがとうございます。
今晩やってみます。
因みに、位置合わせは事前に行なうんですよね?
ググれば懇切丁寧に書かれた解説サイトがすぐ見つかる 初心者と弁えてるなら最低限のことしてから質問するもんだ
いちいち調べんのが面倒なんだよ 教える気ない奴は黙ってろよ
本当だよ、グーグルの宣伝工作員かよ。 たまにはヤフれよ。
1001 :
1001 :
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