パンツァーフロントの続編を待つスレ Mk.IX

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1名無し三等兵
敵の度重なる破壊工作にも拘らず、我が軍は健在である。
援軍も補充兵も少数ながら到着しており、戦線はこれからも保持されるであろう。
やがて来る反攻作戦の、その日まで!

前スレ
パンツァーフロントの続編を待つスレ─地点8.1
http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/army/1053519367/

過去ログ、関連サイトは>>2-10あたりに
2名無し三等兵:03/07/19 04:29 ID:???
過去ログ
うるせぇ黙れ! パンツァーフロント最高だろ?
http://yasai.2ch.net/army/kako/975/975742208.html
五月蝿い、黙れ。パンツァーフロントbisである!
http://yasai.2ch.net/army/kako/983/983215398.html
パンツァーフロントは超名作
http://yasai.2ch.net/army/kako/994/994648722.html
パンツァーフロント2を妄想する
http://yasai.2ch.net/army/kako/999/999579781.html
パンツァーフロント2を妄想する Part2
http://yasai.2ch.net/army/kako/1008/10085/1008515021.html
パンツァーフロントの続編を熱望するスレ Part3
http://choco.2ch.net/army/kako/1017/10174/1017465930.html
パンツァーフロントの続編を期待するスレ
http://choco.2ch.net/army/kako/1025/10250/1025093202.html
パンツァーフロントの続編を期待するスレ【4】
http://hobby.2ch.net/army/kako/1030/10308/1030854070.html
パンツァーフロントの続編を期待するスレ Part5
http://hobby.2ch.net/army/kako/1035/10350/1035054227.html
?
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/army/1039003892/
episode7 パンツァーフロントの中の人も大変だろ?
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/army/1043856367/l50
パンツァーフロントの続編を待つスレ第8日目
http://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1048481561/
3名無し三等兵:03/07/19 04:29 ID:???
関連サイト
パンフロ公式サイト
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/panzer/index.html
コンストラクションデータを公開しているサイト
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Forest/3347/Panzer.html
自作シナリオ公開プロジェクト
ttp://members.tripod.co.jp/pzf_project/index.html
工事中
ttp://panzerfront.com/
パンフロ専門サイト
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/
PAL版(非公式)
ttp://www.geocities.com/panzerfrontuk/index.html
4名無し三等兵:03/07/19 04:34 ID:6Nd8CxyV
>>1
5名無し三等兵:03/07/19 04:42 ID:???
otu>1
6名無し三等兵:03/07/19 04:53 ID:czIPWuG5
  / ̄ ̄ヽ   ≪片岡がパンフロスレに激怒絶叫≫パンフロスレのふがいなさに試合後、
  l__F_i_ ベンチ裏で片岡が絶叫した。「一緒や!待っても!」今季、何度も
  |ミ/ ・ ・ l   繰り返されるモラル崩壊に我慢も限界。「あかん、こんなんじゃ。いつも
 (6 〈 / Jヽ〉  同じスレを見ている。いくら待ってもでそうにない」とまくしたてた。
 |.  Д|  開発陣に対する住人の不信感増大。スレにとって最悪のT]スレ
 |\__|   の開幕となってしまった。(2000.7.29 対ロッテ 旭川スタルヒン球場)

「やっぱりパンフロはエエわぁ ? 」     /´,,,._`ヽ         /.,,, . ~ヽ
そう呟きながら、日本ハム・        (ノ _.ヾ、)  / ̄ ̄ヽ  (,´._ヾ、゛ 丶
片岡篤史(32)は旧作のプレイを続けた。 f、 ,_.ノゞ´ l__公__i_ L_ , ゞ,丿
                          l ー,´_  .モミ/ 〜〜l    `フ ~l."
もちろん旧作だけでは気が収まらない。 イ y. 、ヽ .(6〈 / Jヽ〉  ,,ノ,_i⌒)
「パンフロの続編は、メッチャ画像が  ,,,;⌒r´⌒y / f|   ∀ | (;:..(..::::;ノ / n,》》)
キレイになるはずやねん。でも、   (巛.,n,;、::::ノ〈//\____)  (二二ノ 〉 /
その前に今日もホテルでパンフロしよ」ゝ,,,/::::::〈\./ヽ、 ,  ''⌒(_ミ:::〈/ /
(フライデー H13/12/28号)        イf::::::::::;ヽ、,、 ¥   入 〈;::::::;::ヽノ
                        (ミ:::;;:::;;::::::},ハ,ミ,,_人_.,,ノ 'ヽ,〉;;;::::)::)
>>1
7名無し三等兵:03/07/19 07:01 ID:1Nh6QNbA
1>>乙
8名無し三等兵:03/07/19 11:24 ID:???
1>>小津
ようやくトレーニングがクリアー出来たので
実戦炒ってきまつ。
9名無し三等兵:03/07/19 12:43 ID:???
>>1
パンツ乙
10名無し三等兵:03/07/19 19:24 ID:???
>>1乙彼。我々はまだ戦える。
>>8もがんばれ。先は長く楽しい。
11名無し三等兵:03/07/19 22:36 ID:???
スレ位置がわからないのでage
12ハスケ ◆BnyPF68LQs :03/07/20 00:21 ID:???
独ソ戦初期を再現しようと、三号J型50mmL42のみと
火点、ラッチェバム、T−34、KV−1の初期型との戦闘ミッションを
軽く造ってみたが(しかも火点への準備砲撃と、スツーカの対地支援つき)
クリアできねえ…(笑
まさにT−34ショック!!

なぜドイツ機甲師団は序盤にあんな快進撃ができたんだ?戦略の差といわれても
ちと納得行き難く感じた…。
っていうか、独ソ戦初期のソ連戦車兵はヘタレが多かったらしいし、照準機などの
精度もあまり良くなかったり、無線無かったり、戦車長が砲手を兼任するシステム
のせいで状況把握がしづらかったはずなのに、パンフロはそこら辺りの再現
をゲーム性の為に省いたからしょうがないんだろうけど。
13名無し三等兵:03/07/20 10:27 ID:???
>>12
弾薬すら支給されてない部隊もあったしね。
蹂躙攻撃専門。
14名無し三等兵:03/07/20 12:24 ID:???
>>1 乙、戦友。

今しがたヴィル・フェイの『SS戦車隊』が書店から届いた。
休日は戦車まみれの生活を送ろう。
15士官候補生:03/07/20 15:33 ID:???
>>1
スレ立て乙。
貴官にはモナ十字勲章が贈呈されるそうです。
16名無し三等兵:03/07/20 16:21 ID:???
この際だからニダー党員章も付けよう
17名無し三等兵:03/07/20 18:26 ID:???
今度はスレタイが半角ではなくなったか。検索するときに忘れないようにしないと
18名無し三等兵:03/07/20 18:40 ID:???
  ウィーッス  ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     / THEセンシャカッテキタゾ
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
19ハスケ ◆BnyPF68LQs :03/07/21 01:21 ID:???
Achten!!Kameraden!!
1999年末のDC版パンツァーフロント戦線開始より、戦い続けて4年、ついに
架空戦車モードを除く全ミッションのクリアを、2週間ほど前に完了した。
自分で解法をだしてこそのゲームと、今まで意固地にここのスレの攻略情報はあまり
読んでいなかったが、一部を参考にして作戦行動を取ったところ、ついに悲願を達成した。

今は架空戦車モード全制覇と、購入したもののコンストラクション以外あまり稼動させてない
bisのストーリーモード、および追加マップの攻略に移行中である。

ここの戦友達に心から例を言う。そして、WTMまでに手を出すように“してくれた”
「パンツァーフロント」自信にも。

それでは、「S I E G   H E I L ! !」

余談:この文章の為に ttp://www5.mediagalaxy.co.jp/sanshushadj/ ここを
   使ったが、acht(アハト)は同じ綴りで「8」の他に「注意」の意を
   持つ事を知った。ドイツの守護神、アハトアハトと「注意」か…
20名無し三等兵:03/07/21 06:55 ID:???
    ∧_∧            ((
   ( ´Д`)            ) )
  /    \          ノ
  | |     | \        ((  ((
  | | /⌒|⌒|ヽ二二つ    )    ) 丿パチパチパチパチパチ
  ヽ二二Ο./      \ (( (   ノノ
  (_| |_| |_       \ ∴∵ ← >>18
    .(__)__)       //》||ヾミ\

21名無し三等兵:03/07/21 07:03 ID:???
    ∧_∧            ((
   ( ´Д`)            ) )
  /    \          ノ
  | |     | \        ((  ((
  | | /⌒|⌒|ヽ二二つ    )    ) 丿パチパチパチパチパチ
  ヽ二二Ο./      \ (( ∧_∧∩
  (_| |_| |_       \(´∀`*//← >>18
    .(__)__)       //》||ヾミ\
22名無し三等兵:03/07/21 09:05 ID:???
自分はPFを放り出して鋼鉄の少女たちにはまっています。
どうしたら良いのでありましょうか?
23名無し三等兵:03/07/21 09:26 ID:???
  ∧,, 
  , " ", .∧∴
, & ; @〜 W , 、
 "# ; '% ” @$っ
_"'n’ ,∞ ※."$,
,.  ,” (つ   /,,
      |  (⌒)← >>22
     し⌒^

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ∫ ∫            ∧,,∧ 
  ∬∫    _  ())二) ))Д゚ 彡、
   @ニ===)二二ニニ)""゙ヽ,  彡、,,, 
       ^ ̄" フ\''|ノ=ノ ̄,〇、,,ノ   ~ヽ 
           _/  \_       """"" ``
24名無し三等兵:03/07/21 09:28 ID:???
  ウィーッス  ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     / THEセンシャカッテキタゾ
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
25名無し三等兵:03/07/21 11:35 ID:???
で、援軍はいつ来るの?
26名無し三等兵:03/07/21 11:48 ID:???
今の所、目処は立ってないねぇ
でも、降伏はしたくない…
27名無し三等兵:03/07/21 13:21 ID:???
  ウィッ!?   ∧_∧∩
      Σ(´∀`;// 
    ⊂二     /
,.  ,”  |  )  /
 "# ; '% /    ̄)
."$    ( <⌒<.<
      >/

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ∫ ∫            ∧,,∧ 
  ∬∫    _  ())二) ))Д゚ 彡、
   @ニ===)二二ニニ)""゙ヽ,  彡、,,, 
       ^ ̄" フ\''|ノ=ノ ̄,〇、,,ノ   ~ヽ 
           _/  \_       """"" ``
28名無し三等兵:03/07/21 15:13 ID:4R84rsww
>>12
T-34とKV-1か…露トレ1で自車を3号L60、敵をT-34とKV-1に入れ替えて
プレイするのに嵌ったことがあったが激ムス。たぶん100回くらいトライして
2回くらいしかクリア出来ていない。ましてL42では…。
29名無し三等兵:03/07/21 16:05 ID:???
bisっていうのはフランス語で「再び」と言う意味らしいですが本当ですか?
30せいら・ます・たなか:03/07/21 16:12 ID:???
>>27 もっないひ・・。
31とも:03/07/21 16:13 ID:???
32名無し三等兵:03/07/21 17:00 ID:???
MiG-15にもMiG-15Bisってなかったっけ
33名無し三等兵:03/07/21 17:15 ID:???
  ウィーッス  ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     / マタTHEセンシャカッテキタゾ
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
34名無し三等兵:03/07/21 17:47 ID:???
  ウィッ!?   ,.  ,”∧∩
       "# ; '% // 
    ⊂二 ."$. /
     |  )  /
   口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ∫ ∫            ∧,,∧ 
  ∬∫    _  ())二) ))Д゚ 彡、
   @ニ===)二二ニニ)""゙ヽ,  彡、,,, 
       ^ ̄" フ\''|ノ=ノ ̄,〇、,,ノ   ~ヽ 
           _/  \_
35右翼様:03/07/21 17:56 ID:???
自作自演
36名無し三等兵:03/07/21 22:57 ID:???
最近、3突(短)の魅力に気づいた。愛いやつ・・・。
対戦車戦闘は酷なので、歩兵を支援しながら火点(MG)を
撃破していくマップを作りました。ラストは後詰めのKV-1と
タイマン、必死に砲損傷を狙います。
37名無し三等兵:03/07/21 23:16 ID:LEt0ETPl
サンプルマップの「1941 冬」ムズイ。クリアできん・・・
あのマップは雰囲気がすごいね。
38名無し三等兵:03/07/21 23:31 ID:???
悲しみの大地をプレイしてて思ったんだけど戦車は雨漏りするの?
キューポラの覗き穴から雨水が入ってきそうなんだけど
39名無し三等兵:03/07/21 23:41 ID:fMKrqT9v
「1941冬」は激しく忙しい良いマップだね。
HEATが全く効かない軽戦車(バグ?)は変だけど。
KV-とタイマンの時は背中がぞっとしたよ。「まだ生きてる!」ってね。ヒドラみたい。
40名無し三等兵:03/07/21 23:46 ID:fMKrqT9v
毒ガス対策で雨漏りはしないと思うけど、なんかすげー蒸れそう。
41名無し三等兵:03/07/21 23:53 ID:???
戦車は雨漏りしないけど
突撃砲とか駆逐戦車は雨漏りする
3凸、4駆逐、エレファあたりは雨漏りする
ヘッツァーも多分するけど確認できてない
42名無し三等兵:03/07/22 00:01 ID:???
オープントップの自走砲は雨の日は傘さして戦闘するのか?
43名無し三等兵:03/07/22 00:10 ID:???
溜散弾の雨が降ってきますので鉄の傘が必要です
44名無し三等兵:03/07/22 00:42 ID:???
>>38
チャーチルは雨漏りして車内に水たまりができてますた。
45名無し三等兵:03/07/22 00:49 ID:???
>>42
行軍時はシートをかぶせてるけどね。
戦闘時は濡れっぱなしだろ。
46名無し三等兵:03/07/22 05:40 ID:???
>32
Mig-21Bisなら聞いたことがある。
南アフリカ共和国かどっかの企業がBisキットを発売してたと思うが、販売実績は知らん。

ttp://www.aeronautics.ru/archive/vvs/mig21bis-01.htm
と思ったが割と売れてるようだ。

南アフリカ企業が開発したんだと記憶してるが、記憶違いかも知れん。
47名無し三等兵:03/07/22 10:39 ID:Or3UYLcO
自車が三号戦車とか三突短砲身の時の
T34の憎たらしさといったらないな
48わんにゃん@名無しさん:03/07/22 12:14 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
49わんにゃん@名無しさん:03/07/22 12:40 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
50名無し三等兵:03/07/22 23:44 ID:???
PS初期型/bis、DC型の生産数を考えれば戦車としてはまあ多く作られた部類に入るのか。
51名無し三等兵:03/07/23 09:29 ID:q9mrm4pA
どうやらこれでパンツァーフロントの続編が出来そうです。

【ゲーム】 ソユーズ売却か
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1058827952/
52名無し三等兵:03/07/23 10:43 ID:???
連合軍ステージのアルデンヌを味方を自車パーシングにして、味方をファイア
フライにして、敵を王虎、虎、豹とパイパー編成にしてみな・・・・・
1回でクリアできたら神
53Lans ◆xuWpzOS65c :03/07/23 11:30 ID:???
>51
おお、確かにソユーズだな(w
ところで新スレおめ&乙です。

年末までには、いい発表がありますように・・・
54名無し三等兵:03/07/23 16:45 ID:???
  ウィーッス  ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     / センシャ
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
55sage:03/07/23 16:59 ID:emsFbVta
>>53

>>年末までには、いい発表がありますように・・・

それまで我々は持ちこたえられるのだろうか・・・
戦えるのだろうか・・・
56名無し三等兵:03/07/23 17:09 ID:p2q+MW8p
☆★女性専科★☆
http://endou.kir.jp/akira/linkvp.html
★☆見られるのはちょっと恥ずかしいけど、、、★☆
57名無し三等兵:03/07/23 20:05 ID:???
ここは前線か?
58名無し三等兵:03/07/23 20:12 ID:???
>>57
 紛れも無く最前線だ戦友。
一寸でも油断して頭を出すと>>34のようになるぞ
59名無し三等兵:03/07/23 20:33 ID:???
もう後方に行って良いですか
60名無し三等兵:03/07/23 23:53 ID:QnKsKovg
逃げるなバカモノ!
踏みとどまれ!
61名無し三等兵:03/07/24 00:14 ID:VHAqFRj7
人気サイト
http://pocket.muvc.net/
62名無し三等兵:03/07/24 00:36 ID:???
うおこのスレまだあったのか
>19 一行目だけどこういう場合Achtung!のほうがよさげです
63名無し三等兵:03/07/24 01:37 ID:???
今年は、クルスク戦60周年なわけだが、記念プレイした人いる?
俺は、7月12日にオクチャブリスキやりまくったど。
ちなみに、このステージ4万点超えた人いますか?
64名無し三等兵:03/07/24 03:09 ID:NpTsFYjT
http://www02.so-net.ne.jp/~muraji/

http://www.maromaro.com/

http://www7.ocn.ne.jp/~zerosiki/

軍事・戦略関係の書評ならここらへんだね
65名無し三等兵:03/07/24 03:57 ID:x3Gcz2+G
>>63
そっか。
もう60年も前の話なんだよね。
新兵として現場に行ってた人でも、80近いんだもんね。
一度お話を聞いて見たいな。
66_:03/07/24 04:02 ID:???
67名無し三等兵:03/07/24 20:34 ID:???
漏れとしてはノモンハ(ry
68ハスケ ◆BnyPF68LQs :03/07/25 03:35 ID:???
>62殿
指摘感謝。確かにAchtung!のほうが正しいですな。
ところで、このゲームで3号突撃砲が好きになったのだが、
主な模型メーカー、3号突撃砲G型は出してても、A〜E型などの短砲身型
出してないのな。タミヤがE型出してくれないかなあ…。
> 主な模型メーカー、3号突撃砲G型は出してても、A〜E型などの短砲身型
出してないのな。

ドラゴンが出していますが?
70ハスケ ◆BnyPF68LQs :03/07/25 13:08 ID:???
>69殿
検索してみました。ドラゴン社、日本語のWEBサイト持ってなかったのね。
名前は聞くのに検索しにくかった。確かにドラゴンがB型だしてますね。でも、
ドラゴン社のプラモデル、タミヤと比べると、高い上に出来が悪い、という印象が…。
ああ、これじゃあ模型板の話題だ。

では最近になってやっと架空戦車に手を出した感想を。ショートブル、遅すぎて
使いづらい…。すぐ履帯破損するし、側面装甲はけっこう薄いし…。
71名無し三等兵:03/07/25 21:43 ID:???
>63
39080点だった・・・>オクチャ
24発も喰らってるからなぁ・・・
あ、でも3突を撃破すr・・・(w
72名無し三等兵:03/07/25 22:01 ID:???
ショートブルはかなりイヤ戦車だなあ。マトがでかいしそんなに強くない。
前にも書いたが、砲塔旋回だけは妙に速いので、それを生かして・・・どうすんだ?
73名無し三等兵:03/07/25 22:33 ID:???
発射速度も遅いしあんまいいとこないね。
74名無し三等兵:03/07/25 22:57 ID:???
うがー久々にマルメディをやってみたがクリアできん・・・
パンターの偽装戦車が強い・・・
75名無し三等兵:03/07/25 23:22 ID:???
ある兵士の日記
【7:12】イワン共の爆音で起床。まだ眠い。顔を洗う。顔が濡れて力が出ない。歯はみがかない。もうすぐ死ぬかもしれないからだ。
【7:22】朝食を摂る。戦友たちの表情が暗い。イヤになる。
「ベルリンを脱出せよ」戦車長の言葉だ。うるさいんだよ。俺は射撃手じゃないただの兵士なんだよ。
「我々は戦争に負けるはずない!」うるせぇんだよこのチョビ髭が。
【7:35】ダルい戦闘出発。庭ではうるせぇT34-85がわめいている撃ち殺すぞ。
【7:43】「助けて〜」名も無い火砲が叫んでいる。俺にどうしろっていうんだよ。
【7:50】名も無い火砲救出。T34‐85に榴弾を喰らいそうになったらしい。うだつの上がらない奴だ。
【8:03】今日は曇りだ。気分が盛り上がらない。早くお家へ帰りたい。
【8:46】ボルツェンが7.92mm機関銃を無駄撃ちしている
【9:30】そろそろ前進開始。
【9:40】ブランデンブルク門付近へ。
【9:45】弾が足りない。弾薬を補給する。また戦うのか。
【10:11】みんなで談笑。無線手の笑い声にみんながいらつく。
【11:20】JS-2 登場。
【11:22】「侵略者を葬れ!」 相変わらず何言っているのか分からない。
「イワン共めぇ〜」本当はどうでもいい。ボルツェン早くこい。
【11:40】歩兵に襲われる。ウザイ。機関銃を撃っても撃ってもワラワラ出てくる。
【11:42】「フェルトナ〜」ボルツェンだ。タイミングが良すぎる。どこから見ていたんだ?
【11:43】「撃て!」さようなら、JS-2、こんにちはJS-2そのU。射撃手がニヤニヤしている。
【11:45】「撃てぇ〜!」ただの零距離射撃だ。
「ドカーン…!」この爆発音には飽き飽きしている。
【11:49】戦闘終了。「大丈夫?」格好だけ聞いてみる。
【11:53】どこぞのヘッツアーが来た。「助けに来たよ!」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない奴だ。
【12:30】脱出。脱出地点でT34-85が榴弾を連射していた。ボルツェンがニヤニヤしてこっちを見ている。
いやがらせか?撃ち殺すか?
76忠犬チハ公:03/07/26 03:33 ID:???
               ,. -ー―` `'' "~` ' ‐- 、,_
              , r'"へ、_, r‐ '"" ~~ "`' ーュヘ、` , 
            /: ; ィ : : . .         . . . . . . :` ‐- 、
           / ' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :'ミ ヽ、
          /: : : . : : : : : : : : : : : : : : : : :i : : : : : : : : : : : : : : \ヾ、
         //  : :   . . . . : : :,; : :i : : : :l : i : : : ; : : .、 . . ヽ   ヽ   
       /; ク . : . . : : : : ::: : : : : : :,ハ: : !.: : : :l: :ト、: : :l : : : l:: : : :ヽ:. : . ',
        〃/ . : : : : : : : :::::::_:,:,;∠.ノ__|: /|: : : ム:L,ヽ: :l::. : : l::. ::. : ヾ; : : l
       /::;' . : : : : : ::::::::ィ'゙:..::〃/- .jノ |:: : ノ -l|_ l T!::. : :l:::::i::. : :ト '; :.!
     /: :.l : : : : : .::::::::::/::::/-、 ̄「   l:::/ '''うヽヾハ::. :;'::::::l:::. | '、lノ
.    /: : :l : :: .:: .::::::::::ノ;ィ゙(( トイ ヾ|    ジ    トヘ :ハヾj;:::.,':::::::;':::: l: : ',
    /. : : ::l: :l: ::::::::::/彳|: . ゞニノ       ゞニノ "lハイ:::::::;'l:::::/:::.: : ', >>75の胸に〜〜
.   /.:./: ::: l::l|::::::::;:ヘ : :l:l!: :  、、、      .   、、、 lノノ:l:::::/::j::/: :::::. : :',
  /.:./: :.:: : :ヽ::::/:::::::\: : : :               |/::::}::/:::;シ::. : : :: : : '直撃よ!!!
  ,'. :/: : :: : :.::::V::::::::::::::::`ーヘ: .     ー--─-一    ノ::::::ノ'::::::::::::::::. : : : : : l
  : :/: : : : : .:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、          ,/:::::::::::::::::::::::::::::::. : : :.: : !
  〃: : : : : ::::::::::::::::::::::::::::::::;イ:ハ|: ヽ、.      _,- ' ヾ;::::、::::::::::::::::::::::::::::.: : : : : l
  l: : : :.: :.::::::::::::::::::::::::::::〃 lj. |: : : : `:ー--‐': :|'   ヾ;、ヽ:;:::::::::::::::::::::::.: : : : :
77名無し三等兵:03/07/26 03:46 ID:???
そういえば、履帯が太い戦車ほどすぐ破損するな・・・
78名無し三等兵:03/07/26 03:49 ID:???
>>75
ワラタ
79名無し三等兵:03/07/26 09:15 ID:kWB2Fang
>>71
39080ってめちゃくちゃすげーな、ど〜やってんの?俺はいくらがんばっても
36000台なんだよな。ああいった零距離射撃は苦手・・・。
当然、残弾有り、装填2倍なしでしょ。〜命中率、撃破数などもくわしくきぼんぬ。

ザクセンドルフなら54000くらいいったことがあるんだがな。そんときは
命中率97%という数字を叩き出して、自分が変態に思えた。
80名無し三等兵:03/07/26 19:18 ID:???
最近は戦場に出てないなぁ…。
昔はヴィテブスクで3000オーバー、初弾で砲塔撃破できたのに…。
再訓練を受けてきます。
81名無し三等兵:03/07/26 20:58 ID:???
>79
どこかの掲示板でヴィテブスク、ザクセンドルフ命中率100%出した香具師がいた。
本当にできるのかな? 神!?
8271:03/07/27 01:52 ID:???
>80
24号車:31輌撃破
ケーザル:3輌撃破
他0で
命中率:40/42(95%)
被弾数24 戦闘時間4:42
スコア:39080
です。

こんときは戦車壕までは後退せず、
中途半端なところで戦っていた覚えが・・・

他に誇れるスコアはシンヤヴィノ28輌(100%)撃破の
32438点ぐらい。煙幕だけど、それでもめっちゃヒマジン(笑
8371:03/07/27 01:59 ID:???
あれ?80じゃないやん。79だね。80たん、ごめん
84名無し三等兵:03/07/27 02:02 ID:???
パンツァーフロントbisってプレイステーションのゲームだよね?
pcでもでてるの?

人気あるゲームのくせに情報すくない
85名無し三等兵:03/07/27 07:23 ID:???
PCでは出て無いんだよ・・・出てれば絶対買ったんだけど。
86名無し三等兵:03/07/27 09:38 ID:???
>84
マイナーメジャーというやつです。
一般ユーザーは「何この糞げー。一発でやられるじゃん」といいます。
87ななしさん:03/07/27 19:48 ID:GiOFCkom
        , --- 、_
       /ミミミヾヾヽ、_
    ∠ヾヾヾヾヾヾjj彡ニヽ
   / , -ー‐'"´´´  ヾ.三ヽ
   ,' /           ヾ三ヽ
  j |             / }ミ i
  j |             / }ミ i
  j |             / }ミ i
  j |             / }ミ i
  j |             / }ミ i
  j |             / }ミ i
  j |             / }ミ i
  j |             / }ミ i
  j |             / }ミ i
  j |             / }ミ i
  j |             / }ミ i
  j |             / }ミ i
  | |              / /ミ  !
  } | r、          l ゙iミ __」   
  |]ムヽ、_    __∠二、__,ィ|/ ィ }  いいかげん
  |    ̄`ミl==r'´     / |lぅ lj      諦めろ
  「!ヽ、_____j ヽ、_  -'  レ'r'/
   `!     j  ヽ        j_ノ
   ',    ヽァ_ '┘     ,i
    ヽ  ___'...__   i   ハ__
     ヽ ゙二二 `  ,' // 八
      ヽ        /'´   / ヽ
      |ヽ、__, '´ /   /   \
88名無し三等兵:03/07/27 21:18 ID:???
デカイ的だな。徹甲弾装填!
89名無し三等兵:03/07/27 21:19 ID:lVcF8FWG
>>87

我々は降伏の訓練は受けていない
お引取り願おうか・・・
90名無し三等兵:03/07/27 22:19 ID:???
今から降伏の訓練をしてもらいます!
BR2!
91名無し三等兵:03/07/27 23:08 ID:???
俺はすっかりあきらめて半年くらい前にこの戦線から
転属したのだが、まだ貴様等はここで戦っていたのだな。
少し感動したぞ戦友。

司令部に見捨てられた戦線で補給部隊の到着を信じる美学だな。
92名無し三等兵:03/07/27 23:22 ID:???
「続編はもう出ないんだよ」「パンフロは終わってるんだよ」

親切な人たちが真実を告げても、住人はいっこうに聞き入れようとはしませんでした。

来る日も、来る日も、住人はスレに来て続編を待ちつづけました。

そしてある日、スレッドが冷たくなって死んでいるのを見つけたのです。
93名無し三等兵:03/07/27 23:51 ID:???
一個中隊あたり土嚢型ガム3個支給。
94名無し三等兵:03/07/28 00:04 ID:???
>>92
そんなもの分かっている。分かっているのだ・・・
95名無し三等兵:03/07/28 00:41 ID:???
諦めるときは死ぬときだ。
俺は死ぬ。決して降伏するものか。許せパンフロ(故国)よ。
96名無し三等兵:03/07/28 08:49 ID:???
もまいら、援軍ですよ。

http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se069926.html
97名無し三等兵:03/07/28 10:21 ID:???
  ウィーッス  ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     / センデンヒッシダナ
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
98名無し三等兵:03/07/28 12:42 ID:???
パンフロは滅びん。何度でも蘇るさ。
何故なら貫通即炎上こそ戦車乗りの夢だからだ!
99名無し三等兵:03/07/28 12:54 ID:???
何故
日本の
架空戦車が
無いんですか?
100名無し三等兵:03/07/28 13:01 ID:???
四式戦車は
架空戦車
みたいな物だろ
101名無し三等兵:03/07/28 17:53 ID:???
 誰か>>99に100d戦車を供与せよ! 満州防衛の先駆となってもらおう
102名無し三等兵:03/07/28 19:34 ID:Z8b5OL+8
ウィーッス   ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     / エンゴシャゲキダ
     |  )  /   ttp://game.goo.ne.jp/contents/title/PGMNTPDd3p03017/
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
103名無し三等兵:03/07/28 20:42 ID:???
一種の詐欺じゃねぇか、the戦車は。
どこが「超リアル」なのか問い詰めたい。
104名無し三等兵:03/07/28 20:45 ID:JUgwQGGb
「打撃軍」でT35に活躍してもらおうとしても
活躍してくれません。
105名無し三等兵:03/07/28 20:48 ID:???
砲即軍旗

砲側即墓場
106名無し三等兵:03/07/28 20:49 ID:???
貫通即炎上
107名無し三等兵:03/07/28 21:21 ID:Ep+S2d24
T34の榴弾でT35前面装甲撃ったら撃破出来た・・・
108名無し三等兵:03/07/28 21:22 ID:???
>>107
パンフロで、か?
109名無し三等兵:03/07/28 22:05 ID:???
T−35って判定が「命中=撃破」なのか?
110名無し三等兵:03/07/28 22:12 ID:???
>>109
ンなぁこたない。
ほぼ真後ろから側面に当てれば弾くよ。
111名無し三等兵:03/07/28 22:16 ID:???
>>110
。・゚・(ノД`)・゚・。
112名無し三等兵:03/07/28 22:50 ID:???
戦車に側面から榴弾撃って随伴歩兵ごと殺れるミッション無いかなー
113名無し三等兵:03/07/28 23:25 ID:???
>>103
そうか、思わずPS2とセットで買いそうになったが買わんで正解か。
どうせならX箱と鉄騎でも買ったほうがいいかな?
で、いつまで漏れはDC版とbisで耐えればいいの?
114名無し三等兵:03/07/29 00:22 ID:to52A2EV
http://www.micromouse.co.jp/wgame/TigerHunt/tigerhunt.htm
コレはどうなのよ。

しかしM4でタイガーハントはできねぇだろ
115名無し三等兵:03/07/29 00:27 ID:9L2FCA9n
さっさと誰か作れよ。100人もいるんだからなんとかなんだろ?
116名無し三等兵:03/07/29 00:35 ID:???
>>113
 俺は来世までDC版とbisを持って行く気だが?
117名無し三等兵:03/07/29 00:55 ID:???
ネットから自作ミッションダウンロード、という話はどなったの?
118名無し三等兵:03/07/29 01:13 ID:???
メモリーカードへデータを転送するデバイスが必要なんだが、
普通の人は持ってない。

PSエミュレータを用い、PC上で動かせれば無問題っぽいが
詳しくは知らんし試そうとも思わん・・・・。
119名無し三等兵:03/07/29 03:20 ID:???
>115
人には向き不向きって奴があるんだよ、俺達はここで死ぬまで踏み
留まるのが向いてるってこった。さぁ、わかったならそこの死体を
塹壕の外にほおりだすんだよ、足だけなら軽いだろう。
120名無し三等兵:03/07/29 03:22 ID:???
121名無し三等兵:03/07/29 03:51 ID:???
>>120
4gamersで見たけどthe戦車ティックなシューテイングっぽいぞ?
122名無し三等兵:03/07/29 09:51 ID:???
昔セガか何処かが出してた、戦車1両で砂漠を突っ切って敵要塞を陥落させる
アーケード筐体を思い出した>120
123名無し三等兵:03/07/29 09:54 ID:D0CZWj1o
http://www.tankmania.com/
よくわからん
124名無し三等兵:03/07/29 10:00 ID:???
THE戦車っていったい。。。
九七式がもっとも人気のある戦車っていってるし。
個人的には好きだが
125名無し三等兵:03/07/29 12:52 ID:???
>122
あのゲームもまた良かったなあ。主砲を発射するとハンドルがシャッコンッ!と動くのが素晴らしかった
126名無し三等兵:03/07/29 19:02 ID:???
>>118
あーなるほど。軍板の科学の力でなんとかできんですかねー

>>125
砲と機銃を別の人が操作する奴でしたっけ。
127名無し三等兵:03/07/29 19:49 ID:???
ePSXeで普通に動いたよ。
ttp://www.vgsj.com/epsxe/
ここの動作ソフト表に画面写真が載ってる。
多分他のPSエミュでも動くんじゃないかな。
128名無し三等兵:03/07/29 20:11 ID:???
>126
多分セガの「デザートタンク」の事だと思われる。
129名無し三等兵:03/07/29 23:08 ID:???
トーキョーウォーズ……

130名無し三等兵:03/07/29 23:48 ID:???
バトルシティ
131名無し三等兵:03/07/30 00:19 ID:???
おいおい
ここはどこだ!
132名無し三等兵:03/07/30 00:27 ID:???
ここはパンフロを愛する者たちの戦場だ!
SNKのグレートタンクはお呼びじゃないぜ。
133名無し三等兵:03/07/30 16:50 ID:???
えねみーたんくですとろい
134ハスケ ◆BnyPF68LQs :03/07/30 18:01 ID:???
>132殿
そうだ!!けしてトーキョーウォーズやエイリアンフロントの為のスレではない。
しかし、エイリアンフロント、ネット対戦対応でDCに移植されるはずだったのになぁ…。

ところで、昨日bisのストーリーモードをクリアしたのだが、途中のムービーで
思わず、赤トラだ!!(by WTM第2弾シークレット)と思ったよ。
そしてその日、初めて箱買いしたWTM第2弾で(食玩箱買い初体験)、赤トラが出た…。
135名無し三等兵:03/07/30 18:03 ID:???
>>132
ここはTHE戦車師団が主砲連射で制圧しました。
あなた方の戦場はもはや存在しません。
136ハスケ ◆BnyPF68LQs :03/07/30 18:26 ID:???
しかし、ここ最近(2〜3年前から)戦車に関して追い風吹いてるのに、
パンツァーフロント系のリアルなシステム(ダメージ制無しで支援攻撃などが
あり、なにより“戦場の雰囲気”を感じること:ガンダムゲーだが、DCの「コロニーの落ちた地で」
も雰囲気は良くできてた。)の戦車ゲーがなかなか出無いのはどうした事だろう。

※蛇足(他の分野での追い風)
 タミヤの1/16ラジコン戦車、1/35ラジコン戦車、1/48完成品ミニタンクシリーズ
東京マルイのエイブラムスに90式、レオポルド、どこのメーカーか忘れたけど、
ブルパップぜんまい式の戦車シリーズ、コンバットチョロQ、WTM、WTM−IRC
MA。
コンビニ、普通の模型店(模型店自体少ないが…)やオモチャ屋、大型量販店でさえ、これら
戦車を扱ったものが結構普通に置いてあるのに…。

137名無し三等兵:03/07/30 21:10 ID:???
>>136
もういい、もういいんだ・・・。貴官はよく闘った。
さあ、少し眠れ。我々に必要なのは、ささやかなる夢。それだけだ。
138名無し三等兵:03/07/30 21:16 ID:???
>137で泣けてきた(っд`)うえーん
139名無し三等兵:03/07/30 22:30 ID:???
おい
138にカツをいれてやれ
140奈菜資産 ◆OPePfnJL.Y :03/07/30 22:39 ID:???
>>139殿、了解しました。

おい、>>138!!
もうだめぽ…。(泣
141ハスケ ◆BnyPF68LQs :03/07/30 23:48 ID:???
貴官達と違って、4ヶ月ほど前にbisを購入しながら、ろくにプレイしてなかった
私は、まだ絶望していない。
結構やりこんだDC版もまだ面白いし、なにより私にはbisがある。
ストーリーモードも1回クリアしただけだし、コンストラクションの
サンプルは、一度も手をつけてないのがまだまだある。
bisの弾薬と燃料を消費し尽くす頃には、援軍も来るであろうと信じ、今日も
電子の戦場で敵を屠り、また逆に敵弾に焼かれるのだ。
142名無し三等兵:03/07/31 00:39 ID:???
たのしいなあ、ざ・せんしゃわ

あ、こうりゃくほうはおしえませんよ
143名無し三等兵:03/07/31 01:15 ID:???
初代発売から本日で1317日。bis発売からは905日。

諸君らはまだ闘うか?
144名無し三等兵:03/07/31 01:31 ID:???
もちろんだ!!
145名無し三等兵:03/07/31 03:05 ID:???
パンツァーフロント、萬歳。
勇敢なる戦友達に幸福の訪れんことを・・・

カチャ        ターン
146名無し三等兵:03/07/31 05:17 ID:???
THE戦車をする人は、まだ元気があっていいんじゃないですかね。まだ正常に近い。
147名無し三等兵:03/07/31 05:22 ID:???
DC版はやり尽くしてしまったが、漏れにはまだ
bis購入というオプションがある。

未来は燦然と輝いている…フハハハ ハ  ハ 、、、

カチャ
  ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
  \/|147|)
148名無し三等兵:03/07/31 06:46 ID:???
そして、終焉がはじまった――
149名無し三等兵:03/07/31 06:56 ID:???
――ここから全てを始めよう。
150名無し三等兵:03/07/31 09:48 ID:aES1cJyT
今朝のベルリン。
必ずボルツェンがブランデンブルク門に引っかかって動かなくなる…。

フェルトナー 43(46) ボルツェン 6(15)
砲弾命中率 49/49(100%)
被弾数 20
戦闘時間 14:51
total score 46950
151名無し三等兵:03/07/31 11:12 ID:???
マウス堅すぎ。
全方位からのスターリンの零距離射撃も余裕で弾くし。
152名無し三等兵:03/07/31 12:28 ID:???
このスレは戦艦の艦砲射撃によって吹き飛ばされました
153名無し三等兵:03/07/31 12:30 ID:???
俺の掘った塹壕は無事ですが何か?
154名無し三等兵:03/07/31 12:33 ID:???
げっ!しつこい奴らだ!
おい、誰か火炎放射機を持って来い!
155名無し三等兵:03/07/31 13:08 ID:???
火炎放射戦車で戦うパンフロ萌え
156名無し三等兵:03/07/31 13:48 ID:???
以下 THE戦車続編待ち
157名無し三等兵:03/07/31 15:19 ID:???
チョロQの戦車版のやつ買ってきた。
THE戦車より数倍おもしろい
158名無し三等兵:03/07/31 15:53 ID:???
死体ども!立ち上がれ!!
>>156に敵戦車だ!
装填しろ!
159153:03/07/31 16:09 ID:???
ちょっと漏れ焦げてるけど


・・・・・徹甲弾装填完了!
160名無し三等兵:03/07/31 17:24 ID:???
パンフロここに眠る



後任はザ・センシャ中将
161名無し三等兵:03/07/31 17:28 ID:???
>>160
バカめ!自分から照準に入ってきやがった!
162名無し三等兵:03/07/31 17:29 ID:???
THE戦車の戦車には
貴様らの糞戦車ではかないません。
163名無し三等兵:03/07/31 17:37 ID:???
これからは脅威の連射能力を持つ高機動戦車の時代です

     つまり

たのしいなあ、ざ・せんしゃわ
164名無し三等兵:03/07/31 17:37 ID:???
優れた戦車兵は優れた兵器に勝るのだ!
次弾装填!照準しろ!

PS ざ・せんしゃっておもしろいんでつか?
165名無し三等兵:03/07/31 17:46 ID:???
なんと言うか、家庭用における戦車ゲーの
明るい未来を見せてもらって楽しいね。(^^^)

要約すると
たのしいなあ、ざ・せんしゃわ
ってこと?
166Lans ◆xuWpzOS65c :03/07/31 18:33 ID:???
THEセンシャ

は遊び方に要注意
デフォルトの操作法だと死ぬる・・・

また、高低差の派手なMAPでの対人対戦はかなり楽しい・・・

(レオ2車体に97チハ主砲が楽しい)
167名無し三等兵:03/07/31 19:21 ID:???
パンフロの続きは心待ちにしておりますが、考え出すと妄想が暴走して電波出しそうでつ。
ざ・せんしゃってのを少しやってみるでつ。
168名無し三等兵:03/07/31 19:26 ID:???
ぱんふろの後継者
ざ・せんしゃをとくと味わえ。
169Lans ◆xuWpzOS65c :03/07/31 19:49 ID:???
>167
取り扱いは十分に気をつけろよ戦友!

あくまでもネタゲームとして楽しめ!
(もしくは対人接待ゲームだ)


ちなみに、私は THE戦車スレ の初期の常駐住人でもあった(w
(まあ、こっちから一時的な侵攻を試みただけであるがね)

さて、帰って鈍色でもやるか(w
170名無し三等兵:03/07/31 19:54 ID:???
>167でつ!
逝ってくるでつ!
171名無し三等兵:03/07/31 21:58 ID:???
             ∧,,∧ 玄人はSU76。
            ミ゚Д゚,,彡
        lコ==l二(:/__:___\ _ , .
      _,=ニニニ;"ニニニ\) ,..; ,, ; .;  キュラキュラキュラ
     ´(O.(O)(O)(O)(O)(O)O),;,,.., . . . , ;, , .
172名無し三等兵:03/07/31 22:21 ID:???
夏休みになったことだし、久しぶりにDC引っ張り出してやろうかな・・・
173名無し三等兵:03/07/31 22:35 ID:???
ポトーの4号長×2強杉
174名無し三等兵:03/07/31 23:08 ID:???
コントラクションで戦車の配置を10両くらい同じ場所にすると
機関銃のごとく主砲が発射されて気持ち好い
175名無し三等兵:03/08/01 04:51 ID:???
>>174
同士、コンストラクションでは?
これは重大な責任問題だぞ。
176名無し三等兵:03/08/01 19:34 ID:???
>>79
亀レスだけど・・・

24号車:32輌撃破
21号車:1輌撃破
ドーラ:1輌撃破
他0で
命中率:37/41(90%)
被弾数0 戦闘時間3:11
スコア:40046
177国防軍広報:03/08/01 20:21 ID:???

                         ry_ュ
                          (д゚ ) <猛砲撃の中、危険を顧みず
                        /i_y_゙i)_           索敵を行う176
                    _ ., -ー '''´,}f}f''´ーt-┐
lニ[lコニニニニニニニニニ{二二匚 ̄}〕 !|e 1324 }f}f  | ;|
               ┌―‐``''ー‐---r┴┴‐-「 ̄|ー「 ̄|ー┐
              ,ィ'^''ー - 、 、_  _|_ _ _ i´`|  | ;|   |_r=ュ
              r'~''、、^~ニュュ=ー-'イ「 ̄k ー'|  | ;|  |「 ̄ |
              { l `i~Y´~Y´Y~ヽヾ}ヾ~,ヽ-i!」_;」;」_;」ヽ~ヾヽ
              `ヽ'ヽ人_ノi l  l } ´ ̄}ーー―゚'ー==‐'7 ~~}
                  `~`^`''´''゙ー -'^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'゙ー -'

<176 に騎士十字章授与さる!

176は補給も途絶え、敗北主義の蔓延する中ただひたすらに任務を遂行し
オクチャブリスキにおいて敵戦車32両を撃破した。
178名無し三等兵:03/08/01 21:01 ID:???
THE戦車の中古を1280円で発見、つい買ってしまいました。
散々に言われていますが、まぁそれなりに楽しめるだろうとやって見たのですが、
その・・・
えーとっ・・・
なんと言うか・・・・・・(´・ω・`)

気晴らしにDC版やってます。
179Lans ◆xuWpzOS65c :03/08/01 21:23 ID:???
>178
・「THE戦車」操作変更のお勧め

「主砲照準をボタンに集中し、十字キー感覚で照準できるようにしる!」

△ボタン:主砲下げ
×ボタン:主砲上げ
□ボタン:砲塔左旋回
○ボタン:砲塔右旋回

「Lボタンに発射ボタンを集中し、トリガー感覚で射撃できるようにしる!」

L1:主砲
L2:機銃

「Rボタンに移動を集中し、アクセル感覚で前進/行進できるようにしる!」

R1:前進
R2:後進

なお、△/×、L1/L2、R1/R2は好みによって逆設定でも可。

これでやってみ、全く別の「高速走行の全周シューティングゲーム」になるよ(w
(あくまでもシューティング、SLGではないぞと(w
180突撃砲:03/08/01 21:24 ID:pln23A11
なんか敗北主義が蔓延しているようですが、
士官はいないのか!最先任は誰だ!反撃だ、反撃!

最近ではbisやるときのBGMが敵は幾万になってますが。
まだまだあきらめませんよ。

敵は幾万ありとても
すべて烏合の勢なるぞ
烏合の勢にあらずとも
味方に正しき道理あり
邪はそれ正に勝ちがたく
(ry
181Lans ◆xuWpzOS65c :03/08/01 21:33 ID:???
じゃ、景気付けに「パンツァーリート」でも(w

嵐が吹こうと雪が降ろうと、
日射しが微笑むときであれ、
暑い昼間も寒い夜も、
我等の顔に埃がかかる時であれ 
我等は幸福、
我等の戦車は嵐の中に突き進む



いやっほーう!戦車最高!
182Lans ◆xuWpzOS65c :03/08/01 21:33 ID:???
エンジンの音轟かせ、
稲妻の速さで突っ走り、
敵の砲火に戦車の守り
友軍兵士の前面で、
戦いの中に唯一人
敵前線のその奥へ、
我等は深く攻め込まん



いやっほーう!戦車最高!
183Lans ◆xuWpzOS65c :03/08/01 21:34 ID:???
我らの前に、敵の戦車は現れる
我らは全速力で、 敵に向かって突進する!
我らの生命は何の為に捧げるのか?
我らが王国の軍隊の為に 、王国の軍隊の為に!
ドイツの為に死ぬ事は 、我らの最高の名誉である!


いやっほーう!戦車最高!

184Lans ◆xuWpzOS65c :03/08/01 21:35 ID:???
障害物と戦車にて
敵はわれらをくい止める
われらは笑みて
あえて敵陣を乗り越えず
敵は激怒し 怒りに震え
手を振り上げる
われらは別の道をとる
誰も知らない道みつけ



いやっほーう!戦車最高!
185Lans ◆xuWpzOS65c :03/08/01 21:35 ID:???
いつか武運も
つきるなら
われらはもはや
故郷へ帰れまい
死の弾丸が命中し
運命がわれらをよびもどす
その時われらが戦車は
鋼の墓標となるだろう

いやっほーう!戦車・・・(´・ω・`)
186名無し三等兵:03/08/01 21:38 ID:???
おーい、大佐殿が御乱心だ。
早く戦車から出してやってくれ
187名無し三等兵:03/08/01 22:10 ID:???
おまえら!
いいかげんに気付よ!
出ねーんだよ!
2は!

現実を見ろ!


と言いつつbisを中古屋に売れない居れ・・・
誰か止めてください
188名無し三等兵:03/08/01 22:19 ID:???
>>187
お前のいく
中古屋はないぞっ!!
189名無し三等兵:03/08/01 22:22 ID:???
同士>>187
祖国は共にあり!
война!
война!
война!
ttp://www.medianetjapan.com/10/travel/vladimir/russian_house/svyatoj.html
190名無し三等兵:03/08/01 22:40 ID:???
>179
ありがとうございます。
早速、試してみます。
191名無し三等兵:03/08/01 23:46 ID:???
>>185
パンツァー・リートの5番の歌詞は泣けるよ。
俺、必ずビットマン大尉を思い出してしまう。
何度涙ぐんだことか・・・

ちなみに、個人的にはこっちの訳のほうが好き

そして戦いの果てに
いずれ幸運つきたならば、
我らはもはや
故郷に帰ることあたわず
死の弾丸が撃ち込まれ
我らは運命から呼び召されり
然り、運命から呼び召されり
かかるのち、戦車は我らの
誉れ高き墓とならん
192名無し三等兵:03/08/02 01:10 ID:YBtac+id
パンフロ万歳!
193名無し三等兵:03/08/02 01:15 ID:???
鈍色万歳!
194名無し三等兵:03/08/02 03:18 ID:???
ざ・せんしゃ万歳!
195ぼるじょあ ◆ySd1dMH5Gk :03/08/02 04:00 ID:???
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ
196名無し三等兵:03/08/02 04:56 ID:sHefL1Q+
クローズ・コンバットでバンド・オブ・ブラザーズごっこ中。

197名無し三等兵:03/08/02 11:27 ID:wEPhgkZR
>>173
実は俺もまともに4突長砲身に立ち向かって勝ったことない。
南側のは2000m超の射撃で横腹ぶちぬき。
北側のは味方を囮にして煙幕の陰から狙撃…という勝ち方しかできねーよ
198名無し三等兵:03/08/02 11:31 ID:???
パンフロやると、
なんで連合軍は突撃砲を運用しなかったんだろう。
という気になるが


工業力の差か、と自分で納得してしまう。
199名無し三等兵:03/08/02 16:50 ID:???
>>195に敵の新型!
200名無し三等兵:03/08/02 16:52 ID:???
>>196
バルジの4が中古\1000であったので買ってみたが
見下ろし型で画面の端から端まで400m位かよ…
家やら森やらで50m〜100mの至近距離砲撃戦、
しかもパンツァーファウスト(7名分隊で2本所持)(米ならバズーカ)で
突然近くからアボーンされるわ、家から群がってきて足やられるわ
という戦車は狭い所だと弱いと良く分かったり、歩兵ゲーだな。

201名無し三等兵:03/08/02 20:23 ID:???
突撃砲はある種苦肉の策であって、ついでに男のロマンであるゆえに。
でもラングはあんまかっこよくない・・・。芋虫みたいに見えるよママン。
202名無し三等兵:03/08/02 20:36 ID:???
IV号以上のキャパを持つM4を突撃砲にしたら
どれくらいの主砲を積めるんだろう。
203名無し三等兵:03/08/02 21:08 ID:???
M4だと背が高くなり過ぎないか?
204名無し三等兵:03/08/02 21:26 ID:???
ヤクトシャーマン!
205名無し三等兵:03/08/02 21:47 ID:???
米国だからハンティングシャーマンじゃない?
206名無し三等兵:03/08/02 21:57 ID:???
>202
イスラエルは砲を取っ払ったM4をアイシャーマンに改造したわけだけど、
仮に砲塔まで取っ払われたM4しか手に入らなかったら作ったかもな。
アイシャーマンで105mm積めたんだから、ひょっとして120mm砲積め…
ないか。
207名無し三等兵:03/08/02 22:11 ID:???
>>205
さあこれからパナマ侵攻だ!ってとこで刊行がストップしてしまった某仮想戦記のネタだよ。
なんでドイツ語かというと、作ったのはアメリカ人だが乗ってるのが・・・
208名無し三等兵:03/08/02 22:25 ID:22WGhsVg
>>201
俺の大好きなラングを芋虫って言うな〜


確かにシャーマンはでかいな。韓国の軍事博物館で見たが、K1の試作型よりも
T34/85よりもでかく感じたよ。多分背が高いからだな。
209名無し三等兵:03/08/02 22:28 ID:???
突撃砲は車高が低いからこそかっこいいんだよな・・・。
シャーマンの前面に砲が付いてるのを想像したら寒気が。

誰かガレキ・・・・作らなくていいよ(;´д`)
210名無し三等兵:03/08/02 22:40 ID:???
74式を突撃砲にして再活用しる
日本版S-Tankキボン

激しくお辞儀する突撃砲萌
211名無し三等兵:03/08/02 23:11 ID:???
弾数無限にしといてベルリンでずーっと粘ってると
T34ベースの奇怪な突撃砲が見られますがあれはロシアン妖怪でしょうか。
212名無し三等兵:03/08/03 07:06 ID:???
あれじゃん。M3リーの砲塔を撤去した物を
駆逐戦車あつかいにすればいいんだよ。
213名無し三等兵:03/08/03 07:07 ID:???
あ、突撃砲だ。
214新入り:03/08/03 09:01 ID:FKCNe1Mg
教官!
オクチャブリスキが撃破できません!
弾数制限、故障アリ、装填2倍ナシで戦ってるのですが
フクロ叩きに会うばかりで・・・・
なにとぞ御指導お願いします。
215新入り:03/08/03 09:18 ID:FKCNe1Mg
仲間見捨てて、補給所に下がってダンマリを決めこんでいたら
仲間が敵戦車を全滅させてクリア・・・
こんなんで良いのでしょうか?教官!
216名無し三等兵:03/08/03 09:29 ID:???
戦争とは、勝ってこそ意味がある。その勝ち方に軽重は無い。
貴様は自分の技量を作戦で補ったのだ。何の問題も無い。
もし僚車に対して悔恨の感情があるならば、それを雪ぐべく鍛錬に励めばよい。

一応、定番の教官となるスレを紹介しておこう。
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/
217新入り:03/08/03 09:38 ID:???
御指導ありがとうございます、教官!
今日は一日、戦車の中にひきこもる覚悟で戦います!
現在、112高地で戦闘中
今回は僚車に恥ずかしくない戦闘、勝利を目指します!!

以上、通信オワリ
218名無し三等兵:03/08/03 12:29 ID:???
112高地のチャーチルは39式では抜けないであります!

弾切れを待って側面から零距離射撃でも抜けないのは反則でありまつ!
219名無し三等兵:03/08/03 13:42 ID:???
ではケツだ。
220名無し三等兵:03/08/03 14:32 ID:???
後ろに回りこんでも敵の戦車兵はニュータイプぞろいだからすぐに気づいて反撃してくる。
221名無し三等兵:03/08/03 15:00 ID:???
味方を使って十字砲火
222名無し三等兵:03/08/03 15:07 ID:???
The戦車を買った。
あまりのショボさに即売却。
ヒットポイント制なんだぜ。信じられるか、同士諸君?
223名無し三等兵:03/08/03 15:28 ID:???
それは、きっと装甲板のヒットポイントなんですよ。
敵弾を受けすぎて装甲が剥離、撃破ってことです。
224名無し三等兵:03/08/03 16:12 ID:???
侵徹が再現されてた訳か!
225名無し三等兵:03/08/03 16:27 ID:???
(´д`)・・・窓から投げとけ。
226名無し三等兵:03/08/03 18:10 ID:???
たのしいなあ、ざ・せんしゃわ
227名無し三等兵:03/08/03 18:45 ID:???
>>たのしいなあ、ざ・せんしゃわ

もうそれ、このスレのテンプレに近いな。
そんなゲエムは122mm砲でギャヒョォォォンである。
228ハスケ ◆BnyPF68LQs :03/08/04 00:26 ID:???
今更だから既出だろうけど、bisのアルゼジェンタン、被弾0、命中率100%で
skdfz8輌(7輌かな?)全滅させてミッションクリアするより、最後の1輌
残しといて、街道沿いの敵突撃砲破壊してった方がスコア高いのな(w
しかも、最後の1輌は、skdfz死体置き場と化した十字路でうろちょろしたまま
逃走しないし。
最初やったとき、DC版(無印)より難しくなってる、と思ったけど、簡単になってるな。
無印は本当にさっさと逃走するからなあ。
229名無し三等兵:03/08/04 12:23 ID:???
PFはある意味覚えゲーだしな。出現位置やルートを覚えれば後は結構簡単。

もし次回作があるなら(あって欲しいが)、ちゃんとリアルタイム思考ルーチンを
搭載し、敵がゲーム毎の状況に合わせて移動してくれると非常に嬉しい。
(つかPS2のスペックならそれは可能)
230名無し三等兵:03/08/04 12:40 ID:???
・・・近頃においては敵TP装甲軍集団の進撃が著しく、我がPF一個装甲師団では支えきれなくなりつつあり。
発狂するもの、敵に降伏するもの、自決するもの、逃亡するもの、日々増し、軍紀の乱れ・士気の低下は目に見えんばかり。
しかしながら、依然として未だ多くの将兵は我が軍の勝利を信じ、その身を銃火にさらしている。
実にこの数ヶ月、広正面にて敵の数に任せたる大規模な攻撃が続くも、僅かながらに各正面に配置された各中隊、
更に言えば兵員一人一人のその頑強壮烈なる抵抗は、鬼神を哭かしむるものあり。

-PF装甲師団かく戦えり、後世に格別の御高配を賜らんことを-
231名無し三等兵:03/08/04 12:48 ID:???
覚えゲーにしないなら、通信対戦しか考えられんだろうな。
思考を作っても、うまくいかんだろコンシューマじゃ。
232名無し三等兵:03/08/04 13:08 ID:???
PF通信版のモニター版があったって本当でつか?
233名無し三等兵:03/08/04 13:13 ID:???
自分はフライトシムもやるんだが、やっぱりAI機は動きが読みやすいしな。
障害の少ない空中戦よりも地形や障害物等々の状況把握をせにゃならん
戦車戦の方がルーチン化しにくいんだろうなぁ。

AIに至近距離でアンブッシュされたら腹は立つだろうがw
234Lans ◆xuWpzOS65c :03/08/04 16:30 ID:???
>232
残念ながら存在しない模様
235名無し三等兵:03/08/04 17:55 ID:???
>234
そうなんでつか…
以前そのような噂を聞いた事があったものだから…
結構リアルな話だったから続編に期待してたんでつが…
236名無し三等兵:03/08/04 18:33 ID:???
>>235
ざ・せんしゃ
237名無し三等兵:03/08/04 18:38 ID:???
AIとはいわないまでも
1)障害物を避けるとき、敵に横腹をさらすような機動をしない。
2)相手の脅威度を正確に判別する。
3)味方が多くやられたら撤退行動をはじめる。

1)は敵がこれをやってくれるとラッキーだが、味方がこれでやられると腹が立つ。
2)は味方が遠くの戦車を攻撃しはじめて、近くの火点に撃破されたりすると(以下略
3)は米戦車が一台だけになっても突っ込んでくると、オマエはロシア兵かと・・・

PFは射撃の技量や行動の積極性は設定されてるけど、大雑把すぎて行動が画一的に思える。
たとえば士気や行動全般の錬度が戦車ごとに設定されていて、それによって行動に変化がつけばけっこう動きが読みにくくなる。
さらにプレイごとに上記数値が敵にランダム割り当てられるとかすれば、さらに変化が出てくるのでは。

後退をはじめた敵を追いかけていくと猛烈な阻止砲火を食らうとか、けっこう燃えるシチュエーションができると思うんだがな。
238名無し三等兵:03/08/04 18:55 ID:???
砲撃を受けたら、何らかの障害物に隠れるとかね。

どっちみち、ランダムかませたりして戦局の動向が流動的になるならば
今のままの難易度では俺は生涯クリアできぬだろうがな。
239名無し三等兵:03/08/04 20:01 ID:???
PS2のSOCOMをプレイしているところを一回見る機会があったんだが…
アレこそパンフロオンラインにぴったりだな。

USBマイクつきでリアルタイム音声チャットだぜ?
240名無し三等兵:03/08/04 22:40 ID:???
>>239
ちょいと気になってたゲームだ。ああいうのは展開がトロい戦車ゲームの方が
合ってると思うのだよね。指示出したのに反応が遅い隔靴掻痒感とか。
241ハスケ ◆BnyPF68LQs :03/08/05 03:03 ID:???
>237殿
 確かにそうですよね。「112高地」(あれ、高地112かな?)を昨日久々に
bisでプレイしたのですが(DC版と違うのか気になって)、ボガージュに
隠れてチャーチルに撃ちまくってると、なぜか後退するとき側面さらしながら
移動しますね。
 おかげで4号Hの通常徹甲弾でも撃破出来たりするのですが、撃たれてる
方向に側面見せながら後退なんて、普通しねえよなあ、と突っ込みながらプレイしてます。
まあ、CPUが稜線や昼飯の角度での移動をプレイヤーレベルでやったら、112高地や
ルーデンドルフの難易度が物凄く跳ねあがるので、ゲームとしては良いんでしょうが。

でもやっぱ、コンストラクションには、積極性や射撃技術の他に、戦車戦に対する練度
を入れて欲しかったですね。


242名無し三等兵:03/08/05 05:57 ID:???
243名無し三等兵:03/08/05 06:18 ID:???
http://www.achtungpanzer.com/images/pz4hev.jpg
4号戦車+additional protection
244名無し三等兵:03/08/05 11:33 ID:???
なんでわざわざT34の履帯付けるんだろ。

シューが1枚板で防御効果上がるからかな?
245名無し三等兵:03/08/05 11:37 ID:???
PS2ならより広いマップでユニット数も増やせるのに…
246名無し三等兵:03/08/05 11:49 ID:???
>244
マジレスするとT-34の履帯は消耗品ではない余剰品だからだ。
247名無し三等兵:03/08/05 12:08 ID:???
もし現行のPS2スペックでPFをリメイクする事ができるなら、これくらいの物になると勝手に予想。

・1/60フレーム
・マップは従来の倍。もしくは倍の密度。
・林が壁ではなく1本1本別で向こう側が見える。当然砲弾も通過可能。
・1マップで登場する車輌も5〜6種類から20種類まで増加。
・車輌のテクスチャが綺麗になり、工具パーツ等の細かいアクセサリーも付く
・視界内の車輌は全て見え、当然車輌欠けは無い
・味方思考の強化。ルート指定ではなく目標(および目的地)を指定するだけで、
 目標までの最適なルート選定と攻撃を勝手に行う様になる。
・敵思考の強化。目標の優先順位や後退して味方との合流などをしてくる。
 ついでに「らしく」するため、発見即反応ではなく背後を取られた場合などは
 気付かないなど、あえて弱くする。
・流行りの通信対戦。ボイスチャットも対応

こんな物かな。1億円ほどあれば作れそうだなぁ・・・
248Lans ◆xuWpzOS65c :03/08/05 12:43 ID:???
>247
夢を壊すようで悪いが・・・
すまん・・・正直PS2の性能じゃ無理ぽ

後、金額も・・・ぎりぎりか足りないくらいかと・・・

個人的意見としては、マップの広さはこれでも良いから
同時登場の敵を増やして、さらに味方を増やす!

味方が数輌しかいない戦車戦なんて寂しいでつ


と言いつつ、昨日も鈍色プレイ中(w
249名無し三等兵:03/08/05 13:41 ID:???
もし現行のPS2スペックでPFをリメイクする事ができるなら、これくらいの物になると勝手に予想。
・連射可能
・脅威の機動性
・一番人気はチハ
・たのしいなあ、ざ・せんしゃわ
・超リアルなHP制
・流行りの2P対戦。ボイスチャットは個々で対応してください
こんな物かな。2000円ほどあれば買えそうだなぁ・・・
250247:03/08/05 13:48 ID:???
>248
確かに真面目にやれば難しいかと。
ただ去年携わった企画で、プレイヤーに見せない部分で極力手間を省いた結果、
上に書いた性能で60fps出せたので、他社でもできる物と勝手に判断(w
通信およびボイチャに関してはどれくらい負荷が知らずに書いたんで、それを
含めて無理だと云うのなら、その通りですのですんまそん。

私見ながら、あまり味方を多くしすぎると自分が駒程度の扱いになるのでコンシューマ
じゃあまり受けが宜しくないかと。通信対戦マップなら無問題ですが。
251Lans ◆xuWpzOS65c :03/08/05 14:18 ID:???
>250
PFの場合、見えない場所での戦闘も起きてるし
集中する時は、それこそ集中するし(w
三国無双のように消せば、それはそれでJs-IIワープの復活で厳しいと思いますし。

(そうですか、あなたも業界でつか、私もでつよ)

で、味方のバランスとか夢想してみると

自車+指示可能僚車=1小隊前後(4〜5輌前後)
友軍NPC=1中隊前後(14〜17輌前後)

敵=1大隊前後(分割増援投入も含む)

さすがに、自分が活躍しないとヤバイってバランスを希望(w
この程度のバランスなら、味方が敵を拘束してる間に側面に廻るなどの戦術などにも
より面白みが出るのではないかと・・・

今の味方の数だと、ろくに拘束もしてくれないし、全滅までの時間が運に偏りすぎると思う(w
こういった、戦術的な状況推移のバランスが、
弱くても味方の数を増やす事により平均化され、より「らしい」戦況を
設定できるのではないであろうか?とか考えてたりするテスト。

どうでしょう?

(昼休み、ゼーロウやってたら・・・敵弾幕射撃で足廻り破損・・・今日はついてない1日の悪寒)
252名無し三等兵:03/08/05 19:20 ID:???
>>249
大体そんなもんだろうな。もし出たら俺なら是非買うね。
かっこいい黒箱かなんかに入ってたりして、ああたのしいなあ(ry
253名無し三等兵:03/08/05 19:25 ID:???
初回限定アモ缶入りキボンヌ
254名無し三等兵:03/08/05 19:34 ID:???
たのしみだなあ、ざ・せんしゃわ
255名無し三等兵:03/08/05 19:49 ID:???
げんめつしたなあ、ざ・せんしゃわ
256名無し三等兵:03/08/05 23:41 ID:2shBNjdx
グラフィックにだまされて危うくザ戦車2を買うとこだったよ
ヒットポイント制だなんて、、、
なめとんのかー!
257名無し三等兵:03/08/05 23:43 ID:???
>>256
いいじゃん、安いんだし。パンフロのことを頭からシメ出せば、
まあまあ許せるかもしれないと言っても過言ではないような気のせいがする、
ともっぱらの評判だぞ。戦友と対戦でもすれ。
258名無し三等兵:03/08/06 00:09 ID:???
>>257
> いいじゃん、安いんだし。パンフロのことを頭からシメ出せば、
少なくとも、このスレに書き込んでいるような人間は、頭から
シメ出すのは、なかなか難しいと思われ。
259名無し三等兵:03/08/06 00:17 ID:???
(,,゚Д゚)∩軍曹、不可能であります。
260名無し三等兵:03/08/06 00:18 ID:???
>>256
ちょっ、もうぞくへんがでたなんて
だいにんきなんだなあ、ざ・せんしゃ2わ
261名無し三等兵:03/08/06 01:31 ID:8ROu1n33
「THE 歩兵」出ないかな
262名無し三等兵:03/08/06 01:37 ID:???
ああそれわ、ざ・ちきゅうぼうえい軍ですね
263名無し三等兵:03/08/06 01:39 ID:???
まず、相手の対戦車砲を奪うとこから♪
264名無し三等兵:03/08/06 01:40 ID:/erHCEpI
「THE戦車」買っちまったよ。あれ作ったやつホント何考えてんだよ
迷彩で防御力が変わるって、何やそれ?視覚防御率があがるんならともかく
ふざけてる。HP制も許せん!カスタムでレオポルドに97式の砲付けたら
これがまた連射性能がよくてなんじゃそれ?って感じ。見た感じ砲無いし
破壊した戦車及び敵兵器が消えるのも興ざめ。2時間以内に全クリやし
265名無し三等兵:03/08/06 01:41 ID:???
対戦車地雷を埋めまくりゲー
266名無し三等兵:03/08/06 01:45 ID:???
1500円だっけ? そんなもんだろうと思う。

HP制なら、開発期間も短縮できるんだろ。
267名無し三等兵:03/08/06 02:01 ID:???
最近出たPS2用のTHE戦車の話は聞くけど、PS用の初代THE戦車はどうだったの?
268名無し三等兵:03/08/06 02:20 ID:???
総括すると

たのしいなあ、ざ・せんしゃわ
269名無し三等兵:03/08/06 02:21 ID:???
まじ超リアルタンクシミュレーションだからね、ざ・せんしゃわ
270名無し三等兵:03/08/06 04:09 ID:???
超リアルタンクソシミュレーションの間違いだろ?
271名無し三等兵:03/08/06 05:25 ID:???
最近忙しくてギャヒョォォォンを聞いてないな。
寂しい。恋かも
272名無し三等兵:03/08/06 06:35 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|わお!きょうもてつやでしたんだなあ
\ たのしすぎるのもこまるんだなあ、ざ・せんしゃわ
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
   ∧_∧
 ◯( ´∀` )◯
   \    /
    |⌒I、│
   (_) ノ
      ∪
273名無し三等兵:03/08/06 06:35 ID:N2Dn8Wa3
「被弾痕」もぜひほしいところであります
274名無し三等兵:03/08/06 07:42 ID:???
ルーデンドルフ鉄橋では恐るべき敵だが、いざ自分が使ってみると装填に時間がかかるわ照準がしにくいわでフラストレーションがたまる狩虎。
オットー・カリウスが手記で批判するのもわかる気がするなあ。
275名無し三等兵:03/08/06 07:54 ID:???
ざ・せんしゃなら連射できるのにね。

たのしいなあ、(ry
276かりうす:03/08/06 07:57 ID:???
うらやましいなあ、ざ・せんしゃわ
277名無し三等兵:03/08/06 10:55 ID:???
>>273
同感であります!
欲を言えば被弾すると部品が吹っ飛んだり、撃破されると砲塔が吹っ飛んだりすると更に萌えるかと!

278名無し三等兵:03/08/06 12:13 ID:???
>277同志!!


萌え、ではない、燃え、だ。
279名無し三等兵:03/08/06 14:26 ID:8ROu1n33
THE戦車は「シミュレータ」ではない
「シュミレータ」だ。
280名無し三等兵:03/08/06 14:40 ID:???
やけにTHE戦車を薦める戦友に問いたい。
そもそもTHE戦車はパンツァーフロントの代わりに成り得るのか、と。

戦車が出れば何でも良いのではない。
一撃必殺の緊張感、無常に煙を上げる戦車、無慈悲な航空機爆撃、
あの果てしない絶望感、されど我等の戦車は嵐の中に突き進む(多分に脳内補完含む)。
そんな世界を再現できているのか? 声を大にして問いたい。
281名無し三等兵:03/08/06 15:04 ID:???
the戦車のスタッフは、間違いなくPFをプレイしているだろう。
そしてここを見ていたはずだ。

故に、ここで「the戦車オモシロレー」といってるのはスタッフでFA
282名無し三等兵:03/08/06 15:37 ID:???
まあネタだとは思うが…
283名無し三等兵:03/08/06 18:16 ID:???
たのしいなあ、ざ・せんしゃわ
超リアルなHP制だしね(^^^)
284名無し三等兵:03/08/06 18:20 ID:???
思わず透明あぼ〜ん発動させてしまった・・・・。
285名無し三等兵:03/08/06 18:23 ID:???
いや、おもしろいなんてだれもいってないんだなあ。

たのしいなあ、ざ・(ry
286名無し三等兵:03/08/06 22:27 ID:???
ここらでガツンと言っておこう。

ザ・戦車はつまら・・・!     たのしいなあ
287名無し三等兵:03/08/06 22:51 ID:???
超リアルだからね

たのしいなあ、ざ・せんしゃわ
288名無し三等兵:03/08/07 19:38 ID:???
THE・戦車の全力回避に成功した俺だが、戦車ゲー禁断症状に耐えられなくなって
Tiger Huntを買ってきた。

たのしいなあ、たいがーはんとは(´Д`)
超リアルなHP制だしね('A`)
ジープとかトラックとかにも乗れるよ(゚Д゚)
289名無し三等兵:03/08/07 21:06 ID:???
Tiger Huntよ、お前もか・・・・

_| ̄|○
290名無し三等兵:03/08/07 22:14 ID:???
BF1942で現実逃避ヽ(´д`)ノ
291名無し三等兵:03/08/07 22:45 ID:???
自分はAC4に逃げました。せんしゃのたのしいげぇむがはつばいされないんだもん ヽ(`Д´)ノウワァン
292名無し三等兵:03/08/07 23:32 ID:???
ぜっさんはつばいちゅうなんだなあ、ざ・せんしゃわ
293名無し三等兵:03/08/07 23:51 ID:???
ぜっとびいぶいおくりだな、きさまらわ
294名無し三等兵:03/08/08 00:44 ID:???
自分はzbv行きを志願します。
295名無し三等兵:03/08/08 01:43 ID:m2JJ/BOB
THE・戦車は正面が見れないのでツマラン。
296名無し三等兵:03/08/08 02:58 ID:???
ガングリフォンスレッドをロスト、指示を請う。
297名無し三等兵:03/08/08 06:27 ID:???
タイトルと外箱イメージ画にそそられてファミコンの「GREAT TANK」
580円で買っちまいました。1988年相応の出来、そしてHP制。
298名無し三等兵:03/08/08 10:18 ID:???
>1988年相応の出来、

なぜか心引かれる、その響き・・・。オッサンやなあ俺も。
299Lans ◆xuWpzOS65c :03/08/08 11:53 ID:???
レゲーなら、GENESIS(海外メガドラ)のM1買うよろし
(あればなー)

ちゃんと歩兵も轢けるぞ(w
300名無し三等兵:03/08/08 12:18 ID:???
たのしいなあ、ざ・せんしゃわ300
301名無し三等兵:03/08/08 12:56 ID:???
うらやましいなあ、300せんしゃわ
302名無し三等兵:03/08/08 15:07 ID:???
こんなのは嫌だ

THE タンクデサント
303名無し三等兵:03/08/08 22:01 ID:???
THE ガッツ!の方がまだいいよなあ・・本当か?
304名無し三等兵:03/08/09 01:11 ID:???
貴様ら最近たるんどるぞ!
305名無し三等兵:03/08/09 01:16 ID:???
こええなあ、304せんしゃわ
30674番:03/08/09 01:17 ID:???
マーカー無しプレイ修行中でつ
307名無し三等兵:03/08/09 03:27 ID:???
暑いからたるむよ。


とくに腹。
308名無し三等兵:03/08/09 08:59 ID:???
たのしいのか?ざ・せんしゃわ
309名無し三等兵:03/08/09 10:19 ID:???
>>297
懐かしい。英語名はIRON TANK SNK製
ノルマンディーからベルリン国会議事堂まで戦車1台で突撃という
熱い見下ろしゲーだが砲塔は車体から独立して操作できる。途中Uボート軍港やレーダー基地、アウトバーン、市街地、飛行場等を舞台に
敵は2号戦車・ティーガー・パンターもどき、海岸砲台、装甲列車、
K5列車砲、Bf109・Ju87他、V2、対戦車地雷、ドイツ兵(士官付)
と妙に凝ってたり何なんだSNKと戦車に開眼してしまったソフト。
310名無し三等兵:03/08/09 11:54 ID:???
たのしぃなぁ、Theかぼちゃわいんは  かぼちゃいわんなら、なおたのしいなぁ。

さて盆休み到来ですがこの夏お勧めの戦車ゲームを教えてください。
僕のお勧めはOFPのミッションエディターで作る20×20大戦車戦ミッションとトロと休日です。
311名無し三等兵:03/08/09 13:43 ID:???
>>310
たのしいなあ、ざ・せんし(ry
312名無し三等兵:03/08/09 17:15 ID:???
たのしいなあ、あるごすのせんしは!
313名無し三等兵:03/08/09 19:13 ID:???
最近、DCばかりやっていたので、久々にbisのストーリーをやってます。
最初の霧のステージは雰囲気が有って良かった。
カスパー隊長は、やり込み過ぎで、敵の出現地点を覚えたんだなぁと、
見えない敵に向かって、自分も機動しながら思いました。
314名無し三等兵:03/08/09 19:56 ID:???
そーか、そういう視点でデンパ隊長を見たことは無かったな。
後半シュトライバーの発言がどんどんデンパ染みてゆくのも、不思議な方法で
もって「ゲーム」をやり込みすぎてしまった所為なのであろう。
315名無し三等兵:03/08/09 20:48 ID:???
つーことはデンパ隊長もデンパ戦車兵もこのスレの住人なんだろうか
316名無し三等兵:03/08/09 21:09 ID:???
なるほど。
すると「安心しろ 敵はロシア軍だけだ」という台詞は
続編が出ない事に比べれば、敵の戦車などおそるるに足らんという意味か。
317名無し三等兵:03/08/10 00:17 ID:???
地球防衛軍は面白い。
318名無し三等兵:03/08/10 00:20 ID:???
>>316
オンラインで多人数プレイに対応してないからかもしれない。
このスレの住人同士でオンライン対戦したら、
ほとんど一撃必殺で、どんどん戦死していくだろう
319名無し三等兵:03/08/10 01:09 ID:fBskPzPl
ウィテブレスクステージでおなじみの、史実でもナスホルンで
戦車多数を撃破したことで知られるエルンスト先生ですが
"ウィテブレスクの虎"って呼ばれてたって本当?
320名無し三等兵:03/08/10 01:41 ID:???
おいお前ら もうパンフロ飽きちゃったのかよ!?

さ・せんしゃ逝くのもやむおえないかも知れんけどよ
せめてもうちょっとパンフロ楽しもうや。

試しにこいつクリアしてみ
独軍「オクチャブリスキ」
自軍 ティーゲル、三突を全てナスホルンに変更
敵 そのまま
残弾あり 弾込2倍なし その他自由

強者はさらに「自車そのままの位置で(全く後退しない)」にチャレンジして欲しい。
321名無し三等兵:03/08/10 02:57 ID:???
地球防衛軍やれって。
戦車あるぞ。ひっくり帰るぞ、市民撃てるぞ(w
蟻にゴジラに巨大UFO!家庭用ゲーム板でも人気!!
騙されたと思って買えって
:\Program Files\katjusha\log\hobby.2ch.net\army\1043919980.dat は
次のウィルスに感染しています: VBS.LoveLetter.Var
322名無し三等兵:03/08/10 10:49 ID:???
!?
323名無し三等兵:03/08/10 14:20 ID:???
パターンを覚えてしまってもザクセンドルフは
ハラハラします。
324名無し三等兵:03/08/10 15:39 ID:???
ローテは勝手に後退すなっ!結局側面さらして撃破されるだけなのに
325名無し三等兵:03/08/10 18:13 ID:zqE5y1/K
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f20689.zip

コンストラクションを.mcr形式でupした
わかるやつはやってみて批評してくれ
326名無し三等兵:03/08/10 18:15 ID:???
ざ・せんしゃじゃよみこめないんだけど、おれだけかな?
パンツ汚しスマソ
327名無し三等兵:03/08/10 19:06 ID:???
>>326
PS1ではざ・せんしゃわできないよ
パンツ洗え
328名無し三等兵:03/08/10 20:35 ID:???
>>319
中隊でそれぞれの車両に動物の名前をつけてて
エルンストの車両の名前がtigerだったわけだが
329南無三等兵:03/08/10 20:36 ID:???
去年もこの時期になると串良、やりたくなったなあ。
自車・僚車をチヘに換えて(南無三するけど!)
330名無し三等兵:03/08/11 02:04 ID:???
串良は何度もアボーンされるから嫌いです
ゼーロウで僚車をヤクパンに変えてお気楽モードで遣るのが楽しいです
331名無し三等兵:03/08/11 03:15 ID:???
喝ッ!!
332名無し三等兵:03/08/11 03:34 ID:???
実際の所、ゼーロウは一両でもヤクパンかティーゲル2が有れば一番南東の林の陰に配置するだけで楽勝モード

88の偉大さをしみじみ感じるよ、うん。こんなに広い戦域を完全に制圧できるんだから
333名無し三等兵:03/08/11 13:38 ID:???
串良は自分なりのパターンを作ってしまえば意外と簡単。

ところで寺島車を確実に生還させられる猛者は居られるだろうか。
一度でいい、全車生還させてみたい。
334名無し三等兵:03/08/11 19:08 ID:???
自軍を全てティーガーにすればOK




と考える私は懲罰大隊送りでつか。
335名無し三等兵:03/08/11 20:54 ID:???
>>334
漏れも堕
336名無し三等兵:03/08/12 00:02 ID:???
全車ティーガーにしてもたまにT-26に撃破されまつ
やはりここは全車ヤクパン
337名無し三等兵:03/08/12 00:40 ID:???
全車狩虎がいいかと。似たような物が計画にあったようだし。
338名無し三等兵:03/08/12 01:42 ID:7RHeYRkP
MAP「ル・デーゼル」が好きだ。
建物やボカージュの影に隠れてパンターが接近してくるのを待つハラハラがたまらん。
物陰から側面を打ち抜き「ざまあみやがれクラウツ!」と心の中で叫ぶのが好き(w
339名無し三等兵:03/08/12 10:21 ID:mkcbffSj
露助の機甲師団に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
露助の機甲師団に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
露助の機甲師団に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
露助の機甲師団に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
露助の機甲師団に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
露助の機甲師団に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
露助の機甲師団に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
露助の機甲師団に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
露助の機甲師団に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
露助の機甲師団に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
露助の機甲師団に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
340名無し三等兵:03/08/12 11:35 ID:???
おい、憲兵の犬どもがくる前にやめとけよ?
341名無し三等兵:03/08/12 11:36 ID:???
ルデーゼルを卑怯撃ちなしで戦える勇者を求む!

連絡先:ぱっとん
342名無し三等兵:03/08/12 13:25 ID:???
戦車を変えないと無理では…
343名無し三等兵:03/08/12 14:23 ID:???
ボカージュに隠れて待ってたら、なぜか味方ががんがん撃破してくれて
殆ど何もせずにクリアしちゃったことがあるな・・・
344名無し三等兵:03/08/12 14:45 ID:???
>>339
つまらん。どうせなら全文テンプレ改変しる!
345名無し三等兵:03/08/12 15:42 ID:???
>>341 >>343
ああ、それわざ・せんしゃですね
346名無し三等兵:03/08/12 18:16 ID:???
>>343
すごいね!ウチの部隊は味方ががんがん撃破されてくれて
殆ど一人で戦ってクリアしてるのに(w
347名無し三等兵:03/08/12 23:10 ID:???
せめて1000mでパンターの直射に耐えられなければ話にならんよオドボール!
タイガーの弱点はけつっぺたなんだよ(イミフメ
348名無し三等兵:03/08/13 00:16 ID:???
>>374
砲身にスリーブ付けてもパンター相手じゃムダですな
ケリーに囮になってもらうか(シミジミ
349347:03/08/13 01:14 ID:???
>>348

ちっ、最近の若い奴はこのネタには食いつかんらしいぞサイコロ(w
350名無し三等兵:03/08/13 06:13 ID:???
>>349
ゴメン。
俺、年寄りだけど何のネタかわからん。
351名無し三等兵:03/08/13 06:49 ID:???
映画の戦略大作戦だろ
352タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/08/13 10:19 ID:???
報告します!

自分は本日付で本隊に配属されました大山太少尉であります
富野第2機動戦車大隊からの転属であります
DC版装甲部隊前線の受領を受け、状況を開始
以後、本スレの指揮下に入り作戦行動を行います

ところで次の会敵はPS2でしょうか?X-BOXでしょうか?それともPS3でしょうか?
それまで自分はDCで持ちこたえられるのでしょうか?
353名無し三等兵:03/08/13 14:09 ID:???
ざ・せんしゃです。
354名無し三等兵:03/08/13 15:16 ID:???
>352
現地点を死守せよ。
後退は無い。前進も無い。
PCに敵部隊進出の可能性あり。
355名無し三等兵:03/08/13 23:13 ID:???
五式中戦車の登場を待ち望んでいるのは私だけではないはずだ
356名無し三等兵:03/08/14 03:43 ID:EgFhpNom
コンストラクションで遭遇戦を作ろうとしてるが
どうもうまくいかん。
霧だと300m以遠は見えない、とかにしてほしかったな
357名無し三等兵:03/08/14 12:15 ID:???
だれかソユーズスタッフを回収して次回作
ざ・せんしゃーふろんと2をかいはつしてください。
358名無し三等兵:03/08/14 12:54 ID:???
>>357
ま、混ざってますしぃ…
359名無し三等兵:03/08/14 13:50 ID:YRxs+ksr
増加装甲・フライパンをキボン。
愚劣指揮官とか捕獲とかキボン。
360名無し三等兵:03/08/14 14:34 ID:???
ざ・たんくはんたー
ざ・たんくばすたー
361名無し三等兵:03/08/14 14:54 ID:???
たのしいなあ、ざ・せんしゃわ
362タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/08/14 19:22 ID:???
>>354
了解

現場で迎撃体勢をとり、別命まで現地点を死守します

我がはらからであるスレ住人の階級的集団力と
階級的怒りの鉄槌により、
戦況は打開されると信じてやまないであります!

通信終わり

363名無し三等兵:03/08/14 23:46 ID:???
>360
良いよなぁ、ざ・たんくはんたーとたんくばすたー
シミュレーター風のゲームが無理なら
せめてカードゲーム風のゲームでも出してくれんかなぁ?
…商売にならんか…
364名無し三等兵:03/08/15 00:44 ID:???
今のパンツは着弾、ギャヒョーンの音速越えは表現されてたっけ?
365名無し三等兵:03/08/15 01:08 ID:???
>>363
3Dを味わってしまうと
2Dに戻れない身体になってしまうかもな
昔はシミュレーションウォーゲームと言うジャンルのボードゲーム
戦車は紙だたよ・・・俺もオサーンになったって事か


WTMのボードゲーム、入手したけど手ついてないし・・・ ( ´Д`)ハァ
366名無し三等兵:03/08/15 02:09 ID:???
WTDに手をつけてないならまだ大丈夫
本当のオサーンはファミコン(wについていけなくてボードゲームに走る人だ
367名無し三等兵:03/08/15 17:18 ID:???
今日はゼーロゥを自車パンターでやりましたが・・・・スターリンは固い!
味方歩兵は何とか生き残らせる事ができたが、僚車全車大破でした
368山崎 渉:03/08/15 20:32 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
369名無し三等兵:03/08/15 21:36 ID:???
   目標>>368!フォイアッ!
        ∨      _                      /
               /_)  /|  / ̄ / ̄)  /|  , l  /
               /_) / ̄|  (_T (_/ / |//  ・
                                     :::::::;;;;;;
                                   ;; ;;;;;   '''::::;;,,,
          ____ (ニ┌i――L二()┌,┐        ;; ;;;;       :::;;
             ̄I.../  ̄ヽ| | i^ i (二二二(二(ニニニニニ;; ;;;        :;;;;;;;
    /  ̄ヽ  _ lj ゚Д) | | i_i  |二i)/; .|        ;; ;;       ;;;;;
    レ"・ /  ̄ヽ=..○ |o| .|    (ニ9 0  |     .    ;; ;;;     ;;;;
    ( つレ"´Д`)  J) ,)]  |   :; i ;  : |           ;;;;;;;;;;;;;;
    / / つニ∩>  レし |_.|_______|
   (_ 〉 〉_,\,,、、、、--┴===l┴--i=,i、、;;,,,,,,_,、_,,_
     ( [=]_}--―,{__T_}--└!==―――------{_「=]_
370名無し三等兵:03/08/15 21:38 ID:???
           ; ,    V
        ノ、゙,',::、⌒::;.,'."));":
     .  . `.、:.(`:'⌒::"`.;":    ABOOOON !!!!
         ;;.゛;((:;;`';::,");;)`.;
           (_)(_) 
371名無し三等兵:03/08/15 22:03 ID:???
>>369
 バカモン! 足が残っているぞ
 次弾装填!
372名無し三等兵:03/08/15 22:39 ID:???
   >>371了解!目標、再度>>368!フォイアッ!
        ∨      _                      /
               /_)  /|  / ̄ / ̄)  /|  , l  /
               /_) / ̄|  (_T (_/ / |//  ・
                                     :::::::;;;;;;
                                   ;; ;;;;;   '''::::;;,,,
          ____ (ニ┌i――L二()┌,┐        ;; ;;;;       :::;;
             ̄I.../  ̄ヽ| | i^ i (二二二(二(ニニニニニ;; ;;;        :;;;;;;;
    /  ̄ヽ  _ lj ゚Д) | | i_i  |二i)/; .|        ;; ;;       ;;;;;
    レ"・ /  ̄ヽ=..○ |o| .|    (ニ9 0  |     .    ;; ;;;     ;;;;
    ( つレ"´Д`)  J) ,)]  |   :; i ;  : |           ;;;;;;;;;;;;;;
    / / つニ∩>  レし |_.|_______|
   (_ 〉 〉_,\,,、、、、--┴===l┴--i=,i、、;;,,,,,,_,、_,,_
     ( [=]_}--―,{__T_}--└!==―――------{_「=]_
373名無し三等兵:03/08/15 22:42 ID:???
           ; ,  V#⌒   . 
        (  ⌒:,"*  )      .
        /  ;.゛  。│  ・     
     .  . `.、:.(:'⌒::;":  
         ;;.゛;((:;;`';::,");;)`.;            ; ,   
    .  . `.、:.(`:'⌒::"`.;":     ABOOOON !!!!
374名無し三等兵:03/08/15 22:45 ID:???
イザっちうときの結束力は固いのな、このスレ。
ワラタよ。
375名無し三等兵:03/08/15 22:49 ID:???
たのしぃなぁ、みこみこなーすは。
376名無し三等兵:03/08/15 22:57 ID:???
      ノ>ノ  ヒタヒタ
. 三  しU
377名無し三等兵:03/08/16 02:16 ID:???
先任!スターリンに75ミリが通りません!
378名無し三等兵:03/08/16 02:49 ID:???
馬鹿もん!魂が入っとらんのだ!気合で通せ!
379名無し三等兵:03/08/16 08:23 ID:???
>369-373 禿ワラ
380名無し三等兵:03/08/16 10:41 ID:???
>>377
200mまで引きつけよ。
ん、もしかしてパンターの主砲のほうか?
そんなら1600mから防盾アボーンできる。

>>367
よぅーし 偉いぞ。
今度はTigerTで挑戦だ。  
Pzgr40はあまりバカスカ撃つなよ。 リアリティないからな。 (2〜3発なら可)
お食事時を上手に利用してスターリンおじさんを撃破せよ。
381名無し三等兵:03/08/16 10:51 ID:acmKR+Kv
>>375
反応せずにはいられない
>>369
わらた
382377:03/08/16 11:22 ID:???
自車は四突48であります!200mまで引きつけるまでもなくスターリンにアボーンされます!
ゼーロウやザクセンドルフでは隠れる場所もないのでどうにもなりません!
383名無し三等兵:03/08/16 15:32 ID:???
>>365
近所のコンビニで見かけたんだが、おもろいんかな?
384名無し3等陸士:03/08/16 18:49 ID:nKcHyNNf
貴殿は、本日配給の教典
ttp://ilma.server.ne.jp
は手に入れたか?
385名無し三等兵:03/08/16 19:15 ID:awTxh/UY
敵戦車発見!距離1200!
8.8の支援求む!
386名無し三等兵:03/08/16 19:24 ID:???
                         ∧二∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                    ┌┐ (´∀` ) < お客さんはどこモナー
      _          ___」_|‐――┐ーーy \__________
     .〇) )))二二二二二))___) |    || |  |\
       ̄          / /▽二ニ|    | | .|   |  V
                / (__lニニニニニニニl_| | |   |  |
               //     /  /  ̄ /|   |≡|
           ___/◇       ̄    /Θ)__|_|
          ‐―∠――――――――‐/‐―‐> ^9 ̄()
          |――| 册册册册册册册 ||――‐|  /))/
           {===ll >―――――――|{==={) ())/
           λ===>/          λ===> /
387新入りINシンヤビノ:03/08/16 19:28 ID:FBR4sZhb
教官!自分をTigerTに乗せてください!
自分の方が上手く扱えます!!!
388名無し三等兵:03/08/16 21:32 ID:???
>>382
その程度の装備でまだ戦っている猛者がいたとは・・・
よろしい!
スターリンは虎の子Pzgr40で正面700m・・・ それが限界だ。
側面ならばPzgr39 900m Pzgr40 1200mで撃破。
俺はゼーロウ、四号で32両(残りスターリン3両)まで追いつめたがそれが限界だった。
遮蔽物は多い。 森や建物に的確に隠れ、不意打ちを食らわせてやれ。

ザクセンはTigerUと共同で戦わなければ勝算は低い。 
敵の主力は奴に任せ、自車は補佐に回るのがいいだろう。
389名無し三等兵:03/08/16 23:32 ID:???
>383
たんくはんたーとたんくばすたーの事を聞いてるのか?
だとしたら、面白いぞ
4,5人でやると結構盛り上がる
…つーか、最近はコンビニで売ってるのか?
390名無し三等兵:03/08/17 11:42 ID:???
>>386
ナスホルン、グッジョブ!

>>388
ザクセンは一回だけ自車ナスホルンで勝ったことがあるな。
ナスでプレイするときはJs2よりもT34/85のほうが怖い。
391名無し三等兵:03/08/17 11:57 ID:???
>389
WTDの方でしょう。
たんくはんたーとたんくばすたーがもしコンビニで売ってたら・・・即買いに行くぞ。
392名無し三等兵:03/08/17 16:15 ID:???
久しぶりにこのスレ見たよ・・・

矢張り今でも小振りのへッツァータンが・・・(PAN!
393名無し三等兵:03/08/17 19:12 ID:???
>>392
おお同志よ(ドイツ軍兵器だからヘンだが)、俺もだよ。
いつぞやのスレでも言ったけど、小さくて偏ったフォルムのカメムシ、ハァハァ
・・・って言ったら、T-70を勧められたけどな。
ヘッツァーわりと強いしね。
394タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/08/17 19:25 ID:???
 ひまなので仕事中に落書きしますた。

http://mokei.net/up/img/img20030817191949.jpg

やっぱV突は短砲身が好きです
395名無し三等兵:03/08/17 19:31 ID:???
川突?
396名無し三等兵:03/08/17 19:43 ID:???
αX+βE=STUGV
397名無し三等兵:03/08/17 19:49 ID:???
答案用紙にIII突描いてて仕事中って・・・
>394氏の職業が非常に気になる。
398タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/08/17 20:08 ID:???
>>397
突撃砲兵です
399名無し三等兵:03/08/17 20:29 ID:???
・・・教師とか?
400タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/08/17 20:38 ID:???
 装甲車両は初心者で無知なのでいじめないで下さいヨ〜
(一寸前までは戦場まんがシリーズにでてくるものしか知らんかった)

 昔行ってた予備校のてきすとにかいてるだけですぅ
(落書き帳替わりで使ってる)

 二月農場逝ってきますぅ
401名無し三等兵:03/08/17 21:31 ID:???
どっかで見たような気がしますぅ(スミマセン
402名無し三等兵:03/08/17 23:42 ID:???
>384
買った
如何にもこのゲームらしいエピソードが有ってワラタ
403名無し三等兵:03/08/18 04:30 ID:???
リーマンな漏れは夏休み終了だモルァ!
しかも今日は今まで仕事だモルァ!

ということで、うさバラしに鉄橋に突入してくるであります!
404名無し三等兵:03/08/18 08:27 ID:/tDeOl3g
串良はやはり撃退成功して当然ですか?
なんとかパーシングを弾切れ以外の方法で撃破したいのですが

後、新作を出すときは教導団での練習モードがあるとありがたい
405名無し三等兵:03/08/18 11:06 ID:???
>384
我も購入、早速「又抜き」を挑戦、
うわぁ!本当にできたよぉ!?!
これは各車両の当り判定の再検証をせねばなるまい。
406ばる ◆vqlxByf1Sk :03/08/18 11:45 ID:CsMi1YH7


これドリームキャスト版でやったことあるけど結構面白いねw

90式でT−80をバンバンやっつけるのは爽快でしたw


407名無し三等兵:03/08/18 12:36 ID:???
>>384
関西人で金無しの俺には買えない・・・
依託してホスィ
408名無し三等兵:03/08/18 14:33 ID:i1KxgXw4
ってか、三号突撃砲の絵うまい。
もっと、うp希望
409名無し三等兵:03/08/18 15:30 ID:???
>>405-402
一体何のゲームかね?
HPを見てもサパーリ分からぬのだが。
410名無し三等兵:03/08/18 16:45 ID:???
Sir!

休みを取って実家に帰ってみたら
WTMのIRCが父親(54歳)の書斎机の上に
鎮座ましましていた事を報告いたします!

このまま実家にパンフロとプレステを転がしておくべきでありますか!

Sir!
411名無し三等兵:03/08/18 17:05 ID:???
いや、ざ・せんしゃだろ
412名無し三等兵:03/08/18 21:46 ID:8bZa20yx
敵戦車発見!距離2000!
弾種、徹甲!
擲弾兵は現在の拠点を保持しつつ、残存全兵力をもってして反撃に転ぜよ!
413名無し三等兵:03/08/18 23:27 ID:???
少尉殿!戦力が足りませぬ!! 反撃など PAMPAM!
414名無し三等兵:03/08/18 23:28 ID:???
>>410

教官も必要であろう。以後父上の良き教官となられる事を欲す
415名無し三等兵:03/08/19 01:13 ID:???
そろそろ新しいパンツが欲しいなぅ…
416名無し三等兵:03/08/19 02:12 ID:???
ぱんつぁ(゚∀゚)ぱんつぁ
     ノ( ヘヘ

417名無し三等兵:03/08/19 17:54 ID:???
>>410
ここはハートマンスレじゃいないぞw
418名無し三等兵:03/08/19 20:34 ID:OYg8auoe
>>413
致し方ない、、、本日をもってケーニヒスベルクを放棄!
後退してきたヘルマン・ゲーリング師団及び大ドイツ師団の残存装甲兵力
を持ってソ連軍包囲を突破!ダンツィヒ湾への連絡路を回復する!
避難民と友軍を海軍の協力でもってドイツ本国へ脱出させる!
ありったけの弾薬を持て!イワンどもに目に物みせてくれるわ!
419日本兵:03/08/19 21:59 ID:???
ああ、どこからか歌が聞こえてくるなあ・・・
・・・・♪う〜み〜行〜かば〜・・・
420名無し三等兵:03/08/19 23:13 ID:???
>>418
フラー! 俺に続け!
ドイツにもまだ火薬が残っていることを見せてやる!
421名無し三等兵:03/08/19 23:51 ID:???
全車前へ!!>>420に続けぇーっ!!
422名無し三等兵:03/08/20 00:24 ID:???
師団長閣下、現在大隊の全戦力はティーゲル3両、パンター6両、ヤクトパンター4両、その他突撃砲多数です。
これより先鋒となりイワンの前線に突入いたします・・・・  祖国に栄光あれ、ジークハイル!!

パンツァーフォー!
423名無し三等兵:03/08/20 01:17 ID:???
チハもあります!
424名無し三等兵:03/08/20 01:20 ID:???
>>422
バカモノ!誰が全滅しろと命令した!
生き残って最後まで戦え!
玉砕戦法などという馬鹿げた戦術は
パド・テルツでは教えていないはずだ!
425名無し三等兵:03/08/20 02:03 ID:???
キモスレイヒ
426名無し三等兵:03/08/20 10:31 ID:???
畜生、イワンの弾幕射撃だ!
未来の展望が見えない!!
427名無し三等兵:03/08/20 10:50 ID:???
>未来の展望が見えない!!

ハゲワラ

PFの続編を待つスレっつーか、PFをネタにするスレ?
むしろ欧州戦線ネタスレになりつつあるな。
428名無し三等兵:03/08/20 11:15 ID:???
続編が出るまで楽しく妄想できればいいんじゃない?
てか、妄想しない香具師はPF戦線で生き残ってないような気が・・・

尽きること無い妄想こそ我が糧でしょ。
429名無し三等兵:03/08/20 14:06 ID:rgR525oB
我々は第3装甲軍への編入が決まった。
ここで無駄死にするわけにはいかん。ケーニヒスベルク市内には
まだ4個歩兵師団と8個国民擲弾兵大隊が残っている。
彼らを助けてたくともソ連軍の攻撃で救助は絶望的だそうだ、、、、。
この上更に、生き残った兵力をすりつぶすわけにはいかん!
海軍艦艇の艦砲射撃が午後から実施されるそうだ。我々はその庇護のもと
海路、キールへ向かう!
それまで持ちこたえるんだ!
430名無し三等兵:03/08/20 14:22 ID:???
こんなんばっかじゃ続編を作ろうともおもわんだろな・・・
431山崎教徒:03/08/20 15:42 ID:???
戦争
お笑いタレントの向こう側に流れる タロップ としての戦争 戦争は いつもテレビの向こう側で
はじまる と思えるものとしての戦争 パソコンの前で 偽善者がどうしたとか 人殺しはいいとかいけないとか いっている
だけの 戦争 自衛隊が横須賀からこっそり出て行っても へえーそうなの そんなもんじゃないの〜 で終る 戦争
こういう時は 勇ましい方がいいとかんたんに 目の前のことに 飛びつく 戦争 戦争
それはいま それは あなたとぼく セックスとラジオ体操よりもっとみじかで
嫌味なおじさんと若い女性のミスキャストよりも 真実味がある 戦争は いま いまなのだ
スポーツ新聞のエロい記事の裏側に
「開戦!」とか「核戦争勃発!」とか赤い見出しが打ち出されるとき
それを読むサラリーマンの頭にひらめく 実感のない 戦争
株屋が「戦争株」は上がりまっせ と 売り込みにきても
戦争がはじまらないと動かない株価を日経新聞でチェックして
期待を膨らませる 戦争 ワイドショウが視聴率確保のために 芸能レポーターをNYにおくり
生々しいテロの実態を 芸能ニュースよろしく伝える
戦争 戦争 戦争は満員電車のミニスカートに 目配せするより
太った腹の脂肪をわしづかみにつかんで「痩せなくっちゃ」なんていうより
もっともっと 目の前にある テーブルの上にある
戦争 それはいま それは あなたとぼく ぼくと見知らぬあなた
あなたの いまいま ここで生きようとしているということ
だから 僕は いまいま しかない 地球の時間の中で どうしても 鉛筆を握って
バカなことだろうと 弱い人間だろうと うそつきといわれようと 偽善者といわれようと いま
書く 書く 書く 書く 書く 書く
「ぼくは戦争反対だ!」
「戦争で死ぬなんて真っ平ごめんだ」
「もっと酒だって飲むんだ」
「ぼくは戦争絶対反対だ!」
はしちとはとちはち八氏ハチは質と苛ららら

胃湯鮎綾揶揄鮎あの地も揉み込み
432タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/08/20 15:58 ID:???
>>431
日本語が不安定です。

つまりは私にV突を描けということですかな



この国はね…、リアルな戦争には向かないんだよぅ!
433名無し三等兵:03/08/20 18:11 ID:???
はやくぞくへんほしいんだなあ、ざ・せんしゃわ
434名無し三等兵:03/08/20 20:21 ID:???
そろそろハイニおぢさんの出番?
435名無し三等兵:03/08/21 01:37 ID:???
アルゲマイネはパンツァーに興味有りません
436名無し:03/08/21 03:18 ID:XbV4S5mh
369あたりで無残に撃破された山崎渉って人、そこかしこでよく見かけるけど一体何者なんでありますか?
437名無し三等兵:03/08/21 03:43 ID:???
>>436
石津秦志
438名無し三等兵:03/08/21 06:39 ID:???
2ch全域を射程に納める長長距離大型爆撃(script)機
439名無し:03/08/21 10:22 ID:XbV4S5mh
>437 そりゃないっっしょw 石津さんといえば、彼の作ったT69はなかなか使える架空戦車
    ですな。ショートブルは、1500メートルからパンターに正面から撃破される駄作戦車。

>438 確かに爆撃機のような絨毯書きこみ。どなたか戦闘機でも高射砲でもかまわんから撃墜希望。 

で、結局何者なんでありますかw
440山崎教徒:03/08/21 12:58 ID:???
軽い気持ちで「鬱だ死のう」等と書く人を
相手を馬鹿にするために「知障」と罵る人と同じくらいに嫌悪感を抱く者もいる
という事を知っていただきたいと思います。



絵か打てお手補着ての日手世費手

んしらひししひおなひうて
おえひえおやなひやあやいなゆきよせま
441名無し三等兵:03/08/21 14:30 ID:???
同志、長生きしたければ、必要ないことは知ろうとしないでおきたまえ。
442436:03/08/21 14:55 ID:XbV4S5mh
同志441殿、肝に銘じておきます! 
ところでパンツァーフロントって、かなり奇奇怪怪な事象が起こるが、皆どのような経験をお持ちで?
本官の場合、90式がスターリンに正面装甲をぶち抜かれたり、マウスがスチュアートに撃破されたのを目撃致しました。
これはどこかしらにある弱点をやられたとのだろうか・・・?
443名無し三等兵:03/08/21 15:21 ID:???
まぁかなり既出なんだが、
正面の特定部位の装甲が0に設定されてるらしいんだわ。
自分でデータ見たわけじゃないから知らんけど、ここの過去スレで
何度か話に出てきる。

操縦手の覗き窓が、装甲0に設定されてて全距離から抜かれるらしい。
444名無し三等兵:03/08/21 16:17 ID:???
主砲が連射可能になったり
脅威の機動性になったり
超リアルなHP制になったり
チハが大人気になったり
たのしいなあになったり
2000円になったり
445名無し三等兵:03/08/21 17:56 ID:???
ざ・せんしゃのぞくへんまだー(チンチン
446名無し三等兵:03/08/21 18:08 ID:O264aDnE
主砲が連射可能になったり
脅威の低機動性マウス使い放題になったり
超リアルな榴弾を撃てない90式戦車でに野戦陣地を踏み潰しながら蹂躙したり
ヴィルヴェルヴィント使えたり
たのしいなあになったり
T-60の機関砲ぶっ放しながらSdkfz250に突貫したり
フリーズ状態になったり
たのしぃなぁ、ぷろあくしょんりぷれいは。
447名無し三等兵:03/08/21 19:52 ID:???
ザ・戦車〜パンツァー地球防衛軍フロント〜
発売きぼんぬ。
448名無し三等兵:03/08/21 20:03 ID:???
ばかうれだね(^^^)
449436:03/08/21 20:50 ID:XbV4S5mh
>443 操縦手覗き窓の件は知っててんだけど、90式とマウスにもあるんだなあ。いや、良く考えたらあって当たり前ですな。
>446 90式とかT-60はそんな風にして遊んだ覚えがある。ってかヴィルベルヴィンドは使えるのか??エイブラムスは裏技?で使えるらしいけど
それと以下を激しく主張したい。
1・スターリンの主砲がゲームだと意外に弱い。もちっと強めにして、砲塔正面装甲も160ミリにしとけばいい感じに強いのに。
2・ファイアフライの17ポンド砲は鬼畜の強さ。最初はそんな馬鹿なと思ったが、実際の貫通力調べたら納得。75oL70よりも強いやんけ!
ちなみにヴィテブスクで自車と僚車をナスホルンにして、ソ連軍をパンターとティーガーにしてやってみたが・・・強いにしてもファイアフライってあんまりなような
だって3000メートルで虎も豹も撃破出来るし。もち正面から。
3・JS−3の車体上部側面を零距離から128oで撃っても撃破できないのはデータミスでは?スペースドアーマーなのは分かるけど。
4・128okwk44の威力設定が低めでは?確かに強いが、射距離1000mで衝角30度の装甲板230o貫通というデータではないような。
だって、JS-3の砲塔正面が抜けないしさ。3でも書いたが、こいつは硬すぎ!800m以下から車体の先端部狙わないと撃破できない。

上記の疑問は既出かな?
450名無し三等兵:03/08/21 21:33 ID:???
よみにくいんだなあ、449せんしゃわ
451名無し三等兵:03/08/21 21:34 ID:???
大尉!
戦線崩壊の危機です!
452名無し三等兵:03/08/21 21:42 ID:???
>>439
よ〜し パパ、答えちゃうぞ
>1
実はJS-2の初期型は砲塔正面装甲110ミリだったんだ。
(85ミリ砲ように設計されていたものをそのまま使っていたころ)
その上、ロシア製の鋳造装甲って他国に比べて5〜15%程度性能が劣ったという話もある。

>2
17ポンド砲な。 俺もよくこいつに泣かされたよ。
実はな、こいつの主砲は当時最新式の徹甲弾、SVDS弾(今で言うAPDS)を発射できたんだよ。
これの威力はパンターの高速徹甲弾(Pzgr40/42)を大きく上回る。
(キングタイガーの徹甲弾よりも上。 高速徹甲弾にはさすがに劣るが・・・
 ゲーム中の威力はちょっと高すぎだな。)
しかも、このゲームでは最初からこの砲弾が装填されているんだ。
ファイアフライ・・・強すぎ

>3
同意。 あれはデータミス。  
でも、対水平角30度の90ミリ鋼板って噂もあるんだよ。 あの部分。
T−34車体正面傾斜装甲の2倍の厚さ・・・  マジか!?
 
>4
128ミリKWK44の威力ってあんまり正確に書いてある資料が少なくてさ
君の知っているやつは俺も聞いたことがある。
1000mで対垂直角30度の200ミリ鋼板なんて説もあるんだ。
数少ない正確そうな資料の中で
ヴァルター・J.シュピールベルガーの「パンター戦車」の巻末付録に
ドイツ軍発表の資料で128mm砲 100mで30度傾斜220ミリ鋼板
とグラフに載っていたよ。 そう考えると1000mでは30度傾斜の200ミリ鋼板程度だと思うね。
453名無し三等兵:03/08/21 21:48 ID:???

>3・JS−3の車体上部側面を零距離から128oで撃っても撃破できないのはデータミスでは?スペースドアーマーなのは分かるけど。
JS-3の上部側面はオーバーハングなので零距離から撃つと、より角度がついて抜きにくくなると思われ

 -----------------
             /
 車体        /   ←フェンダー取るとこういう風になってるらしい
           /
          │転
          │輪

454439:03/08/21 22:29 ID:XbV4S5mh
>450 読みにくくかったか。スマン・・。
>452 ありがとうパパw JS-2の後期型を出しておけばよかったんよね。虎・豹狩りも楽に出来たろうに。鋳造はいただけないが。SVDSは弾体と弾芯の動作不良が多かったらしいね。

こういった性能面ひとつとっても、いまだにはっきりしないところはやはり多いんだな。

>453 確かに角度はきつくなるな。にしてもやつは固い!
455名無し三等兵:03/08/21 23:10 ID:???
大戦中の17ポンド砲のSVDSは命中率が悪くて1000メートルを超えるとまずあたる代物ではなかったんだが。
サボが同時に分離しなくて弾道がずれてしまうのが原因。
ゲーム中ではそれが反映されていないから鬼のような強さになっている。
あとファイアフライの装填速度の遅さも反映されてないしね。
456名無し三等兵:03/08/21 23:27 ID:XbV4S5mh
>455
命中率の悪さは確かに全く反映されてないよね。正面から撃ちあってもゆとりが持てるのはティーガーUとヤクトティーガーかJS−3、マウスといったモンスター達ぐらいなもの。
発射速度は1分間に10発とあるが、これって遅い部類かな?
457名無し三等兵:03/08/21 23:35 ID:???
>>456
即用弾の5発は装填完了までに6〜7秒だからほぼそのペースだね。
6発目からは床下の弾薬庫から取り出さなくてはいけないから9秒ぐらいかかる。
さらに24発目からは、砲塔を一定の角度にしないと取り出せないのでさらに時間がかかる。

458名無し三等兵:03/08/21 23:40 ID:???
>17ポンド
なぁ、そもそもあれ本当に大戦中に使用したのか?
俺はてっきり、ふつうの徹甲弾しか使っていないのかと思った。

サボ付きの砲弾の場合、マズルブレーキが邪魔になるって聞いたんだけど
あれは問題ないのだろうか?
459名無し三等兵:03/08/21 23:47 ID:???
>>458
一応、近距離専門で使ったみたいだよ。
でもAPCBCでもパンターの75ミリと同じぐらい威力があるのでなかなか侮れないよね。
命中精度は劣るみたいだけど。つーか、パンターの命中精度が良すぎるのか。
460名無し三等兵:03/08/22 00:21 ID:???
ドイツ戦車の命中精度が異常。ドイツは何もかも異常だが。
461名無し三等兵:03/08/22 00:24 ID:jfoSj/to
>457 パンフロでそれを表現できたら、リアルやけど厳しいな。撃つたびどんどん装填速度が遅くなる。
参考までに、17ポンド砲と75oKWK42の貫徹力データね。
17ポンド砲   457m   914   1829
 APCBC 140   130    111
 SVDS       208   192    161

75oKWK42   100m  500   1000  2000
Pzgr39/42  138  124    111   89
Pzgr40/42 194  174    149   106    以上は全て衝角60度
462名無し三等兵:03/08/22 00:25 ID:jfoSj/to
スマソ。ずれまくり。
463名無し三等兵:03/08/22 00:36 ID:???
>>461
真ん中?をとって9秒ぐらいの設定にすればいいんだけどね。
ゲーム的には半分ぐらいの時間になるんだろうけど。
今みたいに普通のシャーマンとあまり変わらないのは何だかなって思う。
464名無し三等兵:03/08/22 00:56 ID:jfoSj/to
>463 
あんなもん速射で撃たれた日にゃ、お手上げだわ。パンフロでセンチュリオンかブラックプリンスが出てたらと思うとぞっとする!
465名無し三等兵:03/08/22 01:33 ID:???
>464
まぁ、遠距離からバカスカとSVDSを撃ってくるのはちょっと異常だからなぁ
50年代の戦車戦になっちゃうよ。(藁

敵さんにとっても、ヤークトパンターなんかがそれに匹敵するぐらい厄介じゃないかな?
長砲身の88ならばセンチュリオンもブラックプリンスも2キロ近くの距離から撃破されるんだし。
466名無し三等兵:03/08/22 01:53 ID:jfoSj/to
>465
史実であれば、遠距離砲戦だとヤークトパンターが圧倒的優勢だろうけど、ゲームだとむしろに不利になってしまうのがアレであります。
ブラックプリンスではないけど、チャーチルが手ひどい目に遭わされてたよね。ノルマンディーで確か1個中隊を全滅させたんやなかったけ。狩豹3両で。
467名無し三等兵:03/08/22 02:22 ID:???
17ポンド砲      457m  914m  1829m
APCBC        140   130   111
SVDS         208   192   161

75mmKWK42    100m  500m  1000m  2000m
Pzgr39/42      138   124    111    89
Pzgr40/42      194   174    149    106    (全て衝角40度)
468名無し三等兵:03/08/22 02:23 ID:???
おせっかいスマソ
469名無し三等兵:03/08/22 02:38 ID:???
>467 468
おせっかいなんてとんでもない。修正サンクス!
470名無し三等兵:03/08/22 02:38 ID:Cp6uT3Og
「バルクマン・コーナー」で実際の424号車は「動かず、ずっと樫の木の下で戦った」そうですが、
その「樫の木」はMAPの中に存在しているのでしょうか?
それともゲーム内のマップはそこまで再現していないのかな?

あと「ヴィレル・ボカージュ」でビットマンの行動を再現したいのですが、
実際のビットマンはどのような順番で敵を倒したのでしょうか?
ビットマンの進攻ルートを御存知の方はいらっしゃらないでしょうか。
471名無し三等兵:03/08/22 03:02 ID:???
>470
あるみたいよ。スタート位置から見て正面右側。街道のすぐ横の茂みあたりの木がそうらしい。
あと、ヴィットマンの進行ルートは
街道に出て街の端まで行く。ここでファイアフライに遭遇してUターン。

街の入り口に一番近い左側のわき道からボカージュ地帯を抜けつつ、マップ右側にいるA中隊(つまりファイアフフライとクロムウェル2両)に忍びより撃破。

その後街道を通って街に再侵入。で、さっき曲がったわき道あたりで6ポンド砲に横腹撃たれて撃破されます。
 
わかりにくくてすまんね。小林源文さんの「鋼鉄の死神」か大日本絵画の「パンツァーズ・イン・ノルマンディー」に詳しい図が載ってますよ。

不足分あれば誰か補足キボン。

472名無し三等兵:03/08/22 10:45 ID:5k/mfnwC
パンフロ始めたんだが、TIGER1なのにクロムウェルを撃破できない・・・800から売ってもだめなときがあったし。

あとM4弱すぎTIGER につっこめと結われてもな・・・・・・・・パンフロだと側面に回っても直ぐ気付かれて
あぼーんなのだが。
473名無し三等兵:03/08/22 11:28 ID:???
A1 狙いどころが悪ければ、8.8でも弾かれる。
A2 障害物と味方の囮、そして頭を使って戦え。
474名無し三等兵:03/08/22 11:48 ID:EAopXXJM
「頭を使って戦え=頭突き」じゃないぞ(w
475山崎教徒:03/08/22 11:49 ID:???
平時にあっては人を殺すのを罰し、戦時にあってはこれを命じる、
といったような間違った道徳律のあり得ぬことを考えたら、
動員を拒絶すべきなんだ!戦争を拒絶するんだ!
戦争は人間の生活問題を何一つ解決しません!何一つ!
それは働くもののみじめな状態をさらにみじめにするだけだ。
人類は戦争に休止符を打たなければならない。
そうでなければ、戦争が人類に休止符を打つことになろう。
世界に国家の複雑性が存在する限り、戦争は世界歴史の終わるまで継続する。
戦争は戦争のために戦われるのでありまして、
平和のための戦争などとはかつて一度もあったことはありません。
往時においては、母国のために死ぬことは心地よく、ふさわしいものであると書かれたが、
近代戦争では、戦死が心地よく、ふさわしいものは何もない。
諸君は犬のように死ぬであろう。
戦場は大いなる牢獄である。
いかにもがいても焦っても、この大いなる牢獄から脱することはできぬ。
戦争というものは、最も卑しい罪科の多い連中が権力と名誉を奪い合う状態をいう。
戦争を野獣的行為として好んで用いる点において人間にかなう野獣は他にいない。
戦いは戦いを生み、復讐は復讐を呼ぶ。好意は好意を生み、善行は善行を招く。
戦争は始めたいときに始められるが、止めたいときには止められない。
戦争は人類を悩ます最大の厄病である
将来の戦争は勝利に終わるのではなく、相互の全滅に終わる
良い戦争、悪い戦争などあったためしがない
名誉の戦死なんてしなさんな。生きてもどってくるのよ
生きて帰ってきたまえ、戦後が君たちを待っている
ちちをかえせ ははをかえせ としよりをかえせ こどもをかえせ わたしをかえせ
わたしにつながるにんげんをかえせ にんげんの にんげんのよのあるかぎり
くずれぬへいわを へいわをかえせ
軍隊は、一つの国家の中の国家だ。それが現代の悪なのだ
われわれの真の国籍は人類である
ふぁふぁ

ふぁそふぁえふぁああああ
476名無し三等兵:03/08/22 12:06 ID:???
>>475
どう縦読みすればいいのでしょうか?
477名無し三等兵:03/08/22 12:29 ID:???





478名無し三等兵:03/08/22 12:30 ID:???
473さんの補足
例え90式であっても角度が極浅だとKAM!だ。
シャーマンなら煙幕も有効である。電脳搭乗員は数十メートルまで近づかない限り、こちらを視認できない。
479名無し三等兵:03/08/22 14:41 ID:U0I+9NTk
次作パンフロはオンラインで出来る作品を期待♪(゚∀゚)
480名無し三等兵:03/08/22 15:56 ID:???
今買って来たんですが、トレーニングもクリア出来ません。
敵に弾が当たってるのかさえわかりません。
481名無し三等兵:03/08/22 16:29 ID:???
>>480
「分からない」と言う位だから、多分当たっていない。
普通、外しても当たってもメッセージが出る。
砲弾が放物線を描くという事を分かっているか?
482名無し三等兵:03/08/22 16:41 ID:???
>>481
ようやくトレーニング1をクリア出来ました。

敵が遠ければ、弾道が弧を描くように少し高めを狙ってます。
「ガーン」と音がすれば一応命中してるって事でしょうか?
483山崎教徒:03/08/22 17:27 ID:wvrH0BZx
おまえらに戦争の苦しみはわからない、赤紙を貰い、家族や友人やを残して、不安だがうれしい、そしてみんなから見送られ、勇ましく戦場へ行って人を殺し、苦しんで死ぬ仲間や、即死する仲間の死体を見て、空中から迫撃砲や
500ポンド爆弾が飛んできて、戦車に追われ、攻撃機に機銃掃射から逃げ、一面血の海を見て何のためにやっているのかわからなくなり、女、子どもが暴行され、無惨で死んでいき、その上で町を占領し、国のために
戦って、死んで、けがをして、捕虜になり拷問を受け、仲間に助け
られる、家族に手紙をだし、飢えて雑草を食べて、子どもや妻、親、友
人、隊長、将軍の事を思っ
て生死の境をさまよい、殺した人間のことで眠れなくなり終わりのな
い戦争のことを考え
狂って地獄を見て、戦争が終わり、嬉しさと負けた悲しさで、涙がかれる
まで無き、この後どうや
って生きていけばいいのかとゆ
う不安、戦友の墓に線香を上げ、泣き崩れ、家に向かってみれば家は跡形もなくなっていて、家族を捜す、その見つかった喜び、見つからな
かった、悲しみ、上官に逆らえば、殺される、それで、抵抗できない敵兵を殺して、進駐
軍に捕まり、C休戦版になり、不当な裁判を受け、絞首刑となり、死ぬまで
の時間を待つ、いつ殺されるかわからないのに、俺は悪くないのに・・・助かるかもしれないという希望を持っていたが、それも
無駄だった・・・・・そんな、地獄を見てない奴は戦争を語る資格は
ない
八切れのらち裏委施与加代に紆余ワオ余話谷保和江揺らすノミのの
484名無し三等兵:03/08/22 17:57 ID:???
>>482
BISの方だよね。
う〜ん もしかして距離による照準補正やってないんじゃないの?

とりあえず、説明書を読みましょう。
485名無し三等兵:03/08/22 20:03 ID:???
479の如く、パンフロオンライン激しくキボン!
俺はヤークトティーガーの超々遠距離射撃(多分4000メートルくらい)で敵戦車を撃破するのが大好きだが、
やはり人間が「どこから撃ってるんだ!?」とあわてふためいてくんないと萌えないからな・・・。へけけ。
486名無し三等兵:03/08/22 20:03 ID:???
>>482
まずはルーキーモードでルールや地形やシステムを覚えてみては?
487名無し三等兵:03/08/22 20:10 ID:???
たのしいなあ、ざ・せんしゃおんらいんわ
488名無し三等兵:03/08/22 20:17 ID:???
ドイツシナリオは全部クリアしたのに
なぜかT80に勝てません・・・・誰かアドバイスをお願いします
489名無し三等兵:03/08/22 20:27 ID:???
>>488
勝てないってのは、クリアできないって意味だよな。

そうだなぁ、俺は敵の攻撃が収まるまで街道を守っていて(8両ぐらい撃破した)
マップの左の方から進攻したら比較的楽だった。
490名無し三等兵:03/08/22 20:46 ID:???
アドバイスありがとうございます
補給所を速めに確保したいあまり、高地に突撃していつも撃破されてきました
補給所はひとまず置いて、左から攻めてみます。
491名無し三等兵:03/08/22 20:51 ID:hSU7lBRI
俺は丘を登りきった所で突如ワープアウトしてくるT−80によくやられる。
丘の向こうにいる敵を撃破し、敵マーカーが全て消えた事を確認した後、
移動を開始しすると突然の砲声と共にすぐに画面が切り替わり、
横腹を撃ち抜かれる自車のスローモーションが・・・
「どこに敵が!?」
と思って砲弾が飛んで来た方向を見ると、いつの間にか自車のすぐ横にT−80が涼しい顔で鎮座してやがる(w
MAPの端の方ではシステム上仕方ないのかもしれないが、やっぱりムカつく!
492名無し三等兵:03/08/22 21:03 ID:???
>>484
bisです、説明書見たんですけど、照準補正の意味がわかりません。
敵までの距離と照準機の距離を合わせればいいんですか?
493名無し三等兵:03/08/22 21:12 ID:???
>>492
撃った砲弾は放物線を描いて落ちるから、遠い敵には若干上のほうを
狙わなければならないって事。
494490:03/08/22 21:17 ID:???
我、ロスケの手から高地奪取成功セリ!残敵掃討に移る!
495ハルハ河の激戦:03/08/22 21:21 ID:???
  λ   λ    λ      λ
λ    λ  λ     λ     λ
λ  λ   λ λ      凸)))  凸)))   凸)))
     λ   λ  凸)))  凸)))   凸)))      
 λ λ   λ      凸)))   凸)))   凸)))   
   λ  λλ   λ     凸)))             
λ λ  λ   λ  λ  λ            
496名無し三等兵:03/08/22 21:44 ID:???
>>493
遠距離なら砲塔の少し上を狙えば良いんですよね?
現在ドイツ軍のトレーニング1をやってるんですが、砲弾が弾かれまくりです。
やっぱり横腹を狙わないと無理なんですかねぇ。
497名無し三等兵:03/08/22 21:52 ID:???
>>496
黙って照準器画面でコントローラの□か×を押せ。
498名無し三等兵:03/08/22 21:59 ID:???

砲弾は永遠に直進して、敵に当れば必ず撃破できる
凡百のゲームとは世界観が違うからな、

世の中の当然の法則に気を付けてごらん。
499名無し三等兵:03/08/22 22:12 ID:???
>>496
1)OPTIONの設定で距離マーカーをONにする。
2)敵戦車の距離がわかったら照準画面で□か×のボタンを押して、照準の△の下の数字を距離に合わせる。
3)敵戦車の弾を当てたい部分に照準の△マークの上の角を合わせる。
4)○を押して撃つ。

なおたいていの戦車は防盾、つまり主砲の付け根が弱点なので正面を撃つときはそこを狙うのがセオリー。
そこを狙えば1000mオーバーでもシャーマンは撃破できる。
弾が跳ね返されるのは、車体の正面装甲に当ててるか、側面をかすめてしまっているためと思われる。
不安ならば高速徹甲弾に弾種を変える。
500名無し三等兵:03/08/22 22:17 ID:???
>>497->>499
アドバイスありがとうございます、やってみます。
501484:03/08/22 23:51 ID:???
>500
ごめんごめん。 初期設定は距離表示Offだったか。 スマソ それじゃ解らないわな。

照準についてちょっとウンチクを並べさせてもらうと
砲弾は当然、地球の重力に引かれて落ちてゆく。
あなたのやったように遠距離を狙う場合は上を狙わないと届かない。
だが、第二次世界大戦の照準器にはコレを解決する距離補正の機能がついている。

たとえば数字を「2000」に補正すると、2000m先で砲弾は、その位置まで落ちるということなのだ。
したがって、補正した照準を敵に合わせて発射すれば 遠距離でも敵戦車に命中弾を送れるというわけ。

とまぁ、これで理解してもらえたかなぁ?  駄文スマソ。
(bisでない初代パンフロにはチュートリアルでこの説明があったんだけどね〜)
502名無し三等兵:03/08/22 23:57 ID:???
>490
よくやったカメラーデ・・・ じゃなかった どうs・・・
え〜っと、名無し三等陸尉!

そのまま慎重に進撃し敵を駆逐せよ。
北海道を露助にわたすなよ。
503500:03/08/23 00:37 ID:???
>>501
やっと砲撃の仕組みがわかりました。
やられまくりの状態ですが、ヘタレなりに楽しめそうです。
504名無し三等兵:03/08/23 02:10 ID:???
>>478
実際には現在のAPFSDSぐらい弾速が速くなると避弾傾始の概念は全く通用しなくなるんだけどね。
ゲームだからいいけど。
505名無し三等兵:03/08/23 03:11 ID:???
>>504
「全く」と言えば語弊があるよ。

506名無し三等兵:03/08/23 15:51 ID:???
90式のドライバー正面というか上面ぐらいの角度だと効果あるよね
507タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/08/23 18:22 ID:???
 戦場に広がる弾幕。ここはオクチャブリスキ、十月農場。
 ときに1943年7月12日。

 わたしは照準用のバイザーの中で浮かび上がるレティクルを
見つめていた。虎が、あの忌まわしい鋼鉄の虎が、レティクル
の十字めがけて飛び込んでくるのをわたしは息を止めて待って
いたのだ。
 T−34という鉄の塊が持てる力を振り絞って、草原を疾駆
していた。

 無数のT−34がこの草原を疾駆していた。

 ドイッチュランドの無敵戦車である虎を狩るためである。ロ
シア第5親衛戦車軍第181戦車旅団、それがこのT−34た
ちの群れに与えられた名前である。
 わたしはその鉄塊であるT−34の腹の中にいた。
508タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/08/23 18:23 ID:???
 かつて農場だったこの戦場で、荒れ狂った様に走り回るT−
34の腔はとても正気でいられるものではなかったが、それで
もわたしはただ、時を待った。とはいえ、やはり振動はすさま
じい。このときばかりはT−34の走行性能を恨んだ。

 走行間射撃。

 われわれに止まることは許されなかった。それは死を意味す
るからだ。

 T−34戦車の群れはとうとう丘を上りきり、ようやく虎の
姿が現れてきた。丁度そのときだった、我が車両の右側にいた
T−34”虎殺し2”が火を吹いたのである。耳をつんざくよ
うな爆発音のあと、ゆっくりと”虎殺し2”は停止した。我が
軍の誉れ高き”高性能戦車”T−34は、無残にも虎の放った
88ミリ徹甲弾の前に倒れていった。
509タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/08/23 18:23 ID:???
 一撃で倒れた友軍に感傷よりも、ただ戦慄ばかりを憶えた。
鉄の棺桶とはよく言ったものだ。だが、”虎殺し”を殺ったの
は敵にとって幸運の砲弾であったのだ。いくら虎といえどもた
かだか4〜5輌程度。そう幸運も続くまい。
物量にものを言わせれば勝てる筈だった。物量さえあれば…。
 20輌ほどのT−34。今はこれが物量のつもりだった。
 虎の砲撃にたゆむことなくT−34は戦場を突き進む。

 前にいた”大衆”が、虎めがけて砲弾を発射した。わたしは
照準器の性能があまり良くないように思っていたが、”大衆”
は見事敵戦車に初弾を命中させた。そこでまた、わたしは愕然
とした。虎の砲塔に直撃したL11 76.2ミリ砲弾はいと
もたやすく跳ね返されてしまったのだ。けたたましい跳躍弾の
音が聞こえたかと思うと、今度は虎が究極の怒号を発した。そ
の直後、”大衆”は鉄屑と化したのである。

 これが物量か。これが物量なのか。

 また、どこかの中隊車が炎上する。ヘッドフォンに爆発音と
も悲鳴ともつかないような雑音が割り込んできた。「ギャァァ」
無電が戦車とそれと運命をともにする戦車兵の断末魔を告げて
いた。
 物量とはいえなかった。にもかかわらず、敵の砲弾は確実に
僚車を捕らえていた。
510タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/08/23 18:23 ID:???
 順番だったのだ。確実に言えることは、虎を黙らせないこと
には我々に安息は無いことである。さもなくば、死が順番でや
ってくる。
 わたしは一心不乱に激しく揺れる照準器のなかの風景をじっ
と見つめた。虎が出てくることを願って。

 一輌、また一輌と味方の戦車が撃破されてゆく。わたしは砲
手でもあったが、車長でもあった。焦りも恐怖も顔に出すこと
はできなかった。否、考えさえもしない様にした。運命をわた
しに託した3人の男がここにいるのだ。いま冷静な思考を失え
ば、この者達も道連れにして、死が訪れる。

 ”大衆”の砲撃から3分も経たぬうちにほとんどのソヴィエ
ト戦車が戦闘不能になっていた。虎が放った火柱に、勇猛なる
T−34はことごとくつかまってしまったのだ。我々は魔女に
呪われていた。この上のキュウーポラから外はまさに地獄であ
った。炎を巻き上げ、憎悪のこもった唸り声を上げながら、か
つてT−34と呼ばれていた鉄屑が戦場に横たわっていた。

 幸運なのかわたしのT−34は無事であった。しかし、航空
機から見渡すならともかく、地面を這いずり回る無限軌道には
鳥瞰することはできない。がむしゃらに走れば走るほど自分が
何処にいるのか分からなくなっていく。もはや、ひたすら前進
するしかなかった。
 わたしは操縦士に任せた。ただ、幸運に恵まれ戦闘が終了す
ることを願って。
511名無し三等兵:03/08/23 18:59 ID:???
\________ ______________________/
             O モワモワ
            o   
              _____________
             /  ∧_∧        )
            / ( ̄(´Д` ; ) ̄0   /
         /~ ̄ ̄ ̄⌒⌒⌒⌒ ̄ ̄ ̄)
        / ※※※※※※※※   /
       (____________ノ
512名無し三等兵:03/08/23 20:28 ID:???
>>507-510
(・∀・)イイ!
513名無し三等兵:03/08/23 21:38 ID:???
T-34の中の人も大変だな。。
514名無し三等兵:03/08/23 21:50 ID:LJF7+W8F
ヤバイ。パンフロヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
パンフロヤバイ。
まずリアル。もうリアルなんてもんじゃない。超リアル。
リアルとかっても
「りあるだなあ、ざ・せんしゃわ」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限軌道。スゲェ!なんか歩兵とか意味無いの。歩兵の肉薄攻撃とか何?陣地の占領とかを超越してる。無限軌道で踏み潰そうとしてるのに超戦車の前かけ足。
しかもこのスレの住人は続編キボンヌしてるらしい。ヤバイよ、続編だよ。
だって普通は三年越しとか続編キボンヌしないじゃん。だってソユーズのスタッフのその後がだんだん惨めになってったら困るじゃん。
攻略本に戦車兵のかっこしてた人とか超その後の行方とか困るっしょ。
売上が伸びて、2001年のときはbisだったのに、2005年のときはPanzterFrontUm(online version ver,VK8500b)でネット対応とか泣くっしょ。
だから続編とか妄想しない。話のわかるヤツだ。
けどあんたらはヤバイ。そんなの気にしない。妄想しまくり。最も遠くから到達するAPFSDSとか観測してもよくわかんないくらい速い。ヤバすぎ。
リアルっていたけど、もしかしたらリアルじゃないかもしんない。でもリアルって事にすると
「じゃあ、画面の端まで行って視点ぐるんぐるんってナニよ?」
って事になるし、それはナガーノもわからない。ヤバイ。痩せ過ぎの人造人間描いてるシンセサイザー馬鹿にも分からないなんて凄すぎる。
あと超寒い。約1ヴィヤジマ。摂氏で言うと−40℃。ヤバイ。寒すぎ。MGのフィールドトレイで指挟むつ暇もなく死ぬ。怖い。
それに隠しデータ超何も意味無い。超無駄無駄。それに超のんびり。T-60とか平気で出てくる。T-60て。川も渡らねぇよ、意味ねえよ。
なんつってもパンフロはエミュレーターでのプレイが凄い。テクスチャー被るとか平気だし。
うちらPSでのプレイなんて山とか生垣とかたかだか遠距離では見えないだけで上手く照準できないから偏差射撃にしたり、待ち伏せしてみたり、ハーフトラックが信地旋回したりするのに、
エミュレーターは全然平気。テクスチャーを被ったまま表示できる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、パンフロのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイパンフロに向こうを張ったざ・せんしゃ2とかちょうりある。もっとがんばれ。ちょうがんばれ。
515名無し三等兵:03/08/24 02:19 ID:???
たのしぃなあPanzterFrontUmは
http://www.lo-mac.com/ss/Battle-RU-1.jpg
516名無し三等兵:03/08/24 06:03 ID:???
>>515
まじかよ!!
パンフロ2の画像始めて見たよ。
結構出来てるじゃん、発売日はいつ頃なんだろ。
やべぇ、ドキドキして夜も眠れねえかも。
綺麗だなぁパンフロ2わ。






はぁー…ため息しかでねえよ。
517名無し三等兵:03/08/24 08:25 ID:???
ttp://www.genbun.net/new/2000/00_12/pan04.html

増援は来る...それまで耐えるんだ!
518名無し三等兵:03/08/24 09:28 ID:???
来るわけねぇじゃん。一生耐えてろ(p
519名無し三等兵:03/08/24 10:32 ID:???
うん、そーする。
もう慣れたし。
520名無し三等兵:03/08/24 11:36 ID:???
>>517

一等自営業殿本人でありますか?(コラにしちゃ出来過ぎ

これがホントなら最高なんだけどなぁ・・・自営業殿の妄想だったら激しく(w
521名無し三等兵:03/08/24 12:11 ID:???
これどっかで見た覚えあるけど・・・bisの広告と違うの?
522名無し三等兵:03/08/24 12:47 ID:???
>>521
その通り
523名無し三等兵:03/08/24 13:48 ID:???
あ、せりふ補完しておきますね

07 「たのしいなあ、ざ・せんしゃわ!」
10 「ちょうりあるだからね」
11 「つまり、たのしいなあ、ざ・せんしゃわってこと?」
12 「たのしいなあ」
524名無し三等兵:03/08/24 16:02 ID:ArMT+wRJ
525名無し三等兵:03/08/24 16:35 ID:???
↑のURLのtknbが何故かtankに見えて、思わずクリックしたら
やっぱりエロサイトで(´・ω・`)ショボーン
526名無し三等兵:03/08/25 08:12 ID:YH3KQ/R5
攻略本読むと「バルクマン・コーナー」は
初期敵 M4×12
増援  M4×16
    M4A1(76)×2
合計30両の敵戦車が現れるはずなんだけど
俺の場合、何回やっても18両でMAPクリアーになってしまう。
俺のはDC版なんだけど、DCとPSでは登場する敵の数が違うの?
527名無し三等兵:03/08/25 10:21 ID:???
>>526
DC版でもモタモタしてると(俺がそう、おっかなびっくりプレーするから)
でてくるよ増援ワラワラ。
528名無し三等兵:03/08/25 20:40 ID:???
戦友!「ザ、戦車」なるものを購入するが・・


責任者出て来い!!買っちまったの後悔した!!

・・ごめんなさい、もう浮気はしませんm(__)m
529名無し三等兵:03/08/25 21:26 ID:???
たのしすぎるのもこまるんだなあ、ざ・せんしゃわ
530名無し三等兵:03/08/25 21:34 ID:???
40代の職場の人にbisを渡して見た
取説をよんで少しヘコんでたが

これからどうやって訓練させれば良いでしょうか
奥の手、「攻略本」もあるのですが見せるタイミングが難しそうでつ

ちなみに、バイオ好き(でも攻略本必須)、旧日本軍少し好きなお方です
531名無し三等兵:03/08/25 22:03 ID:???
旧日本軍が好きなら、串良であっというまに挫折だな。
532名無し三等兵:03/08/25 22:44 ID:???
>>530
とりあえず、架空戦車からかな。
全線戦で自車キングタイガー使わせるとか・・・

このゲーム、トレーニングと普通のステージの差が激しいからなぁ。

そこが良いんだけどね。
533名無し三等兵:03/08/25 23:00 ID:???
この前、来た友人の子供(パンフロ初めての12才 軍事興味なし)に教えた経験を話そうか。
その子アメリカ人なんだけどね。

初めてやらせたステージは独トレーニング1だった。
自分をタイガーTに変更させてやらせたよ。 まず、撃破されないからね。
彼、喜んでシャーマンを撃破してたよ。
その後も、独逸シナリオしかやらせなかったなぁ。

こんな事しちゃイクナイでつか?
534名無し三等兵:03/08/25 23:26 ID:yqbRQ7Ej
>528
前スレチェックしておけば、
そんなつまらんトラップにヒッカカラナカッタろうに。
535名無し三等兵:03/08/26 00:58 ID:???
戦友諸君、
私はこれから、アドバンスド大戦略IV戦線へ転進する。
頑張って戦線を死守して、援軍を待っていてくれたまえ。
私もすぐ戻る。以上健闘を祈る。
536名無し三等兵:03/08/26 01:29 ID:???
ざ・せんしゃわでたばかりなのにきがはやいんだなあ、535せんしゃわ
537名無し三等兵:03/08/26 14:06 ID:???
>>536
 それでは本職はケースホワイトから始めよう
538ハスケ ◆BnyPF68LQs :03/08/26 23:12 ID:???
>533殿
一等自営業氏の「黒騎士物語」「黒騎士物語外伝」「鋼鉄の死神」等に
自作の日本語⇔英語の対訳本を付けてプレゼントし、“一人前のクソッタレ”
になってもらったり、WTMやMAのティーガーをプレゼントしたり、
コンバットデジQのティーガーとシャーマンをプレゼントし、ティーガー大好き君
に洗脳…さらにそこから4号マニア、3号マニアまで“教育”するのはどうでしょう。

などと無責任な事を言ってみる…親が真剣になって止めそうだな(w
539名無し三等兵:03/08/27 00:15 ID:m69nIM7R
ヴィレルボカージュで街の端にいるファイアフライによく殺られます。
奴らを無視してもクリアーできる事は知ってはいますが
敵を見るとどうしても全車両撃破したいのが戦車乗りの本能(w
自分はいつも街の側道に出て攻撃を仕掛けるんだけど
自車が坂道の上にいる為、身を隠す所が無く
相手の初弾が命中しない事を祈るしか無い状況です。
(つまり運任せ・・・)
またそいつらと街のメイン通りを挟んだ反対側に
待ち伏せている敵車両も撃破したいのですが、良い戦法が見つかりません。
どなたか全車両撃破に成功した方はいらっしゃらないでしょうか?
540名無し三等兵:03/08/27 00:18 ID:???
>>539
ボカージュ撃ちは?
却下?
541名無し三等兵:03/08/27 00:22 ID:???
>>533殿
大日本絵画の「ティーガー重戦車写真集」は英語対訳本なのでお勧めであります。

しかも、漏れなく一等自営業氏の操縦教本「劇画・ティーガーフィーベル」が付いてくるので、
538氏の教育の準備に適当だと思われます。
542名無し三等兵:03/08/27 01:01 ID:???
>>539
>ヴィレルボカージュで街の端にいるファイアフライ(FF)
方法A
坂の下のFFは最初からいるわけではない。
坂の上の建物の角に半分身を隠すようにして、じりじりと車体を前に出す。
この時は必ず照準モード。
すると突然FFが1両出現するのでその瞬間すかさず高速徹甲弾で撃つ。
さらに前に出るともう1両FFが横腹を見せて出現するのでこれもすかさず撃つ。
方法B
メインストリートを下って横道に入り、そことFFのいる道の間にある隆起をじわじわと上る。
砲塔が見えたら撃つ。
敵がこちらを発見して撃ってくることもあるが、隆起に着弾するのでまず当たらない。

>通りを挟んだ反対側に 待ち伏せている敵車両
塀と民家の間から見えるクロムウェルが1両いるのでこれをまず撃破。
すぐにそこから左手にある建物と塀の隙間から虎を町の外に出し、
停車しているFFをボカージュ越しに見当をつけて撃つ。
もしくはボカージュの切れ目にゆっくり移動し、目視できたら撃つ。
完全に姿をさらさなければ向こうはこちらを発見しない。
上記のクロムウェルを撃破すると、増援のFFが1両走ってくる。
これはボカージュの切れ目から見えた瞬間に撃つか、停止してからボカージュ越しに撃つ。

近距離のFFとは決して正面きって撃ち合わないのが鉄則。



543名無し三等兵:03/08/27 01:41 ID:???
>>542

坂の上の建物よりも、坂の途中の角からじりじりでた方が発見されにくいであります!
544名無し三等兵:03/08/27 01:43 ID:1uSfZ8uj
ヴィレルボカージュの面ですが…
最初のハーフトラックやクロムウェルを撃破した後に出現する
131号車の挙動がなんな変なんです、
どうもフラフラと落着きがない動きで、しまいには
町の入り口の民家の塀に突っ込んで、身動きが取れなくなる始末、
これは一体どうゆう事なんでしょうか?
545名無し三等兵:03/08/27 01:49 ID:???
>544
ハーフトラックからこぼれ出た敵歩兵を追いかけてるのかな?
ハーフトラック破壊を後回しにしたら動きが変わるかも。
546名無し三等兵:03/08/27 01:49 ID:m69nIM7R
>>542
ありがとうございます!さっそく試してみます!
あのファイアフライって最初からいるんじゃないのか・・・
私は場合は

街の側道に出る(横っ腹を晒しつつ^^;)

坂の下にマーカー乱立!

慌てて車体全面を坂の下に向ける(虎の動きイライラするほど遅い)

やっと車体全面が坂の下の戦車群に向いたところで照準モード

射撃

だったので殺られるのは当然ですよね(w
547名無し三等兵:03/08/27 01:55 ID:???
マーカーなしが雰囲気出て良いでつよ〜
548名無し三等兵:03/08/27 02:14 ID:???
>>544
あらかじめ進路が設定されている友軍車は、コース上に障害(撃破車両や建物)があるとそれを回避する。
しかし混み合ったところだと障害物を避けようとして他の障害物に接近し、さらにそれをよけようとして・・・と、どんどん進路がずれていく。
やがて建物に突っ込んだり塀にひっかかったりするが、それでも停止地点に強引に進もうとしてにっちもさっちもいかなくなることがある。
たぶん進路設定がおかしいか、回避行動プログラムに欠陥があるものと思われる。

無印のときはほとんど起きなかったんだがなあ。
ちなみに自分はクロムウェル×3を撃破後反転して坂を登り、坂の向こうにクロムウェル×2とFFを発見したら即撃破。
その場で反転してハーフトラックと歩兵を榴弾で撃破するが、これでも友軍車はほとんどの場合村の入り口で民家の庭に突っ込んでしまう。
549544号車:03/08/27 02:24 ID:???
いやぁ、
ハーフトラックを残したり、クロムウェルを残したり、
敵兵全員駆逐したりと、
いろんなパターンを試したのですが
131号車の挙動不審は直らないのですよ、

しかたないので自車の砲塔を後ろに回して回収戦車状態にして
後から無理矢理押して町の中心部まで押し込んでやってます…
これは何かのバグでつか(;´Д`.)
550544号車:03/08/27 02:28 ID:???
俺カキコ遅っ、

すると回収戦車となって街道沿いの残骸を端に
除けておけばどうにか…
551 ◆StalinytM. :03/08/27 03:02 ID:???
test
552名無し三等兵:03/08/27 05:14 ID:???
−−大隊本部からのお知らせ−−

131号車の戦車長殿へ
いちど貴車のドライバー席の周囲を御検分願います。
おそらく出撃前に貴車のドライバーが近くのコンビニで買った
缶チューハイの空き缶が何個か転がっているはずでつ(w
もし空き缶が見つかった場合は、証拠物品として大隊本部へ
ドライバーの身柄と共にお送り下さい。
なお貴車のドライバーは懲罰大隊Zbv送りとなります。

                      以上
553名無し三等兵:03/08/27 06:03 ID:???
ヴィレル・ボカージュ戦は近距離での戦闘となるので、あらかじめ照準を1000mに合わせておくこと。
クロムウェルは1000m以内ならどこに当てても食える。
射撃の腕に自信がないなら、ファイアフライは必ず高速徹甲弾で撃つこと。

ファイアフライ相手では、二の矢はないものと心得よ。
554名無し三等兵:03/08/27 07:29 ID:???
>552
陸自の7師団でありそうな話だなおい。
555名無し三等兵:03/08/27 10:16 ID:???
ファイアフライ撃って兆弾した時のパニック感といったら無い。
そういう時に限って、あわてて榴弾撃ってしまうプレッシャーに弱い俺。
556名無し三等兵:03/08/27 12:07 ID:???
町に突撃せず町の外側を回って各個撃破していけば全滅させられる。
のんびりやると歩兵が全滅しちゃうけど。
557名無し三等兵:03/08/27 21:30 ID:???
ドイツ人チューハイ飲むのかよ(w
558名無し三等兵:03/08/27 21:34 ID:???
トリビア見てたら思いがけず90式の映像をたっぷり見れて
ちょっと幸せ
559名無し三等兵:03/08/27 23:10 ID:???
>558
どんなネタだったの?
560名無し三等兵:03/08/27 23:29 ID:???
>>559
川を渡ったら底の装甲が破れる。
クーラーがついている。
561名無し三等兵:03/08/27 23:56 ID:???
     く   マ す  一  ヤ  l               j  出 出 キ
      )  ヌ .る  式  ダ  |       _......_     〈   た た ャ
     ノ   ケ と  が  あ  i、   /    ⌒ヽ    ゙i   ┃    ハ
     ヽ    ) こ  伏      〉  /        ヽ   |.  ┃    ハ
      }   (  っ 撃       |  /      ィi i   `、 j   っ    ハ
      i   ) .て         l  {   从  ノイ!_ヽ fi ゙i、) !!
      ノ               j 丶、〈,ニ、イ  {1 ゙〕iレ  〉 ヽ
     ∫   !          /   } .{、⊥i   ¨ ´|  _(  レ'⌒ヽ_r-v⌒
      )             /      j ゝ、 、’‐ァ /Vー―-- 、
      ⌒``' ‐'⌒⌒ヽ、_ノ⌒      ヽ- f レクァニ'´/ | ヽ  |  \
          _,,...、、r− 、        ,r'´f!   クvィ介ヽ|<  .i    \
     ,ィ⌒v'´ ̄_...,,ト、,_ ヽ       {  |  八  「.| i / ヽ\    \
     l  ))V'´      \ i       ! j_〈ヽゞ.、! .| | .j    |ヽ、   \
     .{   /         八       ゞ=-┤ \{ }レ’  _,.....⊥、..ヽ ヒ
    l   ./  !jr从vハrn、ハ .ヽ      ‖   |   ゙V  ./      \ ク
      i / i'  jイ{ i`  |!_!|.| ヽ \    |!   ト、    ./         ヽ\
     川 ヽ ミ 亠’  、 rュi \_ミx   ゙i   | !ゞ   i           ヽ
     レヽ、ヽト、  <_フ=E, .|         \_ノ jヽ、  |            }
       __ヽルトー`ーィャく(. トn、         /    =U从Wn      リ
rn⊂ヽ /^ヽ  .ヽヽ /〈_〕 ト!ニノノ\        ./   ヒ  ハ ゞ| ゙i     j
トr  } |  ヽ  >ヽ |. i j ト、  \       〈、    ク ッ .\j  ゞvvr-_   ←一式中戦車in串良
562名無し三等兵:03/08/28 00:21 ID:???
>>560
ウソつくなw
>>559
『日本の戦車にはウインカーがついている』 82へぇ
563名無し三等兵:03/08/28 00:23 ID:???
>>561
串良に一式は出てこんだろ
564名無し三等兵:03/08/28 03:06 ID:???
565名無し三等兵:03/08/28 06:57 ID:???
別に「へぇ」とも思わなかった俺。
だって見れば分かるじゃん、ウィンカーついてる、って・・・。


ただその理由が、安全のため、ってのはしらんかった。
てっきり道路交通法や車両法に従ってつけてるのかと思った。
566名無し三等兵:03/08/28 15:53 ID:???
ゼーロウにて苦戦中
支援求む
567名無し三等兵:03/08/28 16:08 ID:9hZs5GZs
みんなうすうす気づいてると思うけど続編は出ないよ
568名無し三等兵:03/08/28 16:17 ID:???
工作員ハケーソ

発令発射、目標>566
用ー意、撃っ!
569名無し三等兵:03/08/28 16:34 ID:???
>>568
バカモノ!>586は味方だ!射撃をやめろ!!
目標>>567に修正!
榴弾装填!
570名無し三等兵:03/08/28 16:37 ID:???
果たして>586は味方なのだろうか、それとも特殊工作員なのだろうか…
>569の運命や如何に
571名無し三等兵:03/08/28 16:45 ID:???
たいへんなんだなあ、586せんしゃわ
572名無し三等兵:03/08/28 16:48 ID:D1lhAcCR
ゲッ!思いっ切り誤射しとる…

;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
  \/|569|)
573名無し三等兵:03/08/28 16:54 ID:???
>>567
あ、ざ・せんしゃわたのしいし大人気だしきっと続編でますよ?
574名無し三等兵:03/08/28 16:54 ID:???

オモイキリアゲテシマッテルウエニズレテル…

;y=ー( TдT)・∵.  ターン
\/|569|)
575名無し三等兵:03/08/28 16:58 ID:???
射撃管制も自決も
何をやってもダメだな
576名無し三等兵:03/08/28 17:26 ID:???
>>564
http://community.codemasters.com/forum/images/miker/ft-17_4.jpg
http://community.codemasters.com/forum/images/miker/7tp_7.jpg
SS見ると良さげなんだが、RTSだしなぁ。
オペフラみたいに乗れるんだったら最高なんだけど。
577名無し三等兵:03/08/28 18:30 ID:???
>>575
今の我々の状態を表しているようだ…
578名無し三等兵:03/08/28 22:27 ID:???
ケーニヒスベルクに追われようとも...

待望してる援軍(PS2版続編)が、敵戦線を突破できなくとも
別方面(PC)から、火力支援程度はあるやもしれんし
暫し、我が戦史を顧るも良いではないかと

我が戦意は魂為るが故、それが潰える事はなぃぃぃ
と、思いたいです

英霊(過去の戦車ゲー開発者)の御霊にケイレー (^-^ゝ
579名無し三等兵:03/08/28 22:50 ID:???
まだ氏んではおらんぞ
580名無し三等兵:03/08/28 23:22 ID:???
ス、スマソン
戦車兵魂を教育してくだちぃ
581名無し三等兵:03/08/28 23:24 ID:???
>>579
頼もしいです!続編と言わず期待しとります!
582名無し三等兵:03/08/28 23:47 ID:???
>>580-581
  ウィーッス  ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     / ザセンシャカッテキタゾ
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/
583名無し三等兵:03/08/28 23:55 ID:zygIAfMi
  ウィッ!?   ∧_∧∩
      Σ(´∀`;// 
    ⊂二     /
,.  ,”  |  )  /
 "# ; '% /    ̄)
."$    ( <⌒<.<
      >/
584名無し三等兵:03/08/29 00:00 ID:DYVwqKuI
  ウィッ!?   ,.  ,”∧∩
       "# ; '% // 
    ⊂二 ."$. /
,.  ,”  |  )  /
 "# ; '% /    ̄)
."$    ( <⌒<.<
      >/
585名無し三等兵:03/08/29 00:03 ID:???


     (´∀`)
    たのしいなあ
    ざせんしゃわ
586名無し三等兵:03/08/29 00:08 ID:???
  シャキーン  ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     /
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/

あ、超りあるなので簡単にやられませんよ?
587名無し三等兵:03/08/29 00:12 ID:???
撃ち方やめぃ
>>582 は沈黙した 繰り返す
>>582 は沈黙した オーバァ

うっ
>>586 に新手出現 シュワルツの支援請う
588名無し三等兵:03/08/29 00:17 ID:???
いや、リアルなHP制だから同じ奴なんですが…(苦笑
589名無し三等兵:03/08/29 00:21 ID:???

                         ry_ュ
                          (д゚ ) <敵は何所へ…
                        /i_y_゙i)_           
                    _ ., -ー '''´,}f}f''´ーt-┐
lニ[lコニニニニニニニニニ{二二匚 ̄}〕 !|e 1324 }f}f  | ;|
               ┌―‐``''ー‐---r┴┴‐-「 ̄|ー「 ̄|ー┐
              ,ィ'^''ー - 、 、_  _|_ _ _ i´`|  | ;|   |_r=ュ
              r'~''、、^~ニュュ=ー-'イ「 ̄k ー'|  | ;|  |「 ̄ |
              { l `i~Y´~Y´Y~ヽヾ}ヾ~,ヽ-i!」_;」;」_;」ヽ~ヾヽ
              `ヽ'ヽ人_ノi l  l } ´ ̄}ーー―゚'ー==‐'7 ~~}
                  `~`^`''´''゙ー -'^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'゙ー -'
590名無し三等兵:03/08/29 00:24 ID:???
           ; ,    V
        ノ、゙,',::、⌒::;.,'."));":
     .  . `.、:.(`:'⌒::"`.;":    ABOOOON !!!!
        、:.(`: ⌒::;.:;;`';::,");   >>586
         ;;.゛;((:;;`';::,");;)`.;
           ( <⌒<.<
           >/
591名無し三等兵:03/08/29 00:27 ID:???
>569 :名無し三等兵 :03/08/28 16:34 ID:???

>バカモノ!>586は味方だ!射撃をやめろ!!

味方認定でました!
よって590は味方を砲撃したので

たのしいなあ、懲罰大隊おくりわ
592名無し三等兵:03/08/29 00:29 ID:???
>>591
ハゲシク ワラタ ツウシン オワリ
593名無し三等兵:03/08/29 00:51 ID:???
うっかりさんなんだなあ
594名無し三等兵:03/08/29 01:37 ID:???
>>591
そ、そんな・・・あれはM10に偽装した豹だったというのか・・・_| ̄|○
595590:03/08/29 01:39 ID:???
上のは590でつ。
596名無し三等兵:03/08/29 02:48 ID:???

  ウィーッス  ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     /DC ト DCバンPFカッテキタゾ
     |  )  /
    口口/    ̄)
      ( <⌒<.<
      >/

「…こ、これをPSコントローラーで遊べる日が来るんですね?中隊長殿」
「そうだ。グラフィックだってもっと…おい、返事をしろ、おい!」
597名無し三等兵:03/08/29 08:01 ID:???
>594
気にするな。 情報系統のちょっとしたミスだ。
味方というのは、>596のような者をさすさ。

少尉、君は正しいことをしたのだよ。 前線での的確な判断、見事だった。
君の一級鉄十字勲章を推薦してみよう。
598名無し三等兵:03/08/29 08:24 ID:???
むしろ>569が工作員>586を見逃した可能性が…

憲兵隊、>569を拘束せよ!
599569:03/08/29 16:43 ID:???
569出頭いたしました!
これは軍法会議でありますか?
600569:03/08/29 16:46 ID:???


     (´∀`)
    たのしいなあ
    ざせんしゃわ
601名無し三等兵:03/08/29 18:58 ID:???
>569は>586を味方であると報告したが、
現状は>582-586のとおりである

さらに出頭後も>600のような態度であることから
>569は外患誘致罪の疑いありと上申します

ちなみに刑法第82条外患誘致の罪は問答無用で死刑でつ
恐ろしい…
602名無し三等兵:03/08/29 18:59 ID:???
外患誘致は81条、82条は同援助ですた

;y=ー(´Д`;)・∵. ターン...
603名無し三等兵:03/08/29 19:08 ID:???
ダメな上官がみんな死んでいくね(^^^)
604名無し三等兵:03/08/29 19:33 ID:???
やれやれ・・・敵と味方を混同するほど上は動揺しているらしいな。
国防軍のクーデターがまたあったか?この戦争も長くは無いな。
605名無し三等兵:03/08/29 21:43 ID:???
>>604
 いや、だからこそ長い戦いになるかもしれんぞ。
 頭のいないゲリラほど、めんどうな敵はいないからな。
606名無し三等兵:03/08/29 22:41 ID:???
ゲリラは我々では・・・
607あんくるはいに:03/08/29 23:05 ID:???
>>606に敗北主義者!
608名無し三等兵:03/08/29 23:40 ID:???
国賊>>606粉砕せよ!
609名無し三等兵:03/08/30 00:19 ID:???
>>607-608
総統に見捨てられたのに元気だね。(w
610名無し三等兵:03/08/30 02:35 ID:???
>>609
総統?私は日本軍人ですが、何か?
611名無し三等兵:03/08/30 03:16 ID:???
横井さんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
612名無し三等兵:03/08/30 13:24 ID:???
ゼーロウを虎2×2、ヤクパン×2でやったら敵全車両撃破ですた。 一台も漏れ無し。

うーむ、史実でもこれほど戦力が残っていればなぁ・・・・
613名無し三等兵:03/08/30 13:45 ID:???
ゼーロウって時々ヘッツァーがJS2撃破してくれることに感動する。
614名無し三等兵:03/08/31 23:19 ID:???
いいなそれ、ヘッツァーが頑張ったら上げるスレにしようか。
615名無し三等兵:03/08/31 23:31 ID:???
すみません、敗色濃厚なスレはここですか?
616名無し三等兵:03/08/31 23:33 ID:???
たのしいなあ、敗色濃厚わ
617あんくるはいに:03/09/01 01:36 ID:???
>>609
 キミ、V号Nで国会まで競争ね
618名無し三等兵:03/09/01 01:45 ID:???
とってもはやいんだなあ、V号Nわ
619名無し三等兵:03/09/01 01:53 ID:???
いや、敗色濃厚だろうが祖国のため義務を果たすのが
我々であって....

ん〜もうっ 例のセリフ
早く言ってよ!ラビー
イジワル
620名無し三等兵:03/09/01 02:05 ID:???
もう政権ひっくり返りました。

たのし(ry
621名無し三等兵:03/09/01 09:37 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1057940701/l50

ここと雰囲気似てないか・・・?
622名無し三等兵:03/09/01 23:59 ID:6opmLAhf

あれぇ…これも「マイ・フェイバリット・ゲーム」だぞ、
今でもたまに学研電子ブロック気分で遊んでいるYO。
623名無し三等兵:03/09/01 23:59 ID:???
>>621
パネキットといえば前にパンフロと同じ操作方法の戦車作ってた事があるが・・
仰角で射撃するとひっくり返るヤクトパンター
砲塔を旋回させると車体が横転する四号戦車
下り坂になると空へ飛んで行くオリオール
とても対戦車戦どころじゃなかったw
624名無し三等兵:03/09/02 07:27 ID:???
あのゲームは重力と反作用が同列だからなぁw
625名無し三等兵:03/09/02 19:51 ID:???
パネキッター多いのねえ。漏れもそうだ。
戦車造るときは漏れもパンフロ方式の操作系にしてるよ。アレになれると
便利だからねえ。
E79とかロジーナタンとかエレファントとかヘッツァーとか、色々造ったなあ。

パネキットかパンフロの続編が出るなら、漏れは無条件でそのハードを買うぞ。
626げいつ:03/09/02 20:07 ID:???
>625

キミ、魂を売ってくれるかね?
627名無し三等兵:03/09/02 20:33 ID:???
魂の前にパンフロだ。我々はパンフロを要求する!

マリーアントワ何とか:
「パンフロがないなら、ざ・せんしゃで遊べばいいのに」
628マリーアントワ某:03/09/02 20:36 ID:???


     (´∀`)
    たのしいなあ
    ざせんしゃわ

629名無し三等兵:03/09/02 21:00 ID:???
あ〜あ また不穏分子がでてきちゃった。

FLAKの出番だね。
630名無し三等兵:03/09/02 21:30 ID:???
弾が勿体無い、ナイフでどうにかしろ。スコップでもいいぞ。
631名無し三等兵:03/09/02 23:24 ID:???
パンフロかいました!
感想:なかなか面白い。
パンフロ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>the戦車
でもよく面クリアの仕方がいまいちわからん
あと旧軍戦車の照準とか
632名無し三等兵:03/09/02 23:47 ID:???
>>631
>あと旧軍戦車の照準とか
気合で命中させるのです。
633名無し三等兵:03/09/03 00:00 ID:???
>>631
皇軍戦車の照準にも距離を示す目盛りがあるであろう。
たとえば1000mの距離なら目盛りの10の所に目標を合わせて仰角を調整すべし。

勝利条件については様々だ。面の始めのミッションブリーフィング文を
熟読し、地形図を見てよく考えよ。自ずと何をすべきかは明かとなろう。
ネット上で戦略を探すも良し。>>3の「パンフロ専門サイト」とある所も
何かと参考となろう。後は死んで死んで死にまくるが上達の道なり。以上。
634名無し三等兵:03/09/03 00:10 ID:???
>>631
勝利条件はシナリオごとに異なる。
Constructionの終了条件の設定を簡略化すると。
1)敵を全て撃破
2)指定された敵を撃破
3)指定されたエリアに到達。
4)指定されたエリアに留まる。
これに時間制限が伴う場合がある。
たとえばドイツシナリオのオクチャブリスキは(1)、ザクセンドルフは(2)、ベルリンは(3)にあたる。
また敗北にも同様の条件がある。
各シナリオについてはブリーフィングをよく読めば終了条件の見当がつくと思う。

日本戦車の照準については、心眼で狙え(半ばマジ)
どっちにしろシャーマン相手じゃあ至近距離でも撃破は難しいし・・・
635名無し三等兵:03/09/03 00:12 ID:???
できれば、ガチンコリアルファイト仕様で!!
636名無し三等兵:03/09/03 00:25 ID:???
たのしいなあ、ぱんつ残党軍わ
637名無し三等兵:03/09/03 01:37 ID:???
超〜初心者用のHP作った。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/4639/

新兵はみんな送ってくれ。教育してやる(w
638名無し三等兵:03/09/03 01:41 ID:???
ってストーリーやる前に普通にマップやってみた方が勝利条件わかっていいよ。
ストーリー先にやってアンブレーブとかベルリンとかでめっちゃ苦労したから
639名無し三等兵:03/09/03 04:01 ID:???
>>631
よく売っていたなと感心。俺はDC版を先輩に借りてやっていたらほしくなった。

旧軍の照準は500M以下は基本的に使わないでしょ。直接照準で問題無し。
ただ成形炸薬弾は体で覚えるしかないと思う。撃破したかもわかりずらいし。

総火演行ってきてから90式のミッションばかりやっています。
640名無し三等兵:03/09/03 08:33 ID:???
>>637
乙可憐
641名無し三等兵:03/09/03 09:03 ID:???
>>637
すごいね
このくらい綺麗なパンフロやりたいなあ
642名無し三等兵:03/09/03 09:25 ID:???
>637
うむ。この期に及んで活動を始めるとは天晴れなり。
続編のためにも草の根活動が有効だしな。がんばれ。
643名無し三等兵:03/09/03 11:18 ID:???
同志>637が綺麗なパンフロを作ってくれるのか!
ウラー!ベリャート!
644名無し三等兵:03/09/03 12:09 ID:???
誰か、戦友>>637に騎士鉄十字章の申請を!
645突撃砲:03/09/03 12:31 ID:???
軍曹、>>637に勲三等旭日中綬章の申請を。
申請理由は『新たなる補給は無くとも新兵訓練に尽力し、戦線の維持に功績があった。』
以上だ。分かったか、軍曹。
分かったら復唱しろ。
646タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/09/03 13:40 ID:???
マミヤの>>645殿、了解であります!


俺のケツを舐めろ!


でいいんでありますか?准尉どの!
647名無し三等兵:03/09/03 16:04 ID:???
>>637
お〜 おめでとうございます。
砲弾の解説 いいですね。 良く出来てます。

そんじゃ、補足。  
HEAT弾は・・・・・・   1550m以内でしか効果がない。(ゲームの中では)
 さ〜て何トリビア?
648名無し三等兵:03/09/03 16:48 ID:???
>>637
T-34のライトの位置が…
649名無し三等兵:03/09/03 17:17 ID:???
>>647
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー 
650名無し三等兵:03/09/03 17:27 ID:???
Shadeでここまでやれるのか…。すげー。
651名無し三等兵:03/09/03 18:06 ID:???
とってもすごいんだなあ、637戦車わ
652名無し三等兵:03/09/03 18:45 ID:???
一式戦車でt-34たおせるんですか?
653タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/09/03 18:58 ID:???
>>648
T−34/76 1943年型だとあそこだが、
CGは鋳造砲塔ではないみたいなので…

てゆうか、彼の苦労に水を差しちゃいけませんぜ!
せっかくあんなにいいものこさえてくれたんだからさぁ
654名無し三等兵:03/09/03 19:03 ID:???
>>652
全く問題なく破壊可能だぞ、戦友。
655名無し三等兵:03/09/03 22:14 ID:???
> そこで弾芯に質量が軽くて硬いタングステン鋼を使用して弾頭の質量を減らして初速を増し、
> 威力の増大を図ったのがこの高速徹甲弾です。

まじ?
656名無し三等兵:03/09/03 22:44 ID:???
だから遠距離だと失速するのか。
657名無し三等兵:03/09/03 23:22 ID:???
↑そのとおり。
タングステン自体は比重が19(鉄の2,5倍)ぐらいあって、溶ける温度も3400度と非常に高い。
よって、徹甲弾には最適の素材ってわけ。
でも、そのまま飛ばすと重すぎるから外側をアルミで覆ったのが高速徹甲弾(APCRまたはHVAP)。

さらに改良して、サボット使って中のタングステンだけを飛ばせるようにしたのがAPDS。
以上 ウンチクでした。
658名無し三等兵:03/09/03 23:41 ID:???
>>655
結論から言うと間違い。
砲弾の威力は存速からのみ求められる訳ではなく、質量と存速から求められる。
つまり、比重の軽いAPCRの零距離における運動エネルギーは、APとさほど変わらない。
APCRの威力を説明するときに重要なのは、弾芯の直径と比重。
砲弾の直径が小さく比重が大きい弾芯は、貫通すべき装甲の単位面積あたりのエネルギーが大きくなる。
で、弾芯を覆う部分が軽金属なのでトータルでの質量が軽く、距離によって運動エネルギーが急激に失われるのがAPCRの欠点。
APDSは砲身径と同じ直径の外殻を脱落させて正面投影面積と無駄な質量を減らし、運動エネルギーの低下を減らすと同時に貫徹に使われるエネルギー密度を向上させている。
659648:03/09/03 23:47 ID:???
>>653
ドライバーズハッチのペリスコープが2つの台車で、背の低い一枚ハッチの砲塔の車輌(41年型の戦時簡易型)は、ライトは大抵前に付いてると思う

>てゆうか、彼の苦労に水を差しちゃいけませんぜ!
いや、綺麗なCGとか、丁寧な解説とか良いと思ってますよ
ライトがどうだからってそれが変わるわけじゃ無し
660名無し三等兵:03/09/04 00:08 ID:???
ttp://sus304l.hp.infoseek.co.jp/index.html

ここを読んだ限りでは、APCRやAPDSが強いのは「弾頭が速いから」ではなくて、
「弾芯が細く、高密度なためにエネルギーを集中させることができるから」みたいなんだけど、
そういう理解はだめ?
「弾頭が速いから」は「APCRやAPDSが強い理由」よりむしろ、
「APCRやAPDSが飛んでる間に弱くなりにくい理由」の様に思える。
弾体を速くしても(軽くしても)装薬量が増えない限り最初のエネルギーは同じなのだから。
661655,660:03/09/04 00:12 ID:???
あ、もう>>658で書かれてる…
662名無し三等兵:03/09/04 00:37 ID:???
>「弾頭が速いから」は「APCRやAPDSが強い理由」よりむしろ、
>「APCRやAPDSが飛んでる間に弱くなりにくい理由」の様に思える。

ピンポン玉を力の限り投げる場合と軽く投げる場合を想起してもらいたい。
速度が速くなると抵抗も増大する。
663655,660:03/09/04 01:37 ID:???
そだね、>>660のそこのところは間違ってる、っていうかスットコドッコイだね。

APDSはL/D比の制限があるから体積が小さくなったために軽くなって、
APCRは体積は通常弾と同じだけど、
外皮を相対的に軽くしないとエネルギー分布が弾芯に集中しないから軽くなるんだよね、多分。

じゃ、この場合の「弾速が速い(=弾体が軽い)」はエネルギーを集中させようとした結果であって、
弾を強くする(弱くしない)理由にはならないって理解でいいの?
664637:03/09/04 01:50 ID:???
評判良くてヨカッタ
特にこのスレの活性化に繋がった気もするし。

>650
Shadeでここまで作るのは…根気が必要(笑)
面ごとにテクスチャを貼っていく作業のたいへんなことたいへんなこと。

>T-34のライト
ウチにはまともな資料なくって集めた資料はNETのプラ写真(w
でもこれ、同じT-34と思えないのばっかりで細部がことごとく違うのよ。
だから西日本製造工場製のT-34ってことで解釈しておいてくれ(w


>高速徹甲弾
ウソ書いてたね(w。適当に直しときます〜

ってじゃぁ初速ってそんなに関係ないのかしらん?
じゃぁ高速徹甲弾も外殻も重たく作って速度落ちないように作れば
いいのでわ?とか考えてしまう素人なオレがいる・・・
高速じゃなくなるけど(w。スンマソン、素人で
665655,660:03/09/04 01:57 ID:???
>じゃぁ高速徹甲弾も外殻も重たく作って速度落ちないように作れば

そうそう。俺もそう考えた。
けどそうしない(できない)理由も考えた。

> 外皮を相対的に軽くしないとエネルギー分布が弾芯に集中しないから軽くなるんだよね、多分。

あとは偉い人の採点待ち。
666名無し三等兵:03/09/04 01:59 ID:???
例えばオールタングステンのAPを作ったとしても、その貫徹力はAPCRより低い。
理由はわかるな、ボーイ?
667名無し三等兵:03/09/04 02:35 ID:???
弾速が速い(=弾体が軽い)という公式を使ってる時点で誤解が生じてるんだよね。
そうじゃなくて、エネルギーを集中させようとした結果、弾体が軽いんだとしなきゃ。

現在の高初速は、装薬の燃焼効率という、ある意味今の議論とは関係ない部分なんで
切り離して考えなきゃいけない。
668名無し三等兵:03/09/04 02:47 ID:???
つまりエネルギーを集中させようとした結果、弾体を軽く作った副産物として、
ただ初速が大きくなっただけなのか?

じゃぁよく書かれてる高速だからって説明は全部ウソなのかよ!(w
669名無し三等兵:03/09/04 02:56 ID:???
違う!w
だから高初速と弾の形状とは切り離して考えろって言ってるの。

>弾体を軽く作った副産物として、
>ただ初速が大きくなっただけなのか?
堂堂巡りじゃないか…
670名無し三等兵:03/09/04 03:02 ID:???
たのしいなあ、どうどうめぐりわ
671名無し三等兵:03/09/04 03:08 ID:???
初速を生かそうと弾を細くしていったら、軽くなっちったけど
その分縦に長くしたら、いわゆる(エネルギー密度)は高く確保出来るんで
じゃあわざわざ重い砲弾にしなくってもいいじゃないか、空気抵抗も少ないしさ。

無知で訳わからなくなったけど
要はそういう事なんじゃないかと。
672名無し三等兵:03/09/04 03:11 ID:???
それだけ「高速徹甲弾」という呼び名に騙されている人が多いって事だね。
APCRの構造は、弾芯の装甲に対するエネルギー密度を上げる事が目的。
高速化はその結果。

理屈で言えば、APより重いAPCRだってあり得る。
APより重いAPCRが実在しないのは、弾芯の比重に物理的な限界があるから。
その中で弾芯の質量を増やそうとすると、弾芯を太くするか細長くするしかない。
ところが、太くすると肝心の面積あたりのエネルギーが低下するし、長くすると着弾の衝撃で折れてしまう。
それなら弾芯をある程度の太さと長さに留め、エネルギーの一部を存速で得ようというのが高速なAPCRの考え方。

>>637氏の説明で最もおかしいのは、「質量よりも速度を大きくしたほうが運動エネルギー、即ち威力は大きくなる」という部分。
1/2mv^2の値はAPでもAPCRでも同じ。
方程式を解けば分かるんだけど、
e=1/2mv^2
v=sqrt(2e/m)
e(エネルギー)は装薬の燃焼に由来する物で、1/2mv^2からeが求められる訳ではなく、eとmからvが求められるって事。
673637:03/09/04 03:26 ID:???
おお!すっかり高速って名前にだまされてたわ。ありがと!
674655,660:03/09/04 03:29 ID:???
因果関係は>>668でいいんだよね?
675名無し三等兵:03/09/04 03:30 ID:???
あと、ファイアフライのSVDSはAPCRじゃなくてAPDSね。
これは装弾筒付徹甲弾で、いわゆる高速徹甲弾とは別物。
676名無し三等兵:03/09/04 03:34 ID:???
薬莢の大きさと火薬の質が同じなら弾頭に与えられるエネルギーの総和は同じ
677名無し三等兵:03/09/04 03:38 ID:???
弾が太いと弾頭が装甲にめり込む前に角度によっては弾かれてしまうという弊害もあります
678637:03/09/04 03:41 ID:???
>675
まぁそれは下調べのときにわかってたけどさ…
説明しだすときりがないのよ…基本的に素人向きだから…許して
679名無し三等兵:03/09/04 03:49 ID:???
今読み直して、決定的な間違いを見つけた…

> 弾芯に質量が軽くて硬いタングステン鋼を使用して

タ ン グ ス テ ン は 重 い で す

APCRの構造は、重い弾芯に軽い外殻。
680655,660:03/09/04 03:51 ID:???
さすがにそれは分かってて言わなかったんだと思うよ、多分。
681名無し三等兵:03/09/04 03:56 ID:???
この当時の初速ではまだ着弾時の装甲および弾頭は流体力学的な振る舞いはせず、
単純に剪断力と冶金学の問題だけだからなぁ

要は強い力で固い物をぶつければ穴が開くという事

いまでこそ単位面積あたりのエネルギー密度という考えで理解できるが、
当時のクルップ社の砲性能の実験式をみる限り、比重よりも初速を重要視している節がある
682名無し三等兵:03/09/04 04:26 ID:???
ちなみに火薬量が一定の場合、砲口径(口径じゃなくって)を絞ると砲腔内圧が上がりすぎて砲が破裂します
しかし初速は上げる事はできます(しかし初速だけ上げても意味がないのはこれまでのレスでわかると思いますが)

つまり大戦末期、MBTの主砲砲口径が大きくなっていったのは、エネルギー総和を上げても砲材質の限界から
砲口径を絞れないので太くせざるを得なかったのでしょう
本来はサボーを考慮すべきなのですが、サボーそのものを上手に加工できなかった(故に命中精度が落ちる)
のと、ドイツの場合細くても十分な比重と強度をもつタングステン合金を入手できなかったという理由もあります
(サボーが重いと無駄にエネルギーを捨てる事になります)
683名無し三等兵:03/09/04 04:32 ID:???
砲弾スレになってきてるな
684名無し三等兵:03/09/04 04:53 ID:???
砲口径が大きいと砲材質の問題から初速が低くなりがちである事はおわかりいただけたかと思いますが、
砲口径が大きいと空気抵抗も大きいので最終残速も低くなります。
最終残速が低いという事はエネルギー量が低下しているという事ですので、
かならずしも砲口径巨大化≠侵徹長増大ということがわかると思います
また単位面積あたりのエネルギー量という問題からも必ずしも巨大砲=大威力ではない事がわかります

つまりE−79で128ミリ砲が思ったほど88ミリよりも使えない砲なのはそういう事です
ちなみに残速が低いという事は弾道も低伸しないと言う事ですので、照準もつけにくい
=急所に当てにくい=貫通しないというので二重苦です
もちろん128ミリの方がエネルギー総量は大きいはずですが、戦車砲の目的はあくまでも貫通にあるので
エネルギー総量が如何に大きかろうと貫通しない事には長76ミリ砲にも劣ります

侵徹長増大の為にはあくまでもエネルギー総量を増やす必要があり、エネルギー総量を増やす為の
砲口径巨大化です
685名無し三等兵:03/09/04 05:24 ID:???
ただ大口径弾の場合貫通しなくとも衝撃で装甲板の内側が剥離し、その剥片で乗員や機器を損傷することができたと聞いたことがある。
そうでなくても衝撃で乗員がパニックをおこし戦車を放棄することもままあったから、貫通力だけで砲の威力を語るのも片手落ちという気もする。
まあこれらの要素は不確定だから、貫通力がもっとも明白な威力の判断基準となるのはもっともだと自分も思うけど。

このへんがパンフロじゃ取り入れられなかったけど、ゲームとしてのプレイアビリティを考えたら仕方がないんだろうな。
686名無し三等兵:03/09/04 08:54 ID:???
>>685
ロシアが捕獲したパンターに対して射撃実験を行ったところ、スターリンの122ミリは600〜700メートルでようやく正面装甲を貫通できた。
しかし122ミリ砲弾の弾量効果のため、貫通できない距離でも装甲が割れたり溶接部分が剥離したりした。
まぁ、これは絶対こうなるというわけではなくて無傷ではじく場合もありますが。
687名無し三等兵:03/09/04 12:29 ID:???
>>684
>砲口径が大きいと空気抵抗も大きいので最終残速も低くなります。
>最終残速が低いという事はエネルギー量が低下しているという事ですので
ちょっとまった、確かに空気抵抗は大きくなる。 
砲弾の正面の面積は直径の2乗に比例して大きくなるからね。
よって、88と128を比べたら、約2,1倍増えている。
でも、重さの方は3乗に比例して重くなって行くから2,8倍増えているぞ。
結果として空気抵抗を受けにくくなって、最終初速も多くなるでしょ!(同じ初速の場合ね)

装甲侵徹長に大しても同じことが言えるハズ。
88と128を例に取ると、単位面積あたりのエネルギー(ようは圧力)も後者の方が、4割程度大きい。
だから、同じ初速で発射した時は128は88の4割り増しの貫通能力を発揮するはず。

上記の二つの単純な例だけど、
普通のライフル弾(7,62mm 初速780m)と大和の主砲(460mm 初速780m)を
比べると、最大飛距離4,5Km対42Km  残存初速も後者の方がはるかに多い。
いくら徹甲弾を用いたって、30口径程度のライフルでどうやって60とか80Cmの鋼板を
貫通するんだ? せいぜい数センチ刺さる程度だろう?

だから、砲口径巨大化=侵徹長増大じゃないか?
688名無し三等兵:03/09/04 12:46 ID:???
↑ごめん  あなたは砲口径(砲身長)の話をしていたのか・・・
       口径(砲弾の直径)の話ではなかったのならば、上のレスは不適切でした。

でも、E-79 128については言わせて(ちょっとピントずれてるかも知れんけど) ↓

ご指摘の、E-79の128対88の話だけど
俺は決して128ミリ砲が使えないとは思わない。

確かに初速は88 1000m/s  128 930m/sと128の方が遅くて
弾道の低伸性も悪い。 ゲームでもこれは再現されている。
だが、威力となると後者の方が断然大きい。 当然、装甲侵徹長もね。

低伸性が悪いから砲塔に当てにくいのは事実だが、側面などに浅い角度で着弾したときは
88では弾かれるときでも、128では貫通することが結構ある。
威力の証明としては・・・ そうだな、敵を全てM26かシャーマンジャンボにしてみてよ。
88L71では1500m程度までしか車体前面を貫通できないが、128L55は2500m以上でも食うぞ。

JS-UMの車体前面傾斜装甲なんて、ゲーム中では17ポンドのSVDSさえもカンカン弾くじゃん。
奴に対しては88の方が使いやすいのは認めるけど、128が使えない訳ではないよ。
689名無し三等兵:03/09/04 14:29 ID:???
みんな、未だ戦意衰えず。
ていうか、いいねぇ。熱いねぇ。
690名無し三等兵:03/09/04 19:08 ID:???
久しぶりに前線が動いたな。
反攻作戦開始か?
691名無し三等兵:03/09/04 19:20 ID:???
どこに反攻すんの?
692名無し三等兵:03/09/04 19:24 ID:???
エンターブレインとか・・・
693名無し三等兵:03/09/04 20:21 ID:???
瀕死の味方の息の根止めてどうする!
・・・あ、武士の情けってやつ?
694名無し三等兵:03/09/04 20:36 ID:???
味方というか逃げ出した臨時政府
695名無し三等兵:03/09/04 21:07 ID:???
ところで俺のキンタマを見てくれ。
696名無し三等兵:03/09/04 21:08 ID:???
目標が小さすぎる。視認できない!
697名無し三等兵:03/09/04 21:58 ID:???
>695のキンタマは厄介だぞ、BAM!ときてから初めて判る。
698名無し三等兵:03/09/04 22:38 ID:???
695の残弾切れを確認!
繰り返す、695の残弾切れを確認!
699名無し三等兵:03/09/04 22:52 ID:???
>685
距離400ってとこか あのサイズで当てられるか

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ∫ ∫            ∧,,∧ 
  ∬∫    _  ())二) ))Д゚ 彡、
   @ニ===)二二ニニ)""゙ヽ,  彡、,,, 
       ^ ̄" フ\''|ノ=ノ ̄,〇、,,ノ   ~ヽ 
           _/  \_
700名無し三等兵:03/09/04 22:53 ID:???
↑ スマソ 「695」   685さん 失礼。
(おまけにずれたんだな)
701名無し三等兵:03/09/04 22:59 ID:???
遅いレスですまんが、
只今>>637のサイトを確認してきました。
自分も>>637に騎士十字章と休暇を申請するであります!!

いいなぁ、これ。

702名無し三等兵:03/09/04 23:38 ID:???
同士>637の大衆的英雄行為に対し、ソユーズ防衛勲章を申請します!
703名無し三等兵:03/09/05 00:24 ID:T1hwcRke
前にもレス付けた最近買った者なんですが、ラッチェバムってなんですか?
対戦車砲ならPAKなのでは?
704突撃砲:03/09/05 00:44 ID:???
>>703
ラッチェバムはソ連製の野砲。
砲身長が長く、初速が速いため対戦車砲としても使われた。
名前の由来は着弾音(ラッチェ)が発射音(バム)より速いことからついた。

これくらいしか分からん。あとは詳しい人解説キボンヌ。
705名無し三等兵:03/09/05 00:58 ID:???
>>703
>>704の言うようにドイツ軍がソ連軍の野砲につけた仇名。
M1936を始めとするM1939やらZIS-3やらの対戦車砲として使われてた砲
706名無し三等兵:03/09/05 01:31 ID:???
独ソ戦初期に大量に鹵獲したドイツ軍は対戦車砲として使用している。
PFでもガイトロヴォでドイツ軍陣地に一門配置されてるね。

またドイツ軍の対戦車自走砲マルダーシリーズの中にはラッチュ・バムを搭載したタイプがあり、ルーマニアもTACAMという対戦車自走砲を製造している。
707名無し三等兵:03/09/05 08:50 ID:???
そのまま載せたんじゃなくていろいろいじってるけどね。
しかし公式サイトのラッチェバムの解説はひどいよな。
708名無し三等兵:03/09/05 13:17 ID:???
昨晩、バルクマンコーナーで戦ってたんだが、出現したヤーボ腕良杉!
5回やって5回ともヤーボにあぼーんされた!
709名無し三等兵:03/09/05 15:04 ID:???
ヤーボの嵐が止むまでひたすらマラソン。
これぞチキンレース
710名無し三等兵:03/09/05 16:57 ID:???
>>701
休暇は許可できない。
711名無し三等兵:03/09/05 19:50 ID:T1hwcRke
今まで気になってたんだけど、ヤーボって何?
対戦車戦闘機?

釣りとかじゃないから、マジレスキボン
712ゴロー:03/09/05 19:54 ID:???
>>711
バカ。そんなことも知らないで、ここにきているとは・・・
713名無し三等兵:03/09/05 19:56 ID:???
>>711
タイフーンなどの戦闘爆撃機のことをドイツ軍
は「ヤーボ」と呼んだ。
714オイゲンさん:03/09/05 19:59 ID:???
ところでこのサイトを見てくれ。

ttp://www.geocities.jp/starlightginga/index.html

>637さんと比べてこのていたらくをどう思う?
715名無し三等兵:03/09/05 19:59 ID:???
>>711
「ヤークトボマー」で通称ヤーボ (どいつごはしらないんだな)
駆逐爆撃? 駆除攻撃・・・ まぁ、そんなニュアンス。
地上攻撃機の略称。
716名無し三等兵:03/09/05 21:19 ID:yxbYoLZX
襲撃機
717名無し三等兵:03/09/05 21:24 ID:???
>>714
体たらくも何も、パンフロ専門サイトじゃないじゃないか
しかも作ったばかり
さっさとパンフロサイト化することを命ずる
718オイゲンさん:03/09/05 21:34 ID:???
>714
これからいろんなコンテンツを用意していくんでもうちょっと待ってください。
719名無し三等兵:03/09/05 22:09 ID:???
ここか敗残兵の群れが集う場所は。
良いか、既に貴様等の本国は戦いを止めているのだ。
これ以上無駄な足掻きを続けて何になる?
男の矜持か?それとも意地か?
戦いを続けても得るものは何も無いぞ。

見捨てられし者供よ、強情を張らずに投降しろ。
エミュ戦線は諸君らを暖かく迎え入れることを約束する。
さあ、共に98版の戦略空軍を戦おう。
720名無し三等兵:03/09/05 22:17 ID:???
>>719
Nuts!
721名無し三等兵:03/09/05 22:17 ID:???
>>719
今さらそんなことを言うな!
俺たちにはこれしかないんだ!
だからこれが一番いいんだ!
722名無し三等兵:03/09/05 22:20 ID:N6srfLIE
ヤーボとラッチェバムの説明してくれた人たち、
どうもありがとう!
723名無し三等兵:03/09/05 22:30 ID:???
「ヤークトボマー」独逸語で
「戦闘爆撃機」

「連合軍の奴等め、贅沢な戦争をしやがる。」
724名無し三等兵:03/09/05 22:42 ID:???
>>722
ところでヤーボが投弾直前に機銃を撃っているのは照準のため。
機銃の着弾が目標に向かっているなら正しい進路に乗っていることになる。
725名無し三等兵:03/09/05 23:13 ID:???
フライトシムをやってパンフロに出てくるヤーボパイロットが凄腕だと知った。
726名無し三等兵:03/09/06 00:05 ID:???
>>720-721
相容れぬ同士達よ。
そんなに、そんなにこの戦線が良いのか。
支援も補給も無く、ただ自前でシナリオを用意する戦の果てに、一体何が残ると言うのだ。

不毛だ。
ただ、不毛でしかない。
私は、諸君等の奮戦を天晴れとは思う。
だからこそ、このまま朽ち果てるのを惜しむ。
他の戦線でこそ、諸君らのような不屈の戦士を求めていると言うのに。
今一度言う。
他のソフトを主戦線にしてみてはどうか?
727名無し三等兵:03/09/06 00:15 ID:???
ああそれわ、ざ・

うわやめろなにをすr
728名無し三等兵:03/09/06 00:21 ID:???
敵第五列の活動が活発化しているようだ。
各員、味方を装う偽装部隊に注意されたし。
729名無し三等兵:03/09/06 00:39 ID:Myxuoe2u
>>724
18へぇ
730名無し三等兵:03/09/06 00:47 ID:NRX+qg9S
>719
我々は降伏の訓練は受けていないのでね。お引取り願おうか・・・
731名無し三等兵:03/09/06 00:57 ID:???
でもいくらヤーボの機銃の火線から逃げても当たるときは当たる罠。
4速で走ってても当たるときは当たるし、止まってても外れるときははずれる…
732名無し三等兵:03/09/06 01:28 ID:???
ヤーボがベアコブラだったら30_が飛んでくるのに
733名無し三等兵:03/09/06 02:16 ID:???
せめて、森の裏や家屋の間に逃げ込んだときぐらい当たり判定をゆるくしてほすぃ>ヤーボ
撤甲弾で抜けない石壁の裏に居て爆弾が当たるのは納得がいかん
734名無し三等兵:03/09/06 03:07 ID:???
あんな低空で爆弾を投下したら
破片か爆風で自分もダメージ受けそうなものだが>ヤーボ
735名無し三等兵:03/09/06 03:59 ID:COfOjgG/
気合で乗り切ります
736名無し三等兵:03/09/06 04:19 ID:???
今串良を小改造しています。
僚車があぼーんしたら「靖国で会おう!」って言うのは不自然ですか?
737名無し三等兵:03/09/06 05:31 ID:???
鉄騎大戦にて新兵を募集するそうだが諸君らはどうするのだ?
738名無し三等兵:03/09/06 07:28 ID:???
>>736
おかあさーん!
とか言ったりしたらちょっと泣いちゃうかも

靖国で会おうって撃破時だと不自然だと思う
必死戦の直前とか、そういうときだとピッタリそう
739名無し三等兵:03/09/06 09:21 ID:???
>>731(←お、いい番号)
ヤーボの来る方向に対して直角に逃げれば最も当たりにくいよ。
以前、実験したけど パンター以上の速力のある戦車で最高速度で逃げた場合、
絶対に命中しない。  ティガーじゃ無理だった。
どうやら、あの速度だと ヤーボの旋回が追いつかないみたい。
740名無し三等兵:03/09/06 10:20 ID:???
軸線外すように機動するのは基本じゃないのか…
741名無し三等兵:03/09/06 12:32 ID:???
遅れ馳せながら、中古で無印のPS版買ってみた。
なんというか、MAP覚えなくちゃどうにもならんゲームだな。
また、いい部分あるけどいかにも中途半端なんだよね。

架空戦車が無駄なのは言うまでもないが、M4戦車のMAPって意味あるの?
海外市場見据えたのかもしれんが、戦車戦なら東部戦線だけで十分だと思うぞ。
742オイゲンさん:03/09/06 12:32 ID:???
諸君 私はパンフロが好きだ
諸君 私はパンフロが好きだ
諸君 私はパンフロが大好きだ

無印PS版が好きだ DC版が好きだ bisが好きだ ざ・せんしゃもすきだなあ
塹壕が好きだ 対戦車壕が好きだ 防御火点が好きだ 隠蔽した対戦車砲が好きだ カチューシャのブォブォとかいう効果音が好きだ
村道で 街中で 生垣で 草原で 凍土で 砂地で 鉄橋で 雪原で 泥中で 湿原で
この地上で行われる ありとあらゆる戦車同士の機動戦が大好きだ
戦列をならべた ティーゲルの一斉発射が 轟音と共にボルシェビキ共を 吹き飛ばすのが好きだ
空中高く我が物顔で飛び回るヤーボに 250lbでばらばらにされた時など 心がおどる
戦車兵の操る ケーヒニスティーゲルの88mmL71が IS-2mを撃破できないのが好きだ
悲鳴を上げて 燃えさかるベルリンから 飛び出してきたJS-2を オリオールでまいた時など 胸がすくような気持ちだった
銃剣先をそろえた 歩兵の横隊が 戦車の前を くねくね全力疾走するのが好きだ
恐慌状態の初プレイの弟が 既に息絶えた敵戦車を 何度も何度も弾を撃ち込んで命中率のリザルトを上昇させている様など 感動すら覚える
敗北主義の 逃亡兵達がスレ上に アドバンスド大戦略とか戦略空軍とかIL-2シュットゥルモヴィクをお勧めしていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶスレ住人が 一等自営業の描き下ろしたウサギバウアーイラストとともに 金切り声を上げる次回作への欲求に ばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
哀れな抵抗者達が 雑多な次回作への期待感で 健気にも立ち上がってきたのを ざ・せんしゃのりあるなHP制でチハ車が
47ミリ砲ごと木端微塵に撃破された時など 絶頂すら覚える
中助の無茶な命令に 俺の90式が滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった第82空挺師団が蹂躙され 兵隊供が殺されていく様は とてもとても悲しいものだ
英米の物量にあっけにとられ 無意味に並べられたブレンガンキャリアとかハーフトラックを殲滅するのが好きだ
ヤーボに追いまわされ 盆踊りの様に地べたを這い回るのは 屈辱の極みだ
743名無し三等兵:03/09/06 12:45 ID:???
>>741
英米戦車を使いたい人間だっているんだよ
744オイゲンさん:03/09/06 13:09 ID:???
諸君 私はパンフロを 地獄の様なパンフロを望んでいる
諸君 私に付き従うパンフロ戦友諸君 君達は一体 何を望んでいる?
更なる続編を望むか? 情け容赦のない ちょうりあるなびょうしゃのざ・せんしゃ なーげるどらいをのぞむのかなあ?
鉄風雷火の限りを尽くし 上空のヤーボを殺す 疾風の様なヴィルベルヴィントを望むか?

パンフロ!! パンフロ!! パンフロ!!

よろしい ならばパンフロだ
我々は満身の力をこめて 今まさに振り下ろさんとする戦車鉄拳だ
だが この暗い闇の底で 丸二年もの間 堪え続けて来た我々に ただのパンフロではもはや足りない!!

大パンフロを!! 一心不乱の大パンフロを!!

我らはわずかに512kb 1000レスに満たぬ過去ログに過ぎない
だが諸君は 一騎当千の古強者だと 私は信仰している
ならば我らは諸君と私で 総兵力999レスと1人のこのスレッドはもう書き込めませんとなる
我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけているエンターブレインとソユーズの連中を叩き起こそう
髪の毛をつかんで 引きずり下ろし 眼を開けさせ 思い出させよう
連中に戦車戦の味を 思い出させてやる
連中に我々の アハトアハトの音を思い出させてやる
天と地とのはざまには 奴らの経営理念では思いもよらぬ事がある事を思い出させてやる
一千台のチヌ車の戦闘団で 世界を燃やし尽くしてやる

全発動機始動開始 旗車E-79bis V-2-IS 4ストロークV型12気筒液冷ディーゼル始動
アハトゥンク!! 全ワイヤーフック 全閉塞器 解除
「最後のパンフロ パンtァーコマンダンより 全チヌ車車長へ」
目標 日本本土 株式会社エンターブレイン代表取締役社長 浜村 弘一 〒154-8528 東京都世田谷区若林1-18-10 上空!!
第二次パンツァーフロント続編はよ出せ作戦 状況を開始せよ

征くぞ 諸君
745名無し三等兵:03/09/06 13:57 ID:RfQZCtOg
昭和78年9月6日。僕は死にました。
746名無し三等兵:03/09/06 18:46 ID:???
>>743
イギリスシナリオが無いのは納得いかん。
マチルダでイタリア軍蹴散らしたいのに・・・。
747名無し三等兵:03/09/06 20:13 ID:???
>746
俺はチャーチルに乗ってティーゲルに弾切れさせたい。
748名無し三等兵:03/09/06 20:48 ID:???
対空戦車が欲しい。。。

さばく戦も
749名無し三等兵:03/09/06 21:54 ID:???
>>747>>748
何のためのコンストラクションだ

対空戦車は改造すると出て来るらしいが
750名無し三等兵:03/09/06 22:03 ID:???
>>749
え、どうやって?

砂漠戦は辺りが砂漠じゃなきゃいかんのです
751名無し三等兵:03/09/06 22:17 ID:???
僕は虎戦車で米艦と撃ち合いしたいです。
オマハ級までなら頑張れば勝てる予感がします
752名無し三等兵:03/09/06 23:20 ID:???
俺は15.2cm*12門のオマハに勝てる気がしないんだが・・・。
1929年に改装されて15.2cm*10門になったが、それでも勝てる気がしない。
753名無し三等兵:03/09/06 23:27 ID:???
架空戦車はゲーム的に面白いんで無くさないでほしい
754名無し三等兵:03/09/06 23:56 ID:???
>>742
ワラタ
しかし、まだぬるい! あの象の泣き声はカチューシャではない!
友軍のネーベルべルファーだ!
ケーニヒスでJS2Mを撃破できないのは教練不足だ
俺のケツを舐めろ、再訓練だ
命中率上げはたしかに感動を覚えるな
>>743が邪魔してるのもワラタ

755名無し三等兵:03/09/06 23:56 ID:???
>>753は敗北主義者
756名無し三等兵:03/09/07 00:04 ID:???
いや、でも架空戦車はあまり使い勝手が良くないのでわりと許せる。
やたらと強い厨房的戦車とか出てたらもうどうなってたやら。

……個人的にはマウスの方がよっぽど厨房的に思えてしょうがない。
757753:03/09/07 01:15 ID:???
>>755
なんでじゃ
ひたすらリアルってわけでもないゲームだしさ


チョロQ並な動きとお尻から火が出てるオリオールとか特に好き
758名無し三等兵:03/09/07 01:23 ID:???
とりあえず88mmL100が積める車体になぜ75mmL24を積むような正気の沙汰とは
思えないバカな真似をしたのか小一時間問い詰めたい。>オリオール

総統がその行為をお聞きになったなら、
きっと怒髪天を突くぐらい怒ったに違いない。
759オイゲンさん:03/09/07 01:35 ID:???
ええーっ、あんなはんぺんみたいな車体にそんな大砲のっけたら
乗員圧死しちゃうジャン。
760名無し三等兵:03/09/07 03:13 ID:???
>>758
同意。駆逐戦車に短砲身タイプを載せるとは何事か。
重装甲で鈍重な戦車ならまだ歩兵支援用と納得できようが
涙が出そうな程薄い側面装甲と超軽快で何故普通の戦車にしないのかと。
761名無し三等兵:03/09/07 03:28 ID:QteZkiP4
そうだよなラングと4号駆逐戦車みたいな関係にでもしたかったのだろうか・・・
てか初めて使った時の衝撃は忘れない・・・。
762名無し三等兵:03/09/07 03:51 ID:dGXrP4Sa
>>742
ヘルシング好きがいるな。やれやれ

私にはbisのストーリーモードをなんとかしてほしい。
良かったのは最初のW号Gの面だけだと思う。
どうせなら滝沢聖峰の「ウクライナ混成旅団」みたいな戦後の脱出劇の方が
ストーリーとして映えると思うのだが。(もしくは大戦末期に東から西への脱出劇)
763名無し三等兵:03/09/07 05:04 ID:???
E-79Bisは、かなりかっこいいな
764名無し三等兵:03/09/07 05:08 ID:???
>>もしくは大戦末期に東から西への脱出劇
つまり「ハンスの帰還」をやれと。
765名無し三等兵:03/09/07 06:31 ID:???
忘れるな!
オリオールの設計者はドイツ三大馬鹿博士の一人にして紅一点
WW2のマリー・アントワネットことマリカ・ゼイシュナータンだぞ!
公式サイトの壁紙に書いてある彼女の台詞を見てみろ!

彼女なら>>758の問いにこう答えるだろう
「88は重いから駄目。オリオールのスピードを活かして
ヒート弾のゼロ距離射撃だけで戦ってね(ハァト」

きっと最初マリカタンはオリオールでモスクワ一番乗りを果たす気だったんだ!
766名無し三等兵:03/09/07 06:37 ID:???
マリカはざ・せんしゃでの砲塔換装を目論んだとか、目論まないとか。
767名無し三等兵:03/09/07 06:59 ID:???
>>765
ヒートに距離は関係ないのだが…
768名無し三等兵:03/09/07 09:13 ID:???
短砲身75oじゃなくゲルリッヒ砲あたりを載せて欲しかったぜ。
769名無し三等兵:03/09/07 10:37 ID:???
短砲身オリオール大好きの同志はいないのか?
正面は抜かれないし、側面は高速機動であてられない、背面はネガティブにキャンバーついてて結構耐えるし
75mmは接近してちゃんと弱いところ狙えばどんな車両でも撃破できる。
ストーリーモードのペトロフカでは僚車が次々と野砲の餌食になる中、
丘越えの射撃で火点を潰したり、右へ左へと敵戦車の迎撃に走り回ったり
とても使える奴です
770名無し三等兵:03/09/07 10:56 ID:???
>>769
マリカタンハケーン
771名無し三等兵:03/09/07 11:28 ID:???
ん、でもさ〜
「グロスシュトルーデル」でマリカタンのオリオールの主砲が故障した時の台詞が
「私の88が」だったと思う。

やっぱりマリカタンは、太くて長いのが好き。。。。(;´Д`)ハァハァ
772名無し三等兵:03/09/07 11:38 ID:???
オリオールのペトロフカ 難しくて一度しかクリアできていないんだけど
何か秘策ある?

普通のペトロフカよりもはるかに難しいじゃん。
虎一両に、三突二両でどうやって突破しろっていうんだよ!
769は正気ですか? 俺には信じられない・・・
773名無し三等兵:03/09/07 11:45 ID:???
 タイガーハント買った。

 げげげ、耐久力ゲージがあるぅ〜
 でも88喰らうと一発あぼ〜んだ〜
 75でも側面から喰うと一発だ〜
 地雷を踏んでも一発だ〜
 歩兵の投げる手榴弾で戦車の耐久力が減っていくぅ〜
 歩兵がパンツァーシュレッケで撃ってくる〜
 リン弾全然効果が無い〜
 歩兵を戦車で轢けるぞ〜(歩兵が死ぬときは悲鳴を上げるぞ〜)

結論:
 アクションゲームみたいなもんだが、これはこれで面白い。
でもパンフロの代替にはならんね<コレ
774名無し三等兵:03/09/07 23:35 ID:???
ラングは短砲身のほうが使えたとか聞くが。
775名無し三等兵:03/09/07 23:50 ID:???
短砲身(cal48?)ってラングって呼んで良いの?
776名無し三等兵:03/09/07 23:54 ID:???
>>752
 アフリカで虎と米巡の撃ち合いがあったじゃないか。
パンフロでそれをやってみたいんだよ
777名無し三等兵:03/09/08 00:43 ID:???
>>772
パックプロントの穴ン中で虎Tの健闘を祈りつつ
ときどき頭出して撃ったれや
778名無し三等兵:03/09/08 01:42 ID:???
>775
「ラング」って単純に英語で言う「ロング」って意味でしょ。
長砲身の方を指すと思われ。

>777
772です。 パックフトントの穴ってのは、火点群を制圧してからの話だよね。
俺はいつも、虎を戦闘にパンツァーカイル状になるよう個々に前進命令をだして
丘の上から正面攻撃を仕掛けているんだけど(オリオールは危険なので参加しません)
火点を制圧する前に、大概 虎が故障して動かなくなっちまうからな・・・
三突じゃ火点制圧は不可能だし・・・ 
陣地さえ制圧できれば虎が物を言って負けないんだけど・・・
779名無し三等兵:03/09/08 03:07 ID:???
「十月農場」で新記録達成。
開始直後に右方向に進んで、友軍と挟撃できる位置につけば、けっこう楽なマップだったのですなぁ。
高速徹甲弾なら距離900くらいでも虎の側面下部を抜けるし。
今までは友軍と肩を並べて突撃していました・・・。
780777:03/09/08 03:37 ID:???
>>778
おっと、オクチャプリスキとまちがえてた・・・許されよ。

で、ペトロフカだけど野砲がボコスカ撃ってくるラインを他車に
先行させた後に後退しpakフロントの壕を全速で左に向かい
一段低くなってる道があるので虎その他に火点群はまかせて
ひたすら前進、段差を利用して側面を隠して突進してmapの先まで
先行しましょう。T-34に注意。
橋の先にある火点とかを始末しつつ、段差から顔を出して虎他を
支援しましょう。

781名無し三等兵:03/09/08 04:13 ID:???
>776
ttp://www.warbirds.jp/ansq/2/B2000279.html

これか・・・・?
巡洋艦なんて撃ち合ったら即死コースっぽいんだが。
782名無し三等兵:03/09/08 10:06 ID:???
パンフロザファンノミナサーン
モウセンソウハオワリマシーター
オトナシクコウフクシナサーイ
ワレワレハケッシテアナータガタノメイヨヲケガシタリシマセーン
タノシイザ・センシャヤ チョロQタンクガアリマース
モウテイコウスルヒツヨウハナイノデース
ミンナデイキテカエリマショウー

パンフロファンノミナサーン・・・
783名無し三等兵:03/09/08 12:08 ID:???
ペトロフカは火点を踏み潰しつつ中央突破して、反対側から
攻めれば楽勝?
オリオールなら出来る!
この機動力ならいける!

と思ったら、戦車にあっさりあぼーんされました。
784名無し三等兵:03/09/08 12:42 ID:???
>>782に黒人兵が無言でグレネードランチャーを発射
785名無し三等兵:03/09/08 12:53 ID:???
いまさらだが、
ヤークトボンベルが正しい・・・。

ヤーボだけに野暮なツッコミかもしれんが。
786名無し三等兵:03/09/08 13:31 ID:???
こええなあ、ぱんつざんとうぐんわ
787名無し三等兵:03/09/08 15:29 ID:???
誰か>>785にHEAT弾撃ち込んじゃってー
788名無し三等兵:03/09/08 15:59 ID:???
ヤークトボンバーとティーゲルはどっちが強敵でつか?

あ、間違えた

ヤークトボンベルとティーガーはどっちが強敵でつか?
789名無し三等兵:03/09/08 17:40 ID:???
ヤークトじゃなくてイェーガー(JAGER)じゃないですか?
790785:03/09/08 18:49 ID:???
ああ、
フォルクスイェーガーという言葉を思い出したナリ。
そうかあ・・・
791タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/09/08 19:47 ID:???
スレ違いなんですが、最近、戦争映画というか戦車出てる
映画見たくてDVD探してるんですが、ソ連映画で

レニングラード攻防戦
スターリングラード攻防戦
鬼戦車T−34

というものが気になります。表紙みるとなかなか面白そうですが…
どこかの同志諸君のなかにご存知な猛者がおられたら
おすすめかどうかご一報下さることを願うです。

ケーニヒスティーゲルが見れる映画ってないのですかねぇ…
792名無し三等兵:03/09/08 20:16 ID:???
レニングラード攻防戦(?
ttp://www.people.or.jp/~russia-eigasha/arc/films/l/leningra/
スターリングラード攻防戦(?
ttp://www.people.or.jp/~russia-eigasha/arc/films/s/staringu/
鬼戦車T-34
ttp://web.ffn.ne.jp/~russia-eigasha/arc/films/o/onisen34/

まぁ、これくらいは検索してると思うが一応・・・・。
鬼戦車T-34は名前からして少々頂けないような気がする。
793名無し三等兵:03/09/08 21:32 ID:???
鬼戦車T-34はDVDを持ってるが面白いよ。
とにかくT-34が走って走って走りまくる。
けっこうユーモラスなシーンもあって長い感じはしない。
ただ戦車には弾薬が積まれていないので、砲を撃つシーンはないのが物足りないかも。

あと二つは未見。
ソ連映画は自国の戦車はおおむね本物。ただしT-34/85が独ソ戦初期に出てきたりすることがある。、
あとドイツ戦車は張りぼてかぶせた四号だか虎だかわからんような代物が出てくることが多いので、ドイツ軍ファンはがっかりするかも。

ソ連戦争映画では、なんといってもクルスクからベルリンまでを描いた「ヨーロッパの解放」(全三部)が決定版
ttp://www.people.or.jp/~russia-eigasha/arc/films/y/yoroppa/
ただし全部で7時間以上もあり、かつソ連戦争映画の特徴で冗長なところもある。

また1985年に作られた「モスクワ大攻防戦」は「ヨーロッパの解放」のプレ・ストーリー的な内容。
独ソ開戦からモスクワ前面の戦いまでを描いている。
グデーリアンがまるで似てなかったり、例によってドイツ戦車がトホホだったりとソ連映画特有のあれなところはあるが、
ただ、ペレストロイカの直前に作られたせいか、開戦当初のスターリンの失策や、ブレスト要塞の生存者の苛酷なその後についても触れている。
革命記念日の雪降る赤の広場でパレードをする戦車隊がそのまま戦場に出撃するシーン。
モスクワ前面で住民を動員して築造される長大な対戦車壕。
ドイツ軍を待ち受けるPAK陣地に流れる「聖なる戦い」
など見所はけっこうある。
794名無し三等兵:03/09/08 23:20 ID:???
鬼戦車T−34 は本当に面白いよ。
ストーリーは素人さんや子供でも楽しめる娯楽映画。
多少悲しい味がします。
戦車は全て実際のT−34を使っているよ。
(ただし、劇中 76ミリ砲装備のはずが、時々85ミリの車両で代用していたりする)

ヨーロッパの解放 はなぁ〜〜
漏れ途中で見るの挫折した。 派手な戦闘シーンとか期待しちゃだめだよ。
淡々と戦況の変化が語られて行く作品って感じかな。 ドラマ性はほぼない。
795名無し三等兵:03/09/08 23:26 ID:???
報告します!!
ゼーロウにて敵戦車33両を撃破し
戦線を維持するも輛機1両が大破
これ以上の戦線の維持は不可能。
撤退の許可をお願いします。
796ゲルベ1:03/09/09 00:29 ID:C6E2PTvG
PS版のほうがDC版より難しくないですか?
意見求む!
797名無し三等兵:03/09/09 00:40 ID:???
>>791
同士!先ずはここを見たまえ!
私はソビエト国策映画シリーズは大体鑑賞しているぞ

レニングラード攻防戦 は規模は大きいが長くてツマラン
鬼戦車T-34 は面白いが派手さには欠ける
スターリングラード大攻防戦 はまあ可も不可もなく・・・って感じ

さあ一緒にハリボテ戦車萌えの新境地を切り開こう!
798797:03/09/09 00:50 ID:???
>>791
蛇足だがヨーロッパの解放は一度観ておいた方がいいぞ。
絶望的に長いが現地ロケと膨大な予算を使い撮影師団を導入した戦闘シーンは圧巻
ベルリンの戦いではお互いにパンツァーファウストを撃ちまくり
ハリウッドのようなご都合主義が無いからメインキャラも死にまくる

これの続編の続ヨーロッパの解放ではチェコでプラハ動乱のロケをしたり
本物のゴリアテが出てきたりともう最高
799ハスケ ◆BnyPF68LQs :03/09/09 01:04 ID:???
PS版はbisだけしか持ってないから、無印だとどうなのか解らないけど、
確かにオレもDC版のほうが簡単に感じる。
特に、火点制圧が重要になってくるMAPと、交戦距離が長いMAPね。

地点220なんか、DC版ではスタートして少し進むと陣地前面の敵火点が
表示されるから、距離1500ぐらいから攻撃食らわずに火点潰せるのに、
PS版だと1300、火点が攻撃してくる場所ぐらいまで前進しないと完全に
表示されないし。
トレーニングT−80VS90式は、DCだと明かに2000以上先で横っ腹
さらしてるT−80を次々に撃破できるけど、PSだとできない。
遠距離で建物や地形の陰から少しだけ車体が出てる敵を撃つのも、DCのほうが
圧倒的に楽だし。
でも、表示能力の差でそういった事になるので、DCの敵はPSより反応速度や
や射撃能力を少し高めてある、と開発者がどこかで言ってたはず。たぶんWEB上に
残ってると思う。
800名無し三等兵:03/09/09 01:12 ID:F2giXMUb
800げっと
801名無し三等兵:03/09/09 01:16 ID:???
>>778

卑怯勝ちして良いなら、スタートして目の前にある南北に走っている道路の、
北側のちょっと曲がっているところから南へ戦車5台分ぐらい(←わかりにくいな
の所を虎1に上らせ、最前列のPAKを撃破させます。
T−34も微妙に位置をずらせば全両撃破可能です。(位置は自車で確認して頂戴

その後、後列の火点に対し虎1に地点砲撃命令を出して下さい
全て撃破可能です。
このとき注意すべきは、「絶対に虎1を移動させない事」
砲撃命令地点によっては、虎1が勝手に位置を変えて野砲攻撃のトリガーを引いてしまいます

PAKを全部撃破するとT−34の群れが現れますので、味方全車両で迎撃して下さい
あっさり全T−34を撃破すれば、後は一番最奥の農家とPAKだけです

オリオールなら高速性を生かし、北側の農家に向かう直線道路を高速突破して下さい
その途中でワープしてくるPAKが現れますが、無視して農家の裏側まで待避

後はじっくりPAKと農家を始末して終わり
802名無し三等兵:03/09/09 01:18 ID:???
近所の西友でケリーズヒーローズがDVDで売っているらしい・・・今度見に行こう
803名無し三等兵:03/09/09 01:23 ID:???
映画の中の戦車といえばここだろ?

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5523/index.html
804名無し三等兵:03/09/09 06:03 ID:???
>>796
>>799
俺もDCとPS(Bis)の両方持っているが、PS(Bis)の方が難しいと感じています。
「十月農場」ではDC版は虎までの距離を1000以下にして高速徹甲弾で側面を射撃すれば
砲塔側面であれ車体側面下方であれ一撃で撃破できるのにPS版では弾かれる事が多い。
あと射撃画面で敵との距離を正確に入力しないと射撃が外れる事が多い。
DCだと距離1000くらいに固定しても照準補正無しで簡単に命中させられるが
PSだと距離800の敵に1000で射撃すると当らない・・・
でも一番困ったのはヤーボのパイロットの腕がDCより数段上な事。
DCは「ヤーボはうざい!」程度だが、PSは「ヤーボは恐い!」と感じる
805タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/09/09 08:42 ID:???
>>792-803

各師団の方々、情報のご提供に感謝します!
鬼戦車T−34とヨ−ロッパの解放に賭けてみます!

赤軍戦車兵の意地でDVDを受領しなければ!
では、感謝の意をこめて打電します!

我奇襲成功せり トラ・トラ・トラや!

なんのこっちゃ…
                     通信終わり
806名無し三等兵:03/09/09 09:54 ID:???
>>805
戦車を堪能したければ「戦争のはらわた(Cross of Iron)」を無視することはできない。
中盤のドイツ軍歩兵とT-34/85の戦いは歩兵にとって戦車がいかに恐ろしい存在か、またいかにそれと戦うかが圧倒的な迫力で語られる。
塹壕を乗り越え、砲を撃ちまくるT−34の姿には血が滾るぞ。
それだけではなく、軍服や記章類の確かな考証や兵器のリアルさもすばらしい。
しかも監督はあのサム・ペキンパーだから、血みどろかつ漢のヒロイズムとセンチメンタリズムも満足させてくれる。
もしまだ未見ならば迷わず見ろ、そしてDVDを買え!
807名無し三等兵:03/09/09 10:36 ID:???
>>806
邦題で随分損してるよね
808名無し三等兵:03/09/09 12:47 ID:???
戦闘機対戦車が見たいんだがどこにも置いてないんだよね。
このスレで誰か見たことのあるやついない?
809名無し三等兵:03/09/09 15:44 ID:???
>>805
ライフ・イズ・ビューティフルに出て来るシャーマンは異様に格好良いぞ、必見。
810名無し三等兵:03/09/09 16:24 ID:???
>>808
激しくクソっぽいぞ?
811名無し三等兵:03/09/09 17:40 ID:???
「ネヴァ」で行き詰まってしまいました。
あんな非力な自車で無敵虎戦車を撃破しろなんてムリッす。
なんか攻略の秘策とかあるのでしょうか?
もうバルト艦隊水兵が何度全滅した事か(泣
812名無し三等兵:03/09/09 19:18 ID:???
>>811
段差をみみっちく利用するしかないです。
虎はせこく死角から回り込みましょう。あるいは僚車を囮にしましょう。
813名無し三等兵:03/09/09 20:07 ID:???
ぶっちゃけ虎を倒すことは必須ではない。
虎の弱点は砲身の根本。
814名無し三等兵:03/09/09 21:03 ID:???
>>808
「まてー」
「あはは、つかまえてごらん」

永遠にこれが繰り返されるだけです。
ある意味シュール。
815名無し三等兵:03/09/09 21:38 ID:???
>>811
T70で虎を狩ろうなんて考えるな。
足回り、砲塔基部、砲身ととにかく撃ちまくって故障を狙え
816名無し三等兵:03/09/09 22:04 ID:???
コンストラクションサンプルシナリオではT-70で虎退治しなきゃいけないんだけどね。
あれはKVが囮になってくれるから楽といえば楽。

ところで皆さんはコンストラクションサンプルシナリオは
どれくらいクリアしました?
自分は桃色象と悲しみの大地と三突E型のマップが未了。
とくに三突E型はクリアできる気がしないんですが……。
817名無し三等兵:03/09/09 22:21 ID:???
虎はしばらくすると撤退するので、それを待つという手がある。
818名無し三等兵:03/09/09 22:25 ID:???
ヴィテブスクでホルニッセを虎に代えてやってみるとわかるけど、実はT-34やT-70よりもT-60のほうが怖い。
20mm機関砲で撃たれると、かなり高い確率で履帯破損を起こして行動不能になる。
819名無し三等兵:03/09/09 22:28 ID:???
三突E型とは「1941/冬」の事ですか。
あんまり撃って来なかった印象があるなぁ…
とにかく難しいとは感じなかった。
むしろ「悲しみの大地」はこりゃ無理だろと思った。
処理落ちでやる気が半減するのもあるけど
820名無し三等兵:03/09/09 23:45 ID:???
>>815

えー?私5回に3回は虎撃破するよ?っつーか見敵必戦だと思ってたのだが?

>>811
バルト艦隊水兵が全滅しちゃうのは、最初にマップの一番南に出てくる3号に味方のモイカ3が
早々にやられちゃうからです
モイカ3がやられても3号が水兵を駆逐しないように、病院の横の対戦車砲のあたりに味方を(夜明4
一台残しておきましょう。
そうすると虎が出てくるまで延々と3号と味方で撃ち合いしますから、水兵がたくさん生き残れます

虎が出てくるのは地図の真ん中に出てくる3号を撃破したときです。
ですので可能な限り敵陣地を撃破するまで真ん中に出てくる3号は始末してはイケマセン

真ん中の3号を撃破した後、とって返して病院の横の味方と打ち合っている南の3号を横合いから撃破し、
夜明け4号はマップ中央の味方と全速合流させます
味方は後適当に残った陣地と対戦車砲を始末させてやって下さい

自分は病院からみて右斜め上方向に二つ目の陣地の陰に隠れましょう。
虎が無防備に横腹をさらして接近してきますが、焦って陣地の陰から出てはイケマセン
虎が前進しきったあたりで自分が隠れている陣地の右側からそーっと覗くと、虎は
一段低くなった所に前進しているせいか、こちらをしばらく視認できません
(距離マーカーを表示させているとはっきりわかります)
その隙に高速徹甲弾をある限りぶち込んでやってくダサイ
5回に3回は横っ腹を打ち抜けます
失敗したとき(弾切れや、虎が引き返し始めたら)は、素直に陣地に隠れ直しましょう

あとはもう一台の3号をもう一台の虎に見つからないように手際よく始末し、生き残った虎が引き返すまで
じっと我慢の子です
821名無し三等兵:03/09/10 00:08 ID:???
訂正

虎が出てくるのは南の3号をやったときです。

あと、バルト水兵はそのころまだマップの中央にいます。
やはり虎をさっさと始末して、早急に2台目の3号をやる必要があります

そうそう、最初に病院の横に残しておいた夜明け4号をばーっとさせておくのは
もったいないし味方も死ぬので、モイカ3がやられるまでの暇な間は陣地に対して
拠点砲撃を命じておいて下さい。左と右の砲台は確実にやってくれます
822名無し三等兵:03/09/10 00:42 ID:???
サンプルマップ「悲しみの大地」には、必殺の待ち伏せポイントがある。
そこからなら面白いようにシャーマンを撃破できる。
ただし、2回程急旋回して背後に現れる敵を始末する必要があるが。
南から来る大軍の左側面を捉えられる小道の出口あたりね。
823タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/09/10 08:57 ID:???
>>806
アリガトン
でもDVDもっとります

ロバートボーンがイイ!
824タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/09/10 09:00 ID:???
>>809
シャーマンかっこいいけど、アメ公嫌いなんですよぅ…
825タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/09/10 09:09 ID:???
..806
>>823
> >>806
> アリガトン
> でもDVDもっとります
> ロバートボーンがイイ!

↑間違えた、これレマゲン鉄橋じゃんか!


もちろんコバーンの鉄十字ももっとります。いいですねありゃ。
防水だと言って体を清潔にしないクルーガーって奴が何か好き
スローモーションの金字塔
ぎゃはははは、ふわっはっはっは!


しかし、みなさんアリガトンです。こんど何か描いてうpします。
虎でも描こう…
826811:03/09/10 11:39 ID:???
みなさんありがとうございました。
無事「ネヴァ」をクリアーできました。
病院横に自車と僚車3台を集結させ一斉射撃で最後のV号を葬った後は
病院の影にみんなで引きこもって虎2匹が家に帰ってくれるのを待ちました(w
ヘタレなクリアーですが何度も挫折していたので感激です。
827名無し三等兵:03/09/10 11:54 ID:???
同志811おめでとう。中々の戦果である。
次はファシストの虎戦車どもの撃破を狙ってみるのも良いぞ。

俺の場合。1台目はゆっくり進撃してくるので、病院やその横の火点の陰に居て
横腹を至近距離から撃つ。2台目はすぐ撤退しちゃうんで、全速で斜めに
接近しつつ押し相撲状態でなんとかやっつけたな。
828名無し三等兵:03/09/10 14:02 ID:???
>>818
足周りが被弾するのは、高地の稜線や低地に車体を隠す工夫が足りないからな場合も多い。
829名無し三等兵:03/09/10 16:16 ID:???
>>828
違うんだ戦友
あの軽戦車の二十ミリ砲は何故かいとも簡単に履帯を切ってくれるんだ
こっちは112高地で何十発も75ミリをチャーチルの履帯に当ててもトンと切った事が無いのに
830名無し三等兵:03/09/10 16:24 ID:???
同志>>811
僚車を三両も引きつれるのは感心しないな
最低でも二両は北側の火点制圧をさせておくべきだ
虎にケツから食われないように工夫してみ給え
831名無し三等兵:03/09/10 17:36 ID:???
>>829
ちゃんと当たってないから

でもな〜
COM戦車は両側の履帯破壊した筈なのに信地旋回してくるんだよなぁ
第5号パーショロクとかで
「よし、これで虎は動けなくなった。左右から突撃ー、ウラー」
「なにー!奴はまだ動けるのか?ウワ〜」
とか度々
832名無し三等兵:03/09/10 19:53 ID:???
>831
そう!俺も思ってたんだよ。あいつら何なんだ。
車両底部に穴でもあけて人力で走ってんのか?と思ったもんだ。
833名無し三等兵:03/09/10 20:09 ID:???
まるで学芸会の段ボール箱戦車だな
834名無し三等兵:03/09/10 20:16 ID:???
>>833
ワイマール共和国時代のドイツ軍は、戦車を保有できなかったため
演習時にはハリボテに車輪をつけて戦車の代わりにしたという。
その頃の伝統を受け継いでいるのでしょう、きっと。
835名無し三等兵:03/09/10 22:25 ID:???
おお、同志>820よ、素晴らしい!
こんなにも絶好の伏撃ポイントがあったとは、これまで気が付かなかった。

ところで、敵戦車を故障させたのってSERVICE RECORDでの戦車撃破数に含まれるんだっけ?
836820:03/09/10 23:37 ID:???
同志>>835よ、ちなみにNC−152で同じ所に潜伏すると、なんと砲身が陣地の
上に出てしまうのにバグのせいか虎からは認識されません(w
自分が思うジャストタイミングで好きに撃ち殺して下さい(w

837820:03/09/10 23:43 ID:???
所で第5バショーロクでマップの一番南にいる虎ですが、野砲攻撃で開始早々アボーンしちゃうのは
卑怯者でしょうかね?
運が良ければ一度の野砲攻撃で殺れます。
森に潜伏している虎も同様です

森の虎はともかく、どっちにしても接近しての物陰からの卑怯撃ちなんで、味方の損害が少ない方が良いかなぁ
と思った次第で
838名無し三等兵:03/09/10 23:55 ID:???
↑卑怯だけど・・・仕方ないね。

漏れが「鉄道分岐点」初めてクリアした時は、一両しかいない虎を野砲で撃破した。
あれがマウスだったら笑うね。 撃破不可能になっちまう。
839名無し三等兵:03/09/11 00:03 ID:???

〜〜〜〜初心者の皆さんへ〜〜〜

以下は裏技に近いですがバグる事はないので安心して下さい。

1,パンツァーフロントを普通に始める。
2,自分の小隊戦車が存在するマップを選ぶ。
3,戦闘画面で、2Pのコントローラーのセレクトボタンを押す。

 するとあ〜ら不思議。 小隊の別の戦車の視点になるのです!

※この裏技は、説明書にも載っていません。でもできます。 やるとおもしろいです。
840名無し三等兵:03/09/11 00:18 ID:???
>839
僚車の配置決めるときに役に立つ。場合もある
841名無し三等兵:03/09/11 00:35 ID:???
>835です。
いろいろ試してみた結果、敵に「故障による戦車放棄」させてもスコアにならないみたいです。

いえね、ネヴァで虎狩りを果たせぬまま徹甲弾が尽きたので、ヤケで残り十発あまりの榴弾を全弾虎に撃ち込んだんです。
気が付くと煙も出ていないのに虎が動かない。MAP画面で確認すると灰色になっている。
「ああ、榴弾で故障>戦車放棄だな」とその時は納得したんですけど、クリア後のスコアを見ると戦車撃破数:3になっている。
「あれ?撃破したのは3号2輌だけの筈なのに・・・?」と不思議に思ったもので。
結局これは、どこかで勘違いしていたのですね。

>836
う、架空戦車だと伏撃せず正面から撃ち合ってしまう自分は無謀でしょうか。
842名無し三等兵:03/09/11 00:54 ID:???
>>839
自分は指示を出すだけの戦車長モードが出来る。
843820:03/09/11 03:04 ID:???
同志>>841よ、五分五分の勝負は科学的社会主義国家の軍人が行う作戦ではない
確実に勝てる手を用いるのが模範的党員の行う事だ

しかし架空戦車での鉄道分岐点と十月農場は、遮蔽物を使わなくとも虎がこちらに気づく前に側面をアボーンできるな


久々にネヴァをやったが、虎一両+敵全陣地を撃破!後は逃げた虎だけだな
844名無し三等兵:03/09/11 03:31 ID:???
片方の履帯がやられても、ギアをバックに入れたりすることで
ゆっくりとだが左右に旋回できない?

あ、蝶々…
845名無し三等兵:03/09/11 06:49 ID:???
>>844
そりゃ出来るよ。
下り坂なら切れてない方の履帯を前後でゆっくり移動もできる。

あと、僚車に根気良く押させる手も有るな。
僚車と絡まって如何にもならなくなることもあるが。
846タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/09/11 08:09 ID:???
仕事前にアップでけますた

お礼の虎です

http://mokei.net/up/imgboard.cgi
http://mokei.net/up/img/img20030911080739.jpg
847名無し三等兵:03/09/11 18:47 ID:???
上手いな
848タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/09/11 18:59 ID:???
あ、W号戦車って書いてる…

ウヴァァァッァン!

もうだめぽ
849名無し三等兵:03/09/11 20:22 ID:???
>>846
突撃砲書いた人?
850名無し三等兵:03/09/11 21:30 ID:???
テスト中に何も見ないで書いたならすご杉。
851名無し三等兵:03/09/11 21:34 ID:???
50%くらいに縮小すると1280*1024(ディスプレイサイズ)でちょうどよく見えるんだが・・・・


すげぇ(;´д`)かっちょええ。
852名無し三等兵:03/09/11 22:00 ID:???
>>846
戦場の選択がうまいな。
853名無し三等兵:03/09/11 22:02 ID:???
>>845
僚車にバックさせながら押させるとものすごくスムーズに移動できる
ベルリンなんかでよく使う
854名無し三等兵:03/09/11 22:06 ID:???
グフ?
855名無し三等兵:03/09/11 23:31 ID:???
今日「ネヴァ」をプレイしていた時の事。
虎と共に出て来るV号を始末し「後は虎の撤退を待つのみ」となった。
しばらくすると虎は後退を始め、一台がMAP外に消え、
もう一台もMAP下側に消えかかったその瞬間・・・

狙撃兵「3号戦車を発見した!」

あわててMAPに切り替えて見てみると、
MAP下側から撤退する虎と入れ替わるようにV号戦車が侵入して来ている。
相手はV号なので問題なく撃破出来たが、
今までのプレイではこのV号は出てこなかったのでちょっとビックリ。
何か条件がそろえば出てくるのか??
856名無し三等兵:03/09/11 23:36 ID:???
↑それ以前に

いつになったらまともに
sageられるようになるんだ?チミは…
857名無し三等兵:03/09/12 03:47 ID:???
マニアルがどっか逝ってしまたので、お教えください。
練習ステージ以外でゲーム中にBGM流せますか?
十月農場で『聖戦』を聴きつつ逝きたいのでつ。
858名無し三等兵:03/09/12 10:00 ID:???
>857
とっても無理なので、BGMを録音しておいてゲーム中に流すべし。
BISならば、コンストラクション使って寸分たがわぬ十月農場を作り、
BGMを付ける、という素晴らしく無駄な努力も可能だが。
859名無し三等兵:03/09/12 11:34 ID:???
860職場からカキコ:03/09/12 14:34 ID:???
>>858-859
ありがトン
パンフロで流れる『聖戦』は悲壮な感じがして、ちょうど
虎に向かってゆく恐怖感とマッチする気がするんですよね。
制作者は悲壮さよりも気候というか空気を表現したかった
のかも知れませんが。
今、落とし終わったので、ボリューム絞って聞いてみます。
861名無し三等兵:03/09/12 17:08 ID:???
>>846
上手いデスネ
どれくらい絵描いてるんですか?
862名無し三等兵:03/09/12 23:50 ID:???
>846
本当に上手。
防大の入試とかでこれやってみたい。

好印象かな?
863名無し三等兵:03/09/13 00:04 ID:???
蹴られるんじゃないかな。
不真面目なやつ、ナチ思想に浸かる危険性がある奴、てことで。
ドイツ戦車に興味がある、って時点で、興味がない人よりナチ思想に一歩近いから。

一般の二士ならともかく、防大でやったらアウトだと俺は思う。
二士〜曹なら軍ヲタ多いけど、尉官より上で軍ヲタなんてあんまりいなかったね。
864862:03/09/13 01:12 ID:???

ふーん
やっぱりそうか
ちょっとしたネタでも返答してくれてありがとう。
不真面目なのは同感

右翼とかナチ寄りなんてのはやっぱり減点対象だろうか。

「ビットマンにあこがれて機甲科行きます」なんて一般隊員はいるけど
「ロンメルにあこがれて将官まで行きます」って防大志願者はいないってことか。

幹部殿ってのはやっぱり「条件の良い公務員」という様子なのですかね。
国防の二文字を胸に秘め日々職務に励むという人は少ないと・・・
865名無し三等兵:03/09/13 01:39 ID:???
対戦車ロケットだの自動小銃だの集めて最後は爆死のがよっぽど
不真面目なはずなんだが(w
866名無し三等兵:03/09/13 02:44 ID:???
戦技競などを見るに、軍オタはいなくてもアニオタはたくさんいたりしませんか?
867名無し三等兵:03/09/13 03:15 ID:???
>864
>「ロンメルにあこがれて将官まで行きます」って防大志願者はいないってことか。

彼は勝ち方は派手だけど、国に負担をかける戦いをする指揮官って評価もあるからね
批判的な人から見たら、ロンメルにあこがれて…ってのは、補給能力を超える
兵員の損失や物資の消費について、考えてないor考えが及ばないヤシで、
将官目指して防大志願するのに、軍事について事前の勉強が足りない
なんて思われないか?
868名無し三等兵:03/09/13 10:28 ID:???
>>855
ネヴァにでた謎の3号戦車なら
ttp://mirainet.cool.ne.jp/sheep/Neva.html
の一番下にも表記がある
なんだろうな? 条件を探せ。
869名無し三等兵:03/09/13 20:50 ID:???
ヤバイ。ざ・せんしゃヤバイ。まじでヤバイよ。マジヤバイ。
ざ・せんしゃヤバイ。
まずたのしいなぁ、もうたのしいなぁ、なんてもんじゃない。超たのしいなぁ。
たのしいなぁとかいっても
「パンフロ20個ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
870820:03/09/13 21:05 ID:???
>>868

どうも虎がマップの外に消えるか撃破したときに出現する模様
871名無し三等兵:03/09/13 23:34 ID:???
は、初めて串良の維持に成功!
872名無し三等兵:03/09/13 23:39 ID:???
おめでとう戦友!
873名無し三等兵:03/09/14 04:48 ID:???
>>871
よし!それでは三式を一式に乗り換えて再出撃だ
874名無し三等兵:03/09/14 10:05 ID:???
ベ…ベルリンから出れねぇ..._| ̄|○
875671:03/09/14 10:55 ID:???
>>874
餅つけ戦友 ハアーペッタンコ
ボルツェンも働かせてるか?
一撃必殺の腕があるならともかく、
自分ばっかり撃ってるとすぐ弾切れになるぞ
とはいえ速攻で撃破していかないとすぐ履帯を切られて泣く
はめになるのだが
無理に突破しようとして失敗するなら、敵が出たらやや後退して
周囲を掃除してから前進だ
876名無し三等兵:03/09/14 11:08 ID:???
>>874

どのラインを超えたら露助が現れるかを覚えれば簡単だぞカメラード!

とりあえず最初の地点で背後の2両、前からの3両を撃破せよ。
背後は自車で、前は僚車に任せよ。

前からの3両を撃破すると野砲の攻撃があるので、ぐずぐずせずに前進せよ。
この際、あまり前進しすぎない事。せいぜい野砲攻撃範囲のぎりぎり外まで

その後わらわらやってくる露助を全部撃破したら、まずゆっくりと右折せよ
正面きょり750に3両ほどスターリンがワープしてくるのでこれを撃破。
撃破後今度は後進でゆっくり進むと、僚車から敵発見の通報があるので
急いで元の地点に戻り全ての敵を撃破。
この際右から左へT−34が2両とJSu−152が1両通過するが、これを
絶対逃さない事。(後で面倒になるので)

ある程度撃ち漏らすだろうが気にせず、露助が全てブランデンブルグ門の向こうに
消えたら僚車をそのままにして、自車はスタート地点からマップ南東へ斜めに走る道路を移動
そのままブランデンブルグ門に付属するように建っている北側の建物の裏に
近づく。先ほど撃ち漏らした露助がケツを向けているはずなので、敵に気づかれない内に
全て撃破。
877名無し三等兵:03/09/14 11:10 ID:???
ぼちぼち弾薬も乏しくなっているので補給所に移動するが、ここで注意!
自車僚車ともブランデンブルグ門の東側に移動するまで決して補給所前の道路を
南にまたがないこと
僚車がブランデンブルグ門の東側にやってきたら、そのまま全速力で補給所に駆け込まさせる
自車はブランデンブルグ門の西側あたりで待機

僚車が補給所前の道路をまたいだ瞬間、ブランデンブルグ門の遙か西から露助が3両現れるので
撃破。
僚車は西へ移動し、突き当たりの地点で車両正面が南向きになるよう待機させる

自車は補給してもしなくても良いが、ブランデンブルグ門西側の道路を南下、突き当たりを東へ左折
この時点で距離900で照準器を調整し、照準画面のママゆっくり前進
そうすると広場に接近したあたりでいきなりT−34とSu−128が大量にワープしてくる
可能な限りSu−128を優先的に撃破する事
T−34は撃ち漏らしても待機していた僚車が討ち取ってくれるので気にしない事

後は僚車をウンターデンリンデン通りに移動させ、ゆっくりと東へ移動させる
自車は撃破した露助の間を縫って前進し、突き当たりを左折。
T−34が4両とSu−128 3両を撃破する
撃破後僚車を呼び寄せ、そのまま脱出地点に移動せよ!

878タワリシチ ◆Z7WD20bUU. :03/09/14 11:16 ID:???
>>861-867

虎が思ったより受けが良くて嬉しいですな…

しかし、答案にあんな物描いたら試験放棄とは見なされても
殊勝な心がけだなんて思う香具師はおらんでしょう
例え90式描いても同じだと…

ちなみにそれがしはナチストでもファシストでもないので念のため
(マルキストかも…)

ところで虎好き(ドイッチュ軍戦闘装甲車両好き)→ナチス的傾向
というのはイパーン人的思考なんですかねぇ?
(なんか短絡的過ぎますなぁ)

まぁ、一番好きなのは戦車じゃなくV突なんですけどね
(実のところ装甲戦闘車両方面初心者で戦車描いたのは上のV突がはじめて)
戦車だったらT-34/76溶接砲塔(1940〜1942)がすきですな

長文スマンです
879名無し三等兵:03/09/14 11:23 ID:???
>>877

すまんSu-2の間違いだった
880名無し三等兵:03/09/14 13:25 ID:???
>878
軍板の住人は兵器萌えとモノホンナチとの区別は簡単に付くから大丈夫だと思われ
アドルフの肖像画とか熱心に書くようになっちゃう誤解されるかも。

まぁ、極論言えば 極右でもネオナチでも法律守って一般市民として生活すれば良いわけで・・・
極東の某国都知事とかなんて例もある。
881名無し三等兵:03/09/14 14:29 ID:???
>879
あの状況でヤーボまでワープしてこられたら目も当てられん那。
882名無し三等兵:03/09/14 19:49 ID:???
>>880
ヒトラーの顔(・∀・)カコイイ!と思って書くのも駄目ですか?
883名無し三等兵:03/09/14 20:12 ID:???
>882
個人的にはその辺は分けて考えるべきだと思うし何も言わないが、
周囲から相当な反発がある可能性は覚悟すべし。つーか、あのおっさんの顔
カコイイか?

元々は独軍兵器好きだったけど、パンフロやりだしてからシャーマンの
地味にまとまった素朴さもいいなと思うようになったですな。
おにぎりみたいなヘンな格好の戦車、位のイメージしかなかったんだけど。
884名無し三等兵:03/09/14 21:45 ID:???
>>883
カコイイというか、何か味があって(・∀・)イイ!と思うのです。


次回作はイタリア戦車を!イタ戦車(;´Д`)ハァハァ
885名無し三等兵:03/09/14 21:56 ID:???
イタリア戦車格好いいねえ・・・
アフリカで英軍相手に(以下ry
886名無し三等兵:03/09/14 22:04 ID:???
俺、戦車ならどの国のも好き。
ああもう、戦車全般にハァハァしまくり。
887名無し三等兵:03/09/14 22:25 ID:3of2Wtgp
888名無し三等兵:03/09/14 22:36 ID:???
無類のざ・せんしゃ好きなんだなあ、886せんしゃわ
889名無し三等兵:03/09/14 22:53 ID:5dVd7B9m
ヨドバシでbisを購入。
いまさら初プレイ!!

…む、むずいっす。昔の戦車で行進間射撃ができない理由が分かりました。
周囲の警戒がまだまだなんで、パニクってフクロにされたりします。

でも評判はだてじゃないというか、さすがにおもしろいっす。
現時点で最大の敵はテレビの解像度って感じなので、できればPCでもやりたいな。
890名無し三等兵:03/09/14 22:53 ID:???
>>888
ざせんしゃ買ってしまった俺への憐憫かい?
891名無し三等兵:03/09/14 23:10 ID:???
>>889
お、早速お客さんだ。
今の所、質問はないか?
初心者は質問をする前にとりあえず
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4639/
ここへ行って欲しい。 きっと君の役に立つと思うぞ。
892名無し三等兵:03/09/14 23:44 ID:???
全速後進!
893突撃砲:03/09/15 00:15 ID:???
おい、>>886正気か?
チャリオットにハァハァなんて・・・。









もしかして馬萌え?
894名無し三等兵:03/09/15 00:23 ID:???
ベン・ハーに出てきた、ギリシャ式戦車は萌えだ!
895名無し三等兵:03/09/15 00:29 ID:???
って援軍来ないまま900目前ですな・・・(w
896名無し三等兵:03/09/15 00:42 ID:???
てめぇら、一本ずつbisを買え。持ってる香具師も持ってない香具師も、もう一本ずつだ。
897名無し三等兵:03/09/15 00:47 ID:???
ウチの近所の中古屋なんかは無印が唯一ガラスケースに入って
コントローラーとかメモリとかの中でかなり浮いてたぜ(w
898名無し三等兵:03/09/15 01:08 ID:???
ゼーロウに出てきた”国民突撃兵”ってナチスSAのことですか?
899名無し三等兵:03/09/15 01:12 ID:???
しかし、続編を出さないというのは
「出しても売れない」
って事なんでしょうかね?

確かに、一般受けはしなさそうだけど…
900名無し三等兵:03/09/15 01:27 ID:???
 ベルリン脱出作戦を敢行しました。
そんな距離から撃っても装甲に傷も付きませんよ(プッ
って余裕ぶっていたら履帯損傷でリタイヤです。
頭に来てコントローラーを投げたらプレステに直撃してプレステがリタイヤです,,,_| ̄|◯
901名無し三等兵:03/09/15 01:40 ID:???
>>898
正しくは国民突撃隊(フォルクスシュトルム)
大戦末期にドイツ本土防衛のために、ヒトラーユーゲント隊員、傷病退役兵、兵役年齢を過ぎた退役兵などをかき集めて編成された部隊。
ようするに子供と病人と老人の部隊で、多くはろくな戦闘訓練を受けていない上に、まともに制服も支給されず、兵器も貧弱だった。
たとえば渡された武器がパンツァーファウストだけとか、鹵獲品のイタリア軍旧式小銃が二人に一丁とか、移動手段が自転車とか。
また上記のように制服が支給されないため、私服にナチの腕章のみという格好の場合も多かった。
ヒトラーユーゲントの少年達の中には勇敢に戦ったものもいたが、ほとんどは戦意がひくく、敵の攻撃で壊走したりあっさり降伏するものも多かった。
902名無し三等兵:03/09/15 01:53 ID:???
昨晩パショーロクを自軍車両全車生還、森のティーガー以外は全て自車で撃破というノルマを自分に化してプレイをはじめたら
自車撃破1回
自車履帯破損2回
自車砲破損1回
自軍車履帯破損2回
自軍車撃破2回
友軍車が敵撃破2回
結局10回連続チャレンジして1回も達成できず、最後にはコントローラを投げて不貞寝することになってしまった。
自車撃破は虎に対して横方向に全力疾走っていう、いつもなら絶対に安全な状況で食われちまうんだもんな。

で翌日気を取り直してやり直したら、いつもどおり一発でクリア。
うまくいかないときは、本当に連続してうまくいかないもんなんだね。
903名無し三等兵:03/09/15 03:06 ID:???
一日中遊んだらそのうち集中して出来るプレイって1,2回だよなぁ…
他のプレイはほとんどアカン…せいぜいパターン覚えるぐらいで。
でもはまってるときは遊び尽くさないと気がすまないんだが(w。
904名無し三等兵:03/09/15 09:32 ID:???
>>898
しかもソ連に降伏した場合、不正規兵として扱われたとか聞いたが・・・
>>901どうなの?
905名無し三等兵:03/09/15 09:51 ID:???
ベルリン陥落後には少年兵だと武装解除だけで即時解放されてた例が多いらしい。
子供は武器を置いてさっさとママンの所へ(・∀・)カエレ!!って感じだったのかな?
906名無し三等兵:03/09/15 11:15 ID:???
>>901
その知識持ってゼーロウで、榴弾なんかで死んでゆく自軍兵見ると
心が痛むんだよなあ。あそこ大概待ちぶせ戦術になるんで、彼らを護れない・・・
907名無し三等兵:03/09/15 11:25 ID:QlIS4okP
>>905
そういや、鬼のソ連軍も子供と発狂者には優しいって話を聞いたことがあるな。

国民性なんだろうか?
908名無し三等兵:03/09/15 12:22 ID:7S1S3KKA
いまpak75mmを主としたステージを造っています。
もちろん自分も75mm
で、
戦車長:12時に〜
は変だと思うんですが。

対戦車砲だと
班長:12時に〜
ですかね?
909名無し三等兵:03/09/15 12:36 ID:???
自分がpakなのかyo!?


斬新でよろしい。
910名無し三等兵:03/09/15 13:01 ID:7S1S3KKA
はい草原で。
t34/76とkv1が真正面からくるので煙幕をはって1000ぐらいまで
引き寄せて。榴弾が正面で爆発するのに萌え。
911名無し三等兵:03/09/15 13:09 ID:???
>>906
マップ一番北の村落の突撃兵は完全に護衛できます
一番南の突撃兵も88の長距離射撃で6割方護衛できます

しかしゼーロウのヘッツァーは突撃兵護衛以外には使い道がないのは困ったものです。
せめて4突であったらなぁ・・・・
912名無し三等兵:03/09/15 14:11 ID:???
特にマップ中央部の国民突撃兵たちは可哀想ですね。
何もしない内にスターリンのオルガンに引き裂かれ、生き残った者もロシア兵の波に飲み込まれていく・・・。
913名無し三等兵:03/09/15 14:17 ID:???
>>912

マップ中央の突撃隊は、ヘッツァーを一両つれてくれば、地点指示砲撃である程度露助を殲滅でき援護できるのですが、
どちらにしてもスターリンのオルガンに全滅させられるので最近は救うのをあきらめました
914名無し三等兵:03/09/15 18:10 ID:???
>>906
気にするな、今のゼーロウは魔女の大鍋だ、誰も他人は救えない。
915名無し三等兵:03/09/15 18:22 ID:???
bisをDC並みの解像度で遊びたいなあ…と思っていたところ、
PC上のエミュレータで動かすことを思いつきました。
結論から言うと、けっこういいです。
キーボードでの操作には慣れが必要ですが、
とにかく解像度が細かくなるのが非常に素晴らしい。

……というか、そもそもPCで出せば、もっと売れるだろうになあ。
916オイゲンさん:03/09/15 18:32 ID:???
同志>>915
自分もePSXとかVGSを集めて試してみたんですが
ePSXはグラフィックエンジンがゲットできずに挫折。VGSが一番お手軽でしたが
ハードディスクがクラッシュして露と消えました。(;´Д`)
917名無し三等兵:03/09/15 18:41 ID:???
>915
PSのパッドをUSB経由でパソコンに接続するデバイスがありますよ。
PCパーツショップなんかで普通に売っているので、余裕があれば探してみてはいかがでしょう?

で、エミュの話はこれくらいにしておきましょうよ。
918名無し三等兵:03/09/15 20:35 ID:???
>>917
別に割れ物の話をしてるんじゃないんだからいいじゃないか、
bisを高解像度で遊びたいって望みは結構誰でも持ってると思うが。
(俺のノートはPSのエミュレートさえ問題外なほどショボイけど)
919名無し三等兵:03/09/15 21:13 ID:???
本体のエミュは違法じゃなかったんじゃない?
ROMデータは・・・だけど。
920名無し三等兵:03/09/15 22:12 ID:???
PS得みゅは米最高裁では灰色の白と判定されましたが、帝国軍人としては
ただ乗り同然でチップ上のソフトを吸い上げPCに移植した得みゅメーカーの
態度は許せないと思います

まあ結果が手段を正当化すると思っている方はご使用下さい
921名無し三等兵:03/09/15 22:48 ID:???
そのゲームを所持しているなら構わんと思うが>エミュ
ゲームの所有者が、どのハードウェアでゲームをプレイしようが問題無かろう。

大問題なのは、明らかに著作権法違反な、
ネットワーク上に流れているゲームデータを
DLして遊ぶ行為のほうだと思うがどうか。
922名無し三等兵:03/09/15 23:21 ID:???
>>320
帝国軍人ならアメリカの言うことは聞くもんだぜ(w
923名無し三等兵:03/09/15 23:30 ID:???
>>921

本人の著作権侵害でなく、得みゅそのものがPSのチップ上のソフトを吸い上げ、
PCに移植しただけのただ乗り著作権侵害物だと言っています。

つまり明らかに違法品である商品を購入して使うのは如何なものかと
924名無し三等兵:03/09/16 00:16 ID:???
PS持っててエミュをただで手に入れれば問題なさげ。
925名無し三等兵:03/09/16 00:44 ID:???
と言う訳でただのエミュスレになりましたとさ

めでたしめでたし
926名無し三等兵:03/09/16 03:22 ID:EmHBTanl
てか正直エミュでやったがあまり綺麗とは思わなかったが
PSの画面が小奇麗になっただけでDCの様に遠距離まで綺麗に
描画される訳じゃないし。
既に環境がある奴以外は頑張る必要ないよ。
927名無し三等兵:03/09/16 06:49 ID:???
>>923
「明らかに違法品」なら裁判で負けてるってばw
928名無し三等兵:03/09/16 09:00 ID:???
PS2かX箱かGCで「2」が出ればこんな論争は無くなるのだが・・・
929名無し三等兵:03/09/16 10:31 ID:???
ということはパンフロをPS2で出さない祖二位と海老が悪いということだな
930名無し三等兵:03/09/16 11:55 ID:???
GC版だと
ルイージ「クッパめ、もう勝ったと思ってるな」
マリオ 「では教育してやるか、ニンテン中隊に神の御加護があらん事を・・・」
ーー戦闘開始ーー
キノコ兵「JS−2を発見した!」
カービィー「敵強力!後退する!」
ピーチ姫「JS−2撃破!」
ピカチュー「2時にT34−85!」
マリオ「狙われてるぞ!先に照準しろ」

こんなオリジナルシナリオがあるのか?(w
931名無し三等兵:03/09/16 12:04 ID:???
V号Nでキノコを取るとPantherにレベルアップする
壁を撃ってコインを貯めると弾薬を補充できる
土管をくぐるとヴィテブスクからベルリンにワープできる
932名無し三等兵:03/09/16 12:20 ID:???
>>931
>>土管をくぐるとヴィテブスクからベルリンにワープできる

ホルニッセでMAP「ベルリン」を戦い抜くのかっ!?
よほど武運がないと瞬殺されちゃうよん
933名無し三等兵:03/09/16 12:59 ID:???
>>908
砲一門を指揮するのは分隊長なので、「分隊長 ○○時に」が宜しいかと。

写真などでは砲にそれ程の人数で操作していないように見えますが、
付属品や弾薬を運搬、手渡しした後に、他の人員は少し離れて観測しつつ、
予備として待機しています。

934名無し三等兵:03/09/16 17:20 ID:jMN42N2W
>>933

れすありがとう!!!

俺以外にも対戦車砲でやったやついるかな?
結構楽しんだけどなぁ・・・
935名無し三等兵:03/09/16 17:33 ID:???
自分が対戦車砲だと、すぐに敵戦車の榴弾にあぼーんされません?
936名無し三等兵:03/09/16 22:29 ID:BIJ7gyAq
すぐって訳じゃないよ。目の前で爆発したりすんのに萌え。
1500ぐらいから撃ってくる。
だから逆あぼーん
937名無し三等兵:03/09/16 22:47 ID:???
ただ唯一のPS2専用戦車ゲーム"ざ・せんしゃ"
その内容は"超リアルなHP制"で萎え萎え
しかしながら、"チハ"が登場するのは侮りがたいが、
むなしい程の"超りあるなHP制"で一撃の重みが全く無い…
このようなゲームで満足するワケがない
すっごいなあ、パンツァーフロントわ
938名無し三等兵:03/09/16 22:50 ID:???
次回は撃破すると砲塔が吹っ飛ぶといいな〜
939名無し三等兵:03/09/16 23:54 ID:???
>>938
撃破された戦車から乗員がわらわらと逃げ出てきたりするのもいいね。
940名無し三等兵:03/09/17 00:02 ID:???
>>939
そしてそいつらを榴弾でry)
941名無し三等兵:03/09/17 01:12 ID:???
>938
燃える戦車であたりが明るくなって暗いマップだと照準しやすくなるとか。

>940
オットー・カリウス氏の話だと逃げ出した戦車兵の相手をするのは歩兵だそうだ。
実際ゲームで攻撃できても戦車を相手するので一杯だろうなぁ
942名無し三等兵:03/09/17 01:27 ID:???
まぁそりゃそうだろうな。
逃げ出した戦車兵が対戦車火器を持ってたら俺は榴弾でも何でも叩き込もうと思うが。
943名無し三等兵:03/09/17 02:15 ID:???
エミュでパンフロやると画質がちょっと良くなるというのは
エミュやグラフィックカードの能力じゃなくて
ただ単にPC用の高解像度モニタで見てるからじゃないの?
944名無し三等兵:03/09/17 02:30 ID:K5lCrQMy
しかし戦場での事とは言え、敵戦車からの砲撃にも運良く爆死する事無く脱出できて、
なお敵兵から情け容赦のない攻撃を受けるとなると、少し同情的な気持ちもわく…。
そもそも脱出した戦車兵なんて殆ど丸腰に近いんでないの?
いや、漏れはその辺り詳しくないので良く分からんのだが。
945944:03/09/17 02:31 ID:???
ageてしまった…申し訳ない。
吊ってくる…。
946名無し三等兵:03/09/17 03:28 ID:???
>>944
撃破された後なら怖いのは戦車より随伴歩兵。
重くてかさばる対戦車兵器よりも小銃を持った方が生存率は高まるだろう。
947名無し三等兵:03/09/17 03:40 ID:???
ウングルゲ、ホモロゲ
948名無し三等兵:03/09/17 03:46 ID:???
タノシイナア、ザセンシャワ
949名無し三等兵:03/09/17 13:51 ID:???
ピッピリピー ハイジョーホンハー ハイホーヘンヘー
950タワリシチ ◆Z7WD20bUU.

ベルリンの陥落の時、虎の王は最期の咆哮をあげて死んだ。

多くの戦士達がここで永遠の眠りについた。

まるでそれらを弔うかのように白い十字が虎の周りに広がっていた。

それは虎が葬った戦車という鉄クズが自らの体に塗り込めた白十字である。

いま虎は死んだ。最後に討った標的に照準を合わせたまま…

いま最後の虎が死んだ。生きたままの姿を少しも変えることなく…

もはや生きた虎を見る者はいない。

虎はいま伝説となったのだ。


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