2 :
豪鬼:2001/05/23(水) 20:55
…。
CPU戦に1回戦負けして、悔しさに唇をかむ人発見。
そのあと自分がやったら2回戦くらいで負けて、気付いたら連コインしていた。
最強レベルのCPUでも昔はこんなに強くなかった。
長年に渡る学習能力の成果か?
4 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 22:32
ageとくか。
5 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 22:39
1はその壱、弐のリンクも貼っとけよ。
お前はスト2の戦い方もスレの立て方も手際が悪いな。
救いようがねえや。
Xネタ以外もOKなの?
なんていうか、豪鬼はこの時がピークだった。
ていうか、ZERO以降のは偽物だろ・・・
狛犬顔萎え。
8 :
ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 23:34
>6
タイトルからしてストUシリーズならいいんじゃねーの?
よくわからんが。
でもこの板ほとんどエックスの話題しかでてないからねえ。
フェイロンで中Kでめくると、投げられる事がとても多いんだけど…
当て方が悪いだけなのかな。みなさんはどうですか?
11 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 01:17
>>10 打点が高いか、地上での繋ぎに間があるかっしょ
一瞬でも連続ガードorヒットが解けると投げられるからねー
>>11 打点を低くするために、ボタンを押すタイミングを遅らせる努力をしましたが
そうすると空振りしてしまいます。
フェイロンが、めくりが難しいキャラということはないですか。
13 :
5:2001/05/24(木) 02:31
>>9 許してやるから対戦ビデオ売ってくれるところ教えてくれ。
14 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 02:33
>>12 フェイロンはめくりのが結構難しい方だと思うよ
バイソンとかSガイルよりは楽だけど
15 :
1:2001/05/24(木) 02:41
>>13 スト2の戦い方が手際が悪いやつがビデオについて知っているわけ
ないだろう(藁藁。
>>1=9=15
ムキー! もう俺はキレた。お前を見かけたらゴウキのみで連コインしてやる。
17 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 02:49
18 :
ゲームセンター名無し :2001/05/24(木) 02:51
池袋近辺でX対戦盛んなのどこ?
池袋ギーゴに対戦台あったよ。
曜日によっては熱い対戦してるけど、対戦盛んとは言えんか。
20 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 02:58
たまに行くけど夕方全然人いないんだよね(T_T)
でもありがとう。もう少し頻繁に出入りしてみるよ。
21 :
1:2001/05/24(木) 03:23
>>17 ありがとう。使えない1でごめん。
>>16 豪鬼使いだったの?リュウ、ケン使いの豪鬼だったら負けないよ。
22 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 06:59
>19
池袋ギーゴで一回やったことあるんだけどレバーが腐ってない?(エスカレーター側)
まともにジャンプしなかったんだけど・・・・・・。
10日くらい前の話しでしょうか。
何がメンテナンス優良店だっつーの。
なんか、大阪のゲーセンではX置いてる店が
急増してるような気がするのだが・・・
24 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 07:27
2X対戦台増えると対戦する人がばらけてちょっとアレよね
25 :
syou:2001/05/24(木) 07:48
おはーでまよちゅちゅ・・・ですか?
26 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 16:21
東京・大阪以外で盛り上がってるとこない?
27 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 19:31
東上線沿線だとX盛んなのどこかな?
28 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 20:36
名古屋なんてどうよ?
29 :
あのさあ:2001/05/24(木) 20:37
うみゃあ
30 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 20:39
ラビリンス
31 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 21:03
京都もけっこうはやってんじゃないの?
格ゲーについて、よく関東のレベルが地方より高いと言われるのを聞くけど
どうしてそうなるのだろう?
地方にも猛者は山ほどいるはずなんだが。
33 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 22:48
Xで?
Xは東京レベル低いよ
地方がどうだかは知らんが
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/24(木) 22:58
かなり前下北沢で、Xの対戦で一勝一敗になったら
必ず次のラウンドで引き分けにし、4ラウンド目に決着を
つけるローカルルールがあった。
最初はそれを知らず3ラウンド目に無防備な相手を
スーパーコンボで瞬殺してしまいその人に謝ったが、
これに関してはなんてジェントルなルールだと感動した。
36 :
ゲームセンター名無し:2001/05/24(木) 23:02
ウメがいるなら、レベル低くないだろ?
37 :
26:2001/05/24(木) 23:05
レスありがと。名古屋・京都か。
参考にしよう。
持ちageブランカ
39 :
ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 00:06
東京は梅原以外全員屑
40 :
ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 00:15
>35
アホルール。
そんなのなら最初からすんな。タコ
41 :
ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 00:19
モアだと、ウメ&クラがいるからレベルは低くはないと思われ
>>40 ざけんな!100円で互角の奴と4ラウンド戦えてお得なんだよ!
43 :
ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 00:34
>42
それで4ラウンド目もダブルKOで
2人で仲良くゲームオーバーですね。o(^▽^)o キャハハハ
>>43 確かに仲良くって感じだね。
でもカプエスのダブルKOでのゲームオーバーよりはましだろ!
45 :
ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 00:55
ウメ&クラがそろってんの?
bmbms
47 :
ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 01:05
ウメクラいるよ。今日は金モアだ。
48 :
あげ:2001/05/25(金) 02:41
あげとこ。
49 :
ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 03:52
>>32 地方は人口密度が低い>対戦相手がいない>強くなれない
都会は人口密度が高い>マニアが揃う>自然と強くなる
50 :
ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 04:33
モアによくくるうめはらってどういうひと?
もしかして
メインキャラ中キック色ガイルの人?
クラって言う人は
18歳くらいのさわやか系のケンをよく使ってる人?
51 :
ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 04:37
露骨に逆だなそれ>ウメ・クラ
まぁ、ネタか・・・
52 :
ゲームセンター名無し:2001/05/25(金) 05:00
ウメつえええええええ
>>32 都会は人口密度が高い>馬鹿が揃う>自然と嫌になる
55 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 09:12
モアは梅クラ以外あほばっかだもんな〜
勝てないくせにそいつらが梅原やる〜というとむかつく
56 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 09:49
梅原は本当に強い・・・いや、ホント・・・・
俺てんで歯が立ちませんでした。
57 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 10:49
58 :
僕さー:2001/05/26(土) 14:04
とりあえず豪鬼勘弁
バルはOK
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/26(土) 15:21
モアにかならずといっていいほどいる
背高くて、バルログつかって露骨になげばっかやってくる
あの人なんてゆーの?
60 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 16:42
61 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 16:47
クラハシは茶色いジャケット
ウメハラは横縞ポロシャツ
62 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 17:03
いつも同じ服着てるのか、そいつらは?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/26(土) 21:34
>>60 なんで身障っていうの?
それにしてもこの人いつもやってるわりにへたじゃない?
あと、ときどきいるんだけど明らかにヅラのひと。
ゴウキとかディージェイとかばっかでこいつもむかつく。
64 :
ゲームセンター名無し:2001/05/26(土) 23:27
モアは夜遅くなるにつれて熱い人が集まるね。
身障、カツラはいても放置の方向がよろしいかと。
いたら乱入しないでほっときましょう。乱入すると余計やつらを増長させる。
65 :
よっ久しぶり:2001/05/27(日) 00:15
66 :
>65:2001/05/27(日) 00:18
言語障害、毒電波受信>再生。
身障クンって協調性がないというか、人の嫌がる事をニタニタ笑いながら
やってるのが不気味。まあ、相手にしないのが一番か。
67 :
ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 00:21
プレイスタイルから察するに
友達がいなくなってあそこへ流れ着いたと思われ。
あそこそんなやつばっか。
68 :
ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 00:52
バルログは誰が使っても強い自慢にならないキャラなのですか?
ザンギや本田で勝てる人が尊敬されるのですか?
69 :
ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 01:31
70 :
ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 02:49
踏むな。
71 :
ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 02:53
72 :
ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 03:06
噂で聞いたんだけれど、
昔、Bet50にいた”達人”と呼ばれた男は
梅原とタメはるぐらいの
対戦格闘ゲームのセンスがあったらしいんだけれど、本当?
むしろ、梅原よりも上手かったと聞いたんだけれど、
誰か知ってる?
73 :
ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 03:20
ウメリュウってガイル中足見切れる?
74 :
>72:2001/05/27(日) 03:38
そんな奴いたっけ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/27(日) 04:47
>>72 おれBet50があったときよくいってたけど
そんなやつしらんよ。
それとはかんけーないが秋葉にいた、
ひょろながい人で超ザンギうまい人知ってる?
通称ミドリザンギというらしい。
ザンギだけならこの人より強い人はみたことない。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/27(日) 04:53
77 :
>75:2001/05/27(日) 05:48
リキヤというザンギ使いだな。全盛期はマジすごかったよ。
今はXをほとんどやらなくなったが、モアでゼロ3やカプエスやってるところをよく見る。
個人的には、X現役復帰してほしいと思うプレイヤーの1人。
78 :
ゲームセンター名無し:2001/05/27(日) 05:51
>>72 Bet50にはよく行ってたけどそんな名前の人は聞いたことないなあ。
でも春とベガ使う超上手く強い人はいたね。
メイン以外もかなり上手かったし私的にこの人よりX上手い人は見たことないです。
79 :
>78:2001/05/27(日) 05:52
それは古瀬さんぽいなぁ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/27(日) 20:07
81 :
おつね@キテイルよ:2001/05/28(月) 06:58
彼の髪型は感動しました。
82 :
ゲームセンター名無し:2001/05/28(月) 07:06
クラいつまでいるんだ,,
83 :
ゲームセンター名無し:2001/05/28(月) 20:30
永住か?クラ
84 :
ゲームセンター名無し:2001/05/28(月) 20:30
なに?
カツラは身障じゃないの?
で、アキバのセガのデブのホンダ使いは結局だれなんだ?
身障は外見は身障でもなんでもないのか?
もしや、なんか痩せ型で、韓国っぽくてにたにたしてる奴か?
88 :
ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 00:03
モアに行きたくないのはそういうプレイヤーが
多すぎるからなんだよな〜。
やっぱ安定は・・・どこだろ?
89 :
ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 15:56
明大前、渋谷なんかもっと厨房多いし、秋葉はレベル低いし。
まともに対戦できるとこなんかないよ。
90 :
ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 17:08
明大前は厨房の巣窟と化してるよ
91 :
ゲームセンター名無し:2001/05/29(火) 23:58
多すぎるといっても4、5人ぐらいでない?
身障、カツラ、Sサガットバーチャリーマン、瞬間湯沸かし器ぐらいっしょ。
そいつらはつまらないので相手にしないのがベストだよ。
92 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 00:03
秋葉は週末は駄目だけど平日の夜はワリといいと思うんだが
93 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 00:19
4,5人いりゃ充分多いだろ!!
94 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 00:20
常連の数の割合からいってなんだが、2、30人ぐらいいるので。
いい加減、わからない人のためにそいつらの特長とか教えれ。
96 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 01:09
もう何度も特徴ageられてるじゃんか
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 03:36
最近のクラからはかつてのようなワザのキレを感じない…
98 :
タカオ@中学生君信者:2001/05/30(水) 04:46
最近のカタオからはかつてのようなカタさを感じない…。
99 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 05:23
三重県じゃスト2がなかったんだろ。
100 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 06:01
そりゃあ弱くもなるね。
101 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 06:41
固くないカタオなんてカタオじゃねえ!
102 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 20:41
さすがに1年近くもまともプレイしてないとレベルダウンするだろうな。
これからリハビリしたら昔みたいな強さが戻ってくると思われ。
あたたかい目で見守れ。
103 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 22:31
今のクラでも全然歯が立たんのう
つか長瀬に結構行ってたらしいけど
104 :
ゲームセンター名無し:2001/05/30(水) 22:48
弱くなったと言ってみたいよ 漏れも
105 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 06:13
自分が上手くなったから
って前向きに考える人はいないのかい?
>>105 相手の技量が、当時そのままだったら
そう思えるけど、明らかに低下しているからなぁ…。
107 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 14:39
なんかいい攻略サイトない?
1からガイルを始めたい。
108 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 16:19
昔梅原にくらったまさかの連続技
サガットで、
めくり中キック→しゃがみ中キック
→立ち強パンチ→タイガーニー
しゃがみ中キックから立ち強パンチは目押し。
109 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 16:36
>95
とりあえずカツラはみればわかります。マジで
110 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 16:56
カツラ見てわかんなかったら身障レベル
111 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 16:59
>>108 そんな実験台みたいなの食らったら立ち直れないよ
ナメた連続技狙いよってからに ヽ(゚田゚)ヽギギー
112 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 19:16
>108,111
サガットにとってごく普通の連続技だと思うが・・・
他の方の意見求む。
113 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 19:43
中足*2で安定するからどーでもいい
114 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 20:20
age
115 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 21:03
クラさんは名古屋に行ってたんじゃないの?
116 :
ゲームセンター名無し:2001/05/31(木) 23:48
ウメ、クラと対戦したいので金モア行きます。
117 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 00:39
カタヲって言い方すんのは元BET50常連か?
118 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 01:03
119 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 03:50
クラハシは東京永住っぽいぞ。
120 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 07:13
ウメ・・・マジでスゴイ・・・ありゃあ・・強すぎる
121 :
ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 13:09
金曜ならウメクラは出席確定なの?
122 :
>121:2001/06/02(土) 01:36
平日でも結構いるね。夜遅い時多いけど
124 :
ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 02:49
日によって違うから説明できねーよ。
裸とかだったらすぐに説明できんだが(w
125 :
ゲームセンター名無し:2001/06/02(土) 23:49
ガイルでリュウに勝てん
ウメは全盛時と比べてどうなの?
127 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 00:34
ダルシム使い死ね
128 :
ゲームセンター名無し:2001/06/03(日) 03:02
梅原って3rdとZERO3も強いんだろすげーな
とりあえずシャツはズボンにしまう派らしいな<クラ
130 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 01:15
今更だけど、モアはもう駄目だね。特に金曜。
みんなどこでやってるの?タワー?
131 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 01:24
132 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 01:31
91を見れ。
それに金モアと言われはじめたころは
2Xプレイヤーが集まっていて、他格ゲーはぽつぽつだったけど
最近は、他格ゲープレイヤーが多すぎて。
133 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 01:40
>>132 問題があるやつは居るけれども、
クラハシ氏をはじめとして、
モアには、スト2X上手いやつ多くないか?
他の場所に比較して、モアはスト2Xに関してはマシだと思うが。
134 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 02:02
東京で安定して対戦できるのってモアしかないんだよね。
135 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 02:19
問題ある奴は乱入しないで放置せよ。モア暗黙のルール。
自分から乱入しまくって熱くなっても責任とれんよ。
まあ、逆に乱入されたら諦めろ(w
136 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 02:21
137 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 02:52
ダルシム、うざい!
対戦していて、面白くないんだよ!
138 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 04:37
139 :
137:2001/06/04(月) 07:26
バルログ!
140 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 07:41
西スポで優勝したの誰?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/04(月) 08:53
142 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 09:59
>>138 ガイル使いだが137に同意
ダルシムさえいなきゃな・・・
S・DJ!
頑張れば最強の道が・・・開かんだろうな・・・
144 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 12:44
145 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 14:49
キャミィ使いには明日はありますか?
ケンに逃げたくなってきたんですが・・・
146 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 15:16
キャミィも今年で27。春麗は・・・。
148 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 16:02
キャミィ19歳当時、春麗は26歳。
えーと・・・
149 :
145:2001/06/04(月) 16:04
赤ケン使います。
150 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 16:31
ガイルって上から何番目くらい?
クラ@ガイルなら5番目くらいに位置してそうだが
普通のガイルだと勝てる気しねぇ。
151 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 16:38
ガイルより上そうなキャラ
豪鬼、ダル、つんり、バル、牛、リュウ、ジャマイカ
本田とどっちが順位上だろう?
152 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 16:50
DJはないんじゃ。つかSサガ
あきらかに不利なのはダルバル位だっけ?
Xダルだけ距離に関係なく技が出せるってのはヤリ過ぎだよね。
154 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 17:45
いいかげんに豪鬼やSキャラをダイヤグラムに入れるのよそうよ。
あれってどっちも隠しキャラじゃん。
強い弱いじゃなくスパUXなんだからXキャラ使おうよ。
基本的にXキャラの方が難しいけど面白いと思うし。
ダルシム、バルログ、フェイロンなど例外はあるけど・・・・。
ガイルのポジションだけどやっぱり中の上ってかんじじゃない?
どなたか教えていただきたいのですが、
Xで、(起き上がり時に)めくられると分かったとき
逆向きに昇竜拳を入力しておけば、
後ろへ回った相手に昇竜拳は出てくれますか?
156 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 19:33
>>155 昇竜拳が出るむきは自分と相手の位置関係で
決まる。
逆向きに入力しても向きが変わるわけじゃない。
>>156 ありがとうございます。
位置関係とは、起き上がった瞬間の位置関係ですか?
とりあえず、今まで逆向きに入力してよく失敗していたのでもうやめます。
158 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 21:24
ガイルで勝つ人は本当の実力者!
クラ、ウメがいい例
159 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 21:54
>155 順方向昇竜コマンドでいいんじゃなかったっけ?
めくられても逆昇竜がでるはずだったような・・・・違ったっけ?
160 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 22:05
めくりの高さにもよるんじゃない?>159
161 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 22:08
タイミングによる。
コマンド入力終了→相手と左右が入れ替わる→ボタン入力 なら順方向
相手と左右が入れ替わる→コマンド入力終了→ボタン入力 だと逆方向
毎回確実にやるのは難しい
162 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 22:11
>>154 Xキャミィを馬鹿にするな!
中と大のアクセルスピンナックルに無敵時間があるんだぞ!!
163 :
162:2001/06/04(月) 22:12
Sキャミィでした。
なにをやってるやら・・・
164 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 22:30
とりあえず、よっぽど露骨にめくられてなければ正方向入力かなぁ。
先行入力の継続から察するに、結構緩くとってるみたいだから。
165 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 22:44
逆ヨガ1(テンキー)止め
166 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 23:30
>>165 6231Pが一番確実と言われてる
621Pでほとんど出るけどね
167 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 23:31
豪気使いのカツラさんは、
以前、彼女らしき女を連れてモアに来ていたことがある。
奴の彼女かどうかしらんが、ちょっとジェラシー。
168 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 23:33
>>158 相手によるんじゃないの?
ガイルでTホークに勝っても自慢にならない
ダルシムに勝てば真の実力者だろうけど
ホークは互角、むしろホーク有利まであるけど
ダルは相手の問題
170 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 23:38
>>165&166
理屈がよくわからん?
このコマンド入力は、
相手が右からめくるように飛んできて、
左に着地する時の場合かな?
171 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 23:40
ダルとガイルやってもしょーがねーんじゃないの?
172 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 23:41
カツラは結婚してるよ。
カツラと?
秋葉原のセガはスト2Xのレベルが低い。
一回100円のくせに、レバーは変だし。
175 :
ゲームセンター名無し:2001/06/04(月) 23:46
Xのガイル使いって玄人が多いからなぁ。
実際のキャラ性能(順位)より上に見られやすいかも。
176 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 00:14
ジャスパって誰が優勝したの?
177 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 00:56
hage
俺リュウ使ってるけどガイル戦はかなり楽だよ
逆にDJ戦がめちゃつらい
179 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 01:13
相手のガイルだれなの?>178
クラガイルってんならすごいけどね。
180 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 01:21
某ガイルがKEN-Oダルシムともう1人のバイソンを殺して優勝だとさ
181 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 01:24
むてきガイルのダルシム・バイソン戦はマジでスゲー!
それ以外は普通だが。
182 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 01:31
KEN-Oダルシム、また負けたのね。
183 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 01:47
>>182 しかしKEN-Oは前に長瀬の連中倒して優勝してるぜ?
なかなか出来ることじゃない。
184 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 01:48
>181
ダルシムとバイソンだけに強いのか?妙なガイルだな。
185 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 01:49
ムテキウザイ!
186 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 02:00
強いのか弱いのかどっちなんだ???>ムテキ
187 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 02:06
ムテキは、上手いと思うよ。
確かにクラやウメに比べれば強さは数段劣るけど。
連続技とか、小技のテクはいい線いってるよ。
188 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 02:17
189 :
sage:2001/06/05(火) 02:18
カツラと身障、どっちのオーラがやばい?
190 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 02:21
秋葉原で50円のゲーセンってないのかよ。
たけーよ。
191 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 02:27
身障だろ。あいつは目からしてヤバイ。
>>140 無敵
漏れも逆向きに昇龍だしてえんだけど失敗してばっか。
193 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 02:30
誰がつけたか知らんが、
ムテキと言う名前には、
問題があると思う。
194 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 02:31
>>191 身障は目がヤバイのか。覚えておこう。
カツラは何がヤバイ?
195 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 02:37
だから人の話はもういいって。おなかいっぱい。
それよりキャミィvsダルシムでキャミィ結構イケるらしいんだけど、全然かてん。
御教授お願いします。
196 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 02:41
リュウはガイル戦よりDJ戦のほうが楽ちんだろ!
思うにそのガイルが下手なんじゃないの?
DJってかなり強くないか?
そんなことないの?
おせーて
198 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 03:21
ウメ信者とクラ信者、どっちが多いんだろう。
だれか集計キボーン。
ちなみに漏れはウメ信者。あの強さはマジ崇拝に値する!
199 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 04:37
秋稿といい、KEN−Oといい。茶竜軍団ってドキュソの集まりなのか。
200 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 05:13
ちょっと見ない間に流行ってきたな。
俺も189の集計きぼん。
201 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 05:57
はどぅーけん
202 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 07:59
俺は秋稿信者。
203 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 09:21
204 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 10:43
パッと見、完全にやばいのはカツラ。
205 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 10:45
いや、別にXとSとを比べてくれなくてもいいのだが。>203
206 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 11:57
待ちDJ<<<<<<<<<<<<<DJ<リュウ
207 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 13:41
極めればDJのほうが強いんじゃないの?
もっともDJ専の奴なんて見たことないけど
208 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 14:37
強いリュウ=めくらせてくれない&待ってもムダ
DJ不利と思われるがどうか?
209 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 14:44
最近梅倉の差は広まってるって?
210 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 14:46
身障はなぜこんなに愛されるのか?
教えて欲しい身障・・・
というか、何が目的なのか・・教えて欲しい身障・・・
211 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 15:00
>209
梅倉の年齢差は広まっているようだ
212 :
梅原:2001/06/05(火) 15:02
敗北を知りたい・・。
213 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 15:07
ムテキガイルは見ててかっこいいと思う
214 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 15:14
>213
確かに。見ててもおもしろいガイルだよね。
215 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 20:52
ウメはどこのゲーセンがホームグラウンドなの?
216 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 21:23
>212
俺が倒してやるぜ!
217 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 21:26
ムテキ。ビジュアルはものすごくブサイクだな(藁。
なんか、いじめられつ子+ひきこもりって感じ。
218 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 21:30
>217
カツラとどっちがヤバイ?
219 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 21:39
ブサイクはガイルやるんじゃねえぇぇぇ!
ウメ、クラみたいなカコイイ奴限定キャラだよなあれは。
220 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 21:46
なにげに童貞(含シロート童貞)多そうだな、ココ。
同レベルなんじゃないか。秋稿もいい感じだぞ(w
222 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 23:21
>>195 基本は、近づいてから、投げかキャノンスパイクの2択。
飛び込みは、中パンチか大キック。
反撃を食らわないように、スパイラルの先を当てる。
キャンセルや、ヨガファイアー先読みなどで、適度にフーリガン。
223 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 23:22
ケンvsベガってどっちが有利なの?
224 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 23:23
クラハシはかっこいいか?
225 :
ゲームセンター名無し:2001/06/05(火) 23:43
抜ける程かっこイイ!
リュウ対ガイルで飛び道具同時に撃つと波動の方が早くてソニックの出掛かりに
当てれるじゃん?
対DJで同時撃ちだとこっちの方が遅くて食らっちゃうわけさ
よほどの先読み跳びこみじゃないかぎり、エアスラの硬直に間に合わなくて、
スライでイングと昇り蹴りで落されちゃうし
DJ戦で有効な戦法ってどんなのですか?
227 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 00:05
>>223 ケン有利かな。けどそんなに差は無いような
228 :
>224:2001/06/06(水) 00:12
ムテキに比べれば・・・。
229 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 00:17
>178
あなたはX、対戦の基本を全くわかってない
今現在の認識で満足せず視野を広げる事です
230 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 00:27
>>226 >リュウ対ガイルで飛び道具同時に撃つと波動の方が早くてソニックの出掛かりに
>当てれるじゃん?
どの距離での話だ?
232 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 00:31
>230
プレッシャーの掛け合い
233 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 00:32
>223
ケンにはカニベガで波動拳封じてケンが飛んできたら
垂直ジャンプ大Kかジャンプ中P×3。
離れたら波動拳見てからヘッドプレス(ヒットする)。
スパコンたまったらケンお手上げ(いやマジで)。
はっきりいってケンが勝つにはめくりしかないので
ベガ有利はまちがいないです。
>>233 昇竜拳でベガの立ちKを返せないか?
一度転ばせたら、強力な2択、3択にもっていけるじゃん。
235 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 00:48
何で、茶リュウ軍団嫌いなの?
236 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 00:52
誰に何を言っている
237 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 01:10
>>233 ベガが理想的に進めればそうなるけどな
そりゃお前が下手過ぎるだけだろ
「近づいてハメればいいのでザンギ最強」ってのと同レベル
立ち蹴りは大足orバクチ昇竜or飛び込み掴み
対空垂直ジャンプ大Kは先読み飛び蹴りor空中竜巻
サイコ、ダブルニー、ヘッドプレスは逃げジャンプキック
ゲージたまったら逃げジャンプキック
238 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 01:17
>234
昇竜でカニベガの立ちKを返されるのはベガ側のミス!
結局はバクチ昇竜なんだから。例えバクチ昇竜で転ばされても
ケンのつかみと昇竜の2択は読み負けない限り簡単に返せるし。
ケンのつかみは間合いの差からベガがきっちり投げ返したら
100%投げ返せるし、昇竜はガード後に立ちK(ダブルニ−も)
のおつりが絶対はいるからケンからしてもかなりリスクを背負った
2択のはず!そう考えるとケンの勝ちパターンはめくりしか残らない。
しかもケンのめくりはたしかに強烈だけど2回連続喰らわない限りピヨらないし。
難しいけどベガもケンをめくるとき正ガード逆ガード振れるから
ベガは立会いだけじゃなくめくりからの一発逆転もあるよ。
もちろん正面からの先読みが決まったらケン死亡確認だしね。
239 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 01:25
ウメ、クラクラスのベガにケンで勝ってるなら説得力あるけど・・・
やったことないってんなら論外だよ>237
240 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 01:28
困ったらすぐウメ、クラに勝ってから言え、だもんな……
萎えるよアンタ。
241 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 01:35
確かにナ。
レベルをもう少し2chに合わせようぜ。
ウメ、クラに勝てる奴がこんなトコで人に聞いたりしねーって。
242 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 01:39
>240
図星つかれたら、そうやって逃げるんだもん萎えるよアンタ
243 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 01:40
244 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 01:41
ウメ、クラに勝てない奴は説得力なし。
つまり誰の意見も説得力がないことになる。
終了。
245 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 01:42
オレはケン使えないからわかりません・・・
246 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 01:45
長瀬勢と梅原はどっちが上だろ
248 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 01:48
おれ!>247
249 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 01:51
俺もおれ!>247
250 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:11
ガイルvsベガ=4:6 ガイルマジキツイって。
251 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:11
>>238 投げ返し成功率はスーパー以降50%、ターボ以前0%じゃないの?
それとめくり中Kしゃがみ中P大昇竜でピヨ確定
252 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:16
あのう、馬鹿なこと頼んでるかもしれないけど、
全部のキャラからひとつづつ、「これは外せない技」ってのを
外すとしたら、どんな感じになりますか?
例:ガイル=サマソ
よろしくおねがいします。
253 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:16
>>239 兄ケンクラスのケンにベガで勝ってるなら説得力あるけど
254 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:20
>>252 一部のキャラに飛び込まれまくる
突進系の必殺技を出されるとガードするしかない
連続技がへぼくなる
当て投げが返せなくて死亡(藁
255 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:21
>251
大昇竜は2発までしかあたらないし倒れないよベガは。
おまけに2発じゃほとんどピヨらないし、逆に大昇竜の着地の隙に
立ち小K×3→立ち大Kをはじめとする連続技もらっちゃう〜。
256 :
懐古さん:2001/06/06(水) 02:24
>投げ返し成功率はスーパー以降50%、ターボ以前0%じゃないの?
それはお互いが1フレもミスらない場合の話だろう。
実質はずらし押しが出来る分投げ返し側のほうが有利。
(膝蹴りには投げ抜けが無いから期待値的にはケンかもしれないが)
逆にベガがきっちり当て投げやったら
投げ間合いの差でケンに無げ返しの目は無い。
返せるとしたら博打昇竜のみ。
257 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:25
うめくらの連勝ってどのくらいまで見たことある?
おれはくらはしのバイソンの90連勝くらいが最高。
258 :
252:2001/06/06(水) 02:28
>>254 さっそくありがとう。
でも、ちょっと書き違えちゃった。
「外したら辛い技」でまたお願いします〜
例:ガイル=サマソ
例:ザンギ=スクリュー
254さんみたいに理由と説明も書いてくれると楽しいです。
259 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:29
おれの結論
「結局Xはキャラ性能がものをいう」
260 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:30
Xに限った事じゃねえだろが>259
261 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:33
たしかにキャラ差ってのはどうしようもないけど
7:3〜3:7までの組み合わせは人間対人間の対戦になると思うよ
だからXはこんなに根強い人気があるんじゃないかな。
262 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:44
>>256 竜巻出せば投げと足払いの2択を両方回避できるよ
263 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:48
>>262 リュウなら竜巻でいいけどケンの竜巻は弱い上に
倒れないから回避できてもしゃがみP系で落とされちゃうんです。
なんでケンの竜巻は倒れないの〜っていつも嘆いてますオレ・・・
264 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:51
とつぜんだけど初代スト2の
ガイルの真空投げってどうやんだっけ?
横ためしてソニックブーム出す要領で
中パンチ強キック同時押しだったような
気がするけど
265 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:54
266 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:55
>>262 ボタンは大キック(微妙に早め)+大パンチが一般的だよ。
267 :
266:2001/06/06(水) 02:57
268 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:57
>ケンのめくりはたしかに強烈だけど2回連続喰らわない限りピヨらないし。
でも、ケン、リュウ、ガイルのめくりはホントさっぱりわからんよ。
意図的にガード方向振ってくる相手だと、2回連続で食らうことはしばしばある。
このキャラ達のめくりはむちゃくちゃ怖い。
269 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 02:58
>>268 つうかベガの食らい判定が変なんだよ
ベガの同キャラ戦も全然分からん
270 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 03:06
オレはベガやっててガイルのめくりが本当に恐い・・・
くらったらダブルサマーだもん
ベガは通常ガードでめくりもガードできたんじゃ?
272 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 06:45
めくり中K下中P大竜巻で一発ピヨって死亡<ケン
273 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 07:49
>>271 基本的にはそうなんだが、深く当てるとめくりになるんだよ
274 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 09:54
ここにきている人って”投げ返し”が出来ない人ばっか?
Xって投げにいったほうより投げ返しをしたほうが圧倒的有利。
ダルシム、ベガ、バイソン、春麗などは一概には言い切れないけどね。
リュウケンの通常投げやケンの膝掴みを返せないようじゃあ・・・・。
まあ、ボタン連打で投げ返しをしてるような人には
”目押しの投げ返し”の存在を知らない人だと思うけど。
確かに中級者までのプレイヤーには難易度高いけど
まずこれを知らなかったら当て投げ最強説も仕方が無いかな・・・。
一度、上級者のプレイだけでなくレバー操作、ボタンの押し方などを
じっくり観察するのもいいと思うよ。
275 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 10:12
>ウメ、クラみたいなカコイイ奴限定キャラだよなあれは。
え、カッコいいかな・・? イタクはないごくごくふつーーーだけど。
あれをかっこいいって思える人って相当・・?
276 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 11:43
ガイル=ソニックだろ。サマソがなくても闘えるが、ソニックがないと辛いぞ。
ザンギ=スクリュー。ZERO以降は…いや、止めよう。
春麗=中足or投げ。どっちにしたらいいか分からん!でも多分中足で確定か…
リュウ=波動拳。
ケン=昇龍拳。一部に膝とかジャンプ大パンとかいう意見もありそうだが。
初代スト2の話
「ザンギで相手の隙できたら?」
「スクリュー」
「他には?」
「しゃがみ大足」
「他には?」
「ないよ」
初代ザンギの地上攻撃はこれしかないらしい・・
278 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 12:16
フィニッシュ用のジャーマンが残っておる。
いや、フィニッシュはブレーンバスターだろ(藁
280 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 12:52
ちゃぶ台返しだゴラァ
281 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 13:31
ブレーンバスターがフィニッシュ用になったのはスーパーから。
初代からターボまではジャーマンやパワーボムなんかもニセスクリューとして使えた。
俺はジャーマン派。
282 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 13:56
>274
投げ返しは下段食らうんで
投げさせ安定なんで
わかってないのはおまえ
283 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 15:23
>ベガは通常ガードでめくりもガードできたんじゃ?
>基本的にはそうなんだが、深く当てるとめくりになるんだよ
浅くても深くも通常ガードになったり、めくりになったりします。
とくにガイルで顕著。ほんとうに分からんよ。
上級者のリュウだと、かな〜り深いめくりで飛び込んでくるんだけど、通常ガードだったり、
めくりだったり・・・意図的にガードを振ってきます。
べガは転ばされたらオシマイです。
284 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 16:08
>>282 なんかもーツッコミいれるのも今更なんだけど、相手に跳び込ませてしまった
リスクを背負うべきだろ(藁
285 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 16:36
>274
目押しの投げ返しってどうやるんですか?
自分のキャラの投げ間合いに相手が入ってくる直前ぐらいにボタン押せばいいのかな?
286 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 18:24
違う違う、俺の場合は自分がガードした技の硬直時間を憶えておいて、
その硬直が解ける瞬間に投げ返し入力。
早過ぎても、遅過ぎても、ダメだ。タイミングが命。
287 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 18:43
>285
やり込めば普通に体が覚えて反応するでゲス。
288 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 19:42
>>274 リバーサル必殺技の方が絶対確実
リバサにはある程度の先行入力が効くから
リバサ出れば投げ間合いとかに関係なく100%返せるしね
投げ返しはちゃんとやっても50%じゃないの?
ちなみに初代だけリバサが先行入力不可なので当て投げが悪魔のように強力
投げハメと呼ばれる所以
289 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 23:04
ウメはかっこいーほうじゃないか。
290 :
ゲームセンター名無し:2001/06/06(水) 23:48
週末はモアで修行するよ。
俺のケン、ベガが通用しないと思うけど。
なんか盛りあがってるね
結局ウメ引退はキャンセルされたの?
292 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 02:55
ウメ引退ってなんだ?
293 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 05:30
>291
結局、産め腹はパチスロでは凡人だったらしいね。
ゲームは生涯原液か!?
294 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 06:05
>キャミィ使いには明日はありますか?
>ケンに逃げたくなってきたんですが・・・
ケンに逃げても何の解決にもならないんじゃないかと・・・・
ハッキリ言ってケンのキャラ性能ってキャミーに匹敵(あるいはそれ以上?)
するほど低いキャラでしょ。
強く見えるとしたらそれは使っている人(例えばウメ)の
プレイヤ−性能が飛びぬけて高いからだと思うよ。
295 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 09:14
>>294 そうかな?
俺はケンはBクラス上位(=中位)、キャミィはBクラス最弱(=最下位)だと思う
でもケンとかザンギを最下位候補に挙げる人って結構いるなあ
なんでここまで評価低いんだろ
キャミィやホークの方が明らかに弱いと思うんだが
キャノンスパイクガードした時点でザンギ負け確定だろ。。。
297 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 10:03
298 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 10:49
ケンは弱くないよ 決して
キャミイと較べちゃイケンだろ
299 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 11:56
>286,287
情報ありがとう。目押し投げ返し練習します。
300 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 13:09
>>293 麻雀に続き2連敗だな。
彼も人間であったか・・・
>彼も人間であったか・・・
そういうときはダルシム風に
「所詮人の子よのう」
というべき
うわっ、なつかし!
人の子よのおってんじゃねえ(w
304 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 16:16
>>294 結構同意見。
ケン(ザンギ)使いにはウメ、クラをはじめ普通の人間には
辿り着けないような領域に入り込んだプレイヤーがいるよね。
それにひきかえキャミー使いにそこまでの人間はいない。
結果としてケンがキャラ的に上位と見られるんだよね。
ダイヤグラムで判断するとケンよりキャミーの方が
キャラ勝ってる奴が多いよ。
どっちも最弱候補ではあるけど・・・・。
ダルシム使いから見たら「どっちでもいいよ」って感じかなあ。
305 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 19:25
そのへんは読み合いでしょ?>282
>>305 >>282は、下段食らうリスクのある投げ返しを狙わないで
受け身(Xは、反応で受け身が取れる)で安定しとけと
言っているのでは? 掴み系はダメだけど。
307 :
282:2001/06/07(木) 19:54
まさか意味すら理解されてないとは、、
きっついなあ
308 :
145:2001/06/07(木) 20:32
>>294,295,296,298,304
いまさらレスが来るとは思ってませんでした。みなさんありがとうございます。
ケン使いはじめたのは飛び道具が欲しかったからです。
ケンがBクラス上位の戦力を持ってるならそれでいいです。
キャミィが弱すぎるから強いのに変えようと思ったのは事実ですが
バルログみたいに戦力で圧倒しようとは思わなかったし
最強プレイヤーを目指してるわけでもないので・・・。
今はまだケンを使い慣れてないので、寂れた店の一人台でのんびり練習してます。
新宿周辺でストUダッシュがおいてあるところしりませんか?
310 :
145:2001/06/07(木) 22:39
>>304さん
あ、ケンよりキャミィのほうが勝っているキャラって
誰のことですか?
一応まだ未練はあるので(笑)
311 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:21
うめはらのケンでも身障のバルログに
かなり苦戦してたぞ。
312 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:24
>>310 ダルシム戦は、ケンよりキャミーの方が有利でしょ。
313 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:27
チュンリー
314 :
145:2001/06/07(木) 23:33
ダルシム・・・春麗・・・
キャミィでもケンでも勝てないですぅ・・・
315 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:34
316 :
145:2001/06/07(木) 23:44
確かに・・・。
でもケンでザンギに負けて、くやしいから
キャミィではいるというのは恥ずかしい。
対ザンギはケンを鍛えることにします。
よく対戦強い奴ってコンピュータ戦弱いって言われる。
理由はやっぱり、対人戦は読みで戦うけど、コンピュータには意図が
無くて読めないからかなぁ?
318 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:38
コンピューターとやっても面白くないから、
適当にやったり、技の練習したり、
対戦相手の乱入を待つために時間つぶししてるから、
コンピューター戦に弱そうに見えるんじゃん。
319 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:42
>>310 バルログ>>>>>>>ケン
他のケン使いと相対比較すれば、
ウメハラは、やっぱ相当強い。
>>318 そ…そうか。
俺コンピュータとやってすぐ負けたとき、心の中で
言い訳にしてたのに…
321 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:48
エックスのコンピュータ強いよね。
322 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:02
323 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:09
>>311 身障はバルログだけはかなり上手い、が俺の評価
リュウでコム豪鬼に有効な戦法ってある?
326 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:27
バルログは、身障のポテンシャルを引き出すキャラクターだと思う。
>>326 でもバルログは身障のことが嫌い。
美しくないから。
328 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:47
>>325 中足かしゃがみ中Pを適当に出すと飛んで来るから、それを昇竜で落とす
329 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:49
つうかバルログでウメハラケンに勝てって言われたら自信無いだろ
やっぱ上手いんじゃないかな
330 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:52
美しく(強く)ないけど、自分は美しい(強い)と思っているあたりで、
バルログと身障のイメージが重なる。
331 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 02:13
秋縞age
332 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 02:26
ケン最弱だよ。
333 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 02:31
ここの連中のレベルでXのこと論議してもはじまんねえよ。
・・・ま、オレも含めてな。
334 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 02:34
X語っていいのはウメ、クラだけ。
335 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 02:42
>>333 ムリにレベルの高い話をしようとするからダメなんじゃないの?
もっと肩の力抜こうよ。
336 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 02:47
335の言うとうり!
一般レベルで話し合おう〜^^)
337 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 02:56
『身障のバルログをみんなで攻略する会』スレたててもいいか?
皆が勝てるようになれば奴も考えを改めはしないだろうか?
338 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 03:00
>337
乱入しない。以上。
339 :
336:2001/06/08(金) 03:03
>338
OK
わかった。
正解だな。捨てゲー一択
341 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 03:07
強すぎて乱入されないと思ってそうだけどな
342 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 03:31
週末関西勢が東京に来るかもしれないんだって。
343 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 03:45
ウメage
344 :
風の谷の名無しさん:2001/06/08(金) 07:49
今年も全国規模の団体戦「X MANIA 2001」が開催されるみたい。
ここに来ている連中も参加してみてわ?
オレも予選で殺されると思うが出場してみたい!
345 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 11:21
とりあえずギャラリーで・・・(藁
このスレ見ていて、秋葉のシントクで、やったんだけど
バルログ使ってて、バソにロクに勝てなかった・・・。
もう1使用キャラのベガでは、何もできず・・・。
弱すぎですね、私。にしても、べガVSバソって、終わり
気味?何か対策あったら、教えて下さいませ。
347 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 12:13
>>346 ベガvsバソは残念ながらかなりキツイです
上級者相手だと1回捕まれたらそのままハメ殺されますから
受け身も取れず無敵技も無くどうしようもないです
逆の立場だと1回わざと投げられて受け身とって終了なのに(泣
348 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 12:44
人の子ちゃんの画像あぷきぼ〜ん
>>347 ハメられることもなく、負けてしまいました・・・。
無敵欲しい・・・。
350 :
下手糞:2001/06/08(金) 13:43
とりあえずガイルでサマー当てたあとの起き攻め教えて。おれがよく使うのは
小ソニック重ね>レバー大K
ちょい下がって小ソニック重ね>J大K>ソニック
ちょい下がって小ソニック重ね>ニーバズーカ>大ソニック
くらいですな。この3つしか使ってないから上級者相手だと手詰まり。
351 :
タニー:2001/06/08(金) 14:15
>348
キミ、全盛期は何処でスト2やってた?
オレ、何かキミの顔は知ってそうなきがするんだけど・・。
>351
348の文面でわかるとはやるな!
353 :
地方の星:2001/06/09(土) 05:45
はじめて金モア体験。スト2の周りに2、30人ぐらい人がいてアセッタ。
2、3回乱入して1度も勝てず。出直してきます。
ハァイ、ひとのコです。
でもここなに書けばいいのかなあ。
全然思いつかないヨ〜☆
ハァイ、ひとのコです。
でもここなに書けばいいのかなあ。
全然思いつかないヨ〜☆
356 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 08:04
昨日のスパ2Xは大阪のトッププレイヤーが来てたらしくウメクラはじめ東京のトップ連もバリバリ。運がいいね。
>353 スト2の周りに2、30人ぐらい人がいて
そんなにいるんだ。少ない時は何人ぐらいなんだろ。
358 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 16:27
きのういためがねデブなんていうやつ?
うめくら並の強さだったぞ。
359 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 16:52
>358
お前わかってて聞いてるだろ。
360 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 00:09
くらさん調子戻った?
361 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 02:06
2〜30人集まってた時、身障とかの困ったチャンはどうしてたの?
362 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 02:16
ウメハラは、やっぱり人間じゃないかも。
彼だけは、他のすべての人と住む次元が違う気がする。
まさに対戦格闘ゲームの天才だな。
悔しいけれど。
>>362 そうか?
その実力は否定しないが、彼もいろんな大会に出場して、
優勝したりしていくうちに天才といえるほどの実力を
身につけていったんじゃないの。
話は変わるけど、韓国にはプロゲーマーという人々が存在して、
ゲームが上手いだけで食っていけるという話を聞きました。
これは本当でしょうか?
364 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 04:37
べガvsディージェイはどすか?
以前やったけど、こりゃ勝てねぇって思ったんですが、俺べガで。
なんか固めが異様にきつくて・・・・
365 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 06:21
>>350 めくり弱Kから下弱PX2からダブルサマー
ガードされたら投げ中心に
366 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 06:22
詳しい日にちや線はあえて明記しないけど、夜の九時すぎ。
その日は割合空いてたけどなんとなく座らないでドア際に立ってたっつーかおまんこ!!
ふと見るとその車両のちょっと離れたところで座席に座ってる女の子二人が、
その隣にいる中年のおっさんと何やらひそひそ喋ってたっていうかおまんこ!!!
どうやらその三人は向かいのシートをちらちら見ているようだったので確かめてみると、
そこには足を通路に投げ出し、ぐったりと横になって寝ている人間がいた。
しばらく観察しないとわからなかったがどうやら女らしいからおまんこ!!!
ジーンズの前の部分が黄色いシミになって広がってた。
さらに注目すると寝顔がちょとおまんこ!!!
口半開きなんだけど歯が妙にギザギザしてて汚くてもちろんよだれ垂れてて、
その眠り方も尋常じゃない感じ…なんか薬とかやってそうな。
まさか死んでるんじゃ?と思ってびびったからおまんこ!!!!
そのうち身を起こそうとしているのがわかってほっとした。
でも起こそうとしても持ち上がらないって感じだった。
でかい駅について、ちょっと混んできてもまったく起きないけどおまんこ!!!
乗客もただならない雰囲気に誰もその近くに座らなかった。
そのうち終点についたんで俺はかなり気になったけど降りた。
最後に後ろ振り返って見たらやっと起き出してたっぽかったけどそのまま乗ってて、
しかもちょっと席移動してたのでおまんこ!!!!!!!!!!
けっこう温室育ちぎみの工房の俺にはカルチャーショックだったしおまんこ!!!!!
こういうことってよくあるの??
それ見てから、なんか電車のシートとかふかーく座れなくなったし。
特にシートがおしっこくさいときってあるからおまんこ!!!!!!
それだったんだなーと…。
とにかくおまんこ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おまんこ!!!!!!!!!!!!!!!
あああああああああああああああああああああああああああひいいいいいいいいーーーーーーーーーーーーーーーーー
おまんこ!!!!!!!!!!!!!!!!おまんこ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
367 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 08:52
>>364 DJ戦はけっこういけるよ
逃げ小Pはウザイけど
固めにやられるというのは必殺技の出し過ぎでは?
ベガの必殺技は出掛かりが弱いから、固め脱出には通常技の方がいいよ
立ち蹴り、中足払い、しゃがみ中P、ホバー等
ベガを始めたいんですが、連続技がわかりません。
私がしってるのは、
J中P→しゃがみ中P→立ち小K→ダブルニー
めくりJ中K→立ち小K×2→立ち大K
で、この二つだけで戦ってるんですが、
他にいい連携とかあります?
あ、あと
J大K→立ち小→サイコ
ってのもありますね。
369 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 14:59
>368
ジャンプ攻撃→立ち小K→しゃがみ中Kor中P→ダブルニー
めくり中K→立ち小K×2→しゃがみ中K→サイコ
この2つが簡単かつ強力。
相手の置き上がりに
しゃがみ中K置き→しゃがみ中K→ダブルニーorナイトメア
もお手軽。
370 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 15:05
サマーソルトスカルダイバー→立ち大キック
重ね中足→立ち大キック
めくり蹴り→立ち小K×3→サイコ(当たり判定の小さいリュウケンに)
371 :
364:2001/06/10(日) 19:54
>>367 ありがとです。もうちょっと頑張ってみます。
372 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 20:57
飛込み大k→中足払い→大サイコでピヨるよ。お手軽連続技。
先読み決まったときのリュウ、ケンなんかに良いっす。
373 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 22:26
キャミたん使ってガイルに
ソニック大足だけで完封されました。
誰か助けて。
374 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 22:59
375 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 00:17
日本でも攻略記事書いて食ってけるよ
376 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 00:44
ひとのこタン・・・ハァハァ
377 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:13
ひとの子。架空の人物。FOO助の妄想。電波入り。
378 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:32
よの男タン・・・ハァハァ
所詮、ひとのコよの男。
380 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 12:01
>373
そういう間合いで飛び込んではいけません。
垂jでソニックを捌くべし。
381 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 12:33
ザンギです。腕の先端でひたすら削ってくるフェイロソが倒せません。
大烈火拳を出してくる間合いを考えて、読みでダブラリや下段で返せませんか?
飛び込めたらもっといいけど。
大足をつかえ
色々とありがとうございました。
飛込み大k→中足払い→大サイコ
これお手軽ですねえ(藁。
あんまり機会なさそうだけど・・・。
ベガかなり好きなんだけど、守ったら
終了なキャラ辛いね。
385 :
373:2001/06/11(月) 20:14
>>380 ソニックを垂直ジャンプで避ける
↓
ガイル歩いてきて、こっちの着地に大足
↓
中パンチや小パンチで対抗してみる
↓
やっぱりダメ
・・・というパターンで負けました。そのガイルのソニック連射スピードが凄くて、
垂直ジャンプで避けてもすぐ次のが飛んでくるし・・・
386 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 20:41
攻めガイルでやられてたのね・・・
ソニック連射が早くて、返し技がきちんとしてるガイルは相当つらいと思います。
キャミイは全然使わないのでよく知らないけど・・・
小ソニック追いかけてきたら垂jで避けないでガード。
キャノンがあるので、ガイルもうかつに足払いは出せないでしょう。
足払い食らわない距離なら垂jで避ける。
大ソニックもひたすら避ける。んで、じわじわ近づく。
お互いの間合いを常に把握しておくことだとが大事だと思います。
ソニックを飛び込んだときに、キャミイの飛び込みがリフトアッパーに一方的に勝てる距離ってないですか?
僕が思いつくのはこんぐらいです。
387 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 20:45
追加。
鬼のように連射されるソニックは、死ぬほど対戦すれば、打ってくるタイミングとか
大を小に切り替えてくる場面が体で掴めるようになります。それをまず叩きこむのがいいかと。
んで、垂jで避けるのか、飛び込むのがいいのか、ガードするのか、お互いの間合いは今どのくらいか、を常に
考えながら対戦すれば今までよりはマシになるんではないでしょうか?
それでもガイルはつらいと思うけど・・・
388 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 21:51
なんだかXの大会いっぱいあるね最近・・・
389 :
373:2001/06/11(月) 21:56
超速ソニック連打待ちガイルでした。
いつもはしゃがんでるかソニック撃ってるかなんですが、それしか考えてないわけじゃなくて
「ソニック連打が一番有効だから」という作戦があっての行動だと感じました。
で、なんとかソニックを垂直ジャンプでよけて少しずつ近づいたんだけど、
ガイルが歩けば垂直ジャンプしたキャミィに対して足払いで落とせる間合いに入ったら前述の大足対空。
それ以前の距離で飛び込んだら、そもそもキャミィの飛び蹴りが当たらないのでやっぱり大足で落とされる。
リフトアッパーに勝てる間合いはもっと近くないとダメなので、とてもそこまで行けませんでした。
「死ぬほど対戦して体で掴む」が結論みたいですね・・・。精進します。
レスありがとうございました。
390 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:15
首都圏ならウメハラ、クラハシのプレイ見てみ!
絶対勉強になるから!
391 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:21
キャノン娘うざいんだけど
392 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:25
キャミィ弱い弱い言うんなら最初から使うなよ>キャノン娘
実際キャミィでも強い人はトッププレイヤーと互角に
渡り合ってるのにな。使ってる人が弱いだけだろ(糞)
393 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 04:40
ガイル大足よりキャミィJ大キックの方が遠くまで届く。
また、垂直ジャンプでかわしたら引き付けて中パンチを出せば
ガイル足払いには勝てる。
読まれたらジャンプ攻撃で返されるが。
373、385、389は引き付けが足りないのではなかろうか。
394 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 15:30
目押しの投げ返しで質問です。
ちょっと離れた距離からの当て投げだと、目押しの投げ返しでは
こちらの通常技が暴発and通常技の出掛かりを投げられちゃいますよね?
よくやられるのは、バイソンの垂J大k→つかみとか。
そういう間合いではみなさんはどうやって投げ返しをしてるんでしょうか?
逃げキックなんかで脱出はできるかもしれませんが、端に追い込まれた状態だとそれもできないし・・・
395 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 15:31
396 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 19:40
アホが目押しで返せるよと吹き込まれただけ
実際は無理
397 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 19:47
>>394 投げ間合いで勝ってさえいれば目押しで。
難しいのは確かだが、(投げを)読めてれば不可能ではない。
投げ間合いが負けてるなら理論的には不可。
だが相手も毎回投げ間合いピタりで投げてる訳じゃあるまい。
つか、通常技が暴発してるってのは目押しをミスってるだけだろが。
>>396 と、いうわけだ。
398 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 20:16
個人叩きする奴ってナミキの奴等みてーだな。
399 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 20:29
小スラ折檻が投げかえせないのはなんで?
400 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 20:57
400やったーー
401 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 21:07
381とは違うザンギですが
烈空脚アッパーキャンセル烈空脚のループで死にました
返し技あるのでしょうか
402 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 21:41
>>397 目押し投げ返しというのは、ガードしたときの硬直が解けたときに合わせて(読みで)ボタンを押すんだから、
バイソンの垂j大k→つかみみたいなちょっと離れた間合いで、そのタイミングでボタンを押したら、
通常技は必然的に暴発するでしょう?ミスじゃないです。実際投げ返しは難しいって聞いてるし。
397さんはどうやって返してるんですか?
403 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 21:49
ちょっと離れた間合いなら、ガード硬直に合わせて読みで投げ返すんじゃなくて、投げに来たところを
確認してから投げ返し。で、いいのかい?
>>401 烈空脚からの攻撃って、隙が大きいのでザンギにとってカモだと思っていた。
もし烈空脚アッパーまでの4発が毎回連続ガードになるのなら、アッパーを
しゃがみガードして次の烈空脚をダブラリで返せないですか?
しゃがむ必要があるかは分からないが、しゃがんだ方がアッパーから烈空脚
までの隙が大きくなる。
405 :
ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:19
自分の投げ間合いに入ってなかったら、投げが出るわけなかろうに。
頭悪いの?
406 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 00:30
うめはらゴウキつかってみてくんねーかな
何連勝するかみてみたい。
>>406 20勝くらいで乱入する人がいなくなって終わり。(w
408 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 02:38
ナミキの人間はクズばかりだからなぁ。
身内同士で叩きまくってるし(w
409 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 03:07
そういえば身障って
いつもいるけど彼
職業なに?
410 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 06:05
無職
411 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 06:44
バルログだろ
412 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 06:48
モアのサクラ
413 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 07:07
え、知らないの?
身障ってモアのオーナーの息子だよ。
>>413 マジ?
で、どいつが身障?カツラがそうだと思ってた。
415 :
ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 12:51
>>381>>401 案外知られてませんが、フェイロンはザンギの天敵です。大足やスクリューの間合いの外での削りループが激強です。
一発目をガードしただけでフェイロンのペースとなります。垂直Jをおりまぜるなりして、かたくなにループを拒否しましょう。
ダブラリや置き大足ですが、はっきりいって初心者フェイロンにしか有効ではないです。
上級者に対してはリスク(ダブラリ見られる、大足が燃える)がでかいです。
>>415 ふーん。フェイロン使ってるんで削りループ練習しよ。
417 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 04:52
418 :
397:2001/06/14(木) 08:48
>>403 確認投げ返しは、可能な人間はいるかも知れないが俺には無理だ。
投げに来るタイミングまで込みで読み(爆)
…分が死ぬほど悪いが詐欺飛びに対抗するにはこれしか無い…。
>>402 と、いうわけだ。
419 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 16:50
420 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 17:40
当て投げはリバサで返せよ(ベガ以外)
リバサはわずかながらも先行入力が効くから
421 :
なんでもいいや:2001/06/14(木) 18:27
キャミイでガイルは、転ばせないと相当辛いよ。転ばせられなきゃ勝てないかも。
うう、今日の昼過ぎにモアにいったが、
さすがに強い人はいなかった…
423 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 21:12
424 :
ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 23:29
425 :
>422:2001/06/15(金) 00:25
昼間はさすがにパンピーしかいないでしょ。
夜遅くいってみ。
426 :
ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 23:45
ヽ( ´ー`)ノ あげとこ
427 :
ゲームセンター名無し:2001/06/16(土) 18:15
age
428 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 00:39
AGE
今日はさすがにアキバもモアもテダレがいるだろう。
おいらいくんでよろぴく>ウメとか
ちなみに定番キャラしか使わん人です。
430 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 08:46
昔大阪にいた山本ザンギの吸いこみは凄かったなぁ
三宮のゲーセンに1台ストU置いてたな…
432 :
418:2001/06/17(日) 09:28
>>420 わかってるよ〜ん。
でも俺、ベガガイルケン…ケン以外はもうどうしようもないのよ〜ん。
ひょんなことからはじめてこの板にきました。
いやぁ 懐かしいっすね。もう随分やってないっす
漏れは昔、大阪梅田のモンテカルロでバイソン、本田をメインにやってたんだけど、誰も知ってる人いないよね?(藁
434 :
ゲームセンター名無し:2001/06/17(日) 12:33
カル朗?
>>434 当たりです。
いやあ、まさか知ってる人はいないだろうとおもっていたので嬉しいっす。
436 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 00:59
始めるど〜が上にあるのでage
437 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 01:13
ヤッポー
438 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 01:32
今日だれも入らなかったゴウキやってたのは有名人か?
あとメガネのSケンとか。
439 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 01:33
今日モアでゴウキやってたのは有名人?
あとメガネのSケン使い。
440 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 01:34
はやいところウメと身障がどやつなのかわかるようになりたい。
441 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 01:47
>>440 うめ→18歳くらいのさわやか好青年
身障→背高くてモア出現率90%以上バルログメインで
露骨に投げばっかねらってくる。
それは瞬間湯沸かし器って呼ばれてる奴だな。負けが込むと奇声を上げるやつだ。
あとは、赤ケン、青パン、春麗とかキャラ勝ち野郎のリーマンも要注意だな。
特徴は170後半ぐらいで、勝てなくなるとVF2やってる。
あそこで豪鬼使うお子様は放置せよ。相手すると調子に乗るぞ。
443 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 12:15
うーむ、ためになるな。
名スレの予感。
444 :
あのさあ:2001/06/18(月) 12:17
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
445 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 12:31
おもったんだが
強い奴も案外パターン勝ちになってるところがあって、
こっちが乱数で動くと案外勝てることがあるな。
と言っても技を網羅してないと読まれるが(w
446 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 14:47
>>442 >あそこで豪鬼使うお子様は放置せよ。相手すると調子に乗るぞ
モアのゴウキなんてどうせ下手なんだから普通に倒せばいいだろ
お前が弱いだけ(藁
447 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 14:53
>>446 強いキミが倒してくれれば問題なし(藁
また乱入されても返り討ちの方向で。
448 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 16:36
>>442 赤ケンは別にキャラ勝ちじゃあないだろう。
リュウの方が相当強いやん。
もしダイヤグラム作ったらノーマルケンより下なんじゃないだろうか。
449 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 16:49
キャラ勝ちではないし
白リュウやリュウより下なのは分かるが
ノーマルケンより下?
450 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 22:52
ウメが100ならクラはいかほどか
451 :
ゲームセンター名無し:2001/06/18(月) 23:06
赤ケンもノーマルケンも中の上くらいだろ
リュウは上の下くらいかな
452 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 00:09
赤ケン、青サガットはつえーーよ。間違いなく上位キャラでしょ。
453 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 01:10
青サガットは過大評価されやすい
赤ケン、白リュウは過小評価されやすい
454 :
こんな感じでどうよ?:2001/06/19(火) 02:46
赤 ケ リ 赤 ケ リ
ケ ン ュ ケ ン ュ
ン ウ ン ウ
リュウ 4 4 (5) バイソン 3 4 5
ケン 5 (5) 6 バルログ 3 4 4
本田 7 7 7 青サガット 4 3 5
春麗 4 4 5 ベガ 5 5 6
ブランカ 4 5 5 フェイロン 5 5 7
ザンギ 5 5 5 キャミィ 6 6 7
ガイル 4 4 6 ホーク 5 5 6
ダルシム 3 4 4 DJ 4 4 6
<合計> 72 74 89
455 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 02:51
見方が逆じゃないか?
それ以前にどう考えたらこんな数値になるんだ。
456 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 03:59
なぜサガットだけ青なのか?
457 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 04:32
うめはらは実は
全キャラうまいと思わせて
フェイロンとかげろよわ。
458 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 05:17
梅原が上手いのはリュウケン、ガイル、サガットくらいでしょ。
バイソンやベガとやったことあるけど全然たいしたことなかった。
もちろんやる気になれば超上手くなれるんだろうけど。
彼の気の迷いか、俺の見間違いか
モアでホーク使っていたのを見たよ。
そのときは、ガイル(クラにあらず)に負けてた。
でも、極めたらホークが見直されるぐらい
大変なことになりそうに気が…。
460 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 06:03
>458
なんだかんだいってXでバランス悪いキャラ使う気しないそうな
461 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 06:23
なんだかんだいって強いキャラしか使わないような。
それが梅
463 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 11:10
赤ケンとXケンが五分?
何考えてストUやってんだ。
ま、実際やってないからこんなこと書けるんだろうけど・・・・
波動拳と昇竜拳の性能差だけでも歴然としたキャラ差があるでしょ。
その他にも数え上げたらきりが無いから書かないけど。
早い話、達人クラスのプレイヤーが赤いのなんかを使わないからでしょ。
464 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 15:01
>>463 でもスーパーケンは受け身と掴みと小足×2レッパがないよ
465 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 16:35
>445
わかります。「暴れる」ってやつですね
>464
それを補って余りあるくらい、昇竜の性能が高い>赤ケン
466 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 19:01
少なくともバルログ、ダルシム、ザンギにはノーマルケンの方が戦いやすくないか?
跳び込み、足払い、掴みからレッパと掴みの2択が強いよ。
立ち大キックけっこう強いし。
一度転ばせれば一気にいけることもあり。
赤ケン上位キャラってのは絶対に無いな。
リュウより下は確か。
平均値160のダイヤグラムで
ケン:157
Sケン:152
となっております。
これを作った人は初代からXまでずっとやっており、
未だにゼロ系、スト3系を一切やらずにXオンリー。
当然腕も相当高い。
ちなみに俺はクズ。
>>467 イテテ。
理論も考えずに盲信的に信じるのは終わってるよ。
469 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 19:27
>>465 Sケンの昇竜の隙の少なさは魅力的だな
まあXケンでも相当だけど
470 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 20:00
Sケン使ってますが、終盤になって防御力が上がってからの
ジャンプ大キック、しゃがみ大キック、小昇龍拳の根元のダメージは
かなり頼りになります。
471 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 20:59
赤は昇竜の判定でかいなあ
472 :
470:2001/06/19(火) 21:16
判定までもが・・・それは知らなかった。
473 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 22:01
474 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 22:06
赤の投げと昇竜の2択はXより強い気がする
476 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 23:16
>475
その通り。
477 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 23:28
掴みが無いキャラはXでは辛い
478 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 23:41
赤ケンが上位はありえない。
赤ケン信者のたわごと。
479 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 23:46
最初から上位じゃないけど
ノーマルケンより下なのか、っとるやんけ。
478=終冬スレ2
480 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 23:55
他の格ゲースレみたいにキャラ別ベストプレーヤーやりませう。
とりあえず
リュウ>ウメ
ガイル>クラ
は確定だろう。
481 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 00:07
クラハシはそんなにガイル上手くないよ。
十分上手いけどあれくらいならいくらでも(はいいすぎか)いる。
482 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 00:10
2ちゃんで
>>480以外の名声を聞いたことがない。
ぜひ他の名プレイヤーの名を知りたいのだが。
483 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 00:14
兄オア
484 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 00:26
弟チュンリー
485 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 00:30
適当ver(誰か修正して)
リュウ>ウメ
ガイル>クラ
ケン>兄ケン
ツンリ>弟ツンリ
ダルシム>けんおー
DJ>メスト杯優勝した人
バル>身障
ゴウキ>かつら
487 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 00:36
>415
正直言ってそこまでできるフェイロンとはあまり出会わないです。
垂直J大P、大Kあたりで牽制しつつ、ちょとはなれてダブラリ出していると
フェイロンどっかで食らいます。そう言うフェイロンはたいてい飛び込みもOKで
おもしろい。たまに上級者がいるのですが、そうなると飛び込み不可、
ばくちもしてこないのでやることなくてつまんないです。
488 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 00:44
適当ver1.01(だれか修正して)
バイソン>志木ガイル
サガット>ウメ
ブランカ>XMANIAの3位のチームの人
ホーク>XMANIAの3位のチームの人
S.サガット>チョイ&アレックス
>>486 だから適当なんだって。マジで困ってきたから
詳しそうだし助けて。
身障とかつらって、このスレでよくたたかれているから
よほど変な奴なんだろうと思っていたけど、なにげに
ベストプレーヤーなんだね。(笑)
490 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:07
>>452は赤ケンが上位キャラだと言っているが。
>>479とは別人か?
対ダルシム、ザンギ、バルログでも赤の方が戦いやすいのか?
ところで、ゴウキ極めている人っていない?
491 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 01:13
>ところで、ゴウキ極めている人っていない?
見たことない
492 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 02:26
Xでもっとバランスよくしてリメイクしてほしいよな。
今のままじゃホークとかキャミィ、フェイロンあたり
使う気がおきん。
493 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 02:28
>>492 スーパー以前よりはバランスいいと思うけど
そしておそらくはストゼロ以降よりも
単に技をやたらと増やして差を無くしただけという説があるが(藁
494 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 02:29
ザンギのベストプレーヤーは
まちがいなく
ひょろ長い人の使う
ミドリザンギ。
495 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 03:58
スーパーはブランカ(弱過ぎ)、サガット(強過ぎ)以外はバランス良いと思うけど。
むしろバランスだけならXよりイイ。
ザンギ?奴は辛くてもいいんです(笑)
496 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:24
ターボは上位キャラが微妙なほどにキャラ差は小さくて
バランスがいいと思うが。
リュウ、ケン、サガット、ザンギ、本田、ガイルなどは、
ほぼ横一線ではなかろうか。
ブランカ、バイソン、ダルシム、春麗でもそこそこいけるし。
また、スピードもX3にあたり、丁度よい。
与えるダメージはダッシュよりも小さいし。
スーパーコンボよりもピヨリやすさで逆転を狙わせる方が
バクチよりも読み合いの要素が強くていいかんじ。
497 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 04:57
ターボはリュウケン露骨最強でないか?次点はザンギ
なんというかハイリスクローリターンな博打を安易に掛けれすぎなのよ。
ジャンプが程々に低い&めくり判定有りすぎ&
跳び蹴りの下への判定がダッシュより強まっている&ゲームスピード自体速い
これらの理由により適当飛び込みのリスクも少ない(今のバッタ攻めのルーツなんじゃねえか?)
ゲームスピードの早さ故、博打気味な戦いが有効、適当にやってもワンチャンスは取れる。
そしてワンチャンス取れればすなわち勝ち。
(これはダッシュからだが)ピヨったら全キャラ気絶>気絶に持っていけるんで。
そして地上竜巻背中落ち。リュウは着地まで無敵、ケンは単に速すぎ。
安易且つ凶悪な2択(投げor小足気絶)を安易に掛けれる。
ダッシュのスピードなら容易に対処できようが…。
失敗してもせいぜい投げ1発、成功すれば勝ち。
>なんというかハイリスクローリターンな博打を安易に掛けれすぎなのよ。
逆だ、ローリスクハイリターンだ。
ハイリスクローリターンなのはリュウケンの攻めに対して返し技を出すことだ。
逝ってきます……
ヘ゛ガ
日米の
クラと藤井隆はコンパチキャラ
501 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 10:30
大阪のモリヤマくんがもし今も続けていれば誰も勝てないと思う。
センスで彼に匹敵するプレーヤーはいないよ。
バーチャでも事実上ゼンイチといわれていたね。
彼はなにか他のゲームで全国優勝したって聞いたんだけど誰か詳細しってる?
502 :
カス:2001/06/20(水) 11:15
>>468 ダイヤグラムなんて結構感覚的なものだから
理論はそこまで重要じゃねえし。
「盲信的」とかにしか受け取れないか。
まあその辺が2ちゃんねらーらしくていいけど
終わってるのはあんた。そこは勘違いしないように。
少なくともそこらのゲーマーのものよりよっぽど
根拠しっかりしてるし。
33キャラ全部でつくってるから
具体的な理論なんか書くスペースないことくらいは
ちょっと考えれば厨房でも分かる。
503 :
つまり:2001/06/20(水) 11:29
ダイアグラムを組んだ人の周囲に強い赤ケン使いがいなかったという事か
504 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 11:33
>>502 33キャラは多すぎだと思うよ
一つ一つの組みあわせを議論するのが事実上不可能
16キャラでもダイヤグラム作るのは辛いのに
君に言っても仕方ないけど
505 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 12:00
バルセロナの弱くなった、バル。
ダッシュandヘッドのスキ増やした、バソ。
ガードの出来不可のゴキ(藁。
てな感じの調整で、Xの続編だして欲しいなぁ。
ダルは、調整どころがむずいな・・・。
506 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 12:04
とりあえずバソは、ダッシュグラウンドのリスクを高くしろ
507 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 12:24
キャラランキングVer1.02(適当)
リュウ>ウメ、シューティングD
ガイル>クラ
ケン>兄ケン
ツンリ>弟ツンリ
ベガ>日米の人
サガット>ウメ
S.サガット>チョイ&アレックス
ブランカ>XMANIA3位のチームの人
ホーク>同上
バイソン>志木ガイル
ザンギ>ひょろながい緑ザンギ、リキヤ
バルログ>太刀川?、身障
DJ>メスト杯優勝の人
ダルシム>KEN-O
ゴウキ>カツラ、ウメ(誰が使っても強いから全一リュウの彼に)
最強プレーヤー>モリヤマ君(誰?)
508 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 12:28
確かにもりやまはあの時点であたま三つぐらいぬけてたな。
明らかに他のプレーヤーとは異質な類(極めてるってのとは少し違う)の強さだった。
509 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 12:37
もりやまくんは全国的にはスト2よりバーチャ(みかん星人、日本最強といわれていた)とかGGX(みぃ、全国大会優勝)のほうが有名なんぢゃない?
しかしまぢで強かった。
510 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 12:44
>>509 もりやまくん=みかん星人=みぃ
ですか?
511 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 13:04
真ダル最強
512 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 14:29
>510
そうでごんす。
ゲームをやるために生まれてきたような人ですね。
513 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 14:56
いまや太刀川はただのデブです。
ほうまだそんな凄い人がいたのか<みかん
ウメクラをも上回るほどだったの?
515 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 15:00
>>512 ナルホド。ウメとかと違ってゲーム替えるたびに名前変えてるから
あんま目立たなかったんだな。自分が格ゲー方面に疎いのもあるのだけど。
516 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 15:07
>513
>514
彼はある程度まじめにやったほとんどのゲームで日本一クラスになってるところが凄いと思う。
それでもはたから見るとけっこう冷めているというかどのゲームも本気ではやっていない(いつもとりあえずやっているという感じ)ように見えた。
まじでひとつのゲームを真剣にやったら誰も太刀打ちできる人はいないでしょう(と漏れは思う)。
517 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 15:07
まちがえた(恥)
>514
>515
です
てか何使ってたの?
やっぱリュウガイルかな
バルダルだったら・・
519 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 19:16
520 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 20:02
モリヤマって人全く知らないけど
大阪でやってたってかいてあるよね。
でも今の大阪レベルと昔の大阪のレベルじゃ比較にならないと思うけど・・・。
昔の大阪のビデオを見た事があるけどハッキリいってみんなイマイチって感じだよね。
まあ、リバーサル昇竜は結構うまいかなって思ったけど
今じゃあれぐらいはみんな標準装備だしねえ。
確かにあの時点では飛びぬけてうまいとは思ったけど。
先入観なしでみてもウメ、クラ、兄ケン達に勝てるとは思えない。
大阪なら長瀬に連れて行ってみてわ?
521 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 20:26
だからさぁ、まじにむきになってどうすんのよ(藁
元発言の人はもしいまもやってたらってかいてるじゃん。いまの
レベルと昔のレベルを比較することじたいナンセンス。いまのほ
うがレベルが高くても、当時のプレーヤーがいまのプレーヤーよ
り劣るということにはならない。時代は違えどその時点でカリス
マ的に強いやつはいつの時代でもやっていたらめちゃくちゃ強い
はずだよ。というか大阪のミィさんはスト2はとうの昔にやめて
るけど対戦ゲーマーとしてはばりばり現役でしょう。ついこない
だ他ゲームの全国大会で他をまったく寄せ付けない圧倒的な強さ
で優勝してるんだから、ゲーマーのレベルが向上したいまの対戦
格闘ゲーム界では通用しないというのはそれこそ馬鹿げた説だな。
522 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 20:45
こういうのってやっぱりなにか特定のゲームに思い入れがある人は、そのゲームで今強いひと(たとえばスト2ならうめくら)が一番凄いプレーヤーだと思いたいんだろうね。しかしやっぱりそとにもめをむけるべきだよ。現在違うゲームやってるやつでとてつもなく凄いプレーヤーがいるのは紛れもない事実なんだから。まぁそういうのも含めて層の厚いあらゆる格闘ゲームで伝説的な強さを語り継がれているもりやま君はまじで凄いと思います。
523 :
大坂腎:2001/06/20(水) 21:07
兄ケンともミィを並べて語るのはどう考えてもミィに失礼だぞ(w
それぐらいポテンシャルが違うよ。
524 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 21:52
もりやまは当時(6・7年前)としては本当に強かったし、
ポテンシャルなら現役のトップ連中をも凌駕するのでは?
リハビリするという条件つきなら、十分通用するだろうな。
ただし6・7年前のように、他をまったく寄せ付けないってのはまず無理だろ。
525 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 22:02
6・7年前のもりやま以外の大阪トッププレイヤーで、今でも通用しそうなのは
ナメック(キャミィ)
モンテカル朗(本田)
526 :
元現役:2001/06/20(水) 22:22
数年前のプレイヤーを持ち上げて
現役最強プレイヤーを否定されるよ〜な発言をされては
現役プレイヤーの方に失礼なんじゃないか
と思いました。
そのモリヤマって方はいわゆる早熟って事はないんですか?
527 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 22:24
>525
嗚嗚、懐かしい名前が・・・
ナメック星人は引退して北海道にいかれたとか?
あのキャミィ最初みたときは衝撃うけたなぁ。
キャミィってこんなに強かったんだと(笑)
カル朗はバイソンも凄かったよね。
もりやまやカル朗は強いだけではなく魅せるファイトスタイルがよかった。
528 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 22:32
>526
彼を知らないならそう思うのはしかたのないことかもしれない。
もしプロ対戦格闘ゲーマーという職業が日本にあったら賞金王は間違い無くもりやま君になるでしょう。
そういうかんじのひとです。
あれだけプレーヤー層の厚いバーチャ2及びバーチャ3においても鬼神の如く強さを誇り、事実上の日本一と言われていた。
529 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 23:12
もりやま(ミィ)を過去の人呼ばわりするのはどうかとおもうぞ。
はっきりいって(^^ゞウメクラとかよりよっぽどいまホットな人でしょう。
現在対戦人口の多いゲームで最強ですからね。
530 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 23:32
んなのどーでもいいからスト2を語ろうよ。
なんだかんだで赤ケンって結構強い。ていうか弱い所が見つからない。
機動力を強さの一端に挙げる人はいない?
2択をほとんど昇竜で無効化
532 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:40
モリヤマはまず顔と髪型からしてそのへんの一流プレーヤーとは一線を画する。
あれは才能だな。
===リケ本春ガダブザ
===ュン田麗イルラン
赤ケン 45・63・43・55
Nケン 45・74・44・46
リュウ 56・75・54・55
===ババ青ベホフキD
===イルサガ|エヤJ
赤ケン 43・46・65・64
Nケン 44・35・55・64
リュウ 54・56・66・75
534 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:15
今、現役でないプレイヤーの話は終わろうぜ。
俺たちは現在のストUの話をしてんだからさあ。
過去の人の話は別スレッドでやってね。
535 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:44
>>525 聞いたことがない奴等だけどどこの人?
今もXやってるのか?
536 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:56
別にみぃ信者な訳じゃないけど、あの人は凄いよ。
ゲーム自体あんまり流行らなかったから目立たなかったが
餓狼MOWでも牙刀やカインで異次元の強さだった。
今からでもスト2やらんのかな?
537 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 04:59
>>527 ナメック氏はたまに寝屋川で見るけど?
>>532 ギルティのミィのことなんだろ? あんなキモいやつ見たことねぇ(藁
>>535 関西だよ。
538 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 05:14
>>523 俺はどちらのプレイヤーともやったことがあるけど
派手さでモリヤマ
強さで兄ケン
って感じかな。
539 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 05:57
激しく同意>526、534、537
540 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 09:21
>>529 ここに書き込む事じゃねぇだろうが!!
新手の荒らしか?
たしかにモリヤマ君が真剣に勝ちに行くスタイルでやったらいまのトップ連中では誰も勝てないだろうなぁ・
542 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 11:32
ウメでもか?そうは思えない
ウメはクラが消えたここ一年ほとんどXを
やっていなかった それでも大阪と同等の強さだった
Xメインでやっていたらまともに戦える奴はいない
クラもブランクさえなければ・・
543 :
ミィを知るもの:2001/06/21(木) 12:19
モリヤマが凄いのは、どんなゲームでも他のスペシャリストより明らかに1桁
プレイ数が少ないと思われるのに異常に強いってとこでしょう。 GGXとかで
もそうだけど、他の連中が必死で強くなろうとやりまくってるなかで、モリ
ヤマはたまにちょっとやるぐらいで最強を誇っている。ときどき集中してま
とまった数こなすんだろうけどスト2時代からそんな感じだったよ(他のトッ
ププレイヤーより明らかに対戦数が少ないと思われるのにめちゃくちゃ強か
った)。たぶん1〜3ヶ月程度のリハビリでいまのトップ連中には並ぶんじゃ
ないか? まぁ机上の空論を展開してもしかたないな、スマソ。復活することは
まずありえないし…。彼はあきっぽくてさめてるからね
544 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 15:24
赤ケンの強さって波動昇竜じゃないの?
使いこなしてる人観たことないのでなんともいえんが。
545 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 16:52
546 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 17:19
がいるがいる。
Sケン使うと、Xになれた相手は昇竜の出がかりのモーションでつい、
飛び込んでくれてしまうので、楽だ。
548 :
>542:2001/06/21(木) 20:15
いるでしょ。
549 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 21:22
>532
強くなりたかったらそのモリヤマ君の顔と髪型を見習えばいいってこと?
どっかに画像ないの
550 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 21:59
はいはい。どーでもいいからモリヤマスレッド立ててそっちでやれよ。
興味無しなんで。そんな雑魚。
551 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 22:16
地方ゲーマーなんでウメとかクラとかモリヤマとか言われても
わかんない。一生勝てないだろうし、それに一生出会うこともないと思う。
終冬。
553 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 22:29
>550
ウメとかクラの話題もしつこいしうざすぎるぞ。
どうせやるならプレーヤーの話題は全面的に禁止にしろ
554 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:31
んじゃ話題振ってくれ
555 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:33
忘れられた議題、
スーパーケンとノーマルケンはどっちが強い
の決着を。
556 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:41
やっぱスーパーじゃないかな?
波動拳のスキのなさ、昇竜の判定のでかさは魅力なり。
あんましケン使わないからよくわからんけどわしが対戦してて嫌なのは圧倒的に赤ッス。
557 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 23:45
赤ケンと白リュウってそんなに変わらんと思うが
なんで赤ばかり色々言われるのか?
べつにプレイヤーの話題くらいいいと思う。
というか、前からここはその手のレスに病的に神経質な奴が1、2名ほどいて、
その反応の方がはるかに見苦しい^^;
559 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 00:38
程度の低い仕切たがり屋なんだよ
561 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 02:26
>>557 横に伸びる昇龍拳が完全無敵だから。
よく膝にカスって落とされる。
563 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 03:47
梅原スレ消えちゃったから誰か建てて〜
565 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 06:32
>561
同キャラが5・5になってなくないか?
見辛いせいかな
566 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 09:17
バーチャ2及びバーチャ3>器用さ反応のよさで勝敗の決まるゲーム(糞)
スパUX>器用さ反応のよさは必要だとは思うが必須ではない。
あくまで読み合い、心理戦が勝敗を決めるゲーム。
俺的な意見だがスパUXが7年のも間、飽きられずにいる理由ではないでしょうか。
今までにここまで長期間に渡って支持され続けたゲームは皆無でしょう。
俺から言わせてもらえばバーチャ2及びバーチャ3こそマイナーなゲームじゃないの?
まあ、そのへんはやっているプレイヤーにもよるが。
567 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 10:07
>566
どう考えても逆だろ(笑)
トップクラスのバーチャの心理戦はとてつもないよ。
俺はスパ2Xが嫌いなわけではないので念の為。
568 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 10:14
>>567 逆でもないだろ。むしろ読み合い、心理戦の無いゲームの方が
貴重だと思われ。盲目信者のたわ言にいちいち反応してんなって。
逆じゃあないと思うけど…。
とりあえず超反応があれば心理戦が
無くなるゲームはツマラソ
570 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 10:55
つまり566の意見に反対の者はバーチャのスレッド(あるのか?)
に行けってこと?
う〜ん俺はどっちもやりこんだほうだと思うけど
どちらかといえば566の意見よりかなあ・・・・。
でも、いまバーチャやっても結構おもしろいよ。
572 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 12:51
バーチャって高速ジャンケンらしいけど
スト2は・・・リアルタイム将棋かね。
573 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 12:57
俺とコミケでストリートファイターリバイバルで勝負だ!!
574 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 13:19
とにかくさぁバーチャとモリヤマって奴の狂信者は
このスレッドから逝けよマジで!!
ここはお前等みたいなのとちがって強い弱いだけじゃなく
ストUの好きな人達が集まって意見交換&前向きな討論をするところなのよ。
今更ストUをやらなくなった奴の事なんかどうでもいいんだよ!!!
>>557 やっぱり白ケンに比べると強い部分が多いんじゃないかなあ。
掴みなんかはリスクもでかいので安定した勝率には結びつきにくいんじゃ・・・
できれば赤ケンみたいに飛ばせて落とすって戦法がベストだと思うよ。
575 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 13:56
〜☆モリヤマ・糸冬冬☆〜
576 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 14:06
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| | | | ┃─┃| <
>>574 正直、君がいちばん問題
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まぶしいくらいの白いリュウっているよね?
対戦であれ使う人がいて困った。まぶしくて目に悪い。
白リュウよりよっぽど嫌いです。(藁)
579 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 16:56
ひょろ長い緑色のザンギってどこによくいるの?
580 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 20:48
それリキヤじゃ
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| | | | ┃─┃| < 正直すまなかった←これ元ネタ何?
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582 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 22:08
>>579 それってすぐに振り返って独り言いう、マルチプレイヤーの人かな。
あいつはアキバのセガでよく見るけど。
どれも乱数で暴れるから負けてもあんまり腹が立たない。
583 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 23:01
なんでヒラメなの?
584 :
>>581:2001/06/23(土) 00:38
586 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 11:32
もりやまと今のトッププレイヤーがやり込んだら
まちがいなく、もりやま惨敗するよ(断言)
まー3割勝ったらたいしたもんだね。
>>586 そらそうでしょ。5年以上ブランクがあるんだから(藁
でも長瀬UFOとかで毎日リハビリしたら1ヶ月で五分五分(あるいはそれ以上かも)くらいまでもっていくと思うよ。
残念ながらいくらやりこんで腕が上達したとしてもポテンシャルまでは逆転しない。
皮肉なことだが楠モンドやつーじーのような凡人が一生頑張ってもミィのような天才プレイヤーにはなれないのである(哀)
588 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 12:18
ウメ、クラのプレイを見たらこのゲームには
才能っていう壁があるのを痛感するよね。
もちろん彼等をはじめ一流プレイヤー全員に言えることだと思うけど
それ以上に努力をしているとは思うけど。
589 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 12:53
590 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 15:27
懐かしい名前がでてるな、昔のプラボ(難波ナムコ系列)の周一大会参加してた
名前がちらほらあるね
楠モンド氏&つーじーバイソン氏はまだXやってるんだ
ミィ氏の強さは異常だったよね・・
何使っても格キャラのTOPクラスと同等かそれ以上だったし
プラボ来てた人で、まだ現役って誰がいるの?
591 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 15:51
5年前に強かったって言われてもよく分からんね
全国大会で優勝でもしてれば目安になるけど
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| | | | ┃─┃| < 正直、楠モンドをもりやまと比べるのはかわいそうだろ
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| | | | ┃─┃| < 正直、やっぱ才能は超えられないよね(涙)
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594 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 16:58
もりやまが強かったっていっても所詮X出た当時の
大阪での話でしょ?
今の深い対戦にはついてこれないでしょ、はっきりいって。
ウメクラはもちろんのこと大阪がこんだけ強くなったのは
ここ2〜3年のことなんだし、超弱かった頃の大阪では
強かったってこと。
595 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 17:10
しらねープレイヤーの話すんじゃねえよ!
596 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 17:18
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| | | | ┃─┃| < 正直、プレイヤーの話題は現役、過去に限らず禁止
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598 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 17:21
少なくとも田舎に住んでるオイラにゃちんぷんかんぷん
599 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 19:39
Xというゲームは必ずしも器用な人が勝つゲームではないと思う。
まあ器用さは武器ではあると思うけど決め手にはならないんじゃない
かな・・・やっぱり最後はメンタル面で優れてる方が勝つ!(キャラ差
が互角の場合ね)。
発売から7年を経過してもなお根強い人気がある理由は
読み合い重視の対戦だからじゃないかな。
600 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 19:51
>599
同意!でもキャラ相性だけはどうしようもない
組み合わせがあるのも事実だね
601 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:27
腕が互角、精神が互角、ならば最後に残るのは
キャラの性能差。悲しいが事実だ。
今はもうキャラにこだわるよりゲームにこだわる時代
つまり全キャラ使うべし
601みたいな感覚は古い
603 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 22:16
古くねえよ、タコ!>602
俺は601の意見に大賛成だ。
無理やりつまらない組み合わせの対戦するより
リュウvsガイルみたいな王道を極める!これでしょ!
同じお金払うんだからダルvsバルやるよりリュウvsガイル
したほうが100倍Xの真髄を楽しめる。
>603
601はなんにも言ってないけど
一人で走りすぎ
まあ、なんだかんだ言ってもいいゲームだよな。
格ゲーはもう殆どやってないけど、コレだけはたまに遊ぶ。
これ、たまにやるんだけど、最近のあまり、我慢の
効かないゲーマーには、精神的に辛いんだろうな、
とよく思う。
607 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 17:04
カプコソのDC版通信対戦やってる人手を挙げて
608 :
セフィロス:2001/06/24(日) 17:08
俺はスト2Xはけっこういけると思う。
609 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:00
俺はターボやスーパーの方が好きだな
受け身とスパコンがあまりいいシステムとは思えない
610 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:06
スパコンはあまり連続技向きじゃないしな。
ごく限られた上級者だけの話。
受身はいいと思う。
空中ガードまでいくと、なんか面倒になってくるけど。
611 :
ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:16
つかみ受け身が無いのは戴けない。
つかみ間合いが総じて広いのも鬱・・・。
612 :
498:2001/06/24(日) 23:43
>>611 >>つかみ受け身が無いのは戴けない。
同意。当方Xケン使いなんで恩恵を受けている方ですが。
しかし、つかみに受け身があったらブランカきつそう。
↑名前ミス。
612の書きこみは当スレの498氏とは無関係です。
失礼しました。
614 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:15
読み合いでの受け身安定は萎える
かといって死亡確定も萎える
ま、昔のゲームだし
・・つかそれは読み合いじゃなくて確定削りっしょ<614
投げは削りなんで
>投げは削りなんで
それが萎え
ならケンでも使ってなさい
618 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:15
ところでじゃんけんの事を読み合いっていうの?
>618
X一途な人は視野が狭いのです
感謝で昇竜拳
620 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:39
>>611 Xケンの膝つかみの投げ間合いはめちゃくちゃ狭いよ。
ほぼ密着じゃないとつかみが成立しないモン。
621 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 05:32
622 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 05:57
それはそうですね・・・・。
ただ、言いたかったのは膝つかみと背負い投げの
間合いの差をいいたかったんで。
でも、そのかわりといっちゃあなんだけど
サガットって異様に投げられ間合い(判定?)も小さくない?
623 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 06:31
>>618 少し違うんじゃないかな。
確かにじゃんけんも読み合いの1つだとは思うけど
五分五分の読み合いを少しでも自分に有利にするために布石をうったり
相手の出す一つ一つの技がどんな意味を持っているのかを察知するって事じゃない?
まあ、言うは易しだけど・・・・・
624 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 09:55
>>623 例えば1ラウンド目に投げを多めに使って
それ以降のラウンドは相手に投げを意識させて
下段や無敵技をヒットさせていく・・・・・みたいな感じですか?
625 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 10:38
波動打ちまくったり
ほとんど撃たなかったり
と、単純択一は違う気がする
626 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 12:42
相手がある攻撃パターンを連発してきたら、のっけから潰すよりも多少苦しんでいるフリをすべし。
そうしないと相手が作戦を変えてしまう。フィニッシュなど、ここぞという時だけしっかり対処して勝つ。
すると、相手は次のラウンドも同じ事をしてきてくれる。
627 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 13:24
金曜日にいたガイルとかケン使う人はタバコ吸ってた人は誰ですか?
かなり連勝していたんですが、あれがクラハシですか?
クラハシってタバコ吸うんですか?
吸うからどうした
ま、衰えが速くなる気がするので摂生して欲しいが
クラハシ吸ってたっけか?
この前、初めて身障のプレーを見たけど、
とても理にかなった戦い方をしていると思った。
スーパーコンボを使わない以外は‥。
以前、この板ではかなりたたかれていたけど、
あの戦い方のどこが悪いの?
戦い方じゃなくって目。
632 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 15:03
633 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 15:09
>630
相手の体力を奪った攻撃の9割以上が「投げ」だったら、
やられた方は無念だと思う。
無論、なんでもありな発想であれば文句言う筋合いはない。
けど、モラル的によろしくはないのでは?
春麗のパンチからの当て投げ、ベガのキック2発からの当て投げ・・・
彼は「そればっか」「やりまくる」から好かれない。>身障
お前は当て投げのみでやられて「理に適っている」としか思わんのか?>630
634 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 15:19
ゲームは何?
635 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 15:21
投げられる方にも同じだけ投げるチャンスがあるし、ゲームがスパ2Xだったら投げ返しだってあるだろう。
問題なし。
>>633 当て投げばかりでよくないと言うけど、モアに居る人たちの
レベルは高くて、当て投げばっかりな戦法はハイリスクとしか
思えなかったが‥。
だから彼は、かなり密着した状態で技を当てたとき投げていたが、
そういった密着した状況を一試合のうちに何回もつくれるのは
上手いと思うよ。
また、当て投げがばれているから昇竜などで割り込まれる事も
少なからずあったし、大抵受身をとられていたけど、本当に上手な
当て投げも結構あった。
こちらとしては、不利な状況に追い込まれると当て投げも食らって、
一方的になることが多くて嫌だったけど、自分は純粋に身障は上手いと思った。
637 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 17:21
>>633 当て投げばっかりだから嫌われてるんじゃくて、勝ちキャラでしか乱入しないから
嫌われてるんでしょう。そりゃ嫌われるわな。
当て投げオンリーは全く問題なし。xはそういうゲームだから。
638 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 17:33
身障はバルログだけは上手いんだよ
春麗や本田はヘタクソだけど
>>637 自分が見た時は、リュウに対して春麗やDJで乱入していて
特に問題なかった。
相手の実力によって変えるのかもしれないが。
640 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 17:42
身障君って帽子かぶってる?見たことあるかモナー
かぶっていることもあるyo。
642 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 17:48
身障君って金曜日に豪鬼だそうとして、DJになっちゃった人かな。
643 :
640:2001/06/25(月) 18:30
モアじゃなくてゲームワールドでしたが>帽子君
・春麗を使っていた
・投げまくり、投げまくる
・立中Kで相手をピヨらす
・気孔拳は滅多にうたない
・波動拳に弱い
・連コイン
…まさか、彼が?
644 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 19:05
いやさ当て投げが『問題』とかそういうことじゃないでしょ(w
要は
・当て投げ『ばっか』やるやつは嫌われる
→対戦者が入ってこなくなる
→嫌われる、目をつけられる
といった社会的なコミュニケーション欠如した態度に
問題があると言う事でしょ(w
なんだって相手と一緒で始めて成立するゲームは
場の空気を考慮できない奴はダメダメだよ。
上級クラスになれば返せるとかそう言う事は現実にさほど関係なし。
645 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 19:10
つまり、COM戦でもし当て投げオンリーモードがあったら
カプコンは当然叩かれる。
やめる人が多くて人気も出なかっただろう。
たくさんの人が熱く楽しめてこその対戦ゲームでしょ。
そこだけ重視したいわけよ、大半の人は。
それを「いや、当て投げは返せますから」理論で
すませられると思うのは周囲を考慮できない偏屈な人間の
やることだよ。
646 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 19:26
>>644 別に投げが主体の闘い方でもいいんじゃないか?
返せない方が悪いんだし、それがいやなら投げが主体のプレイヤーなら
遠距離戦でこちらも闘えばいいこと!
だいたい接近戦の得意な人って遠距離戦(飛び道具の打ち合い)などに
弱いというかもろいところがあるよね。(バルログは論外)
647 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 19:30
相手の攻撃パターンに文句つけるやつが一番ハメだよ
当て投げ連発を禁止するんなら波動拳も1ラウンド5発までにしろとか(藁
>>645 激しく同意。
勝ちがすべての世界になったから格ゲーは廃れちゃったんだと思われ。
やっぱり感謝が重要。
649 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 19:54
つーか、当て投げばかりやってくるって解ってるのなら何故返さない?。
解ってるのなら返せるでしょう。
「同じ事ばかりをやられてムカ付く」とか言ってるような人間に限って
同じような事ばかりしていて、対戦相手に同じような返し技や
攻められ方で負けてるような気がするんですが。
自分の闘い方が画一的なのを他人のせいにするのはヤメレ。
それと逆に、勝ちを否定するとこまでいっちゃってるのもヤダな。
勝ちにこだわりません!とか。スレ違いだが。
651 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 20:03
>>644-645
場の雰囲気が読めないという点では、彼は実際そういう人なんでしょう。
やりこんでない人ばかりな店だったら僕も当て投げは控えるし。
でも、Xやりこんだ人たちばかりが集まるモアでの話しじゃないの?
当て投げばっかりでもいいと思うけどな。
> たくさんの人が熱く楽しめてこその対戦ゲームでしょ。
> そこだけ重視したいわけよ、大半の人は。
Xで有名な流行ってるゲーセンなら、当て投げばかりでも、みんな熱く楽しく対戦してるじゃん。
モアは違うのか?モアはなんでもありな人とそうでない人の落差が激しいのか?
流行ってても当て投げ駄目っぽいところは、シントクセガぐらい?
大半とはおもえないけど。
しつこいようだが、当て投げオンリーだからってんじゃなくて、勝ちキャラでしか
乱入してこないから嫌われてるって聞いてるんだが。知り合いもゴウキで
乱入されたって言ってたし。
身障君は、楽しみたいより勝ちたいオンリーの人なんでしょ?
楽しみたい人は、彼なんかほっとけばいいじゃん。
「乱入してくるな」とか言えばいいじゃん。
それと当て投げは上級者じゃなくても返せるぞ。初級者は無理かもしれないが。
長文すまん
652 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 20:04
まぁ程々に、って事だな。
みんなで楽しく、が一番いーよな!
いや。楽しくやりたい人もいれば強いキャラを使って
最強のプレイをしたいと思う人もいる。
モアは彼のゲーセンみたいなもんなんだから、
あそこでは楽しみたい人は我慢しなくちゃいけないな。
654 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 21:03
不特定多数の人間が集まるゲーセンなんだから、いろんな人がいるのはしょうがないよ。
嫌な人は家で身内同士でやるしかないでしょ?
> 勝ちがすべての世界になったから格ゲーは廃れちゃったんだと思われ。
それは初代スト2のころから変わってない。楽しみたい人も勝ちたいだけの人もいた。
ストXでリュウの
ゴス→立大P→C竜巻
で5割奪ったの見て驚いたんだけど
常識なの?
656 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 22:05
いやすごいと思うよ。
投げがどうこう言う奴はほっとけ
俺もつかみは好きじゃないが
しかしキャラ勝ちはもっと嫌いだ
Xは組み合わせを厳選してこそ
現在のゲームの中で光るのに
658 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 23:12
>>649 ここで言われてる当て投げとは特定の状況での返せない当て投げだと思うぞ
ベガとか安全飛び込みされたガイルとか
リュウやサガットで文句言うのはただのアホだけど
659 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 23:15
でもエックスって「こりゃ勝てねー!」
って組み合わせはそんなないと思うけど。
今のゲームと違って一発一発がデカイでしょ・
だからちょっと読み勝てば一気にいけるみたいなとこあるじゃん。
ゴウキは例外として。
660 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 23:22
何故安全飛び込みされたのか考えないと
661 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:49
投げばっかりっていってるから、違うでしょ?相手が受身取っても投げに行くんだから、通常の
当て投げをしまくってるんでしょう。
身障君はバルログなんでしょ?
あの投げ間合いの狭いキャラで投げオンリーというのはすごいな。
さすがに投げだけでKOってことはないと思うが。
それとも、初心者狩が趣味な人なのか?
662 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:50
663 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:52
664 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:56
>>657 >しかしキャラ勝ちはもっと嫌いだ
自分の持ちキャラで不利な相手にいなくなって欲しいだけでは?
よくいるダルバルバソ春がいなくなれと思ってるリュウ使いと見たが
665 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:32
ブランカvsDJはどうか?
>>661 1本の間投げ(噛み)返しまくったら流石に中足>中爪に切り替えたよ。
…今度はそれしかしなくなって笑えた。
再三言われてるけど、奴の問題は露骨キャラ勝ち&露骨戦法な点でしょ。
勝って当然な組み合わせで勝って当然の動き「しか」しない。
例えるなら、出来の悪いCPUと闘ってる感じ。
バルをブランカで倒したら、即連コインDJ。(完全待ちオンリー)
666 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:35
今時当て投げぐらいで(藁
嫌ならプレイしなければいいだけ。いちいち文句言う奴が
一番みっともないYO。
667 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:39
>>665 ブランカでDJを殺せばよい
そこまでの腕がないなら1回負けて放置
それだけ
668 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:50
身障は決して強い訳じゃない。
だからこそ相性で勝ってるキャラで乱入し、
経験上有効な戦法のみに絞って勝とうとしてる。
そのワンパターンを崩せない連中は奴を嫌うのだろう。
まあ結果的には初心者狩りみたいなもの。
俺は
>>657じゃないが、まあ
>よくいるダルバルバソ春がいなくなれと思ってるリュウ使い
みたいなもんだけど、身障とは勝ったり負けたりで楽しんでるよ。
身障ウゼェとか言ってる奴等こそ邪魔。
669 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:58
>>668 >まあ結果的には初心者狩りみたいなもの
ワラタ
670 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:04
ある意味身障がモアの対戦事情を変えたのは事実だね。
その後に似たようなスタイルの奴や、豪鬼使う奴がどれだけ出現したことか。
とりあえず文句は言わないけど、放置はしてるよ。
身障君は、気の合う連中同士で対戦してても、得意のキャラ勝ちで場を荒ら
すのが得意だし。手がつけられん。
バランスはさておき、
強いキャラをなんとか打ち崩す、格下キャラには絶対負けない、
っつう、楽しみもあると思うがいつでも五分がいいのかね?
672 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:23
身障を放置するより、その気の合う連中同士で
他の店行くとかって相談したほうがいいんじゃないの?
673 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:32
スパ2Xのリュウで一番使わない技って何?
候補:立ち弱K・立ち中K・中昇龍
674 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 03:08
放置とか言ってて、ここで散々身障のこと叩いてる奴うぜえな
いつまで続けるつもりだよ
675 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 03:14
身障擁護もウゼーな。ひょっとして本人?
676 :
>673:2001/06/26(火) 03:18
垂直ジャンプ弱K、中P、中Kとかじゃないか?
677 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 03:20
>>673 立ち中Kかな
立ち小Kは隙少ないからフェイントとして使えなくも無い
678 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 03:25
身障君って馬場のゲーセンから追い出されたんだよね(藁
679 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 03:28
>>675 その前に奴は自分が「身障」と呼ばれてる事に気付いてなさそうだが・・・
680 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 03:50
>>678 >身障君って馬場のゲーセンから追い出されたんだよね(藁
どうやって?
681 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 03:58
ここで名前上がってる奴の誰かは確実にいるよな。
だっていつも絶妙なタイミングで反論が来る(w
しかもワンパターン。
682 :
てすと:2001/06/26(火) 03:58
やーーい!身障
氏ね!
683 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 06:00
身障は叩かれてもしょうがねーと思うよ。
俺も実は凄くウザイと思ってたよ。
でも彼が自分より相当弱かったら全くウザくないだろ。
自分がそれだけ強くなればいいだけの話。
「相手がウザイ」で済ます奴は、まだ器が小さい。
685 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 10:10
身障のまとめ
・当て投げばかりで勝てるならばそればかり行う。
・場の空気が読めない。何故自分が嫌われるのか「理解する気が無い」。
・楽しみ方がみんなと違うので嫌われる
・絶対に反省しない。修正しない。
身障擁護(もしくは本人)のまとめ
・当て投げは返せます理論を展開する
・厭なら別のゲーセン行けという(敵のいない身障帝国を作ろうとする)
・考え方がみんなと違うので叩かれる
・絶対に理解しない。撤回しない。
686 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 10:13
γs)
匚|
ι∫
(( γ⌒ヽ
(ミ h=πヲ
νへノ八へ、
( ( ξ))9>
| | ヽ( )コ
ト-、_人_イ_)
/Г`.'―-イ
γ ___|,_______>
\ (:∩ レ |
) )|、 |
~~~ |⌒|.
レ=.亅
'いイ
し )
~~^
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、プレイヤーの話はまじでやめてくれ
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
最初は、プレイヤーの話ではなく、その人のプレイに関する
話だったんだが‥。
まあ、もっと建設的な話題が出たら当然その話題に移るよ。
でたらね。
690 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 14:06
んじゃあ、キャラ別にお子様ゴウキ対策考えるってのはどう?
691 :
オチ:2001/06/26(火) 18:22
身障だけに心象が悪い。
テケテン♪
693 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 18:28
プ
694 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 18:47
>>684 同意だね
当て投げも返せない初心者はまず自分の腕を上げるべき
695 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 19:05
>>673 「立ち小K」
ホークのコンドルダイブを一瞬で止めるのに使う。
まあ昇龍拳で返すのに慣れた人には必要ないだろうけど、
俺にとっては「ほお」プチッ、がないとかなりまずい。
「立ち中K」
同じく屈辱対空。あの遅さと、そこそこな判定の強さ・・・スト3にあればブロッキング対策になったかも。
「中昇龍拳」
いい高さまで飛ぶので、とどめに使うとかっこいい。
有効だと言い張ることはできないだろうけど、挙げられた技は一応みんな使っている。
というわけで「Xリュウ最も使わない技」に垂直ジャンプ中パンチを指名。
696 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 19:14
垂直ジャンプ系は地味なのが多いね
スーパーリュウなら斜めジャンプ中パンチもなかなかのもの
697 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 19:32
中昇竜拳は対空、小昇竜拳は対地ってカンジで使ってます。
698 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 20:57
694みたいな奴は、大抵大した事無い腕なんだよな。
勘違いしてる典型。
身障余裕で刈れるけどやっぱりうざいよ。
699 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 21:14
>684=694
身障、頼むから自分を擁護するのはやめれ(藁
はっきしいって身障はウザイ。理論もウザイ。
自分が寒いと思われてることにいい加減きづけ。
叩かれて反論してるだけじゃ、ますます嫌われるだけだヨ。
なぜみんなにウザがれるか、少し考えてみては?
擁護派も場に合わせて
「身障」と言ってるのがすごい。
701 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 22:38
スレ読んだだけでは身障とやらがどうしてそこまで嫌われるのかわからん。
要するに、
当て投げは許されるのか、
キャラ勝ちの多いバルログでの乱入は許されるのか、
って話だろ?
返せるからやっていい、返せないからやってはいけないというわけではなく、
返せない状況にまで追い詰めたのなら、今時当て投げ使ってもかまわないだろうし、
使用キャラ、バルログだって、春麗・ダルシムと大差ないだろう。
なぜそこまでウザがられる?
>>685に、身障のまとめ 、とあるが
・当て投げばかりで勝てるならばそればかり→相手がぬるい
・場の空気が読めない。何故自分が嫌われるのか「理解する気が無い」
→理解する気はあるのかも。そこまでひどいなら本人に言ってみたら?
・楽しみ方がみんなと違う→本人の楽しみ方でいいのだろ。
大体みんなの楽しみ方ってどんなの?
・絶対に反省しない。修正しない。 →本人とそこまで話したことあるのか?
誰か身障が嫌われるわけをなるべく客観的に書き込んでください。
でも、俺も1度対戦してみればわかるのかも。
こいつうぜえ!!とにかく不愉快だ!ってほどの対戦相手、
1度戦ってみたい気もする。
あー一応いっとくけどモアの9割はパンピーだから
辛勝とかいって目立つ存在でもないし
大体似たような奴ばっかだよ
703 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:11
負けたらキャラ勝ちで入ってくるからうざい。
うざいのにいつもモアにいるから更にうざい。
そもそもバルログ自体うざい。
擁護してる奴もなんでそんなにムキになるのか解らないのでうざい。
うざいという感情なんてしょせん主観に過ぎないのに
客観的に書けとか言い出すアホがうざい。
704 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:29
>>699 おいおい、マジで言ってるのか?仮に身障がココを見てたとしても
「ハァ?身障って誰?」で終わりだと思うが。
自分が「身障」って呼ばれてる事すら知らねーだろ多分。
705 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:38
当て投げばかりやってくるなら対策たてられるだろ?
ここの板にも余裕で狩れると言ってる奴いるんだから
そいつのプレイ見て真似すりゃいいじゃん
706 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:42
じゃあ何で身障なのかおしえて
707 :
ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:50
身障は一種の踏み絵
勝ちキャラ使って当て投げ使いまくるくせに身障を非難する奴は最悪
自分は何でもアリと言いつつ他人にだけ制限を要求するクズ野郎って事だよ
弱キャラ使いで当て投げも全くしない奴が身障を嫌うのなら納得するけど
>>703 >そもそもバルログ自体うざい
そういうお前の使用キャラは何かな?
まさかダルシムやバイソンじゃないだろうな(藁
>>703 ウザイのは、百も承知。わざわざ言うまでも無い。
言ってどうなるものでもなし…
見苦しいから、意味なく自分の感情を吐くのヤメロ。
それと、無理してモアにストIIやらなくていいよ。
709 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:02
むしろ
>>703の文体も相当うざいと思うのは俺だけ?
710 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:06
ジサクジエンうざい
負けたらキャラ勝ちで入ってくるからうざい。
うざいのにいつもモアにいるから更にうざい。
そもそもバルログ自体うざい。
負けたらキャラ勝ちで入ってくるからうざい。
うざいのにいつもモアにいるから更にうざい。
そもそもバルログ自体うざい。
負けたらキャラ勝ちで入ってくるからうざい。
うざいのにいつもモアにいるから更にうざい。
そもそもバルログ自体うざい。
負けたらキャラ勝ちで入ってくるからうざい。
うざいのにいつもモアにいるから更にうざい。
そもそもバルログ自体うざい。
負けたらキャラ勝ちで入ってくるからうざい。
うざいのにいつもモアにいるから更にうざい。
そもそもバルログ自体うざい。
負けたらキャラ勝ちで入ってくるからうざい。
うざいのにいつもモアにいるから更にうざい。
そもそもバルログ自体うざい。
712 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:40
なんかマジギレしてる奴が要るな。
オモレー。ギャハハ。
713 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:43
身障スレか?ここは。
あいつは連コインでキャラ勝ちで乱入してくるね。
それに対して、ムキになって身障相手に何やってんだかってな感じで
いつもモアでウォッチしています。(w
714 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:48
今日も彼は乱入者に負け、キャラ勝ちで入りました。
その後、寂しくCPUベガを倒し、
対戦が盛り上がっている隣の台と、
自分が終わった途端対戦が始まった今まで自分の座っていた台を
空ろな目で眺めていました。
715 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:51
身障擁護してるのって、本人かダチのべガ、リュウ、ガイル使ってる
首バイブの野郎か、乞食みたいなダルシム使いじゃねーの。
716 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:52
今でもプレイしてるヤツは、キャラ差があるのは分かっていると思うが、
それはもうしょうがない事だと思うぞ!
(嫌だったらやらないか、入らないかのどちらかにしろ!)
身障にしても、レバーとボタンで操作出来る事をやっているので
特に問題はないと思うけど?(俺は入らないけどね)
相手側に「当て投げやめろ」ってんなら、相手側からの要求も飲む
って事なんだよ!例えば「昇龍拳」禁止とかね。
つまりお互い50円なり100円なりを払ってんだから、
フィフティーフィフティーの立場でなくてはならんのよ(わかる?)。
ただ、豪鬼はどうかと思うけどな(デフォルトじゃないしな)。
717 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:13
身障うぜぇと言ってる連中はモア行くなよ。
今更エックスでわざわざ意見の合わない相手と
対戦したくないだろ。お互いに。
718 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:20
身障うざいって言ってる奴はどのキャラ使ってどのキャラで入られてるの?
とりあえずブランカにはDJらしいが
719 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:21
>ただ、豪鬼はどうかと思うけどな(デフォルトじゃないしな)。
偉そうな事言うわりには大した事ねーな。
720 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:23
誰か10、000ペリカで身障を暗殺してください(藁
721 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:29
モアにとって身障がいる事で得る物よりも失う物のほうがはるかに大きいな(藁。
暗殺できるもんならしてみろよ。
みんな弱えーからってここで愚痴書いてるなよ。
モアもザコしかいねーな〜(藁
なんて本音書いてみたり。
723 :
>722:2001/06/27(水) 02:17
オマエモナー
724 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:20
身障ばかりで、カツラを忘れてるな。
身障
カツラ
あと1人誰?
めぼしいのいるか?
っていうかここで身障が楽勝とか言っている人、
身障攻略書いてくれませんか?
お願いします。いつも彼に負けています。
727 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:39
728 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:48
729 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:52
730 :
バルロガー:2001/06/27(水) 02:54
おまえら俺に勝てないから悔しいんだろ。
ただそれだけ
731 :
あははー:2001/06/27(水) 02:55
>>719 豪鬼肯定派か?
それとも相手が豪鬼でも楽勝?それなら身障なんて相手にすることもないだろ
そんな揚げ足とりするようじゃたかが知れてるがな
732 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:56
俺はタンクマン見たい。それだけ。
733 :
>731:2001/06/27(水) 03:47
ホント器が小さい奴。情けない奴だのー(藁藁
734 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 03:52
>>726 自分の使用キャラと身障が使って来るキャラくらい書け
>>719 同意
何でもありルールを主張するくせして身障やゴウキだけを否定するのはヘタレだよな
735 :
726じゃねえんだが:2001/06/27(水) 04:04
身障DJにブランカで負けた者ですが。
しゃがんで牽制1択のDJにブランカは何が出来るのか教えて…
とりあえずDJしゃがみ弱P、しゃがみ中Pによる牽制にどう対処すればいいのかだけでも…
上記の技にブランカの地上技がことごとく潰されて…誰か…頼む…
736 :
↑:2001/06/27(水) 04:19
誰か・・・頼む・・・
・・・
・・・
って・・・
なんか・・・
カイジみたいだな・・・
・・・
・・・ざわ・・・ ・・・ざわ・・・
・・・ざわ・・・
737 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 05:19
>>722 みなさん出ましたよ。
対戦が強い=偉いと勘違いしてる脳みそ少ない人が。
738 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 06:07
>>735 ブランカ使いじゃないから適当なんだけど、
しゃがみ小P連打には大足払いとか中足払いとか駄目なのか?
739 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 09:39
>>716に賛成。
特に「俺は入らないけどね」の部分。
>>701 >誰か身障が嫌われるわけをなるべく客観的に書き込んでください。
自分はもともと身障擁護派?(笑)で書き込んだんだけど、
まず自分が見たモアの状況を言うと、スパ2Xの対戦台が二つ並んで
置いてあって二つとも対戦が盛り上っており、乱入者が途絶える事は
めったにありませんでした。ちなみにその日は休日でした。
で、自分もまた、彼が誰にも乱入されなくなって寂しくCPUベガを
倒している姿を目撃しました。
彼のプレイスタイルを簡単に言うと(上にたくさん書かれていますが)、
・当て投げを効果的に使い、多用する。
・なぜか誰に対してもスーパーコンボは使わない(自分が見た限りでは)。
・「待ち」はない。「ハメ」は、相手がはまったらそのままハメ殺す。
(例えば、春麗の背中蹴りに相手がはまったらそれをつづけ、ガードしたら
当て投げか、とどめに百列キック。)
・たとえ相手のレベルが低くても、露骨な手加減はしない。
その日は最初にバルログで寂しい目に遭ったからか、勝ちキャラでの乱入は
控えていました。
多分、嫌われる理由は、彼のプレイスタイルがいつも同じであり面白く無い(←これは
一長一短だと思うが)、また返しづらい当て投げを多用してくるので、彼と対戦しても
ストレスが溜まる割に得るものが少ないからでしょう。
弱い人が入ると、彼の独壇場で試合が終わる事が非常に多いもの原因でしょう。
自分も何回か入りましたが、バルログに悲しい負け方をしていまってからは
彼のCPU戦を眺めていました。(弱)
だから、まだまだ身障を評価できるレベルじゃありません。
夜になると平気で乱入する人たちもいて、その人たちの間ではお互いに対戦を
楽しんでいるようでした。
この板の書き込み以外事情を知らないので
かってに想像して書きます。
リアルな彼自体にも魅力が無い(ウザイ)のでは?
プレイが最悪でもそのプレイしている
人間性(人当たりが良い・誰にでも優しい・対策を教えてくれる等)で
何かしらフォローされる部分があるはず。
書き込み見る限り「連コ」等のマナー的に
感心しない態度が見受けられる部分があると想像します。
と、的外れだったらスマソ。
742 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 11:13
>当て投げを効果的に使い、多用する。
>「ハメ」は、相手がはまったらそのままハメ殺す。
>たとえ相手のレベルが低くても、露骨な手加減はしない。
>多分、嫌われる理由は、彼のプレイスタイルがいつも同じであり面白く無い
だーから誰だってたちの悪いCPU戦なんかしたくねーの(w
というか、奴の戦い振りでここまで議論が白熱するんだから
やっぱ良くも悪くも大問題なんだよな。>投げハメ
743 :
ザク専用シャア:2001/06/27(水) 11:28
土曜日に名古屋に行くのですが、X で対戦が出来るところ(熱いとなおベター)の場所を教えてください。
>>735 5年くらいやってないから適当なんだけど、
DJのしゃがみ中Pは引き際に前ステップ→噛みやってたよ。
警戒されたら前ステ2で後ろ回って大足払い?
>>741 だろ、そう思ってしまうだろ。
実際は、プレイ以外の人間性(マナー)は平均レベルなんですよ。
>>742 たちの悪いCPU戦って言うけど、それを人間がやっているんだから
むしろすごいと賞賛するのが普通じゃないか?
身障がすごいって賞賛されてるよ・・・
身障がすごいって賞賛されてるよ・・・
747 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 12:57
>>743 文句なしに春日井のファイブオー。
名古屋で、なんでもあり対戦ができるのはここだけ。
土曜に常連が集まるのは21時ぐらいから。
場所は、Xで有名な某サイトに載ってるよ。
748 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 12:57
ってかやつはホントに障害者なの?
749 :
:2001/06/27(水) 12:58
最近Xやり始めたんだけど。
モアはよく行ってる。
キャラ勝ちとか当て投げウゼーとか言ってる
奴って、何年Xやってるんだって思う。
キャラ差のすごいゲームじゃん。
当て投げくらい返してくれよ(藁)
兄ケンさんに憧れてX始めたけど
こんな奴らもいるんだなーと、ちょっと驚き。
750 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 13:22
751 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 13:47
>>742 だ〜か〜ら〜当て投げは問題ないって言ってるじゃん。
当て投げばかりでも問題なし。このスレッドでも当て投げ問題なしの人の方が多いでしょ。
作業みたいなプレイしかしないからウゼーのなら、それこそ勝てるから乱入されても
問題なし。つらい組み合わせもあるだろうが。
身障君は初心者狩りが好きな人みたいだから、そういう被害にあった人は、ここで
一緒に対策を考えればいいじゃん。メインのバル以外はぬるい人なんだろうから、チャンスは
あるっしょ?
そうか、モアは上級者ばかり集まるところだと思ってたよ。
違うのね・・・
行ったことないからしらなんだ。
752 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 13:52
まあ、でもバルログに乱入されるとうざいってのは気持ち分かるけど。
勝てても面白くない。負けると理不尽さを感じる。そういうキャラだ。
753 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 14:01
>>751 > 身障君は初心者狩りが好きな人みたいだから、そういう被害にあった人は、ここで
> 一緒に対策を考えればいいじゃん。
いいね。
とりあえず、「起き攻め鶴脚落」への各キャラの対策を教えてくれぃ。
オレが身障にやられたわけじゃないが、返す自信がないんで。
754 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 14:02
755 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 14:03
756 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 14:10
話題の「彼等」を確認しにモアに逝ったけど…強い!
上級者相手にあれだけ当て投げできるって凄くない?
通常技の置き方もエスパーかよ?ってくらい上手いし…
ニュータイプだよ、あれは!
757 :
753 (今日は有休):2001/06/27(水) 14:26
>>754 オマエモナー。
>>755 ブランカ使いなんだけど、バーチカルはつぶされるよね?
いまだにガード方向すらよくわからん。
もう一個のスレでやったほうがいいすか?
759 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 15:18
起き上がり背中げりは、早めなら裏しゃがみガード、遅めなら表しゃがみガード。
リバサもってるキャラは出せるようになるまで何度も試すべし。
って、おれはできないけどね
760 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 15:19
761 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 15:21
>>757 ひきつけてローリングならなんとかなる…かも?
762 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 15:24
クレクレ君で悪いが、どっかに対戦ムービー置いてねえの?
764 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 15:31
>760
23:00くらいに集結する常連さん達の事です。
765 :
753:2001/06/27(水) 15:59
>>759 さんくす。
跳ぶから立ちガードしたくなるんだよな……。
身障君は、「めくり投げ」も強力だよね。
彼がめくり投げを狙って飛んできたら、皆さんはどうしてますか?
痛いけど挿れてあげまいっちんぐ
768 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 17:32
タンクメンて何よ?カツラ?
何使ってるの?
769 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 17:51
バルにはバソをぶつけろ
770 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 17:53
>>766 バルのめくり投げか・・・反応難しそうだね。
やったことないけど、逃げた方がいいんじゃないかな?
身障君は、起き上がりにヒョーバル重ねとかやってこないの?
コマンド系キャラなら当て投げよりよほど効率がいいと思うが。
どちらもオナニーキャラって事で激しく同意
772 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 17:54
>>769 バソに負けたら、彼はどの勝ちキャラで乱入してくるんでしょう?
ゴウキ?ホンダ?
773 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 18:55
「身障は楽勝」とか言えるのってウメクラかUFOの強豪くらいだろ
ここで言ってる連中はおそらくハッタリ
まさかトッププレイヤーが書き込みしてるとも思えないし
>>753 鶴落脚はキャラによっては常に正面ガードだったりする
使用キャラも書いてくれ
774 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 19:51
梅原もクラハシも身障のバルログには結構負けてるよ。
クラハシはリュウで負けて台ぶったたいて怒ってた。
その後待ちブランカで入るもまた負けてた・・・。
バルログってやっぱ強いのね。
それとも身障がスゴイのか!?
775 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 20:08
身障ナチュラノレ
776 :
753:2001/06/27(水) 20:57
>>773 > 鶴落脚はキャラによっては常に正面ガードだったりする
> 使用キャラも書いてくれ
オレはブランカだけど、
なるべく多くのキャラの対策希望。
>身障君は、起き上がりにヒョーバル重ねとかやってこないの?
余裕でやってきます。(w
778 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 23:03
>>774 身障がすごいんじゃないの?
ザコがバルログ使ってもウメクラに勝てるとは到底思えない
>>776 ブランカは全然分からんなあ
つか俺はベガしか知らんのだが(藁
779 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 23:11
>>774 身障がすごいわけないでしょ。
バルログはリュウには死ぬほど分が良い。っていうか、このキャラではバルに
普通勝てないよ。バイソン、ダルで入ってくるほうがまだマシ。
780 :
ザク専用シャア:2001/06/27(水) 23:33
>>747 ザク専用シャア(743)です。
紹介してくださって感謝いたします。
場所も大体確認いたしました。車で行くので大丈夫そうです。
土曜日の夜、逝きます。
しかし 1 Credit 20 Yen ですか。イイネ。
781 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 23:43
つーかバルログに対してキャラ勝ちってあるのか?
頂上対決(俺の中で)バル:春はどっちが有利?
782 :
ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 23:52
バル
783 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:07
>>781-782
バル有利。
リーチ、スピード共に春を上回ってるし。
楽勝ではないがな。
バイソンあたりがバルに有利かな。
784 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:09
>>779 そこまでいうならお前がバルログ使ってクラハシリュウに勝ってみろって(藁
785 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:34
>>783 バイソンってどこらへんがバルに強いの?
バイソン使ってるけど身障のバルに勝てる気しないよ。
開幕位の間合いで爪、スライディングを上手く使われるとヘッドバット以外有効な手がないような。
教えて。
786 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:56
春麗vsバルってかなり春麗の方がツライんだけど。
地上戦を挑もうとしてもスラとしゃが爪だけで破綻してるし、
飛び込めばスカーレットテラー。
楽勝ではないって言う人はこの2つの技に対して使える技教えて君。
ちなみに百裂はかなり早めに出さなければならないんで、
バルが待っていた場合、飛び込まれる危険性が異常に高い事をお忘れなく。
却ってヒョーオンリーバルのがラクかも…んな事ないか。
787 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:00
>>785 つかみ>裏周り>中足つかみ>裏周り>中足掴み・・・
>>786 中足払いとかじゃ駄目なのか?
バルログのしゃがみ爪は足元弱め
788 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:09
>>784 何が言いたいんだよ?
身障君が強い、上手いっていいたいわけ?
クラハシリュウは身障バルログじゃなくても、他の人のバルログにはちょくちょく負けてるぞ。
それほどつらいんだよ。ランダム性の強いキャラだから対策立てにくい。
普段はガード固めるしかないし。
789 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:09
ちょっと前に身障バルに7,8連勝してるガイルがいた。
バルセロナの捌きが完璧&ソニック投げのタイミング絶妙すぎ。
単に読みが冴えてただけなのかもしれませんが。
身障バル、自分の持ちキャラのケン&フェイロンでは近づいたワンチャンスで
ハメ殺すしかねえ…という感じやけど、豪鬼よかはマシでは。
790 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:11
>>786 >却ってヒョーオンリーバルのがラクかも
結局ヒョーバルの強さに落ち着くんだよ、バルは。
791 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:12
全一バルログ使いって誰?まさか身障じゃないでしょうね
792 :
:2001/06/28(木) 01:22
793 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:30
去年のXmaniaで、バルログは何人かいたね。
794 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:53
対バルログはバイソンで決まり、という説を聞いたことがある。
一回掴んだら後ろに回って中足を重ねてまた掴む。
左右が入れ替わっているからスカーレットテラーのためは解除、
投げ間合いはバイソンのほうが広いから、慣れれば完全ハメ。
・・・だ、そうだけど。
俺バイソン使いじゃないから、実戦ではどうなるのかは知ってる人が説明してくれい。
795 :
785:2001/06/28(木) 01:54
それで上手く行く時もあるだろうけど、中足の時点で投げられた場合は?
掴んだ後は前後の揺さぶりがあるとはいえ投げならば五分じゃない?
796 :
794:2001/06/28(木) 01:54
やや?
既出ではないか。言ってくるよん。
797 :
794:2001/06/28(木) 01:57
と思ったら答えてくれる人がいた。
バルの投げ間合いの外で中足を重ねる→ちょっと歩く→
バルの投げ間合いの外から掴む
・・・じゃ、ないかな?
でも、なんか抜けれそうだなこれ。
説を提唱した当人と連絡がとれないから、これ以上はゴメン。
そもそも裏廻り時は中足重なっていないんじゃないか?
適当かもしれんけれど。
確率五分のような気が…もっとも決まればヒットしても掴んでも
ごっそり減るんでOKかも。
799 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:11
バイソンの対バルログ掴みハメは何度も見たことあるよ。
バイソンがミスしない限り、脱出できないみたい。
これのおかげで、バルログ使いはバイソン嫌だと思う。
ヒョーバルも無効化されるし。
800 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:18
バック転で抜けても、バイソンの中pはスキ少ないので、バック転の硬直中にまた掴めるみたい
ちょっと自信なし。
801 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:06
結論は「当て投げバルログは当て投げバイソンで殺せ」って事か?
結局はキャラ差マンセー、当て投げマンセーかよ・・・
802 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:54
なんだ結局身障君に勝てない(勝率悪い)からみんな僻んでたのか。
そりゃそうだよな、あっさり勝てるならこんなに言わないもんな。
803 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 06:50
だから言っただろ
バルにはバソをぶつけろ
あとブラもかなりいける
それとバルはチュンの中足に勝てる技ないよ
それでもヒョー有利だけど
804 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 07:05
>>803 ブランカの場合は1回勝った後にぶつけてくる来るDJが課題らしいぞ
バソや春麗には何をぶつけてくるんだろうね
805 :
更新しました。:2001/06/28(木) 07:11
806 :
735:2001/06/28(木) 07:39
調べてみた結果、ブランカでDJしゃがみ中P連打に対処出来る技は
間合いをきっちり計った立ち小Kしか無いみたい…
DJに他の選択肢もあることを考えると、期待値的に勝ちめ無さ過ぎのような気が…
>>738 一応、小P連打なら中足とか大足とかスラで勝ちやすい…んですが、
その間合いでは適当エアスラに対処出来ない(俺の反応速度では)
反応速い人なら見てから飛べるのかなあ…
でもブランカ、ジャンプ前の踏ん張りモーション長いしなあ…
>>744 >DJのしゃがみ中Pは引き際に前ステップ→噛みやってたよ。
家でDJしゃがみ中P連打木偶を相手に色々試したんですが、
どうも中P連打の隙間に入れない…(次の中Pに潰される)
なんかタイミングとかのコツってないですか?
807 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 07:51
そう考えると真昇との駆け引きも熱いな<次キャラを考える
バソにはチュンだろうか、、
808 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 08:02
>>806 中P連打には戻りに割り込みできないのか?
弱連打と違って全く隙が無いわけじゃないんだから
809 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 11:00
チュンはバイソンに有利かもしれないけど全然楽ではないよ。
810 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 11:03
とりあえずチュンでバルに勝つのむずい
811 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 11:03
812 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 11:05
少なくともウメクラには入らないで>身障くん
813 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 11:29
Xマニア楽しみですね。
オレは出てもころされるだけだけど・・・でも出てみます
814 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 11:37
>>802 バルログだからしょうがない。誰が使ってもうんざりするほど強いし。
>>803 ブラってバルにいけるんすか?
バルは待ってるだけでオッケーと思ってたけど。
815 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 11:42
>>806 > 一応、小P連打なら中足とか大足とかスラで勝ちやすい…んですが、
> その間合いでは適当エアスラに対処出来ない(俺の反応速度では)
その間合いでこちらも適当にアマゾン出せば、エアスラ抜けて当たるっしょ?
> 家でDJしゃがみ中P連打木偶を相手に色々試したんですが、
じゃあ、中p連打はシカトってことで。
816 :
:2001/06/28(木) 11:55
バルログはそこまで強いキャラじゃないだろ
某ダイヤグラムだとバイソンの方が評価高いし
817 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 12:19
>814
ブラはヒョーに強いと思われ
バルはただ投げてるだけでも強いと思われ
819 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 12:26
辛勝くんのプレイ見ると、バルは負けない闘い方ができるキャラだと感じる。
反撃できないor反撃できるがリスクもでかい攻撃のオンパレード。
820 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 13:19
>>817 ヒョーもやらずに待ってればいいんじゃないの?
>>819 同意。特にリュウ、ケン、ガイルに対する強さは、ダル、バイの強さとは異質のものだ
と思う。
821 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 13:20
↑
ガイルは外します。スンマソ
822 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 13:24
最近、ウメクラは金モア来てる?
リュウだけど、打撃重視のザンギにこかされまくりです。
飛び込みや竜巻もだいたい返されます。
波動も、いい距離でダブラリで回り出すので、こちらが固まってしまいます。
バックジャンプで逃げ、何とか距離をとりながら戦っています。
これは単に私の足払い合戦が下手なだけでしょうか?
何かいい対策やアドバイスがあったら教えてください。
824 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 18:52
ザンギユーザーの立場で書きます。ご参考:
カウンター小昇竜の危険性を常にアピールしてくるリュウには、なかなか足が出ません。
また、屈大Kを多用してくれるリュウは、転ばせてくれと言っているようなものなので楽だと思います。
あと、バックジャンプ+昇りKや突発で竜巻を重ねてくるリュウもイヤです。
825 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 20:45
>>823 上級者のザンギってやったことないので、相手が中級者までとして・・・
ラリアットはつかつか歩いて転ばせる
ザンギが歩いてきたら、足払い。そうするとザンギは立ち中kか、飛び込んでくるかのどちらか。
中kに対する対抗技は忘れました。飛び込んでくるようにフェイントも大事。
なるべくザンギが間合いを調整できないように端に追い込んだほうがいいと思うけど。
立ち中k、大足払いが当たらない距離でファイアー波動。ラリアット出してきたらまた歩いて転ばせる。
足払いに行くと見せかけてフェイント。こんな感じでしょうか。
飛び込むのは恐いね。ラリアットに勝てるように大pで飛び込んで
食らいスクリュー防止のために昇竜の準備。
飛び込むのは3ラウンド中、1,2回ぐらいにやめておいたほうが。
826 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 22:40
>>819 オマエのバルログ(身障)対策が甘いだけだろ
身障の動きをよく見てれば一定のパターン性がある事に気付くはず
独特の動きではあるけど、割と単調だから対策は立て易い方だ
分かって来ると身障に負けっぱなしという事は絶対無いよ
827 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 23:21
ザンギの立ち中Kは立ち中Pで返せます。>リュウ・ケン
開幕くらいの間合いではフェイントを兼ねてシャカシャカ置いとくのも手かと。
やりすぎると前進大足払いの的ですが、相手がそれを狙ってるなら
いきなり大波動(リュウ)とか一文字蹴り(ケン)とか、ここは読み合い。
828 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 11:21
>825
>ラリアットに勝てるように大pで飛び込んで食らいスクリュー防止のために昇竜の準備。
食らいスクリューよくもらうのですが、昇竜の先行入力で回避できるという事?100%?
829 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 13:01
カプコンのHPのどこにムービーおいてあるの?
みつからねえウトゥだ…
830 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 13:49
>>828 あまりにも打点が高いと食らい投げされる
大抵は2ヒットコンボで3000点だけどね
831 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 14:13
>830
ううむ、着地のスキを完全に消せるわけではないのですか、残念。
832 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 14:51
着地のモーションに
投げられ判定はあるけど
キャンセルして必殺技は出せない
ってことじゃネーノ?
833 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 14:54
空ジャンプでめくられたときとか、スキが無いような気がするのだけれど、
気のせい?
>>824,825,827
ありがとうございました。
自分の攻撃の選択肢がいつの間にか
とても少なくなっていたのが、みなさんのおかげで解決できそうです。
>>833 いや。めくられた瞬間、振り向くのが遅い鈍重なキャラは
振り向くまで受身も取れないらしいよ。
この前俺は対策も無いまま、身障君にめくり投げやられまくりだった。
836 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 16:01
>835
なるほど、それで解ってても防げないのね (/_T)
837 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 17:50
>>835 それは知らなかった!
振り向くのが遅いキャラってどれでしょう?
838 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 18:08
>835
もしかして、振り向き切るまでガード方向が変わらない??
それヤバいっす!!
>837
余り詳しくは知らないけど…
めくり投げはリュウで食らったことがあるから、
少なくともスピードがそれ以下のキャラは、バルログ、春麗、
キャミーなどにやられた場合、受身が取れないだろうね。
>838
それは分からないなぁ。
ガード方向はキャラ同士の位置関係で決まるものだと思っていたけど‥
840 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 23:38
ガイルは振り向き遅め。
841 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 00:33
いわゆるジャンプ小K投げね
ジャンプ小Kを出しっぱなしにすることで空ガード状態にさせ、
そのぶん振り向きが遅れるのでそこを投げてしまう技
レバー前でくぐってしまえば逆にこちらがくぐり投げを決める事ができる
しかしレバー後ろだと空ガード状態になるからアウト
そういうときは立ちジャブ連打すればほぼ振り向いてくれる
いわゆるラマ投げね。
843 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 02:26
今日の金モアはどうだった?
844 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 02:46
振り向きに遅いも速いもあるの?よくわからんけど。
振り向きは内部的には一瞬(一処理)だろ。めくりガードとかあるし。
背中から投げられたら受身が取れないってのもどうかね。
くぐり投げをやっても受身取られるしね。
確かにXで受け身不可の通常投げなんて無いですなあ。
訂正。
通常投げが受け身不可能の状態なんて無いですなあ。
この辺の投げとか振り向き関連の詳細って
どっかのページにまとまってない?
昔メストがよくやってたけど。
>>847 え?技を出している時とか、ガード中は少なくとも受身取れないでしょ?
850 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 20:55
>>849 言ってる意味が分からんが、Xで受け身取れないのは最後の一撃だけだよ
851 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 22:15
>>849 スト2Xの受け身システムは甘過ぎだから
スト3みたく技の隙には投げ受け身が出来ない
なんて事ないよ。
投げられそうな場面じゃ
ガード横方向+中ボタン連打しときゃ受け身できちゃう。
852 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 22:30
今日の7時ごろゴウキ使ってた、オレンジのTシャツで背が高くて顔が荒れてる
ヤツが身障なのか?
話に聞いた感じの戦法だったが…
853 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 22:57
>>851 レバーも横に限らないんだけどね
斜め下+ボタン連打で下溜め持続したまま受け身可能
854 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 23:48
さらに、小ボタンでも受け身なら可能。
「当て投げしたくないけど受け身はしたい」という人は小パンチで受け身を取ろう。
855 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 23:55
小で受け身はとれねーだろ、オイ
>>853 頭んなかじゃわかってたつもりだったんだが
横要素って書くべきだたね。鬱
857 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 00:01
取れなかったっけ?
物凄い長い間勘違いをしてたのかも。
とりあえず受け身の時は6ボタン全部連打していたから
実験した事はない。よって間違っている可能性もある。
ってなわけで854は鵜呑みにしないよーに。
858 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 00:04
859 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 00:46
弱で受け身はとれねーよ。ガセネタ勘弁。
凍ってよし。
860 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 02:21
待ちガイル、待ちDJはハメ殺してもいいですか?
861 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 02:25
862 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 02:26
>>860 もちろんOKだ
逆に待ち殺されるなよ(藁
863 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 02:29
865 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 03:13
受身はキャラによってはパンチじゃないとダメなのよ。
866 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 04:02
ひょろながい人のミドリザンギがもういちど
見たい。
パンチじゃないとダメなキャラ =
ブランカ、ガイル、春麗、ダルシム、バイソン、バルログ、サガット、ベガ。
要はパンチじゃないと地上投げが出せない奴ら。
868 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 04:40
>>866 彼は相手がDJだろうとガイルだろうと
スーパーサガットだろうと勝ち続けたところがすごい。
しかも当て投げを封印して。
869 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 05:27
ザンギでハメナシ?すげーな。
870 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 06:12
スーパーサガットには元々ハメが効果薄いけどな
しかしガイルやDJをハメずに殺すってのはすごいね
やっぱ中足スカしスクリュー?
871 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 11:50
>>833 飛び越し投げの場合は
空中のキャラ側が着地瞬間時の地上投げは成立するけど
その際、地上のキャラ側の地上投げは成立しません。
メストでは100%投げと言われていました。
100%投げは地上の相手が振り向き中だから
成立するわけではなくシステム上そのように
なっています。そもそも空中の相手は
ボタン連打で大概投げ勝てますから
ジャブ対空やジャンプで逃げた方が良いです。
872 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 12:43
>>867 ダルシムはキックで受身取れるよ。
だからスラスト連打してりゃ安心みたいなとこがあってずるい。
873 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 12:56
K投げ無くても
誰でも中K、大Kで受け身取れなかったっけ?
そもそも受け身なんていらないと思うんですが。
な、げ、か、え、せ。
875 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 14:25
876 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 18:09
873が正解。なんかのゲームと間違えてんじゃねーのか?
受け身を取ろうと思ってとるんじゃなくて
投げ返しを狙っていくと受け身になりやすいっす。受け身重要っス!
877 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 19:28
>>874 投げ間合いが敵より狭い場合などが困る。
通常投げの間合いくらい全キャラ統一すればいいのに。
878 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 23:04
>>877 投げ間合いは個性なので削るのはどうかな・・・
ストゼロみたいにジャンプで当て投げ100%回避できるようにすればいいと思う
879 :
ベガ使い:2001/07/01(日) 23:24
Wニーで当て投げ回避できれば文句ないんだが。
880 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 23:57
>>879 それってダッシュじゃないか
当て投げに来た所にダブルニー入って、更にしゃがみ中P立ち大Kも入ってあぼーん
当て投げに行く側が命懸け(藁
881 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 02:11
ふー、モアで終電近くまでがんばって、居眠りこいて、
3つも駅を乗り過ごした。1時間半かかって今、帰ってきた…
で、背の高い、顔が荒れてるヤツ、カツラ、一生懸命目をつぶって笑う
スパケン使い、計3人がゴウキ使っていたが、どれが身障だ?(w
裏でやたらバルにこだわってたのがそうなのかな。
882 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 03:34
身障の顔つきは、韓国人と中国人を足して2で割った感じかな。
俺的にサギ師っぽい顔してる。
883 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 03:34
884 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 03:53
885 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 14:05
心象は下手ではナイ
ただ、負けるとすげえむかつく
>>878 待ち最強じゃん。
苦労して追い詰めてあっさりジャンプで逃げられる本田。
ごっつぁんで自動2択もありえるが、
鯖折られるくらいなら空中で1発食らったほうがマシ。
887 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 15:57
>>878 それじゃあ、スト2じゃなくなっちゃうよ。
888 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 17:52
>>887 投げだけで全てが終わるのはスト2なのか?
>>367 そのキャラ、中大キックでも受身取れるよ。
891 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 20:53
安易な当て投げ対策ができちゃったら
上級者の戦いがちまちました削りAIに
なりそうで萎え。
つかみハメ対策だけあれば良い。
892 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 21:52
それは上級者じゃなくて中級者。
893 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 22:25
投げだけで全てが終わらなかったら
どうやってバルログをバイソンで殺すんだ(笑)
894 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 22:35
初代スト2ダッシュターボスーパーXアルファ
出してKUNねーかな。
895 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 23:19
↑つまんない。
896 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 23:42
アルファが邪魔である。
897 :
茶ガイルは邪道ですか?:2001/07/02(月) 23:54
茶ガイルは邪道ですか?
898 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 01:41
いいと思われ。
899 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 02:03
もし今、スパ2Xの続編が前面リメイクされてアーケードで発売されたら
皆さんはスパ2Xから乗り換えますか?
900 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 02:09
身障君の知られざる経歴 〜第1章〜
モアのNO.1うざプレーヤーの彼の素顔を
知る人間は意外と少ない。
彼とついこないだまで友達だったこのおれが
教えてあげるとしよう。
彼の本名は今村。
現在27歳。
童貞。
まずなぜ彼はいつもモアにいるのか?
それは彼は無職で働く気もなく、
親の金をぱくって生活しているからである。
また、彼のあのプレイスタイルから
対戦がある程度はやっているゲーセンで
なくては相手にされないということもある。
彼は大学時代(工学院)就活に失敗し、
その後もうまくいかず悶々とした
毎日を送っていたが、当然不満はたまる一方で
あらゆる不満を解消する為、また
彼をバカにしてきた一般人に復讐するため
あのようなプレイスタイルなのである。
901 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 02:13
もう人の悪口いいかげんやめたら?>900
902 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 02:14
あれ?本名って今村だっけ?
たしか違うよ。ばらさないけどね。
903 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 02:17
身障の本名キボンヌ
905 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 09:41
Xの続編やら調整版やらはでないっしょ。カプコンに期待してもなあ・・・
ってことで、現行のXをやるべし。
身障本人に関しては、事実かどうかは別としてそんなもんだろうな。
それよりも、身障バルログ対策を考えましょう。
ぼくは彼のプレイを見たことないので、独特の動き、連携を誰か説明してちょうだい。
妄想だとは分かっている。絶対発売なんかされないだろう。
もちろん、現行のXで勝つための努力もする。
けど・・・あるんだよね、ここをこうしてほしいっての。
だから妄想専用のスレが立って、ここに妄想を持ち込まないだけでも歓迎。
妄想は向こうで、ここは現実を。
新スレのシーズンだNE
みんなで身障と同じ戦い方すればいいじゃないか。
たんに昇竜拳やソニックの代わりに当て投げの頻度が高いだけなんだから問題ないだろ。
それより身障って何だよ。バカとか猿とかならともかく。
>>908 > それより身障って何だよ。バカとか猿とかならともかく。
戦い方を形容しているのではなく、戦っているときの彼のフォームを揶揄していると思われ。>身障
910 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 20:26
つかみ技ってピヨリダメージに影響するんでしょうか?
たとえば、バイソンが中K中Pグランドストレート決めた場合と、つかみ→中K中Pグランドでは
ピヨリ率変わる?
911 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 20:52
ここで身障の悪口いってる人たちは自分達が未熟で
彼に勝てないから悔し紛れに悪口言ってるだけでしょ。
こそこそ人の悪口言うより男らしく正々堂々Xで勝負したら?
912 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 22:21
身障のプレイスタイルは男らしくないな
913 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 22:54
>>910 影響無いんじゃないの?
投げピヨはあってもつかみピヨはない
914 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 22:58
たしかに投げには受け身があるけど、投げピヨは
かなりの武器になってると思う。
915 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 23:20
>>908 そもそもバルログ使う人が少ないからねえ・・・
916 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 23:21
917 :
昇龍:2001/07/04(水) 00:01
918 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 00:10
Xマニア楽しみだな〜。
・・・今回も盛り上がるのかな?
919 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 00:29
920 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 00:33
921 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 00:34
>>920 頭悪く見えるから証拠だせや。
でもわからないな。知能指数は低いかもしれないけど
身障の当て投げの何が悪いんだ?
頻度の問題か?それは向こうの方が勝つべくして勝つために
最善の手段をとってるだけだろ?
まさか自分たちが勝てないから身障の当て投げは駄目だというわけでもあるまいに。
911を書き込んだのは身障ではないことを、
少なくとも911を書き込んだやつは知っている。
身障が、まったくネットをやっていないことを
証明はしていないけれどね。
それは911が身障ではないと仮定した場合の話。
926 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 01:05
>まさか自分たちが勝てないから身障の当て投げは駄目
まさにこれなんじゃないの?
あいつそんなに当て投げやってくるか?
ガン待ちならやられたが。(泣
928は身障の攪乱工作
933 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 02:34
身障に勝てないヘボプレイヤーの愚痴のせいでこのスレ
かなりすさんでるね。・・ぷぷ
身障っちゅーよりはバルログ・豪鬼に対するグチのような気がするがどうか。
特にバルログはマトモ相手する事すらいやなんだよ、あんな適当強キャラに真面目
に張り合っても自分が馬鹿みたいだしさ。
漏れもせいぜい身障バルには3割ぐらいしか勝てないけどそれで十分って気がする
もっとも身障豪鬼にはあまり負ける気はしないがね。
935 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 07:03
バソを使え・・<クドクド
936 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 07:44
ここをみてると皆身障にはバ祖をあてろとか言ってるけどなんで?
それは自分でやっていつも勝ってるからなりか?
実際にやってみればそんな有利でないってわかると思うけど。
まさか身障相手にバイソンで結構勝ってる人がいたからあの組み合わせはキャラ勝ちなんだ、とかじゃねーよな。
937 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 08:19
>>934 バルログはそこまで強くないだろ
キャラ性能的にはゴウキの方が断然上だよ
939 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 08:39
バルログはそうさがかんたんだから初心者でもけっこうつよい。
ゴウキは技術がもろにでる。
940 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 10:24
>>936 圧倒的ではないけど、最終的にはバイソンが勝てるっしょ。
身障は対バイソン慣れてそうだけど
941 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 10:26
>>934 > 特にバルログはマトモ相手する事すらいやなんだよ、あんな適当強キャラに真面目
> に張り合っても自分が馬鹿みたいだしさ。
同意。
まぁキャミィでやるより勝率高そうだな
勝つためにバルログ使わない奴が悪い。
相性が悪くて勝てるわけがないだろう。
944 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 14:31
>>937 キャラによっては嫌になるほど強いよ・・・
バルと互角以上に戦えるキャラって、べガ、DJ、バイソン、春・・・かな?
945 :
プ:2001/07/04(水) 14:47
勝つためにゴウキ使わない奴が悪い。
相性が悪くて勝てるわけないだろう。
>>435 ちゃんと反論してみろよ。
弱いキャラ使ってるのが間違いじゃないのか?
947 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 16:30
949 :
ゲー名無:2001/07/05(木) 00:23
お約束age
なんか変な話題になってるし、新しいの作る?
951 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 01:15
>>948 ガイル、リュウ使ってる。身障君じゃないが、バルにはよく負ける
>>950 新スレを立てるならまともな人は新スレに移動して
身障関係はこのスレで。もちろん最後に発言した奴が勝者。