【ver三国志】三国志大戦2973合目【ver3.59_4】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【秋葉将軍】三国志大戦2972合目【功禄兵】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1337485411/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 19:43:27.18 ID:f9PSeMev0
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1332427876/
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3ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 19:44:49.97 ID:f9PSeMev0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

TCGの話題はこちらに
【三国志】三国志大戦TCG Part5【SEGA】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1335085215/

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・ついに来たVer3.59_4
4ホワイト荒らしババッチ:2012/05/27(日) 20:40:58.07 ID:sc7v8G2bO
>>1
何度も言うが明日からシャカリキ、ライブドアのヘルプにMJ・麻格・自治・店員・ア―ケ―ド避難所に書き込みしてる、全ての誹謗中傷を通報して欲しいしたらばURLは戦国北条にアリ
5ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 20:59:13.87 ID:CzqKigqB0
5/29は秋葉将軍狙い撃ち下方修正か。
さすがにかわいそうだな。。。
6ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 22:25:36.41 ID:MGqxkHTv0
三国志関連で1番の名作ってどれだよ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/news/1338123579/
7ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 06:16:52.05 ID:ectMpDCf0
蒼天航路いったくだろうが
8ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 06:57:59.21 ID:xjYntWT40
俺は北方三国志一択だわ
9ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 07:17:35.67 ID:L2rn9EpF0
諸葛亮死ぬまでの横山
10ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 08:30:15.16 ID:dcL3/Fhe0
久々にやってみようかと思うんだが、大徳ってオワコン?
11ツアラー(改):2012/05/28(月) 08:38:20.24 ID:3LFZpiPSO
>>4
アケ板に住みついてる基地害みたいだから、精神科行ったらホワイトブターババッチ
12ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 09:53:22.32 ID:fojUCmc+O
>>5
全然狙い撃ちじゃないが
魏延は条件の甘さと効果時間は変わらずだし、法正の範囲だって天人地天ぐらいにされたわけじゃないだろ
奮陣は大練兵でも暴れたのに無修正だし
13ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 10:23:41.49 ID:Kk2tzaGWi
>>10
オワコンとまでは行かないけど
超武力ゲーの昨今楽ではない
14ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 10:50:09.41 ID:VzFrv8Eh0
奮陣修正だけで良い気がす
15ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 10:52:38.84 ID:gzHpoYID0
今日バージョンアップだと思ってたー

今大戦しに行って大練兵を食べる作業に入るか明日行って検証しに行くか

16ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 11:42:00.08 ID:bN1XKy3p0
検証してや
17ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 12:55:45.76 ID:HDgNIM+LO
大練兵なぁ
今がぶっ壊れなだけでちょっとぐらい弱くなったところで大差ない気もするがなぁ
18ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 13:10:53.21 ID:HkGMzguo0
兵力倍ぐらい吹っ飛ぶようにすればいいよ
19ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 13:16:39.35 ID:jaNbsw8JO
そら大練兵安定よ
兵力低下のリスクも武力上昇値が高いから号令対決でもそうそう死なず、
ダメ計も元々知力高い編成になりがちな上、全部隊なんか中々入らないから残りで押し潰せるし
20ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 13:37:47.24 ID:bN1XKy3p0
え?
21ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 13:54:35.56 ID:fojUCmc+O
つかチョロ無修正だからチョロ入り大練兵は暴れ続けるでしょ
桃園の時もそうだったけど、高めで打たせられるかどうかが重要な超武力号令のデッキに
簡単に挑発系が入るような調整はいかんでしょ
結果桃園だって武力上昇値戻されて効果時間も下方されたわけだけど
(これだけじゃなく質実速軍がゆとり性能にされてることとの兼ね合いもあるんだろうが)
チョロ無修正で大練兵の武力上昇値も下げなかったのは解せん
22ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 14:02:18.49 ID:CaqiYarI0
大練兵は他のリスク号令と違って枚数減っても影響低いしなぁ…
とはいえおまんら、まだばーうpしてないんだから
大練兵をディスるのは実際の次バーを確認してからにしよーぜ
23ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 14:07:54.84 ID:AanPZCmS0
なんだかんだでvうp楽しみだなぁ。
俺の予想では漢の時代がついにきてしまう。
24ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 14:09:08.75 ID:HkGMzguo0
次は何が流行るんだろ
25ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 14:11:22.38 ID:G9FwdAYy0
魏か蜀か呉、または群か漢の号令、舞、もしくは超絶強化ないしは妨害、ダメ系が流行る
26ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 14:11:40.99 ID:+ysGlAeNO
次は人馬号令が流行ると思うよ(*´ω`*)
27ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 14:12:48.71 ID:L2rn9EpF0
安全突撃
呂布、馬超、ホウ徳

これだな
28ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 14:20:04.94 ID:fojUCmc+O
大練兵か天人で安定でしょ
共鳴もいい加減計算式を前のに戻せばいいのに
そうすれば大練兵壊したままにしなくてもまた天人が大暴れなんてこともなくなるし
29ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 14:30:51.61 ID:jktLpxzM0
>>23
排出当初は漢の時代だっただろ、皇甫嵩と決起四天王がトップ10にいた時もあったし
>>28
大練兵は強いけどメタカードは出てくるんじゃないかと予想
安定感のある機略と天人が使われそうな予感がする
30ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 14:38:30.00 ID:fojUCmc+O
>>29
そう、大練兵かその2つかその全てかで
結局マンネリなままなんだよ
だからまず共鳴の計算式を戻さないと1年続いた環境変わらないと思う
機略は機略本体はこれ以上下方無理だし荀カンと闘陣の下方ぐらいかね
いっそ機略の範囲を少し広げて号令側は武力+2雲散側は卑弥呼みたいに武力下方効果は刹那時間でもいいけど
31ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 14:40:13.95 ID:p+mqA/620
呉は下方かどうでもいい上方しか来なくてお通夜続行の予感しかしない
天啓が更に武力上がって効果時間削られそう
32ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 14:50:02.06 ID:jktLpxzM0
>>30
闘陣がとばっちりとはひどい話だ、騎馬単が泣きたくなる
本当に減らすなら効果時間伸ばして、本人を範囲外にすればいいんじゃないか
33ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 14:52:07.66 ID:jktLpxzM0
sage忘れた
34ツアラー(改):2012/05/28(月) 14:58:55.80 ID:3LFZpiPSO
>>4
http://speedo.ula.cc/test/r.so/toro.2ch.net/arc/1338170088/147
ホワイト熟年ソ―プ&生援交BBAとセックスすると、こんな病気になるぞ
35ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 15:02:39.06 ID:L2rn9EpF0
>>33
sage忘れをフォローされてちゃうなんて
36ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 15:02:49.40 ID:fojUCmc+O
>>32
騎馬単がじゃなくて神速がでしょ
つか騎馬単が減るなら闘陣下方は良い調整だと思うけど
37ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 15:21:27.49 ID:MQ2T0Qvq0
>>36
騎馬単弱体化したらますます武力号令ゲーが加速するだけだろうに
武力相手じゃどうしようもならないから突撃とかスキルでなんとかするんだよ
38ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 15:21:54.34 ID:G9FwdAYy0
武力依存下げろっちゅーに
39ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 15:26:37.96 ID:fojUCmc+O
>>37
闘陣のパワーを自分の突撃スキルと勘違いしてるゆとり神速使いって多いよな
本当に突撃スキルでなんとかしてるなら闘陣が多少弱くなったとしても大丈夫だろ
40ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 15:29:31.03 ID:bN1XKy3p0
そうなったら闘陣使わねーよはげ
41ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 15:34:17.15 ID:L2rn9EpF0
何の益も無いレスなら要らないよ
42ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 15:45:06.92 ID:YCuyci6E0
便所の落書きの2chで何いってんの?
43ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 16:05:01.40 ID:MQ2T0Qvq0
>>39
パーツ違うし計略自体が・・・だから一概に言えんがスキルだけでいくなら全突があるんだよ
闘陣なしでもなんとかなる神プレイヤーならいいがそうじゃない人も多いんだ

別にゆとり型騎馬単でもいいだろ まだ武力号令ゲーと騎馬単でバランス取ってるんだし
44ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 16:08:15.93 ID:dTVZ95u2O
>>43
ゆとり騎馬単…人馬闘陣ですね

士気制限解除大会でやって2セットで投げた
45ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 16:25:24.51 ID:lzbm5JhJ0
次の大会ルールを考える時期か、俺は義兄弟とれるまで何度でも参加するぜ
46ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 16:28:51.74 ID:fojUCmc+O
>>43
突撃ダメアップに頼ること自体がスキルないってことだと思うけど
全突はスキルじゃなくてただの相性ゲー
この辺をスキルと勘違いしてる騎馬単使いが多いから騎馬単は嫌われるんだよ
47ホワイトアラシブター:2012/05/28(月) 16:31:24.24 ID:+/7RzP6IO
>>34
糞スレあげて
無駄な抵抗(笑)
通報する機関は色々あるから、したらば以外にも当たってみて下さい
48ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 16:33:30.73 ID:5bXx0jfsI
武力依存下げるとかないわ
超武力ゲーよりワラゲーのがよっぽど糞だろ
49ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 16:47:08.30 ID:LHknLLL+0
突撃兵ワラ→決起ワラ→祖茂ワラ→大水計ワラ→当千ワラ
またこんな時代が来るんですね、わかります
50ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 16:48:40.01 ID:G9FwdAYy0
なんでそこまで極端に下げるん
大体攻城力も前と違ってコスト依存になってるし
51ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 16:55:55.30 ID:QXglbeYIP
悲哀が息を吹き返す時代が来るのか…あ、ついででいいんで亡国も上方修正をですねダメですかそうですか
52ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 17:04:17.40 ID:fLjQrFRh0
>>50
ヒント:今の環境ですらつばが天帝
武力依存下げたら別のもっと面倒なワラがワラワラ湧いてくるぞw
53ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 17:04:52.22 ID:HDgNIM+LO
多少とはいえ士気上昇ふえるなら、いま亡国強化は危険だ
54ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 17:16:57.70 ID:jaNbsw8JO
ワラ流行っていいよ別にそれはそれで
つか何が糞って超武力で押し潰すのが流行ったらそれだけばかり
ワラが流行ったらそれだけばかり
になるのが糞なんだよ、早い話が見飽きる
55ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 17:22:25.40 ID:fojUCmc+O
超武力ゲーになってるのは単に一部の計略の武力上昇値を上げすぎてるからでしょ
軍持ち揃えてる天人も実質武力+8+6号令みたいなもんだし

ただ武力依存が高いことは素武力高めのワラにはそこまでマイナスに働いてないけどな
ワラにとって痛いのは1.5コス以下の攻城力の低さでしょ
1.5コス槍の攻城力が2コス弓より高い今の環境なら大水計ワラみたいな低武力ワラには厳しいけど
蛮勇ワラみたいな超絶入りワラには環境いいんじゃね
56ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 17:50:55.98 ID:Kbi/QSJk0
漢群あたりは使用率の低さから投げ槍な上方が多いんでもう少し考えて欲しい

>>54
+6以上の号令はもう少しシビアに調整して欲しいところだ
高部力号令多すぎ
57ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 18:02:07.31 ID:sSLESdGp0
>>56
一番の害悪は目覚め系じゃね?
+6以上の号令ばかりなのに使用率が地を這ってる勢力的に考えて

とりあえず、王悦陳泰荀灌孫尚香は少し冷や飯を食ってて貰おうか
58ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 18:07:06.54 ID:fojUCmc+O
>>56
いっそ今の武力+5以下号令の武力上昇値を今より一律武力+1にして差を縮めるって手もあるけどね
59ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 18:12:31.09 ID:fojUCmc+O
あ、そうすると目覚め系が益々暴れるか
>>58はなかったことに
60ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 18:26:44.61 ID:1TAyQg500
これだけ武力上昇系が氾濫しているんだから
目覚め系は条件を上げるべき

赤兎セルベリアとか条件いくつにしても
可能だろうからいいでしょ、使った事ないけど

魏・蜀の目覚めがお手軽コンボ過ぎて問題
何が言いたいかっていうと呂布の武力戻せと…
61ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 18:29:20.64 ID:jktLpxzM0
昔なら高武力号令には超絶かダメ計で戦うというパターンだったけど
火や水と言った範囲ダメ計の範囲(強さで無く)が足りないのかもしれない
>>60
呂布は無双を28にするか+で武力11相当にするかが欲しい
62ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 18:38:10.28 ID:YDY23qMN0
明日verUPか
ハロルドの微妙な弱体化と捕獲戦法の強化だけは絶対に見直した方がいい気がするんだが…
一部で流行ってる救護交響曲の捕獲とか勝てる気がまるでしない
63ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 18:43:06.78 ID:OvZY3cO40
>>61
無双の速度上昇を2倍速にするなら素力28でいいんじゃね?

>>62
案外すぐ緊急ver.upされたりしてな
64ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 18:53:06.35 ID:bNykCall0
 猛進目覚め使い続けて長いけど、「絶対に下方来るだろうなあ」
をことごとく切り抜けたお凸はスタッフに愛されすぎだろ(w
一応特大車輪だけど、計略効果のぶん面に副次効果が1つしか
書かれてないからだろうか…。

>>62
確か、ロケテでだと強化されてないバージョンも一緒にやってなかったっけ?
自分もデッキに入れてるけど、正直今の性能でもワントップ型の天敵なのに、
全盛期と同じように号令キラーにもなったら嬉しい反面恐ろしい・・・。
対峙する機会が激増するわけだし。
65ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 18:56:07.61 ID:OPp7XmOG0
verup前にテンプレ大練兵をボコって気持ちがいいぜ!
66ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 19:04:51.13 ID:tw+HQDuo0
そもそも何故カード裏の説明にも書いてない防護効果をつけたのかが謎
67ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 19:11:49.32 ID:bNykCall0
>>66
おそらく、ロケテ前の開発室内テストの時に超絶強化中の武将を
捕まえたら数秒も保たなくて「うはwwwやべえwww想定外に役立たずww」
とかになったんじゃないかと予想。
68ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 19:24:21.01 ID:9i9zK1fj0
あの防護効果はやりすぎだわw
69ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 19:29:27.89 ID:3EDUrX7b0
いや、計略文面からすると捕獲武将と乱戦ダメ判定が起こらない方向も可能なわけで
防護効果って書くからあれだけど、SEGAが「じゃぁ接触ダメ普通に入るか、入らないかの二択ね」ってなると、それはそれで・・・
70ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 19:34:20.79 ID:K4bUJe/u0
>>62
稼働前に壊れ呼ばわりされたカードは
実際に稼働したら並カードだったのパターンとみている

仮に壊れカードとしても、象は足並み揃えにくいから
一部の好事家にしか使われないんじゃないだろうか
71ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 19:35:18.78 ID:OPp7XmOG0
つか捕獲の再捕獲はガセでしょ?w
72ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 19:35:34.81 ID:gto1gKWlO
無双は思考停止の過保護がうっとうしいから知力依存下げようぜ
3+知力×0.1カウントの付加効果大盛りでいいよ
これでこんなハイリスクカード使える俺かっこいいできるだろ
73ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 19:40:32.26 ID:hJajtX1L0
捕獲が流行ると雲散が流行るそれだけのことだ
74ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 19:42:31.91 ID:jktLpxzM0
そういや蜀で象が流行るとしたら3では初めてになるのか
2の象三娘の頃を体験してないから象が流行る環境というのがいまいちわからん
75ツアラー(改):2012/05/28(月) 19:43:56.25 ID:3LFZpiPSO
>>34
ホワイトなんたらエイズババアの通報場所は、ウイイレにあるからヨロシク
76ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 19:46:30.63 ID:G9FwdAYy0
>>74
回復象
金環の端攻めで孫策が死んだよ
77ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 19:48:43.14 ID:5xbeDDZ60
前に単位時間の回復力が上がった時頂上乗って時代来たと思ったらそれきりだったな。
虎だっけ。
78ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 19:49:05.40 ID:OPp7XmOG0
象は他軍の特権だった気が…
79ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 19:50:02.37 ID:sSLESdGp0
>>76
あれは弾き中は槍オーラのダメージを受けないとかの謎仕様なんだっけ?

流石にそこまではやり過ぎとしても、象はもうちょい硬くても良いよな
特に2.5コス以上の象とか武力10の象とか兀突骨とか強化されませんかね?
80ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 20:06:59.86 ID:KIGzbbA70
>>79
槍撃すると普通にダメージ入るんだけど放っとくと入らない
相手は端に置いてるだけだがこっちはちゃんと見て操作しないと一方的に轢き殺される
81ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 20:10:12.24 ID:5bXx0jfsI
>>72
お前いつのverやってんだ?
鬱陶しいどころか無双呂布のエンカウント率5%あるか怪しいんだが
82ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 20:16:16.95 ID:/PwItiWyO
無双呂布の生息域は覇者から覇王が多いみたい
83ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 20:17:35.52 ID:Kbi/QSJk0
呂布は2みたいに2倍速のままだったら武力も効果時間も兵力も許されただろうに
84ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 20:20:51.26 ID:rwCct5/s0
>>79
槍オーラは弓と同じで一定時間後にダメージが入るんだが
それがダメはいる前にはじかれる→時間リセットっていう仕様

象は敵に回すと馬以外逃げれないのがきついんだよなぁ
85ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 20:24:22.01 ID:i8jlnoaI0
>>79
今でも待機状態のごっつんは気炎激より固い
これ以上固くすると武力とは何だったのかと返される定番の返しが出るな

有るなら猛進号令で本人だけ刺さらない俺得仕様とかで
86ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 20:39:36.33 ID:X+wgM33CI
2の無双って効果時間5cだったよね?
87ホモイトエイズ:2012/05/28(月) 21:03:16.68 ID:3LFZpiPSO
>>34
アケゲーは
操さまを軸にしてまわすこと
88ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:05:16.06 ID:ktyG6F0i0
猛進号令が知力長時間に
89ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:13:44.65 ID:sSLESdGp0
知力依存度を上げて、更に城壁では跳ね返らないようにオレタチニタイロハナイツキススメー
90ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:17:17.88 ID:sYRyNYrM0
※ただし攻城ゲージが溜まりません
91ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:20:00.01 ID:rwCct5/s0
>>88-89
それ守るフリして全員城内にはいって
全員中央から出して猛進の大号令と連環陣で相手の城が落城するだろw
92ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:33:13.84 ID:6kPoyE4b0
帰宅
ついさっき猛進強進で覇王昇格できました!
ありがとうございました
93ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:38:52.86 ID:7LX7GRCI0
>>91
それなんていう戦国
94ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:45:15.72 ID:jktLpxzM0
>>92
おめー
だが覇王からが本当の地獄だ
95ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:49:00.11 ID:sYRyNYrM0
この米、すごく・・・大きいです・・・
96ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 21:58:18.82 ID:lN90sw3Z0
終わりの始まり
97ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 22:35:28.28 ID:HF+3Qjvj0
>>72
知力依存なくしても良いから、人馬+白銀+10倍速にするべきだよなwww
98ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 22:42:14.74 ID:+ysGlAeNO
もう超絶はみんな10倍速でいいよ・・・
99ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 22:43:02.61 ID:p+mqA/620
挑発使いが泣いて喜ぶな
100ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 22:48:04.81 ID:B5SDTLhp0
>>94
覇者維持すんのだけで地獄なんですが
101ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 22:50:37.92 ID:Q840VWgW0
102ツアラー(改):2012/05/28(月) 22:53:58.34 ID:3LFZpiPSO
>>34
アケ板はキチガイ白がまだ粘着してるからここでいいよね
したらばに定期的に通報して下さい
103ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 23:08:47.44 ID:vWHTdj0W0
>>100
R張飛、剛槍趙雲、車輪魏延、UC法正、軍師徐庶、ビジク
こんな欠陥デッキでも覇者維持ならたぶん余裕

どんなデッキ使ってるかわからないけど、対覇者の数をこなしていけば維持できるようになるはず
104ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 23:11:51.18 ID:VO2RSSiU0
象は敵を食べて兵力が回復するようにすれば高級ディナー
105ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 23:14:29.45 ID:nx9Pbd920
明日バーうpだよね?
なんでこんなに過疎ってんの?
106ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 23:16:52.83 ID:ktyG6F0i0
平日は仕事がありますし
107ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 23:17:23.22 ID:sYRyNYrM0
そもそも何を語るんだよと言う話
108ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 23:17:35.64 ID:gto1gKWlO
末期ガンで明日手術だからって盛り上がるわけないじゃん
109ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 23:17:37.74 ID:fojUCmc+O
>>103
欠陥デッキでもなんでもないただの赤ボタン前出し相性押し付けデッキじゃん
110ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 23:21:03.10 ID:aaETIx8J0
>>94
覇王っていわゆる楽園ちゃうん?
111ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 23:21:28.45 ID:Iw7/IvOFi
モバゲーで三国志バトルって三国志大戦みたいなゲームはじまってる
イラストレーターとか漫画家使った
リアルタイムバトルのカードゲームなんだが
永井豪の書いたデビルマン呂布とか
三好氏の郭嘉とか
原氏の呂蒙とか
まんま三国志大戦でワロタ
112ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 23:23:30.76 ID:/PwItiWyO
>>111
宣伝やめろハゲ
113ツアラー(改):2012/05/28(月) 23:28:38.22 ID:3LFZpiPSO
>>34
豚顔
真っ赤にしてあらしてるばばあは、したらばと2ちゃんねるにつうほうして
114ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 23:33:39.19 ID:VfEeHM6d0
覇王デッキが全盛の頃からやりだして、ここ3年くらいはまともにやってないけど
縁なのか明日は仕事が休みなので朝から行ってきます
でも明日が最後になりそうです。

ありがとうございました、三国志大戦
115ゲームセンター名無し:2012/05/28(月) 23:50:02.35 ID:YXpFmThi0
どの階級も慣れてしまえば楽園さ。
デッキの幅っていう意味だったら覇王か覇者あたりになるんだろうけど。

さーて、明日は2か3か、どっちの暴勇を持って行こうか・・・
116ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 00:05:46.37 ID:zfZYg5Zb0
今の征覇王とか楽園やで
同格に負けても-16だから維持するのも楽だし
117ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 00:07:35.72 ID:7LX7GRCI0
征覇王は同格は±20だぞ
118ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 00:10:11.14 ID:mNvjyGhCO
>>116
君の本当の階級は覇者じゃないか?
確か覇王ですら18だったはず
119ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 00:15:10.89 ID:44jRlVpt0
残念覇者は今−15だ。
120ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 00:19:27.60 ID:zfZYg5Zb0
動画で確認した すまん±20だわw
聖帝相手で35 8 皇帝で25 12だったわ
むしろどっから16が出てきたんだろ
覇王相手に負けると16か?
121ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 00:21:02.29 ID:fMdA3ScGO
>>120
覇王に負けたら-14だよ。

どこの人なんだww
122ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 00:30:05.07 ID:3wG1FlD50
ゲーセンに行かない人なんだろ
ほっときゃいいんじゃね
123ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 00:31:52.60 ID:QLgd2FzYO
皇帝が征覇王に負けると-16だよ
99の征覇王相手でも16もってかれるからかなりきつい
勝っても12しか貰えないし
124ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 00:37:20.33 ID:4DklvL8x0
階級による基本値±証差×1%とかならいいのに
125ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 00:40:30.47 ID:kVay2LN00
100が199ぶっ飛ばすと中々愉快なことになるな
126ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 00:59:20.19 ID:Ag5tkiZz0
インフレやなあ…しみじみ
127ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 00:59:43.86 ID:laOXXmcG0
そろそろ.netのステッカーくじ
一回10ptにしてください
王累引くために遊んでます(;´∀`)
128ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 01:07:28.51 ID:L9yTNG4N0
>>119
今日変わるかも知らんが覇者同士だと-16%だよ
動画で確認した
129ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 01:08:06.33 ID:Fbo9HNtLO
俺凄いこと気付いた
時報マッチで証が高いメインICをサブカでぶっとばせばすぐ証上がるじゃん!
ちょっとメインICの証上げてくる!
130128:2012/05/29(火) 01:09:50.41 ID:L9yTNG4N0
あ、さっき見た動画3.59_3だわ…
131ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 01:18:53.82 ID:mNvjyGhCO
ステッカーくじとか全部引いたわ
1701個とかいう中途半端な数だったがこんなものか
132ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 01:31:44.40 ID:U8b2EYvA0
おやすみ
董白ペロペロ(^ω^)
133ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 01:39:21.22 ID:XflH95V60
地震もバーウップしてますな
134ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 01:42:24.49 ID:G7hAKOGf0
そういや今日バージョンアップか。さて、どうなるか
135ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 01:45:19.41 ID:4DklvL8x0
>>131
廃人すぎるわw
136ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 02:47:25.49 ID:LHedjjEg0
最初の頃はステッカーコンプとか想像もできんかったんだがなぁ。
いざコンプしてしまうとちょっと寂しい気もするな。

金城王異ステッカーはよ。
137ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 04:15:55.25 ID:fKX7fpGLO
秋葉宴から変動鈍ってんなあ
やっぱ4を望みに繋いでた奴死んじゃったか
138ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 05:41:18.19 ID:5oT6PKv+0
そんななか昨日4台満席だったホーム 1日待ったらver変わるのにw
ミクさんと三国志大戦はいつもフル稼働
そんな事よか問題は祝融だ 何度も捕まえられるのはロケテオンリーであってくれーーー
139ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 05:51:24.24 ID:gWiwSj0J0
祝融に何度も捕まえられるのはさすがにもうこないんじゃない?
防護能力はもっと上げてやっていいと思うけどな。
超絶捕まえたところですぐ溶ける今じゃさすがに使いどころ少なすぎだろう。
140ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 06:37:48.57 ID:zslD1Uc+0
そんなにすぐ溶けないだろw
141ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 06:40:11.98 ID:vk6CfYhA0
今でも充分強いだろ>捕獲
142ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 06:46:06.52 ID:5DoAjlAjO
今の捕獲は捕まえた相手に対してだけ防護だからな
号令つかったあと全部隊突っ込めば瞬殺よ
143ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 06:46:11.17 ID:dKuYsWJy0
礎とか屍使ってるとマジ詰みなんですが>捕獲
弱くていいです
144ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 06:47:04.90 ID:cPYyc+0j0
防護は70% 捕獲は捕まえたやつから60%の軽減だそうだ
75%こえたら硬さがやばい
145ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 06:47:06.87 ID:bv5bwUep0
おまいらおはやう

 捕獲の姐さんは、現状が士気5の計略として
絶妙なところにいると思うな。これ以上硬くて
なったり効果時間が長くなったりしたらやばい。
逆を言えば全盛期の頃の性能がどれだけえぐかった
ということかな。
146ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 06:50:06.35 ID:gWiwSj0J0
あれ、びっくりした。
結構捕獲アレルギーな奴って多いもんなんだな。
147ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 06:58:12.42 ID:bv5bwUep0
>>146
 元々がワントップ型キラーな計略なのと、昔のワラ推奨環境みたいに
「1コスをわざと犠牲にさせて無理やり計略を終わらせる」という対策
が今の環境だとちょいリスクが出てきたからだと思う。今は昔と違って
ワラ型デッキよりもそれ以下の枚数にして高コスト武将武将を入れるのが
普通になってきてるからね。それになにより「自分の操作を離れるというストレス」
が半端ないから>捕獲
148ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 07:00:39.98 ID:tGM8g3zk0
本スレのボリュームゾーンは覇者なんだから、無理して征覇王語らなくていいのにな
皆仲間さ・・・

・・・俺は丞相だけどな・・・
元々勝率4割程度しかないのに、ここ一番で6戦5勝出せといわれても俺にはできねえよ!!!!
今日のバーうpで混沌とした中、皆が実験デッキ使ってる時にガチデッキ使って突破してくるぜ
149ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 07:00:48.74 ID:sRXqkNWM0
捕獲されたやつごと暴風で吹き飛ばせばいいよ
150通報先はウイイレにあり:2012/05/29(火) 07:17:41.02 ID:z4+jmGB5O
>>34
もぅ住所ばれてんぢゃないのホワイトブター
151ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 07:19:34.60 ID:au/msmaIO
今バーはダメ計が流行ると思う
士気上昇UPするとダメ計が流行るのが以前からの慣例だから
152ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 07:26:22.70 ID:fihgu0ub0
士気上昇した分、ダメ系の威力下がってたりしてな
よーし、今日は朝から検証だぜえええええ
153ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 07:40:32.33 ID:IuhzxuMoi
俺の壊れ予想
カカの召喚兵が車輪になる
154ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 07:41:12.78 ID:IuhzxuMoi
俺の壊れ予想
カカの召喚兵が車輪になる
155ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 07:51:15.66 ID:21QqimoRQ
蜀しか持っていかないけど検証の為出撃しましょう
156ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 08:08:23.14 ID:5DoAjlAjO
しかし孫呉の武や捕獲みたいな全国ではまるで見ないカードネタばかり盛り上がるな
157ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 08:15:32.03 ID:D2k5M6Nfi
捕獲って捕獲されてる武将はこちらのダメ計とかの対象になるっけ?
158ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 08:23:16.21 ID:cPYyc+0j0
あんまり見ない孫呉の武の変な大幅修正と
もともと強くて落雷、火計全盛期でぱっとせず強さがばれて弱体化させられた捕獲戦法が
帰ってくるかもしれないならそりゃ話題になるだろw
159ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 08:30:20.75 ID:Eo8vPgb/0
孫呉の武はどう見ても弱体化なのにウケ狙いなのか斜め方向だったから
何度も捕獲は分かりやすく面倒な計略だから
160ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 08:54:03.54 ID:29DvTC0vO
捕獲対策のためにダメ計入れてるデッキが流行りそうだな
161ホワイトアケスレ荒らしBBA:2012/05/29(火) 09:06:07.29 ID:z4+jmGB5O
>>34
手分けして
誹謗中傷箇所は
全て、ウイニングに貼ってあるURLまで連絡して下さいね
162ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:09:16.79 ID:bmhJPQsWO
>>151
そこで騎馬単求心が流行るんですね
163ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:09:49.45 ID:maq7cwWV0
ダメ計対策に颯爽と現れるSR徐庶
      li     li__|_||
          /|::::::::::::::::::::|
   ||     |/  |::::::::::::::::::::| li  <くくく・・くやしいかww
      ll/  ●|::::::::::::::::::::|   <ダメ計何ぞ効果無効にしてやろう!! 
  |l   /     |:::::::, '⌒ヽ| ||
     |    .|  |:::::::l  :::::`ヽ __ l|
     |●',./i  |:::::::ヽ    :::::::..⌒)
li   |  .|  `、 |  |:::::::::::` ー- --- '
(⌒ヽ__ノ.|      |::::::::::::::::::::|  ll
 ヽ,   .|      |::::::::::::::::::::| |l
   ` -.|     / ̄ ̄ ̄/
     |   /:::::::l⌒l::/ ||
  li   |  /:::::::::::::| .|'
     |/:::::::l⌒l__.| .| li  ズズ‐ン
       ̄ ̄.|  | (⌒ ,'" `ヾ
   ||  (⌒ヽ |  |( `v  , '"`ヽ
    , '"`v (⌒ ,'" `ヾ"    ',
164ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:11:43.89 ID:bv5bwUep0
>>163
軍師姜維「それ以上はいけない」
165ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:17:53.92 ID:x/DsIMG0O
>>163
八卦孔明「顔のキモくない方の私の出番だ」
166ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:27:59.27 ID:cPYyc+0j0
蜀スレにいつものとおり検証人降臨で
捕獲…7.5c、初回の捕獲部隊撤退で効果終了
長槍戦法(関平)…武力+2、12c
( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ(;゚д゚) 12C!?
167ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:28:22.25 ID:r31TSms10
>>165
顔はキモくなくても変態の出番か・・・
168ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:30:03.72 ID:Ag5tkiZz0
スターター関羽の時代がきたか…
169ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:32:01.93 ID:vk6CfYhA0
>>166
あーなんか質実趙雲思い出した
士気余りに長槍の時代か・・・
170ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:32:03.98 ID:5DoAjlAjO
そんな顔文字使うほどの事かよ
171ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:33:30.88 ID:x/DsIMG0O
それより天意9Cに危険な臭いを感じた
関索の素武力考えろと
172ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:35:49.89 ID:vk6CfYhA0
長槍しとけば突撃なんてほぼ入りませんだし迎撃頻度も凄い上がるし
槍激のダメ効率も上がるからなぁ
12Cだと結構やばい気がする
173ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:37:00.50 ID:oOueqeoPi
>>171
属性号令は前環境から結構長いだろ
174ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:43:02.43 ID:x/DsIMG0O
>>173
覚醒後8.5Cだったはず
流行らせたかったのに大練兵のせいで流行らなかったからってまた上方したんだろうか
175ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:43:41.27 ID:fIEMODETO
こんにちは。あたしもしもし。
二年ぶりくらいに触ろうかと思うんだけど、今覇者求って息してないの?
使用率ランキングに見えなくてびっくりしたんだけど。
176ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:44:30.03 ID:Ag5tkiZz0
普通にやれる
177ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:45:35.11 ID:oOueqeoPi
+0.5Cじゃそんな変わらんよ
+1Cなら大分使用感変わるけど
178ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:47:17.74 ID:gpJsCTgt0
そうやって求心ネガさんを召喚するのはやめて
この間だって会話のキャッチボールができなくて酷かったじゃない
179ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:50:32.67 ID:fIEMODETO
ネガと擁護で荒れるんなら、たぶん頑張れば頑張れる程度にはいけそうだね
ありがとう。
180ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:54:22.98 ID:vk6CfYhA0
神速戦法と麻痺矢も+2、12Cになりませんかね?
181ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:55:31.12 ID:Ag5tkiZz0
つまんねーよしね
182ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:56:36.65 ID:Nn5R0Tje0
>>178
あれってネガってたのは手腕の方だったような
それでwikiの求心の効果時間が間違ってることを指摘されたら
求心ネガだと逆切れしてただけでしょ
今回で求心が8cに伸びるならあの手腕ネガさんも満足だろうが
183ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 09:56:55.24 ID:ywRWgB7uO
神速戦法は今の使用だから良いんだよ
184ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:04:17.47 ID:nHORbM5n0
破竹、突破防護、神速特攻あたりを見ると普通の神速戦法は武力+4でもいい気がする
それでも破竹や突破優先だろうけど
185ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:07:19.93 ID:cPYyc+0j0
蜀スレあげちまったorz
>>182
動画とかみて手腕=麻痺矢>求心=八卦<車輪の主張に対して
検証動画でもない動画で0.5c=1.2秒前後の違いがわかるというプロ携帯がいただけだろ
186ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:08:22.74 ID:Nn5R0Tje0
でも神速戦法は1.5コスのコスト比最高武力が持ってる計略だからなあ
破竹も後半は武力6だけど
187ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:08:23.34 ID:fMdA3ScGO
  /⌒ヽ
 く/・ ⌒ヽ   
  | 3 (∪ ̄]
 く、・ (∩ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

http://imepic.jp/20120529/363670
188ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:10:44.86 ID:mNvjyGhCO
>>187
知ってたけどこれはひどい
189ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:10:54.00 ID:Nn5R0Tje0
>>185
その検証動画のULRも貼られてないしどっちもどっちだったような
190ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:11:03.15 ID:Ag5tkiZz0
広い!
191ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:11:06.10 ID:Eo8vPgb/0
>>185
まずその不等号がどれが長いのかが分からない点について
192ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:11:59.65 ID:vk6CfYhA0
>>187
落日はどうだった?
193ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:12:18.42 ID:IuhzxuMoi
長槍弱体化と思ったら上方ワロス
瀬賀はこれで三国に士気溢れ対策の士気3計略を用意したつもりなのかね
194ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:12:34.29 ID:l/GF82m7O
>>187 GJ
195ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:15:59.33 ID:PAl2WrBr0
>>187
こうやって見ると広いな暴勇
196ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:16:02.51 ID:nHORbM5n0
>>187
暴勇の範囲がどうたらこうたら
197ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:16:45.34 ID:Nn5R0Tje0
>>187
卑弥呼より射程あるよね
198ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:17:41.93 ID:fIEMODETO
覇者求聞いた者だけど、この流れはバージョンアップ?
噂の3594がスタート?
一番聞く意味無いときに聞いちゃった?
199ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:17:43.37 ID:TGTL48OG0
12C程度では士気溢れ対策って感じでの使用にはならないだろう
防御は格段に強くなるが
200ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:21:19.59 ID:LrRwhWvr0
>>198
使い勝手なら昔とそう変わらないから問題ない
求心の範囲が縮まってるかもしれんが普通にいけるよ
201ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:22:32.98 ID:oOueqeoPi
単体で武力+2だと12cでも関平じゃ微妙に頼りない
関羽なら強そうだけどそもそも居場所がない、同コストなら張飛入れたいし
202ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:22:50.70 ID:1Elux+Jj0
大練兵の報告はまだか〜!?
203ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:24:37.98 ID:j9CIuy1M0
>>201
EX趙雲「つまり…俺の出番か…」
204ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:25:00.41 ID:cPYyc+0j0
>>189
もう新verで意味はないんだがさくっと調べてみたが
車輪<求心はつべの「車輪 求心」のつよいでっきの 1:59〜2:45
麻痺<求心はつべの子育てvol.10「求心 麻痺矢」の 2:10〜2:51
両方ともアップロード日のトップに近いんですぐわかったぞ
205ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:25:38.39 ID:vk6CfYhA0
>>201
後ろから槍だしメインだから1.5くらいが丁度良いと思う
U関羽は臥流とか士気上昇と相まって面白そうだな
206ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:29:29.02 ID:Nn5R0Tje0
>>204
それ検証動画でもなんでもないじゃん
URLも貼らないし
207ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:30:24.90 ID:fMdA3ScGO
>>192
体感でしかないのだが以前のパリンパリン感はない気がするわ。
動画検証待ちかな。

>>197
http://imepic.jp/20120529/375900
208ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:32:05.46 ID:x/DsIMG0O
士気溢れとかより瀬賀は騎馬単潰したいんでしょ
ただ長槍だと弓にも被害が大きいのがな
騎馬単潰したいなら闘陣下方すれば一発なのに
209ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:33:08.29 ID:HB/BPK+rP
>>208
本当に騎馬単潰したいなら、少なくともSR曹仁を下方修正しないと無理だろ
210ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:34:33.78 ID:+WL5xZgP0
WCCFもアイミー対応になるとか
こっちもしてくれれrtれえryt
211ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:34:57.00 ID:dafke//b0
演習特別進軍なし
英傑伝二戦目まで
212ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:35:52.00 ID:6HjsLB7k0
英傑伝と演習が2戦までで特別進軍なしwwwww何がしたいのwwww
213ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:36:58.48 ID:vk6CfYhA0
さすがにネタだろw
214ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:38:36.38 ID:QBdBCckL0
いかんでしょ…
215ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:39:19.89 ID:Z2jRC8Np0
勝ち残りとか何のための演習だよw
216ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:39:49.29 ID:W+RV/1CWO
設定リセットされたんだろ
217ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:39:56.27 ID:Nn5R0Tje0
英傑伝と演習が2戦までで特別進軍なしなんて
デッキ練習やスランプ時の調整はサブカでやりますね
っていう口実を狩りに与えてしまうな
218ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:40:11.02 ID:Eo8vPgb/0
>>206
横からだがそこまで名前が出てたら分かる
確かにまあ同時発動なら検証に最適ではあるな

ttp://www.youtube.com/watch?v=Su8_6A25AZs
ttp://www.youtube.com/watch?v=v4lZTARaJHs
219ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:40:18.52 ID:4uKyr65j0
>>211-212
特別進軍て店側で設定だっけか
プログラム配信のver.upだから多分ブックキーピングがリセットされてるんじゃないか
お店の人に言ってみたら?
ちなみに料金とかはリンドバーグじゃなくて別の基盤くっつけて設定してる店が多いよ
(その場合料金設定がリセットされることは無い)
220ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:40:35.99 ID:1Elux+Jj0
特別進軍は店舗が有無の設定できるんだよ
verUPでリセットされて、設定なおしてないんでしょ
221ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:40:47.55 ID:21QqimoRQ
英傑伝で検証したけど3戦出来たよ、勝ったからかもしれないけど

あとこれ

交響曲…+5、兵力130%発動で12.5c後毒死
忠義…+3、7c、25%回復、範囲が自身やや前方へ、範囲移動可能に
零距離爺…+8、7c
桃園…5.5c、+10
オイマス…+6、6c、兵力100%回復
大練兵…8.5c、兵力130%で40%減の+9、100%で兵力40%減の+7
車輪の指揮…7c、中車輪
いいところ…5.5c、+5
侠者…+5、8c
縮地の急襲…8.5c+4
天人…8c、天4:人4でそれぞれ+6、天5:人3で+4:+8、計算式変更、範囲変更無し
五虎将…+9、7c、復活位置中央、復活兵力100%
子龍の剛槍…7c、+3
222ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:41:05.83 ID:mNvjyGhCO
サブカ増やしてプレイヤー数増加アピールだろ
223ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:44:56.96 ID:2Yrv50oEO
声望値が変わってる
224ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:45:04.27 ID:Fbo9HNtLO
スターター関羽始まりすぎワロタwww

あれ、もってねえんだけど
225ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:49:29.22 ID:Nn5R0Tje0
>>218
その動画でカウント数えたけど求心も麻痺矢も68cちょい発動で60cになる前に切れてるから8cないね
求心マジで7.5cじゃん
226ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:51:54.55 ID:GkawtAl8O
長槍強化とか俺の騎馬単デッキ終了wwwとか思ったが
案外今までのデコ枠を潰してくれてトントンかも知れない、と精神の安定を図る俺。


でもやっぱ士気3で長槍状態の関平が募兵しながら12cドヤ顔で居座るとかお腹痛くなってきた。
227ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:53:28.29 ID:Ag5tkiZz0
凸が消えるわけないやろ…
228ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:53:32.62 ID:l/GF82m7O
特別進軍は店舗で設定できるんじゃないっけ?
229ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:53:44.05 ID:mNvjyGhCO
強いのは関羽より関平だろう
例えば沈瑩を張り付けて士気3溜まり次第長槍を撃つと、場内突撃は防げるし、後方の弓も守れる
置き槍しながら募兵したりな
230ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:55:15.62 ID:fMdA3ScGO
今全国中なんで手短に。
声望条件が変わった。

征覇王同士:+25-22
征覇王vs覇王:+20-20と+30-5
231ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:55:51.62 ID:l/GF82m7O
先に言ってくれてた人いたね。すまん
232ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:56:09.33 ID:98GCRktr0
普段から相性おしつけてるくせに、単体長槍如きで終了する騎馬単とかどんだけ甘えてんだ
233ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:58:53.02 ID:1Elux+Jj0
騎馬単よりも大練兵と天人のが嫌いな人って少ないの?
234ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 10:59:14.41 ID:PAl2WrBr0
騎馬単じゃなくても長槍が苦手な俺もおる
235ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:00:37.09 ID:vZJq25Us0
EX趙雲「長槍と聞いて」
236ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:05:14.24 ID:Nn5R0Tje0
>>233
そっちの人の方が大半でしょ
ちなみに俺は大練兵よりも天人のが嫌い
天人はデッキに隙がなさ過ぎる

>>234
俺も
長槍されるとこっちの槍弓の兵力も一方的に削られるからな
あと長槍になると乱戦しても見た目の武力よりも削られるような気がするんだけど
乱戦ダメと無敵槍ダメの両方入れられてるってことなんかね
237ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:05:50.08 ID:D8xNuKO20
>>225
士気ゲージで数えてみたけど、求心発動→終了まで2.4溜まる
3.3Cで士気1溜まるので、2.4*3.3で求心≒7.92Cじゃね?

ラグの影響も考えたけど、複数の動画を見ても安定して2.4溜まってるから間違い無いと思う
238ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:07:06.88 ID:yxruBkVqO
>>232
長槍の舞とか車輪の舞が追加されてからほざけって話だよな
239ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:09:47.73 ID:aYtZ9ME/0
鬼槍魏延と車輪法正が似た感じだな
240ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:16:38.38 ID:b1gjnlN10
この感じ、無事verupしたみたいだな
241ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:16:59.40 ID:fMdA3ScGO
後は来月のイベントだな。

http://imepic.jp/20120529/380680
242ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:17:17.05 ID:Nn5R0Tje0
>>229
開幕乙始まったな
243ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:17:34.17 ID:b1gjnlN10
覇王同士が+20-16になってたら本格的に再開する
244ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:17:46.48 ID:0hCF5qow0
飛天や白馬陣と長槍合わせると面白そうな気がする
245ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:18:17.02 ID:b1gjnlN10
一味違う・・・ゴクリ
246ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:19:11.03 ID:Nn5R0Tje0
♪が気になる
交響曲服か?
247ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:21:10.66 ID:4uKyr65j0
>>233
そりゃメインのデッキによるだろうなあ
蜀や群・漢使いは大練兵なんかより対騎馬単の方が得意な人も多いと思うが
呉使いに大練兵や天人より騎馬単が得意!って奴はあまりいない
地味に魏使いにも騎馬単苦手な人が多いしね
248ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:21:14.75 ID:x/DsIMG0O
>>244
想像しただけで糞ゲーすぎて萎える
249ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:21:42.60 ID:vk6CfYhA0
>>232
騎馬単に相性押し付けられるデッキってどんなデッキだ?
他に相性押し付けてるデッキくらいしか思いつかんのだけどw
250ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:24:17.51 ID:mxGdHkWq0
>>246
まさかのミク兵

無いだろうな…
251ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:25:02.89 ID:Nn5R0Tje0
>>247
地味にどころか礎と機略と飛天以外の魏単バランス型は
槍が貧弱な分呉以上に騎馬単に相性悪いからな
かといって今の魏バランス型じゃ呉蜀群漢のどれにも有利つかないから
魏単やるなら騎馬単になりがちになるわけだけど
252ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:25:20.20 ID:nHORbM5n0
相性云々で愚痴るなら騎馬単やめてバランス使えばいいじゃんとか思っちゃう
253ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:27:43.72 ID:2hhfQpz90
で、孫呉の武(笑)でメタれるようになった強デッキはあるのかね
254ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:30:17.26 ID:No3ld5LXO
魏の未来は礎と機略に託されたのだ
255ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:31:28.82 ID:vk6CfYhA0
>>253
メタれるかかどうかは置いといて
前の中途半端な武力上昇で短い溜め計略よりは
使いどころはありそう
256ツアラー:2012/05/29(火) 11:32:50.09 ID:z4+jmGB5O
>>34
精神病患者
他人の名前出して荒らすなやババア、ホワイト豚
257ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:33:05.73 ID:nHORbM5n0
孫呉の武でショウリボクにワンチャン…?
真面目な話孫静とは噛み合うかもしれない
258ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:34:45.69 ID:Eo8vPgb/0
>>253
なったかどうかはこれからだろう
ぶっちゃけ計略として見るなら他の計略を当たれという感じだが
259ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:38:31.01 ID:Fbo9HNtLO
孫呉でダブル城門余裕でした攻城力ないデッキオワタ
とはならないよなあ常識的に考えて
260ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:41:47.89 ID:nHORbM5n0
>>258
凌統はそんなに溜めるならもう文鴦でいいじゃんって感じだな
ロケテと違って溜めが3cぐらいならまだ希望はあるかもしれんが
261ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:42:38.33 ID:mNvjyGhCO
確認したけど
英傑と演習は2戦になってた
やはり設定がリセットされたようだ
262ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:45:04.73 ID:0+9RZffYO
>>261
店に言わないといけないな
263ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:45:50.01 ID:p0i445Bg0
おいおい孫呉の武四人で城門特攻戦法とかできるじゃないか

とかいわせたいのだろうか
264ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:45:57.05 ID:oOueqeoPi
両刀はもう人地でセルベリアを目覚めさせる以外に使い道はないな
使い道あるだけマシだけど
265ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:48:19.82 ID:lICGP9uCO
皇帝同士
+20−15

こっちも変更でした
266ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:50:00.10 ID:vk6CfYhA0
声望緩和されてるみたいだけど
天帝より上あるんかな?

まあ、自分には関係ないけど
267ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:51:40.46 ID:2hhfQpz90
孫武と手腕も息してないままなんだよなあ・・・
268ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:54:09.68 ID:0+9RZffYO
まぁ皇帝以降はマゾ仕様だからな
位上がっても順位はそう変わらないからどっちでもいいや

それより大進軍が回転しないとかまじ袁家
269ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:56:50.48 ID:N+hhnW810
大進軍回転させてお前はどこに向かうんだw
270ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:58:34.92 ID:p0i445Bg0
古の王者で守るのときがきた
271ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 11:58:53.08 ID:98GCRktr0
守りの王者は最強だからな
272ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:02:13.89 ID:nHORbM5n0
回転させるにしても武将の位置関係ない範囲固定計略をどう回転させるんだ
範囲の中心点だけ固定でくるくる?
273ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:03:21.07 ID:bp2J8xzP0
皇帝まで声望ゆとり化か・・・

もう位とかホントにどうでもいい・・・

証売れるなら売るから誰か50くらい1万で買ってw
274ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:05:14.68 ID:KkQJfS38i
>>273
50なんて100円でも要らねーわww
275ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:06:13.70 ID:0+9RZffYO
案1 範囲の真ん中を支点にくるくる
案2 上下左右に範囲が4点に固定
案3 何もしなくても範囲が勝手に回る
276ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:06:17.56 ID:EoMkzMZF0
>>273
(・ザ・)きたか…新たなビジネスチャンスが!
277ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:06:29.03 ID:5DoAjlAjO
大人しく勇者か弓両刀使っとけってこった
278ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:07:39.27 ID:PAl2WrBr0
>>275
クッソワロタw
279ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:07:58.63 ID:Nn5R0Tje0
>>267
手腕って普通にランク入りしてるような
勝率も求心大徳と変わらないし
280ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:08:44.38 ID:vk6CfYhA0
そういえば呂布って28に戻ってないの?
25って不評しかなかった気がするけど
281ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:09:52.43 ID:0+9RZffYO
>>273
それ1セット200円で勝率7割あれば余裕で儲けられるな
282ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:11:02.59 ID:Fbo9HNtLO
ボイルシャルルの法則から温度と圧力によって計略範囲が変化するのは確定的に明らか
283ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:12:17.41 ID:Nn5R0Tje0
>>280
呂布使いが文句言ってただけで好評だったじゃん
速度が2倍速になるなら28に戻していいと思うけど
284ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:14:03.81 ID:fXh7SGh4O
>>272
スロットみたいに範囲が常に上下に行き来して
計略打つにはビタ止めスキルがいるようになる
285ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:14:09.74 ID:5DoAjlAjO
>>283
そら呂布使ってない奴には好評だろうよ
286ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:16:19.04 ID:au/msmaIO
呂布は相性ゲーすぎたから仕方ない
287ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:16:32.51 ID:bp2J8xzP0
>>274
もはや証50個が100円の価値もないのか・・・
288ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:19:28.15 ID:B8mrLSCp0
6月 音符 一味違う…

今回のは着ぐるみおたまじゃくし兵だな
289ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:19:40.87 ID:xLMhZlLlO
わかった天下無双は諦めよう
だから代わりに無双改強化してください!
290ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:19:46.73 ID:oOueqeoPi
んで、神術はどうなった?
前情報通りなら壊れなんだが。
291ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:20:57.35 ID:IuhzxuMoi
>>287
価値観の問題だろ
証は腕の向上に伴う証左に過ぎんからな
何にも変わらず証だけ増えたって何の得も面白味もない
292ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:25:48.55 ID:p0i445Bg0
>>290
検証いったマイ君が+8 マイナス3っていってるからデマっぽい
朱儁もマイナス2のまま
293ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:28:11.08 ID:6eb7MLW5i
軍師がオススメじゃないのが期待できるな
これで中国パンダだったら台パンもの
294ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:29:23.74 ID:oOueqeoPi
>>292
そっか、それは良かった。
右が神術大進軍、左が神術漢号令とか勘弁して欲しいからな。
295ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:29:37.39 ID:N+hhnW810
ところでwiki見に行くと広告部分でやたらカスペル先生が荒ぶってるんだが・・・
何かあった?
296ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:33:04.16 ID:bv5bwUep0
捕獲は結局連続捕獲なしの方にしたか。ある意味安心・・・。

>>293
 また既存の色違いだったらどうなるんだろう…。
姑娘兵のまた色違いとか(w
297ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:34:47.24 ID:OY7B8BFnO
攻城兵の弱体はどんなもん?
1.5城門で半分削れなかったら泣く
298ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:35:32.62 ID:bp2J8xzP0
せっかく皇帝維持を目標に頑張ってきたのに、
ゆとり皇帝とかやる気なくすわ〜。
もう完全にプレイ回数で証を買う仕様じゃん
299ツアラー:2012/05/29(火) 12:37:43.47 ID:z4+jmGB5O
>>34
もー
くんなよ
ばばあ
HOWAITO
300ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:50:51.06 ID:X8xtiMiK0
りゅうぐどーや?
301ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 12:58:12.97 ID:RqVW4ZGhO
強毒の乱+4 だった 普通に強いが
302ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:01:02.38 ID:4S+ihIN80
多勢は+3なん?
303ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:06:28.85 ID:/Pnbht1P0
>>301
+5あてにしてデッキ再構築してた所だたけど残念
報告ありがとさん。
304ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:10:33.45 ID:eQklDTyQ0
>>298
今回の証ゆとり仕様はさすがに萎えるな
自分が上達して無くても回数こなせば証が増えるとか

聖帝以上になれば五分仕様なんだろうか?
305ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:11:55.70 ID:HB/BPK+rP
で、法正や咆哮魏延は修正されたの?
306ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:12:11.56 ID:mNvjyGhCO
目指すなら全一目指せって事だろう
307ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:14:12.02 ID:mNvjyGhCO
(・ザ・)<回数こなせば上がっていくなんて前からじゃん
308ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:16:18.01 ID:a47yMSJ80
牛金が+9から+34?
ワラしてくるか・・・
309ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:16:36.59 ID:fXh7SGh4O
特別進軍って全国では可能?
演習では不可とか聞くけど、設定がリセットされてるってこと?
310ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:19:59.46 ID:mNvjyGhCO
>>309
リセットの場合
・全国、演習、英傑の全てのモードで特別進軍なし
・演習、英傑の連戦が2戦まで
311ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:24:28.00 ID:GkawtAl8O
ウチもリセットされてるな。
ついでにタイトル画面にカード排出の有無が表示されるな。
負けたくねぇ・・・www
312ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:27:35.86 ID:Nn5R0Tje0
ロケテで使ったICカードは旧verでは使えないってのは
声望の変更があったからだったのか
313ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:31:05.69 ID:+WL5xZgPO
すまん、ちょっと確認したいんだが、
昇格戦の途中でバージョンアップした場合って勝ち負けはリセットされたっけ?
314ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:42:21.31 ID:/AXRqNsR0
今更ゆとり化云々萎えるとか言ってる奴は何なの?
いつかはこうなることはわかってたわけで。
315ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:44:25.67 ID:lUVMXg+w0
>>314
未来人さんは流石ダナー
316ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:44:44.09 ID:GkawtAl8O
丞相も +25 −13 になってるなあ。
二戦目で負けて1クレ余った\(^O^)/
317ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:45:58.30 ID:Eat7OvIM0
魏中心に誰得検証してきた。+値と時間だけだが
特にカウントは目視なので0.5〜1cのずれが多々あると思うから当てにならないと思われ

狼顧(号令のみ)10c、+3、+4、+6、+8、+10、
士気は魅力7枚で始めてラストに士気8残った。6発目が無いのは効果切れなかったから
 
猪突猛進 +9 5c
チンタイ滾り 16で雷、15不可、6c 
地勢滾り 16で雷 14不可 7.5c? 15は検証忘れ…
地勢号令 +4/+2 9c
疾風怒濤 +3 14c 三回突撃で赤オーラ
危地の統率 +4 4.5c
特攻戦法 +4 知力4で10c
殿馬 +5 7c
鬼神 2部隊差+9 雷なし、 3部隊差+14 雷あり
神速号令 +3 6.5〜7c
弱体小計 -4 知力7に4.5cくらい?
狂乱の戦歌 +11 8c

以下は時間分からなかった
地獄からの復活 +8 覚醒前24cとメモってあったが我ながら怪しいと思う
刹那号令 +4
明帝勅命 +4
隠密戦法 +3

まぁ参考程度に。信じるかはそちらまかせで
318ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:45:53.36 ID:5Kfqv1wo0
対戦の内容それ自体を楽しみ、証や位が上がるのは
おまけだという感覚にシフトすれば問題ないな

内容がつまらないと思うならもう辞めなよっていう
319ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:50:35.43 ID:KkBlenVLi
(・ザ・)<はい、次の人
320ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:52:24.62 ID:2hhfQpz90
指標を証じゃなく順位で考えればいいんじゃないの?
321ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:53:54.39 ID:eQklDTyQ0
>>312
普通のばーうpでも、更新処理されないと新Verとのマッチングがされないし
数少ない未更新相手としかマッチングしない

単に別Ver同士でのマッチングができないってことと、未ロケテ筐体からすれば未知VerのICで通常認識しようが無いって事かと
322ツアラー(改):2012/05/29(火) 13:54:33.16 ID:X+F+cPLCO
>>34
北条スレ
戦国です
ホワイトブターlivedoorに報告する時間とさせて貰いますから、よろしく
323ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:56:20.04 ID:bPTul/mM0
順位って言ってもサブカとか多いしなぁ
324ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:56:40.63 ID:0+9RZffYO
ゆとり声望になる→下からどんどん同格が増える→美味しく頂く
→俺勝ち越し→調子に乗ってランカーにイワされる→にがみ
325ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:57:47.55 ID:oJzyMZ9E0
ゆとり魏四まだ修正無しかよ
326ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 13:59:55.48 ID:lUVMXg+w0
>>325
ver3.594はまだあと25回の変身を残している慌てるな
327ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:05:06.13 ID:bp2J8xzP0
>>323
だよなー、ICが何番目かわかっても、
順位が何人目かわかんないんだよな・・・。
328ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:06:23.94 ID:eQklDTyQ0
>>320
実力評価の点で基本的には順位で見てるけど
プレイヤー人口は漸減傾向だから、なんともいえない部分はある

ただ、昔は高嶺の花だった皇帝称号がやってるだけで普通に手が届きそうな状況にがっかり
やっていればいずれ手に入る宿星称号はあるんだから、本来は実力を示しているはずの証まで同じ扱いにしなくても・・・と思うんだよね
329ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:13:51.67 ID:KsvGjWkZ0
え?特別進軍なくなっちゃったの?
330ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:14:06.29 ID:Sz2yvGwPi
数字に変化がないとつまらなく思う人もいるだろうし、
プレイヤー間で条件に差がつくわけでもないからいいんでない?
331ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:18:35.22 ID:GkawtAl8O
店員に特進無いおって言ったら「えっ」みたいな反応でワロタ。
ちゃんとリリースしてんのかよセガェ・・・
332ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:19:25.82 ID:vk6CfYhA0
戦騎はほんと士気7にしときゃ良かったのにね
突破号令つよいわー
333ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:19:39.31 ID:WsQkdi8ZO
魏武強は+4のまま?
334ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:30:10.48 ID:tsi+CDMb0
店員に特進無くなってるから設定してちょってお願いしたら
「クレサしてるんだから特別進軍はなしでいいでしょ」って言われた

近場じゃ一番客入ってる店だったから傲慢になっちゃったのかな…
335ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:32:56.77 ID:Ag5tkiZz0
こんな奴ばかりだからSEGAも見放すんだろ
336ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:34:42.26 ID:KsvGjWkZ0
はは、おいマジかよ
337ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:36:37.20 ID:lUVMXg+w0
>>334
晒せ、クソすぎる
338ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:39:44.86 ID:JZuwB6nO0
>>334
店長に言うんだ
339ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:51:10.19 ID:tsi+CDMb0
>>337
本スレでの晒しはちょっとね

>>338
無線で上の人と話してもらったうえでの対応がこれなのです…
340ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:53:09.85 ID:555jmw8X0
>>339
それは晒していいわw
341ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 14:53:41.05 ID:bPTul/mM0
筐体にまだ特別進軍ありの告知があれば文句言えるけどな……さすがに回収してるだろうし
342ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 15:02:54.40 ID:nHORbM5n0
>>317
俺の勘違いじゃなければ危地の統率って前は+3で6cぐらいあったよな?
短くなった代わりに武力上昇値を上げたってことか
343ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 15:02:59.35 ID:GkawtAl8O
ウチは貼りっぱだったな。
まだ何か弄ってる。
344ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 15:19:24.23 ID:/Pnbht1P0
盤面だけでも新品にしてくれるなら定価でいい
345ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 15:19:57.22 ID:NiXzPuWL0
さすがに特別進軍あって当然って意識なのはどうなんだろう
あくまで店舗ごとのサービス扱いだろ?
まあないとやらないけど
346ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 15:21:59.35 ID:opVIDssAi
今更定額とかないわ
100円/一戦位で頼む
347ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 15:28:11.23 ID:uGmfe6jN0
いいところ
槍が短くなったみたい。
これは全国20人位のいいところ使いにとっては大幅な下方修正です。
348ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 15:28:51.29 ID:ZbBHfq+m0
特進ない地雷店舗とか全部晒していいよ、他のプレイヤーが被害に合う前に晒すべき
349ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 15:30:04.58 ID:lUVMXg+w0
>>345
3行目www
350ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 15:31:39.15 ID:R8jcoW4x0
昨日まで100円/3戦だったうちの店はどうなってるんだろうか
351ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 15:32:45.82 ID:KlPxArE00
>>346
うちのホームが1セット100円だから
これに慣れてしまうと定額はきつい
352ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 15:34:12.09 ID:lUVMXg+w0
wikiの憂国の水計の威力上昇?って普段使ったことない奴がもとの威力にびっくりしただけだろうな
俺は士気速度うpの煽りを受けて防柵小再建が強度3復活とかになってないか心配だ・・・
353ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 15:38:37.05 ID:aptaBmnQ0
>>342
危地はそんなもん
てか+4とか刹那の上位互換にしてどうすんの
354ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 15:55:11.40 ID:Eo8vPgb/0
???「後方指揮より、ずっとつよい!!」
355ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 15:58:06.20 ID:u0dcx+2OO
同じ相手に3連敗してきた\(^-^)/
356ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 16:02:24.83 ID:555jmw8X0
朝の皇帝にはよくあること
天帝×3とか
357ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 16:06:33.11 ID:x/DsIMG0O
>>353
今までが小戦の下位互換だったからな
つか今の武力インフレ環境なら刹那号令を武力+5で2C、刹那神速を武力+3で2.5Cにしてもいいような
358ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 16:08:07.07 ID:ZkDTF/GTi
セガが>>357の言うことを真に受けませんように
359ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 16:08:30.15 ID:HEmNXuV/0
ただし歩兵にしか効果はない
360ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 16:08:55.16 ID:BYg7lQcR0
とりあえず2セットほど遊んできたけど

防柵再建は耐久4で復活
傾国の舞いは士気7溜まったら即打ちくらいじゃないと落城できない程度の攻城力
反攻の大号令は修正ないっぽい

という誰得情報しかないぜ
361ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 16:11:01.48 ID:KJ+TDR/Y0
うちの大虎ちゃんの復権はありますか?
362ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 16:17:32.82 ID:x/DsIMG0O
>>358
属性号令の効果時間見てると武力上昇値そのままで刹那号令3C刹那神速3.5Cでもいいけどな
この辺はインフレ環境に全然ついていけずにずっとランク外だし
363ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 16:18:52.59 ID:lUVMXg+w0
>>360
俺得情報乙なり〜
364ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 16:30:15.92 ID:2RDR7lRi0
>>360
軍師呂蒙乙か・・・
365ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 16:30:25.15 ID:n9hQjHwB0
出陣しようと思ったらEX関羽クラスの雷が轟いてて泣いた
物凄い天気だな
366ツアラー(改):2012/05/29(火) 16:40:33.22 ID:X+F+cPLCO
>>322
> 豚ホワイト(BBA)さん犯罪者そうなん精神病院あったよ(笑)(≧∇≦)
367ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 16:41:38.10 ID:OY7B8BFnO
いいところ大幅上方修正って話はガセだったん?
368ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 17:03:30.33 ID:++jwdIqv0
今日行った店も特別進軍なしで演習英傑2戦までだった。
あんまり行かないとこだったから、わざわざ店員に確認はしなかったが。

誤差は結構あるかも

知略陣マスター 39c
英知 8c 知略英知 9c
隠密の神速行 9c
魔道 7c
復興戦法 知力7で27c

知力10の荀灌が8.5cぐらいあった気がするんだけど、前からこんなにあったっけ?
メモの書き間違えかもしれないが、他に試した人いますか。
369ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 17:17:31.34 ID:x/DsIMG0O
>>368

知略陣は秘伝書士気延長あり?なし?
なんか英知は赤兔型英知を潰して騎馬単の機略英知だけにしたいっぽい調整だなあ
370ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 17:23:08.34 ID:++jwdIqv0
>>369
増援拡大なんで延長なしです。
371ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 17:31:35.70 ID:1tWb4c4bO
証がガンガン上がって適正な位よりも上に行くから辛いな。
372ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 17:39:13.22 ID:r31TSms10
>>371
周りも上がるから上がった先が適正な所なのは変わらないが
373ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 17:40:26.26 ID:5DoAjlAjO
周りも皆ガンガン上がるなら適正位置が底上げされるだけで、それに合った位置でまた止まるだろ
374ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 17:52:29.44 ID:yIGOodWq0
無双呂布はどうなったのか知りたいなー(チラッチラッ
375ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 17:56:38.75 ID:XevMHTbS0
3.59_4になってこれといった変化が無いな
これじゃ練兵が弱くなって漢の号令が回るようになっただけじゃないか
376ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 17:59:07.42 ID:7kd0KODS0
しばらくはあまりやらずに格下を食べて証上げるのが得策っぽ?
377ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 18:02:10.13 ID:Fbo9HNtLO
ときどきやりたいときがやりどきやで
378ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 18:02:20.76 ID:WQ9SaeR50
>>374
武力は25、効果時間も素(推挙&知略陣なし)でほんの少し長くなってた気もした
379ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 18:06:55.00 ID:QfcoW2pC0
ロケテだと排停の水計が威力上がっていたという話があったけど、
実稼働ではどうなった?
380ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 18:07:59.25 ID:h7toMBkSi
>>352
防柵小再建は、相手に使われただけだか
オレンジで再建してたよ。

神速とうこうが、範囲少し大きくなってたぽっい。
1/4ぐらいの範囲だった。

隠密は、+3だった。
wikiのは誤報でした。
381ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 18:10:02.63 ID:fihgu0ub0
呉のカードはあらかた調べてきたけど再建は耐久4で復活
修正無し
382ツアラー(改):2012/05/29(火) 18:14:45.58 ID:X+F+cPLCO
>>322
マン臭臭いBBAが店員スレにきて嵐てるから、皆、みてみwhiteブター
383ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 18:17:44.32 ID:yIGOodWq0
>>378
おお、ありがたい
少しは息を吹き返したんだろうか…
384ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 18:28:03.77 ID:wwWdlDMX0
Ver3.59_4なのか3.594どっちの表記になってた?
385ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 18:31:55.51 ID:wwWdlDMX0
自己解決3.594_Aなのね
386ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 18:47:28.50 ID:EBOvwnDS0
UC凌統格好いいからいつか時代来てほしいなぁ

凌統(笑)とか、凌統か・・・とかじゃなくて
りょwww凌統さんwwwマジかよかっけぇーーー!

みたいな評価がいつかさ
387ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:06:47.72 ID:0+9RZffYO
>>371
本当に辛いのは太尉以外だとおも
底上げされる分下が薄くなるわけで

もう品なんかなくしてしまえばいい
388ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:06:59.48 ID:jLmTDzAl0
>>386
文鴦がいる限り無理じゃないか、ほぼ上位兌換なスペックと計略だし
389ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:09:24.10 ID:zslD1Uc+0
はて何が流行りそうかのぉ
390ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:10:54.09 ID:0+9RZffYO
>>389
五月病が流行る間違いない
391ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:12:18.66 ID:3075ssw/O
もしかして鉄人復活フラグ?
392ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:21:33.87 ID:7AIrBpyO0
今日、店内頂上で0勝74敗っていう人見たんだけど、流石にこの戦績だとプレイしてても楽しくなさそう

ラケンの計略兵力満タンで使ってるし、誰かアドバイスしてあげてよ
393ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:22:22.77 ID:zslD1Uc+0
記念すべき1勝目が店内頂上に載ったんか?w
394ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:24:10.14 ID:kcYjgRORO
軍師呂蒙をメインで使うデッキとか
大小流星・傾国・最終兵器くらいよな

でもまあオレンジなら
防柵再建は修正無しやね
395ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:27:35.11 ID:/g94duiw0
負けすぎて辛い
396ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:29:41.84 ID:jy/malMk0
兌換ってアホかw互換だろ
397ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:31:44.60 ID:8hUIRvgb0
さすがに打ち間違いだろ
398ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:33:14.12 ID:gWiwSj0J0
SR黄忠弱体ってマジか?
不意打ちすぎるわw
399ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:36:46.56 ID:BYg7lQcR0
>>394
反攻デッキの俺もいるんだがw
無理ゲーも多いけど、楽しいんだぜ、あのデッキ
400ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:39:27.68 ID:sRXqkNWM0
落雷弱体化されてなければいいや
401ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:41:06.07 ID:MRMMbeNF0
<<<我を呼んだか…?>>>
402ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:45:37.77 ID:h7toMBkSi
>>394
私が、相手に使われたのは
計略の防柵小再建です。
奥義ではないですので、注意されたし
403ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:49:28.37 ID:D37Rf5gcQ
ICを筐体に挿入たら
「カードの更新が必要です。更新したら3.59の筐体では使用出来なくなります。更新しますか?」
みたいな文面が出たんだが…

いつもの癖で赤ボタンをカチカチ押してたから、よく考えずに「はい」を押してしまった
その後、全国も演習も普通に遊べたので、とりあえず何事もなかったけど
不気味でしょうがない
404ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:52:13.18 ID:7AIrBpyO0
>>393
残念、負けてたよ
405ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:54:30.77 ID:CqXWjwoB0
>>403
あーあ・・・詰んだな・・・乙
406ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:55:56.47 ID:BYg7lQcR0
>>403
あれほど注意出てたのにやらかすとは…
407ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 19:56:01.22 ID:kcYjgRORO
>>399
遭遇頻度的には似たようなものだがw
まあ俺も軍師呂蒙マスターなんで許してくれ

>>402
>>360
408ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:00:47.40 ID:tE438DRC0
>>379
水計は変わってない。さっき確認した

なんかまだまだ孔明が多かったんだが
409ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:00:47.25 ID:EJjJaiXN0
K6の範囲はどうなった?
410ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:01:50.08 ID:mNvjyGhCO
>>396
阿呆はお前だ
411ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:06:17.05 ID:BhWA70My0
>>392自分もやり始めた当初は1勝27敗とかだったわ
412ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:09:48.87 ID:BqUsl2Oy0
まあ最初は人の見たりwikiで少しは知識を頭に入れないと話にならないでしょ・・
413ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:16:51.22 ID:qpBDhFaL0
DS→ゲーセンだと、意外と最初は勝てたりした
414ツアラー(改):2012/05/29(火) 20:28:48.00 ID:X+F+cPLCO
>>34
頑張れとしか言い様がないババアだなほわ糸
415ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:33:56.78 ID:DdgrTSfk0
最終兵器の弱体が意味分からん・・・
全然暴れていた印象がないんだけど
416ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:37:18.26 ID:+DUIKUytI
寡兵を兵力MAXで使うのは日本語読めないレベル

そういや2の時、求心・無双・大徳のケニア使ってる人に店内対戦挑まれたな
アドバイス求められたから、求心と大徳は計略機能し辛いですねって言ったら
大徳が連計孫権に変わってた

さらに総武力が下がるとは孔明でも読めまいて
417ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:37:53.93 ID:XevMHTbS0
俺もDSのネット大戦経験してたから
覇者までは楽勝だったが、やっぱ全くの初めてだと辛いだろうな
自分も最初は神速戦法は速く相手の城に着くための攻城計略かと思ってたし
そんなに連敗してる奴見たら教えてやれ
418ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:39:09.41 ID:NiXzPuWL0
>>416
その人素でやってたの?
なんていうか、ゲーム全般向いてないってレベルだと思うんだがそれw
419ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:42:50.85 ID:Yh+ylHlk0
書いてある数字が大きいカードか光るカードを使いたかったんじゃないか?
本当の初心者ってそんなんだと思う
420ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:44:49.70 ID:gWiwSj0J0
普通のカードゲームでも初心者はドラゴンやら大天使みたいな
ビッグクリーチャーばっか入れたりしちゃうしなw
421ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:45:24.70 ID:FzNOMfAN0
俺最初は赤兎、人馬、首長、程イクでやってたぞ
422ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:45:57.28 ID:/i1hqd7R0
昔小学生くらいの子が大戦やってたとき
曹真(2コスのほう)の計略を士気が溜まった瞬間範囲に武将も入れずに発動してた覚えがある

チュートリアルの説明が足りてなかったのかな…?
423ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:46:04.18 ID:sRXqkNWM0
有名武将だけ入れてデッキになる呉4は素晴らしいと思います
424ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:46:46.48 ID:KlPxArE00
俺は雄飛・赤壁・手腕・槍尚香からはじめた
425ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:47:51.34 ID:n9hQjHwB0
初めて使ったデッキは覚えてないなぁ
自分で集めたカードで作ったデッキは大驀進だったなw
426ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:48:47.38 ID:au/msmaIO
攻略本もWikiもない時代なら特に珍しいプレーじゃない
427ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:49:35.36 ID:BhWA70My0
>>419初心者だとテキスト見ず単に光るカードってだけで有用性あると思うわな
428ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:50:01.67 ID:BYg7lQcR0
俺も始めた頃は「首都よりの援軍つえー」って言ってたなぁw
429ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:50:07.52 ID:D8xNuKO20
>>420
F緑「ガタッ!」
430ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:52:01.82 ID:kesoA8xt0
まず初心者だったらそんなにSRもってないよな
431ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:52:07.76 ID:Fvf0AZDr0
>>429
はいはい○鱗のワームさん河北に帰りますよ。
432ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:53:03.77 ID:Hwg/CGNGi
>>429
基本セット落ちしたんだからおとなしくしてろ。
433ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:53:49.73 ID:gWiwSj0J0
>>429
つ@黒インスタント
434ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:54:15.01 ID:au/msmaIO
>>430
リアルラックで割と引くからなあ
435ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:55:53.79 ID:n9hQjHwB0
>>429
アンサイクロペディアの光輪様の項目の充実っぷりを見たら使いたくなるよな
436ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 20:58:14.17 ID:COVFQDar0
>>430
2.1から本格的に始めて(初プレイ自体は1.1)、トウ艾と横山曹操をあっさり引いた
1.1に数回やって引いたSR徐庶も入れて妙にキラキラしたデッキになった
なお1勝も出来なかった模様
437ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:01:13.41 ID:6YYXgOaYi
1の頃流星大喬使ってて、初めて引いたRカードの典韋入れたの思い出した
カード資産がなかったのもあるが、当時はわりかしマジメに柵付き武力9!これは硬い!防衛が捗る!と考えてた
わりとそういう変なデッキの初心者を笑えない
438416:2012/05/29(火) 21:03:53.39 ID:+DUIKUytI
素でやってたみたいよ
まあ問題はそいつ1からやってたんだけどな
最高で九品になってるのは見た
439ツアラー(改):2012/05/29(火) 21:04:27.34 ID:X+F+cPLCO
>>34
ホモサピエンスはエイズ異常なババアだぞ
440ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:04:39.72 ID:H+Y9R/Rm0
1.03の時に王異をR×3でトレした思い出w


鮫られた・・・
441ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:05:43.60 ID:au/msmaIO
>>438
そういう人が三国志を支えているんだよ
笑っちゃいけないよ
442ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:08:05.84 ID:gWiwSj0J0
てか一気に笑えなくなった。
そういう人をネタにしちゃ駄目だろ。
443ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:09:19.35 ID:Hwg/CGNGi
最近の初心者は単色で光物が3枚入ってて、よくよく見たらテンプレ強デッキとかでまったく可愛げがない。
しかも突破騎馬でビタ止めして素武力乱戦とか俺も出来ないことを平気でやりやがる。
444ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:09:50.84 ID:+DUIKUytI
最初に引いたRが槍趙雲
最初に引いたSRが馬趙雲ですごく悩んだ俺
445ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:10:16.46 ID:BYg7lQcR0
よく考えてみると、俺、始めて2ヶ月くらいは号令の存在を知らなかったんだよなw
ネットで情報を仕入れたりしなかったし、待ち時間は別なゲームしてたし
そして初めて使われた時、強くてえらく驚いたもんだ

で、号令持ちのカードも引かなかったせいで、しばらく2コストのみの魏4や蜀4で遊んでたわ
今になって思うと、ああいうデッキを使ってた時期が大事だったのかも
武将を大事にしつつ各個撃破する、戦い方の基礎が身についた気がする
446ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:11:37.84 ID:NiXzPuWL0
>>441-442
いや笑ってやれよ
お前らこそ障害者か何かみたいな扱いしてんじゃねーよw
447ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:13:39.25 ID:BhWA70My0
>>443ランカーぽい動きのする初心者とかたまにいるよね
448ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:16:22.69 ID:R8jcoW4x0
救護交響曲やってきたけど長槍長すぎて惚れた
これからは張翼を綺麗な孟獲に替えて夫婦にするのもいいかも

ところで長槍長すぎって書いても効果時間か槍自体かわからんね
449ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:19:14.41 ID:D2k5M6Nfi
容姿もランカーにそっくりな奴らが時々初心者低品ゾーンにいるよな
ソースは歌舞伎町GAO
450ツアラー(改):2012/05/29(火) 21:28:42.97 ID:X+F+cPLCO
>>34
キショ(笑)
ホワイトAIDS
451ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:31:10.96 ID:PcTUAbT+0
仕事帰りに大戦しにいったら、特別進軍がなくなっていた
店員に聞いたら元々料金以外なにも設定していませんっと
突っぱねられた。
仕方がないから近くの別店舗いったら、Ver.UPそのものしてなかった
店員はVer.UPの話はセガから聞いていません。予定ありませんといわれた
仕事帰りに寄れる店舗がなくなった。終焉の時・・・・か?
452ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:31:16.42 ID:NfYIjA090
初勝利は9戦目だった
資産のない頃で徐晃の神速と徐盛の麻痺矢を使い分けるみたいな勝ち筋もクソも考えてない頃だった
453ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:34:50.07 ID:3+CTSBxdO
特別進軍設定ってどうやるんだ…
454ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:36:44.13 ID:VQObT0800
初めての大戦でSR張遼引いた思い出
当時の俺にとったらクソカードだった
455ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:37:44.49 ID:+DUIKUytI
>>451
プレイヤーがなんとかモチベ保とうとしてるのに
店側がそれじゃ萎えるよな

前者は聞いた店員が悪かったんだろうな
後者は全国繋がってれば自動アプデされてるはずだから
サテ→本体の順に再起動かければverupするはず

数日すれば改善されてるさ
終焉とか言わず続けようず
456ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:38:34.88 ID:jLmTDzAl0
自分も最初の頃は勝てない勝てないだったな、今考えれば納得だが
2で天啓、雄飛、赤壁、1コス2枚のデッキで再起選んでなかったし
457ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:39:05.52 ID:bp2J8xzP0
聖帝の同格マッチで20−20?

誰かわかる人いる?
458ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:41:00.39 ID:57c5HV180
初めて自引きしたR、SRって印象深いよね。
って言おうとしたけどよく思い出せない。
1の時引いた正真正銘の初Rは覚えてるけど、3の初R、SRはまったく覚えてない。
459ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:45:37.29 ID:A66pzj+n0
そういや俺が真面目に全国行き出したデッキって神速の2コス枠が首長曹操、1コスが玄妙だったっけ
あれこれ考えて玄妙入れたんだろうけど、今考えてみたら変な光景だな
460ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:48:18.71 ID:NiXzPuWL0
神速の1コスにイク様って今でも稀に見るな
461ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:52:51.34 ID:yL6ECw/70
ひどい店もあったもんだな。
俺のホームは特別進軍消えてるんですけどーって言ったら
VERUPで消えたんですかねーとか言いながら再設定して、何故か6クレのおまけをつけてくれたぞ。

ついでにあしたのためにが+4長時間になってた、ワロタ。
462ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:53:25.16 ID:vbTE9ml80
>>460
俺も勝てなくなったときたまにやるわw
463ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:56:00.75 ID:m4+20L4Ii
俺は首長曹操 桃園 李典 趙雲 徐庶
だった
464ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:56:29.75 ID:au/msmaIO
テンプレ神速のカクなんて離間使わなきゃ伏兵と端攻めくらいしか役に立たない
変えたっていいんだよ
壱与に変えれば乱戦ゲーが楽になるよ
465ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 21:57:31.03 ID:OzmG4XlK0
>>461
+7だか+8ってのデマだったのかよww
+8でも使わんけどな
466ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:00:21.22 ID:mNvjyGhCO
>>451
終焉の時・・・・か?じゃねぇよ
諦める前に出来る事があるだろう
467ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:01:37.29 ID:+DUIKUytI
そうだぜ
みんなカクなんか使うのやめようぜ
イク様とか壱与とかの方がいいって絶対

卑弥呼?蒋済?
ああ、うん、駄目とは言わないけどやめた方がいいんじゃないかなあ
468ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:03:11.55 ID:KxVpccy6O
天啓、蛮勇、意地、天衣無縫のR単呉4枚デッキやったな・・・
469ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:03:37.32 ID:BhWA70My0
>>467曹植入ってるのもたまに見かけるな
470ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:03:37.70 ID:PcTUAbT+0
>>455
ありがとう、後日改めて行ってみるよ。

>>461
羨ましい

一応Ver.UP情報
看破
自身中心から前方へせり出した楕円形範囲固定に
おおざぱで申し訳ないけどだけど範囲は
前方槍オーラの長さより若干長め
横幅は今までと同じか少し小さめ。
後ろは密着しないとほぼ死角
これって上方修正だよね?
471ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:05:19.09 ID:jLmTDzAl0
戦騎に曹休が入っている4枚はたまに見る
あれ使っている相手大抵強いから当りたくない
472ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:08:08.18 ID:A66pzj+n0
それでも俺は!!デッキからあの顎鬚を外さないっ!!!
そういや、神速の1コスに落日が入ってた形はこのバージョン落日の代わりに何入れるんだろ
473ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:08:38.45 ID:XevMHTbS0
>>470
まぁ上方だな
後ろは良いとして横幅狭くなったのはキツイかもしれんが
ちょっと後ろでマウントとればそんなかわらんだろうし
474ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:09:02.11 ID:WsQkdi8ZO
転進ってほとんど下方されたように見えない・・
475ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:11:02.35 ID:Ag5tkiZz0
>>474
正気ですか!
476ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:17:02.54 ID:B8QHnNYd0
>>453
システムテストモード→ゲームテストモード→ゲームアシなんちゃら→ゲームタイプA→B
Aが初期で特別無し
Bが特別有り
477ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:26:45.39 ID:au/msmaIO
転進はあまり変わらないかもな
どうせガチ固まりで突っ込んでくるし
478ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:31:06.01 ID:XevMHTbS0
>>477
んなことない
トウシ使えば割と狭くて困る事多いから分かる
479ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:32:13.52 ID:No3ld5LXO
転身の代わりに浄化の範囲を広げたらどうか
480ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:32:58.76 ID:sRXqkNWM0
諸葛瑾の代わりに楊儀を使おう
481ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:36:04.55 ID:lUVMXg+w0
看破吹いたw
どう見ても上方
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17956648
転進はまあ微下方だな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17956171
482ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:36:20.90 ID:LZcUpmAN0
流れから転身して悪いんだけど、
武将ランキングとかみれるサイトって公式以外ある?
483ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:39:31.91 ID:gWiwSj0J0
>>481
看破すげえwww
484ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:41:42.23 ID:XevMHTbS0
>>481
おいww
これはやべえだろw
前広過ぎな上に後ろも微妙に狭くなっただけじゃねぇかw
485ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:43:46.39 ID:bv5bwUep0
回すという手順のめんどくささはあるけど、逆に言えば
「今までより近づかなくていい」ってのが如実に出ているww
特に劉曄だと顕著だなww
486ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:49:00.30 ID:+DUIKUytI
>>485
範囲固定だぞ
これで回せてたまるか
487ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:49:04.56 ID:57aS+j310
1コスト最強の騎馬であった劉曄をさらに強化するとか、頭がおかしいわ
488ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:50:40.55 ID:n9hQjHwB0
確かにどう考えてもいらない修正だった
何考えてるんだか
489ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:50:58.94 ID:ZhI7vCMU0
>>481
3.1くらいから使い続けてきたけど、また時代が来たな
490ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:51:24.16 ID:lUVMXg+w0
>>487
1コス最強はチョロじゃね?
こっちも無修正らしいが
491ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:51:36.19 ID:bv5bwUep0
回転不可なのかすまん。
492ツアラー(改):2012/05/29(火) 22:51:36.47 ID:X+F+cPLCO
>>34
↑whiteババアは基地外がハズ(笑)
493ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:52:53.31 ID:U8b2EYvA0
無修正董白だと!?
494ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:53:32.38 ID:SYS6JMt00
劉曄より狭いのに一回しか看破できない棒夫人www
495ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:53:40.47 ID:8LdpnP240
これだけ看破が広くなっても
王元姫は多分使われないだろうなあ
ライバルの丁夫人が安定すぎる
496ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:55:45.23 ID:+DUIKUytI
なんかもう局地計略持ちって
SSQの申し子みたいになっちゃったよな
497ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:56:04.08 ID:y9k80ciVO
不動車輪が18になってる画像を見つけたんだがいままで17だったよな?強化されたのか
498ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:58:27.27 ID:bv5bwUep0
>>495
王元姫は反計じゃなかったっけ?
499ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:58:30.72 ID:8LdpnP240
看破より丁夫人のほうが狭いと思ってる奴なんていたんだ
あれ反計にしてはかなりでかいぞ
500ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 22:58:49.39 ID:6n5qGi8X0
>>497
いや18っすよ
501ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:02:10.48 ID:jLmTDzAl0
>>496
雲散の方は今ではちょうどいい感じなってきている
むしろ曹植なんて範囲が狭すぎて速度上がった相手には使い物にならない
502ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:05:13.79 ID:D7bp+juH0
使用率1位のカードを上方修正とか、相変わらずSEGAは俺達の想像を超えるな
503ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:07:12.47 ID:+DUIKUytI
>>501
雲散はどうにでもいじれるからなー
金田一は計略効果が
棒は付加特技が
強い事書き過ぎていじりにくくなってるのが
ああ瀬賀またやっちゃったね感が漂う
504ツアラー:2012/05/29(火) 23:08:59.49 ID:z4+jmGB5O
>>34
顔面凶器ババッチですねwhiteブター
505ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:09:14.21 ID:mNvjyGhCO
>>503
いくらでも範囲小さくしたらいいだろう
506ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:09:33.31 ID:8LdpnP240
セガ的には一回しか使えない計略だからスペックと計略強くしたんだろうけど
普通に考えたら雲散反計が一試合に何回も決まるはず無いだろと
507ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:12:54.83 ID:u+O41rK60
皇帝同士
征覇王同士
覇王同士
で、声望増減っていくつになったのでしょうか?
508ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:13:42.81 ID:+DUIKUytI
>>503
そういうわけにもいかんでしょ
1回しか使えないのに本家より狭くするとか
瀬賀的には非常にやりにくい調整だと思う

まあその結果が現状の金田一ですわ
509ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:13:55.67 ID:MA1gqkfx0
劉備や孫権にもうちょっといい思いさせてやりたい
510ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:14:57.79 ID:+DUIKUytI
自己レスしちゃった
>>508>>505
511ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:16:58.71 ID:7PU7d38G0
??「反計範囲が戦場の1/4位あるのに使われない」
512ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:17:34.27 ID:56Nh334j0
魏武の強兵、武力+4、知力7で26.5Cか27C
513ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:19:20.39 ID:x5fn3Wot0
声望は
覇王同士 25/18
征覇王同士 25/22
514ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:19:39.32 ID:56Nh334j0
>>507
とりあえず覇王同士は勝ち+25%負け-18%
515ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:22:09.13 ID:bv5bwUep0
>>511
士気をキープし続けるのキツイねん(w
516ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:24:05.80 ID:u+O41rK60
>>514
ありがとうございます。
負け時は前と同じで、勝ち時に増える声望が多くなったんですね。

皇帝同士、征覇王同士が分かる方いましたらお願いします。
517ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:24:17.37 ID:XevMHTbS0
>>511
6/1 魅 とかだったら最高だったんだが
518ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:24:34.21 ID:A66pzj+n0
>>511
お前は一部愛用者がいるからそれくらいでちょうど良いのだよ
…あまり流行ると範囲と士気が溜まるタイミングがばれて来て使う側としてはキツイのだよ
519ツアラー:2012/05/29(火) 23:37:41.58 ID:z4+jmGB5O
>>34
ホワイトは超粘着体質な50代ババァだけどな(大爆笑)
520ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:51:31.96 ID:L/5ZAu7p0
今回ってホントにただのverupなんだな
計略の変更しかないみたいだし
3.594だし結構宣伝してたから期待してたのにガッカリだぜ
521ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:51:48.10 ID:obvVQJYF0
郭淮も広がってるんだよな
こっちも厄介
522ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:52:25.87 ID:XflH95V60
あるつくばのゲーセンはおれが指摘したから、特別進軍できるようになったぞ。
523ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:52:31.76 ID:W/IA2PQ30
赤壁は無修正? でしたか?
524ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:53:14.98 ID:jLmTDzAl0
>>521
あいつ戦場に出ると存在感0になるからな
ぱっとしない特技、スペック、レアリティ、絵柄と全部そろっている
525ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:55:03.28 ID:/SaWLVel0
>>524
2の頃からあいつの計略なんだっけ?の筆頭だったからな
あの存在感のなさは一級品
526ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:55:23.74 ID:mNvjyGhCO
>>520
お前みたいなのが一番迷惑だ
もうとっくにバージョンアップ内容は知れ渡って
みんな士気上昇の変化だとか計略の変化なんかでそれなりに楽しんでるのに
わざわざ愚痴だけ言いに来るとか何のつもりだ
嫌なら一人で勝手にやめればいい
527ゲームセンター名無し:2012/05/29(火) 23:59:31.90 ID:XevMHTbS0
流石にここまで変わり映えしないのもどうかと思うが
修正も練兵といい看破といい微妙だし
何か癒壊みたいなの出ねーかな
528ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:00:35.99 ID:QCqLKXuS0
劉曄「漢王朝は俺が面倒を見てやろう」
529ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:04:46.37 ID:sk9cSTQL0
まさかの天意看破デッキが流行るとはおもわなかったな
530ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:26:09.58 ID:b2FUnbXBO
今北三文字
531ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:28:35.21 ID:TFmfzeRW0
袁回転
532ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:29:30.48 ID:b2FUnbXBO
なるほどわからん
533ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:29:58.59 ID:zJ9UFvgM0
>>531
くっそワロタwww
534ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:31:11.19 ID:DlP58Ksh0
>>520
秋葉の宴でにしじまんが宣言してただろ
もう追加カードはTCGのオマケでEXのみ
大規模なバージョンアップも出来ずに微調整のみだ
535ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:33:01.04 ID:dqKvsIyX0
>>534
戦国大戦がびっくりするほどオオコケしたらまだわからんかもしれん
536ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:34:17.55 ID:BHssXtcV0
花鬘ちゃん6Cに減ってるorz
祝融は、今の時代ちょっと柔らか過ぎてキツイ
味方の象の枚数で防御をちょっと硬くして下さい。
537ツアラー(改):2012/05/30(水) 00:36:04.03 ID:j6zv+ua0O
>>34
ウンコBBA
ホワイトブター
538ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:39:11.32 ID:aDs9EeNR0
>>536
>花鬘ちゃん減ってる
マジで!? 本当にギリギリ発動で2回攻城できるかどうかか…。
539ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:48:08.88 ID:DshpWFxmi
>マジで!? 本当にギリギリ発動で2回攻城できるかどうかか…。

おっと、知力1特攻の悪口はそこまでだ
540ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:48:52.62 ID:Fw8mJkMB0
9/1組で唯一生きてる時点で悪口なんてとんでもない
541ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:49:54.00 ID:biK+XDle0
今帰宅需要あるあるかどうか分からんが調べてきた

無双 +15 2,5c 知略で約5c 恐らく変化なし
米 兵力約2割程度 変更なし
シユウ 約11c 最大25まで 変化なし
KJA 約5,5c 自城残り5,9%で武力28
暴虐 約6,5c 一部隊あたり9,4%自城削り 恐らく変更無し
火事場麻痺矢 約6,5c 知略で約10c 自城残り5,9%で武力24
火事場車輪 約5c 知略で約8c 自城残り5,9%で武力24
火事場神速 約7c 知略で約10c 自城残り5,9%で武力26

目覚め関係(曹純、王悦、セルベリア)も修正入ってるのかな・・・?
王悦は車輪が狭いのがすぐに分かったが他はちょっと分からないけど

あと、声望が変化したが昇格直後の声望だけ負け分が大幅に少ないね
542ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:50:27.17 ID:3NFr7MWxi
>>535
戦国は今盛大にこけてるなかでもこれですよ
SSQとしかいえない
543ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:53:35.95 ID:roUFjji+I
純正神速とかだとほんと重要なパーツだしな
素武力と攻城力を同時に補えるとかなにそれこわい

イラストは個人的カコイイカード部門1位
544ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:54:26.84 ID:zUyzvkdE0
なんか結局二分化されちゃって、どっちも廃れるってパターンじゃねーの?
まさかの同志討ち・・・セガVSセガで

戦国行った奴に、来い来いうるさく言われるがもう1から覚えるの面倒なんだよ

545ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:56:56.26 ID:4Sk5EHfe0
SR孫乾の夢は絶たれ、蜀漢の連合号令は夢に消えたか。
BSフジではあんなに頑張ってるのにorz
546ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:57:48.94 ID:roUFjji+I
>>544
×同士討ち ○共倒れ

戦国が大コケしたらこのジャンルから撤退して終わりだろうな
547ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 00:59:18.96 ID:kUWZMSuE0
王悦の車輪小さくなったの?
548ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:02:49.47 ID:Fw8mJkMB0
どうせ銀子よりは大きいんだろ?
549ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:13:15.35 ID:f4Cn8xyFO
PSO2も爆死予定だしもうそろそろセガ丸ごとやばくね
救いになりそうなゲームが何もないんだが
550ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:14:20.37 ID:biK+XDle0
>>547
見ればすぐに分かると思うよ
恐らく車輪の指揮>王悦>通常車輪(銀子もこれだっけ?) ぐらい
551ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:15:09.26 ID:3r+bl/6s0
>>535
二言目には戦国戦国って何かの病気なんじゃねーの?
552ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:16:48.09 ID:A3IMYaVn0
帰りがけにやってみたけど士気貯まるの早すぎて焦った
これ二色デッキとか逆にきつくね?
ついでに回復も早くして回転速度が上がったら面白そうと思った
553ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:18:37.24 ID:wBtgLO4X0
1年後くらいにやっぱりってことで新しい三国志出しそうな気がする



星矢→Ωくらい落差のある感じのを
554ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:19:28.35 ID:ZatoEEMQ0
>>550
車輪の指揮も小さくなったらしいがそれ以下ってことかね
>>552
士気フロー計略や士気3計略が捗るな
555ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:28:45.45 ID:kUWZMSuE0
>>550
そっかぁ。
SR黄忠、咆哮ギエン、王悦のデッキ使ってたから今回涙目だわ。
週末にやってみて駄目そうならデッキ替えるよ、ありがとう。
556ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:37:34.17 ID:HaBGTULG0
試合総士気が33なんだかいやな予感しかない。バージョンアップ遅いのにセガも賭けにでたなぁ
557ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:38:45.67 ID:biK+XDle0
>>554
車輪の指揮の修正は車輪の大きさじゃなくて効果範囲じゃね?
試してないから分からないけど

張翼の召喚兵ぐらいなサイズだと思うんだけどな>王悦車輪
558ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:39:29.93 ID:7whXql5b0
セガとしては三国志プレイヤーは戦国に移行して欲しかったけど、思ったように移行しなくて天下二分の計になってるんだろうね

いっその事、ワンピース大戦でも作って天下三分の計にしちゃえばいいんじゃない?
559ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:50:54.13 ID:ZatoEEMQ0
>>557
効果範囲だね、勘違いした
ところでwiki見ると落日が上方とも取れる修正なんだがこれマジかな・・・
560ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:51:07.61 ID:WDmavsk80
みんな三国志を盛り上げようと必死なんだからスレチな事書くなよ
戦国は禁止ワードで
561ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 01:57:47.24 ID:RuIQGlEp0
>>559
実際の数値見ないとわからないけど計略テキストから通常より若干でも低いはずなんだが
でもセガだしなぁ……
562ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:00:27.01 ID:ixg3yDjN0
>>559
流石にSEGAもバカじゃないから
時間当たりの攻城力は減ってる
563ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:01:31.14 ID:wBtgLO4X0
修正箇所って雑誌には全部載るけどやっぱ1か月後かな
修正情報を公式公開するところは戦国を真似て欲しい
564ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:13:21.10 ID:Fw8mJkMB0
大体対立煽りってのは第三勢力の仕業だ
565ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:16:05.15 ID:QCqLKXuS0
よそはよそ、うちはうち
親戚関係でも同じ事よ
566ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:22:19.83 ID:RuIQGlEp0
>>563
今日発売の雑誌には載ってないのかね?フラゲ情報ないのかな
567ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:36:16.24 ID:roUFjji+I
>>562
看破範囲があれじゃバカじゃないと言われてもなw
568ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:41:18.83 ID:0Pv+7Imv0
三国戦国に続く第三勢力!?
569ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:41:48.30 ID:5w7XXt4m0
先日の大会の記事もあるだろうし修正情報は載ってると思うけどな
さすがに1ヶ月も正確な情報なしはきつい
570ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:46:24.29 ID:mIM9EEeI0
特別進軍なくしたら売上が10分の1になったでござる
明日も様子を見ようとか言う店長が無能すぎてヤバイ
571ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:47:37.69 ID:8T58eFPJ0
>>570
ワロタ
俺もその設定だとわかった瞬間帰るわw
572ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:51:41.13 ID:ixg3yDjN0
カード追加とかあったら
それでもプレイするんだがな

流石にこんだけの修正で特別進軍無しにされてもな
573ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:52:25.55 ID:rotBGdWV0
今北。
俺も朝特別進軍ないのかなーって英傑1セットやって思ったんだけど、
このまま全国やって進軍できなかったらいいネタになるだろうなーとか思って、
そのまま全国突貫しちまったぜ。
574ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:52:28.94 ID:roUFjji+I
少し前のレスにもあったけど
カード追加もないのに特別進軍無くして客がつくと思ってんのかね
これ後から特別進軍に戻しても離れたままの客が出るリスクとか
考えればわかりそうなもんだが
575ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:56:07.66 ID:YnJX3Vj60
クレサ合戦の結末がこれさ
576ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:57:25.72 ID:Rj89fYlEO
>>567
看破は実際に使ってみても使われてみても看破される方が悪いレベルのままだぞ
乱戦するぐらいまで近づかなきゃまず看破できないされない
577ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 02:58:35.77 ID:IPJ4hc140
>>572
3.594と銘打っておきながら、修正内容は蜀を微調整したぐらいだしな…
あと目ぼしい修正は計略範囲が回ったり前に出たり後ろに出たりするぐらいだし、盛大に肩透かし食らった感があるな
578ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 03:00:04.47 ID:rotBGdWV0
まーでも今回の特別進軍の件は、
直営店でもリセットされたの知らないとこあったくらいだから、
瀬賀の告知ミスといったところじゃね?
579ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 03:01:37.67 ID:RuIQGlEp0
そりゃ新要素っていうよりただの修正だからな
特別進軍なしは一日ぐらいなら間違いだったのかなって思うけど次の日もだったらちょっと
580ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 03:12:59.07 ID:ixg3yDjN0
>>576
そんな事無い
正面なら槍オーラより微妙に長い
これ逆境とか漢号令等々の槍号令にとってはかなり辛い
581ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 03:19:57.18 ID:ixg3yDjN0
自分で突っ込むのもあれだが
漢の号令回るようになったんだったな

それでも看破回避するために槍後ろに置いたんじゃ
突撃阻止も出来ないし攻城力ガタ落ちだし、正直看破相手に縦で使うとかは無いな
視線系には使えそうだけど
582ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 03:39:22.97 ID:dUYxUGfd0
クレ関係は機体毎に設定出来るんだから
店員知らんだけだと思うし言えば戻してくれるよ
普段から気軽に話せる関係作っとかなきゃだぞ
583ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 04:38:00.35 ID:SFz0EqG90
ギリギリ入って無いかなーくらいで看破されたが修正来てたのね。
まぁギリギリな場面で計略使おうとした自分が悪いわけだが、相手側にすると相変わらず意外と広いシリーズ
584ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 06:11:52.89 ID:HZeSwBJc0
さっき画像見たけど、こりゃ看破がしばらく一位になりそうだな
ありえん修正
585ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 06:15:12.99 ID:QCqLKXuS0
下方したところが落ちるんだからまあトップはぶっちぎりだわななランキング
586ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 06:15:56.26 ID:HaBGTULG0
元からゆとり声望だったら覇王がまたゆとりになったのか?
587ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 06:32:07.78 ID:ARG3lNiD0
看破の腰のバナナストラップを引っ張ってやりたい
588ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 06:56:53.46 ID:9y8NgRrO0
顎髭陳泰楽進と看破で1コス四天王やしね
なんで看破強化したんだろうか?前に出して強化じゃないとか思ってたんだろうか
589ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 07:00:02.18 ID:BKsfBg8d0
Ver3.594_A
開  戦
590ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 07:51:49.05 ID:WYXfGySjO
カード追加もないのにこれって何のためのver.upですか?
591ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 07:54:27.74 ID:scAep/oCO
>>590
カード追加がないバージョンアップは何度もあったのに
これってどういう質問ですか?
592ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 08:24:02.22 ID:Y2A1MhEE0
先日三国志大戦を初プレイしたけど、このゲームすごいおもしろい!
カード動かすと画面のなかも連動して動いてるのに感動した!
計略、奥義を打つ時もすごい爽快感でたのしいし、
これからこのゲームを続けてみようと思う
カード資産全然ないけど、客に何枚かSRもらったし動かし方教えてくれるしすごいやりやすい
あたったSRしょうきょう1枚しかだしてないのにSR3枚ももらっちゃった!
593ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 08:25:34.33 ID:2DSKzKXU0
>>592
(´・ω・`)小喬なら30枚くらい上げたのにな
まあ、3枚でも別に悪意があったとは思わないが
594ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 08:28:43.79 ID:V3mM/+m10
>>593がSR小喬を30枚くれると聞いて
595ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 08:31:07.07 ID:JK/kiKbL0
SR小喬(ver.1)
596ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 08:47:23.69 ID:SFz0EqG90
ただようつり臭もしくは鮫トレ臭・・・
597ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 09:02:53.98 ID:v6cFfUP/0
>>574
店側は情報集めないし、大規模verUPとでも思ってるんじゃないか?
598ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 09:03:33.39 ID:zAZG68/nO
アーケードからTCG始めたオレみたいなのと逆に
TCGからアーケードに流れてくる人はいるだろうか?
そうすればこれから新規増えてくるるかもだな〜
599ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 09:07:48.84 ID:iiyzovuvi
>>568
つLOV

場所によっては、戦国よりも売り上げあるんだぜw
600ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 09:13:45.42 ID:IewuZt6D0
>>598
想像の斜め上をゆく瀬賀だからな〜
大戦ユーザーを礎としてTCGに誘導するつもりが、いつの間にか逆に・・
…ないか(´ヘ`;)
601ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 09:29:13.29 ID:1ONkPTHnO
オハヨーハヨー

1日で流れが決まるとは思えないんだが、何が流行るんだろうねぇ。
昨日の俺のマッチングだと虎髭大戦になっちまうんだが。
602ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 09:33:46.24 ID:rMiZGmEj0
そういえばランキングからプロがいなくなってるな
忙しいんだろうか?
603ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 09:55:53.61 ID:fCmOOaKj0
>>600
TCG→アケの流れはある
TCGの大会に20回以上参加してるけど、その手の話はけっこう聞いてる
事実、秋葉原の宴では頂上決戦が始まると、TCGのフリースペースの人たちの手が止まってたw

ただ、狩りと敷居の高さは、わりと大きな問題みたいやね
604ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 10:09:05.71 ID:UMEAV5ibO
戦国から引き込んだ知り合いが、狩りがひどすぎて戦国に帰って行った
士気上昇スピードとダメ計、騎馬単も受け入れられなかったようだ
605ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 10:15:07.89 ID:4PD42Ju50
まったくの初心者でもないのに狩りがどうのって
606ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 10:16:14.12 ID:3hIrsWf10
カードゲーいくつも並行なんてやめたほうがいいから自分に合うのやればいい
607ツアラー:2012/05/30(水) 10:17:47.47 ID:dhkRH2OIO
>>4
借金作って麻雀仲間見付けて財布&キャッシュカ―ド盗み&万引き&おごって連発のホワイトブターとやぁぼう自宅警備員かスト―カ―キチガイ振る舞いか(笑)(笑)(笑)
608ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 10:33:24.88 ID:PWMrrz9I0
適正ランクにたどり着くまでが遠すぎるというのは分かる
もう太尉スタートでいいんじゃね
609ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 10:38:18.71 ID:X+QKuBOt0
>>604
そんなゆとりは戦国やってればいいよ
610ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 10:49:00.02 ID:+TVAE/mV0
低品リーグ→上品リーグ→昇格戦→大尉〜
くらいでいいんじゃね
どっちにしろ今は長すぎだわな
611ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 10:55:38.11 ID:LElQgLko0
リーグ戦はいいよな
上位リーグが追加!ってやれば長く続いても安心
612ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 11:06:52.22 ID:WDmavsk80
何やってもサブカは減らないから無理w
613ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 11:44:07.49 ID:Dc+vn+yB0
サブカについてはいつだかの大会で西自慢が控えろって言ってたんだよなぁ
まぁ一言言われたくらいでやめるような奴がサブカ持つわけないんだが。
614ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 11:57:58.32 ID:6+1uHR1v0
>>613
にしじまんじゃなくて西山Pが言ってたような
615ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 12:34:46.44 ID:kU9+iU+SO
うはwww横浜のSEGA特別進軍ねえwwwオワタwww
616ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 12:36:00.11 ID:lPIA8abf0
孫呉の夜明けは?
617ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 12:41:22.38 ID:kd2L6Q6s0
ないぜよ
618ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 12:41:24.99 ID:xRAFDK1K0
夜明け?そいつは誰です?
619ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 12:45:06.89 ID:iAj/1eHbO
次の龍玉、1日からなのね
田中が一味違うって言ってるけど、
オカマ兵士をオススメといっていたお前を信じるか!
620ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 12:45:55.00 ID:12tT8WGL0
特別進軍なしのせいで人すくねえ
覇王なのにはやて軍団と当たったぞ…
621ツアラー(改):2012/05/30(水) 12:54:51.78 ID:j6zv+ua0O
>>4
白豚ら逃げてねえでかかって鯉よ〜弱虫婆〜ザコがWWブヒブヒ
(麻雀板)
(SNS板)

622ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 12:58:06.34 ID:h76CK5GyO
特別進軍なんて大型ばーうぷのたびにあった話じゃないか…
久々すぎてみんな忘れてるのか
623ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 13:00:30.38 ID:G9sL2p3+0
>>615
ジャンボの調査頼む。
624ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 13:04:32.48 ID:Gv3+1wJJ0
大型ぇ・・・。
625ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 13:10:08.18 ID:B6y8yWPJO
>>620
今の時間なら、大多数の人間は学校なり働いてたりしてると思うわ
昨日なら知らん
626ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 13:18:45.41 ID:scAep/oCO
>>622
いつから大型バージョンアップだと錯覚していた?
627ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 13:27:37.93 ID:scAep/oCO
そういえば激励は2cで士気1のスピードだった
士気上昇があがってるから一応下方?
628ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 13:28:25.13 ID:8T58eFPJ0
そもそも前verで踊った時にどのくらいだったか知らない罠
629ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 13:30:15.22 ID:h76CK5GyO
>>626
カードの更新が必要なばーうぷが大型って認識してるが
ソフトウェアの更新が必要ってことだし
カード追加の有無自体は無関係
630ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 13:34:02.33 ID:scAep/oCO
>>628
要は前と一緒

>>629
ずっと3.59のバージョンのままだからなあ
3.7とかが大型バージョンアップだと思ってたが
631ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 13:37:26.09 ID:h76CK5GyO
>>630
これが3じゃないか、題材が三国志じゃなけりゃ
だいぶ数字進んでたと思うんだがな
632ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 13:40:09.08 ID:vcgedgbv0
特別進軍がないだって?!

負けなければいいだけだぜ〜〜〜
633ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 13:40:42.60 ID:MwbXsf5P0
特別進軍なしは設定の初期化に店が気づいてないだけだぞ
店員に言ってみろよ
634ツアラー:2012/05/30(水) 13:44:39.59 ID:dhkRH2OIO
>>34
真っ昼間Wから逆恨みWW嫉妬に狂うWってキチガイだねしかもババアで
whiteウェwwwwww 
635ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 14:16:59.78 ID:Rj89fYlEO
>>619
かわうそ服なんじゃね?
636ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 14:23:24.56 ID:3hIrsWf10
スパイスガール、そう、一味違うのね
637ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 14:26:20.12 ID:RBIRno5NO
>>623
ジャンボはある
昨日直接店員に言って直してもらったから間違いない
638ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 14:28:07.14 ID:ODxKWR+30
さっきアルカディア読んだけど一騎討ちの仕様変更入ったらしいね
双方の兵力が一定以下にならないと起きないとあった
639ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 14:31:51.02 ID:PWMrrz9I0
>>638
武将名だけでいいんでどの武将が修正された?
640ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 14:34:50.21 ID:1M4uNdh40
双方の兵呂が200%以下にならないと一騎打ちが発生しなくなりました
641ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 14:37:56.00 ID:ODxKWR+30
友達の読ましてもらったから一部しか覚えてないけど
話題に上がってなさそうのだと
攻略(範囲拡大)
長槍戦法(槍長さダウン)
何進(範囲調整)
神術(効果時間ダウン)
642ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 14:43:56.17 ID:4PD42Ju50
長さダウンとかマジ産廃
643ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 14:45:36.02 ID:3D80tKl60
黄権が相対的に価値上がるな
644ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 14:45:52.66 ID:ODxKWR+30
>>642
その代わり報告に上がってたように武力ダウン効果時間アップは載ってた
645ツアラー(改):2012/05/30(水) 14:55:01.17 ID:j6zv+ua0O
>>34
アゲ
法螺また只今ホワイトがアケスレ嵐てますよ〜 規制人さんちゃんとしてくらはいよ〜
646ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 15:07:13.38 ID:xtwqre7F0
大軍も弱体化してるらしいな
647ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 15:21:01.41 ID:kDWnB49qO
長槍短くなったの?
昨日やたら槍撃スカるなと思ったらそういうことか
前は2倍だったから1.8倍ぐらい?
648ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 15:26:48.96 ID:JK/kiKbL0
連合の長槍・・・はこれ以上短くなるわけないか
649ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 15:37:14.67 ID:UoYj+fCR0
>>646
詳細plz
650ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 16:05:37.52 ID:bK1g4a0I0
昔の連合攻勢に戻して欲しいな
弱くても自分だけ使ってる感と誰も使わないから長槍の予想外の長さで刺さってくれたりして楽しかったんだが
651ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 16:16:36.64 ID:h76CK5GyO
>>638が本当ならこれが一番の改悪だな…
一発逆転がなくなるわけじゃん
652ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 16:18:30.33 ID:T9yc3AbNi
>>650
後者はわかるが前者は流石に臭すぎる
まあ変化はないんじゃないの?
653ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 16:20:04.78 ID:S2N7Wu310
完殺を+50カウントぐらいにして星井
654ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 16:21:41.98 ID:bK1g4a0I0
>>652
+3で普通の効果時間の使えなさと守ってあげたい感は異常だぜ
英傑号令の劣化の属性号令のさらに劣化版とか言われてたしな
655ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 16:23:23.04 ID:6RF9pVSiO
>>653
釣り針が大きすぎですよ
656ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 16:47:39.13 ID:B6y8yWPJO
>>653
某舞姫+某陣<よしきた!!
657ツアラー(改):2012/05/30(水) 16:51:17.62 ID:j6zv+ua0O
>>34
2ちゃん&非難所で
已然粘着してるババア
ほわいと
658ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 17:29:23.46 ID:1ONkPTHnO
一騎討ちの仕様が変わったのならマジでつまらんなぁ。
勝っても負けても試合に流れができるから面白いのに。
659ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 17:33:36.11 ID:2JxtRdVH0
これからは開幕直後の槍激で一騎打ちファイ!みたいのはなくなるのか
つーか相対的に勇持ちの価値が下がったわけだ
660ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 17:37:41.39 ID:TrEQO/S4O
一騎討ち下手なオレ歓喜 これで武力9勇猛もちが1コスに落とされる確率が減ったぞ!
661ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 17:38:59.54 ID:jIKTeDg+0
神速闘陣がけっこう短くなってない?

あとverUPしても大練兵ゲーのままだわ
ランカークラスは知らんが征覇王クラスじゃ
兵力-10%でもほとんど変わらず強い…
662ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 17:40:05.79 ID:kUWZMSuE0
勇なし9/6騎兵がメインだった俺歓喜!

ところで咆哮ギエンの速度は何倍速まで下方されたん?
663ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 17:41:39.90 ID:4PD42Ju50
1.2倍
664ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 17:43:12.23 ID:kUWZMSuE0
>>663
え、マジ?www
ありがとう、マジだったらガチでデッキ崩すわw
665ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 17:51:09.92 ID:scAep/oCO
一騎討ちは上手い調整だと思う
運ゲーやりたきゃソーシャルでもやればいい
666ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 17:52:42.29 ID:chaxtWFn0
>>661
突撃闘陣なのか神速闘攻なのか


神速闘攻だとは思うけど
667ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 17:53:56.44 ID:MwbXsf5P0
まあ情勢が一騎打ち一発で激変したからな
みんな糞ゲー糞ゲー言ってたしこのくらいでいいんじゃねえの
668ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 17:56:34.75 ID:9utiuFS60
この意味不明なコテは通報してないのか
669ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 17:57:50.64 ID:9utiuFS60
あと、大軍の兵力減少ってガセじゃないの?
670ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 17:58:05.91 ID:1M4uNdh40
発生がランダムだから運ゲー呼ばわりされてた
勇猛持ちが任意で一度一騎打ち挑めるとかなら
671ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 17:59:14.24 ID:4PD42Ju50
開幕乙が捗るな
672ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:01:51.37 ID:kUWZMSuE0
それ伏兵なんか目じゃないくらい強くネ?w
673ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:02:06.78 ID:/Vy4nlnH0
今日はセレクションなし?
674ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:10:18.69 ID:TLpgHlQW0
>>669

ちゃんと見比べたら減ってた、125ぐらいかなぁ
675ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:12:13.85 ID:oHOA0EQv0
落日の舞、スピードは遅くなったけど攻城力が普通ぐらいあるきがするんだが…
676ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:21:43.35 ID:HZeSwBJc0
たしかに落日の修正は意味不明
あのカードは本当にしんでいい
677ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:42:09.88 ID:HaBGTULG0
まぁ落日はいいんじゃね?くそうざいけど
678ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:43:50.50 ID:PWMrrz9I0
やられた時のインパクトがあるカードは強さ以上に文句言われやすい

で本当にセレクションないのかこれ
679ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:46:31.71 ID:e941fERJ0
忠義増殖中じゃないか?今日は6戦中5戦が忠義だったんだけど
680ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:52:03.39 ID:aDs9EeNR0
>一騎討ち仕様変更
 今までも散々苦汁舐めさせられてた要素だったけど、
だからといって改変するべき要素でもなかったと思うんだけどなあ…。

>>679
今日の頂上も忠義祭りだったからなあ。まぁバーうp直後の
手探り状態だから、安定なデッキで暫く行くんじゃね皆。
681ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:52:55.06 ID:8T58eFPJ0
頂上見た感じだと全然強そうに見えなかったがどうなんだろ
682ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:53:35.82 ID:9y8NgRrO0
たまたまじゃねーの?
つかはよやりに行きたいのにいけないつらい
683ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:55:33.37 ID:S2N7Wu310
証30、50、70、100の負け時声望が一律−5%になったのはいいね
684ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 18:58:56.82 ID:Imrm5vWE0
そういえば9/1組は許されて無いの?
685ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 19:02:41.46 ID:3hIrsWf10
>>683
つまり50%の状態で10連敗しないと降格しないってこと?
それはいいかもしれない
686ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 19:05:52.07 ID:S2N7Wu310
>>685
そうそう。
しかもどの階級でも1回同格に勝てば+25%だから
1勝5敗ペースでも維持できる。
687ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 19:07:13.51 ID:3D80tKl60
>>684
許されることはないと思うよ
688ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 19:15:07.15 ID:3hIrsWf10
ちょうど今50%になってるとこだったから嬉しい知らせだわ
689ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 19:19:13.72 ID:S0k1Pe270
一騎討ちは兵力約何%以下で起こるんだろう?
あと大軍持ちだとどうなのか気になる。
690ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 19:20:12.12 ID:B/QYICPV0
691ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 19:22:15.08 ID:aDs9EeNR0
>>690
5%は減ってるみたいだな。お世話になっていたとはいえ、やっぱり
お凸と大連兵のせいなんだろうなあ…。
692ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 19:25:51.46 ID:hUQ8stLS0
大軍が125%ってことは
大練兵しても+9にならないってことですか?
693ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 19:25:58.80 ID:Rj89fYlEO
>>691
大練兵よりも天人のせいなんじゃね
天人で軍が暴れたから軍を下方しよう、と思ったがその前に
軍持ち号令の大練兵に一花咲かせてやろうという配慮で前verで大練兵をわざと壊したんだったりして
694ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 19:34:13.29 ID:iRUpxAvv0
>>693
それ2月のバーうp直後の本スレで書いてる人がいた気がするけど、事実かもなww
695ツアラー:2012/05/30(水) 20:06:04.71 ID:dhkRH2OIO
>>34
援交ババァに不治の病
感染させられるぞwhite
696ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:09:09.81 ID:y3Xj3Suj0
まあ、+8でも十分な強計略だがな
697ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:15:20.88 ID:gPqaAqnZ0
狼顧強すぎわろえない・・・

暴虐以外のメタ教えて下さい
698ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:19:35.79 ID:lt2Yvsta0
そら大喝戦騎よ
699ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:23:40.40 ID:o4qxS4JzO
雑誌見てきた
おまえら喜べ。ケイロクの範囲拡大だそうだw

全体的に効果時間延ばして武力上昇値を下げる調整らしい。一部逆もあり
士気上昇に合わせて、大将軍や張角、激励は下方
700ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:24:15.29 ID:Xk76Mx650
>>697 士気12から師の教え→虎髭ぐんぐん→虎髭ばきっと根性
701ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:25:20.10 ID:e/dHo3Uz0
素武力高いデッキなら大抵開幕取れるんじゃないの
個人的には八つ裂き車輪で低武力狙いまくってれば楽だと思う
702ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:26:25.10 ID:bDpWF/6U0
大喝戦騎で狼虎は無理ゲーなんだけど・・・
食える立ち回りあるなら教えてほしい
703ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:26:54.44 ID:KWJGXlf10
ロウコはロウコ以外使ってこないから玄妙ハンケイには弱い
あとは人馬や蚩尤のような遠くから打てる荒しとか
704ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:29:31.34 ID:JK/kiKbL0
狼顧は後ろに回り込めばほぼ号令一択
爆発力があるのは終盤

つまり、
705ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:30:42.90 ID:S0k1Pe270
激励1.6~1.7cに士気1ぐらい溜まってたけど下方入ってるの?
706ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:35:22.74 ID:IWjxiKdl0
>>704
あれだな、蜀のあいつ、えーと、なんだっけ
707ツアラー:2012/05/30(水) 20:35:51.44 ID:dhkRH2OIO
>>34
マンコ
黒すぎて
名物
ババァだよなホワいと
708ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:45:13.57 ID:S0k1Pe270
激励1.62~1.63cで士気1溜まってたけど下方入ってるの?
丁度激励の動画見てたけど、
73.5c舞開始(士気7)→試合終了(士気7.2)+使用士気45だった。
709ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:45:29.54 ID:scAep/oCO
>>705
多分前バージョンと同じで、相対的下方だと思う
710ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:47:47.78 ID:cAWBnD6n0
>>700
お前絶対虎髭使ったことねーだろ。↓とか30戦に1回もつかわねーよ
711ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 20:50:00.24 ID:S0k1Pe270
705,708と2重投稿すみませんでした。

ちなみに激励は1.85倍ぐらいで、
wikiと比べると0.05倍速度が落ちてる感じみたいですね。
712ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:02:32.89 ID:K4IFK6Et0
↓髭は乱戦してれば決して弱くないから困る
713ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:09:29.51 ID:De4mwyc4O
おい今大戦してたが開幕一騎打ち起きたぞ

互いに兵力満タンでこっちの騎馬と相手の騎馬がぶつかったら発生したわ

一騎打ちに変更入ってない予感
714ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:17:15.93 ID:KyvpbZR40
>>713
一騎打ちの修正はほんとに書いてあったよ。一定兵力以下で起こるらしい
他のシステム周りは士気、コスト比攻城力、大軍、全攻略だったかな。もう少しあった気もするが
715ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:22:29.82 ID:S2N7Wu310
動画見て感じたんだけど、曹洪の突破って速度下がってる?
716ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:23:22.85 ID:rMiZGmEj0
今日、3回一騎打ち起きたけど全然違いに気がつかなかったよ
もっと意識しとけばよかった


久しぶりに証争奪戦キタ! と思ったら自分の体の中に伏兵が…
こんな日に限って温湿布を切らしてしまってるしマジで鬱だ
男共は楽でいいなぁ と負けた言い訳をしてみる
717ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:25:46.15 ID:CDlGG/RTO
一騎討ちの記事も見たけど、さっき自分兵力50%相手兵力80〜90%で一騎討ち起きたよ
兵力満タンでは一騎討ち起きない…でいいのかね?
あと今思ったんだが英傑伝の一騎討ちミッションはどうなるんだ?
この使用だと英傑ランカー泣かせになるような
718ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:29:24.43 ID:Sf3fIaKF0
アルカディアの計略修正の欄撮ったから良かったら見てくれ
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up5350.jpg
サイズでか過ぎたけど

719ツアラー(改):2012/05/30(水) 21:29:26.67 ID:j6zv+ua0O
>>34
戦国
荒らし
捲ってるわ白ブターババア
720ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:32:56.28 ID:kd2L6Q6s0
>>718
漢の回転可能多すぎてワロタ
今日は漢の封印捕陣に袁紹の攻城upが多かったな
721ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:34:02.86 ID:9y8NgRrO0
>>718

ありがたし
722ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:34:03.91 ID:bxcA/nnb0
見れん
723ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:34:38.15 ID:ldCq5CMR0
浄化さらに範囲小さくされたのかw
もう看破並になってんじゃねえか…
724ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:35:04.63 ID:bxcA/nnb0
すまん、見れたわ
725ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:36:20.05 ID:Q8ep0An80
徐夫人修正とか
なに考えてんだw

環境変わりそうな修正は大練兵だけだなあ
ロウコと張カン入りの漢ばっかりになりそう
726ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:36:41.77 ID:K4IFK6Et0
範囲は見たけど
もはや浄化戦法
727ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:36:55.13 ID:lt2Yvsta0
気炎、範囲前方になってたのか
どうりでけっこう後ろからでもくらったわけだ
728ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:41:43.90 ID:KWJGXlf10
>>718
乙、感謝感謝
韓遂とかどうせ忘れられていると思っていたのに変えたのね
729ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:46:37.16 ID:kUWZMSuE0
大練兵、もしかして軍の下方修正の影響でデフォの最大上昇幅が+9から+8になったりしてんのかな?
730ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:48:03.56 ID:JU++QZr40
K6範囲拡大って…
これ以上デカくしてどうするつもりだよ
いっそ画面全体が範囲になれば面白いだろうけどさ
731ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:49:29.55 ID:8T58eFPJ0
下方ばっかだな
浄化とかもういいだろうに
732ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:49:49.84 ID:B/QYICPV0
いや大練兵+9だったぞ。
ぶっちゃけ+8にしちゃってよかったと思うがな
733ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:50:46.30 ID:ldCq5CMR0
>>730
画像見たけど素で範囲がミニマップに収まり切れず円の中にミニマップ全部が収まってる感じになってる
慈愛で強引に範囲広げたみたいなヤケクソ範囲だった
734ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:51:44.58 ID:7EjL469TQ
>>730
範囲拡大が限界に達したらカットインとか付いたりしないかな
735ツアラー(改):2012/05/30(水) 21:52:12.48 ID:j6zv+ua0O
>>34
執念深いのは在日の証

ホワイトババァ
736ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:52:35.25 ID:T9K8VR1z0
連環の計より範囲が前にあるってこたあないよな…?
気炎撃撃たれるより先に入れられないとちょいと困る
737ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 21:57:58.24 ID:gYxSrJJ+0
なんか今回の変更適当すぎるな
新入社員の研修でやらせたんじゃねえかと疑うレベル
738ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:00:55.97 ID:q1+pf6Rhi
傍若無人は1体撃破毎に最大士気-2だった
ロケテ通り-1なら凸との組み合わせ流行ると思ったけどそんなことはなかった
739ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:06:05.51 ID:KWJGXlf10
最近の大戦の修正見ると三国志から魏蜀大戦に持って行っているような
呉は群や漢と一緒で脇役勢力として頑張ってくれと
740ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:11:22.14 ID:YByKHMECi
そろそろ家庭用でカードリーダー付きの大戦ださねーかな
ハードスペックがたりねーかな
741ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:13:25.90 ID:jLCtVNQ20
>>740
アーケード撤退の際には出して欲しいよね
家で廃人したいわあ
742ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:14:09.61 ID:f4Cn8xyFO
頑張れば3DSのARで大戦出来そうなんだが
743ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:18:09.13 ID:ldCq5CMR0
かつてアーケード撤退が現実味を帯びて来そうな時に家庭用にアレンジした
電源不要のゲームを編みだした同じ瀬賀のアーケードカードゲームがあってな…

そして今大戦がTCG化
なんだか似た経路をたどってるように見えてきたが気づかなかった事にしよう
744ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:18:18.76 ID:WBDNQv900
>740
5万までなら喜んで買う。10万なら愚痴りつつも買う
745うぽつのサブ:2012/05/30(水) 22:23:43.41 ID:lJKyHiUd0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17963379#!sm17963530
一騎討ち検証してきたので張り付けときます。
とりあえず互いに兵力5割で一騎打ちを確認。
勇猛も文官も弱くなった。
746うぽつのサブ:2012/05/30(水) 22:26:45.86 ID:lJKyHiUd0
リンク間違えた こっち
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17963530
747ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:26:50.55 ID:aDs9EeNR0
つまりは、

・ダメージ判定が起こる前の接触判定時での
 一騎討ち発生が無くなる(どちらかが兵力満タン時のみ)

ってことになるのかな?>一騎討ちの仕様変更
けど、これだと結局
・防衛のために出城→即一騎打ち
はあんまり防げないよな(w
748ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:27:04.71 ID:3Ataam/70
7割のオイマスが一騎打ちしたし、多分相変わらず一騎打ちの起こりやすさが別個に設定されてる
勇猛持ちが起こりやすいとかね
749ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:28:21.08 ID:9y8NgRrO0
出城→即一騎打ちって今はないんじゃ・・・
750ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:30:05.53 ID:uidFplFZ0
>>744
おれと一緒やな
751ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:32:13.09 ID:GQy413Iqi
わいもやで
752ツアラー(改):2012/05/30(水) 22:33:31.20 ID:j6zv+ua0O
>>34
キミワルイ
ホモサピエンス

753ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:42:02.23 ID:wGlp40XH0
>>718
これ全部なん?多勢強化されてない?
754ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:46:38.20 ID:Uc9URyC+0
>>753
おそらく記事としては全部だと思われ
すべての情報を載せているかどうかは編集部に聞くしかない
755ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 22:55:40.48 ID:82u37lNN0
大練兵強いままじゃん・・・
756ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:00:59.42 ID:IlFjErKl0
>>718
おつ

鶏肋強化きたー、そろそろ鶏肋Masterも出てくるかな?
757ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:07:32.24 ID:RuIQGlEp0
>>755
そりゃ兵力減少が大きくなっても今までどおり兵力減ってきたら転進増援するからな
奥義を打つタイミングがずれるぐらいでやること同じだし
758ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:12:00.98 ID:hZaYb/GG0
大錬兵って兵力130パー(今verは125?)なら士気6で+9だよな
使用したら50パーくらい兵力減らしちまえよww
759ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:13:25.26 ID:gYxSrJJ+0
>>755
それでもダメ計耐性ははっきり下がったし連発もしづらくはなってる
当たりまくって対処も出来てきてるから、それほど驚異はないんじゃね
760ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:17:08.58 ID:hkZ9ACFq0
今verは天人ロウコ機略、後張カン入りの神術大進軍とかかね
761ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:20:46.29 ID:TCFyyjrY0
>>738
ありゃ、残念。まぁ−1なら強すぎるからなあ
762ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:24:04.30 ID:1ONkPTHnO
さっき一騎討ちゲーで勝ってきた。
やっぱあの緊張感は大事だなーと思ったわ。
どれくらいの兵力で行うかのさじ加減だとは思うが、
開幕事故を回避するためだけの設定なら良い修正かもしれんなぁ。
763ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:24:41.59 ID:lPIA8abf0
天人使ってる人ってどんだけいんのかな?
ぽめらにあん君主と同じデッキ使ったら証パリンパリンだったでござる(´・ω・`)
己のスキルの無さに泣けたよ・・・
764ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:27:23.27 ID:Sf3fIaKF0
>>753
多勢は5部隊で+7だったから変わってないと思う
765ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:34:14.77 ID:wGlp40XH0
>>764
ありゃりゃ残念thx

一騎打ちは兵力ではなくコスト差に応じて起きにくくなるようにして欲しかったなあ
実力伯仲での運ゲーなら一応納得できる
それに傷付いてからの一騎打ちってのもなんかイメージ違うなあ
766ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:35:31.89 ID:nYEzxAkNO
ランキング見たけど大連兵ってそんなに弱くなったの?
42位は下がり過ぎたと思った。
前々のバージョンより十分強いんじゃないか?
767ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:36:26.20 ID:cAWBnD6n0
>>766
流行ってたカードが弱体化した時っていつもこうじゃん。十分強いならまた浮上するだろ。
768ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:43:06.14 ID:zAZG68/nO
もしかして馬の真横迎撃判定緩和された?
ラグは相変わらず酷いけどなんか刺さりにくくなった印象が…
気のせいかな?
769ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:49:00.36 ID:sokWU1lD0
個別に一騎討ちが発生する兵力が設定されてるなら、使ってる武将が低く設定されてる事を祈るばかりだ
むしろ一騎討ちなんか勇猛持ち同士でしか起きない位で良いのだが、この手のゲームに運の要素なんて微塵も要らねぇ

ところで奥義関連は修正無しなんですかね?
回復奮迅と転身増援はいい加減めり込んでも良いと思うの
770ツアラー(改):2012/05/30(水) 23:50:16.96 ID:j6zv+ua0O
>>34
1分しか経ってねえのにれすしている2チャン常駐の白ババァならではの速さですな(笑)(笑)
771ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:55:19.34 ID:f4Cn8xyFO
修正の下げ幅ということより修正された事実によってジプシー共が他に移るから即ランク落ち
あんなんジプシー御用達ランキングみたいなもん
772ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:56:07.96 ID:Rj89fYlEO
>>769
回復奮陣は同意だけど、転進増援よりは質実だなあ
溜めか効果時間かのどっちかは昔の仕様に戻せよと
773ゲームセンター名無し:2012/05/30(水) 23:59:04.88 ID:522SHFoX0
運の要素はちょっとくらいは必要だと思うけどな。
デッキや基本スキルにそれを含めて本当の実力になるって俺は思うし。

まー何にせよまだまだよくわからんバージョンだからもうちょい楽しめそうだわ。
要はただいまー。
774ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:02:38.16 ID:ARG3lNiD0
>>716に一切釣られないお前らに感動したわw
775ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:05:32.11 ID:scAep/oCO
>>774
ただの愚痴だろう?
大して自分語りとかをしてるわけでもないから
叩くほどでもないし
逆にそれほど気になる話でもない
日常会話なら「へー、そうなんだー」程度
776ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:08:01.35 ID:4PD42Ju50
>>774
お前は一試合だけで帰るのか?
777ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:09:05.72 ID:9LGAIJuo0
パンツの色とか聞くんじゃないかと思ってたよ。リアル女子には至って紳士なのねお前ら
778ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:09:17.96 ID:8UUkajH20
運の要素の話するなら攻城ダメージのランダムとダメ計のランダム幅もなくしてほしいな
特に落雷 徐庶で知力5にピンで落として確殺できるできないがでるのが糞すぎるし
同じ1コス同兵種でワンパンして負けるとか納得いかない
779ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:12:05.51 ID:GYV4dr8ti
誘い受けの匂いがしたら基本鼻をつまみます
780ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:12:27.68 ID:7c5vhf+VO
俺しか得しない情報だが、
クコは範囲は相変わらず激狭、知力2に5カウントほど。多分変わってない。
知力7にもかけたが、こちらは終了2カウント前に城からひっぺがすのに使ってそのまま終わったんで不明。
781ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:13:54.15 ID:XHDmb3Ia0
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
782ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:16:09.71 ID:vC2ZOaFL0
>>777
「聞いてもない特に重要な意味もないメンスの話を加えたり、まあ普通にネカマやろ」ってみんな思ってるんじゃ?
783ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:16:09.88 ID:rPTn9gSTO
わたしおんなだけど2chで女アピールする池沼はネカマかメンヘラかのどちらかだと思うの
784ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:17:12.07 ID:ejb8L3M50
ランダム幅大賛成の俺は少数派か
一騎打ちとかダメ計や城ダメのランダム幅なくしたら簡素でつまらないゲームになると個人的には思う
落雷は知力4まで赤壁は知力3まで確殺で運用するのが基本じゃない?
785ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:18:17.03 ID:mTXr1zE10
一騎打ちマジで神調整!!
一騎打ちでゲーム台無しにされるストレスなくなって神ゲーになったわ!!
今までで一番バランスいい気がする
ってか相変わらずゆとり騎馬4が強いけどな
786ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:21:08.51 ID:E5XGsiHEO
俺も今回の調整はゆとり声望いがいはGJだとおもう
787ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:23:10.36 ID:vvWSd82z0
刹那号令って範囲広がっただけ?どの程度広がったか
誰か教えろください
788ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:23:39.41 ID:3iEvHcnCi
士気上昇は変えんで良かったわ…
どうやって戦えと…
789ツアラー(改):2012/05/31(木) 00:24:55.43 ID:g5DWVK7SO
>>34
自演てW
まぁある意味完璧だよな ばればれな意味でな白豚ババッチ
790ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:26:24.74 ID:iKr55VsA0
>>788
士気使えばいいじゃない マリーアントワネット
791ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:26:38.54 ID:DESL9/qN0
広州  スタメン


          クレオ

   黄蓋    コンカ   甘寧
         
       呂蒙   陸遜
徐盛                周泰
       蔡和   蔡中         

          ?幹


監督:マルチェロ・リッピ 
792ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:29:30.60 ID:mtrEu1UK0
>>788
このバージョン、どのタイミングで攻めても士気5~6の計略使われるから
デッキ変えようか検討中…。さすがに貯まるのが早すぎる気がする。
793ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:32:58.33 ID:7nG675yC0
看破って回転不可だったんだな・・・・・・まああれで回転できたら壊れだっただろうが

ちょっと上で魏蜀大戦になるとか言ってるが士気上昇速度うpは明らかに呉漢優遇だろう
俺のデッキだと麻痺矢や二分や谷利連打されるだけで詰む、以前以上に詰む・・・・・・
794ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:37:12.83 ID:UPknJQGJ0
士気上昇速度が上がれば上がるほど大型計略の敷居が下がる
つまり・・士気12計略の時代だ
795ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:37:47.53 ID:SadIeuDjO
谷利連打は確かにやばいな
先にリードとられたら無理ゲーってレベルじゃねえ…
796ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:38:28.80 ID:Vu7mGvO00
逆だろ低士気を連発して大型計略をいなすんだよ
797ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:42:20.63 ID:bVMZrbgi0
>>794
冗談でもなんでもなく、五虎将はかなり厨だけどな
798ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:44:37.85 ID:GdZyjcW40
神術も弱体したとは言えかなり使いやすくなった
やっぱたった2でも相当変わるもんだな
799ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:50:29.92 ID:7nG675yC0
低士気計略の殆どが通じないから谷利を厄介だと感じるデッキが多いんだけどな
とはいえ決起雷撃弱体化はGJと言わざるを得ない
あれだけ大戦2を思い起こさせるような威力と回転だったからな

とりあえず俺も今の士気上昇を加味してもっと計略依存度の高いデッキを考えてみるわ
800ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:55:29.12 ID:Dzaan3vAO
とうとう封印の舞の時代がきてしまうのか…
会ったことないけど
801ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 00:58:19.06 ID:ejb8L3M50
全国で1回だけ会ったことあるな
封印の舞は発動まで1Cの溜めがあるのでその隙に計略使われてしまうのがミソw
802ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 01:04:13.00 ID:pBPCRqCo0
厳顔は一体何をしたと言うんだ
803ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 01:06:36.50 ID:j6ORxUFDO
封印と絶対防御の溜めは意味不明だから削除して欲しい。
804ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 01:07:07.76 ID:1v3orZr70
曹操(投)

あとスタメン決めてくれ
805ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 01:15:16.20 ID:rPTn9gSTO
>>787
アルカディアに刹那号令については何も載ってなかったから据え置きなんじゃね?
806ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 01:18:09.62 ID:aFcsUf5s0
あまり話題になっていないということは召喚系は変化なしということか…
807ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 01:24:09.94 ID:jc3xJ6+w0
>>806
個人的には召喚祝融さんが巨大象兵を出してくれたらと期待してる
808ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 01:28:46.35 ID:XHDmb3Ia0
何でこんな所に誤爆してんだorz

それはそうと俺の巨大象が更に巨大化と聞いて
809ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 01:31:01.43 ID:iKr55VsA0
13kmや
810ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 01:33:52.72 ID:rPTn9gSTO
>>796
低士気計略は逆に士気上昇速度上がると価値下がるんじゃね?
士気フローに使える長時間計略以外は
だからいくつかの低士気計略が長時間化されたのかと
811ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 01:38:28.38 ID:XPrmJrb/O
孫呉の武「あんまり計略時間長いのも申し訳ないんで溜め時間少しお返しします」
812ツアラー(改):2012/05/31(木) 01:49:06.56 ID:g5DWVK7SO
>>34
ぼったくり現役熟女売春婦かホワイトブター
813ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 02:18:03.97 ID:wr/2O+Hn0
五虎将使う時ははどうしても士気溢れするから相対的に弱体化だろうな
814ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 03:08:13.93 ID:HjYwWN1V0
決着さんの超長距離、長時間挑発を活かしてキーカード撃破しとくとか
815ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 06:00:04.16 ID:7Bc3V4pl0
>>813
長槍戦法さん・・・
816ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 06:01:40.55 ID:tmZHNgRz0
>>808
よくわからんけどとりあえずそのポークビッツをしまいたまえ
817ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 07:40:34.57 ID:z7RvQ9fMO
しかし戦国みたいに公式で修正箇所公表してくんねーかな
マニアックな雑誌は近所にないし三国の為だけに取り寄せるのも馬鹿らしいし、
情弱ペディアは当てになんねーから自分で確認するけど
最初の方は相手の計略含めて修正内容チェックしながら戦うから若干負けけやすいんだよなぁ
818ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 08:15:09.23 ID:avihAvKAO
なんか槍撃入りにくくなった気がするが…
819ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 09:01:25.96 ID:nARVkQZ/O
ver UPしてもあまり変わらなさそうだな
もしかして漢の1コスとかで超強化されてたりするのかな
820ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 09:11:58.69 ID:HD1ClnMk0
>>818
俺もそんな気がする
真芯を捉えないと槍撃判定にならなくなったんかな?
821ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 10:06:16.93 ID:tog7ssFBO
騎馬単めり込みまだー?
822ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 10:07:00.88 ID:8ndXbdLV0
□を槍カードとして 塗りつぶし部分を槍撃部分とすると

昔の槍撃




今の槍撃




ってこと?
823ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 10:11:00.45 ID:sdvwV/XsQ
迎撃判定も緩くなった
って体感してる人もいるみたいだから無敵槍全体が弱体化かも
セガは騎馬を流行らせたいのか
824ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 10:12:30.86 ID:8ndXbdLV0
>>823
今までが強すぎたんじゃね?
完璧に置いた置き槍はマジで騎兵詰んでたし
825ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 10:27:19.94 ID:9B+kad6i0
突撃できないだけで詰みとかマジゆとり
826ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 10:32:21.27 ID:HP/lzA3l0
前Verの仕様でも1の頃の手動車輪より100倍マシだから。突撃させてもらえる可能性があるだけで感謝すべき。
827ツアラー:2012/05/31(木) 10:34:41.21 ID:I5kgR3paO
>>34
豚ホワイト
スレを荒らす婆
自演中の板をみて
828ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 10:36:25.81 ID:mka10m8P0
昨日、全国行った感想だと、初期配置する時に、部隊重ねづらくなってないかな?
829ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 10:37:12.28 ID:HjYwWN1V0
>>825はあしたの使い
830ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 10:40:45.15 ID:BUJu1+Yb0
>>828
敵城前で重ねがやりにくくなってたから多分重ねづらくなってると思う
こんなとこ変えなくてよかったのに
831ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 10:43:59.84 ID:avihAvKAO
槍弱くしたらますます騎馬単流行るじゃん
何考えてんのセガは
ただでさえ騎馬は速度と突撃という優秀なダメージソース持ってるのに
832ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 10:49:50.56 ID:8ImELkUj0
戦騎・機略・狼顧
ランキングを見てもこの3強で今バーは決まりやね
全部騎馬やし
833ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 10:57:16.15 ID:rPTn9gSTO
魏の速度上昇しない号令の範囲からして魏単は騎馬単推奨なのは明らか
求心とか地天とか魏単バランス型で戦える範囲じゃない
834ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 10:59:39.26 ID:HLq6l33W0
地勢&英知「そーだったのかー(棒)」
835ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 11:09:10.04 ID:rPTn9gSTO
>>834
地勢は本人槍だけど、英知の今回の修正は騎馬単の機略英知だけ生き残らせて
バランス型は潰す調整じゃね?英知の場合範囲での調整ではないけど
836ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 11:18:07.45 ID:vvpyrGy0O
何が言いたいのかわからん
837ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 11:29:40.42 ID:rPTn9gSTO
>>836
素武力が低くなる代わりに知略+号令使用時は強いのが英知のはずなんだけど
奥義と号令使っても人地より短い効果時間にされたんじゃ
機動力でカバー出来て実はそこまで素武力も低くない機略英知しか生き残れないということ
まあ機動力でカバーしないと戦えないのは今の魏単デッキ全般に言えるけどね
(だから騎馬単か速度上昇号令ばかりになる)
838ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 11:31:17.81 ID:gDJKQeSx0
士気速度早すぎてなんか大味だわ
逆に遅くして欲しかったくらい
839ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 11:33:55.97 ID:05r8EGRT0
計略の使いどころとか士気差とか
士気が遅い方が駆け引きが際立つと思うんだけどね
840ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 11:40:47.11 ID:qFMhcjc60
全時間で総指揮+3だっけ?
そんなに大きく変わるもんなの?
841ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 11:45:54.25 ID:+bc7w0x30
狼顧が一気に上がってきたな

まぁ士気が上がればそうなるか
842ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 11:51:34.92 ID:AOYd4PQl0
cxhvhjvh
843ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 11:55:10.12 ID:hLvfvBYtO
>>840
毎回キッチリおなじタイミングでカードを動かす人にとっては
急かされている感じはあるかもね
844ツアラー(改):2012/05/31(木) 12:02:25.62 ID:g5DWVK7SO
>>34
粘着継続…ホモサピエンス
845ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 12:03:43.76 ID:qFMhcjc60
>>843
確かにデッキによっては指揮使うタイミングや押し引きのタイミングが
時間や指揮である程度きっちり決められてそうだし、違和感大きくなっちゃうのかな。
ありがとう。
846ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 12:13:13.72 ID:LTsHFaKx0
二色や戦乱系はきついだろうな
847ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 12:17:22.36 ID:pZLaS7UbO
魏は騎馬単ってイメージだけど、殴りあいに強い槍編成も組める
弓も強いしな
848ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 12:38:44.95 ID:22po+gpF0
>>847
槍というかチョウコウ1枚だけ、丁夫人は牽制要員でしかないし
それで馬弓編成は同じ国の餌になるから、騎馬単が多くなる
849ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 12:50:59.13 ID:Dr34MaEj0
騎馬単は相手が速度上昇でないなら高い位置で計略使わせて下がる戦法がとれるからなー
850ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 12:56:09.43 ID:rPTn9gSTO
>>847
でも馬槍編成でやれるほどじゃないじゃない
弓も強いけど弓入れた3兵種バランス型やるには速度上昇でもなきゃ号令の範囲が狭過ぎる
851ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 12:56:10.30 ID:HLq6l33W0
×騎馬単でしか戦えない
○騎馬単の方が楽だから
852ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 12:57:08.18 ID:3fH9sG9P0
今更な質問だけど、機略って味方にかかってる間は
狼顧継続中は水が打てないのと同じように雲散使えない?
853ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 12:57:44.25 ID:9B+kad6i0
突破楽進ェ…
854ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 12:58:31.06 ID:ZL2Mlf0qi
そらそうよ
自分にかける計略はどれも二度がけ出来ないでしょ
855ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 12:58:35.33 ID:OpAnMiOW0
>>852
当然使えないよ
856ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 12:58:57.02 ID:RJXbYU5I0
>>852
当然使えない
857ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 12:59:13.14 ID:9B+kad6i0
>>852
武将ごとに覚えないで仕様を理解しろ
858852:2012/05/31(木) 12:59:54.17 ID:3fH9sG9P0
返答はやwwおまいらありがとう。

つまり号令打たれたら超絶強化や強化+投げ強化でシバイ倒してしまえば良いのだな。
859ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 13:01:47.47 ID:9B+kad6i0
意味不
860ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 13:08:45.34 ID:8ImELkUj0
意味不ではないだろ、号令打たれたら雲散される心配がないので心置きなく超絶とか使って蹴散らせるぜ
って言いたいんだろ
861ツアラー(改):2012/05/31(木) 13:09:49.04 ID:g5DWVK7SO
>>34
いうこと茄子ことぜんぶじぶんのことだってなのに・・・ホモサピエンス
862ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 13:12:26.68 ID:RJXbYU5I0
超絶いるのに号令打つ奴がいるわけないから意味不なんだろう
863ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 13:13:13.57 ID:LVTGOd810
新Ver.まだプレイしに行けないのだが、結局多勢の攻めは許されなかったの?

しかし、結構大胆にシステムいじってきたな今回
早くプレイしに行きたいなー
864ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 13:22:29.71 ID:Xyj2mDDl0
>>862
「号令打たれたら」の話なんだからそこは関係ないだろう
そこじゃなくて「シバイ倒してしまえば」って部分じゃないのか?
865ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 13:23:30.37 ID:fzlWFtd4O
退屈しのぎに呉で騎馬単組んだら総武力22…ふう
866ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 13:29:38.08 ID:KdI3V5WY0
>>865
馬短ならそんなもん
867ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 13:33:33.08 ID:Dr34MaEj0
むかーしの呉大会で推挙以外全員騎馬ってのやったら強かったな
呉の敵はやはり騎馬
868ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 13:37:03.30 ID:zBwMWoIFO
天啓・阿蒙・二分・亨・凌操

超絶号令・超絶強化・旋略(速度上昇号令)・復活・強化
伏兵・魅力・勇猛・覚醒と特技も申し分なく揃っている
妨害はないが、ダメ計は積める、しかもそれが1コス

なんだよ…呉は馬まで壊れとは、たまげたなぁ
869ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 13:37:55.67 ID:22po+gpF0
呉の馬は言われるほど弱くない、高コストに号令向きの馬はいないだけで
実は呉の槍の方が問題あり、ガッチリと1コスに頼り切りだし
870ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 13:41:13.63 ID:XKSOJm1zi
司馬懿は部隊数を参照するから敵集団の中に飛び込んで超絶って手もある

ザンネンダッタワネ
871ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 13:41:36.33 ID:E5XGsiHEO
孫策…
872ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 13:46:16.25 ID:KdI3V5WY0
まぁ、呉で馬単やるくらいなら魏のほうが100倍つよいしな
873ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 13:49:59.65 ID:HLq6l33W0
勝つ気が二割程度なら呉騎馬単でもおk
874ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 13:53:41.08 ID:hLvfvBYtO
超絶いるから雲散のタイミング計っていたら
素武力で壊滅されたでござる
875ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 13:54:03.45 ID:Cnsf6nfz0
>>869
呉の槍はいい槍は多いが超いい槍に食われてるだけだぞ
周泰 文鴬 孫権 1.5黄蓋 全ソウあたりは
普通以上の強さはある、問題は普通以上程度じゃ選択肢になりにくい点だ
876ツアラー(改):2012/05/31(木) 13:54:40.00 ID:g5DWVK7SO
>>34
【ホモイトブターは】MJ5本スレ×51才【まんかす盛りだくさん】
877ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 14:12:21.77 ID:5enPLMZ7i
狼顧Masterの俺から言わせると詰んでるデッキは開幕乙と蚩尤と英知
わりと辛いのが赤壁快進撃と雄飛英魂と後虎将
878ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 14:24:04.11 ID:Vv2Cm80h0
偶然か知らん蚩尤によく当たったな
ずっと蚩尤が走りまわっててキツイわ
879ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 14:43:52.76 ID:USHJl/On0
>>875
他はともかく周泰はないと思うぞw いくらなんでも時代遅れすぎるスペックだ
880ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 14:46:45.25 ID:OpAnMiOW0
>>875
2コス黄蓋「・・・」
881ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 14:46:50.46 ID:iQtJH9e7i
突然部隊が城に帰ったから、バグかと思ったら
隣のサテでK6使われてたよ
882ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 14:50:37.27 ID:PULyFuqH0
機略側が負けていて残時間が少ない場合や、
お互いの足並みが崩れた状態で消耗戦になった場合とか
リスク承知で、号令打つ場合って結構あると思うんだけど
>>862は、そういう局面に遭遇した事は無いのだろうか?
883ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 14:51:36.30 ID:TORCPb+H0
賢母 天啓 蛮勇 二分 リョウ操とかやってみたが死ぬほど弱かったぞ
884ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 14:52:15.96 ID:xvszMAi+0
チョウコウは最強であり最強の武にランク落ちなどない
885ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 14:59:59.22 ID:22po+gpF0
>>883
単純に速度が足りない部分もありそうだが
昔、自分以外+4の頃に騎馬単機略が強そうで弱かったのもそれだし
886ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 15:00:19.50 ID:LVTGOd810
7/7募「当時は高級スペックと呼ばれたものです」
887ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 15:01:20.03 ID:OpAnMiOW0
5/7伏とかいうふざけたスペックが現れたからなw
888ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 15:21:59.29 ID:4dJvVM08O
>>887そんなあなたは当初2コスの武5知7と全く使われなかったですね
889ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 15:22:37.40 ID:YPQ6Tct50
武力4な
890ツアラー:2012/05/31(木) 15:24:08.90 ID:I5kgR3paO
>>34
揚(笑)
雄武ババッチだな(笑)ホモサピエンス
891ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 15:24:54.86 ID:HLq6l33W0
>>886
花形「7/7とか第一兵種で無くても柵持ってていい性能ですよね」
892ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 15:29:04.31 ID:22po+gpF0
7/8募射魅、5/8募魅
どう頑張っても同じ勢力の同じコストに思えない
893ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 15:32:48.68 ID:mxDj6RIz0
文句なら魏武全一の人にどうぞ
894ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 15:36:54.00 ID:EBLNmw430
計略上方される気配すら微塵もないのは約一名のランカーのおかげかもしれんが
そのスペックの酷さとか文なのに武号令引き継ぎとかの適当さは瀬賀がおかしいだろ
895ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 15:39:04.36 ID:rPTn9gSTO
金田一のスペックは崩射が余分だったと思うが
号令持ちと妨害持ちのスペックを比べてネガるのは金田一のスペック以上に頭おかしい
896ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 15:48:45.64 ID:mxDj6RIz0
俺は最終的に遠視というギャグ調整を生み出したから金田一の悪行はチャラにした
巻き添えで赤壁も似たような範囲になったから、突撃してる騎馬と別方向のカードが同時に焼かれなくなったし
何より見るたび笑えるw
897ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 15:58:44.22 ID:NXnDA/OV0
>>894
ランカーが使ってるからということで計略上方される気配すら微塵もないのは魏武に限らんよ
そのランカー本人も頂上に載らなくなって久しいけど
898ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 16:00:36.51 ID:XY21GnGa0
昨日プレイしてて計略使うのを我慢してると士気が溢れまくって焦った
なんかもうとりあえず計略使っとけみたいな感じになったね
士気管理むずい
899ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 16:03:36.68 ID:YPQ6Tct50
士気4決起連打で2回バーストできるんだよな・・・
900ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 16:04:01.68 ID:1v3orZr70
赤ボタンゲーだし
901ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 16:07:50.50 ID:76cPZ8FGO
証が上がりすぎて適正な位よりも上になったらどうしようと思っていたが杞憂のようだ。
勝てば勝つほど狩りやサブカに会わないからまた勝つと言う。ワケわからん事に。
902ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 16:09:00.52 ID:2fMIwMIsi
士気上昇で亡国ワラとか強いかもね
903ツアラー(改):2012/05/31(木) 16:21:36.84 ID:g5DWVK7SO
>>34
iPhone=末尾i=白豚くん
借り物だな(笑)
904ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 16:54:59.59 ID:iQSiOZYz0
>>824
乱戦ってしってるか?
905ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 16:56:09.97 ID:rU1m8PCT0
>>902
確かに武力20の張喚とか面白そうだな
亡国、張喚、リカクシ、セイギ、テイエンシ、張バクでやってみるか
906 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/05/31(木) 16:59:07.75 ID:YyAazZT+i
関索ワンチャン
907ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 17:11:56.99 ID:Vv2Cm80h0
>>905
超絶騎馬止める方法ないと厳しいっしょ
908ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 17:25:55.68 ID:rU1m8PCT0
>>907
槍2で張バクいるから大丈夫じゃないか?
どうしても嫌ならセイギ→誘惑とか、、素武力下げると弱そうだが

軍師は王異とカクト
909ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 17:32:47.37 ID:HLq6l33W0
何となく温杯がいた方が強そうとか思ったのは俺だけでいい
910ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 17:50:18.29 ID:Cnsf6nfz0
>>908
超絶騎馬つっても武力系と速度系じゃ扱いが別だし
落雷に終わってないか?
911ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 18:03:12.47 ID:YPQ6Tct50
武力系だろうと速度系だろうとコノザコガーで止めればいいんよ
912ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 18:06:04.11 ID:W7kLvcQW0
亡国ワラに張喚は相性悪いと思うよ
亡国ワラは全体の武力が高めであり広がって戦う点と神速、車輪、麻痺矢と柔軟に国力を上げつつ戦えるのが強みであって
長い時間の決起だと打ちたい場面で国力を管理できない可能性があるのは微妙
913ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 18:26:26.53 ID:j6ORxUFDO
チョウカンさんから呼厨泉と同じオーラを感じる
914ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 18:33:25.40 ID:qFMhcjc60
漢群2色で組ませてみようぜ!
915ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 18:37:11.51 ID:yIXF+xz00
長かった頃の一騎当千はステルスだからこそ強かったのだよ
落雷でも火刑でも雲散でも誘惑でもどんとこいの張喚さんがそのポジションにはつけん
916ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 18:48:31.02 ID:M1DxXeF1I
>>912
つったってその強みとやらが通用しないから
亡国息してないんじゃねーの?
917ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 19:02:29.44 ID:Zo1EK6YH0
転進と浄化が弱体化されたと聞いて
まぁ替えが効かないから変える訳にはいかんがw
918ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 19:03:36.35 ID:z7RvQ9fMO
>>916
環境的に流行るわけねーだろ
所詮ワラだぞ、大連兵に戦騎にと相性が悪すぎるわ
国力上げてる最中に叩かれまくるわ
919ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 19:07:48.41 ID:jPmzVMne0
体感だけど狼顧も増えたが明らかに漢軍も増えたな
ジュンイクで乙だろって思ったが、回転追加のせいで前より届かなくて困ったゾイ
920ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 19:08:39.79 ID:7Bc3V4pl0
>>918
大練兵は勝率が45%未満だし、司馬懿一強になるだろ

機略だと速度上昇で乙、狼顧だと流されて乙と
どちらにしろ、亡国無理ゲーなのは変わらんけど
921ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 19:10:35.57 ID:M1DxXeF1I
>>918
なんでそんな喧嘩腰なのかわからんが
俺が言いたいのは、亡国の強みとやらが通用しない以上
>>905みたいな変則構成の方が強い可能性もあんじゃねってだけ
922ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 19:10:40.93 ID:Db/rKGyxi
>>870
考えそうな事だwww
923ツアラー(改):2012/05/31(木) 19:31:33.14 ID:g5DWVK7SO
>>34
それから以前程ぢゃないが、たまに削除警告来てるのに消さないババアとは、white
924ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 20:29:14.19 ID:J4h/CClX0
士気上昇UPの結果が赤ボタン連打で見返りがあるデッキ増殖か…厄介なことだ
一日で面白いように大練兵のパーツと司馬イデッキのパーツが入れ替わりつつあるな使用ランキング
925ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 21:13:33.50 ID:VQt/aH3V0
>>922
機略に劉ヨウは入らんだろ
926ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 21:13:47.07 ID:mIlYe8os0
店内頂上で、武力26の麻痺矢カアンが長時間無双してた

これはどう対処しろと・・・
927ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 21:15:50.58 ID:YPQ6Tct50
石兵八陣
928ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 21:19:32.52 ID:rU1m8PCT0
>>927
多分知力超上がってるぞ
929ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 21:28:05.03 ID:eR9vI59P0
前verだが激励亡国が大練兵ボッコボコにしてる試合が店内頂上に上がってたなぁ…
普通に色々とありえない試合だった
930 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2012/05/31(木) 21:38:08.00 ID:HjYwWN1V0
孫呉のブー
931ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 21:46:27.73 ID:HjYwWN1V0
【瞻はぷるぷる】三国志大戦2974合目【漢はくるくる】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1338468178/

タイトル、字数がちょっと足りなかった
932ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 21:47:01.15 ID:J2cOA+O20
ありえない試合とはつまり激励ソンカンの火計で倒したのか
933ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:02:14.43 ID:pshZ35vO0
>>931

亡国は1コスに王サン入れたらいいんじゃね
張カンに重ねれば超絶に対抗できるだろうし、リカクシにかければ麻痺矢で足並みを崩していける
934ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:02:59.02 ID:HLq6l33W0
遜呉のぷ・・・

  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ


>>931
935ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:04:37.70 ID:kH2r4ZYu0
>>931
今更ながら戦姫呂姫が欲しいんだが首都圏の店になら置いてあるだろうか?
936ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:08:39.08 ID:VCH5gj3kO
最近カード屋見てないけどタイミングよくない限りどこにもないと思う
937ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:09:10.37 ID:bVMZrbgi0
>>935
まずないな。
諦めた方が良い。
938ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:13:23.70 ID:BuxCumaF0
明日から龍玉かー
果たして♪の意味するところは……
939ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:13:45.09 ID:J4h/CClX0
一軒通販でなら扱ってる所を見掛けたが1500円と言う値がついてて慄いた
この辺はもう欲しい人が囲ってるだろうし厳しそうだな

>>931乙であります
940ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:18:05.94 ID:BuxCumaF0
>>935
ヤフオクで探した方がよさげだね
941ツアラー(改):2012/05/31(木) 22:18:12.00 ID:g5DWVK7SO
>>34
操ファン
エッチ好きな男は
戦国に恋
942ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:19:04.74 ID:76cPZ8FGO
>>931


神算の届かない位置から計略打ったつもりが次々と吸収されていくから
不思議に思って自分で使ってみたら、あんなに広いとは思わなかった。
なんか知らんが魏以外の相手は吸収しまくりだった。
943935:2012/05/31(木) 22:25:47.37 ID:kH2r4ZYu0
レスありがとう
もうちょっと早い時期にスペアを確保しておくべきだったなー
944ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:29:33.30 ID:KcLfAzbHO
士気上昇アップの赤ボタンゲークソだわ


戦国行きます。みんなも行こう
945ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:30:37.04 ID:bVMZrbgi0
>>944
行かねーよカス
946ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:31:35.31 ID:FVQM8hXIO
>>931乙。
明日からの龍玉はどうなるんだろうか。
田中が何に目覚めたかによるよなぁ・・・
947ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:31:52.81 ID:Hx3qJCGD0
赤ボタンゲーがいやなら封印すりゃいいじゃん
948ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:35:32.76 ID:KcLfAzbHO
スキルもクソもない赤ボタンゲーの三国
戦場はだだっ広い校庭状態笑

大筒、虎口などの革新的要素満載の戦国
海もある

どっちをやるかと言ったら戦国大戦だよな・・・
949ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:36:22.98 ID:J4h/CClX0
>>942
魏使いは一度位は神算を触るのか判らないが結構範囲ギリギリの所で避けたり
士気9溜まる直前くらいに攻めてくる場合が多いね、確かに
それでも最近は他の勢力の人も大抵士気を見切られつつあるようでなかなか士気9持たせてくれないのが辛いw
950ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:36:59.75 ID:HjYwWN1V0
これはひどい
951ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:37:05.98 ID:3iEvHcnCi
>>935
千何百円で良ければある

性能はそこまでの価値でもないが…
952ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:38:04.59 ID:wEXnGJRn0
>>948
虎口は一騎打ち以上の糞システム
953ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:40:50.39 ID:iKr55VsA0
戦国恋姫(ガタッ
954ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:41:43.36 ID:FVQM8hXIO
>>948
十周年に向けて突き進むために、
分かっているとは思うが
丁重にお断りさせていただく。
夫となって妻を養う身になろうとも、
人には貫き通したいことがあるんだよ。
955ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:42:44.67 ID:bVMZrbgi0
>>954
どうぞどうぞ
956ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:43:49.34 ID:+bc7w0x30
後は戦国叩きとコテで埋めようぜ!
957ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:44:01.84 ID:mIlYe8os0
くぼすけ君主が地天使ってたよ
958ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:44:06.29 ID:J4h/CClX0
本スレの美しい譲り合いを見た気がした
この流れなら離間賈クを狙っても許されるハズ

埋め梅
959ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:46:21.47 ID:wz9Rqyv10

(´・ω・`)終了フラグが立った今戦姫なんてそのうち欲しくなくなるって…クソ野郎
960ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:48:03.88 ID:iKr55VsA0
戦姫のポリゴンはやたら格好いいから困る
961ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:48:43.96 ID:Ui0qya3i0
KcLfAzbHO は二度と書き込むなw
日付変わってもなw
962ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:49:32.70 ID:P9or+snd0
マイホが負けたら終わりになってた
しばらく止めとこうかな
963ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:56:21.01 ID:3F/XBqdm0
>>776
かまってちゃんの女アピールにってことだろ?
964ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:57:06.06 ID:mIlYe8os0
マイホて?
965ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:57:18.21 ID:jc3xJ6+w0
いいところを早速使ってみたが、機動力のなさと搦め手不足であきらめた
せめて蜀の武将も計略対象だったら良かったのに・・・
966ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:59:22.34 ID:8UUkajH20
戦国やると
「あぁ昔は三国志もこんな士気上昇の遅さだったなぁ」
と思う
いい悪いは人それぞれだと思うが
自分は戦国や昔の三国志の士気上昇じゃかったるいと思う派だ
967ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 22:59:36.79 ID:XmRvJpSJO
戦国なんて厨カード使えば一月やったら極位になれるソースは俺

戦国の方が間違いないなく赤ボタンゲー簡単過ぎ

968ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:03:00.27 ID:N9OZCVs20
今日3セットして気炎撃呂布がやたら出てくるから威力上がったのかなと
思いながらやってたら予期せぬところから計略飛んできて撤退したわ
今Ver.の修正で範囲が前方になってるらしいから注意した方がいいよ
969ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:03:14.63 ID:FVQM8hXIO
>>958
一向に構わないんだがまずは早く離間Master取りなさい。

ホームの瀬賀が排出有り無し両方設定してくれた。
有難いんだが今日みたいにLE二分とか引けると微妙な気持ちになるな・・・
970ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:21:53.75 ID:7nG675yC0
「よっしゃ気炎撃が前方に修正されたぜwwwさっそく早めに撃って相手ビビらせてやるぜwwwwww」

(計略ボタンを叩く)

「うわああああああああ!!!!!!!看破されたああああああああああ!!!!!!!」


ええ、俺のことです
971ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:30:01.28 ID:KftWb/e+0
>>964
マイ法正
972ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:32:25.03 ID:3F/XBqdm0
>>970
前方にずれたって聞いたけど看破そんな広いの?
973ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:33:31.43 ID:rU1m8PCT0
>>972
槍オーラよりちょっと長い
974ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:38:55.05 ID:RyhnPl0o0
さっきゲーセンで見てきたが
落日やばくねーか?
張コウが攻城兵のごとく城削ってたが
975ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:40:59.40 ID:7nG675yC0
落日はもうずっと前からやばい
このバージョンで弱体化したらしいがどの程度かは知らん
あと、兵種によって恩恵が変わるという未確認情報もあるから
槍だといい感じに作用するのかもね
976ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:43:39.84 ID:bVMZrbgi0
>>974
攻城速度落ちた代わりに攻城力上がったから時間当たりの城ダメは変化してないと言う謎修正。
977ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:46:30.96 ID:TCoWTsjP0
>>976
謎でもないでしょ時間に対するダメージが同じなら基本的にはダメージが細かい方が強い
978ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:47:09.07 ID:RyhnPl0o0
>>976
マジか、じゃあアレか
一発で削れる量が見た目に増えた(ように見える)から
俺のようなニワカが釣れる様になったのか!
979ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:50:30.17 ID:bVMZrbgi0
>>977
あんなクソゲー量産機に下方と呼べない微妙修正はおかしいって言ってんだよ
980ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:55:41.03 ID:8ImELkUj0
>>977
お前のつっかかり方の方が謎だわw
981ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:58:13.09 ID:rPTn9gSTO
>>979
クソゲー量産機なら落日もだけど谷利もだな
谷利はなんで無修正なんだ
982ゲームセンター名無し:2012/05/31(木) 23:59:33.53 ID:7nG675yC0
まじか、攻城力上がったけど攻城間隔減少で
総合的には攻城力落ちたと聞いていたのだが、変化なしなのか









瀬賀は頭おかしいんじゃねえのか
983ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 00:00:28.48 ID:TORCPb+H0
今までのセガが頭いいような発言だな
984ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 00:01:53.36 ID:eR9vI59P0
埋めついでに十分快進撃
985ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 00:02:26.25 ID:8ImELkUj0
>>981
回りのパーツが結構修正されたからじゃないの?
でも激励はまだ下方が足りないと思うしwikiのデマ情報通り武力-1ぐらいの修正は欲しかったな
986ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 00:06:07.01 ID:HjYwWN1V0
旋略神速特攻さんが強くて困る、4枚戦騎でかなり重宝してる
987ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 00:08:48.36 ID:oh3aQ7sjO
>>968
気炎撃呂布ずっと使ってるのに範囲変更気づかなかったわ
呂姫のほうじゃないよね?
988ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 00:27:30.09 ID:o92xV/650
>>987
親娘揃ってちょっと前に
989ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 00:48:13.63 ID:cBWqhw4a0
舞や流星デッキを好んで使う友人が「気炎撃に流行られると凄く困る」と
ぼやいていたな  一閃みたいに盾がいればどうにかなるもんでもないし
990ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 00:58:41.08 ID:C4fmTrGU0
一応、象や反計を積めばどうにかならないこともない
あるいは号令で武力を上げるか軍師の真髄をお見せするか・・・一発ネタだけどな
一周回って姫を諦めて孤立させて士気差を作るということも無しではない
991ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 01:01:30.51 ID:1va3Nnvo0
孤立させたら素武力でつぶされないか?
護衛がワラワラ出て来たら一掃されるしあの範囲と威力は士気8とはいえ厄介
992ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 01:26:15.18 ID:C4fmTrGU0
孤立させると言っても、最低限妨害できる軽量部隊だけで対処して
焦れて気炎撃を撃っても結果としてトントン、という状況を保ち続けるってことだな
焦らしてる間に他の部隊が舞いの恩恵を受けられる場合もあるし

ただ、これでは苦楽や回復あたりが不利を被ることになるが、まあそいつらは象でがんばれとしか
993ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 01:26:15.81 ID:86P00/+Q0
うめうめ
オレは流行に逆らって堕落舞したる
994ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 01:28:19.34 ID:DzmvZiCY0
久々にプレイしようと思ってスレ覗いたらまさか落日と谷利にケチが付いてるとは思わなかった
995ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 01:31:19.16 ID:lw+qpIrb0
もうラグいから飛天舞うのは5回に1回にするよ・・・
996ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 01:40:41.60 ID:bqPqiP9B0
撤去
997ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 01:43:01.91 ID:6OXawHMG0
落日も谷利も前々からクソゲー量産カードで嫌われてるだろ
998ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 01:43:08.63 ID:3oEVreNS0
今日からの龍玉は武将服だといいなぁ
999ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 01:43:11.55 ID:cBWqhw4a0


今度の龍玉なんだろな
1000ゲームセンター名無し:2012/06/01(金) 01:45:16.21 ID:8OXp6HEP0
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