アニメ撮影を語るtake3〜オールカラー目指して〜
レンダーしてる間に新スレ立ったか・・・
>>1乙
すっかり手空きになってしまった。徹夜のつもりだったが
12時までにモノが入らなければ帰ることにする。
制作もつかまらんし、寒いし眠いし おでんが食いたい。・゚・(ノД`)・゚・。
スレタイイクナイ
いいスレタイ候補も特になかったし、いいんじゃないの?
さあ、仕事するか…今日は5カットも入ってるしな
韻を踏んでないので却下
3Dの受注してる撮影さんてあるんですか?
>>7 ウチは正規の業務としては受けてないけど
自分はLight Waveを個人的に使ってるので
簡単なモデリングなんかを
知り合いの制作から頼まれることはある
安いけど別料金もらってます
アフレコ時に全て絵が出来ていた!
オールカラーだった.....。
ふルめタふモっふ...
シリーズ通してかい?
11 :
メロン名無しさん:04/01/19 11:59 ID:j3KSKwNs
ふもっふじゃない方は(ry
(/´∇`)/原画でアフレコする声優さんは偉いね
いやいや、コンテでアフレコが出来ないとやってけないだろ。
オールカラーまでは遠いなぁ・・・
っていうか、撮影が頑張ってもその前が頑張ってくれないことには
オールカラーはむりぽ・・・
線撮り料金を本撮並にして欲しいよw
ウチが今やってる作品、今のところはオールカラー
いつまで続くかな・・・
NHKの?
デジタルになってからオールカラーなんてお目にかかったことない
せいぜいカラータイミング3割が限度だった。・゚・(ノД`)・゚・。
いやいや・・・それだけでも・・・
恐ろしいスレッドだ・・・
正月出勤した分のお休みがもらえるよ
アニメ業界入って5年・・・初めての3連休だよ
でもその前に2本上げないとスタジオから出れない
今夜も泊まりだ・・
入るはずのカットが時間通り入らないコトは多いけど
「入らない」と言われてたのに実際にはけっこう積まれたりする…
というのも少し困ったりする(´ヘ`;)
少し困る程度だから積まれるんだろうね
朝、「今日は撮入れなし」って言われた。手空きはマズイので
色んな制作会社に電話して無理にイレギュラーの作品を入れた。
しかし「今日ない」ハズの仕事がどっさり入った。
みんなで泣く…
というのはタマにある。
PM11時に出勤したが何もない…どうしよう。帰ったら怒られそうだしな…
寒いスタジオ、1人でカップ焼そば食いながらテレビ見てるオレです
After Effectsのexpressionとか勉強してろ。
あとは映像系の勉強とか。
入射光の素材を作っておくとか。
きっとテレビ見て勉強したんだよ!
待機も仕事です
29 :
25:04/01/22 12:25 ID:???
エクスプレッションなんて楽勝だぜ!
今まで数え切れないほどtextつくったよw
つーか、たいして仕事なかったよ、今から帰るんですよ
お疲れさんでしたぁ
>待機も仕事です
その分金上乗せしてくれるんなら
プレビューってどうしていますか?
AERAM
>>31 フルでやってOKならプロキシor書き出し
えーかむ
やっぱりAEかぁ。
>>34 Accomのディスクレコーダーっていくらだっけ。
AEでつか…会社にインストールしてあるマシンが一台有るけど
使える人間が誰もいない(辞めちゃった)弱小制作会社の演出ですが
どうも敷居が高いんですよねぇ…
純正のマニュアル以外で即、実践で参考になる本があったら教えてもらえませんか?
Technique Bible After Effects 5.5 海鋒 重信 (著)
戦闘妖精雪風のデータを使ってAEの使い方を解説している。
かいほこくんが本出してるのか?!
他にも出してるよ。
出世したなあ
この調子で誰かLW3DやMaxのセルアニメ向け参考書でも出してくれないものだろうか。
>>42 アニメでよく使われる3Dは凄く初歩的なテクニックばかりだから、
その辺のTips本でも読んで基礎的な知識があれば何とかなる。
後は経験だよな。
作品によって求められているモノが違うのでは?>3D
偶然映画館で予告アップルシーD見た。
静止画デはきにならなかったけど動くとけっこう良い。
アニメがニモのように3DCGが売れるようになったら
この日本のアニM業界はどうなるん?
撮影はどうなるん?
テレビシリーズは特別変わらないと思うけど
劇場作品には影響があるかもね
手描き3コマが日本アニメの基本!
こんな叫びもむなしい過去の遺産となってしまうのかしらん?
2コマ撮り、3コマ撮りはフルCGになってもやると思ふ。
手描きはなくなりはしないけど、出番は少なくなるんだろうなあ。
TVシリーズのメインキャラは予め3DCGで作っておいて、アップのカット以外は3Dで、みたいな感じ。
3Dじゃ嘘パースができないんじゃ。できるんですか?
結構ウソパ−スの研究もすすんでるみたい。
手前に突き出したロボットの手なんかはオブジェクトを大きく
したり、宇宙船なんかが手前に迫ってくる時は単純に手前に
移動させるだけではなく先だけ太らせたり(ちんちNが勃起する感じ)
、背景のウソパースはじつはシフトレンズ(実際にこのようなレンズがある)ト同じ機能をもつソフトがあったり.....。
ゆめりあのキャラに萌えられるようになったらおそらくヲタも自然と3DCGの嗜好に向っていくかも?
ウソパースはディティール破定との戦い。
コスプレ3話の撮影ヘボー
黒野来る精度はマッハバンドを少しは気にして下さい
男らしいくらいにバキバキだね
ぬぬぬのRDD落ちたの?
アニメの仕事してんのに、ここ1年半ほどテレビでアニメ見てないよ
ビデオで見てるんならいいんじゃない?
今日のサヴァイブで画面振動に小さな回転がかかってたが、やっぱ変だね。
>>53 マッハバンド消しの達人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>59 そこをダブらしたことで作品の質が上がるのならダブらす
そんなに変わらんのならやんない。
>【二人はプリキュア】
しょっぱなアバンからBOOKばれてる、あれぐらい撮影で直せるんじゃ?
OPの歩き普通に横SLでローリングなし、いや微妙にしてるか?
入射をカメラに付けないで下さいあと形ダサい。
室内フレアが途中でなくなる。
仕上げで夜色という概念はこのアニメないのなハイコンあるのに。
まだ書ききれないくらい突っ込みどころの多いアニメだわ、
これから突っ込むために見るようにしようでも歌は好きだな
プリッキュア♪プリッキュア〜♪
>>61 幸せそうだな。
エリア88の入射光はもうちっと研究して欲しいなぁ
アバンって何?
ダイの先生が語源で、「先んじる」という意味から冒頭のパートを指すようになった。
アバンババンバンバン
背景ばれといえば、鬼作でもあったなぁ。
BOOKバレってドコ?
ゴール?ああいう形じゃないの?
あと入射光って着けちゃいけないの??
PANしてんのに入射がいっしょに移動はしないでしょう?
撮影台の時も分かってる人はFOとか回転かけてた。
カメラに付けるのはアリだと思う
全然アリだよな
レンズへの影響だからついていてイイと思うが、
カメラ動いたら何かしらの変化はほしいかな?
いずれにしろカメラワークにもよるだろ。
おっ!ここはかなりアニメに詳しい人が多いとみた
撮影のことじゃないからスレ違いで申し訳ないんだけど、
最近の作画はものすごく
線がキレイなんだけど、これはなんでなんだろう?
直線とか曲線があんなにちゃんと描けるとは…
スレ違いだっつの
>>74 だから最初に断ってんじゃん
まぁでもわかんねーよな
すまんかった
韓国人のレベルが上がったから
基準解像度が上がったから
ってホントに微妙ぉ〜にキレイになった気がするのはオレだけか?
線の入りと抜きがまったく無く(あるいはやり過ぎ)て、
微妙なタッチや線のかすれの無い小奇麗な実線は味気なく感じ、
「あしたのジョー2」や「タイガーマスク」を始めとする
荒々しいタッチの線を懐かしむ漏れはオヤヂですか?
アニモならある程度強弱生かせるんじゃなかった?
80 :
78:04/02/04 03:46 ID:???
>>79 ペンシルラインのビットマップの下にベクターの境界線があるそうなので。
animoだと「生かしやすい」って感じですかね。
そういうソフト側の技術的な話以前に、(というか技術的制約があるからなのか)
アニメーターさんの描く線が昔ほどハッチャケて無いなぁと思ったりするのです。
今、「ジョー」の様に影をカケアミで表現したら、仕上げさんに殺されそうですしね。
一歩はそれやってたけどシリーズのときはセルだったからなー。
スペシャルやOVAはデジタルだったけど、カケアミのとこだけ別レイヤーに分けておけば大したことないんじゃない?
RETASでも階調線トレスってのをつかえば、animoとおなじでアルファチャンネル使った
濃淡のあるアンチエイリアスのかかった線で処理できるよ。
タッチ線がついてても塗る機能もあるし、別動画にする方が作画的に面倒なのでは?
ところで、スケジュールないのに細かいリテークぎょーさんだされたらどないします?
意地でも撮りきる?それともスケジュール優先?
>>78 タイガーマスクのタッチはイイ!
あれはなんかドキドキする
今のアニメの線もいいけど、あれはあれで相当好きだな
>>80 でも今のアニメはいい加減な線ってないでしょ
例えば髪の毛だって途中フラフラしてないで
綺麗な線でス〜って引いてある
あれは普通フリーハンドで描くと大抵上手くいかないと
思うんだけど(マンガでもよくそういうの見かける)、
なんで今のアニメだとちゃんと描けるんだろう
あとセルに描かれてる看板の文字とか機械とか
凄いちゃんとしてるしなぁ
>>84 だから今は線がフラフラしてる動画さんなんていないわけでしょ
でも昔はいい加減な線ばっかだったって感じする
(ちなみに俺が言ったのはマンガ家ね)
例えばドラゴンボールとかは、昔は雑だったけど
確かナメック星に着いたあたりから丁寧になっていった感じがする
あれはアニメーターの実力がアップしたってことなのか
ってことで、お勧めのとこで質問します
サンクス
Animoは綺麗だよねえ。もっと真面目に売ればいいのに。
(業務用アプリとしては)それほど高価ってわけでもないし。
とりあえず、イマジカはいつまでサイトをAnimo 4.1のままにしておくつもりだ。
アニモの線のアナログ感が好きだ。
レタスの線はバキッとした感じ。嫌いって訳じゃないけどね。
キルビルのアニメアートが良いぞ。
アイジーだからアニモだな。
しかしあのタッチで色トレスとどう分けたんだ?
アニマトのキッズストーリーと同様処理かと
BLOODもだけど、動画時に別用紙作画して、仕上げ時合成じゃなかったっけ?
すると動画も二倍?単価も二倍?ハァハァ
>>91 会社によっては、合成用動画は何枚重ねても単価は1枚分・・・・・・
(・о・)ヒトイネ…
過疎スレか…(´Д`)y~~
今日って休日だったのね。
間違えて会社来たら人が少ない。
仕事あるからいいけどさ。
他に出勤している人はいる?
ノシ
撮影さんは会社員ですか?出来高の契約社員ですか?
出勤|∀`)ノ
会社員です。
>出来高
制作が時給じゃないのと同じ〜
僕は正社員です。タイムカード押してます。
色んな手当てが付きます。税金も引かれます。
1000カットこなしても、全然仕事しなくても基本給は同じです。
でも休みは2週間に1日です。
契約社員で保険も交通費も出てないです。
今よりいい条件の会社があれば即効で辞めたいです。
残業代出るとこってある?
俺、歩合制っつうか、一本幾らで受けてる
19時以降(翌朝8時まで)の業務は残業手当つきます
>>103 貴社は大変素晴らしいですね。(*´Д`)ハァハァ
フィルム時代は残業代出てたけど、デジタルになって
給料体系が変わってしまい無かったことにされました(´・ω・`)ショボーン
知り合いの働いてる弱小エロゲ会社ですら
交通費、住宅費に手当て出てるのに
ウチのとこは全くそういうのついてきません。
残業代なんて出るわけないですよ、ええ。
6コマってサブリミナルですか?
普通に見えるんじゃない?
局によってははじかれるかもナ
何コマならOKなんだ…?って話になるよなw
編集会場で局Pがチェックする
だから担当によってまちまち・・・
最近だと輝度の変化を計る機器があるらしいがみたことはない
昔、大判リスマスクのフルコマ稲光が
ものの見事にモッサリしたディレイかけられてた・・・
1枚800yenもするのに〜テレ○の女Pが一番キビシイ
ポケ○ン騒動を思い出すね…
あれ以降規制がキツくなって表現が制限された
個人的には撮影はむしろ楽になった印象があるが
演出は大慌てだったな。シート変更をわんさと積まれた記憶が…
109の話題ってマネーの虎のヤツなのね…
今日キヅイタよ
お、そうだな。
0.2秒だから、そうか。
6コマかぁ。アニメ業界人なら確実に気付くね。
普通の人でも3コマあれば分かると思うけどな
とあるPは「フィールドが見える」といっていたが。
V編のやりすぎでおかしくなったのか、
ナニカに目覚めたのか…
>>118 フィールドでも、変化がありゃ見えるだろ
いやいや…フィ−ルドの切り替わる櫛がみえるんだろう
普通にTVとかみれないじゃん
昨日のナルトの岩壁の陰の段段がマッハバンドというやつですか
煙もマッハバンド目立ってたね。 >NARUTO
三代目の吐く火が綺麗だった
124 :
メロン名無しさん:04/02/20 00:25 ID:Wn/BPByy
パンしてるカットだと、つーすりー変換はわりと見やすいんじゃない?
118
普通に見えるよ
126 :
メロン名無しさん:04/02/20 07:53 ID:J14h2t6q
>そういう経緯からギャランティは他の会社より出ると思われます。
ギャラはともかく、「ゴールドマッスル」の会社だろ?
人としてどうよ。
2chにまで書き込んでくるとはけっこう必死っぽいな。
「ゴールドマッスル」なんて単語久々に聞いたよw
131 :
メロン名無しさん:04/02/29 22:47 ID:/iA29xyX
自主制作しているものですが、
プロは入射光はどのように処理してますか?
私が考えうる手法は、
1 knollを使う。
2 自分で素材をがんばって作って、使いまわす。
ぐらいなんですけど、1は仕上がりがいまいちなんです。
よろしければ教えてください。
>>131 tp://isweb27.infoseek.co.jp/play/ryui_/index.html
133 :
131:04/02/29 23:14 ID:/iA29xyX
>>132 即レスありがとうございます。
そこは一応知っているんですけど、
変にテクを隠しているような感じがして、あまり見てません(w
波ガラスとかは参考になるんですけど、
入射光はまだアナログの時代のものと比べていまいちな気がします。
他の方はどうやってるのか知りたいです。
最近のアニメは観てないので良く知らないんだけど、
高橋プロ(ジョー2あたりの頃の)並みの入射光をデジタルでやってる作品ってある?
>変にテクを隠しているような感じがして
いや、実際隠しているよ。
でも上司に恵まれていない人だから許してやってくれ。
>135
おーい、また繰り返しちまうぞーw
そのネタやめれ
と言われると余計に気になる・・・
138 :
メロン名無しさん:04/03/02 02:54 ID:0x/4ok4X
アフターエフェクトのタイムリマップがエクセルでこぴぺできるっつー噂聞いたけど、本当?
>>138遅レスだが本当だよ。
でも最近慣れてきたのでキーフレーム直打も相当早くなった。
セルの入射光はプラグインとかで成功してるのは見たこと無いナァ
イイナと思ったのは全部実写素材らしいし。。。
141 :
131:04/03/02 15:55 ID:wgCcCfoR
>>140 いいなとおもったのはぜんぶ実写素材
やっぱりそうなんですか。
あの手の光は、手作りするには厄介なんですよね。
>140
今やフィルムカメラなぞ入手できんからなぁ。
CCDじゃアノ入射は撮れんしね。
ってことで持ってる方が素材集で売り出すってのはどう?
>>141 コントラストの高い雲模様素材にライトバースト、或いは
シャインのようなプラグインを使って、光の筋を作る場合もあるけど、
それだとフィルムのようなキッチリとした線にはならない。
だからAEのパスやフォトショップ等で書いた方が早いかも。
太陽光の場合のベースは薄黄かな。でも光の色は一色ではダメ。
それに七色素材を使って光に色をつける。虹みたいな感じ。
素材だけよくても結局は入射光は
「いかにカメラの動きに対応するか」
「光源の位置と強さを的確に表現できるか」
が重要だと思う。これは何度もやってみるしかないよ・・・。
リテークは1話あたり何カットが許容範囲?
少なっ!!
友人がやった某劇場作品は100%リテークだったらしい。
約1500カット…よく公開に間に合ったもんだ。
アナログ撮だったら絶対落したな
20〜30%かな?
>147
一発目は本撮でなくカラータイミング扱い。
>>150 予告で使った色付きの数カット(タイミング)以外は原撮、コンテ撮。
コンテが上がったのが編集の3日前…本撮は実質3週間弱、試写会に間に合わなかった。
初号観たけど…時間が無かったんだな、って出来でした。
152 :
メロン名無しさん:04/03/06 00:55 ID:cXwUctIQ
>>139 >>140 ありがとうございますっっっっ。
参考になりましたぁぁぁ。
入射光は雲模様のプラグインを横に伸ばして、
コントラスト上げると筋になったりしますが、どないでしょうか。
とりあえず落としちゃったんだけど、使ってイイものかどうか迷うな。
メールしてみるしかないのか…というかひょっとして
>>153は作者さんですか?
>>154 Web公開しているくらいだからいいんじゃないの?
こんにちは、自治スレからのご案内です。
このたび「漫画業界板(旧名・いがらし板)」の板名称が
「アニメ・漫画業界板」(以後、業界板と呼称)に変更されました。
扱う内容は漫画やアニメの業界の話題が中心となります。
そこでアニメサロンからは、こちらのスレを始め
アニメ業界のスレを業界板にスレ移転する予定です。
これは決してアニメサロンからの追放や強制移動などではなく
あちらの板に立て直される手間を考えての方策だとご理解下さい。
●アニメサロン自治集会所・5号館●
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1078005962/
祝!移転?
まっきー、時間切れ。
丸3日仕事ないんだけど…いいのかな
撮影会社もダブつきぎみだからねえ
会社だけは・・・ね。
本当に「撮影」が出来る会社は少ないよ。
(/´∇`)/ 移転だぁ〜
撮影会社スレとうとう落ちましたね…
166 名前: メロン名無しさん [sage] 投稿日: 04/03/22 20:56 ID:???
関係ないけど、みんな今の会社辞めたら↓に一報入れような
ttp://www.bsa.or.jp/copy_f.htm 167 名前: メロン名無しさん [sage] 投稿日: 04/03/22 21:01 ID:???
謝礼金キャンペーン
BSA ではホットラインを設けて違法コピーに関する情報を収集し、違法コピー防止に役立てています。
ホットラインに通報された情報をもとに組織内での違法コピーの問題が解決された場合、連絡をいただいた方には 30,000 円、また法廷で証言していただいた場合には合計で 300,000 円の謝礼金を差し上げる謝礼金キャンペーンを行っています。
(このキャンペーンは平成 16 年 12 月末日までに提供された情報を対象としています。)
だってさ、金貰えるらしいから辞めた会社なんて売り渡しちまおうぜ
もしかして、AEで撮影してるのって日本だけ?
そもそもAEはテレビアニメには向いてない…
168 :
メロン名無しさん:04/03/29 01:19 ID:CUefVFTC
あげとこう。
>>166 他のソフトを使うほど予算が無いからな。
そう言えば、東京国際アニメフェア、って撮影賞はないんだな・・・
ちなみに、今年の結果は、
秀作品賞
テレビ部門:ASTRO BOY 鉄腕アトム
テレビ部門:機動戦士ガンダムSEED
テレビ部門:鋼の錬金術師
劇場映画部門:東京ゴッドファーザーズ
劇場映画部門:茄子アンダルシアの夏
OVA部門:ANIMATRIX [特別版]
OVA部門:マクロスゼロ
海外劇場部門:リロ・アンド・スティッチ
個人賞
監督賞:今 敏
脚本賞:會川 昇
美術賞:池 信孝
キャラクターデザイン賞:平井 久司
声優賞:朴 美
音楽賞:菅野 ようこ
いちいちコピペすんなや
3月って忙しいのですか?
173 :
捕手:04/04/03 13:28 ID:???
毎週観てたわりには今頃気付いた。
プリキュアのOPに豪快なパカがある。
ピン送りをなんとかしてほしぃ
ここ久々に来たけど、すっかり過疎化してるなあ…。・゚・(ノД`)・゚・。
友達が趣味で個人制作で作ってるんだが・・・
上手い。
なんつーか撮影の究極的な方向って
演出=撮影=編集
な感じだなーって思った。
と同時に撮影マンとして将来が不安になってきた。
現在の作り方に無駄が多すぎるし。
線撮り、タイミング撮、仮色、なんだそれ?馬鹿ですか?
なぜ遅れるのか、なぜその遅れが許されるのか?
なぜしわ寄せがここにくるんだ?
>>176 それは個人だからだと思うよ。
スケジュール=金銭にも縛られないしね。
仕事で集団作業だったら別だと思う、思いたい。
いや、ホントにすごいのかもしれないけれども・・・
遅れる理由は人材不足、最終的には金銭の問題かもしれんが。
アニメの本数が業界全体の作画キャパシティを超えてるよ。
何故許されるかに関しては、許されてるワケじゃなく罰則がないだけ。
しわ寄せが来るのは作業工程としてケツの方なんだからしょうがない。
sage
>>176 そりゃ個人でウマイ人は山ほどいるって…
そもそも「納品」という縛りがあるのだから
テレビアニメと比較するのは無理があると思う
180 :
176:04/04/09 23:36 ID:???
僕が思うにそろそろ業界の再編成が来そうだなーと。
韓国(DRとか)の技術も上がってきてることだし。
スケジュールの見直しとスタッフの生活保証をしっかりすれば
人材の取り合いみたいなことも起こらないでしょ。
今時の会社だったら2〜3本回してるからローテーションで回せば
作品に飽きるってのも防げそうだし。
とかいろいろ考えてたら将来不安になってきたw
鬱だ詩嚢OTL
噂で聞いたけど、JCがRETASとAnimo捨ててAE一本化するらしいね。
そんなに金無いの?
そぉなのか
実際オレはRETASもanimoも使ってないが・・・
現場レベルならともかく会社として捨てるってのは結構キツクないか?
初期投資で結構金額いってるだろうし、まだ4〜5年くらいしかたってないだろ。
ライセンスって売れるんだっけ?
Animoはまだ使ったことないなぁ。
この先も触れる機会もなさそうだ。
Animoを使っている会社が、のきなみ不幸になっている現状からすると仕方が無いかもね。
Animo触った事あったけど良かったよ〜
キー打ち楽だし、レンダリング速いし
パレット切り替え最高なんだけど。
仕上げの撒き先が少なすぎるっていう欠点も。
JCにはこれが致命的だと思う。
186 :
メロン名無しさん:04/04/13 08:08 ID:Rkwe/v6f
STYLOSはどう?
sage
>>186 日本のアニメは競る死すとともに死すって感じ。
文化庁も金を出すんなら、もっとマシなプログラマを雇えってクレームつけようよ。
プログラマより上の問題でしょ。
まともなプログラマでも経営の都合でテキト―なもん組まされることはしょっちゅうだよ
>>188 レンダ速度とかはどうなんでしょ?
つか本当に、今後はベクター形式に移行していくのかなぁ…
どっちもカメラワークがつくと死ぬほど遅いワナ
オレはAE派だが、FIX素撮りだったらanimo最強かな?
192 :
メロン名無しさん:04/04/19 00:18 ID:5gSK1wEc
Animo高!
>499 :メロン名無しさん :04/04/17 20:19 ID:DeiojPnE
>D1,D2,デジタルベータなどマスターテープには色々な種類がありますが、
>テレビアニメに使うマスターテープの種類はテレビ局から指示されるので
>しょうか?
>最近デジタル放送で画質が落ちるD2を使っているのは画質をよくすると
>DVDが売れなくなるからだと言う人々が多いもので疑問に思いました。
>でもWOWOWの無料放送アニメはデジタルコンポーネントマスターなのです
>よね。
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1078271193/499- 撮影さん、どうですのん?
撮影に聞いてどうするよ?
と思うが
納品メディアは局からの指示です。
理由なんか知らないけど。
連番をベーカムに落としている撮影会社って何処があるっけ?
旭プロとか
>>195 デジベなんか指定されても、そんな機材ウチには有りません。>局様
お局様
移転保守
3Dを語るのはここですか?
アニメの自称3Dディレクター様は使えない奴ばかりですね^^
お前らたまにはageないと圧縮で落ちるぞ
今、メロンは普通じゃないから
別に無理にageなくても書き込めばOKだが
7年ぶりの3連休だったよ〜明日から仕事や…
そういや最近ピンホールT光見かけないような気がする・・・
デジタル化してもやってたかな?
やってても印象に残らないだけかな。
改めて見たらいちおうそれっぽいことしてるんだな。
ピンT光って感じじゃ全然なくて、ぼやっとしたフレアだけど。
クロスならチラホラ見かけるけどな
なんつーか キラキラっ ってのはデジタルになってから見なくなった
保守
(;´ρ`)ミゴトニヒトイネ…
|ω・`) ・・・
増殖増殖増殖・・・ふざけんな馬鹿原画増殖
datte,でじたるなんだもん♪
>>213 絵を描くのが面倒くさいとのたまう絵描きハケ〜ン
撮影処理すんのが面倒くさいとのたまう撮影屋ハケ〜ン
自分は仕上げだけど塗るのめんどくさい
>>215 実際の現場を知らないからいえる言葉だな。
原画が手抜きをした分が全てエフェクト処理として降りてくるのが現状。
手抜きをごまかす為の処理を面倒といっているのであって、通常の処理は面倒ではない。
増殖すんのは別にイイけどさ
増殖させる手間分、先に上げて・持ってきてほしぃのよ
一個一個描くよりは全然楽なんだけど
それでもやっぱり時間はかかるんだよね
ソレだけわかっててくれればイイからさ
みんなもっと仲良くしようよたのむから
>>218 其の通りだね。
増殖するのは別にいいんだけどさ、一本の草描いて
何の指定もなしにれを拡大縮小させてくれってくるんだよね。
増殖させたいならちゃんと指定もいれてくれ。
実際には増殖よろしくの一言しか書かれていないんだよね。
素人ですが質問です。
DVDでサブマリン707見てて、何か動きがぎこちないと思ってコマ送りしてみました。
すると、5フレームに1度画面が停止していました。
(画面がPANしている時でも必ず5フレームおきに停止する)
これって24f/sで作った物をDVDの30f/sに変換する時にこうなるんですか?
見ていてとても気になるのですが、防げないものなんですか?
pulldownをぎこちないとカンジる人間がいるとは・・・
オレなんかは逆に30fpsで作るとヌルヌルしてキモイと思うのに
24fpsで作ったモノはどうしてもそうなるよ
カメラワークだけなら30fpsでつければイイ
防げないというか、そういう仕様でつくってあるだけ
モノによっては最初から30fpsで作るし
そういわれると最近のTVだと30fps・フィールドレンダのワークをよくみるなぁ
>>221 該当作品見てないから分かんないんだけど、
それ、プルダウンじゃないんじゃない?
29.97outしなきゃいけないのに30outしちゃったんじゃないかと想像。
あるいは、24のところを25でやっちゃったとか。
テレビというかDVDプレイヤーによってはコマ送りのときにコーミングしないで見えるばあいもあるからなぁ。
アニメのDVDって24fpsで収録しないで29.97fpsでエンコードしてるのか?
収録とエンコードは・・・意味ちがうよな?
じゃあ訂正
アニメのDVDって24fpsでエンコードしないで29.97fpsでエンコードしてるのか?
昨晩キンニクマンみたけど・・・さすが東映、安っぽい画質だな。
ジャギが見えまくりの低画質コンポ
肉って三晃プロ?ACCだっけ?
フィルムに戻ってよ。
229 :
メロン名無しさん:04/06/12 04:12 ID:j36zqp4d
正直、貯金がこれを下回ったら人生終わり↓
25歳 300万 結婚費用および自動車購入資金
30歳 800万 住宅購入資金
35歳 1000万 老後資金
マルチうざい
みんな給料いくらぐらいもらってる?
なんかこの業界自体、未来に希望がないし、もう歳だしさ、
そろそろマジメに転職考えた方がいいのかと悩んでるんだが・・・
撮影監督は年収で500万ぐらい貰っているとか。
このまえ車を一括で買ってた。
さびしいはなしだなあ
うらやましい話じゃないの?
だって監督とかの役職ついてないけど600は貰ってるよ
撮影じゃないけど
はいはい。主治医はどこ?
お久しぶりです。
最近、撮影監督になりました。給料は換わりません。
みんなだいたい固定給だろ
年収書いてみようぜ
オレ240くらい・・・_/ ̄|○
月40
フリー
拘束なし
おまいら貰いすぎ。
オレは300もらってる。
しかしここ数年、給料まったく上がらんし、上がる気配もない。
このままだと50歳になっても年収300万の予感・・・
撮影監督になっても給料上がらないらしいし、もうダメぽ。
独立しなきゃあがりっこない。
あと会社が版権持ってないと。
238,244さん
関西に来ませんか?
政策委員会に参加して
出資も出来ますよ
>>245 関西に行く暇もお金もなければ、出資する金もない。
政策委員会?
皆さん、ボーナスはお幾らでした?
---
今夏のボーナス過去最高 自動車は初の100万円台
日本経団連が16日発表した大手企業の今年の夏のボーナス交渉妥結状況(中間集計)によると、妥結額(加重平均)は昨夏比3・31%増の84万6343円となった。妥結額の増加は2年連続で、1998年夏(最終集計で81万919円)を上回り、過去最高となった。
業績が好調で昨夏に大幅増となった自動車は2・11%増と伸び率は低いものの、金額は101万9272円と、初めて100万円台に乗せた。春闘での賃上げが厳しい一方、賞与・一時金は業績回復を強く反映した。
他業種でも鉄鋼が24・11%の大幅増となったほか、電機も10・34%増。繊維(9・96%増)や印刷(8・33%増)も伸びた。半面、造船(2・27%減)、ゴム(1・23%減)などは減少した。
調査は、東証1部上場企業など288社を対象に実施。これまでに妥結し平均額が明らかな150社を集計した。(共同通信)
[6月16日16時23分更新
社長が層化に献金するのでボーナスなんてありません
草加系のアニメ会社ってどこなんだろ。マジで知らん
Tとか?
上井草?
Tは昔会社の前に公明のポスター貼ってあった気がする
高橋プロって層化だったのか…
高橋プロは上井草じゃないだろ・・・
256 :
メロン名無しさん:04/06/23 00:05 ID:HGteFcb1
>>254 よくその名前を実名で出せるな。
T2はボーナス出てるらしいし、そもそも高橋プロは中野の近くだったような。
T2の場所はしらん。
T2は荻窪あたりに移ったんじゃないの?
荻窪っていうよりは西荻。
西荻っていうよりは青梅街道沿い。
芦あたりか。
あそこらへんのΩってまだあるの?
260 :
メロン名無しさん:04/07/01 13:09 ID:NUGhzKQw
今の時期って何だかグダグダだ
261 :
保守党:04/07/02 00:04 ID:Q1k5F8Qo
ボーナスでたぜヒャッホウーこれで借金が返せるぜ。
おいらも年収240くらい撮監はやっていない(業界歴5年くらいかな)
一応少しずつ給料は上がっている。
ついでに3Dチーム邪魔でしょうがない.......
まともに仕事しないはしゃべりだしたら3D全員でしゃべるわ
休みほしいやら給料は少ないスケジュール悪いとかほざくし。
3D仕切っている人間が「みんな安い給料でがんばっているよ」といってるし......
己が金になる仕事を探して来いといいたくなるが。(おいらは3Dさっぱりわからん)
やっていることは難しいかも知れないが、絵がしょぼい。
ほかの会社の3Dはどうなっているのかな?
また別の話だが、プリキュアが面白くてしょうがない。
3Dチームと撮影があるスタジオなんてあるの?
>>262 じぶり オーLM ごんぞ くらいしか思いつかん。(あっているかわからんが)
>>263 そんなの、ありえなーい!
三次元畑のヒトでも出来るヤツは出来る、
仕事もちゃんと取ってこれるし撮影も上手い。
撮影専任のオレとしては負けないように努力するのみ!
あ、給料は似たようなもんですよ…貯金もゼロ円。
まあ3Dが出来る人材は貴重だから仕方ないわな
貴重か?3Dが出来るというだけなら
要求する金額と実力が見合わない奴らがあふれてるぞ
コンピュータを弄るのに必死で画面作りもまともに出来ない奴らが
JCも最近ちょっとだけ3D使ってるな
>>267 「3Dが出来るだけ」で実力があるって言えるだろ
だってお前3D出来ないんだろ
>>271 「出来る」っていう言葉の解釈に食い違いがあるのかもしれんが
作業するだけならダレでも出来る、実際オレも出来る
もちろん3D専任のヒトの上がりに比べたら子供の遊びみたいなモノ
ただ3Dを仕事にしてるんだったら、ましてやそれなりに金額を貰っているなら
もっとマトモなものを上げて来いという事
ボンズも使ってるけど、あれは内部でやってんの?それとも外注?
T2 Studioって思いっきり書いてますよ
>>272 何を勘違いしてるんだか
お前の好き嫌いなど誰も求めていない
好き嫌いなんてどこにも書かれていないが・・
WINDの3DCGはどないでっか?
演出の使い方がヘタなのか、3Dオペレータが技量不足なのか、見せ方としてはイマイチ
新海みならえ。
>>265 三次元畑のヒトでも出来るヤツは出来る、
仕事もちゃんと取ってこれるし撮影も上手い。
私の勤めている会社ではできなくてヘタのほうが強いみたいだ。(力をつけた人たちはみな、去っていった。)
撮影専任のオレとしては負けないように努力するのみ!
私も努力しているが頭に入らないしぜんぜん冴えない......(集中力を高めねば)
ところで、アニメの三次元の仕事の相場はおいくらなんでしょうか?
というかでているのか......
ラディクスが使ってるCG屋って何してんの?
結構な頻度で3DCG使ってるくせに、
何で一向に改善されないのか分からん
ファイル並べ屋の分際で3Dに口出すなよド素人
ファイル並べ屋ワラタw
ウマイこと言うな…w
今日もファイル並べるぜ!
281
282
283
284
釣り?
ファイル並べだけじゃねぇっ!
原撮時に色も塗るんじゃい!
ううっ…上手くファイルが並ばん…
ファイルが壊れている......
関連付けがスパゲッチィ状態
292 :
メロン名無しさん:04/07/17 23:53 ID:Nq4Wt3dY
今週もいっぱいファイル並べしたな〜
よーし!父さん張り切ってファイル並べちゃうぞ〜!!
リテークくらった
どうやら並べ方を間違えたらしい…スマン
最近空き時間が多い。日中必ず2〜3時間ほど手が空く。
以前はそれほどでもなかったのだが・・・
おかげでキャッチボールが上手くなったよ。
それはまずいぞ
制作側からレベルの低い会社と認識されてるに違いない
バンク素材でも作ってろ。
ひさびさに萌アニのHPのぞいたら、撮影や編集を専攻する科が見当たらなくなってる・・
新人の募集はどこにしたらいいんだろう
萌アニ?
300 :
メロン名無しさん:04/07/22 13:06 ID:SnqkNBpv
301 :
メロン名無しさん:04/07/22 19:27 ID:q3TTU/2W
代アニのAV科がなくなっちゃったって事は、
アニメの撮影で生徒募集しても誰も来ないってことか
ファイル並べなんか誰にでも出来るんだからフロムAで充分
黙々とファイルを並べるだけの苦行なんてダレもやりたがらないヨ、潰れて当然
てことは5年以上撮影やってる人は聖者
聖者の集うスレはここですか?
6年以上黙々と、時に徹夜でファイルを並べ
なおかつ童貞な俺はいわば神。
神が降臨するスレはここですか?
ここらしい。
漏れも6年以上黙々と、時に徹夜でファイルを並べたりエフェクト入れたりしてるが、
童貞ぢゃないから神になれないや。
苦行では悟りを開く事は出来ないとゴータマシッダルダが言っていた。
と、手塚治虫のブッダで読んだ。
312 :
メロン名無しさん:04/07/26 21:02 ID:HnPfYPbe
牛丼食いたいな
ところでみんな毎日家に帰ってる?
帰ってるよー泊まりは2週に1回くらい。
神経が過敏になっていて休めない状態で、すでに病気の範疇に入りつつあります。 早めの受診をお勧めしますが精神科的な病院に行きたくないという方は一日10時間の休養を取って下さい。自力で元気になれる可能性がまだあるレベルです。
318 :
メロン名無しさん:04/07/30 18:07 ID:N66iksVi
薬による治療が必要ですが私の経験ではほとんどの方が仕事をしながらの通院治療で直っています。
気力で治そうとすると余計に悪化する可能性がありますのでご注意を。
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
319 :
メロン名無しさん:04/07/31 13:03 ID:hfOUZCws
しかしファイル並べ屋とは詰まらない商売に就いたもんだね
おもいろいよ!
なにおっ!
ファイル並べひとつ映像はおもしろくもつまらなくもなるのだぞ!
あーフェアリングめどー
まぁ脚本や作画に比べると影響は極小だがな。
並べるのも言うほど簡単じゃない、色々計算しながら並べてるんだ、角度とか…
撮影がヘタな時は背景に撮影を任す時があるほどだ。
凄く上手いので驚く時があるんだな...。
脚本や作画が食いつぶしたスケジュールを挽回する仕事・・・かな?
ファイルを並べるスピードが上がっていく今日この頃
そうだなそれだよ。
うちもそれだ。
327 :
メロン名無しさん:04/08/01 17:37 ID:DSNfHHKI
>>319 他の部署よりは遥かに待遇いいしね。
まあ他が悪すぎなんだけどさ。
仕上げのほうが楽だぞ
スキルなんて全然いらんし
そうでもないよ。
マウスを思い通りに動かすのって難しいじゃん!
みたいな人もこの世にいるからな。
>>329 そんな底辺の話するとキリがない。
鉛筆で思うように線がひけないのと同じレベルじゃん。
>>328 待遇は撮影より絶対良くないと思うよ。
固定給なんて半分もいないんじゃない?
>>327 まったくそのとおり。
死ぬ為に飼われている炭鉱のカナリアだしな。
実際撮影なんてセクション、
演出が全部コンポジットできるなら要らないんだよ。
でもそれって作監が全部原画描ければ、
原画マンいらないって言う極論と同じだからな。
ほとんどの現場では現状難しいだろな。
まぁ演出のアシという立場ですな。
332 :
メロン名無しさん:04/08/02 12:00 ID:HP44ad/i
>>330 >演出が全部コンポジットできるなら要らないんだよ
バカだなぁ。出来ないから必要なんじゃん。「ストロボ+BG透過光」とかできんの?
まあ、それが出来る人たちなら、あんな素材の作り方しないと思うけど。
シートだってこっちで打ち直してるし、CG処理は全部お任せだ。
今まで撮影に対して完璧な素材が用意出来てるのってジブリだけだったよ。
それ以外はこっちから素材直しリテーク出す。撮影がいらないんじゃなくて
適当な仕事しかしない演出がいらんよ。他部署のチーフが頑張れば済む話。
>>328 仕上げって一日中パズルゲームやってるようなもんじゃないか?
スゲー目が疲れそう。まあ、撮影も疲れるんだけどね。
>「ストロボ+BG透過光」とかできんの?
こんなのが難しいと思ってんのか。低レベル丸出し。
>>333 レンダリングはネットワークレンダーファームでやるから、すぐに次のカットを処理しなきゃならない。
寝てられるほど重いプロジェクトは帰宅前に仕掛けて次の朝待ちだし。
住人さんが帰ってきた〜
みんなドンドン書き込め〜ヽ(´ー`)ノ
>>335 いや、難しいけどね。程度にもよるんだろうけどw
誰も見ないような時間帯の糞アニメだったらどんな汚くてもOKらしいし。
まあ、君のやってる作品のようなレベルの作品だけじゃないんだから・・・
>>336 出社したらマシン落ちてたりな (;´Д`)/
341 :
メロン名無しさん:04/08/03 16:24 ID:Zr/9007j
”ストロボ+BG透過光”が難しいとは別に思わぬが、現実問題として
演出に「やれ。」っつっても無理だわな。撮影上がりの演出でもなきゃ。
なんというか、あの手の効果の類は演出の頭に「○○って作品の××みたいな感じで〜」
ってかなりテキトーにしかないものを丸投げしてきて、こっちが対応する
引き出しを持ってるから「ああ、あれね」っつって対応してるというか、
それで喰ってるというか。そんなもんだ。
撮影の段階で「? なんだコレ?」って指示はもう日常茶飯事で上がって来ちゃってて、
コンテ確認して「ああ、これはこーゆー感じにしたいのね」つって撮影で
直すのは普通だし。BGの引き指示なんて8割間違ってるからこっちでらしい速度にしてるし。
なんというかその辺は指示の優先度とかでわかるのよね。ベテランが
ああ、撮影に任せてるのね。つうのと、よくわかってなくて適当になってんだなーつうのが。
と、ひさびさ(3ヶ月ぶり・・・いやそれ以上か?)にスレ覗いて語ってみた。
素材が夜入りで暇こいてるんでな。スケジュールねぇっつーのに・・・
また2chでしか威張れない演出が来てたみたいだな。
343 :
メロン名無しさん:04/08/04 16:23 ID:mcS2qVNR
参考にさせて頂きたいので、質問させて頂きます。
そろそろ、HD対応の作品が始まっていると思いますが
皆さんの会社のHDの対応はどうされていますでしょうか?
(HDを頼まれる製作会社の担当の方の解答も歓迎…怪答は勘弁して)
ハードやソフトの設定等々、具体的な例を出して頂けると非常に助かりますが
提案でもありがたいです。
この業界、薄給・サビ残・徹夜は当たり前
文句があるなら業界から去れみたいな事を真顔で言う奴が同僚にいて、
個人的には正気を疑うのだがどうなん?
負け組根性が身に染みついてしまった負け犬の遠吠えっぽいんで
あまり否定しないであげてるけど…。
当面はデータ納品・HD編集じゃないのかな〜費用メーカー持ちでネ
デジベに換えたのだって数年前なのに、減価償却できねぇヨ
絢爛舞踏祭っての見てたら
口パクが合ってるカットとあってないカットがあって気持ち悪かったんだが
おまえらのせいですか?
>>347 時間なくてコンテ撮で声入れて、色付きに差し換えてみたら
声と口パクが合ってなかったけど直す時間がなかったとか
そんなところだろ。
DVDで直すとすると3度手間か。たいへんだな
まあうるさく言うほどじゃなかったけど。
おまえら作業したらその分ちゃんと金貰えよ。
絢爛舞踏祭って高橋プロか
ダメだなあそこは
撮影のミスで口パクがずれるのは、1本で1カットあるかないかぐらい
ずれるったってほんの1〜2kじゃないでしょうか。
大抵はスケジュールが遅れてDBにも色がつかないとかの場合でしょ?
あんま関係ないが、昔確かNHKで音だけ数秒ずれて放送された事故があったはず。
DBに色付いてなかろうがARは終わってるんだからシートで合わせられる。
演出の怠慢かリテイクしている時間がなかったとかでは?
絢爛舞踏祭はボンズなんだな。
じゃあ撮影ミスじゃなくてスケジュールの問題だろw
盆図は最悪だったよ・・・
2度と仕事したくない。
ボンズと高橋プロは決別か…
age
盆図
お盆
お盆図ザンス
Rは受け付けないでヤンス
なによその言葉使いは。ふざけてるの?
なんだと?
劇場Airは三晃プロらしい。
、、、星矢の時みたいに激遅スケジュールで
パンクしなけりゃいいけど。
星矢って・・・また古いのを持ち出して来たな。
今年の2月のじゃないの?
ああ、あれね。そういえばそんな物もあったな。
三晃プロってそんな所あったのか・・・知らなかった
Hさん、ガンガレ!
保守age(´・ω・`)
>>369 三晃とACCは東映系の撮影会社だからなぁ。接点ないね。
ACCの駐車場で寝
今でもセル撮影してくれるとこある・
高橋プロもフィルムは締めたらしいしなぁ・・・。
フィルムはもうサザエさんだけだよね。
つーか、もうセルが入手困難だと聞いたよ。連書きスマソ
Σ(゚д゚lll)ガーン
というか、”セル&フィルム”風にするだけならデジタルから
いくらでもできるしなぁ。ムービーが重くなるからやらんけど。
セルガタやセル重ねで微妙に色が違うとか絵の具のパカとか、
・・・再現してもいいけど、それは味とかとちゃう気が。
のすたる爺というか・・・
アトムのことかぁ!
つーか、アトムはフィルム使ってるし。
デジタルカットでも一度フィルムにすれば色が落ち着くようなので、
テレビシリーズでも誰か試してよ。
素人で申し訳ないんだが
暗さはRGB15:15:15
明るさはRGB238:238:238
内に納めるとしっくりくるそうなんだが
これってどう言う意味?
しっくりもなにも工業規格だから守らないと。
デジタルアニメマニュアルではその値に収めても規格外になる色があるって書いてあったけど。
『16ミリ縮小ラッシュ』とは何ですか?
>>384 35撮影の場合、35でラッシュをやると現像代やフィルム代が高価いとか、
単純に35の映写設備が無いなどの問題があるので、
コストが安価で機材も用意しやすい等の理由から16に縮小したポジを作ること。
※ラッシュは、主に編集用(アニメの場合はNG等が無いか確認する
映像チェック用としての意味合いも強い)として作られるポジフィルムのこと。
つか、今さらそんな言葉を覚えても、きっと一生使うことないぞ。
そういやコダックが16ミリ生産やめたらしい
ますますフィルム文化が衰退するな
388 :
384:04/09/01 16:55 ID:???
クマー
ホシュー。
とりあえず動撮をやってくれ......
明日は一年ぶりくらいに動撮かも。
1カットだけだが。
最近腰痛が出始めたので立って仕事しています
先日始まった「BSアニメ夜話」という番組の、あしたのジョーの回にて
”入射光”の解説をやってました。
氷川竜介氏のアニメマエストロというコーナーで、画面を見せながら、
これは高橋プロの発明した入射光という撮影テクニックで……と一しきり説明した後
「それでは実際にやってみましょう」と、撮影台と銀モール出してきたのはちょっと笑いましたw
スタジオで実演かよ!と。
ちなみにカリ城の回では、ゲストで出てた大地さんが、コナンの撮影スタッフだった頃の裏話をちょい披露してました。
「宮崎さんの要求はかなり厳しいので、(当時の)上司が適当に流してやってたら、
最後の方になって、とうとう直接文句言いにきた(笑)」
(ギガントの翼の上の戦闘シーン見ながら」
「ここは(撮影の)手柄かな。撮影がうまくいきましたね」
とかなんとか。
モールかぁ、懐かしいなw
そういえば、昔使ったモールの素材が未だに会社のデスクに
どっさり入ってるんだけど、勝手に捨てたら怒られそうなんだよ。
もう絶対使わないだろうに…
透過光用のスダレやワイプマスクは参考用に保存してある
そういうところがダメなところだな
スパッと捨てろよそんなゴミ
┐(´∀`)┌何がダメなんだよ
ウチもいろいろデータや素材が残ってる
役に立つことも多いんだぞ
暑いときにウチワになるね
っていうかデジタルになってもエフェクト素材としてデジカメで撮ったりしてるよ
ウチもデジカムで入射光を撮ったなー。
あんまり使ってないけれど。
高橋プロの最初の入射光はゴミ捨て場で拾ってきたひびの入ったレンズだと
聞いたけど
405 :
メロン名無しさん:04/09/13 07:24:35 ID:EQPwl+NZ
あれ傷セルじゃなかったっけ?
秘密主義の人で盗むしかなかったっていう。
このスレは高橋プロのスタッフによってお送りいたしております
今考えると秘密主義ってのもバカバカしいよな。
つうか、ベテランの撮影さんてどうしてるの?
PCに移行出来たヒトばかりじゃないんでしょ?
409 :
メロン名無しさん:04/09/14 21:51:09 ID:0xYMqhno
移行できたんじゃないの?
レタスにしろAfterEffectsにしろ、素人でもそれなりに使える訳だし。
>>381 数字が小さいほど黒に近くて、大きいほど白に近くなる。
真っ黒はR=0,G=0,B=0(赤い光も緑の光も青の光も無し=「黒」の表現。本当は画面の元々の色。)
真っ白はR=255,G=255,B=255(光の明るさ全開=「白」の表現。)
「しっくりくる」というのは明暗のコントラストが眼にきつ過ぎなくなって、
自然な感じになる、ということなのでは。
赤毛のアンの頃からやってたヒトは辞めてしまった
今日やってた修羅の刻に出てきた黒猫が本当に真っ黒って感じだったんだけど
RGBの値はそれぞれどれくらいだったんだろう
黒いトレス線色ってだいたい
7.7.7〜10.10.10くらいでしょ?
アニメ「はにはに」って
30.30.30くらいなんで線が弱くって
更にAFでグローかけるんで
亡霊のような印象を受ける。
最近のアニメってこんなのですか?
>>413 7.7.7やら10.10.10じゃNTSCの規格から外れている訳だが…
上限オーバーにしてて、編集で無理矢理下げるしかないカット
もワリとあるな
>>413 結構、見かけるけど、30ALL(30,30,30)はやり過ぎなような気もする
個人的には、15ALLくらいが気持ち良い
ああ..たしかに一番暗い色は
15オールくらいが良いときいたことがある。
イフェクトやグローをかけたら
明るい絵ができてしまってどうしても
255オールになってしまうときはどうするの?
素人の質問ですまん
BUN SADAKAが日経CGに書いた連載記事で。
グループタック(元スタッフだったそうだ)の名探偵コナンのトレス線をRGB値をあげてグレー気味にすることでNTSC信号のなじみが良くなった。
ということを書いていた。
「なじみが良くなった」って…なんだそりゃ。そんな適当な事やってんのか。
>>417 作業中に調整できなかったら後で上下切れ「レベル」
色が壊れやすいからオススメはしないがネ
よく知らないので詳細はBUN SADAKAさんに聞いてください
ちなみに各社の基準は
ひ○り 実線0オール、BLは10オール
コ○ット 実線0オール、BLは5オール
作品ごとに違う会社
サ○ライズ 実線42.28.28、BLは10オール
マ○ドハウス 実線10オール、BLは15オール
ボ○ズ 実線15オール、BLは10オール
ゴ○ゾ 実線30.30.32、BLは15オール
デジタル始めた頃のやりかたそのまんまのところや、色彩設定が独自に決めてるところなどいろいろ。
ホントいろいろだな。
作品ごとに仕上げ注意事項で指定されているな。
経験値的にはゴンゾが一番ありそうだが
そんなに根拠のある数値でもないのかな?
経験よりもNTSCとディスクレコーダーのA/D変換の知識のほうが重要だ。
そういや、デジベって今主流なの?
つか、PC->NTSCはストレート変換何?
ストレート変換ってなんだ?
ガンマが無いA/D変換機なんて存在するのか?
>>415 にしても忘却の旋律は下げ過ぎだ
>>425 ノウハウを溜めているのはゴンゾデジメという会社ではなく現場スタッフだけだよ。
だから元スタッフはゴンゾデジメ時代のノウハウを他社に売り込んでるよな。
入社直後にチーフとか、フリーで、とか珍しくないような。撮影に限らずね。
前から言われてる事だが、あそこのスタッフは優秀。スタッフだけは。
>>427 主流はデータ納品じゃないか?急ぎの仕事はデジベ納品が多いけど。
>>430 じゃ、優秀じゃないのは誰? 社長?
w
データは編集さん嫌がらねーか?
432 :
メロン名無しさん:04/09/18 05:00:25 ID:FwFZ9CCj
>>430 昔からあるパターンだよな。安い給料で縛ってるつもりが、ごっそり抜けてから気づく。
あ、もう何度もごっそり抜けてるのにまだ気づいてないのか。
いや、代わりは幾らでも居るし。
そう思ってるんだろうなw
実際、新人でもそこそこ使える人が入ってるらしいからなぁ
ゴンゾの何がいいんだ・・・
嘗てはカメラも撮影台もそれ系に入社しなければ見る機会すらなかったので、
プロと素人/ベテランと新人の間には越えられない壁が有ったが、
今は、AfterEffects使える素人なんて珍しくも無いし。
設備産業では無くなってしまったから厳しいね。
そうだな、新世代の代表みたいな看板で高い金かけて設備投資したのに、
その新世代は会社をそれほど必要としていない・・・・
これからは設備よりも、撮影の技術テクニックとか演出技法みたいなものが重視されるんだろ。
そしてその技術は会社ではなく、個人に属する。
ディスクレコーダーなんて会社じゃなきゃ
ないだろ
ノウハウだけじゃしょうがない
結局個人だけで何か出来るわけでもない
ディスクレコーダーに関するノウハウなど…
HDだろうがSDだろうが、昔は億とか1000万ださないとダメだったけど。
今は下手すると100万でHDの機材がそろうから(除くデジベデッキ)、アマチュアレベルで出せるぜ。
乗用車に比べれば左程大金でもないしな。
デジベでないと放送用にならんのでは?
んなもん最初は民生機器で十分だ。
どうせ元プロジェクトはデジタルで取ってあるんだし。
>つうか、ベテランの撮影さんてどうしてるの?
亀レスだけど、うちの会社の場合無事に移行したよ
ただフィルムで撮ってた頃と違って座りっぱなしなので
体力が皆落ちたという…
デジタルやってからもごくたまにフィルムの手伝いやった
けどもちょっときついワーク数カットやっただけでへとへとw
昔は徹夜で立ち仕事してたのにな…
自分の場合は助手を6年やってようやく
カメラマンになれた!と思ったら1年ぐらいでデジタルに切り替わったけど
なんとか間に合ったという気持ちだったよ
新人が入ってすぐに撮影してるけど心中ちょっと複雑。
まあ時代の流れだし仕事も楽になったからいいや
やっぱり体力がガクンと落ちたけども…
6年か…長いですなヤッパ。
それでも実写よりかは短いんだろけど。
若いヒトが即撮影なのは、PCが単独運用である以上
しょーがないようなで…でも完成画面のイメージ力とかどうなんだ…?
デジタルだったらダメ出しもリテイクも撮影監督の代打撮影もすぐ出来るので、とりあえず問題無い。
アナログだと時間と費用が無駄になりすぎたが。
そいやデジタルだと、フィルムじゃ出来なかった
一人複数台同時撮影が出来るねえ
スタッフよりも全然PCの方が多い会社があってさ…w
画のデキうんぬんも大切だけど、スケジュール管理能力が足りないヤツは使えないよな
そりゃ制作の仕事だろ >スケジュール
「今日中にやっといてね、無理そうだったら声かけてね」
「終わらなかったけど終電なので帰ります、それでは」
ってコトだろ・・・
レンダのセットしてあんなら帰ってもいいよ
つうか、後がない状態で「帰る」とか云うのは
管理以前のヤシじゃんw
「終電だから」ってアニメ業界ではあんまり聞かないせりふだよな
「終電終わったから(車で)送ってくれ」
つうのならあるな
レイアウトがヘタレだと画面処理入れる時に
どうして良いかわからなくなる事ありませんか?
光源とかパースとかムチャクチャ・・・
>>453 「無理そうだったら声かけてね」とまで
いってもらいながら
「終わらなかったけど終電なので帰ります」?
...使えんだろ それじゃ...
>>458 まぁでも、そういうヤシが実際に居るってのが
アニメ業界のすごいところでして・・・。
あれじゃないか、素材は三日前に揃っているのに
前日まで全く手を付けず、結果レンダリングが
間に合いませんとかやっちゃうヤツ。
しかもUP日前に無断欠勤したり・・・アフォかと
>>459-460 UP日前に無断欠勤
→ 目の下に隈を作っている 上司&同期の前に
颯爽と出社...
カッコイイー
東映(だったけ?)の 海底ケーブルに はさまれて氏んでしまえ
462 :
461:04/09/22 14:16:14 ID:???
↑ ”翌日に出社”ね
463 :
461:04/09/22 14:19:57 ID:???
あとすまん これ 459、460に対して ケーブル〜
ではないので 一応...
ちょっと もちついてくる
>>457 それはヘタレというか、演出の見落とし過ぎ
なんでは…
撮出し工程が無くなっちゃったから
やっぱ気付かないのかねえ…
>>460 >素材は三日前に揃っているのに前日まで全く手を付けず
どさくさ紛れにふざけたこと言ってる奴がいるな
お前撮影じゃないだろ
明日休みだー
467 :
メロン名無しさん:04/09/24 06:04:02 ID:9mPXoR75
おはようございます。
お陰さまで、あと2カットです。
つーか、この糞演出は「美しい感じで」「キラキラとした感じで」「派手目に」とか
指示が抽象的な表現ばっかりだな・・・。ん、もう
へたな知ったかよりその方がまだいいよ。
469 :
メロン名無しさん:04/09/24 06:39:53 ID:9mPXoR75
「モヤ、CGっぽく」って指示はどう解釈しましょうか。
CGっぽさって何だろう。
その演出は無能だ。
イメージを伝える能力・文章力が貧弱だと思う。
テクニカルタームを使って指示するとウザがられるし、抽象的な表現だと
分からないと言われるしで、演出は演出で悩むことありますね。
あの映画の何々みたいにと言って、それ見てませんと言われたり・・・・。
この辺のことをある撮影監督さんに話したら「とりあえずは文章で書いてくれた
方が良いです、解釈して絵にするのも撮影の仕事のうちですから」と言われて
気が楽になったりしました。
もちろん、そのお言葉に凭れかかって、勉強を怠ったりはしませんです。
撮影出身の演出さんだとそのへんの指示って正確なの?
aefファイルで直接指示出しとかしたらウザイですか。
>>471 「映画のあのシーンで」ってのはVHS参考資料くらい欲しいな。
それがあれば何も文句は出ないよ。
>>472 「自分で撮影したい」という匂いがするような非常に細かい指示を出す人が多いな。
プラグインの名前まで指定してきたりね。俺はやり辛いと思った。
>>473 aep?
やや、失礼AEPです。
時間があれば細かい指示もいいんだけどなー
こんなのどうしろっての、ギリギリで持ってこられても…
やっぱそうですか。そこまでやったらそのままレンダリングした方が早いしな
ウチのスタジオヤバいな・・・
AEまともに使えないヤツ大杉w
って、笑ってる場合ではないな
素人さんに負けそうなスタジオのサブチーフでした(´Д⊂グスン
まあ、コアレタスでそこそこ出来上がってしまうし
レタスだけではかなり寒い画面にしか…
もうCoreRETASはタイムシート打ちにしか使ってないな。
Targaで吐いてAEで撮影している。
うちの会社は社員みなチャリかバイクで足はあるからどんな時間でも帰れるよ
>「映画のあのシーンで」ってのはVHS参考資料くらい欲しいな。
まだフィルム全盛だったころに湾岸戦争のビデオもってきてフレアこんな感じに
という指示が某作品であったなw
三越のあのCMって撮影的にどう?凄いの?
>>484 あれはレタッチだと思われ
作画から見てアニメとしては完成度低いと思う。
487 :
471:04/09/25 09:36:05 ID:???
>>474 やはり撮影打ちの時にビデオを用意しておかねきゃ失礼ですね。
ただ、物がそろってから、変更したくなったり(せざるおえなくなったり)
すると、ありゃ〜今更どう伝えようか?と、迷うことは多々あります。
シートに書き込むだけでなく電話で連絡したりしますが、すぐ分かって
くれる方もいれば分かってくれない方もいる。
お互い分かった気になっていて、全然違うイメージだったなんてことも
ありますね。
いやはやコミュニケーションは難しいです。
>>484 いや、素人目に見て、重ねとか凄いなーって思ったんですが
やぱ撮影さん的には大したことないですか・・・
いまCCサクラ(再)みてるけどフィルムの頃に普通DNカットにするべき
ところを毎週撮りなおすって苦痛だったろうな…
なにそれ?
毎週着替えるから ってことだと思う。カード使ったり封印の時とか
おいらはCoreRETASスムージングのみかな。
今はAEプラグインがあるから、CoreRETASスムージングでなくてよければこっちかな。
シートはすべてタイムリマップでやっています。
>>487 いやはやコミュニケーションは難しいです。
同じ会社の人でも難しいです。
毎日、あの撮監だめ、この馬鹿演出が、制作もの持ってくるのおせー、(たまにすごいむかつく制作もいますけど)
などなど。
えらそうなことを言う割には第三者的なポジションをキープしているし。
すごい非協力的な人間がいますよわが社には(まあちゃんと仕事しているけど)
多少腕がなくても黙々と仕事をこなす人とやっていきたいです。
撮監と、その撮監に付く人まで考えないといけませんね。
要するに愚痴か。
ヒトのことが云えるほどの御立派な方なのかねw
どこでも同じような人はいるものだな
いまだにストロボ出来ませんたいへんですとか云ってる東映ラボテ(ry
( ゚д゚)ポカーン
組み合わせ次第ではストロボも厄介だと思うよ
普通のセルストロボとかだったら( ゚д゚)ポカーンだけれど
今は背景が黒くなくて良いしなー。
ストロボが出来ないとかローリング逆にやるヤツとか中OLでキャラが透けるヤツとか
そういうヤツは画を作る以前の問題なので勉強しなおした方がいいと思われ。
>中OLでキャラが透ける
Aセル透明度50%とBセル透明度50%を重ねると透けると言うのを簡単に説明するにはどうしたらいい?
(「模範解答:殴る」は除く)
>>501 果汁50%ジュースを混ぜても100%にはならないだろ?
と教えられたような。今考えると何か違うよな
0.5×0.5=0.25だろ? みたいな・・・
あ、俺ストロボできないw
sandaruさんの掲示板に昔書いてあったな。高木氏もいたような。
>>500 出来ないのが悪いコトだとは思わないけど
それでOKだと思ってるなら手の施しようがないな
出来なくても自分でそれがおかしいと思ってて質問してくるなら全然OK
露出と不透明度の違いを短い言葉で説明するのはオレには難しいな
実演・テンプレートを作るのは簡単だが
文章にするのはそういう才能を必要とする気がする
経験半年の人が「全てのワークが理解出来てません」ってのは
ダメではあるけど、理解は出来る。
3年4年やってる人でもそういう人もいるからな。
ワークを理解して撮影できるってのは撮影として最低限の必要な技術だと思うんだが。
現状に満足して前進しない人は、これからも簡単なカットばっかりやってるつもりなのか?
パソコン入力のバイトしてた方が定時で帰れるし高給のような気がするんだが・・・
まあ、もっとどうしようもないのはワークもろくに出来ないくせに
キレイな画作りしたがるヤツだけどな。アニメーションなんだから
PANのクッションの付け方とかキャラ歩きSLを滑らせないとか、
その辺に気を使わないといくら頑張ってもいい画にはならないだろうに。
そういやフィルム時代、サンコウにFIXしか撮れないカメラマンがいた
そういやデジタル初期時代、サンコウに簡単な7カットお願いしたら
6カット撮影リテイクくらった、、、。
歩きローリングを中割しないとこ多いような…
まあ学校のテストじゃないから100点取る必要はないと思うが
>>511 リニアってこと?
新番組の季節だけど、オマエラのスケジュールはどうですか?
>>494 愚痴だ...(´-ω-`)
毎日同じような話を後ろでされているのだ。(うざい)
これを難なく耐えられればあなたは大物だ!
別に偉くはないがある程度の発言権はあるよ。(これでも5年目です)
OP_ED_エフェクトcutやモーフィングも少々、無難に撮っています。
徹夜、休日出勤はあたりまえ。
そういえば前にEDを撮ったとき(90秒)リテークでピンホール足してくれってきて、
何とかリピートにして、AEPで納品したっけ、あの時はいくらかあせったなぁ。
>>508 私は手でつけていますね、内容によってクッションを調整しています。
(めんどくさいときや時間がないときは、イージーイーズで)
>>513 順調に遅れています。(デスクさん帰ってきてください)
>>515 8話の本撮?!
うらやましいくらいに順調だな、オイ!
>>516 他の出品物みるとフリーのアニメーターくさい
9話制作の動画まいたところさぐれば犯人わかりそう…
おまいら、1話の実質撮影日数はどれくらいっスか?
俺の最短はもちろん、「前日夜にほぼ全カット持ち込みで明日中」の1日ですが。
人数にもよるんじゃない?
>>520は1人でってコト?それなら凄い
1本を丸3日でという話で受けているが、実際に3日もらったことはないな
よくて2日、1日で…というのもごく希だがある。
>>521 いや、とても一人じゃ出来ないよ
まあ担当だから一番多くやってはいるけど
なんつーか、デジタルになってから
1日で300とか撮れるもんなんだなあと。
フィルムじゃどうにも無理だったけど。
ナニも考えてる余裕ないのは変わらないけどなw
>>516 このひと 221品も 会社の著作権物 ヤフオクに出しておいて大丈夫なの? 「この作品と、この作品と...」って たどっていったら
進行だったら 少なくとも会社までは ばれるだろうし、
フリーのアニメーター だったら 回覧板がまわるのでは?
こういうのに うるさい会社に バレたらどうするのだろう?
いや、会社はもう何年も前からヤフオクウォッチはしてんのよ。
キーワードでメールが来るじゃない。
んで関西の窓口とかも住所抑えてんの。顧問の先生とかにも相談して。
ヘェ じゃぁ 何らかの「囲い込み」が はじまってたりするんだね
てか わりとこういうの話に聞くから。
まぁ 食っていけれないのは わかるんだけど...
つーか、まんだらけにもコンテや台本はずっと前から売ってるんだけど、
あれは大丈夫なんだろうか。
そういやこの仕事初めてすぐの頃はいらなくなったコンテとか貰ってたな
持って帰っても読まないんだこれが…唯一読みなおしたのは某劇場版第2作目の
奴
一番最初のヤツだけ記念で取っておいてる
最近はコンテ置き場に貯めておいて納品完了と共に裏紙行きだ
おまいら、コンテなんか貰ってどうするの?読んだって意味ないし。
デジタルの撮影ソフトには、レタスとアニモという2つが
あるそうですが、両方とも使ってるヒトっているのですか?
いる
それって普通?
そうでもない
animoまだ絶滅してないのか…
>>530 意味を見つけられるかどうかは本人次第さ。
537は撮影前にも読まないらしい。
コンテを「読む」ことなら小学生にも出来る。
が、コンテを「読み込む」こととなると、一定の経験を経た後でないと出来ない。
↑
なにを自慢気に言ってるの??
お前の会社の先輩は電波な教育してるな
コンテなんて読まなくたってタイムシート通りにやりゃ良いだろうが…
釣りか?
コンテ読んどかないと線撮りで困るだろ…
大抵CTなんて一日や二日で徹夜でもして一気にってパタ−ンだから
その前にコンテ読んでふきだし作ったりして準備しとかんか?
シ−トに読解できるキャラ名書いてくれる演出なんてそうそういないしな
ふきだしは今は編集で入れるだろ
半可通か?
しかし、なるあぷろーち・Wishは何なんだ?
何であそこまで安っぽい画面になるんだろう。
原作エロゲの紙芝居感を出すためにわざとああいうヘボさで作ってあるのか?
単純にヘボ井だけじゃね?
ファイル並べも五目並べみたいに奥が深いんですね!
奥が深いのは色指定でファイル並べ屋は並べ屋
>奥が深いのは色指定
2ちゃん史上最大の釣りだな
552 :
メロン名無しさん:04/10/05 22:18:32 ID:8BamW9k4
ブリーチで途中訳分からん処理の絵になるのは撮影段階でなんかやってんですか?
あのー背景スレから来たんだけど背景のデジタルデータって手に入らない?
売ってくれるとしたらいくら位かな?
フリーになるときいっぱいデータあれば助かるんだけどなぁ
こりゃ業界に回状がまわるわな。
版権だとPhotoshopでデジタルすかしを入れてから納品しているから、出所はすぐに分かるよ。
フォトショップのデジタルすかし?あれは実に簡単に(略
すかしなんて意味ないよ! 背景のプロだったらいくらでもごまかせる。
データは素材とかに使いたいんだよ!
モンスターの背景データなんてほしいな、綺麗な背景だし!
恥ずかしさ100%だな
>553、557
マジで言ってるとしたらかなりやばいな
560 :
メロン名無しさん:04/10/06 10:32:26 ID:gW+ivi8h
>>385 >35撮影の場合、35でラッシュをやると現像代やフィルム代が高価い
だからセル時代のテレビアニメのほとんどが16ミリフィルムだったのか。
ちなみにテレビアニメで16ミリフィルムによる撮影を最初に行ったのは竜の子プロダクション。
勿体無いことをしたもんだ
今の撮影解像度って16ミリ並なの?
>>561 撮影自体は35ネガかなり使ってた
納品は16ミリだから必然的にプリントも16になる
当時はアニメに限らずCM、ドラマ等フィルム作品は
すべて16?气vリントで納品。テレビの仕様です。
当時ってどの辺の当時かな?
コンテ読むもなにも・・・読まなきゃこの一連のシーンはこの効果で行くか。
とか決められないじゃん・・・
・・・「はい、このシーンはこのテンプレート使ってね〜」って言われる側の
本当の「一生セル並べ屋」の話か?
あの”進行”って名前で呼ばれてはいる「ただの運び屋」みたいな感じで。
>>568 「セル並べ屋」とか「ただの運び屋」とか 煽りくさいのは ともかく
最初2行には 同意。
多分、通しでコンテを読まない ところの作品は
ひとつのシーンで 雨が降ったりやんだりするのだろう。
第一、撮打でシーン通じて後から追加された処理
(あんまり多いと演出もシートに書かなかったり忘れたりする)
とか でてきたら どうするの?
>>569 > 最初2行には 同意。
まったく同感。
新人さんに教えるイロハのイなんだよね。
でも読まなくなる奴が出てきたりする。
デジタルになってから、ヘマしてもあとでどうとかなるからと開き直るアホもいるし。
>>570 >デジタルになってから、ヘマしてもあとでどうとかなるからと開き直るアホもいるし。
いくらデジタルになっていても 処理がおもくてレンダリングがかかるものもあると思います。 一度、重いカットを持たせてみてはどうでしょう?
回収しに来た進行を 同じ部屋で待たせておくと なお良いかも
(とはいっても、それで落とすわけにはいかないから 実行はできないしなぁ)
なに当り前のことを力説してんの?
しかも古いし。
>>571 痛い目に会わないと学習しないのだよね。
でも、変に小理屈こねるオリコウな坊主に限って学習能力が
欠落してたりするのだ。
>>572 その当たり前のことをやらないやつがいるから困るんだろう
俺の後輩には
>>572みたいなお利口さんが多くてね〜
空気が疲れているな
すまん、鬱屈を他人になすりつけるようなことしてしまった。
今は力を入れた効果は3Dのスタッフに任せるから
サツエーさんは別にそんな張り切らないでいいよ
いずれサツエーは消えるな。
まずシアゲが消えてからね
部外者の書き込みが多いスレですな
まあ、サツエーしか出来ないサツエーは消えてもいいな。
カット袋触りすぎで指カサカサしてきた・・・シートめくり辛いなぁ。
台風だし…休もうかなぁ
台風よ、停電させてくれ。
停電といえば、以前自衛隊の飛行機が墜落した時はシャレになんなかった…。
koji's更新したなぁ
588 :
メロン名無しさん:04/10/10 23:53:05 ID:w7y6bEKX
速さだけならいいけど...でも、いまいちだな。
koji'sが?
RETASのほうがいいのかね
CoreRETAS重すぎ。
最近はAfter Effectsとkoji'sだけ使っている。
>>590 いまRetasなんて使っているところあるのか?
>>591 大手で金のあるところは使ってるよ。トムすとかOL笑むとか。
>>591 ノ
ボールド付けとシネウェーブの相性で。
koji'sって、線がダブって見えねぇ?
うちでは見えない
598 :
メロン名無しさん:04/10/13 03:31:24 ID:GJ32/xQs
それよりラインが均一にAntiかからないのが気になるライン欠けたりとか
smoothはまだバグありすぎて本番の仕事じゃ使えない
元々KP Antiもライン欠け気になってたけど。
なんだかんだ言ってシェアはあるんだよなRetas
作るならもっと現場の視点に立って作ってほしいけど。
必要な人間にはもう行き渡っていていくら作っても
これ以上売れないからやる気が出ないんだろうな。
撮影はともかく、仕上げでのシェアは限りなく独占状態に近いんじゃないか? >Retas
そういわれてみれば・・・
>>591 乗り遅れたが
ノ
ていうか591さんは何使ってるの?
アニメスタジオ・・・かもよ?
animo、いやあえてトゥーンズ・・・かもな
あとmaxで撮影してる会社もあるらしいし
キーイングのみでスムージングかけなかった作品もあるそうな
どーでもイイが久しぶりに昔の同僚にあって言ったセリフがある
「オレ、透過光できるようになったよ・・・」
懐かしくてなんかモワモワした気持ちになったとさ
AEだけでやってます
T光って難しいか?
急いでいるときはぼかして透明度つけて重ねるだけ
サザエさんは?
ところで今やってるブリーチってのなんであんな白く抜けたようなことしてんの?
キッチンブリーチの塩素の力
>>611 死神キャラ(霊体)にのみ、フィルターかけてるんじゃない?
グローだね。
ブリーチのアレを汚いと思うのはオレだけかな?
「今時、霊体を表現するのに、ダブラシやDFってのもダサいだろう」と思ってやってみたんだろう >ブリーチ
どうせなら、巌窟みたいにテクスチャー貼っちゃえば良かったのに
ブリーチのアレは陰影がとんで単色塗りに見えてしかたがない。
霊体の表現はやっぱアレだろ、
輪郭を点線。
ブリーチのアレは多分その内修正されるだろな。
霊体ってあんな風には見えないよね
俺は霊体を見たこと無いからわからんな
見たこともないものを、見たことがあるように見させるのが創作というものなのだ。
要はイマジネーションが豊かか貧困か…だな
個人的にはもーれつア太郎の父ちゃんエフェクトがベスト
つーか、今期の作品でこの作品は撮影頑張ってるなぁ〜
ってのある?
岩窟王以外で。
モンテクリスト伯
>>628 言われて録画してるの見てみたけど特にないね
特定シーンだけで言うなら うた∽かた・舞-HIME・FANTASTIC CHILDREN
全体的にフィルター入ってるので 月詠(ヒロインの髪のHiは撮影かなぁ?)
岩窟王はぶっちぎりだね
全部みてるわけではないけど
今期全体だと背景が一番頑張ってる印象あるなぁ
巌窟王のどのへんが撮影がんばってるの?
確かに、ごんくつは撮影というよりCGでがんばってるイメージかも
線引きが微妙だけど
巌窟はテクスチャーのガタが気になって仕方が無い。
いや、大変なのは分かってるんだけど。
>>631 あれはブラシじゃね? >月詠(ヒロインの髪のHiは撮影かなぁ?)
ブリーチのアレは今回から微妙に修正されてたね。
さっきレンダーしながら寝てしまった…
「初号に遅刻して怒られる」という夢を見てたよ(泣
初号行くの面倒くさかったので無くなってよかったと思う
こうして分断化、断片化が進む。
>>634 テクスチャを貼るのは撮影でやってなかったはず。
セルシスにプラグイン開発させて仕上げでやってるらしいゾ
岩窟王のあの服の処理ってルパン三世第2期後半OPの五右衛門が舞ってるカットの
服と同じ処理だね。
ぶっちゃけみててチカチカして嫌だ
>>639 まぁ638みたいなやつは分断した方が良かったりするわけで。
あれってマスク合成で上に素材のっけてるだけじゃないの?
服の素材は動かないし。
>>644 純粋に手間の問題
あんまり動かないけど服だけじゃなく髪もだし
撮影で1カットずつやったら死ねる
俺も最初マスク処理かと思ったけど一応動いてるでしょ。
個人的には動かさないのもアリだと思うけど。
これに出ればわかるんじゃないかな
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受付開始 12:30〜
【開催場所】 恵比寿 SGIホール
(恵比寿ガーデンプレイスタワー B1F)
【タイムテーブル】
(3).講演『巌窟王』の舞台裏(30分)
株式会社 ゴンゾ・ディジメーション
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たぶんセルシスでライセンス持ってるパワートーンと同じようなインターフェースじゃないかと予想
あんなガたるのいらない
まあ、関係者に「岩窟見ましたよ」って言ったら
「目痛くなりませんでしたかw」って言ってたしな。
撮影会社の出来るところと出来ないところの差が年々広がっていくな
フィードバックが無いからな。
ダメなところはどうして自分がダメなのかわからないし。
恵比寿で分かった事
STYLOSはanimoと同じ道を逝きそう・・・
RETASの未来は微妙
ガンクツ王のソフトは、アレで開発費は幾らなのかなぁ
しまった。忙しくて恵比須に行くの忘れてた。
巌窟のあれってどうやってるの?
>>654 仮色で仕上げて、その色に対して自動でテクスチャを貼る
ソフトが最終仕上げをするって方法だったよ。
>>654 今月のCGワールドにも載ってたよ
トレス線が浮いて見えるのに違和感を感じてしまう。
なるほど実写のブルーバックと思えばいいのかな
>>650 そうだなー。デジタル移行したての頃のシリーズ作品の撮影に
限って言えば目立つ撮影してたとこはあんまりなかったよな。
デジメとかサテライトとかT2とか・・・それぐらいかな。
今はトゥインクルが頑張ってるなーと思う。
とりあえずパラ、とりあえずフレア、みたいな雑な処理が
ちょっと目立つけど。あとデジメは相変わらず元気だ。
撮影だけじゃないけど、デジメ出身の人がチーフになって
活躍してる会社が多いね。半端じゃないカット数を
半端じゃないスケジュールで裁いてるとやっぱ力付くのかね?
今、セルシスの社長が成金紹介番組みたいな番組に出てた!
「レタスはアニメ会社の95%が導入!!」だってさ。
95%もあるかなー。ウチは使ってない・・・けど、持ってるって事は
導入されてるってことか。なんか代アニの就職率みたいな話だな。
>持ってるって事は導入されてるってことか
その通りだが。利用されてる、じゃないし。
白いマックの隣に眠るレタスの四角いアレの活用方法を教えてください。
>>655 フォトショでバッチを組合せればつくれそうな感じ…
>>659 撮影はともかく、仕上げは、実際に95%くらいがレタスなんじゃないか・・・?
ソフトはいいから線撮素材を自動的に連続スキャンできる機材欲しい…
というか制作も素材をコピーでつくらずにデータで持ってきてくんないかな
以前データ納品だったけどスケジュール悪くなって生原もってくるように
なってから何時の間にか素材データ納品しなくなったし
そういや以前仕上げさんのHPで在る日社長からレタスの箱渡されて
撮影宜しくという恐ろしい日記が…
コピー機通す段階で一回データになってるんだよな・・・
そのデータって取り出せないのかな?
>>666 スキャナ機能があるコピー機ならできるかも
ただし自動原稿送り装置はスタンダードサイズの紙
しか入らないような気が。
QuickCheckerVer2.0のDVカメラで撮るってのは早く
ていいかもしれんが、原撮に特化した機能って、なん
か虚しさが・・・撮影台も用意しなけりゃならんし。
つか原撮機能はCoreRETASに統合してくれ。
いや
むしろAfterEffectsのプラグインで出してもらった方が・・・
>>667 原撮機能は何年も前からつけてくれって言ってたんだけど
「そんな後ろ向きな機能は・・・・」とかいってなかなかやってくれなかったんだよ。
「CoreRETASもいっそAEのプラグインにしちゃえば」
ってのも何年も前から言ってるんだけど聞いちゃくれない。
>>668 > 「そんな後ろ向きな機能は・・・・」とかいって
「もっとも必要な機能」だよねw
After Effectsプラグインにしたら、ますますセルシスが儲からないじゃんか。
まぁそのせいでkoji's pluginとかに金を払うけど、CoreRETASのバージョンアップはしない会社が増えるんだけどね。
逆だろと。
仕事がはかどるためならプラグイン化だってしろと。
(単純に技術が無いだけだと思うけど)
少しのぐらいの改良をしても セルシスは儲からない。
でも その少しぐらいの改良をプラグイン化することで 儲けを出しているところがある。
採算の問題があるのだろうが、”一度本体売ったら後は知らん”ってなことやっていると
足元すくわれると思うが...
もうボチボチすくわれだしているよね。
CoreRETASじゃなくてAfter Effectsでシートを組む指定が出ているとsandaru_氏のサイトに書いてあったぞ。
線撮はフィルムの頃に比べると大分丁寧に撮るようになった
スキャンした素材をアルファマスクで切り抜いて重ねてガタも少なく
セリフボードもばっちりでワークまでやってしまう
フィルムの頃は急いでると原画のキーのとこだけ変えてパンとかシャッター
押しっぱなしで手引きでサーと流してりしたけどあのスピードをなんとか
デジタルに…ていうか切りぬきめんどくさいから全部乗算で重ねて撮影したい
衝動にかられる
>>673 線撮の話するとアフォ演出がくるからヤメレ
コンテ撮ソフトまだぁ〜?
>>675 STYLOSに期待してみる、とか・・・
今週ずっとスキャン&線撮で('A`)
本撮の方はチーフとかやってるし・・・
線撮でスキャンし終わったものがどんどん撮影されてくならいいけどさ
半日立ちッぱなしで山となったカットを素材加工するのは肉体的に疲れる
だれもスキャンしたがらないしったくもう!
我ながらフィルムやってた頃に比べて恐ろしく体力が落ちてると痛感。
徹夜で立ちッぱで作業してたのにな…
痔じゃね?
座ってスキャンすると能率落ちない?
線撮スキャン用のスキャナーって皆さんの会社は何台あります?
うちは大きいの1個とスタンダードがとれるの1個で計2台です
BGスキャンと兼用で3台と
ノイズが出るので線撮専用の1台で計4台
大判兼用のA3スキャナだと座って作業はできないなぁ。
A4でFix作画なら座ってできるけどな。あと量にもよるだろ。
1日600枚スキャンとかは座ってやってちゃ間に合わん。
トレスマンの連続スキャンでスタンダードならセットして撮り終わった瞬間に
次の原画もってリターン押してスキャナが反応して光る頃にはセットしおわってて
の繰り返しで撮ってるけどスキャナ動作遅すぎ
理想は撮影台にデジカメつけて撮りたいな…全然早いだろうしさ
実際やってるところあるみたいだし
座ってちんたらスキャンしてる奴はみててイラつく
立ってやればもっと早く終るだろうに
>685
EPSON ES-6500HSだとスキャナーヘッドの移動スピードがちょっと速い。
それ以外のA3スキャナーはちょっと遅い。
あとUSB1.1じゃなくてFireWireかUSB2.0で接続しないと遅い。
USB1.1じゃ仕事にならんから昔入れたSCSIでいまだに
ES600HとかGT7000Sとか使ってるよ。
次はFireWireかなぁ。
ププッ
線撮の話題で熱くなってるよこいつら
>>689 口惜しかったら某監督(元作監)みたく進行や作画を絶妙にコントロール
してアフレコまでにオールカラーにしてみやがれといいたい
ププッ
そういうちゃんとした仕事はお前らみたいな線撮会社に頼まねーよ
一生スキャンばっかしてろやド素人
脳内演出家はもういい…
もう撮影で10年以上食ってますがなにか?
つうか、ADF使ってないのかよ?
買ってもらえません…
つかADF使ったことないけどスタンダードぐらいしかとれないの?
タップ位置の微妙な調整とかは?
生原つかってくしゃくしゃになったりしないのか?
毎日連続で数千枚のスキャン使用に耐えられるのか等
もし使えるなら使ってみたいんだが
ADF使うとかえって遅いよな。
遅いのか…いらね
スキャンに関しては仕上げの人に聞くのがベストだと思うけど
聞いてみてそれじゃ間にあわねーよって方法とってそうで怖い
ディーンとかJCは普通にオートフィーダ使って
原撮してたけどAnimoは別モノだからねぇ〜。
今度JCの人に聞いてみようかな…
線撮のほうが本撮より手間隙かかるのは何とかしてもらいたいもんだけど
進行がアレだとカッティング前線撮、アフレコ前線撮、ダビング間線撮と
同じカットで絵がちょうち綺麗になったぐらいのを三回も撮らせるからな
線撮素材がデータになればアニモだろうがレタスだろうがあまり関係無いような…
とどめにタイミング撮で絶対編集差し替えてねー…
制作に原画やレイアウトをコピーする代わりに
スキャンあるいはコピー機経由でデータ化したらどうかと
ずいぶん前から提案してるんだけどなかなか実現しない
撮影を怒らす演出は多いな
仕事が忙しいちゃんとした会社?ほど線撮は多いと思うんだけど
ド素人って…やっぱ脳内演出はすぐボロがでるな
>706
提案しただけで工程が変わると期待しているのはおめでたすぎるぞ。
プレッシャーをかけないと人間の行動はなかなか変わらない。
>706 以前データできてたけど出すのが遅い上に素材全部連番でセル分けすら
してなかった
>709
>セル分けすらしてなかった
それは論外の話
>>706 制作が線撮用のスキャンしてる所あるよ。
ただ全てやってるわけではないが
>>707 >仕事が忙しいちゃんとした会社?ほど線撮は多いと思うんだけど
アホかお前
なんでそう思うんだ
>>712は罵倒することで知りたいことを聞き出そうとするヲタク。
ちゃんとした会社ほど線撮は多いなんてことは有り得ない
まあ「思うんだけど」って言ってる時点で本人も妄想を認めてるわけで。
だれだよデジタル化したら線撮が無くなるっていってた奴は
制作は相変わらずコピーで素材もってくるし
本撮カット持ってきた瞬間に何時終りますか?と聞いてくるし…(これは線撮と関係ないけどな)
>本撮カット持ってきた瞬間に何時終りますか?と聞いてくるし
そういう風に言われておつかいに来ているんだから仕方が無い。
何とか編集前に動仕海外出しまで持っていって、外国側にスキャンさせた原画・動画のデータで
線撮した事があるけど、Tシートまでスキャンデータで解像度が低いうえに字が汚くて読めないっ
てのがあった。結局、色指定さんに回していたコピーのTシートを活用して撮影した。
スキャンの手間は省けたけど、ちとややこしかったなぁ。
制作等の最低限の撮影が出来ない人には原撮素材のスキャンなんて出来ないだろ。
逆に仕上げ(トレス)さんにはちょっとした撮影ならソフト教えれば出来る人多いんだよね。
おまえのとこに来る制作はコピーにタップ穴開けて来ないヤシだな。
| | !
I !
! | I
!
! !
I !
| | I
!
! ! I
! I ! |
! !
雨が…
今年の冬はボーナスでるかな…
723 :
メロン名無しさん:04/11/21 09:34:00 ID:phRmWvHr
撮影さんはいいね。
出る可能性があるんだから。
可能性だけはあるよ、ははは…
725 :
メロン名無しさん:04/11/22 19:56:08 ID:kUfGPBN5
〜〜〜〜 萌えオタの特徴。〜〜〜〜〜
それは主に嫌悪、逃避、自己正当化の3つから成り立っています。
【嫌悪】
■とにかく美形・カッコいい男が大嫌い
美形・カッコいい男キャラが出るとすぐ内容問わず「腐女子向けだ」と。
(一般人にとって漫画のキャラがカッコいいのは普通であり、
腐女子でなくても普通の女なら美形は好きだという
ごく常識的な現実を受け入れたがらない。)
【逃避】
■その癖好きな女キャラは儚げで弱々しいw美少女、幼女
(自分が無条件で絶対的優位に立てる存在)
そして好きな男キャラは無骨、男臭い、オヤジ、ブサイク等
(容姿が醜いのに活躍できるというキーワードに自らを投影)
イラスト系HPなどを持っている場合どうみても同一世界に存在しないであろう美少女と
無骨、ブサな男キャラが9:1くらいの割合で置いてあったりする。
【自己正当化】
■わざと異常犯罪者ぶったような書き込みをする。
(今日、○○タソの毛も生えそろっていないワレメにティムポを擦り付けましたハァハァ等
面白いと思っているらしい。)
■アニメキャラといわないで「3次元」という言葉を持ち
女性を「二次元」ということで、アニメキャラと女性を同一のレベルで語る。
(自分ではバーチャルリアリティの世界観に入れ込むのは駄目人間、
という社会通念の価値観の逆転化を図っているつもり。
ただ本当のキモオタが言っている為、駄目人間という
社会通念を自ら体言していることに気づいていない)
そんなコピペ作ってる暇があったら原撮のスキャン手伝ってよ
こちら紹介されました。
コンテ撮はどういうソフト使ってますか?
プレミア、AF?
STYLOS
あとプレミアを使っているところなんてもう残っていないと思うぞ。
撮影はAEで取り込みは秘密
>730
脳内だけの素人は失せろ
そんないばんなよ
たかが線撮の話で
脳内で撮影になっていいことあんのか
句読点が打てない低脳が連投してるようですな。
2chでそういうこと言うかな
線撮以外の話もしてみろや
自称玄人よ
ごめん、いま年末スペシャルの仕事で忙しい。
何か嫌なことでもあったのかな
トレスマンで線撮素材とりこんでるとこって少ないのかな?
ノシ
大判とかの時はトレスマン使うことがあるかも。
でも、全部スキャンするとなると効率悪いでしょ
>241
連番スキャンはトレスマンの方が早くない?
ニ値化しながら、カットごとに保存するって部分の設定が
分りやすいから使ってる。色塗りもペイントマンでやってる。
簡単な直しの時に使っていたけど、結構イイ。
数をこなすために機能が特化しているから、手間が省ける。
スキャナ使ってる時点でアレだな。
数をこなす線撮の仕事をしてる時点でアレだな
線撮を多くこなさいとダメなスケジュールって時点でアレだな。
業界自体がアレだからしょうがないだろ
748 :
メロン名無しさん:04/12/03 20:57:27 ID:O/N8zX1Y
Comubustion3 つかいませんか?
線撮の手間を省く一番の方法は他社に線撮の仕事出すことだな
せいぜい線撮のうまいやり方研究して頑張れや
おお、ありがとう。
またウチの会社も儲かるし、新人の教育もできる。
・・・ってマジな話でウチにめんどうなカットばっかり選んで
送ってきてたあの会社は撮影の質が上がらなくていまは
かなり落ち目になってるなぁ・・・とか思ってみたり。
そら社内でエフェクトなしのFixしかやってなきゃそーなるわなぁ。
線撮は原画シート読むから基礎の勉強にはなるよな。
「白身線撮り機能」搭載はまだですか?>スタイロス
>>750 おいおいいい加減なこと言うな
面倒なカットを外に撒いて自分とこにエフェクトないのを残すような会社あるわけないだろ
線撮レベルの会社が煽られて適当なこと言い返したんだろうが
知らん人間が誤解するからキチンと訂正しとけよ
線撮で稼いでます! って自慢されてもw
>>752 と、思うだろ? あるんだコレが・・・
普通は逆にめんどいカットは自分のとこでやるもんなんだが、
仕上げがレタス入れて撮影も”できます”みたいなとこで
撮影も出来高なのかなんなのかワークとかを選んで
どんどん送ってきてな。
そらこっちも”ヲイヲイ、なんだそりゃ?」と思ったさ。
エフェクトカットについても(これは別の会社だが)まともに
AE使える奴が数人しかいないんで作業が間に合わず、
サンプルカットをつけてエフェクトカットをごっそり送って来たり
するのもよくあるしな。
・・・しかし、自分のとこで仕事始末しきれなくて他社に撒いてる
(撒いてもらってる)のに「俺様は高貴だから線撮などしない」ってのもナー(笑
さ○だ○さま。
2ちゃんに書き込んでないで、早く仕事に戻ってくださいね。
俺だったら単純なカットは全部外に出して
面白そうな特殊カットは全部自分で処理しちゃうな。
セル並び替えてBG引くだけ〜とかだったら3分でコンポ組めちゃうでしょ?
おもしろくない。
お金の計算が出来ない下っ端の戯言ですね
758 :
メロン名無しさん:04/12/08 13:04:53 ID:G2OPeanv
秒いくらで金貰ってる人にしてみれば、
カメラワーク、エフェクト無しのカットの方が
稼げるわけで。
アフタヌーンより
「20年間価格の上昇がなくて、物価の優等生と呼ばれているものは?」(正解:卵)
養鶏場を思い浮かべている一コマが入り、それを無視して
「アニメーター」との回答
爆笑したあと、泣いた....
20年もバカのまんまなんだね
撮影を語るスレに書かれてもなぁ。
だな。
撮影は上昇がないどころか、フィルム時代とと比べたら確実に給料下がってるし。
【給料】が下がってるとしたらそれは会社と中の人のせいじゃないかと。
単価の低下より単位時間の仕事量(秒数)の方が増えてるから全体としてはプラス。
いやー、単純に高価な撮影台なくても撮影ができちゃうようになったからでしょ
BGT光の上にT光だってさ
BGT光の一部or全部の輝度落とせ
そういやこないだBGT光で付PAN指示のカットがあったっけ・・・w
CGならではではある。
カットを派手にする手法のストックが少ない演出に起こりがちなことだわな
/ → )
こういうSLって可能でしょうか?
フレーム書いてうpしろ
>>765 色が違えば、別にあってもおかしくない指示
つか、セル時代は結構需要があった
>>767 それはさすがに演出がバカだよなw
>>773 君さ、BGT光は一色だと信仰してないかw
なぜ773へ? 色違いならT光の上T光はあるよ。って書いてるのに。
つけPANでも1灯なら移動感出せるでしょ
撮影技術としてはそうだが、問題は”BGT光”で
演出がそういう移動感を求めてるかどうかだなぁ。
むしろ、それやったら「なんかT光がムラなんですけど?」
ってなる希ガス。
>>777 > むしろ、それやったら「なんかT光がムラなんですけど?」
> ってなる希ガス。
あんた、話し下手?
何のために電話があるのか考えてみなよw
>>778は「口パクが1コマ打ちなんですが?」とか
「引きが指示だと速いんですけど?」といちいち電話する撮影。
演出意図を確認するのと、単純なミスをいちいち確認するのとでは違うと思うけどね
電話はあっても演出がいない罠
まー
「つけPANでBG透過光のカットが廻って来たんですが、
どういう処理すればいいですか」>演出様
って電話で聞いた方が角が立つわな。苦笑しながら黙って撮るが吉。
そしてリテイク
1灯によるグラデ付きBG透過光を演出から要求された事のある人〜?
つ【必死だな】
専門的過ぎて何を議論してるのかさっぱり分からん・・・・・。
もう、巣へ帰ろう・・・・・・。
仕上げには難しかったようだな
あれですな。背景を絵に描いた背景ではなく全面透過光処理で
光らせるのが”BG透過光”。キャラが窓を開けた時の逆光とか
なんかの光に包まれてる時とか、エロでイッた時とかそういうの。
で、付PANってのは”キャラの動きにカメラが付けて(追って)
いく処理”たとえば空を飛ぶ打球をカメラが追ったり、起き上がる
キャラの顔をカメラが追ったり、そういう感じの奴。オケ?
さて、付けPANはカメラが追ってる風のリアル(実写)的なシーンで
よく使われるのでたいがいは枚数がある程度かかって動きのある
作画をされてくる。また一般に作画はカメラサイズで描かれている
ものを”背景を撮影指示目盛りにそって引いて”その背景の動きと
作画の動きが合うから付PANの効果(カメラが追ってる効果)が出る。
了解?
で、”BG透過光で全面光ってるのにその全面光ってるのを引いても
意味ないんじゃねぇの? 演出わかってネー”というネタが
>>767 それに
>>774が「1灯なら移動感が出せる」と。それは透過光を
出すために後ろから当ててるライトを片方わざと消して透過光に
右と左で明るさに違いが出るような形にするって事。それは可能。
問題はBG透過光は普通上の例のように”逆光”とかの演出のために
使うものなので、、、うーん、やっても
>>777が正解のように思われる。
なぜか一灯点灯にこだわって必死に食いついてるけど。
それよか、そういう特殊な透過光ならフィルタで透過光にパタ−ンを
入れるような形になったりするんじゃないかと思うよ。
演出と相談して。
いや、本当にご苦労さん
俺も説明しようと思ったけど大変なんでやめた
昔はホントにクロス引きができないために無駄な枚数使ったなー
デジタル万歳
仕上に仕事奪われると思ってんの?
簡単な撮影海外動仕のついででやってるみたいだけど。
・仕上げ出身の撮影
・アナログから移行した撮影
・デジタル純粋培養の撮影
対立する事になんか意味があるの?
っていうか、対立してるの?
「BGT光つけPAN」って聞いて
真っ先に幽々白書が思いついたから
1灯って書いたんだけどダメか・・・
>>767には後日談キボン
おまえらと見込んで、聞いてみる
ウチもAEでの撮影が増えてきた今日
数が少なければ、気にならないのだが
AEでのcut数が増えるともう、レンダーがどうにもこうにも、ね
レタスで言う所の、連続書き出しとかあったりするのかしら・・・
上のほうでのエクスプレッション”なんか”発言
いや、すごいっすね
さっぱりで挫折しそうです、「分かってしまえば簡単」と
言われたが・・・(ガンバろ
sandaru_さんのところで説明されているけど、新規プロジェクトにたくさんプロジェクトを突っ込む方法がひとつ。
あとはAdobeのマニュアルに書いているまともな方法。
レンダー専用のマシンを1台以上使って、ネットワークレンダーをする。
撮影の人数が多いところは、次から次へと監視フォルダが勝手にレンダリングされるので、ものすごく効率がよい。
撮影マシンではプロジェクトの構築に専念できる。
だけど最低でもレンダリング用のファイルサーバー1台と、レンダリング専用マシン複数台が必要だな。
LANはギガベースのほうが絶対に良いよ。
だけど「重たいカットをレンダリングしています」って机でCG雑誌を読んでいたりする暇がなくなるんだよね。
早く帰れるからいいんだけど。
わかってしまえばあたりまえのことなんだが、
普通にカットごとにプロジェクト組んで、書き出し設定まで
やってセーブ。
それらのプロジェクト群を新規プロジェクトに読み込ませると、
その新規プロジェクトのレンダーキューに各カットのレンダリングが
ずらずら並ぶ。あとは普通にレンダリングするだけ。
そのプロジェクトを開始前に保存しとけばエラーログも出力される。
あと俺、767だから
>>794に答えとくと、当該カットは
「鏡のような異空間の中で敵にいろいろやられて、主人公が
「やめろ〜!」って体を起こしながら叫ぶ」カットだた。
カット袋につけPANって書いてあって、メモリもしっかり入って
来たんだが、鏡なんでのっぺりした青白透過光でつけPANの意味は
まあ、なし。ありゃりゃと思いながら普通にFixBG透過光カット扱いで
処理して特になんもなく放映まで。異空間がもっとヲドロ異空間とか
ならでっかい空間BGを作って引いたんだろうけどなぁ。鏡じゃなぁ。
ありゃ書いてる間に挟まってしもた orz
ふむふむ、なる程
796氏797氏 さんくすっ!今後ためしてみます
sandaruで検索してsandaru氏のHPも見つけたら
ブログ?の方で、レスが付いておりビックリ 多謝。
レンダリング中って、堂々と雑誌など読んでいられていいですよねぇ
まぁ、少しでも軽くする努力しろよって話なのですけどね・・・。
勤務中にレンダするのは効率悪いだろ。
メシん時と帰宅時間にまとめてやれ。
翌日出勤するとリブートしていた罠
エンターキーを二回押しちゃってレンダー始まってすらいなかった罠
レンダーしないとわからないパカやノイズが入っていた罠
そして勤務時間中に再レンダーすることが慣習となる。
昨日人がいなくて1人で4台のPC渡り歩きながら
プロジェクト作成とレンダーの繰り返し
けっこうできるもんだな…
レンダー軽くしようと色々組んでいると、総合的な時間で足が出る罠
TVシリーズの簡単なカットだったらなんも考えずに組んだ方が早いかも寝
んなこたぁない。
ふと思ったんだが合成モードの”加算”とか”乗算”とかの
意味ってどの程度理解されてんだろうか?
たんまに他から廻ってくるサンプルプロジェクトとか見ると
いろいろ試行錯誤して効果だした形跡があって、
でも、使うために解析してくといろいろ畳める部分があったり
互いに打ち消しあってたり。
むかーしのフォトショップの解説本とかにはモードがどういう
計算をしてるのか普通に解説してあったんだが、なんか最近は
その辺流してるみたいだし。 どうなんかね?
>>807 できればゼヒご教授いただきたい
もしくはそういうサイト教えてつかぁさい。
まあ、感覚的にでも理解している人は少ないだろうね。
スクリーン、加算、乗算くらいしか使ってない人も多いし。
ノウハウの問題だろうよ。
撮影者同士のノウハウの共有をやれてる会社は強いよね
加算しか使わないんだけど・・・ていうのは素人?
いま資料が手元にないんでアレだが、
加算はそのままレイヤーの各色を下の色と加算。
10,50,100に加算で100,100,100
ぎゃぁ半角数字打って確定したつもりで送信してもたorz
・・・を乗せると110,150,200になる。255を越えると255
だから加算はよく光るけど白く飛び易い。
乗算はレイヤーをパーセント換算で乗算。
10,50,100に乗算で100,100,100だと100/255で0.392を
乗算して4,20,39になる。白は255/255=1だから変化なし
黒は0/255=0だから黒に。白をベースに各色をかぶせてる形。
背景にレイアウトを乗算でのせると黒が残るのはそのせい。
スクリーンは乗算の逆。
パーセント換算で割ってる。逆動作だから黒をベースに色を
かぶせてる形になる。割合だから加算と違って白く飛ばない。
下の色味が残せる。スクリーンという命名はおそらく
画像を映写機で投影したような効果になるからだと思われ。
あ、ちなみに数字は上の例だと106,130,161かな。
ハードライトとかソフトライトは今手元に資料がないので
どれがどれだかよくわからんが、たしか128を起点に
上でスクリーン、下で乗算みたいな動作をしてたはず。
フォトショップ3ぐらいの頃の解説本では丁寧に解説されてた。
乗算
× 白をベースに各色をかぶせてる形。
○ 白をベースに各色の反転をかぶせてる形 スマソor2
>816
なんか尻がふっくらしてるぞ。ワロタ
アニメ見た感想なんですけど
昨日のBECKのライブシーンが全面透過光でキャラにもライトが淡く強く
当たっていて、画面は微妙に揺れていて、熱気で揺れる空気の表現
がされていて、凄く凝ってるなと思いました。
自己評価乙
全面透過光なんて言い方一般人は知らない
820 :
818:04/12/23 15:06:41 ID:???
>>819 アニオタですよー
こんなスレ覗いてるくらいですから少しは知ってるかなと思いますけど。
でもキレイだなーて思ったんだよ。本当だよ。
BECKのライブシーンのアレ、全面T光だったのか?
DFかフレアーかと思ったが・・・
自分は作画なので、そこら辺の使い分けが、よく分からん
いずれにしろ、それ以外にも、もう一枚くらいフィルターかけてるような気がした
822 :
メロン名無しさん:04/12/23 19:37:11 ID:d7fAhkB4
画面がうにょ〜んてなってるのは昔からある波ガラスっしょ
823 :
メロン名無しさん:04/12/23 20:36:49 ID:n6sfCime
こんなスレあったんですね。良スレかも?
かなり亀レスですが
>>501 >>中OLでキャラが透ける
>Aセル透明度50%とBセル透明度50%を重ねると透けると言うのを簡単に説明するにはどうしたらいい?
>(「模範解答:殴る」は除く)
1)まずBGの上にAセルを透明度50%で重ねると下の絵は50%しか見えなくなるので
BGが50%、Aセルが50%見える絵になる
2)その上にBセル透明度50%を重ねると同じように下の絵は50%になるので
BGが25%、Aセルが25%、Bセルが50%見える絵になる
つまりBGが25%透けて見えるのよ。という説明ではどうでしょうか。
この手の間違いは通常の画像合成(over合成)がたし算(加算)と思い込んでいる勘違いからなのかな?
Aセル透明度50%とBセル透明度50%を重ねる合成の計算は下記の様な意味と思います。
× Aセル*0.5+Bセル*0.5
○ (bg*(1-0.5)+Aセル*0.5))*(1-0.5)+Bセル*0.5
ハウルの記事に書いてあったのですが、
城はセルの裏から描いて、それをパソコンに取り込んで動かしている、とあります。
素人考えではデジタルで扱うなら普通に絵の具で描いても同じでは?と思いました
セルの質感にまだこだわるべき点があるということでしょうか。
”動く”って事は一枚絵からパーツを切り抜いても
パーツがズレるたびに隙間が見えちゃうって事で・・・
当然美術さんにはそういう動きでバレちゃう”動きしろ”の
部分も含めて作画してもらわなくちゃいけません。
そういう形の背景は普通セルに直接パーツを描くか、
紙に大きめに描いたのを切ってセルに貼るかして作ります。
ジブリの美術さんはが自分の作業としてここはセル描きの方が
いいと判断したのでしょう。
・・・ってなぜ”撮影スレ”に?
「セルの裏から描く」というのは間違いではないが。
城のパーツをハーモニー処理で描いてもらって、それをCGで組み合わせたという意味だよ。
主婦になって退職していたハーモニーの人に復帰してもらって描いてもらった。
「セルでなく背景動画っぽいしたいのでハーモニーの質感がほしかった」というのが正解。
背景動画
背景動画
背景動画
で、藻前らはクリスマスをどうすごしますか?
徹夜で仕事でつか?
漏れはレジに若い女性が立ってる本屋でエロ本を買おうと思っとりますが
今年のクリスマスは中止だそうだ。
実は米軍が誤爆でサンタを撃墜してしまったかららしい。
イージス艦の訓練中に捕捉されたサンタ、
意思決定システムはサンタの回避行動を予見してSM3発射
SM3を何とかギリギリ回避するもファランクスを喰らい、サンタは星になったんだ 。
南無阿弥陀仏・・・。
>>830 あぁ、やっぱり中止だったんだ。
なんか今年は変だなって思ってたんだよ
>>828 そのうら若き女性は先に俺がお持ち帰りしてやる
女性の撮影って身の回りにいねーなー
みんなんところもいない?
10人ぐらい知り合いに居るけど
女の撮影
>>826 背景動画は違う意味になってしまうよ。
ようするにオームのゴムマルチをデジタルでやったということでしょ。
城はみるアングルによって専用の素材が作られているようだね。
フロント部分だけは3Dでマッピングしてあると説明してあったけど。
×ゴム
○パンタグラフ
ゴムマルチの正式名称だといいたいのかな?
初耳だ。
ジブリでもゴムマルチと言ってるが。
輪ゴムでなくて、パンツのゴムだという説を聞いたがマジ?
手芸用のゴムってことだろ
たしかにあのほうがセルにくっつけやすそうだが
最近、マトモな仕事につきたいとか考えてるんだけど
レタスもアニモも他業界じゃ役にたたないし
パソコンちょっとさわれてAEとフォトショそこそこ使えるだけな
スキルじゃ転職は無理かねぇ・・撮影ってツブシきかないよね・・
しかし5年やっても先行き暗いし,今の会社は経営ヤバイみたいだし
マジで考えないとあかんなぁ・・・みんなはこの先どうするん?
5年、10年先ならまだしも20年先考えるとこの仕事続けるべきかすげぇ悩む
それだけ自覚があるのならさっさと転職すれば良いじゃん。
その通り
数々の独創的な手法で輝かしかった高橋プロってまだ健在?
ああいう老舗はデジタル時代になってからどうなんろう
842 :
838:04/12/27 01:32:45 ID:???
ウン。そうだよね、自覚もあるし転職した方がイイのは
解ってるんだけどフンギリがつかないんだよね。とにかくこの仕事好きだから。
好きなこと仕事にしてるんだから現状の多少の不満コトは気にならないんやけど
でも20,30代はいいとしても40,50代で撮影やってる自分の姿が想像できないところが
すごく不安なんだよね。将来のビジョンが見えないってゆうか
だから他の撮影さんはどう考えてるんかなぁとか思ってカキコしてみた
あと、みなさんの周りで転職したお仲間さんはどうゆう職に就いたんかなぁ?
とか思ってね。まぁチラシの裏愚痴なんですわ。どうもスイマセンでした
>>841 ジブリや手塚の撮影やってますが・・・ >T2
つーか、T2は、普通にレベルの高い撮影じゃね?
T2最強
残念ながらセル時代からの撮影さんはホトンド残っていないらしいが…
>>842 普通にライン工。40代、50代も居るので安心(?)
経営ヤバイとこ多いだろうな
デジタルになってから初期投資が楽になったってんで
あっちこっちでスタジオや撮影部立ち上げるもんだから
今明らかにダブついてるし
嘗ては設備産業だったのになぁ…。
誤解を恐れず言えば
「誰でもできる業種」になっちゃったからねぇ・・
この撮影はオレしかできない!
って技術、今持ってる人いますか?
AEのプラグイン開発力を持たない会社はいずれ淘汰されていくだろう…。
んなこたーねーよ。
とゆーか、”オレしかできない!”は各人持ってるものかと。
たとえばそうだなぁ『TVモニタ処理』とシートにあったら
すぐに何種類か思い浮かぶっしょ。自分で工夫したの含めて。
もしそこで「!?」と思ったならそのとおり。そういうこと。
>>850 もしかするともしかしてセルシスが確変して超スーパー撮影ソフトを作ったりするかもよ。
そしたら「AEなんて・・・」って時代がくるかも。まあ、何が言いたいっかっつーと、
「ソフトが使える」なんて対したスキルじゃないのよさ。
「早い」「キレイ」「確実」っていうのが大切なんじゃないのかな。
こういう習得するのに時間のかかるわかりやすいスキルは
いくら設備投資しても素人には簡単に真似出来ないし。
あとはノウハウの蓄積か。
マジな話3Dが出来るかどうかだろ
今デジタルで差が付くところはここしかない
3Dレイヤーではダメですか?w
まー意味わかってないんだろうけど3Dモデリングの仕事は
普通に撮影の分担ではないわなぁ。できるけどナ。
だから今後それを取り組んでいくことが差になるということだ
>できるけどナ。
まあウソツキにあまり言いたくもないが
今後もなんも取り組み済みだから”できるけどナ。”なんだがw
”デジタル”で括られてるちょっと前だと「デジタルで」の一言で
3Dカットもこなしてたが、1カットの特殊効果のために
モデリングするのがめんどくさいし、背景3D程度だったら
たいてい3Dレイヤーでごまかせちゃう。
逆にキャラ3Dとかだとそれはそれで専門のスタジオに任せた方が
上手い、速い。シリーズとかで全面的に使うつもりなら逆に
それ以外の選択肢はありえない。
こっちはこっちでコンポジット時の特殊効果とか3Dのなじませ
(ごまかしとも言うw)でやること山ほどあるし。
3Dをやるつもりなら目立つから”素人に毛が生えた”ではなく
むしろ”プロから毛が抜けた”ぐらいのレベルにならんと実用に
ならんわけ。「あのスタジオに頼んだらしょぼい3D見せやがって」
じゃお話にならない。いまどき見る方の目は肥えてるから。
んなわけで、今も「ああ、これならうちで(ごまかしで)できますよ」
って3Dはやってるが画面でメイン張っちゃうような3Dはやってない
あくまで撮影補助、エフェクトの一端。そゆもの。
>>857 また君か。
吼えるのは自分のWEB日記でにしてくだちい。
すまんね”アニメの旅人”君w なんで撮影スレ来てんのか知らんけど。
>>857 >背景3D程度だったらたいてい3Dレイヤーでごまかせちゃう
無理だろ
どういう状況を言ってんだお前
857=859
多分基本3Dとかコーナーピンなんぞを使った
背動の類を言ってると思われ。
こいつの言ってる3Dってのは「3Dっぽく見える2Dの効果」のことでしょ。
モデリングしてるなんて絶対嘘。
でもビーンジャム安藤さんの言うところの「2.5D」のほうが、アニメ撮影には重要だと思うぞ。
連続書き込みご苦労さま。
また、だれかに背動背動背動ってツッコまれたいの?
ここ覗いてる本物の撮影さんがみんな苦笑してるんだけどね、
背景がムービーや連番ですらなく”3Dモデル”で来た
作品やったことがある人〜 (´ー`)ノ?
たぶんいないんじゃないかな。
うちでモデルやったのはブックを3Dとか暗さでごまかせる
メカのたぐいを3Dでやったぐらいで、普通のアニメ業界の
手順だったらアニメーションではカメラワークは決定されて
いるので「3Dモデリングにカメラワークをつけた
レンダリング済みムービー(連番ファイル)が”背景さん”から
上がってくるので、それにキャラを撮影で合成」って手順だし。
きみの関わってる同人ゲーム”さくら”みたいに背景を常に
フル3Dで表示なんてムダな事はプロはやらないって事。
動いてる時間が全尺の数%でしかないのにその数%のために
ムダにめんどくさい事をやるなんてバカらしいだろ?
で、もうコミケだけど完成したかな? ガンバレ。
(注:すまんね、例の”脳内演出家”とHPでやりあったら
どうも俺が覗いてない時期もこっちが撮影だとわかったんで
ここ荒らしてたみたいで。荒れるんでしばらく身を潜めるwわ。)
>うちでモデルやったのはブックを3Dとか暗さでごまかせる
>メカのたぐいを3Dでやったぐらいで
このへん全く具体性がないのに
>普通のアニメ業界の手順だったらアニメーションではカメラワークは決定されて
>いるので「3Dモデリングにカメラワークをつけた
>レンダリング済みムービー(連番ファイル)が”背景さん”から
>上がってくるので、それにキャラを撮影で合成」って手順だし。
こっちになると詳細に解説できるようになるな
こういうのを嘘の上塗りという
六星・・・もうその辺にしとけ。
>>864 >(注:すまんね、例の”脳内演出家”とHPでやりあったら
> どうも俺が覗いてない時期もこっちが撮影だとわかったんで
> ここ荒らしてたみたいで。荒れるんでしばらく身を潜めるwわ。)
なにやら久々に見るすごい妄想だ…
そりゃ、いきなり2ちゃんの撮影スレで粘着に
>>755書かれりゃなぁ(笑
こいつのとこ以外でそのハンドル使ったことがないし。
【テロ】六星様を生暖かく称えるスレ【万歳】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1099822337/ びみょ〜だぜ〜 別な場所でニセ業界人だと看破しちゃった
人間に2ちゃんねるの業界関係スレで粘着されるのって(笑
その後も様子見てると自分のとこの話題と同タイミングで
ハーモニーについて聞いてみたりしてるし・・・
で、さらには
>>854だし。
”撮影で差がつくのは3Dができるかどうか”って(笑
現役の撮影だったらまずでてこない発想じゃん。
いっくらでも差が出るとこあるんだから。
ツッコミ入れると
>>858。 なんかもういいや(爆)ってw
たぶん業界情報系のスレまとめて巡回してるワナビーなんだろうけどな。
じゃ、俺はたんなる巡回に戻るから、あんまり荒らすなよ。
870 :
メロン名無しさん:04/12/30 02:24:03 ID:FfhOBxIZ
>>844 初代の名声にひけをとらない形でデジタルに移行したといえるんじゃないかな。
そこは二代目の功績と評価して良いと思う。
指名で仕事をお願いしたい撮影監督や3Dディレクターが何人もいるし。
正直私はかなり世話になってます。
>>852 きわめて同意。
撮影的な3Dができることも手技の一つだと思いますが、852さんの言うことの本意の方が上位にあると思います。
ちなみに私の職分は演出(かけだし&へなへな)です。
869自作自演必死だな(ワラ
「(w」でもなく「(藁」でもなく、『(笑』が付いてるからかなり目立つ訳よ。
以後は気をつけろよ(ワラ
872 :
メロン名無しさん:04/12/30 02:46:01 ID:+lxyOiiV
撮影の片手間で3Dなんて無理。SEEDでさすがにわかるだろ・・・
撮影がやった3Dが酷い出来なのは。
「3Dも出来る個人」よりも
「3D専任・部署がある撮影会社」なのでは?
だいたい撮影がモデリングからコンポジットまでこなしていたら
それって撮影じゃないよ、「撮影」=「エフェクト・コンポジット」なんだから
小さい会社なら一人でやらなくちゃいけないかもしれないけど
それじゃ分業の意味ないじゃん
>>872 SEEDはあのスケジュールでよくやった方だろ。
そもそも、あれは撮影じゃなくて専門の人がクレジットされてたよ。
一連の「撮影で3Dもやれ」ってのは、シリーズ中心でやってる
会社向きの提案じゃないよな。つーか、同僚にいるんだよな。
頼んでもないのに3Dをシリーズに使いたがって1日1カットしかやらない人が。
確かに面白い絵にはなるんだけどね。
なんつーか
「3Dやっていたひとを雇うと、月給が高いから撮影にLW3DやXSIを買い与えて3Dやらせる」みたいなトホホな話を髣髴とさせるな。
まあ出来ない奴にやらせるよりは
3Dの出来る人間をを新しく雇った方がいいわな
3D出来る人間はAEなんて当たり前のように使いこなせるわけだし
877 :
メロン名無しさん:04/12/30 12:42:24 ID:+lxyOiiV
>>874 その専門、ってのはアークエンジェルだけのヤシだろ、今はユーフォーテーブル
辺りにいる。それ以外のCGキツかったじゃねぇか
業界入って初めて自分の部屋で年越せるぞ〜ヤッホー♪
ufoの3Dには散々泣かされました。
もうあんなとこには出さない。
>>875 まあ、アニメ業界の3Dにも歩合で年収1000万超した人がいるからな。
単純にスキルもノウハウがなくて手も遅い使えない3Dは雇う意味無し。
>>876 でも、3Dの畑の人は手が遅い人が多いよ。
しかも、AEが使える=撮影が出来るって訳じゃないだろ。
適当な画を上げるだけなら出来るだろうけどな。
>>877 アークエンジェルだけだったのね。
つか、それ以外のCGって戦艦のモニターとかかな?
だとしたら、それは撮影の責任じゃないだろ。
その辺の低予算アニメじゃないんだから、2Dデザインくらい立てろよ、と。そして仕事させろよ、と。
それか、原画なり設定なり演出なりにキッチリL/Oを
書かせんといかんだろう。
まあ、俺だったら追加料金も出ないのにそんな仕事を押し付けられたら
流し仕事するけどね。出来るのなら断りたいけど。金にならないから。
そんなん受けてたら、いつまで経っても流し仕事の安月給。
>>879 つか、SEEDの最初の頃の撮影も半端ネェくらいヒデェじゃん。
ウチの会社で皆で苦笑しながら見てた。
まあ、SEED後半っつーか今の旭は素晴らしいと思うけどな。
なんとなく新人さんぽい書き込み
ウォーキングで巨万の富を得た人も居る位だ、
ファイル並べで巨万の富を得る人が居ても…。
撮影ってのは業界内で妬み嫉みを受けるポジションじゃないんだけどなぁ。
ファイル並べるのは”撮影”じゃないし。なんだかなぁ。
撮影同士で話してるのに妬みも何も無いだろ
嫉妬してるのは何かにつけて撮影できるって言い出す
あの変な仕上げだけだ
だれよそれ
884はエスパー伊藤
このスレで前提無しでねたみ話が出るとしたら。
sandaru_ blogの話題かな?
つうか
>>854-872、特に後半のリアルタイムやりとりを見てごまかせてると思えるのはすごいと思うぞ。
だれだよ突然出て来た「ちなみに私の職分は演出(かけだし&へなへな)です。」って。
870を書き込んだモノです。
854以前へのレスのために唐突な感じを与えてしまったでしょうか。
遅れてのレスですがと一言入れておくべきでした。
職分を書き込んだのはどの立場からの意見なのかを明記することで、スレを有意義な流れにするのに役立つかなと思ったゆえです。
意味わかんね
しかもうそ臭い
891=891
そりゃそうだ
JCの撮影が演出に転向するらしいが
演出さんで撮影出身の人って意外といるよね。
そのJCの人、良い演出さんになってくださいです。
JC所属か知らんけどJC作品やってた高橋出身の監督いるだろ
837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/10 16:21:48 ID:6UjkvXCC
公務員の若い奴の年収とCG界のベテランが同じくらいの給料
だからもうダメポって感じになるんだろうな・・・・orz
842 名前:835[sage] 投稿日:05/01/11 00:07:26 ID:5Yd3e1py
う・・・・そうですか。
激しく良いスキルを持っていながら非常に厳しい収入なのですね。
会社勤めでしょうか。
参考までに、私の方はというと、
業界スタート時:18万(社員)
5年前:28万(派遣社員)
3年前:35万(契約社員)
2年前:40万(外注、どんどん会社から遠ざかっていますね)
昨年:前半40万(外注)、後半60→160万(フリー、段々仕事が増えていく)
という感じです。
流石に一人で月収160は肉体的にヤバイので、今年は年収を抑えて
来年以降無理せずガッツリ稼ぐ為の下準備をしようと考えています。
最近の使用ソフトは、ほぼmax&photoshopのみです。
・・・・・多分、ごく一部の会社を除いて、会社にしがみついている限り
いい夢は見れないような気がします。
844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/01/11 01:14:58 ID:VjU1j3X8
CG業界は置いて、アニメ業界の月給は8万円の人が多いと聞いた事ある
募集記事を見てもアドビ社のアフターエフェクツの使い手でも月給10万円だってさ
「業界人と呼ばれたい」<>「俺はおまえらと違うんだ」という願望がよくわかりますな。
撮影で8万はまあありえないので「まぁたニセモノが2ちゃんの情報鵜呑みにしてるよ(´ー`)」
と苦笑しておしまいでんがな。
>>898 「8万円の人が多いと聞いたことがある」つってんだから普通に部外者としての発言だろ
この発言から「業界人と呼ばれたい」「俺はおまえらと違うんだ」などと読み取るとは
お前の思考形態は相当歪んでいる
「名無しさん」は往々にして、本人の心の鏡だったりする罠。
みんな落ち着こう
先日関係者筋で聞いたのだが、巌窟王 今18話くらいまでCT終わってる
らしいがほぼフルカラーCTらしいぞ。
ウラヤマスィ・・・
「撮影やってるから俺もCG映像業界人」って勘違いしてるヤツが多いから
CG業界の給料を見て羨ましがるヤツが多いんだよな。
色もいじれない、ライティングの基本すら理解してないのに
映像なんて出来るわけ無いのに、何で比べたがるんだろうか。
所詮、撮影は撮影。
>>903 まったくその通りだが
オレは勘違いではなく純粋に羨ましいだけだ
どうも名無し君は伝聞情報で”本当に撮影の給料は安い”と思ってるっぽいなぁ・・・
>色もいじれない、ライティングの基本すら理解してないのに
またあの変な仕上げか
906=884
どちらかの撮影会社さん雇っていただけませんか?
どうも
>>905は世間一般の平均所得というものを知らないようだなぁ・・・
安い、高いの基準をハッキリさせよう
漏れは五年選手で月20(手取り17)だな
グロスの制作会社の撮影セクションの正社員ね
もちろん茄子無しだから年収は240だ
学生の時の友人でリ−マンのヤシは月35で茄子は夏、冬40ずつだから
年収500。漏れ倍以上てことだ。そして肝心なことはヤシは退職金が
貰えるってことだな
公務員なんかオススメだぞ( ゚Д゚)y─┛~~
問題は公務員試験に受かるかと役所に入れるかと、その仕事を好きになれるかだ。
正直、スケジュールの尻拭いなファイル並べ屋よりも遣り甲斐ありそうな気がしないでもない>公務員
つか「公務員」と言っても範囲広過ぎ。
公務員になって皇族と結婚しよう
1種国家公務員はアニメ撮影にはハードルが高すぎる罠
5年で20!?( ゚Д゚)
新卒の給料よりやすいじゃないか……orz
セクションじゃなくて撮影専門の会社でもそんなもんなんですかね…。
アニメ業界なんてしょせん”趣味仕事”だからなぁ。
給料が〜なんて書いても演劇やってる人間を年収で計るみたいなもんで
はあ、そうですか。としか。
>>913の痛烈な皮肉が理解できてないっしょ。
技能職だから担当料や撮影監督料がプラスされるんで何歳だからいくらってもんじゃないし。
収入について語れる社会生活を営んでいる友人がいないみたいだけど、
とりあえず、まずハローワークに行きなさい。おかあさんも喜ぶ。
5年で20万は決して安くないと思うけど。
オレ7年弱やってるけど全然足りないぞ…orz
給料や労働時間のことで批判的意見がでると、この業界って「好きだからきたんでしょ?不満があるならやめれば?」的な回答にすぐたどり着くよね。
それは一見正論に見えるけど実はかなりおかしな話しだとおも。
それじゃあどんなに熱意と才能があっても家庭の事情などで諦める人が必ずでてくる(実際にいた。その時は一番有能だった奴が辞めて、親に養ってもらってる糞ヲタが残った)
公務員とは言わないが、せめて他の映像職並の給料に上げてほしいもんだよ。
一番有能だった奴が辞めても親に養ってもらってる糞ヲタが残ればそれで済むから別に改善しなくてもいいです。
他の映像職並になりたかったら、他の映像職並の内容を示せばイイ
普通にシート・指示じゃファイル並べ屋って呼ばれても反論出来ないヨ
自分はコレだけ出来ます、これくらいの報酬を貰う価値のある人間ですってコトをアピールしないと
CG業界にあってアニメ撮影にないのは3Dを扱う技術や才能だけじゃなくて
自己のマネージメント能力だと思うよ
え、AEでそこそこなエフェクトつけれます
あと、ふ、フォトショでBook抜き得意です
・・・くらいしかアピ−ルすることないよ俺orz
安心しろ。
大方の撮影はそんなもんだ。
撮影にあんま関係ないスキルは駄目?
3Dソフト(LWじゃない)使えるとか一応美大出たとか。
自分は会社にいっぱいアピールしたつもりだけど
(Adobeのソフトはほとんど使えるとか3Dもこなせるとか、面白エフェクト山ほど作ったとか)
関係なかったw
『会社に取っては、いかに沢山のカットを早く消化できるか、それがすべてだ』
だってさ
まあ、そんなもんか…
「沢山のカットを早く消化できる」のもその人の能力
自分がその点で秀でていないと思い
なおかつ金銭的な待遇を良くしたいのであれば
そういう人材を求めている会社を探す・移籍
そういった事を含めて「自己のマネージメント能力」
>>921 >せめて他の映像職並の給料に上げてほしいもんだよ。
撮影は映像作ってるわけじゃない。
予め揃えられた素材を組み立て図を見て映像を組み上げているだけ。
例えば何も素材のないところから5分の映像作れって言われて
商品レベルのものを作れる撮影がどれだけいるんだよ
どの会社もドングリの背比べで選択肢が無いのが現状だと思うが
931 :
927:05/01/18 13:03:03 ID:???0
>>928 もちろん分かってるよ。自分ではそこそこ出来るつもりなんだけどねw
1日(本撮で)100cut以上は処理してるし、それなりに信用はある(と思う)
自分は待遇改善を要求したワケでもないし、当分は辞める気もないが
会社の姿勢がその「一点張り」だったので少し気になって書いてみた
やっぱそんなもんですよね。
ところで映像系の他業種に転職したいときに撮影の技術って役にたちますか?
>3Dもこなせる
>1日(本撮で)100cut以上は処理してる
アピールってのはウソつくことじゃないぞ
っていうか927の言いたいこともよくわかるけど。
会社としても「じゃあ3Dのラインが動かせるの?」と聞きたいところじゃないの。
もしほかのところに出している3Dカットが、自社で処理できるのであればそれなりにメリットあるだろうけど。
自分のスキルを利用して、どう会社に利益を与えられるのかを話し合わないとダメっしょ。
まぁ927はそこまで会社に入れ込みたくないって感じなのかもしれないから。
素直に実力を生かせる会社に移ることをお勧めしてみたり。
所詮は高収入な映像業界に入りたいけど
スキル不足と社会適応能力の無い落ちこぼれさんの愚痴ですか
>>933 そんなハンパなウソつくか!w。普通のカットなら100くらいはできるしょ
(もちろんモノが入ればの話だけど)
>「じゃあ3Dのラインが動かせるの?」と聞きたいところじゃない
3Dに関しては何度か上に進言したけど興味がない模様
とにかく数をこなせ…と
「3Dを1cutやるくらいなら原撮を50cutやれ」と仰られます
936=927です
>「3Dを1cutやるくらいなら原撮を50cutやれ」と仰られます
それはそれで会社としては一利あるんだからしょうがないんじゃないの。
極端なたとえ話でいうと。
自分は簿記ができるから帳簿付けの仕事がしたい。と進言していると。
でも経理の人は外注していていらないから、そのままベルトコンベアの前で仕事しろ。と言われている状態。
だったら、経理の人間を内部に持つことでどれだけ会社の利益になるのかを話し合わないとダメでしょ。
そもそも3Dだと外注に出すほうが安上がりになる場合も多いし。
設備費だとか技術習得の手間だとかで。
会社との需要と供給が食い違っているのなら、自分のスキルが生かされる会社に転職しなよ。
もうこの能無しの見栄張りに付き合うのやめたらどうかね
なんでこんな胡散臭いこと信じてんだか
>939
そりゃ、愚痴愚痴とイイワケを書いているから。
それをひとつずつ潰していけばどういう反論をするのかが期待できるからジャン。
騙りの見栄春でもリアルでも、結果としてでてくる対応策は同じでしょ。
くだらん!全く持ってくだらん!
少しは未来を考える脳を持とうよ。
943 :
927:05/01/18 19:13:53 ID:???0
ちと待て、オレは愚痴を書いてるつもりはないぞ
>>938 ??いや、だから会社の主張が悪いなんて全然思ってないよ
上と話す機会の時に意見交換をして考え方を確かめただけで
「給料上げろ」とか「いい仕事入れろ」なんてのも一切言ってないし
言われたことをひたすらこなすだけの現状でも全然OKだよ
ただ、話の流れで思い付いたから>927のレスになったんだけど
現状で文句ないらしいのでこの話終了
927は今後はチラシの裏に書くように
結局のところどうしたいのかが解らんと話にならんのよ
別にどうもしたくないんだったらチラシの裏に(ry
アニメの撮影て日本全国で何人くらいいるのかねぇ
千人くらいか?(よくわからん)どっちにしろすごく狭い職種なんだから
チラシの裏でもいいんじゃない?俺は927の会社の上司が撮影にそうゆう考えを
もってるって聞けただけでも参考になってよかったと思うんだけどなぁ
追記
あ-ゴメン。ちと文章おかしかった
ようするに数少ない同職の仲間なんだし
ここはそんな俺らが意見いいあえる数少ない場所なんだからさ
文句でも愚痴でも927みたいな現状報告?でもなんでもカキコすれば
いいと思うのさ
948 :
メロン名無しさん:05/01/18 20:44:14 ID:NEC8+HvW0
>>947 同意。他にネタがあるわけでもないしな
つーか話を終わらしたいのなら別の話題でもふっておくれ
950 :
メロン名無しさん:05/01/18 23:57:31 ID:NEC8+HvW0
ちゅーか、927を読み取ると現状報告で終わっていないよ。
927も自分で書いているうちに重要な部分を忘れているでしょ?
927みたいにAdobe系ソフトとか3D系ソフトを習得したりとかエフェクトバンクを普段から貯めておくことは、
「いかに沢山のカットを早く消化できるか」に間接的につながっているんだって。
アピールの仕方がまずいって話を言いたい。
たとえば3Dソフトでパーティクル系の画面処理合成カットがあったとする。
会社の人からすると、さっさとAfter Effectsの3Dコンポで処理せえやって思われたりする。
だけど、3Dでモデルを作っておけば、後の話数で使えるのでのちのち沢山のカットを消化できますよ。
だから最初の時間投資に理解を示してね。
という流れになるジャン。
いつのまに憂き世の嘆きに落ち着いちゃったんだ?
スキル話もイイんだが、そろそろ次スレタイトル考えないか?
アニメ撮影を語るスレtake4〜ファイル並べ屋と呼ばないで〜
アニメ撮影を語るスレtake4〜3Dのスキルもホスイです〜
イマイチだな・・・
アニメ撮影を語るスレtake4〜V編4日前〜
>>954 >V編4日前
まだまだスケジュールあるな・・と思ってしまった
アニメ撮影を語るスレtake4〜OA4日前〜
むしろ
アニメ撮影を語るスレtake4〜OA4時間前〜
かと
アニメ撮影を語るスレtake4〜仮V編〜
アニメ撮影を語るスレtake4〜線撮でジリ貧〜
秒単価はおかしいでしょ。
安くてもTP料もらわなくっちゃ。
アニメ撮影を語るスレtake4〜ダビング用原撮〜
アニメ撮影を語るスレtake4〜V編前差し替え〜
アニメ撮影を語るスレtake4〜仕上げうざい〜
>>951 まだ927が3D出来るって信じてるのか
なんでそこまで927が3D出来ないって確信できるのか
そっちのほうが知りたい
心の病気なんだよ。
本人は気がついてないけど。
962も
それにしてもスレ1本で1年は長いな。前は半年くらいで埋まったのにね
ロ−カルル−ルにないんだけど誰が新スレたてるん?
980か?990か?
980くらいが適当では?
その辺で立候補していただければ良いと思われますが
ちょっと前まで3Dは必要ないとか言ってたのに
いつの間にか3Dのスキルも欲しいになってるな
やはりそれが本音か
うーん。
たまに「3Dのスキル」ってのだけ妙に特別視している人が居ないか?
撮影にまつわるテクニックなんだから。リネーマーツールだとかファイル管理だとか
スクリプト書きだとかBOOKの切り方だとかエフェクトバンクとかも含めて。
3Dのスキルも同じレベルの話だと思うんだけど。
まぁ身近に「3Dをやっている」というだけで給料をもらっている人が見えちゃうから
そういう感覚になりがちという気持ちは理解できるが。
>3Dのスキルも同じレベルの話だと思うんだけど
いやいや全然桁が違うだろ
そんな呆けたこと言ってるから馬鹿にされんだよ
別に撮影の3Dで”3D美少女を作ってくれ”とは言われないしなぁ。
撮影の立場からすれば画材の一つってとこだよなぁ。
まあ、3Dだけで食えます!ってレベルなら、それはもう撮影の仕事ではないから
「ああ、すごいですね。」って言うだけのことだし。
スキルがない奴が「3Dはすごいすごい!」って言ってるなら苦笑するだけだし、
スキルがある奴が「3Dはすごいすごい!」って言ってるならああそうですね。
なにがしたいん? 撮影のスレで。
スレが盛り上がればOKです
良スレだと思うけど燃料が無いと見事な過疎だもんねw
これって「Webデザイナー」という言葉が幅広すぎて誤解されやすいのと一緒だよね。
Webデザインしていますっていうと、ああ自分の小学生の娘も最近ホームページを作りましたよ。
そういう職業ですよね。っていわれちゃうのと一緒で。
次スレ立ててみる
980 :
979:05/01/20 17:40:02 ID:???0
↑すみません、良いスレタイが浮かばなかったのでシンプルにしました
よろしくお願いします
では、埋めますか
梅炒飯
゚・ 。 ・。 ゚・ 。 ・。 ゚・ 。 ・。 ゚・ 。 ・。
゚・ 。 。・゚・⌒ヽ 。・゚。・ ゚・ 。 。・゚・⌒)
...................... −=≡ (( ヽニニフ━o _ _ o━ヽニニフ )) ・。
...................... −=≡((ヽニ(⌒。・゚。・ ミ ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒) ニフ ))
....................... −=≡ ((ヽニニフ━o o━ヽニニフ )) ゚・
............................ −=≡((.ヽニ(⌒・゚・。彡 ( ⌒) ミ 。・゚・⌒)フ ))
゚・ 。 ・。 ゚・ 。 −=≡((ヽニニフ━o c し' o━ヽニニフ ))
乙
炒飯か〜腹減ったなぁ
うちの近所は食い物屋の種類が少なくて悩むときがある
松屋は行き秋田 ('A`)
ふだん昼とか何くってますか?
ほぼ毎朝、通勤途中で菓子パンを2〜3つ買って行く
同時にコーヒー牛乳+スライスチーズ
去年1年で8?L太った・・・バンザ~イ
ドンキで一番安いカップラ買いだめ。これ最強
栄養とかシラネ
おまいら、あまりにも貧乏すぎ。
他の業種の人も見てるんでやめなさい。
99ショップは食パンも安いんだよな
1カ月の食費はきっちり3万円です
最近、尿酸値が高くなって。
今じゃ貧乏病だ、痛風は。
糖尿にも気をつけろよ
>>985 ドンキーって賞味期限切れ2日前のカップ麺とか売ってるのな(笑
10円だったよ。
某スタジオの進行さんが年末の徹夜の時に豚丼差し入れしてくれた。アリガトネ!
ヘロヘロな時に食い物もらうはありがたいよなぁ
リンゴとか生き返った気になる
普通に食事すれば良いのに。
>>992 うちは栄養ドリンク差し入れてくれた。
あとはスナック菓子やペットボトルのジュース。
仕事が忙しくて会社の忘年会に出られなかったとき、
制作の人が気を利かせてくれて、おみやげをもらってきてくれた。
ま、その制作さんの仕事で忙しかったんだけどさ。
10年ほど前、大手の制作会社からにぎり寿司の差し入れがあった
確か10人前くらいあったと思う
当時新人だったオレは「スゴい世界だ」と感じた
うちは徹夜の時は弁当の差し入れがあるな
でも一人400円までとか言われちまうとのり弁しか頼めん
微笑ましい話題で盛り上がってるスレはここですか?
早くうめろよw
1000撮どうぞ↓
1000だったら四月の新番一週目でオチていきなり総集編(1,2,3あたりから先行上がりで)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。