【どうなる】三国志大戦2979合目【7月3日】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦2978合目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1340446298/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

2ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:20:32.23 ID:qiDS9UfA0
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三国志大戦3 初心者スレ110
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1332427876/
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3ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:23:12.90 ID:qiDS9UfA0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

TCGの話題はこちらに
【三国志】三国志大戦TCG Part7【SEGA】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1338909188/

◆スレ建てについて◆
・次スレは >>930 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は >>930 が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに

4ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:25:13.85 ID:kfr5nK9v0
やがて, もうゆうたちは 大きくなって, それぞれどこかへ いきました。
「あいつらも りっぱな ぶしょうに なったなあ。」と, もうかくは まんぞくして いいました。
「ええ。」
と, しゅくゆうは いいました。 そして, ニコニコと,
やさしく すこし わらいました。
しゅくゆうは, すこし おばあさんに なっていました。
もうかくは, いっそう やさしく, がっはっはと わらいました。
もうかくは, しゅくゆうと いっしょに, いつまでも 生きて
いたいと 思いました。

ある日, しゅくゆうは, もうかくの となりで, しずかに
うごかなく なっていました。
もうかくは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, もうかくは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, もうかくはなきやみました。
もうかくは, しゅくゆうの となりで,
 しずかに うごかなくなりました。

もうかくは もう, けっして 生きかえりませんでした。

>>1
5ゲームセンター名無し:2012/06/30(土) 23:25:30.12 ID:qiDS9UfA0
6月イベント情報!!

龍玉+獲得兵糧UP+兵書秘伝書限界突破プライスダウン!
 開催期間:6月15日 10:00〜6月24日 24:00
  1:『2連続龍玉!』
   期間中「龍玉」をコンプリートすると新たなモデルが出現!
 ※復活「侍女兵(桃)」⇒「馬姫兵♪」の順に獲得できます。
 ※「侍女兵(桃)」を既にお持ちの方は新モデルから獲得できます。
  2:『獲得兵糧UP』
  3:『兵書秘伝書限界突破プライスダウン』


すまん、漢スレは新しくなってたのか
次建てる人注意してくれ

三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1339809263/
6ツアラー(改):2012/06/30(土) 23:27:18.92 ID:Fz9XVpB4O
>>1
ホワイトdブスッ熟女ソ―プばばぁ いい加減大人になりませんか超ドリアン臭を吐き出して周りは迷惑してます(肝)
ちゃんと風呂に入って下さい(笑)臭―い(;~∧~;)激臭―い(;~∧~;)息できん口臭&黒光りマンコ
7ツアラー:2012/06/30(土) 23:41:01.91 ID:+4SMulrdO
>>6
金も財産もねぇババアが、年下キモヲタ野郎に、自ら近付いて小銭&粘着書き込み強制して気持ち悪いんだよ最低な奴だな恥をしれホワイトブター
8ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 00:07:38.71 ID:mfehweAP0
7月イベント情報

オリジナルデッキボーナス3倍キャンペーン
        +宿星ポイント2倍キャンペーン
龍玉キャンペーン2連続(姑娘兵(赤)→新モデル兵♪
開催期間:7月4日 10:00 〜 7月16日 24:00

天下統一大会
開催期間:7月14日 12:00 〜 7月16日 23:00

獲得兵糧UP!+兵書・秘伝書・限界突破プライスダウン!
龍玉キャンペーン2連続(妖艶兵(黒)→新モデル兵
開催期間:7月20日 10:00 〜 7月29日 24:00
9ツアラー:2012/07/01(日) 01:25:35.95 ID:ozIwFwzqO
>>6
ホワイトブター工作員の言い訳をみると、ババアはエイズだな
10たろー・ω・♪:2012/07/01(日) 01:29:20.42 ID:IX3YUOfQO
>>6
黒マンババアだから熟女ソ―プレディ―だと思うが^^,ホワイトブター
11ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 01:39:48.45 ID:7ZDzxkVj0
test
12べちー:2012/07/01(日) 01:44:40.59 ID:ozIwFwzqO
>>6
アケスレに白豚ババアが出没する限りこのアケ板に次トピ立てを続けようぜ
13おかぴー:2012/07/01(日) 02:00:04.35 ID:IX3YUOfQO
>>6
ここは怖がってあんまり嵐しないし快適だぞ
白豚粘着ババアの雑談してるんだし、関係ない罠
14ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 06:24:47.43 ID:HEJHHZ+IO
久しぶりに復帰したのですがどなたかmaxiにご招待頂けないでしょうか?
宜しくお願いします
15ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 07:25:02.02 ID:JwWIUY740
7月4日に生まれて
16ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 08:28:21.96 ID:rG6fnISXO
>>1
今日やりに行くか、verup+龍玉まで待つか…むむむ
17ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 08:29:39.70 ID:8bAab1p20
マキシイ招待しました
確認をお願いします
1814:2012/07/01(日) 08:36:11.35 ID:HEJHHZ+IO
>>17
ありがとうございます!
スレ汚し失礼しました
19ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 08:41:40.80 ID:EIhe5grO0
自分もどなたかご招待お願いいたします
20ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 09:02:21.11 ID:JwWIUY740
慈愛動画見てて思うけど魏の計略以外で範囲広げて楽しむにはなにがいいんだろう
反計雲散妨害が豊富な魏だからこそなのかなあ
21ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 09:04:07.91 ID:8bAab1p20
招待しました
確認をお願いします
22ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 09:05:45.96 ID:uLn5y8rG0
>>20
自爆・・・
23ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 09:14:11.26 ID:V8LfU8wuO
そんだけ魏にはおっきくすることに価値のある計略が多いってことさ。
暴勇、クコ、k6、看破、大喝・・・

個人的にはバースト大蛇矛のかき集めっぷりは見てみたいが。
24ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 09:18:57.72 ID:G3r+S52/0
気炎撃とか。ただ2色で士気8計略は運用に難があるし、ダメ計で一発退場して慈愛効果がパーになるのが辛いか。
25ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 09:19:55.88 ID:k08jskrb0
蜀でやってみても面白いことになりそうだけどなぁ
士気が高いけど連環があるし、挑発や最悪EX姜維もあるし
26ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 09:20:31.34 ID:DgtLqG5z0
>>20
錦馬超の閃光とか強奪系とか
27ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 09:21:02.43 ID:raD8Y1TN0
慈愛1回で暴勇がわりと広がるから困る
28ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 09:33:47.80 ID:6MQ7cSnG0
>>20
憂国号令
29ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 09:45:16.07 ID:2i2E1RkNO
反計や看破は士気0で相手の動きを制限できるから意味があるんだ
30ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 10:12:41.58 ID:xXkiNscyO
慈愛はdの嫁と言わんばかりに全てのdと相性が良いのがな
あしたのは忘れろ
31ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 10:22:29.97 ID:2i2E1RkNO
そして激励は狼顧の嫁か
32ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 10:28:11.42 ID:xjGppp0h0
>>30
一転号令「・・・
強化戦法「・・・
33ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 10:34:45.28 ID:48MoofqoO
招待して頂いたのですが、やっぱりログイン出来ないので運営の方へ質問してみます。
何度もすみませんでした。
34ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 10:43:15.70 ID:BPM9Ad3vO
>>23
広げすぎたら前の空間も広くなりすぎてショボーンなる
35ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 10:57:29.68 ID:03m6HF5J0
つまり自愛を2度掛け3度掛けした仁王が戦場ど真ん中で仁王をすると・・・
36ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 10:59:27.49 ID:GmsLRgj10
隣の筐体の敵が引っ張られる
37ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 10:59:45.06 ID:2i2E1RkNO
>>35
親父に「なめてんじゃねぇぞ」って返り討ちにされる
38ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:03:03.63 ID:EIhe5grO0
>>21
ありがとうございます!!
39ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:10:55.33 ID:xXkiNscyO
>>32
一転号令はおかしかないだろ、大したメリットないが
40ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:11:23.84 ID:k08jskrb0
>>37
武力上昇値は息子>親父なんだっけ?
効果時間、挑発時間は両方とも親父の方が上だが
41ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:14:18.05 ID:2i2E1RkNO
>>39
じゃああしたのも意味あるだろ
42ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:17:45.33 ID:BPM9Ad3vO
単体強化にかけると号令とかにならないかな
範囲は重ねてるときのみとかの極小範囲
43ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:27:18.06 ID:x9nGwfgHO
>>42
強化戦法が士気4で英傑号令と同じ効果を得られるのか、胸熱
天下無双もヤバいが、知略賢母アモーがヤバくなりすぎるな
44ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:33:29.47 ID:aNZINEnNO
武神とかギブ涙目ってレベルじゃねえぞw
45ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:33:34.95 ID:k08jskrb0
魏武強で+4長時間号令が士気3でできるのか
曹丕涙目すぎるだろ・・・
46ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:35:19.70 ID:2i2E1RkNO
隠密戦法とかひどい事になるな
武力+3が40カウント続く
47ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:39:07.97 ID:jvkqPROK0
>>20
ススメは?
激励舞中ならずっとススメロックし続けることができるようだし。
48ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:42:45.32 ID:k08jskrb0
さりげなくUC黄忠の老当益壮でもひどいことになりそうだ
2色士気6とはいえ真っ白集団ができあがると・・・
49ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:49:24.67 ID:eiFCvAX50
不老長寿が一番ひどいことになるような。
2色な分発動には時間かかるがクソゲーにもほどがある。
50ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 11:51:56.89 ID:JwWIUY740
みんなで秘密兵器とかむねあつすぎんだろ
51ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 12:03:33.62 ID:fIsQzFjO0
ちょっと、コンプリートしてると思っている兵士モデルの件で質問なんだけど、
演舞場の兵士モデルの確認画面で、

「Ver3」の姑娘兵の列に2つの「?」
「仮装-2」が2列と3個

埋まっている状態なんだけど、これでいいのかな?
52ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 12:25:42.02 ID:GmsLRgj10
>>49
時間がかかるっていうか、正直それは発動させる方がマヌケな類だと思うがw
53ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 12:39:27.96 ID:DI3ol5+M0
そもそも排停使わないと締結必須で三色というオチではないか
54ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 12:47:47.89 ID:gnY+fZrU0
>>53
でも>>42のやり方なら1回の同盟で士気12になるんじゃね?

つーか廃停の一番槍なら最大士気減らさずに士気ブーストができるなw
だからどうということはないが。
55ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 12:49:27.16 ID:GmsLRgj10
ところでさ
単体強化が極小範囲号令になるってことは

焼き放題じゃね?
56ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 13:09:40.62 ID:KUareMAUO
相手の計略範囲が狭くなる計略希望
57ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 13:13:49.97 ID:6HBwnwEy0
>>56
機略「完全にメタ狙われてる?」
58ツアラー(改):2012/07/01(日) 13:14:42.72 ID:IX3YUOfQO
>>6
最終兵器の黒光りマムコのほわいとばばぁは、どうなるかな
59ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 13:16:28.26 ID:xXkiNscyO
>>41
慈愛に効果ねーだろ・・・
60ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 14:06:02.66 ID:k08jskrb0
>>56
封印よりちょっと長い位の硬化時間なら全然許容範囲だな
群雄か漢が持ってる計略なら
61ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 14:14:27.53 ID:PO5Jni9k0
一転は慈愛が武力8になるのと看破反計の範囲広げられるから
ネタだけどあしたのとは比較にならないと思う

>>56
慈愛が旋略でそれもってたら歩夫人ランクインあったで
62ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 15:46:25.39 ID:/GT0KAfH0
>>61
>>慈愛が旋略でそれもってたら歩夫人ランクインあったで

ランクインあるどころかランク外に落ちることがなくなるレベル
いつも劉曄と組んでて、新不倫デッキとか呼ばれるようになる展開まで見えたw
63ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 16:03:27.71 ID:uXJICHyP0
次バーは慈愛暴勇看破デッキが流行るのかな・・・やだなあ
64ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 16:05:38.79 ID:T1x3jWak0
狭くなるぐらいじゃどうにもならんだろ。上下どっちかしか使えんし
65ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 16:09:12.21 ID:mfehweAP0
慈愛暴勇看破は3回目からどうしようもなくなるからそれまでに
落城すればいいんじゃないかな
66ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 16:11:15.77 ID:8mYpuwvxO
ちょうど頂上で暴勇3回はずれてるね
67ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 16:19:39.26 ID:pXvU9BAZO
次バーで看破の範囲どうなるんだろ
下方は間違いないと思うけど、元に戻るだけですむのかな?
68ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 16:21:38.89 ID:TEiGU7I20
でも看破は面白かった
素反計もああすればいいと思った
69ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 16:23:11.94 ID:TBn2KcZC0
元に戻りつつ範囲縮小だろう
70ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 16:24:47.04 ID:6MQ7cSnG0
縮地急襲からの破滅検索でいけるか
71ツアラー(改):2012/07/01(日) 16:44:54.75 ID:IX3YUOfQO
>>6
アホの白ババアじゃんまだタヒんで無かったのか
72ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 17:15:23.54 ID:A7gNyLub0
慈愛業炎だろ。
73ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 17:28:00.74 ID:T1x3jWak0
看破はそれ程うざくないな
看破据え置きで、魏の号令を全部殺してくれ
74ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 17:44:18.48 ID:uwbyXNekO
>>73
ランク外の魏の号令全部強化と引き換えならランク内にいる魏の号令全部殺してもいいんじゃね
75ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 17:46:11.73 ID:rG6fnISXO
なぜそんなに魏を憎む
狼顧調整してくれるだけでも十分かなあ、あと戦騎にも手が入りそうか
76ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 17:47:08.60 ID:F91jGWlv0
じゃあ槍の攻城力も半分にしよう
77ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 17:51:42.11 ID:Ert8jqYH0
ダメ計のランダム値もう少し狭めてくれないかなあ
使うにしろ使われるにしろ予測が立てづらくて
78ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 17:52:49.77 ID:fn5rDd230
じゃあ董白のトップとアンダーの差も半分にしよう
79ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 17:56:06.06 ID:rG6fnISXO
じゃあお覚悟さんのトップとアンダーの差も頼む
80ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 17:56:15.09 ID:6MQ7cSnG0
おじい様に甘やかされてるからアンダーがぶよぶよだよ
81ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 18:04:41.08 ID:T1x3jWak0
看破で思考停止した前出しが駆逐されるからむしろ修正しないでくれ
82ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 18:09:39.02 ID:uLn5y8rG0
慈愛デッキに当たったけど信じられないところから看破されるなw

慈愛、SR甘寧、SR王異、SR曹洪、C劉ヨウだった
83ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 18:12:45.42 ID:ZUUglbxN0
自愛に王異と看破がいれば後は何でも良さそうだな

狭くなったとは言え金田一を広くするのも面白そうだな
84ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 18:16:57.49 ID:b3ws4hoc0
85ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 18:22:02.84 ID:Ert8jqYH0
>>84
ワロタw
86ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 18:25:25.13 ID:/GT0KAfH0
>>84
3回くらい慈愛かけたら、戦場真ん中だと見える範囲が戦場外だけになりそうだなw
87ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 18:39:43.39 ID:GmsLRgj10
>>86
この前相手の金田一慈愛3回掛けが成立してたが
後で店内頂上見てたら戦場の半分が老眼で見えてなくてクソワロタw
88ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 18:41:07.77 ID:X/oerOns0
逆に相手の計略の範囲を狭める妨害計略とか
89ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 19:02:23.90 ID:Ert8jqYH0
>>88
面白そうと思ったが、封印でおKとなりそうだ
長時間続くとなればアリか
90ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 19:21:17.09 ID:lVppcN5M0
>>87
それ俺かもしれん
他の試合でマウントとって見ようと思ったら反計範囲が無くってマジ焦ったわwww
結局マウント中も看破しか出来ないというブラフっぷりw
91ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 19:24:40.02 ID:ISi//IWL0
先掛けの知力上昇とは別に、後掛けで計略時間を延長できる計略とか。
効果時間は元の計略の効果時間と士気に応じる。
92ツアラー(改):2012/07/01(日) 19:26:23.85 ID:IX3YUOfQO
>>6
出会えない出会い厨
援交おばさんのwhite豚
93ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 19:37:06.89 ID:1QDgI6JIO
範囲縮小は嫌らしいな
封印より弱いが例えば呉ならいいのかな
94ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 20:06:11.44 ID:v/kNILiRO
下向けたら範囲縮小でランクインあったな
95ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 20:29:57.77 ID:G3r+S52/0
>>93
赤壁春眠とトリオでヤバそうだな
96ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 20:33:35.08 ID:GmsLRgj10
>>95
4コスで武力8なんですけど…
97ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 20:38:16.77 ID:hHh5f406O
TCG2弾5パック買ってSR2枚出たんだが
そのうち1枚が月英で風間絵師なんだが
大戦1のUC月英と別人過ぎるんだが整形でもしたのか
98ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 20:39:48.00 ID:BJBA3vT70
>>97
楽進も見ようぜ
99ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 21:36:52.82 ID:X/oerOns0
武将以外のカードもありなら
「びた止まり」とか「二重攻城」とか「ワイパー」とかのカードも出してくれ
100ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:03:29.20 ID:A7ukktXTI
>>97
「だが」が多過ぎる
27点
101ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:04:15.56 ID:gii+KdKd0
慈愛赤壁と慈愛閃光使ってみたが非常に楽しいぞ
自城前から敵城前まで届くようになるし
ついでに慈愛神算も大変楽しいので一度やってみるといいよ!
102ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:07:21.49 ID:B7NRjLj50
神算は素でやった方が効率がいいのだよ
だが彼は時々微妙に届かない範囲に泣く事も多いからの
103ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:29:46.36 ID:hHh5f406O
セガのゲセン行ったら7月2日撤去だと
3プレイ500円では儲け出なかったんだな
104ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:30:28.43 ID:bRU7R5I6O
マキシィへの招待お願いします

[email protected]
105ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:31:02.99 ID:xjGppp0h0
慈愛神算ってこっちから一切先打ちできねーじゃねーかw
106ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:38:31.86 ID:k08jskrb0
>>103
セガでまだ1セット500円の店あるのか
今まで見てきたセガはどこも1セット300円排出ありだったからそうだと思ってた
107ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:40:04.50 ID:M4EdrD/M0
>>105
士気溢れにめっぽう強い、孫呉の武さんとかどうですかね!
108ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:45:39.84 ID:gnpYIAGvO
近くのゲーセンは戦国が4台から2台撤去されたな
三国はそのまま
109ツアラー(改):2012/07/01(日) 22:46:12.21 ID:IX3YUOfQO
>>6
ホモイトブターだけじゃなくやあぼうじじいまでカキコミしてる暇人プ―やんww
110ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 22:47:51.04 ID:hHh5f406O
>>106
岡山
マジでこの値段で撤去の憂き目に
111ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:01:12.83 ID:GDUDis/VP
同格負けで声望-5%になった気がしたんだが、気がついたら-15%に戻ってたでござる
あれは夢だったのか
112ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:01:54.15 ID:ZUUglbxN0
それただ単に店側が馬鹿なだけだったんだろ
岡山はまだ設置店舗多くて安いところの方が多いのに
113ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:06:55.92 ID:SJhMG+tA0
>>111
証100だと声望-5%だけど
それ以外は-15%だよ
114ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:08:44.47 ID:/e6zpJz20
>>111
証0、10、20、30、50、70、100は負けても声望−5%な
115ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:18:27.83 ID:/GT0KAfH0
三国志大戦撤去されるくらいなら、いっそのこと店ごと撤去されたほうがマシ?
県内のセガワ、もう3件しかないよ;w;
県庁所在地にも県内人口一番多い市にもないとかどうよw
116ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:20:24.87 ID:M4EdrD/M0
県庁所在地は政令指定都市なのに、セガが1軒もない俺の県をディスるのはやめろ!
117ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:20:41.08 ID:/GT0KAfH0
>>114
200と300もじゃね?
要するに昇格直後だけは落ちにくいようにしてあると
だから証+1のところでループしやすい…orz
118111:2012/07/01(日) 23:23:25.04 ID:GDUDis/VP
>>113-114
なるほど、証-1で降格の時だけ-5%だったのか
さんくす
119ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:29:49.18 ID:/GT0KAfH0
>>116
ごめんよ
熊本特定余裕でした
120ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:30:59.78 ID:7PZ9gJMP0
100円6クレとか異次元なサービス有る所は羨ましいな
121ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:35:17.72 ID:EtTKBec80
>>120
100円6クレか、昨日まであったんだけどねぇ・・・閉店してしまったよ
122ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:36:54.50 ID:v/kNILiRO
100円6クレとか吐くほどやるわw
100円3クレでも歓喜してんのに
123ツアラー(改):2012/07/01(日) 23:38:20.92 ID:IX3YUOfQO
>>6
カピカピオマソコは
干からびたドス黒(笑)
ホワイトAIDSババッチ
124ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:39:08.80 ID:3EmB7KY+0
過剰なクレサは、閉店・撤去フラグ
125ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:45:20.52 ID:rG6fnISXO
過剰にクレサしてると故障が出た時
部品代もったいないから撤去してしまえーってなるんだよね
だから台は大切に
126ゲームセンター名無し:2012/07/01(日) 23:48:56.87 ID:zxgcePEI0
100円6クレだけど微妙に空いてる地元のホーム
でも月1で店舗大会やってるし、その時はそれなりに人居るんだよな…
127ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:20:27.31 ID:NYUCLRcA0
>>125
ごく当たり前の事なんだがバカどもが台叩くからな・・・
バカだから当たり前の事も理解できないんだろうけど
128ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:36:11.11 ID:+p5IHy0I0
あーもーめんどくせぇ
コンビニに寄って出る時たまたま目の前で俺の傘取って行こうとした奴の顔面殴っただけでk察沙汰とかめんどくせぇ
129ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:40:33.32 ID:dqeZL1S60
寝言は寝て言えよ
130ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:41:36.02 ID:e6lBjGAjO
>>127
台パンする奴ほど台の調子が悪いのなんだのとぬかす事多いしねw
ホント自分の面でも殴ってろって思うわ
131ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 00:41:48.18 ID:UgYjqIv20
くそっ、どこの時間、どこの場所であろうとミサワは存在しやがるのかっ
132ツアラー(改):2012/07/02(月) 01:10:21.06 ID:OWlEpST8O
>>6
俺様も生活保護頂きたいな…
ホワイトブター受給のコツは
ノウハウあるんやろ
教えてくれよババッチ
133ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:18:04.48 ID:toctQY4F0
あーもーめんどくせぇ
自城に寄って出る時たまたま目の前で超絶強化した奴にへやーしただけでほっほ〜沙汰とかめんどくせぇ
134ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:22:12.64 ID:fKa/io1T0
>>133
最初が阿蒙だったら評価した
135ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:33:43.03 ID:gbblTwEO0
2012年4月10日22時54分11秒、当機で遊んでいた3,4人組が機械裏に回り(内二人)、故意に電源を落としたにも関わらず、店側に機械トラブルとして補償を強要する詐欺事件が起きました。

中文略

関○前フタバボウル
136ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:39:01.75 ID:Q9MhiSZ+0
あーもーめんどくせぇ
城門に寄って出る時たまたま目の前で俺の退路塞ごうとした奴に天下無双しただけで雷をオットセーイとかめんどくせぇ
137ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:43:19.17 ID:nyVR8AWk0
あーもーめんどくせぇ
相手の質実が切れるタイミングを狙って城から出した瞬間十分丁夫人
138ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 01:44:54.67 ID:vVfwTEnm0
残念だったわね(棒)
139ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 02:07:21.50 ID:uWd4SY3I0
>>97
ずっと品切れ中の俺に謝れ
140ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 02:10:29.24 ID:uWd4SY3I0
>>120
2kで一日やり放題っていうサービスがあったんだが
セガ税を知らなかったのか本当に一日中やったやつがいたらしく
一ヶ月でそのサービス終わったぜ、俺もやろうと思ってたのに・・・
141ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 02:12:28.13 ID:zQC6LP88I
>>135
なんでそれをここに貼ったのかは知らんが
こういうウンコ製造機ってなんで生きてんだろなとは思った
142ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 02:15:08.73 ID:e6lBjGAjO
>>97
サイトでイラスト見たが綺麗だなと思った>月英
けど確かに誰?って感じがしたw

個人的に風間氏の絵は大戦2の頃が一番好きなんだよなあ
143ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 02:55:42.51 ID:+ZYDpbHIO
>>139みたいな人がいるかと思えば
ダンボール箱買いしてる人もいるし
144ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 05:40:36.50 ID:/kic1W1/0
演武場のコバンがまだ入ってないんですが、
そういう方見えますか?友達もまだ入ってないみたいで。

普通は1日の早朝に入るらしいですが。。。
145ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 05:51:24.81 ID:tLjzG8tn0
>>144
こっちも入ってないな
.NET ポイントは入ってるけど
146ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 06:07:59.65 ID:uocBTgSn0
台の調子が悪いのは叩くカスのせい。
どんな理由があっても物にあたるなって、
ママンに教わらなかったのかねぇ?
あ〜ゆ〜のが虐待とか始めるんだよ、台パンカス野郎。
147ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 07:33:26.22 ID:3xW6Gear0
人に当たるなら物に当たれって教わった
148ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 08:22:31.47 ID:zM/fhLFYO
プレイ中にタバコ吸う奴も大概

シート焦げとるっちゅうねん

なんで大戦の間くらい我慢できんのかね
149ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 08:26:55.17 ID:kRQ1Wdg2O
おはよう。確かにまだコバン追加されてねーな。
うるう秒のせいか?
150ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 08:40:14.77 ID:uocBTgSn0
>>148
禁煙て書いてるのに他のゲーム機からわざわざ灰皿持ってきて吸ってるよな。
ああいうカスが喫煙者すべてのイメージ貶めてんだよ。
ニコ厨カス野郎が!
151sage:2012/07/02(月) 09:41:06.41 ID:nuIqb4ZE0
>>148
坊やだからさ
152ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 10:05:50.64 ID:NaTIIhpb0
まともにsageれない奴が何を言うか
153ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 10:20:32.02 ID:ucCA74rw0
韓国の嘘、慰安婦問題をNYタイムズが暴露。
朝日新聞はだんまり!


http://ameblo.jp/hinoeuma-v/entry-11253561026.html
154ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 10:40:41.34 ID:z8XqpgCU0
今月の壁紙はTCGからの絵か
見るたびに思うが凛々しい春華様だ
155ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 10:47:20.79 ID:Q9MhiSZ+0
コバン入ったね

TCGの馬超は白銀なのか、少し全突っぽくなってるけど
凄くカッコイイけど当千ずっと使ってる俺としては伊藤サトシさんに描いてもらいたかったな、みたいな
156ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:00:20.75 ID:vaz8kxEzO
フラッグパーツの壺ってどのカードに描かれてる奴?
157ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:13:57.48 ID:ZFy+xKpvO
TCG董白の絵初めて見た
董白絵は2が最高だな、うん
158ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:28:11.64 ID:mIldV6l70
>>156
蒋済の左上の方に半分だけ見えてるやつ
なんでそんな微妙な所を・・・

とりあえず着信音を「へやー」にしといた
159ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:35:06.64 ID:SdANQBGx0
最近.NET集中増援見ないな
160ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:48:08.07 ID:vaz8kxEzO
>>158
おお、本当だ!

羊コの獅子像はわかったけどこっちは無理だったわ
次は陳羣のネコとか来てほしい
161ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:52:42.17 ID:Pa2Tg4dwO
雛フェチの俺としてはTCG雛はよ来いと
でもあれ赤い国なんだよな何故か
162ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 11:58:25.73 ID:mIldV6l70
>>161
TCG鄒は第1弾のなら群雄だけど・・・?
163ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:02:47.10 ID:Pa2Tg4dwO
>>162
あれそうなん?
俺が確認した店でソーソーの隣にあったから勘違いしたわ
まぁはよ逆輸入してくれ無理だろうが
164ツアラー:2012/07/02(月) 12:03:22.67 ID:53tqeOsyO
>>6
モシ〜モシ〜
戦国板アゲ必死な
ホワイトブター荒しババア
165ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:05:57.48 ID:6wRw7Iay0
今週のファミ通に三国志大戦が5位にランクインして驚いたわ4位が戦国対戦だった

まだまだ人気なんだなって思ったわwwwww
166ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:12:54.94 ID:M+1f08w/0
大丈夫?ファミ通だよ?
167ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:29:44.81 ID:GFXgBfYM0
>>165
確か2〜3ヶ月前に見た時はトップ10圏外にまで下がってたんだけど
全国的にクレサ解禁されたのがでかいのかな
俺も排出無しクレサで半額以下になってからはやりまくってるが
168ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 12:35:22.95 ID:Z//k1AIP0
>>160を見て
え?チングンに猫なんてあったっけなんて思って確認したら背中に乗せてんだなw
じっくり見ないカードに関しては驚く事がまだまだありそうな
169ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:06:14.41 ID:ViVX1W/tO
俺含めて周りで復帰組をよくみるよ
何だかんだで宴も盛り上がったし
170ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:35:06.16 ID:y3tI9mXQ0
なんかカード排出なしも正式にサポート、要はカード排出無しって表示出るだけだけど、それもあって値段下げやすくなって増えたのかもね。

戦国は東京だどかなり安くなってるのが羨ましい
171ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:39:55.40 ID:HVwIMmme0
iPhoneに変えた途端、.NETで描き下ろしってか?SEGAェ・・・。

>>97
カードショップでちらっとみたがめちゃ綺麗になっとるな。

しかしショップでいろいろとカード見ていたが、真正面から見ても曲がってるね。
TCGのカードってそんなもん?三国志大戦だけなのかな?
172ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:48:23.04 ID:fJ9X/Gkg0
湿気を吸うからどれでも多少は曲がるだろ
173ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 13:52:15.15 ID:DE0tPkD/O
はるかさん、あの絵は騎乗だったんすね
174ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 14:13:28.02 ID:GFXgBfYM0
騎乗位のはるかさん/////
175ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 14:17:31.18 ID:DZDonbr40
ハルカさんが騎乗…!?(ガタッ
176ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 14:23:16.50 ID:2X9k4S7VO
司馬懿が干からびるな…
177ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 14:31:52.38 ID:J0hJf3JV0
司馬懿のイラストが爺なのって耄碌ネタのせいかと思ったら干からびてたのか
178ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 14:33:54.19 ID:X1fQuG7a0
タイトルの7月3日って何?
179ツアラー(改):2012/07/02(月) 14:33:56.33 ID:OWlEpST8O
>>6
よって
白豚ババッチは
晒ago対象になります
180ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 14:35:26.39 ID:SdANQBGx0
181ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 14:38:18.04 ID:+ZYDpbHIO
>>177
単に春華のフケ専
182ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 14:50:46.55 ID:X1fQuG7a0
>>180
ありが惇
士気速度を戻して欲しいな
183ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 14:51:56.99 ID:OuciaLO8O
やっぱり激励ロウコ下方くんのかな
カードが全然ないから弱くなったらなにつかえばいいんだ
大徳とかすら持ってない
184ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 14:56:15.65 ID:TqQJ10D90
戻る程度なら普通に戦える
185ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:01:57.01 ID:J0hJf3JV0
次回は無勢の時代かな

流行デッキ下方されて次のデッキ決まんなきゃ元のデッキに戻せばいんじゃね
最後に激励使ってみようかと思ったが見当たらない
そういえば絵が嫌で1枚も手元に残してないんだった
186ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:02:04.70 ID:UgYjqIv20
初期武力上昇+1の上限+5
使用回数6回で知力2確殺
これぐらい粛正されてもいいのよ
187ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:14:10.89 ID:HVwIMmme0
>>172
ヴァイスとか見ずに三国志大戦のTCGカードをウィンドウ越しで見た感じ
薄いし曲がってるなぁと。貂蝉、関銀屏、呂布、徐庶、黄月英は絵として手元に欲しい。
でもTCGはやっぱりねぇ・・・。
188ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:19:49.76 ID:nQbR35ycO
TCGは目当ての武将が目当ての絵師じゃなかった時点で興味なくなった
189ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:24:07.00 ID:Pa2Tg4dwO
>>187
やらないけど雛だけ買った
190ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:25:04.14 ID:Lk8xWmobO
そもそもTCG自体やってるとこ見たことないわ
191ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 15:55:53.27 ID:kLAeWx6R0
他のTCGはやってるけど三国志TCGで遊んでる奴は見たことないな・・・
普段ホームにしてるカードショップで大会があってサイドイベントで三国志TCGの大会もやるみたいだったが参加者俺だけだったし
192ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:05:09.73 ID:e6lBjGAjO
>>188
俺もw全くってわけでもないけど…
アケと違って絵師違い同名武将とか出さないよなあ
193ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:11:17.11 ID:kvE5m0U5O
牢固は3回でカンストにすればいいよ
194ツアラー:2012/07/02(月) 16:16:34.10 ID:53tqeOsyO
>>6
長文←操チャンのマネして、つらねただけの無駄な頭がスカスカのloessだよなバナナマン白豚
195ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:40:26.90 ID:200U00woO
だからろーこは使用回数上下で分ければよろし
196ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:46:45.42 ID:RcPKaIrV0
TCG、思ったよりおっきいのな
周姫スリーブ買ったけど全然大きさあわね―
197ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:46:56.21 ID:R8FTHcTNi
>>189
鄒を雛とか書く奴何なの?
名前覚えたくないほど嫌いなんだな
198ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 16:49:30.28 ID:Pa2Tg4dwO
>>197
携帯にそこまで求めないでくれ
わかっててやってんだから
199ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 17:05:44.52 ID:AvvCv5Oo0
キングダムの時は来た

>>188
一応公式TCGの桃園()でこういうこといってるけどね

◆イラストに関して
また一部のカード名、イラストに関しても同様に様々なご意見を頂いております。
「アーケード版三国志大戦と同じ作家様をなぜ使わないのか?」などのお問い合わせが中心です。
三国志大戦TCGはアーケード版三国志大戦を単純にTCG化して販売しようという商品ではなく
三国志という素晴らしいコンテンツをセガならではの三国志大戦という世界観を通じて
トレーディングカードゲーム化し、アーケード版では登場しなかった武将や
新しい解釈で既に登場しているキャラクターをデザインして頂き、
それらを「三国志大戦TCG」という新しいゲームとしてご提供したいと考えております。

ですが、三国志大戦という名前がつく以上は従来のイメージを踏襲することも忘れず、
新旧の新しいキャラクターを織り交ぜてカードをデザインしていく方針です。
第1弾で「これじゃない」とご指摘頂いた武将達はいずれ従来のデザインでお届けしたいと考えております。
200ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 17:09:55.29 ID:5n068A4/0
でも最初の印象は大きいから
一度興味なくされたら再び引き戻すのは困難だと思うけどな
何事も最初が肝心
201ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 17:13:41.02 ID:Pa2Tg4dwO
ひなだお!
202ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 17:26:58.94 ID:nQbR35ycO
>>199
正直目当ての武将が切られた時点でTCGとかどうでも良くなったし
三国志大戦とは完全に別物という認識しか持てない

大戦1からいる武将で、その絵師もTCGに参加してるのにわざわざ他の絵師に変えられたってことは
意見出したところでこの先TCGその武将のカードが出る可能性はほぼなさそうだからな
203ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 17:40:07.01 ID:J0hJf3JV0
TCGとかどうでもいいからアーケード版のコレジャナイ武将というか
コキツジャナイ計略をどうにかしてほしい
204ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 17:42:50.92 ID:AvvCv5Oo0
まあTCGは俺もどうでもいいんだけどね
キングダムの金田一の吹き替えが釘で吹いたわw

今日暇だから大戦やりまくりたいんだけどばーうぷ前で狼顧とかにしか当たる予感しない
205ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 17:44:30.00 ID:FoU+xHzy0
>>199
「コレジャナイ」は三国志大戦というネームバリューを足蹴にした結果
だったら最初から三国志TCGで出せばよかっただけ
206ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 18:00:13.06 ID:7aS+7Vx/O
>>204
仕事終わったから狼顧連破のやりおさめしてくるわ
多分次でも相当ひどくない限り使うと思うけど
207ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 18:09:19.88 ID:fJ9X/Gkg0
士気上昇が戻ってたら普通に強いデッキに逆戻りだね
機略壱与でも組めば隠者ね
208ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 18:11:42.89 ID:7aS+7Vx/O
士気上昇が戻ると激励狼顧は上方だけどな
209ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 18:15:06.79 ID:oV+jc6Ie0
普通に下方だろ
今の士気速度にあわせて激励の速度上昇を下げられたんだから
210ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 18:17:05.65 ID:5n068A4/0
果たして士気上昇速度は戻してくれるのだろうか
211ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 18:18:41.70 ID:7aS+7Vx/O
>>209
激励は、速度自体は変化してないから相対速度が下がっただけ
5カウントで士気3なのは昔から同じ
212ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 18:52:14.79 ID:6wRw7Iay0
TCG買う余裕あるならゲーセンで三国志大戦するわなー・・・
213ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 18:54:03.65 ID:ZL1dgqpr0
TCGは大丈夫なのか?
と放置されてる我らが心配するようなことでもないw
214ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 18:54:23.68 ID:DE0tPkD/O
その程度の金額を余裕だなんだと言うより問題は時間だろう
215ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 19:00:26.79 ID:Pa2Tg4dwO
一番の問題は対戦相手
216ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 19:19:16.25 ID:jq+hDzxZO
おまいら大戦TCGはF.Sアニキの貴重なRカードが存在する貴重なゲームだぞ?



要はATCGでもF.SニキのRカード製作オナシャス!
217ツアラー(改):2012/07/02(月) 19:37:45.63 ID:OWlEpST8O
>>6
やっぱり
操様は
最強姉御だったか

218ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 19:41:07.20 ID:fJ9X/Gkg0
レア牛金 武力5 知力3 勇軍 奮起戦法 1.5コスト 騎兵
レア 何皇后&何進  武力2 知力4 柵 魅 悪女の劇毒 1コスト 弓兵

とか
219ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 19:49:52.97 ID:yH/O9H9K0
7/5攻城兵張コウ復活まだー?
220ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 19:53:10.65 ID:+ZYDpbHIO
浄化爺さんが攻城兵を引き連れて飛んできました
221ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 19:59:18.32 ID:HVwIMmme0
>>199
SEGAは本気なのか?本気でTCGで一発当てようとしてるのか!?

とりあえず甘皇后を何とかして下さい。あれはダメだ。
大軍師に対して何か失礼で。
222ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:04:40.50 ID:UgYjqIv20
そろそろTCGの方にこっちで使えるEXカードを封入する作戦に出るぞ
SRクラスのは一箱に一枚しか入ってないとかそういう
223ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:12:48.03 ID:qw96dVW90
>>222
昔それをやってアーケード・TCGの両サイドから大ブーイングを喰らったAAAと言うゲームがあってだな・・・
1枚のためにどれだけ無駄なカード買わすんだ/使えないカードが入ってるせいで損してるじゃねーか
まさに誰得だった
224ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:12:50.05 ID:HVwIMmme0
それが秋葉原で言っていた何とかしてEXカードをっていうのなら
その幻想をぶち殺す。ただよくわからんサイン付きだったら笑って許す。
225ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:13:36.77 ID:fJ9X/Gkg0
普通に雑誌につけるんじゃないかな
226ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:14:36.19 ID:ZL1dgqpr0
この間の宴をDVDにして付ける可能性
227ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:14:43.86 ID:VUh4wFHk0
TCGは絵師に仕事くれてやるためのものだと理解してる
228ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:27:30.53 ID:OuciaLO8O
激励ロウコやりおさめしてきた。
何回やっても勝っても負けても楽しいデッキだった
300戦256回台パンした
229ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:30:33.65 ID:37jS/d4j0
雛「すうだお!みんな!」
一同「……」
雛「すうだお!曹操!」
曹操「……」
賈ク「すうだぁお、そぅそうぅ〜」
一同「プーッ!クスクスクス…」
雛「な、なんだお…」
張繍「ね、ねぇ、みんな、何か聞こえない?」
胡車児「あら〜?なんのことかしら〜?」
張済「繍ちゃん、こわいこと言わないでなの!」
張繍「そ、そうだよね!ふふふっ」
雛「…みんな…。」


雛「曹操は、雛のこと、むししないお?」
曹操「……」
雛「なんとかいえお!」
ドンッ
曹操「痛っ!」
雛「あっ…」
賈ク「すう!あんた!」
典韋「暴力はやめてなの!」
曹昂「警備員を呼んできて!」
雛「なんだお…みんな、みえてるじゃん…」

鄒「自分の事、見えてるじゃん…!」
230ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:34:22.53 ID:2sOX2XBj0
死者の魂を我らの力にかえる
231ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:35:20.67 ID:gUWUwsT70
面白いと思ってドヤ顔で書き込みしてると思うと悲しくなるな
232ツアラー(改):2012/07/02(月) 20:35:54.09 ID:OWlEpST8O
>>6
・下品な職業と言葉を多用した意味ぷの文体なんですぐ解るぜババァHOWAITO
233ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:37:46.62 ID:OuciaLO8O
キリッ
234ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:57:57.44 ID:37jS/d4j0
>>231
おいたんだえ?
235ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 20:57:58.48 ID:Pa2Tg4dwO
ほんとこのスレはやたら揚げ足取りやらケチ付ける単発がよくわくな
236ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:10:13.53 ID:TIy+DBTl0
例のコピペ改変やめろ
237ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:17:12.06 ID:q8D+dsQr0
TCGって結局どの層狙ったの?
三国志大戦勢は「店が近くにねーよ」とか「絵師違うから」とか「そもそも売ってない」とかでそっぽむかれてるきがするんだが
238ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:22:27.09 ID:fJ9X/Gkg0
大戦カード置いてる店が売ってたね
フルコンプとか
239ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:34:25.85 ID:ZrUD5pE20
TCGの体験会やってた店に久しぶりに行ってみたら
「店員が作ったお勧めデッキ」なるものが一つ400円で売られてて
流石に少し心配になった

今日、生まれて初めて冷やしおでんを作ってみたが、いくら夏とはいえ
やっぱり温かいほうが俺は好きだな…
240ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:34:58.69 ID:ixGcPsfv0
>>228
やり納めは構わんけど 台パンはやめろw
おまえみたいな奴が大戦の寿命縮めてんだよw
241ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:40:05.41 ID:IZTCE5qhO
麻雀は得点計算も多面待ちも分からんからゲームでしか出来ない。
遊戯王も発動タイミングとか良く分からんからゲームでしかできない。


そんな俺みたいな奴いるだろ?
やって見たいんだけどねTCGも。
242ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:43:05.47 ID:ZL1dgqpr0
対面でルールで揉めるのだけは嫌だわ
それがないだけで十分
243ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 21:48:34.85 ID:7aS+7Vx/O
問い合わせた時によって回答が違うとか
店によってルールが違ったりとか
そういう可能性がある時点でTCGは遠慮したいな
ACならある日「国力が3の時点で決起計略を使うとバーストします!」
と決まったら全国が一斉にそれになるからなあ
244ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 22:13:59.72 ID:gUWUwsT70
TCGは身内でやるだけならまぁルールの食い違いもある程度許容できるがちょっと知り合った程度の人だとなぁ…
マイナーなTCGだと大会とかでもジャッジとかがいないから困る
245ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 22:14:37.02 ID:OuciaLO8O
本屋にカードゲームで戦うコーナーあったから傍でみてたけどサッパリわからんかった
なんか発声しながら計算機叩いてたわ
246ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 22:27:48.47 ID:Tm677cuw0
>>245
メール欄に英字半角でsageと入れて欲しい
意味ないかもしれんがやった方がいいだろう
247ツアラー:2012/07/02(月) 23:06:30.06 ID:53tqeOsyO
>>6
>>ほわいとばばあお糞古いキャラ出現
248ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:13:22.72 ID:nlTZcb6C0
>>245
おまえわざとなの?
メ欄に「sage」いれろって散々言われてるよな
何言われてるかわからないほどのあほなの?
249ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:14:15.79 ID:g9+zN0820
お前ら厨スレでやれ
250ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:14:19.90 ID:ao4UtgxV0
>>237
無策だろ。最近のSONYみたいなもんだよ。
どう考えても売れない製品で業界じゅうに首突っ込んでいるだけ。
251ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:15:22.79 ID:Dy6YIarW0
損策
252ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:15:30.89 ID:z8XqpgCU0
TCGの話題を持ってこられても正直困る
253ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:22:21.08 ID:g9MXvRsu0
やってみると案外面白いもんだぞ、と宣伝しておく
254ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:23:22.03 ID:n17u5JC60
空うちはできるんですか?
255ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:23:24.34 ID:g9+zN0820
>>253
TCGの話題を持ってこられても正直困る
256ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:24:17.38 ID:WHBifnRC0
従来のTCGにオンライン環境とアクション性を組み合わせた
まったく新しいTCGが大戦シリーズなのに
いまさらオフで顔つき合わせてプレイするとか完全に退化ですよね
257ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:24:52.48 ID:QoMD93v+0
やってみると面白いなら面白いでいいからTCG板で是非スレ立てしておいてくれ
258ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:28:57.70 ID:D4qrh9xn0
TCGはそのカードをそのまま大戦の武将カードとしても
使えれば買ってやってもよかった
259ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:33:26.36 ID:Dy6YIarW0
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm18238778

本物の品ががんばってるみたいだぞ。
260ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:33:28.57 ID:Tm677cuw0
>>257
なかったっけ。前スレ最後でTCG大戦スレの住人が来ていたはず
TCGで大戦入ったなら、アケもやってほしいなあ
261ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:35:04.02 ID:QoMD93v+0
>>260
あるんなら出張して来なくてもいいからそこで雑談してて欲しいんだけどな
262ツアラー(改):2012/07/02(月) 23:35:26.60 ID:OWlEpST8O
>>6
ホモイトチョ〜ン
ストカBBAホワイトチョ〜ン
263ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:35:38.04 ID:IZTCE5qhO
>>256
「あの大人気映画トゥーム・レイダーが遂にゲーム化!!」みたいなノリだよな
264ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:37:30.29 ID:Tm677cuw0
>>261
たしかmaxiにトレトピックがあるから招待してほしいっつう話で宣伝に出張しに来たわけではなかった
てかそこまで毛嫌いしなくてもいいと思うが・・・
265ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:40:07.44 ID:QoMD93v+0
>>264
ロクな書き込みしないから嫌われてるんだとおも
266ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:47:26.14 ID:HVwIMmme0
>>263
適格でワロタw
267ゲームセンター名無し:2012/07/02(月) 23:58:22.70 ID:KxWlhCC6O
速報
あの高槻やよい♪氏が率いるラッキースターが11位に
268ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:06:30.42 ID:oIrKKZ1aO
TCGの話題はよく感情的になる人が出てくるからなあ
嫌ってはないけど、めんどい流れになりがちなのがちょっとね

TCGスレ住人の話は向こうの甘皇后の扱い(リアル士気要因)とか聞けて面白かった
269ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:07:46.05 ID:LAvQ3R+e0
どなたか、maxiにご招待頂けないでしょうか?よろしくお願いします。[email protected]
270ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:29:11.26 ID:RZnU4M8vI
>>264
パチ屋に行かないモンハン友達が集まってるところに
スロのモンハンの話をしに来てるようなもんなんだよ
お前は関連のある話をしてるつもりかもしれんが
このスレの住人には興味のないスレチな話題に過ぎん
271ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:30:19.39 ID:8NI8kwD4O
TCGのシステムはACに比べると異様に複雑だったな
あんなの覚えられましぇん
272ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:30:39.25 ID:PaE6dxk30
文章からいってソイツはトレカスレの住人じゃないだろ
273ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:32:37.95 ID:iEmYkhUz0
TCG 戦国 姫さまナイトをNGに入れておけばいいじゃない
274ツアラー:2012/07/03(火) 00:32:58.83 ID:Ia7ZaP/nO
>>6
たぶん全く関係無いトピに引き籠もりがどーしたのかと書きこみしている、ババッチだぞホワイトブター
275ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 00:57:42.09 ID:LAvQ3R+e0
>>269
メールアドレス間違えてました正しくは
[email protected]です。お騒がせしてすいませんでした。
276ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 01:10:08.56 ID:svz6ktDe0
明日ばーうpなんだよねぇ。
誰か、王異の暴勇、頼む。

仕事早番で19時以降にしか出来ないからすぐにうpできないんだよねぇ。
277ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 01:27:19.86 ID:cZCnEWGP0
>>275
送りました
278ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 01:37:49.25 ID:QAGt4A/RQ
九分九厘あり得んと思うけど、駆虎が復権するのではと予想してみる
279ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 01:38:09.51 ID:LAvQ3R+e0
>>277
ありがとうございました
280ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 01:51:05.43 ID:q+EsrCxA0
割と急ぎのバージョンアップみたいだし暴れてる魏と漢の一部を沈めるんだろ
後は何が強化されるか・・・
281ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 01:56:43.21 ID:M/PGkkB9O
自分の使ってる武将が今回謎の上方修正されてたから次は弱体化されるんじゃないかと不安だ

強化されても流行らなかったんだから元に戻すだけでもいいのに、何かいらんことされそうで
282ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 01:59:01.42 ID:5pNJn1080
あしたのトンを救ってくれないかな
歩兵デッキで長期戦なんて厳しすぎると思うんだが
283ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 02:00:22.86 ID:sfPfAQ0k0
士気上昇速度を上げた時点で狼顧と漢が暴れることは想定内だったんじゃね?
特に狼顧は意図的に壊したっぽいし
急ぎのバーうpのときは瀬賀が想定してたもの以外が暴れたときでしょ
だから案外早期バーうpの原因は機略と八つ裂きなのかと思う

または、単に士気上昇速度上げたのが瀬賀が思ってた以上に不評だったから
士気上昇速度を急いで戻すのかも

まあ、バーうpついでに狼顧と漢の一部も沈めるんだろうけどね

284ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 02:17:24.20 ID:R8YP2RA80
そう思わせておいて全然関係ないことをやってのけるのが今の・・・
285ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 02:25:34.90 ID:apz3IBOX0
つまり赤兎の武力上昇が+1される訳か
286ツアラー(改):2012/07/03(火) 02:41:29.90 ID:u6cXf+K2O
>>6
この時間スト―カ―ホワイトブターオバハン、頑張ってるなー(^皿^)黒満
287ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 03:13:37.26 ID:FnVbn5WB0
verup変更点情報まだー?
288ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 03:19:19.50 ID:J+Beec3SO
バージョンアップって何時から??
朝行ってももうできんのかな
289ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 03:19:29.86 ID:pLQVtXy30
次に赤兎の武力が+1されるとセルベリアの武力も+1になるから
わりとネタじゃないかもしれない
290ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 03:20:26.47 ID:/2L7J7Z7O
よし司馬懿の使用率を分散させるために混元を上方しよう
291ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 03:30:13.60 ID:sG7sjOmR0
>>280
斜め上で蜀と群の一部を強化して呉にトドメを刺してくるに一票
292ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 03:34:26.69 ID:FnVbn5WB0
>>290
そうなったら相手城門混元落日全軍特攻でワンチャン狙うんやなw
293ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 04:33:41.96 ID:9c61LQUV0
軍師カクさえいなければ地天はもっと使われていたはず・・・
294ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 04:41:20.57 ID:9c61LQUV0
間違えた軍師郭嘉でしたすみません
295ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 05:15:38.22 ID:2OLNy5isO
>>294
地天に突撃闘陣は合わないからそれはない
単に地天の性能が弱いから使われないだけ

つか刹那神速の方の郭嘉が使われないのも軍師郭嘉がいるからじゃないしな
地天と違って「突撃闘陣の軍師の名前が郭嘉じゃなければ刹那神速は使われる」は真だけど
「軍師郭嘉がいるから刹那神速が使われない」は真ならず
現状で突撃闘陣が選ばれるデッキは神速か機略だけど刹那神速はどちらにも合わないからな
296ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 06:01:00.56 ID:U2y0uSBs0
    ヽVl ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!V/
     | |            | |
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     |_______.|
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      _| / __`  ´__ \ |_
.    | l  <_‘ノ  ヽ’_> | |
      V  ー'´ ・ ・ `'ー  V
.     ',   /___ヽ  ,'
.     \./´ .|_|_||_| `ヽ"
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          ヽ.-‐‐-./
           ヽ;;;;;;/
             ヽ/
297ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 08:07:39.88 ID:hIDL6XCiO
>>296
あんた大学の頃の知り合いに激似なんだよ
298ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 08:22:40.81 ID:PaE6dxk30
>>291
張遼あたりの群の地 蜀の人属性強化があれば呉も2色デッキでお呼びが掛かるね
299ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 08:23:22.99 ID:PaE6dxk30
>>297
法正乙
300ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 08:48:31.68 ID:Hhm0V+7MO
.NETの宿星集計見たら群雄の伸びが悪いので強いデッキの登場に期待、次点は呉
301ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 08:51:43.91 ID:BfOdnov8O
>>300
つ蛮勇ワラ
302ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 08:57:57.60 ID:ApwOuHn80
>>300
っ呉群傾国
303ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:28:23.97 ID:tMOLG+VjO
>>300
竜巻そも苦楽
304ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:35:34.82 ID:iroybx04O
竜巻大流星はわりかしガチだった
305ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:40:22.34 ID:VIXmYFugO
ろうこオワタか。
水系ダメ低下
武力上昇−1
効果時間短縮
306ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 09:46:47.28 ID:FsGg5yfs0
>>305
オワタくさいなw
機略と戦騎があればまだ魏大戦は続くか
307ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:00:03.13 ID:W1O/YAQ8O
漢4もどんな修正受けてるのやら
308ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:08:59.53 ID:R0pjLLmq0
龍玉も今日からだっけ?
309ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:10:31.83 ID:7RnZCUK60
玉は明日じゃなかったか
310ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:10:52.31 ID:KF3SVmtkO
>>305
勝率45%時代よりひどいじゃないか
事実なら完全に殺しに来たな
311ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:11:05.51 ID:dL67Yg03O
モス待機するしかないな
312ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:17:51.55 ID:L6YJua/s0
初期の狼顧 +3 +4 +6 +7 +9 +10 9c
 今の狼顧 +2 +3 +5 +7 +9 +11

序盤が完全に死んだな 水の方は-1確殺位で許してもらえるだろうか
313ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:31:02.93 ID:I1kUQb8VO
>>312こうして見ると決起号令みたいだ
314ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:31:41.32 ID:T7lFlDvUO
そういえばモスの人って痛かったよな
バカ晒した上でわざわざ自ら引っ張りまくってて
バカにされてたとか気づかなかったのかな
315ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:32:52.26 ID:CmDdnFv3O
>>312
初期のままで良かったのにorz
316ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:39:08.03 ID:mIPA7XmM0
車輪が武力4になってんな
317ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:40:42.23 ID:FsGg5yfs0
>>316
ついでに迎撃可能になってたりはしないかな?w
318ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:40:42.54 ID:iroybx04O
モスの人自体は別になんもしてないだろ、日にち間違えただけで
住人が騒いでネタ化しただけじゃね
319ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:42:06.71 ID:W1O/YAQ8O
憂国の大進撃が武力+6に変更なってた
希望と神速は変わりない気がする
漢張飛?相変わらず強いッスよ ははは
320ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:43:30.66 ID:Z8seK1rQ0
おじいちゃんそろそろ水攻め勘弁して下さい
321ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:44:04.89 ID:mIPA7XmM0
>>317
どんだけ車輪嫌いやねん

武力4って使われるのかな
322ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:44:24.35 ID:Wg3lMxcO0
槍鯖ハジマタ
323ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:44:58.39 ID:k9tzJOD20
>>316
前は+3だっけ?

士気上昇は結局かわらないままなのか。
324ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:45:02.75 ID:B8zsfhc00
+4じゃあっさり投げ捨てられそう
って2コス槍枠はあとどんなんいたかなぁ
325ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:46:26.40 ID:j/etfTiQO
武力4なら溶けやすくはなるな
死に修正まではいかなかったか
326ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:49:57.83 ID:mIPA7XmM0
>>323
ああそっちじゃないよ
車輪兵の武力が4になったんだ
327ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:50:51.34 ID:22GKNJk80
車輪+4は八つ裂きのことですか?
それとも大車輪戦法?
328ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:56:37.21 ID:dpuP9tig0
八つ裂きだろ
329ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:57:38.86 ID:V0op7IR10
八つ裂きおワタな
330ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 10:59:52.85 ID:31EpwhR/O
大進軍は前から+6だったろ
331ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:00:34.63 ID:L6YJua/s0
まぁ車輪だけ言ったら大車輪戦法を思い浮かぶ人多いよな
前verの環境考えたらそりゃ八つ裂きだったわ

俺は前ver弱体化された車輪の指揮が+4になった!と勘違いして歓喜してたが
332ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:03:00.19 ID:31EpwhR/O
大進軍だった死にたい
333ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:03:08.91 ID:B4pU+V240
八つ裂きを車輪って言うのって三国志大戦を三大って略す人並みに少ないから
334ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:03:22.68 ID:CmDdnFv3O
>>331
車輪指揮弱体化されたか??
335ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:03:43.50 ID:j/Roc7jt0
大車輪戦法が+4になる時代がくるとしたら、か・・・・・・
王兵さんは喜ぶだろうけど魏延が暴れるだけだろうなあ
336ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:06:18.78 ID:qjixrjEv0
今日馬超型騒乱のパーツ調べてくるけどだれか独尊型天人調べてくれるならここに詳細書こうと思うんだけど
天人調べてくれて騒乱知りたい人いますか?
337ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:07:39.05 ID:pdTg49DZ0
とりあえず業炎と至高と英魂号令と孫呉の武を確認してくる
まあ何も変わってないだろうが
338ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:08:08.00 ID:mIPA7XmM0
車輪指揮は弱体化したんじゃないかな
339ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:08:58.91 ID:9EEyu4Nd0
やっぱ士気は変わらずなの?
340ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:09:39.40 ID:YhcuhcQO0
見返りないと書かないとかどんだけだよw
341ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:11:35.03 ID:L6YJua/s0
>>334
あれ、本稼働の時は弱体化されてないのか?
範囲縮小されたと思ったんだが・・・
342ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:14:00.71 ID:qjixrjEv0
>>340
ごめんなさい
本スレには書かなくていいかなーと
ここ騒乱使ってる人いなそうですし
343ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:14:21.79 ID:/2L7J7Z7O
他人に必要とされていない人間ほどケチくさい
344ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:22:49.94 ID:Z8seK1rQ0
今使ってなくても修正次第で使うかもしれない
自分が使わなくても情報は知っておきたい

まあでも気になるなら自分で試すのが一番確実だな
345ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:27:29.11 ID:BRlbt9g00
そもそもここに書かれるのが本当かどうかもわからんしな!
じゃあ俺は必要もされてないし見返りも求めてないが魏のカードを幾つか検証してくるか…
346ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:29:32.64 ID:wyS7TKfB0
看破と暴勇はどうなったんだろう
347ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:37:20.46 ID:qjixrjEv0
MAX逆境号令+10
チョウカン10C
八つ裂き武力4
看破範囲変わらず前にでたまま
348ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:38:29.95 ID:B8zsfhc00
看破は範囲縮小してる気がするが気のせいか?
前に出たまんまではあるが
349ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:40:17.26 ID:xVPkwXry0
壱与のcさらに短くなった?
350ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:40:49.71 ID:Gkp04swK0
>>346
暴勇の範囲でっかくなってね?
351ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:48:37.66 ID:FV75gamf0
誰か調べられる人がいたら金田一の範囲が変わってないかお願いします
352ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:51:49.78 ID:oloaYbPD0
知り合いが検証いってるが破滅献策が+8になったらしい
なぜだ
353ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:56:54.97 ID:FsGg5yfs0
>>352
士気3でお手軽すぎたもん、当然だ
他にも士気3計略下方されてそうだな
354ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 11:59:04.59 ID:oloaYbPD0
>>351
まきしーに画像あがってるが
かわってないか、下の部分がちょっとふえたようなかわってないような
355ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:00:22.71 ID:j/Roc7jt0
士気3計略で修正されるとしたら、真っ先にKJAが思い浮かぶな
356ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:01:55.68 ID:4fZv9JJi0
投げ英魂やらの計略の長時間化+武力上昇緩和と、各計略の長時間化を見ると
セガさんは超武力大戦を望まないらしいな

特に破滅献策は士気速度上昇した事で、重ねがけがしやすくなっちゃった分の緩和じゃないの?
……いや、悪鬼まで緩和してたら前提おかしいけど
357ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:03:12.16 ID:wTBZsRmDO
使ってる側からしても強かったから仕方ないとは思う
ただセガのことだから城ダメや効果時間まで下方してきそうで怖いな

万が一城ダメか効果時間上方なら個人的には前までとどっこいどっこいな性能だと思う
358ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:07:49.29 ID:FV75gamf0
ありがとう
金田一は相変わらずか
359ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:08:02.34 ID:j/Roc7jt0
酷力っつって一概に弱体化ととられない場合もあるからなあ
やるなら効果時間短縮と城ダメアップ(総ダメ維持)の両方を同時に施すか
あるいは城ダメ増加して火事場計略全般を巻き添えで弱体化するか
そのどちらかで徹底しないといかないかと


火事場系はどうなったんだろうな
360ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:10:08.85 ID:1QPGsQdN0
機略は本人パーツとも変更なし?
361ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:12:30.71 ID:oloaYbPD0
>>360
機略 かわってない
ジュンカン かわってない 
β 20C らしい
362ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:14:07.45 ID:1QPGsQdN0
>>361
サンクス!
363ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:15:57.83 ID:BMF1oyLxO
大喝戦騎も下方されるのかしら?
364ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:16:12.24 ID:U2y0uSBs0
英傑号令が増えそうだ
365ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:17:32.14 ID:dpuP9tig0
戦騎は2掛けが+4になったとか
366ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:19:56.79 ID:T7lFlDvUO
>>353
無血とかか
367ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:25:15.50 ID:B8zsfhc00
また孫呉の武が弱体されるのか
368ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:26:38.75 ID:5Z29/7H90
八つ裂きさん下方か・・・やっぱりな><
369ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:35:31.81 ID:G3fc30Vu0
凄い上方修正見つけちまった
ヒントは1.5コスな
370ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:37:59.18 ID:Q1MdqLCV0
>>369
はいはいK6K6
371ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:39:50.96 ID:KpND/XPli
なるほど、k6な
372ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:40:55.04 ID:O63SOxbEQ
>>369
言うなよ!!
前からずっと使ってた隠れ強カードだったのバレたら困る
373ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:41:33.58 ID:Xu8BSXdd0
求心長すぎるんだが
10cか10,5cくらいあるぞこれ
374ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:42:54.04 ID:FsGg5yfs0
>>373
求心復権か
つかまた魏大戦かよwww
375ツアラー(改):2012/07/03(火) 12:44:27.38 ID:u6cXf+K2O
>>6
デカイ体のばばあ顔も態度もでかいきちがい白豚
376ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:50:08.69 ID:341IdSBHi
一番修正すべきは士気上昇だろ…
377ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:51:29.81 ID:QZvQ2oAs0
>>373
mjd?
378ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:55:48.47 ID:FsGg5yfs0
wikiの表示が変なんだが壊した奴早く直せ
379ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:56:38.75 ID:hIDL6XCiO
k6が範囲内の敵も城に帰すようになったと聞いて
380ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 12:58:13.94 ID:Ew8ZDt060
ギブ強スルーかよ糞が
使おうっと
381ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:00:17.80 ID:KpND/XPli
短くなったって出てなかったっけ
382ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:01:41.50 ID:Gh8P6PgY0
k6はもうこっそり自身撤退しなくなってもいい
もしくはこっそり復活カウント15くらいで死ぬとか
383ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:05:13.09 ID:wb/jx/MK0
K6はカットインを超絶強化にすればいいと思う
384ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:05:40.82 ID:C4zADmMh0
新verで悪鬼火事場KJAやろうと思ってたが微妙そうなのか
385ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:11:42.11 ID:IKgc/olT0
>>383
何をどう超絶強化するんだよwww
386ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:12:39.16 ID:pLQVtXy30
>>361が本当なら魏武強相当短くなってるんじゃ
20カウントだと守りで使って攻めあがると張り付く頃にちょうど切れる絶妙な長さ
なぜ分かるかって、ウシジマがそうだからな!
387ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:12:43.55 ID:dL67Yg03O
今日求心に当たって店内頂上乗ったから
カウント見てみるわ
388ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:12:59.38 ID:I842+JUF0
>>373
それなら大徳は11Cなんですね分かります
389ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:13:44.76 ID:7RnZCUK60
>>385
「k6k6!」
ドッカーン
鶏が吹き飛ぶ
390ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:15:27.11 ID:cIY697xf0
暴勇の範囲は?
391ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:16:05.82 ID:Z8seK1rQ0
鶏肋戦法
自身の防御力が上がり、効果時間中接触した部隊は城に戻る。
ただし、効果終了後自身は撤退する。
さらに転身させた部隊数が多いほど自身の復活カウントが伸びる
392ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:16:08.45 ID:X7fdAZCO0
>>385
よく見るとk6の周りのふっとばされる兵士が自軍ので、その効果で転進するんだろう
393ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:17:58.26 ID:2OLNy5isO
>>390
広がったよ
394ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:18:01.03 ID:Ew8ZDt060
もうex軍師カードで出してやれよ
395ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:20:17.60 ID:dL67Yg03O
求心8C〜8.5Cじゎねーかw
魏武は雲散されたからわかんね
396ツアラー(改):2012/07/03(火) 13:20:54.57 ID:u6cXf+K2O
>>6
どす黒ま
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんこコイツでつホワイト豚オバタリアン
397ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:21:52.34 ID:I842+JUF0
やっぱりガセかw どうして求心アンチは嘘ばかりつくの::
398ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:23:35.61 ID:V0op7IR10
落雷は威力変わらないと思う
399ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:25:43.48 ID:2OLNy5isO
求心8〜8.5cなら上方されてね?
400ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:29:17.03 ID:W1O/YAQ8O
次は機略の時代かな?
401ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:31:00.15 ID:dL67Yg03O
>>398
落雷も多分変わらず
徐庶ピンで兵力7〜8割の槍張コウがミリだった
402ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:33:03.10 ID:QZvQ2oAs0
頂上対決でランカーの機略をよく見る=ランカーは高勝率
なのに、ランキングの勝率は50%前後=ランカー以外の機略は負け越してるってことだ
403ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:34:52.36 ID:sG7sjOmR0
赤壁が弱くなってる気がする 10発近く打ってランダムの下ばっか拾った俺のリアルラックがないだけかもしれんが
404ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:37:44.12 ID:OIGpo9az0
>>383
いつかそれが実現したら、噴く自信がある
405ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:38:30.07 ID:V0op7IR10
>>403
本当なら俺歓喜
406ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:40:36.02 ID:08MlixLR0
董白の胸囲と大徳の範囲は広がった?
407ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:40:54.83 ID:ni280QIeO
タイミングが悪すぎるな。アケ雑誌は月末ばっかりだし、正確な情報が出るまで一月かかる
それまでこんなgdgd状況が続くのかよ
408ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:43:52.43 ID:Ia7ZaP/n0
えっ破滅献策+8って、えっ

もう号令押し返せないじゃないですかー、やだー
409ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:44:11.66 ID:Z8seK1rQ0
貧弱ボディだった董白も戦場で揉まれて立派な大胸筋を手に入れました
410ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:45:04.06 ID:dL67Yg03O
>>408
士気3なんだから文句いうなし
411ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:47:06.04 ID:Z8seK1rQ0
号令は士気6前後だろ
献策2度掛け士気6武力+16なら対抗できんじゃね
412ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:48:30.79 ID:FsGg5yfs0
>>403
知力4は前から確殺じゃないぞ
しかしランダム値あるやつの検証はめんどうだな・・・
413ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:57:25.45 ID:MkyOGypC0
>>403
まあなんか前大して威力変わってないのにアルカディアで威力↑とかなってたし
知力3が確殺じゃなくなってたら下方だな
ていうかさすがに今の呉で殺す必要のある計略はないだろうと思いたいんだが
414ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 13:57:52.32 ID:pLQVtXy30
一騎打ちも変わったし、いい加減ダメ計も固定ダメでいいのではないか
415ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:01:42.15 ID:08MlixLR0
で司馬懿の次にぶっ壊れてた施略決起憂国はどうなったのかね
416ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:03:04.84 ID:qjixrjEv0
戦騎2掻け+4
4枚速度↓
今のところ蜀は八つ裂きのみ下方修正確認
417ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:03:21.49 ID:7RnZCUK60
418ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:03:24.35 ID:Ia7ZaP/n0
なんかやられたって厨スレで言ってた
419ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:07:15.18 ID:2OLNy5isO
>>408
下手に武力+11にされてなければ武力+10のままずっと見逃されてただろうにね
せめて桃園が武力+10に戻ったときに一緒に武力+10に戻ってればな
まあ武力+11のまま士気上昇速度上がってKJAと組んでも流星と組んでも糞ゲーになったのがまずかった
420ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:07:21.84 ID:08MlixLR0
10Cか・・・かなり減らされたな
あとは修正あるとしたら王異とかかね
421ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:10:36.08 ID:Z8seK1rQ0
以前に呂布を粛正されたから、軍師もそれに続いたんだろう
殿と軍師が処分されたら次は高順だな
422ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:11:15.17 ID:VJQfTgtS0
>士気3計略やばいかも?
大王の猛進が変わっていなければ無問題なデッキ使ってる。
・・・見逃されてるよね?多分?
423ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:13:37.83 ID:VwHekaieP
>>421
これ以上粛清されたら産廃の、蚩尤張遼さんは見逃してあげて…
424ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:14:11.10 ID:ApwOuHn80
孫呉の武(笑)が強くなってるだ・・・と・・・・!?
武力+5 溜め4.5c 知力4で13cくらい
425ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:17:01.63 ID:ApwOuHn80
>>408
その代わり5発まで撃てる(ミリ残り)じゃないですかー

董白の範囲若干小さくなったっぽ?戦場4分の1位だと思ったけど
結構小さくなっとる
426ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:19:53.50 ID:sG7sjOmR0
>>425
城ダメ減少は火事場的には下方修正だろw

連中にとっては 武力↑城ダメ↑ が上方修正だぜ?
427ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:20:47.76 ID:0XtVBGEZ0
>>424
デマだったら絶対にゆるさないぞ
428ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:21:50.06 ID:ApwOuHn80
>>427
文句は松田☆荒くれまで
429ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:22:12.36 ID:KpND/XPli
城ダメがデメリットどころかメリットなのがなー
城削られてもいいやだし、こっちもそんなに削れないし
火事場の仕様上仕方ないけどなんか違うよな
430ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:22:30.22 ID:Iz420U920
求心現状維持、看破変化なしって所か…
あとは安心と信頼の神算が放置されているか確かめたい所だが雨が憎い
431ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:23:45.81 ID:JByn+8Wb0
>>426
士気3で追い返す・攻城取るのに優秀な計略が5回に増えて下方はなかろうよ
2度掛け1回、士気4計略と合わせるシーンが2回あったとしても号令4回より安いんだぞ
432ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:23:49.32 ID:UTbXNyC60
あの黄金凌統がえすれあ相当のかあどになったと聞いて
433ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:26:18.84 ID:Z8seK1rQ0
その士気3一回の武力上昇減ってんだから、士気3だけで追い返したり押し込むのが難しくなったってことだろ
普通に使いにくくなったと感じるが今までが強すぎたから仕方がない
434ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:26:56.28 ID:qDFj4sHO0
>>391
いわゆるバシルーラか
基本復活0秒で、1部隊飛ばすごとに10秒延長ってところか
あとは転身させるのが敵だけか味方も含むかがポイントだな
士気は4か5

張角の竜巻と住み分けできそう
435ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:31:45.37 ID:2OLNy5isO
>>424
それで人地が無修正なら人地が厨のverになりそうだな
436ツアラー:2012/07/03(火) 14:31:49.01 ID:Ia7ZaP/nO
>>6
望だけで規正されるとか
エスパー伊東なんですwhite豚ババッチ
437ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:43:16.76 ID:U2y0uSBs0
蛇矛わろち
438ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:44:01.43 ID:sG7sjOmR0
>>431
そもそも火事場が破滅打ってまで城守る状況ってまずないような
439ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:44:28.94 ID:pLQVtXy30
超強い軍団の崩壊じゃ〜!
440ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:47:50.66 ID:ApwOuHn80
>>435
人地にも当たったけどこっちは動画取ってないからわかんないわ
範囲はそれなりにあった

>>438
城は守らないけど大流星とか守るわな
後は序盤の荒らし位で
441ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:48:22.46 ID:5i1bVsSe0
自城削り系で城ダメUPは一概に上方とは言えないからなぁ
破滅献策だって城ダメ増やされて3回までしか打てなくなったら相当の弱体化
暴虐なんかも月英と組んで一時期暴れたがあれは4枚掛けを3回打てる(攻城取りやすい)から強かったわけで
442ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:48:43.62 ID:KpND/XPli
守らなくても相手に士気使わせてこっちの足並み崩れなきゃいいだけだしなあ
削ってくれるなら別にいいやってのが火事場の強みじゃないの?
そんな士気使って必死に守る必要性がない
443ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:52:06.32 ID:hIDL6XCiO
>>429
火事場がいるからって城ダメがメリットってことはないだろうに
半分切ったくらいなら普通に対応できるし、火事場が手ぇつけられない程に強くなってるってことは相手の城も少なくなってる
火事場が強いってのは確かだけど、むしろ立ち回りしっかりできれば弱点は多いデッキだと思うぞ
444ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:52:10.66 ID:Z8seK1rQ0
城は落ちなきゃどうでもいいが、部隊は守りたいときがある
445ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:52:27.71 ID:ApwOuHn80
>>435
思い出した所は相手の城前から号令かけてこちらのカクワイを
生贄に捧げたけど相手の槍が城門に張り付いて1c位は持ったと
考えると結構カウント長いのかもしれない
446ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:58:19.14 ID:2OLNy5isO
>>445
なにその10c以上あった頃の大戦2八卦みたいな長さ
447ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:59:42.21 ID:FsGg5yfs0
人地はパーツ微妙だし流行らんだろw
448ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 14:59:44.51 ID:KpND/XPli
>>443
城ダメはメリットじゃないの?
城ダメ削らなきゃ勝てないデッキなのにメリットじゃないとかよくわからないんだが
確かに50%ちょっとってのは一番美味しくないけどどうせ削るし
デッキ次第じゃまじで無理ゲー
まあ相性が大きいデッキだとは思うな
449ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:01:13.82 ID:iEmYkhUz0
城ダメは国力という合言葉を知らんのか
450ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:04:21.88 ID:Z8seK1rQ0
城ダメはでかいちいさいより管理しやすいかどうか
火事場いるから城ダメくらってもいいなんて適当にやってると割と良く負ける
451ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:06:57.06 ID:KpND/XPli
確かにそうだね
後は破滅何回でミリにできるか、破滅打てない残りかたで微妙にあるのが最悪だしね
452ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:07:59.42 ID:2OLNy5isO
>>477
そのパーツも強化されたわけだが
結局狼顧が人地に変わるだけのverか
453ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:09:15.57 ID:Irv2dL8i0
>>447
人地からの名君がなかなか鬼畜なんだが機略が流行ってるのに行軍速度が遅いのは厳しい
速度差付けられると荒らされてグダリがちだからな人地
454ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:09:41.94 ID:8NI8kwD4O
人地ってそんなに強いか?
人地の次に撃つ計略が皆無なんだけど
455ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:10:18.72 ID:krCpdmFg0
人地はもともと長いし孫呉の武が>>424になったところで使う場面ほぼ無いだろ
環境が変わって人地が浮き上がる可能性はあると思うけど
456ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:11:29.63 ID:Hhm0V+7MO
人地名君だいぶ前にやってたなあ
457ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:13:23.76 ID:B8zsfhc00
攻めの時は爆発力が増すが人地の問題は崩された時の
個別でどうこうできる計略が見当たらないのがな
458ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:13:56.18 ID:iEmYkhUz0
定期的に話題になる人地とやらは強いの?
弱いけど人気があるの?
459ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:14:50.58 ID:Ia7ZaP/n0
大抵の計略がタメか自爆だから……
初代の天衣無縫があれば
460ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:15:40.01 ID:nnsYPaGV0
>>458
計略は強いけどパーツが微妙
461ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:15:41.92 ID:ApwOuHn80
>>454
突破か神速かねぇ
自分が当たったのは人地、よさないか、突破爺、神速特攻戦略、呉への援軍
462ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:16:27.21 ID:6+v5JMy90
>>458
単体で見たら壊れ
デッキ単位で見ると、全盛期の天人からカクヨクを抜いたレベルの強さ
463ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:17:32.62 ID:byW0MIaU0
>>454
それがすべてだよな、合わせる計略もないし裏の手もない
強くてもワンパターンではたくさんデッキのあるこのゲームでは安定して勝てないよな
464ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:18:19.86 ID:JByn+8Wb0
弓リョウトウは人地には合わんの?
465ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:19:16.80 ID:8NI8kwD4O
地天や天人は単色で士気3計略が色々あるから、号令から低士気計略重ねて押し込めるんだけど
人地は士気3計略がほぼ繋がらないから、士気11ないと攻められない
で、そうすると問題になるのが対超絶

こういうわけで、今のとこバンビーノやセルベリアを入れる型くらいしか見ないな
466ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:20:23.11 ID:iEmYkhUz0
なるほど
なにかと夢を捨てきれないカードではあるのですか
混色で生きるカードなのかな
467ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:22:24.32 ID:2OLNy5isO
大練兵が武力+9になったときに大練兵は武力が低いだのパーツが微妙だのと
必死で擁護されてたのを思い出した
468ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:28:54.54 ID:RDf60IdJO
呉は微妙だよキャンペーン
469ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:32:01.77 ID:sfPfAQ0k0
>>465
共鳴使ったこともデッキ組んだことすらない典型的な動画勢乙
今の計算式だと地天は号令から低士気計略重ねて押し込めるデッキなんて組めないよ
だから前verでも魏武張コウ入り地天は流行らなかった
今の計算式で組むとパーツは人地の方が地天より柔軟性あるよ
しかも今回地天が上方されてなければ人地の方が効果時間も範囲も遙かに上
470ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:33:58.47 ID:6+v5JMy90
ここで騒がれると流行らない法則というのが有ってだな・・・

人地は特に修正もされてないし、まだまだ機略の時代なんじゃねーの?
471ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:35:39.19 ID:B8zsfhc00
共鳴の話になるとやたら感情的になる奴がいるから嫌いなんだよ
誰とは言わないけど
472ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:37:40.80 ID:Ia7ZaP/n0
刹那怪力なり号令なり目覚めなり反計でおさえこみなりあるんじゃねえの?
地天使ったこと無いからしらんけど
473ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:37:59.26 ID:JByn+8Wb0
なんつーか、人地強くないよの奴らの主張がすごく言い訳くさく聞こえるんだよな
人地の話題出るたびに見せられるから、そいつらのせいで人地の印象がかなり悪くなった
474ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:38:24.94 ID:pLQVtXy30
パーツがどうこうじゃなく本当に強いならテンプレ人地が出来てから
デッキ単位で議論しなきゃいかんぜよ
号令の性能差で感情的になる奴らが多いが、単体で見比べても意味ないしな
475ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:40:52.49 ID:nnsYPaGV0
強いっちゃ強いが安定しない
476ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:41:27.61 ID:2OLNy5isO
>>470
大練兵も狼顧も流行らなかったという認識なら凄いな

まあ機略安定のverになりそうというのは同意だが
人地は暴れると思うぞ
477ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:41:34.53 ID:8MewU9J6O
ロウコと戦騎と魏武の恭平は死に修正された?
478ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:42:54.00 ID:Z8seK1rQ0
大練兵は致命的欠陥があっても大流行したからな

人地は強い弱いより使われてるのをほとんど見ないし使おうと思ったこともない
479ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:43:09.31 ID:byW0MIaU0
>>477
ロウコ 完全に使えない
戦騎 2度掛けが+4
魏武強兵 +4 20C(知力7)
480ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:44:50.91 ID:7MDORVzE0
3日になったがどうなった
481ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:45:15.87 ID:Uox5sati0
看破をはよ自分中心円に戻せ
482ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:51:26.47 ID:Nx623qTMO
狼顧多すぎwバージョンアップ前より当たるw
483ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:53:25.18 ID:nnsYPaGV0
イケメンとなめてんじゃも修正入ったのか
484ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:56:45.50 ID:fDXi2SHw0
結局士気上昇速度は弄らなかったのか・・・
485ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 15:59:57.94 ID:ZtArzKuv0
人地は最盛期の天人から

本人から伏兵と大軍を取って
さらに2コスカクヨクとモジャ雲と魏延等を排除
追加で言えば、1.5コスから軍持ち大車輪を消して
号令で理想的な槍3馬2から
弓1〜2、槍2、中武力馬1+高コスパーツが全員低知力になった状態

天人と比べるとこれだけデメリットがあるから強いとは言い難い罠
486ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 16:06:16.17 ID:Irv2dL8i0
言っとくけど人地は全盛期の天人より長いからね
487ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 16:09:37.84 ID:h8O6Dvk50
俺得を調べて来た。例によってカウントは目視なので1c前後ずれる可能性大
君はこれを信じても良いし自分で調べてみても良い
というかあれだ、最後は自分の目で確か見てみろ

弱体小計 -4 知力7に3cくらい
特攻号令(排停)+3 6c
全軍特攻 +4 7c以上(落城してしまった)
特攻戦法 弓曹洪で +4 10c 城門で30%くらい?
大喝 2体で+4 雷× 3体で+6 雷○
殿馬 +5 7c
ジュン血 知力10で+6 雷× 知力11で+7 雷○ 覚醒時で7.5cくらい?
機略 +3 8c 敵掛け-2
刹那神速 +2 3c
刹那号令 +4 2c
危地の統率 +4 4c
魏武強 +4 王凌で19c
放射号令 +1 33c
覇者の求心 +5 8c
隠密戦法(春香) +3 39c
礎 ↑+7 7c ↓2.5コスで+9 雷× 3コスで+12 雷○ 6.5cくらい、↑↓の時間一緒かね?
鬼神 +2体で+9 雷× +3体で+14 雷○ 7c
疾風怒濤 +3 15c 三回突撃で赤オーラ
明帝勅命 +4 知力+5?(戦騎が英知号令で+6だった)26c
地勢滾り 15で雷○ +8 16で+9 7c 突撃で武力10が半分減ってた
魏の滾り 15で雷× +7 16で雷○ +8 6c
地勢号令 +4/+2 9c
地獄からの復活 +8 覚醒前26c 城ゲージ余剰回復なし、覚醒したら有、
戦騎 一体掛け+7 二体掛け+4 6.5c
英知号令 素で+6 8.5c 知略陣上で+8 11c
暴勇 -10までは確認
混元一気 -4 
曹皇后水計 知力1死亡、知力2の90%死亡、知力3に75%くらい。一回だけなので乱数とか一切不明
488ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 16:19:10.65 ID:QdHBYqhI0
戦騎は4隊掛けが致命傷 2隊掛けは乱戦力低下でゆとり死亡か?

張カンは死亡 投げ車輪は武力−1でチョイ弱体くらい

漢張飛は挑発効果が知力依存でかくなったのか知力7槍兵乱戦せず終了

顔良は士気バック3
489ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 16:20:06.09 ID:nHYaO5esO
鬼神はどういう計算なのこれ

0部隊差で最低保障の+1
1部隊差で+4(1+3)
2部隊差で+9(1+3+5)
3部隊差で+14(1+3+5+5)

こんな感じなの?
490ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 16:20:23.76 ID:QbXaI2UK0
魏の滾りなんてあったっけ?
491ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 16:21:23.97 ID:6+v5JMy90
>>489
部隊差×5-1で保証値1じゃないかな?
492ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 16:21:51.26 ID:pLQVtXy30
>>490
ないけどどうみてもチンタイ
493ツアラー(改):2012/07/03(火) 16:22:44.13 ID:u6cXf+K2O
>>6
熟女ソ―プ客、キモヲタMJプレイヤーをなめ回すように観察&絡み
金目当てのホワイトボンビーババッチ
494ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 16:25:48.89 ID:SyolLzQ30
人地の最大の欠点はいまいち積極的に使おうと思えないところ
デッキを考えても痒いところに手が届かないというか、ワクワクするようなデッキが出来ない
天人あたりはピタッとすべてがかみ合う感があったけど、人地はどう組んでも地味さが拭えないんだよな
絡め手を入れない大徳みたいな
495ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 16:27:26.43 ID:Z8seK1rQ0
三国志やりたいのに幕末でこられても困る
496ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 16:30:29.70 ID:xVPkwXry0
>>487
水計曹皇后なんて俺得でしかないようなの調べてるんじゃねーよマジ助かります本当にありがとうm(__)m
数値見た限り排停水計は変わらずかな。狼顧に巻き込まれて水計軒並み下方とかにならなくてよかったわ。
497ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 16:45:17.85 ID:nHYaO5esO
今までが(部隊差数×3)+1だったから凄い強化だな
比較してみると

部隊差1……武力13のまま
部隊差2……武力16→18
部隊差3……武力19→23
部隊差4……武力22→28

雷落ちない武力18でもハイパーつええわ
498ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 16:57:26.81 ID:xGg4T+Lli
戦騎4枚って何が弱くなったの?
499ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:01:33.54 ID:Ew8ZDt060
英知曹操戻ってるの?
500ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:18:50.09 ID:QbXaI2UK0
2部隊差で18はやべえな…
下手な号令じゃ追い返れる
501ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:19:44.83 ID:6QM9gRcL0
セレクションやべえww
502ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:22:20.70 ID:fDXi2SHw0
え、ちょっと待て
別に鬼神何も修正されてないだろ?
結構前から二部隊差で武力18だったんだけど
503ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:24:43.09 ID:U2y0uSBs0
高度な情報戦
504ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:25:00.26 ID:IKgc/olT0
トウシが超長時間計略になった頃から2部隊差で武力18になってたぞ
505ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:27:07.21 ID:JZcEFomc0
セルベリア、赤兎の武力44参照で武力30だった
計算式変更されてるっぽい
506ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:30:08.50 ID:Z8seK1rQ0
1.5コス目覚めは55%になったのか?えらい半端な
507ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:31:02.50 ID:zGHdm45j0
これ使っとけば勝つるってカード教えてくれ
漢張飛さんはちょっとカワイソウww
508ツアラー:2012/07/03(火) 17:32:40.11 ID:Ia7ZaP/nO
>>6
ホモイトチョンコの奇妙な生活保護
509ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:39:50.03 ID:C4zADmMh0
R漢張飛つよいっすよ、と言えなくなってしまったのか
510ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:43:28.34 ID:OUPcBa3m0
>>502
wikiによると3.59時から計算式は変わってないな
511ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:46:46.85 ID:pLQVtXy30
2部隊差で19雷ありから18雷なしになったときかなり弱体されたって騒がれた気がする
だが俺は下手な号令を使ってたので弱体後も追い返されまくってる
512ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:47:02.75 ID:Oiny0JFP0
漢張飛さん、知力4(覚醒して5)なのに
蜀張飛さんの挑発と同じレベルにされちゃったww
513ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:49:49.33 ID:nnsYPaGV0
「なめてんじゃねーぞ!」
「……ん? 気のせいか」
514ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:52:56.39 ID:mIPA7XmM0
セレクションK6わろた
515ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 17:58:57.88 ID:c6AGQAJr0
今回のあpでコストや知力高いのに
蜀の息子並の計略になっちまった親父がいると聞いて
516ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:10:00.54 ID:JDytPR1a0
親父は範囲だけ見直せば良かったんでないのかねえ
酷力2とかバーストですっぽりされる方がアレだろうに…
517ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:20:50.66 ID:ZgZh3FHZ0
漢張飛って挑発効果切れたら自由に動けんの?
相手は自由に動けるわけだけど
確か効果終了って相手がいなくなるまで続くぐらい長くなかったっけ

挑発効果が切れたら生き残った部隊に張飛が逆挑発状態になるんかね
そうだったとしたら複数部隊生き残ってた場合どうなるんだろう
518ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:30:05.02 ID:gwRyA9VL0
挑発効果が終わったら自由に動ければいいけど
自分の武力上昇が終わるまで相手に向かっていくならマジでゴミになるw
519ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:32:23.70 ID:3HNcwTZg0
複数引っ張れる場合もあるわけだから、普通に考えれば
自分の武力上昇中は敵に向かっていくんだろうな
520ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:34:32.81 ID:gwRyA9VL0
動画見たら挑発効果終わっても向かっていってたな
521ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:37:12.11 ID:fEMc+kjY0
自前でへやーほっほー出来ると言う事か。
522ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 18:37:19.35 ID:8NI8kwD4O
海外の蛇矛連打厨は正直酷すぎたから仕方ない
523ツアラー(改):2012/07/03(火) 18:42:42.80 ID:u6cXf+K2O
>>6
消費者金融からバイバイ(* ̄▽ ̄)ノ~~ ♪(笑)
白豚多重債務BBA
524ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:00:19.13 ID:341IdSBHi
むしろ張飛の問題は頭おかしい武力上昇じゃないの?
下手なダメ計じゃ落ちないし
525ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:01:17.24 ID:Gh8P6PgY0
R張飛依然強いっスよ
526ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:03:36.32 ID:Zuxy0LL10
>>514
さすがK6さんやでえ、
キモ♪白○♪とか相手やないでえ〜。
527ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:06:59.51 ID:1vqN1Shf0
董白とホウガは貧乳だし魅力いらないよね(´・ω・`)
528ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:13:08.91 ID:341IdSBHi
>>527
頭骨を抉れ、更に舌を抜け
529ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:13:20.81 ID:BMF1oyLxO
魅力持ち全武将巨乳にしたいと申したか
530ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:14:34.25 ID:SyolLzQ30
魅力持ち男性武将はどうなるのでしょうか!?
531ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:17:27.96 ID:H/DLWg1V0
どなたかmaxiに招待お願いします [email protected]
532ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:19:21.83 ID:8NI8kwD4O
>>530
巨根になります
533ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:20:55.82 ID:1vqN1Shf0
男性の魅力は人徳があるとかじゃん
女性の魅力はおっぱいに決まってるだろ(´・ω・`)
534ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:23:21.35 ID:rDv1qoix0
>>527 貧乳で士気が上がる人もいるんですよ
535ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:27:39.89 ID:1nDaXB0SO
それよりドブスなことで歴史に名を残した偉大な女性二人(月英とかなんぷー)に魅力がついてると言うか、
普通にイラストが可愛い件に納得行かない。
536ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:32:55.66 ID:6s5NoINeO
かわいいは正義
537ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:42:40.62 ID:PaE6dxk30
>>532
じゃあ蜀呉連合号令は…
538ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:43:20.74 ID:apz3IBOX0
>>535
当時の感覚では酷かっただけだって軍師月英さん(の裏テキスト)が
539ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:43:33.04 ID:PKxkZt2c0
大昔のしかも外国のセンスを信じちゃう男の人って…
540ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:44:56.96 ID:341IdSBHi
>>533
大小と貴賤の違いも分からん童がおっぱいを語るな
眼球をくり貫いて煮汁に入れろ

ところで貂蝉や何太后より馬姫がエロく見えて仕方ない
衣装そのままであの股に挟まれたい
541ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:46:04.20 ID:JByn+8Wb0
>>537
お前のひとつ上
542ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:46:27.68 ID:PaE6dxk30
でも「倭国の女は布をおったのに首を通しただけの服を着てた(幅30cmくらい)」
って魏の使者の記述を再現して欲しい人も多いんじゃないだろうか
543ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:46:37.55 ID:341IdSBHi
そういえば昔はいたっけな
魅力無し女性武将…
544ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:48:13.90 ID:PaE6dxk30
ベん皇后か
士気ブーストは危なかったからな
545ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:55:38.18 ID:BMF1oyLxO
>543
つ覇LOAD趙雲
546ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:57:23.87 ID:UTbXNyC60
魅力が無かったり排出停止だったり
賢妻の割に知力が低くなったりと忙しいのよな
547ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 19:58:30.06 ID:cZCnEWGP0
>>543
ってんかむしょ〜
548ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:07:10.88 ID:CDectdhjO
  /⌒ヽ
 く/・ ⌒ヽ   
  | 3 (∪ ̄]
 く、・ (∩ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

http://imepic.jp/20120703/722290
549ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:09:27.79 ID:PaE6dxk30
でかいね暴勇
これは使い出がありそう
550ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:11:47.74 ID:JByn+8Wb0
あれ、所詮その程度の人はどうなったんだ?
大蛇矛減った分そっちに流れられるとたまったもんじゃないんだが
551ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:16:26.53 ID:fR90U13N0
今まで良く使われた号令が弱体して相対的に礎が使われそう
552ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:17:01.92 ID:PaE6dxk30
>>550
漢スレに画像がある
ちょっと小さくなった
553ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:23:30.86 ID:5dWcfrNl0
>>551
魏武強短くなって辛くなったよ
守りに使ってしまうと本当に絶妙なところで切れるw
戦えないわけじゃ全然ないけど、攻めで滾りたければ
魏武強の使いどころがかなり厳しくなった

まあ士気上昇も上がってるからやれることはやれるけど
典韋型も検討したくなる感じだった
554ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:24:32.82 ID:Iz420U920
>>548
離間の範囲をお願いします!
暴勇はこのまま使われそうだね
555ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:24:59.78 ID:JByn+8Wb0
>>552
サンクス、まだまだ広いなあ
要注意だわ
てか漢勢はほんと甘えてんな(張飛は乙だが)
556ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:27:49.94 ID:fR90U13N0
>>553機略はともかく礎は典偉型に戻るのかな
557ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:28:48.75 ID:nnsYPaGV0
>>153
http://dragonbrave.com/c1/2g52a
↑のような招待から登録してレベル30にすればおk
558ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:29:38.60 ID:nnsYPaGV0
誤爆です。済みません。
559ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:31:39.41 ID:evvO7E910
陥陣営弱体化きついなぁ・・・
城ゲージを削る前提の計略なんだから
リスクを考えれば強化してもおかしくない計略なのになぁ・・・
560ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:32:00.23 ID:5dWcfrNl0
機略は影響ないね
魏武強から重ねると強いには強いけど、どちらかと言えば長ジュンカンが肝のデッキ
礎と違ってまず魏武強ありきのデッキじゃない

ただ機略は扱うの難しいからあまりスキルない人が下手に
手を出しても負けまくるだけだと思う
561ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:35:06.48 ID:1vqN1Shf0
士気3の超絶強化の時点で壊れてるわ
攻城力より武力上昇値を修正しろよ
562ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:37:16.12 ID:Ia7ZaP/n0
陥陣営も弱体くらったの?
前のバージョンで落日も下方されたし破滅も下方だし

めんどくさいなー
563ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:40:57.90 ID:T91ZoM8N0
陥陣営なんか弱体されて当たり前、むしろ遅すぎるわ 士気3の計略じゃないし
それより、暴勇の範囲やばいな それと看破が据え置きなら
今Verは慈愛が厨カード筆頭か?
564ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:42:38.15 ID:U2y0uSBs0
さすがにそれはない
565ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:43:25.21 ID:JByn+8Wb0
慈愛暴勇がっちりは大分前にコテンパンにしたのを昨日リベンジ食らった
せめて劉曄だけでもどっかで1回殺さないとキツい
566ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:43:59.73 ID:gQHhp4KN0
陥陣営は何回弱くしても強いし、初心者にも優しくないし殺していいよ
567ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:45:55.18 ID:5dWcfrNl0
暴勇は据え置きか下手したら小さくなってるくらいに感じたけど
まあ全然現役

それより相変わらず慈愛がひどい
筆頭ってことは間違いなくないが今の士気上昇と看破の範囲だと
壊れやゆとりカードの範疇といっていいかもね
568ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:49:01.20 ID:OIGpo9az0
>>566
陥陣営も士気効率的には大概だけど、火事場麻痺矢は一回徹底的に殺してくれねーかな?
たまに当たる位だが、まず勝てない。デッキ単位で変えない限りは、相性ゲーされて終わるからストレスも溜まる
569ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:52:30.78 ID:PaE6dxk30
暴虐や献策や陥陣営が弱まると張衛使うデッキは弱くなるからそれでいんじゃね
570ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:53:17.67 ID:cZCnEWGP0
○○がいるから相性ゲーって大体どのデッキにも言えること
結局自分が勝てないから修正しろ、って残念な思考そのもの
571ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 20:56:23.49 ID:341IdSBHi
>>568
英知麻痺矢の方が酷いと思うけどな

火事場計略は速度上昇して脇すり抜けて落城させれば問題ない
城ゲージを五分五分にしながら攻める君主は強いけど、そんなの滅多にいないしw
572ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:01:33.15 ID:1vqN1Shf0
慈愛は反計、雲散、妨害を対象にならないように修正すればいいよ
573ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:01:53.68 ID:BMF1oyLxO
そういえば勝てないから弱くしろ、という人は多いけど
勝てるから強くしてやれ、という人見たことない
574ツアラー(改):2012/07/03(火) 21:02:14.71 ID:u6cXf+K2O
>>6
whiteブターも来ないし平和ぢゃん
575ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:02:42.70 ID:JByn+8Wb0
英知麻痺矢と火事場麻痺矢は効果は同じだけどデッキのタイプが全く違うから一概には言えない
麻痺矢担当以外の壁・攻城役の耐久度は火事場が上
一発の痛さも火事場が上
英知のメリットは手数と本人の死ににくさだが、
知略敷くんだから結局火事場の方がきついと俺は思うがね
576ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:04:55.93 ID:JByn+8Wb0
あ、「効果は同じ」って武力がすげー上がる麻痺矢ってだけで細かいところは全然違うけど勘弁な
577ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:06:19.65 ID:oIrKKZ1aO
KJA弱くなったんか
苦手だったから助かる
578ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:09:24.45 ID:xrUydsNp0
kjaは奥義で対処するのが楽
579ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:10:11.12 ID:1vqN1Shf0
kja一人だけに奥義使うの?
580ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:11:32.56 ID:8cw5KR4x0
ライン調節を意識しながら戦えば
KJA一回倒せればそのまま時間切れで終わりってくらいまで持っていけるだろ
581ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:11:59.33 ID:Ia7ZaP/n0
基本はラストで守りに一発攻めに一発だからじゃね
中盤でもしのげばそのまま落城だし
582ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:12:42.14 ID:oIrKKZ1aO
KJA対処する奥義ってなんぞ
諸刃?鉄鎖?どっちも微妙な気はするが
583ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:13:48.41 ID:PKxkZt2c0
獄 滅 業 炎
584ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:14:07.46 ID:8cw5KR4x0
バカ陣からの皇帝陛下の自爆
585ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:15:22.25 ID:341IdSBHi
>>582
城門馬鹿陣もあり
相当短くなる
586ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:15:55.79 ID:oIrKKZ1aO
ああ、封印か?って書こうとしたが馬鹿陣ね、なるほどw
587ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:16:22.93 ID:JByn+8Wb0
>>580
ライン調節とか言って下手にウロウロしてると
火事場麻痺矢で捕まるぞ
588ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:18:12.98 ID:BvUb0z9K0
KJA攻城力弱体化ってどの程度?
589ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:23:14.78 ID:8cw5KR4x0
>>587
日頃前田氏しかしないわたくしめも何晏と張衛と麻痺矢号令天啓が相手の時くらいは
細心の注意を払いながら相手をしますので…相手が上手いと普通にやられる時もあるけど
上手く裁ければ城門で車輪に回られるより幾分マシなデッキ構成なので
590ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:25:12.09 ID:cZXErFIp0
>>586
封印からの蛇矛なんて対処法もあったよ。…あったんだよ。
591ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:31:43.22 ID:T91ZoM8N0
陥陣営は守りでも強いから5カウントくらいでいいわ
592ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:40:14.08 ID:RjoCv+DR0
破滅献策は+8もキツイが城ダメ20%もきつそう
破滅陥陣営に当ったけど、ガン守りすれば中盤完全にパワー不足に陥って城ダメ取り返す前に試合終わる
現状オワコンと言って良いと思う
593ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:42:55.83 ID:lQ0V+Oz10
TCCは好きな絵師とかいるけど
目当ての絵師も手管で描いてる感じがしてサプライズがないんだよな・・・
コスプレキャバのスク水デ―で目当ての子だけやたらパッっんぱつんの水着で
理由聞いたら自分の水着がたらなくて昔の自分の水着持ってきたって言われてむしろ2倍興奮したみたいな
594ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:43:12.31 ID:oloaYbPD0
バースト蛇矛をされたんだが
なんか一瞬で挑発切れて、張飛が歩いてきてなんかクソワロタ
595ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:47:35.86 ID:pLQVtXy30
張カンさあ、強くしすぎたって反省したのは分かるけど元に戻すだけでいいだろww
まあいつものことなんだけどさ
596ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:49:01.56 ID:RZnU4M8vI
もうKJAは逆に武力下がるようにしたらいいよ
代わりに残り時間で攻城力が上がる効果をつけてやればいい
597ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:50:22.38 ID:KF3SVmtkO
>>595
狼顧連破も同じ
あまり使われてなかった頃よりさらに弱い
598ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:50:31.46 ID:VgIW2qpR0
R張奐マジで一瞬の春だったな…w
599ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:50:37.51 ID:JByn+8Wb0
>>595
ていうか、知力4の単体強化が10cってまだ長すぎると思うんだが
600ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:53:08.39 ID:gQHhp4KN0
狼顧の存在で今までデッキに入らなかった攻守が日の目を見る日が来たか
601ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:53:29.32 ID:Ia7ZaP/n0
どうでもいいがチョウカンどうみても蒼天航路だよな
602ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:56:38.63 ID:WUIJpGYD0
漢と群雄はもう使う人激減だろうな。
最初からこのためにチョウカンとかパワーアップさせたん?
603ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:58:28.28 ID:W/zjtgF+0
ハッケイと咆哮ギエンと挑発チョウヒ調べてきました
ハッケイの4部隊以上がけは使ってないのでわかりませんが、それ以外の計略は変更ないとおもいます
ついでに、現在のハッケイのテンプレおしえてくれませんか?
604ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:59:26.37 ID:oIrKKZ1aO
>>601
蒼天読んだのわりと最近なんだが、張カンがかなり立派な武将で驚いたw
605ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 21:59:50.78 ID:U2y0uSBs0
ハッケイって何ぞとおもたww
606ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:00:12.36 ID:Eq5rZJAs0
関羽、張飛、八卦、凡将がテンプレ
607ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:01:39.14 ID:zXalAGAF0
発勁をまず連想してしまうな
小さい頃から龍狼伝を読んでいた身としては
608ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:01:38.92 ID:iEmYkhUz0
ここまで猛進の大号令の報告なし
609ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:02:31.66 ID:6y8/5c2E0
自分のデッキと相性が悪くて勝てないから死に修正されろとかワロス
今の三国志大戦は拘りのある雑魚しか残ってねえなw
610ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:02:57.65 ID:W/zjtgF+0
>>606
5部隊のほうのテンプレは
チョウヒ、バチョウ、ハッケイ、シュウソウ、チョウキ
であってますか?
611ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:05:46.63 ID:VgIW2qpR0
>>610
5枚八卦にテンプレなんかあった?
大戦2の頃ならあったけど…
612ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:07:30.64 ID:Sw3e2GTY0
俺も一時的ハッケイって言ってしまっていたが、
チュンリーじゃないんだからwって大戦兼格ゲー仲間によく笑われたの思い出したw
613ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:09:16.17 ID:W/zjtgF+0
うわおれはずかしww
八卦ってハッカって読むのかwwwwwww
またひとつ頭よくなったわwwwwwwww
614ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:09:53.25 ID:qDFj4sHO0
八卦諸葛亮、挑発張飛、武神関興か当千馬超、張姫、銀子か周倉
の5枚型か、
八卦諸葛亮、Wライダー(馬超・趙雲・魏延のうち2枚)、徐庶
の4枚型かな

八卦は当たるも八卦当たらぬも八卦の「はっけ」
卦は罫線の「罫」とは違うよ
615ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:11:00.22 ID:KF3SVmtkO
>>613
はっけじゃないの?
616ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:11:15.57 ID:oloaYbPD0
士気が33にしたのが最大の下方修正だろ・・・
なにがしたいんだよ・・・
617ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:14:00.11 ID:W/zjtgF+0
>>614
丁寧にありがとうございます
ちなみにですが、テンプレ2分のパーツは修正ないと思います
騒乱の効果時間と計算式も変更ないです
5枚がたの2コス枠はかくよくではだめなのですが?
618ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:15:43.01 ID:JByn+8Wb0
619ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:16:57.04 ID:4To+M24D0
今日って頂上あるっけ?見当たらんのだが
620ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:17:12.42 ID:8cw5KR4x0
釣られすぎ
621ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:18:06.60 ID:W/zjtgF+0
>>619
バージョンアップの日はないよ
622ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:18:12.38 ID:xrUydsNp0
KJAつか火事場は後半ワンチャン型だから諸刃、封印、十面埋伏、獄滅、馬鹿、鉄鎖で急場をしのげば相手はもう城ダメ取り返せない
つか、勝率低いのはどの勢力でも奥義で何とかなるからじゃね?
623ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:18:29.33 ID:P5imNrnf0
マジレスすると八卦良い→(相撲の)はっけよい
だからはっけでいい
624ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:18:58.80 ID:4To+M24D0
>>619
あ、そうなんだ。ありがトン
625ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:20:15.67 ID:SuJtrOSj0
今Verは機略、英知号令、神術漢号令辺りが安定かな
個人的には4枚臥竜が確実に厨デッキと呼ばれる位置まで来た
626ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:23:45.69 ID:Gq1LE07U0
賢弱強滅英知麻痺矢が暴れそうだの
627ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:34:02.75 ID:fNXgZQx5O
とりあえず今Verは

魏・ロウコ下方も間違いなく今Verも主役
蜀・八つ裂き下方がどう影響するか
呉・可もなく不可もなく
漢・お通夜
群・KJA・献策下方で傭兵国家に逆戻り

でOK?
628ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:35:19.60 ID:9EEyu4Nd0
そういえばなんか強化されたカードあるの?
629ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:35:58.18 ID:KF3SVmtkO
>>627
狼顧は使う理由がないくらいゴミ
630ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:36:47.68 ID:Ia7ZaP/n0
漢なんかあったっけ?って思ったけど
逆境の下方と士気速度の変更による戦略破綻があったんだっけ
631ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:38:00.69 ID:JByn+8Wb0
>>630
士気速度上方自体は逆境以外のほぼ全デッキに対して追い風だった
今回は単純に暴れすぎて死に調整されたのがいくつかあるだけ
632ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:38:10.15 ID:KF3SVmtkO
>>628
孫呉の武くらいかな
633ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:41:49.39 ID:RjoCv+DR0
ロウコが死んだから蜀大戦に戻るでFA
634ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:42:54.44 ID:KF3SVmtkO
ごめん魏が主役って意味か
狼顧が主役って言ってるかと思った
635ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:45:06.95 ID:oloaYbPD0
つかえる士気がふえすぎて機略が普通につよい
636ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:46:59.32 ID:xrUydsNp0
士気速度どう変わったの?
34.5→33?
637ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:50:38.62 ID:Eq5rZJAs0
24→30→33
638ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:52:31.55 ID:slxxIX9m0
機略は魏武強死亡でお亡くなりになったか
蜀大戦の始まり始まり〜
639ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:53:49.54 ID:/JNk7ZMp0
機略ド安定臭しかしない
640ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:55:37.96 ID:byW0MIaU0
でもこのレベルだと機略が強いとは言えないよな
安定だけど安定なだけ、相性差が出にくいだけ
641ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 22:57:00.64 ID:rVCKF1yw0
魏は幾つかやったが礎、機略、機略英知辺りが割と強そう…ってなんだまた司馬懿か
あと戦騎も2枚掛け時に乱戦に頼らずちゃんと突撃してた人はまだいけるんじゃないかと
642ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:00:39.75 ID:2OLNy5isO
>>638
魏武強弱体化で息の根止められたのは張コウ型礎と殆ど息してなかった魏単属性号令系(地勢、地天)バランスデッキ
機略はド安定のまま
643ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:01:55.19 ID:pLQVtXy30
白馬陣が忘れられてるうちは楽しめそうだ
コチューセンさんも無罪判決が出たし
644ツアラー(改):2012/07/03(火) 23:02:35.58 ID:u6cXf+K2O
>>6
ただ…
ねんちゃくしてるだけど。。。ばかみたい>白婆
645ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:05:05.74 ID:Ew8ZDt060
天人の時代再びか
646ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:05:48.11 ID:Sw3e2GTY0
しかし安定するってなかなか貴重に思える
自分が不安定なデッキ使う事が多いからかもしれんが
647ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:05:56.03 ID:zXalAGAF0
どこかに超上方されたカード落ちてないかなぁ…
例えば、大乱の暴風がとてつもなくデカくなってたりしてたら
個人的には面白いと思うんだが
648ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:08:37.86 ID:KF3SVmtkO
>>647
変わってないよ
649ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:10:01.39 ID:fR90U13N0
天人も増えると思うけどな。後は3英傑にもう0、5C伸ばしてくれたら
650ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:12:32.62 ID:zXalAGAF0
>>648
(´・ω・`)
651ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:14:35.40 ID:xrUydsNp0
快進撃の撃破毎の武力上昇が+1はガセ?
652ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:16:20.66 ID:FDzjF0jQ0
maxiに招待お願いします
[email protected]
653ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:20:27.61 ID:Ia7ZaP/n0
大乱の暴風とか意外とヤバイカード扱いされてたじゃん
654ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:31:23.39 ID:vpCfZ5By0
どう考えても隠密戦法というか李通が流行る
655ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:33:23.97 ID:xrUydsNp0
>>654
なんで?確かに不人気良カードだけども
656ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:34:50.03 ID:pHl+Kc6D0
>>652
送りました
確認お願いします
657ゲームセンター名無し:2012/07/03(火) 23:35:18.59 ID:M2dWh5jy0
>>651
呉スレ見にいったけど特にそういう情報はなかった
658ツアラー(改):2012/07/04(水) 00:13:55.02 ID:vqU4zmECO
>>6
ドラム缶ババアで高齢ソ―プ嬢なのにお嬢様てwホワイトブター
659ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:05:02.41 ID:tb88FUK/0
隠密戦法の使い方がよーわからん
660ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:07:30.39 ID:S3qRzU260
李通隠密+臥龍はマジ強いよ
661ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:10:36.64 ID:tb88FUK/0
>>660
それはやばそう
662ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:14:02.20 ID:nbStg/Zd0
実際、臥龍以外は全員魏ってデッキが、そこそこ流行った時期がなかったっけ?
ケ艾や弓淵が活き活きしてた気がするんだけど
663ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:14:45.98 ID:8/wVCruK0
「見えない」という視覚効果で敵を疑心暗鬼にさせる効果がある。
春華さんの場合は矢でバレやすいが遠距離攻撃との相性は抜群だし
弓兵同士の撃ち合いで一方的に攻撃できる。
664ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:25:25.47 ID:tb88FUK/0
隠密のウザさ半端ないな。
665ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:27:17.16 ID:dybSSvlK0
隠密臥龍は割と定番の組み合わせだろう
李通も春華も于禁も普通に強いんだけど、でもまあ流行ることはないんだろうなあ
え、まだ何人かいる?どこにも見えないじゃないですかww
666ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:33:29.58 ID:8/wVCruK0
>>665
大将軍デッキの中にいた楊弘のこっそり攻城が
決まったの見たこと有るなあ(w


あれ?誰かまだ忘れているような気が・・・
667ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:34:48.25 ID:bTf+fTGI0
最後の一人ならさっきまで厨スレにいたぞw
668ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:38:00.59 ID:nbStg/Zd0
>>666
楊弘っていえば、やっぱり飛天に入れるのがベストだと俺は思ってる
669ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:42:17.41 ID:ny9NM7lw0
飛天に入れるのならやっぱ春華さんだよ。
狙撃から攻城まで何でもこなす最強のつるぺたさんだもの。
670ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:45:17.52 ID:3lOhZQof0
ハチワンはステルス迎撃できるのにどうしてあんなに使われないのかね?

ってもちろん判ってるけどw
671ツアラー(改):2012/07/04(水) 01:51:26.66 ID:vqU4zmECO
>>6
まぁ、ミクソ&ババゲ―だと糞貧乏不細工デブスババアと出会う可能性はあると言うことだな豚ホワイト売春夫
672ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 01:57:01.77 ID:uu3mtLKz0
この流れで名前すら挙がらないおじいちゃん…(ウッ
673ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:14:32.63 ID:UEQvQgnOQ
>>672
春華様と同じスペックだったら採用するのもやぶさかではないが…

もしくは伏兵×3みたいな固有特技でもあったら
674ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:19:03.87 ID:v9dMqHb50
反計没収したのに魅力つきで持って帰って来ちゃった娘が居るからねぇ・・・
もっともその反計もおじいちゃんが持ってたころと比べて見る影も無いけど
675ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:19:06.90 ID:ef6GLGnw0
じゅーめんまいふくのけいじゃ
676ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:21:09.73 ID:VMtfzrlO0
いっそのこと計略変えればいんじゃね

伏兵解除 士気3
自身前方円範囲の伏兵を解除し
さらに知力差分のダメージを受ける
677ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:23:50.10 ID:nbStg/Zd0
寝る前にいい不倫コンボ思いついた
 『臥龍+弓春華→仲達は死ぬ』
678ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:49:28.96 ID:zL0QAo6N0
仲達「うむ、よろしい。ではこの隙にわしは荀灌と・・・・・・」
679ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 02:54:00.55 ID:cuAaged+0
春華「あんたたちー、今晩のおかずは謎肉よー」
680ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:04:56.44 ID:3lOhZQof0
>>678
てっきりCLAMP月英に手を出すのかと思ったのにw
681ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:06:48.56 ID:Its+sdD/0
>>678
むしろ息子の嫁に手を出して家族内修羅場が見たい
682ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:18:19.08 ID:mbbuNbHKO
ハチワンは強いよ
計略も気軽に使えるしね

683ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:21:23.66 ID:9a4hqn3B0
ハチワン弱いだろw
隠密8cしかもたないぞ
βの劣化
684ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:33:36.72 ID:KjkGAzJ60
素武力8ってだけで固さが違うよ
天属性だからそういう軍師使うならありじゃね
685ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:40:27.59 ID:fTXB90sV0
それでもβが使われる現実
686ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:44:54.35 ID:9a4hqn3B0
ハチワン武力9なら使ってた(大嘘)
687ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 03:49:10.51 ID:HTkQA7fF0
張飛ェ…
688ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 05:03:13.53 ID:VRPedPNR0
ハチワンさんは隠密の基礎時間が15Cとかになったらワンチャンある。
689ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 06:07:53.14 ID:dPxjF9DwO
お前等龍玉の話しろよやる気あんのか
690ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 06:23:08.96 ID:H1GG3xXfO
龍玉?どーせ、俺の嫁〇〇タン待ってたよ〜わんわんお!とか言いたいだけだろw
君はシスコン?姉貴で想オナヌー頑張ってねw
691ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 06:24:29.44 ID:DFhSin/o0
よくそんな文章思いつくなー
感心した
692ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 06:27:56.41 ID:dPxjF9DwO
>>690
何かごめんな・・・
693ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 06:28:33.32 ID:e0gZgEw40
基本的に隠密戦法は(笑)マークが付くけど
于禁は募兵弓2の城内連環デッキの時に使われたし(計略を使うと弓の打ち合いで狙われない)
春華さんは一転号令デッキの時に使われたし(基本的にスペック採用、計略も士気溢れ防止に使えた)
合うデッキさえあれば入る余地はあるのよね
694ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 07:03:45.75 ID:hRL4OU5f0
もし2コス槍7/7隠密みたいなのがあったらβに取って代わる存在になるんだろうけど
今の魏武の性能ですらβ外して別の槍入れる理由がないな
695ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 07:08:03.29 ID:v18Kw7zy0
そもそも魏は高コス槍入れるってことがほとんどないんで
696ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 07:18:38.15 ID:SX3XYcHTO
7/7勇槍士気3,+4,20cの良武将を渋々使うとかどんだけ贅沢なんっすか
697ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 07:30:11.48 ID:1A39XzZT0
典韋さん酷使しといてその言い草はないわ
698ツアラー(改):2012/07/04(水) 07:42:58.60 ID:vqU4zmECO
>>6
久々に、どうでもいい幽霊熟女売春婦ホモぺ日記でしたー。
whiteブターは爆弾高血圧たるものが、きてますババアはヤバイです(笑)\(^o^)/
699ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 07:44:23.95 ID:LY26A8klO
今回のバーうpで修正されてる突破爺がいなくて安心したわ
俺のデッキのエースはまだまだ健在だ
700ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 07:46:17.96 ID:gIgxjWr40
魏は高コス槍にそんな選択肢がないだけじゃね?
まあ別に弱いわけじゃないしいいけどさ
701ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 07:50:56.33 ID:9t/luD0K0
今回は尖ってたのが消えたんで良verになりそうか
702ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 07:59:21.08 ID:PonOp1FRO
ジャーンジャーンジャーン
まずは起床失敗…
703ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 08:05:49.00 ID:klrPubby0
いくつか頭一つ抜けたのは出るだろうけど、今のとこ前の狼顧のような行き過ぎはなさげかね?
どのデッキもそれなりには勝負出来る時代になる…のかな
704ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 08:07:08.12 ID:8/wVCruK0
おまいらおはやう

>>700
計略含めて単純に強いのが)典韋・βで、
dや徐晃は計略に癖が強いって感じだよなあ。
ハチワンや虎痴はスペックが足引っ張るし・・・。
DS天の黄髭がもしアーケードでも出てたら
どうなってたんだろうなあ?
705ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 08:11:38.34 ID:S3qRzU260
verupの詳細ってどこかないの?
うp前は臥龍・李通・乱れ撃ち淵・八つ裂き でやってた
何か弱体したのある?
706ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 08:12:17.56 ID:g19fLKxH0
士気溢れにも対応できて狼顧やお手軽長時間強化が減ってる、
となるとようやくおうへいの出番だな。本体も8活で投げ捨てるのに丁度いい。
707ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 08:14:46.31 ID:S3qRzU260
槍だから投げ捨てるまでに時間かからね?
孫策みたいに投げ捨てた後色々コンボつながらないし徐行は使い道が難しい
708ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 08:17:41.32 ID:E2LUnz7I0
生殺し安定
709ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:11:47.70 ID:rILoe8RB0
ハチワンのスペックは言うほど足引っ張らないだろ
ライン上げるために士気3も使わされるβと比べんなよ

知力が気になるならハチワンとβで槍2マンセルでも組めば強いよ
まあ俺はハチワンとホーリー楽進の最高武力の組み合わせなんだが
710ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:23:41.77 ID:SZGQEwK60
龍ちゃん点呼
711ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:26:52.16 ID:IoZ7XFlA0
大戦はk6がいるからモスよりケンタ推しだなと
ツイッターを見て思った
712ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:29:31.38 ID:DFhSin/o0
ケンタは今日から何かイベントがあるのではなかったけっか
ゲーセンでの宴会は禁止でお願い
713ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:31:19.94 ID:WOf2L7JB0
今日はケンタ食い放題だしな
714ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:32:13.84 ID:zEThT1tQ0
>>712
ベタベタの手で赤ボタン連打!!
気持ち悪くなって大水計!!
考えうるはこれくらいか持ち出し禁止だからハムスターみたいにしないと得は出ないんだよなぁ
715ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:33:49.93 ID:S3qRzU260
張喚セルベさえ修正してくれればそれでいいわ
716ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:38:43.18 ID:abh6GjSXO
俺の陥陣営が下方喰らったか…
勝率低いんだから下方修正するなよ
717ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:39:27.74 ID:dG68n7z00
士気速度上がってから、槍徐晃・司馬炎・求心・壱与ってデッキでたまに遊ぶけど、
開幕は伏兵と柵と壱与の号令でなんとか城ダメ半分くらいに抑えて、
あとはひたすら徐晃を城門前に投げて、士気余ってる時に召喚、
奥義精兵陣を溜まったら即貼って馬弓マウントでゴリ押しから落城、がパターン。
確かに癖は強いけど、デッキ構築段階からの戦略的に使う感じなら変えはない印象。
ただ、汎用性や戦術的には典韋やβの方が何かと便利だとは思う。
718ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:47:44.04 ID:p4162PzsO
>>716
士気上昇速度上がる前から士気3の性能ではなかったけど
士気上昇速度上がったら更に理不尽な性能になってたんだから仕方ない
寧ろ今まで温情で見逃してくれてただけだろ
719ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:57:35.76 ID:oDncmqT50
>>718
効果時間減らされたり攻城力が上下したり、武力上昇値も下がったり見逃されては無いけど
720ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 09:59:46.20 ID:mbbuNbHKO
んーやっぱ火事場はつまんないのが一番だよな
相手にも城削らせろよ
721ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:08:20.59 ID:LtpLm/oR0
解散する準備はできた
いつでもこい
722ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:09:44.59 ID:UosGUzCyO
ケンタッキー全裸待機

今日だけ食べ放題らしいが
実施店少なすぎる
723ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:11:05.44 ID:uEpy7ZPU0
食べ放題と言っても45分間だけだろ、色々キツイ
724ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:29:10.45 ID:I0ea7LGEO
それで昨日のセレクションはk6だったのか・・・

要はおはよう。
725ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:35:17.67 ID:1x5prXo8O
3.0のKJAって完全に武力上昇が城ダメに比例していたんだっけ?
ゲージ緑のままで武力18、壁殴り3割とかいったんだよな
726ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:38:14.84 ID:uO2WOfx80
目覚めと昇華って武力上昇値落ちたのはわかるんだけど
雷落ちる条件もきつくなったの?

16からになってたらデッキ崩壊なんだが・・・
727ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:38:23.01 ID:KhZONGjN0
今日は顔文字の人いないのか・・
728ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:51:42.58 ID:uEpy7ZPU0
なんだ龍玉7つの甘ね・・・皇后か
729ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 10:55:48.59 ID:IoZ7XFlA0
甘ちゃん?
730ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:00:23.34 ID:oDncmqT50
>>729
甘ちゃん♪だって
731ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:03:02.96 ID:SX3XYcHTO
董白じゃないのか…
732ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:03:44.82 ID:v18Kw7zy0
甘寧ちゃんか
733ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:06:15.85 ID:880lXBqT0
トウハクは一度モデル作り直してくれねーかな
あれ残念な出来だよな
734ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:06:18.81 ID:uEpy7ZPU0
>>731
セ○「おっと、そう簡単にメインデッシュを渡すと思うなよ?」
735ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:09:45.62 ID:T8aC5qti0
○ガ「董白♪兵は5回に分けて体のパーツを集めていただきます」
736ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:10:18.41 ID:KhZONGjN0
出撃する
737ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:43:35.91 ID:SZGQEwK60
また焼き増しかよ…
はよ軍師王異出せや
738ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:49:18.42 ID:WXuC38Vb0
龍玉はまた蜀かよ
♩は呉、蜀と来たんだから魏だと信じてたのに
姑娘兵(はなたれ)♩は次回ですか?

K6は食えるところがないって意味なんだから
そんなもんでコラボされたらイメージ悪いと思う
739ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 11:55:15.82 ID:jF441GvMO
あの声で昇格戦がんばってーとか言われるとなると胸が熱くなるな
全力で取りに行く
740ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:02:18.71 ID:fVo3aroo0
熱くなるのは胸だけか?
741ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:09:54.53 ID:1x5prXo8O
馬姫兵取りそこなったなぁ
台詞全部馬姫専用何だと気づいたときには手遅れよ。
742ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:25:01.79 ID:I0ea7LGEO
甘ちゃん♪だと・・・

所属チーム的に使えないではないか。
743ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:37:14.75 ID:WBtPwOUnO
桃色の女性兵が甘ちゃんっぽい台詞だけど、あれとは違うんだよね?
ちょうど昇格戦だから取ってからやるか
744ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 12:59:13.54 ID:LY26A8klO
つーかなんでキモヲタ御用達の仮装兵士ばかりなんだよ
硬派な仮装兵士だせよ
745ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:03:11.39 ID:7+PYtBPO0
>>744
例えば?
746ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:04:36.80 ID:8dh0s1Sw0
>>744
そっちのが儲かるんだからしゃーない
悔しかったら硬派なんが出た時に金使いまくれ
747ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:05:58.33 ID:w1sGpnxhO
>>744
王凌兵とか硬派そうだな。
「昇格戦、がんばるのだぞ!(低音)」
748ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:07:55.94 ID:+UaILbLc0
硬派と萌えの両方を両立させたらみんなプレイするんじゃね!?

という訳で、女装司馬懿服をだな・・・
749ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:12:25.17 ID:3YdaeZM1O
孔明「うちの嫁が選んだ服なんだ!着てみてくれよ!」


仲達「あ…ありがとう(うぅこれが女物だなんていまさら言い出せないよ…)



こうですね
750ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:12:46.65 ID:IoZ7XFlA0
そこはやっぱり ちんとう♪ だろう<硬派
声どんなだったかよく覚えてないが
751ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:12:54.63 ID:7XHzt8n3O
>>744
硬派は財布の紐も堅い
軟派は財布の紐も緩い
752ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:12:59.83 ID:v18Kw7zy0
自陣に部隊を配置するのだ、王平!
奥義を選択せよ、王平!
武将カードを取るのだ、王平!
君主カードと武将カードを忘れるなよ、王平!
753ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:19:25.75 ID:7+PYtBPO0
>>752
それは欲しいかもしれない
754ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:21:41.40 ID:WXuC38Vb0
硬派か
がっちり♩兵とか高順♩兵だな
しかし♩がついた途端に硬派度がガタ落ちな気がしなくもない
755ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:23:12.03 ID:2Bs+YZkd0
十常寺兵だな
756ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:29:06.13 ID:SX3XYcHTO
旧R曹洪兵なら欲しいな

あと華雄兵
757ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:31:38.64 ID:PonOp1FRO
着ぐるみじゃない熊兵
758ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:35:27.05 ID:1x5prXo8O
せがた三四郎兵が一番硬派だろ
中の人的に
759ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:35:27.50 ID:bTf+fTGI0
♪成宜兵、♪R顔良兵で
760ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:38:44.96 ID:7+PYtBPO0
>>758
それは欲しい!
761ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:48:18.05 ID:WXuC38Vb0
指が折れる勢いでボタン連打するのやめてくだしあ
762ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:51:02.44 ID:/2wE1p+H0
この流れで行ったら当然k6服だろ
763ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 13:56:14.93 ID:fTXB90sV0
硬派なら♪李典兵だろ

自陣に部隊を慎重に配置して下さい
奥義を慎重に選択して下さい
764ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 14:09:13.02 ID:3lOhZQof0
>>761
むしろ指を折っちまえと
765ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 14:16:49.83 ID:zUdi/pg+0
女武将の♪はやっぱ好評なんだな

奥義を選択しやがれ、馬鹿野郎が
自陣に部隊を部隊を配置しやがれ、馬鹿野郎が
証を無駄にすんな、馬鹿野郎が
君主カードと武将カードを忘れんなよ、馬鹿野郎が

なら欲しいw
766ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 14:18:34.41 ID:Ln6vftrdi
>>757
それ俺もずっと前アンケートに書いたわ
熊狩りのモデル流用すりゃいいのに
767ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 14:35:32.87 ID:DFhSin/o0
着ぐるみじゃない兀突骨はいつなの
768ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 14:43:11.54 ID:7gxztlZiO
>>767
出ても皆コレジャナイとか言うよ
769ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 14:52:40.52 ID:cKJqKvol0
美少女ボイスの兀突骨♪
はよ
770ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 14:53:25.86 ID:Odlw7g6g0
張温 復興 +2 25C
すごく…遅いです…
771ツアラー:2012/07/04(水) 15:16:41.98 ID:lQCabUtjO
>>6
規制議論スレに粘着して大口叩いてる
お前さんに「働く」って、もしかしたら禁句だったかなホワイトヘタレネクザBBA
772ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 15:22:56.84 ID:WBtPwOUnO
>>763
うちとる♪

俺も着ぐるみじゃない熊兵ほしいな、馬兵でも虎兵でもいい
773ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 15:27:55.74 ID:WXuC38Vb0
玄武さんをいっそ龍玉で
774ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 15:45:31.44 ID:9a4hqn3B0
K6服こい
775ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:14:20.26 ID:DZ7soWcO0
本体とパーツが弱体化を繰り返すカードといえば機略と無双
機略使いはパーツを取り替え工夫して戦ってるイメージ
無双使いはスキルでなんとかしてる訓練されたドMのイメージ
776ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:19:55.41 ID:KjkGAzJ60
>>744
ごめん
アンケでああいうのあると面白いって書いちゃった…
777ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:23:55.46 ID:HTkQA7fF0
ユーモアの一環的な雰囲気あるとはいえ生徒ナメくさってるけどなw
778ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:24:56.34 ID:HTkQA7fF0
ごばく。
779ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:27:31.87 ID:9PTaa6wl0
張奐の憂国の方の効果時間はどうなったの?
780ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:42:17.71 ID:tuqUrg1TO
久しぶりに復帰しようと思ってる元司空のクソなんだが軍司王異の兵士服はもう出ましたか?
781ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:44:06.08 ID:KjkGAzJ60
暴勇なら二回ほど
782ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:45:06.64 ID:sTpccGxq0
>>722
開催時間が13:00〜16:00で14:45に行ったらもう終わりましたとか言われた

>>775
呂布わらは戦略眼はあるがスキルはない方だと思う
783ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:50:49.35 ID:WOf2L7JB0
時間に早いし、と適当に大戦やって12時半頃にケンタに行ったら午前中に受付終了といわれた…
784ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:53:01.51 ID:/2wE1p+H0
今verは士気上昇率あがったから
無双→無双→無双なんて事やって無理やり城門一発とってくるから困る
785ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 16:54:38.89 ID:tuqUrg1TO
>>781
おぉありがとう

まだ出てないとは意外だ
786ツアラー(改):2012/07/04(水) 16:58:01.56 ID:vqU4zmECO
>>6
多量にオリモノ分泌四つ足で歩くBUTAHOWAITOババッチ
787ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:04:28.69 ID:7wrz6rSh0
演武場の利用権購入ページ繋がんねぇよふぁっく
788ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:24:12.37 ID:/E6Os+K20
>>573
呉の号令系はがっちりと孫呉と麻痺矢を除いてもうちょっと強くしてあげてもいいな
当たってもあんまり怖くない
789ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:33:33.16 ID:p4162PzsO
>>788
人地が優遇されてるんだから我慢しろよ
790ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:37:01.17 ID:KhZONGjN0
>>765
負けがこんでる時にそんなの言われたら台パンしちゃうぞw
791ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:39:17.68 ID:MJnf1qNa0
>>788
勝てるから上方してくれというカードなら天啓と屍あたり
自分が有利なのもあるけど弱点が大きすぎてどうにもならない
792ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:45:25.63 ID:xCryTe1R0
「叩きつぶせ!」
793ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:47:01.15 ID:KjkGAzJ60
劉備「手腕は厨」
孫権「大徳は厨」
794ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:47:06.49 ID:9Gzp4Jhe0
>>788
孫武な
孫呉りっさんのままだったら使うんだがなぁ
795ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:49:04.75 ID:1x5prXo8O
賢母天啓、昔は13cぐらい続いたんだっけ?
麻痺矢天啓って今組むと歪なデッキになるな。
796ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:49:37.03 ID:7XHzt8n3O
>>770
それは前からだね
797ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:50:45.12 ID:32P/4mu4O
しかし蛇矛の修正ひどいな
国力2で一部隊しか引っ張れなくするか、知力依存度を強くするくらいで良かったんじゃね?
特に国力3なんて士気6と国力バーストでセルフホッホーになるとか酷すぎる
それでも守りなら使い道もあるけど、一気に不便になりすぎだ
張包はスペックいいから計略死んでも使われるけど、漢張飛はお世辞にもスペックいいとは言えないのにこの修正はひどい
798ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:51:11.60 ID:WBtPwOUnO
孫呉りっさんはイケメンだった
英魂はなんかちと違う
799ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:52:05.12 ID:8uBBi6lU0
今日これから大戦しに行こうと思ってるんだけど、
なんか検証しといた方が良いカードとかある?
とりあえず人地及び人地パーツをいくつか持って
行こうと思ってる
800ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:52:58.56 ID:KjkGAzJ60
>>795
天啓の代わりに息子の人心が入ってるね
801ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:57:08.58 ID:cKJqKvol0
>>799
コクリの剛弓ダメが弱体とかいう書き込みを見たので、よければその真偽を。
あと激励の上昇速度とか。
802ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:57:13.89 ID:7XHzt8n3O
>>797
狼顧の修正の方がひどい
あと張カンとかもひどい
今回は目立った奴を叩き潰すバージョンアップだった
803ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 17:58:08.92 ID:oo5Spjra0
>>793
一昔前までの手腕は厨だったんですね、分かります

攻撃有るのみとかなんとか言って赤壁で開戦している手腕もおりました
804ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:00:22.52 ID:Lo5RjzT5O
>>801
激励は1.9Cで士気1上昇
ニコニコの麻痺矢検証動画で確認できる
805ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:01:07.92 ID:u7dxCVo90
>>797
蛇矛は二体引っ張れるようになってしばらく何も言われなくなったのに
急に前のバージョンで騒がれて殺されたよな。
まあバースト以外は一体にすれば良かったのは同感
806ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:02:21.72 ID:cKJqKvol0
>>804
お、ありがとう。変化なしかね。
807ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:04:17.90 ID:KjkGAzJ60
>>803
今でも弱くは無いと思うけどね
二分や火計組を入れてるとなんとなく邪魔になって
手腕メインにするとデッキが微妙

どいつにも最低4割は勝てます的というか
808ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:07:15.49 ID:Lo5RjzT5O
>>806
0.2Cちょっと遅くなってる
前バージョンのはどっかあるから探してくれ
809ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:10:33.15 ID:8uBBi6lU0
>>801
とりあえず孫呉の時代になりそうなので、
呉中心に検証してくるよ
810ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:12:35.50 ID:v9dMqHb50
>>807
今でも弱くはないと言われるが姿は見かけないそれが手腕

昔よりマシになってるとは言え魏蜀に比べるとスタンダードな号令は脇を固めるカードも弱いからね
811ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:15:27.48 ID:7XHzt8n3O
前バージョンで10cあたり士気6たまってたのが
現バージョンで10cあたり士気5になってるみたいだな
1.67カウントで士気1→2カウントで士気1
って感じだ
家のPCで動画が見れたらはっきりするんだが
812ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:17:44.93 ID:E2LUnz7I0
元とれないですやん
813ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:22:10.47 ID:7XHzt8n3O
元をとるのに前バージョンで15c
現バージョンで24cだな
814ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:22:40.93 ID:UEQvQgnOQ
なんか俺も大戦やりたくなってきたなぁ

さっき外出ついでに、久々にホーム以外のゲーセンに寄ったが
女子が4人座ってて近寄りがたかったから、仕方なく一蘭のラーメン食べにいった
815ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:24:19.31 ID:KjkGAzJ60
はっこれは美女連環の計
816ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:27:04.31 ID:YjdKdEK80
前verで離れてった人たち戻って来るといいなあ
一回離れるとverUP情報届きづらいのが問題だが
817ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:31:31.70 ID:IWazI+2PO
今回の復活龍玉ってセーラー服兵のヤツ?
818ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:31:47.08 ID:p4162PzsO
>>805
2体引っ張れるようになってすぐぐらいから叩かれてはいたよ
でも漢だから許されるで全てが終わってた
征覇王辺りに漢4が増えてきた冬ぐらいから漢4が厨との指摘はされてたけど
使用率に表れて来なかったから火消しは容易だった
前の前verぐらいから使用率勝率にはっきりと表れて来たから火消ししきれなくなっただけだよ
819ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:31:51.26 ID:7XHzt8n3O
さっきざっと計算したが
激励で士気差3つけるのに42カウント
復興戦法+憂国の提言×2で士気差3つけるのに32カウント
だから激励使うくらいなら復興提言の方が効率はいい
820ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:34:33.68 ID:E2LUnz7I0
魅力積む方が早い
821ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:36:56.88 ID:ef6GLGnw0
士気集積なら
822ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:39:19.12 ID:VMtfzrlO0
白兵で捌いて士気差つけた方が早い(kr
823ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:40:26.52 ID:v18Kw7zy0
大虎「士気差20」
824ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:45:20.13 ID:cKJqKvol0
あーあ、激励もめでたく死にカードか。
今回極端な下方だらけだなw
825ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:46:46.00 ID:9HAWQ1PVO
次の流行は堕落巨乳と予想
826ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:49:48.13 ID:oo5Spjra0
舞う代わりに蒯良(溜め20c士気+6)を永遠に溜めさせておいた方が効率がいいのかな
827ツアラー(改):2012/07/04(水) 18:52:31.83 ID:vqU4zmECO
>>6
定期誘導
(白豚BBA)
ヴィヴィってねえで乞いよwwwwwwwwwwwww
828ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:53:13.33 ID:bS4EAmtY0
また天人verになるのかな
人地は天人喰えるから人地verかな
829ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:54:46.26 ID:PDugNa1s0
孫呉に夜明けが?
830ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 18:59:58.71 ID:7XHzt8n3O
>>804の言う通り1.9cくらいだったわ
自分で調べた感じだと1.92c
831ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:10:37.72 ID:qTLL0yMs0
Verウプと聞いて戻ってきました!
苦手なロウコ減ったからギブで皇帝行けるかも!
ただ龍玉は魏のBBAじゃ無いだと…
832ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:14:00.95 ID:p4162PzsO
>>831
魏武で人地に勝てる?
833ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:19:54.07 ID:E2LUnz7I0
快進撃人地が流行ればカキでやれなくもなさそう
834ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:20:46.73 ID:qTLL0yMs0
>>832んー、体感で天人が死ぬほどきつかったらマズイかも
ただ、開幕士気6即ギブとトウガイ 詳細 リュウヨウの伏兵ででガッツリ削れば
まぁ、きつい相手ではあるけどロウコほどの絶望は感じないかなぁ
ホント伏1のワクチンようやるわ…
835ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:23:21.13 ID:E2LUnz7I0
それワンスルーでカウンター乙やないですか
836ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:26:38.49 ID:qTLL0yMs0
>>835カウンターされる前に当然帰るよ…
武力も上がるんだからトウガイ文帝で削りながら引けるし
いつも丁婦人の引き際がいつも遅くて落ちちゃうけど騎馬の武力素ではそこまで高くないし
837ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:40:19.70 ID:aefjB8ZD0
今更ながらEX関羽使ったんだが、計略まじでゴミだな
まだ強化戦法の方が使い道あるわ
838ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:47:00.09 ID:KjkGAzJ60
EXは絵柄違い勢と王異くらいが実用的か
839ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:49:34.48 ID:bTf+fTGI0
まだっていうか、武力15が12c続く神の強化戦法だ
840ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:54:28.95 ID:D4RxSPGz0
>>836
それだとガッツリどころかほとんど削れないんじゃ
特に今の士気上昇速度だと相手もすぐ士気7溜まるわけだし
841ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 19:58:21.08 ID:EBotKO2G0
狼顧の弱体化で前半は辛すぎる。水計は使い物にならないし、武力+2〜3で凌げるわけもなく
前半に城ゲージの大半を失うか落城する。3回目以降も水計はダメージ低くて使えないし、後半に期待するくらいなら
最初から別なデッキ使った方がいいって思った…orz
842ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:02:00.76 ID:1A39XzZT0
みんな新環境に慣れてないせいか
ホウガ強すぎわろす
843ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:04:01.06 ID:qTLL0yMs0
>>8403割弱行ったら十分
文帝+αで十分可能だし相手が防衛で部隊落とせたらもっといける
まぁ、伏3を完璧にさばかれるならやばいけど滅多に無いし
844ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:07:23.00 ID:7XHzt8n3O
>>841
狼顧に関してはセガの頭がおかしいとしか思えない
845ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:15:51.48 ID:D4RxSPGz0
>>844
地天の例もあるし、セガは魏のカードは必要以上に殺して来るよ
846ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:17:05.88 ID:Y2WJvWYp0
今回はどんなデッキが安定なんだろうか
847ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:19:23.30 ID:pFSuXzMtO
848ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:26:32.74 ID:oo5Spjra0
>>845()
849ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:32:00.85 ID:RAzaju1Y0
目立ったのを大人しくするのは結構だが
自分でぶっ壊しておいて産廃にまでするのはどうなんだ
後で戻すのかもしれないけど
セガ「こだわりとかワロスw」こうですね分かります
850ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:32:41.24 ID:D4RxSPGz0
携帯とPCでバレバレの連投されてもな
大練兵の下方と比べても狼顧はやり過ぎでしょ
851ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:32:49.83 ID:KjkGAzJ60
>>846
機略でいんじゃね
852ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:33:27.28 ID:MJnf1qNa0
>>846
デッキ完成度でいくと機略と二分が高いし、安定しそうな予感
蜀は弱いデッキないからバラバラとかありそう
853ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:33:42.26 ID:2jQp00ga0
>>845
赤くしてやんよ
854ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:40:22.46 ID:UEQvQgnOQ
戦場をピンクに染めてやろう!
855ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:42:06.71 ID:v18Kw7zy0
なにそれ卑猥
856ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:42:12.44 ID:D4RxSPGz0
魏アンチは魏寄りの発言が心底気にくわないんだな
狼顧は効果時間だけ8cぐらいにするか
士気上昇速度が上がってる分効果時間は前verのままか9cぐらいにして
(10.5cに戻すのは危険)
武力上昇値を元に戻すだけで良かったのに
857ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:46:53.05 ID:LY26A8klO
召喚兵が次々死んで行く中、攻城力低下以外に弱体化なく淡々と弓を射続ける連弩兵マジイケメソ
主が「周瑜」で有る限りまだまだ微妙な位置にいそうだわw
858ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 20:58:33.43 ID:xCryTe1R0
それで士気上昇は若干遅くなったの?
859ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:02:06.44 ID:UEQvQgnOQ
>>857
レンド兵は弱くはないんだが、弓を射る対象を選べないのがどうにも…
860ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:02:27.86 ID:bzj0fDIWO
TCG4パック買ったら最初にTMR張遼出たら
残りが銀屏管亥郭嘉と糞過ぎて噴いた
861ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:10:32.50 ID:D4RxSPGz0
TMRの文字を見るとどうしても露出の高い服で
暴風の中歌う小さい人を思い出すな
862ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:10:43.53 ID:KjkGAzJ60
>>859
動けないから配置箇所間違えると案山子になっちゃうんだよね
863ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:11:49.39 ID:7XHzt8n3O
勝率45%時代
号令上昇値3-4-6-7-9
号令カウント9.5
確殺1-2-3-4-5

現在(今日は勝率38%)
号令上昇値2-3-5-7-10
号令カウント8.5
確殺0-1-2-3-4

これが妥当だと思う方がおかしい
セガはちゃんと資料とか作って調整してるのかね?
孫呉の武もいいかげんな調整してたし。
強すぎるカードは弱くして、弱すぎるカードは強くして
なるべく多くのカードが勝率45%-55%くらいの間になるべきだと思う
864ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:19:51.80 ID:RAzaju1Y0
天敵の大練兵いないから控えめにしたのだろうがやりすぎたな
865ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:21:57.46 ID:cKJqKvol0
>>863
妥当とは全然思えないけど今回はたくさんカード殺してきてるから
魏が云々は的外れだと思う。
866ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:28:21.71 ID:7XHzt8n3O
>>865
場内連環が流行ったとき、一気に他の場内計略も叩いたから
なんとなく魏で目立つとひどい事になる印象はある
867ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:46:58.35 ID:H8HatgPP0
なんか槍撃判定がますます小さくなってないか?
最近スカってばっかりなんだが…
868ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:48:14.31 ID:sGMZ2bgk0
駆虎呑狼の計の下方修正っぷりは凄かったと思う。
869ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:49:01.93 ID:FF0uD1RL0
ロウコより漢張飛のどうしようもない修正のほうがひどいきがするが
どっちもどっちだったわ
870ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:50:26.47 ID:FF0uD1RL0
そういえば俺のメインカード
一回だけカウントが0,5伸びた以外なんの下方も上方修正もはいらんのだが
こんな空気なカードって他にあんのかな
871ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:54:41.33 ID:j/OHH/twO
しかし、士気上昇といい、どっかん声望といい
この大味大戦は何時になったら治るんだ?
どうにも残念verな気がす
872ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 21:57:34.84 ID:l9ICg81B0
世の中には世に出てから何の修正も入ってない奴もいるしな
そういや今回李典の反計も範囲前寄りになったようだ…滅多に当たらないが気をつけないとな
873ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:00:53.15 ID:9HAWQ1PVO
李典?ああ3/7強化戦法か あいつ強えもんな
874ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:01:05.15 ID:DFhSin/o0
大袈裟にいじって流行変えないと開きかけているプレイヤーを繋ぎとめておけないだす
875ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:01:27.17 ID:MJnf1qNa0
>>870
神速戦法とか地味にほとんど弄られてない気がする
それと韓遂の計略が15C続くとか知られてないから注意しないと
876ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:04:24.58 ID:bnGeGSaF0
李典はみないけど王元姫が強化されたってこと?
877ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:06:07.71 ID:H1GG3xXfO
シスコン自称全一の人馬号令は大丈夫か?教えろ下さい
878ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:07:35.55 ID:ucNbdMf70
>>872,873,876
とりあえず纏めて討ち取る
879ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:15:06.74 ID:l9ICg81B0
この俺が…討ち取られるだと・・

>>876
王元姫も同じように前に範囲が出たようです
こっちは時々丁夫人枠に替わりに入ってるのを見掛けるんだよな
880ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:22:09.89 ID:zL0QAo6N0
そういえば大車輪戦法って3.0以降大きな変更を受けたことあったっけ。
ちょっと時間を弄られるくらいしか覚えがない。
他には香車戦法とか自爆とか、あとはじき戦法とかリンゴとか思い浮かぶけど、
自分が知らないだけで、使ってる人からしたらやっぱり変わってたりするのだろうか。
881ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:23:40.61 ID:2Bs+YZkd0
自爆は範囲が初期の頃は結構弄られてた
882ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:30:32.14 ID:ef6GLGnw0
とりあえず修正されてない計略が1つくらいある気がしてならないw
883ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:32:42.53 ID:H1GG3xXfO
どっさり声望は征覇王でもどっさりなのか?教えろ下さい
884ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:32:43.74 ID:oo5Spjra0
はじきの速度や効果時間なんかは象の仕様弄る前後でちょくちょく調整されてるかと
885ツアラー(改):2012/07/04(水) 22:35:43.59 ID:vqU4zmECO
>>6
2代目扇風機オバサン
豚ホワイト荒らし中
886ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:44:43.82 ID:l9ICg81B0
神算鬼謀の極みは今の所何もされた事がない…ハズ
特攻戦法は弄られた事があったか覚えてないけどどうだっけ
887ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:46:44.44 ID:I0ea7LGEO
小封印の舞と希望の舞あたりが怪しい。
888ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:46:50.79 ID:2Bs+YZkd0
特攻は倍率が結構変わってた気がする
初期2倍から徐々に下がって今は1,5倍だっけな

最初の頃は弓曹洪の城門特攻で半分以上持っていって笑った記憶がある
889ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:47:17.14 ID:BzVIUGbH0
猛進+天意目覚めで今まで頑張ってた自分にとっては、悦ちゃんが死にすぎて笑えない。
車輪縮小、大軍修正、武力UP減・・・・・・。
前者2つはまだいいけど、今回の武力UP減はないわー。
セルベリアや魏の馬の方は、武力下がっても基本マウントだから別に痛くないだろうけど、
悦ちゃんは攻城役で乱戦するからなー。
特技の時点で元から優遇されてるセルベリアが羨ましすぎるわ!
890ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:49:46.19 ID:dLQ5XjPPP
>>886
いつかのverで範囲縮小されてなかったっけ?
891ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:54:02.36 ID:Do5uPkBC0
>>882
退路遮断、血の渇望(クラウザーさん)、封印の睨み、埋伏の計、暗殺の陰謀辺りとか?
伝染るんですとか不老長寿もそんな気がするけど使ってないからかもしれん
あと各種援軍系も弄られてないの多いんじゃないかな
892ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 22:59:02.97 ID:qV0lG4oX0
>>891
遮断は範囲がよく縮む
クラウザーさんは受けた計略の効果次第なので変わりようが無い
睨みは範囲がひたすらでかくなった
埋伏は移動速度が上がったりはしてる
陰謀は滅多に使わないから分からない
893ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:01:30.44 ID:p4162PzsO
>>888
特攻戦法は攻城力だけじゃなくて武力上昇値も効果時間も下方されたことあるよ
894ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:01:43.37 ID:tAXI6EZV0
ギブの強、ギブ号令、孫呉の武孫武号令があるなら
燭漢戦法や燭漢号令もあるべきだよな
895ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:04:58.47 ID:OO3FeumMQ
1からスペック変わらず
効果も変わらず?
殿馬
896ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:08:48.81 ID:l9ICg81B0
>>890
調べたが記載が確認できなかった
騒いだ記憶もないしなぁ…

不老長寿は攻城力2倍→4倍→1.8倍と言う大味な修正が加わってたw
897ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:09:01.46 ID:FF0uD1RL0
殿馬たまに武力上昇値かわる
898ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:11:54.89 ID:BYa4ahnP0
南の方に生息してる饅頭パクってるおっさんは無修正という名の放置な気がする
特に誰も使わないだろ的な意味合いも含めてw
899ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:11:56.94 ID:FF0uD1RL0
暗殺陰謀は毒の威力あがってる、はず
900ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:14:07.89 ID:I0ea7LGEO
計略効果は色々変わろうとも、
ぶんきっきのかわいさは1から不変。
901ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:18:41.87 ID:bTf+fTGI0
(今の時代はね)「本当の自分」を知り
本当の自分に根差した「本当の目標」を見つけて
時代がいかに変化しようとも
常に変わらない「自分らしさ」を持ち続けるという
強固なアイデンティティーを確立しなければいけない時代なんだよ。

by連弩兵
902ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:27:15.78 ID:CQ7WJfaU0
>>895
武力上昇値が3になって3に下がって4に上がって、1と同じ5に戻ったよ
903ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:27:51.02 ID:oo5Spjra0
ただし召喚兵共通の弱体化(攻城力と攻城場所(城門不可)等)は除く
904ツアラー(改):2012/07/04(水) 23:29:03.17 ID:vqU4zmECO
>>6
化け物だ・・・・・・
ホワイト婆さん
905ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:32:19.26 ID:u7dxCVo90
>>889
物凄くわがまま言ってんな〜
その勢いで呉スレに書いてくれ
906ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:32:58.68 ID:LY26A8klO
弱体化と無縁?小喬ちゃん様の事ですNE
907ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:35:01.48 ID:E2LUnz7I0
王悦は飯うまだけど、賃貸と尚香もマイルドにしとけよ
908ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:38:48.56 ID:ny9NM7lw0
ただいまー。甘ちゃん兵♪はなかなか甘ったるいなw

>>907
一応曹純って言ってあげような?な?
909ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:39:32.27 ID:+wwNdD1J0
>>907
全部弱体化されてんじゃないの?
910ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:40:42.32 ID:fVo3aroo0
SEGA様、DS新作のほうがまだでございやす
911ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:43:44.25 ID:2Bs+YZkd0
ぶっちゃけ60%から55%になったところでそれほど変わるってほどじゃないんだよね
赤兎からセルベリアで33→30なぐらいなもんで後は1下がるかどうか
912ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:46:06.28 ID:W3ZH6Vo90
乱戦する車輪や出番のない滾りはともかく
セルベリアは多少武力が下がっても剛弓効果があるからなぁ
913ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:50:32.69 ID:lnls2CJ6O
雷が落ちるのも変わらず参照武力15からだからそれ程痛くはないよな
914ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:52:58.25 ID:bnGeGSaF0
多勢の攻めは枚数+3で合ってる?
915ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:53:57.40 ID:ea12woXN0
余裕でトップ5入りして「また曹純かよ…」とか言われるくらいの曹純を見てみたい
916ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:55:15.53 ID:Do5uPkBC0
曹純も二回突撃すりゃ超武力以外はほぼ沈むから乱戦必須の王悦が一番影響受ける修正だわなぁ
減少率そのものは赤兎セルべが一番影響受けるんだろうけど、あれ元々オーバーキルだろ…
917ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:58:29.22 ID:xeoA4LP50
最後の勅命って決まれば気分爽快だが、相性ゲー過ぎてトータルでは勝てないな
バースト勅命の馬2.5コスト城門攻城力が、28〜37とかなりランダム幅が多いようだが、昔からこんなものなのか?
918ゲームセンター名無し:2012/07/04(水) 23:59:37.06 ID:w1sGpnxhO
>>915
地属性超絶強化がクセのある連中ばかりですし…
英知舞英知戦法ワラとか、漢の意地引継ぎとかで曹純見かけたけどね。

なんでホウ蛾を地属性目覚めにしなかったんだ…
他女の子なのに。
919ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:03:05.37 ID:hfu7KLnd0
賢弱強滅ってばーうぷでなんか変化あったのか?
920ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:04:08.51 ID:sJryf1iW0
蜀:銀子×王悦
呉:孫尚香×周姫
魏:曹純×陳泰

だからじゃね?
921ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:05:10.36 ID:QDRshZGZ0
なるほど〜
922ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:09:50.58 ID:wrWJ0IG+0
>>920
陳泰といい曹純といい、魏はホモの国過ぎるな
魏延はまだしも、お爺ちゃん相手にハッスルする王悦や
呂布はまだしも、実の兄相手にハッスルする孫尚香も大概っちゃ大概だが
923ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:10:26.22 ID:Rfbz3Zz20
やだ、何か魏って男臭い・・・
924ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:10:35.95 ID:icrx0u8T0
というか衛カンと曹純ってキャラかぶってないか
1.5コス馬 地 武力5中知力 神速突撃ダメアップ
925ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:11:32.08 ID:TSG3nYDT0
薄くて肌色が多くやたら値段が高い本ができそうだな。
926ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:14:26.25 ID:fUyGBWnkO
おじいちゃんっ子だと・・・
927ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:17:03.23 ID:NY1hDmzS0
陳泰と合わせたんじゃね
928ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:18:47.76 ID:pOEYfKOd0
王悦のベストパートナーは孟獲(猛進)
異論は大いに認める
929ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:22:16.56 ID:N8y4Bmc4O
むしろ魏のデブにマワされるコトが多かっただろう。
930ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:22:22.93 ID:sJryf1iW0
いや、王悦の嫁はお覚悟さんだろ。
ちっぱい的に。

ここは思い切って蔡夫人
931ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 00:24:46.82 ID:7iiqtLN30
王悦より八つ裂き車輪の中で走る孟獲なんて凄いじゃないの?
932930:2012/07/05(木) 00:29:10.48 ID:sJryf1iW0
すまん、ホストエラーだた・・・>>933頼む。
なお次スレの>>2は以下で(蜀と漢スレ更新)

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ittemiru
934ツアラー(改):2012/07/05(木) 01:08:15.86 ID:iXf1apgJO
>>6
顔が不憫なBBAだ・・・・・・
ホワイトブター
935ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:09:00.37 ID:6smyIGYb0
カードを登録してください(だみ声
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1341417951/
936ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:10:31.91 ID:SHS/Xqy5I
>>898
英魂戦法なら変更されてる
初期は武力上昇値が前verの英魂命令と同じだった
937ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:13:44.99 ID:Z554c5uz0
>>935

・・・陳到の声が全く思い出せない
938ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:21:29.89 ID:+BGkDD4b0
ぷり・・・きゅあ"・・・
939ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:30:33.54 ID:EQg0LwS1O
>>922
曹純「ホモでなにが悪い」
王悦「ジジ専でなにが悪い」
孫尚香「兄萌えでなにが悪い」
つまりはこうか
940ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:35:44.71 ID:RAwYeZvP0
セルべリアって思い人のために刃物を腹部に突き刺しちゃう様な子だから
兄萌というかヤンデレだと思う
941ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:38:40.59 ID:pOEYfKOd0
>>940
「ヤンデレな妹に〜」CDシリーズか・・・。

まぁ、その昔あった「三国志マガジン」で
劉備が好き過ぎてヤンデレ化した孫尚香の
話し合ったんだけどな。あれは三国志マガジンの
中でも1、2位を争うほど好きな話だった。
942ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:39:28.22 ID:GF7fGILkO
自分の欲望に忠実なその子達に比べて、インテリの前だけ頑張る子は性格悪く見えちゃう不思議
943ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 01:46:27.35 ID:YIJd+oK10
それ不思議でもなんでもなく事実だから
944ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 03:55:30.31 ID:I6MGKyvF0
おまいら勝手に曹純ホモ扱いするなし
でも少し気になったんで調べてみた

王悦「お相手いたします」
孫尚香「血路はこの私が切り開く」
曹純「この猛り、まだ収まらぬ」

猛りが…収まらない…だと
945ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 04:25:50.12 ID:rSBaK0lc0
この流れなら言える
1時間曹純
946ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 05:29:31.27 ID:KSDAm6t1O
>>945の菊門は俺が守ろうではないか
947ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 05:36:52.32 ID:WV2zavyS0
守れてねえ
948ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 06:53:03.77 ID:u6I7BmjDO
何故だアッー!
949ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:23:11.59 ID:y5NJ0F4V0
自陣に整列?☆ミがなかなか
950ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 07:27:43.08 ID:UMc/jche0
スレ立て乙

個人的には呂布兵にギギギって言って欲しいです
まぁ赤兎でも気炎でも蒼天でもいいんだけど

拳の方は結構です
951ツアラー:2012/07/05(木) 08:27:55.54 ID:frZmQfdyO
>>6
ハゲの初老BBAのホワイトブターですから、けっこーしつこいです
952ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 08:40:38.44 ID:8deVLmH40
はだしのゲンじゃあるまいし
953ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 10:22:51.22 ID:4Z4G/QhG0
あごなしゲンじゃあるまいし



に見えた
954ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 10:23:47.46 ID:X3u8SuPaO
3日に何かあった?まさか、念願だったCのあれ?!
955ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 10:47:16.09 ID:JsFM/pJD0
>>954
ハルマゲドンだろwww気付かなかったのか?
956ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 11:07:33.43 ID:I6MGKyvF0
今からゲーセン突してくるけど
17アイスでうまいのあれば報告する
957ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:03:48.38 ID:HS08xGhaO
>>956
150円のラムレーズンお勧め
958ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:19:41.17 ID:KEJljGm4O
安定のチョコミント
人によっては歯磨き粉の味にしか感じないらしいが

あ、スレ立て乙です
959ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:30:11.83 ID:N8y4Bmc4O
>>957
うわぁそれ食べたいわ!
うちのホーム、濃厚な抹茶とチョコしかない150円シリーズ。
960ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:41:31.06 ID:2E+plTfs0
ラムレーズンうめぇ
961ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:45:03.75 ID:8deVLmH40
ゆるゆり
962ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:46:07.15 ID:M+SMUbhYO
17は店員的にはクソ
ふた・側面・棒で三つもゴミが出やがる上に内側がベットベト
揚句溶けだすとかもうね。

まあつまり17はコーンの奴を食えってこった。
963ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 12:53:01.33 ID:sF7kvEGa0
>>962
コーンも上半分、下半分、蓋で結局ゴミ3つじゃね?
964ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 13:02:07.49 ID:hR9v7ppEO
孔明「これぞ天下三分の計」
965ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 13:04:54.32 ID:Rm3B4vw2O
曹純のパートナーってホントに男っぽい男ばっかりだよな
セルベリアは死にかけの麒麟児とかでも目覚めるけど、曹純って他勢力でもへやーとか勇者とかだもんな
966ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 13:07:39.84 ID:ZBdANamI0
セルベリアにのパートナーにはペットにやさしいあの人もいるしな
967ツアラー(改):2012/07/05(木) 14:02:45.98 ID:iXf1apgJO
>>6
また
バカだらけの
白豚ばかりでワロスww 
968ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 14:06:18.08 ID:PlNOc28MO
かんつ、ぶんしゅう、そんけん、けんていで戦えるかな??
ケイコクやりたいんだが軍師カードがない
969ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 14:34:30.00 ID:0POsz8A7O
コストオーバーさえしてなければ大丈夫

使ってから聞け、と言われるような書き込みはなんで無くならないのか
970ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:06:36.69 ID:PlNOc28MO
いや、そういう意味できいたわけじゃないんだがな。まぁー使うさ。
971ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:07:44.95 ID:PlCCvvU60
まずかんつってなんだってはなし
972ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:08:47.44 ID:QDRshZGZ0
カンツォーネ!
973ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:11:54.10 ID:0KzO0M+W0
四槓子(スーカンツ)!
974ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:12:31.86 ID:KEJljGm4O
かんつなんて初めて聞いたゾイ
975ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:15:24.38 ID:MNDaZ1n8O
ぱんつ?
976ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:18:05.15 ID:zBA+ul1d0
漢のパンツでカンツ、つまりふんどしか
古代中国の場合はどうなんだっけ
977ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:20:29.89 ID:Miy2ErPX0
たえちゃん
978ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:39:23.83 ID:ZfzOsV3K0

魏が入ったデッキでオリボ1000くらいいきつつ普通に戦えるデッキ組みたいんだけど
どういうの主軸にしたらいいかな?
漢とか群なら結構簡単に組めるんだが
とりあえずあしたのといいところ考えたけどいいところって意外と使われてんだよなぁ
979ツアラー(改):2012/07/05(木) 15:39:26.43 ID:iXf1apgJO
>>6
今日も粘着嵐のwhiteブターがキタ―――――――――――――――――
980ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:40:18.85 ID:fUyGBWnkO
みんめーしょぼー解説に来てくれー!!
981ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:46:35.18 ID:QDRshZGZ0
>>978
八枚飛天で場内連関からの不老長寿
982ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:50:07.80 ID:0KzO0M+W0
まずLEX曹操を入手します
983ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:53:56.49 ID:Rm3B4vw2O
次に王元姫を入れます
984ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 15:55:26.36 ID:sF7kvEGa0
>>970は文醜、献帝の時点で漢軍
4枚デッキのようなので3コスのいない漢軍では必然的に2.5、2.5、1.5、1.5の形になる
なのでそんけんはR孫堅だと推測される。さらに文醜はRということになる
そして謎のカード「かんつ」に一番近い2.5コスカードはR関羽
ぶっちゃけR関羽使う?ということになる
985ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:14:51.43 ID:K8OH0KeF0
文醜(漢2)、孫堅(漢1,5)、献帝(漢1)、傾国(群1、5)、かんつ(漢or群2)
という漢群傾国デッキの可能性も・・・ないな
986ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:32:05.29 ID:QuC5O8ONO
漢羽って覚醒後のスペックは最高レベルだし、今じゃ計略もかなり強いけど入るデッキが少ないよな
1コストに憂国計略使いが出れば入るデッキも増えそうだが
987ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:36:03.17 ID:PlNOc28MO
笑わせんなよw
かんつは俺が悪かったよw
関羽だよw
988ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:38:32.53 ID:M9QzROOb0
国力を増やす目的だけなら復興がいますし希望や各種決起計略の方が使い勝手いいし
計略打ってすぐに国力溜まらず生かさないといけない、速度上昇などの付与効果も無い騎馬に2,5コストも割く必要が無い
989ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 16:59:32.79 ID:wUWXyKdsO
>>978
フレディとかEXキョチョに明帝、残りコストを使われて無さそうな子で固める。
990ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 17:18:02.49 ID:nzapdXzli
>>989

+ギッシー
991ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 17:21:23.75 ID:Bg1e49yp0
EX入りはものによっては普通に戦えるかもしれないけど、普通に用意できるかというとまた別の問題だよな
まぁ、特に所持カードが明示されてなけりゃODB目当てにデッキ組むならEX入れとけってことになるんだろうけど…
992ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 17:29:34.91 ID:nbUx3At30
EX楽進とかってあれODB的にも別カード扱いだっけ?
LEX曹操 EXウホ EX王異 EX楽進 あと1コスでいいんじゃね
993ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 17:40:16.43 ID:hEKoWyAv0
>>992
EX王異+1コスト→EX徐晃で
994ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 17:50:12.35 ID:CZ7HILTtO
そもそもODBは上限があってイベントでもないかぎり
1000も行かなかったと思うんだが
仕様が変わったのか?
995ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 18:00:40.69 ID:zhxP4u1l0
>>994
今、ODB三倍イベント中
996ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 18:04:46.40 ID:HS08xGhaO
さっきやったら1350貰えた
3倍キャンペーンだから上限1500くらいかね?
997ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 18:10:08.86 ID:IKiFmp2lQ
7枚毒遮断ワラ使ってた友人が1500出してた
998ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 18:11:54.05 ID:7iiqtLN30
好きなデッキで続けてれば勝手に溜まっていくし前々からデッキボーナスに何の魅力も感じなかったけど
5勢マスターの人のIC見てあぁ、なるほどと思った
IC自体にコレクター心を刺激される人もいるんだな
999ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 18:16:13.32 ID:Rfbz3Zz20
よーし、パパデッキボーナスの最高値狙っちゃうぞー
1000ゲームセンター名無し:2012/07/05(木) 18:18:29.59 ID:Miy2ErPX0
k6一人で参る
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