小ネタ
・L3で全体マップ
・R3でマップ上端を北向きに固定
・L1、L2、R1、R2同時押しで急ブレーキ
・セレクト+カーソル移動で距離測定
・徹甲榴弾、対戦車榴弾は榴弾の代用になる
・硬い戦車は遠距離から撃ちまくって乗員を追い出せ
・戦車変更は登場車種一覧を出して△ボタン
・チハの砲弾選択のところの変な絵を選ぶと砲塔旋回が出来る
・詳細画面の説明
□□□←左端から主砲、同軸銃、その他の武器の状態
赤、緑、緑(■□□)なら主砲発射不能
緑、赤、緑(□■□)なら同軸銃発射不能
砲身損傷:発射不可
砲身基部損傷:迎俯角操作不可
砲塔旋回部損傷:左右旋回不可
※武装の種類が主砲、副砲、同軸、煙幕なら□□□□って数も変わる
●選べるマップ(トレーニング除く)
メルドーブ(1940/MAY13)フォートビラストリノ(1941/JUN21)ベダ・フォム(1941/FEB6)
アゲダビア(1941/APR2)ラス・エル・メダウェル(1941/MAY1)フォートカブッツォ(1941/MAY15)
●選べるユニット(枢軸側)
I号戦車A・B型、II号戦車c型、III号戦車E・F・G・H・J型、I号4.7cm対戦車自走砲、IV号戦車D・E・F2型、
ティーガーI、M11/39中戦車、M13/40中戦車、L3軽戦車(2種類)、九七式中戦車チハ(短砲身57ミリの方だけ)
ホルヒkfz/Flak30搭載車、Sdkfz222・251/B、5cmPak38、27式7.5cm加農(伊)、BMW-R75サイドカー
●選べるユニット(連合国側)
マークVI軽戦車、巡航戦車マークII・IV、歩兵戦車マチルダ2A型、巡航戦車クルセーダーI型、ソミュアS35中戦車、
ホチキスH39軽戦車、T-34/76中戦車、グラント中戦車、モーリス装甲車、ロールスロイス装甲車、
ブレンガンキャリアー、ユニバーサルキャリアー(対戦車ライフル搭載型)、シボレー3.7cm対戦車砲搭載トラック、
ボフォース37mm対戦車砲、6ポンド対戦車砲、25ポンド加農砲
>1
兵士よ、良くやった〜
(板違い)
11 :
名無し三等兵:04/06/08 12:29 ID:X4DhEgjO
巡航戦車のMk.IVの射撃手やってる。先月入隊して所属部隊に行ったら見た瞬間に支給された。
カッコイイ、マジで。そして強い。主砲を向けて射撃ができる、マジで。ちょっと感動。
しかも主力戦車なのに2ポンド砲だから装填も簡単で良い。2ポンド砲は力が無いと言われてるけど個人的には強いと思う。
7.5cm KwK40 L/43と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、そんなに大差はないって戦車長も言ってたし、
それは間違いないと思う。ただ野砲とかに出会うとちょっと怖いね。戦車砲なのに榴弾を発射できないし。
破壊力にかんしては多分7.5cm KwK40 L/43も2pdも変わらないでしょ。マークIVスペシャル乗ったことないから知らないけど
口径が40mmか75mmかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも2ポンド砲なんて使わないでしょ。個人的には2ポンド砲でも十分に強い。
嘘かと思われるかも知れないけどトブルクで2000m位でマジでマークIVスペシャルを撃破した。
つまりはマークIVスペシャルですら巡航戦車Mk.IVには勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。
( ゚∀゚)アヒャヒャヒャ
>12
え〜〜!!次はC型までのカウントして欲しかったのに(w
俺もネタだと思うがもしマジなら同情するよ(藁
>>壊力にかんしては多分7.5cm KwK40 L/43も2pdも変わらないでしょ。マークIVスペシャル乗ったことないから知らないけど
>>口径が40mmか75mmかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも2ポンド砲なんて使わないでしょ。
>>個人的には2ポンド砲でも十分に強い。
40mmか75mmかで天地の差なんだよ・・・
キミはそのアホなんだよ・・・
>>嘘かと思われるかも知れないけどトブルクで2000m位でマジでマークIVスペシャルを撃破した。
>>つまりはマークIVスペシャルですら巡航戦車Mk.IVには勝てないと言うわけで、
>>それだけでも個人的には大満足です。
その話は今後一生胸に秘めて誰にも話さないこと!!
俺からできる唯一の手向けだ。
俗に言うネタにマジレスってやつか。
まあ俺もはじめて見たコピペだけど。
>>16、伊`
20 :
名無し三等兵:04/06/08 13:20 ID:X4DhEgjO
おいおい、なんだよこの反応。マジムカツク。なんでネタ扱いなのよオレ。なんだよ、
巡航戦車Mk.IVで射撃手やって喜んでいたら人生そのものがネタなのかよ。ふざけんなよ。
巡航戦車Mk.IVで射撃手やって人が居ないみたいだから参考までに教えてやったのにぶざけんじゃねーよ。
それとも巡航戦車Mk.IVに焼いてんのか?なら許すけどさ。
確かに見た感じはカッコイイから焼く気持ちも分からないでもないけどだからってネタ扱いは凄く失礼だぞ。
あと配属されたばかりでまだ巡航戦車Mk.IVにしか乗ってないから
7.5cm KwK40 L/43がどの程度凄いのか知らないけどマジで巡航戦車Mk.IVって2ポンド砲でも激強の。
榴弾は恐ろしいことに撃てないけどあの強さは本当に凄い。
あと16さんは信じてないみたいだけど本当の本当にマークIVスペシャルを撃破したんだって。
これは神と仏と悪魔に誓ってネタじゃない。マジで撃破した。
>>21 なつかしいな。もう今は三菱であるだけでネタ扱いだわ。
重工さんが74、いや61に遡ってリコールするなんてわけじゃないけどね。
兵器の世界で欠陥なんてザラだしなw
坂を登るだけで炎上するなんて確実にリコールだよな(w
>>12 長らくご苦労であった。
貴官をAusf.Bの発売をカウントダウンする任務から解く。
そして
新たにAusf.Cの発売をカウントダウンする任務を命ずる。
しかし発売からまだ13日しか経ってないんだな。
>>25 カウントダウンも何も、発売日、いや、次回作の開発さえ決定してないんだぞw
>>22 ハッ
もしや、チハたんまで遡ってのリコールだったりして。
もうユーザーいないけど。
帝国陸軍戦車兵の呪い・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
発売まで何日かかるかカウントするんだなあ
31 :
12:04/06/08 15:26 ID:???
>>25 そんときは別ページ作るよw
本当はスレの攻略とかログとかのまとめページにしたかったけど、
PCクラッシュ中に過去ログ全部取り損ねたのであきらめた。
有志がいるなら、誰か作ってくれても面白そうだな。
んじゃ、中の人がみっともなく愚痴言うのはこれで最後。
C型が出ることになったらまた会おうぜ、同士諸君♪
ゲーム業界も明日はどうなっているか分からんからなぁ・・・
エビもニンテソの傘下に入っちゃって「パンツァーフロント〜星狐」なんてタイトルになったらどうする。
キューポラからキツネやカエルが頭出してたら泣くぞ。漏れは泣くぞ。
やっと海外の掲示板見つけた。
前スレに有ったイタリア人話はこれだね。
------------------------
(6/4/04 8:19 am) DaiNanaKantai
私はある失望話をお話しします。
拠点に籠もる多数のイタリア兵を見つけました。
私は自分のクルセイダーMK.IIで丘を越え、距離を縮めまます。
そして機銃の射程内に収めたとき、彼らの手が挙がっていた事
に気付きました(その数およそ100)。
そして付近の彼ら皆、第8機甲軍に降伏したのです。
なんてこったい!!!
------------------------
(6/4/04 10:14 am) turretmuppet
名誉有る? イタリア人が? 降伏? まさか!
>>34 DaiNanaKantai =第七艦隊かw
>>33 バヤオ豚はアリかもしれん。「泥まみれのチョメチョメ」は戦車ゲームの素材としては
ナイスだと思う。動物を擬人化する必要はないが・・。
それにしてもカリウスかっちょ良すぎ。
パヤオはゲーム嫌いだろ。
俺はアニメ嫌いだ。
>>38 あんな感じのシナリオっていうか、ステージがあればいいってことだろ。
マリナーファの戦いとかナルヴァの戦いとかな
沖縄の浜辺に乗り上げて不沈砲台と化した大和の46cm砲弾が直撃して一瞬で鉄屑スクラップになるシャーマンの姿を見たい。
>>38 ラピュタだかナウシカだかはゲーム化の計画があって当初は宮崎も乗り気だったけど、
出来を見て一気におかんむりになってその後ゲーム化は無くなったとかなんとか。
徳間書店だったかな。
43 :
名無し三等兵:04/06/08 17:13 ID:r8+JOvaD
キ43 age
衝撃!ヤーボとヤボールは無関係だった!
46 :
39:04/06/08 17:37 ID:???
電柱が一直線に重なって見える場所へ行って機関砲発射
連続で倒れる電柱が気持ち良い・・・
キャニスター弾の攻撃範囲は約40°
>>45 今見れないようだな。
「残念、このサイトは一時的に利用不可能です!
アクセスしようとしているウェブサイトはその割り付けられたデータ・トランスファーを超過しました。
より多くの情報用の私たちの支援エリアを訪れてください。
このサイトへのアクセスは1時間以内に回復されるでしょう。再びその後試みてください。」
PALサイト消えちゃったか・・・
○- ■■■←鉄条網
↑
グラントさん
この状態で散弾を撃つと、
○- □■□
↑
こんな感じで壊れずに残る部分が出るのはなぜ?
榴弾でも同じようなことが起こるし・・・
メダウェルのドイツ軍をタイガー中心に編成、英軍をグラント、T34で編成してプレイ。
グラントを倒しずんずん進んだら、坂を登った瞬間に6ポンド砲に正面から喰われた。
理論上400mまでは虎の正面装甲を抜けたのね...
後から出てくるクロムウェルの75mm砲では至近距離でも抜けないのに。
なんでグレードダウンさせるんだろ?
失礼ですが、攻略系のスレはどこでありますか?
54 :
名無し三等兵:04/06/08 18:05 ID:0K495U+U
>>51 例の50センチのずれがでてるんでないの?
鉄条網は多分縦方向の当たり判定が狭いだろうから、そこら辺が顕著なんでしょ
まあどっちにして小口径砲の榴弾威力がいくらなんでも弱すぎ
>>55 やっぱそうなのかな。
しかし中間の物を飛び越えて向こう側に当るのは改善きぼん。
>>56 榴弾はウンコで、散弾は野砲を正面から撃っても砲兵が死ぬという反則兵器になってるしw
>>58 そうそうw
37mm榴弾なんて兵1人くらいしかあぼーんしないし。ありえねーよ。
3.7cmの榴弾って、本当の威力はどんなもんなの?
>60
37mm榴弾の弾頭重量がおそらく500g前後、手榴弾と同じくらいの重さなので
威力も似たようなもんじゃないかな
もちろん破片の飛び方は違うと思うが
ロシアの凍土の上で榴弾が炸裂すると
地面を掘らないので水平方向の威力が増す、
みたいなこと読んだことあるんだけど
砂漠だと砂掘り返しまくるから、
ただでさえ威力の少ない37mm榴弾がさらに...
ってことはないだろか。
>63
あ〜それはあるかも
手元の「大砲入門 佐山次郎著 光人社NF文庫」にも、榴弾の設計にあたって
砂井戸の中で実際に爆発させて、弾片を回収して検証する、とあった
もちろん砂井戸で爆発させるのは、弾片が四散しないようにするためなので、
実戦で榴弾を使う場合でも、砂にめり込んでから爆発すると破片効果は少ない
と思う
>>62 旧日本陸軍の94式37mm榴弾で、炸薬量60gなんですと...orz
最近おもうのだが、峠の虎ってB型を楽しんでいる気がしてならないのだが。
某ページによると日本の94式37mm砲のHE弾炸薬量は63g,
殺傷半径が5mだそうな。
同ページにはKwK38用HE弾炸薬量は25gというデータが載ってる。
・・・・つか,あれぐらいの威力が妥当な気がする。
68 :
67:04/06/08 20:04 ID:???
ゴメソ,Kwk38(5cm)じゃなくてKwk36(37mm)だわ。
>>65 一応突っ込むけど、62が言ってるのは弾頭重量だよ。
旧軍の九四式三十七粍砲の九四式榴弾の弾頭重量は約610グラム。
炸薬量は
>>65の通り(約58グラム)。
威力半径は平地でおよそ半径6.95メートル、最大威力半径11.3メートル、ってある。
以上の情報を考え合わせると、
「小口径榴弾の威力はあんなもん」でファイナルアンサー?
>>67 つか破片の威力を全くか、ほとんど考慮してないのでは。
吹っ飛んだ歩兵の隣の奴が平然と突撃してくるなんていくらなんでもありえん。
>>69 つうと今回の榴弾(小口径)の威力はほぼ妥当な線ってことでしょうな
でももうちっと強いとゲーム的には楽になるのにね。
威力50%増しぐらいのOPTも欲しいな。
>>71 現実よりは弱い。でもゲームとしては妥当なのかどうか意見の分かれる所。
あと砂漠=砂じゃないでしょ。ほとんど硬い地面の荒れ地だぞ。
>>73 つか素で考えたんだけど、HE弾無いトミー車のハンデ考えて、
榴弾威力はわざと低めに設定してあるんじゃないかと思う。
グラントのあれは反則だけどそもそも登場自体が反則のボーナス車両みたいなもんだし。
76 :
67:04/06/08 20:14 ID:???
>72
そりゃ殺傷半径と制圧半径は大違いだとは思うが
その辺を再現するには歩兵の負傷とかステータス異常まで
盛り込まなければいけないしなあ。
漏れ的には殺傷半径で割り切るのもアリだと思う。
>>76 殺傷半径(爆風で直接あぼん)でも少なすぎだろ。隣で伏せてる歩兵だよ?
威力直径で3メートルくらいにしか見えないんだけど?(;-Д-)
ありえないくらい対戦車ライフル持ってガコガコ撃ってくるのに、
歩兵に負傷が無くて有効な対抗手段が機銃だけってのもな。
あと口径14ミリくらいの対戦車銃の乱射受けて、
貫通してないのに乗員が負傷するってのもなんだかね。
>77
つか,単純に炸薬量の2乗(あるいは3乗)と威力半径が比例すると
考えれば,威力半径1m無いかもしれん。
>79
きっと壁に掛けてある砲弾に足を潰されたんですよ。
英戦車が榴弾を積まなかったのは実は賢い判断だったのか?
>>79 あれだよ、あれ。
日本の戦車はリベットに小銃弾が当るだけで内部に破片が飛び散るとかいうあれw
戦車の角で足の小指をぶつけたんだよ。あれは相当痛いぞ。
少なくとも2、3分は戦闘不能になる。
>77,>80
取りあえず,困ったときには「大砲と装甲の研究」HPということで探してみると
"爆風と破片の威力範囲の比較"というコンテンツがある。その中でHP管理者は
・(大口径榴弾砲では)榴弾の威力は砲弾重量(=弾片の量)の三乗根に比例する
という結論を出している。
ただ,元になったデータでは同一口径砲の場合ほぼ同じ様な弾丸重量と炸薬量
であるため,94式37mmと37mmKwk36みたいにほぼ同一の弾丸重量で炸薬量が
2倍以上異なる様な場合に威力半径がどうなるかはこのデータからは解らない。
炸薬量が半減した場合,弾片に与えられる運動エネルギーは理想的な場合でも
半分に成ると思われるので,おそらく威力半径は半減,あるいはそれ以上に
減少する・・・・かも。(最大限見積もって半径3mってところか)
「貴様なんだ今の射撃は!がぶぁう!」
って感じで、戦車長が叱責してる時に車体が揺れて舌噛んだかも。
このゲームの通信兵って何の為にいるんですか
乗員の人数合わせ。
そんだけ。
パスタ茹でたり紅茶煎れたりジャガイモ剥いたり
>>72 匍匐でウロウロもしてるし、小隊の人員減るとガクブルになるみたい
>>89 前部機銃撃ってるよ
機銃掃射を任せられるように車体向ければ、意外と役に立つ
距離にもよるが
機銃が無かったら単なるお荷物?
戦車長:僚車のフォーメーションが乱れる
装填手:装填速度2分の1
操縦手:30秒間移動不可
無線手:前部機銃沈黙 (交代あり?)
砲手 :?
戦車長死亡すると、双眼鏡で見れなくなるね。
カリウスの話が出てたけど、カリウスとビットマンだったらどっちの方が好き?
俺はカリウスの方が好きだからC型では是非マップを作って欲しいな。
ゲルハルト
車長視点にしてると車体機銃撃ってることになかなか気付かないよな。
やっぱりZbvマップでハァハァしたいです、サー。
ところで、アスキーストアから攻略本やっと届いたよ(・∀・)ヤタ!!
インタビュー見る限りでは次回作(Bの次)は最初から念頭に置いて計画してたみたいだね。
>>97 命中率もウンコだし、どうでもいいような・・・
カキンカコン!と被弾音、
周囲に注意!と言われて
あわてて見渡すものの敵兵の姿を確認できず。
僚車機銃の曳光弾の行方をたよりに
塹壕や鉄条網の陰に潜む敵を見つけ出すことがしばしば。
こんな小隊長車でゴメンなぁ、僚車諸君。
乗員アイコン見てると色変化がクロースコンバットを思い出す。
続編では乗員が軽傷→重傷→死亡のほかに一時的なパニックとか気絶があるといいかも
5秒から30秒くらい特定の乗員が行動不能になる感じ
無線手:ハッチが開かない!助けてくれ!死にたくない!
車長:落ちつけ。射殺するぞ!
みたいな会話がほしいな
102 :
名無し三等兵:04/06/08 22:54 ID:OgspoyC9
操作系がだいぶ変わってやり難いよ、俺的にはがっかり
>102
そんな貴官には、部隊がティーガーを受領しても4号N型のまま継続配備。
今作のティーガーの装甲なんだが、敵ティーガーの後方200くらいからティーガーで射撃したのに撃ちぬけなかった。なぜ?
>>104 キサマの気合が足りないからだ!
気迫がこもった弾で打ち抜けないものは無い!
彼女の猛反対を押し切って購入したら、車長の出たり入ったりの挙動がやけに気に入った模様。
メルドープに限って言えば、自分より上手くなってるし。
お気に入りはカンガルー戦車とSdkfz222。
>103
75ミリ短砲身マニアの漏れとしてはその4号N型というのは
実に気になる。
戦局の悪化とともに、ぐるっと回って余ってた短砲身75ミリを・・・
(;´Д`)ハァハァ
粘着榴弾が撃てる車両も使わせて〜
露助戦車の主砲が俯角操作できるようになってるじゃないか!
110 :
名無し三等兵:04/06/09 00:02 ID:So9l2ymh
,..
ノ ヽ
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/ / 丶 \. /1
/ / .× \. //|
[目呂目] .┌┐ //\ ゞ//..| \
,─目呂目 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄口 ̄|ニ×目目目目目目
/呂/二二二二二二二二二二二二Π[二二二二二二]Π
/ / ̄ ̄ ̄口ロ口ロ口ロ口 ̄ ̄\ \ 二二二二 | ‖呂
Π / /≡≡≡≡≡≡≡≡≡ゝ. 丶 三三三三三三三呂 l \目標修正、
>>990のTHE 戦車 /
(◎丶 ̄l ̄l ̄l ̄/====丶 ̄l ̄l ̄l ̄/ ====丶 ̄l ̄l ̄l ̄/◎)  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ(◎) ─── (◎)(◎)(◎)(◎) ─── (◎)(◎)(◎)(◎) ─── (◎)ノ k k λ λ kλk k k k
誤爆!しかも上げた!
打つ山車脳
前スレのこれって、結局ガセかね、諸君?
572 名無し三等兵 sage 04/06/05 19:09 ID:???
ACEモードでコンプしたら、P40とセモベンテM40が出てきましたよ!!
漏れも三突とか88とか期待したクチだよ、戦友……
クリアによる隠し要素の出現は一切無し。
シャーマンクラブはSM用に作られたって本当?
>>112 ACEモードで全陣営全ミッションコンプしたが
新たな補給なし
あと何か条件あるのか?
つか、このゲーム全体の雰囲気だと何もないと思われる
素直に次回作に期待しよう
M24チャーフィーが出るまで諦めない
>>117 それはリーバンクリフのマカロニアフリカンの見すぎ
バズーカも出てきません
カプッツオの独軍シナリオを一発クリアしたのに、
メダウェルの独軍シナリオは全くダメ・・・。
マチルダには強いが、野砲に弱いんだなぁ・・・。orz
>>119 相手は400m以内であればティーガーすら正面で撃破可能な6ポンド砲だ。
しかもそれが他の火点と射線が重なるように配置されてる。マチルダの方がまだ戦い易い。
>>116 本当に何もないのかなあ。条件は分からないけど最後の方で
友軍の88が出てきてマチルダさんを総なめするマップがあった(と思う)が、
味方ユニットとして存在するならおまけで出てもいい気がする。
クリアするだけじゃなくてハイスコアじゃないとダメとか。
>>119 戦場に慣れろ!
双眼鏡でも射手視点でも、偽装網でモコーリしてる部分があるはずだ
敵の発砲前、マーカー表示前に発見が可能
そこへ榴弾か徹甲榴弾を打ち込め
命中すれば偽装網が吹き飛ぶか、うまくやれば直撃で黒煙が上がる
ただし、当たりつけるまで時間がかかるので、十字砲火に注意
誰か
>>122に122mm榴弾を頼む
徹甲榴弾装填よし、距離修正、目標移動偏差修正よし、発射!
:::::::;;;;;;
;; ;;;;; '''::::;;,,,
____ (ニ┌i――L二()┌,┐ ;; ;;;; :::;;
 ̄I.../  ̄ヽ| | i^ i (二二二(二(ニニニニニ;; ;;; :;;;;;;;
>>122 /  ̄ヽ _ lj ゚Д) | | i_i |二i)/; .| ;; ;; ;;;;;
レ"・ /  ̄ヽ=..○ |o| .| (ニ9 0 | . ;; ;;; ;;;;
( つレ"´Д`) J) ,)] | :; i ; : | ;;;;;;;;;;;;;;
/ / つニ∩> レし |_.|_______| バゴーン
(_ 〉 〉_,\,,、、、、--┴===l┴--i=,i、、;;,,,,,,_,、_,,_
( [=]_}--―,{__T_}--└!==―――------{_「=]_
125 :
122:04/06/09 01:08 ID:???
漏れが発射されてるみたいだな。
にしこり <あぃッ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>122はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
128 :
119:04/06/09 01:30 ID:???
>>123 最後の鬼門のシナリオがこれなんだよね。
野砲の処理に手間取ってると、友軍が追いついてきて死屍累々状態に・・・。
がんばってみます。
そういや英軍は、大砲の表記を37mm砲とか50mm砲とか口径で区分するのでは
なくて2ポンド砲とか6ポンド砲とか砲弾の重量で区分するんだよね
徹甲弾しかない砲があるわりには、発想が榴弾砲だな(w
してみると500lbだの1000lbだの航空爆弾は偉大よの〜
東の大地が我等を呼んでいる・・・。
なんか戦車相手にすると反撃されたりして怖いから、最近はもっぱら歩兵を皆殺ししてる。
死ぬのが怖いんだよ。
効率よく歩兵を掃討するにはどの車両が適任ですかね〜
必ずしも強力な戦車が必要では無いと思うのですが。
もうまじで怖い。
巡航戦車とかマジで無理。
アレで戦ったイギリス人はもう皇軍とかより精神力で買ってると思う。
アブダビァの独軍戦車は中の人がプロ中のプロだし無理。
>>134 巡航戦車は加速がとろくさくて逃げ足が遅くて使えんし(w
あらかじめ充分加速して一撃離脱やろうにもガクガク揺れて当らんし(w
がいしゅつだがハリケーン怖い。マジ怖い。
カプ砦でマチルダ相手にいい気になってるとやってくる。
「上空にハリケーン!」の通信が入った途端逃げ回る。
人身御供に僚車を置き去りにして必死に逃げる。
でもハリケーンは俺めがけてわき目もふらず一直線。
「えええーーーーーおれなのかよーーーーー!!!!!!」
「ドカドカドカドカドカドカドカドカドカドカドカドカ」 アボーン
T-34/76の発砲音が(・∀・)イイ!!
2ポンドや5cmじゃものたらん
M11/39の連装ブレダ機銃はなかなか優秀でつね
ベダ・フォムだっけ、イタリア軍が突破するシナリオ
あれで伊軍プレイで、自車以外ぜーんぶIII号H型に変更、
各隊1輛づつIII号J型とIV号F2型装備、
敵車両をぜーんぶ巡航戦車マークIIにして、自車はM11でのんびり傍観。
(たまに思い出したように支援砲撃してやる)
クリアした時味方、III号H型が3輛残ってるだけだった。どうやったら(ry
ところでずーーーーっと遠方の丘の上に遺跡?みたいな白い建物があって、
その周辺に機関銃陣地と英軍戦車が2輛、動くでも何するでもなくいるけど、
ありゃ何がしたいんだろう。側面からM11であぼーんしてやりますた。
>139
あの建物は英軍ブリーフィングでは「白い寺院」だが、マップでは「モスク」
となっとります
>136
あのハリケーンが20mm機関砲やら40mm機関砲やら500lb爆弾やらを持った
襲撃機タイプだったらもっと怖いと思われ
>>141 あのハリケーンは20mm機関砲4門搭載タイプだと思ったけど
>142
えっ、そうなの?
独軍デフォルトプレイでは、機銃でカンカン、うるせぇハエだと思っていたのだが
ゲームに出てくるハリケーンは2C型、
20ミリ機銃×4、最高時速520キロ、
500ポンド爆弾2発搭載可。
と、攻略本に書いてありますた
>>144タン
グラフィックみても20ミリ4門装備
最高時速526キロですた。連投すまん
>144-145
うっ、俺は今までツイていただけだったのか
感謝
なあ、攻略本のP80
イギリスの6Pdr.Anti-TankGunの記述間違って無いか?
ちょうど真下の25pdr.FieldGunの説明とまったく一緒なのだが・・・
>>149 おもいっきり間違ってますな。差し違えというか。
あとFlak18を対戦車砲と表記してたり、
グラントが巡航戦車とかまあ細かい突っ込みどころはありますが。
まあご愛嬌。
なぁ、このスレ自前でB型解説っつーか
北アフリカ戦線の資料B型副読本みたいなCDかDVD作るってのどう?
実際の戦争の流れとB型世界の対応表とか、
登場する各車両の解説とかそんなんをまとめたら、けっこう楽しく遊べるんじゃないかな...。
スマン、思いつきで言ってみた。
がんがって作れよ
全クリしたらM24が出てきた!
夢を見た・・・
メダウェル鬼門って奴がいたか・・・
三角陣地突破した後の十字砲火をどうした物か
155 :
名無し三等兵:04/06/09 10:44 ID:TOrH9SYJ
>151
それじゃとりあえず鈴木ドイツの取説p046〜p047の補足
1)1940/09/13、ローマ帝国の復活を目指す伊軍、10万超の兵力でエジプト侵攻開始
4日後、エジプトリビア国境から100km進んだシディ・バラニで補給切れ。陣地構築して補給待ち
2)12/08、英軍1万5千の兵力で「コンパス作戦」で反撃開始
伊軍、車両や補給物資を根こそぎブン捕られる。英軍も補給に苦しんでいたが、これで勢いづく
3)12/25、英軍、エジプトリビア国境で、伊軍侵攻開始拠点バルディアを包囲
英軍失地回復
4)1941/01/22、英軍の2日間の攻撃でトブルク陥落
ムッソリーニ、ヒトラーに泣きつく
5)02/03、英軍ベダ・フォムで伊軍の退路を断つ
6)02/06、英軍ベダ・フォムで3000の兵力で、伊軍2万を撃破
7)02/09、英軍エル・アゲイラに達する
伊軍捕虜20万に達する。リビア東半分であるキレナイカ全土を失う
8)一方、2月に入って最初の独地上軍、第5軽師団はトリポリに陸揚げされつつあり、
02/20〜02/24頃英軍と最初の接触
3千vs2万か。
みんなからヘタレ認定されるわけだ・・・
三菱ふそうザ・グレート・トラクタ 自動破壊ハブ搭載
脱輪タイヤが歩兵に襲い掛かる姿はまさにパンジャドラム
>157
この時代になってやっとあのトンデモ兵器がとうとう実用化されたのか…(w
155の続き、当時の英軍の戦術
a) 正面から重装甲の歩兵戦車と歩兵部隊で伊軍陣地を圧迫
b) 南方の砂漠を巡航戦車が迂回、伊軍の後方に回り込んで補給線と退路を絶つ
これの繰り返しに伊軍はなすすべがなかったとのこと
歩兵戦車が出てきてる時点でもう伊軍にはどうしようもないんじゃ
遅レスだが、>136のうろたえ方の表現は秀逸だな。
状況が手に取るようにわかる。
めちゃ笑ったよ。
>160
砲兵が砲とタマを持ってるうちはどうにか支えられたじゃないかな
トレーニングをドイツでてきとーに流してやってると、何度やっても
必ず全滅してる伊軍。
こっちがマチルダを片づけて、伊軍の方へ行くと、必ず英軍砲陣地に
たどりつけずに3台の黒煙をあげる戦車の残骸。
まあ、M11/39じゃあCPUじゃ弱すぎるわなぁ、と思い、かわいそうになって、
どうせトレーニングだからと、伊軍戦車をIII号H型に変えてやった。
さて今度はどうかな・・・・全滅してやがる(゚Д゚;) しかも英軍砲陣地そのまんまw
うーむなら今度はこれならどうだ!と、T-34/76に変えてやった。
・・・やっぱり駄目でした。 似たような場所で黒煙をあげる伊軍戦車3台。もうね(ry
もうこーなったらと全部ティーガー1に変えてやった。このゲームでは
これ以上の戦車はないぞ。頑張れ伊軍!!
こっちがいつものようにマチルダを屠った後、伊軍の方へ向かうと、
緑のマーカーを確認。おお!さすがに生きてるな。と思ったのもつかの間
緑のマーカー相次いで消滅w
どういうこっちゃ?と思って向かうとやっぱり英軍砲陣地はそのまんま。
わらわらいる英軍歩兵を機銃掃射し榴弾の集中射撃で英軍砲陣地を破壊。
双眼鏡で残存歩兵がいないか確認していた漏れの目に飛び込んで来たのは、
手をあげて砂漠の彼方へ向かう伊軍戦車兵達ですた(´・ω・`)
なんか妙な修正はいってねーか?w
5星レストランを発見したんだなあ
いや、美女を見たんだろ
ヘタリア兵は、水と食い物とタマがあるうちは勇猛果敢だが、補給が切れた途端
「戦争ヤメヤメ、あほらし、腹減らしてまでおエライさんの出世に付き合う義理
もないわな」
とか言ってワラワラ降伏しそうな気がするな(w
ある意味さめてる連中ですな
(´・ω・`)
>>166 貴様はひゃっぺんくらいエルアラメインを見てきてセッラと中尉と曹長に謝れ!
結局イタリア兵は勇敢だったのかヘタレだったのか。どっちだったんだろう
なんとまあ木を見て森を見ずな
>>170よ。それでは戦争はできぬぞ。
>>171 個人的には、
イタリア:下級兵士=平均的 指揮官クラス=ヘタレ
ジャパン:下級兵士=優秀 指揮官クラス=DQN
の違いだと思ってる。トータルで互角かなとw
>173
湾岸戦争の時だったかに派兵を求められた時にドイツ首相が
「また勇敢なドイツ兵を見たいのか?」
とか言ってたと思ったが…日本兵も勇敢だったのだがなぁ…
155の続き、その2
実はムッソリーニはヒトラーだけでなく、日本にも泣きついてたりする
真珠湾の後、1941年の年末から1942年8月にかけて、ドイツ海軍フリッケ作戦部長
から、インド洋西部の連合軍海上輸送路の遮断が日本海軍に要請されました
のちにこの要請は、ドイツ国防軍ヨードル大将やムッソリーニ自身からも行われました
もちろん目的はアフリカの英軍補給路を叩くと同時にソ連へのレンドリース物資の
輸送路を叩くのが目的でした
この要請に応えてマレー半島北部のペナン島に基地が開設され、特設巡洋艦2隻と
潜水艦5隻が派遣されました。のちにドイツのUボートやイタリアの潜水艦なども
これに加わっています
ちょっと前スレにあった、エリトリアのマッサウ港から日本へ脱出した連中もこれ
に参加したのではなかったかな
ま、余談ですた
アフリカでも泣きつかれてたら、チハが...
我ら赤軍戦車兵にとって、イタ公の性格など、どうでも良いことだ。
エンターブレイソめ、チャーチルにハメられたか。
いつの日か発売される東部戦線では、ファシスト共を踏みつぶしてやる。
>>170 「イタ公なんてくたばっちまえ!!イタ公なんてくたばっちまえーーー!!」
>176
となると、今回のチハタン出演もまったくのでたらめでもないってことで
設定としてはムッソリーニが日本にアフリカ派兵を要請したということで
みんなでチハタンを使ってアフリカでも日本兵の勇姿を妄想しよう。
つかもしアフリカ増援が実現してたとしたら、重い九七式は行ってなくて
九五式とかがメインな予感
>>181 俺の環境だと途中で止まってしまうんでつが?(´・ω・`)
そういやアドバンスド大戦略は家庭用版出す気ないのかね。
劣化でも出せば本数は稼げると思うんだが。家庭用から始まったシリーズなのに、
ずいぶんと家庭用はおいてけぼりですよな。 スレ違いですまん。
4号の砲身下についてるアンテナ避けが嫌な感じを醸し出してるな。
あの棒さえなければかっこ良いのに・・・
アホみたいに細かいこだわりだな。
こだわりは軍ヲタの基本。ゲーマーは知らんけどな
4号短砲身の弾が曲がる曲がるw
例の秒速2000mの弾速のおかげで、無理矢理カーブを描いて飛んでいくって感じw
重力加速度なんて無視の状態だな。
予備履帯とか予備転輪をゴテゴテと装備するのが嫌なやつもいるんだから、外装も手を加えさせてよ。
>>182 着メロに「PAX GERMANA」が配信されるのを
あとどれくらい待ち続ければいいのでしょうか?W
また峠かよ。ヘアチェックしとけ猿。
>>190 IVは無かった事として語ってる人もちらほらいる模様。
155の続き、その3、妄想編
175の続き、×マッサウ港 → ○マッサワ港(Massawa)
ご存知の通り、独伊枢軸軍はエル・アラメインで力尽きてしまったわけですが、
エジプト、ズエズを押さえて紅海に出口を得られたとしましょう
実は、独伊枢軸軍の進撃に呼応し日本陸軍はセイロン攻略の検討を行っています
また日本海軍も陸軍のセイロン攻略を支援する検討を行っています。本格的に
インド洋の制空権、制海権を確保しようというわけです
こうなると、ドイツが欠乏に苦しみ、潜水艦を使ってまで運んだ、生ゴム、錫、
モリブデン、タングステン等の戦略物資が、日本の勢力圏からさほど苦労なく
運ばれたでしょうし、ドイツからは、日本政府が購入したものの、日本への輸送手段
がないまま、ドイツ陸軍に貸し出されて失われたティーガーIも、日本に届いたかも
知れません
さて、そうなればドイツは、日本から入手したタングステンで、Pzgr40を増産した
でしょうから、我々がPzgr40大量使用でマップをクリアしても、さほど後ろめたい
思いをせずに済む、と、まー結局コレが言いたかったわけです(w
長文スマソ
日本のティーガーか・・・
劣化コピーされそうでなんか嫌だ・・・
日本の場合は豊富なタングステンを使ったタングステン・ティーガーを作れば最強さw
>>195 ティーガーと名づけられた三号J型が本土で射撃試験を行いますた。
日本将校
( ゜Д゜)<ティーガーTUEEEEEEEE!!!
ドイツ武官
( ・∀・).。oO(総統も相当冗談がお好きなようでニヤニヤ)
>>194 船舶の手当ては難しそうですね。民需から取り上げるとなると大変だし。
しっかし、あれだよな。
優秀な砲弾を作る技術を持った、ドイツには材料が無くて、
材料が沢山ある日本にはまともな砲弾を作る技術がない。
まるで悪い冗談のようだ。
つーか、APDSを戦時中に実用化したイギリス(砲弾に関しては)最強ってことか?
18ポンド砲も十分最強だろ。
17ポンドだろ?
開戦がヒトラーの目論み通り1946年頃だったのなら、平時(緊張時とはいえ)の
技術団交流で互いの技術力と資源の底上げで面白いことになったかもな。
とは云え、拡張性を考慮しない日本軍じゃ戦車作っても高が知れるけど・・
>>199 71口径88mm(APCR)
100m/300mm 500m/276mm 1000m/245mm 1500m/215mm 2000m/184mm 2500m/154mm
17ポンド(APDS)
100m/260mm 500m/244mm 1000m/225mm 1500m/205mm 2000m/186mm 2500m/166mm
>>202 平時の技術交流なんてあり得たのかしら?
17ポンドが最強なのはパンフロのバランスが悪かっただけ。
>>204 ifに現実的な話を持ち込んだらダメだよ・・・
怪しいな。
怪し過ぎる。
>>203 うーん、やっぱ、17ポンド&APDSは強いなあ。
だって、より大口径長砲身の88mmL71に比べても、そんなに引けをとらないだけじゃなくて
長距離ではむしろ勝るくらいなんだもん。
2000mや3000mって現用戦車のレベルだよ。
211 :
209:04/06/09 18:58 ID:???
>>210 知ってて書いてるんだが何か?
確かに、そんな遠距離ではあたらんわな。
特にAPDSって飛翔中の安定性が悪くて、遠距離では命中が期待できないもんだから、
1000m以下で使用すべしって但し書きがついていたそうだし。
ところで、原文氏が流そうとした機密情報はどこに逝った??
椰子の木クロイツの線がつながってるように見えないのは気のせい?
暗視装置装備の戦車が欲しい
WW2にあんなものを作ってたなんてドイツ凄すぎ
>>216 陸軍じゃないけど我が帝国海軍には暗視ホルモンがあったぞw
ソロモン海の夜戦では米海軍のレーダーに日本人の見張り員が勝ったのだ!
航空用暗視剤も有ったな。
中身はヒロポ・・・・・ゲホッ!
マップが無駄に広すぎるなぁ。
大体のマップは3分の2くらいしか戦闘に使ってないだろ。コンストラクション無いなら全く無駄だ。
あと戦闘区域外とかいって視点が変になる区間が広すぎる。
カプッツォの88見に行こうと思ったら88に近づく前に視点が変になって88近くで見れないでやんの。
>>218 それは渡辺洋二の本で有名になったけど
牛の脳下垂体から抽出した暗視ホルモンもあったのだよ・・・今となっては医学的効果は疑わしいが
人参、うなぎ・・・
栄養学者で中将まで昇進した川島四郎氏の暗視クッキーはビタミンAを大量投入したもの
暗闇で目の利く深海魚の目の回りにビタミンAが固まっていることから効能があることがわかったらしい
>>216 しってるかも知れんが、ドイツ軍の暗視装置は赤外線方式。
ハーフトラックに搭載した大型赤外線サーチライトで照らして、それを赤外線暗視装置で見る。
暗視装置はバッテリー消費が大きかったし、受光部は昼間よく日光に当てておかないとすぐに感度が落ちたそうだ。
しかし確かにサーチライトで照らされ、暗闇の中にぼんやり浮かび上がるシャーマンに射撃っていうステージは欲しいな。
画像は何色だったんだろ?
14両喰ってようやくイ軍デフォでピラストリノ攻略。 でもこのマップの日付ってJUNじゃなくてJANだよね? 順番からいっても 既出ならスマソ
雪国はつらいよ条例
偽埼玉県偽さいたま市偽浦和区
欧州戦線を出せ(・∀・)コンニャロー!
早くヨーロッパの人民を解放しなければ大変なことになるYO!
あの人たち戦争ばかりやってるから少し減らした方が世のため人のためってもんじゃないの?<偽さいたま市:会社員(32歳)>
230 :
大学生っす:04/06/10 00:17 ID:hPvPHF7B
どなたか1995年〜2002年のアメリカのGDPについてご存知の方いらっしゃいませんか??
なぜここで聞く?
>>224 昔の蛍光材料の種類がわかれば・・・って漏れもワカラン
図書館にでも逝くか
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●不合格●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります.
234 :
大学生っす:04/06/10 00:21 ID:hPvPHF7B
パソコンで経済企画庁を調べたらここにたどり着いたんで・・・
パンツァーフロントを全ステージクリアすると出てくるクレジットの中に書いているよ
237 :
大学生っす:04/06/10 00:27 ID:hPvPHF7B
パンツァーフロント??何ですかそれは・・・
今後こいつに対するレスは全て自作自演
パンツァーはドイツ語
フロントは英語
つまり、第二外国語が独語で第一外国語が英語の椰子にしかわからないのだ
じゃあ話を戻そう
さいたまマンセー
241 :
大学生っす:04/06/10 00:31 ID:hPvPHF7B
他の方法はないんですか????
経済企画庁にメール
>241
このスレは低学歴書き込み禁止だゴルァ
244 :
大学生っす:04/06/10 00:34 ID:hPvPHF7B
わかりました。ありがとうございます。さようなら。
次回作は偽さいたま市で最終決戦をやって欲しいね。<偽さいたま市:自営業(40歳)>
>>241 ホレ、アメリカ商務省経済分析局のページだ。これで文句は言わせんぞ。
http://www.bea.doc.gov/ 分かったらとっと失せろイワン!
ところで聞いてくれよカメラーデン、今日Ausf.Bを買いにヨドバシに
勇んで行ってみたら置いてなかったんだ…orz
せっかく余裕が出来て買いに行けたのにこの仕打ちはないぜ…
余裕だけ分けてくれ…
あああああああああああああ
ハリケーンの糞野郎ーーーーー
よくも俺のビラストリノクリアを5秒前のとこで邪魔しやがってー。
気を落とすな戦友。
ボーナス入ったし。2本目買うかなぁ。
やっと攻略本を入手で、監督のコメントを拝見して驚いた
元から1000m以下の砲撃戦想定の仕様だったとは・・・
敵の砲弾弾き返して遠距離射撃の1撃で撃破の醍醐味をワザと外したとは
思い切った作りを今回はやったものだと思わずにはいられなかった
やっとこさクリアしまつた
何度もクリア目前で「失敗」の文字が出まちたが、今度こそはよかったみたいな
さあクリアしたから悔いは無い
明日売ってくるかw
>>249 今,社会人だから買えるんだよな。学生時代だったら難しかったよ。
バイトして激闘欧州海戦史を買った青春時代。
とはいえ 俺の場合2本目は苦しいが。
嗚呼、独身貴族〜(半ば自棄)
しかし
>>230は何を検索してここに辿りついたのだろう。
>>253 で、後日、再び新品を衝動買いするのですね?
>>252 ふん。資本主義国家は元より,ファシスト国家も生ぬるいな。
人民の軍隊には「失敗」なぞはないわ。なあ,同志
このゲームを弱いデフォの車両のままやってみると、
T34やタイガーがいかに素晴らしい戦車であったかを身をもって感じるな。
>>256 くそったれ同志政治委員!!相手が低すぎて弾があたらねぇ!
>>257 特にT−34な。
機動力に適度な防御力と武装が加わる事がこれ程凄い事とは思わなかった。
巡航戦車も見習ってくれ。
マチルダ遅すぎ
漏れは前作のネヴァで、根性と頭さえあれば虎何するものぞと重いまつた
ネヴァたn
マチルダたんは砲力さえもっとまともなら傑作戦車扱いされてたと思うよ。
マチルダたんは速力さえもっとまともなら傑作戦車扱いされてたと思うよ。
砲力も速力もなければ普通にダメっぽいが(w
ところで質問です(前にも似たの見た記憶あるけど)
パンター パンテル パンサー
ティーガー ティーゲル タイガー
マルダー マーダー
ホチキス オチキス ホッチキス
ソミュア ソムア
どれっすか?>皆は
オーソドックスに
パンター
ティーガー
マーダー
ホチキス
ソミュア
>269
同じく
パンターは普通にパンターって言う時もあるけど、
ティーガーはタイガーっていう。
ケーニヒッスティーガーって言いにくいから。
キングタイガーの方が言いやすい。
だからデフォルトはパンサー・タイガー
それ以外はマルダー、オチキス、ソミュア
戦車マガジン(グランドパワー)の呼称そのままトレースっすね、俺なんかは。
なんでバレンタインがおらんのだ
寂しいぞ_| ̄|○
バレンタインには無縁だろう?
>ケーニヒッスティーガーって言いにくいから
ネットで観たプロパガンダ映画ではティーガツバイって呼んでたぞ
>>273 マジレスすると間に合ってないから。
でもグラントいんのにスチュアートおらんし、よーわからん。
セモベンテとヴァレンタインはいて当然な気がするんだが。
次回作では、さいたまMAPキボン
愛正会を目指して進撃してくるM4をチハ戦車で防衛。
難度は串良並みで。
さいたま如きにチハたんが任せられるか
一式47mm対戦車砲でなんとかしろ
愛●会病院はwell cone!フラッシュでシャーマンの乗員に光過敏性癲癇を起こさせてサポートしてくれますw
うわ目が!目がアアアア!!??
超電磁病院って2chでネタになったときから少しも変わってないのなw
初めて見たときはどこかのアダルトサイトかと思ったぞw
戦車長の出し入れが出来るんだから、砲塔に乗っかってる機銃も撃たせて欲しい。
つーか、bisの90式って撃てたかな?
独戦車のエッジの部分が水色がかってるように見えるんだが
実際にこんな塗装だったの? 下地のグレーが見えてるとか?
>>284 勇ましいのは結構だが、そういうのは随伴歩兵に任せたほうがいいよ
狙撃されるか、弾片喰らって車長が死ぬのがオチ
>>285 初期のDAK車両は本国のダークグレーカラーの上にサンドカラーを
上塗りして送られていたから、エッジとかの部分がはげてくると
地のダークグレーが表れるから、それを表現したんだと思われる。
後期は最初からサンドカラーだからそうでもないかも。
車両変更でIII号J型とかIV号F2とかはそーなってるんじゃないかな
確認してないから断言できないけど
>>285 えげれす戦車は、もろ水色使ってるけどなー
なんでだろ?迷彩効果あるんかな
BoBとか見てると、車長らしき人が車体に立ったままM2を撃ってたな。
制圧できてる時なら実際でも有効だったんじゃ無いかとも思ふし、Ausf.Bでも
いちいち砲塔動かして撃つ手間が省けて便利だと思うので、有っても
良い機能だとは思うけどね(もっと追加優先度の高い物が山ほど有るけど)。
それはそうと次回作でキャンペーンが有るなら、条件を満たすと砲兵鏡が
貰えるとかイベントが欲しいな。これで身を晒さずとも索敵可能でハァハァ
かに目でタシーロ (;´Д`)ハァハァ*
>290
あんなでかいもん持ち歩いてたらタシーロしてなくても怪しまれるぞ(w
>>288 エゲレスの水色は開けた地平線から見える空を表現した砂漠迷彩
敵弾喰らったときに、〜何時の方向から〜って言わなくなったのかな
以前から言ってなかったと思うが。
>>287 パンツァーグレイのまま砂漠に来てたIII号を写真で見た事がある
(アツソー、しかも戦車兵はアレだし
冬季迷彩のように、現地で塗りたくったのもあったかも
296 :
名無し三等兵:04/06/10 13:26 ID:OGotaDXQ
>>293 何時に発砲煙確認って言わなかったっけ?
ちょっと自信ないけど
>>291 タコツボ掘って、偽装するからだいじょーぶ
>>295 最初期は確かそうだったね。黒ウールの戦車兵服が暑そうだった。
真夏の黒革ジャケライダーを見るかの如しだったw
砂漠で黒ずくめなんて拷問じゃないのか・・・
300 :
名無し三等兵:04/06/10 13:50 ID:OGotaDXQ
ゲルマン魂で問題解決
砲手「俺は病気だ!」
車長「俺もお前も日射病という病気なんだ!」
偽さいたま市役所争奪大戦車戦
ごく普通にしかも地味に命に関わる病気じゃねえか
車内なら日射病というより熱射病かも。
車長がパチンコやってる間に部下が・・・
ロンメルが前線視察した時の写真で
上半身裸でロンメルの前で笑ってる兵隊さんがいて
ロンメルも別に当たり前って感じで笑ってんのがあるんだけど、
やっぱ実際は上半身裸か半袖Tシャツ、
んで下は半ズボンって感じだったのかな。>戦車の中のひと
>>305 戦車長としての自覚に欠ける!
とかワイドショーで叩かれる訳か
戦車ジャケ、羊毛らしいじゃん
シースルーにすればいいじゃない
ノーブラでいいじゃん
>>309 戦車兵にとって何が怖いかというと、まず車内火災が挙げられるもんで、
快適性は多少犠牲にしてもウールや革などの難燃性の素材が珍重されているんだと思います。
しかしアフリカじゃ無理だわね。
チハ
ホニ
>>312 珍重ってなんだ?あんまり採用されなかったのか?
>>315 ノルマンディーでDAKの熱帯服に“AFRIKA“のアームバンド付けた
古参兵の写真とかあるしな。
あれはかっこいいわ
>>317 綿製品にくらべりゃかなりコスト高なんでつ
綿製品でもドイツ軍は物資不足になると、ユニフォームの共通化や簡略化でしのぐことになりまつ
SSでも革ジャケや迷彩服の一部なんかはイタリアからかっさらった材料で作ってます。
チハでマチルダたおせんの?
夜は寒いから厚手の制服でもいいんじゃないか
昼間も地肌晒してると日焼けで水ぶくれになりそうだし
AFRIKA?AERICAかと思ってた
>>319 ドイツアフリカ派遣軍のページか
漏れはドイツ語はサパーリだが、ギャラリーの写真だけでも楽しめるね
感謝ハムニダ
>>306 漏れが持ってる資料の写真で、1941年次、Flak30陣地(無論屋外)のが
あるんだが、砲側にいる人全員、上半身裸、下は半ズボンもしくは長ズボンを
たくしあげた物に、帽子ってスタイルですた。
まあ砲兵はどこもそんなん
まあ、あれだ暑ければB'zのヴォーカルがよく着てるシースルーでフェミニンな
制服にすればいいってこった。
乳首見えちゃう感じのヤツな。
服の色は黒いし、遠目かっこよさげだし、あれでいいだろ。
透ける乳首にカウパー隊長もびっくり
>>328 シースルー、というかメッシュのTシャツみたいなのは、
DAKに標準で配給されてたよん。
イカスひげだな。
3年後3年後3年後に新作を出す予定です
>333
つまり9年後か。
太平洋戦争なら2回できるな。
WW2オンラインと比べると戦車戦だけならパンフロのが上だね
また峠か。
たのしいなあ、山上下わ
339 :
:04/06/10 17:54 ID:???
キューベル乗りたかったな
サイドカーで我慢しる
そういや前スレにあったが、サイドカーならカプッツォ砦の四隅の塔?C=と
いう形になっている所に入り込めるよ。なーんも見えんが(w
>>340 中世城郭でいう塔の部分だろ、あそこM11/39で入った事あるw
ところでちょい話題は違うが、昨日(?)出た世界の戦車イラストレイテッド27の
「88mm対空砲と対戦車砲」(大日本絵画)良いね。次は野戦重砲キボンヌ。
こないだメルカバだったしWW2系はもう元ネタ切れかと思ってたが。
パンフレット並のアレで値段がアレなのがアレだけ(r
どすこーい、どすこい!
むんふんあんむんぬんうんふん!
うんあんぬんふんむんぬんうっつぁんです!
ぬんふんむんぬっつぁんです!
はぁ〜、どすこーい、どすこい!
ものすごいスレ違いなんだけど、一言だけここで言わせてくれ
WTM-IRCのことだ。
狩豹好きな俺は、1.2.3番が王虎のバージョン違い、
4番目が狩虎がという、第一弾のラインナップをみて、
「これは8番目に必ず狩豹がくる。むぁちぐわいない!」
と思って期待して待ってたんだよ。
で、なんだよエイブライムスって、
何でいきなり現代の戦車なんだよ。
俺の狩豹はどこいったんだよ。
激レアシークレット、クリア版ってなんなんだよ。
虎のラジコンはあっても、狩豹のラジコンは見た事無いんだよ
だから心から期待してたんだよ。
一日千秋の思いで待ってたんだよ。
「付き合い初めの彼女を校門で待つ、
男子中学生のときめき」にも似たこの思いを、
どうしてくれるんだよ。
俺はぜったいエイブライムスなんて買わないからな!
-----------------------------------------------------------
以下、通常のレスをお続け下さい。
( ´,_ゝ`)
>345
ポコチン拭き終わったら、
通常のレスで参加してくれ、戦友。
スレ違いとわかっていながら、わざわざ書き込む故意犯うざい
sdkfzゾンダーマンクラフトファウルツォイク
バウアーと並ぶ伝説の戦車中隊長ゾンダーマン
>40 名前:プライベート・1st 投稿日:2000/06/16(金) 13:15
>大威力のパンツァーファウストはソ連のどの戦車の装甲も貫通するので大変に手を焼いた。
>ソ連第8遠征軍司令官 W・チュイコフ
>41 名前:名無しさん 投稿日:2000/06/16(金) 16:37
>戦車砲もパンツァーファウストにすればよかったネ!
やはり次回作では主砲がパンツァーファウストな戦車を・・・
タミャーの1/35ロソメル元帥・冬季装備歩兵飼いますた
撃破されたマチルダを視察するロソメル・・・ (*´д`*)ハァハァ
>>225 あ〜、ホントだ。鈴木ドイツの取説だけか、と思ったらゲーム画面もしっかり
1941年6月21日になってるね
パンフロは必ずしも時系列通りマップを並べているわけではなかったし、トブルク
は史実でも取ったり取られたりしたから、ついそんなもんかと思ってしもた
英語だけど以下参照
http://www.magweb.com/sample/seuropa/seu55daw.htm コンパス作戦の流れで1941年1月21日にトブルク攻撃が始まり、問題のフォート・
ピラストリノ(two forts, Solaro and Pilastrino)や電気ひげやオージーの
空飛ぶカンガルーのマークの話が出てる
漏れだけでなく、識者の更なる検証キボンヌ
確認取れたら、この件はテンプレに入れませう
狩豹
>>331,343,349,354
よくまあこんな資料見つけて来れるね。
これだから軍版住人は辞められないね。
ゲ版ではここまで深く突っ込んで資料探しする人はいないもんね。
趣味ですからw
360 :
225:04/06/10 22:24 ID:???
>>354やっぱりおかしいよね。
雰囲気重視なんでフレームレートとか全く気にせずに楽しんでるけど、
それだけにこれが間違いならチョイ萎え
何気なく6/20のサンシャインクリエイションって同人誌イベントのカタログ買ったら
ミリ系サークルもいくつか出てるな
B型本・・・やったら来て読む人いるかな
次回は9/19らしいけど
二人協力プレーってできますか?
前作でけっこう気に入ってたんですが・・・・
>>359 ゲーム中で架空兵器集めてベルリン博物館ってのやったが
実在するとは・・・
フセイン様素敵すぎ!
実は単なるマイナーAFVマニアだったフセイン
少量破壊兵器発見キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>364 回収車まで揃えるとは「西部新宿戦線異状なし」並みのマニアックさですな
>>359 見れば見るほどチャーチルって弱そう。なんで虎様の88が抜けないんだ?
どう考えても転輪なんざ4号の75mmで破壊できそうなもんなんだが
>>367 そんな古い本のことを知っているとはあなたも相当なマニアw
>>328 このスレで俺が好きなB’zの名を目にするとは思わなんだ(w
そろそろ売ろうかと思ってるんだが幾らくらいで売れるかのう?
>359
独車がないのがひじょーに残念だ…
>>354 ・Jan 22, 1941 - Tobruk in North Africa falls to the British and Australians.�
・June 22, 1941 - Germany attacks Soviet Union as Operation Barbarossa begins.
…ありゃりゃほんとだ。なんか本格的にやらかしてるっぽい感じだな、B型の中のひと。
バルバロッサ発動と勘違いしちゃったのかな?
攻略本はフォート・ピラストリノの日付と説明はどうなってる?<買った人
●アラン・ムーアヘッド「砂漠の戦争」より
(1941年)1月20日、イギリス空軍と海軍が、
バルディアの時よりも大量の爆弾と砲弾をトブルクに叩き込んだ....
攻撃はまばゆいばかりの砲火のもとで、夜を徹してつづけられた。
翌日の正午には、第一陣が町に突入し、波止場ぞいに掃討を行っていた。
●学研 欧州戦史シリーズVol5 北アフリカ戦線
P60下段 トブルク港に停車するカンガルーマークをつけたM11/39の写真
キャプションには
「1941年1月22日、
英連邦軍はリビアにおけるイタリアの要衝トゥブルクを陥落させた。」
どうやら、事実誤認というよりも、単純にどこかで誰かがJunとJanを間違えて
その間違いに誰も気が付かなかった、という感じだな
ゲームシステムの深刻な障害じゃないから、漏れは脳内変換で済ませたいが
Webで訂正とお詫びは欲しいね<石津監督
>>378 ゲームして遊ぶ分には何も影響ないからOKなんだけど、ほら、ここは軍板だし。
それはそれとしてキビシく検証しとかないと、だってほら、軍板だしw
>>377 今回はカンガルー軍やフランス正規軍(?)がけっこういい味だしてたが
自由フランスとか自由ポーランド、フィンランド軍なんかのミッションがあっても面白いかも
参考までに↓
ttp://www.andreaslarka.net/ キルマーク付きのIII突はイイな(キルマークもゲームのシステムに組み込んで欲しいもんだ
それにしても、さすがにフィンランドはIII突が豊富
相手はフランス軍でもメルドープってベルギーなんだね
第4機装師団第35戦車連隊か
>>382 フランスの地図ひっかきまわしてたですよw
...そうか道理でなかったわけだ。ベルギーだったですか>メルドープ
メルドープはブリュッセルとリエージュを結ぶ街道の真ん中あたりから、
ちょっと南東に入ったとこ
実際のメルドープでの戦闘ってどんな感じだったん?
ばきゅーんばきゅーん
どかーん
だだだだ
あぼ〜ん、あぼ〜ん、ぬるぽ
ガッ!
あぼ〜ん、あぼ〜ん、ぬるぽ
ガッ!
>386
浜村純みたいだな(w
こらー、面白いとこ、全部先に言うなや。
もう全部、観た気になるやろ。
浜村ネタは関西人しかわからんやろ!
でもワロタw
ローカルネタつまんね
ありがとう浜村純
お引き取り下さい
雷撃戦
395 :
名無し三等兵:04/06/11 14:44 ID:piicWhuN
指揮官視点でマーカー消すともうどこになにがいるかさっぱりだ・・・
あげちまいやした・・・すんません
街灯に吊るされてきます
>>395 どこから撃たれてるかわかんないまま
ガッチンゴッチン被弾音が激しいと、
ゲームなのにパニックに陥っちゃうよねw
そして、たまりかねて双眼鏡モードにした途端、ガキンと被弾→「ああ、戦車長が!」
目標はずしても無駄弾連発してももう怒られない。
400だったらC型夏発表冬発売
残念! 年を入れるの忘れたな・・・
そろそろ援軍を待つための準備を始めようか・・・
とりあえず食料と燃料5年分だな
魚雷?
魚電?
マチルダに接近して攻撃しようとしたら同じ目標を狙ってる2号の流れ弾が当って戦車長が死んだ・・・
406 :
:04/06/11 15:50 ID:???
浜村純解説の鷲は舞い降りた、録画して持ってる
また大阪か!
1号で歩兵や騎兵を蹴散らしたい。
それしか使い道が無いんだからw
接近と近接はどう違う?
今さらだが、あの攻略本の薄さには驚いた。
ゲーム雑誌に挟んだら付録と言い張れそうな…あ、俺はちゃんと買いましたよ。
>409
接近 一般用語
近接 軍事用語かな?
用例「敵が接近」「近接支援」
>408
1号でポーランド騎兵の槍でつつかれてみたい♪
そこでパイルバンカーですよ
>>415 地面が砂だったら沈むだろ、あんな糞重い機体(w
>415
フロントミッションの人ですか〜
あのゲームも好きだけど、パンフロ同様、細かい所でスタッフの息切れが
見えるゲームだったな(w
脱線スマソ
(;:. @u@)ただのクエント人ですが。
ポーランド装甲騎兵が1号を串刺しキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>418
藻前はベルゼルガで出撃してろ!
421 :
某研風:04/06/11 17:13 ID:???
やはりその槍の穂先はタングステン合金なのであらうか
なんだと
423 :
417:04/06/11 17:20 ID:???
なんだ「装甲騎兵ポーランド(w」という昔のアニメの話か
鉄バイブ爆弾
前作やってます!
やっぱり欧州戦線はおもしろいな*・゜゚・*:.。.(*´▽`)パァァ.。.:*・゜゚・*:
>>427 先生、貼られてから三十分しか立っていないのに、もう見れません。
ガイシュツ?
昨日初めて気が付いたんだが、3号・4号はシャチョーのハッチ開けると
操縦手のバイザーも連動して開くんだね・・・
それとカプッツォ砦の道路側のガレキの中に見慣れないオブジェクトハケーン。
MG34(42?)の銃架(ラフェッテ?)ですた
・・・こういう芸コマがあとどれくらいあるんだろ
いいアプロダあったら教えてエロい人。
イロイロいいブツあるですよイヒヒ
↑の0045.zipってやつ。
続いて0046.zip
うっとおしいと怒られそうなんでこれで最後の0047.zip
コレはパンフリャーなら泣けると思う。
>434
このシャイセ野郎。
0047.zipのファイル名だけで泣けるじゃねーか。
しかも少年兵
綺麗な映像でヨーロッパ戦線やりたいYO!
ゴロツキファシストの圧政からヨーロッパを解放する使命があるのに・・
そうだろ?同志よ・・
メルドープやっとけ
おまいらも4号や3突撃破して「ウラー」って言いたいだろ?
T34に乗ってドカンドカンとヨーロッパを蹂躙したいだろ?
ごろつきのボルシェビキ?
ひとでなしのチェキスト?
伊地知参謀と一緒に突撃の刑
綺麗な映像でヨーロッパ戦線やりたいYO!
ゴロツキコミュニストの魔の手からヨーロッパを防衛する使命があるのに・・
そうだろ?カメラーデンよ・・
次作はソ連を中心にしてくれYO!
ゴロツキファシストドイツはもとより・・
・フィンランド戦
・ノモンハン
・1945のVS関東軍
この辺も入れて欲しい。
期待してた鋼鉄の咆哮3は我が軍のPCの能力ではまったく動きそうにないことが明らかになりますた(´・ω・`)
せっかくお金貯めてたのに・・・・。かわりにパンフロ買おうかな。
できれば,架空で北海道上陸戦とかも欲しいな
我がT34が北海道を駆け巡る*・゜゚・*:.。.(*´▽`)パァァ.。.:*・゜゚・*:
パッケージはもちろんスターリンと赤の広場とT34で!
>>445 それなら『赤い嵐〜世界を革命するために〜』を買ったらどうですか?
元気のいい赤いヒトがいるねぇ
ヴァストカヤスク
補給に頼った故障狙いはゲーム的な感じで卑怯くさくない?
俺のPCも死亡
鋼鉄3はPS2でやるしかないのか・・・
>>450 敵の故障なかったら難易度からして別次元w
マチルダ最強列伝が現実のものになってしまう
SM機甲師団
とはいえ何度も打ち込む必要のないように
今の状態よりさらに故障率が高くするのは現実に即してはいるが、
高機動マンセーになりそうだな。
次作PANZER FRONT Ausf.C概要
・ヨーロッパ戦線、特に東部戦線
・歩兵のプレイヤー操作が可能に
・歩兵がパンツァーファウストを装備、一段と脅威が増す
・フンメル、ヴェスペ、ネーベルベルファーなどの遠距離支援ミッションの追加
・操作性の改善
・市街戦
・88mmのアフリカミッションも追加
・高射砲による対空ミッション
・主人公とゾンダーマンのストーリーモード
実際フランス戦でマチルダさんを88がやったのはよく聞くけど3号4号ではやれたの?
458 :
通信兵:04/06/11 21:30 ID:???
歩兵は一発でも受けると即死
>>458 キタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━!!!
ゾンダーファウスト
>457
不可能。仏戦時に英派遣軍の反撃で投入されたマチルダのうち
戦車に撃破された香具師は居なかった気がする。
つーかS35とかが局所的に無敵っぷりを発揮して
凄いことに成ってた。
まあ、
仏軍の後方へずんどこ機動→仏軍組織崩壊
でそんな活躍なぞ丸ごと吹っ飛んでしまったわけだが。
戦車の中身って、脱出したときの見た目だけじゃ無かったんだ。。。_ト ̄|○
...ものすんげぇ雑な作りだなw>公式ページ
車内での跳弾までシミュレーションか。
・・・・・正直、乱数で良かったんじゃないか?と言ってみるテスト。
それっぽい乱数で表現できることをわざわざシミュレートして変な結果に
成るのは設計思想としてちょいと問題が有る気がする。
でも萌え
パンフロBはPS2での第1作!!
作られるかどうか分からないC型 とも書いてあるけどさ。
たとえばC型作るとして、どんくらいお金かかるですか?
宝くじ当たったら作れる?
100円単位の当りじゃ無理だな
狙撃しないのに狙撃兵
爆弾持ってないのに擲弾兵
粗雑兵
放擲兵
で実際に藻前ら、マティルダさん撃破する時は近接で側面狙ってる?
漏れは一度も側面から狙って成功なし
一対一ならともかく登場するマップではたいがい距離を詰める前に撃破されちゃうし、突入してもタコ殴りにされるだけ
つか無理だろう
1100程度から砲塔正面砲口にAPHE系をガンガン打ち込めばすぐ砲身か砲塔か乗員がちぬ
じりじり後退しながら距離を保ちつつ、全台攻撃力を無くしておいてからゆっくり処理をするのがベターだなあ
開発者も無茶な事を要求するなあ
そもそもそんな仕様を要求するユーザーがいるからかなw
475 :
:04/06/11 22:20 ID:???
同志よ!団結せよ!
C型の製作を求めるのだ!
>>474 ACEでやってるけど、ふつうにマチルダを機動戦で仕留めてる。
フォート・カプッツォでは全部それで仕留めた。
自分のとこの小隊を自車と残りに分けて、僚車を敵小隊の進行方向1000m前後に配置。
僚車とマチルダが撃ち合いを始めてから、側面に回れば余裕で距離を詰められる。
側面150m前後に付いたらPzgr40で一発で爆発してくれる。
こうゆう戦い方を今回作り手はさせたかったんでしょ。
俺はマチルダさんには1800mあたりからヒート弾で砲身狙い続ける
>>475 T-34なら前作では側面500mくらいから撃破できたが
逆にこっちは虎の88mm喰らうと2000mでも撃破されたりしたからなw
まあT-34は機動力があって助かるけど。
>>477 ヤダヤダヽ(`Д´)ノ新型戦車使いたい
>>478 今作の仕様で10月農場を作ると意外と簡単なMAPになりそう
一番近い敵に自動で攻撃目標を切り替えるようにはなってないっぽい。
他と撃ち合いしてれば、後から近づいた方の発見が遅れる感じに思える。
481 :
:04/06/11 22:36 ID:???
それでは>479にM14/41を進呈しよう
豆戦車とか見てると、60式自走無反動砲でプレイしたいと思う。
一発撃ってバカでかい砲炎があがるなんて演出は難しいかな。
石津ちゃんがやりたかったのことは分かったし楽しめたよ!
是非続編頼むぞエビ!
まあ、我々がいかに忍耐強くそういい続けられるかだな。
(゜д゜)<あらやだ!
石津カントクったらファイアフライの語源が日本で見る蛍と一緒と誤解してるわ!!
ファイアフライは土蛍だわよ。
>このようなゲームを作っていると、キングタイガー対スターリン戦車の
>対決に必ずなってしまうのがあまりにも寂しくて、あえてこの戦場を選びました。
あんた漢や。正直、虎UVS Is-2はもう秋田。
>北アフリカの戦闘も魅力あると思うのですが、いかがでしたでしょうか。
サイコ-や。
政治的には黒くなるが、いっそのこと戦力不足で前線に投入された
SSの警察部隊の戦車中隊を主人公のストーリーモードにすれば
間違ってもキングタイガー対スターリンにはならんと思う。
C型は第一次世界大戦と見た!
C型は白村江の戦い
石津本人が、攻略本の4ページ書いていたら、
肝心の攻略が第五列な方法でしかなかったとしても、
全て許せる一冊になってたんじゃないかと。
もうめんどくせーからマレー@日本陸軍のキャンペーンでいいよ
今の内に予告しておこう。
明後日、6月13日はヴィレール・ボカージュ戦60周年。
ミヒャエル・ヴィットマンが戦史に残る武勲を成し遂げた日である。
ausf.Bを戦う戦友たちよ、ここは久々にbisを取り出してかの戦いを追体験するのも良いだろう。
ちなみに60年前の今ごろ、カーン近郊ではヒトラーユーゲント師団の若者たちが勇猛なカナダ兵と血で血を洗う激戦を繰り広げていた。
バルクマン・コーナーでもやろうっと。
公式サイトにあるような濃い説明があれば攻略本買うんだが。
設定資料集かなんかで出してよ。
>>494 アーマーモデリングの今月号がヴィットマン特集でしたな。
アレ見て久々に初代やりたくなったが、えーとDCのソフトどこだっけ?
ついでにausf.Bの記事もあったね。ゲームバランスなんかクソくらいなされませ、
って感じの記事でした。
マチルダさん馬鹿正直に側面狙うより側面スカートの穴狙った方が撃破し易くないですか?
今まで苦労してたのに穴狙うようになってからやけに簡単に片付けられるようになったんだけど
500
遠距離から集中砲火で中の人脱出ってのが一番簡単。
パンツァーファウストと日本兵、どちらが怖ひですか
>>502 ふん,そんなもんどっちもどっちだろ。
我が赤軍兵士に敵う兵士なんぞおらんわ
>503
そのわりにはノモンハンでは赤軍戦車兵の士気を維持するのに苦労なさった
ようですが(w
戦車vs戦艦
これこそ男の勝負
>>504 コテンパンにやられて隠蔽に必死だった喪前らが言うなっつーの(藁藁
魚雷VS女湯
これこそ大人の勝負
遅レス失礼。
浜村純(故人)→浜村淳やろ〜!
帝国陸軍でも赤軍でもないのに、乙ですな〜。
>488
黒いマップならワルシャワゲットーの戦い
囚人部隊、ディルレワンガー旅団でユダヤ人への殺害、略奪、陵辱
し放題、カール自走臼砲も使えるし。
赤軍はわざとワルシャワ攻撃を遅らせて見殺し。選民思想を持つと
嫌われるねぇ
こうなると鬼畜系のエロゲーみたいな(w
また大阪か!
世界最強の大阪八連隊
515 :
512:04/06/12 01:01 ID:???
書いてて今、気が付いた
パンフロに足りないもの、それはエロだ!!
エロがあればもっと売れるのだ!!
にわか本宮ひろ志してみますた(w
_____
〔___☆_|)====
_,,..-‐'''" 。,..-‐゙''' ̄'''‐-、_ )ノ ピシッ
L___,,,二二二T''''''‐-◎〜 ピシッ
(◎olloolloollo◎) /( ヽ_ト ̄|○<ああん!はぁはぁ・・・
>>512
>515
おまいはマチルダタンのどこが不満なんだ?
何のためにおまけでチハたんが出てるのか考えた事あるか
>>515?
519 :
515:04/06/12 01:16 ID:???
>517
おいらのタングステン入り一物より、おいどの堅いところが不満(w
>518
一物に一本タングステン芯がはいってなくて、フニャフニャで軟弱なとこが
イヤだ。多分あれはオカマ野郎が作ったんだろうよ(w
>517
う〜〜ん、シャワーシーンがないところかな
砲弾のシャワーで我慢汁
顔射顔射
なんだかすれのふんぃきがたのしくなってきたんだなあ
おまえらゲームに飽きて来たのか?
フォートビラストリノのイタリアがクリアできんでなぁ…
まず最初の6両はなんとか煙幕で引きつけて撃破できたんだが。
もうちょっと研究しよう…
>>526 そりゃあ,そうだろ。
WW2の勝利者,偉大なるソビエトの軍が登場しないとあっては,
いかに映像や音が良かろうと,盛り上がりに欠けるってもんだ。
そうだろ?同志
>>528 野砲部隊の第2放列まで即刻後退。
適当に支援砲撃を要請しつつ、お茶を啜りながら戦況をマターリ観戦。
マチルダが来たら、ティーカップを置いて僚車とともに滅多撃ち袋叩きコテンパンの刑。
我がパスタ戦車隊はこれでオージーを駆逐しました。
このスレに政治将校がいる。助けてゾンダーマン!
漏れが居た大学のドイツ語教師の名前がゾンダーマンでつた。
>>530 フラー!
映画つくれるんじゃないの。おもしろい。
しかし,この会社って儲け主義じゃないのかな・・?
自分でステージ作れなくして,ステージ20コくらいのをPS2で
1年に1作〜2作発売していけば,少々高くても軍ヲタがついて行く
と思うんだが
>>536 エビはともかく、石津氏とソユーズのこだわりがそうさせないんだろう。
一つのマップを作るのにも相当時間かかるんじゃないかな。
>>536 儲けを追求して何が悪い。共産主義者め。
プチブルは粛正せよ! 【スターリンからの通達】
儲ける気があるならこんなゲームは作らない
儲ける気が無いからこんなゲームを作ってるのです
開発者も制作元も、グソオタの為に会社も人生も捧げて戴ける尊い方々なのです
しかしよく出来ているとおもふ
全クリしたからいつもどおりすぐに売るつもりだったが、どうも躊躇われる
飽きてきたなあって時に
寅とかでいっきに20台くらい撃破して5分クリアするとすっきりしたり
サイドカーで前線突破してみたくなったり
兄さんで歩兵を200人ばかり虐殺してみたり
いろいろ楽しめまつ
最初あれだけ苦労したトレーニングを久々やってみて、僚車全台残したままあっさりクリアできるようになってて
「上達したなあ」なんて一人ほくそえんだり
ルフトブァッヘが拝めただけでも
買ってよかったと思いいマヒタ。
おまいら、たった1ヶ月すら士気を維持できんのかこの軟弱モノが。
なにせ 「続編を待つ」 スレですので、、、、
>530
ハリケーン撃墜おめでたう
当時のRAFの操縦士が20mm機関砲による対空砲火を恐れていた
というのがなんか実感できるね
東南アジアで戦った連中は一式陸攻のケツの20mm機関砲も
怖がったそうだし
これがさらに4連装になった日には....
547 :
545:04/06/12 09:46 ID:???
魔の四連装キター
>>547 いや、そうなることは分かっていたんだけどね……
元気な赤軍兵がいるようなので、マチルダタンと赤軍の関係について語ってみようか
レンドリース物資としてソ連に向けて積み出したマチルダが合計1084台、そのうち
ソ連が受領したのが、41年に145台、42年に626台、43年に147台、合計918台、つまり
差し引き166台は船ごとノルウェー沖あたりで沈んだ、ということだな
41年末、モスクワ前面の戦いでソ連が一番苦しい時期は消耗した戦車隊の補充に使われた
しかし、その後
鈍足で他の戦車と足並みが揃わない。KVにも遅れを取る。いつも置いてけぼり
履帯の幅が狭く、トレットが平坦で、戦車が凍った斜面で滑って転ぶ
車体側面のスカートに泥や雪が詰まる、放って置くとそのまま凍って行動不能になる
といった問題点が出てきたが、やはり重装甲は頼りにされたようで、独立部隊に
まとめられて歩兵支援専門となり、ハリコフや北カフカスで使われた。不思議な
事に火力のショボさはあんまり問題にされていない。1944年まで第一線装備として
使われたというから、マチルダタンの主戦場はむしろロシアだったのだな
虎もそうだが、「まず防御力」だな、明日にも死なねばならぬ身としては
まぁ搭乗員は育成に金も時間もかかるから人命は大事にしないと。
機械の方が人命より高いと如何ともしがたいが。
そこでチハタンですよ!w 笑えんな・・・・・ (´・ω・`)ショボーン
トミー弱い
トミ子ーとか叫べば強くなるかな?
>>554 そこで待ち伏せ攻撃ですよ
これが本当のトミーと待つ
>>552 赤軍に限ればそんなこと気にしてないような気がするのだが
>>556 気にしてないのはチェーカーだけだよぅ!
>556
そ、そういえば…(w
ただ赤軍は人命も安いが機械も安そうだぞ。
見ろ、あの大雑把な作りの兵器の数々を(w
>>559 材料費と人件費が安いだけだようぅ!決して砲そのものの精度は悪くないし。
光学機器がお粗末なのは当時のレベルでは仕方ないし
むしろT−34/85やスターリンなんかの鋳鉄砲塔はすばらすぃ
カチューシャなんか軽トラに筒改造して載せてみましたって感じだからなw
そこでタンクデサントですよ。
歩兵がT34の背中に鈴なり、、、(;´Д`)・・・ハァハァ
>561
ZIS-5やGAZ-MM、スチュードベーカーUS6を軽トラとは、
おまいさん普段はえらいデカイ車に乗ってるんだな。スーパーグレートか?
軽虎
>>564 非現実的で笑えるw
シムとして過度な期待はしないが、やっぱゲームだな〜
>564
おお、勇者だ
しかしリアルの場合、いくら高速徹甲弾のゼロ距離射撃いっても20mm機関砲で
鋼板70mm以上の貫通力が出たとはちょっと信じがたいな
ただ、20mm機関砲でバリバリ掃射されると貫通しなくてもあちこち壊れる上に
乗員がパニックになるので戦闘不能になることは多かったそうですが
ガッガッ
,、、 ドッカン
━━━━━) )= ☆ゴガギーン
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいや戦車長!
r ⌒ ̄ ノ __. | (`∀´ ) \ ___________
| イ |MK.2| | / \
| | |  ̄ ̄ .| | | /\\
| | | .| へ//| | | |
| | | (\/,へ \| | | |
| ∧ | | ◎\/ \ / ( )
| | | |.| .| | |
/ / / / | .| | |
/ / / /.| |三三三| | | |
/ / / /...| | ||
>568
ん〜、ナイスAA
20mm機関砲でバリバリ掃射されるという事は、お寺の鐘に入って、四方から
スレッジハンマー持ったマッチョマンにガチンゴチンガチンゴチン叩かれてる状態
かも知れんね
そりゃ、感覚も麻痺するし、パニック起こす奴もいれば、失神する奴も出る
でしょうな
鼓膜が破れる悪寒(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
中の備品が飛び散りまくるお燗
ところでホンの今パッケを開けて、スロットイン!したんだが・・・・
すでにトレーニングでダメポ・・・鬱
クルセイダー迄は簡単なんだが。このスレ最初から読み直すか・・
プレステ壊れますた。
安心しろ。
B型はPS2専用だ。
>>564 ワラタ。あんたサイコーだよ。
ところでマップ画面にすると相手の砲破損状況とかわかるのな。
知らなくて相手の砲が沈黙するのをじっと観察してたよ。
いかに薄い装甲、貧弱な火力でクリアするかという、
ソフトスキン症候群をわずらい始めてしまいました。
>>574 敵戦車にカーソルを合わせて□で確認可能
>570
漏れがリアル厨房の頃のジイ様教師は、自分が口をあける前に、焦った戦友が
山砲ぶっ放したため鼓膜が破れて後送されたと言ってたよ
口を開くと鼓膜が破れるのは結構防げたらすい
( ゜Д゜)ポカーン
花粉症で鼻が詰まってたら意味が無さそうだけどね。
飛行機に乗ると地獄だよ。
>>576 577とのセットで「クチで確認」に見えた。
敵戦車を味で確認。
ちょっとショッパイね♪
>578は口を開けてるんだよな(w
パスタ味♪
584 :
577:04/06/12 18:04 ID:???
あー、そうそう、そのジイ様センセは「手で耳をふさぐのが一番だが、戦闘中
でそうもいかない場合、次善の策で口を開ける」と言ってたよ
脱線スマソ
>>550 どうやって凍結防いでたのかな、やっぱエンジンふかして?
独立部隊ってことはそこの戦車兵の間では凍結防止が日課だったんだろうね。
「気をつけろ、凍りつくぞ」とか言って・・・・(;´Д`)ハァハァ
ご苦労な事に20mm厚のサイドスカートを外して、バールでこそげ落した
らしいですよ。ロシア兵は強制労働で重労働が良く似合う(w
だから南方戦線に回されたんでしょうけど
独立部隊だったのは通常の戦車隊とは別に、攻勢に参加する歩兵部隊の増強
に使われたとのこと
戦車にすずなりに乗って進撃するのは懲罰部隊の役目
588 :
530:04/06/12 18:35 ID:???
>>586 共産化からの自由を求めて、ろくな装甲車両もないまま、圧倒的なソ連軍に対し
庭とでも言うべき森林、という地の利を利用して戦った。・・・祖国の大地も戦友だったんですね。
>フィンランド軍
感動しました。
>>589 第一次中東戦争中のイスラエル軍を思い出した。
戦車は、イギリス軍からかっぱらったり、スクラップから再生したのがほんの何台かあるだけ。
航空機も開戦時には全くなし。兵はそのほとんどが素人同然で、
小銃すらいきわたらず、重火器と言えば迫撃砲がほんのちょっと。
しかも、武器を売ってくれる国すらほとんど無い。
対する敵は、圧倒的な数と装備を誇るアラブ連合軍。
しかも、その背後にはパレスチナに影響力を残そうとするイギリスがついている。
なかでも、ヨルダン軍は英国陸軍軍人が指揮し、訓練の行き届いた精鋭と名高い。
よく、これでまけなかったもんだ。
>>591 まぁ、今のパレスチナゲリラと同じように自爆テロとかもやってたんだがw
じゃあ、今は立場が逆転しただけだね。
エンジンが停止すると砲塔も動かなくなる戦車ってあったの?
>>595 砲塔旋回の動力をエンジンの出力から貰ったりしてた場合、
エンジンが止まると、動力による先回ができなくなる。
しかし、大抵手動旋回装置があるから回せなくなる事はないようだ
だだし、装甲の厚い戦車だと旋回速度が極端にが遅くなったりするようだ。
蛇足かも知れんが、現代の自動車でもステアリングやブレーキもエンジンからのサーボ
(油圧など)でアシストしてるから、走行中エンジンが止まると、ブレーキやステアリングが
極端に重くなるよ。くれぐれも試すなよ
597 :
571:04/06/12 19:23 ID:???
さきほどやっとトレーニング終了
まちるだタンって、地雷原の手前で進撃停止してくれるのな
それが解らず闇雲に遠地点で撃破しようと突撃→アボーンの連続ですた
結局1000m前後で5回弾薬補給してタコ殴り→乗員脱出のパターンですた
北の方の国境線でごちょごちょしている軽戦車と装甲車、25ポンド砲は放っておいていいの?
なんだか知らない内にイタリア軍が片づけてくれて感動物でしたが
>>595 虎は砲塔重量約11d エンジンから動力をもらうが、エンストを起こした場合
手動旋回装置(精密照準時にも使用)で砲塔旋回。ハンドル2回転で旋回1度(w
90度回すのに180回です!
それは運がいいな
そのヘタリア軍は普通は、対戦車砲に喰われるか
鉄条網のあたりで、いっつも歩兵にやられてるよ(´し_,` ♯)
600 :
571:04/06/12 19:39 ID:???
>>599 その歩兵っすけど、2号タンではなかなか死にませんのね
軽戦車も含めてですが、ヘタリア軍と2号だけでは役不足、結局3号を派遣することになるので激しく鬱
トレーニングって結局クルセイダーを1500前後で撃破、あとは国境線沿いに南北に分かれ、まちるだタンを
遠距離でタコ殴りってパターンで正解でしょうか戦友共?
役に立つヘタリア戦車に意味はあるのでしょうか?
>>600 イタリア側ほおっておいて全車突撃接近戦で片をつけるのが正解
>虎は砲塔重量約11d
2号たんより重いのか・・・
漏れのトレーニング速攻攻略法ドイツ及びエゲレスは
スタートダッシュで中央部の窪地にライン2で展開、ハルダウンをとりつつ敵が砲塔をちょこんと出した瞬間を狙い撃ち
敵小隊規模増加に伴いじわじわと後退しつつやはり砲塔を撃破
マティルダ出現後も同様に対処する、マティルダは1200以下からHE系で砲口を狙い続け沈黙させるようにすると接近戦になる前に全台撃破できる
全体マップで常に全体を把握するように努めるのがコツ、所要時間2〜3分、僚車被害はほぼ無し
みなも自分の勝ちパターンや得意戦術はあるよね
605 :
571:04/06/12 20:05 ID:???
>>604 漏れもクルセイダーは窪地の中、若しくは手前で待ち受けてヤッヂマイます。大体射距離1200〜900迄
ここまでは全くの無傷、っていうか全車自分で食っちまいます
その後まちるだタンをどこで待ち受けようかと悩むのでつが
側面から履帯を切っちまおうと思ってましたが、正面から砲口をねらった方が簡単そうですね
今度はそうしてみます
そうですか、北っかわの軽戦車共は放っておいてよろしいですか
なんか国境突破されそうで気に入らないのですが
どうせ2号タンは役に立たないので北っかわの軽戦車単にぶつけてみまつ
606 :
571:04/06/12 20:08 ID:???
>>602 突撃接近戦は運任せのようできらいでつ〜
それにつけてもよく砲故障しやがりますなこの御仁は>三号タン
それをちょちょいのちょいで直してまうsdkfzも笑かしてくれますがw
>598
テイーガーIは砲手と車長がそれぞれ砲塔旋回ハンドルを持っていて、二人で
それぞれのハンドルを回せば旋回が多少早くなるよ
100 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 07/06/12 23:14 ID:???
ドイツの最後のマップがクリアできん
パンツァーファウストで戦車を破壊しろって、あんなにいるなら無理だよ・・・
101 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 07/06/12 23:164 ID:???
>パンツァーファウストで戦車を破壊しろって、あんなにいるなら無理だよ・・・
裁判所跡に行ってみな?パンツァーシュレッケが落ちてるから。それで大分楽になるはず
弾薬運搬兵を徴発するのを忘れるな
102 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 07/06/12 23:50 ID:???
ダメですた・・・
狙撃兵に撃たれてパニック状態、そこに戦車が駆けつけて小隊全滅・・・
パンフロなら戦車のステージにしてくれよ。
はっきり言って難しすぎ。
まぁ、飛行機が使えるようになったのはうれしいけど。
103 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 07/06/13 00:02 ID:???
裁判所跡から川に降りて水路づたいに行けば狙撃兵には気づかれにくいよ
>まぁ、飛行機が使えるようになったのはうれしいけど。
ティアガルテンに行けば、総統脱出用のホルヒがまだあるはず
戦力にはならないけどなw
>588
こんな所にカリウス氏が!!(w
カリウスだっけ? ケルシャーだっけ?
とにかく凄いな。
臭うな
621 :
:04/06/12 21:47 ID:???
そろそろ自転車に二人乗りでパンツァーファウストを持った
国民擲弾兵の出番ですか?
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
⊂⌒( `Д´) ヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ ヤダ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < C型に3年も待つのはヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < せめて2年後じゃなきゃヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < その前にPS2本体がホスィ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック..
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
主砲がパンツァーファウストな戦車や、固定武装がパンツァーファウストな飛行機や、パンツァーファウストを携行したバイク兵を使わせろ!
カチャ ヒック...ヒック..
( ゚∀゚) ;y=- ⊂⌒( _, ,_)
<| y |.\/ `ヽ_つ ⊂ノ zzz…
>>622 ターン ヒック...ヒック..
( ゚∀゚) ;y=-* ⊂⌒( _, ,_) ・∵
<| y |.\/ `ヽ_つ ⊂ノ
パンツァーファウストを担いで4キロぐらい走りたい
むしろパンツァーファウストになりたい。
使い捨てになりたいのか・・・(w
>>571 突撃を嫌うなんて革命的敢闘精神に欠ける香具師だな。
漏れは遠距離で巡航戦車を屠って、歩兵戦車隊向かって左へジグザグ
加減速で献身的迂回運動を行い、側面に回り込んだら、またジグザグ
突撃で近接射撃。一弾一殺。撃破した車両を盾にして突撃の繰り返し。
いつ東部戦線へ送られてもよいように修練しておる。
#独軍戦車だけどなー。
マチルダは左から迂回して直角に側面を狙って突撃しました。
ところで自営業先生の仕事はどこn・・・・GEVOVOVOVO-
…落としたのかな…5月の頭にPzFの仕事やろうとか言ってたからな…(w
きっと次回作の奴だよ!!11111 ウボァー
一等自営業の絵も良いけど今回のイラストはよりグッド。
うん。こういう絵柄も温かみがあっていいなあ
後退のとき一速しか出せないのですが何故?
前進と逆のボタンを押しても変化なし・・・
>>637 後1速しかないのは、そういう戦車だから。
虎は後4速あるよ。
>636
温かみというよりも、あまりの暑さでアタマもボーなら、視界もボー、という感じ(w
ん、モリナガってでっかい道に住んでなかったっけ?違った?
35分の1の迷宮物語とか>モリナガ・ヨウ
>>640 ある意味小林源文とか上田御大とかとは対局だよなw
森永用は一等自営業氏の第二人格
644 :
640:04/06/13 12:55 ID:???
>642
実は、漏れはモリナガヨウって、利殖雑誌「あるじゃん」でイラスト描いたり、
オブジェ作ったりする人、という印象だったから、最初は少し違和感あったな
>>644 昔の宝島のムックで表紙オブジェ作って、アホほど濃度の高い
(≒ダラダラした)造形製作記を書く人、が最初のイメージですた。
そのあとでアーマーモデリング紙やWTMを知って「さもありなん」と思った。
メルドープのドイツ軍後方に野砲発見!
他にもマップ内をくまなく探したらレアユニットとかいそうだな。
ところで説明書にある中立ユニットってどこで出てくんの?
投降したイタリア兵とかは白くなってるね>中立ユニット
イタリア軍で、羽飾りつけた兵隊さんいない?
細かくてよく見えないんだけど、あれベルサリエリ大隊だよね
(;´д`)ハァハァ
今日初めてハリケーンと対決してきました・・・
結果は命中回数2回 うち貫徹1回。
弾かれたり、貫徹しても煙吹きながら逃げられたりで撃墜には至らなかった…
T-34って砲手がいないね。
やっぱり砲手は死んでも影響無しで決定か?
プライアンの戦車みたいに金属の擦れる音を出しながら走行してよ
実際はどうなのか知らないけど
>>650 T-34は車長が砲手を兼ねている
車長が車長業に専念できないことが、T-34の弱さの一因
>>652 零細企業の社長さんみたい
T34/76でも後から5人乗り仕様作ったんだっけ?
戦車長/砲手って表記すればいいのに、戦車長だけで間に合ってるってことはやっぱ意味無しかな。
人はそれを難癖という。
>>653 T34-76は大型六角砲塔になっても四人乗り
ただ、キューポラが装備され視認性は改善された
五人乗りはT34-85から
ペリスコープの周囲が錆びというか、オイル汚れというか、なんか汚くて嫌だ!
>>648 ラス・エル・メダウェルの第102トレント自動車化師団第Zベルサリエリ大隊
フォート・カプッツォの第132アリエテ機甲師団第Xベルサリエリ大隊
ベダフォムで降伏してきたトミーをジュネーブ違反してやった。
必死で前進しようとする友軍兵士があっけなく吹き飛ばされると、本気で腹が立つ
だから敵戦車無視して敵軍兵士を皆殺しにする
ぱんつぁーふろんたー
歩兵にもある程度進退の指示出せるといいなぁ。
待機させておいて、ある程度戦車で叩いておいてから前進させてやりたい。
>>663 クギ爆弾コワー((((;゚Д゚))))
頭が吹き飛んだ子供いたね・・・
高がゲームで浮かれていると、ガツンと足下を掬われる。これだからミリ板は止められない。
パンフロを楽しめる今に感謝だ。
それができたら簡単にクリアできてしまうd
歩兵部隊に忠告するも聞き入れない「待ち伏せだ」「突入せよとの命令だ」「しかし、行けば死ぬぞ!」
バンドオブブラザーズのシャーマン戦車長とのやりとりの逆パターン。
歩兵をアップで見たらなんか殺しても良いように思えてきた。
>670
やつら人間じゃないからな…(w
いえばサンシャインに歩兵のテクスチャ貼ってるような
液化消滅する板状人型兵器と、倒れたあとは瞬時に消滅するポリゴン人型兵器だからなw
あのシーンは惨いよなあ
「あそこの建物の陰に」
って具体的に指示してるのに
「!?はああああ!」
「どかーん」
だもんなあ
675 :
571:04/06/13 21:27 ID:???
>>629 とりあえずなんとかトレーニングを終了させることができるようになりまつた
やはりまちるだタンが進撃停止してからのタコ殴りです
ところで北の軽戦車と装甲車は撃破できますが、もう少し進むと12ポンドやら25ポンドやらが
ワラワラいて大変でつな。
漏れは側面に回り込もうとしたのでつが、以外と射角が広い模様
至近距離で12ポンド喰らってアボーンでつた
今から再挑戦の予定。今度こそトミーを料理してやる!
230 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 07/06/14 10:16 ID:???
あれから3年・・・
本当に3年待たせやがって・・・
しかし待ちに待ったが一体何なんだこの内容は・・・
歩兵ウザ過ぎ!肉薄して火炎瓶や吸着地雷投げつけてくるな!パンツァーファウストも使うな!
IRパンター強過ぎ!こっちは夜間で何が何だかわかんねーよ!
艦砲射撃激し過ぎ!一撃で跡形も無くなるって無惨過ぎるだろ!
ヤーボ目障り過ぎ!ロケット弾や対戦車砲を連続で発射する攻撃はやめろ!
>661
パスタ兵じゃなくて、トミーが降伏することってあるの?
話は変わるが、やっぱり英独軍の錬度ってダンチに設定されてんのかな。
英軍だと990メートルでもスカスカ砲撃を外してくれるのに、独軍は1200メートルぐらいからビシバシ初弾を当ててきやがる。
基本的には逃げるだけ。
>>678 少なくともベダフォムでは降伏してきた。
俺のM13は最強だからな。
>>678 戦車兵はよく投降してくるけどな>トミー
>>681 むう・・・
トレーニングでマチルダさんの乗員を進路妨害してまで止めようとしたのに、迂回されて
逃げられたよ・・・ミッションが終了してたからかしら。
味方歩兵が近くにいると投降してくる。
敵兵のまっただ中で脱出すればドイツ兵でも投降するよ。
アメリカ!自由の女神!
そうか、歩兵の存在か。「脱出した敵の戦車兵をしつこく狙い撃ちするような真似はしない。それは歩兵の仕事」
とカリウス氏もおっしゃってたな。しかし、ベダフォムでゾロゾロ投降してくるパスタ兵にはやっぱり笑っちゃう。
イタリア人は、これみて不愉快にならないのかね?
とても不快です。
不愉快になるほどシリアス派ならあのような戦歴を残さないような気がする
きっと笑ってすましてくれるさw
B型やった後にbisやってるとシューティングゲームしてる気分。
今日の豆知識
釈迦の遺骨「仏舎利」
国内、国外含め全ての寺院にある仏舎利を集めると人間一人の骨よりも多くなってしまうらしい・・・
前作の道路や川は縦・横・斜め45度だけで構成されてたっけなw
>>660 せっかくベルサリエリいるのに、L6軽戦車がいないもんで片手落ち・・・
(L6軽戦車はベルサリエリに優先配備されてた)
2号がこんだけ面白いんだからいてくれると嬉しかったんだが・・・。
695 :
571:04/06/14 00:04 ID:???
タダイマトレーニング再終了。やはりまちるだタンはタコ殴りで対処するものの、
やはり25ポンドを殺れねぇ
ってかこいつら駐鋤使ってねぇ!
せっかく背後からおそったのに一瞬で方向転換、いきなり至近距離からの集中砲火ザマスよ
前作は射界からはずれたらやり放題だったのに・・・(´・ω・`)ショボーン
696 :
571:04/06/14 00:06 ID:???
>>694 えぇぇ〜?2号タン面白いでつか?
メルドープでそみゅあタンみっけ!って100m迄肉薄するも無力感に襲われたでつよ?
>>696 高速で肉薄して急所に徹甲弾打ち込むのは快感ですよ対マチルダ戦も同様
弾数無制限設定ならソミュアを結構楽に食える様に成ってきた。
つかマジ楽しい。
699 :
571:04/06/14 00:31 ID:???
>>698 ああ〜あ、段数無制限でつか、そりは楽しいかも。
さっそくメルドープもっかいやろっと
nhk面白い
>>695 基本的に見つけられるとやられると思って良い
なのでギリギリのところで機銃掃射するのが吉
703 :
660:04/06/14 01:34 ID:???
>>694 東部戦線の第3Celere師団Amedeo Duca d'Aostaに期待しましょう。
今さら気づいたけど第Zベルサリエリ連隊だった・・・
レマゲン鉄橋難しすぎ
トレーニングで、僚車4台の戦列を突破して突進するマチルダにKVの影を見た。
そしてそのマチルダを追撃し、並進ゼロ距離射撃で仕留めた自分に不覚にもハァハァしてしまった。
30秒後、自慰が終了した後こう思った。
「東 部 戦 線 キ ボ ン ヌ」
東部戦線でもバルバロッサ作戦あたりだと手も足も出なくて
今度こそゲームにならない気もするな(w
バルバロッサでそれなら、タイフーン作戦は・・・・・・。
スペイン内戦あたりからのストーリーモード希望
>>706 バルバロッサはBTとかT26とかT35とかT28とかT100とか、
あのあたりとの相手が数量的にはメインだから初期は面白いかも。
数量が数倍でも結構楽しい。マイナー戦車との戦いはたのしいなあ。
T−34やKVも今回のシステムなら少数なら集中射撃でなんとかなる。
逆にしんどいのは相手が100%T−34になって、数量も数倍のまま、
尚且つ、こっちが長砲身III号とか短砲身III突とか、中途半端な戦車で戦うのがヤダ
タイフーンとかブラウ作戦とかヤダヤダ Zbv行きに近いものがあるぞ。
>>709 多砲塔戦車は萌・・・っとどっこい、燃えますな、確かに。
フォート・カプッツォはワラタ
機銃の発射が全然安定しねえw
>>709 その辺のマイナー戦車て、BT以外は数すくなそーね。
タイフーン失敗時の赤軍反攻作戦なんてヤダ
はえーよ
U号戦車を選択する
機関出力5倍にする
弾数を無制限にする
装填速度を2倍にする
俺の脳内ではレールガン搭載戦車の完成!
威力が無いだって?敵が強すぎるだけさ。気にするな、よくあることさ!
↓某研
私とは違うのだろうか
ベダフォムのイタリア軍の飛行場守備隊でプレーイ。
戦車長「野郎ども、これが終わったら飯にしよう」
しかし襲ってきたのはマチルダ戦車。こちらはM13で相手がPakと撃ち合ってる
スキに機動戦を展開し後方に回る。しかし後ろを取ったと思った時、マチルダの
砲塔がこちらに向いている事に気付く。
「しまった、気付かれた!」
「かまわん、砲塔狙いで撃ちまくれ!!」
数発被弾するも、角度が良かったのか幸いにして貫通せず、その間に10発ほど
叩き込んで砲塔が破壊された事を確認する。
「やった! マチルダ無力化しました!! ・・・隊長?」
「・・・」
■本日の報告書
飛行場に来襲してきた敵軽戦車および重戦車を撃破。車輌数発被弾なるも被害
軽微。随伴歩兵にも被害無し。
なお、戦車長が本戦闘中に死亡。
うちの隊長はそのようなケースでは 「狙われてる!危険だ!」 しか言わない、、、
うちもだ、、、
きっとPFを極めると、脳内隊長が勝手にささやくくのでしょう。
>>723 すでに喚いていて時に私の背中を蹴ってくれますがなにか?
38t乗りたい。
あ、それわ粉末を飲むとなるみたいですよ?
粉末に頼らんと脳内隊長に出会えないとは軟弱モノめ
気合が足りん!砲弾磨き始め!
過剰量を吸引して何人か逝ったな。
まあああいうのは世のため人のためまとめて逝って良しだが。
>>709 つまりゲームとして考えるのなら無印やbisの頃が一番ってことか。
あらゆる意味でよくできてたんだな。
>>728 しかし、自分が大きな作戦の一部になる感覚はもうやめられんわ。
順番に出てくる敵を撃ちまくるのとはわけが違う。
それはそれで演出やバランスがよかったから面白かったんだろうね。>前作
むしろ無印/bisが、なんとかゲームの体裁を成して(ギャビョーン
戦闘面のエンジンはAsuf.Bで完成しつつあるんだから、今後があるなら
周辺(音声/キャンペーン/エディタ)などを充実してくれると、一般ユーザー
にも注目される可能性が有るわけだが。
東部戦線まだー?(・∀・)マチクタビレター
732 :
名無し三等兵:04/06/14 14:46 ID:WDAEYUmQ
システムは小改良でいけるだろうが
マップや車両も細かく作りこむ必要がある分次回作開発にはそれなりに時間がかかるとおもはれ
またこうやって3年も待たされるのか(´・ω・`)ショボーン
さつばつなんだなあ、テンプレ案わ
テンプレ案で次回作の拡張を否定されちまった。
ひでぇ、これだよ。
ああ、名前そのままやった
ハンドルを使い分けて自演する厨房だな?
800℃の熔解したアルミに鋼鉄の棒を突っ込んだ状態で冷やしたらどうなるの?
溶着して抜けなくなる?
前の火の粉が上るような爆発キボン。しばらく燃えっぱなしで。
漏れが期待するのはエフェクト関係
爆炎とか着弾とか爆風とかその辺
なにも派手にしろゲームっぽくしろって事じゃなくて、いまいちどれも同じような感じがして分かりにくい
例えば遠距離を狙ってる時に目標より近くに着弾したのか通り過ぎたのかとかが分かりにくかったりする
エフェクトの効果が目標より前で起きる時と後ろの時とのテクスチャの「被り方・透明度」が微妙な感じ
リアルではどうなのかな?
光学の照準器を使用し目標距離が1000m以上の場合に目標の視認性とか着弾の視認性はやはり難しかったのかな?
そうだとしたら今のままがリアルとなる
照準器の倍率って機種によるだろうけどどれくらい?
ただ固定目標を撃破した時に表示される「同心円状の黒色の爆炎」はいただけないかも
V号G作りたいがサパーリ店頭に無い
再生産キボンヌ
榴弾が着弾したときはフラッシュして欲しいね。
bisで無くなって文句言われたのに・・・
>>741 一番下の3号使えよ。
実物は2.5倍だ。
にっ!2.5倍!?
ピストルスコープで低い倍率で1000m狙えってか!?
いや、これは違うな
接眼側の大きさも関係するし
搭載武装の有効射程と想定される交戦状態から、必要とされる照準器になってるはずだな
そもそも1000mで交戦するのが間違ってると言う事か
やっぱ今のままでいいやw
体に七つの傷跡がある歩兵に戦車ごと吹っ飛ばされたんだけど、なんだよこれ?
仕様です。
ぐぞ〜なんどやってもメルドープ独クリアできませぬ(;´Д`)
毎回どこぞに潜んでる対戦車砲に一撃でアボーン、、、突出しすぎなのかなぁ、、、
(゚д゚)ウマーな攻略法教えてパンフリャーな人
>748
俺は対戦車砲怖いから相手にしなかった。街には入らないで敵戦車を追いかけて無力化してたらクリアできたな。その際ジャンなんたらの入り口で挟撃されないように注意。
でも毎回これでクリアできるわけじゃないんだよなあ・・・
コレが定石っていう攻略法は俺も知りたい。
128mm砲、75mm砲、20mm機関砲を装備した戦車が欲しい
Sマインは砲塔の真上で爆発させてたって本当?
>>748 取りあえず直進して相手が撃って来ない遠方からボカージュごと
薙ぎ払うのが良いんでは。自分はそうしているけど。
射界に有る奴は皆殺しの勢いで。
>748
漏れの場合、命令無視して道路を左折しメルドープ入り口へ。
対戦車砲があるけど注意してれば先手を取れる。
対戦車砲の相手をしているうちに右手200〜300mぐらいに新手戦車が来るので
横っ腹撃って始末。そのままメルドープに入り、対戦車砲を蹴散らしつつ
直進して行くと、右手に横っ腹を晒したS35が来るので距離を詰めて撃破。
次に正面に軽戦車が来るのでこれも側面から撃破。次に右手にS35が来るので
距離を詰めて撃破。この頃には隣町の対戦車砲が味方歩兵の索敵圏内に
入るので航空支援で叩き、自車はある程度距離を置いて歩兵と対戦車砲を狩る。
ある程度安全が確保できたら市街地へ入る。
大抵ここでミッションコンプ。
ひたすら前進して対戦車砲陣地に空爆して突撃、これだけでクリア
敵戦車?無視でおk
>753
メルドープ独で航空支援なんか要請できたっけ?
ネタ?
オートパイロット時に射撃、と言うかなんもできないんですが。
>>755 普通に急降下爆撃航空団に支援要請出来るだろ
メルドーブクリアできん・・・
とにかく川手前までひたすら前進?
自分が左翼か右翼かもよくわからんです
>758
ここで豆知識。
ドイツ軍はコーヒー豆が手に入らなかった時、大豆で代用(それは豆の知識)。
もとい、車体番号は3桁の左から「中隊番号−小隊番号−車体番号」の順で
付けられてたんや。つまり「321」なら、第3中隊第2小隊1号車って訳。
無線で「第3中隊は〜」と言われたら、マップ開いてL3押してその通りにする
んやで〜
>ドイツ軍はコーヒー豆が手に入らなかった時、大豆で代用(それは豆の知識)。
上手い(・∀・)!
>>758 メルドープのドイツデフォの小隊は第35戦車連隊 第2中隊(右翼側) 第3小隊
左翼側は同第4中隊(第1、2小隊)
履帯破損のグラフィックって車種ごとに違うの?
3号はたるんではずれるだけなのに、チハの履帯はバラバラになってた。
それでも直してたけどね。
やっとまたーりしてきたので
アフリカ戦線漫画でもうpするかなぁ
>>763 高速で移動してるときに切れた場合と、止まってる場合に切れた場合はグラフィックが違うよ。
航空支援が失敗しまくるんだが、何がいけないんだろう?
いや、対戦車砲がある場所だよ。
車長展望塔から、榴弾で吹き飛ぶ歩兵が見えた。
ボロ屑のように宙を舞う姿を見て、
鉄の棺桶が用意されている分、戦車兵がマシか。と思ったよ。
で、おれのIME様は”ボロ屑のように中をマウス型を見て”と変換したのだが。
>>766 撃破できなくても、木立がなぎ払われて目標が露出するじゃないか。
メルドープ
大きく左に迂回し(ほぼマップの左端まで)町の裏側を目指す、
ストップ&ゴーで停車時に双眼鏡で索敵。あやしぃ木陰を破壊
丸見え&僚車の発見してくれた対戦車砲をほぼ一方的に撃破
残存兵力を掃討しつつゆっくり市街中心部に入っていけば終了。
航空支援あったたの? Orz..............
名前 :タイプ72(B)
原産国 :中国
分類 :破砕型地雷
高さ :40mm
直径 :78mm
重量 :150g
重量 :28g
弾体 :プラスチック製
色 :緑
信管 :電気式感圧・傾斜探知信管
反応圧力3〜7kg、反応傾斜角度10°
メルドープ
オイラがクリアーしたときはまずはじめにちょっと直進
2時くらいに見える歩兵とPakつぶす。
また前進、ジャンディエヌイル手前であらかじめ対戦車砲つぶし、航空支援である程度歩兵や対戦車砲掃討したら
街に全車両で突入、歩兵をプチプチ溶かし、西からやってくるソミュア無視(誰か壊してくれた模様)でクリアーしました。
自車壊れましたがね。ええ・・・_| ̄|○
773 :
名無し三等兵:04/06/14 21:37 ID:GS7dtg9L
B型の歩兵は溶けないぞ。
774 :
571:04/06/14 21:48 ID:???
今朝方までメルドープはまりっきり、おかげで会社で眠いのなんのw
しかしそみゅあタン固杉w 距離500で弾薬無制限モードでタコ殴りにしても履帯が切れて砲故障するだけとは
まあそみゅあタンとほちきすタンを殺った後、皆のように対戦車砲でアボーンの連続。
で、今このスレ読み返して航空支援なんてものあったのね、激しく鬱 。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
ポーランド戦じゃあ航空攻撃と機動力だけで勝ったものだと言うこと忘れていたよ
戦闘うぜぇぇぇぇーーー!!!
敵除け全然効かねー!!!!!!!!!
現在ラスト弾ジョンだが、急にエンカウント上がった気がする。
このまま続けるとブチ切れてディスプレイにコントローラを投げ付けそうで中断。
776 :
775:04/06/14 21:53 ID:???
スマソ
謝ってすむんなら警察いらんのじゃボケ!
じゃあタイーホしろよ
タイーホしたぞ! / \ 謝ってもダメ!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ゴメンナサイ  ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`) (・∀・ :) (´∀` )
(つ ☆ つ ―――⊂-⊂―)―⊂ ☆ ⊂)
| 警察 | | | | |.警察 |
(__)_) (_(__) (_(__)
>774
そみゅあたんは側面500ではまだ遠いよ
確か最低でも300ぐらいだったかと
たんは駄目だろたんは
やっぱタンが正しいよ。
航空支援と砲兵支援どっちが被害大きい?
どっちも役立たず
>>784 航空支援は場所に寄っちゃ対戦車砲三個ぐらい破壊してくれて便利
野砲支援は正直微妙だな・・・前回が強力すぎた気もするが
野砲支援でも、砲兵を何人かヌッコロシテくれるよ。
achtachtにやったら、4〜5人死んだが。
PAKやら野砲やらを殺る時、HEよりAPの方が手っ取り早く感じてしまう。
>>781 気持ちは解るが、メルドープではPak潰しが最優先なんだなぁ。
789 :
788:04/06/14 23:45 ID:???
支援が弱くなったのは、意図的にプレーヤーを引き立たせるための補助的な演出に思えてしょうがない。
自分で見えている時は、結構な効力射だったりする時がある
単に友軍の誰かによって、マップ上で確認できるだけだと
効果薄いような・・・
気のせいかもしれんが
>>787 同感。
距離の調整が難しい榴弾より直接狙った方が簡単。
自分はいつも最初の補給で榴弾を減らして鉄鋼弾を増やしてます。
>>787 HEも直撃しないとほとんど意味無いからなあ。
メルドープでは木立をなぎ払えるから結構有効だけど。
貴様ら徹甲榴弾のことですよね?
前作だと野砲支援で虎すら倒せたが、今回はそもそも戦車を倒せる仕様じゃないのかな。
アフリカ派遣部隊は軒並み火力が弱いんじゃないか?
そもそも戦車に野砲が直撃ってありえる話なんだろうか?
小口径砲の榴弾が役に立たないのと同様に「嘘っぽいけど本当」な一例なんじゃ
あの異常に砲弾到達時間が早いのは直りませんか?
大きな角度で落ちてくるんだから当れば抜けるんじゃないの?
戦車の天板は薄いし。
それに口径も戦車砲より大きいよ。
>>798 直りません。
これ以上遅くされたらかなわん。
>>800 1500mの射撃でも1秒もかからないのは異常じゃないの?
bisみたいな偏差射撃楽しめないよB型
>>797 カリウスの著作に砲塔天井に野砲弾直撃の写真があった希ガス
>>801 あ、そっちの話か。
野砲の到達時間かと思ったて。
確かに戦車の砲弾は遅くしてもいいな。
2号たんで敵連打してるとスコア高いね。15kいったわ。
撃破数もカウントされるだろうけど命中回数で稼ぐ方がスコアのびる。
>>797 泥まみれの虎でカリウスが赤軍野砲のハエ叩きから
逃げ回ってるシーンあるがな
じっとしてたらイチコロちゃうの?
×思ったて
○思ってた
ミスタイプスマソ
807 :
530:04/06/15 01:17 ID:???
ハリケーンに.50重機のAP弾はじかれました
なんとかしてください
航空支援失敗ってなんだよ。
機銃火点は潰してくれないのか?
野砲は直射じゃないくて曲射でしょ?照準も直接あわせるんじゃなくて
座標指定みたいなやりかたのハズ。
2cm機関砲って毎分120〜220発程度だよ。
B型のは毎分600発以上な感じ。
60式自走106mm無反動砲が出るまで諦めない
>>812 106mm×2か・・・
もしww2に有ったら最強の攻撃力だな。
ただ防御力に期待出来ないのは一緒なんで、待ち伏せ専門。
1500mじゃなくて1500パンツァーフロントメートルという単位だと思うと、遠方物の見かけの大きさとつりあうかも・・・・?
稀なケースだが野砲で戦車撃破はあると思う
漏れが支援要請を使う時は、開始早々まだ敵が隊列を組んでいる時や密集陣形の時が多い
この方が攻撃範囲内の目標の数が多いから効率よく攻撃できると思ってるからだが
たまに砲撃開始後に撃破されてる戦車がいる
それが砲撃によるダメージなのかそれ以外なのかを確認する術が無いのだが
あと自車や僚車が何度か砲撃でやられてるし
自分がやられるぐらいだから敵もやられるかと
野砲なんて山なりの弾道なんで当ればいけるだろ?
・
・
・
と言ってみたが現実どうなんですか?
詳しい人。
野砲というのか大口径の榴弾砲は
砲弾重量がでかいから、装甲板を貫通できなくても弾量効果で
内部の剥離や装甲に亀裂を起きさせたりすることができる。
その性格上落下角度が大きく戦車の上面装甲板に着弾すれば
被害も大きかっただろう
また、戦時中榴弾砲が直射で戦車を破壊することもあったと聞く
ただ、あくまで緊急時であって、野砲陣地まで戦車がくるという事態至ったら、
普通、砲員は逃げるわな
>>792 いまさらだが
徹甲弾○
鉄鋼弾×
軍板でもこの間違いを時々見かけるな
原因がIMEであることは明白だが
こないだ野砲の直撃で車長が死んだんだよ。画面が一瞬赤くなってね。
それでも一応視界はまだ開けてるわけで。
つーことはその視界は死んだ人間の瞳に映ってる
意味のない映像なんだな〜と思うとなぁ…
>>817 虎の上面に榴弾が当たる場合、排気口に命中するとラジエーターが破壊されて
数分で動けなくなるらしい。カリウス戦記で虎のラジエーターが迫撃砲か榴弾に
やられて牽引回収、ってのを読んだ希ガス
野砲陣地はどうかしらんが、高射砲陣地までは良く来たようだなぁ>敵戦車
ヤッホウー! と叫ぶと野砲が答える。
野砲陣地まで敵戦車が接近なんて、そう珍しいことでもないんじゃなかろうか。
東部戦線では、後方まで突破してきたT−34やKVを105oや150o榴弾砲で仕留めたりしてたはず。
珍しいことでもない状態ってのが
そもそも珍しいんじゃないだろうか?
>>819 車長死んだら双眼鏡使えなくなって不便だよぅ。
叱ってくれる人もいなくなって寂しいしw
>>822 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>820 虎は下手をするとラジエターに弾片飛び込んで行動不能だろうしな
>>821 高射砲はドイツなら万能砲の8.8cmとかあるし、問題なかろう
高射砲自体、高初速砲ばっかだから、戦車の方が嫌だろう。
もともと全周旋回が容易だし、方向の問題もない。
榴弾砲は方向転換が容易ではないから直射戦闘自体が難しい。
>>827 でも、確かソ連のラッチュ・バムって、野砲だよな?
メルドープはまずスタート方向に進み、
谷を登りきった右手側、樹木があるところの戦車砲と歩兵を殲滅。
機関砲使わなくても機銃で倒せる。
そのまま左に回頭、メルドープへ進軍、北側から街に入る。
街に展開されている歩兵と戦車砲を主に機銃で殲滅する。
メルドープを抜けたら街道沿いにジャンディェヌイルに進軍
と、言いたいところだが夾撃されるリスクが高いので
メルドープを出たら、南側に大きく迂回してジャンディェヌイルへ進む。
ここは高低差を利用してほとんど敵に接触する事無く進める。
街の南西に展開している対戦車砲と歩兵を掃射していると
ソミュアが近付いてくる、でもその頃には味方の3号も到着
ソミュアを倒すのは3号にまかせてこちらは第二列から援護射撃。
3号がソミュアを倒す頃にはミッション終了。
ノロノロ進軍してると途中で時間切れで作戦失敗になる。
主に機銃を利用してるのは弾数制限有りでやっているから。
補給地までは遠いので、補給は受けない気持ちでやる。
ちなみに自小隊の1号2台は谷間の補給地で防御。
作戦自体は2号3台でやる。進軍速度が揃ってやりやすい。
もっとカタストロフィを味わいたい人は、
弾数無制限でエキセントリックに攻略して下さい。
攻略本は弾数無制限を想定して攻略しているような気が...
>>827 > 高射砲はドイツなら万能砲の8.8cmとかあるし、問題なかろう
> 高射砲自体、高初速砲ばっかだから、戦車の方が嫌だろう。
> もともと全周旋回が容易だし、方向の問題もない。
直射で相手が見えるということは、向こうからも見えるということ
対戦車砲と違って背が高い高射砲はその点不利だな
> 榴弾砲は方向転換が容易ではないから直射戦闘自体が難しい。
というより曲射なので直接照準が難しい
逆に言うと間接照準さえできれば山や障害物などで相手からみえない場所から撃てる
>戦車に野砲が直撃
エレファントのフロントグリルを直撃したなんて話があったような・・・
ヴェスペやブルムベアーとかも、シュルツェンつけてたり予備履帯前面にくっつけてるとこみると、
ああいう手の自走野砲もかなり近接戦闘にまきこまれたんだろうね。
>>833 コピー機の話微笑ましくていいなー
俺なんかイラク戦争の時、一応社会的配慮ってやつで
迷彩ジャケット着るのためらっていたのに。
世間ではわりと迷彩ファッション着られてるのかな?
最近出会ったのは迷彩柄のミニスカの女の子...ぐらいか
ピラストリノで火力支援を双眼鏡で眺めてたら
カンガルーが1両沈黙した・・・野砲での撃破の判定は一応あるようだ
戦車は直撃じゃないと、ほとんど効果ないだろうし
歩兵も伏せたり塹壕に居ると似たようなもの
今回はMAPの広さから考えると、歩兵も戦車部隊も
本来は大隊規模くらい出したかったのでは(PS2では限界?
それを効力射で慣らすなら、もっと野砲の効果も出たような気がす
実際、目前の歩兵を機銃でなぎ倒していくと
処理が軽くなる
背中に「GRIEF」と書かれたフード付きトレーナーを着た
中学生ぐらいの女の子を見た事ある。オカン付き。
ちゃんと鉄十字もついてた。どこで売ってるのか聞きたかったぐらいだよ。
>>835 粗方勝負がついた頃に軽くなってくるしなw
クロスボーンのトート(T34/85)を持ってる。
これ持ってロシア逝ったら、下手すれば殺されるかもな。
>>836 軍ヲタなんかなー
いや、何も知らん一般人の方が確率高いかw
>>838 鉤十字つけてイスラエル行けば、一発で・・・
ドイツ軍のコート着てるリーマン、
何か、東部戦線末期の敗残兵を連想するのはなぜだろう
>833
>コピー機
ブローム・ウント・フォスぐらい突き抜けた香具師をコピーしてれば
また違った展開に成ったかもなあ。
どーでも良いが、何であの会社は飛行機に関する限りあそこまで
アヴァンギャルドに成れるのか・・・・船はまともなデザインなのに。
>>842 あそこは水上機は手堅いデザインだろ。
設計者が1人変わり者だが
>>841 彼らは未だ戦場で死に物狂いで戦っているよ・・・
ただ長く続く戦いで疲弊しきっているがな
視点移動は左で統一してくれよー
なんで戦車グラフィックを表示してるときは右にするんだよ・・・
移動してるときにカメラを横に移動して双眼鏡モードにすると軸がずれないか?
車長視点の時、L3レバー?をちょんっと上にいれると、
砲塔正面を向くというのはガイシュですか?
>830
だから砲座を掘り下げて作ったり、砲の周りに土嚢やガレキを積み上げて偽装と防弾
を図る。砲兵はいつも上半身裸で重労働。スコップやツルハシがお友達(w
>832
ヴェスペはともかく、ブルムベアは歩兵に近接支援で火点潰しが本来の役目。だから
重装甲。特に狙撃兵が浸透してくる市街戦
III突に10.5cm軽榴弾砲を搭載したタイプがあるが、あれの強化型と思えば分かりやすい
本来、歩兵部隊が火点潰しをやる場合、前線に歩兵砲を押し出すものだったのだが、
薄い防楯の歩兵砲よりはヴェスペでもまだマシだな
フォートカプッツォで、自車をティーガーにしてハリケーンをMG34で撃ったら撃墜できました。
もっとも、他の戦車はほとんどが機銃掃射に耐えられないでしょうな。
バイクで打ち落とそうとしたけど逆に穴だらけにされて終わった
バイクや装甲車のマシンガンって照準器付いてたの?
FPSみたいな視点の方がいいんだけど・・・
メルドープでオートバイに乗ってたら
撃たれるより先に手榴弾ぶつけられた。
敵もヤケクソだったのだろうか
ドイツ版bisってヴィレルボカージュが入ってるのかな?
このゲーム買い?
戦車好きでかつ大戦初期の戦車戦に興味が有るなら即買い。
どっちにも興味ないなら止めとけ。おそらくプレイが苦痛になるだけ
戦車もので定番の虎UVS Is-2に飽きたなら買い
一撃で撃破できる時感動する。
ティーゲルとかパンテルとかじゃもう満足できない。
>>855 自車を虎に変えて蹂躙しても良し、
R75に変えて珍走するも良し、
砲兵になってえっちらおっちら野砲を押しても良し
いろんな楽しみ方があるよ。
ただ
>>856のいうとおり、どーにもクリアして次のゲームとか、
そういう人には向かない。
>>858 それはそれで楽しいけど、非力な戦車の楽しみ方も知ってしまったからなー
どっちもやりたいというのは、贅沢か。
敵の発射光を見た時の緊張感が段違い。
ゲーム的な敵、味方の差が無くて、ホントに二つの勢力が
せめぎ合ってる感じがいい。
T34ショックを体感してみようと、メルドープ自軍をIII号G/Hにしてみたが
5cm通常徹甲榴弾で側面垂直なら900mから抜けた
・・・ちょっと拍子抜け (・ω・
だが、T34が5両以上残ってた中で友軍は壊滅してた訳で
そこでショックだったが
そう考えると、私的にはマチルダの方がショック大きい
飛行機が来るまでの時間が気になる。
オプションですぐに駆けつけてくれるモードとかあったら良いのに。
航空支援が失敗するのってランダム?
同じ場所で友軍しかいない場所を指定したら、1回目は失敗、2回目は成功ってわけわからん
>>862 俺の場合トレーニングで同じシチュエーションでやってたら、
なんか正面距離500から主砲防盾を抜けちゃったけど。
そのあと、こっちも、アボーンされちゃったけど。
耳でっかくなちゃった
カプッツオに独軍のPAK38か40が居た(ディテ-ルすら出ないぞ
伊軍の75mm砲は操作できるのに・・・ショボン
増援で88出すんならプレーヤーにも使わせろっつーの
>>868 全クリアするとおまけで使える・・・なんてのは無い?
全栗しても良いこと無いよ。
871 :
名無し三等兵:04/06/15 22:18 ID:KoEtvTwW
メルドープで対戦車砲をやる時どうしてる?
HE使ってもなかなか撃破できない…
後ほちきすタンって以外と堅いのな、400から一弾倉分叩き込んでもけろっとしてやんの
スタート地点から真っすぐ行って最初に左側からでてくるほちきすタン待ち伏せするんだけどいつも手間取る
メルドープの自陣地側に並んでる野砲は何だろう。
形状から10.5cmleFH18ぽいんだけど。
知らないうちに支援射撃とかしてるのかな。
>>872 なんかスタート直後に「どーん、ばーん」って逝ってるじゃん?あれでない?
今回は重砲支援もヤーボも怖くない
PAKも前作ほどではない、ちょっとがっかり
876 :
571:04/06/15 23:24 ID:???
>>869 藻前が全クリするころには、続編が十本ほど出てまつ
>>872 形状も何もMAP画面でカーソル合わせて□押せば名前出るじゃない。
879 :
872:04/06/16 00:01 ID:???
>878
確かにそうだったね。THX。
しかし野砲陣地の連中、双眼鏡でメルドープを見てる暇あったら
もっと準備砲撃して欲しいと思う訳で
まあ雰囲気は抜群なので特に文句はないが
880 :
名無し三等兵:04/06/16 00:16 ID:gtdG8TZH
マップ6個って少なすぎない?へたすっと30分で終わっちゃわない?
>880
確かに少ないが30分では終わらないというか終われない
>>880 30分以上かかるマップもざらだから問題なし
30分で終わったら神
クリアするか否かを置いておけば
30分で終わってる逃亡兵は山ほど居るだろう
ごめん3号車の君
後ろから援護しようと思ったけど
間違えて君の後部に発砲してしまった
君の砲塔が取れてしまったお陰で
君を狙ったであろう射撃が、僕に向かって直進
僕もすぐ君の後を追ったよ
>880
30分でコンプ出来ればマジ神。
トレーニングの最初の10分で投げ出すってのは無しな。
(予備知識無い香具師だと本当にそうなりそうな悪寒)
887 :
571:04/06/16 01:06 ID:???
>>886 漏れbisは完全コンプ済みだけど、トレーニング30秒で投げ出しそうになったよ。
「ぶ、ぶれーきは?」
5分後、まちるだタンが出てきて本気でふててしまったよ
「なんですこの戦車、固杉!」
PC版がでればなぁ・・
MODが充実してウハウハなのになぁ・・
マチルダタンが不条理なまでに固いと知った時の反応
→流石はアフリカ戦線(;´Д`)ハァハァ→脳内勝ち組
→ゲームバランスとかもうちょっと考えろ(゚Д゚)ゴラァ!→脳内負け組
890 :
880:04/06/16 01:14 ID:gtdG8TZH
買ってきたんだけど中古なのに7000円もした(´Д`;)
>890
トレーニングの感想を実況してくらはい
>>891 眠いけどいまからちょっとだけやってみます(・∀・)ゝ
ヤター!!! チハタソでT-34に勝てたよ〜!
トレーニングのドイツ側。自車チハタソで僚車M11。敵はT-34(3〜5両ほど)が主力。
すぐに一発くらって自車乗員がほとんどみな死傷したが、諦めずに煙幕戦を展開。
補給をうけつつ、T-34全車を砲故障させますた。ちなみに自軍損害はM11が3両ほど。
…チハタソ強すぎ(テッコウリュウダンが敵を故障・死傷させまくり) w
まぁ相手(英側)の命中率が悪いのもありそうだけど。
>>887 そういえば、俺はまだコンストラクションのサンプルが4つほど残ってたなぁ。
久しぶりにトライしてみるか。
フォート・カプッツォを砦守備隊の1号対戦車自走砲小隊でプレイ
砦周辺から逃げないのを目標にすると未だクリアできず・・・
大抵ハリケーンの機銃掃射であぼーん
「オープントップは却下」な気持ちが理解できた
ヴィテブスクには敵機はなかったもんなぁ
そこで残ってもは四方をマチルダが通過するのでちょっかい出して返り討ち
>>890 その値段なら新品買おうぜ!
そうすりゃ東部戦線に近づけたぜ
896 :
890:04/06/16 02:04 ID:???
なんか戦車のクルーがみんな降りてどっかいっちゃったよ
住専者マークUとかいうの強い
>>894 漏れは砦に引きこもってなんとかマチルダ6両撃破、88も出てきてるし残党狩りだ!
と勢いよく砦を出たところで歩兵の手榴弾と銃撃で操縦手以外全員名誉の戦死を遂げてしまったよ(つд`)
ラス・エル・メダウェルの英軍ミッソン楽杉
遠距離から嫌がらせだけで作戦成功て…
その分独軍シナリオは辛いけどな。
901 :
571:04/06/16 02:21 ID:???
なんじゃこりゃああああああああー
マチルダさん倒せねえじゃないですか
>>902 もちつけ。
俺も2週間前はそんなだったが、今では3両ぐらい鼻歌まじりだ。
>>902 僚車をマチルダに向かわせて自分は1000以上離れて併走。
マチルダと僚車が撃ち合い始めたら全速でマチルダの真横つける、
400以内ぐらいで側面下部を撃てば撃破できる。
三号の横腹を随行歩兵にやられないように注意。
905 :
530:04/06/16 02:55 ID:???
または正面1000m以遠から砲塔を撃ち続けて砲破損や乗員死傷を狙う。
相手の状態確認はマップ画面でカーソルを相手に合わせて□ボタン。
砲破損については
>>5
俺も
>>904と大体同じ戦法だな
でも俺は二号を自分の小隊に入れてる、そいつにちょっと離れたところから歩兵ドコドコ撃たせてる