1 :
名無し三等兵 :
2005/12/22(木) 15:39:34 ID:???
2 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 15:40:18 ID:qdJTfhTv
3 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 15:41:17 ID:qdJTfhTv
4 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 15:41:58 ID:qdJTfhTv
5 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 15:42:37 ID:qdJTfhTv
6 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 15:43:13 ID:???
7 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 15:44:06 ID:???
8 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 15:45:12 ID:???
シリーズ共通小ネタ ・L1、L2、R1、R2同時押しで急ブレーキ ・戦闘画面で2Pコントローラの十字キー左右で僚車視点 Ausf.B小ネタ ・L3押し込みで全体マップ ・R3押し込みでマップ上端を北向きに固定 ・セレクト+カーソル移動で距離測定 ・徹甲榴弾、対戦車榴弾は榴弾の代用になる ・硬い戦車は遠距離から撃ちまくって乗員を追い出せ ・戦車変更は登場車種一覧を出して△ボタン ・チハの砲弾選択のところの変な絵を選ぶと砲塔旋回が出来る ・詳細画面の説明 □□□←左端から主砲、同軸銃、その他の武器の状態 赤、緑、緑(■□□)なら主砲発射不能 緑、赤、緑(□■□)なら同軸銃発射不能 砲身損傷:発射不可 砲身基部損傷:迎俯角操作不可 砲塔旋回部損傷:左右旋回不可 ※武装の種類が主砲、副砲、同軸、煙幕なら□□□□って数も変わる
9 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 15:45:52 ID:???
Ausf.B ●選べるマップ(トレーニング除く) メルドープ (1940/MAY13)フォート・ピラストリノ(1941/JAN21)ベダ・フォム(1941/FEB6) アゲダビア(1941/APR2)ラス・エル・メダウェル(1941/MAY1)フォート・カプッツォ (1941/MAY15) ●選べるユニット(枢軸側) I号戦車A・B型、II号戦車c型、III号戦車E・F・G・H・J型、I号4.7cm対戦車自走砲、IV号戦車D・E・F2型、 ティーガーI、M11/39中戦車、M13/40中戦車、L3軽戦車(2種類)、九七式中戦車チハ(短砲身57ミリの方だけ) ホルヒkfz/Flak30搭載車、Sdkfz222・251/B、5cmPak38、27式7.5cm加農(伊)、BMW-R75サイドカー ●選べるユニット(連合国側) マークVI軽戦車、巡航戦車マークII・IV、歩兵戦車マチルダ2A型、巡航戦車クルセーダーI型、ソミュアS35中戦車、 ホチキスH39軽戦車、T-34/76中戦車、グラント中戦車、モーリス装甲車、ロールスロイス装甲車、 ブレンガンキャリアー、ユニバーサルキャリアー(対戦車ライフル搭載型)、シボレー3.7cm対戦車砲搭載トラック、 ボフォース37mm対戦車砲、6ポンド対戦車砲、25ポンド加農砲
10 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 15:46:33 ID:???
独通信 「ヤボォール!("Jawohl!")」 "Einverstanden!"読みは「アインフェアシュタンデン」 (長いの):Feindpanzer xxx(ここに何か入るかも) bei eins existieren! (短いの):Feindpanzer xxx(ここに何か入るかも) bei eins! 「仕留めた!次だ!」 "In Ordnung、der ist fertig! Nun der na:chste!" (:はウムラウト) 「よし、的確な射撃だ!」 "Ausgezeichneter Schus!" 「よし、その調子だ!」 "Gut、genau so!" 「敵の奴ら、もう勝ったと思ってるな」「そうらしい。では教育してやるか!」 "Der Feind glaubt,bereits gesiegt zu haben." "Offensichtlich. Warum erteilen wir ihnen nicht eine Lektion,die sie nicht so schnell vergessen!" 「敵戦車撃破!」 1(長いの):"Feind panzer vernichtete!" 2(短いの):"Feind totet!"(oはウムラウト) もしくは、"Feind vernichtete!"(ネイティブのドイツ人には前者("Feind totet!")のように聞こえるらしい) 「敵戦車発見」 1(長いの):"Deren feind panzer in Sicht!"("Deren"はかなり怪しい) 2(短いの):"Deren feind in Sicht!"(これも"Deren"はかなり怪しい) 装填完了 "Vorbereitet!" おまけ:侵略者を葬れ! Смерть фашистским оккупантам!
11 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 15:47:36 ID:???
テンプレ貼り付け完了。
12 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 16:01:37 ID:???
乙です!!
13 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 16:13:19 ID:???
14 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 16:15:16 ID:???
>>1 乙
寒かっただろ、こっちにきて暖まれ
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵ ←
>>1 .(__)__) //》||ヾミ\
15 :
1 :2005/12/22(木) 16:32:03 ID:???
あいかわらず歓迎委員は手厳しいな。
16 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 17:14:09 ID:???
1乙 とうとう45年か・・
17 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 17:17:59 ID:???
18 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 17:48:00 ID:???
45年になってしもうたのぅ
19 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 18:03:00 ID:???
さて、敗北主義者を木に吊るす年になったか・・・
20 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 18:38:41 ID:???
希望も何もありゃしないぜ
21 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 19:24:01 ID:???
>>1 乙。
C型が出るまではここを死守してみせる。
個人的にはB型bisでも良いんだが。。。
22 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 20:20:12 ID:???
∧_ ∧ _ ( ´・ω・`) __ / ( ( つ┳つノ \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | / \ | | ● ● | | | ころころ〜 ヽ (_人_) ノ 〜〜〜〜 ◎――――――――◎
23 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 22:59:34 ID:???
24 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 23:54:25 ID:???
________ ┌┴─┴ゝ ==) 志 :||r-┬─o ________/____:||┬┘ ̄ <よし、俺のを一発お見舞いしてやる! ____/≡≡ / 20 ./|丘|((==__ .ミ二二)=__ └──┘-─┐--ゝ-┤ ((◎)~~O~~O~~((◎)))三)---)三) ゝ(◎)(◎)(◎)(◎)ノ三ノ---ノ三ノ
25 :
名無し三等兵 :2005/12/22(木) 23:57:09 ID:???
弾かれるぞ
26 :
名無し三等兵 :2005/12/23(金) 00:40:56 ID:???
27 :
名無し三等兵 :2005/12/23(金) 02:40:27 ID:???
遅参した 1乙
28 :
名無し三等兵 :2005/12/23(金) 07:53:08 ID:???
>>8 ×砲身基部損傷:迎俯角操作不可 ○砲身基部損傷:俯仰角操作不可
29 :
1 :2005/12/23(金) 13:27:31 ID:???
あれっ なおしたと思ったんだけどなぁ スマン。
30 :
名無し三等兵 :2005/12/23(金) 14:19:00 ID:???
これ歩兵分隊一つ一つにも所属部隊名が設定されてるんだな。 細かい・・
31 :
名無し三等兵 :2005/12/23(金) 15:28:13 ID:???
>>1 乙
ところで前から疑問だったんだが、
bisの攻略サイトがテンプレにないのは、
怒られる注意されたりとかあったのか?
無印のサクラ対戦攻略とかもあったな
32 :
名無し三等兵 :2005/12/23(金) 15:30:21 ID:???
目と脳に害を及ぼすページなんていらない。
33 :
名無し三等兵 :2005/12/23(金) 22:09:52 ID:???
あの頃の 事 胸の中に 思い出が くるくると 回る ん・・・
34 :
名無し三等兵 :2005/12/23(金) 22:48:36 ID:???
つーかbis売ってないよ…。
35 :
名無し三等兵 :2005/12/23(金) 23:28:59 ID:???
「」つきsage野郎がスレ立てしやがったか。
36 :
名無し三等兵 :2005/12/24(土) 01:20:11 ID:???
そろそろ戦後処理の話を始めようか
37 :
名無し三等兵 :2005/12/24(土) 01:37:08 ID:???
負け犬どもめ、前スレに戻れ! 義務を遂行しろ!
38 :
名無し三等兵 :2005/12/24(土) 10:47:21 ID:???
39 :
名無し三等兵 :2005/12/24(土) 11:00:42 ID:???
このスレ見て寝たら、続編「パンツァーフロントB型 再起」 が発売される見た漏れが来ましたよ。 軍板中大祭だった。
40 :
名無し三等兵 :2005/12/24(土) 11:50:09 ID:???
>>39 てめえ、「夢」の一文字だけミスタイポしやがったな! 純真な男心をもてあそびやがって!
41 :
名無し三等兵 :2005/12/24(土) 11:56:15 ID:???
>40 きっとお茶目なクリスマスプレゼントだよw ・・・でも。出たらいいなぁ…再起
42 :
名無し三等兵 :2005/12/24(土) 12:18:27 ID:???
再起 不能
43 :
名無し三等兵 :2005/12/24(土) 14:25:24 ID:???
勃起 不能
44 :
名無し三等兵 :2005/12/24(土) 15:00:26 ID:???
つバイエル薬品 ※石津氏はEDではありません。
45 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 00:15:24 ID:???
燃やせ 燃やせ 怒りを燃やせ 走れ 走れ モスクワへ走れ 戦車の楔が 赤軍を打ち破る 劣勢の中から立ち上がれ タイガー ガラスのマイバッハエンジンが 走行する痛みを感じても 恐れるものは何もない イワンを叩き潰すまで 88(アハト・アハト) 装甲撃ち抜く正義の剣 40式徹甲 稲妻轟く 鋼鉄のファイアー タイガー タイガー タイガー 怒りの重戦車 タイガー
46 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 00:16:00 ID:???
パパンパーパパン パパンパーパパン パパンパーパパン パンツァーフォー パンツァーフォー パンツァーフォー パンツァーフォー ふぉー! 弾と燃料 食料が 静かに眠る アルデンヌ 飛びたて 飛びたーて 飛び立てー 三つの国が ひとつになーあってー 正義の味方 巨大トラクター その名も 我らの パンツァフォー 追い出せ 我らの 我らーの 仇敵ー 西のー 海までー 追いー 返えーせー パパンパーパパン パパンパーパパン パパンパーパパン パンツァーフォー パンツァーフォー パンツァーフォー パンツァーフォー ふぉー!
47 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 00:16:33 ID:???
きこえてくぅーる 戦車の 轟〜音 きゅーうごーお ハ号の 風切る爆音 見える 号! 号! 見える 号! 号! 埃渦巻く ヂーゼルエンジン ナインファイブボヂィィ〜 号! 号! ナインファーイブ! ぼくらの 戦車だぁ ナインファイブ!
48 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 00:17:24 ID:???
ナインセブン オオオー ナインセブン オオオー ナインセブン オオオー ナインセブン オオオー ナインセブン オオオー ナインセブン オオオー ナインセブン オオオー ナインセブン オオオー セブン セブン ナインセブン 行ーくーが男だ ナインセブン 装甲薄いが ナインセブン 肩撃ち速射で 榴弾撃てるぞ 轟沈 一発ぅー 村人ぉー オーオ ナインセブン オオオー ナインセブン オオオー ナインセブン オオオー ナインセブン オオオー ナインセブン オオオー ナインセブン オオオー ナインセブン オオオー ナインセブン オオオー セブン セブン ナインセブン
49 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 01:16:11 ID:???
彡⌒ミ 不能言うな ( ´,_ゝ`) / <V>\ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ __(__ニつ/ SQNY /____ \/____/
50 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 01:35:30 ID:???
総統が もしも いなければ〜 地球は たちまち こおりつく〜 花は枯れ 鳥は 空を捨て 君は微笑み〜 無くすだろ〜 総統は おお ドイツの星だ〜 誰にでも おお 力をくれる〜 ティーゲル Flak パンター ティーゲル Flak パンター 俺たちも 輝いて 生きようぜ〜
51 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 03:07:11 ID:???
a
52 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 03:38:38 ID:???
どうやら前スレ1000の勇気ある行動のおかげで 長きに渡ったこの戦争…もといスレに終止符がうたれそうですね
53 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 03:39:31 ID:???
前スレで1000とった奴! n ∧_∧ (ヨ(´∀` ) グッジョブ! Y つ ワロタヨ
54 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 03:45:38 ID:???
やっと終戦で家に帰れるな、長かった
55 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 03:45:45 ID:???
56 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 04:06:37 ID:???
45年冬・・・
57 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 09:39:58 ID:???
45年は明けたばかりだ さあ、ハンガリー防衛に行くんだ
58 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 11:13:19 ID:???
半刈ですか。 スポーツ刈りじゃダメですか。
59 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 11:15:44 ID:???
おとといTHE戦車の誘惑があったんだが何とか振り切って鋼鉄の咆哮2WSG買った もし買ったらどうなっていたんだ?どんなゲームか気になる 鋼鉄の咆哮2の超兵器はこんなのアリかよ!というデザインが多い。特にドリル戦艦アラハバキ
60 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 11:37:49 ID:???
チハで九十式を撃破するゲームです。
61 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 12:26:38 ID:???
ねだ快痛はれそ ねだうそ
62 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 14:34:29 ID:???
なぁ戦友諸君よ、ちょっとスレ違いなんだが教えてくれ。 今日、パンツァーエリート買ったんだがあの変な走りはどうにも ならないのか?装填速度も遅いし・・・ すっげぇ損した気がするが・・ 楽しく遊ぶコツあるのか?
63 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 15:00:09 ID:???
脳をアドレナリンとエンドルフィンで満たす、以上!
64 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 15:47:46 ID:???
そうなのか、パンツァーエリートもオヤジの土産になる日が来そうだ。
65 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 16:08:53 ID:???
66 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 18:10:30 ID:???
元ネタ?
67 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 18:22:00 ID:???
ウィーッス ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / パンツァーセンシャカッテキタゾー | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
68 :
名無し三等兵 :2005/12/25(日) 19:20:20 ID:???
それは違うーーーっ!!
69 :
名無し三等兵 :2005/12/26(月) 05:21:38 ID:???
「さて‥さっそく明日からでも次回作の開発を始めましょうか ここから少し離れた秘密の開発室に‥そうじゃなあ‥‥ 3年は待っていただきますぞ」 「3年!? も‥もっと早くできないの?」 「できますが‥‥ 1年コースも可能じゃが」 「じ じゃあそれにして!」 「ただし‥‥ 1年の場合砲弾は尻から出る!」 「みっちり3年でお願いします」
70 :
名無し三等兵 :2005/12/26(月) 06:07:18 ID:???
みんなは俺みたいにイタリア砲兵プレイのとき 間違って自分達のいる場所に砲兵支援をしてしまった事は あ り ま す か ?
71 :
名無し三等兵 :2005/12/26(月) 08:45:26 ID:???
ついボタンを連打してしまい、気が付いたら自分の頭上に突撃破砕射撃・・・。 なんていう状況なら何度かある。
72 :
名無し三等兵 :2005/12/26(月) 10:55:15 ID:???
きのうパンフロやってたら 照準器からのぞいた先にドラえもんが歩いてた。 敵戦車が居たので接近できなかったが ドラえもんはマップの北のほうに進んで消えていった。 隠しキャラ見たのははじめてだ。 ほんとだよ。
73 :
名無し三等兵 :2005/12/26(月) 11:35:26 ID:???
失せろ。
74 :
名無し三等兵 :2005/12/26(月) 11:39:37 ID:???
>72 とうとうこんな幻を見てしまう兵士が出てきたとは… 八甲田みたいなもんかな。最近寒いし ちなみにそのドラえもんは1/256の確率で出る。 それを撃破すると超補給とボーナス点がついて、 残骸の中のどこでもドア使えば裏ステージに行けるよ
75 :
名無し三等兵 :2005/12/26(月) 14:53:51 ID:???
で・・・どこに行くんだい?
76 :
名無し三等兵 :2005/12/26(月) 15:41:20 ID:???
ヴァルハラ・・・かな?
77 :
名無し三等兵 :2005/12/26(月) 16:55:11 ID:???
そうか、先に逝くのか 俺達もそのうち行くから待っててくれ
78 :
名無し三等兵 :2005/12/26(月) 17:15:30 ID:???
たのしいなあとうこうしたてきをうつのは
79 :
名無し三等兵 :2005/12/26(月) 18:42:48 ID:???
戦犯
80 :
名無し三等兵 :2005/12/26(月) 19:53:37 ID:???
バレなければ問題ないのだよ
81 :
名無し三等兵 :2005/12/26(月) 19:57:04 ID:???
俺なんかギャラクシアン見ちまったぜ。 噂によればファントムを見た奴もいるとか?
82 :
名無し三等兵 :2005/12/27(火) 00:42:18 ID:???
みんなたのしくなっちまったのか…。
83 :
名無し三等兵 :2005/12/27(火) 00:52:25 ID:???
ネタないシナー 韓国が作るオンラインパンフロ製作情報は実は捏造だった!! とかあれば…w
84 :
名無し三等兵 :2005/12/27(火) 02:03:30 ID:???
アゲダビアで地雷を踏んづけない方法 今日三回も踏んでしまった。中の人は大丈夫だったが
85 :
名無し三等兵 :2005/12/27(火) 02:10:39 ID:???
マインローラーが欲しくなる。
86 :
名無し三等兵 :2005/12/27(火) 02:29:01 ID:???
>84 撃破された車両を後ろから押す、自前地雷処理ローラー
87 :
名無し三等兵 :2005/12/27(火) 07:53:04 ID:???
ウィーッス ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / アゲダビアダゾー | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/ _____ _П_ ___ ?\WTM?\ ____ __П__ ___ ?\ザ・センシャ ?\
88 :
名無し三等兵 :2005/12/27(火) 08:28:51 ID:???
地雷だ! 工兵前へ!
89 :
名無し三等兵 :2005/12/27(火) 15:20:33 ID:???
>>86 ほんとにできるの?
地雷って一回踏むと消えるのかな・・・・
90 :
名無し三等兵 :2005/12/27(火) 16:23:42 ID:???
>89 消えるよ。搭乗員も消える場合もあるけど
91 :
名無し三等兵 :2005/12/27(火) 23:17:08 ID:???
ブラザーインアームズやれよ シャーマン動かせるぜ
92 :
名無し三等兵 :2005/12/28(水) 03:59:09 ID:???
みなさんは ねんまつねんしも ほうとうこうかんですか そうですよね おとこはだまって ほうとうこうかんですよね むしろ ほうとうこうかんのために ねんまつねんしがあるといえますね たのしいなあ ほうとうこうかんわ
93 :
名無し三等兵 :2005/12/28(水) 06:05:41 ID:???
砲塔息子の交換
94 :
名無し三等兵 :2005/12/28(水) 12:44:04 ID:???
マチルダでキャタピラ破損なしで地雷を踏んでいくのがたのしい
95 :
名無し三等兵 :2005/12/28(水) 13:02:30 ID:???
乗員氏にまくりんぐじゃね?w
96 :
名無し三等兵 :2005/12/28(水) 18:44:22 ID:???
97 :
名無し三等兵 :2005/12/29(木) 01:00:55 ID:???
PS2版より砲台移動とリバウンド動きが、よりリアルに 実在する戦車13機以上収録 砲台とカラーバリエーションのカスタムが可能、800以上の組み合わせ 全30ミッションをクリアしていく、シングルミッション 雪原マップを追加、新規登場の戦車もあり? 無線LANを使用し、2人1組となって1VS1の戦車バトル ドライバーとガンナーに別れます 最大4人同時対戦も可能です THE 戦車 for PSP
98 :
名無し三等兵 :2005/12/29(木) 01:57:41 ID:???
こんな尽きない妄想を抱きつつ 2005年も更けて行くのであった… 2006年はC型が出ればいいなぁw
99 :
名無し三等兵 :2005/12/29(木) 02:56:12 ID:???
被弾、破壊されるとUMDが脱出する脅威の演出!
つーかパンツァーフロントPSPが出てもおかしくないよねぇ
いや普通におかしいし。
PSPでどう操作すんだ
DCで出来たんだから、問題ない。
小さ過ぎて敵が見えない件
液晶に目を近付ければよく見えるじゃないの
PSPならLAN使って各ポジション分担できそうなんだがw
そうか…そういえばあのゲーム程、解像度というか 画面の大きさが内容に影響するゲームもなかったっけ。 ベルリンとかシンヴィノとか目を凝らすもんなw ディスプレイが見やすい夜の方が射撃の成績が良かったりするし
友人の家にPF持ち込んだ時、それもろに体験したよ うちのTV21型なんだが、友人のTVが14型 シンヤビノとヴィテブスクが特に見えない 後ヘッドフォン馴れってのも結構あるよね
明度調整ができないうちのTVではもはやプレイ不能だ・・・ スポパラとオタアニメで過ごす夜サビシス
110 :
名無し三等兵 :2005/12/29(木) 20:50:41 ID:rf7hbh40
bisのオクチャブリスキエでクリヤー後、正面の丘に登っていくと 128mmの発射音で撃破されました、榴弾補給してまた行っても無理でつ だれか先にいけた人いまつか?
>>110 あそこのPAK陣地は通常の76.2mm砲の中に艦砲を改造した100mmD-10対戦車砲が混ざってる。
王虎でも1000mオーバーで正面装甲を抜かれるので、正面から近づいても勝ち目がない。
スタッフが遊びで入れたんで、ゲームクリアには無関係。
>110 あのギャヒョォォォォンは100mmという噂です。虎でも瞬殺の恐ろしさです。 しかもどこに設置してあるのか良くわからないという。 ただ、先には何もありませんw
113 :
112 :2005/12/29(木) 21:11:35 ID:???
かぶっちゃった…orz あと正面からは危険なので離れた所から登って 側面へ回り込んで一個ずつ潰せばいける
114 :
名無し三等兵 :2005/12/30(金) 00:13:41 ID:c2W78tgz
>>111 んじゃD10対戦車砲はデータに含まれてるのか?
コンストラクションでも出てこないけど。
ちなみにこの砲、WW2中に実戦で使われてるの?
>>112 100mm対戦車砲は火点扱い。榴弾か蹂躙すれば良くなかったっけ?
116 :
112 :2005/12/30(金) 00:39:31 ID:???
>115 ま、そうなんだけど、一部は普通にパックフロント用?の塹壕に設置 してなくて何もない所に設置してあって×が付いてなんでこんな所に!? みたいな覚えがあったから。偽装が巧いんかしらん。 また久しぶりにやってみるかなぁ
117 :
112 :2005/12/30(金) 01:22:31 ID:???
>115 あと偽装網だけで砲ナシってのがあったりしてわかりにくかったりするから
>114 D-10は車載用に軽量化した100mm砲の型番。SU-100がD-10Sを搭載してる BS-3が牽引する100mm対戦車砲の型番。44年中に241門生産 多分、SU-100が砲のデータだけ作ってぽしゃって、 そのデータを流用したという事ではなかろーか
リアルパンフロやりてぇな
DC版のティーガーでチャーチルが至近でも撃ち抜けないことが有るんだけども、実車もそんな事ってあったの?
大衆的英雄精神カワイソス
>>121 無印PS版でもチャーチルとKV-1の正面装甲は異常に堅かった。
bisでは修正されたおかげで、シンヤヴィノなどは攻略方法自体が変わったな。
125 :
112 :2005/12/30(金) 15:09:25 ID:???
>124 行って来た。年末だしなw
>>121 無印は判定ルーチンに穴がある様で、一定距離以下に近付くとどんな強力な砲でどんな弱装甲を撃っても貫通しなくなる。
チャーチルのケースはこれとは違うけど、「この距離・角度で弾かれるのは有り得ねえだろ?」って事が確かに有るね。
実戦の記録でティーガーがチャーチルを200mやそこらで撃って抜けずに困った話は読んだ事が無い。
チャーチルに乗ってて、200m以内でティーガーに出会わしたら オレなら逃げるね。
オレなら寝るね。
計算上は先手を取られたら1500mで全面を向けてても逃げなきゃならないんだけどな。 せっかくだから俺は赤い扉を選ぶね。
130 :
129 :2005/12/30(金) 17:33:03 ID:???
×全面 ○前面
ヴィレル・ボカージュの兵員輸送車はガチ
B型のSd Kfz251は4号F2より固い
せっかくだから焼きビーフンでも食うぜ
「やりやがったな!」
>>132 硬いんじゃなくて駆動部に当たらないと止まらないだけでは?
機銃ですぐ爆発するよ
>>132 いや、機銃ではやれるけど、砲の徹甲弾をカンカン弾くんだ。今度良く観察してみるといいよ。
多分、オブジェクトと弾種の特性関連付けで変な調整が入ってるんだと思う。
おーのー
LINE AHEADとRELINEの違いがよくわからん。いっしょ?
>>!38 似たようなもんじゃない?隊形はドイツと連合国の2種類があるからね。
>>138 同じだよ。意味は「縦隊」
それとドイツ語の綴りはREINE(ライネ)ね
すまん素で間違えた ○REIHE(ライへ) ×REINE(ライネ)
(´Д`) ヘ( φ )ヘ 開けましてオメコ!
>142 君、懲罰大隊送りね つーわけで今年こそ…無駄な願いとわかりつつ 2006年もよろしく〜〜
!omikugi失敗しちゃった… 今回はどうかな
!omikujiだろとマジレス
今年こそは新兵器が投入され戦局を挽回するだろう!
さぁ、どうだ?
値段1275円なら3本は買うな。
一戦車1275円
アケオメ〜 今年はC型おながいします パンパン(^人^)
A:神様、車をを持ちたいのですが、叶いますでしょうか? 神:うむ、数年中には叶うであろう B:人類の火星到達はどうでしょうか? 神:かなりの時間がかかるが、大丈夫じゃ C:あの、パンフロC型は発売されるでしょうか? 神:すまん…
∧_∧ (( ( ´Д`) ) ) / \ ノ | | | \ (( (( | | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ (_| |_| |_ \ ∴∵ >>神 .(__)__) //》||ヾミ\
153 :
【大吉】 :2006/01/01(日) 13:35:48 ID:???
あれ?
お年玉にC型キボン
ウィーッス ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / ヨイコノミンナニオトシダマノC型ダゾー | ) 神 / WTM/  ̄) ( <⌒<.< >/
おめでたいんだなぁ正月わ
酔っぱらいの乗用車が小学生の分隊を蹂躙するくらいにはな
159 :
【末吉】 :2006/01/01(日) 20:48:27 ID:???
女子供はすっこんでろ!
ガキども!イワンはこんなに甘くはないぞ! 武器をおいて家に帰れ!
>>158 あの酔っ払いが捕まったのは
小学生が携行してたパンツァーファウストにやられたんだよ。
側面に被弾して挌坐した乗用車見たから間違いない。
捕虜になったのが一人ってことは砲手と操縦手は脱出できなかったんだろう。
合掌
>>152 神に遭うては神を斬り
仏に遭うては仏を斬る
悪鬼羅刹の化身なりとも
あに遅れをとるべけんや
操縦手は不発の弾頭が胸に刺さってた
164 :
【だん吉】 :2006/01/01(日) 22:31:45 ID:???
今年もパンフロな1年になりますように!
今年こそはツチノコが捕獲されますように
何だろう、ファイル名から宗主板のニオイがするぞ! こんなファイル怖くて(w開けられねえよ
169 :
名無し三等兵 :2006/01/01(日) 23:51:56 ID:+J1WHz+D
>>161 >>163 砲手は脱出したがその場で小学生が射殺。
捕虜殺害で突っ込まれるの嫌だから被弾時に
脱出できず戦死ってコトで片付けたんだと思うよ。
>>166 勇気が無くて見られない画像解説スレ で“無害”のお墨付きをもらったぞ!
そもそもB型すら買ってない漏れです DC版とどっちが楽しいですか?
>>171 ヘビー級ボクサーの豪快な一撃必殺→DC
ライト級ボクサーの凄絶な削り合い→B型
お好みで。
dクス やっぱりDC版をやり続けます DCでbisがあればなぁ…
今日ゲーム屋でbisを見つけたが5000円もしたので買わずに帰ってきた なんであんなに高いんだ?
>174 それが普通の値段。なぜならあんまり出回らないから
待っても値下がりどころか出回る数が減っていく一方 購入の是非を判断するなら早いほうがいいぞ
5000円以下にはならないと思うから、早めに買った方がいいと思う。 自分もやっとbis見つけて、5000円だったんで買わずに後日行ったら無かったんで、 しかたなくざせんしゃかってたのしくなったよ。
>>177 >しかたなくざせんしゃかってたのしくなったよ
ξ皿ξ ♪アヒャヒャアヒャヒャアヒャヒャアーヒャヒャヒャ
(゚∀゚)
0(( ( 0((()
> > ←こんな感じか。
俺、小遣いが無くなってbis売っちゃった。(いい値で売れた覚えがある)もう一度買おうとして売値に驚いた。
nyで落とした
bisはたしょう高くても買う価値がある B型は…
>>181 そうかぁ?何でDC無印とB型は持ってるのにbisは売っちまったかというと、
ガクガクの動きとジャギーだらけで遠距離が何だか分からない画像が嫌になったから。
1000円かそこらなら話の種にもう一度買おうかと思ったけど。
bisにしか無いマップとかコンストラクションとか、面白い要素もあるんだけどね。
視覚情報命のゲームであれだと、上位機種を経験しちゃうと厳しいよ。
逆にB型には文句を言いたい所も色々あるけど、今でも定価で買うぐらいには値すると思ってる。
PS2で補完処理をアクティブにすればちょっとはよくなるんじゃないの?>ジャギー bis持って無いけど
>>183 DC版見てるとPS2だろうが悲しい出来だからなぁ・・・
つ エミュレーター
>>183 ダメダメ。補完で追いつく次元じゃないから。一応試してみたけどこんな感じ。
DCだと2000m超でも戦車のシルエットが見えるからマーカー無しでも戦えるじゃない。
bisは1500m?位で「ポッ」と突然現れる、のはいいとして、
四角い積み木を何個か放り投げた様な物が、同じく四角い積み木を撒き散らしたマップの中に現れる。
視野が変わるとマップの積み木も動いて区別出来ないからじっと動かず待っていると、
積み木の何個かがごにょごにょ動くように見える。戦車かな?と思って撃つ。着弾点は見えない。
仕方ないから戦車の形らしく見える距離に来るまでorマーカー表示されるまで待つ、みたいな。
1000mでも弾着や跳弾光を見ての照準規正が厳しいもん。どこに当たったか・手前に落ちたか・後ろに落ちたか見えない。
DCやB型の「あ、防盾で弾かれてる。ちょい下げ、だな。」みたいなのが分からない。
bisでも2000m超で車種の判別出来るし(戦車に当たれば)着弾位置もわかるが・・・ 慣れの問題、かな。
以前誰か書いてたが、モニターの性能もあるわな。
DC版VGAモニタなら、3500m程度でも車体下部を狙ったすることがり可能。 ザクセンドルフでは便利
漏れもDC版好きなんだけど、跳弾が無いんでさみしい・・・ 音声通信は無くても良いんだけど。
串良神社ってのは実在しないんだな・・ だが、俺達の心の中にあればよい ┏━━━ / |━━━━━┓ ┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛ ┃┃ / ヽ ┃┃ ┏┻┻ |======| ━━┻┻┓ ┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛ ┃┃ (/) ┃┃ ピイヒャラ〜 ┃┃ (/) ┃┃ 凸┃┃ (/) ┃┃凸 ガランガラン Ш┃┃ (/) ┃┃Ш .|| ┃┃ (/) ┃┃.|| ∧_∧ (/) ∧_∧ .∧ ∧ ( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ ) bisの移植版が出ますよーに (つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃ パンフロAusf.Cが出ますよーに |_|_|_I(/)_|_|_|__| | 頼むぞ海老 /////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜 //////////// |∪∪ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 串 良 神 社 |
アッハトゥン センシャー
かみに おねがいするしかないとは‥‥ どこまでも たのしい ひとたちだ! どうしても じじょどりょくはしない つもりですね。 これも ゲーマーの サガ か‥‥ よろしい。いんどうをわたされるまえに げんじつというものを とくと めに やきつけておけ!!
それなんていうエロゲ?
ぞくへんが ふってきたよーん
新作なんて贅沢言わないからB型に音声つけてだしてくれ。
わざわざ追加要素出すくらいなら、 ・最低でも常時30fpsでの安定動作 ・砲弾の超飛翔速度&超弾道の調整 まずここらを何とかしないといけないと思います
伊・独・英語の声優なんて何人づつかアルバイトで募集して録音するとか。 でもそう簡単にはいかないんだろうね。
音声は、製作のあれこれみると、予定はあったんだよね。 もっと発売までに時間があればなあ……。
時間がない。開発費もない。 そして何より 客 が 少 な い!!!
ユーザーによる解決法 1.C型を買う客を作る 契約ユーザー各人が、在庫がなくなるまで売り歩くとか この手の話は友達と肉親が最初の犠牲になるんだよな 2.スポンサーを捕まえる C型に金を出そうというスポンサーを連れてくる どうやって? 3.ユーザーが開発費を(ry みんなびんぼがわるいんや!
ジェイコム株でボロ儲けしたやつぁいねが〜?
家ゲーの方のスレで新兵を2人ほど発見 苦戦している模様なので救援をお願いしたい
____ ヽ=☆==/ 次回作〜!次回作〜! (・ω・ )つ─◎ さっさと次回作〜!! ─┬=し'─し'=\ /// ヽ┴-、_人_ / 彡 ◎ バン ==||:_) ◎彡「r-┴──o バン ____________ |:|´`Y´|: ||--┬┘ ̄ |ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三) ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ
次回から操縦手用の視点も再現してちょ。 ドイツ戦車で砲を傾けながら走ってると、まっすぐ進めない。
昔からアフリカ戦線のゲームではたいていトブルク要塞の防御修正ってかなり強く設定されていると思うんだけど メダウェルのイギリス軍防御陣地がソレなのかな? たしかに濃密な地雷原と有利な地形を見ると 確かにそうかなーって思えるけれど。
o . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . o | 残念だが…諸君にクリスマスは無い。 | o . \__________________/ 。 .o ゚ o 。 . ゜ . _、 。 . . . o _/::_::::ll`l o o ゚ O 。 (−・(C) 。 ,, -―-¬_/:゙;:::::::::::゙)  ̄ ̄ ~,r=‐=‐、=、_ ,::''´  ̄ ̄ """t ''''t ,ハ,カ , , _ _ _,,..、、 _ ,Ll,/ -' '- ´,ソ'/ '/ ェ,‐ェ,‐ (:l'l (::..二二二二二二(_,ハ,カ '7/'' '−'‐ ‐ ,だだだ ``"´ _,.--、_ Ll,/ _,,....,,,_ ,-―,r‐=r ............,,,,,,,,,,,,,,,,,............,,/〃―r,、_ ̄_ ̄_‘‐ ̄三―’ニ二_ヾヾ', / ̄ """''''' −- ニ、、三...,,,‐_-=' ,ノ/' ,,.. ‐'' ",, ̄ ''""",,.'''''‐−,, - 、、、...,,,_  ̄"",//_‐_ /´ ̄ "l""''''' "−- 、'' 、 ...,,,, _ ''"  ̄"",フ'",7 二 ´}`iヽ ..,,l,,,,, _|___|__ |  ̄ ""/、´ ':, ',:::、゙,ソ'´゙ヘ::::: ''^ヽ:“:γ“ヽ““,r ‐、:“´ ̄-、、.、 :ヽ. ':, ,,,, '、:::: l:0 :0:::l 0, n: l n. :,、゙l゙ 、 'l:,、::l' ',:l ',‐:ヽ_ `""''''‐=、、....,, リ:゙:::', ゙ ;l::'::l '’ l::''::! 0, :!:, l:: ̄; ̄; ,,, `"""''' ‐- ..ノ:::;;;', リ: /二二二: _ /´##ヽ ''' /´###ヽ """ ‐=t=¬ と(゚д。,,;;⌒ヘ‐、 ::;r(,, )')::.... い・・石津タン・・ '''''':::::::::ヽ):::`
真の理想郷にはTHE戦車もWTMもいらない。 ゲームの邪魔をするならたとえ親でも微笑みながら殺せ!! 笑ってはいけない。 笑うのは過去のゲームのパンフロを懐かしんでいるからだ。 泣いてもいけない。 泣くのは今のゲームのメタルサーガを嫌がっているからだ
ポルポトかよ・・
>>209 B型の最大の失敗はアフリカ戦限定ゲームというどう考えても売れると思えない物にした事だろう。
プロデュースした奴は馬鹿じゃないのか。
だがそれがいい。もっと時間が有れば、だったがな…
アフリカ戦線悪く言うな ってか戦線以前に中途半端なまま発売したから…
むしろこの無謀な企画を販売元の海老はなんで通したのか。 見通しが甘かったのか石津氏に上手く乗せられてしまったか? 予定されていた人員機材を規模縮小させてコスト切り上げをしたのは、 明らかに海老の判断ミスによる。本来企画の時点で没になるべき物という事だよね。
>>214 B型が発売される前にそのことを指摘したら
信者からの猛攻撃を受けたものよ
B型失敗の原因のいくつかはかつてこのスレで住人が 「次回作ではこうすれば面白くなる!」って息巻いてたネタだったしな・・・
ハード性能に依存する描画速度の問題を差し引けば、俺は傑作だと思う。 無印・BisはAusf.Bに比べれば、記号的な部分は更に多かったはず。 シミュレータとして見るなら進化、ゲームとして見るなら退化である訳だが、前者を望む者が多い以上、正常進化版とみるべきだと思う。
新兵どもが騒いでいるな。 仕事始めだからか?
なんかの模型雑誌でパンフロのレビュー記事が載ってるところがあって そこに「今度はアフリカ戦線やってほしい」とかが書いてあったなそれが反映されたのか
>>220 「ああ、ここをもっとこうしようとして間に合わなかったんだな。」「練り込みの時間が足りなかったんだな」
と感じられる部分は有るにせよ、充分以上に楽しめるゲームであると思う。
特に、同一マップで他陣営プレイ、プレイヤー担当部隊の任意変更機能は、今まで待ち望んでいた要素。
次作があるならば、この方向性での更なる充実を願う。
ドイツアフリカ軍団絶滅までプレイしたかったぞ あと通信音声もデカイヘッドフォンつけてプレイするとたまらん
今またこの話がループするのは 発売一年半を経て各人の評価も確定したという所だろうか しかし、もうそんなに経つんだな・・・
個人的にはマップ数と使える車種がもっとあれば、言う事なしだったんだけどな>B型 せめてハルファヤ峠とシャーマンだけでも・・・。
もっと小規模なマップで数稼いでくれてもよかったかもな アフリカじゃ難しいのかもしれないが
俺は逆だな。マップ減ってもいいからメルドゥープみたいなのが欲しかった。 例えばアゲダビアとベダ・フォムは何かプレイしててもイメージが被るんだよ。 だから片方、いや両方でもいいから削って、んでもって初期欧州戦線を一つ入れて欲しかった。 W号の出番が他のマップでも全体的に少ないからエヴァン・エマール攻略戦マップで火力支援に奔走とかさ。
世界を自分で転々とするような感じか。 エースコンバットやサイドワインダーのようなフライトシューティングみたいに。 それだと、ステージの幅も広くなるな。
まあ、これは本来シリーズ中の一作、「アフリカ戦線編」なんだから。 構想通りに次回「東部戦線編」、続く「西部戦線編」が出る事を祈ろうよ。
アンケートでアフリカマップ希望した人間もまさかアフリカ(ほぼ) 一色になるとは思ってなかったんじゃないかと思う 無印やらbisやらのレニングラードマップとかクルスクマップみたいに bisのマップ+アフリカマップ6枚ぐらいに思ってたんじゃないか? それに付け加えて製作者曰く小口径の殴り合いが作りたかった というのもあったみたいだし。 でもそれなら初期の東部戦線でも良かった気もするし、 ベタと言われてもやっぱり王虎×JS-2がPS2クオリティで見たかった
アフリカ戦線だけでも、アフリカ軍団の終焉まで網羅してくれれば良かったんだよ あれこれでそうする予定だったとあるじゃないか 納期の繰上げさえなければ!
しかし、販売本数があれほど少ないにかかわらず これほど根強く熱烈に支持者がいるゲームなどなかなかないな
コアなファン 捨てても欲しい タイアップ
>>233 いや、俺が一人で必死に自作自演してるだけなんだけどな
自作自演の俺から言わせてもらうと、 ケーニヒスティーガーとスターリンもいいけど、太平洋のジャングルでハ号を駆って、スチュアートなどに体当たりしたいとも思う あと、新宿とかで市街戦なんかもやってみたいな (TOKYO WARS?)
いっそこうなったら箱360で出してや。箱のレースゲームでさえ有料ダウンロードで追加コースと車が買えた。 確か3〜400円でコース一つと車4台のセットだった。360の容量なら戦車2〜3両の有料ダウンロード程度は 軽いもんじゃね?
1両25万ライヒスマルクくらいか?
走りだけ考えりゃいい車のデータとセンシャのデータじゃコストが全然違うよな
センシャゲーム自体データ量が違うよな 動くユニットの数やらそれの撃破判定とか レースゲームならPS2でも十分キレイなのに 戦車ゲームとなると…
俺はコマツパワーショベルで我慢するよ。
一車種2カラーのセットで1000円位なら俺は買うね。
さっきふと目が覚めたが崩壊後のベルリンの戦車兵になる夢を見た
春の目覚め作戦ですかそうですか
標準で秒間12フレーム 処理落ちありという仕様は 評価以前に欠陥品に見えてしまう 次回作は秒間30フレーム 処理落ちなしを 最優先事項に置いてもらいたい
初めからPS3で出しとけば良かったのに
3年後って言ってたから、あと2年か 遠いなぁ つなぎになんか出しとくれ石津タン
PS2だと振動があるのが大きいよね。 PCだと絵とかリアルに出来るだろうけど振動は無理だし…。
そういやパンフロはデュアルショック有効にしてもコントローラが誤作動起こさないな
>226 >せめてハルファヤ峠とシャーマンだけでも・・・。 ああっ、是非やりたい。 Flak36/37で是非やりたい せめてもフォート・カプッツォにアハト・アハト追加してくれないかなぁ
つ、追加ディスクを…今からでもいいから… …ダメか…ガクッッ
>248 一応2年にはならない。本当に3年なら約1年と五ヶ月ぐらい。 B型が出たのは2004/05/26だったっけ?あたりだから 3年後なら2007/05/**を予定 つーわけでタイムスケジュールでは今年7月辺りに ちょこちょこっと噂が出始めて10月頃に発表で発売が来年5月頃。 といいながら夏頃になるんではないかと。 なんの根拠も無い脳内での話だけどww
B型開発中のリークもこのスレでは1、2レス位だった記憶があるけどなぁ
もう我慢も限界です。今すぐ続編出せ!
潤沢な開発費用をご用意頂けましたら、 『今すぐ』とはいきませんが、お出ししますよ
PS3用開発環境一式だけで20億です とりあえずゲーム開発にかかる前に、それだけを用意してもらえれば…
用意すれば>257が手弁当で作ってくれるの?w
( ⌒ ) ポッポー l | / ∧_∧ ⊂(#´∀`) パンフロノパノジモナイジャナイカ!! / ノ∪ モウタマンネーシ!! し―-J | l| ペシッ!! liil ) 口口(_ ⌒) (⌒ ⌒Y⌒
ウィーッス ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / PSPトセットデカッテキタゾー | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
昼寝をしてたら串良で死闘を繰り広げる夢を見てしまった それよりも戦車兵の断末魔の意味ってなんだ?確か南無三だっけ?
>>261 ありがとうオヤジ
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
PSP( | |_| |_ \ ∴∵ >>UMD
口口 (__)__) //》||ヾミ\
>>263 仏教用語の南無三宝・・・面倒だから止めよう
要は、仏にすがりたくなる程大変な時に主に唱える念仏。
つかナムサン自体知らんの?ドラゴンボールとかわからん世代か
>>265 ドラゴンボールじゃなくてアラレちゃんだったらよく見た
DBはアニメこそ見てたがコミックは買ってなかったような
でも戦車で死ぬ時は一瞬なのに南無三と言える日本兵ツヨスww
ショウ座間の口癖でもあった・・・・
>>267 > でも戦車で死ぬ時は一瞬なのに南無三と言える日本兵ツヨスww
ネタ?
ガトーも言ってたね
あれだよ 戦車兵が液状化するんだよ
続編は出ない。 あれしか売れなかったのだから。 石津タソがいくら首脳部説得しても無駄だろうなあ・・・ 売り上げが全て。けっきょく商売だからな。 2ちゃんねるで根強い支持があると言っても、会社的には意味がない。 パンフロの同人誌やアンソロジーがが年間20作くらい出てるってんなら、続編の企画が立ち上がるかもしれんが。 ベルデセルバの続編のほうがまだ可能性が高い。
完全な新開発は無理にしてもPS3に移植で軽快動作+新マップ数面 程度なら可能性あるかも
海老じゃなく、よそがやればイイんでね〜の続編
ここはポリフォニーデジタルが・・・・
つ たのみこむ
つD3
>274 「儲からないソフト」を作ってくれる所はあるのかな… ゲイツがパンフロファンだったら、開発費出してくれたのにな って、特定のハードになるか…
ゲイツの家にパンフロを置いておく→一週間後にエンターブレインに電話がくる。
「もしもし浜ちゃん、ビルだけど。 お前んとこにパンフロってあるじゃん。 あれさぁムズくね。 なんかさぁ一撃で理不尽にやられるじゃん。 もっとさぁヒットポイント制とかにしたほうがよくね。 んでついでに、砲塔とかパワーアップできるようにするとかさ。 それやったらミリオン間違いないって。 マジマジ。 今年の秋くらいには出しなよ。 待ってるから。 じゃ。」
281 :
D3 :2006/01/07(土) 20:54:41 ID:???
>>280 ,o/ ∠ゲイツ先生!ウチにやらせて下さい!
lミiニ!
架空戦車は評判良かったのかい? 私、個人としてはいらないと思うのですが・・架空戦車だすくらいなら実際に存在した車両を出して欲しいと思うのですが・・ 皆さんは架空戦車がまた出て欲しいと思いますか? あと皆がパン風呂に出して欲しい車両(架空戦車、試作車除く)を教えて
もうちっとキャッチーな要素は必要だったかもな
今度出すんならPCが良いな それかXBOX360で MSは新規ハード売り込み時期で購入層の裾野を広げるチャンスではないんかい? もしXBOX360で出すんならハードごと買っても良いってコアなファンはいるでしょ このタイトルなら それと、新規にシステムを作り直すのも良いんだけど、拡張性を持たせて置いて 拡張シナリオやユニットを別売りディスクで稼がないと 折角、良いゲームなんだから日本より世界を視野に売った方が良いよ
>>282 「架空センシャイラネ」の話は過去スレ以来出続けてると思うけど?
だからB型では削られたんだと思う。まあ、予算に時間に容量に…って理由もあったんだろうけど。
>282 一応それなりにはキャッチーな要素だと思うんですが>架空戦車 一般人にW号戦車の雑誌の広告見せてもひっかからないだろうけど だれそれがデザインした!!とか書いた方がまだひっかかるんでない? 増えることはあっても減ることはないと思うんだが。ただでさえ地味ですから… bisはまだまだ高値だし。>架空戦車がそれにどう貢献してるかはわからないけど でも飛行機のゲームはどかどか出てるのが納得いかん。 ArmorModellingは月刊でScaleAvisionは隔月刊なのに
>>282 です。
個人的にパンフロに追加で出して欲しい戦車は T−72、74式戦車、61式戦車、97式中戦車改、97式中戦車、1式砲戦車、T−72他国の改良型(ポーランド製やウクライナ製やイラク製?などなど・・)
T−55、T−54、SU−100、SU−152、JSU−122、M1、M60、PT−76、M4A2、M4A3、M4A4、M4A5
>キャッチーな要素 これも既出だけど、有名漫画家が考えた架空センシャが入ってるからって、一般ゲーマーにアピールする要素にはならないんじゃ。 開発陣のインタビューでもそれにまつわる話が出てたけどね。ストーリーモードも同様。 所詮買うのは「戦車が好きな人」。そういう人が喜ぶのはたとえ計画倒れであっても実在の物。 「変な紙芝居入れるならマップ増やせ」「架空センシャ6種入れるなら実在戦車1種入れろ」になるんじゃないかと。
架空戦車面白かったけどな 他のゲームの架空兵器と違ってその国っぽさが出てたのがよかった。
>もしXBOX360で出すんならハードごと買っても良いってコアなファンはいるでしょ そんなファン、集めても3桁逝かないんじゃ… コアなファンはいても、儲けが出るほど数売れない そんなソフトは出る訳ない ソフトが馬鹿売れするネタか スポンサー捕まえるネタが無い限り、妄想戦記だわな
>馬鹿売れするネタ …有り得ない。地道にコツコツ、が精一杯だ。 WW2の戦車戦ゲームだぞ。
任天堂が戦車にマリオ乗せりゃ万単位で売れるだろうな。 ピカチュウだともっと売れるかもな。 PCでエロゲにすりゃ(ry 全てが虚しい。
「妹」と「戦車」を融合させた新企画でもプレゼン掛けてみるか。 …いや、時代は「姉」か?今や「姉」は古い、「母」だって声もあるが。 パンツーフロント化しそうだな。
戦車好きっていってもかなり幅があると思うんだよね。 せいぜい知ってるのはタイガー。下手すると4号とも区別がつかない。 でも戦車は好き。そんな程度の戦車好きもかなり多いと思うんだよ。 そういう層を取り込むような対策をするべきではないかと。 >それが架空戦車を入れることですくえるかどうかはわからないけど そんな層に現実の戦車をたくさん入れましたってのはアピールに ならないんではないか?知ってるのはタイガーぐらいなんだから。 そこから行くとB型は大失敗だと思う。ただでさえ地味なのに更に地味すぎる。 もっとも作る側もそんなに売れるとは思ってなかったとは思うけど
架空戦車はいらないけど、そもそもパンフロの企画は 始めに架空戦車ありきで始まったんじゃないんかい
でもタイガーを知ってる人より現用のエイブラムスやレオポルトやブラッドレー、 自衛隊の90式とかを知ってる人のほうが多い気がする。名前は知らなくとも形だけはね。 よくテレビに出てくるし。 多少なり現用も混ぜて前に押し出したほうが良い希ガス
>297 現用戦車は見慣れてはいるよね。 それがイコール戦車好きならアピールになるかも。 でも左から「戦争を賛美するのか!!」って言われそうな気もする。 あ、でも大戦略で極東マップが出る時世だから許されるかな?
俺は架空戦車出すよりSU-100出してくれよ!って思ってた。 架空出すなら戦後や現用の戦車のほうが受けると思う。 ゴラン高原(*´Д`)ハァハァ
ノモンハン事変もやりてぇ
>299 でも模型雑誌で取り上げられるのは圧倒的にWW2の戦車が多いよ?
これが欧米の会社で出してたらもっと売れたでしょ。向こうでも移植版出てるけど。 日本はシミュレーションもアニメ絵のファンタジー系ばかりで、近代戦争ゲームの市場が小さい。 ユーザーの好みが子供っぽいと感じる。 ドイツなんてパソゲーの話だけど市場に占めるストラテジーゲームの割合が1/3。大半が歴史や近代戦争もの。
>>301 一番人気はWWUでしょ。
架空戦車出すよりは現用戦車の方が受けるんじゃネーノってことよ。
そんなんばっかりだとファミコン通信とかジャンプが儲からないからだろ? 大体、プレステとかのゲームをやる奴いるのかね、 あんな萌えキャラと美少年ばっかのRPGみたいなのをさ・・・・ 車ゲーくらいはやるけど、ついていけねぇ・・・・
架空戦車がいやなら使わなきゃいいだけなのに
>>305 うん。使ってない。ただ同じデータ容量を使って開発コストを掛けるなら実在戦車の方が嬉しい、って話さ。
bisまでで終わった話だけどね。次回作が有るとしても架空戦車が復活する事は無いだろうし。
石津が描いたM3系の架空戦車のかっこいいと思った 使ったことないけど
308 :
名無し三等兵 :2006/01/08(日) 01:33:24 ID:nbnsUYaA
一式砲戦車 四式砲戦車 五式戦車 オイ車 ホリ1 ホリ2 ハァハァ。。。
砲戦車で思い出した。イタリアにもM41Mっていう強力な対戦車自走砲があったじゃない。 見たいな。発射の度に停止して全員下車するところ。
>>302 >>304 アニメ絵は関係無しに、そもそもRPGは日本以外では売り上げがイマイチだったりする。
あとヨーロッパはゲームユーザーの年齢構成が日本よりも高年齢なので、そういったゲームが売れるんだろうね。
因みにアメリカでは日本では余り売れないスポーツゲームが良く売れる。
でもドイツってエロゲqあwせdrftgyふじこlp
むしろ90でK1や98式を撃ちまくるゲームの方が厨には受けるかもな。
自分の子供にサクラやヒイロと名付けるドイツ人もいるそうだしな。 話は変わるが、個人的には架空戦車でも「88o砲装備型五式中戦車『チリU型』」のような実際ありえたかも知れない戦車ならいいんだけどな。 あとは戦後第1・第2世代戦車も少し出して欲しい、第3世代戦車は機密が多く色々なギミックが付いていて再現が難しいだろうから要らない。
74式戦車の姿勢制御式油圧サスは再現が難しいような 装甲厚もまだ公表されていなかったっけ
>>313 どう見てもそのドイツ人はアニオタです。本当にありがとうございました。
中東戦争があるじゃない 特に第一次中東戦争とか M4でJS-Uに… (*´д`*)ハァハァ
イスラエルの魔改造シャーマンハァハァ
さくらかあ、元ネタの有名な日本では付けにくい名前かも知れんな ヒイロよりはマシだがw とりあえず61式でT-62に挑むマップをキボンしてみる
>>320 130mmもあるんかね、あれ
しかしキューマルがT-80にたやすくぶち抜かれるのはなんとかしてくれ
なあ。 今売れに売れていると話題のニンテンドーDSのソフト開発費は PS2の10分の1ぐらいで済むらしいぞ。
ゲイツじゃないが海外にスポンサーを 求めるって言うのはアリだったのかもしれないなぁ でもその場合PC版確定になっちまうか。 そもそもPCゲーのWW2ブームはもう下火になってるよな・・・
>>321 一応他のサイトも調べてみたがどこのサイトも、
砲塔及び車体前面 130o
砲塔及び車体側面 75o
砲塔及び車体後面 50o
となっていた。でも74式戦車の装甲厚が載っていたサイトは全部中国製なんだよな。
あと1500m以上距離をとれば90式戦車はT-80に抜かれなくなるはず。
まあ本来なら零距離射撃でも弾いて欲しいところだけどね。
>322 64以下なんだからPS版よりヘボくなりますが。 しかもボタンが足りない。
戦車長になって的確に指示を与えていくゲームになります
それなら君が戦車長
んじゃ俺が砲手だ
じゃあ俺は通信士のフリをしながら前部機銃を撃ちまくる
そんなことしたら、 「どうにか」戦車長ですが、通信手が通信してくれません「してちょ」 というスレが…
>>324 側後面はもっと薄いかと思ってたよ。
105ミリ砲積んでその装甲厚で、よく38トンにまとまったもんだね。
次回作は音声入力にすればいいんだよ!
>>326 DSでやるなら、プレイヤーは小隊指揮官になって戦術マップで指揮下の戦車に
指示してクリアする形のゲームでも良いね。
>>312 日本人がドイツ人が主人公のゲームを出すならドイツ人は日本人が主人公のゲームを出すのか
でもドイツは日本のエロゲ文化が特に顕著に現れてる地域だよな。いつか日本人が侍と忍者と大和魂の国から
美少女やロボットの国と勘違いされるぞ
美少女忍者とロボットサムライの国でええやん
石津さんの架空伊戦車は結構好み。
>>326 政治将校になって(ry
>>334 日本ストーリーモードが作成され、太平洋で金枝篇をやる。
>>336 『鬼戦車T-34』が民主化後に撮られていたら、間違い無く主人公達はNKVD督戦隊から逃げる設定だっただろうな。
>>334 大和魂なんてとっくの昔にこの国から消えたよ
サカつくみたいに優秀な戦車兵を獲得して機甲師団を編成して戦闘はオートに進化します
メルドープでドイツ軍を三号戦車、四号短砲身、ティーガーにしてフランス軍をT-34にしてみた T-34なら三号戦車の真正面からぶち抜けるな。でもT-34の中の人にもダメージが入ってしまった 最終的にティーガーの砲塔を狙い撃ちにして防衛成功。逃げるハノマークを背面からぶち抜いてやったんだが 思いっきり爆発したのに兵士が中からわらわらと・・・
ワロスw
ボールは踏み潰されないんだな・・・・・
一人だけベッケンバウアーを入れといてもらえると嬉しいんだが。
>>340 轢くな、撃つな、脅すな、回るなwwww
テラワロスwww
90式戦車の装甲は他国のM1やチャレンジャー2やレオパルド2戦車に比べて劣るんですかねぇ?
飛行機に変形する人型二足歩行兵器を74式で砲撃できるシナリオが入っていたら もうちょっと売れてたのにぃ 渋滞の車列は避難させずに蹂躙するの、やってみてぇ
詳しい人に聞きたいんですけど過去に実戦でT−80戦車同士の戦闘、つまり打ち合った ということは過去にあったんですか?
昼間WTMのティーガーUを落として砲身が折れちゃってねぇ... 短砲身ティーガーB型はなんと斬新なんだろうと シクシク
>>340 解説も解説だわなw
『ヘビーウェイトプレイヤー!』じゃねえってのw
今日はすごい伸びたね! あたしびっくりしちゃった☆☆
>>347 これはひどい、悪の枢軸ならぬオタの枢軸じゃないか
>>324 ,
>>331 とてもそんな重装甲とは思えん。
AMX-30、レオ1、74式等は、防楯部を除けば前面100mmなんてとてもないでしょ。
出てくる車両とかB型でもいいけど、 もっと、なんか、こう、印象的な決戦みたいなステージだったら良かったかもしれん。 最後の一点に向かって経緯が盛り上がっていくみたいな。 フィールド広くて、なんか散漫な印象があるんだよなぁ。 もっとこう、わかりやすくみたいな。 bisや無印は非常に秀逸だったと思う。
>357 確かにB型にはドラマ性がない。盛り上がれない 無印やらbisはbisのストーリーモード じゃないけどそういう流れはあったね
あやまれ!飛行場のパスタ兵に謝れ!
>>326 それで思ったんだが、鈍色をDSでリメイクしたら結構面白いんじゃないか。
上が通信入れてきたキャラの画像で下が戦闘画面。
ロバートに殺意が湧くこと間違い無しだろうが。
深夜に激ワラタ>ロバートに殺意が湧くこと間違い無しだろうが。
>>340 何コレワロタ
保存しようと思ってソース見てみたがよく分からん
誰かおせーておくれ
えねみーせんしゃをですとろーい!
ロバート、戦死しました。
ファンサイトに十月農場@鈍色な変なのがあったと思ったんだが、消えたのか
それを見て久々にロバートへの殺意を思い出した
どーやって見ていいのか分からない なんか有料な臭いもするし
>>368 クリックしたら下のほうにFREEってボタンあるしょ?
押したら下の方でカウントが始まるからそれまで待って
カウントが0になったら画像とそれを入力するトコが出るから、
入力すればダウンロードできる。がんば。
なんかバカっぽくて面白かった BT飛びすぎ
>>347 このスレで、テッサ先生を拝めるとは
世間は狭いものだな。 中の人、今も元気にしてるかな。
パンフロ作るために専門学校に行ったが、 今週でやめる事になった。
>>372 ウィーッス ∧_∧ ∩
(´∀`*//
⊂二 / ゲンキダセヨー
| ) /
D3/  ̄)
( <⌒<.<
>/
>373 アタマズレテルゾー
>>348 90式戦車の装甲厚は他の第3世代戦車と比べても遜色は無いと言うのが大方の見方、ただ陸自の戦車の装甲厚は重要な防衛秘密なので正確には不明だわな。
>>356 こちらも防秘なので詳しくは分からんが、側面75oという値は幾ら何でも厚すぎるような。
>>357-358 逆に俺はB型の散漫な雰囲気が好きだったな。
最初から最後までずっと戦闘している訳ではなくて、「移動→戦闘→移動→戦闘→移動」と適度なメリハリを付けられる所が特にね。
B型は戦場の広さと砂漠というシチュエーションのおかげで 無印やBisとは違った機動戦が出来るのがいいね。 無印・Bisは戦術機動、B型は戦闘機動って感じ。
>>375 90に関しては某所のS氏曰く「アメリカがセラミック装甲の技術を欲しがるぐらいの出来」らしいよ。
74は「砲塔正面が王虎の88に1000mから撃たれても平気な程度」と某教官が言っていたような・・・
相手がT-54なら、「4号戦車と撃ち合うスーパーシャーマン」という感覚かな?
61の90mm砲とkwk43じゃあどっちが上なの?
>>377 そうだな。Bは戦場を迂回しつつ疾走して弱点を突くというイメージ。
前作より戦術性は高まったと思うよ。
でもそれが更にヲタ(略
>>378 74式戦車の正面の溶接痕を実際に観察した時は、案外分厚そうな印象を受けたな。
ただ側面75oという値はレオU初期型やM1の値と大差無いと言う事になってしまうので、やや疑問。
>>379 M308HVAPや70式HEAT-Tを使用できる61式90o砲の方が装甲貫徹力は上だろうな。
70式HEAT-TならT-62の正面装甲を抜けるし。
まあ両者は開発された時代が違うので。
やはりB型は一般受けしない戦車をゲームの主軸に据えたのが、売れなかった原因の一つなのだろうか。
そこで現代戦ですよ。 C型は湾岸戦争にすればそれなりに売れそうな。
無理だろ
先生!イラク側でプレイしても勝てる気がしません!
敵車両が接近する以前にJ-STARSとマベリックのコンボに瞬殺されるクソゲーに。 敵車両を視認する以前にM1の神FCSによる射撃に瞬殺されるクソゲーに。 あげくのはてにはマチルダが配備されたりL3に押し込んで乗り込まされたり(ry
ゴメンorz 湾岸じゃなくてイラク戦争と間違えた
タンコブ・ドクトリン
鈍色の選択は正しかったよなぁ WW2の時点で「ヤーボが!ヤーボが!」なゲームになってたし
西部戦線の米軍の戦車ドクトリンは、「虎や豹と出くわしたらとにかく逃げろ、始末はヤーボと野砲に任せろ。 悪天候だったら数量と根性で何とか汁!」だったわけでしょ。 開闊地で同数、高速徹甲弾使用不可だったら、M4じゃ絶対に虎や豹に勝てない……。
>開闊地で同数、高速徹甲弾使用不可 実際こんな状況はないでしょ。
ヤーボ=半強制終了 な罠。。。
つ「複数の丘を越えてやってくる無数の連合軍 VS 撤退支援の虎×2」 ・・・ありがちな萌え。
ヤーボの命中率は実はそうたいしたこと 無いって聞いたけど本当の所はどうなんだろう?
攻撃を回避できても居場所はバレてしまうからやっぱり不利になってしまうんじゃないのかな
ヤーボに限らず「隠れてれば見付からずにやり過ごせる」 って要素を実装するのは結構大変なんだろうな・・・
パンフロの良さは、砲の貫通力や装甲防御力を可能な限りリアルにしたことが大きいと思う。
(デフォルメが無いとは言わん)
現用戦車は、一部公開されているものはあるが、殆ど非公開でWWII戦車と同じようにはいかない。
さらにFCSの違いをどうするかの問題もある。
WWIIでは照準器のみだから同条件だけど、現用ではFCSの性能差をどうするのか?
ステレオ眼鏡測距儀とレーザー測距儀の精度と測距時間の差とかも。
この辺を疎かにしてしまうとパンフロではなくなってしまうと思う。
>>378 kwk43の1000mでの貫通力が通常徹甲弾で189mm(傾斜0度)だそうだから
避弾経始+防弾鋼の質で可能かも知れない。
>>399 第1・第2世代戦車なら情報の公開がある程度進んでいるので、ゲームとして出すのも可能かも知れないな。
ただ、それが売れるかどうかは正直分からないが。
74式戦車は重量こそ軽いが第2世代戦車では最後の方に開発された戦車であるし、
低い車高と狭い乗員室に代表されるコンパクトな設計でもあるので装甲厚は見た目よりも厚い、
なんて言う話も前にどこかで出ていたしな。
つまり今必要なのは「パンツァーフロント 怒りのアフガン」ではないだろうか。
>>387 仕様です。
米軍戦車以外で勝ちたい場合は北部連合軍でお楽しみください。
湾岸版がでたら全ステージシェリダンでクリアする神が出そうな悪寒。
あと第3次・第4次中東戦争も面白そう。
ゴラン高原でイスラエル国家BGMにシリア軍戦車部隊に対し絶望的な突撃なんて熱過ぎる。
パンフロは発砲後照準がずれない。だから非常に容易に狙いを定めることができる。 命中率がありえない高さになってしまう。 さらに弾速が異様に早いので、遠距離での命中率は実際の数倍になっているのではないだろうか。
現在の戦車戦は全速力で移動しながら発砲、攻撃するんでしょ? WW2ごろだと戦車を停止させてから発砲
湾岸でM1vsT-72(自車)と太平洋戦争でM4vsチハタン(自車)では どっちが勝てる気がするかな
こくなしつもんだ・・・ うむ。
せめてヤーボ無しにしてくれないと話にすらならないな
側面に回れば撃破できるT-72の方がまだ勝ち目はあるべさ 側面に回らせないのが米軍クォリティ
>>407 じゃヤーボ無しでイイよ。
これでフェアだな。
>>404 今でも不整地での全速移動中の射撃はまず無理
(撃てないわけじゃないが当たらない)
舗装されたところでならある程度は可能
糞チハでM4撃破なんてほんと、銀玉鉄砲でダンボール撃ちぬけって言ってるようなもんだよな
巡航戦車のぺらぺらな装甲が釈然としない マークUより2倍高出力な癖に何であんなに薄いんだ?
速さが全てだから
当たらなければどうということはない
赤く塗装すると更に当たらなくなるよ ありがとうございました
>>410 さん
410 :名無し三等兵 :2006/01/11(水) 22:32:02 ID:???
>>404 今でも不整地での全速移動中の射撃はまず無理
(撃てないわけじゃないが当たらない)
舗装されたところでならある程度は可能
起伏のある地形を全速で移動中に砲を常に一定(例えば水平)に安定させる装置などは
搭載されて無いんですかねぇ?
>>416 砲安定装置にも限界があるということ。
現代戦車でも基本として射撃時は一時停止するらしいね。
(行進間射撃が出来ないと言っているわけではない、念のため)
>>417 今も昔も初弾必中は勝利の鍵。いかにガンスタビライザーの能力が上がり、FCSが高度になろうと、
可能な状況では停止して精度を上げるのが結果的に得策。
別の言い方をすれば、行進間射撃で寸秒を争って射撃する必要のある状況=彼我近接・相互曝露状況下と考えれば、
それほどの精度を要求する様な状況では無いでしょう。
ヤキマの訓練場でキューマルは行進射あたりまくり 高速ではないが、そこそこの速度で移動してたぞ もちろん不整地だ 総合火力演習でも、急停止かけて車体が前方へ大きくつんのめったその瞬間に 平気で一斉射カマして標的に命中弾ブチこんでた 変態だ・・・ 招待された各国武官が、それみてヘコむんだそうだ かわいそうに
そのレスどこかで見たことがある 却下
90式の行進間射撃(停止目標?)の話は良く聞くけど 現用MBTの偏差射撃はどうなの?当るの? 他に行進間射撃+偏差射撃とか
>>421 ぶっちゃけ能力上「当たって当然」というぐらい当たるのが普通。
それでも停止して撃つのは「必要がなければ確実な方」というだけの理由。
「低空を飛ぶヘリ程度なら当たる。」とは友人の戦車乗り。
>>421 一言で言えば、「当る」。
基本的には現代の戦車も、
「目標を定めつつ射撃位置(例えば稜線)まで前進→停止→射撃→次の目標を定めつつ次の射撃位置まで前進」
の流れで戦闘する、これを躍進射撃と言うね。
このように頻繁に止まるのは敵に自車を捕捉させにくくするためと、停止中に次弾を装填する(別に走行中でも装填はできるが揺れるので難しい)ために行う訳だ。
もちろん状況によっては行進間射撃も行うけど。
ただ高精度なFCSと、揺れる走行中でも楽に装填できる自動装填装置を採用している90式戦車は、
行進間射撃や急制動間射撃が得意な戦車でもある訳だ。
つうか急制動中に射撃してもしっかり当ててくるのは90式戦車だけだべ。
M1のシミュレーター訓練で 普通にヘリ撃ってたな。 「ハインドだ!」「畜生、外れた!」 とか言って。
>>422 実際にイスラエルでも戦車がヘリを落とした事例が有るしな。
90式戦車のシミュレーターではヘリを撃墜するプログラムもあるそうだし。(前にそのシミュの写真が上げっていたな)
スマン、
>>426 の砲弾は開発中ではなくてもう完成して配備も始まっていたわ。
B型でも出来るな>戦車砲でヤーボ撃墜 まあ狙って当るものでもないだろうけど。
>>428 カリウス車が狙って撃ったそうだが、まあ当たったのはかなりラッキーだろう
そういや、ティガーの戦車砲でハリケーンを撃墜して動画をうpした猛者がいたような。
現代兵器のことよくわからないんだけど、 対戦車ヘリと戦車の力関係ってどんなもん? 動物に例えると。
猫と鼠。 窮鼠猫をかむ。
結局、対戦車ヘリの方が有利なんですかね・・ 対戦車ヘリに搭載されている固定武装、例えば30mmの機関砲の弾で最新型の複合装甲付きの戦車の上面の装甲を打ちぬける ものですか?
スポスポ抜ける
90式の主砲の120mmL44からL55への換装って予定はないの? つーかあれって砲身が長くなってるだけで砲尾とか砲弾の サイズは同じでいいのかな
そんなもの換装してる余裕があったら74式が主力の現状をなんとかするだろ?
>436 砲塔をどけて固定戦闘室にして120mmをのっけるでどうだ でも北の戦車なら74式のままでもいけないか? 南はどうか知らないが。中共相手なら無理か…
そんなもの換装してる余裕があったらパンツァーフロントを開発するだろ?
ERA満載にして短砲身150mmにしてミサイルランチャー…
>>433 勿論攻撃ヘリの方が有利。
昔のNATOの演習での交換比率は1:17とかだったそうだから。
戦車の防御力(機動力含む)もアップしてるけど、AH-64Dとかだとなぁ。
>最新型の複合装甲付きの戦車の上面の装甲
砲塔上面には複合装甲無いからねぇ。
スウェーデンのレオIIは砲塔上面に増加装甲つけてるけど、
仮に砲塔上面が撃ち抜けなくてもエンジンルーム上面は余裕だろうね。
>>433 抜ける戦車も有れば抜けない戦車も有る、あの30o砲弾はAPFSDSではないので角度にもよる。
>>435 55口径砲への換装は駐退複座器の後座量が自動装填装置と合わなくなるので不可能、やろうとすれば砲塔ごと換装する事になる。
砲を換装したいのであれば、TK-X用の新型44口径砲かラインメタルの新型47口径砲が完成するまで待つのだな。
と言うかAPFSDSの侵徹長を上げたいのであれば、砲弾を改良する方が手っ取り早いし効果も高い。
>>440 1:17という数字はWTOの機甲軍団に対抗するために冷戦当時のNATOが作り出した宣伝文句みたいなものね、実際には1:5から1:10程度と言われている。
さらに山がちな日本では最悪1:2になってしまうという説もある、まあ実際には1:5程度だろうけど。
ここら辺の話は90式戦車スレで今さっき語られたところだから、気になる人は見ておいで。
抜けるとか抜けないとか 戦車をそういう眼で見るのイクナイ!
アパッチのM230はHEDP使う 運動エネルギー弾ではないので角度とかあんまり関係ない
確かに化学エネルギー弾に角度はあまり重要ではないが それでも標的に対して浅い角度で撃ち込むと標的の見かけの装甲厚が増してしまうので その辺は留意する必要もある APFSDSのように屈折して装甲に食い込んでいくと言う代物でもないし
AH-64に装備されているM789HEDPは装甲貫徹能力が30~60oくらいだったか。 ところで今日中古屋でbisを1980円で見かけたのでつい衝動買いしてしまったが、この値段は幾ら何でも安すぎるような。。。 店側が値段の設定を間違えたのだろうか。
店員:パンフロ無印の値段と間違えちゃった(テヘ みたいな
>>444 いや、屈折しないだろ
スペースドアーマー最強じゃん
パンフロじゃないけどウィンドウズゲームのガンシップ3だと思ったがロシアの対戦車ヘリが米軍のハマー?に搭載されている重機関銃の弾 がたった3発命中しただけでロシアの対戦車ヘリが落とされた・・・
>>447 APFSDSの様な超高速で標的に着弾する弾頭の場合は着弾した瞬間、
光の屈折に類似した現象が発生し弾頭が装甲板の中心方向へと食い込んでいく。
言い換えれば弾頭が流体の様にに振る舞うので、「屈折する」と言っても差し支えは無いだろう。
OFPでもCOMの強さを上げると、COMキャラが戦車のM2重機を使って百発百中でヘリを落としだすな。 それこそヘリが必要なくなる程に。
>>450 回折途中に二次屈折が起こったら折れるじゃん
なんか勘違いしてないか?
>>445 クソックソックソッ!
俺はどんだけ探しても売ってねえっつうのに!
>>453 >>450 の話はAPFSDSを均質圧延装甲に対して撃った時の話しだな。
それと複合装甲や中空装甲には侵徹体を磨耗させ運動エネルギーを減衰させて弾頭を受け止める効果の他に、
屈折による無理なせん断力を弾頭に対して加える事によって弾頭自体をせん断させて受け止める効果もある。
ゲーム板の攻略が盛り上がっててココサビシス C型はまだかいな
>>455 某所のs氏は中空装甲に昨今のAPFSDSに対しての効果は見られないと言っているが
>>458 確かにAPDSやDM13程度の古いAPFSDSなら兎も角、最近のAPFSDSは弾頭の材質が向上してせん断破壊が起き難くく弾頭の存速も昔と比べて速いので、中空装甲では余り意味を成さないだろうね。
例え弾頭が折れたとしても中空装甲では弾頭の存速を充分に削げず、そのまま弾頭が侵徹してしまう可能性も有るし。
まあ最近の戦車で中空装甲を採用している箇所といったら、砲塔及び車体側面くらいだな。
中口径のAPDSや旧式のHEATに対しては、中空装甲でもそれなりの効果があるだろうし。
>>446 パンフロ無印の値段にしては高いと思う>1980円
>>451 OFPはNPCがやたら強いんだよな。
もちろん設定で弱くする事も可能なんだけど。
>>456 グランドパワーで書いた本人が否定した説だろ、よく読めよ。
写真の見方が間違ってたんだよ。
>462 横レスでスマンが詳細キボン グラパの何月号にその記事載ってる?
だいぶ遅いレスですまんが
>>433 ドラケンが行った30mm機関砲での急降下射撃でStrv103戦闘室の上面装甲
を撃ちぬけなかったことはスウェーデン軍が記録フィルムと一緒に発表済み
(ただ機関部上部の薄い装甲は貫通し外部燃料タンク、スカートは吹っ飛ばした)。
Strv103の特異な形状を考えるとそれが全ての戦車に当てはまるかどうかは
わからないけれど、それほど簡単な話でもないみたい。
確かにStrv103は上面装甲=前面装甲だから特殊だろ。 普通の戦車なら上面は30mmくらいしかないんじゃね−の。
何か混沌としておるようだが。。。 APFSDSに限らず運動エネルギー弾は装甲板の薄い方向へと曲がりながら侵徹していくぞ。 着弾時に曲がると言ったほう正確なのかも知れないけど。 >456のサイトも読んでみたが基本的には曲がっていくと書いてあるしの。 (グランドパワーは、つうか国内の軍事風雑誌は買わんので上がっている画像の件についてはよく知らん)
第3世代戦車の比較的新しい年代に開発されたものは、上面にもそれなりの装甲があると聞く。 と徹夜でパンフロをやりながら言ってみるテスツ。
俺が聞いた話では、弾着した瞬間に装甲に弾頭が爆着し、 例えれば自転車で高速走行中に前輪急ブレーキをかけたような現象が起こると つまり弾頭のケツが持ち上がることで装甲に対する進入角が変わる、と 厳密にはちょっと違うかもらしいがそんな感じらすぃ 俺には分かりやすくてなるほどとおもったがどーなんだ
>>467 ソ連辺りは砲塔上面に貼り付け増加装甲とかやったみたいだしなあ。
吸排気グリルを一見弱点になりそうな車体後面に持ってく流行りもそれなんだろうなあ。
みなさんごめんなさい。 B型昨日売っちゃいました!(><)
_, ,_
( ゚д゚)パーン!!
⊂彡☆))Д´)
>>471
| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∩゜Д゜)< 地点
>>471 へ効力射要求
|。 ̄|…(つ | \___________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
DAK. .|
|
B型を買った知人は、ぶちぎれ金剛のほうがまだ面白いと評してたなあ。 鈍色もPFも楽しんでた人だったから、内心ショックだったのではと推察。 笑いながら電話かけてきてたし。
bisでJS−3使ってハンガリー動乱シナリオ作れないだろうか・・・
>>466 ウゴニオ弾性限の前後で挙動は変わるんじゃねえの?
>>474 俺もB型に何度かトライしたんだがどうにもつまらなくてDC版に戻ってしまう。
B型売ってDCの予備を探そうかなぁ・・・
>478 お!すげーーーー!!結構遠くで落としたね! ウリがやった時は機銃掃射してるぐらいの距離で ハラハラしながらだったよ。やっぱりB型はキレイだなぁ
人大杉
久しぶりに実家に帰ってパンフロやろうとしたらディスク読まなかった・・・ ほんとにぴったり一年で壊れるのな。 ソニー製品は 性能やデザインのために信頼性犠牲にしてるのがドイツ戦車っぽい。
レンズが汚れているだけでは レンズクリーニングをお奨めします
>>476 侵徹経路自体は余り変わらない。
(「全く変わらない」と言っている訳ではないので注意)
ところでB型の戦車が航空機に撃破される事はある? 攻撃される事は結構あるのだが乗員が負傷するだけで貫徹には至たらないような。 装甲車は撃破されるようだけど。
ハリケーンの怖さが実感したいのなら野砲プレイがオススメ
>485 いあ、デフォパスタ砲兵で十分体感したってばw 機銃の流れ弾があんなに怖いなんて… 歩兵が怖いなんて…迫撃砲が…
バイクを使って機関銃手として歩兵に追従していくプレイも中々面白いな。 移動速度以外は歩兵と対して変わらんから歩兵を身近に感じることが出来るというか。
自分の小隊を酢蛸にして、COMの酢蛸部隊のケツについて廻るメルドープとか。 最後尾だけT号自走対戦車砲にしても面白いかも
酢蛸ってハノマークのこと? てっきりスコープドッグかと思ったよ 自分の小隊をATにして、COMのAT部隊のケツについて廻るメルドープとか。
,ィィr-- ..__、j ル! { `ヽ, ∧ N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨ ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ Sdkfz→スダコフツ→酢蛸 `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > つまり、ドイツの戦闘車両はすべからく {___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 酢蛸になってしまうんだよ! '、 `,-_-ュ u /| ∠ ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ / --─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´ く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___ 「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l )) | |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -, ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 )) l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7 | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
ゾンダークラフトファールツォイクッ!!
「ゾンダー」の語感が怖い。ゲルゲってかんじ。
ガオガイガーの敵メカ
,,,,,,,,,,,,,,, [|,,╋,,,,,,|] /´∀`;::::\<カメラーデン、元気にやっとるかね? / /::::::::::| | ./|Sd.Kfz:|::::::| | ||/::::::::|::::::|
496 :
495 :2006/01/15(日) 17:59:48 ID:???
スマン誤爆orz ちょっとメダウェルの地雷原にバイクで突っ込んでくる
「偵察」と称してバイクや酢蛸でメダウェルを疾走するのがオススメ
こうやって見てみるとB型はbisに比べて変態プレイの幅が広いんだな。
>498 仕様です、長時間やってると緑に飢える、メルドープが目に優しい
>498 ・対空戦闘 ・歩兵視点のバイクプレイ ・装甲車によるドライブ ・対戦車ライフル 対 戦車連隊 ・砲撃による街の破壊にとりつかれる者 etc 資源が少ない以上、変態プレイに走るしかない。
502 :
名無し三等兵 :2006/01/15(日) 22:27:02 ID:3nSmuzUi
ガイシュツ
タイガーTの主砲とT34/85の主砲88mmと85mmとでは威力が違うと思うけど タイガーTの主砲は砲身が太いつまり強装薬の砲弾を打ち出すために砲身が太いのだろうか・・ 85mmは砲身の肉厚が薄いので強装薬の砲弾を打ち出すことが出来なかったのだろうか
504 :
名無し三等兵 :2006/01/15(日) 22:59:32 ID:CjXuQYfu
ゾンダーマンに聞けよ
,,,,,,,,,,,,,,, [|,,╋,,,,,,|] /´∀`;::::\<えっ!?おれ?知らないよ? / /::::::::::| | ./|Sd.Kfz:|::::::| | ||/::::::::|::::::|
進歩のない者は決して勝たない。負けて目覚めることが最上の道だ。 パンフロは進歩ということを軽んじすぎた。 ヲタ的な潔癖や徳義にこだわって、真の進歩を忘れていた。 敗れて目覚める。それ以外に、どうしてパンフロは売れようか。 今、砲塔交換せずして、今、HP制にせずして、いつ進歩するか。 俺たちは、その先導になるのだ。C型に先駆けて散る。まさに本望じゃないか。
そんなのは進歩じゃねえw
ウィーッス ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / 506ノイヌジニハムダニハシナイゾー | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
ゲーセンに1/1スケールの匡体を作って通信対戦を… 1匡体で最大5人まで遊べる?
>>509 履帯切れたら、銃弾の雨アラレの中修理するのですか?
てーか、無線手ヒマそうだな。
中規模程度のゲームセンターにはサイズ的に厳しい為、 筐体の仕様は95式軽戦車型に決定しました
恐らく超不人気で肉体労働な装填手が不在になりがちな点について
それよりもB型における無線手の役目って何だ? 無線手が死んでも普通にフォーメーション組めるし各種要請も出せるんだが
ゾンダーマン
>>510 そこで全国の同じ陣営の匡体と通信ですよ。
>>512 そこそこ忙しいので人気でないかな?
毎日毎日、続編出ないゲームの話をして楽しいですか?
公式ページが存在しなくなるまで新作への期待は絶える事がないであろう
>>516 我が赤軍戦車では、装填手が居ない事など日常茶飯事だよ。
これから久しぶりに無印やるぞい。
bisと無印の違いって追加マップ&追加車両だけ?
>>518 の言う「公式が落存在しなくなる」ということはベルリンの国会議事堂が陥落するようなもんだろうな。
そうなったらみんな他に行くとこ(他の楽しめるゲーム)あんのかな?
俺はコンシューマー機だとこのシリーズ以外ねえよ。PS2なんてB型の為だけに買ったしなあ。
なんとなく、このゲームが終焉するときは俺のコンシューマーゲーム人生も終わりのような気がしてる。
>>522 一部バランスが見直されているMAPがある
>>522 肝心の「コンストラクションモードの追加」を忘れていた。
あと細かいところでは、榴弾の着弾エフェクトの変更とか。
ストーリーもあるぞ>bis 嫌いな人が多いようだが俺は好きだ。
「無印とbisの違い」はテンプレに入れてもいいんじゃないか?
>>527 それいいですね、↓こんな感じでしょうか
PS版の無印とbisの変更点
・ストーリーモードの追加
・コンストラクションの追加
・通信音声の追加
・榴弾の着弾エフェクト(グラフィック)の変更
・MAPの追加
(※具体的に追加されたMAP一覧)
・登場車種の追加
(※具体的に追加された車輌一覧)
・一部MAPのバランス変更
(※具体的に変更された箇所一覧)
どなたか(※具体的に〜)の部分をお願いできませんか。
俺には判らないですorz
その書き方ならば、 「PS版の無印とbisの変更点」 を 「PS版の無印からbisへの変更点」 に 変えるといいと思う。 (※具体的に〜)の部分は他の人お願い…
ドイツ戦車のえらい所は 駐退器が外部にはみだしていない事。 T34のえらい所は はみだした部分を装甲で囲ってる事。
ウィーッス ∧_∧∩
ウィーッス ∧_∧∩ 口口/  ̄) (´∀`*// ( <⌒<.< >/ ⊂二 / | ) /
ウィーッス ∧_∧∩ ⊂二(´∀`*// | ( <⌒<.< 口口 >/
BF2モダンコンバットで起死回生 超りあるなアレ制だけど
おいらもbisで質問がありまっす 無印ではMAPの年代によって選択できる戦車に制限があったのが不満だったんだけど bisではどうなんかな?
537 :
523 :2006/01/17(火) 20:04:51 ID:???
>>531 ( ゚д゚)ハッ!
そういえばオヤジのソフト・・・持ってた。・・・気が付いたらamazonで注文してたんだ。
ですが憲兵殿!
激しい3D酔いと頭の中身が交換されちゃいそうなソフトなんで、数度しかプレイしておりません。
目の届かないとこに封印しています。
うそじゃありません!
>>537 戦友、とりあえず向こうでゆっくり話を聞こうか・・・。よし、軍曹!連行しろ!
>536 無印に同じく、制限はある だけど、MAPをエディタに読み込んで自車変更すれば、 90式でもT-80でも使える
メダウェルで全車両ティガーTにしてみたら 完全な一個重戦車中隊の威容に感動した。 ・・・ でも相手がいないんだよね。 JS−2と撃ち合いたかった。
相手は鹵獲ティーガー部隊(超強引)
>540 T-34で我慢汁
そして始まる十月農場
メルドープでフランス軍の自小隊をタイガー ドイツ軍を全部T-34にする。 そして、右の丘から前方を見渡せば 3000m以上先の突如出現するT-34の大群! 街を抜け、丘を超え、川を超える超遠距離砲撃戦となります。 >543 虎の一個中隊ならT-34には200両ぐらい出てもらわないと。 連隊規模か?
>>539 レスどうもでありまっす
パンター好きなのに使えるMAPが少なくて悲しいっす
>>540 俺もそれでやってみた事あるが、半数以上撃破されてて萎えた。
6ポンド砲ツヨス。
>>528 一部装甲パラメータの修正もあるよ。
具体的にはKV-1とチャーチルが無印よりbisの方が弱くなってる。
これは攻略方法自体が変わってくる変更だからけっこう大きい。
MAPの変更だとパショーロクで自車部隊の出撃位置が後方(西)にずれたとこかな。
今日B型買ってきた。 操作方法や距離感、何もかもがbisとは違う。 トレーニングすらクリアできない。 マチルダ硬すぎ。
>548 対マチルダは十月農場よりかはマシ
PS版とDC版の違いもキボン。 DC版しかやったことないけど、敵車両が気づいてない距離で「こんぐらいの距離か?」って照準して、当てるのに成功すると気持ち良いね。 弾かれると「うそ〜ん」てなるけど。
bisのソ連戦車JS−2弱い・・・
>>546 B型の6ポンド砲は1300m先からティーガーTの車体正面を抜いてしまうからな。
同砲を装備したクルセイダーMk.VがB型に登場していれば、また違った展開の戦闘が楽しめたかも知れない。
>>530 4号戦車は?
・追加マップ
(米)マルメディ (ソ連)トレーニング2 ネヴァ
(独)オリホワトカ 地点241.6 ペトロフカ アンブレーブ川 ゼーロウ
(日)串良
・変更マップ
アルジャンタン(敵配置の大幅変更)
・追加ユニット
(米)M10駆逐戦車 (ソ)T-70 T-60 JS-3 装甲列車 プロペラソリ (独)ヤークトパンター
(日)一式中戦車チヘ 三式中戦車チヌ 四式中戦車チト
他にもなんかいたっけ? T-60は無印にもいたかもしれんし
おっとパーシングを忘れていた
確かマウスも
実写のオープニングって無印だったっけか
エレファントもいるぞ
>>528 です。
みなさんご指摘と情報ありがとうございます。
公式によると追加車種は14種、引き続き情報お持ちの方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
自分で確認できれば良いのですけれど、なにせ起動するPSがなくてorz
>>556 実写も織り交ぜたOP、ならyesかと。
みてえ…なんで無印もbisも売ってないんだよおお
(独)ティーガーT後期型 (独/CPU)M10パンター 追加車両はこのくらいかな?
ありがちな死亡フラグ @この戦争が終わったら、俺、結婚するんすよ Aいいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ Bセックスする前のシャワー Cいわく付きの場所で若者がいい雰囲気 D「必ず戻ってくるから。」 「必ず迎えに来るから」 E「この中に犯罪者がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」 F「明日は娘の誕生日なんだ。」 Gこの最後の仕事を終えたら足を洗うと決意してる状態 H「この仕事が終わったら2人で暮らそう」 I「××様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...」 J今まで目立たなかった脇役が急に目立つ K「今度の仕事でまとまったカネが入るんだ」 L「おのれ〜!ええぃ、出会え!出会えーぃっ!! 」
ありがちな死亡フラグ みんなシャーマンなのに1両だけファイアフライで出撃
ありがちな死亡フラグ おい! 総統がここに援軍を出したってニュースで言ってたぞ!
ありがちな死亡フラグ 操縦手「ここを一両で守るのでありますか?」 戦車長「ああ、やるだけはな。生きて帰れたら飯にしよう」
吸血鬼のような顔つきの戦車長 ウラー!と叫びながら突っ込んでいくT-34乗員 投降したイタリア兵 破壊された戦車から脱出する戦車兵
ありがちな死亡フラグ 前の者が倒れたらその銃を拾って進め。銃は二人に一つだ。 そして銃を渡される→負け組 渡されない→勝ち組
ありがちな死亡フラグ 1 戦車ゲーを出す 2 調子に乗って改良品を出す 3 更に調子に乗ってPS2で新作出す→死亡確定
言うてはならんことを… 火 ∧_∧ 火 ;;; ( ´Д`) 火 / \ ( 火 | | | \ (( 火 )) | | /⌒|⌒|ヽ二二つ ウワァァァン!! 火 ヽ二二Ο./ \火ヽ(`Д´)ノ 火 (_| |_| |_ \((( 567 );;)))) .(__)__) //》||ヾミ\
居村慎二と砧 大蔵の両センセ、亡くなられてたんだな・・・。 ついさっき知った。
6ポンド砲積んだクロムウェルも、bisでは虎を正面零距離からでさえ撃破できないのに B型の6ポンド砲はなんであんなに強いの?
>571 独軍と連合軍のバランス取るために英軍対戦車砲の能力が かさ上げされるのはパンツァーフロントシリーズの伝統です
>>571 Bisのクロムウェルは75o砲。 6ポンド砲のモデルは出てない。
6ポンド砲は初速が速くカナリ強力な砲で、米英の75o徹甲弾より威力は一段上。
100o鋼板を500m程度から貫徹可といわれB型でもこの数字を使ってるみたい。
ティガーの車体正面のほぼ垂直の面を近距離で貫通できる。
ちなみにBisでもM1対戦車砲が6ポンド砲と同じ物だけど、コッチの威力はB型程高くないね。
俺Ausf.Bと無印DCしかもっとらんけど、Bisの追加車両って・・・ ヤークトパンター エレファント 九七式中戦車 一式中戦車 三式中戦車 こんな感じかねぇ・・・?
6ポンドって57mmなのにねぇ… チハタンに積んでる57mmもこれぐらい強力だったらねぇ…w
>>574 20前後の過去レスも読めんのか
それと九七式はBのみ登場だ
sは車体・砲塔にサイドスカート付き tursはターレットのみサイドスカート付き 3号戦車 J/L42 J/L60 N Ns 4号戦車 G Hs Hturs パンター A G M10擬装 ティーガーI E L ティーガーII マウス ヘッツァー PzJagdIV/L48 PzIV/70(V) ヤクトパンター エレファント ヤクトティーガー 三号突撃砲 E G マーダーII ナースホルン ホルニッセ Sdkfz251 C D 5cmPak38 7.5cmPak40 8.8cmFlak ファイアフライVC チャーチルVI ロイド・キャリアー ユニバーサル・キャリアー M1対戦車砲 T-60 T-70 T-34 1941 1942 KV-I 1940 1942 IS-2 2 2m SU-85 ISU-152 NKL-26 (プロペラソリ) 7.62mmZIS-3 M5A1 M4 M4A1(76) M4A3E2 T26E3 M10 M3ハーフトラック 一式チハ 三式チヌ 四式チト 90式 T-80 後架空戦車
↑ T-34/85とIS-3が抜けてる
一式中戦車の略称わすれた、なんだっけか? 新砲塔チハは鋲接車体 一式中戦車チヘは溶接の新造車体 両者は異なりますんで、お間違い無きよう
ナースホルンとホルニッセはどうちがうのか?
>
>>581 同じじゃないの。
髭が蜂(ホルニッセ)嫌いだからサイ(ナスホルン)に変えさせたとかなんとか
>>528 です。
みなさんのご協力に本当にほんとうに感謝です。
おかげさまで自身のゲームに対する理解度も深めることが出来ました。
ここまでに頂いた情報を元にまとめてみたものプラスアルファを貼っておきます。
実際にテンプレとして活用するかはみなさん、及び新スレを立てられる方にお委せしたいと思います。
>>550 >PS版とDC版の違いも
興味はあるけど、DC版は見たこともないので・・・
1999年12月22日 PANZER FRONT(プレイステーション・ドリームキャスト) 発売 2000年01月 (攻略本)PANZER FRONT公式ガイドブック―Battle tank simulator 発売 2001年02月08日 PANZER FRONT bis.(プレイステーション) 発売 2001年02月15日 (攻略本)PANZER FRONT bis.完全攻略ガイド 発売 2001年11月29日 エンターブレインコレクション PANZER FRONT(プレイステーション) 発売 2004年05月27日 PANZER FRONT Ausf.B(プレイステーション2) 発売 2004年06月05日 (攻略本)パンツァーフロントB型 公式ガイドブック 発売 2004年12月16日 eb!コレ PANZER FRONT AUSF.B(プレイステーション2) 発売
PS版の無印からbisへの変更点 ・ストーリーモードの追加 ・コンストラクションモードの追加 ・音声の追加 ・MAPの追加 (米)マルメディ (ソ)TRAINING2 ネヴァ (独)オリホワトカ 地点241.6 ペトロフカ アンブレーブ川 ゼーロウ (日)串良 ・ユニットの追加 (米)M10駆逐戦車 M26パーシング (ソ)T−70 T−60 JS−3 装甲列車 NKL−26(プロペラソリ) (独)ティーガーIL エレファント ヤークトパンター マウス M10偽装パンター(CPU) (日)一式中戦車チヘ 三式中戦車チヌ 四式中戦車チト ・一部ユニットのパラメータの変更 KV−1、チャーチルの装甲パラメータを変更 ・一部MAPの内容変更 アルジャンタン(敵ユニット配置) 第5号バショーロク(自車の初期位置が後方(西)へ移動) ・オープニングムービーの変更 ・榴弾の着弾グラフィックの変更
587 :
名無し三等兵 :2006/01/19(木) 11:43:51 ID:G+EoigDn
購入して一年半だが初めて弾切れなしでプレイしたよ。 メルドープ、弾切れ無しだと、楽しいね。
シャーマンには榴弾の威力が大きいという理由で 76.2mm砲ではなく75mm砲を積んだ車両があったそうですが これは砲弾の構造によるものなんですか? 教えてエロイ人
>>588 ただのM4は75mm砲搭載。
より高初速で強力な長砲身76.2mmにして対戦車戦を重視したのがM4A1
75mm砲だけど装甲を強化し、榴弾数を多くしてトーチカやPAK攻撃を重視したのがM4A3E2(ジャンボ)
>>589 76mm砲弾は75mmよりも高初速で対戦車戦闘力を高めてあるが
その高初速実現の為に重量を軽減しており、その分炸薬量が少ないというわけ
>583-585 乙です また次スレの季節になったら、テンプレ編入の話題振ってみます
パンターの主砲なんてたかが75mmなのになんであんなに強力なのだ 長砲身にしただけでそんなに違うもんなのかね
同じ7.5cm砲の 24口径KwK37と48口径KwK40と70口径KwK42 それぞれ薬莢を見てみそ 並べてみたら装薬の量が全然違う事が実感できるぞ
>>589 M4 1941年10月制式採用 溶接車体と鋳造砲塔 M34マウントにM3 75mm砲装備
M4A1 1941年12月制式採用 鋳造車体のみがM4との相違点
76mm高初速砲は1942年7月に開発スタートしT1が完成
1942年9月に76mmM1戦車砲として制式採用
M1戦車砲を既存のM4A1戦車の砲塔に装備して試験されたが不合格となる
T23中戦車用の砲塔を使用して試験を続行(M4E6)
先行生産車M4E6は試験で好結果を残したが、機甲軍司令部は十分な試験
や戦術が確立するまで量産を禁止し12両以下の生産しか認めなかった。
76mm砲&T23砲塔装備のM4シリーズの本格生産は43年から
ちなみに朝鮮戦争では76mm砲装備のM4不足から従来型砲塔のM4に
急遽76mm砲を装備する改造が行われたが実戦には参加してない模様
通称 アカバネスペシャルとか言われたらしい
>590氏 追加補足で 初速の遅い砲ほど砲弾重量の炸薬の占める割合が高く、高威力。 戦車砲の様な長砲身、高初速の大砲だと10%程度だが、(10`の砲弾で1キロの炸薬) 20〜30口径程度の榴弾砲だと30%、航空爆弾だと50%ぐらい。 だから、大和の榴弾(1.4トン)と1000ポンド爆弾(454キロ)が同程度の爆発力ですか。
え? 46cm砲弾って34kgしか炸薬入ってないけど・・・ モノによるだろうけど450kg爆弾は重量の約半分が炸薬でしょ
>>600 だったら続編は出ないで終戦
∧_ ∧
_ ( ´・ω・`) __
/ ( ( つ┳つノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
| / \ |
| ● ● |
| | ころころ〜
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎
やたーせんそーおわたー
| ̄|ロロ ヒューーン
| |_ __ _ ( ●
l _| l__l. / / ( ))
| | ___/ / ロロ 7 (( ゙ )
|_| |__/ /_/ ( ) )
./◎ ) ;)
.// 目標
>>600 撃て!
∧_∧ /゙ρ==、_ ∧∧
(∩`Д´)j γ´⌒`,,ニニニニ) `,, l(゚Д゚∩
(l⌒l⌒l i ○ iii"__i ○ iii ヽ )
l__)_) ヽ___ノノ ヽ___ノノ (_(_⊃
604 :
597 :2006/01/19(木) 23:25:42 ID:???
>>598 ごめん。 大和の榴弾66キロしか炸薬使ってないんだ。
アイオワ級が60キロか。
「ある晩、艦砲射撃を受け、次の日の朝畑に行って見たら直系9mのクレーターになっていた」
なんて逸話を聞いていたから、200キロぐらいは炸薬入ってるだろうと思ってたのだが。
俺の間違いだった。
>>575 ロシアにもやたら強力な57mmがあったよな。
バラトン湖の戦いでは王虎の側面抜いたり大活躍
パンエリアクションのデモやってみたら結構面白かった…。
>605 72.9口径だもんな 無茶苦茶砲身長いし これを搭載したT-34の違和感のある事ったら
そのゲーム、作った奴は戦車に愛着が無いんじゃないかと思う いーかげんなんだよなぁ…
これ以外の見た目戦車のゲームにも言えることだが、 ぎゅんぎゅん砲塔回すのはやめて欲しい
燃える付帯 駆けろビットマーン 闇に蠢くコミュニスト 叩いて鉄屑 ロシアの果てにー 煌めく灯火に戦友(とも)の名呼べば〜ぁー ひとすじ流れる涙ぼし 行くぞティーガー 再充填 鋼鉄の騎士! 鋼鉄の騎士! ビットマァ〜〜〜ン パンフロB購入記念 プレイして一言「これじゃやられちゃうよぅ〜!」
たまに軍板に突如として現れる替え歌は 古すぎるのかいつも元ネタがわからない
612はただの妄想だから元ネタなんてありません
>>612 燃える付帯
・
・
再充填
ってなんだ?
>>604 砲弾の質量、弾着の衝撃、地中への貫通、そしてそれが地中で内臓火薬による炸裂
そりゃデッカイクレーターにもなるでしょーよ
爆発を火薬の量だけで考えるからおかしくなるんだ
火薬は密閉すればするほど爆発力が高くなるんだし
OK?
地面にめり込むとでかい穴は開いて派手だけど、破片効果はほとんど期待できない。 艦砲なんて怖くな〜い!!
陣地えぐれますがな、 隠れても無駄ですがな
当たらなければどうということはない って硫黄島の中の人も言ってました
それはあなたの後ろの人のことですか?
艦砲に撃たれた虎たちがひどい目に遭ってるわけだが
>616 >内臓火薬による炸裂 スプラッターな砲弾ですね
>613 ずびばぜん、タツノコ最後の名作「宇宙の騎士テッカマン」でしゅ。 アニメ史上初の質量を表現した作品でし。 >615 先輩!B型の短所について教えてください!
どっこの せっかいから やあってきたのか 不思議ぃぃぃ グロイスドイッチュラント ジュオン ジュオン ジュオン 現れ消える あれはゾンダーマン 正義の守り神 操るメカ ゾンダータイガー 無敵は素敵 太陽 希望 胸に秘め 国をこーえー ゾンダマン アハトアハト ゾンダマン アハトゥンク 戦え ゾンダーマーンー
元ネタの解説キボ… やっぱいいや、どうせ知らないだろうから
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵
>>626-628 .(__)__) //》||ヾミ\
>>617 艦砲なんて怖くな〜い!!
そう思っていた時期が私にもありました。
― SS第12機甲師団HJ師団長 フリッツ・ヴィット
艦砲は決して怖くな〜い!! 勇気をもてクダサーイ
カンホー! カンホー!! カンホー!!
同じ場所に二度も艦砲は命中しないって SSの人が言ってたから大丈夫だよ多分
>>616 250Kg爆弾で 直径10mの穴
1t爆弾で 直径 25m
という大戦中のデータがあったから、艦砲の威力も炸薬相応かと。
炸薬量の平方根におおよそ比例するみたい。
って事はグランドスラムは計算値直径 80m!?
艦砲(超大型爆弾と比べれば)は決して怖くな〜い!!
♪カ〜ンポ、カンポ、カンポ、艦砲! うた:田中邦衛
>>633 そんなくだらねぇ事に手間ひまかけた君の心意気に感動した。
この感動は、幼少の頃見たカリキュラマシーン以来だ。
そして元ネタもわかってしまう俺はオヤジだと自覚した。
633に敬礼∠・∀・)
STEEL BEASTSがやりたいよ
>>633 なんか死にたくなってきた。
とりあえずアハツンク \(・∀・)
お前等はいつまでこんな戦争を続けるつもりだ!? この人殺しめ!!
いつまでって…続編が出るまで…
続編が出るまでって、お前等はいつまでこんな戦争を続けるつもりだ!? この人殺しめ!!
続編が出たら、今度はその続編で人殺しだお
>>641 では人ではなくかわいいねこを殺せと言うのか!?
このねこ殺しめ!!
「キーゼル大尉、君はこの戦争が終わったらどうするつもりだね?」 「次の戦争です。」
647 :
名無し三等兵 :2006/01/21(土) 17:59:07 ID:RiZLL/YN
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●不合格●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。 これは本当です。やらないと一年無駄になります. 私も最初は嘘だと思ったんですが、一応コピペしました。それでセンター私大に合格出来ました。 けどコピペしなかった友達がA判定とっていたのに、おちたんです。(慶応合格h.sさん) 俺はもうE判定で記念受験だったんだけど、コピペを10回くらいした途端に過去問が スラスラ解けるようになって、なんと念願の早稲田に受かりました。(早稲田3学部合格r.kくん) これを今年のセンター前に見てシカトしたら、センターミスって最悪です。(n.aさん) 信じられますか?この威力。
私や君のような人間は戦争が終わったら、どうするのだろうね?
まあ今日こんな所見てる受験生は落ちていいよ
650 :
名無し伍長 :2006/01/21(土) 19:33:22 ID:???
はぁ・・自分は故郷で床屋をするつもりであります。 少尉殿は如何されるのでありますか?
俺は家業の乾物屋を継ごうと思ってるんだ。
まずは目の前の状況を打破する事に集中するんだ。 そうしないと死亡フラグが立ってしまうではないか。
オレはこの戦争が終わったら恋人と結婚するんだ
俺は小さな工場で機械いじりする予定だ。
次の戦争の準備
俺は教師になろうかな。
俺...こんなとこで...死ぬ...のか?
>>656 そうすると、ゾンダーマン先生になるわけか。
似合わねぇな。中隊一の名射手がよ。
報告!く(`・ω・´) キリッ
街道上の避難民の列が引けてきましたぜ。
味方は一時間前に傷兵を乗せたオペル三輛が通過のみ。
ドライバーの奴、ツヴィッカウまで後送命令を受けたと。
三日前、あそこは爆撃に遭って焼け野原だって言ってやりましたが、向かうそうで。
夜明け前にヴォルシェビキ共の戦車が現れそうな臭いがプンプンしますぜ。
『
>>658 の一台でもあれば…何日でも持ち堪えてみせるってのに・・』
ところで、今日の飯は未だですかね?
対戦車砲の奴ら、熱々を喰ってましたぜ。 (´・ω・`)グゥゥ
661 :
名無し斥候兵 :2006/01/22(日) 00:23:50 ID:5yz76MV3
↑ 正体不明になってるのは気にしねーでくだせー。 偽装を外し忘れただけなんで。 (なに? この文字列??)
ファシスト共のパンツの臭いがプンプンするぜ
誤爆スマン
このゲームの製作者はマゾヒストだ ただ自分でそれに気が付いてない。
遊んでるヤツもかなりマゾヒスティックな気もするが、 上手くなる程までやりこむとサディスティックな気がする
お前らここは売春宿か!これは戦争だぞ!…ヘヘヘ。戦利品だ。
なぁ、これからの我国に必要なものはブログの詩人や萌えゲーになると思わんか。
無茶をいわんでください 年を取りすぎてます
そして今日もまた同じ一日が始まる のであった・・・
新作が発売される夢を見た・・・ オープニングに流れる総統の演説の動画 演説後の大歓声にパンツァーリートがかぶさり 「PanzerFront AD」のロゴが現れる 選べる戦場は「ケースホワイト」から「ベルリン」まで多数、 戦果によっては史実には無い架空シナリオも登場。 ポーランドで騎兵と戦い、フランス電撃戦で勝利の美酒に酔う、 「時間だ、始まるぞ」「嘘みたいだ・・・」 緒戦の勝利の後、泥沼の消耗戦に苦しむ東部戦線、 その後ノルマンディーでヤーボと艦砲に叩かれ 「来いイワン、地獄の道連れだ」のベルリンで壊滅 エンディングに流れるリリーマルレーン・・・ 正夢になりますように・・・
一つ、一人で妄想三昧 二つ、不埒な妄想三昧 三つ、醜いパンフロ信者を 退治てくれようウィーッス
>670 つまり”PANZER FRONT アドバンスド大戦略”? チュートリアルにロドリゲス大尉が出てきそうだ
>671 モモタロー親父かよw
ぱんふりゃー侍だろ
>>673-674 それは、爆薬を前面装甲に括り付けて殴り込んでくる
ケトのジャパニーズ侍なんだぜィ〜。
ヤーパン兵は恐ろしっす・・。
グラッシュカノーネが近付くとすぐわかる…。 10`離れてても、エンドウ豆とベーコンの臭いで でも、今日も俺だけ戦闘糧食(カップ麺)?(´д`)
ロリオタヒッキーで池沼の藻まいらに プロシャ貴族の戦いを見せてやる! って、マシンガンはどうやって弾込めるんだYO! ちょっwwおまwwうはwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 諸君用心しろ、あの男を悩ませたゲームにまたプレミヤが付き始めたぞ
つか、次スレの番号は'46年になるんだよな。 もう終戦しているような。
このスレは仮想戦記です
>>658 これなんてゲームですか?
パンツァーフロントの続編でないしPCゲームでこう言うのやってみようかと・・。
46となると本気で終戦な気分になるのでサビシス
パンツァーフロントの続編を待つスレ ’46年 〜 オデッサファイル 南米へGO! 〜 パンツァーフロントの続編を待つスレ ’47年 〜 ラストバタリオン 南極でGO! 〜
>684 安心しろ。 すぐに朝鮮半島がにぎやかになる。
ぶゆ〜でんでんででんでん 風俗行ったら娘が相手 払った金がもったいなくて 結局最後までやり遂げる
モスクワまで46km 消耗率46% 戦死者46人 出会ったT-34 46両目 第三帝国復活まで 46年
そんな話はない! あってはならない! 私が許さん!
>>68 残った連隊員46人
マチルダに撃った砲弾46発目
乗り捨てた戦車46両目
踏んだ地雷46個目
割当燃料は車両あたり46缶
キャベツのスープ46日目
MG42の残弾46発
年のままでいいさ。もうWWUは終わるんだ 【仮想?】パンツァーフロントの続編を待つスレ '46年【占領下?】
仮想マップならドイツ+連合国の赤化防衛がいい。
懲罰戦車兵は擲弾で46撃破 PS3の新規開発に行く前に、PS2で完成版(積み残した戦場とアハトアハト登場マップ)を出荷するべし!
>MG42の残弾46発 そいつは泣けてくるな
期間限定イベントって事で、次は普通にpart46に戻そうぜ>スレタイ
大学1年の春、健康診断で尿検査があった。 看護婦さんに紙コップを渡され、尿を入れてきて下さいといわれた。 この時入学したばかりで緊張していたのかどうかは思い出せないが、 紙コップに尿を並々入れて提出してしまった。震度1で零れますよ、ぐらい。 零れないようにそーっと机の上に置いたら看護婦さんに 「(笑いながら)あんた! これ入れ過ぎよ!」 騒ぐな! このメス豚! などと罵りたかったがそうは行かず、 とりあえず愛想笑いと苦笑いが入り混じった笑いをクールにしようと思った。 「はは…、いや、間違っていっぱい入れちゃいました。すみません」 こんな風に落ち着いて言いたかったのだが、緊張やら恥ずかしいやらでもう舌が回らず 「フヒヒヒヒ! すいません!」 もろ変態みたいに言ってしまった。相当恥ずかしかったよ。 その後ロボットみたいな歩き方でどっか行った。
装甲46mm 46mm砲
どおせなら46サンチ砲で
ホリエモン逮捕キター! 豚は豚箱キター! 上場廃止キター! 俺の5600株吹っ飛んだー!
46cm新砲塔チハというわけか
自重で撃破w
どもども。最近はじめたもんで戸惑ってます。 B型についてはすでに議論しつくし総括なりでてると思いますが かういふ風に考えて楽しめ等と言ったアドバイスありませんか?
スレの住人46人
>706 B型は真夏に締め切った部屋で冷房付けずに 遊ぶのが一番気分を盛り上げてくれる。 bisならヘッドフォン装着で更に雰囲気倍増なんだけど、 B型はどうかな?
>706 プレイするのが楽しい、遊ぶのが面白い そう思えるようになるまでやり込んで下さい ゲーム自体に慣れて、いかにクリアするか、 どのようにして今までできなかった「余計な事」をやるか それを求めるようになった時、他人に楽しみ方を聞く必要はなくなります
>プレイするのが楽しい、遊ぶのが面白い >そう思えるようになるまでやり込んで下さい 苦行だな……。 この文だけ切り出すとどのゲームに対するコメントか分からんね。
B型は楽しめる人とそうでない人に綺麗に分かれるしねえ プレイしても「これはちょっと・・・」って感じてたら潔く他のに移った方が 精神衛生上いいと思うよ
楽しめると言えるほどマップが多くなかった…と思う>B型 せめて二桁は欲しかった あ、陣営変えれば約3倍ってのはナシでw
>>708 真夏に締め切った部屋で冷房付けずに
がっちり厚着してヘッドフォンし、
さらにキャップをかぶって遊ぶのがベストかな?
B型未だに楽しめてるんだけど。 メダウェル独なんて最高じゃない。 対戦車砲の発砲炎! 殺るか、殺られるかの真剣勝負。 勝負は神のみぞ知る。 この緊張感が好きなんだよね。 どんなに頑張っても、一瞬で燃え上がる時もある。 それを避けるために、なるべく小隊で火力を発揮し勝機を上げて・・・ 今まで対陣地戦闘なんて虎VSラッチェ だったから、まず貫通されなかったけど 今回はスリルありまくりでイイ。 だって、あれぐらい怖くなきゃ「防御陣地」の意味合い果たさないじゃないか。
>714 ビクビクしすぎて陣地潰すので手一杯になっちゃうけどなw
>716 タコマイクで誰に話すんじゃw 砂丘にユンボ持ち込んでその上でプレー、やって見たい。
>715 確かにあの陣地を突破するには虎戦車が欲しくなる。 大隊規模で存在してたら、トブルクは落ちてただろうな。 ゲームでも実感するが、三号戦車じゃ無理だ。 数の勝る優秀な対戦車砲の陣地に勝てるわけがない。 実際は3日戦って、1000人の死傷者を出しても3キロしか占領できなかったそうだ。 防御についた豪州兵はバールで戦車を仕留めた程の猛者もいたらしいよ。 (駆動輪に突っ込んで、故障させた) ちなみにメダウェルの確実な攻略法ってあるの? 1/3ぐらいしか勝てない。
メダウェルってティーガーで闘っても6ポンド砲にやられる場合あるな 航空支援でも完璧には陣地破壊できないし・・・
アゲダビアの英軍 6ポンド砲に変えて挑戦したら 独戦車なんて紙だね。 スポスポ抜けて大爆発する。 J型相手で、ようやく1000m角度付で止まるかどうかってとこ。 優秀なATGだったんだなぁ。 貫徹力見るとラッチェバム並。 そりゃ、ティガーじゃなきゃ相手にならいわな。
B型でタイガー使たっけ・・
>721 い、いまさらそれは・・・w
B型でタイガー出し方教えてよ裏技なの?
>>713 生き残りたかったらゲーム開始前に薄着になっとけよ。
>723 うろ覚えだが、自機の車輌選択のウィンドーで △ボタン押せばリストが出てきたとオモ そのリストの車種に変えると変えた車種全部変わるから注意
経営サイドのコストダウンの皺寄せでしょ。 経営者は自分達の無駄なコストは削減しないけど。 それで良い物作れと部下に言う管理職は、虫がいい…。
Ausf. Bの難易度についてだけど デフォルトの設定ではある程度易しめに設定して ぬるいと思う人は車輌を変更して難しく出来る仕様にするべきだったのでは 現状ではこの逆になってしまっているけど一見さんは引くよ?
そもそも開発陣に『ゲーム』を作っているという意識がないんじゃないか? ヲタが陥りがちな『リアルに近ければ良いゲーム』の体現のようだ。 プレイヤーが独りで視察して、操縦して、照準して、射撃している時点で リアルじゃないんだから、ある程度割り切っちゃえば良かったものを。
グラフィックをもってよくしてくれ。 せめてDCより少し進化したくらい。 初期のPS2作品なみにしてよ・・。 フレーム数とか最低30くれよ・・・。 Aust.Bは俺にとって魔女の呪い・・。
今日はプロホロフカ市立第一砲兵隊小学校の石津君の歌で出発しちゃうぞ! カラオケ スタート! ゾンダー クラフト ゾンダー クラフト ゾンダクラフトゾンダクラフトゾンダクラフトゾンダクラフト ファール ツォイク ちからじまんで のどじまん どっど 歌えばみんな ふりかえる どっど やんやと よい子も 手をたたく カリウスちゃんのったら はずかし どっど ヴィットマンのせたら どうどう どっど キュラキュラキュラキュラキュラ どっど 鼻にぃ〜 みえるのは 主砲の アハトアハトさ〜 ちから〜あ まかせに〜い つうっぱしいるぅ おいらタイガぁ ゾンダタイガー パオ パオ パオ〜!
おまいら「余計な事」なんてやるのか?
串良神社にお参りしたりとか
ドウモ〜〜〜ッ!!お〜o(⌒0⌒)oは〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*) 私は27歳のOLしてるのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ うーんとー、私メル友がすっごくすっごく欲しくってー、\(⌒∇⌒)/ 探してたら(◎_◎)なんとっ!☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡 素敵な掲示板♪を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ あやしい所とか…{{ (>_<;) }} ブルブルすごい数の掲示板がありますけど、 これ全部1人の方が管理しているんですか?(@@;)すごすぎ … てなわけで、ついつい書いちゃったのらー(o^v^o) エヘヘφ(`∇´)φカキコカキコ♪ メル友に、なってくれるよねっ。(*^-^*) お・ね・が・い♪(* ̄・ ̄)ちゅ♪ッ え?くれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやいや〜〜、ガ━━━(゚ロ゚)━━━ン なってくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負! \(^o^)/ ☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!( ゚▽゚)=◯)`ν゚)・;'パーンチ (>_<) いてっ!ダメ!! ゛o(≧◇≦*)oo(*≧◇≦)o″ダメ!! (☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ ガ━━(゚Д゚;)━━ン! (+_+) 気絶中。。。。・゚゚・o(iДi)o・゚゚・。うぇぇん <(゜ロ゜;)>ノォオオオオオ!! ??゚□゚;ハウッ! なあんて(#⌒▽⌒#)こんな私っ!σ(^_^)だけど、(///▽///) お友達になってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ ドガ━━━Σ(ll◎д◎ll)━━━━━ン ということで。(^-^)vじゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃo(゜▽゜ヽ)(/゜▽゜)o レッツゴー♪ それでは、今から他の掲示板も色々見てきまーすC= C= C= C=┌(^ .^)┘
頭大丈夫か? ちゃんと薬飲めよ。
元歌が古すぎるし いいおっさんが恥ずかしくないのかな
>729 逆にオタの辛口の意見を開発陣が素直に聞きすぎたんじゃない? 言いすぎだが「ニューズウィークの表紙がタシロ」ゲーム
予算が無い。
時間が無い。
需要が無い。
テレビがない
カサが無い
>>738 まあ、それでも実際に試作するか書類の段階で検討して
「やっぱこりゃ駄目だ」とならずにゴーサイン出しちゃった
責任はあると思うけどね。
厨の制約無き妄想に付き合って糞化したゲームは数知れず・・・
B型では97式中戦車が使えたうれしいけど弱い・・・それに比べタイガー強すぎ
マップも裏技みたいな物で増えないの?
97式中戦車にドイツ人が乗るのも何か変なんで・・・
>>725 さんアリガト・・
>>729 露骨な難易度調整のあるゲームだったらここまで長く支持されてないと思う。難易度設定の方法はちゃんと用意されてるし。
「EASY・NORMAL・HARD」でEASYを選ぶとII号が75mmの直撃を跳ね返すようなゲームだったらやりたいと思わない。
「ゲームバランスが存在しない戦争」をモチーフにしたゲームなんだからこれでいい。
現実の戦争はもっとゲームバランスが悪い。良くゲームとしてのバランスを成立させたと思う。
仮に「ゲームバランスのいい、ゲーム的なゲーム」だったら実在のWW2戦車に興味のない単なるゲーマーが買ったかな?
格好良いロボットでも最新鋭ジェット戦闘機でもない、時速30kmでノロノロ地面を這い回る、
ミサイルもレーザーガンも付いてない鉄の箱が撃ち合うゲームを。
チハタンでシャーマンにあたればゲームバランス調整してから戦争しろっていいたくなるだろうなあ
やっぱこりゃ駄目だ で、出来たゲーム→たのしいなあZAせんしゃわ 結果→中途半端な狙いだから、売れ行きも中途半端 パンフロの客層考えれば、今のこの造りは普通の事だと思うけど そもそも「一人で出来ないから割り切って…」なんてシム系ゲーム全否定じゃないか それはゲームとして割り切る部分で、リアルどうたらを割り切る部分じゃない 実際ターゲットにしている層には十分に受けているし 仮に次回から軟派な造りになってとしても、戦車ゲームなんてマイナーなジャンルが ライトユーザに受け入れられ、今より売れる保証なんてどこにあるんだ? コアなユーザーからは見放され、ライトユーザーも参入も中途半端 結果、売上↓っつー事だって考えられる
幅広く支持を得ることが出来なかったから このスレッドの住人が苦しい戦いを強いられている
末期の西部戦線なんて、戦車一輌に爆弾の雨が降ってくる。 格闘ゲームで言えば「画面に映っていない敵がFight! の合図が掛かる前に、一発でゲージ3/4を持っていかれる飛び道具を 無限コンボで出してくる。しかも反撃手段無し、ガード無効。」みたいなもんで、ゲームバランスなんて望むべくもない。 パンツァーフロントのゲームバランスは良く練られてると思うよ。
>>750 「第二次世界大戦の史実をモチーフにした実在戦車で戦うゲーム」にどう味付けしようが、
ファイナルファンタジーやマリオブラザースみたいに「幅広く支持を得る」わけがない。
マニア向けにする以外の選択肢なんて存在しないと思うよ。
「次回作を望める程度」の支持を得ることは可能だったと思うが
リアル過ぎると完全雰囲気ゲーになるし 今がベストな混ぜ具合だと思うけどね C型が出て(出たとしたら?)プレイしてみたら 「HP制です。」「砲塔取替え可能です。」 「音声はすべて日本語。そして豪華声優陣を採用しました。」 「BGMはトランス系ミュージックです。by Avex mode」 「残機システムにより初心者も安心の親切設計。」 「マルチED採用。あなたの戦い方一つで歴史が変わる!?」 なんて来たら本気で泣く さすがにこれは極端過ぎか
今年こそパン流ブームが来る!!
「スーパーマリオ TankRPG」 「ファイナルファンタジー Dirge of TigerT」 うーん。。。
プレイヤーに与えられるデフォルトの車輌が弱過ぎる 初心者は車輌を切り換える前に投げ出す
あのデスクリのように、やり込んではまると楽しめるが、 高い敷居を乗り越えられない大多数にとってはクソゲー
そもそも去年から今年はドイツ年だし!! これからWCでブランデンブルグ門が映るたびに 脳内で王虎がJS-2と戦ってそうだ
PAKの乱打と野砲の至近弾でHP削られて爆発しちまうパンフロなんていらねえ。
それは醤油をコップ一杯飲んだら死ぬから 醤油は毒だと言っているようなものですよ
断言するが、パンフロがHP制でもっとゲームゲームしてたら PSの一作目で終わっていただろう。 凡百のシューティングじみた戦車ゲーにせずに差異化した、オンリーワンだからこそ3作も出た。 B型が売れなかったのは中途半端な出来と、 アフリカ戦線初期というかなり限定されたシチュエーションだったのが大きい。 もともと大きなマーケットは望めないが、 88もティーガーも出ない(88はカプッツォではるか遠くに居たが)アフリカ戦線だからな。 ゲームシステム自体は俺は良かったと感じている。
サガ2にレオパルト2出てたな。
>>758 良ゲーかクソゲーかは大多数が決めるものでは無いと思うけどな。
例え100万本売れても、俺にとって回復アイテム、HP制といった要素が混入するだけで
購入意欲はほぼゼロになるな。
>>763 たからばこのなかから
レオパルト2
をてにいれた!
まあ、あえていうなら説明書が悪い、 車輌変更の方法載ってないし。
最後も間近です もはや、やる気のある者はおりません このまま続ければ無印、bis、B型の在庫は 85パーセントにおよびましょう 「THE戦車」 「戦闘国家・改 NEW OPERATION」 「ワールド タンク ミュージアム フォー ゲーム 東部戦線」 の損害は誰も救えますまい 石津「もういい」 石津閣下 我われは間違っていたのでしょうか? あなたも 私も このスレもすべて 間違っていたのでしょうか?
769 :
名無し三等兵 :2006/01/25(水) 01:51:29 ID:8NNf6td6
人智を尽くして天命を待つ
天は我等を見放したっ!!!
>>769 「ひと ともを つくして てんめいを まつ」?
あはははーっ!! こいつパンツァーフロント信じてるよ!!
おしえてください この世に生きとし生けるゲームの すべてのシリーズに限りがあるのならば 無印は死にますか bizは死にますか B型はどうですか 鈍色もそうですか おしえてください
B型の駄目なところは、この先を見てみたいと素人に思わせるものが無い点だろう。 「一見さんお断り!前作の難易度に満足できないマニア向け追加パック」みたいな仕上げだもの。 マニア向けゲームは否定しないが、はなから素人に伝道する気もないってのはなあ。 陳腐でいいから素人でも戦車戦の楽しさを体験できるマップも入れりぁいいのに。 詰まるところはやっぱり時間がなかったのが罪なのかねえ。
無印、bisのトレーニングも、名ばかりで殆ど実戦だもんな トレーニングと名の付く物ならば、 反撃してこないダミー目標やらを使った安全なトレーニングであってほしい プレイしながら基本だけをサラッとレクチャーしてもらうとか いきなりシャーマン2両でV突とW号追っ払え言われても困っちゃうぜ あれはプレイして速攻で売っぱらわれても文句言えない仕様だ
>768 それだと石津閣下自殺しちゃうじゃん!w
>776 石津閣下が具現する「パンフロ」と言う概念が死ぬんだよ そして、その死と同じ時刻に、一輌のティーガーI の残骸が…
>>771 そいつのネタはなんだ、新兵。 マジネタなら塹壕で頭を低くしてろ。
お前を発見したイワンの狙撃兵は容赦無いからな。
チラシの裏っす
家庭用ゲーム機器と言う制限されたインターフェースで、リアルタイムで戦闘指揮を遊べる点は
秀逸の一言。
Ausf.Bで提示された面白さは、bis.までで楽しんだ購買層が知る面白さとは大きく異なったと思う。
それは、Ausf.Bは戦場の一駒としての戦車兵とその緊張感。 bis.まではエースとして活躍できる
戦車兵の爽快感。(達成感はどちらもある)
戦車好きの小職でも初プレイ時、大いに戸惑った。 上の面白さの違いを理解するまで。
だけど、Ausf.Bが非常に惜しいのは使用ハードPS2の割にはプレイ・ステージが非常に少ない
(イコール、シナリオが少ない)と思われている点と、前述の面白さの違いの都合、二点。
銀の砲弾なんて持ち合わせていな(ry
単にボリュームの問題だと思うんだあB型わ
マップはまあしょうがないとして ゲームとしての作りこみの甘さが気になった
このスレ住人にとってゲーム性とはHP制なのか……?
結論 エースでない者はアルファに手を出すな
バトルフィールドでも買えばいいじゃん? 製品版買ったら後はネットプレイも無料でやりたい放題だよ。
そして機銃にかかか……ぼぶん!とやられるわけですな。
全年齢対象よりむしろマニア以外お断りのアイコンを付けたほうが良さそうだな。 B型の延長線上と思うとマニアックさと取っ付きにくさが更にアップしてそうな悪寒。
C型が東部ならドアノッカープレイが楽しそうだな 形成炸薬弾命
>>778 こちらローエングリン、同盟国の諺は正しく使え。「人『事』を尽くして天命を待つ」が正解だ。
それとマジネタでは無い。「あずまんが大王3巻」を参照しろ。終わり。
>>791 やっと騎兵隊が来たか…
あれは「"じんち"を尽くして」 お笑いネタと取った。
グレイゾーンも超えたどんな陰謀をw
「あずま」は総統閣下言うところの退廃芸術だ。 焚書されて手元にない。orz
>>785 綺麗過ぎてなんか戦場の空気を感じられない。
実戦行ったこと無いけどなんとなくな。
童貞のまま死ぬのはイヤじゃぁぁぁぁ!!
じゃあ死ななきゃいい ほれ、鉄ヘルはしっかりかぶれよ
あずま、あずま、こちらいわき 状況を知らせ
797 :
706 :2006/01/25(水) 20:04:41 ID:???
>778 うぐぅ 聞いた時にちゃんとそう教えてよぉ〜 旧日本軍で新兵はシゴキと制裁だけやって 死んだら赤紙でいくらでも無限に補充という批判があったが これはもう旧軍だけの体質じゃなくて、日本人そのものの体質じゃなかとね 人材を育てるなんて言葉だけで90年代からようやくノウハウがでてきただけやん そんな訳で新入りには優しくしてあげてね (あはと) 開発の人としてはBisで、ファンが良いシナリオを多く作ったので 今さら似たようなものを作る必要を感じなかったのかも ただそのシナリオが自分のようなヌルゲーマーに簡単に受け取られる環境が無かった。 Bisの旧ステージをどれか一つ持ってきてAusf.Bのシステムで トレーニングとして提示していれば すこしはゲームの理解のされ方が違っていたのかも
我々にとってのラストバタリオンは来ると思いますか?私はそれが来ると思います。
軍曹、俺は
>>797 みたいな糞ッ垂れと一緒に死ぬのはごめんですよ
>>700 だったら二月に新作発売
∧_ ∧
_ ( ´・ω・`) __
/ ( ( つ┳つノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
| / \ |
| ● ● |
| | ころころ〜
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <
>>800 あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
まったく、今年暖冬だって言ったの誰よ。
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵
>>800 .(__)__) //》||ヾミ\
803 :
名無し伍長 :2006/01/25(水) 23:10:44 ID:???
>>706 うわぁ! 塹壕の連絡道で蹲(ウズクマ)ってるから踏んじまった!
って・・ホカホカの湯気が出てる新兵・・しかも、戦車乗りかよ…。
お前さん達のねぐらは、あっちだぜ。 → 農家の室(ムロ)
チラシ裏でおます
・778 & 792なんだな。
遊び方とは言えない自分の結論なので、まさか、お声が掛かるとは…。
あれは、スレが定期的な祭りか、鬱ってたので、ちょい上げの演説w ←冗談っす、皆さん
そんな気持ちでプレイすれば、マゾくてもOK・・・?
フォート・カプッツォのイタリア軍プレイなんて対戦車砲…先ずはひたすら押して退却…20分。(つд;)
>>799 あきらめろ。 あれでも小隊一の狙撃の名手なんだ。
俺もオカマ野郎は嫌いだが。
ま、新兵さんよ ここは戦場。 荒っぽい奴も多い。
外科医だって二等兵となれば銃を握って相手を殺すのが仕事だ。
要は慣れろってこった。
遊び方はそれから考えろ。
戦車砲で飛行機落としてみるとか、対戦車ライフルで中隊全滅させるとか・・・
ビルコフ?
B型って13000本ぐらい売れたんだっけ? コレってそんなに売れてない数字なの?
どれくらいの売り上げを見込んでどれくらい出荷したかが問題。
>807 「廉価版が」だろ? 定価で売るのを早々に見切ってたよな
7,800円。高いよな。一般人無視してたな。 値引きして7,000円くらい。確か仕事サボって買いに行ったような。
貼られるのはいっつもドイツ戦車だな
,、i`ヽ ,r‐'ァ `ヽ:: ::´ ヽ ヽ , -‐--、 / / ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌──────────── ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < パンツァ〜フォ〜〜〜!! ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └──────────── ` 、_ /::: `山'::::: / ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐' 〉::::::::|::::::::::¨/ /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;/:::::::::::《 <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ / ヽI,r''"""^~ヽ / ,/ ヽ ヽ
砲身を損傷して慌てる瞬間にマチルダの側面を抜こうと 思ったのですが弾が1発もありません。 戦車のアクセルを思いっきり踏み込み補給所の中で弾薬を貯め 現場にダッシュしたのですが塹壕でつまづき 乗員を車外にブチ撒けた瞬間にハリケーンに見つかりました。 慌てて「上空にハリケーン」と言い訳したのですが どう見ても機銃掃射です。 本当にありがとうございました。
カウパー隊長みたいなもんだろ 戦車にモンスターは付き物だから
THEセンシャ6ヶ月、 執行猶予5年くらいでいいのじゃないか?
ぉ、本当だ。ソユーズのHPが更新されてる ・・・・・・こ、これは!!!!・・・ないかw
ソユーズって他にどんなソフト作ってるの?
ティーガーの後のアメリカンドッグみたいなのは何?
従業員数10名か・・・。
一番下のティーガー、砲塔一周させると何点出た? クリックめんどくてあきらめたよ
>826 右に出てる2頭のラクダだと思われ
一番下のティーガーのクリック数は手動砲塔旋回の回数に合わしてるんだろか? >830隊長殿! クリックするたび1UPするんですけど、1UPさせ続けたらC型が発売されますかね。
腱鞘炎になるよ
>>823 そ・そげな・・むごかっこつ・・・。
仮にも同じパンフロっ乗りっと・・・忍びなかぁ。(ノД`)゚。
ソユーズはいたすとなんか作ってたのかよ。 でもHP見る限りはまだなんとなくC型への希望を感じるな。 次はヨーロッパ戦線でお願い。
↓↓おまいヨーロッパって10回ゆってみ。↓↓
↑ (゚Д゚)ハァ?
きゃるろす・さんたな
採用情報が...無い... 近くにハローワークがあって便利だな。 これで住所が判ったから、パンフロ募金したいやつは直接持っていけ。
ラクダのポリゴンがあるから出るよ
監督ってソユーズの中の人なの?
>>838 そんな無責任なこと言って、いきなり来られたら困るだろが!
>518は言った。 > 公式ページが存在しなくなるまで新作への期待は絶える事がないであろう そして公式は更新された。 ソユーズの面々がここを見てるかどうかは判らない。 しかしソユーズは諦めてないと漏れは確信した。
>>843 つまり新型の「いただきストリートC型」が開発されるわけだな。
「おまいらの熱意にうたれてB型作ってやったのに文句ばっか言いやがって。 もう作ってやんない。」
>>845 文句を言いたがる奴ほど口数が多いだけの話だ。心配するな。
しかし声が大きいほど制作者にはよく届くってね。 文句だけじゃなくいい所も声高に叫ばないといけないんですよ。 って特撮板の俺が言ってみますね。テコ入れテラコワスー
>>847 特撮板は、イロイロと派閥というかフーリガンが一杯いて怖いですな。
ネチネチナガナガ文句言われるのはすごく幸せなことかもしらん それ以前の寂しい話もいくらでもあるわけで。 上になれば信者とアンチということになるんだろうけれど
携帯アプリもやってるみたいだし、戦車ゲー作らんかな 戦車長の指示に従って砲手プレイだけでも、貫徹するかしないかで天国と地獄の緊張感の面白さは変わらないと思う。 毎月各国毎に一台戦車増やしてくれる程度で、月300円払い続けるよ。
>847 比゙キ?
住所が分かったんだから みんながお手紙出せるようになりました。 「パンフロ面白かったです。」 「いつかまたC型がやりたいです、がんばってください。」 「パンフロで私の人生変わりました。」 「俺のケツを舐めろ!」 等などファンから送られると開発者としては凄くうれしいと思うんだ。
ストーリーモードはカウパーなんかやめてカリウスにしとくれ
>>853 気持ちは分かる・・。
だが、実在する人物のストーリー・モード使用はなるべく避けよう。
あれは請け負ったアニメ会社のCGアニメ製作の技術が未だ整っていなかった からだよ、きっと。(未熟だったとは敢えて言わない) とも付け加えてみる。
あのCGクオリティでカリウスは頼むからやめて欲しい
下手に本人に取材に行ったりした皺寄せで またステージ数が減る罠。
カスパーのボケとシュトライバーのツッコミ結構好きだったし パンフロはやっぱあのコンビでないと
でもカリウスマップは欲しいな。 ヴィレルボカージュがあるなら ナルヴァがあってもいいだろう
>>859 ああ それには断然異論がない。 ← 素直に、賛同しろ
当然、エストニアのアレだ。 ケルシャーとコンビの奴で。
マリナーファの戦いも欲しいな
862 :
名無し三等兵 :2006/01/29(日) 01:51:07 ID:KNpMPCcF
>>785 ofpスレ?それ書いといて言うのもなんだけど、このスレ的にはあんまり受けないとオモタ
1)現代シムである
2)軍用のが元だけにキャンペーン等のギミックがない
3)日本語版は当然ない
4)125$とチョット高い
と敷居が高いと思う。
飛行機シムでも現用ハードコアシムは少数になるし、いわんやただでさえ地味な戦車シムだとユーザーは極限定になると思うな
スマソ 下げ忘れた orz
C型は夜間戦闘とか出来ますか?
>>861 この戦いだね?
・第502重戦車大隊の所属時、マリナーファ村の一本道にて敵重戦車
17輛を二輛の虎T型戦車で奇襲し撃破。 相手は、T34/85、JS2。
もう一輛の戦車長はアルベルト・ケルシャー。
>>864 頭上にギランギランギランの七色照明弾!! その直後、爆撃される。 だと、いいな・・。
>>864 bisにはあった気がする
虎がとっても大切な
そして3号の刹那さが堪能できるとこだった
夜くらいゆっくり休ませてくれ
一月のレニングラード戦区程北になると 昼間でも暗いんではないだろうか
>>867 イワンは嫌がらせの名人だって知ってるだろ?
>866 あれ、上空に撃ち上がってる照明弾が綺麗なんですよね シンヤビノ 星に見とれて 星になり なんつーのがありましたっけ
>>870 DC版のシンヤビノはかなり綺麗だったよ
シニャウィノ、初めてやったときはゾクゾク来たな。 なかなか命中させられなくてイライラもしたが。
DC版かぁ・・・そんなに綺麗なんかね? 精密射撃も出来るらしいし。まだ手に入るかなぁ
>>873 PSからやると、PS2版はこれでいいんじゃね?
ってくらい綺麗になっとるよ
PS版はエミュレータでプレイすると綺麗になるのかね?
気持ちな。 あくまで気持ち程度。
bis.をプレイしてない身からすれば映像を綺麗にしただけでいいからPS2に移植してもらいたいよ
今日パンフロ買いに行くんですが、PS2でできるやつでオススメは何でしょうか?
パッケージに戦車って漢字で書いてある奴
>>881 おまひ、正直、それをお奨めと言えるのか?(^_^;
>>880 自分の求める要素が入ってる物、としか言いようがない。
綺麗な画質・細かなモデリング・装甲や武装に頼れない頭脳戦をやりたきゃB。
ガタガタの画質とカクカクのモデリングが気にならず、強い戦車とオマケ要素が欲しければbis。
bisはなかなか手に入らないから、実質bisのオマケ要素を減らしたので良ければ無印。
俺なら中古DCとDC版無印同時購入を勧めるけどね。
B型は将棋のコマで言うと成れない歩兵。
今日は天気いいんで多摩川CRをポタリングついでに聖地巡礼することに。 立川公園から北上して錦町1丁目の交差点へ。 しかし栄ビルってのがどうしても見つからない。 かなり狭いエリアなんで(公式地図の錦町1-郵便局間が50メートル)見落とすはず無いんだけど… 結局あきらめて帰ってきた(´・ω・`) ソユーズはとっくに倒産してて、石津たんの脳内のみに存在するとかじゃないよね…
>>885 だれが地上だと言った?
ちゃんと地下防空壕の入り口は探したんだろうな?
ソユーズが地上にあるはずがない
まるで非合法化したような…
ソユーズは巧妙に偽装された陣地のため、
斥候
>>885 では発見できず。
じつはあの郵便局がソユーズの仮のすがtうわなにをするやえjmろsfp
今日B型買ってきた。 これって、戦車何台位でる?
まぁ対戦車砲陣地は発砲するまで位置が暴露しないからな。撃たれるまでまて
>>888 1995年、夏。
新風俗営業法で、立ち食いそば屋等の飲食店並びにゲーム制作会社はその営業の一切を禁ぜられてたはず。
>>891 ゲルマンな人を除くと、樫の心な人と、年中祭りなトマト人と、乙に構えたヘタレ人
のマイナー戦車がずらり・・・。
>>895 カプッツォなどはマチルダだけで20を超えている。
メダウェルのドイツ軍も30両はいるし、
メルドープもそれくらいだ。
トレーニングマップでも20を超えているぞ。
898 :
891 :2006/01/30(月) 01:40:52 ID:???
皆さんレスサンクスです。 今から始めようとしたんですが、 メモリーカードにゲームデーターが存在しません。 とでて、止まってしまいます。 ボタンを押しても反応しません 他のゲームでコントローラーを試したんですが シッカリ動きます。 最悪です。
>>898 PS1のコントローラー使ってない?
PS2専用のじゃないときかない。
900 :
891 :2006/01/30(月) 01:55:35 ID:???
ディアルショックをつかっているんですが。。。 PSとPS2用のコントローラーの違いって、何処でわかるんでしょうか? スイマセン、、、教えてくれ君で・・・
>>900 PS2にデフォでついてるコントローラーならOK。デユァルショック2とかいてある。
PS1のときに買ったコントローラー(レバーついてるやつ。デュアルショック1?)は見た目一緒だけど
ほかのPS2ゲームは動くんだが、B型はむりだった。
902 :
891 :2006/01/30(月) 02:20:47 ID:???
マジですか?! Bisやってきます。。。
俺はPS1のアナログコントローラ普通に使ってる アナログスティックをANALOGボタン2回押さないと使えない でも8年くらい慣れ親しんだパッドだからまだまだ使い倒すよ
お笑いじゃねーだろ・・
プレステ2が壊れたのでプレステ2のソフトを全部売りに行ったら B型だけ買い取り拒否されました ><; 悔しいので別の店で新しいプレステを買って帰りました そうしたら見事にB型は動きませんでした ><;
PS2を持っていてDUAL SHOCK 2を持っていないのは何故だろう
>>905 ここでも探してる奴いるくらいだからauction出せばそこそこつくよ。
つ”疵” ”汚損” 買い取り拒否の定番です
ソユーズはおそらく人手不足で事務員がいないんだろう。 だから会計処理も社長がやらなきゃいけないので パンフロの企画どころじゃないな。 捕虜でも兵員でも送り込んでやれ。
>>853 だ か ら
カスパーだと何回言わせるんだ!
当軍事法廷は以下の判決を下す。
↓ ↓ ↓ ↓
>>853 、出撃だ、乗車。
_ __________ ∬
> ―∠/' ̄ ̄ ̄| | ̄:| :|._:| ̄ ̄ー-、
∠/∠/ :|: :|: :| :| :| :| (ニニニl )
ヘ ∠∠∠/ :|: :|: :| :|__ :| :|_,| /
l∠)__∠/∠/ .:|: :|: :|: :|/_<.l.:| :| :| /
| / ̄(( ̄((.:|: :|: :|: :|: :|:└―――-┘ /
-´ ゝ‐ `ゝ――――――――――――ー―^
>>910 貴様には贅沢にも2つもの選択肢が用意されている!
・カウパー
・チンカスパー
さぁ、好きな方を選べ!
カウパー氏
>>853 ,912,913は無能なパンツ兵と認識する。
よって、ヴァルハラに行けぬお前達に相応しい罰は以下の通りだ。
60件のゲーム量販店で、パンツァー・フロントで
↓の台詞を添えて買い求めよ。
「カウパーがたっぷり出るパンツァー・フォロント、下さい!」
女子が傍に居るなら、更に一度大声で叫ぶこと。
我らは、なんと慈悲深いのだ。
915 :
914 :2006/01/31(火) 17:24:45 ID:???
うが! 訂正のコピペを間違えてるぞ。 くそ! 責任を取る! y=-( ゚д゚) ターン ノ=-( ゚Д゚)・:゚.・. -
PE路線がどんな物かワカンネ たしか、ちょーりあるなHP制だっけ?
パンエリ(PE)はパンフロみたいな感じ パンエリアクション(PEA)はTHEセンシャみたいな感じ といえばわかるだろうか
パンツァーフロントって攻略のHPが無いんですか? 戦車の性能知る為に距離を変えていろんな所に砲弾撃ちこむ作業が面倒くさいっす。
性能を覚えるんじゃない!体で感じるんだ!
やいおまえら! ePSXeでBisを動かす時の最適設定を教えてください。
Bisだけにネジを一本緩めればいいんじゃね? とあるところから拾ってきた、グラボにあったプラグインぶっこめばいいじゃないか
>>916 情報はありがとう。でも残念ながら、この板的にはPCフォーマットは食いついてこないと思う
PE知ってる人もあんまいなし、戦車シムの良作を求めるんじゃなくてパンフロの続編を求めるわけだから他作じゃダメみたいなんだよ
でもなんでこのスレって家庭用ゲーム板じゃなく軍板にあるんだろうな(W
>>923 軍板のアレげなヤツらしか扱いきれないからに決まってるだろうが。
戦車ってキャラに萌えられるのが軍板の連中くらいだからさ
>>923 パンフロからPEへ同志共闘のいざないは、これまで数え切れぬほど
あったから、PC使える奴は密かに手伸ばしてると思うゾ
そんな自分も初版PEしか持ってないが、歯軋りしつつ未だに
パンフロと同等にプレイ中
PE情報が欲しいならスレ立てた方がいい(レス極小だろうが
MODも地味に出てるし、それ系のフォーラムから情報取った方が早いけど
パンフロスレが軍板にあるのは必然だろうな
マニアック&ストイック路線は、これまでのゲームの売線の逆行
本スレの古参兵は、基本的に「戦車シムの良作」同意なので臆することはない
と、思われる
戦車シムの(有)頂天が「広義のパンフロ」で一致してるのが結論であろう
パンフロの良さは、コントローラー一つで戦車一輌を サクサク操作できるゲーム性にある、と思っている このあたりは好みだし、人それぞれだなぁ
Ausf. Bも将来高速のCPUでサクサク動かせるのだろうか
X360で出せばそこそこ売れると思うけどなぁ FPSがあれだけ売れるハードなんだから。
十万台普及してないハードへの転戦を命ぜられるとは 総統閣下も相当カッカしておられるようですな
みんな、BF2MC歩兵師団が転属人員を募集しているぞ。 今なら補給も思いのままだぞ
俺は
>>929 とは別人だけど、あくまで欧米の海外市場をメインに考えて
という事じゃないかな。
売り上げ目標 海外5万本、国内5千本とか・・・
ところで既存のパンフロって海外で売れてるんだろうか?
売れてなきゃ話にならないがw
933 :
929 :2006/02/01(水) 14:23:50 ID:???
>>932 補足感謝、
おれが思うに軍事オタ向けソフトなどと言うのは日本市場だけでは成り立つ事はありえないと思ったので。
PC向けの変態リアル系シムが商売として成り立つのは、世界中で販売できるからだと思うんすよ。
X360ならもともと軍事オタ向けのソフトが目立っているので、ユーザーの軍事オタ濃度が高いのでは、と。
パンフロはもともとコンシューマ用に開発されたので、
マウス操作が基本のFPS陣よりもインタフェースの相性はよいはず。
確かにリアル系シムでネックになる要素の一つにコントローラの問題があるなあ
パンフロの場合一人で車長、砲手、操縦手までこなす方式で、操作面でも良く考えられているだけあってコントローラとの相性も良い
更にコア指向になってPC系シムのように車長、砲手、操縦手のそれぞれをシミュレートする形式にいきつくが、これはコンシューマ機だと難しいかもしれないな
>>927 氏の意見が的を得てると思う。少なくとも製作者側が目指したのはそのあたりかと
>>935 中東戦争?前の戦車はソ連製のようだがJS-3ですか
CoD2のクルセイダーだな
PAL版買っても日本のPS2じゃ動かない? となると、むこうのPS2と変圧器とコンセントが必要かな。
CoD2に登場するドイツ戦車の種類を教えて欲しい。 キングタイガーでてる?
CoD2一応戦車乗れるよね 88とか潰しに行くんだ
XBOXが軍事色が強いというのはそういうユーザーしかいないというだけで マニアの絶対数はPS2の方がはるかに上だと思うなぁ
>>932-933 PS2は海外でも相当な台数が出てるはずでは?
×箱360よりPS2で出した方が市場は大きい。
すでにB型も海外で発売されているのだから、マニアはPS2も持ってると考えられる。
×箱で出す意味は殆ど無いだろう。すぐにPS3も出るし。
>>942 少なくとも日本国内のX-BOXユーザーの大半はPS2も所持している気がするが。
よりストイックなゲームを求める者がX-BOXにも手を出したと。
ミリタリー系ゲームでは、鉄騎が日本でのX-BOXユーザーの嗜好に影響を与えたのでは。
PS3の出足は(価格面から)かなり悪い気はするからなぁ。開発費も高騰だろうし。 パイの小さな戦車ゲームが出るのだろうか。やはり出るとしたらPS2対応版か。 MSが「あらゆるジャンルのゲームが欲しいから開発費はウチが出すよ」なんて 事になったらXbox360で出る可能性もあるのかな・・・というかあってほしい。 どのハードでもいいから東部戦線のC型が欲しいよ。
東部戦線、東部戦線って言ったらまた東部戦線しか出なくなっちまうぞ! と言うことで西部戦線もキボン
>どのハードでもいいから つ[ファミコン]
ファミコンならきっと ちょうりあるなHP制を実現してくれますう。
>>945 死亡確定なXbox360で出したって仕方ないよ
本体が10万台も売れてないみたいなんだし。
ただでさえ売れないものがもっと売れなくなる。
国内はともかく北米ではうれてるよ>×箱○
二十万台くらいは売れているという話だね
tp://forth.blog3.fc2.com/blog-entry-1212.html
にあるロイターのurl踏んでみてくれない?
おれも自分のソースはったのでそちらの二十万台くらいというソースみせてくれんかな
>>951
必死だな
そろそろ次スレ
情報源無しでカキコしてたのかw
開発開始のアナウンスがあってから新スレ立てで良いんじゃなかろうか みんな、もうファンとしての義理は十分に果たしたし ここらでパンフロの呪縛を断ち切ろうよ 確かに、パンフロは素晴らしいゲームだったけれど、 その威光に眩んで、他の良戦車ゲーに目が止まらないのは間違ってる そう思うぞ パンフロに拘泥して過ぎ去った時間を取り戻そうよ 他の戦車ゲーに目を向けようよ チョーリアルなゲームは、目の前にあるんだから… ウィーッス ∧_∧∩
|| ∧||∧ ( / ⌒ヽ | |.956| ∪ / ノ | || _ ∪∪ ┌─┴┴─┐ |私は敗北| |主義者です| └─┬┬─┘ │ |_ ゛゛'゛
なんだ無根拠でカキコしてるのを指摘すると宣伝員になるのか? ところでスレ立てはちょっとまってろや
961 :
960 :2006/02/03(金) 16:58:11 ID:???
次スレは以下に パンツァーフロントの続編を待つスレ part46 tp://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1138952910/
/ ___ | スレ埋め行くぞー! |--∞-| < (Y・∀・)つ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─┬=====┬─┬─┬ ヽ┴-----┴ 、/_ / . ==||:|: :|: 「r-┴──o ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄ |ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ .└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤ ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三) ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ウラー!!!!!!!!!!!!
/ ̄ ̄ ̄\ / / ̄⌒ ̄\ / / ⌒ ⌒ | | / (・) (・)| /⌒ (6 つ | ( | / ___ |<ウラー!!!!!!!!!!!! − \ \_/ / \___/
46年か。戦争は終わった、 みな自分の故郷へ帰れ!!
諸君と共に戦えたことを誇りに思う。
最期の義務をはたせ
ナウシカの戦車戦に燃えた
>>969 無理とは知りつつも、ジブリは「泥まみれの虎」をアニメ化すべきだよな。
つか、ジブリの御隠居になって、老後は妄想だけじゃなっかたのかよ。
フラーーーーー!!
ミナサンノコウウンヲイノル フロムトウキョウダイニッポンテイコク
ウィーッス ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / 次スレモヨロシクナー | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
待て!奴らはもう敵ではない!
>>976 こいつも第五列か。
( ´∀`);y=ー(゚д゚)・∵. ターン
>>978 「5秒前、4、3、だんちゃ〜〜く、今送れ!」
そうか、着弾したか…
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵
>>979 .(__)__) //》||ヾミ\