【元旦か】戦場の絆 連邦軍108機目【量キャか】

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1 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
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【新入部員は】戦場の絆 連邦軍107機目【ガンダム】
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【今年も】 戦場の絆 第380戦隊【まだまだぁ!】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1357658476/l50
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356319870/l50

□公式サイト□
http://gundam-kizuna.jp/
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆
→機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html

・次スレは>>950が建てる事。無理なら以降のレス番指定で建てて貰う事
2ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 12:43:12.80 ID:9Pk623EA0
>>1

低速高火力が多いから量キャかなー
3ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 12:55:32.38 ID:nSHYp5wI0
66までならジムキャでよくね?とも思ふ

元旦赤6のAP400も魅力的だがわざと切られてるのに味方に見放されるとね・・・
カットしてくれる味方がいないとムチムチAPも活かせないしな
4ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 19:14:14.96 ID:UivnzOQIO
>>3
それで良いと思うけど、アパムを壊滅か抜けさせてくれるような前衛を野良に求めちゃいかんのが今の連邦であり、元旦FABもザメル的戦術ではなくヘッポコ護衛に対する保険でしかなくなってるんだよね
5ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 19:19:05.21 ID:UNinsLuI0
黄色中佐〜大佐、グラフは格>遠=近>>射>>>狙なのですが上官殿
どこらへんの機体までが格近で出しても嫌な顔されないラインなのでしょうか
何分始めて日が浅いので機体がありましたら教えてください
また、年明けちょっと前はよくいた指揮ジムや陸ジムをあまり見かけなくなり200↑と近射が編成に増えている気がするのですが、機体は何を重視して選択するべきなのでしょうか?
66という前提でご教示いただければ恐悦至極であります
6ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 19:52:57.51 ID:DFnCix7u0
>>5
人による。

やる事やればなんだって良いんじゃね?って人も居れば、近カテ選んだだけでチャテロする奴もいる。
7ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 20:18:43.02 ID:fpBvZpbEO
近カテ乗ったやつがへたれだと感じたとき2戦目も乗ったら茶テロする
いや、置きうちのために引きぎみとかでもキチンと当てる味方なら良いけどさ
だいたいは敵格にビビってるだけじゃんww
前でて誘っていたぶるんじゃなくて、タンクを出汁にしたけどやっぱりムリデシターじゃないか
茶テロしないけど開幕グッジョブしますよ
8ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 20:24:37.57 ID:DFnCix7u0
チャテロした所で好転するわけでもないけどな。
ステゲーの一種。
9ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 20:25:13.83 ID:fpBvZpbEO
茶テロするけど茶テロしないになってるww
まぁ良いやwwwwww
10ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 20:26:03.60 ID:bIC8Dekk0
前スレ最後の方で近射乗れるなら格に乗れるってレスあったが、それは否定しない
ただ、自分が格に乗るとフォローできない近射しか出なくて悶絶するからよっぽどじゃないかぎり格に乗れない
格の50m以上後ろから垂れ流すチ近や格闘被せに来るアホが多すぎて……
お前が見るのはそっちじゃない
今俺の背中から斬ってる奴の方だ と新茶が飛ばせればなぁ(´・ω・`)

格の方にも言えることがあって、カットしに来てくれるのはありがたいが三連ドローばっか考えないで下さい
1ドローや最悪バルとかでもいいんで
瞬間的な枚数有利とかさ、考えようよ
11ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 21:15:37.51 ID:4u+9HhoCO
近しか乗れない地雷だけど複数枚見る努力はしてるんだ…
味方格が敵タンク斬ってる最中はカットされないように敵護衛を睨んだりとかさ…
12ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 21:56:04.93 ID:I5T5bO1x0
いいと思うよ
他人を見下したいだけな奴の言うことは気にすんな
近乗ってて極められればそれでよし
まどろっこしくなって格射に流れてもよし
13ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 21:57:28.83 ID:CSGcMmM00
アレ専みたいな人(連邦で私の2000回は序章)が3人マチした時、
BD3号機という選択肢があったのに・・蛇を下方修正して欲しかったのです
今は素直に6対6はメシス赤3マシ装備(ガチムチ)にしてます 捨て落ちAデフォ
14ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 22:07:38.92 ID:NW08fMNK0
>>5
最近ジオンの総コストが上がりがちだから低コを使いこなせたらいいんでない
後はグフカス、ガベがよく出るから相手の戦いに乗らない機体を選ぶか(ジムコマでガベ追ったりしないように)
つうか味方のフォローがすぐできたらもう何でもいいよ

敵の三連ドローにAマシ撃つ寒事務とかグフカス二機に殴りにいくEzとかじゃなけりゃ何でもいいよ・・・
15ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 22:30:58.37 ID:fo3KOJnz0
>>13
台湾?
香港?
16ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 23:19:42.74 ID:CSGcMmM00
>>15  面接だけで大学院(創立130年)まで入れるし 企業も筆記試験無用です
連邦軍に相応しいプレイヤーだと思います
17ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 23:28:23.01 ID:N/XWisTk0
>>10
あー、それ分かる、超分かる
格近マンセルとかした場合、格の自分が「ここだ」というタイミングで切り込んで
「マンセル近の自分ならここで自分も前進して牽制しながら敵のカット阻止に入る」
「カット阻止に失敗してもすぐさまフォローに入る」
現実はというと
「なんでマンセルしてる近が逃げ去ってるの…?別に無理なタイミングじゃないでしょ…?」
とタイミングや機会を読めない(+チ近)味方だと死に損だからな

自分で呼吸を味方に合わせるのは可能だが、味方が呼吸を自分に合わせてくれるとは限らない
だもんで自分はマンセルするなら格に乗るより近に乗るほうが勝ちは安定するんだよね。

単機のアンチ、単機の護衛、単機のタンクの方がよっぽど効率良いとか泣ける
絆はどこだw
18ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 23:32:20.13 ID:EJeKJbq+0
私近乗りだけど格闘乗れないって言ってる人の近は近にも乗れてないと思う
実際一度格乗り修行してから近乗りに戻ったら明らかにスキルアップしてるし、
格練習する前の自分は超絶核地雷だったと言い切れる
格闘仕掛けるうまさとかインファイトの対応力の成長もないとは言わないが、
そもそも根本的な立ち回りとか見るべき敵(瞬間含む)とかが近だけ乗っててもまず理解できない、
できるとしても数倍の経験値が余分に必要
19ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 23:48:09.15 ID:LicKH+OG0
>>13
蛇はすでに下方修正くらってるが?
20ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 23:50:59.21 ID:Cic8MpIu0
>>19
その人ガイジンだからほっとけよ
21ゲームセンター名無し:2013/01/24(木) 23:56:26.44 ID:I7fvRu9uO
アイランド連邦は赤振り近格全護衛でよくないか?
敵タンクはワープアンチで処理するぐらいでいいよ
黒ザク祭りのSサベに孤立して撃墜されるぐらいなら
連邦はジムスト&ガンダム赤振り密集で2拠点確定の乱戦サッカーのが効率いいだろう
22ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:01:47.80 ID:8kKx0BKl0
格乗った際のじゃんけんの勝ち方を教えてください><
斬る→ぶつかられる 撃つ→斬られる ぶつかる→撃たれる
逃げる→逃げきれた時はハッピー、逃げられなかったらアンラッキー相手も逃げたら引き分け
格のときだけじゃんけん異様に弱いorz
23ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:18:26.79 ID:7WUzdhPOO
5号機が宇宙200近とか連邦テコ入れする気ゼロだな
今の仕様の宇宙専で追加するなら黒ザク互換の回せる200格だろ普通
だいたい連邦だけ240格が無いのもおかしいだろ
バスケンプとかガチなのによ
ネタでもドム2のがまだ格でゲルMロングダッシュできるだけマシだわ
ジオンゲーでバランス終わり過ぎだろマジ今年で終了だな
24ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:21:42.39 ID:OW6Zo9qS0
格闘乗れなくて近しか乗れませんってやつはしばらくGP01で修行をオススメ
ブースト管理、レーダー確認、切り込むタイミング、マンセル時のカット方法、不利時の延命or逃げ方
このあたりの基礎スキル?磨けると思う、ってか出来てないと自分が3〜4落ちして戦犯になれるからな!!
(乗れてないころに当たった皆さんすまない)
GP01は垂れ流しできる武装ってわけでもないからびびって低〜中コス乗ってるチ近に乗せて
基礎スキル叩き込むのにはいいと思う
んで、GP01乗りこなせればどの近のってもやれるし格や射の必要スキルも身につく

とまぁ、01ばっか乗ってる中〜大佐の意見です
25ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:27:16.64 ID:7WUzdhPOO
陸砂と宇宙用5号機って削除しても連邦に影響ないだろ
バンナムは連邦ユーザーを死滅させたい様だな
新機体連続産廃とか笑えないわ
もう宇宙近距離とかライコマかジム改一枚で間に合ってるから!カスバンナムが
コロニーは地上用も出せるから糞5号とかいらねーよボケ開発スタッフが!
26ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:33:33.48 ID:t9LuzsPjO
>>24
ふざけんな01は逃げるための機動があるから実は捕まって死ぬ低コスチキンよりマシ程度
01乗るくらいならミカンか陸ジム青振り乗って噛むタイミングと噛まれるタイミング覚えたあとジムストに乗り換えて格としての運用を学ぶべし
27ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:41:17.46 ID:NpUkSPVh0
>>24
皆さんすまないって…
勘弁してよ
28ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:42:51.45 ID:mtLQSKRFO
26に同意。
29ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:52:41.02 ID:8IbMHa7r0
>>24
こんなのが大佐なの・・・?
30ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 00:58:09.03 ID:OW6Zo9qS0
言い訳弁明だけど乗れてなかった頃って今から1年以上前で絆をやりはじめて半年ぐらいだぞ
その頃は他のアケゲーがメインだったから絆はやっても週に1〜2クレ、その頃から大佐なわけないじゃない
尉官時代で黒星つくのが嫌な勝率至上主義ばかりなのか?
31ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 01:16:11.26 ID:4UPXVbRh0
>>30
乗れてない機体を実戦消化を兼ねて出して多重落ちして戦犯
それでも2戦連続で出されたらリアル尉官でもブチギレると思うが

というか素ジムで基礎が出来てないのにGP01乗るとか…
しかもそれを尉官時代だからいいでしょなんて開き直るとか…
格の練習云々もそうだし、どっから突っ込めばいいの
32ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 01:39:35.75 ID:9AJ346TjO
ウラキ少尉突貫しますw
33ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 01:46:52.72 ID:z0ykBsRGO
論旨そのものは>>24は間違っていない、そもそもGP練習中に3落ちしてくれれば大概は中佐以下に落ちるわけだし(笑)

GPは半ば格闘機と同様のアプローチをするし高コストに引き摺られてダメソにもならないBR主体で戦う奴の方がどうかしてると思う。

特に酷いのはそこまで機動瞬発力が違うのにジムと『基礎ができてないから』と単純に引き合いに出す奴かなw直対時の捌き方1つ取っても落ちコンのタイミングやら被タゲの重要度からしても天地ほど違うMSを同列に扱う奴が大佐面してるとこ。
34ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 01:55:45.09 ID:SuOHG5hwO
格闘にこだわらんでも素ジムでQS装甲タックルでもしてれば余裕で勝てる
35ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 02:22:52.31 ID:SO5NrGjO0
01って44で出す機体じゃないの・・・?
36ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 02:52:04.84 ID:OKNV8QjM0
あくまで練習したいんだったら素ジムでいいんじゃないか?
というか素ジムとGP01って立ち回り似ているぞ
37ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 03:18:10.56 ID:8kSjVo9YO
全然違うだろ。武装が似てるだけだ。大丈夫かよ
38ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 07:20:42.30 ID:BSL0wMloI
素ジムと01の立ち回り似てるってwww
そりゃこんな奴居れば連邦も勝てねーわwww
39ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 07:26:21.37 ID:XzZfNGw00
GP01と素ジムで同じ立ち回りはちょっと…
40ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 07:30:33.22 ID:N5bBD9TdO
格尖りだけど陸ガン大好きな俺は5号機に期待を寄せている

陸ガンいいよ陸ガン。マンセルとスタンドプレイの両立が出来るし、前に出なきゃいけないから練習用としても優秀
41ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 08:09:20.38 ID:106VjCQb0
>>40
陸ガンいいよな陸ガン
ただ陸ガンの間合いだとアラームなってすぐ避けられるから陸ガンとはまたちょっと違う運用が必要だけど>5号機サブバズ
というか陸ガン乗ってない連中が5号機出しすぎ
サブバズ撃ったあと当たるかどうか見切ってから追撃じゃ遅いぞ
当たるもんだと思うなよー


素ジムとGP01の話はなんの基礎も出来てないのに高コ近乗って迷惑かけるくらいなら
素ジムで基礎叩き込んでからステップアップでも遅くないんじゃないかって話でしょ
尉官時代のボコスカウォーズな状況で被ダメがとかタゲ受けがとか、どのレベルの話だよ
あと素ジムとGP01の武装が似てるのは事実だけど、似てるだけだから
同じ立ち回りは無理
42ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 08:23:24.61 ID:gqa94CNqO
でもさー
高コスト機に早いうちから慣れておくってのはいいことじゃん
REV.2なんか大佐にならないとジムカス貰えなかったし

まあある程度経験積んだ「昔のREV.で」高い階級だった人の方が高コスト機の習熟も早いだろうけど
43ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 08:42:02.72 ID:SuOHG5hwO
高コス機に乗ると護衛ができないという問題があってな
タンクを殴られるとひとたまりもない
44ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 08:51:45.42 ID:EceZNTOtQ
>>42
え!?今ってジムカスは大佐じゃなくても貰えるのか…
そっか…階級上がった時にLV1に戻ったりと今の人羨ましいな…
やった!大佐に上がったぞ!!

実力も伴ってないのにLV3にされ何も出来ず降格

地道にまたやり直す

やった大佐に(ry

だったのが懐かしいわ…
MSすらMAP勝利数とかだった時はマジ泣きそうだった…
45ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 09:00:14.41 ID:YN7/apDh0
リアル黄色は好きにしろ。
ただし、色違い、サブカ混じり
でやらかしたときはタンクな。
階級は関係ない。
46ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 09:04:39.41 ID:/eKVi3Bp0
今,全部格で乱戦したら連邦の方が強いよね?
認識間違ってる?
47ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 09:23:21.89 ID:106VjCQb0
>>42
別に大佐になるまで高コに乗るなって話じゃなく
きっちりやってりゃ佐官になる頃にはいろいろ基礎が仕上がってるはずなんだがな
それから高コに乗って慣れていっても十分じゃない?

つか基礎出来れば分別も付くし、無理に早く高コ乗り回すよかよっぽど安全で早いと思うんだが…
48ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 09:39:53.68 ID:6mOeWPbz0
>>44
焦げと同じく少佐で支給申請できるらしい
49ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 09:44:32.97 ID:d7uTW2Hj0
66のとき陸ガンが1機あるとなんか安心するのは俺だけじゃないはず
まあグラフが平べったかったらあれだけど

>>44
嘘つけ昨日階級上がったけどLV3のままだったぞ
50ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 09:50:23.45 ID:8IbMHa7r0
>>49
今は4クレLV1だが半年前くらいはLV3だっただろwどんだけ新参だよ

あと陸ガンなんて安心できねえよw
なんで寒ジムや他のにしないの?っていう疑問しかでねえ
51ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 10:06:14.51 ID:6IpZr14l0
寒ジムはAマシグレばかりしか見ないから安心できんがな…w
少なくとも俺が見た寒ジムは何故か軒並みAマシグレばかりだ

格闘に被せるのは百歩譲って許すが、カットする気ないなら護衛来るなと言いたい
Aマシグレ乗る奴って近の仕事する気あんのかね…?
52ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 10:07:57.12 ID:eniTXHqf0
陸ガンいれば安心ていつの時代の話だw
今出したらやる気ないのかって思われる機体だろ。
53ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 10:17:39.27 ID:d7uTW2Hj0
>>50
ほそぼそと5年くらい続けてるがなにか?
まあ本格的にやり始めたのはここ2〜3年だが

寒ジムが弱いとは言わんが昨今の赤環境になりつつある中でマッチしてるとは到底思えん
寒ジム赤3使ってるやつ見たとき頭いってるのかって思ったぞ
マシAバルなんて味方に頼らなきゃライン維持もできんし信用ならん
マシBグレだってあんまり1枚以上見るのに向いてるなんて思えない

だったら陸ガンでずっしり構えて地味に相手の体力削っていくほうがましだと思う

あとは初めてガンダム系のMS取得したときの嬉しくて乗りまくってた頃の思い出補正かな
54ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 11:10:30.89 ID:n567joHn0
GP01乗るくらいだったらジムカス乗るなあ
01の寄り気味の戦い方って味方に一定以上の技量が安定してないと
マンセルに巻き込まれて事故りやすいから怖い気がする
SはわからんけどAでは使いたくない…
55ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 11:19:11.08 ID:t9LuzsPjO
大佐のみ昇格したらLv1な
56ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 11:21:28.87 ID:MEqEGiXxO
>>53
バルカンが使えて無いだろそれ
バル持ちならガンガン前出れるし
格闘もダメ出せる
57ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 11:46:05.23 ID:InfIrtvQ0
陸ガンねぇ…。対して脅威に感じないけど…。
58ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 11:52:28.27 ID:MEqEGiXxO
陸ガンの前ブーだけを1.3倍にすれば
かなり使える
59ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 12:06:03.46 ID:z0ykBsRGO
>>46
全部格で殴りあったら普通にジオンの方が生き残ると思うけど?

てか赤グフカスに対応するために簡単を安易に赤振りする脳死にわかが多すぎる
60ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 12:08:45.03 ID:z0ykBsRGO
その都度チート強化されてる機体があるのに陸ガンだの寒ジムだの時代錯誤も甚だしい。

黙ってライコマ出してろよ
5号機は使える部類だと主観では思うけどやはり陸戦で出せないのが嫌かな。
61ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 12:16:14.96 ID:z0ykBsRGO
>>44
ジムカスで一番駄目な弊害は初期装備で戦う期間が異様に長いこと。
最短で手に入るのが寒バル仕様だけど練習中の大佐が扱うと不安定なこと極まりない。

大佐から少佐に支給制限が緩和されて一番お得なのは消化期間が低階級層に移行したことかな。
ほぼ初期装備のままで新車投入してくる焦げとの最大の相違点。

ホームの大笑がSクラ44で陸ガン出してチャテロられてたの思い出した。
何用かは知らないけど"練習"と言いきられた時絶望しか見えなかったな。

今は彼は大尉で元気に四苦八苦してる。
62ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 12:23:58.59 ID:InfIrtvQ0
今の連邦って何がそんなにきっついの?
63ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 12:30:59.38 ID:rttxlWpT0
>>47
近くに教えてくれる人がいるならそれがいいと思う。
だけど、完全に野良なら自分の責任をあげる方が良いいと思うな。
64ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 12:45:33.43 ID:ZVSSWdvX0
>>62
きついよー

ガチで有名だった人も何人かAクラスに落としてやってるくらい

原因は色々あるけれど、まぁグフカスのコスパが良くなり過ぎて、連邦の十八番である高機動・高火力機体の居場所がなくなってしまった事がもっとも大きいかな

今の66地上は、ザメルとグフカス3枚と寒ザクとギャンがいれば、しおキングでも余裕で勝ち越せるレベル
65ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 12:47:02.94 ID:N5bBD9TdO
陸ガン否定派はもちろんバースト専でしょ?
味方がやる事分かってたらそりゃ仕事も決まってるから他機体と比較負けしちゃうよ

陸ガンの利点は普通な所であってガンガンやれるけどやんなくても良いのが強みであり、また蛇ガンとかの射入り編成にも非常に潰しが効くから便利。余計なダウンも取らないから安心してダメソを任せられる
逆にゲル系粘着にはもってこい

つまり「こういう機体で仕事して片付けたい」じゃなくて「敵と味方がこうだからこうするか」って機体
よって下手な寒ジムライコマよりも味方を引き立てやすいから強い。もちろん陸ガン自体が脅威にはなりえないけどね
66ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 12:52:03.08 ID:ZPt71IxC0
なんで軽コマと寒ジムBグレあるのに陸ガン推しのバカが何人もいるんだ?
67ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 12:57:30.56 ID:gqa94CNqO
とりあえず陸ガン
※ただしコスト190ブルパマルチ青4に限る
68ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 13:04:17.08 ID:EceZNTOtQ
まあきつい方が燃えるぜ!!
61式持って来い!9機編成で迎え撃ってやる!
69ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 13:14:53.55 ID:6IpZr14l0
>>68
倒したザクは回収しておけよ?間違っても放棄するなよ?

エイガーの敗因はこの時のザクを放置してしまったことだよなw
その結果ミガキに回収されて、あの魔改造ザクTが生まれて、負けるw
61式9機でザク1機って資源的にはどっちがいいんだろうな
70ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 13:20:43.95 ID:r2GzaKDM0
パイロット数と生還率考えるとザクTかな
71ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 13:27:20.71 ID:rTqMXojqO
そりゃ61式9輌でしょ
ジェネレータが要らないってだけで天地の開きがあると思う
72ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 13:44:33.52 ID:InfIrtvQ0
>>64
機動戦士グフカスタムってことか、今の絆は。

勝ちやすいからとかではなく、なんとなくジオン専だったけど、
連邦も登録してみようかな。
73ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 13:45:57.53 ID:9DVjZ2c30
どけまでを資源扱いするかによるよね

相打ちでパイロット一人損耗と戦車乗組員三人?×丘陵分てのはなかなか悪い取引だな
74ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 13:52:13.02 ID:z0ykBsRGO
>>65
基本的にばらまく牽制型の近距離機でありながら@主力機体に1トリガーでよろけが取れずA火力的なダメソコンボがなくB基礎機動が低い

尉官や半端な佐官ならまだしも捨てるにも半端に高い200コストともあって頼りにならない機体には違いない。
75ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 14:00:05.33 ID:z0ykBsRGO
>>72
ギャンも超強化されたけど結局乗り手を選ぶ280機体は当たり外れがでかいのが不安定要素。

グフカスの利点はガトシー赤3で適当に乱戦に参加してgdgdやってれば適当にスコア的にもゲームメイク的にも貢献できてる(まあ適応できない連邦も酷いが)ところ、ぶっちゃけ空振り防止だけ心掛けていれば尉官の練習君でも戦える点。
44とか勘違い君がグフカス単機でアンチとか無惨な結果しか待っていない(笑)
76ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 14:04:56.08 ID:8kKx0BKl0
61式は重力戦線で二人乗りということが判明した

陸ガンは高よろけダウン中で強いだろ!ケンプのショトAでよろけないんだぞ(力説)
77ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 14:07:42.59 ID:3f1J9DFR0
>>65
陸ガンは要らないな。
出すなら砂漠88でライン張る時かね。Aマルチだろう。
他の選択肢だったら他の機体でいい。
78ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 14:14:42.17 ID:ZVSSWdvX0
ライコマなんてバ格が赤1BGBグレAで前ブーしてるだけで不利抱えながら護衛すれば2落ち900点取れるしな

ジムカスに乗れない奴が無理してジムカスに乗るくらいならライコマ青5BGBグレCでお手軽プレイしてろっての
ガチで稼働させればギャンも詰むくらいウザ強い機体それがライコマ

障害物の少ないマップでグフカス敵に引いたら220の倍数がリザルトになると思っていいくらい

乗れない奴はAクラで陸ガンに乗って基礎を身につけろ

つまりそういうことですね?わかります
79ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 14:34:52.72 ID:jwvfBAdn0
サブカもついに緑になった!
・・なったわ、はあ
6年やってもあんまり成長しねぇなあ俺
80ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 16:18:43.52 ID:gqa94CNqO
今までにないくらい貯金がっつり減った…
平日昼間なのに信じられん…
81ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 16:38:40.87 ID:InfIrtvQ0
ライコマと元旦は相性悪いね。パワーアンチされるとタンクを守りきれない。

アンチする側としては量ガンキャの方が嫌だ。
足が早いし、ブルパ使われていつの間にか前抜けされてしまう。
そうなったら赤振りのグフカスとか追いつけないしもはや無力。
82ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 17:56:17.44 ID:uc3iCXMB0
>>72
機動戦士グフカスタム
 〜ギガンとの絆〜
 
83ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 19:35:44.22 ID:3SkGxv9o0
なんか、やたらとG5乗りたがる奴見かけるんだけど
動きというか、やってることが寒事務マシAグレと全く同じなんだよなぁ

どーにかして欲しいorz
84ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 20:09:13.06 ID:0le8dPUUO
G05取り敢えずトレモ3クレ半で青5まで出してみたんだがガトA火力充分、バズはションベン弾なのでHBGにして、青3でソコソコ動けるから青5要らないんじゃないかと思うんじゃがどうだろう?
G05そのものが要らないと言われたらごもっともだが運用するとしたらナニがベストかのう?
85ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 21:02:32.12 ID:JjxM2vSd0
>>62
連邦は勝てないと思ってる連中が多いのが一番きつい
勝てないなら好き勝手やろうって考えてると連携とかそういうものが
すっぽり抜け落ちるから十分勝てる戦いでも落とすことが多々ある
そして「ほらやっぱり勝てないじゃん」と自分で勝手に納得して自己完結。
86ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 21:46:07.14 ID:7WUzdhPOO
いきなりジムキャ2とかF2とかアクワ凸とかSクラスでも出すゴ緑いるからな
最近の招待緑大佐は黄色よりレベル低い尉官レベルばっかだわ
こいつらなんで絆やってんだって話
87ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 21:53:41.63 ID:XzZfNGw00
いい加減ジムキャ2を産廃扱いすんのやめれ
むしろ今の環境ならG3より使える
88ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 21:59:29.57 ID:z0ykBsRGO
>>84
GGB+HB+青5でマリーネ運用orHBR+HBG+青4(3)で擬似01運用
>>87
勘違いされやすい機体には違いないw自称乗れてる奴でも普通にサーベル持って赤rockデフォだから質が悪いw
89ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 21:59:55.76 ID:PUfmaDeQ0
>>87
そうだよな。
陸ガンはジム駒より使えるから、産廃じゃないよな!
90ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 22:07:35.24 ID:XzZfNGw00
陸ガンは産廃だけどな
91ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 22:08:02.02 ID:LQKjht5y0
駒は宇宙MAPで寒ジムのAバルの真似事ができるじゃないですかー
92ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 22:08:19.19 ID:ZW1lGHMlO
駒のBGはいい加減修正した方がいいな
93ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 22:37:15.03 ID:PUfmaDeQ0
>>90
じゃジムキャ2も産廃じゃね?
94ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 22:51:30.55 ID:mtLQSKRFO
トレモあるのに消化前提の書き込みある時点で連邦の苦悩が 伺えるな(笑)
編成は格4、射(近)1、遠1でいいと思うけど。もちろん味方に射尖りがいない前提だけど。あとレルキャ、蛇は簡便な。
95ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 23:20:21.20 ID:ylAB4btV0
伊豆で近は1枚以上はいらない。
66なら、ネメ・赤3ダム、Kはいらん
そして、タンクはFAの中央で上から拠点
これで、連邦が勝てないのは、2枚以上近乗りがいるから
96ゲームセンター名無し:2013/01/25(金) 23:22:16.01 ID:PUfmaDeQ0
>>95
FAは開幕下行くフリすると楽になるよ。
97ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 00:30:36.15 ID:kXo1Q+Ld0
>>85
その思い込みの最たるものが、Sクラでの44以外出ない思考や、開き直ってAで狩りする考えだよな
真面目にSで頑張ってる人に土下座してほしい
98ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 00:37:16.49 ID:91zJ0dLE0
何か今日はいつにも増して連邦弱い・・
どノーマルG05から始まってガンキャ赤1とかデジムRC青2とか
正面から切りに行ってポコポコ落ちるガンダムズとか
最初は援護する(キリッ といいながら中央塔の上に登るまではいいけど20カウント後には
下で古座追いかけてるバ格が多数だし もういやんいやん
99ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 00:52:57.06 ID:kXo1Q+Ld0
>>98
だって昨日狩りすぎて今日は出てないもん
と狩りゲーするクズ達の声が聞こえる
100ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 07:33:27.26 ID:ep/RC6eMO
IEで4格になったら残り枠で5号機も悪くないな
赤でヨロケ提供の為にバズ積みたい
101ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 08:26:27.87 ID:yrlGS42ZO
>>93
産廃ならアクアもじゃね?
102ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 09:30:23.62 ID:mP/n1i1B0
陸ガン出すなら事務改赤3マシマシでよくね?
103ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 10:56:42.09 ID:91zJ0dLE0
>>101
アクアは一発強制よろけハープーンでオラオラできる良い子
しかし軽駒ちゃんの台頭により出番がなくなってしまいました
104ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 11:02:52.55 ID:8nTUvFV50
>>101
Rev.1の中カテの頃tp比較するとなw
105ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 11:36:11.65 ID:nzTUkApSP
宇宙なら生ストbマシでいいと思うけどねー
ダムアレ青maxにして3乙するくらいなら
タックル番長かマシあばばしてコスト勝ち狙うべきだよ
ネメストはどうにも乗りこなせないなぁ
コツがあるのかな?
106ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 11:49:03.65 ID:nzTUkApSP
水凸のやっすいダメでオラオラされても…
107ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 11:50:21.91 ID:U56HH/qxO
>>105
俺は出すときはBバルAで出てるよ
セッティングはステージによって決めてる
モップと通常サベあるから乱戦に強い
モップでロック送りながら荒らすのが楽しい
ただ、赤3じゃないと死ねる
108ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 11:52:48.67 ID:wMunED+I0
ネメストはマップとアンチ護衛次第で
マシバル マシ槍 槍バル 槍槍 
あたりの選択肢から結果が出せるセッティングでいけばいい
109ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 12:31:18.62 ID:64La9zSwO
ネメストは武装は使いやすいけどセッティングは赤3以外使わないな
どうせ機動セッティングにしても速くないんだし
110ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 12:38:30.26 ID:TkPW+22TO
>>94
トレモって両軍ほとんど活用されてないだろ?
5号機もらった時は2クレトレモに費やしたがな。
ホームの大軍師とか俺がトレモやってるのみて不思議そうな表情だった。

てか新車で実戦投入とか特性判らない機体よく出すわとか思うが装備とか設定とかじゃなく基本的な挙動や役割が判らないからトレモ(’-’*)♪だけどな。
111ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 12:48:58.72 ID:BqtQC6Mo0
挙動を見るだけならマッチング中に見られる
トレモのトレーニングとしての価値はサポート機能にしてよほど細かいところまで検証するとかじゃないと意味ない
トレモやる時はほとんどただの消化モードとしてしか使ってないし
112ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 12:50:05.68 ID:trZXcGHEO
トレモで最低限セッティングは出すもんじゃないの!?

どノーマルで活躍できる機体なんて僅かじゃん!
113ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 12:55:50.19 ID:kXo1Q+Ld0
痴呆連中の戯れ言なんてほっとけよ
そのうちマッチング中にポイント入れろとか言い出すぞ
114ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 13:06:35.45 ID:BqtQC6Mo0
ん?俺はトレモで最低限の武装・セッティングは出してるぞ?
115ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 13:09:18.15 ID:kXo1Q+Ld0
元々大多数はトレモ=消化なんだよ
だから紛らわしい事言うなよ
116ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 13:12:44.49 ID:BqtQC6Mo0
>>110「装備だしじゃなくて挙動を見るためのトレモ」
>>111「挙動見るならマッチング中でおk、トレモは消化用」

俺に言ってたんじゃないならすまんが
117ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 14:00:07.85 ID:8nTUvFV50
トレモが同じ値段で3戦できればいいのにw
そしたら、捗る。
118ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 14:02:58.01 ID:MlzNOX5NO
みんな気づいてるか知らんけどトレモちょっとだけスムーズになってるよ
119ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 14:07:03.41 ID:91zJ0dLE0
(凸)? え、どこ?
120ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 14:30:19.57 ID:onEYVpDM0
メンバー紹介が無くなったって奴かな・・・
121ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 15:17:52.68 ID:fd14XI6d0
トレモはポイント無くして出るだけで支給一つ貰えるでいいんじゃないかな、敵難易度も棒立ちを追加して(一昔前PM余ったトレーナーみたいに)
これならトレモなりに一人検証したり技量を磨いたり出来る
122ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 15:40:28.79 ID:kXo1Q+Ld0
>>120
ギャンが280、鮭が290になってるから圧勝が楽
もちろん連邦だけの特別大サービスです!
123ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 15:46:44.16 ID:MlzNOX5NO
後マップ表示の18カウントが消えてた
124ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 15:54:25.62 ID:U56HH/qxO
>>121
棒立ちトレは気持ち悪かったww
125ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 15:56:05.31 ID:qaSeTdz5P
>>123
何それ羨まししい。
126ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 16:19:59.05 ID:QGrc60DOO
トレモは最強選んで『俺は何と戦っているんだ…』って思うようになってやらなくなったな。
127ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:07:24.19 ID:eZk84tWnO
トレモ最強は真面目にやって
(#^ω^)ビキビキ(#^ω^)ビキビキ(###^ω^)ビキビキビキ
てなった記憶しかない
128ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 19:35:10.58 ID:89F6wHim0
トレモはいい加減敵MS選択と挙動選択出来るようにしろと・・・
せめて自機との距離設定くらいさせろと
129ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 20:51:32.96 ID:R3K/EBv6O
トレモでセッティング出さず新車で戦場が当たり前の連邦。 こりゃ、まともなやつはジオンに流れるわ。
130ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 21:08:43.29 ID:TEgL+cJ/O
Nセッティングだからって新車だと決めつけるなよ。特に格はN多用する
131ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 21:26:22.70 ID:kXo1Q+Ld0
>>130
なんでN?
132ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 21:30:12.53 ID:hzm7B1YjO
青い死神しか勝てないような強さのガンダムとタイマンさせるべき
133ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 21:40:14.41 ID:TkPW+22TO
>>130
しない
134ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 21:47:47.69 ID:AgbvMXP20
N・・か
たとえばどんな機体?

赤3ガチムチなら使うようになってるけど
135ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 21:54:13.14 ID:WTDc4S4/0
>>134
生ストのNはよく見かける
136ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 21:58:34.10 ID:uhY12ViT0
連邦格でNか…
格ボールとジムストくらいじゃねーかな
137ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 22:08:42.34 ID:mfyQHIyY0
陸ジムだってNだろ
138ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 22:19:46.35 ID:BqtQC6Mo0
タックルを多様し、かつ装甲でダメージが上がらない機体
つまりジムストくらいだな

陸ジは赤1の馬鹿よりはまだ意図は汲めるしダメとは言わんが、
N陸ジ乗るくらいなら指揮ジム乗ってくれと思う
魔法の5mで飛び回りたいなら青じゃないと活かしにくいし、
それを使わないなら40円下げるために指揮ジムの強さを捨てるほどでもない
139ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 23:08:54.10 ID:P9tS+Vn+O
連邦でNは素ストくらいしか思いつかない。
140ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 23:25:40.42 ID:h4hPB4+k0
前衛以外ならタンクとか砂Uとか?
前にBD3はNだとEXAM早いって人がいたような
141ゲームセンター名無し:2013/01/26(土) 23:42:25.01 ID:FWBbJWke0
>>140
機動34で150
機動12で189
Nで199
装甲1234で189
大して変わらんよ。
142ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 00:13:32.03 ID:6uHDJ/E90
BD3の全盛期ならNだと
・タックルダメージ40維持
・発動してからNSのワンコンボ食らっても生き残れるAP
・その上にBD2青4のEXAMでほぼ同等の速度を維持

などのメリットを挙げるが、
今の性能でNはない
143ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 01:13:47.96 ID:tstL7j+f0
陸ジムは今運用するならBBBN
どうせ陸ジム放り込むような激戦区は5m気にしてる余裕はない
それだったら双連撃の回数の減らないBサベでいい
グレもQD火力のあるB Aの範囲だと乱戦でのQDで時々事故るのが嫌
主戦場は大乱戦、撤退戦は殿なんだからグレはBでいい
正直陸ジムは無視して相方ダブルされがちなので火力は捨てたくない

もっと言えば+40して指揮ジムにするのが大正解だと思うけどな
144ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 01:45:05.43 ID:bDW9iPCOO
>>143
陸ジムが僚機とならんで戦うことなどリスタ後しか想定できないんだが?
マシなんかいじった記憶もないのでA

グレはダメ優先でBで構わないと思うが飛び付き移動距離維持目的でサベはA、Bにするぐらいなら端っから別機体選ぶわ。
145ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 01:58:34.00 ID:pcRo16Vh0
そうだね、Bサーベルにするぐらいなら指揮事務乗ったほうがいいね
146 忍法帖【Lv=26,xxxPT】(2+0:5) :2013/01/27(日) 06:08:31.11 ID:LNpqOSJ70
内容の是非はおいといて、
>>143の最後の一文の後半部分が全てを台無しにしている感がするのは俺だけ?
147ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 08:36:11.11 ID:KdH1o/tM0
>>146
多分みんな言わないだけで同じ感想を抱いてると思うよ
まあそれ以上に前文がどうツッコめばいいのか悩むレベルでもあるが
148ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 13:44:32.24 ID:ozanhTxI0
今日の連邦酷かった
相手の編成が崩壊しててやっと勝てるレベル。

蝙蝠はジオン行けよ・・・
149ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 14:46:21.74 ID:JC++5n9F0
蝙蝠は下手なやつじゃなくてうまい癖に軍移動するやつのことじゃないか?

今はそんなやつらがジオンに集まってるから毎日が虐殺ゲーだよ
連邦はガンダムが使える軍だからライトユーザーが集まりやすいし
なんとなくやってるやつが多い印象。好き勝手やってる人多くないかな?

その上、最近過疎で連邦でもバンナム戦になる時あるし人がすくないから
階級合わせのマッチングすらできなくなってるね。オール中佐対少佐・大尉とか
150ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 14:59:12.39 ID:h14Zg0yC0
蝙蝠ってのは「こっちのほうが機体性能がいいらしい」「こっちのほうが強い仲間にマッチしやすい」
といった情報だけで軍移動する連中のことだ。そうまでしなきゃ勝てないってことで、概ね下手糞
151ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 15:10:39.82 ID:liO7y9XG0
勢力戦完敗した連邦にそんなやつが来たくなる要素あるか?
ライトユーザーだろそれ
今連邦でやるとコストの安い近距離機が4機でるとかよくあるだろ?
それをジオンで見たらそいつらがその蝙蝠だな
152ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 15:25:27.70 ID:FyVuaPKg0
上官殿

毎度、出る度に同クレ数両軍やってるもんですが
最近は特に、どっちで出ても酷いですよ
正月休みの数日間が、物凄く平和だったと思える位w

他のスレでも誰か言ってましたが
やっぱ、自分が何とかしようと考えちゃ駄目ですね
暫くは、タンク乗らずに大佐に戻ること考えますわ
153ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 15:37:12.70 ID:h14Zg0yC0
中佐レベルが「自分で何とかする」なんて方針だと
不利状況を一人でどうにかしようなんて思考になって傷口広げるだけなので
それで正解だと思うよ
154ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 15:43:34.15 ID:IaLAZGmU0
最近の野良タンクもずいぶんひどいと思う
指示出ししないタンクは全くしないし開幕の枚数報告無しもあたりまえ
相手にスナがいたりフルアンチだったりしても無言なんてのもいるからな

ちゃんと指示&情報くれるタンクや味方だと危なくもなく安定して勝てる
155ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 15:48:27.63 ID:7XHkOlc10
やわらか拠点化したとはいえ、やっぱそれなりのタンクスキルは必要
支援弾当てろとか戦況報告しろまでは言わんが最初の枚数報告、護衛との位置どりくらいはちゃんとして欲しい

護衛から離れて逃れようとするタンクも多いし
156 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/27(日) 16:23:37.83 ID:bfdNYJGY0
陸ジはマシBグレBサベAが一番だよ
青4かNは最近のガチムチ思考の関係もあって難しいが、どっちもあり
グフカス赤ならNでも十分相手できるがギャンがきたら即終了
157ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:12:15.25 ID:Adky9vuKO
平日大佐ですらレーダー見れないやつ多発で、開幕の枚数報告とかいらねーよ馬鹿wと言っていた俺も報告する毎日が始まってしまいました
158ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:18:21.29 ID:Adky9vuKO
>>155
護衛から離れようとするタンクは基本優秀な側だろ。勿論リスタ位置に移動したり的外れな動きする外れもいるけど。
敵アンチに常に先手うたれて移動先のタンクが攻撃貰うのは護衛の責任の場合が多いぞ
159ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:26:37.10 ID:KdH1o/tM0
>>158
護衛がアンチとやり合ってる中、前抜けを視野に離れるタンクはいい
が、アンチが捨て身の特攻を仕掛けようとしている中護衛から離れていくタンクはアホ
しかも斬られてるのに全力ブーストして離れていった挙げ句、落とされて茶テロ開始とかどうしようもない
守れなかった責任は認めるが、ブーストする方向を逆にしてくれたら最低ダメで守れたんだよ
160ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 17:30:37.06 ID:7XHkOlc10
>>158
護衛がアンチ止めてタンクは離れるってのはそれでいいんだけどね
吶喊されたとき護衛を壁にするとか少しでも護衛のほうに引っ張ってほしいってときがあるのよ
後手になるのは申し訳ないけど
161ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 20:05:41.27 ID:Adky9vuKO
タンク落としに来てるアンチの時こそ護衛はタックルダウンなんかさせずに攻撃当てるタイミングずらしながらしっかり3連入れるかスタンさせて拘束時間長く取るんだよ。んでその間にタンクは離れる。
その時タンクとアンチの間に入るくらいできるでしょ。俺がアパムしてる時も後ろから即切ってくるやつばっかりだけどいつまで経ってもタンクが即射程圏だから楽すぎるわ
162ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 20:21:22.35 ID:UT5aJewK0
最近陸ガン使う奴が多いんだけどなんか強化されたの?
163ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 21:18:32.18 ID:FP0A+RmUO
指揮ジムを出すとして、
サーベルはAとBどちらにすればいいでしょうか?
164ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 21:30:00.07 ID:tstL7j+f0
>>157
だね Sクラで「索敵報告求む」を開幕連呼する奴増えたわ
そんな一瞬でレーダー読んでシンチャはでねえっつーの
それともあれか 他人をレーダー読まないタンクだとでも思ってるんだろうか
人様に言う前にまず自分のレーダー嫁

>>160
動くか動かないかは 敵味方の機動力や射程による所が大きい。
アンチが高コスト高機動だった場合、護衛が低機動だと足止めは難しい。
足が遅い護衛はそれだけでタンクが動けなくなると考えてほしいのだが…
そしてタンクは護衛と敵の機動力を見て判断しろ。
いつでも固定砲台、いつでも移動というのは悪い癖だ。
165ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 21:40:58.34 ID:t1nfF2oIO
>>164
つか枚数報告必要ないような気がするwwwwww
ずれたらずれたなりの戦いかたをすりゃ良いだけで
166ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 21:52:30.97 ID:UXl8LW2B0
>>162
比較対象がロールアウトされて話題になっただけ

>>165
野良じゃ要らんな枚数報告
両軍にアレな人がどれだけいるかって事を考えたら枚数合わせなんて徒労以外の何物でもない
167ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 22:12:46.50 ID:SKk6Z76kO
>>163
A推奨
理由は1、2撃で止める(QD)or止められた時のダメージが高いから
168ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 22:43:10.10 ID:5XjC/4p4O
このスレすげーレベル低いな。
同枚数でタンクが斬られるのは100%護衛の責任だろ。こういうヤツに限って援護する!でタンクだけ落ちてそうだな。せめて内枠届くまでぐらいはタンク乗って書き込めよ。
タンクが相手の射撃貰うのはタンクの責任だけどね。
66で足付きはどーかなと思うけど、自分が乗らなかった以上文句言えね〜よ。
169ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 22:45:50.97 ID:UXl8LW2B0
釣れますか?
170ゲームセンター名無し:2013/01/27(日) 23:19:30.12 ID:tstL7j+f0
俺も枚数報告は必要ではないと思っているが、しないとうるさく言われるしね…
初心者が枚数報告を気にするあまり砂を見落としたり行軍を疎かにしたりっていうデメリットもある。
大事なのは開幕に砂や奇策を見逃さない事なんだけどね。
枚数合わせたければ、真ん中がしっかりレーダー読めばいいだけだし、合わなかったら合わなかったで対処すればいい。

>>168
とりあえずsageろ。
171ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 00:05:32.55 ID:Tn54Vt2d0
合わなかった時の対処がまともにできるやつが少ないから
ちゃっちゃと枚数報告して合わせるのが一番安全なんだよ
172ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 00:10:44.33 ID:Y0Cn5MiN0
>>170
枚数なんざ各人がレーダーみてりゃバカでもわかるハズ

枚数報告欲しくて火病るのはレーダーの見方もわからない核地雷の証拠

枚数報告なんざ、不要
やりたい奴がやる分にゃ、別に文句は言わないが
173ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 00:17:59.25 ID:PRepODkT0
俺は必要派かな、ただでさえ格多いRevでレーダーショボイやつが多くなりがちなのに
枚数報告なしでそのまま飛び込んで気がついたときは既に囲まれてる(笑)とかシャレにならない。
枚数報告+不利側ルート無理するな+優勢側ルート敵機撃破いくぞ+敵スナイパー○番機先行するよろしくまで打ってやらないと
ガンダムが爆発しまくる

枚数あってない場合合わせようとヨタヨタルート変更されるのが一番困るしね。
そんな奴がいないとも言い切れないこんな世の中じゃ poizon
174ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 00:35:10.41 ID:YH3hwg0o0
>>172
そう思ってた時期が私にもありました。
今日3バー2バー1野良(私)でアンチに回った2バーが「劣勢だぞ、1機援護頼む」言われるまでは。
175ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 00:36:47.60 ID:YgmuOA4a0
>>164
まぁ、枚数以外にもスナイパーの有無。
タンクの有無を報告するような俺がいるから、
報告できない奴らはry
176ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 05:47:35.97 ID:+webljlr0
Aクラならシンチャなんて打つだけ無駄。
どうせ聞いてないんだしな。

好き勝手チャンバラやってこい。
タンクは適当に敵を擦り付けて拠点割ってくる。

前衛とタンクは別ゲーやってんだよ。
絆なんてなかった。
177ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 12:01:22.27 ID:IZA70ZDR0
そうかな?
基本Aクラ野良でタンク乗ってるけど、こっちが枚数報告、2nd砲撃報告したりすると返事返してくる人はよく見るよ

「了解」も返さない、護衛かアンチかの意思表示もしない人もいるけど、そういう人はタンク視線から見てアレなのがほとんどだわ
178ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 12:31:23.07 ID:oQXENsIE0
どうなんだろうね
「了解!」と即答してるけど何も理解してない人も多いんだよね…
タンクが何か言ったから反射的に「了解!」返してる人
少し定番から違う事するとよくわかる。
「了解!」と即答する奴の大半は聞いていない。
右だっつってんのに左にダッシュするからな
179ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 13:11:48.41 ID:Tn54Vt2d0
枚数報告に全員がいちいち了解押してたらタンクの次の指示が遅れるからいらない
180ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 13:24:02.60 ID:l7eD3A+L0
今日はなぜかめちゃくちゃ勝てて楽しい
181ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 13:27:38.63 ID:hQBiP6aY0
ザメルニムの時代を除いて44で連邦が負けるなんで都市伝説なんじゃないかな?
182ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 13:43:23.03 ID:ToM3gv4sO
ジオンの高ゲルの対抗機体がいなかったり、釣りサイサ戦術があった時代を忘れたのか!?
183ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 13:48:53.10 ID:hQBiP6aY0
>>182
> 焦げ
最初から対抗機の爺さんがあっただろう(´・ω・`)
> バズリス
そこまで流行らなかったし
一回ぐらいやられた経験ならあるけど
184ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 15:02:27.51 ID:3IFob1aB0
>>182
>サイサ戦術
元々はHMでのガンキャ戦術が発祥じゃね
185ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 16:02:35.46 ID:D3kjsurCQ
野良なんだが最近フルアンチに勝てない…普通にタンク戦なえら勝てるのだが
186ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 17:37:52.27 ID:s0VTNM4RO
66でフルアンに負けはヤバい
拠点割るのに最低1000使えるんだぞ
187ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 18:16:49.97 ID:D3kjsurCQ
>>186
ごめす44の話
188ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 18:23:20.15 ID:CLotb2nQO
チキン症が重篤な連邦は相手がフルアンだと帰ろうとするからな(笑)
189ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 18:28:45.91 ID:nyqs4z1HO
緑尉官ども乙。
190ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 20:59:47.51 ID:/yFRKfXnO
1戦目格で単機アンチやらされた場合どうすれば良いのかな。
モビ取っても1st防げないし勝ち負けは反対側に左右されちゃう…

単機アンチで勝ち導く方法ってある?
191ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 21:03:32.05 ID:+webljlr0
>>190
1stを敵遠だけ抜く。
その時点でMVP確定。
192ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 21:54:40.66 ID:21H8xVJv0
今、連邦は劣勢だな。 ジオン教だったが、フルカウントが多いので連邦志願兵お願いします。
193ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 21:57:16.95 ID:21H8xVJv0
ダリオ将軍がニコ動で、参考になる実況付き、お手本を見せてくれてます。
194ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:31:54.10 ID:2e9A42Cu0
今日は44だけど、MTだから狩り連中は明日出るみたいだね
野良で狩りしてる強いのも今日は出てない
195ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:35:20.94 ID:8ZNTPB/SO
今日明日出れるやつがうらやましい。平日だぞ。土日だって怪しいのに…
196ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:38:32.58 ID:oA+RY7TeO
>>195 よう、俺。今日は朝7時出勤だぜ、外吹雪でビックリたぜ。
197ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:41:17.49 ID:8ZNTPB/SO
俺は7時半出社の8時帰社。平日はやる気にならんわ…帰って一杯やるほうがいい。
198ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:52:46.08 ID:tgS04EvH0
企業戦士()
199ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 23:05:54.02 ID:dKuyi2beO
>>190
格って言っても機体によって全然違うでしょうよ
ギャンなら一撃目威力の高さとダウン射撃の性能の良さでけっこう止められる
200ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 23:30:49.01 ID:UCjtvNrL0
労働者諸君!
君たちは馬車馬のように働きなさい。

俺は社長出勤だw
201ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 00:35:48.41 ID:fWoCrhCWO
社長ではないんだな
202ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 01:33:31.87 ID:JqLSJ17W0
んー・・・5号機のBst試してみたけど・・なんか普通・・
そこまで航続距離長く感じないんだけど・・(凸)
203ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 05:46:40.01 ID:yGq5/ICkQ
ごめん。昨日なんだがエルボーミサワって人とマッチしたんだがあの人って将官じゃなかった?
大佐LV1にまで落ちてた…何があったんだ…
204ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 06:29:00.56 ID:KReWsSPr0
>>202
何もない状況で走ってみると大した事ないように感じる。
硬直取り合いとかギリギリの駆け引きしてみれば実感できるぞ。

5号はまぁまぁの性能だな。
サブバズだと火力そこそこ出せるし4連スポはカットとかダウン取りに重宝する。
メインはガトどっちか。BRだけは使わんな。BR使うなら他の使うし。

ドムUの空気っぷりに比べたら遥かにマシ。
205ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 07:40:47.96 ID:pPc+ejxq0
ドムはジオンネガ思考には使いこなせないだけ
206ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 07:47:56.61 ID:qmhvX72JP
産廃と言う奴とガチと言う奴の階級分布が知りたいねえ。
想定する敵のレベルが判らんから参考にならない。
まあ66MT中佐戦で出てきたドム2は活躍してた。
活躍出来るようフォローはしたけど。
207ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 09:27:55.04 ID:nOyDaE4m0
>>181
出撃比率のある妖刀モードのストカス時代に階級格差戦で
フルボッコにして狼煙上げて馬鹿にしたことはあるな。
44のトリントンで。
208ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 17:57:34.89 ID:z9hAL7hB0
もっと連邦が勝つような流れカモン
209ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 18:52:50.44 ID:2EGx5IfX0
寒ジムAグレしか乗らない奴ってほんとにいるんだな。

4戦不動だったが、護衛に来てもライン上がらんし、
格闘機止められんし、自分が噛まれたら「了解!」だし
210ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 19:33:45.84 ID:JAhXHmdf0
>>203
なんかPN通りやる気満々な人で嫌いじゃないけど戦績見た?
相応だよその辺がねSじゃ間違いなく通用しない
211ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 19:40:37.08 ID:yGq5/ICkQ
>>210
戦績は見てないけど、ヘビガンを2700?だか乗ってる称号持ってて青グラフだった。
あとTOP5の称号と…あとなんだっけか…忘れた
前なんかホームの大将だかのリプで度々見た気がして
212ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 00:07:06.16 ID:QpFkagA80
名前出すなら晒しスレでやってくれ

それより次のドヤカラーが砂Uネメシスカラーなんだけどさ
誰が欲しがるのさ。連邦のドヤカラーもう少し考えて出してくれよ
213ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 01:21:05.08 ID:rWMsy8fnQ
ごめん。青グラフだしなんか有名な人だと思っててつい。
214ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 01:59:23.89 ID:5Wmx4JAh0
Sにいたらイカサマンナムのインチキマチ喰らった時に
-9Pをたっぷり喰らって順位が不当に下がるからな

見栄張らない賢明な赤青がA残留とか今じゃ普通
215ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 06:43:47.16 ID:r/HmCvMH0
>>206
階級もクラスも意味ねーよ今はw

勝率操作マチで結果はムチャクチャだし、
実力者の分布も、バカナム糞仕様に呆れたりイカサマ降格させられたりで
野に下っちまった人多数でバラバラ。
実戦で見るか動画でも見なきゃ判断不可だよ。
216ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 16:13:32.02 ID:kGLZJlYzO
>>215
勝率操作でも勝ち星増やしてるけどな

下手な奴をフォローして
217ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 17:05:49.82 ID:GflAV9aS0
勝ち星は増やせても以前よりは明らかに勝率自体は下がるわ
枚数不利で敵壊滅させても味方の有利がそれ以上のコスト分壊滅してたりとかはフォローも糞もないし
218ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 18:42:54.44 ID:G4Jt0EJhO
連邦で一戦目やる前から負けが分かるときは
射近尖りがレルキャ。近尖りが寒ジムAグレ。格尖りが290コスで枚数理解せず突貫。
射尖りは牽制されても2戦目も不動、本人相変わらず引き撃ち、誰かがチャテロステゲーってパターンで一番タチ悪い。
あいつら何で自慢げにデジムやペピーガンの勲章つけてんだろうな。
219ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 18:53:41.39 ID:PBe0aJHR0
>>218
みんな弱いって言ってるけど俺のだけは特別(キリッ
って思ってるんだよ。
220ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 20:36:52.00 ID:FQsQg7fgO
ガンキャノンがたくさんでもうお腹いっぱいです(涙)
221ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 21:36:01.51 ID:22lNLGbY0
連邦は何故か射撃、近距離房ほど「バ格氏ね!」って声高く叫んでる
やつが多いからな。
222ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:50:19.70 ID:d6g6d9Wr0
誰かが噛み付かれなきゃ噛み付けない子が多いからなw
223ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 00:00:22.19 ID:MszP9Oqe0
云千回戦闘を経験してて射不動、茶テロされても蛇不動、勝てなかったらレルキャ即決
奴らマジで何なのか
遠距離攻撃でカード割れるなら普通に割るよな
224ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 00:09:16.44 ID:TaapSwPFO
>>223
帰ってきたガンキャ難民にはいかに現行のドムやジュアが垂れ流しやすいか喧伝しジオンに亡命してもらいたい。

ハイゴ、ゲラ、ドム、ドムキャ(当然の散弾)イフ、彼ら垂涎のMSは揃えてあると思うんだがな。
225ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 00:52:37.28 ID:wMcMnCQQ0
新機体 ジム神「イデオン」登場  なる電波を受信した
最近、行けてないからだろうか・・・
226ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 01:03:27.19 ID:RCDnGnTpQ
誰か偽装亡命してきてくれー
ストカスの設計図持って行っていいからそれ手土産に亡命してきてくれー
227ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 01:57:55.38 ID:8hw05S1a0
>>226
ドムの設計図持って帰ってきたらどうすんだよお前。
228ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 02:06:11.33 ID:nblzH5pu0
ガンダムの設計図を手土産に亡命なら検討する。
こちらにきたら、ナ○トの設計図を見せて上げよう
229ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 02:31:35.86 ID:TaapSwPFO
>>228
ステルス付けたガンダムなら乗り回してもいいとちらっと考えた。
230ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 03:04:46.66 ID:nblzH5pu0
>>229
そもそもミノ粉がまき散らされてる状態でのステルスは必要かい?
有視界戦闘前提ではステルスの意味はないがね。
231ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 03:26:20.77 ID:YiWilvcq0
連邦スレは平和だな
232ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 06:15:50.03 ID:rSLPUhSd0
>>230
君レーダー見ないのか
233ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 06:57:44.40 ID:s+B8q0cL0
>>216
そら、増やすの自体は楽勝だよ。

バンナムはアホだから、イカサママチ操作したのがすぐわかるしwww

しばらく普通マチで連勝してて、突然編成画面が自分以外真っ黄色のマチが
キタら誰でもわかるっつーのwww
そこで帰宅すりゃいいだけ。

下手糞の一人や二人くらいならフォローして勝つとかできるが、
自分以外全員ゆとり残念地雷で相手が格上とかは流石にどうしようもないw
234ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 09:16:32.73 ID:RCDnGnTpQ
>>232
原作的な話だおきっと
それにゲームじゃあ目に見えてるからレーダーとか実際関係無かったしなw背後取られたらジャンプすりゃあおkだし…
あと近付くと一々ピーッザザザガッガガ的な昔のPCらしきジャミング音がするせいでその辺に居るのバレるしw
壷は何考えてナ  作ったんだろう…
235ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 09:35:12.48 ID:xJCh3BQ1O
ようやく手に入れたG05。だけど、次の宇宙ステージまで出撃出来る機会がないという…。せめてトレモで宇宙ステージ選択出来ればいいのに…。ドノーマルだから育成したいし…。
236ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 09:37:34.06 ID:dpWxy8WJP
>>234
原作ゲームじゃ地上で地球連邦に接収された。
つまり壺はナハトを宇宙に持っていかなかったわけだ。

壺自身も失敗作と認識してたんじゃない?
237ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 09:41:59.72 ID:dpWxy8WJP
>>235
サイド7じやダメなん?
238ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 10:00:53.23 ID:yrVQ0KIMO
>>235

あるよ。
239ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 10:18:52.41 ID:CvNixhpC0
>>235
君、もしかしてトレモをかなり永い期間やってない?
今は今までプレイしたステージなら全てトレモで選択できるよ
地上・コロニー・宇宙どこでもね
あと、トレモ回数も9回になったし
更に言えば模擬戦選んで1人プレイすれば
トレモの回数は実質無限だよ
240ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 11:00:48.33 ID:RCDnGnTpQ
>>236
そういやそうか…まあ完全に戦場が宇宙になるから地上専用機いらないってのもあるんだろうが…とりあえず壷ってどうしても格闘機なんだなw
ジャパニーズニンジャなクナイとKATANA装備乗った壷も見たかったな…謎のフェンシングマンになっちゃって…まあどっちもある意味失p……
241ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 12:31:54.98 ID:xJCh3BQ1O
>>238
>>239
なんと〜!
知らなかった…。いつからそうなったんだ?まぁいいか!
[ありがとう]
[後退する]
242ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 12:39:07.62 ID:TaapSwPFO
>>241
引き次第では明日の2戦目はランダムステージ
引きとか無縁に明後日からはルナツー
243ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 13:20:51.55 ID:dpWxy8WJP
>>240
オリジン版の壺には地球かぶれって設定があるからね。
ステルス試作機で武装はどうでもいいから、思いっきり趣味に走ったのかも。

あとMS開発初期は格闘性能が重視されてたから、初期に訓練受けただろう壺が格闘偏重になるのは自然な流れだと思う。
244ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:05:33.03 ID:HGeGMfeRO
ギャンキャノン『どっちもこなせる俺がゲルググに負けるとかマジないわー
245ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:06:38.45 ID:rSLPUhSd0
スレ違いの話をいつまで続ける気だよ
246ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 22:03:15.10 ID:xqowkodBO
これが本当のスレ違い通信である
247ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 22:50:19.12 ID:vnx0WL310
おい待てみんな
>>246がなんか言ってるぞ
248ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:21:42.20 ID:ISB3WInJ0
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
249ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 02:27:04.19 ID:xvu9Jlch0
 フ゜ッ ∩ ∧_∧  あっそ
  ℃ゞノ ヽ(・ω・ )  
  ⊂´_____∩
250ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 20:19:09.99 ID:Uu1Iw/Et0
ここ20時間位まともなカキコミがないとは・・・
251ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 20:55:54.94 ID:p0FZjzttQ
あの流れでどう続けとw
252ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 21:06:44.19 ID:bpvuaHcl0
審議が長引いてるんだよ
253ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 22:02:50.84 ID:cEnGW09b0
明日はルナツーだな
スp…宇宙軍所属の俺が新人のためにとっておきの情報を教えてやろう。

ルナツーは宇宙でもとりわけ高低差が激しく上下の移動が激しいマップだ。
なのでルナツーでのおすすめタンクはボールだ。
あまり他のマップでは見ないタンクだけどしっかり消化しておけよ。
ボールは物凄いジャンプブースト量を持ち、コストが120と安い上にNLできる。
まさにルナツーのために作られたタンクと言っても過言じゃあない。
ボールはデリケートだからあんまりべたべた護衛をつけない方がいい。
1人かあるいは0でもいい。その分はアンチに回して敵タンクを妨害しよう。

ボールの武装で強力なのはサブのワイヤーCと格闘のMS砲Bだ。
サブのワイヤーCは物凄く誘導性が高くて、これがあるとないとでは自衛力が段違いだ。
詳しい使い方は「ボール グラナダ実況」でニコニコ検索して勉強してくれ。
次にMS砲Bも優秀だ。高誘導高弾速1発ダウン+ノックダウンのMS弾を機動低下なしに使える。
元旦のMS弾に匹敵する強力な武装で、狭くて足場の不安定なルナツーでは猛威をふるうと言っても良い。
これで敵タンクをノックバックで下に叩き落とせると最高の嫌がらせになる。
あと基本セッティングはA砲、青4だからな。忘れるなよ。
B砲なんか出すんじゃないぞ!?いいか、絶対だからな!?

ルナツーは広い上にNL地点も豊富だ。NLが出来る出来ないで大きくタンクの戦果は変わってくる。
ボールやガンタンクを出したり「味方に引いた時」にはNL地点を知らないと大変困る事になる。
「ルナツー 砲撃ポイント」あたりで動画検索してもいいが、まずは自分でトレモに行って来た方がいい。
マップも広いし、NL地点も多いから探すだけでなかなかに楽しいぞ。
どうせボールはコンプしてないだろうからコンプついでに砲撃地点をマスターしておけ。
元旦でも使うんだから、護衛に行って「NL地点知らなくて見当違いの所ライン上げてました」なんていう醜態を晒したくなければトレモは怠るな。
もうコンプしちゃったという人はwikiのボールのページから地図でもDLしとけばいいんじゃないですかね(適当

そろそろ字数も限度だし、俺はナギナタを磨く作業に戻る。
では、お前たちと明日戦場で会える日を楽しみにしている。
254ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 22:17:50.32 ID:GDP65Kdo0
ついでに肩に背負った筒もお手入れしといて方がいいんじゃないスか
255ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 22:54:48.41 ID:VRRypcro0
ゲルキャで何すんだよwww
256ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 23:56:18.73 ID:RHPVnG7pO
ボールが出たら1護衛4アンチか5アンチ推奨な
257ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:37:35.60 ID:K1je9fv50
>>256
是非そうしてくれ。自信のない奴は1護衛、自信のありそうな奴は0護衛で良い。
自信のありそうな奴…Cワイヤーハンド右、中央被せ上突破、ここまか撃つ奴
自信のなさそうな奴…ABワイヤーの右、謎のMSA砲、まさかの赤振り
論外…B砲(B砲は劣化犬キャと思えばいい)、A砲左下(A砲は左下撃てない)、新品消化

3護衛とか多過ぎてボールが破裂…じゃなくて発狂しちまうぜ。
あとその代わりアンチ側はちゃんとジオンタンク泣かせろよ。
アンチが頑張らないんだったらボールの存在意義ないからな。
258ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 01:26:52.72 ID:kpRoktuAQ
ナギナタのビーム部分も綺麗にしとけよ!?
259ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 13:22:35.10 ID:kjXaCQKs0
>>253
いや、スプーくんm
260ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 16:53:05.26 ID:7ynWgFg9O
>>253-255くっそわろた
じわじわ来る
261ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 20:54:12.78 ID:vRCQuRk80
>>254が秀逸
>>253がネタ、真面目どちらも振り切れてない中途半端な所を見事にネタに仕立て上げた
262ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 01:49:13.90 ID:Y8iQOUNq0
ここ2日、連邦スレの流れがおかしい。
>>246のせいで歯車がズレたか・・・
263ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 11:35:57.19 ID:dzs+2cko0
歯車には歯車の意地がある
264ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 11:47:59.26 ID:YbvvnIGW0
だがそれがいい
265ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 12:41:53.00 ID:vp3NGgtyO
>>263
シナンジュに溶かされるオッサン乙
266ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 14:50:16.58 ID:Ihu/5SxyO
串に刺さった団子♪団子♪
267ばんなむこんぷらいすいはん:2013/02/03(日) 18:31:00.99 ID:0+i6AuMV0
33.23.23.94.33.83.33.33.33.23.27.37.38.93.26.27.38.33.33.33.333.333.33.
27.23.23.23.33.33.33.23.23.23.23.27.27.37.38.38.37.迷い人27.23.33.33.33
33.33.23.26.27.183.337.233.32.94.42.35.33.23.37.38.33.32.26.23.33.97.097
333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
3333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
3333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
3333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333
73.333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333333 
268ばんなむこんぷらいあんすいはん:2013/02/03(日) 18:35:43.23 ID:0+i6AuMV0
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269 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/02/03(日) 22:59:40.71 ID:92A4kWi90
ジャブローにコロニーでも落ちたか?
まともな奴どこ行ったんだw
270ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 23:27:33.29 ID:quGq2SXv0
話題がないと>>246以降みたいになるわけか
271ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 23:52:25.68 ID:Q8MQrADhO
>>253
(-。-)y-~久々〜に来て見ればこれだww
スパイは黙ってろ!
誰だよスパイ君に軍の貴重な高級ウイスキーを空けさせたのはベレンベレンじゃないかw
272ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 00:05:23.03 ID:OMjbT5rnO
負けたら折カモノだとやっと気付いかせて貰って
ゆとりの心にゆとり()が生まれたんだろ
273ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 00:09:34.25 ID:j+QA0Wax0
>>271
しかしそれほど間違った事を書いている訳じゃないから突っ込みづらいのよね
ボールはルナツーでこそ強いし、運用も正しい、武装やセッティングもガチ
ステージ覚えろというのも妥当なアドバイス
ボールがマイスター以外使いこなせないと言う点を除いては概ね正しい
「だからこそ」お前が言うな感が強まる
274ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 00:26:03.83 ID:RXwqBeh4O
>>273
(^。^)ヘイユー君の言う通りね〜
ボールはタヒになってもノリタクナイね〜レディゴー
チャラ男でした〜
275ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 02:09:32.24 ID:8Cm7rQQKO
なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間、捨て駒だと
わかってしまったw
この俺は間違いなく死ぬ

  ┏━
  / ̄ヽ
 |^o^|
 └⊂└⊂
276ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 05:32:29.74 ID:/qVZqFyO0
ジオンスレはあんなに賑やかなのに連邦スレの過疎りようがやばい
277ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 06:51:22.13 ID:0S451VyXQ
んなこと言っても宇宙専用機だからあんまり話題作れないし
278ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 12:02:51.11 ID:eWIyN+ZoO
【IEのボール】
@1枚連れていきーの釣りタン、よほどの場合は0護衛自爆宣言
A中の島からNL、当然様子見ながらの0護衛で基本はアンチシフト

これ以外はFABでどーぞ
279ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 12:19:31.78 ID:ZerYK1CCP
最近連邦始めた元ジオン専なんだが、ブリーフィングきついな。
タンクよろしくの大合唱なんて、初めて経験した。
ジオンじゃまずお目にかからないわ。
あとMSの顔。
何でみんなこっちをドヤ顔で見つめるん?
恥ずかしくて目を合わせらんないです。
280ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 12:47:14.00 ID:eWIyN+ZoO
>>279
昨日あったホントの話
『タンク/すまない/ありがとう/よろしく』
3バー2バー野良の組み合わせで3バーから言われこちら2バーからタンク出す
『ありがとう/こちら/拠点を守る』
3人が3人ともガンダムやらGPやらアレックス出してアンチ宣言、ここまで通常営業

何を思ったか6番機からも『拠点を守る』と高らかなるアンチ宣言
当然3バーから猛反発のアピールで『ここはかませろ』連打にすら彼の意思は固く4アンチに雪崩れ込み…
やや中央寄せで護衛流れを期待するも3バーが早々に壊滅し茶テロ開始の流れに
あと別ゲームで『タンクよろしく』言われたあとにストカス(青5ナックルダガー)とか出されて4落ちされたケースもあった。
281ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 13:18:40.73 ID:bMSY+OM+0
>>280
なんで枚数有利の3バー+1が壊滅するのか
2バーが壊滅ならわかるんだけど
282ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 13:22:40.95 ID:emHQCm1q0
>>281
枚数有利とは書いて無くね?
敵が4護衛になって、自軍6番機が空気でアンチ枚数不利になって壊滅したのかもしれない
リプレイでもないと正確な事はわからない
283ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 14:24:29.15 ID:j+QA0Wax0
とはいえ枚数有利だろうと壊滅する連中は壊滅するからな
5対4でも部分で2対1+3対3になる
1の部分が耐えて3の部分が相手を壊滅させる
具体的に言えば低コ近2枚がサッカー 引き撃ちして処理できない
その間格3枚が乱戦して、腕の差で速やかに全滅
なお敵タンクはフリーの模様
タンクで1枚釣って拠点割っても負ける時のパターンってこんな感じ
1枚釣ってんのに再出撃コールが連呼されるんだぜ
284ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 14:31:32.78 ID:eWIyN+ZoO
最初に枚数合わせで中央に動いたジオン機に挟まれて頓死したんじゃないかと推察。

左下を見てる限り最低限3アンチに2護衛だったし押し潰すつもりで前へ出たところ思いの外処理に手間取るなか回り込まれた2枚に挟まれたんだろうと…

まあ1st以降は茶テロ三昧で果てはこちらのタンクにまで2ndアタックだのグッジョブだのまともにゲームしてるようには見えなかったけどな。

因みにキャロムなんとか
285ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 14:37:55.71 ID:0S451VyXQ
相手も人間、こっちも人間。何が起こるか解らん。それがいい
それにマニュアル通りならCPUでいいわ。
敵が強かったり、味方が弱かったりもそんなの気にしてたら絆なんてできんわ。
286ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 14:50:04.23 ID:ECAbqUQei
言うじゃん、
287ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 15:47:36.24 ID:1RyCTWqRO
285が名言過ぎて惚れた
288ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 16:53:34.22 ID:EDSIGwxjO
>>285
確かに『味方が弱い弱い』言っても仕方ない だが弱い(下手)は許せても頭が悪いのは許せん
堂々とジムカスブルパとか蛇ガトリングとか少し考えたら他にあるだろ!!って言いたいのが多い しかも佐官で
289ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 17:34:55.71 ID:wQwtYZPXP
>>279
連邦ではタンク強要するクズが居た場合
負けを覚悟してでもタンク拒否する鋼の心が必要です
俺も格近遠凸なので場合によっちゃ全然タンク出すけど
「タンクよろしく」打つ馬鹿とまっ平らグラフ引いたら出さない
290ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 17:49:34.17 ID:z7zgTyJC0
>>285
味方が猿だった場合はどうするんですか?
291ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 17:53:20.70 ID:YsBjXwgW0
>>281
3バー+1野良(俺)になって射タンで2機釣ってキャッキャウフフしてたら3バーが1護衛+タンクに壊滅させられてたこともあったから
なにが起こるか分からんよ、マジで
292ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 18:23:53.41 ID:RXwqBeh4O
>>275
(^_^)/可愛いボールだな
293ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 18:45:32.60 ID:KKYVnpFB0
>>288
いいじゃん、所詮佐官だ
294ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 18:59:33.57 ID:0S451VyXQ
>>290
そんな奴でも仲間じゃん?
CPUとよろしくするよりよっぽどマシだと思うよ。
295ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 19:39:09.31 ID:Ne2XcTnUO
連邦はタンク出ない
今の仕様でもタンク出ない
しかしゴミタンクでも居なきゃ勝てないのでしぶしぶ残りカウントギリでタンク出そうとする


ダブタンの出来上がり
296ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 19:41:15.12 ID:KKYVnpFB0
わかるわーw、それなら好きな機体で負け覚悟で遊ぶぜー・・・・え?今更タンク出すの??こんな編成で?
なのがよくありすぎて困る
297ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 19:41:18.23 ID:ZerYK1CCP
>>289
なるほと、精進します。
取り敢えずその場は新砂赤2出してお茶を濁しました。
298ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 19:54:05.38 ID:MIzdbBC40
連邦は基本味方のためにどうのこうのってのが無いんだよな
とりあえず自分一人でやりたいことをできるだけやってあとは成り行き任せ
そんなんだからタンクなんか乗れるわけがない
299ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 20:04:07.69 ID:Ne2XcTnUO
>>296
1「タンクよろしく!俺ガンダムー!」
2「俺もガンダムー!」
3「タンクでねーしwじゃ俺ヘビーガン」
4「じゃ俺も射であーそぼ!ガンキャ!」
5「ほなワテはスナやw」
カウントギリギリ

6「タンク居なきゃ勝てないから乗るわ、タンク」
12345「おっせーんだよはげ」
300ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 20:11:09.48 ID:KKYVnpFB0
まさにそれだわw、「イヤここからタンク出しても余計にどうしようもないだろ(汗」な展開
301ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 20:14:13.73 ID:j+QA0Wax0
ただ今の環境じゃどんな編成してても66だったらタンクいた方がいいだろう
302ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 20:29:46.57 ID:mYER2SSlO
いまだにガンキャスプミサ乗りたがる脳死はタヒんでくれ
せめて犬砂Uか軽駒に乗れ
303ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 20:33:05.05 ID:puTxU3hgO
タンクネタ見ると地雷ばっかりなのがわかるぜw
304ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 20:44:43.48 ID:itU+iN9w0
ガンキャがこの先生きのこるためには
305ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 20:58:50.33 ID:z/NMyTQg0
>>304
ナ  を真似すれば間違いない。
306ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 21:01:16.49 ID:/I4Z6gOFO
だよな
しょうがないからタンク出すくらいならタンク出さなくていいよ絶対に
勝ちたくて出すやつは直ぐに出すし取り合いにもなる
307ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 21:55:49.12 ID:eWIyN+ZoO
タンク出したがる不思議な試験大佐
308ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 23:05:31.60 ID:1RyCTWqRO
タンクが出ない?誰か乗れだと?

甘えんじゃねぇよ、文句言うなら自分で出せよ!

誰もタンク出さないからいつもフルアンチでイライラするわ
309ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 23:09:42.01 ID:GQ46sGiA0
>>308
ブーメラン
310ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 23:15:12.33 ID:z/NMyTQg0
>>308
「誰も」の定義が知りたい所だが・・・まあいい。
フルアンチ楽しめよ。
ド産廃のマジキチ武装セッティングとか乗ってみると新たな発見あって面白いぞ。

ジムキャ2の赤4バルサベなんてどうだろうか。
311ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 23:31:17.35 ID:8Cm7rQQKO
>>308
ブーメランブーメランブーメランブーメラン
いつもフルアン 戻って来るだろう
ブーメランブーメランブーメランブーメラン
いつもフルアン 戻って来るだろう
312ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 23:36:11.93 ID:KKYVnpFB0
フルアンお遊びも嫌いじゃないんだけどねぇ・・何で残り10秒でいきなり普通の編成っぽくしようとするわけ?
313ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 23:46:24.03 ID:bhXkTTAX0
一戦目目に見えにくい形でちょっとアレだった奴が砂選んでぐぬぬってる時に
残り4カウントくらいにタンク選ぶ奴とかやべーよな
訂正する打つ暇もない
ぎりぎりで戦術の要出そうとすんなよなー
314ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 23:50:21.53 ID:z7zgTyJC0
>>310
面白そうだな、明日やるわw
315ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 00:24:40.60 ID:Gq3RNhSM0
射2枚に「わーったよ」な感じで狙まで決まったあとにタンク出されてもその・・、何だ、困る。
316ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 00:26:50.62 ID:+cb92BoL0
射2枚狙が決定した後にタンクか・・・
タンクヨロシクに対するハイレベルな嫌がらせだな。
317ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 00:47:51.83 ID:563kRdKZO
バカ1「タンクよろしく」
バカ2「タンクよろしく」
他「しーん」




バカ3「了解!(-_-#)」タンク選ぶ


この流れも嫌い
318ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 00:51:16.71 ID:75woSdg70
2戦目はあからさまなゴミがいたり1戦目タンク出したやつが言うならわかるけど
1戦目にタンクよろしく打たれたらそいつ以外は全員拠点を守るでいいよ
319ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 01:13:44.70 ID:PlypPqlJ0
ま〜だタンクよろしくなんて言う馬鹿がいるの?
陸スナ様が駆逐してくださったと思ったのだが・・・
320ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 01:26:04.42 ID:5GdfrXeN0
Aクラにはいっぱいいるよ
えてしてギャン頭
321ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 03:48:26.93 ID:DPn6otwkP
ゴ緑のギャン頭やらまったいらなキノコ頭が
よく〈タンクよろしく〉出なくて〈了解〉連呼してる
青佐は大体自重してるのか黙ってる事が多い
しかし彼等は自分がタンクになったら前衛力下がると思ってるのかね
でも必要なのはおたくらのタイマン力じゃなくて
状況判断含めた総合力だっていつ気付くんだろう?
322ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 05:10:19.19 ID:q6mD04xHO
>>304
現行の路線で支援機性格を持たせたいなら過去の反省からスプレーは削除しキャノンの射程を長くし全体的に当たりやすく調整しなきゃ支給時期と合わせて考えても生き残れない。

職人装備は一切排除しグレCやマルチのような自衛装備をサブに持たせて(それこそそれをスプレーだと名称変更し)適正距離が250〜300ラインに設定してあげないと初心者が戦いにくい。

今のは近付いてもダメなら離れすぎてもダメと距離適正がシビアすぎる。
323ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 06:15:29.85 ID:8yNTwRAw0
ガンキャのスプレーそんなに弱いかね?
ちゃんと狙って打てばダウン取れるし、下がる相手にも良く刺さる。
飛ばしてBRにつなげて良し、足止め良し、とどめ良しのかなりの強サブw武装だと思うよ。
まあ欲を言えばもうちょい近くでも当たってくれると嬉しいが、コストアップなしでそれは高望みか。
というか他のメインのキャノンABが使いにくすぎる上にBRと相性がよろしくないのが悪い
初心者が赤1BRタックルしてる分には十分すぎるくらいの性能はあるよ
上方が必要だとしたらBRの密着威力を上げればいい
324ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 07:16:37.69 ID:2kLuDMew0
>>323
今迄(硬直でも)スプミサ入れてたタイミングで、
BRを積極的に入れるようにわざとしないと地味に火力が出ない。
BR性能は十分。
個人的には、遠距離でのダメ減退を大きくすれば、他の弱体された
全要素を半分くらい戻してもいい。

あとキャノンはホントマジどうにかした方がいいと思う。
FAロケや事務頭180mmみたいに遠近共に実用レベルなのがあるんだから、
それらほどじゃないにしても多少は近付けてやらんと。
射キャノン機体使ってても、メインの使用頻度なんて0〜20%だぞw
325ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 07:50:06.14 ID:dKA7OTbN0
>>323
ちゃんと狙って撃つなら他にもっと良い機体が…って事だろ。
だからSML選ぶ奴はちゃんと狙えない奴が良く選択する。
頭が悪いか腕が悪いかの二択。

キャノン系武装は調整ミスると即ぶっ壊れになるから無理に強化せず産廃のままで良い。
326ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 08:01:19.55 ID:QqUAxT3uP
ガンキャはたまに乗るが、大抵犬砂でいいんじゃね?
ってなる。
327ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 08:53:51.07 ID:Gq3RNhSM0
マドロックの300mmキャノンは良く当たるんだけどねえ・・
というかガンキャもメインにビーライ持ってくりゃイイんだよ
328ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 09:05:58.30 ID:QmrI6XS70
下位番機の人は無理して格近乗るよりガンキャ即決でもいいと思う。
まだまだ強い機体だからw

犬砂とか相手が硬直晒すまでずっとガン見してるからw枚数有利でもw
Aクラでの話ね
329ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 09:38:01.89 ID:2e1VFiXP0
ガンキャはやっぱ高バラで低ダウン値BR持ちが強み

スプミサは逃げ腰相手に対する追い討ち兵装でしかない
330ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 10:13:13.26 ID:/5YrV68h0
キャノンの赤射程が長すぎる
わざわざ強化してくれとは思わないが…
あの機動力とBRナッツパンチの組み合わせを使ってみたい
331ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 10:35:24.25 ID:wvn4Amri0
なんか全然話題にならないのが
ジム頭のミサラン滅茶苦茶射程が短くなったな。
180mmと組み合わせで無双してたのにオワタ。
332ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 10:46:02.66 ID:XhK99cqcO
修正前のスプミサならまだ
最近は(凸)駒軽が流行りなのかい?ロック距離が長いのかなんだか知らんのだが、左官のチ近化が進んでるような
ぶっちゃけ格×5+遠で強襲した方が効率良くないかい?宇宙はキツイけど
333ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 10:59:57.91 ID:TJRjAEHD0
俺タンク。護衛ガンダム。
ヒマラヤで右ルートから進軍しようとしたとき、
ナ ト先生がいたため混乱したことがあったw 

俺「右ルート2番機!え?あっあれ? すまない右ルート1番機!いやすまない2番機!」
みたいなシンチャになってしまった。

ナハト先生が見え隠れしていたからなんだけど、
割とすぐに体制整えることができたから問題なかった。
334ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 11:05:29.56 ID:W4lWA9nk0
>>331
数週前からwiki修正済みだからな
335ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 11:11:03.32 ID:PH8MlM7Z0
>>332
格並べるだけだとグフカスの土俵だし、
コスト差で対抗しようとストライカーばかりだとやれることが少ないしで、
連邦は近射を交えたほうが強い

そしてその近射に乗るのは平坦グラフでなく格のスキルがある人間でないといけない<ここ重要
336ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 11:15:39.74 ID:q6mD04xHO
>>323
ガンキャノンなかんずくスプレーの落とし穴は『命中率が高い/牽制力が高い』ではなく『下位階層でその旨味を覚えてしまい基本的なスキルを得ることがないまま階級だけ上がれてしまったこと』

威力の調整やら命中判定やらダウン値やらは些末なことで誘導兵器自体の在り方を見直さなくてはならなかったことが重要。

彼らは今スプレーの代用品を例えば蛇のサブやらデジムのサブやらに置き換えている。
337ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 11:22:11.96 ID:q6mD04xHO
MSを動かすために必要な技術が自然に身に付きにくいのが連邦機の弊害。

ザクなら赤くしてミサポ積んでブースト抑制しながら歩かれたらサブ、面制圧は青でばらまきって初歩技能から硬直狙うんだよとか移動終わりやジャンプ着地が硬直だよとかは言える。
ジムではそれは無理。
大体が赤ロックで微誘導のスプレーガンばらまいても当たらないw
歩くとか粘るとか以前に『危険な場所に近寄らない』が至上命題に刷り変わる。
そこいら層にガンキャが支給されるもんだから垂れ流しに拍車がかかり本来必要なMSスキルが一切育たないというおまけ付き。

こんな功罪抱えたガンキャノンは別テーマの機体としてリメイクしてもらわなければ復権への道はないと思う。
338ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 11:41:31.93 ID:q6mD04xHO
具体的には…
○機動配分そのままで耐久値を2割上昇
○メインは
・240oキャノンA:現在のキャノンAの射程幅を50m〜240mにし爆風判定があり赤ロック中誘導で硬直なし
・240oキャノンB:現在のFAG肩ロケットに準拠
・スプレーミサイル:8発全弾射ちきりの高誘導でダウン値とかは従来に戻す、かつリロード13c

○サブ
バルカン:連邦軍御用達
BR:現状まま
爆散榴弾:欲を言えば回転レスポンスを上げて持ち換えなしで炎上効果追加

ファイアナッツ:コスト上げていいから炎上効果付けて欲しい

やっぱメインのキャノンが使い勝手悪すぎて立ち位置がないのがよく判る。
また不明な拠点弾は廃止の方向で(まじガンキャにあれ付ける意味が判らない)
また役割が被るので鉄鋼弾も削除で。
339ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 11:48:28.22 ID:W4lWA9nk0
まずはジム頭の青4の性能をジム駒青4相当に引き上げる、話はそれからだ
340ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 11:53:26.02 ID:QqUAxT3uP
>>339
陸ガン互換じゃダメなん?
341ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 12:03:40.96 ID:W4lWA9nk0
>>340
素体220だろ?
射カテの機動力は近カテよりワンランク下とはいえ陸ガン互換は無いわ

もしくは環八やガーカスのように青に傾いてくれれば、代わりにガンキャは赤5青3で良い
342ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 12:03:59.05 ID:bm3t/Hve0
ジム頭もガンキャもちゃんと使えば強いよ。修正いらない。現状俺は絶対使わないけど
343ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 12:09:38.31 ID:W4lWA9nk0
V作戦
ガンダム 青3赤5
元旦 青2赤6
ガンキャ 青5赤3 ←お前だけはおかしい
344ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 12:41:50.12 ID:wn5OrhLP0
そーいや最近ジム改100マシAB赤3ってどーなん?
NSや鮭が相手にほとんど居なくなったからあの足の重さでもいけそうな気もするんだが

ムッチムチの肉(AP)以外は寒ジムとか軽駒で代用効く気がしなくもないが
345ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 12:46:08.36 ID:yM8R6q6oO
>>338
耐久値2割上昇ってアホか
グフカス赤3や簡八赤2どころじゃない脳死量産機になるぞ
346ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 12:48:16.57 ID:q6mD04xHO
>>339
ジム頭はあんなんで十分だと思うぞ。
ロケランAとBの差別化をもう少しばかり明瞭化してくれればとは思うがな。
347ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 12:48:45.61 ID:QqUAxT3uP
ただでさえ硬いのにゾック並のAPをご所望か。
348 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/02/05(火) 12:55:52.89 ID:W4lWA9nk0
>>345
この前のIEで赤3ガンキャで無双してた。
メインサブ両方即よろけ取れることとBRは中バラA/Sサベ問答無用被せるのが大きかった
あとAP344だっけw 超硬いwwww
349ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 13:48:03.79 ID:8yNTwRAw0
ジム頭はロケランBの性能をRev2.5の性能に戻してくれればまだまだやれる。
射カテなんだし機動力より武装性能で調整してほしい所。
ガンキャはこれ以上装甲上げるとやばいねえ。
ガンキャのキャノンが産廃なのはガンダムゲー的に嫌なのでもう少しどうにかしてあげてほしい所。

>>344
弾幕型は装甲より機動力に振るべきだと思うのですがね。
どのみち乱戦に参加してはいけない機体のわけだし。
3アンチで全員で弾幕張りながら引き撃ちしていれば…うーん、微妙かな
350ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 14:21:17.38 ID:q6mD04xHO
ガンキャの装甲を上げろと書いただけでこの反応(笑)まさにお手軽調整じゃないか。

Sでつえーしたと書いてる脳死君もいるけど文面から見て明らかに『今から始める初心者が選んでも将来活きる機体』化せよと主張しているつもり。

トップ級で乗れてる奴が故あって機体を選択し結果を残しているというなら自分程度からその運用技術に何ほどのご意見も必要ないだろう?はあ良かったねレヴェル。
351ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 17:00:46.80 ID:yaqkTukIO
病院か学校へどうぞ
352ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 17:05:10.61 ID:RU+OnbxS0
>>350
ガンオンから出て来ないでください
353ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 17:28:00.39 ID:z5Z2WDfy0
久々に乗ったけど指揮ジム強すぎる
354ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 18:54:08.92 ID:563kRdKZO
軽コマBSB芋C青5の方がつえーぞ
355ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 19:14:23.23 ID:SNpGw+f90
180mmとかFAロケ見てガンキャのキャノン性能上げろとか
近の全BSGは軽駒BGBと同じにしろと言ってるような暴言なんだが…

てか↑の書き込んだお坊ちゃまって今のガンキャドムキャのキャノンA演習ででも自分で実際に一回でも使ってみたことあんのか?
あれって大雑把にでも硬直狙えば
(射撃時の彼我の距離を考慮すると)タンクのモビ弾並の爆風&充分な弱誘導は持ってるシロモノだぞ?w
ガンドムキャB砲も少し大きめの硬直持ってる相手に、かなりドンピシャで撃たなきゃ当たんないけど
その代わり徹甲弾の7割程度の威力でリロはそれより少し短く弾数3・4倍とかな中々なブツだし…

てかガンキャが今のままだとダメだと言う奴にはぜひ一度下士官にお帰り願って
今一度きちんと硬直取ったり偏差BRやナッツなんかで作った隙にキャノン当てながら自分では隙を晒さないよう動く動きを練習して貰うことをおすすめしたい
356ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 19:56:15.44 ID:q6mD04xHO
>>355
お前は弊害旧システマの中でガンキャノンが初めて支給される一等兵とかにも同じ台詞を吐くのか?
俺つえー談義と履き違えるな
357ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 20:01:43.70 ID:vXjRPOrm0
>>355
出来る奴が使えばいい。
硬直を晒してくれる階級で。
358ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 20:04:51.28 ID:RU+OnbxS0
>>356
一等兵には最後の行だけを読んでもらえばいいよ
359ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 20:13:19.89 ID:tsDkGvpdO
ちょっと今日5号機出過ぎじゃないかね
消化ちゅう機体を3枚4枚並べられても
ライン上がらないわ枚数有利で壊滅するわで
どうしょうもないぞ

武装出しと挙動確認ならトレモを使えと…
360ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 20:24:29.88 ID:8yNTwRAw0
361ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 20:39:01.49 ID:PMOOFyHUi
編成しか見てないけどジオン敗けだろ?
362ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 20:52:49.08 ID:OyH/Y4BP0
>>360
連邦は05が2機ともフラフラしすぎでしいて言えば5番機の方が×
ジオンはキャマダが無駄に延命しすぎ
ポイントだけは取れてるけど周りは最初から士気下がってるだろうな

戦術行動評価の実装もこいつらにとっちゃ実戦消化がしやすくなったぜ!
程度の変化でしか無いんだなw
363ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 22:01:15.69 ID:8yNTwRAw0
>>362
エントリー選手は以下の通り
No.1 敬虔なAグレ教徒 サッカーの名手
No.2 とにかく一番前には出ない冷静沈着なEz8
No.3 タンクを泣かせる小技を駆使する5号機
No.4 いかなる状況でも敵タンクを見逃さないアレックス
No.5 バックブーの定評のある5号機
No.6 敵拠点を落とす熱意は誰にも負けないガンタンク
俺のお勧めは4-6 このコンボは強烈だぜぇ
364ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 22:01:31.35 ID:36y/7snU0
>>334
wiki見てなくて今日使った時にロックかからずに焦ったわw
バズ装備時はマルチ欲しいしミサラン使う機会あるんかね?
365ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 22:07:10.03 ID:36y/7snU0
>>355
硬直に撃ちこむだけならBRで十分なんだよな〜
小さい建物とか超えたり出来るけど近場だと当たらないし…
ガンキャのキャノンは鉄鋼・爆散・量キャのモビ弾(射カテ用)の3つでいいんじゃないかな?w
366ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 22:20:44.68 ID:wvn4Amri0
>>360
2番機の称号 白き弾幕の技術者
Ez8 で確定だな。

このアホなんでギガン処理してるアレッックスが居るのに
わざわざ、サッカーに来るの?
こいつ相当頭をやられるなw
367ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 22:33:49.01 ID:uev/nkHs0
もう5号機にはうんざり
368ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 22:35:10.21 ID:dKA7OTbN0
今日はやけに5号機を見かけたけど、またSNSとやらで有名プレイヤーがオススメしたの?
369ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 22:39:25.93 ID:Y6mvkt940
中佐少佐程度の階級ならなんとなく戦って、結果勝ちました・負けましたってなもんだろ
味方が理想通り動いて、敵の動きが見え見えだぜ!これで勝つる!なんて試合は稀だろう
370ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 22:42:02.87 ID:dKA7OTbN0
>>369
味方が予想通り動いて、敵の動きが見え見えだぜ!これで負ける!って試合はしょっちゅうだけどな。
371ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 22:49:09.81 ID:+cb92BoL0
>>368
そろそろライトプレイヤーが20勝する頃だろ。
そんなペースでプレイする奴がトレモ行くと思う?
372ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 22:53:10.43 ID:hSGr2bYR0
5号機もツヴァイも結局特殊セッティング以外使えなさ過ぎ

「コスト制限戦でも乗ってろ」か?
373ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 23:46:35.93 ID:PlypPqlJ0
>>356
初心者にはそれこそスプミサでいいだろ
相手だって初心者だということが抜けたら、単なるガンキャ強化案でしかない
初心者救済を隠れ蓑にした最低最悪な死ぬべきキチガイ提案だ
374ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 01:40:46.81 ID:tR1/TlCS0
>>360
タンクの動きもいまいち。
中佐ならそんなものかな?
375ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 02:57:52.53 ID:Q4KFAy/H0
>>372
wikiの5号ページ面倒見たれよw
我らがツヴァイの洗練ぶりからするともはやギャグ。
あんだけ字数使って「僕にはわかりませんけど基礎は大切なんです?><」になってるぞw
376ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 03:26:18.08 ID:qo96KhWm0
>>364
ロケランB+ミサランでは連邦射カテでも随一の手数を誇るが(それ以上にFAあるが機動力死んでるし誘導兵器1発リロードだし格闘武装なくなるし自衛力0)

マルチ使うぐらいなら窓Eで良くない?
230のABサベ装備でメインのダメージも回転率もジム頭より良いし、サブは完全上位互換だし、微々たるものだがホバー着いてるしかもダッシュ性能はジム頭よりも速くて長い

デメリットがあるといえばサブ持ち替えと低バラよろけだけかと
377ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 04:07:23.64 ID:8P1syfGf0
ジム頭はああしてこうしてと考えたら結局犬砂でいいやになる
ロケBミサランこそミスマッチな気がするんだが…
遠くからミサラン垂れ流しor近距離で回される図しか浮かばない
378ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 05:35:18.98 ID:vDcrjFf2O
でもなーんか事務頭のバズBっていいんだよな
当てやすいというか、刺しやすいというか
硬直やカットに即ズドンって感じでさ

BR当てるより気持ちいい
379ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 06:01:23.11 ID:YVC53K/NO
>>360
4は優秀。5は判断ミスはあるが根はまとも
6はダメな子
1、3番機がゴミクズ

開幕の動き見るだけで1、3は地雷確定
1、3地雷がわからないやつは正直中佐から上には上がって欲しくない
380ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 06:14:59.28 ID:UYgNj7svO
連邦スレは、機体は実践消化が当たり前とか書かれるレベルだからな。
既にまともなやつは離れていっただろ。
381ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 07:22:46.85 ID:6FC6o0V0Q
ジオンスパイが今日は多いな。
寸胴でおでん作っとくか
382ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 07:46:14.64 ID:7Iq4gCQp0
>>378
そりゃそうだ
レスポンス良く弾速連射性能が並のBRとかより一段上だからな
ふつう、並のBRとかだと硬直取り損ねて回避されたら連続して
狙っても回避ループされるだけだが、バズBは連射回転が厨性能杉て
連続で付け狙えば相手が回避間に合わなくなって刺せちゃうからw
おまけにBRより判定誘導が上のバズだから撃ちまくるだけで勝手に
刺さり始める
軽駒や寒ジムが台頭してきて隠れちまったが、前期からずっと厨性能
維持してる壊れ機体だよ>事務頭
今の壊れ機体と並んでもまったく遜色ない。新規の情弱が気付いてないだけ
383ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 08:22:34.04 ID:cD7wi+TwO
今日は凸頭が増えるよ
やったね!
384ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 08:26:45.63 ID:vYOxAraZP
アレックス2乙で逃げ回られるよりマシだろ。
385ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 09:12:23.20 ID:2Wss5Tj50
>>382
その分威力は控えめだし回転率が悪いんだよな
あと、サブも自衛に向かないし…
386ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 11:44:32.25 ID:w6gfTCZG0
>>360
地雷度は1番機2番機の2バーの地雷度が高い 3番機もなかなか
しかし戦犯と言われたら6番機の元旦
致命的に戦況判断ができてないカルカンタンク
残り60cの時点で拠点撃破は絶望的
そこから下がっていたらジオンは普通に詰んでる
ギガンとのタンクの腕の差が勝敗を分けたと言っていい
4番機のアレックスはアンチ意識高いし優秀
だからこそギガンに釣られてしまった感
こいつが残り80cから前線を離れて最後まで戻れなかったのが前線壊滅の一因
他は頼りにならないのばっかりだし
387ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:34:38.07 ID:vDcrjFf2O
>>382
やっぱそうだよな
複数にどんどん当ててダメ稼げるんだよ

>>385
分かる、だから俺は頭で出る時は自衛控え目でガンガンダメ取って行くスタイルだな
ただコスト240だから、それを必要経費として割り切れるかどうかって感じ
388ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:44:26.83 ID:R0Vq9Ntp0
>>360
たしかに2nd強引にいったのはタンクの判断ミス。
4番機のアレックス以外は全体的にところどころミスしていると思う。
1:21で2番機と5番機がシャアザクをサッカーしているうちにタンク瀕死。
1:59で1番機と3番機が瀕死のJRザク取ったのは判断ミス。2ndの可能性を潰した。
あとは、1st防いだ時点で後退するか、全機で2ndの準備をするべきか。
味方全体の体力を考えると退くべきかな。

とはいえ、俺が野良タンクならとてもそれを瞬時に判断するのは無理だわ。
389ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:47:53.51 ID:0/JDfL6X0
>>360
タンクじゃねーかなぁ
1st終了時まではよかったが2ndあたりから拠点攻撃しか見てない
2落ち後アレのいるほうから拡散垂れ流しされたらジオン側相当つらかったと思う
390ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:03:13.95 ID:b7NGKfjHO
>>360
後半からはライン押され気味な状態なので2ndアタックは無理と判断するべき
タンクが様子見つつ左側から僚機の支援をしていればギリギリでの勝利を得れた可能性有り
5号機使いも自機をうまく使いこなせないまま戦っている可能性なきしもあらず
391ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:04:49.71 ID:YVC53K/NO
タンクの1st瀕死になってるのは2、5のせいじゃないぞ。3が後ろに反転したからタンク周りが3対2になってる。撃破リプだけ見れば2機で赤ザク倒してるように見えるがタゲ被ったのは一瞬だろ
んで2拠点目は味方がまともなら普通に左から撃ちにいけてるはず。アレが赤ザク落として右に行くまでは枚数同数だし立ち位置も連邦の方が圧倒的に有利。誰一人タンクの横にすら行かないからあっさり詰んでるだけ
タンクの非は1stタックルダウンすらしてないのと2落ち後に時間ないのに拠点叩く気満々な判断能力のなさだけ
392ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:31:31.79 ID:dqZ3p5KZ0
事務頭ロケランならデジムハイバズで良くない?
頭なら180mm一択ですな
393ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:34:29.46 ID:w6gfTCZG0
>>391
1落ち後の左砲撃もまずいだろ
前衛ついてこない 敵はピリってる 自分は元旦
この状況でリスタが降ってくる左に突っ込むのはほぼ自殺
味方が着く前に体力削られ過ぎ
素直に下がってライン上げを待つか中央からの砲撃だっただろうね
ただ3近編成(しかも5号機2枚にAグレ)でラインは上がらないだろう

逆にジオン側から見ると1stはアンチ過多にも関わらず拠点割られつつ、ギガンがアレに切られて失敗という絶望的状況
ドムキャやガーベラがいまいち役に立たないし、全体的にコストが高すぎる。
拠点割ってもゲージは微妙に負けてて、相手に射程を活かしたガン守りをされたらジリ貧展開
そこでまさかの釣りタンなんだけど、何故かこのギガン赤なのにバックナックル積んでるんだよね
しかも赤振りギガンで4番機のアレ相手に驚異の粘りを見せている
この展開を読んでいたとしたらかなり気持ち悪い。普通はRCBなら拡散積むだろう。
394ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:52:00.05 ID:R0Vq9Ntp0
いろいろ考えさせられるね、いい議論だったと思う
リボコロBは狭いから敵機をとるタイミングとか立ち回りが結構シビアですね

>>360 GJ
395ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 14:16:13.63 ID:YVC53K/NO
今の絆してるやつらはタンクの評価だけ異常に厳しいなw
開幕接敵したくなくてアレどころかタンクの後ろを回りこむ近距離には一切触れず、中佐タンクにリスタ予測をしろってのは前衛に甘すぎるわ
俺もリアル中佐の頃はリスタ予測なんてしてなかった。覚えてないがせいぜいやっててもリスタ地点をできるだけ避けるくらいだったはず
開幕アレが無理やり敵の中央突破してタゲ取りながらドムキャとかどかしてなかったら開幕からたぶんタンク泣いてたぞ
396ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 16:11:14.44 ID:EiMb2NNUO
便乗でリプレイ動画晒したら、解説やらアドバイスなどしてくれるん?
なんか、具体的に指摘してけばここでどの機体が強いとかいう文言を鵜呑みにして地雷こくROM専のレベル底上げにもなるかもね。
397ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 16:38:17.21 ID:w6gfTCZG0
>>396
俺は構わんが、質問スレの方が無難じゃないか?

>>395
そうかな?自分が中佐の頃は行く前にレーダー読むくらいはやってたと記憶しているが。
あの頃の自分はNLとかグラップルとかできなくて練習していたような。
レーダー読んで状況判断して然るべきタイミングで進むってのがタンクの一番メインの仕事だしさ。
さすがにリスタ予測くらいは大尉でも出来てもらわねば困る。
タンクも甘やかしちゃあかんよ。中佐でこのレベルはまずいんちゃう?
398ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 16:44:00.26 ID:0/JDfL6X0
近距離機3枚も行動自体は仕事してたとは言えないが
戦犯はだれ?ってことだとタンクになるとおもう
2nd左ルートいくぞ言ったあたりからタンクが敵拠点撃破しか考えてないと思える
2落ち目が65cでリスタしてきたのが60c、何の邪魔もなくても2拠点目は怪しいし
ミリ勝ちで味方がライン下げているのに気がつかずに突撃してさっくり3落ち目して負け決定
この状況でこのタンクがやらかした以上の戦犯は無いと思われ
399ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 17:32:01.06 ID:yp8SagGjO
全員地雷だろ
全体の流れを考えて動いてるやつがいないわ
400ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 17:34:58.31 ID:R0Vq9Ntp0
何回も見てるとガンタンクだけの責任じゃないような気がする。
たしかにガンタンクの判断で勝ちが拾えたシーンはいくつかあった。
でもあえて別の道筋もあったとタンクをフォローしたい。

アレックスに焦点あてると、
拠点防衛後、帰って満タンになったのは好判断。
ただ、その後が問題。ギガンを無理やり止めようとして
ギャンに噛まれて瀕死になって乱戦で死んだ。
アレックスが満タンのままタンクの護衛に入ってれば2nd行けたのでは?

立て続けに3機墜ちてコスト逆転しなかったら
タンクも思いとどまったと思うんだ。
満タンのAPとコスト290を溶かした代償はデカイよ。
401ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 18:13:40.34 ID:vDcrjFf2O
>>392
デジムハイバズも取り回しはいいんだが、サブがなぁ

やはり大昔からマルチは偉大だよ

因みにデジムのW芋がシングルの弾数増え、豆腐みたいな上投げかつヨロケ属性なるなら頭よりデジム選ぶかな
あーでもそれだと壊れか

結局はサブで動かしてメインを刺すっていう基本中の基本をしっかりやるからな
頭Bでは
402ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 18:47:30.47 ID:6FC6o0V0Q
デジムはレルキャのミサポ使えたらな…って思う。
どうせ持ち替えが発生すんだしいつでも持たせてあげてよ
403ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 19:27:51.41 ID:vYOxAraZP
メイン:芋投げ
サブ:芋転がし
格闘:芋殴り
タックル:芋蹴り

そんな機体があってもいいじゃない。
敵さんにはすべてゲンコツ、シルエットまでゲンコツな奴がいるんだし。
404ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 20:27:58.47 ID:zUu2a7AoP
取りあえず5号機でマシバラまいて格の邪魔するクズ死んでくれないかな
405ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 22:51:35.24 ID:8P1syfGf0
頭とかデジムとかそのいつも乗ってますみたいなノリの会話、ネタだよな?
ネタだと言ってくれ
406ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 00:15:13.32 ID:gUaWAKNu0
デジムバズは弱くないぞ?
160では随一の乱戦火力だ。
それでいて射程もあるから乱戦から離れる敵タンクも撃ちぬきやすい。
まあ基本的にはアパム寄りのアンチ要員だわな。
ジム頭Bは40円値上げしてダメージ下がるとか鬼畜修正受けてから乗らなくなったな…
確かにまだそれなりに強いんだけど、デジムでいいじゃん感拭えん
QDを捨てるんだからそれなりのコスパは欲しい
407ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 00:20:51.32 ID:v1PbBbqxO
ラッキーデイは糞だな

捨てゲーしたわ
408ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 01:30:59.76 ID:VXImTbDu0
アンチに行くときは大概デジム乗るぞ
バズ赤1タックルで約90はデカい
機動力はお察しだが、下手な高コス乗るよりも普通に仕事できる

てか>>405はRCデジムを想定してたんじゃね?
409ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 02:11:06.40 ID:rL97Bg9W0
>>360
お前らが何でタンクに厳しいか分かったわ
明らかに右トリガー引いてるだけの1番機とか赤鬼に正面から格闘振るアレとか
レーダー見てない五号機ズとかはどうしようもないマヌケで
このメンツで勝ちに導くにはタンクと戦術で貧乏一家よろしくやりくりするしかないと・・・
つまりそういうことだな!?
410まさる:2013/02/07(木) 02:57:25.35 ID:C60+W3JOO
ペピーガンでガチ護衛してやってるのに味方タンクが下手クソで、すぐ落ちるやつばかりだよ
エースクラフトの僕でも得点が全然入らないから見る目は厳しくなるよね
あとグフカスは体力330あるなら、ペピーガンは原作通り体力440にするべき
411ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 03:25:26.41 ID:FQpmUM34O
お前ら
今日が何の日かわかるな?
そう、27(ニナ)の日だ
乗れもしないGP01出してやられて「いやぁ〜私のガンダムぅ〜」するの忘れるな
412ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 06:06:09.21 ID:yKUUHMklO
>>406
デジムバズ赤1いいよな
俺も下手に格乗るよりよっぽど貢献出来てるな

乱戦に参加しても格に引けを取らないし、少し離れても60ダメを即ズドンは強い
FCS幅だけはどうにもならんから常に赤ロック取る癖つけないと死ぬけど
413ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 06:41:46.93 ID:A3TtrQ0b0
>>406
あの弾速連射性能でダメまで高かったら鬼畜、つーか今のダメでも高いくらいなんだが…。
デジムバズも強いのはわかるが…って、結局両方壊れってだけw
ジオンじゃデジムの持ってる普通の射バズは全部奇天烈変更受けて絶滅してるからな…。
(デジムのは昔より硬直遅延が改善されまくっててまた違うがw 強化型普通射バズか)
414ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 08:17:42.95 ID:4OpniuBv0
昨日はとんでもない降格祭りだった。
10クレしたけど、9人降格してたわ。
まぁそのうちの一人は9敗で降格した俺だがな!
4勝16敗とか信じられない戦績だったぜ。

そして中佐に落ちたらとんでもない地獄が待っていた。
味方の腕が残念なのもあるけど、それ以上に過剰ジオン優遇マッチングがひどすぎる。

連邦:中佐2、中佐2、中佐1、中佐1、中佐1、少佐3
           V    S
ジオン:大佐3、大佐2、大佐2、大佐2、大佐1、中佐3

とかいう組み合わせが2,3試合に1回はある。
いい加減マッチング面はどうにかしろ。
415ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 09:43:41.21 ID:awXaqLH70
だからジオン優遇とかじゃなくて人数過多軍が優遇されてるんだって
416ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 11:18:08.00 ID:fEAOybaI0
デジムバズは地味に置き撃ちも出来る良武装
417ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 11:26:08.98 ID:mX5d/ApYO
>>414
わかるわかる
連邦は少将小数と大佐vsジオンはオール大佐じゃジオン勝つに決まってるからなぁ
418ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 12:01:32.19 ID:W3jtmNBNO
???
電波的な人?
419ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 13:32:04.43 ID:kn0+LpUCO
>>417
そりゃジオンの方が勝つわwwwwwwww
420ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 14:11:52.03 ID:UvrSwLCKO
○デジムのバズは"置き撃ち"はできません
○デジムを赤にしてアンチとか辞めて下さい大体がアンチに行かないで下さい
○ジム頭のロケランBを40コスト上げて離れたところで威力低下する武装だと本気で言ってる人は大尉辺りが適正だと思われます。装備には相応しい適正距離があることを尉官戦でやり直し確認して下さい。
421ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 14:42:22.52 ID:R91XB8mD0
なにいってんだこいつ
422ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 14:46:59.90 ID:d1bEoDK60
こら連邦が勝てないわけだわ
連邦スレの中身がこんなんじゃ…
423ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 15:21:03.40 ID:mX5d/ApYO
狩りに腕が同等としてもSにいるやつとAにいるやつじゃプライドが違うから戦いかたが違うと思うし
424ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 15:26:06.81 ID:QDFjRtoZO
敵さんがタンクの拡散弾の話してるんだが

連邦はタンクに乗るとしたら何に乗ればいいかな?
今のバージョンだと足つきはキツい?
425ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 15:46:52.52 ID:v1PbBbqxO
陸スナ以外なら何でもいいんじゃないかな

どれも一長一短だしね。

陸スナは捨てゲーの意思表示に使うなら価値はある
426ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 15:49:33.10 ID:xyAJI+h/0
編成次第で乗り変えてる。
ただ元旦には乗らなくなった。
今の環境では足止めて拠点撃ち合うと不利にしかならない。
タンクコスト分負けやすい。
427ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 16:03:39.02 ID:d1bEoDK60
44はジムキャか量キャ
66は消去法的に量タンが多くなった
あとはステージによって玉とFAB
最近は量タンが一番乗ってる
428ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 16:26:28.05 ID:gUaWAKNu0
>>424
むしろ66は足付き見直しの流れ
元旦がグフカスに延々フルボッコされてるため

>>420
お前は何を言っているんだ
・置き撃ちはできる
・低コスト射は基本アンチ なぜアンチがダメなのか説明してみ?
・文脈読めないの?Rev2.5ではジム頭ロケBはコスト200で今よりダメージも高かったんだよ
 「ジム頭のロケランBを40コスト上げて離れたところで威力低下する武装だと本気で言ってる人」なんて君の脳内にしかいないぜ?
429ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 16:47:28.30 ID:kLK7mu7F0
http://www.youtube.com/watch?v=UK_G10Ue71g

じゃ俺も聞いてみよう
戦犯は誰か?どうすれば連邦勝てた?
430ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 17:02:35.16 ID:3hptZA8T0
>>417
マジな話、現状のジオンは下手な大将より大佐の方が
強い戦術的に判ってるヤツが多いい。
負け惜しみや恣意的な解釈ぬきで個人的な体感。
431ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 17:05:15.50 ID:R91XB8mD0
>>428
ジム頭のロケランBの遠距離減衰は本当だよ
つか2.52調整ミスったから一定距離以降最大ダメ60固定になっただけ
2.50の時は確かに遠距離減衰の仕様だった(wikiの編集履歴が正しければ)
今の仕様は最大距離では50強しかない
432ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 17:11:44.35 ID:3hptZA8T0
>>429
3番機の寒ジムの位置取りが悪すぎる
他は決行頑張ってたのに惜しいね。
433ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 17:20:11.07 ID:gUaWAKNu0
>>429
護衛組に拠点割る気がなさすぎ
AA軽駒>ダウン武装なしでどうやってタンクを前抜けさせる時間稼ぐの?
というかそのBGAは何読み?結局引き撃ちばっかり
Aグレ>安心のAグレ。定評通り。レーダー見えてない感がやヴぁい。
犬キャ>そのBSGは何のために積んだのか。鮭来たら無駄コストだよ?
あと前抜けするタイミング205cがあったのに抜けなかったのはマイナス。
動画を見て、おい行けよ!と言いたくなった。
あそこで謎に下がるからあかん。200c以降のグダグダっぷりの主因。レーダー見てない。
あと何発拠点弾を外せば気が済むんだい?砲撃地点把握してないでしょ?

主犯は犬キャ。こいつにタンク乗らすな。
あと近距離二枚もよろしくない。
とはいえジオンもジオンなので、アレ護衛 軽駒枚数合わせ Aグレアンチで行けば勝ってたような気もするけどね。
434ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 17:22:03.82 ID:H4T+x0+WO
>>430
そりゃ広島のが巨人より戦術上だなと思う試合が多々あるよ
435ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 17:26:24.37 ID:FQpmUM34O
どちらかといえば5号機サッサと欲しいから大佐で連邦やってるが…勝てない訳だわ
1戦目からタンク以外全部近距離とか…
少々格差安定なのはこのカードの裏がSの俺が何とかするから仕方ないが全近は…
将官戦でもそこそこは近やれる自信がある俺だけど
もし自分が他に4人居てバーストしてても全近はなぁ〜
436ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 18:00:02.78 ID:apunBO9mO
>>429
こんなんじゃ少将全体が馬鹿にされるのも当たり前だわな
437ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 18:06:23.60 ID:yKUUHMklO
>>427
最近までずーっとボールってネタタンクだと思ってたけどダリオの動画見て目から鱗だったわ
ルナツーならガチだね

でもジャンプペダルワークと上下の敵との距離感は難しいのかな?
変態向け運用的な?
438ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 18:19:33.76 ID:abrUKQ9u0
>>436
むしろ僅差を褒めて良いと思うけど
途中負け確定の目があったけど乗り切ったのお見事でした
最後は惜しかったね
439ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 18:36:10.81 ID:kLK7mu7F0
1番が格闘乗ってたら連邦勝ててたかな?
2番タンクは酷いし3番は名前聞いたら知ってる人多いであろう非公開
4番は頑張ってたけど最後乱戦で2近に殺されたね
アレは責めれないかな?
確かにジオン側も微妙だねw
1番は良かったんちゃう?
見る人が見たらレベルが知れちゃうわ
440ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 18:36:45.28 ID:tfSRzD2VO
ボールは実装当時は特にみんなルナツーに慣れてなかったから、66単騎で開幕1機〜リスタ抱えながら拠点割るとかやってたわ。釣りながら2拠点もあった。
でも味方アンチもデブリに登れなくて2拠点抜かれて負けなんてゲームもあったけどw
‥一応緑Sの話w
441ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 18:43:16.90 ID:v1PbBbqxO
連邦で最速機体入手方法

大佐だと仮定して

大佐でプレイして、あからさまに地雷がいて1戦目負ける→2戦目高コストで3落ちする→中佐でプレイ

で大体最速で手に入る

連邦は中佐の方が楽に手に入る。

中佐でも酷い時は少佐まで行けば、消化しながら戦えてコンプするまでには大佐にいける。

次の新機体の時にやってみな…毎回500ポイントで機体消化が笑える程進むからさ
442ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 18:52:58.57 ID:nagkQKyMO
Aクラ連邦無理ゲーすぐる、
5号機イラねーよ!近出すなら軽駒出しとけよ!


俺120円陸事務にしてるのになぜ総コスト1500になる?




ジオン専になるわ
443ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 18:57:31.63 ID:v1PbBbqxO
まだ野良A連邦やってる人いたんだぁ…

連邦カードはバースト用にする

待ち合わせの時にいつでも捨てゲー出来るカード

初心者狩りに使うカード

の3択だろ!

機体消化が基本戦術だからか
444ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 19:04:18.01 ID:tfSRzD2VO
>>429
アレはレバー入れてないことくらい。勝敗に直結してるかもだけど
3番機は話にならない。完全にこいつのせいで負けてる
タンクはおいっ!って思うところは多々あれど、2nd真ん中で撃ったのは結果的にリスタグフフの目を引けてよかったかもねw
ジオンはグフフがうんこ、お得意の死なないことだけ考えればいい場面で2回共惨殺されてる。タンクもグフフが守り易い位置にいりゃ最後までもつれなかった
445ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 19:09:38.94 ID:/N9xn0zd0
下手な将官より拒否大佐の方が強かったり試験大佐より中佐でやってるやつの方が強かったり

とりあえず少将はもう知らん
446ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 19:13:45.72 ID:nagkQKyMO
>>443
一応勝ち越ししてるけど、
危うくなってきた、

ジオン青連邦緑の人とかとたまにバーストするけど、
なかなか時間があわない

ジオン野良は余裕で勝ち越せるのにな
447ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 19:28:58.50 ID:abrUKQ9u0
Aクラ連邦はチーム戦すれば勝てるよ
チーム内で誰が一番ガンダムか競争すると厳しくなる
448ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 19:37:48.63 ID:yKUUHMklO
>>442
ジオンでも総コスト1400台とかよくあるよ
アクトとか出た頃からジオンも高コで俺ガンする奴増えたイメージ
449ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 20:40:16.35 ID:Vul2FZBA0
>>447
俺がガンダムだ!な人ばっかのが敗因な事が多いね
ジムスキーなオイラはそんな刹那さんを援護して
なんとか勝ちを拾ってます(凸)ゞ
450ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 20:47:30.02 ID:gUaWAKNu0
>>437
ボールはマイスターが使うと手に負えない機体の典型だな。
昔88ジオンで出た時被せからのフルアン食らって悶絶したわ
2枚枚数不利なのに拠点が割られてるとかどんな魔法だと言いたくなったわ
451ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 21:08:51.95 ID:UvrSwLCKO
>>441
そんな低次元な自慢虚しくないですか?
452ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 21:25:56.30 ID:yKUUHMklO
>>450
あの滞空能力とワイヤーCの鬼誘導で上手くデブリ利用したら下手すると一生捕まえられないかもね
ルナツーじゃないけど、これまたダリオのグラナダ釣りタンで凄くイメージ出来た
こっちがミスしなきゃ一生逃げれる自信ある
453ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 21:30:03.23 ID:A+WveHvc0
>>441
へぇ
貧乏人乙w
454ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 21:33:39.31 ID:v1PbBbqxO
>>442
自慢じゃない

消化したくて仕方がない人達に方法を提示してるんだよ。

当たり前のように実戦消化してチャテロする人が何故か連邦大佐でよく見かけるんだよね

直訳すると

俺様ゲームしたいなら下エリア行け、そっちの方が利益があるんだから迷惑かけるなカス大佐
455ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 21:42:05.32 ID:gUaWAKNu0
>>452
あの動画か。全部じゃあないが俺も見た。
+20ってのでワイヤーCwと思っていたけど、実際に真下やらなんやらに当たるのを見て考えを改めた。
44だともうワイヤーC積まないのは考えられんね。
456ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 21:47:31.35 ID:yKUUHMklO
>>455
ね、フワジャンで下から追ってくるケンプ叩き落としまくりw
あれはやばいわ

あれダリオもちょいちょいミスって最終的に捕まってたけど、逆を言えばミスさえしなきゃ高コ格でも追えないって事だもんな

マジでボール舐めてたわ
宇宙44の連邦始まったな
457ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 21:56:22.79 ID:gUaWAKNu0
wikiのボールページ見たか?
ページの後ろがさらなる増殖を遂げてやがる(苦笑)
動画と地図ってやりたい放題だな

>>456
問題は宇宙44がどれだけあるかだよ…
ルナツーと青葉区は66以上だろうしな
伊豆とグラナダで使えると良いが。
458ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 22:02:59.21 ID:yKUUHMklO
>>457
確かにw
宇宙は66ばっかだもんなぁ
俺も早くボールでここまか打って華麗な釣りタンしたいぜ…
459ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 22:50:46.20 ID:tfSRzD2VO
動画見るだけじゃなくて実際自分で使い込んでみてから書き込めよ
ボールに乗れるやつがアンチすれば捕まらないなんて馬鹿な幻想は抱かんぞ
460ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 22:57:36.60 ID:1d0oCJC60
>>456
言っとくけどケンプの素体性能は決して高コ格の部類に入れない、中コ格の中でもポジションが微妙な程度に留まる

クラッコ持ちの鮭やジャンプ得意のギャン相手に同じようなことできるのかちょっと怪しい
461ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 23:02:30.14 ID:tfSRzD2VO
てか昔から何も変更入ってないのに自分が知った途端、連邦44始まったとかネタじゃなけりゃ恥ずかしすぎるw
462ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 23:06:43.70 ID:YP4mJvyx0
スレで機体推すのやめにしようぜ

お前ら宇宙でゴミがボールのってもいいのか
463ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 23:13:12.50 ID:v1PbBbqxO
そもそもゴミは遠カテなんか選ばない
464ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 23:45:45.01 ID:bM+XKxO00
それだと遠尖りはゴミじゃないという話にw
俺尖ってるけど。
465ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 00:03:51.23 ID:tFF3qtGKO
遠尖りはゴミじゃないだろ
遠以外役に立たないけどw前衛力ないのに護衛にいきたがるのはやっかいだが
466ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 00:25:33.41 ID:9VFQoCRg0
遠尖りって言うけどさ・・・2回に1度出すだけでギンギンに尖るんだぜ。
50%前衛に乗ってるなら十分使える前衛の部類だと思うけどな。

ヤバいのは搭乗率66%越え。
ソースは俺、矯正が大変だったぜ・・・
467ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 00:31:26.62 ID:NPSBMqsa0
ボールに500回くらい乗った人間から言わせてもらうが、そんなお手軽に結果出せる機体じゃないぞ、これ。
自分がまともにボール乗れるようになったのは100回くらい乗ってから。
まず砲撃地点を押さえるだけでも大変だった。ルナツーは30回以上トレモしてる。
これにルートの確立やらNLやジャンプの練習やらも入ってくるしね。
自分のスタイルはそもそも噛ませない事を念頭に置いたスタイルだから技術的な物は自衛が入らない分だけまだいい。
ダリオ氏のスタイルはこれに自衛を混ぜるからもっとしんどいと思う。
釣りタンはただ死ななければいいと言う物じゃない。
今の環境だと1枚釣り続け、1拠点取らなきゃいけない。
砲撃と自衛を両立させなきゃいけないからすごく難しい。
最低でもトレモ数十回くらいはしないと実戦には出せないと思う。

でも、ボールにしっかり乗ってくれる人が増えると嬉しいのは事実。
本気でボール極めたいなら歓迎する。
遠距離スレに常駐してるから質問には出来る限り答える努力はしよう。
468ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 00:31:32.31 ID:tS/Ebocr0
もっと戦術的な眼が欲しくてタンク乗り倒したいんだけど
連邦兵の護衛という概念がイカれすぎてて毎回「もういい俺がガンダムで護衛に行く!」状態
それだとあんまりなのでSに上げたらAより酷い少将sにストレート9敗貰ったでござるの巻
ジオンは中将安定なんだけど何がこれほどの違いを生むんだ・・・
469ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 00:54:28.59 ID:qDhDG87J0
>>468
連邦はMSの性能で戦えるから個人戦になりやすく、ジオンは特化型が多いから連携で戦う人が多いと聞いたことがある。
470ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 03:41:49.45 ID:+TOQHg3KQ
だからどっちも同じだって言うとるに…
問題なのはこうゆうスレや有名な人がこれ強いよ的なこと言うとすぐに乗りたがっちゃう馬鹿が居ることだよ。
それが連邦だったらジオンが強く、逆も同じ。
結局は情報次第でMSを乗るしかできない馬鹿を押し付け合ってるだけ
471ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 03:54:23.54 ID:0QIF1wj60
前までのガンキャみたいに機動力あって当てやすい武器もあると頭空っぽなやつらが流れがち
寒ジムとか、今のライコマとかもそう
ジオンにゃあんまりそういう機体がない(ゾックやドムじゃ突貫されて泣きを見る)
今Aクラや少将で寒ジムAグレ出してるような連中がそうやって何も考えずプレイしてきた地雷さんたちなんだと思う
472ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 06:56:13.15 ID:oiY69wjo0
>>470-471
すぐ乗りたがる四流バカもアレだが、乗りこなしてもいないのに
機体を悪者にする三流のアホもちょっとは自分の残念さを自覚して欲しいけどなw

一流クラスからすりゃ、どっちも悶絶するハズレ地雷プレイヤーなんだからさw

寒事務Aグレとかもそうなんだが、わかってる?w
まぁ四流が乗り出すらしいから多くは語らんが、三流の人は「バルが不要」な理由を考えてみようね。
もうちょっとレベル上げてくれよw
473ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 11:45:15.90 ID:Y4ZboD0+0
>>467
ボールって大変そうだな。
まあ頑張って練習してみるさ。
474ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 14:31:27.87 ID:NqQ31OTE0
格不動の「タンク よろしく」まだまだいるなあ
475ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:13:37.83 ID:28a0Hzs00
>>474
そういう時の遠スナ消化ですよ
476ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:26:57.25 ID:J1DIjAxJO
○連邦軍
扱いに習熟が必要ながら動かせればそれなりに戦える機体が多い、が集団連携力はやや低め。

○ジオン軍
扱いやすい機体群と特化型機体群に分類でき扱いやすい側のトップ能力は連邦機のそれには及ばないものの一般的な使用感覚においては必要十分。

また連携というか基本武装がBR系でなく癖のないマシンガン(実弾)系であることが幸いし複数対複数戦においてあまり神経質なところがないのが強み。
477ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 15:27:03.31 ID:rN5whJ3o0
>>475
ジオンはどうすればいいですか?
478ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 16:42:51.74 ID:EmVMrWVwO
ドム消化
479ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:51:14.52 ID:+TOQHg3KQ
連邦 一人でもどうとでもなることが多い

ジオン 一人じゃあどうしようもないことが多い
480ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 18:07:46.90 ID:VzxWL04i0

連邦 一人でもどうとでもなることが多い
ジオン 一人じゃあどうしようもないことが多い

連邦 一人でもどうとでもなると勘違いしてるバカが多い
ジオン 一人じゃあどうしようもないことを分かってる連中が多い
481ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 18:17:49.09 ID:YYY8UMii0
今日の連邦マジ無理ゲー
やっぱリボーは人いないんか?
482ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 20:13:59.41 ID:ap5mkHOFO
今日二戦目に伊豆二回とグラナダ一回あったんだが
三回中二回ボールってなんだよ…
しかも乗れてねえよ…

やっぱりスレで薦めるの辞めようぜ
グフカスとかみたいな誰でも安定して戦果挙げられる期待じゃないんだし
483ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 20:56:34.61 ID:RMkAIhKd0
軽駒やストはなかなか浸透しなかったのに、タマタマは早いな(笑)
使える人は強いというフレーズが効いたのかな?
484ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 22:45:34.98 ID:4chcduMtO
>>483
使える人が使うと強い

地雷「あっそれ僕の事だ!ドゥフフフ」



今回のボールは習熟度高いからな
ダリオですらちょいちょいミスあるし
485ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 23:50:53.40 ID:OMaEj8PJ0
したらなで駒LAのグレAがなかなか評価されてるんだが、キミらはマッチしたいと思うか?
486ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:30:35.10 ID:vNPiCARyQ
その機体の搭乗数100を超えた称号を入れてればまあマッチしてもいいかなって思う。最低でも50以上は乗って欲しいところ。
5とか10とかを誇らしげに付けて出した時点で確実に諦めるレベル。頑張るけど
とりあえず乗りたいのあったら称号でアピールしてくれと思う。
お前が初〜しただの1000勝だの生還しただのお友達いっぱいだのはどうでもいいからこれ乗りたいよ的なアピール最初にしろと
487ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 00:34:22.86 ID:RAev35sT0
一方ジオンは護衛・防衛の勲章を付け、メンバーの
得意分野と役割分担をわかりやすくしたのだった。
488だ。:2013/02/09(土) 01:38:25.10 ID:4/jultX20
ボールで釣っても拠点割られた上にモビ負けする味方が多い今日この頃
負けてもボールに乗るのは、機体のパフォーマンスを披露する動画を上げたいからという気持ちもあるのですが、
緑の人たちにタンクの頑張りに応える前衛力を試される経験をして欲しい、という思惑もあったりします
ボールに限らず1戦目にタンクに乗るのには、そういう理由もあったりなかったり

それにしても今の連邦野良は本当に辛いですね
489ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 01:40:27.58 ID:N9xdIcMP0
>>488
そうですね
あなたのような人とマッチしたら余計に勝てませんね
490 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2013/02/09(土) 01:44:19.83 ID:YEy7yqpT0
>129 名前:名無の二等兵 2013/02/06 12:40 ID:WZp5JQuK
>旧砂100回、新砂300回、砂勝利100回
>ってのをドヤ顔してるのを見かけた。

別板の奴だがワロタw
491ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 01:44:57.48 ID:3SMZe0LZ0
>>488
あなた何様ですか?
自分が失礼な事言ってるとわからないの?

そんなんだからカチ込まれるんだよ
492ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 01:46:33.07 ID:4/jultX20
一応自分のSNSにも端的にまとめてありますが、

タンクはパンチを持つなら自分が前衛行動も取れるという意識を持って味方と連携を取れる機会を伺いつつも砲撃ポイントを目指すことに拘ってみましょう
支援弾を持つなら、その敵を落とすことで自分のセカンドの首を絞めるか締めないかも考えながら支援弾を撃ちましょう

拠点をロック撃ち出来る状況なら、周りにいる敵の数とカテゴリ、味方護衛のカテゴリとコストを考えながら、
カットをもらい易い位置取り、もしくはカットに頼らずとも拠点撃ちor自衛が可能な位置取りを意識して拠点を撃つことに集中すること

拠点を割った後は、味方がモビコン出来る場合とできない場合を両方考えながら、裏抜けしたなら、敵のワープアンチの可能性を考慮しながら、リスタポイントを決めて拠点を撃つ
拠点を撃ちながら割った後に自分に何ができるか考え、できる限り早めに味方に指示を出しましょう
493ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 01:49:37.07 ID:4/jultX20
自分でも言ってることの多くは常に出来ているわけではありませんが、このゲーム始めてそれほど時間の経ってない人たちの中で、タンクに乗る機会があれば上に書いたことを出来るだけ意識して乗ってみてください。

>>488
余計に勝てないですか。すみません。

>>491
そうですか。すみません。
494ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 01:53:37.25 ID:3SMZe0LZ0
>>493
名前欄の「だ。」は何の消し忘れだ?

当たり前な事をどや顔でうざい
495ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 02:01:25.09 ID:4/jultX20
あと、ボールについては野良で出すのはある程度覚悟がいるので、気をつけてください。

33でボール出したら、1枚抱えながら拠点を割ったのに敵タンクと鮭相手にガンダムとBD2が落ちて拠点を割られて負けたことがありましたが、味方から飛んできたのはチャテロでした。
またある時は、33でボールに2護衛がついて敵タンクに3拠点フラグを早々に取られた上にモビ負けするという事態も発生しました。

味方タンクに前衛を見させて、枚数有利で前衛が展開を作るという立ち回りに慣れてない人は、ボールを出して釣りをする覚悟をしていても、それに応えられないは愚か、自分がなぜ敵タンクを追わなければならないかが分からない人もいます。
結局枚数を合わせないと何をすればいいのかわからない人もいるので、そういう味方を引いた時に勝つことを考えるのであれば、ボールは止めてジムキャを出した方が良いかも知れません。

上記のような試合になってボールでC取って負けても、多分誰も褒めてくれないと思います。
出すマップを考えるのは勿論そうですが、勝つことを考えるのであれば味方の理解レベルに合わせてタンクを選んだほうがよさそうです。
496ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 02:02:59.76 ID:4/jultX20
>>494
当たり前でしたか。すみません。
あなたを味方に引いたら勝たせて貰えそうですね。

どうも、お邪魔しました。
497ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 02:11:44.66 ID:GkkocxYo0
>>496
味方の力量を考えて作戦立てないならそりゃあ負けるさ
優れた指揮官は敵(敵軍)を知り己(自軍)を知らば百戦危云々
498ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 02:30:10.34 ID:vNPiCARyQ
まずもって33とかは親善試合程度にしか思ってなかった。
仲良く戦って縁があったら44以上で会おうぜ的な
499ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 06:59:20.69 ID:rvDif18yO
ダリオさんキター(・∀・)ー
500ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:19:47.65 ID:3SMZe0LZ0
>>496
その嫌みったらしい性格直しな
501ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:56:51.34 ID:0sLcY9HE0
半年〜1年くらい前だったかな?
24:00過ぎてたと思うけど月2でダリオ氏と敵街した
引退したと思ってから驚いたね
33でボール乗ってた、てっきりアレか爺さんで来ると思ってから意外やった
釣りタンやって拠点落としてた、釣られたのは俺だけどw
でも残り2枚が残念で連邦負け、2戦目はアレ乗ってたけど連邦負け・・・
言うように味方の力量考えないと無意味だね

オレはダリオ嫌いじゃないよ
リアルも職業も割れてるからかチャットも丁寧だし献身的に動いてくれる
ただ同じ独小の面子はちゃんと教育して欲しい
緑馬鹿にする前に弟子の黄色を何とかしろと・・マジで酷いわ
502ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 10:20:44.44 ID:GLPNNQsw0
>>490
狙勝率25%だと……まあ普通はそんなものか
503ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 12:00:31.54 ID:aYXO6VbF0
5号機湧いてるな・・・
6機中3〜4機けっこうある
504ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 12:47:31.05 ID:vcrw4T870
それは多すぎるな。
取得しだしたライト層の消化かな
505ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 13:07:22.68 ID:IkGuzXCHO
連邦の平らグラフ共は1人1枚拘束するくせをつけろ
こいつら格闘機乗っても邪魔とかなんなんだよ。格4でタンク先頭とか死んでしまえ
バ格教室にでも通って欲しいわ
506まさる:2013/02/09(土) 14:46:19.01 ID:GrKcL9kVO
ガンムファイブ5うざいよね・・
ぼくがヘビーガンの射程位置に着いたのに隣に来られるとTANkが守れないから・・
それにすぐ切られてしぬからゲージがすぐ振り切れる・
隣で見てたお母さん怒ってたよ・アッレにしろって・・
507ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 14:53:07.99 ID:vcrw4T870
救急戦隊!

5−!5−!ファイブ!
508ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 14:59:34.01 ID:MyK/ab6/0
いまはどっちも格過多だからな
瞬間的枚数不利ですぐ蒸発するリスクも増えている
腹立つが近にせよ射にせよ格寄りの距離で戦わんと味方が落ちるのさ

だからっつって枚数不利のなか考えなしに突っ込むバ格はまじで死ね
せめて、いくぞ応援頼むってシンチャしてタイミング報せてから突っ込め
509ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 15:31:57.67 ID:8ySD6jR1O
5号機はガトAと腕ビさえありゃ
あとは近距離の間合いでつかず離れずバラまいてりゃ
相当下手でも空気にならずに死にもせずにアンチ位は出来そうなんだが…
出す奴出す奴6マシに慣れてないのかサクサク斬られて
肝心のバラまきもビルばっか撃ってる印象しかないなw
もう少し頭使ってトリガー引けばいいのに
510ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 15:47:31.17 ID:UfROiZxZO
アッレは慣れてない人が使ってぽんぽん落とされちゃったら被害が半端ないから指揮ジムがいいよ
511ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 17:00:44.41 ID:34m4BdHMO
>>502
俺は通算4000勝以上で阻450回260勝だよ
ジオンなら3000勝以上で320回200勝、カテゴリー別勝率は阻が一番高いw
軍別勝率もジオンが上

連邦は寒事務マシAグレみたいなアホが多くて嫌になるわ
512ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 17:18:43.41 ID:0gW8nCPkO
砂乗りならmap選んでるから当たり前に勝てるし
普通の腕なら格下戦で乗るから砂の勝率はそこそこ高いだろ
低いやつは出しすぎの能無し
513ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 18:31:05.30 ID:QohXREA60
wikiでボールのページを編集している者です。
ボールの話題に乗り遅れましたが、運用について大事な事だけを。
「釣りタンでも2拠点見なきゃ勝てません」
伊豆でボール釣りタンで勝とうと思ったら平均拠点撃破数は1.3くらい必要です。
つまり、1枚釣って1拠点は余裕、隙あらば2拠点、これくらいは必要です。
野良で出す人達はその事をよく考えて出してください。
514ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 18:36:49.72 ID:QohXREA60
>ID:4/jultX20様
ぜひSNSと動画の方を是非とも拝見させていただきたい所です。
自分のボールは独学に近いので、他の方の運用を参考にさせてください。
私もSNSでボールについてしつこく書いておりますので、ご連絡いただけると幸いです。
515まさる:2013/02/09(土) 20:19:57.30 ID:GrKcL9kVO
ボウルは強いよ・・
でも僕の搭載するヘビーガンと相性悪いです・
だから少しやめて欲しい・・・
それにシャア搭載形ゲルとか来たらどうするか?・
アッレないと拠点は破壊できないからね・(リアル話)
516ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 20:40:06.08 ID:0gW8nCPkO
ゲルには擬似人格コンピューターType-C.Aが搭載されていたとはww
517ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 22:01:40.53 ID:IkGuzXCHO
44でグラフ横広がりが1、2戦目交互にアレに乗ってチンチンにされて負けるんだけどなにこれ?練習のつもり?
ライコマ乗ってペシペシやっとけゃお前が回された黒ザクなんぞチンチンにできるのに、なんでこいつらどこまでも迷惑かけるのが好きなの?
518ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 22:11:20.74 ID:dutXZAJZ0
>>517
アレで黒ザクにちんちんって…
実力差すごかったんだな
519ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 22:17:47.50 ID:KPz0uPvB0
でも、格乗らなきゃ文句言うんだろ?
520ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 22:18:07.73 ID:N9xdIcMP0
もしかして射撃スキーが好む近に5号機が仲間入りしてる?
敵マチすると餌として非常においしいくらい揃いも揃って酷いんだが。
いやぁ、連邦の未来は相変わらず輝かしくて見てらんないな
521ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:00:17.28 ID:t7fek7I4P
>>520
ただ単に、ライトが手に入れ始めただけと思うぞ。
俺も、陸砂取ったら五号機とりに行くぜ。
522ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 23:05:58.10 ID:QohXREA60
>>515
私のボールはそもそも接近戦での自衛を投げ捨て、できるだけ相手を60m以内に近づけないように位置取りしつつ拠点を撃つスタイルなので鮭でもなんとかするつもりでございます。
ヘビガンはCならフルアンチの集団で大乱戦になるのでむしろ相性はいいです。
…ところでまさるで真面目なネタを振られると反応に微妙に困るのですが。
523ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 01:56:58.40 ID:+Ip4IWV+0
ダリオはノーロックが出来るようになってからボール乗ろうな
170円ボールとかww
524502:2013/02/10(日) 04:41:30.23 ID:O0dG/6+V0
>>511
いや、別に『普通』の奴の狙勝率が聞きたいわけでもない。
味方が狙入りを分かって立ち回ってくれる連中なら
当人の腕がよければ勝ちは拾えるし
味方が狙入りを分かってなくて立ち回れない連中なら
当人の腕がよくても負ける
どちらも両立して狙の勝率に繋がるわけだしな。
当然、腕が悪ければどちらも勝ちには繋がらない。
例外は相手が弱い時とよっぽど運が回ってきたときぐらいか…
あと、味方が異様に強いとき。
狙2000回で1500勝程度の馬鹿の戯言として流してくれ。
525ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 12:22:45.90 ID:YglzVWbiO
>>523
別に擁護するわけではないが、コストでボール選んでるわけでもないなら一概にB砲否定するものでもないかと思うが。
NLあると言っても拠点攻撃はB砲の方が安定ではある。

あの滞空性とサブは他にはないわけだし、逆に安いというだけでボール乗られる方が不安。
526ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 14:25:41.27 ID:9sQj8ypX0
コスト160以上のボールなんてボールである意味半分以上なくなってるじゃないか
さすがに170ボールはNG
527ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 15:47:15.13 ID:W7NqQz8x0
ちょうどタンクの話題だから便乗
wikiの機体性能報告欄で
>>方向遅れましたが前バーぐらいから素ジムキャのモビ弾Aが前の犬キャのモビA並の2秒弱に短縮されました
ってあったんだがマジ?
これじゃ俺が犬キャ選ぶ理由の2/3無くなっちゃうじゃないか
528ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 15:54:44.42 ID:BsJNgwPc0
ちょっと前のばーうぷから犬キャMS弾の性能がなんか違う気がするんだけど気のせいかな
529ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 15:57:22.33 ID:W7NqQz8x0
…検証かレポすぐ来そうだが
明後日以降タンクよろしくされたら俺も乗り比べてみよう
530ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 17:21:13.55 ID:5bCfnb2eO
俺もルナツーボールはA砲だわ。
ずっと釣りタンと限ったわけじゃないしブラインド撃ちできる場所が少ないから不便なことがある。B砲だったからダメだったことが何度かあったから、俺は20円足すわ
531ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 17:39:01.76 ID:1bEWefzs0
>>527
マジでか!?
それなら青4有りにしてくれないと割に合わないなあ
バルバルタックルだけが特徴になっちゃうのか
532ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 18:53:09.47 ID:2LXXpLmn0
>>531
今やって見たが、ジムキャA砲は3カウントくらいだな。
533ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 19:45:13.99 ID:78faB51KQ
タンク乗ったらいきなりちょいちょい射撃トリガーが戻らなくなった…
一戦目から硬いなとは思ったがまさかタンクで戻らくなるとは…
叩いてトリガー出してを繰り返したせいで1stですら大変で2ndも無理でした…
さっきの人達ごめんなさい…
534ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 20:09:08.74 ID:W2UMoXYx0
今日の連邦は久々にストレス無く快勝連勝だったな
機体性能をフルに発揮して大差勝ちとか気持ち良すぎる
535ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 20:23:21.72 ID:LqssAjpL0
>>533
安心しろ、俺は格闘機の左トリガー戻らずがあった orz
敵が目の前だから目線落とすのとレバー離すのすげー怖かった
536ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 20:52:50.60 ID:NnnG1koj0
午前中の連邦野良は、連戦連勝

みんなはホバー対策とうしてる?
537ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 20:52:52.85 ID:s6XhkVIv0
>>517
グラフって勝つとトンガるの?乗ってるだけでトンガるの?
538ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 20:54:12.98 ID:bTDHS34F0
>>536
バルカンで引っ掛ける
539ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 21:19:37.76 ID:W2UMoXYx0
>>537
勝たないとダメ
540ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 21:27:46.26 ID:HeZUrDi90
>>536
グレネードとかマルチとか芋偏差とかBR偏差とか
541ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 21:41:03.77 ID:hvj4nf8c0
>>536
窓六グレラン装備「ホバーがどうしたって?
542ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:08:11.94 ID:NnnG1koj0
サンクス 44砂漠も怖くない 置き撃ち必須か
543ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:32:23.63 ID:x5w8Qftc0
普通に素ジムでいいじゃない
544ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:37:20.17 ID:Vc/Ylgxl0
そんな理由で素ジムはやめようよ・・・
545ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:49:41.31 ID:EKr+FMlM0
さっき、大佐Lv2Lv3戦で素ジムで4桁いったよ。
防衛300初めてゲット。
546ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 22:54:57.91 ID:+oePt0PQ0
そりゃスーパー機体、素事務だからな

NSさんとガベさん釣れて、双連撃喰らった日にはありがとうございます!と叫ぶ
ゾックさんに三連貰ってもありがとうございます!ゲルJさんがかまってくれてもありがとうございます!
547ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 23:32:25.55 ID:EKr+FMlM0
ザメル、グフカス×2、じゃんけんストレートでアザースだった。
ある程度後出しでも勝てる方法がなんとなく掴めたかも。
特にザメルのフワジャンに刺さりまくりw
2戦目、新品の軽駒で500pt、サブはほぼ当たったけど時間削れないから、
素事務の方がいいな。
548ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 00:44:48.16 ID:M51EaVYyO
>>536
RCどっかん誘導ミサイルどどどどど
549ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 01:39:51.60 ID:CtEx6IO20
先人がネガりまくったお陰でホバーなんて怖くないしなあ
ドムなんて高バラでおいしい単なるデブでしかない
550ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 07:07:32.25 ID:hWd9Z4E20
>>549
機体によって違うが、ドムは喰らい判定デカイいじめられっ子機体だからなw
ハズレwと思った画面左右を流れていく軌道の弾が当たったりするからw
窓六やムキャ(ジオン機体でこれ優遇はよくわからんが)なら脇の下通っても
ヒットしないのにw
ゾックとかも肩にしっかり当たる。ホバーイミナスw
551ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 09:13:59.26 ID:ReXDLXgmP
リボコロで相手のアンチが格ドムだったので
「めんどくせー!」と言いながら着地をライコマBGBで偏差して取ろうとしたら
ツヴァイでしたというのが最近よくある
死にたい
552ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 13:02:52.32 ID:gzdftU3I0
そういやツヴァイはあんま滑らないんだっけか
553ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 14:32:19.18 ID:NovwiUPB0
全く滑らない訳でもないので着地でライコマのBGBをよけた事がある
554ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 14:46:48.11 ID:hNy6A6aiO
>>533
名古屋県?
555ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 17:27:42.20 ID:yAzhm/nL0
>>552
青1だとぬるって感じで滑るが、滑り終わるまでブースト回復が始まらない罠が搭載されています
滑り終わって通常移動出来るようになってからようやく回復が始まる
ワンテンポとかそんなちゃちな間隔じゃねぇ
滑るだけ、デメリットだらけの罠セッティングだった

それじゃアバヨとっつぁ〜ん
556 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+3:5) :2013/02/11(月) 18:45:57.74 ID:QzbLg+bl0
金バッジのL P Nか!?
557ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 19:40:57.38 ID:umoZT6di0
>>527>>528>>529>>531>>532
やはりジムキャは3カウントくらいで犬キャの方がリロードは明らかに短い。
犬キャMSAはまだまだ使える。

>>523>>525>>526>>530
ボールで出るステージ(特にルナツーとイーズ)はNLポイントがめっちゃ強いので、NLをなくすB砲は俺には考えられない。
それでいてB砲はコストアップ+30とか冗談としか思えないわ。
558ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 23:55:22.55 ID:gzdftU3I0
犬キャのA砲ってリロが短い違いがあったのか!
犬キャで出るときはA砲積んではいるけどてっきり誘導性の違いだと思ってたわ。
素ジムキャじゃ絶対パンチかB砲だったし・・・
559ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 00:19:20.28 ID:o8BqEKJM0
犬キャは武装はいいんだよ、武装は…
今は格闘全盛期でバランサーもそんなに問題にならんから追い風だと思うんだけどなー
560 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+3:5) :2013/02/12(火) 00:24:19.06 ID:DAy9XbOm0
青4がないからグフカスに追いつかれるがな
561ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 00:28:59.07 ID:fWbM41Ch0
ゲーム終盤FABで2拠点目撃ってる途中でホームの回線落ちてしもた
ゲージ僅かにリードしてたけど逆転負けしたかもしれん
《申し訳ない》
562ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 01:10:35.83 ID:ocXZ2ltO0
今は格闘乱戦から逃げ切る高機動か、耐えきるガチムチか、いずれかを選ぶのがリスクが少ないからな
563ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 02:15:26.32 ID:w5DorU570
前衛があてにならんときは犬キャなんだが、間違ってたかな?
564ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 03:01:42.47 ID:oznyAewW0
>>560
赤MAXでコスト160タンクとしては最高APで耐え抜くしかない
足が遅い?
元からだと思えばいいんだ
565ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 03:25:50.61 ID:VYsDdnzy0
前衛があてにならないときは量タン青6でガン逃げしてるかな。
566ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 07:53:12.46 ID:YggRG2BE0
バ格相手に近距離強っ ボーナスゲーム
567ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 13:12:06.83 ID:H/Dnwa8bQ
タイマンならな
他に優秀なのが居るとバ格がハシャイジャッテ!
568ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 15:11:42.37 ID:1+1FZqVCO
オレも犬キャの強みは赤MaxAP360に有ると思ってる
569ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 16:29:23.06 ID:qAkkvYZcO
確かに犬キャの赤5は強い

だけど

NL主体は不可能、砲撃地点に着くのが遅くなる、16回砲撃しなければならない、拠点破壊後の自衛や位置取りの難易度が高くなる

これだけリスクあるならガンタンクでいいんじゃないかな?

どうしてもコストを安くしないといけない、ガンタンクの支給が進んでない以外候補に入らないと思う。

ただそれでも強いと思うなら乗ってみればいいんじゃないかな
570ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 17:39:44.47 ID:OCwv37F/O
青左官ギャン頭引いたら、好きな機体に乗って好き勝手するようにしてる

どう足掻いても勝てないから
チャテロ常備だしな
571ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 17:55:52.75 ID:2VRajpIm0
赤5はそれほど速度は遅くないぞ
元旦なんぞよりははるかに「速い」
問題はブーストが少ないので「早く」砲撃地点につけない事
拠点は姫タンで割って、割り終わったらAP活かして援護っていう運用が強い。
どの道犬キャに砲撃力を求めるのが間違い。
拠点をしっかり割りたいだけだったら他のタンクでいい
572ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 19:09:19.71 ID:V/Ijs+x00
犬キャ赤5はバーストなら強いw
野良だと信用してもらえん。
573ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 19:58:35.61 ID:8IZHLamDO
最近タンクの搭乗率が変わった。

<夏頃まで>
@元旦赤max散弾(ダントツ)
AFAtB初期装備
Bジムキャ青maxパンチスプレー


<最近>
@FAtB適当
(僅差)
Aジムキャ青maxパンチスプレー
B犬キャor量キャor教習
574ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 21:11:34.99 ID:OCwv37F/O
野良でタンク乗るなら何がいいかねえ
個人的に犬キャのバルカンパンチが好きなんだけどアリかなあ
575ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 21:45:17.55 ID:H/Dnwa8bQ
野良こそ強タン青3バルパンな俺は異端児ですか?
…ってか個人的にドルブも強タンもメインは180mmキャノンの上位的な位置付けで、57連とかMLRSとか地雷とかは打ち捨てにしてなんか色々使える射撃機みたいので欲しかったお…
576ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:04:46.38 ID:81RRVbPJ0
かなり色々てんこ盛りにしてくれたろw、その2騎は
俺は赤1派だけどね
577ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 22:23:28.17 ID:H/Dnwa8bQ
>>576
原作みたいにMSと戦いたかったんだよ!
こいつで逃げながらダブテ落としてるのリプレイ見ると…なんだか違う!みたいに…
578ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:40:04.73 ID:8IZHLamDO
強襲型ガンタンクに自爆があればもっと使用回数は増えたと思う。

自爆スイッチ3Ct後に半径500mが一律200ダメ。
イグルーではたしかダブデ吹っ飛んでた。
579ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:41:48.49 ID:VYsDdnzy0
強タンってイマイチ使う機会分かんなくて
倉庫入りしてるんだよねぇ・・

一度コンプした時に57連ミサ+パンチで出てみたけど
別にこれジムキャでよくね・・で終わっちゃった。
580ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:50:24.68 ID:JUMnbbUK0
>>578
自爆したら60カウントリスタ不可、残り70カウント以下で使用不可ならその仕様許せる。
3乙までしかできないから降格不可だし強制敗北出来ない。
むしろ屑が戦場にいない分、勝ちのチャンスが増える。
581ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:53:14.54 ID:lJU7PY1c0
強タンのミサイルはもっとマシな性能にならんのか
582ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 23:57:07.84 ID:H/Dnwa8bQ
>>581
57連?MLRS?
いやどっちも問題あるけどさ…
583ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 00:12:36.57 ID:g7U2YJdW0
>>582
>>579見て56連のつもりで書いた。まぁどっちも弱いんだけど
584ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 00:14:43.44 ID:7q6rfy0F0
どのセッティングだろうがパンチ安定だしな…
サブミサは積んでも…うん
赤振りでAPと足が両立できるくらいかな

消化以来使ってねえ
585ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 00:54:58.41 ID:HasCG2A5O
56連が普通のサブ射程で誘導よろけ取り放題だったら壊れるからあれでいい

火炎放射はサブにあってもよかったハズと思ってみたり
586ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 01:08:34.48 ID:Zlcpy1BEO
強タンはトリントンで地雷装備が楽しい
犬キャは以前の88でダブタンで元旦がノーロック位置、犬キャは赤5囮使用で2拠点が楽しかったな

固さは元に戻してコスト1.5倍でやりたい
587ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 01:18:38.29 ID:jtuI9/gJ0
拠点耐久力元に戻らないかな…
44:1200 66:1600 88:2000くらいでいいよ。
その代わり撃破コストも44:600 66:1200 88:1800くらいにしてさ。
588ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 15:15:09.58 ID:OsImL0gUO
陸タンはABで前抜けしてユーコンの氷の下に潜って地雷を三方向に設置すると幸せになれる
589ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 19:33:34.31 ID:J+5WOGXt0
ジオン野良チャットは仲間思いで熱いけど、連邦は無愛想がデフォかい? 
590ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 19:36:17.15 ID:gFIUPsh30
しゃべるとジオンなまりでばれるからな
591ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 19:39:24.86 ID:GkQa37RAP
戦闘終了時、負けてもお疲れさまって言いたい
テロにも使えないだろうしいいと思うんだけどねー
592ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 19:56:11.87 ID:IcO3uMPdO
<<次行こう>>
<<次行こう>>
<<次行こう>>
<<次行こう>>
<<次行こう>>
593ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 20:01:30.16 ID:5ObT3YrtQ
>>591
おつかれさま!
おつかれさま!


どう考えても絆辞めろ的なチャテロじゃね?
594ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 20:19:39.87 ID:OsImL0gUO
歴代シンチャ

≪叩くぞ!≫(訳・カチコムから待っとれや)

≪相手が上手かった≫(訳・俺は強いけど、相手よりお前らが弱すぎたから負けた)

≪おつかれさま≫(訳・このゲーム向いてないよ)

≪了解≫(訳・お前の態度、よーく分かったわ)

≪次いこう≫(訳・次はお前とマッチしたくないから時間ズラします)

≪申し訳ない≫(訳・お前らみたいなゴミを勝たせてやれなくてごめんなw)
595ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 20:58:35.69 ID:Hbc05HfW0
>>594
昔はおつかれさまじゃなくおつかれだったけどなw

敬語使うキャラとか欲しいな
あと流暢な英語で話すキャラとか

それならむしろ英語/日本語切り替え機能つけて海外進出ねらうべきか
エー○コンバッ○っぽくて楽しいと思う
596ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 20:59:26.81 ID:UxRiGmP1O
《やったな》を是非復活させて欲しい
《グッジブ》の対義語で
597ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 21:40:01.24 ID:5ObT3YrtQ
ってか声によって少し帰るでもいいんじゃね?
了解でも
冷静 了解した
陽気 りょーうかい!

的な感じで
598ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 22:48:42.04 ID:gGK51dY4O
敵が弱いが味方が輪をかけて酷い時に
やるせないが一応挨拶だけはしとくか、って必要になる事があるから<<おつかれ>>は是非復活してほしい
<<おつかれさま>>じゃなくて<<おつかれ>>
599ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 23:30:06.45 ID:U1MXT6XrP
>>597
天真爛漫あたりが、「右ルート」を「箸を持つ方!」とか言いそうで怖いんだが。
600ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 23:50:11.35 ID:nf+HyBiJ0
>>588
板倉隊長お疲れ様です
って試したけど面白いほど引っかかってくれるな敵
気がつくと体力半分以下とか
601ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 23:51:53.43 ID:gGK51dY4O
強タンはサブバル射程がヒルドルブと同じ200mの上に
あっちの半分の10ctでリロ完了するんだぜ…
あっちは支援弾、こちらは近接装備、って色付けみたいだけど
正直ヒルの支援弾は性能は二の次でリロが産廃だから
このメリットを活かそう!!
あと火炎放射
602ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 23:53:14.16 ID:osLMgi/D0
コマライ多いけどやっちゃダメなタイミングでグレで無敵プレゼントしてくれるのね
敵としては安いダメで無敵貰ってホントありがたいよ
役割果たしたつもりかもしれないけど、逆MVPに気づいてね
いやぁ・・・・連邦の近好きはやばいわ
603ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 00:01:11.05 ID:U1MXT6XrP
>>601
$の怖い所は支援弾装備しても格闘枠がのこるということ。
604ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 00:05:45.16 ID:a7kkC9Xm0
うまく使えば150m↑+25ダメ+広範囲は脅威でしかないがポイポイくんは困る
グレAも強いしいっぺん使ってほしー
605ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 00:30:21.61 ID:Jl7798/90
運用込みでの機体選択なのにポイントだけとって仕事できたと勘違いする
まさるタイプのライコマ増えすぎ
射厨とインファイト出来ない近尖りに大好物の品だよな
606ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 00:45:09.46 ID:xV7zJ88d0
軽駒はグレCもいいけどAもね!
偏差付きで当てやすいよ!全バラ3連入るし!
607ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 00:51:40.42 ID:ZMlzt84PQ
>>599
それはそれで面白いわw
でも俺左だわ…
608ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 00:52:06.13 ID:kxnWDub0O
試験大佐やべぇよww
勝機はまだあるのに自分のポイント優先で軽駒引き撃ちかよ
609ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 01:00:52.76 ID:aJQtx+2T0
>>608
ちょっとでも負け要素がチラ付いたら保身に切り替える。
将官の素質ばっちりじゃないか。
610ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 01:51:08.64 ID:mbCYSQAa0
強タンはTT赤3地雷以外運用が思いつかん
青3?赤1?どこで使う?
56連のために量タンに+20?うーん
611ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 01:54:30.82 ID:ZJTwyLNqO
軽駒きのこり、高コ氏ぬ
なぜ、こうなった
左が伸びてる辺り、ガンキャの代替えなんかな
612ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 04:31:53.63 ID:ZMlzt84PQ
>>610
ミサ積むなら+30じゃね?
ってかまあこいつの利点は青3の速さによる切り離しじゃないかやっぱ
613ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 15:28:51.52 ID:mbCYSQAa0
>>612
そういえばそうだった
そしてアプデ情報が来ていたぞ

遠距離砲撃型MS
MS名武器名/セッティング名主な変更内容
陸戦強襲型ガンタンク重地雷追加コスト削除
MLRS追加コスト+10に変更
火炎放射器追加コスト削除
持ち替え発射時間:削除
武器間の持ち替え時間:削除
威力:増
燃焼時間:長

火炎放射器がパンチみたいにモード切り替えに使えるようになったってことか?
なんにせよ地雷の無料化は嬉しいね
614ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 15:36:36.76 ID:E9XilyRI0
陸砂も修正かい
これでブリーフィングがお通夜状態無くなるかな?
615ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 16:21:12.36 ID:q5SY7AeM0
近距離充実
616ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 16:36:08.23 ID:gSBLCFIh0
やっと駒が200近の選択肢の択に入ってくれるかなぁ
現状ナメプかRCAでアンチやるくらいしか出番ないからなー

贅沢いうならマシAの集団率がどうにかなりませんかねぇ
ザク改のと比べてもバラけすぎませんかホント。
617ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 16:40:51.08 ID:IosSpJHK0
駒のバルなくなったのは痛いな。
Wハングレとかゆとり仕様は変わりないのなw
618ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 16:46:43.86 ID:kxnWDub0O
俺の中機動6マシバル機が……
6マシは強いと思うのになぁ
つかBGの発車遅延悪化ってなによww今でも最低だろ
619ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 16:50:15.63 ID:SACxLf3L0
駒強化は嬉しい
マシAの弾速UPってのが恐ろしいわ
今でも十分にまとまっているというのに、かなりダメ効率上がりそうだな
グレの弾速がジムカスと一緒になるならかなり嬉しい
620ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 16:59:59.64 ID:/zkjtGB40
お、駒強化はいいねぇ
初期からよく使ってたから思い入れあったんだよ
でも射撃戦よりの性能が今の状況とはミスマッチで倉庫番気味だったから嬉しい
621ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 18:37:22.02 ID:F1KbC8eN0
>>601とか書いたら火炎放射強化されちまったよマジで
燃えてる時間次第だがヘタしたらあの完全なハメになったダムナパの悪夢再びだな
622ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 18:43:58.90 ID:Jl7798/90
これでますます2拠点いかないで無駄な自衛や糞の役にもたたない援護で味方をイラつかせるタンクが増えるな
623ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 18:53:10.86 ID:XfJ0Np7h0
ようやくバランスが取れてきたな。今までジオンの機体性能が良かったから
このアップデートはイイな。評価できる
624ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 19:00:42.54 ID:NfMNUz3dO
>>621
現状、直で当てるとダウン置き上がりに炎上消えるからそれより延びる

なおかつ地雷装備で上手く立ち回れば…
強タンの時代キタワー
625ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 19:47:36.37 ID:ZMlzt84PQ
そういや陸スナのはどうゆうこと?
Aは使いやすくなったと思うけどBよくわからん。拠点弾を持たないで支援しろってこと?

使ったことないからわからんお
626ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 19:55:37.69 ID:shfZpuM0O
>>625
Bは拠点にもMSにも有効ってことなんじゃね?
627ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 19:57:43.99 ID:YJy6yE3fO
グフカスの主力武装がコストアップしたから
食えればでかい場面が増えるかな?
628ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 20:14:18.32 ID:sJkjzD430
グフカスはメインはともかくロッドB選ぶやつは減るだろう。
ロッドAはダウン値減るから、高バラなら食らっても無理やり噛みにいけるんじゃないだろうか?
629ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 20:40:40.34 ID:q5SY7AeM0
ジオンの総コストは更に上がると思うよ
630ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 20:46:03.86 ID:Jl7798/90
ロッドAは現在100だから間違いなく80か60になる

これで最低ガトシーロッドAが最低装備になるだろうけど
逆側にいた敵がガトシー撃ち切ってAAになったのか元からAAなのか分かりづらくてコスト計算ミスしそうだわ
631ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 20:49:47.45 ID:Z7xriF9W0
火炎放射の強化はとても喜ばしいな、サブにコスト無くなった地雷か56持つか迷うのが楽しそうだ
632ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 20:57:58.85 ID:Dm3ewoTS0
プロガンバランサー性能向上とか書いてあるが
何超高バラになるということ?
教えてセクシー大臣
633ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 21:05:56.53 ID:FttcE0Kq0
  /⌒ヽ
 く/・ ⌒ヽ   
  | 3 (∪ ̄]
 く、・ (∩ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジュアッグビームを使えちゅうーの
634ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 21:23:36.30 ID:Y3sGz8Oa0
>>625
現行のものがBになる 今の機動低下特殊弾は削除
支給順序的に特殊弾だった所がBになる
で、新しいメイン武装がAとして初期装備になる

俺はこう解釈したがな
今のメインビーム使い続けたい人は頑張って特殊弾の所まで消化してね!
635ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 21:32:16.98 ID:fR/2J9LjO
癌キャノン、量産癌キャノンに肩甲骨ランチャー追加≪よろしく≫
636ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 22:41:10.20 ID:Z40vFuES0
>>634
産廃が核廃棄物になったって感じw
637ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 00:03:03.68 ID:ZMlzt84PQ
いや陸スナのAは強いんじゃないの?
スコープ使わないで撃てるし、一応攻略に使う弾数減るってことでしょ?
Aが直線ならNLできたりBがマニュアルになってNLが使えたりならなおよい
638ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 00:14:40.43 ID:65QYpRL60
>>637
移動砲台でスコープ無し射撃でいい(つーかスコープ射撃が糞)のが
判明しちゃったからなw
639ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 00:59:05.37 ID:UTQVpd+z0
>>637
問題は「射程距離:減」だな
ドンだけ短くなるか分からんが、今より射程が短くなるとか……
ただ、ロック時に自動的にしゃがむとかが発生しなければ
移動しながら撃つという事は可能になる
……って、これFABのメインB砲じゃね
640ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 01:05:22.95 ID:gtTKDt6d0
移動砲台のメイン互換になるんじゃなかろうか。
あれ使いこなしたら、対MSでもかなり強力だからな。

他のタンクのMS弾みたいに射程650Mの可能性もある。
641ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 01:12:39.89 ID:lfPLRulX0
NLスナイプでまっすぐ飛ぶなら、
高ささえ合わせれば拠点の厚さ分手前でも撃てるから一応それなりの実質射程は出せる
642ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 01:42:03.55 ID:v2+H9mB20
重力とコリオリ補正をかけないとry
643ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 03:50:17.34 ID:OIbtIPNIQ
前にちょっと鉱山でアプサラスにジャンプして撃ったらプラミット角付近でNLで当たったんだよな。その都度ジャンプしなきゃ当たらないし、演習で時間無かったからはっきりわからんが
ってことは射程って案外ある?
644ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 05:47:13.57 ID:cvFgBsOG0
陸砂別に修正入ってない今でも座らないで射撃出来るけどな
メインは青ロックのままでも高ささえあってれば横にズレはするけどほんの少し下か上にズレるだけだから釣りながらでも撃てるし
645ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 07:33:40.87 ID:L54VvoL+0
今回のver.UPで陸スナにステルス機能付くの期待してたのに・・・・・
646ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 09:22:03.89 ID:/pFcLQIeO
陸スナはあのノーロックのぶれさえなかったらノーロックで使えるマップはあったはずだが、あのどうしようもないぶれのせいで完全に倉庫番。
647ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 12:19:46.48 ID:UTQVpd+z0
ところで駒のBGのコストアップはいい加減削除されんのかのぅ、婆さんや
648ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 12:42:40.66 ID:lb4d8OksO
ま 今ですら使いにくい陸スナをさらに複雑にしたらほんとに捨てゲか釣りしかできなくなるからな。

丸く使いやすいように換えたらバランス取られて射程が若干調整ふくみて短くなったんだろ?
649ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 12:53:43.33 ID:KXuQWyBO0
NL前提でマザクと同じ射程にしたらいいんでない
650ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 13:24:53.44 ID:Afmi1X4a0
うp後44は暫く陸スナにより連邦阿鼻叫喚と化すとみたw
結局実用レベルじゃないって結論に落ち着くと予想する。
651ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 14:44:38.90 ID:aEbcMBk80
陸スナは砲撃(ビーム)が直進するし、モビ戦もそこそこ出来るから、強くしすぎるとバランスブレーカーになりかねない
基本的に使えなくて、使いこなせればマップによっては160タンク並みくらいの扱いでいい
652ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 20:51:03.38 ID:AOn4ZJMi0
近乗りの意地。タゲをもらって、時計3時9時方向へ展開し、味方格に噛ませる。
もうすぐ事務駒でジオンのバ格をチンチンにしてやる。
653ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 01:16:49.34 ID:1Uf6dxof0
>>652
優遇者がいきがるのは情けないから止めろ
今回ジオンはマジ可哀想なのだから
654ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 01:28:21.93 ID:sSIa0kfv0
ジオンはコストを上げるか性能下げるかの選択を迫られるからね
655ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 01:30:41.51 ID:+UFwM2hD0
>>654
選択いらずの全部乗せしてくれたMSもあるよ。
656ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 01:36:26.05 ID:sSIa0kfv0
>>655
罠になりそうな予感の倉庫番してたあのモビねw
657ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 04:32:57.48 ID:54pgMHMlO
格が全死にしかけてる方…じゃない方の近のマシンガンの射程とノックバックと弾速上げるとかマジ意味不明だよなぁ
普通逆じゃ?
格同士で押される分、その強い敵格を抑えられる可能性の今でも最も高いカテゴリーである近距離機体のマシンガン等の射程その他強くします、これで何とかお茶濁して頑張ってネ!
これが普通の運営なんじゃないのかw

尤も今現在も格射で圧倒しつつ
一つ二つ前のBUからそうなった射程長い100mmマシ持ちと軽駒なんかがこっちには複数機存在してるから今更かw
658ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 08:13:12.52 ID:WBJWEFZ50
また負けたら恥
の時代到来かなw
659ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 08:21:09.87 ID:1Uf6dxof0
そう言われるのと、残念が大量流入するのが嫌だから
表向きバランス派を気取ってるのに、
これじゃ本当にそうなるね

連邦で負けたら恥
660ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 09:30:07.24 ID:xTXrzOfbQ
とりあえずスパイが居たら伝えてくれ
連邦は未だ糞だと
そうすりゃあジオンに寝返った糞共が戻って来ないから
661ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 12:17:38.43 ID:g9URdXBt0
確かにスペックだけ見ると連邦の方が上だけど…

どうなの?

結局陸スナもマザクよりは下っぽいし
前から注目してたズゴEと水ガンも明らかに
連邦の近ったって寒ザク相当の機体は無い。
高ゲルのメタに対してシカト切り離しが主流になったように何か軽駒に対してもグフカスで斬るのではない対策を考えろって事だろ
強機体の一択はつまんねーよ
662ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 12:27:01.38 ID:1Uf6dxof0
>>661
キンキンに冷えたかき氷食べてくかい?

あまり言いたくないが
陸砂はマザク以上の機体性能になるだろう
それ以上はわからないけど、後はA砲次第で化ける
663ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 12:43:35.98 ID:rTFMGXls0
昨日連邦兵どの程度か?と思いジオンでひさびさでたら8勝2敗とまぁまぁ好成績だったわ
佐官&尉官の混合戦だったがこのあたりに溜まってるのって中身残念が多いな
664ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 13:54:49.93 ID:K5x4z8ro0
結局中身の問題だけどな
今だって昼ならSクラ勝率7割は堅いし

なんで夜になると編成やグラフを見ただけで負けを確信できる
別ゲーになっちゃうんだろ?
連邦のリーマンは駄目オヤジしかいないのか?
665ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 14:33:08.60 ID:54pgMHMlO
昨日まででも陸砂って
本体の基本性能は全部マザクよりも上だったんだよね
実は
格護衛とマンセルでアンチと闘ってから拠点を叩くってマザクの戦術の一つだけを見れば
より高いレベルでこなせる機体ではあった
他のマザクの運用は劣化した行動しか出来ないがw
666ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 14:38:46.72 ID:K5x4z8ro0
陸砂の何がダメかって言ったら結局射程の短さに尽きるんだよね
相手側リザルト位置まで上がらないと拠点を撃てないのは致命的過ぎる
667ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 15:15:00.35 ID:lQNLclbM0
リザルト位置…?
668ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 15:22:39.58 ID:yUVNqLVTO
ここまでジオンネガ推進委員会がお届けしました♪
2/22以降も勢力配置はなんら変わることなく通常営業されます。
669ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 15:24:14.45 ID:zBhyJ04ZO
リスタ地点?
670ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 15:33:37.32 ID:54pgMHMlO
リックドム2って超高パラだったっけ?それともデジムバズのダウン値が狂った低さ?
バズ→寒ジム三連撃が普通に何回も入ったんだけど…
ダメージは60とかトチ狂った高さなのは知ってたけどこんな強かったっけデジムバズ
671ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 15:38:26.77 ID:1WukngZL0
>>670
ツヴァイってバランサー上がるセッティングなかったっけ
672ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 15:56:54.76 ID:atLrkhKvO
超高バラもダウン値は高バラと同じ300よろけ難いだけだよ
673ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 16:24:12.31 ID:Z9yCin1o0
デジムバズに限らず射撃機のよろけ系メインアームなら一緒でしょ。
高バラ相手ならQS3連狙えるよ。
ドム系重MSは全部高バラだし、ダウン値300なら
ダウン値190未満の攻撃で近サーベルの60+50の110+3連目全部はいるね。
2.5時代からこれだけど、シュチュエーションによっては一発ダウンが欲しくなったりする時もあるなぁ。
674ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 16:29:17.63 ID:Z9yCin1o0
シチュだったよ・・・(凸)ハズカシィ
675ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 20:37:52.71 ID:tN77i6c5O
連邦のタンク、2拠点いかない奴が多すぎ

なんで連邦は2拠点ねらわんの?
676ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 20:44:04.37 ID:fbuR8ZhY0
君がタンクに乗れば全て解決するよ
677ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 20:46:03.80 ID:Z7/duYDXP
winner>>676
678ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 20:46:44.56 ID:tN77i6c5O
あと、ブリで即低コス護衛宣言する奴に限って2nd護衛しないのな。

連邦は細かい機体性能差を論じるよりも、まずはこのへんからだろ
679ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:14:08.88 ID:1016gV/gO
連邦はマジで基地外多すぎ
マップに合わせた編成じゃなくて乗りたい機体乗って
編成バランス悪いから普通に噛み合わなくて茶テロとか基地外過ぎるわ
680ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:29:13.37 ID:b7pAN0kM0
>>675
ちょっと違うな!こうだろ?

連邦のタンク、2拠点いかない奴が多すぎ
なんで連邦のタンクは(一人で)2拠点ねらわんの?

護衛放棄は当たり前!シンチャは全無視!セカンド行くぞ言っても
フルアンチ!そして落ちる自拠点!
相手に近づくの怖い!射撃機だいすき!近距離強化でみんな近距離だーいすきな連邦兵!
タンクでなくてフルアンチになっても近か射しかでないのが連邦軍!

まだまだ続くよー
681ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:33:18.47 ID:xTXrzOfbQ
2nd行きたくても行けないタンクの気持ちを理解して欲しい。
682ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:41:18.12 ID:lQNLclbM0
1/3の純情な感情
683ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:47:22.66 ID:20FHMl/T0
アレックスの連撃喰らって俺終わったと思った瞬間ライコマがカットしてくれた
味方よりカット能力あって助かったわ
次はキミに頼むぞ、ジムコマンドゥ
684ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 21:57:21.34 ID:67DkNbWK0
駒強化と聞いて一人祭り中
でもバルカン削除の一言になんともいえない感
とりあえずグレ×2に期待
685ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:04:45.19 ID:V6olpQ7d0
タンクにも責任あること多いぞ
ファースト終わってパリパリに
なったらリスタしてくれ
自拠点付近まで下がってくるやつ多すぎ
敵拠点復活してからセカンド
で砲撃地点ついた頃に落ちる
で、自拠点は二回割られてゲージ飛ぶ

せっかくタンク出してくれたから文句言うなだ?

最低限の仕事してから文句は言えやって思う
686ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:05:34.28 ID:V6olpQ7d0
>>684
ザク改とか犬砂とかであまり使われないしなー
687ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:08:35.38 ID:Dan/oP/s0
>>685
そりゃ嫌々乗ってる連中が大半だからな。
688ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:13:12.61 ID:V6olpQ7d0
>>687
嫌々でも、最低限のことはできるだろ
リスタして拠点叩くなんて、前衛でも
リスタして護衛いく方が良いんだぞ?
689ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:31:21.64 ID:Dan/oP/s0
>>688
最低限の事すらしたくないんだろーよ。
ptだけキープして勝敗どーでも良いって感じ。

お前が本当に遠に乗ってるのなら嫌になる気もわかるはず。
今の遠カテは真面目にやると苦行でしかない。
690ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:45:16.42 ID:Z9yCin1o0
俺もジムコマの他近と比べてちょっとダウン値高めのバルカン砲
結構好きだったんだけどサブも雑魚改みたいになっちゃってちょっとさみしいな。
あそこのバルカン砲の穴がただの飾りになると思うと・・・
691ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:45:48.29 ID:xTXrzOfbQ
真面目にやったら

みんなのおかげだ! A
みんなのおかげだ! B
みんなのおかげだ! A
みんなのおかげだ! C〜D

とかザラ
盾にされ、突破口を開き、自衛もしつつ、情況を常に把握し、時には自らオトリになり味方を逃がす。
結局タンクがやられる回数増えるだけで何も貰えない。
他はAやらBやらの中、俺だけ連続Cで降格の危険すらある。
これが最低限って言うなら俺は絆辞めるわ
692ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:52:29.18 ID:lQNLclbM0
>>691
ご卒業おめでとうございます
693ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:01:07.63 ID:L7TbqJg0P
タンクの指示聞く奴なんていやしない。
タンク守る奴なんていやしない。
そりゃタンク乗る奴も居なくなるわ。

高機動機体が増えて将棋っほさがなくなった結果だと思う。
全機体の火力と速度を落とせば昔の絆が帰ってくるかな・・・
694ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:28:55.69 ID:OV4LliI+O
>>685 それは前衛にも言えるがな。
セカンド行く指示だしてるんだからパリパリで逃げ回らないでとっとと落ちて護衛に来てくれって愚痴。
695 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/02/16(土) 23:59:52.12 ID:aWxo4MNF0
遠カテ乗ってやったんだから1拠点しか叩きませんって言うの時々いるな。
素直にフルアンにしてくれたほうがお互いの為なのにな。
696ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:13:52.15 ID:tQQIPJsPO
単に考えが及ばないだけだろ。フルアンでいいとか言ってるやつ見てもわかるよね
697ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 00:28:18.15 ID:loWR2tRL0
>>684
「普通のバルマシ欲しければガーカスでも乗れ」
698ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:15:05.61 ID:btLKpwjW0
駒はザク改と合わせて足回りとマシをやや強化するだけでだいぶ変わったと思うんだよな
駒なんてここ長らくはたまに乗っても100%バルだったし、バル削除はうーん・・・っていう
そして対機体のはずがノータッチのザク改ェ・・・
699ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:55:39.43 ID:a8QmTa3p0
なんでバル外したのか

あと2グレもイラネ

ハングレがフルオートになった時点で2グレを選ぶ理由は無くなる。
700ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 02:44:24.59 ID:EXSaR73e0
駒なんていらないいらない
701 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/02/17(日) 08:42:31.76 ID:Mgpr7qpK0
>>696
性善説に基づくならそのとおりだろうが、現実にはタンク出して了解とセカンドアタック様子を見るを連呼してるのが時々いる。
そんなにタンク出すのが気に食わないなら、みんなで好きな機体に乗ったほうが精神衛生上いいだろう。
702ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:04:11.75 ID:tQQIPJsPO
様子を見る=お前ら前衛も考えて動けよってことじゃないの?
前のめりに落ちることが多いジオンに対して、引いて落とすor落とされることが多い連邦はタンクが悶絶してることが多いよ
703ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:26:35.55 ID:1a5bVLlXO
まぁ、自分でタンク乗らない奴の戯言だな、無理に2ndいくより、引いてたほうが勝てる場合もあるし
護衛が1stで信用ならないと思ったら様子ぐらい普通にみる
704ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 09:48:02.45 ID:OSJr/zLA0
タンクが2拠点行けるのに行かないなら捨てゲの類だわな
2chでも遠尖りは叩かれるし、前衛に自信が無いならタンクで気軽に勝てないよ
諦めろwww
705 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/02/17(日) 09:48:29.33 ID:Mgpr7qpK0
>>702
ブリーフィングで連呼だったよw
1st終了後にタンク後退する拠点を守るって言ってたし、
2nd開始直前ケージ優勢の状態で全護衛指示とタンクに拠点攻略の依頼をした人に
テロってから全機拠点防衛を連呼してたしな。

ただ引いて落とすor落とされるのが多いのは確かに。
2ndは無護衛や枚数不足の護衛で落としてくるのが当たり前になりつつあるから気にならなかったが。
2nd枚数不足でも護衛してくれる人は大体うまく立ち回ってくれるから割りと勝ち筋が見えていたりするしね。
706ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:04:20.43 ID:BircvouWO
マジレスすると連邦はリアル佐官尉官が多すぎるだけだろ
バーストもろくにしたこともなく自己中で動くリアル地雷の巣窟が連邦だ。
野良で勝ち越したきゃSにいくかジオンにいけってこった
まあ、佐官からは昇格判定をもっと厳しくすればいいだけだと思うが
707ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:49:34.77 ID:EH2yjfhZ0
706につけたすとAクラのジオンは狩りプレイヤー多すぎ
まあ上に書かれてる状況じゃうまいやつみんなジオン行くのもしかたないのか?
708ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 10:53:24.61 ID:l17ZJ2fKQ
だからジオンも同じだって何度も…
ピリッても猪みたいに突っ込む精鋭(笑)達のジオンで何をしろと?
709ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 11:16:04.31 ID:ZWfSJdiG0
始めたばかりの俺でもジオン中佐なんだが?
勝ちすぎてやばい
710ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 12:07:11.89 ID:rwg28iMMO
格尖り…脳筋死ね
近射尖り…引き撃ちチキン野郎死ね
遠尖り…前衛不適応者死ね
狙尖り…空気読め死ね


連邦スレ見た感じこんな印象かねえ…
711ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 13:11:19.60 ID:U+eD+3yl0
その中では格尖りが一番マシかなぁ…
正五角形は単純に超低勝率のヤツとかいるし
712 忍法帖【Lv=32,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/17(日) 14:53:08.23 ID:sU9BLwSN0
>>710
近遠尖りと射近尖りと格射尖りと射狙尖りを忘れてはいないか。
713ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:54:30.84 ID:/aF+JB5I0
遠だけ尖りは前衛でも使えないからなあ
遠・射尖りとかいったらもうクズカス底辺
714ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:01:04.66 ID:oh/r7SKHO
連邦ってわりと射カテ入れなくても良いから格近遠が伸びてそこに少し狙が入るな
ジオンだとアパム決行したりするからガルマジュアのせいで射に伸びる
勝っちゃうからなwwウヒョー
わりと射の勝率が高い
715ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:45:28.87 ID:QX6yVL6v0
今でも連邦金閣、金者マンセル強いぞ

たぶん次のバーアップでジオンはグフカス、ゲルキャ、ギャン、ギガンで編成される
ジオン高コストで完全に詰むなw
716ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 15:50:21.33 ID:QX6yVL6v0
ちなみにグフカスはファースト点取らせないとサッカー始めるからメチャ勝ちやすいぞ
717ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:17:02.71 ID:EOFYn8RC0
しかし足の速いヒルドルブのB砲が元旦と同じ威力になったら
連邦はタンク戦で詰むな。ヒルドルブの存在が僕の考えたタンク状態
718ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:27:03.00 ID:btLKpwjW0
既に足の速いギガンが元旦と同じ威力ですよ
719ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:55:32.05 ID:Cn5kkWsB0
>>713
遠だけ尖りがいつから遠も使える奴だと錯覚してた?

いやマジで遠だけ尖りの使えなさが異常でしょうがない
指示出さない回避しない自衛できないレーダー見ずにロックの取れる砲撃地点まっしぐら
遠不動で姫タンしか出来ないなら俺にそのタンク枠よこせと
720ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:57:13.24 ID:btLKpwjW0
>>719
近尖りにも言ってやってくれ
721ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 17:14:29.10 ID:yj5CA0nzP
足の遅いザメルは元旦以上の威力ですよ。
722ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:49:13.50 ID:31ZihLOiO
>>719
じゃあ機体選択15カウントまでに遠にしてくれよ
伸ばしたくて遠伸びにしてるわけじゃねーんだよ
引く味方がことごとく乗らない乗れない奴等ばっかなんだよ
2chに来てる連中引ければ3クレに1回乗るだけのはずなんだがな
723ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:03:37.47 ID:vokFSu2n0
もう
ここにいる奴らで時報すればいいんじゃねーのw

ある意味面白いかもなw
724ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:11:17.80 ID:BTT3E6P00
>>722
頭悪いな
遠尖りがいるのり15カウントでカーソル変更するお人好しがどこにいるんだよ。
グラフの色は知らんけどとんがるまでやった自業自得。
別カテ乗りたかったらカード作り直すか編成で我を通せ。
725ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:12:31.17 ID:BTT3E6P00
あとバカは基本的にタンクに乗るな。
やっぱりカード作り直せ
726ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:18:31.85 ID:5HChwyVlO
何処が尖ってても勝率6割↑のバースト500以上じゃないなら信頼しない
連邦は味方の為に機体を調整できる奴が少なすぎ
727ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:20:21.54 ID:ISUbqPHd0
つまりBTT3E6P00氏の言うことをまとめると、
遠だけ尖りマジ使えねぇ奴大杉、俺にタンク枠よこせや。
けど遠尖りはやっぱりまずタンク乗ってろ、そこまで伸ばしたんだから自業自得だろ
ってことですか?
728ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:30:03.13 ID:XEccjtA3O
>>711
ほぼ正五角形で勝率6割いかなくてすまない
因みにどのカテもバンナム戦抜きで5割以上あるから許してくれよ
729ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:39:58.44 ID:BTT3E6P00
>>727
はあ?
タンクなんか大将連中ならそこそこ以上に乗れるし、その重要性も理解してんだよ。野良でも事故で2タンになるような事もフルアンチになるような事もめったにないの。
誰も乗らなきゃ出すし遠尖りがいれば残り10までまってからシンチャで意思を伝えてからカテ変更すればいいだけ。
730ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:49:47.62 ID:l17ZJ2fKQ
色々文句垂れる人の気持ちもわかるけど所詮ゲームであること理解した方がいいよ。

これ野球と同じでさ
マジで勝ち行くタイプと面白いからやる人が居るわけだ。

後者は草野球で寄せ集めのバラバラ集団でもできれば楽しい人達。
前者は草野球なんぞ糞!ちゃんと考えてでやらなきゃ!な人。


残念ながら絆は草野球と同等なんだよ。その場をテキトーに見繕ってベースもズレてたりどこからがホームランかも、次誰だっけ?おれおれ!みたいな曖昧なゲームなんだよ。
それで楽しめないなら色々自ら変えなきゃいけん
でも会場の草っぱらは変えられない。ならどうすればいいか

答えは簡単。自分で味方のメンバー揃えてやれ。そして好きなだけボコボコにしな。まあ面白くはないだろうけどな
プロ野球選手VS少年草野球チームみたいなもんだよ。

まあそれできないなら文句言わずにコイン入れるんだな。

結局はお金入れたってプロになれないし職業でもない。ただの娯楽だって理解した方がいいよ
731ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:06:58.07 ID:P4y0Vk9v0
世の中にはそんな理屈が通用しない奴が山ほどいる
それだけだろw
732ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:19:38.45 ID:oh/r7SKHO
>>730先生素敵すぎ
733ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:19:48.56 ID:BTT3E6P00
学もないんだよなぁ…
草野球の草は草ぼうぼうのグランドでやるという意味じゃないぞ。
本格的なものに準ずるというのが元々の意味。
だからやってる人は真剣だし全国大会もある。そういった意味では絆と同じ。
大人が真剣にやって面白いからやってるんだよ。
ずっとオレ本気じゃないし()とかいってるればいいよ。
734ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:24:31.95 ID:Cn5kkWsB0
>>727
俺は>>724じゃなくて>>719だが
俺が言いたいのは
タンクだけ尖りが1戦目から遠不動でいやがるからまぁ任せてみたらまぁ>>719状態で
この糞タンクが!と2戦目タンク枠奪おうと俺が遠選択しても不動のままで
結局2戦目も同じ事やられて負けるのよ
時間ギリギリまで遠でチキンレースってのは無しな
遠譲るかと思って俺も遠不動にしてたらダブタンになること数回・・・orz
735ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:42:32.01 ID:TlhLI3WsO
遠尖り目指して頑張ります
736ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:13:47.44 ID:l17ZJ2fKQ
>>733
その辺に居る奴に声もかけれない。本気なら遠征でもすればいいのにしない。ネットというコミュニケーション広場ですら自分一人でブーブー言ってるからバーストでやれよって言ってるんだよ。

俺は勝ちたい時はいっつもそうしてんだ。
その辺のにバーストしませんか?って声掛けたり、ネットで一緒にやろう!って集めたりすんだよ。時に片道150kmでも行ってんだよ。
仕方ないで野良やるときは楽しくキャッキャするけどな。

そうやって声すらかけれない、パソコンの画面の前でブーブー言う奴に心底ウンザリしてんだよ解りますか?
737ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:30:06.66 ID:BTT3E6P00
>>736
オレの時報やバーストしてない設定っていつ出来たの?

野良も好きだけどなかなか勝てないからほとんど時報かバーストだよ。
反論されて言い返せなくなって逆ギレとか絆も底がしれてるだろw
てか大将って書いてるんだからそこから少しは推測してよ。野良専の大将なんて何人もいないだろ。

おまえ頭に血が登ると前ブーしかしないだろとか逆にオレが決めつけちゃうよん♪
738ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:53:59.01 ID:P4y0Vk9v0
>>736
なんだただのB型かw
739ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 21:57:24.94 ID:BircvouWO
遠トンガリは〜とか言っておいて

>>676
>>677

とかはいったいどうしてるの?
遠トンガリか?それとも負け越しか?
740ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:04:35.92 ID:dSCXuFxG0
機体性能で有利確定した途端にくだらねえ言い争いか
741ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 23:38:40.00 ID:/wDCd12OO
>>740
機体性能や地形はゲームバランスのために存在する。ネガキャンも結構だがverうpしても根本的な人気的ジオン優勢が覆らない限り相変わらずジオンゲーだと思うぞ。

連邦機の微上昇よりも格闘の赤振りの優位性がどこまで否定できてるかだな。
バランスは主観ではなく結果論で語ろうな。
742ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 00:09:42.27 ID:agI19i2R0
結果論てww
お前バカだろ
743ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 00:22:27.72 ID:u5K7dryW0
ID:BTT3E6P00の日本語が割りとマジで理解出来んのだが誰か翻訳してくれまいか?
744ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 00:29:07.57 ID:uvkaToe10
ただの自意識過剰な井の中の蛙ちゃんだからしょうがない
745ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 00:30:49.32 ID:2DpZTVbD0
ID変わるの待ってまで煽り合いかよ…
746ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 01:01:45.66 ID:tyYxB7fnO
ご飯の上にポテチのせたらう゛めぇぇぇ

未だにそんなレベルの話を釣りじゃなくてしてたら相当ヤバイぜ

まぁ優しい俺は陸スナ乗ってやるから護衛してくれ!

負けたら捨てゲーするから
747ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 01:51:31.14 ID:h9OhOB2y0
ポテチの上にご飯だろ?
ポテチの上にポテサラもな?
お前の行っているのはポテチじゃなくてry
(;^ω^)o/――〜>゚))))彡
748ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 02:36:20.26 ID:MM1fViUBO
>>746
その話乗った!
俺も連邦出撃のハンデとしてタンクは毎回陸砂乗って
帰ったらふりかけポテチご飯食うぜ!
ただし醤油少々にマヨネーズもかけるが!
749ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 06:15:09.58 ID:0UHJLEWZO
仲間で煽り合う必要ないじゃんww

ジオンが好きだからジオンしかやんない自称ジオン兵(笑)が勝手に自分の首を絞めてるだけなんだからさww

近距離の性能を発揮出来ない奴がいるのはどっちも一緒ww
なんでこういう修正が入るのか認めたくないんだろうなww



ほらほら、それでも変わらないなら次はギャンあたりが産廃になるだけだお?ww

まあ連邦兵のせいにして逃げてるオッパラピーにゃ無理かwwww
750ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 10:18:08.11 ID:lDJ3pIXrO
>>742
ん?理解できないか?
勢力戦イベは半ば人気バロメータ的役割だぞ。

今のとこ年末のジオン14勝全勝。
まあそれ以降参戦の御新規さんなら悪いな、ROMってろ。
751ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 13:08:08.23 ID:7Fle3M6i0
>>730
これ以上ないくらい同意。
752ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 13:21:32.11 ID:wZ7ho4ZtO
そもそも下手な奴はタンク乗れって風潮が悪いという愚痴。
タンクにせめてまともに拠点ぐらいは打てる脳がないと、前衛が多少勝ってても100%負ける。

脳ない奴には素事務で特攻隊だけさせるべき。
753ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 14:01:45.32 ID:lDJ3pIXrO
護衛もできないアンチもできないタンクも乗れない指示にも従えないシンチャも聞けない戻ることすらできない。

その階級でやってて誰も快く思わないと思うんだが彼らはやり直すとか考えないのだろうか?
実際に最悪の勝敗履歴は何勝何敗が実在するのだろう?

自分の既知の範囲では400勝1200敗のガンキャ乗りがいたが。
754ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 14:11:32.13 ID:r7hXKWr50
>>752
前衛が圧倒できればバンナムタンクでも拠点割れるんだけどな。
タンクが悠々拠点割れるような状況じゃなかったら前衛は大差なかったって事。

それでも負けたら全てタンクのせい。
そりゃタンクなんて誰も乗りたがる訳ないわ。
755ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 18:27:22.17 ID:76Rmgs1tO
>>751
草野球のメンバー募集にもガチ派と親睦会派があるじゃん
Aクラは生意気なこと言わず楽しんでりゃいいし、Sクラは勝ちを目指せばいい
756ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 18:29:50.05 ID:wNez/HTV0
>>754
前衛が圧倒できれば勝てるとか当たり前だろ
釣りですか?w

前衛が五分なら、勝敗決めるのはタンク
それで負けたらタンクのせいとか当たり前だろ?

タンクは勝敗決める超重要ポジション
責任とるのが嫌なら、120で大人しくしてろって話
757ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 18:35:27.96 ID:5ecrTmHE0
>>756
タンク、よろしく

前衛5分だった試しがほとんどねぇww
護衛気取りで着いて来て、良くてせいぜい最初だけタイマンしている奴ら。
大体タンク先頭にしてひきうちしながら後退していくかあっという間に狩られるからな。
758ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 18:58:11.21 ID:wNez/HTV0
>>757
それって、逆の軍は前衛勝ってるってことじゃん?
100%味方負けてるとか、それは自分こそが最もショボいって告白してるだけだwww
759ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 19:18:59.87 ID:U1dJ4gnZO
草野球でも知らない人ばかりでチーム組んだらとりあえず勝ちを目指すもんだと思うが…
最低限他人に迷惑をかける行為(負けにつながる行為)はしないでしょ?

勝利より楽しむこと優先ならそれこそフルバーでやれよな
760ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 19:26:14.87 ID:5ecrTmHE0
>>758
お前前衛が劣ってたら勝てないの?
タンクのセンスねぇな。
絆やめちまえ。
761ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 19:38:04.15 ID:zw9dspRQ0
>>最低限他人に迷惑をかける行為
これを俺様基準でやたらなんでもかんでもそうだと言うからダメなんだよ
762ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 19:58:49.39 ID:r7hXKWr50
>>756
つまり「負けたらタンクのせい」って事だろ?
だから乗りたがらないんだろ。

格闘ぶんぶん好き勝手やってタンクが悪いタンクが悪いって吠えてりゃ良いだけだからな。
まともなタンク乗りは死滅したんだよ。
763ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 20:00:21.00 ID:5ecrTmHE0
>>762
減ったかもしれんが、俺はタンク好きだからまだ乗るよ。
ちゃんと護衛してくれる・アンチしてくれる味方もまだいるしね。
764ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 20:38:07.59 ID:I5lr1nhd0
タンク乗りはここにもいるぞ。
某スレに以前貼られていたものだが、連邦軍の諸氏も是非一読願いたい。
俺もこれだけ言えるタンクになれてるのかな…

野良タンク 鉄の掟
・タンクは護衛のモビ戦にも責任を持て。
自分の位置取り、機動力、AP、シンチャ、自分の持ってるありとあらゆる技術を駆使して、拠点砲撃と護衛の援護を両立しろ。
護衛が増えれば増えるほど難しくなるから、自分の能力を超える護衛を引き受けるな。
無理だと思ったら、相手の護衛を優しく拒否しろ。穏便に護衛を減らすのもタンクの腕。
・そして同時にタンクはアンチも考えろ。
枚数不利を請け負うのもアンチだし、支援弾をぶちこむのもアンチ、護衛をデスルーラさせるのもアンチだ。
ゲージは拠点撃破の絶対数じゃなくて、拠点撃破数の差で増減するのを忘れるな。
自分のありとあらゆる力を駆使して2拠点取れる限界まで護衛を減らせ、その分をアンチに回せ。
・シンチャは欠かすな。同時に味方が指示に従わなかった時の事も考えろ。
味方が指示に従わなかったら瓦解する作戦は危険な賭けだ。
味方が期待通り動かなくても、自分1人で拠点を割る覚悟が大事。
人に頼るな。最後に頼れるのは自分だけだ。
だが、同時に情報や指示は前衛にとって大きな助けになるから絶対に欠かすな。
味方が指示に従わなかったら自分の指示の内容かタイミングが悪いと思え。
・タンクは自分の作戦に責任を持て。
どんな作戦だろうと実行したらタンクの責任だ。
だから、作戦には妥協するな。前衛が変な事を言ったら断る勇気を持て。
前衛に乗ってる時はタンクの指示に従え。ただし、タンクへの進言は怠るな。
765ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 20:43:37.08 ID:0UHJLEWZO
初歩的な話だがタンク乗らない奴は同じミスを繰り返すよ
一番分かり易いのが皆さんご存知ライコマ引き撃ち護衛
二番は引き撃ちアレルギー体質のバ格護衛

タンクに乗らなきゃ敵機体に対応した動きなんか分からない。「このハイスペック機体なら勝てる。そうでなきゃ味方がカスだ」という思考となる

多くの地雷に共通するのはタンクに乗らないという点
タンクにしか乗らない奴もしかり前衛的なセオリーを知るはずがない
766ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 20:47:35.20 ID:lu5evqD9P
タンクに文句言うクズは自分で出せ
自分がやると前衛力がーとか言うならバーストしろや
自分はやりたくないから他人に押し付けて
いざ出たら自分の機体に合わせたルートを要求する阿呆が多すぎる
767ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 20:50:36.44 ID:TCCgiEDO0
>>764
1年位前の俺だな。

じきに、勝たせてやるのがバカバカしくなるよ。
負けるべきカスは負けるべき。
勝っちゃだめなんだよ。勘違いするだけだから。
768ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 21:10:24.97 ID:rHkGGtVd0
なんか両軍連携とるやつが少なくなってきたな
今日勝ってる最中、いきなり4番機に茶テロを始めた3番機
リザルトでは4番機が0落ち一番ポイントを取っているに対し3番機2落ち100台
餌にされたのかどうかはタンク乗ってた俺には分かりません
そして別の試合でも枚数報告の為大マップを開いたらジオンの2機が向かいあっている
砲撃ポイントについたら茶トロとニムバス機がお互いにマシを撃ちあう姿が
ジオンフルアンチだったからトロかニムバスのどちらかが編成崩したんだろうな〜
769ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 21:24:21.77 ID:lDJ3pIXrO
>>767
もう一年も前からそんな感じ。
こいつらに勝たせたくないとか考えるようになってしまったよ。
770ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 21:33:24.74 ID:TCCgiEDO0
>>769
今は気に喰わない奴引いたら適当に負けるように展開作ってる。
遠慣れしてりゃ、勝ち展開以上に負け展開の引き出しは多いからな。

どうせなんで負けたのかさえ理解できてないわ。
771ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 21:59:34.44 ID:VuBv9CN+0
>>769
>>770
おまえらもう引退したほうがいいよ、
何が悲しくてそんな状態でもやってるんだか、おれにはわからんぜ。
772ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 22:41:19.62 ID:TCCgiEDO0
>>771
チャテロする奴が発狂して死ねば良いと思ってやってるよ。
773ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 22:48:02.97 ID:bNYY7KNGQ
そんなお前らの考えも知らずに必死で戦ってる連中に失礼なのでトレモでもしててください。
もしくはバーストでもしてて下さい。
774ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 22:51:12.48 ID:5ecrTmHE0
勝たせない展開とか引くわぁ。
頼む、まじで引退してくれ。
どんな味方でも最善を尽くして、なるべく最後まで勝とうと考えてるのに。
775ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 22:52:12.94 ID:TCCgiEDO0
>>773
以前まで我慢する側にいたからな。
今は我慢させる側に回るだけ。

連鎖を止めたきゃ誰かが我慢しろ。
俺は嫌だね。
776ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 22:57:40.29 ID:TCCgiEDO0
>>774
お前がどんな味方でも最善を尽くしてしまうからどうしようもない奴が増長する。
即チャテロする奴とかな。

そう言う奴が嫌になって止める方が長期的に見ればプラス。
uuとかな。
777ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 23:47:34.41 ID:qz6fyGf10
復活した










復活した
778ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 00:08:13.54 ID:eEXPDjie0
すばらしい意見だ
おれもそういうカスは死ねばいいのにと思いながら日々戦ってるよ
>>776が早くカード折ってくれれば実に長期的にプラスだ
779ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 00:19:07.42 ID:c2UXdYarO
だからワイワイ気分でやってりゃいいんだよ。地雷は天然地雷だけで十分だ
頭に血が上る野郎もシケた野郎も要らねえよww

中級以下なんてガチ機体でベスト(結果アスペ)な立ち回りするよかニュートラルからコントロールした方が楽だし、その方が面白いわ
780ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 00:40:46.05 ID:8KV5qNwyO
ごめんガチでタンク乗ってるから許してよ

陸砂だけどな!!!
781ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 00:44:37.12 ID:8KV5qNwyO
このまま連邦負け続けたら次はどんなバージョンアップが待っているのだろう

それが俺は楽しみで仕方がない

ストカスみたいな壊れ機体まただしてよ
782ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 01:54:43.69 ID:PpTyddTg0
316来たらまたガンダムさんの居場所なくなってしまうん…?
青1最終バズジャベでじっくりやるのもありかなと思うんだが
783ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 06:04:52.70 ID:TdMHM7S3O
(-.-;)y-~俺は、きのう出撃してシンジられ無い飛んでもない驚愕な面を見せられたからな‥

ギャンが陸凸一機だけ撃墜し拠点で回復リザ700‥
グフマシが陸凸一機と他一機撃墜して1000オーバーww
(-_-;)しかも44でだぞ‥
こっちはいくら頑張っても300CCが関の山
バンナム戦だとアマいタゲなのに‥
対人になると連邦側はタゲを抑えられ字音は大アマポイント判定にシステムを変更w


もう連邦は44で誰も出撃するな!
44はポイントが大アマ判定の字音同士で勝手にやらしとけ
(`∀´)絶対に絶対ニダアアチカレタ
784ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 06:31:12.87 ID:TdMHM7S3O
(-。-)y-~もしかしてあれかなぁ
ポイント特典の点数が、そのままリザに反映されてたりしてw
リザトップでポイント特典+で確かに1000無双いくな実際は700ぐらいかw
785ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 06:32:58.98 ID:UnmjUXLF0
BBAはゲームシステム理解してからモノを語れよ
44で陸ジ出すような頭の悪さがポイントに出てるだけだわ
786ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 06:39:35.90 ID:TdMHM7S3O
(-。-)y-~字音で出撃した奴は1週間は連邦で出撃出きない容にしろよバカンナム字音社員、解ったかよボケッが!
787ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 06:48:04.02 ID:TdMHM7S3O
もう俺、今日やったらこのゲームしないからな
44なんかこのゲームが滅びるまでやんないからな
788ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 06:50:04.09 ID:TdMHM7S3O
\(^o^)/以上です
789ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 07:51:49.02 ID:PPQt0NUkO
>>773
俺は大半バーストするけどな。
日曜でもフルバすると相手フルバしか引かないしな66なのに(フルバ≒4人)
790ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 11:43:20.29 ID:TdMHM7S3O
(^。^)y-~安心しろおまいら平日の66は12時になんないと無いからな
俺も今から出撃するぜ〜ワイルドだろう
791ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 13:04:27.32 ID:f3K8mOcZ0
↑みたいな池沼がいるから勝てないんだよ連邦はw
792ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 13:30:04.57 ID:TdMHM7S3O
やったぞ22で犬キャで援護なしでギャンに2落ちさせられて拠点1落としで貢献ポイント付いて‥
400行ったぞ!
793ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 15:26:54.21 ID:nPanEKtpO
何か負けたらタンクのせいって言われるのが、
嫌なやつがいるようだな。
タンクは重要ポジで、勝敗に責任あるのは当たり前。
勝ったら同じだけタンクのお陰。

雑魚の責任逃れポジションだとか二度と思うな。
連邦の腐りっぷりも極まってきたな。
794ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 15:30:44.55 ID:bP9sldW80
タンクだろうが前衛だろうが
馬鹿は戦犯になる。

緑以上で負け越しはその辺を
自覚した方が良い。
795ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 15:46:00.21 ID:Ai7YIKhG0
そうだ、俺ら前衛が頑張ってポインヨ大量にゲトしてんのに
タンクのお前は、3落ちで1拠点しか撃破できてないってどーゆう事
だから、タンクのお前はポインヨ300点台なんだよ

2nd、拠点交換で勝利なのにシンチャ打っても誰も護衛に来ない
挙句に自拠点撃破され負け、それでタンクが悪いってスゲーよなw

最近は、タンク乗らないヤツばっかでMSゴッコ
被せは当たり前で、マンセルスイッチすら出来ないで左トリガー
カチ、カチ、カチ、カチ、カチ、カチ、カチ、カチ、カチ、カチ、カチですねw
796ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 16:36:07.33 ID:3G3HJaQ30
試合展開を考えない、読めないやつが多いのもね…
護衛するといいつつ彼方でサッカーやってる格とか
タンクの後ろからついてきて垂れ流しの近射とか

ブリで1ST2ND予定全部言ってるのに無視してるのがいると2戦目もタンクやるかとは思わんな
797ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 16:42:40.96 ID:eTzABbCiO
前衛が実力負けしたらライン上げるどころじゃないからな…

出来るだけタンクが拠点割れるように動きたいんだが…
798ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 16:46:52.79 ID:iJdSqCba0
素ザク、素ジム、ゲルMで敵アンチの横(赤ロック圏内)を通ってたれ流しながら敵拠点までいくとだいたい成功する
799ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 18:28:45.47 ID:c3wMsT5cO
前衛が完全に崩壊してる時、逆に前衛が圧倒しすぎて誰がタンク乗っても変わらないくらいの時はタンクはつまらないのは事実。
でも大概はタンクは重要性認識できるし、全体を見ながらプレイできるから楽しいカテだと思う。

つか前衛崩壊とか自分が前衛乗っててもクソゲだし。
800ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 19:37:03.70 ID:s/kg27oQ0
>>798
一体何が成功するというんだ・・・
801ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 20:08:54.75 ID:T9I2aof10
>>800
俺もいろいろ考えたけど、まったくわからんかったわw
802ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 21:05:49.60 ID:e1A40Vwp0
>>793
なら上手い(自称)人が乗ってくださいね。
803ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 21:52:55.13 ID:8KV5qNwyO
責任持って陸スナ乗るわ
804ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 21:52:57.27 ID:oq25bVF4O
1「ヨロシク」

シーン

2「タンク、ヨロシク」

シーン

シーン

ピコーン、ピコーン

3「…了解」しぶしぶタンク

1、2、4「援護()する!」


こんなんばっかやな
805ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 22:05:26.46 ID:WcxikvcA0
嫌なら出さなきゃいいじゃん
44ならフルアンで勝つのも難しくないと思うけどな
前衛力と味方のグラフを見て機体選択する選定眼をやしなう練習にもなるし
806ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 22:15:32.09 ID:aqFbm6KI0
66ならどうするかって?
デジム赤1バズでタンクに突貫ですよ、素ストNとかでも良いけど
3乙するまでは真面目にアパム頑張るが、
拠点割られたり敵タンク周りに俺しかいなかったら適当に遊ぶ
807ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 22:26:49.82 ID:oq25bVF4O
でもそうなる時って大抵編成ぶっ壊れてるよな

砂にFA、5号機とかさ
808ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 23:02:31.36 ID:PpTyddTg0
一戦目…タンク乗って普通に勝利、味方の機体も普通
二戦目…タンク出ないけどフルアンでも構わんと思いアレ選択(残14cnt)
味方のアイコンがめまぐるしく入れ替わった後出て来たのが爺・蛇・FA…どうしてそうなった
809ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 23:46:02.57 ID:/G/OOfQa0
>>793に同意せざるを得ない
タンクは地雷を押しつけるポジションでも、1戦目悪かった人がやるポジションじゃねえ。
乗る奴は覚悟と責任持って乗れ。
野良で出る奴はいつでもタンクに乗れるように覚悟と責任を持て。
それから俺とマッチした時は腕に自信のある奴以外タンクに乗るな。俺に渡せ。
810ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 23:50:30.46 ID:STvgSgiX0
みんなそんなにタンク嫌なんか?
10カウント切るぐらいに出てなきゃ乗るようにしてる。
NL下手だけど、前抜けの判断や釣りやってる時は楽しいでよ。
811ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 23:55:38.66 ID:tr6ZaYR0P
タンク乗ってアホ勝たせるのに疲れた。
サブカで消化フルアンチの方が精神的に楽だ。
まあ、タンク出す奴居たら姫させちゃうけどな。
812ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 00:15:48.01 ID:oZBhZWEw0
タンクが上手いと勝利は近づくけど乗らなきゃうまくはなれないからなー
最初はバースト連中に色々教えられて苦労した
813ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 02:40:32.97 ID:nSbOU3ag0
>>809
よし分かった。連邦兵の9割はタンク乗りたがらないから
お前が全クレ即決しろ。

つかもともとお前らなんて前衛できゃっきゃしたいだけのバカなのに、
覚悟と責任なんて言われたらますますタンクなんて出なくなるぞ。



ジオンなら喜んで義眼出すがな。
814ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 05:44:14.09 ID:iTPjxhJLQ
覚悟とか…責任とか…
まずお前はゲームに何求めちゃってんのと…
815ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 07:17:44.84 ID:Q64Ke6heP
>>813
そのりくつはおかしい。
9割だと2クレに一度はタンク出す奴と味方マチすることになる。
816ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 07:20:07.87 ID:ej6U8+Aj0
>>814
オンゲやる時の、他人への礼儀程度の覚悟と責任くらいは持ってくださいねw
ひとりでダラダラシコシコしたいなら家オフゲでもやっててくださいw

「遊びだからいいじゃん」

昔も今もどの遊びでも、カス野郎がやらかした時の苦しい言い訳は一緒だなw
ゲームもクソもねぇよ。何だろうが常識以下の行動しておいて言い訳すんなってこった。
817ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 07:24:49.60 ID:yzbWngyhO
ゲームだろうがなんだろうが全力投球じゃないやつはいらん
818ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 07:32:59.43 ID:1pdLL/FC0
一人用ゲームじゃないし、それも不特定の相手と接するんだから、
最低限の責任も持てない奴はこのゲームに限らずオンゲやるべきじゃないね
819ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 08:07:50.55 ID:jO2OQU8Z0
>>816
他スレでの発言見る限り妄想癖持ちで妄想で相手馬鹿にしくさってるようにしかみえんが?
絆の現状とあまりにかけはなれた発言も飛び出しているんですが
そういう奴が常識語るなんざちょっと頭か精神やってるんすか?
820ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 08:18:52.34 ID:ej6U8+Aj0
>>819
異常者のお前が正常者を見て異常を感じている

そういうこってすw

早く精神科と眼科池
821ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 09:17:36.86 ID:Ohj0N04P0
>>814
目的性や協調性が無いって言われないか?
822ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 10:16:36.31 ID:vxi/rvvrO
>>819
>>814は言い方が悪いだけで変なこといってないじゃん。
>>819だってわかってんだろ、お前の言ってることは「俺も金払ってるんだから何しようが俺の勝手って」言ってるのと同じじゃん。オンゲやってんだぜ、なんで回りに配慮できないんだよ、別にどんなゲームでも一緒だろ。
823ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 11:03:29.41 ID:JqurLRdh0
今週のこのスレおかしいよ…
味方のために勝つために全力を尽くす
これってこのゲームの最低条件じゃないの?
負ける展開を作るとか、ゲームだから責任なんか知らない、とかおかしいと思うよ。
824ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 12:10:54.87 ID:Q+rF5nGv0
連邦スレの通常営業です
825ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 12:23:11.70 ID:9AwjH6wrO
だから気張ってる割にカスい奴らが多いのか

責任責任言ったって頭が固くなるだけだろ。無責任になれとは言わないが
826ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 12:24:05.93 ID:pFPBEkft0
連邦は味方をコケにするゲームです。
827ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 12:37:53.51 ID:uQJUKirAO
本日の迷言
覚悟と責任(笑)

オンゲに向いてないのはお前らw
あくまで個人の倫理なのに、それらを不特定多数の人間に押し付けんなよw

お前ら北風と太陽って話知らないのか?w
人の使い方分かってないなw
828ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 13:10:41.87 ID:JqurLRdh0
>>827
人と何かをするってのはそういう事だろ?
オンゲってのは個人の倫理が集まって成り立ってる。
各人が倫理なしにオフゲと同じ事したら崩壊する。
自分は何を言われても好き勝手やると言うなら他人と共同作業する資格はないよ。
829ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 13:39:52.43 ID:8pUXAoOAP
まぁステゲ・回線抜きの敗北主義者が何をほざこうが勝つ気でタンク出すんで関係ないですね
830ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 13:46:54.44 ID:PUXjo7vbO
PCのネトゲ気分で絆やるのが間違い。
そういう基地害がカチこみくらうんだよ。
弁えろ(笑)
831ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 13:57:05.42 ID:yCEHwNsN0
ちょっと話がそれるんだが、修正後(HH性能据え置きで290格になるということで)にプロガンHHバルで1アンチって選択肢に入るかな?
アレガトBだとグフカスが護衛にいるとなかなか手が出しづらい点があったりするんで、
基本は自分から噛みには行かないスタイルだけど、HHでモビ削ってAP温存
2ndで踏み込みの速さとよろけづらさを活用して攻め込んでモビと敵タン取り
味方の体力見てリスタアンチで合流狙うかも考えながらだけど
ここまで書いて、良く考えたらばーうpしたらグフカスは減るよなってとこに気付いた…
832ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 14:07:40.17 ID:PUXjo7vbO
>>831
ダメージレースになりがちなこのご時世に、
ドロー100ダメ、外しなし、下手したら格闘5段の290に居場所があるとは思えないんだが…

根本的になにか間違ってる。
833ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 14:37:19.95 ID:x8PEYfyo0
>>831
なんか中途半端にまとまったままコストだけ上がってる感。
それだったらBRまで積んじゃあかんの?といいたくなるわ。

>>827
お前は絆に向いてないからガンオンでもやってろ
834ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 15:24:09.23 ID:uQJUKirAO
>>833
へー向いてないんだ
でも多分お前より勝率いいよ
835ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 16:32:39.70 ID:kqoOlXBm0
>>834
そろそろハウスへお帰り
836ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 16:40:13.31 ID:9AwjH6wrO
タンクから発展した話題だが、別に仲間と意志疎通するのに覚悟も責任も要らないよってだけの話だぜ

普通に前衛ならタンクが何であるか、そこからやりたい事を察して機体を選んで行動するだけだろ?

まあ援護する言いながら先に前衛乗っちゃう子には無縁な話なんだがな
それだけ勝ちたい気持ちが弱いと露呈してる典型だわ
837ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 16:44:45.90 ID:vk4zzHqM0
>>833
ガンハンBR積んだらコスト310なるけど3連ドローのダメージは実質上昇し、置きビームも出来て更にタンクや射カテの処理や格闘同士との双連撃では外しも可能で其れなりの価値がありそうね

ストカスはもう少しマシだったら
バーストナックルならストカス
ガンハンBRならプロガンで
今のアレとガンダムみたいに明確の役割を持たせたのにな
838ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 18:52:30.52 ID:MelYnb/wO
どうしたって初心者、リアルが多くなる連邦は一部の自虐的なプレーヤーを叩くより基本的なことを議論した方がいいと思うんだが

なぜ2拠点を狙いにいくのか?
なぜアンチが必要なのか?
フルアンチはなぜ愚策なのか?

護衛とは?アンチとは?

初心者スレでやれと言われそうだがQ&A方式でこういった基本的なことはまとめられてないしね。

昨今のマッチングだからこそ、こういった基本を見直してほしい。

ゲームになっていない試合が多すぎるんだよ連邦は…
839ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 21:19:09.71 ID:KW3L8yZ6O
ルイーズ2のカード拾った人本人に返しなさい。

流石にあれは苦情くるぞ
840ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 21:51:35.13 ID:MQFw2JjTO
両軍が等質なカラーで味付けされているわけがない。
力で攻めるジオンに対して何らかの形受ける連邦という構図が図式として明確に存在しているのにジオンと同じように攻め急ぎ2拠点をあわよくばゲージを飛ばそうとする考え方が癌。
問題は圧倒多数のリピーターは普通両軍併用で気分よく攻めの展開がはまりやすいジオン方式が"普通"であると誤認していること。
今でこそ大きくマイルド調整なされてはいても主力となるMSのコストや性格を考慮したら従来から抱える連邦兵のリアル度もあいまり力押しが連邦色とは思えない。
841ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 23:31:30.32 ID:lXi33yAj0
もうやめてプロガンとか糞機体もっともらしく勧めないで!
とっくに連邦のライフはゼロよ!!
842ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 23:37:02.16 ID:TvoF2XBiO
連邦はここに書き込んでる人だけで時報すればいいんじゃねを?
843ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 23:40:35.66 ID:9AwjH6wrO
2拠点前提でどう競り勝つかじゃね? ザメルギガン的に考えて2拠点阻止のが難易度が高いよ

あと力押しも「可能」。俺としても好きなやり方ではないが、事実火力ゲーである事を踏まえなきゃ割れる拠点も割れないよ
全体レベルから見たら、アパムに対して軽駒護衛するより格護衛する方が簡単でしょ?
844ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 00:08:08.15 ID:DHqPYtZ20
何も考えなくていいもんね、そりゃ楽だ
845ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 00:27:42.93 ID:BAPzAbwZ0
>>843-844
×簡単
○脳を使わなくていい

軽駒みたいに被ダメ極少で護衛完遂が簡単にできるぶっ壊れスペック機体より
「格のが簡単にできる」とか言い出す様な奴は、絶対護衛できてないし。
846ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 00:40:39.25 ID:b3TdJbtR0
>>845
今の環境で近護衛安定するなんてないよ。
タンクの動きにどうしても左右される。
847ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 00:48:19.08 ID:6n7tmw8rO
まあリズムのはなし
ジオンは若いだけがウリの勢いと早さでガツガツ
連邦はテクとムードでだらだら

イキやすいのはジオンw
おっさんらにはゆっくりたっぷりの方が体力的にも楽
848ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 01:03:35.91 ID:BAPzAbwZ0
>>846
タンクの動きで左右されるなんて護衛カテ関係ない話。
同条件で近護衛(特に軽駒とかの壊れ機体で)が安定しないのはヘタクソなだけ。
格こそ根本的に安定しないカテなんだが。連撃で動きが拘束されること理解できてる?
連撃振り回してたら仕事できてると妄想勘違いしちゃう痛い子特有の症状にしか見えんのだが。

結局「バ格の殴り合いでたまたま勝った方が成功」という次元の低い話でしかないなら
カテが機体がとか語る以前の話。
最低限、それぞれがまともに動いた場合の話しなきゃ議論にもならんわ。
849ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 01:25:57.88 ID:PDlofDaZ0
タンクより前に出ないぶっ壊れ機体軽駒!
修正してもらった方がありがたかったわ!
どいつもこいつも引き撃ちばかり!
上位()が使いこなしてるとかゴミみたいな書き込みいらんぞ。
とにかく味方が崩壊するぶっ壊れ機体軽駒!
850ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 01:48:47.84 ID:b3TdJbtR0
>>848
バーストならその考えでもいいだろうけど、野良でそうはいかんよ。
タンクまたは自分がミスしたとき取り返しやすいのは格だし。
それにまともな動き前提なら格護衛で何の問題ないし。
851ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 04:48:13.07 ID:JAJ3nH3kO
格護衛が安定しないとか思ってるのは単に格のスキル不足なだけ
どっちも自分視点で捉えればスキルがあれば安定する
野良全体の視点で見て近距離護衛がいいと思ってるなら頭が悪いだけ
あとはマップの問題
852ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 04:57:17.45 ID:rMG2jTDl0
ケースバイケースを理解できないやつに何言っても無駄
853ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 05:42:31.38 ID:X6J81yscO
今日からバーうpか、
連邦、編成はどんなのが流行るかね、

予想
プロガン・2号機orアレ・強タン・式事務・駒or寒事務・軽駒
あたり?
854ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 05:46:10.95 ID:wOw6sEb30
44なら
青4アレ 青5プロ 青4~5コマライか
赤2ダム 青4~5環八 青4駒 の辺り流行りそうだが
855ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 06:04:04.31 ID:3ziw8m4z0
最悪普段は隠れてて自分のタンクの前には出て来なくても
格護衛なら最低でも
・斬りに来た敵格にアイコにならないで斬り掛かれる方向と間合い
・敵近・射がタンクに火線の通る位置に来たら斬りかかるか即ダウン取れる攻撃が当たる間合い
に居て欲しいし
近・射護衛なら最低でも
・敵格の格闘一撃目が入った瞬間にはもうグレ・クラ・バル・メイン射撃よろけるまでのどれかが確実に当たってる間合い
・敵近・射がタンクに火線の通る位置に移動したら即メイン一掃射が入る間合い
は保ってて欲しいなぁ…

もちろんどうしてもの時は降格覚悟の単騎駆けもするし
周りの味方すら宛てにせずに流れ弾ダウン狙って一発でも多く拠点にブチ込む努力も全身全霊で試みるけどさ
856ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 07:09:47.96 ID:1ZkBP18L0
>>850
それは結局全体的なモビ戦で消耗戦やりあって運良く勝つのを狙ってるのと同じ。
>>850-851
護衛って何するかわかってんのかね?君ら。
そもそも護衛するのに格カテはカテ特性的にまず向いてないし、
格で護衛できますたって、そりゃ格スキルで成功したわけでもない。
近とかでやればもっと消耗を抑えて任務達成できるんだけど?
野良とかバーストとか関係なしに近護衛より格がいいとか思ってるなら
基礎がまるでできてない阿呆なだけ。頭が弱すぎる。
857ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 07:28:48.31 ID:vdp0wxLs0
つうか44と66とかどういうマップの話してんの?
今なんてどんな編成でもメタが必ずある状況でこれ一択だろとか言ってるのがおかしい
858ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 07:30:23.51 ID:QAWUY8k40
”現在の環境を踏まえて”言ってんのだろうか
そもそもマップにもよるし
859ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 07:43:30.69 ID:2lXiYf4p0
プロガンだけはいらない
俺エースだし()な人もアレックスで十分
絶対出すな
860ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 08:19:59.49 ID:d8MauxWs0
2号機を選ぶメリットってなにがあるの?
ましてやBR積んで290円も払う価値があるとは思えないんだけど
連邦にはもっとコスパのいい格闘機が一杯いるだろ
861ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 08:20:33.24 ID:cZYaN+5q0
つうかどうみてもID:BAPzAbwZ0=ID:1ZkBP18L0だろ
この時点で相手する価値を感じない
862ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 08:48:18.40 ID:QTztC67o0
>>861
>>861


ID:cZYaN+5q0 こいつって どんだけ間抜けなんだよww
863ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 11:40:33.64 ID:Ask/+tBSO
そうだね。少なくとも>>845はちゃんと文章読めてないから相手する価値ないね
864ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 13:10:32.24 ID:HjqfT0pZ0
おい大佐連中!
いい加減ドムキャに釣られるのヤメレ
PNは出さんがいるだろ?ジオンのドムキャ乗り
ご丁寧にドムキャの勲章まで付けてんだからちったー警戒せいよ
44.55では100%乗ってるくる
開幕に<<敵タンク前衛警戒せよ>>ってチャットしただろ
レーダー見て単機で動いてんだから直ぐ理解しろっての
行くのは100%自信ないならやめとけ
っつたく・・・
865ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 14:51:35.91 ID:cHtOgaaf0
100%100%うるせぇ
866ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 14:51:51.20 ID:URIExUKZO
新しい駒の具合はどんな感じかな?
バルカン削除は痛いが…
867ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 15:05:10.05 ID:/vFxoWJs0
中身の連邦スタート
868ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 15:12:08.93 ID:7t/glz/10
>>866
射程が長くなって
チキン専用機体となった。
869ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 15:37:50.49 ID:DBwEfsp70
バルカン欲しければ寒ジムかガーカスでも乗れっと

オーソドックスのハングレがなくなった方が痛い

あれは元々初心者を連邦近の戦い方を教え込んで最終的にジムカスに繋がる機体だろうーよ

まぁ、対になるザク改もまともなジオンニズムサブもってないけど
870ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 15:53:11.39 ID:XlWwgTgbO
装甲セッティングが従来型の産廃に戻ったな
871ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 15:55:11.07 ID:DBwEfsp70
ここからはステルスナ トではなく、この鮭赤5の土壇場だぁー!
872 忍法帖【Lv=32,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/21(木) 17:00:49.05 ID:V21Na/dY0
>>864-865
ドン!

0% 0% 0%
873ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 17:07:44.64 ID:DBwEfsp70
ジム頭のマルチロック戻した!!!これで勝つる!!
874ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 17:29:15.18 ID:NBdikChU0
聞いたところ陸砂のBRAがロック距離700のままジムキャA砲と同等
BRBがロック750の7連射2発命中でよろけだって?
BRAはマザクB砲と互換のロック距離650になると思ってたのに
今日行けないからわからんけど44は拠点落としだけをみるなら陸砂一択だぞ…
875ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 18:53:04.17 ID:K63lqdR90
>>874
でも拠点弾NLと比べてやっぱり射程は微妙だよ。
あとなんだかんだいって射線が通らない事故は起こりやすい。
ある程度経験積んだ人じゃないと出すのは色々危険だと思われ。

ただ、慣れてる人なら44で出せるレベルには間違いなく達している。
876ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 18:58:43.81 ID:In2ycz4lO
>>846の方が経験値が高いな
>>845はもう少し経験値を積みなさい
格護衛にしても近護衛にしてもタンクがアホ過ぎるとしんどいが近護衛の方がよりタンクの協力が必要
877ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 19:30:39.37 ID:ktRYTAQMO
度々隠し修正入っていたミサイサAの確認を誰かして貰えませんか。
878ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 19:41:17.95 ID:JZqG88Os0
>>864
警戒せよ!
なんて言うから絡みに行ったんだろ
誰か止めに行けという解釈しか出来んのだがw

敵タンク前衛気にするな全機集合だろそこは
879ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 20:11:22.44 ID:b7nYsnXT0
あれ、何か元旦のメイン発射音が変わって弾道エフェクトが
射出煙付いてFABっぽくなった気がするんだけど前からこんなんだったっけ・・?
880ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 20:19:27.38 ID:K63lqdR90
>>879
全拠点弾に同じエフェクト修正。
ボール 量タンとかでも確認した。
881ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 20:40:46.27 ID:BAPzAbwZ0
>>876
プッw

>>879-880
FABと一緒なのか?
FABは味噌だから煙出ててもいいが、他はちょっとどうよそれ
882ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 20:49:18.24 ID:4FgQRoLb0
一昨日やっとこさ5号機できたんだけどどうなの?
ここ2ヶ月くらいスレ追えなかったからだれか教えて下さい
883ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 20:50:20.78 ID:ZDYM+FkZP
でも元旦って作中に背部排気口っぽいところから射出時に排気してなかったっけ?
884ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 21:03:30.31 ID:WPpgGEhnO
>>882
ジオンならガチ機体になれるけど連邦には安くて強い軽駒に寒ジムもいるから要らない
885ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 21:04:58.67 ID:4FgQRoLb0
>>884
マジか
かなり好きなんだけどやっぱ倉庫番か5号機さんは……
ありがとう
886ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 21:05:37.31 ID:DBwEfsp70
>>884
ジオンでもガチにならねーよ
バズーカ装備だと近の基本な仕事すら出来ない最悪のゴミだぜ
腕部BGでもマリネでおk
887ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 21:13:04.85 ID:sqNoT0VzO
今回は隠し修正ないの?
888ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 21:24:28.65 ID:rsc1YtY0Q
ジオンに行くと連邦の機体は強くなっちまうかもしれんだろ
889ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 21:25:01.01 ID:BAPzAbwZ0
>>885
近乗りなら全然使えるぞ。
軽駒寒事務とかぶっ壊れ機体と比べるからおかしくなるんだよ。
普通の機体として見ればなかなかの良機体。

ぶっ壊れ機体でしか戦えない認めれないゆとり残念の話を真に受けるなよ〜
890ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 21:31:30.44 ID:cHtOgaaf0
>>889
もっと具体的によろしく
891ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 21:41:40.05 ID:gw6Jx6Rv0
触らない方がいい
892ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 21:42:24.49 ID:DBwEfsp70
>>887
ジム頭ミサランのマルチロックは直った
しかもメインロケランBの時のロック限界での慣性猶予距離が伸びた
893ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 21:47:21.61 ID:4FgQRoLb0
>>889
乗り慣れてないからなぁ
基本あれこれ乗りたい人だから極めるのは無理だと思う
まぁ、とりあえずセッティング全出しはします
で、たまに乗ってみて様子見てみます
ありがとう
894ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 22:13:30.42 ID:BAPzAbwZ0
>>893
バズは遠目やヌルいフワ・歩きにも刺さるんで「当らないだろう」
くらいの感覚で油断してそうな相手に流し込んでおくと結構刺さる。
ハンドビームも高速(弾)でカットよろけダウン取れるんで、
自分の反射神経反応速度に自信があれば、素早く捌き切り返しができる。
メインはガトはまぁお好みで。BRは使うくらいなら他の機体でいいと思う。
個人的にはガトBを推す。
ロングブーストは、+40はちと高い気もするが、メリット自体はきちんとある。
息切れする相手を嘲笑うかの如き動きも可能。
立ち回りに自信があるなら一考の価値あり。
895ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 22:16:21.17 ID:URIExUKZO
俺も今日初めて五号機トレモで乗ったんだけど
どノーマルだと重いねアレ

ガトリングは至近距離だと隙多くて切られちゃうしバズーカは足止まっちゃうし
あとジオン側でトレモしたら弱設定でもライトアーマーに三連くらったわ
前から攻撃的だったっけ?
連邦側だとシャゲもケンプも一撃だけだったけど
896ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 22:24:37.85 ID:4FgQRoLb0
>>894
バズの誘導距離必要っぽいんで
俺は乗るならガトBハンド赤1かなって思ってるんですが
どうでしょう
ジオン兵上がりって言うか5号機でると聞いて連邦データ作った人間なのでわりと乱戦の方が好きなんですが
やっぱり対ジオンに乱戦は御法度ですか?
897ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 22:26:44.49 ID:DBwEfsp70
>>889
腕部ビームガンを使わないと近のキモのバランサーコントロール出来ない=枚数捌けないからキツい

タイマンだけならいいかもな

使うなら多分リボコロならガトB腕部BG青5で鏡面アンチOR単騎護衛

RCBや宇宙は出さない方が吉
898ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 22:48:19.38 ID:BAz9w9aE0
風呂乗って来たけど、相変わらずの強機体だけど変化が分からんかった
青3のバクブーあいかわらずだし、赤1フル装備で射撃戦してりゃ敵さん勝手に溶けるし
超高バラの恩恵が分からんかった、結論まぁアレかガンダムで良いや
後事務駒は微妙だね、1回しか乗ってないけど駒乗るなら軽駒か犬砂で良いや
899ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 22:48:43.62 ID:HZ3UUzSD0
>>896
近〜中距離で弾ガンガン叩き込むんならガトBハンドもまぁいいと思う。
ただし、殴りは極力控えるべき。前ブー格闘したい気持ちを抑えて大局見て
ガト砲台維持に努めれるなら5号GOw
殴りにいっちゃう病発症しちゃうなら5号向いてません。
乱戦といっても蜂の巣だァ踊れ踊れェというガト的参加の仕方でなきゃダメです。
900ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 22:52:40.62 ID:4FgQRoLb0
>>899

そこは弁えてます、近で殴りだしたら格闘にフレンドリーファイヤされちゃいますよねww
基本削り殺す方が楽しいですし
セッティング出すのが今から楽しみです
901ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 23:05:08.58 ID:HZ3UUzSD0
>>900
わかってらっしゃるようなので5号どうぞどうぞw
あとはハンド無しでも処理できそうになったら中距離制圧用にバズに切り替え、
とかですかね、その後は。
設定は、自分とか生存回避に自信あるんで低青とかも選択肢入れてますんでご参考に〜。
902ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 23:07:35.80 ID:MfexQXnr0
みんな今のうちに勝ち星稼ごうぜ!とくにSクラ野良専
どうせまたジオンネガが騒ぎ出して、シャズゴあたりが超強化されるってきっと。
903ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 23:08:08.01 ID:56mPTojb0
立ち回りちゃんとしてる人なら赤3でも十分強い
武装は上にもあったけどガトB腕バルの方が使いやすい
904ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 23:08:48.15 ID:56mPTojb0
>>902
ネガジオン気質のお前ら死ねよ
邪魔
905ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 23:12:43.40 ID:4FgQRoLb0
>>901
色々ありがとうございました
参考にさせていただきます
906ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 23:28:37.11 ID:3ziw8m4z0
さようならジオンカード
こんにちわ陸砂
<<援護する>><<タンク>><<よろしく>>
907ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 23:40:19.28 ID:cHtOgaaf0
今日はめっちゃ勝てるんだけど
そんなに連邦の性能が上がってるの?


Aクラの話だが
908ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 23:40:23.52 ID:WpfRyK63O
蛇の燃え弾の燃焼時間が短くなった?気のせいか
909ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 23:40:28.15 ID:JZqG88Os0
連邦スレ改め蝙蝠スレへようこそ
910ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 23:50:06.15 ID:3ziw8m4z0
こんだけ依怙贔屓されててもまだネガ連呼厨は平常運転〜♪
911ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 00:12:20.86 ID:8zvx7qp/0
>>882
もうすでに皆が言ってくれてるけど

初手の200m台でバズ当てると警戒してくれて、そのままガトリングで弾幕はれる

火力がどうしても少ないから相手を踊らせるしかできない機体

単騎では上手くいってライン張り維持しかできない

これもタイマンだけ
複数はまず止まらない相手次第だけど
912ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 01:47:21.75 ID:XEhwQwieO
バンナム『もうめんどくさいんで見た目以外は両軍中身は全て一緒の性能でよいですか?』
913ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 06:49:43.38 ID:jvXY2JbN0
>>912
めんどくさいとかいうセリフ吐ける程働いてないですから君らw

人並み程度に働いてからほざけカス
914ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 06:55:36.92 ID:t3vdWvPF0
近職人も、独特の距離をキープできるのだから、職人だよな。
915ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 07:10:35.11 ID:jvXY2JbN0
>>914
昔はそれがみんな習得すべき基礎スキルだったんだがな…。
(熟練度の高低はあるが)

それが職人扱いされる時代が来るとわ
916ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 08:00:12.73 ID:Mgo07bFW0
ほら、機動力もストッピングパワーもない低コで独特の距離(200m)をキープできる職人()ならいっぱいいるじゃないか
917ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 09:01:18.49 ID:zjXc6C6/O
5号のハンドビームをゲルMのと同じく様に考えてるとかゆとり乙すぎるわ。
あれみたいに使い勝手良かったら皆機関砲使ってるっちゅーねん。
918ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 09:31:49.46 ID:6DeeMPGz0
陸砂Aで44の釣りタン3アンチが普通に機能しそうな件
当然700mから敵拠点を簡単にロック出来るマップ限定だが
座らないで撃てるようになったし11発+タックルで拠点30cntで割れるのはかなりでかい
919ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 11:47:56.21 ID:PUUZcxFr0
>>915
間合いの取り方は基本であり奥義。
920ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 13:00:29.18 ID:t3vdWvPF0
バンナム戦多し,連邦兵増えたわ
921ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 13:06:32.66 ID:bFZVJqUQ0
愚者チ近が戻ってきたのかね
922ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 15:14:05.12 ID:kroUIkbQ0
>>920
バンナム戦位で文句言うなよ
33で2人試験でその御守りさせられるよりマシだろ
味方が阿呆だから勝てる戦いも負けるんだぞ
923ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 16:00:39.67 ID:zh0VRVCQ0
人が少ないだけじゃね?


俺なんて5くれ22だぜw
924ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 16:53:30.34 ID:m75iDH9u0
【答え】
蝙蝠が連邦に流れた+ジオンがやる気なくなった。
925ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 17:44:55.32 ID:zvd0eLeLO
今日はゴミイベントがあるからだよ
926ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 17:49:49.46 ID:LCQyKgmj0
>>924
とでも思ったか?
砲台戦は分からんがSクラスのNY/NYRはジオン過多だったぜ
連邦で連続格差マッチングされてジオンに出たらバンナム戦...だぜ
927ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 19:33:15.88 ID:c5pxzI2D0
本日16時からのグラナダ移動砲台戦
連邦・下層は予想通り
ガンダム5号機の消化プレイヤーが乱立です
5絆(10戦)ほどやりましたが
5号機が居ないゲームは一度もなし
4機出撃なんてのも2回ほど
3機出てきても何の疑問すらわきません
いいんだよ消化でも
俺も支給されたら消火するからさあ
でもさあ 勝てないんだよ だから支給ポイントが貯まらないんだよぉなぁ
928ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 19:53:31.26 ID:JND/t0t30
お前さん黄色かい?
5号機至急開始されてから何れだけ勝ててないのさ
あとトレモも出来ない惰弱多いんだからさ
自分も消化するつもりなら文句言う前にやることいっぱいあるだろ
ちゃんと自分から砲台に乗るとか言ってるかい?どうせ言ってないんだろ?
だったら恥も何もかも捨てて階級落とすなりして勝つ方法考えない
周りに期待してる時点でお前さんは負けてるんだよ
929ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 19:55:43.23 ID:HWATyRN/0
全員五号機で二連敗した。あれ良く無いのかな
930ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 20:02:57.01 ID:4M28zZab0
928 どうした? そんない気に触ったか?www
931ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 20:11:26.59 ID:FR+UHy2c0
>>926
は?
昼休み連邦Sででたらフルカウントまたされて22バンナムジオンは即飛び古町連発だったが

人がいない時間帯なんか基準にするなw
932ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 20:15:27.41 ID:eu+MM43N0
>>926
>>とでも思ったか?
>>砲台戦は分からんがSクラスの連邦はAクラ自主降格狩り過多だったぜ
>>連邦で連続格差マッチングされてジオンに出たらバンナム戦...だぜ
933ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 20:23:34.04 ID:O+qC7sv40
俺の時は連邦は44になって5号機出なくて別によかったけど・・(凸)

EXカラー用に一戦ずつしか出なかったけど連邦全然飛ばなかったなぁ。
昨日の真逆だわ。やっぱ取得しだしたライト層が消化目的で出てるのかな。
ジオンで出たら連邦5機5号機だったし

もう今日は消化ちゃん達と組まされる前にさっさとEX量キャ日数取って退散が良さそう
って明日もかよ。明日は16時前に出ようっと・・。
934ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 20:49:16.35 ID:oEuPySK4O
>>933
消化ってRev1にしか存在しなかったはず
現仕様でいらん機体に乗るのはただの迷惑行為
935ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 21:09:08.01 ID:gVX3rQ44P
>>934
貧乏人には現役の仕様だよ。
936ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 21:16:23.82 ID:7ZZm+YNQO
俺は余裕の消化w
937ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 21:28:37.01 ID:CB5eopbzO
ライト化したから5号機なんて支給されてないなぁ。
938ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 21:29:33.49 ID:oEuPySK4O
>>935
いやトレモのことじゃなくて新機体出しのシステム
昔は「中距離○回乗らないと支給されない機体」とかあったから消化行為にも理由があったんだけど、今は無いじゃん
939ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 21:50:49.75 ID:8iaScYCR0
>>938
ジムトレーナーの称号が欲しいのれす
(^q^)
940ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 21:55:01.28 ID:BLB/RfH00
>>939
ジムトレの称号って何?
941ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 21:59:13.81 ID:O+qC7sv40
ジムトレーナー搭乗勲章のことでしょ
942ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 22:01:46.09 ID:jeslUGML0
>>938
消化と言えば中距離
中距離と言えばズゴック&水ジム
ズゴックは性能良いし、まだ中距離も先があったから乗る意味見いだせたけど、水ジムはなあ・・
雰囲気悪くしてまで中距離選んで乗るのはなかなか難しかった
943ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 22:15:29.21 ID:zvd0eLeLO
水ジム強かったじゃん

陸ガンも強かったけど88に一人水ジム乗るだけでかなりやりやすかったよ。

あの時代はスナ2否定する奴すらいたからね。

まだ弱い人が多かった時代だから今考えると異常な考えもあった気がする
944ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 00:19:25.00 ID:L+yy9ByXO
絆は噂だけに流されて本質を把握してる奴少なすぎ。
その癖、さも自分の意見であるかのように語るからたちが悪い。

ガンキャクソ強かった時も、最初どんだけ叩かれたか。
そういう奴はいつの間にか鞍替えしてるがな!
945ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 00:30:13.49 ID:SE0t9iKq0
所詮黄色大佐だが消化がてら5号機を初乗りで乗り回してたけど勝ちこせてるよ
5クレ分ほどのって新車から左腕ビームガンと機動5セッティングまで出せたし
ちゃんとした近乗りなら可もなく不可もなくって機体だったわ
でもまぁ単機でどうこうできる機体ではないのは近カテの宿命だわな
946ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 00:55:39.13 ID:YuWO/T6y0
>>945
せめてグラフが緑色になってから書き込みな坊や。

一般プレイヤーの認識は黄色が機体消化とか印象最悪だからな。どうせ未登録だろ?
勝てるのはお前の腕じゃなくて、味方に負担かけてたこと理解しろよ。
947ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 00:58:41.08 ID:FyrY4pKB0
自分も黄色だけど、黄色でちゃんとした近乗りを名乗るのは無理があると思う
948ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 01:14:48.20 ID:SE0t9iKq0
>>946
未登録じゃなくちゃんと登録してるぞ
会いにきたけりゃきな、カチコミいつでも歓迎だ
いつものホームは横浜だからあえるだろ?
949ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 01:19:09.59 ID:COChOQ4X0
5号機消化が居るのが嫌ならそもそも16時以降出なきゃ良いだろ
950ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 01:19:28.28 ID:YuWO/T6y0
>>948
別に味方マッチで地雷ぶっこかれた訳でもないしカチコム理由ないわ。
黄色なんかどこの店にもいるからな。味方に引いたら似非を祈るかリナルなら諦める程度。
正直特に期待もしてない。変な機体乗ったり変な立ち回りしなきゃ何でも良いよ。
951ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 01:23:28.52 ID:ztOqUJtv0
黄色は黄色同士で勝てちゃうから○乗りとか言い出すんだよな
そして赤青緑のマッチで展開に追いつけずにやらかす
952ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 02:04:37.47 ID:SE0t9iKq0
>>950
なんだこねぇのか、ツマンネーナwwwwww
953ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 04:17:45.73 ID:cF6ZLMPH0
ID:YuWO/T6y0 がビビリな件www

ネット番長のヘタレくんwww
954ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 05:44:55.18 ID:qc4MmMYlO
黄色でしかもAクラがいきがってもしょうがないだろう
955ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 06:16:03.83 ID:iOBQOi2W0
消化は正義!


いや〜連邦って何をやっても低水準ですね〜w
強化すればするほど腐る連邦

一度腐ったもんはもう新鮮な状態には戻らん
この生ゴミどもがw
956ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 06:29:15.08 ID:Dbq0K/ia0
>>950
リナル?アナルの友達か?
957ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 09:30:01.81 ID:6cZvDPLm0
昨日のマッチを過ぎてみると、もはやジオンネガは耳触りではなくなった。
好きなだけネガネガしたい、という彼らの真の願いが神に受け入れられたのだろう
ホントに良かった
958ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 09:49:05.09 ID:EITz3T/rO
勘違い黄色と組みたくないんだけど

まあ緑も似たようなもんだが黄色よりマシなだけ
959ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 09:49:14.50 ID:qd313aec0
>>939
トレモで好きなだけ取れますよ
(^o^)/
960ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 09:58:23.12 ID:dxz/+bKA0
最近ガカスどちょっかいだすのが楽しい自分がいるんだが、
ダウン値ばかり高くて火力も低めだしあまり乗るべきではないのかねえ…
青4や6で動くのがおもしろいんだが…

ガカスではもう青78はあまり利点もないよな?
コス限戦では俺速ええができる数少ない機体だったが…
961ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 10:46:25.15 ID:Hv46PCeM0
>>960
まずガーカス自体ダメージソースになるための機体じゃないしね。
中バラに一発よろけ取れるスプレーガンはジムのBとガーカスのしかないし、盾バルも普通のマシンガンに比べて性能いい。
嫌がらせ出来るならガーカスの役割を果たしてるっていえるんじゃない?
特にジオンの主力格は中バラ多いから圧倒的に相性がいい。

ただ青78は脆すぎる。簡単な気持ちでは出せないわ。
962950:2013/02/23(土) 11:35:22.40 ID:YuWO/T6y0
すまん、スレ立て出来んかった。>>970よろしく。
963ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 13:14:40.91 ID:suQYXfss0
>>961
まあもともと趣味の領域だしな青78はw
それにまあよほど技量がないと単機じゃ護衛も防衛も中途半端に押し切れないから44では出せないし、
武器のせいで活躍の場が少ないよ本当
964ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 14:14:38.67 ID:yxj3OnQ/0
普通に軽駒でいいじゃん
高バラ以外軽駒よりガカスを選ぶメリットってあるの?
965ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 14:52:24.63 ID:65RfQN1l0
>>963
宇宙で使える近バル

地上?寒ジムにまかせろーバルバルー
966ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 14:55:18.49 ID:65RfQN1l0
素(凸)?
犬(凸)?
967ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 16:09:45.80 ID:KUArBOjz0
>>964
…近バルと超高バラとタックル(青5マデ)?
あとは大体青6まで限定だが機動力に対するAPの高さとか?
968ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 16:34:25.66 ID:P8utIo2C0
今流行りの機体じゃなくて玄人向けな機体乗る俺かっけえええ、だな
もしくは、大幅な上方修正受ける前から乗ってた俺は見抜く力あるわー、この子(機体)やればできる子だと思ってたわーかな

そういった気持ちでガカスをはじめとするマイナー機体乗る俺
969ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 17:10:45.77 ID:b2CMYZxlP
>>968
>大幅な上方修正受ける前から乗ってた俺は見抜く力あるわー、この子(機体)

それ、大幅な上方修正受けるほど産廃だったってことで・・・
お前の目は見事な節穴だぜ!
970ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 17:24:21.58 ID:1fh0URcw0
ワロタ
971ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 17:41:22.93 ID:6rkoNmg8O
ガカスでマンセルアピってトスもカットもばしばしやるぜぇ〜と意気込んで実際はカット弾が僚機に当たって位置取り変えようと動いたら敵のワンドロツードロに飛びかかられて2機ともタヒんで茶テロコースまっしぐら機体だろ!

あの時カット出来なくてごめんよ、もう乗ってないから許してくれ
972ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 19:03:31.44 ID:65RfQN1l0
誰かwikiのプロガンの追加コストのところ現verに反映させといて
(凸)ボクケンゲンナイノ・・
973ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 19:38:46.88 ID:L+yy9ByXO
次スレ>>975よろ
家帰ってもたってなかったら、やってみるが。
974 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(2+0:5) :2013/02/23(土) 21:09:05.07 ID:04Mc3DqC0
たてれるかな?
975 【Darc1352641183775830】 :2013/02/23(土) 21:15:09.16 ID:04Mc3DqC0
【スナイパーの】戦場の絆 連邦軍108機目【時代】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1361621662/

たてれたー
976ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 21:48:09.27 ID:65RfQN1l0
>>975
乙ー(凸)
977ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 02:21:53.72 ID:voGkvHSN0
乙であります
978ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 02:25:47.63 ID:oCVFft7Z0
(;゚Д゚)! 108?
979ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 02:31:51.60 ID:voGkvHSN0
ナンバリング変わってないなw
次スレは1ヵ月後だから、きっと忘れてるな・・・
980ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 02:49:56.66 ID:GFSN5kpb0
やっぱハヤトのガンキャノンはいらなかったってことか・・・・!
981ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 03:01:29.04 ID:oCVFft7Z0
110はジョブジョンあたりにw
オリジンによるリメイクに期待!
982ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 05:26:21.65 ID:UyymbFjwO
デジム乗る奴が地雷すぎる


軽駒か犬砂U乗れ
983ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 05:58:17.19 ID:p14UtCBdO
<<やったな>>
アクアのハープーン
もし本当に微かな誘導でもするようになってたら
大勝利、完全勝利で目出度く終戦だなまさる共!w
クソが!!
984ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 06:19:34.71 ID:omp6UeYO0
さーて今日はガンダム5号機の消化しよっと






.
985ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 09:54:04.76 ID:eVxJZzge0
>>982
1stアンチで寒ザク相手に押し込まれ拠点まで戻った粕デジムには
もうそのままずっと拠点合体してろと言いたくなった

片割れのGP01は旧ザクの格闘に色気を見せない90m付近?張り付き蟹スタイルに
当たらないメインとサブを延々と垂れ流し…
しかもじわじわ削られて最終的には落とされてるし
986ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 11:38:42.48 ID:/GpBxtIYO
今日も5号機乗るか

消化終わったらジム駒乗るね
987ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 11:43:46.13 ID:zmFhj2Ht0
連邦大佐戦で赤グラフが3人並んだのを見たときには爆笑した。
砲台戦でミサイサB選んだ赤を見たときには苦笑いした。
赤グラフがリザルト下位を独占してた時にはやっぱり、と思った。
そして2連敗した時には当然の結果だなと納得した。

少しは自分を高める努力をしろよ、赤錆軍団よ。
988ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 14:07:32.48 ID:SSRZKE5i0
初めて陸砂使ったんだが、速いなおい。
単騎前抜けに関してはタンク最強じゃね?
989ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 15:05:45.75 ID:knBqxUZC0
1クレ300円の勝率7割と仮定しても赤まで行くのに200万以上使ってるのか

何か現実の数字に直すと悲しい事になるな
990ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 15:08:01.13 ID:MC/RFm++0
凸駒壊れ性能じゃん
なんでみんな使わへんのん?
中コの格使うくらいならこっち使ったほうが楽に戦えるんだがなぁ
991ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 16:00:00.92 ID:T89UyeAP0
>>990
乗ってるよ楽にS量産できるわ、最近の確海苔相手なら超兵器
992ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 18:20:54.51 ID:DcWekdPOP
連邦は味方に近カテが残ってる状態でタンク出しちゃダメだな。
タンク出したら五号機が三機も出て大敗したわ。

二戦目は心地よくピク即決で消化捨てゲーさせてもらいました。
ガッツリ刈り取って勝ってもうたが。
ピク強いな。
993 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/24(日) 18:54:16.48 ID:OQZz+8AJ0
>>990
寒事務と比べてみなよ。別に飛び抜けて強くないぞ。
つまり壊れじゃないってことだ。
うん、どこもおかしくない。
994ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 19:58:54.47 ID:TpUmI5QT0
寒事務も強機体なんですがそれは
995ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 22:30:53.80 ID:YLfQxAWG0
壊れ壊れ言うんじゃねーよ、連邦厨のくせにおぉん?
996ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 23:28:41.56 ID:4v7tlSUZ0
>>991
強いのは確かだがS量産するのはいろいろおかしい
997ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 23:36:00.92 ID:dZesPawNO
バンナム戦なんだよ、言わせんな

998ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 23:44:17.53 ID:oCVFft7Z0
>>989
のり弁で換算するとオモロー!
999ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 23:50:45.37 ID:76JzSCVv0
1000なら4号機はスナイパー
1000ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 23:54:03.86 ID:pQd7s4Og0
1000ならみんな心がきれいになる
10011001
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