パンツァーフロントの続編を期待するスレ Part5
4 :
名無し三等兵:02/10/20 04:34 ID:B+TxGUij
アハトゥン!!
新兵に告ぐ!諸君らは「中古」よりも「在庫取り寄せ」がさらなる進軍への階と
なることを銘記してもらいたい!
そして古参の兵はこれををよく教導、補佐したまえ!
では総員乗車。・・・戦車、前へ!
5 :
名無し三等兵:02/10/20 05:56 ID:0PWotVlS
スレ立て乙
7 :
名無し三等兵:02/10/20 06:59 ID:2Wat7Swc
おつ。
8 :
名無し三等兵:02/10/20 14:21 ID:VHX2yIMg
∫ ____ ∫ ∫
∫ .,∴∞-| ∫ 从从从
∫ (;;;;゚皿。:; .___t==Ц=┬ =====
~ ,,,ノ~| ̄|: ̄し 从从从从从 ̄ ̄ ̄丶
. ,,,,,,,,,∧ | .人:| Σ三三[( .| Σ●Σ |) |=||
_____;∴д。>┌┴─ W |:______ヾ____ゝ|___W____|___
|ミ// ∪lllll ~ ~|:__: _w ∩ Θ/___________ヾ_
. └┼-─;;;;;;;;※───-/ 从☆ 从/ /ニ从ニニニニニ※ニニニニニゞ
__,,,,,,, ◎)~~~O~人~~O~~( (=| (=(《◎》~O~~~O~~~O~~~O~~~O~(◎)
|==∝∵〜ゝ(◎)(:;:つ(◎)(◎) (◎\(0)ロ l))三三三三Σ◎)(◎)(◎)(◎)(◎/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
串良の萬谷車ってさぁ絶対敵勢分子だって
友軍を見捨てる、ゆうこと聞かない、射撃も下手
貴様それでも日本兵か!BLAM!!って感じだね。
御苦労様です。
串良し。。。漏れは、全車四式でも勝てませんが、何か?
串良ですか。怒りのあまり全車4号にしても勝てませんが、何か?
どうしても第2派のパーシングが・・・
14 :
名無し三等兵:02/10/20 15:15 ID:xCfkk42O
準備砲撃の位置に注意。
パンフロbisを買わず
PS版レインボーシックス買いましたが、何か?
PS持っておらず夜な夜なDCでパンフロ
チクショウ、DCでbis出せやゴルァ
お約束
>>16 漏れと共に、ひたすらbisのDC専用エミュリリースを祈るべし。
たぶん(絶対と言う香具師は血も涙もない淫獣)出ないけど。
18 :
名無し三等兵:02/10/20 19:00 ID:Teo+PFKQ
次からはスレタイ
『パンフロ2の為に、みんなでパンツァーフロントを買おう』
にしたら?
そんな君を抱きしめたいです。
PFってアスキーだったんか。
パンフロツクール出してくれぇぇ。
21 :
名無し三等兵:02/10/20 22:14 ID:/34O7FPR
とりあえず「メダル オブ オナー」は買う事にしよう
22 :
ななしさん:02/10/20 22:35 ID:sWs+VoSN
パンフロ作った会社のサイト、潰れてるんだよね...
望み一つ〜胸に飾りぃ
明日へ旅立つ〜
お前の優しさに見送られて〜荒野を旅するぅサァーンゴォーズダゥン・・・
「泥まみれの虎」
キタ━━━━━(´ε`(○≡(・∀・)≡○)´o`)━━━━━!!!!
関係無いのでsage
25 :
名無し三等兵:02/10/21 19:23 ID:+P+qgzet
前スレより下がってどうする。
>21
とりあえず俺も買うことにしよう。
対戦できればなぁ・・・
>>24 パンフロでカリウス氏のナルヴァ戦役をやってみても、たぶんあんまり
緊迫感がないと思ったーヨ。野砲がいちばん怖い、とかね。
自車が虎で、相手がT34/76とPAKばっかだからね〜。
(しかも僚車のケルシャーは射撃能力/高の虎だろうし)
でも実際には、ゲームみたいな余裕はカマしてられないのは、
泥虎読むとちょっとだけだけど骨身に染みました。
28 :
名無し三等兵:02/10/21 19:45 ID:v2sXc8F9
ソユズ消えても出資元が全然元気ってことは、仕様書もマスターも散逸してたりはしてなかろ。
出資元が、別のソフトハウス使うことは可能と思う。
ただ、売り上げ高考えると、最近のゲーム機の画像処理を生かすだけの出資ができないかなあ?
>最近のゲーム機の画像処理を生かすだけの出資ができないかなあ?
そうなんだよね・・・
今、大半のメーカーはその悪循環にはまって身動き取れなくなってるし・・・
30 :
名無し三等兵:02/10/21 22:34 ID:2fxJMvyx
>>26 >対戦できればなぁ・・・
もしも出来たとき、同志である君とは闘いたくないから誤射を避ける為に、
何か目印を付けておいてくれ。
何でもいいよ、コスプレしてるとか、アタマに女児用パンツを
かぶっているとか・・・。
もし続編がでたら戦車故障の中に操縦士発狂とか入れて欲しいな
串良やってんですが、チヌの前面装甲ってどのくらいの厚さですか?
目安にしたいので。
50mmで90度でつ
>>32 砲塔が旋回する対戦車自走砲(マーダーUとか)ぐらいに
考えて操縦した方がいいでふ。
あの三式の装甲は気休めにもならない。いっそマーダー
でプレイした方が砲力ある分楽だったりして。
35 :
32:02/10/21 23:45 ID:???
90度ってのがいけないのかな?
ヘッツァーは40_の60度でがM4になんざ
そんなに抜かれない気がするけど気のせいかー?
サンプルデータのバルクマンシナリオで、どーしてもパーシングに勝てへんので、
残骸を盾に弾切れを誘って勝った。
こーいう戦法が串良でも使えたらなあ。
37 :
sage:02/10/22 00:03 ID:Nhl7hSvr
>>35 ゲームではあんまり撃ち抜かれんかったなあ。
38 :
名無し三等兵:02/10/22 00:07 ID:KmQ560X+
>>36 パーシングは高速徹甲弾で防盾狙えば案外簡単に食える。
むしろ正面装甲が異常に硬いM4A3E2の方が難物だと思うが。
>35
まあ,三式の装甲については
「冗談でヤスリで削ってみたらマジで削れたぞ,只の鉄板じゃねえかゴラァ!」事件と
「粘りのある素材の方が耐弾性が優れてるんだ,知ったクチを聞くなやゴラァ!」説と
挙げ句の果てには
「資材不足が原因でマジで鉄板ですた,スマソ」説が入り乱れてるからなあ
PS版パンフロも十分に楽しいが、より綺麗な絵で遊びたい漏れはPCゲーの
パンツァーエリートを購入したいのだがパンエリは面白いんですか?DC版は
探しても見つからないし・・・
>>40 絵が綺麗なのがいいならDC版本体込みで買っと毛。
パンエリは絵が綺麗じゃない。解像度が高い分細かい所まで作られているようでいて、
パンフロよりぜんぜん雰囲気が出てない。戦車がペーパークラフトみたい。
42 :
41:02/10/22 01:02 ID:???
>>41 DC版ってのはDCのパンフロってことね。
パンフロの美術さんはイイ仕事してる。
と他のゲーム見て思う。
44 :
40:02/10/22 01:33 ID:???
>>41 やっぱ、パンエリは駄目ッスか〜あんまり話題に出ないから悪い予感はしていたが・・・
参考になりやした。
海外の掲示板で見たけど、初めてパンフロやったヤツが
もうパンエリには戻れないとか書いてたっけ。
46 :
KKK:02/10/22 02:03 ID:salRMyjM
パンエリ買って鬱。ゲームに入るまではいいのだが、入ってからがもう、重量感
のかけらもナシ。地面ぼっこんぼっこん、戦車はのろいし
パンツァーコマンダーの方がまだいい。コンバットミッションもイイ感じだけど。
パンフロPC版
シナリオエディットを考える場合、
簡単にテキストを入力でき、マウスで操作できる点からしてPCむきだよな。
はなからPCで出せばいいのに。MODSとか燃えそう。
史実の88の命中率とか見ると、パンフロの照準器ってあれでいいのかなと思う。
WB3のはちゃんと右にずれる。でもドイツ戦車でもまともに当てられる距離が900Mくらいからだ。
拡大率が小さすぎるのだ。
bisほしいよー
どこにも売ってないよー
最近ハマってんのが3号N型のヒート弾偏差射撃。なかなか楽しい
のんびり弧を描いて敵に当たるのが快感
ただし敵に撃たれりゃ装甲がイチコロなのが痛いが
あと待伏せ系ステージ
ルデゼール、サンビット、クラスノーエセロ
強力なパンターを真横から不意討ち!撃破!みたいな
なんだか、お前らがやたら楽しそうなのでDC版買ってみますた。
これから遊んでみます。つまんなかったら藻前ら全員吊るしてやるので角度してろよー。
51 :
名無し三等兵:02/10/22 10:10 ID:pY/kBCKP
まぁ、楽しくないはずがない罠w
つか、所詮ゲームってことが理解できずに、「システムからして気にいらねえ」
とか、わざわざHP作って出張してる「ちむこがツルツルのガキ」でも無ければ
おもしろいと思うよ。
なんのこっちゃ
54 :
名無し三等兵:02/10/22 11:49 ID:dsTSts0c
>>52 判る、判る。
オタ特有の価値観で偏執的にHP張ってる香具師ね。
同じ?戦車物では「メタルマックス」のマンセー者に多いよ
55 :
名無し三等兵:02/10/22 12:46 ID:H58uc5Yr
>>32 鉄がぼろい。
砲塔は前半だけ25mmの上に25mmをリベット止め。
溶接も下手。
主砲はシャーマンと同じフランスの野砲ベースなんだが、破甲りゅう弾なる、どっちかてと軍艦なんかで使う弾なんで貫通力極めて低し。
ついでに砲が馬鹿でかいので遂に砲塔機関銃も廃止。
機関銃撃ったら車体銃撃ちやんの。
悲しい。
56 :
名無し三等兵:02/10/22 12:53 ID:MLYVQkip
T34/76でタイガーに肉薄攻撃したら、俯角が足りなくてMGマウントやバイザーブロックが撃てない。
主砲の付け根撃って倒したけど、ドキドキしたぜ。
六角砲塔だから大丈夫とか思ったんだけど、ホントの零距離にしたらいかんねえ。
57 :
名無し三等兵:02/10/22 14:39 ID:gSZYn9U2
買う奴らは決まってるから少々高めの値段設定で出しやがれ!
ネット対戦機能を重視してね。
>>56 お相撲に持ち込めば、砲身が短いT34が有利だね。
零距離で抜けない相手でも、僚車に後ろからやらせることもできる。
ストーリーモードに佐藤大輔氏の起用きぼん。
自営業先生は無しで。
自軍をマウス&弾数制限なし
で、ベルリン市街観光
運河にさえ落ちなければモーマンタイ
串良について質問です。
十字路の付近を往復して第一波は耐えれるのですが、
第二派の北周りのパーシングにやられました。
三式チヌでパーシングを撃破する場合、
一式テッコウ、二式タ、どちらがいいのですか?
距離4〜500mで一式テッコウを車体側面下部に撃ちこみましたがダメでした。
2発、3発と撃ってるうちにゆっくり砲塔、車体をこちらに向け…。
一式テッコウと二式タではどちらの弾が貫徹力が上なんでしょうか?
62 :
名無し三等兵:02/10/22 17:40 ID:SzNd3uPA
タ弾で側面ってのが一応は定石かと。
貫通力が距離に関係無いからね。
はずして反撃食いそうになったら発煙弾撃って
逃げるなり突っ込むなりしませう。
上面を晒すところを探せ
四式中戦車を使え!虎拳を使うんだ!
まぁ、三式で殺るなら垂直に撃つべし!って激しくガイシュツだよな
しかしネタ無し!
>>61 煙幕張ってから煙幕の中に入って「タ弾」。
車体側面下部ね。
待ち伏せはヤツが坂を上がってくるとこの手前の森の後ろの道路がいいよ。
ここで待ち伏せするとだいたい距離500くらい。
ただ、ほとんど真横じゃないとタ弾でもはじかれるよ。
しかしアレだ。
いつもは準備射撃中、補充にいってる間に消えてる
M4の残骸が残ってて側面や上面を狙えるはずが
残骸を回避するためにこっちの真正面を向いてしまったり。
アハトゥンク!!
>>57 戦友!望みを捨ててはいけない!
>出しやがれ!
↓
>出してください!
一縷の望みに賭けて、敬語を使う事を忘れないでくれ!
我々はまだ諦めちゃおらんのだぁー・゚・(ノД`)・゚・。。。
ところで、わが大隊にはエ−スはいないの?
ここをこの戦績でクリアしたって報告キボン
あと、パ−シングの上面ってねらえますか?
もうひとつ、以前出てたファミレスでメ−カ−さんに
聞いたってのは、結局どう?
10月農場を妙に高得点でクリアしたことがある(詳細は忘れたが)。
確か、ギア最速に入れて突っ走って虎どもの南を迂回、
後続の味方戦車を向いた虎の側面を次々に抜き、
兵員輸送車ぶっとばした後ブッシュに突っ込んで向かって右に移動する3突を
偏差射撃で撃破、だったと思う。
書いててなんだが、妄想臭いね…
70 :
名無し三等兵:02/10/23 00:07 ID:LpRRD6jn
ソ連のΝКД-26プロペラソリで
遊んでいます、
71 :
:02/10/23 00:12 ID:???
幻の日本試作戦車群を使いたいのですが、それが出来るゲームは無いですかね?
時代設定は、1945年夏〜1945年冬。
50さん、そろそろ農場ですか?
73 :
名無し三等兵:02/10/23 00:45 ID:BWIoh4Fj
逆高得点の告白をしちゃうと、まじで0点とった面があります。
ルーデンドルフ鉄橋とロシアマップ(面は忘れた)。
なんでルーデンドルフ0点だったのだろう。
そりゃ僚車は情け無用で囮に出して全滅させたし、味方が窮地でも
助けなかったけれど、ヤークトティーゲル倒したのに・・・・。
あのバケモノを。〇点判断をしたのが参謀なら喧嘩ものですね。
「お前は仲間をみごろしにした!」
「このトンチキめ、お前こそあのバケモノと戦ったことがあるのか!」
みたいな・・・・・。
>>71 そりゃ、世界中探しても
鋼鉄の騎士2
しかないと思われ。
五式にナト車に特五式内火艇……。
ただし、ゲームとしてはかなりクソなのでそのつもりで。
>ルーデンドルフ鉄橋
あれ、台地の「上」にあがると楽勝なんですね。最近気が付きました。
正面向いて叩き合いでは永遠に撃破できないヤクトティーゲル、
上面装甲に当たる判定なのかイチコロですた。
登れる戦車と登れない戦車が有るみたいですが。
>ルーデンドルフ鉄橋
ここの人なら常識レベルの話なんだろうが、煙幕無限にして突っ込んで
トンネル到着後、右のヘッツァー倒すとクリアになりますな。
77 :
名無し三等兵:02/10/23 01:48 ID:/miQYc5G
>>68 どういう設定でやるか(マーカー表示は? 砲塔は自動?etc)を統一しないと、成績の比較ができない罠。
ここでみんなとコツや戦術の情報交換をしながら、自分なりのやり方でやっていくのが楽しいと思うけどなあ。
とヘタレプレイヤーの俺なんかは思うけどね。
78 :
名無し三等兵:02/10/23 01:50 ID:2hX/BOGP
ベルリンで無発砲クリア、自車はオリオール
自車はともかくポルツェンの誘導がむずかしい
>ここでみんなとコツや戦術の情報交換をしながら、自分なりのやり方でやっていくのが楽しいと思うけどなあ。
烈しく深夜の同意。
スコアとかタイムとか、美味いひとのデータは凄まじすぎて参考になりま千年……
ヴィデブスクを3号でクリアとか、ベルリンをヘッツァーで、とか。
ここにもそういう騎士十字章とか連邦英雄モンの猛者はいらっさいますか?
81 :
61:02/10/23 03:17 ID:???
串良のレスありがとうございました、頑張ってみます。
パーシングと同時に登って来るM4,M4A1が邪魔だな〜。
>75 自軍をファイアフライだけにすると、ほっといても周囲がヤクトティーガーを撃破しちゃうよ。
ベルリンをヘッツァーでクリアなんて... マジ?
古い戦車ゲーでシェルショックってのがあるけど面白いでつか?
シェルショックねえ。
漏れはやったら、激しく乗り物酔いするので・・・
あと、射撃外したりすると激しく罵られます。
串良でパーシングの後部上面撃てるところは二箇所みつけてる
片方は距離300くらい。もう一方は距離6〜700くらい。
600だと三式じゃ無理。こっちは宇野澤に。
300だと三式でも浅い角度でも食える。
北から最後に登ってくるM4は放置。火点と緑車が食ってくれる。
森の南を通る二台。十字路を通る一台を確実に食う。
なんでかというと、神社の西の三差路、その南の森で待ち伏せするから
こいつらを通すと都合が悪い。
まあ、クリア方法はいくらでもあるよね。
オレは上記でクリアできるようになったから自車を南の守りに置いて
クリアする方法を考え中
>>71 亀レスだが、タクティカルタンクコープス2はどうだ?
試製75mm自走砲とか200t超重戦車とか試製105mm対戦車自走砲?とか、
まだまだあったと思うが何十種類も出てきたように記憶しているぞ。
PCゲームだけどな。
日本のみならず各国のマイナーな戦車や装甲車、対戦車砲までものすごく
たくさん出てくる。戦後の米英ソの試作戦車もうじゃうじゃ。
>71
ヘックス型式のシムで良ければSSIのSteel Panthersがあるよ。
今はその末裔がSteel Panthers World at Warとなって、
フリーソフトになってるはず。興味があったら探してみそ。
多分ダウンロードが死ぬほど大変だとは思うが(w
>>86 たしかイギリスの菱形とか仏のルノーFTみたいな古いのも
出てこなかった?
ドイツのEシリーズ、ソ連のスターリンWにT10系は強かった。
あ。歩兵が被って匍匐前進する亀の甲みたいなのまであったかも。
89 :
名無し三等兵:02/10/23 22:22 ID:3gG1K1Ya
今日、ひさびさにBisやってみますた、もちろん串良
気分は、これぞ機動戦!!丘を登るM4を後からガちょーん!!
飛行場でM4に体当たり!零距離射撃!飛び交う砲弾を全速前進で農家に突っ込み!
避ける!新型重戦車が突如バック!今だ!タ弾発射ぁ!あぼぼーん!
しかし変速AUTOでやると結構楽だね
90 :
74:02/10/23 23:51 ID:???
>>86-88 そんな濃しゅいのがあったんだ・・・・知ったかでレスして恥かいた。
ナチスの陸上戦艦(ラーテだっけ?)とかもあるの?
>>45 パンフロは日本が世界に誇っても良い戦車ゲーなのかしら。
パンフロ(bis)ってだいたいどれくらいの成績出せばいいんでしょうか。
自分ではまあまあかな、と思ってるものの、比べるデ−タがないのでどんなもんやら。
設定の違いってのはあるけど、自分はほぼ初期設定のまま。
串良は17025ですた。
巧い人ってどれくらいの成績出してるんですか?
>>78 ベルリン無発砲クリアですか・・・
>>79 ヴィデブスクを3号でクリアって可能なんですか?
92 :
名無し三等兵:02/10/24 00:11 ID:Czm2TYh3
ベルリンをヘッツァーでクリアするには・・・
ボルツェンは国会議事堂前でがんばってもらい、
フェルトナーは煙幕を張りつつサプライ・ポイントまで全力疾走!
AP弾を全て高速徹甲弾へ換装し、
遮蔽物を利用してブランデンブルク門前通りの敵車を挟み撃ちだ、
あとは楽勝だぞ、ただし後方には気をつけろよ!
ヘッツァーの前面装甲厚は60_だが上手くすれば
なんとか122o砲にも耐えられる!幸運を!!
>>91 漠然と点数を目指すより細かい位置取り、偏差射撃、
操車技術(前スレでもあったけど串良はコーナリングホント大事)とか
個々の技術を向上させれば、後は攻略法は前スレにいくらでも転がってるから
自分にあったものを選べば結果は自ずとついてきますよ。
94 :
名無し三等兵:02/10/24 00:40 ID:D+iS/nQJ
>92
ヘッツァーだと煙幕弾も大して積んでないと思うのです。数発の煙幕で
補給地点まで突っ走るのだとすると、なんかレーシングゲームみたいな
のりになるような。すごい。てゆうか、当方にはやれない遊び方です。
ベルリンはデータいじらないノーマルプレイで、四万四千点ぐらいが
最高かな。ボルツェンが初っ端いきなり砲破損くらって、あとは自車
だけが頼り。44台ぐらい撃破したような気がします。
>>91 加減点でいうと
できるだけ自車で撃破(自車>僚車>味方車)
できるだけ戦車を撃破(戦車>ソフトスキン、火点)
できるだけ損害を小さく(味方が撃破されると減点)
できるだけ短時間で(時間がかかると0点もあり)
を心がければ高得点を狙える。
ただ前にも書かれているように、プレイヤーによって設定、技量が違うので、他人とスコアを比べるより、戦術を工夫して自己ベストを目指すゲームだと思う。
特にTACTICSモードは敵のパターンが決まっているので、どちらかというと詰め将棋に近いんじゃないか。
で、慣れてきたら、敵味方の設定を変えてみると、難易度がかなり変わってくるんでそこでまた楽しめる。
96 :
名無し三等兵:02/10/24 00:53 ID:8FeOIuWK
97 :
93:02/10/24 01:50 ID:???
>>95 戦術を工夫!
そうだった、攻略法見たらダメだ!!
いや、いいんだけど、自分なりのやり方で試行錯誤するのが醍醐味だから。
自分もまず鳥居の奥で待ち伏せを試みたクチさ!←やってみよう!
ヴァルハラ:ルーデルが来てるとでも言っておけ!嘘でもいい!
それにしても「パンツァーフロントは超名作」スレでは
888が暴れて殺伐としてたな〜。
もう1年以上も前の事なんだね。
>>91 ウィテブスクを3号でか…
N型だったら十分可能だろうがL型(Jだっけ?)だとどうかな…
やってみようかな。
102 :
名無し三等兵:02/10/24 19:36 ID:H7uJ1bAE
ベルリン北回りコースでなら三号J型でクリアしたことあるよ
一回だけ
103 :
名無し三等兵:02/10/24 22:25 ID:edhqMW/A
パンフロを超えるゲームってあるの?
ベルリン戦を生き残りたい!
俺は360両も倒したが飽きて自爆した!
105 :
名無し三等兵:02/10/24 22:53 ID:oLI6FI8N
その内「大陸での打通シナリオきぼんぬ!!」って奴が来るぞ!!
パンフロをePSXeでやってみたがエレェ綺麗になってビュックリ!
故障個所は修理させてくれよぅ
最近「リアル走行モード」が欲しい。
突撃砲のデメリットが、も少しクローズアップされても良いかな、と。
III突好きなんだけどね。
パンフロのけむりだまは真っ白のけむりですが、実車もあんなに白いの?
超目立ちませんか? あれ。
敵戦車に無線で「白いとこにしこたま砲撃おながいします。」ってされたら
ピンチなんじゃないですか?
111 :
名無し三等兵:02/10/25 18:13 ID:JmXrAuuW
>>107 ベルリンでJS-2の隊列、消えなくなる?
112 :
名無し三等兵:02/10/25 19:41 ID:B1c5Qfl1
>「白いとこにしこたま砲撃おながいします。」
激ワラタ(w
米ソだったらありそうだな。でも補給が逼迫しているドイツならそりゃないだろ。
114 :
83:02/10/25 19:59 ID:???
>>84 即レスに対し亀レススマソ
運転手の視点てのが酔う原因ですね。
115 :
110:02/10/25 20:34 ID:???
もちろん自車が圧倒的に不利な状況での話です。 串良とか。
制空権握られてるとベルリンとか。
航空機に「白いトコに爆弾落として〜」「そのへんに居るはずだから」
と連絡するとか。
その煙幕を張った戦車が、いつまでもそこに留まっているとは限らないという罠
>>111 DCのような(未プレイw)遠距離射撃が出来る様になるわけではないよ。
テクスチャー(?)が綺麗になるので遠距離の敵も見やすいと思うが。
後はリアルタイムでセーブ&ロードが効くので攻略法考えてる時に楽
で良いとか、画面のキャプチャーが連続で取れるので楽しいねぇ。
個人的にはPSでプレイする気が無くなるほど気に入ってるYO
そういや映画の「遠すぎた橋」で、英の機甲部隊がドイツ軍の位置に
発煙弾を撃ち込んで、それを目標に戦闘爆撃機が爆弾を投下する、
というシーンがありましたねぇ。
119 :
110:02/10/25 22:27 ID:???
>>116 その煙幕を張った戦車が、いつまでもそこに留まっているとは限らないという罠
それももっともな話ですが、私の聞きたいのは「あんなに白いのですか?」
(目立ちませんか?)ということでお願いします。
「同志ー こちらからも白煙を確認。
ファシストにカチューシャ3台分の贈り物を届ける〜。」
って感じでロケット砲の雨が降ってきたら当たんなくてくても
退路に穴ポコあいたりしたらピンチだとおもうのですが。
VGSでプレイしてみたのですが、テクスチャがはがれないぐらいしか利点がないことに気付きました。
ほかのエミュはBIOSとかGPUとかその辺を入手しなければいけないので敷居が高いです。
>>119 目立つも何も、目くらましに使うものだから目立ってくれないと意味無い。
というか、航空支援も砲撃支援も敵を見つけた時点で要請するでしょ?
煙幕弾を使うような状況ではすでに戦車同士の交戦が始まってるわけだから、
そんな所にカチューシャなんか撃ちこんだら敵も味方も死。
「自分の視界も悪くなるので、戦車兵たちは滅多に使わなかった」
ってカリウスは言ってるけどね>煙幕
つうか本当の戦場は砲撃の硝煙がすごくて、視界がひどく悪かったんじゃないかな。
パンフロだと火力支援の煙は一瞬で消えちまうし。
そういえば、ヘッツァーは砲口の位置が低いから、
一発撃つと土煙で何も見えなくなったって、
WTMの説明書に書いてあったなあ。
WTMを「三突」狙いで購入。三突は小さいので重量の軽い箱を
良く吟味して五つ選びました。五つの内、四つがヘッツァーたん
ですた・・・もちろん三突はハズレ。(´д⊂ウワァァァァァン
>>120 メモカRW持ってないんで、コンストラクションデータで
遊ぶときはVGS使ってる。
串良にて。宇野沢と佐藤の指定席、ってゆーかポジションは決定。そこ以外考えられない。二人とも最大の働きで答えてくれる(二人で20台は殺ってくれる)
問題は萬谷。どこへ?場所的に置きようがない気がするのだが。絶好の待伏せ場所はもうなさそうだし。
宇野沢と佐藤で20両も喰ってる間、アナタなにしてんの?
萬屋の心配してるバアイじゃないだろ!
129 :
名無し三等兵:02/10/26 03:18 ID:vQIfwalm
アハトゥンク!!
戦友諸君!
>>129タソのアンケートにあらゆる端末からの支援を要請してみちゃったりする!
とりあえず、漏れは作戦指示どおり「次ぎへ」「パ…」「パンツァーフィロント」「応募」したぞ!
いまさら感って部分では、このスレも同じ状況ではないか!
バルジ並の作戦だが、再編成部隊で突入!完遂汁!
…なんて熱くなってしまた…投票したけど(w
PS2で続編出して欲すぃよぉ〜 イライライライライライラ〜
131 :
名無し三等兵:02/10/26 04:21 ID:gPZBhrd/
萬谷は温存しとけ。後背つかせても初弾外して食われやがる。
囮やな。
アハトゥンク!!
>>130 「パンツァーフィロント」ってなんだ!
貴様懲罰大隊送りだ(w
ドリコレパンフロよりbisを出せと要求すべし
>>130 こまめに古本屋回って、千円で叩き売られてるDC版を撃破せよ!
134 :
名無し三等兵:02/10/26 09:51 ID:VNSD1JuE
>>125 貴官もか!!
何やら今回のWTMはやたらヘッツァーが出て来るので困る。
せめてヤークトパンサーをまわしてくれる様、兵器局に頼もう。
もうこの際「「パンツァーフィロント」でもいいから続編出して欲すぃw
「ガングリフォンブレインズ」みたいなものか。(実話)
>120
CVGSは再現性の高さと難易度の低さの代わりに、
実機とほとんど性能変わらない程度のエミュしかできないソフトだから……
頑張って他のエミュ動かせや、と。
>128 俺は残り10台。特にパーシングたちを背中から撃つ係だよ。俺やられちゃゲーム続かんだろ。南のパーシングは宇野沢におまかせ。
佐軒や田辺がM4を何台か撃破する場合があるけど、結局あまった萬谷の扱いに困るわけよ。
>139
対岸のパーシング喰うときの囮にする。
十字路の北を往復させるだけでそっち向くから民家の陰からタ弾でバーンと。
グラフィック面で劣るのでbisは一日でやらなくなったんだが、このスレ読んでて
面白そうなので再びやってみた。
…串良クリアの道は険しいなぁ。
同意。ドリキャス版のがずっとリアル。排気煙とか爆発表現とか。
串良むずいよね。積極的に動き回るか、ひたすら待ち伏せるか二通りの攻略法があると思う。
宇野沢っていかにもベテランって感じ。
ノモンハン帰りなのかな?
W号G型が何気にレア戦車だと気づいた
ドリコレ投票してきますた。∠(・∀・)
>129
戦友、投票してきたぞ!
147 :
名無し三等兵:02/10/27 02:31 ID:IkF804wY
>>145 カメラード!よくやった!!
後続支援あれば、我が小隊は最初の高地にとりつけるかもしれんぞぉ!!
投票しますた。
同志、投票しといたぞ!
投票完了。
ドリキャスユーザーへ 死んではならんぞ
151 :
政治委員 ◆Q9R23mjYhw :02/10/27 07:42 ID:3/VStPIa
アンケート投票してきました。
アンケートは11月20日までやってます。
ぜひ投票を!
>150了解した。
これより投票へ向かう。
153 :
革命1:02/10/27 09:52 ID:???
おらも投票しただ。
154 :
名無し三等兵:02/10/27 11:11 ID:0DTZILvO
パンフロやって思うこと
なんでパンターの主砲でシチュアートぶち抜けネエンだ
155 :
名無し三等兵:02/10/27 12:10 ID:VVhzomQS
ほとんどの敵を2000〜3000メートルの長距離射撃で仕留めているので、bis
できねー。2000メートル以上はほとんど敵影が見えないんで。
マウスでベルリン戦やJS-3に90式で戦うのはおもしろいけど。
DC版のベルリン戦ではクリア後に敵兵殲滅させるのが楽しみなのに、bisでは
クリア後もT−34/85や敵兵が無尽蔵に出てくるのはちょっとやりきれん。
156 :
名無し三等兵:02/10/27 12:22 ID:J5rZ7raO
>154
あなたがお持ちの製品は不良品の恐れがあります。
2号戦車の20oにコソーリ換装されてたりしてるのではないかと
思われます。
×されてたりしてる
〇されてたりする
スマソ…
ドリキャスユーザー:南無三〜!!
てゆーか投票したくてウズウズしてんのにケータイからアクセスできねーよ戦友
159 :
名無し三等兵:02/10/27 14:57 ID:9BaVq2Xt
ドリは燃えているか!…って雑誌のタイトルだな。
鈍色の攻防を、メモリーカードデータコレクションVOL1の
データでやると、全車揃ってんだが、ロイヤルハンターも
使えるというのは普通にプレイしてたんじゃ不可能。
投票してきたぞ、同志諸君
みんな良くやった!我が隊の士気は高いぞ!!
最終的な目標地点はまだ遠いが、今回の作戦の戦略的価値は高い!!
望みを捨てずにこのまま進撃しる!!
しかし現状は延々と続くPakフロントのクルスク並だなヽ(;´Д`)ノ
モスクワはもうすぐだぞ・・・
漏れは45年のキュストリンのような気が・・・
165 :
名無し三等兵:02/10/27 18:38 ID:Bnb4RECm
DC版を手に入れられるのは嬉しい。
が、本体はどうやって手に入れるんだよ。
俺もポリゴン欠けないパンフロが欲しいよ。 。・゚・(ノД`)・゚・。
DCの本体ヤフーのオークションで買えるよ。
おれ、地域振興券でDC買った
帰りにカツアゲされたけど
168 :
名無し三等兵:02/10/27 22:44 ID:60iclSVs
ドリコレで出すなら、あの2枚組CDケースでなしに
JSRとかの少し厚めのケースでよろしこ。
>>167 DQNも、とるならFFDQにシテヤレヨ… 。・゚・(ノД`)・゚・。
171 :
名無し三等兵:02/10/27 23:03 ID:Fhvpbyha
ソユーズは既に滅んだが<そーとは思えんが・・・
>>167 悲惨すぎるっつーか逃げろよ、と言いたい所だが
DC持ってじゃ無理か、合掌
初歩的な質問でスマンが、DC版とPS版では全然違うものなのか?
漏れはPS版しかプレイしたことがないので、どんなもんでっしゃろ?
過去ログ読めといいたいが戦友にはマターリ、がこのスレの趣旨。
まずDC版だとグラフィックが格段にキレイ。排気煙まで表現。遠距離射撃もしやすいし、遠くの敵が処理落ちしたりしない。おそらくサウンドも上だと思う。唯一の欠点は通常版なためbisの追加ステージ(串良やゼーロウなど)を美麗グラフィックで楽しめないのだ。
>174
最高。
177 :
名無し三等兵:02/10/28 00:41 ID:E6ctH+oG
>>174 戦車海苔ならDC版と共に逝きたいものだ
嵌りましたよええ。
くだらない質問で申し訳ないが、
高速徹甲弾と徹甲弾は使い分ける必要ってあるんでしょうか?
あと「防御」のコマンドが具体的に何を意味するのか、
マニュアル見ても良く分かりません。
「防御」って発砲しないんじゃなかったかな?
「防御」だと、自分が発砲する、あるいは射撃のコマンドを入力するまで
僚車は発砲しません。
シンヤビノなので、無駄弾を撃たせたく無いとき、あるいは一部のスコアアタック
のときに使うコマンドでふ。
違ってたらゴメン。AAで自決する。
181 :
名無し三等兵:02/10/28 05:57 ID:ZIJz354p
そのAAチト見てみたい(w
>>178 高速徹甲弾と徹甲弾の使い分け方は、
前スレの863以下を見てくれたまえ。
このゲームの"敵"と"僚車"って頭良いって考えていいの?
発砲しないのは「射撃待機」の方じゃ・・・
いや、漏れも「防御」で僚車が何やってるのかは知らんけど。
せめて昼飯くらいはやっとけよと(´д`;
「防御」すると守備力2倍に・・・ならないようだ。
待ち伏せをさせるときは防御コマンドに。 あと、一般に高速〜のが威力高いが遠距離になると威力おちるので、なるべく近くの手ごわい相手用に高速〜を使おう。
186 :
名無し三等兵:02/10/28 12:03 ID:hutpZtTf
>>178 前スレで徹甲弾と高速徹甲弾について質問した者です。
みなさんの仰るとおり、遠距離には徹甲弾の方が有効ですた。
コレ知らなかったおかげで、Bisのロシア・トレーニング2にエライ苦労
したものですわい。2000mオーバーで上から落っことし気味に徹甲弾で、
簡単にナスが緘黙しました。うーん、奥が深い(俺が未熟)。
いまはペトロフカやってます。ああああ、キビシイッ!死ぬ死ぬ!
串良に行けるのはいつの日か・・・。
188 :
名無し三等兵:02/10/28 17:09 ID:iwj2DQ8M
遠距離でただの徹甲弾より威力が落ちるのは、あんまり口径が大きくない砲の
場合だよな>高速徹甲弾 あるいはM4とかT34のようなあんまり砲身長が
長くないやつか。
虎や豹になると遠距離でも徹甲弾より貫通力高いよ。でもそのまんまで充分強力
だからAPで事足りる。
どうしても高速徹甲弾でないといかん!って場面は実はあんまりないよな。
しいて使うとしたら、マーダーや4号でKVをやる時かな。本当は砲塔正面でも
1000m前後で徹甲弾でやれるんだけど、あえて高速徹甲弾使う方がそれらしくって
いいからなあ。わざと1〜2発はじかせといて、大急ぎで高速徹甲弾に代えてしとめ
たりね。 バケモノめ!とか言いながら。
チヘ車の徹甲弾では距離2000越えで
マルダーやナスホルンをやれない事が判明しますた。
ガンガンはじかれまする
>>183 敵も僚車も、自分に最も近い敵に向かって攻撃する。
だから1000m先にいるT-34を無視して、500m先のT-70を攻撃するようなマネを平気でする。
行動指定を4(強行)にしても主砲は近い敵を指向し続けるので、強い敵が前方にいるのに砲塔は後ろの弱い敵を向いていることがある。
相手車種で脅威度判定をするようになれば、もう少し使えるようになるんだけどな。
>186 ペトロフカはとにかく味方歩兵より先行しながら、なおかつ野砲を避けまくれば初回クリアも可能。 あと昼飯の角度をいつも意識せよ!
ドリキャス版のシンヤヴィノ・・。
やりにくすぎ。。
久々にストーリーモードやったよ。
カスパー戦死後のシュトライバーの変貌にびっくり。
ベルリンで残弾が少なくなり、スターリンに体当たりをかまし運河に落として
あぼーん・・・させようと思ったができなかった。
仕様かな。
トートはやられてしまったが、他はみな脱出できたのでよしとしよう。
次は串良やるか〜
シンヤヴィノか
某所では基地外じみた戦闘が、、、
10両が最高ですが何か
さすがに私はベルリン戦以外はクリアーしました。
スターリンUはタイガーUの敵ではありません。
なお、私はパンターGを多用していますね。
196 :
ななしさん:02/10/28 22:05 ID:j2Ish3Ps
>べムゼン注意
串良はクリアしましたか?
197 :
名無し三等兵:02/10/28 22:28 ID:24KrQjPG
使える戦車、T34−85、小回り聞くし、早いし、攻撃力もそこそこ、オリ戦はCY−122とオリオールかな
ストーリーの二話、1200から、T34にぶち抜かれたなんか切れた
パンフロ買った、5日後、bit買った、無駄がいしたなぁ
198 :
174:02/10/28 22:59 ID:???
戦友諸君!!
自分は発売日以来DC版と共に幾多の戦場を戦い抜いて来ましたが、
質問であります!
DC版の解像度の良さは、超信地旋回が出来ない不利を
補って余りあるのでありましょうか?
あまりあるよ。気分によってbisとドリキャス版やりわけてるけど、絵がキレイってのはいいよ絶対。とかいいつつPS2で串良毎日やりながらタメ息ついてるぜ。
>>195 多用ねぇ。そりゃ大抵のMAPは楽なことだろう。三式も多用してクレ。
スターリン2も3も敵じゃねえから。
前スレでも書いたけど精鋭戦車兵だった司馬遼太郎は、本土決戦んとき何にのったかな?
やっぱ三式か... 運悪けりゃ一式...
南・無・三ー!!
>>199 >超信地旋回が出来ない不利を
こらこら、デマ言っちゃいかん、ちゃんと対応しているぞ。
持ってるならもう一度確認してみぃ・・・。
204 :
名無し三等兵:02/10/29 00:32 ID:2B/k6DG/
萬谷ィィィッ〜!貴様はたった今から「ナカムラ」だ!
歯ァ食い縛れ〜!!
萬谷(ナカムラ)「勘弁してください!勘弁してください!」
>202
装甲板ガリガリ事件の三式は司馬氏の車両じゃなかった様な・・・
地点241.6で履帯破損&砲塔破損&砲身破損を初めて経験した。
僚車はとっくに全滅。間断なく四方から撃ち込まれる砲弾。
耐える虎・・・結局 MISSION FAILED まで虎は耐えぬいたよ。(´д⊂
実際の戦闘だったら発砲もできず動けない戦車にそこまで執拗に
打ち込みはしないだろうが、乗員は発狂モノですな(藁 どっかの
本じゃないけど真に「ペリスコープから見た地獄」だよアレは。
カチャ
;y=ー( ゜д゜)・∵. ターン
\/| y |)
高速徹甲弾と徹甲弾の使い分け方、教えていただきありがとうございました。
残念ながら前スレは落ちていて読めませんでしたが、理由としては
上面装甲に当たるから、という事でよろしいんでしょうか。
あと防御ですが…ぶっちゃけ「何もしない」って事ですかね?
撃たれても撃ちかえさない、と。
ターン
( ゜;y=ー( ゜д゜)・∵.
√y| | y|)
>209 だから、防御は待ち伏せに使えるって指摘したじゃん
なにもしないわけないよ
無駄な攻撃をしなくなるだけ
ひらたく言えばやるべきときにやってくれるようになるってこと
213 :
名無し三等兵:02/10/29 12:50 ID:DuEl7ZWv
串良も辛いがストーリーモードの短オリオールでのペトロフカもキツい!
設計者は女性(って設定)らしいが、そいつはきっとジャジャ馬のヒス女に違いない。
自分の性格を反映した様なバランスの戦車作りやがって!!乗る人間の身になれってんだ!!
ツラつき合わす機会があったら前線に放置してイワン共に進呈してやる!!(by シュト)
214 :
名無し三等兵:02/10/29 13:24 ID:AmAJj4eg
短オリでラッチェブムのとこまで走って8の字に走ってごらん。
胸のつかえが降りる。
ロシア人に生まれなくてよかった。
215 :
名無し三等兵:02/10/29 13:27 ID:kpwwoMSu
>>207 逆に砲が生きてるかどうかは外から分からんじゃない。
アメリカでは砲弾が貫通しても火を吹くまで撃ち続けるよう教育されてるらしいし。
216 :
名無し三等兵:02/10/29 14:26 ID:a7bftMsm
>>213 オリオールで211高地でしたっけ?
ひたすら火点陣地をつぶしていくステージでもうあきらめました。
ありゃ無理ダスよ。
すぐ火を噴く。
217 :
:02/10/29 15:22 ID:???
ベルリンで敵軍全部JS3にすると、体当たりやゼロ射撃中心の
文字通りの格闘戦が楽しめる。
つうか、絶対現実じゃありえね〜。
のろのろとJSの砲塔が旋回するうちに距離を詰めようとダッシュをかけるが、
こちらの射撃も装甲を弾いて次弾装填が間に合わず、結果的に相手の砲身
を押さえつけて無理矢理時間を稼ぐような「戦車相撲」で大汗をかく羽目にな
りそうですな
>>217
>>217 現実にありえたとしたら、やはりそれでもやらなきゃならなかった
かもしれん悲しい罠。
(悪夢だなぁ)
220 :
名無し三等兵:02/10/29 17:33 ID:vVBi6xrc
Bitってオリジナルステージ作れるだろだから、修羅の戦野の4巻の最大級の戦車線
をまねた、取り敢えずアメリカの場合、戦車は、T26、ソ連はT34とショートブルやCY−122も
入れてるけど
すげえ、難しかった
221 :
名無し三等兵:02/10/29 17:57 ID:34QHpb0D
>>213
射撃コマンドを使った遠距離砲撃で火点を潰していけば?
短オリオールならスタート地点東の丘を越えて砲撃できますよ
222 :
名無し三等兵:02/10/29 18:00 ID:GSloGEVJ
PS2でニューパンフロ出たら最高!!
でも出る可能性はゼロなんでしょうか?
223 :
名無し三等兵:02/10/29 18:08 ID:gTarBNHB
ペトロフカは砲撃が始まる直前ギリギリのとこで横一列に並び、そこから見える全目標を破壊する。
見えない目標も僚車に射撃指示すると破壊できる場合がある。
ぶっちゃけ一人でも歩兵を最終目的地に着かせれば良いんだから、そんなにガンガン前進して火点を潰さなくてもクリアはできる。
むしろ歩兵より遅れて進撃すると歩兵を砲撃に巻き込まなくていい。
敵戦車とラッチェブムはこちらの戦車を攻撃するから歩兵の脅威にならない。火点を優先して潰そう。
火点そのものが見えなくても、発射光をバンバン狙え。味方撃たないようにな。
224 :
213:02/10/29 18:37 ID:BB9Aysnz
>>221 情報提供に感謝します。
早速実践いたします。
・・・オリオール設計者は最前線送り(その後イワン専用慰安婦)かゲットー送りにすます。
クルスクあたりの山を越えるとオリオールの方が楽じゃったのう。
226 :
名無し三等兵:02/10/29 20:00 ID:a7bftMsm
>>225 マジですか?
あんな装甲の薄い戦車でJS-2とかと対峙できるのですか?
横からだと即死です・・・
早い以外になにか利点があるのですか??
オリオールに慣れたら、ベルリンなんてこっちの方が楽ですよ。
228 :
名無し三等兵:02/10/29 20:23 ID:34QHpb0D
>>ペトロフカ
スタート地点の北にある十字路付近に全車展開し、射撃コマンドを
使用した遠距離砲撃で全ての火点を破壊。すべての火点を破壊後、
野砲をひきつける囮を先行させつつ、自車で敵戦車を撃破する。一
番南のT−34を撃破せずに残しておけば援軍は現れない。囮役の
車両は北側のラチュバム出現位置を突っ切るようにコース設定して
おけば労せず撃破可能。そのまま目標地点まで前進させて残る火点
と野砲を破壊させれば北側の歩兵3ユニットは全く損害を受けずに
目標に到達できる。長文スマヌ
229 :
名無し三等兵:02/10/29 20:34 ID:a7bftMsm
>>227 なんと・・・
ベルリンなんて即死だろうなって思って、途中であきらめました。
211高地でしたっけ?
あそこなんてもうすぐに撃破されますた。
230 :
名無し三等兵:02/10/29 20:35 ID:0U8IPF6m
JS−Vとファイアフライ、どっちが怖い?
231 :
名無し三等兵:02/10/29 20:37 ID:v+cwx1PV
オリオルはとにかく側面をさらさなければ強い
猛ダッシュで敵から逃げられるし
232 :
名無し三等兵:02/10/29 20:39 ID:v+cwx1PV
>>230 心理的にファイアフライの方が怖い
王虎でも前面を撃ち抜かれるのは恐怖だ。
つーか、JS-Vは
こっちが強い戦車に乗ってるとだるい戦いになる。
233 :
名無し三等兵:02/10/29 21:37 ID:zU9MmGmH
十月農場でT−34の代わりにオリオール単砲身でやってみたけど、結構楽にクリアできたよ。
全面装甲だけは優秀だからねぇ〜。
三式中戦車「チヌ」の現存してるものが、土浦の自衛隊武器学校に
展示されてるらしいのですが、この板で誰か見に行った事のある方
いらっしゃいませんか? すぐ行ってスグ見れるものなんでしょうかね?
見てぇ。
串良まだクリアしてない人はダメとかだとダメだな。
>>230 濡れもファイアフライ
王虎VSJS−Vだと萎える
237 :
>:02/10/29 22:25 ID:???
>>224 それでわオリオール設計者の妹は自分がイタダクであります。
・・・ハァハァ
逝ったことはあるよ。土浦武器学校。
2001年9月13日に・・・・・・
はるばる名古屋から行って門前払い喰らってきた。
ムカついたから敷地を1周回って99式自走榴弾砲の写真撮ってやった。
帰りにせめて靖国神社でチハタンでも見てこようと思ったら改装中・・・・
>>238 ・・・ご愁傷様、気を落とすな、時期が悪いだけだ
つわもののみなさん。串良攻略法おねがいします。
なお前スレは見れないです。で、あらためて。
241 :
名無し三等兵:02/10/29 22:37 ID:0U8IPF6m
ファイアフライは怖いよね〜。こっちが照準合わせる前にむこうの砲身が
こっち向いてると、ティーガーUでもヤバイ!!って思うしね。
ティーガーTだと更にキツイ。車体を少し斜めにして(11時ぐらい?)、
2発は耐えられたけど、3発目で撃破されちゃいました(涙)
242 :
238:02/10/29 22:38 ID:???
DC買った直後にカツアゲされた時と同じ位ショックだった
音楽がほしいよなパンフロ、入切選択できるステージ音楽
おれ独ミッションはクラシック聞きながらやってるよ・・
十月農場は「September」かけてテンションを高める
>244
個人的にパンフロに関しては音楽はいらないな〜
音楽無いほうが臨場感がでる気がする。
あまり関係ないが、DC版のOPテーマは好き。特にサビのところ。
オリオールは絶対、超ノーズへビーだと思ふ。
果たしてまともに走るんだろうか?
247 :
名無し三等兵:02/10/30 01:23 ID:BvgwUmx/
>何故門前払い?
ムリもありませんがね。 2001年9月13日←でピンときませんか?
何故なら当時は同時多発テロで、自衛隊も警戒体制でしたから。
249 :
名無し三等兵:02/10/30 02:49 ID:RtC305r+
みなさん使って楽しい戦車は何ですか?
走れ回れて角度しだいで88も弾けるT-34、強すぎず弱すぎないM4A1あたりが楽しいんですけど。
あんまり乗りたくないけど(w
250 :
名無し三等兵:02/10/30 02:56 ID:RtC305r+
T-34/42で158街道やったら簡単にクリアできますた。もちろん全車生存。
M4で10月農場も損害0でクリア。ペトロ不可はM4A1と四号H型でクリア可能。
車両を変えてみるだけでゲームバランスが大分変わっておもしろい酢。
ゲームとしてどうかと言われれば漏れもT−34,M4A1,4号H
辺りが一番楽しい。
252 :
名無し三等兵:02/10/30 03:35 ID:RtC305r+
パンフロでアメリカマップが少ない意味がやっと分かった。
パンフロはわりとデータがカタログスペックに忠実な方なので、アメリカ軍が強くなりすぎてしまうからでしょう。
コンピュータ操作のティーガーは弱いからな。ゲームバランスのいいマップをつくるのが激しく難しい。
250で書いたようにM4一台で一度に虎4両を屠ることができるなんてゲームでも無茶すぎ。
253 :
名無し三等兵:02/10/30 03:38 ID:RtC305r+
結局敵戦車の人工無能が問題になるのは避けられない。
ネトゲー化を激しくキボンヌ!
あの合体はどういう条件で起こるの?
>>213=
>>224 前線送りも何も、既に同志が殺ってる模様。。(・∀・)タブン
MARIKA ZEICHNER(マリカ・ゼイシュナー)
1920.9.21〜1945.6.13 工学博士 戦車設計者
数種の先進的な駆逐戦車を設計したことで戦史に名をとどめる、マリカ・
ゼイシュナーは、自動車組み立て工場を経営する裕福な家庭に生まれた。
ナチス政権の誕生とともに、マリカの家は戦車車両の生産を始め、ごく自然に
戦車と接する少女時代を経て、マリカは独自の設計理念をもつにいたった。
マリカの設計した戦闘車両はすべて駆逐戦車、あるいは突撃砲に分類されるもので、
旋回砲塔を装備するものはひとつとしてなかった。エンジンも初期の設計ではガソリン
エンジンを搭載したものもあったが、後期のデザインではすべてガスタービン駆動とされ、
過剰とも思える動力性能を備えていた。一方で居住性は劣悪を極め、長身の戦車兵からは
不満の声が絶えなかった。
あるとき、前線の兵士たちと会話する機会を得たマリカは、不満を告げた兵士に、
窮屈ならば足を切ればいい。あなたの足の代わりは私の戦車が果たすから。と答えたという。
自分の戦車に絶大な自身を持つマリカは、ヒトラーと直接交渉し、ヒトラーユーゲントの
なかから少女を選抜し、少女だけの戦車部隊を設立した。"EDELWEISS部隊"と呼ばれた
その部隊は、わずか2度の出撃で全滅し、戦後ナチスの戦争犯罪のひとつとして取り上げられた。
ドイツ降伏後、マリカは遺体となって、自身が設計した高速駆逐戦車SchkUの車内から発見された。
車体の側面には、パンツァーファウストによる破孔が見られたという報告もあるが、
ドイツ政府、連合軍GHQによる公式見解では、車内の弾薬が誘爆したものとされている。
また、一部に言われるマリカ・ゼイシュナー生存説も、同公式見解によって否定されているが、
ソヴィエトのT-62や、T-72が、マリカの設計によるものだ、または1950年代に中東で
駆逐戦車隊を指揮する姿を見たといううわさがたえたことはない。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/panzer/kaku/no04.htm
256 :
238:02/10/30 16:42 ID:???
>>247 248さんの仰るとおり13日から特別警戒体制に入ったから
見学も許可できないと言われました。
257 :
名無し三等兵:02/10/30 17:05 ID:TY85HnFK
T−34/76
装甲 ★★★
機動力 ★★★★★
火力 ★★★
M4A1
装甲 ★★
機動力 ★★
火力 ★★★★
4号H
装甲 ★
機動力 ★★
火力 ★★★★
結論⇒3突やヘッツァーの方が強い
>>257 なんでソレで結論が出るの?
M1A1はかなり強いと思う
259 :
名無し三等兵:02/10/30 18:24 ID:g+V5g8FB
突撃砲みたいに狭い戦車の中に一度乗ってみたいです。
ジョイポリスみたいな大きなゲームセンターで
リアル パンフロみたいなのできませんかね〜〜。
戦車の中に入って、4人くらいで協力してゲームするの。
戦車長、ドライバー、砲手、装填手くらいでどうでしょう。
こういうゲームできませんかね〜〜
>>258 打ち間違いか?
近代車両を引き合いに出してどーする(w
>258
確かにM1A1は強いでしょう。
90式でもきついと思う
>>259 砲手役はひたすら仲間から悪態をつかれ続けるのか....。
その他の人は面白いかもしれん。
>>262 信頼する仲間ならいざ知らず
他人様に頭や肩を蹴られる操縦手もいやだ
264 :
262:02/10/30 18:32 ID:???
ちがった、装填手だ。
串良に逝ってきます...。
265 :
名無し三等兵:02/10/30 19:59 ID:g+V5g8FB
>>262 砲手役がポイントですね。
これは面白くないですよ〜〜
榴弾と徹甲弾を間違えたときなんか・・・
266 :
名無し三等兵:02/10/30 20:00 ID:5NKP4WLk
>>259 狭い戦車に乗り続けるとやはり「エコノミー症候群」みたいなのになるんだろか?。
だとするとオリオールなんて悲惨だな。
267 :
名無し三等兵:02/10/30 20:02 ID:g+V5g8FB
でもこのゲーム、実現できたら相当面白いと思うんですよ。
被弾した際は壁がガンガン鳴るという設定で、相当恐怖感が味わえるのではないでしょうか・・・
3突なんかで窪地に隠れて、やってくるT34を横から・・・
なんてことを、戦車の中で手に汗を握りながら楽しめるわけです。
捜敵が100%だから
待伏せ攻撃は結構きつい
269 :
>>213=>>224:02/10/30 20:54 ID:S/JISlgE
>>255 情報に感謝!!
>MARIKA ZEICHNER(マリカ・ゼイシュナー)
コイツがDQN戦車作ったヒス女か〜!
”軍事法廷はマリカ・ゼイシュナーに「蛞蝓風呂に肩まで浸かり100数えた後ハメ殺し」
の刑を科す事として閉廷いたします。”
ペトロフカで死にまくっていたヘタレ三等兵であります。
ああ、クリアできましたよ!
>>228殿の戦術でもって。ありがとうございます。
僚車ってアホウだと思っていたけど、あのピンポイント射撃能力には
まったくもって脱毛です。すげえぞ、おまいら。
次はどこにしよう。アンブ川にザクセンにゼーロウにシンヤヴィノ・・・。
うーん、ドイツシナリオばっかり残ったなあ。
てゆーか、俺ストーリーモード手もつけてないぞ。こっちもやらなあかんな。
なんかもう、いつまで遊べるんだって感じですよどうしますか俺。
とかいいつつ、戦車に目覚めてパネキットでT34作ったりもしてますが。
過去スレでパネキもパンフロもやってた人、もうここには居ないか?
>>238>>247 レスどうも。 土浦逝って見ようかな。 ヤスリがかかるかやって来ます。
もちろん冗談ですが。
272 :
名無し三等兵:02/10/30 21:40 ID:PG9qdFe0
パンテルに10発ぐらい、M4A2やチャーチルやクロムウェルの弾ぶち込んでも火ぃ吹かない
そして1個戦車小隊アボン
つくずく思う、自足の88ミリ砲威力高ぁー
新しいステージ作った名は「西戦車小隊欧州戦車戦記」
4式に乗った、西小隊が独逸と協力してというストーリー
最初は、モスクワ、次は、クルスク、次は、ノルマンデーそしてアルデンヌ、最後は伯林と計画
>>270 アンブレーブ、ザクセンドルフは王虎を使うので、配置と機動さえ適切なら楽勝。
ゼーロウは地形と視界が悪いうえに僚車が弱いので、後半弾薬補給が必至。シュトルモヴィークもウザイし。
シンヤヴィノは虎の配置場所がキモ。自車は支援に徹すべし。
>>271 三式のヤスリ話については宮崎駿の雑想ノートに顛末が出てる。曰く。
司馬のエッセーが雑誌に掲載。
「三式の装甲がヤスリで削れてショボーン」
戦車雑誌に戦車の装甲板の開発者からの反論掲載。
「あれは弾を受け止める均質圧延装甲板なので軟らかいのだ。九七式の表面硬化装甲板と一緒にすんなゴルァ!」
戦時中に戦車を作っていた人からお便り。
「戦争末期は装甲板がなかったので、三式はただの鉄で作りますた」
274 :
名無し三等兵:02/10/30 22:17 ID:RtC305r+
>>272 パンターは砲塔正面下部を狙え。
一対一の場合、M4A1なら2000m以下では発射速度の関係で負けない。
276 :
247:02/10/30 23:24 ID:???
>>271 土浦なら車で2h程度なので
自分も余暇を利用して逝って来るでありまつ!∠( ゚∀゚ )
>259
昔セガに湾岸戦争の戦車ゲームあったよ
自車赤オリオール、敵にT‐80を入れて
「連邦の戦車は化け物か!」
「戦車の性能の差が、戦力の決定的差でないことを教えてやる!」
と言うシナリオ作りましたが、何か?
>278 俺はヤマトキャラで作ったよ
【戦闘開始4秒後に入る交信】
沖田「突撃!突撃!突撃!」
島「畜生!」
古代「沖田の野郎、俺たちを殺す気だ」
【ユニットが撃破されたときの交信】
大田「うぎゃあああ・・!」
オリオールでT−80撃破は可能だよ。
ヴィレル・ボカージュ敵車T−80入れて自車オリオールで3両喰いました。
真後ろから直角に至近距離から、これが可能なMAPでないとキツイが。
ペトロフカは0点でもいいなら100%クリアできるよん。
サプライポイントから北へ勾配を登り、平地になるところに横一列で
陣取って、最初は各個自由に戦わせた後、目に見える敵を一掃したら、
後はひたすら僚車に射撃指示を出す。
そこからぜんぜん前進しなくてもクリアできる。
ときどきバックして弾薬補給すれば、最終目的地の家や2門のパックも
間接射撃で倒せるよ。 ちょっと時間かかるけどね。
おまけに0点だけど・・・・。
>277
あれは本物の戦車メーカーが監修していたんで話題になったね。
(マーチン・マリエッタだったと思う)
>259
一番イヤなのは車体銃手だろうな…(w。
アテにされるときはもう手遅れ。
>他人様に頭や肩を蹴られる操縦手もいやだ
それは車内通信機が装備されていない時代の話ですね。
無線あっても興奮して蹴るDQN戦車長(w が出ると思われ
あと自車がKVだとやっぱり予備操縦手役も要るの?(w
ふと、実際に砲弾を装填する作業を入れたら装填手も身体を動かせて
いくらか楽しいかもと思ったが、実際に怪我も再現しそうでヤバイか。
(もちろん重量は軽いけど、ちゃんと弾種を分けて装填しないと
しっかりゲームに反映されて他のメンバーから罵倒の嵐(w )
スレ違いだが、PS2ソフト[MEDAL OF HONOR 史上最大の作戦]買ったヤシ居ないか?
>284
いや,大戦後半でも結構蹴られてたみたいだよ。
289 :
第925軍団:02/10/31 13:28 ID:wAtEEn5s
>287
予約して買いました。結局2日で友達に売ってしまいましたが・・・。
第一章第一話のノルマンディー上陸作戦には興奮させられましたが他は
スパイ系の任務が多く、車酔いし易い体質の人にはお勧めできません。
事実、わたしも二日間、ひどい車酔いに悩まされました。
やはりPCゲームの「ゴーストリーコン」の方がいいと思う次第です。
どこかのゲームメーカーが出してくれませんかね?
スクエアーが出したらDEMOはすごいことになりそうですけど。
290 :
第925軍団:02/10/31 13:36 ID:wAtEEn5s
話を戻しますが、ゲーム改造のコード本の中に戦車のコードに「M1A1」という
気になるコードがありましたがこれは「エイブラムズ」のこと?
291 :
名無し三等兵:02/10/31 13:42 ID:6zrEQYDS
292 :
名無し三等兵:02/10/31 14:20 ID:EaL+9gBs
>>284 戦闘騒音や被弾衝撃による電子装備の故障は今でも問題。
いざと言うときのキックは現代でも必要だそうです。
車長と砲手が左右に分かれた90式はかえってやばいかもと言うお話もあります。
役者の今井雅博たん?が自衛隊でも「後座に巻き込まれて死んだ装填手が何人も居る。」言うてた。
装填手ゲームは命がけになるなあ。
まあ、その番組で「操縦席は個室だし、姿勢もいい感じなんでオナーニした。」言うてたんで、どこまで信じたものやら?な話だけどね。
>292
見た見た。「新型テレビ」だったか、そんな感じの番組
あと、「パンツァータクティク」にもキックで意思伝達のことが
書かれてたような・・・・
294 :
名無し三等兵:02/10/31 14:31 ID:0EbTPBKF
>>286 まあここらへんは簡略化しないとね。
弾の重量もそうとう軽くしないと。
あと閉鎖機がどうとか故障関係は無いほうが解りやすいでしょうね。
・弾薬の選択・装填
・空薬莢の始末
くらいでしょうかね。できるのは。
295 :
名無し三等兵:02/10/31 14:55 ID:JPIgUbti
(´-`).。oO(70過ぎのおじいちゃんカルテットが、西新宿スポランで大暴れかなぁ)
>289
スレ違いの話題にわざわざレスしてくれてありがd。
参考になりますた。
とりあえず買いに逝ってきます。ヽ(´ー`)ノ
串良やっとクリアしました。 萬谷はとっとと死に、佐藤も殺られ、宇野沢も
第二波前に死ボンヌしてダメだなこりゃと思ってたらクリアできました。
生き残ったのは佐軒のみでした。 コレで勝ったと言えるのか。。。
ををぉ昨日の
>>258です
M4A1のミスです
シャーマン長砲身とパンターで1対1だったらシャーマンが勝ちません?
299 :
名無し三等兵:02/10/31 18:37 ID:mC1Uisg/
>>297 「火力組織を再編せよ!」
「そんなん残ってないです。」
>>298 実戦でも接近戦はシャーマン有利とされてるみたい。
テキ弾兵「
>>300高地を占領せり!戦車隊の協力に感謝する」
>297
まあ、仮に全員無傷で生き残ってたとしても
明日の今頃には腐るほどのパーシングがお礼参りにやってくるだろうし……
あの戦力比で米軍が使命を達成できなかっただけでも、
硫黄島に匹敵する奮戦ぶりと後世から称えられると思うぞ。 日本が残ってればの話だが。
つか、いくら地の利無いとはいえあの戦力比で日本側に損害与えられなかったりしたら
米軍側の指揮官は確実に更迭ですな
>301
腐るほどのパーシングがお礼参りにやってくる前に
腐るほどの艦戦・艦爆と間接砲撃がお礼参りにやって来ると思われ。
303 :
名無し獣:02/10/31 20:01 ID:snzoBISo
ピンクエレファンツを自軍M4/76、敵を3式と4式に替えて疑似東京市街戦。
つうか、楽勝。歩兵の近接攻撃ないしねぇ。火炎瓶とか竹槍があったら米軍も苦
戦しただろうか?中村は役に立たないだろうが。
304 :
>:02/10/31 20:12 ID:???
「メダルオブオナー」は(いつかは買う予定だけど)戦車に肉薄攻撃って
出来るのかな?。
で、手製の爆弾を持って戦車のキャタピラを破壊しようとしたら、導火線に
火をつけるのが早すぎた上に装着に手こずって自爆!!。
あわれ・・・。
305 :
KKK:02/10/31 20:48 ID:hhnkmpt8
やっとコンバットミッション2が発売、
マニュアルにストーリー説明が無い。
赤ひげ作戦ハツドオー
パンフロ2PC版がでるまでしゃぶり尽くす。
>304
肉薄というか、近距離入れば手榴弾でらくらくと4号や3号破壊できるので萎え。
轢かれることもないし・・・
まぁ、短いことと自由度が低いことを除けばかなり楽しめます。
307 :
297:02/10/31 21:38 ID:???
>>302より
第一波と二波のあいだの砲撃は艦戦・艦爆と間接砲撃なんですかね?
パンフロ次作では串良に地雷埋設させて欲しいです。
串良で最後にパーシング2両が残ってしまった。
で、死んだ田辺車を盾にして、滅多撃ちさせて弾切れにさせた。
パーシングといえど弾が無ければヒヒヒヒヒ。
許せ、戦友。
311 :
名無し三等兵:02/11/01 18:28 ID:hw1JPvrL
PF2マダー?
三式でシャーマン正面から食えた。なんで?
神風が吹いたから
ギアボックスカバーって車体前面下部の所?
316 :
名無し三等兵:02/11/01 20:23 ID:qhRpFUYg
三式でシャーマンと正面からやり合うってのは、布陣の仕方が悪いだけなんで、いばることでは無いと思う。
威張ってるように見えますか?
よーし、パパ、第二派は橋の前に布陣して撃破しちゃうぞぉ!
1式で地点220を攻略できました。
結構使えますね1式。
320 :
名無し三等兵:02/11/01 22:02 ID:2QJGQPmi
な、何で1000メートルの距離で90式の120砲ですらエレファントぶち抜けネえんだ
しかも90装甲薄すぎ、同じ120ミリ受けても平気といった奴どこの誰じゃゴラァ
やっと、西戦車小隊終わった、伯林戦さすがに、パンターとオリオールにしたがJSV
化けモン付け根に弾ぶち込んで撃破してる、次は檜山さんの満州決戦1945と鋼鉄のメロス
をモデルにしたステージを作ろうとしてる
って誰かストーリーの2話の攻略法教えて、クリアできねえウワアアン
ヴァレンタインやチャーチルでゼクセンドルフ鉄橋クリアしたら凄いや・・・・
日本語が錯綜してるが大丈夫か?
ストーリー2話は僚車を森の間に布陣させて勝手にポコポコ撃たせりゃよし。自車は突撃砲を死なせんように援護しなよ。
あと... ザクセンドルフじゃなくルーデンドルフな。
やったー串良初クリアー!!
しかも全車生存!
絶好調ですた
おぉ!オメオメ!!
初クリアーで全車生存とな?
直ちにダイヤモンド剣柏葉騎士十字章の手配を。
326 :
322:02/11/02 01:30 ID:???
>>323-325 ありがとうございます
このスレがかなり役立ちました
萬谷がシャーマソを食い・・・
佐藤が長砲身シャーマソを食い・・・
宇野澤がパーシングを食い・・・
部下達がきちんと仕事をしてくれますた
パンフロ的に見て、大戦最優秀戦車って何?
漏れはやっぱり、シャーマン長砲身だと思う。
俺がパンフロ的に見たらマウスかな?
戦車の機械的信頼性とかコストパフォーマンスとかって問題が
すっぽり抜け落ちてる点もまたパンフロだから・・・
パンフロのラインナップで見たら・・・M4A1とT34/85、どっちだろう?
ここで敢えてクロムウェル。
動きははやいがやられるのもはやいw
あえてIV号戦車H型。
回し易い砲塔、そこそこの威力の主砲、スピードと装甲もまあまあ。史実でも活躍。
単純な装甲や武装以外のスペックにも目を向けられるようになる名車だと思われ。
(´-`).。oO(移動速度、全面装甲、貫通力、オリオールマンセーとか言うと大荒れかな)
332 :
名無し三等兵:02/11/02 07:53 ID:egl68H04
マジレスすんなら、ファイアフライorパンター。
敵にしたら虎I、怖いけど自分で乗る分には遅いしな。
333 :
名無し三等兵:02/11/02 09:15 ID:ZwChp85d
シャーマン系の発射速度の速さがすき
やっぱジャンボだろ。虎が出てきても安心感がある。
他が他だけに、米軍兵士に好評だったのも分かる。
オリオールが全面装甲だったら・・・。
パンターGかなやっぱ。より敵弾に対してのハラハラ感を味わいたかったらファイアフライ。でも自軍をオールファイアフライにすると難易度が格段にさがる。
やっぱ走・攻・守のバランスがとれてる中戦車系が多いのね。
虎とかは遅さもあるが、強すぎてゲームとしては萎える。
私は三突Gが好き。
338 :
名無し三等兵:02/11/02 12:27 ID:RS5NtFU6
アドバンスド大戦略の経験からM4を馬鹿にしてたが、
案外バランスとれてて強いなと。特に76.2ミリ。
まあ、アドバンスド大戦略でもジャンボの76.2ミリに換装のやつは
パンター食ってたりするんだが。
あと、車高が低いという突撃砲の伝統を無理して守っているラング。
パンフロの90式戦車動きがおかしいぞ、あんな動きしねーよ
現用戦車はオマケだからな。
同じシステムに組み込むのは無理あるんだと思われ。
操作がアナログじゃないからね。
WWUの戦車と比べて格段に速くなってるから、ああなるのはしょうがない。
342 :
名無し三等兵:02/11/02 14:35 ID:qweuiUri
現用戦車はつまらん。
串良を自車88砲で挑戦しる!
なかなかのスリルが味わえます
>>335 (´-`).。oO(ご指摘有難う。アレで全面装甲だったらつまらない戦車だたと思うよ)
>>343 どこに配置すんの?やっぱ十字路の上側?
8.8なら鳥居の前付近でも喰えると思うよ>十字路通るM4
四式でも出来るくらいだから。
346 :
名無し三等兵:02/11/02 19:54 ID:YNnTtljC
串良の交差点で無理して前に出て三式で真正面からシャーマン喰うと、その後の行動の自由度が上がるね。
シャーマンの装填が早いのは背が高いんで体格のいい装填手が使えたからなのじゃ。
砲塔の旋回も早いし、実車は垂直スタビがついてたからドイツ車に対して接近戦は優勢なそうな。
シャーマンの装填が早いのは、装填手が左側に位置するからですよ。
車長用キューポラは右側にありますね。
ほとんどの人は右利きなので、この方が早かったわけです。
みんなは架空戦車を嫌ってるのか、全然名前があがってないけど。
自分はT26E3が使ってて楽しいですね。
349 :
名無し三等兵:02/11/02 20:39 ID:mrUAILfN
歩兵を何で戦車でひき殺せない・・・・「ギャァーーーーーーーーーーーーー」
っていう悲鳴がいいと思う
351 :
名無し三等兵:02/11/02 20:49 ID:y2Pq+5Lh
腕力に問題が無ければ、利き腕がどっちにあっても装填速度はそう変わらない。尾栓の構造にもよるけどね。
照準手が左にいる車両は俯仰角を利き腕で制御するからだね。
片手装填の頃はその方がよかったんでしょ。
三式、シャーマンの砲塔配置はシュナイダー砲の設計に引っ張られてるだけかもな。
>>349 いかにもサブカルオタなサヨクの考えそうなシチュエーションだね。
お前さ、いいから氏ねよ。
>349
草むらからバズーカで撃たれないんだから 我慢汁
といっても戦車で追っかけると時速60kmくらいでも逃げきるのには萎えるが
355 :
名無し三等兵:02/11/02 21:08 ID:N7umg8a6
マウス1両VSヴァレンタイン12両{ソ連の何だっけ?}
でやったら20発前後いたるところぶち込んでも火ぃふかない全滅
イギリス戦車って・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>349
『Aー10・CUBA』っていうフライトシムは、脱出して海に落ちたら
「ギャーーーーー!!」って叫んで死ぬよ。
>353
ゲーム中の人間が逃げるとき足速いのはファミスタの昔から不変です。
走塁牛歩なのにアウトになってからの逃げ足の速さと言ったら。
>>320 そりゃバイザーに当たったんだよ
TYPE90は間違いなくゲーム中最強の戦車
90式訓練マップで敵を全部ドイツ架空戦車(重い方)とヤクトティーガーにして
何度もプレーしたが、撃破された事は一度もねーぞ。
0距離でも滅多に撃破されないっす。
359 :
名無し三等兵:02/11/02 21:23 ID:wSkiwpFC
土井「今こそ反戦のため反戦砲くらえぇぇ帝国主義者ドモ」
志井「これでまた一歩平和への道が・・・・・・・{敵撃破}
不破「コヴァ、発見{戦車発見}」
ってやってみたどや?
>>358 虎Uや狩虎に悠然とケツ向けててもやられないもんねぇw
>>360 不自然なまでに強いよね
スクラップにする時大変そうだ
榴弾撃てないのが嫌→90式
>>360 バイザーに当たらない分
ケツ向けてた方が安全かもなw
364 :
名無し三等兵:02/11/02 21:49 ID:YG0VHwB+
90式もだけどM5も本当はオートマなんだよな。
>>349 PSはねソニーがうるさいのよ。
もし続編がPS2で出るとしても轢き殺すのは無理だろーね。PC版キボンヌ
もしパンフロが洋ゲーだったりしたら、過剰なまでに残酷表現あったりして
でも、あの任天堂でさえN64の007では戦車で敵兵をひき殺せるとか。
しかも悲鳴付き(当方持って無いので噂だけ)
ちなみにX箱のHALOもそのへんもバッチリだし、敵兵も負けじと
小火器で応戦してくるから結構楽しい。しかも攻撃機も砲撃でおとせるんでバルクマン曲の仇もとれる(w
しかし戦車に乗れるのは1面のみという罠。
何度も言うようだが、歩兵にも履帯を破壊できるとか
ある程度の攻撃力を持たせて欲しいわけで・・・
面倒くさいと結構敵歩兵をシカトしちゃうし。
たぶんこのスレ見てる人もいると思うけど、
【虎殺し】ファイアフライ【虎殺し】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/army/1034755068 の79、190、198に検索で見つけたバルクマンのその後についての情報を書き込んだよ。
「SS戦車隊」では戦後消息不明とされていたが、故郷のKisdorfに帰って町の消防団長となり、その後町長にも就任。今も健在とのこと。
検索によると家族と思われる人物が町の要職についているようなので、町の名士として尊敬される人生を送っているようだ。
消防団長時代の写真(一級十字章?着用)や最近の戦友会出席時の写真(騎士十字章着用)もレスのリンク先で見ることができる。
パンフロファンにとってはヴィットマンに次ぐ伝説の英雄が生きていたというのは、喜ばしいことではないだろうか。
歩兵を完全シカトしてると、履帯アボーンとか入れて欲しいね
でも歩兵の脅威がデカすぎるとクソゲーになる罠・・・
371 :
369:02/11/03 03:10 ID:???
>>369 ちなみにバルクマンは戦後シュムック=バルクマン(Schmuck-Barkmann)と改名。
消防団(ボランティア組織)時代は連邦軍の軍人でもあった模様。
彼の後任には同名のエルンスト・バルクマンという人物(97年死去)がなったが、関係は不明。
うお――っ、漏れも串良クリアできた!
自車16両、佐藤2両、宇野沢9両を撃破、しかも友軍含め全車生存、21分46秒の14,939点。
貴官等の助力に感謝す。
374 :
名無し三等兵:02/11/03 21:49 ID:NW7yL3JS
歩兵を掃討すると被発見率が下がるとかな。あるといいが。
375 :
名無し三等兵:02/11/03 21:50 ID:OFzW7z2H
>>369 勝手な想像だけど。
日本でもドイツでも、戦争犯罪だの戦争責任だの未だに騒いでるのは都市の
インテリだけで、地方では戦争の反省なんぞと寝言を言わない気骨者が多いのかな。
>375
田舎者にとっては戦争なんて「男手とられて運が悪かったら帰ってこない」以上の意味は無いからな。
気骨云々じゃなくて、単にそんなことを考える理由も必要もないってだけの話だ。
>>374 つうか現状でも歩兵の役目は敵を見つけることだよ。
自車から死角になる位置の味方歩兵が掃討されると、そこにいる敵の動向がマップに表示されなくなる。
むしろ戦車同士の発見率をどうにかしてほしい。
わずかでも姿が見える位置にきた途端発見されるのでは、待ち伏せができないからね。
>>375 バルクマンとかは武装SSで戦車兵だから戦争犯罪とは無縁、むしろ祖国を守った英雄と見られてるんだろうね。
ttp://www.mirai.ne.jp/~ittaka/kanpu.html このページで紹介されてるミューレンカンプSS大佐は戦後連邦軍に入って将官にまでなったというし。
>>377 確かにそうだ。あと既出かもしれんが、障害物の当たり判定もアバウト過ぎ。
建物のはしっことか。
むちゃな要望だが、歩兵は住み分けして欲しい。
テキダン兵とかは多少の攻撃力あってもよいのでは?
障害物には、それ相応の耐久力があって欲しい。
壊れるようになれば、障害物の耐久力を考慮して、
同じ所に隠れ続けることが出来なくなる。
攻略がより複雑になり、ベテランには(゚д゚)ウマー
当然新兵のために、壊れないオプションが無いといかん。
歩兵には、多少の攻撃力があって欲しい。
当然全員が、対戦車装備をしているわけでは無いであろうから、
人数減らす毎に、
対戦車砲(間接) -> 手榴弾(肉薄) -> ただの索敵
と段階を踏んでみる
こんな所でしょうか?
あとは、
破損状況が見た目でもわかるように再現されればいいけどなー。
履帯がちゃんと切断されてるとか、貫通部分に穴あくとかね。
これは贅沢な提案だろうが。
382 :
名無し三等兵:02/11/04 12:18 ID:blUJGnTG
対戦車陣地を90でひき潰すのが凄い爽快感になる、しかし、ハーケンクロイツつけた90が・・・・:
我が軍チャ−チル25両Vsヤクトティガー4両、エレファント4両、当然我が軍全滅!
ヤクト1両、エレ2両、逝かせたが、つくずくイギリス戦車って糞
ヤクトに20発ぶち込んでも火ィ吹かなかったぞ
センチュリオンとアーチャー 出してホスイ
>379
どっかに兵器なりきりスレは有ったとおもうが
385 :
名無し三等兵:02/11/04 12:31 ID:blUJGnTG
カナダ軍の戦車もね・・・・・・・・・・
まいど思うが、エー加減砲塔吹き飛べよ・・・・・・・・・
E100とか出てホシ−、出来ればラーテも
鈍色で
砲塔が真上にぴょ〜〜〜〜んと飛んで撃破されたのに
人が逃げていった時にはなんだかなぁ〜と
387 :
名無し三等兵:02/11/04 12:50 ID:C3icvmvb
今更ながらBis買って遊んでますがすげー楽しい。
でもペトロフカがどーしてもクリアできません。
野砲の集中射撃でやられてしまう・・・
T-34が接近してきたが野砲がバンバン降ってきたので猛ダッシュで
バックしてたらT-34が味方の砲撃にやられてた。 初めて見たよ。
389 :
名無し三等兵:02/11/04 14:12 ID:4c46PRZA
>>388 串良で火点が4式戦車を誤射したことがあった。
「火点:チト車撃破!」
敵を撃とうとしたところに4式が射線を横切ったためらしい。
ヤボールってどういう意味?
>390
「はい,上官殿」
>>389 ワラタ。
俺は流れ弾で横にいた味方があぼーんしたぐらいだな・・・
>>387 ペトロフカは過去ログ参照。
補給ポイントの前の勾配を登って、地面が水平になったあたりで、僚車に
射撃指示を与え続ければ、そこから全く前進しなくてもクリアできる。
ただし、最終目的地に何があるかは、一度見に行っておいた方がいいよ。
あのー、1しか持ってないんですがbisも買った方がいいですか?
397 :
369:02/11/04 18:19 ID:???
>>396 シナリオがいくつか追加されてるし、戦車のパラメータも一部修正、既存シナリオも難易度があがったものがる。
ストーリーモードはアレだけど、買うが吉。
じゃあ買ってみるかなぁ。レスありがとうございました
>>377 現状の話をしてんじゃなくてパンフロのシステムの話をしてんだが。
>>377 武装SSでもパルチザンの掃討作戦のような市街地戦の指揮などしていると
訴追の対象となるが。
401 :
369:02/11/04 20:21 ID:???
>>400 バルクマンやミューレンカンプはそうではなかった。すくなくともそうみなされなかったってことでしょ。
最近始めたbisのストーリーモードをやっとこクリア。
…シュトライバーが面白い。
>379
パンフロのシナリオを参考にして、擬人化した戦車のSSなら書いた事ある。
>>402 ラストでシュトライバーが消えるのを見て(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
# 今日やっとオリオール版のエンディングを見た。てか、変わんねぇー
404 :
名無し三等兵:02/11/04 22:04 ID:5rm5C5RO
シナリオは伯林と何か1つ除いてクリアしたのに
ストーリー2話から全然クリアできないよウワああああああああああああああ亜アン
1200から対戦車でギボン、
鋼鉄のメロスステージ作っているのだが、5式砲戦車、何がいいかなあ皆ならどれを推薦する?
405 :
名無し三等兵:02/11/04 22:09 ID:OnvHQcGh
茄子
あの手の車両はなすホルンしか無いんじゃないの
オリオールでベルリンをプレイするのが好き、アヒャ
いきなりだが、俺はルーデンドルフで鉄橋使わずにライン川渡ろうとしました。
川に落ちた時点でミッション失敗なのだが、無理やり進んでみました。
恐ろしく時間がかかるので、川幅1/3で諦めました。
オンライン化されたらミニゲームとして四角に切った市街地の
四隅からスタートして中央にある旗を取ってまた戻るゲームなんか欲しかったり。
適当に敵が配置してあって、もちろん競争相手からも撃たれたりするようなの。
>408
猟虎に撃たれない?
411 :
名無し三等兵:02/11/05 10:03 ID:p5s9mTvU
やっぱりT-70ぐらいからスタートかな?
412 :
KKK:02/11/05 10:11 ID:yqdN6xEr
409>>バトルシティ?
考えてみるとあれのモデルはやっぱベルリン市街戦なんだろうな。
413 :
パターソン:02/11/05 10:25 ID:FLaeWhWT
瓦礫があるのはよかったけど廃車とか看板とかあってほしくない?。PS2版がでたらいいのに。そしたら歩兵も人間らしくなるかもね。
414 :
名無し三等兵:02/11/05 11:08 ID:5oEzUC5l
ミニゲーム的な物はコンバットチョロQでもやってくらさい。
415 :
名無し三等兵:02/11/05 11:22 ID:VG6j1vmr
いや、それは遠慮しとく
416 :
名無し三等兵:02/11/05 11:23 ID:p5s9mTvU
コンフィグで楽しむ!
たしかに廃車が路端にすておかれてたら雰囲気でるね。
ちなみにアンブレーブ川にIV号駆逐戦車の残骸が一台、橋の下にころがってるよ。
418 :
名無し三等兵:02/11/05 13:06 ID:p5s9mTvU
自分はコンフィグでハリコフの道端にイギリスのなんていったかなーまず歩兵輸送トラックを道端においてよく襲撃したなぁー
>>410 猟虎を始末した後にやりました。
このマップでは色々な事をしました。西の山に登ったり、そこから飛び降りたり、
クロムウェルで中央の線路から橋を一気に渡り、へッツァーだけ倒してクリアとか。
他では、森や家に無理やり入ったりとか。
このゲームを冒涜するプレイなので終了。スレ汚しスマソ。
420 :
名無し三等兵:02/11/05 13:52 ID:VG6j1vmr
コンフィグで歩兵何十人かを砲撃しまくんなかった?飽きたら機銃掃射とか
>>420 やった。
あとは、マウスをうまい具合に並べて、一発の弾で何回跳弾するかとか。
アホですな俺。
422 :
名無し三等兵:02/11/05 14:21 ID:VG6j1vmr
プライベートソルジャー(知ってるよね)のまねで88ミリ砲を使ったりした。敵兵がエリアに入ると負け。けっこうおもしろいよ!
別のゲーム同時進行でやってたら、アホな夢を見た。
パンフロの不思議なダンジョン。三号Jに乗ってランダム生成された
フィールドを、これまたランダム配置された敵戦車やっつけつつ進む。
テキトーに退治したらレベルアップ、三号N型になりました!
そんなことやりつつ、フィールドを渡り進んでゆく、という・・・。
目覚めて、俺はホントにアホやな、と思ったことだ。第一ダンジョンじゃ無え。
>>423 面白すぎ。敵弾が当たらん様にボミオスを唱えるわけだ
425 :
名無し三等兵:02/11/05 19:18 ID:ohZ8CaTU
主観視点のとき画面に車体の方向(つまり進行方向)が表示されていれば
主観視点のみでプレイできる(しやすい)のだが。
426 :
名無し三等兵:02/11/05 19:49 ID:G71zPaoI
>>423 高速徹甲弾 を手に入れた。
なんと! 高速徹甲弾 は呪われていた!
呪われた高速徹甲弾って…ジャムって砲手巻き込むのか?
428 :
名無し三等兵:02/11/05 21:22 ID:mjAn7aVu
戦車(砲も)が変わってもそのまま同じ物が継承された例の銀の弾丸も呪われてるぽい。
429 :
名無し三等兵:02/11/05 21:26 ID:M9sOZQ1P
パンフロ何本買ったら次作出ますか?
430 :
名無し三等兵:02/11/05 21:43 ID:sI4dlzPt
次作にほしい車両は、まずウイリスジープだね。キューベルワーゲンもだしあとエディットってことでハンヴィーとか戦車ではM3リーとか
おきのどくですが
ぱんふろのぞくへんは
きえてしまいました
最新のMGに永野の仮想戦車の模型作例が出てたんだけど
実際に同スケールの128ミリ砲と比べたら砲塔内がほぼ
砲尾で埋まってた(w
433 :
名無し三等兵:02/11/05 23:11 ID:o/fCPvZD
>>432 WAVEのキットね。
横山氏のJS-152もWAVE版は砲塔が小さ過ぎだったよ。
同一砲搭載のKV-2より一回り小さかったから、E-79と同じ(藁
あ、ワンフェスで「ミラージュ・オーシャン」ってショップが出してた
JS-152砲塔のキットも持ってるけど、こちらは説得力のあるサイズだった。
現用戦車パンフロがやりたいですがムリですかそーですか。
ヘリコが来ておっかないことになると思う
正直、PS2は容量限界でつか?
ウチ等がここで勝手に言ってる要望は、頑張れば再現出来そうだが、
一つに入らないんだろうな。入ったとしても、車両やマップが少ないとか。
需要もどうなんだろう。欲しがってるのはウチ等みたいな連中だけなのかな?
437 :
名無し三等兵:02/11/06 01:15 ID:f6bYaiRq
オンラインの直売オンリーでの流通&宣伝費カットでPS2製作での採算ライン
本数を見積もると7.8K3万本では、やはりムリ?
げーむでは無いし、少数であまり参考にはならないがDCのBBアダプタは、
追加生産&販売が成功した例もあるし。未だげーむでは、試みが無い大バクチ
ではあるが、HPでアンケくらい取ってもムダでは無いと思われますが・・・・
ネット利用の好事は某あるふぁのがんぱもあることだし・・ただ、あのぶーむは、じみちに
担当がBBSに毎日丁寧にレスして、ふぁんと対話で参画意識を与え得たことが成功要因。
438 :
名無し三等兵:02/11/06 01:39 ID:7GDDhBqE
PC版で世界販売。コンシューマで名が売れてればやれるだろう。
BisをPCに移植するだけででもいい。パンコマ、パンエリが売れてんだから
パンフロが売れないわけが無いだろう。
美麗なBis、串良、ハァハァ
つーか、続編希望メールぐらいならたいした労力にならないから皆でやらんかい?
一万通近くぶちこめばEBの企画会議とかにも、話題程度に上げられるかもしれん。
ここにいる少数で一万通か・・・つらいな。
荒らしに認定されたらピンチだ。
441 :
名無し三等兵:02/11/06 03:42 ID:RmYkeYBc
そこをがんばるってものが筋よ!
>>436 実際、とっかかりとしては、絵が奇麗なだけのBisでもいいや。
443 :
名無し三等兵:02/11/06 12:29 ID:A8Sh4ETq
>444
泣けるぜ…トホホ
>>443 面白そうでつね。
っていうか、2やん!1すら知らん俺ってトホホ。
それくらいの事で案ずるな!戦友!
それだけパンフロに一生懸命だったって事じゃぁないか。
・・・オレモナー
T34は なかまをよんだ!
JS−2 があらわれた!
JS−2 があらわれた!
JS−2 があらわれた!
JS−2 があらわれた!
→たたかう
にげる
どうぐ
450 :
名無し三等兵:02/11/06 22:16 ID:7GDDhBqE
>>443 CMBB ナルワ戦線ないよ。
世界に冠するタミヤの模型が出ているのに、
撃破数はビットマンと並ぶのに入れないとはこれいかに。
こいつの1はヴィレルボカージュの町並みが一番正確に感じた、
感じただけだが。迫撃砲萌え、戦車長戦死萎え。
451 :
名無し三等兵:02/11/06 22:17 ID:DMp+73A1
伯林戦、JS−Vがでて来たのに、出て来なかったんだ
この前、マウスで90撃破された{しかも正面}
ちゃららっらったったーん
タイガーはレベルが上がった。
ぼうぎょりょくが10上がった。
かんつうりょくが7上がった。
めいちゅうりつが5上がった。
いじひが20上がった。
とうはんのうりょくが3下がった。
ねんぴが5下がった。
めいしょうをキングタイガーにへんこうしますか?
はい/いいえ
ノモンハンがやりたい
九五式でBTの側面を抜きたい
454 :
トロ:02/11/07 02:00 ID:???
>449 逃げるに決まってんだろ ( w
OFP欲しいんだが、体験版すらまともに動かない俺のPCは(´・ω・`)ショボーン
漏れものだ・・・(´・ω・`)ショボーン
T34はがったいしてT35になった
……よわっ
合体しても戦車兵は4人のままとか(w
T35ならパンツァーファウストなくても、ホントに呪文だけで倒せそうだナ ( W
対戦車用の装備がない歩兵相手なら強かったりして。
多砲塔でバリバリ撃ちまくる、デモ敵の戦車が出てきたらイチコロ。
いや、なんとなくイメージ的にね。
人間でも居るじゃん、自分より弱い立場には無敵な香具師。
461 :
名無し三等兵:02/11/07 18:37 ID:KEWJyg63
T35を生き残らせるには・・・と考え、「履帯破壊」として動けない様にしてやろうと、
榴弾で履帯を撃ったら破壊されてしまった・・・
履帯破壊といえば、脱出はえーよ・・・。
僚車がキングタイガーの時、特に。
>461
機銃でうちまくってみたらどうだろうか?
判定あるか怪しいけど
実際に打撃軍ステージでT35生存させてクリアした猛者はいるのか?
俺は味方のT34でバリケードみたいにして進ませないようにしたが
駄目だった。
パンフロで最強の戦車はT−60。
さっき20mm機関砲がたった一発当たっただけでティーガーの履帯が切れたよ・・・
改造してM1A1でヴィテブスクをプレイしてみたところ、
チヘ車に正面からあぼーんされますた。二回とも一撃だったので無敵判定があるのか・・・
気迫で負けたか・・・
大日本帝国決戦兵器の4式戦車ってさ、材料不足で鉄鋼弾は作れなかったんだってな。
オマエら榴弾のみでシャーマンやパーシングと戦ってみたいか?笑
468 :
名無し三等兵:02/11/08 02:06 ID:M763X8ya
>>464
敵の狙いが自車と僚車にくるように配置、進撃すれば大丈夫。
でも進撃速度が遅くなるから歩兵の損害大
>467
「鉄鋼弾」なんて書くから誰も反応してくれないんだよ。
次はガンガレ!!
>>467 別に材料不足でも、へなちょこ鉄鋼弾より成型炸薬榴弾のほうが
ありがたいので問題無し。
>464
あと、歩兵の損害は先に火点潰しておけば
それほどえらい事にはならないよ。
距離2600位で榴弾叩きこんで沈黙させておくが吉。
473 :
名無し三等兵:02/11/08 18:09 ID:Rd6r1KaJ
てかさぁ。このゲームってパンツァーコマンダーのパクリ・・
元より出来のイイパクりなら全然問題なし(w
ファイアフライの高速徹甲弾は1番目に配置してある事に今日気がついた・・
いままで2番目にある徹甲弾を高速徹甲弾だと思って
「それほど強くないじゃないか」などと勘違いしてた(それでも十分強いけど)。
・・・ファイアフライやっぱ強いわ
火点って狙いずらいよ! っていうか対戦車砲。 全面クリアしたけど
いまだに初弾あてたことないかも。 特攻してうしろから機銃掃射したくなる。
ソフトスキンを破壊しまくる弱いものいじめステージとかやりたいな。もともと難易度高いゲームだからなおさら。
ヴィットマンが露助の補給車列を単車(虎)で襲撃した史実なんてどうだろ。
>>
火点やPAKには当たり判定がないから、直撃狙っても弾が後方に通り抜けて無駄になる。
榴弾の爆風で一定のダメージを受けると撃破、となるから、最低二発は当てないとだめみたい。
どちらも手前を狙うつもりで撃って、榴弾の効果範囲内に目標を入れるのが効果的。
479 :
名無し三等兵:02/11/09 01:44 ID:38LU9Geq
俺的には火点とか偽装された砲?は照準するの難しくないけど、
ラッチュバムは嫌ですな。 ありゃあ距離感がつかみにくいよ。
478氏が言うように弾がすり抜けて遠弾になっているのか、
手前に着弾しているのか判別できなくて修正しにくい。
あ、PS版で距離表示無しね。
距離感がつかみにくい云々よりワープをやめてくだちい
ペトロフカ頃しても頃してもラッチェバム
テキ弾兵
ラッチェバム発見
ワープはゲームのシステム上仕方ないなぁ・・・
すべての初期配置ユニットを一度に表示させるだけの容量無いしな。
メダルオブオナーPS2版買ったけどかなりショボかった。
いっそパンツァーフロントの続編はオタク度の高いXB0Xで出すべき。
出してくれりゃ、ハ−ドは何でも買うよ。
覚悟はできてる。
XBOXか・・・。
PS2より安いけど、また新たにゲーム機買うとなるとなぁ。
実際、続編出たらいっちゃう気もするが。
PCでイイのないかなー。
PS2だったら買うし、XBOXだったら買わない。
PS版のパンフロで十分面白いし、
わざわざ駄目本体買ってまでやらんよ。
>483 ショボいの?買うとこだった
488 :
:02/11/09 13:50 ID:???
虎の至近距離からの砲撃を、M3ハーフトラックが弾きやがった。
そんなバカな。
被弾角度?
490 :
名無し三等兵:02/11/09 14:54 ID:ucvqfMgT
パンフロとメタルマックスの続編はどうなるのか。
もはや厭戦気分の漂う今日。
パンフロの改造コードはしってるけどbisは改造コード出てんの?
飽きた人は改造コードで遊んだらおもしろいよ
492 :
名無し三等兵:02/11/09 21:57 ID:ohiUD1sR
このスレでマイブーム再加熱。
毎晩、串良を一回クリアしてから寝るのが日課になってしまった。
友達に貸してしまってココ一ヶ月やってません
あぁ・・・禁断症状が
494 :
名無し三等兵:02/11/09 22:08 ID:hunnhOW/
493
どんな禁断症状
ひげのエラいひと「おお(同士)○○よ、しんでしまうとはなさけない(以下略
>>494 たとえば周りを見渡すとき、思わず「ふぃーーん」とつぶやいてるとか。
道路から外れると、とたんに歩く速度が遅くなるとか。
たんすの角に足の小指をぶつけて。思わず「シャイセ!」と叫ぶとか。
建物や人の上に距離マーカーが見えるとか、じゃない?
シャイセ! が「消費税!」に聴こえて困ります。
あと、「T34撃破」の時のドイツ語が「Nice to meet you!」と
聴こえるのは俺だけ?
あのフイーンて音、じゃま。好みの問題だが。国、機種みんな同じ音だし。せめて油圧駆動、モーター駆動、人力ギア駆動、で音が変わってくれれば。
ぜいたく言い過ぎなんでsage
499 :
名無し三等兵:02/11/10 06:37 ID:ONCQ3awu
>>471 残念だが現実には大口径カノンだと成形炸薬弾は効果薄れるんだわ。
>>482 いや、対戦車砲が突然現れるのは完璧な偽装ということだろうに。
マルメディで後方至近に突如出現した対戦車砲を、漏れは忘れない・・・
501 :
名無し獣:02/11/10 09:02 ID:k7qWkMYc
>500
あの75ミリは強かったなぁ。
虎王でプレイしたヘタレなんだが、正面抜かれたよ。
車で見通しの悪い急な坂登るのスッゲーやだ。 登った先に火点
とかありそうだ。
502
それと塀で見通し悪い丁字路とか
三突とかに待ち伏せされていたら喰われちまう
って妄想もんもんで日常過ごしてますがなにか
504 :
名無し三等兵:02/11/10 11:09 ID:w7Gw71ap
味方戦車にも弾数制限があるのはけっこうなことなんだが、
弾種はどうなってんだろう。ちゃんと徹甲弾、榴弾別に数が決まって
いるんかな。
残弾数発の味方に対して、火点への攻撃を命じても戦車への攻撃を
命じても、きちんとやりとげてくれる。普通なら、榴弾は残っているが
徹甲弾は射耗したので戦車は倒せんとかになりそうだが。
>>499 >いや、対戦車砲が突然現れるのは完璧な偽装ということだろうに。
ドライバーや砲手の視点ではそれでも良いが社長の双眼鏡視点では
発見可だったら雰囲気出たのに。
>>502 >>503 生き残りたければ下車して確認。
待ち伏せの気配を感じたら後退して迂回しろ。
506 :
名無し三等兵:02/11/10 12:38 ID:KWoZKXWC
ドリキャス版だとバックで進めばワープしてこないところがあるので(ベルリン)
バックで進み、僚車を敵戦車が現れる場所に配置して、自車を極信地旋回させて
現れた敵戦車を仕留めている。
bisは・・・勝手が違う
超
>>504 僚車や友軍車が保有する弾は弾種ごとの数は設定されておらず、その車両が火点もしくは地表を狙えば榴弾、戦車を狙えば徹甲弾になる。
509 :
504:02/11/10 16:04 ID:???
>>508 レスサンクス。
なるほど、やはりそういうことですか。
ゼーロウとかで弾切れになったヘッツァーがスターリン相手に必死で機銃
撃っているとこなんて泣かせるよな。 けなげ。
510 :
名無し三等兵:02/11/10 19:22 ID:+QfGwUt5
そうかあ。
宇野沢も佐藤も最後の一発まで戦えるわけね。
いままで、残弾無くなって来たら、りゅう弾しか残ってなさそうと思って退却させてたよ。
川向こうのパーシングもいつまでたっても鉄公団っぽいんで変だとは思ったんだけど。
榴弾でも同じことだろ
>>508 そうなんですか?!知らんかった・・・。
自分の弾数から判断して僚車はあと榴弾しか残ってないから後退させてタヨ・・・。
>PAK
自分はルーデンドルフのハチハチが一番撃破しずらい。
なので自車でハチハチ付近の家に隠れてちょっとだけ顔だして自分がマトになって、
味方に撃破してもらってます(ヘタレ
513 :
名無し三等兵:02/11/10 21:08 ID:DdAnUbH5
ゼーロウのライト、マジうざい、待ち伏せして、さあ打とうとしたら、ライトのせいで、はずし
こっちがアボンと逝った・・・・・・・・それが毎回・・・・・・・・・・・・
514 :
名無し三等兵:02/11/10 22:37 ID:HKvtIKFp
そりゃあ運が悪かったな。
だがあのライトがいい雰囲気を出しているんだよな、あのステージ。
>>508 じゃあ高速徹甲弾とか成型炸薬弾などはどう設定されているのかご存知なら
教えてほしいです。 チャーチルとかが出てきたら友軍の4号はちゃんと
高速徹甲弾使ってんのかな。
あ、串良ではパーシング相手に佐藤とか萬谷とか、ちゃんとタ弾使ってるのか
弾着の爆発を見たらわかりそうだ。
516 :
名無し三等兵:02/11/10 22:45 ID:VE+kfZZU
串良で時々、川にはまって動けなくなるシャーマソ!ありゃいったいなんなんだ?
仕方なしに自分から片付けに逝こうとたら、対岸のパーシングに殺られちまったい。
517 :
512:02/11/10 22:47 ID:???
>>515 味方車輛は機械的(?)に撃つのでハチハチの射撃を自車に集中させれば、
けっこう正確に撃ってくれるんです。
もちろん家の裏への隠れ方は微妙にやります。(見えてるけど弾は家を抜けない状態
あのシナリオの場合では自分で撃つより効率がいいんです。
あ、その時隠れながら横晒した狩虎もアボーンします。
518 :
512:02/11/10 22:50 ID:???
>>516 串良では川に落ちるヤツ多いですよね。
前半で落ちられるとそいつを撃破するまでは後半に以降しないから、
結局パーシングと戦わなくてはならない。
敵のミスながら「落ちるなよ」と祈らずにはいられまへん。
519 :
名無し三等兵:02/11/10 23:38 ID:7pWxrTEA
えぇ?
第一派落ちるかぁ?
520 :
名無し三等兵:02/11/10 23:43 ID:5bYVGv6g
第一派は解りませんけど、M4が結構河に嵌ってますよね。
自車を変更して何とかクリア(敗北主義者)した際、
辺りに敵がいなくなったにも関わらず作戦終了の表示が出なかったので、
「なんじゃ?」と思って川沿いをふらふらしていたら…
橋桁の近くで嵌っていたシャーマンに撃たれて、戦死しました(大泣)
あとクリアしてないのはゼーロウだけだが
なんかあのステージはプレイする気が起こらん
522 :
名無し三等兵:02/11/11 00:00 ID:L3SdsNf9
第二波北側ルートのパーシングがシャーマンの残骸を
回避しようとして田んぼに落ちた事が何度かあるな。
523 :
某研究者 ◆NITkxmpUgI :02/11/11 00:33 ID:dpEC0d6A
現用戦車でさえ装甲の薄い(ここの防弾は精々40mm程度迄か)車体正面下部や
履帯へ当てるのは矢張り難しい訳だろうか
俺の場合は、串良で最後の一両のM4が森に引っかかって
身動き取れなくなってた事があった。
>>514 三号Nなど成形炸薬弾使用戦車はこれと榴弾のみ。(例:パショーロクの敵三号N)
通常の戦車は高速徹甲弾は使わないようす。
ファイアフライはSVDS(だっけ)と榴弾のみ。
距離とか相手によって弾種を換えるほどCOMは頭よくなさそうだし。
あと視点変更で味方車両の戦いを見ると、
偏差射撃ができないので、横方向に移動中の目標にはまず当たらない。
自分との距離で目標を決めるので、前方遠方の強敵を無視して、横近くの弱い敵を攻撃しようとしてやられることがある。
敵の大きさが判断できないので、相手が小さい戦車だとしばしば頭の上を狙ってしまう。
あと急所狙いができないので、自車で攻撃するより数倍の弾を消費する。
2がPS2で出たら、この辺を解消してほしいな。難易度はかなり上がるだろうけどね。
某研うぜーよ
出没すんな
COMって、履帯とか故障した場合、しばらくは根性出してそのまま戦ってるけど
ちょっと目を離すといつの間にか廃車になってるよね。
味方だと(´・ω・`)ショボーン
敵だと(`・ω・´)シャキーン!
ストーリーモードのベルリンシナリオ、クリア条件を教えて。
どこへも脱出できない。
529 :
名無し三等兵:02/11/11 13:31 ID:Qqn3g29s
仲間を連れて、四角い枠に逃げ込む
>525
自部隊COM車の4号H型が距離600ぐらいでチャーチルを喰うことが
結構あるので一応使い分けはしてるっぽい。
某研タソもパンフロしる!!
532 :
名無し三等兵:02/11/11 14:18 ID:d1JypRV+
>528
まず初めに、建物の隅っこ(最初にヘッツァーがいる所)に
僚車1台(自車と同型)を移動させる。ここ安全地帯。
次に、自車を右向け、3台程やっつける。
そして画面の端(北端?)に向かって全力疾走。(安全地帯)
ちょっとずつ敵を破壊しつつ、敵が減ってきたらさっき避難
させてた僚車を目的地に向かって移動させる。(建物づたいがベスト)
俺はこれでクリアしますた。
533 :
名無し三等兵:02/11/11 14:21 ID:d1JypRV+
ゴメン、クリア方法じゃなかったのね。
四角い枠はシナリオ開始時自車から見て遙か左側にあるよ。
ちなみに、ソビエト使ってたら
歩兵が目的地突破した際「ウラー」って聞こえてきた。
細かい作りに脱帽。
>>533 突撃軍ね。
ただ、史実では次の夏に壊滅してるらしいんだよ。
そのときの司令官がウラソフ。
ちなみにあのウラーはサウンドモードで、他のSEと一緒に聞くことができるの知ってる?
>>529 533
ありがとう。
おかげでクリアできますた。
架空戦車なんかつくるより史実の戦車を増やして欲しかった
JS152なんてKV-Uにそっくりだし
KV−2はイライラしそう
撃つのも走るのも
ギアチェンジ時はパッドのボタンをスパナで叩いて下さい
なかなか撃破されないが
発射する頃には僚車が目標を撃破
540 :
名無し三等兵:02/11/11 21:07 ID:fdaD7qOW
ヤーボって落とせる?
541 :
名無し三等兵:02/11/11 21:15 ID:muxTaBud
通信時や被弾時に聞こえるドイツ語を解説しているサイトなんかはないですか?
被弾時の「シャウセ!」みたいな言葉ですらわかりません・・・
>>540 ガイシュツだけど、航空機には当たり判定が無いので絶対に落とせません。
シャイセ! くそっ!
フェダムント! 畜生!
いくつかは攻略本に載ってる。 あとは単語辞書買ってしらべるべし。
旅行用のやつに格安で読み方がでてるいいのアリ。
串良で敵が川に落ちるのは、敵がこちらの姿を発見して撃とうとして停止するためにタイミングが狂って橋で渋滞がおこるから。 姿を敵に見せなければそうそう落ちないよ。 あと、撃破した車両の残骸を視野にいれてると消えなくて出現タイミングが狂うかも。
ゲソ文の作ったシナリオがクリアできないので航空支援を5機ぐらい入れてやったら
空をJu88の編隊が飛び交って爆弾ぼんぼん落としてるのに全然撃破してくれない・・・
もっとでっかい爆弾落としやがれ!
十トン爆弾でもおとしてやりぁ良いんだ
サンローを超える誤爆を
ヤター、最初のシナリオにでてくるソ連の堅いやつ正面から榴弾で倒せたー。
オクチャプリスキを茄子(或いはマルダー)でクリアした香具師はいないか?
>>549 補給地点付近で遠距離射撃してれば
なんとかなりそうですな。
このスレのおかげで三度に一度は串良がクリアできるようになってしまった。
2ヶ月かけて攻略法編み出して、それでも半月に一回くらいしかクリアでき
なかった頃が遠い過去になってしまった。
552 :
名無し三等兵:02/11/12 06:55 ID:6SodG/fh
<<549
自車のみ○ダーなら簡単。僚車を変えるとかなり厳しい。
10回に一回ぐらいならクリアできる。
あんまり後退しすぎると失敗条件のポイントを突破されるので注意が必要。
>>536 なにを今更。そんなみんなが思っていることをわざわざ…w
>>552 10回に一回でもクリア出来るオヌシに乾杯!
555 :
7資産東平:02/11/12 10:53 ID:8E9hEpmw
新マレー縦断作戦つくった、自軍は、4式」か4とつ、4号でを使い、イギリスは
ヴァレンタインやM4、ボスはファイヤフライ
結構難しい
556 :
名無し三等兵:02/11/12 11:19 ID:NHDZEI+K
疑似WWT作ってみますた。
自機:対戦車砲(野砲代わり)
味方:対戦車砲数台、歩兵山盛り
敵:歩兵山盛り、対戦車砲数台
感想:戦車がいないので盛り上がりに欠けた。山盛りの歩兵は
△ボタンで眺めてるとそこそこの臨場感。ちなみに対戦車砲を自機
にした場合、カーソルを足元にして発砲すると自爆できるね。
オクチャプリスキをクリアした後(自車から見て)左上の対戦車陣地を
すべて撃破してこそ本当のクリアだ。・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・誰かしたことある?なんかあそこ無茶
苦茶強くてタイガーでもすぐ撃破されちゃうんだけど。
>>558 対戦車砲二門撃破した時点でやられますた。
>>561 本当にそんな感じだよ、なにがあの中(塹壕)に入ってんだ?
74式
565 :
名無し三等兵:02/11/12 19:32 ID:UABzuBU4
なんか最近やってる途中にいきなり画面が動かなくなる症状が出始めて
鬱
>>562 いや、製作者がサイトでネタばらししてたんだよ、確か。
今オクチャプリスキ行ってみました。・・・確かにヘンだ。火点強すぎ。
大体、向こうの発射音が厄虎と同じ例の「ギャヒョォォォン」ってあれだ。
対戦車砲の音じゃねえです。あの中、秘密兵器が潜んでます。
僚車の虎連れてって砲撃させましたが、油断してやられました。クヤシイ。
そうかな?角度気をつければある程度平気だと思う
3つぐらい火点つぶしたとこでやられたから
仕方なく僚車の虎1に前進1と停車を繰り返させた(昼めし角度を常に)
そしたら全部キレイに破壊してくれたよ
なお、100ミリ砲パックフロント地帯には真正面からじゃなく斜めから侵入して戦いを挑んだから、それが功を奏したと思う
昨日やった時、自車IV号だったけど一発耐えたぞ!>100mm砲
オクチャブリスキの100mm?PAKは確認してみたら
全部で6門くらい?一番北側の塹壕陣地あたりに
集中して「火点じゃないところ」に配置されてる。
街道の北側に2門、陣地の最前面に2門、二つ目の火線に2門。
オクチャブリスキ村からペトロフカ(右上の橋がある村)経由で
僚車をじわじわと前進させれば全部破壊できました。
気分良く陣地を蹂躙できます(w
ほとんどやってなかったタンクセレクトモードで、気まぐれに
ショートブルでポトーやったら、三突が全部四号70になってやがるんですな。
おまけに向こう岸の四号は、ヤークトティーガーになってやがるんですな。
知らなんだよ。でもどの道ショートブルじゃ相手にならんわなあ・・・。
573 :
572:02/11/13 01:00 ID:???
おっと、「ショートブルの相手ではない」か。訂正。
>>571 「火点じゃないところ」にやっぱりあるよな。
始めはバグかと思ったが、火点マーカーONでやったら、
確かに、地面に矢印立ってる。
576 :
名無し三等兵:02/11/13 03:31 ID:W87j4pQY
代用食でいい・・・
まともな戦車ゲーがやりたい・・・
577 :
名無し三等兵:02/11/13 11:34 ID:udcAeXBI
宮崎はやおがカリウスにインタビューしたそうですが、
それはどのように書籍化されているのでしょうか。
雑想ノートみたいなものが出るのでしょうか?
579 :
名無し三等兵:02/11/13 11:45 ID:L8Dvm3dk
意味無く豚化か少女をからめた漫画になります。
ロリ著名人のトップランナー氏的には。
580 :
名無し三等兵:02/11/13 14:14 ID:tDNnf8a8
撃てねえ虎はただの虎だ
581 :
名無し三等兵:02/11/13 16:49 ID:PTMOx2VQ
オットーカリウス萌えage
582 :
:02/11/13 17:10 ID:xDTrxb1G
夫カリ薄
源文シナリオはどうしても勝てないので、IV号戦車を原作通りパンターに
変えてやってみた。これでなんとか勝ち目は出てきたが、油断すると
あっさり後方に回られてゲームオーバー。手強い・・・
>583
原作どおりでやるなら四号でいいんじゃないか?
585 :
名無し三等兵:02/11/13 20:58 ID:vD/xCUSH
旧黒騎士の初期の一号はシェルツェンが激しくめくれ上がった四号。
「鋼鉄の死神」でビットマンとすれ違った時も四号。
既出でしょうが、この前二人同時プレイをしてみました。
私が車長兼砲手、相方が操縦手でしたが、相方は新兵でしかも
いきなり突撃砲なんて選択したので、戦場ではすこぶる大混乱でした。
同じ画面を見ているので、索敵のために視点をグリグリ動かすと
操縦している方は酔うとのこと。
相方が初心者でも
十月農場クリア出来ました!
少しソ連兵の気分が味わえました
あのシナリオの原作はたぶん「黒騎士物語外伝」のほうだと思う。
あれだとパンタ−乗ってます。
589 :
名無し三等兵:02/11/13 22:51 ID:oqdMWN0I
ルーデンドルフのギャヒョォォォンは心臓に悪い・・・。
590 :
名無し三等兵:02/11/13 22:56 ID:vD/xCUSH
いや、シナリオの時期からすればパンターAではなく、Dか四号で良いのでは?
つまり新黒騎士開始前の何度も全滅していた頃
黒騎士シナリオは本編のエピソード12「悪夢の日」がベースかと。
ちゃんとローエングリン出てきてるし。
この話でバウアー大尉はパンター(詳しくないのでD、A、Gのど
れかは不明)乗ってますな。
594 :
名無し三等兵:02/11/14 16:17 ID:XFYULvlQ
帝国大海戦みたいに、日英Vs米仏のオリジナルステージ作った、自軍はファイヤフライ2両
チャーチル2両、4式4両で、敵は、M4A2、6両、T69、2両、ショートブル2両
パーシングも2両にした、ショートブルが以上に厄介だった、自分で使うと、カスなのに
595 :
名無し三等兵:02/11/14 17:05 ID:Asn96xuD
ローエン具鈴が四号時代に存在してても問題ないね。
フィ━(・∀・)━( ・∀)━( ・)━( )━( )━(・ )━(∀・ )━(・∀・)━ン
「ギャヒョオオオン」
Σ(゚Д゚;) ビクッゥゥ
隊長!ふざけて90式戦車対一式中戦車をやりましたら、何故か破壊されました!
後ろでも大丈夫なはずなのに!バグでしょうか?
通勤途中に生け垣がある。突っ込んで行きたい。
見通しの悪い曲がり角がある。心の十字キーを押して視点移動したい。
前方を車が通過。糞っ間に合わなかったか、次弾装填急げ!と心の○ボタン連打。
・・・今までもこのスレでこんな感じの「ハマったよ書き込み」があったが、
まとめると「パンフロ中毒テスト」が出来そうだな。
「あなたは10ギャヒョォォォンです。社会復帰不可能です」
>>598 自動車の曇ったフロントガラスを,バイザーの分だけ拭いて走らせたことありますか?
とか?
>>596 ドイツ人にはラァァァッチェ・・バム!って聞こえるのだろうか?
>>600 それをやって警察に止められた有名な方がいる
>>602 ひょっとして犯人はベンゼ……
んなわけないか。奴はゲームでさえパンターしか使わないんだっけ(藁
あれですよねあの方、豚のロリの戦車好きの・・・。
605 :
名無し三等兵:02/11/14 22:52 ID:VjBrOZns
むう!オクチャブリスキにそんな
隠しステージがあったとは・・・
この敵は難物だなぁ、オイ!
「アレ」です御大ネタだすな。
たった10ギャヒョォォォンで社会復帰不可能になるのか、、、
漏れは50ギャヒョォォォンくらいですがなにか?
専門サイトの人達は300ギャヒョォォォンくらいか?(w
つ〜かまた新語できたような予感。
608 :
名無し三等兵:02/11/15 04:41 ID:LXOo61hw
ギャヒョォォォン <(・∀・)イイイ!!
未だにゼーロウがクリアできませぬ(;´Д`)
>609
4両とも縦に補給所に並べてみ、戦艦の砲塔みたいに。
自車を先頭にしてな、それでクリアできるんと違うかな?多分。
( ゚д゚)< ギャヒョォォォン
ありゃ、いつの間にかギャヒョォォォンが定着しているなあ。
ていうか、みんなホントにそう聞こえてるのですか?
・・・いや、俺ははじめに言い出した人間(568)なので
そう聞こえて聞こえて仕方がないんですが。ギャヒョォォォン。
シャーマン正面の弱点って、車体上の両端でいいんでしょうか。
あれはハッチに当たっている、ってことなのかな?
>612
素晴らしいギャヒョォォォンをありがとうございまつ。
シャーマン正面は砲塔か、出来れば車体下部(ギヤボックス部)を狙いましょう。
614 :
名無し三等兵:02/11/15 21:40 ID:ZQt8GzEr
小林の作った、黒騎士ステージ、攻略でケへん、パンターやオリオールならできるが
だれかクリアの仕方教えて
ばかもん!!俺のケツを舐めろ 交信終わり!
>>613 > 素晴らしいギャヒョォォォンをありがとうございまつ。
よくわかりませんが、そう言われて何だか嬉しいのは
俺も20ギャヒョォォォンくらいになってるのでしょうか。
なるほど、シャーマンはやはり下部が弱点ですか。ありがとうございます。
車体正面をヨワヨワ砲で抜いちゃったのは、バイザーだったのかも。
>>614 友軍は見捨てて、迎撃戦闘でクリアしたけど邪道でつか?
619 :
617:02/11/15 22:19 ID:???
ギャヒョーンじゃねえよ、ギャヒョォォォンだよ。
欝だ、88mmに撃たれて来る…
砲発射音、俺には「ドンッ」または「タァーン」としか聞こえない。
カチュの発射音は「ンンーン」、砲弾落下音は「キシャシャシャ」。
>>601 自営業氏の漫画ではラッチェは着弾音でバムは発射音って解説されてたような…。
光速と音速が等しいパンフロではバム…ラッチェって聞こえてるはずだよ。
>614
源文シナリオ『悪夢の日』攻略
反転180度、両舷全速で補給所に戻り、全部40式徹甲弾に積み替える。
稜線手前を機動防御、露助が来たら撃ちまくる→勝利
624 :
ジサクジエンに軍事用語をスレよりコピー:02/11/16 12:15 ID:BsqWL23P
423 :名無し三等兵 :02/11/10 21:22 ID:???
(/○∀○)ノシ キョリ800!ウチカタハジメ!
424 :名無し三等兵 :02/11/15 09:14 ID:???
(・∀・)ギャヒョォォォン
ワラタヨ
625 :
名無し三等兵:02/11/16 13:48 ID:VLmJ5uTT
俺には「ビャウゥゥゥ」と聞こえる。
>625
「ビャウゥゥゥ」「ンン―ン」
君ら聴覚異常か?
>>621 うちが見た本だと初高速なので至近距離で打たれると着弾音(ランチュ)が発射音(バム)より先に聞こえたからドイツ兵からランチュ・バムって言われたって書いてあったけど。
>>626 まあ、日本人にはコケコッコーと聞こえる鶏の鳴き声も
アメリカ人はクックルドゥドゥドゥと聞こえるらしいから、
人によって、音の聞こえ方も表記の仕方も違う。
聴覚異常は言い過ぎやろ。
>627
だから
>「光速と音速が等しい」パンフロではバム…ラッチェって聞こえてるはず
だと思われ。
630 :
名無し三等兵:02/11/16 16:17 ID:VLmJ5uTT
オリオールのスキマだらけのシュルツェンでもちゃんと
成型炸薬弾は防げるんだな。
私の耳ではネーべルヴェルファーは
「ウイーウ!」と聞こえます
無線手兼機銃手
「3時の方向に敵自走砲!」
アボーン
車長
「やられた!アウスボーデン!」
私の耳ではネーべルヴェルファーは
「ン゙ン゙ーン゙!」と聞こえます
私の耳ではネーべルヴェルファーは
「ぱお−ぱお−」と聞こえます
ネーベルヴェルファーの飛翔音を記録像で聞いたときに
「パンフロと同じ音だ」
と思って激しく興奮したw
635
漏れもです
「象さんの支援攻撃だー」
638 :
名無し三等兵:02/11/16 23:49 ID:qECe/j9U
黒騎士の解説では音速に近いとなっつる
639 :
名無し三等兵:02/11/16 23:54 ID:ueu+SI17
排莢音 カンコローン 寂びを感じる
俺はむしろ歩兵の銃撃の「パシ パシ パシシ」になんともいえない寂しさを・・・
12/12発売. パンツァーコマンダー プラス EA BEST SELECTIONS
642 :
sdkfz251:02/11/17 02:10 ID:17KZbCg/
>>599 霜の降りたフロントガラスにハノマークと同じように二ヶ所スリットを造り、やって
みますた。雪が積もった時にもやりますた。装甲車輛操縦者はタイヘーン!
ちなみに当局には見つかりませんですた。遅レス、スマソ。
643 :
sdkfz251:02/11/17 02:20 ID:17KZbCg/
私的には、ネーベルヴェルファーの音は『フオォーンン!フオォーンン!』と聞こえます。
ちなみにサターンの『アドバンスト大戦略』のカチューシャの音には禿げしく萎えますた・・
>>642 ルームミラーだけ見ながらバックで運転するのもなかなか近いかな,と思う
>>644 おお!それも大変だ。ミラーの視界しかないなんて『曲射銃(ボーザッツJ)』みたいですね。
>>642 間違って人を轢いて、当局の取調べにあっても、装甲車操縦訓練の
事は喋ってはいかん。
「戦車のゲームをやってたら実際に歩兵を蹂躙してみたくなった」
などとマスゴミに書かれかねん。
うむ、現実では凄いスピードで逃げてくれないから気をつけよう。
教導師団みたいなのはなかったのかなぁ
「グー! ゲノーソ」
650 :
名無し三等兵:02/11/17 15:06 ID:KQDz+dL/
スト−リーをE79でやると無駄弾撃たなくなっていい。
E79って、明らかにティーガ―Uに劣るよな・・
▼
. 290
. ___
=====/ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
―――――――― - - + - - ----(◎◎◎◎◎フ------
.. . .. . - - - - .. . .
. . . . .. - - - - .. . .
戦車長:ズレてないか心配です
>>650 搭載弾数が少なくなる後半は困った覚えが。
糞ゲーだよ。これ
どこが面白いん?
>652
近距離で側面GETってあたりが激しくそそりまつ
シャーマソ?
>>654 俺はこう君に聞く。
「いいゲームだよこれ、どこが面白くない?」
どっちにも答えなんてないはずだ。
658 :
名無し三等兵:02/11/17 21:45 ID:vQBKp77h
北朝鮮ステージ作った、自軍は、T802両、T-34戦車4両、JS-3、2格3両、で、敵は、905両でやった
革命1「日本も解法だ、いままでの、恨みはらせ」
はじかれた時、金2「ば、ばかな、チェチェ思想じゃ、ぶち抜けるのに」
撃破されたとき、解法2「偉大な{以下略}
やったが、クリアできなかった、どうあがいても
659 :
名無し三等兵:02/11/17 21:48 ID:B7lga3a0
日本の解法か
某研究者が日本を導く為の方程式を作りそうだな
661 :
652:02/11/17 22:27 ID:???
半角スペースがいけなかったんだね。
足回りだけT-34のシャーマン、お粗末でふ。
>>658 拙厨も朝鮮してみます。
>>646-647 同志シュワク少佐!大丈夫です。T34と同じで、轢いてしまっても気が付きません(w
>>648 パンフロの教導団っていえば300ギャヒョォォォンのところ。
いやところでみんなよ。 もしパンフロ2出てネット対戦できるようになったら
漏れらはあそこの連中とも戦う事になるのか? (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
実際の戦争後半(1944後半以降)の主力は何だったのかキボンヌ
米:M4?
ソ:T-34/85?
独:IV-H?
英:M4?
日:chi-he?
独・・パンテル
米・・M4長砲身
ソ・・T34/85
英・・シャーマンX
日・・一式
独・・4号 ヘッツァー
米・・M4短砲身(長砲身は半数を越えてない)
ソ・・T34/85 SU76
英・・クロム チャー
日・・歩兵
667 :
名無し三等兵:02/11/18 16:51 ID:L98TSfZq
日本はチハ改でそうね。
ただ、チハ改は戦後に広まった名前で、戦中はあれを一式と呼んだと言う話もあります。
モノホンの一式、三式は本土決戦用に温存。
四式は月産2台。
ところで西部戦線のドイツ歩兵は、シャーマンはイヤと言うほど見たけど、自軍の戦車は見たこと無い奴が多かったとか。
案外、主力は三突かもね。
668 :
664:02/11/18 17:55 ID:???
どうもっす。
とりあえず東部-パンターG、西部-四号Hでやってみました。
ザクセンドルフではIS-II、アンブレーブ川では対戦車砲にやられてしまいました。
42年以降生産台数
3号戦車J2〜M型 1800輌
4号戦車F2〜J型 6000輌
5号戦車パンターDAG型 6000輌 計13800輌
ティーガー1型 1300輌
ティーガー2型 500輌 計1800輌
総計 約15600輌
3号突撃砲F〜G型 7000輌
ヘッツアー 3000輌
4号駆逐戦車系列 2000輌
4号突撃砲 1100輌
マーダー系列 2000輌
ヤークトパンター 500輌
ナスホルン 500輌 計16000輌
総合計 約31000輌
ドイツ軍の主力戦車は3突に決定しますたな(戦車じゃねえ)
パンター以外に生産されてたのね。
>>670 ヘッツァーの生産は44年後半以降に集中して行われているぞ
672 :
>:02/11/18 22:16 ID:???
>>667 >四式は月産2台
・・・戦争やる以前の問題だな
ところで何処かの湖に沈んでいるらしい三式戦車(?)の引き揚げ計画って
その後どうなったんでしょう??。
>>666 独・・4号 ヘッツァー
米・・M4短砲身(長砲身は半数を越えてない)
ソ・・T34/85 SU76
英・・クロム チャー
日・・歩兵
日本はやる気あるんですか?
675 :
日本:02/11/18 22:33 ID:???
やる気はありました
>>673 ありがたう。
三式じゃなくて四式だったのね
しかしそこのサイトの初めの方では、日本戦車の命名(チトとか
チハとか)についての話が笑える。
最近の日本戦車通の一押しは ソラ車 これが通の日本戦車。
ソラ車ってのは翼がついている、そんかわし軽め。
だがこれを頼むと(以下略
678 :
日本:02/11/18 23:23 ID:???
竹槍はありました
月産2台は誤解だよ。
砲2両分、車体6両分ができたあたりで本土決戦に備えて三式の量産を優先
したらしい。チトは生産性に問題があって概存の部品を流用できるチヌを
優先するのは当然だろ?特にチトは砲とエンジンが面倒だったそうだ
2両が20両でも大差無いよな。
屠りてぇ..........
四号でスターリンIIを
682 :
7資産東平:02/11/19 11:06 ID:6O6d2aNK
平壌攻防戦作りたいが、何がいいと思うステージは?
ちなみに、自軍は906両、敵はT804両、JS3,2各5両、152戦車4両、T−344両にしている
郊外戦は串良、攻防戦の後に、成日追撃戦を作る予定
683 :
日本:02/11/19 11:12 ID:???
やる気「だけ」はありました。
他は何もありませんでしたが。
684 :
7資産東平:02/11/19 11:50 ID:MWgSdmAD
平壌市街戦を作りたいが、どのステージ使ったらいいだろう、
ちなみに、郊外戦は、串良をつかい、そしてジョンイルを追撃せよというステージを
つくる。自軍は、906両、敵はT−803両、JS−2、3各4両、T−344両
152戦車4両とする予定
本土決戦する気はありました。
その後の戦略はありませんでしたが。
686 :
7資産東平:02/11/19 12:09 ID:MWgSdmAD
二重かきこスマソ
ハリコフかな
688 :
名無し三等兵:02/11/19 15:36 ID:2eTCdf+J
>>669 4号ってもっと多い気がするんですが、そんなもんだったんですね。
パンターが思ったより多いですね。
実際タイガーって少なくて、戦場の本当の主役はパンターや4号だったんでしょうね。
>>677 良いトリップですね〜〜。
だいぶ前に某板地方スレッドでお見かけしました。
パンフロ続編はエナジーフォースみたいにソニーのヘッドマウントディスプレイ対応にしてくれ!
>684
九百六両かと思いました
>>689 むしろ
戦車長キューポラ型八方向デイスプレイ
を望む。
692 :
日本:02/11/19 18:18 ID:???
ダンボール製組み立て型砲塔セットきぼんぬ
エアガンで撃たれたりして
PASUPASUPASUPASU!!
ネット対応になった場合には、
新兵を自陣営に集めるための広報部隊
新兵に生きる術を教える教導部隊
が必要になると思われる。
自分は、マナー違反者を狩る憲兵を希望いたします。
# マーカー消してみたら、味方を打ち抜きますた
>>694 操向レバー&俯仰、方位ハンドル型コントローラ同梱。
鉄騎スレの住民みたく自作すれ!
>689
EA試遊してみたけど、視野角と解像度に難あり。
通常画面をテレビに、スコープをHMDに出せれば最強かも。
>>701 そのHMDは、パンフロにぴったりと思われ
703 :
名無し三等兵:02/11/20 01:29 ID:Z0wGoUOF
串良で三式⇒T70・四式⇒T34/76(43型)にしたら簡単にクリアー出来た…
ソビエト
KV-1E以降 3000輌
T-34/76 32000輌
T-34/85 30000輌 計65000輌
JS-2 3500輌
JS-3 350輌 計3850輌
SU-76 12000輌
SU-85 2000輌
SU-100 1700輌
SU-152 700輌
JSU-152 4000輌 計20400輌
総合計 約89000輌
コレにアメリカとイギリス分も加わるのかと思うと気が遠くなりそうだ
シャーマンだけで気が遠くなりそうだ
707 :
名無し三等兵:02/11/20 11:26 ID:3An6IQyV
>>704 T34だけで60000輌オーバーですか・・・
よくこんなの相手に4号とか3突で戦ってましたね。
そう考えると、
やはりタイガーというのはよっぽど戦闘力が高かったのでしょうね。
実際JS-2相手はタイガー以外無理でしょうし。
そのJSですら3500輌ですか・・・
その虎ですら、総生産台数は1000両ちょっとしか無い罠。
斬るレシオが1:10としても全然足りない・・
>>707 大粛清のせいでまっとうな指揮官が払底していたため、独ソ戦初頭はソ連戦車兵の錬度はとにかく低かったらしい。
歩兵の支援なしで戦車隊だけで突撃しかけて全滅とか。
機材不足で通信機を搭載していなくて、手旗で指揮していたので指揮官車がやられると混乱して壊走とか。
車長が周囲の警戒をせずに盲滅法に突っ込んで側面を撃たれるとか。
レニングラード戦とかでは、工場で完成したばかりの新車に工員が乗って数ブロック先の前線に出撃、すぐに撃破とか。
あと伝聞だが、開戦前に反乱を恐れたスターリンが十分な弾薬の補給をさせなかったため、弾薬なしで出撃した部隊とかもあったらしい。
脱走させないためハッチを外から溶接とか、操縦士を鎖でつないでいたとかムチャクチャな話もあるしね。
これじゃ何千両あっても足りないよな。
資源や工業力はともかく戦車兵の補充が間に合った(まあ大分足りなかったとはいえ
だけでも凄えな
つか、操縦や砲の操作をかんたんに教えて
「三十分後に出撃する。ファシストどもに手榴弾を投げ込まれぬようハッチは溶接しておいてやる。NKVDが後方から支援するので勇気を持って前進せよ」
で勇気付けのウォッカくらって出撃、即あぼーんて感じか?
なんでプレステなんかで出すんだよ!
ファミコンだったら2コンのマイクでパンツァーフォーって叫べたのに!
>>713 2コンのマイク…なつかしいな。
バンゲリングベイだっけ?マイクで叫ぶと敵戦闘機わらわら来るの?
スレ違いでした。逝って来る。
715 :
名無し三等兵:02/11/20 22:19 ID:/lQrVRKe
出来れば、隠しで、ソミュアやT26/76自足砲{105ミリ搭載}や五式が出てほしい
十月農場
ドイツ軍ユニットを全部T34/76
自軍を全部、三号にしてやると・・
T34の偉大さを感じられる
717 :
名無し三等兵:02/11/20 23:10 ID:H7cHQcWE
パンターの生産台数は3000だろ。
6000台もいたら苦労しないよ。
パルクマンコーナーで自車を一式で挑戦したら
パンターの偉大さが痛感できる
719 :
名無し三等兵:02/11/20 23:31 ID:JjiPZJB0
>>718 T-70でplayしたら、ファイヤフライの砲弾はじき返したじょ・・・
あれにはビビッタ・・・ソ連の科学力は世界一ィィィィ!!!ウラー
>>719 バルクマンコーナーには
ファイアフライはいませんが・・
721 :
名無し三等兵:02/11/20 23:34 ID:j81cAt3s
>717
パンターの生産数
D型約 840
A型約2200
G型約2950
の計約5950両
パンターD型 800輌
パンターA型 2200輌
パンターG型 3000輌
ドイツ戦車兵からすれば乗るのは
3突か4号かパンターか。
何でパンターの型番ってDから始まってA→Gなんだろう?
ドイツの型番表記は、日本のイロハ表記みたいにトリッキーなのか?
>>720 ヴィレル・ボカージュだゴルァ!!!
同志!流せ!
お
かぶった
>>723 1試作パンターA型2輌(のちに改良したがCが計画上有ったのでD型呼称)
2試作パンターB型(30t)2輌
3パンターC型(計画のみ)
で、1のパンターがD型と呼ばれ、生産された。
A型やG型は他国のスパイを惑わす為だったらしいが、真相不明。
パンター2という(試作1輌)のもあって、
前面装甲100mm、砲塔・車体側面60mmに増やしたものだそうだが、
戦局が逼迫して切り替える余裕が無かったので量産しなかった。
>>721 まあ只稼働率というものもある訳だが初期型の不良品は除くとして
実際どの程度だったのだろうか(虎戦車に関しても終始不安が残ったそうだが)
728 :
723:02/11/21 00:14 ID:???
>>726 パンターCの詳細が聞きたい
パンターUはパンターDの装甲強化版
単に装甲を厚くするだけのはずだったが,虎Uとの部品共通化等々で生産が遅れ,
在来型パンターもシュルツェンを装備すれば対戦車銃に耐えられることが分かったので
パンターUを求める声も低下。
結果,パンターUは放棄され,パンターGの生産へ
ちなみに,ヤクパンの原設計での使用車体はパンターUだったりする
パンターって対戦車銃であぼーんされるのか?
>>730 側面40mmはやばい
対戦車銃の貫通能力は40mmあるらしい
SS戦車隊だとパンターが砲塔に何発も食らうと、砲塔の溶接継ぎ目が裂けてしまったという描写がけっこう多いね。
距離100m でヤヴァイのは結構きついな。
735 :
717:02/11/21 07:44 ID:XTXPcIU3
>>721号車
3000両はG型だけだったか・・・ご指摘スマソ。
>>716 こりゃ遮蔽物が無いと、どうにもならん。
T34の偉大より、当時戦ってた独逸戦車兵の偉大さを感じる。
もっとも、50mmじゃ勝目ないけど、75mmのHEATだとあっさり終わる。
737 :
名無し三等兵:02/11/21 23:12 ID:H6jQ9B5a
伯林戦やるのだが、どこ逝きゃぁあいいんだ?適当に逝ってるが、クリアできん
マップから見て右上の駐車場の様になっているところです。
少なくとも僚機を一台連れてその中に入るとクリアです。
740 :
:02/11/22 05:09 ID:mHBOueuN
種無し〜
たたた種無しちゃうわ
戦車に歩兵乗せたりムリヤリ荷車引かせて敗走するの萌え
つうか何回目だ、この質問は
>ベルリン
745 :
名無し三等兵:02/11/22 13:39 ID:LJA1+JK8
アメリキャが第二次湾岸戦争始めたらまたパンフロの続編が延期されるんじゃ?
>>745 延期とかそういう問題じゃないとおもわれ・・・
突然ですが以前の僕はベルリンの迂回路を通る貧弱な男の見本だった。
僕はワラにもすがる気持ちで「PFの続編を期待するスレ」を読んでみた。
まったく カ・ン・タ・ンだ!
今ではすっかりたくましくなり、正面突破もラクラク!
撃破数も99輌をオーバー。女の子にもモテモテ!
ありがとう「PFの続編を期待するスレ」!
ベルリンクリアーすると女の子にもてるのか!
よし!
(;´д⊂)
749 :
名無し三等兵:02/11/22 18:10 ID:QbX+cOw/
ストーリーの短砲身のオリオール、一体何のために作ったんだよ、T34がなかなか
ぶち抜けん
>>743 サンプルシナリオの最後の戦闘で逃げてくる部隊に
IV号やIII突追加して見るのもよいかと。
751 :
名無し三等兵:02/11/22 20:14 ID:cGv8qVCo
おーっしゃ、ゼーロウクリア!
…あとは、串良だけかあ。辛そうだなあ。苦しそうだなあ。
こ、ここでやめたら、シベリア行きでありますか!?
ブルーワーカーとは懐かしいな、ていうかやっぱしここオサーン多い?
753 :
名無し三等兵:02/11/22 21:14 ID:WgRRkjVt
キングティが−ってでてきたっけ?
伯林、全員パンターかオリオールにしたら全車両逃げれた
>>753 ティーガーII = ケーニヒスティーガー(キングタイガー)
ゼーロウクリア完了!全ステージコンプリートだあ!
と思ってたらマルメディが残ってますた・・・
すぐにミッション失敗になってクリアできねぇ
756 :
名無し三等兵:02/11/22 21:32 ID:WgRRkjVt
全ステージクリアすると何かなるの?
>>755 マルメディ攻略は前スレにもあったと思うけど・・・見れぬな。
ええと、敵さんが線路越えて中央突破してくると負けなので、
自分とあと一台の長砲身シャーマンを鉄橋下と線路中央上にそれぞれ
割り振って、敵の突破を阻止。波状攻撃してくる敵を殲滅・・・でいけたかな?
その他の僚車はあんまりアテにならんです。
>>756 あなたの心に深い満足感がもたらされます。
深い満足感…エエ言葉や〜
>>755 あと、K中隊だっけか?歩兵と対戦車砲が全滅しても失敗なはず。
760 :
名無し三等兵:02/11/23 13:29 ID:f9k28k7/
>>755 森の隙間を東西に行ったり来たりして軌道防御。
>>755 初めてマルメディをプレイした時のあの衝撃…
偽装戦車にビクーリ!味方と思って近づいたらバリバリ被弾。
よく履帯破損だけで済んだと改めて感じた。
あのステージ、パンターはともかく、全然偽装してない三突まで味方表示
なのは卑怯。
「味方(偽装パンター)と同じ方向から来たからあれは味方だ」という先入観でしょ。
闇の中では正確な判断は付き難い。
>>762 ☆マーク付いてるから、味方?ってなったんじゃないの。
サン・ヴィトではパンターが結構恐かったが、
マルメディでは長砲身シャーマンも結構戦えるなと思った。
同じ車輛でもシナリオによってかなり印象変わるね。
ところで買って2年にもなるのに未だに串良どころかベルリンさえクリアできない
自分はこのスレに来る価値無しでつか?
他のシナリオはすべてクリアしたのに・・・(´・ω・`)ショボーン
漏れドイツ軍ステージ以外でクリアしたの片手で数えられるくらいしか無いや
3突たんを撃つなんて・・・俺にはできない・・・っ!
ちゅうきゅう・・・なのか?
自分が虎や王虎に乗ってるステージは結構楽だ。
攻撃力もあるし、注意深く戦えば問題は無い。
辛いのが串良。防御力無いのは許す。だが砲の威力がショボイのは辛い。
誰かが言っていたが、砲が強いぶん、ナスホルンやマーダーの方がまだまし。
なんとかクリアしたがスコアは0…(´・ω・`)ショボーン
>>770 防御力無し許す+砲の威力がショボイの辛い←禿げ同!!(w
だけどあそこでの待ち伏せの快感を憶えたら・・・
773 :
名無し三等兵:02/11/24 04:58 ID:mMct7TxS
>760
その戦法を使うと、森を抜けたところでワープしてくる(笑)対戦車砲が
おっかないよね。出現と同時に叩かないと確実に死ねる…。
告白します。
ごめんなさい。
私は「弾切れあり」ではプレーしたことがありません…
>>774 じっじっ、自分もであります!
自分を罵ってください!口汚く罵ってください!
私は発売日に買ったのですが・・・
「弾切れなし」「故障なし」「装填速度2倍」でしか遊んでません。
敗北主義者でつか・・・?
設定変えてみるといいかと。
ゲーム性がちょっと変わって面白くなりますよ。
ベルリン等でも僚車が故障していつの間にか居なくなったり…。
弾の補給に向かうのも結構タイミングを考えたり…と。
778 :
777:02/11/24 13:59 ID:???
いまだ串良をクリアしてない俺が言う事ではないですが…。
>>774-776 ストレス発散には「弾切れなし」「故障なし」イイね!
漏れは「装填速度2倍」は敵側が可哀想なのでやらないなぁw
777さんの言うように、「故障あり」「弾切れあり」とか加えると、きっとドキドキ増加で面白いよ。
780 :
765:02/11/24 15:45 ID:???
今ベルリンクリアできました。
このスレ的にはちょっと卑怯な方法でですが。
ハリポタ読んでるヨメが「そのゲームうるさい」というので
今日の戦闘はこれで終わりです。
自室にこもってプラモでも作ります。
ご教示してくださったみなさん、ありがとうございました。
串良は・・・あれはいいや(←敗北主義者)
串良は友軍(というか宇野沢車)の配置がキモだね。
それで難易度が全然変わってくる。
↑チェキスト奥様居ても、自室ウラヤマシイ〜
>>780 ヘッドホンっすよヘッドホン。音は漏れぬし臨場感バツグン。
いくらギャヒョォォォンしようとも奥様に迷惑はおかけしません。
某モリナガ・ヨウ氏もオススメの必須装備ですぞ。
↑正直、目からウロコが落ちまくりだ。 …逝ってきます
786 :
765:02/11/24 20:07 ID:???
そうですね〜、やっぱりヘッドホンですね。
発射音とか野砲の弾着音はやっぱり大音響で聴きたいですよね。
ヘッドホン被ってると戦車兵っぽいし。
こんど買いますか・・・。
それにしてもギャヒョォォォンは心臓に良くないですよね。
とくにルーデンドルフのギャヒョォォォンが。
ほんとに死神の咆哮に聞こえます。
ギャヒョォォォン・・・・・
787 :
名無し三等兵:02/11/24 21:08 ID:uNpxroe7
T60で、歩兵蹂躪するステージ作った、意外とスッキリする
モリナガ氏の「ゼーロウに死す!」後編って発表されまちたか?
前編のURLしか知らないんだけど誰か教えてカメラーデン!
あ、URL知ってたのね。
言い直すと、gM Wireが更新停止、凍結になってしまったので、後編ほか準備中企画は更新されず。
トップの編集長日記に更新停止についての記述あり。
791 :
名無し三等兵:02/11/24 21:38 ID:yQOvY8nO
このスレ見て、数年前にPS版買ったんだけど、軟弱な俺には難し過ぎて、そのままラック行きだったのを思い出したよ。
なんか、またやってみたくなった。
ところで、日本の戦車なんてあったの?
もしかしてトDC版?
792 :
788:02/11/24 21:55 ID:???
有難う戦友!
MGの連載とかと一緒に単行本化されるのを待つことにしまつ・・・。
十月農場が憎い・・
800mで側面下部にAPCR当てても全く抜けないのは何故なんでしょう。
角度がカンペキに直角じゃないと駄目?
鬱だ・・
>793
車体側面下部でも車体後部側の方が抜け易い気がする。
>>791 パンツァーフロントbisっつーのがPSで出てる。
続編というよりはパンフロ+追加シナリオ、っていう感じ。
前作にあった要素はほとんど欠けてない。
何種類か戦車も追加されてる。日本戦車弱いよー。
では、ナバロンの要塞見なきゃならんので失礼。
>>796 そうでつ。見終わったYO!
CMないので膀胱が…
今月のGun誌だっけかな?実働のパンターがチラリと掲載されてますた。
有るんだねぇ〜嬉しかったよ。
93ページね。
しかも暗視装置を装備してる!
あれ、ミュンスター戦車学校所有の車両のはずだけど、
暗視装置まで持ってたとは知らなんだ…
802 :
名無し三等兵:02/11/25 13:59 ID:EJ9kN6m/
ややこしい地名ですね。
ミュンスター≠ムンスター
ドイツだとなんとなくミュンスターって言ってしまいそう。
ミュンヘンとかあるし。
高橋氏が会われていたが、
オットー・カリウス氏にあったらどういう気分なんだろうか。
バルクマンも存命だと言うし・・・
ルーデンドルフ鉄橋のステージって実際もあんな感じなの?
805 :
791:02/11/25 14:33 ID:???
>>795 ありがたう!!
なんかだムショーにやりたくなたので、辺りの電気屋探してみまつ。
806 :
800:02/11/25 15:58 ID:???
>>801 勉強になりました。ありがとう。
しかしドイツ人の自国の技術に対する誇りと敬意は立派ですね。
A7Vの複製品まで作っちゃうし。
あ、WW1シナリオやってみたい。
菱形戦車シリーズだと照準画面が2分割になるんだろか(w
>>804 thanks!!
本文読むと実際は戦車や駆逐戦車は配置されたなかったみたいですね。
808 :
名無し三等兵:02/11/26 14:19 ID:Uupi+XkW
あげ
809 :
名無し三等兵:02/11/26 14:46 ID:bnyAejGl
串良は前半戦で13〜14両、後半戦で3〜4両受け持ってるが、初期設定の弾種で途中補給一回で足りてる。
ベルリンは途中の補給が鍵。
僚車もタイガー2だから足周りが隠れるポイントで援護してもらうといい。
自車がオリオールの場合、機動性にモノを言わせて補給所に駆け込む手もある。
(車幅が狭いので、裏路地を通って敵の背後に出たりもできる。)
810 :
名無し三等兵:02/11/26 23:27 ID:3xK87Tce
アーマードアサルトがやっと動き出したな。
すげえ今更なんですが、V号N型よりJ型60の方が強い?
いや、N型のふんわりした弾道もゲーム的には好きなんですが。
この間買ってきてはじめたんですがこれスゲーおもしろいですね
色んな意味で初心者なので、戦車の特徴を覚えながらプレイ。3突(・∀・)イイ!!
続編を期待したくなる気持ちがわかりました。高解像度で遠距離までしっかり
描画されるPC版やってみたい
>>812 そうよそうよそうなのよ。続編ほしいのよワシら。
地平線の彼方に浮かぶ新作の話。今迄何度蜃気楼を見たことか。
ワシ今貧乏で余剰金は少ないが、新作出るならそれでもハードごと買うから、
お願いだから出してください。この通りですよゴラァ。
漏れにも言わせてくれ!! ゴラァ!ゴラァ!ゴラァ!
…ノД`)・゚・。
815 :
名無し三等兵:02/11/27 13:02 ID:AEO881Uk
フフフ...。
ゴラァ!
ゴラァ!
ゴゥラァ!
グラァ!
グゥラァ!
ウラァ!
ウラー!
ウラ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!
ちょっと脱線? まあいいや。
3号Jより3号Nのほうが強いと思うが。
シンヤビノをJ型でやったらクリアできなくなりそう。
1000m以遠でも3号NならT−34を撃破可能。
1000m以内でも3号JはT−34撃破は至難の業。
今日始めて戦車撃破リプレイをONにしてみた。
……正直心臓に悪かった。
自分がやられたのかと勘違いして動揺する始末(苦笑
>>819 あれは確かに良くないね。
とくに大量に車輛が出てくるシナリオではいちいちリプレイだからね。
心臓に良くないのと同時にいちいちうっとうしい。
821 :
名無し三等兵:02/11/27 22:18 ID:ofqWEm+Y
もうほんとに続編は出ないのか・・・
ん?
なんだアレは?
・・・っ!!!
し し し 新作だ!
新作が見えるぞー!!!
新作はクンマースドルフにて密かに開発中だ
現在の苦しい戦況など一発でひっくり返す驚異的な威力があるぞ、戦友!
だから戦線投入まで取り敢えずは現有戦力にて陣地を死守すれ
>>820 自分がやられるリプレイシーンは好きだな。
お互いどっちが装甲抜いてもおかしくない距離で撃ち合いになってしまい、
頭に血ィ昇って焦りまくり、「やばいやばい、はやくしろォー」とか思った瞬間、
「ド」って感じのひときわ大きな音ののち無音、ひゅうううーと空撮映像、被弾。
・・・っていうあの絶望感というか「終わったな」感は気持ちいい。
まあ、僚車のリプレイのドキドキ感も好きなんですが。
>>822 そ、そんな資本主義的たわごとなんか信用できるか!
・・・同志、次の補給まで長い戦いになりそうだな。
我が部隊はいつまで死守すればいいでありますか?
弾薬、食料も水もすでになく支援補給を要す・・・
↑訂正
シナリオ次作→シナリオ自作
自分で遊ぶだけ? 他の人が作った戦場は?
そこへ転戦するにはどうすればいいでありますか?
私はパンフロの続編ではなく、石津泰志が作るパンフロの次の戦車ゲーがやりたい。
例え帝国が滅びようと、散っていった戦友のためにも、私は決して諦めたりしない。
パンツァ━フォ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
とか言いつつ、まだbisだけで、ご飯三杯逝けますよ。ゴラァ
ストーリモードより濃いストーリな串良MAPの攻略は、まだまだコレからですよ。ゴラァ
志を共にする戦友を作ってはいかがか。戦友はいないのか?
漏れ?漏れのことはほっといてくれ。
832 :
831:02/11/28 00:32 ID:???
831は829宛です。
>829
よく来た三等兵。ここが戦場だ。
tp://members.tripod.co.jp/pzf_project/index.html
心をいれかえて「弾切れあり」で
もう一度全シナリオ挑戦してみます。
ところで私Macユーザーなんですが……
エミュ?持ってないです。
弾切れあり、故障ありでプレイすれば緊張感倍増ナリ!!
弾種の配分など、プレイの幅が広がりまする。セリフも増えます。
戦闘開始直後、一発の被弾で砲破損した時の悲しさ…(´・ω・`)
その時は囮に徹して味方をフォローしました。
串良はクリアしたのですが、コンストラクションサンプルデータのMAPが
一つもクリアできません。そもそもあのデータはクリアさせる気あるんでしょうか?
838 :
829:02/11/28 20:38 ID:???
スマソ
両方知ってるけどこの板の住人が作ったらしき作品はないようだったので。
自分のプレイビデオに録画して見ると結構おもろいので
新作ではリプレイ機能が欲しいであります。
さらに編集機能が付いていれば言う事なし
840 :
名無し三等兵:02/11/28 22:14 ID:MUBB86dF
ヴィレル・ボカージュの僚車の野郎。ほっときゃ確実に死ぬし、
助けたら助けたで街の入り口の所で確実に壁に引っかかるし。
もうどうしてあげたら喜ぶのよアンタはーもうー。
なんとかヤツを生かしてやる方法は無いモノか。
リプレイモード編集・・・いいなぁ
視点を敵車両や火点、自車の操縦席からにできたりするともっといい
843 :
名無し三等兵:02/11/28 22:52 ID:a87n8PXz
次作、が美麗グラフィックの凶箱で、5.1ch対応なんかで出た日にゃ、ハードごと買ったるのになぁ・・・
鉄騎なぱんつぁーふろんと。
………魅力的だな。
>>844 ならあれですな、夢の5人がかり操縦ゲーとなるワケですな。
コントローラー(と言えるのか?)込みで10万円。
>844
装填…するですか?
一升瓶で代用可とか
砲手が外すと
戦車長のケリが入ったりして
ところで続編でるならもうちょっと歩兵を丁寧なグラフィックにしてくれ
パンツァーファウストやピアットで襲ってくる仕様にしたら
難易度急上昇だろうけど
アンブレーヴ川で、先行して大抵PAKに皆殺しにされるヴォルフ隊を生き延びさせる方法を試してみた。
スタートと同時に312号車を速度4で路上を南下させ、道路の屈曲部まで移動、ヴォルフ隊の進行を邪魔しないように道路のわずかに南に停車させる。
312号車が対岸にいるPAK2基を撃破してくれるので、ヴォルフ隊はほぼ確実に渡河できる。
PAKを潰したら312号車を速度2で北上させ、北からくる2両を攻撃させながら西からくる敵と打ち合える位置で停車、あとは自由に攻撃させる。
自車は北東と、レーヴェの初期位置の南東からくる敵の攻撃に専心し、レーヴェ隊の安全が確保できたら、路上を南下させる。
このとき312号車を先行させ、トロワ・ポンに接近すると出現するPAKを潰す。
あとはトロワ・ポンの西対岸に通じる橋の跡付近に置いた312号車にPAKや西から現れる戦車の相手をまかせ、自車は東に進んで渡河地点付近と東に出てくる戦車を撃破する。
折をみて建物の影に退避させておいたレーヴェ隊を渡河させて終了。
もっとも南にいるヴォルフ4はたいていスタート直後にPAKに食われるが、残り3両は流れ弾を食わなければ生き延びる。
ただヴォルフ隊の生存は得失点に影響しないみたいだし、見殺しにするより時間がかかるんであまり意味のない戦法だが、全車を生還させたという自己満足にはひたれる。
ベルリン戦の記録読むとこんなのがあった。
[ケーニヒス・ティーガー314号車の記録]
「国会議事堂の角を曲がって敵戦車の大群に発砲、その後ウイルヘルム通りの
ゲーリング屋敷(総統官邸の隣、多分PFの補給所付近)で弾薬を補給して
フリードリッヒ通りの橋のたもとに集合して突破・・」
作ったヒト、多分これを下敷きにしたんだろうな。
あの補給所は多分、総統官邸の中庭ではないかと・・
>>849 あの補給所に「何か」を焼いた跡でもあれば完璧なんだけどね。
>>850 ついでに
SS高官の軍服を着た、謎の人物を乗せれば完璧だね。
>>848 しかしあれ、いきなり1両殺られないか?
ここは3分台クリアした人もいるな。
どうやるんだろう、、、
853 :
名無し三等兵:02/11/29 13:03 ID:GlIPA9lF
アメリカで、発煙弾なしでプレイすると面白い。
ボカージュごしの射撃ばっかになるが。
854 :
776:02/11/29 16:35 ID:???
報告!
弾数制限無し・故障無し・装填速度2倍のお気楽3点セットを放棄し、通常モードでプレイしました。
結果・・・地点220すらクリアできませんでした。
自分がいかにぬるま湯に浸かっていたか実感したであります。
以上!
ガンガレ。
・・・火点マーカーだけは怖くて消せないなあ。
ベルリンのあの二両の乗員、
乗ってるのが虎IIだから気を抜かなきゃ当面死にはしないけど、
正直生き延びられるとは思えなかっただろうな。
>>854 撃破得点は戦車>火点なので、火点は味方(虎×1、三突×1)に任せ戦車撃破をめざすこと。
自車は右側の進入路から入り、目前の火点(3つ)を潰したら、右の道路沿いに進み出現する戦車を撃破。
最後のKV×2を倒したら左に向かって移動し、残った火点を叩く。
僚車(虎×1、三突×2)は左の進入路から入る。
虎は左側の敵の出現位置(3箇所)をカバーするコースを指定し、速度2で進ませる。あとはほっておいても左側に出現する戦車を全部食ってくれる。
KV×2を倒して、時間があるようなら速度2で進めて生き残った火点を叩かせる。
三突×2は速度3でパックフロントの左側をカバーするようなコースをとらせ、後は放置。
速度3では脅威を感じるとかなり手前で停止するが、速度4(強行)で進ませて食われるよりはマシ。二両で火点を5〜6個は食える。
ただしこの方法だとかなり高い確率で先行した味方の虎が左横から火点に撃たれてしまうが、その分自車で食える火点が増えるので、むしろお徳かも。
>>857 あとさんざんガイシュツだが、火点は本体ではなく、その基部の盛り上がった地形を、T−34は急所(砲塔基部)をねらうのが基本。
火点の偽装網には当たり判定がなく、ここを狙っても通り抜けてしまう。手前に当てて爆風でダメージを与えるつもりで。
弾数制限ありや故障ありでやると、なれれば断然こちらの方が面白い。
弾に限りがあれば、注意して敵の弱点を狙うようになるし、故障ありだと、敵味方の故障発生次第でゲームバランスが変わるので変化が出てくる。
あと弾数制限ありだとE−79がどうにも使えない戦車だとよくわかる。
自車が故障するとコントローラ投げつけたくなるときもあるが。
>>855 やっぱマーカー消すと新鮮に感じますよ
自分の目で敵の位置確認しなきゃならないから
「〇時に〇〇〇〇!」って警告出たときマジで緊張する
マーカー無しだと双眼鏡モードは重宝します
ああ・・・今週もファミ通の新作情報にはなにもなし、か・・・。
もう、力つきそうであります・・・。
862 :
名無し三等兵:02/11/30 00:03 ID:v/eqBn8C
ガンガレ!
おまけ戦車がこれだけ人気だから、きっと勘違いして
続編製作中だYO!
勘違いって言うなYO(つд`;)
THE 戦車みたいなものが出たらどうするんだよ〜
見なかったことにする
>>864 クレジットに石津が入っていれば問題なし
867 :
三本松の木:02/11/30 01:31 ID:4Nxdnm2h
久々に石津監督のbisサンプル「1941/冬」をやってみた
敵全滅(歩兵含み)の勝利条件に、何回泣いたか分からんMAPだったなあ
体が覚えてるもんだね・・・2回目で無事終了。ああ、春の目覚めは遠きや否や?
ベルリンで無限生成のT34を破壊し続けると奇形化する現象、なんなんでしょうね。
発生場所で次々破壊していくとどんどん砲塔が車体にめり込んでいき、
ヘンな自走砲みたいになT34が出てくるアレ。
とうとう砲塔が「車体下部の地中」に存在する戦車が出てきたときは、
何か怖くなってそこで止めちゃいましたけど。キモイヨー
>>868 そういや、そんな事あったね。
俺も初めて遭遇した時、なんだこの自走砲は?
って思って戦術画面で見たらT34でやんの。
しかし、地中まで潜らすアンタは偉い。
870 :
・:02/11/30 10:10 ID:d0Oq5gVt
自作マップで敵戦車十数台を同じ地点に設置すると雲丹の様な物が出来上がります。
まさに雨あられのとんでもない弾幕を味わえます。
Ein panzer bei sieb!
「7時に新型重戦車!」
「速く廻せ!(脳内の声)」
ギャヒョォォォォン
あぼーん
872 :
名無し三等兵:02/11/30 16:28 ID:4tsi8/mR
>>871 ギャヒョォォォォン ってJS2の発射音ですか?
ベルリン戦みたいなもう逃げ場の無い、
しかも敵が恐ろしい数で迫ってくる戦場で戦うってどんな気分だろうか。
タイガーUだからまだ良いようなものだが、ヘッツァーとかだと生きた気がしないだろうな。
ヘッツァーなんて、逃げ出すヒマが無いだろうし。
しかもロシア軍。投降できない。
アメリカが先にベルリンに入ったら、全然楽だったんだろうな。
873 :
776:02/11/30 17:32 ID:???
>873 ヤボールだよ
プライベートライアンの2台目のティーガー戦車長が歩兵将校と会話してるけどなんて言ってるのかな?
歩兵の方がヤボール!ヤボール!って繰り返してるのだけはわかる
「迂回して米兵の側面をつけ!戦車は背後から援護する」
「ヤボール!ヤボール!」
てな感じかな
スレ違いスマン
やっとbisの方を買えました(3kまで値下がりするのを待って・・・)
さあ、楽しむぞ。
876 :
名無し三等兵:02/11/30 22:19 ID:I00nNDop
ゼーロウやってたら、敵弾が建造物を貫通して自車があぼーん。
リプレイONにしてたので、敵弾が建物を貫通する様がありありと。
見た瞬間一気にやる気なくした。
建物背負ってたから安心してたのに…
877 :
名無し三等兵:02/11/30 22:39 ID:qDfYwPeo
朝鮮戦争ステージ作った、内容は、1両の90がタイムワープして、戦車線のど真ん中
というステージ
自軍 901両、ファイヤフライ4両、パーシング2両、ショートブル2両
敵軍 T34・856両、KV14両、JS−34両
今度は、漫画にあった{たしか、伯林最終攻防戦のやつ}で独逸軍人が北に協力するように
なぜか、マイヤーがパーシングのってのステージを作ろうと思う
家畜人ヤポール
879 :
・:02/11/30 22:49 ID:d0Oq5gVt
>>877 九○式戦車がT-34戦車856両と戦うマップのがどこがどう朝鮮戦争なんだよ!(w
なんか三国無双のシナリオっぽいぞ。
ルーデンドルフのヤク虎のギャヒョォォォンもたまに建物抜いてきやがんな…。
ヤクの128mm砲なら木造一軒貫通するんじゃないか
>>879 漏れも856両はスゲェと思ったが、T-34/85が6両かと思われ。以下も同じ…
相手には80がタイムスリップしてたら面白いかも。
パンフロは歩兵の役割が索敵のみなので、その存在を軽視しがちだが、
実際、戦車が歩兵を伴って来ると激しく厄介な存在になるということを
メダルオブオナーをプレイしてチョットだけ実感した。
メタルオブオナーって面白いですか?
パンフロ次回作まで待てません。
>メダルオブオナー体験版やった感想
絵はきれいだし雰囲気はあると思う。どっちかというとアクションゲーム寄り。
HP制で、回復アイテムばんばんでてくる。虎戦車も出てきたけどHP制なのでバズーカを
数発打ち込んでアボンする。パンフロとは違うゲーム性のゲームだね。
ちなみに酔い易い体質の自分は酔ってダメでした
886 :
名無し三等兵:02/12/01 10:24 ID:j2K4Ip4B
メダルオブオナーの売れ行きってどんなもんだろう。
あれが結構売れるようなら、PS2版パン風呂を出してもそれなりに売れそうな・・・
ゲームとしてはPFは楽しくないから無理でせう。
888 :
名無し三等兵:02/12/01 12:43 ID:aKINraKl
MOHに戦車は4号D型(短身75mm砲)しか戦場に出て来ません、
6号虎戦車は障害物として無稼動では出現しますが・・・
俺的にはゼーフントとスツーカ水上機が見所かと(WW
889 :
名無し三等兵:02/12/01 14:09 ID:+Ds/dEIL
>>866 パンフロ楽しい俺達は所詮戦車ヲタなのか?そうなのか…
890 :
776:02/12/01 14:49 ID:???
(・∀・)ヤボール
891 :
名無し三等兵:02/12/01 15:13 ID:T46PooKP
このスレはチョイセ
PC板だと虎、王虎、4号H?、M4がでてくるよ。
追加パックにはそれぞれに載れたり88mm砲も使えるそうだ
893 :
名無し三等兵:02/12/01 16:00 ID:z826m3lD
885はPC版、888はPS2版の話をしていると見た。PC版は虎出てくるから
894 :
884:02/12/01 16:58 ID:???
レスどもです。
やはりPC版の方がいいんですか?
でも酔いやすいから回避しておこうかな…。
いままで、何となく回避してたストーリモードをクリアしたけど・・・
何だアレは?(w
「あんなもん作るなら登場戦車増やせ」と言う諸君ら戦車兵の言い分が理解できた
>>889 体験版ではまって、bisを駆った。
当時は、やっぱ戦闘機でしょと、戦車なんて全然知らなかったし興味もなかった。
でも、今じゃ戦車ビデオが部屋にあったりする立派な似非独戦車オタに成れました。
俺もコレやるまでは艦船の方が好きで、戦車なんか眼中に無かった。
それが今では・・・(w
これを雑誌の体験版でやるまでは、戦車はもちろん軍事物全般に興味が無かった私は何ギャヒョォォォンですか?
ちなみに今ではWTMフルコンプするまで成長しました。
900 :
名無し三等兵:02/12/01 23:04 ID:TEVNWTUb
黒騎士が朝鮮戦争に出てくるステージ作ったぞ、
内容・何故か、一人の死傷者を出さずに、米軍の捕虜になった黒騎士とビットマン
戦後、アメリカに呼ばれ「傭兵にならないか?」と誘われた黒騎士とビットマンは
ティガ−Uとパーシングをかけまわし、ホクチョンを叩く。敵には某あいつが・・・
見方 ティガ−U4両 パーシング4両
敵 JS=U 2両 T-34 6両 KV−1 2両 CY-122 2両 T-34{76} 2両
その他多数
未だに軍ヲタの端くれでもない未熟者だが、たまたまこのスレ見てしまって
パンフロにハマる。それはもうズッポリと。だってさー、それまでは
ティーガーとシャーマンの区別も付かなかったんだっせェ。
年取って罹ったハシカは重いというが、いやー・・・。
クルー全員に逃げられ、涙目で照準するバウアー萎え。
でだ。
そんな戦車トーシローな俺は、源文先生の作品を読みたいと36ギャヒョォォォン思っています。
なのに戦車漫画の影すら拝めず、撤退の毎日です。
山の手沿線で、どっか良いお店はないでしょうか。
出来れば、目標がボガージュしているであろうフロアとか棚を教えてください。
>>903 攻略目標は秋葉原、書泉ブックタワー。
虎及びメッセ等への攻撃はこれを禁止する。
貴官が目標とするのは戦車であって、肉色の本や肉色のCD−ROMではない。
池袋にJUNKUDOってでかい本屋がある。そこで見たよ
とにかくデカイとこなんで漫画に限らず色んな本があってオススメ
ああ、みんなそうだったのか…なんかちょっとづつ絡むのでレスしてしまうと、
漏れは何の気無しに中古で無印を購入、戦友
>>898のように艦船好きだったのが、
戦友
>>899のようにWTM…車種は揃ったけど色はまだですが。今日も細々と2個購入(w
そして戦友
>>897とは少し違うけど、パンツァータクティクって本とかが家にありまつ。
さらに戦友
>>901の源文作品は殆ど家にある罠。。最近はブクオフでもあったりしてビクーリ。
みんなだんだん似てくる罠かも(w
最近は次作がネット対戦できれば、ここのみんなでやりたいなとか妄想。
各車番はもちろんレス番号で(w
まっさきにあぼーん喰らいそうなヘタレですが…鬱
>>906 気にすんな。ヘタレでは漏れも負けぬ。瞬殺される自信アリアリだ。
だからネット対戦の夢が叶った暁には、漏れの屍(被弾戦車)を越えてゆけ!
弾よけくらいにはなってみせようぞ。
ネット実装された暁には
溝にはまって動けなくなる
>>907を生暖かく見守ることにします
シンヤヴィノで線路上にいる前哨?の歩兵が戦闘終了後も生き残ってくれたときは、「敵兵の銃火や戦車の機関銃に耐えてよくがんばった!」と思わず声をかけてやりたくなる。
一人だけぽつーんと残っていたときは特に。
チャーチルって弱点どこつか?
延々撃ち合ってもちっとも撃破できなくて眠くなるときありまつ
>>910 虎(1&2)や豹なら近距離から前面から主砲基部狙いで食えるが、四号なら味方を囮にして横から車体側面狙い。
912 :
906:02/12/02 02:45 ID:???
>>907 おお同志よ!
射撃ネタなどを聞くと時々漏れ今のレベルで大丈夫か?と思う…
しかし、戦場に討って出たい!<といいつつ待ち伏せ専門かも(w
ネット対戦できれば、マジで夜な夜なコソーリ射撃訓練しそう。
>>908 そんな話題を聞くと、さっそく牽引ワイヤーも欲しくなる罠(w
913 :
名無し三等兵:02/12/02 12:47 ID:r4fVgxM1
あ〜あまたコレかよ。
何がロシアの新兵器だよ、お前は二次元板に帰っちまえ
ギャヒョォォォンを聞こうかと思って鉄橋やった
それでファイアボールなんかほっといて線路の方へズリズリ行ったら…
いきなり被撃破シーン
家の影のラングの流れ弾でアボーン
二回もおんなじにやられた つд`) ひどいやウワァァーーン
>>909 同感。よくぞ生き残ったな戦友!という気持ちになる。
最初知らなかったが、このマップって、
第五号パショーロクの続きなのね。
こないだBis買った者です。
皆がやいのやいの言うので、ドリキャス版も買ってしまいました。
うわーホンマや。なめらかでキレイだー。オープニングカコイイ!
あれ?走行中に仰角が調整できない?わあ、ボカージュに密着しても
向こうがちっとも透けない!いかん敵だ、バック・・・っておーいどこ行くねん!
「MISSION FAILED」
・・・トホー。歴戦の勇士から学徒動員兵に格下げの気持ちですわ。
慣れるまで大変だなあ。面クリアしたら強制的に終わりってのも残念。
しっかし、絵的にはホントに美しい。皆がドリキャスソフト+プレステ
コントローラーがベスト、って言うのがよく判りますた。
PS2で出す。これ最強なり!!
>>916 シンヤヴィノの北端まで行くと画面にパショーロクの地名が表示され、パショーロクのマップにあった泥炭採取場やボタ山が見える。
あと十月農場以外(打撃軍〜クラースノエ・セロー)のロシアシナリオはレニングラード解囲戦に関するもので、10km四方くらいの範囲内での出来事。
元々はストーリーモードで、ロシアの女性戦車兵とレニングラードの戦車工場工員の妹の物語もやる予定だったらしい。
パウル・カレルの「焦土戦」でネヴァ渡河、パショーロク(労働者集合住宅)第五号の争奪戦、シンヤヴィノを目指すツィーグラー戦隊の脱出行が読める。
しかしこんな狭い場所で3年近くも延々戦っていたってのは、独ソ戦は本当に過酷な戦争だったんだねえ。
>>904 >>905 情報提供感謝、
望みを見失った状況での、友軍の援護射撃は本当に有りがたいです。
次の休み(未定)は、持久戦になっても必ず戦果をあげてきます。
# 虎及びメッセは肉色 ¢(・_・。)フムフムHEAT弾は多めと
>>906 本屋でナニゲに戦車本を見つけたけど、高くて買わなかった。
# なので、一時間ほど立ち読みした。閉店間際だから止めたんじゃなぃゃぃ
ネットゲー化の暁には、位置を見失ってマップ確認中にアボーンの予定
ゲーム中でも方向音痴はそのままッス ヾ(´▽`;A
そういやネットパンフロ当然リアルタイムなんだよな。
地図見ながらじっくり次の行動を・・・なんてやってる
漏れも瞬殺されそうだ。
そういや今のシステムでネット対応にしたらボカージュ越しのプレーヤーも丸見えだなぁ。
新作は出ないだろうが・・・(;´д⊂)
>新作は出ないだろうが・・・(;´д⊂)
しっ!野戦憲兵がそこにいr
PAMPAMPAM!
ネット対戦しながら次回作の話をしていると、
次回作なんてでねぇ〜よと言って、集中砲火を浴びる罠
そういや、スレ違いかもしれんが
「おれのケツをなめろ!」ってドイツ語でどう書くんだ?
Leck mich am Arsch!
直訳で"俺の尻をなめろ"
927 :
926:02/12/03 10:59 ID:???
ごめん途中でした。続き
んで皆さんご存知の通り”かってにしろ!””ほっといてくれ!”の意
Arsch(しり、けつ)で独和辞典にのっとりました
これから戦車ゲーム出すとしたら、矢張りネトワク対戦は必須でしょうか?
現在のIPだと悲しくなるくらいレスポンスが不安定で、個人的には時期尚早かなぁとか思ってるのですが。
先日鉄橋で「左の台地に登ってウマー」を提唱したものです。
今度は「右から橋のたもとに直行」作戦をしました。
橋の下で88ミリに釘付けにされてしまうので作戦を修正し、さらに河側を
突っ走って鉄橋の基部に取り付きました。
じりじりやってるとここも登れててしまいます(w
登ってる間は完全に死角になるので良いのですが、登った後はタコ殴り。
タコ殴りに耐えて88ミリやラングを蹴散らし、死角を使って助走を付けて
狩虎に接近戦を挑みます。
相手の旋回速度を上回る機動を維持して懐に飛び込めば戦車相撲で
勝てます……が、鉄橋を渡りきるのは至難の業です。
マエフリが長くなりましたが、他に狩虎と相撲になってしまうシュチ
エーションは有りますでしょうか?
撃たれたら終わりと言う緊迫感がちょっと病み付きになりそうです。
俺は他に方法見つからなかったから
橋のたもと作戦でルーデンドルフはクリアしてたよ
88や駆逐戦車たちを遠距離から掃除してから
ヘッツァーの残骸を横に見ながら橋の下のトンネル(?)からヤクトラを狙う
味方をオトリに使えば楽勝
931 :
戦車相撲番付:02/12/03 21:29 ID:4koEG9fM
横綱:JS-3
大関:マウス
小結:チャーチル
前頭:KV-1
こんな感じでふか?
932 :
名無し三等兵:02/12/03 22:07 ID:2qC33Qvr
先日提唱も何も、鉄橋の攻め方は高地周りか発煙しつつ突入。
さんざんガイシュツ&定番中の定番。
つかさ、いくつかミッションこなした後、橋を初めてやるとするだろ。
ちゃんと自分の頭で攻めどころが理解できる奴は、みんな、最初にマップ見たら、
当たり前のように高地へ行くんだよ。
で、「狩虎あっけねー!」って呆れた経験してるわけよ。
稜線射撃ってな、車体を撃たれない戦い方として初歩の初歩なの。
狩虎の側面はオマケ。
パンフロを愛するなら、単にゲームとして攻略しようとしないで、現実ならどうか?考えるとよろしい。
横綱:チヘタン
大関:T-70
小結:M5A1
前頭:III号J
じゃないの?
現実からかけ離れて、90式でコンストラクションのサンプルやって
ストレス発散してる俺・・・
もう935だよ
はえ〜なぁ
3式と4式で、サンプルの何とか・・ってやつ(シャイベルトのやつ)
やってるが、日軍戦車に鉄十字ってカッコイイぜ?
しかも三号より使えるじゃねえか!
937 :
名無し三等兵:02/12/04 00:34 ID:n4Dq/nq9
>932 で、そうやって一人カン違い的な優越感にひたって自説をかたって...
楽しいかい、キミ?
だから何?って言われるのがオチだよ。
マターリとスレが今まで進行してきた空気をキミ一人が読めなかったようだね ( 藁
>926
Vielen Dank!
普通に辞書に載ってるのか〜
れック ミヒ アム アルシュ!
よし!
>>938 うん、空気は読み損ねたけど、過去ログは読めるから。
橋を初手から「高地周り」で攻めてることが自慢の奴も何人目か?
内心「当たり前だろ」とか思いつつマターリとレスするのも二度三度重ねるとねえ。
提唱なんて言い回し使うなら、過去ログぐらい読もうや。
さんざんガイシュツな攻略法と、他のゲームの話しか無いなら、次はもういらないと思うな。
ネズミ講じゃあるまいし、何度もふり出しに戻ることも無い。
う〜ん、一発いっとく?
Panzer Front Vor!!
(パンツァーフロント次作出せよゴルァ!!)
まぁ、
>>940の気持ちも解らないではないけど、
このスレは存続してこそ意義ありと見た!!
なので、小さい事は気にせず、マタリと行こうや。
>929
狩虎相手にドキドキしたいなら、逆ベルリンつくる。なんてどうよ?
常に一台が現れてる状態にして、一対一で索敵のドキドキも味わう。
相手のルート忘れるように何台も連続出現&ややこしくルート設定。とか・・・
広くないからグルグル廻りはできんかもしれないが、
せっせと裏に廻って(以下略 ・・疲れそうだけど(w
>>938 煽りに煽り返すお前も空気読めてないよ。
最後の藁が痛々しい。
>>939 まあ、エンターブレイン宛の草の根運動なんだから、
「継続は力なり」と割り切ってくれ。
提唱って言い回しには漏れも萎えたけど、初心者が
過去ログ読まないのは、最早仕方ないだろ。
>942
それはある意味バイオハザー…PAM!PAM!
>>944 バイオをPFの感覚でやってみ。楽勝。
常に索敵索敵
「稜線射撃ってな」
「考えるとよろしい」
↑932先生殿、
またエラソーに自説を語ってよ
947 :
名無し三等兵:02/12/04 10:52 ID:ASDEwgf6
ふーん。
それが空気読める人の文章なんだ。
呆れた。
そういえば、88のギャヒョォォォンも凄いけど、90式もすごい音してるね。
串良やった直後に90式乗ると、ああ、進歩って凄いっ・・・て素直に思える。
ただ、操車がオーバーアクションになってしまう(w
実際に戦車であの高地の坂の角度を登れるのか?
ひっくり返りそうね。
やっぱりエンターブレインのプロデューサーがとっくに辞めてるってのも
既出も既出なんだろうか
自営業スレにも書いてあったね…
現実的に考えた結果があの切り立った崖を戦車で登ることなのか。おめでてーな。
そー言えば、1等自営業先生がPS2ソフトのパッケージや取説を
描くらしいけど、パンフロ次回作のだったらいいなぁ・・・
と淡い期待をいだく今日この頃。
ガンダム外伝だったらどうしよう(w
954 :
名無し三等兵:02/12/04 18:09 ID:ASDEwgf6
>>952 俺は高地周りとしか書いてないが。
崖上って台地まで行くと弊害の方が多いんだよ。
1‥時間がかかる。(味方に無駄な損害が出る)
2‥標高差がありすぎ、敵を直視しにくい。
崖づたいに高地をいった方が効率がいい。
ガイシュツだから高地とその上の台地の区別はしなかったんだが。
>953
んー・・・
961 名前:名無し三等兵 投稿日:02/12/02 00:10 ID:???
パンフロ新作の召集令はまだ来てないでありまつか?
962 名前:一等自営業 ◆JYO8gZHKO. 投稿日:02/12/02 00:28 ID:???
>961
監督が数年間は戦車やりたくないと聞いたが
発売直後にPS2用に開発が決まったとも・・・・
プロデューサーがやめて、その後の情報と連絡無し。
・・・とあるしねぇ。
その後の発言読むと、少なくともガンダムじゃないと思うが。
956 :
943:02/12/04 18:54 ID:ASDEwgf6
>>952 んーっ。
もしかして俺が「お前も空気読めてない」って言ったのが琴線に触れたのか?
でも、いい加減にしないとまた「空気読めてない」っ言われるぞ!
仲間割れしてどーする!戦友!
マターリしる!!ヽ(´ー`)ノ
・・・なんか、ワシのようなこないだ買った初心者、でもって「わあ、こんな
こともできるんですなあ」って感じの書き込みははお断り、みたいな雰囲気に
なってきたなあ。ワシ、串良1週間目の今、すげえオモロイんだけど。
これから過去ログもっとちゃんと見るから、初心者ワゼーって感じに目障りなのは
勘弁してもらえませんか。ダメですか。
このスレで終了ってのは悲しい。新規参入者による話題のループ、
そんなに気に障りますか?そうですか。すんません。
>>958 む!新兵ですな!
私は新兵による既出話題は暖かく見守り、
老兵の我々がまったりアドバイスしつつ、続編を期待して雑談。
が良いと思いまつ。我等は味方なり!
パンフロ世界をただ愛好するマターリスレを
ぶちこわして戦友らのひんしゅくを買った
932
が全ての元凶だな
>>959 はっ!ここには最近何度か書き込みはしていた一兵卒であります!
ここで、苦しい戦局(面クリアのコツ)のアドバイスを戴いた上官殿には、
感謝の念にたえません! ・・・なので、もし、もしで結構ですが、
出来うることなら、もう少しスレを続けていただきたく思います!
そう、新たな戦場が我らに示される、その日を目指して!
同志932殿も、なかなか打開できないこの戦況に心を痛めての事だろうし、
既出話題がループするのに辟易してる戦友も居ると思う。
でもまぁパート6がもうそこまでってトコまでがんがってきたじゃないか!
3本しかないソフトネタで!ノД`)・゚・。
新作発売の感激を味わえるその時まで、みんな一緒に生存しる!
ようやくネヴァをクリアしました。
いやー、T-70の装填速度、早いの何の。惚れ惚れしちゃうね。
実は軽戦車って、局地戦闘には結構強い?対戦車戦闘は勘弁だけど(w
ネヴァで農家の陰に隠れてタイガー撃破したときは
「やったー!!!」って叫んだな〜。
だって照準画面一杯に虎が側面さらして、砲塔をこっちに向けようと
してるんだからね。数発撃ってようやく急所を直撃したよ。
装填速度が早いはずなのに、この時ばかりは再装填までが気が遠くなるほど
長かった。
横ではヨメが引いた目で自分を見ていたが・・・。
ドイツがII号戦車をL型まで造っていた理由もなんとなくわかった気がする。
IV号やパンター等に比べて製造しやすい等もあるだろうか。
まあそれでも衰退していったのは、対戦車戦闘の機会が増えてきた為
汎用性の利く中型クラスのほうが幅が広がるからとか、
装甲車が強くなって役割変更とかいうのなんだろうかねえ。
T-70を全て一式中戦車に変更してやってみた。
予想はしてたけどよ、150mでも虎の側面撃ち抜けないのか!?
若しくは背面を、もっと接近して撃てば抜けるのか…?
ところでもうそろそろ次スレキボンヌ。
967 :
932:02/12/05 00:03 ID:PZ6dlY8Q
>>960 ここしか居場所が無いならともかく、さもなきゃ永久ループでマターリ
もつらいもんだ。
実際に初心者を攻撃する気はないよ。
ただ、「橋の高地周り攻め」って話題は、最早「百人マリオ」の域に
来てる訳だ。俺的には。
一応、台地に上がった場合の本当の問題点は黙ってる
でしょ。
各自で一回は試すべきだよ。
俺はこのスレは、むしろ、もっともっと初心者歓迎風
にした方がいいと思う。
そうすることがユーザー増加に繋がるし。
初心者と全面クリアー者では歴然とした差があるのは
事実なんだから。
>>964 同志よおめでとう!
だが、そういう場合はこう叫ぶのだ
「ウラーーーーーーーーーーー!!」
969 :
名無し三等兵:02/12/05 00:40 ID:oXXrvP7g
このスレ見て『パンフロbiz』ってのが猛烈に欲しくてたまらんのでつが、渋谷・新宿のめぼしい電気屋めぐりしたのに、みあたりまつぇん(ToT)
近辺で『みかけた』情報ないでつか?
ちなみに、DC版は持ってまつ。
ヨドバシ横浜上大岡店にあったぞ
ただし
こっちまで来れるか?
漏れはAmazonで買った
地球の裏側か、遠いな。
973 :
名無し三等兵:02/12/05 01:21 ID:O4H6pqMu
「さいたま」では結構見かけるぞ、
975 :
名無し三等兵:02/12/05 01:31 ID:Qg7EAQNi
いきなりでなんだけどさ。
この前、引っ越ししたわけよ。
でね、パンフロbis、どこかにしまい込んでしまったわけ。
でもさ、なんだか無性にやりたくなってさ、部屋の片づけもろくにしないで
探し回ってるんだけどさ。
見つからないわけ。
やっぱり......
....もう一枚買うべきだと思う???
「新品」で輝かしい再度入隊をきぼんします!
あー上のはただオリホワトカのブリーフィング改変しただけです。
あと
>>3の直リンクは頭の"h"取ったほうがいいかと。
>975
漏れだったら潔く買うな。
もし古い方が見つかったら、そっちを友人への布教用に心置きなく使えるし。
ヽ(´▽`)ノ ヤター ポトークリアデキタヨー
981 :
952:02/12/05 02:11 ID:???
>956
・・・そういうことだったのか。誤認申し訳ない。同志。
崖下の林地帯を進むなら我と同じ侵攻経路ではないか・・・
>977
ゲーム内の通信から取るのが乙?
キルシェ「〜すぐ来たれ!」を祖国の言語で。誰かお願い・・・(w
そろそろ次スレ?
もうあったのね・・・
これで俺もカンプグルッぺ行きだ
あぶなかった、重複するところだったよ。
ひと月半か。早かったなあ。
986 :
975:02/12/05 02:44 ID:7dhsYjJ2
今おもいついたが、bisじゃなくて初代を買えばいいかな
それで3枚全部そろうし...(意味不明)
>>981 Kommen Sie hier bald!
でどうかな・・・
》981
イッヒ リーベ ディッヒ!
一流の戦車兵ならこう話せ戦友
本気にするなよ戦友
初パピコ
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < マターリと1000取り合戦、いくぞゴルァ!!
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
でもsage進行
時間が444!
もいっちょ!間に合うかな?
(´-`).。oOホッ間に合った…
このスレも一月半しかもたなかったな
パンフロのファンって多いんだな
かく言う俺もその一人
早くPS2版出ないかな
その前にPS2を買うのが先だった
1000 :
占有屋(弟) ◆TAPy3blMsc :02/12/06 04:52 ID:k0bMWVD4
今だ!1000番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
ズザーーーーッ  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
なんつったりしてなァァァァ!!
``)  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒) ( ∧∧
≡≡≡´⌒;;;)≡≡≡ ⊂⌒`つ゚Д゚)⊃
⌒`)⌒;`);  ̄ ̄ ズザーーーーッ
1001 :
1001:
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