4 :
テンプレ終了:2012/05/20(日) 12:46:01.02 ID:zzFF8mqM0
【次回龍玉キャンペーン】
5月16日10:00〜5月27日24:00
(復活)朱桓服→(復活)杜氏服→新規服
同時開催:オリジナルデッキボーナス3倍+宿星ポイント2倍キャンペーン
動画発注終了の変更に関するお知らせ
先日告知いたしました動画発注終了に関して、
下記の通り変更させていただきます。
お客様にはご迷惑をお掛けいたしまして申し訳ございません。
対象Ver
・Ver3.13〜Ver3.51B
実施日
・2012年5月21日(月)
該当する動画は、予約リストから削除されますので、
予約リストに保存されている方は、
2012年5月20日(日)までに発注をしていただきますよう、お願い申し上げます。
※「昇格記念動画」に関しても同様に削除されますので、ご注意下さい。
______オクガタサマ!オタスケシマス!ジンセイハジマタ
|←井戸こちら| _[趙] 斗 _ 麋
. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ┗(^o^ )┳(^o^ )┳(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ ┗┗ ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◎ ティウンティウンティウン
_◎______アトヲヨロシクオ願イシマス 我コソハ趙子龍ナリ!!
◎←◎戸こちら| 麋_ [趙]_
◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三 ┏( ^o^)┳( ^o^)┛
◎ || 三 ┛┓ ┛┓
>>1乙
6 :
ホワイト荒らしブス:2012/05/20(日) 16:45:59.82 ID:QKHLLQ/DO
>>1おつ
豚ホワイトBBA管理人の悪質避難所(麻格・MJ・ゲ―セン店員・自治・ア―ケ―ド)と2ちゃんねる規制議論板を、名誉毀損、誹謗中傷、プライバシーの侵害で通報依頼に参りました報告先は各板と検索で解ります
カード追加が無いのはしょうがないけど計略調整するいつもの小型verうpも無いの?
今ロケテやってんだろ
少しくらい調べろ
>>8 ロケテはもう終わって
バーうpは29日で確定だよ(ソースは秋葉原の宴
カード追加無いなら無いなりに運営努力してほしいが
実際のところ開発人員何人くらいなのかね?2人くらい?
11 :
ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 18:56:39.44 ID:YH25MMFe0
カード追加情報きたああああああああああああああああああああ
>>7 こまめに環境を変化させる、と言ってるから普通にやる
(タイムシフトが見れるなら4時間38分くらいから見ればその発言あり)
出来れば家庭用の据え置き機で出して欲しいなぁ
無理ですよね〜
>>12 今のカードプールならそれで大丈夫だな
城内連還や大練兵みたいに微妙なカードを数枚ずつ毎ver上方修正してあげればあと三年は戦えるだろ
2のように一度も日の目を見ないまま排停とかもったいないしね
ホームに久しぶりに炎帝いた
リサボあさってる
孫呉の武の調整で6cwどうすんだよw
といわれたんでお前知ってるか?
だいたんほんぽうっていう計略のため時間は6.5cなんだ
っていったら思いっきり笑われた
k6や黄皓は日の目を見れるだろうか
>>16 大戦2時代にSR凌統の溜め時間の長さのおかげで挑発を去なして攻城して勝った試合があったはず
19 :
ツアラー(改):2012/05/20(日) 19:31:06.39 ID:HYJiYf1mO
>>6 ホモイト(>_<)キチガイ
今になって正座の言葉が身に染みる
龍玉イベントっていつまでだっけ
最終verなる2日前まで
>>22 27
ギャル好きな俺としては取り合えず取らざるを得ない
初めて田中と性癖が一致した
なんかもう哀れだな
>>22 こういう質問ってちょくちょくあるけどさ、ここに書き込めてるって事は何かしらネット環境あるんだよな?
だったら.NETなり公式なり確認すればいいじゃないか
仮に.NET解約してて、携帯だから公式も演武場も見れない場合でもテンプレに書いてあるんだから確認しろよ
27日までだよ
>>17 K6は知勇一転大会でランクインするじゃない
一度も日の目を見ないまま排停て、あれか
2のSR馬騰か
>>14 それなら城内連環も許してやればいいのに
なんで押し上げる前以下の性能にして殺したんだ
暴れた次のverだけ殺すならいいけどせっかく隠れた強カードぐらいのいい調整してたのに
一気に産廃にしなくても
その割には大練兵の下方はマイルドだし
城内連環は印刷するべきカードじゃなかったって開発が判断しただけのことだろう
最初はおもしろいカードだと思ってたが、実際流行らせてみて強い弱い以前に計略自体に欠陥があると気付いたからカードごと殺した
孫呉の武は30cになれば流行る・・・か?
ため1.5cで+6でやめておけばよかったものを
糞カードだからな 城内連環の計
一度でも上方あった事自体驚きだった
連環の舞いはまだですか?
>>31 壊す1つ前の性能なら隠れた強カードで良い調整だったのに
まあ、開発に武将郭嘉嫌いがいるっぽいからしょうがないか
今日は映画プレデターッスね
実況大盛り上がり確定ッスね
でも流石のプレデターさんも最強の矛には叶わないッスよ
>>34 発動までに溜め6cとかきつめの条件がかかっていれば全盛期より強くても納得は出来た
ギブ強と孫呉の武を比べてしまった自分の頬を打ちたい
孫武ためながらりょうとうもためちゃうぜ!
孫呉の武はなんであんなため時間になったんだ?
あんな延びたら劣化勇者言われてもしゃーない
とか言うと素のスペック厨がやって来るんですけどね
>>39 そこは素武力6が持ってる神速戦法と素武力5が持ってる神速特攻の関係考えてみれば
同じようなもんなんじゃね
シンエイだけは今回の「孫呉の武」の修正の恩恵を受けられるかも
チョロなんかで引っ張られることもないし
明日会社帰りに龍玉取るわ
最近は孫呉の武って使われたことも見てないんだが
そもそも下方修正されて困るのか?
>>43 そういうところも孫呉の武は孫静も持ってるのにってところと似てるじゃない
親子丼のパウチを湯煎したまま過去ログ漁ってたら鍋の中が極滅陣になっていたでござる
実際のところ孫呉の武の下方を望んでた層多いんじゃねえの?
挑発が弱くなった今ではふんばれ的な用法よりも
ほとんど溜めのない状態で強化戦法以上の費用対効果を得るほうが厄介なことが多かったし
何より持ち主たちも悪いスペックというわけじゃないし
溜め長くするなら効果時間もそれなりに長くしないといけないだろうけどな
しかしさっきから部屋の中が煙たくて仕方ないのだが東南の風はまだか
>>47 神速特攻→武力+4でも神速使ったときの武力は9で曹仁と同じ
素武力1低いんだから効果時間も神速戦法より長くていいよね
神速戦法持ちには曹仁より武力低い人もいる?知るか
魏武→武力+4で武力11になるから孫呉の武使った凌統、シンエイと同じ
素武力1低いんだから効果時間も孫呉の武より長くていいよね
孫呉の武持ちには凌統、シンエイより武力低い人もいる?知るか
まあ屁理屈だけどねw
>>48 まあその1cのためのせいで事故ったりすることもあったから、一長一短だったんだよ
だいたい槍凌統やUC甘寧を入れて、かつ孫呉の武を使う人を見たことが殆ど無い
かといって、シンエイの弱体化を図るとしたら修正点はそこじゃねえだろ、と
迷走にしか見えないからここまで話題に上がるんだと思う
孫呉の武を派手に弱体化することで
他の修正から目をそらさせることができる
つまり本当にヤバい武将が別にいる
孫武「溜めが8cになって効果時間が13cになると聞いて飛んできました」
53 :
ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 22:05:37.55 ID:GdhN1oph0
そうえば次のばーうpで亡国の舞がひそかに強くなるんじゃね?
そもそも孫呉の武なんて雄飛と大胆が死に調整されない限り使うやつなんていねーから
56 :
ツアラー(改):2012/05/20(日) 22:08:13.79 ID:HYJiYf1mO
>>6 【5/22】LoV LORD of VERMILION 349【VerUP】
↑↑↑ホワイト婆の素性貼ってるから見てな
ネタが通じなくてレスしづらい!!!
まあ孫呉の武持ちはスペック要員として使ってくださいってことだな
排停除けばあの人以外は使われるだろ
話変わって
魏の1.5コス騎馬で曹仁採用されることってほとんどないのに
未だ神速デッキでだけは不動のレギュラーだよな
他のデッキで見かけない理由と神速から外されない理由がよくわからん
魏は神速でなければ結構な確率でゆとり曹仁が使われてるからだろ
>>58 士気4で速度上がるのが破竹くらいしかない
開幕から武力6でチョウリョウとホウトクと合わせて高武力軍団で1コス伏兵無しでも白兵やっていけるからとか?
>>58 騎馬単だから騎馬で対処しようとする限り神速系がよくて
計略使う場面がしょうがないって時だからなので
計略効果の高く特別な動かし方しなきゃいけないドヨより
神速号令と動かし方が同じで素武力の高い曹仁のほうがいいからじゃね
>>58 神速は素武力重視の構成にしたいからじゃない?
未だに神速使ってるような人の頭は凝り固まっていて新しい戦術を取り入れられないからじゃね
1、素武力6の天属性+単体神速
2、こだわり
これ以外理由ないから
大戦1からメンツが変わってないデッキは純正神速くらいだ
神速号令で正面からのぶつかり合いを挑みたがる人もごくまれにいる
変に速度の違うカードを使うと感覚が狂うというのもありそう
神速に疾風怒涛や突破曹洪いれると違和感を感じるのと同じで
まさに大戦のシーラカンス
突撃ダメージが武力依存だからだろう
五虎将メインでやってるんだけど象が二枚以上いるデッキ相手だと弾かれまくってだいたい負ける
どうすりゃいいのよ
71 :
ゲームセンター名無し:2012/05/20(日) 23:24:10.74 ID:YH25MMFe0
カード追加きたああああああああああああああああああああああ
こないだ店内で神速使ってみてよって言われて、
曹仁なかったからちっぱい入れたんだが、
士気が回ることがほとんどない枠だから素武力重視なんだなぁと感じたわ。
開幕押し込む時でも何となく1.5枠が武力4だと不安なんだよね。
俺は連覇芝居、ウホ、曹仁、王元姫、楽進で
覇者になれたんで、ずっとこのデッキだけどな
普通に強くはないが6/5神速は便利だy
>>72 ちっぱいとか当然みんな知ってるよね的な文章がきめーよお前
>>70 二度掛けを張飛で迎撃取ればいいのよ
もしくは趙雲の剛槍で
はじく側からすれば馬マウントは比較的楽
槍オーラ出てる方がきつい
ちっぱいだと女の子みたいだ
貧乳って呼んであげないと
たまに禿の方の神速使うと、素の安定感もさることながら、武11神速はやっぱつえーわってなる
他の8/5と同じく勇か募でもついてりゃよかったのに
>>76 世の中には低脂肪乳という便利な言葉があってだな
中華一番「出番と聞いて」
>>77 UC禿は使用ポイントが残念ながら時々勝率60%オーバーを叩き出してる
もう叶わないだろうけどエラッタほしかったなー
スペックじゃなくて
虚誘掩殺と完殺の計のイラストと武将名入れ替えとか
曹丕の魏武号令の名称変更とか
83 :
ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 01:19:08.82 ID:w8ncnVmW0
大戦1と大戦2のカードを能力値変更して新計略積んでくれないかな。
ネットなんかで簡単に安価で手に入るし、
グラフィック・ボイスとかも使いまわしたらいいから
経費もかからないと思うんだけど。
全体的に弱体調整ばっかりなのもなんとかならないかな
呂布とか前からしんどかったのに無双弱くなるとか残念すぎるし
離間とか妨害計略の範囲も効果も狭くてなぁ
天啓も短すぎるし車輪の指揮の範囲も狭くなるんでしょ
強い計略どうしの戦いの方がお互い楽しくないかな?
85 :
ツアラー(改):2012/05/21(月) 01:21:05.70 ID:9jO/zzTmO
>>56 お得意のage荒らしだなババアホワイトブター
ハードが持たないっしょ、人件費もかかるし
天啓と屍の撤退台詞も交換してほしかったな。交換したらピッタリなのに
>>84 車輪の指揮はやけくそに広げられてただけだからなあ
狭くなると言っても危地とか刹那神速とかよりは遥かに広いんでしょ
天啓は超武力計略を長くすると壊れるから仕方ないのでは
だから武力上昇値は上方してもらえたんだし
天啓はどこまでやけくそ調整続けるのか逆に楽しみだ
今日は金環三結の日か
ちょっと使ってくるかな
赤兎「やけくそ調整?倍プッシュだ!」
オリボ狙いの呉バラで出陣したんだけど
赤壁の威力に泣けたw
知力4が何度も焼け残った 虎髭には余裕で逃げられるし
根本カットしたんだから、せめて威力は前ぐらいに戻してほしい
今の大戦って知力の意味なさすぎだよな
ダメ計にしろ号令にしろ妨害にしろ
いやダメ計妨害耐性には重要だろ
号令の効果時間は無意味だけど
知力4以上の差はあってないようなもん
昔からじゃん
3と4の差は大きいけどそれ以上はそんな差はないっていう・・
だから、焼く前にちっとでも兵力減らすくらいのことがなんで出来ないのかと…
確殺とれなきゃダメ計じゃないって呉民多すぎやろ
確殺ライン上げると兵書知減が悪さするんよね
金田一みたいなカットされないだけでも感謝しないと
はいはい呉が悪い呉が悪い
つかどのダメ計でもそうだけど使う以上確殺考えるの当たり前じゃね
何すっとぼけた事言ってんだ
弓で事前に削りづらい&追い打ちできない馬に対してはとてつもなく重要
それ以外の兵種に対してはどうでもいいって何度も言われてるだろ
どっちも合ってるから話が噛み合わない
天啓はもう+15 4Cでいいよ
連投になるが 白銀みたいな爆発力のある騎馬超絶は兵力ミリでも残るとこっちが壊滅する恐れあるからな
徐庶の落雷が1本で知力1が乱数殺で例えば1割残るようになったら
いやピン落としすれば問題ないけど、でもちょっとねえ…ってなるだろ、そんな感じ
別に確殺取れなきゃダメ計じゃないとまでは言わんけど
逆に範囲を狭める必要は無かったはずとは思う
別に悪さもしてないのになんで根本カットしたのか未だにわからん
>>97 速度上昇騎馬にはその『ちっとでも兵力減らすくらい』のことさえさせてもらえないから困る
さらに爆発力のある速度上昇騎馬は大体知力4or5だからますます困る
ダメ計とか今でも充分強いのにネガりすぎだろ
ダメ計以外に使う計略ないわけ?
固定層も多いし今より上位キープしてたから弱体化修正されても仕方がない
・・・ええ、まあ徐庶の事ですね
妨害ダメ計を弱体化し続けた結果が今の超武力ゲーである
>>97 相手も赤壁警戒して馬のちょっと削る間に焼かれてもいい状況作り上げられるほうが多いだろ
もうやる気無くなったわ
しばらく動画勢になるわ
勝手に無くしてろよ末尾I
112 :
ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 07:31:10.30 ID:w8ncnVmW0
とりあえず、
大型バージョンアップなくなったんで証あげても引き継ぎ称号なし。
今度のバージョンアップで排出なし設定ができるようになったんで、
期間限定で大戦1とか大戦2やってくれないかな?半年ずつとか。
大戦1からやってるプレーヤーは懐かしいし、
大戦3からやり始めたプレーヤーは逆に新鮮かと思うんだけどね。
大戦1とか戦国が可愛く見えるぐらいバランス悪いぞ
新鮮とか言う以前にカードがねーだろ
曇りのせいできれいに太陽がでてこなかった
憂さ晴らしに月に関係するカード・・・って思いつかんので小喬でデッキ作るか
誰かデッキplz
杜氏「月の光に惑いなさい・・・」
日食のピークの時間だけ厚い雲に覆われるとかある意味すごかった
太陽っていったらW水計デッキ
三国志の設置店舗が減少傾向
>>116 月に関係するカードって
完殺文和と杜氏じゃダメかな?
上見たら金環三結って選択肢があったか・・・ カード探したら2のしかなかったが
>>117 >>120 杜氏忘れてた そっちの方が月っぽいしそっちのデッキにするわ
でもなんで完殺カク?あいつなんか月に関連してたっけ
月をバックに影のある構図になってるんだな
張悌とか探せば月がバックにはいった武将が他にいるかも
山中鹿…つ、月と言ったら兎だよな!赤い兎とかいいと思うよ!!
小封印入り大流星か、感動的だな
月をバックにで真っ先に浮かんだのが2の無双呂布だった
3のカードなら槍厳顔とか槍楽進かな
完殺カクってバックに月あるんだな
でも軍師の方も背景月だしこっち採用するわ 後太陽として軍師程イクで
というか背景に月のある武将って結構いるな これならデッキ作れそうだが武力が・・・
張飛の嫁<コラコラコラコラ〜ッ(`o´)
>>126 素武力で悩むあなたにオススメな武将はこちら!
つ【UC厳顔(剛槍車輪)】
何?3色になる?ささいなことだ、気にするな
あと縮地姜維もいるな
背景に月、で真っ先に弓呂姫が思いついた。
群雄はイメージカラーのせいもあるのか、月とか夜を連想させるねぇ。
董白の背景が流れ星とか今見て気づいたわww
>>128 厳顔って言われても憤激しか出てこんかった…
そーいやあいつも厳顔だったな
verうpって今日?
皆すまない こんなにカードあるなら簡単にデッキ作れたな
皆の意見まとめたらこうなった 背景月のカードばっかじゃ相手に伝わらないし
杜氏 金環三結 月姫 大流星 UC厳顔 縮地姜維 軍師カク・程イクでいくわ
これじゃ月落とせないが太陽が見事に隠れるからいっか
>>132 さ、軍師どっちかに秘伝書で同盟をつける作業に戻ろうか
>>133 イク爺の方はレベル10近くあるが軍師カクはまだ生まれてもないんだよなぁ
できれば太陽の方は隠居してほしいし今日中だと無理だわ
とか考えてたら諸葛鈴って選択肢もあるのか 流星はずしてこっちのパターンもやってみるわ
一応兵書でも付くには付く>同盟
月って言うと王リョウの兜がまず思い浮かんだわ
さっき朝大戦してきたら、久々に張角わらに当たったわ。
面倒くさいよなぁ相変わらず。
めんどくさいけど強くはないからなあ。
>>137 朝から作業ゲーに付き合わされたのか、お疲れ様
品の頃は良くミスって負けたのを思い出す
>>112 半年はさすがに長い
けど天下統一大会とかならむしろやってみたいな
今のカードを期間限定で1とか2のスペックにしてみるとかね
一週間限定で最後の三日が大会とかでも面白いかもね
テイイクの反計とかものすごくデカいぞw
今更大戦2はやりたくないなあ
大会限定でやりたい人だけやるんならいいけど
今さっき金管日食デッキと当たった。
こういうのって中々嬉しいものだね。
V字開幕気を悪くしたらごめんね。
144 :
ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 15:31:31.24 ID:C3x0UbhI0
マキシィで例の馬鹿がまた変なことやってるな
145 :
ツアラー(改):2012/05/21(月) 15:32:29.08 ID:9jO/zzTmO
>>6 ホワイト… ┌(┌ ^o^)┐
口臭BBA… ┌(┌ ^o^)┐
戦国ボダブレWCCFLov本スレにおいて説明がありますのでみなさんお誘い合って飛んでください
みんなで金環三結を使って明日のランキングにのせようず
>>140 言われて初めて気がついたわ
凄い兜してんな 皇甫嵩
大会の時みたいに
下の方に「大戦2.Ver」「大戦1.Ver」が出て
選べるようにしてほしい気がする。
しかし、相手がいなかったら困るか・・・・。
帰宅。破滅+陥陣営のデッキに小封印でなんとか勝てたよー
2のカードも混ざってるんでここで当った人がいるならもうちょっと遊べばよかった
正直守るだけで精一杯すぎる 縮地強襲が便利なのも分かったがw
月に関係あるカードって話になってるけど関羽とかどうよ(偃月刀)
張遼と潘璋もだっけ?
そして誰も月英をあげない件
乙乙
破滅陥陣営が士気4以下封じられるとか無理ゲすぐるww
>>151 よく考えたら俺のデッキ、小封印きたら完封されるわw
トシ流行らんでよかった
華雄型破滅KJAと小封印がかち合うって
事故で例えたらパンくわえて曲がり角で転校生とぶつかって中身交換レベルだなw
天下統一大会で
蛮勇業炎型英魂張角(杜氏入り)
vs
英魂白眉
ってのを見たことがある
いろいろと気の毒だった
呉の1コスが転身抱えてからこのゲームは格段につまらなくなったな
明らかな釣り針はポイーで
転進が糞なのはその通りだろ
次バーの修正が使用率にどの程度響くかね
カワイソス
転進は一回きりなら許された
俺のターン、ドロー
K6は狙ったネタカードだからまだしも、憂国転身とかセガ的にはあれで使われるとマジで考えてデザインしたのだろうか
元々の袁劉備は1.5コスト槍だったしな。
どの勢力でも1コストに転身もたせたらヤバイ気がする。
K6も1コストなら死にスペックでも使われたんじゃね?
俺、転進劉備を使ったのって漢限定大会の時のみだな。
偽帝+精兵陣で開幕乙を狙うために、魅力&地属性持ちが必要なだけ
だったから計略は完全に無視したけど。
ウィキに忠義+4ってあるけど
どうせ稼動したら3のままなんでしょ・・・
k6はあの範囲広めコスト1で武力が2なら、確かに選択肢としてアリだったと思う。
>>166 真っ先に死んで復活出場即計略で全員転進できるとかだめすぎるだろ
張角「死んで戻ってこい」
1コスならバランス求心やら魏武やらに入って来そうだな
曹昂のポジションに収まりそう
確かに魏武がやべえな
曹丕「我に続け!」
\ウォォー!/\ウォォー!/
K6「はいはい、死ねば良いんでしょ?」
憂国転進は今なら士気2でも許されるよね、結局国力溜めるために士気もテンポも失ってしまうし
173 :
ツアラー(改):2012/05/21(月) 21:21:47.70 ID:9jO/zzTmO
>>145 犯罪避難所立てた>>whiteを叩けお前がな(笑)(笑)(笑)
どこかのエロい俺が言ってたけど憂国転身は士気3で国力を1つ減らす計略だって
俺はコスト0.5増やして決起憂国を使った
夕刻点心は憤攻の効果を加えたらいい
読めるけど出来るだけ漢字間違わないようにする努力はせいよ
もう五時か……小腹空いたな……
まん、まん、満足、点心満足!
署名運動とかやってんのか…
ちょっとシェンムーとサクラ大戦の続編頼んでくるわ
じゃ、俺はダイナマイト刑事3とゾンビリベンジの続編を
Aime対応、DEKA.NETでキャラカスタマイズ出来る日を夢見て
署名というか一斉に瀬賀に要望送る作戦か?
一過性だと無意味な気もするが他に案もなし。
今日三国志やりに行ったら証二桁の正覚坊って人と当たったんだが、本人のサブカとかじゃないよね・・・?
誰か知ってる人いる?
勝率でわかるだろぼけ
正覚坊クラスで証2ケタなら本気でやってれば勝率97%ぐらいなのかな
俺も前に品の灼眼のシャナとかキルアとかに当たったわ。
>>181 当たった店舗検索してみれば
それらしいアホなランカーがいるかもよw
186 :
ゲームセンター名無し:2012/05/21(月) 22:24:59.06 ID:UfOPP3vc0
大戦をこれ以上過疎させないために、セガの上層にユーザーの熱い思いを数で伝えることは大事だと思う
それ以前に筐体が限界だろ・・・
>>183 勝率は約92%だった
IC一枚使い終わってなかったわー
>>185 wikiで調べたら治安が悪いって書いてあったw
そこの店舗では証三桁は居なかったかな
ナメプされたからもし本人だったらショックだな
手段にもよるけど、上層ってどこをイメージしてんだろ
そしてそこまで確実に届く方法って何だ?
行動しないくせに懐疑的になってすまないが単純に疑問だ
>>188 ついでに近隣の見せも調べたほうがいい
っつかマジレスすっと本人が本人名のサブカ作って名を汚すようなことはしないと思うの
熱い思いよりもどれ位儲けさせられるかを言わないと駄目じゃね?
なんか面接のPRみたいで嫌だなw
なんか前スレで話題に上った三国志大戦InfinityOnlineやってるんだがボイスが日本語のままで手抜き過ぎわろた
今更だけど同じ君主名って登録できたのか
.NET登録してなくても名前付けれるんだから当然か
>>190 それはそうなんだけど、兵庫と大阪って近いじゃん?つか隣じゃん?
だからなんとなく気になって・・・沖縄とか北海道なら有り得なさそうだからあんま気にしなかったんだけど
まぁ気にせず大戦楽しむことにするよ、ありがとう
>>195 過去にもザ一派が他のランカーの名前をもじったサブカ量産してたことがあったからその系列じゃね
にっぽりあたりはその粘着の原因でIC作りなおしたし
どこの界隈でもクズはいるもんだな。
勝率がおかしい「ざび〜」(平仮名)ってのにならフルボッコにされたことある。
勝率がおかしい「♪ザビー♪」(片仮名)ってのになら、
ふるぼっこにされたことがある。
やっぱランカーって異常者が多いよね・・・
人間としてのプライドを捨てないとランカーにはなれない
宴で大受けだったわくちんもプライド捨てて道化を演じているのか
たいていのランカーは
「あーマジ糞ゲーだよ!相性糞すぎんだろ(台バンバン」
「まぁ余裕、マジで余裕だわ。回線きんなよーきんなよー!」
とか叫びながらやってるよ
ソースは歌舞伎町GAO
淡々と大戦をこなす機械くぼすけ
ランカーだろうと品であろうと性分は変わらんさ
人間だもの
的なレスは昔もした気がする
>>196 にっぽりくん最近見ないなと思ってたけど名前変わったのか
にっぽりは雲になった
SEGAはなんでこう、コンテンツを活かすことが苦手なんかね?
良かったゲームを3作ぐらい作って、チーン。
その点任天堂は凄いわ。なんだかんだいってしっかり続いていくもの。
210 :
ツアラー(改):2012/05/22(火) 00:26:01.50 ID:DmOeURQZO
>>211 カメムシみたいなもんなんだから
鬱陶しくても触るな
憂国の転身は国力消費だけでいいんだ
さすがにそれはない
>>209 やっぱり、いい人材がいないんだろうね。それに尽きると思う。
松永みたいなのをいつまでも置いてる所を見るとね。
憂国転進は国力0で自分以外転進にすれば使われるかもしれない
それだとk6はなんだったのかとはなりそうだがk6だし
どうでもいいが今週の某週刊誌を読んだら
よくスレの頭のほうで貼られる春香の『ガシャーン!!』ってAAを思い起こさせるシーンがあった
あのAAを探したのだが見つからぬ
バーうpまで1週間ということもあってか最近目に見えて落日と大練兵が増えてきたな
戦国やるかBBHやるかWCCFをやるかゲーセン自体を引退するか…
週1ぐらいしかやらなくなったけど本スレは毎日見てる俺
220 :
ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 01:01:29.65 ID:HbYk2yyg0
>>188 俺の友達(リアル品)も1週間くらい前におんなじ名前の奴にボコられたって言ってた。
確か兵庫県の西の方の店舗だったはず。
蜀の晩年の人材難とSEGAの永遠の人材難
>>218みたいな奴が一番うぜぇよな。構ってほしいんだろうけど、やめるなら勝手にやめろ。いちいち書き込みにくんな。
ウザいと思うならアンカなんか付けずに他の話題で流せばいいのに
アンカつけると逆にどんなレスなのか見ちゃうじゃん
224 :
ツアラー(改):2012/05/22(火) 01:35:31.33 ID:DmOeURQZO
>>210 何でお前さんが悪態つくん失せろwhite嵐ババア
普段からまじめで通ってるとたまにジョーク言っても受け取ってもらえなかったりして残念な気持ちに
>>220 それ 今は異端芸者ってIC使ってる皇帝。 ちょっと前までは異端芸者の中はザビーだったけど今はそいつが使ってる。
>>226 そいつ滑稽だよな
ざびーが触ってる期間に日記書いて、この期間は本気出して頑張ります!とか書いちゃってんの
お前が頑張ってるわけじゃねえだろwwwwwwって話
228 :
ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 02:02:51.82 ID:/s/OWvTp0
いいこともあった。
大型バージョンアップがないってわかったから、
引き継ぎ称号もないし、
証を気にせずメインICでいろんなデッキ使ったり、
楽しむことができるようになった。
以前は、証割るのが嫌でサブカに逃げたり、
勝敗ひとつにギスギスしてたのもなくなったしね。
この前ニコ生で見て久しぶりに来たぜ!!大会中で見たため口の兵士欲しいわ〜
てか三国志もうかなり厳しいらしいけど、戦国って実際どうなの?俺が三国やってた時は正直かなり微妙ぽかったんだが・・・
なんでここで戦国の事聞くんだよw
かなりよくなったと聞いている
ただ根本的なシステムは同じなので微妙さは変わらないと思う
>>227 ザビーじゃない時も十分上手いよ。 ただ、中がザビーの時に当たって20%近く取られるのがマジでキツイ。
いや三国志の人らもみんな移ってしまったのかな〜と思ってさw
やっぱ微妙なんか、俺的にはあんなん見限って三国リニューアルしてほしいわ。
ため口兵士やっぱ良いよね?取りに行くか悩むぜええええええええええええええ
あの兵士は今やってる龍玉だけど、しばらくぶりだとまずは復活2つとらんとダメかもな
ステマじゃねーよwww
両方やればわかるけど戦国と三国は全く違うゲームだぞ?
何故か両方にどっちかを敵対視してるやつらが居るけど
共通の敵は松永
そういやサブカと言えば大戦だいばーだっけ?アレまだ狩りやってんの?
走るか走らないかの絶妙なタイミングで止まったり槍向けたりの攻防ができないなんて俺には無理!
要はおはよーござりまし
自分に勝つ奴皆サブカ(ラップ調
サブカっておくがふかいよね
>>226 その情報で1人思い浮かんだ名前が…
それって自称カリスマ美容師(笑)の人?
間違ってたらスマン
244 :
ツアラー(改):2012/05/22(火) 10:35:29.58 ID:DmOeURQZO
>>210 昨日はパソ1つだったのかな俺様の捜し方が甘かっただけかな白豚ババァ
大会効果でUC法正がランキング57位に
やっぱこうでないとなw
自分で面白いと思ったものをやればいいじゃん
あっちはどうだこっちはどうだ何て不毛の極み
と三国戦国LOVやってる俺が言ってみる
憂国転身が決起だったら使われただろうか…?
国力0:看破くらいの範囲
国力1:浄化くらいの範囲
国力2:ガッチリくらいの範囲
国力3:k6くらい
俺も三国志大戦LOVEだぜLOVはごり押しゲー
攻めて転身、攻めて転身で
国力上がっていくのはキツイ気がするが…
どんなに強くても漢がいらないという結論
???
>>245実際車輪法正強いよね。以前からちょくちょく見かけてたけど
>>245 一方で王異が30位・・・
それでもK6とセットで次Ver範囲上方とかって報告が流れるんだろうな
バースト転身はインパクトあるな。相手を笑わせて手元が狂う付加効果がみこめる。
k6がまさか頂上…ッ!?
256 :
ツアラー(改):2012/05/22(火) 12:10:55.37 ID:DmOeURQZO
>>210 デカパンに性病菌オリモノ付けて2ちゃんねるやってるソ―プババアとはwhiteブター
バースト転身は台にリセットがかかって最初からやりなおにすればいい
相手は回線切られたくないから必死につぶしにくるだろう
兵士全員に雷落ちて赤いオーラに包まれて、国力ゲージが消滅。そしてそのまま転身
かっこいいぜ…
決起転身は士気4で
国力1:自城から戦場に出る時間が短縮される
国力2:さらに徐々に兵力が回復する
国力3:さらに突破効果
くらいなら使う
バースと転身の効果
国力3:敵味方とも自城に戻る
…強すぎか?
国力の上下はなしで、国力によって範囲が広がる、でよかったな
国力に加えて士気3まで支払って転身とか、コストが大きすぎる
逆境の転身だったらイメージ的にも合うのにな
決起転進は士気3で良いけど
国力0:範囲k6並、自城内連環・自城兵糧寸断
国力1:範囲k6並、自城内連環
国力2:範囲k6並、自城兵糧寸断(そふと)
国力3:範囲k6並、速度上昇付
これならとりあえず打っておけば良いやとはならないと思う
戦乱の転進でいいよ
この間から漢劉備転進のネタ多いけどまさか本気で言ってる奴はいないよな
大戦2の隙なき転進を知らない奴なら本気で言ってる可能性もありそうだけど
転進の厨度は諸葛謹ので分かってるはずだよな
転身の厨度で言うなら、転身増援がトップ
大練兵転身増援大練兵目覚めの、ずっと俺のターンは相手してて腹立つわ
まぁ転進関係で一度も輝いたことないからな…劉備なのにってのがまた・・・
スペックは悪くないし他の憂国計略の壊れっぷりを考えると何らかの付加効果があればまだ使われたんだろうけどな
久しぶりに軍師ランキング覗いてみたら、山頂がトップなのか
やっぱり宴効果なんだろうか?
俺自身、「カード置いちゃってー」の声が聞きたいばっかりに
土曜からずっと陣略しか選んでないけど
兵糧寸断が弱体化されなければいいよ
欲を言えば馬キョウイを強化して欲しい・・・
大連兵は軍師徐庶と相性良いよね使ってみようかな
>>267 有名武将なのに大戦3になってから輝いたことないカードなんて他にもいるじゃん
まあ1ヶ月ぐらいですぐにver.upするなら転進劉備も一度は使われるような調整されてもいいと思うけど
書いてあることが弱い時点で、書いてない効果を付加する以外で転身劉備が使われるようになることはない。
>>263がひらがなで「そふと」と書いているあたりエロゲユーザーだと勘ぐってしまった
転身は素武力で劣ることの多い呉だから認められていて
それでもなお粛清され続けてあの範囲だからな
さっきから漢使いの妄想を見てると流石にカードパワーに甘えすぎと言いたくなってしまう
なにこのひときもちわるい
その理屈はわからない
憂国劉備は武神が使ってたの見たくらいだな
イレギュラーをリセットするための転身に、プラン通り戦っていかなければいけない憂国の組み合わせが
完全に水と油なんだろう
>>274 諸葛謹スペックの転進がいたらどの勢力でも使われるし厨になるよ
同じ国力1使うなら反計選ぶわ
同名武将大会で車輪と合わせて使ったな
殿として中々便利で早めの号令→全滅からの再起、後半は転進で部隊減らさずな戦いできて良かった
281 :
ツアラー:2012/05/22(火) 14:24:11.78 ID:wJ5wpq7AO
>>210 犯罪者丸出しですな(*^.^*)HOWAITO
火事場の転進
転進した部隊数に応じて城が割れる・・・酷力UPの厨計略w
火事場だと逆だw
酷力に応じて転進できる部隊数が変わる・・・ダメだこりゃ
ただ武将諸葛謹がいると、こちらも厨と名高い諸刃がないって読まれちゃうのがデメリットといえばデメリット
むしろ武将諸葛瑾がいると安心してしまうな
全てのデッキの転進が守城弓になったらなんて考えるだけで恐ろしい
漢唯一の活持ちという独自性
コウホスウと同じで名前が劉備じゃなかったらワンチャンあった
今JR京都駅に来てるんだけど近くに三国志大戦のカードが売ってる店ある?
地元じゃもう買えないんだ
イオンモールが近い
それとうろ覚えだが河原町方面上がったところに数件あった希ガス
イエサブとかならあったはずだな。
カードショップなら結構あるけどATCG扱ってる店がどこかわからない
なんだかSR郭図の排出率が異様に低いんだけど排停になるまえに買い漁った方が良いかもしれないゾ
ありがとう。イオンモールとイエサブに行ってみるよ
293 :
ツアラー(改):2012/05/22(火) 16:52:55.80 ID:DmOeURQZO
>>210 俺様に反論する奴は許さんぞHOWAITO
昔は石仮面徐庶とか華佗が
排出率低いとかあったな
実際はどうだか知らないけど
UCだと諸葛鈴は低いとか
スターターは出ないね
3になってから一度もスターターパック買ったことないから
わからなんなw
1の頃に買ったけど呉が出て残念だった記憶がある
夏侯惇、張飛、太史慈は分かるけどあとは何が入ってたかね
リサボか友人がいればスターターなんていらないもんな
話の噛み合わないやつがいるな
セルベリアと最終兵器だけまったく引かない
おいぃ、今日寒すぎワロタ
降雨落雷もヤバイ修正しろ
スターターパックに入ってるカードは
排出されにくいって事じゃなくて…?
俺なんか誤解してるのか…
スターターパックの中身知らないから「スターター」に含まれる武将が
何なのかは分かりかねるけども
>>297 スターターパックに入ってるカードは
排出されにくいなぁ、って事だよ
わかりました
304 :
ゲームセンター名無し:2012/05/22(火) 18:43:08.06 ID:Iui1pNyXO
張翼の排出率は異常
UC夏候淵、UC関羽、UC太史慈
軍師チングン、軍師ビジク、軍師ロシュク
C曹洪、Cチンブ、C劉封
がスターターカードだったはず
UC武将2枚とC武将1枚、軍師1枚が入ってる
>>305 ありがとう
軍師カードはいつの頃からか急に少なくなったな
まあそれでいいんだけど
>>297 1の頃のスターターの2.5コスは夏侯惇・関羽・甘寧じゃね?
太史慈は3になってスターターになったが張飛に至っては入ったことすらない
排出カードの箱1つにつき1枚だけ、軍師かスターターのどちらかが入ってると聞いたことがある
掘りが盛んだった頃の話だから今はどうなのかわからないけど
>>307 スマン、勘違いしてた
1の頃は董襲入ってなかったかな
1回買っただけで覚えてないけど
>>308 配列スレで軍師カードはSRだかRだかの配列に入ってるから
軍師出たらガッカリ感が半端ないと見た気がした
今回新規兵士モデルなに?
>>309 wikiから引っ張っただけだが 1の頃のスターターカードは
魏 夏侯惇 曹彰 李典 関平
蜀 関羽 関平 リョウ化 蒋欽
呉 甘寧 潘璋 蒋欽 曹彰 だな
ついでに2はHE3人に2.5コス集に鮑信、劉邦、リョウ統がスターターカード
313 :
ツアラー(改):2012/05/22(火) 19:06:17.03 ID:DmOeURQZO
>>210 この
流れ
いつまで
やんの
HOWAITO
昔から疑問だったんだがスターターって何でコスト割れでしかも混色なんだろうな
>>314 スターターかってチュートリアルやればほぼ必ずデッキ強化できるからだろ
戦国さんちみたいにスターター1種類にすれば買い直してくださいって言われる初心者も減るのに
もうd・関羽・甘寧・胡車児・ゴリとかでよさそう
戦国だと2.5コストのST信長、ST信玄、ST謙信に他軍の1コス槍2コス槍の5枚セットだっけか
>>319 というか、戦国のスターターは排出されないガチカードが入ってるのは
今日2セットやったらUC法正とR周泰でたんだけどなにこれ
詳しく説明しろハゲ
青いカードばっかりのスターターを引いたら買い直して下さいって時代もあったよなぁ
三国のスターターで重宝されたのはST曹操が一番かも知れない…群雄伝的な意味で
ST関羽だろう
戦器の方と長槍的に
劉備と孫権はRの自分と同コストだったけど
曹操はコスト半分だったからなー
魏武曹操で群雄伝とかコスト的にきつすぎた
327 :
ツアラー(改):2012/05/22(火) 21:19:03.34 ID:DmOeURQZO
>>210 おお手柄あげ
ほもいと
>>319 単色だと1枚目がどの勢力でも投入できる分
期待がその勢力だけになるからじゃね
例えば魏蜀使ってるなら
魏武将でも蜀武将でも嬉しい
コスト割れについてはまあわかってるだろ
リア友にカードを押し付けられて始めた俺に一分の隙もない
2の頃はスターター君主とかあったんやろ?
>>239 今そいつ覇者昇格戦の門番やってる
さらに同じ店舗で同じような戦績のやつにもマッチしたから
何枚かサブカ駆使して相変わらず狩りしてるっぽい
次のバージョンで呉の使用率さらに落ちるのかな?
今20%切ってるんだよな
サブカの話とかどうでもいいわ
>>329 あったけど、魏呉蜀それぞれ馬弓槍の5/5魅・指揮(士気5で味方+3)っていうどうしようもないカードだった。
しかもイラストはそれぞれSR曹操・R孫権・R劉備の絵をちょっとアップにしただけという手抜きっぷり。それでもスターター限定には違いないけどさ。
>>333 魏、蜀は廉価版として群雄伝需要が有ったが、孫権だけは
・ST孫権もR孫権も同じコスト
・ST孫権が5/5魅、R孫権は5/6魅と下位互換スペック
・SR孫権が指揮(士気5で+3)、R孫権が若き王の手腕(士気6で+5)
・そもそも孫権が必要になるのは群雄伝後半(前半は孫堅、中盤は孫策×周瑜のイベントだらけ)
ST孫権の要らない子っぷりは異常だったなw
>>332 呉はガッチリ以外に号令で使える強い槍がいない限りこのままじゃないか
馬忠や黄蓋とかもう少し計略強くてもいいのでないかと思う
今の呉なら1枚カードが壊れた所でどうにも対応されそうだし
>>335 セ略は別物扱いできるからいいけど
突破戦法の知力依存を2cにしましたとかいったら賢母突破したいけど
Rガクシン「7c持ちます」っていわれるんだよな
>>335 しかし屍至高名君は許していいんだろうか・・・
屍はともかくとして、後2つが壊れたらksgになるのが目に見えてるし
手腕天啓孫武麻痺矢らへんを1Cぐらい伸ばして、粘りの範囲や↑二分を落としたら丁度いいんじゃね?
>>335 よりにもよってその2枚挙げるかw
呉の2コス槍はあんまり居場所がないんだよな
そうそう、呉には孫文台という槍兵がいてだな・・・
339 :
ツアラー(改):2012/05/22(火) 22:51:51.65 ID:DmOeURQZO
>>210 荒しが生き甲斐の
ホワイトババッチ
>>338 知らんがな(´・ω・`)
でいいのか?
呉の2コス槍は勇者が居るじゃないか
なに?旧SRから強化されて降格した?孫呉の武(爆笑
>>337 思考と名君は強化すると怖い
>>338 屍さんは単純にカードが弱いのでないかと思えてきた
礎と比較するとスペック計略共いろいろ残念過ぎて、使われないのも当然に思えてくる
今より更に槍の国っぽい感じにする方向性か・・・胸熱
まあ兵種の建前なんかより勢力の方を上二国に並び立つ形にしていくのが明らかに先だが
まず漢は9%代の使用率減らしていきたいよね
追加当初は劣化屍呼ばわりして散々礎ネガってたのに
今度は屍ネガかよ
ちょっと流れぷち水禍して、
今朝やる気へやーの方とマッチングした。ありがとう。
強烈な連続乱戦を見せ付けられたぜ!
環境が変わったらそら言い分も変わるだろ
どんだけ頭かてーんだ
>>337 至高は今は厨性能に戻ってね?
昔より相性が強くなって安定はしなそうだけど業炎至高に詰んでるデッキも多いはず
コストオーバー大会でも毎回暴れるしな
屍は賢母と英魂がいなきゃな
英魂は至高パーツでもあるけど
>>344 劣化屍呼ばわりされてたのは武力+6だったからだろ
速度上昇して弓が刺さるようになってから暫くはネガる奴もいたけど
許チョ型は死んだけど高武力槍型は強くなったからな
まあ、頂上にもよく出るから許チョを武力+8ぐらいにして速度落とすか
今の速度のまま礎の武力上昇値を+6に戻してもいいとは思うけど
そうか、屍も天啓も移動速度が上がればいいんだ
出来れば弓が刺さらない1.5倍速でお願いします
>>347 至高は+8に戻らないと厨性能とは言えないかと
今の屍は…あれじゃ誰も使わない
>>348 移動速度上がるなら武力は+7か+6だな
>>347 ならば攻城力と移動速度落として武力+8にすべきだな
その仕様なら大会でも今ほどは暴れなくなるし全国の至高使いも満足なら良いね
352 :
ツアラー(改):2012/05/23(水) 00:36:55.87 ID:bOvlSOrnO
>>210 ミサオチャンのリンク先貼るからみんなよろちくホワイトブター&キモニ―トやぁぼうはちかよるなよ
屍が弱いとかじゃなく、インフレし過ぎて他の号令が強くなり過ぎただけじゃね?
天啓屍孫武みたいなリスク号令がウリの国だったのが、他の勢力の号令にあっさり返り討ちとか…
何年も号令して前出しVer続けたんだから、そろそろ号令の性能を落として妨害や舞も輝く調整が欲しいわ
連環は流行るな(切実)
屍使ってるけど弱点多すぎてデッキ組むの悩む
もうちょっと英魂計略増やしてくれれば屍も面白いデッキになるんだけどねー
英魂弓術 英魂神速 とかあればいいのに
英魂号令や遠弓バリバリがいて別にパワー不足なわけでもないのに贅沢な悩みだな
>>334 >中盤は孫策×周瑜のイベント
逆では…ないのか…?
それはそうと連計禰衡って武将カードとして使えたんだね
軍師と互換なのかと思ったら普通に戦場に出ててびっくりしたよ
>>356 現状その2つしかないからその2つに頼るしかない
>>353 苦楽、弱体化の謀略、決起弱体、場内連環、局地関係、挑発関係、春眠
今までも輝いてると思うんだ
特にチョロなんて練兵のパーツとして第一線にいるだろw
チョロ無修正は腑に落ちん
>>358 その2つが屍との相性がずば抜けていいわけだし別にそこまで悲観的にならなくてもいいと思うよ
>>361 つかその2つと賢母がいる以上屍は下手に強化出来ないよな
英魂自爆(周泰)
英魂流星(周ユ)
こうですねわかります
呉にだけの独自計略だったw
召還計略を利用して
英魂召還兵とかは?
たとえば、苦楽の舞のように
やられればほかの武将の武力を+2とか
士気7とかすればおいそれとは使わないだろうし
孫堅陸遜孫尚香だと、屍後は槍が1コス*2になるのも微妙さに拍車をかけてるのかもな
魏は速度上昇号令がデフォだし、蜀も白馬や挑発入りが増えてるし
礎や機略が落ちたら相対的に伸びそうな気はするんだよな・・・
浄化は伏兵あるから高知力の意味はあるけど
柵再建や転身は3/3柵槍や3/4柵弓がよかったよな
大練兵と撃ちあうと普通にパワー負けする上に相手のほうが2~3c長いから轢き殺される
少なくとも今のverは使う価値がなかった
>>366 そうなったら柵は赤色再建、転進は看破範囲だな
とりあえず屍固定だけどキーカードが固まりすぎで苦手デッキに良く当たる頃とかに
少しパーツ代えてってのがやりづらいから何か他にパーツ他に欲しいなって所までは読んだ
まあ無いものは無いからしかばねえな
>>347 アホか
礎の性能今より落とすとかねーわ
強化してもいいくらいだ
+6や速度・時間のどれ弄ってももう完全に産廃クラス
>>369 礎、厨とは言えないけど随分長い間強デッキのまま君臨してるじゃん
頂上でも見飽きたし
反計雲散がある限り、魏はどれだけ弱体化してもどうにかなる
屍と比べてすばらしいスペックで屍より長く、裏の選択肢もあるからなぁ
正直礎はあんなもんだと思う
屍と礎って今同じ効果時間(5,5?6?)じゃないっけな
差はわからんが礎のほうが長いよ
礎→屍の順で使っても屍きれてから礎切れる
375 :
ツアラー(改):2012/05/23(水) 02:40:37.16 ID:bOvlSOrnO
>>210 因に操とか文章を書いてるのは統べて白が粘着してコピってるだけのばばぁ
また兵種強化大会こないかな
次は
馬→移動速度2倍、突撃ダメ1.3倍
槍→槍の長さ1.3倍、槍撃ダメ1.2倍
弓→麻痺弓(移動速度0.5倍)、走者ダメ1.1倍
象→防御力1.3倍、弾く度に相手に乱戦の1.2倍ダメージ
城→攻城力1.2倍、防御力1.5倍
弓が強すぎるかもしらんな
兵種強化は大味になるってばっちゃが言ってた
ま、弓強い大会ですしおすし
全武将がビックサイズで
全武将巨大化大会は一番最後にはアリかもしれん
筐体を処理落ちからくる熱暴走で破壊するという意味では
絶対に無いわ
槍オーラとか騎馬オーラとか弓の射程とかどうするんだよ
にばーいにばーい
>>376 攻城兵はいらんわ
攻城兵入り魅力暴虐が暴れるだけw
屍ももう天啓みたいに武力上昇上げて効果時間短くしよう
+13 3Cでいいだろ 孫堅なんてw
>>382 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
桃園強くなんねーかな
宴の兀突骨の日記見たらやっぱり援弱誤爆じゃねーかよ
ドヤ顔であれは狙ってやったって言ってた奴カワイソス
>>382 いやもういっそのこと魏と蜀で仕分けして二国志でいいだろ
あっちにもこっちにも同盟して節操のない国だったんだから
けど赤壁と知力系全部郡な!
ただし群補正で周瑜は知力6になる
388 :
ツアラー(改):2012/05/23(水) 12:28:30.38 ID:bOvlSOrnO
>>210 まるで犯人特定の粘着厨&キチガイ&スト―カ―そのもののゾンビみたいじゃないか豚ホワイトオバタリアン
>>386 空気読めないと思われるかもしれんがあえて言う
そういうことは冗談でも言わんほうがいいと思うぜ
やべー
漢たのしー
>やべー
>漢(おとこ)たのしー
>>386 >あっちこっちにも同盟して節操のない国
どう見ても劉備の事です。本当にありがとうございました
>>389 そっかーもう言わない
>>392 そうなんだ
横山演義と教科書ぐらいしか見たことなかったら
なんか勉強になったありがとう
何?この呉擁護の流れ・・・。
劉備は呂布以上に裏切りが多いって、本場中国ですら認めてるくらいだから。
荊州返せ
だが断る
チャーシューなら返せるけど・・・
じゃあうちの娘あげるから、荊州返して
曹操やりすぎ。陶謙につくわ。
呂布に攻められた。曹操につくわ。
曹操負けそう。やっぱ袁紹につくわ。
やっぱ曹操勝ちそう。劉表につくわ。
劉表が降伏した?じゃあ孫権につくわ。
曹操を倒したから、荊州もらうわわ。
益州手に入れたわ。でも荊州返さんわ。
荊州争いで関羽が死んだ?じゃあ孫権殺すわ。
でも負けた。死ぬわ。
娘じゃなくて息子か。
まあ銀屏を嫁にくれって言ったら関羽じゃなくても断るかw
___________
\;;;;;:::::||:::::::||:::::::||:::::::||"´:.:.:. \
\;;;::||:::::::||:::::::||:::::::||ヾ:.:.:.:.:.:.\
\||:::::::||:::::::||:::::::||ヾ:.:.;.:.:.:.:.:.\
〇ヾ:.〇:.:!〇:_ヾ〇:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
\三三三三三三三三三 r \
.!,.,.,.,., ,.,.,.,.,., l||.: ;;;;;;;;;; \
‐ェェi ‐ェ:ェ‐ッ ||r''ヾ:.:;;;;;;;;;; \
! ノ || 9 ノ/:.:;;;;;;;;;; \
, -‐ーl ( || ∠;/─────
/: : : : : :'、 `,´__, || ノ ∧ 政略結婚なら荊州を返してもらえる
/: : : : : :,.イrヘ `二´ , //: :| そう思っていた時期が俺にもありました
、 : : : :〃::l l:.:.:ヽ、 ///: : :,rクー-
::::ヾ;、_lj:::::l l:.:( ヾ 二´-イ r': : : : // : : : : :
:::::::::`,.-、 l l:.::冫‐ | l : : : :// : : : : : :
孫尚香と劉備のつきあいは認めても
犬の子にとr(ry
404 :
ツアラー:2012/05/23(水) 14:55:08.31 ID:IujZ/tA7O
>>210 ヌル―≒敗け(白ババアの場合)ってことに速く気づいて欲しい罠
昨日の話題に乗り遅れたが、屍孫堅には大軍でもつけてやれば、また評価は変わると思う。
あ、俺はガッチリさんで十分なんで(*´ω`*)
でも正直なところ、投げ捨てるもの的運用の武将は微妙程度で十分だと思わなくもない
屍をスペック強化したら桃園が憤死するわ。
劉備は負けそうになると
必ず女房子供を置いて逃げるところが頂けない
民=食糧&兵士 だから民は連れていったけど
>>406 k6「破り捨てるものから投げ捨てるもの程度にランクアップさせてくださいm(._.)m」
俺のデッキは曹操が投げ捨てるもの的ポジション
>>410 そのレスを見て
次verから大戦2のカードは大戦2の計略・スペックのまま使用可能にして欲しいな
なんて思った
魏武曹操は投げ捨てるモノ
>>412 魏武文帝を投げ捨てれば良いんじゃね?
意味なさそうだけど。
魏武曹操は活持ちだから捨てられたんだよな
文帝じゃ無理だわな
つか比べるには余りにも効果時間が違いすぎる
恐怖の58C
ギブは変態がやめたら効果時間倍になるんじゃね
まあ今の魏武は短いかもしれんが、全盛期の魏武は長過ぎだ。
魏武が上方されたらギブアップするわ。
そういや求心曹操に活があった頃
栄斗は曹操投げ捨てて態勢整えてたな
60c
下手すると3度掛けの悪夢w
いざ勇んで号令をかけたら、曹操以外の部隊は撤収開始。
そして主君が死ぬまでのらりくらり。今の英魂系デッキの
孫策と同じ立ち位置だったんだなあ(w
英魂は強制的に殺せる分いいな
424 :
ツアラー(改):2012/05/23(水) 19:29:59.08 ID:bOvlSOrnO
>>210 トピの終盤に白がつぎすれたてるれすばん取ったらウザイババア
∧_∧ 魏武号令して蹴散らしてくるよ。
( ´・ω・`) ∧_∧
/ 曹操 \ ( )死ねばいいのに
.__| | .| |_ / 楽進ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死んで \| ( )
|張春華ヽ \/ ヽ. 殿が死んだら粘ります
| |ヽ、二⌒) / .|張?| |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
( 程c)その復活だけが殿の存在価値です。
426 :
ゲームセンター名無し:2012/05/23(水) 19:52:04.68 ID:44C6+NUt0
戦国が大コケしてなかったら三国も大型バージョンアップしてたかもね・・・
>>425 計略使っても今の雄飛に届かないのに蹴散らすとかw
>>425 くそ、妙にツボに入ったじゃないかwww
あの頃は魏武掛けたらさっさと曹操を城門に放りこむ作業だったからなぁ
まあ、+6して喜び勇んで突っ込んでったら大徳ワイパーで溶かされるのもお約束だったな
7枚大徳とか今じゃ考えられない所業だ
7枚はともかく6枚大徳なら普通に3の中盤位まではいたけどね
武力依存が大幅に上がって見なくなりコスト依存の城ダメで壊滅
今のカードで投げ捨てができるカードなんて曹真と悪霊、歩夫人くらいか
この中で一番強いのが歩夫人であると言う意外な事実
前者2人は重ねても+1されるだけだし士気4だからな
\ココカラガホンバンヨォ/
. -− 、
. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_\
/_;,:.:-−…:.¨:.:.:.:‘, _
|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:r=ililililハ:‘, /: : : \
l :.:.:.:.:.:.:.:.:.Yililililil〉:‘, /:_; : :-‐: :‘,
. ‘,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.rハ:.:.:.:.} ‘,: : : : : : 斗:ilハ
>>433が見えない
∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:vハ:.:斗 ‘, : : : : : Yli彳
小:.:.:.:.:.:-‐…:.:vハ、人 ノ∨: : : : : : :vハ
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っていうか歩夫人で誰をおっきくするのんさ。
巨大化の人達の大きさは変わらないんだっけ?
>>430 キノコがごく最近まで使ってたような気もするが…
>>437 金田一でスナイプ反計に決まってるだろjk
師の教えも長かった気がするが、二度掛けぐんぐんとかいけるか?
この間歩夫人デッキに当たったけど
後で店内頂上で見たら、慈愛3回掛けした金田一の老眼がやばいことになってた
カード本体から戦場半分ほど見えてなくてその先からなんだぜw
>>444 予約するつもりだったんだけどうっかり忘れてたよ
すまぬ…すまぬ…
>>441 締結戦法→士気12→教え→奥義英魂→士気4復活計略(ばとーorばりょー)→馬謖を斬る→教え→グングン
さぁ頑張れ
>>441 長いけど二度掛けは微妙
素直に教え虎髭した後、一段落して次の攻防くらいに切れる感じだから
そこまで知力上げたきゃ司馬徽と諸葛鈴を共存させたほうが早いとおも
教えかけて前出し謀殺してから復活待って教えグングンしてた動画あったけど、あれどのVerだったっけなw
半年ぶりくらいにやったら無双が弱体化されてて萎えた。
>>449 無双はもう古い
今のトレンドは赤兎咆哮
大戦3のカードってコレまでにあった陣略とかぶる計略ってあんまり出さないのかなって思ったんだが
(師の教え=知略昇陣、賢母=知勇、防柵再建、七星=忠義の援兵、回復奮陣=アワビ)
いつの間にか普通に追加されてるよな
ないのは知力だけを下げる計略か?
う、まじか
でも、今の赤兎咆哮はガチとまではいかないけど
十分戦える強さを持ってるよね
槍で刺してもたいして減らずにそのまま蹂躙された時は泣いた
位置取りミスったら下手なダメ計どころの騒ぎじゃなかったぜ……。
おけーい
求心と戦騎によく当たるんだが、流行ってるのか?
走るダメ計ですから
460 :
ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 06:56:33.46 ID:SUwJN3520
大戦4も新カード排出もずっと無いって思うとテンションあがらないよなあ
このまま細々となって、あと数年で終わりかな
ゲームにも人にも寿命はある
俺はカード追加のためにゲームやってるわけじゃないし
嫌ならやめたら良い
そういうことじゃないだろw
なにいってだこいつ
はっきり言って4になっても新規は期待できないので1〜3までのカード全部使用可能な上に
カードスペックがそのままで使えるとかにして旧カードの価値上昇とかのほうが懐古厨に媚びれると思う
大風戒めとか降雨落雷とか使いたいだろ?
まあそんな希望もないままネット対戦できなくなるのがオチなんだけどね
大風戒めとか降雨落雷なんて復活したら逆に今残ってる客も飛ぶ
>>464 ゲームバランス厨が逃げるわ
他のカードゲームに勝ってるのはバランスだと思うんだが
新しいことに惹かれなければ廃れていくのみだわな
>>464 シューティングゲームしたいわけじゃないんでー
武力ゴリ押し前出しゲーがしたいわけじゃないんでー
470 :
ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 08:24:01.67 ID:0XJeiVwyO
赤兎呂布は武力いくつから迎撃で撤退させられるの?
武力13の張飛で引っ張れたんでキタコレと思ったら3割ぐらい残してすりつぶされたんだが
赤兎引っ張るとかないわ
>>464 一、二回プレイする分にはネタとして悪くないけど、今になってそのバランスでガチ対戦とか正気の沙汰じゃないぞ
あれは当時そのバランスしか知らなかったのとプレイヤースキルが煮詰まってなかったから許されてたようなもんだ
赤兎はそんなに怖くない
その後に来るセルベリア昇華のうほうが怖いよ
赤兎は扱う人の力量で大分印象が変わる
バウンド方向までしっかり計算に入れて使われると鉄壁
マッチング相手がいなくなったら止め時だな
クエDやらの事を持ち出すと、最終バージョン後しばらく稼動して終了やろね
アイミー仕様でもなく他コンテンツとも繋がりのない大戦を延命させる李典もないからな
LE恋姫無双出してもいいんやで?
排出無しクレサ有りが平常営業とはいえ2年もカード追加無しで生きてるのは凄いよね
一騎打ちがクソ、クソゲークソゲー言われてるけど
言ってる人達も結局、一騎打ちがない、アクエリアンエイジや悠久の車輪にも移ってないんだ
それこそが三国志大戦が如何に素晴らしいゲームだったかを表している
下げ李典など討ち取る価値無し
1→2のとき匡体変えればワンチャンあった
おはよう。これからちょいと朝練してくる。
まー何にせよ来週は久々のばーうpだな。
今回はマジで暴勇がどうなるか期待だわww
4にせずWBで日和ってしまったのが終焉の元凶だな
患者(ゲーセン)の体力が持たない可能性が高くとも緩慢な死を迎えるよりは手術(筐体交換)で一抹の希望に賭けたほうが良かった
いや、元凶は戦国の発表だろ
別に戦国を叩く訳じゃないが、あれで明らかにユーザーが分散されてしまった
瀬賀的にも新しく発表したゲームに力を入れるのは当然で、結果三国志は放置
止めはTCGだな
TCGは関係ないだろ
ゲッテンカの時に戦国発表でよかった
>>478 そのタイミングじゃ筐体のスペック的にほとんど変わらんでしょ
2→3の時に導入しやすい価格で更新用新型筐体を準備すれば良かった
485 :
ツアラー:2012/05/24(木) 10:28:48.19 ID:xXPTxbN2O
>>210 なんで最近の戦国トレ荒し内容のコピーが罵倒から自己紹介に変わってるのホワイトブターおばちゃん必死だねえWWW
そのころ液晶あったっけ?
三国志大戦と戦国大戦の関係は
FF11とFF14の関係にとっても似てる。
旧作ユーザーがもっとスムーズに移行してくれると思ったんだろうなぁ…。
どっちも細々と続けながら最終的に倒れていく未来しか見えないww
>>482 いや、関係ないことないっしょ
TCGから新規でって人は少ないだろうし、少なくてもTCGやってる時間はアケでプレイはできない
ただでさえ過疎ってきてるのに、その客さえ少なくなっちゃうなら店側も筐体撤去せざるをえない
TCGの発表聞いて見切りつけた人はいるかもしれないが、
TCGに移ってACに辞めたヤツなんてほとんどいないだろ
>>486 液晶筐体自体はあったよ SEGAもバーチャファイターとかで採用してたはず
値段や電気消費量が当時は高かったのと大戦なら別にブラウン管で何も問題ないからな
液晶よりaime対応の方がうれしいんだがそっちは大戦3稼働よりずっと後の話だし
なぜ失敗に終わったのかスレはここですか?
戦国はゲーセンにあるから三国志プレイヤーの目にも入る分マシかもしれんがTCGはゲーセンに行く客を減らすだけじゃね?
>>489 そういう人はいないだろうけど
両方やるなら片方に費やす時間は減るよねって言ってるんよ
これから先どうなるか分からんけれど、次回の.netには
BBからマグメル機能(簡易掲示板)と店舗の混雑度表示を、
戦国からは戦友大戦を持ってきて欲しいな
戦国はなんでチーム機能無くしたんだろ?
7:00〜9:30TCG、10:00〜23:00AC 23:30〜1:00TCG
・・・いける!
排出カードにコレクション要素があるならまだしも、まったく別物だろ
フェードアウトしていくよりは何かしらの形で名前が残るのはいいことだと思う
戦国叩く気持ちは分かるが、その流れでTCGを叩くのはお門違い
何を叩いてもダメだろw
>>494 まぁ開発同士が変な意地の張りあいしてるのか導入が割と簡単な機能型システムすら相互輸入してないよな
>>493 それは違うな
TCGはゲーセンでやるものじゃないんだから、互いの時間を削り合うものじゃないし
「今日はTCGやるからACやらない。」ってのは特殊なケースだ
TCGは直接的にはダメージ無かったけど
ここまで残ってきたユーザーを萎えさせるには十分な一撃だったな
まぁセガには筐体まで更新するってのは無理なんだろうな
どうせ終わりなら三国志大戦ファイナルバージョンって銘打って出してほしいが
500 :
ツアラー(改):2012/05/24(木) 11:55:27.16 ID:kfPRAy+JO
>>210 50超えの婆さんだろ
ホワイトブター
501 :
ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 12:03:36.23 ID:U2yO6+U+0
どうしたら三国志大戦のサービスを終了させないか考えようぜ
ユーザーレベルで出来る事はそんなに無いな
イベントやったりぐらいか
関西の宴とかあんな日にやらなければもっと応援されただろうに
>>501 うだうだするよりまずはプレイする、それだけ
定額でプレイすりゃいいんじゃねーの
征覇王昇格に失敗した
7勝とかキツいでホンマに
>>507 お前はまだ征覇王にふさわしくないってことだよ
そしてMJはと言うとMJ4からMJ5と変わるのであった
おい勢い終わりすぎだろ
宴前でもこんなに遅くなかったのに
>>475 クエDは当時としては珍しいnetのPC版出していたいたくらい人はそれなりにいたのに、もったいない
…で、そのスタッフがキャラを一から立ち上げたクエDに人が付くならば、
シャイニングのキャラ使えばもっとヒットしねぇか?で作ったのがクロスって訳か
アニメ放映中かつBBとのコラボ、本家コンシューマーのヒットもむなしくクレサしても
人が寄り付かなくて撤去続出って具合
久しぶりに昨日やりに行ったら八台全部埋まってた。
まだまだ勢いあるでこれ!!
戦国は4台中2台空いてたけど、カードなくて出来んかったわ( ´Д`)y━・~~
514 :
ツアラー(改):2012/05/24(木) 17:38:21.06 ID:kfPRAy+JO
>>210 個人名でスレ立て、本文に半値入り、誹謗中傷書きこみハンネ無しでも、すべて削除可能だから、豚ホワイトオバチャンを通報よろしく
土日ならありえない話ではない
>>513 えー・・・
横浜某店、19時台の実話ですよう
>>516 西口出てすぐの、二階に大戦の筐体ある店?
昔は20戦連続とかできたのに
今は1セットで疲れてしまう
歳か…
ワラ使ってると戦騎、快進撃みたいなの相手だと対処に気を使って疲れる
520 :
ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 18:00:52.19 ID:hkp6kaSjO
戦国は今イベントもなにもないしな。予定も群雄伝解禁くらいだし人いなくても不思議じゃない
どちらかというと三国志が席埋まってることが喜ばしいな
ただ戦国は今日ニコ生あるからな。
大型イベントは無いにしろ調整ばーうp発表くらいはするかもしれん。
>>517 そうそう。満席でしたわ。
二、三人待ちだかギャラリーいたからそのまま帰ったけど。
自分も愛知の田舎だけど、仕事帰りのサラリーマンで4台全部埋まっててちょっと意外だった
イベント見て久しぶりにやりに来たと言ってた
>>522 あの店はあの辺りで一番安いし、
ラウンドワンは撤去されたから、あの店以外だと駅からちょっと遠いクラブセガしかないんだよね。
冷房の真下に筐体があるせいで寒いのが難点だけど。
なんか鯖が不安定なのか?
移転中だよ
毎週水曜夜やってるが
昨日はいつもよりマッチがスムーズだった気がする
存続させようイベントがマキシでやってるからその効果もあるんじゃん?
>>524 ありゃ、ラウンドワンも撤去なんですか。
最近行ってなかったから知らんかった・・・
でもこの前の宴みたら三国魂が盛り上がっちまって。
やっぱり関東王よりも鬼槍魏延だよな!!(=´∀`)人(´∀`=)
個人的には家庭用次世代機使ってバーチャロンみたいな展開を期待してるが
専用コントローラーの値段が想像つかん
手持ちのカードが使えるコントローラを出せば
値段が高くても…
>>524 >>529 セガの近くのタイトー二階オススメだよ
ボタンの効きも良いし、
値段もジャryと変わらんし、禁煙だしな
でもやっぱりジャryさんの方が近いから好きだけど
>>532 タイトーにまだあったんだ。
てっきりなくなったって勘違いしてた。
アドアーズもラウンドワンもなくなったから、カードショップ見終わったら駅前に戻る習慣出来てるw
戦国の公式全国大会来たなぁ
オラ 早く戦国いけや
いや、俺たちはまったり三国志やるよ( ´Д`)y━・~~
>>534 そうかそれはおめでとう
セガから推してもらえるうちに色々やっておいたほうがいいぞw
538 :
ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 22:54:45.47 ID:QU4+ho0TO
負け犬三国の遠吠えwww
安心の単発
【負け犬】ではないにせよ自虐的な称号配ってくれないかなー
「ステッカーでやれ」と言われたらそこまでだけど
541 :
ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 23:00:42.27 ID:QU4+ho0TO
そんなことしか言えないのかw
図星突かれちゃったねーヨチヨチw
自分の事じゃないのに勝ち負けでウヒャウヒャしてるなんてゲハの子みたいだね
戦国から犬が一匹飛び込んできおったか
しかも狂犬病に感染しとる
誰か保健所に連絡頼む
544 :
ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 23:07:49.13 ID:QU4+ho0TO
>>542 こんなゴミにしがみつくお前らと戦国を華麗にプレイする俺とのセンスの差を言ってるの
わからないなら寝ろks
やたら不安定だな…
そろそろガングロ兵取ってくるか
>>544 華麗って言葉の使い方も知らんのかこいつ
いいか、華麗ってのは鏡の前のお前と正反対の奴だ
お前は粗大ゴミ
547 :
ツアラー(改):2012/05/24(木) 23:24:43.56 ID:kfPRAy+JO
>>210 基地害
はよ
氏ねほわいとばばあ
>>546 ゴミにしがみつくとか言いながらこのスレ見てたり、自分のこと華麗とか言ってる段階で
まともじゃないんだから諭してもムダよ
戦国は正一Bまでやったがつまらなくて休止中だわ
忠義時代も真っ青な環境だよ今の戦国は・・・
今日海外と対戦中に回線落ちたわ
戦国スレに書き込んですら居ないもしもしの釣りって誰の離間なんだろうな
対立煽りなんて暇人のすることよ
サーバー不安定なのかな今
プレイ人口は減ってるようなのにラグは熱くなる一方だがなー
そろそろカード2枚以上離れてた相手の全突状態の馬の集団がいきなり目の前にワープして来て
俺の部隊の横っ腹にぶち当たって来て殺しに来るのはやめていただきたい
554 :
ゲームセンター名無し:2012/05/24(木) 23:55:10.16 ID:IT/57kFY0
今回のverupは秋葉将軍つぶしなんだなwww
糞ラグで負けると空打ちされることも多いから困る
相手から見るとどんだけ下手くそなんだよみたいに見えてるからなんだろうけど
相手の動きがあまりにも謎な場合は相手はラグが酷いんだろうなとなんとなく分かるもんなのに
556 :
ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 00:00:48.71 ID:vJ7vSjGe0
こんな時期に空打ちみたいなネガティブキャンペーンする奴とかクズすぎるな
ぽめらにあんの悪口はやめろ
そういえばこの前初めて2戦連続で証争奪戦起きたんだけどあれってどれくらい続くのかな?
3回以上起こったって人いる?
559 :
ツアラー:2012/05/25(金) 00:29:51.73 ID:V0VXk/bJO
>>210 ホワイトブターは言わずと知れた、ドス黒マソコガバカバクサヤ売春ババア
>>553 速度上昇計略重ねたりしたら顕著だよな
こないだ速軍侵攻打たれたから槍向けた直後に安全運転も発動されたけど
ま、槍向けたしって安心したのにずるっと変な動きになって2部隊消し飛んでたわ(;´Д`)
てす
速度上昇系を使うとラグがきっつくなるから、
最近俺飛天舞う回数抑え目にしてるんだ・・・
要は今北。
軍師育てたい→兵糧足りない
今のODB三倍って演習で最高どれくらいですか?
wikiだと300ってなってるけど1枚につき?それとも全体ですか?
>>562 いいから好きなら使え
小気味いい音とともに部隊が撤退する?
知らんがな( ´ ・ω・ ` )
俺なんか神速使ってるからラグなんか日常茶飯事
車輪カットインでカード逆方向へ→そのまま刺さって乙w
海外マッチで車輪入ってたら再起一択とか意味わからんわ
とりあえず攻城回数一位は誰にも譲らないってうちのぶんきっきは言ってるんだ。
>>532 地元の話すぎて笑ったw
ジャ(ryはランカー多いしタバコ臭いしで俺はタイトーでやってることが多いわ。
会ったらよろしくw
にちゃん重いなぁ
ラグと言えば号令同士のぶつかり合いで青ばしばし叩いてたら
こっちが全滅した直後に兵力増援が発動したことがあったな…
570 :
ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 07:41:12.78 ID:vJ7vSjGe0
昨日は確かにラグが酷かった
禁煙店で店員に何回注意されてもタバコ吸うヤツ、あれ病気かなんかなのか?
三国志はまず、ラグ持ちかどうかを確認する事から始まる
そして、敵のワープを見越して戦略を立てなければならない
神速闘攻を使われたら確実にワープされるしな
あれはゆるいラグでもひどい
>>562 飛天舞わなくても、連弩呼べば勝てるもんね
士気5で武力8は厨
ラグでキツいのは槍の矛先じゃなくて武力上がってる最中の相手騎兵の処理
連凸しようにもラグで乱戦し続けてて弓は兵力減らず迎撃の文字が出ても刺さってない
ダメ計しかないね(ゲッソリ
神経質な餓鬼だ
誤爆したすまんこ
最終バージョンでもカード追加無しなのか、セガ的に予算裂く必要無しと切られてるとは言え無念ナリ…。
青井やらは戦国移動、光嘉等古参は続々引退、モチベはあがらん状況やなぁ。
にしじまんが言ってた(おそらくEXだが)カード追加に期待するしかないな
本当に各勢力10枚ずつ出ないかなぁ
2の焼き直しで良いから群雄伝追加してくれればなぁ
580 :
ホワイト避難所ババッチ:2012/05/25(金) 10:34:19.14 ID:V0VXk/bJO
>>210 >>三國志のみなさまへ
巻き添え誹謗中傷の方も多くなっているようなのでライブドアにキチガイカキコミはすべて通報してください
EXカード追加として大会の報告がそのまんまなら
EX法正が本当に来ることになりそうだw 後方指揮復活でいいからさ
どこで見られるんだ
法正なんて挑発でいいだろ
>>579 コンプにはほぼ全てのカード必要になるから不満も出たけど、
ストーリー自体は面白かったよなあ。もっかいやりたいわ。
コンプ特典(兵士カラーとか)なくして、資産ない人でも不公平感ない感じにするとか
イベントカードの幅広げるとか(孫堅ならそもでも屍でも可とか)すれば。
てか今カード買っても安いから、当時より不満でない気もするが。
何枚か出てるカードは大戦1の頃から出てる絵優先で採用すれば良かったのに
大戦3ポッと出の絵から採用してるのが多いからTCGには違和感感じる
まあACの大戦とは全然別物ですよってことなんだろうけど
>>582 だろうなとは思ったがやはり同じ絵師が描いたものか
関羽みたいに絵柄が全然違うなら同じ絵師のカード違いでも問題ないんだろうが
これでEX出すとなると劣化馬謖の2の方がしっくりくるか・・・ まぁEXだけど
いつものプログラム更新がセンモニにでてる
来週の火曜更新だっけ?
5/29
SR法正がここにきて急に上方したりして
591 :
ツアラー(改):2012/05/25(金) 14:04:39.02 ID:qM1ZsIomO
>>210 自分もしたらばで掲示板や避難所なるモノを作ってみたいのですがどーすれば良いですかおばさん豚ホワイト(笑)(笑)
>>590 捕獲の上方は交響曲のためなんじゃないかと思う
救護交響曲の時代が来る
かと思いきや大練兵の下方が甘くてやっぱり大練兵のターン
天人安定すぎるな
さっきPIMAと当たったけど相変わらず呂布ワラで安心した
??<oi、おい、宴見てたら何を使うか分かるだろ?
\焼き払え/
もし仮にTCGとコラボするなら、ACに出てない武将がいいよね
デデッデデデン
呂布「b<I'll Be Back」
テイエンシ・ゴリ「シャチョウ!シャーチョォウ!!」
>>597 魏…韓浩、車冑、張既
呉…桓階
蜀…なし
群…高昇、胡軫
現状欲しいものは無いな
>>599 まあ、次のブースターでいいのがあるかもしれない
仮にコラボとかの話を今から初めて半年から一年かかるらしいし
>>599 孫乾さんが泣いちゃったじゃないか謝れよ
>>601 孫乾は1の時にカードになってるから除外したんじゃね
再出撃だっけ?
>>599 リカクシをそろそろ別々にしてあげて下さい・・・
コイツら、Rでもおかしくない人材なのに纏められた挙句コモンは流石に可哀想です
話大水計するが、連弩周瑜は別の武将名にならなかったのかと
2分や業炎、赤壁と一緒に入ったら壊れるようにも見えないし
>>604 絵見てるといっそ蜀にやれよと思う
名前は法正あたりでいいわ
軍師と組んで柵流星系が面白そうだな。壊れるまではいかんだろうけど
蜀でなら月英さんで
>>605 あの人を使って劉備と同じ勢力はないだろ・・・漫画背景的に
できれば漢軍でやってほしかったが文武両道で名のある人となると結構限られるし
連弩さん自体絵師さんと三国志での名前が先行してきまっちゃったのかな
周瑜さんまだ援兵計略ないよね なら何かつくろっかって感じで
609 :
ツアラー(改):2012/05/25(金) 19:49:29.87 ID:qM1ZsIomO
>>210 違法地帯だし通報にはピッタリHOWAITO
周瑜を入れたら使いやすい増援軍師がいなくなるのが呉軍最大の弱点だと思わなくもない。
ロバ「武将の私が必須すぎて使われるデッキが限られる」
陸遜が李儒みたいに半端に光るコモンポジなら増援不足には悩まなかっただろうな
突如、クラウザーさんに西涼の乱かけて暴れまくった後、血の渇望で撤退効果を相手に移すという生兵法が頭に浮かんだ
味方がかけた計略って移せたっけ?
マイナス効果も強化のうちだから移せない気がするんだが
策の嫁たちなら撤退キャンセル出来そうだが、それなら英魂ゾンビのがマシか
ごめん、今の発言忘れて…
破滅献策×2からの渇望とか反則じゃね?
とか考えた直後に間違いに気付きますた
>>604 同名武将大会で使えばいいじゃないかー
結構強かったよ
軍師かぶりは諦めよう
>>603 奴らに関しては使用頻度や有用性考慮すれば
SR並の価値あるから。
では、また小喬、大喬が一枚に姉妹サンドされるのはいつでつか
魏 27中7枚
蜀 29中9枚
呉 18中5枚
群 16中10枚
漢 10中1枚
ランキング中のUC以下の枚数
漢はしょうがないとして呉…
>>618 と思ったら二張になって呉が嘆き悲しむんだろ
R以上でデッキが組む国って昔から言われてますし
適当に組んだらSR単になることは稀によくある
気がつくと1枚だけRになったのでどうせ奥義の属性もあって無いし2のカードにしちまおう
って事でSR単になる事も良くある
レア度はデッキによる気がする
ワシがつこうとる虎髭デッキは張飛以外全部Rだわ
自分のデッキも、5枚とも光物だなあ。軍師入れても
麋竺だけが光ってない(w それでもデッキボーナスが
常時300前後キープなのが…(w
別に今の環境でも周泰セルベリアとかSR単はいくらでも選択あるな
1コス枠も孫氏と小虎いるし ただ軍師が周瑜周姫固定なのがあれか
>>622 屍、蛮勇、名君、セルベリア、軍師周喩、周姫
呉はデッキ作るの大変だな・・・
>>619 どう見ても群雄がコモン勢力だからです、本当にあr(ry
>>624 1の頃はそれで普通に戦えたのが恐ろしいな
昨日戦騎大喝使ってる奴から終了間際にV字&空打ち二発食らったわー
ちょっと顔見てみたいわ
見たら灰皿投げつけそうだけど
誰とは言わないけど池袋SPORTのお前だよ、お前
>>628 快進撃孫策、攻護孫権、孫尚香、孫氏、孫魯育:軍師周瑜、周姫
確かに簡単だな。
至高快進撃バリバリ二分辺りもSR単だったな
魏もSR単に近いデッキは多いけど、槍や1コス目覚めがRなんだよな
>>633 はるかさんじゅうななさいつかえばいいよ!
群雄にいたってはSRの槍は旧SR呂姫1枚だけだった・・・
そういえば、今はODB三倍キャンペーン中か
何か良いEX単デッキが出来んもんだろうか
群雄はケニア作りやすいからSR単は作りやすい。
漢はSRがフィニッシャーに偏ってるからまともなデッキは組めない。
蜀も似たような理由で厳しい。
一応蜀単もケニア作れるか。
蜀でまともそうなのは八卦白銀麒麟児ススメあたりで
頭を捻ってみたが漢だけはどうにもならない
>>637 漢は献帝入れれば一応デッキとして成立できると思うが
献帝 皇甫嵩 王美人 朱儁 曹皇后 ・・・武力低いな
ただ逆境SR単だと削るのが朱儁と張コウになるから無理ゲーだな
馬騰、朱儁、張β、王美人…搦め手が皆無過ぎるなw
>>636 やっぱり単色でEX単を組もうとすると、魏と蜀の二択しかないよな・・・
久しぶりにステップアップガイドを広げて確認したら、思った以上に
選択肢が狭かった。
>>644 三色だが、曹操関羽大喬小喬の曹操ハーレムが組めない事もないな
646 :
ゲームセンター名無し:2012/05/25(金) 23:31:39.02 ID:vJ7vSjGe0
>>631 こんな時期に空打ち、V字、舐めぷとかやってる奴いたらマジ軽蔑するわ
648 :
ツアラー(改):2012/05/25(金) 23:49:22.96 ID:qM1ZsIomO
>>210 50越えて必死に2ちゃんねる&ババゲー&幽霊〜〜〜〜〜(m--)m過疎ホモぺ、ミクソ、避難所シャカリキやってるのは、日本でコイツだけだろ豚ホワイト
>>644 赤壁(柵orレッドクリフ)・歩兵蛮勇・仇討ち・奮激孫尚香・小華or管理人さん
呉単も一応可能(他の組み合わせもある)
漢はツインエンジェルと袁紹しかいないか
群雄は呂姫(弓or槍)・けーこく・むしょ〜・董卓・厳氏で1コス足りないのか・・・
>>649 旧EXアリなら横山顔良・横山文醜でコスト揃うな
おにいさん
それEXやないLEや
あ、そうだったw
もう寝た方がいいな
>>646 さっき赤壁快進撃に小喬空打ちされたわ
デッキ相性はこっち有利だったのにワンミスで小虎の攻城が入っちゃったのがいけないんだけどね
ただ、デッキ相性有利でもそういうワンミスで先制されたら後は快進撃ガン守りで負け確なのに
お前はどんな試合でもワンミスもしないのかと
まあ小喬を空打ちするようなのは小喬たんハァハァとか言ってゲーセンオ○ニーキメちゃうような
汚いキモヲタなんだろうと思ってるけどね
ODBのためにEX単って言ってんのに
排停ばっか入れてどうすんだよ
>>653 マジ気持ち悪い
お前の顔面にも灰皿とファブ投げ付けたいわ
こういう奴が空打ちV字やって客飛ばす原因の1つになったんだろうな
氏ね
659 :
ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 00:51:30.13 ID:lUJ2m36D0
キラキラボールきたわ
どっちか進化させろってことね・・
>>657 いちいち本スレで書くようなことじゃねぇ
スレ民には関係ないんだからイヤな気分をこっちにまでさせんじゃねーよ
あの頃は三国志大戦が落ちぶれるなんて微塵も思ってなかった
>>660 空打ちV字舐めプの話題が出てたからついすまん
でも空打ちV字舐めプする奴ってどういう奴なんだろうな
なんで話を広げようとするの?馬鹿なの?
空打ちとかVとかどうでもいい。 やらせなきゃいいだけだからw
>>662 お前みたいな自意識ばかりでかいやつだよ
空打ちはまぁ、キャラボイス/カットインの為に打ったことはある。 正直すまん。
空奥義はOKですか?
俺も昨日赤壁快進撃に空うちされたな
赤壁快進撃使いの小喬空打ち率の高さは異常
勝負がついたら槍撃の練習ですよ
>>666 負け確時ならいいんじゃね?
勝ち確時の空打ちは相手への挑発行為になるからやめておいた方がいいかと
つか、なんでわざわざこんな時期に空打ち、V字、舐めプとかやるんだ?
この時間帯って空打ち肯定派の方が多いんだな
小喬はどちらも旧カードこそ至高
流星の方はそう思うけど小華の方は旧カードは等身おかしくね?
しかも旧カード使ってる奴は高確率で空打ちしてくるから
旧カードの印象悪いわ
俺が相手して空打ちする印象が大きいのは董白だな
>>674 そういや董白も空打ちされたって話よく聞くな
ナスカ絵は空打ちする奴に好かれやすいカードなんかね
>>675 幾らなんでも甘い色香や命懸けの推挙を連打する訳にはいかないしな
決起神速号令に劉曼いれてる人の空撃ち率が地味に高い気がする。
>>671 空打ち肯定じゃなくてお前みたいなつまらんグチ垂れ流しの
オナニー携帯野郎がキモいだけだよ
自分の好きなカードが空打ち野郎御用達に認定されたら不快になるって人多いと思うんだけど
まだ続けるの?
実際小喬とか董白とかって空打ち野郎御用達カードじゃね?
そらキモオタ御用達のカードだし
察しなアカン
>>678 俺の前にも空打ちの話してた人がいたから空打ちされたこと思い出して書いたわけだけど
大喝戦騎に空打ちされた話なら良くて赤壁快進撃に空打ちされた話は駄目なのか
チョロ空打ちでリアル挑発してくるド下手くそ大錬兵使いの多いこと
まぁそんなことより大錬兵の顔のほうがキモくてむかつくんだけどね
久しぶりに来てみたらなんか口の悪いお方ばかりじゃないですか
軽々しく汚い言葉使うのはおやめなさいうすらハゲ共(´・ω・`)
ハゲ馬鹿にすんなぶん殴るぞ
____
_,,:-ー''::::::::::::;::::::::: ̄:`ヽ、
,r___::::::::::::::::::::::;;::____\
/_____\::::::::::::::/____ヽ
. / .,,,...,,:::::::::::::::::ノ(:::::::::::::_,.-、 ヽ
| ´ ゙ヾ、、::::、⌒:/:::,.‐'" ゙ .|
.| _,.、-、.,ヾ、:゙i::/::/,r‐-、, |
〉" i" o,.' ...:::::::::::::..〈、o. ゙, ゙レr-,
| ヽ"::::''.ヾ=‐'".::::: l:.. ::..゙ヾ=''" r';' }
゙N l ::. ....:;イ;:' l i、 ,l,フ ノ
|_i"ヽ;:...::::::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" <俺を馬鹿にしやがっただぁ・・・?
| ::゙l :::i ,==' '==、 i ,il" .|'" 糞が!!たいがいにしとけ
{ ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il |
/ト、 :|. ゙l;: `======'" ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ⌒ ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,|
ハゲを馬鹿にする奴はハゲに端攻めされて落城しろ
ハゲ空打ちはあんまり聞いたことないな
というか最近、空打ちなんて余裕のあるシチュエーションが無いな・・・
>>686 落城するのはおめーじゃねーよ群雄の頼れるKJA様だろ
GCBも終わっちゃうのか…
今稼働中というかカード追加とかをまだやってるカードゲーって
戦国とサッカーとLOVくらい?
まったくの新作とかはないのかな
一時期はいっぱいあったのになあ…
アヴァロンとかクエDとか悠久とかアクエリオンエイジとかBBHとか
BBHはまだ終わってないよ
>>682 お前が関係ないかもしれない、というか関係ない可能性大な人間にも当たり散らしてるからだろ
氷水かぶって出直してこい
昔空打ちされた相手にV字空打ちするのって最高だな
昔の試合内容覚えてる事に戦慄だわ
ここは殺伐としたインターネッツですね
厨デッキ使ってる奴は空打ちされて当然
>>696 単発とiでしつこく絡んで来るのはそっちじゃん
ひょっとして空打ちしてきた赤壁快進撃使い本人?
流れ大水計するけど
今呉で初心者にオススメなデッキを誰か教えてくれないか?
呉好きな友人が大戦に興味持ってくれて今度カード渡そうと思うんだけど
自分呉を使ったことがないので呉の初心者向けのデッキがよくわからんのさ
とりあえずガッチリが好きっぽいんで入れたいんだけど難しいね
ガッチリ二分ってどう見ても初心者向けじゃないよなあ…ガッチリ手腕?
>>700 呉の便利な所は、メジャーどころを適当に入れるだけでもそれなりにデッキが成り立つ所だ
とりあえず好きな呉の武将を5人くらいピックアップして貰って、それ渡せば良いんじゃね?
おそらく誰の名前が出てもピッタリ8コス埋まる筈
まずは麻痺矢号令握らせて性格悪くしようぜ
>>700 孫呉スレなら暖かく教えてくれr(ry
無難であれだが手腕ならメイン計略として赤壁か超絶引っ張ってくればいいんじゃね
SR甘寧、赤壁、手腕、太史享、武力3槍から(再起軍師&育成用軍師)
>>700 パパ 2.5コス 孫策 3、2.5、2、1.5
孫権 2、1.5 周瑜 3、2、1.5
甘寧 2.5 2 呂蒙 2.5 2 1.5
有名どころだとこのあたりか
普通にデッキになるのが呉のいいところ
名前かぶりで泣くのも呉の悲しいところ
週1プレイヤーだが司空くらいまで3.1稼動時の5品程度かサブカしかないから
初心者とかあんまり気にしなくてもいいと思う
おお、こんな時間にみんなありがとうありがとう
>>701>>704 友人は三国志は無双の知識くらいしか無くてさ
無双の武将だけで組むと1コスがないから4枚デッキになっちゃうんだよなー
初心者に4枚ってアリかな?
>>703 すまない、素で孫呉スレで聞くという選択肢が頭になかった
ガッチリ入れるとしたら手腕か孫武か二分かなって思っただけなんだけど
そのなかから消去法で行くと手腕しかないかなって
でもガッチリ手腕じゃ暴虐陥陣営とか厳しいから赤壁はやっぱいるか
>>702 ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )お断りします
あいや、本人が使いたいって言ったらそりゃ渡すけどw
かわうそ
無双4のHP見てきたが
進撃 赤壁 孫権 甘寧 小喬
俺にはこれが限界だった…甘寧で却下くらいそうだがなw
708 :
ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 06:21:04.51 ID:yYg8CiLx0
>>698 禁止カードとかデータ違法改ざんして使ってるカードとかじゃなく、
ただお前がそのカードが強いと思い込んでるだけだろ?
もし本当にゲーム性を損なってるカードがあるなら、セガに言うべきじゃないの?
なんで、正当なカード使ってるヤツに空打ち当然とか言うんだ??
>>705 4枚デッキでも問題なくね?
オケーイや赤壁で敵を薙ぎ払ったり、屍や雄飛で超武力作ったり
黄蓋周泰丁奉凌統のいぶし銀デッキ使ったり
強い弱い抜きで、使ってて楽しいカード渡そうぜ
無双6のHPに居る奴で組んでみた
総武力29 SR甘寧UC呂蒙UC凌統R孫権
UC呂蒙をSR孫策でも良い
いきなり3兵種は大変だから二分快進撃張なんとかさん祖茂孫氏で
>>707 俺も今大体同じところに行き着いて
進撃or天啓 ガッチリ 赤壁 手腕 あと槍1枚だからあとかわうそで完璧じゃないか!
まで考えてあれ?ってなったところです 名前被りェ…
>>709>>710 4枚でいいのかねえ、4枚だと号令微妙だしなって躊躇してたんだわ
5枚の号令デッキが初心者にオススメって聞くし
と思ったけどそうだなそういや呉ってそういうの得意な国じゃなかったな
>>711 3兵種と馬2体ってどっちが大変なのかな
とりあえず孫氏買ってくる
>>712 3兵種で馬1のほうが役割がはっきりしてる分簡単
3兵種になれると2兵種のデメリットがきつく感じる
横弓できない 守りの馬凸ができない 馬槍の前だしをとめられない
究極、おk、英魂、2コス槍
これでいけるんじゃね?
>>712 呉4は大戦1から続く由緒正しいデッキなんだぜ
粘り二分みたいに小さく纏まるデッキより、孫策みたいに分かりやすいカードの方がウケは良いんじゃね?
細かい技術教えても、大戦知らない人からしたら小難しくて面倒臭く映るし
>>713 やっぱり馬1からがいいのかね、ってか
>>711のデッキって馬4だな…
呉はデッキ的に3兵種になることが多いからまずは馬1で始めてもらうことにするよー
>>714 俺が究極の今の仕様が全くわからん故説明する自信が無いが…その構成でも戦えるかな
究極もないから買ってくるさ
>>715 俺の隣でずっと見てたりしたんで、ある程度のシステムは理解してるとは思うんだけど
ガッチリ二分はちょっと初心者には難しいよな
ここまで見た感じ快進撃とか蛮勇が軸になってくるのかな
お前ら本当にありがとう 気がついたら2時間以上悩んでたよ
まずは
>>707案と
>>710案(孫策版)を渡してみるぜ!
あとちょっと二喬とかわうそに物凄い勢いで土下座してきます、ハイ
ODBの話に戻ってまうがEX単とか極端な事しなくてもMAX1500は漢単なら簡単
U顔良、淳于ケイ、SR袁紹、潘鳳、袁兄弟、霊帝
絶対とは言わんがおそらく大丈夫
EX単よりは戦えるはず
最近はODB稼ぐよりも普段のデッキでがっつりやる方が、
ストレスなく兵糧貯められることに気付いた。
要はおはよう。
もう半分以上マスターだから米の使い道があんまりない
俺がいない間に面白そうな話しやがって
個人的に初心者は4枚、兵種は3兵種いれた方がいいと思うんだ
幸い呉なら棒立ちでも仕事してくれやすい弓が強いし
馬1槍1弓2はどうだろうか
ガッチリ 蛮勇 手腕 太史慈or赤壁とかどうかね
全員無双武将だし
>>720 じゃぁ残り半分もマスターにしようぜ!
実際軍師全員マスターにしてる人ってどんくらいいるんだろうな
ランカーさんですら全勢力使うわけじゃないからなってないと思うし
宴でその件あったな
秘伝書付けないでスタンバってるんで値下げはよ
虎だか赤兎だかが
全軍師マスター+W秘伝書にしたとか何とか
自分のメイン勢力だけなら
全マスター+W秘伝書も結構いるだろうね
一色なら控え軍師枠で育成できるし
あたい騎馬単(全突とか神速)でビタ止め出来るようになりたいんだけど
練習の仕方とかコツとか教えろ下さい。
訓練サービス期間にプレーしたかどうかが勢力間軍師レベルの差になってる
全勢力達人で使用率も大差ないのに蜀だけ3人成人
>>726 距離を開けて止める癖をつけて
そのあとその距離を少しずつ縮める
>>726 CPU戦で盤面の位置とリアルのカードを位置をしっかり覚える
一番難しいのは中央ちょっとすぎたあたり
勢力にもよるんだろうけど
再起興軍に士気増援or速軍櫓設
どっちを選ぶ?
たまに増援×2や速軍×2みたいなイレギュラーがいるが
731 :
ホワイト悪質”管理”人ブター:2012/05/26(土) 11:16:42.93 ID:7Okbe+7HO
>>210 不快な
カキコ
すべて
荒らし
認定のライブドアに片っ端から、通報して下さい
速軍×2が選択肢ってことは魏使ってるってことは分かった
上2つの選択肢なら俺は士気増援かなぁ
速軍も城守れるからいいんだけどカウンター取るなら秘伝書に士気欲しい
士気増援のが状況に左右されずに恩恵を受けやすい
速軍はそれで守れる場合もあるけど、役に立つ場面が限定される
安定を取るか、いざというときに備えるかの違い
筐体の自陣と敵陣の縮尺が違うことに気をつけないとびた止め出来ない
自陣だとプロ級なのに敵陣だとやたら刺さる人が稀によくいる
死因:天命って本スレチームだっけ?
本スレチーム対決勝った\(^o^)/
俺は再起には速軍かなー。
再起打たなきゃいけない状態って、基本的に攻められている状態が多いし。
まれに攻めていて再起という場合もなくはないけど、その時は復活した武将をいち早くラインに戻す必要があるし。
士気増援だと、終盤奥義腐りそうなときに兵書効果目当てで打てるという汎用性のメリットはあるが。
龍玉拾ってこようと思うんだけど5個でいいんだよね?
>>734 分かってても今は自陣か敵陣の反応が悪かったり
位置がずれてたりする店もあるから
さて、「奥義どれにするー?」のくーにゃんを取りに行くか
いらない子扱いされてたけど、新しいくーにゃん結構好き
>>740 自分も最初は「また手抜きかよ・・・」みたいに思ってたけど
先週のイベントから好きになった
最近の龍玉はモデルは手抜き、ボイスは無駄に頑張ってるイメージ
とういうわけで董白服のボイスをくーにゃん(黒)に変更はよ
速軍は魏だと欲しい
呉は別なのにしてる、俺のデッキのエース城門ハンター突破黄蓋が刺さるからな
>>742 ボイスとモデルは別で選べるといいわよねぇ。
745 :
ツアラー(改):2012/05/26(土) 13:18:00.22 ID:D5TJRz8AO
>>210 婆さんは犯罪者ですキリィ
白豚
神関羽「ちょ〜せんしゃ〜 あ・ら・わ・る〜」
甘皇后兵<10年早いんだよ!!
敗色濃厚になったらオレは破竹でもビタどめ出来るんだぜアピールをするオレ
流れ大水計するけど
鍛冶くんって今なにしてんの?
流行の波に大水計されてるよ
騎馬といえば大紅蓮の飛天+神速デッキと光嘉の赤壁の試合は
大紅蓮の騎馬が「ピラニア」と呼ばれるくらい凄まじかった
みつよしもテンパって赤壁を劉ヨウで反計されるレベル
今もつべとかニコに残ってるけど、たまに見るとやっぱスゲェなあと思う
鍛冶君ならニコ生やってるよ
今はピン芸人でカジでやってるからそこで調べたらいいと思う
6月のイベント情報って出た?
757 :
ツアラー(改):2012/05/26(土) 15:42:06.50 ID:D5TJRz8AO
>>210 キチガイBBA
通報するしかないっしょwhite豚
こうなれば東北弁辺りで一つ
>>754 最近見てないからNETポイント集中増援がそろそろくるんじゃね?
あとは適当に訓練系、兵書等値引き、流星ボーナス、流星確率UP、ODB等を社員がダーツで決めて完成
>>753 まじかよwコミュはるか検索ワード教えて欲しいな
カジ君お金ないだろうけど三国志にもニコ生にも
金落としてんのな
>>760 この前見た時はバイオの実況やってたなw
>>760 ここでコミュ番号張るのはさすがにあれだから検索キーワードで
サンミュージック (カジ君の所属事務所)でコミュ検索かければ出る
3000人近く入ってるコミュだからすぐ分かると思うよ
763 :
ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 17:51:07.97 ID:FRkh9O8P0
>>726 相手の槍が下がってるか向かって来てるかで止める位置が違う。後は慣れ。
ちょっとやってないだけで出来なくなる
>>763 だから騎馬単使いは廃人率高くて
どれだけ騎馬を弱体化しても減らないんだよな
騎馬単が厳しい環境にするとサブカで狩りしてまでスキル維持しようとするから
一騎打ちの強い日だったが勝負に勝ったかどうかはまた別の話
龍玉取ったから次行くときにあの声が聞けるな
一騎打ち強い日か・・・
無双無双無双!ktkr
と思ったら残りが失敗失敗で引き分けになるぐらいしか無いな・・・俺の場合
神速ビタ止めは
チキン過ぎる距離くらいでちょうどいいってばっちゃが言ってた
>>767 その程度で自慢してんじゃねーよw
俺なんて、素の甘皇后が雄飛中の孫策討ち取ったんだぜ?相手の甘皇后…が。
ノーブラボイン討ち!?
あのおっぱいには討ち取られるよな
ビタ止め教えてくれた兄貴達ありがとういっぱい刺さって来た。
複数枚動かしつつってのは難しいね。精進する。
ちなみに一概には言えないし漠然とし過ぎだとは思うんだけど
騎馬五枚の操作って左右の手にどんな感じで割り振ればいいのかな。
2・2は良いんだけど3の方がわやくちゃになって揚句の果てに
カナダへ飛んで行ったり他のカードに乗り上げていくえ不明になる・・・
間違えたカナダ→彼方だ。
海越えてしまった。
どこまでカード飛ばしてんだww
蜀は万里を越える
質問したい、4は何時になれば出るんだね?
むむむ
>>776 お前さんが信じて金を大量に貢げばあるかもしれない
あるんじゃないかな たぶんあると思う ま、ちょっと覚悟はしておけ
781 :
ホワイトブス:2012/05/26(土) 20:06:32.10 ID:D5TJRz8AO
>>210 ↑ライブドアにメ―ルたのむ
相手の槍が城から出てくる事を予測して少し手前で止まろう!
って考えてたのに止まる位置を失敗してザックリ青い文字をもらって泣くのは俺だけで良い…
不自然に端から煙が出てたら刺す気満々だから注意な
相手がもくもくしてない時に城から出してすぐ2倍速以上の神速うつとギリギリ刺さらないというアレ
突破中の迎撃の基準が地味にきつい気がするのは俺だけか
特に破竹は相手でなくて違うものと戦っている気持ちになる
良くアレだな。突破中にやべ、曹洪城入っちまった、早く出さないと攻城防衛間に合わんって時に
焦って城から出すと待ち構えてた置き槍に刺さる
城壁際は色んな意味で修羅場
>>784 それに安心して突っ込んできた神速騎馬を突破中の黄蓋がグサグサ刺してくれる
証60前後だと
788 :
776:2012/05/26(土) 21:35:50.15 ID:HC34nYVuO
あんな答え方は何だよ?!みんなはいい加減に出してとか思うかよ?
>>785 すごい的確だ
なんか違うゲームに感じる
2.5倍速以上はニュータイプ専用です
ところで杜氏ってタマタマ何個だっけ?
794 :
ゲームセンター名無し:2012/05/26(土) 21:47:51.73 ID:HC34nYVuO
3以降の、バージョン出してとか思わないかよ!?
何も大戦に限ったことじゃないし慣れっこだよ
>>793 龍玉の事かな
服全部取ってなかったんでまとめてとったが3→5→5個だったよ
なんで杜氏は5個
CLAMP使ってると初速で刺さるのが悲しい
突破よりは遅いはずなんだが、騎馬の何倍速と同程度なんだろうか
>>798 だって騎馬は徐々に加速するけど、工場兵はすぐに最速になるから
800 :
ツアラー:2012/05/26(土) 22:24:27.80 ID:7Okbe+7HO
>>210 年増風俗婆がよく言うよなホワイト豚
今MXでCMやってたんだが、三国志コンクエストてなんじゃらほい?
モバゲ?
書こうとしていたことを書かれた
クソゲー
月英にも突破つけてヌルヌル動くよにすればいいと思うわ。
つか何でCLAMPは互換にしなかったんだろなぁ。
今回の龍玉って誰?
VER上がるまで我慢しようかと思ってたんだけどキャラによっては行こうかなと
テンプレも読まないなら永遠に復帰しなくていいよ
戦騎4掛けは慣れれば病みつきになるよ
騎馬単対決で袋の鼠を叩くとはまさにこのことって感覚を味わえる
ああごめん
いつものように、武将服ではない
女子高生ふくの色違い声違い
誰って聞くから復活の方かと思った
宴で話題だった気だるい声のやつだよねw
宴のあの一戦のお陰で今の龍玉集めようって思った人も多そうだし、良い宣伝効果になったな
俺もまだ集めて無かったけどまさかあんなボイスだとは思わなかったわ
姑娘兵(茶)だよ
英雄史大戦やりたいなぁ
815 :
ツアラー(改):2012/05/27(日) 00:15:03.11 ID:G4aMXAzUO
>>210 え。。。黒マン売春婦なんです(*/ω\*)ホワイトブター
>>475 を見て思い出したがTCGでもない癖、
こっちと似たようなことになっているクイズゲームがあるなと…
Aimeどころかアケゲーで唯一netのPC・スマホ版、SEGA ID非対応かつ未定のまま
ノンキャラ物かつ操作やルールも単純明快なクイズゲームなのに、
ほかのゲーム・コンテンツとのつながりがほとんどない
ウルトラクイズとのコラボイベント以外はほぼ黒歴史状態
特にセガ大会や戦国大戦・ゲッテンカとのコラボを謳った戦国大会なるものは
特にセガや戦国時代に関する問題が出るわけでもなく、
SEGAとか風林火山と書かれたアバターアイテムのTシャツが配られただけというような
スタッフが非常にやる気のない
ワンシーズンから半年に一回あるかないかの問題の追加に
スタッフが何日も前からtwitterでカウントダウンして
スレ住人が喜んでいるという、完全にオhル状態
偶然か現行バージョンはver3.52
もちろんバージョンアップや新作が稼動しそうなフラグは一切ない
>>804 攻城兵の乱戦判定の狭さで突破効果なんてつけたら糞ゲーになりそうな予感しかしない
つか攻城兵の乱戦判定も他の兵種と同じでいいと思うけどなあ
攻城兵に暴虐がかからないなら今のままでいいけど
いつもゲーセンに行く前にコンビニでUCCブラックを買っていくんだが
ホームをふと散策したら自販機に売ってた!今までのルーチンが壊れる!!
要はただいま。証2個増えたのに次戦が負けたら降格だとなんか嫌だよね
今度のバージョンアップで店舗大会とかで使うイベントモードでカード登録のときに
最大登録コストを弄れるようになると言う話を聞いて三国志大戦熱が盛り上がってきた
それがマジなら嬉しいな
三国志大戦はもうユーザーレベルで盛り上げるしかなさそうだし
>>820 究極至高魔道を禁止にすればコスト上限取っ払った店舗大会が楽しくなるな…
>>821 レギュレーションを決められる大会が開けたら楽しそうだ
別に10コスや11コスじゃなくても5コス大会とかね
取り敢えず思い付きで言ったんだろうけど、
5コス大会とかクソゲーすぎんだろ
>>822 どうなんだろう、そこまでできるのかな?
本ヌレにゲーセンの店員さんは隠密してれば分かるはず
店舗大会か〜
一度も参加したことがなかったなぁ
ランカーかニコ生やってるレベルが開催しないと人集まらないんだろうな
>>823 というかコスト割れ店内大会だった今でもできるわなw
コスト制限ならわざわざシステムで縛る必要もないだろう
コストオーバーは設定でできたような気がしたがどうだったかな
>>825 それやるとただの身内大会になるからなあ
ついに伝説のデッキ交換10コス大会が出来るのか
>>827 いやでも、ああいった宣伝で盛り上がるのって大事だぜー?
スト4なんかもニコやストリーミングでの大会放映で断然熱があったしな。
今どきだと認知度とプレイ総人口に直結するって広報(セガじゃないけど)の友達が言ってたわ。
(儲けも直結とは言ってないのがミソw)
ニコ動のコメとかゲーマーはすぐ「動画勢w」とか言って馬鹿にする傾向があるけど、
ゲームはやっぱ盛り上がってナンボだと思うわ。
>>821 魔道は+5を上限にすれば問題ないでしょ
>>830 なんだそのカス号令
効果時間が12cくらいないと割に合わんな
>>829 動画が無料で見られるご時世
それで全体のスキルアップやプレイ人口にはつながるよね
昔に比べて環境はかなり整ってる
しかし残念ながら
プレイもせず動画だけ見て検討違いなことを言う輩が想像以上に増えた
こういった連中は馬鹿にされるべき存在だと思う
>>830 +5って、コスト+5って事だよな・・・?
流石に士気6条件付きリスク有り効果時間短め号令が+5なワケないぜ
至高は通常の仕様で流行らなければいいよ
あれはどうしても苦手だ
>>833 お前スポーツ観戦したことあるか?
たまにしかしない、もしくは全くしない層がいないと廃れるだけだぞ
>>836 そういう奴が監督の意図を理解せず采配を批判したり
選手のファインプレーを軽んじる発言したら腹立たないか?
セオリーもろくに知らず知ったか理論語ったりさ
>>833が言うところの動画勢ってのはそういう連中のことじゃね
>>836 書き方が悪かったかな…
動画を見るだけの人たちに文句があるのではないよ
ルールを知らないのに口出ししたり
仕様上不可能なことをやれとか言ってるヤツが気にくわないって話だったんだ
>>834 魔道の効果時間って全然短めじゃないじゃん
>>839 間違ってはないんじゃね?
士気6号令の中では効果時間が短いほうだよ
>>840 どこがだ
狼顧や大練兵、二分みたいなおかしな長さの号令と比べてるだけでしょ
スポーツはじゃあ実際やってみようと言っても簡単には出来ないからな
やろうと思えば簡単にできるのに動画しか見ないとか自分にはよくわからん
論点ずれてますよ
刺さればなんでもヘタクソ乙wになるからなぁ
刺さんない奴とかいないってのに
21.5 魏武
17c 蜀呉 最期
10.5 孫武 狼顧
9c 英知 練兵 進軍
8.5c 暴乱 二分
8c 求心 八卦 大徳 決起 神術
7.5c 機略 手腕 戦計 麻痺 弓極 車輪
7c 英魂 虚誘 明日 魔道 忠義 槍極 馬極
6.5c 象極 張氏
5c 伏龍
面倒なんでwikiさん調べ、7cだと短いほうではあるよ
7.5cだと全然とはいえないが普通くらい
魔道は武力+(基礎+枚数)だからその基礎を+5上限って事だと思ったがな
でも動画勢さんのお陰でお前らも叩く対象を安易に得られてこうして精神の平穏を得てるわけだから
動画勢は動画内容を叩く、ちょっとわかってるつもりのやつは動画勢を叩く、それでいいんだよ
何言ってんだこいつ
>>848 たぶん誰かを叩いてると精神の平穏が保てる人なんだろ
改めて見るとロウコと大練兵狂ってるな
最期ってなんだっけ…あとめったに見ない大進軍は9cもあるのかw
その狼顧は修正が甘いし次増えるだろう
馬鹿の一つ覚えみたいに動画勢動画勢
プレイしてるかしてないかだけで、お前らと大差ないから
>>851 交響曲のことだろう 兵力最大、回復・戦闘なしで17C
しかしこうしてみると手腕の短さに泣いた サブ計略ではあるが
実際にプレイしてない時点で駄目だし大違いだろw
その手の連中は口先だけ書いても実践できないんだから
動画勢は計略効果まったく把握してないで
偉そうにコメしてるサルも多い
ランカーがたまに刺さったり判断ミスッたくらいで下手糞
俺のほうが上手いとか、よく恥知らずに書けるなこの馬鹿どもはとよく思う
>>846 求心は7.5Cだぞ
次で8Cになるらしいけど、他の号令は今verの効果時間で書いてあるから今verだよね?
つか士気6号令って英傑号令を基準に考えちゃうから7〜7.5Cだと短いとは思えない
まあ、英傑号令が短いと言われればそれまでだが
>>853 手腕の短さに泣いたもなにも今は2.5コス知力10の求心と同じ効果時間じゃん
たまに知力=効果時間って主張する人がいるけど手腕に限らず大徳決起号令大進軍も知力7じゃんw
858 :
ツアラー:2012/05/27(日) 09:32:37.45 ID:sc7v8G2bO
>>210 あの中からホワイト婆のコメ探すのは、簡単だから、気がふれそうになるから、したらばに通報汁
知力時間ってのは知力で効果時間が上下するって意味であって
知力が同じなら同じ効果時間という意味じゃないぞ
今までに30回くらい同じ事を言った気がするが
ぶつかり合いだけでは不安だったので動画でも確認したが
英傑号令のカウント今同じのはず・・・と思ったが別にそこはどうでもいいな
>>860 英傑や属性号令ではよく言われてたね。知力10の曹操と効果時間変わらないのはおかしい、とか
極端に言うと火計と赤壁みたいなもんだとずっと思ってたから不思議だった
昔そう言う時代があったからじゃない?
妨害、ダメ計が士気に見合わず壊滅状態じゃ知力軽視もしゃーないわな
伏兵と英知関連くらいしか知力気にしないし
知力の高いほど号令が長いだったら馬鹿が強すぎる
妨害の知力依存はわりと上がってると思うけどな
知力と時間だけ見るからおかしなことに
兵種、士気、パーツetc 色々あるから同じような計略でも時間を変えてるんだろ
>>852 動画勢っていうけど全くプレイしたことないやつは大戦動画なんて見てても面白くないだろ
自分のデッキ以外の計略効果をまともに把握しなくても覇王ぐらいまでは行けるし
そういう連中がストレス発散でメチャクチャ言ってるだけなんじゃないの
>>860 全く内容の違う号令ならともかく勢力や属性の違い以外同じ効果の
英傑号令間や属性号令間なんかは以前は知力で差つけてたはずなんだけど
今は知力軽視になってるから知力無視した効果時間になってるだけ
別にそのことをどうこう言ったわけではなく、手腕が7.5Cで短くて泣けてくると言ったから
求心と同じ効果時間じゃないかと指摘しただけだが
ソーシャルゲームで三大のパクりが出たぞw
三国志バトルってゲーム
王異とか董白とか女性武将も似てるし
漫画家の書いた武将カード出るのも同じだし
バトルもリアルタイムでコマンドいれたりだし
奥義とか計略もあるw
pixivでイラスト制作依頼を三国志系描いてる人に片っ端からメール爆撃してたやつの会社かな?
と言うか俺の手腕よえーともとれる発言が混乱招いたようで
ちゃんとまともに調べずに求心とか指摘しないですまなかった
ただサブ計略として考えるなら別に手腕自体が弱いとは思わんぞ
手腕をメイン計略に据えるなら2コストあたりで作り直さないけないだろうが
流れ大水計でスマン
功禄兵って秋葉原の宴出場者のみだよな?
チームメイトが出場権は得ていた(期間中に頂上に載った)
けど宴には出場していない聖帝とマッチした時
相手の称号が功禄兵になっていたのだけど
後から配布条件変わったの?
>>868 知力軽視というが、それはお前が英傑はみんな同じ知力依存で同じ基礎時間でないといけないと思い込んでいるだけだ
だったら曹操と孫権と劉備はコストが違うからコスト軽視か?
さらに武力も違うから武力も軽視してて
特技まで違うから特技軽視か
それらが関係ないって言うなら基礎時間も関係ないな。知力0ですら長い計略もあるわけだから。
>>872 セガからの発表はないけど、その場に来ていて参加できなかったプレイヤーは貰えたとかじゃないか
最新の動画ってわけじゃないが
Ver3.59_A_2 では求心と手腕 求心先打ち直後手腕打ちで
手腕のほうが先に切れてるぞ
これ以降手腕が長くなったとか求心が短くなったとか聞かないんで
求心=手腕は本当かどうかわからんぞ
876 :
ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 12:12:15.18 ID:HKCJqLuk0
>>872 宴参加条件を満たしてるうえで、
表彰式までいた、観戦していた、プレイヤーはもらえた。
例えば、局地戦でたまたま頂上にのった人も
その場に行ってればもらえた。
>>874 なるほど、表示バグでなければ
そう考えるのが一番しっくり来るのかな
もしそうなら、セガもきちんと説明を補足して欲しいなぁ
878 :
ツアラー(改):2012/05/27(日) 12:13:35.82 ID:G4aMXAzUO
>>210 戦国本スレ建てたのは
豚ホワイトだろ(笑)
ババッチ
>>875 増援の秘伝書で知力上昇中に求心撃ったとか
そんなオチじゃないよな
>>873 コストや武力はカードに書いてある数字通りじゃないとおかしいだろ
なんか言ってることがメチャクチャじゃないか?
>>876 そうだったのか
納得した、ありがとう
それって当日にきちんと説明があったのだろうか?
条件を満たして来場していながら
最後までいなくて受取れなかったなんて君主もいそうな気が…
>>879 開幕終わってせめて柵前で求心に対し返しの手腕というみていて微笑ましい対戦で
お互いに奥義は未使用
求心vs手腕でほぼ同時使用の動画があまりないんで別の計略でないかまで今探してるところ
>>881 当日にはさすがに優先枠の人には説明はあったんじゃないかなとは思うけどね
大会に参加しにいくって事は決勝まで出るってことが前提なわけだし
たとえ大会出れなくても家に帰ってニコ生で見るからいーやなんて人も少ないでしょ
そもそも大戦が先がないことを理解しつつここまで遊んでかつ宴に来た人のためのお礼の称号だし
憂国戦計使ってる身としては英知みたいな高知力集団を
相手にすると泣きたくなるけどな。一瞬で切れやがる。
何にせよ高知力号令は強いよな・・・・練兵とか練兵とか練兵とか
地天共鳴・・・・?そいつは誰です?
神術・・・はまだ使われてる方か
伏龍の方の号令はEXだから仕方ないとして
手腕は本体が武力9にしかならない時点で無理
手腕本体を前だしすることなんてそんなにないだろ
取り敢えずネガっとく
>>888みたいな馬鹿は置いといて
やっぱランキング上位陣が使ってないと弱く見えるよなぁ
コスト比で攻城力変わるようになってから高コストが攻城行くわけだから
1.5の手腕が弓だからマウントに最適ってのは良い感じにはなってるとは思うけどな
手腕を二の手にして計略積もうとしたら弓になる事が覆い方が問題
コンビニ帰りに近所の店のぞいたら昨日チームメイトが対戦してた人がプレーしてた
覇者求は手腕より効果時間長くて当然みたいに言ってる奴いるけど
スペックを見ろよ 昔は3コスだったんだぞ
活が消えただけで0.5コス分減ったんだから文句言う筋合いはないw
いみふ
必死に動画みて
v3.59_D_3
先打ち求心→車輪の指揮 先に車輪が切れる
先打ち求心→麻痺矢号令 先に麻痺矢が切れる
求心>車輪 手腕=麻痺矢
八卦=求心
AMiU1JJ6Oがソースも無しに嘘ついてただけだったようだ
898 :
ツアラー:2012/05/27(日) 13:30:37.31 ID:sc7v8G2bO
>>210 規制板に
粘着書き込み乙のババアwhiteブター
>>891 手腕は召喚系の計略とセットで使うと強いイメージがある
そも入り手腕で精兵陣でずっと粘られたら結構強かった
手腕は柵魅が欲しい時に入れる
手腕入れる→色々組むと人ばっかりに→あれこれ手腕を人心にしたほうが→この際人心麻痺矢でいこう
効果時間10cなのにまるで使われない人地共鳴のこともたまには思い出してあげてください
人地は一頃よりは大分使われてる印象だが
904 :
ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 14:48:34.35 ID:BvaXkvyF0
>>881 少なくともニコニコの動画中では説明してたよ
>>897 必死に動画見たなら何故カウント見ないの?
俺にはお前が必要で嘘をついてるように見えるけど
とりあえずID変えてこいよ
>>875 その頃の手腕は7Cか6.5Cだったはず
確かバラ求心が下方された頃かそれより後かは忘れたけど手腕と大徳だけ効果時間が延ばされてる
求心はずっと7.5Cのまま
次で8Cに延ばされたそうだけど
なんか3594では士気が増えるとか見たんだけど
それなら計略効果は全体的に短くなるのでは?
流れ大水計して、征覇王昇格してきたよ
何となくだけど今Verで昇格出来て良かった
暫く丘ります
さて、ホームのゲーセンが来月中に閉店するんだけど、どうしよう
クレサが良かったのも有るけど駅から徒歩1分ていう立地条件が最高だったんだけどなぁ
910 :
ツアラー(改):2012/05/27(日) 15:28:16.44 ID:G4aMXAzUO
>>210 まだ操に取り付いてる
基地害ババァ白
>>909 あ、それは聞いてないんでどうでもいいです
知ったことかよチラシの裏にでも書いてろ
小さな店が潰れるのはだいたいスタホのせい
ホームのレジャランは潰れないだろうな。凄く大盛況だから
ラジコンコーナーがw
気がつくと近所のSEGA直営店が全滅してた
兵士カラー今日までか
まだ取ってなかったしシバイ踏みに行くかぁ
>>907 つべの求心vs車輪の動画見ると
きっちり
>>897になってるからソースも提示できない以上求心7.5cは嘘にしかならんぞ
ただいま帰宅
今日は珍しく、ホームのゲーセンがもの凄く混んでたな
この前のイベントに出てた、やたらテンション高くて
若干ふっくらした顔立ちの人が来てたのも、もしかしたら
関係あるかもしれないけど戦国と同じか、やや多いくらいだった
>>917 車輪の方はHP最低でも500くらいあるしATK70とかもいるから勝負にならんだろ
とか思ってしまった
>>917 だからなんでカウント数えないの?動画見てるならカウント数えれば分かるでしょ
車輪の指揮のカウントも本当にwikiが正しいのか?
たぶんもう処置不能な患者だと思う
かつて隆盛を誇った三国志大戦スレも荒れ果てたものよ
流星でも落としてもらいなよ
んなもん出先だからすぐにソースなんか貼れないだろ
でも求心動画見れてるならカウント数えれば分かるだろ。なんでそれだけはやらないの?
少しやってきたけど人馬趙雲強いわ
何もできずにボコボコにされて、全然足並みがそろわないし弱点もないし
人馬相手に何もできないってどこの呉軍だよ
麻痺矢の速度低下が0.3倍ならあるいは
なへし君元気かなぁ
>>927 ???「遠弓麻痺矢が、完全に決まったのに・・・」
こうですね、分かります
930 :
ツアラー:2012/05/27(日) 19:32:18.29 ID:sc7v8G2bO
>>210 ホワイト婆、専用板には現れていないよ
>933
乙です
>>933乙
日曜出勤の腹いせに帰宅途中大戦
3セットで帰ろうと思ったら3勝6敗だったので
ムキになって3セット追加したら6勝12敗になったでござる
証争奪戦に勝ったのに証が2つ割れた
な、何を言ってるかわから(ry
要は埋め
>>933乙であります
>>936 判るぜ、その気持ち
なんか負け始めると妙にやる気勢になって来るから困る
その内証割れるのが面白くなってな…ふと自分的に満足した試合が出来ると止まるんだけど
負けず嫌いはつらいよね
とりあえずりてん
みんな大戦やる上でジンクスとかある?
俺の場合3セット目は負け越すってジンクスがあるから、基本2セットで止めてる
調子に乗ってるとランカーにあたる
ある武将に良いようにやられてムカっときた武将をそのセットの排出で引く
大戦に限らず格ゲーでもあったがトイレ行きたい時に限って連勝する
集中しすぎると手が痺れてカードが持てなくなる
新しいデッキの初日に完勝含む3連勝しての大幅な勝ち越しして、次の日のプレイでメタに当たっての大幅な負け越し
こんなんばっかだからデッキ固定できなくて成績が安定しない。
降格間近昇格間近は相性悪い相手しかひかない
開幕一騎撃ちで高コス討ちとったら何故か対戦相手の回線が切れる
…真偽はわからんので、何故か、としておこう
最新20戦15勝以上には壁がある、14まではいけるけど15以上にはならない
このデッキはいけると思った脳内最強デッキで敗北し
カード選んでる最中残りの一枚が見当たらず
時間切れ間際に適当な同コス入れたデッキで勝てたりする
最高成績18/20までいったことがある
排出で壱与の前後2枚に3.59SRがいることが多いので台移動の目安にしてる。
半年ぐらい排出有りでやってないな
いまだに孫氏とセルベリア持ってないぞ畜生
戦騎ばかり出やがって…
3.59のSRは全部自引き出来たけど枚数に偏りありすぎ
やっぱ女性キャラは多少レアになるようになってんのかね
最初は狼顧と曹洪ばっかりだったけど今は徐庶ばっか
自分もセルベリアと最終兵器が出てないな
それとなぜか朱儁が1枚も引けない
俺は礎が最後まで引けなかったなぁ。
出張先のバスターミナルで引いた時はいい土産になったと喜んだもんだ。
出ないやつはまったく出ないな
針術とか装甲号なんて使わないのにジャンジャン出る
全然引けないから仕方なく買ったカードに限って翌日引くことが何度か
よく友達と一緒にいってるから、同じ台を代わりばんこに遊んでSR出たら帰ることにしてる。
流石に1セット目で出たら台変えてもうちょっとやるけど。
もう欲しいカードってほとんどないんだけど、2人でやってるとどちらかが持ってないカード出る率が
ちょっとだけ高くなって排出を楽しめるんだよな。
排出ナシでもっと安いとこもあるけど、お御籤気分で排出台選んじゃってるわw
961 :
ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 23:49:00.31 ID:FxRCKzRA0
962 :
ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 23:50:03.80 ID:FxRCKzRA0
ほうせいのか
964 :
白ブター:2012/05/27(日) 23:51:50.63 ID:G4aMXAzUO
>>210 めーるすればいいんだよ
965 :
ゲームセンター名無し:2012/05/27(日) 23:57:18.63 ID:FxRCKzRA0
信長協奏曲に対抗した曹操行進曲はまだですか
伏龍がハイサーイ
ここ一年くらいずっとやってなかったんだけど最近復帰した
今ってなにが流行ってる?蜀呉連合号令と大練兵を良く見る印象なんだけど
>>967 狼顧・伏龍・業炎の三大軍師伏兵ケニアが今のトレンド
神弓とか神術あたりかな
せめて赤兎セルベリア位にしとかないと967が泣いてしまう
今の流行はガングロ
>>967 SR曹操、SRホウ徳、SR賈ク、R楽進、UC程イク
お前ら真面目に答える気ないだろw
>>967 階級にもよるけど大練兵、β機略、4枚戦騎、馬超ワラあたりが流行ってる
久しぶりにゲーセン行って堪能してきた
D&D2SOMを
>>671 おい田中
来月はオススメいらないからな!な!
久々に劉ヨウが一位か
久しぶりにとんだ所へアンカー打ってしまったw
今流行ってるねぇ…なぜか俺20戦に1戦くらい甘皇后に当たるんだが…
お、俺の知らない間に栄斗がダントツ一位になっているだなんて・・・
>>973 なるほどねー、ありがとう。白銀より大徳使った方が勝てそうかなぁ。
>>977 えっ、そうなの・・・今更ばーうpとかどうしたセガ
でもカード増える訳でもないんだよね?
浄化のことすっかり忘れてて離間2度掛けしたのもいい思い出
完殺の計完殺の計完殺戦法奥義完殺抑陣まで使ってきて転進再起使ったときはなんだか申し訳ない気持ちになったわ
相手はさぞかしドヤ顔だったんだろうなw
>>979 大徳で勝てなくはないけど
相当押し引き上手くないとこの超武力環境じゃ力負けする
とりあえず好きなデッキでやってみてポカーンとしてみ
ここしばらく劉焉によくあたるんだが、
範囲見切っても槍弓だと逃げにくいわ。なんだあのやけくそ範囲。
>>979 今最強クラスの大練兵デッキに勝てるんだから極めれば強いデッキなんじゃないかな?
デッキは大徳、馬姫、関索、徐庶、旋風趙雲で軍師増援だったはず?を最近頂上で見た
虎が勝ってたから強デッキって…
最期法正って3/9でなんか計略も三国志っぽくないから、
最初は初音ミクの顔した女性武将のつもりだったんじゃないかなぁ。
要はうめ
ログ見たらいつもの求心弱いよ、強化しろっていってる携帯が暴れてるだけだった
埋め
>>985考えそうな事だ
こんな夜遅くにデッキ組んでる馬鹿に誰かアドバイスを
コンセプトは【反計ktkrドヤ顔赤ボタンデッキ】
まずただの反計ではドヤ感が足りないので撤退効果付きの金田一を入れる
次に金田一では一回しかドヤ顔出来ない+槍と柵が欲しいので棒
低武力槍一本では騎馬単に詰むので安定のβを採用
残る枠はあと3コス・・・
機略と純血で強デッキ完成
釘なんか使ってないで司馬あきらさんで小華とか吸収してドヤ顔しろよ
β入れても4.5コスも余るぜ
>>990 β機略なんか使ったら証増えちゃうじゃないか
俺は遊びでやってるんじゃないんじゃないんだぞ
>>991 小華反計にwktkしたけどよく考えたら相手下手なだけだそれw
でも愚者の範囲は魅力的だし厨じゃないのがいいな
愚者機略で遊ぶわ夜遅くにサンクス
結局機略かよ…
ボケにボケを重ねられた…しかも天然……別れたい…
>>989 流行りの機略を投入
あとはスペック要員でリテン
我が恥の前では赤子に等しい
機略は楽して勝てるデッキじゃあない
飛天回復激励舞いゴリワラとかも試そうかな
機略は二度掛けできないから攻守使おう
1001 :
1001:
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