・年一回募集
〆切 総数 一次 二次 三次 四次 結果 最速発表媒体
このラノ 1/10 2/中 3月 4月 - 8月 HP
ネクストF. 3/31 5/20 6/15 6/15 7/20 - 7/20 一二次Web,他雑誌
幻狼大賞 3/31 非公表 - - 6/30 HP
電撃大賞 4/10 6/10 7/10 8/10 9/10 9/10 10/10 チラシ
えんため 4/30 6/10 7/10 7/25 - - 7/25 HP
富士見F 8/31 9/20 1/20 1/20 3/20 - 5/20 雑誌 *一次11/20より遅延
ガガガ. 9/30 10/21 12/1 1/20 - - 3/18 HP
一迅社 9/30 11/20 5/20 - - - 9/20 チラシ *blog速報を中止
C☆NOVELS 9/30 12/10 12/10 2/10? - - 3/20 メルマガ
SD 10/25 12/15 12/15 1/15 2/2 2/15 4月 HP
HJ 10/30 11/8 1/7 1/28 2/15 - 2/15 総数チラシ,他HP
・年複数回募集
MF 3/31 7/25 6/中 7/25 7/25 - 7/25 一次メール,他チラシ 年4 通年大賞8/25
GA 11/30 12/7 2/10 3/13 3/30 - 3/30 blog 年2 通年大賞4/30
スニーカー. 10/1 12/31 2/28 4/30 4/30 - 6/30 雑誌 *年一回時点のデータ
スクエニ 10/30 12/17 12/17 ? 3月 HP,漫画誌
05年〜09年の五年間にデビューし、
●デビューレーベルで四冊以上出版した作家の割合
1位 93.3% MF文庫Jライトノベル新人賞 28/30人
2位 80.0% 電撃小説大賞 20/25人
3位 77.3% 富士見ファンタジア大賞. 17/22人
4位 61.5% スーパーダッシュ小説新人賞. 08/13人
5位 52.9% スニーカー大賞 09/17人
6位 25.0% ファミ通えんため大賞 06/24人
05年〜09年の五年間にデビューし、
■2010年にデビューレーベルで一冊でも出版した作家の割合
1位 83.3% MF文庫Jライトノベル新人賞 25/30人
2位 64.7% スニーカー大賞. 11/17人
3位 64.0% 電撃小説大賞 16/25人
4位 63.6% 富士見ファンタジア大賞. 14/22人
5位 61.5% スーパーダッシュ小説新人賞. 08/13人
6位 25.0% ファミ通えんため大賞 06/24人
7 :
この名無しがすごい!:2014/01/06(月) 11:42:31.83 ID:DIwMo7kK
>>8 親戚に一人国会図書館の職員居るけど実質倍率ならラノベ作家の比じゃないくらいに高いぞ
特にT種な
図書館司書と国会図書館職員の違いがわからないとか大丈夫か?
日本語読めないレベルじゃないぞ
電撃一次落ちするような論外クソワナビ省けば大賞はともかく
デビューするだけなら倍率100あるかないかだからな
VRMMOで西部劇風ファンタジーってないよなと思ったけど今度やるSAOの新章が西部劇編なんだっけ?
倍率の話なんてしてたら東芸大なんて10〜20倍しかないぞw
>>14 入試難易度は東大を上回るがな東京藝大
5浪とかしてようやっと入学できるところやぞ
>>13 雰囲気はそんな感じだったと思う。
ゲーム内容(ガンゲイルオンライン)は洋モノFPSだよ。
アニメじゃどう捌くかわからんけど、
アレは主人公シノン(狙撃手)、サポート(キリットさん)的なポジションだった気がする。
全編を通すと、SAOから続く怨恨ミステリー劇。
ソードアートはないし、近距離戦が少ないし、遠距離ぶっぱ展開だらけで華はない。
アニメでホントこれどう魅せるつもりなのか楽しみ。
SAOのいくらでも拡張のきく世界観は正直ズルいと思うわ……
>>9 とりあえず受けてみようってやつが多いからだろ。倍率だけならキー局とかが一番高いような気がする
イオンとかの正社員採用でも、こっちはある程度たくさん採るんだろうけど全国から数万人の大学生が集結するからなぁ。リクナビのブクマだけで3万超えらしいし
>>15 だから倍率は当てにならんてことだよ
東大を上回るってことはないけど
東大行った同級生が東大は浪人覚悟で努力すれば誰でもいけるけど
東藝はいくら努力しても才能なきゃ無理って言ってたな
>>17 VRMMOという土台が万能すぎるから、その上の世界観はいくらでも乗せようあるよね。
しっかり面白く描けるのは作家さんの実力だと思う。
手垢がついてるだろうけど、「夢の中」って設定でちょっと創ってみた時期があるんだけど、
「これは私の夢なのです」とかショパンさんになったもんで、断念した。
もっと地力がついたら再挑戦してみるつもり。
>>19 新人賞と同じだな
てか、東大受かるなら実技ないとこ受ければ受かるんじゃないの普通に
>>18 東京藝大の入試って偏差値はあんま高くないけど
一般教科の筆記も駅弁以上に難しいからなあ……
その上音楽でも美術でもセミプロレベルの実技を要求されるから現役合格なら東大より難易度上かもね
レッドデッドリボルバーみたいなガチの西部劇世界も面白そうではある
西部劇そんな知らんしラノベ読者は西部劇興味ないだろうけど
西部劇の時代背景でアメリカ大陸横断レースをしながらの能力バトルなんてどうだろう
カウボーイビバップやらシティーハンター的なちょっとやっぱ感性が近代的じゃないんだよなおまえらって
まあ、それだけである程度年齢層もわかっちまうわw
甲羅のレーベルカラーがイマイチわからんから、取り敢えず新人賞作品全作買ってみたんだけど、やはりわからん。
GAはラノベっぽいラノベ、MFは萌え、ファミ通は少し重い、ってイメージあるけどなぁ
許されざる者が去年、リメイクされたし、ヒーローものでやってみるとか
ピザ大統領がイケメンに育つ成長譚になりそうだな
>>26 甲羅はまだ迷走中か・・・なんか不安になってくるな
超兵器って戦後どう扱うのかなとか考えてたら話が思い浮かんだが、アルペジオ終わったばかりだからしばらく寝かさなければならないっていう
ネタは思いついても旬の物と被ってると使いようがないな
IS分校は例外中の例外だったが(作者がゴタゴタで株ストップ安にしてくれたし)
俺の親戚の14歳の男の子にビバップDVD貸したらドハマりしてたしああいうのに今も昔もないと思うけどにゃー
ま、西部劇は最近電撃大賞を取った作品が現れたから、ちょっと間を置いた方がよさげ
甲羅は傭兵は萌えで固めてるんだけどな。
スタッフも元MFが幅を利かせてるし。
ただ、MFとは違う形の萌えを求めているような気がする。
>>32 まつりちゃんスレだと、内容が20代で重厚さが欲しいと言われているのになー
難しいなあ
煌夜祭で受賞した多崎礼は17年間ワナビ続けてようやく受賞したし
あきらめないことも大事
京アニでアニメ化するファントムワールドも、10年前に第2回SDで落選したやつみたいだしな
>>37 そういう経歴のワナビって
今まで何作品書いて、どういった使い回しをしていたのか聞きたいよ
普通なら10年前に書いたのを10年後出そうとはしないからな
>>33 それちょっと読んでみたけどすげえな
まず1次選考通った事が1度もないって言ってるのに落ちた数14回だぞ
細かいの入れるともっと増えるらしいけどたぶんデビューできるラノベ系が14回なんだろうな
たださ17年で14作しかラノベに送ってないって遅筆にも程があるだろ
GAのあの作家さんとか100回落選でデビューしてたけど応募期間約3年だろ
描く気があれば毎日3p書いてれば1作できるんだぞ
このスレの人50個もネタはあるとか言ってるけどさ
それなら完成度を考えても数ヶ月に1度は応募出来て一年通して大手に一通り出せるだろ
それができないで17年で14作は酷すぎる
しかもSFって……
SF系はレーベル次第でカテエラになるようなジャンルを書き続けるとか理解不能
本気でプロ目指してるなら自分の書きたいものを書くじゃなくて
まずデビュー考えてレーベルの傾向とか最近の流行を計算すべきだろ
でもこういうワナビってけっこういるような気がする
年1ペースで投稿しているだけでも立派
まず、基本中の基本として、
>>39はワナビ何年目で、何作書いたんだ?
ちなみに俺は16年目で13作だったかな。きちんと記憶してないけど、そんな感じ。
みんな何歳なんだよ
最近気づいたけど女キャラをひどい目に合わせると色々うるさいから、どれほどひどい目に合わせても問題ない男キャラを徹底的にボコったり殺したりしようと思う
>>43 そんな都合のいい男キャラなんて作れるわけが……
自分でいいのか、って思っちゃうと自己嫌悪を通り越して自虐的ってヤツっすね
脂ぎったオッサンあたりならどれだけ惨殺しても誰も文句つけないだろうしきっと大丈夫だろう
おっさん多いのは漫画は20代年齢制限あるような物だけど小説だと無い感じだからか
20代後半から30代前半しかラノベで大成した作家はいないけどな・・・・
>>49 程良く人生経験してきてラノベ作家なら円熟期がそのくらいだと思う
そこまで引きずるくらいの突き抜けた厨二病患者じゃないと
覚めて普通のサラリーマンに落ち着く
ラノベ作家の円熟期が三十前後として十年も面倒見れないのに若い子を欲しがるこの業界もおかしいよな
MFなんて年齢キャップあるような感じだけど、結果だだ滑りじゃん
ベイビーステップの主人公みたいな気分の俺っちもいますよ
「もっと早く本を読み始めればよかった」
アメトークのヘビーロックの回で様々なバンドを紹介してたけど、アニソン流行歌ばかり聴かず、もっと洋楽邦楽に興味持てば良かったなと思った
本はそこまで思わないけど
興味に対して金が自由に使えるのが大体大学生になってからだろ
ラノベを読み漁って書き始めた人間が二十代後半から活躍するのに不思議なことはない
やっべ話の落とし所がうまくまとまらん
みんな話の終着点はどうしてる?
俺たちの戦いはこれからだみたいな感じで終わらす?
そこが一番謎。
受賞作読んでも続刊ありきに直されてそうだから盗みようがねえ。
そもそも終着点から逆算する感じでプロット組んで書いてるわ
どうしても他人の本からヒントを得たいなら
完結した話の最終巻でも見ればいいんじゃねーのー
>>56 いま取り組んでる作品は設定膨らみすぎて投稿作品の中でちっとも全体の話が終わらないけど、冒頭に対する
決着はつける形で終わらせる感じにする。
魔王退治を目的とする勇者が、魔法使いを首領とする山賊に占拠された村から逃げてきた少女と出会うところで
始まるなら、結末は村の開放とかその辺で、魔王退治までは描かない。
投稿作としてふさわしいかどうか、どんな評価をされるかは結構微妙だけどね。
>>58 基本はそれなんだよ
だいたいが、今までの登場人物との別れで組むけど、ラストのラストに再び出会ってーって感じで終わらせる
伊坂幸太郎的な〆を心がけている
専業ラノベ作家になりてーよ
小説家ってコストそんなにかからないだろうし
必要費がPC代とwordだけって安すぎだろ
ラノベは一般みたいに1○歳が書く衝撃の小説みたいな売り文句が殆ど機能しないのはいいことだ
コバルトの十代デビュー当たり前なあの風潮はなんだったのか
ちょっと聞きたいんだけど、腕に特殊な能力が宿ってる系って何かある?
イマジンブレイカーとARMSと寄生獣くらいしか浮かばないんだけど
不思議な刺青系とか、不思議な宝石が埋め込まれてる系とか、不思議なテクノロジーの義手系とか
いっぱいあるよ
サイコガン…
そういや鋼の錬金術師のオートメイルは良いアイデアだったな
まず印象に残るビジュアルっていう点でもなかなか素晴らしいし
武器として使うっていうポイントは抑えつつ
技師であり幼馴染である女の子とのストーリー的な膨らみもある
69 :
この名無しがすごい!:2014/01/07(火) 00:27:09.63 ID:NWgHs6JU
おまいら、何か主人公が活躍するラノベ書いててさ、
なんで自分はこんな能力持ってないんだろう、
なんで俺の周りにこんな美少女いなかったんだろう、
みたいにセンチメンタルに思ったことある?
ある
>>65 つぬーべー
つ鋼錬のスカー
つ名前忘れたけどサンデーの片手が女の子になったやつ
ぱっと思いつくだけでも
オートメイルなんて一昔のRPGには普通にあったよ
新アイデアはたぶん出ないだろうってくらいもうやり尽くしている
後はかっこよさげなのをチョイスするだけさ
>>73 うん
その出尽くされたオートメイルと、ああいう奇抜な感じの錬金術を組み合わせたのがうまいなって思った
自分の腕に錬金術やって手の甲を刃物っぽくするのとか、普通にかっこいいもんな
くっ、今夜もまた俺の右手が疼く
こいつのせいでなかなか眠ることができないんだ
この季節は”空気”が違うから……
あー乾燥肌ってやだわ
76 :
この名無しがすごい!:2014/01/07(火) 00:36:11.56 ID:NWgHs6JU
オートメイルはかっこいいと思える人にちょいと聞きたいのだが、
こうかくきどうたいのバトーのペットボトルのふたみたいな目ってあれかっこいいと思う?
人体の機械化って一部だったらかっこいいと思うけど、
目のようなガチな部分だと気持ち悪く感じることってないか?
それはどうしてなんしょ?別に程度の差でしかないはずなのにな。
>>76 エスケヱプ・スピヰドが大賞獲ってるし、息もしてる。問題ない。
>>76 それは難しい問題だ
球体関節人形みたいなものを「美しい」と思うか「不気味」と思うか
その境界みたいなものは驚くほど不安定だからな
しかも、その境界は人によって個人差があるから、何にせよやりすぎは禁物だと思われ
>>76 あれはヴィジュアル重視で設定してるわけじゃないしな
作者の軍事やSF考察に対しての評価も含まれてるし
視聴者もそこら辺わかってるからね
>>65 >>71以外だとDグレのアレンとかブリーチのチャドとかも?
ある意味アシタカもそうかな
いっぱいあると思う
>>76 むしろメインヒロインにああいうのをつけたら評価してやる
仮にメインヒロインがロボコップみたいなバイザータイプでも評価してやる
そもそも、ラノベで主人公なりヒロインが万人受けしない外見なのにも関わらず、そこそこの人気をとった前例ってあったっけ?
ない。それって今のライトノベルに真っ向から喧嘩うるのと同じですやん
>>82 だよな。
少なくとも新人賞でそれをやるのはリスキーすぎる
万人受けしない…ロリとか貧乳とかか
>>63 今度星海社から現役灘校生がデビューするだろ
学歴コンプ持ちのオッサンワナビ発狂やで
中年が多数派とか……
高校生とかはおらんのか
AWがおっけーなんだからヒロインはともかく主人公は人間ならまあだいたいオッケーじゃねえの?
いいじゃん主人公がロボコップみたいなヘルメットしてるとか。取ったらメカの頭に人間の顔の皮貼り付けてあるとかはさすがにキツイが
ヒロインはプレデター
性的な意味での捕食者ならおk
最近はチョロインが流行しているようだな
それなら俺は最初からデレてる無抵抗ヒロイン、ガンジーヒロインを流行らせるぜ!
スペースバンパイアかよ
ロリとか貧乳…インなんとかさんとかレールガン、黒雪姫とかか。
人に読んでもらったら、ラノベより一般向けだと言われたんだけど、一般はほとんど読まないのでどこに送ればいいかわからん
なんか最近迷走気味
ラノベから離れていく感じだなぁ
この間書き終えたのは少女が主人公の物語で、登場人物なんて主人公含めて二人だし
一年前まではラブコメとか俺tueeeとかハマってたのになぁ
>>93電撃は一応、一般向けも扱ってる
作風がわからんからどこのレーベルに送れとか詳しくは言えないが、まあメフィストとか電撃でいいんじゃないかな。
人に読んでもらった事無い、ってか恐ろしくって無理
落ちた時も通った時も相手のおかげで〜とか考えちゃいそうだし
ある意味意地で独学で書いてる
>>94 俺も登場人物二人のやつ書こうかと思ってるんだけど、なかなかうまくいかずに困ってる
もしよかったらコツっていうか、どういうふうに書いたかを参考までに聞いてもいいかな
勇者が就職して魔王が働く時代だもんなぁ、後は魔法少女を政治家にでもするしかないよな
>>88 2年位前にプーチン大統領のニュース見た時、プーチンが無双する小説書きたいと思ったことがある
どうせなら敵は人間じゃなくて宇宙人とかのほうがいいと思ってA(エイリアン)vsP(プレデター)ならぬAvsP(プーチン)やP(プレデター)vsP(プーチン)で簡単なプロット作ったとこで何やってんだと我に返ったわ
ほんまプーチンさんは魔性の魅力があるで
プーチンさんと現教皇さんは道歩いてるだけでも、映画の1シーンになっちゃう逸材だからな。
違った。前教皇だった。
>>99 プロットひっばりだしてきた
旧スターリングラード郊外でA(エイリアン)vsP(プレデター)発生
情報を受けた政府は陸軍投入も全滅
事態を重くみたプーチンは、自らロシア空挺部隊を率いて出撃
つぎつぎと隊員が死んでいくが、最終的にはプーチン無双して、その場の敵を殲滅
宇宙船が降りてきて、プレデター首長から例の勇者の槍を渡される
宇宙船が去っていくなか、プーチンはトマホークでの撃墜を命令、宇宙船の爆発を背に「つまらん戦いだった」と吐き捨てるプーチンっていうラスト
俺はもう書くが無いから、誰か書いてくれ
ぶっちゃけ文でしか現せない小説家より漫画家や絵師は有能なんだよ
>>104 まあ連載漫画なんかはアシさんいてやっとこさこなせる作業量だからな
あれを毎回やりくりしてるのはすごいと思う
ただ有能さに関してはベクトルが違うだけのような気もするし、単純に比較するのは危ないわ
>>96 コツと言われてもねぇ
人数は少ない方がその分掛け合いを描けるから楽だと思うけど……
寧ろ人数多ければ多いほど難しくならない?
俺なんか絵描いてもなんだこら、って感じのばっか描いちゃうもんなぁ。
やっぱ絵描ける人はすげーわ。
むかーしネトゲで知り合った絵師と知り合った頃、一緒に同人出そうぜとか言っていたが相手の距離が遠くて無理だったなあ。
懐かしいな、あの人はまだ絵師をやっているのだろうか
お前は作品見てから言ってるのか?
一般的な反応って、アニメ見てる時点で一般的なのか?
しかも、このラノベ売れてるし
嫉妬はよくないと思うよ
このスレにものうりんに必死な奴がいるな
わかりやすくて痛すぎるぞ
去年から頑張ってるの知ってるけどお前こういう仕事むいてないわ
血迷ったら電g・・・おっと
主人公含めて2人しか出てこないって一昔前の小説みたいだな
人間以外をカウントしてないだけかもしれないが
のうりん一巻だけ読んだけど後半になっていきなりシリアス絡めたのはなんか違和感あった
最初から主人公が周りからチヤホヤされているとか、何の努力もしないで特殊な力があるから強いとか、そういうのじゃない物を書きたくなってねぇ
それを抜いたらラノベじゃなくなるかもしれないがw
現実なんて不条理でできているものだし、若い者には理解できないかもしれないが
その不条理の中に「ちょっとだけ」ある救いに、価値があるんじゃないかなぁと
何でもかんでもハッピーだと甘すぎて胸焼けするっていうか。
だいたい苦境展開ってそれを乗りこえたとこにカタルシスがあるってのにどんだけ今の読者は堪え性がないんだっつー話
ゲームでもちょっと難しかったらクソゲーとか言って投げるんだろ
お前ら文句ばっかだな
読者がいるから商売がなりたってるのに、読者に文句言うのはおかしなこと
>>116 書きたいモノを書けばいいんだよ。
ただし、そうやって書いたモノを受け入れろってのはまた違う話ってだけで。
まあつまらないと評されたものを読者が悪いっていえば、ある意味最強だわな(お前の中では)
お客様の言うなりの商売は必ず破綻するんよ
大衆はバカという事実は認識しておくべき
とくにラノベの読者はな
だからライトノベルなの
>>117 その間を持たせられない作家が増えてるんだろう
なろうに投稿しつつ絵の練習して漫画家目指してるやつ俺以外にいるの?
絵の練習しつつって何才なんだ?
小説と違って漫画ってさ
小さい頃から絵が好きで他の奴が勉強にスポーツに遊びにと使ってる時間
絵を描き続けて気がつけばある程度上手くなってた奴が
構図や見せ方を勉強して話考えて書くならともかく
絵は上手くないから今練習してます漫画家になりたいですってのは厳しいと思うけど
まぁ今中高生ならまぁ努力次第な気はするけど
>>125最初は普通に漫画家目指して出版社に持ち込みしてたら担当編集に話をもっと勉強した方がいいかも言われて練習ついでになろうに投稿し始めたんだよ
ちなみに21歳の大学生
>>126 絵の評価はどうだったの?
125は絵についてのレスだし
>>125 お前マンガ読んだことないだろw
お前の言うある程度ってのがどんなもんなのかは分からないが、マイナー誌や公式webマンガでも読んでみろ。川原礫以下の画力の漫画家が(ry
>>125 よく知らないのになんでそんな具体的な事が言えるんだw
小説が文章の上手さで決まらないようにマンガも絵じゃないよ
平成生まれの小説家(ラノベ作家も含む)で、20代前半は居る?
いや、居る事に居ると思うのだけど、有名所だと誰になるのかなと。
何かを目指すダメ人間に限って勉強するところから入るんだよな
無いものを勉強で身に付ける発想がそもそも間違い
元々持っている才能を伸ばすのが勉強だろ
伸びしろがあるかも分からないのに何を勉強するんだか
ワナビ時代の谷川流と肩を並べて同じだけ勉強したとしてお前は谷川流になれるのかよ
散々ラノベ主人公を何の才能も無いのに活躍するってバカにしておきながら、自分がまず才能無いのにラノベで売れようとしてんじゃん
客商売なんだからさ、まず自分の才能を見つけて自信持てるようになってからプロ目指しなよ
才能無いのに甘えてるけどさ、自分が読者の時にお前らはプロに対してそこまで甘くなれる?
そういや昔スニーカー文庫で
ラノベ作家兼漫画家って人がいたなぁ
挿絵も自分で描いてたっけ
あの人、まだ生存してんのかなぁ
>>131 細かい所は棚に上げておくとして、自分の才能を見つけて自身持てるようになってから〜、というのは、具体的にどういう事象のことを言ってるんダ?
勉強するやつに限って「人一倍勉強する」とか言い出すけど何で他人が自分より勉強してない発想になるんだろうね
あと応募者の殆どが思い出投稿とか言い出すのも甘ったれた幻想だよね
努力するとか言ってる癖に周りが自分に合わせてくれるとか思い込んでる
現実を直視する努力をしてないからとりあえず勉強して何かをしたつもりになってるんだ
>>124 いるわけねぇだろ馬鹿
なんのスレだと思ってるんだ?
>>135 >何で他人が自分より勉強してない発想になるんだろうね
さっぱり意味がわからんが、お前みたいなバカが得意気に勉強しないアピールを繰り返しているからじゃねーの?
>>133 変態兄貴かあ
うまいと思うよ
絵心ないおいらから見て
ID:uu+7nQ/Kが何を言いたいのかわからない
ワナビが集うスレでぐだぐだと何をしたいんだこいつは
自分だけは違うアピール?
メタ要素を取り入れたことを注意されたことがある人がいたら聞きたい
異世界モノでそれやったらアウトなのはわかるんだが、現実世界が舞台でもメタ要素入れるのは危ないのだろうか?
講評でメタは諸刃の剣って書かれてるのを見たことがあるんだが
これが作品の世界をより身近に感じられるように用いることをも危険視しているのか否かがわからなくて悩んでる
当人は異議を差し込みたいんだろうけど
自分が作り上げた観念と現実があまりにかけ離れてて誰もついて行けない状態
どんな女キャラ考えても「でもそれ男に都合のいい女だよね?」って突っ込まれてしまう。どうやったら自立した女が書けるんだ。
メタが危険な理由の一つは大人の都合。
嘘と思ったら、ディズニーキャラが殺し合うバトルロワイヤルやってみればいい。
速攻でおとされっから。
>>142 主人公以外の男キャラとくっつけてみたら
>>133 うまいと思うよ。
ただ、これからどんどん成長しなくちゃならないと思う。
うん、まぁー分っていると思うけど、漫画家になるのだって、ラノベ作家になるのだって、
今の状態からどんどん成長しなくちゃいけないんだよね。
俺も分ってるんだがなぁ……自虐に入ってすまない。
ちなみに個人的には2番目がメッチャ好き。そう言う雰囲気好きだわ。
>>140 作中で登場人物がラノベあるある、物語あるあるなんかを話すような自己言及的メタなら大丈夫
自分たちが虚構の中に居るのを自覚した台詞を喋ったり読者に話しかけてきたりする単純に寒い
作品世界を身近に感じるというよりも、作者の照れ隠しが見えるとか感情移入の阻害になるとかの方が大きい
>>145なんかありがとうw
ちなみに絵は少し褒められたがそれ以外はボロクソ叩かれたからもっと成長せなあかんのは痛感してるとこですわ
ラノベの読者が馬鹿なら、流行を演出するのなんて簡単そうだけどねw
それが出来ない出版社は無能なのかしら
>>147 漫画家目指してる母校の先輩が言っていたんだが、
成長ばっかに目が行って、投稿し忘れや、チャンスに手を伸ばすのを疎かにしないようになw
ラノベの方にも言える事なんだけどなw
>>146 頭の中に滞っていた靄がさっと晴れたような気がします
おかげで現在書いている作品により自信を持って向き合えそうです
貴重な意見、ありがとうございました
やっぱ文芸のスレだけあって絵の評価は激甘だな。絵スレだと
>>145レベルでも中の下か中の中・・
>>142 まず「男に都合のいい女」っていうのはどういうものなのかを考えよう。自分が思う条件をできるかぎり挙げると、
1.他の男に股開かない。男のほうが別の女にデレっとするのを見て、不機嫌になるのは可。本気で束縛するのは不可。
ラッキースケベに出くわしたらキレるのは可だが、明らかに男のほうが悪くない場合にまで殴りかかるのは不可。
2.気持ちを試そうとか、気を引こうとか、そういう意図で駆け引きをしかけてこない。男はエロで落とせると思って露骨に体使ってくるのは不可。
3.酒、たばこ、ギャンブル、刺青、ピアス、濃い化粧をしない。売春歴がない。
4.「ねえ私のこと好き?」のたぐいのことを聞いてこない。
5.金とか不道徳とかその辺の問題がない範囲では趣味にケチつけてこない。
6.女が自分に利害の関わる話を男にするとき(たとえば友人と言い合いになった、など)に、
自分に有利になるように/いい印象を持つような脚色をしない。中立的に話せる。
7.セックスの要求は女のほうから言い出す。シモネタは気乗りしないか、顔をしかめる程度に反応。
イェーイなノリでシモネタを語るのは困る。そして男よりハードなエロ性癖持ってるのはアウト。腐女子の場合は、自分を妄想の対象にしない。
まして「これ見てー」と自分とだれかがからんでる絵を見せてくるのはあかん。
8.多少ウザくてもいいから整理整頓にきっちりしている。少なくとも男より不精であってはならない。
9.自分のいないところであったことは報告する。特に他の男がかかわる場に出たときに。
10.ちょっとしか待ち時間に携帯ばっかのぞかない。
11.政治経済文化思想歴史そのほか天下国家の話ができる。美容友人結婚音楽旅行家計仕事そのほか自分の周りのできごとしか関心ないのは不可。
12.電話出るとき声高くならない。
13.身長は男の身長±10cm程度。不健康でやせてるよりは女基準で多少脂ついてても可。しかしデブはあかん。
絵スレはなんか絵師の自意識とか怨念みたいなのが跋扈してて怖い
晒しスレの殺伐さが天国に思えるレベル
上にどこまで同意するかは分かれると思うが、仮にこれにのっとるとして
男に都合のよくない女を書くなら、上の条件から適度に抜けばいいんじゃないの。
悪い奴じゃないけどウザい駆け引きしかけてくるキャラにしたりとか、190cmオーバーとか、
何お前二重人格なの?ってぐらいAとBでキャラちがうとかさ。
>>152 俺が今考えてるのはロリババアでかつて色々悪いことしててあと人間や自分のダークな部分を自覚して内心自責の念を抱えてて、表面上は普通だが自分と同じ残虐性を秘めた主人公の内面を見抜いて、
その残虐性を自分に向けて欲しいと思い主人公が自分を憎むように(こうレイプとかも含む)暗躍するという設定なんだけど、これを「結局男の嗜虐性の肯定じゃん」と言われたら反論できなくて詰む
残虐性を自分に向けるのはどういう心理からなんすか?
女に言わせればどんな女キャラ提案したって「それって男が考える都合の良い女キャラだよね」になるよ
でもそれでいいんだよ
女だって自分の都合の良い男キャラ作るんだから
あんまり他人の意見を聞き過ぎるのも考えもの
>>157 まあ一種のメンヘラ
「自分は本来憎まれるべき存在」と思ってるので、そういう目で見られること(ただしそれに足るだけの素質のある人からでないと不可)で安心するという。
>>160 >これからは女子受けも
これはジャンプがハマって長期低迷を招いた考え
>>160 女子向けに書きたいなら女子向けのラノベレーベルはたくさんあるのでそっちに出せばいい
男性向けに書くなら意識する必要ないだろ。テニプリや忍たまが女子に大受けするなんて誰が予想できたのか……
進撃の巨人みたいに男を出しまくればその中の一人が偶然女子受けする可能性もある
>>160 >ライトノベルに精通する担当の田村恵子
女性店員がラノベ担当していれば、女子受けして欲しいと思うでしょ
女子に受けたラノベは運というか、たまたまじゃないかなあ
>>161 まぁ、そうだけど、リボーンの作者みたいに意向には沿うけど懐柔されずってポジションでいけば良くね?
>>161 招いて無いんだよな
現状あの部数を支えるのに少年層や漫画読みだけを対象にしてたら足りないわけで
数の拡大と共に読者層の拡大は避けられない
キャラが良いとか、男受けするとか女受けするとか、そういう低次元な話やめてほしいわ
ストーリーのおもしろさで勝負出来ない奴がよくやる逃げだし
>>159 なるほどそういうことか。確かにそうなると単に女痛めつけて喜んでるだけだとゲスだから、
女から自分を痛めつけるように言うようにしとけば免罪符になるじゃん、と作者が考えているように受け取られるわな。
話的には「自分を苦しめて何かをつぐなったつもりか? ならお前が一番苦しむやりかたをしてやろう!
俺はお前を愛してやる! 自分を苦しめてほしいやつから愛される、それほど苦しいことはないからな」みたいなことを
主人公に言わすのが普通なんだろうけども。
>>167 ストーリーのおもしろさが評価された受賞作を教えて
「貴方の側にいられたらそれで幸せ。振り向いてくれなくっても構わない」
そんな都合のいい女がいたっていいじゃないラノベだもの
>>167 ごじんは男受けすることよりもストーリーが面白いことのほうがより価値があるとお考えのようだ。
では、ストーリーが面白いことよりも価値があるものはあるのか?
それともストーリーが面白いことが最上か?
だってルパン三世みたいな英雄的泥棒が(一時的にはともかく)延々と活躍するなんてありえないってみんな知ってるし。
>>167 キチガイなキャラを出しておけば、そいつを起点にして次の話や展開作りやすいじゃん
どこにでもいる平凡な普通のキャラだったら話は動かないよ
自分が前書いた小説を読み返しながら中々良く出来ているなと感心していた。今の自分にこれ以上の作品を書けるのだろうか
キャラありきの物語と、物語ありきのキャラって何か違うの?
両方の作品例をあげるとしたら何?
物語ありきのキャラなんているのか?
一番大事なのはキャラをどう動かすかだと思うんだが
キャラが動くから物語になるんだよ派。
物語にそってキャラが動くんだよ派。
さあ、どっち?
>>176 ふむ。ではどうなればストーリーが面白いといえるのだろうか。
たとえば戦記物なら
戦闘を公平に書き、主人公陣営をえこひいきして敵を頭悪くしなければ面白さに近づく、というふうに
ある程度条件が見えるよな。では一般にストーリーの面白さの条件とは?
コナンみたいな一話、二話で完結する事件限定で出てくるキャラは物語ありきのキャラ?
それとも先にキャラ考えてから話作ってんのかね
ストーリーがおもしろいとかよくできてるのは大前提じゃね?
しかも、そこはHow to本的なレッスンで誰でも訓練できる部分
難しいのは趣向や現代性をどう獲得するかだと思う
作者本人が好きな要素ってだけなら感覚的に書きやすいけど
言語化されてないジャンルの快楽の核心とか、他人の関心になりやすい題材とかはどうしようもないことがある
なのにラノベを買うときの判断材料はキャラや題材やジャンルだったりするからな
話がおもしろいってだけで本を選んでたらきりが無いしさ
キャラありきの物語って最近だとストブラとかじゃない?作者はそのつもりないかも知れんけど、今盛り上がってる読者や視聴者の興味の大半はストーリーより恋の鞘当てに向けられてる感じがする。
ストーリーって予想がつくもの
捻りを加えられても予想より下回るか尻つぼみなだけさ
>>168 主人公がそのキャラのメンヘル治す方向なら大丈夫かなあ
みーまーじゃないがお互い傷つけ合う関係を維持するのも個人的には好みだが、男のゲス部分をヒロインに肯定させるのはまずいよなあ
>単に女痛めつけて喜んでるだけだとゲス
良いじゃん
キャラありきの物語っていうとはがないだな
キャラがいいとやっぱりグッズとかになって、売れる
>>178 物語ありきつうならクラナド辺りじゃないの。アニメだけど
嫁死にました。娘も死にました。自分も行き倒れ。でも生き返ったんだか別世界だかでは三人揃って幸せなんです
良い話でしょ?という
キャラありきで物語を作ろうとするとどうしても失敗してしまうな。
物語ありきのものを考えてみたけど、シンデレラとかそうじゃね?
ヒロインの性格とかに触れなくてもストーリーラインを説明できるし、少々異なる性格のヒロインを投入しても物語の大枠は成立する
このキャラクターだからこそって要素が少ない
不思議の国のアリスもそうかな
んなこと言い出したらその辺の古典は全部そうだわw
逆にキャラありきはシャーロック・ホームズとかかな
どんな難事件もシャーロックなら解決できる!みたいな感じでキャラがストーリーを引っ張ってる。
他のキャラを投入したら成立しない
源氏物語とかも
「現代版」とか銘打ったときにストーリーが抽出されるものが物語ありき、キャラが抽出されるのがキャラありき、だと思う
ので、個人的にはコナンはキャラありきの物語に分類される
ミステリーはキャラ小説の色が強いからなぁ
シリーズ物も多いし
女の子が只管イチャイチャしてるだけの作品って需要あるのだろうか
ミステリーはミステリーで色々と変遷してるからキャラ小説とまとめることはできんけどね。名探偵不要説とかの時代もあったから
>>191 まったく違うだろそれ
あのキャラだからこそだろ裕福な美女じゃシンデレラは成り立たないんだよ
立場が一緒だったら性格も必ず一致するというのはちょっとどうかなあ。
今のラノベ業界を見てストーリー>キャラとか言っちゃうヤツは、そもそもエンタメ全般向いてねーんじゃねえの
シンデレラのキャラが違ったら別な話になりそうだよな
というかそんな感じの改変SSとかそこらに転がってる
序盤は気弱な少年と戦闘ヒロインの話だけど中盤から実は少年も戦闘要因でガラッと雰囲気変わるのはメアリーすーが過ぎるだろうか
>>202 よくあるパターンじゃないかな?
過去の体験から閉所恐怖症だったり戦闘恐怖症だったりする主人公が、クライマックスかその前の転あたりで
恐怖症を乗り越えて戦いに身を投じるというのとか。
戦わない→戦うの変化の間に恐怖症という壁を設けているように、戦えるのに戦闘要員でなかった理由は必要かも。
中盤辺りであまり安易に参戦させると、最初から戦いに参加させればよかったんじゃないか? とか思われて
読者が白けるかも知れない。
内容次第だと思うけど、参戦という変化を読者が納得できるように描けていれば問題ないと思う。
メアリースーが売れるんだからむしろそれをこそ目指すべき
シンデレラの基本的なストーリーって
「不遇な少女が特殊な状況下で(魔法にかけられて)王子さまに見初められて、一度トラブルもある(魔法が解ける)けど、最終的に王子さまと結婚して幸せになる」
だろ。どんなヒロインでもこの基本的な流れを追っている限りは物語ありきのものだよ
もし「12時の魔法が解けるときに構わず居座り続ける」みたいな、本来の流れを壊すほど強いキャラ性を持ったヒロインなら、
それはもう強烈な個性を持った、「初期条件は同じでも、こんなヒロインならシンデレラのストーリーもこんな風に変わるぜ」っていうキャラありきものに切り替わってる
っいうか、シンデレラのキャラってそれほど明確じゃないだろ
例えば上条さんみたいなキャラ性の強い人物だと、「もし上条さんが劣等生の世界にいたら」みたいなIf話の想像の余地があるけど、
シンデレラに「別の状況に放り込んでも、彼女ならこんなストーリーを生むだろうな」って想像できるほどの強いキャラ性があるか?
ちょっと質問させてくれ。
RPGとかで、例えば裏ボスなんかの強さを演出する方法はいろいろあると思う。
何回も連続で攻撃してくるとか、生半可な防御力じゃ即死するレベルの全体魔法を使ってくるとか。
そのなかで最もベーシックなもの、不可欠なものってHPの高さだよな
例えばどれだけ攻撃力が強くても3分で倒せたら拍子抜けするし、
逆に倒すのに何十分もかかったりすると、めちゃくちゃ疲れる感じがするし
倒したときの達成感もひとしおだと思うんだ
そういう、あまりの強さに長期化する戦いみたいなものをラノベ、文章で表現するにはどうすりゃいいんだろう
ゲームだったら、攻撃を選んだり魔法を選んだり、敵の攻撃の対策をしつつまた攻撃を選んだり、ってので
徐々に削られていくHPとかでいろいろ間がもつだろうけど、
文章でそれをやると途端に冗長になる気がする。
「文章でやるのはあきらめろ」って言われたらそれまでなんだけど、
誰か知恵を貸してくれ。
(例えば、相手が徐々に弱っていく過程を描写するにしても、
ひたすら切りつける描写を繰り貸してちゃ、やっぱり退屈だよね)
207 :
206:2014/01/08(水) 11:18:56.54 ID:KkE4SAoJ
連投スマン
でもやっぱRPGゲームのイメージで小説書くとロクなことにならないかもな・・・
RPGはプレイヤーが能動的に関わっていけるから、
例えばラノベなんかで食傷気味に嫌われている「主人公マンセー」なムードだって
(それがプレイヤーの積極的な選択によって引き起こされている事態ならば)
むしろ心地よいものだろうし、
上の戦闘に関してだって、文章だと「へぇ、主人公がここでまたラスボスに斬りかかるんだぁ」にしかならないけど
RPGだったら「よし、また攻撃するぞ!」ってなる。
でも、一頃のRPGっぽい感じの小説を書きたいんだ・・・
電子ゲームのPRG脳だとダメだろうな
TRPG脳で考えろ
TRPGにはそういう系の物語を書くための要素が多く含まれている
TRPGはTRPGで、主人公の輪郭が甘くなりやすいんだよな。
セッション参加者は基本的にみんな主人公で一人に絞るわけにはいかないから。
その中の一人を主人公にってやると、妙に影が薄くなりがち。
ラノベ読んでて戦闘描写ほどつまらんもんはないんだよなあ
そんなんが長引いたら苦痛以外の何物でもない
つうかアニメでさえ長々戦闘やられると飽きるわ
戦闘が長引いてもグダらないメディアってゲームだけじゃないかな
こっちの選択如何でゲームオーバーっつう緊迫感が最もダイレクトに伝わるからな
戦闘にいたるまでのプロセスで裏ボスの強さとかを引き立たせるってのはどうよ
めちゃくちゃ厳重に封印されてるとか
かつていくつも街を滅ぼしたとか
民間伝承的なもので、全ての国民に根強い恐怖が植え付けられているとか。
主人公サイドにここまでやるかってくらいラスボス対策をさせるのも強さの演出としてアリだと思う
213 :
206:2014/01/08(水) 12:35:54.88 ID:jFssYCMI
>>211 でもそこまでして、
肝心の戦闘シーンがアッサリ終わると逆に壮大な肩透かし食らった気分にならない?
>>212 なるほど・・
まあ面白いテーマだしちと真剣に考えてみよう
長引いた戦いの方が達成感もひとしお、というのも分かるが
ラノベ読者はゲームプレイヤーと違って勇者じゃなくて単なる傍観者だからな
傍観者に感動を伝えることをメインにしないとダメなんじゃないかな多分
選評で戦闘が薄いから、敵も味方ももっとハッタリ利かせた方がいいと言われた
長文で割いたわりにそんな選評だったから、描写を細かくするよりも、駆け引きやデタラメさなんかなあ
やっぱり戦術戦略を見せられるかどうかだよな
レベルを上げて物理で殴る程度の戦闘描写とか要らねえし
面白いラノベの戦闘描写ってそこんところを戦闘開始前からちゃんと準備してるんだよな
217 :
206:2014/01/08(水) 12:56:31.24 ID:MYUDcFb7
>>214 感動を伝える、か。
例え繰り返しでも、少しずつ終わりに近付いていく主人公たちの感情とか、
そういうのを緻密に表現すればいいのかのう。
あるいは、読者が強く感情移入できれば、
主人公たちの延々と続く戦闘に応援する気持ちにもなるかもしれない。
野球なんか、俺は全く興味ないから「9回も同じこと繰り返しやがって」と思うけど
野球好きな人とかは好きなバッターの凡打やヒットなんかにもいちいちドラマを感じ取れるんだろうし。
問題は、どうやってそこまで主人公たちに共感してもらうかってところだろうけど。
ラスボスをあっさり倒すことに特に支障はないと思うな
そもそも日本発祥のスポーツを見てみいよ
柔道も剣道も薙刀も相撲も、相手がどんな強敵だって二回か一回有効打撃入れたらもう勝負決まるで?
延々殴ってやっと勝つ勝負よりも刹那で決する勝負の方が興奮すると思わないかい?
ああもちろんラスボスの戦いを呆気なく終えろってわけじゃなくて
戦闘時間そのものは別に短くても書き方次第で十分感動は伝えられるってこと
しかし俺もちと自分の趣味を押し付け過ぎたかな。反省。日本の武道がどうも好きでのう
積み上げてきたもの勝負の回想合戦なら1Rだって数十ページ費やせる
>>219 いや、でも散々積み上げてきたものの決着が一瞬で決まるっていうのもロマンだよな。
その感じだと、真剣同士の決闘なんてまさにピッタシだ。
物語のクライマックスで向き合った因縁の二人が、何分間かのにらみ合いの末に
一瞬で勝負を決する、とかかっこええわ。
そういう一瞬なものって、逆にゲームとかだと難しいかもね
ガン×ソードとか一瞬だったな
派手な戦闘描写はアニメがやってくれるんだから、まずはアニメ化するほど有名な作品を書くことと
書くために受賞デビューしないとってことだね
剣だけなら数合でケリがつくし、藤沢周平やらの時代小説があるから参考にしやすいけど、魔法とか特殊能力を混ぜると色々とめんどいな
アニメだけの印象だけどAWのバトルシステムだったら一発KOも絵になる感じはするなぁ
魔法も
発動まで→発動→当たる
だけで終わりだろう
そこに躱すだ反撃だ効かないだ、付けるから紛らわしくなるだけで
実際摂氏何千度の日の渦に巻き込まれて生きてられるわけもない
>>211 口上が長くて芝居がかった喋り方のせいで余計に胡散臭いとか
かなりの余裕があるか、ボスにとって強者との死闘すら遊びと同等の行いでしかない雰囲気を出すとか
こいつ明らかにヤバいぞって描写にする方法は幾らでもある
肝心の戦闘描写?
一人で戦わせるとあっけなく見えるなら総力戦にすればいいよ
魅力あるサブヒロインってのをやりたくてサブヒロインに気合いれてたんだけど
冷静に振り返ってみると相対的にメインヒロインに魅力がなくなってるような予感・・・
それじゃあサブをメインにすればいいじゃんって話なんだけど、
ストーリーと設定上、今のメインヒロインがメインじゃないといけないんだ
葛藤ですね・・・
(なんで主人公はこんなヒロインのこと好きになったんだろうな・・・?)
書いててたまにこうなる
(なんでこんな主人公をヒロインは好きになるんだ?)はしょっちゅうある
三次元世界にもダメ男好きの女は居ますし
母性本能みたいなものだと自分は思う
戦闘描写がそもそも難しい
一歩間違えるともう恥ずかしくて読めない中二小説になる
だから俺はサブストーリーを活かしている
異能バトルでもバトルシーンが面白いって訳じゃないんだよな
スポーツモノでもそう、試合が面白いんじゃなくてその舞台に上がるまでが楽しいんだよな
売れてる作品は過去の回想シーンばかりだよ
今何故、この場に(戦闘)に立っているかで
戦っているシーンは割とどうでもいいんだよね(笑)
遅レスだが俺みたいな現役中学三年生もROMっていますよっと
いきなりだけど
「セックスアピール」って単語
本文で使っても問題ないかな?
>>228 美琴とインなんとかさんの例もあるし問題ない
バトルもので長い戦闘だとDBのフリーザ戦が思い浮かぶな
相手の多段階変身と戦力の逐次投入、強い敵がでる→強い味方がでるの反復によるシーソーゲーム
ただまあ長い戦闘をやる必要がある場合にとれるベターな方法ってだけで
長い戦闘をやる魅力がそもそも無いっていうね
確か前スレで「人殺しの主人公ってどう思う?」みたいな質問あったと思うけど俺からも質問
人殺しのヒロインってどう思う?
例えばヒロインはそのしなやかな白い手で
何百人もの何の罪もない人間をぶち殺してきたとか
そういうの、受け入れることできる?
もちろんやむにやまれぬ事情はあるという前提で
>>239 やむにやまれぬ事情次第としか・・・
でも、殺されていった罪のない何百人とつりあうだけの事情ってなかなかないと思うし
そういう経緯があるヒロインだと何やっても「でも大量殺人者じゃん」ってなる
そんなヒロインが主人公とラノベ的なポップなカケアイなんかしだしたら
もう道徳観念崩壊で読む気消滅
俺なら最後に殺す
やむにやまれぬ事情でな
何の罪も無い女子供を返り血浴びながら何百人も殺してたら、ちょっと萌えるのは無理だなあ。
>>239 そういう過去を持ったヒロインを書いたな
結果待ちだからまだわからないけど、共感できるし可愛く描けていると思う
>>207 お前のいうRPGとはいったい何かわからないけど、ドラクエじゃなくてスカイリムを書けばいいと思う
>>242 この世には、殺戮系女子萌えの人もいるんですよ
虚淵玄かな?
ブラクラのレヴィとか、攻殻の少佐とか
その辺は別に見境なく人を殺すような狂人ではないだろう
少なくともきちんとした論理に則って行動してるし
理由もなくモテる主人公もいるんだから、殺戮少女だってokよ
殺人の経験があるヒロインっていっても基本的に相手も戦闘要員だしな
でも吸血鬼キャラのくせに人を喰い殺したことがないようなのは興醒めと言わざるを得ない
ラノベでありかどうかといわれたら、ナシではあるんだろうけど
娯楽作品でなら十分にアリではなかろうか
貞子とか、エイリアンとかの、敵の主役になるけど
>>232 ジャンジャン異能を使ってる時よりも、異能の生かし方を模索してる時の方が面白いってのはあるね
チート異能与えて無双は誰だって思いつくけど、一見誰得な能力を与えて工夫させるのは作者の能力が問われるわけだし
最終的にチートになるかどうかは裁量次第
ラノベでも、あんまり売れなかったけど「彼と人喰いの日常」とか、ないこともない
こういう「うしおととら」パターンなら、ほかにもあったような気がする
>>244 すまんが、ゲームにとても疎い俺のために分かりやすく解説してくれないだろうが
>>250 魔王勇者ものだって、似たようなものじゃないのと思うが
256 :
この名無しがすごい!:2014/01/08(水) 19:34:49.95 ID:s9iek3o/
一度恋仲になった主人公とヒロイン。だがヒロインは自分の殺戮の事実を隠していた。
あとになって主人公はそれを知る。
でその後主人公がヒロイン殺すほうがいいのか。許容するほうがいいのか。
まあ殺した方がいいよね。恋愛よりも正義のほうが大きいに決まってるだろっていうメッセージの意味で。
SAOのおそらく元ネタのひとつであるウルティマ・オン・ラインて、今はどうなってんの
RPGリプレイの元ネタのTRPGは音声入力だからコマンド選択なんてないぞ
SAOのスキルコマンドはネトゲというより格ゲーのレバー入力の類だな
>>260 TRPGで”音声入力”とか言ってる時点でちょっと色々突っ込みどころありすぎるんだけど
TRPGもドラクエも”ターン制”バトルで、今のRPGはリアルタイムバトルなんだよ
>>206が言ってるような敵の攻撃に対処しつつ攻撃を選んだり・・・っていう戦略を考える
”ゲームっぽさ”はターン制バトルの中にしかない概念なんだけど
昨今のRPGはほとんどがリアルタイムで常時みんななにかしら動いてるからもうそういう時代じゃないんだよ
攻撃が終わったからターン終了で相手の番で…みたいな昔のゲームっぽさがそもそも通じない。
ドラクエは今でも続いてるしFFなんか昔からターン制じゃなかっただろw
近年のRPGの中で一番売れてるポケモンもターン制だし
>>262 そしてそれをあえてターン制強調して書くこと誰も求めてないよね
それが答えでは?
あえてターン制強調して書くことってなんぞ
ポケモンとDQはターン制だからいいんだろ
RPGツクールも未だにデフォはターン制だし
ラノベのスレでどうやって戦闘を文章として書くかの話をしているはずなのに
例に出したドラクエ等のゲームシステム自体の擁護し始める奴って一体なんなの?
ドラクエがターン制でもノベライズされたドラクエはターン制で書いてないだろ
話かみ合わなすぎてヤバイわ
そもそもラノベの戦闘描写ってそんなに退屈か?
普通に「剣先が頬を掠めた」と書かれたらうおお危ねえと思うけど
>>265 そういうことなら別にターン制で書いてもいいじゃん
>>265 お前が「今の中学生高校生のやってるのはモンハンとかであって一昔前のコマンド選択式RPGなんてもうそういう時代じゃない」
とかバカなことを言い出したんだろうがw
>>266 文章でも絵でもそういうのを恐いと思ったことがない
バトルのお約束じゃん
基礎に立ち返って「葛藤を書く」ということに重点を置けばいい
>>269 でも退屈ではないじゃん
普通にどっちが勝つか読み進めるもんじゃねえの?
真面目とバカの違いを教えて
バカを真面目と言ったり、真面目をバカと言ったりするし
バカと真面目の境界がわからん
>>267 自分で自分の言ってることの意味、わかってるの?ターン制の文章ってどういうものなのかw
>>268 いや悪いけど実績で言うとそこは変わらないけど。
ドラクエ10の動画見てみ?もうターン制とはいえないよ
ポケモンが売れた!とかいうけどポケモンのターゲット層は小学生だし
モンハンは300万本とか毎回売れてるわけじゃん。
>>272 バカというのは「普通の人が知ってることを知らない、普通の人が考えることを考えない」という意味
真面目も度を過ぎれば「普通の人が知ってることを知らない、普通の人が考えることを考えない」ように見えるのでバカ呼ばわりされる
275 :
この名無しがすごい!:2014/01/08(水) 22:02:32.41 ID:GCtvpE1C
そういや「!?」って縦書の時皆どうやってるの?
大文字で
!
?
それとも半角にして
!?
どっちにしればいいんだろうと今更思った
>>273 なろうで書籍化されたやつってターン制バトルじゃなかったっけ
あとポケモンのターゲット層は小学生(だけじゃ)ないw
てかむしろポケモンてゲーム勢は年齢層高めなイメージ
>>272 真面目=バカだから
どっちを文に当て嵌めても同じ意味の文章になる
こういうのが自演の釣りに見えるのって考え過ぎなのかなァ・・
>>277 あのさ・・もう脳内ソースはいいから・・
ポケモン 年齢層 でぐぐれば一発だぞ
ゲハじゃ「ガキ向け」と煽れば「大人も楽しめるし、楽しんでる奴は多い」と返し、
さらに「いい歳した大人がポケモンかよ」と返すのがもはやテンプレだ
物書きを志してるのに先入観で物を言うのってどうなんだろうね
>>282 ポケモンやってる年齢層は言わずもがな
ターン制バトルはなろうは知らんが俺が読んだ普通のラノベの中では講談社ラノベの審査員の竹井作品の中にあったな
てかこれそこまで特殊な話でもないと思うぞw
>>283 ググったらやっぱり小学生向けに作ってることがわかったけど・・
小学生からやってて続編を買い続けてる人が最新のまでずっと買ってると
そのゲームは大人向けってことになるのか?
その理屈でいうと今まで出版されたほとんどの少年マンガ等も全部30すぎのおっさん向けということになるね
プリキュアやライダーと同じで、実際は幼児や子ども向けでも、時が流れても離れられないとか帰ってきただとかの言い訳のものだろな
ターン制といえば遊戯王じゃないのか
小説における戦闘シーンなんて基本ターン制みたいなもんだけどな
リアルタイムで進行する戦闘が上手く描かれてる小説なんて二十番斬りくらいしか読んだことがない
どちらにしろ戦闘シーンを希に入れるならいいが、異能バトルみたいに中心で書いている奴はすごい
ただし、ほとんどが実際高クオリティで書かれてなくてそういうのが新人賞で人柱になってるんだろうなとも思う
だいたい十代後半から二十代前半が一番食いつきそうなジャンルでもあるし
>>286 わけわからん
開発者が想定してる対象年齢と実際に誰がやってるかは全く別の話だろw
加えて、「ポケモンのユーザー層は大人も多い」という発言を「ポケモンは子供向けではなく大人向けだ」と解釈するのはさすがに馬鹿すぎると思う……
「テニスの王子様の読者は腐女子が多い」っつってる相手に対して
「いや、テニプリは少年ジャンプで連載してるし露骨な腐女子受けも狙ってないから少年向けに決まってんだろ!腐女子が少しでも読んでたら腐女子向けってことなるのか!その理屈だと忍たまもイナイレも腐女子向けということに……」って言ってるようなもんだよな
誰も腐女子向けだとは言ってないだろと。ただ腐女子に人気なのは事実なだけで
腐女子人気欲しいけど俺の書いてる話じゃ無理だろうなあ
アスペ多すぎだろ…
>>291 いや、わけわからんのはこっちだけど。
ゲームの開発者はあくまで小さな子供向けにポケモンを作ってるから
ポケモンのバトル部分はシンプルなコマンド選択式ターン制のままなだけなんじゃないの?
そしてポケモンに親しんで育った年齢の高い人々はバトルが4択のターン制だからポケモンが好きなわけじゃないでしょ
余計におかしくね
どこから、「だからターン制バトルをラノベでそのまま書けばいい」って結論がでてくるんだ?
>>261 相手の攻撃に対処しながら攻撃を選ぶのはターン制関係無いって
間合いの外から攻撃したり、食らいながら回復アイテム飲んでゴリ押したりってアクションでもあるじゃん
しかも
>>206はそんな戦略をゲームっぽさだなんて言ってない、プレイヤーが操作すること自体をゲームの特徴だと言ってる
婦は女でも男に変えるからヘーキヘーキ
>>296 >>206のその後のレスを読んで想定している戦いのニュアンスが理解できないなら口を開くなよ・・・
>>292 まぁテニプリの人気ピーク時には全国の中学テニス部の部員希望が4倍ぐらいになったというし
実際に子供人気も凄かったんだろうけどさ
>>295 >そしてポケモンに親しんで育った年齢の高い人々はバトルが4択のターン制だからポケモンが好きなわけじゃないでしょ
なんでだよwww
四択のターン制バトルはポケモン最大の魅力だwww新作でリアルタイムバトルにしたら外伝でもない限り売上激減は間違いなしだぞwww
そもそも、ターン制バトルは古いからラノベの年齢層向きじゃないとか言い出したのはお前だ。仮にターン制バトルがラノベに向かないとしてもそれは古いからじゃないw なぜならターン制は今でも現役でラノベを読む層に浸透しているからだ
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
スラムダンクは日本のスポーツを10年遅らせた
有為な人材を根こそぎ持ってったからな
日本人の骨格じゃバスケなんてやらせたって大成しないのに
>>298 >>244 お前が自分でニュアンスは理解出来ないっていいつつドラクエみたいな戦闘の事だなって仮定を持ち出したんだよ
しかもその理解やゲーム観にツッコミが入ってるんだよ?
なに自分はわかってるみたいなポジションアピールしてるんだよ
>>301 長いため息がでたわ
そもそもターン制がポケモンの最大の魅力とか言うやつはほとんどいないと思うし
ポケモン自体、十数年前のシステムが基本だから古いことに変わりはない上、
それをラノベで再現したらどうなるか全くわかってないだろお前・・・
というか、そういう小説実際に読んだことないでしょ?
ぴかちゅうのでんこうせっか→イワークに30のダメージ!とか
それに近い記述がひたすら続くわけだが。アニメのポケモンでさえターン制は捨ててるぞ
>>304 ニュアンスが理解できないんじゃなくて、
>>206の想定している"RPGのイメージ"が
具体的にどのRPGを指しているのかはわからないってことだけど・・
>>305 DQが9でターン制を排除しようとしたら猛反対をくらって断念したのを知らんのか?
そもそも、「ターン制バトルは古いから」という理由でラノベの年齢層向きじゃないと言い出したのはお前だ
仮にターン制バトルが「ラノベに向かない」としてもそれは『古いから』じゃない
なぜならターン制は「今でも現役でラノベを読む層に浸透している」からだ
>>306 そりゃ特に限定する必要が無いイデアだからだよ
特定のRPGらしさを出したいと言ってるわけじゃ無いって部分からしてわかってないんじゃないか
>>307 猛反対をしたのは古典主義のオッサンどもで、理由は”ドラクエはそのままがいい”からでは?
何にも関係ないタイトルでターン制がうけがいいのでターン制にしましたとか、
ラノベでターン制がいいとかいいだす理由としてはまったく説得力ないよねそれ。
ゲームの方で古いといわれるシステムがラノベにすると古くなくなる理由はなんですか?
さらに、リアルタイムバトルのMMOとかさっきのせたSkyrimなんかは、もとがリアルタイムだから
そのまま起こっていることを書けば普通の小説になるわけだけど、
そこをあえてターン制で書く必要もしっかり答えてみろよ
>>308 そこで限定する必要がないって思ってる時点で、古いゲームしかしらないオッサンの寝言になってしまうわな
>>309 なにやらぐちゃぐちゃ言ってるけど俺はターン制で書けなんてことは一言も言ってないぞw
「コマンド選択式"RPG風"自体が通用しなくなっている」とかわけわけのわからんことを言ってるから、「それは今でも通用する」と指摘しているだけ
ターン制で書く必要はターン制で書きたいと思う人間が考えればよろしい
>>305 ポケモンの対人戦における面白さが
ターン制バトルで発生する読み合いなのは間違いない
だからといってラノベの描写をターン制に拘る理由はないけどな
>>311 でもお前いまんところ、ポケモンとドラクエが人気があるってことしか言ってなくね
それコマンド選択式ターン制RPGが飽きられてどんどんなくなってる現実無視しすぎでは?
今でも通用するという根拠を出すなら、ネームバリューじゃなくて近年それがウケたタイトルをあげてほしいものだ
ラノベってかエンタメでキャラが大事なのは承知している
でも、最近の新人作品でキャラが尖ってるような作品ってあったかいな?
>>313 ターン制RPGのリメイクとかも普通に売れてるじゃん。逆に言えばそこが強すぎるから新規参入できないんじゃないの?
>>315 リメイクが売れてる()
それが反論になると思えるってすごいな。全く今までのレスから進歩してないぞ
とりあえずはBLEACHのターン制バトルを見習えばいいんだろ?
リメイクが売れるのは根強い人気の証明だろ。リメイクで初めてやる人も多いだろうし
いいえ、単なるネームバリュー、タイトル売りです
仮にそうだとしてもだからなんなの? そんだけ権威化されてるならラノベの部品としては扱いやすい部類に入ると思うがw
321 :
この名無しがすごい!:2014/01/09(木) 00:15:22.35 ID:wD2b3FGo
小説にはターン制とか関係なくね?
>>310 敵の強さをタフさで表現して、倒したときの達成感を味あわせたいってのと
おそらくその理由がとして、RPGっぽい感じの小説が書きたいぐらいしか言ってないぞ
>>313 世界樹の迷宮やダンジョン探索系RPG、アトリエシリーズ、ペルソナや女神転生シリーズ、他にもブレイブリーデフォルトやらFate/EXTRAやら
英雄伝説やフェアリーフェンサーエフもターン制だっけ? SRPG含めるならFEの新作がかなり売れた
ラノベ的イラストのダンジョン探索系はwizXTHからの流れだけど
これに関しては減少どころかファン層を拡大して増えつつあるって印象
どの程度の売り上げがネームバリュー無しにウケた内に入るのか知らんけど新作発売時に空気じゃなかったレベルならまだまだある
>>320 おまえの頭の悪さにはマジでウンザリするわ
例えばドラクエの世界観をマネするだけだと、ただのドラクエ劣化コピーの糞ラノベだなで終了だし
システムをマネして書くなら、なんだこの古めかしいシステムありきの糞ラノベは、で終了
どこをとってもいいとこなしでしょww
>>322 お前さぁ、それ今まで売れた非リアルタイム制のタイトルとりあえずあげただけに見えるんだけど
まさかそれでターン制は人気だ(キリとか言いだしちゃうわけ?
ほんとそれらの何がウケてるのかちゃんと研究しろよ。
>>324 その理屈だとリアルタイム制の人気も疑わしいということになると思うが……
外部だから
tp://togetter.com/li/190450
>>325 個人的な考えでも何でもなく、すでにそういう試みがラノベ業界で山ほどされてきたわけだが・・
人気のあるRPGの雰囲気をマネしたラノベなんてのは毎年必ず出てだいたい失敗している
出版されないものなんてもっと大量にある
そんな中で今更ドラクエだのポケモンだの人気RPGが、なんて言ってるのは本当に滑稽だわw
10年遅いんだよ発想が
いかなるジャンルでも「すでにそういう試みがラノベ業界で山ほどだされて爆死した」と言えるよねw
>>324 とりあえず飽きられてどんどん無くなってるってのは嘘だからな
ウケてる理由としても評価の部分に連携の絡む戦略性の高さやパーティメイクがあるから
ターン制が有利な部分がちゃんとウケてるといえるかと
331 :
この名無しがすごい!:2014/01/09(木) 00:37:00.80 ID:BL/f6x5Z
ラノベの場合ターンせいとりあるたいむせいはじのぶんでかくときにどうちがってくるの
さてどうかな
MMORPGはソードアートオンラインがでてようやく認知されたレベルだったけど
今のネットゲームのトレンドはMMORPGでさえ人気がかげってもっと先にあるし。
常に先端にいてそれをラノベに落とし込めるなら面白さを感じる余地はあると思うけど
もうすり切れて消費され尽くされたような題材を拾ってるようじゃ無理だな
>>328 何がいいたんだかさっぱりわからん。ターン制の話をしてたんじゃないのか?
>>330 連携もパーティ編成もターン制関係ないでしょ
>>332 ターン制は現役だし、TRPGとかも最近微妙に人気を盛り返したんじゃなかったっけ
>>335 手垢にまみれた古くさいシステムを、文章で書くとまったく面白くない方法でラノベ化すると
死ぬほどつまらないラノベができるよ。これで理解できるかね?
>>336 それは単純にお前にその技術や才能がないってだけじゃないの? それを人に押し付けるのはどうかと
ターン制RPGをラノベで書くなら、遊戯王的なカードバトルをイメージすると面白くできるかもね
手持ちの手段を明確にして、頭脳戦としてターンバトルを描けばたぶん文章でも面白くなる
手垢がついてるって事はそれだけ広く認知されてるってことだから、思いつくことをかなり自由にやれるのも魅力だな
>>334 有利な部分と言ったじゃないか
リアルタイム制は操作キャラが一人だからこなせる役割が一つだし、操作性の都合プレイヤーの取れる行動の幅が狭い
パーティ編成もAIキャラを雇うか、マルチモードになるからプレイヤーの裁量の幅が狭い、職構成だけならまだしも他人のビルドにまで口出せないからね
行動を先行入力して同時行動って様式じゃないから先読みの要素が薄い、例えば体力を高く保つならHpゲージが減ったのを見てから回復スキルを撃てばいいとかね
なのでこの辺の要素はターン制の強みだといわれる
そこを楽しいと思ったならその評価をシステムにも分けてあげていいだろう
>>337 お前はすごいなあ おまえはすごい技術と才能をもっている
ぼくにはとてもできない。
お前はほとんどの作家が失敗しているラノベでも成功できる
ぼくにはとてもできない おわり
>>339 でもそれラノベだと全く問題にならないよね
ターン制バトルってそんなにダメなものかな?
戦闘にルールを課すのは悪いことじゃないと思うけど…
剣と魔法のファンタジーな世界でやるとアホみたいだけど
競技やゲームとしてなら攻撃ターンは攻撃とそれの思考、防御のターンは防御とそれの思考と分けると
主語の省略をしても意味が通る読みやすい文章になる(なってると思う)
>>328 爆死した作品ってどんな感じになってるのか気になるからタイトル教えて欲しいな
山ほどあるらしいし共通する欠点を調べれば俺の気がついてない欠点を回避できる
>>342 単純にゲームのノベライズ片っ端から買えば?8割9割が死ぬほどつまらないからハズレなしだよ
ほとんどの作家が失敗している=だから俺もムリだからやらなーい、ってすごい発想だなww
新人賞はほとんどの応募者が落ちる=俺も落ちるから応募しなーい、って言ってるのは何が違うんだか
>>342 > 剣と魔法のファンタジーな世界でやるとアホみたいだけど
じつはこれもいまなら問題ないと思われる
読者がメタネタに抵抗薄くなってるから、「ターン制RPGの世界に行っちゃいました」で納得してくれる
一昔前だったら絶対受け入れられなかったろうけど、今はなろう小説全盛なくらいだし
いや、つまらないモノを読みたいなら 小説家になろう でゲームで検索して全部読んでみろ
金もかからずに失敗例がくさるほど見れるし
それはメタネタなのか?
>>346 馬鹿かコイツは。なろうを持ち出すなら全ジャンルの失敗作が見れるわw
それ以前になろうでトップクラスの人気の異世界で奴隷をなんちゃら言うやつはお前の嫌いそうなRPG的世界観を採用してる作品だw
>>343 ドラクエのノベライズは読んだことあるんだ
戦闘描写は気にならなかったよ
その他がちょっとアレでつっこみどころ満載だったけど
>>348 で?ぶっちゃけそれの内容は、世界観はほぼ意味ない程度のぼんやりとしかないものでは?
その他にたぶん何万単位であるであろう似たようなものは全部アウトなわけですよ
もちろん
>>348はそこで覇権とれる技術もってんでしょ?
>>341 そもそもRPGみたいなラノベを書くならスカイリムみたいな最近のゲームを参考にしろ
ターン制RPGみたいなラノベは古くさくて通じない、ターン制RPG自体人気無い、飽きられて減ってる
リアルタイム制ならそのまま小説に出来る
みたいな流れの主張への部分的批判なの
>>347 wikiから
> また、小説をテーマにした小説や、映画をテーマにした映画などがメタな小説(あるいはメタ小説)、
> メタな映画などという風に言われることがある。この「小説内小説」「映画内映画」と言った入れ子構造は
> 「小説とは何か、映画とは何か」という、それ自体についての自意識を如実に表している(フィクションがフィクションであることを表している)ことが多く、それぞれ研究の対象となる(メタフィクションを参照)。
ゲーム的なネタを前提とする小説だからメタじゃね?
TESみたいなペチペチ叩くだけの戦闘なんて何の参考にもならんがな
>>350 新人賞に応募しようなんて人がそんなこと言ってていいの?
数多の作品の中から覇権を採るなんて章に応募するなら技術とか以前の前提事項じゃん。アホかよ
>>351 リアルタイム制は操作キャラが一人だからこなせる役割が一つ→最近は切り替えれます
パーティ編成もAIキャラを雇うか→AIは比較的よくなりました
行動を先行入力して同時行動って様式じゃないから先読みの要素が薄い→これはちょっと違う。今のゲームだとモンスターの動きやスキルパターンを見て
もっと戦闘全体の流れを把握して、対応していく形
なのでこの辺の要素はターン制の強みもリアルタイムでほぼ引き継げている
技術的制約がなくなったからできることだね
>>354 もちろんいいに決まっている
数多のアホが手近な素材を選んで独創性ゼロの無理な作品で出すからこそ
それとは趣の異なる俺のラノベは次の次ぐらいまではいけてるからな
みんなが書けるようなものはまず書かない
自分にしか書けないものを書けばいいと思う
それを実践するのは勝手だが人に押し付けるのはどうなのか
>>355 同時に操作できるキャラを増やせなきゃターン制には並びません、AIの賢さの問題でもありません、ビルドにまで関わる要素です
一行動時間辺りの駆け引きの話です
技術的制約の問題じゃ無くて、人間部分の制約の問題、システムの自由度の増加で駆け引きや裁量の幅が減る部分があるって事
そもそも素材としての目新しさの問題じゃなかったんだけどな
ゲームが持ってる面白さをラノベで再現するにはどうすればいいだろう、そのまま起こってる事を書いてもダメっぽいしみたいな話が
そのゲームとは具体的に何だ、古いのか新しいのか、古いのはダメだから新しいのにしなさいっていう人が出てきて
ツッコミあってる内に本題がどっかいったという
>>356 へーふーん
で? 結果は出たの? 受賞できたの? それで?
少なくとも対人戦闘はリアルタイムを基準にした方が良くなってきてるかな
俯瞰すれば疑似ターン戦闘にはなってるけど、読者としては誰かにフォーカスを当ててくれた方が理解しやすい
で、ターン制が有利なのは艦隊の砲撃みたいに攻撃の間隔が長いもの、攻撃できる瞬間が限定されるものかな
合間に思惑が錯綜したり緊張感を高めるといった効果が期待できる
まあ、今はRPGそのものを文章に起こすよりもRPGで見た世界を元に自分で話を組み立てる方がいいだろうけど
戦闘にしても、モンスターと正面向かって対峙していると考えるのが本当にいいのか、自分自身で疑えるようにならなきゃ駄目だよね
「男泣き」と「萌え」を融合できないかな
男臭いハードボイルドな世界と萌えという
363 :
この名無しがすごい!:2014/01/09(木) 03:00:32.67 ID:BL/f6x5Z
ハードボイルドって無感動が一つの要素だろう?
で萌えっていうのは一種の感動だろう?
ってことはハードボイルドと萌えを同時に出すのは無理じゃないか?
まるっこい二等身のキャラにハードボイルドやらせてさ、
「俺をかわいいって言うな」を決め台詞にするギャグものならいけるかもよ
cat shit oneが脳裏で発砲した
バトルをターン制のように描写したいのかターン制のバトルを描写したいのかがわからん。
10代のワナビを見てて思うんだが、若いのに若さを武器に出来てないやつ多すぎだろ
若いなら固定観念に捉われずに自由な発想が出来るって言うけど、実際そうでもないな
最近読んだ10代の作品は既存の作品の劣化コピーでしかなくて笑ったわ
なんというか、自由な発想が出来る以前の問題なんだよな
そいつは真似する事しか出来ない
なのに10代という若さのせいで真似の引き出しすら少なくなってた
ちょっと前は俺も10代で、大人は頭堅くて発想力に乏しいなと思ってた
でも実際は違った
想像力って所詮は才能によるものが大きくて、年齢関係なく持ってるやつは持ってるんだよな
それで、持ってないやつは一生持ってるやつに勝てない訳だ
多くの本を読んだ方がいいってよく言われるけど、
こういう真似の引き出しが少ないやつこそそうするべきだと思う
読書量ってのは確かに必要だよ、無能が無能を隠す為に
別の話だが、やっぱ一番努力してるのって才能があるやつだよな
才能があるやつほど自分の伸びしろがどれだけあるかよく分かってて、成長する為には次に何をやるべきかポンポン思いつく
そんで思い付いた事をぱっとやってぱっと学ぶのが普通だから人に聞く事も無い
目の前に浮かんだ問題を自力でスムーズに解決していくのが普通になると、質問をして答えが返ってくるまで待つのが面倒だからな
ここで質問をしてるやつはその時点で、普段目の前に立ち塞がる問題をスムーズに解決出来てない無能ってのが分かる
ついでに頭のいいやつだと他人に考えてもらうより自分で考えた方がいいから効率的な観念からもまず他人に頼らないわな
こんな感じで才能あるやつは自力でスムーズに問題を解決してる
となるとそのスムーズさが普通になってしまう
それがたとえ一般人には大変な事でも、自分が特別苦労してるとか努力してるとか思えない訳だ
高効率で作業をしてるやつほど努力を努力と思わずそつなくこなすから努力しているなんて口にしない
逆に非効率的な努力をしているやつほど感じる苦労は多いからやたら自分の努力を口にする
ちょっとした発言からでもその人物の普段の環境が浮き彫りになり、
才能の有無なんてあっさり分かってしまう訳だな
10代のワナビという事例にあんたがどれだけ出会ってきたかがわからんから何とも言えん。
俺は大学で10代後半の作家志望と何人か出会ってきたけど、作風は十人十色だったぞ。
どうしてこんなにスレが伸びているんだ??
結局、ここもそういうド底辺の人間がお互いの傷の舐め合いと
より下の人間への差別しかできない場所なんだなー。
371 :
この名無しがすごい!:2014/01/09(木) 06:58:24.65 ID:ezFBQG0Z
そんなあなたは同じ穴のムジナちゃん
ムジナー。
>>366 若ければっていう固定観念に捉われる今のその姿こそ
お前が若かりし頃に「大人は頭が硬い」と感じた姿なんだろうなぁ
>>363 自分を女扱いされたくなくて肩ひじ張ってる男装少女、と考えれば
結構古くからあるような感じだな。
跡継ぎとして男として育てられた姫様とか。
そういうのがたまに見せる女の子らしさってのは充分に萌えるし、
ガチガチにして見せなくても、「ガサツ・男勝り」ではなく
「強気・凛々しい」を心掛けていけばそれはそれで需要あるかと。
>>363 胸の話になると普段の5割増しぐらいクールな声で
「いいか少年。おっぱいとは要するにただの脂肪なんだ」
と語る貧乳ハードボイルド。
ド底辺でいいんだよ
唯一、ユーチューブやらで鈴木輝一郎に共感できたのは
それなりに文才あっても小説家になれないのは書かなくていい環境ってやつ
それはめちゃくちゃ深いんだよな。ほとんどは金銭面だと思うけど
よくこのスレでも歴史家あたりやらの名言で根本的な所で貧乏と成功は付き物って言うけど
クリエイターと貧乏こそって思うんだよな
新人賞で受賞してもいざとなると拒否する奴も少なくはないんだぜ
真面目に書いている奴を愚弄してるともとれる行為だが、これが貧乏とクリエイターに深く関係してんだよ
裕福なら左団扇に拒否権まで持って優雅に執筆活動やってんだぜw
可愛さや萌えの要素について自覚的になってしまうと
もうただのハードボイルドごっこというか厨二にしか見えなくなるな
>>377 でもそれ言うならそもそも、ハードボイルドのカッコよさを自覚(意図)してないハードボイルドとか無いんじゃね?
>>378 カッコ良さにはもちろん自覚的であるべきだと思う
それに「実は貧乳を気にしてる」とかギャップ萌えを捻じ込んじゃうと
ただの背伸びしてる女の子になっちゃうなと
どうしてお前らが受賞出来ないのか俺には不思議でならない
これだけの見識を有していてもラノベ作家にはなれないって言うのか?
口だけだから
だから受賞できないの、察しなさい
論文書けても受賞できないですしおすし
ところで今近未来異能バトルのプロット書いてるんだけど、異能者が人間にこき使われる設定って既存作で何かあったかな?
ちょっと意見求む
実在の芸能人やら声優やらの名前を作中に出すのって問題ないのかな
漫画やら映画やらの作品名もか
>>383 問題大有り
訴えられてない作品があるならそいつも問題
中高生でわかる程度の法問題だろうw
例えばマックならワックとか、ローラならルーラとか、多少わかる程度に変えないと。若しくは○ックとか
一体なんの法律に引っかかるんだろう…
387 :
この名無しがすごい!:2014/01/09(木) 14:30:04.51 ID:R9UUJ0XL
『2ちゃんねるはなぜ潰れないのか?』
↓検索
プロ固定 悪質手法
東京アクセス BBSボーイ
ギャラリーに見せてナンボ
プロ固定は、壮絶な自作自演を繰り返す事によって、
あたかも多数のユーザが行っているように見せかけ、
何も知らないユーザらを巻き込んで行きます。
<プロ固定&プロ名無し> 2chのサクラ、専業の煽り屋
「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。」
マック、スタバ、シネプレックスが実は角川系列だったなどなど
これがアウトとは思わないにゃー。
389 :
この名無しがすごい!:2014/01/09(木) 14:34:19.61 ID:qEBNk/zb
>>375 (あの子のパイオツでけぇ・・・)
遠巻きに眺めていてもその形が簡単に想像できてしまうほどの立派なふくらみがシャツを圧迫している。
豊胸処置を受けた張り方とは違う。間違いなくあれは、本物だ。
ああ、なんて幸運なんだ。ありがとう神様、今だけはあんたの存在を信じてやってもいい。
「また女性の胸を凝視しているのか?」
「おう」
すっかり見とれていた俺は、背後の声にも曖昧な応えを返し……かけたところで我に返った。
「――って、違う!俺は依頼人の話に耳を傾けていただけであってだな」
「まったく説得力を感じないな。せめて仕事の間くらいは盛らずにいられないのか」
「年中発情してるケダモノみたいな言い方すんなよ!」
怪訝な表情を浮かべ見下ろす彼女に声を上げて反論する。
それにしても、こいついつも以上にイラ立ってるような気がするぞ。一体どうして……。
「ははーん。さてはお前、胸にコンプレックス抱えてるんだな?依頼人の胸が豊満だからって嫉妬してるとか?」
「私が胸を気にしている筈ないだろう」
半分からかい口調で探りを入れると、意外にも冷静な答えが返ってきた。
「貴様も私の身体がどういうものかは理解しているだろう?義体など変えようと思えばいくらでも換装のしようがある。
見た目以外に意味の薄いものを取り付けることなどたやすい」
「そりゃそうだけどさ」
「まったく理解していないようだから、もう一度言っておくぞ。
私は必要なモノだけを揃える性分だ。脂肪の塊などあえて付ける理由が見当たらない。むしろ全力稼働時の干渉を引き起こす邪魔者でしかない。
同じ重量の分だけ筋線維や骨格を強化した方がマシというものだ」
だから所長に脳筋女って言われてるんだよ、とはさすがに口に出さなかった。
というか、言ったら確実に首根っこをへし折られる。俺だって一人の男、まだ見ぬ誰かと結ばれる前に生身を失うことだけは何があっても遠慮したい。
>>383 漫画ではけっこう実名で出してるけど
それ原因で叩かれる場合もあるし
小説は更にうるさいので実名はやめた方がいい。お菓子の製品名程度でも気を使ったほうがいい。
>>383 俺、そういうので最終まで行ったし、評価シートも言及されなかったよ
選考の段階なんだから好きに書けよ
受賞後に編集と相談すればいい
不適切ならドクロちゃんみたいにお蔵入りするネタとなるだけさ
異能者つか超能力者が人間にこき使われるなら、定番中の定番じゃん。
超人ロックもそうだし、絶チルだってそうだし。
>>383 人名やタイトルは商標権の対象にならないから
出せるっちゃ出せると思うけど出し方にもよるんじゃないかね
「ティファニーで朝食をが好き」とか「オードリー・ヘップバーンが好き」とか
登場人物に言わせる分には特に問題ないはずだけど
ネタにして弄るのはよろしくないだろう
具体的に何処までセーフかは編集が判断してくれるんじゃね
396 :
この名無しがすごい!:2014/01/09(木) 15:39:33.40 ID:wGuLoKsE
アウトでも編集の段階で変えればいいだけだもんな。
>>395 人物や作品を貶めるつもりはさらさらないから今後もそのまま使ってみるかな
あんまり頻繁に名前を改変するのもややこしいし
答えてくれた人サンクス
けんぷファーの声優ネタは寒かったがアニメ化した時にちゃんとその声優が起用された時は笑ったな
>>382 最近のだとDDDがまさにそれだったな
能力バトルのくせに警察が最強の珍しい話だった
>>399 警察を軍隊に置き換えたら投稿作まんまだわ
近代兵器や軍隊について調べれば調べるほど異能者を活躍させにくくなるんだよな……精神にムラがあって小刻みに補給と休憩が必要だなんてとんだ欠陥兵器だ……結局人間によって異能者が"活躍させられている"世界観に落ち着く
そういうのの元祖のXMENがまあそういう話とも言える
のんのんびょりってすんげぇ面白いな
これ小説じゃ伝えられないよな
403 :
この名無しがすごい!:2014/01/09(木) 21:02:43.30 ID:NEfOsmZA
パロディネタってのは入れたくなる気持ちはわかるが、最初からそれ予定してたってのは相当つまらないネタか相当な天才かだけだぞ
書いてる最中に神のお告げ的な閃きで、そのピースをはめ込むのが普通だよな
劣等生のアニメ化PVとかキャラデザとか見て思うのはやはり電撃で売れる作品のアニメ化は力が入るなあ、と。
シャナ始め禁書もSAOもAWも、やはり電撃投稿は避けて通れない道だよなぁ
編集選べるなら迷わず電撃にするんだけどな
黒崎がいい三木は勘弁
>>404 シャナのアニメはお粗末もいいとこだけどなw
禁書も2期はカスだったし
>>400 近代兵器の破壊力はなあ…
爆弾とかも一発で半径300メートル殲滅とかザラ
能力者ががんばって火の玉を出したところで、無理ゲすぎる
408 :
この名無しがすごい!:2014/01/09(木) 21:47:04.38 ID:BL/f6x5Z
>>403 パロディーじゃないがあるあるネタってラノベのギャグにくみこむのってどうなんだろう?
「お前、それ風呂で鼻歌歌ったらうまく聞こえるのと同じ効果だから」とか、
「お前B型だろっていうB型に失礼なやつのほうがむしろB型だと思うぞ俺は」とか、
「バイキングで得しようと思って、好きなものよりも腹に来ないやつ優先して取る俺って損してるんだろうか?」とか。
スペース☆ダンディを見てアニメでメタネタを扱うのは難しいと思った
寒い寒すぎる
>>407 無味無臭の毒ガスとかあるからなぁ
オートで発動する生命維持系能力者とかじゃないと、普通はそれで話終わっちゃうからなぁ
ミサイルや毒、狙撃に対応できるスペックにすると、肝心のバトルがつまらなくなってしまうジレンマ
過度なインフレは登場人物の頭を悪くしちゃう
でもそういうすごい現代兵器相手に普通の高校生が超能力で立ち向かうってのは面白そうだけどな
逆に、強い超能力相手に、そこまで強力じゃない現代兵器で戦うのも書いてみたい。
破壊力だけで凄みを表現しようとしてるなら能力バトルはやめた方がいいぞ
ジョジョやハンタなんて破壊力は兵器の足元にも及ばないが多彩な戦いを見せて読者を魅了してる
常識では図れないユニークな戦術と多彩な個性が能力バトルの魅力の一つだからな
ラノベのアンチって何で馬鹿な奴が多いんだろ
お前が読んだ狭い範囲のラノベだけで判断して、ラノベはクソとかレスするし
お前が気に入らないだけだろって思うわ
ラノベ作家はアンチのためじゃなくて金を落としてくれる信者のために書いてるんだから不満書くようなら読むなよ
軍隊が出っ張ってくるほどスケールの大きい話にしなきゃ解決だな。
ハンタはよく考えられていて参考になるな
兵器と念能力者の住み分けができている
自分が読んだ狭い範囲のラノベだけで判断して絶賛してる奴も多いけどね
お前の見識が足らないだけだろって思うわ
悪の異能者が
1.戦車や戦闘機には劣る程度の能力しか持っておらず
2.戦車や戦闘機が存分に戦力を発揮できかつそれが許される砂漠や空中で正々堂々と戦ってくれる
場合に限り、この前提は正しい。
しかしまあ、俺なら一読して「なんてアタマの悪い異能者なんだ」と思うだろうな。
>>415 日本という国に限って言えば、軍隊(自衛隊?)が出張るような案件なんてよっぽどでないと無理
ただ、川崎の逃走劇を見るに、逃亡犯レベルでも、警察を五千人弱投入とかはできるみたいだが
規模想像してワロタwww
420 :
この名無しがすごい!:2014/01/10(金) 00:31:54.48 ID:32cnnpGq
>>419 強盗強姦だっけか。よくもまぁ逃げられたものだ
バトル自体が物語の最大の見せ場である必要はないと思うけどね
ラノベのアンチの問題だけじゃないと思うけど
アンチってただ叩きたいだけなんだよ
そんなやつに効果的なのは、無視
叩きたいだけのやつらに理論を並べても全く意味がない
静かな時間だし、最近気づいたこと
pixivで「文芸書籍サロン」と検索すると、なんか色々出る
お前ら、なろうくらいしか使ってないと思ってたわ
俺は叩きたい奴は好きなもの以上に徹底的に調べてから叩く
>>424 確かにアンチスレとか覗いてみると、作品が嫌いっていう前提条件があるにせよ
どこがどう嫌いか、いろいろ理屈をつけて叩いてるもんな。こじつけにせよ屁理屈にせよ。
正論(に見える理屈)で攻撃すれば、とりあえず自分の優位性みたいなものは保てるし。
ところで、個人的には
>>421のレスが聞き捨てならないんだけど、
日常系っていうか、女の子がいっぱいでてきて萌え萌えなラノベが主流だとして
やっぱりバトルって盛り上がるもんなんじゃないの?作者の力量に大きく依存するのは言わずもがななんだけど
>>425 何気ない日常シーンの積み重ねが戦闘の突破口になるような物語こそ一番だと思う
と、言うのは簡単だがそううまくはいかない
>>426 日常の経験とかが戦闘の内容に活きるってこと?
それとも、日常の積み重ねが戦闘のキッカケを作るってこと?
伏線を張るって意味じゃねぇの
俺が異能バトル避ける理由としてはそこなんだよな
読者が読んでいる最中にネタバレされやすい
その他で魅せる何かってなんだろな
つまりあれだろう、敵に向かっていく勇気とかっこよさ(キリッ
アンチがいう中身という単語
具体的にと訊いたら、黙るからなあ
職場で四十代男と三十代女が禁書の話しててキモかった
二人共アニメしか見てなくて原作は読んでなかったみたいだが
ラノベや少年誌の話題が許されるのは二十代前半までだろ
>>431 お前ガンプラ組み立ててる祖父を前にしても同じセリフ吐けるの?
>>428 ストーリーライン上の伏線ってわけじゃないけど、自分や他人の主義主張が垣間見える描写があって、
それがクライマックスでの主人公の成長や他キャラとの和解に繋がるといいよねって話
なんか知らないけど能力が強化されるってのは悪い意味でご都合的だけど
異能持ちが理解を深めることで上手く枠に収めて洗練させていくというのはいいものじゃないかな
そのきっかけが日常にあるとラノベ的にベターという感じ
まあな
ネットスラング含め、常識と良識は大事にしたいよな
実際、ラノベ購読層の半数は30代らしいが。流石に仕事も軌道に乗り始める20後半からはネット関係アニメ関係の話題は避けたい
ところで日常が戦闘を、という話だが
わかる気はする
例えば
起→無能だった主人公が、ヒロインの起こした異能事件に巻き込まれる。そしてヒロインは主人公のせいで力を失う。
承→貴方のせいで力を失った、責任取りなさい、と同居から学校の世話まで(日常)
と、日常があるから次の「転」、戦闘に移れる
転→敵登場、しかしヒロインに力はなく……ヒロインとの同居生活で様々あり、主人公が異能開花
結→主人公により敵を倒す
みたいな。とおるラノベまんまだが
最近カンフー映画に目覚めて武術の本読んでるけどこれそのまま主人公のアクションに使いたいな
ホーアッター!
最初は無能とか俺はみみっちくてやってられない
最初からカンフーなりシステマなりカラテなりで敵ボコボコにする主人公がいいけど高校生設定じゃ難しいなあ
最近のトレンドは無能と見せかけて異能隠してましたーだな
>>435 武道の家に生まれて子供のころから仕込まれていたとかいうありがち設定
それはともかく格闘関係の大会を一度見てみたら?
コイツ本当に高校生かよwwwみたいなのがゴロゴロしてるよ
All You Need is Killがジャンプでコミカライズ連載しかも小畑健
ってマジなん???
>>434 だけどカンフーは文章で表現するのは相当難しいと思う
あれは視覚的な勢いと迫力で押し流すようなエンターテイメントだから。
それを文章でやるとなると、相当うまくやらないとまどろっこしいっていうか、
カンフーの良さをあらかた削ぎ落としたようなシーンになってしまいそう。
>>435 ふらりと転入してきた素性の知れない主人公、みたいな方向性だと
やたら滅多強いとか、妙な格闘技を持ってるとか、そういう設定にしやすいな。
もっとも、素性の知れなさをそのまま魅力として謎のままにしておくか
ストーリーのなかでほんのりと解明するか、どちらかしないといけないわけだが
主人公を秘密ありの普通の中高生にするか、ヒロインを秘密有りの普通の中高生にするか。
それが問題だ。
441 :
この名無しがすごい!:2014/01/10(金) 11:52:39.45 ID:ghvz99Ze
>>438 そもそもハリウッドでトム・クルーズ主演で今年公開やで
予告見た限りじゃ原作を踏襲したシーン多めで裏山
売上スゴいハルヒや禁書やSAOよりハリウッド化の方が羨ましいわ
アニメ放送中はよくわからない現代魔法とか罵られて爆死したが作者出世したな
意外にあんだよ。まだハリウッド化はされてないがこれとは別の作家がラジオでされるかもしれないと言ってたな
アメリカの方で日本の小説読んでそれを原作に映画化とか本当にあるんだもんな
でもさもしヒットしたとしても、それってそこまで宣伝なるんかな
ただあっちでは好評だったで終わりそうな予感もするんだが
やはり萌えハーレムか
ハーレムなのか
>2013年秋期放送開始TVアニメ 1巻ランキング
*26,601 IS <インフィニット・ストラトス> 2
*11,337 蒼き鋼のアルペジオ ―アルス・ノヴァ―
**7,546 のんのんびより
**6,370 弱虫ペダル
**5,366 機巧少女は傷つかない
**3,374 WHITE ALBUM2
**3,010 夜桜四重奏-ハナノウタ-
**1,776 東京レイヴンズ
**1,766 フリージング ヴァイブレーション
**1,748 勇者になれなかった俺はしぶしぶ就職を決意しました
**1,718 てさぐれ! 部活もの
**1,643 京騒戯画
**1,560 アウトブレイク・カンパニー
**1,534 ワルキューレロマンツェ
**1,144 凪のあすから
**1,098 ゴールデンタイム
**1,082 俺の脳内選択肢が、学園ラブコメを全力で邪魔している
ラノベ枠よええな・・・・
イズル先生すごすぎワロタ
例えばだ初期主要メンバーを5人と考えていて男女比率が男3と考えてるやつは
硫酸で頭を二時間くらい浸してきた方がいい
萌えハーレムとは考えるな昨今の創作物に携わるならば自分を女と思った方がいい。
男4だろ
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
馬鹿だな
普通の社会人じゃないんだよ
だって小説家だからな
コピペの古典
普通の人がこんなスレに屯してワナビしてるわけがない
10年以上ワナビやってる人が多いこのスレで数年程度のワナビ経験者なんて雑魚同然よ
ほんと、おまえらって受賞してないくせに受賞したあとのことばっか考えてるよな
何次選考までいったんだよ汝ら
>>453 今これからワナビ暦11年の俺様が、かる〜く受賞する作品を送るから待ってろ
>>446-447 少女向きを真面目に検討しているんだが、
そもそも少女向きってのがわからなくて迷ってる。
>>456 向いてっかなあ、とか武器になるんじゃないかなあ、とか色々と。
男子なのに女子の中で育ったような経験があってね。
女子なのに男子に混じってスポーツ余裕とかあるだろ? あれの逆例。
女子ならではの心情を男子として書けるのは個性になるかな、とか考えてる。
なのに少女向けがわからないのか
まったくわからん。なにを作品に求めて購入するのか判断できん。
購入層の想像ができない、とも言い換えられるかもしれない。
そんなんじゃ、「女子ならではの心情を男子として書ける」なんて嘘にしかみえないよ?
カップル確定のとこからスタートが女向けの定番なイメージ
新しい男性作家が女向けで活躍することは殆ど無い時代だからな
ハードルは鬼のように高そうだ
俺の作品は女向けだったのか
チンピラをすげー残虐に○すシーンとかあるのに
464 :
この名無しがすごい!:2014/01/10(金) 21:01:37.47 ID:9XdUBWyw
女子ならではの心情っていうのはたとえばどういうものなんですか?
「エロティシズム」著フランチェスコ アルベローニ を読むべし
>>462 ハードルが高いんじゃなくてやりたい奴がいないだけだろw
ちなみに女子向けとは
・世界観はほぼファンタジー
・男女比は逆転
・主人公は美少女(男向けと異なり容姿端麗)でイラストにも多く登場
・児童文学的なノリを含む場合がある
・攻略対象は美少年よりも美男子多め
・恋愛要素重視
この辺りを守れば簡単に書けます
男にも女にも受ける作品作れよ(正論)
>>464 小学生、中学生、高校生で女子心情は男子と比べようもないぐらいに変化するんだけど
わかりやすく小学生でいいかな。
@@@
クラス替えもあって、クラスメイトも変化する中、自然と仲間内に男子が一人はいってきた。
室内タイプでも男子コミュもあるのに変わってるなあ、と思いつつ自然と馴染んでいっているように感じた。
そんな日々が半年過ぎ、秋になるころ私達の日常が激変した。
「その男子を好きになって、告白まで考えている女子がいるらしい」
そんな話が仲間内で広まり、はじめてその男子の異質さ、危うさを知ることになった。
阻止しなければ、彼を守らなくては「私達の日常が崩壊してしまう」んだ。
登下校も仲間二人で固め、学校内でも空気を引き締める。
そしてなにより「彼に悟られてはいけない」んだ──
卒業まで守りきったところで私達は彼にそのことを告げると、いつも通りの彼だった。
「ぜんぜん気付かなかった、えっと……ごめん? でいいのかな、あれ?」
結局、私達にとって『彼』はなんだったのか、正直わからず苦笑するしかなかった。
@@@
この男子が俺ですね。当時はまさにポカーンでしたよ。異世界の常識を突然説明されたような。
そこから「違った意味で女子に興味を持つ男子」の俺が出来上がった具合です。
女子に恋することは簡単だけど、本当の意味で知ることは難しい。
そんなことを考えながら過ぎ去ってしまった青春時代の経験を活かせないかなと。
(備考:ながい! 文章きたない! 脈絡がない!)
469 :
この名無しがすごい!:2014/01/10(金) 21:34:02.13 ID:FRdPhAm2
anti2ch @ ウィキ - プロ固定とは?
プロ固定の多くは30代の三流フリーライターや編集者であり、 さほど忙しくない仕事の合間に
プロ固定の仕事をアルバイト的にこなしています。 本業ではせいぜいエロネタの短編ぐらいが関の山の連中です。
だから他人の誹謗やエロネタはあんなに上手なんです ...
www54.atwiki.jp/anti2ch/pages/19.html - 別窓で開く - キャッシュ
470 :
この名無しがすごい!:2014/01/10(金) 21:35:39.25 ID:9XdUBWyw
>>468 なに、小学生女子にとっては、グループ内の人間の中に友達ではないカップルという
別の関係性ができるのは抜け駆けという名の罪なわけなの?
んじゃ中学生と高校生だと?
>>461 >>466 その辺が基本かあ
ロマンを恋愛ベクトルに持っていって、ハイファンタジーに仕上げる感じかな
うーん、持ち駒(ストーリー)の中で合致するものが一つもない……
やっぱハードル高いなあ、でも思いついたらやるだけやってみようかな
>>467 それはきっと(俺の中では)少女ラノベを理解した先にある理想郷
作れたらすごいんじゃね、ってぐらい先が長すぎる
ハーレクイン系じゃだめなん?
473 :
この名無しがすごい!:2014/01/10(金) 21:53:09.25 ID:9XdUBWyw
デビュー後だったら、女で女向けラノベかいてるやつとコネ作って共作で出せば
両方に受けるのができるのかな?
>>470 今だからこそそう感じるんだと思うけど、あのレベルはもう政治ではないかと。
中学はイジメの対象になっちゃって(まあ当然だわな)あんま観察しきれなかったんだけど
女子の方が男子より数倍強い。女子がイエスと言えば男子は「ですよね!」と簡単に変わる。
んー、イメージとしては「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。」の
「三浦優美子」がワラワラいる感じ。で、ほとんどの女子がそれを目指してる。
女の子らしい女子やってるのはあまりいない。
高校は完全に男子と女子で別れます。
それぞれの世界を持って、それぞれの世界で生きてる感じ。
男子と女子でくっついてるグループでも、男子は男子、女子は女子で細分化されます。
行き当たりばったりの告白はまず成功しないです。
ロマンとドラマが偶然衝突するとカップルが生まれる。成功の約束された告白はありますね。
「告白」現象はその過程にストーリーがある、かな。ストーリーのない告白は現実でも成功しないみたいな。
うん、締まらない!
今の女向けは氷河期状態なので大変だろうな
>>472 「あなたが探していた愛は、きっとここにある」「恋は、本屋さんに売っている」か。
ふむ、恋愛を書きたいというわけではないから、ちょっと違うのかもしれない。
こっちでウケている感性を女性向けにカスタマイズして、
「女の子だって活躍できるんだよ!」と女性プッシュしたいのが根幹みたい。
そんなのこっちでもできるのにね。
なんでわざわざ自分でハードル上げてまで、女子向きで仕上げてみたいと向かってるのだろう。
しかしなぜかレーベルは増えているので受賞は簡単な模様
男子向けは女子向けも兼ねてるが、女子向けを読む男子はいない
>>477 その増えてるレーベルに器用に合ったモノを出せるならいいが限界がある。
各レーベルの新人賞に新作を出すってまつりちゃん並の化け物しか無理だわ
481 :
この名無しがすごい!:2014/01/10(金) 22:58:16.12 ID:vRZlvAXr
マラソン大会と一緒で、参加するのはずいぶん楽になった
ただ、その中で入賞するのは難化してると思う
牌が増えた分だけな
482 :
この名無しがすごい!:2014/01/10(金) 23:22:43.95 ID:JT87cWbf
在日の親は、子供を朝鮮幼稚園・朝鮮学校に入れたいっていうのが多いのよ。
日本人からすると、なんでだろうって思うけど、日本人の学校では、民族の誇りを持った教育がしてもらえないんだそうだ。
よく分からないけど、流刑者の白丁が密入国して住み着いたじゃ誇りが持てないけど、日本人に強制連行された被害者なら誇りが持てる、とかそういう事かな??
市原市の能満は昔から市街化調整区域で、新規の建物は造れないことになっている。
そのため土地が安く、日本の法律を無視した在日が、次々と移り住んできた。
そこで問題になったのが、朝鮮学校だ。なかなか許可が下りず、一番近くても千葉市にしかない。
そこで在日居住区の能満内にあった、能満幼稚園・市原小・市原中・緑高の保育士や教師を、朝鮮化する事を考えた。
今では通称在日幼稚園の保育士は全て朝鮮帰化人で、在日の父兄からの絶大な支持を受けている。
遠くからでも、わざわざ通称在日幼稚園に入園させたいという在日の親は、後を絶たない。
この在日幼稚園卒園者はほぼ朝鮮系の帰化人と在日だ。
甲羅二次落ちしたわ……
悔しいなー、ここまで皆勤だったんだが。
今年の甲羅→甲羅ccもダメだったら なろう作家になるかな……
割と気に入ったネタばっかりあるし、一巻完結モノばっかでなく長編を書きくなってきたからね……
ルルル文庫 応募総数
第1回 1046
第2回 565
第3回 355
第4回 431
第5回 345
第6回 279
第7回 136
そういや今の狙い目はここだみたいなことを言われたっけな
8回はどうだったんだろう
>>484 うわ、ひどいな。
少女ラノベ書いてた人が諦めてこっちに切り替えてんのかな。
しかし、
「中高生を対象とし、ロマンチック、ドラマチック、ファンタジックな、恋愛メインのエンターテインメント小説であること。」
やっぱ恋愛かあ。恋愛書かんといかんのか。
こんな恋をしてみたい、ってやつだよなあ……
野郎が女の子の気分になってステキな恋を描く? ダメだ死ねる。
じゃあなんで少女向けが云々言ってんだよ
バカじゃねーのか
「お前、俺のこと見てたろ?」
「え、そ、そんなこと……」
(バン!)壁叩く音ね
「見てた……そうだろ?」
「は……はい//」
少女漫画とか、こんなんみたいなのばっかじゃないか……
dqnイケメンがモテる世界観だもんなぁ
ていうか濃いキャラ書きたいなぁ
例えば、マナといえば聖剣のマナ! とか、ありふれた名前でも「○○の○○!」って真っ先に、人々の頭に浮かぶようなキャラを書きたい
キャラを強く書くコツとかないのかなぁ
ラノベの起源が少女漫画のような小説を出版しようという目的でスタートして速攻路線変更を余儀なくされたものでしょ?
元々無理なんだよ。
>>486 少女向けの定義を知らんかったのがマズった。馬鹿は否定しない。
恋愛ってこっちじゃ重要なシークエンスにはなるけど、それを中心に回すってことはなくない?
近いようでとても遠い代物だった。わかっただけでも十分な収穫だ。
俺の書く話って絶対女性はブチ切れるから女性ファン獲得とか無理ゲーだわ
少女ラノベは彩雲国の超メガヒットがあってその後継を作ろうと各レーベル挑み続けたけど
結局うまく行かず彩雲国で獲得した大量のライト読者は少女ラノベから去ってしまった。
向こうも大変だ
俺が人気作家になって信者つけたら、Twitterとかで粘着してくる連中のアカウントを信者に提示して「こいつらを徹底的に追い込め」って感じの遠回しなメッセージ送って連中のアカウントを片っ端から凍結させたい
二次元の女キャラが好きになるのは献身的な姿勢があるからだとわかった
リアルのイケメンに対してはデレデレ、それ以外にはデレなし無愛想性格クソ悪い自己中キチガイメンヘラ女とは違う
書き出しで読者を惹きつける方法
一行目「おっぱい」
二行目「おっ、おおおおおお……」
以後、1dp丸々「おっぱい」連打。
次のページに入ってから、いきなりシリアス。
どうよこれ
>>493 イケメンにだけデレデレするメンヘラは別にいいんだよ、迷惑被るのイケメンだけなんだから
問題はそうじゃない普通の男にも最初はデレデレする癖にちょっと連絡めんどくさがると「はぁ!? 私はこんなに愛してるのにあなたは無視するの!? 最低!!」とか言い出して以降はリストカットだの自殺仄めかすだのしてこっちをコントロールしようとするメンヘラだよ
よくラノベでさ1巻、受賞作の予約数とか最初の一週間の売れ行きから
今までの他の作品売れ行きとかから比較してどれぐらい売れるか計算して
次巻どうするかとか2巻の売れ行きから3巻で打ち切るか続けるか決めるとか聞くけどさ
俺の場合発売に速くても何ヶ月も待たされたり次巻で面白くなくなるケースも考えて
何巻か発売してから買うようにしてて
そしてら2巻3巻で打ち切りがあるのを知らなかった頃、貯まるの待ってたら打ち切られた経験から
2巻発売したら気になる作品を買うみたいにしてるんだけど1巻しか発売されて無くてもみんな買ってるん?
>俺の場合発売に速くても何ヶ月も待たされたり次巻で面白くなくなるケースも考えて
何巻か発売してから買うようにしてて
>そしてら2巻3巻で打ち切りがあるのを知らなかった頃、貯まるの待ってたら打ち切られた経験から
何を言ってるのかよくわかんないです……
498 :
この名無しがすごい!:2014/01/11(土) 02:30:09.07 ID:DWCmIahE
学生時代小遣いでラノベ買ってた時そんなポンポン本買えなかったんだよ
学生だから速くて3ヶ月や4ヶ月の次巻までの次巻が凄く長く感じて忘れたりとかさ
だから5巻とか10巻とか続いて読み応えが出てから買おうとしたら打ち切られた作品があって
調べたら売れ行きに左右されてるとか1巻や二巻の売り上げが大事なのをその頃知ってな
そこからは2巻あたりから買うようになったけど、他の人は1巻から買って集めてるのかふと気になっただけ
>>496 基本的には面白いと評判のものだけ買うから、複数巻出てからになることが多い
出そうと思ってるレーベルの大賞作品は一巻だけでも買うことがある
作者を応援する意味では一巻しかない頃から買う方がいいんだろうけど
>>497 に→が の誤字がある?けど、言ってることは察せられるだろう
大賞だと買いたくなるよね
後は評判と店頭で中を確かめて
ぶっちゃけると小中時分でよおラノベ買う奴ってよっぽどだぞ
だって漫画のが良いじゃん
あえてラノベを買うってそれはもう例えラノベでも文学少年少女と言っていい
ただし高校生、君はダメだ。
高校生くらいならネットに左右されてただのミーハーだからな
俺もそのミーハーだよちくしょう!!!!!!!!!
大方間違っていない。
所謂、ゲームライズ・ノベル。現小説家でガキの頃からこれを自然に書いてた奴も少なくない。
文学少年、少女。ラノベ界に実は天才なんて今だに出現していないのだよ。
あの谷川でも文学青年。西尾でもそう、平坂でもそう、つまり漫画しか見てなくてラノベの存在知った。
だからラノベ作家になるで成功できる程、実は甘くないし、実例もないのだよ!
みんな小説とかラノベって何才ぐらいどんな作品から読み始めた?
俺の場合小さい頃に興味無かったんだけど図書室で友達が取り合って借りてたから
ズッコケ三人組をノリで借りて読まずに放置してたら親に読んでもらって文章だけでも面白いって感じたのが始まり
だから中学ぐらいから普通にラノベに自然に手がのび太はアニメ好きだったし
まあ初めてのラノベは字小さい難しい漢字多いって感じてよく読むようになったのは高校生からなんだが
のび太はアニメ好きじゃないよ
ID:DWCmIahEは文章書く前に少し国語の勉強をするべきだと思うの
>>498 >売れ行きに左右されてるとか1巻や二巻の売り上げが大事なのを
大事も何も、売れなかったらバッサリ斬られるのが当たり前だろ……
ジャンプの10週打ち切りを例に出すまでも無く、
ゲームの続編だってインスタントラーメンの新商品だって、
出して、売れなきゃ、終わりだ。DQもFFもドラゴンボールもコナンも、
売れ行きが悪ければ20年前に消えてる。
売れ行きに左右されないなら、この世に打ち切りなんてものは存在しなくなる。
作家の誰も彼もが、出版社に無償で自費出版(ヘンな言い方だが)してもらってるのと
同じことだぞ、それは
そもそもID:DWCmIahEはスレチじゃねーの?
508 :
この名無しがすごい!:2014/01/11(土) 09:40:41.87 ID:xL3Nxijv
『2ちゃんねるはなぜ潰れないのか?』
↓検索
プロ固定 悪質手法
東京アクセス BBSボーイ
ギャラリーに見せてナンボ
プロ固定は、壮絶な自作自演を繰り返す事によって、
あたかも多数のユーザが行っているように見せかけ、
何も知らないユーザらを巻き込んで行きます。
<プロ固定&プロ名無し> 2chのサクラ、専業の煽り屋
設定がややこしすぎないか心配だ
新人賞程度のボリュームであれこれ詰め込みすぎるのはよくないよな
ジャンプLIVEでニセコイとハイキューのノベルスを読んでるが、こういうのをスラスラ書けたら入賞するんだろうなー
コミックスノベルだからか、えらいスラスラ読める
>>415 軍隊系はリアル系に振って下手に登場させるとフルボッコじゃね。超人軍隊で嘘八百にしとかんと
SAOは「ゲームは仮想の体験をするもの」というテンプレを逆手に取った作品。禁書は「主人公は特殊能力を持っていて強いもの」というテンプレを逆手に取った作品。ハルヒは「主人公の周りに何故か変な奴らが集まる」というテンプレを逆手に取った作品
主人公は「面倒臭がり」
しかし、何故かいつも「事件に巻き込まれる」
このテンプレもいじれば
主人公は「面倒臭がり」
だから、いつも「事件に巻き込まれない」
物語が出来るのか。
これをファンタジーにするか日常ラブコメにするかは人それぞれだけど
>>503 小学生のころ、児童向け文庫のファンタジー小説が初めてだと思う。
その後、諭したり説教めいたものばかり引いて、大嫌いになった。
次に出会ったのがソードアート・オンラインという意味では
>>502の実例ないぞ、って部類かもしれない。
ソードアートを引くまで、活字は実用書や新聞記事でしか縁がなかった。
まあ、俺だったら
面倒臭がり、だから事件に巻き込まれない
だから大切な人が次々いなくなっていく
それを受け、主人公は「何故か」、偶然ではなく自分から事件に「巻き込まれにいく」物語を書くなぁ
ただの独り言だけど
>>513 逆に振って、
主人公は「なんでもやる活発な主人公=アクティブぼっち」にして、
だけど「何も事件に巻き込まれない、ラヴハプニングが起きない」にする
で、ここから何か話を組み立てると
ありていに言えばただの非リアだが
>>515 あーその手の動機なら読者にはどうでもいい部類だろうな
どうせ回想シーンとかで主人公がいかに不幸だったか説明しちゃうんだろ?
陳腐だわー
お そうだなw
>>515 >偶然ではなく自分から事件に「巻き込まれにいく」
自分から、自分の意思で、故意に、であれば「巻き込まれ」じゃないだろ。
そういうのは「渦中に飛び込む」とか「首を突っ込む」とか、もっとストレートに
「挑む」とかだ。
読み手としても主人公が事件の解決に挑む理由はありがちでいいから書いて欲しいものだけどな
特に理由もないのに命をかけた戦いに参加されてもいまいち燃えられない
普段は頼りなさげに見える人が、いざ事件となると勇敢に立ち向かう、
というのはクラーク・ケントから剣心など、太古の昔からある
ヒーローの基本形だしな。
この、普段は頼りないというのが、昼行灯とかお人よしとか気弱とか、
あるいは「面倒くさがり」とか、それなりにパターンはあれども、
流れとしては同じこと。
異能をセクハラにばかり使っている主人公が、仲間の危機に本気出す展開とかいいよね
志望者同志の失敗例の一つとして聞いてくれ。
今から6年ぐらい前にその人と物書き繋がりで出会ったんだよね。
ただ、俺は6年前からずっと変わらず苛々していた。
自分の作品は見せて来て評価やアドバイスを求める癖に、
俺が見せると「いや……特にない」としか言わない。
ネットで他の人に見せれば「漢字が多い」とか「表現が弱い」とか、ボロクソ言われる俺だから何もないってのはあり得ない
ただ、俺が物書きを始めたきっかけとも言われる人物だから、我慢してた。
それはさ、別に物書きばかりでも普通に雑談はしてたよ。
ただ、物書きの評価し合いになると本当に酷い。
俺が平均1000文字ぐらいの修正とアドバイス(勿論その人の考えややり方を尊重して)してるのに対し、
奴は「いいじゃない?」「口出しないほうがいい」「やってみれば?」「別に?」
俺の時は。
奴「ここの部分がさ、おかしいと思うんだよね……何かない?」
俺「あー、ならさ、描写を入れて〜」「もう少し文章をコンパクトにしてみるとかー」
奴の時は。
俺「ここの部分がさ(ry」
奴「うーん、俺が口出しするとアレだから」
俺「構わないよ、聞かせてよ」
奴「特にない。いいじゃない?」→ヨキャネーヨ
その事について一度言った所、
感想は「別に貴方だけの意見を聞いてるだけじゃない、その他大勢の人にも聞いてる」言われた。
で、俺に関しては「本当にそう思うから、そう言ってる」としか言わない。
せめて物語の感想を寄越せと言ったが、「特に?」と言う有様。読まれてすらいない気がした。
そんな状態が4年。
とうとう俺は、まるで俺は編集者のように親身になって対応しているのはおかしいと無視した。
某有名出版の応募が近くなると、多くの頻度で作品のアドバイスを求めてくる。
物語の内容が頭に入るほど、読んでやってアドバイスしてやってた。
今回はそれすら無視してやった。
一週間後。
「一次審査通りましたw」
俺は無視した。
「話もしてくれない人と連絡を取っていても不要なので、削除します。」
どうぞって思った。(俺は削除しなかった)
ただ風の噂で落ちたと聞いた。
だからか知らないけど、どういう顔をしてか再度連絡を寄越し、
「これが一次審査通った奴なんだけど、どう思う? やっぱり文章かな?」
謝罪がないのも気になったが読んでみた。
物語には罪がないと、中二病をこじらせて読んだ。
今まで一番酷い作品に思えた。
王道を否定するとは言ってたが、王道突き進んでた癖に急に主人公が殺す必要性が無いヒロインを殺し、
それは悔やんだ末だったんだー、次回は主人公が敵として登場させる感じ。
ただ、あれなら闇堕ちした主人公が復活する話にした方が盛り上がるなー、と言う内容。
「読んでみたよ。あれだね…… 特 に な い ね 。」
「え(∵;」←ソイツの好きな顔文字。
「俺が 口 出 し す る と お か し く な り そ う だ し、そのままやってれば?」
「そんな事は無い、貴方の意見は凄く役立ちますよ(∵b」
「い い ん じ ゃ な い かなぁ〜w」
「感想とかはないの(∵?」
「 別 に ? 」
もの凄くすっきりしたのと同時に連絡先から削除した。
もちろん過大に表現してる所あるんだが、本当にこんな感じだった。
今考えるとなんであんな奴に設定とか見せてたんだろうと思う。
案の定、俺の魔法(ファンタジー)の設定をパクるし、文章もパクるし、言い回しもパクリってやがった。
でも、アイツが公開して「●●の部分が良かった!」とか言われてるの見て、
「そこ俺のww」と、逆に俺の自信に変換されてたこともあったし「先に公開したモノ勝ち」って気もして我慢した。
此間、「スランプに陥ってる。誰かアドバイスを」的な事を言ったらしい。
俺が教えておいた他の書き仲間は「そうは言われても……」と適当にあしらったそうだ。
はぁ、糞長文失礼した。
いつかアイツを潰せるぐらいに頑張ってやる。
ちなみになろう民だ。俺もソイツも。
底辺同士の付き合いだったんだがなぁ。
お前の言いたい事はかなり分かる
つか、大体そういうやつは別に指摘が欲しいわけじゃないんだよな
どう俺の作品? 面白いでしょ? みたいに自己顕示欲が強い
まぁ、一次通過してるから実力はあるんだろうけどさ
やっぱり一次通過する人は実力があるのか……俺一次落ちばっかりだもんなー……
そりゃ一次でほとんど落とされるからな
よく4年もそんな関係続けたな
我慢強いというかなんというか……
自分ならWin-Winな関係にはなれないと気付いた時点で、距離をおくか
>>524がやったみたいに相手と同じ態度に出ちゃうわ
>>523-524 俺と似たタイプかもしれない。
引っ込み思案で「他者さまの作品に意見なんてとんでもない!」と遠慮する感じ。
もしくは変なこと言ってしまって、傷つけて「お前になんかもう読ませねえよ!」が怖いか。
その人にとっては頼れる先輩ぐらいに思ってたとおもうよ。
「特に?」の心理描画は(私じゃ感想すらできない……)かな。
インプットは強いけど、アウトプットが弱いみたいな。
そんなタイプにやさしいコトバ!
「一番イイと思ったのってどの辺?」──これなら答えられる、けど参考にはならないか。
俺もいろんなプロ作家さんの手法を研究、検討したのちにマネてるから、
それを貴方でしたのかもしれない。
コピーが評価されたのなら、本家がやったらもっと評価は高いんじゃないかな。
その人、最後は調子に乗っちゃったのかもね。
こんな糞長文に付き合ってくれてありがとう。
>>525 奴はそのレッテルを俺に張りやがったがな。……誤解は解けたけど。
確かに一度、あまりにもひどい時はボロクソに言ったら「アルバイトあるんで」で落ちられた時あった。
その時点で「あー、よっぽど自信あったんかな」と思ってた。
因みに余談だけど、その一次通った作品の王道部分は俺の考え。
キャラの名前は違うけど、よくある「伝説の剣」とか戦闘方法、敵は俺が教えて奴にすごく似てた。
オリジナル要素ぶっこんであったけど、そのオリジナルも「こういうの入れようかなーって考えてる」と話した内容から。
>>525-527 文章力は素直に奴の方が上だとは俺も認める。
書いた通り、奴の文章に魅せられて俺も書き始めたと言っても過言じゃないんだ。
元々二次創作で有名になった人だったし、誰かの設定をもとに書くのが得意な人なんだろう。
>>528 1年目はファンとして。
二年目は書き方の基礎(と言ってもラノ研のURLだけど)教えてくれて
実際に公開した時は感想を少しくれた。で、一緒にプロ目指そうぜ言われた。
一時期、露骨な失態で仲間内が激減した事があったんだけど、その時も支えてた。
うんで以降、4年間は書いた通り(二年目からあったかもだけど)
やっぱファンって信者だよ、「儲かる」ってモノだ。
俺も今となってはバカバカしいと思う。
ただ、ここで王道的な事を言うと「そう言う奴ほど周りに味方がいる」だよな。
現に俺を非難した奴も出てたし、一緒にブロックされてる。
ああ……悔しいぜ。
他人の成長を妬むくらいなら最初から答えるなよ
質問に答えるってことはただで知識を分け与えるってことだ
ID:FjFF52Z4のやってることは乞食に小銭めぐんでたらいつの間にかそいつが大金持ちになってて悔しがってるようなものだぞ
追い越される覚悟がないなら他人の作品に感想なんか付けんなってことだわ
感想が一つ付くたびにそいつは着々と成長していくんだからさ
532 :
この名無しがすごい!:2014/01/11(土) 17:56:14.73 ID:FjFF52Z4
>>529 最初は俺もそうは思ったんだよね。ただ自分の意見は維持でも通そうとする人。
俺のアドバイスがその人と折り合い良かったのは、
俺の信念になるけど「その人の良い所と、考えを最大限に尊重してアドバイスする」と言う考えがあったから。
だからこそ、甘い言葉を吐いてはいるが、その人のモチベは最高になる。……と思ってる。
もちろん駄目な所は言う。そこはキッパリとはしてた。
ちなみに先輩後輩の概念で言うと、書いた通り「元ファン」な俺。
多少の上から目線な考えは、俺の横に並ぶ奴らに「黙殺」されるし、対して相手してやらなかった。
「一番いいと思ったのってどの辺?」
試した事あるよ。見切りをつける半年前だけど、
「うーん……時間を下さい(END)」or「どうだろう……」or「特に(∵;」
タマーに別の人が「●●良かったね」言うと「僕も思った」とは言ってた。
>>532 それは辛いな。本当に捨て駒にされた感じか。
恐ろしい人、いやグループもいるもんだ……
これは是非とも先にデビューして踏み砕いてやるしかないな。
あれか。失敗は孤児だが成功には100人の親が名乗り出るってアレか。
前回書いた作品の設定を超えるアイデアが思いつかなくて、1日うなってるだけで終わってしまった
アイデア段階で詰まったら、1回創作から離れてみるべきなんだろうか
続き
>>529 モノマネの概念に関して言えば『マネて成長する』は構わないと思う。
志望者って身分は「成長」が重要だと思う、その成長する過程で「受賞作品」を生み出せる訳だから
それに出したもの勝ちは「世間的にはやるな」とは思うけど、やって構わない(限度はある。
そして此処から悲しい話するけど、
その人が公開した後に、俺も公開したんだ。(時期は偶然重なった
結果的に俺が責められたし「まねてる作品」のレッテル貼られて人気も出なかった。
ファン達は事情分かったんだけど(本人は認めてない、てかこの話を知らない)
やっぱり『読者』になろうと思う人はいなかったよ。
それ所か奴が書いている方が面白いと、言ってた。
……その編集作業にすらアドバイスしていた俺からしたら、
それは俺に対してなのか、奴に対してなのか訳が分からなくなって
『あの物語の世界は良い飼い主が見つかったんだ。そう言う事だ』
と悲劇のNTRれ主人公モードになってるウチに、ストーカー化するのではなく
新しい良い子を見つけ出せた。
>>531 そう言う事だ。
俺も嫉妬の塊と化していると自覚している。
でも、俺の場合はファンだったと言う事もあって容易過ぎたと言い訳もしている。
自分の知識や考えを投資するのを、容易にやり過ぎた。と後悔した。
……悔しいって気持ちは一生消えないと思うよ。
でも、あの作品を公開したのは奴であって、評価受けてるのも最終的には奴であって、
奴自信が獲得した『評価』なのは変わらない訳だ。
他人を蹴り落とさず、他人を利用しないで、ただ純粋に正義に生きる。
そんな王道に人気を入れるとしたら『裏切り』だと思うよ。もしくは敵を欺いたり。
>>535 普段はあまり読まないジャンルなんかを漁ったり
映画見に行ったりしてみると良いんじゃね
気分転換にもなるし、アイデアの入力にもなるよ
あとはまぁ、過去思いついた設定とかを組み合わせてみたりするのもいいな
ヒロインのおっぱいのやわらかさを描写する時に心掛けてる事は何?
まず母を呼びます
>>538 最初はなにが当たってるのか主人公が理解していないこと。
なにを譲ってもこれだけは譲れない。
途中送信したorz
>>536 >そんな王道に人気を入れるとしたら『裏切り』だと思うよ。もしくは敵を欺いたり。
そんな部分を何処かのシーンで入れたら、盛り上がると思う。
容易に、行き成り奇を付く展開は駄目だと思うがなw
>>533 グループ内では年齢層も若い事あって、結構盗作があった。(奴の純粋オリジナルをパクる奴はいなかったけどwwww
それを応募してるだから怖い話だよ。しかも、盗作された側も投稿しているんだから、最終選考に両者残ったりでもしてたら……。
奴は一応グループのリーダー(元々ファンで構成してあるし、物書き以外も居たけど)
俺は、立場的にはどうだろう……、3番目ぐらいに良く名前呼ばれてた程度。
それがどのぐらい凄いかは、俺自身分からんけど、多分グループでも良い立場だったかな。
ネットだと『叩ける奴は叩く!!』って考えの人多いけど、奴と俺とかは『まぁまぁ』だったから、
そんなに目立った揉めあいは無かった。裏事でも、大事的なのは多分俺位だろう。
>>536 俺のアイデアのおかげで一次を通過出来たと思ってるなら
その考えは改めた方が良い
本当に良い設定ならもっと上に行ける
ってことは所詮、一次を通る程度の設定かつ文章力でしかなかったんだよ
お前がするべきなのは、ここで愚痴を吐き出したんだから
気分を一新して再スタートすることだ
このレスで俺の失敗談は最後にする。最後は残念な紹介風にして(やらせてくれ
とにかく、ぜってーぶっ潰す。
お前がこき捨てた粘着根暗野郎のへっぽっこ成り上がりストーリーかもしれないけど、絶対に最終的には潰してやる。
恨まれ、嫉妬、悔しさ、罪悪感なくして、地位を得られると思うな、同時にそうして獲得した地位を引き摺り下ろすのはそう言う奴らだ。
>>535 越えられないなら、特にシガラミなければそのアイディアを書き進めてみるのもありでは?
そのアイディアを発展させてる途中なら、現状発展できたのはそこまで。
あと、アイディアが出なくなるのは、出なくなるまで考えたと考えて、自分をほめるべきだと思う。
>>538 柔らかさに限った話じゃないけど、
頭の中にイメージが浮かぶようには気を付けてる。
「揉んでみたい!」と思えるなら、揉みたくなるような表現すればいいし、それに必要な考えを揃える。
「あの人の胸を揉んでしまった!」と思えるなら、そんなに凝る必要はなくないかな。
>>542 ありがとう、その通りだった。
そうだよww俺のアドバイスでも一次ぐらいしか行けないだよww
……現実見えて凹みそうだったけど、超笑えた、ありがとう。頑張る。
つーか一次でアイデアは見ないだろ
あれは最後まで読めるシロモノかどうかだけの話で、
それは100パー「本文を書いた奴の」実力だ
>>537 やっぱり結局はインプットなのかな
まずは余ってる設定とかをこねこねしてみる
>>543 まだ選考中なんで、発展させるのは結果がわかってからかなと
あと、なんというかお互い良い作品が作れると良いですね
俺、本はラノベしか読まないけど
映画とかドラマとかエロゲ―とかしてインプットしてるわ
>>544 つーか一次でアイデアは見ないだろ
あれは最後まで読めるシロモノかどうかだけの話で
よく聞く話だ。特に反論はしない。ただ、一次突破して二次落ちした話を使いまわしたら、今度は一次落ちだった。
なんて例がある。あれはどう説明すればいいのか理解できない……
>>547 1.最初は周囲がそれ以上に最悪な出来だった。
2.今度の下読みの精神的耐久力が低かった。
どちらでも好きなほうを選べ。
微妙にスレチだけど、ラノベのブックデザインて文芸系のブックデザインの中でも突出して平均レベルが高いよね
イラストのクオリティが高いのは当然としても、タイトルのタイポグラフィとか背景との兼ね合いみたいなデザイン処理の上手さも群を抜いている
それに比べて一般はどうなの?
著名な画家や写真家を引っ張りだしておきながら、デザイナーがその良さを潰しているようなデザインが多いと思うんだけど
単純に写真(絵)の上に文字載せただけみたいな糞デザインも多いし、最悪なのは購入意欲を削ぐようなキモい画像を使う表紙。正直、目を疑う
夏の百冊の限定カバーみたいなシンプルなのにハイレベルな装丁もあるにはあるけど、大半はラノベ以下な印象なのはどうしてなのだろう
出版社側が「内容で勝負するから表紙はテキトーだ!」と割りきってアレならまだ納得もできるが、現実に出版社は表紙のデザインにはそれなりの金を投与してるし、ラノベと比べて表紙デザインに手を抜いているということもない
だからなおさらフシギだ
書き終わった
しかししばらくどこも締め切りないのか
>>544 あー……、でも少しは見てるとは思う。
設定に関してだけど、奴オリジナルは「恋話、モジモジ君を見てる」→この君くんのセリフなく終了。
良くわからないうちに戦闘に携わってるのに武器がメチャクチャ使える、もしや!?→ミスリード、一般人なので最後死亡。
あとはめ●かボックスに影響されてチート要素強化したバージョン(後に安●さん出てきて、まんま安●さん)と、
文章は本当に凄いと思う。
合作書いた事あるけど、文面はもっぱら奴が手出ししてた。
応募に出さなかった話だけど、
逢魔●刻動物園に影響されて書いたと思われる物で、動物園兼サーカス団始めました、
そこのアルバイトに女子高校生応募。園長は呪われた人間カバ。フォル●レ臭い。
オリジナルで面白かったのは上のサーカス団もの。
園長が最終的に、自然の法則に乗っ取って人間を襲ったヒグマを射殺して、結果的に呪い悪化(自然の掟に逆らうな〜うヴぁ〜
野生パワーでなら助けても良いよ、って言う救済処置がかなわない展開に燃えた(事前の事故で動かない、猟友会の銃がそこに!
次回は、ヒロインのアルバイト女子高校生が、カバになった園長の代わりに運営するよ!→ここは、みんな「ハァ?」ってなった。
……だったんだけど、何故か「糞作品だったら、捨てる、代わりに誰か書いていいよ」と吐き捨ててた。
勝手にあらすじ書かせてもらうけど、こんな内容。
邪道にこだわり過ぎたり、何かにこだわり過ぎて滑るタチがある奴だった。
>>545 生暖かい目で見ないでくれ……グヘヘヘ。ありがとう。
>選考中 なるほど……。
今すぐ何かを考えつきたい! って訳ではないなら、休憩必要だと思うよ。
もしそうじゃなく、今すぐに!なら、
過去のアイディアをくっ付けてとかで、意外と上手く行く事もあると思う。
新しいアイディアは思いつかなければ、思いつかない物だと割り切って。
>>548 >>547 1.最初は周囲がそれ以上に最悪な出来だった。
2.今度の下読みの精神的耐久力が低かった。
どちらでも好きなほうを選べ。
つまり一次選考は運次第だということでいいんだろうか?
文章力は劣ってるのは確かだしな。
人に説明するときも記号を用いちゃうし、考えないしにパパッと入力はしたけど読みづらい所多いし。
『あの物語の世界は良い飼い主が見つかったんだ。そう言う事だ』
って言う言葉も百パー、自分をだます為の言葉でもなかったのかもしれない。
文章を丸ごと利用したのは、たまたまその文面を気に入って貰えたのだろうな。
>>549 ピカソの絵と、小学生の絵的な感じなんじゃないかな?
それとラノベは『受ける人向けの絵を書いて』いると思う。
ただ子供に手に取って貰いやすくするために、人間失格もバクマン。の作者が手掛けた例もあるし、
結局、時代や出版社によって「売り出し方の商売方法・商売相手」が違うのもあると思う。
オタク文化って言うものが根付いた現代では「ラノベの方が」と思えるけど、
オヤジ達の時代になると「特撮普通の写真」とか、変哲もない表紙、真面目そうに見える表紙に手が伸びると思う。
>>553 こんなとこあるんだ
知らなかった。ありがとう
どの分野にも一歩進んで二歩下がると言うのはよくある話だ
>>552 >一次選考は運次第だということでいいんだろうか?
自分のレベルが、「一次に通るかと折らないかギリギリ」ならそうだな。
一次なんか余裕で通るレベルであれば、周囲がそれほど最悪でなくても、
自分の作品はきちんと抜きんでることができるし、下読みの精神耐久力が
高くなくても、ちゃんと楽しんで読ませることができるはず。
そして、そんなギリギリさんは二次か三次でどうせ落ちるだろ。
つまり受賞には届かない。なら結局同じだ。
受賞せずとも、一次だけでも、通るかと通らないかがそんなに重要、なのか?
>>557 ハルヒの谷川流は電撃で1次落ちだけどな
ハルヒが出てから慌てて電撃が拾い上げデビューさせたが
俺がボーリングの玉を投げると
運が良ければガーターにならずピンのあるところまでは届く。
しかし、プロ級の奴にとってはこれは運の問題ではない。
こんなかんじかなあ。伝わるか、これで。
>>557 受賞せずとも、一次だけでも、通るかと通らないかがそんなに重要、なのか?
「文章になっていれば一次は通る。おまえは一次で落ちた。つまり、おまえの書いた話は文章にすらなっていなかったんだ」
という理屈があってさ。悔しくて悔しくて。とにかく一次を突破したいんだよ俺。もちろん受賞すれば言うことないけど。
千里の道も一歩から。まずはその一歩なんだよ。
>>560 世の中、納得して次に進めるなんて、そうそう無いぞ。
社会人でも、夢追い掛けていても、競争中でも、馴れ合い相手でも。
納得できない思いを呑み込んで成長する人も居るし、ずっと気に病んで成長する人もいるから、
俺は「気にするな」とは言わないけど、
その一歩言ってるのに、足を止めてるようじゃ駄目じゃないか?
気持ち的にはゆっくり足でも良いから、前歩いた方が精神衛生面で良いぞ。
それに悔しいって思いに自分が酔い出すと、人間駄目になる。
あの時なんで失敗したんだろー、オロロロって思ってても、
答えてくれる様な相手じゃなきゃ諦めるしかない。だって、答えてくれないだから。
まあ、頑張ろう。無理せず、悔しいって気持ちは大事にして。
てか俺みたいに、吹っ切れたり醜態の塊になると新しく目覚めるモノもあるぞ。
つーかなあ。
「一次を突破できるモノに仕上げる」のは、実作上はいちばん最後にして最大の難関だと思うのよね。
脳汁垂れ流しながら書いた俺的最高傑作を半年後とか一年後とかに見直して
「……うむ。客観的に見てこれで分かれって方が無理だわ」ってなったことのない奴は
たぶんそう居ないだろ。
文章が読めるだけで一次通過とかはないんじゃない?
富士見で例えるなら、千の応募があって八百の一次落ちが文章破綻してるとかはないと思う
>>563 「お話になってない」あたりが一次落ちの平均なんじゃないかねえ。
というか、ちゃんと話になってるレベルのが10人に1人も書けるようなら
小説家なんて職業は成立しえないのではないだろうか
>>560 文章になってるかどうかというか、物語になってるかだな
単に原稿埋めても文章だけど、起承転結ができていて、なおかつ登場人物が結末に至るまでの姿を一貫して描けているか
作者自身の思惑ではなく、登場人物の思惑が描かれているか
小説ってのは説明文でも評論でもない、全体を通してメッセージ性があっても作者の言葉ではっきりこういうものだと語るものではない
知らず知らずのうちに主義主張を代弁させているだけの文章になっているかもしれないから、気を付けた方がいい
とある編集に、新人賞について色々聞いてみた
二次通過位でよく名前を見る人(ハイワナビ)の作品ってぶっちゃけどうなの?とか、売れ線ではない作品が受賞した理由や、俺達が魔改造って言ってる編集の行為とか
まあ、あちこちで仕入れた情報と違うと感じたところはありなかったけれど
ハイワナビが中間辺りの審査で落されることが多い理由(その編集が思っていること)については、なるほどと思うと同時にちょっと切なくなった
俺達って萌えや異能をどう表現するかで議論することが多々あるけれど、それって実は新人賞ではあまり意味がなかったことなのかもしれない
>>566 そらケーキのトッピングやコーティングを議論しているようなものですし
>>564 それなら一次通過の数は毎回大幅に変動するはず
下読みに割り当てられる作品の中から、一次通過させる作品の数が決まってるんだと思う
一人の下読みの所にいきなり決勝戦ばりの作品が集まる事も珍しくないらしいからな
とくに締切間近の作品に限って異様にレベルが高いらしい。
>>567 こと細かく全部書き出すと大変な分量になってしまいそう
これについて知りたいってのがもしあったら、答えられるものについては時間の許す限り答えられる
>>571 それならハイワナビの二次落ち理由を教えてください
何となく予想できそうな答えっぽいが、何か無性に気になるなw
思わせぶりなことを書いておいて結局なにも書かない釣りレスでしょ
>>558 その話、よく言われるけど、その1次落ちの原稿がどんなものかはわからんから、
正直言って参考にならんよ。
誰だって、最初から達人なわけではない。段階を踏んで鍛錬を積み、
あるいは何かのきっかけれでコツをつかんで急成長して、
そして達人にいきつく。
電撃1次落ちの原稿を、全く改稿せずそのまま靴へ持っていって……なら、
お前さん(と、その話題を出す連中)の言いたいであろう主張も通るけど。
そうとは限らない以上、電撃1次落ち原稿の後、それを捨て、そこから学び、
大幅に成長して、1次落ち原稿とは全く比較にならない別人のような
ハイレベル原稿を完成させた結果……かもしれん。
だとしたら、最初の電撃1次落ちは、下読みが無能とか相性とかではなく、
その時の原稿はきっちり1次落ちレベルだった、といえる。
もちろんこれは証拠はない。だが、こうでないという証拠も無い。
どちらも五分五分だよ。
結局なにも書かれなかったら、予想して遊ぼう
お前らハードルを上げるなよ
釣りじゃないかもしれないだろう
聞けるものは何でも聞こう
ID:FjFF52Z4(愚痴りまくった人)は、ライトノベル作法研究所に投稿するといかもしれんな。
あそこはきちんとした感想つくから勉強になると思う。
>>572 俺が編集に聞いたのは、その編集がいる出版社に応募していたことがあるとあるハイワナビについて
編集が言うには、そのハイワナビはそのまま出版しても一定数は売れそうな作品を送ってくるのだという
今なにが売れてるのかについてよく研究していることが作品から伺えるし、キャラクターの萌えや掛け合いは思わず唸ってしまうことがある位に上手いと感じることもあるらしい
でも、基本的なキャラクターの作り方とストーリーはすべて見たことがあるものの組み合わせ出来ているだけだと言っていた
そういう作品を生み出すのは作者に一定数の売り上げを確保させる編集の役割だし、ぶっちゃけ自分でも思いつきそうだとも
だからあえて担当してみたいとは思わないし、既にこの作者=テンプレ作品という式すら編集部内に出来上がってしまっているのだという
毎回しっかり作品は読んでいるけれど、ある意味安心して落せるのだと苦笑いしつつ話していたことがちょっと切なかった
>>579 まつりはどうなるの?
あの人一度受賞したけど逃して、その後下積み時代があってまた受賞したけど?
しかも大賞
編集の話を鵜呑みにするなとは言わないが、その人の考えが全てじゃないと思うが
>>579 悲しいな
何が悲しいって、その編集のいる編集部の口開けた雛みたいなスタンスが
独自色出してほしいなら、出版時にどう見ても既視感たっぷりのテンプレに作り直すのやめろよ・・・
>>580 人それぞれ、いろんな編集がいることも分かってる
でも自分、その編集がいるところに作品出そうと考えてるから自分はその考えをあえて蹴ることはしない
アイツなんの為に俺にあの話し聞いたんだ?wwwwwってなったらどうしようもないしね
まつりさんがどういう経緯で受賞に至ったのかは不明だけど、あの人が賞とった作品ってテンプレじゃないよね?
ただの偶然かもしれないけど、今回聞いたことと一応辻褄は合うみたい
公募では新しい作品を望むのに
いざ受賞する作品はありきたりなテンプレ・・・
編集の考えがわからんわ
手持ちの作家に同じ設定投げたら書けそうな作品は受賞させない的な話はよく出るな
>>581 ストーリーがないか、重要でない話は一定数の売り上げを確保するために編集によって魔改造が施されるらしい
編集が惚れた作品や、ストーリー重視で魔改造が仇になる作品は売り上げ度外視でもほぼそのまま出すといっていた
まぁ、気に入らないところは全部俺色に染めるぜ?っていう編集もいるっていってたけどね
エスマとか
もう編集の望む設定を提示してほしいよな
萌えエロハーレム重視を望む! 他の作品はいりません!
こんな作品ばっかなんだから、そう限定してほしい
>>583 いや、自分が聞いた人は売れせんでなくてもいいから新しい作品が欲しいって言ってた
でも、こないらしい
あと、確かにそういう即戦力が欲しい出版社もあるとは思う
それに、自分の好きなように魔改造しちゃう編集に振り分けられるという不運に見舞われることも
テンプレ=萌えって発言してるやつもどうかと思うがな
ラノベはそういうのが必要で、推理小説で事件がないぐらいおかしなことだからな
>>587 ここしばらくの受賞作品を見ているとそう言うのは既存の作家に書かせるからいらねと言ってる気がしなくもない
俺TUEEEEE系書きたいけどお前らにバカにされると思うと書けない
592 :
この名無しがすごい!:2014/01/11(土) 22:49:20.01 ID:PfeWrj1q
>>591 俺らは馬鹿だから気にせず書けば良いと思うよ
>>591 自分でこれ言っちゃうのもナンだが
俺らに評価されることなんて考えてちゃ
一生受賞できんぞ
>>591 バカにするだけで売れるものを生み出す力の無い無能を逆にバカにしろ
>>588 そらそういうのは下読みの段階でハネられるからでしょ
新しい=カテエラなんだから
今流行のなろう作品みたいなのは、たぶんぜんぶ「ファンタジー」「SF」「古くさいテンプレ」として
はねられていただろうしな
あと星海社は言ってるだけで、本当に欲しがってるのはサブカル美少女作家なだけな気がする
新しい作品とつまらない作品の境目は非常に曖昧だよな
古いAAでも言ってるけど「思い付いたけどあえてやらなかったこと」ってやつ
>>591 安心しろ
次のを書こうとネタ帳見たら
長編書けそうなのがTS物2種しかなかった俺みたいのもいる
>>597 あと、なんといっても受け手の感性が大きい
おれ元ハイワナビなんだけど、2010-2011年ごろ編集に
「これからは絶対にファンタジーが来るから書かせてくれ」って言ったら
「学園ラブコメがライトノベルの保守本流です」て自信満々に言われて絶望のあまりそれっきりになった
>>596 サブカル美少女作家ってなんぞ
応募作に顔写真でも添付すんのか
>>600 2010って王道ファンタジーの聖剣の刀鍛冶がアニメ化された時じゃん
>>597 あのAAは間違ってる
あえてやらなかったんじゃなくて、今までの作家にはできなかったんだよ
知識も力もない奴が史上空前絶後の物語を書けるわけないだろ
シュワルツェネッガーやスタローンの映画みたいに雑魚敵を片っ端からボコボコにする主人公が書きたいけど俺TUEEEEEE扱いされちまうんだろうなあ
というかそれが俺TUEEEEEEでないなら
何が俺TUEEEEEEだというのだ
編集もあてにならないもんだな
じゃあ俺も予言しとこう
これからはサイバーパンクがくる
俺TUEEEEEって言われて、何か不都合でもあるのか?
そうだけどさあ、そうだけどさあ!!
俺TUEEEEE認定されてより下のランク扱いされるのが辛い
毎回大賞を出すレーベルの大賞受賞作は大体面白くないし
たまに大賞を出すレーベル(角川、FB、GA、一迅とか)の大賞受賞作もあんま面白くない
ラノベの大賞ってやっぱりラノベの中の大賞でしかないんだなと思ったわ
>>593 まったくだよな
もう三年くらい書いて駄目ならやめるでいいわ
あの日あの時あの場所でじゃないが、狙うには余りにも運の要素が強すぎる
>>609 俺TUEEEって超楽しそうじゃん?
だけど冷静に考えると俺らにはそんなん無理だし、そもそもリアルな世界で俺TUEEEとか無理じゃん?
そう考えると(ホントは好きなのに)バカにしたくもなるじゃん?
その「冷静に考えると」の障壁を取っ払ってくれる段取りが求められてると思うのよね。
>>596 自分のところの下読みはいろんな項目に点数つけて合計点のいい順にあげていく方式だから、まったく磨かれていない状態の原石は撥ねられることもあるだろうなとは言ってた
あと、たまたまその下読みに強豪が被った場合とかも
以前にちょっといいなと思った作品を書いていた作者については下読み通さずに直接編集が読むこともあるけど、その出版社での応募や一次通過が未経験の人は、そういう意味では運の要素が大きく絡んでくるだろうとも
なので実力に絶対の自信があるのであれば、複数応募が役に立つことがあるらしい
一次落ちだった筈の作品が蘇るってのは、独創性の高い作品なら十分にありえるらしいぞ?
まあ、これはそこかしこでよく聞く話だね
>>606 エロゲ+5年の法則というか、エロゲで話題になった作品のテーマが5年経つとラノベで流行ってる感じがする
で、エロゲでサイバーパンクものって何かあったっけ?
>>609 おめが一番俺TUEEEバカにしてんじゃねーかぬか漬け野郎!
>>612 俺TUEEEの最大の欠点は、すぐに展開が行き詰まることだ
三回勝ったらあとがない
ごめん、肝心なこと忘れてた
カテエラはない
だけど、↑の通り、下読みに任せるときに点数方式にしているというどうしようもない事情があると言っていた
これと同じだな
元ラノベ編集で新人賞の選考もやってたことあるけど何か聞きたいことある?
http://d.hatena.ne.jp/nunnnunn/20100630/1277886617 きついこと言わせてもらうけど、
流行りを意識して書いてきた作品にロクなものはなかった。
多分、自分の得意分野を無視して作るからいびつになったり、
既存の劣化コピーになっちゃったりするんじゃないかな?
最終選考だけなら、基本に忠実かつ丁寧に書くことができていれば残れると思うよ。
ジャンルとか流行とかはその後の話。
もう水戸黄門みたいに各地でTUEEEをやればいいんだよ
でもヘタすればキノの旅とぶつかりそうだ
>>619 色んな世界を巡ってヒロイン相手にディケイドしてればいいんじゃないかな
雑魚は蹴散らすが幹部あたりには手こずるのも俺TUEEEEEに入るの?
俺TUEEEEといえば風の聖痕だな。雑魚から中ボス、ラスボスまできっちり戦闘がかけている。
1巻:主人公とヒロインが力を合わせてやっと勝った。
2巻:サブヒロイン人質に取られ、ヒロインをかばったりして主人公負傷。
3巻:これまでの敵で一番強い。サブヒロインズが勝機を与えて勝利。
4巻&5巻:作中最強の敵(の片腕)を主人公たちの総攻撃で相殺。
6巻:主人公とヒロインの能力を封じられ、ヒロインをかばって主人公大怪我。
聖痕は基本的に硬派だから読者サービスみたいのはまったくないの、アニメはパンチラの嵐だったな。
自分の作品がアニメになってもこういう魔改造されるなら、ちょっと微妙かも……。
アニメはゴンゾ様なので仕方がない
まぁゴンゾアニメの中ではまだマシだったと思うけどさ
「弱いけどモテモテな主人公」がいるなら「強いけど非モテ」な主人公がいてもいいはずなんだけど、「強くてモテモテな主人公」や「弱くて非モテな主人公」はいても「強くて非モテな主人公」はまずいない不思議
>>617 根源的な問題は、編集サイドの姿勢だと思うがな
編集はサラリーマン気質なので、新しいものは好まない
サラリーマンはリスクとりにいく必要がないから
下読みだって仕事だから、編集側に好かれそうなテンプレを上げる
結果見事にテンプレがそろっていく
まあこれは構造的な問題で解決不能
だから一時期隆盛を極めた小説ジャンルはあるとき時代についていけなくなって衰退するわけだが
昔からそのくりかえし
>>622 次に当たるラノベは、艦これの延長、つまり美少女軍団を指揮して戦う戦記物だろう
作品世界内で合法的に美少女を主人公の命令に従わせるためのガジェットとして、
SF的なネタが持ち込まれるかもな
それってロウきゅーぶとなにか違うのか
殺し合いさせるところが違う
強いけどモテない主人公
・司令官としては最高に有能だが艦娘に嫌われまくってる提督
・凄腕の殺し屋だがサイコパスなので相手の気持ちがわからない
・戦い方がいちいち生々しくてヒロインにドン引きされる
・仕事を常に優先させるので女と長続きしないワーカホリック
・用心深すぎて女に決して気を許さない
ダメだなこりゃ
別の解釈をドヤ顔で話すキャラや展開が嫌いだな
西尾維新とかはそういう下らない中身スカスカのしかないから生理的に受け付けない
>>629 東郷提督だな
頭にデュークがつくタイプの
また西尾アンチきたあ
生理的に嫌いなのに何で浮かべるんだか
>>626 もしかしたらそういうことなのかもしれない
それはさておき、美少女軍団を指揮して戦う戦記物=サクラ大戦……とは違うのか?
もうあの作品の記憶が薄れてきてて自信がないが
>>626 兵器の擬人化か少女の姿をした超兵器か、はたまた仮想空間上のエージェントか
でも今のハーレムって形こそ違えど美少女軍団率いて戦ってるようなものだし
戦記物も既にいくつか出てるし、なんか路線としてはもっと別になりそうな予感がするわ
てか、その艦これブームに乗っかろうとして
まつりちゃん瀕死じゃん……
>>633 はい、それはサクラ大戦です
個人的にはこっちだと思ってるけど、まあしょせんワナビの妄想ですよ
>>635 直接乗っかったらダメだ
艦これと直接比較されるとダメ
せめてアルペジオくらいにはかぶりを避けないとってアルペジオのほうが先だけど
>>632 嫌悪するものは、意識したくなくても浮かぶものなんじゃないの
>>633 サクラ大戦は大神のおかげでもあるけど、艦これは提督の性格設定が難しそうだ
主人公 無能
周り 最強
つまりアルスラーンの男女比率をいじって今風に
だいたい未来見えてきたな
提督だから、戦略立案はできないとな
体力はなく運動は苦手でもいいが
少し前はラノベ主人公は最強ヒロインの影に隠れるだけの存在ばかりみたいなこと言われたけど
すっかり時代は変わってしまった
男主人公が表紙にならんとかも言われなくなったしな
>>614 最近のエロゲはわからんが、ネトゲ物が流行ったおかげで、仮想世界およびそれを利用したガジェットが受け入れられ易くなるとふんでサイバーパンクの名前を挙げた
>>614 エロゲでサイバーパンクってえと、鬼哭街やバルドシリーズだろうな
近未来ならニトロのハローワールド辺り
どれも10年前のヒット作か
サイバーじゃなくてスチームパンクなら桜井光が一人でがんばってるけど
しかし、エロゲで五年前に評価が高かったというと、バルドスカイ、村正、俺つば、マジ恋、ましろ色、天神爛漫あたりか
さて、ラノベに生かせそうなのは……
そもそも俺TUEEEな主人公は負けてはいけないのか? もし常に勝ち続けるならそれは俺無敵!って奴だろうと思う。
TUEEEはあくまで相手との相対的なのであって、TUEEEより強い敵が出たら負けるのは当然だと。
>>626 なぜ俺の投稿作を知っている
主人公に指揮官向けの能力持たせて美少女を従え俺達TUEEEさせてるわ
>>610 じゃ、芥川賞なら良いのかと言われれば糞なの多いぞ。マジで
>>612 >だけど冷静に考えると俺らにはそんなん無理だし
平均以上の実力があるなら平均以下の環境に身をおくことで実現できるぞ
具体的に言うと偏差値55の人が偏差値40の学校に行くとか
ふと、思った
例えば編集が「何が売れるかわからない!」
って言った時に教訓として「ねっ、ISがあんなに売れているんだよ」
と言われたら何も言い返せないがまじで何でIS売れてんだよw
これはリアル鬼ごっこ現象ってより艦これやらのストパン現象の方なんだろうな
プロデューサがうまいんだろうな。
まあ、消費者は創作者が思っている以上に保守的で安心して見られる水戸黄門みたいな作品を望んでるってことだ。
>>650 >まじで何でIS売れてんだよw
これはものすごく同意するw
ちゃんと読んでないし見てないから詳しい内容を言及できないけど、
かわいい女の子が大量に出てくるのを設定や動きなんかでただの萌えじゃないんですよーと
読者、視聴者にいい訳させてあげてるのが良いのかなと思った
売れてるロボットもの、軍事ものもそういうところあるでしょ
正直理解の範疇外だから考慮から除外してる
このラノのランキング上位はそれなりに俺の好みの作品が上位にくるから
基本的にどういうものが売れるかってのはこっちで考えてる
サイバーパンクって荒廃的や退廃的な雰囲気で苛烈な世界観のが多いけど
パンクの部分はラノベとは相性が悪そうだからなー
ISが売れた理由について個人的見解をば
昔から支持されてきた、戦う女の子を描いていたことがよかった
しかも、扱う兵器がただの重火器や見た目がダサいロボじゃないISというもので、それに専用機(もあるよ)という要素を付け加えたのがよかった
これは白い魔王様シリーズのデバイスなんかでも支持されていたしね
まあアレにはバディモノの要素も強かったからということもあるのだけれど、それを少し控えめにしてもやはり魅力は落ちなかった
それはISのデザインがスタイリッシュで絵栄えしたってのがでかかったんだと思う
萌えテンプレで一定数の読者をキープしつつも、そういう当り要素を沢山抑えつつ新しい形(ISという造形)として見せようとしていたことが無事成功に至ったことがアニメ化前でも売れていた要因なんじゃないかな
で、絵栄えする作品なのでそれが上手く表現されたアニメがこれまた売れた
もちろん、シャルのあざといまでの可愛さが今の読者の心を掴んだことも大きいと思うけどね
いまさらだけど、「宅配コンバット学園」は、どういう経緯で出版されたんだろうな?
受賞ってわけでもなさそうだし。なんか情報知ってる人いる?
あれじゃないの。週刊マンガとかで連載の一本が急に落ちたので
穴埋めに入れた新人賞落ちのストックとかそんな感じ。
本になるレベルの話と、穴埋めに入れた新人賞落ちのストックって、あそこまでレベル違うものなのか……
ということは、一次落ちばっかりの俺が書いてる話はあのレベル以下ってことになる。
自分のことは客観的に評価できないと聞いていたが、まさか、これほどとはオーアールゼット。
というか、実際プロになった人が後から振り返ってよく言ってる話だが
自分が書いてるのよりも明らかに劣る商業作品を見たときは
「これでいけるなら俺だって」と勇気が湧いてきたそうだぞ
「既に売られている作品よりも優れた作品が書けるという絶対の自信ほど、作家志望者を勇気づけてくれるものはない」スティーブン・キング。
「上位の作品は今の目で見ても感心が止まらない一方、下の方のは『こんなのでもデビューできるんだ』と元気になれるほどだ」誰だか忘れた。
>>658 「既に売られている作品よりも優れた作品が書けるという絶対の自信ほど、作家志望者を勇気づけてくれるものはない」スティーブン・キング。
「上位の作品は今の目で見ても感心が止まらない一方、下の方のは『こんなのでもデビューできるんだ』と元気になれるほどだ」誰だか忘れた。
元気になる話だな。ありがとう。
ISは登場人物に可愛いキャラがいないからなぁ……
人気だから7巻まで買ったけどあんま楽しめなかった
やっぱり萌えと言ったら優しい後輩キャラだろ!
もちろん髪はロングな!
男みたいな女とか女みたいな男とかツンデレとかクーデレじゃ万人受けはしない
……あ、だから人気作はみんなハーレムモノなんですね
いや、でも優しい後輩キャラなら万人受けすると思うんです! 優しいメイドさんでも可
緋弾のアリアの16巻に出てきたリサが良い例だな
緋アリ本スレではいつも辛口な住人たちが口を揃えてリサをベタ褒めしてるし、
優しいは正義
まぁ、過度の優しさにはむしろ引くけどな それは白雪が良い例
こう、なんつーの? 適度な優しさというか、本気で自分のことを考えて貰えると誰だって嬉しいんだよ
で、俺なんの話をしてたんだっけ
IS作者は新人賞ルートじゃないじゃん
テンプレラノベ生産工場はまさにああいう経歴の人のお仕事、ってことでしょ
あとは新人賞デビューしたけど数年ぱっとしなかった作家とか
新人賞応募作がそういう作品なぞってきたらそりゃ編集も落とすわ
落ち着けw
学園ハーレムかつ主人公が特別製と言うテンプレートで女の子が戦う現代物って言う
全部を内包していそうで、意外と無かったから売れたのではないだろうか。
ステマステマ
ところでAWの設定って何かに似てんだよなーって思ってたら、攻殻機動隊か。
作者の年齢的にも攻殻機動隊の影響受けてそうだし、やはり雲の上の存在と言われる作者でも何かの影響は受けてるもんだなぁ
スティーブン・キングですら作品のあとがきで「この作品は○○の影響を受けて書いた」とか白状してるし
進撃の巨人も何かの影響受けてるって作者言ってたし。
完全なオリジナルって書けないものだろうか
>>665 だよなぁ、マイナーな作品とか古い作品のオマージュ書けば売れんのかな?
ネットで「死神がノートを落とす話はどうだろう」という書き込みを見て話を書いた俺は今年の新人賞行けるだろうか?
AWの選考委員選評に今のラノベにはバーチャル世界ものは殆ど無くなっているからどうこうとか言ってたからなぁ
やはりタイミングというのはあるんだろうな
ドジっ子の死神が黒歴史ノートを落とす話?
>>670 新人賞にはキツイだろうがネタとしては面白いな
>>670 「私のノート見つけないとあんたの魂獲っちゃうから」って言われて騒動に巻き込まれるんですね
なおノートは見つかるも無事でない模様
673 :
この名無しがすごい!:2014/01/12(日) 12:12:13.55 ID:qjZxatqh
>>668デスノートのパクリ言われて終了だわそんなん
Twitterでたまたま見つけたものだが
『そーなのかー』っていう話、ああいうのを書きたかった
絵師さんが描いた漫画なんだけどね
死神娘の黒歴史ノート(ラノベ原稿)を拾ってしまった主人公。人間のオタク文化に染まりきった彼女に頼まれ新人賞に代理応募した結果、作家デビューが決まってしまう―
駄目だいい話が浮かばない
『死神娘の書いたラノベに俺をモデルにした悪役が出てきてソイツが死ぬと俺も死ぬので改稿したら○○された』っていうタイトルですね。
自称死神、厨二病の少女が落とした黒歴史ノートを主人公が拾いドタバタある話じゃぁいかんのか
自称死神の少女は学校の生徒会長とかで、超優等生とか
>>587 >もう編集の望む設定を提示してほしい
>こんな作品ばっかなんだから
本気でそう思ってる?
だったら、そういったことが募集要項に明記されてなくても、
自分が「編集の望む設定はこれに違いない」と確信して描いてだせば
いいだけだろ。
そうすれば編集側は、「おお、この投稿者は我々の望む設定を、
こちらが言ってないにも関わらず理解している。素晴らしい」と思ってくれる。
また、提示・限定されてない今の方が、「編集の望まない設定」を描いて
落ちるバカが多くて俺様の競争相手が減ってラッキー! じゃないのか?
>>665 あたしゃ、こう書きたいってノベルを横に置いて見ながら書いてるわ
バクマン的に言うと、才能タイプじゃないし
編集部としては文章は下手だけど、思い付きがいい人のほうが欲しいんだろうか?
>>681 そら、芸人的に言うと、
「話はおもろないのに面白い奴」がいいのか、「つまらん話を面白く話せる奴」がいいのかって事だよな?
それなら後者の方がいいんでない?前者は下手するとゴリ押しに見えかねん
>>681 文章なんざ、いくらでも直せる
初校なんて真っ赤に修正される
もう変な事考えるより書きゃあいいんだよ!
ただし、カオスな小説で自覚がない奴。君はダメだ。
読書から始めたほうがいい。
文章力よりアイデアといっても、最低限の文章力が無ければ、
どんなにアイデアが良くても、そのアイデアを伝えることができない。
最低限の文章力は必要で、それがなければアイデアの良し悪し以前の話。
そして問題は、そういう「アイデア以前の問題」の奴が、
アイデア一番アイデア大事といって、文章力を省みないこと。
文章力をどんなに上げたって、それでシーソーのようにアイデアが
下がるわけでなし。とりあえず自分にできる限り、文章力向上は
意識した方がいいと思うよ。
格闘技における、力と技みたいなもんだ。いくら技が大事、
技で力を制するといっても、力ってのはあって邪魔になるものではないし、
それで技が死ぬわけでもない。何より、同レベルの技とぶつかれば、
より力のある方が勝つ。
同レベルのアイデアとぶつかれば、だ。
>>673 >>668デスノートのパクリ言われて終了だわそんなん
もちろん、そのまんまじゃシャレにならないから、徹底的にアレンジした。アレンジにアレンジを加えて、全くの別物にして、読んでもらったら
「これって幽遊白書と3×3 EYES?」
それはそれでおかしなことになった。
文章力をどうこう言ってるやつは何なの
そんなの書けば上がることだろ
アイディアは書けば上達するわけじゃないから
女教師若しくは教育実習生がヒロインのラノベってある?
文章力なんて東野圭吾レベルのものを持っていれば十分
アイデアも、書いて感想をもらって、もまれて、身の程を知って、映画を見たり、古典SFを読んで勉強すれば、
「なるほど、ネタのつくり方がわかってきた」て感じで、多少なりとも上達はすると思う。
生まれつきの天才には、そりゃ、かなわんだろうけど。
揉まれて大成するならもう天才だろ
文章力なんて作家にとっては平仮名読めるかレベルの要求基準だぞ
出来て当然、出来なきゃ作家はとうてい無理ってくらいの前提条件だからわざわざ取沙汰するまでもない
嘗めてんのかお前は
そこからどこまで読みやすく崩すか、くだけた表現をどう盛り込むかって辺りに触れるならまだしも、国語の先生みたいな問いを投げかけんなよ
お前にとっての文章力は書けるか書けないかのどちらかなのか
「文章になってれば一次は通る」ってのがなー……
二次落ちを公開してる人は結構いるから読んでみるといい。
文章力とかアホなこと言ってる奴はどういう意味でその言葉使ってんの?
あれ! 最近は言わないの? 驚いた。
10年前から言っとらんわw
>>695 あれ迷信
今まで趣味で幾度となく一次落ち作品を読んできたんだが文章すら怪しいレベルのは
あんまり無かった
日本語書ければ一次通るっていうのは大昔の、それも一般の話だろうな
あかほりがハルヒの講評で、ライトノベルは高校生程度の文章力があれば良くとか言ってたんだっけか
704 :
この名無しがすごい!:2014/01/12(日) 18:31:15.45 ID:N1R/pfjS
お前ら、冒頭ポエム大会やろうぜ。
ルール
1.冒頭によく来るようなラノベ的かつ詩的な文を貼る。
2.1レスにおさまるようにする。
3.何についてのものか、どういう雰囲気を出したいかなどを書きそえてもよい。
4.この場での即興で作ったもののみ可。投稿用の作品から出すのは不可。
冒頭ポエムって、「妖精を見るには、妖精の目がいる」みたいなやつかや?
>>704 ちょっとやってみる。
俺はラノベ作家の卵だ。いや、卵の卵かもしれない。そういう人間。その書いた文章がこれだ。
いま、俺の前には、とても苦しいお題が立ちはだかっている。
ルール
1.冒頭によく来るようなラノベ的かつ詩的な文を貼る。
2.1レスにおさまるようにする。
3.何についてのものか、どういう雰囲気を出したいかなどを書きそえてもよい。
4.この場での即興で作ったもののみ可。投稿用の作品から出すのは不可。
これほどのお題をクリアして、すべてを書けるものがいるだろうか? いや、いるまい。少なくても俺には無理だった。
だから俺は言う。過去の、素晴らしい文豪の言葉のオマージュとして。
「トンネルを抜けると、そこはポエムを待ち構える2ちゃんワナビの巣窟だった……」
専用スレ立てろよ
BLEACHの扉絵ポエムみたいなものかと思ったら違うのか
書いたことないからよくわからんわ
文章力とは『あいうえお』ではない。
『あといとうとえと言えばお』とこれが小説家に必要な文章力なのだ
冒頭にも独自性が試される時代だよな
下手に流暢さを意識した言い回しやると、これが在り来たりだってりする時代なんだろう
文章力ってアイデアや構成との関係も深いと思うんだよな
投稿サイズにならない設定で書き続けると、無駄なことばっか書く癖がつきそう
それはそれで1つの武器になるかもしれないが
ここ出身の人が受賞したとして、ここに一言挨拶しに来るとかそういうのはないんだよね。
「俺受賞したぜ! 悪いが一足先に羽ばたくからよ! お前らもすぐ追って来いよ!」みたいなの。
こういうのは編集から止められているのかな。あとがきのほうでお願いします、みたいな感じに。
713 :
この名無しがすごい!:2014/01/12(日) 21:20:43.85 ID:uPmZdXxn
かといって夜は短し歩けよ乙女みたいなんは超苦手だわ
そもそも森見登美彦の文が全くあわんけど
>>712 受賞してしょっぱなにそれでは
さすがに将来が心配になってしまう
>>712 細かいことはいえないが、受賞したあとでここに来ると
ろくに賞もとってないくせにああだこうだ議論しているお前らが滑稽すぎる
優越感がはんぱない
ISのことバカにしてるけど、お前らはそれ以下ってことだからな
IS出したらここどころかほとんどの作家がそれ以下だろw
まぁお前らがしょうもないプライドを守るためにISをダシにしたくなる気持ちも分かるがな
そんなに高尚なもの書きたいんだったらラノベなんて書くなって話だし
高尚云々じゃなくて、エンタメとしてひどいからネタにされてると思うんだ
素材はいいんだ。調理がひどいんだ
オーガニック素材をふんだんに使った素人料理がウケてるのを見て
「こ、これを料理と認めて良いのだろうか」と思う調理師志望者が多いのも分からんではない
受けてる以上エンタメとして酷いも何もない気はする
リアリズム。レオナルドダヴィンチが聖画にリアリズムを求めたように
ラノベだからという訳でもないのだよ
721 :
この名無しがすごい!:2014/01/12(日) 22:36:43.74 ID:DK8t4NCt
性格悪くてあくどいことして儲けている奴と、清貧。
どっちがいいかって話し。
まるでISの猿まねをすれば大金が稼げるかのような言い方だけど
ISの場合はワナビ側のアンチじゃなくもう何かしつこいカビみたいな連中が取り巻いてるもんな
それでも売れてんだからな
ひょっとしてイズル先生は天才だったのか・・・・・
ISそれはオーバーラップの貴重なタンパク源。
正直イズルが筆投げても支持されてんだから
日本一羨ましいクリエイターだぜ!
725 :
この名無しがすごい!:2014/01/12(日) 22:56:30.05 ID:IGQ3ZLfw
今、異世界異能バトルを書いてて電撃大賞に応募しようと思ってるんだけど、
ストーリーがかなり王道チックなんだ
弱い主人公の葛藤とか、他の作家が思いつかなそうな奇をていした能力とか、
熱い展開とかで勝負したいんだけど、それじゃ普通すぎて面白みがないかな?
個人的には見せ方とかで勝負したいんだけど……
ちなみに現在厨房で今書いてるその作品が処女作
>>725 とりあえずなにを相談したいのか明確にしてくれるとありがたい
727 :
この名無しがすごい!:2014/01/12(日) 23:05:53.64 ID:2zdCdywl
ライトノベル作家を目指して勉強中の会社員なのだが、ライトノベルとはなんぞ?という
基礎が学べるようなライトノベルってないものですかね。
当方、あまり本を読むのが好きくないのだ。
なので、最低限に少ない冊数でマスターしたい。
ヨロシク!
よし! こいつはライバルにはなりえないな!!
729 :
この名無しがすごい!:2014/01/12(日) 23:09:32.80 ID:IGQ3ZLfw
>>726 ストーリーの展開があまりに王道すぎるって言うのかな
主人公や仲間がが覚醒するのとかを演出で感動的な感じにしたいんだけど、
そんな風に展開がシンプルすぎると電撃は受からないのかなって質問したかった
電撃の賞もらってる作品って何か独特な雰囲気もったのが多いから、ごく普通の
異世界異能バトルでは賞狙うのが難しいかと思ったのが理由
そんなんで大丈夫かな?
>>729 大丈夫それで受かるよ。
たぶん、去年発売された一昨年の受賞作だけを見てそう思ってるんじゃないかな?
一昨年の受賞作は確かに捻った作品が多かったが、それ以外の年は概ね半分くらいがそういうスタンダードな良作で、そうした作品は多くの場合大賞か金賞を受賞している
私見では、大賞が「とにかく完成度が一番高い作品」枠、金賞は「スタンダードな良作」枠、銀賞が「荒削りだけど独特の魅力がある作品」枠
金賞狙いなら充分アリかと
731 :
この名無しがすごい!:2014/01/12(日) 23:20:41.60 ID:IGQ3ZLfw
>>730 ありがとう、おかげで自信がついた
完成したらそれが初投稿になるんだけど、受かって賞金手に入れたら友達と一緒に
高い焼肉屋に食いに行くって約束してるんだ
大金がもらえてデビューできる賞の受賞を目指して頑張ってみるよ
732 :
この名無しがすごい!:2014/01/12(日) 23:21:14.19 ID:N1R/pfjS
>>725 本当に中学生という前提で話すぞ。異能バトルは面白みがないというのではなくて、競争相手が多くて勝ちにくい。
ライトノベルは本屋にならぶ商品であって、商品はこういうのが好きな人向けにこれ、こういうのが好きな人向けにこれ、というように、
買う人を分けてそれぞれに対応したものを出すようになっている。
多くの人が好きなものはよく売れるので、商品の種類が多い。好きな人が少ないものはあまり売れないので、商品の種類が少ない。
バトル物は好きな人が多く商品の種類が多いタイプだ。ここまでが予備知識。
で、商品としてバトル物が多いと、投稿する人もバトル物を出す人が多くなる。
数が多いとそのぶんバトル物を読んでいる確率が上がるわけだから、そういうのが書きたいと思う人もそれだけ増えるわけだな。
そして数が多いとこういう風に書けばいいんだっていうパターンも分かるから、まねるのも楽だ。
そこで、かりに出版社がバトル物が10個ほしい、バトル以外の何か、たとえばギャグが4個ほしいと思ったとしても、
そこに応募してくる作品の割合は、バトル100作、ギャグ50作 にはならないのよ。バトル130作 ギャグ20作 とかになるのよ。
「投稿作のジャンルの比率は、店頭のジャンルの比率と比べて、多数派のジャンルが高くなる」な。
投稿で純粋に勝つことだけ狙うなら、バトル物はやや不利だ。
>>727 つバカテス
つ竿かAW
つ俺妹
つはまちかはがない
あとは、自分の生まれ故郷か住んでる所の有名作家のやつを読んでおけばいいんじゃない(図書館でたいてい借りれるから)?
>>725 能力のオリジナリティで一点突破はできないの?
735 :
この名無しがすごい!:2014/01/12(日) 23:28:33.65 ID:IGQ3ZLfw
>>732 マジで中学生だよ
ラノベ好きな友達が結構いるから、バトル物が人気で投稿作品としては不利なのはよくわかってるよ
だけど、一度書き始めたものだし俺が一人で試行錯誤して二か月ほどプロットを練って設定を考えた
思い入れのある作品だから今更引き下がりたくはないんだ
とりあえず、俺の処女作は異世界異能バトルに捧げるよ、そして自分がどれだけできるのかを知りたい
賞がもし取れたとしたら、それでリーマンになるまでは小遣い稼ぎして家に入れでもするさ
優しいアドバイスをありがとう
736 :
この名無しがすごい!:2014/01/12(日) 23:31:15.46 ID:IGQ3ZLfw
>>734 能力にも見せ方があるじゃないか
たとえば禁書の上条さんがただ黙々と異能の力を無効にするだけじゃつまんないでしょ?
その能力をキャラクターと演出、ストーリーの展開なんかでどうにか料理しないと話の面白みは出ないと思う
737 :
この名無しがすごい!:2014/01/12(日) 23:36:52.27 ID:N1R/pfjS
だが、中学生がラノベを書いて送るなら、バトル物以外はありえない。それは知識の量と範囲が大人より少ないから。
自然科学の知識がある程度必要なSF、想像力の必要なファンタジー、
昔の風俗を知っておく必要のある時代小説、社会制度や法律について多少知っておく必要がある(ガチの)ミステリー、
軍事について必要な戦争物、業界人が自分の業界の話をネタにして書く仕事系、これは全部中学生の手に余る。
青春小説と恋愛小説は、読み手と書き手に追想とノスタルジーと冷静に昔を見られる余裕があって魅力を持つもので、書き手がその当事者だと味に欠ける。
ギャグは、中学生が高校生を笑わせられるのかというところが苦しい。10代は感性の移り変わりが激しいからな。
中学生のときの自分と小学生のときの自分を比べて、何に対して面白いと思っていたか考えてみろ。中学生がギャグを書いてもミスマッチが起きる。
となると、消去法的にバトルしかないのよ。主人公が力を得る、敵を出す、戦う、倒す、そういう展開は
専門知識があったほうが得だが、なくても書けるし、パターンにのっとればいいからな。
というわけで今書こうとしているバトル物でいくべきだ。
アクセル・ワールド 選考委員選評
豊島雅郎
現在のライトノベル界における王道的な作品であろうかと思いますが、
自分にとっては、ひと昔前のSF児童文学的な臭いを感じてしまったところが、
最大のマイナスポイントでありました。
SF児童文学的な臭いのって結構好きなんだけどマイナスに捉えられやすいのか
739 :
この名無しがすごい!:2014/01/12(日) 23:44:11.13 ID:IGQ3ZLfw
>>737 本当にその通りだった
自分でも無意識のうちにラノベしか読んでない脳みそで何が書けるかなって思った結果、
最終的にバトル物に落ち着いたんだ
>>738 みんな同じ感性の審査員揃えてるわけはないから、そらそういう意見も出ると思うぞ。
ラノベのブームは5年前のエロゲがなんちゃらって言ってたから、参考までに2008年発売のエロゲ持ってるやつ数えて見たんだが31本あった
さて、5年前ブームになったものと言えば……
なんだろうな
EVEのブームはいつラノベに来たんだよ
>>741 ちょっと前まで、ラノベにおいてSFは禁忌だった
SF要素が入っていたら売れないというのが常識だった
「ひと昔前のSF児童文学的な臭い」というのは、眉村卓あたりまでさかのぼるジュブナイルSFの匂いがするということ
つまり「致命的に感性が古くて、しかもSFという二重苦だから、売れませんよ」という意味だ
>>742 五年前はリーマンショックでやられ始めた頃だから、目玉になるようなのがない
>>744 感性が古くてSFで、あまつさえデブ主人公なのに売れた川原ってやっぱすげーわ
おまけに電撃の大賞受賞作は売れないというジンクスもくつがえしてるしな
AWでSFだったらフルメタとかホラとかクロとかどうなるんだ……?
AWはぇllぷ読み込んだけどSFてきな要素はほぼ無いに等しいと思うんだが……
まだハルヒのほうがジュブナイルSF的な臭いがある
SFだろう
攻殻機動隊よろしく、AWに使われる「ニューロリンカー」は恐らく「ニューロンチップ」だから
それを介して電脳化してる以上、ていうか電脳化っていう技術自体SFの領域なんだから
あれでSFになっちゃうんだ・・・
ファンタジーとSFの違いがわかってないんだろうな
>>749 SFとして語るには工学的な考察、検証が皆無と言って差し支えないからなあ川原
攻殻機動隊やフルメタはそこらへんも突っ込んでるから少し違うと思う
理系薀蓄抜きの自称SFはファンタジーとなんら変わりないからな
お前ら科学考証ゼロだけどSF作家の大御所であるレイ・ブラッドベリ御大の悪口は今すぐやめるんだ
川原さんのSFは、土台であって中身ではないからなぁ
定義は置いておいて、実質的にはファンタジーだよな
>>752 そのウィキのどこに既述されてるの? AWがSFって?
AWをSFとして語るなら少なくとも作中に「電脳化」をいかに実用化しているのか、
それと現代の科学との因果性を結び付けてほしいけどそういうのは作中に無いっしょ?
電脳化にいたるまでのプロセスを魔法に置き換えてもなんら違和感なく作品として成立しうる時点でSFではないよ
今の技術で工学的検証をやると、3年くらいで笑われる状態になるからやらなくて正解
SFが衰退した理由はまさにここ
技術の進歩に小説が追いつけない
真面目な考証がすぐギャグになってしまう
実質とか言ってるから当たり前のことが分からなくなってるんだろう。
あれが仮に実写の洋画だったら
ツタヤでSFとファンタジーのどっちに並ぶかを考えてみるとよい。
肝心なのはそこだ。SFオタにしか通じない定義の問題ではない。
ラノベでSFというとイリヤとハルヒくらいかなあ
AWとSAOはファンタジーであってSFではないとおもうよ
どこにジャンル分けされるかって結局どうでもいいことではあるんだけど、
作家志望者スレで実質よりもツタヤを優先されるとは思わなかった
こりゃSFも衰退しますわ
AWがSFとかSF小説読んだことないだろw
>>757 映像と活字を一緒くたにしちゃいかんよ
映画のジャンル分けってのは所謂視覚的な分け方であって内容で分類してる訳ではない
>>761 書いている方も買っている読者もこれがSFかどうかなんて欠片も気にしていないだろうしなぁ
レンタルビデオ屋てきなジャンル分けをされると「新世界より」も
SFでなくファンタジーに置かれてしまうからな
宇宙船やなんとなく未来っぽいガジェットが出てればSFってのは
殺人事件が起きたらとりあえずミステリって言うのと一緒
>>760 そらそうだ。
SF仲間とツタヤの客と、どっちに向けて書いてると思ってんの。
そもそもラノベでSF作品はない
SF風ならあるが
ラノベでSFがないのは、文字制限もあるが読者がそんな長ったらしい考証を見たくはないから
これを分かっていれば普通は、ラノベでSFをやろうなどと口にはしない
はるかな昔、人々は異能を超能力と呼び、超能力が出ればすべてSFに分類していた時代もあったのじゃ……
だ、そうです豊島雅郎さん。貴方の目は節穴だそうですよ、ここの人たちからしたら
そんな節穴が選考委員やってる電撃に送る気は起きないと思うのだがどうなのだろう
所謂荒廃後の世界で文明、仕掛けが中世レベルに巻き戻ってしまった世界でも
そうなってしまった経緯がこじつけでもいいから科学的に考察されていればSF
それと逆にいくら近未来的世界観でも蘊蓄ゼロで記号としてでしか書かれていなければファンタジー
ラノベとはいえ物書き目指してるならこれくらい頭に入れとけ
書いた原稿印刷するのってレーザーの方がいいのかな?応募するとしたらインクジェットよりレーザーの方が印象いい?
「本当のSF以外は絶対に受け付けん。絶対にだ!」とおっしゃるラノベ賞に応募を考えているときには
非常に有用そうな知識だな……。
どっかのよねぽが言ってたぞ
そもそも「ジャンル」とはどういうことかといえば、
本棚を整理するコツみたいなもんだと
その程度のもんだよジャンルなんて
>>766 いちおう……聞いてみるけど
自分の作品がツタヤのどこに置かれるのかと
自分の作品がどういうことを表現しようとしているか把握すること
文章を書く時に大事になるのはどちらだと思う?
ハヤカワあたりに送ったらAWはSFでなくファンタジーに分類されそう
ハヤカワならシャナもSF
禁書は完全にSF
AWはミステリ
>>775 俺の「自分の作品がどういうことを表現しようとしているか」は
ぶっちゃけおまえから見てそれがSFなのかファンタジーなのかとは特に関係がない。
一方、作品のガワが世間一般でいわゆるSFなのかファンタジーなのかはとても重要だ。というかこんな雑な分類では到底足りんぐらいだ。
読者(繰り返し言うがツタヤの客、世間一般の人である大多数の読者層)がこれをどんなジャンルの作品と見なし、
どういう系統の既存作品のイメージをもって作品に接することになるかの想定に関わってくるからな。
レーベルでラノベかどうかを判断するなら
日本人作家のハヤカワはNVとかJAなんて分類にされて
また「ファンタジーだ」「いやSFだ」議論は尽きないだろうな
「レーベルで判断するなら」、ハヤカワは基本的にラノベじゃないんだよ
>>779 ガワというか売りで言えばそれこそ川原のはSFに見えないけど、
確かにまず読者視聴者は、外側で判断してその方向性の内容を期待するものだな
いや、割とちゃんと考えていたんだな
SAOやAWの捉え方が違うだけで、そこまで考えが違うものではなかったわ
正直小馬鹿にしながらレスしていたけど申し訳なかった
>>772 レーザーのほうは水濡れで滲みにくいという利点はあるが、
それ以外で読み手側に与える影響はない
モノクロの文書印刷ならレーザーのほうが早くて一枚あたりのコストが低いっていう書き手側の利点はあるけど、
受け取る側からしたらレーザーでもインクジェットでも大して変わらないってのは公募だろうがビジネス文書だろうが同じ
783 :
この名無しがすごい!:2014/01/13(月) 03:26:48.79 ID:mfbIYLAB
【年齢】39
【職種ネットカフェオーナー
【勤労時間】20時〜翌7時
【収入】手取り34万+印税200万
【休日】週1 ただしその気になったらいつでも休める
【配偶者】あり
【住宅】6階建てビルオーナー 一戸建て2軒賃貸中
【執筆活動の様子】仕事中に執筆 一日5000字
【(自分が思う)最高戦績】処女作が書籍化 現在4巻まで出版中
そういや最近のラノベ作家って自分の店を家族経営でやってる人が多いよね。
時間の融通が利くんだろうなあ
時間と金と精神の余裕がないと小説なんて書いてられないからな
貧乏連載作家だったドストエフスキーさんの悪口はやめるんだ
書きたい設定と結末は大体決まっているけど
そこまでこじつける展開がなかなか上手く固まらない
晒しスレでも空想科学要素が入っているからという理由でジャンル:SFって書いてる作者が「こんなもんSFじゃないだろ」って貶されてたりするからな
だからうかつに「これはSFです」と言ってはいけない雰囲気がある
SFは少し不思議で良いんだよ
定義なんてナンセンス
>>782 ラノベ原稿みたいなどーでもいい紙はインクジェットでいいが、ビジネスならレーザーが基本だろ
てか契約書をインクジェットでするとか常識的に考えてありえないw
ヴォネガットのサイエンスのないSFほんと最高
コアなSFファンなんてそういないって
むしろ文学青年はSF要素が避けられている事を悲観しているよ
SFマニアが書いたことが伝わってくるハルヒは、よく流行することができたと関心するばかり
SFって、もっと広いものなんじゃないか? たとえばコナンだって、大人を子供にする薬なんて現実にはありえないんだから、
そういう意味ではサイエンス・フィクションだし。
>>793 話題についてこれないにわかは帰ってくれと思う
にわかにペースを合わせるのも疲れるし
学習してから出直してきた方がいい
>>794 SFマニアに言わせればそこらのSFのパクリみたいなもんだしな
好意的に言えば、古参が通ってきたものをSF新規の人間に向けてラノベとしてローカライズした、という感じか
まぁ結局は
>>793の言うように「排他的じゃない」からこそ新しい読者に受け入れられたんだよ
全く関係ないけど近所で開かれたモノポリーの大会行ったら、
ガチ勢ばかりですごく不愉快な思いをしたってのを思い出した。
(その人は家族連れ歓迎と書いてあったから気軽な気持ちで行ったそうだ)
それしか能のないマニアって他人を見下して排他的になるよな。
正直今のラノベが半分ぐらいそうなってる気がしてる。
オタクがオタクに媚びてどんどん専門家というかひどくなっていって、
ライトユーザーを引っ張らなきゃいけないコアなファンが排他的になってとっつきにくくなるっていう。
>>796 そう思ってた奴らですらライトユーザー大歓迎ってなるレベルで衰退していくんだよ。
プロレスとかアマチュア無線とかMTGとか。
>>795 コナンの根っこは探偵もの
薬とかはその探偵ものにふりかけるエッセンスみたいなもんだろ
映画やスペシャル見ると、アクションものかよってなるときもあるぐらい
LANとの恋愛も考えると恋愛ものってのも乗っかる
割合で見ろよ
>>798 あまり大衆人気のないジャンルは、そもそもやってる奴が少ないからな
モノポリーガチ勢は、日頃の研鑽を発散できる場所がないんだろう
かるたや囲碁みたいに、ガチ勢とライトユーザーを棲み分けられるレベルにまで行ってないほどコアなのだろう
マニアが求めるものと新規参入者の求めるものが違うと、どうやっても衰退していくことになるよなぁ
SFならディープな考証、戦略ゲームなら最低限のセオリーと高度な戦略
初心者も楽しめる土壌になっていない
ラノベも含む多くのアニメ文化は、
簡単である前提のもとに、萌えや厨二展開なんかの(受け入れられる人に限るが)
前知識がなくても楽しめる方向に進化してきた
だからそれなりの規模を維持しているんだろうな
SAOとか未だに1巻が動くのはラノベ初心者向けして幅広く買われているからだろうしなぁ
ネットで人気のジャンルを題材にしたらライト層取り込めそうだが、新人賞じゃ難しそう
新たな可能性を示せるくらいの完成度を示せればあるいは……
>>803 SAOとか未だに1巻が動くのはラノベ初心者向けして幅広く買われているからだろうしなぁ
アニメの新シリーズがはじまったからだと思うけど……
無課金ハイエナ、重課金養分、ド素人、パズルマニア上級者、収集コンプ厨。
全ての層を満足させているパズドラ。
生まれたのが奇跡のゲームだな。ガンホーラッキー、ハドソン残念。
ラノベで言うならスレイヤーズ辺りか。
>>804 >ネットで人気のジャンルを題材にしたらライト層取り込めそう
ネットで人気のジャンルを拾う→それをまとめて書き起こす→新人賞で講評→めでたく作家デビュー
この時点でネットから拾ってきて一年以上経ってる件
そもそもネット自体、
Twitter・Facebook・LINE・まとめニュース・2ちゃん・ニコニコ・pixiv等々あるから、昔と比べて細分化してきているしなぁ
上で囲碁の例が出てるけど例えばヒカルの碁とか
囲碁の対局内容そのものはちゃんと考証されたものになっているけど
漫画として普通に読む分には別に囲碁のルール知らんでも問題ないように作られている
SFにしてもわざわざ書き手が狭い領域にターゲットを絞る必要は無くて、
きちんと設定を練り込んで作った作品であれば
ヘビー層はヘビー層で内容を吟味しながら読む、
ライト層はざっくり展開とキャラクターの描写を楽しむ
っていう具合に読み手の方で自然と棲み分けが行われるんじゃないかと思う
小説書いててどうしても文字数伸びないんだけどどうすればいいと思う?
どううまく描写を伸ばしても一つの場面で4000字行くか行かないかぐらいなんだよね
これって少ないよね?
大賞とかに送るとしたら最低でも100000字ぐらいは
必要だと思ったんだけどどう思う?
>>809 逆にそれ、書いてる話の内容そのものが短いんじゃないのか?
極端な話だが主人公が登校すると美少女が転校してきていて
その挨拶中に敵が襲来し主人公が神秘のパワーに目覚めて撃退して美少女とくっつきました、
さあじゃあ授業はじめるぞー。
みたいな話をラノベ一冊分かけて書くのは多分相当難しいだろう。
>>809 描写じゃなくて説明になってるから短いんじゃねーの?
とりあえず100000字とか読みにくいからやめろ眼が滑る
相手に反応してもらいたいなら100,000字とか10万字とか読みやすくしろ
下半分をメモ帳にすればいいんじゃね(適当)
俺は毎回やりたいことが多すぎて泣く泣く削ってる
場面って言葉をどのくらいのまとまりで使ってるのか分からないけど、
一場面10000字と聞いただけだと多く感じる
>>809 涼宮ハルヒ序盤の1場面における文字数をカウントしてみた(文字数は空白も含む。つまり実際はもっと少ない)
プロローグ 2000字程度
ハルヒの自己紹介 2700字程度
ハルヒとのファーストコンタクト 1300字程度
谷口のハルヒ解説 4000字程度
ハルヒの4月の状況概説 2000字程度
ハルヒとのセカンドコンタクト 2700字程度
ハルヒが髪切る 700字程度
いや、100000字?
多くないか?
>>809 話が小さいんだろうから、一個二個要素を加えて話を膨らませるのが一番だろうね。
一場面というのをどういう定義で考えてるのかわからないけど、文字詰め7割で考えたら原稿用紙換算で14枚。
決して短くはないし、場面4000文字で10万字って、25場面だろう。多いか少ないかは作品によると思うが。
自分だと場面の中に視点切り替えや区切りをつけて一度切る感じでカットに割ったりしてるけど、投稿用長編作品は
40から60カット、場面数だと30から50場面くらい。
1カットの長さは原稿用紙換算で5から8枚、バトルシーンだと10枚越えるくらいかな?
どうしてもどうにもならないなら、大枠程度でいいから内容をあらすじ晒しスレにでも投下して相談してみては?
みんな回答ありがとう
とりあえずタイミング見て晒しスレに上げてみようと思う
こんな素人に意見をくれて感謝します
>>808 マイナー設定使うなら、ヒカルの碁はかなり参考になるね
1つのシーンをこれくらい書こうとか考えていた頃は、文章が短い上に時間もかかったけど、
1つの小説的目的を10ページくらいで達成しようと考えたら、すごく捗るようになったな
読み違えてたわ。そういう意味ね。
一場面四千字って多くね?ファンタジーならニ千字、どうにかしたら千字くらいで進めていかないと書ききれない。
あっ、でも学園モノ辺りなら少し短いくらいか
教室→体育館→部室→下校
俺が一章読み切りで書いてるからそうなっただけみたいだ
お前らどっち側?
彼女は頬を赤らめていた
っていう一文を考える時、頭の中でヒロインの反応を考えてから書く?
それとも考えずに、こういうことがあったから彼女はこう反応するって理論的に書く?
俺は後者なんだけど、頭の中でその光景が浮かばないのが悩みなんだが
823 :
この名無しがすごい!:2014/01/13(月) 19:18:44.80 ID:RaXRD/4i
>>822 俺も後者の方が好きかな
○○と言われて、彼女は頬を赤らめた
こんな感じのやり取りをアニメチックに妄想してみるといいんじゃない?
頭の中で考えるのと、理論的に書くっていうのは何か違うの?
脳内映像化できるかどうかの違い?
書いてる時は頭の中で映像が自動進行してるから、それを書き写すって感じだな。
なんで、どっちかつうと1番目かね。
そこまで妄想しないと書けないだけなんだが……
>>823 何か知らないけれど、妄想できないんだよな
>>824 少し言葉がおかしかったかもしれない
妄想で書くか、理論的に書くか
脳内で映像化しているかっていう意味であってる
>>808 ヒカルの碁は着想のシンプルさもとっつきやすさに一役買ってるからな
今人気のラノベの半分くらい、特になろう小説なんかはそうだけど、着想自体は極めてわかりやすかったりする
物語の方向性がわかりやすいわけ
828 :
この名無しがすごい!:2014/01/13(月) 19:41:11.07 ID:RaXRD/4i
>>826 その「彼女」ってキャラを絵で書いてみたらどうかな?
俺は絵が下手だから脳内妄想で済ませてるけど、そっちの方がイメージは捗りそう
あとはアニメを見てキャラの動き方とかを調べ、それを自分の言葉で文にしてみるとか
さっきは意味がよく解らなかった後者って答えたけど俺のやり方だと前者だったな
ミスってすまん
>>826 なるほど。俺は……中間くらいかなあ
とりあえずキャラ登場時点からずっと頭の中でイメージしたキャラがしゃべってるから
映像はむしろ流れっぱなし
でも反応はキャラ設定と照合するから記号的設定も使ってる感じ
つーか妄想できない頭の中にシーン浮かばないってそれで小説書けるのかw
全体を五つの章に分けてんだけど第二章終わってもまだヒロインのちゃんとした描写が出てこないからちょっとやばいなって思ってる
>>828 絵を書くのは確かにいい方法だけど、時間が…。まぁ試してみるよ
>>829 頭の中でしゃべってるって、すごいな
俺は設定を決めてしまうと、その通りにしかキャラが動かないんだよな
頭の中で想像しても、思い浮かばないし
>>830 書ける
説明の仕方が難しいんだけど
たとえば戦闘シーンがあったとして、剣を使うとなれば基本的に切る・振る・叩き付けるという表現に絞られるだろ
で、俺の場合はそれらを使って、流れで書いてる。斜めから切ったら、次は横。みたいな
説明がヘタで悪い
妄想と言えば、ここの人って抜くときはどれくらいの頻度で妄想のみで抜くの?
俺は75%くらいだけど
そうか、長すぎるのはラノベじゃ致命的なのか。
俺の書いてるやつもだらっだら会話が続く話だから、今から直してくるわ。
ここの人って抜くときはどれくらいの頻度で妄想のみで抜くの?
作家志望のスレだからやっぱり妄想の頻度が多いんじゃないかと思ったんだけど
どうなんだろう
マスをかくヒマがあったら物語をかく
837 :
この名無しがすごい!:2014/01/13(月) 20:52:28.03 ID:RaXRD/4i
>>835 お前は何でそんなこと聞いてんの?
15%ぐらい
>>833 通りすがりをいいことに答えてみると90%もしくは50%。
キャラシチュ等を元に強化・変化も含めるなら前者。
一から全て以外は妄想のみと認めないなら後者になるかな。
>>837 なんで……ってラノベに関する創作系の雑談をするスレだからだよw たまたま妄想の流れになってたし
>>838 どちらにせよ、つまり、リアルの物質(動画や本)を肉眼で見てやることはほぼないということか
自作キャラ(エロ専)50%
二次創作(エロ)30%
自作キャラ(一般)10%
あとは季節折々の素材を厳選して使用している
>>839 AVはさ、AV女優の化粧がキモいんだよ。顔アップになるとウソ臭い顔が萎える。
次にあえぎ声とセリフ。「入れるよ」とかはかまわないが、「はっはっはっ、きもちいいいい」とか言ってるのがウソ臭いので萎える。
そしてハラシャ、ガンシャ。食後のデザートみたいにガンシャすんなや。そんでAV女優が満足〜な顔するのも萎える。
あとフェラのブボッとかいう音。あれも萎える。ほかにパンツどアップでケツ見せつけるのあるだろ。あれもなんか汚そうで萎える。
そしてクンニで男が画面に面積いっぱい映ってるカット。あれも萎える。電マ、あれも萎える。女がうううううって悶えてる顔はいらねえんだよ。
AVはミュートして初めのシチュエーションの確認とあいぶはじまったなってあたりから
飛ばして挿入から見て、ガンシャしそうになったらそこで切るっていう風にしてるね。
ジャンル。「女子高生」とか書いてあるのにもろ20代だろっていう人が出てたら萎える。
レイプと書いてあってもガチで女を殴らないのはなんかレイプという言葉の重みがないので萎える。
熟女という言葉が嫌い。歳いってるのをごまかすネーミングなのが気に入らない。
そしてAVでロリってついてても見た目がちょっと子どもっぽいってだけで16とか17とかだったりするじゃん?
あれロリって単語の使い方を間違えてるだろと思う。痴女。これも使い方間違えてるよな。
単にセックスを女から誘ったら痴女っていうのがウザい。もっとグヘッグヘッってドラクエのくさったしたいみたいになってるのが痴女だろ。
ここのおまいらが惨事で萎えるのは当たり前だろう?
惨事の女でろっっくな経験してないんだしさ
かくいう俺もヒデえ惨状だよ
とにかくリアルではリア充に逆立ちしても勝てっこないんだから
しょーーがない。無いもんは無いんだ。
エロゲほか二次絵で萎えるものを以下挙げる。
・「何をしたいか言ってごらん」みたいに、主人公が非エロシーンでの性格を無視して、それに合わないテンプレセリフを言ったり、態度でかくなったりするとき
・人体の周りにこれでもかっていうぐらいハッハッとかドピュッとか効果音書きこんでる一枚絵。
・精液がかかりまくってる絵。どんだけ多いんだよ。
・奇乳。あれはもう人間じゃないだろ。でかけりゃいいのかよ。
・催眠。やっぱね、女の方が発情してないのがアカんよね。偽りのものっていう感じがする。
・触手。いや、そこはち○こが犯すからいいんじゃん。触手に心理的に一体化できません。
・パンチラ。はいはい、さーびすさーびすぅな感じがするので萎える。
・おもらし。赤面する女の子かわいいっていうシチュの意図は分かる。だがそれはエロとは別だ。
・乳発射。いや、そこまで体液求めてないんで。
・プリキュアとかドラえもんとかジブリとかエロ系を意図していない二次のエロ。罪悪感が半端ない。
・少女マンガっぽい何か幻想的な空間あつかいされてるセックスの絵。いやもっとなまなましいでしょと思う。
・クドリャフカみたいなロリ系or頭弱い系のキャラがセックスしてるところ。何か申し訳ない気分になる。
・おらおらおらってすごいテクでヤってるってのアピールしてるやつ。いや別にみるほうはどんなもんなのか分からないからね。
俺ベッドテクtueeeって自己満足すぎると思うのよ。
・SM。首輪、緊縛ほか。まあこれは言わずとしれた人を選ぶジャンルなんで。
(何この流れ・・・)
文芸部仲間に次送ろうと思ってる作品見せたら「ヒロインがイケメン過ぎて萌えられない」とか言われた
女らしさって何ですかね
最近、人間観察をしていて「可愛い」「萌える」共通項を見つけたよ
それがイコール女らしさとはちがうだろうが、
ラノベでは女子は萌えの具現化だから重要な要素だろうな
何が言いたいかって言うと
生身の人間観察に勝るものはないということだな
生身の女子>>>>ラノベ、コミック、アニメのキャラとしての女子、って訳。
やっぱ、キャラ女子は生身の女子の抽出物だから
創作上のキャラ女子を自身の参考にするとどうしても
抽出からの抽出。つまり枯れた「出がらし」になってしまう。。。
>>844 よく分からないが、「苦難に立ち向かって乗り越えるんや!」っていうイデオロギーがさ、
いろんな作品から見てとれるじゃん?
ヒロインもそれに乗っかってるだけのキャラってことなんじゃないのか。
>>845 生身の女子に「ラメつけた爪ってどういうところがかわいいの?」みたいに
価値観の根っこ掘り上げるようなこと聞いて煽りにならない方法って
※しかないんですかね?
どうでもいいけどAWはSFじゃなくてファンタジーって言うけど、俺に言わせたらファンタジーほど考証が必要なジャンルはない
つまり、なめんな。
次ファンタジー舐めた発言した奴はブッ殺すからな
>>835 20%くらい
キャラを固めるためサービスシーンのない自キャラでも少々致す
>>848 まあそうなんだけど、じゃあアクセルワールドをどこかのジャンルに入れるとしたらどうするのよっていう話さね。
バトル物だけどもバトル物の下位ジャンルを設けるとしたら、
SF風味のファンタジー+バトルだろ? ここに禁書も入る。
魔法超能力の異能バトルはカンピオーネ、
ミリタリー風味のファンタジー+バトル だったらアニメはじまった飛空士とかな。
メカに乗ってるバトルだったら白銀のゼストマーグ
というように分けないとさ。
>>846 しょうーがない
それがジレンマってヤツなんよねえ……
>>850 自分の書いたキャラが対象とかお前変態だろ。
川原礫が「私はたまにキリトになった気分でアスナで抜いてますよ」とか言ってるの想像したら吐くわ。
>>854 そりゃ礫の声やしゃべり方がキモイからだろ……
渋沢や鬼六なんて絶対自キャラで抜いてるけど別に違和感ないし
>>854 川原筆のキリトとアスナのベッドシーン思い出した、訴訟
つか魅力的なキャラを書いたら自然と使いたくなるじゃん?
夜のソード・アートの話題はそこまでだ……!
俺はキモイと言われようが自分で抜けないヒロインなんか書きたくないね
抜いた後のつかの間の空虚さはいかんともしがたいが
>>850 キャラ造形深めるのに役立ちそうとか思ったけど、
実際やるとなると超えるべきでない一線を越えてしまう気がするなw
そして今のところ人外ヒロインばっかり書いてることに気付いた
860 :
この名無しがすごい!:2014/01/13(月) 22:46:03.80 ID:RaXRD/4i
(自分のヒロインで抜けるかなんてイラストしだいだろ……)
でも自分の書くヒロインは、自分の思うようにできるし、行動をとらせられるんだから、
ある意味では最高のオカズになりゆるのかもな
将来自分の書いたヒロインのエロ同人が売ってたとしたら俺は絶対買うと思う
>>860 俺は自分の書いたヒロインが白目むいて「おっほぉぉぉぉぉ!!♥」とか叫んでたらその場で投げ捨てる自信があるわ
だが待って欲しい。
自分の書いた主人公が腐るよりはまだマシなんじゃなかろうか。
自分の主人公が白目むいて「おっほぉぉぉぉぉ!!♥」とか叫んでたら、
その場で作者にサイン求める自信あるわ
>>859 助かるはずのキャラのbad√のシチュ使うと罪悪感とやっちまった感が半端ないでゲス
でも正史に深みを出すためには致し方ないでゲス
もうほとんどお約束の記号があるという意味でラノベとオペラはよく似てる
春樹にも似てるな
栗本薫にしてもキャラを愛しすぎるとマイナスに働くことはあるだろうな
お前ら、成人式どうだったよ?
俺か……?
ネタはあったよ。
寂しい気持ちの描写が上手くなりそうだわ。
成人式とか行かなかったわ、情けなすぎて他の奴に合わせる顔がなかった
同級生たちの末路がどうだったのか気になったなぁ。
一人はチビで標準体型でスネオみたいなやつだったのが、すげぇデブになっててびっくりした。
しかも不登校で高校やめたとかね。まあ態度のでかいのび太だったし、苛められたのも無理もないか。
暗い話もいいが、実際に高校でラノベの主人公みたいな境遇送った人とかいないよね?w
自作をツラツラ読み返していると、
なんとなく自分でもこういう高校生活だったような気がしてきた今日この頃。
ぶっちゃけ顔悪くないなら、根暗だろうがオタクだろうが
モテ期あるよね
俺も一時期彼女いて他に二人とSEXしてた。
自分からは行ってません。あっちから好きってくれば体関係はしたいのが男の性。
女の本性知ったらまじ愕然とするぞ
まじで奴らは性格とか言いつつ一に顔、二に顔、三に顔だかんな
はがないの小鷹とか見て、あんなハーフのイケメン全裸で登校してもハーレムなるわな……
874 :
この名無しがすごい!:2014/01/14(火) 01:16:40.76 ID:sNPcDWKI
>>837 というか小鷹って、クラスの印象は初登校のときのせいで最悪だったけど、
隣人部内だと大して怖がられてないよね
ヤンキー扱いはされてるけど
でも、はがないの作者はそんなめんどくさいこと考えないで普通にバカみたいに
面白いキャラがキャッキャしてる話をを書きたかっただけなんじゃない?
そもそも絵を書くのなんて原稿が上がってからのことじゃないかな
875 :
この名無しがすごい!:2014/01/14(火) 01:17:54.61 ID:sNPcDWKI
読は最初から小鷹ハーフ設定でルックス描写もまあ、あんな感じなんだよ
つまりだ。女子受けも狙うならイケメンでいい訳だ。
電撃大賞でクソデブの豚野郎がハーレム作ってるラノベがあったろ
>>844 性別逆に考えればわかりやすいんじゃね?
ヒーローが男の娘すぎて格好いいと思えない、みたいな。
それくらいイケメンなヒロインなら萌えられないのも当然だが、、
そうじゃないなら単純に好みの問題も大きいと思う。
テンプレ的にはぬいぐるみ好きにするだけでギャップ萌え発動。
主人公をわざわざイケメンにするのもブサメンにするのも
ちょっとやる意味を感じないかなあとか思うわけです
880 :
この名無しがすごい!:2014/01/14(火) 01:27:53.11 ID:P/Uo2vKM
実際女でぬいぐるみ好きなやついるの?
世界へ羽ばたけよ童貞
>>870 ラノベ並みに不良に絡まれたり、不運な事が起こるけど、
一切ヒーローになるってことはなかったな。これから先も無いと思う。
>>871 ありすぎwwww死ぬwwwwはぁ……
いなかったらぬいぐるみなんてこの世から九割消滅してる。
>>844 >>878 「普通に」女の子らしいちょっとした描写入れるだけで超萌えそうだよね。
どういう意味でイケメンすぎるのかによって変わってくるとは思うんだが。
885 :
この名無しがすごい!:2014/01/14(火) 01:35:06.42 ID:P/Uo2vKM
>>883 ぬいぐるみ作るやつの感覚がよく分からないんだよな。
クマって山で人間襲うのにかわいいぬいぐるみにされててさ、
クモって身近でちっちゃくて人間襲わないのにぬいぐるみ少ないんだぜ?
哺乳類差別?
886 :
この名無しがすごい!:2014/01/14(火) 01:35:45.36 ID:sNPcDWKI
俺は主人公を顔だけのイケメンでハーレムってのは二次元ではやりたくないな
そんなのはリアルで間に合ってるわけだし、せっかくのラノベなら主人公にカッコイイ
行動をとらせて、そんでモテるハーレムを作らせたい
禁書の上条とかSAOのキリトとかみたいな
887 :
この名無しがすごい!:2014/01/14(火) 01:46:26.45 ID:P/Uo2vKM
かっこいい行動っていうのはどういう行動なのよ。
俺はお前を死んでも守るぜ!っていうのはテンプレすぎるしな
感情論全開で偽善者ぶれば何でもカッコよくなるんだよ
大人の事情に逆らうのもテンプレだな
ハーレムもの書くときは顔も心もイケメンにすることが多いな。
ただ、鈍い要素は全力で排除する。んなもんでハーレム維持させねえ。
かっこいい行動は普段からさりげない優しさを、
キザと呼ばれない程度の微妙なラインで連発しつつ、
重要な場面で決めさせるとかそんな感じでやっとけば完璧と思ってる。
ハヤテのごとくのアーたんみたいなキャラ出したいがラノベには向かないのかね?
幼い頃に恋しあって一生を誓いあうけど、不運な事故で別れて離ればなって、
大きくなって再会して、お互いの想いや絆は残ってるけどヒロイン枠には参戦しないみたいな、ずっと一緒の幼馴染みとは違ったキャラ
>>891 脇キャラ好きの支持を一身に集めそうだなw
小鷹とか南条忍とか顔が怖いという点は共通しているけど、
前者は入学式の日の第一印象で、後者は強くなるために道場破りを続けてケンカしていたと勘違いされた、という精神的な違いがある。
しかし人気が出たのは前者のほう。後者は13巻で終わりのようだが出る気配がない。
主人公の設定に似てる部分があっても、ストーリーが別ならこういう結果もあるんだな。
>>891 それって生存の綾香じゃね?出すだけならいいけどヒロインズを食うようなキャラにしたらだめだと思う。
小鷹の顔怖い設定は「この性格で怖がられるとか顔以外に考えられないだろ」っていう以上の意味合いはない気がする。
夜空→幼馴染なので性格の方を知っている。
星奈→男はすべて下僕ないしその予備軍なので顔はどうでもいい。ブタの美醜を気にする人間は居ない。
幸村→むしろコワモテなほうがいい。
小鳩→妹なので怖くない。
理科→生物全般の中では小鷹は圧倒的にまともな人間に近い顔をしている。
マリア→外国人なのでぶっちゃけ普通の日本人より良い顔に見えている可能性もありうる。
>>891 ハヤテくらいにキャラが増えたら出す余地はいくらでもあるんじゃね。
長く続いてヒロインインフレ作品だと似たような立ち位置のキャラは一人はいる。
応募作で出すとなると相応の工夫が必要になりそうだが。
>>891 夜空のことかと思ったが違うな
あいつはヒロイン面してウザイし
ヒロイン「幼い頃の約束、覚えているかい?ほら、一生を誓い合った」
主人公「ごめん、覚えていない」
>>893 生徒会の一存はまだ読んでないけどラノベでも似たようなキャラはいるのね
>>895 ハヤテの初期案の時から設定ではいて、名前は九巻に初出で、キャラ自体は十七巻が初出だった気がする
>>886 うん、まあ、よくあるテンプレ主人公で平凡な人生を送りたい平凡キャラがまさにそれなんだよ
じゃないと共感してくれねぇしな
しかし、それが非現実すぎるリアル社会もおかしいんだがな
平凡って何色にでも染まるが、まあ、性格良くてもチヤホヤされるのはないからな
>>888 深そうで深くないセリフだったら作れる自信あるんだが、感情論全開で偽善者ぶるってのはどういうふうなセリフでやればいいんだ?
↓セリフの例
・何か自分の知識を語ると、知ったかってバカにする奴がいる。だが俺は思う。
知ったかをバカにする奴こそ、知ったかなやつはダサいっていう価値観振りまわしてる知ったかじゃねえか。
知ったかをバカにする奴に聞きたい。何をどれだけ知ってたらしゃべっていいんですか。お前らはそれを知ってるんですか。
知らねえだろ。知ってる奴なんていねえんだろ。知らねえくせに他人をバカにしてるんだろ。
なら俺は知ったかする。全力で知ったかする。そしてドヤる。
俺の持ってる第一の知ったかは、「この世には、知らないことをしゃべる奴と、知らないことを黙る奴しかない。ならしゃべれ!」だ。
・バファリンの半分はやさしさでできてるっていうけどさ、残りの半分もやさしさでいいじゃん。
・フェイスブックってさ、本当のこと書いてる奴どれだけいるんだよ。ありのまま自分を書いてる奴何人いるんだよ。
フェイスブックのフェイスって何なんだよ。顔だろ。じゃあだれの顔なんだよ。自分の顔か。
でもお前、自分の顔は自分からは見えないだろ。なんで自分の顔が分かるんだよ。
自分の顔は、何もないところにはりつけた顔なんだよ。
イケメンそのほかいろんなもの持ってるのに俺は平凡なんやー!平凡でいたいんやー!って言ってる主人公に対する、
何言ってんだお前みたいなむかつきを表す名詞って何かない?
お前らそれ感じたことあるだろ?
>>886 顔だけのイケメンなんてラノベにはいねーよ
そんで現実は、原作でイケメン描写がほぼ皆無なただの性格イケメンのキリトでも顔だけの男とにわかやアンチに見られている
気にしてたらしゃーない
学生時代は友達にはそれなりに恵まれていたが女とは付き合うどころか会話すらほとんどしなかったな
やはり女は二次元に限るぜ
大学生の合法ロリとえっちぃ事しまくりたい
>>885 仮にアシダカグモをデフォルメしてぬいぐるみにしても気味悪がられるだろ?
結局のところ、熊は外見から受ける印象が意外と悪くないってことなのさ
主人公が異世界に行ったり転生してもOKなら、ヒロインが異世界人だったり転生者で主人公が真っ当な現世の人間というパターンもいいよねって思い始めた(錯乱)
有名どころではシャナがそんな感じじゃね?
まあ主人公はミステスだったし真っ当な現世の人間じゃないとか、紅世の王との契約者はまた別だといわれたらそれまでだが
俺としてはもうその見せ方はやられちまってる感がある
>>907 そういう真っ当なバトル路線じゃなくて、場違いな記憶や知識があるせいで現代のドン・キホーテと化しちゃうというパターン
つか、一度ドン・キホーテを学園ラブコメに落とし込もうとしたんだわ
メインヒロインを中世騎士の転生者、サブヒロインを異世界から追放された姫、主人公を付き合わされる従者ポジに据えてな
無理だった(主人公そっちのけで百合り始めるせいで)
909 :
この名無しがすごい!:2014/01/14(火) 16:15:10.04 ID:sTI/LX8h
おまいさん、もしかして晒しスレにその作品投稿した?
まったく同じ内容をみたんだが。
910 :
この名無しがすごい!:2014/01/14(火) 16:31:32.07 ID:lFM56hSK
anti2ch @ ウィキ - プロ固定とは?
プロ固定の多くは30代の三流フリーライターや編集者であり、 さほど忙しくない仕事の合間に
プロ固定の仕事をアルバイト的にこなしています。
本業ではせいぜいエロネタの短編ぐらいが関の山の連中です。
だから他人の誹謗やエロネタはあんなに上手なんです ...
www54.atwiki.jp/anti2ch/pages/19.html - 別窓で開く - キャッシュ
>>905 残念だがそこまで斬新な設定でもないから正常な思考だ。
まあ、
>>907みたいに普通と思いきや実は……な設定持ってるやつ多いけど。
ホームズとワトソン的な関係性のコンビもので、主人公をホームズにするのって難しいよなぁ
セオリーどおりワトソンを主人公にしたほうがストーリーを展開させやすいったらない
どうしてもストーリーの幅がせまくなる
しかし、どうにか主人公をホームズにはできないものか
なるべく普段からかっこいい主人公にしたいんだよ
だれか1人が主人公と決めるのがよくないよ
ウィッチクラフトワークスがアフタヌーン原作のくせにラノベっぽさ全開でなんかおもろい
普通の面で普通に生きて女っ気がない奴って・・・・ちんちん切断した方がいい。
>>915 最初に世界観をくどくど説明する辺りなw
俺もこれホントに漫画原作かよと思った。今期の中では面白いと思う。
スペースダンディの元ネタ銀河ヒッチハイクガイドを読んで損は無し
すまぬ、ダンディは切ってしまった
ラノベ作家になったあと女はどこで調達すればいいんだ?
作家ってどこでも書けるからどこにも所属していないといえるわけで、
会社の女と結婚ってのはないよな。合コン情報とかどこで入手すんの?
売れっ子になったらワナビ教室でも開いて、ワナビ女子を食っちゃえばいいよ。
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
ノ::,/ノ;ノ);;);;/~);;;ハ;ノ;;ノ;;人:::ヽ せんせい、抱いて
/::::::l | ,=・= ンー―-t=・=、j l:::::::ヽ
/;::::::::j `ー-ノ ● ● ヽ一' |:::::::::ゝ
/:::::r'rノ U ``‐、::::ヽ
/::::::レ' ゙Y⌒'ー─'⌒Y i:::::ヽクッチャ
ノ::::::/ l 、___,,ノ │ l:::::::::}クッチャ
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l::::::l ノゝ、____,,ハ l::::::::l
|::::ヽ ノ:::::::|
ノ::::::>、 、_, _/::::::::|
(:::/ `'‐、__,r、‐--、 _ノ `‐;:::)
r':‐、 メ、_``>->---‐-''´ ノヽ
,' ゙、ヽ/ / ,)/ ∧ j rv‐r、 / ゙、
i / ´ r'´ ,ノV `ー一' /./_」 `r‐、 }
l ;イl r'´ ノ ヾヾ、`( ̄ヽヽ; l
923 :
この名無しがすごい!:2014/01/14(火) 20:44:56.26 ID:lMmI4Czj
デブスは人類じゃないので却下。
とかいう主人公っていなかったっけ
>>913 翠星のガルガンティアの「チェインバー」と「レド」の関係とは違うの?
ごめんね、これしか思い浮かばなかったの
まったく違うと思う
その関係性に近いのだと佐山と新庄君じゃね?
自分も主人公上官ヒロイン部下みたいなの書いてるけど
バディ物で主人公が立場が上だと妙に書きにくいんだよなー
結局W主人公みたいになったけど
主人公がホームズならワトソンいらねえだろ
ワトソンいないと合法的に麻薬調達できないじゃん
つまりワトソンは、淫獣の役割なんだよ!
>>913 レイトン教授とか?
あとはモンタナ=ジョーンズみたいなやつ?
ワトソンいらねえだろは正論すぎるわ
あえてその状態に挑むなら、
ワトソンが探偵志望で、思考手順を丁寧に教えてあげるイメージにするかな
ヒントを探すにしても、どういうところに目をつけるべきかということから教えるとか
で、実は犯人はホームズ
>>926 それは役割分担ができていないからじゃないか
両者に正反対の属性(行動原理)を持たせる
立場の違いは行動原理の違いに直結するから、違いは出しやすいはず
たとえば上司は人道に反していてもルールを守らせるのが仕事で、
部下ヒロインはそれに異を唱えるって形なら、うまく噛み合うだろ
ワトソンの機能は、小説内世界におけるキャラの能力では語れない
真の機能は、分からないように語って読者をかく乱することにある
探偵がこれをやるとイヤミになるが、
「騙されていたのは読者ではなくワトソンですよ−、なんせワトソン馬鹿ですから」
とワンクッションおくことで読者に納得させる
事件に巻き込まれるようなストーリーは、ある程度主人公が振り回されたほうが盛り上げやすいんだよな
ましてや視点者が限定されやすい小説だと
ここまで亀山くんと右京さんが出ない・・・だと・・・!?
ラノベでやるんならW主人公にした方がいいと思います
>>934 そうそう
仮面ライダーWの二人みてーなのがちょうど良く感じるのだが
>>933 「うわあああああ! もうだめだあああ!」担当と、「こういうこともあろうかと」担当は分けた方が盛り上がる
たまあに、たまあにだが、章の始まりや場面の切り替わり時の自然描写で筆がとまると、現存作品からぱくりたくなるな……
もちろんまるぱくりって訳ではないが。
>>937 わからなくもない。自然描写ってか風景描写が上手いと作品の質が上がるからな
会話のやり取りやら地の文ではなく風景描写ってばれなそうだが、皆似たりよったりの感じだし
風景描写を上手く見せるコツってあるの?
自分はそういう感覚はよくわからないな。
筆が止まったときに気晴らしというか逃避というかで小説読んだりマンガ読んだりすることはあるけど、
執筆に戻るときは改めて自分の中にその場面のイメージをつくり直して、主人公の視点だったりカメラの視点
だったりで情景を書くけれど。
どんなにうまくても他人の作品の表現は、自分の内から出た言葉でない以上異物でしかないし、後で既存作品を
読み返したときに細かいところで似ていたり同じ表現があったりすることはあっても、横に置いて書き写す
ってのはやろうと思ったこともないなぁ。
全く思いつかないって訳ではないけど、何かちょっとしたきっかけで一気に出てくるってあるじゃん?
それは合間に読書して思いついたってのも軽いパクリと変わらない気もするし・・・・
>>941 他作を読んで呼び水にするというのはわからなくはないけど、他作の表現を持ってくると言うのは使わない、
というか使えない手かな? 自分だと。
他作の主人公と自作の主人公がほぼ同じような場所に立っているとして、性格もある程度似てるとしても、
生まれも育ちも、物語構成としての立ち位置も異なるわけだから、とくに主人公の一人称で書いていることが
多い自分の場合、似ていたとしてもまったく同じ印象を受けるということはほぼあり得ない。
他作の表現をほぼそのまま持ってきたりしたら、表現の置き方という点のリズムの違いから、たぶん後で
場面ごと書き直すことになりそうだよなぁ、と思う。
やったことないからどうなるかわからないけど。
ただ他作で受けた情景とか心情とかの印象を、自作で表現する、というのはやったりすることはあるね。
印象だけを頭の中に思い浮かべて書くから、シチュエーションも文章もあまり似ないけど。
はじめてプロットを書いた。書き方も知らない自己流でぶちまけただけだけど。
脳内ではけっこう面白いと思ってたのに、書き終えて読んだら引いた。
は、はずかしぃぃぃぃぃ。センパイたちもこんな経験してきたの?
受賞してラノベ作家になってアニメ化してメインヒロインは阿澄佳奈さんにお願いしようと思ってたけど俺の人生オワタ・・・・
末永くお幸せに・・・・・・・・・
>>945 まあそう落ち込むなよ。
それで終わるんなら最初から終わってる。
結婚してても声優問題ないやろ
俺は斎藤千和に主人公をお願いしたい
>>946 落ち込み度が最終選考落ちた時の比じゃないわ・・・・・・明日の仕事休もうかな・・・・
もう息するのも苦しい・・・・・・・・・・
>>944 自分の作品を恥ずかしいと思ったことはないな。
でも、下書き起こしてみて思ったほどおもしろくないと感じたことは多数。本文書いてて「これ、おもしろい?」
と疑問を抱くこともあるな。
>>945 せいぜいアニメ化のメインヒロインくらいに夢をとどめておかないからだ。
人生のメインヒロインにする夢見るのは、生で知り合ってからにしろ。
>>944 そこは恥ずかしがるところじゃないだろ。
「むう! 出力に失敗した!!」と唸って再チャレンジすべきところ。
俺はヒロインには藤村歩をお願いしたい
主人公は郷田ほづみでよろしこ
声優ヲタはキモいから死んでくれ
おっと俺か。立ててくる。
>>949 『やわらかくあたたかく、いとおしい感覚が唇と心を焼いた。』
こういうのが時たま混じってるんだから、たまらないデス。
じ、自分の中から出てきたものとは思えないッス。
忘れないように、あとで想起できるように書き出してただけなんですけどね。
つまりこんな妄想を自分がしていた……ギャー夢には出るな!!
>>950 向き合うべきか、「こんなのわたくしではありませんわ!」と否定すべきか迷うッス……
>>955 乙でございます!
>>956 まるで自分のなかから湧き上がるパワーに翻弄される
覚醒したての異能主人公みたいな感じだな……。
>>957 そんなカッコいいもんじゃないですよ!
AWのハルユキ君の気分ですわ。ボクが書いていい文じゃない。
忘れるんだ。こんなこと考えちゃいけないんだ! お、お先におやすみです!
>>956 うわー、これはかなり恥ずかしいねっ!
自分だとプロット段階ではここまで書かずに、どこで誰が何をして、ってのしか書かないな。
ちなみにこれは、こう感じてる主人公か誰かが、ヒロインにキスしたとかのシチュエーションだよね?
使うの難しそうだけど、転かそこら辺でヒロインとの関係を決定づける場面で使うと、印象強く表現できそうだね。
自分だと文章を長く続けるよりも、短めの文章を重ねて表現するなぁ、と思った。
>>955 華麗なスレ立て、お疲れさま。
俺もプロット書くときにセリフとか描写とかガンガン入れて書いちゃう系なので
「設計図」としては異常に使いづらい。(あとでプロットと粗原稿に分離したりはするが。)
あぁ、なるほど。プロットの中にセリフとかを書くのか。
自分だと下書きは下書きで書いて、セリフとかはメモとして別に書き出すか、下書きのカットに付け足す形で
セリフとか書いてることがあるなぁ。
書いたはいいけど、本文書いてみたらリズムにあわなくてけっこう使わないんだけど。
ただこういう感じで書こう、という印象メモみたいなのは書いてることがあるねぇ。
そもそもプロットすらあまり理解していないが、どこまでがプロットなんだ?
主人公が普通の高校生なのに敵と渡り合える理由を「アクション映画が死ぬほど好きだったから」じゃキツイかな
ラノベも声優の電撃結婚みたいな話にできないかなぁ
正直恋愛描写とか書くのが面倒くさいんだよね
そういうの全部カットしていきなりどこの誰ともわからないやつと主人公は結婚しました終わり、じゃダメなのかなぁ
恋愛かあ
フラグを立てまくって読者の顔色できめるのがいいな
オレもあまり興味ない
>>962 プロットの定義ってけっこうはっきりしてないから、枚数制限がない本文書く前に書くあらすじ、みたいな
感じで使われてることが多いかも?
自分だとメモ書きの後カットを割った、本文の1/5から1/2の長さのものを書くから、プロットでなく下書きと思ってる。
>>963 どんな敵とどんな戦いをするか次第じゃないかな?
軍人とか悪の秘密結社の戦闘員相手に、武道の経験もなく身体も鍛えてない普通の高校生がガチンコで渡り合う
ってことだったら、自分は首を傾げると思う。
武道でも見て学ぶという練習はあるけれど、同じ動きをするには体力筋力はもちろん、反射神経とかの神経を
鍛えたり、反復練習して身体に憶えさせないとそこまでのことはまずできない。
主人公は身体は鍛えていて、見た動きをトレースすることができる潜在能力がある、とかの線を事前に引っ張って
おけば、ある程度は納得できるかも。
あとはガチンコバトルでなくて、アイディアなんかでどうにかなる敵を出し抜く戦いとかだったら、頭の回転で
どうにかはなりそうかな。
映画好きが勝てる相手なんて魅力無いな
まあ実際緊急事態に役立つのはDQNか体育会系かイケメンだからな
オタクなんていても邪魔なだけだよ。311でも多分役に立ったのはDQNと体育会系でオタクはみんなから嫌われてたでしょ。だからオタクはダメなんだよしねばいいのに
東北の被災者に謝れよ
そんな時こそライトノベルの伝家の宝刀「素人の動きは読めない」を使うときぞ
西尾とかまちーもやって許されたんだから大丈夫
じゃあ主人公は通信空手で黒帯を取ったという設定で
非力な主人公だけど
目が良いから見てから反撃余裕でしたネタは
ジャンプの新人賞漫画で鉄板だな
正月に宮部みゆき原作の時代劇ミステリーやっていたけど、
非力で剣が下手な主人公は結局うろつき廻る逃げ回るだけで、
向こうからネタバレして周りが解決してくるような展開だった
宮部が尊敬しているという藤沢周平なら剣豪にしたんだろうが、
強いという設定は陳腐なようで主人公を主体的に動かすためには大事な要素なんだなと改めて思いましたマル
>>973 おい、まさにそれネタで俺小説書いてんだから
そういうの貼るなよな・・・・・・・
「普通の高校生」って設定にする限りどうあがいても「なんでこいつ活躍してんの?」って呪縛から逃れられない
その癖ヘタレのままだったら「死ね」「作者キモい死ね」「死ね」だって言うんだろああああああお前らが死ねよ死ね死ね死ね死ね!!!!
>>974 水没した世界なら既にウォーターワールドという映画でやってるから気にするな
>>975 身長195cmのガチムチでどんな状況でも「やれやれだぜ」と流す高校生にでもしてなよ
>>975 「なんで」に答えられる理由を付けてやらんからだろ
村上春樹「やれやれだぜ」
一巻しか読んでないがパラダイムシフトも大陸が水没した世界じゃなかったか?
なぜ活躍させなければいけないのか?
SFはほんとかぶるんだよな。
ガルガンも言うなればそうだろう。
同じ土俵でどんだけ勝ち残るかなんだよ。
俺もほんとはSF書きたい……
ストーリー上で一番面白い目線になれるのが小説なのに
普通な上に活躍すらしないとか、文句を言われて然るべき
俺だって普通の高校とか死んでも書きたくないんだけどラノベは普通の高校生じゃないとダメなんだろ、いったいどうすればいいんだよ
古典を今風にリライトすればええんや
そうすればSFの復権もワンチャンある
てか無いと俺が困る
ディストピア流行んねぇかな……
>>983 フツーの高校生とはいえ、
何故かハーレム
何故か超能力
何故かチート設定
等々、全くフツーじゃない学校だったり高校生だったりするわけで
いつもの釣りの人なんだろうけど、ラノベは普通の高校生じゃないとダメなんだろ?、ってのはさすがに無理があると思う
ラノベはじゃなくラノベしか表現できない事もあるけど限界の方が多いと最近悟った。
去年のアニメ満足度ランキング1位はのんのんびより
ただしラノベと日常系はほんと合わないしおそらく無理
何故なら学園モノ以外に成功例がない。
動きがないと小説ってほんと面白くないんだなと気付いた。
後は日日日や西尾に共通する点もわかったし何故川原が成功するのかもわかった
俺が今書いているSFも絶対違うと思うけど物書きってSF書きたくなるんだよなあ。
>>981 変化球をストライクど真ん中にズバッときめたテッドチャンみたいなの書こう
元々文系ってのはSF脳なんだよ
咲でもあっただろう?
雨が降る中、部屋にいると大海原の船の一室にいるみたいって
まさにそれなんだよ
>>987 のんのん、金モザ、日常とかああいうのはラノベでは表現できない
行けて厨二病かバカテスくらいが限界
>>989 激しく同意。
>>990 だよな
俺田舎出身だからのうそん!とかぎょそん!とか本気で考えたんだが
それやるなら一般の方がいいと思いとどまった。
なんだかなあ……
それでラノベ枠から躍進してるのはISなんですよ奥さん!
この現状どう思いますか
ISの勝因はキャラデザだと思う
キックオフの絵より前の方が良かった
日常はできないんじゃなくて、できていないと思っているだけな気がするんだよな
例えば「けいおん」なんかを小説化したら、1巻終わる頃にはかなりストーリーが進んでしまっている
1話が10ページだとしたら、投稿作サイズできらら本誌2年分のボリュームになる
日常系と言えどもストーリーは進んでいて、それを活字1冊にまとめると日常系に見えなくなっているだけ
>>994 あまりこういう事を言いたくないけど、何を言っているのか全く意味がわからない。
次スレたってる?
日常系の人気作品っていったらGJ部があるじゃん
言いたいことくらいは伝わるかと思ったのに
簡単に言えば、日常系に動きがないと思ったら大間違いだということだ
うめ
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