1 :
名無しさん@編集中 :
2006/11/22(水) 19:55:57 ID:SEavz5ox
2 :
名無しさん@編集中 :2006/11/22(水) 19:56:46 ID:SEavz5ox
[FAQ]
Q 見れないよ
A matroska splitterとffdshow入れてVideo decoder configurationのH.264 Decoderをdisabledからlibavcodecに変更汁!
HWデインターレースは未対応の模様。ffdshow側インターレース解除を使うこと。 アスペクト保持で見るには、出力→オーバーレイミキサーをONに。
Q VirtualDubとかで読むとエラーでて編集できないんですが・・・
A 諦めろ。編集はエンコード前にするのが常識。
Q 再生が重いんだが
A MPlayerやVLCやGOMなどの軽量プレーヤーを使う。 これらで見る場合はffdshowは必要なし。
Q QuickTimeで再生できない。
A QuickTimeはインタレ、ハイプロファイル(-8、--8x8dct、--cqmなど)、--b-pyramidに対応していない。 Bフレ1以下推奨。
Q バージョンアップ早すぎ
A バージョンアップでなくビルドアップです。例えばソースの清書、サイズの収縮などユーザーにとってあんまり意味のない改変でも更新されてます。
Q
>>1 のどのファイルがいいの?
A 迷う奴はx264.nlのを使え。GUI操作が好きな人は同ページにあるMeGUIやStaxRipを。MSサイトから.NETのインストールも忘れずに。
Q エンコードできない。
A 基本的に色空間がYV12のavsファイル(Avisynth)しか受け付けません。(MeGUI、StaxRipも含む)
Q アスペクトの指定ってどうやるの?
A 704x480を4:3で見る時は--sar 10:11、 720x480を4:3で見る時は8:9。他は各自計算してください。
Q MP4の作成には何を使うの?MP4に音声を格納したい。
A mp4boxやYAMBを使う。
http://ja.wikipedia.org/wiki/MP4 Q MP4のVFRってどうやるの?
A 前知識として、そのまま"MP4 VFR"等で検索して予習して来てください。
aviから移行してきた人への簡易見本。インタレソース、VFR非対応。
Avisynthの2.5以降のバージョンをインストールする。
mp4boxを用意する。
映像はYV12で圧縮できる可逆圧縮コーデック(Lagarithオススメ)でaviを作成する。
音声は別に作成する。
echo AviSource("*1") > "%temp%\avi.avs"
echo return last >> "%temp%\avi.avs"
"*2" -q 20 --progress -o "%temp%\avi.264" "%temp%\avi.avs"
"*3" -fps *4 -add "%temp%\avi.264" -add "*5" -new "*6"
↑の4行の*1〜*6を埋めてコマンドプロンプトにコピペenterで完成
↓batファイルにD&Dするだけ用
set x264="*2"
echo AviSource("%1") > "%temp%\avi.avs"
%x264% -q 20 --progress -o "%1.264" "%temp%\avi.avs"
*1 aviファイルへのフルパス(例 C:\hogehoge.avi)
*2 x264.exeへのフルパス
*3 mp4box.exeへのフルパス
*4 fpsを少数で(例 23.976、29.97)
*5 圧縮した音声ファイルへのフルパス
*6 作成したいファイルのフルパス、拡張子はmp4
Lagarith Lossless Video Codec
http://lags.leetcode.net/codec.html
8x8dct使うとインタレくずれない?俺だけ?
>1オツゥフ
>>3 >Q MP4のVFRってどうやるの?
>A 前知識として、そのまま"MP4 VFR"等で検索して予習して来てください。
MP4コンテナスレへ移動したほうが良くね?
密接に関係しているとは言え、専用スレがあるし。synthもそうだし。
確かに、専用スレがあるものに関しては 素直に誘導したほうがいいだろうね
あのブログがFAってわけでもないから そこから先の濃い話が一杯出てくると思うよ あくまでスタート地点
馬鹿でも簡単にGUI操作でVFR出来るmkv愛用してます。
602
18 :
名無しさん@編集中 :2006/11/24(金) 06:35:16 ID:0R7l8o9V
320×240・・・
vfwじゃなくてx264.exeでエンコしている方は開始/終了フレームとか 編集の指定はどういう手順でやってるんでしょう? AviutlなどでCMカットなどのフレームナンバーメモった後Trimとか してるんでしょうか。
AvsP使ってる
漏れはMeGUIのAviSynth Script Creator
AviUtlでエクスポートさせてる。
ニャにが新しくニャったのかニャン? (どーせ、ニャンにも考えてニャいですyo---da)
>>23 同じく
ただ標準のプラグインだと一部の範囲だけ選択してエクスポート出来ないので
Trimから移植して対応させたけど
般 波 羯 即 実 呪 多 三 般 倒 掛 般 無 無 明 法 眼 是 不 亦 色 厄 多 観 摩 若 羅 諦 説 不 是 是 藐 若 夢 礙 若 得 老 亦 無 耳 故 生 復 即 舎 時 自 訶 心 僧 羯 呪 虚 無 大 三 波 想 故 波 以 死 無 眼 鼻 空 不 如 是 利 照 在 般 経 羯 諦 曰 故 等 神 菩 羅 究 無 羅 無 盡 無 界 舌 中 滅 是 空 子 見 菩 若 諦 説 等 呪 提 蜜 竟 有 蜜 所 無 明 乃 身 無 不 舎 空 色 五 薩 波 波 般 呪 是 故 多 涅 恐 多 得 苦 盡 至 意 色 垢 利 即 不 蘊 行 羅 菩 羅 若 能 大 知 故 槃 怖 故 故 集 乃 無 無 無 不 子 是 異 皆 深 蜜 提 羯 波 除 明 般 得 三 遠 心 菩 滅 至 意 色 受 浄 是 色 空 空 般 多 薩 提 羅 一 呪 若 阿 世 離 無 提 道 無 識 聲 想 不 諸 受 空 度 若 心 婆 蜜 切 是 波 耨 諸 一 掛 薩 無 老 界 香 行 増 法 想 不 一 波 経 訶 多 苦 無 羅 多 佛 切 礙 陀 智 死 無 味 識 不 空 行 異 切 羅 呪 真 上 蜜 羅 依 顛 無 依 亦 亦 無 觸 無 減 相 識 色 苦 蜜
28 :
名無しさん@編集中 :2006/11/24(金) 15:00:35 ID:D3qASKyN
rev602
29 :
名無しさん@編集中 :2006/11/24(金) 18:03:21 ID:SJ505/gX
インプレよろ
ハイプロのデメリットってなんかある?
ハイプロといっても設定次第だから一概には当てはまらないけど、 ソースに合わない量子化行列を使うと、かえって画質が低下する恐れがある等。
デコード時の負荷 H.264>WMV9>>DivX>Xvidでおk?
H.264>>>>>WMV9>>DivX>Xvid
>>32 おk。設定次第ではWMV9並に軽くなるかもしれんが
ハイプロなら一番負荷高いはず。
x264はインタレエンコできるようになったと聞いたのですが 入力はYV12だけしか受け付けないのは何故?
仕様です
オナニーで無理にイク時間を持続させてたら精子がチョロッとしか出なかった。やばい金玉パンクする。
オナ禁をおすすめする
今更ながらRAWで出力した方が早いんだな
muxする時間がかからないということか
じゃあRAWで出力し後で別のソフトでMP4にMUXでFAだな
休みを利用し、色々と試してみたら めちゃくちゃ綺麗になった。 輪郭がくっきりして最高です。 120passで満足しました。
ワロタw
120て・・・ 昔20〜30パスぐらいまでやったことあるけど、画質は4パスあたりで頭打ちだったよ 最近のはやる価値あるのかな?
46 :
名無しさん@編集中 :2006/11/26(日) 13:17:17 ID:WEV6p9oz
ネタに決まってんだろ・・・
ネタかマジかはどうでもいいんだよ てか普通にネタとしか思えんがなw
面白いか?
ムラシーモ効果だな
フカシイーモ効果?
>>30 ・High Profileに対応していないデコーダがまだ多い
・エンコード時間が増える
(整数変換のモードを4x4か8x8かを判定しなければならないため)
・デコーダ側の負荷も若干増える(が、普通は無視できるほど)
ちなみに
>>31 は的外れ。HighProfileでも量子化行列をカスタマイズしない
(MainProfileと同じものを使う)という選択が可能なので。
>>51 HighProfileに対応していないデコーダを探すほうが大変だよ。
ffdshowもCoreAVCもneroもHighProfileに対応しているし。
あと、HighProfileを使っておいてcqmをカスタマイズしないなんて
HighProfileのメリットを殺すも同然。
フラットcqmを使うならMainで十分。
HighProfileはPS3で再生出来ない
>>53 、51
自分のためにエンコするのが大前提なんだから
作成者の視聴環境でカバーできるんならいいんじゃねーの?
音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないってやつですね。
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ \ //, '/ ヽハ 、 ヽ 〃 {_{'´ ヽリ| l.│ i| レ!小l● ● 从 |、i| ヽ|l⊃ ⊂⊃| .|ノ│ え? |ヘ. r‐-、 j | , | | /⌒l`ニ`, イァト |/ | . | / /::|三/::// ヽ | | | l ヾ∨:::/ ヒ::::彡,
>>52 >ffdshowもCoreAVCもneroも
HighProfileが可能なデコーダの種類は増えてきてるが、
あくまでもインストール数ベースのつもりだった。
PS3もダメっぽいし(本当かなぁ)、PSPやQTもダメ。
まぁこの板じゃffdshowのインストール率高そうだけど。
>HighProfileを使っておいてcqmをカスタマイズしないなんて
話ずれてるな……別にcqmの効果を否定するつもりはないのだが。
>>31 が言うケース、つまりエンコする奴が
変なcqm入れて画質が落ちても、それはそいつの責任であって、
HighProfile自体のデメリットとは言えないだろう、
というだけの話なのだが。
その理由として、HighでもMain同様にcqmをカスタマイズしない
という選択が可能(カスタマイズを強制されているわけではない)、
ということを挙げた。
PS3でデコード出来る前提で、安全策のために、MainProfile Level4の中で、 ひたすら重たい設定を試みる今日この頃ですが〜 前スレで紹介されてた、x264farm、アレがもう少しお手軽に使えるように なるといいんですけどね。MeGUIで対応してくれないかな。
60 :
名無しさん@編集中 :2006/11/26(日) 21:05:02 ID:NenwOMbX
MPEG2を264に変換するにはどうしたらいいのか かいつまんでおしえて
拡張子を264にする
>>60 MPEG2ファイルを選択
F2を押す
最後を.264にする
63 :
名無しさん@編集中 :2006/11/26(日) 21:22:42 ID:NenwOMbX
>>60 dgindexで映像と音声分離する
neroaacencで音声をエンコする
x264とavisynthで映像エンコする
mp4boxでmuxする
出来上がり
x264.exeでエンコードする
検索する→おk
>>64 なんて親切な奴・・・
その流れを知るまでに何週間も掛かった漏れ。
映像のみをやっと実時間+1割でエンコできるようになった 音声とMUX込みで実時間切れるのはいつになるやら
70 :
名無しさん@編集中 :2006/11/26(日) 22:05:54 ID:NenwOMbX
>>64 >>65 ありがとうございます。
簡単にエンコードできソフトはないんですか?
>>69 今は2パスで、実時間×25・・・音声MUX込みで。
なんか今実行してるのは、1パスeta 10:00:00近く出てる@25分HDあぬめ。
>>70 入力がc:\input.mpeg2
だとするだろ。一行ですむからな
mencoder -ovc x264 -of lavf -oac faac -lavfopts format=mp4 c:\input.mpeg2 -o c:\input.mp4
もう質問すんなよ
74 :
名無しさん@編集中 :2006/11/26(日) 22:37:45 ID:NenwOMbX
>>73 >>71 ありがとう。264はまだ簡単にエンコできるツールも出てないってことね
…釣りじゃなくて、素なのかな。('A`) 釣りだよね?
だから携帯動画変換君だと言っとろうがぁぁぁぁ ボケがぁぁぁあl
教えて君に餌やるからそうなる
ipodのせいかレベルの低いのが沸いてきてるのかもね この板のipod用動画のスレのレベルは酷かったような・・・
79 :
名無しさん@編集中 :2006/11/26(日) 23:09:41 ID:NenwOMbX
ありがとうございます。
携帯動画変換君は確かに簡単ですね。
ただ、私がいっているのは、TMPGEncのように細かい設定ができる
H264のエンコができるツールのことです。
>>73 さんが教えてくれたのは、x264の使い方だと思いますが、
ただエンコードするだけの設定ですよね
実はちょっと動画の研究をしなければいけないので今設定の勉強しているのです。
素だな…これがゆとりか。
AviSynthのがぜんぜん細かい設定できると思うけど
研究って・・・・ 高校の自由研究とかですか
83 :
名無しさん@編集中 :2006/11/26(日) 23:19:08 ID:0Z9gswnq
Super ェ
ツール使っても大して勉強にならんと思うが・・・ 人に聞く前にまず調べてわからない事を聞いて理解することを勉強という
85 :
名無しさん@編集中 :2006/11/26(日) 23:27:48 ID:NenwOMbX
>>82 大学院・・・・圧縮コーデックの研究wwwwキャハ
>>84 マクロブロックの指定とか量子化ブロックの変更とかはツールがないとできないですよね?
よもまつだな・・・
(´・ω・) ・・・なんか池沼くさい
な、何も変なこといってないよね・・ 大丈夫だよね・・
>>88 x264のaviを作りたいって事かい?それともmp4の方?
>>90 偏差値12くらいだから理解できません><
>>91 x264というのは、H.264/AVC形式のうちの動画部分に変換してくれるツールですよね?
mp4というのは、MPEG4に似た形式の動画でしたっけ?
自分の目的はとりあえずMPEG4形式に動画を変換して、動画を解析することです
動画のオブジェクトの数や動きベクトルなんかをみたいんですよ
ついでに264もつかってみたいんです
研究だったら普通JM使うんじゃないか?
>>90 使ってみますね
>>94 ちょっとごめんなさい、JMってなんでしょうか?
(・∀・) ツリナンテレベルジャネェゾ!
JMを聞くなんて、いくらなんでも酷すぎ。 もしかしてMPEGを知らない? 画像フォーマットじゃなくて標準化団体のことだけど。
分からない事だらけでよく研究したいなんて言えるよな
MPEGの標準化団体は ISO/IECでしょ? H.26xはITU-Tでしょ?JMって・・・・・
面白いから・・・
>>93 人が作った規格やソフトウェアから作成されたものを解析するのか?
というか、本気でやるなら、規格やアルゴリズム程度は知ってろ。
修士でも映像メディア学会等に発表するんだろ?
ほんとのこというと、圧縮コーデックの研究じゃないっす
ネットワークの研究上で映像の勉強を知らないといけなくなっただけでして・・
>>103 学会発表はやらないかも・・
MPEG1と2の規格は大体わかりました。現在MPEG4を学んでいます
いきなり264は難しすぎます・・・
あと、wmvやDivxはMPEG4の類似コーデックだそうですが、詳しい仕様書みたいのはないのですか?
さらに開発ツールが欲しいのですが、開発ツールつきのエンコーダーとかありますか?
ネットの海へGO!
スレ違いもほどほどにしろよ・・・ うぃきぺかなんかに詳しい仕様のってなかったか? それぐらい調べろよ・・・
MPEG = Moving Picture Experts Group ISO/ETCの中のワーキンググループの一つ。その成果物もMPEGという名称で良く知られている。 どこの大学でも研究テキストは英語が使われているはずだと思う。 数学でも物理でも英文テキストで学習する(一部ドイツ語、フランス語も使う)し 英語を敬遠して済ませられる大学って有り得ないぞ。
マトリクスてよくわかんないんだけど、なんとなくJVT使ってるんだ JVTが合わないソースもあると思うんだけど、それってどんなの? 今はSDのアニメを主にエンコしてるんだけど
JVTで特に不満がないならそれでもいいと思うけど 結局はとことん拘りたいかどうかだから
おまいらが優越感に浸りたくてどんどん答えちゃうからこうなるのにな。
もう答えないようにしまつ
そんな厳しいこといわないで・・・ 研究結果を皆に教えるからさ・・ さて、火曜日の午後に報告だ!!
小学生の宿題を代行するスレに変わり果ててる。
そろそろ釣り宣言が来てもいいと思うが・・・
>>110 >JVTが合わない〜どんなの?
そうだよな。普通こう考えるよな。
今日の日記にプロトタイプ書いて、
アニメエンコ(略)覚書に、そのうち載せるようにします。('A`)
俺の経験上ではJVTはアニメで高目のQ値20〜18位で使うと容量の 割にはかなりの画質がでる感じ。 90分位のアニメが700MB前後でかなりの画質。これより高画質を 狙う時は(細かい線をボケさせない、色の諧調・グラデ−ションを ソ−スに近づけたい)高ビットレ−ト用にマトリックスをいじると良い! 実写のプログレでは上手く使えた事ない、あくまで自分の設定では だけど返ってメインプロファイルで適当に作ったほうが綺麗。
JVTってそんなに効果あるのかよ 試してみるか
>>118 Q値20前後ならマトリックス使わなくても高画質では?
jvt使うとどう高画質になるかがわからないや
暗部ブロックが消えるわけでも細部保持率が上がるわけでもないし・・・
マトリクス弄りまくった動画がflatと大差ないって時が多くてヘコんでるw
伸びてると思ったら酷いな、いやこくい
vfw603でflat|jvtオプション追加来たね。 俺の目では違いが分からんが。
みなさんはBフレームいくつにしていますか? 3以上は画像が乱れるから2がいいと聞いたことがあるのですが 最近はそうでもないのかな? ちなみに実写です。
乱れそうな時は普通使われないように出来ていると思うんだが。 つーか、画質気にするんなら使うなよ。
>>124 どっかのサイトで3以上はブラインドテストでも画質が低下した
と感じる人が居たということで2ということにしてるが
俺の目には1も3も変わらん。好き好きじゃないの?
Bフレなしは流石にどうかと思うが。
>>127 なして?そこまで画質が変化するかい?
そりゃ一部デコーダーで読み込めないとかあるだろうけど、
自分の環境で綺麗な画質で見れればいいしさ。
それともaviでの話し?
あーその前に設定とかレートとかもあるか。 一応24分300M前後で作ってるんだが。 raw→mp4→mkvで作成。大抵のソースはアニメだが たまに映画とかもやる。
Bフレ切ると確かに画質あがるから高画質狙いのときは切る でも普通は切らない 容量対画質がよくなるし だから別にそんなに高画質じゃなくていいよって人はBフレ使うだろうし、画質重視の人はBフレを切る それだけジャマイカ
他人の評価なんてどうでもいいにょろ
どうせ自分しか見ないし。
なるほど。 16枚使うことにしました。
>>51 > (整数変換のモードを4x4か8x8かを判定しなければならないため)
4x4にチェック入れるだけでHigh Profileエンコできんの?
まあBピクチャ16に設定しても
ほとんどの場面で2とか3くらいでPピクチャが入ってくるから
あまり画質は変わらんな
>>134 HighProfileにするとi8x8と8x8dct、cqmが使えるようになる
これらのツールがいらないならMainProfileで良い
気がつけばr604
マック用の変更なんてどーでもいーことこの上ねー。
マカーしねっ!
アップル消えろ 糞フト作るな
MP4消えろって事ですか
MP4は既にアップルの手を離れている
MSが死んでもVC-1は死なないしな つか放送の方はTSに乗るだろうけど次世代ディスクはMP4コンテナなんだっけ?
別にVC-1は消えてもいいんだけどな
>>142 BDはH.264だろうとVC-1だろうとMPEG2-TSだったはず。
HD DVDはなんか違うらしい。
agehaさんのサイトに、x264使う場合ソースの解像度は やっぱり16の倍数じゃないとダメっぽいとあったのですが、 みなさんは16:9の映像の場合どのような解像度にしていますか?
704x480(DVD左右クロップ) --sar 40:33
気にしたら負け
自動的に無効領域が追加されて16の倍数になるから問題なし
俺も気にしてないな 画質は全然落ちないし
>>150 ついついストライクウィッチーズとかいう記事を開いてしまったのは
俺だけじゃないはず
600mWってすごい低電圧だな
>音声はドルビーデジタル方式でエンコードする。 >音声はドルビーデジタル方式でエンコードする。 >音声はドルビーデジタル方式でエンコードする。 >音声はドルビーデジタル方式でエンコードする。 MP4コンテナに対する挑戦ですね。大好きです。
>>149 俺は気にしてる。16の整数倍にしないとなんとなく暗部とか
薄いグラデーションとかでブロックノイズ増える気がする。
ただの気のせいかもしれないけど。
>>153 mpegもH.264の標準コンテナだぞ
音声形式を見るにMPEG2-TSかPSかと思われる
>>155 しょっちゅうMP4コンテナ厨がわくからちょっと牽制してみただけと理解されたい。
エンコーダチップにコンテナ形式など無関係じゃん。
コンテナなど飾りです見れればいいんですそれがキモヲタには分からないんです
160 :
名無しさん@編集中 :2006/11/30(木) 20:32:27 ID:2wS1vBkx
>音声は最大2チャンネルで、ドルビーデジタルのほか、リニアPCM、MPEG-2 AAC、MPEG-1 Audio Layer2にも対応可能。 と書いてあるね。って、MPEG-2 AACってなんだろ・・・ まあ、細かいところは置いておいて、このチップは単純にはBDレコーダーとかを 意識してるだけじゃないかな。MP4コンテナとかは関係ないと思うよ。 >同社では、ポータブルAVプレーヤーや、HDDレコーダ、ホームネットワーク機器などでの利用を想定している。今後1,920×1,080ドットのフル HD対応も目指し、開発を進める。また、H.264のほかMPEG-2にも対応するなどのマルチデコーダなどについても開発を進めていくという。 と書いてあるし。 BD-Videoだと、 Video Codec: H.264/MPEG-4 AVC, VC-1, MPEG-2 Audio Codec: AC3, DTS, PCM, DD+, Dolby TrueHD, DTS HD, .... あたりのコーデックのサポートじゃなかったかなぁ。
>>160 AACにも二種類あるのです
中身はほとんど変わらん
>>160 MPEG-2 AACは、ググれば詳しくわかるがMPEG-4のとヘッダが1ビット違うだけ。
>>160 確かヘッダ書き換えただけだったって話をどっかで見たな。
どこだか忘れたが。
Core2DuoよりX2のがエンコ速いの?
4の方が上位規格で下位互換があるから2のAACもOKって話じゃなかったっけ?
現在出てるBD、HDDVDはMPEG2のみ対応という罠 MPEG4なんてただの飾りです
>>150 これって大ニュースなんじゃねーの?
PV3とセットで欲しいな
でも金がねー
玄人辺りでハードウェアアクセラレーションボード出して欲しい。PCI-Expressで。
しかしチップ単体で15kってことはカードになると30kくらいか?
>>154 画質に関しては関係ないと思うけど、16の倍数だと動画の
圧縮率や精度が向上するのは確かだと思うよ
たった600mWでHDソースをリアルタイムエンコできるなら3万円でも格安だな。
で、HDソース用いて3万円かけてリアルタイムエンコするものって やっぱアニメなの?いい年しているのにアニメなの?
このチップの価格に果たしてソフトの価格は入ってるのかな? 多分MPEG使用料はまた別に払うんだろうし、 チップを制御して各コーデックにエンコするライブラリもまた別料金なんだろうな。 まあライセンスを受けずに1からスクラッチで作成すればチップ代金とMPEG使用料だけで 済むんだろうけど。
アースの社長ならきっと・・・・゚・(ノД`)・゚・
なんだパソコンでエンコするために作ったってわけじゃないんじゃんorz PC用はでるわけないよなぁ・・・ 地デジはコピワンかかっててエンコできないようになってるのにPC用に出したらおかしな話だよな アースの社長頼みか・・・
いったい何に対して絶望してんの
177 :
名無しさん@編集中 :2006/12/01(金) 13:18:37 ID:R8nyfWQF
>>166 そうなの?
でも来週発売のラインナップみるとH.264/AVCとかあるよ?
ROMだとHD DVDは基本的にAVCかVC-1 一方BDはMPEG2じゃないやつってあったっけ? 書き込みは知らん
181 :
名無しさん@編集中 :2006/12/03(日) 13:19:24 ID:ARiT/gcq
h.264は規格名。x264はフリーなコーデックの品名。
x264はいつだったかエンコード専門になってなかった?
>>181 ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ < 偉そうだけど、こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
向こうで聞いても相手にされないと思うが…
次スレでは1に一言入れとけよ。それで解決。
例 「x264は、H.264規格に沿ったMPEG-4/AVCのエンコード用ソフト及びそのコーデックの名称です。」
H.264という設計図で作ったx.264という製品 ってなイメージでおk?
H.264の設計図で作ったらH.264になるわな
H.263で作っても、DivXやXvidやMS-MPEGv2/3になってるけどね。 H.264も他にいっぱいあるし、MPEG-2でもTMPGEncってソフト名になってるけど。
また池沼大学生に宿題を教えてあげるスレですか…。
H.264てMPEG4-Part10と同じなんですか?
覚書の中の人がやってる日記って、なんであんな恥ずかしいタイトルなの?
264とDivxとwmvとXVDってどれがいちばんつおい?
MS-MPEG4
V2最強 そんな時代もありました
mjpeg最強
たまにはXviDのことも思い出してあげてください
Cinepakは…
CBRがつかえるようにならないかなとおもいました
無圧縮AVIが一番きれいかも huffyuvもいいね
なんでコンテナ?
XVDのほうがh264より小さいし綺麗で軽いね
コンテナが終わってるしなあれは。
IOがまだ売ってるけど・・未練だろあれw
世に出すべきではなかったな
210 :
名無しさん@編集中 :2006/12/04(月) 17:55:09 ID:d3j10oh0
自分のことでつか?
忌むべき存在のXVD、またも我らの妨げとなるか。やはりコーデックには同じコーデックをもって制すべきだな。
なんで261の仕様書ってスカスカなのに、262は凄く分厚いの?
一瞬、Xvidっていつの間にそんな進化したのかと思った。
214 :
名無しさん@編集中 :2006/12/04(月) 18:36:34 ID:7JsIl18A
>>211 r‐-、._ ,,. r─-、.,
/" ミミ/⌒ ヽ、\
x 〃⌒ヾ / ⌒ \))ソ
ド.〉 = 、 `〃ニヽ、ソ,ィ彡゙i
}ミ.i|ト⌒ ⌒ヾノ/:|〃イ
〈_|゙((⌒ ヽリ/ i彡゙;)
,r'" {,i ゙Yi⌒ )),ソ ,. j彡ィ
__,,::r'7" ::. ゙((⌒ ヽリ/ ヽ_
゙l | :: Yi⌒ )),ソ , ゙) 7
| ヽ`l :: `V、,, ,,..ノ" /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 最高にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ l | こういうバカがいるのが2ちゃんねるなんだよ
. | i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l < 当たり前の事なのに今の2ちゃんは
l ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|' | 全然笑えねぇから困る
{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
なんで頭だけ生涯現役なんだよ
ギガルト先生…… 宇宙放射線の浴びすぎで……
デブリ拾ってろ
なぜにギガルト先生w?
ギガルト=ロイエンタール ラング=ロイエンタールの敵 微妙なつながりだな。にわかの知ったか間違いレスだろう。
久々にcqmを使わずにエンコしたらラングが小一時間笑うシーンがノイズまみれになったから困る
いろんなコーデックを使ったが、 最後にはMJPEGに落ち着くな
223 :
名無しさん@編集中 :2006/12/05(火) 04:07:39 ID:GEqDLhlI
V レ Vv _レV |丿 丿ノ____-――― ――\__ \ / ̄ ̄_____- ̄ ̄ ̄ _______\_ノ〈″ \_/ ,________  ̄ ̄| ̄しj ̄| ̄ ̄\ミミ 彡 ノ ̄ ̄| ̄しj ̄| ̄ ̄ ̄\ \o0_ノ ミノ \o0_ノ ノ ノ - ____ ― \______ ―
>>223 それだけでアムロの目だとわかった俺はニュータイプ
マサルさんだと思った俺はヒゲ部
dual とか quadにしても エンコ速度は速くならないよな。 264 は やっぱり。
4threads以上にするとキニナルほど容量増加するし、 2threadsでも微妙な増加が許せなくて、 結局1threadで複数走らせてるオレがいる
>>228 それで正解じゃね。容量だけじゃなく、画質も落ちるらしいし。
尤も画質に関しては気にならない範囲だと思うんだけどね。
デュアルコアで2threds使ってエンコすると画質悪くなって容量も増えるのか・・・ あまり時間変わらないし俺も1threadでやろうかな
複数同時エンコはよろしくないとも聞いたけど。。。デマ?
マルチタスク走らせて結果が違ったらOSかアプリの欠陥。
>>230 自分で比較しようと思わないのかよw
一部フィルタのバグ(マルチスレッド未対応)で結果が変わるものはあるけど
鵜呑みにすると宝の持ち腐れになるぞ
多少容量が増えても 4スレッドでエンコしておけば、再生のとき4スレッド使って再生できるから便利なのに
>>169 サンプル価格
量産時の出荷価格は、大概サンプル価格より安くなる
236 :
名無しさん@編集中 :2006/12/06(水) 17:25:18 ID:6HNoZ6cI
237 :
名無しさん@編集中 :2006/12/06(水) 17:55:16 ID:2lICVWPD
>>237 デコーダの問題なんだからエンコーダ関係ないじゃん
239 :
名無しさん@編集中 :2006/12/06(水) 18:15:52 ID:2lICVWPD
いやなるだろ。スレッドの数増やしてないんじゃね。
240 :
名無しさん@編集中 :2006/12/06(水) 18:16:41 ID:2lICVWPD
>>238 デコーダの問題であっても、マルチスレッドを考慮していないデータであれば
デコード処理が難しい、または処理内容によっては依存関係が影響しマルチスレッドに対応できないだろう。
なんでスレッドを増やすと、出来あがるファイルに変化があるのか知らなかったの?
再生の時もそのスレッドで分けて処理できるようになってるから、オーバーヘッドでややファイルサイズが増えるんだよ。
>>241 ありがとう勉強になった
なんでファイルサイズ増えるのかと疑問だったけど
そういう理屈なのね
>>241 それはどっかに載ってたの?出来れば引用元教えてほしい
でマルチスレッド対応のスプリッタやデコーダって何?
AVCのcodecはスライス単位でシーケンシャルな処理を行うんだけど x264では1フレームを複数スライスに分割し、それぞれスレッドに割り当てて 並列処理を行うことが出来る その代わりスライス境界で外側の情報を利用できないため圧縮効率が落ちる この辺のことはAVC規格書か教科書かどっちかに載ってたと思う
なるPは放っておいてやれ
>>244 CoreAVC Proが対応してなかったっけ?
ffdshowのはデコーダー自体は非対応だったはず。
それ以外はしらん。
まぁ理論はいいとして、 マルチスレッド対応のデコーダで試してみたのか? 理屈上は差があっても、実際はほとんど無かったりするから困る。
理屈以前にネタじゃないのか・・・ x264側も意図的にそんなことをやっているとは思えないんだが。
VLC 0.8.5(WIN)で再生できないAVIファイル出来ちゃったんだけど VLC側の設定変えれば再生できるかな? ffdshow(51.42.0.0)+WindowsMediaplaierの再生は可能・・
ビットストリーム中のスライス先頭位置の情報がコンテナに入ってなければ マルチスレッドデコードは難しい気がする フレーム先頭位置くらいは分かるはずなので 複数のBフレームを同時にデコードとかはできそう てか、ぶっちゃけCABAC以外はそんなに重くないんだから CABAC専用スレッドで先読みデコードしまくってバッファすれば良いんじゃないか と思った メモリ使用量増大しそうだが
>>252 あふぉか? ffdshow で見れてるならVLCでもMPCでも設定変えれば見れるに決まってるだろ
デコーダーだけの為にCPUを2つ以上使用するって逆に非効率な気がする
VOPレイヤーの下はスライスレイヤーなのでスライスの先頭位置は絶対わかる。 またヌルじゃない限り、スライスは必ず存在する。 そもそもこれが分からないとデコードできない。
257 :
名無しさん@編集中 :2006/12/07(木) 06:22:36 ID:oAi8pKlU
MPEG4/AVC=H.264 でいいんですよね?
>>257 前から順番にやらないと何事も非効率になる。
勉強も然り、人生も然り
まぁ、そういうことだ。
>>241 ありがとう勉強になった
増えたファイルサイズも無駄ではないのね
動画再生に2つのCPUと1つのメモリを使ったら、 PC的にはもっさり感増大になる気がするのですが、 そこんとこどうでしょう?
CPU4つあれば問題ないじゃない
CPU4つあるのに2つサボらせてエンコするわけか
やられた チンチンシュッシュ!
先日━━━
近所の川へ、散歩に出かけたんだ。
なんとなく、そうした。…冬の水辺は、寒い。
しかし、気温よりも暖かい水が随時湯気を立てる風景は、素敵だ。
なんかこう、自然の仕組みを見てる実感がある。
ここに、風情があるのだよ。
そして、女子高生を見かけるんだ。(ぉ
冬のストッキング装着制服(゚∀゚)イイ。マジ素敵だ!!
なんかこう、自然の仕組みを見てる実感がある。
ここに、風情があるのだよ。
そして。自然の仕組みで、チンチンおっきくなっちゃった!(莫迦
>>264 いいね。CPU4つ。
ちんぽッ!ちんぽイクッ!!ちんぽイクぅッ!!
もちろん、チンチンシュッシュで。
オウ!シット!チンチンシュッシュ!
オウ!ガッデム!ワスレタコロニチンチンシュッシュッチンチンシュッシュッ!
またチンチンシュッシュ忘れてたw なぜか皆忘れるよなww
○ (( (ヽヽ パコパコ >_| ̄|○
インターレース保持エンコードの具合は皆さんどうですか? 私は良いと思うんですが、書き込みが無いので、気になります。 Athlon64 X2の環境
>>272 普通に常用中。
ただし、使える状況(画質やソース解像度や内容)が限られているので何でもかんでもインターレースじゃないですけどね。
インタレは再生する時パソコンのモニタだとブレるっていうかぼやけた感じになるからやってない
いや、きっと反応速度が遅い液晶なんだよ
YV12しか受け付けないx264でインタレエンコって 色差情報が片方のフィールドにしかないような? 実用になるの?
MPEG2もそうだけど実用レベルだな
YV12でもフィールドごとにちゃんと色差持たせられるよ 何で勘違いしてるのかなんとなくわかるからよく考えてみ
283 :
273 :2006/12/09(土) 19:18:55 ID:FYI7hkGv
すみません、バッチファイルを作ってコマンドプロンプトからエンコしてるんですが、 aviutlのバージョン情報技みたいに一時中断する方法はないでしょうか?
>>284 右クリック→範囲指定
で一時中断しなかったかな?
288 :
名無しさん@編集中 :2006/12/10(日) 22:33:48 ID:sI8CRfh7
H.264でエンコしてる人は、何を使ってるの? Aviutlとかでもいいの?
面白い釣りなのでスルーしましょう
テンプレくらい嫁
Avisynthでフィルタリングして、Aviutlのコマンド実行でバッチエンコードしてたけど、今はMeGUI使ってる
UtlでフィルタしないんじゃUtlの意味無い罠。
MeGUIなしでログ残したり、優先度下げたりできないかな? 優先度低くないと、予約録画発動しない時があるんで困る。
ログは知らないけど、優先度とか設定を小一時間ほど見てたらわかるよ
>>293 ヅアル環境ならシングルでエンコするとか
タスクマネージャの優先度の設定を利用する事に気付いたわぁ みんなログとか振り返って見たりしない? オレ一応コピペで取ってはいるんだけど。 MeGUIで簡単にjob登録できればいいんだが。 一個ずつ登録するのが激しく面倒なんだよなぁ。
タスクマネージャでいちいち設定するのがめんどくさいから、 デフォルトの優先度を変えるにはどーしたらいいのかってきーてるのかと思ってた
わざわざそれ使わなくてもMeGUIの設定で出来るじゃんか って話してるのかと思ってた
時々同じオプションでも通常のと、QuickTime [2] とか QuickTime [5] とかいうのが出来るんだけど なんでやろ?
>>302 さてさて。いろいろ弄ったが、オジサンには、使えない。
どう動くと、正常な状態なのかな?
「 そんな関数がねえよ 」「 そんな変数使われてねぇYO っひゃはー 」
…などを表示させる、面白さなのでしょうか。
頭悪い漏れが使えるようにして、貼ってくれないかなぁ。マジで。
こうかな?と思った部分のtypo直したが、うまく逝かないYO。なんか違う。
いくつかの定義が足りないと、思います。どうでしょう?
AVCMatricesとAVC_Matricesは、別関数ですよね? ぬあー。ヽ(`Д´)ノ
303です。 指定されたプラグインを読み込めば、使えました。 わけわからん事書いてごめん。そして304の追記ありがとう。 確かに、なかなか面白い。━━━ただ。 並べて表示できるほどデカイ ディスプレイ持ってないので、 真価を発揮させることは、俺には出来なかった。ちょっと残念。
素人なりに606neko氏ビルド+Aviutlでエンコしてるんですが、づあるコアで2スレッドあわせて50%しか使ってくれないんだけども、なんとかならんですか。 せめて80%くらい使ってくれないとづあるの意味ないっすわ的使用率なんですけど。
フィルタがマルチスレッドに対応してないんでしょ。
たとえQaudコアにしたってAviUtl使ってる限り1コア分しか使われないぞ。 AviUtlとそのプラグインがマルチスレッド構造にプログラム変更されない限り。
Rev.569だとAviUtlでも2スレッドで両コア100%近く使うので、 neko氏のビルドがマルチスレッドに対応していないんじゃないかな。
>>308 WMV出力プラグインつかってWMVファイルのエンコードさせると2コア使ってるようだけどどういうこと?
x264を二つ起動させたら、PC自体が重くなったんだけど 何とか軽く出来ませんか? エンコしてるHDDが絡む時、特に重くなるみたいです バッチ処理があと5日は続くはずなんでマジ困ってます、よろしくお願いします。 環境 os XP Home x264 604 cpu X2 4200(939) mem 2G hdd SATA36G(c,d)+SATA300G(e)+SATA300G(f) fでエンコ中
314 :
名無しさん@編集中 :2006/12/13(水) 17:48:00 ID:yvAu8qqP
タスクマネジャーで優先度下げればいいだけじゃないの?
x264って起動するもんだっけか?
起動しないのに処理できたら、それはもう素晴らしいことだと思いますよ
起動せずに動かす?ああ頭が混乱する
318 :
名無しさん@編集中 :2006/12/13(水) 18:10:51 ID:yvAu8qqP
コマンドラインを起動してx264を動かす
静止画のみのビデオクリップを--interlaced付けてエンコしたら サイズが妙にでかくなる xvidインタレエンコは--interlaced無しのものと大体同じくらいになる
そっか、エンコーダって単体で起動させるものなのか
321 :
名無しさん@編集中 :2006/12/13(水) 18:29:19 ID:yvAu8qqP
コマンドラインを立ち上げてx264を起動する
>>314 優先度はすでにアイドル(低)です
HDDアクセスを下げる方法とか無いですかね?
タスクマネージャ上にx264.exeが二個あったから「起動」って書いたけど間違ってました?
323 :
306 :2006/12/13(水) 19:15:43 ID:sp4oXzf1
>>306 ですけどいろいろ調べてみました。
確かにそれぞれのビルドでデュアルコアの動作が違いました。
自分が確認した範囲ではデュアルコアとして動いているなぁという動作をしたのは603のselaなんちゃら版だけでした。
他はすべて両コアあわせて50%止まりです。
ちゃんとデュアルコアとして動いてる(使ってる)よという最新ビルド606ありましたら教えてください。
>>323 ちゃんと--threads 2 --thread-input付けてる?
100%まではいかないけど、70%程度はいくはずだよ
こっちはあと丸5日100%でPC壊れないか心配なだけにチョットうらやましいw
>>324 悪いことは言わないからもう一台組みなさいw
>>322 間違ってないよ。起動って意味をよく分かってない奴が食いついただけ。
327 :
名無しさん@編集中 :2006/12/13(水) 20:00:25 ID:yvAu8qqP
10日かけて一個づつすればいいじゃない
下手に優先度下げたり他の作業すればそれだけ日数が延びるだけってのもある
329 :
名無しさん@編集中 :2006/12/13(水) 20:12:09 ID:yvAu8qqP
他の作業すると音ズレしたりするな
>>323 seraphy版のr606vfwでエンコ中
aviutlでCPU使用率80%前後キープ(X2 4400+)
Thread設定は2ね
>>329 怖いことゆーなよw
てか音ズレってした事無いけど、どんな時になるの?timecode使ってても起こるものなの?
PC触ってない時間がもったいないから>327氏の案はパスさせてもらうとして
やはり>325氏の言う様に、エンコ機組むのが一番確実な解決法でしょうね〜
でもウチの家は電源が安定してないから、もう一台組むとなるとUPS代が…
HDDは余ってるのが320G*2あるんで、今度からはエンコ専用ドライブ作ってそこでやらせてみようと思います
もっさり感は出そうだけど、かなりマシなはず?
333 :
306 :2006/12/13(水) 22:22:14 ID:sp4oXzf1
どうもです。 seraphyソースのlunaなんちゃらコンパイル版606で63〜73%あたりを行ったりきたりするようです。 そんなもんでこれでいいとして今TrueImageで元の状態に戻し中です。 みなさまありがとございました。
612
FLVをavisynth通してx264に渡してエンコしようとすると、強制終了しちゃうんだけど なにが悪いのかわかる方います?
337 :
名無しさん@編集中 :2006/12/16(土) 06:18:11 ID:BRdHWExt
Thread設定が2選べないんだけど? 4になっちゃう ×2 4600 です
>>337 俺は出来るよ。
VFW?過去ログ読んだ?sageろよバカ
ワロタ
>>337 文字を範囲指定で反転させた上で2を指定する
>>341 なんでダウン板?
エンコの話だからここでいいんじゃないの?
たしかにYouTubeからダウンしたファイルだけど。
x264以前の問題だから
>>343 以前じゃないよ。x264だけが落ちるんだから。
>>344 YouTubeは海外サイトだから通報しても無駄ですよ。
じゃあ俺はようつべでなくID:f18zWPiYを通報するとしよう
どこへなにを通報するのでしょうか? 笑われるだけなので辞めたほうがいいですよ。
ダウンロードした著作物を改変したら違法の可能性が出てくる。 まぁ決めるのは裁判所ですが。
ダウンロードは著作憲法を侵害しませんし、著作物の改変は個人使用の範囲なら自由です。 裁判所が決めなくても常識です。
じゃあ俺も警察へ通報っと
どうぞどうぞ。ちなみに親告罪ですので、鼻で笑われるだけですよ。ご愁傷様。
>YouTubeは海外サイトだから通報しても無駄ですよ。 >YouTubeは海外サイトだから通報しても無駄ですよ。 >YouTubeは海外サイトだから通報しても無駄ですよ。 なにこの冬まっさかりw
一つお聞きしたいのですが、よくh.264というと 「エンコもデコードも重い」って言われますよね。 エンコはともかくデコードが重いというのがよく分かりません。 どのくらいのレート、解像度で重いと言っているのですか? ちなみに私は1.4Gの鱈セレマシン(i820/メモリ256M)をつかってますが、 q20のVGA(レートだと1200kbps-1400kbpsくらい)だと別段 重くもなくちゃんと見られます(cpu使用率は30-50%くらい)。 VGAカードは玄人志向の9550(64bit地雷もの)です。
レートや解像度が問題なのではなく、他のコーデックと比べると 同じような動画を再生するのに、処理が多くかかると言う事だとおもう。 実際にスムースに再生できるから重くない、というのは違うと思います。
>>354 確かにそうですけど明らかに他のコーデックに比べて
とても重いような表現が目立ちました。
cpu2GHzクラスでも駒落ちするとか。何かにつけてh.264のデコードの
重さは尋常じゃないって書きか方が多く見られましたので。
(重すぎるから仕様控えるみたいな意見も多いですね)
前述の環境での使用だと
重い wmv > h.264 > divx,xvid 軽い
という印象です。もっと高レート・高解像度だと多分違うんでしょうね。
>>355 スミマセン、訂正です。
×重すぎるから仕様控えるみたいな意見も多いですね
○重すぎるから使用を控えるみたいな意見も多いですね
>>336 せめてavsの中身を貼り付けるとかフロントエンドは何使ってるとか出来る限り情報を出すべきじゃないか?
rev607で大幅に変わったなあ 依存関係にないフレームをスレッドに割けて同時エンコードか
じゃあ俺も通報しようかな
ダウソ厨ってのはダウソしてる奴じゃなくて ダウソしてて何を勘違いしたかそれを公に言う奴なんだよな 万引きを自慢する厨房かっての
r606とr611を試しに比べてみた avis [info]: 640x480 @ 29.97 fps (2448 frames) r606 15.03 fps, 15347.41 kb/s 吐き出したファイルサイズ:149MB r611 15.43 fps, 21084.42 kb/s 吐き出したファイルサイズ:205MB 若干、r611のが速いけどサイズが…暫くはr606でエンコした方が良さげかな
364 :
名無しさん@編集中 :2006/12/17(日) 03:48:02 ID:iC8hhK0l
611どっち使ってもCPU使用率が50%越えなくなるorz
x264はfile名が一緒なので、過去のバージョンの管理に困る。 フォルダ作って分けてるけど、たまに今使ってるバージョンを忘れて --helpとかする。せめて引数無しでバージョンくらい出して欲しいと、 ちょっとだけ思うときがある。
ファイル名が一緒で困るのならファイル名を 変えればいいと思うんだけど。それじゃダメなの?
え! ようつべの動画って保存したら万引なんだ…知らなかったorz 2chのログを保存するのと変らないと思ってたよ…
リテラシー教育って大切だよね
>>363 クオリティ下げればいいだけじゃないか?
見た目同程度の画質でサイズがそれだけ違うっていうなら問題だけど
喪前ら、実写の場合Quantizerいくらぐらいにしてる? 24で今エンコしてるんだがアホみたいに縮んでやり直そうかどうか悩んでる・・
Quantizerつかわないし! Qualityなら26〜18ソース次第。
>>370 crfにビットレート指定でも入れたらいんじゃね?
ファイルサイズで揃えてるから俺は2passだけど。
>>371-372 今終わったけど
704*400 29.97fps
で500kbpsを切ったから2passでやり直します。
レスthx
374 :
名無しさん@編集中 :2006/12/17(日) 22:46:01 ID:ylo9ruwU
MeGUIアップデートしたら1threadでしかエンコできなくなってない?
んなこたー無い。
あるあるある
アップデートしてから再起動してなかったのが原因っぽい・・・ さっき起動してみたらメニューが変わってた
クェーの左下が切れてる件。 あと前は80パーいけば良い方だったが常時90以上でるようになった。
meguiのverupしたらNeroAACやFAACのDelay Correctionが使えなくなってる 何かいい音ズレ直すソフトないかな
x264でmp4コンテナでエンコしたんだけど、4GB以上のファイルって再生できない?
ファーットッ!!!
>>381 できますよ、ただNeroAacEncをCLIかFoobar2Kで呼び出すとOKだけど
一部のNeroAAC用のGUIにはサイズ制限があるようで失敗する場合がある
(Simple NeroAacEnc GUIとかはどうもうまくいかない)
とりあえず
動画 x264.exe@CLI (+AVSP)
音声 NeroAacEnc(+foobar2K)
Yambで合成してみ
イミフ
PV3の1920x1080動画をx264(MeGUI)でエンコ後、Yamb(x264+aac)で 4GB以上のをはき出したら、mpc(+ffdshow)で再生中4GBを超えたらし き位置でエラー起こして落ちたことあるな
611、スレッド数増やせば速くなるみたいだね。 2CPUなら3スレッドにすればおk
スレッド増やすと結果が変りサイズが増えるからスレッド1が最強
ヘルプにはマルチスレッドだとシーンチェンジの検出制度が落ちると書いてあるな
389 :
名無しさん@編集中 :2006/12/18(月) 23:43:53 ID:/qha6y8n
きれい
612
r612試してみたけど--threads auto --thread-inputってやったらCPU Usageが100%のまま ぴくりとも動かない
394 :
名無しさん@編集中 :2006/12/20(水) 16:42:33 ID:+19F7tZn
すげー無知だな。gccでしかまともに作れなくなったんだよ。 ソースを1文字でも弄ったらGPL厨に纏わり付かれるだろうが。
>>394 厨はスルーでいいと思うんだが?
なんか弱みでもあるのか?
>>393 x264.revision.613きてるよ。
ここを見ていたのかな?ありがとう。
614 wrong reference frames were used with refs>=14 + pyramid (regression in r607) 連続スマソ
>>394 >ソースを1文字でも弄ったらGPL厨に纏わり付かれるだろうが。
あんたGPLを勘違いしてるよ。
>>398 方って置けよ、公開オナニーと勘違いしてるんだから
>>398 そこはネタで書いてるようにみえるんだが
>>394 どの辺ですか?
VC8でビルドできましたが
俺もVC8でビルドできたが、始めに多少ファイルの修正をした記憶がある。 あとマルチスレッド対応にしたかったから、別途pthreads for Win32のビルドもした。
pthreads for Win32なくてもビルド出来るぞ
最近のリビジョンでは Windows 環境でも configure で pthreads.h や pthread ライブラリの存在を ちゃんと調べるようになったから、pthreads for Win32 がないとシングルスレッドビルドになっちゃうんだよなあ
>>401 自分でちょっと修正したことも忘れてるのですか?
「何かやった」ぐらい覚えておかないと「C」が出た時にてこずりますよ。
てこずりませんよ
>>405 お前ビルドしたことあるの?
自分でソースを修正せずにビルドできました
409 :
名無しさん@編集中 :2006/12/21(木) 15:47:06 ID:W1gm8uU8
つうか、重すぎ!
キテルガナ
411 :
名無しさん@編集中 :2006/12/21(木) 16:30:30 ID:OX5tJAcF
>>407 お前VC8だけでできたとか嘘ばっかり書いてんじゃねーぞアホが。
pthreadじゃなくて拾ってくるべき絶対足りないものがあるだろうが。
俺はVC8だけでビルドできましたとか書いてある時点でネタだと思ったけど? 本気だとしたら痴呆だろ。痴呆はネットできないだろ。だからネタだろ。
俺もVC8でビルドできました
俺もれも
嘘付けWinが必要だろがボケとか言い出すに一票
嘘付けWinが必要だろがボケ
PCも必要だろボケ
ソースを見ながら自分でバイナリエディタに書きこみビルドしました。
それならバイナリエディタが必要だろがボケ
--interlaced でエンコするときってFluxSmoothSTかけても大丈夫ですか?
>>420 どーせ見た目は変わんないと思うけど
心配なら
separatefields()
interleave(fluxsmoothst(selecteven()),fluxsmoothst(selectodd()))
こんな感じでやれば良い
weave()が抜けてた つーかすれ違いでしたね。
>>421 ども、サンクス。基本的には問題無しって事ですね。
遅レスすいません
>>60 の作業はmediacoderつうソフト使えば
>>64 と同じ事が出来るのかな?
mediacoderはスレ違い
seraphyビルドになんかオプション増えたね。
QP curve compression (-qcomp) before curve compression (-cplxblur) after curve compression (-qblur) 意味はよくわからんw
今日もがんばってjvt超えるmatrix作るお
どの辺?
>>429 マルチスレッドじゃないとめちゃくちゃ遅い事を知らないアホ
>>431 PS3をかっちゃうやつですよ?
マルチスレッドでもそこまで早くないこともたぶん知らない・・・
糞ワラタ リア厨か
ばかばっか
ルリルリ乙! だが、正しくは「バカばっか」だ!
x264はまだスレッド細分化は得意じゃなかったっけ。 5とか6とかになると。
ナデシコっておもしろい?
レス付くの、はやっ!? 気が向いたらDMMで借りてみるよ、ありがちょ
おまえらWeb上で公開する動画もH264でエンコしてる? いちいち注釈しとかないと9割方見れないって言われるんだけど汎用性に富んだDivXのがいいのかね
公開しないけどそういうときはwmvじゃないのかい
すみません 質問よろしいでしょうか x264をインストールしようとしたところ、コマンドプロンプト画面が一瞬開いたと思ったらすぐに閉じてしまいます その画面には x264 [error]: No input file. run x264 --help for list of options. とだけ書いてありました。普通にやったらこんなことはありえませんよね? 解決方法がありましたら教えてください
テンプレも英語も読めないクズはマジ死ね
いや死なんでいい
だな、回線切って首吊ってくれれば死ななくてもいい。
おれは>442の味方だよ でも>442は知らん
>>440 5年前くらいだとmpeg2見れないとか音が聞こえないとか言われたけど
今だと誰もそんなこと言わないから、そのうちH.264も普通になるから
べつにH.264の配布でかまわないと思う
そのころにはH.265見れねぇよH.264にしろとか言われるんだろうな
MPEG2で配信してるやつなんていなかったから。
h.264重すぎ 軽くならんの?
>>452 俺には、最近WMV9のほうが重いと感じられる
軽くなるよ。 俺のh.264は結構軽い
確かに自分でエンコしたH.264はそんなに重くないが、 ダウソしたH.264はすげー重いときがある カエラナイヨシナナイヨ
いや、氏ね
じゃ帰るな。そして死ぬな。 異国の地を不死の老体で永遠に彷徨え。
それなんてシャガクシャ様?
>>456 エンコしたときつけれるオプション全部入れて
キーフレームを入れまくったんじゃねぇの。
そして氏ね。
H.264はデコーダで色々端折ると一気に処理が軽くなるけどクオリティは下がる。 ループフィルターやらなにやらをフルスペックでちゃんとやると急に重くなる。 現状だとフルはCPUでは無理。
おまえのショボPCじゃ無理だろうなぁ
GPUでの再生やエンコ支援がもっと進めばいいんだけどねぇ。 nVidiaもATIも、そういう機能を開放しないからな・・・
新しい会社創るか
会社の前に人材だな
nVidiaはマルチメディアSDK公開汁
r614使ってます。 初めて、途中で異常終了しますた。Winの「ご迷惑をお掛けします」が出ました。 ところで、Athlon64 x2で気分転換にシングルスレッド2本でエンコしていたところ、 途中で片方だけ異常終了するソースが有ります。長いので何回も試した訳では 有りませんが、3回程同じrawファイルのサイズで止まりました。 2スレッドだとサイズが大きくなるとか聞きますが、シングルスレッド2本で常用 している方はおられますか?特に問題が無いようなら、そろそろクリーンインス トールの時期かなぁと思ったり。
最近の更新でスライスベースからフレームベースのマルチスレッドに変更になって シングルスレッドに比べて画質の劣化がほぼ無視できるレベルになったようなので マルチスレッド使えばいいじゃない
>>470 ありがとうです。
マルチでいくことにします。
あけおめ ICL版キタヨ
中の人へ ICL版ありがとうございます
manifest依存が解決したっぽいから後で置き換え
YAMB2.0を使ってaviとaacをMP4にMuxしてるんですが Keep N-Vopsのところのチェックは何を意味してるんでしょうか? Bフレームが関係してるのかな
616
Intel厨きめぇw
479 :
名無しさん@編集中 :2007/01/03(水) 18:54:31 ID:26DnzaVg
AMD信者よりずっとマシwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
C3最高!
nVIDIAのCPUまだかよ
その昔、 インテルのコンパイラ使うとP4でのパフォーマンスが上がる。 Athlonだとよりいっそう上がるって笑い話があったな。
483 :
名無しさん@編集中 :2007/01/04(木) 11:40:01 ID:hXC0v4rt
x264とh264、どっちのほうが画質いいの?
質問自体に誤りがある。
んじゃMPEG-4 AVCとx264どっちのほうが画質良いの?
H.264形式にするエンコーダの名称がx264なのであるのですよ
どっちも画質わりーよ
馬鹿か...
>>485 お前の質問は MP3 と LAME どっちの方が音質がいいの?と同じだ(w
てめーらデコードの負荷はH264よりVP7のが重かったぞ VP7>H.264>WMV9>>DivX>Xvid
あっそ
なっす
H.264は圧縮形式、x264はエンコーダの名前 MP3は圧縮形式、LAMEはエンコーダの名前
あんだとこら
消防の巣窟だな...
Xvidが一番軽いってのはちおっと納得出来かねる ニンニン
連休終わるまでの我慢
ァ _, ,_ ァ,、 ,、'` ( `∀´) ,、'` '` ( ⊃⊂) '`
ヽ _,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_ ', ,,..、、ri':'゙/~ レ ' ゙ヘ:l : : : :~,> _,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、 !l!;: r '" '''<:::::::::::::;、r' `'' ‐-`.、 / -、 l::::::::::::l <"゙'i;ソ' ', ~.ヽ l:::::::::::l ~' '、 / .) .l::::::::::! '、 ヽ .l:!l:::::l ヽ '、 \ ' l! l::!l! ヽ ,' ゙ ヾ ‐'" ,. r ゙ ー-‐i ,.r,,iilll鬚髯ヲ そんなに何も見えてないんじゃ . l `''' ‐‐ ---t‐'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、 ー‐ノ 生きてても面白くないでしょう ', ヽ l l l l l l ノ
502 :
名無しさん@編集中 :2007/01/06(土) 11:16:57 ID:Ml60cDPJ
shareでダウソしたMpeg1の動画があるんだけど画質がひどい。 なので、H.264でエンコを考えてまつ。 それくらい画質うpするかな?
>>502 まさかそのMPEG-1の動画をH.264でエンコするんじゃないよね?
ほとんど効果なし
効果はあるだろ しっかり画質に影響するはず
ここで問題です。
>>502 につっこむ場合、次のうち最もふさわしいと考えられる
回答を選びなさい。
@ダウソは帰れ
Aそれくらいってどれくらいだよ
B再エンコで元より画質がアップするって考えはどうやったら出て来るんだ
C鬱だ…志納…
D日本語でオk
画質は変わるがアップはねぇw
まぁフィルタで化粧すると考えれば あながち間違ってない気もするw
E通報しますた!
Fチンチンシュッシュ?
暇だからってみんな釣られすぎw
ID:Ml60cDPJ=ID:aAnl0pTz?
比較的どうでもいい動画なら 馬鹿でかいくせに画質わるいmpeg1をエンコしなおして ディスクかせぐことは時々やる。
どうでもいい動画は捨てるが・・ 無駄なエンコは京都議定書のためにもやめるべきだなw
京四郎のエンコは無駄じゃないはず・・・
ダンドーロした著作物を改変することは法律違反になる可能性があるので逮捕される
ダウンした違法ファイル保持するのも違法にする奴は今回削除されたよね 裏ビデオ売るのは違法だが盛ってるのは違法じゃないってのといっしょだな このあたりはバックアップ権利があるから何処まで踏み込めるのやら・・・ スレチガイだから去るとしよう
スレ違いかな…? X264でエンコしたものをデスクトップにおいてるときは普通に選択して再生できていたんだが その動画をDocumentのフォルダにうつしてからそのファイルをクリックして選択するだけで エクスプローラが強制終了されるようになっちまった なんか解消法知らない?
スレ違いだろうな ファイル名などが長すぎるとしか言いようがない
エクスプローラがサムネイルつくるために h264デコーダ開いてなにやらやろうとして死んでる。 デコーダに何使ってるのかわからんが ffdshowとかならバージョン上げてみるとか エクスプローラで使わないようにするとか。
俺もデコーダーが変でエクスプローラーが落ちるようになったことあるな それ以来ffdshow使うようになって、今はCoreAVC使ってる
マルチするなら2ch使うな。
ソフトウェア板のほーまでマルチしてたのか
簡単に釣れる2chだからこそ
> ダウンした違法ファイル保持するのも違法にする奴は今回削除されたよね kwsk
はあまた公務員がny放題洒落放題かよ
>>529 >スレチガイだから去るとしよう
文盲ですか?
マルチは悪くないって結論でただろ
>>532 一つの結論が全てに通じるワケではない
マルチの内容・状況による
今回のマルチは否定したほうが良い内容でしょう
マルチに腹を立てるほど心が狭くはありません
板違い
どんな色空間でもx264でエンコするとYV12になるのってまじすか?
フロントエンド側の処理はRGBでもYUY2でもなんでもいいけど x264cliが受け付けるのはRAW YV12フレームだけなので フィルタリングの最後でConvertToYV12しないと駄目
4:0:0でもYV12ですか?
xvidスレの常駐荒らしがこっちにも…
545 :
名無しさん@編集中 :2007/01/10(水) 00:44:50 ID:sQ9k88bs
E4300で3GHzまでオーバークロックできますか? FSBと倍率を考えると、E6300よりE4300のほうがいいと思います。 あと値段とか発売とか知ってますか?
E4300は1/21発売で予定価格は2.2マソ位、 OCは個体差あるから保証できん。 オレが把握してる限り、オクではES品が 2回出てるけど2.2マソで即落札されてるな。
ふぅ・・・ここの板何だったけ?
何がふぅだよ 笑わせんな
わかりやすい自作自演ですね
r617 - Honor CFLAGS and LDFLAGS set by the user
なんとCore2 Quad Q6600は1万1840円の爆安
インテル、デスクトップPC向けクアッドコアCPU「Core 2 Quad」など3製品
(2007/01/10 10:18)
インテル(吉田和正/ロビー・スウィヌン共同社長)は1月9日、デスクトップPC向け新ブランド「Core 2 Quad」を含む、
3つのクアッドコアCPUを発表した。デスクトップPC、エンタープライズ向けに提供する。これにより、4つのコアを持つ
「クアッドコアCPU」のラインアップは合計9種類になった。
「Core 2 Quad」は、高性能デスクトップPCやゲーム向けPCを対象に、家庭内の複数のデジタルストリームを処理できるように設計。
マルチタスク機能を強化し、CPUへの負荷が大きいアプリケーションを複数同時に実行する際に高い性能を発揮する。動作周波数は2.4Ghz。
同時に、シングルソケットサーバー向けクアッドコアCPU「Xeon 3200番台」で、動作周波数2.4GHzの「Xeon X3220」と2.13GHzの「Xeon X3210」
も発表した。PC動作に必要な電力消費を削減し、CPUのパッケージを縮小することで、クアッドコアながら、手頃な価格帯を実現した。
今回発表したクアッドコアCPUは、いずれもフロントサイドバスは1066MHz、L2キャッシュは8MB(2×4MB)を搭載。65nmプロセス技術で生産する。
価格は、1000個受注時で1個当たり「Core2 Quad Q6600」が1万1840円、「Xeon X3220」が1万1840円、「Xeon X3210」が82570円。
http://bcnranking.jp/products/01-00012110.html
>>552 それってまだニコイチだっけ?
ネイティブクアッドでねえかな
ジーオンって響きがガルマっぽいよね
>>552 普通に計算間違ってないか?
どう見ても安すぎる。
C2Dより安いじゃん。
あちこちで既出ですがGoogleの検索欄に ○○○ドル (○○○は数字)な感じで打つと日本円で結果が返ってくる 他のメジャーな通貨もいけるのでオススメ。
らぶドル
scenecutって100以上も認識するんだな・・初めて知った。 10000000にしたらIslice1000枚とか行った。まあ当然無駄だけど
せらphyのにRDO(on B frames)の次の奴になんか増えてる
562 :
名無しさん@編集中 :2007/01/11(木) 08:33:19 ID:XKt7iB/M
あおえ
100 米ドルを円に とかやってみたら
winxp-pro-32bit ってさ、コア、物理2、論理2じゃなかったっけ? Qって普通にイケルの? ヘボい質問でごめん。
>>559 らぶ米ドル = プライスレス 円
換算率は参考レートです - 愛はお金で買えません. 通貨換算の詳細。
>>565 CPUの数でライセンス
何コア内蔵しようが関係ない
スレ違いだ馬鹿
>>567 ライセンスの話じゃないだろ
認識するかどうかって話だろ
質問はデュアルコア+HTが限界なんじゃね?クアッドコアってxpじゃ認識しなくね?ってことだろたぶん
20万の鉱石を12個一気に売れた いったいいくら金持ってるんだよ・・・ いきなり2.4Mも入ると緊張する俺は貧乏性
誤爆orz
r618 - make array_non_zero() compatible with -fstrict-aliasing
>>573 それ、64bit版の写真でしょ
32bit版じゃ無理ってことか?
おまいは何が言いたいのだ
4400+からE6600に変えたが処理レートぜんぜん違うな。ウマー
俺なんてまだPentium4 630だぜ
FX-60だが2窓処理するとなかなか早いウマー
VFWスレよりも幼稚な流れになってきた
>>574 ちょっと調べればいくらでも情報出てくるだろ
何で自分で調べようとしないんだ
32bit、64bitどっちでもサポートCPU数は2
32コアまでなら32bitXPでも認識できるだろうよ
x264に関係ないしもう終了
>>575 オレも買い換えたいんだけど、どの程度変わるか教えて
>>572 このオプションつかったほうがいいの?
32bit版じゃ無理ってことか?
無理って思ってればいいんじゃねw
無理だと思いたければ好きなだけ思ってればいいのに
586 :
名無しさん@編集中 :2007/01/16(火) 01:24:16 ID:mqt6xwdT
とつぜん、今年最大の睡魔が襲ってきた。 眠い
冬眠だね
682
VFWとスレ分けたのはいいが、こっちは話題無いな〜 最近はVFWスレの方が活気あっていいね
最近のVFWスレはスレ違い気味だけど
では私めが。
--analyseオプションを有効にすると、一部古いデコーダーなんかでゴミが出るね。
手元で試した感じではCoreAVC1.1、QuickTime7.1.3、PS3では問題なし。
GOM2.0.11の内蔵デコーダ、ffdshow20051115では出る模様。同梱JPGの「二」のあたり。
ttp://vegetated.o0o0.jp/pochi/upload.html nana27850.zip [pass:x264]
--analyseと--partitionsの違いがワカンネ
>>593 common.c - L414
OPT2("analyse", "partitions")
{
p->analyse.inter = 0;
if( strstr( value, "none" ) ) p->analyse.inter = 0;
if( strstr( value, "all" ) ) p->analyse.inter = ~0;
if( strstr( value, "i4x4" ) ) p->analyse.inter |= X264_ANALYSE_I4x4;
if( strstr( value, "i8x8" ) ) p->analyse.inter |= X264_ANALYSE_I8x8;
if( strstr( value, "p8x8" ) ) p->analyse.inter |= X264_ANALYSE_PSUB16x16;
if( strstr( value, "p4x4" ) ) p->analyse.inter |= X264_ANALYSE_PSUB8x8;
if( strstr( value, "b8x8" ) ) p->analyse.inter |= X264_ANALYSE_BSUB16x16;
}
つまり、まったく同じです。
ffdshow_rev497_20061104では確認できず。デコーダの問題っぽいですね。
>>594 dクス。マンドクさいので--analyse allでしか検証してないけどw
PS3再生互換のために--level 4にしてるけど、デコーダー毎による
不具合が出そうなオプションはBフレームと動き予測くらいなもんかな?
まぁいまさら古いビルドのffdshowなんかの互換性気にしても仕方ないかw
てかマルチスレッディング対応のstableなffdshowマダー?
CoreAVCで再生してたら一部欠損したな。 ffdshowだと問題ない。
すみません3つ質問があります。doom9内外色々調べたのですが分からなくて・・・ 1) 将来BDかHD-DVDにオーサリングすることを念頭に入れて 今溜まっているソースをh264形式でエンコードしておきたいんですが、 x264.exeだと縦横16の倍数推奨で、エンコーダに送るデータが例えば1920x1080iなら 1920x1088iにしておきなさいとdoom9スレで読んだのですが、 実際縦1088になるように上下に黒帯付けた方がいいのでしょうか (縦が1080を超えますがBD/HD-DVDの規格に収まっているのでしょうか)? 2)確かPV3関連のスレで、MPEG2コーデックで1440x1080iにエンコしたものがOKだと読んだのですが、 h264でも横1440(または320以上1920以下の任意の整数、4/8/16の倍数でないとだめなのかは置いておいて) でも(オーサリングソフトの仕様は別にして)規格としてはOKなのか、もしOKならその際アス比はh264の方で 指定しておくべきなのか、それとも後でMPEG2-TSに格納される際の指定でオーバーライドされるのでしょうか? 3) High ProfileのLevelいくつまでBD/HDDVD規格内なのでしょうか? MeGUIのx264用パラメータプロファイルの一つにHD-DVD用を見つけたのですが それはLevel4.1となっていました。ただdoom9ではあくまで暫定的なプロファイルだと 書いてあったと記憶。BDの方はweb上で調べても分からずじまいでした。 長文すみません。
次世代DVDにオーサリング出来るソフトが出てからエンコしましょう。
>>598 だな
H.264をそのまま食わせられるのか自体が不明だし
r620 tweak block_residual_write_cavlc. up to 1% faster lossless, no difference at normal bitrates.
マルチ乙
>>598-599 レスありがとうございます。
確かにその方が確実ですし、
>>599 さんが指摘された事(つまりオーサリングソフトに
勝手に再エンコされずにmuxできるかということですね)は私も597で質問に含めようと
していた(が忘れてしまった)事なのでごもっともです。
ただHDDレコの容量がもうパンパンで、PCの方もPV3のDVファイルで占領されそう
なので結構切羽づまってます…
冷静になろじぇ〜! そうやって取っておいたファイルの何割を後で見るんだい。 ゆっくり深呼吸してから考えるんだ。 そう殆ど見ないんだよ。そんなファイル捨ててしまえば 解決さ。
次世代DVDレコーダ買ったらええやん
>>597 1), 2)
放送用とBD/HDDVDとは違うと言われればそれまでだが
BBC MBAFF 1440*1088 MPEG2-TS High@4
tsのまま再生させると1440*1080に下部に黒縁8ピクセルたした状態で1964*1088で再生
rawファイルを抜き出しMP4に入れると1964*1080で再生
h264_parseで見てみると
frame_mbs_only_flag: 0
mb_adaptive_frame_field_flag: 1
field_pic_flag: 0 and 1が少々
derived height: 1088
frame_cropping_flag: 1
frame_crop_bottom_offset: 2
aspect_ratio_idc:11
MPEG2-TSの中身は上の結果から1440*1080 MBAFF PAR 15:11 (DAR 20:11)
MainConceptで地デジ1440*1080iのtsをH.264.tsに変換すると
1440*1088のサイズとなり1920*1088下黒縁8で再生
frame_mbs_only_flag: 0
field_pic_flagは1のみ
中身は1440*1080 pure-interlace 60i PAR 4:3
x264_r614でMBAFFでエンコしてみると
frame_mbs_only_flag: 0
mb_adaptive_frame_field_flag: 1
field_pic_flag: 0のみ
となるもsupport interlace. uses MBAFF syntax, but is not adaptive yet.ということか
CoreAVC,CyberLink(GUP)両方でインタレ解除できない。
ffdshowのソフトウェアインタレ解除やHW Deinterlace Filterを使えば解除できたけど
これは自分だけかもしれない。
なぜかinterlaced-patchをあてたx264でPAFFでエンコしたものは
field_pic_flagが全部0にも関わらずCoreAVC,CyberLinkで解除できる。
x264のインタレエンコはまだ使わない方が無難
放送をBD/HDDVDで録画できないということでなければ黒縁足さなくてもいいと思う。
でもDoom9のH.264 Levelsには1080HDのところが1920*1088ってなってるから責任はとれない。
h264.rawはScenaristでmuxできるらしい。
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?p=929221#post929221 あとMBAFFのマクロブロックは16*16でなくて16*32
参考:
ttp://wiki.multimedia.cx/index.php?title=H.264 のx264/ITU-T_H264.pdf.gz
うわっ、詳しいレスありがとうございます。急いでいるので何かあれば夜レスします。
609 :
名無しさん@編集中 :2007/01/24(水) 17:21:45 ID:N/X/IiSX
MeGUIでのx264エンコしてるのですが、
x264, RAW形式で出力し、avc2aviを使ってaviに変換すると問題なく結合出来るけど、
Yambで264ファイルをMP4に変換してからmmgかYambで結合すると再生時にエラーが出ます。(MPC使用)
どうもConstant Quality(Quantizer)の双方でメインのCQ値を変えるとダメみたいなのですが・・・。
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date31480.zip a(CQ=18), b(CQ=24), c(CQ=24) だと abc はaとbの間でフリーズし、bcのみ結合だと問題無いです。
一応ビデオプロフィールをあげて見ました。どうか助言のほどよろしくお願いします。。
バージョンは、x264 core:54 svn-593、MeGUI 0.2.3.2192、Yamb1.60, mmg1.7.0 です。
>>609 x264とかMeGUIとかYambとか古いバージョンを使っているのは何か訳があるのでしょうか?
>>610 レスどうもです。
特に意味はありません。最新のを落とし直して再度エンコし直してみます。
Yambは最初2.0落として分かりづらかったので1.6使いましたが、2.0でも試してみます。
それほど古いのか分からないですが、そんなに差が出るものなのでしょうか。一応エンコしてから報告し直させてもらいます。
PV3で1920x1080でキャプしたソースをx264(r620)でエンコしたんだけど、 .264で出力したファイルをYAMBでmp4にしたファイルを再生したところ解像度が 1920x540になってしまいました。 avsファイルにおいて解像度に対する指定は特にしていないのですが それがまずいのでしょうか?
そのRAWファイルで既に解像度は変わってるの?
>614 あ、確認してなかったです。 既にRAWファイルは消してしまったのでもう1度エンコードしてから報告します。
>>610 横やり失礼
俺は訳があってx264以外は609と同じ環境だなぁ。
俺みたいなやつは多いと思うけど・・・
コピワン解除は犯罪。
H.264をaviに入れるのは問題が多い様だ。
何をいまさら・・・
え?コピワン解除って犯罪だったの? YOUTUBEを閲覧するのも犯罪みたいだし このスレはほんと為にになりますm(__)m
>>613 --sarでアス比指定したのに、更にYambでPixelAspectRatioを指定したら、
解像度が変更され、元に戻せなくて作り直したことはあったな。
>>621 俺もなった。その時はYAMBでraw264を取り出して
再びYAMBでアス比指定なしでmp4にしたら何とかなったよ。
mp4box -par じゃダメだったの?今更だが
mkvに放り込んで取り出したらparとか綺麗に忘れてくれるけど>621みたいな時は使えないの?
AviUtlの出力プラグインなんて出てたんだなと思って使ってみたけど、 mp4boxで結合するとシークの出来ないファイルが出来上がるorz そのままmkvにぶっ込むと正常にシーク出来るファイルになる 何じゃこりゃ
一応mp4boxが悪い気がするけど コンテナの事なのでスレ違い
Rev.621 Fix build issues on Linux. Only gcc-4.x is supported, as on OSX. Cleans up a few inconsistencies in the code too. Windowsにはまったく関係ありません。ありがとうございました。
windowsつかってるやつなんていないだろ
OSXを使っているやつはさらに少ないから困る
x264のaviを再エンコ無しにMP4に変換って出来ませんかね? やっぱ無理なのかな・・・
>>631 おー・・・ありがとうございます!
コマンドしかないかー・・・頑張ってみますw
>>632 MP4Boxひとつで済むよ。
Extractでraw264に→MP4
CLIが苦手ならYAMB使えばいいしね。
スレ違いといわれた直後におまえら…
自治厨うざいよ
そんなこといいからミニ四駆の話しようぜ
262 名前: 名無しがお伝えします [sage] 投稿日: 2007/01/27(土) 03:00:32 ID:en264w/d0 堂ちゃんが急に結婚したらショックだけど 板が違うけどIDに264キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
enがエンコーダを連想されるのもいい感じだと思う。
en→円→円光→援助交際
Bフレーム切ると、Iフレームがkeyint間隔でしか入らなくなるみたいなんだけど、これは既知の不具合ですか?
寝言ほざく前にちょっとは調べろよ
かっくいい
r622 extras/getopt.c was BSD licensed. replace with a LGPL version (from glibc)
ヌルーでよさそうだな
Haali Media Splitter うp
ffdshowがインターレースのハードウェア解除に対応したよ、まだバイナリ出てないけど
647 :
名無しさん@編集中 :2007/02/01(木) 23:37:21 ID:QsZNP5ZC
まじで?
x264ってインターレースに出来るけどフィールドオーダーの設定は出来ないね どういう仕組みになってるの?
MBAFF
いや、MBAFFは知ってるんだけど、x264は入力ソースがTFFなのかBFFなのか判別しようがないと思うだけど デコーダーはどうやってTFFかBFFか判断するんだろ?ってこと
H.264規格的にはpicture timing SEI でデコーダに TFF/BFF を伝えるけど、 x264はpicture timing SEIがまだ生成できないみたいね
あれ・・r620にしたら crf使用時にbitrate指定が反映されなくなった・・・うちだけ??
先生MPEG2のような綺麗なCBRがしたいです
>>648 は久しぶりにわくわく
coreavcあたりもまだ対応してないよねたしか
656 :
名無しさん@編集中 :2007/02/03(土) 01:23:03 ID:es1NNrGj
Nightly build更新でx264のインタレヌルヌル
ハードウェアインタレ解除ってGPUの種類に指定とかは無いのかね。
Nightlyでインタレ60fpsで再生されてるけど完璧って感じじゃないな〜。 動きの激しい所で時々だけど縞々がでる、うちの環境がいまいちなのか まだまだエンコード、デコードともに完璧じゃないのか?
ハードデインタレなんだろ? だったらそのハードウェアが悪いんだよ。
今だったら、RADEON Xシリーズか、GeForce 7シリーズ以降かな。デインタレが優秀な ビデオカードって。
ffdshowのハードウエア BobってVGAのそんなに高度な機能使ってないはず ラデなら7000程度の物で十分対応できるはず。 うちのノートのモバラデ7000で普通にインタレ解除してたよ VGAが変わって画質に影響するのはオーバーレイの性能差くらいだろうとおもうよ うちの環境では少なくともVLC086を使うよりは軽くて、インタレ解除ミスもめだだたない ただし・・うちのメイン機のGforce7300のオーバーレイは腐っているのでボケボケにはなるけどもねw
>>661 おいおいw
適応型デインタレはメチャ綺麗だぞ
>661 X三桁シリーズまでのRADEONとX1000シリーズ以降のRADEONでは デインタレの精度が違うよー。 Mobility RADEON X700とX1900GTではX1900の方が綺麗だし 解除漏れも少なかった。
しかしffdshowはデュアルコアでも片方のコアしか使わないから厳しい・・・
デインタレはグラボの性能によって違うのか・・・ 6800XTは大したことなさそうだ・・・
666 :
661 :2007/02/03(土) 23:00:40 ID:068XiVHB
うわ、恥ずかしいこと書きました ^^;; 書き込み見て、うちにあるPCで実験した 確かに、グラボで性能差がバリバリでました。 特に24fpsものはグラボによって全然変わりましたねぇ でも困った・・・ こんな事になるならVGA買い換えなきゃいけないじゃないかぁーーー すかさず訂正してくれた方々に多謝 ペコm(_ _;m)三(m;_ _)mペコ
Bフレームって最近のノイズの無い映像にしか効果ないよねっ
しっかし、720pエンコするのに実時間の1.5〜2倍か。
[email protected] でこれだから、Quadにしてもやっと実時間?
インターレース対応を見越して、60fpsでエンコするのを
止めた方が賢いのだろうか。
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、
>>668 がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>668 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
ワロシ
なんかHWデインタレためしたけど解除漏れが多い・・・ bフレ0 subme 5 me esa p8x8,b8x8,i4x4,p4x4 CABACくらいしか使ってないから、たぶんラデの限界なきがするけど・・・ あとno-dct-decimateとno-fast-pskipとかJVTとかつかうと、画像が破綻したよw インタレはいったいどのオプションまでは大丈夫なのだろう・・・
HWデインタレ自体は全然たいした機能ではなくて デコーダーは下流に「インターレースですよ」って目印をつけて流してるだけ。 MPEG2とかXvid(MPEG4-ASP)ではちゃんと解除できてるの?
俺のだとno-dct-decimateとno-fast-pskipは問題なかった。 jvtのマトリクスは使ってないんでナントモ・・・ てかインタレだと me esa って使えないんじゃなかったっけ?
x264.exe --level 4 --interlaced --crf 23 --ref 1 --bframes 0 --direct none --analyse p8x8,b8x8,i4x4 --no-deblock --thread-input --trellis 1 --progress --no-dct-decimate --no-fast-pskip --no-psnr --sar 4:3 --output 1.264 x264.avs おれはこんな感じでインタレ保持してる。 --level 4 って入れてるのは、この先PS3がインタレに対応した時のため。
連投ですまないが、もちろんモノによって --sar 4:3 は変えてるのであしからず。
--bime使うと問題おきたな
--directはnoneよりspatialの方がいいよ オレはspatialでもインタレ崩れてない
>>678 SDの数値しかないがHDでも同じなの?
1920*1080 1:1 1440*1080 4:3 でいいみたいだね
つか、FAQ
>>671 no-dct-decimate no-fast-pskip JVT
うちでは、インタレエンコで普通に問題なくつけているけど
>>677 なるPさんのトコロでインタレ保持の時のdirectについて書いてあったもので、none以外使ってませんでした。
勉強になりました、アドバイスありがとうございます。
やっぱ更新するごとに自分でいろいろ試さなければいけませんね〜。
素朴な疑問なんだけど、H.264は何故aviコンテナに入れるとダメなの? 自分は特に理由もなく、mp4に入れてるけど。
あ、キーワード変えたら出て来た。 B-frame使用時に映像と音声がずれるということかな。
一番でかいのは公式にサポート外だからじゃね。 あとはBフレ回りでaviコンテナ特有の問題があったり。 あと最近はVFW版使ってないからいまもかわからない けどCliの方が画質が良い(らしい)。 あと大きな理由としてaviに入れるとダウン厨っぽい(゚ε゚)
>>688 レスどうも!
これからもaviコンテナに入れることはないと思うけれど、
知識として知っておきたかったので、助かりました。
ビルダー同士のマンツーマン会話を続けられると一般ユーザーは書き込み辛い…
俺はボディービルダーだから全然おk。 初めてインターレースでエンコしたけど、破綻した。 インタレエンコって難しいね。
インタレのリサイズの仕方が未だにワカラン。 このスレでするような話題じゃないが
>>690 bフレーム使った分後ろが切れるな…俺の環境だと
>>693 インタレのフィルタのかけ方は旧にーやんのとこで勉強したよ
ついでにユーザー定義関数使わせてもらってるよ
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 勉強したよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
俺の予想ではseparateしてからリサイズしてweaveじゃないかな?
にーやんによると、一度60pにしてからリサイズした方がいいらしい。
>697 それはTMPG4.0の高画質リサイズと同じですな
>>673 me esa使えないってのはマジですか?
使えないとなると、me umhが限界ですか?それともHexagon?
神扱いというか、進行の遅いスレで技術系のチャット状態になると 入りにくくなるんだよな
>>693 縦のリサイズは極力しないほうが良いみたいだからsarでやったほうが良いよ。
オレの場合もとのサイズは1440x1080で
16:9の時はイラナイ所カットして1280x1080にリサイズしてから sar 3:2
4:3の時はイラナイ所カットして1024x1080にリサイズしてから sar 45:32
ってな具合にやってる。
リサイズする理由はPCの性能上1920x1080とかがキツいから。
>>701 分からないながらも掻い摘んで、部分的に有益な
知識となるのでROMってる俺。
暗部のうにょうにょしたブロックノイズを一番目立たなくするパラメータってなんだろ、 QP以外で、デブロックとかぜんぜん効いてないように見えるし。
no-fast-pskipとかno-dct-decimateとか
どれくらい効果あるの?
>>702 インタレ有りの場合は横だけリサイズでも崩れるんだよ。
>>704 暗部では経験したことないなぁ。実写の人肌でならよくあるけど。
つーか、たずねる時はまず自分の環境から晒すもんだ
エンコード時の暗部は諦めて、デコード時にffdshowでノイズを付加して誤魔化してる
>>707 インタレ保持リサイズする際にフレーム単位でリサイズすると
異なるフィールドがブレンドして大変っていう話は縦の時だけじゃなかったっけ?
てか、やっべ・・・今まで普通に横リサイズしてたよ・・・。
>>707 うちでは横リサイズだけでは崩れないよ・・・
厳密意味ではわからないけど見た目では崩れていると判断できん
崩れるという根拠が知りたいだが・・・
Bobしたやつを戻すってのはなんかキモイんだけど。 それならBobして終わりにする。
60fpsじゃ色々無駄でしょ?
フィールド分離なんて本来縦に隣り合っていないピクセルをくっつけてるんだから フィールド分離して縦リサイズなんて、補間する際に基になる情報が離れすぎ。 Bobがデフォ。 「キモィ」とか書いている人は釣りか。
縦じゃなくて横の話だ
つまり横だけなら問題無いと言う事でFA?
>>718 横方向だとただのリサイズの問題になるな
リサイズじゃないけど縦クロップ(4の倍数)でのエンコができなくね?
インタレ有りの時ね
せめてGの倍数で
>>721 4の倍数で切って最終的に16の倍数のサイズになってたらOKのはず。
>>723 おいおい、じゃ1080物は1088にしなきゃいけないってか??
確かに、BDとかはそうなっているらしいけど
うちでは、普通に1080のままx264にぶっこんでるぞ。
通報しますた
TSも1088だよな
tc2mp4が落とせない(´・ω・`)
田代だが...
733 :
名無しさん@編集中 :2007/02/12(月) 01:12:51 ID:KmFftdGL
x.264でエンコするとどれくらい画質がうpしますか?
縁故は破壊行為です 画質アップなどしません
そりゃそうだ
>>733 お前はどういう答えを期待してこんな質問したんだ?
「こーーーーんくらい、うpするよ」って両手広げて表してほしかったのだろうか?
264倍を期待してた
トンチがきいてていいね
x264ってスレタイにもなってるしな
赤い奴でx3程度だからすごい話だな
いや、733の表記はx.264だ。つまり0.264倍 …ひどい劣化だな
742 :
↑ :2007/02/12(月) 11:49:39 ID:AgExUtFX
滑った
ここまで自作自演ですたヽ(´ー`)ノ
何でばれたんだ!
それでは引き続き自作自演をどうぞ
ヽ _,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_ ', ,,..、、ri':'゙/~ レ ' ゙ヘ:l : : : :~,> _,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、 !l!;: r '" '''<:::::::::::::;、r' `'' ‐-`.、 / -、 l::::::::::::l <"゙'i;ソ' ', ~.ヽ l:::::::::::l ~' '、 / .) .l::::::::::! '、 ヽ .l:!l:::::l ヽ '、 \ ' l! l::!l! ヽ ,' ゙ ヾ ‐'" ,. r ゙ ー-‐i ,.r,,iilll鬚髯ヲ そんなに何も見えてないんじゃ . l `''' ‐‐ ---t‐'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、 ー‐ノ 生きてても面白くないでしょう ', ヽ l l l l l l ノ
吉井さんAAはいまだ使われてるのか
元ネタは非常にパッとしなかったのにな
エロビデオをエンコードするときのオプションおしえて。
-q 51
264に変換した物がどれだけ劣化したのか元と比べたいから、 無圧縮aviに一度戻したいんだけど、 264→aviってやり方が見つからない・・・ まぁこんな事やるのは物好きなだけでいないか・・・⊂⌒~⊃。Д。)⊃
>>749 --crf 15.0 --keyint 300 --min-keyint 30 --ref 5 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 3 --b-pyramid
--b-rdo --bime --direct auto --subme 7 --analyse all --8x8dct --qpmin 5 --qpmax 30 --b-bias 1
--me umh --threads 2 --thread-input --cqm "jvt" --progress --no-dct-decimate --no-psnr --no-ssim --output "" ""
>>751 AVI化したh264ならffdshow VFWを使って普通にAviutlで開ける。
DirectshowSource()
--crf 15.0 --keyint 300 --min-keyint 30 --ref 5 --mixed-refs --no-mozaic --bframes 3 --b-pyramid --b-rdo --bime --direct auto --subme 7 --analfuck ok --6x9dct --qpmin 5cm --qpmax 9cm --b-bias 1 --me umh --threads 2 --thread-input --cqm "omanko" --no-condo-mu --no-psnr --no-ssim --output "" "" あとは任せる
--threads 256・・・ 9cmなのか?
ヒント:韓国
>>752 どのくらい時間かかる?
俺のマシンだと、それはキッツイな・・・
761 :
名無しさん@編集中 :2007/02/20(火) 21:53:47 ID:gM8B/gNt
随分過疎ってるね
進展あんまないしな〜(゚ε゚) もう少しエンコ速くなんないかな〜。 704x480でデフォなら20fps以上でるけど 俺の設定だと素通しで10fps、フィルターかますと4〜6fps位しか でねえよ〜ヽ(`Д´)ノ
すみません、3pass以上するときに、 最後のpassが--pass 3のと--pass 2のでは出てくる映像に 違いは出るんでしょうか?
今実行中のエンコが、0.59fpsくらい@1440x810。以下のオプションで3pass。 最後だけuhaにして、後は一緒。まだ弄りはじめたばかりなので詰めないといけない けど、正直、エンコが追いついていないorz。 "c:\usr\bin\x264.exe" -I 240 -i 1 --scenecut 75 -b 1 -r 3 -p 1 -B 20000 --stats "d:\video\1920_24.stats" --analyse all -8 --direct auto --qpmin 9 --qpmax 28 --qpstep 8 --ratetol 8.0 --me hex -m 6 --b-rdo --no-fast-pskip --no-dct-decimate --cqmfile "HighQualityRev45_Matrix.cfg" --progress -o "NUL" "D:\video\1920_24.avs" --threads 2 --thread-input
その--thread-inputオプションって具体的にどういう効果があるのか教えていただけませんか
>>765 AvisynthとX264のエンコでCPUの使用スレッドを分けるんじゃなかったっけ?
>>766 avisynthを専用スレッドで走らす、見たいな事が書いてたと思うんですが
効果がよくわからなくて
>>767 やっぱそういう感じなんですね
r623 | pengvado | 2007-02-22 06:01:38 +0100 (Thu, 22 Feb 2007) | 2 lines oops, scenecut detection failed to activate when using threads and not using B-frames
770 :
名無しさん@編集中 :2007/02/23(金) 23:26:00 ID:fMI0mwZl
mp4ってどうやって再生するの?
分解してでコードするの
Haali Media Splitter バージョンアップ頑張ってるね
774 :
名無しさん@編集中 :2007/02/27(火) 23:40:42 ID:BuadQ6mS
んでもHaaliはAVCHDをまともにスプリットできないんだよね。 オープンソースじゃないから直せないし、MLで知らせる程の義理もないし・・・
再生時のdelayにも対応して欲しいところ
r624 add ability to generate doxygen documentation; make dox
Cut Assistantと言うソフト使ってみたんだが、MP4(x264+aac)でもちゃんとカットできたよ 感動した
mp4boxと言うソフト使ってみたんだが、MP4(x264+aac)でもちゃんとカットできたよ 感動した
バイナ
いいんじゃね? ゆとりが困るだけでそれ外が自分でコンパイルすればすくことがほとんどだし
すくこと?
>>783 ゆとり君の寝言だから気にしちゃダメダヨ
わざわざ金出して買うOSじゃないってことだろ
>>782 「私はVistaは持っていません。 今のところ入手する予定もありません。」 ってくらいだね。
なんかビミョーに捏造した訳を貼付けてるのが居るけどさ。
any plans だから捏造ってほど違いはしないけどね。 まぁ俺も「一切」は言い過ぎな希ガス。 とはいえ「いまの所」ってほど弱くはないでしょ。
>>786 >>782 の時点ではanyがない。なければただの「ない」という意味。
not anyだと「一つもない」≒「全くない」
多分ハーリ?も2回目で「イラッ」としたんだろ。「イラッ」と。
妖精現実fairealはnot anyを「一切ない」という日本語表現にしただけ。
って何で 中 学 英 語 を解説せにゃならんのだ大人相手に。勉強せい。
GIGAZINEの訳と どっちが信用できますか?
790 :
名無しさん@編集中 :2007/03/03(土) 17:46:32 ID:aaZadCnh
再生コーデックは何がいいのさ
r625 | aizvorski | 2007-03-03 12:44:01 +0100 (Sat, 03 Mar 2007) | 1 line regression testing, run similar to fprofiled: VIDS='vid_720x480.yuv' make test
>>781 え、Haali ってオープンソースなの?
URL希望
r627 compile fix for GCC-3.3 on OSX, based on a patch by Patrice Bensoussan % patrice P bensoussan A free P fr% Note: regression test still do not pass with GCC-3.3, but they never did as far as I can remember.
x264 configurationではfpsの設定は出来ないものでしょうか?
r628 fix a small memleak. patch by Limin Wang.
中学生以上でこのスレみてる人っているの? 私は中学生なので勉強になりました。 母は35歳です。
腹減ったな
>>798 中学生なのにまだこんなスレ見てんのかよ。
9時には寝ないとのうさいぼうが加速的に死亡して成長止まるよな
キタ━━ヽ(≧∀≦) |ズ|バ|ッ|と|三|振|毎|度|あ|り|っ|!|(≧∀≦)ノ━━!!!!!
やべ誤爆った
>>798 小学生以下しか見ていなかったら、将来エンコ技術が超速くなりそうだな。
805 :
名無しさん@編集中 :2007/03/08(木) 16:00:20 ID:vtxUZayz
-A と --analyse って違うのか? x264.exe -h では --analyse ってオプションは無いんだが・・・
-A は --partitions に変更されているよ。 いつからだったかは忘れたけど。
インタレ保持を試してみたら、出来上がったMP4、MPCが 強制終了するorz。絵も出ないんじゃ、何が悪いのかさぱーり分からん。
>>808 縦解像度制限あるぞ<ffmpeg再生
coreavcで再生でおk
>>809 あ、1080にしてた。もしかして1088でないと駄目とか。
wmpでもmplayerでも動かず仕舞い。
ちょっと勉強してくる!
720ぐらいだと無理。
500くらいだとおk。<縦解像度
これはffmpeg(libavcodec)かx264どっちかが悪いんだけどよくワカラン。
ついでにcoreavcだとx264のインタレフラグに反応しないから
coreavc+HW deinterlace filter+ NV12変換フィルタ使って強制デインタレしないとあかん
NV12変換フィルタ使わないと(俺の環境では)色のアップサンプリングがクソ
http://updas.net/up/download/1173373484.mp4 このファイルを正常にインタレ解除したら橙色と水色が交互に再生されるはずッス(ビデオカードはラデ)
タグにコメント入ってるけど気にしないで
うちはffdshowで1080iが正常に再生できるなぁ
200612くらいのビルドだとffdshow内でインタレ解除せんとダメだったが、
最新ビルドだと
>>811 設定しなくてもHW Interlaceに渡されてるっぽいし
いつの間にかmplayerとffdshowで再生挙動が違ってるね ffdshow側だけ独自で対応したのかもしれない
816 :
名無しさん@編集中 :2007/03/09(金) 16:57:51 ID:amgmhtDb
>>806 -A と --partitions は同じなハズでは?
>>807 いや、だからそれやっても --analyse は記されてないでしょ。
言いたかったのは、なんで --analyse ってヘルプに書いてないのに使えるのか不思議だっただけ。
--analyse all ってやっても、実は無効だったりして・・・なんて思っていた。
いつからだったかしらんが --analyseは--partitionsに変更されたか別名になったかされただけ
でも GUIツール使うと未だに --analyse ってされてる。
>>814 >811であげてるmp4ファイルはffdshowで再生できる?
ちなみにおれはできない
ffdshow-tryoutのnightly入れてみます(´・ω・`)
>>822 すぷりった無しmpc内蔵+ffdshow
そんだけ
うちも再生不可。 ffdshow version Nov 3 2006 13:03:34 mpc 6.4.9.0
825 :
822 :2007/03/10(土) 00:18:57 ID:RpH+a8Ps
ダメダ現時点でlibavcodec使う再生は諦めた・・・orz スプリッタ無し=mp4splitterッス
x264で出したmp4をHaali Media Splitterで分離してffdshow 3/8/2007で再生可能 mplayer2やWMP10なんでも。 QuickTimeもOK。
ffdshowで再生できるとかQTで問題ないとか釣りに見えてしまうんですけど オレが思いっきり勘違い、もしくは低脳なだけ? もしそうなら>812サンがおっしゃってる問題(2007/3/6)いつ解決したか教えてほしいんだけど・・・・
失礼。ある意味誤爆した。
QuickTime真っ白。
>>826 の構成でWMPずーと灰色
mplayerクラッシュ
>>827 灰色にしかならんな
自分でエンコした1080iものなら問題なく再生されるのだけれど
--crf 21.0 --progress --thread-input --partitions "p8x8" --direct "auto" --direct-8x8 0 --8x8dct --me "umh"
--subme 7 --cqm "jvt" --threads 2 --no-deblock --trellis 1 --ref 2 --mixed-refs --weightb --no-fast-pskip
--no-dct-decimate --b-pyramid --bime --bframes 2 --interlaced
こんな設定した自分の1080i=非32の倍数のも問題ナス
>>827 は確かに灰色
CoreAVCだと赤と青?のシマシマになったよ
てすと
Trellis使ってる? 2-Allwaysの方が画質があがるみたいなこと書いて あったから試してみたけど、見た目にはあんま分からないし。 0-Noneにした場合と較べても元ソースによって容量増えたり 減ったり(crfでやった場合)イマイチ効果がわかりづらい。
AVIVOのエンコーダってなんで速いか想像つく人いますか?
>>834 俺は2pass派だが、--trellis 2がデフォになりつつある。
qp値が0.5〜1.5くらい良くなるからな。
>>835 元の圧縮方式のモーションベクタを参考にしてるからじゃない?憶測だけど。
動き検出が省略出来ると、各種エンコーダはとても高速にできるから。
>>834 俺も2Passでやってるけど
trellisはnoneでやってる。
以前にどっかで画質が下がる場合もある、と聞いて
だったら使わなくていいやと考えるようになった。
Cell向けx264に期待。
trellisって何なのかさっぱり分からん ググってもモデムの復号変調とかしか出てこない
Trellis DCT(Discrete Cosine Transform)で失われた情報を回復させて 画質を若干向上させるモードを使用するかどうかのオプション。 有効にすると処理が重くなります。画質優先ならばONで使いましょう。 と、ググったら出てきた。
Trellis:レート歪み最適化(RDO)の量子化(quantization) Trellis は RDO(Rate Distortion Optimisation)だ。 これは常にRate Distortionが最適になるような計算をする。 特定領域の画質を劣化させて、画質劣化がより目立ちそうな領域へbitを振り向ける。 微調整と考えて良い。
同一ビットレートで見た目の画質劣化を抑えるためのオプションってとこか
VC1でエンコしてみたけど酷かったぞ。 とても低レートでは使えない。
そっかな? 漏れは1440x1080/30iの動画(動物園で撮ってきたやつ)で試してみて、 品質固定85のVBR 4MBpsでも結構見られるんでちょっと感心したけど>>VC-1
848 :
名無しさん@編集中 :2007/03/15(木) 15:28:36 ID:ZxoF+nAA
x264よりH264のほうが画質いいような気がする
やっぱり算術符号の有無が大きいな cabacだけでvlcよりも10%以上縮むんだっけ
すげー勢いで更新したね
>>848 x264は、H.264を実装したエンコーダの1つなんですが。
マジレス禁止でつよ><
>>847 そりゃカメラしっかり固定してあれば動くものが少ないんだし結構いけるでしょ
同じ設定で他のコーデックはどうだったのよ
そのままじゃアニメのレート低くても結構見られるよっていってるのと同レベル
A script for timecode-based VFR mp4
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?t=112199 2007/01/24 Support directory which name contains space.
Add -n flag to specify track number to extract.
Add -k flag to keep modified nhml file.
x264をGPUに移植すれば速度は上がると思いますか?
実装次第だろうね。 CUDAで上手いこと実装すれば速くなりそうだが。 CellのSPUで動かそうとしている人はいるみたい。
GeForce8000系はCでの開発ツールも提供されてるんだっけ
そうです。しかも、低価格版のGeForce8600シリーズがもうすぐ出る。 今までシェーダーでGPGPUの研究をしていた身としては嬉しい限りです。
860 :
856 :2007/03/17(土) 05:44:22 ID:IjX31cnE
>>857 ぜひともCUDAで上手いこと実装して欲しいなぁ。
861 :
856 :2007/03/17(土) 05:47:41 ID:IjX31cnE
動き予測って浮動小数点で計算すると何か問題がある物なんですか?
CPUでやると、計算に時間がかかりそうだし、 SSEとは排他だからモードの切り替えやレジスタセットの保存・復元でスゲー時間食いそう。 GPUだとまた話は違ってくるかも。 でも整数計算より精度でも計算速度でも優位な点は無いと思う。 整数で間に合うなら浮動小数を使うメリットって無いのでは?
863 :
856 :2007/03/17(土) 08:39:09 ID:IjX31cnE
浮動小数を使うメリットは、GPUで計算する場合、整数より速く計算できそうな気がするということです。
VistaでMEGUI使ってエンコできてる人いるかな。 99.99%で止まっちゃってどうしようだぜ?
vistaでエンコードしようとすること自体が基地外じみてる
なんか動画自体おかしいわ、さすがビスタ。
あれ?ゴミ生成機能はCLIなら回避できるんじゃなかった?>Vista
Vistaのavifile.dll腐ってるとかどっかに記事あったからそれじゃね
結局強制終了したんだけど、いつも400MBぐらいなんだけど140MBぐらいでさ 再生してみたら真っ黒で何も映らなかったw CLI直接ならいけるのかね?
マイクロソフトの製品の初期バージョンは有料βと相場は決まってる だから早く正規版が出るようにがんがれ>vistaユーザ
871 :
856 :2007/03/21(水) 19:35:28 ID:rvCsPM2J
整数より速く計算できそうという根拠は、GPUの場合、整数のSIMD命令が無いような気がするからです。
>>871 もしかしてx264のGPU版作ろうとしてたりする?
期待してます
ワクテカ!
星の数ほどあるx264フロントエンドでお勧めはありますか?
MeGUI
>>875 MEGUIとSTAXRIPどっちがいいですか?
用途は。。アニメですw
ソースはDVD,種類はアニメ、目的はPCで鑑賞用です
使ってみて思い通りのものができるほう。
出来るものは同じ
x264で作成したvfrな動画にチャプター付けるのって tc2mp4 -i C:\hoge.mp4 -t C:\timecode.txt -o C:\hoge_vfr.mp4 mp4box -add C:\hoge.m4a C:\hoge_vfr.mp4 mp4box -chap C:\chapter.txt C:\hoge_vfr.mp4 move /y C:\hoge_vfr.mp4 C:\NEWhoge_vfr.mp4 ってな感じでいいんでしょうか?
mp4box、2回使う意味が分からん
それ以上に、定石なchapter ファイル作る方法がわからない。 みなさんどうしてるの? ソースは自前DVDで、PCでジュークボックスのようにためて、 鑑賞目的でつくりたいのだけど、ChpterExtracterや DVDDecrypterで作ったものは微妙にずれる。 他の過去ログも調べてみたつもりだけど、あまり見つからず・・・・
860 名前:856[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 05:44:22 ID:IjX31cnE
>>857 ぜひともCUDAで上手いこと実装して欲しいなぁ。
861 名前:856[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 05:47:41 ID:IjX31cnE
動き予測って浮動小数点で計算すると何か問題がある物なんですか?
863 名前:856[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 08:39:09 ID:IjX31cnE
浮動小数を使うメリットは、GPUで計算する場合、整数より速く計算できそうな気がするということです。
最近CRFとか使ってて前より細かい数字の違いではっきり画質に 差が出るようになった稀ガス。 1年前とか20以下ならあまり画質の差が出なかった気がするが 最近は20〜16位まで使ってみてはっきり分かる差が出てる。
整数ではなく、固定小数点
>>882 ChapterXtractor で吸いだしてずれを補正するスクリプトを噛ませてる
手持ちの DVD で試した限り,どれも同じようなずれ方をしてるので
(1フレームあたり約 0.03ms)
887 :
名無しさん@編集中 :2007/03/25(日) 21:00:24 ID:DPnciDHX
x264ってHigh4:2:2とかHigh4:4:4でエンコードできるビルドって無いのん?
>>887 逆に対応している手頃なデコーダーは有るの?
下に黒帯追加すると、下1ピクセル変色しない?
r635 adjust bitstream buffer sizes for very large frames
x264vfw_on_r634 これ落とすとノートン先生が怒り狂うのですが… ガイシュツ?
>>891 \system32\x264-uninstall.exe
俺はコレ削除された、VirusBurst だって
ノートン先生はカルシウム不足
Winnyウィルスにかかるとこうなりますお
ttp://219.17.44.19/c:/ 今は重いから開きにくいと思われ
ログイン名:力武 和男
現在、Winny2β7.1起動中
苦楽使用せず。Dos回避パッチ当てず。
SSが変化しないところを見ると、本人はPCの前にいない?
主に18禁アニメとロリ系をダウソ中
upload.txtの中身
[Up]
Path=C:\Winny2b71\Winny2\Up
Trip=
[BBS]
path=C:\DOCUME~1\力武 ~1\LOCALS~1\Temp\9CE8B3480E4B\66C4EAB7C9E8
trip=6e5b26d152c89bea6c6cb26a3d139d62
>>894 これ怖いな
いくらでも捏造できるじゃん
これ本名だったら人生終わりだな。
新手のいやがらせかもw
お尻ぷりんセス、がある!47氏!?w
尻は別の逮捕者のPCから発見された物だったはず
エロゲやってやがるぜ…
ワロタw 頼むから気付いてくれよww
これはひどい エロゲーとエロアニメの山
それにしてもルートにファイル置きすぎな気がする
中には、わざとアクセスさせてログ取ってる輩もいるそうなので注意
今オナニーの真っ最中か・・・
(´;ω;`)ウッ…どぴゅ