【株式総会】ナムコ、ゲーム機を設置し株主サービス

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1 ◆PTenchoJ7o @窓際店長見習φ ★
 ゲーム大手のナムコは21日午後、東京都内の大田区産業プラザで株主総会を
開いた。セガとの合併構想が実現しなかったことについて株主からは
「(合併提案に対する)セガの対応は真剣でなく、ナムコの株主がなめられて
いると感じた」といった質問が出た。

 これに対し中村雅哉会長は「個人的にはセガの経営は幼稚と感じたが、
現場の開発力は高い。ドアを開けて将来の可能性は残したい」と答えた。

 2003年3月期に、将来の役員退職慰労金の支払いに備えた引当金を約20億円
計上していることに関しては、大部分を創業者として自らが将来の退任時に
受け取ることを示唆した。

 そのうえで「ソニーの大賀典雄名誉会長にならって、自分が取り組んでいる
映画や映像などの文化事業に投じたい」と語った。

 総会には前年度より90人多い488人が出席した。株主17人が質問し、
過去最長の2時間15分で閉会した。

http://www.nikkei.co.jp/news/main/20030621AT1D2100H21062003.html

◆スレッド作成依頼スレ★04◆
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1055424828/112
より
2名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 02:59 ID:kKIgH9hL
3名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 02:59 ID:bT86ICNL
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4出戻り二士:03/06/22 03:13 ID:4WH09obj
皆で株券を持ち合って、議場に並べあいます。
彼らがどのような議論をしているかをメルヘンに想像する微笑ましい会です。
5名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 06:54 ID:hBmX5f2u
そんで、ゲーム機でどんな株主サービスをしたの?
6名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 06:57 ID:78erQyrK
>セガの経営は幼稚
誰もが思うよな、やっぱり。
7名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 07:31 ID:7U9Yoran
株主:もねたんのエロ画像キボンヌ
8名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 14:31 ID:asXmVrTP
974802:03/06/22 14:38 ID:CR+8vVDT



♂♀が凸凹 http://pink7.net/masya/


10名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 15:20 ID:YmSOoEdT
>>5
ファミリートレード
11名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 17:19 ID:gInOzpWX
>>1
ちゃんとソース読んでからスレ立ててる?
ただ単に、「一企業の株主総会がしめやかに行われました」
ってスレを立てられてもコメントしようがない。
依頼があるから何でも立てるというのはどうかと思うぞ。
12名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 01:42 ID:QUSMrdz4
13名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 21:30 ID:lyrFbd4m
【経済】株主総会で「太鼓の達人」 ナムコ、1000人が参加 セガの対応を批判も
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1056271747/l50
14名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 16:38 ID:8kbxKrjP
ナムコ株主総会、セガ合併「ドア開けておく」、中村会長が表明。(2003/06/22)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030622NKM0173&DATE_FORSEARCH=2003/06/22
15名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 15:31 ID:/IPJgIgg
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000006&sid=ave1MDg69W1M&refer=top_kigyo
セガ:サミー・ナムコとの合併破談で説明要求−株主総会
  6月27日(ブルームバーグ):セガは27日都内の本社で定時株主総会を開き、新任取締役の選任などすべての議案を決議した。総会の承認により、小口久雄常務執行役員が代表取締役社長、佐藤秀樹社長が代表権のない会長に就任する。

  株主からは、サミーあるいはナムコとの合併を視野に入れた経営統合が破談に終わった経緯についての説明を求める質問が出た。これに対して佐藤社長が、「当社の企業価値を最大化するための方策だった」と説明、理解を求めた。

2003年3月期は4期連続の無配だったため、復配のめどを問う質問に対して会社側は「3年以内の復配を目指す」(佐藤社長)ことを明らかにした。

出席株主数は554人(昨年は499人)、所要時間は2時間29分(同2時間 54分)。

セガの株価は前日比19円(2.3%)高の839円(午後1時59分)。

東京 竹本 能文 Yoshifumi Takemoto

Last Updated: June 27, 2003 01:00 EDT
16マリモ∩(・刀E)∩タモリ:03/06/27 15:32 ID:yP3JUvhD
だれか今日株主総会逝った人いるかいな?
17名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 15:34 ID:F/TXD/aF
ここにありました!
http://nuts.free-city.net/index.html
18名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 15:35 ID:UYMKuuDv
でも設置されたゲームって最近のナムコだとRPGとかギャルゲーでしょ?
どうぞご自由にプレイしてくださいって言われても辛いと思うけど・・・。
19マリモ∩(・刀E)∩タモリ:03/06/27 15:37 ID:yP3JUvhD
同感

ツ-カ総会に厨房とか消防はいないだろ〜

>>18
20名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 15:50 ID:YfIp7yxt
>>19
家族同伴ってダメなの?
21名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 16:00 ID:e2TgrAAH
家族同伴OK。
正確に言うと総会には株主しか出られないが、
別会場にゲーム機や子会社のレストランチェーンのケーキなどがおいてあるから
総会の間、家族はそこで楽しめる。
しかも総会の入場券の半券でナンジャタウンにタダで入れるから家族で2度楽しめる。
22マリモ∩(・刀E)∩タモリ:03/06/27 16:04 ID:yP3JUvhD
ダメと思う、ツ-カ家族とだったら子供が退屈すると思う。

子供がきたって別に発言するわけでもなしに、

株主には子供を激しく嫌う人も多いし迷惑になると思う

漏れも出席したこと無いからわかんないっす
23マリモ∩(・刀E)∩タモリ:03/06/27 16:06 ID:yP3JUvhD
ありがとうございました>>21
24名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 16:28 ID:lSOFt59F
>13 の方がスレタイ、内容も分かりやすくていいな
25名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 18:49 ID:ZyWqe9Sn
>>18
子供はいっぱい。
RPGは2個だけだしギャルゲも1個だけで後はアケゲーとか太鼓だらけ。
RPGとギャルゲはたまに一人でやってる人がいたりいなかったり。
GCとGBAもそんな感じで、他はだいたい行列で順番待ち。

>>20
3人まで連れてこれる。
26名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 23:06 ID:wmHmIxjg
ニュー速+のスレはdat
27名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 15:41 ID:H1SuGxVq
6月29日付・読売社説(1)
 [株主総会]「投資家呼び込みの努力が不足だ」
http://www.yomiuri.co.jp/editorial/news/20030628ig90.htm
28名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/29 17:37 ID:SL7JAebq
もねー、もねもねー。
(訳 セガとの合併は謎なのだ!)
29名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 17:28 ID:AViYhXNz
ナムコ常務田中慶治氏――欧米流「退職会計」に疑問(交差点)(2003/06/25)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030625NKS0100&DATE_FORSEARCH=2003/06/25
30名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 20:37 ID:1QtNgr1G
31名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 00:54 ID:9gTKttlt
32名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 01:17 ID:MqK1r/7V
ナムコアミューズメント機器レンタル事業
http://www.namco.co.jp/ar/rental/
短期レンタル
http://www.namco.co.jp/ar/rental/short/
長期レンタル
http://www.namco.co.jp/ar/rental/long/
撮影用スペースレンタル
http://www.namco.co.jp/ar/rental/space/
33名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 18:48 ID:xF22C1kt
34 :03/07/03 18:54 ID:gWTJoZzz
ナムコミュージアムをロード時間短くして
もう一度発売して欲しい。
35名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:35 ID:DTdyKAk7
眠そうなIDですな。
海外じゃ結構いろんなハード向けにでてるみたいだけど。
36名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:41 ID:ND7zmR0E
派手なアクションが魅力!「ビッグスウィートランド」
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/03/news11.html
37名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:14 ID:fRjSVW5y
ナムコ――「分権」へ経営改革急ぐ、高収益体質めざし一丸(挑むリーダーたち)(2003/06/30)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030630NSS0224&DATE_FORSEARCH=2003/06/30
38名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 18:32 ID:u5Sa+ozI
ナムコとタイトー、ゲーム施設増収、4―6月、顧客単価が上昇。(2003/07/03)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030703NKS0101&DATE_FORSEARCH=2003/07/03
39 ◆4kNJblDpUo :03/07/07 23:01 ID:LbnGYKD4
どっかの企業さんこれ作ってくださいよ↓
*現実の光景にCGを合成する感じのシステム
【GPSを利用したハイブリッドバーチャルリアリティーシステム】
・ヘッドマウントディスプレイを装着する
・GPSにより位置情報を認識
・センサーにより頭部の向き、角度などを認識
・リアルタイムで演算し3Dのキャラクター、オブジェクトを表示し現実の光景に重ねる
・拡大することにより遠くの風景を見ることも出来る(リアルな風景も望遠機能を使って拡大)

*以下利用分野*
40 ◆4kNJblDpUo :03/07/07 23:01 ID:LbnGYKD4
こんな感じの利用方法とか
【ツアーコンダクター】
・3Dのキャラクターによるツアーコンダクター
・昼間を夜にしたり花火を打ち上げたりビルに色を塗ったりなどの演出
・実在のツアーコンダクターとの会話、やりとりなど
・GPSの機軸を同行するスタッフに設定する
・機軸の情報を無線でツアー参加者のハードに飛ばす

【遊園地のアトラクション】
・ゲーム
・アドベンチャーだったりシューティングだったり

【家庭内ゲーム】
・家屋の構成を入力する
・コンピューターが自動的に各諸ポイントを設定
・各ポイントにギミックを配置する
・家屋内で行動するタイプのゲーム
・GPSが高度を認識できなければ高度をあわせる

【3Dのテレビ】
・室内コメディーなど3Dに
41 ◆4kNJblDpUo :03/07/07 23:01 ID:LbnGYKD4
後こんな感じの利用方法もありますかね
【映画】
・限られたスペース内である特定のキャラクターの後をついていくことにより一つのストーリーを見ることが出来る
・別のキャラクターにチェンジしてもいい

【ペット】
・ついて歩くタイプのペット
・特定位置に行くと遊びまわるなどのイベント発生しポイントがたまり成長していく

【テレビ電話的利用法】
・デジカメでとった顔写真を切り抜き3Dのキャラクターに張りつける
・遠隔地にいるやり取りの相手にデータを送る
・ハードと携帯電話を専用のケーブルでつなぐ
・喋ると遠隔地の自分のキャラクターのくち合わせて動く

【アダルトビデオ】
・アダルトビデオ的利用法もある(3DTV)
42名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 23:02 ID:KDUmvCSj



!!!!!!!!覗いてみて〜〜〜見て。。。覗きは無料!
 http://home-country.com
43 ◆4kNJblDpUo :03/07/07 23:04 ID:LbnGYKD4
たとえば日比谷公園の噴水にいったらペットのキャラクターが遊びまわるイベントが発生してポイントがたまって成長するとか
面白くないですか?
44名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 01:19 ID:pzXl9lhA
どこのコピペかね。
マジレスすると既にサメを撃つゲームみたいのが開発されてる。
45名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 20:49 ID:dakxMUnh
46名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 00:42 ID:T66/HJh8
イトーヨーカドーでPS2+太鼓の達人セット発売!
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/11/news04.html
47名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 02:09 ID:bgUtCXCq
ラジアメってまだやってるの?
48山崎 渉:03/07/12 09:40 ID:wZBzXPhv

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
49名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/12 22:06 ID:TfBe0p1M
 
50名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 23:41 ID:i9cMPmYZ
ファミコン生誕20周年記念
ナムコオリジナルTシャツなどプレゼント
http://www.nintendo.co.jp/n10/fc20nen/index.html
51なまえをいれてください:03/07/15 12:42 ID:Pf6k2xZl
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
52山崎 渉:03/07/15 13:08 ID:FAqsUHpI

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
53名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 21:38 ID:80zeh8pX
54名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 23:37 ID:yXHBfnut
ナムコ,三次元立体画像を自然再生する技術開発
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/16/news14.html
55名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/17 20:11 ID:fTEA1yyg
総会の質疑やっと出た。
質問のほうは端折られてるが。
http://www.namco.co.jp/an/soukai/qa.html
56名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/21 02:50 ID:dtquW8q3
PS2「太鼓の達人 あっぱれ三代目(仮)」を10月30日に発売
タタコン同梱版、ソフト単体の2セット販売
価格:6,980円(タタコン同梱版)
4,500円(ソフト単品)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030720/namco.htm
57名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 00:18 ID:BxFiiF4j
進化する携帯電話ゲーム、自動車レースやロールプレイング…、端末の機能向上背景。(2003/07/22)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030722NSS0157&DATE_FORSEARCH=2003/07/22
株券を賭けてのファイナルハロン2一騎打ちとかしてほしい
59名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 00:24 ID:AIUgf1Fe
厚生労働省近畿厚生局麻薬取締部は26日、大麻取締法違反の現行犯で長野県池田町、印刷業桂川直文容疑者(52)、ヒップホップバンド「麻波25」のメンバー佐藤明容疑者(26)=神奈川県横須賀市大津町=ら3人を逮捕したと発表した
60名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 00:26 ID:A07YQPdd
各国ロイヤル・レディ・スタイル競争
ttp://pu.hellomagazine.com/polls/accion/resultado/royalty/votewoman
皇室を好きな人も嫌いな人も、雅子さまに投票おねがいします。
≪投票方法≫
1.写真右の○にチェックを入れる。
2.画面下の赤い〔CLICK HERE TO VOTE〕をクリック。
61名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 02:41 ID:rMmXmZMU
62462 ◆wqo/qPu2G2 :03/07/31 05:36 ID:5Rajgb8h
|
|62 ) < Nobody is here?
|ノ
|
63ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/08/02 02:58 ID:yoZNlu0/
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ
64名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 09:04 ID:YU3Ccpj8
>>62
ご用件をどうぞ。
65462 ◆wqo/qPu2G2 :03/08/02 10:32 ID:HpKiPz7v
|
|462 ) < Hi, nice 2CU!
|ノ
|
66名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/05 20:56 ID:KfQsuQTo
nice 2CU 2.
67名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/05 20:56 ID:KfQsuQTo
68 :03/08/05 21:06 ID:mDpHaQLf
無修正DVD販売です。新作旧作多数在庫あります。
女子校生モノ、熟女モノ等多数取り揃えております。
http://d-jupiter.net/
69462 ◆wqo/qPu2G2 :03/08/06 00:56 ID:4NIxFJX+
|
|462 ) < It's hot today, isn't it? >>66
|ノ
|
70名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/07 12:17 ID:Z24KV7NC
Yea, summer has come.
71名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/07 12:17 ID:Z24KV7NC
72名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/07 12:25 ID:Z24KV7NC
ナムコが第1四半期決算で各タイトルの販売実績を発表
http://www.famitsu.com/game/news/2003/08/06/103,1060169669,14587,0,0.html
73462 ◆wqo/qPu2G2 :03/08/07 15:53 ID:XB80G4GL
|
|462 ) < Where RU going this summer?
|ノ      I'm staying at home; my family left me...
|
74名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/08 14:57 ID:4K2FD9bW
3DOの資産競売、Microsoftやナムコが参加へ
http://www.zdnet.co.jp/news/0308/08/xert_3do.html

任天堂&ナムコのコラボ最新作はドンキーコング
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0308/08/news04.html
75名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/08 14:59 ID:4K2FD9bW
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030805NRS0170&DATE_FORSEARCH=2003/08/05
満足高める予習の効用――ナムコ、旅行前の楽しさ増幅(需要創造)(2003/08/05)


 「予習」はつらく、つまらないものばかりではない。あらかじめ学んでおけば、
商品、サービスそのものに一層、深く親しめる場合もある。
消費者がストーリー性を求める分野、専門性が高い分野などはなおさらだ。
予習の効用で満足度を高め、需要創造を目指す新たな取り組みを、
旅行とペットの業界から拾い上げてみた。

「『干ばつ時に熱帯雨林はどんな反応を示すのか』を英語でどう質問すればいいでしょう」
「西ナイル熱が心配ですが、アリゾナでも虫よけスプレーは必要ですか」


これだけだと意味不明
76名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/11 20:07 ID:Hxhm/6hf
>73 Swam,
77名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/11 20:08 ID:Hxhm/6hf
ナムコ経常黒字、4―6月、12億円、「太鼓の達人」など既存ゲーム好調。(2003/08/07)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030807NKM0036&DATE_FORSEARCH=2003/08/07

通気業績上方修正も

 ナムコが六日発表した二〇〇三年四―六月期の連結業績は経常損益が
十二億円の黒字となった。四―六月は新作ゲームの発売が一作品だけで、
当初は四億円程度の経常赤字を見込んでいたが、既存ゲームの追加注文が
予想以上で、販売額が計画を大きく上回った。最終利益は五億円を確保した。
記者会見した田中慶治常務は「通期業績は上方修正できる」との見通しを示した。

 四―六月の売上高は三百五十五億円。廉価版の投入効果もあって、
家庭用ゲームソフトの販売は世界で二百五十五万本となり、
当初計画の九十万本を大幅に上回った。音楽ゲーム「太鼓の達人」シリーズの
国内販売が約三十万本と好調で、バイクのレースゲーム「MotoGP3」も
欧州で二十八万本を売り上げた。
78462 ◆wqo/qPu2G2 :03/08/13 00:10 ID:9kaJ7wTh
|
|462 ) < To swim? Sounds nice..... 海? プール? >>76
|ノ
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79名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/13 18:28 ID:AT2AOaqf

板が荒れるので煽り・叩きは放置で。。。

━━━━━━━━━━━━━━━━     株式会社 ナムコ
                               www.namco.co.jp/
                   よく引用されるサイト:GAME Watch
               http://www.watch.impress.co.jp/game/
                            ゲームサロン板:ナムコ
    http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1035338474/
   Biz+板:【株式総会】ナムコ、ゲーム機を設置し株主サービス
      http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1056218231/
                           YAHOO!ナムコ会社情報
       http://profile.yahoo.co.jp/biz/fundamental/9752.html
                ━━━━━━━━━━━━━━━━
               前スレ・関連リンクなど >>2-15 あたりに
80名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/13 18:29 ID:AT2AOaqf
株式会社ナムコ 公式サイト WonderPage
  www.namco.co.jp/
ナムコのロケに対する要望・情報
  http://www.765.jp/
サイト更新情報
 http://www.namco.co.jp/wn/index.html
メールアドレスのリスト
 http://www.namco.co.jp/contact.html
オンラインNOURS 投稿BOX
 https://www.namco.co.jp/nours/box.html
関連企業
 http://www.namco.co.jp/an/activities/group.html

海外
 http://www.namco.com/
81名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/13 18:29 ID:AT2AOaqf
〓スレルール〓
叩きのみ、プロパガンダのレス逝ってよし。提言しる。
関係ない質問などでスレを荒らさない。
続編の要望などは直接ナムコへ。
昔のゲームの話題はレゲー板のスレがお勧め。
特定ゲームの叩きは専門スレで。
キリ番は765。ナムコ関係のAAでも貼りましょう。
82名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/13 18:30 ID:AT2AOaqf
〓関連〓
レトロゲーム板:【懐古】 ナムコ総合 4 【namcot】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1051882480/l50
アーケード板:ナムコ★namco
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1057930259/l50
B級グルメ板:【namco】ナムコを見守るスレ・9代目【愛ゆえに】
http://food3.2ch.net/test/read.cgi/jfoods/1030544515/l50
【餃子】ナムコ・池袋餃子スタジアム 2【namco】
http://food3.2ch.net/test/read.cgi/jfoods/1036710878/l50
遊園地板:【雑談】ナンジャタウン 町内寄合所 Part5
http://travel.2ch.net/test/read.cgi/park/1045322161/l50
お菓子板:ナンジャタウン◆プリン博覧会◆アイスシティ
http://food3.2ch.net/test/read.cgi/candy/1058106896/l50

http://www.domo2.net/search/search.cgi?word=namco
http://www.domo2.net/search/search.cgi?word=%83i%83%80%83R
http://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=%A5%CA%A5%E0%A5%B3&alocale=0jp&acc=jp
http://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=namco&alocale=0jp&acc=jp
83名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/13 18:31 ID:AT2AOaqf
84名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/13 18:31 ID:AT2AOaqf
〓計画〓 ●は新規
近日> Tシンフォニア ●熱チュー秋
PS2> ●太鼓3 ●ゼノリロ TC3 新野球 R ケイナ ゼノ2 ●塊魂 ●SPAWN ●EXTREAM FORCE ●I Ninja
PS2OL> クロックワーク 新ACTADV 3DフライトSTG スポーツ
GC> ●バテン R FOX ●パックマン ●ドンキー ●SPAWN ●EXTREAM FORCE ●I Ninja
GBA>
GBA噂> キャリバー 鉄拳2
XBOX> BRAKEDOWN R ACTADV 新SIMオンライン ●KILL SWITCH ●SPAWN ●EXTREAM FORCE
ネット対応> テイルズ セブン ゼノ カムライ クロノアなど6本
AC> ドラクロ アイドル(仮) TOKYOCOP
LAN> Counter-Strike
プラスe> ●ことばdeパズル
不明> サッカー AC05 鉄拳5
Nゲージ> 不明
映画> AXIS キャリバー 鉄拳 パックマン(実写) ●デッドトゥライツ
商願> Tメモリーズ Tトゥルーシア スターライン RING スターサーガ ニュースペースオーダー 神竜の遺跡 ファミリービリヤード フトキン ヴィーナスファンタジア ハッスル・パイパイ 
アリカ PS2> ドルアーガOL
エニックス PS2> ドラッグオンドラグーン(RPG)
85名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/13 18:32 ID:AT2AOaqf

  ┌───-、 ┌───- 、┌─────- 、 , -───┐ , -──―- 、 (R)
  l ┌─┐ l  .ニニニニ!  l| ┌‐┐ ┌‐┐ l l ┌ー‐─┘l ┌─―┐ l 
  |  |  │ | i´ ┌‐─┐ || |   |  |   |  | |  |     | |    | |
  |  |  │ l ヽ..└─‐┘ || |   |  |   |  | ヽ   ̄ ̄ ̄| ヽ.._ ̄ ̄ ̄ _ノ
    ̄    ̄    ̄ ̄ ̄ ̄  ̄     ̄    ̄   `  ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄
86名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/13 19:00 ID:Ne58bmzz
87山崎 渉:03/08/15 16:44 ID:dm3+dBj/
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
88名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 01:35 ID:ErJXFaHh
CEDEC 2003 セッション講師インタビュー
ナムコ、岩谷 徹氏
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030815/iwatani.htm
89名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 01:35 ID:ErJXFaHh
CEDEC 2003 セッション講師インタビュー
ムームー 森川幸人氏、ナムコ 赤尾容子氏
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030815/mumu.htm
90名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/17 19:07 ID:uHKokSvq
>>1
株式総会?
株主総会の間違いか?
91名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 00:19 ID:zwC+Xdks
>>90
よく気がついたね
92名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 16:06 ID:GMpgFec1
>>78 池だよ
93名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 16:07 ID:GMpgFec1
ナムコとバンダイ、海外向けコンテンツ、配信事業を強化。(2003/08/14)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030814NRS0018&DATE_FORSEARCH=2003/08/14

 ナムコとバンダイが海外向けのコンテンツ(情報の内容)配信事業に
力を入れている。日本のコンテンツが着実に海外で受け入れられているためで、
とくに欧州や韓国向けが強化の対象だ。

 ナムコは欧州三カ国の携帯電話会社にゲームの配信事業を始めた。
ドイツのイー・プラス、スペインのテレフォニカ、英国のO2(オー・ツー)と
それぞれ提携、同社のゲームソフト「パックマン」や「ギャラクシアン・ミニ」を
提供する。
94名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 16:08 ID:GMpgFec1
リバイバルが聞こえる(4)「昭和30年代」横丁――夢抱けた時代にホッ。(2003/08/15)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030815NKM0015&DATE_FORSEARCH=2003/08/15

 板塀に蚊取り線香のホーロー看板がかけられ、裸電球が木製の牛乳箱を照らす。
BGMにはテレビアニメ「巨人の星」の主題歌が流れ、チャンネルを
ガチャガチャと回すテレビ……。

 こうした道具立てで演出し、昭和三十―四十年代ごろの風景を“再現”した
商店街や飲食店街などが、数年前から各地に続々と出現している。
95名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 16:10 ID:GMpgFec1
暇つぶしにどうぞ、ファミレス・ゲーム市場拡大――ナムコやバンダイが配信。(2003/08/19)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030819NRS0051&DATE_FORSEARCH=2003/08/19

 ファミリーレストランでの食事の合間のちょっとした空き時間を使って遊ぶ
“暇つぶし”ゲーム市場が拡大している。ナムコやバンダイといったゲーム各社が
相次いでゲームを配信。低料金・短時間で楽しめる手軽さが受けている。
テレビゲーム市場の縮小が続くなか、ゲームメーカー各社はパッケージ販売以外の
新たな収益基盤確立を目指す。

 ナムコは十八日、ファミリーレストランの店内に向けたゲーム配信事業を始めた。
第一弾のゲームは人気キャラクター「パックマン」を用いたパズルゲーム
「パックマンのことばdeパズル」。画面上に現れる文字を使って制限時間内に
指定された単語を作るゲームで、二人対戦も可能だ。
96名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/22 16:26 ID:GMpgFec1
カナダでXboxの発表会、"X03 CANADA"が開催
http://www.famitsu.com/game/news/2003/08/21/103,1061475624,15454,0,0.html

『ソウルキャリバーII』及び『スポーン(仮題)』を出展
97名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/23 16:42 ID:qYi/cGH5
小金を持ってる奴は今すぐ口座開設の申し込みを!!

マネックス証券 http://www.monex.co.jp/
松井証券 http://www.matsui.co.jp/
コスモ証券 http://www.cosmo-sec.co.jp/
イートレード証券  https://newtrading.etrade.ne.jp/ETGate
98462 ◆wqo/qPu2G2 :03/08/23 21:55 ID:qp5B6WtF
|
|62 ) >>92 上野動物園のところの?
|ノ
|
99名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 06:51 ID:7/Dd7jwI
ナムコ、名古屋の「縁起町一丁目」
オープニング1カ月半で100万人突破
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030827/namco.htm
100名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 07:00 ID:mGX7CeWw
>99
これどうも信じられねーんだよな。
通りかかった人間も含め100万とかなら分かるが
あの寂れっぷりで1カ月半で100万て、んなアホな。
101名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 22:36 ID:YDElX3Rc
>>98
はずれ。

>>100
さすがにホラじゃないとは思うけど感覚的に変な気はする。
客が集中する曜日とか時間帯があるのかも知れんけど。
102名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 22:39 ID:YDElX3Rc
ナムコの楽器ゲーム、「太鼓の達人」息長いヒット――発売後出荷100万本突破。(2003/08/25)

 ナムコの音楽に合わせて太鼓をたたくゲームソフト「太鼓の達人」が
出荷本数百万本を超えた。発売後十カ月という異例の息の長さでのミリオンヒット。
太鼓という単純な素材に音楽の楽しさを組み合わせたことが受けたようだ。

 昨年十月に発売した太鼓型コントローラーとソフトのセット
「タタコンでドドンがドン」を七十万本、三月に発売した第二弾ソフト
「ドキッ!新曲だらけの春祭り」を三十八万本出荷した。
さらに太鼓単体の出荷も三十万個という。
103名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 22:39 ID:YDElX3Rc
104名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 17:44 ID:VHWxyNMk
>>100
あれはマジだと思うぞ。
プレオープン前からいた漏れとしては、もっといってるような気がする。
正直、もはやゲームセンターじゃないなと思ったしな。人多すぎ。
今ではだいぶ客も引いて落ち着いてるけどな。
土日はまあまあ混んでるが、オープン当初に比べたら少なくなったもんだ…。
105462 ◆wqo/qPu2G2 :03/09/02 00:46 ID:Bg0EVQeO
ヽ( 462)ノ >>101 ドコ?
106名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 12:49 ID:ve5Pa0Qg
ナムコは増額、増配の期待大、リピート版ソフトが絶好調
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/030901/030901_mbiz006.html
 ナムコ <9752> の上昇ピッチが速まりそうだ。当面のフシとみられていた
昨年9月高値の2245円を23日にクリア。昨年3月高値の
2865円が視野に入り始めた。
 今3月期第1四半期の連結経常損益は期初計画の4億円の赤字に対し、
12億7000万円の黒字。「太鼓の達人」の人気が続き、
リピート版ゲームソフトも通期計画の215万本を上回る220万本を達成した。
第2四半期の滑り出しも上々だ。ゲームセンターは7月が前年比7%増、
8月中盤までが12%増、業務用機器の新製品「ビッグスイートランド」の受注も
堅調。ゲームソフトの新製品が下期に集中するため、通期計画は変更していないが、
上方修正の期待は高く、5〜10円の増配の可能性もある。

[ 株式新聞ダイジェスト ]
提供:株式新聞社
107名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 12:50 ID:ve5Pa0Qg
1日ナムコが新値追い、業績増額期待が根強い
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030901-00000202-rtp-biz
ナムコ <9752> が連日の年初来高値更新。
市場では「業績の上方修正期待が根強い」という。
第1四半期の連結経常損益は、ゲームソフトやゲームセンターの売上増から
12億7000万円の黒字(期初予想は4億円の赤字)を確保。
通期見通しは変更していないものの、先月28日付で「中立」から「買い」に
投資判断を引き上げたUBS証券では、2004年3月期の経常利益を
126億円(会社側予想は88億円)に上方修正している。
株価目標は3000円(従来は1900円)に設定していた。
(H.W)(ラジオたんぱ)
[9月1日17時10分更新]
108名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 12:50 ID:ve5Pa0Qg
「株式」ナムコ(9752)−個別銘柄ショート・コメント
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030901-00000016-fis-biz
*11:28 <9752.> ナムコ 2435 +15
3営業日続伸となり連日の年初来高値更新。UBSでは業績予想を上方修正し、
目標株価を1900円から3000円に引き上げている。これにより投資判断「Neutral 2」
から「BUY2」に引き上げており、材料視されているようだ。

(FISCO)
109名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 12:52 ID:ve5Pa0Qg
ゲーム施設大手3社、営業CF増で積極投資――セガ、7期ぶり増、ナムコ、4割増。(2003/08/28)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030828NKS0102&DATE_FORSEARCH=2003/08/28

 セガ(7964)、ナムコ(9752)、タイトー(9646)の
ゲーム施設大手三社が二〇〇四年三月期にそろって設備投資を積み増す。
セガが七期ぶりに増額に転じるほか、ナムコは投資額を前期比四割増とする計画。
各社とも複合商業施設などへの出店でゲーム施設の収益が拡大。
営業キャッシュフロー(CF)の増加で投資余力が増したため、
新規出店の加速や人気ゲーム機の導入などで収益基盤を強化する。
110名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 12:53 ID:ve5Pa0Qg
懐かしゲーム相次ぎ復活、インベーダー、パックマン、20―30代呼び戻す。(2003/08/28)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030828NSS0212&DATE_FORSEARCH=2003/08/28

 懐かしの人気ゲームが復刻版ゲームソフトとして相次ぎ登場している。
タイトーは一九七〇年代末に一大ブームを巻き起こした「インベーダーゲーム」を発売。
ハドソンやナムコも過去の人気作を製品化する。
画像や内容は当時のままだったり、作り直したりと様々だが、
かつてのファンを呼び戻そうという業界の思いが背景にある。
111名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 19:11 ID:HNQAlRxB
>>104
このスレ頼んます。
【熱田】縁起町一丁目 別バラ横丁【・∀・】
http://food3.2ch.net/test/read.cgi/jfoods/1057392277/l50
112名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 17:58 ID:jokrr+P5
http://www.namco.co.jp/ar/location/loc-list/008/pb-40-kurume/
http://www.izumi.co.jp/kurume/service.html

ニコニコ堂県内3店「ゆめタウン」に イズミ
http://kumanichi.com/feature/nikoniko/kiji/20020907.1.html
 イズミ(広島市)の山西泰明社長は六日、再生手続き中のニコニコ堂から
直営部分を賃借している県内の三店舗について「再生手続きがスムーズに進めば、
来年春にはゆめタウンとしてリニューアルオープンしたい」と語り、
直営部分だけでなく全施設を借り受ける考えを示した。全館の賃借契約について今後、
ニコニコ堂と協議する。

 来年秋にオープンする「ゆめタウン久留米」の起工式のため訪れた久留米市で会見した。

 イズミは子会社の「ゆめタウン熊本」が、ニコニコ堂からサンピアンシティモール店
(熊本市)、クリスタルモールはません店(同)、あらおシティモール店(荒尾市)、
大村店(長崎県大村市)の四店舗の直営部分を七月から賃借し、営業している。

 同社は、このうち県内の三店舗の外装や看板を変え、「ゆめタウン」にしたい意向。
大村店は規模が小さいため、変更しない方針。

 「ゆめタウン久留米」は売場面積が三万八千五百平方メートルで、
同社の「ゆめタウン」では最大規模。年間延べ千二百万人の来店と
二百四十二億円の売り上げを見込んでいる。

熊本日日新聞2002年9月7日朝刊
113名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 18:00 ID:jokrr+P5
http://kyushu.yomiuri.co.jp/nkeizai/nkeisp01/sp03-23.htm
■■■経済−Speaks■■■
5月29日
 ■山西泰明 イズミ社長
 ◆「夢」のある久留米店にしたい

 福岡県久留米市に「ゆめタウン久留米」を建設中(9月開業予定)のイズミ(広島市)の
山西泰明社長は「これぞゆめタウンという、夢のある店舗にしたい」と意気込む。

 久留米店は店舗面積4万7000平方メートル。3500台収容の駐車場を備え、
年間に1200万人の集客と280億円の売り上げを見込んでいる。
熊本や福岡に予定している新店舗のモデルケースになるという。

 同社の2003年2月期決算は、九州での売上高が1000億円を超えた。
「3、4年後には、これを倍増させる。その時は全体の売上高の4割を
九州が占めることになる」と話し、九州市場への攻勢をさらに進める考えだ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 11:47 ID:EyYAGGIl
ナムコ噴いてるぞ
11530346:03/09/04 11:50 ID:IzZvyi6d


http://sagisou.sakura.ne.jp/~deai2/cgi/out.cgi?diclub 淫らな女性が多数利用中♪ 男性不足中なのでガンガン出会えます♪ ▼援助交際等は法律により禁止されております
116名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 06:56 ID:AtLKVTEX
ナンジャタウン、7年で入場者一千万人突破。(2003/09/02)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030902NRS0051&DATE_FORSEARCH=2003/09/02

 ナムコは東京・豊島の池袋サンシャインシティ内で運営している
室内テーマパーク「ナムコ・ナンジャタウン」の来場者が八月二十七日に
一千万人を突破したと発表した。一九九六年七月にオープンしてから
七年あまりで大台を達成したことになる。

 ナンジャタウンでは昨年夏に餃子店ばかりを集めたコーナーを開設した。
さらに今年七月には国内外のアイスクリームを販売する企画を打ち出したところ、
いずれも集客効果が大きく、昨年春ごろまで停滞気味だった入場者数が
急増している。
117名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 07:01 ID:AtLKVTEX
ナムコが約1年4ヶ月ぶり高値−太鼓の達人ヒットで業績拡大期待
9月4日(ブルームバーグ):ゲーム大手ナムコが高い。一時前日比255円(10%)高の2730円まで上昇、昨年4月末以来約1年4カ月ぶりの高値となっている。目新しい材料はないものの、音楽ゲーム「太鼓の達人」などのヒットで業績拡大期待が広がっているもよう。

  ナムコの上昇率では東証1部5位。

  8月6日に2004年3月期第1四半期(03年4−6月)の連結業績を発表、
「太鼓の達人」が業務用・家庭用ともに好調で、期初に2億円弱の赤字とみていた
営業損益が14億円の黒字だったことが明らかになり、以後株価は37%上昇した。

  UFJつばさ証券の岡敬アナリストは、「(収益の柱である)ゲームセンター運営事業が
好調なほか、業務用に太鼓の達人シリーズの新作が下期に3つ投入されるため、
通期の業績予想は会社計画を上回る。目標株価は3000円」と予想している。

  期初に公表した会社側通期計画は、売上高が前期比6.5%増の1648億円、
営業利益が同20%増、純利益が同41%増の58億円。

東京 竹本 能文 Yoshifumi Takemoto

Last Updated: September 3, 2003 21:27 EDT
118名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 12:01 ID:V+Ier/7X
2003年 9月 4日(木) 16時44分
ナムコが連日の年初来高値更新、上方修正への期待大きく、取組妙味も
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/030904/030904_mbiz136.html
 ナムコ <9752> が終値で、前日比145円高の2620円と続急伸し、
連日の年初来高値を更新。第1四半期(4〜6月)は家庭用ゲームソフト、
アミューズメント施設、業務用機器など主力事業がそろって好調。
連結子会社の日活やイタリアントマトも構造改革が進み、収益体質が改善してきた。
下期に家庭用ゲームソフトの新製品が集中するため、通期の業績予想は変更していないが、
上方修正は必至で、増配の公算が大きい。
8月29日現在の東証信用残は買い残が横ばいに対し、売り残が前週比25万7000株増加と
取組も良好。昨年3月高値の2865円が目前に迫っており、
2000年11月以来の3000円乗せも現実味を帯びてきた。

[ 株式新聞ダイジェスト ]
提供:株式新聞社
119名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 12:01 ID:QK6CMvST
test
120名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 14:59 ID:2HRMO//D
>>99
くれしんの大人帝国だな、まるで
121名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 16:13 ID:1hOkt/la
aaa
122名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 13:52 ID:J/9u/Yzi
商願2003-054726 グレイリア\GRAILIA
商願2003-054727 グレイニア\GRAINIA
商願2003-054728 レジェンディア\LEGENDIA

またテイルズ関係かね
123名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 21:33 ID:B4Cc8TMM
>>105
ひみつ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 21:34 ID:B4Cc8TMM
3Dディスプレー――インフラ整い実用化へ(デジタル新潮流)(2003/09/05)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030905NSS0031&DATE_FORSEARCH=2003/09/05
 特別な眼鏡をかけなくても映像を立体的に見ることができる
「3Dディスプレー」。これまでは家電などメーカーの研究室レベルでの
話題が中心だったが、ここにきて実用化に向けた動きが盛り上がっている。
ソフト開発会社なども強い興味を示しており、新たなビジネスの芽が見え始めた。

 眼鏡不要の3Dディスプレーの原理は決して新しいものではない。
人間はふつう物体を左右の目を使ってみるが、この時に左右で若干異なる映像を
とらえるため脳が物体を立体として認識できるようになっている。
3Dディスプレーは左右の目にそれぞれ異なる映像を見せる仕掛けを持っており、
これによって平面画像があたかも立体であるかのように“錯覚”されるわけだ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 22:10 ID:5YCiwhwH
ナムコ、大阪に「ご当地麺」のテーマパークをオープン!
http://www.gpara.com/news/03/09/news200309082892.htm
126名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 00:48 ID:d23PcC95
ダンシングアイ70台、ワンダーモモ60台、ゆめりあ50台設置。
んで会場にワルQ(モチノーアンダー)のかっこしたお姉たん達がわさわさと…
127名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 01:04 ID:Q1Sml/o6
コンパニオンは全員安駄婆で老人雇用創出
128名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 17:52 ID:OQ/ci3Mb
『アメリカ大自然と人工地球への旅5日間』
http://www.namco.co.jp/edutainment/

【科学】"男女8人が閉鎖空間生活" 巨大温室での人工生態系研究中止へ
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1063155836/
1 :☆ばぐ太☆φ ★ :03/09/10 10:03 ID:???
★人工生態系の研究中止へ 居住実験の巨大温室

・米コロンビア大は9日、外界から切り離された人工生態系の中で、人間が
 長期間生活する実験で注目された米アリゾナ州の巨大温室「バイオスフィア
 (生物圏)2」の管理から今年末で撤退することを明らかにした。

 バイオスフィア2はテキサス州の富豪エドワード・バス氏が、約2億ドルを
 投じて建設した総面積約1万3000平方メートルの施設。1991年から
 93年にかけ、8人の男女が閉鎖空間の中で自給自足の生活をする
 実験を行ったことで知られる。

 「人間の宇宙生活の先駆け」などと宣伝された巨大施設が、宙に浮く形となった。

 コロンビア大は、ずさんな研究管理などが原因で居住実験が失敗した後の
 96年にバス氏側との契約で管理権を取得。人工生態系で地球温暖化が
 生物に与える影響などを研究する施設として、2010年まで運営を行うことに
 なっていた。

 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030910-00000050-kyodo-soci
129名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 17:26 ID:dMBa75mY
アミューズメントの開発・企画、新しい遊び発信――セガ、ナムコ、タイトー。(2003/09/11)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030911NKE0436&DATE_FORSEARCH=2003/09/11
ナムコ・池沢守氏、有名店集め、娯楽と融合
130名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 17:31 ID:dMBa75mY
131名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 17:32 ID:axGk9cwi
星野↓ 星野↓ 星野↓
132462 ◆wqo/qPu2G2 :03/09/19 00:40 ID:MLYlb3m9
|
|62*).。oO(あたしの深い海じゃなくて池なんでしょ
|ノ      どこだろ??? 烏丸御池??? >>123) 
|
133名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 17:31 ID:khT4RnPy
正直そこは一般人が泳げる池なのかと。。。
134名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 17:32 ID:khT4RnPy
ナムコ、ミニゲームも盛りだくさん
PS2「太鼓の達人 あっぱれ三代目」

10月30日 発売予定
価格:6,980円(タタコン同梱版)
4,500円(ソフト単品)
専用コントローラ「タタコン」 2,980円(単品)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030918/namco.htm
135名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 16:45 ID:+0Gzth6R
ナムコ、出店加速、食に関するテーマパーク――来春までに5施設。(2003/09/18)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030918NRS0049&DATE_FORSEARCH=2003/09/18

 ナムコはフードテーマパークの出店を加速する。十月七日に南海電気鉄道と共同で、
ご当地麺(めん)をテーマにした「大阪ヌードルシティ〜浪花麺だらけ〜」を
大阪市浪速区に開業するのを皮切りに、来春までに五つの新施設を出す。
新事業として好調なフードテーマパークを強化する。

 ヌードルシティは、旧南海ホークスがホーム球場としていた
大阪球場跡地のなんばパークス七階に開設する。
北海道から九州までの名店十店舗が、飲食店として出店する。
136名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 19:38 ID:iJOBe1Hl
ナムコ、食のテーマパーク続々、大阪に「ヌードルシティ」。(2003/09/18)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030918NKM0274&DATE_FORSEARCH=2003/09/18

 ナムコは身近な食べ物の名店を集めたフードテーマパークを相次ぎ開設する。
十月七日に南海電気鉄道と共同で大阪市に「ご当地めん」をテーマにした
「大阪ヌードルシティ〜浪花麺(めん)だらけ〜」を開業するのを皮切りに、
来春までに各地に五つの施設を出す。

 大阪ヌードルシティは大阪球場跡地のなんばパークス七階に開設する。
北海道から九州までの麺の名店十店が出店。
即席麺など持ち帰り可能な商品数百種類をそろえた物販部門
「ご当地麺博物館」も備える。施設の面積は千二百七十平方メートル。
入場料は無料で座席数は二百六十五。初年度は入場者数百五十万人、
売上高十四億円を見込む。
137名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/23 02:18 ID:l0F6Bmls
【やる気は】 ナムコ★2 namco 【あるのか】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1064249730/l50
138462 ◆wqo/qPu2G2 :03/09/23 23:21 ID:IpYGviKj
|
|62;) >>133 アルェー
|ノ       765は池とか持ってるの?
|         プールとか温泉みたいなレジャー施設は?
139名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:27 ID:oFKyEfen
ナムコ、都市型複合エンターテイメント施設
「ナムコシティ」を大阪・梅田に来春オープン
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030924/namco.htm
http://food3.2ch.net/test/read.cgi/jfoods/1036710878/179
140名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:30 ID:oFKyEfen
>>138
湯の川観光ホテルはナムコグループの一員です。
●namco ●日活 ●ITALIAN TOMATO
http://www.hakodate.or.jp/hotel/kankou/
141名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 23:33 ID:oFKyEfen
142462 ◆wqo/qPu2G2 :03/09/26 00:08 ID:4TtbL+Vi
|
|62;) アルェー イタトマも765なの? 
|ノ
|
143名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 03:34 ID:0FDD9eLV
まあ閉店も早そうだし
この流れで当分いけるんでないの?
144名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 06:00 ID:Kp1kaWER
コレットたんのH絵まだ〜?
145名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 06:39 ID:SvezNcC6
>>140
いろんな事業をやってるんだね。
ゲームは起伏が激しいからかな。
146名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 06:59 ID:SvezNcC6
高校時代の友人が勤めてるのでがんばって欲しい。
子供のころから好きなゲームメーカーだし。
147名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 19:56 ID:W3x798rk
>>142
>>118とか。
イタリアントマトカフェジュニア
http://food3.2ch.net/test/read.cgi/jfoods/1033178952/l50

>>145
でも正直エコロテックは収益より会社の都合のほうが大きい気がする。
148名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 19:59 ID:W3x798rk
東京・自由が丘にナムコ11月開設、甘味店集めテーマパーク。(2003/09/25)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030925NKM0298&DATE_FORSEARCH=2003/09/25

 ナムコは十一月下旬、東京都目黒区の東急東横線自由が丘駅近くに、
地元不動産会社と共同で甘味(スイーツ)店を集めたフードテーマパーク
「自由が丘スイーツフォレスト」を開設する。有名パティシエ(菓子職人)の
店舗を集め、女性客を中心に最初の一年間で百万人を集客する計画だ。

 目玉は期間限定で有名パティシエを招いて実演販売する「パティシエステージ」。
第一弾は東京・成城のケーキ店「マルメゾン」の大山栄蔵氏と同・田園調布の
「ルージュブランシュ」の若林実氏を登場させる。
149名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 20:01 ID:W3x798rk
菓子具のクオカ、東京に進出、「自由が丘」に――消費者情報を収集。(2003/09/26)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20030926NKL0254&DATE_FORSEARCH=2003/09/26

 菓子・パンの材料と調理道具の販売会社、クオカプランニング(徳島市、斎藤賢治社長)は
東京に進出する。ナムコが目黒区で十一月に開業する菓子のテーマパークへの出店を決めた。
クオカはインターネット通販で急成長しているが、店舗はこれまで高松市にしかなかった。
東京進出で菓子・パンに関する商品や消費者の情報を集め、一層の拡販につなげる。

 東京店はナムコの「自由が丘スイーツフォレスト」のテナント十二店の一つとして
「クオカショップ自由が丘」という名称で設ける。他店は和洋菓子やアイスクリームなどが中心だが、
クオカの取扱商品は小麦粉、白玉粉、バター、砂糖などの食材、泡立て器やこし器、
へらなど調理道具まで約二千種と多様だ。
150owen:03/09/29 20:26 ID:vReJrEJ9
http://gw.st/pc/i/127834.html
ここに行き登録するとおもしろい情報が無料で読めるよ。
みんなで読もう。
151名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 17:42 ID:X1eDkUt6
<東証>ナムコが3日続伸(2003/09/30 13:57)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&genreCode=m6&newsId=d3l3003a30&newsDate=20030930&RELEASE=2003/09/30
 (13時、コード9752)3日続伸。前・後場ともに前日比90円高の2605円まで
上昇した。大和証券投資情報部が30日付で「(食関連の)『フードテーマパーク』など
アミューズメント施設が好調。業績上振れ期待」と題するリポートを公表したことで、
個人投資家を中心に買いが入りやすくなっている。
リポートは業務用機器「太鼓の達人」の販売が好調なことに加え、
「2001年以降、積極展開している『食』に関連したテーマパークが
アミューズメント施設部門の業績をけん引する」などと指摘、
業績上振れ期待にも言及している。

 ナムコによると、「太鼓の達人」は2001年2月の発売で、
今年7月末時点の累計売上高は4700台に達した。
現在、販売している機種の販売価格は約115万円。
10月上旬には新曲を搭載した新機種を発売する予定(価格は未定)。
フードテーマパークでは、最も好調な「池袋ぎょうざスタジアム」の利用者が
2002年7月の開業から1年間で218万人と、当初目標の年間100万人を
大きく上回ったという。

〔NQN〕
152462 ◆wqo/qPu2G2 :03/10/01 23:41 ID:6vIGSdvD
ヽ(462 )ノ >>147 ありがd
153名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/02 23:06 ID:pfXjH73z
WBSで麺だらけやってたが
モニュメントのキャラがあんま可愛くないな
154名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 00:08 ID:2alfudGx
なにわ新名所、7日開業、複合施設「なんばパークス」――年2100万人目標。(2003/10/03)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20031003NKM0207&DATE_FORSEARCH=2003/10/03
大阪球場跡地

 南海電気鉄道が七日、大阪の都心・難波に商業施設とオフィスビルの
大型複合施設「なんばパークス」を開業する。
東京都心では丸ビル(千代田区)、六本木ヒルズ(港区)など大型施設が
相次ぎ開業しているが、大阪では久しぶりの大型施設の登場となる。
来場者は年間二千百万人を見込む。

 難波再開発事業の一環で、プロ野球の旧南海ホークスの本拠地だった
大阪球場跡地に建設。今回開業するのは第一期で、
地上九階、地下四階の商業施設と、地上三十階、地下三階のオフィスビルの
「パークスタワー」を合わせ、延べ床面積は合計十四万七千平方メートル。
第一期の投資額は六百億円。
155名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 00:10 ID:2alfudGx
「なんばパークス」7日開業、ミナミ復権、起爆剤に――集客へ地域の連携カギ。(2003/10/03)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20031003NKL0381&DATE_FORSEARCH=2003/10/03
 南海電気鉄道は七日、大阪・難波の大阪球場跡地に大型複合施設
「なんばパークス」を開業する。大阪市内ではヨドバシカメラが出店した
梅田周辺の「キタ」に商業集積が進む一方、パークスのある「ミナミ」は
電気街などが低迷し、集客の“南北戦争”はキタが優勢。
パークスはミナミの巻き返しと、鉄道収入減に悩む南海電鉄の再興のカギを握る。

 商業施設の目玉は、うどん、ラーメン、そばなど全国の人気店の麺(めん)が
食べられるナムコのテーマパーク「大阪ヌードルシティ 浪花〓(ママ)だらけ」と、
二十五―四十歳の女性に照準を定めた最先端のファッション専門店だ。
156名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 00:11 ID:2alfudGx
PS2「太鼓の達人」、アニメ曲だらけの
「太鼓の達人 わくわくアニメ祭り(仮称)」
12月18日 発売
3,500円
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031003/taiko.htm
157名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 00:11 ID:2alfudGx
【娯楽】大阪の新名所「なんばパークス」を公開 大阪球場跡地の複合型商業施設
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1065081466/l50
1 :あっくんφ ★ :03/10/02 16:57 ID:???
大阪市浪速区の大阪球場跡地に、南海電鉄が建設した複合型商業施設
「なんばパークス」が2日、報道関係者に公開された。グランドオープンは7日。

「なんばパークス」は、南海電鉄難波駅南側の約3・7ヘクタールの敷地に、
同社が総事業費約600億円で建設。地上30階建てのオフィスビル「パークスタワー」と
約8000平方メートルの緑豊かな屋上公園を持つ商業棟が併設されており、
年間約2100万人の来場を見込む。商業棟7階には、全国からご当地めんの
有名店を集めた食堂街「大阪ヌードルシティ」が誕生。札幌市などの人気ラーメン店や
香川県のさぬきうどん店のほか、新潟市の「新潟イタリアン」、
山口県の「瓦そば」といっためん料理も味わうことができる。

http://www.kyoto-np.co.jp/kp/topics/2003oct/02/K20031002MKA2O100000045.html
158名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 01:05 ID:S1rv8pdr
http://www.namco.co.jp/ar/rental/sales/
(ナムコユーザー様特別価格)
12月末までのキャンペーン価格になります。
本体価格 49,800円(/台)※1
抗菌ロールタオル価格 350円(1ロールあたり)※2

※1:台数によっては、値引き致します。
※2:ロールタオル1ロールで120本のおしぼりができます。おしぼり1本あたりの価格は、約2.9円です。
※3:「おしぼりロボ」本体レンタルなどのお得なプランもございます。

詳しくはお問い合わせの上ご相談ください。
159462 ◆wqo/qPu2G2 :03/10/08 05:00 ID:1Lxe3Hlv
ヽ(462 )ノ なんで? おしぼりまでやってんの?
        765驚きだぉ
160名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 17:04 ID:3HqdJLoF
AMショーにおいてあったよ。
メダルとかやると手が真っ黒になるからね。
161名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 17:04 ID:3HqdJLoF
http://biz.yahoo.co.jp/news?s=9752
2003年10月 8日(水) 15時3分
ナムコ、2003年9月中間連結決算見通し=当期利益32億円、上方修正
[東京 8日 ロイター]
2003年9月中間(2003年4月1日-2003年9月30日)
今回の見通し 前回の見通し 2002年9月期中間実績
売上高 (百万円)    83,700 74,500 73,406
経常利益 (百万円)    7,800 3,000 2,720
当期利益 (百万円)    3,200 1,500 1,291
ナムコ、2003年9月中間決算見通し=経常利益48億円、上方修正
2003年9月中間(2003年4月1日-2003年9月30日)
今回の見通し 前回の見通し 2002年9月期中間実績
売上高 (百万円)    50,300 46,100 44,582
経常利益 (百万円)    4,800 2,600 2,908
当期利益 (百万円)    2,800 1,400 1,580
ナムコ、2004年3月期決算見通し=経常利益101億円、上方修正
2004年3月期(2003年4月1日-2004年3月31日)
今回の見通し 前回の見通し 2003年3月期実績
売上高 (百万円)    110,500 102,900 95,438
経常利益 (百万円)    10,100 7,300 7,127
当期利益 (百万円)    5,700 4,000 3,766
1株利益 (円)      101.22
ナムコ、2004年3月期連結決算見通し=当期利益66億円、上方修正
2004年3月期(2003年4月1日-2004年3月31日)
今回の見通し 前回の見通し 2003年3月期実績
売上高 (百万円)    174,600 164,800 154,777
経常利益 (百万円)    14,300 10,700 8,777
当期利益 (百万円)    6,600 5,800 4,115
1株利益 (円)      117.58
162名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 17:10 ID:3HqdJLoF
ナムコ、格闘ソフト好調で連結純利益大幅上方修正
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20031008AT3K0802008102003.html
 ナムコは8日、2003年9月中間期の連結純利益が前年同期の
2.5倍の32億円になったと発表した。従来予想は15億円だったが、
8月に米国で発売した格闘ゲームソフト「ソウルキャリバー2」が人気となり、
プレイステーション2など3種のゲーム機向けに約170万本出荷したため。
2004年3月期通期の連結純利益は前期比60%増の66億円を見込む。

 中間期の連結業績は売上高が前年同期比14%増の837億円、
経常利益は2.9倍の78億円になった。
景品ゲームなどが好評でアミューズメント施設運営事業の売り上げが
前年同期を5%上回って推移したうえ、北米では「エースコンバット04」など
廉価版ゲームソフトも好調だった。「ソウルキャリバー2」の上期の
北米での出荷計画は90万本だった。 (15:28)
163名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 17:24 ID:3HqdJLoF
[商業施設] 大阪球場跡地に「なんばパークス」がオープン - 難波再開発の一貫
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1065545347/l50
1 :マネー革命φ ★ :03/10/08 01:49 ID:???
大阪球場跡地に建てられた食事やショッピングの施設「なんばパークス」が
きょうオープンしました。今朝11時の開店前には、若者から主婦まで、幅広い
層の買い物客およそ7000人が行列を作りました。なんばパークスは、大阪市
難波の再開発の一貫として、南海電鉄と高島屋が共同でつくった商業施設です。
総事業費は1050億円。30代のキャリア女性をターゲットとし、ビルには、ファ
ッションやグルメなど105のテナントが入っています。また、屋上には、 およそ
1万平方メートルに渡って緑が植えられ、国内最大級の屋上庭園が作られてい
ます。南海電鉄では、年間200億円の売上を見込んでいるということです。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031007-00000004-abc-l27

なんばパークスHP
http://www.nambaparks.com/
>>125 >>135-136 >>154-155 >>157
164名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 17:39 ID:vdIcjHu0
シンフォニアのPS2移植については発言なかったのかよ。
藤島マンセー。いのまた絵嫌い
165名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 17:55 ID:nu3MZh2R
株あがったね。明日は爆上げ必至。
166名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 18:50 ID:b5AX75zb
■■大阪「浪花麺だらけ」Vol.1■■
http://food3.2ch.net/test/read.cgi/ramen/1065457895/l50
167名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 18:51 ID:b5AX75zb
168名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 18:52 ID:b5AX75zb
日活、CSやCATV「チャンネルNECO」にて
「シェンムー」、「ストリートファイターII」劇場版を放映
10月2日より順次放映
料金:月額300円(CS・スカイパーフェクTVの場合)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031007/nk.htm
169名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 18:55 ID:9b5BQKNk
舐められているとは、かなり喧嘩腰でつね。。
170名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 20:27 ID:DL/I1/oc
http://biz.yahoo.co.jp/news?s=9752
2003年10月 9日(木) 9時46分
ナムコが3日続伸、通期業績予想を上方修正

 ナムコ(9752)は3連騰。今3月期連結業績を上方修正したことが好感され
買い気配で始まった。午前9時37分現在280円高の2965円で、
9月4日に付けた高値2845円を更新した。
同社は売上高を1648億円から1746億円、純利益を58億円から66億円に
上方修正した。上期は北米で「ソウルキャリバー2」が163万本の大ヒットを記録したこと
などから、家庭用ゲームソフト部門の売上高が当初目標143億円に対し204億円、
営業利益も当初目標14億円に対し28.5億円と上振れ、業務用ゲームや
アミューズメント施設部門なども当初計画を上回った。
下期も業務用ゲーム部門で「ドラゴンクロニクル」が受注好調だ。

ナムコが年初来高値更新

 ナムコ <9752> が急伸、4日の年初来高値2845円を更新している。
8日発表の今期連結業績予想は売上高1746億円(前回予想1648億円)、
経常利益143億円(同107億円)、純利益66億円(同58億円)と
大幅な上方修正となった。家庭用ゲームソフトの販売好調に加え、
下半期の業務用ゲーム機器「ドラゴンクロニクル」の投入効果が期待されるためで、
改めて好実態が浮き彫りになった格好。
 この日は三菱証がレーティングを「B」から「A」へ引き上げ、
「業界平均PER25倍と比較すると割安」と分析している。ちなみに、
同証券では連結1株利益138円(会社側修正予想117円強)を想定、
なお増額修正余地があるとの見方をしている。
[ 株式新聞速報ニュース/KABDAS−EXPRESS ]
提供:株式新聞社
171名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 20:28 ID:DL/I1/oc
9日ナムコが大幅高、業績上方修正を好感

ナムコ <9752> が大幅高となり、9月4日に付けた年初来高値を約1ヶ月ぶりに
更新している。前日引け後に今2004年3月期の業績予想を大幅上方修正。
寄り付き段階からこれを好感した買いが流入している。国内で基幹事業の
アミューズメント施設運営が好調に推移しているほか、
北米市場における家庭用ゲームソフト販売も伸びていることから、
連結売上高は従来の1648億円から1746億円に、
同経常利益も107億円から143億円にそれぞれ増額した。
一部外国人や機関投資家からの買いが流入しているとの見方もある。
(H.K)(ラジオたんぱ)
[10月9日11時38分更新]
172名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 20:30 ID:DL/I1/oc
<東証>ナムコ、業績上方修正で約3年ぶり3000円台(2003/10/09 10:18)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&genreCode=m6&newsId=d3l0902009&newsDate=20031009&RELEASE=2003/10/09
 (9時45分、コード9752)急伸。気配値を切り上げた後、
前日比240円高の2925円で寄り付いた。その後一時は3070円(同385円高)まで上昇。
9月4日以来、1カ月ぶりに年初来高値を更新した。3000円台回復は2000年11月以来、
約2年11カ月ぶり。前日8日に9月中間期と2004年3月期の業績見通しの
上方修正を発表したことが手掛かり。格闘ゲーム「ソウルキャリバー2」など
家庭用ソフトの北米での販売が好調で、9月中間期の連結経常利益はこれまでの予想を
48億円上回る前年同期比2.9倍の78億円になった。
市場では「予想以上の上方修正幅」との見方が多く、
業績好調を素直に好感した買いが集まっている。
 もっとも市場では、「今期の収益予想を基にした株価収益率(PER)は
業界平均並みの20倍程度が妥当で、現在のナムコ株に上値余地は乏しい」
(モルガン・スタンレー証券の山品俊二アナリスト)との見方もあった。〔NQN〕
173名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 20:34 ID:EISpfsWD
ナムコがんばってんな。

(・∀・)イイ!
174名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 20:41 ID:DL/I1/oc
Oct 09, 2003 20:30 JST
ナムコの記者会見10/8:2003年9月中間期と通期予想の修正
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000006&sid=aJSexogSFJWw&refer=top_kigyo
Listen http://media5.bloomberg.com:443/cgi-bin/getavfile.cgi?A=29503226
10月8日(ブルームバーグ):ナムコの高木九四郎社長と田中慶治常務は、記者会見で、
2003年9月中間期と2004年3月期通期業績予想の修正などについて話しました。
(このリポートは会見の一部です)

00:54 高木社長:ナムコの戦略など
09:20 田中常務など:2003年9月中間期と通期予想修正の詳細
21:25 質疑応答:高木社長、田中常務など
175名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 20:46 ID:DL/I1/oc
ナムコ、通信機能対応の携帯型意思伝達装置「トーキングエイドIT」を発売
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=56862
* 本製品は2003年10月15日(水)〜17日(金)
「第30回 国際福祉機器展H.C.R.2003」
(東京ビッグサイト東展示6ホール)に展示します。
176名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 20:57 ID:HTN9eaYM
CSNEOを設置して、株券を賭けて勝負。
177名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 21:09 ID:DL/I1/oc
>>176
それ名義書換とか税金とかいろいろ面倒だよ。
マシンはワイワイクリッパーあたりが良いかと。

麺だらけ画像他
http://www.ampress.co.jp/index.htm
178名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/13 22:08 ID:lKZFc2uh
webmaster君これは先方に失礼ではないのかね
http://www.namco.co.jp/cs/creo/
週明けには直しておくように
179名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/14 19:46 ID:atC09gAh
太鼓の達人あっぱれ三代目CMにムツゴロウ氏出演
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0310/14/news08.html
180名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 15:59 ID:08UUSNfB
おまえらさあ、株主優待どっちがいい?

・イタトマ食事券5000円分(ココス並)年2回
・おもちゃ券3000円分(トイザらス並)年2回

他にもなんかあるか?
181名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 02:19 ID:nrUROcNM
ゲーム攻略本、ナムコが発売、出版事業に進出。(2003/10/15)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20031015NRS0035&DATE_FORSEARCH=2003/10/15

 ナムコは出版事業に進出した。第一弾として、同社の人気家庭用ゲームソフト
「テイルズ オブ シンフォニア」の攻略本「テイルズ オブ シンフォニア 
公式コンプリートガイド」を発売した。シナリオや技の解説など、ゲームを
楽しむために有用な情報を盛り込んでいる。今後も攻略本をはじめゲーム
設定資料集などを出版していく方針。

 「NAMCO BOOKS」のブランドで認知度を高めていく。
182名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 00:22 ID:5OofwNgV
ナムコとマイカル、新フードテーマパーク
「明石ラーメン波戸場」を12月5日にオープン
入館料:無料
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031022/akashi.htm

http://www.gpara.com/news/03/10/news200310223218.htm
183名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 19:14 ID:4JR0tCLZ
ナムコが急反発、業務用ゲーム「ドラゴンクロニクル」の受注が好調
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031024-00000010-tcb-biz
【10月24日 14:10 テクノバーン】ナムコ <9752> が一時、
前日比250円高(8.83%)の3080円まで上昇して、大幅反発の展開が続いている。

前日は相場全体の急落の影響を受けて大幅安となった同銘柄となるが、
今日になってからは業務用ゲーム機器「ドラゴンクロニクル」の受注好調が
伝えられたことなどが買い材料視されている。(テクノバーン)
[10月24日23時15分更新]

2003年10月24日(金) 16時48分
ナムコが急伸、年末発売の「ドラゴンクロニクル」が受注好調、
業績上方修正発表済みで買い安心感も
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/031024/031024_mbiz133.html
 ナムコ <9752> が終値で前日比250円高の3080円と急伸。
好業績を背景に押し目買いが入りやすくなっている。
同社は10月8日、米国でのゲームソフト販売の好調を背景に、
9月中間期連結経常利益を従来の30億円から
前年同期比2.9倍の78億円へ上方修正していた。
また、12月発売予定の業務用ゲーム機器「ドラゴンクロニクル」の受注が
1セット4台換算で600セットと好調。中間期と同時に
上方修正済みの通期業績についても確度が高まっている。
なお、中間決算発表は11月19日を予定。

 引き続き売られているソニー <6758> 、任天堂 <7974> などのゲーム機器とは
対照的に、ナムコ以外にもカプコン <9697> 、コナミ <9766> 、
スクウェア・エニックス <9684> などのゲームソフト株は総じて反発した。

[ 株式新聞ダイジェスト ]
提供:株式新聞社
184名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 20:47 ID:IYY/j2uE
ナムコ石村繁一氏――携帯向け配信「なお挑戦」(デジタル人発見)(2003/10/28)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&Page=1&Back_sid=IR_CT&KIJIID=20031028NSS0063&DATE_FORSEARCH=2003/10/28

ナムコWMCカンパニープレジデント石村繁一氏

 家庭用ゲームソフト市場が低迷するなか、ゲームメーカー各社が注目する
携帯電話向けコンテンツ(情報の内容)配信事業。
ナムコは一九九九年十月に他のゲームソフト会社に先駆けて参入。
現在では欧米を中心に十六カ国に配信、会員数も国内だけで
六十五万人を超える事業に成長した。同事業を立ち上げたのが石村繁一執行役員だ。
185名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 00:00 ID:1wf5ZQUP
ナムコ、会話が不自由な人向けの補助装置(めざせロングセラー)(2003/10/31)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?KIJIID=20031031NSS0278
利用者の声きめ細かく反映

 ナムコが1985年から発売している会話と筆談が不自由な人向けの会話補助装置
「トーキングエイド」シリーズが息の長いヒットを続けている。
これまでに累計2万台程度を販売。買い替え需要が中心だが、
予備用や新機能が加わった新製品を買い求める人も多く、安定した売れ行きを見せている。

 大きさはA4サイズ程度で、キーボードで文字を入力すると機器が
音声でメッセージを読み上げるしくみ。脳性マヒなどで会話が不自由な人が使う。
手先が不自由でも文字入力をしやすいようにキーボードに穴があいたカバーをかぶせるなど、
ユーザーの意見をこまめに反映させた製品開発を続けてきた。
186名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 00:01 ID:1wf5ZQUP
CESAゲーム・アワーズ最優秀賞――「太鼓の達人」など受賞。(2003/10/31)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?KIJIID=20031031NSS0050
 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)はゲームソフトの人気作を選ぶ
「第七回CESAゲーム・アワーズ」の受賞作を決めた。
発売済み部門の最優秀賞はナムコの「太鼓の達人 タタコンでドドンがドン」と、
スクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジーXI(FF11)」だった。

 選考対象は昨年四月から今年三月までの一年間に発売されたソフト。
一般投票で選出され、マスコミなどによる選考委員会が最終選考を実施した。
コーエーの「真・三国無双3」や、任天堂の「ゼルダの伝説 風のタクト」などが
優秀賞に選出された。
187462 ◆wqo/qPu2G2 :03/11/06 13:23 ID:c3Zch4NQ
|
|62 ) >>180 日本ヘラルドの株主優待は指輪のDVDだって
|ノ        結局何もらったの?
|
188名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 17:15 ID:HB9dEJHl
ヘラルドとかは当たり外れが激しいからね。
ナムコは相変わらずイタトマ券千円分だよ。
秋の分はまだ来てない。

やっぱザラス券の方がいいかな。菓子とか電池も買えるし。
189名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 23:30 ID:RDcNgDjA
米のソフト開発子会社、ナムコ、人員3倍に。(2003/11/04)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&KIJIID=20031104NSS0261

 ゲームソフト大手のナムコは米国のソフト開発子会社の人員を拡充する。
今後三年間で現状の六十人程度から三倍以上の約二百人体制にして、
市場拡大が見込まれる米国でのソフト開発を強化する。

 ソフト開発要員などの陣容を拡充するのはナムコの一〇〇%出資子会社の
ナムコ・ホームテック(カリフォルニア州)。開発部門を中心とした従業員の
新規採用や派遣社員の積極活用に加え、外注先企業も増やし、
米国のゲームユーザーを意識した製品開発を強化する。
技術力を持つ有能な外注先に関しては、企業の合併・買収(M&A)による
経営権の取得も視野に入れる。
190名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 23:32 ID:RDcNgDjA
ゲーム機値下げの応酬、年末商戦へ販促策――ソフト各社も客層開拓。(2003/11/05)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?KIJIID=20031105NKM0221

 太鼓・カラオケ「家族」に的

 ゲームソフト各社も年末商戦に向け、初心者や家族を意識した製品の品ぞろえを
急いでいる。国内ゲームソフト市場はゲームがあまりに高機能化した結果、
ゲーム離れが進んでいる。ハードの値下げとソフト側の新しい客層開拓ですそ野を広げる。

 ナムコは太鼓の形をしたコントローラーを使い、音楽に合わせて太鼓をたたく人気ゲーム
「太鼓の達人」シリーズで、アニメソングを集めたソフトを十二月十八日に追加。
ソフトのみの価格を三千五百円と通常のゲームソフト(六千円程度)より割安にする。
最新アニメソング以外に一九七〇年代―八〇年代の曲もそろえ、
「家族全員で楽しめるソフト」(同社)を狙った。
191462 ◆wqo/qPu2G2 :03/11/09 16:09 ID:+CG2e8YL
|
|62 ) >>188 どうして株主になったNO?
|ノ        どうやって株主になったNO?
|
192名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 20:24 ID:P8OIH0MN
少なくとも優待が目当てではない。

買い方は証券会社で訊けばいい。当時は安かった。
1700割った時に買い足さなかったのは失敗だと思うが
昔のことを言っても仕方がない。
バブル期塩漬け組はもう一段の踏み上げを待っているかもしれんな。
193462 ◆wqo/qPu2G2 :03/11/09 20:33 ID:/iU5kIor
|
|62 ) >>192 株主総会にも行くの?
|ノ        経営もチェックするの?
|
194名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 00:06 ID:ImW4ceMq
ところであんたは株主なら総会行ったり経営チェックしたいのかね?
195名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 00:06 ID:ImW4ceMq
196462 ◆wqo/qPu2G2 :03/11/11 23:42 ID:LSd2iujv
|
|62 ) >>194 ・・・行きたい+口出したい
|ノ
|    乗っ取りしてみたいがすぐ潰れるだろうYO
197名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 23:49 ID:14vM7xYT
投資には向かないタイプかも知れんが
趣味で持つ分にはいいだろうね。
安いときに買うといいよ。
http://charge.biz.yahoo.co.jp/report/sector33/brand_report/9752.html
198462 ◆wqo/qPu2G2 :03/11/16 11:33 ID:3woz+nQr
|
|62;)ゞ >>197 アルェー ・・・チミと結婚したいYO 
|ノ
|
199名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 11:13 ID:B2WqcJ10
空売りかなんか知らんが下げてるな
仕入れたい奴は仕入れろ
200名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 03:27 ID:/Y9V3S/a
200
201名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 07:07 ID:KPk+/a0L
金の工面はともかく仕入れておくんだった・・・_| ̄|○
202名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 09:24 ID:IslCUKg2
2003年11月18日(火) 14時39分
ホットストック:ナムコが大幅上昇、好決算を先取りする動き

 [東京 18日 ロイター] ナムコ<9752>が大幅上昇となっている。
14時35分現在、同社株は東証1部で値上がり率第2位。
同社はあす、9月中間期の決算発表を予定しているが、
市場では好決算と予想していることから、それを先取りする動きになっている、
という。
http://biz.yahoo.co.jp/news?s=9752
203462 ◆wqo/qPu2G2 :03/11/19 16:07 ID:zcqh+E0b
|
|62 ) ・・・今さらなわけですNE >>201
|ノ
|
204462 ◆wqo/qPu2G2 :03/11/19 16:09 ID:zcqh+E0b
|
|62 ) ・・・ってか、ここばれたYO
|ノ
|
205名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 16:44 ID:IDaFq6Ec
>>204
ヤーイ見つけたー!!
で、何の話だっけ?
206462 ◆wqo/qPu2G2 :03/11/19 21:16 ID:zcqh+E0b
|
|62;) >>205 ・・・ぼるじょあタン? ひよこ名無しタン?
|ノ
|
207名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 03:15 ID:/ddt/N7e
>>206
そのどちらでもなかったりして(w
208名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 09:10 ID:2j4M+Nfg
ナムコの中間連結、純利益2.9倍(2003/11/19 16:03)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?newsId=d3k1902819
 ナムコが19日発表した2003年9月中間連結決算は、純利益が
前年同期比2.9倍の37億円に拡大した。
家庭用ゲームソフトが北米で旧作の廉価版が伸びたうえ、
国内では「太鼓の達人」シリーズなど業務用ゲーム機器、
施設運営ともに好調だった。中間配当は前年同期と同じ15円配を実施する。
 2003年9月中間期の連結売上高は前年同期比14%増の836億円。
家庭用ゲームソフトの販売本数は計693万本で前年同期より6割近く伸び、
29%の増収。業務用は54%、施設収入は3%増えた。
研究開発費や宣伝費がかさんだが、増収効果で営業利益は2.7倍の86億円、
経常利益はほぼ3倍の81億円だった。

ナムコ、04年3月期連結経常益、過去最高水準=中間期は増収増益☆差替
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031119-00000074-jij-biz
*ナムコ <9752> =2004年3月期の連結業績は、
売上高が前期比12.8%増の1746億円、
経常利益は62.9%増の143億円、
最終利益は60.4%増の66億円を見込んでいる。
10月に実施した業績上方修正と変更はない。
経常益見通しはこれまでの最高益143億4500万円とほぼ同水準だが、
「最高益更新は確実」(田中慶治常務)としている。 (時事通信)
209名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 09:13 ID:2j4M+Nfg
ナムコ:中間単体、03/9月経常80.6%増52.51億円、04/3月見通し101億円
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/rtr/031119/031119_mbiz195i748.html
[東京 19日 ロイター]
2003年9月期(2003年4月1日-2003年9月30日) 注) カッコ内は前年比
03年9月期中間 02年9月期中間 04年3月期見通し 03年3月期実績
売上高 (百万円) 50,433 44,582 110,500 95,438
(+13.1%)
営業利益 (百万円) 5,446 3,211 7,314
(+69.6%)
経常利益 (百万円) 5,251 2,908 10,100 7,127
(+80.6%)
当期利益 (百万円) 3,241 1,580 5,700 3,766
(+105.0%)
1株利益 (円)   58.87 28.70 101.49 66.02
発行済株式総数 54,879,621 55,087,492
1株年間配当 (円) 30.00 30.00
1株中間配当 (円) 15.00 15.00
1株期末配当 (円) 15.00

ナムコ:中間連結、03/9月当期2.9倍37.30億円、04/3月見通し66億円
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/rtr/031119/031119_mbiz194mfox.html
[東京 19日 ロイター]
2003年9月期(2003年4月1日-2003年9月30日) 注) カッコ内は前年比
03年9月期中間 02年9月期中間 04年3月期見通し 03年3月期実績
売上高 (百万円) 83,636 73,406 174,600 154,777
(+13.9%)
営業利益 (百万円) 8,673 3,255 9,470
(+166.5%)
経常利益 (百万円) 8,117 2,720 14,300 8,777
(+198.4%)
当期利益 (百万円) 3,730 1,291 6,600 4,115
(+188.8%)
1株利益 (円)   67.76 23.45 117.89 72.35
希薄後EPS (円) 65.38 22.85 70.12
営業活動CF(百万円) 2,711 5,553 15,890
210名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 09:44 ID:2j4M+Nfg
ナムコ、通期の経常利益は過去最高の見通し
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/11/19-2.html
211名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 09:48 ID:2j4M+Nfg
一流菓子職人が勢ぞろい 自由が丘にフードパーク
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1069266607/l50
212462 ◆wqo/qPu2G2 :03/11/20 11:00 ID:TTdlpF4F
ヽ( 462)人(765 )人 (・3・)人( 462)人(765 )ノ
213名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 18:46 ID:/ddt/N7e
なんでナムコスレ人気あんの?

まいーや俺もナムコで儲けたから仲間入りー
214462 ◆wqo/qPu2G2 :03/11/20 20:57 ID:h1Ibz1Lw
|
|62 ) >>213 ウラマヤシイYO
|ノ
|
215名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 01:16 ID:qtQC+YWP
人気というよりは話題になりやすい業務を複数手がけているので
ネタが尽きないという程度だろう。
全部が全部うまくいってるわけではないが。

最近はこんなのも
http://www.namcopolo.com/
216名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 07:39 ID:+zCN+ZBS
イトーヨーカドー「太鼓の達人」パックが冬Verに
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0311/20/news07.html

 このパッケージは,プレイステーション2本体(ミッドナイトブラック),
PS2ソフト「太鼓の達人あっぱれ三代目」,そしてタタコンがセットになったパッケージ。
PS2値下げに伴い,価格も2万4,980円と手ごろな値段になっている。

 なおこのパッケージには,「太鼓の達人トランプ」ももれなく付いてくるぞ。

 忘年会用の景品や,クリスマスプレゼントなどにピッタリな
「太鼓の達人はじめてパック 冬バージョン」。
詳細に関しては,必ず近くのイトーヨーカードー店舗に問い合わせのこと。
217名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 10:33 ID:1OqWMHoE
218名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 14:31 ID:BpuAVG+N
いろいろな事情でタタコンの中古が出回りにくいというのも
コンスタントな出荷に一役買ってるかもしれんな
219名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 16:55 ID:hNuuJsJz
>>214
決算前後に手出したり出さなかったりするだけでつ(;´∀`)
220462 ◆wqo/qPu2G2 :03/11/21 20:07 ID:yVugfrKP
|
|62 ) >>219 他の銘柄も持ってるのかYO?
|ノ
|
|  ♪   ドン ドン ナムコ ドンドコドン
|    ∧ ∧   ,,──,−、  ♪
|    (,,462) / (:  :(  ) ))
|     |つ/つ  `ー─``ー'
|   〜|  |   ┣━━┫┨
|    U U   ┠┤  ┣┫
|
221名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 17:47 ID:ojJi2vdY
>>220
トヨタ長期アフォルダーでつ
円安のときどうしようか思ったけど結局まだ持ってる(w
222221:03/11/25 17:50 ID:ojJi2vdY
うわっ円高だよ
アフォ晒し・・・・・・・・
223名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 18:50 ID:WDQZbYbS
おい
デジキューブ破産したぞ
224名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 18:59 ID:Sly8QK/l
6000万円の損失か。
225名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 00:11 ID:xAur/lA2
たいした損失じゃねー
どっかと比べれば(w
226名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 14:42 ID:xAur/lA2
「株式」ナムコ(9752)−個別銘柄ショート・コメント

*14:12 <9752.> ナムコ 2910 +105
日本グローバルでは投資判断を「中立」から「強気」に引き上げたもよう。バリュ
エーション面は業界平均との比較で割安感はないが、足元の好調と2005年3月期業績
も好調が見込まれることから、業績見通しを上方修正したようだ。

(FISCO)
227名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 15:58 ID:7A+9/hps
なんでスクウェアエニクスより下げ幅が大きいんだ。
押し目買いしたからいいけど。
228名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 16:59 ID:xpn3A/bS
日活撮影所、ナムコ、横浜移転断念――土地取得の負担重く
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?KIJIID=20031122NKM0234
 ナムコは子会社の映画製作会社、日活(東京・文京)の日活撮影所
(東京都調布市)を横浜市に移転させる計画を断念した。
撮影所を核にした映像関連の教育施設やアミューズメント施設などを
展開する構想を計画していたが、百億円規模に上るとみられる
土地取得などの負担が重く、採算が合わないと判断した。

 ナムコは二〇〇一年に、撮影所を横浜市に移転する計画を表明。
みなとみらい21(MM21)地区の事業用地約二・二ヘクタールを
横浜市から購入し、映像関連施設を集約させる「新映像都市構想」を検討していた。
新映像都市構想については、MM21地区以外の地域で引き続き
検討を続ける見通し。

http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1069456794/l50
日活
http://ruitomo.com/~gulab/s.cgi?k=%93%FA%8A%88&o=r
229名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 09:21 ID:gCltDv6e
青森にラーメンのフードテーマパーク‐ナムコ=大都市圏以外では初の進出

*ナムコ <9752> は27日、青森県五所川原市にラーメンをテーマにしたフードテーマパーク
「津軽ラーメン街道」を2004年2月27日にオープンすると発表した。
「エルムの街ショッピングセンター」2階にオープンする。ナムコが企画設計・環境演出施工などを担当し、
五所川原街づくり株式会社(青森県五所川原市)が運営する。 (時事通信)


あせるなよぉ〜
230名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 22:49 ID:QPiIIih3
(11/28)ゲームソフト大手、「PS2」発売にらみ中国進出
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1045287485/339
231名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 19:05 ID:I46IsuHW
ナムコ、新フードテーマパーク
「津軽ラーメン街道」を2004年2月27日にオープン
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031203/tsugaru.htm
232名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 19:05 ID:I46IsuHW
ナムコ・エコロテック、業務用生ごみ処理機拡販、脱臭装置を追加、代理店3倍に。(2003/11/28)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?KIJIID=20031128NSS0085

 ナムコの子会社で環境ビジネスを手掛ける
ナムコ・エコロテック(東京・大田、大塚毅社長)は
業務用生ごみ処理機事業をてこ入れする。
オゾンで悪臭を取り除く脱臭装置を新たに開発し、処理機の使い勝手を向上した。
販売面ではリース方式を導入、来年度中に販売代理店数を現在の三倍に増やし、
販売増に結びつける。

 同社の生ごみ処理機は有機物を分解して排水として処理するタイプ。
発酵型ではないためメタンガスは発生せず、爆発などの危険性はないという。
233名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 19:33 ID:+VXyfWrC
>>232
こんなのやってんのか(w
シランカッタ
なんかプロジェクト案件持ってけば事業部長にしてくれるかな?
234猫煎餅φ ★:03/12/03 23:30 ID:???
株主総会のオープニングはゆめりあベンチのデモなんだろ?
235名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 07:50 ID:C42pc4Z6
映像ものはIRんとこに置いてある動画みたいなやつしか流さんよ
懇親会会場には製品のほうが置いてあったと思うが生暖かく見守られてただけ
236名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 01:16 ID:ldf0RKOE
>>235
もちっと詳しくキボンヌ
237名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 20:53 ID:ldf0RKOE
あの香港に出展したラーメン屋ってナムコ絡んでないんかい?
238名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 00:39 ID:394OAaCf
>>236
総会の議場ではこういうものをちょろっと流す程度
http://www.irwebcasting.com/031121/03/index5.html
ケーキ只食い広場の端の方に家庭用製品の試遊台が並べられるが
大半は太鼓だったんだよ。行列の具合からいって数は妥当だったと思うが。
総務に訊けばもっと詳しく教えてくれるんじゃないのかね。

>>237
公式の反応から見てノータッチだと踏んでいる
関連
【香港】日本ラーメン横丁、香港でオープン 各地の6店集う
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1070074943/l50
【海外】「日本拉麺(ラーメン)横丁」、香港でオープン 各地の6店集う
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1070083913/l50
239名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 10:30 ID:utKRd/Hp
20億で大型時代劇映画を希望 
240名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 10:49 ID:SK7EDO/m
映画は作れる人間が育つまでは無闇に投資すべきでない
241名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 17:06 ID:YtQuDK2I
>>240
日活ってのが微妙だな(w
ロマンポルノ・・・・はVシネに勝てネーカ
242名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 16:15 ID:TpOE7wWA
2003年12月17日(水) 14時32分
ナムコの格付け見通しを安定的からポジティブに変更=ムーディーズ

 [東京 17日 ロイター] ムーディーズ・インベスターズ・サービスは、
ナムコ<9752>の発行体格付けBa1の見通しを安定的からポジティブに変更した、と発表した。

 ムーディーズによると、今回の見通しの変更は、
同社のキャッシュフロー生成能力や財務レバレッジが改善していることを反映している。
同社の全般的な信用力は中期的に一層高まっていく可能性がある、という。
 ナムコは、同社の中期経営計画のなかで、主に経営資源の最適化配分を基本構想とする構造改革を実行中。
これにより、主要3事業の業務用機器販売、家庭用ゲームソフト販売、
アミューズメント施設運営事業の収益力強化を目指している。
ナムコは、これまでのところ収益力を大幅に改善させている。
これは、計画遂行に対する同社の経営陣の強いコミットメントと、高い計画遂行能力を示している。
ムーディーズでは、同社の事業計画の進捗状況を引き続き見守っていく、としている。
ナムコは、負債水準も大幅に削減してきた。今後とも同社は、充分な財務の柔軟性を維持していく、
とムーディーズは考えている。
243名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 00:18 ID:iNXmcGKK
>>242

【社会】お菓子好き(゚д゚)ウマーなテーマパーク、早くも10万人来場…東京・自由が丘
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1071647198/l50
1 :☆ばぐ太☆φ ★ :03/12/17 16:46 ID:???
★お菓子好き、集まれ! 自由が丘にテーマパーク

・お菓子のテーマパーク「自由が丘スイーツフォレスト」が東京都目黒区に
 オープンした。複数の店の味を、その場で食べられるテーマパークは人気を
 呼び、入場者は早くも10万人を超えた。

 個性的なお店が住宅街に点在する自由が丘。すっかり定番となったケーキ
 「モンブラン」を最初に創作した店など、洋菓子専門店だけでも10数店がある。
 若い女性や幼い子連れの母親らでにぎわう“スイーツ激戦区”は、これから
 どうなる?

 東急「自由が丘」駅から徒歩5分のビル内にある「自由が丘スイーツフォレスト」。
 12店が入居し、うち2店は日本を代表する菓子職人「スーパーパティシエ」が
 数カ月交代で出店する。12月から来年1月上旬は東京・成城の「マルメゾン」の
 大山栄蔵シェフらが登場している。
 大山シェフは「パティシエの人気をブームで終わらせたくない」と出店を決めた。
 「お客さんたちの甘いものへの夢を壊さずにやっていきたい」

 スフレ専門店の「ル スフレ」は常時出店。焼き上がり30秒でしぼむという繊細な
 味にこだわって、注文を受けてから作るため、休日には1時間半待ちのときもある
 という。このほか、フランス料理店のコース料理の最後に出る皿盛りデザートや、
 札幌で人気だったジェラートなど、さまざまな味が楽しめる。

 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031217-00000164-kyodo-soci
244名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 00:21 ID:iNXmcGKK
【ナムコ】が異業種に積極参入、ネットで旅行情報発信
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1071244264/l50
1 :北海道愚民φ ★ :03/12/13 00:51 ID:???
 ナムコが主業にしてきたゲームとは違った分野へ積極的に進出している。アミューズメント分野では、
有名飲食店を集めた「フードテーマパーク」を今年度内に10店舗まで増やす方針。ネット分野でも、
今秋から旅行情報を発信する「ナムコポーロ」の本格サービスを開始した。創業者の中村雅哉会長は
「ゲーム大手のナムコではなく、“エンターテインメントのナムコ”へと転換していく」とし、教育や
福祉、環境など、今後も異業種参入を押し進める。

 今週からナムコが本格サービスを開始した「ナムコポーロ」(http://www.namcopolo.com)は、
世界各地の旅行情報を集めたサイト。旅に出かけた人が自分の体験記を写真付きで投稿し掲載できる
ようになっている。旅行者は自分の体験を発信でき、ユーザーは旅先の情報を入手できる仕組みだ。(略)

 ナムコでは投稿や閲覧の状況からユーザー個々の好みを分析し、これに合致した広告を表示する仕組みを
導入。今後は、「ナムコポーロ」の運営で得た「ワン・トゥ・ワンマーケティング手法」を、ネット
サービス全般にも広げてサービス創出や収益確保の道を探る。

 「フードテーマパーク」については、先月に洋菓子を集めた「自由が丘スイーツフォレスト」が都内で
オープン、今月は兵庫県明石市に「明石ラーメン波止場」、来年2月には青森県五所川原市に
「津軽ラーメン街道」がオープンする。東京・池袋の「ナムコナンジャタウン」でも期間限定の
「中華まん博覧会」を12日から来年3月14日まで実施する予定で、さまざまな「食」を切り口に来場を誘う。
http://www.jij.co.jp/news/entertainment/art-20031209221742-BECHRXXZVL.nwc
JIJWeb−日本工業新聞
http://www.jij.co.jp/
ナムコ
http://www.namco.co.jp/

函館・湯の川観光ホテル(何故かナムコグループ)
http://www.hakodate.or.jp/hotel/kankou/
245名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 18:46 ID:h7xzvJGd
これは料理教室と提携らすい
ナムコは表に出てない
中身はベタなコミュニチーサイト

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031217-00000023-mai-ind
<プレスリリース>ナムコ、料理専門サイト「クッキングアイランド」を開設

 エンターテインメント企業のナムコは、料理専門エンターテインメントコミュニティサイト
「クッキングアイランド」の運営を12月15日(月)より開始しました。
 「クッキングアイランド」は『料理』というテーマを軸に、掲示板・チャットを通して自由に情報交換を行ったり、
自分専用のホームページ機能『My Home』で日記やレシピの公開ができる
会員制の無料(※)エンターテインメントコミュニティサイトです。
情報交換には、視覚的にも楽しめるよう、この世界に住む自分の分身として『My キャラクター』をご用意しました。
同じテーマを共有する仲間同士が集まることで、密に情報交換ができ楽しめる専門サイトを目指します。

以下略

「クッキングアイランド」
http://cooking.wonder-ocean.com/
246名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:17 ID:B2ksYDUP
FOMAねぇ・・・
そいやFFの着メロナムコが作ってたよね
スクエニといいゲームソ・フ・ト業界は仲いいんかね


http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031219-00000022-mai-ind

<プレスリリース>ナムコ、900iシリーズ向け「テイルズ オブ」シリーズを提供

 エンターテインメント企業のナムコは、新サイト『テイルズ オブ モバイル』(月額情報料500円 税等別)を、
エヌ・ティ・ティ・ドコモ及びNTTドコモグループ8社のiモード対応携帯電話である「900i」シリーズの発売にあわせて開始します。
 『テイルズ オブ モバイル』は、根強い人気を誇るロールプレイングゲーム(以下RPG)『テイルズ オブ』シリーズを
FOMA900i専用シミュレーションRPGにしたiアプリゲーム『テイルズ オブ タクティクス』のほか、
着信時にキャラクターの動画を再生する「着モーション」、テレビ電話の相手にキャラクター等の代替画像を
送信する「キャラ電」のダウンロードサービスなどがお楽しみいただけるコンテンツサービスです。

以下略
247名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 00:39 ID:jBfvEltS
>>246
コナミとか以外は、もはやかつてのようにいがみ合ってる場合じゃ無いと言うことを知ってるし
「どこそこのメーカー」より「誰が作った」「○○というソフト」ってのが重視されてる事情があるからなんだろうな。
その極めつけがスクエニか。

しかし、ナムコというメーカーは「遠藤タンが偉大だった」としか思えない。
実は三流メーカーに一時期神が降臨していただけのことでした。
(今はドリラーの制作者が女神様だけど)
248名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 00:41 ID:jBfvEltS
>>233
今はそういうプロジェクト案件持ってるのは最低条件らしひ。
かつてのナムコファン・ゲーム好きは敬遠されるとか。
249名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 19:22 ID:96w74kjn
おまえら
ナムコとスクエニは後者の合併前から業務提携してんぞ
250名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 19:25 ID:RFJld1hK
《 伊パルマ親会社 破たん危機 粉飾40億ユーロ 》

 【ローマ22日共同】イタリアの大手食品メーカー、
パルマラットは約40億ユーロ(約5300億円)に上る
子会社の粉飾会計が発覚、破産法の適用申請を視野に入れた
深刻な経営危機に陥った。(共同通信)

251名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 19:26 ID:RFJld1hK

《 デジキューブ、ナムコの業績悪化記事に対し、一部反論 》

http://www.gameiroiro.com/2001/0301-3.htm
252名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 19:29 ID:S+UTe/QN
板違いですが企業提携している社員の方、粉飾をしているところと
お付き合いをすると大変なことになりますよ。当たり前ですか。
253 :03/12/22 19:34 ID:/dryxfPV
セガとかな
254名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 19:37 ID:RFJld1hK
マイカルが持ってたスポーツクラブとか。
255名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 19:48 ID:bcG/X/BJ
顔面蒼白
256名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 08:09 ID:0A3vowLA
>>251
また恐ろしく古いモンを
これ見ると潰れるの遅すぎだな
257名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 17:01 ID:0A3vowLA
>>252
伏字でいいからダシナサレ
258名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 17:04 ID:LUZ34CyD
252
日本国営企業 道路公団等
259名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 20:06 ID:0A3vowLA
>>258
                             iヽ、
                            ミ ヽヽ、
                           ,,,ミ  ),,,,\
‐- ...,,__       カチカチ         / ,,;;;;;;;;;;  "''-、 にゃ〜んだっと・・・
     ~""''' ‐- ...,,__          /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、  
           ____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;'''   彡  l ,!
⌒ヽ、   _,,-‐‐‐f,"  ;; ;;; ''  ;;;;彡三;_/  ''      彡 ノ ,,l
   ヽ、八  \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;;   ((,,,,,..  (●>,     __/'';;;;!
     ヽ`---ー‐‐―‐ン     '''-l ( ,.,.,    ,;;,,   '';;;;;;,,,,/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         l  メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
"'''- .._                 | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
     "'''- .._     ____,,,,,,,,,,,,,,-'''''  ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
 /  ,   ,  "'''- .. f-''   ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
/   /  /  /   // (⌒  ;; ;; '';;;;; ''' ;; ;;;;;;;;;;;;;;   ;;;;;;;;;;;;;|
   /  /  /   //  `''''-、;;;;,,,;;;,,,;;;;;,,;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;  ,,,,  ;;;;;;;;;;l
260名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 09:38 ID:tk8MBBHA
3000越えも間近

2003年12月24日(水) 6時59分
ナムコをUFJつばさがレーティング最高格「A+」継続、今3月期経常利益は増額想定

 ナムコ <9752> は業務用ゲーム機とアミューズメント施設運営の大手で、家庭用ゲームソフトにも強いが、
UFJつばさ証券では、19日付リポートで、今3月期連結経常利益を会社側計画の143億円(前期比62.9%増)を上回る
160億円前後と想定し、レーティング最高格の「A+」継続した。
アミューズメント施設が10月以降、2ケタ成長を示しているほか、有望ソフト「ソウルキャリバー2」が
北米で195万本(計画110万本)、欧州で100万本(同57万本)に達するとみられ、
国内のソフト販売の低迷を十分にカバーすると分析している。
 チャート上では、日足ベースで年初来高値を起点とする上値傾向線と、11月17日の直近安値2565円を起点とする
下値傾向線とでフラッグを形成中で、三角もちあいのチャートパターンも注目される。

[ 株式新聞ダイジェスト ]
提供:株式新聞社
261名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 23:58 ID:TUsw90Im
>>248
客嫌いの会社はつぶれると思われ
262とーほくの資産家:03/12/25 00:05 ID:XcOZxFEf
ナムコは商業地を買っておくべし。
263名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 20:50 ID:IHwFkuZ8
>>262
意味がよくわかんない
なにをさせる気?
264名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 02:03 ID:IgcuPZxy
【懐古】 ナムコ総合 5 【namcot】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073062207/l50
265名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/06 22:30 ID:qlk/pigT
鯖移転
【懐古】 ナムコ総合 5 【namcot】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073062207/l50
266名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:03 ID:X3jFoan0
ナムコ遠山茂樹氏――本物そっくり、立体画像が人気(ヒット案内人)(2003/12/18)
http://company.nikkei.co.jp/news/news.cfm?Nik_Code=0014401&KIJIID=20031218NSS0222
「面白さ」追い求める行動派

ナムコCTクリエイターグループ プロデューサー 遠山茂樹氏

 独自開発した三次元(3D)立体画像再生方法の製品化を手がける。
デジタルカメラで撮影した写真や画像などに特殊な処理を施し、
印刷物と実物を並べた際にどちらが本物か区別が付かないほどの
立体感を実現できるのが特徴。アイドルのポスターや雑誌の付録などとして
売り込み中で、小学館の雑誌「小学二年生」での採用が決定するなど、
引き合いが急増している。
267名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 15:05 ID:2MYbizYP
ナムコどうしても3000抜けないね
268名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 22:02 ID:SCAEzIvV
テレ東でやってる
269名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:42 ID:jTgi2Kw0
ナムコ米子会社のナムコ・ホームテック、笠原社長がCEO兼務 (ロイター)
270名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:37 ID:0n93NUDx
>>249
エアガイツは共同製作だったな。
>>261
客は客でも、”昔の客”(ナムコマニア)が嫌いなんだろうよ。

271名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 20:07 ID:4opfcg7a
今の客が嫌われていないとでも?
272名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 20:37 ID:/tIN4XMm
セガ消滅より先にゲーム業界から身を引きそ
コナミの自演ばっかり
274名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 20:34 ID:gvzVS+is
【経済】日本の文化、通じる?ゲーム「太鼓の達人」北米投入へ…ナムコ
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1074840810/l50
1 :☆ばぐ太☆φ ★ :04/01/23 15:53 ID:???
★ナムコ:ゲームソフト「太鼓の達人」北米投入へ-海外販売強化

・ゲーム大手ナムコは、国内でヒットしているゲームソフト「太鼓の達人」を
 北米でも販売する方針だ。家庭用ゲーム機の高機能化に伴いソフトが
 複雑になるなかで、だれでも手軽に楽しめる単純さが海外でも受けると
 みている。
 原口洋一常務が23日までにブルームバーグ・ニュースに明らかにした。

 太鼓の達人は、様々な音楽に合わせて太鼓型のコントローラーをたたく
 ゲームで、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の家庭用ゲーム機
 「プレイステーション2(PS2)」向けに2002年10月に発売。すでに3作目まで
 発売しており、「累計出荷本数は約200万本に達した」(原口常務)。太鼓型
 コントローラーは中国で月産20万台のペースで生産している。

 同常務によると、発売当初、出荷本数は10万本程度と予想していたが、
 説明書を見なくても幼児でもすぐに遊べる手ごろさが受け、予想以上にヒットした。

 2004年度は国内で同シリーズを2タイトル投入すると同時に、北米向けの
 製品化を検討している。北米向けは、現地で好まれる音楽などを盛り込むという。
 (一部略)
 http://news.www.infoseek.co.jp/company/story.html?q=23bloombergki204468&cat=10
275名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 12:31 ID:OP+npGDr
訴訟で振り返るファミコンの歴史
〜「パックマン事件」から「ときメモ事件」まで
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0401/28/news001.html
276名無しさん@お腹いっぱい。
MDY、ナムコの格付けBa1を引き上げ方向で見直し

*ムーディーズ・インベスターズ・サービス(MDY)は29日、
ナムコ <9752> の発行体格付けBa1を引き上げ方向で見直すと発表した。
今回の見直しは、同社のキャッシュフロー生成能力および財務レバレッジが
中期的にさらに改善するとのMDYの見方を背景としている。
MDYは、今回の見直しにあたり、同社が、厳しい事業環境下で、
好調な業績とキャッシュフローを維持していくことができるかどうかについて分析する。 (時事通信)
[1月29日20時7分更新]