2 :
ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 22:17:25.09 ID:aJfZKx6Ji
3 :
ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 22:24:47.42 ID:iS+NZcQ+O
>>1乙よノォウ
GASINO閉店が今になって厳しく感じてきた
中央区で排出なしの店があれば、仕事帰りにほぼ毎日通うんだがなぁ
20国台の友人いるんだが、この辺りの国の上杉謙信率やばいなEXから宴まで9戦中6戦が謙信だったぞwwww
高勝率の原因って別段使い手のスキルが高いんじゃなくて狩り御用達なだけな気がする
>>1乙
毘天が、ってことでいいのか?
高勝率全部が狩御用達ってのは流石に無茶がある
ランキング密度って凄い事になってるのな
征4で2000位 征7で500位
多くの人間が、マッチング範囲や進行度が変わる度にそっくり上に移動してるだけで、相対的に何も変わってないよな
継続的に人の手による調整もしないといけないし…
思いっきりシステムの欠陥じゃ無かろうか
ぶっちゃけどんなシステムにしようがその辺りで吹き溜まりが出来るのは変わらん
1.2のリーグの正二〜従一みたいなもん
大戦国なにがつえーかな
撤退してなんぼの運用じゃ押し負けるから悩む
>>10 どっちが良いとかは言わないけど、少なくともリーグ制は定期的な調整は必要無くね?
>>6 初心者の友達も20国台だけど、見てておもしろかったわ
なんせ義のもとに4枚デッキに毘沙門天入っててただの高武力前だししてんのwwwwww
スルーしてボコボコにしてたwwwwww
逆に吹き溜まりができないシステムを聞きたいわ
何かのプロとアマのように強さの絶対的な壁が必ず吹き溜まりになる
ホモ島津でいいんじゃね?(適当
リーグ制の時も緩和したりしてなかったっけ?
そうやって上がる事によってモチベーション保つ人も居るし
普段遊びデッキ使うと下がるのが嫌って人もストレス感じずにいろいろ試せるっぽい
イタチゴッコなのは三国の頃からそうだった気もす
17 :
ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:03:16.12 ID:QSGBNWHEO
新滝川産廃やん
撹乱貫通のほうが万倍強い
>>16 そういやそうだったね
ある程度煮詰まると、同じ人としか当たらない マンネリ だからマッチング範囲を変えよう っていうのは何か違う気がする
上が頭打ちな以上、下との範囲を拡大するしか無いわけだし
EX阿国楽天で検索しても見当たらない
出回ってないのかな?
買い取り不可とかになってんの?
友人は20国台だが、履歴見る限り謙信より
ぎんちゃんか家康ちゃんばっかりやな。
のぶながちゃんはいないんですか
>>18 そんなもんだよ
先行発表で期待させるだけさせておいて大したこと無いってのが宴だから
ローテもスルーもできない低国で明智仙石が暴れるのは分かるがランカーもやばいって言ってるからなぁ
リーグ制はあれは上が詰まっちゃってるから、条件緩和とかしなくてもいいシステムだと思ったんだけどね
三国の証と同じ、上限なしに無限に走り続ける仕様になった以上
もう定期的に昇格条件緩和して見た目のランクだけあげげて釣っていくのは目に見えてた
それこそ鼻の先ににんじんをぶらさげるように
スルーするのがベストなんだけど、スルーすることで動きに無理が出るし
スルーした後きっちり城取って行かないと無駄にライン吊り上げられてカウンターが決まるっていうね
まあ3.0でまたリセットだし…
権兵衛スルーで他部隊倒すならわかるけど城内待機とか死ぬぞw
前のスレで雑賀鉄砲と宴遠藤試す言った者だがダメだった
2セットやったけど伊達4が2回、さらさらが2回…
あとの2試合も落とし全敗、すぐいつものデッキに戻した
>>9 前verは征0の吐き溜まり
今は征4だわ…
ちょっと上の壁が堅い気がする
>>26 モチベ維持のため、といっても国数は上がってもランキングが変動しない限り、おためごかし以外の何物でも無いよな
>>23 なるほど
WCCFのカード使わんから売りたいんだけどいくらになるかな
1セット分くらいにはなるかね
しかし今日の頂上みてると
うまい宗麟はめんどくさいことがよく分かる
この二ヶ月で14→49国まで進めたんだけどいまのとこあんまり出てくる相手の強さが変わらないな、ずっと最新13ぐらい
裏面が楽しみだわ
>>32 WCCFのカードはラツィオユニ縛りとかしてる特殊な人でもない限りいらないカードだから1セットにもならんよ
>>34 今の征0〜2は表と変わんない
マッチしても7割以上喰ってる
問題は征6以上…参議からだわ
>>35 まじかー
まあいいや
さっさと売ってくる
権兵衛はバカだから張り付いてるやつなら凸で飛ばせばおk
うまいやつは権兵衛より前に出ない立ち回りの乱戦異常だが
城に張り付いてくれるならいいんだけど、筒の上に居座られるとだるい
>>1乙
次の大戦国は鉄砲が捗りそうだな、竜騎馬使うか
権兵衛壁にして鉄2打つのが強い、回復するR蒲生だから立ち回りが似る
困ったら本能寺光秀のようになりたい
>>26 リーグ石高制の問題はランキングに石高しか載せなかったことだな
LoVのランキングみたいにリーグも併記すれば複合的にランキングを見ることが出来た
今ver楽しくていいなあ
徳川織田にはよく当たるけど色んなデッキとやれるのが楽しい
ライトニングの頃から疎遠になってたけど一強デッキが無いと色んなデッキとやれていいね
お飾りランキングだったもんな
ランプが1位ってなんの冗談だって
青井が始めた頃よりも石高の差は広がってるとか言ってるのには笑ったわ
>>43 貫通撹乱がうまい事扱えるVerだから凄い楽しんでる
超絶馬の本能寺に当てたりな(相手が計略使う前に)
それまでは滝川さんそんなに使える環境じゃなかったから全然だったけど今はメイン張れる
ブリブリ掠っただけで統率マイナス10カウントとか
ワカラン殺しすぎるわ(´・ω・`)
ブリブリ面白い計略なんだけどライバルが強すぎてなあ
織田で1.5鉄が複数入るデッキもなかなか無いし
人を馬鹿にするのがホント好きだな
そうまでして自己満足に浸りたいか
>>45 俺は菊姫ワラで楽しんでる
全く使いこなせてないけどエンジョイ勢だから別にいいし
結構やってなかったせいで最新が高くなっちゃったけど戦績は余裕で負け越しだしなあ
試しに入れてみた片手千人斬りさん普通に使いやすくて完全にレギュラーと化してしまった
納得の↑↑ですわ。士気5で移動遅くなるとはいえ武力+8かつ長槍は素晴らしい
ストライダー遠藤引いたが使い道がわからん
UPした忍効果をどう生かすかが問題よ
乱戦や攻城しないと現れないくらいしのぶから
攻家宝つけたりそらもういろいろよ
誰かが城+付けたロリ加藤使ってなかったっけ?
ところでたまちゃんがゴリラと組んでる動画見たけど化け物が2人して車撃ちしてくるとか勘弁してほしいな
しかも喪女って士気3なのかよ
でも玉ちゃんめっさ短いからな。
二発ぎりぎりじゃなかったか
>>54 あれは新義弘が宴滝川に圧倒してたな
射撃戦なら他の追随を許さない
青江からの玉ちゃんは本当にやめてくれとしか
武力15で落雷するんだっけ?
旧ゴリラなら獅子王を持たせとけば残り40cくらいから延々と落雷できるな
2発とはいえ超武力が弾数増やして撃ってくるとか怖いったらありゃしない
猛女なんて言うぐらいなんだから少女ファイトの由良木の姉ちゃんとか
銃夢のカエルラとかあのぐらいのを期待してたんだがあれじゃ猛女とは言わんな
でも家宝使って士気払うなら素直に義弘の計略撃てばよくねって気はする
蘭丸を見るとどうしても見劣りしてしまう気がするのは貫通が無いからか
実窓夫人上方されたし、義弘を延々と筒へぶん投げてるほうが強そう
こんどやってみよう
白雲今日初めて当たったけどクソ強いな。
明日は白雲一位あるな。
確かに貫通あるかないかは大きいな
天海おかしいだろ
陣入った瞬間武力一気に落ちて速度も終わる
1セットやって3戦全てに登場しやがった
糞ゲー製造機
形によるけど成政でもつかったら対策になるんじゃないの
あとはイスパニアとかその辺?陣の影響がない場所で戦えばよろしい
普通の槍馬だときついだろうね
ニコニコに上がってた天海の動画の話しようぜ
>>67 のりくずしに勝ったやつ?
あれは頑張ったな
天海は家宝選び間違えなきゃ1馬でもいける
つか凸出来なくなるから糞とか言ってるアホは動画勢だろ
凸自体は普通にできるだろ
再オーラが陣内不可ってだけだから武力高い壁を天海にぶつけて騎馬が陣外に出れるようにしてオーラつけて戻ればいい
そんな事してると勝てないと言われても2コス武力5が士気11払ってるから仕方ないでしょう、でも武力低下間隔延長は来ると思う
まあそんなことしてたら壁がどんどん武力下がって溶けるんですけどね
今の天海はスペック考慮しても間違いなくぶっ壊れではあるでしょ
相性でるけどそこまで無理ゲーな相手も少ないし
天海落せたはいいが有識や本能寺
異色ではあるが仙石入りの奴もいる
自由度あり過ぎて色々問題あるぞ天海は
本能寺明智と天海
どっちも強いverってのは、なんか良いね
天海
・スペック考慮してもぶっ壊れ
・無理ゲーが少ない
・陣後に事故が少なく安定している
但しランカー内だとはぐれメタルな希少種
あれ?特徴と↑の現状が一致しませんねw
七本とか安定したぶっ壊れが出た時はその色に染まるのにww
毘天とかどうよ
一射一殺でやられるかな
景嘉と磯野員昌いるから
天海が三葵躍進した瞬間
フルコンだけど
潰すのがとても楽しい
残りカウントによっては
捨ててくれるし
けどできない時はお手上げ
天海と魔境
どこで差が付いたのか
天海よりSS仙谷のが嫌いだわ
あいつ連打で後ろから鉄砲撃たれるだけできついのなんの、天下人使ってるからってのもあるけど
仙石な
大谷かと思ったわい
柿崎パパ使ってる僕には天海さんは超お客様です
今回上方されてマジ強いんだけど見ないなーパパ
>>74 計略が強いったって士気11だからな
いくらでもつけこみようはある
ふぅ・・・
排出停止の小少将汚してしまった
気持ち悪い
>>81 舞と同じく打った瞬間に出来る士気差はどうにも埋めようがないからな
ブラフに使えるスペックではないし
三葵した直後のすっからかんな状態の時につけ込めない低国が多いから騒がれてるんだろ
本能寺で突撃すると敵が吹き飛んで壁から離れて槍出されるの
本能寺使ったらタッチ突撃しないほうがいいの?
こないだ当たったときは不惜身命→啄木鳥でひき殺したな>天海
後で楽器家宝だったら終わってたな、と思った
>>87 んな事ない。
一回突撃してカードを戻さないから刺さる。
それやれば完全に刺さらないのかね
完全にやればな
タッチした瞬間槍と逆方向にカードおけば大丈夫なんだろうけど
糞めんどいから通常凸→通常凸→タッチ凸でトドメみたいな感じでやってる
>>86 毘天にしてもそうだけど、当然取るべき対応をしても勝てない場合
相手が上手だと思い定めて今後の研究材料にでもするしかないんだよな
実際突撃したら弾いて乱戦から逃げられそのまま再び乱戦できずに逃げ帰られることもあるから
タッチなし突撃で削ってからトドメだけタッチってのは重要なテクだな
95 :
ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:34:01.09 ID:IteMu9Wy0
もう三国でいいんじゃないかそれ
三国に近くなってるのはいまさらですしおすし
まぁ俺あっちやったことないんだけど
>>93 てか使う側だって弱いタイミングは当然わかってるわけだし
そこはワンスルー安定よ
隙をつくなんて当たり前なのにな
それは是非極めたいテクだけど
この武力で相手に突撃するとどれくらいのダメージを与えられるのかがいまいち分からん
要はトドメとなりうるダメージを与えられるかどうかが分からん
速度上昇中のタッチ突撃で弾いて逃げられる心配も戻すの遅れて迎撃される事もないロリ加藤は騎馬隊の鏡やでぇ
相手を弾く時はタッチしないとか
そんなの当たり前のことじゃないのか…
なおダメ計で一撃の模様
みんなタッチしてえんだよ!躍進してえんだよ!
俺の尻火牛で吹き飛ばしてやんよ
宴遠藤だったけど、どんなデッキに入るんかなこれ
BSS茶々投げてりゃいいのか
アヘ顔正義遠藤のケニア
>>105 騎馬2攻陣とか盟約円陣とかじゃないかな
ランプがダメ計だとか剛毅とか相手に頑張ってる試合知らないすか
茎千代弱くなったんじゃねえのかよまだワラワラいるぞ
突撃が二種も要らなかったんだよ
余計な要素くっつけたもんだ
>>44 全くだな
なんの価値もないランキングだもんなw
というか階級を示してない、1日の数プレイで階級がコロコロ前後するんだもんなw
ランプ対竜はよく上がるけどダメ計相手とか勝ててないだろ
あれも一種の相性ゲー量産機だし
>>101 本能寺で超絶騎馬使い始めた人が多いんじゃね、3倍速でも引っ込める程度の時間は余裕であるんだし
というかランプは苦手なデッキ多すぎるだろ
よくあの位置に居れるもんだ
ダメ計相手の場合はカレー連打じゃダメなの?
律儀が強いからだろ(錯乱)
>>113 昨日の頂上も面白かったな
リシアンサスの国崩し道雪もランプ相手によう頑張った
てか宗麟つえー
ランプデッキは相性出ないだろ
究極に自分のやりたいことだけやるデッキなんだから
一見ダメ計苦手そうに見えても、士気たまる前に攻める、っていう言うは易しなムーブを実現しやすいし
せっかくの土日なのにスタンプ損だから行く気にならん
ゲーセンが近くにないとほんと困るわ
宴もSRは産廃みたいだしなあ
なつかしの華麗後方と化してるのが草生える
アゲアゲ許してやれよもう
ランプは以前ゾロ目義重に苦しめられてたな
>>97 いあまあ、実際弱いよw
いわゆるこだわりの啄木鳥勢だからな
遠藤は2色6枚だな
低枚数だと隠蔽性が低くなるし浅井朝倉には2コス以下で盟約関係ない槍が藤堂ぐらいしかまともな奴おらんから
他から引っ張ってきたほうがいいわ
遠藤はあんま遠藤の計略意識するんじゃなくて
低コスでキーカードし込めるデッキの相性補完的に入れるといいんじゃないかな
ハッ!宴遠藤双子星!
自前で速度上げれるからいらん
ハッ!宴遠藤飛天!
ただし遠藤の速度UPはマイルドだけどな
茶々の応援はありだと思う
ワラ運用するうえで局地戦を任せられる優秀なパーツあんまいないからな浅朝は
宗滴ワラも本人が乱戦でもなんでもこなすから成立してるし
了さんとかどうなんだろ、盟約系は味方が落ちてると効果下がるってのも辛いよな
1位 SS038 仙石権兵衛 58.12% 7位 2.64部隊 1.57回
2位 徳002 安藤直次 58.05% 59位 2.54部隊 1.32回
3位 徳009 大久保忠隣 57.59% 34位 2.39部隊 1.35回
4位 徳020 徳川家康 56.58% 5位 2.27部隊 1.69回
5位 織063 明智光秀 56.42% 2位 4.43部隊 1.40回
6位 武063 真田幸村 56.29% 39位 3.56部隊 1.34回
7位 織075 森蘭丸 56.25% 1位 1.70部隊 0.36回
8位 織050 高山友照 56.23% 6位 0.82部隊 0.03回
9位 徳034 渡辺守綱 56.05% 64位 2.44部隊 0.23回
10位 徳010 大久保忠世 55.72% 24位 1.99部隊 0.33回
96位 伊031 片倉小十郎 45.95% 83位 3.60部隊 0.89回
97位 伊021 伊達政宗 45.93% 94位 3.80部隊 1.60回
98位 北025 北条氏康 45.56% 67位 2.90部隊 1.06回
99位 他062 龍造寺隆信 45.45% 41位 2.54部隊 0.62回
100位 他076 佐竹義宣 43.01% 81位 2.13部隊 1.49回
阿修羅2連覇して、いくさ人トーナメント優勝してるのに青井以下と言われるランプかわいそす
>>130 じっさい青井以下でしょ
体重とか・・・(´・ω・`)
青井は本番×のまさに無冠の帝王だからな
あの総合勝率と最大連勝数に勝てる奴は一人も居ないだろ
有識も天海もいないな
よし許された
ランプに三葵とか使わしたらどうなる
幸村って槍なのに撃破部隊多いし、高勝率常連だけどそんなに強いの?
謙信は許された
天海も許された
ざまぁw
ランプはランプデッキ以外使えんでしょ
>>135 計略時間が長い
そして仙石ほどじゃないけど堅い
>>135 前Verから強いぜ、効果時間長いし速さも上がってるから気合も生かしやすい
ただ効果の関係上、爆発力があるって訳じゃないけどな
武家で見ると使用率上位が徳川、豊臣、織田
実に健全な戦国ゲームになったな!
>>134 とっ散らかってあまり勝てないんじゃないかな
変わったデッキじゃないと勝てない人は少なからずいるし
今verは明智権兵衛と榊原家康の2強なのかね
あれ?新勢力の長宗我部さんはどこ行ったの?
そして2.1末期に長宗我部のぶっ壊れ宴が追加されて、領ごとぶっ壊されるんですね
仙石はどう考えてもやりすぎたな
白兵で殺す手段なさ過ぎだし、乱戦で押そうとしたら相手の思うつぼだし
相手からしたら必死で仙石をスルーしてきた部隊を自筒の上から刈り取ればいいだけっていう
いやランプ速度上昇の扱い上手いだろ、暴虐も疾風陣もアゲアゲも使ってたし
三国時代からこだわりの開幕〜中盤乙できないデッキは使わんって意味で三葵は使わんだろうけど
ホーム変えたらタッチアクション暴発しまくり
騎馬を指一本で動かしてようやく暴発しなくなった
クソゲすぎるわ タッチじゃなくてパンチしそうになった
みんなは一番苦手な勢力はどこ? 勝ち越せてるけど、俺は伊達かな… ゴキブリみたいに左右に振られて筒戦になり、乗崩しも達が悪い
verupは予選が終わるまで諦めろ
大人しくゴンベ使ってりゃいいじゃんww
誤爆
仙石はリードされると一気に苦しくなるよな、こっちの筒と壁行ったり来たりされるだけでしんどい
使う側は投げ捨てて守るのに集中できる、使われる側は守るのも意識しながら攻めないといけないって形にされたらよほど腕の差か相性有利がないと無理だわ
>>129 徳川強いなー
家康の強化はデカかったか
権兵衛はものすげえ固くなるもんな
回復しすぎ
権兵衛の弱点として、一番前に出さないといけないから孤立しやすいという点がある
そこをよく考えて立ち回ればイチコロよ
対策してないとかは論外
ゴンベちゃんかわいい
ゴンベなり!
采配家康ノータッチじゃないか
三国でかなり糞だった奴らが戦国に来て当時を知らない戦国プレイヤーに大人気みたいな風潮ほんときらい
虎とかセナとかはやてとか
別に人格と腕は関係ないからな
ゲームならなおさらよ
孤立しやすい、じゃなくて孤立させても問題ない、の間違いだろう
孤立した仙石をきっちり狩れるデッキが少ないのなんの
心を入れ替えて糞じゃなくなったんならいい事よ
こっちで問題起こさなければどうでもいい
164 :
ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:54:32.26 ID:e21nhK1O0
I Cをヤフオクで売り捌いても生祭りに参加できるばりゅーさんの悪口はそこまでだ
人格ってか代打ちやら譲りが問題なんだろ
虎もIC削除消されてるし証争奪戦がクソってのもあるけど
>>149以外にも腐るほどあるぞ
心を入れ替えるってかツイッターとか生祭りとかで目立てないからやらないだけだろ
>>160 今の大戦に残ってる
関西勢がそれ以上にやばいからなぁ(´Д`)
>>165 目立てないからやらないならそれでいいじゃん、抑止力になってるって事だ
戦国大戦 今年の3月からやってないけど、
今はどんな様子ですか? プレイ人口は増えてるの?
秀吉毎回勝率5割切ってるのにいつも使用率top10に入るんだろうか?
正直強いと思えんし・・・
スネ夫も戦国来てるっぽいな
糞門一派と俺タ一派は戦国に来ないで欲しいわ
低国が好きなんだってば
172 :
ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:58:08.42 ID:e21nhK1O0
(おっ、また死体になった三国を蹴る流れか)
今クソなら問題だけど昔はクソだったとかどうでもいい
今が大概クソなんだよなあ
回線弄って意図的にラグらせる方法を広めたり大会を談合で八百長したり
ゲーセン廃人に人格求めるのが間違い
有名人がどうとか本気でどうでもいいけど、みんな好きだよねぇ
劉封クラスならさすがにアレだが、虎とかはやては別に構わんわ
つか別に三国側でもアンチよりファンのが多かったろその辺
戦国というオワコンゲームで人格語る余裕はないだろ
クズでもカスでもやってくれないとCPUと戦うことになるぞ
ゲーム外の立ち回りが酷いってのは人格って言うんですかね
プロって代打ちで生活してただろ
>>178 戦国がオワコンならゲーセンのゲームほぼ全部オワコンじゃね
オワコンなのは戦国じゃなくてゲーセンだとおもう
>>165 虎はやってないからランキングから消えてるだけだろ
消されたのは最近だと中国人数人と渡辺美由紀だけだよ
こないだメラン娘ってカードに当たったけど本人なんだろうか
岐阜だったから成りすましかなあ
>>182 ???「粘さんYOEEEEEEEEEEEEEEE!!!」
185 :
ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:07:21.15 ID:e21nhK1O0
戦国は終わってねーよ
大戦という括りなら終わったが
三国も動画サービス終わるから動画(をモチベにしてやってる)勢が流れてくるだろ
まだこれからだろ
>>169 全体強化で一番入れやすいのが天下人というだけの事。城持ちだし
それを差し引いても、名人も張良も手間の割に火力が伸びないからそれなら天下人で良いやってなる
おいおい現実見ろよ
どう見ても末期
もうすぐセガが戦国見切って放置しだすよ
粉さん弱くないやろ!
よくネタにされてるけど粉って粘なの?
ま〜た「趣味は休日に2chのスレを荒らすことです」な人が来てるのか
>>188 そりゃそう言い続けてりゃいつかは当たるだろうよw
人はいつか死ぬし物はいつか壊れるんだから
何?戦国大戦に終わって欲しいの?
終わって欲しいんならスレになんかこなきゃいいのに
意味わからんかったわ
「粉」さんって「粘」さん本人なの?
名前似てるからネタにされてるだけ?
196 :
ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:12:35.57 ID:e21nhK1O0
今は搾取モードの真っ最中
昨日も話題に出たけど
今終わる終わるって危機感持ってる奴は1.2以降に増えたプレイヤーだから…
名前が似てて島津時代に翔ぶ使いまくって異常なくらい負け頂上載らされたかわいそうな人
一番はカストだがこいつはざまあとしか思わん
真面目な話すると戦国以降するきだった三国と今のlovとの激戦状態だから放置したらlov1人勝ちだから
まず放置なんてないんだよなあ、cojクソゲーだったし
宴やら無職待遇スタンプとかやることはやってるけどな
現実は非情である
LoVをけなす訳じゃないけどゲーム性はともかく明らかに爽快感は無くなってるから
何処まで続くかってとこだな。戦国大戦ほどカード動かさないのも弱点だし
粘と粉は別人でしょ多分
負け頂上+名前が似てる=YOEEEEEEEE!
1.0か1.1からこのゲームやってる人間は余裕どころか気にも留めてないんだろうな
社会に出たことが無い人は分からないかもしれないが、
戦国大戦はセガの中では稼ぎが優良なコンテンツ。
社会経験の無い人には理解できないかもしれないが。
平日が休みの人間もいるんですがそれは
平日行けるのは無職だけとか言ってる奴はマジニート
大事なことなので(ry
>>199 正直封入率クソな宴いらないから通常時の大判枚数のテコ入れしてくれたほうが嬉しいんだよなあ
1、0からやってるけど1.2や2.0でとった客を2.0から2.1で順調に減らしまくってるのはガチだと思うよ
平日行けるのは健全な大学生でしょ
ランカーに大学生が多いのもそのせい
リアル立ち回り理解できてない頭悪い奴が多いのもそのせい
ここ1週間くらい戦国大戦の話より戦国大戦に関わる人の話が盛り上がるというクソ
1.0の時は正5位でしたが全国13000位でした!
今は征5国ですが1000位です………
順調に減ってるのはLoVが3になって息を吹き返したのもあると思うけどな
正直1.2〜2.0は三国は先が無くLoVもカード以外魅力無しで、消去法でも戦国だな、だった
211 :
ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:22:14.42 ID:u3QSmRs80
1.1以前のレアモンスターが蔓延るスレ
社会人だけど帰りに寄って1セットするだけの時間は確保できるぞ
それもできないのは余程キツイ職場じゃないのか
この話題つまんねぇから変えろアホ
このスレで立ち回りとか相性とか議論しても抽象的な意見しか出ないじゃん
それならついったーかふたばでデッキ晒して聞くからいいよってなる
>>213 ランカー関連は三国やってたらすげえ楽しい話題だぞ
戦国終わったな話題は何が楽しいのかわからんが
216 :
ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:27:24.19 ID:u3QSmRs80
ふたばってコラと絵師叩きとホモネタ盛んなとこだろ
戦国終わったな
そういう話が盛り上がるというか立ち回りや対策の話が盛り上がらなくなった事だけはSEGAじゃなくてここの住人の責任だし
ランカーや動画投稿者のゴシップ話とか完全に週刊誌なんだよなあ
遠藤の忍効果UPって相手の妨害陣に入るとやっぱり見えるようになるの?
まぁデッキ晒さない奴が多いから士気4溜まった時点で……とか中央超えたら連環して……とか言えないししょうがない
騎馬単と鉄砲単で同じ動きすれば勝てるのかって話だし
そもそもぶつかった時のアクションゲームによって勝負決まりやすいゲームだからひたすら腕を磨くのがてっとり早いしな
>>220 試してないから分からんが、タッチしたりすると見えるんだから見えるんじゃないか?
>>220 普通の忍びと同じで出てこない
毒は出てくるんじゃね
道三は仕様変更で釣り野伏もあぶり出し不可に
>>223 マジか。すると真理姫とか茶々重ねて輪宝とか暗殺できるんじゃね?
遠藤が居る状況で輪宝孤立させるマヌケはいないと思うけど
>>206 大判なんかよりデジでも新武将増えたほうが遥かにうれしいけどなぁ
残念なのが、宴が群雄伝で自武将としては登場できないことかな。
SSで叩かれたからセガが自重してるんだと思うけど
上杉伝で本庄さんが新発田に「お前の覚悟を見せてみろ」的なことを言った後に
(条件が計略しようだから)「決めんぞ!下克上-」ってのはかっこ悪すぎた。
今後の島津伝とかでも白雲とかは立ち絵だけの出番とかなんだろうなぁ。
こいつらの使用率の推移に草生える
露骨すぎるんだよ
2位 織063 明智光秀 243 → 17 → 3 → 2
6位 織050 高山友照 71 → 32 → 10 → 6
7位 SS038 仙石権兵衛 451 → 294 → 19 → 7
9位 織029 塙直政 75 → 34 → 16 → 9
16位 宴009 池田せん 205 → 99 → 141 → 16
18位 織058 細川藤孝 394 → 74 → 8 → 18
明智ってワラがいいのかバラがいいのかどっちなんだろ
ニコス槍を仙石にする手もあるかな?
2ヶ月ぶりのプレイで
阿修羅突撃してくる
今一番気を付けるカードってなに?
強化されたら使うに決まってるだろ
こだわり勢でもなければわざわざ強くないカード使う道理なんてないし
>>228 明智 権兵衛 蘭丸 残り3.5コスは知らない
織田が強いからね、しょうがないね
権兵衛は最初は少し隠れてたね、そういえば
大陸からジプシーしてきた奴ばっかりなんだし当然の動きだろ
勝ち馬に乗りたい気質の集まりなんだよ
>>226 こないだ誰かも書いてたな
実物カード無い弊害
宴で光り物ばかりだから追加カードゴミばっかになんじゃね?
池田せんと亀姫と水心
誰と交尾するか悩むなぁ
>>212 それ会社実家の近場にゲーセンある奴の言い分だろ
>>234 昔っからジプシー気質だっつーの
武田大戦、明智大戦、島津大戦、みんなジプシーしてきただろ
宴がゴミ………?
庵原ライトニング白雲サンノマルさあどれを忘れたのか
と思ったらOでした
明智 権兵衛 池田せん 蘭丸 柵高山 1コス誰か とかじゃない?
>>236 前者はホラー映画にしかならないからやめておこう
ジプシー気質っていうかそういうゲームだろこれ
強くなったカードは使いたいと思うのが当然
>>241 まぁそうなんだけどな、強キャラ強カードに流れがあるのは対戦ゲームだと当然なことなんだけど
なるほど明智、仙石、蘭丸までは規定であとは好みでって感じか
1.5は悩むなぁ…池田せんか筒井か槍柵呪縛か。
強カードを使えばジプシー()と蔑まれ
マイナーカードを使えばこだわり()と嘲られる
俺は何を使えばいいんだ!
宴で出る度にその武将の正規の排出の確率が低くなって
群雄伝での登場の目もうすくなる
雑賀伝とか、どう考えても宴土橋を排出して敵方に登場させた方が盛り上がっただろうに
宴はいいんだけど、忍び連中とかマイナー武将とか、そういう宴がないと本来出なかったであろう奴らだけにしてほしい
何度も言うけど左右大将とか毛利十八将みたいな本来排出されるべきカードを宴に回して排出の芽をなくしちゃうのはホント勘弁
>>246 それ考えると戸沢は凄く絶妙な人だったんだよな
戦国時代知らない人は「誰???」ってなったけど
信長の野望とかやってる人は知ってる人だし
まとめ買いしたら忍者ばっか出てむかつく
どうあがいたってどっちかのカテゴリーに入れば、もう一方の一部の馬鹿からぐちゃぐちゃ言われるから
好き方でいけばええねん
>>245 全員が同じ意見じゃないんだから当たり前
…と言いたいが両方とも同じ奴が言ってたりするのがな
>>245 気にしないで使うのが一番いい
俺は最近獅子吼と片手千人斬りに目覚めた
忍単百地でいいんじゃない?
忍単百地は重ねる計略が無いのと何してくるかがわかるのと
全体的に統率が低めなのと総武力がちょっと怪しい点
獅子吼つえーよな
騎馬単やってるとなす術無くやられるわ
ランカーと頻繁にあたる様になると
こだわりデッキ使ってもレイプされるだけだし
そりゃ環境的に強いカード使うよ
あの明智がこんなに強くなるとか夢でも見てるかのようだ
信豊で長時間気合効果上げて減ったら獅子吼して死にそうになったら幸村の嫁さんで回復
信豊って今効果時間どのくらいなんだろうか。幸村とコンボ組んでも意味はなかったが
気合計略は重複するよ
最近筒戦意外とおもしろいとおもえるようになったけど
筒でずっとリードしてても虎口だけで負ける事があって結構辛い
赤もそうだし青+筒とかで
>>258 いや、気合効果重複するけどあんまりコンボ組む意味がない
獅子吼 幸村 竹林 信豊 北条夫人
名付けてW夫妻デッキ
信豊と竹林や北条で獅子吼をサポート
ちなみに綺羅星かけると獅子吼だと一発か2発は耐えてくれる
>>259 大分マシになったけどね
それが嫌だから柵は二枚用意して筒前と虎口前に置く
262 :
ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:48:53.22 ID:8MsnEMTj0
>>259 あるシステムに文句言うならやんない方がいい
>>259 督姫で相手の筒止めようぜ
終盤に5C筒停止は強い、上方されたけど今何Cだろ
幸村と竹林でやってみたけど
幸村と万死突撃の方が捗るという結論
もう虎口無くせばいいんじゃねって思う
2.2が出るか分からんけど、出るなら虎口廃止の方向で
もし虎口を残すなら攻城時のダメージアップとかにして
城持ちは更に効果アップとかにすればいい
虎口そのまま残すなら筒は1個でいい
虎口があるから楽しいんじゃん?ともおもうけどな
ゲーム性や逆転要素は必要
無くすならサレンダー機能が必要
いうのは自由だが、筒はともかく戦国が終わるまで虎口はなくならんと思うぞ
今日大会でええええ
参加賞もらってくるぜやっほおおおおお(´・ω・`)
さて誰か出るかなー
大会かぁ
征7で出てもいいのかな
相対的に青が強すぎと思うのは俺だけ?
青はリール2セット→1セットにするのは……弱いか
逆転要素はあってもいいと思うけど
お互い平等な逆転要素がいいとは思うな
虎口は先に開いた側(=序盤押された側)が一方的に有利になるだけのシステム
格ゲーとかの根性補正とかは、体力を0に削り合うゲームだからお互いが平等に恩恵を受けられる
>>271 それでいいと思う
青2(弱)<赤3<黄5 だと、赤が露骨に弱く見えるが
青1(弱)<赤3<黄5 だと、青が攻城必須になるし
今なら筒という手軽に攻城できるチャンスもあるから、1本でいい
274 :
230:2013/11/09(土) 12:58:36.53 ID:wE7TB/pd0
大会エントリーしたら2番だったw
交通費返してw
虎口調整もできない下手くそが定期的に喚くね
その昔格ゲー初期の超必殺技って瀕死状態で発動可能とかでしたよね
虎口先に開いた方が一方的に有利と思うならその有利な展開に持ち込めばいいだけの話
>>276 有利っていうのはそういう意味じゃなくて
もっと丁寧にいうとより大きな恩恵を受ける、だな
ちなみに今の獅子吼は最大出力で撃つと真紅越えてる
まだだいぶ早いけど次ver下方候補のカードは何かな?
家康 明智 天海 毘天はほぼ確定かな
だがトロロがけ使う
今の青は良い目が出過ぎだと思うわ
前は11とか12がデフォって感じだったのに
34とか当たり前だし
絶無があるから確かに青はリール一つでいいかもね
>>261 柵はありかもなー
少し前までは虎口ダメ減ってksgって思ってたけどデッキや運用によってこうも感覚変わるもんだね
青井さんてめっちゃ面白いよね
ランプさん形デッキ開発したみたいなんだけど、ラインナップがワロタwwwwww
次のバーうpで宴孫一のカウントもうちょい長くしてくれないかな
>>277 そう思うなら、それを踏まえて立ち回れってだけでしょ
そんなニュアンスの問題じゃないと思うわ
それを踏まえた立ち回りって序盤削れるのに削らないとか?
それちょくちょく言われるけど低国の妄想だよ
実際にそれができるときはよっぽど実力差があるときだけ
虎口があるから最初ミスって押し込まれても頑張れるんだけどなぁ
逆転しても残り数秒の判断でひっくり返されることもあるけどそれもまた面白み
黄色ちょくちょく通るんだけどダメージ少なくない?
なんとかならないかね。
>>278 何をもって越えると言えるのかわからんけど
単純な与ダメならずっと前から越えてたがな
>>289 前は瀕死状態も考えると真紅の方が良かったが多分今なら獅子吼のが瀕死なのさっ引いても強い
>>246 宴武将が敵で出てくる群雄伝はもうあるわけだが
土橋は最後の群雄伝は宴で良かったよなー
てか北条伝早く追加してやれ
>>286 そりゃ毎回想定通りになんかいくわけないが
虎口はあるとわかってて、ゲージも見えてんだから次のターンに押し込まれそうなら削りすぎないとか
最初から必要経費と覚悟しとけば虎口ゲーされたとかgdgd文句いう必要もなくなるよ
それとも同階級同士の試合は常に運ゲーとでもいうのか?
その、「虎口開くから削りすぎない」なんて判断がありえないんだよなぁ
そういう事故がない限り負けがないほどの実力差、デッキ相性差ならありかもしれない
けど同格なら削れるときに削らないとただ相手にアドバンテージ上げるだけだよ
次のターンに押し込まれそうだから引くってのは虎口関係じゃなくて兵力の関係でする判断だよ
今はリードとった方が普通に有利だからな
虎口がどうしても嫌なら城門前にしっかり柵を置いとけばええのに
虎口二択のおかげでガン待ちデッキが流行らないんだよ
虎口なくなったら今の不満以上にクソガン待ちデッキ流行るぞ
2.5武力9鉄がメインになりきれなくて武力8特技たくさんがメインになれる風潮
>>294 兵力で引くとかじゃなく、士気使って押し込んで攻城取った後
次に相手のフルコン来そうで虎口決められたらヤバいって状況なら削りすぎないってこと
次のターンも凌げそうなら普通に削れるだけ削るよ
フルコン来る状況であとちょっと城削ったら虎口開く城ダメ差で
あえて城削らず引くってこと?
フルコンから壁殴られる可能性考えたら普通にリード取っといたほうがどう考えても安全でしょそれw
そういう判断できないやつが負けて虎口に文句言ってんだから無駄
キッチリ勝ち切るスキルも無いし、虎口含めた戦略で勝つ頭も無いんだから
オワコン三国志でもやってろ
削りすぎないは上級者すぎて理解できないが
試合の残りカウントをちゃんと計算しながら戦わないといつまで経ってもカウンター乙されるぞ
暴威柿崎って昔から強いverはかなり強いけど、なんか流行りきらないよな
何故だろう?
柿崎Jr「俺が居るからな!」
虎口警戒するより削った方が安心ならそもそも虎口先に開いた方が一方的に有利でもないんじゃね
それも勝負の内だから諦めれ
乱戦しても馬凸で弾けるし
常在戦場なら乱戦で押し込めるしわざわざ使う理由完全になくなったよね
虎口先に開いたほうが虎口ってシステムに関してより大きな恩恵を受けることには変わらない
その点に関して虎口は両者に関して平等なシステムじゃないけど
だからって削れるときに削らないのはよっぽど運ゲー以外の部分で城ダメを完全にコントロールできるくらいの差がないとあり得ないという話
まぁ逆転要素って言うわりには0.1%負けてるだけでも必ず開くってのは微妙だよね
毎試合勝敗に絡みすぎ
312 :
ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:20:24.51 ID:h105PuBG0
ゆとりしようだよ こぐちは
基本逆転要素なんだから仕方ないだろ
クイズ番組の最後の問題だけポイント10倍みたいなもんだ
嫌なら虎口通されても負けないだけの差を作れ
虎口決められても落城さえ凌げばカウンター虎口できるじゃないか
虎口に入れさせなきゃいい
脳筋使ってる?そら仕方ないね
どっちかっちゃ勝負の条件に文句付けるヤツがゆとりだろ
虎口に入れさせなきゃいいってのは言うは易しだよね
まぁもちろんそれは努力目標としてきっちり持つんだけど
大概どっかで入られるのが現実
筒戦デッキに城持ち入れるだけでどんなヘタクソでも勝ち越せる
そら相手だって必死に入れてくるんだから簡単じゃないのは当たり前
そういう勝負どころをどうしのぎ合うかってのが対戦ゲームでしょ
条件は平等なのになんで相手だけ入れる前提なのか
自分が虎口で勝ったことは頭から排除するキチガイ思想
土日のスタンプは損なんだな
平日だけか
負けてたら確実に開くのは別にいいんだけど正直開くタイミングが釈然としないとは思う
刀の本数をリード依存にすりゃいいんじゃね
大差なら良いダメージが出るが僅差ならひっくり返るか微妙な程度
>>321 土日一こ押すだけなら平日スタンプ2個もらった後
もう一セットやんのと同じだもんな
2セットで二個って前よりいいけど前回の四週弱が今回の二週だからなぁ
虎口は勝ち確以外適当に押してます!!
同時押しなら50%で当たるから後腐れしないし相手のために頭使いたくないわ
ある一定点を越えると、虎口とか勝ち試合での必要経費程度の認識になる。
>>324 セガも色々考えてるんだろうけど
なんだかね、って感じだわ
攻めるときは自分も適当だわ、入ったらもうけもんくらいな印象
受けるときは一番嫌なの止めてそれ以外は必要経費だね
虎口ネガ→虎口調整もできない低国乙
虎口擁護→虎口運ゲーしなきゃ勝てない低国乙
城ダメに大きな差があったらたとえ虎口読まれても昔みたいにスロットひとつ分通るとかダメなのかな?
虎口や大筒は最高のシステム
一騎討ちは死ね^^
大陸じゃ壁一発だろうとリード奪った側が最後まで有利だったから逆転要素は必要
20戦連続で虎口失敗したことあるわw
青鬼+太田資正試した人いる?
1凸で相手撃破できるのかな?
突撃で90%削るやつがいるらしい
>>332 城使った守りも強すぎたから引きこもり防止の筒が必要なのもわかる
でも勝手に開く虎口とか、戦場に放置されてる筒とかシュールな戦場にはなったね
大会ランカーだらけで予想外だわ(´・ω・`)
阿修羅は餅に釣られて出るか迷ったけどスルーして良かった
ランカーだらけとか試合以前に緊張でパンクするわ
筒デッキは性質上虎口開きやすいし
柵一枚くらいデッキに入るようなバランスで作って欲しいかな
まぁ、柵一枚あればかなり少なくなるよ
計略重ねて突撃で大ダメージ→即死しないなんて夢がないなあ
計略重ねて焙烙で大ダメージ→ぶっ壊れ修正しろ
なぜなのか
突撃なんていくらでも対策あるけど
九鬼とか村上だとデッキによっては対策も糞もねーから、後統率ダメージってところもクソ
柵5枚あるけどいつも簡単に虎口に入られて辛い
柵がいっぱいあるという安心感が甘えを生み出し実力を発揮できないんだ
いっそ柵なんて取っ払って裸で勝負しようぜ
なお城門守護
>>344 城殴りに行っちゃってるか、白兵で中央ラインより相手よりに引きずり込まれれるか
極端にデッキの武力低いだろ?
共栄策謀って今朝倉フルで-6なのか
これ相当強くない?全く流行らないけど
>>348 デッキ幅が狭く裏の手も不足ってだけでも妨害としちゃ辛すぎる
無理やりデッキ入れても計略範囲狭いから普通に采配陣形を使った方がいいってのが
あと大会は本能寺仙石が多すぎい
ちゃんと対策しとけよ
虎口に文句言う人って、
馬超とか孫堅が楽進に一騎打ちで打ち取られた事が無い人だよね。
>>348 昨日食らったわ。
範囲もでかいしかなり計略は強いと思う。
でも、デッキがないんだよね。
狂犬策謀十一段やったけど
策謀イラね
無双中の呂布が董白に討ち取られたけど一騎討ちにも虎口にも大筒にも文句は言わないよ
求心がいろんな奴に一騎打ちで殺されたけど
特に文句は無いな
>>348 天海キラーやその他色んな状況で打てる磯野、最硬スペックかつ固まる相手をだいたい撃退できる真柄兄、
制圧と魅力を持ち相手の筒も荒らせる遠藤と2.5槍にライバルが多すぎるからね
357 :
230:2013/11/09(土) 16:14:14.14 ID:tn2fZbUF0
優勝した
浅井朝倉ほど財布に優しい勢力はない
つまんね
>>358 SS三姉妹があるから島津や長曽我部のが……
次になると豊臣や伊達も一部排出しなくなるっぽいから
排出でデッキ組めるのが徳川か長宗我部になるのか
SS江って吸収量がゴミになったけど、無士気で回復と速度アップと考えれば実用なんかな
1.5騎馬なら攻陣のほうがよさげだが
青井さんがランプ型デッキ開発したみたいだな。
試してくるか。
多分こっちが開幕落城してる
>>358 旧勢力だけならみんな三百円で揃うのがええな
ランプ型デッキってどんなデッキ?
仁義なき青井 ?@slotaoi 3時間
@zk_tora @hayate0909oyazi 今回ヤバいよ。律儀陣 龍ゾウジ ゴエモン ぞろ目 SSかいひめ
これどうなんだよセンス悪そうに見えるけど
甲斐姫が分からん
日輪貯めてる暇あるのか?
お前らマヌガス好きだろ
おまけ
菅沼久義 ?@manugasu 11月5日
@slotaoi 師匠、南部陸奥と、芦名息子のデッキは、他は何を入れたらいい? 5枚になってもいいよー。
仁義なき青井 ?@slotaoi 11月5日
@manugasu 基本的に他軍は使いたいカード決めたら後はスペック詰め込みでいいかと!将軍とか
菅沼久義 ?@manugasu 11月5日
@slotaoi ありがちょー(^O^)/
どうせ次のバージョン三の丸無修正なんやろなぁ。
正直天海とかも大概やけど士気考えたら一番おかしいのこいつだと思うが…
>>367 華麗入ってねーじゃねーか
弱い(確信)
>>370 士気4の投げって考えると+5くらいが妥当だと思うんだけどね、豪姫が+6なんだし
使い方がわからん
三の丸はおかしいくらい強いよな
スペック軍団豊臣のファーストチョイスになってる
>>367 サンキュウ
また青井しか使えないデッキか
真理姫「あの女は何とかしないと・・・」
>>376 マジで真理姫の立場ないよなwww
カード付き画集を出したと思ったら上位互換を電影で出されたの図
青井には明智、天海も目に入らなかったのか(困惑
ランプはつかわんだろそのへん
豊臣は士気効率おかしいからねぇ
SS大谷の大絢爛とか士気6くらいの効果がある
何とか勝てたが青井さんすみませんがカイヒメの使い方がわかりませんでしたwww
結局武力押しになってしまった…
相手の征8の人も負けるなよ…
ss甲斐姫って北条のじゃないの?
>>380 池田もそうだな
あれは士気6とはいかないまでも士気5相当だろ
今回の修正は全体的におかしい。明智をあげるんじゃなく柴田を下げるべきだったし、天海をあげるんじゃなく家康を下げるべきだった。
次こそ柴田は武力8以下で撤退にして欲しい。
大絢爛が士気相応だったら誰も豊臣なんか使わないんじゃ……
ぼろいつりざおだなあ
>>384 下方ばっかすんな死ねって言われた結果だろ
征国で大島三十郎増えたなあ
相手にするとキツイわ
なら天下人は、士気10+10の天下への采配から考えたら、士気11〜12相当だね
>>382 北条のほうじゃないとゾロ目槍の必要ないしな
聞きたいんだがICを二代で使うことってできる?
BSS甲斐姫って前前Verでも統率家宝で9.0あったから
かなり厄介だったわ
>>385 張良は誰も使ってない
正にあれを増やせと言うアホに発言権はないと思う
むしろそこまで豊臣にハンデ背負って貰わないと文句がでるような自分の頭か腕を何とかしないとw
大島さん十郎は今やれんの?
筒2になって忍馬自体罰ゲームみたいな感じになってるし…
今張良最近頂上出てたじゃん
個人には士気相応というか豊臣は士気4計略まで士気効率上げる必要あるの?って思う。例えば士気5の計略なら日輪2で士気5、日輪3で士気6。
士気6は日輪3で士気7,5。くらいで良くね?
で士気4は日輪3で士気4、5。
流石に今の3の丸は士気6並だしやり過ぎ。
大島直江女謙信新発田でやれんのかな?
あと後藤とかも勝率出ないからってヤケクソ強化されたからな
士気3で槍は伸びないけど効果時間長い利家みたいなもんだし
槍撃出せなきゃゴミだけどちゃんと出せたらぶっ壊れだぞアレ
権兵衛固すぎワロタ…ワロタ…
覇道して伊達4全員で乱戦して死なないとか回復しすぎ
ダメ計でも使えと?
伊達カスざまあ
伊達4使いが相性負けしててもメシウマしか言うことがないぜ
乱戦しないで突撃射撃やってれば5秒で死ぬのに
>>400 そりゃあ武力差4くらいついてる相手にみんなで乱戦しても返り討ちになるわな、武力1の4人で武力5に負けましたってのと同じようなもんでしょ
後ろのやつ倒しに行けよ
一人乱戦して散弾一斉射撃から連凸で死ぬよ
>>404 一人的はずれなこと言ってると白けるから死ね
清須会議見てきたけど剛力松姫がヤバかった
権兵衛なんか城門突っ込んでも統率差で城門から叩き出せばいいのに
何故仕留めようとするのか
あいつ庵原と効果時間きれるまでヌル凸されても平気で生きてるからほっとくのが吉
剛力戦国大戦でSSとして登場してるし生祭りに出そうだな
>>400 全員で乱戦wwww
君は伊達騎馬単向いてないよwww
そろそろ天海は弱体されたか?
権兵衛は無視するに限るよね
でも筒の上に居座る奴は嫌だ
筒に向かってくる→無視する→壁攻城→部隊戻す→筒に戻って居座る
→対応してる間に前線が散らかるor前線の相手してると乱戦してる奴死んだり攻城入ったりしてる
ファッキン
司令なんて全然使われてねーだろハゲ、むしろ未だにかかれのほうが出てくる、槍撃が洗練されてるやつしか強くないし
なんかガキンチョが増えたなぁ
前なら氏ねって少しは誤魔化すのに最近はそれすらもしない奴が多いこと
軽騎馬もう少し強くしてくれないかね・・・
騎馬と速度ほとんど変わらないし、騎馬の下位互換すぎるよ。
正直今だと最弱兵種だわ
ごんべは馬二枚と1コス弓入れとけば楽勝
騎馬を使えばいいんじゃないでしょうか
当たり前だ、そういう兵種、
数で物を言わせろ、後鉄2か
>>417 何のためにスペック優遇されてると思ってるんだ
士気4大絢爛が士気5より下だったらただのクズカードなんだなあ
前のバージョンなら三の丸ぶっこわれだったけど現verなら普通に強いカード止まりなんだよな、ぞろ目も同じく
>>416 同じようにこのゲームやってる人がこんな奴らばっかと思うと吐き気がする
本当気持ち悪いのは見た目だけにしてくれ
>>417 軽騎馬ネガっていいのは魔王とか秀満みたいに悪スペックか弱計略の連中だけ、コイツラの軽騎馬はただの弱兵種
豊国付いてるとか9/2とか8/7で特技三つ持ってる奴とかは並以上のパワー有るだろ
>>423 気持ち悪い自覚あるなら家から出るなよブサイク^^
伊達4使いはどいつもこいつも技巧派気取りで馬鹿みたいだな
>>417 軽騎馬が騎馬の下位互換じゃないと豊臣が他勢力の上位互換になるんですが…
タッチ突できる計略用意されてるだけ有り難がりなさい
全員硬いし早いからローテが楽、射撃もあって守りは一番簡単なのにな
>>426 勝てばスキル負ければ相性が三国時代からの騎馬単の伝統だから
したり顔で昔からの言い訳持ち出すキチガイばかりだよ騎馬単使いは
騎馬単で戦場荒らすよりも槍撃出来るほうがスキルが上だと思う
強い弱い関係なくスキル面じゃね
速度で相手の戦略を潰してるところがあるから自分の力量が分からないんだろうね
槍撃はそんなに難しくないし練度上げてもそんなに効果なくね
槍出しはスキル居るけどこれちゃんと出来るのは上位だけ
騎馬単は負ければラグってイメージ
騎馬単はローリスクミドルリターン
デッキ相性クソ不利なのは超絶騎馬だけで操作量も少なくて楽
なお明智君にヌル凸されまくる模様
(騎馬単操作量少ない?、軽騎馬単ならわかるが・・・)
速度上昇いれば騎馬単はやりやすいな
乱戦騎馬すっ飛ばせばいいし
全知庵原なんかは騎馬単に強いと思う
超時間超絶と化した明智くんが最強だな
騎馬単は使ってる奴はテクニカルだと思ってるけど
実はスキルが特殊なだけで圧倒的に相性ゲーしてるだけの時間が長い
>>435 タッチなんかずっとするんとちゃうで
脳は生きてるうちに使いや
黒雲2蒲生で乗崩しをボコって蒲生の復権を確信した
なお大絢爛は日輪2とほとんどかわらない模様
三矢で電光石火騎馬単やライトニング4に勝ったときは相手にざまああああっと言ってやりたいわ
なお日輪2で武力2に3突しないと落ちないもよう
今日俺の全国ランキング1059位だったわ
記念カキコ
騎馬単使ってみたら、絶滅危惧種の飛天にあたって憤死したンゴwww
軽騎馬は弱いかもしれんが豊臣軽騎馬単は今物凄く環境いいと思われる。
軽騎馬単使いがどんどん国数増やしてるからな。
竜騎馬単もランカー増えてきてるし、騎馬単系が強いのかな。
>>435 同じコストぶん槍撃しようとしたら圧倒的に騎馬の方が操作量少ないし楽だぞ
刺さらないように筒付近でこすり付け戦法した後すぐ城に戻すだけだし
おまおま
いままで、本願寺デッキしか使ってないんだけど、26国まで勝率57%だわ泣
ぶっちゃけ宴孫市どーなの⁈
遠藤以外はぱっとしないな今回
まじかー(´・_・`)
やっぱり超絶騎馬に負けてしまうよT^T
渋いけど他のが強いよねっていう感じのばっか
玉姫くらいか使われていきそうなの
足軽弱体はおかしいと思う
遠藤どんなデッキ組めばいいの?
山崎やら無明剣やら一乗谷で守って壁パンしにいったり大筒止めたりしてればいいの?
>>457 2色にしてグッドスタッフ積んでおきゃえーねん
無明剣はいいとおもう
おかしくねーよ
攻城が大幅に下がらなかっただけ十分だろ、寧ろ今までスルーが意味不すぎ
精鋭采配に入れる馬で悩んでるんだけど庵原か馬比奈か炯眼昌幸かどれがいいだろうか?
戦場が広くなって広く使える足軽が有利になったからな
戦場が広くなったせいで不利になった鉄砲には精密射撃、弓は射程と速度あげてトントンだろ
竜騎馬単、軽騎馬単は相手しててツマラナいから増えないで欲しいわ。
最近2セットやって最低1回はマッチするとか糞すぎ
463 :
ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:06:07.24 ID:QSGBNWHEO
軽機馬単もだがつまんねー三矢が復活したことがなえるわ
それを超えるつまんなさの一向一揆采配は上方されて無くて何より
今回の宴産廃か
島津の目覚めは強そうだけど島津使わないからな
初心者スレがまずいのでこちらで質問させてください
宴勝頼 小山田 陣内 真里姫 大熊 北条夫人
でやってます
武田の1コスってなんだか微妙すぎるんで他から連れてきたいんですが何処かいい勢力ありませんか?
知り合いに聞くと浅井朝倉か他家にしろと言われます
軽騎馬単や竜騎馬単って明智どうすんの、死ぬの?
まあ二枚まで生贄にしてスルーカウンターなり、大絢爛できるなら蒲生で痛み分けなりは出来るけど
>>466 小山田固定なら武田でいいです
小山田を抜けるなら他家、織田、本願寺から鉄砲の傭兵もありだと思います
あと陣内って誰だ?その編成なら小畠だと思うんだけど
小畠強いよねぇ
おつやなんかいらんかったんや!
武田の1コスが微妙っていうならどの勢力の1コスでも微妙ってことになりそうだけどな
三矢や騎馬単類がつまらないってのはうなずける
ってかそろそろホントに騎馬単系は成立しないようにシステムいじるべき
槍に極端に弱くしてもいいし、筒を騎馬で起動できなくしてもいいし
とりあえず○○単が物好き以外で使われるようなのはありえない
>>471 使える計略の豊臣、1コス鉄砲が強い織田雑賀、安定の今川
これらと比べるとイマイチ強みを書きにくい
まぁ大熊とか1コス騎馬とか長所はあるよね
1コスが優秀→織田、北条、毛利、伊達、徳川、他
1コスが微妙→武田、上杉、今川、浅井朝倉、本願寺、島津、豊臣
コイントスで占ってみた
仙谷1位ワロタw
みんなSS持ってるもんだな電影の影響か
ファーストチョイスの大熊
三条夫人、ダンバイン、真理姫
織田限定2枚
死んでるのは駒井だけwww
>>468 高坂甚内。今回の宴。まぁ小畠でいいわな
それをロケテでやって騎馬単使いから大ブーイングでロケテ後実装なしまで見えた
>>470 三矢に不利か有利かって言ったら有利に属すデッキかな
ところでつまんないって言ってるだけなのになんでデッキが関係あるの?
餌だとしても足軽単とかクッソつまらんからあたりたくないわけだが
>>475 1.2時代低レートカードだから売らずに保管してたやつも多々いるだろうし今でもワンコインで買えるし
479 :
ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:38:22.04 ID:QSGBNWHEO
昔は低コストの国と言われた今川の1.5と1コスも微妙になったなぁ
まぁどのカードも普通に使えるけど
>>478 いや、他のデッキにケチばかりつけてるから
そいつのデッキに興味があるだけなんだが
何使ってるの?家康榊原とか?
三弓じゃなくて三矢?
>>481 逆にそれらを面白いって思えるならすごいね、俺は無理だな
足軽昌幸でも批判したら文句いう口かな?
宴のpdf印刷ってサイズどれで印刷すればいいかな?
>>483 面白い面白くないじゃなくて他人のデッキにケチつけてる痛い子のデッキを知りたいだけって言ってるんだけど
これで権兵衛とか三葵使ってるジプシーなら笑えるんだが
>>477 そういやそんなのいたな
武田1コストは強くないけど、火牛コンビのおかげで1.5は超強いからそこまで文句言うほどでもない
伊達、上杉あたりが弱いよね。今川も今では並以下なんじゃない、槍しかパーツいねえ
三矢ってネガられるほどウザかった時期ってあったっけ?
三矢と三弓をごっちゃにさせたい
〜使ってる奴って何が楽しいの?とか言われてもな
別に理解してもらわなくて結構って感じだよなw
別にデッキ位好きに使わせてやれよ
結局負けるのは自分のせいなんだし
つまんねーから当たりたくないとはいったが使って何が楽しいの?とはいってないんだけどアスペ?w
頼むから出て来ないでね><っていうだけだが
このゲームやめた方がいいんじゃないかな
一緒だろw頭大丈夫?
ただ煽りたいだけだろ、そのうち勝利宣言する
勝った!勝った!
イ '、
/ ',
i ハ i、 | 俺は嫌な思いしてないから
| 从-リノ ノリノノ-)リ、 .l それにお前らが嫌な思いをしようが
| リ ‐=・-; -・=‐Y l 俺の知った事ではないわ
i从|. ´ ,: ` |从,! だって全員どうでもいい人間だし
i リ,i ゚人,,__,,人:. | リ} 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
ハ: i , __ij..__ 、: 'iノ´ それはリアルでの繋がりがないから
彡、 `Zエlフ'´ ./ミ つまりお前らに対しての情などない
彡イ\. ` ̄´ ./ ト;ミ
_/ ∧ >―< ∧ \
- ' ¨: : : : | \ / |: : :.\
池沼だったとは、失礼
国語のお勉強したほうがいいよ、マジで
ほーれwまた勝ったw
勝利宣言きました
汚いは褒め言葉だって偉大なニンジャが言ってた
勝ちに行くならクソカードでクソゲーして勝つのが正しいカードゲーのあり方
完璧に置かれた三矢は……
てか三矢に当たりたくないってどんだけヘタクソなんだよw三矢側は最低三枚乱戦から浮かせなきゃならないんだぞ?
毛利の糞みたいな制圧持ちラインナップなら城殴りに行くしかない訳だけど
槍弓デッキに完璧な形でマウント取られるってどんなスキル差だよって話じゃん
504 :
ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:16:44.39 ID:SbDghUp00
今Verはいろんなデッキと当たってたのしいけどね。
勝利宣言?
文も読めない奴に別の解釈されて指摘したら勝利宣言ってわけわからんがw
>>503 だから三矢に当たりたくないのは勝てないからじゃないっての、アスペか
三矢しねってより弓槍の焙烙以外ノンアクションデッキだからってのが1番かもな
ピローを開いた時、家康と元親だった時の不安さは異常
何度Sjに泣かされたか
いや普通にデッキ明かせば良いのに
他人のデッキに「つまんないから出てくんな」って平気で言えるってことは自分は相手して面白いデッキを使ってるんだろうし
そうじゃなかったらブーメラン通り越してただの自己中やな
ID真っ赤にしてそんな悔しかったのか…
惨めだなぁ
>>505 じゃあ当たりたくない意味がわからないんだが
ボーナスゲームなんだろ?
何故頑なにデッキを晒すのを拒むのか
新しいバージョンこないかな
三矢が騎馬単くらいの頻度で見るようになるなら文句も分からなくもないが
>>507 正直どんなデッキなんて何とでも言えるし
言ったらどんなデッキでいってもそう返されるの目に見えてるからいう意味ないやんw
青井のデッキを言ってもランプのデッキをいっても返ってくる返答は同じだろう
>>508 お前も赤くなっとるやんwブーメランすなあ
>>509 例えば足軽昌幸に相性いいデッキで勝ってもつまんないのはつまらないでしょ、金ドブやん
デッキなんてないよ
ID:elknKlQf0はプレイしたこともないんだから
516 :
ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:24:55.15 ID:kX7kR46DO
勝利宣言 鬼丸「覇」みたいなクソカードはよ
足軽昌幸相手はタッチアクションの精度と妨害相手の立ち回り練習にはちょうどよかったよ
なお、圧殺された模様
>>513 つまらないでしょ?じゃねーよwなに同意求めてんだよw
相性ゲーで勝ったらおいしいとしか思わねーよバーカ
足軽前出しするだけのデッキが流行ったら容赦なく山県なり毘天なりで蹂躙するだけですし
性格悪いから相性良いデッキとマッチすると楽しくて仕方ないけどなぁ
>>516 何があってもゲームが終わるボルバルよりましだろ!いい加減にしろ!
まぁ俺も三矢ってか弓って嫌いだけど、鉄砲と違って避けれないし気合いと攻城大好きだからだけど
もっと殴りあいたいんだよな、ターン制ではなく正面から全力同士でぶつかりあいたい
槍を出すか出されるか、突撃するかされるかのギリギリの駆け引きをずっと楽しんでいたい
いなしてカウンターのフルコンで圧殺とかじゃなく士気6同士でぶつかり合いたいんだよ、最近誰も応じてくれなくて詰まらないったらないわ
ぶつかり合いたいだけならランプレでも使ってろよ
このゲームは敵武将を倒すゲーじゃなくて城ゲージを削るゲームだからなぁ
>>518 無料ゲーだったらそう思うかもしれないけど
金出してるわけなんで、まあ1勝ちできてラッキーとは少し思うけど
そこで敵武将を倒すと城も割れる野獣の出番です
>>513 どんなデッキにも何とでも言えるって分かってるのに他人のデッキにケチ付けるような不毛なことすんなよ
そんなことより、大戦国はどうしたら?
豊臣伝追加はよ
このままでは稼働が先に終わってしまう
自分の意見に賛同得られなかったから拗ねてるだけだろ
正義単で組みたくなった
浅井 正義の進軍
新磯野「悪に敗北するか」
板倉「あ、悪に屈するかぁ〜」
残り2コスなんか良いのいる?
>>525 で?お前のデッキは一切相性ゲー無しなわけ?
全てのデッキに対して5:5なのか凄いなー
あれ、でも三矢にはガン有利で相性ゲーで勝っちゃうからつまらない?おかしーなー矛盾してるなー
自分は相性ゲーしといて相手にはするななんておかしいなー
アズラ大会はどうなったの?
>>532 相性ゲーのとこじゃなくて戦い方がつまんねーんだけど、増長はさせているけど
相性ゲーなら天海筆頭にいっぱいあるよ
ひろくんこと永井博之(33)「社蓄になって分かった。ゲームは本当に無駄な時間だった」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1383996228/ http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%B2%E3%82%8D%E3%81%8F%E3%82%93 2013年1月5日に永井先生が友人で先輩の「武本さん」の助けを借りて復活。配信場所がひろくんの部屋だったため、
深夜に仕事から帰宅したひろくんも巻き込まれる形で復活した。その後、永井先生はUstreamでの配信環境を整えたが、
ひろくん自身は仕事もあるため配信に積極的でなく、かつてのようにゲーム配信をすることはもうないと語っている。
ゲームについては正社員になったことで昔のような時間がなくなり、やりたいゲームもないとのこと。
休日は趣味のパチスロを十二分に楽しんでいるようだ。
最近の発言
「ゲームとかもう何の感情も沸かん」
「RPGとかもう無理。レベル上げめんどい。謎解きとかしたくない」
「33にもなってゲームなんてやりたくないんよ」
「やりたくない言ってる人間にやってって言うのは酷だと思わん?」
「過去のゲーム動画見てくれた人はありがたいと思うよ。俺は見返す気ないけどな」
「ぽちゃアヒならやってもええかな。コントローラ傾けるだけやから」
「大人になったんよ。ゲームなんかしてる年じゃないじゃんっていうね」
「もうゲームは飽きた。30超えて分かったわ。ムダな時間やった」
「ゲームでレベルを上げても現実のレベルは上がらん」
>>535 つまらないって言われてもな。それこそ
>>490だわ
相手に嫌な気持ちになってもらうのが対戦ゲームの本質だから
なんでお前の気持ちを考えなきゃならんのか
フルコン城殴りデッキつまんねー
筒戦足並み崩しデッキつまんねー
鉄砲ガン篭りデッキつまんねー
騎馬単ゴキブリデッキつまんねー
ケニアもワラもバラもつまんねー
最近、自分の中で天海躍進に榊原で挑発すればみんないいじゃんって結論で落ち着き始めてる
>>539 変えたけど。どうせばれてるしいいかなと思って
俺が楽しく戦国大戦出来るようなデッキをみんな使えー、ってか
>>543 レスバトルを有利に進めるために機内モードを使っただけだが?
楽しいデッキってどんなのよ
ID:elknKlQf0よりID:R3iLA8uU0の方が臭い
さらさらとか強いしクキチヨ死んだんだからもっと士気6で戦える全体強化デッキ流行ればいいのに
おじさんの4枚ゴンゲちゃんと殴りあおうぜ、1体倒せばそっちの勝ちだよ負けるつもりないけど
対人ゲーなのに相手に注文つけすぎだろ
クソゲークソゲー言っても総意でもなければ一個人だけが言ってるもんでもないし、結局、各々自分が対応できないデッキをクソゲー扱いしてるだけだよね
@gaigyo: 本スレ民はやたら攻撃的で文盲だよなー 〜〜つまんないって愚痴った人が何故か勝てなくて文句言ってるみたいな流れになってて笑える
ほら、こんな事言われてるぞ
相手がされたら嫌な事をやれば勝てるよって、戦国に誘ってくれた友達が言ってた
だいたい俺が嫌な目に合うんですけどね
>>546 楽しいデッキは存在しないと思うけど、「普通」なら多く存在するんじゃないの
>>546 ロマンデッキとか?
俺は獅子吼で突撃かますだけで楽しいからいいけど
>>546 高武力で敵を完膚無きまでに蹂躙し尽くす
この手のデッキはヘイトの溜まりもヤバいから長続きしないけどな
古くは毘天や礼法、最近だと天下人
なぜか勝てなくて文句言ってるみたいってw
勝てないから文句言ってるに決まってるだろw勝てりゃ文句言わないからw
俺が文盲なら@gaigyoさんは読解力無さすぎだわ
最近織田のワラで高山入れずに犬が入ってる事があるけど
柵を犠牲にするほど良い計略なのか?
>>554 無知で済まんが戦国の普通ってどんなの?三国だととりあえず英傑号令が基準んってイメージがあったけど
>>555 それはわかる
使う方はだいたい勝てるデッキか自分が使って楽しいデッキだよね
本スレ民は匿名を隠れ蓑にやりたい放題だぜ!
最強の存在
バカッターに馬鹿にされるほど落ちぶれてはないぞ
>>540 それをやると毎回転身家宝で逃げられてるわ
どうやって天海落としてるか参考に聞かせてくれない?
>>560 このスレだと上杉謙信くらい恐ろしいけど現実だと高山くらい大人しいからな
桂岩院って義采配や柿崎に使われないのはなんで?やっぱ弱いの?
服に泥がっ
三国的に士気6で+5が普通の号令だがほとんど無いわな
覇道くらいか?
麻痺徒弓面白いな
回転なりワイパーさせると全員遅くなるんだな
俺に勝たせてくれるデッキはいいデッキ
>>566 五色とか孤塁とかはオーソドックスだと思うけどおまけ付いてるからね
>>554 こっちもそういう見解でいいんじゃね?布武とか五色の大徳とか、後筒戦バラとか?
自分が楽しいデッキとかではないぞ
>>564 上記のはまず5枚編成にしないといけないのと、後ろは武力1だしやるなら伊勢姫で事足りてるからかな
>>564義のもとだと火力は落ちるし柿崎なら悲恋でいいからじゃない?
夜叉九郎の采配はオーソドックスな+5
>>564 義采配だと本人が元々武力1なのもあって恩恵が少ない
柿崎だと伊勢姫安定
百戦不敗と鳴海城もおまけ抜きにすれば士気6+5采配だな
>>564 武力-3の上限6だったかな
以外と使いにくいのよ
1コス武力1なんて落ちても戦局に大差ないから
差別化しようと思ったら複数の統率を上げられることが重要になる。
例えば柿崎息子北条息子同時発動とか、柿崎息子からの下克上(結構統率時間長い)とかな。
ただそこまですると同じ士気でもっといいのがあるからなぁ…
オマケ付き采配結構あるやん!
ちょっと百戦不敗使ってくる
にゃんぱす〜
天下布武とか無条件で統率あがるのに
あと覇道
イラコン慶次が3コス槍で来てくれれば槍景勝、柿崎父、慶次、桂岩院でやってみたいな
桂岩院は3/2.5/2.5/1 みたいなデッキ構成なら輝きそうなんだが、今の上杉だと3コス枠がほぼ雲直江1択でなぁ
雲「遠慮せず使えよ」
雲直江は今かなり強いだろ
目立たないだけで
ふと思ったんだけど、伊勢姫を筒井にかけて天地人使って呪縛打ったらそれだけで範囲の部隊は撤退よりも苦痛な状況に陥るんじゃね?
義のもとにって前頂上でたにし主君が使ってた、鉄2槍1馬1のデッキどうなんだ?
俺は長尾、直江景綱、SR直江兼続、SR上杉景勝でやってるがめちゃくちゃ勝てる
>>583 素武力死んでるから白兵きついし
伊勢姫の計略かかるのは最高武力なんで簡単に警戒されて終わるよ、超絶騎馬の毘天は狩る側だし
呪縛の依存は知らないけど、平方根だから思ってるより長くならないと思うよ
呪縛全部隊すっぽりなら筒井だけで勝てる
雑魚の質問だけど呪縛かけた後何を意識すりゃいいんだ?
超絶騎馬止めるか勝ち確で止めるかしか考えつかねえ
天海さんって躍進要員以外は割りとなんでも組めるのかなあ?
あと本能寺明智使うとしたらお市は必要かねえ?
桂岩院使うなら柿崎息子を下克上でざっくりかな
地味に下克上が統率依存あるのよね
>>587 ランカー使用者6人でお市入りは0、後はわかるな?
効果wikiからだけど、
呪縛の術
時間 約10.2c±2.1c×(統率差の絶対値の平方根) (±は統率が計略側>被害側で+、逆は-)
伊勢姫と天地人で筒井は統率23になるよね
仮にSR家康にかけたとすると統率差+13で36c止まるってことになるんだよね?
>>589 つまり3人殺せる時にしか計略を打たないのか
平方根がわかんないのはちょっと
俺が馬鹿でした
どうぞ罵ってください
小学生がまだ起きてるとか世もまつだな
調べたけど
1.0のデータだから信用しないほうがいい、後平方根な
まつって小6くらいで結婚妊娠したっていう
平方根を信じろ
レッドクリフの時みたいに清洲会議とのコラボで実写武将のカード化はよ
平方根って習った記憶はあるけど忘れてるだろ
そういうもんだ
ちなみに今の呪縛は基礎時間8.3c(統率依存1.3c)な
新wikiに載ってた
基礎時間8.3c(統率依存1.3c)
なんで家康にかけけたところで15Cすらないよ
平方根って4なら2で9なら3になるやつだっけ
もう久しく使った覚えが
統率依存1.3c
↑
これどういう計算で増減するの?
平方根=√
というか、検索窓に平方根て入力しろ
>>605 妨害の場合天地人等で上げれるためか統率差の平方根のモノになっていて
例えば統率4勝っている場合、平方根が2だから2.6カウント長くなる
逆に4低いと2.6カウント下がる、少数までは計算されるのかは知らない
>>607 へぇ、じゃあ無理して筒井使う必要もないのか
つまり10勝ってても4Cしか上がらないわけか
逆に信澄が信玄にかけても3Cぐらいしか下がらないってわけね
信澄一択だな
としもまつだな
バカしかいねぇんだな
バカ「バカしかいねぇんだな」
明智権兵衛使ってるランカー増えたな
あれどうすりゃいいんだよ
豊臣はもう少し全体的に計略を強化してほしいな・・・
全体的に日輪3個使っても微妙な計略多すぎる。
>>612 三葵か義4を使う
今って義4かなりやれるわ。城ガンガン殴るデッキに全然当たらないから終盤でまくれる。
615 :
ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:48:16.43 ID:0ThyKtCIO
そいや義4って対ランプレはどうすんの?両替の構え?
今より大絢爛強くするとそれこそ0~2消費がゴミみたいな性能になって中盤落城が増えるだけだと思うけど
日輪ワラだと計略パワーよりも計略の選択間違ったかなって負け方が多いからいいバランスに感じる
ランキング見てたら気付いたが、酒井使ってるランカーいつの間にか減ったな
3人のうち一人は最近プレイしてるか怪しいエイトウだし
やっぱり権兵衛と家康が多い
つか大絢爛してそんな微妙なやついるか?
全体的に強すぎもせず弱すぎもしないと思うけど
大絢爛はどうでもいいけど日輪の天下人を戻して欲しいは
劣化義のためみたいになってる
徳川ほどじゃないけど豊臣も消費士気少なめだしね
コストが軽くて爆発力あるもあるのも多い
ゲームデザイン違うのに漢のコスト周りのコンセプトを持ってきたのはちと失敗だった気がするな
宴の土橋やべー
うちの毘天さんが産廃になった
天室かEX華姫入れとけば怖くはないんじゃねえの?
勝率をたたき出す高コス馬筆頭が何言ってんです
宴土橋はそんな多くないしまだまだ現役だろうが
義のためってなんだよ直江が突撃でもしてんのか?
>>619 初動の遅さを考慮したら大絢爛単発じゃ弱い(≒勝てない)のが多い
士気6吐いてトントンとかなら日輪溜める意味がない
>>616 ランプレなんてここ100戦で本人しか当たったことないから気にしてないわ。
もちろん負けたけども。
>>623 こっちが毘天打つ前に土橋打ってくれれば、浄化でおk
なんだけど、まあそんなことはまず無いんで、毘天→一殺→浄化なんかしたら士気差で終わる
途中送信したった
なんで、毘天サイドで土橋どうにかするなら絶ちゃん先打ちで封印して土橋をなんとか先に殺るしかないな
ぶっちゃけ土橋とか喰らっても援兵飛ばして適当にワラパーツ壁にすりゃそれだけで何とかなる
封印とか士気の無駄まである
>>630 そりゃ毘天への基礎対策さえ出来てない奴にはそうだろうよw
しかし現実には対戦相手はそんな馬鹿や思考停止さんばかりではない訳でして
毘天の武力と不安なら兵家宝があれば土橋先打ちを狙えるんじゃねえの?
天海とかと組んでるときつそうだけど
ワラパーツ壁とかありがとうございますだろw
土橋で足止めして他を殺すのが謙信戦の基本だし。
後半強いデッキは虎口の要素を加味せにゃならん
豊臣の場合城持ち以外でも後半型になるしその分は当然差し引かれる
試合時間の関係上カウンターも受けにくいのも強み
というかビテンで土橋にビビってたらなにも勝てないだろ
呪縛来るたび諦めてるわけじゃあるまいし
次の大戦国は土橋で頑張るぜ(*´ω`*)
土橋は士気5なのが曲者なんだよ
>>635 今単純に相性だけ見たら毘天で勝ち確な相手は滅多にいないと思うよ
計略に火力がないから相手の立ち回りの精度が勝敗に直結しがち
>>626 そりゃ日輪4から2連打出来るのに単発で強かったら問題でしょ。まあ実際利家とか充分過ぎるくらい強いけど。
国力と違って1度貯めれば最低常に2はあるし(士気相応のがいつでも打てる)MAXの威力は今くらいでちょうど良いよ。
天下人も良スペックの持つ計略としては破格だし。
ぶっちゃけ鉄砲複数いれるから
宴土橋使ってても謙信ワラは相性いいとは思いにくい
山本寺兄貴の端攻めキツイわ
ワラが少ない山県や秋山は大体勝ち越せるけど
>>639 君みたいなのには何言っても届かんから、まぁそう思うのは御勝手に。ですわ
ここから先は使用者と対戦相手との無利益な罵り合いになるだけだし
642 :
ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:00:41.40 ID:T1FCS5ql0
毘天に火力がないとかテンプレなネガかましてる人に他人を見下す資格はありません。
>>640 天海入りは昆天不利、単色は有利って印象
むしろ挑発率の高いヤマケン秋山の方が相性きつくない?
豊臣は戦い方が強いよね
中盤弱いデッキ相手ならまだしも基本的には後半にかけた方が良いゲーム
采配対決でも城ダメ犠牲にして士気や家宝差、死ぬ部隊減らしてのカウンターのが勝ちやすい
至極丁寧な文章で、どこが見下してるのか全くわからんのだけど…
>>641 みたいなのは豊臣の強さを全く理解してないんだなぁと思うわ。択の多さが半端じゃないのに。
今なんて三ノ丸入れておくだけで2択以上になるから本来の後半型のデッキ対策の相手の土俵で戦わないっていうのを崩しやすいのに。
>>646 君が見てる豊臣は青々とした隣の芝だよ
実際見た目の択は多くてもそれが実用的な手段になってる物が幾つあるのか?って事になる
まぁ天下人は天海と違っているだけでもブラフになると言えばなるからそこは救いだけど
未だに豊国がぶっ壊れと思ってる人もいるから仕方ない
>>647 九鬼や宇喜多とかも強化され三の丸や大谷も相変わらず強いね
徳川や織田ほどでは無いけど豊臣はそれに次ぐ強国家
豊臣は日輪ゲージ溜める間に大量リード取れたら勝つって印象だなー
ファイナルアタック用の士気を高い位置で吐き出してくれたら
城ゲージ犠牲にして凌ぐみたいな
まー、完璧にマウントされた状態なら諦める
中盤に虎口開いてる事は稀で豊臣が攻める時は開いてる
天下人の虎口ダイブは防げるもんでもない
セガはその辺りも考慮してるんだろう
結局
>>647みたいなのは『そんな難しい豊臣使えてる俺カッケー!!』だから何言っても無駄何だろうな。
天下人相手には増援家宝選んで中盤落としにいくな
日輪溜まってても2とかだし
てか豊臣って使用率6位以下になったことないよな。
新勢力以外どの勢力も暗黒期があるのに豊臣はずっと使われ続けているよな。
そろそろ滅びても良い頃だ
今馬比奈って強いのかな
今川でデッキ考えてるとき庵原と馬比奈でいつも迷って庵原使ってるけど
豊臣を意図的に滅ぼして誰が得をすると言うんだ
豊臣の日輪ゲージはなんか夢と希望が有るからな
中盤戦何とか落城を凌いで最後に逆転勝利とか出来ちゃうと
辞められなくなるんだろうね
豊臣で逆転勝利してもな…
采配無しデッキで逆転したりすると脳汁出るほど気持ち良いが
武田からコス1を3枚欲しいんだが誰いれたらいいのかね?
@幸村 竹林 小山田
A獅子 小山田 小畠
この二つから考えてるんだが武田のコス1ってなんだか微妙なんだよな
夢って言うよりそれが強みよね
剣聖にエラッタが入り赤鬼や戦神みたいな城を落としやすいデッキも減ってきた
>>654 それをいったら一番の癌は武田だ
あれは一度底辺味合わせるべき
>>659 大熊、三条夫人、真理姫でいいんじゃないか
又兵衛とか井伊直盛が助走つけてぶん殴るレベルの計略になってるし
デッキ全体でみたらパワー健在だと思うけどな>天下人
>>662 大熊は多分正解なんだけど他の2名がみんなどっこいで決めづらいんだよな
丁重に優遇、保護されている槍馬メイン
とにかく速度さえ上がればなんとかなるゲーム性
この二つが得意な武田は根本のシステムが変わらないかぎり沈みようがないだろうな
武田とか豊臣はほんとすごいわ
出てからここまで一回も弱い勢力になったことがない
散々オーバースペック糞勢力と言われた島津伊達ですら底辺味わったのに
それでもネガが絶えんのがまたすごい
>>663 又兵衛は天下人のパーツじゃなく、日輪計略のパーツとして見た場合果てしなく微妙
構えや猛勇が戻ったら今の性能でも採用微妙なライン
今のverはバランスで言うなら悪いかもしれない
でもどの勢力でも他と戦えるデッキがあり戦える術がある。それで十分よ
別にバランスいいから面白い訳じゃないし。AC北斗だってオウガバトルシリーズだってVSシリーズだってバランスは悪かったし
>>666 使っててこうなれば良いなって言ってる奴と
勝ててるからいいじゃん。むしろさっさと死ねって奴の罵り合いは
血反吐を吐きながら続ける悲しいマラソン
>>669 一つ聞いてみたいけど豊臣が強さ的にはどれくらいの位置に居ると思ってるの?
強いのをさらに強くして下さいって厨勢力になりたいようにしか聞こえない
こうなれば良いってのが強さはそのままにベクトル変えるのはアリだけど純粋な強化じゃなぁ・・・
今の豊臣ってどんなデッキが目立ってるんだろ
刀狩りで相性ゲーか三の丸でグダらせ大筒戦か
池田も清正もそれなりに強くてそれなりに使われてるしで強化が来る可能性は低い
まぁ、それらが弱いと思うなら上に出てた義のもとでも使ってみると良い
勢力固定の人ほど自分とこの優遇具合を知らんもんだ
>>665 槍馬デッキは1回ぐらいギリギリ成立するラインまで弱くしてもいいよな
って言っても槍も馬も何を削ればいいか分からんが
攻城力あたりか?
槍馬デッキて
格ゲーで例えるならリュウやケン、
京や庵みたいなスタンダードタイプだと思うんだけど
そういうのが弱くなったら客減るんじゃない?
少なくとも俺は筒戦主体の大戦はやりたくないなー
どのレベルの話で言ってるのかよくわからない
例えば家康なんかは弓入ってるからOKなのか槍騎馬に近いからアウトなのか
用兵で言えば騎馬1槍3鉄2が強いと思ってるけどこれもどうか
ピンと来ないけど聞いてると足軽昌幸みたいなのが好みなんかな
豊臣は尖ってるのが少ないけど全体的に高いレベルでまとまってるから何かを上げた拍子に環境を席巻しちゃうのが怖いよね
今天海いるから馬槍厳しくない?
采配のぶつかり合いオンリーだけは嫌だな
あっていいけどそれだけを強要するとかプレイする気失せるわ
共栄と精鋭上洛暴れたVerの事は忘れてないぞ
>>670 完璧に自分の理想のみなら「(絢爛を)打つまで打たれ、打った後は打たれない」だなw
特殊ゲージがある必然性、耐える事で生じる旨みをもっとハッキリと欲しい
ああ、違う。日輪や豊臣がどうなって欲しいかじゃなくて強さか
そりゃ弱くはないでしょ
ただ今の豊臣使うのと余所のオールラウンド勢力(武田や徳川)使うのでどう違った楽しみがあるのかは全く解らんが
そこで
>>669に繋がる訳なんだが
豊臣に関しちゃ強弱より独自性をもっと全面に出して欲しい訳よ
いきなりやばいのが居るなw
独自性に関しては勢力これだけあるわりにどこもやることは大して変わらないからなこのゲーム
>>680 何処からしら強い部分を作ると他に弱みを作る羽目になる
その強みが強ければ尚更弱みが必要になってくる
カードゲームであるし独自の強みを出すと多分相性が強く出るようになると思うよ
それが良いって言うなら何も言わないけど大絢爛強くするなら日輪溜めは今より厳しくなる
勢力全体でスペック落とせば計略強くしてもらえるよ
長宗我部とか良い例
×やることが変わらない
○プレイヤーが変わったことをやろうとしない
変わった事しつつ勝つには相応の腕がいるから仕方ないね
本スレ特有の頭悪い人ランク
S ジプシー死ね 筒戦つまらん
A 前田氏デッキなくせよ 鉄盛とか寒すぎ お前動画勢だろ
―――――低国の壁―――――
B こだわり()だと今ver厳しい
C 伊達寒い死ね
D 戦国終わったな Lov3の話題
飽きた
>>685 武田がずっと優良勢力なのを鑑みれば解るが、大元のゲームデザインは変わってないからな
歴としたセオリーがある中でそれから外れるのは愚かしい事
オマケに公式はそのセオリーを変えないという
宴滝川が地味に笑えない件について
孫市は大して怖くなかったら良かった
>>684 確かに計略は強いけど統率依存が警戒されすぎてて悲しい…
山田息子で武力20くらいにして
玉姫目覚めさせたら強いんじゃないだろうか?
まだ引けてないんで誰かよろしく
>>689 SRのが強いなんて言われてたけど、そんなに強い?
378 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:01:51.43 ID:UiclMYod0君主名:名家今川
店舗名:ラウンドワン川崎大師店
罪状:名前と違い豊臣デッキ使用
サブカ作るときは名前にも注意が必要か
694 :
ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 07:40:36.77 ID:oMmL6CLt0
お前ら地震大丈夫か?
別に震度的に問題はないんだけど、
久々にびくっとした揺れだったわ@東京
助けてくれええええええゆうううううせええええええ!!!!11!!
仁義なき青井が寝返りうっただけでしょ?
じしん「きちゃった」
馬鹿が一人アクティブになると本スレ一気に荒れるのなw
スルーしようぜ
ようやく征6国脱出したわー
verupしてから途端に勝てるようになった
マッチング範囲また変わったんかね?
ランカーが出てこない
>>691 玉姫使ってる動画やけに少ないよな
義弘大道寺の人が使ってたけど参考にならんかった
>>688 お前と開発の想定するゲームデザインが乖離してるからね、しょうがないね
開発が変えないってことはそれを[正]としてるってこと
例えば、鉄砲ばかりが蔓延する環境がいいと思ってないんだよ
無間明智や車島津でシューティングが成立するシステムは望まれないんだよ
売名氏ね
やってて楽しいデッキが妨害であらし続けるデッキな自分は、たぶん性格が悪い
槍馬さん暴れないで!!
>>705はなんで大戦やってんだ
シューティングでもやってりゃいいじゃんw
それか弓盛りで画面眺めるてばかりのプレイが正常だと思ってんのかね
弓盛りと足軽盛りは絶対面白くないだろ
槍盛りが面白いという風潮
槍馬なんか天海で駆逐してやれよw
大陸の麻痺矢の頃からそうだけど、遠距離シューティングゲーは
やってる側は気持ちいぃ〜wwけど、やられてる側は近づくことすら
できないからストレスマッハ
しかもシューティング側は殆ど動かさなくていいから操作が楽だし
動かさない弓盛りとか何も怖くないんだよなあ
ちゃんとサーチするから強いのであって
>>712 そういう当たり前のサーチ操作(タゲ操作)を前提としてるんで・・
わざわざその前提を書かかなきゃ伝わらないって人はいないだろ
動かさないから操作が楽とか言っちゃってる人がいるんですがそれは
なんで島津に1.5コス武力6騎馬がいないんだよ
完璧に配置して的確に弓サーチ出来れば厨だけど、それ簡単なの?
サーチ適当でも強いって状況なら増殖するだろうけど
置いてるだけで勝てるなら皆使うわw
認識の違いだろ
サーチ操作を他の兵種アクションと同等のレベルで動かしてるって考えてないだけ
動かさない(向きを変えないとは言ってない)
鉄砲でシューティングゲーしたいが超絶騎馬で無双もしたいし槍撃バシュバシュもしたい
そんな俺にオヌヌメのデッキはよ!
721 :
ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:49:48.27 ID:+nMl6zDw0
蒲生、池田、利家、ねね
>>715 武力6軽騎馬や武力6気合統率1の騎馬作ってもだれも使わないし
本能寺明智、意地柴田、蘭丸入りのデッキが普通に強そうだ
>>724 今よっぽどのこだわりがなければ意地柴田使うのキツくね?
蘭丸目覚めさせるのなんてどうにでもなるし
ピチピチのキャミソールにノーパン+リモコンバイブをつけてもらって
エロ映画を見に行く。映画の途中におっぱい揉みまくり、クリを弄りまくり「耳元で今日はこの映画よりエッチなことを沢山してあげるからね」と呟く
ばれないように「私はリモコンバイブ調教中です」という貼り紙を背中に貼りつけ
コンビニで店のコンドームあるだけ買わせて
ど変態なエロ本を一時間、立ち読みさせてフルボッキした大生民達に囲まれてレイプされそうで震えながら無造作に股間に襲いかかるバイブの快楽に耐える澪ちゃん萌え
移動は電車で痴漢プレイをしまくり声がでてばれないように命令する(玩具がついてるけから澪ちゃんも同罪になるとか脅して)
その後も人にバレそうな範囲で服をめくりまくって乳首チラやマンチラさせて恥ずかしがらせまくりたい
そしてムラムラしたら影に連れ込んでおっぱい吸ったり手まんして定期的にイカせてあげたい
その後はラブホテルにいって一番ど変態なお仕置きSM部屋にチェックインしてくるように命令してこの日イった回数×時間分(今日は11時間)変態お仕置きしまくる
最後は疲労と羞恥心でフラフラの澪ちゃんを繁華街のど真ん中で強引に唯一の衣服のキャミソールを剥ぎ取りダッシュでお別れする
誤爆
>>726 そもそも意地からの蘭丸ってあんまやらなくね?
意地は筒から相手を追い払うものでまず城殴るものじゃないし
槍撃ダメージが俄然大きいから槍撃がある程度できるならまだまだ使える、ってか強い方だと思うぞ 少なくとも森パパよりは強い
誤爆、まで読んだ
動画見てちょっとルーファに同情した、小早川の範囲おわってんな
三国と違って弓の効かない兵装が居ないのがなぁ
気合いとかむしろ弓に強くて鉄砲に弱いくらいで良いのに
弓を受けても平気なのが売りのパシリが弓に弱い
>>732 パシリって弓受けても赤ゲージ回復するの?
あれ地味に武力上昇値上がったんだな
効果時間はどれぐらいか知らんが時間次第では使って見ようかと思う
>>731 騎馬オーラ纏ってても弓ダメ軽減されないからなぁ
日本の弓はロングボウより更に高火力ですし、多分戦国時代一番人を殺した武器
射程はそんなでも無いけど
一番人殺したのはさすがに槍じゃね
刀は全然殺してないだろうな
真面目に全国で1000人ぐらいしか殺してなさそう
>>736 人を殺したって言うか、死因になった武器ってのが正しいかも
弓食らったら即死はしないけど動けなくなるからそこを槍でザクー
何気に「農具」も多そう
154 ゲームセンター名無し[sage] 2013/10/30(水) 01:06:06.68 ID:phUD/P9a0
>>140 こちとら元声優じゃボケ
つっても大学入る前に辞めたから本格的にやってたわけじゃないけどな
仕事場でお世話になって人とかに散々声優界の苦労話を聞かされたわ
弓→破傷風
これだろ
>>733 (原作では)弓を受けても平気なのが売りのパシリが(戦国では)弓に弱い
>>740 どっかの漂流者みたいに土とかうんこ塗るからな
刀で突っ込むとか最悪投石以下だもんな
勿論状況次第だけど
弓の一撃で死ぬってよりその後の破傷風が一番きついんだっけか
>>741>>745 ごめんよく読んでなかったわww弓に弱いって書いてあったね
原作では弓受けても平気ならそういう計略にしとけばいいのに
槍まつデッキがガチデッキになっていて吹いた
まさか今さら槍まつデッキをなんて思いもしなかったよ
森パパがガチすぎる
意地柴田さんはもうポイーで
織田は完全に復権したな
鉄2デッキどうするんだよ
理想的な明智ワラが出来たけど権兵衛もってねええ
千鳥何かにするか1.5二枚にするかどっちが安定するかな?
久々に種子島ランクインしたな
上のほうで三矢復権って書いてあるけどいうほど当たらなくない?
立ち回りもマウント狙いかガン待ちかでごっちゃみたいだし三矢ってデッキ自体がよくわからない
三矢って短いから最悪城に篭っててもあとからまくれるんだよな
短くはねぇな攻城力があまり無いからね
あっくん負けたか〜
誤爆した、すまん
三矢は敵の城に張り付けられる部隊が二部隊くらいだもんな
それ以上張り付けたら三矢の意味がなくなるし
ついでに全体速度上昇系にもすこぶる弱い
ライン上げきっちゃえば余裕で城殴れるようなでかめの裏の手が来ない限りはどこまでもネタカード
ヤダーでも貼り付けるか
1位:織050高山友照
勝率:58.05%
2位:織058細川藤孝
勝率:57.82%
3位:宴009池田せん
勝率:57.80%
4位:宴034島津歳久
勝率:57.61%
5位:織029塙直政
勝率:57.19%
1位:他062龍造寺隆信
勝率:43.42%
2位:豊040後藤又兵衛
勝率:44.05%
3位:EX035立花ギン千代
勝率:45.00%
4位:伊033伊達政宗
勝率:45.22%
5位:上020斎藤朝信
勝率:45.76%
珍しく佐竹が下位にランクイン無し
てか他軍って毎回勝率低いけど、何か理由があるのだろうか?
天海細川のクソゲーきたこら!
>>760 北条と並んで初心者に良くおすすめされる勢力で、低枚数槍馬デッキが多いからじゃね
戦神野獣なんかその典型だし
同じ槍馬勢力の武田はそうでもないんだけどな?
あっちは5枚が多いからか?
三矢に負けるやつは立ち回りが下手だから
龍造寺見てるとつくづくスペックなんて大した問題じゃないなと思う
>>763 まぁたしかになー北条も勝率は悪くないし
野獣先輩、EXギン千代、卑怯者はそれぞれ単品で見ればかなり強いカード
ただ強いからとりあえず感覚で変なデッキに組み込まれて、勝率さげているとも考えられるのかなあ
弓
武力下げる
統率下げる
速度下げる
複数撃てる
鉄砲
武力下げる
統率下げる
突撃させない
複数撃てる
次の鉄砲計略のぶっ壊れは速度低下だな
宴滝川でやってほしかったな
「武力・射程UP,貫通して速度を下げる」
うん、完璧にぶっ壊れだな
他家は戸沢の2.5コスト版が出てきたらヤバそう
>>763 パーツ(どころか一部キーカードも)を電影に頼る必要があるからじゃね
1.Xからやってる人じゃないとそもそもデッキが組めない
確かに他軍でまともな采配って、戸沢かジェダイ位しかいないもんな。
龍造寺はスペック破格だけど、やっぱ士気6で+4は弱すぎるよ・・・
+5にして効果時間短くするか。3C位長くして欲しい
後藤又兵衛は槍撃上手い奴だけが使っとけよもう。
武力15の槍が又兵衛に瞬殺された時はぶっ壊れ修正しろと思ったのに、この勝率じゃ叩けねえ。
野獣は自城ダメだけ異様に高くすれば+5、7.5でも許されると思う
アゲアゲ、ていうか暴虐みたいな感じで
瞬殺だからな
そんな槍ダメ高いなら後藤使うか
そんや槍ダメ高かったっけ
又兵衛そんな瞬殺できるほど槍ダメ高かったっけ?
又兵衛に三の丸とか強いよね、死なない鬼柴田になる
手動になってから槍撃で食っていくカードは勝率低く出るからな、利家忠勝小野ハサミ又兵衛
この辺がよく言われる中間層のスキルは想像以上に下のラインって事かもしれんけど
合従もシンプルっちゃシンプルだけど転身しちゃうから低コスト入れられない
>>773 ちょっと変わったデッキ使ってる時だったが、ゾロ目かけた道雪を相手筒に乗っけてたら
城から又兵衛出てきて倒そうと思ったら逆にやられた。
瞬殺は言い過ぎだったな、3〜4Cくらい?
又兵衛は下手が変なデッキにいれて猛烈に勝率下げてるからな
それこそ数字が当てにならん
又兵衛はあくまで士気2、ないし3だけ普通に溜めるより捻出できるだけであってデッキによってはさして有効でないことも多いからな
何より又兵衛使ってるし普段より城割られても良いでしょとか勘違いしてると負ける
他家はすぐにケニアとか四枚とかで組みたがる悪癖が低国帯にはびこってるからな
そのせいでガンガン勝率下げてると思う
五色とかの士気6采配相手に又兵衛×2で落城負けするのはよく見る
組みたがるってか組むしかないじゃね?他家単の5枚号令なんて必ず何かの劣化になるし
そんな簡単に劣化になんてならないし
なにより他家は単体強化に粒がそろってるから全体強化に必要以上に依存しなくていい
低国って何国からなんですか?????
征付きじゃないのは全部
知らね自分より下なら低国なんじゃない(適当)
もう又兵衞に三の丸入れて他から鉄砲つれてきてひたすら又兵衞三の丸のループやれば強いんじゃね?
征国も回数積めばなれるし
以前なら従1位以下は低国とか言えたが
まぁでも今は征0が従1C(ゆとリーグ時)ぐらいじゃないか?
時間も経ってかなり増えてきたからなあ
征2以下じゃね
征1までならまぐれでもなれるけど征2からは参議を窺う奴等ともマッチするし
ただの回数の奴等じゃキツイだろ
参議にもなれてない奴は低国でいいだろ
もう勝てればどんどん上がるんだし
(・ザ・)
又兵衛が強いのは間違いないんだよな、ずっと使用率百位キープしてんだから
律儀や利家と一緒で雑魚が勝率下げてるだけのタイプやろあれ
又兵衛の使用率は士気3なのと魅力もってるからじゃないの
計略が強いとは知らんかった…ってか日輪タメにしか見たことないから強いと認識されてないとおもう
>>788 全体強化主体で優秀な単体強化積んだ他単ってどんなデッキ?
参議とか馬鹿でも慣れるわw
今は征15以下は低国
速度上がらない槍伸びない殺せない
使いにくそう
どんどんハードルが上がっていくなw
そのうち「ランカー外が戦略語らないでくれる?」とか言われちゃうんだな
なんという修羅の国
おかねをかけないと低国扱いはつらい
そういう意味でもリーグは優秀だったのになあ
低国ボーダーも日進月歩
つねに上がり続けているさ
参議って今1000人もいないだろw
上位3000ほどは許してやれよw
ぶっちゃけるとランカーが語っても聞く耳持たないよね
ランカー基準で語るなって言われる
まぁランカーと当たるフリーマッチ帯以外は低国って認識で良いと思うよ
ランカーに当たらなければ二桁連勝なんて簡単にできる連中が大勢いるんだからね
>>810 有名じゃない人なら誰?とか言われる始末
まぁ自分も参加しちゃってるからなんだが、結局は低国なんて煽り気にしないのが一番でしょ
ボーダーなんて煽るためだけに上げてる人も居るんだし
プレイ数少なければそれに応じて勝率高くなるんだから今のほうが幸せじゃないの?
リーグに戻っても極位以下は低国、みたいな感じで何も変わらんだろ
低国扱いとかどうせみんな自分未満の国数なら全部とか言ってるだろうし不毛なだけ
一番おもしろいのが
A「〜どうしたらいいかな?」
B「〜とかどうかな」
A「は?それで勝てるのは低国だけだから。お前何国?動画勢は黙ってろカスが」
みたいなやつ
>>809 じゃ準ランカー(200位まで)までだな
それ以下は有象無象と変わらんし塵芥でしかない
>>807 でも極位()に成り下がったリーグならいらないかも
末期だと勢いとタイミングで普通に極位になれたし
その辺の調整って難しいのかな?
とりあえずタバコ吸う奴ほんと消えて欲しいわ
プレイ中でも片手スパスパとかマジで頭おかしんじゃねぇのか
ゲーセンも基本禁煙しろ
>>817 B「(Aより上の国)なんだけど」
A「匿名ではいくらでも言えるから(震え声)」
も追加して差し上げろ
ゲーセンで人刺されたってよ
おまいらも空打ちほどほどにしとけよ
>>814 まぁ気にする必要は無いな
別に一般には他人に評価されたくてゲームしてるわけでもないだろうしw
>>819 極位維持ってそれまでにかなり勝率高いわけだけど、全部○で埋めれたら2連敗しなきゃ落ちないが
Bまではマグレで行ける可能性あるけど、島津ジプシー時代以外では行けるの限られてねーか
腕があっても総プレイ数がないと勝率がいくら高くても上にはいけないし、単純比較は難しい
200位までとかいうやつって絶対190位くらいだよな
>>825 ニコ厨が消え去れよ
あいつらゲームプレイ中ぐらいニコチン摂取やめろよ
マナーも灰落とすわ空き缶置きっぱだわで喫煙馬鹿ホント害悪だわ
プレイ中タバコは台が焦げたりするからホントにやめて欲しい
そうでなくてもせめて落とした灰くらいは拭いて帰ってくれ
争いの火種ばかり話題に上がるけどどういうことなの
プレイヤーじゃなく店に言えよ
台の順番待ちの事でもそうだけどさ(こっちは本人もありか)
2chで愚痴っても意味ねえよ
戦国時代だから仕方ない
835 :
-:2013/11/10(日) 14:31:57.30 ID:0DyZeCcrO
煙草吸ってるやつはキチガイと同レベル
チンポーコ性器
>>832 皆このスレを荒らしたくてしょうがないからね、仕方ないね
昔はゲーセンなんて半分喫煙所みたいなもんだったのに
時代は変わったのう
分煙されてるデカいゲーセン行けよw 田舎なら知らん
昔のゲーセンで当たり前だった事が今やキチガイ扱い
ここにいる連中も外ではすっかり牙抜かれてるからおもんねーわ
何で空打ちを謝ってんの?つまんない
841 :
-:2013/11/10(日) 14:38:19.74 ID:0DyZeCcrO
>>832 争いの火種を起こすやつらがしょうもない屁理屈ばかり並べてくそみたいな言い訳ばかり垂れてるせい
842 :
ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:39:58.07 ID:JKbhogva0
毘沙門天ワラって、どう対応すれば?
1コストに援軍、浄化、雷あって参議相手だと勝てる気がしない
単独スレが立つほどタバコ嫌いはいるよね
まぁ極端に嫌うやつのほうがキチガイだと思うが
>>843 だって隣でタバコ吸われてるとマジで煙いんだもん、匂いもつくし
密閉空間で喫煙なんて自分の中毒のために他人に害を及ぼしてる存在だろうが
ゲーセンの空気をいろんな意味で悪くしてるクソ層
それで大抵低国の雑魚だからな
>>833 いや言うなら本人にでしょ
「アイツ灰落としてるから注意してください」
なんてわざわざ店員介して言うわけ…?
相手が聞く耳持たないんなら別だけどさあ
久しぶりに復帰したんだけどシールキャンペーンの景品がパスケースばっかり余ってるのは不具合のせいなの?
一緒に注意書張ってあるけどそんなにひどいのか
喫煙猿は直接注意すると襲ってくるからまじやめとほうがいい
青井なんてもうしんこうごう以下なんだから雑魚だろ
>>846 禁煙じゃねえところでそれ言っても意味ねえもん
店がそのリスク含めて判断してんだから
嫌なら店に言えってそういう意味よ
てかお前に対して言った訳じゃねえから認識の差異があって面倒だ
パスケース貰ったけど全然臭くなかった
なぜ灰皿が置いてあるかも理解できんのか?
そんなにいやなら禁煙の店に行けよ
854 :
ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:49:57.53 ID:RUzB/FfQO
動画とか見ると国数差が20くらい離れててもランカーに勝ってる人いるから低国だなんだという基準が分からなくなってくる
喫煙可のゲーセンでもレイアウトちゃんとしてくれれば気にならないんだけどね
大戦の順番待ちの所に喫煙所設置してるようなとこは勘弁
タバコも吸わない、趣味はゲームにアニメ
これじゃあなw
タバコと酒は立派な社会人の嗜みだよなw
ウチのゲーセンは全台喫煙可だけど特にタバコに関して思ったことは無いなあ
ラウワンだから何もない空間が広いってのもあるんだろうけど
>>856 タバコを吸う、趣味はゲームにアニメこれじゃあな
冗談は抜きで台に灰皿有るところで吸うのは勝手だろうよ
メダルコーナーや麻雀やってるオッサンとかの喫煙率ヤバいし
店側がそういう客ごときるわけがない
店に文句言うとかまったくの無駄
趣味は声優のライブやろ
>>851 なるほど
でもそれなら店変えろだな
店に言えってまったくなんの意味もないわ
とりあえず、戦国の稼働上げるために
・武将が撤退するたびに服が破れていく(一定回数で全裸)
これで腐女子もオマイラも大喜びだろ?
マジなとこ、エラッタで排出停止の武将カードをセガに送ると
エラッタ後のカードと交換してくれんかね
暗黒魔境の中身が見れるのか
>>864 首から下ふんどし一丁の暗黒魔境想像したw
ほぼ全カードが上方されたのに、何故浅井・朝倉はいつも使用率最下位なんだ・・
武田みたいなオーソドックスの槍騎馬構成作れると思うんだが
868 :
-:2013/11/10(日) 15:20:17.31 ID:0DyZeCcrO
まぁ、煙草吸おうが酒を飲もうが手前の勝手だけど大戦台汚すのはマジ勘弁してほしいは
飛ぶ鳥跡を濁さずといってな、この前釣りにいったらDQNみたいなのが堤防で騒いで飲み食いして最初はイラッとしたけど帰る際は塵ひとつ残さず綺麗にして帰っていったから感心したな
煙草の灰なんかそのままで大戦台汚していく奴はそのDQN以下だよ
2コス槍ががが
店じゃなくて自治体や近隣の学校に連絡しまくるのも手だぞ
おかげで一軒禁煙にできた
浅井朝倉で武田みたいに槍馬組んだってどうやっても安定しないぜ
クソ重い正義、見捨てられた魔境、味方が落ちてると効果が落ちる盟約
とにかく運用上の注文が多くて武田なり北条でいいやってなる
どうでもいいけどプレイヤーの年齢別の勝率とか見てみたい。間違いなく30越えのおっさんが足引っ張ってる
プレイヤーの半数以上がおっさんだからそんな予想意味ない
浅井朝倉は三姉妹が嫁にいった先から色々逆輸入しよう
三姉妹で七本槍みたいなの出したり三姉妹躍進みたいなの出せば人気出るはず
二十歳越えたら、おっさん、おばさんだろう
30過ぎでランカーっているか?
勝氏はいくつ何だ
スレにいるのはみんなロシア人金髪美幼女っていうのは嘘だったの?
そっか。
確かに浅井・朝倉って条件付き多いよな。
しかもたいした効果ないし・・
もう少し正義とか盟約系強くしてもいいのにな
誤爆
三国志初期からやってるのは30歳越えてるの多いだろ
大学生からやっててももういい年齢だ
そういや盟約共栄って効かないな特に圧迫する要素はないが派手さがないのか
>>879 士気6で+6の采配は強いやん?士気5で+5の陣形はry
内藤がいるんだし盟約はもっと効果時間伸びてもいいのにね
ぶっちゃけたところ共栄が大して強くないし・・・
あれが猛威振るったのは灰汁姫と相性がいいのとキャッツ・アイと真柄が強いから成り立ってただけだし
士気パクりずらくなったのと共栄更に下がったから1回も見なくなったし
攻陣は今は火門とたいして変わらない
都内某所の予選はシュレンがまさかの1回戦敗退でえらいことになってる
シュレン死ね
888 :
ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:54:06.56 ID:2E8K56vD0
シュレンって誰だよ
俺だよ俺
共栄は声もイラストも不評だったからなぁ
みんな使いたくなかったけどダントツデッキだったかは嫌々使ってただけ
ちょっとでも下がって他が台頭すりゃ誰も使わないよ
891 :
ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:57:03.78 ID:RVTJIgA+O
シュレンが一回戦で負ける
だから?って話題だよね
もう飽きたそれ
別に何回も参加できるし虎口ゲーの戦国で勝った負けたなんて
語ってもねぇ
シュレンのデッキってコス比武力低いし開幕乙やられたらどうにもならんしなぁ
むしろよくあれでやれるもんだと思うわ
>>838 おっさんだけどまさにコレ
今は不良の屯するイメージなんてほとんどないよね。
ヤンキー漫画ぐらいなものか
なんだランカーも所詮回数のゴミってことか
>>890 共栄の話題になった時イラスト&声叩き毎度毎度ご苦労さまです
多分あんただけだよ叩いてんの
シュレンさんマイホームの予選でも負けてしもうてた
そんなにざわざわはしなかった
899 :
ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:02:04.97 ID:hstg2EHP0
虎口は負けた時の言い訳じゃないんですけどねえ・・・少なくとも止めた時は絶無になってからはな
>>895 今のゲーセンはオタクとじじばばのイメージ
不良はどこへ消えたのだろうか
ランカーも10位以内とこだわり以外は印象糞薄いよね
最近の頂上のリシ何とかやさらとかいたんだレベル
さやは九鬼千代で爆上がりだからそりゃ知らんだろうな
次は明智ゴンベで上がった奴が罵られるのか
リシアンサスは三国志でもランカーだったでしょ
>>896 回数こなしても何も残せないゴミが何いってんの?
909 :
ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:26:00.76 ID:otl2Jg330
マイホームて自宅か、、、
>>908 いや、俺は回数足りてないだけで力自体はランカーを凌駕してるから
決勝で毒蛾のナイフも負けてしまったか
まあ相手もランカーだからしょうがない
>>901 というかもうアーケードゲーム自体が複雑化し過ぎてDQNの手に余る
メダルとプリクラくらいだろ
立つ鳥じゃないのって調べたら、飛ぶ鳥も一応正しくはあるんだな
始めて聞いたが
エアー読めなさすぎ
素でとびっきりの煽りしてくるからここの住民は侮れないw
確かにこのゲーム不良的な意味でのDQNは食いつかんわな
>>848 まさにこれ、襲ってくるは大げさにしても、逆ギレする奴はいるし、直接注意なんてリスクはあってもなんのメリットもない
喫煙云々はスレチだから、したいならそっちへどうぞ
そりゃ吸っていい場所で吸ってるのに文句言われてもな
頭大丈夫?
>>913 DQNは鉄拳とかにたまに現れるぞ
攻撃しながら突っ込んできてカウンターで浮いて「なんでガードできねぇんだよ!!」ってキレてて笑った
ゲーセン側のルールで喫煙可にやっているのに文句言ってるやつこそよっぽどキチガイだよな
DQNやキチガイが見たい?
じゃあ半額ガンダムと鉄拳のあるゲーセンに行こうか^^
喫煙云々は単に荒らしたい人の持ちネタだと思うけどね
おっさんプレイヤーはそんなに見ないし戦国は場所とるからそんなに煙こもらないし
そのダブルコンボが揃ってるゲーセン見てるぶんには面白いけど
とばっちりが来ないかとひやひやするわ
台に灰落とさなきゃなんでもいいよ
落とさない訳ないんだよなぁ
928 :
ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:08:53.49 ID:0U5BT/dd0
スタンプ地獄すぎて引退して紅蓮の子になってきます
店じゃなくて自治体や近隣の学校に連絡しまくるのも手だぞ
おかげで一軒禁煙にできた
こんなキモいやつが実在するかと思うと草
徳川の酒井って射撃回数も増えてんの?
二発同時に撃つってただ単に通常撃つ段数を当たりやすくしただけだと思ってたけど違うの
迅速なスレ建て乙
ほとんどのお店じゃ店員はプレイ後の台をすぐ拭いてるよ
たまたま座った台でカードの反応が悪かったらガチプレイヤーが去るし
フルヒットすると10hit
>>930こそが覇を継ぐものだ
2発X5で10発当たるんだよ。実質大絢爛池田並の連射力だからたちが悪いんだ
>>930乙
射撃時の攻撃回数は変わらないから5回
弾を2発同時に発射するので弾丸は計10発
937 :
ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:23:48.47 ID:RVTJIgA+O
>>933>>935-938 どおりでごっそり減る訳か
最近見ないからあんまり知らなかったけど動画見てると明らかにおかしい減り方だったから
今は他が強いからどうかわからないけどちょっと酒井使って見ようかな
>>911 確かに、頭の悪さははるかに凌駕してるな
結構結構
BBとかもそうだけどゲーム中にタバコ吸う余裕なんてねえだろ
プレイ中喫煙とかアシュラマンかよ
口にくわえながらやるやつもいるんだよ
酒井はヒットボーナスが乗るから高武力相手にもダメージ出るのが強み
使うなら翠付けて連射するのが強い
状況に応じて躍進
944 :
ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:38:17.86 ID:RVTJIgA+O
ゲーセンで知り合ったネトゲ仲間の家まで尋ねて来た男性の腹部を包丁で刺す
>>942 あー分かった分かった
「僕ちんの近くでタバコ吸わないで下さい(ゲホゲホ)」ってことね
引きこもってろよカス
キチすぎわろた
そんで熱くなって灰落とすんだろ
休憩中に吸えばいいのに
>>946 お前のほうがよっぽどキチガイだろ
吸っていい場所で吸って何が悪いんだよ。普通に灰皿に置くから灰なんか落とさないわ
あれは「吸っていいよ」の灰皿じゃないんだけどなぁ・・・
天海と酒井って一緒にデッキに入れにくいですよね?
なんかすげーからまれだした
喫煙猿やべー
あれはその場で消せの灰皿だろ
プレイ中に吸ってるのは単なる基地外だ
>>950 消すための灰皿ってのは奴らには見えないらしい
バカってほんと理解力が無いよな
灰皿に置くから大丈夫→操作中灰皿ごとふっ飛ばして人に当たって逃げた奴見たことあるが本当に大丈夫か?
この流れのなかに……ルーファくんがいる………!
社会常識のカケラもなくてワロタw
タバコすいながらゲームすんな、黒いゴミたくさん付くんじゃ
話しかわるけど、旧SRって明らかに排出率変わるよな?
佐竹とか腐る程引くのに是非長とか蒲生とか全く引かないんだが
戦国に続いてLOVのスレも煽り増えてきた
平和な本スレなんて無理なんだな
ルーファのステマやめろやおう
>>960 キモいからレスすんなよ
引きこもっててやることないのは同情するが
台に座ってタバコ吸いながらぼーっと頂上見てる奴とかいるな
あと群雄のイベント見てるのかスマホ見ながらカード揃えつつ吸ってる奴とか
ゲーセンも臭いがこのスレも臭い
誰か消臭剤買ってこいや
>>959 タバコ嫌いならゲーセン来るな
子供の遊び場じゃねーんだよ
こういう奴のせいで喫煙家全員が白い目で見られるんだよないい迷惑だわ
これがニコ中か
やっぱタバコは一箱1,000円くらいに引き上げるべきだな
戦国大戦は、プレイヤーの低年齢層も低いからね。
喫煙関係の問題があまりわかっていないのだろう。
俺も、子供の頃は特に気にしていなかったぞ。
めんどくさくなったらすぐID変えりゃいいもんな
アホらしいわ
ウェアハウス系列なんか店員が灰皿交換までしてくるから気にしたことないわ
俺は吸わないからいいけどプレイ中に交換とか邪魔だろうなって思う
まぁタバコはオワコンだから
いづれ淘汰されるよ
>>964 鏡のまえにキモイのいないか?
タバコなんてすうからそんな顔になるんだよ・・・
嫌煙猿ってなんだよそれ
プレイ中に吸うのは灰が筐体に落ちて迷惑だし、やってる方も流石に邪魔だろうに
ニコチン中毒ってそんなに辛いん?
まぁどっちも一服して落ち着こうぜ ~~-y(・ε・ )
常時吸ってないとイライラして攻撃的になるらしいニコチン中毒者は
タバコは吸うがプレイしながらとか吸わないぞ
灰皿あったとしても消すためのもんだろそれ
筐体汚れたら自分にも返ってくるんだしあたりまえだろ
てかタバコ吸いながらゲームできないゲーセンになんの価値があるの?半分タバコ吸いに行ってるようなもんだわ
>>968 関係ねーよ糞バカ嫌煙猿どもは無差別だからな。徹底的に戦うしかない
ゆぷぷ、あぼーんされてるげすがなにかいってるのぜ
ここ何スレだよ
>>975 科学的な根拠は?いい加減なことを言うなよ
スレ終わりだからいいけど次スレには話題持ち込むなよ
>>961 佐竹なんか、追加きてから配列にすらめったに当たらないんだがwww柴田・蒲生辺りが多いかな
新Sで一番よく当たる配列は毛利
ラウンドワンなんかは灰皿あるけど喫煙室あるよね
やっぱ消せって事なんだろうけど書いとけよ
吸ってる奴らには吸っていいのかとしか解釈されん
>>980 そう考えてくれる人ばっかりならいいんだが
禁煙で灰皿すらないのに吸うバカもいて目眩したわ
929 ゲームセンター名無し sage 2013/11/10(日) 17:10:51.73 ID:GlM8mbcE0
店じゃなくて自治体や近隣の学校に連絡しまくるのも手だぞ
おかげで一軒禁煙にできた
こんなキモいやつが実在するかと思うと草
禁煙にできたって言ってる奴がなんで嫌煙家を叩いてるのか理解できない
UC利休と本山親父出ない
釣ッルの釣りですよ
>>986 やっぱ店によって違うのかね>排出率
新SRだと池田をよく引くわw
なぜかlovやcojは灰皿おかないが戦国には灰皿あるため盤面ボコボコな我がホーム
隙間とかも灰だらけ
at謙信お膝元市
>>900 利休すくねえよなあ
俺は本山息子も出ない
埋め
ボダブレのイヤホン挿すとこ煙草置いて焦がした話は笑った
三葵采配しなねーかな
フッ、とうとう俺も常勝将軍か
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