【瞻ぷるぷる】三国志大戦2974合目【漢くるくる】
1 :
忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :
6月イベント情報!!
龍玉+W流星キャンペーン!
開催期間:6月1日 10:00〜6月10日 24:00
1:『2連続龍玉!』
期間中「龍玉」をコンプリートすると新たなモデルが出現!
※復活「着ぐるみ娘兵(赤)」⇒「♪新モデル」の順に獲得できます。
※「着ぐるみ娘兵(赤)」を既にお持ちの方は新モデルから獲得できます。
2:『流星ボーナス3倍キャンペーン!』
3:『流星発生確率UP』
龍玉+獲得兵糧UP+兵書秘伝書限界突破プライスダウン!
開催期間:6月15日 10:00〜6月24日 24:00
1:『2連続龍玉!』
期間中「龍玉」をコンプリートすると新たなモデルが出現!
※復活「侍女兵(桃)」⇒「新モデル」の順に獲得できます。
※「侍女兵(桃)」を既にお持ちの方は新モデルから獲得できます。
2:『獲得兵糧UP』
3:『兵書秘伝書限界突破プライスダウン』
【天下統一大会】
3DAY決戦
開催期間:6月8日〜6月10日
開催時間:12:00〜23:00
※各種イベントは配信状況によって、開始時間に遅れが発生する場合があります。
アイムチョ―ノ
大切な
>>1乙を守るために戦うのです。
もし大進軍が回る仕様になったら軸はどこになるんだろうなぁ。
「こちらをご記入ください」
「はい」 『Name: 曹純』『Sex: 週2回』『
>>1乙』
「あのー、こちらは性別を書いて頂けますか?」
「え?ああ・・はい。・・・両方OK」
>>6 孔明の唇
どっから孔明出てきたんだ
個人的に色香とか華陀とかが回転可能にならないかなぁと思ってる
武力1柵槍「回転もろくに出来ないやつは半人前」
>>6 施略と同じくカードの上下で敵城前か自城前だな
自分は攻城しながらでも城を守れる厨カードの誕生や!
今年も袁家は犠牲になるで!
>>6 敵陣近くで・・・自動で回転する仕様になります
それと
>>1乙
今日の龍玉は…
♪→音符→おんぷ→かなんぷー…………
( ^ω^)ふひひ
明らかに増えた狼顧がクソゲーすぎる
後半ただのゴリ押しか意味の分からん水計ダメージ
5Cでいいよ
15 :
ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 06:35:58.88 ID:jLc3jcJ40
コクリ、呉夫人、ロウコ、落日はホントに厨だわ・・・。
ところで龍玉は武将の可能性があるな。
狼顧の天プレは司馬懿、金田一、棒、蒋済、1.5槍だったか
個々の武力がそんなに高くないからラインあげられる前に八つ裂きで削れそうだな
飛将気炎撃も必殺技仕様になったし
ようやく群漢呉と裏三国が並んで来た感じがするな
異論は認める
ローコは前半に城ダメガッツリとっておかないと後半お通夜状態だしなぁ
袁相手にしてるみたい…さらに反計系が必ず搭載されてるから前半も意外と気が抜けないと
今回のバージョンになって求心がいつもよりきつく感じる・・・。何故だ・・・看破が強くなった今無双ゲーできると思ったのにー
激励狼顧で武力+17だとか知力9が流せるって書いてんの見たけど、マジなら当たりたくねぇな…
ろうこはトキメキワンチャンがおもしろい
じゅんにゃん一人で相手全滅とかはぁはぁ
Wikipedia見たけど鶏肋また広がったんだって。使いたくはないが何処まで
広がったんだろう。
>>23 隣でプレイしてる人が帰宅するまで範囲が広がりました
>>24 それは凄い。隣で台パンする人がいたら効果は抜群だ。
A「俺そろそろ帰るからK6頼むわ」
B「あいよー」
玉はTCGからきそうな気がする
士気1でラグが40C治まる計略が欲すい…
定額神話
ここ数日未プレイ状態で全国順位がジリジリ下がるのはいいとして東京都内順位は上がっている
>>30 新バージョンをプレイした人からランキングが新バージョンに移行してるっぽい
6月になったからでない?
ランキングって月ごとで消えたりしなかったっけ?
33 :
ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 09:22:26.52 ID:jLc3jcJ40
今日は龍玉の人はスタンばってるのかね?
なるほど3594Aに更新したかどうかか
確かに俺はまだ更新してないや
土日に龍玉集めるからそこで更新だ
>>35 いつも乙。
/⌒ヽ
く/・ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・ (∩ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こっちは3.594に更新したとたん全国順位は毎日下がってるが県別順位が表示されん
公式でランキング調べたらちゃんと載ってるから別にいいんだが
今日は2人いるのか
こりゃ安心して夕方からの全国に備えられるぜ
キャーリュウダマチャーン
期待しないで待ってるわー
フラッグパーツ、2のカードからも追加されてるのね
珍獣扱いのジャンプー吹いたw
>>35 さすがです。良さげなら仕事終わりにでも行くか
玉は7個だな。
後は龍玉さんに任せようか。
龍玉野郎いるのか
フラッグパーツの珍獣って馬呂姫のアレかな
単色制限かつ試合開始時に士気ボーナスとな
最初にもらえる士気にもよるが号令合戦になりそうだな
龍玉の人たちお疲れ様です。7個か・・・
新モデル期待していいかもしれん・・・。
>>46 単一勢力デッキでの士気多め大会か。
魅力8枚積みした時が士気4だから、初期士気
6ぐらいでスタートかな?
狼顧さんが喜びそうな大会ですね
確かにこれは狼顧大会の予感
このルールで狼顧メタになりそうなの・・・・
士気を吸収する方の息子?
まあ現実は暴虐開幕乙なんですがね
SR董卓 R高順 C雷薄 C陳蘭 C程遠志
これでいいや。
最大コスト次第でT&Cが呂姫に代わったりする程度じゃね
えっ? 軍師周姫服が出たよ?
もってるよ? あれ?
まさか…声だけ変えた?
♪がついてるな・・・
つまり「♪」つきはサブカが多い事に対してのセガからのアンサーだったんだよ!
>>57乙。♪が付いてるが、音声違いって事なのかね?
何にせよ、取りに行くかな
そういえば「あかボタン♪」って名前の君主がいたな
選んだときのセリフが
旧:さあ、行こう!
新:私、頑張っちゃいます!
声ちがう?
>>57 いつも乙です。
しかし、マジか。
今後は声だけ変えたシリーズをだすのか…?
これで沢山用意できるな
今から取りにいきます
新規ボイスってことはなさげ?
私、頑張っちゃいます! ってことは元カードのボイスをそのまま使っただけ?
董白にさげすんで欲しい人が歓喜するまであと何ヶ月だ
完全手抜き兵来たでこれ
士気上昇とゆとり声望で適当化したし、もうEX追加どうこうも一切信用できんね
かといって戦国も終焉臭するし、DSでもやるかこれ
70 :
戦国北条スレにしたらば誘導してます:2012/06/01(金) 10:48:47.88 ID:00mWvZKnO
>>1 避難所勝手に作って実際は荒らしてるだけの管理人ホワイトブターなんだし、別に2ちゃんねるは雑談しようが荒れようが、お前さんには関係ねえんじゃねーのババッチ
という事は今まで以上に一押ししてる田中の野郎はロリコンかよw
カードを選択してね。
武将カードが出てきたよ!
君主カードと武将カード、取り忘れちゃダメだよ!
オリジナル?
>>57 乙
つまりは、「軍師時の声流用」ってこと?
嬉しいようなそうでないような…むむむ
龍玉さん乙。
局地戦は開幕士気が4多い状態から始まるらしい。
魅力あればその分も追加だとか。
声とパンツが違ったよ
味も見ておこう
今まで軍師周姫服を使い続けて来た自分にはご褒美だな。
早速取りに行くか。
開幕士気4?
強いかどうかは別として開幕暴虐が恐ろしいな
開幕業炎やろ
なにはともあれ龍玉さん乙。周姫さんだし取りに行こうかな
SEGAさんあれほど龍玉の武将服の声変えろ変えろ言ってたけど斜め上すぎるぜ
デザイン作るより声優さん使う方が金かかるのかもしれないけどさ
81 :
ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:04:33.20 ID:jLc3jcJ40
もう暴虐・業炎大会はうんざりなんですけど
単色か…
開幕暴虐って奥義は増援が多いと思うけど自陣連環でやり過ごせるかね
最初の暴虐さえ抑えられれば、カウンター落城いけそうなのかどうなのか
ちゃんと武将のキャラに合ったセリフに変わるってことか?
敬語で喋るのが違和感ある奴とか居たもんな
>57いつも乙です
ついに開幕士気大会きたな
開幕乙と狼顧対策が必要そう
開幕の士気がいくつスタートなんだろう。
声だけ変えるシリーズってことはもうこの先武将服は出ないってこと?
がっかりだ
以降の大規模VerUPは出来ない=プログラマーを三国志大戦に回すことはないってこと
プログラマー回さないんだから、グラフィッカーを回すこともない
アキバ宴のにしじまんによって止めを刺された…
とりあえず兵糧寸断が弱体化されてなければいいや
大会告知文読み直したけどコストについて書かれてないからコスト8っぽいね
きっと「今回は一味違う」ってのは流星ボーナス発生率の事なんだよ…
今回は軍師服兵音声差し替えVer第一弾って所か
つまるところ各勢力一つずつは有りそうな気はするな
94 :
ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:53:55.00 ID:jLc3jcJ40
色違いシリーズから声違いシリーズに変わったのか・・・
つんでれとうはくはよ
董白はツンだけあればいい
システムボイスのデレって最後のカード忘れるなよってとこか
これからも龍玉は見た目か声かの二択だろ。今の開発に両方求めるのは厳しい
今年の始めだったかに龍玉に何を期待するかみたいなアンケートあったじゃない
俺、あれに「どんな武将でもいいからシステムボイスが変わったやつ」と答えたのよね
俺と同じような意見がどれくらいあったかわからないけど、これはセガの回答の一つか
まあ、個人的には萌えボイスよりへんてこ系を望んでたんだけど
流れぶった切ってすまん
誰か赤壁快進撃に勝てるデッキを教えてくれないか(´・ω・`)
最近対赤壁快進撃が全敗で考えすぎたせいか、使うデッキが段々迷走してきた…
>>100 勝てるデッキを使い始めると当たらなくなるぞ
開幕士気増えるんなら
むしろ開幕暴虐は対抗しやすくね?
士気5あって暴虐抑えられないなら、それはもうデッキ相性だろ
104 :
ツアラー(改):2012/06/01(金) 12:39:54.85 ID:00mWvZKnO
>>70 > ドンドン通報してあげて下さい荒らす時間が無くなるようにwhiteマジキチババッチ
よく使う兵士服って声が面白いやつばっかりだから声変わり服は個人的にはアリだな。
声変わり服もいいんだけど、新規武将服がなくなるのはなあ
カットインのポリゴンそのまま使い回しでいいから武将服が欲しい
>>106 カットインのポリゴンそのまま使ったら処理落ちするだろ
処理落ちで済めばいいけど、筐体の中掃除してある方が一方的に早く復帰して
皆殺しし終わったあとにクソ筐体側の画面切り替わるまであるな
>>100 ザビーがむかし言ってたのはカウンターのカウンターを狙うことだって
こっち攻めて開幕快進撃打たれて一発取られても
相手は士気を突っ込んでる状態だから切り返せる計略があると楽だって
献帝とかの復活系計略とか、開幕からひっかき回す人馬一体とかね
赤壁も快進撃も大型計略だってことを忘れないで立ち回る
>>108 デッキを配置してください
ギィーッ パリーンこれが陥陣営の力よ!
【開戦】
ってなるのか
大会は開幕暴虐流行っていいよ
がっちりしてるだけで勝てるから
兵糧目当ての自殺志願組にとっても開幕暴虐は効率よく試合終わらせてくれるから便利
義兄弟欲しい俺はどんな試合内容でもいいから欠片30〜40個になればいい
>>100 呉スレで呉単で狼顧と漢4に勝てる気がしない言ってるのがいるぞ
さらに漢4には同意者つきで献帝入ってると捨てるレベルだそうだ、良かったな
R顔良の速度上昇したのかRリョウトウの麻痺矢が弱くなったのかオーラ消えなかった
たぶん0.6倍になってる…なんで弱体化したのか
顔良なら移動速度上がってる
要は開幕で堕落を舞えばいいんでしょ?
>>115 機略英知使いだけど赤壁快進撃は別に有利じゃなくて五分な気がするが
開幕とったほうの勝ちのゲーム
今まで使ってたデッキで勝てなくなってきたからデッキ変えたら途端に勝率がよくなる現象
信者しかいねぇ勢力スレの妄想を引っ張ってくるのか
気持ちワリィ
赤壁も快進撃も春眠もK6入れとけば全部対応できるじゃん
>>120 機略英知と騎馬単求心はその通りだと思う
先制した方が勝ち
あとはラグ無し側が勝ちとも言える
士気4開始だと仮定して魅力持ち4枚入れて開幕アフロ斬ったら士気10か……
うーん単色だとそのまま落城まで持っていけるコンボがないな
激励最終兵器、暴虐、業炎、狼顧辺りが鉄板か。あれ、なんかデジャヴが
赤快は素武力が低いから開幕いけるなら行く
相手も策と伏兵と柵で誤魔化してくるから注意
士気6〜8時、攻める振りして快進撃使わせ城与えてカウンターとる
やること決まってるくせに相手には春眠赤壁をプレイ中常に警戒させたりと
対応力要求してくるから、赤快の戦い方ややりたいことに付き合わないことが大事
こんなかんじであってますかね
赤壁快進撃は先に攻城とったほうがかちのゲーム
つまり流星しよう
128 :
ツアラー:2012/06/01(金) 14:49:03.52 ID:Fy+o0D+xO
>>70 再発の操板を避難所に立てた理由は何
ほわいとばばあ
赤壁快進撃は快進撃する→捕獲する→
赤壁打たれる→八つ裂き車輪兵が暴れ出す
まで俺の中のテンプレ
>>126 素武力低いつってもテンプレなら23あるし求心とかと変わらんよ
しかも柵と伏兵あるし魅力差での快進撃カウンターもあるから
開幕取れるデッキは素武力高い神速ぐらいじゃね?
赤壁快進撃使いの小喬空撃ち率は異常
赤壁快進撃相手なら4枚戦騎でいいんじゃないの
しょうこががんばると
そんさくはいやだとおもうよ
快進撃は大抵単騎で走り回ってるので
眠らせてやれば慌てて昇華してくる
老益じじいと連環があれば赤壁快進撃とか余裕
デッキ例:
UC黄忠、R魏延、UC関索、R徐庶、Rホウ統
ダメ計いらなきゃ、R徐庶抜いてR馬謖なり適当な1.5コスつっこめばおk。号令相手がキツイ?知らんがな。
個人的に騎馬単はそこまで赤壁快進撃に有利つかんと思うが。柵伏兵で開幕も割と守れるし
下手すりゃ柵割ってる段階で快進撃がとんできて全滅パターンもままある
今は微量とはいえ士気上昇速度が上がったから開幕ちょっと無理すると簡単に殲滅されるぜよ?
顎鬚が掘られなきゃ相手は快進撃打ってこないでしょ
137 :
ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:37:16.79 ID:R6IdpC2jO
当たるデッキはある程度内部調整されてると思うのは俺だけ?
特に演習。
武力1の舞や大流星を使った途端にびっくりするぐらい気炎撃やダメ系に当たり出す
で、デッキ変えると見なくなる
んなわきゃーないだろ
相手の方は有利になるように操作されてんのか
>>135 つまり、無理しすぎても士気3で脱走できる刹那神速や刹那飛天の出番だな
赤壁快進撃は誘惑か氷の嘲笑入れてたら楽
崩射時間短くなって無い?
快進撃見てから小喬にピン落雷余裕でした
>>140 氷の嘲笑は隠れ壊れだけど使っている人が少ない
これからもランキングとは無縁でいてほしいものだ
>>141 なんとなく俺も思ったが、自分が下手だとその場で納得した
>>116 呉の麻痺矢は全部検証されてる。
Rリョウ統は0.4倍。
新しい周姫服を早速取ってきたけど、あの子の「殿」の発音に
違和感を感じるのは俺だけか?
と↑の↓
>>145 多分実際に短くなってる気がする
軍、勇、魅も実質弱体したしなぁ
>>139 そこで逃げるために士気3使ってくれるなら寧ろ美味しい
刹那飛天はともかく刹那神速入りは素武力も低くなるから
再カウンターがあんまり怖くない
刹那飛天とか懐かしいなぁ
馬以外も早くなるし結構良カードだと思う
一騎討ち余計な修正するなよなー
快進撃の延命の一つの手段なのにハゲキャノンばっか一騎討ち発生するようになっちまった
154 :
100:2012/06/01(金) 18:06:30.53 ID:wvs/mIdLO
>>102 の言う事が真理な気がするけど、今からとりあえず一通り試して来るよ
皆ホントにありがとう
>>153 て、いうかこっちの主力が快進撃中の孫策に討ち取られて
こっちのプラン狂うわ快進撃の武力上がるわってのは納得できなかったから
良修正だわ
そんな事故でも赤壁快進撃に専制されるとあとは快進撃にガン守りされて終了だからな
156 :
ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 18:15:00.87 ID:hJsEn8lRO
二分どうすんのこれ パーツ弱くて劣化機略じゃんか… 麻痺矢二分と徒弓なら呉らしさは出そうだが。
157 :
ツアラー(改):2012/06/01(金) 18:17:48.61 ID:00mWvZKnO
>>70 即効、本スレアゲてキチガイニ―ト丸だし(笑)
ホワイト婆
次元をも切り裂け!?♪。
頂上みて思ったけど大会は礎が流行りそう
>>156 この前、二分究極という新たな断金デッキを作って大火傷したぜ…
共通特技の魅力や覚醒に着目し、そのいずれの特技を持ち、知力上昇との相性のいいジュンカンと組合せた
魏呉二色デッキなんだが、武力は1しか上がらないし費用対効果が悪すぎたよ
>>160 うん、まあなんだ
普通は組んでる時点で気づくだろ
そもそも二分は呉専用計略じゃねーかYO
>>160 その編成は呂蒙孫尚香でド安定ですし・・・
これで武力+2知力+7効果時間5C。
文鴦入れると武力+3知力+7効果時間6.8Cで、凄い賢母になる
>>147 おかしいよな
殿下とかお兄ちゃんとかあなただろうJK
>>150 動画見てはっきりしたけど、たしかに崩射短くなってるね
まぁ妥当といえば妥当かな
士気速度はやすぎて面白くないわ
いつ士気を使うかの駆け引きみたいのが楽しいのにな
今はとりあえず撃っとけって感じ
明日行って来るぜ
俺の二分が兵力満タンから一騎打ちしなくなったらしいから超上方修正うけたな!
今日プレイした人、流星ボーナスの来る頻度はどれくらいだった?
前回の流星3倍のときは全然落ちてこなくてガッカリだったんだよね。
>>165 今はとりあえず撃っとけだけど慣れてくるとまた変わってくるんじゃね
個人的には大胆始動の士気14コンボから士気15コンボにランクアップできるのはうれしいがな
戦国やらなくなった理由が、士気貯まるの遅いからという俺が通りますよ
6セットやって5回きたよ
俺は遅い方が良いんだが、士気早いのと遅いので意見分かれそうね
セガ的には早い方が面白くなるって判断なんだろうけど
士気上昇が早いと攻めのタイミングが調整しにくいから遅くていい
赤ボタン極まり過ぎるから遅いほうがはるかに好きだわ
士気上昇が速いのを逆手にとって十面埋伏を張ったらどうだろうか
敵計略回数が増えると消費される士気増えるし
んじゃ顔良の速度上昇が1.5倍→2.5倍くらい?に強化されたのか
白銀も前は麻痺矢でオーラ消せた気がするけど今日消せなかったたかし
176 :
ツアラー(改):2012/06/01(金) 20:23:58.46 ID:00mWvZKnO
>>70 この粘着だとAGEでいいなーw
ホワイトババア
凌統の麻痺が0.4になったのはもうかなり前だぞ
白銀に旋略麻痺矢はオーラ再発動可
>>171-173 昨日は、士気上昇が早い方が良いっていう人もいたけど、実際はどうなんだろうな?
こういう類のアンケートこそ、大戦netで聞いてくれればいいのにな
環境を時々変えた方がいいのは確か
士気上昇はその中で比較的バランス崩しにくい調整かもな
乱戦修正だけは絶対やめるべき
うむ、武力依存下がってワラデッキばっかりみたいな悪夢に比べたら
多少の環境の変化くらいは笑って許せる…ような気がする
今日初めてバージョンアップ後の大戦やったけど
勝率5割でガンガン証上がってくのな
後、ロウコは勿論神速と賢弱強壊麻痺矢と八つ裂きワラに結構当たったな
バージョンアップ後は神速が増えるからな
結局あきらめて他のデッキに帰っていくやつも多い
士気上昇速度が上がってヤバくなったのは狼顧もだが機略もだ
機略はもう雲散メインで号令はおまけ程度の調整でいいよ
185 :
ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:29:02.34 ID:vA/MnW53O
まだまだ馬がエグいね。
そりゃ過疎るのも道理か
馬武力押しとか、逃げ様が無いからマジ勘弁
何故機略がヤバイのかよくわからんがこれだけは言える
速度が遅いと困るのは最終兵器
>>186 裏の雲散使ってもすぐ士気溜まるからすぐ号令も使える
機略使えばわかるが士気6雲散なんてそこまで頼れるものじゃない
今機略が流行っているのは間違いなくパーツのせい
魏武と孫呉の武。士気3同士、どうしてここまで差がついたのか
セガにはまじで説明してほしい
魏武使われてなかったろ
馬武力押しがヤバいだって?
俺の破滅的な献策は人馬や神速戦法で落とされるぜ
なんかネガる奴に限ってageるのな
>>191 前verから機略パーツでよく見たぞ
孫呉の武は下手にネタにしすぎたのがあかんかったんじゃないか?
コスト比最高武力(オーバースペック組除く)が持ってる計略だし別に弱くはなかったのに
孫呉の武(笑)孫呉の武(笑)言い過ぎたから、瀬賀が怒って本当に孫呉の武(笑)にしたか
なんとかしようとしてテコ入れした結果なのか分からんが
>>194 孫呉の武は初出がアレだっただけに、このままずっとネタ方向で頑張って貰いたい
孫呉の武(笑)っていうか、凌統(笑)だしなw
>>194 そんなことで開発が怒ったりするかよ
単に今回いろんなとこで実践された武力低下長時間化の一環だろ
ただ、溜め時間については意図がよくわからんのは確か
>>196 怒るっていうか、じゃあネタに特化させようと思われたとか
その方がウケるんじゃないかと
ネタにするほど騒がれてもないだろ
やらた開発が怒った事にしたい奴がいるが
ネタと言うのはk6の範囲が星型とかになることをいうのだ
>>193 携帯久々なのでスマンコった
まぁ、刺さってもあんまり死なない割にゃ凸ダメサービスし過ぎな感がな
何時になったら凸ダメサービス終わるんだろ
士気サービスだから車輪でも打てとでも言いたいんだか…
車輪インフレ(王悦とか)辺りから変な調整ばっかり…
魏武号令のカウントどうなったん?
>>150 たまりやすくなったとは言え魅力はたいして弱体化じゃなくない?
あと勇猛ってどう弱体化されたの?
一騎討ちが起こりにくくなった意味で弱体化って意味じゃね
>>203 「兵力が一定以上減ってないと一騎討ちが起こらない」
って話しらしい。ようは開幕の満タン同士のぶつかり合いや
兵力満タンで攻城阻止に出城した時にまず一騎討ちが
起きなくなったらしい。
満タン同士だと一騎打ちが起きなくなった「らしい」
あと、これまで引き分けがあると3回目の一騎討ちが起きてた「らしい」が
どうやら引き分けても1戦中2回までになった「らしい」
要するに一騎討ちが起きる機会とそれが戦況に致命的な影響になる機会が若干減ったので
勇猛もその分価値が下がった
カード評価全体としては微々たるもんだと俺は思うがな
それこそ魅力の価値ダウンと同程度じゃね?
>>203 開幕の有利時間が僅かでも減ったんだから、その分価値が減ったと言って差し支えない
勇猛は一騎討ち出来る相手の兵力上限が設定されて、勇猛無し兵力満タン武将討ち取りウマーが
出来なくなったんだから弱体化だろう
特技そのものが修正受けたんじゃなくて、システム変更における相対的な弱体化だ
昔やってたよゐこのアキパラのラジオドラマ聞いてた奴挙手
209 :
ツアラー:2012/06/01(金) 23:10:28.29 ID:Fy+o0D+xO
>>70 <<犯人こんなの豚ホワイトって誰でも分かるぞ
BBA乙です
210 :
ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 23:22:52.08 ID:hJsEn8lRO
一騎打ちおこらなすぎつまらない せっかくの凌統が…。あと川ステージやりたいよ、演習なら復活してくれてもいいじゃないか〜。
まじ?川ステージのBGM好きなんだ…
カードは無理でも、新ステージや英傑伝の追加とかやってくれたら嬉しいな
一騎打ちは体力を加味して無双ゲージだせばいいのにねぇ
かわうそ伝はやりたいな、あとは鉄腕 美味しんぼとか
『大戦乱!!三国志バトル』って知ってる?
始まったばかりの三国志ソーシャルゲームなんだけど
「まじかる☆タルるートくん」「東京大学物語」の江川達也氏や、
「孔雀王」で知られる荻野真氏、
「あしたのジョー」や「あした天気になあれ」のちばてつや氏ら
著名イラストレーターや有名漫画家が手がけるカードも登場するんだよ
http://gamebiz.jp/?p=62461
体力じゃなくて兵力だから
>>216 宣伝うぜえ
せめてエロゲ原画家でも連れてこい
士気じゃなくてガッツだから
崩射やっぱり短くなったのか・・・
やっててやけに刺さるからラグも無いのになんでだろうと思ってた
白銀のカウントもなぜか短くなったらしいし崩射白銀を辞めるときが来たのだろうか・・・
兵力70〜75%くらいで普通に一騎打ち起こったんだが…
起きないんじゃなくて起きにくいと言う確率の問題なわけで
きれいな陳羣と嫁を入れた弓3魏武ってどうかな
残りは普通に曹洪楽進丁婦人or王元姫
>>220 ウルフィナ・ナスカ・FSあたりも居たと思うが、結局月一万単位の課金をしないと勝てなくなるからやめとけ
>>225 ちょっとまて
ナスカとwolfina絵どっかで見れる?
>>221 いったいいつの話をしてんだよ・崩射も白銀も今回無修正だから
>>225 どういうゲームかkwsk
月一万なら使っても良い
あとナスカwolfina絵はよ
>>226>>228 スマンが、俺は貼ったりする方法が分からん(´・ω・`)
自分の携帯に画像を保存するのが精一杯だったお……
>224
「嫁=蜀孫尚香」に脳内で自動変換される俺には、何を言っているのかしばらく理解できなかった
>>230 しばらく考えて旧UC陳羣と旧C郭皇后とようやくたどり着いた
なぜか魏の嫁=はるかさんになってた
激励谷利 やらしいな〜 しかし馬単に勝てない。
あしたのためにが超絶弱体化したなぁ
魏のホモ達に神速雷落ちないとか終わっとる・・・
獲得兵糧UPってどれくらい増えるんですか?
次回のの超特訓&激特訓で軍師マスターにしたいので
ちょうど兵糧集めたかったんだ
今までどおりなら1戦あたりの基本値に+400ってとこじゃね
3戦で1200+その他ボーナス分
次の大会、開幕激励舞ってのも面白そう
地形によっては嫌がらせね
弱体すべきカードを弱体させないで産廃同然になってる
カードに追い打ちで死に修正かけるってアホの極みだな
まじロウコしか見ねえ
>>237 さっさと過疎らせて終わらせたいんじゃないの
士気速度上昇は大味風味になって個人的には微妙だなぁ
むしろ下げて元に戻して欲しいくらいだった
士気計算はほぼ意味なくなったが俺は歓迎してる
司馬懿なのに、機略はともかく狼顧連破みたいな攻め攻めの計略はイメージにあわないよな
対戦相手のリアル寿命がつきるまで城からでない
みたいなのにするべきだ
特別進軍解除したままにしてる悪徳店舗あったら晒してくれ
どの地方でも構わん
ロウコは知略重ねの朱霊か麻痺矢で余裕だけど、
機略があんな順位じゃどうしようもない。間違いなくシバイゲー
>>242 公孫淵討伐とかは先に100日の戦闘で方を付ける予定を立てたりと強気の時には強気だよ
>>233 あれはまじでわけわからん
あしたのは若干壊れくらいでちょうどいいのに
英傑以下の武力上昇しかつけないなら40cあっても足りんくらい
孔明の次に司馬懿が暴れるとか、洒落てるつもりかな
ということは次は連孥が暴れるな…
最後には司馬炎(神速の勅命)がぶっ壊れるんですね
原点に還って黄巾族が暴れるよ
あしたのってあれ弱体化だったのか
ラインゲーできるし壱与重ねてくるから戦いにくかったんだが
白馬陣と一緒の奴は結構強かった気がする
>>216 これってSEGA噛んでないよな?
董白の劣化コピーみたいなの(非ナスカ絵)が居るなーとか思ってたら、カードリストにSR董白って文字が
今Verの題目
司馬懿をメタれ
(メタデッキを組んだ方にはそのデッキと当たれない権利が進呈されます)
狼顧は最大士気量に応じて、
武力上昇値や水禍ダメが変わるようにすればいいと思うんだ。
狼顧制約・・・
今verなら封印の舞いけるんじゃね。いやマジで
>>254 とりあえず知力を下げる妨害が再評価されそうだな
号令はもちろんロウコの水や機略の荀カン対策にもなるし
ろーうこ 狼顧 ろーうこー
ろーうこ 狼顧 ろーうこー
ろーうーこ せーいやーくー
なんとなく思いついた
歓迎の策略が知力10に7.5c続くらしいんだぜ
本気で狼顧メタになり得ると思うんだが
>>238 武将1体のイラストに男版と女版があるのか
>>260 歓迎自体は強くなったけど、それじゃ号令のほう止められないだろ
>>263 狼顧は知力依存が高いから知力を下げれば効果時間が結構短くなるんだぜ
つまり馬鹿連計の時代(ドヤ顔)
狼顧連破は知力×0.5カウントで他の号令と同じだろ
でも司馬懿の馬マウント止められるのは大きいね
268 :
ツアラー:2012/06/02(土) 11:46:25.24 ID:6FOZrzdWO
>>70 うほー遣られたわーマヂ悔しい具義義
…って幼稚の勝利宣言だなぁまだスレ機能不全になってねえのに勘違いだぞホモサピエンス
前々Verの一転を未だに使ってるわ。完全に時代に乗り遅れた
>>266 その通りなら、歓迎で4.5c減るわけか
あれ、まじで歓迎強くね?
兵糧寸断がやb
下手くそな狼顧は足並み崩して最後に連環から取り巻き射殺すれば、おk
上手い人の狼顧は捨てゲー安定
下手糞相手なら何も考えずに勝てるわアホ
>>273 うっせ、ボケ
ただ前に出すだけでも狼顧はツエーんだよ
>>273 (・ザ・)<君の考える下手は覇者以下、俺の考える下手は聖帝以下。意識の違いだね。
魏単狼顧vsアフ狼顧だとどっちが有利なんだろう
単純に回数でアフロかな
狼顧と戦ってる動画をいくつか見たけど、アフロはまさに狼顧対決のときのアドバンテージとるために見えた
ちょっと毒遮断使ってて思ったんだが
決起ワラが割と強い、超赤ボタンゲー
憂国反計搭載しとけば狼顧にも対抗できる
>>275 ザの人かっけーwwwwwwwwwww
こいつ大戦なくなったらアイデンティティなくなりそうだな
>>279 別に本人はそこまで入れ込んでないみたいだけどな
ランキングから消える事がよくあるし
281 :
ツアラー:2012/06/02(土) 13:34:23.71 ID:6FOZrzdWO
>>70 ホワイトブターおばはんは今日もイカ臭い口臭でニチャンに常駐しているキチガイ
代打ち依頼も減ってきて今は普通に派遣登録して働いてるとかいう消息
町工場で働いてるアカギみたいだな
給料を賭けた大戦が行われてるんだな
たとえが面白すぎるwwww
それそのうちお互いのデッキを見せ合った
血液掛けた大戦がはじま・・・あれ?このゲーム普通にデッキ見せね?
ザビーですら真面目に働き始めたと言うのにおまえらときたら
ザのサブカの方と昨日10時前にあたったけど
どうにも中身ちがってたっぽかったなぁ
大喝戦騎使ってたわ
学生は遊ぶのが仕事です
やっぱ士気増量の効果はでかいな
久々に漢単亡国舞デッキでも引っ張り出すかな
>>278 にわか乙
憂国反計でどうやってシバイを見るんだ?
>>216 チュートでSR呂蒙出たけど絵師原友和だった
大戦絵師は今はソーシャルゲーム絵師か
294 :
ツアラー:2012/06/02(土) 16:05:42.03 ID:6FOZrzdWO
>>70 ドリアンクサヤクサマンブブブブブブヒッwhite婆
>292
歩夫人「 」
>>295 イク様「そこまでするなら甥の替わりに私が入ります」
いま帰宅
ギャル兵が城門に攻撃する際に、画面右あたりにいる子のパンツが
見えるんじゃないかと思って頑張って覗こうとしてたら
たまたま後ろにいた知人に思いっきり笑われた 恥ずかしくて死にたい
>>297 ご苦労様ですwwwww
ご苦労様ですwwwww
300 :
ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:22:12.08 ID:fdchQ5FuO
昨日、戦国大戦から三国志大戦に移ろうと頂上対決を見たのですが、
三国志はあんなに空撃ちが蔓延しているのですか?
司馬なんとかという武将が3回ぐらい空撃ちしてました
また、プレイヤーの舞姫という人はかなり前からランカーの実力者のようですが、
三国志ランカーの人間としての程度はこんなに低いのですね。失望しました。
これでは三国志大戦は終わりですね。さようなら
際どい服の女性武将カードを見ると
なぜかカードを傾けたりして覗こうとしたくなる人
もしこの場にいたら挙手(。・_・。)ノ
304 :
ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:30:22.37 ID:U2BbsHQ4O
必死になって>300の中に李典がないか探した俺ガイル
>>303 SR貂蝉のケツ見たくて思わずカード裏向けてみたりな
306 :
ツアラー(改):2012/06/02(土) 17:42:06.76 ID:LKAQeflxO
>>70 犯罪者
ワロスワロタ
ほわいとおばん
仕事から帰ってさぁ大戦しに行こうと思ったらスクーターのナンバープレート盗まれてた・・・
>>307 カワイソス
プレートだけ盗まれるとかあるのか…
>>308 ひったくりがプレートだけ付け替えたりするらしい・・・
ほぼ間違いなくほかの犯罪に使われるから、
できるだけ早く盗難届け出すしかないな。
それでも事情は聞かれるかもしれんが。
なるほど、怖いな…
>>304 討ち取る
どこに立て読みが混ざってるのか探した俺がいる
自転車のサドルだけ盗まれた事あるなぁ
ずっと立ちこぎがきついもんだとおもいしらされた
ダスティン・ホフマン
>>314 ??「だよな。たとえ親友でも紅蓮の炎とともに滅したいよな」
好きなカードは強いカードですの何が悪いのか
ナンバーないと走れないよな…
>>314 「そーそー」
こうですか、わかりますん
320 :
ツアラー:2012/06/02(土) 19:08:27.06 ID:6FOZrzdWO
>>70 キモヲタ無職ババア
キチガイ(笑)
HOWAITO
>>318 馬ならナンバープレート要らないんじゃね!?
>>321 一応、種別は軽車両だったなそういえば(w
諸葛亮「馬はコストがかかるから木馬にしよう」
頂上で狼顧の勝ち載ったし、緊急VERUP来る?
今まで厨デッキの勝ち試合は、VERUP直前でしか来なかったよね。
327 :
ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:28:37.23 ID:FZoJ9Fcd0
>>321 ちゃんと制限速度は守れば……1.8倍だとAUTOだな
仮に修正するとしたらどうなるのだろ
↑も+6までなら英傑号令でどうにでもできるのだが
ロウコ自体を弄るよりも士気上昇速度を元に戻すだけでいいよ
この士気スピードなら士気7とかだよな
狼顧
または司馬懿武力5とか
もうロウコの武力上昇+3、4、5、6〜
でいいよ
範囲縮小でいいんじゃね
>>331 さすがにそれは弱いだろ
いっそ+2、3、5,7、11という素数カードにした方が
この士気上昇率なら魏武も強・・・くないな
危地の武力上昇が効果時間と引き換えに士気イコールにはなったが
ネタで教え天意と賢母人地やってきた
両方とも12cくらい
覚醒後関索が9cなら知力依存が0.6前後ありそう
人知は伸び率ががっかり過ぎた
>>333 激励ロウコが大変なことになりそうだなw
魏武はどっちかって言うと士気上昇低い時の方が強いからな
魏武使って相手の計略を凌いで攻勢に出たりするときにまだ続いてるから厄介、って感じなんだけど
今だと相手もすぐ溜まるから士気溢れ防止計略の位置づけになってる、十分強いけど
ロウコって号令の印象で狭く見えるけど
底辺の長さはスイカと同じくらいだし
自身馬だし重なっても流せるし、範囲だけ見ても最強の水計なんだよな
あまりにロウコが暴れたら根元カットもありえる
340 :
ツアラー:2012/06/02(土) 19:56:27.69 ID:6FOZrzdWO
>>70 ドラゴンボール
新スレ
みて
ホワイト婆さんのネタ満載だから(笑)
号令の2度掛けやばいことになりそうだなw>根元カット
|
\ _ /
_ (m) _
目 ピコーン
/ `′ \
∧_∧
(・∀・∩他の計略超強くすればいいんじゃね?
(つ ノ
⊂_ノ
(_)
>>341 なあにSEGAのことだから2n-2の最低値1くらいはやってくれるさ
じゃあ、使用回数判定を上下別に……
前バージョンはもっと強かったのにお前ら何を言っているんだ
>>338 もぐり乱戦から流せるしなー
縦の射程こそ短いが、火計的な強さがあるよな
>>342 実際3.594は環境ゴロっと変える
(看破や長槍戦法みたいなのを沢山)
の期待してたけど弱体のばっかだからなぁ
弱体や強化より変化が欲しかった
士気上昇で大味になったし
最終的にこんな範囲になるんですね!
______
\ /
\ /
\/
司馬懿
狼顧は範囲を逆さまにしよう(提案)
ロウコは伏兵踏ませてから計略使ってくるのが多いから
引き付けてから速度上昇計略で脇抜けてく感じに戦うのが一番だわ
大体真ん中突き進んでくるし
このバージョンは短そうだな
頂上みたいなの流行ったらさすがにセガもやばいと思うだろ
見てると風火計を思い出すわ
>>345 大練兵が士気6で武力+7クラスの号令が飛んでくるようなデッキだったからな
ロウコは見た目が派手だけど大練兵よりは弱いと思う
>>338 こういう範囲か?
_____
\ /
 ̄V ̄
司馬懿
金田一の例があるから予想を超える調整が入ると楽しいよね
制限があればいいのだが、
局地の狼顧連破か
ばかやろう、勝手なこと言って水計を殺すなよ!
↑範囲を自爆と同じにするだけで許してやろうぜ
特攻号令と同じ(回転不可) 範囲なら満足
>>359 くそでかいうえに回り込みも効かないとか強すぎんだろ
自身にめり込んだ現在の雲散の計くらいで許してやろう
なんでパンツのAA張ってあるのとか思ってしまった
もうVの字にしようぜ
363 :
ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:57:43.89 ID:W9hbq8aFO
王者と同じ範囲にしよう(棒読み)
ロウコ使用率の割に全然当たらん
ばーうpの後のランキング上位は大体演習か
下向けたら後ろに範囲出たらええんじゃ
水計は尻から出ればいいんや
>>365 ヒント:使用率ランキングは全国大戦と大会のみ
369 :
ツアラー:2012/06/02(土) 21:12:38.15 ID:6FOZrzdWO
>>340 あい変わらず
ミサオに粘着している
嫉妬ババアwhite
ロウコ対策って開幕乙しかないよね…
いっそのこと、ハート型とか
魏単狼顧、アフロ狼顧、激励狼顧
これをもって天下三分とする
つか、槍の移動速度とか何気に下がって無ぇ? このバージョンは無理
いい加減、馬キャンペーンは止めてくれ
>>370 一般的な開幕乙は開幕に城ダメをとってそれによって有利な守りをするデッキだと思うんだが
基本的に主力が脳筋になること多いから狼顧にとって相性がいい相手じゃね?
5枚忠義、左慈忠義、業務みたいだなw
頂上は激励狼顧だけど
泣斬狼顧もやばいぞ
舞守る必要なく6回が確定する
というか今日ボロ負けしてきた
>>377 もしもしじゃねーんだから、過去ログくらい読もうぜ
2色狼顧は堕落で殺せるな
まあ次回修正確定と思えば。
あるよな?
>>378 すまん
既にこんなに話題になってるとはw
ていうか、満を持して出してきた3.594がいきなりこのザマってどういうことだよ
>>379 2色で奥義に兵書同盟ついてない狼顧使いにならな
狼顧Masterですが余りにも狼顧に当たるので英知に切り替えました
|
\ _ /
_ (m) _
目 ピコーン
/ `′ \
∧_∧
(・∀・∩魏武と地勢一緒にすりゃいんだ
(つ ノ
⊂_ノ
(_)
誰か長槍陣に違和感覚えた人いない?
長槍陣発動して、「シュババ」って音も槍がブレる描写もあったのに槍の斜線上の相手に槍撃入らなかったんだけど
ただのラグじゃね
ならば締結入り集積撃破鼓舞狼顧・・・!
あしたのが、まさかの大修正
+4とかないわ...
しかし効果時間は15C以上あるみたいだw
正直3.594Aはかなり終わってると言っていい
おそらく新カード追加はバージョン「三国志大戦」
つまり3.594Tで来ると思う
それまでは我慢だろうね
各勢力4〜5種類のデッキでまともにメタが回る環境なら新カードなんていらない・・・
>>393 それだけ長く続いてくれれば、ファンとしてはうれしい限りだけどね
あと、欲を言えば新しい象兵が緑の国に追加されるなら尚良い
>>387 槍なんてただの飾りなんです。 さっさとバージョンまだ〜?
396 :
ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:20:25.70 ID:1bPuUMhY0
コクリとロウコが酷すぎるから緊急バージョンアップくるかもな。
さすがに・・・
>>393 ロケテなら3,594_B とかC とか色々出してくれるから
一気に5つくらいのバージョン違い出せばあるいは
398 :
ツアラー(改):2012/06/02(土) 22:22:14.79 ID:LKAQeflxO
>>340 おまえは付きまといかーwhiteババッチ
次は3.594_A'→3.594A'TURBOって続くと思うんだけど。
>>397 数字もアルファベットも時期が来れば一気に移行するから
都合が合えばって所だね
A'+になって軍師徐庶役のセインカミュがCMに出る
久々にセガにクレーム出したわ…
赤ボタンゲーなんて求めてないから
緊急バーウップで最速は1ヶ月だっけか
自分が対処できないからって緊急ばーうpとか言う馬鹿なんなの
狼顧使い乙
狼顧の勝率ってどんぐらいなの?
携帯無いから見れない
>>396 谷利は最終兵器のカウントが長すぎて全然勝てないらしい、見かけ倒しとはまさにこのこと
緊急VERうpはしないでいいから泣斬だけ投獄してくれないかね
公式見てきたら、「士気ボーナス大会結果発表」となっててマジ焦った
ちょくちょく細かいミスが多いなぁ
雄飛セルベリアで狼顧に今のトコ勝ってるからそれほど不満はないですー
>>404 勝つとか負けるとかじゃなく、つまらないから
>>406 6/2(土)2,847pt49.4%、6/1(金)2,586pt51.7% 、05/31(木) 2,105pt53.0%
(厨スレ過去ログより)
最速って城内連環の時のばーうpだっけ?
バグを除いたら
>>413 なるほど。英知やら機略やら赤壁快進撃やらのメタが回ってきて勝率が下がってきてるのかな?
最速は愉快な教会の2週間だろ
>>415 使い方わかってないプレイヤーが増えたとか、狼顧同士の潰しあいが大きな理由じゃないの?
元からダメ計に弱いデッキ使っているから、
今更もう慌てるような心境じゃなくなった(飼い慣らされすぎ)
心構えをしていたのに当たらない
>>415 本当に流行るカードは下手糞も使うからそう勝率は高くならない
前バージョンの練兵を忘れたか
>>419 俺も全く当たらない
verうpから既に60戦くらいやってるけど一度も見てないな
てっきり使用率ランキングも真ん中ちょい上くらいなのかな?と思って
HPを開いたら、予想以上に魏が大暴れしててビックリ
>>412が真理だろ
今日の頂上とか面白いと思う奴が少数派だと思うが
お前が個人的につまらないだけじゃん
あの視力を予想してたとか天才か
>>424 俺1人だけがそう思ってるように見えるとかお前の目は節穴かw
>>424 正味俺もさっぱりやる気にならんし。 ますます過疎るのかと思うと、設置店舗減りそうで困るわ。
Ver3.59_1(だっけ?)ぶりに三国やってみようかと思うんだけど、
侠者と馬姫と旋風趙雲ってまだ生きてる?
つまらないのは忠義大戦だろ。
ババアの顔は緊急バーうpが必要だな
トクトアジワエーは驚くほどうんこになったな
他2人はまだまだ
明日やろうと思ったけど少し様子見しよ
うんことか言うほど弱くもないだろw
そりゃ全盛期とは比べ物にならんが
>>428 安いんだしやろうと思ったんならやってこいよ...こういう書き込みとかマキシィの招待お願いしますとかやらせじゃないんかな?
まぁ一応その三枚は馬姫は現役で他二枚も流行は去ったけど死んでないよ
陰謀論入りました
頂上みて何もかもやる気なくしたわ
かといって戦国やる気もおきん、もう格ゲーにでもはしってやろうとして北斗やったら5秒で終わったわ
>>431-433 d、明日ちょっとやってくる
あまりにド忘れしすぎて前どんなデッキ使ってたか思い出せないぜ・・・
てか今回の頂上はさすがに相性悪すぎだから、あれ見てやる気なくすのはアホの類だと思うよ
しかし、本スレがここまで頭悪い事になるとは
確かに士気上昇があがって最後にひと押し出来るようになったとは言え
前バージョンより号令は短くなってるし
増してや頂上に乗った激励型は激励の性能が下がって士気上昇ぶんは打ち消されてるから
完全に弱体化してるわけで
なのになんでここまで騒がれるのか理解出来んわ。
しかも前バージョンですら5割弱くらいの勝率だったし。
>>437 あんなののせたら虎狼ふえまくって地獄なんだよ
>>437 てか普通にナリスましだと思うんだけど
前から激励狼顧はつまらんデッキだったし まぁ一応最後と言われてて期待してた3594が蓋開けたらこんなクソ調整だったらがっかりも半端ないのもわかるが
かつて水計連破を使ってた身としては狼顧はかなり好みなんだけれども
手元にカードがないんだよなぁ…
>>432 トクトアジワエーするぐらいなら、八つ裂き車輪出した方が強いですし…
まぁ計略抜きでも独自性の塊みたいなもんだから
スペックだけで細々とやっていける系のカードだし、今の性能でも十分とは思うが
443 :
ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:34:39.41 ID:FZoJ9Fcd0
>>438 相手の号令が短くなっているならこっちも短くなってるんだぜ?
士気を余らせるくらいなら空うちしたほうがいいデッキがトップにきたら
ただの赤ボタンゲーになったと言われても仕方がない
虎狼は10,5から9,5Cになったけど、今の環境で9,5Cより長い号令なんて魏武と、なんかあったっけ
魅力単狼顧強いわーとか言ってたら
本当に強くなりすぎワロエナイ
何であんな相性悪い頂上にしたんかなぁ
負け動画を上げるべきだろ
さすがに空撃ち数回で落城勝ちはチョイスすんなし
449 :
ツアラー(改):2012/06/02(土) 23:40:46.34 ID:LKAQeflxO
>>340 whiteブターのババァってチョンのDQNらしいね
撤退したら回数リセットされる調整だけで十分だな
ノーリスクハイリターンはちょっとなあ
国力溜めるのとかわらんだろあれは
>>445 人地
狼顧ばかりが言われてるし狼顧も確かにやばいけど
張カン入りの漢も壊れてる
なんで士気速度いじったんだろうな、今更
ちょっと強化してカウントする回数を上と下で別にすればいいだけじゃね
>>412 勝てないからつまらないんだろ?
言い訳すんなよ
>>458 なんか16Cになった
3 5 7 バーストは覚えてない
>>459 え?憂国じゃなくて決起が?憂国も20cぐらいあったきがしたが、旋略の意味ないなw
じゃレキとか来なさい!とか攻城兵の人も強くなったのか
ロウコの勝率が50%下回ったのって今日が初めてで
一昨日は12位で53%だったし、そもそもまだみんながテンプレ使ってない状態だし
今日の勝率だけ見て弱いと決め付けるほうがどうかしてる
>>459 +3/+5/+7/+13で決起と憂国が共通16c
憂国はカウント下げたおかげで国力1と同レベルに
誰か弱いって言ってたっけ?
激励の倍率は落ちてるかもしれないが
士気上昇速度自体は前Verより早くなってる件について
あれ?三国って戦国やLoVと違ってまだ8コスであってるよね?
侠者、R魏延、関平、馬姫、周倉
大徳、武神、旋風、徐庶、銀屏
・・・どうみてもなんか微妙なデッキしか思いつかねぇ
前バージョン勝率低かったって話があったと思うけどそれを勘違いしたんでしょ
秋葉将軍、さすがに頂上負けてんな
個人狙い撃ち下方修正Ver3.594には勝てんかwww
張カンは短時間だが武力上昇が大きい↑と長時間の↓で使い分けするカードデザインだったろうに
どうしてこうなった
士気が30になった時点で決起のコンセプト崩壊してた気がする
いまは33だし
>>411 それは相手が弱すぎだろ
水計あるのになんで負けるんだwww
開幕とってがん守り...でも終盤どっちも余裕で流されるし厳しいよな
水計が対象いなくてもカウントされるって知らずに無駄にしてるとかにしか考えられん
どこの位だよそれww
しかしこの中に俺みたいに
大練兵や虎狼や機略を使うと死ぬほど弱いってやつはいるはずだ
なんで狼顧ってちゃんと呼んであげないの?
>>472 機略は範囲狭いし速度上昇活かした連凸スキル必要、狼顧も流すか号令かで勝敗左右するだろうからわかるが大練兵はさすがに範囲も広いし前出すだけでいいんだから簡単じゃない?
>>468 便利すぎる↑を使いまくってたらあっという間に国力3になってしまった!
士気速度も上がってるからまだ試合時間が半分以上残ってるよ・・・
そんなときでも安心、近い効果の↓を使えば自力で国力調整できるんだ!
という新しいカードデザインに生まれ変わりました
ぶっちゃけ前より下使う機会が増えた気がするw
王子服・・・?誰ですそいつは
>>474 ワラ暦が七年ちかくになると号令範囲大徳でも洩れてだな…
>>472 俺前バージョンで大練兵使うと毎回負け越してたわ
>>476 もう狙ってやんないと無理だよそれ...
>>476 4枚デッキ使い続けても似たような症状を引き起こすよ!
6枚デッキとか、張曼成の範囲をもってしても無理だったよ・・・
機略は範囲の超広い天照。それがワラ使いの理念。
要は今北。
逆におれは武将をピンポイントで狙ってもたまに大喝外すよ
>>480 なにその名言、その通りすぎるわ
槍張コウの魏武強は超絶強化と同じ
ただいま〜
転進下方修正はまぁさほどきつく感じなかった
浄化下方修正の方がきついわ なにこれまじしぬ
ロウコ使おうにもどんな構成がいいのやら・・・
シバイ、槍チョウコウ、Cリュウヨウ、この先が決まらない
>>483 浄化いまさら騒ぐ人いたのかよ
もう浄化戦法なんだよあれ
>>483 ほとんど浄化戦法状態だという話だね
俺は0DBつかないカードは極力使いたくないんで
まだこの目で見たわけではないけど
>>485 浄化戦法か……解除戦法思い出すな、浄化は発動時しか効果ないけど
>>484 反計戦隊シバイレンジャーってどうよ
あと一騎打ち減ったかな?
3セットやって1度とかなかなか無いわw
知略からのシユウでロウコなんぞけちらせー
わりかしガチでR張遼でカモれる
>470
水計対策の某カード2枚入れてるから相手あまり流してこないのよ
はいはい某カードすごいね
ススメロックの時代がきたと聞いて
相変わらずセガの修正はすごいよね
今しがた回線抜いてる奴目撃したんだけど、どっか晒しスレある?
バーうp後の初プレイをしてきたが本当にロウコばっかで呆れ果てた
風火計時代のつまらなさを感じたわ
修正が入らない限り、もうやらない予感がするぜ・・・
めやゎーもてめもみもももめめむむももめもももめももももみもめもももむももももみもももももももみむもももめもももももむもももももももまももみ(^-^)/ら、、日原?らは!
>>496 勝手にやめろよ構ってちゃん
お前みたいなのはどんな環境でも文句ばっかりで腕みがかねーだろうが
メンタル弱っ
流行デッキに乗っかるだけの連中を潰すのが楽しいんじゃないか
カードデータが見れなくなってる
指揮うpもだけど、証争奪戦がやたら起きないか?
爽快感はあるんだが…
なんかやけくそ調整な気がするんだよな
今日2戦連続で証争奪戦きた
おいしく頂いたけど伸び悩んでたから少し複雑
なんだかなー
>>501 多分たまたま
俺今日30戦ぐらいやって1回も無かった
おれもさっき回線抜いたな
pcを一時間位繋いでるとネットに繋がらなくなる
>>498 構ってやんのw メンタルよわっwwww
腕をみがいて(キリッ 糞ゲーやってろよボクちゃん♪
SEGA「豚は太らせてから食うって言うだろ?お前ら証をどんどん稼いで早く天帝や聖帝のモチベ維持のため頑張れよ」
ってことだよ
決起号令使ってるんだが、現バージョンはかなりガチで使いやすい
回転するのも使いやすいし、バースト後も士気上昇が早いおかげで守りやすいし
もう全試合証争奪戦でいいんじゃないかな
>>507 回転はデメリットじゃない?縦や斜めで計略使うことある?
反計避けには使えるかもだけど、攻城浅挿し中ナナメになるのはやりづらかった
>>507 封印陣登録してるか分からないけど 秘伝書はなにが良いかな?
この間の頂上デッキ使ってるんだけど
昨日は漢4とロウコ使ってみたけど、ロウコは結構慣れが必要かな
漢4意外に強いな、士気上昇で国力自由自在だわ、ホント隠れ強デッキって印象
もっと早く知っとけばよかった
>>512 隠れ強デッキどころか前の前のver辺りから勝率でも明らかになってきてた厨デッキじゃん
今回狼顧が目立って壊れてるからあんまり騒がれてないけど
士気上昇速度が上がって漢も壊れたよね
>>513 ロウコは友人のデッキ借りて興味あったのでやったけど騎馬メインのパーツが扱えなかった
自分で組むなりしたらもう少し変わると思うのだが、今日は魏のカード多めに持って行くか
515 :
ツアラー(改):2012/06/03(日) 02:17:29.69 ID:xIlUxVd1O
>>340 ホワイトブターとかのサブカ―ドがドラゴン住民の間で流行ってるのはどうしてなん
今更だけど珍獣すごいなw
おまえらもうちょっと壊れの意味を分かれよなんでもかんでも壊れ壊れいいすぎだろ
壊れっていうのは不愉快とかのことだよな
場内連環も強カードではある壊れじゃなかったと思う。
なんかチームBBS久々に見たら○○党サイコー選挙では絶対入れましょうみたいな事書いてる奴がいて引いたわ
かといって移籍する先もないし。どうしたものか。
で、結局ロウコをメタれるのは何ってばよ?
>>518 使ってた側から言っても場内連環は間違いなく壊れだった
>>520 単色ならバキ入り蜀群ワラ、騎単全般
激励型と蜀魏型はまだ良く分らんが多分蜀群ワラは有利だと思う
>>518 うーん申し訳ないが場内連環はさすがに壊れだと思うわ
1コスで試合決まるしやられたら対策のしようがないしね
>>519 連続ですまんがこれのどこが壊れ?3コスだし武力も9、騎馬だけど一体あたりプラス2で士気4と軽いけど挑発と一緒で使いどころ見極めないと弱いよね
今の大喝惇って、鬼神関羽の為に投げ捨てるものだよね・・・
どっかの国の3コスさんといい酒が飲めそうな気がする
業炎なのかサックなのか
>>524 流れ的にスペックはまた別の次元の話じゃねーの?
あとこれ+3ね
大喝は壊れとまでは言えないけど戦騎と組むと厨カードだと思う
戦騎がいなければ今の性能でも良かったけど
妨害系はちょっと強いとイラッとくるよな
動かしてナンボのゲームでこちらの行動を制限されるからな
だが大戦上ずーっとのさばっている妨害は行動妨害の挑発という
長期間ありすぎて感覚が麻痺してるんだろ
挑発誘導が3.59の追加カードだったら秒でめり込み修正されてる
妨害ダメ計にケチつけまくるアホのせいで号令ドーンプギャーの
チンパンゲーになりつつあるんだよなあ
最初期の挑発は城に帰っても効果持続して城の中で動かしたらそれを追いかけてたし攻城してた
なお当時は反計略がそれどころじゃなくぶっ壊れてた模様
しかしな
一切動けないのはそれとはまた別だろjk
攻城も出来なかった、の間違い
特に別じゃないだろ。
どこまでが不快な妨害かの個人差があるだけ。
というか今のスキルで初代挑発あったらそれだけで試合終了するしな
>>538 普通に覚えるよ
というか、大戦のカードはイラストさえ見れば計略くらいなら全部言えると思うわ
当時、こんないらないカード見たことないみたいに言われてたな
まるでいるカードの様な言い分じゃないか
>>524 3隊入れたら士気4で超絶強化か。計略自体は壊れてんじゃ。
新カード追加の度に凌統を見ると新カードかと思ってた俺に隙はなかった
>>540 当時も挑発されたら孫呉のぶwで止まれるなって言われてたよな
漢四ってケンテイ入りじゃなくて今は2コス四枚型なのね。
狼顧使ってる人ってあれが面白いのか
>>546 人によってだろ
今の段階では、楽しいと思わなくてもとりあえず使ってみてるのもあるだろうけど
>>546 逆境や最終兵器と同じでパターン作る作業ゲーだから、それを楽しいと思えるかどうかだろ。俺は無理だけど。
対策立てるために20戦位回した、漢4とかも同様に
というか使わないのが一般的なのか
>>549 厨デッキアレルギーなんだよ
人が何使おうが勝手だし楽しみ方なんて人それぞれなのにな
551 :
ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:11:29.74 ID:TbJx4QdV0
作業ゲーは好きになれない。
狼顧、開幕乙、最終兵器、とか使ってみたがつまんないから辞めた。
作業というか、典型的勝ちパターンのあるデッキのことか?
くぼすけとわくちんが噂されていると聞いて
勝ち筋を突き詰めていくとほぼ作業ゲーになるんだけど
そういうの嫌いなん?
厨が嫌とかじゃなく赤ボタンゲーにウンザリだわ
限られた士気をどう割くかが面白かったのに
要は堕落の舞い元に戻らんかな
今はほとんど士気損
鼓舞狼顧やったけど最近20戦の勝利数2勝になったわ
あれはロマンはあるけど本当きついよ
まず舞守るのが相当スキルないと無理
序盤城ダメ貰うといくら後半強くてもきつい
範囲も上級者向けで非常に慣れが必要
超絶強化に滅法弱い
やってみた感想としては全然作業にまで持ち込めない
本当に上手い人は強いだろうけど覇王以下がやっても使いこなせない
同じ作業なら漢単の方が簡単だよ、かんたんだけに
誰も
>>522の「単色ならバキ入り蜀群ワラ」に突っ込まない優しさに泣いた
>>552 典型的な勝ちパターンはどのデッキにもあるだろ
作業ってのは誰が相手でも同じ動かし方しかしないって事だろ?
開幕乙は相手の編成で多少なりと動きも変わるが
狼顧→士気貯まったら空でも何でも狼顧撃つ、終盤↑↓有効な方で押し切るだけ
大練兵→中盤までに大練兵で戦場掃除して終盤赤青赤
とかっしょ
あと逆境とかも作業ゲー
あと何よりキツイなと感じるのはシバイのスペックが悪すぎる
しかもシバイ落ちたらほぼ詰み
麻痺矢で司馬懿落として封印舞えば死ぬ
>>544 今やると鍾離牧は止まり続けたまま動かなくなりましたがデフォだから困る
あまり広まってほしくはないけど、狼顧なんかよりよっぽどやばいのがあるわな
蜀呉で組んだ切り裂き連打デッキ
あれは本当にどうしようもないくらい強い
弓にも槍にももちろん馬にも強い
あれ士気4は流石におかしいとおもうわ
号令こようが何しようが、城にたどりつくころには兵力削られて半壊させられる
ただ単に急増したから嫌いなだけじゃないかという気がするぜ
八つ裂き兵連打は確かに厄介
堕落の仕様が元に戻らないかなあ、士気を使いまくるデッキを抑制できるのに
それはそれで計略が好きに打てなくて不愉快という意見が出るんだろうけど
個人的に武将称号で一番育ってるのが堕落だけど仕様変わってから使ってない
堕落使い☆☆☆
あと攻城兵多めの苦楽+八つ裂きデッキっていうのも当たったけど厄介すぎた
苦楽待った後ライン上げに八つ裂き、張り付いたら八つ裂き出しながらマウント
攻城兵が張り付くから城に逃げるわけにも行かないし本当きつかった
そんなに狼顧が嫌いなら慈愛大喝使えばいいじゃない
厨デッキ批判できる俺カッケー
環境の変化は害悪!!喝入れられる俺カッケー
むしろ狼顧が増えてくれるなら大歓迎
うまく使いこなせてる奴あんまみたことないww
>>563 使いが一番ってデッキコロコロ変えてるのか?
俺堕落とかずっと前からMasterだわ
八つ裂きねえ…
厄介ではあるけどそこまで万能でもないだろ
>>567 おっと、俺の悪口を言うのはそこまでだ
ゆとり声望のおかげで勝率5〜5.5割でも証上がるから気にならないと言う
>>568 厄介っていうか普通に強いぞあれは
勝率見てみ
猪突と違って刺さらないし本体はスペックいいし柵持ちだから舞との相性もいい
呉と組んだら何とかさんが物凄い形相で睨み付けてたくらいだからガチなんだろう
>>571 呉?トウシと呉弓とか?
どちらかというと群雄と組んだ方が当たるけど
>>571 アレは馬が刺さるからな。 しかし、おうへい とか、そも の方が全然やばいだろ。
狼顧は昨日4枚戦騎でぼこったったぞ
槍が貧弱だからgdgd戦法余裕でした
そも が一番鬱陶しい
何であの速度&人馬なんだよ…
>>573 おうへいは士気6でまずゴミ(本体スペックもイマイチ)
そもは槍1体いたら余裕で迎撃とれてゴミ
どっちもネタの部類に入る
切り裂きだけは本当神
>>568 そうだよデッキをころころ変えるよ
全勢力の宿星が満遍なく育つのを心がけてるから
>>574 頂上は変なデッキだったけど、
1.5枠がカカクとかされるとめっちゃウザイぞ
士気溢れも対応されてさらに槍1本追加
そもに誘惑かけてもオーラ維持されてて吹いたつい2日前。
要はおはよう。
切り裂きは結構すぐに終了するじゃん。 馬使ってる人からすると邪魔なのかもしれないけど。
>>580 瞬間的ダメージが強すぎる
範囲も広いし馬使ってなくても相当邪魔
>>580 そう思ってる人ほどボコボコにされるよ
大徳以外の号令なんて数部隊確実に巻き込まれる
かなりダメージでかいし下手な単体ダメ系よりよっぽど強い
そもやおうへいが苦手っていう人は群雄伝のCPUの癖やDS天とかでCPUの動き覚えるといいかもね
城内と低コスで挑発するだけで簡単に凌げるから
放って置けば終了だし、部隊完殺確証でもないし。 そも、おうへい に比べれば全然だろ。
>>576 そもは武力7、1.8倍速、「人馬一体」状態のはずだけどいつ下方されたんだ?
槍1かつ中低武力だったらそのまま潰される
魏呉飛天とか最優先で孫堅潰すわ
>>584 とりあえずそう思うならそう思っておけばいいよ
ちなみにそももおうへいも勝率見たらわかるから
大したことないし対処しやすいってことにもね
あれに翻弄されるようなら大戦はまず群雄やったほうがいい
八つ裂きなんて低武力だらけの魏呉のバランスデッキでも
使ってなければ大して怖くもないけどな
以前やってたそも苦楽はなかなかおもしろかったな
>>585 むかしの そも はpgrだったけどなぁ。
八つ裂き車輪は時間、そんなに長くないし確実に動きは読めるからねぇ。
邪魔かもしれないけど、神まで言うか?と。 そものアタックの方がよっぽど神w
そもやおうへいはこっちで動きコントロール出来るから俺もそんなに怖くないな
あれ連突する訳でもないし、そもよりは連弩の方が嫌だ
あと誰か八裂き車輪が神って言ったっけ
神って単語どこで出た?
厄介とか強いとかあるけど誰も神なんて言ってないよね
金来とかおらピケとか阿雲みたいな聖帝クラスの八つ裂きは注意だわ
無駄打ち乙かと思ったらこっちが死んでるという
>>591 おまえさん、昨日俺の対戦見てたろ(´・ω・`)
いずれ終わりはくる
阿雲は八つ裂き大徳から劉備抜けばもっと強いと思う
昨日の頂上で士気あふれで自城前で司馬イの水計使ったとこで
「空うち」ってコメがあって唖然としたわ
釣りでも気分悪い
エア大戦プレイヤー多すぎだろ
肉屋士気集積動画で集積たまるの超はええけど裏技?
とか書いてるアホがいたな
597 :
ツアラー:2012/06/03(日) 11:40:19.48 ID:nvTthwHcO
>>70 まあお前さんが
自分勝手にメ―ルしてくるし、文章の感じで貴様の書きこみは誰でも分かるしなババッチ豚ホワイト
>>594 おいィと思ったがわからんでも無いなw
あとロウコ意外に弱点あるね。
素武力が低いのと馬が多く無いから機動力が無い。
頂上みたいな形、舞が潰されたらそれで終わる。
大徳とかいけるんじゃない?
コメントに反応するなよ
そも、おうへいと八つ裂きを同じ括りで考えてるアホがいるな
八つ裂きは範囲広いから、ある程度固まってるところに放り込まれると
武力5とは思えんダメ撒き散らしてくれるから困る
ちょっと試しに
激励狼顧で全国行ってみる
使ってみれば弱点も見えそうだしな
まあ証何個か割る覚悟は決めておく
しばらくプレイしてないんで激しく操作が不安だ
大徳、久々に使おうかと思ったがデッキが思い浮かばん
定番の張苞・徐庶型以外だと咆哮でも入れて4枚で瞬発力上げた方がいいのかねぇ?
舞い相手は舞った直後が勝負なのがセオリー
落雷だけじゃどうにもならないから八つ裂き入れようかな
舞いなんて余裕だろと思っていたら魏単や魏蜀型にばかり当たるというオチ
あの手の二重車輪はちょっと武力が高い部隊をぶつければ余裕ってのは常識じゃないの?
俺?低武力わんさかの回復舞だから八つ裂き見たら両替機行くぜ
まあ舞デッキには天敵だわな
柵乗り越えてくるし、つーか柵があるから明後日の方行ってくれないし
しかも乱戦時、柵があると割れないからずっと乱戦してるしな
昨日の頂上観たが…何だこの誰得試合
柵内で荒ぶる連弩さんは厨
秋葉将軍お披露目試合
>>602 最近の大徳は落雷型じゃなくて、SR魏延を入れた22211型のが多分強い
>>611 お披露目はもうしてなかったっけ?
ただの狼顧空撃ち動画じゃん(実際には空撃ちではないけど)
八つ裂きは号令すればほとんど兵力削られずに一瞬で溶かすことができるだろ。
高い位置で号令させられるのがウザい、という話ならわかるけど。
昨日激励狼顧には1度だけマッチしたけど、開幕にいきなり極滅使って追い返すのは頂上を参考にしたからだったんだな
マッチしたときはまだ頂上見てなかったからわりと驚いた
>>614 ヒント:
・全てのデッキに号令が入ってるわけではない
・士気差
・そんな号令で溶かされる位置、状況で相手は果たして八つ裂きを撃つか?
>>615 開幕トロ火で追い返しつつ、同盟で最大士気も増やしてる。
そのために地属性で魅力多めな構成になってる。
一見変な構成に見えるけど完成度高いね、アレ。
>>556 あれは単色ロウコに対してはって意味で書いた。
分かり難くて済まんかった
>>615 開幕業炎の激励狼顧はだいぶ前に何個かニコニコの動画であったはず
しかしあまり強そうには見えなかったが
業炎にあの秘伝書作った奴死ねばいいのに
>>616 ヒントもなにも、一連のレスたどって行ったら話題の最初で
号令しても上がり切る前にかなり削られる、とか言ってたから、そこにちょっとツッこんだだけだよ。
アンカしときゃよかったね、そこはスマン。
坊主憎けりゃなことになってんな
業炎はとろ火で使い物にならないとかこのスレで散々見たけどな
624 :
ツアラー(改):2012/06/03(日) 14:13:11.21 ID:xIlUxVd1O
>>70 マジ基地ババアは
売春夫だったwhite
倒すまでは至らないけど戦線維持させない時間稼ぎには充分てことだね、使いようだ
>>623 状況によるとしか言えん
相手の足並みがきっちり揃ってる状態で、無士気で相手を壊滅させられる強さは今の業炎にはない
今の環境、知力の低い群はどうやって勝てばええの…?
どちらの司馬懿も正直きっつぃ…
>>615 傾国と激励ロウコは即業炎叩いてくることがあるよね
>>627 乱やワラなら広がって、鉄車やバキでちょっかい出しつつ
殴り合いすれば勝てるよ。
>>629 実装直後の業炎は出来た
だから今の業炎がトロ火って呼ばれてる
業炎って言うのが悪い、武将と軍師で被るだろが
軍師は極滅て言えばいいだろ
4セットで争奪戦5回起きた
報告がまちまちだから、最新低いと起こりやすいんじゃないかと推理してみる
負けてる奴のモチベ維持のためとか
ところで狼顧より気炎撃によく当たった件について
樊氏まで入ってるときつかったが、狼顧相手にするよりは面白かった
>>631 厨義大戦の頃、忠義使った後にスッポリはまって壊滅させられたわw
>>627 開幕乙か堕落虚誘かワラか好きな道をどうぞ
SR教祖&SR賈詡「じー・・・」
今どき業炎と言ったら武将がでてくる人って…
樊氏気炎はわりと狼顧メタだと思う
>>627 知略陣蚩尤とか?中知力だし
固まってるとダメだけど
蚩尤は狼顧相手にはそこそこありだと思う
ただ、ワントップになるから漢4(張飛)には詰んでる
>>630 でも速度上昇した槍がいるだけできつくない?
むこうも大概神速馬重ねてくるし…
自分の下手さを嘆くようで情けないがきつぃ…
ならば蚩尤入り大将軍だな
おぉ、いつの間にかこんなにアドバイスが
ありがとうやんす
昼間ガッポリ負け越して凹んでたもんで…
皆のアドバイス聞いたらなんかまだまだイケそうな気がしてきたよ!
デッキいじってみる〜
ところで今秋葉原いるんだけど、未開封ピローが1枚すっぽり入るローダーどこかに売ってないかな
ハンシがよくロウコメタというなら閻圃の↓はどんなものだろうか
いろいろカード組み合わせできるし連発可能だから士気上昇にあって居そうに思える
645 :
ツアラー(改):2012/06/03(日) 15:50:34.24 ID:xIlUxVd1O
>>70 ジサクジエンとかいわれてるよなババッチwhiteブター
新Verになって狼顧司馬懿の話をする機会が増えて気になることがあるんだけど‥‥狼顧の呼び方って「ろうこ」連破であってるよね?
ある知り合いが「ろうがん」連破って言ってるせいで自分の周りでは「ろうがん」連破が正式名称になってるんだが‥‥(^_^;)
そもそも『顧』って「がん」とは読まないよね?
『願』と見間違えてるのかな?
>>644 すっぽり狙うと看破の餌食になりそうなのがな…
混色相手にどんな感じだろ
>>644 歓迎が狼顧メタなのは射程と効果時間が大きいからなあ
エンホさんは射程に捉える前に号令撃たれてそう
狼顧は反計も多いしな
シバイにあたりまくって嫌気がさしてきた
そして金田一作ったSEGA社員はいいかげん首になれ
しかし、前Verでは諸葛亮が暴れ、最後は司馬懿が天下を取るとはセガにしてはなかなかにくい演出を考えたもんだw
>>651 ぶっちゃけるとまだまだ10年計画でEXを小出しにしつつ続くそうだが
もしも最後が教科書通りの強さを揃えるなら鼻で笑うかもな
史実通りだと・・・
師はともかく昭が流行るイメージが浮かばないw
というかあれが壊れたら厨義を超えるクソverになりそう
最後は魏武と速毒引き続きの争いですね
SEGAはとっとと群雄伝再録しろよ
新カード出さないなら今排出されてるカード全部使った2みたいな群雄伝出せ
三国志はもうオワコンだろ
戦国大戦やろうぜ
今日店舗の大会で初めて知ったけど、今って店舗側が設定すれば店内対戦の上限24コスまで出来るんだね
常時してくれたら友達とやる時に遊べて良いんだけどなぁ
>>657 へー24コストか さすがに24まで埋めるのはほぼ不可能だろうから、
マトモな大会にしようとするなら16コスまでが限界かな
659 :
ツアラー(改):2012/06/03(日) 17:06:59.23 ID:xIlUxVd1O
>>70 アレがレスしてるんだよほわいとぶたー
同名被りなしでは3コストを8枚入れられないよね
歓迎凄いな。
4発目の狼顧で知力1が生き残ってたw
そして激励狼顧凄いな。
士気があふれるからって5発目を空打ちしてる人がいたw
>>660 関羽「24コストとか俺一人でも足りないレベル」
>>660 EX入れればいける。英知、大喝、EX典韋、EX許緒、関羽、孫策、周喩、呂布の8枚
トン、フレディ、槍許緒、神、雄飛、業炎、呂布
蜀の3コスて関羽以外いないんだな…
なるほどEXか
666 :
ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:23:33.96 ID:5+W24OIqi
24コスって、両軍あわせてでしょうよ。
新周姫服選択中なんだけど.NETで見ると空欄表示になってる
670 :
ツアラー(改):2012/06/03(日) 17:59:47.75 ID:xIlUxVd1O
>>70 延延とおなじことかいてる、ガイキチババアホワイと
いまの孫呉の武()って復興戦法より弱いんだよな悲しすぎる
孫呉の武ってのは
沈瑩が攻城中に相手が挑発してきたら
使う計略じゃろ?
むしろそんな孫呉の武と英魂命令くらいしか目立った変更がない呉が悲しい
だがそもに英魂命令2度掛けで武力23の長時間人馬・・・
いっそ孫武の呉って計略作れば
>>673 何かを強化すると二分が強くなってしまうから修正しにくいのだろう
孫武二分とか天啓二分とか人心二分とかできそうだし
孫呉の武はネタにされやすいけれど、一番の罰ゲーム計略って何だろう?
暗殺の毒やk6、縮毒、愚帝の勅命辺りが候補になるんだろうけど
激励狼顧試してきた
…うん、こりゃクソゲーとしか言えないわ
とりあえず封印舞が対抗策として結構面白かったけど
それをやると狼顧以外の相手がきついんだよなあ
ほとんどずっと同じデッキしか使ってないけど、
まだ達人☆☆☆だ
Masterは遠い
>>676 k6は持ってる武将が悪いの一言で終わる
>>666 どっちも24コスみたいだったよ、カード登録画面で24コスト以内で登録して下さいって表記されてたし
終わった後のフリー対戦で20コス前後の究極vs至高で遊んでる人居たから。
682 :
ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 19:11:50.65 ID:TbJx4QdV0
なぜ、皆強いと言われるカードにすぐ飛びつくんだろうか・・・。
このゲームは、デッキ構築が面白いと思うんだけどな。
まあ、楽しみ方は人それぞれか・・・。
683 :
ツアラー(改):2012/06/03(日) 19:13:19.99 ID:xIlUxVd1O
>>70 よく中卒があんなこと云ってるよなおまいがなホワイト豚
>>68120コス究極と至高ってすごいデッキになりそうだな
SR周瑜 快進撃 オケーイ SR周泰 と呉の特技多い人集めてもまだ10.5コスか
>>682 俺からしたらなんで弱いカード使うかが分かんないんだけどな
拘りがあるのは良いことさ
たかがゲームでも勝ちたいしね
楽しみたいんだよ
今日は証争奪戦が3回も来たぜ。
VERUPで確率アップしてる?
まあ、たまたま多かっただけかもしれないが。
お陰で12戦で証4ゲットできたよ。
漢4はそこそこ当たったのに、狼顧は1回のみとか。
覇者成り立て付近だとあんまりいないのかしら。
流行の強いカードとこだわりの弱いカードがあわさり最強に
次の大会は狼顧大戦だな
やる気しないわ
ばーうpしてから初めてやったけど狼顧に一回も勝てなかった
弓技は環境的に死ねるなw
今帰宅中。狼顧とか漢4とか当たるんだろうなーって思ったら、
魏漢4枚狼顧に当たったわ。
もうわからんわ。
変な書き込み前々からあるけどこれがヤクの売買の書き込みなん?
よく気づいたな
>>690 弓技はな…麻痺効果を与えればまだ行けそうだけど、知力上げて
でも勝てなくはないよな、相手がにわかだと
>>694 弓技自体はそこまで言うほど弱いと思わないけどね・・・
知力2は駄目だわw
わかってたことだけど水が飛んでくると死ねる
あの範囲かわせないし
696 :
ツアラー(改):2012/06/03(日) 20:10:57.37 ID:xIlUxVd1O
>>70 あたま
だいじょうぶ
HOWAITO
弓技に限らず高コスト低知力入りのデッキにとって狼顧は鬼門すぎる
>>695 賢母とかで知力上げれば、だけど使用士気多いしな…
しかも狼顧が騎馬だから弓技打っても近づいて流されるし、壁ごと
今になって霊帝の言葉が身に染みる
まぁ2,5の武力10であの計略なら十分すぎるだろ
おちあおう
か
ちょっとした謎かけだな
>>697 一回目から致命傷だからねw
それでも普通の水計ならやけくそで城門に刺したりとかもあるんだけど・・・
>>698 賢母うった瞬間に攻べよが来ると思う
>>699 今の弓技の極みはかなり絶妙なバランス
欲を言えばもうちょい知力依存が高いと面白いんだがw
>>699 いや、狼顧相手の話だよ?別に弓技が弱いって言ってないだろ
きみはえらい(キリッ
いいこと考えた
縮地で甘寧飛ばそう
>>706 あかん・・・
それいざデッキ作ったら最後に甘寧がいらん事に気づくパターンや・・・
理想:甘寧をひたすら流す
現実:武力10硬すぎワラエナイ
即死なのはどのダメ計でも同じなんだし、2.5コス武力7な分狼顧の方が楽ですよww
だけど朱桓や王美人だけは勘弁な!
―月曜日の大号令 ため開始―
矢印なんかより狼顧の方がよっぽどきついだろw
士気6だし流されれば流されるだけ相手が強くなっていくし
範囲的にも水禍の範囲をほぼフォローしてるくせに根元判定まであるんだから
そういや王美人はどれくらい弱くなったんだ?
>>710 号令だから根元カットという訳にもいかんしなw
最終的にTバックみたいな範囲になってしまえばええんや
>>708 全然同じじゃないだろ
他のダメ計はモロに士気吐くだけだが
ロウコはカンネイ流して後の強化された↑で攻めれるんだから
激励谷利とロウコが流行ってるとか糞ゲーすぎるわ
相性付きすぎてつまらない
早くバージョンアップしろよ
>>713 機略の自分とか共鳴系とか閻圃とか
号令に自分含む含まない合わせて範囲が変わってる前例はあるから
根元がごっそりなくなる可能性は否定できないとおも
激励谷利が全然流行ってないのだが、ランキング100位にもいない
明らかに噂が噂を呼んで謎の「激励谷利が壊れ」という風潮になっているな
狼顧以外だと張奐入りの漢単が多かったな ランキング通り
谷利は前から壊れで今回無修正
激励は計略自体の効果は下がったが、環境に後押しされて実質強化
イコールで激励谷利は壊れ、と
実際は最終兵器の弱体化で居場所の方がなくなってしまった
目立たないだけで、狼顧並のクソゲー量産機だとおも
720 :
ツアラー:2012/06/03(日) 21:12:20.38 ID:nvTthwHcO
>>70 >>・操様に粘着ストカwhiteババッチ
ああ、デッキの看板娘の方がダメになって
特定の傾向のデッキでのみ壊れクラスに輝くカードが彷徨ってるのか
今こそ象谷利デッキを作って暴れるしかないか…
>>722 俺が使うと谷利の範囲外に弾いてそうだわ
激励谷利に臥龍入れれば厨?
乱れ撃ちだろ
なんていうか、質実堅攻の一人負けバージョンな気がしてきたw
でもそれじゃ…3色…
( ゚д゚)ハッ!
田豫「出b」
希望舞「お前じゃねぇ座ってろ!」
魚「まったくだ」
跡目コクリのがロマンがある
734 :
ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:56:10.68 ID:j1xY1KJv0
激励破滅的な献策使ってるけど激励谷利苦手だわー
というか弓の固定ダメージとか遠弓とか苦手
セルベリアか射程かダメージかどっちかだけでいいだろ!
735 :
ツアラー(改):2012/06/03(日) 22:57:31.80 ID:xIlUxVd1O
>>70 後、キングサイズパンツ臭いぞ
ホワイト婆
>>734 デッキkwsk
同じく献策使いだけど前バージョンですら士気ダダ漏れしてたのに激励舞う必要なくない?
士気を戻すだけでほぼ解決するっぽいのに
瀬賀のことだから全部まとめて殺しそうだなー
戦国でも島津を下方するために
鉄砲全部殺したから酷いことになってるし
激励下方したは良いが全体的に士気上昇UPで実質放置
落日も二倍速に落ちたがテキストほぼ無視に思えるようなダメージ低下のデメリット縮小
赤ボタンゲーが加速と同時に相性ゲーもガンガン生み出すバージョンか
>>736 絶対防御で破滅4〜5回掛けとかやってたからw
あと戦姫とか破滅舞いとか
激励を舞「姫」というのには違和感あるんだが
俺だけ?
>>740 激励の倍率は下方されたけど結局早くなってるじゃねーか修正しろ!って意味だと思われ
>>741 それを言い出したら、卞皇后や甄皇后も姫と呼ぶにはだいぶ無理が・・・
激励放置だけど士気速度upで相対的に下方じゃなかったけ
おっと張春華さんの悪口はそこまでだ
>>744 wiKIを参考に間違ってるかもしれんが
前 1.0*1.9 1.9
今 1.1*1.8 1.98
魅力2からだと
前 27*1.9 51.3 1.71倍
今 30*1.8 54 1.63倍
総量は増えたけど相手より使える士気は若干減った
要するに、激励で何回も使いたい程強力な計略があって
それが戦場に影響を及ぼしてる割合が、「相手との兼ね合い」ではなく「99c」に対して増えてるから強いんだよ
何度も撃てさえすれば相手の計略より強いからそこまでするんだし
748 :
ツアラー(改):2012/06/03(日) 23:28:49.63 ID:xIlUxVd1O
>>70 トレ粘着、金持ってないと推してるとゆう1人の変わり者が発狂してるだけだからなあwhiteババァ
wikiの数値は大雑把だから根拠にしちゃいかんよ
飛天文姫も匈奴から連れ戻されてからのだから・・
もっとマーニャみたいな踊り子だったなら
車輪とかにはいるよなエロ踊り子
デッキじゃなくて悠久のな
いまどきマーニャ知ってるとは・・・・・・姫というならあの怪力姫だけどな
どうでもいいが田豫が老けたらあの商人のオッサンみたいになるのだろうか
思えば、自分の褐色肌萌えの減点はモンバーバラ姉妹
だったな・・・。
>>749 よくwiki信じるな、あれはおかしいっていうならせめて動画もってこんと話にならないと思うんだ
動画あったんでみてきたら魅力6で
最低士気56の1cちょっとの士気あふれだから1.76倍〜1.83未満
1.75で56 1.8で57.6
俺はナディア→シャクティのルート
鬼神ロウコ金田一棒さんの四枚ロウコはいつ陽の目をみますか><
ララァは賢いな。
要は今北。
GSR黄月英は中東の方から雌奴隷として売られてきたのを
孔明が買って改造したんじゃないの?
褐色肌かぁ
セガで大戦繋がりのコクリコが最初にビビッと来た
そういやサクラ大戦とのコラボは一切ないんだなこのゲーム
サミーとコラボはよ
褐色肌と言えばエレナ
風間雷太氏はエレナ使いで闘劇にも出たらしいな
>>762 昨今のストシリーズでハブられすぎだよな彼女…。スト鉄拳で
復活嬉しかったけど、どうせならスト4仕様のも見たかった(w
検証動画で魅力×8から激励舞があったけど
ちょうど60溜まってた
まぁとにかく3の排出武将で実際に舞う「姫」はぶんきっきしかいないんだよね。
っていうかまだ俺神関羽本から出してなかったな・・・
そういやバーうp前だけど一騎討ちでラグ発生してスローモーションとか酷いことになった。
要は機材を新品に変えるために大戦4お願いしますマジで。
そう言われれば自分もつかってねえや。
あとあの本の出来は酷かった
司馬懿メタはなんですか司馬懿です
忠義ワンチャンあるで
771 :
ツアラー:2012/06/04(月) 00:37:25.64 ID:bV3PUJb+O
>>70 BBAホワイトブター来たら悪臭
そろそろバージョンupか
また王異を用意しなきゃいかんのか・・・
緊急バージョンアップしたら
ver3.593とまったく変わらない環境になるだけという
>>760 サクラの褐色と言えば織姫だろ。
バイリンしゃべり可愛いです。
どれみのももこも可愛いです。
>>654 明帝「・・・
なんぷー「・・・
なんで魏だけ三国外れすぎてる人居るん?
サクラ大戦出たのって何年くらい前なのかなと思って調べたら
俺がまだ幼稚園児の頃だったのか
道理でピンとこないはずだ
>>776 卑弥呼「確かに」
イヨ「地域すら外れてますね」
EXILEさんは関係ないだろ!いいがげんにしろ!
久しぶりに18戦もやったけど時間にして2時間30分
褐色萌えといえばカレーパンマンだろjk
媚び媚びの萌えキャラなぞに反応するやつは素人だろうな
俺はリアルでは看破タイプだから余裕で赤ボタンマニアって余裕だった
モハメド・アブドゥルとかウーブとか言えばいいのか
褐色メカ娘部門ならエメラダとT-elosだろう
シンデマスにノイっているんだけどあのノイなの?
GAO歌舞伎とかフジケン組とかコメントにあるんだけど
いい加減スレチやめろよw
787 :
ツアラー(改):2012/06/04(月) 03:27:30.03 ID:B9/F2ItfO
>>70 本当一生のぉ願い事だからさ…かきこすんなとは云わないからふつーの書きこしてくれんオネガイシマスwhiteネラー
1の上位の数人はモバマスにお熱のようで。
名札すら付けられないこんな世の中じゃ
まだ朝なのに、もう蒸し暑い…
エアコン点けるにはまだ早いから扇風機でも回すか
呉夫人が15位か・・・頂上効果もあるしあれだが
狼顧や魏武強関連の早期修正が来るかね
昨日怒涛の34連勝したww
鼓舞八つ裂き連打めっちゃ強いよ
本当隙がないw
もうすぐ全国君主ランキングのれそう
デッキレシピ
Rカクヨク R丁ホウ C張翼 UC韓当 SR呉夫人
軍師 リクソン ホウトウ
10品からの連勝は当てになんないんで
征覇王だよ一応
強いんだろうけど、強いってよりウザそうなデッキだw
当たりたくねぇ
環境を大幅に変えようとしたんだろうけど、正直たいした調整しないで士気上昇速度をいじったのは失敗だったと思う
まあ変化つけてくれるだけ有り難いのかもしれないけども
>>750 両司馬懿の修正は免れないだろうな
だが勝率トップは58.3%のSR献帝、続いてR顔良56.3%R太史慈55.4%漢R張飛55.1%
士気上昇速度上がって漢がヤバい
>>795 俺もミラーが多分一番きついとおもってるw
あと丁ホウの遠弓麻痺矢、今verはなんと鼓舞中は効果時間<士気4貯まる時間ww
つまりずっと遠弓麻痺矢状態で戦えるw
ちなみに昨日山下ポポ氏と勇氏も初討伐しますた
その報告はいらないです
はいごめんなさい
うれしくてつい
はいごめんなさい
嬉しくて、つい
>>750周辺
なんぷー「つまり一番若い私の出番」
城門にカクヨク張り付けて、八つ裂き左右に走らせる+ワントップは遠弓麻痺矢か?
相手のデッキによって精兵貼るか増援で押し込むかって感じか。ウザいなw
戦騎使ってる俺からしたらチョウヨク増えるのはマジ勘弁して欲しい
陸遜とホウ統なら連環と鉄鎖じゃねえかな?
そのデッキなら間違いなく連環が合うわ
号令じゃない精兵や奮陣は怖くないしな
自分も八つ裂き使ってるけど高武力にもダメージが通りすぎだと思うの
精兵戦陣なんかと組み合わせると決定打にもなる
八つ裂きは低士気のダメ計
昨日、馬謖型の狼顧と当たったけど、ホントに前出ししかして来なくてワロタw
大練兵ちゃうねんぞと^^;
3594に更新したら都道府県順位が表示されなくなった
鼓舞八つ裂きいい加減にしろ
なんか自演うぜえw
そんなことよりみんなバリウム飲もうぜ!
思ったより早く終わりそうだから仕事前に1セットしようかなぁ。
>>815 まだ35歳じゃないもんで・・・
このまま司馬懿が流行れば樊氏・気炎入りデッキをメインにせざるを得ない
トウシの出番だな
樊氏前バーあたりで強化されたと聞くけどどうなん?
樊氏は知らんけれど、今年の阪神はやらかす!
ところで漢四ってどこではやってんの?
勝率高い太史慈も呂布もまったくみないんだが
そういや士気上昇速度が速くなると召喚がやばくなるとは言われてたな
もしや、そも苦楽の時代来るか!?
タイシジ抜いてそも堅入れた二分で行くか
八つ裂き強いよな
単品でワラ構成にするより、号令デッキに入ってる奴がヤバい
号令前のライン上げに使われたり、号令後の素武力戦で出されると悶絶する
この流れなら八つ裂き苦楽だろう、そもでも十分強そうだけど
826 :
ツアラー(改):2012/06/04(月) 12:32:30.28 ID:B9/F2ItfO
>>70 ホワイト婆の最新情報は戦国&WCCFに記載しております
徐晃・おうへい「・・・・・・・」
>>823 今日の太史慈の勝率的には抜く理由が分からんw
二分の2コスを馬にしたら攻城力も下がるし
そも堅なら人地に入れると何げに厨
829 :
ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 13:10:43.32 ID:oJq//88bO
ロウコメタるんなら、堕落舞が一番のはずなのにあんまり上がらないな。単色ならまだしも、2色ロウコならかなり楽になりそう
相方はリジュはつらい所あるし、呂布安定?北固山とかいそうだけど。どうなんだろ?
今バージョンまだ触れてないから、良ければ教えて欲しいです
あーだこーだ考えずにやってきた方がいい
そうすりゃ傾向がつかめる
対策しました→自分の階級じゃ当たりませんでした じゃ意味ないだろ?
北個山なんて定着してないし
ランカーに初勝利した時はめっちゃ嬉しくて興奮したが、後々デッキ相性で勝ってたコトに気づいた時少し空しくなった
>>829 全くと言っていいほどメタれないから
1コスト、士気5割く価値無し
虚誘(核爆)なんてガン無視して赤ボタン連打する方が強い環境に
堕落の居場所なんてない
封印舞が狼顧メタになりそうな気がするが、問題は肝心の舞姫の頭が悪いって所か
いや勿論、それだけじゃないのはわかっているけどさ…
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
赤ボタンゲーに対する最終回答ではあるがw>封印舞
月曜日だってのにラグ酷いな
回線弱くなったんか?
サーバー減らしてるんじゃないかね
封印舞でメタれないデッキなんてない(キリッ
士気上昇さらに上がったし、前よりは舞いやすいかもねw
漢4にブンキッキでロウコなんてメタっすよ
ブンキッキ登録しとけばどんな苦手が来ても最低ワンチャンある安心感
842 :
ツアラー(改):2012/06/04(月) 15:27:01.24 ID:B9/F2ItfO
>>70 今から頼むぞ通報
ガンダム板必死にageてるキモヲタ白ババァ
封印舞使うくらいなら睨み連打でクソゲーですなしてた方がよさそう
>>843 睨みって使ってるヤツはドヤ顔でクソゲーとか言ってるけど、やられてる方は普通にやってりゃクソゲーと思うことはほとんど無いんじゃ
ところで槍兵の移動速度が上がった気がするが気のせいですか
白馬陣で刺さらないんだからかわってないはず
家宝じゃね
848 :
ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 16:29:58.84 ID:pEo+uCCoO
槍撃の当たり判定厳しくなってるな
長槍で試すとびっくりするぐらい当たらないw
元々出来ない俺に隙はなかった
槍は刺せる歩兵
馬は刺さる歩兵
弓は謎の歩兵
狼顧相手に虚誘掩殺入れたら
士気3ー6キープしたまま計略撃ってくるかなぁ?
それでも最後武力差でまくられるか・・・
855 :
ツアラー:2012/06/04(月) 17:10:20.06 ID:bV3PUJb+O
>>70 荒し最中の
ほわいとばばあ
つうほうよろしく
>>845 乱戦から抜けやすくなって槍オーラがまた出るから
前より騎馬を刺せる気がする
狼顧は快進撃のお客様
激励って最初は使った方が士気損するってデマが流れる程、士気上昇率が低かったんだよな〜w
次回は本気でそうなるくらいめり込み修正されそうだな
>>860 先を見越して馬謖まで斬られそうではある
次回が有るかな
このままの流れだと、今度の大会は凄く面白くないことになりそうだ
もちろん大戦存続のためにも、全国やって貢ごうとは思ってるけど
ばーうpして初プレイしたが、王悦縮んじゃってたのか…。
関索揉んでやれよ。
>>865 自力で目覚めさせられない旦那に、果たして存在意義があるんだろうか?
次回修正されるのは激励かアフロか狼顧か全部か。
英魂の舞いや撃破鼓舞まで被害にあったりしてなw
ロウコは最高武力上昇を+7にしてくれればいい
激励と戦騎の2か4のどちらかの修正が欲しいところ
士気上昇速度を元に戻すだけで
そこそこまともな環境になりそうなんだけどな
4回目でバーストするようにすればいい
871 :
ツアラー:2012/06/04(月) 19:50:26.82 ID:bV3PUJb+O
>>70 黒満黒乳首残念な婆wwwwwwwwホワイトブター
修正来るなら来るで構わん
今のうちに荒稼ぎするだけだわ
デッキ強くてにわか狩れて今天国過ぎわろた
特別進軍無くなってたw
店員に伝えておいたが対応してくれただろうか
>>873 今回のverupでリセットされたからな。俺んとこはverup初日から設定してあってさすがだなーと感心したけどw
士気上昇速度修正とかやめて下さい
大戦1からずっと産廃だった封印の舞が、ようやく日の目を見たんですよ!
割と真面目に封印舞が司馬懿メタになるんじゃねーかと考えてる。
相手によっては舞わなくても1コス馬だから最低限の仕事はできるんじゃないかとか。
連破メタとしての堕落舞って、別に2色だと撃てなくなるとかじゃなくて
状況によっては撃てる回数そのものを減らせるのがかなりの李典ではあるな
>>876 素武力で有利になるために脳筋集めれば水で死ぬ
ロウコは魅力多めだから、仮に他の計略使わず封印舞っても
2発目のロウコ(+4)を状況が整ってたとしても無士気1コス落ち+奥義で凌ぐことになる
無理だなうん
封印の舞いって激励ありきだと思ってたんだがどうなんだそこんとこ
知力の下がったロウコは弱い
範囲狭いから必然的に固まる
よって憂国謀略でたいていなんとかなる
ていうか範囲広い妨害でFA
ゲージ非MAX十メンマ衣服を使えば相手の計算を崩せるんだけどね
問題は(ry
狼顧が跋扈する時代が来れば離間賈クさんが輝くとな?
司馬イ狙ってオーラ消せるだけでも楽になる…気もしなくはないがやっぱりこちら側の武力もそれなりに無いと崩せないか
憂国謀略もぶっ壊れカードだよな
あのスペック全然悪くないのに計略が超がつくくらい強力だし
そういや今日の店内頂上で狼顧が憂国謀略二度掛けで可哀想なことになってた
優秀な妨害計略の時代だな
885 :
ホモサピエンス:2012/06/04(月) 20:41:57.48 ID:bV3PUJb+O
>>70 操ちゃんのト―クの時間だよ戦国で
886 :
ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:51:38.98 ID:VRFEcp3ZO
妨害と言えば久しぶりにバカ陣完殺使ったら効果時間が凄かったな。
正確にカウントしなかったし前からかもしれないけどけどいつからあんな効果時間になったんだ。
そういや張奐とよく当たったが
一緒に憂国謀略も結構見た
ほとんど謀略重ね掛けで負けましたが何か
あの範囲は卑怯すぐるでしょう?
>>877ここまで巧妙に仕掛けてくるとはな…
討ち取る
復興戦法と夕刻の提言と狼顧連破を組み合わせた画期的なデッキを作ろうとして挫折した
提言の溜め長すぎるだろ
狼顧早く修正されろ
なんで狼顧はこんなに叩かれてるのか
士気スピードは上がったけど効果時間は弱体化されてるし
対応できない奴が下手としか思えない
前バージョンの練兵とか開幕から4回目狼顧並の威力があったのに
8回目まで狼顧使えるから問題なんじゃないか
あと開幕も若干早く激励始められるしな
時間が減っても9.5cは長いしその弱体化よりも
使える回数が増えたという強化のほうがでかい
さらにいえば練兵と違って主力が脳筋だったら終わりなのも加速させてるなw
負けたときの糞ゲー感とパターンにハマったときのどうしようもなさが大きいからじゃね?
まあ、大練兵もかなり叩かれてたよ
あとは、士気上昇速度上がってぶっ壊れた漢に目を向けさせないようにする意図もあるんじゃね
>>892 強さでいえば大練兵の方が強いのは間違いない
ここまで嫌われるのはロウコが大練兵以上に尖ったデッキだからじゃないか
多分だけど、ロウコをカモにしている君主も結構いるだろうし
激励狼顧相手には強い弓がやはり効果的に思うよ。
つまりは隠密春華さん最強。
一方蜀は八つ裂き車輪を放った
900 :
ツアラー(改):2012/06/04(月) 21:48:00.99 ID:B9/F2ItfO
>>885 操さまの
似てる有名人は
LOVにあるよ
>>895 漢は正直士気24のが戦いやすいな
今はバーストや最大士気を削るタイミングが難しいから憂国かサブ計略詰まなきゃいけない
>>895 漢がどう壊れてるか具体的に言える?つまりそーゆー事なんじゃないかな
士気7計略がくるかと思ってたけど厳しいのかな
わたしたちにおまかせだよ!か
漢4は相変わらずなんだよな
まぁ狼顧に流れたジプシーが使いこなしはじめればまた情勢が変わるかもしれんが
R淵「回転する士気7計略が来ると聞いて」
>>904 今士気4決起2回バースト出来るし、
戦況が悪くなっても高武力が復活出来るとなると
一般的な号令デッキよりは連破に相性いいんじゃねーの?
907 :
ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 22:05:57.20 ID:aeFavrpp0
狼顧って三回目には茸水禍こえてるのかな?
>>908 よくわからんけど、知力9水禍でも知力4は流しきれないことがあるからねぇ。
そんな感じだよ。俺は茸使ってないけど。
今の流れだと次の大会もロウコ大戦かの…
たまに見かけるくらいならいいがこうも萬栄するとだるいのぅ
久しぶりに来たけど前verと比べてどう?
上見てると大練兵が落ち着いてロウコが流行ったってのはわかった
てか狼顧が強くなるのを見越しての大会の単色縛りなんだろうなと
わかってるならもう少し調整しろよ
913 :
ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 22:58:21.97 ID:oRAD85xZ0
ネタじゃななくてマジで聞きたいんだけど
激励谷利って見る?
見るならどんなデッキ?
激励最終兵器とか騒いでるけど普通に弱いしどうなってんの?
傾国なら一度当たったな
でもずっと谷利連発だったけど
915 :
ツアラー(改):2012/06/04(月) 23:08:18.18 ID:B9/F2ItfO
>>900 名前欄なりすましすべてあぼーん登録したらだいぶかいてきほわいと
最終兵器に激励と谷利が入ってんだろうが
つーか最終兵器に谷利が入ってないとかありえねーだろ
まぁ、最終兵器も弱くなったし。谷利も大軍弱くなったし今verは使わないんだろうが
ハマったら最終兵器潰しに来たら竜巻連打、放置したら最終兵器連打で終わり
特攻至高なら前に出して壁殴るだけで終わるんだがなぁ
>>909 連破のときもそうだったけど使うたびに効果上がりすぎだと思わない?
ただでさえ士気6なんだし最終的に水禍より少し強いぐらいでいいと思うんだけど
上で堕落舞は狼顧のメタにならないとか言われてるが、刺さるよな?
いや、堕落使ってたのは士気6まで削れる時代だから微妙なのだが
狼顧ばかり出るなら蚩尤と堕落でガンガン食えそうな気もする
>>916 使用率は下がってるから勝率が上がるのは普通だろ
ジプシーに食いつかれて使用率が上がれば勝率もそれ相応になる
いつも思うだけど勝率だけ見てる人結構いるよねそう言う意味では前の大練兵がどんだけどんでもなかったか
>>918 うちはあくまでも知力3を戦闘不能にできりゃいいって思うからねぇ。
水禍をメイン計略にするわけじゃないしさ。
それよりも柵魅で開幕から十分役立つスペックの方が大事だなー。
2の陣法姜維が今結構ガチだなぁ
質実が役に立つ場面が多い。イラスト綺麗だし最高や!
侠者でいいやん
5cぐらいじゃなかったっけ?陣法って
6Cくらいかな
やっぱ弱いねごめんね
回復舞+天意号令ならロウコは開幕からカモ
というか大半のデッキに対して5分のぶつかり合いができて
晩成型のデッキなら開幕から押し込むことができてで隙がなかったりする
という妄想で踏み台
しかも、たしか陣法+3だろw
上方あったのか?
次のばーうpで隠密張春華さんがデレる。
という妄想で踏み台。
踏んだら行こうかね
さて、行ってみるか
決着氏はいまだ原液
乙です
乙
>>930乙
戦国本スレと違ってこっちは安定してるな
>>933乙。
英知春華さんのおぱんつを洗濯できる権利をやろう。
逢紀がやべえってきいたけど
あいつどういう範囲かも効果かもわかんねーわ…
>>939 士気5で国力が減る一人でもおkな離間だよ
最後の勅命は征覇王で4勝20敗してデッキ完成させたよ
勅命は知昇知昇が必須だけどな。
今征覇王昇格直後なら17連敗しても覇王に降格しないし
ネタデッキ練習には優しい声望だな
>>939 ようは「憂國の離間」だな。範囲は本家の1.5倍はあるが。
そんなこといわれても離間の武力と知力と移動速度どれくらいへるかもわからへんねん
wikiみたら-5 -5 0,6かすげえつよそう
>>944 離間は-3-4 0.8倍じゃなかったっけか
>>944 国力0で打つと武力-1に速度低下も通常騎兵がオーラ維持できる程度
知力は打たれた側だから分からんけど多分−1
ご利用は計画的に
そういえば、ロウコが流行って
ひっそりと侯選わらが息引き取ったわ
広がれるのが乱の持ち味じゃん。駄目なのか
>>948 ところがどっこいコウセンと鉄車がうっかり重なったらゲーム終了するからなあ
あの範囲地味に入りやすいし
>>947 普通に侯選ワラでロウコ勝てるぞ
ぱっと見相性クソ悪そうだが乱計略+超絶騎馬いるから
そこまで不利じゃない。俺は侯選ワラで普通にロウコには勝ち越してる
と言うかむしろこっちが有利だと思う
閻圃さん軸にして普通の+5号令デッキみたいに群バラとか考えたけど群のパーツが脳筋過ぎて全然バラじゃなかった
ようは今来
>>948 成公英が司馬懿にかけても4Cだか5Cもたずに終わってたし
水連打されて最後+10くらって負けてたのはみた
>>950 まじか、うちのホームでロウコ見たけどガチで詰んでるぐらいひどいことなってたわ
>>953 単に下手なんだと思われ。侯選と鉄車が同時に入るとかまず無いし
鉄車は序盤流されないし。
こっちは鉄車でシバイの後ろとるだとか、ワラワラ前だしして
寡愚援弱してりゃ勝てる。秘策は逃げられるだけだしほぼ使わん。
前に出すと勝手に警戒してくれるから凄く役立つけど。
ワラなら水の範囲に最悪2部隊ぐらいしか入らんよ。ミスって3部隊入るぐらい
ホウキさんは武力−5知力−4移動0.8か0.6倍速じゃなかったかな?
知力10に6cはもったとおもふ
ロウコメタは侯選わらだったのか…
ちょっと明日やってくるわ
>>956 勝てるがメタでは無いと思うぞ
本当にメタりたいならホウキ使ったら良い
958 :
ホワイトブターヘタレネラー:2012/06/05(火) 01:37:17.41 ID:LSFYE4fHO
>>70 自治厨気取りすんなよババア自治厨なんているの(笑)いたとしたらそいつは無職ニ―トで金梨で便所サイトに貼り付いてるだけの只のキモヲタだろ(笑)現実ではこんな奴、一切認められてまてんあしからず
■2012.6.1
トップ:
「同一勢力限定!初期士気ボーナス大会!」結果発表!
公式早よ直せよ…
大会何使えばいいかわからん
普段二色ばっかなんだわ
大会も魏単狼顧だろ
素で5回打てるのが6回打てるようになるで
県別順位復活したな。
魏単ロウコって開幕暴虐凌げるんか?
凌ぐ必要あるんか?
本人の伏兵と棒夫人の槍と柵が1枚は確定であるだろうから凌げるんじゃね?
昨今の流行り的には伏兵と槍がもう1枚ずつあるようだし
暴虐の形にもよるが基本的には凌げると思うよ
群単の4枚ならボーナスゲームだが攻城兵入りだと開幕に1ミスすると落ちるけどね
対開幕乙系相手なら柵は右か左に置いて安全に横弓できるように+伏兵をしっかり潜らせて狙って踏ませれば大してリード取られないよ
士気ボーナス次第では、開幕馬謖斬りからのフルコンも有るんじゃね?
たしかに都道府県順位直ってる
次は周姫♪服の表示だ
969 :
ツアラー(改):2012/06/05(火) 09:37:41.73 ID:LSFYE4fHO
>>70 三国志の糞スレ
一生懸命ageて
朝からご苦労なこと(笑)白豚自宅警備員ババッチ
970ならツアラー(操)が死ぬ、死ね
馬謖、桃園、馬姫、王悦、花鬘で開幕馬謖切って桃園→目覚めか血筋。
士気6スタートからだとこんなところか。
アフロなり魅力盛りなり、開幕士気アドバンテージを何に使うかだね
ダメ計が大したことなくなってる今、強化に使うのが普通なのかな
その場合雲散系には注意しないといかんな
昨日はやたら激励入りデッキにあたった
司馬懿と組んでるのも大概だが、そもがずっと追い回してきたり丁奉がずっと遠弓麻痺矢射ってくるのもウザいもんだな
今まで大概スルーしてきたが
>>969はカチンときたわ
クズ以下のカス野郎になんで糞スレ呼ばわりされにゃならん
まじで死ね
氏ねじゃなくて死ね
975 :
ツアラー:2012/06/05(火) 10:34:10.58 ID:eaBvxqD/O
>>970 白が規制されれば何でもええわ
>>974 もちつけよ
開幕NG乙設定しておけばいいじゃない
>>974 かなりアンタッチャブルなキチガイみたいだけど、なぜここまでキチガイなのかのまとめみたいなのってないの?
最近見出した新参だけど、うっとおしすぎて逆に興味湧いて来た
詳しくは知らないけどMJスレ発祥らしいのでそこらへんさぐればわかるんじゃないの
>>974 とりあえず少し落ち着け
>>977 操ってガチの糖質患者らしい
もう年跨いでアケ板に巣食うキチガイババア
ケニアスレも潰された
MJはしたらばに移った
運営は糞みてぇな理由で対応しねぇ
何が怖いって毎日、しかも一日中書き込んでるらしいことなんだよな
こいつの人生って何なんだろ
それは置いといて司馬懿は八卦じゃ対抗出来ないか
いいからNGいれとけ
せっかく透明あぼーんしてんのにさわらんでくれ
>>980 八卦じゃ↓と↑の片方には対抗できるが両方には無理だな
先うちしなきゃいけないから結局八卦が何打つか見て対応すればいいわけで
士気12からの3掛け2掛けで8割もってければなんとか
netでの県別ランキング順位表示回復したが何かおかしいぞ
公式では県150位程度なのにnetだと100位以内に入ってる
985 :
ツアラー:2012/06/05(火) 11:41:45.51 ID:eaBvxqD/O
>>979 黒股婆が暴れちょるWWW豚ホワイト
>>979 ありがとう。ガチで触れちゃいけないタイプみたいだね・・・
しかし、司馬懿と孔明、どこで差がついたのか。
そうだ!長槍カンヌに臥龍二度掛けで!!(生兵法
987 :
ツアラー(改):2012/06/05(火) 12:17:27.77 ID:LSFYE4fHO
>>70 こうだライブドアに通報三昧メ―ルで(生売春ババァほわいと
988 :
ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 12:19:53.15 ID:xFGJZeMzO
長槍アホみたいな短さになってないか?
ひさびさに関平使ったら距離感が全然とれなかった
トウシより短いっぽいし、1.5倍ぐらいしか長くなってない気がする
個人的には死に修正
989 :
ツアラー:2012/06/05(火) 12:25:32.35 ID:eaBvxqD/O
>>986 正真正銘のキチガイ精神異常患者なんだな白ババァ
連鎖あぼーんされてるから絶対安価は付けないでくれよ
NGネームに入れただけだから白の英語読み以外はNGされてないけど地味に困るんだよな
戦国スレ荒らすの楽しい
三国スレの人間が荒らしてるような印象付けするのはよさないか
>>991が荒らしているというより勝手に荒れてるな、あれ
むしろ割と普通な書き込みしかないじゃねーかw
歴史が長い分住民の年齢層にも差が出ていると思うぜ
そのせいだろ
無駄に対立させようとするところが同レベル
>>993 さすがに普通には思えないが……。
とはいえ、ここの住人がやってるとも思いたくないけど
スレ乱立とタイトルで揉めてたが
>>991のレスはまあ問題なかったな
つまり埋め
1000なら大会翌日に緊急バーうp
埋めッシュ
1000なら三国志大戦5
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。