3 :
名無し三等兵:04/05/28 16:23 ID:rx+IEoXJ
ぬるぽ
●最初から選べるマップ(トレーニング除く)
メルドーブ(1940/MAY13)フォートビラストリノ(1941/JUN21)ベダ・フォム(1941/FEB6)
アゲダビア(1941/APR2)ラス・エル・メダウェル(1941/MAY1)フォートカブッツォ(1941/MAY15)
●選べるユニット(枢軸側)
I号戦車A・B型、II号戦車c型、III号戦車E・F・G・H・J型、I号4.7cm対戦車自走砲、IV号戦車D・E・F2型、
ティーガーI、M11/39中戦車、M13/40中戦車、L3軽戦車(2種類)、九七式中戦車チハ(短砲身57ミリの方だけ)
ホルヒkfz/Flak30搭載車、Sdkfz222・251/B、5cmPak38、27式7.5cm加農(伊)、BMW-R75サイドカー
●最初から選べるユニット(連合国側)
マークVI軽戦車、巡航戦車マークII・IV、歩兵戦車マチルダ2A型、巡航戦車クルセーダーI型、ソミュアS35中戦車、
ホチキスH39軽戦車、T-34/76中戦車、グラント中戦車、モーリス装甲車、ロールスロイス装甲車、
ブレンガンキャリアー、ユニバーサルキャリアー(対戦車ライフル搭載型)、シボレー3.7cm対戦車砲搭載トラック、
ボフォース37mm対戦車砲、6ポンド対戦車砲、25ポンド加農
∧_∧
( ´∀`) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/ ←
>>3 (_フ彡 /
乙
5回目にしてやっとフォートカブッツォ解いた。
残り5マップか…クレムリンは遠いな
小ネタ
・L3で全体マップ
・R3でマップ上端を北向きに固定
・L1、L2、R1、R2同時押しで急ブレーキ
・セレクト+カーソル移動で距離測定
・徹甲榴弾、対戦車榴弾は榴弾の代用になる
・硬い戦車は遠距離から撃ちまくって乗員を追い出せ
・戦車変更は登場車種一覧を出して△ボタン
・チハの砲弾選択のところの変な絵を選ぶと砲塔旋回が出来る
装填手動・半自動の照準は根性で狙えタイプ
機銃と初期選択の弾にしか対応しておりません
スレタイはまだ「パンツァーフロントの続編を待つ」なのね
15 :
名無し三等兵:04/05/28 17:01 ID:6TGTlXDD
乙
かちゅのお気に入りが「パンツァーフロントの続編を待つスレ」で埋まってきた
発刊される大戦中の戦史物が尽きないように、パンフロも予算と売上が続く限り尽きない
と、いいな
前スレの報告によれば、あのセガ版大戦略すらもざ・せんしゃ陣営の軍門に下ったそうだ。
もはや我々には引き返す土地は無い。総員前進せよ!ファシストを蹴散らせ!
>>9 毎度毎度思うのだが、スレが立つ前に言わんと永久に反映されないと思う。
18 :
9:04/05/28 17:22 ID:???
900で立っちゃ直前に言うの無理だし、
次スレ建てる香具師がスレの頭の方を確認したときに、
目に入るように即置いてるんだよーヽ(`д´)ノウワァァァァン
「毎度毎度」
つかスレ立てる前に一応スレタイとテンプレの確認取るのは
エチケットではないのか?
特に急がないとスレ使い切るような状況でも無かったし
急ぎの用でもなかったところを見ると、スレ立てがやりたかっただけの厨房だろ。
ゲ板スレが消えてから、また厨房度が増してるよな…
>>21 たまに見かけるよな、新スレ立てを楽しむだけのやつ。
パンフロスレは定期的に厨が紛れ込みやすい。
発売直後という事でもあるし、暫くはある程度スルーの心構えが必要かもな。
同意
行き過ぎた信者とアンチの煽り合いばかりだし
2号戦車の主砲は最初から最後まで20ミリ機関砲だったわけだが、
これは対空砲として開発されたFlak30を戦車砲に改造したKwK30と、
同じくFlak38から改造のKwK38が搭載された。
AからF型まではほとんどKwK30で、これは97・16口径、発射速度は毎分120発。
火力性能としては、距離100メートルで20ミリの装甲鋼板を貫通できる
(垂直から30%までの傾斜装甲板に対する貫徹カ)。
1941年中頃には、新型のAP弾(徹甲弾)PzGf40が使用され始め、
この弾だと貫徹カは100メートルで49ミリ(同)と50%以上アップする。
続いて開発されたKwK38は、112・3口径で発射速度が毎分220発とかなり性能が向上しているが、
2号戦車ではF型後期の1部にしか使われなかったようだ。
試作に終わったJ型やM型にも使用されたが、L型は最初からKwK38だった。
このほか38(t)シャシーの偵察用戦車Sdkfz140やハーフトラックのSdkfz250/9、
Sdkfz251/23も、この砲を搭載している。
うむ。
今回、三突がいない寂しさを二号が埋めてくれてるよ・・・
でも88が使えないのは泣ける・・・
敵の配置がプレイごとに変わるっぽい。
アゲダビアの英側プレイで、開始時の自車正面の丘から3号小隊が来るときと来ないときがある。
ガイシュツ?
画面のちらつきと処理落ちはどうにかして欲しい。
敵が多いとコマ送りになって動いてるようには見えない。
>9
リンク先いったい何ですか?
画像が1個あるだけなんですけど(´・ω・`)
履帯修理ONで周囲の敵は全部破壊、LRボタンも触ってない・・・
と条件を満たしてるのにいつまでたっても修理できないのはバグ?
>31
我々の青春を埋めた墓標だよ。
カプッツォの伊砲兵シナリオむずすぎ
マチルダだけならなんとかなるが、わらわらと攻めてくる歩兵どもに撃破される・・・
>>32 「脅威度」というパラメータが関係してるらしいんだけど、よく判らん。
細かく測定すればある程度は判ってくるんだろうけど、まだそんなにやり込んでる奴はいないと思う。
地域にも関係してるのかも知れないし、バグの可能性も捨てきれない。
今のところは「修理できたらラッキー」位に思っといたほうが良いかも知れない。
>>35 そうなんだ・・・
自分で修理はいまいち信用性が無いな・・・
マチが50m先に居るのに修理始めたぞw
こんなんなら修理ボタン決めて
押してる間は戦闘不可能にすりゃ済むのに。
修理トラック呼べ
新型を受領いたしました。これより攻略を開始します。
1時間後
・・・・・・・・・フランス戦で苦戦orz
友軍がみんなやられてしまう。こりゃ自分の進軍スピードが遅すぎるのですかsir!!
歩兵の掃討は友軍に任せて、自分はPaKや戦車を重点的に潰すとよろし。
I号は、PakやMGを潰した後の歩兵掃討や歩兵支援に使うと効果的。
英アゲダビアやっとクリア。
きれいにパンツァーカイル組んで前進してくる3号の大群に思わず見とれてしまうな・・・
最初はトレーニングマップを通常視点の弾無制限でやるといいよ。
だんだん慣れてきたら、視点を切り替え、弾制限をいれたりしてなれるべし。
昨日やった時、「なんかだめっぽ(´・ω・`)」と思ってしまったけれど、
今日↑の通りやったら戦闘にも慣れてきて、何だか楽しくなってきたよ。
フランスマップで味方を全車T34にして暴れまわっていたけれど、最終目標の都市にある
塹壕に真横から突っ込んだら、左の覆帯がすっぽりハマッて車両放棄になった。
「こんなことでは戦車兵とは言えんぞ戦友!」とか言われて。その直後に作戦成功・・・
かなしいなあ。でもたのしいぞう。
処理が重いな・・・
スムーズな動作はゲームを楽しむ上でかなり重要な要素なんだから、
これだけは何とか改善してから出して欲しかった。
僚車を補給トラックにしても移動補給できねえのかよ。
家に張り付いて脱出すると戦車長が屋根まで飛ぶ!
独側ラス・エル・メダウェル難しすぎ…
PAK多すぎ、地雷多すぎ、塹壕に篭った歩兵多すぎ
隠蔽されたPAKって本当に見つけにくいですね、おまけに弾当らんし
実際の良く準備された防御陣地を突破するのなんてこれ以上に大変なんだろうな…
嗚呼、今日もパンフロ入手できず。
あす、遠出してきまつ。
今夜はハンバーガーヒルを見て、色々脳内補完しとこう。
2004/5/27 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 スーパーロボット大戦MX SML バンプレスト 2004/05/27
2 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 TAB サミー 2004/05/27
3 GBA METROID ZERO MISSION ACG 任天堂 2004/05/27
4 GC ワリオワールド ACG 任天堂 2004/05/27
5 PS2 転生學園幻蒼録 AVG アスミック・エース エンタテインメント 2004/05/27
6 PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ RPL ガスト 2004/05/27
7 PS2 電車でGO! FINAL SML タイトー 2004/05/27
8 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 初回限定版 TAB サミー 2004/05/27
9 PS2 grand theft auto Vice City ACG カプコン 2004/05/20
10 PS2 フットボールキングダム -トライアルエディション- SPR ナムコ 2004/05/27
もれは水曜の深夜にPFを買いにいったわけだが、
スパロボを買いに来た奴らが行列になってたな。
( ´_ゝ`)フーン
ちょっと榴弾の範囲が狭すぎる気がする。
もっとこう歩兵の塊がばあー!と飛んでいくのが見たかったんだけどなあ。
予想できた事だ
スレ立てに文句あるなら新しいの立て直したらいいじゃん
>>51 戦車の榴弾も弱いが、野砲支援の効果も薄くなった希ガス
誰かキャプしてくれた雑誌に88mmが使えると書かれてたような、なかったような・・・
12.8cm連装高射砲とかシュトゥルムティーガーとかゴリアテ・・・
とにかくイロモノ兵器にも陽の目を見させてやってよ!
まぁあれだ、bisの大口径砲弾に慣れちまってるってやつ。
37mm〜50mmなんてたかがしれてる。
まぁ、ティーガーの榴弾には安心したけど、明らかに効果範囲に入ってそうなのに当らないのは改善きぼん。
マップ画面で着弾地点がわかれば良いのに。
地球は1周4万km
誰が何と言おうと4万km
赤道から北極点までの1000万分の1の距離を1mと定めたので1周の距離は4万km
でも今の定義は「1秒の2億9979万2458分の1の時間に光が真空を進む距離」になってるから、
今の地球の1周がどのくらいあるのか分からない
誰か教えて
航空支援が急降下爆撃というワリに精度が低いような気がするんだけど。
原っぱの敵戦車2両への攻撃を要請して1両も倒せないてどういうことさ
戦艦相手に50%そこらなんだから戦車は小さすぎだろ?
>>60 地球は赤道方向にわずかに膨れているはずだから前提から間違ってるんじゃないの?
誰かルーデルを呼べ
sdkfz222 イイ(・∀・)!!
次回作は出ないみたいだ
>最初から選べるマップ
本当に増えるの期待しちゃっていいのだろうか?
豆技T(募集中)
戦略画面でセレクト押しながらカーソルを動かすと距離が測れる
>66
( ´,_ゝ`)プッ もう舞台まで決まって開発中だっつーの
>>66 次回作が出ないなんて誰が言ったのさ。
アンケートハガキ見て出せ戦友。
お、面白い!
ちゃんとパンフロしてるジャン!良かった!
俺でも初めて2号でソミュ倒せたよ!
全速で300M迄接近、砲塔側面を打ち抜けた!
前スレ966氏ありがとう!
作戦は失敗したけどw
でもなんとかメル攻略の希望が見えてきた
あと操作に関しては最初、かなり戸惑ったけど、慣れてきた
特にマップが自分の向いている視界方向で回るってるのね
bisとかってもそうだったっけ?忘れちゃった
で、スタート(マップ呼び出し)→右スティック(地図がぐるぐる回ると…)
これを覚えてから補給ポイントを探すのが楽になた
まだ気づいていない&弾切れで困っている方へ
一度お試しあれ
お、面白い!
ちゃんとパンフロしてるジャン!良かった!
俺でも初めて2号でソミュ倒せたよ!
全速で300M迄接近、砲塔側面を打ち抜けた!
前スレ966氏ありがとう!
作戦は失敗したけどw
でもなんとかメル攻略の希望が見えてきた
あと操作に関しては最初、かなり戸惑ったけど、慣れてきた
特にマップが自分の向いている視界方向で回るってるのね
bisとかってもそうだったっけ?忘れちゃった
で、スタート(マップ呼び出し)→右スティック(地図がぐるぐる回ると…)
これを覚えてから補給ポイントを探すのが楽になた
まだ気づいていない&弾切れで困っている方へ
一度お試しあれ
弾薬補給しに行ったら、メンテナンスなバーが左下に出て
ムズムズ動いてる、自車は100%なのに・・・・・
と思ったら、戦車長が生き返ったよ(゚ Д゚)
いや、血気盛んな中隊長が飛び乗ったと思っておこう
感染者:1
2ポンド砲にびくびくする小官には、東部戦線への転属は無理で
ありましょうか?
>>76 安心しろカメラード。
東部戦線はびくびくする間もなくヴァルハラに逝ける。
トレーニングをドイツでクリアしたので、次にイタリアでプレイ開始。
一発目で大破・・・・_| ̄|○
さてと「ヒストリーチャンネル」見て戦意高揚だ!
80 :
名無し三等兵:04/05/28 23:16 ID:SmHAECRY
とりあえずスレ移行したら一度ぐらい上げて誰かそそっかしい人間が
重複次スレを立てないように配慮すべきではなかろうか?
前スレ1000は懲罰隊へ
1000 名前:名無し三等兵 投稿日:04/05/28 21:51 ID:rE74S7N8
1000だったら次回作はでない
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
前スレでそのIDを探してみろ。ただの荒らしだ。
って人違いか。
sir!!
嫁さんがハマってしまって、PS2に近寄れません!!
欲求不満が溜まるので、これより嫁さんと「対決」してきます
sir!!
よかったよかった。どんとはらい。
さて、2号でトミーどもを戦車から引きずり出してくるぜ
味方のPAKの目の前横切ったら、通過する時ちょうど発砲された
で、PAKが黒煙上げて壊れちったよ
榴弾だったのか俺は何ともなかった
砲兵は壊れたPAKの傍に居たままだったが
何か悪い事したな、スマン
今回の tigerI がジャーマングレイとサンドで仕様が違うの気づいた?
相違点 前照灯の位置
車体後面のエアクリーナーと配管の有無
武器選択の発煙弾(左右)の有無
サンドの方は極初期型の特徴を良く表してるけど(砲塔の脱出ハッチが無い等)、
グレイの方は各型の特徴がごちゃごちゃでなんか変だ。
徹甲榴弾、対戦車榴弾:貫通しなくても乗員負傷あり
徹甲弾、高速徹甲弾、榴弾:貫通しない限り乗員負傷なし
車両攻撃に使えて爆発する弾は部分破壊を起こす確率(効果範囲?)が高いような気がする
>>82 続編が出るかどうかは問題ではない、続編を待つかどうか。ただそれだけだ。
ハガキを出すの忘れてましたよ同志。
使用戦車をいじるところで自分の小隊の位置がバラバラなのが気になる。
味方一覧の一番上に表示した方が便利なのにな。
インターフェイスの改善もきぼん。
M11/39も10回くらいOTLってたら
かなり愛着湧いてきた
俺に与えられたん以上は最大限・・・・
や、砲塔飛んじゃうんだけどね
3号Jがないと思ったら下の方にあったよ・・・
同じ種類なら全部同じカテゴリーとしてまとめてくれよ。
>>92 自分が隊の中心ではなくて、あくまで一翼を担ってるだけだから
俺はそこがいい所でもあると思う
>>92 自分の戦車を変えたと思って始めたら、味方が変更されてたりして使い難いよね。
>>87 俺も似たようなこと有った。
徹甲弾発射!した瞬間友軍歩兵が目の前を横切って、歩兵がアボーン・・・
B型続編でコンストラクションモードが付いたら、何日徹夜すりゃMAP完成するんや
(((((((;゜Д゜))))))))) ガクガクブルブルガクガクブルブル
兎にも角にも次回作では重たい処理だけは絶対に改善して欲しいよ。
ガクガクして操作し辛いったらありゃしない。
最低でも20fpsは欲しい。
>71
前スレ966です。
何か思わぬことが役に立って良かったです。
自分は、なんとかクリヤー(次出来るか不明w)大隊の生存率1/3以下w
目前の3号の小隊に、適当な間隔でついて行くと楽かも(先にこっちを狙ってくれるw)
僚車ルート設定で、途中からコーションレベル変えられないのかな。
移動スピードに関係してるし、時間差みたいなこと出来るのにな〜。
次回作への希望は今言っておいた方が効果があるのかな
>>102 すぐに完全版を作りますってんなら早めの方がいいんじゃねーの?
>>88 2号もグレイとサンドで違うの気付いたか?
なんかこういう細かいところってほんとパンフロだよな。
おおっ!!スツーカの威力スゲー!
・詳細画面の説明
□□□←左端から主砲、同軸銃、その他の武器の状態
赤、緑、緑(■□□)なら主砲発射不能
緑、赤、緑(□■□)なら同軸銃発射不能
砲身損傷:発射不可
砲身基部損傷:迎俯角操作不可
砲塔旋回部損傷:左右旋回不可
これもスレの頭に入れといた方がいいかもね。
フランスのドイツ軍、迂回せよみたいな作戦なんだが、前面からいったほうがいいよね?
真正面から敵戦車の砲破損狙った方が吉。
ところで
>>29の言うように、確かに敵の配置変わるっぽいな。(気のせいかな?)
フランスでのドイツやってるときに感じた。
竜虎
三羽烏
四天王
五虎将軍
八犬士
十勇士
十二神将
108 :
名無し三等兵:04/05/29 00:31 ID:FaFDNmAA
誰かが言ってたと思うけど…毎回オープニングのデモ楽しみにしてたんだけど、一切なくてさみしいね…あの音楽が流れると思って、買って最初のプレイ前に鼻歌で歌ってたら、なんもなくてがっくし…マチルダ強いね…
敵の出現&行動ルートは同じように感じる
ただ、時差があったり、こちらの攻撃に反応して
微妙に毎回違ったように感じる事はママアル
伊軍で色々試してるがオーストラリア手強い
つかデフォルトパスタ弱すぎ、配置もイクナイ_| ̄|○
さて、また出撃すっか・・・・・今日何回目だろ(´▽`*
漏れもオープニングデモ楽しみだったな。
やる前にあれ見て気合い入れてたw
初めてパンフロ買ったけど・・・・
難しいねこれ・・・
>>108 音楽だけならクレジット画面で聴ける
Bisからちょっとアレンジされてるが
やはり新兵や予備役には辛い状況だな。
DCのグラフィックを脳内に焼き付けて、bisの無線で雰囲気を味わうような
そんな苦労人の集うスレが良かったんだが。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◯( ´∀` )◯ < 皆さん楽しそうで何よりです
\ / │ 買ってませんがなんだか戦車になった気分です!
|⌒I、│ \__________
(_) ノ
∪
II号の機関砲発射速度が速すぎ!
車長視点の2号の視界の狭さにドイツ戦車兵の根性を見た
ほとんど車内じゃん(w
農業用トラクターですから
日テレみれ
ラジコン戦車マニアでてます
搭乗員が装填手のみ残して逃げてしまったんだが
砲弾の入れ替えしかできんのだがどうすればいいんだ?
>>121 移動可能な補給車を隣接させれば別の兵隊さんが補充されるよ。
ってそんな状況になるの?
攻略に困ったら、味方全機タイガーで超爽快プレイ。
マジお勧め。
虎Tが収録されている理由がなんとなく分かった気がする
Sマインってなに?
どこかのナチ紛いの国の戦車に付いてる迫撃砲みたいなもん?
軍事板だからといってみんながみんな詳しいわけじゃないんだな
吸着地雷は地雷のくせに実は地雷じゃないって噂。
迫ほど飛ばない。
戦車のすぐ近くに迫った歩兵を倒すための
簡易投射機のようなもの。
ここはパンフロヲタがメインだから、ミリヲタはちょい少なめ
>>130 しかし、ミリオタじゃないパンフロオタって今度のでもうほぼ壊滅したんじゃないの?
2、3スレ前で「初期型PS2で動作が変」と報告したものですが、
どうやらコントローラー部分の接触が問題だったようです。
純正品コントローラー(L2R2破損)で試したらうまくいったので・・・
お騒がせしてすみませんでした。
小ネタ
MAP画面で
アナログスティック>カーソル等速度移動
方向キー>加速度移動(最初ゆっくり、押しっぱなしで素早く移動
ちなみに、MAPで俯瞰にして右アナログスティックで周囲を見渡すと
補給地点の方向が(MAP外でも緑色の線状になって)わかりやすい
ごめんで済んだら警察いらん
THE戦車で満足ならパンフロいらん
←(゚∀゚―<<< グサッ
←(; ゚∀゚―<<< 6時方向から!?
竹やり!
フォート・ピラストリノで飛行機壊してオナニーしてから寝よっと。
ルーデルでもマルセイユでもいいからはやく航空支援を。
たのんます、伍長殿。
エチオピア人の弓矢で死んだパスタは何人いたんだろうか
金曜だし、軍オタはさすがに今日はやりこんでるようだな
俺も出る
この淡白さと英文は、速攻で海外版を出すつもりだから、
ということかな?
145 :
名無し三等兵:04/05/29 02:10 ID:ZQLQHklW
事前情報だと自分の所属する小隊を自由に変えられるという事だけどやり方がわからん。
説明書にもユニット変更のやり方しか書いてないし・・・
ドイツの1面クリアして
ミッションコンプリートってでてるけど
このままエグジットゲームで戻っていいんですか?
まったくしようのないパスタどもだぜ。
このスレ見た海老が「続編は中止だな」ってことになったらどうするつもりだ。
文句じゃなく要望を書け。
次スレからはパスタ抜きでやろうぜw
イタリア軍って強いな。
北アフリカの主役だからね
>>151 そう言えばそうだったね、
イタリア軍ってついつい忘れがち。
ミッションコンプリートってでたら
エグジットゲームででていいんだよな?
うわやっとクリアしたと思ったらトレーニングモードだった・・・
アp@:fじゃ@:pfj@:ぺfじゃ:@ぺ
>>151 主役だが役不足
北アフリカのイタリア野郎には敬意を表するが
軍イタのパスタ厨には徹甲弾をお見舞いしたい
次回、東部戦線では、政治将校出してくれ。
納屋にロシア語の落書きもな。
それから、女性兵士を捕虜にしたいののお。
>>158 「陵辱女捕虜〜政治将校とゲルマンスキーとの狭間で揺れ動く女兵士」
とか勝手にタイトル付けて、エロゲメーカーにリクってください
T34でたくさんのロシア兵を背負って走りたいです。
コンバットミッションでもやれ
>>159 おまいの書き込みは全然ダメなクソ見たくもない<文句
おまいの書き込みは具体的にした方がいいと思う<要望
パンフロならなんでもマンセーもきもいけどな。
165 :
名無し三等兵:04/05/29 03:22 ID:I6OC0ckz
>>164 もう1回小学校から国語の勉強しなおして来い
能無し
>>161 ソレヤリタシ 急ブレーキかけると悲鳴がして車体が軽くなったりして
パンフロならなんでもマンセーと見えるやつの方がきもいけどな
ここは、自小隊消滅→小休止には丁度良いスレになってきてますな
昨日、一昨日に比べたら、戦友同志諸君はレスの間もない程のようだ
最初のミッションもクリア出来ない有様。
移動画面で視界方向に自動で砲が旋回するのは無くなったんですね。
至近距離の敵を照準画面で探してるヘタレです。
ああ孤独だ。PS2買おうかな。
フォート・ビラストリノで作戦失敗6連発_ト ̄|○
カンガルー先走るなよ・・・
最早前線じゃないんだから履帯の修理しておくれよ・・・。
まさかイタ公は修理しないって設定じゃないだろ名?
だとしたら漏れがイタ公に代ってP40で踏みつぶし地まうぞ。
>170
戦車長と射撃手の射界は常にだいたい一致させておかないと
戦闘に入る前にやっとかないと、敵を見失うか隙を与えてしまうな
>>173 フォート・ビラストリノのイタ軍で、僚車と共に補給地点へ向かおうとしたが1両履帯破損
やむなく置き去りにして小隊の残りと補給してたが、暫くしたらキタ━━(゚∀゚)
自力で修理して合流したよ!ちょっと涙でた。゚(゚^∀^゚)゚。
昨日bis買った新兵ですが
ロシアトレーニングに投げ出しそうです。
ホルニッセが出てくるのはいくらなんでも反則だと
「同士このトレーニングもうだめだ!」
ここの古参兵のかたがた凄すぎ
>175
慣れたらそれが快感になってくるよ(w
>175
そこは遠距離射撃の練習ステージ。
>>175 「見つかる前に見つける」これが基本。
距離2000が出ると敵の視界に入るから、それ以前に撃ちぬけ。
>>174 今回僚車の存在がありがたいね
MAPが広いから隊列組んで進むことが多いせいだろうか?
僚車が乗員負傷を起こした時に頭の中で「お前はもう後方に下がれ!」と妄想しつつ補給所に向かわす
こういうキモイ遊び方が出来るゲームはいいなあ…
わかるわかるw
逆に、「畜生、俺がやられちまう!」って僚車を叱りたくなるような
状態もあったりと。
いやあ、良いゲームだわ。待った甲斐があった。
そろそろ寝て、休みはぜんぶこいつに突っ込むぞ。
地雷原につっこんじまった・・・・。
履帯の修復が終わるたびにふんじまうよ。
それにしても、戦場で履帯を直すなんて神の如き戦車兵達だな。
地雷原しっかりMAP確認すればわかるんだよね
それでも又踏む俺w
我らがロンメルカッチョエエ!
無音でやるのも良いが攻勢のステージでは流しておくと戦意高揚できる!
誰か高音質verくれ!
「unser Rommel」でググれ。
ワープ出現しない見渡す限りの広大な戦場
大量の遊軍と一斉に前進する光景
どの小隊でも自由に選べるし、選択車種の年代制限も無し
弾種を十時キーで選べるし、装填しておいて別の弾を準備しておける
発砲するまでマーカーに出てこないpak
撃たれた箇所に応じて故障する
砲塔故障してもボタン一つで射撃モードへ移行
機銃も照準器で打てるようになったし
故障しても修理できるし、致命傷でなくても
補給ポイントが固定で無くなったから、戻ってロスする時間も減っている
リアルでゲームとしては改悪なオプションの照準機とか戦車長視点
要望がほとんど通ってる、スゲー
やり込めば、もっと細かいポイントも見えてくるんだろうな
夢の中で、んな評価してニヤニヤしてる漏れ。。。_| ̄|○
さて、休日出勤せねば
トレーニングで自車T-34、魔チルダをTigerにして十月農場プレイをやった。
一回で倒せたんですけど・・・・
こいつらは本当にbisで蟻のように群がるT-34を蹴散らしていた虎なのか?
装甲列車って出るの?
あー久々にゲームしたので疲れた
もうすこしべテランの方々の評価をまってから、とおもったけどDVD借りにいった先で
ハケーンしてガマンできずにゲット
かみさんには、限定生産だから、とウソついちゃった。
久々なんでトレーニングとフランスでT34使ってあそんじゃった
まだU号やV号を使う勇気がないよ。
あしたはキモだめししてみるか。
190 :
名無し三等兵 :04/05/29 07:48 ID:4sSI2iC2
タイガー1でプレイしたいんだけど
ギャヒョォォォォォン分は今回含まれてますか?
>>189 2号は20ミリでタコ殴りで履帯損傷を狙うのが楽しいよ。撃たれたら脆いが。
野砲が分離弾頭なのに薬莢使ってるよ・・・
撃った後の薬莢を抜き出すタイムラグがなんか嫌
敵を撃破したときのリプレイがなくなって
爽快感が大きくダウン
欲しい人にとっては重要な機能なんだな。
俺は画面が変わるのがウザくてOFFにしてたけど。
処理がスムーズに行なえるのはトレーニングだけだったりする・・・
無線通信の字幕も頻繁に出ると邪魔になる時があるね。
もうちょっと処理のしかたを工夫してくれるといいなぁ。
>>195 だね。目標照準してさて発射って時に強制的に変わるのは
とにかくウザかった。
ラス・エル・メダウェルで失敗するとパスタ狙撃兵と本部のやり取りにちょっと笑えるぞ
まあ無駄な機能が省かれてるってこった
空き缶入れに缶が落ちて音がする度に、 「次弾装填!」と脳内で言ってしまう漏れは病気ですか?微妙にスレ違いなのでサゲ
おい、貴様ら!
買わない予定だったけどこのセレ読んでてほしくなりますた。これから買ってくる。
ああ、このシステムで現代版でてくんねえかなあ。。。
>>193 どの砲のこと言ってるかはわからんが、この時代の砲は一体弾が主流だぞ。
10榴クラスは特に。
206 :
名無し三等兵:04/05/29 09:36 ID:Zwz4b5u9
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / THEセンシャカッテキタゾー
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
返品して来い
お元気ですか?母さん
前の戦いから、ずいぶん長い期間、内地勤務でしたが、
僕は今、北アフリカの部隊に配属しています。
最近僕は、日中の戦車の装甲の上にガソリンを薄く引いて、
目玉焼きが作れることを発見しました。
皆がおもしろがって、こぞってやりはじめたのですが、
上官に見つかって、
「ガソリンは貴重だから使うな」と怒られました。
今は、砂の中に卵を埋めて、ゆで卵が作れるかの実験中です。
ライフル銃の砲身にコンドームをかぶせて、
砂が入るのを防いでいるのを、
ロンメル将軍に見つかり、懲罰を覚悟しましたが、
将軍は喜んで奨励してくれました。
いまでは皆ライフルにゴムをかぶせています。
どこにいるとか作戦上の詳しいことはここには書けませんが
僕は上に書いたように元気にやっています。
母さんも体にはお気をつけて。
アフリカより愛をこめて。愚息より
209 :
名無し三等兵:04/05/29 09:40 ID:Zwz4b5u9
>>200 山形といえば、妖怪「殺人マット」。
体育館で遊んでいる中学生にまとわりつき、絞め殺す、怖い妖怪です。
役不足キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
装甲で目玉焼き焼く有名なシーンは
ロンメルのアイデアで撮影されたそうです。
実際にやってみたらうまく焼けなかったので
裏からバーナーであぶって熱しながら焼いたんですとw
ちなみにバーナー加熱のヤラセを考えたのもロンメルだとか。
214 :
名無し三等兵:04/05/29 10:55 ID:TFEBcX2h
昨日買って、今日売ってきた。
ひどいな今回のは・・・半年も余分に待った割には全然完成されてない。
PS2に移行して糞ゲーに成り果てたのは、トゥームレイダーの例もあるが。
>延期
それだけスタッフが追い詰められていたんだろう・・・
レート落ちだけは本当に勘弁してくれ。
これがダメだと全てが崩れる。
ラスエルメダウェルのドイツの敗北条件は何だろう?
順調に敵の陣地を破壊してるつもりでも、途中で勝手にMISSIONフェイルになるんだけど。
特定の部隊が全滅とかの条件かな?
>203
現代物だと、シナリオの選択が難しそうですな。
まぁ、架空戦も入れれば、5,6本、攻守入れ替えて12シナリオぐらいにはなりそうですが。
>>216 >>216 俺も良く分からん、一定数歩兵か戦車が減ると敗北になるかも
(イタリア陣営でやると歩兵の数が一定減ると敗北になったぽいので)
スツーカが急降下爆撃直後に煙上げてたので敵もどうやら対空砲火をやる模様
bisでも火点が対空放火やってたね。
×放火
○砲火
火を放ってどうするんだ・・・
>>217 現代物ってパンフロ的に出来るのは中東戦争とコソボとか紛争ぐらいか?
FCSとか出てきちゃうとパンフロにならないし
フランスマップで仏軍プレー
U号戦車と撃ち合って車長が逝き
装甲車と撃ち合って車長が逝き
歩兵に手榴弾を投げつけられて車長が逝き
そのたびにサプライポイントに取って返して車長を蘇生させていましたが
いつの間にやら味方がほとんどいなくなり、W号戦車×2に距離を詰められてしまい
「ちくしょー、せめて砲ぐらいは破壊しちゃるー」と徹鋼弾を撃ちこんだら
W号の砲塔が一撃で吹き飛んだ・・・それも2連続で
もしかすると丘の上にいたから天井を打ち抜く形になったのか?
ともかくそれで勝利になり、あちこちから湧き出して逃げていくドイツ兵を
100人ぐらい機銃掃射してやりました
>>221 でも現用戦車を出す場合は行進射をやりやすくする機能くらいはつけて欲しいね。
動いても照準は揺れないとか、自動装填の90式は被弾しても装填速度が一定だとか・・・
自動で追尾されるとゲームにならないだろうけど・・・
現用戦車は電子機器に頼ってるからなぁ・・・
味付け程度にミサイル車両やヘリが出てくれば十分。
そこでざせんしゃですよ
あんなハリボテじゃゲームにならないべ
つか現代戦リアルに再現したら戦車ゲームにならんだろ
航空機の攻撃がほぼ100発100中だし
あとどうあがいても最新鋭戦車に旧式戦車じゃ勝てん
こっちの砲がとどかない距離からこれまた100発100中で当ててくるし
どう考えても面白くなさそう
>>228 おまけに一撃必殺だしな…
昼飯の角度も糞も関係ないし
ていうか、bisので十分やん、90式でプレーしても
ストレス解消にはなるがゲームとしては面白くねー
だからって歩兵が物陰から対戦車ロケット撃って来たり
ヘリがヘルファイアぶっ放したりしてきたらもう違うゲームになるな
こっちが気づく前に偵察ヘリや衛星に発見され、
ミサイルが飛んで来るんだろうな。
普通に前進しているだけでわけも分からず爆発。
湾岸戦争イラク側プレー・・・・串良なんかメじゃないな
30分生き残れたらクリアとかになりそうだw
ぶっちゃけどんなに作りこんでもゲームとしてはざせんしゃの同類になるわけかw >現代版パンフロ
米軍プレー最大の敵は味方の誤射というオチ
T-72MでM1A1と?
初弾命中率距離2000mで95%じゃなかったか?>M1
238 :
名無し三等兵:04/05/29 12:17 ID:SykxUjiX
1%も勝機がない気がする・・・
少し前に放送してたNHKスペシャルでやってた戦場ハイテク特集で
米軍の戦車にパンフロの全体マップ画面みたいのがついてたけど
いって見れば通常設定(米軍)、マップ、マーカー表示封印(イラク軍)で
対戦するようなものなんだな、そりゃ勝ち目ないよ・・・
240 :
名無し三等兵:04/05/29 12:22 ID:Zwz4b5u9
>>239 でも、市街戦になれば、イラクもつおいよ。
アッラー・アクバーーーーーーーーーーーーーーール!!!!!!!!!!
ドーン!
戦車戦以外でなら勝機が(ry
ダメじゃん!!
そーいえばイラク軍て砂漠に主力部隊置いてたな。
戦車の性能差があって不利なら200m以下で撃ち合える市街戦、
バグダットで引き篭もっておけば勝てないにしろM1を結構倒せた筈。
米軍からすればラッキーな結果だったが。
性能で圧倒的に劣るのに遮蔽物のない砂漠で闘いを挑むのは自殺行為ということか
まさにB型の大半のマップと同じ状況w
豆タンクどうしの打ち合いはなんかほのぼのしてるな
お互い決め手にかけるんで石でも投げ合ってるみたいだ
第3次中東戦争までなら面白そうだ
シリアのW号でイスラエルのホッチキスを撃破とか
M4でJS3に突撃もゾクゾクしそう
せめて30fps位は出せなかったのかねぇ
>>244 なんか紅の豚のラストで、
機内のガラクタを投げあうのを思い出す。
ゝ||
||\\
..\\ ||
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|| ||\\ \ 、
;; ;; .\\ ゙r;ー 、
ガッ || || ;; / .\\ _r「ニj_., \、\
ガッ|| || || .\\ ,. -,ー,=,|ェェj}ニ)>ー\、\ー‐、,,,
人 _!!__!_,_||____________ \\,,..rr_-_ー''`ー'ー'"-,,,ヽ[ ̄,j::::::'<ヽ,",,> :|;;;j
< > ─┴─_!-----'┴──┴──┴―\//,'。´,.:'_,,゚'.,゚'.,゚'.,゚',゚',゚',「_,j_。=''ヽ;"_,,|@,,____
`Д´;V∩ _,.,,,,, -‐‐::ー‐:`;`;`;ー‐::─‐::ー‐;iニニニニ二|三三三|___;ヽフ_、
/
>>238. γ´。.。:i: ´ ̄ ̄ ̄ ´:i:'' ̄ ̄ ̄ ̄´:i:'' ̄ ̄ ̄ ̄´:i~i|二iニニj __:j:,,/)
/ `{i;ー-:i:______:j:,______:j:,______:j:,,,二 -ー‐''''"´゙ヽ`ji〃
ヽ,'ー'ノγ ,.., ヽγ ,.., ヽγ ,.., ヽγ ,.., ヽγ ,.., ヽ γ ,.., ヽ''、.;_゙゙,ノ
゙ヽ, '; ,'ー',,ノ,,'; ,'ー',,ノ, '; 'ー' ,ノ,,'; ,'ー' ,ノ '; 'ー' ,ノ ,'; ,'ー' ,ノ , -'"
゙''ー=================‐''´
3件まわってようやく手に入れた。。。一緒にスパロボエムエクースも買ってきた
ウリは銃殺ニカ?
現代版作るなら、音威子府シナリオほしいなぁ。時代設定70年代後半で。
2戦車の61式が防御している地域に、逆襲戦力として投入される7戦車
大隊(当時)の74式を操るって設定で。
先生!
フォート・カプッツォのイタリア軍プレーが楽しすぎます!
>>250 フォート・ピラストリノのバルビエリも面白いぜ
今日は朝から、東富士演習場の方からブォン、ブォンと砲声がする。
30キロ以上離れてるんだけどなあ。
何を撃ってるんだろう?
255 :
250:04/05/29 13:22 ID:???
>>253 先生! 始まった直後のメッセージが激燃えです!
ありがとうございます。1輌で守り抜きます!
>254
演習場の南に住んでるなら15榴かな?
う〜〜ん、やっぱりイタリア戦車兵のパスタ声がぜひ聞きたかったなぁ…
昨日買ってきましたが・・・いや〜難しいネ
戦車ゲー初体験なんだが、こんなに難しいものとワ
トレーニングしかクリアしてませんw
>>258 貴殿には戦車としての天与の才があるようだ。
ガンガレ
>259
>戦車としての天与の才
戦車「兵」じゃないのかYQ!!!
みんな戦車になってます
メルドープ、2号で攻略成功!(生存3割w)
さて、新たな戦場へ行ってきます
>>246 敵が多いと10も出てない気がする。
いや、絶対に出てないだろ。
16あれば人間の目には動いてるように見えるらしいが、明らかにコマ落ちしてるって認識できるしな。
>>260 何を言うか。
俺もお前も、パンフロを受領したからには一端の戦車だ。
戦車「兵」なんていう、取替えがきいたり生き還ったりするようなヤワなもんじゃないぜ。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◯( ´∀` )◯ < パンフリャー
\ / │ 皆戦車!
|⌒I、│ \_______
(_) ノ
∪
>>256 陸自サイトの75式の背景が富士山ですねえ。
203ミリの方はもっと音がデカイのかな。
B型やりたいけど金が無いや。
bisで、JSU-152でもぶっ放すか。
PS2値下げしないかな・・・
榴弾の着弾地点が分かり辛いな。
少し手前に落としてるように見えても、かなり離れてたり。
地面の凸凹で微調整できないことがあるのも×
>>267 北米では既に、本体+ゲーム1本+ネット用アダプタついて、
¥16500ちょっと(日本だと本体のみで¥19800)まで値下げされた。
日本でも当然値下げするでしょう。いつかは知らんが近日中に。
ソフトくっつけての値下げか本体のみかは知らんけどね。
迷ってるくらいならもうちっと待ったら?
ティーガーの装填が遅い。
前作と戦線違うんじゃないの?
>>269 先月XBOXの売り上げをPS2が上回ったからな>アメリカ
PS2一人勝ち状態の日本からじゃ想像もつかんが。
>>271 ×先月XBOXの売り上げをPS2が
○先月XBOXの売り上げがPS2を
マチルダの車体下部のライト下って20mmでも抜けるんだね。
側面も履帯装甲の部分なら抜けるしさ。
意外と弱いな・・・
砂漠も飽きてきたから、メルドープで敵全部MkVI、こっち全部虎、
という陵辱プレイをやってみた。
そしたら作戦終了までに虎が5台撃破されてた。
一体何にやられたんだ?w
仏軍にもPakいるけど37mmボフォースだろ??
BGM2が「我らがロンメル」ってのは判ったけど、
BGM1の方はなんていう曲?教えてエロい戦車!
>>269 うぃ、プラモでも作りながら待つことにします。
>>274 どんな撃破か知らないけど、壊れたとか人身被害じゃないの?
>>276 そんなユニットいたっけ?防盾付きでガンガン撃ってきたからてっきり37mmボフォースかと
>>278 違う。少なくとも砲塔はずれて火吹いてたのもいたw
民家の残骸を乗り越えようとしたら引っかかって
身動き取れなくなり乗員達が逃げ出した…無念!
281 :
250:04/05/29 14:12 ID:???
>262
先生!マチルダと歩兵撃退したけどまだメシにありつけません!
ちょっくら南方まで逝ってきます!
今夜は嫁も実家に帰ってるw事だし、
近くの喫茶店でパスタでも食べてくっかな
全車チハタンにするのにどっぷりはまってて、通常プレイかったるくてやってらんね
全部装甲車に変更して興奮してるのは俺だけでいい・・・'`ァ'`ァ(*´Д`)'`ァ'`ァ
チハの大群がフランス軍と戦う絵はなんか壮絶な物があるな…
敵味方全車R75でやってる。
固定の火点や歩兵が怖い。
イタリア戦車の装甲板でも頼もしく思えた。
うう、このスレ見てたら羨ましくて仕方がない・・・
ストレス発散に人のいない所でフルオートガスガン乱射してくる
国籍ごとに車両を分類してよ。
>288
厨房は引っ込んでろ
俺も遅れ馳せながら、買ってきたよ。1軒目は売り切れで2件目で最後の一つを確保。
店のおばちゃんに「これ思いのほか良く売れてますねえ」と言われて、なぜか少し嬉しかった。
しかし、調子に乗って追加発注しちゃうと見事に売れ残りそうな悪寒w
>>216 解決してるかもしれないけど。
どうも5中隊第二小隊が全滅すると、敗北みたい。
(正面T字路右に行く部隊)
ペリスコープモードだと十字キーで、砲塔と一緒に視点回転すんのね!
当たり前と言えば、当たり前なんだけど。
(最初R2でやっててなんじゃと思た)
漏れは、あんまりレート気になんないけどな〜
((因にうちのPS2型番39000だけど、コマ送りにはナンナイシ)
まあ、昨今のゲームとしちゃアレなんだろうけど。
同じ39000だけど明らかに処理が遅れてるよ。
294 :
292:04/05/29 14:58 ID:???
>293
いや別に漏れは、気になんないってだけ。
ほかの人がドウカハもちろんしらないy。
PS2は型番が新しくてなっても処理速度は基本的に変わらんよ。
昨今のゲームと比べなくても普通のテレビ番組が約30だからな。
他にやるようなゲームがなくても明らかに不自然。
297 :
292:04/05/29 15:09 ID:???
そうなの?知らなかった。
(昔PSのとき、某ゲームで型番によっちゃ処理が止まるとかぬかしたメーカーがあったなw)
298 :
275:04/05/29 15:10 ID:???
自己解決した。
「戦車は進む、アフリカを」って名前の曲でした。
>>292 多分他からも総ツッコミが入るだろうけど一応。
あんたが297で言ってるのはcdやdvdの読み取り精度の問題。
このスレで皆が言ってるのは処理速度の問題。
>>297 あくまでもPS2の話ね。
PSは後半の機種になってくるとポリゴン表示が初期のやつより30%UPとかあったらしい。
301 :
292:04/05/29 15:21 ID:???
>299
なんか漏れ悪いこといったのかなw
『処理速度の問題』
レートが少ないとかは分かるよ。
(装填速度が遅くなったり,歩兵がコマ割りw)
感想として、漏れは気になんないてだけだy
ここは叩き厨と用語厨の構想の場でもあるから、迂闊な事は書かんほうが良いと
装填時間とかじゃなくてユニット数が多いマップだと(トレーニング以外全部だが)、
戦車の動きや背景の流れがギクシャクするところが問題なんだけどな。
フォート・ヒラストリノのイタリア兵バルビエリの会話がイイかんじだ
ホチキス軽戦車に撃ち負けるチハタン…
やっぱ処理落ちはいかんよ。
プレーヤーが勝手に改造コード使ってで弾をばら撒いたら処理落ちしたとかは論外だけど、
デフォルトの状態でプレイしてもガクガクだからなあ。
次回作は改善して欲しい。
つーか、改善版出してくれるだけでも買うんだけどw
307 :
292:04/05/29 15:40 ID:???
>303
そうなんだろうね(諄いようだけど、漏れの感想だy)
何か『処理速度がダメダメ』に関しちゃ感想でも禁句みたいだなw
>>307 そうだね。
基本的なことが出来てないって言ってるだけなのに一々噛み付いてくるのが1匹いるようだし。
そんなに嫌なら2chブラウザ使って処理落ちをNGワードに登録すればいいんだよ。
>304
戦車長:南の方で始まったな。こっちにも来るかな…
砲手:ここを一輌で守るのですか?
戦車長:そうさ やるだけはな 生きてれば飯にする 押し出せ
戦車長:おい ロッシ ついてきてくれよ!
ロッシ:大丈夫だ わかってるさ
シナリオをクリアすると攻略した国のマークが出るんだな。
全部揃えれば何かあるかな?
とうていクリアできるとは思えないシナリオがいくつかあるが・・・。
オージーのミソンで頻繁にフリーズするのだけど藻前らは大丈夫ですか?
312 :
名無し三等兵:04/05/29 15:58 ID:PadyURzk
エースモードだと自分で弾を装填しないといけないのね・・・
弾込め作業しようとするとすぐ他の種類に変わる。
処理落ちもなー、機銃のトリガー引きっぱなしなのに自動でバーストしたりするもんなー。
まあこれはオブジェクトが増えちゃった現行の仕様では避けられないことなのかもしれない。
でも低い性能のPCでゲームしてたから、おれにはそれでも問題ないっちゃないし、
それを補ってあまる部分で十分楽しい。
でも次回はある程度は最適化できると信じてる。
>>311 ひどい処理落ちはあるけど完全停止までいってないよ。
316 :
311:04/05/29 16:07 ID:???
>>315 あれは処理落ちでしたか・・・情報サンクスコ
発売日にPS2を同時購入してきたんだが、
処理落ちってどのマップで起きるの?
少なくともメルドープの両軍じゃそんな感じは無いけども。
2号の20mmを撃ちまくってると発砲音が乱れてくる・・・
敵味方が多いときは特に。
実物は遅いらしいから1秒で10発無くなるような連射性能は改善するべき。
>>314 トレーニングだと「ズババババババ!」だったのが、別のステージだと「ババッバッバッババッ」ってなるのは萎えw
作戦通りに進軍するとあんまり処理落ち無い気がする
慣れただけかも知れんが
>>317 トレーニング以外全部。
街中に入っていくと見てわかるほど落ちます。
ホチキス可愛いな(*´Д`)プラモ買ってこよう
ユニット数を減らす
遠くにいるユニットはポリゴン数を減らす
見えないところでやってる戦闘は乱数かなにかを使って適当に演出
これだけでもかなり動作が違ってくるだろうけど
>320
そうなのか・・・漏れには良くわからん。
まぁ逆にしあわせなのかもしんないな。
昔VF1からVF2になった時、
つい昨日までスムーズだと思っていたVF1がカクカクに感じた事があったけど、
長らくパンフロ以外のゲームをやってないから解らなくなってるのかもしれない。
装備品改善案:PS2HDD搭載。少しはマシになるか?
HDDで読み込みが速くなるのは知ってるけど、処理速度はどうなのかな?
っていうかパンフロってHDD対応してるの?
処理速度の改善って、車両数や歩兵数を減らすぐらいしかないと思うが。
俺は今の数ぐらいうじゃうじゃ出てれば問題にはしない。
>>310 でもbisの串良に匹敵するほど難しいシナリオはないと思う。
ミッションとは言えないようなミッションもあるし。
今回の最難関は、メダウェルの独?
車両や歩兵を減らそう
軽くするために遠くは地面を消そう
ある程度以上の敵は見えないようにしよう
遠くから向かってくる敵なんて来るまで無駄だから近くにワープさせよう
素晴らしいパンフロになりそうですね^^;
今の方がマシ
フォートビラストリノの伊軍、これ1時間悪戦苦闘中
なので後回し
ちょっと糸口つかめたと思ったら見えなかったところに変なカンガルーマークが居たし…
前作みたいなワープは嫌だが処理落ちもダメだな。
プログラマーの腕である程度は回避可能なのに。
カプッツォの英、快調に進んで楽勝と思ったら最後に88が出てきた。
英軍兵が88を最も恐れた理由がよく判った。他とのギャップが凄すぎ。
3号車長ですがマチルダたんが倒せません。
ケツに300からぶち込んでも弾くってどうなんでしょうか。
遠くからガッコンガッコンやって中の人おかしくした方が楽
>>332 (゚Д゚)<あらやだ! ミリさんとも有ろうお方が、お相手のでーたもお調べにならずにいらっしゃるなんて!
まちるださんはバックもお強くてよ。横90度からボデーをおうちなさいませ。
教官、質問です。
南半球産のカンガルーが、パスタ戦車に乗ってるのは何故でしょう?
>>332 側面上部が弱点、そこなら結構抜ける
砲塔撃ってもあんまし効果なさげ
気合を出して距離50くらいから怒れる弾頭をぶち込んでみよう
鹵獲品
アフリカで鹵獲は基本中の基本
側面上部?
側面下部だろ?
>>331 そこに至る前の装甲車が相当な強敵だったのですが…
バカスカ機関砲撃ちまくってくるし何十発打ち込んでも何故か全て弾く
おまけに補給所にいるらしく向こう弾切れなし
そのうちこっちが砲破損起こして挙句は機関火災発生
88攻略する前にリタイアさせられた
撃破されちゃったけど戦局は有利なので傍観
歩兵隊が迫撃砲撃ってるよ
>>330 プログラマーの腕だ?
開発したプログラマーがどの程度の腕なのか知ってるような口っぷりだな。
ソースも見ないである程度回避可能とかよく言えるよな。ププ
>>341 なんにしてもその言い口はやめー、折角落ち着いて来たのにわざわざ荒らすない
>>341 お前みたいな馬鹿が反応するから荒れるんだよ。
>>341 インターフェイスもまともにつくれない連中がいい腕だとは思えませんが何か?
マチルダの堅さに嫌気がさして、自部隊を4号F2にチェンジ。
1000mの距離からスパスパ抜いてくれる威力に感動する。ハイル43口径。
コンプ後、調子に乗って後退中の英兵をいたぶるため退路を断って掃討中、たまたま近くに
いた対戦車銃兵にエンジン抜かれて一撃轟沈。つくづく油断できんゲームだ。
みんなパスタ戦車でも走らせて頭冷やして来い!
>>339 装甲車にAP弾は効果薄げ、APHEかHEのほうがましみたい。
貫通して向こうにスポスポぬけてるんでしょうか?
>>339 装甲車に苦労した印象は全くないんだが…?
ちなみに直進してから目的地東に抜ける道路に沿って侵攻のルートね。
確かに装甲車が何両かいたけど、アウトレンジで撃破した。
炸裂しない2ポンド砲弾で車輌を狙う場合はエンジンを撃った方が良いみたい。
アゲダビアで251を撃ってみるとよく分かる。
カプッツォのハリケーンの機関砲攻撃がコワイ
新兵でありますsir!! アゲダビアがクリアできないであります。
A13で3号Fがまったくたおせんのでありますsir!!
1000でも向こうはコチラを1撃で仕留めてくるorz
こっちの砲はまるで効果なし・・・どこ狙えばいいんですか。
352 :
名無し三等兵:04/05/29 17:14 ID:T7N/omXq
タイガー1でぷれいしたいんだけど最初からできる?
>>351 車体側面下部中央のハッチ。
ここさえ狙えば2,000からでも撃破できる。
A13は装甲が弱いので、最初の位置取りが重要。
撃たれないポイントを見つければ、あとはハッチ狙いでクリアできる。
355 :
339:04/05/29 17:23 ID:???
>>348 貫徹とのメッセージが出ず弾かれたと出るので兆弾でしょう
あとマチルダサマはAPHEやHEみたいな下賎な弾持っておりませんわ
ダカラ88ニイイヨウニヤラレンダヨ・・・
>>349 エンジン狙いやってみます! どうも!
>>345 すいません、341さんじゃないですけど、
345さんが指しているインターフェースがハード的な物かソフト的な物かわかりませんが、
処理落ちに関するプログラムとは全く関係が無いと思います・・・
私はへたれプログラマーですが、ソフト的でもハード的でもインターフェースの仕様は
企画の人とデザイナーの人が作るので正直プログラマーは関係ありません。
処理落ちを防ごうとする手立てはいろいろあると思いますが、
きっと「いろいろやったけどもうこの処理落ちは止むなし!」という判断で進んだんだと思います。
わざとやってんだよ。かまうな。
連合、枢軸主要登場戦車の弱点一覧キボンヌ
>>359 戦いの中で見つけ出していくもんだよ。
楽してどうする?
とりあえず全国共通で、操縦席のペリスコは比較的薄い。
うーん、なんか今日ずっとB型やってるけどすげぇ楽しい。
正直買うつもり無かったんだけど、学校帰りにたまたま残っていた1本を見つけて衝動買いしてしまった。
bisマンセーな奴が多いみたいだが、俺はそうでもなかった。
操作性もグラフィックもなんか肌に合わなかった。
今の楽しさはたぶんそのせいだろうな。過去の作品の呪縛に囚われていない。
bisとか前作を忘れて新しいゲームとして楽しむのもいいと思うよ。
さて、カプッツォでもやるかな
>>360 戦時中も敵戦車の弱点表みたいなプリントが貫徹可能装備、距離付きで
せんしゃ兵に配られてますた。
でも、ゲーム的には戦場で見つけるほうがたなしん。
チハでテーガー1倒した。喜んでいるうちにこちらも撃ち殺された。
ま、しょうがあんめえと思ってもう一度説明書を手に取った。。。
パンフロBだと思ったら「ざせんしゃ」。。。血の気が引いていく漏れ。。。
コントローラ持ったまま居眠りしているうちに↑こんな夢を見た。
怖かった。
アッソ
366 :
名無し三等兵:04/05/29 17:45 ID:T7N/omXq
353さん
タクティスクモードで戦車を選んでもタイガー1の姿がないです
一番でかい戦車でもWDまでなんですけど、どのマップでプレイできるのですか?
ドイツの最初の面でこっちの戦車じゃ相手の戦車壊せない。
どうやって壊すんですか?
368 :
名無し三等兵:04/05/29 17:46 ID:Ul5UfWcD
>11
>>367 そろそろ攻略スレが機能してきたのでそちらへ。
マチルダさんの弱点は側面だって無線で指示してくれてるのに何で無視して後ろ狙う人がいるのだろか?
>364
ミリ兄ぃ、自分がパンフロBだと思ってるブツをよく見ておくんなまし。
実はエロゲ何じゃないの?
ウッディ
>>373 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>372
側面から撃っても効果無かったからなのにぃ。。。
>373
そんなことネーYQ!!!!ちゃんと那智っぽいおねーさんが
ムチもってミニスカで教官やってくれてるもん!!!!
>>372 前スレでもその話あったが、
前面装甲>>>>>>側面装甲>>>>背面装甲
という認識を持ってる人が少なからずいる為
(いわれなくったって背面が一番弱いんだろ?ってなもんだ)
378 :
名無し三等兵:04/05/29 17:52 ID:T7N/omXq
いやあ、おもしろいわあ。ざせんしゃB型。
これ視界方向へ自動で砲塔が回るようにはなんないの?
自分で頑張って十時キーで向けるしかない?
イタリア砲兵で機動戦やると最高だな。
うーむ・・・・・やっぱり10fpsくらいかな?ここまで視覚的にガンガン来るほど
処理落ちされるとちょっとむかつくな。次回作では改善求む!
えーと、PS2の次のが2006年から2007年って言われてるからあと2、3年か。
・・・やっぱ処理落ちしていいからその間(今年の年末か遅くても来年春まで)に
C型出してくださいw
うおおおん。
2号の機関砲、楽しすぎるぞ。
というか機銃が使えるからチハたんのような
歩兵戦車の存在が輝いて見えるぜ。
・・・もう何人殺してしまったんだろう、俺は・・・_| ̄|○
383 :
292:04/05/29 18:00 ID:???
>379
ペリスコモードにしる(w
マチルダの砲ってボムボム砲て言うのか・・・
>>309 イタリアをえらんでその上、乗車変更しないとこれ見れないのね。
たった一台で空港を死守する、かっこいい... マチルダ相手でまず勝てないけど。
ほかにも特定のユニットを選択するとメッセージが変わるのかな?
>>381 新型機(PS3)の開発機材を受領するまで動けないと思うから、
研究も含めてさらに時間が掛かる悪寒。
PCで出すと言う選択はないものか・・
ペリスコープにぶち込むとボワッてなるね
>>381 気になりだしたら、もうどうしようもないんだろうね。自分は気にならない、
脳内補完に慣れすぎたか。
戦場の雰囲気は最高、大群で押し寄せたり、参加してる感じ。
でも、いつどこから抜かれるかっていう総毛立つような緊張感は、前の方が上だったかな。
なんか全体として牧歌的な気がする。
年代的に見た砲威力と装甲のバランスのせいだろうけど。
兆弾、故障>あぼ〜んの率がこのままだと東部戦線やばくないか?
あとなんかテクスチャは前の方が良かったかも、なんかのっぺりしてる。
>>386 仕様面で多少の妥協が許されれば、たぶんPS2でも多少の改善が見込まれるでしょう。
PGが技能で改善出来る範囲ではこれがおそらく限界ではないかと...
さすがに4年前のスペックのマシンですから。
PCならマシンパワーで重い処理もごんごん力技できますから、開発コストは多少抑えられるでしょうが、
本数でないのでそれでも資金回収が困難になるかもしれません。
390 :
名無し三等兵:04/05/29 18:18 ID:m4uMUh+/
>364
俺は27日の発売日と会社の飲み会がかさなってタイヘンだったぞ。
走ってる車がスローモーションに見えるくらいベロベロになった状態で
それでも帰ってやろうとして買ってきた。
しかしだな〜 気がついたらもう午前3時でベットで素っ裸でねてたんよ
意志の力は恐ろしいね
>>388 あまり家ゲ板や他を例に出したくはないが、
この処理落ち具合だと内容抜きで「駄目」扱いされても仕方ないと思う。
まだゲームとして成立してるから許してるけど止まったりしたらマジギレって
レベルではあるよ。
>>386 ただでさえ国内PCゲー市場腐ってるし。
それにPS2で出してなんぼのゲームだと思う、理屈抜きで。
結局はPGの技術力の限界とPS2の限界と、発売予定との兼ね合いで、
そこまで突き詰めた作りにできなかったという事だろ?
買ったユーザーからすれば手抜きに見える。
オブジェクトと敵と味方ユニット数が増えたって処理落ちしてたら仕方ない訳で。
今回はPS2初ゲーだから許すけど、次回作でこれやったら怒るよ。
こっちは金出して(しかも割安とは言えない値段設定で)買ってるんだから。
じゃあ次作は全車両10、全兵数50で出します。ワープもありです。
きっと次回作でやってくれるさ、これだけ叱咤激励してくれるユーザーがいるんだもの。
次回作の予算が出ればの話だが....
395 :
名無し三等兵:04/05/29 18:27 ID:Thy3jspO
PCゲーとかだと「はぁ?処理落ち?推奨環境書いてあるでしょ?その環境そろえない方が悪いだろ( ´,_ゝ`)プッ」
ってできるけどPS2はPS2の統一されたスペックで快適で動くように作らないと駄目だからね。
まあPS2で出してる時点でそういう制約がある事は当たり前だしそれに合わせて作るのは最低限の事だけど、
今回の広大なマップ+大量の戦車を味わってしまうともうこれ以下は絶対に嫌だよな?w
だからユーザーの要求とその辺の兼ね合いは難しいと思う。
処理速度的にはX箱かGCで出せば解決するとは思うがこればっかりは出す側の事情。
>>391 そういうもんかね、あんまりゲーム数やってないから
分かんないけど、無双とか大群ゲーはカクカクするもんだと思ってた。
BFとかも(ありゃソフトのせーじゃないか。)
オオ!カクカクするほどの大群、スゲー!とか思ってた。浅い人でスマソ。
処理落ち当たり前と思うのは歳のせいなんだろうか?
398 :
名無し三等兵:04/05/29 18:34 ID:Thy3jspO
>>396 無双みたいな派手派手アクションゲーは処理落ちもご愛嬌だけど、こりゃ戦車シミュレーターだからね。
たとえばフライトシミュレーターでカクカクだったらやでしょ?
だから余計に気になってるって部分はあると思うよ>処理落ちが
前作まではある場所にくると地名が中央にひょうじされたじゃない。
それなくなっちゃたんですか? カーナビっぽくてすきだったのにな。
エミュでbisやったほうが綺麗な希ガス・・・
でも今回は新しいものを見せてくれたし満足してるけどね。
402 :
名無し三等兵:04/05/29 18:44 ID:m4uMUh+/
カクカクもだが視点によっては足元の砂漠が欠けて
空と同じ青色がみえるのも萎える
とまぁ不満を言い出したら切りがないが、それでもAusf.Bが好きだ。
オサーンの小官は処理落ちなど気にならぬ
ワイヤーフレームに比べたらなんぼか・・・
ファレーズ包囲での絨毯爆撃を体験してみたい
俺も買ってきた初日は処理落ちと画面の汚さに失望してたけど今はドップリはまってるよ
>>400 おおっ、ほんとだ。これで終わった後に観光できる
次回作では実寸でヴィレル・ボカージュを走って見たいな
全軍で全シナリオクリアするのはいつになる事やら・・・。
>>408 漏れは何とか9/18まで行ったが、残りにどう考えてもクリアできそうにないのが混じってる。
>>398 ああ、もしフライトシムでこれならコントローラぶん投げるね。
でもおいしいところは、はっきり有る、と言える。でも確かに改善しないよりはして欲しい。
榴弾のズレとかも。でもたくさん売れて東部戦線出して欲しいから、あんまり糞味噌に
言って欲しくない。はっきり言うと東部戦線出るならこの仕様でも
(バランス調節程度で)良い。でも改善出来るならして欲しい。
でも中の人大変そう・・・。色々、渦巻いてます。
問題点は確かに多い。でも良さは有る。次回作を
出してもらう為にも駄目なとこだけを言うのは僕はやめとこうと思う。
嘘ついてまでマンセーする気も無いけど。
今回で終わりになったら元も子もない。
ここにはパンフロを愛して無い人はいないはず。
411 :
名無し三等兵:04/05/29 19:05 ID:AkRCLK6I
歩兵ひき殺せる?
それなら買うんだが
できない
でもPaKは踏み潰せるんだよな…
CERO指定にひっかかるとかだろうか
>>407 標識とかは無いのかな、双眼鏡で見てハアハアしたい。
414 :
名無し三等兵:04/05/29 19:07 ID:m4uMUh+/
>411
車長殺された腹いせにひき殺そうとしたら
車体をすり抜けた。
一方的に殺せるどころか やられ損だ
同軸機銃で薙ぎ払えるだけでも溜飲は下がるやん。
>>411 砲、火点は踏み潰せる。
歩兵はいくら潰そうとしてもことごとく逃げていきやがる。
ヽ(#`Д´)ノ しかもその後榴弾投げまくられてアボーン
>>414 パンフロでBFみたいな吹っ飛ばし方とか、陵辱行為が出来たら有る意味萎えるけどな。
パンフロは騎士であってほしい。
動きながら発砲してくる88萌え!!
>>311 漏れも同じ症状だ。
三軍どれ選んでも音がdで動かなくなる。
421 :
418:04/05/29 19:15 ID:???
アリがエサ運んでるみたいでかわいいんだ
そしてたまにこっちに振り返ってポン
まぁ距離2000の話だけどね
>>412 フランスMAPでボカージュを乗り越え一気に対戦車砲の背後に躍り出て蹂躙する
機関銃火点の場合は正面から踏み潰す
このプレイが楽しくて仕方ない、ただPAKには下手すると反撃されあぼーんな罠
どうしてもクリアできないマップは、デフォのユニット変更して強いのにしないかんのかしら?
なんか悔しいしせっかく歴史考証したマップとユニットを変更するのに非常に抵抗感がある
とかいいつつメルドープがクリアできませぬ
右翼組みについていくとあっさり一撃で全員死ぬし、道沿いに進行して粘ってもどっからか飛んできた砲弾で小隊全滅
誰かだずげで・・・
あとこれ自分死んでても、他のユニットが町へ進行できればクリアになるの?
新兵の私にはクリア条件とか分からず大変
>>423 自分心でもクリアになるよメルドープは双眼鏡で慎重に隊戦車砲探して潰していけばクリアできた
>>423 敵から隠れることが戦車戦の基本中の基本
低いところや障害物を利用すれば有利になる
それから射撃に集中しすぎて周囲の確認を怠らないように
Pak蹂躙ハァハァ
教えてくれ。これはT-34/85やJS-2でプレイできるのか?
炉スキーな漏れはこれで買うかどうか決めるから。
無人になった対戦車砲に駆け寄ってきて発砲したり
ライフル撃つときにボルト引いてたり
結構歩兵の挙動が良く出来てるなあ、
M13でマチルダさんを倒すにはどうしたらいんだろうか・・・・。
質問する前にスレの頭の2、30レスくらいは読め
処理落ちとかフレーム遅いとか言ってる香具師は、
普段どんなゲームやってんだよ?
そんなくり返し言うほど気になるのか?
「●最初から選べるユニット(連合国側)」
後からT-34/85やJS-2選べるのかがわかんないんだってば。
ああ、JS2は無い。
全クリアででるのかどうかも知らない。
>>428 なんかカタログ通りならめちゃくちゃ面白そう。
縮尺二分の一の欧州にプレイヤ数千人だとスカスカの戦線になる希ガス。
史実でもそうか・・・。
>>435 現時点では隠し戦車なんて情報は無い
出ないと仮定したら。
セレクトで距離測定ってのはちょっと反則技だな
でも大量の火点潰すのにはちょっと使っちゃう
なんだT-34/76だけか。見送り決定。
藻前の買う一本が次作へのゴーサインを出すボーダーをこえられるか
どうかを分けたかも知れんのにのう・・・・
445 :
名無し三等兵:04/05/29 20:04 ID:x0iIxyem
>>411 出来まっせ。
私は塹壕にこもるフランス兵を通算30人は轢きました。
肝心なのはスピードをつけてキャタピラで轢くこと、伏せている兵は轢きやすいということ。
車体中央で轢くと
>>414見たいにすり抜けられる。
>423
ブリーフィング通りなら、攻略スレに書いてある感じでイケルと思う。
漏れも、だいたい似た感じ。
違うのは、川渡る前にジャンドィェヌイル側の、対戦車砲を叩くくらい。
そうすると、3号辺りが先にやり合っていてくれる。
マップの名前がメチャクチャ覚えにくいw
英軍のA13て初期の前面装甲14mmの奴じゃ…
イタリヤ戦車の機銃が
「パスタパスタパスタパスタパスタパスタパスタパスタパスタパスタパスタパスタ・・・」
と聞こえてしまう・・・
マロニ〜チャン、マロニ〜チャン。
451 :
名無し三等兵:04/05/29 20:12 ID:2kiWTl8b
今日、買いに行ったら売り切れていた!!!!!
>>451 初動の遅れは、致命的な結果を招くことが多々ある
僕はパンジャドラムに乗りたいんですが、登場しますか?
ロイヤルな漏れはこれで買うかどうか決めるから。
454 :
:04/05/29 20:23 ID:???
コマ送りも含めて、戦場の臨場感の演出。
だとか社員ぶってみる
売れた場合
「アフリカ戦線でこれなら東部戦線を出せば大もうけですよ!」
売れなかった場合
「アフリカ戦線だからダメなんですよ。やっぱ東部戦線じゃないと!」
どっちでも続編は出るな
窪地に潜んで稜線に上がる爆煙を見ながら敵戦車を待つのは
ちょっとドキドキするねぇ。
野砲支援が弱くなってるな。
範囲を狭めて集中させることはできんの?
そういや、以前ガンダムのゲームで、操作性が糞なのが
MSらしくていい!とか妙な評価受けたやつがあったな。
ああ、早くスターリンのオルガンが聴きたい。
いややっぱ現代版だよ。
WTMも、自衛隊編バカ売れして、その次こけたじゃん。
古いミリオタが考えている以上に、現代兵器(特に自衛隊)の需要は大きいよ。
>>459 でもそういう一部の意見を聞き入れて次回作もキーコン無しとかだとムカツクよな。
アッソ
>>455 事故った時とか生命が危険な状態では時間の流れが遅く感じるって奴だろ?
そこまで演出するとは社員カコイイ!!
東部戦線>処理落ち激化?
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ガンガレ海老の中の人!
>>466 次回作は絶対に改善してくれるよ。
ヤーボ落とさせろとか照準と砲身を50cmずらせって無理な要求を実現してくれたんだから。
>>465 4〜5年後にPS3か箱2で出るから大丈夫・・・
>>466 社員乙、アンカー間違ってますよ。応援してまつ。
おまいら、ちゃんとグラントも使ってるか?
37mmにはちゃんとキャニスター弾(対人散弾)まで設定されてるぞ。
音も独特でイイ!! けどもうちょっと散布界が広ければもっとよかった。
小ネタは結構多いな今回は
>>469 やっぱり、いろんな砲弾があると面白いよな。
>>467 その時はまた参加車両数うぷ>処理落ち
処理落ちスパイラル竣工。
某車ゲーと一緒
新機種での第一弾はシステムの改善、次にボリュームアップ
bisではオリジナルへの追加だったが、次回作は完全リニューアルで東西の戦線を天こ盛り
これでbis買えば他はいらんと言われずに、次回作と同時にB型も平行して売れるようになる。
>>472 まぁ、新規で作ると大変だしな。
今回のは初めてってことで大目に見とくか。
>>473 出す気ならPS2で早いめに出したいだろう、海老も馬鹿じゃない。状況は分かってる。
問題は出せるか、だな。そして漏れは馬鹿だ!パンター乗りてーよ。
A13って2号戦車以下じゃねーかこりゃ?なめてんのか?
>>476 戦車と思うな!
砲塔付き装甲車と思えw
実際PSの時は同時に何両処理してたの?問題は旧マシンでカクカクしなかったもんが
現行機で問題が起きてるって事だよ。そんなに作りにくいのか>PS2
別ゲームだがPAK36で待ち伏せしてるとき、
A13が数両見えたときは小躍りしながら照準器を覗いたね
PSでも重くはなってたよ。さすがにカクカクはしなかったけど…
>>478 んなこともう覚えてない・・・
コンストラクションでは同時に出せる数が限定されてたから、それを見れば大体のことはわかるけど。
多砲塔戦車もクリアしたことだし、あとは近接防御兵器とメルカバの迫撃砲、T-80のミサイルだな。
オブイェークト!
鉄道があるステージでは装甲列車を・・・
グスタフキボンヌ。
パンジャドラム!
しかし最後の〆はゴリアテで自爆だろ。
T号自走砲の指揮官視点がいい感じ
投降してきたパスタ兵撃ってたら、
ジュネーブ条約に違反する! 射撃をやめろ!!
とか言われちまったよ・・・
(;゚∀゚)=3ハァハァ
実はこの後隠しステージがあって、イタリア防衛線までプレイできます!!1
だったらいいなぁorz
もりながようわたまんねーし
あ、じえいぎょうわしりませんよ?
A13って確か増加装甲を付けてたんだよね?
それでこのザマならオリジナルはもっと脆いんかのうw
ラグの改良とマップと兵器追加のパッチマダー?
P40とセモベンテがなぜいないのだ・・・・。
忍者スキンマダー?
戦闘車両を行動不能にしたものは、大隊本部に出頭せよ!!
(;゚∀゚)=3ムハァ
498 :
名無し三等兵:04/05/29 21:14 ID:PadyURzk
パンフロ発売されて良かったですね。
では皆さん、2年後にまたお会いしましょう。
処理落ちするヤツは海老に持っていけば、正常なヤツとかえてくれるよ
そろそろ商品回収も始まってるんじゃないかな。
店に置いてないのはそのせいだろ。
>>499 荒らしが来るなんて、パンフロも大人気だな
続編が楽しみだ
最初のミッションクリアしたんだけど、次のミッションってどうやって行くの?
>>502 ↑ボタン押して作戦名を選んで○
普通にゲームやってるやつには分からないだろうな・・・
>>502 フィールド内に次のミッションへの移動ポイントが有る。よく探せ。
ざ・戦車の発売日前後は、古参同士と分かっていながら、
へたな芝居で、スレを無理矢理盛り上げてたもんな
同じクリスティー一族なのにA-13,A-15とT-34の差はなんなんだ
>>505 交換してもらったら、ものすごい勢いで滑らかに動くよ。皆も早く交換して来いよ。
だ、騙されねーよ・・・
シャーマン・カリオペをお忘れなく
そっか、家庭用ゲームはパッチ配布しない代わりに
現物を交換する手があったか
PCで出してくれればパッチやらMODやら出来るのになぁ
世界ふしぎ発見の最後のクイズの答えはなに?
>>451 オレは今日買いに行きたかったけど財布に金がなかった・・・
買いに行くか迷ってるとどこも売り切れで買えない予感
次作は、現代ステージも多少は必要だと思うのだが、どうだろう。
ティーンエイジャーの子供等にとっては、現代戦車(MBT)の方が周知で興味も大きいと思う。(総火演やパレード.etc
現代戦と言っても、戦車その物の性能が大幅に向上しているとは言え、それに対応する脅威も増えている。
本作では歩兵が充分に脅威となる働きが付け加えられていたのだから、ATMやロケットなども可能だろう。
現代戦が殺伐としていてつまらないとは、決して言えないと考える。
日本語表記にして欲しかった
何故英語なんだ('A`)
パンフロが発売された妄想を観てる人がこんなに!
集団心理って怖いですねぇ。アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
518 :
423:04/05/29 22:00 ID:???
>424
>426
アリガトン
もうちょっと頑張ってみるか
>>515 なんで自分が好きなんだ、愛しちまったんだと素直に言えねえかなあ。
それは藻前の愛する戦車たちに対して誠実さを欠くのでは?
くそ!どこにも売ってねぇ!
仕方ないからオクチャブリスキ行ってT34狩りでもしてくるか・・・
シャイセ!!
BFはSTGだからなぁ
>>520 動くのか、こんなもん。24人に減ったとはいえ。もしや三人ユニットか、ゴーストリコンはゴーストリコン
だけで十分だぞ。
>>516 なぜ英語なのかはわからんが、とりわけ難しい言葉が多いわけでもないからいいだろう
>>520 コントローラでやってもなあ、このためにキーボードやらマウス買うのも・・・
PC版で良いや。
いつまでも保守的な考えでは、ツマラン結果しかありませんね。
欧州版売るのに変更せずにすむからだろ。
現代戦より、B型のシステムでWWUの全戦線を網羅する方が急務。
ゝ||
||\\
..\\ ||
\||
||\\ 。、
\\ .\ 、
/ || \\|| \ 、
/ || . ..|| \ 、
|| ||\\ \ 、
;; ;; .\\ ゙r;ー 、
ガッ || || ;; / .\\ _r「ニj_., \、\
ガッ|| || || .\\ ,. -,ー,=,|ェェj}ニ)>ー\、\ー‐、,,,
人 _!!__!_,_||____________ \\,,..rr_-_ー''`ー'ー'"-,,,ヽ[ ̄,j::::::'<ヽ,",,> :|;;;j
< > ─┴─_!-----'┴──┴──┴―\//,'。´,.:'_,,゚'.,゚'.,゚'.,゚',゚',゚',「_,j_。=''ヽ;"_,,|@,,____
`Д´;V∩ _,.,,,,, -‐‐::ー‐:`;`;`;ー‐::─‐::ー‐;iニニニニ二|三三三|___;ヽフ_、
/
>>521. γ´。.。:i: ´ ̄ ̄ ̄ ´:i:'' ̄ ̄ ̄ ̄´:i:'' ̄ ̄ ̄ ̄´:i~i|二iニニj __:j:,,/)
/ `{i;ー-:i:______:j:,______:j:,______:j:,,,二 -ー‐''''"´゙ヽ`ji〃
ヽ,'ー'ノγ ,.., ヽγ ,.., ヽγ ,.., ヽγ ,.., ヽγ ,.., ヽ γ ,.., ヽ''、.;_゙゙,ノ
゙ヽ, '; ,'ー',,ノ,,'; ,'ー',,ノ, '; 'ー' ,ノ,,'; ,'ー' ,ノ '; 'ー' ,ノ ,'; ,'ー' ,ノ , -'"
゙''ー=================‐''´
パンフロが発売された妄想を観てる人がこんなに!
集団心理って怖いですねぇ。アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
531 :
名無し三等兵:04/05/29 22:47 ID:wT3uo0Of
次作はネット対応。
5人集まって1両の戦車を動かす。
A「漏れ車長!」
B「じゃ、漏れは砲手」
C「しょーがねーな、漏れはドライバー」
D「遅れて参加。ゲッ!漏れ無線手か。しょーがねーな、機銃で敵をなぎ倒してやるぜ!」
E「ゲゲッ!装填手しか残ってないの・・・」
去年の前半まで、続編開発中とかかますボケ相手に
「続編なんか出る訳無いだろうが!」
ってぶち切れてたのが懐かしい。
まさか砂漠戦に絞る戦略的撤退でPS2用のグラフィック作るとは。
エースコンバットシリーズみたいに背景の制作にアホみたいに力入れる
のは無理だろうし、ガングリフォンブレイズやサイドワインダーFだの
Vみたいにグラフィックと割り切られても嫌だし。
ここで皆さんに質問。
もしbisをPS2に移植(システムはほぼbisを踏襲、同軸機銃を選ぶと砲弾を抜きに
行く等変な仕様は修正、グラフィックの質はもちろん向上、ポリゴン欠けも無し)
が出たとしたら買います?
漏れは迷わず買います。
聞くまでも無かろう。
「グラフィックの質」にもよりそうだがパソコンで作れそうでつね
パンフロは今までやったことがないんですが、
初心者でも楽しめますか?
>>532 フランスマップで、建物に砲弾撃ったり体当たりしたりして楽しんでる。
今までやったことの無い初心者ですが楽しめてますよん。
飛行機系と比べると戦車はよっぽど人気がないのかゲームに落とし込むのが難しいのか…
ざ・せんしゃとパンフロだけだもんなぁ。戦車は子供に人気無いのかな?
>>536 楽しめない人がいるのだろうか。(いやない)。
>>536 とりあえず重くて処理落ちすること承知で買うなら楽しめると思う
フランスマップ 独 クリアできない・・・・・・なぜだろう?
>>540 無線なら現行bisで良いし、オープニングムービーはDC有るし、大戦車戦はB型で満足してる。
今更ワープとか小規模遭遇戦に戻るのは、正直辛い。
出来れば、夜間での発砲炎とか炎上する戦車とか、雨とか雪が降ってる気象とか、
夜が明けつつとか日が暮れつつ(時間帯の経過)とか、
そういった新しい要素が欲しいな。
>>541 こんな簡単でボロイ商売もワカランとは、海老の中の人はお子ちゃまばっかなのか・・・。
新型はその上で開発すれば良いものを・・・。
>>536 bisから始めることを強く勧める
AFVの知識があればべつにBから始めてもいいと思うが
東部戦線をバイクで走りぬきたい。
>>547 戦争前半のマップだと手が悴んで酷い目に。
偵察に出た後は丸一日使い物にならない。
一日ゴミタメの中で泥のように眠りこけて翌日にはまた偵察。
腰痛に悩まされつつ爆死。
素敵ですね。
今回も煙幕が突然キャンセルされる現象が起きたよ。
フォート・ピラストリノの伊プレイでカンガルー戦車に接近されて
野砲の煙幕展帳を要請したら、着弾して煙噴き始めてすぐ消える
やつがあった。
何かの再現? bisとAusf.Bで同じバグがあるとは思えんし…。
当時、DCでもbis出してくれよぅ!と思ったなあ
どうせ3001年にボーマンがハルと融合しててたりする時にも、
漏れたちの子孫はパンフロアフガニーをPS2478やらXXXXXXXYYYZERYOIboxで出せ、
と要求しているのだろう。
bisはゲームが売れない時期に出た事も手伝って、週間売り上げはベスト10に入り、
累計では6万本近く売れた。だからこそB型が黙ってても出たんだろうけど。
もしbisが1万本も売れてなかったら、2chスレがどれだけ続編を望んでも、
B型は絶対でなかったはず。
今回はどうなんでせうね。Cがbisみたいな存在だとしたら(マップとユニット追加程度)、
最初から予定されてるって事もあるから出るだろうけど・・・。
くそ、前作の煙幕弾のつもりで数発連射したらえらい事にw
フレームレートとか処理落ちとかはどうでもいいよな。正直。
戦車や武器の種類とマップ数さえ充実してりゃ。
>>551 1000年前の戦争を舞台に繰り広げられるロールプレイングになってます
チハたんの装甲が実際より上方修正されてませんか?このゲームってば。
>>556 チハが強くなったんじゃなくて、
チハの回りが弱くなったのでは。
天敵のM4すら出てこないので、
そういう点でみるとチハクラスの戦車が活躍できるか出来ないかのギリギリの年代設定。
喜びましょう。
ここでチトがいればヒーローに・・・
>>556 チハたんをバカにするでねえ!
いやでもどうなんだろう
ゲームに夢中だったら、佐藤琢磨フロントローとってたよ!
ビックリ!!
562 :
名無し三等兵:04/05/29 23:51 ID:wT3uo0Of
>>556 実戦どおりのチハたんスペックで造ったらコヴァ板の連中が暴動起こすからな(w
>>554 家ゲとかはともかく、この板の連中がパンフロに求めてる進化って、
速度やグラフィックよりも、データじゃないの?
アドバンスド大戦略みたいなもんで、グラフィックや速度なんかより、
かなりの軍ヲタでも「?」と思うようなマイナー兵器がどんどん出てきたり、
びびるくらいの兵器数とマップ数、コンストラクションだと思うんだけど。
九五式が欲しいんだよ!!
PS2ならそれは可能?
>561
わざわざ避けてるのにこんな所でネタバレするなんて酷いひとですね氏んでくださいヴォケ!!!1
>>563 プラモやジオラマに死ぬほどリアルさを求めるタンクヲタが
ゲームだとグラフィックどうでもいいというのは妙な話だね。
パワーアップキットってパンフロBないと駄目なの?
トレーニングのMk2無理。
ボカージュの中から砲だけ突き出してクリアしてたチキンな漏れには無理
砂漠の中に生垣きぼん
グラフィックっつっても「動き」に関しちゃB型はトップクラスだろうな
急制動の時のしゃっくり感が堪らない。
>>563 でも、グラフィックの向上はパンフロにはとても重要だと思うけど。
だって、空中浮遊とかワープとかしなくて遠くまで見渡せて
Pakとか戦車の偽装とかが凄かったりすると、もう(;゚∀゚)=зムッハーでしょ?
超信地旋回が出来ないのですが
>>574 でもある程度は向上してるよね。
マーカーがまだ付いてい無い状態で索敵(×10)すると1500くらい先でも敵火点を発見できるし、
そのおかげで突然距離700とかで初弾を食らわずにすんでる。
しかし、貪欲に更なる向上を望みます。
>>575 ティーガーは出来ますた。
それ以外は基本的に信地旋回だけと思われ。
砲塔吹っ飛ぶとき、
バネでビヨンヨヨヨンってなりそうでちょと笑える。
所謂クロスドライブなミッションを積んでいた奴だけが出来るって考えでいいんかな?
グラントの散弾は400m以内なら地形や防盾をすり抜けると言う反則兵器。
野砲を正面から撃っても1発で4〜5人の砲兵が倒せる。
見えない弾の特権だなw
ただし散布角が分からないが・・・
ところで散弾撃っても着弾が1つしか表示されないんだが、あれは散弾を包んでいたものと理解すればいいのか?
処理落ちするのに今より綺麗なグラフィックとか贅沢なことを言うんじゃねえ!
おいおい、PS2のVRAMは4MBだからな。
DCは8MBだからDCよりグラフィックが落ちているとか言ってる奴は無知すぎる。
しかもDCは圧縮テクスチャも使えるんだぞ。
もし今よりもグラフィックを向上させようとしたら、戦闘中のROM読み込み。これしかない。
双眼鏡覗くたびにカリカリカリカリ。戦術画面は居るたびにカリカリカリカリ。
>>570 突進してくる3号を一旦迂回して側面より
他の小隊と挟み撃ちにすれば簡単やね。
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; ∧_,∧ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´∀`)っ□;;;; ; :))
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("((;:;;; (⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
.∧__,,∧ ;。・
⊂(´∀` )⊃□
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
∧_,∧ゼェゼェ
(´∀` )
(o□o ))) せんしゃのげーむ「2000えん」で
`u―u´ かっちゃった
>>584 これは、どうなんでしょう、bisと比べて。
DOMさんとこの掲示板に一人キチガイが居座ってるな。DOMさんがお気の毒だ・・・
>>585 いや、どちらかと言うと漏れが突進する3号なんですが…
>>584 これは、どうなんでしょう、bisと比べて。
>>585 いや、どちらかと言うと漏れが突進する3号なんですが…
早速中古が出てたので買いますた。必ずいるんだよ、購入即売りする香具師が。
俺は発売日じゃなくてこの時に照準を合わせていたからな。
諸君の損害覚悟の定価購入突撃よりも、より少ない損害(価格)で同じものを手に入れられる。
しかも新品同様。売り上げに貢献しない?私は自分のフトコロを優先する。
米英が一通り日本軍を片付けたところに、おいしいところを少ない損害でいただこうとして
対日不可侵条約ドタキャンアポ無し参戦したソ連軍のような気持ちだよ、(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
オブイェークト
中古でも買ってしまった喪前は俺と一緒の負け組
>>585 いや、どちらかと言うと漏れが突進する3号なんですが…
突進しすぎ
>>592 発売直後は新品と中古の差額が少ないよ。
特にパンフロみたいな出荷数の少ないゲームは。
その程度で優越感を得ているってことはソ連というより北朝鮮に近いかも。
パンフロが発売された妄想を観てる人がこんなに!
集団心理って怖いですねぇ。アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
2chは今日もカクカクしてるな。
パンフロが発売された妄想を観てる人がこんなに!
集団心理って怖いですねぇ。アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
峠の虎だろ
>>599 ○○虎だろ。あんなカキコミはパンフロ愛好家が集まる掲示板でやるべきじゃない。
集団心理怖がりすぎ
(≧▽≦) (ww
DOMさんとこの掲示板って開発の人も見てるんじゃなかったっけ。
あんな事書かれてたらいい気分はしないわな。
馬鹿の一つ覚えがいるな。スルーされてるが。
>591
自分の場合巡航戦車を全滅させた後その残骸の手前のくぼ地に
小隊全車を隠し、敵が見えたところで集中砲火→敵兵脱出で二台を倒し、
その後残った一台も小隊集中砲火でクリアしました。
側面から撃ってもうまくいかなかったから正面の弱点を狙いましたよ。
>>602 あんな説明書読めば自明のことを持ち上げて、糞だ恥だってたわごと言ってるやつは、
コピー版で手に入れた割れ厨なんだろ。
金すら払ってねーやつに批判される義理はねーな。
くどくど言うけど、ゲーム性の名の下に、後進2速は必須だよ
>>609 漏れも今見てみたが・・・○の○はイタイな。
本当にスタッフが見ているとしたら奴は次回作C型への妨害をしているとしか思えん。自重せよ
>>610 いらないな。
実物が1速なら1速のままでいいよ。
機銃もベルトリンクやマガジンに小分けして欲しいくらいだよ。
みんなもリコールは保留しとこうぜ!!
照準の問題も実物がそうだからと言うことで
違った・・・
実物が4速まであるのにゲームは1速だけってのは勘弁してくれ。
砂漠 − 88 = 間違いなく定価で買う必要はない。
>峠の虎さん
ヤフオクで、「体験版」なみに下がりそうですな、このゲームは。
私は
定価で買うお金を、
「マイクロアーマー」に使いますw
wを多用するのはアフォってのは定説だな
だがコピペすんなハゲ
>リアルな弾道はパンフロの基本だよ、基本!
こいつはリアル厨房か。
微妙な着弾のズレとか、風に流されるような要素まで入ったらゲームにならんだろボケが。
>>603 サンクス、誰かに構って欲しかっただけなんだ。
しかしオマイラ必死だな。そんなにパンフロっていいもんなのか?
漏れの単調な生活を変えてくれるだろうか・・・
明日、買いに逝ってみるよ。アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
あのー、車長を出しても引っ込めても戦車の内部視点に切り替わりません・・・
内部視点に切り替えるにはどうすれば?
>>620 オプションで視点を指揮官視点にして下さい
いくつかお店を回ってみたけど、どこにも売ってなかった。
次回出荷がいつになるかわかる人いますか?
しかし、油断したなぁ・・・土曜の夜まで残っているだろうと思っていたのに。
峠の虎にはWWUオンラインを勧める
37ミリを10数発直撃させても平然とくるマティUにでも蹂躙されてろ
おまえら、ヤーボ落とせるか?
リコール…
ゲームに不具合があったって、人死にが出るわけではあるまいに。
アフォだな、せいぜいクレームだわな(改善要望ぐらいにしとくが吉)
はっきり、自分はクレーマーですって書いとけばいいのに
あそこの常連はオフとかで峠の虎に会っているから、
あんまり強く言えないんだろうな。
>>625 墜とす前に、ハリケーンの対地掃射にやられちまう
要するに峠はリアルじゃないからクソって言いたいんじゃないのか
フレームレート低下による死亡者数
昨日:15名
今日:8名
ま、動作が安定して、マップと戦車が増えればそれ以外は特に望まないよ。
ゲームなんだし病的なまでにリアルにこだわる必要もないでしょ。
>>630 この手の奴は自分の好みに合わないからクソと公然と批判する輩です
もうね、じゃあ自分で作れと。アホかと。
>>630 そんなにリアルがいいなら、イラクでT72に乗せてもらえばよかったのに、峠の虎
あれじゃあ内弁慶ですね・・・
航空機落としに最適な機体は何かね
やっぱ2号か?
>>633 ほかの古参がやんわりとたしなめてるのに、暴走しとるな。
「リアルじゃないから糞」と「ゲーム性が低いから糞」を両方使ってるし。
狭量なやつだ
おかだの相方は人が変わってるんじゃないか?
pakで待ち伏せプレイが最高
>>636 2号!?あんなもんで落としてるのか?つーか落とせるのか?
やっぱsdkfz222だろー 真上でも落とせるし。
>>633 自分の書き込みを他人がみてどう思うとか全然考えてない人間なんだろうね
他人を不快にさせても自分の気分が良くなれば全然構わないという
自分で作れは流石に言いすぎだと思うけど
てか峠○虎は2chに来るべきだと思う
同じような奴がうじゃうじゃいるから、個人サイトの住人に比べて耐性あるしな
かといってああいう手合いに苦言を呈するとすぐ逆切れして荒れそうだからね…
誰もきつい言い方はしないんだろう。
そのうち切れる人が出るかもしれないけど。
いや、管理人による強制アボーソが最強だけど、発動されるかどうか
こっちじゃマンセー厨ばっかり、老舗個人サイトではクレーマーが暴走。
傾向が逆なんじゃないか?
個人的には、まあ及第点でしょって感じかな。
いらつくところも多々あるが、遊んでて楽しくないわけでもないし。
初日8800でたんなら、次回作はGO出るでしょ。輸出もあるだろし。
そこであとちょっとだけ直して欲しい
フランスマップの蛸壺がいい。
1944以降の東部戦線で塹壕から、パンツァーファーストでアボーンされるT34/85!
なんてできたらいいな。
政治将校殿はお気に召さないかもしれないが
フォート・ピラストリノ、イタリアでpakプレイ。
敵車両は片付けるも、迫りくる歩兵に対処しきれず、野砲支援を自分の頭上へ。
「かまわん、ぶっとばせ!」なんかの映画思い出した。
>>643 初日に8800となると一週間でどれくらいまで伸びる予想になるのでしょうか?
また、次回作に繋げるにはどれくらい売れればいいのでしょうか?
出荷本数が少ないのか(或いはその特殊性から入荷絞ってるのか)、
2店ほど売り切れを見たな。
この手では5万本も行けば立派なんだろうな
ふと思ったが、漏れみたいに26日にフラゲした分はどう集計されるんだろう?
前ってCM打ってたよな?
たった今フォート・ビラストリノ作戦成功しますた
最後の最後で自車撃破されたけど・・・・
オーストラリア兵エライ!あの革ジャンは劣化ウラン装甲付だな
昨今ではコンシューマーでも1万越えが難しいメーカーも多いと聞く。
今回のBは初回生産分がはければ成功じゃないのか?
そうしたら追加パケッケージも……などと考える。
一般的に 最近のゲームでの売上の半分は
初週の販売によると言われてます
単価が\7,800だから、5万本行かなくても成功かも知れない
総制作費が分からないから何とも言えんが、ボーダーは2〜3万本の間だと思う。
>>653 となると17000強が初出荷の計算で行くと・・・半年後ぐらいにはC型へのGOサインが出るのかな?
性質上、粘着ファンが多いとは思うが、以前のように
邯鄲には行かんだろうね。PSとでは利益率も違うだろうし。
単価が7800円でも、
アマゾンで15%引きできるくらいだから、卸価格は
7,800-15%=6,630
アマゾンの粗利益が20%だとして
6,630-20%=5,304
が仕入れくらいか?
3万本売れるとした場合
5,304*30,00本=159,120,000
約1億6千万の売上
5万本売れるとして
5,304*50,00本=265,200.000
約2億6千5百万の売上
パンフロが50万本売れることなんてねーしな
こんなもんか、(´・ω・`)ショボーン
とりあえずnyとかにはパンフロB偽装のトロイでも流すか。
>>658 ソニンへの上納金がどれくらいか分からんから、
とりあえす売上としたんだがナ
どれくらい?
660 :
名無し三等兵:04/05/30 02:37 ID:ij3PZU7R
>>659 作品ごとに違うらしいが、だいたい定価の20〜25%といったところだろう。
ラス・エル・メダウェル、3回目にして作戦成功。
しかし・・・敵戦車6輌 対戦車砲31門破壊という戦果に対し
作戦参加戦車27輌中、20輌が撃破。
もちろん人員の損失も多く、第2小隊に至っては総員戦死・・・。
イタリア?言うまでも(ry
ロンメルから詰問されそうなくらい、戦果と損害が釣り合ってない。
これで成功って言えるのだろうか、と激しく自問。
ゲームの商流やコストは流石に分からん(鉄鋼屋なんで)
詳しい人、教えてたもう
@1,560〜1,950円/本か…
ソニン儲かってしょうがないな。
ギャンブルもゲームも胴元が儲かる仕組みか。
メーカーの力関係でカナーリ違ってるときいたが?
もちろん、どこも公表はしてないが・・・どうだろ。
PS2本体自体はどうも赤字で売ってるらしいぞ
>>663 玩具業界です。メーカーから1次問屋へのおろしは上代の50%が基本です。
あとは中間に入る業者ごとに5〜10のせて下さい。
メーカーは定価の20〜30%くらいで製作して50で問屋に卸します。
あくまで玩具業界のことです。ゲームソフトは玩具に比べ小売店の利幅が
少ないそうです。参考になった?
・・・な、何か違うスレになりつつあるぞ戦友。
「パンツァーフロント 〜戦場の裏事情〜」
戦車乗りは計算も出来んといかんのだ
攻略スレは別にあるんだし、まあいいんじゃない?
このスレは今まで色んなネタで生き残ってきたんだ。
で俺はPGなんで具体的な数値には疎いけど、ざっと計算すると制作費/売価の関係は10〜20%あたりになると思う。
パワーアップキットを要請する!
で、前作買った人はレシート送ればタダ・・・なんてね。
ふう、やっと2マップクリアしたか・・・まだまだ先は長いのう
やってて思ったんだが、このゲームの緊張感を例えるなら
「ドラクエ2以降で全員レベル28以下でラスボス戦をしている、しかもゲーム中ずーーーーっとラスボス戦をしている」
そんな感じ
総力戦中にちょっと急停止ミスって横向いた日にゃ
「うわっはっ、やべって、やべえってえーーーーーーーーどかーん!」
みたいな
>>662 ゲームではどっちも敗走撤退しないから、死ぬまで戦うんで損害も大きくなります罠。
流動的な戦線だったアフリカではとりあえず撤退してまた来ようってことが多いから特に。
終盤の東部戦線や包囲下での戦闘なら、損害に見合わぬ戦果って事例も増えるでしょうが。
メルカバ登場させるだけでかなり盛り上がれたと思うんだがなぁ・・・
血生臭すぎるか・・・
メルカバなんぞより欲しい車両がいっぱいあるわ
敵は?
WW2なんかより現代戦の方が需要があるのにバカメーカだな
バカ言う人がベンゼン
わけもわからずミサイルでアボーンはいやずら
君はPCゲームへ行った方が幸せになれそうだぞ
>>680
WWIIの戦車戦をゲームとして再現したのがパンフロだからなー
現用戦車は正直、気分転換のおまけ以外にはいらんなあ。
(レオII vs. M1なんてやってみたいけどな)
ちょっと上にも書かれてたけど、天敵の航空機(特に対戦車ヘリ)やATM、FCS
高威力の砲弾などが発達した現代の戦車戦をパンフロのシステムでやるのは、
無理があるのではないか。
話がループするけど、マップと車両増加が第一の希望かな
ゲームの基本エンジンができたんだから予算と時間があれば
マップは手間かも知れんが、車両のモデリングはさほど難しくないんではないか?
(予算と時間が一番難しいかも知れんが)
追加マップや車両データをHDDに落として、ゲーム開始時だけ参照して
やればいいのではないかな。それをユーザーがコンストラクションでやるとか。
ともかく、黒死病をオストヴィントで墜としてみたい!
>>676 確かに。それに猪突猛進もいいとこだしね、友軍って。
拠点からの十字砲火に1輌で突っ込んで何がしたいのかと(´・ω・`) 。
そんな味方の動きを自車でカヴァーして、できるだけ損失を抑えたいところだが、それも、また難しいし。
それにしても、リザルト画面での人的損害の多さは衝撃的だった。
乗員概念の存在で前作以上に色々考えさせられるし、導入されて良かったと思う。
100人規模の歩兵が一斉に降伏する瞬間は最高だねえw
まさか白旗まであげるとわねえ
実戦では捕虜にしても負担になるだけだろうけど・・・
>.>687
捕虜収容所であんな写真はこんな写真をry
そっその、隠しマップは本当にあるんでしょうか・・・?
もう一点補足、史実でドイツアフリカ軍団の戦車の損耗が少ないのは、補助部隊も整備されていて
破損車両を回収整備し再配備できたから。
イギリス中東軍にはその点、十分な整備回収部隊が無く、壊れたら即放棄って状態だった。
東部戦線版が出たら、皆殺しにされそうだな。>捕虜
今作みたいに「ジュネーブ云々」なんてセリフも無いだろうから。
>691
イワン1 「このファシストども、じゅねーぶどうたらこうたら言ってるが」
イワン2 「そったらことわからん、みんなヌッ頃して盗れるもんとっちまおう」
ドイツ兵アボーン
いやぁ、いいわーこの雰囲気。大量に動く戦車とか見ると、ゲーム性云々はどうでもよくなってきてしまう。
素直に俺は買ってよかったと満足している。
明日は神田の古本屋に北アフリカ関連の書籍を買いに行って、
B型でマイ戦場を作ろうと目論んでいる。そういうわけで寝さしてもらうぞ戦友。
ううっ、ガンポーティーって6ポンド砲搭載じゃないの?
ボフォース37mmじゃ射程でもアドバンテージが取れないよ(泣
大量の捕虜降服って何処のマップでありますかッ!?
>695
パスタメインの闘い
「パスタ・メインの戦い」ってありそうね
マジであのマカロニ捕虜の量には笑ったw
ギアをマニュアルにしていると 射撃視点でシフトチェンジ出来ません
「やっと野砲陣地を超えた…地雷を2回も踏むし…
あーー最後の防御陣地なんじゃこりゃー、
こっち圧倒的に少ねーよ勘弁してくれよー
あ、連中突っ込んで行きやがった!敗北するだろーが!!
ええい、やけくその突撃じゃーーーーー
あ れ ? 」
やはりパスタは美味かった。
我が戦車兵が、手を挙げて彷徨いているところに、
心なき機銃弾が…(TT)
ぐぁ!
なんでU号C型でそんなにぽんぽん敵戦車撃破できるんだよ<嫁さん
そんなおいらは練習ステージでぽんぽんやられております(w
指の動きが普通じゃねぇ・・・orz
確かに何か指の使い方が普通と違うから、
気分転換にRPGやったら今度は逆にRPGのプレイにイライラする。
こりゃもうあきらめて体をパンフロに合わすしかない罠。
>707
ここでRPGつったらRPG-7を思い出してしまうわ(w
なんだ、虎って後進4速あるじゃん
なに見てんだ > ○の○
戦場神経症か便乗煽り
しかし虎の装填速度おっそいよなぁ…
実車もあんなもんなんかいな?
しかしグレイの方がたくさん装備品欠損してるよな。
どっちか言うと砂漠のがなくなりそうなイメージあるのに
伊軍M13/40の前では、英軍巡航戦車なぞ棺桶も同然!!
空港独りぼっちマップで伊軍プレイすると、伊軍が如何に強いかがよくわかるな。
マチルダなんぞ砲兵と戦車の集中射で逃げ出す始末だしwww
>>711 そこで装填手専用コントローラーですよ
優れた戦車兵は優れた兵器に勝る事を見せつけてやりましょう
>>709 しかしまーこれも小ねたって言うか隠しねただな。
R1からR2にチェンジするときは、シフトダウンキーを押すのね。
シーケンシャルだったんだ OTL
グラフィックはPS以上DC以下って感じ。個人的にはこれでもいい。
昔PCスペックがヘボかった頃、マイクロプローズが色々シミュレーター
出してたがグラフィックはショボショボだったけど、
データ量の豊富さと細部へのこだわりで定評があった。
そういうのを目指してくれてもかまわん。
家庭用で出す限りグラフィック面はPCゲーと比べれば絶対見劣りがするし。
ただシミュレーターなのに処理落ちと一部ザルな命中判定とかは許容できん。
あと少ないマップと少ないユニット。
クルセーダー作戦も無いゲームが北アフリカ戦線舞台って言っていいんかと。
次作では東部戦線の他にも是非今回収録できんかったマップも追加キボンヌ
>>587 bisよりは少ないな。昔ゲーハー板住人だった頃、
bisは初週で3万本近く売れてファミ通の週間売り上げで
ベスト10に入った。
デイリー売り上げランキングでも1位になって、ゲーハー板の住人に
「パン?なにこのゲーム。しらね。お前知ってる?」って言われて
説明した覚えがあるw
>>711 装填速度ageにしてもおっそいよな。
実車だと装填手の腕と車内の弾薬配置、装填機構によって変わるから
わかんね。
ちなみに装填が遅いと言われていた初期JS-2は毎分5発から6発。
後期型は改良されて毎分7発から8発撃てたらしー。
それとゲーム内装填時間とくらべてみな。俺虎使わないからw
実際にどれくらいの速度だったのかは知らないけど、遅すぎなのは考え物。
>>716 激しく同意。
グラフィックはbisばかりやってた俺から見ればB型のでも十分綺麗。
コマ落ちさえ改善してくれたらシステムはほぼ完成だろ。
ゲーハー板って禿板?
>>719 ゲーム業界ハードウェア2ch掲示板
略してゲーハー板とかゲハ板とか言うw
>>717 実際に「遅い」って言われてたJS-2で毎分5発から6発なんだって。
装填機構装置が改良された後期型で毎分7発から8発。
ティーガーの装填速度が遅くて問題ってのは聞いた事無いから、
少なくとも毎分7発以上の速度だったんではないかと。
ゲーム内の装填時間を計測してみると良いって事。
>>718 そそ。動きさえしっかりしてりゃモデリングにはこだわらないよ。
モデラーじゃないんだから。
モデリングにこだわって登場戦車数減ったら目もあてらんね。
某戦史研究サイトでは毎分7発となってるので8、9秒に一発だね。
こら遅いわ…でもこんなもんならあの遅さも納得。
そう考えると分離装薬のJSの毎分5,6発って結構はやいな…
しかしグラフィックは後から出たものが前のより劣るのって駄目なのよ
マイクロプローズを含め昔のシム用DOSマシーンが今でもあるんだけど、さすがに今やるとつらいよ
(TF1942とか代替のないやつは我慢できるけどね)
少なくともDCレベル以上じゃないとなー
(DCパンフロやってたからbisだってつらかった)
>>720 いま発射数を計ってみた、1分あたり7発だった
条件:トレーニング ドイツ軍
薬室内未装填、装填手手ぶら状態から0秒で装填開始
薬室内装填済みで装填手が待機弾を持ってればあと2発は増えそう
AP-HE 砲弾重量
37mmL46… 685g
50mmL42…2.06kg
75mmL24…6.80kg
75mmL48…6.80kg
75mmL70…6.84kg
88mmL56…10.2kg
88mmL71…10.16kg
128mmL55…28.3kg
虎の装填速度は平均9秒って漏れも何かで読んだ。
無印は時間も半分だったので3〜4秒で装填、
さらに農場の虎は射撃能力高いので装填速度倍、2秒に1発くらい撃ってた。
農場の虎は怖かったなぁ…
ああいうのがいわゆるドイツ戦車兵の教育だったのだろうか
ってその2倍がゲーム性というヤツだね
>>723 計測乙彼!
という事は現実と変わらない速度って事やね。
きっとあれだよ、まだ装填手が
新型の虎の後装になれてなかったんだよ、
まだあの頃は
で、逆に
最初はヘタレだった赤軍戦車兵もИС−2のころは
かなりの熟練装填兵がいて、
驚異のスピード連係プレイで装薬…
んなわきゃねー
つーか、前作の虎と比べてどうなの?
>>722 多分XBOXで出たとしたら、無印→DC版無印の感じが味わえるとは思うけどね。
コントローラーも似てるから操作性も似たような感じになるだろう。
出ないだろうけどw
グラフィックに関していえば、
PS2がDCの10倍以上とかなんとか言ってたのが激しくハッタリなのか、
単純にPGの技術力と開発費その他のリソース不足なのかはわからんが、
まあ供給されるユーザー側から見れば物足りないなーってのは事実だよな。
処理落ちが改善されたって今のグラフィックレベルよりさらに落とされても困る訳で、
消去法wで、現状維持でマップとユニット種類増やしてくれれば文句ないや、と。
>>729 前作虎の方が全然速いですが、
前作は敵も早く非常にスピーディーなゲーム性だったんで(Bに比べて)
別段速いとは感じなかった。だから逆に今回遅いと余計感じるのかもな。
>>731 じゃあ、ある程度は前作のバランスも踏襲して欲しいな。
T-34やKV-1は6発だけ砲弾が砲塔の内横に付いてる。
それを撃ってしまうと足元のゴムシートを剥がして
砲弾ケースから腰を曲げて持ち上げないといけない。
グラフィック云々はビデオRAMに起因する
テクスチャーデータ容量の少なさだと思う
ドリカスはビデオRAMが倍あるし、
圧縮つかえば最終的にクソステ2の8倍になるはず
だから、無印DC版はともかく、
今の技術でDC版つくったらぱっと見だけなら勝てる
ポリゴン数が貧弱だから同じことが出来はしないだろうけど
箱で出せばイイのサ
スレ違い、板違いスマソ
お前、もしかして圧縮すれば2分の1になるって単純な発想してないだろうな?
粘着コテ荒らしだから気にするな。
絶対数自体が倍あるんだから圧縮なんかせんでもw
DC版は評価高いけど、PS版のグラフィックが良くなっただけで
PS版が持ってた根本的な問題はそのまま持ってたからなぁ。
局地戦に特化すればいいんだろうが、B型の大量車両にはまってる今じゃ
数台単位の局地戦にゃ戻れねー。
でもゼーロウや串良はDCグラフィックで見たかった気はする。
処理落ちが改善されない方が問題だろ。
ゲームなんだし。
ま、人によって価値観は違うけどな
ゲームというかシミュレーターとして考えても処理落ちは相当やばい。
価値観は人それぞれだが処理落ちして喜ぶ奴は一人もいない。
砲等を動かす時に、操作が重くなってンギギギギとなる
やっぱり滑らかな動きが大前提なのね・・・
>>743 それはオプションで照準速度が「遅い」になってるとか・・・
処理落ちは慣れたそれより次回作で歩兵省略されてたら失望するね
もう も〜どれ な〜い〜♪
前進も後進も段の高いギアにするときは△で統一できるようにしてよ。
オプションでの豊富な切替機能がパンフロの良いところだろ?
しかし発売されたのに、公式はやるきがなっしんぐですな
潜在ユーザーが買ってくれるだけで満足?
今作売れなきゃ続編つくらなくれすむんでおk?
ムービーくらいアップしろと言いたいが・・・ムービーが処理オチでマイナスか?w
>>743 十字キーもアナログ動作なんで、パッド内のゴムがヘたってたりすると強い圧力をかけても
きちんと検知されないことがあります。
>>750 前作の濃い内容のサイトはB型サイトに吸収されて消えちまったしよ・・・
まぁ、あれも中途半端なところで更新が止まってたが(w
>>743 ・機銃の音がトレーニングマップと比べて遅い
・どこの画面で見てもコマ送りが遅い
こうなったら処理落ちだね。
・どこでやっても同じ速度で旋回
これはコントローラーの故障か、あんたが短気なだけかも。
754 :
名無し三等兵:04/05/30 13:46 ID:cN0x9y3q
1号対戦車自走砲でドリドリですがなにか?
ついにスレの勢いも止まったか?皆パンフロやってんのか?
暑いし、湿度が高いからダレてんだよ
まあ発売されてない妄想スレだし
パンフロが発売された妄想を観てる人がこんなに!
集団心理って怖いですねぇ。アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
じゃあ処理落ちは漏れらの妄想力が足りないって事だな。
>>757 >>758 この数年、お前らはよく頑張った。
もうゆっくり休みな。
バヒュッ!
バヒュッ!
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◯( ´∀` )◯ < どこにも売ってないからもう買いません
\ / │ でもいいんです、私は戦車ですから!
|⌒I、│ \__________
(_) ノ
∪
別にパンフロが無くても毎日が戦車戦なんだなあ。
真の言葉は言う事無く、真の行いは為す事無く、真の弓は射る事無し。
これ不射の射なり。
真のパンフリャーにパンフロは必要ない。
(略)
体は戦車で出来ていた
お前こそ真の無限軌道よ!
ほんとにどこにも売ってないな。
これじゃ、妄想と思われても仕方がない。
初回プレス消化率が高い優秀なソフトだ。しかし、実は機会損失による遺失利益もそれ以上だったりして。
生産数が少ないんだから消化率はいい罠
499 :名無し三等兵 :04/05/29 21:16 ID:???
処理落ちするヤツは海老に持っていけば、正常なヤツとかえてくれるよ
そろそろ商品回収も始まってるんじゃないかな。
店に置いてないのはそのせいだろ。
507 :名無し三等兵 :04/05/29 21:28 ID:???
>>505 交換してもらったら、ものすごい勢いで滑らかに動くよ。皆も早く交換して来いよ。
ネタレスにいちいちコピペまで持ち込まんでも良い
THE 戦車
THE 戦艦
THE 戦略
THE 戦術
THE 戦闘機
THE 戦水艦
THE 歩兵
THE自分
THE 列車砲
THE 銭湯
THE 先発
THE 旋回
THE 線形
THE 泉州
THE 地雷犬
THE 処理落ち
THE パンジャドラム!
THE 装填手
THE 桜花
THE ゲーム企画
THE ゲーム開発
THE ゲーム発売
THE ゲームフラゲ
THE 海老
THE クソスレ
785 :
名無し三等兵:04/05/30 15:05 ID:cN0x9y3q
THE 弾
THE ギャヒョオオオン
THE 読売巨人軍
THE それは普通に有りそう
ゲーム開発陣総協力の独占攻略本登場
●各ユニットの初期配置はもちろん、部隊の動きや目標地点、
推奨攻略ルートなど、あらゆる攻略要素を盛り込んだマップで
全戦場、全陣営における必勝法を完全解明
●各戦車の特徴、弱点、対処法を詳細解説。常勝無敗を目指せ!!
●開発者インタビューで、誰も知らない『B型』の秘密がわかる!?
●ゲーム理解を助ける資料も満載
THE 攻略本
で、結局
>>767の言ってる回収交換って本当なの?
処理落ちが酷くて楽しむどころじゃないんだが
THE カコワルイ
鈴木ドイツって痛いレイヤーのイメージしかねー
>>792 ネタをネタであると(略
ネタだよ。
そんなことするわけないじゃん。
野砲、航空支援や作戦内容の説明は×ボタンでキャンセル可能にして欲しい。
>>794 ごめん、ネタでしたか・・・
ただあの状態で普通に出荷してしまうのは疑問に思う
>>792 もうこのスレで交換して無いヤシはいないんじゃ・・・
皆初期不良の確認不足に怒ってるんだよ。
800mm列車砲撃たせろ!
お願いだから!
開発者インタビューで続編の可能性とか探れるかもな。
いろいろと憶測であーだこーだ言ってたのも少し解消されるかも
15分で1発の発射速度ででよければ
800mm列車砲で続編の可能性とか探れるかもな。
15分で1発の発射速度ででよければ少し解消されるかも。
>>802 使えなくてもミッソン目標とかで登場して欲しい。
列車砲なんてほとんどめくら撃ちでしょ?水平射撃なんてすんの?
榴弾砲はめくら撃ちかよ
列車砲と榴弾砲一緒にするなよ素人
間接照準射撃と言ってください。
列車砲は象徴として作っただけ
実戦では全く役立たずでした
__
`ヽ, `ヽ /゚ヽ
,.' -─-ヽ. / ヽ
<i iノリノ))))>/ )
ノl i_゚ ヮ゚ノli / (
( (i/wkつつ7 )
∠,ノ,イつつ (, 釣れますか?
>>807 BFみたいな画面変更で、クルップ歩兵どもをドカンドカン。
見ろ、人がゴミのようだAA(ry
>>807 榴弾砲でも遠距離砲撃は間接照準ですよね?
THE END
THE 再開
グデの人の回想録であったな。
伍長「(開発者によると)この(80a)列車砲で戦車も撃てるそうだが?」
グデの人「撃てます!しかし、当たりません!」
列車砲と、撃つ準備してる兵を出したらそれだけでコマ送りどころか
ストップしてしまいそうだな。
818 :
名無し三等兵:04/05/30 16:05 ID:Am7PIGzX
ザ戦車に列車砲くらいでてるだろ!
処理落ちってなんの事?
全く感じないんですが、ちなみに当方D端子
画像もキッチリしてるし、何がそんなに問題なのか
俺にはさっぱりわからん
>>819 D端子か否かとコマ落ちは何も関係ないと思うが
>>818何!それは本当か!
(((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; ∧_,∧ );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; (´∀`)っ□;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどどどど・・・・・
i_ノ┘
((;;;;゜;;:::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂( ´∀`) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽ□⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
.∧__,,∧ ;。・
⊂(´∀` )⊃□
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
∧_,∧ゼェゼェ
(´∀` )
(o□o ))) せんしゃのげーむ「2000えん」で
`u―u´ かっちゃった
面白いなあ。しかし、やっぱ処理は重いね。PSのころから、画像処理エンジンに対して、
RAMの容量が少なかったらしいのだが、PS2でもそうらしいね。
マシンパワーに見合ったメモリー容量を搭載してないってのは、どういうことなんだろう?
PS2ってば変なハードだ。(逆に、DCは十分過ぎるほどのRAM容量だったらしいが)
朝の4時から昼の12時まで書き込みが少ないのは、徹ゲーで皆寝てんだなあ
それからはまた増えるけど
>823
そりゃ次のハードやフォーマットの為に「わざと」してあるのさ
限界を低く設定するから次のビジネスに繋がる
なにもゲームだけじゃないよ、発売されたその時点で「完璧」な商品なんかありませぬ
>>823 激しく同意だが、
まあもう発売4年も経って千何百万台も売れてから言うこっちゃない。
>>826 ソニータイマーでパンフロが出るころには時代遅れになるようにしてある。
>>826 アップルの「ことえり」みたいな事を・・・w
>>826 それはPS2発売と同時にソフト出したメーカーになら言える事だ
おまいら愚痴は全然かまわんが、なんとかタイマーとか言うのは板違いだからやめれw
そうだ、列車砲の話に戻ろう。
装甲列車はソ連軍のがbisで出てきたが列車砲は状況からして難しいのでは。
でも確か実際ドーラとかは戦車が守ってたはずだから、
ドーラを守れとかいうのがあってもよかね。
60年代くらいまでの戦車なら何とかパンフロで出せないだろうか?
おまいらは列車砲に何を求めとるんだがね。
>>835 ちゃんと撃ってて欲しいね。すんっごい音たててさ。発射の衝撃とかも
再現して欲しい。んでまた処理落ち。
V3号を守れとかないかな。
あのブッフボルクンンッッポ(ガブッ)
>>841 なんかガングリフォン思い出した。ヤークトパンターウゼー!
そういやガングリフォンも続編出ますな、久々に。
メルドープで航空支援要請しても、「要請失敗」ってなって飛行機が来ないことがあるんだが
試製一号砲戦車でノモンハンを戦い抜くMAPが欲しい・・・。
その後は百式重戦車でKVと死闘するシベリア戦線・・・・。
そしてミッドウェーでM3どころかM4とかち合う海兵隊の無印チハ・・・・。
>>844 あるよ。
なーんも無い所(草原の真ん中、敵とかいない)をてきとーに支援要請するとよく失敗する。
>>836 中東戦争編で発売キボンヌ
でもその前にたっぷり出してもらいたい戦場があるからなあ
>>847 ありゃテクモがやってるから出来はよさげだが(w
面白いけど、傍から観てるとそうとう危ない奴に見えるんだろうな。
(ある意味、エロゲーやってるのを見られるよりキツイかも)
だって、敵車両から逃げた兵士を、懸命に機銃掃射してるとき、おもわず頬が緩んでるだもの。
自分が笑いながら歩兵を機銃掃射しているのに気が付いたとき、へこんだよ…。
でもまあ、面白いのは事実なので、またニヤニヤしながら攻撃したり、ガクブルしながら進撃
したり、撃ち合ったりし続けるよ。
>828殿
確かに。今更言っても仕方が無い。DCでbisが出なかったように…
処理落ちとか言うけど、そういうシステムだって。
戦場では通常ではありえない程の集中力が生まれる。
そのためスローに感じるんだよ。
俺のじいちゃんがそう言ってた。
ワルシャワ蜂起MAPなら、
自車 シュトゥルムティーガー
特別砲撃支援×2 (ドーラ)
というステキな仕様になるかも。
80p砲弾の破壊力を目撃したい。
チンピラゴロツキを切っては棄て切っては棄ての連戦連勝進撃3000kmの大陸打通作戦を出してください。
大陸に残した、百万将兵は健在・・ってこの展開は荒れるからやめよう。
>>853 ラーメン兵士はパスタ兵より歯ごたえないぜ。
B型から始めたんだけど、bisも興味ある。
B型に比べると、戦場は狭いですか?またグラフィックは劣るでしょうか?
敵を一号戦車、自軍をチハにすれば気分は大陸戦線?
>>847 いや敵のパック陣地に要請してるんだが。
もしかして自軍が発見してマーカーが出てないとだめなのか
バイク指揮官視点で敵中突破がスリルがあっておもろい。
スピード出る道路で突っ走ると最高。
860 :
859:04/05/30 17:12 ID:???
>>845 覇者の戦塵もいいが、折角アフリカなのだから兵隊元帥をやりたかった。
どんどん増えていく鹵獲車両とか、火のついたギガントから飛び出すサラマンダーとか。
>>827 公式じゃDC版は無かったことになってるw
まあハードもソフトも売ってないからなんだろうけど
足跡くらいは残しとけ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>857 実際狭いがそう感じることは少ないはず。
絵は流石にPS2とくらべりゃ落ちるけど気にするほどではないかと。
遠方まで地形を表示出来ず車両だけは表示されるので、車両が空中に浮いて見えるってのが多々あるけど、
最大の問題は入手のし難さっだりして・・。
電撃PSのバイヤーズガイドでの評価はゴミみたいなもんです。
そりゃ、一般受けしない事は分かってるけどさ。bisの時の
評価はどうでした?雑誌の評価なんて作為的なもんで、あてに
ならんかもしらんけど、参考にしてる厨どもがいる事を考えたら
痛いよなあ。
俺のところではまだ2本残ってるよ。
・・・俺のような厨房の小遣いではあと3ヶ月くらいしないと買えないがな。
こんな少年兵を指揮せねばならんとは・・・
いや、きっと俺たちのようなオヤジよりは少年のほうが
兵器への熟練は早かろうて。ガンガレ。
・・・最近、オッチャンはすぐ目が疲れちゃって・・・
>>849 あれテクモなの?
韓国じゃなかったっけ?
>>869 チョンに日本が軍事行動起こすゲーム作れんの?
朝に仰ぐ富士が嶺や
御諭ひたに畏こみて
誓いも固く意気高く
文武の道に鍛えなん
我らは少年戦車兵
>>864 一般人向けには程遠いゲームだから評価低くても仕方ないでしょ。
かかと合わせ進み行く 僕らは軍隊
負け戦と知りながら 真昼の出撃だ
彼方から戦車のキャタピラ 聞こえる。
笑いながらゆきましょう 小ちゃな銃握りしめ
ウラララトーチカ燃え いつしか断末魔
それでも死にはしない 月夜を見るまでは
人生はおおはしゃぎ 子犬のように無力
我が友よ はかなむな ブーツをピカリ 磨こう。
生き急げ生き急げ 滑っても転んでもなんとかさ
生き急げ生き急げ 轢かれても潰れてもなんとかさ ねえ
結構書き込みあるじゃん。評価も悪くないし。
って思ったらほとんどのカキコが同じ奴じゃん・・・
ネットでのプロパガンダは軽視出来んぞ戦友
879 :
名無し三等兵:04/05/30 18:15 ID:5TNqE4Iv
>>876 元々ここにいた部隊は、ほとんどアフリカのほうに行ってしまってカキコしてない様子。
まぁすぐに戻るだろう。
>>873 豆戦車=豆タンク=ドイツ戦車兵=etcじゃないのか?(;´Д`)
ずっと自作自演してる気がする
しまったアゲちった・‥
あっ!!まずい督戦隊がGOVOGVOGVOGVO
882 :
876:04/05/30 18:17 ID:???
各車に告ぐ、全力で布教せよ!
884 :
879:04/05/30 18:22 ID:???
ナンテコッタ・‥
あっ!!まずい、また督戦隊がGOVOGVOGVOGVO
日本軍が戦時中、中国のある村で記念撮影をするから、と
広場に住民を集めた。全員が集まり、兵士が撮影機材にかぶされていた
布を取った、とそこにはカメラでは無く機関銃が。その場で全員を射殺した。
って社会科教師が言ってたけどこれマジ?我慢できず爆笑しちまったよ。
天皇陛下から頂いた貴重な弾を無駄使いするわけがない
何か元ネタありそう
日本の戦争犯罪教育って必死すぎて笑いの域に達してるよな。
>>885 なんですか、それ。
中国の変な映画なら有りそうだな。
操舵、布教活動の話に戻そう。皆なんか布教活動してる?
みんな!後方からボンレスハムが送られてきたぞ!・・・って違うぞコリャ!
何だよ一番上の?
本当に人か?
ぬっぺふほふだろ
ガラスに投げたら引っ付くやつみたいだな。
今回はOPTIONでACEモードよりも厳しい状態に出来るのね。
さっきやってみた。
移動すらできなかったよ。キビシー!!
>>894 確か飛び降り自殺後でベターってなってんの。
で、結局何が言いたかったわけ?
さて、次スレ戦区立ち上げの季節だが。
落ち着いてきたから950くらいでも平気だろうか?
テンプレ案など
>>904 小ネタ
・L3で全体マップ
・R3でマップ上端を北向きに固定
・L1、L2、R1、R2同時押しで急ブレーキ
・セレクト+カーソル移動で距離測定
・徹甲榴弾、対戦車榴弾は榴弾の代用になる
・硬い戦車は遠距離から撃ちまくって乗員を追い出せ
・戦車変更は登場車種一覧を出して△ボタン
・チハの砲弾選択のところの変な絵を選ぶと砲塔旋回が出来る
・詳細画面の説明
□□□←左端から主砲、同軸銃、その他の武器の状態
赤、緑、緑(■□□)なら主砲発射不能
緑、赤、緑(□■□)なら同軸銃発射不能
砲身損傷:発射不可
砲身基部損傷:迎俯角操作不可
砲塔旋回部損傷:左右旋回不可
910 :
7四散:04/05/30 19:03 ID:???
ttp://gameinfo.yahoo.co.jp/g1?ty=gd&id=enb04001 ・ステージ減った
・登場戦車数減った
・ストーリーモード消えた
・エデイットモード消えた
・前作に比べると起伏が少ない分タダのシューティングゲームに近くなった
前作はストーリーの面白さ、ソ連らしい物量戦の恐怖を十二分に堪能できたのに、今回はこれと言ってなんだという要素がない。まぁマチルダ固いな〜とかそんなもんか?この内容なら半額以下で売って貰いたい。
・ストーリーモード消えた
ふと思ったが、かすぱーたいちょうが見れなくなって悲しんでるヤシは
このスレにどれくらいいるんだ?
少なくとも漏れはストーリーはネタ程度にしか思ってなかったんだが
装甲列車は良かったが
>>903 つまり空軍元帥に敬意を示せということか
ストーリーなんていらね。
意味不明な内容だったし
>>905 違いますよ
ベテランを元にギアだけAT。
多人数で動かす戦車を一人で全部手動では漏れには無理。
917 :
7四散:04/05/30 19:10 ID:???
Ausf.Bをただのシューティングゲームと言ってのけるところもすげえけどな
パンフロ型のシューティングなんてあったら、本当にクソゲー扱いだな
砲弾が側を通った時の音が何とも言えないね・・・。
キュンキュン!
>>917 ∧_∧∩
(´∀`;//
⊂二 / ・・・・・
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
>>919 ピョコッと出る車長がいるから漏れはOK
このテの不満をぶちまける連中って、
相変わらず改良点については何一つ触れないね。
メモリーカードのアイコンの略字が、
”PzF”ってなって、てかっこいいな。
パンフロよりPzFにしよう。
まあ、自分が感じてる楽しさに嘘はつけないから、
文句だけ言うやつはスルー。
ロッシ、後ろを付いてくるだけなのか?
マチルダさんに肉薄攻撃でも仕掛けておくれよ・・・。
>>918 あの音いいよね。高速道路で対向車線の車とすれ違うような音。
車乗ってると通行人を見るたびに「11時に歩兵!」とか思ってしまう。
歩兵に砲の前に立たないよう教育してください。
殺したくはないんです。
対戦車砲を前線まで何百メートルも押して
やっとついたのに一発も撃たないで二号戦車に食われた(´Д`)ハァハァ
B型買えないので、T34のプラモ購入。
プラモなんて15年ぶりくらい。
艦船はよく作ったけど、戦車は消防の時の74式以来だな。
T34でもいじって
、東部戦線を待つか。
>>926 逃げないだけマシですよ。
時速20km/hで4,5km走っても、不平も言わず休憩も取らずに付いてくるんですから。
>>931 T34は出てるので無理してでも調達したまえ。
君が購入しなければ東部戦線も一生お預けだ。
本日、秋葉で普通に新式戦闘機材を受領出来ました
ちなみに地図戦区では結構在庫があるみたいだぞ。
今回も僚車のへたれっぷりはきついな
祖父地図か・・・当方関西在住であるので日本橋だな。
明日明後日とやっと休暇が取れるので、ひとつ出張ってみるか。
いろいろ不満も有るパンフロBだが、不具合を抱える新型を
受領して何とか戦うドイツ戦車兵気分でなんか萌える。
一人の歩兵に適当な名前を付ける。
そいつがやられない様に守りながら、どこまでも付いていく。
なんて遊びをやりながら、転換訓練中。
体験版やり込んでいたから、直ぐに満喫出来ると思っていたのに
ざ戦車とどっち買おうか迷っています。どっちにすればいいですか?
グスタフはどっちに出てるんですか?
>>936 戦友、今日、行ってきたが、ザウルスのデポにはまだ配備されていないB型が確認できた。
早く行って受領するが吉だ。
古本市場で待機中の新型を発見。こんなとこも仕入れてるんだな。
>>940 情報感謝する。早速明朝1100に作戦を開始する(だってタマの休みだし眠ィよー)。
まあ、あのへんブラブラするだけでも楽しいんだけどね。
943 :
名無し三等兵:04/05/30 19:54 ID:kNsLQRDy
800o砲塔
(ターレットの直径が)800μm砲塔
次スレ>950でよろ
>>943 数々の兵器群を率い、都市の占領や敵部隊の殲滅などの作戦を達成していく
シミュレーションゲーム『大戦略』。そのシリーズ最新作がプレイステーション2
で登場するぞ! 今回の戦いの舞台は第二次世界大戦のヨーロッパ戦線。
プレイヤーはドイツ軍を指揮して、'39年のポーランド侵攻、'40年のフランス侵攻、
および北アフリカ戦線を転戦。力量しだいでは、ドイツに屈服しなかった英国を
制圧するなどのifも実現できるのだ。
また本作独自の新要素として、
"砲塔交換システム"
を採用! 別々の兵器から砲塔と車体を持ちより、まったく新しい兵器を作りだすという
浪 漫 溢 れ る シ ス テ ム
となっているぞ。
_| ̄|○
開発がチキンヘッドなんだけどなあ
だが、949以降永遠にレスは無かった・・・。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)えっ
| /
| /| |
// | |
U .U
IV号にパンターの砲塔とかなら、
確かに砲塔交換ありなんだがナ
MD版アドバンスド大戦略を越えるものは
あんまり無いな。
AD98以降はどうも性に合わない
防盾に弾が当たると兆弾して車体上部を見事に撃ちぬく
ミラクルな砲塔ってパンター?
955 :
951:04/05/30 20:21 ID:???
スレ立て挑戦してる
イタリア砲兵となって、マチルダと戦っているとき、
AP弾で敵戦車を撃った瞬間…隣の砲兵のうち一人が飛び出し敵やがった。
当たり判定有るんだな…。orz
あ、王虎か。思い出した。もりがとう。
俗にいうショットトラップ
T-34 KV-1 JS-2 パンターDAG(初期) ティーガー2(P)
は防盾の下に当たると前述の被害にあう。
パンフロも再現して欲しいなぁ
ターレットリング部の装甲が薄い弱点は再現されてる?
ホチキスの車長ハッチ
マークが! マークが!