【瞻ぷるぷる】三国志大戦2974合目【漢くるくる】

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1 忍法帖【Lv=38,xxxPT】
前スレ
【ver三国志】三国志大戦2973合目【ver3.59_4】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1338115387/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 21:44:04.45 ID:HjYwWN1V0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ110
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1332427876/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX関羽177枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316424908/
【テンプレ厳守】三国志大戦カードトレード117【雑談厳禁】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316839905/
三国志大戦質問デッキ診断スレ65枚目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1323057065/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第八章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295659272/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3 魏だけで征覇王を目指すスレ part60
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1330448677/
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1324600442/
三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 165
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1327849220/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1331656591/
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1326603018/
3ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 21:45:13.99 ID:HjYwWN1V0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

TCGの話題はこちらに
【三国志】三国志大戦TCG Part5【SEGA】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1335085215/

◆スレ建てについて◆
・次スレは >>930 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
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◆このスレの利用に当たって◆
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・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・くるくる回るよいつまでも
4ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 21:48:34.18 ID:HjYwWN1V0
6月イベント情報!!

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龍玉+獲得兵糧UP+兵書秘伝書限界突破プライスダウン!
 開催期間:6月15日 10:00〜6月24日 24:00
  1:『2連続龍玉!』
   期間中「龍玉」をコンプリートすると新たなモデルが出現!
 ※復活「侍女兵(桃)」⇒「新モデル」の順に獲得できます。
 ※「侍女兵(桃)」を既にお持ちの方は新モデルから獲得できます。
  2:『獲得兵糧UP』
  3:『兵書秘伝書限界突破プライスダウン』
 
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  開催期間:6月8日〜6月10日
  開催時間:12:00〜23:00
※各種イベントは配信状況によって、開始時間に遅れが発生する場合があります。
5ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:58:10.13 ID:Y3xFi8Gl0
アイムチョ―ノ
6ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 02:15:32.62 ID:lw+qpIrb0
大切な>>1乙を守るために戦うのです。

もし大進軍が回る仕様になったら軸はどこになるんだろうなぁ。
7ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 02:20:57.91 ID:hCNft6R10
「こちらをご記入ください」
「はい」 『Name: 曹純』『Sex: 週2回』『>>1乙』 
「あのー、こちらは性別を書いて頂けますか?」
「え?ああ・・はい。・・・両方OK」

>>6
孔明の唇
8ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 02:33:28.14 ID:CwbI3OfP0
どっから孔明出てきたんだ
9ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 03:07:30.04 ID:orjf8dD80
個人的に色香とか華陀とかが回転可能にならないかなぁと思ってる
10ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 03:11:08.51 ID:wI4v0/qO0
武力1柵槍「回転もろくに出来ないやつは半人前」
11ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 03:23:29.63 ID:lSVEjltP0
>>6
施略と同じくカードの上下で敵城前か自城前だな
自分は攻城しながらでも城を守れる厨カードの誕生や!
今年も袁家は犠牲になるで!
12ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 03:29:52.61 ID:fMgJ/bWw0
>>6
敵陣近くで・・・自動で回転する仕様になります


それと>>1
13ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 03:57:28.93 ID:CxXwontU0
今日の龍玉は…
♪→音符→おんぷ→かなんぷー…………
( ^ω^)ふひひ
14ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 06:20:24.50 ID:ubxp213T0
明らかに増えた狼顧がクソゲーすぎる
後半ただのゴリ押しか意味の分からん水計ダメージ
5Cでいいよ
15ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 06:35:58.88 ID:jLc3jcJ40
コクリ、呉夫人、ロウコ、落日はホントに厨だわ・・・。

ところで龍玉は武将の可能性があるな。
16ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 06:36:26.37 ID:9FkjuJBD0
狼顧の天プレは司馬懿、金田一、棒、蒋済、1.5槍だったか
個々の武力がそんなに高くないからラインあげられる前に八つ裂きで削れそうだな
17ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 06:47:00.72 ID:fMgJ/bWw0
飛将気炎撃も必殺技仕様になったし
ようやく群漢呉と裏三国が並んで来た感じがするな
異論は認める
18ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 06:50:15.17 ID:HRM8IiMs0
ローコは前半に城ダメガッツリとっておかないと後半お通夜状態だしなぁ
袁相手にしてるみたい…さらに反計系が必ず搭載されてるから前半も意外と気が抜けないと
19ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 06:50:41.09 ID:txpiHL2a0
今回のバージョンになって求心がいつもよりきつく感じる・・・。何故だ・・・看破が強くなった今無双ゲーできると思ったのにー
20ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 06:59:49.05 ID:HRM8IiMs0
しまった
>>1乙!
21ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 07:02:24.11 ID:awOawKzP0
激励狼顧で武力+17だとか知力9が流せるって書いてんの見たけど、マジなら当たりたくねぇな…
22ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 07:12:14.71 ID:xZMvtrtC0
ろうこはトキメキワンチャンがおもしろい
じゅんにゃん一人で相手全滅とかはぁはぁ
23ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 07:23:30.14 ID:r8QHowAYO
Wikipedia見たけど鶏肋また広がったんだって。使いたくはないが何処まで
広がったんだろう。
24ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 07:36:46.43 ID:Z34uTbcBP
>>23
隣でプレイしてる人が帰宅するまで範囲が広がりました
25ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 07:46:26.45 ID:r8QHowAYO
>>24
それは凄い。隣で台パンする人がいたら効果は抜群だ。
26ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 07:58:44.35 ID:waPYOpqz0
A「俺そろそろ帰るからK6頼むわ」
B「あいよー」
27ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 08:28:25.89 ID:kwzaq9jeO
玉はTCGからきそうな気がする
28ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 08:28:42.14 ID:jGwAPthWO
士気1でラグが40C治まる計略が欲すい…
29ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 08:47:45.44 ID:x8gm98QC0
定額神話
30ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 09:15:12.78 ID:bFLy7MTFO
ここ数日未プレイ状態で全国順位がジリジリ下がるのはいいとして東京都内順位は上がっている
31ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 09:20:55.12 ID:Qt/1sXjG0
>>30
新バージョンをプレイした人からランキングが新バージョンに移行してるっぽい
32ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 09:21:17.14 ID:TSyJSg9CO
6月になったからでない?
ランキングって月ごとで消えたりしなかったっけ?
33ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 09:22:26.52 ID:jLc3jcJ40
今日は龍玉の人はスタンばってるのかね?
34ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 09:27:14.32 ID:bFLy7MTFO
なるほど3594Aに更新したかどうかか
確かに俺はまだ更新してないや

土日に龍玉集めるからそこで更新だ
35ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 09:32:01.13 ID:OnnhJxYdO
>>33
( ・ω・)ノ
36ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 09:36:10.37 ID:3+OyISa6O
>>35
いつも乙。

  /⌒ヽ
 く/・ ⌒ヽ   
  | 3 (∪ ̄]
 く、・ (∩ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
37ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 09:36:35.11 ID:iYjUgosE0
こっちは3.594に更新したとたん全国順位は毎日下がってるが県別順位が表示されん
公式でランキング調べたらちゃんと載ってるから別にいいんだが
38ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 09:44:49.66 ID:n0kiL0Xp0
今日は2人いるのか
こりゃ安心して夕方からの全国に備えられるぜ
39ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 09:45:31.09 ID:q9XGQTo/0
キャーリュウダマチャーン
期待しないで待ってるわー
40ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 09:53:31.47 ID:M824tGwT0
>>35
いつも乙です

報告まってます
41ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:00:41.72 ID:Qt/1sXjG0
フラッグパーツ、2のカードからも追加されてるのね
珍獣扱いのジャンプー吹いたw
42ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:02:16.06 ID:aH4lpZgIO
>>35
さすがです。良さげなら仕事終わりにでも行くか
43ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:06:55.60 ID:3+OyISa6O
玉は7個だな。
後は龍玉さんに任せようか。
44ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:08:53.10 ID:OnnhJxYdO
45ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:12:12.52 ID:TkHUOT9tO
龍玉野郎いるのか

フラッグパーツの珍獣って馬呂姫のアレかな
46ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:15:11.46 ID:3+OyISa6O
俺は全国に出ちゃったので、代わりにこれで。

http://imepic.jp/20120601/367820
47ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:17:46.42 ID:iYjUgosE0
単色制限かつ試合開始時に士気ボーナスとな
最初にもらえる士気にもよるが号令合戦になりそうだな
48ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:17:55.90 ID:l0YIi00D0
龍玉の人たちお疲れ様です。7個か・・・
新モデル期待していいかもしれん・・・。

>>46
単一勢力デッキでの士気多め大会か。
魅力8枚積みした時が士気4だから、初期士気
6ぐらいでスタートかな?
49ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:18:25.43 ID:/AoneTsm0
狼顧さんが喜びそうな大会ですね
50ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:19:41.38 ID:q92tYkcb0
確かにこれは狼顧大会の予感
51ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:21:52.50 ID:l0YIi00D0
このルールで狼顧メタになりそうなの・・・・
士気を吸収する方の息子?
52ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:25:57.32 ID:ieZp1sV4O
まあ現実は暴虐開幕乙なんですがね
53ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:34:07.12 ID:r5H6J70p0
SR董卓 R高順 C雷薄 C陳蘭 C程遠志
これでいいや。
最大コスト次第でT&Cが呂姫に代わったりする程度じゃね
54ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:34:11.51 ID:OnnhJxYdO
えっ? 軍師周姫服が出たよ?
もってるよ? あれ?
55ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:35:34.50 ID:r5H6J70p0
>>54
いつ乙
別バージョン周姫ってことかね?
56ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:35:50.09 ID:n0kiL0Xp0
まさか…声だけ変えた?
57ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:37:20.41 ID:OnnhJxYdO
声違う? 違いがわからん。

( ・ω・)ノ ウリャ
http://j2.upup.be/B1MM7MxcNI
58ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:38:31.68 ID:w9E7tDNO0
♪がついてるな・・・
59ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:40:00.70 ID:zAiBVuOKO
つまり「♪」つきはサブカが多い事に対してのセガからのアンサーだったんだよ!
60ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:40:07.93 ID:aH4lpZgIO
>>57乙。♪が付いてるが、音声違いって事なのかね?
何にせよ、取りに行くかな
61ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:40:20.46 ID:vA/MnW530
そういえば「あかボタン♪」って名前の君主がいたな
62ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:40:57.74 ID:OnnhJxYdO
選んだときのセリフが
旧:さあ、行こう!
新:私、頑張っちゃいます!
声ちがう?
63ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:41:39.89 ID:JO7qpQVH0
>>57
いつも乙です。

しかし、マジか。
今後は声だけ変えたシリーズをだすのか…?
64ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:42:06.93 ID:M824tGwT0
>>57
いつも乙です
SSQ発動か…
65ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:42:39.36 ID:/AoneTsm0
これで沢山用意できるな
66ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:43:05.44 ID:O51ummN00
今から取りにいきます
67ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:43:05.69 ID:iYjUgosE0
新規ボイスってことはなさげ?
私、頑張っちゃいます! ってことは元カードのボイスをそのまま使っただけ?
68ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:43:34.45 ID:w9E7tDNO0
董白にさげすんで欲しい人が歓喜するまであと何ヶ月だ
69ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:48:35.18 ID:j4Rl5QRTO
完全手抜き兵来たでこれ
士気上昇とゆとり声望で適当化したし、もうEX追加どうこうも一切信用できんね
かといって戦国も終焉臭するし、DSでもやるかこれ
70戦国北条スレにしたらば誘導してます:2012/06/01(金) 10:48:47.88 ID:00mWvZKnO
>>1
避難所勝手に作って実際は荒らしてるだけの管理人ホワイトブターなんだし、別に2ちゃんねるは雑談しようが荒れようが、お前さんには関係ねえんじゃねーのババッチ
71ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:48:51.10 ID:O51ummN00
という事は今まで以上に一押ししてる田中の野郎はロリコンかよw
72ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:48:56.18 ID:OnnhJxYdO
カードを選択してね。
武将カードが出てきたよ!
君主カードと武将カード、取り忘れちゃダメだよ!

オリジナル?
73ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:48:56.22 ID:l0YIi00D0
>>57


つまりは、「軍師時の声流用」ってこと?
嬉しいようなそうでないような…むむむ
74ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:50:13.61 ID:3+OyISa6O
龍玉さん乙。

局地戦は開幕士気が4多い状態から始まるらしい。
魅力あればその分も追加だとか。
75ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:54:01.78 ID:ztF2BepN0
声とパンツが違ったよ
76ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:55:38.29 ID:zAiBVuOKO
味も見ておこう
77ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:57:56.09 ID:nD868tMiO
今まで軍師周姫服を使い続けて来た自分にはご褒美だな。
早速取りに行くか。
78ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:58:06.10 ID:q92tYkcb0
開幕士気4?
強いかどうかは別として開幕暴虐が恐ろしいな
79ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 10:59:23.33 ID:j4Rl5QRTO
開幕業炎やろ
80ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:02:31.15 ID:iYjUgosE0
なにはともあれ龍玉さん乙。周姫さんだし取りに行こうかな
SEGAさんあれほど龍玉の武将服の声変えろ変えろ言ってたけど斜め上すぎるぜ

デザイン作るより声優さん使う方が金かかるのかもしれないけどさ
81ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:04:33.20 ID:jLc3jcJ40
もう暴虐・業炎大会はうんざりなんですけど
82ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:08:57.22 ID:xp8eZvdRi
単色か…
83ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:08:40.82 ID:w9E7tDNO0
開幕暴虐って奥義は増援が多いと思うけど自陣連環でやり過ごせるかね
最初の暴虐さえ抑えられれば、カウンター落城いけそうなのかどうなのか
84ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:12:39.63 ID:OnnhJxYdO
一応こっちの画像も
http://j2.upup.be/vpc6G7g7N7
85ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:14:16.47 ID:oh3aQ7sjO
ちゃんと武将のキャラに合ったセリフに変わるってことか?
敬語で喋るのが違和感ある奴とか居たもんな
86ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:20:39.57 ID:jGwAPthWO
>57いつも乙です

ついに開幕士気大会きたな
開幕乙と狼顧対策が必要そう
87ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:22:15.19 ID:qciWZew00
開幕の士気がいくつスタートなんだろう。
88ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:27:47.79 ID:Er8iUn7+O
声だけ変えるシリーズってことはもうこの先武将服は出ないってこと?
がっかりだ
89ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:31:28.66 ID:6QUjmrvV0
以降の大規模VerUPは出来ない=プログラマーを三国志大戦に回すことはないってこと
プログラマー回さないんだから、グラフィッカーを回すこともない
アキバ宴のにしじまんによって止めを刺された…
90ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:36:47.04 ID:FwZPXu2Z0
とりあえず兵糧寸断が弱体化されてなければいいや
91ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:37:18.52 ID:jGwAPthWO
大会告知文読み直したけどコストについて書かれてないからコスト8っぽいね
92ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:42:00.48 ID:1VZX23a/0
きっと「今回は一味違う」ってのは流星ボーナス発生率の事なんだよ…
93ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:52:29.95 ID:fMgJ/bWw0
今回は軍師服兵音声差し替えVer第一弾って所か
つまるところ各勢力一つずつは有りそうな気はするな
94ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:53:55.00 ID:jLc3jcJ40
色違いシリーズから声違いシリーズに変わったのか・・・
95ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:55:08.53 ID:omRAcZx50
つんでれとうはくはよ
96ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 11:57:06.87 ID:jGwAPthWO
董白はツンだけあればいい
97ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:00:06.52 ID:bFLy7MTFO
システムボイスのデレって最後のカード忘れるなよってとこか
98ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:03:26.23 ID:QV0qImfIO
これからも龍玉は見た目か声かの二択だろ。今の開発に両方求めるのは厳しい
99ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:07:13.64 ID:w9E7tDNO0
今年の始めだったかに龍玉に何を期待するかみたいなアンケートあったじゃない
俺、あれに「どんな武将でもいいからシステムボイスが変わったやつ」と答えたのよね

俺と同じような意見がどれくらいあったかわからないけど、これはセガの回答の一つか
まあ、個人的には萌えボイスよりへんてこ系を望んでたんだけど
100ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:24:32.47 ID:wvs/mIdLO
流れぶった切ってすまん

誰か赤壁快進撃に勝てるデッキを教えてくれないか(´・ω・`)

最近対赤壁快進撃が全敗で考えすぎたせいか、使うデッキが段々迷走してきた…
101ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:25:09.69 ID:jrZe30ZB0
>>99
董荼那的な?
102ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:27:13.39 ID:ztF2BepN0
>>100
勝てるデッキを使い始めると当たらなくなるぞ
103ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:28:32.23 ID:X4NI6jIzi
開幕士気増えるんなら
むしろ開幕暴虐は対抗しやすくね?
士気5あって暴虐抑えられないなら、それはもうデッキ相性だろ
104ツアラー(改):2012/06/01(金) 12:39:54.85 ID:00mWvZKnO
>>70
> ドンドン通報してあげて下さい荒らす時間が無くなるようにwhiteマジキチババッチ
105ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:45:50.24 ID:qciWZew00
よく使う兵士服って声が面白いやつばっかりだから声変わり服は個人的にはアリだな。
106ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:50:22.25 ID:Er8iUn7+O
声変わり服もいいんだけど、新規武将服がなくなるのはなあ
カットインのポリゴンそのまま使い回しでいいから武将服が欲しい
107ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:54:06.88 ID:7ie2PGx3O
>>106
カットインのポリゴンそのまま使ったら処理落ちするだろ
108ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 12:59:43.84 ID:AVetjzlB0
処理落ちで済めばいいけど、筐体の中掃除してある方が一方的に早く復帰して
皆殺しし終わったあとにクソ筐体側の画面切り替わるまであるな
109ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 13:01:16.77 ID:3emZ5TrfO
>>100
ザビーがむかし言ってたのはカウンターのカウンターを狙うことだって
こっち攻めて開幕快進撃打たれて一発取られても
相手は士気を突っ込んでる状態だから切り返せる計略があると楽だって
献帝とかの復活系計略とか、開幕からひっかき回す人馬一体とかね
赤壁も快進撃も大型計略だってことを忘れないで立ち回る
110ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 13:07:32.85 ID:j4Rl5QRTO
>>108
デッキを配置してください
ギィーッ パリーンこれが陥陣営の力よ!
【開戦】

ってなるのか
111ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 13:08:35.89 ID:U88wWwTSO
大会は開幕暴虐流行っていいよ
がっちりしてるだけで勝てるから
112ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 13:14:24.74 ID:Er8iUn7+O
兵糧目当ての自殺志願組にとっても開幕暴虐は効率よく試合終わらせてくれるから便利
113ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 13:24:02.40 ID:bFLy7MTFO
義兄弟欲しい俺はどんな試合内容でもいいから欠片30〜40個になればいい
114ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 13:33:50.93 ID:DtoqEbmf0
>>100
呉スレで呉単で狼顧と漢4に勝てる気がしない言ってるのがいるぞ
さらに漢4には同意者つきで献帝入ってると捨てるレベルだそうだ、良かったな
115ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 13:37:03.99 ID:6QUjmrvV0
>>100
機略英知 神速 全突
116ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 13:41:57.29 ID:ZnI04MpLQ
R顔良の速度上昇したのかRリョウトウの麻痺矢が弱くなったのかオーラ消えなかった
たぶん0.6倍になってる…なんで弱体化したのか
117ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 13:43:59.90 ID:dR/+STN30
顔良なら移動速度上がってる
118ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 13:50:15.84 ID:uzBj3OWkO
119ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 14:05:48.98 ID:jrZe30ZB0
要は開幕で堕落を舞えばいいんでしょ?
120ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 14:10:30.12 ID:eUOwbUrC0
>>115
機略英知使いだけど赤壁快進撃は別に有利じゃなくて五分な気がするが
開幕とったほうの勝ちのゲーム
121ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 14:15:43.22 ID:9FkjuJBD0
今まで使ってたデッキで勝てなくなってきたからデッキ変えたら途端に勝率がよくなる現象
122ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 14:18:21.27 ID:n0kiL0Xp0
信者しかいねぇ勢力スレの妄想を引っ張ってくるのか
気持ちワリィ
123ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 14:24:53.12 ID:jrZe30ZB0
赤壁も快進撃も春眠もK6入れとけば全部対応できるじゃん
124ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 14:26:11.70 ID:Er8iUn7+O
>>120
機略英知と騎馬単求心はその通りだと思う
先制した方が勝ち
あとはラグ無し側が勝ちとも言える
125ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 14:28:16.73 ID:+BWDcdvO0
士気4開始だと仮定して魅力持ち4枚入れて開幕アフロ斬ったら士気10か……
うーん単色だとそのまま落城まで持っていけるコンボがないな

激励最終兵器、暴虐、業炎、狼顧辺りが鉄板か。あれ、なんかデジャヴが
126ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 14:30:41.90 ID:p6UbdoBZ0
赤快は素武力が低いから開幕いけるなら行く
相手も策と伏兵と柵で誤魔化してくるから注意
士気6〜8時、攻める振りして快進撃使わせ城与えてカウンターとる

やること決まってるくせに相手には春眠赤壁をプレイ中常に警戒させたりと
対応力要求してくるから、赤快の戦い方ややりたいことに付き合わないことが大事

こんなかんじであってますかね
127ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 14:40:08.31 ID:DLmJzHss0
赤壁快進撃は先に攻城とったほうがかちのゲーム
つまり流星しよう
128ツアラー:2012/06/01(金) 14:49:03.52 ID:Fy+o0D+xO
>>70
再発の操板を避難所に立てた理由は何
ほわいとばばあ
129ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 14:50:17.67 ID:kHJ+PDDf0
赤壁快進撃は快進撃する→捕獲する→
赤壁打たれる→八つ裂き車輪兵が暴れ出す

まで俺の中のテンプレ
130ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 14:50:32.96 ID:Er8iUn7+O
>>126
素武力低いつってもテンプレなら23あるし求心とかと変わらんよ
しかも柵と伏兵あるし魅力差での快進撃カウンターもあるから
開幕取れるデッキは素武力高い神速ぐらいじゃね?
131ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:01:02.67 ID:hCNft6R10
赤壁快進撃使いの小喬空撃ち率は異常
132ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:11:24.33 ID:sdt6q0Gy0
赤壁快進撃相手なら4枚戦騎でいいんじゃないの
133ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:15:40.46 ID:X4NI6jIzi
しょうこががんばると
そんさくはいやだとおもうよ

快進撃は大抵単騎で走り回ってるので
眠らせてやれば慌てて昇華してくる
134ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:16:14.15 ID:9T4YNqSXP
老益じじいと連環があれば赤壁快進撃とか余裕

デッキ例:
UC黄忠、R魏延、UC関索、R徐庶、Rホウ統

ダメ計いらなきゃ、R徐庶抜いてR馬謖なり適当な1.5コスつっこめばおk。号令相手がキツイ?知らんがな。
135ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:20:00.30 ID:aShndDuj0
個人的に騎馬単はそこまで赤壁快進撃に有利つかんと思うが。柵伏兵で開幕も割と守れるし
下手すりゃ柵割ってる段階で快進撃がとんできて全滅パターンもままある
今は微量とはいえ士気上昇速度が上がったから開幕ちょっと無理すると簡単に殲滅されるぜよ?
136ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:23:45.89 ID:zBYPc2Q10
顎鬚が掘られなきゃ相手は快進撃打ってこないでしょ
137ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:37:16.79 ID:R6IdpC2jO
当たるデッキはある程度内部調整されてると思うのは俺だけ?
特に演習。
武力1の舞や大流星を使った途端にびっくりするぐらい気炎撃やダメ系に当たり出す
で、デッキ変えると見なくなる
138ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:56:10.10 ID:j4Rl5QRTO
んなわきゃーないだろ
相手の方は有利になるように操作されてんのか
139ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 15:56:24.20 ID:YssJcSzOi
>>135
つまり、無理しすぎても士気3で脱走できる刹那神速や刹那飛天の出番だな
140ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 16:08:40.04 ID:3dpjgVED0
赤壁快進撃は誘惑か氷の嘲笑入れてたら楽
141ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 16:12:47.64 ID:Ef/Kh9+J0
崩射時間短くなって無い?
142ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 16:20:53.28 ID:9FkjuJBD0
快進撃見てから小喬にピン落雷余裕でした
143ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 16:23:28.21 ID:WYWSWQ9P0
>>140
氷の嘲笑は隠れ壊れだけど使っている人が少ない
これからもランキングとは無縁でいてほしいものだ
144ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 16:28:07.02 ID:txpiHL2a0
>>131
なんとなくわかる
145ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 16:40:02.90 ID:ubxp213T0
>>141
なんとなく俺も思ったが、自分が下手だとその場で納得した
146ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 16:58:25.87 ID:UAp4ssKuO
>>116
呉の麻痺矢は全部検証されてる。
Rリョウ統は0.4倍。
147ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 17:06:26.62 ID:64YLmum0Q
新しい周姫服を早速取ってきたけど、あの子の「殿」の発音に
違和感を感じるのは俺だけか?
148ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 17:09:23.06 ID:x8gm98QC0
と↑の↓
149ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 17:11:19.51 ID:eAt7zIG2O
>>140
袁姫ちゃんdisってんのかオイ
150ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 17:20:18.16 ID:Ef/Kh9+J0
>>145
多分実際に短くなってる気がする
軍、勇、魅も実質弱体したしなぁ
151ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 17:30:16.63 ID:Er8iUn7+O
>>139
そこで逃げるために士気3使ってくれるなら寧ろ美味しい
刹那飛天はともかく刹那神速入りは素武力も低くなるから
再カウンターがあんまり怖くない
152ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 17:39:57.77 ID:cBWqhw4a0
刹那飛天とか懐かしいなぁ
馬以外も早くなるし結構良カードだと思う
153ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 18:05:26.93 ID:U88wWwTSO
一騎討ち余計な修正するなよなー
快進撃の延命の一つの手段なのにハゲキャノンばっか一騎討ち発生するようになっちまった
154100:2012/06/01(金) 18:06:30.53 ID:wvs/mIdLO
>>102

の言う事が真理な気がするけど、今からとりあえず一通り試して来るよ

皆ホントにありがとう
155ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 18:11:56.02 ID:hCNft6R10
>>153
て、いうかこっちの主力が快進撃中の孫策に討ち取られて
こっちのプラン狂うわ快進撃の武力上がるわってのは納得できなかったから
良修正だわ
そんな事故でも赤壁快進撃に専制されるとあとは快進撃にガン守りされて終了だからな
156ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 18:15:00.87 ID:hJsEn8lRO
二分どうすんのこれ パーツ弱くて劣化機略じゃんか… 麻痺矢二分と徒弓なら呉らしさは出そうだが。
157ツアラー(改):2012/06/01(金) 18:17:48.61 ID:00mWvZKnO
>>70
即効、本スレアゲてキチガイニ―ト丸だし(笑)
ホワイト婆
158 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/01(金) 18:19:12.64 ID:pFe0/h3o0
次元をも切り裂け!?♪。
159ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 18:23:12.87 ID:I0GEelhIO
頂上みて思ったけど大会は礎が流行りそう
160ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 18:23:49.26 ID:64YLmum0Q
>>156
この前、二分究極という新たな断金デッキを作って大火傷したぜ…
共通特技の魅力や覚醒に着目し、そのいずれの特技を持ち、知力上昇との相性のいいジュンカンと組合せた
魏呉二色デッキなんだが、武力は1しか上がらないし費用対効果が悪すぎたよ
161ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 18:27:49.40 ID:LXt5ZG8HI
>>160
うん、まあなんだ
普通は組んでる時点で気づくだろ
そもそも二分は呉専用計略じゃねーかYO
162ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 18:32:03.41 ID:rL6YfZoIi
>>160
その編成は呂蒙孫尚香でド安定ですし・・・
これで武力+2知力+7効果時間5C。
文鴦入れると武力+3知力+7効果時間6.8Cで、凄い賢母になる
163ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 18:33:39.68 ID:8i45yDE4O
>>147
おかしいよな
殿下とかお兄ちゃんとかあなただろうJK
164ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 18:53:09.63 ID:ubxp213T0
>>150
動画見てはっきりしたけど、たしかに崩射短くなってるね
まぁ妥当といえば妥当かな
165ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 18:59:21.91 ID:tGip7xDH0
士気速度はやすぎて面白くないわ
いつ士気を使うかの駆け引きみたいのが楽しいのにな
今はとりあえず撃っとけって感じ
166ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 19:06:05.18 ID:HRM8IiMs0
明日行って来るぜ
俺の二分が兵力満タンから一騎打ちしなくなったらしいから超上方修正うけたな!
167ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 19:12:49.55 ID:DqdngBV10
今日プレイした人、流星ボーナスの来る頻度はどれくらいだった?
前回の流星3倍のときは全然落ちてこなくてガッカリだったんだよね。
168ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 19:13:05.18 ID:JFskcVpA0
>>165
今はとりあえず撃っとけだけど慣れてくるとまた変わってくるんじゃね
個人的には大胆始動の士気14コンボから士気15コンボにランクアップできるのはうれしいがな
169ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 19:47:47.26 ID:jGwAPthWO
戦国やらなくなった理由が、士気貯まるの遅いからという俺が通りますよ
170ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 19:59:44.39 ID:DT3BpWxdO
6セットやって5回きたよ
171ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:00:36.15 ID:LIVVZw9c0
俺は遅い方が良いんだが、士気早いのと遅いので意見分かれそうね
セガ的には早い方が面白くなるって判断なんだろうけど
172ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:02:40.39 ID:9FkjuJBD0
士気上昇が早いと攻めのタイミングが調整しにくいから遅くていい
173ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:05:24.45 ID:o1w9S4rG0
赤ボタン極まり過ぎるから遅いほうがはるかに好きだわ
174ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:09:44.13 ID:WYWSWQ9P0
士気上昇が速いのを逆手にとって十面埋伏を張ったらどうだろうか
敵計略回数が増えると消費される士気増えるし
175ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:19:57.53 ID:ZnI04MpLQ
んじゃ顔良の速度上昇が1.5倍→2.5倍くらい?に強化されたのか
白銀も前は麻痺矢でオーラ消せた気がするけど今日消せなかったたかし
176ツアラー(改):2012/06/01(金) 20:23:58.46 ID:00mWvZKnO
>>70
この粘着だとAGEでいいなーw
ホワイトババア
177ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:28:07.36 ID:o1w9S4rG0
凌統の麻痺が0.4になったのはもうかなり前だぞ
178ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:32:45.36 ID:AVetjzlB0
白銀に旋略麻痺矢はオーラ再発動可
179ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:44:31.17 ID:YjoyYCdh0
>>171-173
昨日は、士気上昇が早い方が良いっていう人もいたけど、実際はどうなんだろうな?
こういう類のアンケートこそ、大戦netで聞いてくれればいいのにな
180ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:46:24.68 ID:v8V81XWb0
環境を時々変えた方がいいのは確か
士気上昇はその中で比較的バランス崩しにくい調整かもな
乱戦修正だけは絶対やめるべき
181ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:49:58.16 ID:64YLmum0Q
うむ、武力依存下がってワラデッキばっかりみたいな悪夢に比べたら
多少の環境の変化くらいは笑って許せる…ような気がする
182ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:53:05.63 ID:xXs25qtr0
今日初めてバージョンアップ後の大戦やったけど
勝率5割でガンガン証上がってくのな

後、ロウコは勿論神速と賢弱強壊麻痺矢と八つ裂きワラに結構当たったな
183ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 20:57:56.46 ID:WYWSWQ9P0
バージョンアップ後は神速が増えるからな
結局あきらめて他のデッキに帰っていくやつも多い
184ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:13:04.79 ID:hCNft6R10
士気上昇速度が上がってヤバくなったのは狼顧もだが機略もだ
機略はもう雲散メインで号令はおまけ程度の調整でいいよ
185ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:29:02.34 ID:vA/MnW53O
まだまだ馬がエグいね。
そりゃ過疎るのも道理か
馬武力押しとか、逃げ様が無いからマジ勘弁
186ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:32:03.63 ID:jGwAPthWO
何故機略がヤバイのかよくわからんがこれだけは言える

速度が遅いと困るのは最終兵器
187ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:34:10.95 ID:hCNft6R10
>>186
裏の雲散使ってもすぐ士気溜まるからすぐ号令も使える
188ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:34:38.00 ID:WYWSWQ9P0
機略使えばわかるが士気6雲散なんてそこまで頼れるものじゃない
今機略が流行っているのは間違いなくパーツのせい
189ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:35:51.75 ID:j4Rl5QRTO
>>185
同意だわ
190ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:41:50.88 ID:k2C/TApS0
魏武と孫呉の武。士気3同士、どうしてここまで差がついたのか

セガにはまじで説明してほしい
191ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:44:24.05 ID:x8gm98QC0
魏武使われてなかったろ
192ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:49:30.01 ID:au9t5TAW0
馬武力押しがヤバいだって?
俺の破滅的な献策は人馬や神速戦法で落とされるぜ
193ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:50:34.06 ID:I2pVUx/9I
なんかネガる奴に限ってageるのな

>>191
前verから機略パーツでよく見たぞ
194ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:52:24.66 ID:hCNft6R10
孫呉の武は下手にネタにしすぎたのがあかんかったんじゃないか?
コスト比最高武力(オーバースペック組除く)が持ってる計略だし別に弱くはなかったのに
孫呉の武(笑)孫呉の武(笑)言い過ぎたから、瀬賀が怒って本当に孫呉の武(笑)にしたか
なんとかしようとしてテコ入れした結果なのか分からんが
195ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 21:55:15.66 ID:xCbK+CCb0
>>194
孫呉の武は初出がアレだっただけに、このままずっとネタ方向で頑張って貰いたい

孫呉の武(笑)っていうか、凌統(笑)だしなw
196ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:00:22.99 ID:I2pVUx/9I
>>194
そんなことで開発が怒ったりするかよ
単に今回いろんなとこで実践された武力低下長時間化の一環だろ

ただ、溜め時間については意図がよくわからんのは確か
197ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:02:58.02 ID:hCNft6R10
>>196
怒るっていうか、じゃあネタに特化させようと思われたとか
その方がウケるんじゃないかと
198ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:04:28.78 ID:HRM8IiMs0
ネタにするほど騒がれてもないだろ
やらた開発が怒った事にしたい奴がいるが
199ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:06:49.10 ID:xXs25qtr0
ネタと言うのはk6の範囲が星型とかになることをいうのだ
200ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:09:25.82 ID:vA/MnW53O
>>193
携帯久々なのでスマンコった
まぁ、刺さってもあんまり死なない割にゃ凸ダメサービスし過ぎな感がな
何時になったら凸ダメサービス終わるんだろ
士気サービスだから車輪でも打てとでも言いたいんだか…
車輪インフレ(王悦とか)辺りから変な調整ばっかり…
201ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:15:11.46 ID:MnGyyW260
魏武号令のカウントどうなったん?
202ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:18:53.90 ID:1bKlt94L0
>>195
ガッカリSRの代名詞だったなw
203ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:40:50.14 ID:Ykfyyjfy0
>>150
たまりやすくなったとは言え魅力はたいして弱体化じゃなくない?
あと勇猛ってどう弱体化されたの?
204ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:45:41.75 ID:jGwAPthWO
一騎討ちが起こりにくくなった意味で弱体化って意味じゃね
205ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:46:40.19 ID:l0YIi00D0
>>203
「兵力が一定以上減ってないと一騎討ちが起こらない」
って話しらしい。ようは開幕の満タン同士のぶつかり合いや
兵力満タンで攻城阻止に出城した時にまず一騎討ちが
起きなくなったらしい。
206ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:48:18.90 ID:I2VnqW9R0
満タン同士だと一騎打ちが起きなくなった「らしい」
あと、これまで引き分けがあると3回目の一騎討ちが起きてた「らしい」が
どうやら引き分けても1戦中2回までになった「らしい」

要するに一騎討ちが起きる機会とそれが戦況に致命的な影響になる機会が若干減ったので
勇猛もその分価値が下がった
カード評価全体としては微々たるもんだと俺は思うがな
それこそ魅力の価値ダウンと同程度じゃね?
207ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:53:28.36 ID:OpH1hFC0I
>>203
開幕の有利時間が僅かでも減ったんだから、その分価値が減ったと言って差し支えない
勇猛は一騎討ち出来る相手の兵力上限が設定されて、勇猛無し兵力満タン武将討ち取りウマーが
出来なくなったんだから弱体化だろう
特技そのものが修正受けたんじゃなくて、システム変更における相対的な弱体化だ
208ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 22:56:19.60 ID:cmv7F0MR0
昔やってたよゐこのアキパラのラジオドラマ聞いてた奴挙手
209ツアラー:2012/06/01(金) 23:10:28.29 ID:Fy+o0D+xO
>>70
<<犯人こんなの豚ホワイトって誰でも分かるぞ
BBA乙です
210ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 23:22:52.08 ID:hJsEn8lRO
一騎打ちおこらなすぎつまらない せっかくの凌統が…。あと川ステージやりたいよ、演習なら復活してくれてもいいじゃないか〜。
211ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 23:24:51.14 ID:Ef/Kh9+J0
>>210
品だとたまに出るよ
212ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 23:37:13.70 ID:hJsEn8lRO
まじ?川ステージのBGM好きなんだ…
213ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 23:39:19.20 ID:64YLmum0Q
カードは無理でも、新ステージや英傑伝の追加とかやってくれたら嬉しいな
214ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 23:40:04.30 ID:DkkYlJQYi
一騎打ちは体力を加味して無双ゲージだせばいいのにねぇ
215ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 23:41:37.96 ID:hJsEn8lRO
かわうそ伝はやりたいな、あとは鉄腕 美味しんぼとか
216ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 23:42:07.63 ID:DL3zrWiu0
『大戦乱!!三国志バトル』って知ってる?
始まったばかりの三国志ソーシャルゲームなんだけど
「まじかる☆タルるートくん」「東京大学物語」の江川達也氏や、
「孔雀王」で知られる荻野真氏、
「あしたのジョー」や「あした天気になあれ」のちばてつや氏ら
著名イラストレーターや有名漫画家が手がけるカードも登場するんだよ

http://gamebiz.jp/?p=62461
217ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 23:42:25.31 ID:7ie2PGx3O
体力じゃなくて兵力だから
218ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 23:49:09.26 ID:au9t5TAW0
>>216
宣伝うぜえ
せめてエロゲ原画家でも連れてこい
219ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 23:49:10.83 ID:zAiBVuOKO
士気じゃなくてガッツだから
220ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 23:57:32.08 ID:132B6y2zi
>>216
おい三好郭嘉だと?
221ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 23:58:51.42 ID:1pyT8FNz0
崩射やっぱり短くなったのか・・・
やっててやけに刺さるからラグも無いのになんでだろうと思ってた
白銀のカウントもなぜか短くなったらしいし崩射白銀を辞めるときが来たのだろうか・・・
222ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 00:06:38.44 ID:4uwlCDgI0
兵力70〜75%くらいで普通に一騎打ち起こったんだが…
223ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 00:08:01.72 ID:4ftyBuIk0
起きないんじゃなくて起きにくいと言う確率の問題なわけで
224ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 00:10:54.37 ID:F1A1v0xs0
きれいな陳羣と嫁を入れた弓3魏武ってどうかな
残りは普通に曹洪楽進丁婦人or王元姫
225ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 00:13:32.53 ID:QIERk+0c0
>>220
ウルフィナ・ナスカ・FSあたりも居たと思うが、結局月一万単位の課金をしないと勝てなくなるからやめとけ
226ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 00:15:03.88 ID:xOzUHy9Qi
>>225
ちょっとまて
ナスカとwolfina絵どっかで見れる?
227ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 00:16:11.70 ID:2AldCBgd0
>>221
いったいいつの話をしてんだよ・崩射も白銀も今回無修正だから
228ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 00:18:40.63 ID:xOzUHy9Qi
>>225
どういうゲームかkwsk
月一万なら使っても良い
あとナスカwolfina絵はよ
229ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 00:26:43.17 ID:QIERk+0c0
>>226>>228
スマンが、俺は貼ったりする方法が分からん(´・ω・`)
自分の携帯に画像を保存するのが精一杯だったお……
230ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 00:32:10.75 ID:X+FM/6H9O
>224
「嫁=蜀孫尚香」に脳内で自動変換される俺には、何を言っているのかしばらく理解できなかった
231ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 00:38:36.15 ID:HiLG2H4F0
>>230
しばらく考えて旧UC陳羣と旧C郭皇后とようやくたどり着いた
なぜか魏の嫁=はるかさんになってた
232ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 00:53:30.84 ID:2bsZwZIGO
激励谷利 やらしいな〜 しかし馬単に勝てない。
233ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 00:53:38.98 ID:QZpb2StwO
あしたのためにが超絶弱体化したなぁ
魏のホモ達に神速雷落ちないとか終わっとる・・・
234ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 01:37:08.41 ID:z8FfxVn80
獲得兵糧UPってどれくらい増えるんですか?
次回のの超特訓&激特訓で軍師マスターにしたいので
ちょうど兵糧集めたかったんだ
235ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 03:11:56.76 ID:5R69wOHR0
今までどおりなら1戦あたりの基本値に+400ってとこじゃね
3戦で1200+その他ボーナス分
236ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 03:24:04.03 ID:U2BbsHQ4O
次の大会、開幕激励舞ってのも面白そう
地形によっては嫌がらせね
237ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 05:50:39.98 ID:nw0yPT1E0
弱体すべきカードを弱体させないで産廃同然になってる
カードに追い打ちで死に修正かけるってアホの極みだな
まじロウコしか見ねえ
238ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 05:50:41.07 ID:oyfqSA2t0
男女2種類ずつしかでない三国志カードゲームwww

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120601_536985.html

239ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 06:07:44.16 ID:yOKL8W+L0
>>237
さっさと過疎らせて終わらせたいんじゃないの
240ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 06:28:17.65 ID:8OGeTTPI0
士気速度上昇は大味風味になって個人的には微妙だなぁ
むしろ下げて元に戻して欲しいくらいだった
241ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 06:37:56.07 ID:oYTaAiew0
士気計算はほぼ意味なくなったが俺は歓迎してる
242ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 06:58:55.27 ID:VG3PO8WF0
司馬懿なのに、機略はともかく狼顧連破みたいな攻め攻めの計略はイメージにあわないよな
対戦相手のリアル寿命がつきるまで城からでない
みたいなのにするべきだ
243ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 07:14:33.64 ID:yWkW36eW0
特別進軍解除したままにしてる悪徳店舗あったら晒してくれ
どの地方でも構わん
244ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 07:21:09.65 ID:JxvVfY2h0
ロウコは知略重ねの朱霊か麻痺矢で余裕だけど、
機略があんな順位じゃどうしようもない。間違いなくシバイゲー
245ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 07:53:04.41 ID:1XvdLyJbO
>>242
公孫淵討伐とかは先に100日の戦闘で方を付ける予定を立てたりと強気の時には強気だよ
246ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 07:55:03.99 ID:4MMDSsjaI
>>233
あれはまじでわけわからん
あしたのは若干壊れくらいでちょうどいいのに
英傑以下の武力上昇しかつけないなら40cあっても足りんくらい
247ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 08:49:53.76 ID:cPi1KLs8O
>>216
グルーカスじゃないですか
やだぁー
248ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 08:53:48.06 ID:a5ofFXiW0
孔明の次に司馬懿が暴れるとか、洒落てるつもりかな
249ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 08:55:46.68 ID:XcJlrYyQ0
ということは次は連孥が暴れるな…
250ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 08:58:18.40 ID:gcSjDVts0
最後には司馬炎(神速の勅命)がぶっ壊れるんですね
251ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 08:59:12.49 ID:U2BbsHQ4O
原点に還って黄巾族が暴れるよ
252ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 09:12:06.42 ID:ZFoDmiBE0
あしたのってあれ弱体化だったのか
ラインゲーできるし壱与重ねてくるから戦いにくかったんだが
白馬陣と一緒の奴は結構強かった気がする
253ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 09:48:42.60 ID:AZIOih9y0
>>216
これってSEGA噛んでないよな?
董白の劣化コピーみたいなの(非ナスカ絵)が居るなーとか思ってたら、カードリストにSR董白って文字が
254ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:02:18.88 ID:L51F8/qV0
今Verの題目
司馬懿をメタれ

(メタデッキを組んだ方にはそのデッキと当たれない権利が進呈されます)
255ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:06:41.94 ID:VywaVFsF0
狼顧は最大士気量に応じて、
武力上昇値や水禍ダメが変わるようにすればいいと思うんだ。

狼顧制約・・・
256ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:07:04.55 ID:JxvVfY2h0
今verなら封印の舞いけるんじゃね。いやマジで
257ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:08:26.90 ID:ZFoDmiBE0
>>254
とりあえず知力を下げる妨害が再評価されそうだな
号令はもちろんロウコの水や機略の荀カン対策にもなるし
258ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:08:54.37 ID:4ftyBuIk0
ろーうこ 狼顧 ろーうこー
ろーうこ 狼顧 ろーうこー
ろーうーこ せーいやーくー
なんとなく思いついた
259ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:11:07.01 ID:a5ofFXiW0
>>258
なんとなくって>>255のパクリじゃないか
260ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:12:30.42 ID:4MMDSsjaI
歓迎の策略が知力10に7.5c続くらしいんだぜ
本気で狼顧メタになり得ると思うんだが
261ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:13:53.15 ID:0MGU19BD0
>>255
つ「大河氾濫」
262ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:37:13.71 ID:4gnpnqhV0
>>238
武将1体のイラストに男版と女版があるのか
263ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:38:54.78 ID:nw0yPT1E0
>>260
歓迎自体は強くなったけど、それじゃ号令のほう止められないだろ
264ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:44:34.70 ID:W9hbq8aFO
>>263
狼顧は知力依存が高いから知力を下げれば効果時間が結構短くなるんだぜ


つまり馬鹿連計の時代(ドヤ顔)
265ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:50:04.48 ID:9sUDx5oS0
>>264
つまり知略狼顧の時代か
266ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 10:59:07.61 ID:uaCTm47DO
狼顧連破は知力×0.5カウントで他の号令と同じだろ
267ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 11:11:32.15 ID:U2BbsHQ4O
でも司馬懿の馬マウント止められるのは大きいね
268ツアラー:2012/06/02(土) 11:46:25.24 ID:6FOZrzdWO
>>70
うほー遣られたわーマヂ悔しい具義義
…って幼稚の勝利宣言だなぁまだスレ機能不全になってねえのに勘違いだぞホモサピエンス
269ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 11:57:31.18 ID:sXBSzEMlO
前々Verの一転を未だに使ってるわ。完全に時代に乗り遅れた
270ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 12:03:11.56 ID:E6w8BppBi
>>266
その通りなら、歓迎で4.5c減るわけか
あれ、まじで歓迎強くね?
271ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 12:20:32.41 ID:svNTSMF70
兵糧寸断がやb
272ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 12:31:55.72 ID:ikWac2zBO
下手くそな狼顧は足並み崩して最後に連環から取り巻き射殺すれば、おk
上手い人の狼顧は捨てゲー安定
273ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 12:33:11.54 ID:mEJTBoGc0
下手糞相手なら何も考えずに勝てるわアホ
274ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 12:35:27.99 ID:ikWac2zBO
>>273
うっせ、ボケ
ただ前に出すだけでも狼顧はツエーんだよ
275ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 12:43:34.05 ID:uaCTm47DO
>>273
(・ザ・)<君の考える下手は覇者以下、俺の考える下手は聖帝以下。意識の違いだね。
276ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 12:57:37.51 ID:7bPVXk3O0
魏単狼顧vsアフ狼顧だとどっちが有利なんだろう
単純に回数でアフロかな
277ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 13:00:43.47 ID:F1A1v0xs0
狼顧と戦ってる動画をいくつか見たけど、アフロはまさに狼顧対決のときのアドバンテージとるために見えた
278ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 13:06:57.81 ID:gcSjDVts0
ちょっと毒遮断使ってて思ったんだが
決起ワラが割と強い、超赤ボタンゲー

憂国反計搭載しとけば狼顧にも対抗できる
279ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 13:10:10.67 ID:4MMDSsjaI
>>275
ザの人かっけーwwwwwwwwwww
こいつ大戦なくなったらアイデンティティなくなりそうだな
280ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 13:15:06.71 ID:uaCTm47DO
>>279
別に本人はそこまで入れ込んでないみたいだけどな
ランキングから消える事がよくあるし
281ツアラー:2012/06/02(土) 13:34:23.71 ID:6FOZrzdWO
>>70
ホワイトブターおばはんは今日もイカ臭い口臭でニチャンに常駐しているキチガイ
282ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 13:59:36.83 ID:vz6UhP47O
代打ち依頼も減ってきて今は普通に派遣登録して働いてるとかいう消息
283ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 14:01:29.01 ID:QNvVr1Rf0
町工場で働いてるアカギみたいだな
284ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 14:03:34.16 ID:QZZqi6JW0
給料を賭けた大戦が行われてるんだな
285ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 14:09:29.24 ID:zhb8h9bU0
たとえが面白すぎるwwww
286ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 14:16:09.88 ID:H37B06iJ0
それそのうちお互いのデッキを見せ合った
血液掛けた大戦がはじま・・・あれ?このゲーム普通にデッキ見せね?
287ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 14:22:07.16 ID:28on/Gkf0
>>283
ワロタ
カッケーw
288ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 14:27:48.30 ID:TyhoV7xEO
ザビーですら真面目に働き始めたと言うのにおまえらときたら
289ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 14:33:45.53 ID:XcJlrYyQ0
ザのサブカの方と昨日10時前にあたったけど
どうにも中身ちがってたっぽかったなぁ
大喝戦騎使ってたわ
290ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 14:36:05.09 ID:lC21ZrDPQ
学生は遊ぶのが仕事です
291ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 14:42:07.32 ID:Ovzb1VkD0
やっぱ士気増量の効果はでかいな
久々に漢単亡国舞デッキでも引っ張り出すかな
292ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 15:14:08.02 ID:j84MzpO70
>>278
にわか乙
憂国反計でどうやってシバイを見るんだ?
293ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 15:27:56.47 ID:YW13yTWli
>>216
チュートでSR呂蒙出たけど絵師原友和だった
大戦絵師は今はソーシャルゲーム絵師か
294ツアラー:2012/06/02(土) 16:05:42.03 ID:6FOZrzdWO
>>70
ドリアンクサヤクサマンブブブブブブヒッwhite婆
295ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:07:43.83 ID:U2BbsHQ4O
>292
歩夫人「 」
296ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:10:27.16 ID:KC6ii93+0
>>295
イク様「そこまでするなら甥の替わりに私が入ります」
297ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:12:37.80 ID:/D9T9giN0
いま帰宅

ギャル兵が城門に攻撃する際に、画面右あたりにいる子のパンツが
見えるんじゃないかと思って頑張って覗こうとしてたら
たまたま後ろにいた知人に思いっきり笑われた  恥ずかしくて死にたい
298ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:16:21.74 ID:ekr0v4cLO
>>297
ご苦労様ですwwwww
ご苦労様ですwwwww
299ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:20:44.72 ID:s0wfMmNC0
>>297
考えそうなことだwwwwww
300ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:22:12.08 ID:fdchQ5FuO
昨日、戦国大戦から三国志大戦に移ろうと頂上対決を見たのですが、
三国志はあんなに空撃ちが蔓延しているのですか?
司馬なんとかという武将が3回ぐらい空撃ちしてました
また、プレイヤーの舞姫という人はかなり前からランカーの実力者のようですが、
三国志ランカーの人間としての程度はこんなに低いのですね。失望しました。

これでは三国志大戦は終わりですね。さようなら
301ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:22:29.77 ID:6xqi1YFj0
>>297
なんと浅はかなwwwwww
302ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:27:30.44 ID:Wueb7he50
>>297
しょうがないねwww
303ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:27:34.83 ID:lC21ZrDPQ
際どい服の女性武将カードを見ると
なぜかカードを傾けたりして覗こうとしたくなる人
もしこの場にいたら挙手(。・_・。)ノ
304ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:30:22.37 ID:U2BbsHQ4O
必死になって>300の中に李典がないか探した俺ガイル
305ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:37:57.97 ID:VG3PO8WF0
>>303
SR貂蝉のケツ見たくて思わずカード裏向けてみたりな
306ツアラー(改):2012/06/02(土) 17:42:06.76 ID:LKAQeflxO
>>70
犯罪者
ワロスワロタ
ほわいとおばん
307ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:47:35.50 ID:PO8YOxnz0
仕事から帰ってさぁ大戦しに行こうと思ったらスクーターのナンバープレート盗まれてた・・・
308ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 17:56:00.49 ID:Wueb7he50
>>307
カワイソス
プレートだけ盗まれるとかあるのか…
309ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 18:01:23.25 ID:PO8YOxnz0
>>308
ひったくりがプレートだけ付け替えたりするらしい・・・
310ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 18:02:52.61 ID:EeNZEjWX0
ほぼ間違いなくほかの犯罪に使われるから、
できるだけ早く盗難届け出すしかないな。
それでも事情は聞かれるかもしれんが。
311ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 18:05:48.12 ID:Wueb7he50
なるほど、怖いな…
312ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 18:07:59.87 ID:5baY6rLO0
>>304
討ち取る

どこに立て読みが混ざってるのか探した俺がいる
313ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 18:08:17.62 ID:8OGeTTPI0
自転車のサドルだけ盗まれた事あるなぁ
ずっと立ちこぎがきついもんだとおもいしらされた
314ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 18:12:00.75 ID:PO8YOxnz0
>>310>>311
マジで犯人死んで欲しいわ
ついでに人の花嫁とか盗む奴にも天罰が下ればいいわ
315ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 18:15:48.88 ID:F1A1v0xs0
ダスティン・ホフマン
316ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 18:27:08.11 ID:zFnpvU9DO
>>314
??「だよな。たとえ親友でも紅蓮の炎とともに滅したいよな」
317ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 18:45:36.46 ID:F1A1v0xs0
好きなカードは強いカードですの何が悪いのか
318ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:03:46.05 ID:FZoJ9Fcd0
ナンバーないと走れないよな…
319ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:07:33.44 ID:L51F8/qV0
>>314
「そーそー」

こうですか、わかりますん
320ツアラー:2012/06/02(土) 19:08:27.06 ID:6FOZrzdWO
>>70
キモヲタ無職ババア
キチガイ(笑)
HOWAITO
321ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:09:51.88 ID:6xqi1YFj0
>>318
馬ならナンバープレート要らないんじゃね!?
322ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:11:41.36 ID:0MGU19BD0
>>321
一応、種別は軽車両だったなそういえば(w
323ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:16:41.10 ID:4ftyBuIk0
諸葛亮「馬はコストがかかるから木馬にしよう」
324ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:21:05.37 ID:UyqUq8S50
頂上で狼顧の勝ち載ったし、緊急VERUP来る?
今まで厨デッキの勝ち試合は、VERUP直前でしか来なかったよね。
325ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:24:43.45 ID:IOOQhfAy0
>>314
なんでや!曹操関係ないやろ!
326ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:28:07.71 ID:bniP0nCm0
>>325
快進撃「そうだよな関係ないよな」
327ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:28:37.23 ID:FZoJ9Fcd0
>>321
ちゃんと制限速度は守れば……1.8倍だとAUTOだな
328ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:30:54.60 ID:ZFoDmiBE0
仮に修正するとしたらどうなるのだろ
↑も+6までなら英傑号令でどうにでもできるのだが
329ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:32:48.59 ID:Qi5dqvQ30
ロウコ自体を弄るよりも士気上昇速度を元に戻すだけでいいよ
330ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:42:58.55 ID:VG3PO8WF0
この士気スピードなら士気7とかだよな
狼顧
または司馬懿武力5とか
331ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:46:43.75 ID:uRdXr6eU0
もうロウコの武力上昇+3、4、5、6〜
でいいよ
332ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:48:19.17 ID:U2BbsHQ4O
範囲縮小でいいんじゃね
333ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:48:25.40 ID:ZFoDmiBE0
>>331
さすがにそれは弱いだろ
いっそ+2、3、5,7、11という素数カードにした方が
334ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:49:35.59 ID:gcSjDVts0
この士気上昇率なら魏武も強・・・くないな
危地の武力上昇が効果時間と引き換えに士気イコールにはなったが
335ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:50:42.04 ID:apwvQBle0
ネタで教え天意と賢母人地やってきた
両方とも12cくらい
覚醒後関索が9cなら知力依存が0.6前後ありそう
人知は伸び率ががっかり過ぎた
336ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:52:31.91 ID:bniP0nCm0
>>333
激励ロウコが大変なことになりそうだなw
337ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:52:54.74 ID:UI04C6Ie0
魏武はどっちかって言うと士気上昇低い時の方が強いからな
魏武使って相手の計略を凌いで攻勢に出たりするときにまだ続いてるから厄介、って感じなんだけど
今だと相手もすぐ溜まるから士気溢れ防止計略の位置づけになってる、十分強いけど
338ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:53:39.63 ID:0bsW2TPJ0
ロウコって号令の印象で狭く見えるけど
底辺の長さはスイカと同じくらいだし
自身馬だし重なっても流せるし、範囲だけ見ても最強の水計なんだよな
339ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:55:32.57 ID:Qi5dqvQ30
あまりにロウコが暴れたら根元カットもありえる
340ツアラー:2012/06/02(土) 19:56:27.69 ID:6FOZrzdWO
>>70
ドラゴンボール
新スレ
みて
ホワイト婆さんのネタ満載だから(笑)
341ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:56:42.62 ID:8OGeTTPI0
号令の2度掛けやばいことになりそうだなw>根元カット
342ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:57:10.87 ID:U2BbsHQ4O
    |
  \ _ /
 _ (m) _
    目   ピコーン
  / `′ \
   ∧_∧
   (・∀・∩他の計略超強くすればいいんじゃね?
   (つ ノ
   ⊂_ノ
    (_)
343ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:57:51.55 ID:bniP0nCm0
>>341
なあにSEGAのことだから2n-2の最低値1くらいはやってくれるさ
344ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 19:58:54.39 ID:FZoJ9Fcd0
じゃあ、使用回数判定を上下別に……
345ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:00:25.68 ID:uaCTm47DO
前バージョンはもっと強かったのにお前ら何を言っているんだ
346ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:00:30.81 ID:4MMDSsjaI
>>338
もぐり乱戦から流せるしなー
縦の射程こそ短いが、火計的な強さがあるよな
347ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:02:16.55 ID:8OGeTTPI0
>>342
実際3.594は環境ゴロっと変える
(看破や長槍戦法みたいなのを沢山)
の期待してたけど弱体のばっかだからなぁ
弱体や強化より変化が欲しかった
士気上昇で大味になったし
348ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:03:17.84 ID:6xqi1YFj0
最終的にこんな範囲になるんですね!

______
\      /
  \   /
   \/



   司馬懿
349ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:03:50.95 ID:tLWf65Ty0
狼顧は範囲を逆さまにしよう(提案)
350ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:08:42.99 ID:QZpb2StwO
ロウコは伏兵踏ませてから計略使ってくるのが多いから
引き付けてから速度上昇計略で脇抜けてく感じに戦うのが一番だわ
大体真ん中突き進んでくるし
351ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:09:11.19 ID:PO8YOxnz0
このバージョンは短そうだな
頂上みたいなの流行ったらさすがにセガもやばいと思うだろ
見てると風火計を思い出すわ
352ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:09:14.34 ID:ZFoDmiBE0
>>345
大練兵が士気6で武力+7クラスの号令が飛んでくるようなデッキだったからな
ロウコは見た目が派手だけど大練兵よりは弱いと思う
353ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:09:56.38 ID:apwvQBle0
>>338
こういう範囲か?
_____
\    /
   ̄V ̄
  司馬懿
354ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:11:53.97 ID:F1A1v0xs0
金田一の例があるから予想を超える調整が入ると楽しいよね
355ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:15:56.15 ID:7EGn+Yq5O
制限があればいいのだが、
356ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:17:57.34 ID:8OGeTTPI0
局地の狼顧連破か
357ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:20:36.90 ID:4MMDSsjaI
ばかやろう、勝手なこと言って水計を殺すなよ!

↑範囲を自爆と同じにするだけで許してやろうぜ
358ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:20:51.57 ID:aFbGwe9i0
>>354
あれは予想できただろ
359ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:29:13.07 ID:HG2j4/NX0
特攻号令と同じ(回転不可) 範囲なら満足
360ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:33:12.54 ID:Gto3Q+Api
>>359
くそでかいうえに回り込みも効かないとか強すぎんだろ

自身にめり込んだ現在の雲散の計くらいで許してやろう
361ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:45:12.59 ID:gcSjDVts0
なんでパンツのAA張ってあるのとか思ってしまった
362ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:47:14.51 ID:FVYmcetC0
もうVの字にしようぜ
363ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:57:43.89 ID:W9hbq8aFO
王者と同じ範囲にしよう(棒読み)
364ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:58:16.61 ID:/D9T9giN0
>>362
ハイレグとかエロ過ぎる
365ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 20:58:23.27 ID:UI04C6Ie0
ロウコ使用率の割に全然当たらん
ばーうpの後のランキング上位は大体演習か
366ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:02:05.97 ID:gcsmUcFq0
下向けたら後ろに範囲出たらええんじゃ
367ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:03:15.69 ID:FVYmcetC0
水計は尻から出ればいいんや
368ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:11:39.17 ID:Qi5dqvQ30
>>365
ヒント:使用率ランキングは全国大戦と大会のみ
369ツアラー:2012/06/02(土) 21:12:38.15 ID:6FOZrzdWO
>>340
あい変わらず
ミサオに粘着している
嫉妬ババアwhite
370ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:16:32.49 ID:E3ZnJJhv0
ロウコ対策って開幕乙しかないよね…
371ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:18:10.57 ID:jru6bvBJ0
いっそのこと、ハート型とか
372ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:19:48.98 ID:tLWf65Ty0
魏単狼顧、アフロ狼顧、激励狼顧

これをもって天下三分とする
373ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:20:42.16 ID:jru6bvBJ0
つか、槍の移動速度とか何気に下がって無ぇ? このバージョンは無理
いい加減、馬キャンペーンは止めてくれ
374ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:20:49.96 ID:apwvQBle0
>>370
一般的な開幕乙は開幕に城ダメをとってそれによって有利な守りをするデッキだと思うんだが
基本的に主力が脳筋になること多いから狼顧にとって相性がいい相手じゃね?
375ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:20:59.80 ID:PO8YOxnz0
5枚忠義、左慈忠義、業務みたいだなw
376ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:24:46.80 ID:zhb8h9bU0
>>373
ナニを根拠に下がってると思うんだ?
377ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:26:29.76 ID:s0wfMmNC0
頂上は激励狼顧だけど
泣斬狼顧もやばいぞ
舞守る必要なく6回が確定する
というか今日ボロ負けしてきた
378ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:29:33.07 ID:pqhxQRH60
>>377
もしもしじゃねーんだから、過去ログくらい読もうぜ
379ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:30:03.02 ID:gcSjDVts0
2色狼顧は堕落で殺せるな
380ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:30:44.28 ID:CqRiP1eK0
まあ次回修正確定と思えば。


あるよな?
381ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:32:54.05 ID:s0wfMmNC0
>>378
すまん
既にこんなに話題になってるとはw

ていうか、満を持して出してきた3.594がいきなりこのザマってどういうことだよ
382ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:35:21.97 ID:KXr2k9KlO
>>379
2色で奥義に兵書同盟ついてない狼顧使いにならな
383ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:39:22.14 ID:tqGFXWkFi
狼顧Masterですが余りにも狼顧に当たるので英知に切り替えました
384ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:39:58.64 ID:PO8YOxnz0
>>383
狼顧対狼顧とかつまらなさそうだなw
385ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:41:53.10 ID:X/OUC53J0
    |
  \ _ /
 _ (m) _
    目   ピコーン
  / `′ \
   ∧_∧
   (・∀・∩魏武と地勢一緒にすりゃいんだ
   (つ ノ
   ⊂_ノ
    (_)
386ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:52:13.54 ID:RVVzsZqk0
>>385
ぎせいになったのだ
387ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:56:09.60 ID:TBM/PU69O
誰か長槍陣に違和感覚えた人いない?
長槍陣発動して、「シュババ」って音も槍がブレる描写もあったのに槍の斜線上の相手に槍撃入らなかったんだけど
388ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:59:26.09 ID:5MW0IkY80
ただのラグじゃね
389ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 21:59:59.05 ID:0bsW2TPJ0
ならば締結入り集積撃破鼓舞狼顧・・・!
390ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:02:28.54 ID:l5EL+Vzb0
あしたのが、まさかの大修正
+4とかないわ...

しかし効果時間は15C以上あるみたいだw
391ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:06:00.70 ID:BGYkvs5+0
正直3.594Aはかなり終わってると言っていい
おそらく新カード追加はバージョン「三国志大戦」
つまり3.594Tで来ると思う
それまでは我慢だろうね
392ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:09:26.87 ID:NZJBlcoU0
各勢力4〜5種類のデッキでまともにメタが回る環境なら新カードなんていらない・・・
393ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:11:33.45 ID:FZoJ9Fcd0
>>391
Aからとしたら長げぇ…
394ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:14:04.84 ID:/D9T9giN0
>>393
それだけ長く続いてくれれば、ファンとしてはうれしい限りだけどね

あと、欲を言えば新しい象兵が緑の国に追加されるなら尚良い
395ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:15:56.36 ID:jru6bvBJ0
>>387
槍なんてただの飾りなんです。 さっさとバージョンまだ〜?
396ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:20:25.70 ID:1bPuUMhY0
コクリとロウコが酷すぎるから緊急バージョンアップくるかもな。

さすがに・・・
397ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:21:57.83 ID:cCkOEn/v0
>>393
ロケテなら3,594_B とかC とか色々出してくれるから
一気に5つくらいのバージョン違い出せばあるいは
398ツアラー(改):2012/06/02(土) 22:22:14.79 ID:LKAQeflxO
>>340
おまえは付きまといかーwhiteババッチ
399ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:25:18.35 ID:to94IXN1O
次は3.594_A'→3.594A'TURBOって続くと思うんだけど。
400ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:28:37.02 ID:L51F8/qV0
>>397
数字もアルファベットも時期が来れば一気に移行するから
都合が合えばって所だね
401ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:28:54.35 ID:PO8YOxnz0
A'+になって軍師徐庶役のセインカミュがCMに出る
402ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:29:33.17 ID:AZZ4nKLdi
久々にセガにクレーム出したわ…

赤ボタンゲーなんて求めてないから
403ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:32:06.62 ID:DZpNKHp+0
緊急バーウップで最速は1ヶ月だっけか
404ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:33:23.00 ID:UI04C6Ie0
自分が対処できないからって緊急ばーうpとか言う馬鹿なんなの
405ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:34:22.01 ID:tLWf65Ty0
狼顧使い乙
406ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:34:54.43 ID:qiCq7VYB0
狼顧の勝率ってどんぐらいなの?
携帯無いから見れない
407ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:35:07.37 ID:ZFoDmiBE0
>>396
谷利は最終兵器のカウントが長すぎて全然勝てないらしい、見かけ倒しとはまさにこのこと

緊急VERうpはしないでいいから泣斬だけ投獄してくれないかね
408ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:36:11.34 ID:BGYkvs5+0
>>406
勝率49.4%だぞ!!!
409ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:39:35.89 ID:/D9T9giN0
公式見てきたら、「士気ボーナス大会結果発表」となっててマジ焦った
ちょくちょく細かいミスが多いなぁ
410ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:41:07.21 ID:Wueb7he50
>>409
ザ・ワールドわろたww
411ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:42:27.17 ID:U2BbsHQ4O
雄飛セルベリアで狼顧に今のトコ勝ってるからそれほど不満はないですー
412ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:49:56.98 ID:AZZ4nKLdi
>>404
勝つとか負けるとかじゃなく、つまらないから
413ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:50:54.37 ID:L51F8/qV0
>>406
6/2(土)2,847pt49.4%、6/1(金)2,586pt51.7% 、05/31(木) 2,105pt53.0%

(厨スレ過去ログより)
414ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:52:36.97 ID:PO8YOxnz0
最速って城内連環の時のばーうpだっけ?
バグを除いたら
415ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:53:59.93 ID:qiCq7VYB0
>>413
なるほど。英知やら機略やら赤壁快進撃やらのメタが回ってきて勝率が下がってきてるのかな?
416ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:56:02.61 ID:Ccy6nmTt0
最速は愉快な教会の2週間だろ
417ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:58:12.98 ID:5baY6rLO0
>>415
使い方わかってないプレイヤーが増えたとか、狼顧同士の潰しあいが大きな理由じゃないの?
418ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 22:59:52.73 ID:0MGU19BD0
元からダメ計に弱いデッキ使っているから、
今更もう慌てるような心境じゃなくなった(飼い慣らされすぎ)
419ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:00:27.13 ID:DmxcB7eC0
心構えをしていたのに当たらない
420ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:00:38.06 ID:ibCSgVNp0
>>415
本当に流行るカードは下手糞も使うからそう勝率は高くならない
421ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:02:07.03 ID:uaCTm47DO
前バージョンの練兵を忘れたか
422ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:06:11.40 ID:/D9T9giN0
>>419
俺も全く当たらない
verうpから既に60戦くらいやってるけど一度も見てないな

てっきり使用率ランキングも真ん中ちょい上くらいなのかな?と思って
HPを開いたら、予想以上に魏が大暴れしててビックリ
423ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:06:18.67 ID:oAmIQSfS0
>>412が真理だろ
今日の頂上とか面白いと思う奴が少数派だと思うが
424ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:09:35.15 ID:5MW0IkY80
お前が個人的につまらないだけじゃん
425ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:11:32.92 ID:WAaO1cZC0
あの視力を予想してたとか天才か
426ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:13:43.79 ID:oAmIQSfS0
>>424
俺1人だけがそう思ってるように見えるとかお前の目は節穴かw
427ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:15:54.25 ID:jru6bvBJ0
>>424
正味俺もさっぱりやる気にならんし。 ますます過疎るのかと思うと、設置店舗減りそうで困るわ。
428ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:15:57.87 ID:tLDbpXNB0
Ver3.59_1(だっけ?)ぶりに三国やってみようかと思うんだけど、
侠者と馬姫と旋風趙雲ってまだ生きてる?
429ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:16:04.91 ID:DZpNKHp+0
つまらないのは忠義大戦だろ。
430ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:18:02.01 ID:ibCSgVNp0
ババアの顔は緊急バーうpが必要だな
431ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:18:53.96 ID:205Wl9Sq0
トクトアジワエーは驚くほどうんこになったな
他2人はまだまだ

明日やろうと思ったけど少し様子見しよ
432ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:19:38.86 ID:PO8YOxnz0
うんことか言うほど弱くもないだろw
そりゃ全盛期とは比べ物にならんが
433ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:19:58.50 ID:WAaO1cZC0
>>428
安いんだしやろうと思ったんならやってこいよ...こういう書き込みとかマキシィの招待お願いしますとかやらせじゃないんかな?
まぁ一応その三枚は馬姫は現役で他二枚も流行は去ったけど死んでないよ
434ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:22:34.57 ID:5R69wOHR0
陰謀論入りました
435ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:28:28.81 ID:f5VcSCEW0
頂上みて何もかもやる気なくしたわ
かといって戦国やる気もおきん、もう格ゲーにでもはしってやろうとして北斗やったら5秒で終わったわ
436ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:28:56.35 ID:tLDbpXNB0
>>431-433
d、明日ちょっとやってくる
あまりにド忘れしすぎて前どんなデッキ使ってたか思い出せないぜ・・・
437ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:30:47.86 ID:KcGL1SxL0
てか今回の頂上はさすがに相性悪すぎだから、あれ見てやる気なくすのはアホの類だと思うよ
438ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:31:10.91 ID:uaCTm47DO
しかし、本スレがここまで頭悪い事になるとは
確かに士気上昇があがって最後にひと押し出来るようになったとは言え
前バージョンより号令は短くなってるし
増してや頂上に乗った激励型は激励の性能が下がって士気上昇ぶんは打ち消されてるから
完全に弱体化してるわけで
なのになんでここまで騒がれるのか理解出来んわ。
しかも前バージョンですら5割弱くらいの勝率だったし。
439ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:31:44.89 ID:f5VcSCEW0
>>437
あんなののせたら虎狼ふえまくって地獄なんだよ
440ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:33:17.36 ID:WAaO1cZC0
>>437
てか普通にナリスましだと思うんだけど
前から激励狼顧はつまらんデッキだったし まぁ一応最後と言われてて期待してた3594が蓋開けたらこんなクソ調整だったらがっかりも半端ないのもわかるが
441ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:33:35.45 ID:VB0GW2jp0
かつて水計連破を使ってた身としては狼顧はかなり好みなんだけれども
手元にカードがないんだよなぁ…
442ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:34:25.65 ID:6xqi1YFj0
>>432
トクトアジワエーするぐらいなら、八つ裂き車輪出した方が強いですし…

まぁ計略抜きでも独自性の塊みたいなもんだから
スペックだけで細々とやっていける系のカードだし、今の性能でも十分とは思うが
443ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:34:39.41 ID:FZoJ9Fcd0
>>438
相手の号令が短くなっているならこっちも短くなってるんだぜ?
444ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:36:42.82 ID:Vv47vtsy0
士気を余らせるくらいなら空うちしたほうがいいデッキがトップにきたら
ただの赤ボタンゲーになったと言われても仕方がない
445ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:36:54.93 ID:f5VcSCEW0
虎狼は10,5から9,5Cになったけど、今の環境で9,5Cより長い号令なんて魏武と、なんかあったっけ
446ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:38:36.31 ID:12f9GTKL0
魅力単狼顧強いわーとか言ってたら
本当に強くなりすぎワロエナイ
447ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:38:38.00 ID:0MGU19BD0
>>445
蜀呉?
448ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:39:08.91 ID:FVYmcetC0
何であんな相性悪い頂上にしたんかなぁ
負け動画を上げるべきだろ

さすがに空撃ち数回で落城勝ちはチョイスすんなし
449ツアラー(改):2012/06/02(土) 23:40:46.34 ID:LKAQeflxO
>>340
whiteブターのババァってチョンのDQNらしいね
450ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:40:52.37 ID:0NaXJVbtO
撤退したら回数リセットされる調整だけで十分だな
ノーリスクハイリターンはちょっとなあ
451ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:40:54.85 ID:8VDHSjvU0
国力溜めるのとかわらんだろあれは
452ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:42:04.97 ID:zFnpvU9DO
>>445
人地

狼顧ばかりが言われてるし狼顧も確かにやばいけど
張カン入りの漢も壊れてる
453ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:43:54.68 ID:uaCTm47DO
>>445
あしたのために
454ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:45:14.29 ID:f5VcSCEW0
>>447 >>453
トン
でもあしたのは完全にゴミカードになりさがったよね
455ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:45:19.38 ID:8VDHSjvU0
なんで士気速度いじったんだろうな、今更
456ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:45:39.45 ID:apwvQBle0
ちょっと強化してカウントする回数を上と下で別にすればいいだけじゃね
457ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:45:44.87 ID:QZpb2StwO
>>412
勝てないからつまらないんだろ?
言い訳すんなよ
458ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:46:41.79 ID:WAaO1cZC0
>>452
張カンって修正入ったの?
459ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:47:38.43 ID:f5VcSCEW0
>>458
なんか16Cになった
3 5 7 バーストは覚えてない
460ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:52:09.55 ID:WAaO1cZC0
>>459
え?憂国じゃなくて決起が?憂国も20cぐらいあったきがしたが、旋略の意味ないなw
じゃレキとか来なさい!とか攻城兵の人も強くなったのか
461ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:52:16.66 ID:0bsW2TPJ0
ロウコの勝率が50%下回ったのって今日が初めてで
一昨日は12位で53%だったし、そもそもまだみんながテンプレ使ってない状態だし
今日の勝率だけ見て弱いと決め付けるほうがどうかしてる
462ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:55:43.01 ID:L51F8/qV0
>>459
+3/+5/+7/+13で決起と憂国が共通16c
憂国はカウント下げたおかげで国力1と同レベルに
463ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:56:58.77 ID:DmxcB7eC0
誰か弱いって言ってたっけ?
464ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:58:26.57 ID:uFG9jvAB0
激励の倍率は落ちてるかもしれないが
士気上昇速度自体は前Verより早くなってる件について
465ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:58:55.86 ID:tLDbpXNB0
あれ?三国って戦国やLoVと違ってまだ8コスであってるよね?
侠者、R魏延、関平、馬姫、周倉
大徳、武神、旋風、徐庶、銀屏

・・・どうみてもなんか微妙なデッキしか思いつかねぇ
466ゲームセンター名無し:2012/06/02(土) 23:59:56.94 ID:WAaO1cZC0
前バージョン勝率低かったって話があったと思うけどそれを勘違いしたんでしょ
467ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:01:10.50 ID:JM3t+kdt0
秋葉将軍、さすがに頂上負けてんな
個人狙い撃ち下方修正Ver3.594には勝てんかwww
468ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:01:38.82 ID:tLWf65Ty0
張カンは短時間だが武力上昇が大きい↑と長時間の↓で使い分けするカードデザインだったろうに
どうしてこうなった
469ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:04:10.75 ID:JLfPXAq30
士気が30になった時点で決起のコンセプト崩壊してた気がする
いまは33だし
470ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:06:25.77 ID:VxT4uFGU0
>>411
それは相手が弱すぎだろ
水計あるのになんで負けるんだwww
471ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:10:24.07 ID:3KM+qRPj0
開幕とってがん守り...でも終盤どっちも余裕で流されるし厳しいよな
水計が対象いなくてもカウントされるって知らずに無駄にしてるとかにしか考えられん
どこの位だよそれww
472ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:11:32.66 ID:JLfPXAq30
しかしこの中に俺みたいに
大練兵や虎狼や機略を使うと死ぬほど弱いってやつはいるはずだ
473ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:16:14.39 ID:QNp5ZjID0
なんで狼顧ってちゃんと呼んであげないの?
474ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:16:16.99 ID:3KM+qRPj0
>>472
機略は範囲狭いし速度上昇活かした連凸スキル必要、狼顧も流すか号令かで勝敗左右するだろうからわかるが大練兵はさすがに範囲も広いし前出すだけでいいんだから簡単じゃない?
475ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:20:13.78 ID:AB6CUCf/0
>>468
便利すぎる↑を使いまくってたらあっという間に国力3になってしまった!
士気速度も上がってるからまだ試合時間が半分以上残ってるよ・・・
そんなときでも安心、近い効果の↓を使えば自力で国力調整できるんだ!
という新しいカードデザインに生まれ変わりました
ぶっちゃけ前より下使う機会が増えた気がするw

王子服・・・?誰ですそいつは
476ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:21:33.73 ID:JLfPXAq30
>>474
ワラ暦が七年ちかくになると号令範囲大徳でも洩れてだな…
477ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:24:50.46 ID:ziS64zMO0
>>472
俺前バージョンで大練兵使うと毎回負け越してたわ
478ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:26:56.49 ID:3KM+qRPj0
>>476
もう狙ってやんないと無理だよそれ...
479ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:28:34.53 ID:o7byBUF70
>>476
4枚デッキ使い続けても似たような症状を引き起こすよ!

6枚デッキとか、張曼成の範囲をもってしても無理だったよ・・・
480ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:31:05.82 ID:kNU+my8x0
機略は範囲の超広い天照。それがワラ使いの理念。

要は今北。
481ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:31:57.03 ID:ad1JL6it0
逆におれは武将をピンポイントで狙ってもたまに大喝外すよ
482ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:33:06.02 ID:JLfPXAq30
>>480
なにその名言、その通りすぎるわ

槍張コウの魏武強は超絶強化と同じ
483ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:40:15.45 ID:zeOKg0zq0
ただいま〜
転進下方修正はまぁさほどきつく感じなかった
浄化下方修正の方がきついわ なにこれまじしぬ
484ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:43:53.70 ID:OjnZDCVq0
ロウコ使おうにもどんな構成がいいのやら・・・
シバイ、槍チョウコウ、Cリュウヨウ、この先が決まらない
485ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:44:10.70 ID:3KM+qRPj0
>>483
浄化いまさら騒ぐ人いたのかよ
もう浄化戦法なんだよあれ
486ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:45:09.66 ID:JVMCQ7Xi0
>>483
ほとんど浄化戦法状態だという話だね

俺は0DBつかないカードは極力使いたくないんで
まだこの目で見たわけではないけど
487ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:46:32.28 ID:ecEVvsMB0
>>485
浄化戦法か……解除戦法思い出すな、浄化は発動時しか効果ないけど
488ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:46:47.46 ID:JLfPXAq30
>>484
反計戦隊シバイレンジャーってどうよ
489ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:49:30.39 ID:zeOKg0zq0
あと一騎打ち減ったかな?
3セットやって1度とかなかなか無いわw
490ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:51:43.63 ID:ji98U+cTO
知略からのシユウでロウコなんぞけちらせー
わりかしガチでR張遼でカモれる
491ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:52:23.84 ID:yWerpLLOO
>470
水計対策の某カード2枚入れてるから相手あまり流してこないのよ
492ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:56:06.09 ID:j1xY1KJv0
はいはい某カードすごいね
493ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 00:56:41.65 ID:pN13oX/D0
ススメロックの時代がきたと聞いて
494ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:00:18.48 ID:ecEVvsMB0
相変わらずセガの修正はすごいよね
495ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:12:20.59 ID:2mLyn6Ka0
今しがた回線抜いてる奴目撃したんだけど、どっか晒しスレある?
496ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:23:40.33 ID:YD/sO6Sa0
バーうp後の初プレイをしてきたが本当にロウコばっかで呆れ果てた
風火計時代のつまらなさを感じたわ
修正が入らない限り、もうやらない予感がするぜ・・・
497ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:27:31.47 ID:Be+PC9JL0

めやゎーもてめもみもももめめむむももめもももめももももみもめもももむももももみもももももももみむもももめもももももむもももももももまももみ(^-^)/ら、、日原?らは!
498ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:27:36.93 ID:ZGzjAcLgi
>>496
勝手にやめろよ構ってちゃん
お前みたいなのはどんな環境でも文句ばっかりで腕みがかねーだろうが
499ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:29:19.01 ID:suNFGSjdQ
メンタル弱っ
流行デッキに乗っかるだけの連中を潰すのが楽しいんじゃないか
500ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:32:45.88 ID:kq80o1LJO
カードデータが見れなくなってる
501ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:32:57.75 ID:Irl65G4o0
指揮うpもだけど、証争奪戦がやたら起きないか?
爽快感はあるんだが…
なんかやけくそ調整な気がするんだよな
502ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:38:41.89 ID:mN4k9Gi80
今日2戦連続で証争奪戦きた
おいしく頂いたけど伸び悩んでたから少し複雑
なんだかなー
503ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:39:01.95 ID:1Sm0/APW0
>>501
多分たまたま
俺今日30戦ぐらいやって1回も無かった
504ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:39:35.12 ID:ad1JL6it0
おれもさっき回線抜いたな
pcを一時間位繋いでるとネットに繋がらなくなる
505ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:39:59.61 ID:YD/sO6Sa0
>>498
構ってやんのw  メンタルよわっwwww
腕をみがいて(キリッ  糞ゲーやってろよボクちゃん♪
506ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:40:30.27 ID:2crls53s0
SEGA「豚は太らせてから食うって言うだろ?お前ら証をどんどん稼いで早く天帝や聖帝のモチベ維持のため頑張れよ」
ってことだよ
507ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:41:13.49 ID:M4XhEC+Q0
決起号令使ってるんだが、現バージョンはかなりガチで使いやすい
回転するのも使いやすいし、バースト後も士気上昇が早いおかげで守りやすいし
508ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:47:16.48 ID:1Sm0/APW0
>>505
構ってもらえて良かったな
509ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 01:49:52.67 ID:ouDGa8RE0
もう全試合証争奪戦でいいんじゃないかな
510ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:01:04.14 ID:FOtS72SdO
>>507
回転はデメリットじゃない?縦や斜めで計略使うことある?
反計避けには使えるかもだけど、攻城浅挿し中ナナメになるのはやりづらかった
511ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:01:17.77 ID:zXEoA5Rg0
>>507
封印陣登録してるか分からないけど 秘伝書はなにが良いかな?
この間の頂上デッキ使ってるんだけど
512ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:04:59.55 ID:OjnZDCVq0
昨日は漢4とロウコ使ってみたけど、ロウコは結構慣れが必要かな
漢4意外に強いな、士気上昇で国力自由自在だわ、ホント隠れ強デッキって印象
もっと早く知っとけばよかった
513ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:11:33.54 ID:FcnnlYokO
>>512
隠れ強デッキどころか前の前のver辺りから勝率でも明らかになってきてた厨デッキじゃん

今回狼顧が目立って壊れてるからあんまり騒がれてないけど
士気上昇速度が上がって漢も壊れたよね
514ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:16:28.91 ID:OjnZDCVq0
>>513
ロウコは友人のデッキ借りて興味あったのでやったけど騎馬メインのパーツが扱えなかった
自分で組むなりしたらもう少し変わると思うのだが、今日は魏のカード多めに持って行くか
515ツアラー(改):2012/06/03(日) 02:17:29.69 ID:xIlUxVd1O
>>340
ホワイトブターとかのサブカ―ドがドラゴン住民の間で流行ってるのはどうしてなん
516ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:28:41.07 ID:QfmiUL/40
今更だけど珍獣すごいなw
517ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:38:03.71 ID:3KM+qRPj0
おまえらもうちょっと壊れの意味を分かれよなんでもかんでも壊れ壊れいいすぎだろ
518ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:44:46.85 ID:YxyIFPFZ0
壊れっていうのは不愉快とかのことだよな
場内連環も強カードではある壊れじゃなかったと思う。

なんかチームBBS久々に見たら○○党サイコー選挙では絶対入れましょうみたいな事書いてる奴がいて引いたわ
かといって移籍する先もないし。どうしたものか。
519ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:44:59.65 ID:ad1JL6it0
>>517
大喝の壊れでも貼っておくか
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuYmK3LBgw.jpg
520ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:47:07.97 ID:CJa9iDX/0
で、結局ロウコをメタれるのは何ってばよ?
521ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:47:18.96 ID:1Sm0/APW0
>>518
使ってた側から言っても場内連環は間違いなく壊れだった
522ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:49:52.88 ID:1Sm0/APW0
>>520
単色ならバキ入り蜀群ワラ、騎単全般

激励型と蜀魏型はまだ良く分らんが多分蜀群ワラは有利だと思う
523ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:56:23.08 ID:3KM+qRPj0
>>518
うーん申し訳ないが場内連環はさすがに壊れだと思うわ
1コスで試合決まるしやられたら対策のしようがないしね
524ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 02:58:37.31 ID:3KM+qRPj0
>>519
連続ですまんがこれのどこが壊れ?3コスだし武力も9、騎馬だけど一体あたりプラス2で士気4と軽いけど挑発と一緒で使いどころ見極めないと弱いよね
525ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 03:02:07.55 ID:o7byBUF70
今の大喝惇って、鬼神関羽の為に投げ捨てるものだよね・・・
どっかの国の3コスさんといい酒が飲めそうな気がする
526ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 03:05:19.97 ID:2crls53s0
業炎なのかサックなのか
527ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 03:13:47.31 ID:ad1JL6it0
>>524
流れ的にスペックはまた別の次元の話じゃねーの?
あとこれ+3ね
528ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 03:20:07.84 ID:FcnnlYokO
大喝は壊れとまでは言えないけど戦騎と組むと厨カードだと思う
戦騎がいなければ今の性能でも良かったけど
529ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 03:30:22.59 ID:Irl65G4o0
妨害系はちょっと強いとイラッとくるよな
動かしてナンボのゲームでこちらの行動を制限されるからな
530ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 03:56:57.75 ID:N0YaAdA80
だが大戦上ずーっとのさばっている妨害は行動妨害の挑発という
531ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 03:58:22.97 ID:QfmiUL/40
長期間ありすぎて感覚が麻痺してるんだろ
挑発誘導が3.59の追加カードだったら秒でめり込み修正されてる
532ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 04:52:39.17 ID:ouDGa8RE0
妨害ダメ計にケチつけまくるアホのせいで号令ドーンプギャーの
チンパンゲーになりつつあるんだよなあ
533ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 05:27:59.41 ID:c0VwGuMf0
最初期の挑発は城に帰っても効果持続して城の中で動かしたらそれを追いかけてたし攻城してた
なお当時は反計略がそれどころじゃなくぶっ壊れてた模様

しかしな
一切動けないのはそれとはまた別だろjk
534ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 05:29:50.52 ID:c0VwGuMf0
攻城も出来なかった、の間違い
535ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 05:32:26.87 ID:cn5NSBdr0
特に別じゃないだろ。
どこまでが不快な妨害かの個人差があるだけ。
536ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 05:38:35.75 ID:WpCeFJA50
というか今のスキルで初代挑発あったらそれだけで試合終了するしな
537ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 06:01:49.06 ID:OMxXbP4/0
>>518
孔明党か
538ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 06:10:42.01 ID:oqdEpZJq0
お前らさぁこのカード知ってた?
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/karintou10/cabinet/san2c/san2c153.jpg
俺大戦1からやってるけどさっき動画ではじめてみたぞ・・・
539ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 06:17:42.65 ID:ZqR9yf1X0
>>538
普通に覚えるよ

というか、大戦のカードはイラストさえ見れば計略くらいなら全部言えると思うわ
540ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 06:54:03.99 ID:10gZqI/rO
当時、こんないらないカード見たことないみたいに言われてたな
541ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 07:15:05.19 ID:ji98U+cTO
まるでいるカードの様な言い分じゃないか
542ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 07:16:58.94 ID:oYabioA00
>>524
3隊入れたら士気4で超絶強化か。計略自体は壊れてんじゃ。
543ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 07:51:26.64 ID:4qy0lvd10
新カード追加の度に凌統を見ると新カードかと思ってた俺に隙はなかった
544ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 07:54:32.09 ID:akxddG4E0
>>540
当時も挑発されたら孫呉のぶwで止まれるなって言われてたよな
545ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 08:13:28.06 ID:9D4Whhuai
漢四ってケンテイ入りじゃなくて今は2コス四枚型なのね。
546ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 08:38:30.68 ID:XaDO3pQu0
狼顧使ってる人ってあれが面白いのか
547ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 08:45:07.52 ID:kJ1XpvFy0
>>546
人によってだろ
今の段階では、楽しいと思わなくてもとりあえず使ってみてるのもあるだろうけど
548ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 08:54:02.77 ID:LyF6GGMS0
>>546
逆境や最終兵器と同じでパターン作る作業ゲーだから、それを楽しいと思えるかどうかだろ。俺は無理だけど。
549ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 08:56:08.26 ID:gKjnxgPF0
対策立てるために20戦位回した、漢4とかも同様に
というか使わないのが一般的なのか
550ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:10:19.29 ID:jH9n2hjd0
>>549
厨デッキアレルギーなんだよ
人が何使おうが勝手だし楽しみ方なんて人それぞれなのにな
551ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:11:29.74 ID:TbJx4QdV0
作業ゲーは好きになれない。
狼顧、開幕乙、最終兵器、とか使ってみたがつまんないから辞めた。
552ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:15:29.02 ID:10gZqI/rO
作業というか、典型的勝ちパターンのあるデッキのことか?
553ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:18:01.99 ID:faEhyo7A0
くぼすけとわくちんが噂されていると聞いて

勝ち筋を突き詰めていくとほぼ作業ゲーになるんだけど
そういうの嫌いなん?
554ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:20:35.07 ID:nNjeVarri
厨が嫌とかじゃなく赤ボタンゲーにウンザリだわ
限られた士気をどう割くかが面白かったのに

要は堕落の舞い元に戻らんかな
今はほとんど士気損
555ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:22:12.38 ID:IPBnxGsU0
鼓舞狼顧やったけど最近20戦の勝利数2勝になったわ
あれはロマンはあるけど本当きついよ
まず舞守るのが相当スキルないと無理
序盤城ダメ貰うといくら後半強くてもきつい
範囲も上級者向けで非常に慣れが必要
超絶強化に滅法弱い

やってみた感想としては全然作業にまで持ち込めない
本当に上手い人は強いだろうけど覇王以下がやっても使いこなせない
同じ作業なら漢単の方が簡単だよ、かんたんだけに
556ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:22:48.26 ID:5JDWm1ps0
誰も>>522の「単色ならバキ入り蜀群ワラ」に突っ込まない優しさに泣いた
557ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:25:32.38 ID:Am1SQuzeI
>>552
典型的な勝ちパターンはどのデッキにもあるだろ
作業ってのは誰が相手でも同じ動かし方しかしないって事だろ?
開幕乙は相手の編成で多少なりと動きも変わるが
狼顧→士気貯まったら空でも何でも狼顧撃つ、終盤↑↓有効な方で押し切るだけ
大練兵→中盤までに大練兵で戦場掃除して終盤赤青赤
とかっしょ
あと逆境とかも作業ゲー
558ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:25:45.50 ID:IPBnxGsU0
あと何よりキツイなと感じるのはシバイのスペックが悪すぎる
しかもシバイ落ちたらほぼ詰み
559ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:27:21.45 ID:EbC+96i30
麻痺矢で司馬懿落として封印舞えば死ぬ
560ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:28:25.55 ID:/EHeA4Tf0
>>544
今やると鍾離牧は止まり続けたまま動かなくなりましたがデフォだから困る
561ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:28:53.20 ID:IPBnxGsU0
あまり広まってほしくはないけど、狼顧なんかよりよっぽどやばいのがあるわな
蜀呉で組んだ切り裂き連打デッキ
あれは本当にどうしようもないくらい強い
弓にも槍にももちろん馬にも強い
あれ士気4は流石におかしいとおもうわ
号令こようが何しようが、城にたどりつくころには兵力削られて半壊させられる
562ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:33:25.74 ID:uu0JKO0R0
ただ単に急増したから嫌いなだけじゃないかという気がするぜ
563ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:39:41.64 ID:uu0JKO0R0
八つ裂き兵連打は確かに厄介

堕落の仕様が元に戻らないかなあ、士気を使いまくるデッキを抑制できるのに
それはそれで計略が好きに打てなくて不愉快という意見が出るんだろうけど

個人的に武将称号で一番育ってるのが堕落だけど仕様変わってから使ってない
堕落使い☆☆☆
564ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:44:03.81 ID:IPBnxGsU0
あと攻城兵多めの苦楽+八つ裂きデッキっていうのも当たったけど厄介すぎた
苦楽待った後ライン上げに八つ裂き、張り付いたら八つ裂き出しながらマウント
攻城兵が張り付くから城に逃げるわけにも行かないし本当きつかった
565ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 09:58:04.37 ID:cG5Mbu4cO
そんなに狼顧が嫌いなら慈愛大喝使えばいいじゃない
566ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:00:47.73 ID:ji98U+cTO
厨デッキ批判できる俺カッケー
環境の変化は害悪!!喝入れられる俺カッケー
567ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:02:40.76 ID:IPBnxGsU0
むしろ狼顧が増えてくれるなら大歓迎
うまく使いこなせてる奴あんまみたことないww
568ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:04:05.29 ID:nNjeVarri
>>563
使いが一番ってデッキコロコロ変えてるのか?
俺堕落とかずっと前からMasterだわ

八つ裂きねえ…
厄介ではあるけどそこまで万能でもないだろ
569ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:04:38.65 ID:faEhyo7A0
>>567
おっと、俺の悪口を言うのはそこまでだ
ゆとり声望のおかげで勝率5〜5.5割でも証上がるから気にならないと言う
570ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:07:09.47 ID:IPBnxGsU0
>>569
仲間だな
とりあえず>>>555を読んでくれ
俺はもっと酷いぞ
571ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:09:32.24 ID:IPBnxGsU0
>>568
厄介っていうか普通に強いぞあれは
勝率見てみ
猪突と違って刺さらないし本体はスペックいいし柵持ちだから舞との相性もいい
呉と組んだら何とかさんが物凄い形相で睨み付けてたくらいだからガチなんだろう
572ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:16:16.33 ID:nNjeVarri
>>571
呉?トウシと呉弓とか?
どちらかというと群雄と組んだ方が当たるけど
573ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:18:03.81 ID:3U0mtWOM0
>>571
アレは馬が刺さるからな。 しかし、おうへい とか、そも の方が全然やばいだろ。
574ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:21:17.41 ID:zeOKg0zq0
狼顧は昨日4枚戦騎でぼこったったぞ
槍が貧弱だからgdgd戦法余裕でした
575ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:21:37.11 ID:nNjeVarri
そも が一番鬱陶しい
何であの速度&人馬なんだよ…
576ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:22:14.43 ID:IPBnxGsU0
>>573
おうへいは士気6でまずゴミ(本体スペックもイマイチ)
そもは槍1体いたら余裕で迎撃とれてゴミ

どっちもネタの部類に入る
切り裂きだけは本当神
577ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:22:54.45 ID:uu0JKO0R0
>>568
そうだよデッキをころころ変えるよ
全勢力の宿星が満遍なく育つのを心がけてるから
578ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:25:41.03 ID:IPBnxGsU0
>>574
頂上は変なデッキだったけど、
1.5枠がカカクとかされるとめっちゃウザイぞ
士気溢れも対応されてさらに槍1本追加
579ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:25:46.68 ID:vpVxiHiLO
そもに誘惑かけてもオーラ維持されてて吹いたつい2日前。

要はおはよう。
580ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:25:48.74 ID:3U0mtWOM0
切り裂きは結構すぐに終了するじゃん。 馬使ってる人からすると邪魔なのかもしれないけど。
581ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:28:14.18 ID:Bp26lH100
>>580
瞬間的ダメージが強すぎる
範囲も広いし馬使ってなくても相当邪魔
582ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:31:14.83 ID:IPBnxGsU0
>>580
そう思ってる人ほどボコボコにされるよ
大徳以外の号令なんて数部隊確実に巻き込まれる
かなりダメージでかいし下手な単体ダメ系よりよっぽど強い
583ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:33:16.81 ID:IPBnxGsU0
そもやおうへいが苦手っていう人は群雄伝のCPUの癖やDS天とかでCPUの動き覚えるといいかもね
城内と低コスで挑発するだけで簡単に凌げるから
584ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:35:18.34 ID:3U0mtWOM0
放って置けば終了だし、部隊完殺確証でもないし。 そも、おうへい に比べれば全然だろ。
585ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:36:39.58 ID:nNjeVarri
>>576
そもは武力7、1.8倍速、「人馬一体」状態のはずだけどいつ下方されたんだ?
槍1かつ中低武力だったらそのまま潰される
魏呉飛天とか最優先で孫堅潰すわ
586ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:37:08.66 ID:IPBnxGsU0
>>584
とりあえずそう思うならそう思っておけばいいよ
ちなみにそももおうへいも勝率見たらわかるから
大したことないし対処しやすいってことにもね
あれに翻弄されるようなら大戦はまず群雄やったほうがいい
587ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:38:26.84 ID:zSFGNjTs0
八つ裂きなんて低武力だらけの魏呉のバランスデッキでも
使ってなければ大して怖くもないけどな
588ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:39:44.83 ID:uu0JKO0R0
以前やってたそも苦楽はなかなかおもしろかったな
589ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:40:06.34 ID:3U0mtWOM0
>>585
むかしの そも はpgrだったけどなぁ。
八つ裂き車輪は時間、そんなに長くないし確実に動きは読めるからねぇ。
邪魔かもしれないけど、神まで言うか?と。 そものアタックの方がよっぽど神w
590ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:43:59.79 ID:7f+52b9dO
そもやおうへいはこっちで動きコントロール出来るから俺もそんなに怖くないな
あれ連突する訳でもないし、そもよりは連弩の方が嫌だ

あと誰か八裂き車輪が神って言ったっけ
神って単語どこで出た?
厄介とか強いとかあるけど誰も神なんて言ってないよね
591ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:44:13.24 ID:VvDKX+Wi0
金来とかおらピケとか阿雲みたいな聖帝クラスの八つ裂きは注意だわ
無駄打ち乙かと思ったらこっちが死んでるという
592ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 10:46:30.43 ID:faEhyo7A0
>>591
おまえさん、昨日俺の対戦見てたろ(´・ω・`)
593ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 11:08:50.03 ID:0qhnRYM50
いずれ終わりはくる
594ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 11:19:27.32 ID:F46YBtEfO
阿雲は八つ裂き大徳から劉備抜けばもっと強いと思う
595ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 11:25:49.24 ID:ea9GkLNj0
昨日の頂上で士気あふれで自城前で司馬イの水計使ったとこで
「空うち」ってコメがあって唖然としたわ
釣りでも気分悪い
596ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 11:28:39.41 ID:uDlPZsNt0
エア大戦プレイヤー多すぎだろ
肉屋士気集積動画で集積たまるの超はええけど裏技?
とか書いてるアホがいたな
597ツアラー:2012/06/03(日) 11:40:19.48 ID:nvTthwHcO
>>70
まあお前さんが
自分勝手にメ―ルしてくるし、文章の感じで貴様の書きこみは誰でも分かるしなババッチ豚ホワイト
598ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 11:41:45.33 ID:y2spP3Bui
>>594
おいィと思ったがわからんでも無いなw

あとロウコ意外に弱点あるね。
素武力が低いのと馬が多く無いから機動力が無い。
頂上みたいな形、舞が潰されたらそれで終わる。
大徳とかいけるんじゃない?
599ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 11:42:53.97 ID:X9kqJ8s70
コメントに反応するなよ
600ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 11:48:04.91 ID:fNI6SuHHI
そも、おうへいと八つ裂きを同じ括りで考えてるアホがいるな

八つ裂きは範囲広いから、ある程度固まってるところに放り込まれると
武力5とは思えんダメ撒き散らしてくれるから困る
601ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 11:54:44.11 ID:bM3CQfsOO
ちょっと試しに
激励狼顧で全国行ってみる
使ってみれば弱点も見えそうだしな

まあ証何個か割る覚悟は決めておく
しばらくプレイしてないんで激しく操作が不安だ
602ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 11:58:29.42 ID:2/B1f5sq0
大徳、久々に使おうかと思ったがデッキが思い浮かばん
定番の張苞・徐庶型以外だと咆哮でも入れて4枚で瞬発力上げた方がいいのかねぇ?
603ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 12:03:43.85 ID:10gZqI/rO
舞い相手は舞った直後が勝負なのがセオリー
604ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 12:08:04.79 ID:EbC+96i30
落雷だけじゃどうにもならないから八つ裂き入れようかな
605ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 12:08:35.66 ID:/EHeA4Tf0
舞いなんて余裕だろと思っていたら魏単や魏蜀型にばかり当たるというオチ
606ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 12:48:35.79 ID:l7OFjJOR0
あの手の二重車輪はちょっと武力が高い部隊をぶつければ余裕ってのは常識じゃないの?


俺?低武力わんさかの回復舞だから八つ裂き見たら両替機行くぜ
607ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 12:53:34.89 ID:c0VwGuMf0
まあ舞デッキには天敵だわな
柵乗り越えてくるし、つーか柵があるから明後日の方行ってくれないし
608ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 12:58:42.33 ID:ecEVvsMB0
しかも乱戦時、柵があると割れないからずっと乱戦してるしな
609ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 12:59:23.20 ID:0uDhDOfGi
昨日の頂上観たが…何だこの誰得試合
610ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 13:01:20.16 ID:Ccs4nPIM0
柵内で荒ぶる連弩さんは厨
611ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 13:14:44.22 ID:y2spP3Bui
秋葉将軍お披露目試合
612ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 13:18:06.34 ID:8K1ErcUI0
>>602
最近の大徳は落雷型じゃなくて、SR魏延を入れた22211型のが多分強い
613ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 13:28:33.47 ID:0uDhDOfGi
>>611
お披露目はもうしてなかったっけ?
ただの狼顧空撃ち動画じゃん(実際には空撃ちではないけど)
614ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 13:30:48.00 ID:cn5NSBdr0
八つ裂きは号令すればほとんど兵力削られずに一瞬で溶かすことができるだろ。
高い位置で号令させられるのがウザい、という話ならわかるけど。
615ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 13:35:23.65 ID:uu0JKO0R0
昨日激励狼顧には1度だけマッチしたけど、開幕にいきなり極滅使って追い返すのは頂上を参考にしたからだったんだな
マッチしたときはまだ頂上見てなかったからわりと驚いた
616ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 13:37:00.65 ID:Bp26lH100
>>614
ヒント:
・全てのデッキに号令が入ってるわけではない
・士気差
・そんな号令で溶かされる位置、状況で相手は果たして八つ裂きを撃つか?
617ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 13:40:22.75 ID:8K1ErcUI0
>>615
開幕トロ火で追い返しつつ、同盟で最大士気も増やしてる。
そのために地属性で魅力多めな構成になってる。
一見変な構成に見えるけど完成度高いね、アレ。
618ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 13:42:20.07 ID:8oKgW3wZ0
>>556
あれは単色ロウコに対してはって意味で書いた。
分かり難くて済まんかった
619ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 13:44:27.55 ID:GHqIVrDTO
>>615
開幕業炎の激励狼顧はだいぶ前に何個かニコニコの動画であったはず
しかしあまり強そうには見えなかったが
620ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 13:58:28.96 ID:0uDhDOfGi
業炎にあの秘伝書作った奴死ねばいいのに
621ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:00:03.14 ID:cn5NSBdr0
>>616
ヒントもなにも、一連のレスたどって行ったら話題の最初で
号令しても上がり切る前にかなり削られる、とか言ってたから、そこにちょっとツッこんだだけだよ。
アンカしときゃよかったね、そこはスマン。
622ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:02:14.87 ID:EbC+96i30
坊主憎けりゃなことになってんな
623ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:08:40.92 ID:GHqIVrDTO
業炎はとろ火で使い物にならないとかこのスレで散々見たけどな
624ツアラー(改):2012/06/03(日) 14:13:11.21 ID:xIlUxVd1O
>>70
マジ基地ババアは
売春夫だったwhite
625ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:14:57.34 ID:10gZqI/rO
倒すまでは至らないけど戦線維持させない時間稼ぎには充分てことだね、使いようだ
626ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:16:35.89 ID:8K1ErcUI0
>>623
状況によるとしか言えん
相手の足並みがきっちり揃ってる状態で、無士気で相手を壊滅させられる強さは今の業炎にはない
627ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:30:32.88 ID:WEVTBF74O
今の環境、知力の低い群はどうやって勝てばええの…?
どちらの司馬懿も正直きっつぃ…
628ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:34:28.83 ID:6m6JU1Ga0
>>615
傾国と激励ロウコは即業炎叩いてくることがあるよね
629ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:35:47.87 ID:GHqIVrDTO
>>626
そもそも、そんな奥義存在しないだろ
630ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:37:24.99 ID:8oKgW3wZ0
>>627
乱やワラなら広がって、鉄車やバキでちょっかい出しつつ
殴り合いすれば勝てるよ。
631ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:39:58.46 ID:8K1ErcUI0
>>629
実装直後の業炎は出来た
だから今の業炎がトロ火って呼ばれてる
632ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:44:02.28 ID:ji98U+cTO
業炎って言うのが悪い、武将と軍師で被るだろが
軍師は極滅て言えばいいだろ
633ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:45:12.88 ID:chQWPMMfi
4セットで争奪戦5回起きた
報告がまちまちだから、最新低いと起こりやすいんじゃないかと推理してみる
負けてる奴のモチベ維持のためとか

ところで狼顧より気炎撃によく当たった件について
樊氏まで入ってるときつかったが、狼顧相手にするよりは面白かった
634ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:45:57.01 ID:m/km3ZN90
>>631
厨義大戦の頃、忠義使った後にスッポリはまって壊滅させられたわw
635ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:46:40.82 ID:/EHeA4Tf0
>>627
開幕乙か堕落虚誘かワラか好きな道をどうぞ

SR教祖&SR賈詡「じー・・・」
636ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:47:36.83 ID:ouDGa8RE0
今どき業炎と言ったら武将がでてくる人って…
637ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:48:21.61 ID:10gZqI/rO
樊氏気炎はわりと狼顧メタだと思う
638ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:50:24.86 ID:ecEVvsMB0
>>627
知略陣蚩尤とか?中知力だし
固まってるとダメだけど
639ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:56:51.28 ID:Ccs4nPIM0
蚩尤は狼顧相手にはそこそこありだと思う
ただ、ワントップになるから漢4(張飛)には詰んでる
640ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 14:57:10.04 ID:6BpYlqWu0
>>630
でも速度上昇した槍がいるだけできつくない?
むこうも大概神速馬重ねてくるし…
自分の下手さを嘆くようで情けないがきつぃ…
641ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 15:09:19.44 ID:Yf7IcaeM0
ならば蚩尤入り大将軍だな
642ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 15:10:53.66 ID:LF0wl8EO0
おぉ、いつの間にかこんなにアドバイスが
ありがとうやんす
昼間ガッポリ負け越して凹んでたもんで…
皆のアドバイス聞いたらなんかまだまだイケそうな気がしてきたよ!
デッキいじってみる〜
643ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 15:46:41.87 ID:10gZqI/rO
ところで今秋葉原いるんだけど、未開封ピローが1枚すっぽり入るローダーどこかに売ってないかな
644ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 15:48:30.63 ID:2UiEfURN0
ハンシがよくロウコメタというなら閻圃の↓はどんなものだろうか
いろいろカード組み合わせできるし連発可能だから士気上昇にあって居そうに思える
645ツアラー(改):2012/06/03(日) 15:50:34.24 ID:xIlUxVd1O
>>70
ジサクジエンとかいわれてるよなババッチwhiteブター
646ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 15:53:55.68 ID:FJxa8hkdO
新Verになって狼顧司馬懿の話をする機会が増えて気になることがあるんだけど‥‥狼顧の呼び方って「ろうこ」連破であってるよね?
ある知り合いが「ろうがん」連破って言ってるせいで自分の周りでは「ろうがん」連破が正式名称になってるんだが‥‥(^_^;)
そもそも『顧』って「がん」とは読まないよね?
『願』と見間違えてるのかな?
647ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 15:55:50.73 ID:X9kqJ8s70
>>646
老眼だから良く見えないんだ、字が
648ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 15:58:59.24 ID:HbtYPX8iO
>>644
すっぽり狙うと看破の餌食になりそうなのがな…
混色相手にどんな感じだろ
649ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 16:03:54.08 ID:chQWPMMfi
>>644
歓迎が狼顧メタなのは射程と効果時間が大きいからなあ
エンホさんは射程に捉える前に号令撃たれてそう
狼顧は反計も多いしな
650ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 16:12:13.68 ID:RAP4FSltO
シバイにあたりまくって嫌気がさしてきた
そして金田一作ったSEGA社員はいいかげん首になれ
651ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 16:25:51.54 ID:FJxa8hkdO
しかし、前Verでは諸葛亮が暴れ、最後は司馬懿が天下を取るとはセガにしてはなかなかにくい演出を考えたもんだw
652ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 16:34:28.64 ID:/EHeA4Tf0
>>651
ぶっちゃけるとまだまだ10年計画でEXを小出しにしつつ続くそうだが
もしも最後が教科書通りの強さを揃えるなら鼻で笑うかもな
653ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 16:38:01.34 ID:fNI6SuHHI
史実通りだと・・・
師はともかく昭が流行るイメージが浮かばないw
というかあれが壊れたら厨義を超えるクソverになりそう
654ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 16:53:05.25 ID:3HT0LJccO
最後は魏武と速毒引き続きの争いですね

SEGAはとっとと群雄伝再録しろよ
655ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 16:56:51.13 ID:ji98U+cTO
新カード出さないなら今排出されてるカード全部使った2みたいな群雄伝出せ
656ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 16:57:28.40 ID:RP+EYhMo0
三国志はもうオワコンだろ
戦国大戦やろうぜ
657ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:00:44.91 ID:QPylvBdcO
今日店舗の大会で初めて知ったけど、今って店舗側が設定すれば店内対戦の上限24コスまで出来るんだね


常時してくれたら友達とやる時に遊べて良いんだけどなぁ
658ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:05:13.68 ID:6qx1Wdmp0
>>657
へー24コストか さすがに24まで埋めるのはほぼ不可能だろうから、
マトモな大会にしようとするなら16コスまでが限界かな
659ツアラー(改):2012/06/03(日) 17:06:59.23 ID:xIlUxVd1O
>>70
アレがレスしてるんだよほわいとぶたー
660ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:09:20.55 ID:10gZqI/rO
同名被りなしでは3コストを8枚入れられないよね
661ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:10:57.44 ID:FJxa8hkdO
歓迎凄いな。
4発目の狼顧で知力1が生き残ってたw
そして激励狼顧凄いな。
士気があふれるからって5発目を空打ちしてる人がいたw
662ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:11:38.86 ID:o7byBUF70
>>660
関羽「24コストとか俺一人でも足りないレベル」
663ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:16:07.34 ID:6Pcg8pMY0
>>660
EX入れればいける。英知、大喝、EX典韋、EX許緒、関羽、孫策、周喩、呂布の8枚
664ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:17:31.07 ID:3HT0LJccO
トン、フレディ、槍許緒、神、雄飛、業炎、呂布

蜀の3コスて関羽以外いないんだな…
665ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:19:47.25 ID:10gZqI/rO
なるほどEXか
666ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:23:33.96 ID:5+W24OIqi
24コスって、両軍あわせてでしょうよ。
667ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:24:52.53 ID:6o/b5nbf0
668ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:33:26.60 ID:c0VwGuMf0
>>661
歓迎ってハン氏かw
669ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 17:45:58.64 ID:10gZqI/rO
新周姫服選択中なんだけど.NETで見ると空欄表示になってる
670ツアラー(改):2012/06/03(日) 17:59:47.75 ID:xIlUxVd1O
>>70
延延とおなじことかいてる、ガイキチババアホワイと
671ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 18:02:11.18 ID:3KM+qRPj0
いまの孫呉の武()って復興戦法より弱いんだよな悲しすぎる
672ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 18:19:42.74 ID:qQkW426o0
孫呉の武ってのは
沈瑩が攻城中に相手が挑発してきたら
使う計略じゃろ?
673ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 18:27:17.81 ID:AB6CUCf/0
むしろそんな孫呉の武と英魂命令くらいしか目立った変更がない呉が悲しい
だがそもに英魂命令2度掛けで武力23の長時間人馬・・・
674ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 18:34:17.08 ID:vWxWNu+A0
いっそ孫武の呉って計略作れば
675ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 18:36:19.26 ID:2UiEfURN0
>>673
何かを強化すると二分が強くなってしまうから修正しにくいのだろう
孫武二分とか天啓二分とか人心二分とかできそうだし
676ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 18:39:24.50 ID:o7byBUF70
孫呉の武はネタにされやすいけれど、一番の罰ゲーム計略って何だろう?
暗殺の毒やk6、縮毒、愚帝の勅命辺りが候補になるんだろうけど
677ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 18:43:54.45 ID:bM3CQfsOO
激励狼顧試してきた
…うん、こりゃクソゲーとしか言えないわ

とりあえず封印舞が対抗策として結構面白かったけど
それをやると狼顧以外の相手がきついんだよなあ
678ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 18:54:37.82 ID:q8De6Laa0
ほとんどずっと同じデッキしか使ってないけど、
まだ達人☆☆☆だ
Masterは遠い
679ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 18:57:35.22 ID:8oKgW3wZ0
>>673
赤壁の威力微妙に上がった気がする
680ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 19:00:04.66 ID:6FQdH+2/0
>>676
k6は持ってる武将が悪いの一言で終わる
681ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 19:07:08.03 ID:QPylvBdcO
>>666

どっちも24コスみたいだったよ、カード登録画面で24コスト以内で登録して下さいって表記されてたし

終わった後のフリー対戦で20コス前後の究極vs至高で遊んでる人居たから。
682ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 19:11:50.65 ID:TbJx4QdV0
なぜ、皆強いと言われるカードにすぐ飛びつくんだろうか・・・。
このゲームは、デッキ構築が面白いと思うんだけどな。

まあ、楽しみ方は人それぞれか・・・。
683ツアラー(改):2012/06/03(日) 19:13:19.99 ID:xIlUxVd1O
>>70
よく中卒があんなこと云ってるよなおまいがなホワイト豚
684ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 19:19:55.02 ID:vmSYUyIt0
>>68120コス究極と至高ってすごいデッキになりそうだな
SR周瑜 快進撃 オケーイ SR周泰 と呉の特技多い人集めてもまだ10.5コスか
685ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 19:30:39.00 ID:sgryxREsi
>>682
俺からしたらなんで弱いカード使うかが分かんないんだけどな
拘りがあるのは良いことさ
たかがゲームでも勝ちたいしね
686ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 19:32:11.29 ID:6o/b5nbf0
楽しみたいんだよ
687ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 19:34:20.67 ID:jgptviPq0
今日は証争奪戦が3回も来たぜ。
VERUPで確率アップしてる?
まあ、たまたま多かっただけかもしれないが。
お陰で12戦で証4ゲットできたよ。

漢4はそこそこ当たったのに、狼顧は1回のみとか。
覇者成り立て付近だとあんまりいないのかしら。
688ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 19:35:26.95 ID:EbC+96i30
流行の強いカードとこだわりの弱いカードがあわさり最強に
689ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 19:36:06.76 ID:zGaqKXovO
次の大会は狼顧大戦だな
やる気しないわ
690ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 19:40:39.17 ID:ok3O4xAo0
ばーうpしてから初めてやったけど狼顧に一回も勝てなかった
弓技は環境的に死ねるなw
691ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 19:45:28.64 ID:vpVxiHiLO
今帰宅中。狼顧とか漢4とか当たるんだろうなーって思ったら、
魏漢4枚狼顧に当たったわ。

もうわからんわ。
692ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 19:50:55.16 ID:y2spP3Bui
変な書き込み前々からあるけどこれがヤクの売買の書き込みなん?
693ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 19:58:50.61 ID:6o/b5nbf0
よく気づいたな
694ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:03:05.11 ID:ecEVvsMB0
>>690
弓技はな…麻痺効果を与えればまだ行けそうだけど、知力上げて
でも勝てなくはないよな、相手がにわかだと
695ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:07:24.04 ID:ok3O4xAo0
>>694
弓技自体はそこまで言うほど弱いと思わないけどね・・・

知力2は駄目だわw 
わかってたことだけど水が飛んでくると死ねる
あの範囲かわせないし
696ツアラー(改):2012/06/03(日) 20:10:57.37 ID:xIlUxVd1O
>>70
あたま
だいじょうぶ
HOWAITO
697ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:13:24.76 ID:NjaIVHjO0
弓技に限らず高コスト低知力入りのデッキにとって狼顧は鬼門すぎる
698ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:20:35.89 ID:ecEVvsMB0
>>695
賢母とかで知力上げれば、だけど使用士気多いしな…
しかも狼顧が騎馬だから弓技打っても近づいて流されるし、壁ごと
699ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:20:50.91 ID:rD1fwz3n0
>>694
弓技は十分つえーだろ甘えんな
にわかじゃなくて相性だろ

>>695
きみはえらい
700ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:20:58.32 ID:8sDK8/Ea0
今になって霊帝の言葉が身に染みる
701ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:25:11.23 ID:8oKgW3wZ0
まぁ2,5の武力10であの計略なら十分すぎるだろ
702ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:28:11.86 ID:y2spP3Bui
おちあおう


ちょっとした謎かけだな
703ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:29:51.69 ID:ok3O4xAo0
>>697
一回目から致命傷だからねw
それでも普通の水計ならやけくそで城門に刺したりとかもあるんだけど・・・

>>698
賢母うった瞬間に攻べよが来ると思う

>>699
今の弓技の極みはかなり絶妙なバランス
欲を言えばもうちょい知力依存が高いと面白いんだがw
704ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:30:52.16 ID:ecEVvsMB0
>>699
いや、狼顧相手の話だよ?別に弓技が弱いって言ってないだろ
705ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:33:19.78 ID:Ro4TKACjO
きみはえらい(キリッ
706ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:38:17.77 ID:EbC+96i30
いいこと考えた
縮地で甘寧飛ばそう
707ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:41:39.43 ID:ok3O4xAo0
>>706
あかん・・・
それいざデッキ作ったら最後に甘寧がいらん事に気づくパターンや・・・
708ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:43:08.43 ID:o7byBUF70
理想:甘寧をひたすら流す
現実:武力10硬すぎワラエナイ

即死なのはどのダメ計でも同じなんだし、2.5コス武力7な分狼顧の方が楽ですよww
だけど朱桓や王美人だけは勘弁な!
709ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:46:36.15 ID:L7kbGk3rO
―月曜日の大号令 ため開始―
710ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:48:27.21 ID:NjaIVHjO0
矢印なんかより狼顧の方がよっぽどきついだろw
士気6だし流されれば流されるだけ相手が強くなっていくし
範囲的にも水禍の範囲をほぼフォローしてるくせに根元判定まであるんだから
711ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:49:23.24 ID:ok3O4xAo0
>>708
同じじゃないね 士気が
712ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:54:52.96 ID:cn5NSBdr0
そういや王美人はどれくらい弱くなったんだ?
713ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:55:11.10 ID:c0VwGuMf0
>>710
号令だから根元カットという訳にもいかんしなw
最終的にTバックみたいな範囲になってしまえばええんや
714ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:55:20.25 ID:8oKgW3wZ0
>>708
全然同じじゃないだろ
他のダメ計はモロに士気吐くだけだが
ロウコはカンネイ流して後の強化された↑で攻めれるんだから
715ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 20:57:02.09 ID:4U5LBYCi0
激励谷利とロウコが流行ってるとか糞ゲーすぎるわ
相性付きすぎてつまらない
早くバージョンアップしろよ
716ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 21:00:32.75 ID:uh/lyPzk0
>>713
機略の自分とか共鳴系とか閻圃とか
号令に自分含む含まない合わせて範囲が変わってる前例はあるから
根元がごっそりなくなる可能性は否定できないとおも
717ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 21:02:06.79 ID:2UiEfURN0
激励谷利が全然流行ってないのだが、ランキング100位にもいない
明らかに噂が噂を呼んで謎の「激励谷利が壊れ」という風潮になっているな
718ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 21:06:24.85 ID:ok3O4xAo0
狼顧以外だと張奐入りの漢単が多かったな ランキング通り
719ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 21:09:29.22 ID:Am1SQuzeI
谷利は前から壊れで今回無修正
激励は計略自体の効果は下がったが、環境に後押しされて実質強化
イコールで激励谷利は壊れ、と

実際は最終兵器の弱体化で居場所の方がなくなってしまった
目立たないだけで、狼顧並のクソゲー量産機だとおも
720ツアラー:2012/06/03(日) 21:12:20.38 ID:nvTthwHcO
>>70
>>・操様に粘着ストカwhiteババッチ
721ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 21:12:58.84 ID:c0VwGuMf0
ああ、デッキの看板娘の方がダメになって
特定の傾向のデッキでのみ壊れクラスに輝くカードが彷徨ってるのか
722ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 21:14:41.30 ID:cn5NSBdr0
今こそ象谷利デッキを作って暴れるしかないか…
723ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 21:29:06.44 ID:3HT0LJccO
>>719
目立たないなら別にいいじゃん
724ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 21:35:44.07 ID:C0C0wMU/O
>>632
餓鬼は糞して寝ろ
725ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 21:44:12.29 ID:CfiQ9rUri
>>722
俺が使うと谷利の範囲外に弾いてそうだわ
726ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:09:31.26 ID:Irl65G4o0
激励谷利に臥龍入れれば厨?
727ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:10:09.63 ID:6o/b5nbf0
乱れ撃ちだろ
728ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:11:30.87 ID:c0VwGuMf0
なんていうか、質実堅攻の一人負けバージョンな気がしてきたw
729ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:11:31.49 ID:Irl65G4o0
でもそれじゃ…3色…


( ゚д゚)ハッ!
730ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:26:31.21 ID:M2EU6d6N0
田豫「出b」
希望舞「お前じゃねぇ座ってろ!」
731ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:28:41.21 ID:yWqlcr9V0
激励コクリはクソだよ
とりあえずこれ見たら分かる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17985028
士気が足りないタイミングが皆無
732ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:29:28.47 ID:vpVxiHiLO
魚「まったくだ」
733ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:56:03.70 ID:ad1JL6it0
跡目コクリのがロマンがある
734ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 22:56:10.68 ID:j1xY1KJv0
激励破滅的な献策使ってるけど激励谷利苦手だわー
というか弓の固定ダメージとか遠弓とか苦手

セルベリアか射程かダメージかどっちかだけでいいだろ!
735ツアラー(改):2012/06/03(日) 22:57:31.80 ID:xIlUxVd1O
>>70
後、キングサイズパンツ臭いぞ
ホワイト婆
736ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:04:21.38 ID:M2EU6d6N0
>>734
デッキkwsk
同じく献策使いだけど前バージョンですら士気ダダ漏れしてたのに激励舞う必要なくない?
737ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:05:02.02 ID:bM3CQfsOO
士気を戻すだけでほぼ解決するっぽいのに
瀬賀のことだから全部まとめて殺しそうだなー

戦国でも島津を下方するために
鉄砲全部殺したから酷いことになってるし
738ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:09:02.19 ID:Zq/J5qe80
激励下方したは良いが全体的に士気上昇UPで実質放置
落日も二倍速に落ちたがテキストほぼ無視に思えるようなダメージ低下のデメリット縮小

赤ボタンゲーが加速と同時に相性ゲーもガンガン生み出すバージョンか
739ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:12:23.81 ID:j1xY1KJv0
>>736
絶対防御で破滅4〜5回掛けとかやってたからw
あと戦姫とか破滅舞いとか
740ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:12:46.76 ID:6o/b5nbf0
>>738
一行目が意味分からん
741ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:13:39.47 ID:Irl65G4o0
激励を舞「姫」というのには違和感あるんだが
俺だけ?
742ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:14:32.16 ID:j1xY1KJv0
>>740
激励の倍率は下方されたけど結局早くなってるじゃねーか修正しろ!って意味だと思われ
743ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:16:19.38 ID:o7byBUF70
>>741
それを言い出したら、卞皇后や甄皇后も姫と呼ぶにはだいぶ無理が・・・
744ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:16:41.27 ID:6o/b5nbf0
激励放置だけど士気速度upで相対的に下方じゃなかったけ
745ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:17:59.86 ID:aiiykDR80
おっと張春華さんの悪口はそこまでだ
746ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:23:57.35 ID:6FQdH+2/0
>>744
wiKIを参考に間違ってるかもしれんが
前 1.0*1.9 1.9
今 1.1*1.8 1.98
魅力2からだと
前 27*1.9 51.3 1.71倍 
今 30*1.8 54  1.63倍
総量は増えたけど相手より使える士気は若干減った
747ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:25:55.84 ID:c0VwGuMf0
要するに、激励で何回も使いたい程強力な計略があって
それが戦場に影響を及ぼしてる割合が、「相手との兼ね合い」ではなく「99c」に対して増えてるから強いんだよ
何度も撃てさえすれば相手の計略より強いからそこまでするんだし
748ツアラー(改):2012/06/03(日) 23:28:49.63 ID:xIlUxVd1O
>>70
トレ粘着、金持ってないと推してるとゆう1人の変わり者が発狂してるだけだからなあwhiteババァ
749ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:30:55.24 ID:LGdbX/b30
wikiの数値は大雑把だから根拠にしちゃいかんよ
750ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:44:10.04 ID:iuntXwT40
>>743
SR甄皇后スキーの俺が泣いた
751ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:45:06.81 ID:AltMJOnO0
飛天文姫も匈奴から連れ戻されてからのだから・・
752ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:45:21.07 ID:Irl65G4o0
もっとマーニャみたいな踊り子だったなら
車輪とかにはいるよなエロ踊り子
デッキじゃなくて悠久のな
753ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:50:05.96 ID:l7OFjJOR0
いまどきマーニャ知ってるとは・・・・・・姫というならあの怪力姫だけどな
どうでもいいが田豫が老けたらあの商人のオッサンみたいになるのだろうか
754ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:52:16.22 ID:EHh7eMQT0
思えば、自分の褐色肌萌えの減点はモンバーバラ姉妹
だったな・・・。
755ゲームセンター名無し:2012/06/03(日) 23:53:46.24 ID:6FQdH+2/0
>>749
よくwiki信じるな、あれはおかしいっていうならせめて動画もってこんと話にならないと思うんだ

動画あったんでみてきたら魅力6で
最低士気56の1cちょっとの士気あふれだから1.76倍〜1.83未満
1.75で56 1.8で57.6
756ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:01:25.53 ID:Rk5euvlEO
俺はナディア→シャクティのルート
757ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:02:46.06 ID:sv5SfD2o0
鬼神ロウコ金田一棒さんの四枚ロウコはいつ陽の目をみますか><
758ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:06:04.61 ID:QxCnFqAK0
ララァは賢いな。

要は今北。
759ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:07:40.83 ID:qws/cdy80
GSR黄月英は中東の方から雌奴隷として売られてきたのを
孔明が買って改造したんじゃないの?
760ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:09:55.00 ID:RZwOV1qH0
褐色肌かぁ
セガで大戦繋がりのコクリコが最初にビビッと来た
そういやサクラ大戦とのコラボは一切ないんだなこのゲーム
761ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:12:44.60 ID:50TUu6W+0
サミーとコラボはよ
762ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:14:48.08 ID:e/Snfv1e0
褐色肌と言えばエレナ
風間雷太氏はエレナ使いで闘劇にも出たらしいな
763ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:16:15.81 ID:ytPbVCQz0
>>761
○○○○「お任せだよっ!」
764ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:18:02.09 ID:ecOcZGQX0
>>756
あれ?
俺いつのまに書き込んだんだ?
765ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:19:57.19 ID:h2PxuVJF0
>>762
昨今のストシリーズでハブられすぎだよな彼女…。スト鉄拳で
復活嬉しかったけど、どうせならスト4仕様のも見たかった(w
766ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:23:06.90 ID:JWQaO96W0
検証動画で魅力×8から激励舞があったけど
ちょうど60溜まってた
767ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:25:29.09 ID:ytPbVCQz0
まぁとにかく3の排出武将で実際に舞う「姫」はぶんきっきしかいないんだよね。

っていうかまだ俺神関羽本から出してなかったな・・・
768ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:33:19.58 ID:wf8ksHsg0
そういやバーうp前だけど一騎討ちでラグ発生してスローモーションとか酷いことになった。
要は機材を新品に変えるために大戦4お願いしますマジで。
769ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:33:33.82 ID:9cdgBqb/0
そう言われれば自分もつかってねえや。
あとあの本の出来は酷かった
770ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:36:07.19 ID:/Qcyw2Ym0
司馬懿メタはなんですか司馬懿です
忠義ワンチャンあるで
771ツアラー:2012/06/04(月) 00:37:25.64 ID:bV3PUJb+O
>>70
BBAホワイトブター来たら悪臭
772ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:37:29.92 ID:50TUu6W+0
そろそろバージョンupか
773ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:46:21.32 ID:ytPbVCQz0
また王異を用意しなきゃいかんのか・・・
774ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 00:58:26.62 ID:TRV7j3ZO0
緊急バージョンアップしたら
ver3.593とまったく変わらない環境になるだけという
775ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 01:02:54.41 ID:JeQqWNUfO
>>760
サクラの褐色と言えば織姫だろ。
バイリンしゃべり可愛いです。
どれみのももこも可愛いです。
776ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 01:12:28.71 ID:3KdQIcoT0
>>654
明帝「・・・
なんぷー「・・・

なんで魏だけ三国外れすぎてる人居るん?
777ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 01:12:52.39 ID:WBqD6G9Q0
サクラ大戦出たのって何年くらい前なのかなと思って調べたら
俺がまだ幼稚園児の頃だったのか 
道理でピンとこないはずだ
778ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 01:26:09.97 ID:4x/Xzh8b0
>>776
卑弥呼「確かに」
イヨ「地域すら外れてますね」
779ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 01:34:54.32 ID:5EoWZiEU0
EXILEさんは関係ないだろ!いいがげんにしろ!
780ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 01:40:48.27 ID:ZjnDNfGsO
久しぶりに18戦もやったけど時間にして2時間30分
781ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 01:59:24.96 ID:v3EjoVb60
褐色萌えといえばカレーパンマンだろjk
媚び媚びの萌えキャラなぞに反応するやつは素人だろうな
俺はリアルでは看破タイプだから余裕で赤ボタンマニアって余裕だった
782ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 02:16:14.03 ID:wf8ksHsg0
モハメド・アブドゥルとかウーブとか言えばいいのか
783ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 02:19:30.19 ID:50TUu6W+0
褐色メカ娘部門ならエメラダとT-elosだろう
784ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 02:37:24.05 ID:K6ecFRyxO
シンデマスにノイっているんだけどあのノイなの?
GAO歌舞伎とかフジケン組とかコメントにあるんだけど
785ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 02:40:18.64 ID:acNTZ7dr0
いい加減スレチやめろよw
786ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 02:45:38.96 ID:IuTXMh9U0
>>784
ttps://twitter.com/#!/NeuLavo

つまりこういう事だ
787ツアラー(改):2012/06/04(月) 03:27:30.03 ID:B9/F2ItfO
>>70
本当一生のぉ願い事だからさ…かきこすんなとは云わないからふつーの書きこしてくれんオネガイシマスwhiteネラー
788ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 03:48:39.20 ID:lWenU3S60
1の上位の数人はモバマスにお熱のようで。

名札すら付けられないこんな世の中じゃ
789ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 06:55:39.42 ID:fnlDLPWCQ
まだ朝なのに、もう蒸し暑い…
エアコン点けるにはまだ早いから扇風機でも回すか
790ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 06:56:08.39 ID:OCTvOoOX0
呉夫人が15位か・・・頂上効果もあるしあれだが
狼顧や魏武強関連の早期修正が来るかね
791ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 07:20:25.52 ID:2JnETDCq0
昨日怒涛の34連勝したww
鼓舞八つ裂き連打めっちゃ強いよ
本当隙がないw
もうすぐ全国君主ランキングのれそう

デッキレシピ
Rカクヨク R丁ホウ C張翼 UC韓当 SR呉夫人
軍師 リクソン ホウトウ

792ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 07:26:17.71 ID:O/Jhpc2nO
10品からの連勝は当てになんないんで
793ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 07:31:22.21 ID:2JnETDCq0
征覇王だよ一応
794ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 07:38:49.53 ID:adYf0shMO
>>792
全国君主ランキング知らないのか
795ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 07:39:46.84 ID:sdNLIj950
強いんだろうけど、強いってよりウザそうなデッキだw
当たりたくねぇ
796ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 07:42:15.19 ID:O/Jhpc2nO
>>794
なにマジレスしてんだよ
797ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 07:44:51.96 ID:eUV/dJVU0
環境を大幅に変えようとしたんだろうけど、正直たいした調整しないで士気上昇速度をいじったのは失敗だったと思う
まあ変化つけてくれるだけ有り難いのかもしれないけども
798ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 07:56:46.70 ID:EtbyGnT0O
>>750
両司馬懿の修正は免れないだろうな
だが勝率トップは58.3%のSR献帝、続いてR顔良56.3%R太史慈55.4%漢R張飛55.1%
士気上昇速度上がって漢がヤバい
799ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 07:57:38.85 ID:EtbyGnT0O
>>790
×>>750
800ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 08:01:58.84 ID:2JnETDCq0
>>795
俺もミラーが多分一番きついとおもってるw
あと丁ホウの遠弓麻痺矢、今verはなんと鼓舞中は効果時間<士気4貯まる時間ww

つまりずっと遠弓麻痺矢状態で戦えるw
801ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 08:03:57.25 ID:2JnETDCq0
ちなみに昨日山下ポポ氏と勇氏も初討伐しますた
802ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 08:29:18.35 ID:lWenU3S60
その報告はいらないです
803ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 08:32:45.07 ID:2JnETDCq0
はいごめんなさい
うれしくてつい
804ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 08:33:15.37 ID:2JnETDCq0
はいごめんなさい
嬉しくて、つい
805ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 08:40:48.20 ID:Znx9D5J30
>>750周辺
なんぷー「つまり一番若い私の出番」
806ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 08:46:46.33 ID:lVpSan33P
城門にカクヨク張り付けて、八つ裂き左右に走らせる+ワントップは遠弓麻痺矢か?

相手のデッキによって精兵貼るか増援で押し込むかって感じか。ウザいなw
807ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 08:47:12.96 ID:YSZor3xxO
戦騎使ってる俺からしたらチョウヨク増えるのはマジ勘弁して欲しい
808ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 09:02:49.89 ID:YSZor3xxO
陸遜とホウ統なら連環と鉄鎖じゃねえかな?
そのデッキなら間違いなく連環が合うわ
号令じゃない精兵や奮陣は怖くないしな
809ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 09:03:22.61 ID:+zk0FmeH0
自分も八つ裂き使ってるけど高武力にもダメージが通りすぎだと思うの
精兵戦陣なんかと組み合わせると決定打にもなる
810ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 09:42:36.66 ID:YSZor3xxO
八つ裂きは低士気のダメ計
811ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 09:44:58.19 ID:isfdUVoN0
昨日、馬謖型の狼顧と当たったけど、ホントに前出ししかして来なくてワロタw
大練兵ちゃうねんぞと^^;
812ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 09:44:59.29 ID:ZjnDNfGsO
3594に更新したら都道府県順位が表示されなくなった
813ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 10:34:50.19 ID:YSZor3xxO
鼓舞八つ裂きいい加減にしろ
814ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 10:39:19.67 ID:8GpQyWMW0
なんか自演うぜえw
815ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 11:03:57.69 ID:6fUj+HuQO
そんなことよりみんなバリウム飲もうぜ!

思ったより早く終わりそうだから仕事前に1セットしようかなぁ。
816ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 11:24:29.43 ID:R5Hi5cgk0
>>815
まだ35歳じゃないもんで・・・

このまま司馬懿が流行れば樊氏・気炎入りデッキをメインにせざるを得ない
817ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 11:30:45.55 ID:H+1Lc76ki
トウシの出番だな
818ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 11:41:55.91 ID:6fUj+HuQO
樊氏前バーあたりで強化されたと聞くけどどうなん?
819ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 11:48:21.46 ID:IuTXMh9U0
樊氏は知らんけれど、今年の阪神はやらかす!
820ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 11:49:42.77 ID:/Qcyw2Ym0
ところで漢四ってどこではやってんの?
勝率高い太史慈も呂布もまったくみないんだが
821ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 12:13:58.96 ID:EtbyGnT0O
そういや士気上昇速度が速くなると召喚がやばくなるとは言われてたな
822ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 12:25:34.54 ID:WBqD6G9Q0
もしや、そも苦楽の時代来るか!?
823ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 12:26:19.11 ID:VUKg774lO
タイシジ抜いてそも堅入れた二分で行くか
824ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 12:27:18.21 ID:eDuH3Dq80
八つ裂き強いよな
単品でワラ構成にするより、号令デッキに入ってる奴がヤバい
号令前のライン上げに使われたり、号令後の素武力戦で出されると悶絶する
825ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 12:27:34.05 ID:diVp3Mhx0
この流れなら八つ裂き苦楽だろう、そもでも十分強そうだけど
826ツアラー(改):2012/06/04(月) 12:32:30.28 ID:B9/F2ItfO
>>70
ホワイト婆の最新情報は戦国&WCCFに記載しております
827ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 12:33:01.79 ID:h2PxuVJF0
徐晃・おうへい「・・・・・・・」
828ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 12:33:57.38 ID:EtbyGnT0O
>>823
今日の太史慈の勝率的には抜く理由が分からんw
二分の2コスを馬にしたら攻城力も下がるし
そも堅なら人地に入れると何げに厨
829ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 13:10:43.32 ID:oJq//88bO
ロウコメタるんなら、堕落舞が一番のはずなのにあんまり上がらないな。単色ならまだしも、2色ロウコならかなり楽になりそう
相方はリジュはつらい所あるし、呂布安定?北固山とかいそうだけど。どうなんだろ?
今バージョンまだ触れてないから、良ければ教えて欲しいです
830ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 13:17:53.63 ID:7s2GW74K0
あーだこーだ考えずにやってきた方がいい
そうすりゃ傾向がつかめる
対策しました→自分の階級じゃ当たりませんでした じゃ意味ないだろ?
831ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 13:20:23.03 ID:aZ9D11yt0
北個山なんて定着してないし
832ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 13:40:29.06 ID:eeIuomnMO
ランカーに初勝利した時はめっちゃ嬉しくて興奮したが、後々デッキ相性で勝ってたコトに気づいた時少し空しくなった
833ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 13:42:19.80 ID:Wmp4dxZT0
>>829
全くと言っていいほどメタれないから
1コスト、士気5割く価値無し
虚誘(核爆)なんてガン無視して赤ボタン連打する方が強い環境に
堕落の居場所なんてない
834ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 13:58:45.00 ID:fnlDLPWCQ
封印舞が狼顧メタになりそうな気がするが、問題は肝心の舞姫の頭が悪いって所か
いや勿論、それだけじゃないのはわかっているけどさ…
835ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 14:08:11.53 ID:7s2GW74K0
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!
836ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 14:08:47.82 ID:Znx9D5J30
赤ボタンゲーに対する最終回答ではあるがw>封印舞
837ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 14:15:25.44 ID:EPE9/nq2O
月曜日だってのにラグ酷いな
回線弱くなったんか?
838ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 14:23:12.64 ID:cD02uYj50
サーバー減らしてるんじゃないかね
839ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 14:29:13.01 ID:/WtNcKeG0
封印舞でメタれないデッキなんてない(キリッ

士気上昇さらに上がったし、前よりは舞いやすいかもねw
840ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 14:51:29.90 ID:AWnWoOWVO
漢4にブンキッキでロウコなんてメタっすよ
841ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 14:54:41.52 ID:cApC/NKm0
ブンキッキ登録しとけばどんな苦手が来ても最低ワンチャンある安心感
842ツアラー(改):2012/06/04(月) 15:27:01.24 ID:B9/F2ItfO
>>70
今から頼むぞ通報
ガンダム板必死にageてるキモヲタ白ババァ
843ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 15:51:50.94 ID:J3kSW1jb0
封印舞使うくらいなら睨み連打でクソゲーですなしてた方がよさそう
844ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 15:55:57.34 ID:mLHYhcohi
>>843
睨みって使ってるヤツはドヤ顔でクソゲーとか言ってるけど、やられてる方は普通にやってりゃクソゲーと思うことはほとんど無いんじゃ
845ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 16:11:03.66 ID:oLVmy1+o0
ところで槍兵の移動速度が上がった気がするが気のせいですか
846ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 16:19:30.37 ID:PD1OVVDLO
白馬陣で刺さらないんだからかわってないはず
847ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 16:26:02.57 ID:aZ9D11yt0
家宝じゃね
848ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 16:29:58.84 ID:pEo+uCCoO
槍撃の当たり判定厳しくなってるな
長槍で試すとびっくりするぐらい当たらないw
849ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 16:31:18.12 ID:8bfon3Fx0
元々出来ない俺に隙はなかった
850ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 16:47:14.69 ID:J3kSW1jb0
槍は刺せる歩兵
851ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 16:51:24.22 ID:e/Snfv1e0
馬は刺さる歩兵
852ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 16:54:15.43 ID:mvrFZ+300
>>851
いや,その理屈はおかしい
853ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 16:56:57.65 ID:ncOJ5fEW0
弓は謎の歩兵
854ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 17:06:19.06 ID:KOIjGW4W0
狼顧相手に虚誘掩殺入れたら
士気3ー6キープしたまま計略撃ってくるかなぁ?
それでも最後武力差でまくられるか・・・
855ツアラー:2012/06/04(月) 17:10:20.06 ID:bV3PUJb+O
>>70
荒し最中の
ほわいとばばあ
つうほうよろしく
856ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 17:20:33.21 ID:lr0gxgFw0
>>852
別に間違ってはいないけどなw
857ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 18:15:59.25 ID:TZ0j+wgL0
>>845
乱戦から抜けやすくなって槍オーラがまた出るから
前より騎馬を刺せる気がする
858ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 18:17:04.88 ID:2SDIK/NqO
狼顧は快進撃のお客様
859ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 18:24:22.55 ID:4damtCFAO
激励って最初は使った方が士気損するってデマが流れる程、士気上昇率が低かったんだよな〜w
860ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 18:33:10.96 ID:/sGukQXU0
次回は本気でそうなるくらいめり込み修正されそうだな
861ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 18:33:32.61 ID:50TUu6W+0
>>856
えっ
862ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 18:47:08.16 ID:OCTvOoOX0
>>860
先を見越して馬謖まで斬られそうではある
863ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 19:03:09.76 ID:Xhoox3oz0
次回が有るかな
864ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 19:04:48.04 ID:WBqD6G9Q0
このままの流れだと、今度の大会は凄く面白くないことになりそうだ

もちろん大戦存続のためにも、全国やって貢ごうとは思ってるけど
865ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 19:06:10.66 ID:h2PxuVJF0
ばーうpして初プレイしたが、王悦縮んじゃってたのか…。
関索揉んでやれよ。
866ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 19:08:55.08 ID:WBqD6G9Q0
>>865
自力で目覚めさせられない旦那に、果たして存在意義があるんだろうか?
867ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 19:11:06.28 ID:wf8ksHsg0
次回修正されるのは激励かアフロか狼顧か全部か。
英魂の舞いや撃破鼓舞まで被害にあったりしてなw
868ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 19:17:25.06 ID:NioGsGT70
ロウコは最高武力上昇を+7にしてくれればいい
激励と戦騎の2か4のどちらかの修正が欲しいところ
869ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 19:18:03.15 ID:7qUpZe92O
士気上昇速度を元に戻すだけで
そこそこまともな環境になりそうなんだけどな
870ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 19:50:11.29 ID:mvrFZ+300
4回目でバーストするようにすればいい
871ツアラー:2012/06/04(月) 19:50:26.82 ID:bV3PUJb+O
>>70
黒満黒乳首残念な婆wwwwwwwwホワイトブター
872ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:03:50.29 ID:O/Jhpc2nO
修正来るなら来るで構わん
今のうちに荒稼ぎするだけだわ
デッキ強くてにわか狩れて今天国過ぎわろた
873ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:05:55.67 ID:bAIrcrE60
特別進軍無くなってたw
店員に伝えておいたが対応してくれただろうか
874ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:07:36.37 ID:/WtNcKeG0
>>873
今回のverupでリセットされたからな。俺んとこはverup初日から設定してあってさすがだなーと感心したけどw
875ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:10:19.13 ID:IuTXMh9U0
士気上昇速度修正とかやめて下さい
大戦1からずっと産廃だった封印の舞が、ようやく日の目を見たんですよ!
876ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:17:02.79 ID:ePsjPV+JO
割と真面目に封印舞が司馬懿メタになるんじゃねーかと考えてる。
相手によっては舞わなくても1コス馬だから最低限の仕事はできるんじゃないかとか。
877ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:26:33.47 ID:Ry8GgHQI0
連破メタとしての堕落舞って、別に2色だと撃てなくなるとかじゃなくて
状況によっては撃てる回数そのものを減らせるのがかなりの李典ではあるな
878ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:29:50.94 ID:PJCIVGRM0
>>876
素武力で有利になるために脳筋集めれば水で死ぬ
ロウコは魅力多めだから、仮に他の計略使わず封印舞っても
2発目のロウコ(+4)を状況が整ってたとしても無士気1コス落ち+奥義で凌ぐことになる
無理だなうん
879ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:31:15.84 ID:wf8ksHsg0
封印の舞いって激励ありきだと思ってたんだがどうなんだそこんとこ
880ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:32:09.80 ID:j5qJneivO
知力の下がったロウコは弱い
範囲狭いから必然的に固まる
よって憂国謀略でたいていなんとかなる

ていうか範囲広い妨害でFA
881ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:34:15.92 ID:HqHxzmHqO
ゲージ非MAX十メンマ衣服を使えば相手の計算を崩せるんだけどね
問題は(ry
882ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:37:22.56 ID:TLK2Hypc0
狼顧が跋扈する時代が来れば離間賈クさんが輝くとな?
司馬イ狙ってオーラ消せるだけでも楽になる…気もしなくはないがやっぱりこちら側の武力もそれなりに無いと崩せないか
883ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:38:05.20 ID:NioGsGT70
憂国謀略もぶっ壊れカードだよな
あのスペック全然悪くないのに計略が超がつくくらい強力だし
884ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:38:35.15 ID:wf8ksHsg0
そういや今日の店内頂上で狼顧が憂国謀略二度掛けで可哀想なことになってた
優秀な妨害計略の時代だな
885ホモサピエンス:2012/06/04(月) 20:41:57.48 ID:bV3PUJb+O
>>70
操ちゃんのト―クの時間だよ戦国で
886ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:51:38.98 ID:VRFEcp3ZO
妨害と言えば久しぶりにバカ陣完殺使ったら効果時間が凄かったな。
正確にカウントしなかったし前からかもしれないけどけどいつからあんな効果時間になったんだ。
887ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 20:58:25.62 ID:PJCIVGRM0
>>886
前から。ずっと前から。
888ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 21:07:58.35 ID:mvkxunUxI
そういや張奐とよく当たったが
一緒に憂国謀略も結構見た

ほとんど謀略重ね掛けで負けましたが何か
あの範囲は卑怯すぐるでしょう?
889ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 21:11:09.97 ID:Q7v63miwO
>>877ここまで巧妙に仕掛けてくるとはな…

討ち取る
890ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 21:11:44.28 ID:adYf0shMO
復興戦法と夕刻の提言と狼顧連破を組み合わせた画期的なデッキを作ろうとして挫折した
提言の溜め長すぎるだろ
891ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 21:19:44.29 ID:5CcriHEs0
狼顧早く修正されろ
892ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 21:25:15.31 ID:adYf0shMO
なんで狼顧はこんなに叩かれてるのか
士気スピードは上がったけど効果時間は弱体化されてるし
対応できない奴が下手としか思えない
前バージョンの練兵とか開幕から4回目狼顧並の威力があったのに
893ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 21:30:06.69 ID:wf8ksHsg0
8回目まで狼顧使えるから問題なんじゃないか
あと開幕も若干早く激励始められるしな
894ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 21:33:23.75 ID:1KSEZfka0
時間が減っても9.5cは長いしその弱体化よりも
使える回数が増えたという強化のほうがでかい
さらにいえば練兵と違って主力が脳筋だったら終わりなのも加速させてるなw
895ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 21:34:19.80 ID:EtbyGnT0O
負けたときの糞ゲー感とパターンにハマったときのどうしようもなさが大きいからじゃね?
まあ、大練兵もかなり叩かれてたよ
あとは、士気上昇速度上がってぶっ壊れた漢に目を向けさせないようにする意図もあるんじゃね
896ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 21:34:32.27 ID:rjkoeCNA0
>>886
昨日マッチングした気がする
897ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 21:34:58.22 ID:NioGsGT70
>>892
強さでいえば大練兵の方が強いのは間違いない
ここまで嫌われるのはロウコが大練兵以上に尖ったデッキだからじゃないか
多分だけど、ロウコをカモにしている君主も結構いるだろうし
898ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 21:39:41.96 ID:6fUj+HuQO
激励狼顧相手には強い弓がやはり効果的に思うよ。

つまりは隠密春華さん最強。
899ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 21:40:45.48 ID:J3kSW1jb0
一方蜀は八つ裂き車輪を放った
900ツアラー(改):2012/06/04(月) 21:48:00.99 ID:B9/F2ItfO
>>885
操さまの
似てる有名人は
LOVにあるよ
901ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 21:51:37.72 ID:ZeQ2Kciu0
>>895
漢は正直士気24のが戦いやすいな

今はバーストや最大士気を削るタイミングが難しいから憂国かサブ計略詰まなきゃいけない
902ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 21:57:13.49 ID:dCKasJbiO
>>895
漢がどう壊れてるか具体的に言える?つまりそーゆー事なんじゃないかな

士気7計略がくるかと思ってたけど厳しいのかな
903ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 21:59:14.61 ID:ZjnDNfGsO
わたしたちにおまかせだよ!か
904ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 21:59:54.99 ID:czm/WwBv0
漢4は相変わらずなんだよな
まぁ狼顧に流れたジプシーが使いこなしはじめればまた情勢が変わるかもしれんが
905ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 22:02:12.58 ID:6fUj+HuQO
R淵「回転する士気7計略が来ると聞いて」
906ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 22:04:29.67 ID:Ry8GgHQI0
>>904
今士気4決起2回バースト出来るし、
戦況が悪くなっても高武力が復活出来るとなると
一般的な号令デッキよりは連破に相性いいんじゃねーの?
907ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 22:05:57.20 ID:aeFavrpp0
・三国志大戦sns http://3594.com.comuu.jp
・Lord of Vermilion SNS http://lov.top.comuu.jp/
・戦国大戦sns2012 http://1059.top.comuu.jp/
908ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 22:13:13.14 ID:tZ0AJVj00
狼顧って三回目には茸水禍こえてるのかな?
909ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 22:21:31.25 ID:6fUj+HuQO
>>908
よくわからんけど、知力9水禍でも知力4は流しきれないことがあるからねぇ。
そんな感じだよ。俺は茸使ってないけど。
910ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 22:40:45.55 ID:kgTHCTvqO
今の流れだと次の大会もロウコ大戦かの…
たまに見かけるくらいならいいがこうも萬栄するとだるいのぅ
911ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 22:46:21.59 ID:OejgslauO
久しぶりに来たけど前verと比べてどう?
上見てると大練兵が落ち着いてロウコが流行ったってのはわかった
912ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 22:50:01.98 ID:28rG+2r90
てか狼顧が強くなるのを見越しての大会の単色縛りなんだろうなと
わかってるならもう少し調整しろよ
913ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 22:58:21.97 ID:oRAD85xZ0
ネタじゃななくてマジで聞きたいんだけど
激励谷利って見る?
見るならどんなデッキ?
激励最終兵器とか騒いでるけど普通に弱いしどうなってんの?
914ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:02:58.71 ID:rbu5QE6N0
傾国なら一度当たったな
でもずっと谷利連発だったけど
915ツアラー(改):2012/06/04(月) 23:08:18.18 ID:B9/F2ItfO
>>900
名前欄なりすましすべてあぼーん登録したらだいぶかいてきほわいと
916ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:09:06.34 ID:EtbyGnT0O
>>902
具体的にも何も勝率に表れてるじゃん
917ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:09:59.17 ID:NWGsjWihO
最終兵器に激励と谷利が入ってんだろうが
つーか最終兵器に谷利が入ってないとかありえねーだろ

まぁ、最終兵器も弱くなったし。谷利も大軍弱くなったし今verは使わないんだろうが
ハマったら最終兵器潰しに来たら竜巻連打、放置したら最終兵器連打で終わり

特攻至高なら前に出して壁殴るだけで終わるんだがなぁ
918ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:10:25.60 ID:tZ0AJVj00
>>909
連破のときもそうだったけど使うたびに効果上がりすぎだと思わない?
ただでさえ士気6なんだし最終的に水禍より少し強いぐらいでいいと思うんだけど
919ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:18:53.54 ID:P07nxS/G0
上で堕落舞は狼顧のメタにならないとか言われてるが、刺さるよな?
いや、堕落使ってたのは士気6まで削れる時代だから微妙なのだが

狼顧ばかり出るなら蚩尤と堕落でガンガン食えそうな気もする
920ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:22:03.61 ID:dCKasJbiO
>>916
使用率は下がってるから勝率が上がるのは普通だろ
ジプシーに食いつかれて使用率が上がれば勝率もそれ相応になる


いつも思うだけど勝率だけ見てる人結構いるよねそう言う意味では前の大練兵がどんだけどんでもなかったか
921ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:22:58.75 ID:6fUj+HuQO
>>918
うちはあくまでも知力3を戦闘不能にできりゃいいって思うからねぇ。
水禍をメイン計略にするわけじゃないしさ。
それよりも柵魅で開幕から十分役立つスペックの方が大事だなー。
922ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:31:34.77 ID:VURZsvQv0
2の陣法姜維が今結構ガチだなぁ
質実が役に立つ場面が多い。イラスト綺麗だし最高や!
923ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:34:21.14 ID:cL2L034P0
侠者でいいやん
924ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:34:31.33 ID:8bfon3Fx0
5cぐらいじゃなかったっけ?陣法って
925ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:42:38.86 ID:VURZsvQv0
6Cくらいかな
やっぱ弱いねごめんね
926ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:47:33.96 ID:iwqz5WUv0
回復舞+天意号令ならロウコは開幕からカモ
というか大半のデッキに対して5分のぶつかり合いができて
晩成型のデッキなら開幕から押し込むことができてで隙がなかったりする





という妄想で踏み台
927ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:49:45.32 ID:isfdUVoN0
しかも、たしか陣法+3だろw
上方あったのか?
928ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:51:05.82 ID:BnBA8kTn0
次のばーうpで隠密張春華さんがデレる。



という妄想で踏み台。
929ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:57:42.14 ID:adYf0shMO
踏んだら行こうかね
930ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:57:56.89 ID:Ofl7aEBZ0
さて、行ってみるか
931ゲームセンター名無し:2012/06/04(月) 23:59:05.47 ID:50TUu6W+0
決着氏はいまだ原液
932ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:02:55.06 ID:adYf0shMO
乙です
933ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:05:13.10 ID:adYf0shMO
どーどーゆーどー
【単色大会】三国志大戦2975合目【金土日12-23時】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1338821920/
934ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:06:14.38 ID:cL2L034P0
935ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:09:15.05 ID:YHj9MJ9A0
>>933
乙乙
936ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:09:20.66 ID:WoA/Flax0
>>930
戦国本スレと違ってこっちは安定してるな
937ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:11:28.92 ID:vRnksWLB0
>>933乙。
英知春華さんのおぱんつを洗濯できる権利をやろう。
938ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:13:40.42 ID:rVY746jj0
>>930乙〜

>>927
今+4だぜ

今なら人馬号令とか最後の勅命とか強そうな気がしないでもない
939ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:25:01.32 ID:rtW3RpMN0
逢紀がやべえってきいたけど
あいつどういう範囲かも効果かもわかんねーわ…
940ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:27:57.17 ID:hPz2jUGa0
>>939
士気5で国力が減る一人でもおkな離間だよ
941ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:28:01.69 ID:539JPwD4i
最後の勅命は征覇王で4勝20敗してデッキ完成させたよ
勅命は知昇知昇が必須だけどな。
今征覇王昇格直後なら17連敗しても覇王に降格しないし
ネタデッキ練習には優しい声望だな
942ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:28:21.06 ID:JHH7/mpP0
>>939
ようは「憂國の離間」だな。範囲は本家の1.5倍はあるが。
943ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:28:33.68 ID:meW6Fy7O0
>>939
超強力(現環境比)になった離間
944ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:30:22.88 ID:rtW3RpMN0
そんなこといわれても離間の武力と知力と移動速度どれくらいへるかもわからへんねん
wikiみたら-5 -5 0,6かすげえつよそう
945ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:32:39.78 ID:WBa99CL/0
>>944
離間は-3-4 0.8倍じゃなかったっけか
946ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:36:41.19 ID:sKcnNOoS0
>>944
国力0で打つと武力-1に速度低下も通常騎兵がオーラ維持できる程度
知力は打たれた側だから分からんけど多分−1
ご利用は計画的に
947ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:39:15.37 ID:rtW3RpMN0
そういえば、ロウコが流行って
ひっそりと侯選わらが息引き取ったわ
948ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:41:47.93 ID:zvOM8w5d0
広がれるのが乱の持ち味じゃん。駄目なのか
949ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:45:08.19 ID:WBa99CL/0
>>948
ところがどっこいコウセンと鉄車がうっかり重なったらゲーム終了するからなあ
あの範囲地味に入りやすいし
950ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:45:32.10 ID:g5e1JW1C0
>>947
普通に侯選ワラでロウコ勝てるぞ
ぱっと見相性クソ悪そうだが乱計略+超絶騎馬いるから
そこまで不利じゃない。俺は侯選ワラで普通にロウコには勝ち越してる
と言うかむしろこっちが有利だと思う
951ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:46:16.23 ID:zvOM8w5d0
>>949
952ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:46:19.40 ID:i6eI6g+e0
閻圃さん軸にして普通の+5号令デッキみたいに群バラとか考えたけど群のパーツが脳筋過ぎて全然バラじゃなかった
ようは今来
953ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:48:05.81 ID:rtW3RpMN0
>>948
成公英が司馬懿にかけても4Cだか5Cもたずに終わってたし
水連打されて最後+10くらって負けてたのはみた

>>950
まじか、うちのホームでロウコ見たけどガチで詰んでるぐらいひどいことなってたわ
954ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:54:07.91 ID:g5e1JW1C0
>>953
単に下手なんだと思われ。侯選と鉄車が同時に入るとかまず無いし
鉄車は序盤流されないし。

こっちは鉄車でシバイの後ろとるだとか、ワラワラ前だしして
寡愚援弱してりゃ勝てる。秘策は逃げられるだけだしほぼ使わん。
前に出すと勝手に警戒してくれるから凄く役立つけど。
ワラなら水の範囲に最悪2部隊ぐらいしか入らんよ。ミスって3部隊入るぐらい
955ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 00:58:25.79 ID:X6zeN97Q0
ホウキさんは武力−5知力−4移動0.8か0.6倍速じゃなかったかな?
知力10に6cはもったとおもふ
956ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 01:02:15.63 ID:rtW3RpMN0
ロウコメタは侯選わらだったのか…
ちょっと明日やってくるわ
957ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 01:10:38.91 ID:g5e1JW1C0
>>956
勝てるがメタでは無いと思うぞ
本当にメタりたいならホウキ使ったら良い
958ホワイトブターヘタレネラー:2012/06/05(火) 01:37:17.41 ID:LSFYE4fHO
>>70
自治厨気取りすんなよババア自治厨なんているの(笑)いたとしたらそいつは無職ニ―トで金梨で便所サイトに貼り付いてるだけの只のキモヲタだろ(笑)現実ではこんな奴、一切認められてまてんあしからず
959ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 01:58:12.89 ID:TKq7L4oo0
■2012.6.1
トップ:
「同一勢力限定!初期士気ボーナス大会!」結果発表!

公式早よ直せよ…
960ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 03:20:20.85 ID:b/1OhAPx0
大会何使えばいいかわからん

普段二色ばっかなんだわ
961ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 05:24:09.00 ID:g80GREnGO
大会も魏単狼顧だろ
素で5回打てるのが6回打てるようになるで
962ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 06:06:51.51 ID:GNhHlIxXO
県別順位復活したな。
963ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 08:17:38.43 ID:ApDUOMZZO
魏単ロウコって開幕暴虐凌げるんか?
964ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 08:21:04.62 ID:zvOM8w5d0
凌ぐ必要あるんか?
965ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 08:36:13.58 ID:Y562VGro0
本人の伏兵と棒夫人の槍と柵が1枚は確定であるだろうから凌げるんじゃね?
昨今の流行り的には伏兵と槍がもう1枚ずつあるようだし
966ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 08:47:23.79 ID:lad97/JP0
暴虐の形にもよるが基本的には凌げると思うよ
群単の4枚ならボーナスゲームだが攻城兵入りだと開幕に1ミスすると落ちるけどね

対開幕乙系相手なら柵は右か左に置いて安全に横弓できるように+伏兵をしっかり潜らせて狙って踏ませれば大してリード取られないよ

967ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 09:00:28.15 ID:nhMejZhy0
士気ボーナス次第では、開幕馬謖斬りからのフルコンも有るんじゃね?
968ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 09:18:21.96 ID:MgE/qIXfO
たしかに都道府県順位直ってる
次は周姫♪服の表示だ
969ツアラー(改):2012/06/05(火) 09:37:41.73 ID:LSFYE4fHO
>>70
三国志の糞スレ
一生懸命ageて
朝からご苦労なこと(笑)白豚自宅警備員ババッチ
970ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 09:40:46.77 ID:UX7MzsE6O
970ならツアラー(操)が死ぬ、死ね
971ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 09:56:21.77 ID:XiOzHkH1O
馬謖、桃園、馬姫、王悦、花鬘で開幕馬謖切って桃園→目覚めか血筋。

士気6スタートからだとこんなところか。
972ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 10:08:54.48 ID:jOWxRh720
アフロなり魅力盛りなり、開幕士気アドバンテージを何に使うかだね
ダメ計が大したことなくなってる今、強化に使うのが普通なのかな
その場合雲散系には注意しないといかんな
973ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 10:10:02.85 ID:Se7jXFjAO
昨日はやたら激励入りデッキにあたった
司馬懿と組んでるのも大概だが、そもがずっと追い回してきたり丁奉がずっと遠弓麻痺矢射ってくるのもウザいもんだな
974ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 10:22:13.30 ID:50T7cgZ6i
今まで大概スルーしてきたが
>>969はカチンときたわ
クズ以下のカス野郎になんで糞スレ呼ばわりされにゃならん
まじで死ね
氏ねじゃなくて死ね
975ツアラー:2012/06/05(火) 10:34:10.58 ID:eaBvxqD/O
>>970
白が規制されれば何でもええわ
976ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 10:41:59.52 ID:PxaOAEhM0
>>974
もちつけよ
開幕NG乙設定しておけばいいじゃない
977ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 10:46:05.99 ID:jhB5mtS/i
>>974
かなりアンタッチャブルなキチガイみたいだけど、なぜここまでキチガイなのかのまとめみたいなのってないの?

最近見出した新参だけど、うっとおしすぎて逆に興味湧いて来た
978ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 10:47:47.22 ID:jOWxRh720
詳しくは知らないけどMJスレ発祥らしいのでそこらへんさぐればわかるんじゃないの
979ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 10:58:09.89 ID:kVhkNL/n0
>>974
とりあえず少し落ち着け

>>977
操ってガチの糖質患者らしい
もう年跨いでアケ板に巣食うキチガイババア
ケニアスレも潰された
MJはしたらばに移った
運営は糞みてぇな理由で対応しねぇ
980ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 11:15:10.84 ID:rVY746jj0
何が怖いって毎日、しかも一日中書き込んでるらしいことなんだよな
こいつの人生って何なんだろ

それは置いといて司馬懿は八卦じゃ対抗出来ないか
981ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 11:17:40.67 ID:Z0aduCiy0
いいからNGいれとけ
せっかく透明あぼーんしてんのにさわらんでくれ
982ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 11:20:55.88 ID:dZjzKgQa0
>>980
八卦じゃ↓と↑の片方には対抗できるが両方には無理だな
先うちしなきゃいけないから結局八卦が何打つか見て対応すればいいわけで
983ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 11:24:37.29 ID:MgE/qIXfO
士気12からの3掛け2掛けで8割もってければなんとか
984ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 11:37:18.91 ID:dZjzKgQa0
netでの県別ランキング順位表示回復したが何かおかしいぞ
公式では県150位程度なのにnetだと100位以内に入ってる
985ツアラー:2012/06/05(火) 11:41:45.51 ID:eaBvxqD/O
>>979
黒股婆が暴れちょるWWW豚ホワイト
986ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 11:56:51.67 ID:jhB5mtS/i
>>979
ありがとう。ガチで触れちゃいけないタイプみたいだね・・・

しかし、司馬懿と孔明、どこで差がついたのか。
そうだ!長槍カンヌに臥龍二度掛けで!!(生兵法
987ツアラー(改):2012/06/05(火) 12:17:27.77 ID:LSFYE4fHO
>>70
こうだライブドアに通報三昧メ―ルで(生売春ババァほわいと
988ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 12:19:53.15 ID:xFGJZeMzO
長槍アホみたいな短さになってないか?
ひさびさに関平使ったら距離感が全然とれなかった
トウシより短いっぽいし、1.5倍ぐらいしか長くなってない気がする
個人的には死に修正
989ツアラー:2012/06/05(火) 12:25:32.35 ID:eaBvxqD/O
>>986
正真正銘のキチガイ精神異常患者なんだな白ババァ
990ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 13:04:05.14 ID:WBa99CL/0
連鎖あぼーんされてるから絶対安価は付けないでくれよ
NGネームに入れただけだから白の英語読み以外はNGされてないけど地味に困るんだよな
991ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 13:04:30.35 ID:zRYYivaQ0
戦国スレ荒らすの楽しい
992ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 13:08:21.27 ID:T+p7FZT60
三国スレの人間が荒らしてるような印象付けするのはよさないか
993ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 13:26:17.14 ID:8YXeLuyF0
>>991が荒らしているというより勝手に荒れてるな、あれ
むしろ割と普通な書き込みしかないじゃねーかw
994ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 13:28:46.96 ID:jOWxRh720
歴史が長い分住民の年齢層にも差が出ていると思うぜ
そのせいだろ
995ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 13:44:19.71 ID:7O8ar9y60
無駄に対立させようとするところが同レベル
996ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 13:47:18.53 ID:KyecqOgi0
>>993
さすがに普通には思えないが……。
とはいえ、ここの住人がやってるとも思いたくないけど
997ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 13:48:35.04 ID:6Tz8yeko0
スレ乱立とタイトルで揉めてたが>>991のレスはまあ問題なかったな
つまり埋め
998ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 13:54:36.41 ID:Ie7RtlNo0
1000なら大会翌日に緊急バーうp
999ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 14:01:25.95 ID:PouQP0Fu0
埋めッシュ
1000ゲームセンター名無し:2012/06/05(火) 14:02:23.33 ID:wm9KYpKK0
1000なら三国志大戦5
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。