創作文芸板住人でサウンドノベル作らない?

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476SierraMist二号
作品がついにexe結合状態で完成しましたのでUpします
URL:http://members.tripod.co.jp/china376/Exe.lzh
タイトル:「まひるの人形 ver1.0 完全版」
ジャンル:総文字数55万超の本格的テキストアドベンチャー
サスペンスサウンドノベル
初期作品大幅更新!!
演出要素:
動画機能、声優、midi曲と効果音
マルティエンディング機能搭載
エンディング数30以上!(ベスト、ハッピー、準ハッピー、グッド、バッド
多数のエピソード、クランクアップ編、紅葉編クリアおまけ)
■右クリックでセーブができます。また速度も早送りができます。
感想キボンヌ
477尾田 :03/04/13 12:01
俺も今日から煽りの方へ周る。面白そうだ。わくわく
作品を完成すらできずにぐだぐだ言ってる奴らは何者だ?死んだ方が
いいんじゃねーのか?
478尾田:03/04/13 12:04
>>真面目な作者には真面目な感想がでる

はっはっは、偏差値30のひきこもりがこんな言ってるわ。s
すげー笑った。はーはっはは、しかも貧乏人のフリーター引きこもりが
はーははは、面白いねー。その社会では全く通用しない糞論理、はーはは
>>478
スレ違い
480名無し物書き@推敲中?:03/04/13 13:28
盛り上がってきたね。
ところで、>>476の作品誰かやってます?
ベクターに公開したらダウ祖するよ^−^
481名無し物書き@推敲中?:03/04/14 04:03
ガンバレあげ
>>480
ちょっとだけやってみた。
オープニングからパクリ画像だらけで萎える。いくらなんでも
ほかのサウンドノベルからパクるのは作者に失礼じゃないか?
これ、そのまんま「くるみわり人形」の素材使ってるじゃねえか。
背景写真から、シルエットデータまで流用じゃ、言い逃れは出来ないぞ。

……って。あれ? どうして文章までくるみわり人形と同じなんだ?
背景入れ替えの効果や効果音までいっしょ? 何がどうなってんだ?

くるみわりの作者はマジメな人だという印象があるのだが……
数年かけて「くるみわり」作っていると聞くし。別人だよな、きっと。
なんなんだ、いったい。くるみわりの作者にメールしたほうがいいか?
本人? まさかなあ……

ちょっと下のアドレスみてくれ。
くるみわり人形(2ちゃんねるフリーゲームログまとめページ)
http://www.frgm.org/cgi-bin/avg/042.php
483482:03/04/14 14:11
476はやっぱり他人の作品のオープニングだけちょこっといじって、
勝手なReadmeつけてばらまいていただけの香具師だったらしい。
ラウンジのノベルスレに書いてあった。釣られた。欝だ。
484名無し物書き@推敲中?:03/04/14 18:01
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1050309876/l50

立てたけどこれもヨロシク頼むよ。
>>482
こりゃひどいな…悪質だよこれ。
本人と連絡取れるならしたほうがいいと思うよ。
486名無し物書き@推敲中?:03/04/15 20:44
>>485
本人は話題になりさえすればいいのか?
ヤレヤレだ。
487名無し物書き@推敲中?:03/04/16 21:39
457=476だったのか?
それなら約束は守ったわけね。
やるじゃん。
488山崎渉:03/04/17 12:53
(^^)
489名無し物書き@推敲中?:03/04/17 21:32
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                    ‖  ~"ー 、,,_
      |           ‖ 終 .了  ,>
   \ |  /      ‖   _,:-−'´
                ‖/~         ヽ | /
                    ‖     ,   ))
       ,、      ,、   /'ll__/ ヽ
      / ヽ__/ ヽ/ _‖   _  ヽ.    ∧___∧
    /       /  ´ ‖ー/  `   l ロ. / _    _
    / ´ 、__,  ` |.    ‖∨      ,! || | l--l `
   _l    ∨    ヽ/ ̄)( ̄ ̄`"::::ノ (⌒ヽ, ..ヽノ   ,
  ( ヽ_        /   /ll `'ー、....::ノ ∀\/ー- /`l  ヽ
   ヽ、       ,ヽ:..:ノ ‖   '::::|⊃  iー- l (_〕i__
     l          : :::Y  ‖     ::|   |"|ー-,|   |(


668 :前497
490名無し物書き@推敲中?:03/04/19 23:14
age
491山崎渉:03/04/20 01:32
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
492名無し物書き@推敲中?:03/04/24 23:00
サウンドノベルのきかくっておおいな
493松ボン:03/04/26 19:12
俺が作ってやる!
松ボン、ミス板にいたよね?
495名無し物書き@推敲中?:03/05/08 23:13
うそ!
どのスレ?
かまいたちのパクリってやつだろうか?
それともまたくだらないこと(失礼)をやっているのだろうか?
496494:03/05/10 21:20
ミス板の『制作中』というスレの1でつ。
今は行方不明だけど。
497495:03/05/10 22:37
494さん、ありがとう。
見てみました。

>>松ボンは白い車で電磁波を避けて移動中。

見に行ったらこういうこと書かれてました。
松ボンは学業が忙しいのかな。
498名無し物書き@推敲中?:03/05/15 21:24
cthulhuSNmakeスッドレ-3-

http://book.2ch.net/test/read.cgi/sf/1050156542/l50
こちらでホラーのサウンドノベル作ってます。
協力者求めてます。
ぜひとも参加してください。
ちょいと荒れてたりしてますけど、まあまあいい感じ。
499名無し物書き@推敲中?:03/05/19 00:32
cthulhuSNmakeスッドレ-3-

http://book.2ch.net/test/read.cgi/sf/1050156542/l50
こちらでホラーのサウンドノベル作ってます。
協力者求めてます。
ぜひとも参加してください。来い来い!
500名無し物書き@推敲中?:03/05/19 15:32
500?
501ネット初心者:03/05/21 22:55
>>499のノベル作ってる人と、松ぼんって人、
それから隅田川連続殺人事件っての作った人、
戦場スレの1って人。

うー。
凶悪ですね、インターネットって。
502山崎渉:03/05/22 02:44
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
503山崎渉:03/05/28 11:03
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
504名無し物書き@推敲中?:03/05/31 12:23
ここのスレも終わったみたいなので、
みなさん、下記のスレにいらっしゃい〜

cthulhuSNmakeスッドレ-3-

http://book.2ch.net/test/read.cgi/sf/1050156542/l50
こちらでホラーのサウンドノベル作ってます。
協力者求めてます。
ぜひとも参加してください。
505名無し物書き@推敲中?:03/06/06 21:57
Qooのヨーグルト味のって美味しいね
ちょっと甘さが気になるが、なかなか良い
のどが乾いたときに飲んだら、オエエエ!だが
一応やってみたい
507山崎 渉:03/07/12 11:52

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
508山崎 渉:03/07/15 11:55

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
509名無し物書き@推敲中?:03/07/17 03:06
オマエラ ひとかた をプレイしなさい
510名無し物書き@推敲中?:03/07/19 15:09
ゾウディアック、1999クリスマスイブ、ジューンブライド
このあたりが名作といえる。
511山崎 渉:03/08/02 01:13
(^^)
512山崎 渉:03/08/15 12:53
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
513名無し物書き@推敲中?:03/09/06 14:29
514名無し物書き@推敲中?:03/09/06 18:35
氷雨がおもしろい
サウンドノベルツクール
http://www7.ocn.ne.jp/~trance/snt.htm
516名無し物書き@推敲中?:03/09/18 20:36
氷雨よりジューンブライドだってば。
517名無し物書き@推敲中?:03/09/18 22:24
とりあえずクリックしてくれませんか?
http://www.39001.com/cgi-bin/cpc/gateway.cgi?id=4349
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519名無し物書き@推敲中?:03/10/28 02:44
お、おわってるのか・・・
サンプルショートシナリオみたいなのうぷされてるかなーと思って
ゲーム製作板から来たんだけど、やっぱ難しそうですね・・・
そういうのあったら(許可いただいた上で)スクリプト組もうと思っていたので。
>519
なんかそーゆーの書いてみるか……。
サウンドノベルツクール見てて、
2chでなんぞやってないか調べてたらここに着いた。
なんしか、出来てないみたいだね。

凝らなければ、ブラウザーのみでやれないだろうかなあ。
文字だけ。選択肢で飛んでいくの。
音楽無し。どうしても画像が欲しければデジカメでちょいと付ける。
隠しシナリオとか、分岐でこったのは作りにくいけど、
どっか誰かが作ってないだろうか。
(さて、またどっか調べてみよう)
>>521
どっかでそういうの見たぞ。たしか「時の故郷」とかいうの。
それはサウンドノベルじゃない。
心配するな。隅田川も糞ゲーだ
525名無し物書き@推敲中?:04/01/02 15:41
号外号外!!! 謹賀新年は千葉の年!!
チバック第3代皇帝の千葉総帥の新スレができたよ!!
みんなも遊びにいこうよ!!フォウ!

┌────────┐
│J 謹賀新年    │          
│O 臣民たちよ  . │
|K  %%%%%%%%   |
|E   6|-○-○ |  . |
|R   |   >  |   │
|    \ ∇/    ..|
|    /  \     |  
│    |     |   │
│あけまして     .│
│  おめでとう!! │
└────────┘
明けましておめでとう!チバック帝国千葉です
http://tmp2.2ch.net/test/read.cgi/kitchen/1072942920/l50
ここは生き残ったのか、もったいないから使わせて貰うね
舞台    冬山の別荘
主人公   大学生
登場人物  別荘の女主人、女主人の赤ちゃん(姿を見せない)、メイド、執事、使用人
      主人公の彼女(一緒に迷った)、主人公の友人(一緒に迷った)、友人の彼女(一緒に迷った)
始まり   一泊スキー旅行で冬山に来たが道に迷い、不気味な別荘に辿り着く。
      実はそこは呪われた別荘だった。
中盤    奇妙な出来事が次々に起き、主人公達は誰かに監視されているように感じる。
      別荘にある電話は線が通じておらず、玄関や裏口は完全に封鎖されている。
      材料が何か不明な夕食を食べた後、主人公達を強烈な眠気が。
終盤    真夜中、別荘内を徘徊する何者かに次々と襲われる主人公達。
      助けを求めた別荘の住人も、化け物に変貌している。
      無事に朝を迎える事が出来ればエンド、誰も殺されなければグッドエンド
真相    別荘の女主人の赤ちゃんが実は魔物の親玉で、別荘の住人を操っている。
      別荘の住人達は実は過去に殺されていて、魔物によって別荘に呪縛され手先にされている。
528 ◆yzkP/HXK/c :04/02/05 22:35
http://newanother.hp.infoseek.co.jp/yakata_mac.zip
恐怖のシャワールーム(WIN・MAC版)(15禁)
*とある洋館に迷い込んだ女性の物語

http://newanother.hp.infoseek.co.jp/syuraku_mac.zip
THE・謎の集落(WIN・MAC版)
*オカルト板「かなりやばい集落見つけました」を参考に作ったゲーム。

http://newanother.hp.infoseek.co.jp/dezumi_mac.zip
「デズミーワールド」(WIN・MAC版)
*夢の楽園デズミーワールドで起こるバイオレンスアドベンチャーゲーム

全てDreamGameにて制作したゲームです。WINでもMACでも動作します。
春が来たら椿山ロケに行くよ
原住民ならではの情報量で攻めるぜ!
部屋割り
エントランス、ラウンジ、食堂、厨房、書斎、客間×4、女主人の寝室、執事の部屋、メイドの部屋、子供部屋、物置、地下室
531名無し物書き@推敲中?:04/04/05 15:58
ミステリーにした方が万人受けするし
偶然集まったんじゃ無くて何者かに招待された事にすれば伏線も仕掛けやすい
さらにホラーテイストをミスリードに使えるのでお得感アップだ
532名無し物書き@推敲中?:04/05/29 15:08
>>530
屋根裏部屋と体育館も欲しい。
.              __
                    ‖  ~"ー 、,,_
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   \ |  /      ‖   _,:-−'´
                ‖/~         ヽ | /
                    ‖     ,   ))
       ,、      ,、   /'ll__/ ヽ
      / ヽ__/ ヽ/ _‖   _  ヽ.    ∧___∧
    /       /  ´ ‖ー/  `   l ロ. / _    _
    / ´ 、__,  ` |.    ‖∨      ,! || | l--l `
   _l    ∨    ヽ/ ̄)( ̄ ̄`"::::ノ (⌒ヽ, ..ヽノ   ,
  ( ヽ_        /   /ll `'ー、....::ノ ∀\/ー- /`l  ヽ
   ヽ、       ,ヽ:..:ノ ‖   '::::|⊃  iー- l (_〕i__
     l          : :::Y  ‖     ::|   |"|ー-,|   |(
乙。
535sage:04/05/29 17:02
始めまして、最近サウンドノベルを好きになったんですが質問があって書きこみさせてもらいました。1999ChristmasEveをダウンロードしようと思ったのですが、サイトが閉鎖されていました。Googleで検索してみたのですが見つかりません。
どなたか配布場所をご存知の方がいたらよろしくお願いします。
>>535
吉里吉里公式から少尉氏のサイトに飛べない?
537名無し物書き@推敲中?:04/07/06 23:28
toberu
538名無し物書き@推敲中?:04/07/07 09:58
>>535
感動的なほど遅レス。
ttp://www.download.co.jp/
へいけば落とせる。
539名無し物書き@推敲中?:04/08/10 15:18
重複age
540名無し物書き@推敲中?:04/08/16 17:24
最近立った重複スレはスレ主が芸術的な作品を創りたいみたいだから
こっちはエンタメ路線で創る奴の為に残しておいていいだろう
541名無し物書き@推敲中?:04/08/27 00:44
田代祭り
「私のためにありがとう」

http://members.at.infoseek.co.jp/kami777/
542ariking:04/10/25 12:58:07
ノベル制作に参加したいです。熊本の人間ですが参加していいですか?
543名無し物書き@推敲中?:04/12/12 23:16:50
七子が立てたスレッドがまだ残ってる!!
ナツカシイなぁ。
記念カキコ..._〆(゚▽゚*)
544名無し物書き@推敲中?:05/01/11 00:45:27
このスレって3年間続いてるんだ!すげぇ!
なんか懐かしくて泣けてきた。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
545名無し物書き@推敲中?:2005/04/13(水) 09:12:45
保守
546名無し物書き@推敲中?:2005/05/04(水) 22:29:26
.              __
                    ‖  ~"ー 、,,_
      |           ‖ 再 .開  ,>
   \ |  /      ‖   _,:-−'´
                ‖/~         ヽ | /
                    ‖     ,   ))
       ,、      ,、   /'ll__/ ヽ
      / ヽ__/ ヽ/ _‖   _  ヽ.    ∧___∧
    /       /  ´ ‖ー/  `   l ロ. / _    _
    / ´ 、__,  ` |.    ‖∨      ,! || | l--l `
   _l    ∨    ヽ/ ̄)( ̄ ̄`"::::ノ (⌒ヽ, ..ヽノ   ,
  ( ヽ_        /   /ll `'ー、....::ノ ∀\/ー- /`l  ヽ
   ヽ、       ,ヽ:..:ノ ‖   '::::|⊃  iー- l (_〕i__
     l          : :::Y  ‖     ::|   |"|ー-,|   |(
547名無し物書き@推敲中?:2005/05/05(木) 12:24:34
【タイトル】鬼哭島殺人事件
【ジャンル】孤島ミステリー
【ツール】吉里吉里
【URL】http://www.aaa-www.net/~sosaku/
【コメント(感想)】
ある高校のミステリ研究会の夏期合宿先である紀黒島。
さまざまな伝承、因縁のある無人島の探索に出かけた部員達は
連続殺人事件に巻き込まれる。
主人公は犯人を推理し事件を解決できるか?ってかんじのシナリオ。
結構練られたプロット?キャラが立ってる。
驚天動地のラストに耐えられるかとか言う感じなんだけど。
どう?
548名無し物書き@推敲中?:2005/07/15(金) 01:01:27
いつまでも待っています
549名無し物書き@推敲中?:2005/08/09(火) 14:10:07
ue
550Readyox ◆XPlQxIWl3I :2005/08/09(火) 22:28:05
誰か、シナリオを書いてくれるヤシがいればなあ。
下手でも良いから、アイデア出してくれ、まとめるから。
551名無し物書き@推敲中?:2005/08/11(木) 04:52:52
他の板ならともかく、この板でシナリオが居ないっていうのは致命的な気がするんだがw
552名無し物書き@推敲中?:2005/08/11(木) 10:22:56
>>550
シナリオ書きたい!
今考えてるのは学校の怪談をパクりつつドッペルゲンガーもの
553名無し物書き@推敲中?:2005/08/13(土) 08:07:30
>>551
シナリオならこの板であがっているやつがあるじゃん。
鬼哭島なんとかってやつ。
あれと合併してやりゃいいんでは?
あっち過疎だし
554名無し物書き@推敲中?:2005/12/04(日) 23:48:12
期待age
555名無し物書き@推敲中?:2005/12/07(水) 18:46:22 BE:248997964-
かいてみたい。
誰か作ってくれないか。
556名無し物書き@推敲中?:2005/12/07(水) 19:08:28
>>555
ここで書いてれば、そのうち誰かが声かけてくれるよ

それまで耐えられれば、ね
557名無し物書き@推敲中?:2005/12/13(火) 23:15:23
ノベルに関する話題はこちら
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1010215835/l50
558名無し物書き@推敲中?:2005/12/25(日) 16:43:35
期待age
559名無し物書き@推敲中?:2006/01/29(日) 15:04:50
          \                /
           \             /
             \          /
              \ ∧∧∧∧/
               <    俺 >
               < 予 .し >
               <    か >
 ─────────< .感 い  >──────────
               <    な  >
               < !!!! い  >
               /∨∨∨∨\
              /         \
            /            \
           /                   \
         /       ヽ( ゜∀゜)ノ         \
560名無し物書き@推敲中?:2006/01/29(日) 15:53:06
吉里吉里ならスクリプト組むよ
俺は制作onlyでいいから、誰かシナリオ書け。
561名無し物書き@推敲中?:2006/02/06(月) 08:06:59
テスト
562玄米 ◆7vRO1wDh9. :2006/02/06(月) 09:53:12
有給使って暇なので、シナリオだけのリレー小説の募集でも。
まずはサウンドノベルよりも小説の完成を目標に。
完結を目的として執筆期限を守る集まり。
いちおう声をかける立場なんで、まとめサイトを作りたいと思います。

【募集人数】
望むところは四人、または六人。とにかく偶数。つまりは二人でもやります。
【参加資格】
小説が書ける(文章力は問いません。かくいう私もヘタレのペーペーです)。
比較的自由時間が取れる(テストや部活に命懸けの学生さん、出張・完徹・デスマーチが多い社会人さん
                 はご遠慮ください。完結が目的なので、途中辞退されると困ります。
                 時間を上手に使える方なら先客万来です)。
超展開・SF・恋愛というジャンルに興味がある(リレー形式なので、批判ばっかりだと進行しません。
                             どんなに話が壊れてきても、笑え飛ばせる方。または
                             むしろ超展開歓迎といった方希望)。
【執筆期間】
二ヶ月から三ヶ月(あまり長いとだれます。期間を決めて進行させます)。

【執筆熱意】
おそらく小説サイトを公開している、文学賞に応募している方がほとんどだと思います。
いわゆる本業の小説を10とすると、リレー小説には6ぐらいの気持ちでかまいません。
胃をきりきりさせながら設定したり同期を取ったり、堅苦しく根詰めないでいいのです。
試しにこんなことをやってみようといった試金石を作るような気持ちで。
いきなり大作が出来るなんてことはないと思います。
真面目に不真面目、聖陣を構えて全裸みたいな心持が望ましいです。
563玄米 ◆7vRO1wDh9. :2006/02/06(月) 10:45:30
【著作権】
当たり前ですが、書いた人全員が持ちます。

【公開について】
これは人が集まったら話し合いで決めます。
リレー中に公開するか、完結したらにするかどうか。

【(仮)ジャンル】
SF風ご近所恋愛

【(仮)設定】
宇宙の果てにある、流行最前線な惑星が舞台。
惑星の都市の一つ、ゴッサムシティ。そこはあらゆる文明が混入した坩堝。
そんな未曾有の場所にあるアパート『メゾン カンナビス』。
新築として建てられたそこに、新しく住み着く住人たちが主人公。
かの者たちに待ち受けるのは、築二十日で解体されるという管理人からの緊急告知。
引越し蕎麦が茹で上がる前に起きたあまりに衝撃的な事態に戸惑う住人たち。
裏で様々な思惑が蠢く中、安住の地を奪われようとされる住人たちは一致団結して
アパートを守るために奮闘する。
閉鎖空間で生まれる恋(種族性別関係なく)、友情、裏切り、死闘。
二十日間という決められた時間が終わった時、住人たちはどこにいるのだろうか?


564玄米 ◆7vRO1wDh9. :2006/02/06(月) 10:47:19
【(仮)進行】
まずは執筆者一人一人にキャラを一人出してもらいます。
執筆の流れはは自分の作り出したキャラを中心に行います。
主人公たちが決まったらおおまかなプロットを作ります。
あくまでおおまかです。細部は執筆者の領域で決めてもらいます(ここの辺りで超展開が予想されます)。
プロットが決まったら、サブキャラを設定します。
次に、自分のキャラの、アパートに来るまでの歴史を短編として執筆してもらいます。
以後、執筆者は、キャラ設定や短編などを元に他のキャラの描写を行います。
この際、自分のキャラがどんなに惨い仕打ちを受けても笑い飛ばしてください(前提として、死亡はありません)。
物語は一日目から二十日目までの二十のセクションに分けられます。
一日目を例にとると、最初にリーダー(一日毎に交代)が話の流れを作ります。
そして、そこにザッピングという形で他の方が話を盛り込みます。
最低一日にリーダーの一話、それ以外の話は執筆期間を定め、無制限型の投稿にします。
極端な話、リーダーの話が素晴らしい場合、一日の時間軸で銀河クラスに話が膨れ上がる可能性があります。
逆にモチベーションが低いと、二十日まで淡々と一話一話が巡る可能性もあります。
この辺りは執筆者たちの盛り上がり方如何です。
話に矛盾点が出た場合、話し合いはしますが、小さなものは勢いを殺さないために無視することもあります。
まずは完結させ、そこから絞り込む形式にしたいと思います(まずはおおざっぱに風呂敷を広げるように)。

【その他】
雰囲気はライトノベルです。はちゃめちゃでいいと思います。
無駄に細かい設定大歓迎です。
やることはやる、それから意見をいう。
もちろんゆくゆくはサウンドノベルにしたいので、絵が書ける人、プログラムが出来る人も
歓迎です(ただ、これは作品が面白くないと集まらないとは思います。むろん最初から参加したい方はよい子です)。
とにかく頓挫させたくないです(このスレを見るとおり、2chで完成させた作品は少ないです)。
楽しみながら、成長していく気概で参加をお待ちしています。



565 ◆ih0jrfjMr2 :2006/02/06(月) 14:47:36
面白そうだから参加表明。
566玄米 ◆7vRO1wDh9. :2006/02/06(月) 16:38:04
>>565
早速表明いただいてありがとうございます。
できたらトリップの前にお名前を入れていただくとお呼びしやすいです。
あと、できたら描写しようと思うキャラの性別を書いてください。

正直なところ、リレー小説を書くのが初めてなので、早くも欠点を露呈してしまいました。
リーダーの人の話を中心にザッピングさせるとなると、そこにはキャラの描写のダブりが出てきてしまいます。
どんなにうまくリーダーがキャラの活躍を誘導しても、毎回毎回全員が別行動っていうのもおかしな話です。
となると、一日毎に人数分で分割し、それをリレーしていくなどの方法がベターなのかもしれません。
ザッピングという手法は物語が完結した後に使うものだと考え直しました。
また、二十日間というスパンでやると、一日を一週間という速度で仕上げたとしても五ヶ月かかる計算になります。
超展開と謳うからには、もっと短いスパンでもいいかもしれません。

と、私一人だと矛盾だらけになるので、早急な話し合いが望ましいです。

【備考】
恋愛物と謳うからには、カップリングという問題があります。
基本的に、男の執筆者は男のキャラを書くと思います。
いや、そんなことないよ。私は人妻を描写するよ。と、豪の者がいればいいのですが、
もし参加者が全員男だと、魁!! 男塾のような兄じゃ〜! な展開になるかもしれません。
私自身はそれでも面白そうなんですが、多分大多数の人はそんな恋愛物を望みはしないでしょう。
男女入り乱れる中の同姓同士ならスパイスになるでしょうが、全員男だとやばいです。

また、性描写をどこまで書くかという問題もあります。
私としては全年齢でいきたいのですが、難しい問題です。
今のところ、もしベットシーンが出てきたのなら、”ぼかす”ということを考えてます。

などなどツッコミどころ満載なので、参加しようと思う方は、
意見をよろしくお願いします。

現在二人入居予定。
567 ◆jyMoeMcvBE :2006/02/06(月) 20:31:54
>>玄米
すぐに始めるの?
実際の製作が来月くらいからなら、参加してみたいんだが。

あとザッピングやるなら、『街』とか『かまいたちの夜2』とか、
参考にプレイしてみるといいかも。
568 ◆jLld/b1BRI :2006/02/06(月) 21:29:07
恋愛ものはあんまり書きたくないなぁ。スラップスティック&アクション中心でやっていいなら参加したいけど。
ていうか、サウンドノベルだからって恋愛ものにこだわる必要はないかと。
ひとつの世界で様々なジャンルの物語が展開される、みたいなノリはだめですか?
569玄米 ◆7vRO1wDh9. :2006/02/06(月) 21:33:25
>>567
正直いうと人が集まる自信がありません。
プレゼンをするにあたって、ほとんど内容が伴っていない状態ですので。

あくまでシナリオではなく、創作文芸板らしく小説を作ります。
語弊があるかもしれませんが、分岐などの派生がある枝分かれした物語を生み出すための
詳細設定集を作るといった感じです。短いながらも小説を書いてきて、いかにプロットや貧弱な
設定で文章を構成するのが大変なことだと学んできました。
やはりどんな形であれ、一つの物を完成させることに次への目標が定まるかが決まってくると考えています。

リレー方式で超展開歓迎としたのも、知識を吐き出す工程を滞らせることなく、かつ可能性を広げるといった
考えから採用しました。
570玄米 ◆7vRO1wDh9. :2006/02/06(月) 21:53:21
>>567
>>568
私は発案者ですので、それなりに案を出さなければなりません。
かといって偉ぶるつもりは微塵もなく、むしろこき使ってくださいと懇願する気負いです。
上に挙げた恋愛物もあくまで一例です。
人が集まり、意見が飛び交うのなら、伝奇物でもかまいません(私も普段はファンタジーを書いています)。
人が多く集まるのなら、もう少し人数を増やしても構いません。

しかし、譲れないのが完結させることと、リレー方式という点です。
短い経験でも、例え短い作品でも完結させることは大変な労力を使うと学びました。
ゆえに、超展開厨設定歓迎の勢いをつけて話を盛り上げるといった流れでいきたいのです。

的外れなことをいっているかもしれませんが、この辺が守りたいところです。

で、夕飯を作ったら簡素ではありますが募集ページを作ります。
そこに意見などをまとめていきます。
考えたのですが、あまりに資料のなさすぎる展開なので、少なくとも書くテーマと
簡単なプロットが出来るまでは募集は続けます。
その骨組みを見て、楽しめそうだと感じた方は、ページに置いとくメルアドに一通送ってください。
それでメンバーになるという形をとります。

えー、HTMLの知識が乏しいのでテンプレートを借りた簡素なページのでご了承ください。
571玄米 ◆7vRO1wDh9. :2006/02/07(火) 02:13:12
ttp://www2.tbb.t-com.ne.jp/asunaro/top.html

中身がありませんがいちおうページを作りました。
気長に募集するので、よろしかったらご一緒に。
572 ◆jLld/b1BRI :2006/02/09(木) 00:07:34
うーん、何がしたいのかいまいちよく分からない。
人を集めるためには、プロットが必要。
プロットを練るためには、人を集めないといけない。自己矛盾だなぁ。

俺としては、>>563の世界観は良いと思う。けど、ジャンルを「ご近所恋愛」に
する必要性はない、ってことが言いたかったんだけど。
573名無し物書き@推敲中?:2006/02/09(木) 01:01:48
おいおい、サウノベ製作が目的じゃないならスレ違いだろ。
社会人なら2chの秩序ぐらい守れ。
574玄米 ◆7vRO1wDh9. :2006/02/09(木) 14:16:48
昼休みなんで手短に。

やっぱりプロットもなしに募集をかけるというのは発起人としては最悪ですね。
>>572さんがいってるように矛盾していますから。
ただ、シナリオを作る上で、参加者がある程度達成感を持つためには、
一から組み上げる作業を共有したほうが愛着が湧くからと考えてたことは確かです。
あくまで仕事ではなく、趣味の領域ですから、がやがややりながら進めた方が楽しいのかな
ぁと思ったのです。
ただ作る集まりよりは、もう少し踏み込んだ関係を望んでいたのかもしれません。
そうなると>>573さんの言うとおりで、スレ違いになっていると思います。
なんかスレ汚しをしてしまったようで、申し訳ないです。

やっぱり作る以上は、プロットをしっかり組み、シナリオの雛形ができた上で
募集をかけたほうがいいと思いなおしました。
そうすると2chじゃなく、自分のサイトで募集をかけるほうが適切だと思います。

上で方で参加してもいいと言ってくれた方がいるので、
申し訳ないのですが、サイトの方は閉じました。
重ね重ね申し訳ありませんでした。
575名無し物書き@推敲中?:2006/02/10(金) 20:53:33
そして、また誰もいなくなった。。。
576名無し物書き@推敲中?:2006/02/13(月) 20:59:41
プログラマが絵描きに相手にされない理由

・プログラマは漫画やイラストに興味があるが、
  絵描きはプログラミングに興味が無い
・プログラマは絵描きにコンプレックスを持っているが、
 絵描きはプログラマにコンプレックスを持っていない
・プログラマは絵描きを尊敬しているが、
  絵描きはプログラマに興味が無い
・プログラマは絵描きがいないとエンターテインメントを生み出せないが、
  絵描きはプログラマがいなくても可能である
・有名なプログラマは少ないが、
  有名な絵描きは多い
・プログラマのセンスはプログラマにしか理解されないが,
  絵描きのセンスは広く一般に批評の対象となる
・絵描きは個性的であればあるほど評価されるが,
  プログラマはむしろ没個性的であることが望まれる
577名無し物書き@推敲中?:2006/03/12(日) 00:01:00
それにしても、無名草子さんたちとは、さぞやすごい作家先生の匿名書き込みなんでしょうね。
作家なんて才能が全てだから、津井ついみたいに、いくら努力したって駄目なものは駄目ですよ。
私なんか、早々に見切りをつけて趣味の世界で細々ですから。
          小説現代ショートショート・コンテスト優秀賞受賞 阿部敦良
578カルネのようなもの ◆FjOpeTE2Ts :2006/03/23(木) 20:25:06
なんか寂しいから、どんな設定がいいかをまずは聞こうか。

一応、吉里吉里でスクリプトは組めるし
駄文でよければ書けるよ。といっても、あくまでも中の下くらいだけど。
ゲーム製作技術板で一作完成させてるから、多少の融通は心得てるつもり。
絵師はリアル友人が独りいるから、立ち絵くらいは描いてくれるかと。
579カルネのようなもの ◆FjOpeTE2Ts :2006/03/23(木) 20:35:37
まず、希望者はプロットもしくは設定を書いてくれ。

やりたいことがあったら参加表明。
基本的には絵師、スクリプター、物書きを募集。

ゲームとしての出来より、完成することを目標。
だから、一本道でも可。絵がバラバラでも、文章が変わりまくりでも可。
完成度を上げるのはそのあと、ってことで。

参考までに>>578が携わった作品
修学旅行へ行こう!
ttp://gamdev.org/up/img/1241.zip
580カルネのようなもの ◆FjOpeTE2Ts :2006/03/23(木) 23:42:32
ログをみてて、面白そうだな、と思ったのが
2chのオフネタかな。

どうせ人もいないようなので、適当につくってみるかなぁ……
こういうスレだと、実弾がうpされない限り、始まらないこともあるし。
581名無し物書き@推敲中?:2006/03/24(金) 07:07:14
>>580
よろ
582カルネのようなもの ◆FjOpeTE2Ts :2006/03/24(金) 17:30:04
とりあえず、名前入力だけつくってみた。
現段階ではそこまで。

ttp://www26.tok2.com/home2/dragonforce/cgi-bin/src/0122.zip
解凍すると、魚のアイコンの.exeがでてくる。それを実行すればおk

KAGと心中から、難しい部分だけコピペすれば誰でもつくれる悪寒
583カルネのようなもの ◆FjOpeTE2Ts :2006/03/24(金) 17:34:02
とりあえず、今後の方向性だけでも。

誰かが適当でもいいので文章を打ってくれれば
>>582の続きをカルネのようなものがスクリプト化
とりあえず続きでなくてもいいので、文章クレ

基本的に、このシーンはこんな画像がいい、とかはどんどん注文してくれ。
暇人なので調べる、もしくは撮ってくる。
名前の部分は、変数にして、最初に入力したものを表示するけど
多分、一個に決めたほうが書きやすいだろうから、そのへんは気にしないでいい。

スクリプトを変わってくれる、絵師やってみたい、って人がいれば万々歳。
584カルネのようなもの ◆FjOpeTE2Ts :2006/03/24(金) 17:40:33
あと、ホームページ担当してくれる人いませぬか?
配布するときに、ろだ使うのはどうも不安で。

ちなみに、連絡用アドレス
like-karuneあっとまーくyesyes.jp
当方、男。変な期待はせぬように
17歳の女子高生だったらネタとしては秀作だがね

……ギャラリーでもいいから人来ないかなー
むしろ、ギャラリーがいるかいないかで、相当違う希ガス
新人賞前だから、あんま人いないんかね。
俺も電撃大賞を諦めたクチだがさ
585ギャラリー1:2006/03/24(金) 18:59:23
>>584
ノシ
586カルネのようなもの ◆FjOpeTE2Ts :2006/03/24(金) 23:51:31
やや停滞中。
一人で決めて全部やってもなぁ、という気がしてきた。

>>585
しばらく人待ちしますか
587名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 01:29:37
書こうと思ったけど、わたしは伝奇とファンタジーしか書いたことがない
と気づき、筆が止まりました。
現代物の恋愛とか読むと虫唾が走る口です。
書くのはぶっとび系(物理法則無視の造語オンパレード)とか
変態系(女は陵辱されまくり、男はホモばかり)でもいいんですか?
修学旅行みたいなおとなしい作品を目指すなら今回はギャラリーに徹します。

588名無し物書き@推敲中?:2006/03/25(土) 15:47:19
>>587
同志よ!
589カルネのようなもの ◆FjOpeTE2Ts :2006/03/26(日) 08:13:29
所用で今日、明日と出かけます。

>>587-588
特にやりたいものはないので
まずは魂の叫びを文章にして下さひw
恐らく、しばらくは人もこないでしょうし
590名無し物書き@推敲中?:2006/03/26(日) 20:38:32
>>589
何かテーマというか柱があったほうが書きやすいのは確かです。
少し人が集まったらメッセやらでチャットしませんか?
別にいきなり書き出すわけでもなく、最初は雑談程度でもかまいませんし。
591カルネのようなもの ◆FjOpeTE2Ts :2006/03/28(火) 14:51:17
帰宅

やはり、人不足だけはどうしようもないですからねー
まずはどんなのつくろうか
592名無し物書き@推敲中?:2006/03/28(火) 17:59:55
こんなのはリーダーが最初にこれを作ると決めてしまわないと人が集まらないぞ
何を作るかさえみんなで決めようとか言っていてはだめ
593名無し物書き@推敲中?:2006/03/30(木) 22:04:49
え?
もしかして、もう終わり?

が、がんばろうぜ!
594カルネのようなもの ◆FjOpeTE2Ts :2006/03/30(木) 22:11:02
いるんだけどねー

創作文芸板住人で、というのが達成されていない希ガスw
595名無し物書き@推敲中?:2006/03/30(木) 23:52:07
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
596ギャラリー2:2006/03/31(金) 02:25:22
参戦希望です。

ジャンルはファンタジーでどうでしょうか。
純粋なファンタジーは難しいでしょうが、ゆるいものなら比較的話を作りやすい傾向にあると思いますが。
597カルネのようなもの ◆FjOpeTE2Ts :2006/03/31(金) 15:56:49
ファンタジーですか

異世界か現代モノかによって、結構方向性変わりそう。
どっちがいいかね
598参戦希望2 ◆yRag7YzCEk :2006/03/31(金) 17:15:05
ファンタジーなら現代ものに一票
個人的に好きなんで。

どこかに仮宿でもいいからまとめページでも作りますか。
連絡手段とかも2ch以外にあった方がよさそうですし。
599カルネのようなもの ◆FjOpeTE2Ts :2006/03/31(金) 17:17:58
>>598
どうもー
現代モノのほうが、背景とかは楽ですからね
シナリオ書いてみます?

まとめページかぁ
wikiって手もあるな

カルネのようなものの連絡先は
like-karuneあっとまーくyesyes.jp
ということで。
600参戦希望2 ◆yRag7YzCEk :2006/03/31(金) 17:29:59
>>599
ども。
わたしの連絡先は
[email protected]でよろしくお願いします。

wikiいいかもしれませんね。
更新しやすいですし。
使ったことはありませんが(。A。)

ただ、いきなりシナリオ書くとなると難しいですね。
はっちゃけなんか取っ掛かりがほしいです。
ゼロから考えるとなると、自分で連載している小説とかぶりそうな勢いなんで。
601名無し物書き@推敲中?:2006/03/31(金) 22:26:28
このスレ全体で一つのものを作ろうとするんじゃなくて、
誰か実行力があって音頭を取れる奴が、
「俺はこういう作品を作る。賛同してくれる奴は俺と共に開発グループを立ち上げよう」
って風にしなければダメだと思う。
その企画に乗れない奴は、また別のプロジェクトを立ち上げればいい。
602参戦希望2 ◆yRag7YzCEk :2006/03/31(金) 23:56:36
やっぱりリーダーの先導具合で変わりますか。
ゲ板とか見ててもそんな感じですからね。
望ましいのはシナリオをうpしてからの募集なんですがね。
ただ、シナリオをひとりで書いてるとそのまま単独で制作した方が
いいと思い込む罠。

ひとつの事件を複数のライターで書くとかいう手法なんかやってみたいんですがね。
そうするとプロットを綿密に固めないといけないという問題も。

どっちにしろ時間がかかりそうです。
603名無し物書き@推敲中?:2006/03/32(土) 00:44:43
シナリオというより、まず叩き台となる企画書的なものを書いて提出すべきだと思う。
書式は他人に内容がちゃんと伝わるなら特に制限は要らない。
創作文芸板住民が企画を先導する場合、先導する者=シナリオ担当となるのは
ほとんど確実だと思う。だからそれ以外の役割でどのような協力者が必要か、
また当該の企画はどこを目標として進められていくのかを、ある程度の具体的指針を伴って
提示できなければ、企画以前の夢想に終わるだろう。
604カルネのようなもの ◆FjOpeTE2Ts :2006/03/32(土) 12:01:35
一応、常駐板がゲ製だけど、確かにぐいぐいひっぱらなきゃ進まないか
ゲ板の場合、>>1が企画、シナリオっていうパターンは一番危ないから
ちょっと心配といえば心配なんだけど……


とりあえず、特にネタに希望はないので、誰か企画どうぞ
正直、特に俺は希望はないので。
605名無し物書き@推敲中?:2006/04/04(火) 18:39:29 BE:314510483-
2ちゃんねる内でミニスカサンタのゲーム作ってます。

ライターの募集してます。興味のある方は下記スレに書き込みお願いしますm(_ _)m
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1143977480/46n

 【ジャンル】 ADV
 【規模】 総テキスト量は1M超えそうです
 【売り】 フリー配布
【現在のどんなスタッフがいますか?(あなたも含めて)】
 【担当】 絵1人
 【担当】 ライター4人
 【担当】 音3人
 【担当】 スクリプト1人
【ホームページ・連絡先はどこですか?】
HP:http://santa.f-adult.com/
連絡先:スレにて
【何の担当を募集したいのですか?】
ライター
【それはなぜですか?】
ヒロイン毎にライターが違うのですが、一人が辞めた為、そのヒロインの書き手が居なくなりました。
 【要求するスキルは何ですか?】
書き始めてから一ヶ月程度で書きおえることのできる方が望ましいです。
 【その他何かありますか?】
始めから書くのも、前ライターの続きから書くのも自由です。
606名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 00:00:23
へんじがない ただのしかばねのようだ
607名無し物書き@推敲中?:2006/05/17(水) 18:46:12
あげてみる
608名無し物書き@推敲中?:2006/05/20(土) 00:29:12
もう文章なんて書かなくなった 誰も他人の夢物語なんて読みたくないのさ
609名無し物書き@推敲中?:2006/05/25(木) 15:42:40
スタッフが2chでのゲーム製作を語るスレ 2
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1148488385/
610西村京次郎 ◆9bcmFYmyb. :2006/06/04(日) 01:49:36
4年以上前のスレがある。奇跡
611名無し物書き@推敲中?:2006/06/18(日) 02:53:31
ゲ製作技術板と創作文芸板のコラボ企画やってるよ

【創作文芸より】サウンドノベル企画鬼哭島殺人事件
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/l50
612名無し物書き@推敲中?:2006/06/18(日) 12:03:55
思いっきりウザがられてるやんw
613名無し物書き@推敲中?:2006/06/23(金) 00:42:49
何か手伝えることがあればやってみたかったんだが・・・
もう終わってるのか('A`)
614名無し物書き@推敲中?:2006/06/23(金) 02:13:19
バーカ、まだ始まってもいねぇよ
615名無し物書き@推敲中?:2006/08/24(木) 14:35:33
>>611
にあるスレの企画、お返ししますのでこちらで続けてください。
もう初期の方々が誰もいないので。
616名無し物書き@推敲中?:2006/08/24(木) 17:47:09
 
617名無し物書き@推敲中?:2006/08/25(金) 21:21:13
こちらスクリプターひとり。誰かいませんか?
618名無し物書き@推敲中?:2006/08/27(日) 03:51:19
ノシ

手を挙げてみる。
一つのオープニングに対して、それぞれが違う話を書くと言うのはどうだろう?
オープニング文章の後、ライター分だけ選択肢が出て以降は各物語を読む形式で。
集まった話の分だけまとめれば一つの形にならないかな?
619名無し物書き@推敲中?:2006/08/28(月) 21:53:13
ではおれっちも



>>618の案も面白そうだな
620名無し物書き@推敲中?:2006/08/29(火) 00:25:53
>>618
エンディングも同じにすると統一感出るかも
621名無し物書き@推敲中?:2006/08/29(火) 06:54:00
新プロジェクトを始めればいいじゃない。
622名無し物書き@推敲中?:2006/08/29(火) 08:08:13
ツンデレ小説つくってくれ
それ以外は読まないからな!
623名無し物書き@推敲中?:2006/08/29(火) 08:11:28
クーデレでもいいぞ、でもデレデレはダメだ
じゃあ頼んだぞ!
624618:2006/08/29(火) 08:42:32
>>620
んー、自分はオープニングが一緒、後は各々の裁量で
ミステリありホラーありファンタジーありな、マルチエンディングっぽいのを想像していた。
エンディングを同じにすると言うのが、想像つかない。スマソ。
>>618の案で良かったら、一緒にやる?>>619
>>617は、まだいるかな?
625名無し物書き@推敲中?:2006/08/29(火) 08:49:11
俺ガイル
626名無し物書き@推敲中?:2006/08/29(火) 08:58:33
ツンデレは?
627名無し物書き@推敲中?:2006/08/29(火) 09:02:37
自分で理想のツンデレ子との話を書けばいいじゃない。
628名無し物書き@推敲中?:2006/08/29(火) 14:40:38
スクリプターっても、素人趣味だが。
手伝えるなら手伝うよ。

PSの「街」ってゲームに似たコンセプトだね
あれは別のキャラが同じ舞台で、だったけど
今度は同じキャラが別の舞台で、ってことか。
629名無し物書き@推敲中?:2006/08/29(火) 20:22:33
作らないのー?
630名無し物書き@推敲中?:2006/08/29(火) 20:27:28
こういうのはまずシナリオありき

いいシナリオさえあれば、絵も背景もスクリプトもどうにかなる
631619:2006/08/29(火) 20:46:58
ちょいと遊び感覚で作ってみたいねえ
パパっと作ってお手軽に遊べるヤツ
何とかプロジェクトみたいになると大仰になりすぎて 完成すんの? って事態に陥るけど、
土日スレや一週間スレ、〇〇のお題で××が作るスレみたいな軽いノリのほうが完成しやすいかも
もっと作りこみたくなったら本格的に企画立ち上げとかでもよさげだしね〜
632618:2006/08/29(火) 20:57:35
>>631
良いね。自分もそんな感じで作ってみたい。
>>618みたいな案で良ければ、オープニング書いてみる。
参加したい人は、その続きを書いて提出する〜みたいな感じでいいかな?

>>628
手伝ってくれるのなら、是非お願いします。
使うスクリプトによって提出形式も変ってくる?
良ければ、連絡ください。捨てアド晒しときます。
[email protected]
633628 ◆FtluuZw8OI :2006/08/29(火) 21:11:14
トリップをお勧めする

>>632
シナリオはシナリオとして書いてもらって大丈夫
基本は.txtで。.docでも構わないが、フォントで表現は避けたほうが吉かも。
634618 ◆daFVkGT71A :2006/08/29(火) 22:37:23
トリ付けてみた。

ttp://soundnovel.michikusa.jp/
ひとまず、仮と言う事でスペース借りてきた。ろだも借りてきた。
オープニングも書いてみたけど、こんなの全然駄目だと言う場合は、
誰かもっと良いオープニングください。

>>633
ありがとうございます。
他何か注意事項などありましたら教えてください。
635619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/08/29(火) 22:58:16
同じく鳥付け。

>>634
分岐の元になる部分だから、あれぐらい茫洋としてたほうがいい
変に細かいと、分岐そのものが制限されそう
ただ、男女どちらもを主人公にできるよう、性別が特定できる表現を避けてみては? と意見してみる
636名無し物書き@推敲中?:2006/08/29(火) 23:24:31
お前ら、時代はツンデレなんだよ! ミステリやサスペンスなんて誰も読まないって
時代と逆行しても不毛なだけだ。読者が求めるものを創ってこそのクリエイターだろ?
じゃあ頼んだからな!
637618 ◆daFVkGT71A :2006/08/30(水) 02:10:33
>>635
ありがとう。
なるほど、男女どちらでもいける方が面白そう。早速、オープニング修正してみました。

ところで、
ストーリー募集期間はどれくらいがいいかな?
あんまり長いとだれるだけだし、二週間〜一ヶ月くらいか?

細かい事だけど、提出するストーリーにはそれぞれタイトルがあると良いかなと思った。
読み終わったストーリーは、一覧であとから読み返せる仕様にすれば良いかなと。
その時、タイトルがあった方がかっこいいような気がした。折角、サウンドノベルだし。
628 ◆FtluuZw8OI 氏、こう言う事はできますか?
638628 ◆FtluuZw8OI :2006/08/30(水) 02:40:30
>>637
た、多分。実際にどうやるかは考えてないけど
基本的にはできるはず。

一番最初のOPで表示するタイトルとは違うんだよね?

(例)
かまいたちの夜(タイトル)

→スパイ編(シナリオタイトルA)
→○○編(シナリオタイトルB)

で、一度分岐して読み終えた○○編はOPから直接読み返せる、という感じでいいのかな。
639618 ◆daFVkGT71A :2006/08/30(水) 15:19:15
>>638
おお、そう言う感じです。
イメージしているモノとしては、

(タイトル画面)
 ◇選択肢
 →OP
 →既読ストーリー一覧

(OP)
 OP文章表示
 ◇選択肢
 →○○編に繋がる選択肢A
 →××編に繋がる選択肢B
 →△△編に繋がる選択肢C

(既読ストーリー一覧)
 ◇選択肢
 →○○編(シナリオタイトルA)
 →××編(シナリオタイトルB)
 →△△編(シナリオタイトルC)

こんな感じです。あくまで、自分のイメージしているものなので、
突込みとかあったらよろしくです。

ところで、シナリオはできあがったら順番にアップして行けば良いですよね。
最後にドカーンとだと、628氏に負担がのしかかりそうだし。
後は、ゲームのタイトル・背景画像・音楽なども順次決めないといけませんか。
640628 ◆FtluuZw8OI :2006/08/30(水) 20:23:25
ですねー

背景画像はフリー素材を適当に漁っても何とかなるかな
音楽もmidiとかでよければ。
641619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/08/30(水) 20:25:01
>>637
デキストデータのうpに二週間〜一ヶ月、スクリプト作業に一ヶ月ぐらいかな。
こまめにうpしていくならスクリプト作業は短縮できそうだけど、
その辺は628氏が作業しやすいよう、意見交換しながら仕上げる感じでどう?

一応おれが担当する話(Bルートと仮称)は分岐をいくつか作ろうと思ってるんだけど、
別に構わないかな?
マルチエンディングとかじゃなく、TIPS回収系にしようかと。
628氏に負担がかかるようなら避けるし、一つ意見を請い願うナリ〜

>>639
一応うpするときは、本文に簡単な背景・BGM・SE・画像処理の指定を挿入するつもり。

設定なんだけど、画像サイズは 600x480 か 800x600 ?
フォントはゴシック(明朝は横線が見にくい;;)、ポイントは、最初はデフォルトの値かな。
使用ツールでデフォルト値が違うから何ともいえないけど。
文章は全画面表示、画面下2or3行は空行化、あとは……何を設定すべきだろ?
642618 ◆daFVkGT71A :2006/08/30(水) 22:37:48
音楽や背景画像はフリー素材のお世話になりましょう。自分も探してきます。
写真の方が良いかな。画像処理は、画面サイズに併せてトリミングするくら
いかな。写真素材をいじって、手書きのような感じにする手もあるけど、その
辺はいかがでしょう。画像の処理くらいなら手伝えそうです。

>>641
分岐、構わないと思います。あとは628氏のご意見で決めていただければ。
自分は短い話も入れて2、3話分岐無しで書くつもりです。

背景や音の指定を入れる方法を統一した方が良いでしょうか?>628氏
628氏の作業がしやすいようになるなら、指定された方法で指定を入れます。

>設定について
個人的には、640*480希望。フォントもゴシックで良いと思います。
ところで、使用ツールは何でしょうか?>628氏、まだ聞いてなかった。

製作期間については、取り敢えず、九月末をテキスト締切りで区切っちゃい
ましょうか。できあがったモノからアップして行くかたちで。
643628 ◆FtluuZw8OI :2006/08/30(水) 23:07:14
ツールは吉里吉里のつもり。
Nスクや他に楽そうなのがあればそっちにするかもしれないけど。
644619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/08/30(水) 23:58:18
>>642
>分岐、構わないと思います。あとは628氏のご意見で決めていただければ。
ラジャ
完成を最も優先したいので、万一間に合わなそうなら分岐ナシでいきます

>製作期間については、取り敢えず、九月末をテキスト締切りで区切っちゃい
ましょうか。できあがったモノからアップして行くかたちで。
OK。適度な部分で区切ってうpするようにしまする

フリー素材に関しては、おいおい決めていきましょか
背景は基本的に写真(600x480)、音楽はmidi(mp3は一応避けときますか)、SEはWAVかな
今は指定するときは適当な字指定にする予定ですが、自分で気に入った素材があれば、
サイト名及びリンク先を書いておきます

>>643
ツールに関してはお任せします〜
645名無し物書き@推敲中?:2006/08/31(木) 03:14:26
2002.1. スレ誕生。38の発言を契機に「2chオフ会in雪山」(仮)企画が開始。
2002.2. 2chオフ会in雪山企画が消滅(37-252)
2002.3. 257による2chネタ企画が開始。
2002.4. 2chネタ」(仮)企画が消滅(257-349)
2002.9. サスペンス企画が誕生して消滅(392-410)
2002.10. 伝奇モノ企画が誕生して消滅(411-415)
2003.3. 440による2chサスペンス企画が誕生して消滅(440-460)
2004.2. 526による冬山の別荘企画が誕生して消滅(526-532)
2006.2. 玄米によるリレー小説企画が誕生して消滅(562-574)
2006.3. カルネのようなものによる企画募集が誕生して消滅(578-604)
2006.8. 618によるオムニバス企画が開始(617-

レス数だけなら644の時点で既に歴代三位w
646名無し物書き@推敲中?:2006/08/31(木) 06:14:47
素晴らしい歴史である
647618 ◆daFVkGT71A :2006/08/31(木) 06:33:38
>>643
ツール了解です。

>>644
確認ですが、画面600*480ではなくて640*480だと思うんですが、どうでしょう。
フリー素材に関して、了解です。

ところで、ゲームのタイトルなんかも決めて行かないといけませんね。
何かアイデア無いですか?
648628 ◆FtluuZw8OI :2006/08/31(木) 13:41:48
>>645
カルネのようなもの、懐かしい
参加しそびれたんだよね、あれ。潰れちゃったのか。
649名無し物書き@推敲中?:2006/08/31(木) 13:53:49
皆消滅すんの早いなw
1スレももたないのか。

と思ったらこのスレ自体4年半も生存してんのか…
650名無し物書き@推敲中?:2006/08/31(木) 14:21:48
次はあんたがたの番だねw
651名無し物書き@推敲中?:2006/08/31(木) 16:26:09
新しい企画よりさ、
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/
こっちの企画をどうにかしてくれよ。オマイラの板のネタだろ。
カオスすぎて困ってる。スレに居着いてる絵師もろとも引き取ってくれ。
652619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/08/31(木) 20:02:34
>>647
>確認ですが、画面600*480ではなくて640*480だと思うんですが、どうでしょう。
ごめ、素で間違ってたorz

タイトルは難しいねえ
こっちの話は、OPをそのまんま流用する虜囚譚っぽいの
謎解き系というよりは、謎を語る系かな
タイトルと中身がミスマッチなのはマズイかもしれないので、
ある程度うpされるまでは仮称を付けるのはどう?
653618 ◆daFVkGT71A :2006/08/31(木) 21:08:30
>ある程度うpされるまでは仮称を付ける
そうですね、そうしましょう。
確かに、あまりに中身とミスマッチじゃ変ですし。
こちらの話は、ほのぼの一つとファンタジー一つ予定です。

ところで、OPシーンに使えそうな背景をいくつか見つけたのですが、
背景素材などは見つけたらうpして行った方が良いでしょうか?
それと、なかなか洞窟の背景が無くて現在も探し中です。
どこかで見かけたら、誰か教えてやってください。
654628 ◆FtluuZw8OI :2006/08/31(木) 21:16:37
>>653
ttp://masato.ciao.jp/haikei/furemu.html
背景用写真→自然〜→洞窟〜(ページ下部)

どうでしょう。
655628 ◆FtluuZw8OI :2006/08/31(木) 21:18:58
タイトルで思いついたけど何らかの縛りをいれるのはどうだろう
例えばすべてに共通してある単語がキーワードとか
ラストに、他のシナリオをにおわせる何かがある、とかね。

と、ここまで書いて、これを無理に実行して
頓挫するのも考え物なので、一応、思いつき、ってことで。
656619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/08/31(木) 22:23:54
>>655
縛りがある、というのも悪くはないかもね
共通するキーワードがタイトルというのはオムニバス形式の話に使われるし
こっちと618の話にそういった「何か」を破綻なく埋め込むことが可能なら、
相談するに値すると思う

とはいえ、まずは完成を最優先しとこw
思いつきも大事大事
657618 ◆daFVkGT71A :2006/08/31(木) 23:24:40
>>654
ありがとう。ブクマしてたアドレスと変ってて、探してたサイトだ。
使わせてもらいましょう。

>縛り
確かに、面白そう。タイトルにも困らない。
けどまあ、同じく、完成を再優先と言う事でw
シナリオがうpできたら考えましょう。
658619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/02(土) 23:12:40
昨夜M/Bが突然光ドライブを認識しなくなり、いろいろ試していたところ、
遂にブートしなくなった・・・・・・orz

今日早速M/Bと古くなったので電源も買い直し、今の今まで作業してました・・・アハハハ
ブートHDDも別のに交換したんだけど、デスクトップに置いてたデータは行方不明だ・・・ナンテコッタ
幸いといえば幸いなのは、この企画は始まったばっかだったので、
データは消えたけど、ほとんど覚えてることかもw

それでは作業再開いたします!
659618 ◆daFVkGT71A :2006/09/03(日) 02:13:01
>>658
頑張れ!超頑張れ!

短いシナリオを一つうpしました。本当に短いですが、ファンタジー編。
それと、背景の画像を数枚うpしたので、確認してもらえればと思います。
660名無し物書き@推敲中?:2006/09/03(日) 20:18:12
>>659
ファンタジー編見ましたぜ。
王立魔法高等学校で魔法使い免許を得た魔法使いの弟子が主人公かな?
コメディ風ファンタジー系だと、背景は軽くボカシ処理したほうがよさそうな気も

あとこちらの話で恐縮なんですが、OP部を本文に流用したいので、改変してもいいかな?
661618 ◆daFVkGT71A :2006/09/04(月) 05:50:43
>>660=619?
>OP
流用した本文の部分を改変する?
それとも、OP自体を改変する?

一応、同じOPからの分岐なので、OPそのものを改変するなら、
改変したモノをうpしてくれればこちらはそれにあわせるよ。

>王立魔法高等学校で魔法使い免許を得
実は、全然考え無しだった。
何と言うか、アバウトな感じで書いた。

背景のぼかし処理って、画像そのものをぼかす?それとも、
ぼかしのようなエフェクトを加えるって言う意味??
画像そのものをぼかすの、ちょっとやってみる。
662619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/04(月) 15:55:40
お、トリ忘れてたw

あのOPは主人公が現状をしっかりと認識する前の、ぼんやりとした記憶の中での描写と捉えてます
そこでこちらが流用するものは、主人公が現状をしっかりと把握できうる状態にしたいと考えています
ですので、まずOPはあのままでいいとし、それを流用して第二のOPを作るべく改変したいというわけです

A.プレイヤーは今をしっかりと把握しておらず、物語は「とりあえず」始まる
B.プレイヤーは話を進めるうちに主人公の置かれた現状を理解し、開始の場(OP)の描写を重視する
第二のOPは常にそこに回帰する「開始」のシーンに当たるという感じ
なので最初のOPは特に改変しなくてもいいかと思いまする〜

OPでの財布の説明に「高校の頃から」という下りがあるので、高校=魔法高校と考えてみたですよ

画像そのもののぼかし処理かな
ファンタジーな世界ならくっきりとした実写系背景は都合が悪いのではないかなぁと考えたり
パステル調の粗いモザイク処理とかにすれば現代風の雰囲気が失せてファンタジーにも合うんじゃないかな?
ハリポタのように現代色の強いファンタジーだったらボカす必要は無いと思いまする
663619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/04(月) 22:45:44
改変許可は出てませんが、こんな感じに変える予定ですーというのをうpしました
618氏とは文体が違うと思うので、共通OPをこちらの文体にするのも変かなぁと

>>618・628
うpのコメントにもありますが、まだ指定などはしていないので(洒落じゃないヨw)、
相方の619はこんな文章なのか〜という感じで見てやってくださいな
やっつけ観の強い文なんで、最低限鑑賞に耐えうるものならいいんですが^^;
664618 ◆daFVkGT71A :2006/09/05(火) 00:24:07
反応遅くて申し訳無い。

>改変
それならぜんぜん問題無いです。どんどんやっちゃってください。
うpされた文章拝見しました。
あー、続きが気になる。どきどきした!

背景画像のぼかしは、他の背景と違いすぎるのも何なので、取り敢えず
写真のままで、全部を通してみて変だったら処理入れます。
じゃあ、作業に戻ります。
665名無し物書き@推敲中?:2006/09/06(水) 00:04:01
おもしろそうなことをやってるので参加したかったんですが……。
こんなこと考えるのは俺だけかもしれないと思いつつも、
どうしてもあのオープニングからは書き進められないと思ったのでその理由を。

●鉄格子の牢屋を造ったのはだれか? 何のために造られたのか?
一人で造れるものとも思えないし、多くの人間が関われば関わるほど
牢屋を造らなければならなかった相応の理由が必要。

●錠前と鍵の謎
なぜ錠前がかけられた上で、鍵も同じ場所に残されていたのか。
閉じ込める気がないなら初めから錠前をかけなければいい。
こういう中途半端な状態にあった理由はなぜか?

●主人公の記憶はどこまである?
後頭部の痛みという、頭を打ちつけたような描写があるので、
記憶を失っている可能性はある。これは2パターンに分れるが、
記憶を失っている→自分の名前や出自については覚えている描写がある
(免許証を見て何の疑問も覚えない)ので、直前の記憶を忘れているだけか?
それとも物語にとって都合のいい部分だけ忘れている、ということにしていいのか?
記憶を失っていない→知らない場所にいる以上、第三者の手で運びこまれた
と考えるのが妥当。中途半端な監禁をされていた理由は?


他にも主人公が妙に飄々としている、という点などにも理由をつけたいと
思ったりするんですが、最低限、上にあげた三つには解答を示す展開に
しなければいけない、と俺などは思ってしまうんですよ。
これは、正直言ってかなりレベルが高い。気軽に参加できるものではない。
せっかく半日くらいあーてもないこーでもないと頭を悩ませたので、
なにかの参考になればと思って書かせてもらいました。
正直こういう企画は好きで応援してるので、がんばってください。
666619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/06(水) 00:38:19
>>665
ありゃ残念。
面白半分興味半分で参加してみるのも悪くないかもだけどなー。
いつも設定を考えて書く性質なら、たまにはその辺考慮せず書いてもいいんじゃない?

>なぜ錠前がかけられた上で、鍵も同じ場所に残されていたのか。
錠を掛けた人と鍵を入れた人が同一人物とは限らないかと。
閉じ込められた時間と主人公の目覚める時間がほぼ確実に異なる点もポイントになるね。

この個所に限らず、何でだろう? という部分に自分なりの答えを用意するのが、
今回の企画にあるような共通OPを持つものに参加する楽しみだと思うな。

ぜひ自分で回答を用意して、今から参加してみない?
期限まで一月切ってるけど^^;
667618 ◆daFVkGT71A :2006/09/06(水) 13:46:02
>>665
そこまで深く考えてくれた事にまず感謝。
自分は、全ての疑問に答えても、一つだけでも、全然答えなくて明後日の
方向の話でも、何でも良いかなっていうくらいアバウトに考えていた。
その方が、サウンドノベルとして色んな話が集まって面白いかなーと。

>>666でも言われているけれど、今から参加してみません?
>>665で上げられた疑問の一つだけの謎解きに特化した話とかでも面白い
かもーなんて、言ってみる。
……期限まで一月切ってるけど。

ちなみに、
>鉄格子の牢屋を造ったのはだれか? 何のために造られたのか?
誰も知らない。昔からずっとそこに有った。
それを今回誰かが利用した。とかね。
668619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/08(金) 01:18:38
そうそう、自分のを書いていたら忘れてたことが一つ

最初の共通OPで各話に分岐する選択肢が必要だと思うんだけど、どうしましょ?

これ決めとかないと628も何もできない予感
669618 ◆daFVkGT71A :2006/09/08(金) 06:28:33
>選択肢
各話に繋がって行く物の方が良いよね。

シナリオ締切りは九月末だけど、中旬頃までに各話の冒頭部分を提出して
それに合う選択肢を各自提出するって言うのはどうだろう?

そう言えば、エンドロールはどうしましょ?
背景を借りたサイトさんの紹介や、各話を誰が書いたとかプログラムは誰が
とかくらいは紹介したほうがいいのでは? とは思うんだけども。
670619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/10(日) 02:21:59
>シナリオ締切りは九月末だけど、中旬頃までに各話の冒頭部分を提出して
>それに合う選択肢を各自提出するって言うのはどうだろう?

>>663でうpした通り、「足元を見る」という選択でこっちのルート入りかな。
15日頃にはある程度のものをうpしたいね。

>背景を借りたサイトさんの紹介や、各話を誰が書いたとかプログラムは誰が
>とかくらいは紹介したほうがいいのでは?
それでいいと思う。
○○がXXをしました、というよりも、XXは○○がしました、のほうがいいしね。
671618 ◆daFVkGT71A :2006/09/10(日) 07:20:59
>選択肢
こちらは、「もう一度、辺りを確認する」で、うpした短いシナリオ行きかな。

>15日頃にはある程度のものをうpしたいね
そうだね。
と言う事で、諸々をまとめサイトに記述しておきました。
ttp://soundnovel.michikusa.jp/
何か過不足があったらご指摘お願いします。
672628 ◆FtluuZw8OI :2006/09/10(日) 21:03:39
>>618-619氏乙です
進んでいますね

>>669
エンドロールにするか、もしくはメニューからクレジットか。
映画風、エロゲなら前者、PCゲーム(SLGとか)だと後者ですね
673名無し物書き@推敲中?:2006/09/11(月) 11:26:06
グラフィックはサウンドノベルみたいに、背景+影絵?
それともビジュアルノベルみたいに、背景+着色キャラ立ち絵?

影絵なら写真を選択範囲とって塗りつぶせばできるんで楽かも。
イラストの立ち絵がいるなら絵師募集だよね。
674618 ◆daFVkGT71A :2006/09/11(月) 12:44:32
>>672
個人的にエンドロール希望。

>>673
グラフィックは、むしろ背景のみを考えてた。
立ち絵か影絵いるかな?
675619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/11(月) 19:43:58
>>672
あっという間に終わりそうだけど、エンドロールでw

>>673-674
今から絵は間に合わないと思う。
下書きから塗り終了までの作業に1キャラ当たり一週間かかるっしょ。
締め切り延ばさないと無理じゃない?
676628 ◆FtluuZw8OI :2006/09/11(月) 22:35:35
>>674-675
では、回想風エンドロールなんかどうでしょう
登場した背景CGを背景に、ゆっくり表示されていく感じで。

影絵を使うと、吉里吉里の場合
レイヤーが増えるのでちょっとめんどくさいかな。
もちろん、それでもできますが。
677618 ◆daFVkGT71A :2006/09/13(水) 10:25:03
>>676
>回想風エンドロール
いいですね!
じゃあ、そう言う感じでお願いします。

>>675-676
では、グラフィックは背景のみと言う事でいいですかね。
まずは、きっちり完成を目標に頑張りましょう。
678618 ◆daFVkGT71A :2006/09/15(金) 15:11:21
15日がやって来ましたよ。
と言うわけで、希望選択肢も加えて物語冒頭部分をうpしておきました。

まだまだ書かねばいけませんが、取り敢えずと言う事で。
679619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/15(金) 20:04:19
>>678
うp早っ。
乙華麗。

こちらは今から背景指示・SE指示を埋め込むところ。
……すみません、言い出しっぺのクセに忘れてましたハイ。
モウシワケナイorz

そして未だに自分の文にタイトルをつけてないことに気が付いた……
アハハハ
ナニヤッテンノー って感じです。我ながらマヌケだ。
680619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/15(金) 21:56:54
全体の1/4〜1/3ですが、うpしました。

指示文が適切でない、わかりにくい、など628氏が将来的に作業を行うに当たって、
この文・コメントでは困るということがありましたら是非言ってください。

これまで分岐ナシのノベルしか製作してないので、分岐に関してはさっぱりだったりします……
素材を見つけてきても、「これでどう組めばいいんだ?」ではダメだと思うので、
628氏にとってやりやすいように指示してくださると、適宜変更するつもりです。

まぁ、素材を見つけないと根本的にダメなわけですがorz
681628 ◆FtluuZw8OI :2006/09/15(金) 22:18:45
了解です
ちょうど良く連休なので出来れば。
秋分の日を目安に、プレイできる物をageたいですね
682618 ◆daFVkGT71A :2006/09/16(土) 20:00:40
>>680
うp乙です。
素材は、一緒に探しましょう〜。自分も探してみます。
それから、こちらのうpしたものには、SE指定すらない。
ごめんなさい、628氏。

>>681
秋分の日、丁度一週間後くらいですか。
体験版的なものですかね。確かに、プレイできるものが来ると
士気も高まると思われます。

ところで、もし体験版を配布するなら、きちんと配布ページを
作ったほうが良いでしょうか? 今のサイトは本当に製作側
サイトなので作りも簡素だし。
683名無し物書き@推敲中?:2006/09/19(火) 13:40:38
サウンドノベル鬼哭島殺人事件
絵師さんスクリプタさん募集
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/l50

2chで生まれたミステリノベルゲームを作ろうという企画。
シナリオはほぼ完成したようだし、現在吉里吉里でプレイできるよう
スタッフが作成中だが人手不足です。
ライタースクリプタは集まりつつあるけど、スタッフ不足中。
すれ違い覚悟で書き込みます。
助けてくれ。

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
小説もあり(かなり大作)
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
684名無し物書き@推敲中?:2006/09/19(火) 20:17:54
>>683 はそのスレを潰そうとしているマルチ荒らしなので、
興味があっても無視するよう。よろしく。
685名無し物書き@推敲中?:2006/09/19(火) 21:30:18
スキルのある人材募集
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158659059/

【概要】
FFを越えるCGムービー。
宇宙を股にかけた壮大なシナリオ。
自由度の高いネットワークRPG。

【企画】
究極のRPG(仮)

【内容】
見る者を感動させる緻密なストーリー
同時に100万人までが同じサーバーで冒険できる。
圧倒的なCGによりゲームは映画を越える。
戦闘はリアルタイムアクションバトル(特許出願中)
武器や道具は全部カスタマイズできて全10000種類。

【企画意図】
ゲームを300万本売って億万長者になりたい。
本当に面白いゲームが作りたい。
686名無し物書き@推敲中?:2006/09/20(水) 06:20:22
□ゲームのジャンル
・ロボで3Dガンアクション
□募集人数・担当
・3Dモデラー(キャラ、MAP
・グラフィック(インターフェイス
・サウンド(BGM、SE
・HP管理者(HP作製、管理
・シナリオ(背景シナリオ、ミッション
□仕事内容
・モデラーはLightWaveかMetasequoia
□募集期間
・随時募集
□製作期間・完成予定日
・今年中には完成したいなー。
□連絡用アドレス・HP
まとめHP)http://rengoku.client.jp/project2/project2.html
俺HP)http://rengoku.client.jp/
□コメント・意気込み
人こなくても一人で作りきるつもりです。
□具体的なビジョン及び、現状
http://rengoku.client.jp/game/project2.zip
687名無し物書き@推敲中?:2006/09/20(水) 19:01:15
>>685は昔の飯野を彷彿とさせるなぁ…
688名無し物書き@推敲中?:2006/09/23(土) 07:54:23
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/
689名無し物書き@推敲中?:2006/09/26(火) 22:21:27
2ちゃんねる発のサウンドノベル製作企画です。
紀黒島という無人島を訪れたミステリ研究会のメンバーが事件に巻き込まれる
という話をもとに、現在、ミステリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成。ホラー編は現在製作中)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

鬼哭島にまつわる謎・因縁、そしてそれにとらわれる人々。
島で起こる連続殺人。すべての謎を解くのはキミかもしれない。

現在製作スタッフ募集中です。
690名無し物書き@推敲中?:2006/09/27(水) 07:14:09
で、ここのスレの牢屋から脱出する企画は終わったの?

飽きるの早いね
創作文芸板の人間って駄目な奴多いな
691名無し物書き@推敲中?:2006/09/27(水) 07:16:17
>>689の色々な板に貼りまくるバカをひきとってくれよ
ゲーム製作板が迷惑してる

ほんと頼むよ
よろしく
692名無し物書き@推敲中?:2006/09/27(水) 13:20:39
これがどういうことかわかるか?
誰かのシナリオは単体じゃ動かせねぇんだよあくまで二次創作なんだ
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオが出来ないとどこから分岐するのかさえ曖昧だ

本気で誰かとやりたければ1 ◆VSiZ17Eht.から離れろ
離れて設定やキャラクターを全部新たに書き起こせ
誰か単体でやるにはそれしかない

だが、言っておく、描写に関しては1 ◆VSiZ17Eht.も駄目駄目だが
誰かはさらに駄目だ

好感を持って、形にしようとも
面白いものはおそらく出来ないだろう
だが、やり遂げる気があるならやってみればいい

1 ◆VSiZ17Eht.のプロローグをこのまま使うなら
半数以上が島までたどり着かず終了ボタンを押すだろう
誰か単体でやるのなら、バカゲーとしては評価されるだろうが
ホラーとしては全く評価されないだろう

それでもいいなら、形にしたいお前がリーダー兼スクリプトでやれ
ユウキの話を出したんだから最低限ユウキは使えるはずだ

これ以上2ch製作のゲームに迷惑をかけないでくれ
色んな製作スレにコピペした上に、まったく関係無いスレにもコピペしてやがる
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1010215835/
こんな所とかにな

本気で募集したい他の2ch製作のゲームが迷惑する
やるにしてもこのスレだけでやってくれよ募集するなら2ch外へ行け
今更、他スレに宣伝しても、もうまともな神経の奴はこねーよバカ
693名無し物書き@推敲中?:2006/09/27(水) 13:22:43
わりぃ>>692は鬼哭島の誤爆だ

すまなかった
694618 ◆daFVkGT71A :2006/09/27(水) 15:05:22
お久しぶりです。
もうすぐテキスト締切りですが、その後の進捗状況はいかがですか?
こちらは、一応、完成したシナリオうpしときました。

あとは、背景の素材を探してきます。
BGMはある程度揃えた方が良いと思うのですが、その辺はどうしましょう?
695619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/27(水) 23:33:41
現在突貫作業中・・・。
ヒイコラヒイコラ
696618 ◆daFVkGT71A :2006/09/28(木) 13:52:56
>>695
頑張れ!超頑張れ!!

あと、背景用の素材を探してきました。
うpしておきます。
697619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/09/30(土) 13:50:13
現在休日出勤中・・・。
会社のパソで書き込むのは初めてorz
明日も出勤さ・・・。あははははははは OTOL

ごめ、締め切りに間に合いそうもないデス。
とりあえず書き上げ終了分に関しては家に戻ったらうpします^^;
不足ですが……ガックシ

ちなみに、この時間に昼食ですよ…ええええ
むひょ〜
698618 ◆daFVkGT71A :2006/10/01(日) 18:17:53
>>697
お仕事乙です。
完成までどれくらいかかりそうですか?
自分のを先にスクリプト処理してもらって、その間に書いていただければと思います。
頑張ってって言って良いのかな。

628氏、これからの進行はどうしましょう?
お手伝いできるところは手伝いますので、何か有れば教えてください。
完成は、10月末頃を予定しても良いですか?
699619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/10/02(月) 01:52:44
>>618氏・628氏
サクっと作ろうと言った張本人なのに、申し訳ないorz
一応4/5まではできているので、明日か明後日の夜にはうpできると思います。
今うpしようと中身確かめてたら、自称の「オレ」をなぜか「ぼく」や「僕」にしてて愕然……
勝手に変えるなよ、オレ。

月末の繁忙期も今日で終わり、明日からは通常業務のはずなので、
締め切り破ってしまいましたが何とか形にはできるかと思います。
がんばんべ、オレ。タノムヨ……

うp終了次第素材の選別に移行し、628の補助に回りますね
700619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/10/03(火) 00:47:48
つい先ほど続きを一部うpしました。
まだ終わってませんが、早めにうpできるよう努力いたします。
待たせてホントごめんなさいです……、
701618 ◆daFVkGT71A :2006/10/03(火) 17:51:09
>>700
うp乙です。
完成楽しみにしてます。でも、あんま、無理すんな。
702619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/10/05(木) 00:36:52
ただいま最後の追い込み中デスハイ。

>>701
約束破りの文を楽しみにしてくれてるなんて、涙ちょちょぎれるよママン……
明晩こそは最後部をうpできると思います!
つか、しないとねorz
703619 ◆1M/0mCGF8Y :2006/10/08(日) 02:14:32
だあああああ!

月末から休んでた人が結局退社しました。ガーン
皺寄せ来まくりです……。仕事量が倍ですよどうしろとorz

ラストまでうpしました。

締め切りを大幅に破りましたこと、深くお詫び申し上げますm(__)m
704618 ◆daFVkGT71A :2006/10/09(月) 07:37:59
>>703
うp&完成乙でした!
細かい事を一つ、担当パートのタイトルをお願いします。

ところで、素材探しのほうはどうですか? 手伝いましょうか?
あと、ゲーム全体のタイトルはどうしましょう。
705名無し物書き@推敲中?:2006/10/09(月) 22:03:46
> 日本神話トレカ ヤオヨロズ
> http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1160313244/l50
706618 ◆daFVkGT71A :2006/10/16(月) 00:41:19
お久しぶりです。
ええと、628氏、作業の方の進み具合などはいかがでしょうか?
音についてなのですが、オープニング前の画面ってありますよね。
その画面で流れる曲とかも勝手に探してきて良いですか?
いくつか候補を上げて決めるのが良いかなとは思うのですが、
どんな画面が来るのか分からなくてちょっと迷ってます。

あと、ゲームのタイトルは本当にどうしましょう。
『Mysterious story collection』みたいな英語か、『洞劇集』のような日本語か
どっちがいいかな。
707名無し物書き@推敲中?:2006/11/01(水) 06:52:10
【作る】今宵血の輪舞曲を踊る猫2【ゲーム】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1153914700/

今世紀最高のゲーム
708618 ◆daFVkGT71A :2006/11/01(水) 19:50:38
お久しぶりです。
確認ですが、628氏はもうこのスレに居らっしゃらない?
もしまだ作業中なら一度スレに書き込みお願いします。
一週間ほど待って書き込み無ければ、
こちらでスクリプトにシナリオを放り込んでゲームの形にしたいと思います。

素材とかも集めてきますので、それで良いでしょうか?>619氏、628氏
709名無し物書き@推敲中?:2006/11/08(水) 22:42:16
一週間ですね…
710618 ◆daFVkGT71A :2006/11/09(木) 06:07:38
一週間ですが、書き込み無い様なのでこちらで作ってみます。

ところで、619氏のシナリオなんですが、Fパートがうpされていません。
本文だけ書いてあるので、添付し忘れかと思います。Fパートをうpお願いします。

ゲーム完成まで二週間ほどだと思いますので、それまでにお願いします。
もしなければ、Aパートのみを使用した分岐無しのシナリオと言う事で
ゲームに組み込ませて頂きます。

では、ゲーム作成してきます。完成したら報告に来ます。
711名無し物書き@推敲中?:2006/11/12(日) 23:03:45
4年10ヶ月以上前のこのスレは漏れの思い出が詰まったスレだ。
お前いら、ageないでくれ。もうレスも不要。

このままそっとしておいてくれ
712618 ◆daFVkGT71A :2006/11/13(月) 19:44:51
お久しぶりです。
一応ゲームの形になったので、ver1.0として配布開始します。
619氏のFパートが無かったので、Eパートまでを使わせて頂きました。
あと、タイトルなども勝手に決めちゃいました。

http://soundnovel.michikusa.jp/

おかしなところがあればこそっと教えてやってください。
とりあえず、形にできて良かったです。

また作りたくなったら声をかけてみたいと思いますのでその時はよろしくお願いします。
今度は学園とか恋愛とかそう言う方向がイイかな?
713名無し物書き@推敲中?:2006/11/29(水) 01:10:22
>>712
乙でした

それにしても、2週間も経ってるのに誰も何も言わないんだな……。
気づいてないのかもしれないから、一応ageとくぞ
714名無し物書き@推敲中?:2006/11/29(水) 06:16:07
210 名前: 562 投稿日: 2006/11/26(日) 13:36:55
お久しぶりです。
一応ゲームの形になったので、ver0.7として配布開始します。
あと、タイトルなども勝手に決めちゃいました。

http://soundnovel.michikusa.jp/

おかしなところがあればこそっと教えてやってください。
とりあえず、形にできて良かったです。

また作りたくなったら声をかけてみたいと思いますのでその時はよろしくお願いします。
今度はSFとか恋愛とかそう言う方向がイイかな?
715名無し物書き@推敲中?:2006/11/29(水) 07:33:09
お疲れ様です。
さっそく今してますけど、こんな風に作れるなんてすごいですね。
716名無し物書き@推敲中?:2007/01/07(日) 03:04:53
字がでかすぎる。
717名無し物書き@推敲中?:2007/01/26(金) 14:36:33
2chでのゲーム製作を語るスレ19kb
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168111550/
718名無し物書き@推敲中?
サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50

よろしく^^