1 :
名無し三等兵 :
02/09/01 13:21 ID:xdRaSNfH
謹んで2GET
3 :
名無し三等兵 :02/09/01 13:25 ID:LaMPN/lb
戦車長: 狙われている! 先にしとめろ!
>>1 ねこまんが ◆pzkw2x..氏だよね?
名無しになってるよ。
乙カレー。
5 :
:02/09/01 13:42 ID:VHtnjuy/
妄想のネタがつきませんな。 という事で、パンツァーフロント未来戦車編、キボンヌ。
つーかさぁ、PFの続編云々なんて話聞いたことないし
ネタだって出尽くしちゃったろ?実際、前スレじゃあ停滞してたし
戦争ゲームスレと統合しても良かったのでは?
そして次スレの議論もしてないのに勝手に立てた
>>1 は
ダメダメ。
7 :
:02/09/01 14:07 ID:???
>>6 このスレの地鎮祭として採用していいですか?
8 :
名無し三等兵 :02/09/01 14:08 ID:YQBsBegS
>>6 戦車ゲーの統合スレがあったら、そっちへ移行してもいいかな。
9 :
名無し三等兵 :02/09/01 14:12 ID:VHtnjuy/
一応、それなりに歴史のあるスレなんですね。
板違い、ちゃんと削除してからゲーム板に行け
うざいと思うなら、ささっとゲーム板に行け
13 :
名無し三等兵 :02/09/01 14:30 ID:EJowoWsF
14 :
名無し三等兵 :02/09/01 15:09 ID:YQBsBegS
15 :
炎多留魂 :02/09/01 15:14 ID:???
ageるなよ…
本音 最近は東部戦線末期並に絶望的なのは気のせいでしょうか?
>>15 スマソ、ageるつもりは無かったんだ。
>>16 希望を捨てるな、西方へ退却せよ!
ムリでしゅ
しかし、まぁ、マターリいきましょうぜ。 正直、漏れはパンフロbisはけっこう好きだしな。 もし軍ヲタ的に、戦車ゲームを要望するとしたら、どんなんがいいか 語りあうものいんでないか? 個人的には、現代の戦車バージョンを作ってほしい。 90式TKを駆って、T−80やBMPと戦うのも、かなり萌える…。
ぬお、こんなスレがあったとは。
21 :
名無し三等兵 :02/09/02 08:58 ID:APdvHC44
パンツァーって言い方はドイツだよね。 ロシアではなんて言うの?
22 :
名無し三等兵 :02/09/02 12:12 ID:MTKLtH9w
23 :
:02/09/02 12:15 ID:BESRSFag
正直パンフロシリーズ全体でどれくらい売れたのだろうか?
24 :
:02/09/02 14:28 ID:QHJr0Pbq
そういやCombat Missionの東部戦線版がそろそろ出るぞ。オマエラ買う?
もちろん
26 :
名無し三等兵 :02/09/02 15:10 ID:j7RpDutm
bisはDCで出して欲しかった…。 PANZER FRONTのために買ったDCだったのに…。 新作はPS2でキボーン
需要の無いソフトに続編はない!
\ ∧二∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \( ´∀`) < 正直、もう絶望的 / 二 二 ]」 \__________ ┌|| ̄彡 ̄ ┬=二__ ___ | | 卍 o|| ((__((二⊇〓〓〓〓〓〓( ̄o) /o__⊥ ┌――┴┴―――==┬―┴――‐ヽ  ̄ ∠=√´∀`) || ⌒~~~⌒⌒~~° |_(∈∋__(@ 」_ // / ⊥ _ /―――――――――>‐―┬――――┬> =し==O⊂〔| | 〕 /○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ((*))}===) 冊冊冊冊〕==) / / ゝ  ̄ λ (◎) (◎) (◎) (◎) )ー/==ノ――――< ==ノ (__)\_)
29 :
名無し三等兵 :02/09/02 20:40 ID:LsknI5te
>>29 >この商品に興味がある人は、こんな商品にも興味をもっています
>2ちゃんねる公式ガイド2002 [CD-ROM付] コアマガジン
2ちゃんねらーだ!
うう、やっぱ4号はかっこええのぅ。 4号がバリバリ主力の戦場キボンヌ。
33 :
某板より :02/09/03 04:55 ID:???
はじめてDC版のPFをやったんだが かなり新鮮だった。 PS版しかやったことのないやつは ぜひやれ。新作気分が味わえた。
火爽(ファイアフライ)
串良保守age
やっぱ停滞気味。。。 前スレで議論してから、立てるなりゲームスレと統合なりすればなぁ なのに「ねこまんが ◆pzkw2x」が独断専行で立てやがった。 これ、嫌味ですから。
でしゃばりは良くないな。クルツ、パチンコ球だ。
40 :
クルツ :02/09/04 00:01 ID:???
>パチンコ球 中尉殿、在日チョソに投資してどうするんでs PAMPAM!
ゼーロウ保守age
>>35 オレはDC版しかもってない。んで、以前マンガ喫茶でbisやったとき、予想してた
とはいえ、画面の粗さにビックリした。あと、目が疲れる。
DC版は2時間ぶっ通し全然で平気だったが、bisは2時間で目がしょぼしょぼ
してきた。
そういや、DC版、PS版(無印)、bis、3つとも微妙に難易度が違うらしいね。
どう違うのかなあ?知ってる人います?
PFだけの為にDC買うのもアフォらしので誰かDCエミュとソフトサーチキボン・・・
>>43 DCは知らないけど、bisのパショーロクは、発進地点が無印より後ろ(西)に下がったせいで格段に難しくなった。
戦車のパラメータも少し変更され、たとえばティーガーでさえゼロ距離射撃でも抜くのが難しかったKV−1の正面装甲が、1500でも抜けるようになってる。
このため、無印ではKVを食うのに難渋したシンヤヴィノは逆に難易度が下がった。
DC版を購入するともれなく 排気煙とサスペンションの挙動がついてきます。 難易度関係では、PS版よりも着弾がシビアだと思う。 PS版をマーカーなしで馴れていてもDC版ではなかなか当たらなかった。 しかし火点は撃破しやすいように感じる。 あとはコントローラーが異なるので、最初操作に戸惑うかな。
DC版しか持ってないからグラフィックの粗さに目をつぶってまでbis買うべきか迷う。遠距離砲戦もできなくなるし... ただ、噂の串良ステージどれだけ難しいのか体験してみたい。
>>47 溝口隊長のために四式中戦車を引き上げてあげたいくらい難しい。
うーん・・・俺はbisとPS版しかないけど DCもあるからDC版も欲しくなってきた・・・ けど何処にも売ってないなぁ
X箱でもイイ PS2でもイイ DCでもイイ PC用でもイイ なんならMac専用でもイイ 究極ファミコンソフトでもイイ 2を出してくれ!
DC版だと超信地旋回が出来ないというのは本当ですか? あと、実車のT−34はそれが出来ないというのも本当でしょうか? 教えて君でスマソ
52 :
名無し三等兵 :02/09/05 02:03 ID:uUFj17NG
T−34といわず露助のタンキはクラッチをドカチンハンマーで叩かないと動かない代物だから、 下手に超信地旋回をしたものなら思った所で止められない罠(w そうでなくてもWW2当時の戦車は超信地旋回をやるとキャタピラがはずれる、クラッチやギアが 傷むと言うことで大回りの旋回を義務づけられていたようです。 と言うわけでパンフロ続編には無茶な機動をしたらキャタピラ破損するのを希望。
DC版は足回りのテクスチャがつぶれたりしないんだよね。 最初まず感動したのはそれと、排気煙と土ぼこりが上がる事。 サスペンションの挙動はPS版でもあったけど上記のテクスチャがつぶれないおかげでハッキリわかるようになった。
54 :
名無し三等兵 :02/09/05 08:38 ID:gx9aIDoo
>>51 ホントです。DCはPSと違ってR2,L2ボタンに相当するキーがありません。
でもそれ以外はハッキリいって完成度はDCの圧勝と思います。
私もDCで無印をやりこんだ後、bisをやってみて唖然。
つーか、まず、オープニングをみて「ダッセー!」
なんじゃ、あの豚みたいなタイガーは!プレイしてガカーリ。
DCって、実はスゴイマシンだったのねと実感。
55 :
54 :02/09/05 08:44 ID:gx9aIDoo
DC版から入ってbisで萎えた人は 山ほどいるとおもうんですよ。 そんな思いを払拭させてくれる2を激しく熱望。 どうかPS版bisのダサさを忘れさせてホスイ。
>54 おいおいウソ言うな、超信地できるやんけ。 説明書にやり方書いてあるぞ。
虎使ってる時は信地旋回しないようにしてPlay。これだね。
>>48 なるほど... ポトーごときで大苦戦してたオレなんかじゃ串良即アボーンの予感。でも各レス見るとbisのグラフィックに萎える覚悟がいりそう。でも無印にないステージもやってみたい... ゼーロウとか。
>56 確かにできるけど、明らかに遅い。 PS版は左右の履帯を前後逆に起動できて早いが、DC版は一本の履帯で旋回している感じ。
>>58 え〜今なら「ゼーロウこれであなたも完全コンプリート!」を最安値でお教えいたします。
つきましてはそーすねkk PAM!PAM!
ってのは冗談にしてもゼーロウも戦術を確定するまで手応えのあるマップですよ。
ゼーロウ焼くパンでやったらえらく簡単だった。やっぱ機動力もいるのねぇ。
bisの無印にないマップはやっぱやってみたい。串良なんか、前スレからいろいろ難易度に対する恨み節レスがいっぱいあったから( W ゼーロウもザクセンドルフ以上に難しそう。
62 :
名無し三等兵 :02/09/05 12:42 ID:qFJi29Pn
ゼーロウも良いけど、『最後の戦闘』が私のお気に入り、 最後に入る通信メッセージにはジーンと来ます。 架空戦車は嫌いなので、虎Uで戦ってます。
63 :
:02/09/05 13:47 ID:bvin4Sk/
DC版なんて作ったからPF出なくなったんですね?
64 :
名無し三等兵 :02/09/05 14:49 ID:H0El0afh
最後の戦闘でワラワラと走ってくる歩兵達に、 「戦友!急げ、露助共に捕まるな!」 と叫んでしまう私はもう社会復帰不可でしょうか?
最後の戦闘って、キャンペーンのやつ? キャンペーン、むずすぎてラスト2面がクリアできん
>>65 いや、「最後の戦闘」はコンストラクションのサンプル。
ボスキャラJS3×2が出てくるやつ。
先日やっとパンフロbisを買いました。 「ヤバイ、ムズイ、死ぬ死ぬ!」などと嬉しい悲鳴をあげつつ、ちまちまプレイ中… 見習戦車兵への良いアドバイスなどありましたら、 先輩諸氏にご教授を願いたいのですが… いや、むしろ戦車の効率的な動かし方とか。
>>65 キャンペーンの最後の2つって、死に神タイガーが出てくるのは除外だよね?
てーことはベルリンとゼーロウかぁ。
ゼーロウは僚車を補給ポイントで粘らせて、ヘッツァー1台を北側の十字路の、南側の
小屋と小屋の間で待機させれば何とかなるよ?ヘッツァーの相手は露助の歩兵のみ専念。
南側十字路の歩兵はあきらめましょう。
ベルリンは敵出現ラインを一個一個踏んでいけば割と簡単なんだけどねぇ。
ヘッツァー2台は、1台が最初に待機している土手の陰に2台とも全速で配置すればまあやられないよ?
自車も僚車も正面装甲は固いから、無駄弾を撃たないように敵が1200まで寄ってくるまで耐えること。
北回りよりもブランデンブルグ門回りの方が、弾薬補充できるし簡単だと思う。
DC版やってないんで、bisには特に不満はない。ただ前作と比べて気になる点が一つ。 地上で炸裂する榴弾の見せ方がまずいと思う。アレ、人の顔に見えるんよ。 特に野砲支援の時、地面からニョキニョキと人の生首が 生えてくる感じで気持ち悪りぃー。個人的には前作の方が良かったと思う。 そのへん、DC版はどうなんだろうか。
最後の戦闘は90式でやるといい。 敵に追われて必死に逃げる味方の前に現れる90式! まるでファイナルカウントダウンのF−14VS零戦のシーンみたい。 卑怯だけど爽快感あるよ。
71 :
名無し三等兵 :02/09/05 21:52 ID:ytrWrgQT
>67 慣れてきたら距離マーカーをOFFにしてやるといい。その方が面白いよ。
距離マーカOFFの場合どうやって距離はかるんですか?
>70 脳内でレオに変換すればまったく無問題ですな
>72 ドイツなら照準機の三角 つーか、何処かのファンサイトでやってたけど実際に測距できるみたい。
見た感じの敵の大きさかな。 TV変えると全く当てられなくなる罠。
76 :
名無し三等兵 :02/09/06 10:48 ID:ypgXklVO
ヤーボは爆弾を落とすとそのまま飛び去ってしまうが、本来、 地上銃撃に戻ってくるべきだと思うんだがね。ドイツ機はいないわけだし。 燃料ギリギリしか積んでいないのか、、
戻ってきてほしいのか? 俺はやだ。 制作途中まであった(データはCD−ROMに存在するらしい)対空戦車が存在するんならまだしも。
78 :
名無し三等兵 :02/09/06 10:57 ID:5inCVQqY
79 :
名無し三等兵 :02/09/06 11:00 ID:5inCVQqY
80 :
名無し三等兵 :02/09/06 11:02 ID:5inCVQqY
81 :
名無し三等兵 :02/09/06 11:13 ID:ypgXklVO
>>77 戻ってきてほしいとは思わないが、時々不自然に感じることがあるんで
書いたまで。味方戦闘機が登場すれば、納得できるよ。
82 :
名無し三等兵 :02/09/06 11:25 ID:FrFLVhnW
>>75 ドイツ戦車の写真集に載ってた、小林源文の劇画「ティーガーフィーベル」
のやりかたで距離が測定できる。
照準器に目盛りがないから正確にはわからんが。
>>51-52 鬼戦車T34のDVDを買って、
ギャリギャリ超信地旋回かましてるの見て燃えろ。
84 :
名無し三等兵 :02/09/06 12:14 ID:rDXjOsMh
>74 でもあの三角も戦車のグラフフィクも、スケールはかなりいい加減だし あまり正確にはねぇ。 まあ勘ですな。この戦車がこのくらいの大きさに見えるときは1200mとか、 そのうちわかるようになるよ。だから久しぶりにでかいショートブルとか 相手にすると混乱する。 マーカ無しの方が単に距離がつかみづらいというだけでなく、必死に索敵 しないといけなくなるからおもしろさUPかと。もちろんマップを見るのも やめませう。
確かにマーカーとマップなしで、「いつのまに我々の背後にっ!!」という状況であぼーんされると(心身ともに)燃える。
パンターでプレイしてスターリンU型戦車に距離300から撃たれたけど 弾いたよ、実際そんなことあるの?あとスターリンUの装填速度が速 すぎる気がするんだが・・・・
87 :
名無し三等兵 :02/09/06 13:11 ID:5inCVQqY
そりゃあれだけドイツ戦車が優遇されてりゃ。 ところで、 堅いだけがとりえの鈍足戦車(チャーチル) ヴィレル・ボカージュの動く標的(クロムウェル) 火力最強! でも車体はアメリカ製(ファイアフライ) のアレな戦車しかでてこないイギリス人にはどうなんだろうなあ。
>>87 全然読めない・・・パンツァーしか分からん(T∀T)
先日ヴィレル・ボカージュをプレイしたところ(自車ティーガー)、 距離500程度から放った撤甲弾が、 ユニバーサルキャリア(?)に弾かれました(泣) 他にも起死回生のつもりでゼロ距離射撃を敢行したのに弾かれたりとか…
ユニバーサルキャリアは榴弾で充分なんだが。 自分はまず生垣を抜けて路上に出る。 村の方向にいるクロムウェル3両を撃破後180度旋回して坂道をのぼる。 のぼりきる寸前で照準モードにして敵が見えたらすぐに停止。まずファイアフライから片付ける。 残ったクロムウェル2両を食ったら再び旋回して、U・キャリアとハーフトラックを榴弾で撃つ。 まず先頭の車両を撃破するとその左の牧草地に英兵が出現するので、そのまま榴弾で殲滅。 2両目と3両目を食うと右の生垣のあたりにも見えにくいが英兵が出現するので、これにも榴弾を放り込む。 照準は1000mに合わせておけば確実に当たる。 榴弾では当たり所によってキャリアやハーフトラックを撃破出来ないこともあるが、弾種の変更なしですばやく英兵も片付けられる。 まあ、逃げ惑う兵士を榴弾で皆殺しってのは、あまり騎士道的行為ではないけどね。
94 :
名無し三等兵 :02/09/06 18:20 ID:ydplcuix
95 :
名無し三等兵 :02/09/06 18:40 ID:ydplcuix
http://nemo.nu/ibisportal/5pansar/5index.htm おい、上のスターリン7”Is7”てズゲえな!
1948年代でこの性能だぞ!
重量68t、機関出力1050hps、最大装甲厚350mm、
最大時速59km、戦車砲130mm。
このスペックだとケーニッヒティーガーもヤークトティーガーも雑魚じゃねえか?
それにしても最大装甲厚350mmで最大時速59kmはスゲえ!
だったらIFでドイツが1950年まで戦い続けたら、これ以上の戦車が出現しても
おかしくねえな!
72口径105mmから40口径170mmまでで、最大装甲厚250mmから
700mmまでの性能の戦車とか!無理か?
96 :
名無し三等兵 :02/09/06 18:53 ID:ydplcuix
>>87 のBLITZKRIEGて、ドイツのゲームか?アングロのゲームか?
見た感じ露、英、米は敵だな!ん?逆か独が敵か?
ドイツがメインなら面白いんだがな〜、露助、エゲレス、アメ公はなあ〜!
ウンザリするほど見てるしなあ〜!萌えないよなあ〜!
97 :
名無し三等兵 :02/09/06 19:22 ID:ydplcuix
ああ、パンツァーフロントの続編でねえかな〜? や、犯りてえ? とりあえず、17£砲をなんとかしてくれ、1500mで ケーニッヒティーガー、ヤークトティーガー、マウスを犯れるのはおかしいぜ! 実戦じゃケーニッヒティーガーは1000m以上で前面装甲を打ち抜かれた例は ない、写真もない。 確かに17£砲は威力があるのはわかる、ティーガー、パンターが犯られるのは わかる、だがケーニッヒティーガー、ヤークトティーガー、マウスは難しいだろう! それとSU-100出てくれ!
98 :
名無し三等兵 :02/09/06 22:28 ID:5inCVQqY
>>95 >だったらIFでドイツが1950年まで戦い続けたら、これ以上の戦車が出現しても
>おかしくねえな!
>72口径105mmから40口径170mmまでで、最大装甲厚250mmから
>700mmまでの性能の戦車とか!無理か?
50年まで続いていたら・・・確かにドイツならできそう。
ヒトラーも激をとばすだろうから!
>>97 >17£砲をなんとかしてくれ、1500mで
>ケーニッヒティーガー、ヤークトティーガー、マウスを犯れるのはおかしいぜ!
>実戦じゃケーニッヒティーガーは1000m以上で前面装甲を打ち抜かれた例は
>ない、写真もない。
>確かに17£砲は威力があるのはわかる、ティーガー、パンターが犯られるのは
>わかる、だがケーニッヒティーガー、ヤークトティーガー、マウスは難しいだろう!
確かに17£砲、威力有りすぎ。17£であれじゃ20£はとんでもない威力なんだ
ろうね。
>それとSU-100出てくれ!
後、ISU−122も!
イギリスのも出して欲しいね、コメットとか!
99 :
名無し三等兵 :02/09/06 23:44 ID:oPZpQnTD
続編は、 もっと歩兵がゲームに絡んでくるのはどうだろうか? バズーガとかパンツァーシュレッケをガンガン撃ってきて、 歩兵同士でも撃ち合いやってるところを援護したりとか・・・。
100 :
名無し三等兵 :02/09/06 23:46 ID:GcKfnsy9
>>98 引用は控えめにしてくれ
もしくは行を空けるとか
見にくくってかなわん
101 :
名無し三等兵 :02/09/06 23:50 ID:5inCVQqY
>>99 禿同
戦車にとってもっとも脅威は肉迫する歩兵!
特に独兵、日兵は脅威!
それと、対空車輌、自走砲も出てきて欲しい!
>>99 >>101 過去に何人も、
「難易度が格段に上がって、面白くなくなる」
と警告しておるが・・・
104 :
名無し三等兵 :02/09/07 01:28 ID:Qb4cIWl9
野砲の支援の他に、航空機の支援を追加してはどうか? それと、ネットによる共同作戦等も面白いと思う。
歩兵も航空機も要らん。現状のヤーボでもう沢山。 ネット共同作戦は面白いかも。
106 :
名無し三等兵 :02/09/07 01:38 ID:MWNfslj/
オレは戦車の中から上空の空中戦を見物したいね。
マーカー頼りな奴は戦車兵とは呼べぬ。 初めからマーカーOFFでクリアしましたが何か?
よし、褒めて進ぜよう。
109 :
名無し三等兵 :02/09/07 09:15 ID:Qb4cIWl9
戦車以外に対空戦車も動かせたらな〜!
110 :
名無し三等兵 :02/09/07 09:59 ID:T5Ar+Aur
M8やBA-10とか戦車と一応戦える装甲車が出てくれないかな。
>110 いやそれよりまずチャーフィーとか38tとかをキボンヌ。 軽戦車 ホシ(・∀・)イイ!
112 :
名無し三等兵 :02/09/07 10:53 ID:RQafxGaq
戦いっぷりを録画できて、 あとで好きなアングルから閲覧できるようにしてくれ。 その画像をツマミに酒飲むから。
114 :
名無し三等兵 :02/09/07 11:47 ID:MUGrLIXm
ツナイデントとかいうモノを買ってみようと思ってるのだけど、
実際に、
>>13 のリンク先のような所からデータをダウンロードして
遊んでる人いる?
>114 俺はやっている。 bisがいまだに現役なのはコンストラクションモードがあったからな。
ところでbisの為にPS-ONEを買うのは止めた方がいいですか? 見識者体験者の意見求む。
>112
うう、間違って途中でカキコしてしまった・・・ >112 俺もその機能ほしいと思った。 公式ページのT−34ムービーみたいなの作りたい・・・
119 :
名無し三等兵 :02/09/07 17:34 ID:lwEz5Lqr
IOポートのある5500番台を買っといて正解だった。
>112 ガングリフォン2にそんな機能あったよな。
豚が出てくるパンフロってのを妄想したがなかなかよさそうだ。 戦車兵も歩兵も豚。
124 :
名無し三等兵 :02/09/07 18:43 ID:Qb4cIWl9
>>88 アングロ・サクソンのゲームじゃドイツは敵だからな〜、
やはりドイツがメインでないといかん!
俺がドイツ人ならパンツァーフロント、アドバンスド大戦略だけ買う、
英米のゲームはムカつくからやらないと思う。
あ、日本のメインのゲームも買うと思う。戦友だから!
お前等も、アメ公の造った対日ゲームを喜んでやらんだろう!
125 :
名無し三等兵 :02/09/07 19:15 ID:Qb4cIWl9
>>86 IS−2だった?mだった?
mだったら、砲塔正面に垂直に当てるか、バイザーブロックに当てるしかない。
他の部分は弾かれる。距離にもよるが・・・
IS−2m、IS−3だとパンターでは不利だ、特にIS−3には勝ち目なし!
IS−3を撃破したいなら、ヤークトパンター、ケーニッヒティーガー、
ヤークトティーガー、マウス、ファイヤーフライじゃないと無理、
無理というかこれでもキツイ!500メートルでも正面貫通は難しい。
ただ、IS−3でも欠点がある弾数が少ない、正面貫通は難しいが
斜めから車体前面を狙って撃てば貫通する。逆V型の欠点だ!
ベルリンで敵をすべてIS−3にして自車、友車をケーニッヒティーガー、
ヤークトティーガー、マウスのどれかにしてプレーしてみ!
矛盾の闘いができる。でも自軍は圧倒的に不利、数はむこうのが圧倒的に多いから!
126 :
116 :02/09/07 19:16 ID:???
パンターならIS−2mは怖くないが確かにIS−3はちときついな
128 :
名無し三等兵 :02/09/07 19:45 ID:Qb4cIWl9
>>127 パンターはパンターでもパンターF、パンターUだったら
ちと有利かも!
とにかくIS−3は、前面装甲厚250oでなおかつ傾斜角が低いから
防御面じゃ最強だ!
ベルリンの出来事だ。
ケーニッヒティーガーでIS−2mを血祭りに上げて喜んでいたら
そこにIS−3が現れた。400メートルの距離で撃ち込んでも弾が弾かれた時は
冷や汗が出たぞ!
砲塔と車体の間に撃ち込んでなんとか撃破した。
多分、操縦席のハッチに跳弾したと思う。
所謂ショットトラップというヤツか!
ターレットリングって弱点に設定されてた? 初期の頃狙ってたんだけど,てんで効かないから諦めたんだけど
130 :
名無し三等兵 :02/09/07 21:11 ID:5lTAzhyb
設定されていない模様。 やはり防盾か秘孔をねらうしかない。
>130 いや、 ちゃんと設定されてたような気が・・・。 パンターの初期型なんかも、 車体に兆弾した敵弾が砲塔下部に食い込む弱点まで再現してあったと思う。
>>128 IS-3を正面から撃破するのは虎Uでもほとんど不可能に近いですね。
俺の実感では、こいつに関しては防盾のショットトラップも存在しない気がする。
車体先端のとんがった部分の非常に狭い範囲のみが、ごく至近距離からの88/71で
貫通可能みたいだ。
>>125 にあるような、車体前面を斜めから撃つ方法もうまく
いったためしがないよ。 まあ虎Uも122mmの0距離射撃に耐えるからお互い様
ですな。 実戦ではお互いそんなはずはないだろうけど。
そう言えばタクティカルタンクコープスでは、122mmHEATが虎Uの有効射程外から
余裕で砲塔正面を抜いてくるので、ほんまそりゃあないよって感じだったよ。
133 :
名無し三等兵 :02/09/08 02:51 ID:B8UUTNAB
以前外国のサイトのぞきに行ったけど 「ザクセンドルフかこいい」「E−79って何」といった 会話が交わされていて妙に親近感を覚えた。
134 :
130 :02/09/08 06:07 ID:cZvY58M2
>131 パンターのショットトラップは砲塔の防盾下部に命中した跳弾が車体上面を貫通する、というものらしいず。
135 :
名無し三等兵 :02/09/08 07:50 ID:uIl78vnR
>>132 全く不可能じゃないですよ、試しにベルリンで自車、友車をJS-3にして
敵をケーニッヒティーガー、ヤークトティーガー、ファイヤーフライにして
プレーして見て下さい。
正面を向けていても犯られる場合があります。
やはり、無敵じゃないんだな!
136 :
名無し三等兵 :02/09/08 08:07 ID:uIl78vnR
でも、JS-3強えよな! 撃破するとなると20£砲、61口径128mm砲、72口径105mm、 80口径88mm砲位ないと無理そうだ! それと今気づいたが、100口径88mm砲で撃破できのはおかしいよ、 100口径88mm砲なら500から400mmは撃ち抜けると思うが!
137 :
131 :02/09/08 10:00 ID:???
>134 おっしゃるとおりだった。 勘違い、勘違い。
138 :
名無し三等兵 :02/09/08 10:01 ID:NcLIVhgp
>>135 さんざん既出の弱点ってやつにヒットしたのかも。車体下部もやや弱いし。>虎U
パンフロは他の数多のゲームのように「砲塔側面に命中、装甲厚50mm、貫通力・・・」
みたいなメッセージが出ないから、何がどうなってやられたのか正確にはわからんからなあ。
まあそこがいいんだけど。
IS-3、強いよな。側面も簡単には抜けないしね。 スタイルも妙にぺったんこで
異色だよな。あいつが草むらの中をするする忍び寄って来るのをはじめて見たときは、
宇宙人のノリモノかと思ったよ。まじで。
中東戦争であっさりJS3がやられまくったのを聞いて技術の進歩をしみじみ感じるな。
140 :
名無し三等兵 :02/09/08 12:25 ID:3g0wVWVm
>>139 90式でJS-3狩るとホント判った気がした。
141 :
名無し三等兵 :02/09/08 13:32 ID:L5Xq/mMm
ツナイデント買ってきたよ。早速、男爵のサイトに逝ってきたが 作品多すぎ。どれやっていいかわからん。
>141 技術が積み重なった分、新しい方をやれば間違いないんじゃないか? 「おれはこの国のシナリオしかやらん」というと、タイトルだけみても わかりづらい。 一度落としてみると、解説が入っているのでそれを見ればわかる。 ちなみに出来斗シリーズというのはパロディが多く含まれているぞ。
143 :
139 :02/09/08 14:50 ID:???
似たような話。この前の旧ユーゴ内戦でT34/85を博物館から引っぱりだして使ったそうだけど... 役にたったのかな? 近代戦のヤラレ役T55相手でも火力、装甲劣るし。ハンガリー事件で市民側に立ってJSU152が戦ってたけどあれもT62に簡単にアボーンされたよなきっと。
自走砲がわりに使ってたんだよ
145 :
名無し三等兵 :02/09/08 15:19 ID:L5Xq/mMm
>142 確かにタイトルだけではどこの国のミッションか 分かりずらいね、とりあえず、ハイムマンの戦いからスタート。 当然戦車に乗れると思ったんだが、対戦車砲で戦えとは、、、ちと面食らった。
146 :
名無し三等兵 :02/09/08 19:34 ID:ifhXwpWI
>>136 確かAUREOLEの長砲身型は100口径88o砲だったはずだ。
71口径88o砲より29口径長いわけだから当然威力も上がる。
71口径88o砲が300oの貫通力だからそれ以上の貫通力があるのは
間違いない。
流石のJS−3も撃破されるはずだが・・・結果は?・・・駄目?
口径が長くなったからといって必ず初速(貫通力)が上がるとは限らないよ 砲身が長くなればそれだけ装薬の量も増やさなければならないはず。 短砲身75ミリと長砲身75ミリの薬莢の長さの大きな違いもそれが理由。 砲弾が出切る前に装薬のエネルギーが切れたらムダだからね
>147 そら砲身延長する際には当然ソレ用の弾薬を用意するだろうよ
スレとは全然関係ないけど、 丁度真上に「八頭身の軍人はキモイ 」スレがあった所為で 「パンツァーフロントの八頭身の軍人はキモイ」に見えてしまいますた。 鬱だ氏能。。。
DC版の排気煙なんだが、白色と黒色の2種類があるのに気付いた。 Tigerなんかは白、T-34は黒。搭載しているエンジンの原理が異なるのか? 燃料が異なるのか?それとも(ゲーム内だけで)実際は違いはなかったのか? 詳しい人解説キボン。
>>150 ディーゼル発動機とガソリン発動機の違いを表現したのではないですか?
でも空冷ディーゼルを苦心の末に積んだのは確か日本戦車だと・・・。
>>136 APFSDS弾でもないからちょっとムリ
>>112 貴官もエアロダンシングのリプレイでウトーリしていたクチですか?
(T-3練習機すら無茶苦茶カコイイ!! のだよなぁ、良いアングルでリプレイ見ると)
154 :
112 :02/09/09 13:20 ID:???
>>153 YES!YES!
矢張り自ら操る兵器の奮戦っぷりを、良アングルで観たいじゃないすか。
ロシアのノヴァってどうやったらクリアできるの? 毎回、虎にぶっ殺されるんだけど。
>>156 ・南の坂から進撃
・南のIII号を撃破しないと虎は現れないのでギリギリまで放っとく
・虎が出てきたら向かわず逃げ隠れる
・火点を多く潰しとくと虎にやられてもクリアになるかも
同志将軍閣下、私めがネヴァの虎を退治いたします! 丈夫な縄とバルト艦隊水兵、タンクをお貸し与えください!
>>156 遮蔽物と虎の砲塔旋廻速度の鈍さを利用して
虎のわき腹50m以内から高速鉄鋼弾を垂直に打ち込むと
撃破できます。
或いは,僚車がやられて増援きたら,初期位置から砲撃設定で虎の位置を
撃たせておけばそのうち沈黙します。
161 :
156 :02/09/10 01:43 ID:???
攻略方法を伝授してくれた方々、有難うございます。 これから同志バルト艦隊水兵の為に英雄的に行動してきまつ
163 :
名無し三等兵 :02/09/10 12:37 ID:zuRdIS13
_, ._ ( ゚ A ゚;)・・・。
>162 オイラも気づかなかったよ。 メモリーカードの買ってくるか・・・
JS-3は凄いときいていたが試してみて唖然 王虎でも正面抜けないとは・・・
オリオールならさくさく殺れるね>JS-3
>>156 同志戦車兵
「同志バルト艦隊水兵の為に」ではない!
「レニングラード市民の生活の為に」だ!!
間違って、キャンペーンべ、べ、べ、べるりんまで進んだデータを削除してしまったぁあああああ……。 鬱だ。 ところでベルリンの勝利条件ってなんなんでしょうか??wブランデンブルグ門の辺りに陣取ってやってくる露助を倒しまくったけど……。 ま、消えちゃったけどね!あはハハはハ!はぁ。鬱だ。
味方を連れて北東にある目的地に到達すること。 場所はブランデンブルク門から東に伸びるウンター・デン・リンデン(街路樹のある広い通り)と交わる大通りの北。 橋を渡って少し先の右手にある白線で囲まれたところ。 ただし最初に書いたように最低1両仲間を連れて行くこと。 さもないと目的地にたどり着いても失敗扱いになる。 ルートは2種類。 敵をできるだけ撃破したいなら、ブランデンブルク門に行く南回り(門のそばの総統官邸?で弾薬補給が可能) 敵との交戦をできるだけ避けたければ、ライヒスタークの西へ行き、運河を渡ってから東へ向かう北回り(弾薬補給ができない) 以上、健闘を祈る。そして生き残れ。
>>167 レニングラード包囲の最悪の時期には猫や鼠、はては革靴まで食べ、人肉食まであったというし。
それを知ってるとこのセリフに重みを感じるね。
さらにいうと、冬季凍結したラドガ湖上に敷設された鉄道でレニングラードに送り込まれた貨物は兵器の原材料が最優先、食料は二の次だった。
だから使えないT−70でも、あの一両を作るために何人餓死したかを思えば・・・。
171 :
168 :02/09/11 01:12 ID:???
>>169 をを!!そうだったのですか、ありがとうございます!北東ですかー。ブランデンブルグ門の奥かなーと思って行ったけど違ってたから、もうホントに打つ手無しで困ってたんですよ。
ちなみにそこまで僚車2両無事でした。惜しかったなぁ。
……しかし……ベルリンは遥か彼方だ……。西へ行かねば……。
173 :
名無し三等兵 :02/09/11 08:58 ID:wYNpcfzv
>>171 ちなみに、自車だけで目的エリアに到達すると
「味方を見捨てたのか!」(意訳)
と罵倒されます。
174 :
名無し三等兵 :02/09/11 11:40 ID:3bf2jNFk
>>165 強いでしょう?まあ、対ティーガーUように造られたから当然といえば
当然だが・・・
>>166 AUREOLEでヌける?
175 :
名無し三等兵 :02/09/11 15:26 ID:UFeXnHFw
>>174 とてもじゃないが166にあるように、さくさくとは殺れません。
いかに100口径88mmでも。
正面から通常の戦闘距離で撃破する気なら90式を持ってくる
しかなさそう。
超至近距離から車体先端ノーズ部をピンポイントできれば王虎
でも辛うじてなんとかなるけど。
166で言っているのは、オリオールなら高速にものを言わせて
側面に回りみやすい、ってことでは?
JS3をT26(M26)で正面から撃破できたー♪
オリホワトカがクリアできねえでつ 奮戦してるつもりなのに 「敵に突破されますた(´・ω・`)ショボーン」 とか言われてMISSION FAILD・・・ ヽ(`Д´)ノウワーンどうすりゃいいんだ
JS-3、17ポンドでヌけるんだよなあ・・楽々と
>>177 まずは擲弾兵を撃たれないように村に急行。
あとは民家を背にしながら順に叩いてゆけばよろし。
私はbisで距離マーカーありの敗北主義者です。 マルメディがクリアできません。どなたか御指導を御願いします。 高架下でパンターをあらかた撃破して急いで戻ろうとしても、 戻る途中に作戦失敗になってしまいます。 マルメディが難しいってのを見かけないけど皆さんは簡単ですか? 以前エンターブレインに続編希望メールを送ったけど無駄なんだろうか…。
>179 それは市街地の味方歩兵がやられるのがマズイんだと思う。 市街正面から来る敵(III突の群とパンサータンク1両)をなんとかしましょう。 高架側は・・・俺は僚車で足止めして砲兵頼み。敵が残ったら一か八かで突撃。 ヘタレです。
>>179 マルメディは76mm装備のジョーカーが鍵(他は役立たず)。
そいつを街の南の線路上に置いとけば、そっちの戦車は大概撃退してくれる。
それからたまに南の森から敵歩兵が街を占領しようと突撃してくるので注意。
出てきたら砲兵にかたずけてもらおう。
182 :
179 :02/09/12 02:55 ID:???
>>180 ,181
ありがとうございました。頑張ってみます。
もしかして野砲支援使えたんですか?俺ってマヌケだ…。
攻略本に高架下で…とあったのでジョーカー等は街を防衛させ、
豹狩りを頑張ってました。
市街地の歩兵が残っていても作戦失敗になってたのは3突が陣地突破するから?
それとも対戦車砲がやられたからかな?
このゲームは必ずしも面白いゲームが売れるとは限らないといういい例だと思う。
つまらなくても有名ドコロのソフトは名前で売れる。
ソフトの売れた本数が面白いゲームを表す要素の一つではあるけれど、
大概は飽きて中古屋に流れてしまう。
出回ってる本数が少ないのもあるけれど中古屋で見かけない、
または中古でも高いのは売り飛ばす人が少ないからで、
それだけ面白い事が証明されているのがこのパンツァーフロントだと思う。
メーカーさんわかってくれ!(○栄のゲームが高いのは納得いかないが)
長文スマソ
気持ちは分かるがこのゲーム面白いと思う奴はやっぱ少数派だと 思 PAM!PAPAM!!
>>182 >市街地の歩兵が残っていても作戦失敗になってたのは3突が陣地突破するから?
> それとも対戦車砲がやられたからかな?
いや、敵歩兵が市街地に入ると即負けになるから、それだと思う。
185 :
175 :02/09/12 10:54 ID:???
>>178 >JS-3、17ポンドでヌけるんだよなあ・・楽々と
それを早く言わんかー!
さっそく試してみよ。
>>182 >>184 そういう意味でもジョーカー以外のM4も使い道があるんですよ。
市街地から踏み切り渡って南へまっすぐの所にある小さな森に、ぴったり沿うようにM4を2台配置しておくと、3突も射界の関係と2台の
M4という戦力評価から積極的に進軍してこず、3突をかなりの間足止めできます。またその戦力評価のため敵ドイツ歩兵がかなりの間進軍
してきません。
ところで鉄橋をくぐってまっすぐ進むと、対戦車砲が出てきません?あれをミッション終了前に野砲をつかわず撃破するのが難しくって。
>>177 オリホワトカがミッション失敗するのは味方歩兵が全滅するせい。
最初に出てくる軽戦車が歩兵を全滅させるので、まずは何はともあれ村に急行して軽戦車の砲撃を自車に引きつけることが肝要。
闇雲に突撃するとPakと左右からの攻撃にアボーンされるので、4号が出てくるT字路で僚車にPak退治を頼み、自車は村のはずれで待機
している、右手のT−34から隠れられる民家に突撃。これで大半のPakの射線からもはずれられる。
この時民家がわずかに道より高台になっているので、ぴったり寄り添うように自車を寄せると川に隠れている軽戦車のドタマもわずかに見える
ので喰っちゃいましょう。増援の軽戦車も味方の4号が喰ってくれますが、この時手早くしないとT−34が現れるのでちゃっちゃっと。
後はご自由に奮戦して下さい。
このマップも変に迂回コースを取るとPakやら待ち伏せT−34が現れますね。自分はKVを1両だけ生き残らせて、そいつらの相手に出稼
ぎに回ります。
>>187 うわ〜結構すごいね、感想はいかが?色々覚えるのが大変そう。
コントローラーの質感はどう?
某メーカーの対戦ゲーム用スティックは安っぽくてかなわん。
このコントローラーを戦車ゲームに流用できるといいんだけどな〜。
昔ナムコ(?)の戦車ゲームあったのを思い出した。
協力、対戦ができて面白かった。2ステージくらいしか無かったけど。
189 :
178 :02/09/12 20:07 ID:???
>>185 「最後の戦闘」をファイアフライ(+王虎)でクリアしますた。
JS-3の1両は、800m正面で仕留めますた。
17ポンドがWW2最強なのはいかがなものか。
バー茶論のツインスティックを流用して戦車兵気分を味わいたいが ツインスティック自体もう見かけませんな。
>>189 だから,技術+レアメタル
なわけだよ
それと,的確に必要なものを嗅ぎつける能力みたいなもの
薬莢の真鍮も不足するような国とか,
暴発する砲弾を作る国とか,
戦車がどう言うものかわからなかった国とか,
貧しかった国(涙)と比べるのは間違い。
いちおうカタログデータ上はあんなもんだ<17ポンド砲
続編age
戦車を撃破したら、中から戦車兵が脱出してくるまで再現して欲しい。 「メダルオブオナー」で敵戦車兵が脱出してくるのを短機関銃で掃射 した時は感動したぞ。 それとソ連軍はもっと歩兵を出せや。
>>193 禿同!
あのパウル・カレルの本に出てくるような緊張感が欲しい!!
つーかショートブルが弱すぎるような気がする(見た目の割に)
>195 ソコがむしろミソ
>それとソ連軍はもっと歩兵を出せや。 シナリオ自作しる 折れはオープニングムービーみたく歩兵とKVが束になって迫ってくるのを作ったよ 戦車を撃破したらあとは歩兵をしらみつぶしに・・・・
198 :
182 :02/09/13 00:29 ID:???
>>180 ,181,184,186
あらためてありがとう。クリアできました。
初めのうちはジョーカーに高架下を任せたら、
良いところまでいくんだけどK中隊が撤退して作戦失敗。
結構苦労しました。
199 :
名無し三等兵 :02/09/13 01:21 ID:Wct58kBG
>>178 17£で楽々とJS−3をヌケる?
確かに撃破は無理という事はないが、かなり至近距離で撃たんと無理でしょう?
しかし、なんであんなに17£は強いんだろうか?
17£より71口径88o、100口径88oとか55口径128oのが
威力があるはずだが・・・
一応17ポンド砲って、75〜88ミリくらいの大きさだったよーな気が・・・ (イギリス、独自すぎ)。
201 :
名無し三等兵 :02/09/13 01:35 ID:/nA5tXPU
>>199-200 17ポンド砲の口径は76ミリです。
17ポンド砲が強力なのは当時、イギリスが世界に先駆けて開発した、
APDS(離脱装弾筒付徹甲弾)のおかげです。
202 :
名無し三等兵 :02/09/13 01:46 ID:Wct58kBG
>>200 55.1口径76.2oなんだがパンターの70口径75oより遙かに威力がある。
やっぱりAPDSのお陰?
畜生、ドイツもタングステンが豊富だったらな〜、
ゲルリヒ砲を量産してたのになあ〜!
203 :
名無し三等兵 :02/09/13 02:09 ID:Wct58kBG
>>202 の続き
ファイヤーフライをドイツがろ獲した写真がある。
(APDSが搭載されていたかわからんが・・・)
戦争が長引いたらドイツもAPDSを造っただろうね。
88o、105o、128o、150o、170oの各種APDSなら
さぞ威力があったろうな!
204 :
名無し三等兵 :02/09/13 02:42 ID:/nA5tXPU
>203 戦争が長引いたら、ソ連も85ミリ砲や122ミリ砲用のAPDSを開発する罠。 つーか、何でアメリカは大戦中にAPDSを配備できなかったんだ? アメリカがその気になれば レーダーやソナーのようにイギリスから技術提供受けられたろうに。
205 :
名無し三等兵 :02/09/13 07:02 ID:jjpJ3w8T
>>204 あまり関心がなかったんじゃないアメちゃんは?
制空権握ってるしね。
206 :
名無し三等兵 :02/09/13 07:07 ID:jjpJ3w8T
>>204 しかし、APDSが出回ればドイツも装甲強化を図るだろうね。
ただ厚くするだけじゃなくて別の方法を考えるだろうな、ドイツは!
マウス量産型の前面装甲が400mmぐらいになるとか(w
いや、高速性能で回避すべしという論が主流になって(以下略
209 :
名無し三等兵 :02/09/13 09:41 ID:18kPGAgd
サンプル2を自軍ファイアフライ、敵軍JS3にしたら 112高地からの砲撃だけで勝てました。 ロスケの100oってどのぐらいの威力?
210 :
名無し三等兵 :02/09/13 11:31 ID:5eLJ27Yq
バイザーとか銃眼に直撃すれば何分の1の確率で撃破
>>209 オクチャブリスキでPakフロントの砲が100mmPakらしい。
ミッション終了後に突撃したら、ティーガーでも正面楽々貫通された!(´Д`;三;´Д`)
213 :
名無し三等兵 :02/09/13 12:47 ID:/nA5tXPU
>>212 そりゃD−10Sって、距離500で198ミリ、距離1000でも180ミリ
の装甲貫通力があるからね。虎Tなら、理論上3000からでも易々撃破できる筈。
214 :
:02/09/13 12:54 ID:dzUbmGiJ
JS−3の主砲と装甲の アンバランスさ何とかならないかな
215 :
なみ兵 :02/09/13 12:55 ID:rLbsHoUM
番外編で日本&イタリアの戦車も 作ってほしいのですが・・・。
216 :
:02/09/13 12:56 ID:dzUbmGiJ
>>215 日本はbis.で一式中、三式中、四式中がある
>213 直角に当たらないといけない状態では「やすやすと」とはいえない罠 このゲームって2000以上の距離での射撃戦は基本的に仕様外だから、 駆虎とかの大型砲搭載車両の旨味が少ないよね。
リアルじゃないからクソ
219 :
名無し三等兵 :02/09/13 13:38 ID:fcx0DnHy
220 :
名無し三等兵 :02/09/13 14:09 ID:/nA5tXPU
>214 122ミリの成形炸薬弾が使えれば良いんですけどね。
日英両国のファンサイト、共にコンストラクションの話で 大いに盛り上がってますな。 ただ、肝心の公式サイトの方が全然更新されてないのが気になるけど。
今まで英陸軍に興味なくてファイアフライ使わなかったけど、 やってみて17ポンド砲の威力に驚き。 1500mくらいで王虎の砲塔前面の非防盾部をヌいた。
>217 発砲炎で場所を探って撃ちましょう→3000メートル
DC版パンフロなら3000b以上でも射撃出来るし。 ザクセンで、南の道路に居座ったまま大部分を撃破可能。
225 :
名無し三等兵 :02/09/13 18:44 ID:Wct58kBG
>>207 戦後に出来たJS−7の前面装甲が350o、と考えると
それを上回る装甲厚になると思われる。もしくは新装甲の開発とか!
主要部分だけなら700o位できそうだなドイツなら!
>>216 しかしパンツァーフロントの四式は弱い。
1000メートルでシャーマンの前面装甲を抜けるはずだが・・・
なかなか抜けない。
>>222 なんかおかしいところがある、確かに17£なら1000メートルで
ティーガーUの前面装甲を抜けるはずだが実際ティーガーUの前面装甲を
抜いた例はない。それに傾斜装甲だし防楯はザウコフ型だからデータの数字より
防御が高いはず、だから800メートル位の距離で撃たないと貫通は無理なのに
このゲームだと1q以上でも抜ける。恐ろしいことにヤークトティーガーも
1q以上で抜ける。いくら17£でも垂直にちかい250oの装甲を1q以上で
抜けるはずがない。よくて200メートル以下で貫徹だろう。
>225 >シャーマンの前面装甲 ……に当ててるつもりで砲塔正面に当ててると思われ まあ、全般的にこのゲームは17ポンド砲を過剰評価しすぎという点はある。 だがその指摘はいいかげんガイシュツの中のガイシュツ、もう飽きた。 >226 17ポンド砲のAPDS使用時の装甲貫徹力は300で252oという資料がある。 とはいえこれは直角に当たったときの話で、 狩虎がこっちに正対してないとダメなんだけどね。
228 :
名無し三等兵 :02/09/13 22:12 ID:vLhaJZZR
チャーチルを操縦するのが意外とおもしろい。 殴り合いの接近戦を楽しめるよ。
229 :
177 :02/09/13 23:28 ID:???
>>178 、186
オリホワトカ昨晩初めてクリアできた━━ヽ(゜∀゜)ノ━━━!
でも僚車全滅(´・ω・`)ショボーン
>>228 チャーチルじゃないけど十月農場やるときは
3回に2回は虎と相撲をとる羽目になるよ
射撃がヘタレなもんで・・・(;´Д`)
横っ腹みせてる敵突撃砲の側面まわりこんでもマッハで回転、返り討ち... 奇襲効果なしか?普通なら慌てて目測誤ったりしない?敵CPU戦車兵はいつでも冷静、神がかり的操車技術の持主。あとソ連戦車の遠距離砲撃正確すぎ!レーザーレンジファインダーでも装備してんのか?
そう?1発目って高確率で外さない? よっぽど近ければ当たるけど。
232 :
名無し三等兵 :02/09/14 02:58 ID:htMaElQ3
APDSに耐えられる装甲とは?
233 :
名無し三等兵 :02/09/14 04:59 ID:K1JaRN6l
>>228 もっとヘタレな漏れは十月農場で塹壕にはまってます。
虎恐いよ・・・(;´Д`)
この前パンフロは2人でやると結構おもろいことを発見した
235 :
名無し三等兵 :02/09/14 12:06 ID:0hjEHajb
>>234 クリアするのはとても難しいけど笑えるプレーになるのは間違いないな。
二人プレイでこれだけ笑ったのはリブルラブル二人プレイ以来だ。
続編キボンヌage
いまさらだが、夜戦時もしくは探り撃ちをするとき、同軸機銃が役に立つこと がわかった。 一等自営業先生ありがとう!
相方がPF素人だと1人プレイより5倍は疲れるね。 オモロイけど。
239 :
名無し三等兵 :02/09/14 23:25 ID:kI5jIBvK
3号突撃砲Cとか、突撃砲兵にも活躍させろ!!
>>238 あれってさ、戦争末期の促成栽培戦車兵あてがわれたベテランの
ロールプレイができるよな(笑
>>239 漏れも特殊榴弾でKVIが撃ちたいよ。
>>240 三号N型かオリオール♀で我慢汁>特殊榴弾
KVは中々、喰えないけどね・・・
コンストラクションでは対戦車砲を自機にして楽しんでます。
243 :
名無し三等兵 :02/09/15 03:44 ID:RZh8rssC
>>240 素人2人にやらせるともっとその気分が味わえるぞ。
ヴィテブスクでコントローラも持たない俺が
「左の奴から狙え!撃て!」だの
「撃たれるぞ!下がれ!下がれ!!」だのと
戦車長気分満喫。
パ ン フ ロ は 3 人 で や れ !!
>243 それイイ!!!!!!
>>243 しかしそれをやると戦車長はワザいと言われる罠
>243殿 おお!!まさに戦車長、砲手、操縦手だ!! オレもぜひやりたいが、 D C 版 し か 持 っ て な い 罠 (TДT)
>243 でもそれって戦車長は全然楽しくないんじゃ・・・・
248 :
243 :02/09/15 04:02 ID:???
>>247 すげえ楽しかったですよ。
なぜかあとの二人も
「了解!」
「ヤボール!」
とノリノリ。
でも1,2回が限度かもね。
外国ではPS2版メダルオブオナーが出るね。 外国の方が戦車ゲーが出るの早そう
250 :
名無し三等兵 :02/09/15 06:58 ID:PHOQ/kGA
>>232 1945年代なら、やはりスペースドアーマーかな?
いくらなんでもリアクティブアーマーとか複合装甲は無理でしょう。
251 :
名無し三等兵 :02/09/15 09:05 ID:cUWb1F3n
>>250 確かに!
1枚の装甲より2枚の装甲のが防御力がある。
スペースドアーマーの間に種類の違う鉄板を挟めたら複合装甲になるのかな?
>>243 良いお友達をお持ちですな。ウラヤマスィ
あれねぇ、一つの車輌を複数人でってのはそれなりに楽しめたけど、やっぱ複数の車輌を複数人で、のほうが自然だよなーw 多分ミッションそっちのけでお互い撃ち合いになりそうだ。 最初は榴弾あたりを冗談で撃ち込むんだけど、そのせいで照準がずれた事に激怒した相方がマジギレ徹甲弾、とかw 妄想が過ぎたな、逝ってきます。
やっぱネットワークで大戦車戦を・・・ 自車は4号。突然物陰から現れるJS2。一撃撃込むもあっさりはじかれる。 ゆっくりとこちらを向くJS2の砲塔。回避は・・・間に合わない!! その瞬間突然衝撃音と共に炎をあげるJS2。 「無事か?」後方のヤクトティーガーから無線が入る。助かった・・・。 なんて楽しそうだなぁ。でもきっと味方撃つ奴が現れるんだろうなぁ(w
>>254 じゃあ漏れは工兵で死に物狂いでティーガーの進行補助作業♪
地雷で吹っ飛ばすぞゴルァ!
後ろからFlak88で援護すます。逃げる時は見捨てないでね。
258 :
名無し三等兵 :02/09/16 09:30 ID:T442Sa6u
>>254 パソコンででないかね〜、PF!
ネット対応!
ドイツ人と組んでヤンキー、トミー、イワンを倒す。
面白そう!
>>258 ドイツ人戦友がせっかく敵の位置を教えてくれてるのに、ドイツ語がわからなくて
何を言ってるのか理解出来ず、突出して敵の的にされるワナ(^^;
ドイツマップでゼーロウだけ越せません どうすれば?
261 :
名無し三等兵 :02/09/16 15:15 ID:TzvSKv0Q
>>260 自分の場合は初期位置からそのまま街道まで前進し、そこである程度戦い、
残弾が20発を切った&敵の進撃が一段落したタイミングで
補給エリアに戻り、高速徹甲弾を満タンにして、その場で戦う。
ただし街の十字路付近に接近した敵は前進して戦う。
これは味方歩兵が全滅すると作戦失敗になるから。
僚車はかなり後方の林の陰に配置してうまくやってもらう。(あまりアテにならないから)
>258 パンエリしる
263 :
名無し三等兵 :02/09/16 17:00 ID:I1bKXoU1
>>260 俺は街道あたりまで前進し、第一陣のT34を5両しとめた後は街道を市街地へ向け北上、
十字路の向こうを横切っていくT34の小隊を殲滅。撃ちもらしても案外味方火点や僚車が
引き受けてくれる。その後、街道を2両のIS2が越えていこうとするのを食い止めてから
十字路を西回りで補給所へ。 補給後は補給所の少し右下の林の陰へ。左手(北)からの
攻撃は林を盾にしつつ、東〜南東方面よりの波状攻撃を食い止める。 左手からの圧力が
強まったら適宜応戦。 最後は補給所〜十字路〜街道を南下してマップ下の集落というルートで
掃討していく。
でも、このマップはあのおどろおどろしい明け方の空の色を見てもわかるように、地獄の
大鍋のような絶望的状況を楽しみたいマップなので、初期位置からじりじり後退しながら
右へ左へ大忙しで戦うとゆーのがいいですな。 当然補給も無しで。
補給無しじゃ弾足りないよ
DCのきれいな画面で串良やゼーロウやりたひ...
266 :
263 :02/09/16 21:42 ID:???
>>264 弾切れまで奮戦した後は脱出してよし! とゆーわけにもいかんのだが、
でも何両かは味方戦車や火点が食ってくれるしなんとかなりはしませんか?
ちなみに高速徹甲弾は補給しない、そして射耗した分は通常の徹甲弾を積み込む
というのがマイルール。 使うのもAPが切れてから。
>>266 補給ポイントにいけるステージでは高速徹甲弾は下ろすのが通
ドイツだったら高速弾残弾2〜0
米・ソだったら高速弾残弾5〜2
米で高速徹甲弾使いたかったらM10にチェンジ
米軍も駆逐戦車に優先的に高速徹甲弾まわされて,戦車部隊では不足してたからね
268 :
266 :02/09/17 00:39 ID:???
ああは書いたが正直なところ高速徹甲弾はほとんど使わない。 タイガー対策とか、4号でチャーチル倒す時とか、要所で1〜2発使うかどうかで すむから。むしろそういうきつい目標をAPでなんとかするのが楽しいし。 AP撃ち尽くして高速徹甲弾使う状況ってのも、王虎でうんざりするほどの多数の敵と 戦うときくらいだし、それすら88mm/71なら高速徹甲弾のありがたみも無いからね。 実は俺も267のように積み換えにこだわった時期もありました。 でも正直めんどくさくなったんだよ。で、せめてマイルール。
269 :
名無し三等兵 :02/09/17 07:28 ID:YlIHHZZs
>>258 禿胴。
しかし、いくら待っても情報のじょの字も入ってこないね。
どっかのゲーム会社がPFに近い感じのゲームださないかな!
270 :
名無し三等兵 :02/09/17 08:34 ID:TZolBA4a
>>269 俺もPFに拘ってはいない。
どっかの会社がPFに限りなく近い戦車ゲームを出せば文句は言わん。
以下は、必須。
1.メインはドイツ。(絶対)
以上。
271 :
名無し三等兵 :02/09/17 09:01 ID:TZolBA4a
PF出るんだったら、アフリカ、イタリア戦線も出してね。
272 :
名無し三等兵 :02/09/18 01:33 ID:y8xP7Im7
オスプレイの戦車イラストレイテッド 3号突撃砲短砲身型とヘッツァーのを買った。 この、シリーズでナスホルンとマーダー2はでるかな? アマゾンの洋書では、いまは無い。 このシリーズ、本国では"New Vanguard〜" "Elite,No〜"とシリーズとかいてないモノ、3つを 一緒にして日本で売ってる模様。
273 :
KKK :02/09/18 03:15 ID:???
アーマードアサルト WB3やる限りではいい感じになると思います。 眼鏡のズームが小さくて厳しいがパンテルの75mmは良くあたる。
274 :
名無し三等兵 :02/09/18 05:23 ID:/kzwBxAL
漏れはPCよりPS2とかの方がコントロール簡単で良いなと思うヘタレですが何か?
275 :
:02/09/18 05:43 ID:Dd1At/6n
最近初代を買った。 あれって設定車のままで全部クリアできるの? 超絶に難しいぞ・・・隠し面とかはないの?
276 :
:02/09/18 05:57 ID:b/4WwB5A
ちなみにボトーでつまってる。 河向こうの奴が最後に残るんだがどうしても抜けなくてヤラレル
>>277 味方を囮にして側面さらしてるところを
2500mくらいから撃てば抜けると思う
>>276 北の迂回路から接近すると、いいことあるかも
ポトーはたしかにムズイ。自分か友軍を囮にするしかない。で、タイミングまちがえると米軍全滅になるかもしんないし。
パンフロもbisもPS2で補完処理すればそれなりに綺麗よ。 ついでに高速読込も入れとけば最強一歩手前。 だがやはり新作が欲しい。PS2でね。
2000以上の距離で撃つとあっさり撃破できるね。 ところで補完処理って何?
>280 PS2だとbisきれいになるの?なら買おうかな。DC版しか持ってないから。グラフィックの点で今まで買うのためらってた。
283 :
名無し三等兵 :02/09/18 16:35 ID:2u/EsiDv
ポトーははっきり言って友軍も僚車もアテにならない。 自分が頑張るしかない。 開始直後に街道を全速で突っ走り、勾配の前で市街地の裏に入り、待ち伏せしてる 3突を横から撃破。建物に隠れながら進み、カーブ向こうにいるPAKを射界外から撃破。 カーブ向こうの林にいる3突に撃たれないようにカーブを少しづつ曲がり、2台の 3突の弱部を素早く狙って撃破(これは卑怯射ちが必要) それから林向こうの3突の辺りにスモークを発射。すばやく前進して3突撃破。 この3突が撃破されると線路向こうにPAKが出現するが、スモークに遮られ 撃たれる可能性は低い。とにかく榴弾を撃ちまくってこれも撃破。 すると街道の彼方から3突4両が出現するので、すばやく市街地に戻り、待ち伏せ。 慎重にタイミングを待ち4両とも撃破。これを撃破すると友軍別働隊が進撃を開始するので 陸橋を渡りラングが2000m先に見通せるT字路に急行する。 ラングは別働隊の方を向いているので、側面を晒しっぱなし。長距離射撃でも撃破可能。 2両のラングを撃破すると最後の3突4両が出現するので、再び市街地に戻り、 遮蔽物を利用して待ち伏せする。3突は別働隊の方を向いている事が多いので、 結構側面を晒してくれる。とにかく冷静に素早く戦えば、やがてクリアできるでしょう。
>>281 ,282
補完処理してきれいになっても敵戦車が消えてる時がある。
何も無い空間からバンバン砲撃の煙がでるのに車体が表示さてれない。
それでその空間に撃ってやると敵戦車撃破。
これじゃ普通にやる方がいいよ(´・ω・`)ショボーン
∧_∧ ノノノノ -___ (;・∀・) (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄ ( >>宇野澤 丿\ノ⌒\ ____ ___ | | | 彡/\ /ヽミ __ ___ (__)_) ./∨\ノ\ =_ .//.\/ヽミ ≡=- ミ丿 -__ ̄___________ (⌒\ ノノノノ \ヽ( ゚∋゚) (m ⌒\ ノ / / ( ∧ ∧ ミヘ丿 ∩∀・;) (ヽ_ノゝ _ノ 丿 ,;⌒⌒i. ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______ (゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | | /⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | 神社裏 | ( ミ ∨∨ | / .,i |______| ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖ ( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, ‖ヽ \ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,, /// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, .., `ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
未だにシャーマン戦車の正面装甲を88のゼロ距離射撃で撃ちぬけない… ロイドキャリアーには(また)撤甲弾を弾き返されるし、 「そふとすきんのくせになまいきだぞー!」って榴弾を叩きこんだら叱られました(泣)
287 :
名無し三等兵 :02/09/18 18:49 ID:0ECNx5Lg
>>254 >でもきっと味方撃つ奴が現れるんだろうなぁ(w
露助でプレーするとそういうNKVDのようなヤシ多いと思われ!
>>285 宇野澤ぁあー――!!
串良で宇野澤がやられるといっつもこう叫びますw。で、畜生ぉー、畜生ぉー!と叫びながらシャーマンの群れに突っ込んでいって玉砕。
>>286 兵員輸送車など榴弾で十分だが、bisだけ?
クロムウェルも当たりどころがいいと破壊できるぞ。
291 :
:02/09/18 21:34 ID:???
整備兵でプレイすると切れたキャタピラを修理できる、ってのは? その代わり武装はサブマシンガンと手榴弾だけ。 工兵は鉄条網を切断できる/トーチカを爆破できる。 武装はサブマシンガンor火炎放射器と手榴弾or地雷
アスキーのコンバットになっちゃうよ
是非ボコスカウォーズ形式で東部戦線の悲惨さを表現して欲しい。
うーむ、やられたら歩兵になってがんばりたいとか整備兵やりたいとか 時々そういう希望を見かけるが、俺はさっぱりそんなこと思わんなー。 すまんが、本気それでおもしろい戦車ゲームになると思うの? いや煽りじゃなくて。 自車をやられたら味方を指揮して作戦続行できる今の仕様で充分じゃないかなー。 それより破壊のしかたのバリエーションとか、海戦モノのファイティングスティール みたいに被弾痕が残るとか外装品が飛び散るとか跳弾のしかたとか、家屋や木立が もっとリアルに吹っ飛ぶとか榴弾の炸裂で地面に穴があくとか、トラック蹂躙したら ぺったんこになるとか、砲威力や当たり所によっては貫通しても一発ではKOできない とか、、、、要するに雰囲気アップのための演出に力を入れて欲しい。 前にも書いたけど。
いや、そゆ事言ってる人々は戦車ゲーが欲しいんじゃなくて 戦場シュミレーションが欲しいんだと思われ。 俺は君に激しく同意だけど。
297 :
名無し三等兵 :02/09/19 14:19 ID:paqax1nV
俺も
>>295 氏に同意。
被弾したら全速で走っていた自車が爆発と共に黒煙を吐きながら
ゆっくりと止まる。でもハッチは開かない。恐らく乗員全員が・・・
そして、状況を告げる無線だけが鳴り、戦況は進んでいく。
こんなパンフロが俺は好きだ。
電波レスすまん
愛着持たせる為に弾痕とかよれ具合とかもセーブしたい 愛車の虎が戦線を潜り抜けるうちにどんどんボロボロになっていったり・・・ ストーリー編とかは実在したエースの再現キボンヌ! ビットマンもいいが宮崎駿のカリウスモノもいいなぁ 街道上の怪物でもいいし
>街道上の怪物でもいいし 爆薬持った工兵でプレイしないといけなくなる罠 でも弾痕や撃破マークを引き継ぎながらのキャンペーンモードなんて できたらいいなぁ。
命中したら、何分の一かの確率で 砲弾誘爆→砲塔吹き飛ぶ・ハッチも吹き飛ぶ とかいう描写も欲しいね。
>弾痕や撃破マークを引き継ぎながらのキャンペーンモード 地点241.6でのハイスコアが、 敵砲弾の被弾数 41 となっているおいらの虎は一体どんな惨状を呈しているのだろう、、、
ふと思った PF2が作られない最大の理由は無限に湧くユーザーの妄想に 絶対に答えられないからなのではないか。 PFは「ハードの限界」で納得させられたがPS2とか出そうとすると下手に誤魔化せなくなる。 もしPF2がめでたく発売されてもここの妄想の1%も実現されていなかったら? エースコンバットの様になってたら?またPS用だったら? PF2は出ないほうが良いのかもしれないな・・・
>>302 それでも前作よりは良いのが作れないかなぁ?
内容は同じでもいい。 グラフィックが綺麗になって上に書かれているような描写のバリエーションが 増えてればそれでいい。
305 :
名無し三等兵 :02/09/19 20:13 ID:6ysOLf3M
>>302 新作を作らないのは作っても市場が限られているので数をさばけないからだよ
さらに品質を確保するために製作期間が長期に渡り開発コストが跳ね上がるからだ。
それに対して我々消費者としては売れることを証明してやれば良い訳だ。
一人三本ずつ買え!もちろんで新品だぞ!
なんだか,最近プレイしてないな〜 音が音速じゃないところがハリウッドっぽくて萎え萎え 発砲音を聞いてから回避なんていう現実離れしたことが可能だからナ
っていうか
>>302 タソの最大の理由は考えすぎだと思ふw
ハッ!まさか、ココ見てて(以下略…
308 :
名無し三等兵 :02/09/19 22:56 ID:PxpsrSo7
>>271 に禿胴。
是非、アフリカ、イタリア戦線を!
駆逐艦と撃ち合う、これ最高!
WTMで今WW2戦車がブームだと思ってるのは俺だけでしょうか? 今なら売れそうな気がするけどな。CチョロQなんてのも出てる ワケだし。売れないかなぁ?
赤ティーガーもあるしね>WTM
あさってbis買う。串良を体験してみる... そーいや司馬遼太郎は戦車兵だったな。本土決戦なら三式に乗って戦ってたはず。
串良をやると、戦車というものにまったく無理解だった帝国陸軍上層部に無性に怒りがわいてくる罠。 装甲は障子なみ。弾は紙鉄砲。照準はすさまじく見にくい。ましなのは速度だけ。
313 :
質問。 :02/09/20 07:23 ID:IhRdPQAE
SS101重戦車大隊がのちSS501に SS102がSS502に名称替わりますけど、 陸軍の第501&第502重戦車大隊は存在したまま? そもそも、なんで名前替えたんでしょう?
>>312 チヌ車でもあれだからなぁ。本土決戦では無印チハやハ号で
シャーマソとやりあわなきゃならん戦車兵もいただろう。
氏んでこいやと命令されてるようなもんだ。
そんな俺は未だに串良クリアできネーヨ!ウワァァアン!!!
\ │ / / ̄\ ─( ゚ ∀ ゚ )─ \_/ / │ \ ノノノノ -___ ∩ ∧∧ ∩ (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄ ∩.∧ ∧∩ \ ( ゚∀゚) / 丿\ノ⌒\ ____ ___ ( ゚∀゚ )/. .| / 彡/\M4/ヽミ __ ___ |萬谷〈 |佐藤| /∨\ノ\ =_ / /\_」 / /\」 //.\/ヽミ ≡=-  ̄ / / ミ丿 -__ ̄___________  ̄
\ │ / / ̄\ ─( ゚ ∀ ゚ )─ \_/ / │ \ (⌒\ ノノノノ ∩.∧ ∧∩. \ヽ( ゚∋゚) ( ゚∀゚ )/ (m ⌒\ |萬谷〈 ノ M4 / / / /\_」. ( ∧ ∧ .  ̄ ミヘ丿 ∩∀゚ ;) .(ヽ_ノゝ _ノ
\ │ / / ̄\ ─( ゚ ∀ ゚ )─ ノノノノ ノ彡 _/ _,( ゚∋゚)// │ \ (⌒ \/ / 彡ノ \M4ヽ / r⌒丶) / / | / \) ! || 彡ヽ‖|‖ ∧∧ 从/ (゚∀゚;⊂ヽ⌒ つ ⊂~⌒`つ 。Α。)つ
) 丿 ,;⌒⌒i. 〆⌒ヽ ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______ (ミ (゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;). .| | ( ) \/( ) ヽ| |/ |,;ノ | ヴァルハラ | ∨ ∨ヽM4/∨ ∨ | / .i; |______| ノ / | | ,,i; , ,;⌒‖ ( ヽ /ヽ ,,,丶, | |,,;. ;i,, ‖ヽ \ ) ) ,, . ´ヽ (,, ‖丿.,,, /// . . ,, . ,, . ´ヽ ‖,,, .., `ヾ ヽミ ,, .、 ヽ . ヽ丶,ヽ ‖、,, 誰かこの2両の運用法教えてよ・・・。 不憫でならない。
佐藤氏 @お地蔵さんのある三叉路を左に曲がって少し進んで180度向き変えて待ち伏せ。 Aあるいは自車とともに三叉路を右〜歩兵の守る十字路を左へ曲がり、自車の援護。 自車は最初はけっこう忙しく東西に走り回るので、後ろを守ってもらうのよ。 萬谷氏 友軍の、名前忘れちゃったな、第2小隊?の三式とともに神社の少し南西の森で 仲良く待ち伏せ。運がよければ最後まで残って2〜3両は食ってくれる。 でも俺もクリアしたの一回きりだから・・。
自分の脳内ルールでは、シャーマンさえ撃退出来れば勝ちであります。
串良で盛り上がっているようなので串良でプレイしたら・・・ やった〜!!やっとクリアーできたよ〜〜〜! 命中 21/24(87%) 被弾 1 ←よく生きてたな・・・ 時間 23:50 スコア 13374 自車17 宇野沢9 田辺1
>>321 角度によっちゃあ距離100ぐらいでも弾くよ
323 :
名無し三等兵 :02/09/20 23:56 ID:ijm//MCv
みんな串良何分くらいで解いてる? あと、バルクマン・コーナーの最速タイム教えてよ。 ついでにバルクマン、3分位で解く方法なんかあったら・・聞きたい。 俺的最速 串良18分30秒 バルクマン・コーナー4分(遅い?)
死ぬような思いでパーシング2両を殺ったあと、 最後1両のシャーマソに頃された・・・。鬱だ。
325 :
名無し三等兵 :02/09/21 00:03 ID:1gJ0TOJU
佐藤車がシャーマンを6両食ったことがあった。 ・・・・私が、撃破されたので、クリアできなかったが。
寺島がパーシング喰って、奇跡の全員生還ってのがあった一度だけ。
>>326 それは感動だね。体感したら泣けるよ、きっと。ウラヤマスィ
日本軍なら戦車などに頼らず肉弾攻撃汁
コンバットデジQ+妄想で脳内リアルパンフロやってます。 撃破された車両としてWTMを適当に配置しておくと、雰囲気が出ます。 これおもしろいですよ。 パンフロ風ジオラマベース作ってチーム対戦したら・・・・ と、さらに妄想は膨らみます。
串良って27両も食わなきゃクリアできなかったのか(爆
(;・∀・)パーシングに体当たりしる!(マジレス)
串良、実際には一週間もしたら次が来るんだろうな...
串良むずい
漏れこないだやっとパンフロ手に入れた。Bisとかゆうやつ。 異常に難しくないか?ただ戦車兵の気持ちになれるのは悦だけど。
わいも買いました。 ムズイね。 砲が壊れてマシンガンしか使えなくなった場合、 補給ポイントまで行くと直りますか?
串良は絶対クリアできんので自軍をT34・85にかえて 朝鮮戦争と銘打ってプレイする俺は底なしの腰抜けだなぁ いつも川の橋のところで食い止めようと三本の橋に戦車配置 してますがいつも破られてあわてて配置換え・・・ というかT34軍団で虎喰うなんとか牧場すらクリアできない(;
>>338 俺も朝鮮戦争やったよ。
しかし、戦術に少々難がある気が・・・・・・。
どこから戦車がどーいうルートを辿ってくるということは おかまいなしで、これが実戦で俺が指揮官だったら・・・ ということで無理矢理橋を防衛・・・ だからいつまでたってもへたれ・・・
>338 むしろ敵軍をT-34/85にして自軍をぜんぶシャーマンで 北朝鮮軍の侵攻に必死で対抗する韓国陸軍戦車隊(史実じゃ存在しなかったけど)というのは、どうか。
342 :
名無し三等兵 :02/09/21 21:51 ID:sO3atHRh
>>340 >どこから戦車がどーいうルートを辿ってくるということは
おかまいなしで、これが実戦で俺が指揮官だったら・・・
ということで無理矢理橋を防衛・・・
いや、そういう姿勢はイイ!と思うぞ。
やりこんでくると必勝法というか、敵の侵攻パターンとかわかってくるので、
知らず知らずのうちにルーチンワークになっちゃったりするもの。
あえて困難な状況に身を置くことで新鮮な戦いが味わえる。
串良の醍醐味は「もし日本に極秘裏に大量の王虎が輸入されていたら」プレー。 これ、でもこれをやると激しく空しくなる諸刃の剣。玄人にはお勧めできない。 まあ私はゲーム素人ですから一生デフォルトの設定でクリアできないと思う。
344 :
名無し三等兵 :02/09/21 22:29 ID:ivAmYGS4
>>343 負けると判っていても戦う。それが漢だ。
俺は、敵に一発当てられるかどうかも分からないヘタレだが、
デフォルトでやる方が、制作チームの魂が伝わってくる。
だから、必ず新作は出ると、今でも信じる事が出来るよ。
345 :
名無し三等兵 :02/09/22 00:22 ID:KOgS174E
宇野沢とか煙幕使わないよな。 ほぼ無敵兵器なのに。
>343 ウチではIII突Gを輸入してます。 III突Gが負けると急遽寅壱を輸入します。 オッケーです。
>338 >なんとか牧場 なんかワラタ
>>341 自分は同じ編成で、日本人民共和国軍の侵攻を迎え撃つ日本国防軍戦車隊、っていう脳内設定にしてる。
シャーマンの星マークを日章旗にできればベターなんだが。
串良、松本零士御大の四式中戦車を使わせてください(笑) 昨日の串良は僚車全部が第1波攻撃まで生存したので飛行場に 集結させたまでは良かったが、自車が野砲直撃で南無三! 凍り付いたまま友軍とパーシングの殴り合いを眺める羽目に。
串良でW号を使うと、こんなに強かったのか・・・馬車馬マンセー と思うぞ。心の底から そのままでやる時は、運と場所取りがものをいうと思う。 南から来るやつは同志宇野沢に任せ、北や中央からくるやつを「側面から」 どれだけ撃破できるか・・・・ M4は結構早いので、道から少し離れたほうが側面撃ちやすいと思う。 ヘッツァーって強いなぁ・・・中村君
やった・・・。初めて串良をクリアできた。 戦果は 佐藤車-2両×/萬谷車-1両×/宇野沢車-13両○/自車輌-11両○ 佐軒車-0両×/田辺車-0両×/寺沢車-1両○ 砲弾命中率 21/52(40%) 被弾数 0 戦闘時間 26:07 トータルスコア 6681 購入して2年、遂にやった。
>351 お め で と う!
>340 敵の進入路や戦術が毎回ランダムに変わるという機能があれば、さらにリアルだな。
>>351 ああー!うらやましぃ!
購入後二年・・・・自分はクリアできずにあります!
355 :
名無し三等兵 :02/09/22 21:53 ID:aSzAAhD8
どうじょう
356 :
323 :02/09/22 22:00 ID:???
>351 砲弾命中率40% そのうえ命中した弾丸のうち、有効弾が2発に1発で 生還できる君は凄い。(ホントに)
そういやずっと思っていたのだが【佐軒】ってなんて読むの?さけん? ・・・これだから学のねぇ野郎は!
>>352 ありがとぉ
>>356 煙幕の向こうを手当たり次第撃ちまくってたので、
命中率下がりますた。いや、単純にへぼ射手なだけかも。
ドイツ戦車でなら9割可能なんだけど。
>>357 なんて読むんだろう???「さのき」かなぁ?
萬谷も読みが分からない。「よろずや」?
359 :
名無し三等兵 :02/09/23 01:08 ID:V3KPcYAq
360 :
名無し三等兵 :02/09/23 02:00 ID:BxwHjdRw
“戦車を扱ったゲームのよしみで”とかだった行ったのにな。
>>357 ぐぐってみたけど「さのき」みたいだね。
萬谷は「よろずや」「ばんや」「まんたに」などがあってどれかは特定できなかった。
出身地までわかればもう少し絞りこめるんだが。
>>359 123 パンツァーフロント 1999/12/22 2001/2/18 27913
と書いてあったぞ
>>360 そう言う頼み方じゃだめだろ(苦笑
DC版メタルMAXは売上の見込みが立たなくてボツったみたいね。
どっちもエビだから続編が出ないのは似たような理由だろうね。
>>364 …偉いひとはなにもわかっちゃおらんのです。
メタルMAXとパンフロじゃ格が違う。
>>360 は二度とここのスレへ来ないで。
どっちも俺的伝説ゲー そんだけ。
>>366 パ ン フ ロ の 方 が 売 れ て な い よ …
しかし対立はよそう。俺も
>>367 に同意だ。
そこで提案するのがストーリーがメタルマックスなパンフロ。 こ れ 最 強。
今やっとルーデンドルフ鉄橋クリアした。苦節1年半以上。 でもまだ串良が残ってる…2年経ってもクリアできん方々がおるようですけど 私もそのお仲間かなあ…
俺も串良をクリア出来てない一人。 ポトーも1回クリアできたんだけど友人のデータでセーブしなかった。 それ以来ポトーをクリア出来てない、ポトー難しい。 ポトーで弱いM4が串良じゃ強く感じるよ。 それだけ日本戦車はショボイのか。(´・ω・`)ショボーン
371 :
名無し三等兵 :02/09/23 20:06 ID:54rlG7+3
>>370 他のみなさん
串良とかポトーとか・・・攻略本の通りやればいいんじゃないの?
つまんないだろうけど
攻略本持ってないよ。どこにも売ってないし、 高いし。てゆうか、もう刷ってないのでは?
>372 ドリカス版買ったらおまけで付いてきますた。 と、前スレにカキコしますた。腕白小僧はとても親切だな、こんな本いらないのに。
>>371 bisの攻略本はでてないからな・・・
漏れも買ったけど串良の攻略法のってなかったYO(泣
ん?bisの攻略本出てるよ、コーエーから。 定価2000円なり。 艶消しの茶色い装丁で、表紙にティーガーのCGが載ってる。
コーエーの攻略本通りに串良をプレイすると難易度がぐ〜んとあがります。 対岸のパーシングなんて倒してらんないよ(;´д⊂)
377 :
名無し三等兵 :02/09/24 00:20 ID:C7ykDl9L
タクティクスとストーリーは全面クリアしたけどね、そりゃもう 苦節・苦難だったよ。 ネタばらしちゃうね。 読みたくない人は読まないで。 串良は、コの字型の林があるんで、そこに三式一台入れます。 四式は、速射砲2門が置かれてるあたりに置くと、敵が三式と 四式のクロスファイアポイントにどんどん来てくれます。 も一台の三式は温存。 自分は橋の手前の交差点を担当。 後半はコの字林に四式を入れると、運がいいとM26一台 食ってくれるよ。 自分以下、三式三台は、交差点付近を通るシャーマン・ M26を待ち伏せ。 絶対アンブッシュ、部下の残弾に注意、無茶はせず、 やばい相手はやり過ごし、緑ユニットを囮に挟み撃ちに しましょう。 って感じです。 アンブッシュのポイントさえ掴めれば びっくりするぐらい簡単に終わります。 (偏差射撃くらいマスターしとくことは大前提だが。) あと、串良って敵の出現タイミング、微妙に変化するよ。 3パターンくらいかな? 前半戦でシャーマンが橋で渋滞して、最後尾のアホが橋 下駄に引っかかる場合があるんだけど、そん時は待ち伏せ できなくて困るよ。
378 :
323 :02/09/24 00:52 ID:xh2MDLnT
俺の場合ね 前半は(佐藤)(萬谷)(宇野沢)三台とも神社の北西に配置する。 宇野沢を一馬身だけ前に出しておくと、損害なしに第一波(8台)を喰う。 前半、自車は交差点から一番右上の崖裏までを防御。自分は(10台)喰う。 後半は(佐藤)(萬谷)(宇野沢)三台とも、前半自車がいた崖裏に配置する。 ここでM26を喰う。すかさず宇野沢を残し(佐藤)(萬谷)を南に下げ、 M4長砲身とM4を喰う。残りのM4は交差点を通過してゆくが、放って置くと 味方が喰ってくれる。(これで5台) 後半自車は「コの字型」の窪地でM26とM4×2台を喰う、その後で通過して いったM4長砲身を追いかけて撃つ。(ここで4台) これで計27台喰えて、だいたい18分後半で終わるが 寺沢君は・・死にます。 馬鹿シャーマンが橋に引っかかったときは、決死隊でコロシにゆきます。
379 :
323 :02/09/24 00:54 ID:???
>378補足 前半、崖裏に宇野沢を残すのはM26の後続にM4が一台来るからです。
380 :
323 :02/09/24 00:56 ID:???
>379補足 前半×→後半○ ・・鬱かな?
381 :
名無し三等兵 :02/09/24 01:01 ID:wdP0EuDu
コの字?何処だろう? 自分はMAP右下のW字の林の窪地に佐藤車を入れて左上の林に 四式を配置。これで第一派は十中八九喰ってくれる。 自車は「クシラ」左上の十字路付近で待ち伏せ。 「クシラ」から下に抜けるのも上手くやれば撃破可能。 あとは適宜撃破して艦砲射撃の間に「クシラ」右の橋を渡っていちばん上の 民家に発煙弾、三式を囮にして横向いたM26をタ弾でバーンと。 即「クシラ」いちばん上の民家横で待ち伏せ&デストロイ。 残りは急いで神社下方の斜めT字路で煙幕多用すれば何とかなるかも。 運の要素強いですけど。
382 :
323 :02/09/24 01:10 ID:???
>381 俺、あまり死人を出したくないんだ・・(とカッコつけてみる あ、ちなみにその攻略って結構早いんじゃないの? 何分何秒くらい?
383 :
381 :02/09/24 01:37 ID:wdP0EuDu
ちょっと待って! 今それでやってるんだけど 運の要素が・・・なかなか・・・ ああっ萬屋っそっちじゃないって!
bisの攻略本、アマゾンで買えるよ
萬谷って、撃破したくなるよな。
386 :
381 :02/09/24 01:44 ID:wdP0EuDu
だから萬屋シャーマンの死骸ににひっかかるなって! ていうのが運の要素です・・・ つうか煙幕晴れるって!シュネル!シュネル!
* 「萬谷ー、後ろ後ろ!」 萬谷「え?」
388 :
323 :02/09/24 01:50 ID:???
宇野沢「やられた脱出する!」 濱口隊長「え?だれに?」 【その時の状況】 神社 (萬谷) (宇野沢)× 敵の方向→ (佐藤)
そういえば、味方に撃たれた人っている? ガンガン撃ってる前を通るとき恐いんだけど
390 :
381 :02/09/24 01:56 ID:wdP0EuDu
>383 18:04でした。24両喰いました。佐藤2両、宇野沢3両と寺島1両。 佐藤車って「このボケ!カス頭誰が瑠弾といった、徹甲弾だ! 歯を喰いしばれ!」て感じですね。 どたばたしてて。
>>390 上まあその場合装填手は中村だろうか(苦笑
392 :
381 :02/09/24 02:04 ID:wdP0EuDu
ああ、奴は操縦手でしたね! だからシャーマンなんぞに引っかかるんだ! マジ筋いいわ。
>390 「こちらローエングリン、黒騎士の計算はおかしい。 27−24=3だが?火点が3両喰ってくれたのか? もう一度願う。」 「バカもん!俺のケツをなめろ!交信終了」
394 :
323 :02/09/24 02:16 ID:???
DC版しか持ってないから串良トークに参加できない... ヨドバシいってbis買おうっと。
396 :
381 :02/09/24 02:22 ID:+mWOCVYd
>389 農場とか、誰の弾が当たってんのか解んないですよね。 跳ね返せたら十中八九味方の弾なんだろうけど。 「虎戦車に接近戦闘だ」て、うわずった声で言われてもなぁ。
397 :
381 :02/09/24 02:31 ID:+mWOCVYd
>394 運の要素がメインかと。 テキも味方に引っかかってるんでしょう。 (電柱にはよく引っかかってますね) あと、煙幕越しにじりじり接近、向こうからは見えないらしい。 いきなり白煙あがって怪しいとか思わないのがアメ公。
>>397 「Ninja's Enmaku」だから全然OKなのさ。
「スキヤキ テンプーラ!」とか叫びながらあたふたしてるに違いない(何
399 :
381 :02/09/24 02:58 ID:???
ミュータンス?タートルズとかの国ですから。 ブレードランナーよろしく至る所白煙の上がる国で育ったから そりゃあ家から煙が上がったところでニンともカンとも。 今回の戦闘は結局萬屋のカスがチンタラやってるうちにM26がこっち 向いてました。 萬屋って撃破したくなりますね。
串良って一発で変換できるなぁ<関係無くてすまそ。 あと3両ハァハァで自車があぼーんされますた…
401 :
名無し三等兵 :02/09/24 13:38 ID:25MWAGiD
コーエーは書いてる本人がクリアできて無さそう。
402 :
377 :02/09/24 13:55 ID:KvQ26wYS
橋桁シャーマンが出たら、交差点付近をウロウロして、敵に弾を撃ち尽くさせてから倒す。(零距離でもM26前面ってMGマウントしか駄目) という超気長戦法もあるよ。 ゲーマー的攻略法なんで、お茶の間戦車兵としてはイヤな感じだけどさ。 ところで、一式砲戦車の活躍からすると三式弱すぎませんか? パンツァー誌の対決もそうだったけど。 M4の前面の弱さとか、何かカタログどおりでない要素があるんじゃないかと? 破甲りゅう弾はHESHみたいな効果があるとか? ついでにアンケートしてよい? 攻略法をつかんでしまうと串良より十月農場の方がきつい?
403 :
名無し三等兵 :02/09/24 14:08 ID:KvQ26wYS
その他、お茶の間戦車兵らしからぬ技!! @煙幕の向こうを同軸機銃で探る。 「金属音がしたらそこに敵が!」 ホントはエンジン音で無理だろう。 AMAPで敵がどっち向いてるか探る。 ルクレール状態。 BT34で俯角が足りない時、走って止まって、その振動でオジギした瞬間に撃つ。 すまそー。 お粗末。
404 :
名無し三等兵 :02/09/24 15:16 ID:XgILR9mO
あの〜、おとといbis買ったばかりなんですけど ストーリーモードが激しく難しいんです。 ミッション4ぐらいだったかな?火点だらけの丘(火点間にT34)に 突撃するのって?擲弾兵が絶対に全滅してしまいます。 操作も初心者用でやってるんですが、バックができません。あと武器も 選べません。こんな俺って戦車兵より歩兵の方が似合ってるんでしょうか? 「フロントライン」や「戦場の狼」や「怒」は得意だったのに。
>>389 串良で火点に食われマスタ
三式速いナーとか思いながら前通ったら
407 :
404 :02/09/24 15:49 ID:oPV3byzM
>>405 確かに火点からの弾なら当たってもはじくから良いんですけど
撃たれっぱなしで振動が続いて火点を叩く事ができません。
「トラ・トラ・トラ陸戦編」は簡単だったのに・・・。
408 :
名無し三等兵 :02/09/24 16:02 ID:EciV3yWU
そんな君に、とっても面白くない火点のつぶし方を伝授しよう。 僚車に砲撃指示だしなさい。 ちゃんと矢印で「ここ」って示してやってね。 あれよあれよと赤バッテンだらけ。 あと、歩兵を先行させないと、戦車を狙ったりゅう弾に食われちゃうよ。
409 :
404 :02/09/24 16:15 ID:X8QUZ/4g
>>408 情報サンクス。でも歩兵は緑色なので指示できないのでは?
>>404 ストーリーモードは勝利条件がよくわからんだろう。
タクティクスからやったほうがいいぞ。
ほとんど同じステージがある。
>>406 ほう。
撃っちまったことは納戸もあるが撃たれたことなかったんで、
賢いなあ、て感心してたけど、
撃たれるときは撃たれるのね。
412 :
408 :02/09/24 18:24 ID:KvQ26wYS
>>409 歩兵を先行させると言っても、歩兵に指示出すってことじゃなく、自分がゆっくり進むってこと。
あと、T34は歩兵は撃たないから、火点(それも、機関銃撃ってる奴)から優先的に潰すといいよ。
実はコツが判ってしまうとあっさりクリアできる面が多いから、なるべく攻略法探しも楽しもう。
413 :
323 :02/09/24 19:47 ID:???
>408 矢印で個別目標まで指示できたっけ? >411 ベルリンでもよくある事故。
最近よくレスが伸びていい感じ。
さっきbis買った。約一時間後、串良にて米軍と交戦予定!なお当方はポトーごときでてこずる腕前、幸運を祈られたし!
416 :
名無し三等兵 :02/09/24 20:20 ID:oNfZNhGP
PS2の補完機能、ベルリンでIS-2が見えなくなるの 直るかな?そういうモノではない?
>415 萬谷・佐藤両車のゆにぃくな活躍にも期待す 楽しんでくれぃ
418 :
408 :02/09/24 20:28 ID:j/ZX780J
>>413 着弾点まで指定可能。
地形さえ邪魔してなければ、指示した所にきっちりとりゅう弾ぶち込んでくれるよ。
対戦車砲や火点、家屋(機関銃陣地)からソフトスキン(ハーフトラックとか)、歩兵まで倒してくれます。
装甲の厚い車両は駄目。
移動目標とは無指示で戦わせた方が良いです。
目標を倒したら、素早く次の指令を出さないと、無駄弾撃ったり味方撃ちするので注意。
ついでに言うと、恐ろしく射撃精度が高いので、歩兵を護衛する作戦で多用すると、難易度下がりすぎて興ざめしちゃう可能性あり。
419 :
323 :02/09/24 20:33 ID:xh2MDLnT
>418 知らなかった!! どうやんの!?おしえておしえて!!(マジで
>>418 前から出来るとは思ってたけど実際やってみたことはなかった
やってみて驚愕・・・
>419 スタートボタン押す→対象車両選ぶ→横押してくと「積極射撃」がでる→ →そこから上下ボタンで項目変えると「射撃(だっけ)」という項目が出るのでそれを選ぶ。 で、いいんだよな?現物やってみるか・・・
>418サンへ 射撃、積極射撃、射撃待機、とあるが どれを選べばいいのでしょう?
積極射撃はさすがに知ってたけど、戦場視察モードの全車自爆ってのが 意味わからん。
>日本兵用ダナ…
425 :
名無し三等兵 :02/09/24 21:05 ID:r9bcEDRG
ルーデン鉄橋のなかなか倒せない88も倒せますか?
あれってトンネル横のヘッツアー喰ったらクリアって噂あるけど?
427 :
418 :02/09/24 21:25 ID:???
まちがいだった(;´д⊂) スタートボタンを押す→対象車両を選ぶ→右押すと「射撃」がでるのでそれを選んで、射撃対象へぽちっと。 これでいいはず。 調べるために今、bisのシンヤビノを初プレイ(bis買ってかなりたつのに・・・) で、途中虎が死んでもめげずに続けたらあっさりクリアー出来ました… DC版じゃ何回も何回もやってやっとクリアーしたのに… 照明弾が満月に見えて感動。
>>425 即撃破できるぞ
対戦車砲はややポイント指示しにくい
>418サン ありがとう!
ルーデンルドルフ鉄橋って西の丘に登ったら難易度格段に落ちるよなw 卑怯くさいうえに点数稼ぎにくいが。
431 :
418 :02/09/24 21:30 ID:eou8nUuU
会社なんで亀レスすまそ。 射撃で、カーソルで着弾点を指定したと思う。 鉄橋は……以下ネタバレなのでそのつもりで読んで。 開始後、左折してマップの端の高地(崖っぺり)を、木を倒しながら進むと、遮蔽物無しで88mmと向かいあえます。 僚車と共同で、緑舞台を囮にしつつ88mmと戦えば、まず問題なく倒せます。(僚車を微妙に先行させるとさらに安全) このルートのおいしい所は、狩り虎が現れた時に側面が狙えるとこ。 真摯な気持ちで取り組んでいるお茶の間戦車兵の皆さん、どうもゲームマニア的な攻略法ばかりですいません。
すまん、名前を間違った・・・ 418→421です。 418さん、まことにすまない! 串良川にダイブしてきます・・・
鉄橋の面って無印パンフロ時代の最初から、とりあえず崖際攻めしてた漏れって…
お釜掘られたので除けようとしたら川にぼちゃァ〜〜〜ん
鉄橋は煙幕弾うちまくりで全速渡河して対岸ヘッツァー撃破の 新型戦車無関係クリアしかした事無い。 卑怯者でスマソ
ほんとに一番難しいのは、ポトー十字路じゃない?
437 :
名無し三等兵 :02/09/24 22:24 ID:eou8nUuU
ポトーは自分以外の青ユニットは線路に伏せさせ、自分が交差点突破後、囮になってもらう。 交差点は、実は森の縁に隠れながらちょっとずつ左折前進すると、一方的に三突(二台とも)食えてしまう。(敵が無反応の内に倒せる) ちょっと前に出ては照準器のぞいてみなされ。 三突二台食ったら、一度下がって後続は待ち伏せ。 一通り片づけたら、僚車を囮に前進しなせえ。
438 :
名無し三等兵 :02/09/24 22:27 ID:25MWAGiD
ポトーは自分以外の青ユニットは線路に伏せさせ、自分が交差点突破後、囮になってもらう。 交差点は、実は森の縁に隠れながらちょっとずつ左折前進すると、一方的に三突(二台とも)食えてしまう。(敵が無反応の内に倒せる) ちょっと前に出ては照準器のぞいてみなされ。 三突二台食ったら、一度下がって後続は待ち伏せ。 一通り片づけたら、僚車を囮に前進しなせえ。
439 :
名無し三等兵 :02/09/24 22:36 ID:KvQ26wYS
DoCoMoから二度書きすまん
鉄橋煙幕ですよね。
つうか煙幕使える車両はまず煙幕そして卑怯撃ち。(非力な車両多いし)
>>418 射撃点指定って僚車の方向転換にも使えますよね。
指示出して方向が変わるのをMAPで確認して撃つ前に防御指示に変更とか。
律儀に車体ごと向き変える宇野沢がカワイイ☆
じゃねえよテキに正面向けんなって!これだから学も教養もねえ奴は!!
>>432 パンフロ2出たら串良川ダイブOffとかよくない?
ルーデンドルフ鉄橋ダイブだと交通費が・・・なにより死人が出そう。
442 :
名無し三等兵 :02/09/25 00:50 ID:0ZVn5QMH
ルーデンドルフ鉄橋って落ちたんだしょ。 そのままの名前で再建されたの?
橋脚残ってなかったっけ。 よじ登ってそこからダイブ。 水面より先に橋脚に当たって「衛生兵〜!」とか叫んで 帰国。
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/ 攻略法はとりあえずこのページみれば大体載ってます。地図つきでわかり易いし。
>>402 自分は串良の方が難しいでつ。つーか、あの日本の田舎な雰囲気ではなんか
戦う気にならないんで、どうも気合が入らないから。
(バカがタンクでやってくるをおもいだしてしまうので・・・)
十月農場ですが、自分は右回りルートで、まず虎1両喰ってからトレンチ際を、
泥や草むらを避けて左に疾走します。こうすると逃げていくSdKfz251が混乱して
逃げられなくなり三突の出現が遅れるます。そこまで逝くと今まで自車を狙ってた
虎が増援の方を向くので易々と側面から喰えます。
この方法で今では楽にクリアできるので十月農場はきつくないでつ。
446 :
402 :02/09/25 01:07 ID:0ZVn5QMH
さーんきゅー。 俺はクリークまで言って三突食って、後はクリークから顔出しては 尻向けた虎を撃つって確率の低い消極戦法でした。 多謝!!
>>445 すげっ
SdKfz251なんて美味そうな獲物喰ったこと無かったよ!
硬くて不味い虎なんか相手にしてるうちに突にくわれたりさぁ。
でも突も形はうまそう。蟹系で。
「やまがら」が「虎」に挑むって時点で相当どうにかしてる訳だが まして喰われましたなんて日には野生生物板のネコオタとかどう反応するのやら。
で、あのあと家帰って串良を...やりました。死にました。
>>404 操作は「ベテラン」にした方が( ・∀・)イイ!!
451 :
名無し三等兵 :02/09/25 05:06 ID:99Jc7u59
あー、攻略とか言ったて10月農場が難しいことには変わりないわ。 三突に食われてるんだよ、オレは、、 ドイツ軍贔屓だけど結構ムカツクよな。
454 :
453 :02/09/25 07:15 ID:???
┌───┐
│ライン川
├───┤
┴───┴──────
____________
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜⌒〜⌒〜⌒〜〜⌒〜 ⌒〜⌒ 〜⌒〜⌒〜⌒〜〜⌒〜 ⌒〜⌒
⌒〜⌒〜⌒〜 ⌒〜⌒〜 ⌒〜⌒ 〜⌒〜⌒〜⌒〜〜⌒〜 ⌒〜⌒
〜⌒〜⌒〜⌒〜 〜⌒〜⌒〜⌒ 〜⌒〜⌒〜⌒〜〜⌒〜 ⌒〜⌒
〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜〜⌒〜⌒〜⌒〜〜⌒〜 ⌒〜⌒
○。 。 。
○ o
。 。 O
o o
。o
○
○
O 。 。
。o
o
。 朝っぱらから
>>452 とシンクロ気味です...。
o ダイブしてきます...。
∧∧ 。 ゴボゴボ...
( ゚Д゚) ゴボボボ,,, O
\ つつ o o
>>453 \ つつ 。o
∫ ̄ 。∧♪∧
(・∀・;,)
>>452 .⊂ ⊂ )
⊂ ⊂ ,ノ ゴボボ...。
あー、今日は仕事休みです。 2時間ほど串良やりました。 やっぱりクリアできまへん。 bis発売と同時に購入して以来1年半以上。 このシナリオだけはクリアできまへん。 たぶんこのまま一生を終えそうな気がする。 それにしても飽きないゲームだなぁ・・・。
串良あとちょっとなんだが... 歩兵の肉薄攻撃はないんか? 支援してくれ〜
457 :
名無し三等兵 :02/09/25 13:24 ID:CnVpbjPr
うん、のべ十ヶ月くらい遊べたよー。 くる日もくる日も会社から帰ったら1セット串良。 最初の一週間は死ぬだけ。 次に二週間かけて下調べしたよ。 王虎で敵の進行ルートやタイミング調べ。 四式で宇野沢の火力と防御力調べ。 三式に戻して僚車の分も待ち伏せポイント調べ。 その次の週に自車がやられながらも、ようやくクリア。 そのまた次の週にやっと自車がやられないでクリア。 激闘の一ヶ月だったよ。
458 :
名無し三等兵 :02/09/25 13:33 ID:95+s0UjG
スタート直後、りゅう弾をすててタ弾と煙幕弾に切り替えちゃうという裏技
漏れも457と同じようなやり方だなー 最初はベテランで死にまくり。 少しずつ縛りを無くしていくけど、やっぱクリアできない。 次は車体もグレードアップして… クリアしたら、また元に戻していくみたいな。 ベテランでもクリアできたら、次はショートブルがやって来るとか 何でもありなら王虎とか…こうなるともうただのガクガクブルブルゲーム
>457,459 凄い、俺は途中で投げ出しちゃうよ。 だから串良がクリアできないんだな、俺も頑張ってみるか。
鯖が変わった。「移転したよ」がイパイあったのでチョト不安 だった。
私もゲーム板にでも移転したかと思いました。
463 :
462 :02/09/25 15:27 ID:???
>461 「移転ですー」スレでは、ご親切にどうもです。
つーか、3式で王虎に勝てるのか?
>464 考えた事も無かったよ。 王虎に群がる三式ってのやってみるか(笑
466 :
名無し三等兵 :02/09/25 17:48 ID:KqQiy+FD
>>132 虎弐にでもJS-3を正面から倒せるぞ!
100mで車体下部”先端部付近”を狙ってみ、貫けるから。
JS-3を正面から倒せるのは、ファイヤーフライの17£、
ケーニッヒティーガ−、エレファント、ナスホルンの71口径88mm、
ヤークトティーガ−、マウスの55口径128mmだけ。
どれも車体下部のみ貫通化、他は無理!
レマーゲン鉄橋を左の崖から攻めてて、 新型重戦車を楽々倒して喜んでたら目の前にいきなり8、8cm砲が…。 煙幕弾撃ったけどすぐあぼーんされますた。
468 :
132 :02/09/25 22:33 ID:avM4oS+J
>>466 >虎弐にでもJS-3を正面から倒せるぞ!
100mで車体下部”先端部付近”を狙ってみ、貫けるから。
ん?132でもそのような書き方をしたと思ったが。 付け加えるなら、高速
徹甲弾でないとダメだよな。 17ポンド砲のSVDSだと、車体上部や砲塔
でもいけるが、自分も122mmで軽く昇天させられちゃうからなぁ。
つーか、レマゲンでほんとに怖いのは駆虎よりも88なんだよな
470 :
名無し三等兵 :02/09/25 23:38 ID:WlcIjBLW
私、都内のレストランバーで働いてるんですが、この前お客さまの 領収証切るために名刺をおあずかりしたら、エンターブレインの方だったので 「続編でないんですか?』ってたずねたら 「パンツァーフロント2、制作進行中』とのこと。 おもわずちびりそうになったよ。 一等自営業氏もパンフロ2のイラストかいてるみたいだし。
>>470 マジ???ネタじゃないよね?ぬか喜びはもうたくさんぽ。
ネタだと思って楽しみにしてます>パンフロ2 自営業先生にここで聞いても、保守義務とかあるだろうからヤボだしなあ。
もしほんとならうれしい。でも、 ウ ソ ク サ
474 :
470 :02/09/25 23:49 ID:???
>>471 そのお客様がよっぱらって嘘ついてなきゃ
マジです。
一等自営業氏のほうは友人の話しなので
直接自営業氏にきいたほうがいいかもしれませんね。
>470 失礼なことだとは重々承知だが、 本 当 か !? うれしぃ〜。今の時期に開発してるなら、ネット対戦対応もありえるかも。 X箱で出して欲しいな、個人的には。
>>474 半分の期待と、半分の絶望でPF2を待つことにします。
ああ、でもゲムキュブとか×箱で出されるとプレイできない
罠。
え、2出るのか!? 出るなら買うぞ。今度は新品をゲットだ!
478 :
470 :02/09/26 00:00 ID:CUyFhtY0
そのときの会話を再現してみますね。お客様の名前は伏せますが。 「私、パンツァーフロントの大ファンなんです。bisも買いました』 「ははは、パンフロね、マニアックなひともいるもんだ』 「続編はでないんですか』 「ん、やってるよ、パンツァーフロント2、現在進行中。』 「マ、マジスかー』 お帰りのとき 「パンツァーフロント2、よろしくー』 「あ、ありがとうございましたー』
パンツァーフロント2で検索したら、最初に引っかかった自営業氏のサイト 「パンツァーフロント2のイラストです」って書いてある!!! って先生、それは「2」ではなく「bis」では? ・・・驚かさないでくださいね。
480 :
ウマー :02/09/26 00:05 ID:???
IDが変わってるから少し疑うけど信じるよ いつまでも待つよ、続編、出来たらここの住人でネット対戦しような(w
ただ、X箱だけは勘弁な。あのハードだけは買う気がおきん…
482 :
470 :02/09/26 00:18 ID:???
あれ、ほんとだ IDかわってら。 でも、私も続編を待つただの一ファンにすぎませんから。 ただ、ただ、続編を熱望するだけであります。 (正直、この会社まだあったんか、というほうが驚き)
X箱で出ても買いそう・・・ 金ねー!
IDが変わるのは日にちが変わったからでは・・・
486 :
名無し三等兵 :02/09/26 00:58 ID:kvUVrP8t
半島やタルドクトリン、ロス上陸、M3軽vs97改がやりたい。
488 :
名無し三等兵 :02/09/26 01:04 ID:DlJA9nqP
続編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━??
アメリカ本土上陸作戦があればいいです 日本戦車じゃまずクリア不可だろうけどな(w
寧ろノモンハン事変での戦車戦を。 串良なんて目じゃなさそう…(氏
大丈夫、4式が頑張ってくれる というか4式もある種の多砲塔だよな
間違った5式だ
494 :
名無し三等兵 :02/09/26 01:22 ID:CmuwJ2Ed
中東でJS−3に苦労するM48やりてー アメ車の中途半端な縦スタビライズや横風再現希望。 実は貫通力の高い砲弾ほど至近距離で使えない罠って奴。 あと、前ステージの損耗率を継承するストーリーモードとか? ストーリーモードのオチ、もっと判りやすくしてねん。 主砲変わっても謎のケースの中身変わらないし。
いろいろ問題出るかも知れんが 朝鮮戦争あたりもやりたい
パンフロ2製作中か・・・・ ほんとかどうか知らないが、2が出るならまあ、アフリカ戦線はあるだろうな。 イタリア戦線もありそうだ。ノモンハンや太平洋はあるだろうか? ちょっと、みんなで真面目に予測してみようか?
497 :
名無し三等兵 :02/09/26 01:24 ID:XjGyan7a
ごめん至近距離でしか使えないだ
中東がイイナァ
95式軽戦車が出て欲しい
今日のNHK見て、ベルリンプレイした奴、 正直に手をあげろw
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 戦車兵が全員女の子じゃありませんように・・・ ,__ | 架空戦車全開じゃありませんように・・・ / ./\ \___________________ / ./串良.\ o〇 ヾ!;;;::iii|//" /_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙  ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ,) ナムナム |;;;;::iii| || || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃 | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( )〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
とりあえず、ストーリーモードに黒騎士物語キボンヌ
NHK見たよ。“胃潰瘍大隊”って名前を覚えてしまった。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 女の子が出るにしても最悪ロシア人で有りますように・・・ ,__ | もうオナニー戦車いりません・・・ / ./\ \___________________ / ./串良.\ o〇 ヾ!;;;::iii|//" /_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙  ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ,) ナムナム |;;;;::iii| || || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃 | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( )〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
硫黄島決戦とかはもう見てられないだろうな。。。
今度こそ日本軍にも「当時を再現した」通信音声を…!
訛りのキツイ九州弁や東北弁で やっぱり字幕が出るとか
508 :
名無し三等兵 :02/09/26 01:47 ID:OcI08Ien
とりあえずヘッツァーで建物の中からJS2を仕留めてみたい。 窓とか当たり判定無くそうよ。 で、家とかも弾が当たれば壊れると。 砲弾が当たってもびくともしない串良村の干し柿には笑ったが。
Bisでは「最近の若いやつは駄目だぁ」 という理由で声優使うのは却下されていたからな。 まあ、漏れも声優なんて使ってほしいとも思わんよ。
510 :
名無し三等兵 :02/09/26 01:49 ID:XjGyan7a
六十年代の仮想ヨーロッパ大戦希望。 ステレオサイトやサイティングライフル、ガンランチャーのミサイル射撃、暗視灯光器で敵を見つけても、次の瞬間タコ殴りのように撃たれる夜戦、など、六十年代前半の新兵器を味わってみたい。 ゲーム的にも穴場では? キノコ雲に向かってパンツァーフォー! どうしたクルツ! 鼻血がでてるぞ!
昨日はレマゲンの裏山に登って、徹底的に対空射撃の練習をしたんだけど、 やっぱダメ。対空戦車を出して欲しいよ。
貴重な続編情報をありがとう。 敵戦車があまりにも機械的でなければいいや、難しい要望はやめときます。 声優はいらないに一票、ヘンに雰囲気を作った声ならイメージが壊れる。 あとは…架空戦車よりも実車を増やして欲しい。 続編期待しつつ発売される前に串良をクリアすべく頑張るか…。
マチルダ好きの自分としてはアフリカ戦線を希望します。 あえて枢軸軍でプレイして双眼鏡でマチルダを見ます。 そして、ゆっくりとこちらに向けられる砲身に(; ´Д`)ハァハァします。
514 :
名無し三等兵 :02/09/26 02:10 ID:OcI08Ien
>>486 外人の声がみんなカマくさいのだけ何とかして欲しい。
ビットマンと砲手(なんつったっけ)
できてんじゃねえのって感じでヤダ。
失礼ながら真偽は追いとくとしても、スレ的には最高のオットーだったよ。 ありがとう>470
ハチハチで狂ったようにマチルダと喰うか喰われるかの死闘
>514 自意識過剰
溝口隊登場希望! ただし友軍で。 とってもバカな動きを見せて欲しいな☆
>>500 スマソ。NHK見て無性にベルリンやりたくなったから、
プレイしますた。59両喰ったよ。王虎強すぎ。
続編情報出てからスレがさらに活気付いたなぁ。
>>470 ありがd♪目が冴えて眠れねえ!!
ベルリン南周り難しい…
遅れ馳せながら
>>470 殿の話に禿げしく期待しまつ!!(; ´Д`)ハァハァハァハァハァハァハァハァ
あんまりよく覚えてないんだけど 昔、なにかの雑誌でパンフロの続編は 戦車ではなく戦闘機になるってゆう記事を見たような気がするんだけど 誰か知ってる人います?
523 :
名無し三等兵 :02/09/26 09:00 ID:4ynkUpaG
>500 やりました。 裏から回った自分は敗北主義者です。
524 :
名無し三等兵 :02/09/26 10:22 ID:sQN88h3x
情け無用!ファイヤー
525 :
名無し三等兵 :02/09/26 11:07 ID:v1umSjsQ
これ前から知っていたけどPSで画像悪そうだから遠慮してたんだが 面白そうだな、でPCとかの画像に慣れていても不満ないレベル? DC持ってないんでPS版買おうと思うんだが。
PC等と比べると多分不満はあると思われ。 戦車好きなら我慢汁。 ちなみに俺は気にならないけど。
>>526 レスサンクス、2作品あるけど戦車好きなら両方買いかな?
ストーリ(内容)はそれぞれどんな感じ?
イギリスのファンサイトを時々覗いてるんだけど、 だいぶ前から“日本で間もなくパンフロの次回作が発売されるという噂がある” と書いてあるんだよね。(Panzer Front Bis Updateのページ) “どのハードで出るかは今のところ不明である”ともね。 何の根拠もなく書いてるとも思えないので、気になっていた。 それで、今回のこの話でしょ、、期待しちゃうよな。 470はネタに見えるけどね。
その噂の発信元がここだったりしてな(w
日本のファンサイトはチェックしてるようだが、ここは見てない(と思う)。 イギリス人達はほんとに熱心で、ゲーム業界とコンタクトをとったり、 エンターブレインにメールを送ったりしてる人もいるので、 何らかの情報が伝わって、あのように書いたのかも。
531 :
名無し三等兵 :02/09/26 12:15 ID:b4gknzxZ
むこうだと無印はエブライなんだよな〜
>527 どちらを薦めるか悩み所だけど… 正統派なら1作目を購入→イイ!→2作目購入!かなぁ… 1作目は廉価で手に入るし。 串良とかイロイロやりたいのなら最初から2作目購入。 1作目は通信が字幕のみだけど、2作目は通信が音声ってのも萌えるかもねw 正直、普通に萌えたのは1作目。 bisでの舞台装置みたいなサーチライトとか、ドラキュラ大尉には萎えますた…
なおかつDC版がオススメ。画像がけた違い。遠距離砲撃も可能だし排気煙まで再現。ただし入手は現在困難。
534 :
名無し三等兵 :02/09/26 15:31 ID:2BdmOb93
bisで1作目より落ちた点をあげるとすれば、俺は 榴弾ならびに重砲弾の爆発だな。 だれか上の方で ドクロみたいで萎えるとか書いていたけど、同感。 あの爆煙に関しては1作目の方がずっとかっこよかった。 あと、架空戦車はともかくとして、ストーリー編は ちょっとなあ。 よくあるキャンペーンシナリオに してくれた方がずっとよかったと思う。
535 :
名無し三等兵 :02/09/26 16:36 ID:lt7BHAEr
ガイシュツだけど、主人公が乗る戦車とその主砲が変化するのに、謎のケースの中身は変化しない不思議。 銀玉鉄砲みたい砲身と玉のすき間がすかすかで撃ってるのでしょうか? (←何気に微妙なネタバレ……これからの人スマソ)
だいぶ前にストーリーモードベルリンまで逝っておきながらデータが消え、凹んでた者です。 皆様なの生温かいご支援のおかげで、こないだようやっとクリアできました。お礼申し上げます。 が。 ストーリー、さっぱり意味がわかりませんでした。うちの戦車長、しまいにゃついに電波入っちゃうし。誰かかいつまんで教えれる方いれば、あの話は要するになんなのか伺いたいですわ。
>536 戦闘神経症の話です
>>536 ベルリンで「エナジーを感じる」とか言い出した時はビクーリしたよ。
あとスレ違いだけどパンツァーエリート日本語版買った人居る?
体験版はショボかったらしいけど製品版はどーなんだろ。
http://flightsimulation.tripod.com/panzerelite.html RATE: ストレス多いわりに喜び少ない。
>このゲームは、ひたすらストイックに遠距離射撃に徹し、敵が減ったら前進、減らないようなら後退を繰り返し、アク
> ション面での楽しみをぐっと我慢しなければならない。兵器の性能の差は如実に現れ、自分に与えられた戦車では
> 敵戦車をまったく撃破できないこともある。機動での戦術は非常に選択肢が狭い。実際の戦い方がこのようなもの
> であり、兵器の性能がリアルであったとしても、ゲームとしてはあまり面白く感じるとは言えないだろう。パンツァー
> コマンダーでは、敵がここにいるからこっちから射撃しようとか、敵がこう来たからこう回避しようとか、こっちに先回
> りして待ち伏せしてやろうとか、そういったゲーム的な部分が表現できていたので見た目がしょぼくても楽しくプレイ
> することができたが、パンツァーエリートではそのようなことは考えられていないようだ。このゲームを楽しむには、
> これらの点を承諾するかどうかにかかっているだろう。
あんまり評判良くないみたいだなあ。
>540 ヘッツァーたけぇ・・・ シャーマンは手が届きそうな値段ですね。
Price: $155,000.00 !?!? 0いっこ多くない!? 1 8 お く ですか。そうですか。 ふ ざ け ん な で、シャーマンが$39,500と。 なもん屑鉄ぶんの値段で十分じゃ、ボケ。 って感じですわ。
545 :
名無し三等兵 :02/09/27 00:36 ID:OZZd/UAX
>545 え?何?
>545 「ヴォルはビレルボカ−ジュのときは実は装填手だった」・・ ・・とか言うんじゃないよな?
教育して(略
ヘッツァーすごい色してる、カビたパン迷彩? ところで470はネタ?
>>539 のHPのホームってどこ?
レビューがいっぱい出てていいんだけど一括して読めないから
久々に串良に挑戦。 第一波は押し返したんだがその段階で第2小隊連絡途絶、我が小隊も佐藤車、萬谷車 炎上で全滅寸前。 そして第二波の強襲が始まった。おいらはM26を待ち伏せしたんだけど、車体側面を 狙った初弾が砲塔防盾に当たっちまって。その瞬間宇野沢の最期の叫びが聞こえるし。 慌てて発煙弾撃って後退しようとしたんだが・・。 あ〜あ、おいらの三式、被弾4発! 嘘みたいだ。撃破は9両だが命中率は88%だ。 実戦だったらこれでも感状ものの大奮戦だよな? 「やはりやつらは錬度が高い。その錬度に見合わない戦車に乗せられている。 いや、もし、敵が兵士達の錬度に見合った戦車を実戦配備したならば。」 パンフロ2には7式を配備希望。
553 :
名無し三等兵 :02/09/27 07:49 ID:NyheYzUO
>>466 JS-3の砲塔を17ポンドで貫けるのに71口径88mmで貫けないのは
おかしいよね。
いくらAPDSだからってなあ、このゲーム17ポンド強すぎですぜ。
串良うまれて初めてやったけど第二波を数台殺ってからアボーン。でも味方に損害なし。ビキナーズラックってやつか?
555 :
名無し三等兵 :02/09/27 09:29 ID:Fpr5qKh0
3突贔屓しすぎ なんでM4がこんなに弱い
そうか? 突撃砲は史実でも高く評価された兵器だぞ。 無印M4は「V号と同等」とか言われてた車両。 M4のよさは戦略的な視点からでないと見えてこない、 攻撃力・防御力・機動力しかスペックがないこのゲームじゃ良さは表現できないよ。
557 :
名無し三等兵 :02/09/27 09:44 ID:6VxwErlY
>>551 待ち伏せポイントが悪すぎ。
>>553 APDSは当たれば昇天、外しても昇天
>>555 初期シャーマンの前面の弱さを再現してるのかも。
でも串良じゃ強いぞシャーマン。
三式と同系の戦車砲と思えんな。
ずば抜けた威力だが、至近距離の一発勝負用だったようだ。
500Mで徹甲弾20発以上喰らって平然としている3突は怖い
559 :
名無し三等兵 :02/09/27 11:28 ID:sTZBoV6h
>552 このセリフはゲームじゃなくて「レッドサンブラッククロス」ってゆう架空戦記の 中に出てくるセリフ。知ってて言ったんだったらスマソ。 確か、そのセリフはブルーアイズの時のだよな。ケーニヒスティーガー並の戦車に 三式並の戦車で戦った戦車兵に敬礼!!
ソコトラ島戦車戦シナリオはやってみたいかも。 取りあえず 日本軍 3式 独軍 パンターG あたりででっち上げれそうな気もする。
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< 串良串良串良! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< 串良串良串良串良串良串良! ! 串良〜〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /  ̄
>561 壊れすぎw
串良串良串良〜 串良〜を〜食べ〜ると〜(略
564 :
:02/09/27 13:36 ID:???
>>559 秘録だか密書だかをみると、小説中の三式は史実の四式相当の車輌っぽくないか?
565 :
名無し三等兵 :02/09/27 14:33 ID:j6d5DMl+
続編声優問題なんですけど、そもそも日本の戦車って無線機つんでたの? 月産二台の四式なら積めたのかな?
>>559 ソコトラ時点の一式改のこと?
だったら主砲は榴弾砲転用で、装甲は75mm級だから、
史実の三式と四式のあいのこみたいな感じかな。
567 :
566 :02/09/27 15:05 ID:gtzsoIyE
や、秘録や文庫読むと装甲は60mmしかないんだな。 となるとかなり三式に近い感じみたい。 脱線気味sage
>565 資料が手元にないけど、戦車用の無線はある。 つーか、97式中戦車の「手すり」はループアンテナじゃなかったっけ
sage忘レ申シ訳ナヒ。。 いんど洋ニシズンデキマフ。。。
>>570 誰か2ちゃんねる用語満載なシナリオ作ってくれ(w
弾外すと「逝ってよし」とか「突撃だゴルァ!!」とか
デカールエディット使ってモナーとかな・・
573 :
名無し三等兵 :02/09/27 20:08 ID:JENuA4uS
大日本絵画の「パンツァータクティク」 買ったバカいる? 内容どうですか。
>571 俺の戦車長は哲学者だから、敵が燃えたら 「神は死んだ!」とか言う。
>573 金に余裕が出来たら注文する予定だす。 つーか,「日本軍便覧(米陸軍省)」を買ったんで 余裕がないです。
>571 熟練工 2: ウワアァン!ヽ(`Д´)ノ
577 :
名無し三等兵 :02/09/27 23:07 ID:Mr9trGtQ
風と煙ほじー
>>571 某研究車:
まあ自車がやられたわけなのであろうが(笑
>578 何気に某研さん見守ってる派だけど、激ワラタw
>>578 ようやく理解した。ていうか夜中に笑わせんじゃねえよ!(激藁
クロムウェル強い。パンターが5両も食えた
>>560 ソコトラ島(独逸視点)はマップエディットでこさえてます。
イチシキカイは三式で丁度いいけど、パンテルUはパンター系よりもE−79/88
の方が主砲威力の点で再現度高いかも・・・
「アイスナー、11時方向にブリキ缶だ。喰え」なんてメッセージ入れると萌え(w
あとは「ハッピータイガー」ビルマの虎編(『シュネル!シュネル!』『怖ぇぇ』)
や、松本零士の戦場まんが「ラインの虎」とかもこさえましたね。
台詞入力の七面倒は何とかなりませんか。
583 :
名無し三等兵 :02/09/28 02:24 ID:SocP/XtA
>582 「ラインの虎」やってみたい!
ラインの虎で思いついたんだけど、山下兵団にティーガー一両が援助されたという仮想シナリオを作ってみよ。 英VS日で、山下車(ティーガー)以外は全部一式(が最弱だったよね)。 まさしく「マレーの虎」!
>584 ゲーム開始時に山下奉文将軍から「健闘ヲ祈ル」とか通信が入って その声が水野晴郎だったらどうしよう・・・ さらに別シナリオ「シベリア超特急 戦争編」 (山下将軍指揮の装甲列車がロシア軍を蹴散らしつつユーラシア大陸横断) とかあったらどうしよう・・・ ガクガクブルブル
童謡を聞きながらの串良プレイ(・∀・)イイ!! 戦場になった我が故郷といった感じだw 赤とんぼあたりが丁度良ひ
>586 俺は戦況が小康状態のときとか、死んだあとにそれを口ずさむことにしている。 ……ときどきマジで泣けてくる
588 :
名無し三等兵 :02/09/28 12:22 ID:kJtOZAfN
串良がこれほど人気なのは、日本軍ミッションという他に 地形的に面白いとか、プレイ時間も関係してるんだろうな。
589 :
名無し三等兵 :02/09/28 12:51 ID:zyw4ledv
でも、第2派が押し寄せるまでちょっと間が開きすぎない? まあその間に配置換えしたり補給したりさせたり、いろいろ やることはあるんだけど。 でもけっこう暇を持て余すんだよな。
>>589 俺はその時間冷や冷やしつつ
次はマジでいきのこれるかなーとか
頭で色々戦闘順序組み立てたりして、
気に入ってますだ。
というか日本軍戦車ならあの通りに地形を利用しつつ
待ち伏せ、しかないとおもうから待ち時間も長かったのかも、
と思う。
あの貧弱な装甲の自車で次から次へと来られたらたまらん。 暇をもて余す時は586のように赤とんぼを唄おう(w
漏れは赤とんぼ歌うと、戦意喪失するか、逆ギレするかどっちかかも… かといって軍歌なんか歌うと特攻しそうな罠w
♪赤とんぼ、赤とんぼの羽をとったらあぶらむし あぶらむし、あぶらむしの足をとったら、柿の種・・・ 味方の歩兵から石投げられそうなヨカーン
「あのねのね」かよっ!(藁
関係無くてしかも既出な罠かもでスマソだけど、 田園都市線の溝口駅下りホームにあるCD売ってる店に 日本の軍歌ってCDが有ってビクーリしたよ。
>>595 ホームセンターでも日本軍歌CD売ってますがそれが何か。
着メロサイトのNメロディタウンには『加藤隼戦闘隊』とか『麦と兵隊』が普通にあるよ ( W 溝ノ口かー、 今度のぞいてみる
重戦車大隊に配属されるレベルのエリート独戦車兵(しかもベテラン)がもしM4に乗ったらどれくらいやれたかな? 写真みたら使用してる捕獲兵器と一緒に写ってるものは多いし。ファイアフライとかスターリンとか。数としてはT34ばっかだけど。
599 :
あげます :02/09/29 04:32 ID:hkxJdUTP
串良のシャーマンて無限に出現ですか? 攻略本には20両、と書いてたから20両殺って、さあパーシングと思ったら至近距離にワープされますた...ちなみに一番の功労者は佐藤、12両でした。
コーエーの攻略本はあまりあてにしない方が良いです
(さすがに「鳥居や社を踏みつぶして鎮守の杜に潜り込め」なんて
おおっぴらには書けないのかな? 絶好の伏撃位置なのに)
実際の戦場にも敵の出現パターンなどはありませんから(苦笑)
地形やクリア条件の参考ぐらいに使った方が楽しめますよ
>>583 俺的「ラインの虎」はミッションブリーフィングがハイムマンの
モノローグから始まります。ココはかっこいいんですけど最後は
野砲が降ってきて燃え尽きるので、あまし後味よくないかも・・・
601 :
名無し三等兵 :02/09/29 18:32 ID:VO0JBbwV
>>600 そのカキコもコーエー並みに当てにならん。
社なんかに居たら木の隙間からアウトレンジされるぞ。
ついでに言えば、社の前を通る車両は少なすぎて、絶好のポイントとはとても言えないぞ。
その辺も研究済みの奴多いから、見栄はるとばれるぞ。
敵車の出現タイミングは数パターンあるが、車両数に変化は無いと思う。
マップが途切れてるのだから、マップ端から敵が突然現れるのは当たり前のことと思ってくれ。
俺も
>>601 の言う通り、神社での待ち伏せはお奨めできない。
初めの頃、ここ(神社)は絶対待ち伏せポイントだと思って
行ってたけど、まともな成果をおさめたことがない。
経験上、神社正面の道路を通るのは5〜6両(パターンによって変化)。
こいつらは自軍の配置によってはそこまで引き付けずに撃破可能。
むしろ第一波のシタソズ方面から十三塚へ道路沿いに来る2両に隙間
からアボンされる可能性高い。
>>600 は何かいいやり方知ってたらおせーて。
俺も社で待ち伏せやったな・・・ やりたくなるんだけど、鳥居の方向からあっさりやられること多し。 一部林越しに攻撃できる場所もあるけど、結局正面に撃つことに なるから、あっさり弾かれるんだよなぁ
604 :
599 :02/09/29 21:00 ID:???
過去レスみたら27台殺ればいいんですね。 油断さえしなければ次はクリアできそうです、なにしろM4はもう出ないと思ってリラックスしまくってたもんで。 佐藤君の有効な使い方にも気がつきました、15台は殺ってもらう予定です。 パーシングは弾切れさせることにします。
>604 クリアーしようと練習するうち、クリアーした人間にも出来ないような 高度な技術とノウハウを身に付けてない?
うーん、社アンブッシュは自車でなくて僚車(三式)にやらせるです 舌足らずでスマソ・・・ 自車は神社下の道と木立を行き来して、僚車に気を取られてるM4の横腹を。 第1波までは割とアンブッシュのままで保つようですけど如何でしょう。 ↑ 串良は頑張っても第2波攻勢で撃ち殺される(クリアしたことない)ので、 自分は偉そうなこと言えませんけどね。 魔弾の射手になりたい。
607 :
名無し三等兵 :02/09/29 22:57 ID:uyL2HjG8
おれが最近ハマってる遊び方は「放置プレイ」 例えば串良だと、全車を虎Tに変更して配置につける。 自分は串良飛行場の飛行機のかげに隠れて停車。 これで、あとはテレビでも見てましょう。 テレビ見てる最中に突然コントローラーが振動したりしますが「放置」します。 三十分くらいで結果がでます・・・・ どうなったかな・・・? ドキドキ・・・
俺も飛行機見に飛行場まで行ったなあ 榴弾で射撃しても壊れないでやんの
あれの名前って「白菊」であってるの?
>609 「白菊」でよいと思います。あの子持ちシシャモみたいな腹がそれっぽい。 >606 社でアンブッシュは第二派の前の砲撃でバラバラになってしまう様な気がして やったこと無いですが、歩兵のいる十字路(串良川手前の)で北側のテキを 待ち伏せていればそこまで到達できるM4はいないかと。
611 :
名無し三等兵 :02/09/30 01:50 ID:0OxX1gU/
社、土地が高くて危ない。 木の隙間からでも撃たれるしね。 それに、そんなとこで待つと川に近い所の歩兵の損害が多くて偵察してくれなくなるよ。 交差点で右往左往した方がよいと思う。 対岸のパーシングはクリア条件ではないから危なければほっておいても良いよ。 のこのこ橋を渡ると、第2波前の補給に帰るときに砲撃に捕まったりするし。
自車を四式にすれば、勝てるんだけどなぁ。
二度目の串良攻略。前回よりスコア良好。 しかし、アンブッシュ主体のために22〜3分かかってしまう。 20分切ってる人ってどういう戦術を取っているんだろお?
>613 「カミオバル」の一番でかい民家の裏に宇野沢をつけて前後移動だけでも M26とかそっち向いてくれるんで後側方から撃破可能ですよ。 寺島車正面あたりで第二派下方面からの全滅させればだいたい18分台で いけます。
616 :
615 :02/09/30 06:18 ID:???
617 :
名無し三等兵 :02/09/30 12:11 ID:7+6LHCnL
関東上陸シナリオも欲しかった・・・ ついでにロシア上陸も・・・
618 :
名無し三等兵 :02/09/30 13:59 ID:3Rlkmfvy
>>612 それはきっと、
@正面きって戦ってる。
A僚車の働きが悪い。
のどっちかだよ。
四式の火力か装甲、どちらかに頼る戦い方をしてるか、自車が必要以上に無理してるかだよね。
または砲弾の初速が速い分、偏差射撃がしやすいからかもね。
ワンポイントなんだけど、待ち伏せポイントの木なり家屋なりの縁に発煙弾を撃っておくといいよ。
煙で見えない分、敵は無反応で前進するでしょ。
その分、(姿が見えてから砲塔をこちらに向けるとき、)砲塔の旋回角度が大きくなるので、撃たれるまでのタイムラグが大きくなるよ。
619 :
名無し三等兵 :02/09/30 14:08 ID:5mr1k6LK
も一つワンポイント。 2両続けて来る敵を待ち伏せる場合、1両目は少々ゆっくり倒すといいよ。 あまり早く倒すと2両目の妨げになって待ち伏せポイントの手前で立ち往生され、別ルートの敵への備えが遅れたり、1両目を迂回しようと旋回されて、射角が浅くなとたりするよ。
久しぶりに来たけど、串良のスレになってるな(藁
戦術的に一番凝り甲斐があるマップだから当然だろう。 僕たち日本人だし。
>僕たち日本人だし。 禿 げ し く そ の と お り で す が 何 か ? ↑イッテミタカッタダケデスマソ。。
仮想戦車なんて出さずに 試作戦車や計画のみの戦車を出して欲しかった
624 :
名無し三等兵 :02/09/30 21:12 ID:96bQA1L3
それは使い物にならないから正式採用(戦争に間に合わなかったことも含め)されなかったんだよーん。 昔、モデルグラフィックスと言う模型雑誌で四号戦車の強化改造コンテストをやったら、まっとうな戦車モデラーは完全にシカトして、ガンプラオタクしかエントリーせず。 しかも宮崎駿がアナルがベリベリスモールな審査をして、全作品「実現不可。可能ならドイツがやってるハズ」 と言う寸評いただいちゃった事件を思い出した。
625 :
名無し三等兵 :02/09/30 21:42 ID:fAP4uYIC
ソ連軍砲兵陣地の襲撃作戦キボン。 やつらをキャタピラで蹂躙したいーーーー。
>624 使い物にならない部分までもゲームに再現してほしいな。 >615 「歩兵がいる交差点」は、これから「宮下交差点」と呼ぶよ。
>624 今も昔も変わらずセメントな軍ヲタだなあ……
実際の4号も改造し尽くしてるゆえ。。。
泥まみれの虎に載ってる奴?
630 :
名無し三等兵 :02/09/30 23:35 ID:TMJCTP6J
>>629 そう。
俺、当時第二回があるのでは?と思い1〜2案ネタ作った。
宮崎先生、作品募集の段階で「後輪駆動はオートマ完成しないと無理」 とロシアンタンクの存在ごと後輪駆動を却下なさる。 参加作品は、ラングの前面装甲とタイガーのキャタピラ履いた奴、パンF砲塔だらけ。 それらを宮崎先生が「上り坂につっかえる」「キャタピラの摩擦抵抗が大きすぎる」「砲塔が重すぎる」と一刀両断。 見てて悲しかったよー。いろんな意味で。 ラングの前面装甲って上り坂でつっかえますかの? 主砲の方がつっかえそうじゃが?
632 :
名無し三等兵 :02/10/01 02:28 ID:vgsv2LBM
理屈コネ夫のハヤオは、アセイラント作ったださく閣下の爪の垢煎じて飲め!
633 :
名無し三等兵 :02/10/01 03:08 ID:UNA07CT2
やはり、蹂躙は必須(轢かれた歩兵も「煎餅」状態で残る) 対する歩兵側も殺られっぱなしではなく、ピアットやバズーカやらパンツァー ファウストやら布団爆弾やらで反撃。 生き残った戦車兵も投降はするにはするが、歩兵らは連中が戦友に対して行った 仕打ちを許すはずもなく、射殺なんて名誉ある処刑はなく、よってたかって銃床 で撲殺。
やっとM5で戦車を撃破できました
>>586 串良にぴったんこな曲と言えばやっぱアレでしょ。
石川ひとみのヒット曲。
血染めの戦闘帽を流すべき 悲惨になりすぎるか。。。
そういうゲームがやりたければ家庭用に拘らずにパソゲーに転向してください…
bisでKV-1に乗ってみたんですが、 装填速度が異様に遅くて使えません。 何故なんでしょう?
639 :
名無し三等兵 :02/10/01 20:46 ID:/U0oLoVw
君が装填してるから
ヒッデ〜!
前スレでこれへの答えがあったと思うが、どこだったか覚えてない。 そこでぐぐってみたところ、 KV−1の乗員定数は5名。 操縦手、前方機銃手、整備士、照準手、車長(兼装填手) 車長は乗員を指揮しながら周辺の確認と砲弾の装填を行っていた。これじゃ装填が遅くなるはず。 ちなみに整備士は故障が多発するために乗せることとなり、操縦手がクソ重いギアやクラッチの操作で疲労したときの代わりも務めていたらしい。 実際には整備士と前方機銃手抜きの3名で動かすことも多かったようだ。 さすがソ連戦車(w いろんな意味ですごいや。
>>638 たしか機銃手が装填手を、戦車長が砲手を兼ねていた筈。
うろ覚えなのでアレですけど(^^;
>641 補足させてもらうよ〜ん。 砲塔後部左右に5発づつ即応弾を積んでいるが先ず整備士が邪魔(w 左側、砲手後方の弾は後退する砲尾をかわしながら取り出さなきゃならない。 それを使い切ると床に敷いてあるゴムカバーをめくって、2発づつ最大44のケースに入れてある弾を取り出すハメに。 “砲撃が続くと薬莢と空ケースですぐに床がごちゃ混ぜになって大変だった” だったそうな。
644 :
名無し三等兵 :02/10/01 21:29 ID:g4+QpL9i
>>643 読んでるだけで気分が悪くなった。謝罪しる。
645 :
名無し三等兵 :02/10/01 21:31 ID:g4+QpL9i
近所のブックオフに「装甲敵弾兵の歌」なるCDがありましたが、何か?
>>645 買っておけ。これは命令だ。
Σ(; ´д`) て、”敵”弾兵!?
647 :
638 :02/10/01 21:40 ID:???
>>641-643 がいしゅつだったんすねスマソ
なるほど、5人乗りなのに変だなと思ってました。
なんだか装甲榴弾兵に続くヒット作(苦笑
装甲榴弾兵以来のヒット!? ワラタ うひゃー、人間防弾板のかっちょええ言い方か?
魔弾の射的?
ソ連戦車を見ると吐き気がする 英軍戦車を見ると生理的嫌悪感がする ドイツ軍戦車を見ると悪寒が走る 米軍戦車を見ると苛めたくなる 仏軍戦車を見るとコレクションしたくなる 日本軍戦車を見ると守ってあげたくなる
>651 パンフロに仏軍戦車なんてあったか?
英軍戦車を見ると笑いがこみ上げる。 たとえばクロムウェルとか、クロムウェルとか、クロムウェルとか。
クロムウェルてパンフロの中では強くない? 側面とか楽々回り込めるし
あとクロムウェルとか。
巡航戦車クロムウエル 高速と打撃力 蝶のように舞い、蜂のように刺す
でもカッコワルイ。
しかも 弱えーし。 ファイアフライのがいい。 図体は弱いのに(M4)とてつもない攻撃力の17ポンド砲! 虎でも豹でもなんでもこいってかんじ。 でも王虎は勘弁。
>651 四式見てたら確かに守ってやりたくなったんだけど 自車三式だしなあ。 パーシング見て苛めたくなったけど 俺の三式だしなあ。
660 :
639 :02/10/02 00:45 ID:3mPFiaIl
すまん。 以前パンフロやってるダチに同じ質問されたんよ。 「カーベー装填遅い。なんで?」 「君が装填してるから」 「何じゃ?」 「戦車長の君が装填してんだよ」 「マJISか?」 て話をしたことあって微妙に受けたんでサワリだけ書いてしまいました。 小林画伯の「街道上の怪物」でも、指揮しながら装填する忙しいお人が出てくるね。
”画伯”
三式>三号J これ定説。
663 :
名無し三等兵 :02/10/02 01:25 ID:HCdXg4dl
>>641 現場でも、律儀にそういう運用をしてたのだろうか?
整備士(交代運転手)は機銃手席に座らせ
残り一人を装填手として使ったほうがいいような気がするが。。。
車内図見たことないんで、なんとも言えんが。。。
664 :
名無し三等兵 :02/10/02 03:34 ID:xK5M8GHI
遅レスながら 俺は串良プレイ時 「防人の詩」(映画203高地挿入歌)掛けながらやったら 涙が出て止まりませんですた(w ベルリンやゼーロウはNスペ「映像の世紀」の 「パリは燃えているか」がよろしいかと思います。 双眼鏡モードでもうやられます。 「ワルキューレの騎行」聞きながらやると PaKフロントがあっても突っ込んでしまうので お奨めできません(w
「鈍色の攻防」にはシャール1Bとか出てた、、、 どうでもいいか…
あのゲームのラインナップは濃い
序盤の主人公メカ役がバレンタイン、仲間がT-26と38(t)。 そこに頼れる新顔としてB1bisと一式砲戦車、M3が加入し 中盤に入ると主人公メカがポルシェティーガーに代替わり、だからなあ…… 後半のパワーゲームになっても何故かJS-1は出るがJS-2は出ないというずらしっぷり。 そこらへん非常に微妙なゲームだった……
鈍色かぁ…タコ殴りされてる僚車のセリフには笑いますた
地上の星
670 :
名無し三等兵 :02/10/02 13:29 ID:2DQdvUWD
巨人の星
ウルトラの☆
「鈍色の攻防」 付いていたアンケート葉書には、「鈍色の攻防・2」についての事が 書いてあって、発売されると期待していたんだが…。 それが転じて「パンツァーフロント」になったとはいえ、あのシナリオは好き だったのになぁ…。 新規配給の長靴に入っていた(型崩れ防止の)古めの新聞で 自軍の動静を知る前線の兵卒の話とか、チョットしたシーンが好きだった…。 どこぞで2になるはずだった(未了の)物語を読んだけど、あぁ発売されないのものか…。
>673を見て賛同しようとしたけど登録してなくてできなかった。
675 :
名無し三等兵 :02/10/02 17:55 ID:4fsHt0na
「鈍色の攻防」の物語の続編がbisでの「シュトライバー」に続いていたら・・・ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
鈍色の攻防はロイヤルハンターがいるのに爆撃機は飛行船だったな・・・・ 妹姫と親衛隊隊長のダンスの所で泣けて来ちゃったよ
ブリギャンドがものすごい勢いで吹っ飛んでたなぁ 砲塔がギロチンかけたみたいにぴょ〜〜〜んって
>>667 私もポルシェティーガーあるのになぜ JS-2 無いの ? と思ってた。
パンフロでめでたく登場となったが、今度は SU-100 が無くなってしまった。
鈍色はキューポラ視点がいい感じ。
パンフロもメイン画面の追加モードで採用してほしい。
M5でルーデンドルフ鉄橋は無理ですかねぇ?
>678 >なぜJS-2 無いの ? たぶん、たぶんだけど、最終戦のロイヤルハンター(要するに王虎)とのバランス調整ではないか、と。 戦闘距離がパンフロ以上に短く、装弾数のルールが無い「鈍色」のシステムだと、 JS-2系の有利な点ばかりが強調されてしまうからではないか、と。 それにしても最終戦は相対的にこちらの攻撃力が貧弱なのが辛かった……
681 :
678 :02/10/02 23:12 ID:???
>>680 あ、なるなる。
そーいえば弾数ルールはなかったっけ。
最終戦、仰々しく王虎出てきた割に敵の動きはオマヌケだったなぁ(笑
なんか過去話になってるな。 過去より希望。 >串良 某研究室にいい攻略があったぞ。
誰か、コンストラクションで串良の別バージョン作ってくれ。 難易度低めのヤツ。おながいしますだ。
684 :
名無し三等兵 :02/10/03 10:00 ID:u9IwTM1Y
bisは全般的に、コツを掴めば途端にクリアがたやすくなるものが多い。 串良や、三号M型を使うものは、偏差射撃の難しさと自車の走行の薄さが ネックなんで、それを楽しんでくだされ。
何かここを読んでいたら猛烈に買いたくなりましたが>パンフロ 初代?のは廉価版で2800円になってるんですね。 bisの方は廉価版の予定とか有るんでしょうか? 近所のゲーム屋には新品・中古とも在庫が無いみたいで……。 通販で中古が安いなどの情報ありませんでしょうか?
686 :
痛恨の一撃! :02/10/03 12:27 ID:xfNncvhW
ところでこのゲーム、よく考えたら北アフリカ戦線がないですよね。じぶんは続編に北アフリカ戦線を希望。例にあげると、トブルグ攻防戦、ガサラ戦、エル・アラメインなどがありますし、カセリーヌ峠だったらティーガーも参加できます。
アフリカ再現なら、砂嵐を再現しないと、他マップと差異が無くなるね。
あぁ鈍色の攻防だったらシナリオ分岐で砂嵐は無かったけど、 砂漠戦闘もあったのに〜!! bisの続編だったら、ロシアの姉妹のお話が出て欲しいなぁ〜。 ところでパッケージ写真は、(出るとしたら)次は何になるでしょう?
690 :
名無し三等兵 :02/10/03 14:45 ID:FiZNQOwh
串良、俺は19分07秒。味方歩兵殺しすればもっと早くなる? 青い味方は無傷で。緑のまでは守りきれんけどね。
691 :
名無し三等兵 :02/10/03 21:44 ID:Nuvq72jN
機銃が装備されてない突撃砲や自走砲を使うと榴弾が切れたときにMP40が撃てればいいなって思う今日この頃。 1941/冬とか特に。
そうそう当たるもんじゃないよ>MP40
693 :
691 :02/10/03 22:54 ID:???
気休め程度にね・・・
シンヤヴィノは最初、砂漠かと勘違いしてたことがありました。 照明弾が満月みたいに見えて素敵です。 このステージってパショーロクの次の日の話なんだね。
>>691 普通に待ち伏せて、それがスムーズに行くと17分55秒ですた。
川向こうのM26は放置ですが。
>>690 件の「宮下交差点」にいる連中ですか?
奴らにかまけてM4がなかなか待ち伏せポイントにやってこなかったりすると
すっげイラつくけど、第2派には絡まないから時短にはつながらないんじゃ。
>>696 速!
M26は砲撃〜第2派の間にバーンバーンと。
>>695 ネヴァ→パショーロク→シンヤヴィノの一連の戦闘については、
パウル・カレルの「焦土作戦」に詳細な記述があるよ。
ただこっちには第502重戦車大隊に関する記述はほとんどないけどね。
あと、この時点(1943年1月)では、カリウスは第500補充戦車大隊にいて、
レニングラード戦線に行くのは7月になってから。(そーす:泥まみれの虎)
699 :
696 :02/10/04 00:05 ID:???
交差点の歩兵は、守っても砲撃後にいなくなっている罠。 だからもう守ってませんです。
>>699 守れるものなら守ってあげたいんですけどね。
自分の無力さへの嘆きと彼らの無念をタ弾に込めて
バーンバーンバーンと。
今日も探しましたが見つかりませんでした>パンフロbis 皆さんは何処で入手されたのでしょうか? 今でも新品入荷してる店ってどっかに無いもんですかねえ。
703 :
702 :02/10/04 02:33 ID:???
漏れは無印新品で買ったくせに、bisは中古5300円で買ったヘタレです… 汚名挽回にベルリンを三式でどこまで逃げまわれるか逝ってきます。
706 :
名無し三等兵 :02/10/04 09:15 ID:WpVBOU5h
あの交差点、味方の斥候がM4の榴弾や機銃にやられて目の前で じわじわ死んでいくんだよな。 それを目の当たりにしても飛び出しては行けないつらさ・・。 耐え難きを耐えるだけ。 で、勝ち誇ったM4が目の前を横切る瞬間に、横っ腹に75mmを くれてやる。 生き残った歩兵達の歓声が聞こえてくる一瞬。 どうじゃ、見たか!って誇らしい気分になるよね。
>>704 ばかもーん!
汚名は挽回してはならん! 返上するか、名誉を挽回せんか!
うぴぴっ
先週、川崎のヨドバシカメラでbis発見。
まだあるかな?
レスありがとうございました
>>702 メーカーの方には在庫が確実に有るようなので、送料込み5980円だった
ヨドバシ通販に注文入れました(取り寄せになってました)。
PSソフトを新品で買う、しかも発売前から待ってて買うんじゃなくて中古
探しを諦めて新品買いをするのは何年ぶりってなもんです。
近所の中古屋の話によると、あんまり数出てこないし入ると大抵すぐ売れ
てくソフトらしいです。出荷数の割に、長く遊んでる人が多いんですかね?
まあ、もし入っても安くならないらしいので新品で買っちゃえ、と。
万が一、年末商戦向けに廉価版が出たら泣きますが。
でも今やりたいんだからしょうがないっすね(苦笑
709 :
名無し三等兵 :02/10/04 10:40 ID:GPdQLhuQ
すんまそん、Pakを機銃で撃破できる事いまさら発見しますた
>708 >あんまり数出てこないし入ると大抵すぐ売れてくソフトらしいです 中古市場では最高の評価受けてるってことやね。 一般受けはしないものの、見る目のある人はきちんと買っていく、 いわゆる「違いのわかる男のための逸品」って奴。 こういうソフトを細く長く売っていくというビジネスをちゃんとやっておれば、 メーカー側も中古市場を目のかたきにすることもせずに済んだであろうに……
あの、その昔に電撃かなんかの雑誌の付録?CD-ROMに入っていた ミッションのセーブデータって、今見て価値あるかな? いまだにあの雑誌は取ってあるんだが。 俺としては、それなりに面白いと思ったけどハタシテ? 確か製作者が作ったミッションも有ったし、個人製作のキャンペーンっぽい 連続ミッションも有ったし…。 (こっそりヤフオクにbis本体と一緒に流そうと思っていたり)
712 :
名無し三等兵 :02/10/04 13:40 ID:olmukIQ8
上大岡ヨドバシ残り2本。一本買ったので急がれたし。
714 :
702 :02/10/04 18:34 ID:CAZYTM7Q
いいな〜皆都会に住んでて、大きな量販店があって。 私のところは隣の県まで行かないとヨドバシは無いよ。 車で1時間半もあればいけるけど…交通量が多くて怖い、田舎者だから(w
715 :
名無し三等兵 :02/10/04 18:50 ID:levjsGju
漏れは通販(アマゾン)で買ったよ
716 :
名無し三等兵 :02/10/04 19:50 ID:b+jpbd7o
三式のぞく長砲身75mm以上の砲のリュウ弾で、四号や無印シャマソの側面装甲が撃ち抜ける罠。 徹甲弾切れたり、切れそうになったら試してみなはれ(ただし、直撃のみ)。 現実でも遅延作動信管なら可能らしいがの。 しかし無印シャマソと三式、原型は同じ砲なのにリュウ弾まで負けるか?
このゲームではドイツ戦車の三角照準マークを使った測距できたっけ? できるのならやり方教えてほしい! アメリカやロシアは測距できそうにもない照準レティクルだけど 戦後はどの国もドイツ式になったのだろうか?
718 :
名無し三等兵 :02/10/04 20:15 ID:CJVz1gih
戦後は @ステレオスコープ(軍艦式) Aサイティングライフル(エゲレス式) Bスタジア・メトリック(ソビエト式) で、それぞれがレーザーに収束したみたい。 ドイツ式を受け継いだのは無いみたいよ。 @はともかく、ABよりドイツ式の方がええのに 真似されてないってことは、ドイツ式はやぱーり カールツァイスあたーればこそからかも。
ティーガーフーベルのシュトリヒ照準の解説が分かりやすくてよかったです。 シュルツ軍曹、もう一度講義お願いします。
最近ビス買ってマターリプレイ中。 ドイツから始めていま米国シナリオです。 ポトーで敵ユニットが残り2両になったので背後をとろうと川のそばを 4速で爆走してたら後詰めユニットの3凸が真後ろに3両表れたので 止まるわけにもいかず走り抜けようとしたら川に落ちました。 戦車長に「海水浴でもしたいのか」というような事を言われました。 屈辱だ。 しかも川なのに。
721 :
名無し三等兵 :02/10/05 01:03 ID:KT8aehNZ
パンツァーエリートを買ったのだが、正直言ってつらい内容。 地面でこぼこ。 パンフロ、PCに移植してくんないかな。 WB3で偏差射撃の練習でもするか。
>>720 ヴィレルボカージュで、町の南にいる敵をあらかた片付けて最後の1両を食おうとしたら、
そいつがなぜか川にはまっていたことがあった。(橋のすぐそばにいるクロムウェル)
こちらからはほとんど姿がみえないんで、仕方なしに近寄って至近距離で片付けたけど、
必死になってこちらに砲を向けようとウインウインやってるのを撃つってのは、
あんまり気持ちよくなかったな。
といいつつ輸送車両を片付けると出現するトミーに、容赦なく榴弾を放り込む俺。
>>721 パンエリ、つらいのか・・・。情報ありがとう。
PC版か…いいかも 報酬は払えないだろうけど、ユーザーからのミッションの投稿を受け付けたり。 最初からそれを沢山入れて欲しいなぁ。 そうすれば製作者側でいっぱい造る必要無いんじゃないかと思うし。 で、PSのコントローラ繋いで、なんとかTVorD端子出力で遊ぶ。 ・・・キャンペーンに力を入れて欲しい。
725 :
名無し三等兵 :02/10/05 17:26 ID:BQ/Y6qPI
パショーロクの最後の火点て妙に強くないですか? 毎回やられてしまうんですが。
あなたの同僚を頼りなさい
すまん。会社サボり中なんで確認できぬ。教えてキボン。 火点って1000居ないに近づかないと目視されませんよね? たとえば2000離れた位置にある火点や対戦車砲を、僚車に コマンドを出して砲撃してもらうのって可能なんでしょうか?
>>727 可能ですよ。
火点破壊後は僚車への指示を変えないと、いつまでもそこを撃ってますが。
PAKや歩兵への攻撃指示は、カーソルでの指定にちょっとコツがいります。
「打撃軍」とか、歩兵を撃たないように機関砲の発射光に向かって 機関銃陣地(家)を撃ってしまうと、圧倒的にクリアしやすくなって しまう罠。
>>728 ありがとう!
家に帰ったらさっそく試してみるッス。
串良、三式の代わりに茄子でやったらどうだろう
732 :
名無し三等兵 :02/10/05 20:12 ID:yj2Xbmgg
PSソフトは、注文すればCD焼くので、メーカー在庫無くても割と早く入荷する。
マニュアル等の紙類が切れて場合は、それなりの期間を覚悟しましょう。
# 数年前まではそうだった。PS2時代は知らんので、流通形態変わってたらすまん。
中古ソフトで満足できるなら、中古屋探して回るのも良いかもしれん。
でも、十中八九、PS2の新作がやりたいとか言い出すでしょう。
パンフロはそんなゲームです。
その時になって、中古を買って後悔したく無ければ、新品を注文しなはれ。
数年前のゲームに、まだ注文が来るという事実が、
メーカーに新作出させる最高の援護射撃となるでしょう。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/panzer/kusira.html # ぃゃ、何か監督の串良レポを読んだら、こいつのパンフロの続編をやりたいと思ったのです。
既出だったらすみません。 トレーニングモードのときドイツ軍だったらパンツァーリード が流れますが、米軍のほうで流れる曲はなんていうのでしょうか? 調べては見たんですが、どうもちがうみたいで・・・。 どうかよろしくお願いします。
鋼鉄の騎士2買っちゃった・・・・地雷だターヨ。 戦車のラインナップだけは、鼻血が出そうなくらいマニアックなんだけどね。
735 :
名無し三等兵 :02/10/06 00:24 ID:HYK+1x9r
漏れも買ったよ鋼鉄の騎士、パンエリともどもやりこめば良いのかもしれないが 時間が無いんだよクソっ。 コンバットミッション2に期待するしか。
ちくそう あと4匹で串良クリアできたのに パーシングも殺ったのに〜
>733 なんかの映画に流れてるんじゃなかったっけ? 公式かどっかに書いてあったような・・・?
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< パンフロパンフロ! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< パンフロパンフロパンフロ! ! パンフロ〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
739 :
名無し三等兵 :02/10/06 20:03 ID:WmYVP/84
鋼鉄の騎士!、懐かしい!。 鋼鉄の騎士はしたけど2以降はした事無いな。 面白かったと思うけどな〜、俺に売ってくれ!適価で…。
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< 続編続編! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< パンフロ続編パンフロ続編! ! パンフロ〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
パンフロ中毒者の禁断症状ですか?
四式十五糎自走砲の登場キボンヌ M4何台か吹っ飛ばしたんだぞ!本当だぞ!どうだ凄いだろ!
∫ ____ ∫ ∫ ∫ .,∴∞-| ∫ 从从从 ∫ (;;;;゚皿。:; .___t==Ц=┬ ===== ~ ,,,ノ~| ̄|: ̄し 从从从从从 ̄ ̄ ̄丶 . ,,,,,,,,,∧ | .人:| Σ三三[( .| Σ●Σ |) |=|| _____;∴д。>┌┴─ W |:______ヾ____ゝ|___W____|___ |ミ// ∪lllll ~ ~|:__: _w ∩ Θ/___________ヾ_ . └┼-─;;;;;;;;※───-/ 从☆ 从/ /ニ从ニニニニニ※ニニニニニゞ __,,,,,,, ◎)~~~O~人~~O~~( (=| (=(《◎》~O~~~O~~~O~~~O~~~O~(◎) |==∝∵〜ゝ(◎)(:;:つ(◎)(◎) (◎\(0)ロ l))三三三三Σ◎)(◎)(◎)(◎)(◎/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんとかPS2dでパンフロ出ないもんかなぁ!!!!!!!!!!!!!!! ・・・ハァハァ・・・
今更でワルイんだが・・・パン・フロで使われてる曲のタイトルを教えて(;´Д`) ドイツ軍の曲は、解ったが米軍と露助の曲名がワカラン(鬱 誰かおしえて。。。
露のは今聞いてる・・ 曲名は「Svyachennaya Voina」(聖なる戦い) 「ロンメル太郎」さんのページに置いてあります。 米のはワカラン・・ だれか教えて。
747 :
名無し三等兵 :02/10/07 00:54 ID:zLkPwj+m
三式戦車の主砲、元は野砲だけどさ。 その野砲、マズルブレーキの設計が悪くて数発撃つと砲手が鼻血たらしたそうな。 つくづく日本軍は悲しい。
鼻血くらいでなんだ。 ホニ2は1号装薬で撃つと車体がぶっ壊れるぞ
ロシアの「聖なる戦い」はソ連国歌(現ロシア国歌)の作曲者アレクサンドル・アレクサンドロフ が、独ソ開戦の報を聞き、作詞者のクマーチと共にその日のうちに作ったという逸話があるね。 彼の名をとって結成されたのが有名なアレクサンドロフ赤軍アンサンブル。 ちなみにソ連映画「モスクワ大攻防戦」の後編クライマックスでは、モスクワ前面の防衛線に派遣された 合唱団が、野戦通信を使って前線の兵士達にこの歌を聞かせるっていう燃えるシーンがある。 あと超大作「ヨーロッパの解放」でもこの曲がメインテーマ扱いで各所で流れる。
750 :
名無し三等兵 :02/10/07 07:23 ID:+L83WvYo
海ゆかばとパンツァーリートの歌詞が似てるそうな。 死を覚悟している、という点でかっこいいというべきなのか。 串良で海ゆかばが流れてたら97式でも戦えそうだな。車体の先に爆弾くっつけたやつで。 どなたかセガ版訳してください。
パンツァーリートの訳詩なら
>>746 でも名前が出てるロンメル太郎氏のサイト
ran an den Feind!に行けば読めるよ。該当するのは歌詞の5番あたりかな。
753 :
名無し三等兵 :02/10/07 11:18 ID:LX30bAIc
串良15分28秒達成! 僚車、友軍車全て生還で。 対岸のM26含め30両撃破。 これで完全試合?
M4て時間経過で一定数の増援がでるみたいだね。てことは対岸のパーシング殺らんと永遠にM4と殺り合い、か? だってこの前31両殺ったよ。それでもクリアできんかった...
755 :
名無し三等兵 :02/10/07 13:16 ID:Q2hJd72C
パンツァーリートといえば、 セガサターソの千年帝國とバルジ大作戦では歌詞が違う。
756 :
名無し三等兵 :02/10/07 14:15 ID:JhA2wT3A
このスレのタイトル見て、パンツァーカイルの続編が出るのかと思ったよ この糞ったれども
おちけつ。
>>756 だまれ
お前も俺も
ミリオタという病気だ
お前の役割は新規ユーザ候補
そして
お前がパンフロを買わないと
俺たちは続編を
やれないんだぞ
そうだ!そうだ!! 756もパンフロ購入汁!! できれば新品キボンヌ!!!! お前がパンフロを買わないと 俺たちは続編が できないんだぞ
760 :
名無し三等兵 :02/10/07 20:26 ID:EIU+CiYu
でも確かにパンフロの戦車の走行時の振動はきちい。 微速の時も主砲が撃てないから接近戦がきついね。 戦車って重量に物言わせて多少の起伏は踏みしだくらしいんだが。 ブレーキの瞬間に屈伸するのも再現されてない。 シャマソのスタビも無いし。
つうか開発元のエンターブレインって倒産したんだろ? パンツァーフロントの続編なんて無理だな。 そうか、このスレを継続してるのは、あの監督だったんだな。
762 :
名無し三等兵 :02/10/07 21:06 ID:pWqOAS4H
このスレに来たことはなかったのですが、スレ名は見かけてまして。 「軍事板の人たちが是とするゲエムか、気に留めておこう」と思っていた矢先、 近所の中古ソフト屋にbisってェのが取説なし・3400円で売ってたので 買ってきてやってるのですが。・・・妥当な値段だったのでしょうかね?
763 :
名無し三等兵 :02/10/07 21:07 ID:2Wb5JX5g
エンターブレインって出資元じゃないの? まだまだ元気では?
取説はあった方がいいよ
>>762 解らないことがあったらココで質問するよろし。
>>764-765 サンクスです。一応、前作の攻略本(公式ガイドブック)が売っていたので
同時購入しました。初っぱなは攻撃方法も判らない状態で死亡しましたが、
ちょいと慣れてからは楽しげにトレーニングモードをやっております。
無線のドイツ語やロシア語が格好よろしいなあ。
手足の如く動き回せるように、もちょっと修練を積むかな。
パネキット専用機だったPSが、久々に別用途を持ったのがウレシイ。
>>746 ありがd。アメ公の曲はオリジナルかなぁ・・・?
引き続き情報モトム
>>762 中古なのに5千円で売ってたけどほかの店にはないので買いましたが、何か?
中古を入手するとシャーマンが105ミリ砲に換装されてたりしませんか
>769 ワラタ。 だったら漏れも中古欲しいよ。中東戦争再現(・∀・)イイ!
>>760 同志、何を言っているんだ?走行間射撃は鍵! ウラーー!
・・私ネヴァではこればっかりですが、何か。
90式乗ってて行進間射撃バンバン外すのがどうかと思ったね! 少しくらいのずれは補正しろよ! 僕の腕が悪いの?!
T70なら再装填が早いので良いですが、T34で装甲間射撃+例距離で 射撃を外したりすると泣けてきます。そしてアボーンと燃やされます。
なんだかんだ言って人気ゲームだなぁ。 続編はやく出て(゜д゜)ホスィ・・・。
775 :
名無し三等兵 :02/10/08 02:30 ID:bUGd/Ih8
>>772 ホントの90式はアメちゃんがちびりそうな位、行進間射撃の精度が高いそーな。
実は、90式以外の戦車、垂直方向のスタビライズが今一だそです。
>>772 パンフロの90式はボクちゃんがちびりそうな位、停まっていても射撃精度が
低いです。あと、装填おそすぎ。
あ、射撃精度に関しては串良慣れも関係してるのかも。
90式使う時は「装填速度2倍」をONにしてる。 実際この位速くてホスィなー、と願望を込めて。
778 :
名無し三等兵 :02/10/08 13:11 ID:NPyu3qRM
最初の24発までは早いのだが
779 :
名無し三等兵 :02/10/08 19:35 ID:ljX65Evo
視力落ちた〜
780 :
名無し三等兵 :02/10/09 10:27 ID:XD7onE6j
90式は砲塔の24発を撃ち尽くすと車体側の砲弾は車外を経由しないと使えない。 ついでに全部、徹甲弾積むわけにはいかんから、パンフロの状況に陥るのはイヤだと思う。
自動装填装置には24発も入ってないだろ。 あ、ゲームの話?
782 :
名無し三等兵 :02/10/09 13:19 ID:7uVwUA1a
ティーガーフィーベルに射撃は停止してしろと書いてあるだろうが。
>>708 です
ヨドバシからクロネコにて着弾。
取り寄せで5日とは嬉しい誤算。
中古屋回るより最初から通販しとけば良かったかな?
>708 よかった、よかった。 初めは難しいと思うだろうけどガンガレ。
君の在庫取り寄せが続編への階とならんことを!!
ならんことを!!
ヤーボがともにあらんことを!
788 :
名無し三等兵 :02/10/09 20:13 ID:PhQU0xqw
皆後に続け、パンツァーフォー!!!
>788に神のご加護があらんことを!
フラー!
ビリヤー!ビリヤー!
次回策には、是非対空戦車も!!
ゲーム屋にダワイダワイ!
ヒューバ、ヒューバ! 今度はフィンランド戦線も入れて欲しいyo!
アッハトゥンク!! 漏れ達が日、独、露、米、英一丸となって、ここでこんなに一生懸命なのに、 次回作が出るという公表がなされないのだ!! 何故だ!!
伊だ!伊が無いぞ戦友! …しかし伊はヤメといた方が無難な罠。
アハトゥンク!!
ウインク!! …スマソカメラード逝って(略
799 :
名無し三等兵 :02/10/09 23:53 ID:r4Yq3F/q
フィンランドで3突。むしろ、ラップランド戦争をッ!!
800 :
名無し三等兵 :02/10/10 00:12 ID:s4VSiA9l
>>799 過去スレにあったパンフロのシナリオUPしてるトコにあった。
三突でT34/85相手は辛いゾ
801 :
名無し三等兵 :02/10/10 01:53 ID:SLIxd8qw
漏れが知りたいのはセガ版のパンツアーリートの歌詞なのだ。 ついでにUボートマーチ、ヨーソロ、魚雷発射。 アドバンスド大戦略98にも隠して入れてるぞ 魔女のばあさんにホラレロ!
802 :
名無し三等兵 :02/10/10 02:09 ID:+SBoUlAl
いやまあセガ版のパンツアーリート、Uボートマーチは 似非ドイツ語のような気がしてならないんだが(^^;
804 :
セガ版パンツァーリート :02/10/10 02:16 ID:bD+C3Ahe
らすてぃーらーすてぃらす でぃーあーぞーはーいりげす えすてぃーえーすてぃおす でぃーあーぞーみすぞーみよす でぃーはいげすりーげーでぃーあーぞす ぞーはーいれでぃんれーでぃんおーでぃんええでぃん えすてぃーえーでぃすてぃーらーでぃーぞーりーげつぃん
横浜上大岡ヨドバシにbis1本だったのが2本に増えた。誰か買えよ。横浜の人このスレいないんか?
おっ やーのぺやーのぺ ほえはえやす ぞーみて らーみて でぃーあーずぃん おっじーさん ばーさん ほーれかってっやす はーいかってっやす ぞーかってっやす
807 :
名無し三等兵 :02/10/10 02:40 ID:YlrRniGZ
セガサターンの香具師? あれって歌と言われれば歌に聞こえるけど・・・
今更出遅れてやりはじめて攻略情報などを知りたいと思っている 初心者ですが、網羅的なパンフロ解説サイトのオススメなど有り ますでしょうか?>ベテランの皆様
810 :
名無し三等兵 :02/10/10 03:37 ID:m6fVn5aS
>804 確かに正確な歌詞です。戦車隊の歌のほうは。 その意味が知りたい。セガはどう歪曲したのか。 ドイツ軍歌サイト> 戦車兵ハントが自決しようとしたときに流れていた突撃砲兵の歌には 感動した。パンツァVORAN!VORAN!
811 :
名無し三等兵 :02/10/10 09:57 ID:bFOjJMpj
攻略法を自分で探すのが醍醐味かと。 勘の悪い俺は、半年かかった。 プレステは大作ソフトですら一週間で終わるのが多い昨今、こりゃー遊び堪えあるわ。
812 :
名無し三等兵 :02/10/10 18:43 ID:JZZ+QhDW
日本の車輌が一、三、四式中戦車だけってのは悲しいよ 一式砲戦車とか四式自走砲に乗って戦いたいよ 実際、こいつらはM4を楽々と喰ってきた実績もあるんだからシナリオも作り 易いのでは?そんで九七式軽装甲車で歩兵どもを蹴散らす 嗚呼!続編まだ〜??でも制作もとの会社ないの〜?? 任天堂さん!助けて!僕は任天堂信者です!AGE
>>812 任天堂だとおそらくドイツ軍とかそのまま出せないと思われ。
おまけにキャラクターが変な動物にされたり、戦車の名前が
鈍色以下のへっぽこ名前にされて激萎えの予感。
814 :
名無し三等兵 :02/10/10 19:29 ID:AbEhDGKr
コンバットチョロQ?
815 :
名無し三等兵 :02/10/10 19:31 ID:WPoLT6B0
三式から推し量ると、パンフロにおける一式砲戦車は悲惨かと。
816 :
名無し三等兵 :02/10/10 19:59 ID:o+96WCev
もう何年前かなぁ。 日本国内で販売しているポケモンカードに卍マークが描かれていたのだが。それを見たユダヤ人の団体がハーケンクロイツに似ているとクレームをつけ。びびった任天堂が争うことなく製造中止に。
>>816 FCの「女神転生」でダビデの星が問題になったこともあったな。
そっから、悪魔出てくるんで・・・。
スレ違い失礼。
818 :
名無し三等兵 :02/10/10 21:38 ID:D9qGpq6m
ほとんどbisしかやってないオイラのプレステ、コントローラーの ボタンがバカになってきました。 買い替えに逝ってキマフ・・・
819 :
名無し三等兵 :02/10/10 22:43 ID:wK9FY5B3
パンフロ2が出るまでPS2は買いません。 つー事は一生買えな...y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>818 ここまでやりこんでもらえるゲームは昨今、そうそうないはず。
俺のPS2もここ4ヶ月ばかり、bisが入りっぱなしです。
>>813 PanzerFoxとかってタイトルで僚車にはカエルやトリが乗っていて
戦車の色が派手。
822 :
名無し三等兵 :02/10/11 00:27 ID:WtWCigQ0
何故にパンフロはこんなに長く遊べるのか・・・? 答えはカンタン 攻略の方法がひとつじゃ無いから。 つまり10人が10人、それぞれが違う攻略法を持っているという事。 Aのルートを取る人、Bのルートを取る戦友、Cのルートを取る同志・・・ しかもそこで「突撃」するか「待ち伏せ」するかで戦略は大きく変化する、 それで勝つか負けるかが決まる。 パンフロはただのシュミレーションゲームじゃ無いのだ。
823 :
名無し三等兵 :02/10/11 00:34 ID:Dgt8MkOT
敵の侵攻ルートが決まってなきゃ5倍ぐらい長く遊べそう
クリアしたら、別の攻略方探す。 戦車弱くしてみて楽しむ。 敵を強くしてみる。 串良を、逃げない関東軍にしてみる。 串良を朝鮮戦争にしてみる。 遊べる遊べる。
95式でBT倒したい
ис152をセレクトすると、マップによってはかなり長いこと遊ぶことになる。
聞いてくれ戦友!! DC版のパンフロを発売日に買ったんだが 今日始めてベルリンマップをクリアできたよ。 (;´Д⊂) ぅぅっ、ナガカッタ・・・
おめでとう戦友! 次はbis買って串良に挑戦してくれたまへ
よくやった!戦友!
次は
>>828 に同じく、串良でヤンキーを撃退してくれたまえ!
ロシアトレーニングの2がクリアできません。 こっちの射程外から簡単に 抜かれます。 味方をおとりにして敵の砲がこっち向く前に打ち抜くって やりかたであってますか? トレーニングなのにムズイよ!
同志830、敵をよく見ろ。 ソフトスキンの車両と対戦車砲しかいないじゃないか。 これは遠距離射撃のトレーニングなのだ。
>830 俺も最初苦戦しましたが、距離約2100くらい離れて距離調整に榴弾撃って(たまにやられてくれる) てっこう弾でとどめさしゃラクチンですぜ。
榴弾で倒すほうが面白い。 それにしてもナスホルンは心臓に悪い。
834 :
名無し三等兵 :02/10/11 20:31 ID:8d8GYyK9
>>830 普通のAP弾を使えば簡単。高速テコー弾は長距離射撃に向いてない。
835 :
名無し三等兵 :02/10/11 22:41 ID:kpJvZ4PV
戦友随時増加中!
836 :
名無し三等兵 :02/10/11 22:56 ID:C45G7N+h
やり込んで 行き着く先は『串良』だと シミジミ思う 秋の夜長
どこで見たか忘れたんだが。 「シンヤヴィノ 星に見とれて 星になり」 これが一番好きだな。
839 :
名無し三等兵 :02/10/11 23:01 ID:uZG+NJq3
なぜ3は発売されないのですか??
製作もとの会社倒産〜 軍ヲタにしか売れなかった(しかも家庭用ゲーム機呑みのヌルゲーマー) そんな所。 世間では「糞ゲー」を呼ばれています。一部の信者つーか元関係者?が 暴走気味。ねこまんがと呼ばれるカスが最初叩かれましたが 名無しになり今だ、潜伏中。 以上
どこが糞なのか具体的に聞きたい!
三式初めて使ったときは「糞戦車!」 「佐藤・萬屋、糞!!」って思ったが 今となってはM4にすら愛を感じる。 パーシングは別。
843 :
名無し三等兵 :02/10/11 23:18 ID:EfCuDL8D
バルクマンコーナーでM4を3号M4/76を3号L60 自車をKV-1でバルバロッサ初期。どれだけ被弾しても殺されない けど装填速度の遅さとヤーボが厄介
遠くの敵が宙に浮く 見えない障害物がある 砲弾が貫通する障害物がある ストーリーモードは非現実的 なんの目標もなく、ただ並べられたミッションをやるだけ 軍オタクは好きな戦車に乗れればいいんだろうけど。 スターリン重戦車が2000mの距離から命中弾を送り出せたり 90式のAPFSDS弾を跳ね返したり、装填手がいたり やけに無敵だったり。もうね素直に、洋戦車PCゲーを移植してくれ
846 :
名無し三等兵 :02/10/11 23:59 ID:qXrs0CS4
今日もやるか...
847 :
名無し三等兵 :02/10/12 00:23 ID:OPE63yi/
830です。 ふつーのAP弾でやったら楽勝でした。 放物線をかいてソフトスキンの上から 当てろってことだったのですね。 盲点でした。 補給所近いから全部高速手甲弾に換えてたので10_の装甲にはじかれてました。
>844 最初の3点についてはDC版をやってくれ。PS版のみの欠陥。 ついでに、パンエリ等のPC戦車シムとは目指してる方向性が違うから その点を非難するのはいかがなものかと。 洋モノ戦車ゲーを移植してもパンフロ以上に売れるとも思えないし >847 今の今までHarpoon関連のコンテンツしかないと思ってました・・・・
>>834 >普通のAP弾を使えば簡単。高速テコー弾は長距離射撃に向いてない
パンフロ、残念ながら横風もファイアフライの爆炎もないから、
単純に遠距離でも当たるみたい。
むすろ、中距離の方が低伸しすぎて照準させぬくい罠
果てることのない攻略法の数々。 地形の僅かな傾斜が楯にもなり、おのが墓穴にもなる。 物陰から敵を精確に撃つか、移動しながら敵を撃つか、 単純に近づけば良いわけでもなく、遠すぎてもいけない敵との間合い、 同じマップでも、ルートにより変わる攻略ポイント。 新兵だろうと歴戦の猛者であろうと、敵に照準を合わせている間は、 自分を狙っている敵を知る術を持たない緊張感。 この一発が敵を貫くのか、それともあの火線がこの車両を砕くのか。 # 緊張感の中、冷静な判断を求めるゲームとしては、パンフロは天下無双
漏れは112高地がクリアできん くそファイアフライ、イタすぎじゃカタすぎじゃゴルァ えげれす戦車でいい奴はクロムウェルだけだ
ミッション途中でセーブできないのも(・∀・)イイ!!
損害に構うな!丘の上まで突撃!突撃!
パンフロbisを遂に手に入れておおよそ一月。 ようやくストーリーモード(E-79)をクリアできました。 あの「ソフトスキンに至近距離からの撤甲弾が平然と弾かれた」事件のショックも、 今となっては懐かしき思い出の一つ…… 感想:実はヤクトティーガーやE-79の128o砲って、 ティーガー2の88o砲よりも弱かったりします? 正面からではJS-2mをほとんど撃ちぬけないんですけど(汗)
車体下部か砲塔正面を狙え、戦友。 でもたしかに弾かれやすい気はするな。
857 :
Bo :02/10/12 03:16 ID:QJF2iZlC
\ 歩兵モード ____ 皇軍なら竹槍 !? / \ /o__⊥ / \ ∠=√´∀`) / 日本軍戦車も登場\ // /⊥_ / 蹂躙可能、歩兵を蹴散らせ! \ =し==O⊂〔| | 〕 / (Y・∀・)ノ \ / / ゝ  ̄ / /ニニ「ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ─┬=====┬─┬─┬ \(__)\_) / ∩ ミ゚Д゚__彡 < ウラー!! ヽ┴-----┴ 、/_ / \∧∧∧∧/ ______,∠二/" ̄ ̄U\ \____ ==||:|: :|: 「r-┴──o < 続 パ > └‐―――‐┬lー((( lコ ★. \ ___|:|:__ :|: ||--┬┘ ̄ < 編 ン > ,ニ>ニ >ゝ===ニ=="――― 、_ / ~~|ミ|丘百~((==___ < の フ > ,-l)フ∠//┌┬――┐ \_\ ─┴───┴──┐~~'''''-ゝ┤< 予 ロ > , ―‐< ,――,>-┴┴――┴―――――\ ~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)< 感 > ※.<--((――<―‐‐<〃ヽ√゙Y√゙Y√゙Y√゙''√゙Y《* 》 ◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ < !!!! >※;,∧卍∩\_ _ゝニ\ ソ { .0.}{ .0 }{ .0 }{ .0 }{ .0 }ヘノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /∨∨∨∨\*⊆(Д゚ )ヽニゝ. ̄ ̄ゝニ\ N__,∧,_ノ,ヘ__∧__∧__ノ/ / \ 協力・裏切り・孤高の狼 /∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ \ ただし地雷には注意せよ! オンライン対戦も実現!! / \( ゚∀゚)<串良〜 !! \ / | / \_____\ / | | \ / 鬼畜マップもさらにパワーアップ \
858 :
名無し三等兵 :02/10/12 07:25 ID:HUYq3Avt
>833 128ミリ砲は威力より装填速度の遅さのほうが問題とおもう また同じ88でもケーニヒスティーガーとナスホルンでも装填速度がちがう ナスホルンのほうが少し早いとおもう
〃───、 / _____) / /´ (_ _)ヽ ||-○-○-| |(6 ゝ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ヽ θ ノ< ブサヨ ドンっ!!!! ヽ|\_/ \_____________ ______.ノ (⌒) //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐ / /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、 | /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′ dddddddddd レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
860 :
839 :02/10/12 18:15 ID:/ef9nq7M
>>840 倒産なんてショック!!
俺はパンフロは最高だと思うのに・・・
友達と二人プレイであんなに萌えてたのに・・・
もう次回作は期待しないほうがいいのでしょうか。
861 :
名無し三等兵 :02/10/12 19:50 ID:kNG4H65c
>>855 現実にそういうもの。
ロシアの突進を遠距離で止めるためのものです。
パンフロは内部破壊の効果が無いから現実よりさらに不利かと
串良を米軍から守っている軍神様がたの 愛国プレイうpキボンヌ
863 :
名無し三等兵 :02/10/12 20:21 ID:Vodr85Ny
どうも、先日bisを購入した者でございます。 買った当初は射撃の距離合わせも判らぬ状態でしたが、だんだん操縦に慣れて 戦車が自分の手の延長になってゆく感覚をゾクゾクしながら味わっております。 こてんぱんに負けたら、架空戦車で憂さ晴らししておりますが。 で、非常にアホウな質問かと思いますが、徹甲弾と高速徹甲弾は具体的に どう使い分けたら良いのでしょうか。専らAPCR使ってるのですが。 それと、ソフトスキンにはAPでよいのでしょうか。 HEは生身の人間相手、と何となく認識しているのですが・・・。
>>863 弾数制限なしかな?
APの方が弾道が弓なりなので、下り坂の先に敵が居るけど、見えないような場合は、
APで当てるとか(w
あと対戦車砲もHEね。
>>863 APCRはAPと比べると初速が速い代わりに弾が軽いので速度が減衰しやすい
APCRは比較的近距離(といっても2000位まではこっちがいい)
APは超長距離用
それはパンフロでも当てはまる? 高速弾の遠距離射は効果落ちて無さげなんだけど?
>>864-865 やや、早速のご教授ありがとうございます。
そう、ヴェテランモードです。オートマの自動砲塔旋回、戦車故障のみ
ONでやってます。なるほど、APは超長距離で上から狙う感じなのですね。
対戦車砲はHEでOKですね。ヤボールであります。
>>866 そうなんでありますか?じゃ、ほとんどの場合APCRで済むのでしょうか。
ドイツで負けが込んでるなあ。よし、気分変えて今度はA4に乗ってみよう。
↑A4って何だ?M4でありました。88にゼロ距離射撃されて 逝ってくるであります。
えとね、砲塔旋回ってオートにすると、索敵時に不便じゃない?
>>866 T34/76だと1300くらいで逆転しているかんじ。
M4/76なら2000でも高速弾のほうが強力。
遠距離から(2000m以上)でナスとか、虎Tとかに ちょっとだけ、顔を出しただけなのに、撃破されると 、、「よく俺を食ったな!褒めてやる」という気持ちになります 撃破リプレイの以上な長さが、心地よいです
ポカージュから砲口だけを突き出して撃つと、こっちは発見されないまま 一方的に敵を屠殺できることにいまさら気付いた・・・・。 バルクマンコーナーで特に有効。
>871 敵は2000m超では射撃しないのではありませぬか?
>872 bisの話だけど コンストラクションモードではその逆も可能。 マーカーも表示されないので、スナイパーに狙われている気分が 味わえるぞ。
>>873 ごめんなさい、距離は適当です
とりあえず、遠距離から、、という事を
伝えたかっただけです、
>>867 ソフトスキンは榴弾でも撃破可能。
ヴィレルボカージュではハーフトラックを榴弾で撃破後、出現する敵兵を弾種交換せずに殲滅せよ。
またT−60,T−70は榴弾でも側面なら至近距離で撃破できる。
あと、慣れたら弾種は初期設定のままにしておいたほうがいい。
限られた弾でどううまく敵のウィークポイントに当てるかが、このゲームの面白さの一つだから。
たとえばティーガーでT−34の弱点(砲塔前面上部やエンジンルーム)を狙って、2000以遠で一発撃破できると、思わずガッツポーズ!
>>872 ボカージュにぴったり寄せると、角度によっては透明になるよね。
自分は町の南東にいるファイアフライは、主にそうやって食ってる。
あとボカージュに対してまっすぐ進むと、破壊せずにするりと通り抜ける罠
いかん!戦友達よ!ボカージュ越しのコソーリプレイは負け犬だ!!
・・・禿げしくオレモナー(w
そして、何となく
>>869 に激同意。
>>856 >>858 >>861 855です、レス有り難う御座います。
砲塔正面を素直に狙っても弾かれたので、結局は遠めに照準(860なら900で)して、
正面上部ギリギリの所を照準して、撃破していました。
装填速度の遅さは…言わずもがなですね(汗)
さすがに弾頭と装薬が分離しているだけはあります。
でも、装填速度2倍を未だに外せなかったBLAM!!
879 :
863 :02/10/13 01:16 ID:???
>>869 実は他のモードやったこと無いからワカランです。
Aceモードに進級するのはもうちょっと慣れてから、と。
>>876 ご教授感謝いたします。なるほど、何回かティーガーを遠方から喰ったことが
あったのはそういうことだったのですな。
APCRとAPに関してですが、ロシアのトレーニング2やったところ、
なるほど2000m超でもAPなら簡単にホルニッセを撃ち抜けました。
いままでエライ苦労してAPCRで仕留めようとしてました。俺バカでしたな。
あー、なんにつけても「経験して上達していく」感覚なんて久しぶりだ。楽しい。
>>879 横から失礼いたしますが、隊長殿は、
砲塔旋回をオートにすると、操作は簡便だろうけど、
攻略が難しいよと言いたいのだと思われます。
>873 2000m以上でも撃ってきますよ。 ロシア、トレーニング2でナスから撃破されますた。
ルーデンドルフのヤークトティーガーも 一旦2000m以内に近付いてしまうと 2000m以上離れても撃ってくる気が。
厄虎は弾速速いから,発砲音聞いてから回避ってできないんだよな スターリンは回避できるけど
>>883 それよの。 音速ってものは再現されてるのかな、パンフロ。
実戦でドイツの重戦車でいきなりクラッチつないだらエラいことになりそう。
>>884 なんでも鉄騎は音より弾のほうが先にくるらしいぞ。
それ聞いただけでやりたくなりますた。
ラッチェバムマンセー
自走砲の代用にシュトゥンメル装備のSPWや装甲車があればなぁ。
222の機関砲ではキャタピラを切れないものか
888 :
名無し三等兵 :02/10/14 02:08 ID:G3PQ2smk
メリケンシナリヲはボカージュ越し基本でやっていたのだが これは負け犬でつか? そういや、少ないですがPF内での皆さんの好きな台詞はなんですか? 漏れは「うわぁぁぁ!!ジャーマンパンサータンク!!(かなりうろ覚え)」です。 確かにM4じゃこぇぇ。
889 :
名無し三等兵 :02/10/14 03:07 ID:XdvZlOmN
俺はやはり 「勇気と豪胆の規範を示せ!前進!」 でつね。
ヴォル「敵のやつ、もう勝った気でいるな」 ヴィットマン「そうらしい、では教育してやるか」
>>840 ヲイヲイ、勝手に名無しにすんなよ。ちょっと顔出さなかったら
潜伏中か?
>>888 俺が好きなのは、ストーリーモード/ベルリンでのシュトライバーの
壊れた台詞が大好きです。「見ろ!敵の死だ」「敵が燃える」
「確実に死を送り込め」(それぞれうろ覚え)とか聞くと、(・∀・)イイ!!
やられた時「ヴァルハラへ……」っていうのもナカナカですな。
暇な方はバルクマンコーナーを一式チヘでやってみると、スリル満点
で面白いっすよ。攻略法掴むと、ルーチンワークになっちゃうけど。
892 :
名無し三等兵 :02/10/14 03:23 ID:/ywPHjqI
ラッチュバム 確かDCの大戦略のデモで二台のティーガーがシャーマンをコテンパンにする デモがあった。 あれで弾の後に音がきてたような。(うろ覚え) 最後は生き残ってたシャーマンが近距離射撃するも打ち抜けず、発見されてあぼーん 人の気配がしない夜戦でティーガーの冷たさ(妄想?)が表現されててイイ感じ。
DC版を出さなければ続編はあったかもな、糞ハードで出したのが運のツキだったのさ。
>888 隊長車:小隊各車へ 死んではならんぞ 串良攻略の原動力ですた
895 :
なむさん! :02/10/14 11:20 ID:QX7F/+UU
「教育してやるか」なんて確かにかっこいいんだけど余裕しゃく しゃくでおよそ戦争らしくないですな。やはり虎みたいな猛獣に 乗る事のできる人たちは言うことが違うね。 日本人ならやっぱり>894に共感を覚えます。 串良では最初に「敵戦車ニハ側後方射ヲ厳命ス」(うろおぼえ) とか言われるよな。 あれなんかもずしっとくる。悲壮感充満。
>893 DC版の後にbis.が出ましたけど、なにか?
>>892 俺は最後のは打ち抜かれたと思っていたが・・・
お気に入りのセリフはベルリンクリア後の 「任務を解く、各自自由を目指せ」(だったかな?)的なもの。 うろ覚えでスマソ、セリフ確認の為ベルリンをプレイしてたけど、 撃破されたり、履帯損傷、単発野砲直撃、僚車の履帯損傷で確認できませんでした。 普段はクリアできるけど、いざクリアしようと思うと出来なかった…ガッカリ。
899 :
名無し三等兵 :02/10/14 16:43 ID:X/3zU//a
俺のお気に入りの台詞はストーリモードの 「戦況ハ絶望的二成リツツアリ」とか 「希望を捨てるな。各車、西に向けて脱出せよ!」(うろ覚え) なんかが悲壮感にじみ出ててたまらん。 やっぱ大戦末期の最貧部隊こそがドイツ軍の華だよな。
>>898 まうすでクリアすればいいじゃん。 悲壮感もなんにもないけど。
砲弾が尽きるまで相手してやるぜー。 ぎゃははは! みたいな。
>900 そうだった、気付かなかった…。
>891 彼の台詞では「10時から敵の砲撃!それはどこだ!?」が お気に入り。シュトライバー君若いみそらでボケちゃって。 前MAPでも「安心しろ。敵はロシアだけだ。」とか言ってたし。 僚車も「はァ!?」って感じの応答だったな。
>895 ビットマンは、正確には 「ドイツ戦車兵精神を教育してやるか」 って言ったといわれてるんだろ? これって変なセリフだなと、ずっと思ってたんだけど、本来のニュアンスとしては 「ドイツ戦車兵の魂を(英軍さんに)教えてやる」 のほうが近いんじゃないかな?
「教育してやる」は源文先生の名訳というわけですか。
なるほどそういう見方も出来るか。まあ、漏れはやっぱ 「(勝った気でいる奴らに本当の戦車戦というものを)教育してやるか」 という風に解釈した訳だが。 漏れはやっぱこの台詞が一番かな、カコイイ。次は(あるのか?w)カリウスキボンヌ。
カリウスの名ゼリフキボン
907 :
「ティーガー戦車隊」日本語版序文より :02/10/14 22:39 ID:gAEA4wY5
私たちドイツ軍人は、1945年以降の日本の人たちの態度を称賛した。 日本の人々は、かつて国旗に誓い、国家に忠誠を捧げた軍人たちに昔も今も感謝している。 一方、ドイツの旧軍人に対する仕打ちは、官民挙げての侮辱である。
>>900 前にマウスでやったことあるんだけど、主砲の貫徹力のなさがネックなんだな。
ついでに真正面で撃ち合うと以外に抜かれるんだよな。
少しでも角度つけると、零距離でも平気なんだけどね。砲塔旋回壊れても勝ち
やんの。
>>907 複雑な気分
靖国参拝とか,向こうの人はどう思っているのだろう
WSSも埋葬されてる合同墓地と似たようなイメージではないような・・・
まあ,そもそも戦犯自体がSSとは正確を異にするものだし・・・
すれ違いスマソ
910 :
名無し三等兵 :02/10/14 22:55 ID:XdvZlOmN
今日もお気に入りのヘッツァーで絶望のベルリン戦をするか・・・ ええい!初動が遅い!早く後退しろ!!
911 :
名無し三等兵 :02/10/14 23:06 ID:gAEA4wY5
ベルリンで敵をマウスにすると、無茶苦茶禍々しくてイイ!!
「教育してやるか」のくだりを溝口隊の面々に言わせてみたらすごく泣けそう。
913 :
名無し三等兵 :02/10/14 23:33 ID:O62otVg0
マウスの高速徹甲弾を120ミリ砲、徹甲弾を75ミリ砲とおもってやると けっこういいかんじ、、、
914 :
名無し三等兵 :02/10/15 00:00 ID:WTow4rkD
溝口隊長には「各、カク、カク、こちら溝、ミゾ、ミゾ・・・」ってやって欲しかった。
915 :
名無し三等兵 :02/10/15 00:12 ID:zgzmEaQa
ナスの榴弾で1600からT34喰えました。 こんなの初めてです。 鉄甲弾なくなってやけくそで撃ったら意外にも…
>>914 それやられたら俺泣く。たぶん泣く。
切れ切れの通信の間に「・・死んではならん・・・ブツッ」みたいな。
917 :
名無し三等兵 :02/10/15 00:32 ID:cqlwUJdv
すんません、駆け出し野郎の質問です。 メリケンシナリオのマルメディ、勝利と敗北の条件は何なのでしょうか? ちまちまと橋の方で敵をつぶしてたら、作戦失敗。どうしたものやら。 偽装戦車はかっちょいいんだけどなあ。
>>917 敵の戦車か歩兵が街に侵入したんだと思う。
勝利条件は敵戦車をすべて破壊。
>917
私もマルメディーで苦戦しました。
>>180 からいくつか攻略についてのレスあります。
これらのレスに教えていただきました。
レスくれた方あらためてありがd。
参考にしてみてください。
>863 戦友! ソフトスキンには榴弾を使え! 弾の節約になるしハデに爆発する! 突撃砲の側面も垂直に撃てば抜けるぞ! もうどうでもいいが、誰か112高地なんとかしてくれ、、、
>920 今マップ無いから適当ですが俺的な攻略法は ・僚車3両高地112のボカージュで「待ち伏せ」 ・自車、高地112の東側の囲まれたボカージュ内でボカージュ越し射撃 ・ラストのチャーチル2両は僚車との連携で撃破。 激しく効率悪いがな〜
922 :
863 :02/10/15 11:42 ID:???
>>920 ヤボール・ヘルコマンダール!
ありがとうございます。や、やってみるであります!
923 :
名無し三等兵 :02/10/15 11:45 ID:QUR3nqUe
112高地で僚車なしの時にチャーチルを正面突撃で2両喰ったときは緊張した。 いくら全部は装甲は効かないからゼロ距離からバイザーを撃ち続けたら勝った・・・
>918-919 あ、同スレ内に攻略がありましたか。失礼しました。 何度やっても失敗していたのでヘコみ気味だったのですが、これで元気百倍。 ちょいと気張ってきます。ありがとうございます。
925 :
名無し三等兵 :02/10/15 11:58 ID:9/DnQ8/K
この週末、2日かけて「モスクワ大攻防戦(ビデオ4本組)」を観た。 パンフロで流れる「ソ連軍のBGM」を歌付きで 聴く事ができて感涙ものでした。 しかしソ連軍歩兵の投げる火炎瓶1本で V号戦車が炎上ってのがちょっと・・・。
マウスでベルリンをプレイしたけど故障続発で諦めますた。 装填速度、貫徹力のなさがネックですた。
>927 やりたいと思ったことあるけど、色々ツールが必要なんでしょ?
929 :
名無し三等兵 :02/10/15 14:50 ID:I5Q7zmBi
>927 猛犬連隊第5中隊出撃やったよ。雰囲気は出てました。
>>925 あと全然似てないグデーリアンとか。
ブレスト要塞の戦いとか、全滅する士官学校部隊とか、人海戦術での長大な戦車壕の建造とかイイシーンも多いんだけどね。
>925 あの映画は取り敢えずT-34と大きさが変わらないBT戦車を見て感動するのが 筋かと(笑)。あとは930殿の言われるシーンとか、ボロジノの戦いで感動 しませう。
宇野沢って三式に乗せてもつええ。 三式で長砲身M4を食いやがった
「最強&最弱僚車」決定戦するか? 馬鹿度でいえば ★T35>萬谷>ファイアーボール1>ゴースト1〜4>ボルツェン ・・・って感じだが むかつく度でいえば ★T35>>>>萬谷>ボルツェン 役立たず度でいえば 虎殺し1〜3<<キルシェ<<虎131号車<<萬谷 最強はやはりシンヤヴィノの101号車か?
雷鳴2:V号戦車、撃破! →アブラーショカ、ハブラスカ、チンニク!
宇野沢のいない串良と 虎のいないシンヤビノ どっちが地獄か?
>>936 シンヤビノは居なくとも何とかいけそうじゃない?
KV強いよ?
マルメディ攻略について質問した者です。クリアできました! ありがとうございます。今はポトーやってます。こりゃまた大変だ。 このゲームは長いつきあいになりそうですねえ。 日常で道を歩いていて、遠くの交差点から車がゆっくり出てきて こっちに向かってくるだけで、なんだかドキドキするようになってしまいました。
>>939 そのうち距離マーカーが見えるようになると思われ(w
>>941 串良の火点は何やってんだろうね。
ここだと宇野沢、佐藤のどっちが欠けてもキツイんじゃ。
十字砲火出来なきゃ、結構喰われる。
・・萬屋が砲撃してるの見たこと無い。配置の問題かな。
112とかシンヤヴィノとかは前にアドレス出てたとこにある
ここ→
>>705 でもマルメディはないやうだ
この人はけっこう考えて攻略してるようだから誰か作れと言えば?
ここ掲示板ないけどw
>>927 報告キボン
萬屋はたぶん能力低く設定されてると思われ 見てると反応して動いても敵についてけなくてまた動いて、をくりかえしてる 結局撃たない役立たず 寺沢も役立たずw 火点は緒戦のやられ役だがたまに撃破するぞ! 褒めてやれ!
褒めてやりたいのは山々なんだけど居たことに気付くのって ×印になってからなんだよね。あのマークは火点の華だね。
946 :
920 :02/10/17 06:49 ID:???
>>921 、
>>943 、サンクス!
攻略本は激しく役に立たない、、、。
記事書いた奴は本当にクリアしたのか?
でも、ネットで攻略やってる人ってあんまりいないのな。
もっとあってもよさそうなもんだがなあ。
947 :
名無し三等兵 :02/10/17 15:22 ID:xM7EfKtS
「演習、青軍」やってらっしゃる方、いらっしゃいませんか? 久しぶりに、プレステ壊したくなりました
948 :
名無し三等兵 :02/10/17 15:52 ID:IMKRaCsf
米軍や日本軍でやると煙幕弾は守護神だねえ。
対戦車地雷埋設↓
虎戦車に接近戦だ!突g ABOOOOOOOOM!!!
労働者の血の汗の結晶であり赤軍の貴重な戦力を無駄に破壊された罪は許し難い 懲罰大隊行きか次スレ立てか選び給え
虎に撃たれたときって一瞬 ゴッ ていうゴツイ音しませんか?
照準機画面だと火花散ってるよね。
そろそろ次スレ?
958 :
955 :02/10/18 04:44 ID:???
で、ここの住人に問いたいのだが、次のスレタイの番号どうするよ?
次スレは軍事板のPfスレは通算8つ目にあたるわけだが、下三つの試案
の中からいいと思うのを選んでくれ。
1・Part4スレの直系ということで、Part5にする。(問題点:うるせぇ黙れ!
パンツァーフロント最高だろ?/五月蝿い、黙れ。パンツァーフロント
bisである!/パンツァーフロントの続編を期待するスレの存在はどうする
のか)
2・通算8つ目なので、Part8にする。(問題点:また別のPfスレが発掘される
可能性がないわけではない。その場合更にワケがわからなくなる。)
3・スレタイから通し番号をなくす。(ワケわかんなくなると思うけど、
半角とかの長寿スレではたまにやってる)
個人的にはこれ以上の混乱を避けるために1案を推す。
他の案があれば出してくれ。
>>950 は新スレ立てるのもうちょっと待ってね。
959 :
955 :02/10/18 04:51 ID:???
961 :
960 :02/10/18 06:59 ID:???
スレたてる人の好きにしていいんじゃない? 個人的には“うるせぇ黙れ!・・”のスレタイ好きだけど。
[諦めては]パンツァーフロントPart5[ならんぞ!] どうでしょうか?
964 :
凸版近辺住人 ◆wyMxnpjhNc :02/10/18 18:11 ID:ozqzytXt
[欲しがりません」パンツァーフロントの次回作を欲しがるスレRart6[出るまでは] なんてどうでしょうか? 嗚呼、漏れは佐藤大輔と言い、パンフロと言い、マゾだな・・・・
誤字・・・・鬱だ [欲しがりません]パンツァーフロントの次回作を欲しがるスレPart6[出るまでは] の間違い。スマソ
ゲームスレと統合でいいんじゃない?
967 :
名無し三等兵 :02/10/18 23:28 ID:gu3VH6jd
だめ。
なぜ?に
>>961 直リンはよくないかと。
そこの管理人に許可もらった?2chからのアクセスって何処のサイトも
嫌がるものよ。(一部を除いて)ドメイン弾かれてアク禁(以下略
970 :
950 :02/10/19 04:38 ID:???
遅レスで申し訳ないですが、
>>961 のリンクはhを削って貼っておこうと思います。
今から寝るので(今立てるとミスりそうで恐い)ご意見要望は昼迄におながいします。
971 :
961 :02/10/19 05:35 ID:???
もうしわけない、次回から気をつけます。
>>970 よろしく。
972 :
名無し三等兵 :02/10/19 07:03 ID:wT2xsJB/
ひと月半か…早かったな
意外に人気ゲームなんだな。
975 :
名無し三等兵 :02/10/19 21:50 ID:w8m/UnSK
>>974 敗者の美学、(・∀・)イイ
あっちの世界と電波ぎゅんぎゅうなストーリーより、10万倍良いね。
どうせターゲットロック出来ないんだし、
90式じゃなくて61式で遣りたくなったよ。
976 :
950 :02/10/20 04:06 ID:???
977 :
名無し三等兵 :02/10/20 04:07 ID:B+TxGUij
>>974 いやーほんと、良くできたAAだね。感動してしまった。パンフロのオリジナル
ストーリーも、こんな物語だったら楽しめるのに・・・。オカルトは結構だから、
戦車兵の日常を淡々と描いていく話。自車への愛情も倍増して戦闘は燃えそう。
>>977 禿同!特に自営業先生のシナリオ熱望だよな!
979 :
名無し三等兵 :02/10/20 06:22 ID:0PWotVlS
正直、もっと電波でもいいからPF2出してくれ・・・
パンフロやる人って自営業マンセーなの? スレ違いスマソ。 パンフロはマンセー!\(^o^)/
>>974 やべえ・・・・読んでて涙ぐんでしまった。
マンセーかはともかく自営業氏の漫画読むとPFやりたくなる(w
984 :
名無し三等兵 :02/10/20 20:58 ID:hBvCR4Ah
ドイツ軍は、当たり前だの黒騎士ストーリー、マップ間はあえてイラスト挿入 日本軍は、玉砕覚悟の激難ストーリー、 そのマップだけの名も無い戦車乗り達を、各地を転戦する名無し三等兵さんの視点を通し語ります。 ソ連軍は、ため、寮車と巧みに連携しドイツ重戦車に対抗し攻略法を見つけ出したり、 傾斜装甲の重戦車を操る打撃戦、正しくパンフロの神髄 アメリカ軍は、ネタ切れです。 まぁ、歩兵相手に火炎放射器とかは、不味いと思うので、やっぱり欧州戦線ですかね。 何なら、往年の大戦映画のパロディ満載ストーリーとか、どうでせう。
>>984 やりてぇ。
マジPF2作ってほしいよ・・・。
誤字だらけで、日本人として鬱
>>984 ソ連軍は、寮車と巧みに連携し、ドイツ重戦車に対抗する攻略法を見つけ出したり、
傾斜装甲の重戦車を操る打撃戦、正しくパンフロの神髄
アメリカ軍は朝鮮戦争ミッション追加 あとナム戦ミッションも。フエに入城した海兵ワルどもを先導するM48
>>984 米軍はSFC版「サージェント・サンダース・コンバット」みたいに
北アフリカ→欧州戦線が( ・∀・)イイ!!
>>988 また、懐かしい特濃シミュレーションゲームの名を
990 :
名無し三等兵 :02/10/21 10:05 ID:c3MNtmKv
さぁ埋め立てよう
記念カキコ
目標一〇〇〇高地、各車前進セヨ
995 :
名無し三等兵 :02/10/21 11:34 ID:vZnCChY9
2ゲットォ!!
ビリイェット、ビリイェット、ビリイェット!
997号車「4時に対戦車砲ハケーソ!」 996号車「ウワーー!」 997号車「同志、この戦車はもう駄目ぽ…!」
998 :
名無し三等兵 :02/10/21 11:58 ID:kDmho/bY
突撃!
999 :
名無し三等兵 :02/10/21 11:58 ID:kDmho/bY
999get!
1000 :
名無し三等兵 :02/10/21 11:59 ID:kDmho/bY
1000get!
1001 :
1001 :
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