6 :
1 :04/03/10 23:36 ID:bUSiTBt/
間違ってたらすみません。 あと、足りないものがあったら補足お願いします。
8 :
おつかれ :04/03/11 00:41 ID:ouJhwOsm
/WW (.,○∀・) < ……ズヴァリ! く[ ⊂] ここが新スレですな? ┏━━━━┓ ┃ ┃
@@@@ (゜д゜)アラヤダ、ミテタノネ
質問なのですが環境マッピングを使用したい場合は鏡面反射率の テクスチャに使用したい画像を貼り付けるんですよね? なんかぜんぜん変化がないんですけど…
↑質問なのですがマニュアル無いんですか。
しかしワレザーとか割れ野郎とかいうのは 売春を援交というのとおなじでぼやけるから もっとダメージのでかい言葉を使ってやりたい。
>16 もらいものは本屋さんでも行って自力で解決しましょ。場違いです
>>16 ディストームに電話してマヌアル買った方がいいよ
とても親切に対応してくれるよ
電話ぐらいできるよね?
できないのなら氏ね
19 :
1 :04/03/11 09:03 ID:1R5oNMZx
来ない来ない来ないメールが来ない 来ない来ない来ないメールが来ない 来ない来ない来ないメールが来ない あーキチガイになりそう... 来ない来ない来ないメールが来ない 来ない来ない来ないメールが来ない 来ない来ない来ないメールが来ない あーキチガイになった|||_-)v
21 :
1 :04/03/11 10:20 ID:1R5oNMZx
メール来たー! でもsasとpolk間違えているー|||_-)_
みんな藤田将洋のFPrimeの記事見たか?やっぱ専門の人が言うとなかなか面白いぞ。
藤田将洋って誰?
実装実装言うところは好感がもてまつね。 プログラマは実装してなんぼ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/11 17:21 ID:H0ShTLyM
MDについてまた自作自演の予感・・・
マイクロドライブ?
FPや8でにぎわってるところなんだけど、誰かパネルの 配置「これだ!」って感じの作業画面見せてくれない? 俺のはなぜか1024*768以上でやるとフリーズして使え ないんだよね・・・
その問題を解決するのが先なんじゃ・・・・
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/12 01:58 ID:pWF0HGmM
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/12 03:01 ID:kuc6ndyh
LW使っててよかった!FP最高!
メール注文のフォーマットがわかりにくい。 さっそく脱字状態で送ってしまった…
ライトウェーブ使ってる有名なゲーム会社とか アニメ会社ってどこあります?日本で。 Fプライムで仕事してぇって思ったんですが。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/12 08:46 ID:MlAVgqy5
>ソフトウエアへのカスタムリンク(お客様専用DL先)をお知らせ致します。 ってあるけどこれって注文してどれくらいで教えてもらえるの?
38 :
乱射でG○ :04/03/12 09:22 ID:IiD530iV
私馬鹿なんですけど
漏れの他にも乱射でG○がうざいと思ってる香具師 がいたんだ
仕事するのは貴方です。 Fプライムは仕事しません。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/12 12:56 ID:amoRuTqe
MacOSX 10.3.x 検証状況
ttp://www.dstorm.co.jp/FAQ_www/FAQShow.php?id=362&ProdType=1 LWのパッチやLW8が遅れているのはOSX10.3のせいのような気がするんだけど?
_,,,,,,,,,,,,,_
,, -''" ` ー、_
, ' ,、 、 、 ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.' i '! \.、、 、 ;::;ヽ < Win版準備できてるなら先に出して!
',i ,i ':!/:! 丶_>、.iヽ i.、::::', \____________
i/! , ,':l/'!'-- v'ニ--─ ヽ i'、、:::i
!/,i.!'''" ̄ ヽi' ヾ::i
!' i、i ` ノ:::!
l 'i _ ,-:'"::::l
! 丶_ ''~ ,/:::::::::::::!
! :: ::::::ー-...,,_,..-:'!、::::::::::::;i::!
i :i'、 _; -ー' '! ::::::::::!i`ー 、;:;!i:;!
i l / 、. ヽ_,,,,,,_! ,/、'
'./、 \_,-丶 ! i,、_/. /i
まあ不治とかのうざさに比べたらかわいいもんだ
富士山の方が内容があるから相当マシ。 乱射でG○はただの馬鹿。
,. -‐'''''''''''''''‐- 、
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, '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::ヽ
/:::::::::::::::::;:::::∧:::::::ト、:::i、::::::i:::`、
!:::::::l::::_,./‐V" ヽ:::/`ヽ:l''ヽ::i\:',
i::::r'''|:::::/-‐''''''' ゙'  ̄ ̄ 'i'`'i ヽ r''! ,. 、 ∩
|::::i '(,!:/ 'v' / レ' i ノ.ノ
|:::::ヽ.,,、 r'''''''''''ヽ / /
>>44 `〈 ___,.//
|:::::::::::::ヽ、 '--─''''゙ ,.イ_,. -r:、‐'ivv、 '"´ -‐<
|::::::::::::::::::::`''ー-r--r=''テ'''" ヾ,.>'`ヾ´__/ ____. 、‐-ゝ
!:::::::::::::::::_;:、‐''~'、,...| / , ‐'" レ' ``ヽi
|:::::::; ‐'" `ヽ、,.>レ' ゙:、/
/\_,,.、,r'‐、~゙i _,.. ---| l゚!. ',
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i'`'/ l;;;;:!
し' '、`´ヽ,
`'‐-'
なんか・・・魚利さんとこ注文が大変な事になっているのね・・・ カスタムリンクにたどりつくまで2,3日待ちかな。
あー業務連絡業務連絡 東京在住、M・Yさん 東京在住、M・Yさん 至急魚利さんとこメルしてだってよー
ほう、Invoice が既に送られている人もいるんだ。 おれはまだかいな?
人を作ってみたいんだけど、モデリングできるような前と横から撮った アイドルとかモデルとかの画像ってどこかにないかな?
本屋行け。
歯が痛いんですけど・・・
何でも紹介してくれるスレはここでつか?
invoiceキターー
で、ダウンロードは開始したのか?
>>53 おまえってヤツは・・・・・・
つまらんなぁ。
マダコナイ・・・
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 03:17 ID:lZJvu4Dj
インターフェースとか入出力デバイスドライバ周りのトラブルは、MacとかWinとか関係なく起こることですよ。 他のWin/Mac両方サポートしてるソフトではこういう不具合は少ないことや、 他の製品でもビデオカードとかMBの種類によって起こるトラブルがやたら多いことをみれば分かるとおり、 Newtecのプログラミングはどうもハードウエア依存性が高すぎるようです。 以上鑑みるに、単にプログラマの技量とかプロダクトサイドの製品クオリティ管理の問題だと思いますよ。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 03:30 ID:Tf2T8Eoh
M○Xのほうが、遥かにビデオカード等のハードを選ぶと思うけど。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 04:29 ID:qNWyWioy
invoiceこない・・・ ;;
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 06:34 ID:QqYngRMO
俺的FPrime革命予想 LW+FP AD「ちょっと色味変えてみてよ」 OP「こんな感じですか?」 AD「そうそう良いね。これでラジオシティにするとどうなる?」 OP「こんな感じですが」 AD「もうちょっとライト変えようか?」 OP「こうですか?」 AD「うんうんもうちょい右に。そうそう。それじゃこのHDRIだとどうなる?」 OP「どうでしょう?」 AD「おお!良いね!これでいこうか」 他のツール AD「色実変えてみて」 30分後 OP「こうですか?」 AD「うーんちょっと違うけどまあいいか。ライティングも変えてみてよ」 1時間後 OP「こうですか?」 AD「いやもうちょい右に」 1時間後 AD「うーん、右すぎかなぁ。まあいいや。んじゃラジオシティだとどうなる?」 1日後 OP「まだ途中ですがどうでしょう?」 AD「もうちょいライトを左からあててみて」 1日後 OP「どうでしょう?」 AD「イマイチだなぁ」 OP ブチッ!「もうやってらねーよ!ぼけADがぁ!!」 AD「なにを貴様!ふざけるな首だぁ!!」
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 06:45 ID:5fZ1pgu9
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 06:58 ID:qNWyWioy
invoiceこねぇ!!!!!
ちくしょう! サンフランシスコから俺の荷物が動いてない! 早くウォリーさんとこに届けてくれよ。
まだ来ない・・・
今週はダメだったみたいだねぇ。 次は早くて火曜日かな。
LWって体験版とか無いのでしょうか? 購入を考えているのですが。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 11:55 ID:n34VbCtA
FPrimeキターーーーー!! あ、体験版は解説書についてる場合があります。
>>70 有難うございます。
そうですか、DLは出来ないんですね。
それと、LW購入の際にPCも買い換えようと思っているのですが、
皆さんどのようなPC環境で作業されていますか?
また、その環境での感想等を教えていただけますでしょうか。
あまり金かけていられないので、
「最低限これは必要!」 〜 「これくらいならそこそこ快適!」
というレベルでそろえたいと思ってます。
自分的には
・Pen4-2GHz以上
・Mem512MB以上
・HDD80GB以上
位で充分かなと考えてます。
あと、「ビデオカード」もそこそこ良いのにした方が良いのでしょうか?
GeとかRadeonとか。。。
宜しくお願いします。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 12:26 ID:tDwjP+ge
エロDVDは直ぐに届くのにな
ヲォーリーノジカイサクハLWPainter?
あれはMSペイントのボタン。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 14:45 ID:T/upHrfv
longhornが出る前に8を、8をぉ〜〜!
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 15:10 ID:5fZ1pgu9
FPrime出たら、またNewTek安心しちまうだろ NewTek社内でも言ってたりして、同僚同士で、 「まだ持ってないの?FPrimeがないと仕事にならないよな? バグを取るのにも使えるよな、これってべんりぃー」なんてね。 何かが逆転してしまっている気がする。 きみらも、NewTek向きには、渋い顔のまんまでいたらどうだ。 どっちがプラグインだか、わかりゃしないって言えよ。
Fprimeダウソ完了。 でもこれから出かけるので、お楽しみは明日だ。
ち、もう今日は来ないか・・・
誰か昨日のapplestore銀座の8のデモンストレーション見た香具師 居ないのか…
俺見てきたけど、8統合してるじゃん。 シーグラフの時のと全然違うよ。 つーか今までのLWとは全然違うソフトだぞ?アレは。 俺は絶対アップグレードする。
ままままマジっすか!?
ハヤククレヨー / ̄\ ∧_∧アハハハ ( ´∀`) (´∀`) (つ つ (つ つ[8] ( ヽノ ( ヽノ し(_) し(_)
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 20:59 ID:482MRNNu
FprimeのInvoiceのメールが来てから、 12時間後にカスタムリンクのメールが来たよ。 今、ライセンシングのメール送った。 実際に使えるのは早くて来週の火曜日の明け方かな。
>>88 土日もがんばると書いてるからもっと早いかもね。
一万人が買って三億円かぁ・・・凄いね。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/13 23:33 ID:NnJy8so6
「FPrimeを使う為にLWを買うスレ」とかたちそうだな。 オレは忙しくて(仕事で缶詰&納期が・・)キャンペーン中に購入手続き 済ませられるか・・・ でもキャンペーン過ぎてかれでも1万円高くなっても買うぞ!コノヤロー!!
>91 手続き五分もかからんだろ・・・ ここに書く暇あるんだから(w
>>91 そういうの書き込んでる暇があるんなら(ry
いい加減8が出ないことに怒りを覚えようよ お前ら洗脳されすぎてねぇか?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 00:28 ID:6EzZcPhE
要領が悪いのか元々オツムが・・・だから缶詰なのね・・・。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 00:33 ID:6EzZcPhE
8遅いわ、HPでのアップデート情報のやりとりには とっくに怒りは通り越した気分っすわ。あきれ果てた・・・。 毎回予定通りにいかないのは多少ならばしょうがないが、 D嵐自体もずいぶん体質が変わってきた気がするな・・・。
ラウンダーであのなんだ、DOGAで拳銃とかZとか出してる人。 あの人バリのモデリングが出来るに違いない、間違いない。
ドローで曲線のポイントの位置を編集したい時って 選択ツールでポイント選択→移動ツールに切り替え→移動→選択解除→また選択→移動 ってみたいにするしかないんでしょうか?すげー面倒くさい。。。 メタセコみたいに選択と移動は同時にできない?
なんか頭痛がしたきたよ
>>73 レス有難うございます。
早速注文してみます。
FPrimeのインプレ見てると概ね好評、ってなもんじゃなく 相当すごいっぽいね。
俺も最初はG2のプレビュー機能の強化版くらいにしか 思ってなったけど正直凄い。世界が変わる。 LW側の問題が解決して欲しいと切に願うよ。
G2のプレビュー機能の強化版 ↑ なにをどう思ったらそうなる? 一応突っ込んどくねw
>>102 ん?
98はいちいちポイント選択しなくてもポイント移動したいっちゅー事でないの?
それならDragツールがいいと思うけど。
LightWave3D8って発売いつごろになりそうですかね? 今年の夏ぐらいかな?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 05:03 ID:pCGCPgDe
FPrimeのデモでもいくつかLW8で作業しているムービーが あったから、概ね完成してるはず。 中国Dstormのサイトでは今春となってたと思うから4〜5月ごろじゃないかな。
109 :
107 :04/03/14 05:16 ID:TzfExwgZ
どうもっす。 思ってたよりも早い感じですね。
でもそのうち現状での最高品質程度のレンダリングが 当たり前にリアルタイムに表示できるようになる時代は来るんだよなぁ。 ハードの力技で解決できてしまう時代が。 その間に生まれるべくして生まれたソフトって感じ。 もちろんその頃にはまた新しい、もっと重い処理が必要とされる 何かしらのレンダリング技術が発明されているんだろうけど。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 07:51 ID:wu77dTt1
Apple銀座見てきたっすよ LW8のデモしてたけど結構出来てるっぽいので、そろそろ出るのではないかと それよりも、あんなガラガラなセミナーなのに、 抽選会のプレゼントがLW7.5なのは驚いたw
まあマクロ視点で見ると、どんな凄い技術やツールであれ 過渡期の産物になっちゃうわけだし。。。 フジタンの説まで行ちゃうと、3DCGソフト自体が全部タダになる日も 来ることになってしまうので、その時代で満足できる事に使えて 明日に繋がればそれで良いのでは。 陳腐化しない技術はないけど・・・何に使うか次第ということで。 アポロの時代は、今から見るとおもちゃみたいな初代ファミコン以下の CPUしかなかったけど、それで月に行った時代は古びないみたいな。
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < Invoiceとカスタムリンクマダー? `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
おいおい、販売開始直後に申し込んだのに未だ来ないってのはどういうことだよ!!
FX Breakって使い心地はどうっすかね? 今更だけど買おうか迷ってるんですけど…
熟して落ちてくる果実
>>116 これはFPrimeが真価を発揮するのはラジオシティや反射を使っているシーンということか?
>>116 うにゃー。多少ネイティブのレンダーにクオリティが落ちるのは覚悟してたけど、
粒子ノイズ、致命傷っぽいにゃあ。カメラ動いてたり激しい動きの時は気にならない
かもしんないけど。
>>119 んー最終的には
別にLWのネイティブのレンダーに比べて特に早くなることもなく、むしろ同等のクオリティ
を求めるには倍のレンダリング時間がかかるうえ、シャドウのザラつきなど粒子ノイズが残るぞオイ!
って書いてある……
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
エリアライトの分散を一回で止めちゃってるのか 単なるバグのような気もするが、こういう仕様だと辛いな 俺はエリアライト使わないから困らないけど それよりmessiah使用時の致命的な重さの方が困るよ pmgの対応待ちかな
このテスト、何か勘違いしているんじゃないの? もう完全に完成していて何も手を加えないシーンだけで比較してどうするんだろう? 例えばこのテストで、ライティングを5回変更してみたらどうなの? 標準レンダラーなら、トータルで最低でも5倍のレンダリング時間がかかるよね? その時FPrimeは変更にかかる時間がどれくらいなの?数秒単位? だったら、メチャメチャすごい。 つまり、作りながら検証してもらわないと、あんまり意味がないでしょう。 主目的は、ワークフローを革新するためのツールとして期待しているんだから。
>124 信者化するのはやめような。 最終レンダリングに使えるって宣言してたんだからこういう意見でるのは当たり前だよ。
>125 いや、いやソフトシャドウやラジオシティに関しては、まあこんなものか、 というのは理解できたよ. はっきり言えばそっちは「対応」程度ってこと。 じゃなくてさ、使い方として正しいテストをしているやつはいないのかね。
127 :
sage :04/03/14 12:52 ID:URAwC/3a
>>124 いくらプレビューが早くても
本番の連番出力がむしろ遅いんじゃ仕事では使えないんだよ
“ワークフローの強化・向上”を目的とした新しいコンセプトツール
本番は本家LWでFPrimeは作業の効率化と割り切った方がいいのかな?それだけでもかなり早くなると思うけど。
せめてレンダリングスピードだけでも当初の謳い文句並にあれば、倍のサイズでレンダリング かけて圧縮で自然にアンチかけるみたいな豪快な技使えそうなんだけど…連番出力がネイティブ より遅くてクオリティ劣るんじゃ意味ないなぁ。
今日も来ないっぽ。
>いくらプレビューが早くても >本番の連番出力がむしろ遅いんじゃ仕事では使えないんだよ こういう勘違いがでてくるから、「正しい使い方」のテストは?と言ったんだけどなぁ。 まず、通常のレイトレース・シーンについては下から4・5番目の画像で、 これなら十分に最終出力に使えるだろう。 しかしそっちの連番出力についてはレポがないから、まだ評価はできない。 ソフトシャドウやラジオシティに関しては、まだ本番レンダに使えるレベルとは言えない。 しかし、プレビューとしてはお釣が来る。 特に、テストレンダ→変更→テストレンダ 以下繰り返し→最終レンダ という一連の流れで、仮に合計10時間かかったとしよう。 しかしFPrimeは変更→変更→(その間各フレームに即反映、好きなとこで確定)→最終レンダ という流れに使うことができる。 この時、どのくらい作業時間が短縮できるのか、5時間程度なのか1時間程度なのか。 これで初めてFPrimeの真価が決まるんじゃない? つうかね、月曜日までに予算を申請したいんだけど、これだけじゃ却下されちゃうよ。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 14:28 ID:x3qjqkbg
>>132 g9IW6xDs
まだ大半の人間が触ってもいない段階で、
身銭切っていってるわけでもねえし、
ちゃらちゃらした奴な。お前って、、、、使えねえ。
>132 その勘違い(でもないが)を誘導しているのはworleyLabだ。 G2+Viperである程度その流れはできていたし、レンダリング速度のみを 期待してた人間もいるわけだが。 つーかおまえはその程度の効率変化も自分で概算できないのか? 仮にもプロだろうが。
>111 抽選でLWライセンス… 行きたかった…
とにかく問題はガンガンworleyにメールして直させろ!!
>>136 つーかInvoiceとカスタムリンクがまだこねー
サスカッチ並にインパクトがあって 面白いプラグインだってことだけで取りあえずはOK。 今の不満点はいずれ解消してくれるでしょうし。
>
ttp://www.imotionstudio.com/fprime/ この実験自体は、的確な書きこみだと思うよ。
元スレのNewtekForumとCGTalkでも、意見分かれてるけど
ツール良くするためのダメ出しやバグ報告って感じだと思う。
関連スレ見てから注文したけど、初回バージョン(1.0)なので
生暖かく見守りたい所存。
シェーディングノイズ除去自体は別に難しい技術ではないので
自前で実装できるかもしれないけど、トリッキーな仕様にならない
ようにLWとの整合性取るためにSDKの改良待ちしてるのかも。
>とにかく問題はガンガンworleyにメールして直させろ!!
同意。Tシャツもらえるかも。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 18:53 ID:7XLzmo2g
まあ他のソフトで3日かかることが30分で終わる予感。 さらばレンダリング。
∬ スーパー妄想タイム ∬
Tシャツなんていらない メールたくさん送ったらポイント溜まってプラグインがもらえるシステムだったらいい
>>139 このエリックっていうのたしかShaveかなにかウオ−リーに追い出された
プラグインの関係者だろ。
ま、クレーマーに近いが問題を洗い出すにはいいかも。
粒状感なですけど、すこ〜しブラーかけて やるってどうなんでしょう。まだ手元に無いのでなんとも言えない けど。ウオーリーの事だから問題があれば治してくるだろうけど。
ほんの0.5パーセントぐらいね。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 23:22 ID:6EzZcPhE
↑本気で言ってるの? (>_<)
だめ?InsideLightWaveでラジオシティのノイズ消すときやってなかった?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 23:29 ID:6EzZcPhE
写真屋さんでシュミレーションしてみては? 気休めにしかならんよ。
写真屋さんでやったらだめでした。結果同じか〜。 ノイズなんとかしないとね。気付いてなかったにか?後で治す気だったのか いずれしてもノイズ消させるようにするしかないですね〜
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/14 23:49 ID:6EzZcPhE
そやねぇ・・、延々レンダするのって今まで通りだし、 シェイディングノイズ除去だっけ? あの理屈が現実的かと・・・。 たぶんウォーリーさんならすぐ可能でしょ。 ただ今のFPrimeは背負っている 課題が多いからこれをやる事が今後のウィーリーさんの作業の優先度が どの辺なのか気になる・・・。
ノイズの問題とクオリティアップを優先するようにメールどんどん送るしか ないでしょうね。だけどまだ使ってないんだけど。あのレポート見ただけだから なんとも言えないけどww
G2対応とどっちが先になるか・・・ 俺はG2先にしてほしいな さっき試したらある程度放置できれいにノイズ消えるし、途中でパス打ち切れるんだから LWでhighやextremeよりも効率はいいよ。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 00:02 ID:e5ml6TZw
僕も個人的希望はG2対応キボウ。大きな意味で質を上げるのに 近道はこっちかと・・・。
そうなんだ。あのレポートなんか悪意があるらしいし。 いろいろ試してプレビューきぼんぬでつ。
いや、悪意があるって見方に悪意があるよ。 あのレポート自体は間違ってない。 これに関してはworleyの宣伝に問題があったと思う。 ちなみにノイジーだけどジッター起こさないから動画には悪くないよ。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 00:21 ID:e5ml6TZw
悪意w・・・。 作業プロセスに大きな選択肢が増えた事には大歓迎! 実用にはケースバイケースなんだろけど、使えた時の効果がでかいよなぁ・・。 使えた場合のみとはいえ、少なくてもCPU数個分のパワーアップってすごいわ。 それにしても初日午前に申し込んだのにまだInvoiceこないよ…、ふぅ〜
あくまでプレビュー用途では絶大的な効果を発揮すると思うんだけど ファイナルの連番出力で考えると、あんまり速いというメリットは享受出来ないって事だよね。 つか、LWのレンダーってファーストパスのアルゴリズムが10年ぐらい前とあんまり変わってなくて 足ひっぱってるだけで、実はレイトレとかG.I.のエンジンは結構速い方なんで、 強制レイトレオンのスイッチつけるだけで、レンダリング速度倍近く上がるらしいけどね。 まえに海外サイトで実験してたよ。
漏れもInvoiceこねー!!。・゚・(ノД`)・゚・。 ノイジーだろうがなんだろうが、ライティングやサーフェイスをレンダ後の映像をみながら いじれるというのはものすごいことだと思うが… 試行錯誤の時間=クオリティという側面がある以上 何らかの作品作るのが目的の人間にとってはのどから手が出るほど欲しいと思う。 つーか、はやくInvoiceとダウンリンクのメールをクレー!!!。・゚・(ノД`)・゚・。
>>155 悪意・・・というか欠点をさらけ出そうという意図が。
情報は常に出す側の意図があるから、そういうものがあるんじゃないか
と読みました。すいません。情報としての価値とは別の問題で。
素朴な疑問だけど、なんでEnhanced low AAでの比較なのかね? それと君らは仕事でEnhanced low AAを使っているのかね?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 01:01 ID:e5ml6TZw
↑深読みしたとしても大した問題じゃないな。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 05:43 ID:WyFbHvJf
最初はノイジーだけどほっとけば綺麗に消えたよ。 ノイジーさ加減もリアルタイムで見れる訳だから ユーザーが綺麗になったと思ったところでストップすればいい訳だし 汚いと思ったら続けさせればいいだけだと思うんだが。 てかアニメーションもほっとけばほっとくほど綺麗になっていくのね。 よく考えたなぁ。
Invoiceキターーーーーーーーーー!! あとはLicenseCodeが来るだけ〜〜〜!!! はやくこい〜〜〜〜〜!!!!
もうアップデートか さすがに早いな
うちもやっとキタワ〜!
166 :
:04/03/15 08:58 ID:8FMLBXdU
来ねえ。諦めた。
License もキタワ〜!
うーん、テクスチャがかなり甘くなるな・・・ 嫌いじゃないけど、標準並にカッチリとは出せないのかな
まぁ噂と実際のギャップでがっかりしてる奴が 居るのも事実。
だからプレビュー用だっつってんだろうが基地ガイドも。
うーん、FPrime 起動するとクラッシュ島栗だ。 とりあえずデフラグしてみるか。
でも、あの見せ方は、 「最終レンダも動画もばっちりですよ!」 って言っているようなものだったよ。 特にリリース前の最終段階にキタ時。
デフラグだけで本当に調子良くなった。 なんて単純なおれのマシン。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 16:30 ID:e5ml6TZw
↑ナンカワロタ…
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 16:31 ID:e5ml6TZw
朝来てたし、思ったよりはやくライセンスもきたわ・・・。
言っているようなものだが、言ってはいない。奥深いのぉ…
そういう誤解する表現についてもメールしとけ。返事来るぞ。
無茶苦茶なのはやめとけよ
ライセンスが来ない・・・申請してからどのくらいで来た?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/15 18:58 ID:HZnE2WZr
もしかして後回しにされてるのか? それは漏れが黄色い肌だからなのか? ・・・と言ってみるTest。
>>179 金曜日の昼に申し込んで数分後にConfirmation受信。
翌日午前中にsakuraさんからThanksメール。
今朝Invoiceが届いて昼にライセンス申請して昼飯から帰ったらLicenseもらえた
今日この頃。
いかがお過ごしでしょうか。
わしゃもうだめじゃ 水曜に申し込んだのに。
さっそくアレで出回ってるね。
アレってwinnyとか?嫌だなぁ… 流した本人が特定できるようになにか埋め込まれてればいいのにね
現実的には止めることは無理だけど、$300くらいなら払うべきだと 思うけどなあ ( ´・ω・`) ユーザーがソフトを育てる意味もあるけど、良心的なソフトハウスを 食いつぶすことになるのは、使う側全体にとってマイナスだし。
オレは安っぽさというか手描き感を 追求してるからFPrimeはいらんなぁw しかし面白そうなプラグインではある。 まずはサスカッチを購入すべきかもしれない・・・
今186が良いこと言った!
無理な事などなにもない。通報して懸賞金かせげ。 それから常時主に京都市警だったか、監視されていることに 気づいとけよ。いきなり来てPC押収されて逮捕&賠償金。 結構いるよ。
今注文したー!PenU400のパソコンだから動かなそうだけどねw 今年か来年には新しいパソコン買いたいから、FPrimeが安いうちに 無理して買っちゃった LWも6.5から7.5にしたいな
そういうの、大抵失敗する。 必要になったら買えばいいと思うよ…
今日の早朝にInvoiceキターーー 速攻でライセンス依頼。 10分たたずにライセンスキターーー!! 早速いれてみる… ん〜レイアウトのほうのレスポンス ワルー。・゚・(ノД`)・゚・。 FPrimeのほうはなかなかいいかんじなんだけど… やっぱレイアウト4面全面OpenGLではキツイのか…HUBいかんのか… FPrime側との同期期間とか設定できんのかな? ちょこっといじって遊んでみまつ…
あとnyで流れてもライセンスないと動かないから意味ないような… ワレはこう言うとき苦労するな。
nyに流れる時点でライセンスなくても動くように改造されてるのでは?
ライセンス申請してすぐにくる人もいるのか。 漏れは土曜日に申請してもまだ来ない。 まあ、のんびり待ちますか。 Polkのマニュアルは今日エアメイルで届いたけどね。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 00:20 ID:C6ksKU4o
ライセンス来て起動。いくつかのシーン試してみた第一印象。 ものすごく速くなるのとプレビューにはいいけど本レンダはかえって 遅くなる場合の差が極端。それとアスロンが結構発熱する。OCなんか している人は焼かないように注意。漏れは良く冷やしているので大丈夫。 多分ボーンを多く入れてキャラ作って変形させてエリアライトなんて いう人はプレビュー用になると思う。ラジオが劇速!
>>197 どういうシーンだと遅くなるの?
そこが知りたいので教えて欲しいです。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 00:56 ID:+DQGcPv8
>>199 ヘンな日本語…
でも気になるので教えてくれ
>>197 ボーンが多いとダメってのはつまり
一本一本設定するのが面倒ってことか?
それともなんか別にエリアライトのノイズみたいな問題が?
ええと、遅いのは漏れの場合は気合入れてリアル系の男にボーンを手の 指にまで仕込んでニヤッとさせてタバコくわえさせたような。それで エリアライト使いまくりだともうFPの苦手な所を使いまくっているわけで、 こういう場合はLWレンダリングの方がFPより速いかな。 メモリー1.25Gだけど。 でもプレビューにはいいよ。おもしろい。
ボーン入れすぎってのもあるが。もともと重いのをリアルタイムレンダ させたら重いだろっていう。特殊なシーンなのかな。普通に使うなら速い場合 の方がだんぜん多いと思う。FPに合ったやりかたすれば速くなると思う。 とにかく合えば暴速の模様。
とにかく来たら使ってみなよ。面白いから。
ID:kJqbxcj5 情報を \ ア リ ガ ト ン / ∠゙⌒"フ /´/´ r⌒\ /´/´┐ / ‘(・・) (,,゚Д゚)/ { @ (,,゚Д゚) } / (,,゚Д゚) _(ノ_,)つ > .{ uu < { L) L) (_ノ / (@ノ!三j、_,ノ ヘ.___ノ UU  ̄ (ノノ Lj Lj
来ねんだよ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 02:10 ID:E8Qcsoif
行数使ってわかったのは、おまえが馬鹿って事だけだ。
>>206 おっと来たね。試しながら書いてやったのによ。
じゃお前が後は説明しろ。暇じゃねーんだ。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 02:31 ID:+ygw14pp
>じゃお前が後は説明しろ。 ---- × じゃ 後は、お前が説明しろ。---- ○
よろしく。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 02:39 ID:+ygw14pp
マクド(マック)でバーガーを買う。 店員:「お持ち帰りで良かったでしょうか?」 って、オレは持ち帰るとも、ここで食うともまだ言ってないっちゅうーねん。 確かに一人でバーガー4つ注文したら持ち帰りだろうけど、 決め付けたうえに過去形で確認を求めてくるな! 「お持ち帰りでしょうか?」だろ! 乱れてるよ>日本語
ま、よく解んないけど、どんどん直させて良い物にしていこうぜ。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 03:00 ID:V+inBcyz
よく言われているラジオシティのノイズも 計算させればさせるほど減って綺麗になるよ。 もちろん、通常レンダでは考えられない速さ。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 07:56 ID:rIKNu2N3
>213 軽いシーンの場合はね。 lラジオシティ+エリアライトで、lowで約3時間かかるような重いシーンでも 30分位で同程度に持っていけるよ。 >207 意味不明の雑音は何の利益にもならない。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 12:58 ID:S2WrDuKr
ライセンスコネー 何日待たせるつもりだよ
ここで1の登場ですよ
>>215 ライセンス待ちってことはInvoiceは受領済?
My name is:
My serial number is: この2つをちゃんと書いて送った?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 14:02 ID:S2WrDuKr
>>217 Invoiceは届いたし、速攻ライセンス申請もしたんだけどね。もう1日待って来なかったらゴルァしてみるよ。
219 :
1 :04/03/16 14:22 ID:C7YZ7U/D
sakuraちゃんからメール来たー 明日出荷だって。良かったー。EMSは心臓に悪い。 10日に注文して明日だから、クレジットの方が良いな。
気付いたら1.01ダウソできるようになってたね。
土曜日の午後に注文してすぐにConfirmationは来たけど後は音沙汰無しだ。早くしてくれ。
昨日の注文だとさすがにまだ来ないねぇ 早く来ないかなぁ
Invoiceこねー
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 16:01 ID:BOUS9B1d
>>217 僕は215じゃないけど、
>My name is:
>My serial number is: この2つをちゃんと書いて送った?
書かずに送ってから気がついて不安だったけど
2.3時間でちゃんとコード送ってきたよ。
ちと驚いたわ。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 16:02 ID:BOUS9B1d
追伸・・ だからといって書かなくていいって事ではないので、 書いたほうが確実&早いかもよ。
名前もシリアルも入れて送ったんだけど、まだ来ないです。 昨日届いたPolKのマニュアルには、 LWがインストールしてないコンピュータでメール送る時は、 マシーンIDのみ送れって 書いてあったような(今、手元にないので確認とれない) 自分は、FprimeとPolkのライセンスを一つのメールでまとめて送ったから 逆に手間掛かってるのかな。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 16:39 ID:V+inBcyz
Fprimeのレンダ画像をちょっとでも左クリックしてしまうと、 画像がRefleshしてしまうのは嫌だなあ。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 16:55 ID:2G4NVKPF
ポリゴンを滅茶苦茶に多くしたシーンとかでの FPrimeの挙動を知りたいんだけど誰かやってみてくれないかな…
俺のマウスが光って唸る 買って試せと心が叫ぶ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 17:50 ID:BOUS9B1d
>>226 僕も両方注文したけど、Fprimeはライセンス完了。POLKがまだこない。
ちなみにマニュアルに
>LWがインストールしてないコンピュータでメール送る時は、
>マシーンIDのみ送れ
という表記は無くて、
「この場合はプラグインのシリアルbセけ追記入してください。」
と書いてある。前後の文を読む限り、「この場合・・」=(LWがインストしてない)
とは違う。
>>231 そうか、僕の勘違いだったか。訂正してくれてありがとう。
ここでサクラちゃんの登場ですよ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 19:52 ID:BOUS9B1d
さくらさんて女性だったの?
さくらさんって以前から日本語サポートしてくれていたNさんなのかな?
win2000に7.0入れたんだけどpreview3.dllがどうとかで レイアウトが起動しない・・・誰か知らん?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 21:23 ID:BOUS9B1d
>>236 正解!
さくらさん(尊敬もしているのでチャンはヤメたw)がサポート始めた頃から
変わらない一生懸命さには頭がさがる。
D社も他の販売代理店よりも良い?と言われていたけど、D社よりも
さくらさん一人のサポートのがずっと安心感を感じる。
体制も規模も違うから比べちゃいかんけど、あくまで"安心感”ね。
電話もらった事あるけど声もきれいな人だったわ。
あちゃ、カミさんに怒られそ。
今回も助けてもらっちゃったけど、倒れないか心配なくらいよ・・・。
240 :
さくら :04/03/16 21:25 ID:aY00g8yV
男ですよ。。 まぁまぁイケメンですよ。 エラがちょっとはってますけどね。 LightWaveの使い方はよく知りません。 兄がいます。 包茎です。 誰も聞いてませんね? ロンリーさくらより。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 21:35 ID:BOUS9B1d
↑ぶっ・・・、ここは2ちゃんだったw んじゃここの板だけでは男という事にしておくか・・・。
242 :
寅さん :04/03/16 22:04 ID:I9WQjid6
おばちゃん「あら、あれ寅さんじゃないの?」 寅さん「おおう、おばちゃん元気でやってるか?」 「タコ社長!」 「さくら!」
∩ ∩ | つ 「,"| ヾ∧ !,'っ_ ⊂_,! / ・ |ミ / ・ ヽつ (_'... |ミ ▼,__ | (゚Д゚; )..|ミ (゚Д゚ ,)・| (| .、)| (| 、)| | | | ・・| ヽ.._人 ヽ._・ν U"U U"U
>>239 やっぱりそうなんですね、オレもウェービーアワードだったか
何かのイベントで来日したウォーリーさん御一行からGafferとPolkを
買ったんだけど、英語わからないしって思ったら親切丁寧な
サポートしてもらえて安心できたんですよね
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/16 23:19 ID:BOUS9B1d
おぉわしゃそんときゃ、ウォーリーさんに握手してもらってテェ〜シャツもろたw ここ東京はあと2日後には桜の咲く季節になるのよねぇ・・・。
ちょこっといじってみたけど、レイアウトのビューのサイズで早さ変わるのか… 今まで全画面で上1面下3面使ってたけど、違うのにかえるか… 透けマティックでアイテムとるの好きなのでコレははずせん ただ、前に誰かが書いてたけど、アスロンすげー熱くなる!! マザボの安全装置が働いてかってに落ちることしょっちゅう… 春先だというのにケース全開、扇風機GO。・゚・(ノД`)・゚・。 クーラーはワングレード上のものなのに。え、液冷か…
いくらいいクーラー使ってもケースの通風悪ければ同じだ。 つーか連続フル稼働が安定しないマシンじゃ動画のレンダリングもできないんじゃないのか?
>>246 >ちょこっといじってみたけど、レイアウトのビューのサイズで早さ変わるのか…
>今まで全画面で上1面下3面使ってたけど、違うのにかえるか…
これってレイアウトで4画面とか2画面に分割してたりすると遅いってこと?つーかFPrimeのこと?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 00:00 ID:tRW3Bqid
テキストか何かの座標の羅列を読み込んで、直線っていうかスプラインっていうか を作ったり、その逆をする機能ってご存じないっすか?
>>240 兄が包茎なのか、オマエが包茎なのか、微妙な文章だな。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 05:28 ID:+VbSH68L
最近のLWは熱いですね。Pluginラッシュでこの後LW8かぁ。
最近スレのスピードが上がったのが何よりも物語ってるね。 ところでLW8はアニメーションがいくらか改善されてるみたいだけど、 LW8買いかな?個人的にはIKブースターなどまだ未知数なんですが、 ようやくCGソフトとして完成したかなって思ってますね・・・。 他のCGソフトにかなり遅れをとってるみたいだけど、挽回の余地ありかな?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 09:56 ID:I0Hov9DI
すでに使ってるプロの方からは評判いいみたいだよ>8
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 09:57 ID:I0Hov9DI
俺もかなり期待してる FPrimeと8でもっと楽しくなればいいなー
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 10:11 ID:1lik33xm
LightWaveをメインに使って作成されてるCGで 「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」 って感じのもの、あまり見たこと無いんだけど… 国内海外問わずにすばらしい作品が載ってるページ教えて。。
凄い人ほどホームページ持ってなかったりするから難しい…
260 :
257 :04/03/17 10:38 ID:KjUTdxbi
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 10:44 ID:LJRzUrCP
262 :
257 :04/03/17 10:52 ID:KjUTdxbi
>>261 これ知ってる!!
その他ない…?
静止画とか。
個人的に人物が見たい…。
263 :
246 :04/03/17 10:59 ID:rZs0EAIb
>>249 書き方まぎらわしくてスマン
FPrime起動して、ライトとか動かしたときのレイアウト側のレスポンスのことでつ
>>247 ケースは開けっ放しにして、扇風機の風をCPUクーラーにあてると安定します。
扇風機つけないとBON゜(゚´Д`゚)゜
温度計見ても見る見る温度上がるし。
まぁ、常にレンダリングしまくってる状態だからしかたないんだけど>FPrime
でもライティングにはやはり便利!
エリアライトを拡大縮小させて影のボケ具合を調節するのも物凄くカンタンになったよ!
FPrimeと他の製品を3日目までにご注文された方の出荷が終了しております。 また、郵便為替や銀行振込の方で、弊社に昨日までに代金が届いている方の 出荷が本日終了しております。時差は-17時間です。 てどういう事?本日って日本でいう夜中(明日の朝)の事?
さくらタンてんぱっとるな。 肩をもみもみしてあげたい。
空を マラソン 夢を ユニゾン した〜い
いつのWavyAwardだったか忘れちゃったけど、 worleyのブースにいた日本人女性がさくらタンだったんだろうな。 スレンダーな女性だったような気がする。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 14:20 ID:fqP5sb6R
Taftのカメラマッチってどのくらいの精度でできるもんですか?どんな写真にでもぴたりと一致できるの?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 14:32 ID:I0Hov9DI
おれもカメラマッチ興味アリ。 一番いいと思うカメラマッチをだれか教えてくれ ようやくFPrimeキター! おれはTabキーに割り当てマスタ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 14:33 ID:I0Hov9DI
>>269 ×一番いいと思うカメラマッチを
○一番いいと思うカメラマッチプラグインを
一応。
しょうもないレスが続いているけど、お前ら暇なんか?
こんなとこで暇をもてあますより、ちゃんと仕事しろお前ら。それとも定職についていないのか?
無職なら『企画デザイン工房戦船』でも行って頑張って働けお前ら。
ゲーム・パチスロ映像製作スタッフを ♪多数♪ 募集してたぞ。
ゲームソフト開発経験者、LightWave経験者、パチスロが好きな方、優遇って出てたぞ。
詳しく知りたかったらmomoの求人情報を見れ。
企画デザイン工房 戦船って知らないんだけどって奴はここでも見ろ。
ttp://www.ikusa.co.jp/development.html
マシンがレンダやってるから書き込めるんだよ。
275 :
254 :04/03/17 16:47 ID:lXYUV8ls
そうっすかぁ・・・。 LW8いい感じですね。 早く出ないかな♪
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 16:55 ID:I0Hov9DI
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 17:10 ID:pxKVgK6t
ちょっと恐縮ですけど LW6のマニュアル「モーション:アニメ&レンダ 7章 カメラの基本」 て箇所にピタゴラスの定理を用いた焦点距離の算出方法が書いてあるそうですが それってLW7の取説にも書いてありますか? よければどこか教えていただけませんか。 13.15でいいのかな?
>>278 LScript3.0はユーザーになりすまして掲示板で工作活動する機能を搭載。
>>279 ピタゴラスの定理使わなくても距離表示してくれるやつあるぞ。Range Finederだったかな?スペルうろ覚え。
>>281 その定理ってのが気になって仕方なくて。
どんな定理なんですか?
283 :
281 :04/03/17 18:10 ID:J8yx6c7D
>>282 三平方の定理だよ。中学か高校でやってないの?
284 :
281 :04/03/17 18:11 ID:J8yx6c7D
まさか俺はネタにマジレスしちまったのか!?orz
無学ですんません、素でわかりませんでした・・
どこかでLW8のIKブースター モーション焼き付けないとだめだからいらね〜 みたいな事書いてるの見たけど 焼付け必須見たいな事どこかのサイトに書いてありました?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 19:10 ID:LJRzUrCP
>>287 たぶん雑誌CGWORLDでの機能紹介記事
今一イメージ沸かないんだけど、 モーション焼き付けたあとIKでモーション弄るってどういうこと?
290 :
287 :04/03/17 19:51 ID:92I31w03
>>288 そうなんですか、本当なんですね
詳細しらないですけど
この先早めに焼き付けないでいい方向にしてほしいですね。
>>289 IKブースターで動かした後に焼き付けるって言うことだと思いますよ。
(間違えていたら訂正してください)
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 20:00 ID:I0Hov9DI
IKブースターでモーション設定した後 キーフレームに焼き付ける作業が必要ってことか? 簡単ならいいが再編集とか面倒な手順が有るんなら頂けないな…
FPrimeライセンスしますた。 これってCaustics効かないんでつか?
あ、出来ないって書いてますね。 う〜む。
凄い!D嵐社員のメールアドレスでウィルスメール(・∀・)キター 記念カキコしておこうw もちろん、D嵐社員が直接送ってきてるわけじゃないと思うのは言うまでも無い。 感染してる人のHDDの中、もしくはメーラーの中で無作為にメールアドレスを拾得して 散布してるタイプのウィルスだと思われる。 つまり、D嵐からメールが来た人の中で、感染してる可能性がある人が居ると思われ。 うちはノートンでウィルスは削除されたけど、喪前ら感染してないだろうな?? D嵐のどの人かと言うのは伏せるが、人の名前が「@」前に入ってる人のメールアドレスだったよ。 取りあえず心当たりのある人は、今すぐウィルスチェック汁!!
296 :
寅さん :04/03/17 23:01 ID:0iEXJbJ4
つうか一週間たったけどメール来ねえぞ! 明日来なかったらキレるからな! レンダリングは早いけど配送は遅いってか!
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 23:34 ID:7vpSyclJ
果報は寝て待て
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 23:47 ID:zdAsVVTy
LW7.5買おう!っておもってんだけどさ。 GeForce4−Ti4600とかRadeon9000系のDirectXに最適化された奴(しかもちょっと古いよ…)とかじゃあ重いかな…?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 23:58 ID:NLlgqVhH
グラボはそれで十分だよ。 それよか、CPUとメモリーだよ。
問題なし
>>298 LW3Dはもとから動作が軽いのでそっち方面の心配は
あまり要らない。CPUパワーとメモリの量が重要だと思うよ。
ただ、昔はGForceと相性が悪かった。今は知らない。
ありっ? 3人が同時カキコだ。 GForceと相性悪くないですよ。 ただ、最近のドライバーってGForceに限らずゲームに最適化されてるので これまたLWに限らず他のツールでも細かい弊害が出るときがあって わざわざ古いバージョンのドライバー使う場合がある。
>>296 心配するな、うちもまだだ。。・゚・(ノД`)・゚・。
SSL経由で申し込んで、Confirmationはすぐ返ってきた。
その後は音沙汰がない。後12時間ぐらいで1週間目に突入しそう。
今日の夜まで待って来なかったらメールしてみるつもり。
>>295 俺なんて、自分自身からウィルスメールが来てるぞ。誰だよ、お前って感じ。
GeForceはソフトクアドロして使うと激速いですよ。 (安定化の為、ドライバーのバージョンに注意) Athlon64(3200+) 1GRAM GeForce5900Ultra(QuadroFX300化)で快適でつ。
>Athlon64(3200+) 1GRAM GeForce5900Ultra(QuadroFX300化)で快適でつ。 FX3000だった。
素の状態でもラデ9800は似非FX3000よりも速い。
LWはOpenGLアクセラレーション面にあまり頼らない為か SoftQuadroを当てても速くはなりません。 むしろ速度は通常のGeForce時より遅くなります。 その代わり描画はより正確になります。
LWは一時Direct3Dよりになったがマックに媚びて またOpenGLに戻しゃーがった。 ちなみにGefoもRADEも最新ドライバーではOpenGL のバージョンが1.5になった。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 08:05 ID:eoi5cGvT
>>299-310 ありがとうございました!!
>素の状態でもラデ9800は似非FX3000よりも速い。
そうなんですか!!
びっくりです。。
あそこはたかだか数人とかそんな人数でやってる会社なんで、あんまり無理かけるな。 数人のうち何人かはプログラマーだし。少し大目でみてやらんと。
>>312 うちは呼び出しをくらってました。現在メールで問い合わせ中です。
今回みたいな時に日本語が通じるは心強いです。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 09:52 ID:vhGSlM5s
>>267 たぶんその人は客が少なかった場合のサクラだな。
とか言ってみる・・・。
キレたさくらさん見てみたい!
>>313 頭おかしくなってないか?社会生活送れなくなってるぞ。
金払ってるんだから、それぐらい言って当然だと思う。
身内の会社から購入してるわけじゃあるまい・・・
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 10:56 ID:vhGSlM5s
そんな言葉遣いじゃ社会生活送れないな
さくらちゃんから返信メールきたー! インボイスメールが止まってたんだって。 メールしてよかったよ。
ライセンスキーキター!! FPrime起動!!ウィーーンン!!!!!
>>319 心が荒んでいた頃のID:jDCkj+1E
>>321 幸せになったID:jDCkj+1E
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 13:07 ID:AeB7A+/l
人間なんてラ・ラ-ラ・ラララ・ラ-ラ〜♪
Invoiceまだこねぇ。。。
>>320 インボイスメール止まってたってどういうこと?
>>324 あっメールがこっちに来てなかったって事。
なんかアドレスを間違ってたみたい。
あとはライセンス待ち。長い二週間だった...。
自分とさくらちゃんにお疲れサマー!!!感動。
さくらちゃんとオフ会やろうぜ。
さくらちゃんは今頃やけ酒だ。 「こんな会社辞めてやるー!」
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 13:58 ID:Tl17piJL
それにしても何でレイアウトにレイヤ機能が装備されてないんだろう・・・。
>それにしても何でレイアウトにレイヤ機能が装備されてないんだろう・・・。 はぁ?、そんなの気になるの? 今まであまり苦労したことないけどね。 シーンエディターでマルチ選択すりゃ済む話だし、 LW8になったらシーンエディターにドープシートが搭載されて 複合化で更に使い勝手よくなるから、今は気にしてねーな。 つか、今までもそんなに苦情あがってなかったろーが、 つーことは、そんなに苦労してないってこった。
>329 無知は幸せである。
はぁ〜ん。 なるほどね。 でもそこのスレ見て一言いいたいね。 ウチの会社ではMAXもLWも使ってるけど、 シーンのオブジェクトが多くなるとMAXじゃ重くて 大変なのでその部分はLWで担当して 後でMAXのレンダー結果とコンポジットしてるけどね。
ただの趣味でCGやってるおれが一番幸せ。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 14:42 ID:Tl17piJL
>>329 ,330
いえ、シーンエディタの有効性は十分承知してますが、
実際の作業の種類やアニメ製作の局面によっては、
レイヤを使った方がはるかに効率的だと感じることもしばしばです。
モデラーの方にはちゃんとレイヤ機能があるのだから、統合は無理でも
せめてレイアウトの方にもレイヤを装備して欲しいと切望します。
>>335 そういう話かいな。
まぁあるにこしたことはないけどね。
NewTeKに要望出して下さい。
LW8では選択方法が増えるみたいだし、
アイテムセットが作れるけどね。
それをレイヤーと呼んでもまちがいじゃないし。
それをレイヤーと呼んでもいいんだ、間違いない。
今でもシーンエディタでフェイバリット・セットは作れるけどね。 他ツールへのデータ変換のときに、その情報を無視して データコンバートするツールやプラグインしかないから 皆がうまくデータもってけないっていってるだけのはなし。
>333 君。 知らないことは幸せである。
それが今のLWの一番の問題点だと思うけどな。 システムで実装すべき機能を周辺ツールやプラグインレベルで 独自に実装してるから、あとから色々不便を感じるんだと思うよ。 8のAPI整理でどれだけその辺の厄介な所を整理してくれるんだろう。 そろそろ、とりあえずツールやプラグインで機能追加したからOKみたいな アップデートの仕方は卒業して欲しいよ。
しつこいようだけど...ライセンスきたー! 夜中までご苦労さまです。
2004年第1四半期中旬頃はとうに過ぎて そろそろ噂の出てた3月22日だね。
ID:AeB7A+/l がんばれよ
FPrime駄目だ。 OSごと落ちすぎ。 思ったより使えねぇ。
嘘だろ?
落ちるのはマジ。 FPrime(質感設定)仕様を自分なりに見つければ使えるかも。
>OSごと落ちすぎ。 XPや2000でも落ちるの?
レイヤーの話は他スレで指摘してた人の意見はおおむね同意なんだけど、 その一方で作業手順によっては、スプレッドシートでグループ分けや フィルタリングすれば、あんまり困らないという意見も理解できるような。 けっきょく作業手順や、何に使うか次第なんでは。 そういえばレイアウト用のレイヤープラグイン作ってた人がいたような。 MaxやLWのプラグイン依存が嫌いな人は多いけど、個人的には開発しやすい 環境さえ提供してるなら(※この点でLWには問題あるけど)、モジュール 単位で機能追加していくシステムの方が良いと思う。 システムから切り離した方が保守や改良しやすくなるし、必要な機能は 人によって違うので、全体の肥大化も防げる意味もあると思う。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 21:01 ID:vhGSlM5s
>>344 ライセンスもらってからまじで一回も落ちてないけどなぁ・・。
レンダ中の表示がたまに乱れるくらいかな・・・。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 21:03 ID:vhGSlM5s
↑環境書いてなかった、すまん。 ちなみに、マシンのCPUはPEN4-3.2G OSはXPのSP1です。 LWは7.5です。
環境だけでなく、何の作業(設定)をしたら落ちたとか書かないと意味がないような。
もしかして
>>246 と同じ理由じゃないよね?
352 :
344 :04/03/18 21:24 ID:kjVqAl2Z
悪い。 マシンのCPUはPEN4-2.4G OSは2000のSP4。メモリ2G LWは7.5。 FPrimeボタン押したら、ウィンドウの上部だけでて即死。(2時間で3回)
>>350 OSごと落ちるのってグラフィックボードも影響してるかもしれんし
あとは電源不足とかも考えられるから
もっと詳しい環境おしえてくり
354 :
344 :04/03/18 21:40 ID:kjVqAl2Z
グラボはGeForceTi4400 128MB softQuadro化してる。
( ・ω・)∩ ワタスもライセンスしてから一度も死んでないでつ。 最近は安定志向なんで、CPUもグラボもオーバークロック止めますた。 >306 Viewperfの上位に素ラデが入っていないのですが...
356 :
344 :04/03/18 21:55 ID:kjVqAl2Z
また死んだ...。 softQuadro化が悪いのかな? FPrimeボタン押すの怖いよっていうか 作業効率悪くなってね?俺。
誰かさんの日記スレはここですか?
360 :
344 :04/03/18 22:50 ID:kjVqAl2Z
ここに居る殆どの香具師ら、
>>328 の言わんとしていることが分かってない。
レイヤー分けの事と選択機能を一緒に考えてるあたり理解に苦しむ。
たぶん、
>>323 はレイヤー機能を使って、レンダリグ対象を分割することを言っているんだろう。
アニメーション時に、前景と背景を分けてレンダリングし、
後に、DOFをかけたり合成したりするのに便利だと。
特に、こいつらアフォ
>>329 , 333
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 23:49 ID:vhGSlM5s
↑
>>328 がレンダリグ対象を指していると断言できるほどの文章ではない。
それにわざわざ説明してくれた「レンダリグ対象を分割すること云々〜」は
もうすでに実現してるでしょ。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/18 23:53 ID:lLErQQ/1
一括選択ののち、それらを一括否レンダリング対象に出来るので 問題ない。 レイヤーとは区分わけであり、選択セットを一つのレイヤーみなせる。 つまりレイヤーの定義をどう見るかであって329が間違ってるなんて いえない。
大丈夫だ、二年ぶりにLwを触ったモデラーオンリーの俺には お前等が何に言ってるのかさっぱり理解できんw (´ω`)
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 00:11 ID:OJR/Dmtu
>>364 >否レンダリング対象に
非レンダリング対象に では、
>選択セットを一つのレイヤーみなせる。
選択セットを一つのレイヤーとみなせる。
ですね。
まぁそうですね。
間違いとはいえないですね。
いいんじゃないでしょうか、
レイヤー、レイヤーといってる方たちは
なんかデータ構造的に層っぽくなってなきゃいけないとか
GUIで「らしい」表示の仕方してなきゃレイヤーと呼べない
とか思ってるんじゃないんですかね?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 00:21 ID:PPuQODBy
↑だよねぇ、データー的に階層を持たせる事は大抵の部分において 工夫するとできてるしねぇ。ただ、GUIもそこをらしく見せるかどうかは ケースバイケースで良し悪しあるとおもうけど、多少はサポートしても よい気もするなぁ・・。シンプルに目で確認できるとあんまり頭つかわんでも 理解できるから、僕みたいにアホでも理解しやすいし、その分疲労が減って 他の事に集中できるしなぁ・・・。SIやMBなんかもええなぁ・・・。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 00:22 ID:PPuQODBy
げ、間に・・・ 矢印失敗・・・。
ぽい感じ、 それにLWあんまり知らななそうだし だいたいレンダリグ対象を分割するくらい LW6から簡単に出来るようになってるのにそんなのわざわざ例に出すこと自体 変。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 01:02 ID:PPuQODBy
↑こんなのに説明いるのか・・・、 NO打つより手数が少ないから。 虚しい・・・
レイヤーにしたって選択セットにしたって、あれば便利な機能には違いないよね。 なんせ嫌なら使わなきゃ良いだけだし。 漏れ的にはオブジェクト選択のAPIに、是非レイヤーか選択セットは実装して欲しい。 そうすればプラグインとかで複数オブジェクトが選択必要な時に 共通のインターフェイスで選択セット選べば、ババっと一気に選べたり 表示をレイヤーモードに切り替えたら何百オブジェクトがあろうと BG、FG、キャラとか自分で作った仕分けのレイヤーのスッキリしたリスト表示になって それで各種設定を弄りたい。 グループ化も欲しいよなぁ。 初めてFX Linker使ったとき一気に何百とオブジェクトがクローンされて その後ターゲット指定とかでオブジェクトドロップダウンリストクリックした時に、 思わず眩暈がしたもん。 FX Linker使う前に指定しときゃ良かった。 LWってオブジェクトはあんまり増やしちゃいけないんだぁって思ったよ。 メモリとかマシンパワーがあがって力技で大量のオブジェクトを扱えるようになったけど それにLWのシステムがまだ追いついてないって感じがする。
>368 そりゃ工夫すれば大抵のことはできるんだよ。 問題は些細なことでもいちいち工夫しなきゃいけないって事だ。 あんたレイヤー機能まともに使ったこと無いだろ。 そんな些細な差じゃないぞ。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 01:39 ID:PPuQODBy
↑細かい事いうとキリがないからツッコミはやめますわ、大筋において同感。 なんせ嫌なら使わなきゃ良いだけだし。 ←につきるね。 >FX Linker使ったとき一気に何百とオブジェクトがクローンされて・・・・ ありゃある意味欠陥だと思うわ。 何年も放置すんなよと言いたい・・・、小一時間でも言い詰めたい。 スケマティックの表示でもすごい事になるべ・・。 CMでFX Linker使った時に・・・おそらく373氏と近い精神&身体的症状になったべ。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 01:41 ID:PPuQODBy
また矢印失敗・・・、こんなアホなのでカンベンしてやってくれ・・・。
>>373 いちおうSIのEX版正規ユーザーっすけど・・・、
NETレンダの必要性でLW使ってたらあんまり使わんようになってもたが・・・。
番台の一組織にいる時もSI使わされとったし・・・。
374氏のように究極に突き詰めてはいないが、それなりにわかっとるつもりだけどなぁ。
すんげぇ数増えてもぜんぜんスケマのスピードが落ちない事に
うっかり気がつかないくらい操作性よかったわ。
(当時PENUの333Mなのに・・・)
同じくグラフも自由度あって理解しやすい。
使って事ないけど、MBのセミナー見てあれもかなりええのぉという気分。
あくまでその部分に限ればLW見るとしょぼ〜んな気分・・・。
374氏、”使ったこと無いだろ。”と断言はカンベンしてくれ。
レイヤーっすか? PHOTOSHOPにもレイヤーあるけど、それじゃいかんか?
AFにもあるけどそれも使いまくってるけど、それもいかんか・・・、あはははは。
>問題は些細なことでもいちいち工夫しなきゃいけないって事だ。
と大きく定義しなおしてくださっているが、
368の文の後半はそれを指してるんだけどねぇ・・・。
何事も強く言うと反動があるのでソフトに書いたまでよん。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 02:13 ID:gTRJaYDv
どうしてレスアンカーを付けようとしないのか…
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 02:16 ID:PPuQODBy
アホなのよ・・・。学習機能が弱いの・・・ ;;
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 02:17 ID:PPuQODBy
だから >こんなアホなのでカンベンしてやってくれ・・・。 と書いた。 とってもリアルでしょ。
>>378 もしかしてIE厨?
レスアンカー入れるのがそんなに手間なら、
2ちゃんブラウザ使った方がいいよ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 02:42 ID:PPuQODBy
そこまでする必要あるの? 2ちゃんはめったにこないし、ここ数日Fprimeネタ欲しくて来てただけなのよ。 あと、あまりにもスレと関係ない事ばっかツッコんで、こっちも応えるのも 不毛なのでやめ。 LWネタで書いてくれや・・・。 この無意味差がまぁ2ちゃんらしいと言えばらいが。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 02:43 ID:PPuQODBy
らしいが・・・。 ;; この程度のアホだからカンベンしろって・・・。
その場その場で順応できてない人はうざいと思ってるだけ 何で2レスに分けてるのかもワケわかんね
>381 >そこまでする必要あるの? いちいち間違っただの勘弁しろだろ書いておいてその言い草か? おまえの書き込みが一番不毛だ。 >レイヤーっすか? PHOTOSHOPにもレイヤーあるけど、それじゃいかんか? >AFにもあるけどそれも使いまくってるけど、それもいかんか・・・、あはははは。 マジでその程度の認識しかないなら話にならん。
> >レイヤーっすか? PHOTOSHOPにもレイヤーあるけど、それじゃいかんか? > >AFにもあるけどそれも使いまくってるけど、それもいかんか・・・、あはははは。 > マジでその程度の認識しかないなら話にならん。 まぁ似たようなもんだろ
自分がアホだと認識してるのなら議論に参加するのやめて ROMに徹することだな
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 03:08 ID:PPuQODBy
>>384 あ・あのぉ・・・、
そこジョーク部分なんですけど・・・、(@_@;)
マジでうけとめちゃったのぉ〜? (*_*; アゼンデス
まぁ、これ読んでる大勢の人に笑い提供できたし、いっか、あははは。
マジびびったw
ここ見てると順応できてない人多そうだけどなぁ・・・。
&ここにー大して順応する必要を感じてないし、
テキトーな気分も入ってるからなぁ・・・。
皆が同じテンションでここにいるわけないし・・・。
仕事の合間だからエネルギー使いたくないし・・・。
気分転換よ・き・ぶ・ん・て・ん・か・ん
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 03:09 ID:PPuQODBy
アホでも参加できるのが2ちゃんのええとこだしねぇ・・・。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 03:14 ID:PPuQODBy
こんな事にムキになる人多いのねぇ・・・。 この程度がストレスなのか・・・、勉強になったw と言いながらムキになって応えるのもオモロイw あはは、アホにつられたアホが増えてるから仕事がんばろっと・・。 今作ってるのは来月には皆さんにも見てもらえると思いますので がんばるねん。電波と紙媒体ですw
ID:PPuQODBy 朝から晩までいるようだけど 君ほんとに仕事してるの?
書いている人数はきっと少ない。 間違いない。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 06:43 ID:PPuQODBy
今の時点でもまだ来月の電波作ってるので結構シンドイ・・。 他もかかえてるので、ここ3週間ちかく睡眠ギリですわ。 カミさんはフォローしてくれてるからなんとかだけどやっぱシンドイ。 >朝から晩までいるようだけど・・・ って朝から晩までずっと2ちゃんだけにいるわけじゃないし、 朝から版までそれぞれの時間帯に書き込んだら=仕事してない ってあまりにも単純な発想で・・・ぷ。 そんなバカは一人もいないでしょ。 なんでもかんでも説明せな納得もせんのかな。 どうせキリないのわかってるけど休憩してるから書くとね・・・、 ↓に続く
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 06:44 ID:PPuQODBy
Fprimeを今の仕事でも使っててね、 最終的にはシェーダー使わないかんからFprimeははずすけど、 とはいえいきなり実践で使っていると不安なのよ。 まさかデータが破壊されるほどのバグはないだろうと、 そこは勢いで使っているけど、いかんせん僕にも世間にもまだ データの少ないツールだから少しでも危険回避のためと有効活用のための情報を 欲してここにきたの。 仕事でいきなり使うのは小心者の僕には勇気がいるのよ。 趣味なら別だけど、趣味ではほとんどCGはやらんし。 普段なら周りの情報に目を通して、自分なりにテストをしてから使うけど、 今回はすぐにでも使いたい状況だったので、ゆえにここならザックばらんに 書き込んでいるだろうと、ここ数日何度も来ているの。 わかってもらわんでもいいけど一応書いておいたわ。 LW自身のネタよりも、どうでもいい事のが食いつきがいいのは何やろね・・。 流せばすむのにわざわざ行動に移すエネルギーあるなら、LWのネタのが健康やろ。 まぁ、どうでもいっか。 Fprimeも一回も落ちないし安全そうだし・・。 ずっと仕事ばっかだからウップン晴らしっぽい気分もあってちょうどいいタイミングで ツッコミたくなる対象が現れたのでつい書いていたのは反省・・・。
だれも聞いていないのに長々と自分語りをする厨房は ネットでもリアルでも嫌われる。 君の自意識は臭くてたまらんので とっとと消えてくれ。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 08:12 ID:PPuQODBy
好かれようと思ってねぇよ、ぷ。 誰も聞いてない?あんたは? ぷぷ オモロイ・・・。 オモロイからなかなか・・・。
俺はしかと聞いたよ。 うざい、消えてくれ。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 08:26 ID:PPuQODBy
ほら、また聞いてくれてる・・・。
そもそも
>>390 に思いっきり名指しで聞かれてるんだけどなぁ。
誰もだなんて・・・、ぷぷぷ。
低脳には低脳で対応! LWがどうのってどうでもいっか。
こういうのもオモロイ!
398 :
344 :04/03/19 08:40 ID:neWQs1pG
今からさくらちゃんにメールします。 あれからosごと落ちるの頻発。 あとMOMOにも書き込みます。 osごと落ちる人集まれ。
344 wrote: >FPrimeボタンをメニューに登録。 >FPrimeボタンを押したらOSごとフリーズします。 落ちるって書いていたからマシンがダウンするのと思ったら、フリーズなのね。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 09:08 ID:PPuQODBy
思えばFprime絡みにサクラさんの話、うちのFprimeは落ちないよ〜&環境と いたってノーマルな書き込みをしていたが、いつの間にか嵐モード。 普段ありえん自分で書き込んでいく変化が面白くなってるわ。 なかには僕のツブヤキに鹿と一緒に聞いてくれる人もいて楽しい所やねぇ。 前に環境を追加質問されていたので・・・、865チップセットマザーにメモリ2G、 グラボはGeFORCE-3Ti500 1600*1200表示 オーバークロックはCPUのみ3%だけしています。 現在の作業ポリゴンモデルは計40万ポリゴンくらいでボーンも入れています。 今のところはFprimeのウィンドウのレンダリング中表示が時々瞬間乱れるだけです。 作業、結果に支障はまったくないです。 FprimeはCPU使いまくるのでFANまわりもオーバークロックも注意が必要っぽいです。 僕はFANまわりはかなり強化しているつもりです。 このマシン組んだころ、オバクロし、かつ安定させていたつもりが、 最終レンダをし続けたら2日間でOSごとフリーズすること3回。 クロックを一気に下げたらまったく落ちなくなったよ。
>398 ドライバの入れなおし失敗してるだけの気もするが・・・
402 :
344 :04/03/19 09:28 ID:neWQs1pG
ハードに疎い私です。
>>401 ドライバの入れ直しで失敗ってどういう状況でなりますか?
不安定ならいらんよ
>402 softQuadro話はここではしたくないのでnvidiaスレにでも行ってくれ。 FPrime、既に仕事で使いまくってるがまだ一度も落ちてないよ。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 10:36 ID:PrY7VHjz
SSL経由でFPrime注文した人はどれくらいでInvoice来ましたか?先週土曜日に注文したけどまだInvoice来ない。
3分ぐらい。
sakuraちゃん必死すぎw
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 10:43 ID:JnAMvmp1
_,,.--==r--y-==、、 _,,.. - '';;;;;;;;;;;;:= '' " ̄ ̄`""'''' =、、 ヾ;;;;;;;;;;;;;/ ,.-=ニヽ,r=-`ヽ、 >;;;;;/l /! ((⌒`ヾir彡=、ヽ ヽ ,,.-'';;;;/ll| //l、lr=ニ )) l! li, _,,.-'';;;;;;;;;;/ l| i /// {{i´ `''=シ、彡'、 ヾ;;;;;;;;;;;;:-''{ ヽ`ニ=彡/ `''ー (´ iヽ ヽ ヾ/ '、_,,ノ ,,..ニシ--、,,_ _,-i ヽ }! / / / ((彡, ミ=r=≧;;- /≦=ヤト、 )ツ {! / >、ミ= 、ヽゝヾ;;シ`` l"k;;シチ ))´ノ! lヽ、 ,' (  ̄`ヾ.) ^^^` i ´^^`/'´ ハ 恥じを知りなさい >、ヽ| ヾミ=‐イ '、 (__彡' ', /,.- ヾミ、 {`=彡r,. / (´_彡'i、 ! .l/=-'´ ̄ヽ、 `{´ { {{{i、_ノ ー-`ニ- ∧ ! ヾ!,ノ /´/ ,,. ‐={ヽ、 ``ヽ ̄ヽ、 `''ー' ,.イリノ' ヽ |l! ./ ,,.=l/ ,,.=={ヽ、` = _ 、ヽ ` 、 ,.イ ,,.ノ l ノ==、 l/ ,r=f//´ ̄ト、 `= __ ヾ、ヽ ', `´ !/ _,,,.ノヽ==、ヽ /〃/ f/ - ― ->ミ=、___`ヽ ヽ リ ! /⌒ヾヽヽ}`ヽヽ} !{{l {'、 //´ _,,,..{/´_, ==`ヾ, }} ! |l/ ,.==、ヽヽ}⌒ヽリ '、'、 '、{ / { /==- 、 リノヽ. ヽ {(⌒))ヽソ- 、 リ! >{ / 〉///= 、ヽ. ! ヽ、 ノ ``=/((⌒)ノノノ
しまった。途中で書き込んじゃった。 確認メールが3分ぐらいでサクラメールが翌日。 その後2日経ってInvoiceがきた。
;::;:;;i " ____:::ヽ /::::____ .i;:;;' i´`;;;i. <.◎_>;:: .:::;く_◎>- 、 i;:;'⌒i . i` i;;; `ー'''''" ::; :::`''ー'''’ ヽ;;/ | .. |i ;;´ ノ :、 、;; ;i . ! ; i /´ ; ヾ ;;ソ/ ヽ`、| /(..;=、_/っ..)、 i,ノ ―人間としての輝きの道を―
/ i ./ヽ, /::: | / ', /::::: "" i /:::::: l /:::::: i /:::::: | ・・・・・・ /:::::: | /:::::: | /:::::: | /::::: ヽ /::::: ', //::::: ',. /::!:::::: 丶 ! /::l::::::: l, l i:::|::::::: |i l |::|::::::: || |
>>409 早いですね。確認メールはすぐきたのにその後は音沙汰無しだ。さくらちゃんにメールしてみようかな
413 :
344 :04/03/19 11:31 ID:neWQs1pG
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 11:43 ID:35IfYV91
今度はFPrimeで大騒ぎかい。 お前らはメサイアの時も大騒ぎしてたが、あれはどうした? 使ってるのか?
ぼちぼちでんがな。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 12:30 ID:HWmiI8gr
ってか光の波に付けてもても無駄でしょ いい加減に他のソフト用にプラグイン作れよ
<川崎市在住のFPrimeご注文のT.F様へ> メールが戻って参りますので、どうかご対応を宜しくお願い致します。 1.3月18日、アメリカ時間の11日までにご注文された方は送金・お振込みが未着の方を除いて 本日出荷が終了し(Invoiceメールが戻ってくる場合を除く:時間をおいて再送致します)、 12日分の出荷作業をしております。ご送金・お振込みが既に到着されている方でもっと後に ご注文された方もいらっしゃるのですが、申し訳ないですがもう少しお待ち下さるようにお願い致します。 2. 尚、EMSでご送金された場合、郵便局のオンライン追跡サービスで荷物の追跡が可能ですが、 オンラインで表示される翌日に弊社は受領致します。(私書箱扱いのため) 3.週末も出荷作業を続けますので、もう少しお待ち下さるようにお願い致します。 お待たせして本当に申し訳ないです。 4. 納期のお問い合わせが大変増えておりますが、是非お名前と、SSLでご注文の方は オーダーナンバーをお持ちのはずなので、その番号も記載して下さると大変助かります。 宜しくお願い致します。 5.もし、メーラーに海外からの添付ファイルを自動削除するプログラムが作動している場合で、 出荷がそろそろかと予想される方は、一時的に解除して下さるとスムーズにお届けできるかもしれません。 自動的にプログラムが作動する設定になっている場合も多いようです。
ファイナルファンタジーX-2の様なメスキャラの3Dを作りたいのですが 正直 LightWaveはどうなんでしょうか? キャラ作るだけならもっと他にいいソフトとかあるんでしょうか。 アニメーションもさせたいです。
LWは糞
(´・ω・`)ヒドイ・・・
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 17:51 ID:YDYeCwsQ
>>418 人物をつくるのは、LightWaveの得意分野だと思います。
参考書も豊富だし、ひとまずこれを扱えば、ひととおりのことが出来ますよ。
LW薦めるのは犯罪
(´・ω・`) (´・ω:;.:... (:;....::;.:. :::;.. .....
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 18:16 ID:HWmiI8gr
>>421 人物作るのは得意??で、どうやって動かすんですか??クロスは?
Invoiceこない・・・
X2は知らないけどXはLW使ってるシーンあるんじゃなかったっけ?
ムービーはMAYAのナーブス。
FFXの初めの辺の海の上でユウナが異界送り?だかをするムービーは青山さんが担当したんじゃなかったっけ? あってるか自信が無いからさっきは書かなかったんだけど・・・
たしか、XやX-2のエンドロールで笹原組の名前が出てた。
OPの石像とか出てくるとこが笹原組だっけか? LWだけじゃなくMAYAもMAXも使ってるし なんとも・・・
なんで日本のCGプロダクションて バカみたいな名前をつけるんだろう。
ヲタだから
(;・`ω´・)そんな安直な
白組
すっかり忘れてたんすが[8]はいつ出るんでしたっけ?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/19 23:13 ID:Ik7G2TXG
俺も忘れてた[8] おれ6.5なんだけど、7.5も欲しいんだよな [8]が出る前にアップグレードしないと駄目なんだが ああ、金が無い・・・ いったいいつ出るんだろう
オレも6.5で7.5も欲しいけど8が出ちゃったら貰えなさそうだよなぁ 申し込み用紙も引越しでどっか行っちゃったし金も無いしヤバイ
LW7.5も欲しいんだったらアップグレードすればいいじゃん。 7.5でついたスプレッドシートは便利だよ。 タイムラインを表示させてキーフレームのタイミング変更したりできる ドープシート機能もついてるし。スプレッドシートからタイムラインを ダブルクリックしてやれば、グラフ編集をすぐに開く事が出来きるから Fカーブの編集もしやすいし。
438と439を読むと8にアップできるのは7.5のみって聞こえるんだけど。
6.5からもアップは出来るけど7.5を今買えば無償で8になる 8が出てからだと7.5は貰えなさそう、でも今は金に余裕が無いの
441は読解力無さ杉だな
今7.5にすると8もらえんの?もらえるんだね。へー
とりあえず来週かな。。。
>>444 もらえるよー
ま、とりあえず来週に期待。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 03:58 ID:KvlHC9UR
やったー
FPrimeがさっき来て、少し試してて気づいたことがあるんですけど 面を三角化(であってるかな?)していなくても なぜかFPrimeは正常にレンダリング出来てしまうようです。 通常レンダリングだと影や面にエラー出てます。 勝手に三角化してくれるんでしょうかね。 まさに、プレビューに適してますね。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 06:59 ID:ax19Y4N+
>>449 まったく同じデータなのにLW側だとゴミがでて、
FPRIMEだとゴミがでないという事ですか?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/20 07:34 ID:KvlHC9UR
はい、そうです。LW自体がゴミだからでしょうね。
スレが進んでいると思ったらエフプリムばっかり 他に話題もないもんな
CG板自体が過疎だからしょうがないかも。 どのスレも元気無いけど、マジで数人ぐらいしか この板を見てなかったりして。
元気無いといえば、Flayに意味深なメッセージが出てるけど ちょっと心配。良く分からんので、とりあえずバナー広告を クリックしといたけど…。
>>451 ゴミにならない事を祈ります。
ニュウテクのチャック氏がゴミにならない様ガンバルよって言ってます。
Lots of folks here have been burning the midnight oil to get this ready for all the folks anxiously awaiting LightWave [8].
たくさんの皆さんがここで(今まで) LightWave [8]を待ち受けて心配してすべての皆さんのためにこれを準備するために真夜中オイルを燃やしていました。
But we're also being very careful to get things right, to make this the best release we've had.
けれども我々は同じく正しくものを得て、これを我々が持っていた最も良いリリースにするように非常に気を使いしています。
We're very close, we do know when we think we'll be able to ship, but we feel it is really not useful to make a public estimate.
我々は非常に詰めています、我々はいつ我々が我々が出荷されることが可能であるであろうと思う、しかし我々が公共の推測になることは本当に有用ではないと感じるか知っています。
It seems better to us to just say something once we know we are actually, finally, ready to ship a great new version of LightWave.
我々が我々が実際に、最終的に、 LightWave の素晴らしい新しいバージョンを送る準備ができていることを知っている途端に、たった今何かを言うことは我々にもっと親切に思われます。
We hope that you, our valued customers, will consider this point of view and bear with us a little longer, until we can make that happy announcement.
我々はあなた、我々の大切な顧客、がこの見地を考慮して、そして、我々がそのうれしい発表をすることができるまで、少しもっと長く我々に我慢するであろうことを希望します。
>>455 「遅れるけどもうちょっと待ったれや」という意味にしかとれない・・・
FPrimeはシャドーマップ使えないの?
G2のフォトマップって機能を偶然知ったんだけど これって現実的に使いもんになりますか?
いまさら6.5から7.5にアップグレードしたんだが、なんだこの説明書の分厚さは! 今まで通り二冊に分かれてた方がいいなぁ でも、PenM 900Mのノートでもちゃんと動いて嬉しい
>>459 LightWave 3D 7.5用オンラインヘルプが便利。DLされたし。
やっとInvoiceがきた。ライセンシングのメールはいつ返ってくるだろう?
>>461 俺は3日たつけどまだライセンシングメール返って来ないorz
Fプライムは詐欺?
ライセンシングメールを待ち続けて一週間。
Invoiceは来るの遅かったが、ライセンシングメールは30分もかからず返信来たぞ
お前らポスト見てみ、D嵐からハガキが来てない?
Prime、大きくプレビューモードとレンダリングモードの2つがあるけど、 後者は画面見られないの?画像が壊れるからって説明のやつかな ちと残念
でも一度止めてまたレンダできるのはイイ。
ラジオシティは遅いシーンでも3倍速は出てるし。
11時間が4時間(2.75倍速)になるがノイズが消えるまでがタルイ。
昔PC98の3DCGツクールに比べたら夢みたいな速さじゃん 三角形をレンダリングするのに朝レンダリング開始して 帰ってきても終わってなかったし・・・
遅いとか変わらないとか言われてるのはThread2のレンダと比べてでしょ。 Multi対応すれば絶対速いと思うよ。とくにFP自前のラジオは。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 07:32 ID:WkENaM+M
何よりもすぐ結果を見れるのがイイ。 HDRIもとっかえひっかえして すぐどんな感じか確認できるしサイコーでつね。
476 :
461 :04/03/21 07:53 ID:XdTiXFwE
ライセンシングのメール速攻きたよ。やっぱ速いなぁ。でもシーンによってはFPrime起動した瞬間にLWが落ちるorz
たったいまInvoiceきました。 でもダウンロード先のカスタムリンクってのが見当たらないんですけど、 これについては、また別途メールが送られてくるんですか?。
478 :
344 :04/03/21 10:24 ID:ENy/Bf0N
>>461 さん待ってました。
しつこいようですが私も同じ症状です。
原因わかりますか?
479 :
461 :04/03/21 11:22 ID:I9h9QvHE
>>478 さっぱりわかりませんw
LWが落ちるのは自前のシーンファイル1つだけでその他は何の問題も無いです。今のところ。
FPrime起動してLWからシーン情報を取得しているようですがその途中で落ちます。
読み込んでるオブジェクトやイメージが多いので検証するのも難しいです。何かが悪さをしているようですな。
>>477 一番下にあるよ。
480 :
477 :04/03/21 12:12 ID:avOK722L
たびたびすいません。
>>479 一番下というのは,
Invoiceメールのことでしょうか?
URLらしきものは見当たらないんですけど....。
You can download FPrime now via a custom automatically generated link: おれのInvoiceにはこんな文章あるけど。
482 :
477 :04/03/21 13:04 ID:avOK722L
エェー、そんな文章なかったです。 worleyに聞いてみます。ありがとうございました。
ライセンシングメールの返事待ち4日目orz
>477 メーラーによっては、 受信の仕方を選択できるので、 それかもよ。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 13:58 ID:oPD88VjH
>>483 ほんとに?
おれ午前にライセンス申請送って、今来たとこ
早くてビクーリしたッス
申し込み形態によって違うんかな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 14:14 ID:tW3oxcLB
最近よく見るorzってどういう意味? wより実用性なさそうだけど
oおれって rりろんてきにかんがえて zぜったいきちがいだとおもう
O ○| ̄|_→orz
oおっさん rランニング中に zゾウリが脱げる
490 :
483 :04/03/21 14:41 ID:Y/FbwoZ1
>>485 俺はメールオーダーでInvoiceが来るまで一週間、
ラインセンシングメール送って4日目。
さすがに問い合わせのメールしてみます。
同時に申し込んだ知人は一週間前に使用可能になってるorz
○| ̄|_のミニ版
Invoice来てたけど日本語じゃないから一瞬あせっちゃった ライセンスが来たらPenU400LW6.5だけどダメもとで試してみます
LWってレイヤーに名前付けれないの?
>LWってレイヤーに名前付けれないの? つけれる。マニュアル嫁。
最近のLWスレには日本語教室の先生が混じっているのれすか?
マニュアル「嫁」がスルーなのにワロタ
正しい日本語を話す人が居るとちょっと安心するね。 今日日の若者達はラ抜き言葉が標準だと思ってたりするからね。 正しい日本語を話す人を日本語教室の先生とか言ってる奴見ると 馬鹿っぽいを通り越して呆れちゃうね。
>>498 (・3・)エェー僕は
こんなところで他人の間違った個所を指摘するだけの奴ってなんなんだ?
と言いたかっただけなのにな。
>>494-496 の流れを見ればすぐ理解できると思うんだけどな。
君みたいに読解力のない人を見ると呆れちゃうね。
493が「付けれないの?」と聞いたので「つけれる」と答えたら漏れだけ つっこまれた。( ´・ω・`) 「ら抜き言葉」に突っ込みいれてる香具師を2ちゃんねるではじめて見マスタ。 方言とか俗語も日本語なのにネ。
>>500 その説明を読んで、ちょっと
こ わ く な っ た
>こ わ く な っ た そう? 東京の方言(標準語)が正しい日本語だって言われてもなぁ。 漏れの田舎じゃ「つけれる」の方を使うのが老若男女問わずに普通だし。
lw のスレがどこに行ったかどなたかご存知ありませんか?
ここですが、あなたは有名なバカの方ですか?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 21:48 ID:McveWYWO
リセットボタン□ぽちっ
日本語教師はいりません。
FPrime1秒でもいいから早くシェイダープラグに対応してくれー!!! 仕事でUnreal+エリアライトつかってて、締め切り近づいてるのに 1コマのレンダ時間が4分…フレーム数130、締め切り1時間後…orz なんとかエリアライトを複数平行光源ずらしでしのいだけど… Unrealで影色やトーンを調整していたので、FPrimeは使えず… こ、こんなときFPrimeが使えたら…
日記調のレスもいりません。
509 :
ヲリ :04/03/21 22:57 ID:vBVIVNKu
オタアニメはサポートしません。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/21 23:21 ID:/DwJ2gHX
>>正しい日本語を話す人を日本語教室の先生とか >>言ってる奴見ると 馬鹿っぽいを通り越して呆れちゃうね。 なんでここで喧嘩腰になるかな。
MOMOでさーウォリーサイトのコピペする奴で馬鹿だろ? 意味あるの?
せめてSASだけでも対応して欲しい。
なんで3DCGのスレって、なんで感じ悪い奴が多いんだろう。
なんで3DCGのスレって、なんで
>>514 みたいな奴が多いんだろう。
MOMOで言い訳してる奴馬鹿だろ? 意味あるの?
ガキみたいな奴はどこにでもいるから無視無視
よほどのお節介さんなんだろう。そういうのオレは嫌いじゃないが
いや、でも通りすがりも一見まともな事言ってるように 聞こえるけど俺は結構やばい奴とにらんでる。
ていうか複数人いない?通りすがりって。
本当に通りすがりにレスつけてく”通りすがり”もいるが 常駐してる”通りすがり”は確実にキチガイレベル
>522 (笑
ライセンスが来たからPenU400LW6.5で使ってみたら プレビュー画面が出て3秒ぐらいでLWが落ちちゃった やはりこのスペックでは無理でした(ノД`)
>>525 おれみたいに気休めにデフラグしてみる。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 14:09 ID:E7+Y7qFQ
デフラグってなんですか?
>>525 おまいのマシンは
sgi vws320
と見た。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/22 16:22 ID:PqHZH33R
懐かしいな〜、320。 といっても今でもたまに使うけど。 おかげでタダ同然でLightwave正規ユーザーになれたよ。
>>528 いやいやそんなに良い?マシンじゃないw
20世紀のGatewayパソコンGP6-400 当時LWより高かったw
>>530 そうか・・・。
>PenU400LW6.5
このスペック去年の夏までの俺のvwsの状態だったからもしかしてと思ったけど違ったかw
今は下駄履かせてセレロン1.4にしてるけどメインで使っていない_| ̄|○
>>529 今でも当時30万で買えたのはおいしいと思うね。
またこういうおいしい企画がないものか・・・
>>525 ライセンスが来たってFPrimeのこと?
動作環境は、LW7.0以上(7.5、8もOK)、512MB以上推奨(全ての3Dソフトウエア同様、あればあるほど良い)。
ってことで、そもそもLW6.5で動くのか?
>>532 そうFPrime 動作環境では無い事はわかっているけど
試してみたかったw 6.5でも動きはしたけど機能が制限されるかもね
LWってそれぞれのポリゴンに名前付けて、それをグループ化って出来ますの? たくさん選択する時、1個1個やるの超めんどいの。
出来るよ
ありがと。
ドングルはPCの電源を切ってから抜き差ししてくれって書いてあるけど USBなら大丈夫だよね?
大丈夫。
USBでも電源を切ってから取り外さないと、 ダメだったと思う。
一部のライトだけハイライトとして影響するようにしたいんですが どうしたらいいんでしょうか。 俺ひょっとしてむちゃくちゃ初歩的な機能見落としてますか? BRDF使うってのは思いついたんですが重すぎて……。
壊れた時のダメージが大きいからUSBでも気をつけたほうがいいだろうね
>541 むちゃくちゃ初歩だ。 マニュアルよく読め。
>>541 基本中の基本だったりする
7以上ならマニュアル32-12を読むべし!
6ならモデリング、サーフェイス&ライトと12-9。
ワレならすぐ死ね
545 :
541 :04/03/23 09:58 ID:pguRiB2I
>>544 なんでワレだと死ななきゃならないんでしょうか?。
ちなみに僕はワレではありません。
でもマニュアルはありません。
ちょっと前にもワレじゃないけどマニュアルないって開き直ってる奴いたな。 正規ユーザーでなぜマニュアルがないのか。 一式セットじゃなきゃ譲渡もできなかったはず。たしか。
>>544 が詳しくマニュアルの場所まで教えてるのにわからないなら
もうスルーだね
ライティーブ
>>545 オンラインヘルプでも落とせばいいんじゃない?
D-Stormにあるぞ。
オンラインヘルプ流したらまずいかな?
>>550 ユーザー登録番号と登録者名が埋め込まれているらしいから流せば?
また適当なことを・・・
ていうか『● WAREZ、コピーネタ禁止』だし。
550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メール:sage 投稿日:04/03/23 13:28 ID:VKplKLQ6 オンラインヘルプ流したらまずいかな? 何の為に認証するんだ? 良く考えてからしゃべれ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/23 16:01 ID:n6/mZ3K/
8発表!!!!!
オンラインマニュアルだけあればいいって物でもないよ 本のマニュアルのほうにしか書いてないこともあるし。 まぁ、四の五の言わずにワレはすぐ死ね
>>546 正規ユーザーでもさ7.0の時に先行アップした香具師はマニュアルないんじゃない?
でも
>>541 程度の知識しかもっていないのなら即マニュアルを買うと思うけどね。
>>545 今でもディストームに頼めば買えるんだから買えよ
ID:HMNezFuvは文盲
コピーする方がいてくれるおかげでご飯を食べていけます ありがとうございます
USで23日って日本では明日か?
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< マダー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | |/
そろそろ出さないと第一四半期過ぎちゃうし
アップデート代金も払えない貧乏な俺には [8]リリースははもちっと待ってもらいたいところ
オレもオレも
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/23 23:09 ID:fmlWjfQm
金は本人次第でどうにでもなる。 リリースされてないと、どうやっても買うことが出来ない。 早く出してくれ。
>>568 たしかに出てから金貯めても一緒だわな。
572 :
541 :04/03/23 23:53 ID:3vAuLw/O
ウワァァアン。漏れが変な質問したせいで荒れてるよ。ごめんよ 正直言うと大学のでやってるのよLW。 春休み中だからセンセいねーし、マニュアルは他の奴が借りてた。 ちなみに545は俺じゃねぇ……。誰よこいつ……。
学校言った時周りの奴に聞けよ。 どうせ今日聞いても今度学校行くまでやれねぇんだろ?なぁ。ぷぷぷ。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 00:13 ID:8fCTfG+g
今テレ朝でやってるのって 富岡さんの作品?
575 :
541 :04/03/24 00:25 ID:YTA2dvbM
>>573 うんやれない。
学生版買うつもりだけど、それまでは春休みでもあしげくガッコに通うよ。
ちなみにうちの大学はCGは授業でもちょっとかじるだけだから
あんまり詳しい奴いないんだ。
てかせっかくIDにLW出たのに回線一度切っちゃった。('A`)
いま金が無くて7.5も欲しい奴は[8]が遅れてくれたほうが良い
無料うpは今月までって書いてるが 延長すんのかな?
>>574 だね。今はカナバンとかいう集団でやってるのかな
秋元きつねのもあったね。
いやー全部イマイチじゃった!ガッハッハ
正直言ってあまり変わらない8を今出すより 時間がかかってもいいから ウォーリーラボが指摘する制限の改善 ベイクの必要の無い新たなボーンシステム エッジ選択や多角形ポリゴンのサブパッチ化可能等 根本的な問題を解決してから出して欲しい。
来年になっちまうゾw
根本がずっと変わらないよりは良いと思うがな〜
そうだ579の言う通りだ LW8来年でもいい それよかMODOはどうなってるんだか・・・・・
同意 今のままでは結局ライトウェイブ10くらいまでアップグレードするつもりになれないから 2年でも3年でもかかってもいいから問題解決してほしい
内容的にはRounderやIK Booster リジッドボディ、ソフトボディ共に 追加されているからアプグレ料金分の意味は あるかもしれないがプラグインは買えばいいし 後はドープシートくらいかな。 付加機能を皆望んでいるわけではないからなー。 FPrimeのモーションブラーとアンチェリなかなか良いな。 あとはソフトフィルターとボリューム系シェーダー系が 使えるようになればプレビュー以外にも使えそうだ。
>>584 ドープシートはLW7.5で一応ついていますけど?
使いもんになってない
八時だにょ!全員集合だにょ!
「ディテール」を「ディティール」という馬鹿が最近多いのはなぜだろう。 発音をカタカナ表記するにしてもこれは無理があるし、 なにより、普通に生きてたら「ディテール」の方が多く目にするし耳にしてきたと思うのである。 そこをあえて無理して意識して「ディティール」って言うのは、 「俺はちょっとデザインを分ってる、こだわりがある、いわば通。」というのを暗に示したい、 やたらカタカナ語を交えて会話する長野のペログリのような 自意識と同じものがあるんだろうか。
あるんじゃねーの はい、次
>>579 その昨日制限やら何やらを排除した
LW8 Pro 40万とか出たら買う
>>588 まぁ旧ザクとボルテス5みたいなもんでしょ。
IKB_controllerのサンプルムービーを見てるとなかなか良さそうなんだけど ベイクするのと標準ボーンとインターフェイスが分かれて作業が 煩雑になるのを何とかして欲しい。あとimport_export_rigだけど いい加減いつまでもNullを追加する仕様じゃなくてボーンを オブジェクトに関係なく作成できるようにならないかな。
IKブースカってベイクしなきゃいけないの? ベイクしているサンプルムービーとか見た事がないんだけど?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 16:16 ID:GwOfe1F7
サンプルムービーには無いけど雑誌の8紹介記事で 2回ほどそのように紹介されている。 ムービー見て思ったのはなかなか良さそうって所だけね。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 16:52 ID:Tcw1N095
9発表!!
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 16:56 ID:Tcw1N095
マジかよ!!
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 16:56 ID:Tcw1N095
嘘だよ!!
春だねぇ〜(・∀・)
(・∀・)
10もキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
微笑ましいね。
うきゃー!ドットが目にしみる〜!! なめたらあかんぜよ!チンコ舐めたらあかんぜよっ!!
>>603 ずんずんずんずんずんずんずんずん
小松のおy(rya
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 19:40 ID:8grbqiR4
11も出たー!!
春なのに東京は寒いです。 LWくらいサムイです。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 20:37 ID:h/zzrhZ3
>>607 でもShadeほど凍てついてはいない。
LW8値上げキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! [7.5]$1595 [8]$1695
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 20:47 ID:h/zzrhZ3
LWが安定するのって大抵、メジャーアップ版ではなくて0.5追加したバージョンなんだよなあ・・・。 8.5が出たらアップグレードするか・・・。 それとも今7.5にアップしたら8も8.5までも無償アップできるのかな?
Full Scene Parameter Evaluationモードって何?
8.5じゃないと使えないようなら6&7の時同様8.5upは無償だろうな
いや、ほんと8ドーナッちゃったのよ。来月ホントくるの?
>>613 いつのまに来月になったの?
よその話だけど
モーフの名前を変更したり削除したりする方法を
度忘れしてしまうなんてスゴイね。
>614 第一四半期リリース予定。 俺もあまり使ってなくてど忘れしたことがあるが何か?
って来月四月じゃねーか 徹夜続きでマジボケしてるな 逝ってくる・・・
617 :
556 :04/03/25 00:28 ID:B9OypF2/
ネタでしたw
さて、第一四半期もそろそろ終わりに近づいてきましたが皆さんいかがお過ごしですか?
ずんのやす
>>614 名称変更の機能なんてあったっけ?
おれは度忘れどころか見落としてるな。
新しいマップ作って破棄するマップからコピペしてる。
あ、マップ→一般→頂点マップの名称 か。 こりゃ気付かなかった。
Ctrl+F6 頂点マップウインドウは不可欠
ショートカットで済むこと以外だと迷うことがけっこうあるな。
そうそう、使いこなせてない部分がまだたくさん眠ってるかと 思うと私は夜も眠れません
FPrimeとHDRIリアルタイム暴速レンダリングで癒される 画像を変えるだけで世界が変わっていく・・・
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/25 07:14 ID:0AyGdVMi
LWやModoも今後どうなるのか知らないけど Messiahはどうなったのかねえ。 FainalRendar、Brazil、V-Ray等が出て Mayaにもメンタルレイが搭載され MessiahStudioの優位性は既に損なわれて久しいんだが… ボーンやキャラクターリグは既に各ソフト標準のものか キャラクターアニメーションに特化したプラグインしか 使われないだろうしAnimateもLW用にしか使われない。
そして更にIKブースター、モーションミキサー、ドープシートが LW上で煮詰まってくれば息の根が止まりそうだが…
>>625 >FPrimeとHDRIリアルタイム暴速レンダリング
...どうも標準レンダリングより遅いような気がする。
...クォリティーもちょっと...。
やっぱりシェーダープラグに対応していないのは痛い。
正直あまり使っていないよ。
そりゃ残念だったな。 俺はライト合わせや質感設定に手放せないが。 速度はLOWと同程度なら大して変わらない。 それ以上になるとFPrimeが速い。
「クオリティ」を「クォリティー」という馬鹿が最近多いのはなぜだろう。 発音をカタカナ表記するにしてもこれは無理があるし、 なにより、普通に生きてたら「クオリティ」の方が多く目にするし耳にしてきたと思うのである。 そこをあえて無理して意識して「クォリティー」って言うのは、 「俺はちょっとデザインを分ってる、こだわりがある、いわば通。」というのを暗に示したい、 やたらカタカナ語を交えて会話する長野のペログリのような 自意識と同じものがあるんだろうか。
「ディテール」を「ディティール」という馬鹿が最近多いのはなぜだろう。 発音をカタカナ表記するにしてもこれは無理があるし、 なにより、普通に生きてたら「ディテール」の方が多く目にするし耳にしてきたと思うのである。 そこをあえて無理して意識して「ディティール」って言うのは、 「俺はちょっとデザインを分ってる、こだわりがある、いわば通。」というのを暗に示したい、 やたらカタカナ語を交えて会話する長野のペログリのような 自意識と同じものがあるんだろうか。
しばらくお待ちください。 只今田舎者バトル(ウ゛ァトル)が続いております。
>>628 シーンをFPrime用に最適化してみれ。とりあえずモデラで個々のオブジェクトを
レイヤに分ける。一枚ポリの広大な地面の上に精細オブジェクトみたいなのを1レイヤに
まとめるのととても効率悪いようだよ。それから5角形以上のポリゴンを三角化するとか
いろいろあるらしい。
ID:Vym3jq1M
3dsmaxのChrome Mapってどんな機能なん?
FPrimeは詐(r
やっぱり魚理さん関係者ここ見てるかもしれない。 βさんのお声の"ヘキヘキ"が"辟易"に直ってた。
>>640 マジで? 名前からは全然想像できなかったよ。
その解答はまさに晴天のヘキヘキ。
教えてくれてありがd。
ももにバカ3連発。いやこんなので騒いでもキリないけどね・・
642=ジャイアンに言いつけに来たスネヲ。 輝いてる。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/25 18:04 ID:yVrpDW/t
UV 投稿日 2004年3月25日(木)16時46分 投稿者 hiroko 影付きUVを作りたいのですが、 レンダリングをした物をUVと して張ることは出来ないでしょうかぁ? よろしくお願いいたします。
hirokoタン(*´Д`)ハァハァ
kって奴うざくない? おまいの書込みのほうが無駄のような気がするが・・・
648 :
k :04/03/25 20:12 ID:xom+vpRa
呼んだ? 弱虫ちゃん。
>>648 残念。
おれ通りすがりじゃないし
まぁ第3者から見てもうざいってこった
バージョンは7,0の奴にツッコミをいれずに ていねいにレスしてやっているわらはいい奴だな。
651 :
648 :04/03/25 23:13 ID:xom+vpRa
652 :
k :04/03/26 00:14 ID:9rxLTQ0a
意味がわかりません。
>>652 のをずっと引っ張ってるのって二人ぐらいだろ
寒いよ
654 :
k :04/03/26 02:00 ID:9rxLTQ0a
寒くねえよ。
655 :
1 :04/03/26 08:55 ID:c7bibJtD
むしろ熱いよ←意味がわかりません。
656 :
1 :04/03/26 10:50 ID:c7bibJtD
D-STORMのLW8ページが新しくなってますけど 作りかけですか? ShockWave3Dの説明がaaaって。
658 :
1 :04/03/26 12:08 ID:c7bibJtD
4月下旬に出るじゃん。
公開しているページが作りかけっぽいの。ムービー見れないし。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/26 13:16 ID:0bM6Pmqb
ほう、ラウンダーに、ブリッジに、 ソリッドワイヤーテクスチャ表示と陰線処理ワイヤーフレーム表示の追加、 新しい選択モードの追加・・・etc。 なんだかんだいってもモデラーも、ちゃんと細かいところでグレードアップしてるね。
5角形ポリゴンを4角にしてくれるって良くない?
>>661 いったん三角形にしてからMergeTrigonsで十分な気もするが。
実際使ってみないことにはわからないな。
Movie見れないね。ネットワークパスワードを聞かれる。 とりあえず表に出さずに工事中にしておけばいいのに。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/26 14:41 ID:0bM6Pmqb
8の予定で、プラグインによるUV関係の強化もあったような気がしたが。 載ってないなぁ・・・。
オンラインデモビデオの下の方にある UVアニメーションっていうやつかもよ。
>>663 ね。
なんかこういう当たり前の所で無様見せられると不安になるよ。
7.5のOSXパッチ結局でなかったし。
>>664 UV関係の強化なんてあったっけか?
UV軸のアニメーションなら出ていたね。キャラクターの顔をテクスチャで
やる場合なんかには一枚のテクスチャで表情を変えたり出来るだろうからいいかも。
5角形ポリゴンを4角にしてくれるのより、
ジンバルロックを解消する2つの座標系ていうのの方が良くない?
結局、クォータニオンはIKブースカだけなのかな?
>>
>>666 7.5のOSXパッチが出ないも何も
* LightWave 3D 7.5 日本語版パッチを現在準備中です
って出てると思うのだが・・・
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/26 15:05 ID:0bM6Pmqb
>>667 >>UV関係の強化なんてあったっけか?
UV Edit Proだっけ?
今まで別売りだったプラグインが8の機能として付いてくるはずだったんじゃないかな?
バージョン機能比較表に、どこにも書いてない新機能があるんだよな 「複数カメラを切り替えてのレンダリング」とか この辺はどうなってんだ?
ん? もしかしてビデオ見られるようになった?
サブパッチのUVゆがみは相変わらずですかそうですか
>>666 OSX側の問題だ
10.3.3でやっと解決
でも今回ディストームは頑張ったんじゃないかな? ムービーは字幕あるし。
HUBなんて意味あるんかよ
D嵐・・・確実にここ見てるな。
焦ったオンラインデモビデオがオンラインホモビデオに見えた。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/26 15:38 ID:0bM6Pmqb
なんかIKブースターとか見てるとワクワクするなぁ。
早く出してくれッ!!
>>677 俺もw!
そんなモンあったら怖いぞ
>>668 ,673
うん、承知してる。
OS9でやりゃよかったんだろうけどマシン買い替えたあとだったから
戻しようがなかったんだよね。
半年近くLWでもの作れない状態だったからすぐアップ申し込んだけど
せめて8出る前にパッチ欲しかった。OS問題だとしても。
その辺でちょい不信感&損した感があるんだけど8には期待してる。
モデラーでのボーン変形なんて待ってましたって感じ。自動IKも。
>>676 こんなとこ見てるわきゃねーだろこのヴォケが。
>>676 誰かが電話いれたんじゃない?
しかし、変な奴がいるね。
285 名前:志茂 :04/03/26 02:01 ID:9rxLTQ0a
あ、引いた。個人的にはすごく気に入ってるんだけどなぁ。
表情とか良く出来たと思ってるんだけど。
どこのすれ?
(´-`)。oO(粘着してる自分もきもいって事に気づいていないのかな・・・)
結局D嵐からLSCript 2.5.1出たんだっけ? ま、韓国から落としたから今更どうでもいいけど。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/26 17:11 ID:i6NzP857
D嵐頑張ってるね。8がとても魅力的なものに見えてきたよ。
で、4月下旬ってほんとなの?HP自体からは余裕を感じたというか もうできてんのかなって感じだけどね。
8.5がリリースされるまでアップしません。
>>687 まだ出てないバージョンの新機能説明に日本語版のキャプチャ画面を
使ってるというのは初めて見たような希ガス。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/26 18:22 ID:tFK3jdJE
やっぱ遅れただけで前の発表と何も変わってないのか… これは8.5か9で新開発陣の様子見て行くしかないな。
なんか、[8]ページに盛大にスクランブルがかかってるんだが。 正規ユーザーなのに…w
ボーン編集ツールとかアンドゥとか ドープシートとか当たり前に出来なければ もう時代遅れな事を前面に押し出しすぎ。 ラウンダーとかリジッドボディダイナミクスとか クロスダイナミクスとかは外部プラグインを 付けただけだし恐るべき内容だ。
前から思ってたんだけど、プラグ印だろうが素で装備されてようが 使えりゃどっちでもいいんじゃないですか?なんで?
なんか外部プラグインをやたら毛嫌いするような書き込みが見受けられるのは なぜなんだろう?
ありゃ、693とかぶっちゃった。
もう既に買ってる人がいるから。 それにプラグイン部分を除いた 内容がメジャーアップデートだと とても思えないようなものだったら 先行きに不安を感じるのは当然だと思うが。
あー、まあな。すでに出てるのくっつけただけってのはあるね。 俺は数年に一度の御祭り気分でよくわからないまま申し込むけど、 君みたいな期待の仕方とがっかりの仕方はありだと思うよ。
FPのばーじょんうpとG2とsasの対応の方が機体 外部プラグインってメニューに登録すれば変わらない
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/26 19:49 ID:qHZXMyca
8はいつでるのぉ? 誰か情報ない〜??
暇つぶしに誰か最強のメニュー配置見せてくれ。 モデラレイアウト共に上のタブ、増やせましたっけ?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/26 21:06 ID:tFK3jdJE
>>698 それは8では対応無しとウォーリーラボで明言されてるな。
ニウテク側の返答が8で手一杯で今は無理なので
今後対応していければ良いかもっていう内容。
正直言ってプラグインを付加するのがメインなのに
遅れた上にこの内容で手一杯だと今後が本当に心配になる。
バージョン的には7.6くらいに感じられる。
>>680 8のバージョンアップ申込みてもう終わったの…orz
いつやってたんだ…
ほんと、
>>701 みたいな書き込みばっかり。もう うんざり。
G2は魚利でFPに対応させるんだしょ。SDK改良待たずに。 ドッカニカイテアタネ。
707 :
704 :04/03/26 22:02 ID:3qN8h/x9
すでに見られなくなってるorz
708 :
705 :04/03/26 22:08 ID:bqiJXgCO
>>703 2年待ってメジャーUPがこれじゃ・・・orz
一言いいたくもなるだろボケ!
もうあきらめろ。
711 :
704 :04/03/26 22:30 ID:6BjKOa1b
ところで、8のアップグレードの申し込みはいつから?
4月の終わり頃封書で送られて来るんじゃない?
でもなんか開発体制を立て直して来た感があって今後に期待が 持てそう・・・SDK速く直せ。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/26 23:07 ID:UwtiWtEW
>>713 サンクス
ちょっとWeb見てきた
> 当オンラインデモビデオは、4月下旬頃ご登録ユーザー様に、アップグレード申込書と一緒にCD-ROM"LightWave 3D [8] Passport"にてお送り致します。
つーことは、5月にならんと[8]使えんのか…orz
いつ発売だよ…
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/26 23:36 ID:qjCUrbOh
4月下旬ってことは。 8.5がでるとしたら2004年中にはでるよな。。 8は見送って8.5までがまんします…。
発表会申し込んだよ。
お、いいな。ウチにもメール来てた。地方の人間には残念じゃのう。 しかし500名様ってそんなに来るのか??
4/15って思いっきり平日だよねぇ ちょっと行きたいけど無理だなぁ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/27 00:34 ID:JpKj0CUj
>>703 でもなあMayaの値段が下がり
ポリゴンモデラーとしても他ソフトに機能で
差をつけられる中、何の進展も無い様だと
普通ユーザーはがっかりするだろ。
NURBSモデリングを統合しましたとか
全く新しいボーンシステムに変わりましたとか
新しい方式のスキャンラインレンダーが追加されましたとか
ひとつでも基本機能に関わる大幅な改善が見られれば
期待が持てるんだけどここずっと何年も
取ってつけたようなものばかりだろう…
| | | し* /V\ /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(,,・∀・) ・・・・・・。 ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
完全に負け組みソフトだよ。
>708>711 ま、普通だねwありがとう。
なんか変なのが餌をばら撒いているが、 よっぽど他でボッタクられてんだろう。
ノートでまともに動かないと思って、Metasequoiaレジストしちゃったんだけど 結構まともに動くね あとは、マニュアルの内容全部オンラインドキュメントにしてくれればモバイル モデリングできるな
間違え。買えないビンボーでした。
LightWaveで行こうぜ買ったんだけど、オブジェクトの移動の時に 必ずオブジェクトの親にNULLオブジェクトを指定してそのNULLを 移動させることで移動させるのはなぜ?
>>728 著者の笹原タンに直接聞くか本人のBBSで聞けば?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/27 08:08 ID:eWgS2IH7
単にコントロール系を分ける事で 後の編集や変更をやりやすくする為じゃね?
あとこの内容のVUpに納得できる奴がいるのが驚きだな。 文句を言う奴が多いのはそれをメインツールに 使ってれば当然のどうしようもなさじゃね? まあ別に俺はサブツールとしか使ってないから VUpしないだけでいいけど 結果的には自らの首を絞めることになるぞ。
俺は少し様子を見てからうpするか乗り換えるか決めようと思うよ
>>721 nurbsモデリング欲しいなぁ
フリーで超高性能のnurbsモデラーって無いだろうか
漏れの場合、V.7へのUPは一時見送り。 で、8が発表されて7にUPしたら8もOK。 値段もいいかんじで下がってきてたので7にUP。 結果的に1つ飛ばしでやすくUPできますた。 裏を返せば、そういう風にUPできるくらいの改変というのも…。・゚・(ノД`)・゚・。
それはありますね、かなりアバウトな銭勘定ですが 一つ飛ばせば一つ分浮くみたいな。
9.5まで待つことにしました。
メタセコの機能強化とMAYAの値下げが無ければ 価格相応ですんだかもしんないのに。 まぁVer.が8になるまでレイアウトのマルチアンドゥを付けれなかったのも どうかと思うけど。
他のソフトの話が出ると全て釣りみたいに言うから 「信者」って言われるわけだよ。 使ってみって。ポリゴンモデリングはLWよりイイのはメタセコぐらいだが、 レイアウトの面倒な操作ははるかに減るから。 軽さやお手軽さだけ求めてるんだったらLWになっちゃうけどさ。 LWはLWの良さがあるけど、他のソフトにはLWにない物が沢山あるのは事実だよ。 LW使ってて、他のソフトも使ったことあるけど、やっぱりLWじゃなきゃダメ! って言ってる人って少ないよ。 最近のLWのバージョンアップは騙されてる観が強いよ。 根本的な部分を作り直さなきゃ、プラグイン追加程度になっちゃうとか、 その根本的な部分が作りかえれない内部の現状とか色々あるのは判ってるが… 第一四半期も1ヶ月過ぎちゃうし…
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/27 12:11 ID:Z3JSFHLf
機能はメチャクチャだったページが直ってる。頑張れD嵐!
バージョンアップして機能が減らないなんてすばらしいと思います(shadeユーザー)
軽く笑っちまったよ。
いっそのことFPrimeにレイアウトの機能つけてくれ
メタセコってそんな使いやすいかな?機能制限の使ったけど どれをどうして良いのかわからなくてすぐ使わなくなった
あー、メタセコはインターフェイスのレイアウトがわかりづらいよね ただ使い方が判ればかなり使いやすいっぽい 最近あたらしくなったのかインターフェイスが見やすくなってるみたいだね
LWも統合すればかなりモデラーの機能が活かせそうなんだけどね。 スケルゴン>スキニングとかでボーン作成も楽になりそうだし モーフやジョイントモーフ何かもすぐさまそこで確認編集できそうだ。
個人的には特定の場合にしか役に立たない機能を 大量に追加するよりモーションブラーやアンチをFPrime並みに する事ひとつだけでも充分バージョンアップするのにな。 ・基本ボーンの改善 ・統合 ・NURBSモデリング ・モデルのエッジ選択、直接編集 ・多角形ポリゴンのサブパッチ可能 ・アンチやモーションブラーの改善 ・ウォーリーラボの言うバグや制限の改善 これらのどれかたったひとつだけでも 今回の全ての追加より今後に期待が持てる。
>>744 そこの点。確かにLWは弱いよね。
他のソフトに無い点とてしては、ボーンの有効ってやつ。
他のソフトは最初から有効なんだよね…。
ボーンを仕込んでウェイトマップするまでの工程が、
LWだと1〜10だとすれば、他のソフトは1〜3ぐらいなんだよなー。
他のソフトは知らないけど Lwのボーンは本当にめんどうくさいね
せっかくイイ事言ってんだからココに書き込むだけじゃなく、 直接ニウテクやD嵐にも伝えなよ。 [8]見たら全く期待できなさそうだけど、やらなきゃいつまでたっても今のままだよ。 漏れは、以前通報したプロシージャルのバグが直ってんのか興味ある。 っつか、それ以外はずっと放置されてるくさいorz
まじムカついた。 何故買ったんだろFPrime。
軽く笑ったw
>>715 maxユーザーです。
maxに移行する前はLightwaveオンリーでした。
昔を懐かしんで、今でもバージョンアップの際には一応チェック入れてます。
モデラー、レイアウトともに工程数が多く、相変わらず効率とは無縁のツールだと感じました。
ステップ毎の効率なんて慣れの問題の方が大きいと思うので、もっと全体通しての
効率化を本腰入れてやらないとユーザー離れが加速すると思う。(他ソフトが値段下げてきてるし)
そいういう意味では、今回のバージョンアップで評価できる点はというと、実際に触ってみないことには判断しづらいものばかり。
ソフト比較の観点から、selectionsetsやマルチアンドゥは無い方がおかしい機能なので論外。
メジャーバージョンアップの内容としては印象に残りにくい内容になっていると思う。
あとバージョンアップ毎に分離型の弊害が強まっている気がします。特にボーンシステムで顕著ですね。
UIの見た目は個人的には6.5の時より好き。フラットな感じで見やすい。
わざわざ5.xライクに戻すってことは、やっぱり前のは評判悪かったのかな?
>>751 はmaxが最高のソフトだと思ってるんだね。
軽く笑ったw
こいつらレイアウトでボーンいじれないのよww ボタン3つぐらい押せばいいだけジャン
すんません。 今度マシンを買いかえるんですが、初めてXPにするんですよ。(今までは2000) 当時少し問題が出たようですが現状はどうなんでしょうか。 XPでLWを使っている方、ストレスはなく使えているでしょうか?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/27 16:57 ID:qFooMda/
>>753 ボーンを作るだけで良いとは
おまいさん幸せモノだな。
Maxはライセンスの問題や
6以前の不安定さの問題などがあったけど
シーン管理や統合してることの作業効率等は結構良いと思う。
レンダーなどのプラグインや選択肢の多さも良いし。
デフォルトのスキャンラインでも
モーションブラーやアンチは速くて綺麗だ。
最高かどうかは知らないが多くの場所で
使用されているからそれだけのものはあると思うが。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/27 17:32 ID:CpY1TqWI
マックスとLWを比べるのはLWがかわいそうなのでやめてください。
LWってレイアウトのカメラで見ると別人になってたりするんだもの。
かわいそうってか良いところは どんどんパクって欲しいんだが。 例えばMaxも2ではスキニングが出来なくて 素ではボーンすらまともに使えなかったし 3くらいまではLWにもアドバンテージはあった。 LWは5.5の時からできる事がほとんど 変わっていない印象がある。 内部のゴタゴタとかあったのかもしれないけど ユーザーには関係ないし 最初に触ったアプリだから何とか がんばって欲しいと思うが…
>>755 レイアウトでボーンの編集の仕方知りたいか?
屋上屋でもいいから対症療法で良いから レイアウトにウエイトペイント機能つけてくれんもんかねえ。 ボーン曲げた状態でウエイトのペイントできれば それだけでもかなり効率よくなると思うんだけど。
お願いしまっす!
>>760 それってモデラーでできるようになるんでないの?
>>760 モデラーでペイントしてキーでも動かせば反映されるハズだが・・・
>>761 とりあえず・・・マニュアルを持ってるのかと。
あーくだらねぇ。
>
>>760 モデラーでペイントしてキーでも動かせば反映されるハズだが・・・
いちいちモデラーとレイアウトを行き来するのはマンドクセー
サス仕込んだ人形をさっき久しぶりにレンダしたら 爆発ヘアになってました。心当たりと言えば拡大縮小した くらいなんですけど・・・どうしましょ
それじゃみなさん一生懸命ウエイトペイントぬって下さい。
ぬるぽ
>>753 釣りなのかなぁ。
ボタン3つも押さなきゃいけない時点で…(ry
他のソフトはスケルトンなりの項目選んで描くだけで終わりなのにね。
誰もいじれないとは言ってないし、いじれないんじゃなくて工程数が多すぎ
って話をしてるんだと思うんだが…やはり信者は盲目状態のようだな…。
他のソフトも使ってみれ。目からうろこな事多いから。
>>751 が言ってることは、MAXに限らず、MAYAでもSIでもXSIでも同じ。
SIがアニメーション秀逸と言われてたのはその辺のボーンシステムに有った
と言っても過言じゃないわけよ。
ちなみに、うちの会社は大体どれでも使ってる使い分けってやつかな。
LWは、簡単な特効ぐらいしか使ってない(使いたいのはプラグイン側みたいな)
>>758 の意見には大賛成。パクりゃいい機能をパクらず、目新しい機能だけパクって
中途半端なまま…と言う印象が強いよね。ゴリ押しソフトと言われる所以か…。
値段(もろもろ) MAX >>>>>> LW あとは、分かるな
LW以外だと、アニマスとかC4DとかMotionBuilderしか買ったこと 無いので、他のソフトの仕様がよく分からないんだけど いわゆるセットアップモードがあってモード切り替えするのが多い気が するんだけど・・・その場合だと、HUBのボタン1回押すのとあまり 工程は変わらないような。 モード切り替えないと、ボーン動かしてるのがモーション付けてるのか、 ボーンのデフォルト位置動かしてるのかソフト側は分からないわけだし。 そのへんうまくできる機能とかあるんでしょうか?
ちなみにLWの場合ジョイントや先端掴んで動かせないので ボーンは修正が面倒なのは同意なので、LW擁護する気は 無いけど、そのへんちょっと知りたいです。 ※IKの挙動が変だったり、スケマティッビューで畳めないとか 使い勝手の悪い所は気になるんだけど、ボーン書くの自体は 特に気にはならないし・・・。 MotionBuilder持っていく必要上、いつも雛型使って 変換もスクリプト書いて自動化してるので、あまりボーンを 大量に書く機会もないのもあるけど。
ラジオシティでアニメーション作るときにレンダノイズのるの、どうにかなんないの? ちらつくYO!!
>>766 >レイアウトでの変形とはかなり違うんじゃないかと。
え?そうなの?結局レイアウトで変形を確認しないといけないんじゃ
あまりにも意味がないよなあ。誰か使ったことある人いないかな?
ローテートスケルゴンすげーとか思ってしまった俺って… orz...
>>770 自慢したい年頃なのよね。
周りから見たら馬鹿っぽいよね。
一応7.5で出てたRotateSkelgonのプラグイン版触ってみましたが 開発者の方のサイトの説明通り (1)ウェイト使わない場合(ボーンの影響範囲使う場合)は異なる。 (2)ウェイト使ってWeight Maps Onlyで常態化なしの場合は同じみたい。 FBreakやOrthoPackとかみたいに、LW8用に改良入ってるのかは不明だけど (2)の設定見ると、LWからゲーム用途とかMBとか他のソフトに持っていく 場合以外はあまり恩恵がないかもしれませんね。 抑えボーンで変形刺せてる場合とか。 LW8のEdit FXのデモ動画を見ると、ボーン動かして潰れた肘のポイントを 前のフレームで掴んで直してるのがあるので、あれの使い勝手が良ければ レイアウトでポイント修正して、0フレーム目の状態でモデルデータに 書き出しする方が楽かも。
779 :
775 :04/03/27 23:05 ID:XXR0Lwto
>>778 レスサンクスです。これってつまり素のボーンどおりの変形はしないから
全身ウエイトだらけのキャラとかじゃないとモデラーとレイアウトで変形具合が
同じにならないってことですよね?つまり抑えボーンとかで変形を制御してる場合は
使えないと。
Edit FXのデモは見てないですけど、几帳面にウエイト付けするくらいなら
Edit FXなりSmartSkinなりで変形後の形状を変えてしまったほうが効率的かも
しれないってことですか。うーん、微妙だなRotateSkelgon・・・。
>全身ウエイトだらけのキャラのみに使える
そういうことみたいですね。
既出なのでご存知と思いますが、実際にボーン動かしながら
潰れる所を掴んで修正したいということでしたら
7.5用の市販プラグインだとXtool。
ttp://home.nordnet.fr/~phoneikon/XTool_Main_001.htm またIchikawaさんのFI's Minimoも「ボーンの適用前」の項目が
あるので同様のことも一応は可能です。
「ボーンの適用後」で変形後の形状を力技で変えてもいいし、
ボーン変形前の状態を修正してもいいので。
レイアウトでポイント動かして修正できると色々幸せ(カメラをNULLに
ターゲットしとけば、右/左ドラッグで視点を動かせたり、レンダリング
時のライティングやカメラ設定でモデルデータを修正できる等)なので、
重宝させてもらってます。
ツール名が何となく不安を覚えるな
>>781 エックスツールと呼ぶから悪い。
クロスツールと呼ぼう。
>>773 ボーンの修正については[8]で先端やジョイント掴めるようになるし、
7.5でもマック版ならcocoa氏のプラグイン群で全部出来る。
>レスサンクスです。これってつまり素のボーンどおりの変形はしないから >全身ウエイトだらけのキャラとかじゃないとモデラーとレイアウトで変形具合が >同じにならないってことですよね?つまり抑えボーンとかで変形を制御してる場合は >使えないと。 VertexPaintでWeightに焼きこんじゃえば良いんでないの?
>>777 まぁまぁ。他のソフト使ってから言い返しなさいよ。
言い返せないからって自慢と判断してしまうのは若さでは言い訳きかないよ?
馬鹿っぽいのはどっちの事やら。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/28 00:38 ID:Y7xwTulk
改善されたボーンとそれに関わるエクスプレッションと ボーン変形時のモーフや編集の簡略さ ウォーリーラボ指摘する問題点が改善されていれば ウォーリープラグを武器にかなり使われるようになったかもしれないのに。 要はボーン周りとSDK。 IKブースターは見ている限り 使えそうだけどベイクしなければならない足枷と キャラリグとしての別モデルへの適用時の ボーンの修正や変形時のモデル変更が面倒そうだ。 モデリングからアニメーションまで キャラクター作成の大まかな流れを根本的に 煮詰めなおす必要はあると思う。
>>771 値段のせいでLW>>MAXだろ。
機能差ならMAX+メタセコ>>>LW3Dなのにな。
つうかウォーリープラグもう駄目。
Lwから他に移りたいのはやまやまなんだけどね、 ほかのツールって教本とか少ないし、英語読めないし・・・
誰かcocoa氏に余ったPCあげてください、お願いします。。
あげるとどうなるの?
792 :
751 :04/03/28 02:06 ID:Y6VQX340
当り障りのないことを書いたつもりでしたが・・・なにげにレスがついてるって楽しいですね。(2ch歴がまだ浅いもので・・・)
セットアップ作業自体を楽しめる人や、それ自体が目的の人(セットアップ専任とか、趣味とか)にとっては
現状かかっている手間は問題にするレベルではなく(逆に手間がかかるほど楽しい?)、
またこれはどのソフトでも大差ないことで、むしろ使い手の意識やおかれている環境に依存します。
(どのソフトでも、複雑に組もうと思ったら相当な技術と根気を要するはず)
ですが、決められた期間内で結果を求められる場合においては、セットアップ作業をゆっくり楽しんでいる余裕はなく、
一定水準を満たすクオリティでコンスタントに生産できる能力がソフト側に備わっていることが非常に重要になってきます。
オペレータも、ソフトあってのオペレータですので、ソフト側で実現不可能なことはいくら優秀なオペレータでも出来ないのです。
・・・と、現場レベルの話になってしまって申し訳ないですが、やはりソフトの質を上げるためには、
機能的なことももちろん大事ですが、こういったワークフロー的な目に見えない部分の向上がかかせないと思うのですよ。
>>752 う〜ん・・・どうでしょう、傍から見ればそう見えてるのかもw
私自身maxのスペシャリストってわけではないですし、自分の立ち位置を考えた場合、そこまで入れ込む必要はないと思ってます。
そもそも目的ありきでソフト移行しましたので。(まぁそもそもは勤め先の都合なわけですが)
アチラは私が移行してから二つもバージョンが上がってますので、今ではそれなりに愛着もあります。
>>789 というかその程度の趣味的な事なら
LWで十分だと思うが…
CG雑誌に掲載されていた望月さんの
リアルな虎の絵もモデリングはメタセコだが
レンダリングその他は全てLWだし
モデリング部分ももちろんLWで可能だ。要は腕だな。
ここで言われているのは工程数やGUI等による
作業効率やシーン管理の事等がほとんどだから
表現する方法が不足しているとかではない。
教本もMAXだろうがMayaだろうが
最近は増えてLWと同程度には出ているぞ。
むしろLWの方が廃れてきて新刊が少ないくらいだ。
それにLWもTipsを載せているサイトとかも
次々に潰れているから国外のメーリングリストとか
から情報を得るのも何も変わらない。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/28 02:34 ID:ftMZ/5WX
CG雑誌に掲載されていた望月さんの リアルな虎の絵もモデリングはメタセコだが レンダリングその他は全てLWだし CG雑誌に掲載されていた望月さんの リアルな虎の絵もモデリングはメタセコだが レンダリングその他は全てLWだし CG雑誌に掲載されていた望月さんの リアルな虎の絵もモデリングはメタセコだが レンダリングその他は全てLWだし CG雑誌に掲載されていた望月さんの リアルな虎の絵もモデリングはメタセコだが レンダリングその他は全てLWだし CG雑誌に掲載されていた望月さんの リアルな虎の絵もモデリングはメタセコだが レンダリングその他は全てLWだし
>>793 別に外的要因でツール決められちゃう立場じゃないだけだし
作業効率の話してないし。何言ってるのかわからないや。
メタセコイア使いやすいかなぁ LWの方が機能も使いやすさも上だと思うけど
>Lwから他に移りたいのはやまやまなんだけどね、 >ほかのツールって教本とか少ないし、英語読めないし・・・ というかこの文章だとどうやっても理由が >ほかのツールって教本とか少ないし、英語読めないし・・・ と読み取れるんだが俺の読解力が無いだけか。 これは失礼した…
MOMOにもここにもキモイのが固執してるよ。
>Lwから他に移りたいのはやまやまなんだけどね、 >ほかのツールって教本とか少ないし、英語読めないし・・・ このたった二行の短い文章のどこをどう読むと 相手に対するこういった↓妄想が出てくるのかわけがわかりません。 >というかその程度の趣味的な事なら >LWで十分だと思うが… >CG雑誌に掲載されていた望月さんの >リアルな虎の絵もモデリングはメタセコだが >レンダリングその他は全てLWだし >モデリング部分ももちろんLWで可能だ。要は腕だな。 >ここで言われているのは工程数やGUI等による >作業効率やシーン管理の事等がほとんどだから >表現する方法が不足しているとかではない。 ・別に趣味とか言って無いし ・リアルな虎の話なんか出てないのに相手がさもそれを見たことあるかのように説明してるし ・表現不足の話なんかしてないし ・作業効率の話なんかしてないし ・その程度とか、要は腕とかさりげなく相手を卑下してるし ・Lwで十分とか結論だしてるし なにがなんだかわからないよ(´・ω・`)
使い方が間違っているのかもしれんけどローテートスケルゴンでは スケルゴンを曲げた状態にして ウエイトをペイントしてスケルゴンを元の状態に戻す ということが出来ない。 スケルゴンを一度曲げてしまったらそれが初期状態になるみたい。 これはやっぱり俺の使い方間違っているのかな? まあスマートスキンのモーフターゲットを作るのには便利だけど。 今のところ曲げた状態でウエイトペイントできるのはバーテックスペイントだけなんだが スケルゴンの中心点回転がいいかげんなのと、サブパッチ表示できないのが難点。
望月氏ってメタセコとmaxじゃなかったっけ? 昔はLWだったのかな?
>>799 >ほかのツールって教本とか少ないし、英語読めないし・・・
いや。こんな理由で移るのを止めるとか書いてあると
読み取って初心者だと思っただけ。
趣味でやってるならここで言われている事で
わざわざ移ることを考える事はないと言いたかった。
虎の絵は上のレスで紹介されていたから引き合いに出しただけ。
確かに良く分からん妄想気味の文になってるな。スマソ。
仕事場で寝て無くて今もレンダリングさせながら
作業中なんで気が立っててなおかつ
妄想気味なのかも知れん。
そんなん言うんだったら、Mac版のメタセコだせや!!!
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/28 07:22 ID:4L7WeJ9X
おまえら、そこまで文句いいまくるんだから これからは見ないようにしような 文句言いながらも行く奴、見る奴がいるから やつらはいい気になってあんな試合をするんだよ おまえらもそのことに早く気付け K−1がつまらなくなった原因のひとつとして 客が甘いってのがあるってことに しょせんおまえらなんて、たこつぼのタコ、アサヒの読者欄、 シャベリバ、雀卓コミュニケーション、農協ツアー、レベル おまえらをこれだけ視野狭窄的にさせてる原因が、英語力不足にあることに気付け プラグインなんてDLLだろ、DLLを取り込むだけしかないEXEなんて、本末転倒 曙は、まだ本当に怒っていないおまえらと同じ。
俺人を作る時全身ウェイト塗ってるんだけど、バカかな?
俺オナーニする時チンコに食用紅花油塗ってるんだけど、バカかな?
いやー、僕もLW触って6年目なりますけどショートカット全部に 指が自然と動くようになったのなんてつい最近ですよ。 まぁ無理に覚えこんでも三日もかからないんだけどね。
おまいら独り言が多いな
レベルって何?って5秒ほど考え込んでしまった・・・
>機能差ならMAX+メタセコ>>>LW3Dなのにな。 それってLW以上に非統合な環境のような気が(;´Д`) LWには直す所いっぱいあるのは、強く同意なんだけど「非統合 だからダメ」というLWアンチの超定番意見と矛盾してる気が。 メタセコからLWに移行した1ユーザーの意見としては UV操作やエッジが扱える点はメタセコが良いけど、逆にボーンや モーフマップが使えず、4角以上のポリゴン使えないのでいまいちな 気がしました。もちろん主観の話で、どっちが上でもない。 本質的には、好き嫌いの問題だと思うんだけどね。 メタセコ好きな人も、六角好きな人もいるはずだから。
趣味レベルなら好き嫌いでツール選ぶのもいいとは思う。 効率なんてたいして気にせんだろうし。
金さえあれば
そのとおり。好き嫌いで選んでるわけじゃないんだよ。買えないんだよ。 俺がビンボなだけですかそうですか。
>>780 XtoolのDEMO番使ってみたけど、結構いいね
こんな感じでウエイトも編集できればなー
また次のメジャーアップまで2〜3年か。
FPrime本当に何だよアレ!
FPrimeは詐(r これは、もはや定説となりつつある。 ウォーリも終わったなw
何であんなの出したんだよ! そりゃ買った俺もマズかったよ!急ぎの作品があったから頼ろうとしてた。 でもアレは製品じゃない。急ぎの作品も普通レンダで処理。
失礼!もう一言言わしてくれ。 アレを使えるとか言ってる奴ってどういう作品を作ってるんだ? マジで言ってるのか?マジかよ!マジでか?マジー?マジ...マジ|||_-)
オレPenU400なのにFPrimeが安いうちに買っておいた奴なんだけど そんなに使えないの?自分じゃLWが落ちるから試せないから すげー心配になった
俺は使わない。
>>822 心配かけてすまない。
でも俺は使うことはない。
ウォーリーさんは...もう疲れたよ。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/28 21:05 ID:ujL+w0fq
FPrimeの何が不満なんだろう・・・。 シェーダープラグインなどが反映されないこと? レンダスピードは、十分はやいと思うけど。
>a3apUX3a 何が使えなかったのか具体的に聞かせてくれ。
落ちまくりなんだよ!
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/28 21:18 ID:qSfap+RW
>>822 おまいはまだそんなマシンなのか。
早く買い換えろ。頼むから。
もうPenII400見飽きたよ。
じゃあ、マジでOSからインストールし直した方がいいかもしれないよ。 うちは、一度も落ちてない。 毎晩レンダリングさせて寝てるけど。全然平気。 その落ちまくり状態は、勿体ないですな。 (Win版だけどね)
>>826 なんだそんな事か。残念だったな
オレは大丈夫、めっちゃ便利。
>めっちゃ便利。 てマジでいってるのか? もちろん落ちてるだけで文句を言ってるわけじゃない。 何が便利か教えてくれ。
サーフェイスの設定や、ライティングの調整なんかに、とても便利。 背景の実写と影色を合わせたりするのも、楽。 絶対に、安定動作するようにがんばった方がいいよ。
>>830 なんだよ、落ちるだけでそう言ってたのかと思った。
だから具体的に全部言ってみろって、どう使えないのか。あー二度手間
>>831 サンキュ
>>832 あとはアレだ皆が言ってる問題。
(シェーダープラグ、画像甘い、ラジオ汚い遅いなど)
やっぱ決定打は落ちて作業が進まない。
あとウォーリープラグメモリ食いすぎないか?
だからプレビュー用だっつってんだろうが基地外。 同じ時間で本ちゃんと同じ画質が得られるわけねーじゃん。
>>834 カルシウム足らない人。ヒスリック。何かあると人に当り散らす人。
まぁ、画像が甘い部分に関しては、用途によるね。 実写合成だと、もともと実写側が甘い(ボケてる)から、わざと甘くなるように 調整するからね。 FPrimeの画像は、ちょうどいい感じだよ。 フル3D動画や、静止画の場合は、もうちょっとはっきりしててもいいかな。 とはおもうけどね。 けど、フル3Dアニメでも、モーションブラーかけたら、関係ない気もするけど・・・
今日から君はヒスリッ君。
FPrimeより、落ちまくる環境の方がよっぽど使えない
つーかFprimeのブラーはいいよな。 標準のみたいに33パス重ねなくてもいいから早いし、ぼけ足きれいだし。
>>838 頭悪いな。
FPrimeボタン押さなきゃ落ちねーんだよ!
あとFPrimeはコントラストが強いというか LWのアンチオンより細部がくっきりする感じだな。 ちなみに落ちるって何か原因があるんじゃないか? 結構重いシーンを使ってるが落ちたりしないぞ。
メモリを使うのは確かだから バルクの不良メモリとかを使っていて 普段使っていない領域を使って そこが悪くて落ちているとか。
おれもうFPrimeが無いとテクスチャ設定するのイヤかもw 特にプロシージャル
>>833 >シェーダープラグ、画像甘い、ラジオ汚い遅いなど
ラジオ汚いは同意。でも、シェーダー、画像甘いは同意出来ない。
LW使う時点でメモリ沢山使う事は承知じゃないの?
テクスチャの結果見るのはかなり使える
色々試したけど落ちたりしなかった…
ポリゴン数153360(サブパッチ) ラジオon ライト二つ
>844 いやシェーダ動かないのは事実だししかたないだろ 画像もパス数次第だから、状況によってはLWの同時間よりも甘くなるよ。
>>840 んなこと当たり前。
各々環境は選べるがFPrimeはいじれないって意味
>>843 >特にプロシージャル
確かにプロシージャルは設定しやすいな。
いいとこあった。
もう一度時間作ってFPrime研究するよ。
IDがmax5だ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/29 04:44 ID:CUwXLXAy
統合化が嫌なら メリットとして言われている部分を 実装するしか無いんだろうな。 モデラー側でボーン変形同期をオンにする事で レイアウトで行われたボーン変形が モデラー側で反映されて そこで変形時のモデル修正や 変形時のモーフを作成できて そしてオフにするとモデラー側での 変形やモーフ作成のみが反映されていると。 両方に関わる機能を両方に実装する手間より ひとつにした方が開発側は楽だと思うけどなー。 いい加減分けているならモデラーにもカメラ追加と Zoom Factorの数値入力に準じたカメラビューを追加して欲しい。
FPrimeのレンダーモード、 >1GBのRAMでは、PC上で4500X4500 ていうのは嘘でしょ? ウチは2GBあるんだけどレンダリングがストップするんですけど。 どうやったらレンダリングできるんだよ。
あああああああああああ ああ ああ あああ
ばーてっくすぺいんとは8でもさぶぱっちたいおうじゃないのね・・
>>853 それの開発者って今も健在なんですかね…
オオカワさんという方以外全然見ないんですが…
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/29 16:46 ID:Y1pdAW+n
ソムリエとして。
結局のところFRrimeは買いですかそれとも使えませんか? わたしAthlon2500+ですが大丈夫ですかね。
必殺FRrimeあげ
>>857 用途による。
・LWで適当な絵を作って後処理(フォトショなど)をバリバリするなら使えるかも。
・LWである程度イイ絵に仕上げて後処理あまりしないなら絶対買うな!
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/29 18:33 ID:oMYL7f66
NewtekのフォーラムでFPrimeで検索かけてどう使ったらクオリティや スピードが出るのか調べてみろ糞。ageだぼけ。
>859 お前使ってないだろ。
>861 お前使ってないだろ。
使ってその程度の結論か。 お前が使えないやつだって事はわかった。
漏れ使ってない
俺LWもってない。
使えよ藻前ら
アンインストールしました
再インストールしました
>>861 の実力見えたー!
あんなモンを満足する奴いるんだー?
アンインストールしました
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/29 19:29 ID:6rndIO03
とりあえずおまえらの作品アップ汁。 話はそれからだ!!!
>869 ブラーの美しさはLW標準の非ではないし、画質については時間を置くことで解決する。 そもそも今言われてる問題が後処理で解決できると思ってるのか? だいたい、これの最大の利点は即応性だ。 バカにはわからんか。
暴れん坊将軍スペシャル見ろよ!
まだいたのか馬鹿。 >そもそも今言われてる問題が後処理で解決できると思ってるのか? ソレを言ってるんだよ!もう少し日本語勉強しようね。
>>873 どう見ても標準綺麗だな。
時間をかければ綺麗になる?意味無いじゃん。時間かかるじゃん。
即応性?それってプレビューだよな?
君はA3くらいの画像をレンダしてみた?
してみれば答えは見えてくるよ。
ぶぅあーか!!!!!ぶぅあーか!!!!!ぶぅあーか!!!!!
あーすっきりした。暴れん坊将軍見てくるよ
_, ._ ( ゚ Д゚)
_, ._ ( * Д*)
面ライトはLWのクオリティに追いついていないので避けるべき。 そのうち追いつくと思うけど。
なんか変なのきてるな そろそろ戻ってくるのかな
質感、照明等設定における作業効率は向上すると言うことで間違いなかと?
>>875 別スレでも書いたけど プレビュー用
標準レンダで時間かけてやってる方が作業効率悪いじゃん?
>>873 は軽く比較して見ただけ。それとウォーリさんとこ行って
マニュアルと、
>>874 を細かく読むと幸せになれるかも
>>878 ライト並べるのマンドクセーから面ライトで代用してみますた。
>>880 Yes
それってLWに限らず3Dでの作業効率アップだよなぁ。 8にアップついでにかっちゃおうかしら。
別パッケージならともかく こういうのは全て統合型って言うでしょ Lwに限らず機能をアプリで分別するのは他にもあるし
へたれCGの自演は叩かれるよね?でも神レベルの自画自賛も なぜか叩かれちゃうよね? いいツールつかまえてゴチャゴチャ言う奴っているのかな?! なんかやっぱあるんでしょ、多いよ。
>>875 >君はA3くらいの画像をレンダしてみた?
話が合わないはずですw
ID:Ix0ZNYzu 死ね
まあモーションブラーができるんだから ノイズ除去フィルタもそのうち実装されるだろう。 そうすればエリアライトやラジオシティも使えるようになる。 LWが綺麗だってのもノイズ除去があってこそだからな。 どちらにしてもシェーダー系が使えないと ほとんどプレビュー以外に使えないよ。 ニウテクは危機感を持って対応してくれるのかねえ。
やっぱり釣れた!
やっぱりに釣れる!
ID:Ix0ZNYzu 死ね
まだ釣りなんていってる奴いるのかw もう2004年春ですよ〜
釣りなら先にメル欄で宣言しとかないとw
,イ │ // |:! //,. -/r‐- 、| ! /,/ ./ | _」 ト、 /.\`/ |二...-┘ ヽ . i ,.>、;/ー- 、 l ! ∠.._;'____\ | ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 認めたくないものだな、 \ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ 自分自身の若さゆえの過ちというものを。 `‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´ `´\ ー / ,ィ_} . |_ `ー ''´ _」' _,.| ~||「  ̄ 人|、._ ,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、 . ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
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ああー2ちゃんっぽくて落ち付く
そんな事より 4月上旬にバージョンアップ版[8]ダウンロード開始(現ユーザーのみ) 4月下旬より[8]販売決定。
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< YEAH! \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | |/
>901 マジか!?
>903 割れ厨だろ
5から使ってる正規ユーザーだが?
FPrime論争(?)あいかわらずだなー 漏れはもう、コレなしでははっきりいって作業できないよ 反射、屈折入りまくりのものをレンダ結果後をみながら質感設定。光源にエリアライト。 こんなものを作ろうとしたとき、標準では一体どれだけの試行錯誤の時間が必要か… いまちょうどクリスタルっぽいもの作る作業やってるけど、世界が変わったよ。 A3サイズやラジオシティとかはやってないからその辺はわからんけど (画質見る限り確かに正直厳しい…) それでも釣りは十分くる。 個人的にはG2よりありがたいプラグインだよ
>>873 現状でもテストには役立つ事はわかった。
なるほどね。評価の分れる理由が解かった。
普通A3なんてでかいもの作るときはカメラで25%設定にして 画面小さくしてプレビューするもんじゃないの? みんなちがうの?
解像度何dpiを前提に話しているのかね。
/ツ彡;;;;;;;ミ彡E;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミ三ゞ;;;八 ,'シ彡;;;ヒ,、韭ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゞ三ミ;;;;;;゙i /彡;;;;;;;;;;;ノ:::::: `'弋N;;;;;;;;;;;;;;;;;ミ≒;;;;;;;;;;} {ソソ;;;;;;ノ:::::::: ゞ`'-、,;;;;;;;ミベ;;;;;;;;;;j レイノイイ:::::::::::: `'ー、;ミャ;;;;;;リ ノ;;;;;;;;;ノ'ー- 、,:::: `''iミ;;;;l イシ∧ソ:::::tェr- ミ、; 、 ,=@_,,,,,、、.、|;;;;;ノ 乂 リ:::::::::::`゙''''゙ノ:::> <rtテニ,;ィ' ,レi゛ 〉{ルト::....... .:::.;; .... レイj ハ j:゙、:: :::::::;; ノノj' __________ ヒ;;;リ::::::: :::、:ゞ:r: レ' / ゞシハ:::: ;;; /イ | このスレで話題を提供するのに、 `Y´:゙、:: ¨、ニ二ニ;`' イジ | ソースが必要とは知りませんでしたな。 ノ :::ヽ ゙゙^^゙ ,. ','リ ノ 卿らが奉じてこられたそうした体制に殉じていただく。 斤'ー、,_::\ / |  ̄| 本望でありましょう。 /_;__;;;;;;;;;;`-;;;ヽ,,,,_,/;;.../ ト> | ,f…::;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''ー;;、_ / r'〈| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _,、-‐─t、__,,,,,,............/ミァ;;;_;;ヽ\;;;;;;;ヽY´,r'ヽj`Y仁ミi | 二\\二\lllllllllllllllllllllllllllllllliiiii-、,`'-、,≧ニン{ (:::::::;|: | |::::::八 ━━\\━\llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliiio、ミ、_`';;: | レ' ,,人`'ー-、,__
\ ,. < ヽ>,、 `' ヽヘ lニ`ー- ..__ _,ィェェュ_、`ヽヽ〃--、rタヘ ,ィ ヽ三三三_二ニ==‐- .._`ヾュ_ `` ̄、_r' 冫、 ノ l ヽ. -‐'´ r¬へ‐-_、 ` 丶 、ー==-‐'' ヽ.ィ´ .,' すいません、ちょっと通りますよ・・・ '´ ー''´ ̄ __,,. -――ヽ'⌒ヽ__ /r'⌒ヽ/ ー‐---- ..____,. -‐'' ´. --――‐l′l'´ f'⌒',`丶 r.,ヘ、 三三三三三ニ>''´_,,. -― '' ´ ̄ ! l、 ゝ,rく.ヽ、 \ヽ.j.ヽ 三三三三,.ィ´-‐'' ´ l,t___ノj ヽ\. ヽ、´_ヽ 三三ニ>''´ ,.ィ´三ヽ , 、 \三三フ 三 / ,.イ.三三三 l ./三.ヽ ヽ‐''′ 三f /. ヘ三三三 ! /三三 ヘ } ` ヽ /-- 、 j三三ニ/ /ヘ三三7 / ヽ. _,.イf´ ヘ三三ン′ ./ ノ三ニ/ /  ̄`ヾ、`ーt . -‐‐ヘ_/‐-、 /_/ニ> '´ `ー-ハ´ . ´ ̄.ヘ,ィ、三ヘ _/‐''´ /三v / .l.ヽ¬jノ `ー‐ヘ. / |. l´/ ,.-ヽ、 | |'j f.⌒j. ト、 |,lく /ヽ.ィ_ノ ヾミハ' { { ヽ l. l j/.t ヘ. |. l _/、 {.ヘ ハ | ! ,ヘヽ._`Y 丶/ \.lハ _∧ >‐´ 7 ヽ l. l ___ _jヽ ヽ`ーイ、.-、_ ! _, -'´l.ヽ ,.-‐´コ ]}}})} j 冫rnl`T‐f´ l ! ´ ̄ ̄ ´ `¨´ `ー^`'┴ヘ._-‐===,〉 _/ ヘ くフヽ´ ヘ r' ̄/ ̄ヽヲ!_ _,. -_'三ヽ=Yヽヽヽヘ l l / f´77.7´ ̄r=- ._
>FPrime どんな道具も使い方次第と言うことで。 ちなみに今4500×4500でレンダリングできてますね。 うちのは軽めのシーンだけど、やはりシーンによるのでは? ちなみにマシンはAthron2200+メモリ1.5G。 ラジオシティーのノイズもほっとけば消えます。 同クオリティーになるのに、標準のやつより遅い場合もありますが、時間の融通が利くのがいいです。 つまり「このクオリティーを出すためなら何時間でもかける(と言うかどれだけかかるか分からない)」と言う今までの感覚から、 「この時間内での最高のクオリティーが欲しい。」と言う感覚だと思います。 この辺は人それぞれだと思うので、どっちが良いとは言い切れませんが、選択肢が増えるのは間違いなく良いことでしょう。 個人的にFPrimeは使っていて楽しいです。 ついつい古いシーン引っ張り出してレンダリングしたくなります。 あとはやはり、シェーダー系が対応して欲しいですね。 (次にボクセル系)
んでそもそもFPrimeという名前の由来はなんなんでしょう?
あなたぐらい楽しんでおられればFPrimeも幸せですね。
>>901 正確には
4月上旬 先行アップグレード開始予定
4月下旬 日本語版販売開始予定
懲りない奴と言われてもいい、俺は買うぞ。>はち
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 14:46 ID:lKqtFgET
>>920 よく考えろ。
>>916 >個人的にFPrimeは使っていて楽しいです。
>ついつい古いシーン引っ張り出してレンダリングしたくなります。
>>920 趣味なら買いな。仕事なら買うな。
922 :
921 :04/03/30 14:47 ID:lKqtFgET
バリバリの趣味
LWは楽しいよ。何でも作れる。だから買いなさい。
いやだ
maya買います
DoGAにしとけ
●がおイイ事いった。
7.5cってどうやって入れんだっけ?
>>922 そう簡単に取り消しができるのなら
警察はいらねーよ(゚听)
(´∀`)春だね〜 LWスレに居着いてる厨は↑ぐらいかね〜w
ID:Ix0ZNYzu ID:lKqtFgET ('A`)
>>933 ID:Ix0ZNYzu=ID:lKqtFgETと考えてたけど違うかな?
935 :
sage :04/03/30 17:51 ID:WEfGbX/T
D嵐のLW8最新情報に、sasliteの影が落とせるとか書いてあるが。セルフシャドウの事だろうか。 普通に毛の影が別のオブジェクトに落ちるのならステッキーですね。
何故わかったんだ!!!!!!!よ じゃあね。
フテッキーな笑い
待たせるだけ待たせて出て来た内容がこれかよ・・・_| ̄|○ lwマジダメポ.....
でもまあ7の時と同じように アップしない人が多くを占めれば 少しは考えるようになると思われ。
940 :
hage :04/03/30 18:32 ID:A9jBRmuK
FPrimeは詐欺
>928 まるがお君?
>>941 何故わかったんだ!!!!!!!よ
LW8は結構安定してるんじゃないかな?
半年近く調整してたんだから機能(内容)除いてLW8.5って呼んでいいんでねぇ?
春ですねぇ(゚听)
9は新コアらしいよ、統合されるかどうかは知らないけど
春とか夏は 943みたいなバカがウザイ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 20:46 ID:GQpJswWv
ID:wBponlZP 死ね
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 20:52 ID:vymES739
春ですねぇ(゚听)
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 21:45 ID:o6xjDT84
そうですね(゚听)
8の価格ってどれぐらいになりそうなんだろ… 15マソ以下って事は無いかな?
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 22:53 ID:h0P2OOA4
まるがおはあれだな、自分のやり取りを振り返って 自分で自分のスレ内容に点数つけるタイプだな。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 22:54 ID:h0P2OOA4
>950 アップ料5万きる可能性は?
>>944 6とか7の時も同じようなこと聞いた記憶が・・・ _| ̄|○ 6ニハトクニヤラレタ......
じゃ〜、20マソ以内なら買おう… 無職でスロッターな漏れに20マソはタケェ----
アップ料の予想 67,000円
LightWave3D 8.0J 先行アップ 7.x to 8.0 Win 印刷マニュアルは別売になります。 定価 \48000
とりあえず[8]へのVer.UPは回避予定。すぐに[8].5出るんでしょ?
>951 正直やつはウザい・・・
でもオレもネットに繋いだ頃はBBS楽しくてはしゃぎまわったものだよ。 なんか気恥ずかしくて好感が持てるよ。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/31 00:07 ID:VxGJLVzw
まー8は基本的に何も変わらないから Mayaの体験版を触りつつ 7.5+Messiah1.57で腕を磨いて9をマターリ待つよ。 Messiahも4.0体験版触ってみたけど あんまりお金出す気になれない程度だからそのまま。
Duoどんぐるマダー? チンチン☆
モデラーの質問ですがメタセコイヤの「操作パネル」のようなものはないのでしょうか。 操作パネルというのは、小さなウィンドウに移動、拡大縮小、回転のボタンが 並んでいて、選択部分を一括して操作できるようになっているものです。
963 :
. :04/03/31 00:40 ID:Dab4dinJ
>>962 ガンガッテ自分で作れ。
パースペクティブ上でモデリングするときに
グローバル座標で操作することができるツールも
ガンガッテ自分で作れ。
足を地面にめりこませないようにするツールも
指定したオブジェクトのY座標を拾って値を返せば作れそう?
ガンガッテ自分で作れ。
>>960 XSIもフリー版出てるぞっと。と好奇心を煽ってみるw
あれってアニメーションとか出来ないのかどうかを教えて欲しい(ぉ
966 :
962 :04/03/31 01:35 ID:mG+LEJK2
もう駄目だな
>>962 どうしても欲しいのなら、白さんのHPのLSCRIPT MEMOに
{作ってみよう!<2>・・・・「スライダで拡大縮小」}と
いうのがあるから、参考にしてマヂでガンガッテ自分で作れ。
>>965 たしか一通りの機能が使えたはず。
保存(独自形式)もできるし、けっこういじれる。
と、まじレスしてみる。
970 :
962 :04/03/31 03:20 ID:mG+LEJK2
>>968 御教示ありがとうございます。そのサイトを見て試してみましたが、
LScriptでは完全なノンモーダルにならないので、だめみたいです。
暇なときにでもSDKを覗いてみることにします。
ちなみにその作例の「進んだ」バージョンの方にはバグがあるのか
モデラーが落ちてしまいました。各コールバック関数のUndo()が1個ずつ
多いようで、取ったら動くようになりました。
■販売開始時期:
2003年第4四半期(予定)
■製品プラットフォームおよび対応OS
・LightWave 3D [8] Windows版(Windows2000またはWindowsXP)
・LightWave 3D [8] MacOS X版(※OS9以前のOSはサポートされません)
■日本語版予定価格:
・LightWave 3D [8]: 218,000円
・Ver.7.Xからのアップグレード価格:58,800円
※Ver.6.X以下のアップグレード料金は別途ご案内させていただきます。
※上記価格は、為替等の関係により、予告無く変更になる場合がございますので予めご了承ください。
■無償アップグレードサービス:
●2003年4月1日以降に、LightWave 3D [7] Ver.7.5を新規購入、またはアップグレードされた方:
対象となるLightWave 3D [7] Ver.7.5のライセンスについて、無償にてLightWave 3D [8] 日本語版プログラム並びに
オンライン簡易マニュアルをダウンロードしていただけるサービスをご提供させていただきます。
既出ならスマン
と、言うことは今7.5買っても無償でうpぐれ出来るのか…
ソース
ttp://www.dstorm.co.jp/dssub/20030730.html
>>971 既出も何も記事の日付を見てくれよ・・・('A`)
いやー、一度そう書いてたら値が下がることはまずないんじゃない? って言いたいのでは?!
>>973 >※上記価格は、為替等の関係により、予告無く変更になる場合がございますので予めご了承ください。
海外物を買う時はこういう注意書きも見てくれよ('A`)
まあなw
前の7.0アップ、4万7000円くらいだったかな?! あれは特別期間中の特別価格だったっけ?!
>>976 マニュアル無しの先行アップグレードの価格はそれぐらい。
第1回アップグレードサービスよりマニュアルが無い分、
10,500円安かったはず。
ただ、その関係で7.0のワレを使っていてマニュアルが無い奴が
先行アップグレードだったからマニュアルが無いと言い訳する
弊害が出たわけだが・・・。
7.5にアップするのはフリーなのになぜしないのですか? で対処して 7.5ワレザーには マニュアルページ数提示で対処が一番 これで引っ込まない奴は こーへい並の厚顔無恥だから 突付いて弄る
1000get!
早い。
割れって7.5アップ出来ないの?。 キューブ型のPCに移行しようと思ったら、パラレルがなくて USBドングルに置き換えたい今日この頃。
USBドングルってクネクネなって凄い心配になる。 1000get!
早い
モデラーでのカラースケッチとカラーワイヤー表示のやり方今頃知った… 何してたんだ俺は…
8.0よりDパッチ早くしておくれ。
987の要約です。間違ってたら修正よろしくお願いします。 「私はこれが時期尚早であるとわかっているが、LW9が新しいコアのアーキテクチャで あることを報告する。多くの変更点はレンダラを含め、LWの前面に影響するだろう。 私は毎年シーグラフに行き、そこで多くの人々と会談している。 まず第一に、私はこれが今ごろはもう周知の事実であると思った。第二に、この情報は ニューテックから確認することはおそらく十分容易であると思われる。コアの書き換えは すでに行われており、多くのエネルギーとリソースがそこに費やされている。多くの人が 気づいていると思うがLW8は断片的な改良の最後であるべきだ。 個人的に、私はこれがきちんとした情報で、SWの未来において非常にエキサイティングな ものを与えると考えた。わたしはこれが流体力学のシミュレーションデモをしていたMaya ブースからニューテックのブースにもどってきたときに聞かされたことを思い出す。その時 ニューテックの人は現行のLWのアーキテクチャで同じ事は実現できないが、新しい コアならば問題ないだろうと言った。」 ここまでが最初の発言。で、数レスついた後の書き込みが次。 「もしこれが完全に新しいコアだとしたら、前のバージョンからのアップグレードオプションが ないかもしれない。ニューテックは新コアをver.9と呼ばないかもしれない。しかしこれらは 少し妄想であると思う。」 ところでSWって何?
991 :
990 :04/03/31 22:18 ID:oCzDfZ1M
どちらにしても公式なものじゃないから まだ分からないな。
ショックウェーブ?
スーフリ 和田サン?
LW9まだ?
LW10まだ?
っつーかまだLWで逝くの?
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/01 01:27 ID:7UB/ZIDG
D嵐倒産ソースは ↓↓↓↓↓
そろそろやめれば?LW
1001 :
1001 :
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