一応貼っときます
>>1乙
大戦国モード「桶狭間の戦い」開催のお知らせ
4月14日(木)から4月17日(日)まで大戦国モード「桶狭間の戦い」を、開催します。
■開催期間
:2011年4月14日(木)〜2011年4月17日(日)
■開催時間
:10:00〜23:59
■ルール
【東軍】
:兵力アップ
:士気上昇アップ
【西軍】
:初期士気+4
:復活カウント20秒
■武芸帳達成賞品
:小懸扇・織田
■戦功達成賞品
:軍配・天下布武
■戦功ランキング1059位まで
:特殊称号『母衣武者』
■参加賞
:金の宝箱
6 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 08:11:09.75 ID:LWAxmFkS0
大阪難波・大戦カード交換会のお知らせをさせていただきます
開催日時 4/17(日) 13:00集合〜夕方辺りまで
開催場所 大阪・難波 心斎橋GIGO 戦国大戦筐体前
(地下鉄難波駅から北上徒歩約7分、または同心斎橋駅から南下約7分)
http://location.sega.jp/loc_web/shinsaibashi_gigo.html ※開催場所をセガアビオンから心斎橋GIGOに変更させていただきました。ご注意ください
トレードできる物
・著作権等がSEGAに帰属する、三国志大戦、戦国大戦のカード及びグッズの、同種、異種トレード
トレードできない物
・著作権侵害物、同人制作物、オリカ、筐体が認識しないカード
参加条件、事前の連絡など
不要です
以下の人でも歓迎します
・大戦を始めたばかりの初心者
・トレードに出せるカードがUCやR、あるいはSR1枚程度の資産の方
以下の行為はご遠慮願います
・心斎橋GIGO、または他のお客様に迷惑のかかる行為
・戦国大戦、三国志大戦のユーザー間での喧嘩
・金銭でのトレード
あ、
>>1乙です
7 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 08:11:32.06 ID:LWAxmFkS0
名古屋・大戦カード交換会のお知らせをさせていただきます
開催日時 4/17(日) 15:00集合〜夕方辺りまで
開催場所 名古屋,大須 アーバンスクエア大須
http://www.arisaka.net/event/store_detail.html?storeid=10 トレードできる物
・著作権等がSEGAに帰属する、三国志大戦、戦国大戦のカード及びグッズの、同種、異種トレード
トレードできない物
・著作権侵害物、同人制作物、オリカ、筐体が認識しないカード
参加条件、事前の連絡など
不要です
以下の人でも歓迎します
・大戦を始めたばかりの初心者
・トレードに出せるカードがUCやR、あるいはSR1枚程度の資産の方
以下の行為はご遠慮願います
・アーバンスクエア大須、または他のお客様に迷惑のかかる行為
・戦国大戦、三国志大戦のユーザー間での喧嘩
・金銭でのトレード
瀬名ちゃんが俺だけにすり寄ってきました
敵の作戦を見破れ!
>>1乙
じゃあ俺さとみ
この
>>1乙で戦場を制する!
┌──┐ / ∧__∧ ┌─┐┌──┐
| └┐ / (´・ω・) ┌┘ └┘陸奥└┐
┌┘ └─┐ / .ノ^ yヽ、 ├───┬───┤
┌┘ 蝦夷 | / ヽ,,ノ==l ノ | 羽後 | 陸中 |
|┌┐ ┌─┘ / / l | 佐渡├───┼───┤
└┘└───┘ / ┌┐隠岐 ┌─┐ ┌┐| 羽前 | 陸前 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └┘ |加| └┘├──┬┴───┤
┌┐対馬 ┌──┬──┬─┬─┐ ┌─┤賀├──┬┘越後|磐城岩代|
└┘ ┌─┤出雲|因幡| | └┬┘ |能|越中├┬──┼──┬─┤
┌┐壱岐 |周|石見|伯耆|播|山城|越前|登├┬─┘|上野|下野|常|
└┘ ┌─┬┐|防├──┼──┤磨|丹後|若狭├─┘| ├─┬┴─┬┤陸|
┌─┬─┤筑|└┤長|安芸|備前|但├──┼──┤美濃|信濃|甲|武蔵|└─┤
|西|東|前|豊|門|備後|備中|馬|摂津|近江|飛騨| |斐├──┤総州|
|肥|肥|筑|前├─┴──┴──┴─┤河内├─┬┴┬─┴┬─┴┬┤江戸|安房|
|前|前|後|豊|┌──┬──┐┌┐├──┤ |伊|尾張|駿河|└─┬┤ ┌┘
|┌┼─┴─┤後||伊予|讃岐|└┘| |大|勢|三河|遠江|相模||┌┘
└┘|肥後┌┴─┤├──┼──┤淡路|紀伊|和|志├──┴─┐├──┘└┘
├──┤日向||土佐|阿波| └┐ └─┤摩└┐ └┘
|薩摩| ┌┘└──┴──┘ └───┴──┘
|大隅├─┘
└──┘
┌─┐
|琉|
|球|
└─┘
良き
>>1乙をしようぞ!
じゃあオイラは直虎ちゃんで
ロリ加藤が仲間読んで双子とかはいいから
>>1乙
散華は五枚か六枚、どっちのがいいのだろう
(^O^)/俺達で、新たな世を作るのだ!
(^O^)/我、毘沙門天の化身なり!
(^O^)/風林火山…!
(^O^)/
>>1おつ!
米五郎佐の
>>1乙発揮だな
じゃあ俺はたえちゃんをもらっとくよ
これが欲しくば地獄まで
>>1乙せい…!
100戦やって初めて他単にあたった
これぞ
>>1乙の本懐!
ならば私はお田鶴さんをいただこう
>>15 散華かかってないときに低武力5枚を扱えるなら6枚編成でどうぞ
今回騎馬多めのデッキが強いんじゃなかろうか
やはり
>>1乙が必要ですね
呪縛の統率依存が上がったのなら、信勝に統統統の家宝つければいいじゃない!ハイパー信勝の誕生だー!
・・・うん、ごめんなさい
イエェェェェェイ!お
>>1乙ってイエェェェェェイ!
>>1乙を残すのが私の使命
諏訪姫は頂いていきます
>>24 信勝の統率上げるより、敵の統率下げた方が良くね?
…士気11かかってまでやる程ではないか。
あっ、1乙
素直に安倍ちゃん使えばいいと思ふよ
>>1乙
友が諏訪姫デッキで始めようとしているんだが後押ししていいものか。
35 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:27:26.94 ID:WJu1wqIv0
軍配 天下布武ほしいな
こういう大戦国アイテムって取り逃がすと二度と取れないのかな?
>>34 いいんじゃないかな
辛かったら本人が自ずとやめるさ
謙信様が強化されて出番が増えるよ!やったねたえちゃん!
軍神の
>>1乙を見よ!
いつの間にかバージョンうpして俺の山県さんが弱体化してんじゃねえか
一体山県さんが何したって言うんだあああああ
と思ったら金曜日にはすでにうpしてたのね
金曜日にやったときには気にもならなかったから多分あんまり関係ないな
逆に、苦手な関口の誘導がすごく短く感じた
その段階でVerうpを気付けって話だが・・・
>>34 「店内しよーぜ」って友人を誘っていい男をぶつけてやればいいと思うよ
>>39 ■武038 山県昌景
勝率: 54.82%
山県は突撃しやすさアップによる事前弱体だけあって高勝率叩き出してるわ、差し引くとむしろ強化
>>34 従二位くらいまではいけるみたいだしいいんじゃね?
>>36 お前のお陰で諏訪姫が思いっきりオナラしてる図が浮かんでとマラねえじゃねえか!
どうしてくれる!
高武力騎馬には追い風なのか
これは俺の御屋形様も前Ver並みの勝率を叩き出すな!
おなら体操→メタンガス発生→平蜘蛛の釜が大爆発
うん、他家でやろう
>>45 かささぎ『その道は既に我が3月前に通り過ぎているッ!!』
滝川さんの強化が本当なら、今川メタとして大躍進もあるな!
……あるといいな!
別に構わないんだけど、ひと言言わせてもらうぜ
「戦国大戦も所詮は騎馬ゲーか・・・」
>>47 そう思ったが今川以外に勝てない、と言うか今川に当たらなかった
実際戦場で騎馬ってあんま活躍してないんだよね?
>>1乙くて死ぬぜぇぇぇ
中條さんに修正入らなくてほんとよかった
あと蹴鞠に修正入らなくてほんと
それに竹俣に修
今こそ宿業甘糟のときよ
乱戦時間増加なら鉄砲も得してるじゃん
どうしても鉄砲は弱いってことになってないといけないらしいな
乱戦延長は何のための修正なんだろうか
・武力影響強化のため→一回当たりの火力を上げる方が他への影響が少ない
・押し合い効率の低下→一番影響のあった騎馬ドーザーが無視
・兵種バランス→むしろ悪化
>>54 IDがzAK0(雑魚)・・・(´;ω;`)
騎馬が強いとは思うけど鉄砲が弱いとは思わないんだけどなぁ。
鉄砲から見れば槍の兵力の多さが駄目なんじゃないの?
まあ鉄砲は使わないからどうでもいいけどさ。
>>56 SEGAは三国志の頃から調整というより、流行り廃りを作るのが目的だからしょうがない
乱戦時間延長ってどんなもん延長してるの?
前より完全に長いって確認できるほど?
>>57 たから俺は四位にもあがれなかったのか……
それはもうはっきりわかります
>>60 今までは乱戦判定が3回だったのが5回に変更
宿業買ってくるか信龍のまま頑張るかなやむな
>>49 むしろ大筒虎口システム追加で場所取り要素が重要になったから
移動最速の騎馬が戦略上最強なのは三国よりもはっきり確定してる
だから戦力上は低い位置でないとバランスおかしくなる
ぶっちゃけ槍が多いのは馬が弱いからじゃなくて槍が強いからなんだけどね
セガ勘違いしすぎ
騎馬複数が増えてるのか…?
うちの弓デッキは従二-正三ルーパーだったのにVer.UPしてから順調にリーグ降格中・・・
岡部さんの-4は偉大だった
いまも強い方だけど
>>58 足軽以外全兵種100%、足軽のみ120%だったなここまで騎馬天国に
ならなかったと思う。
鉄砲が弱いとは思わないが、その辺の配慮が今回のVerUPに無かったのが
原因だろう。
>>60 確認可能な程長い。
前回より倍位の感覚は覚悟しておいた方がよい。
第50位
■今028 太原雪斎
87→89→97→50
うむ分かりやすい
だが勝率は
勝率: 48.63%
フツー
本日版 織田鉄砲隊…
■他005 蒲生賢秀
勝率: 57.75%
■武007 大熊朝秀
勝率: 56.7%
■他001 足利義輝
勝率: 56.54%
■上022 新発田長敦
勝率: 55.85%
■上025 高梨秀政
勝率: 54.82%
■織032 堀秀政
勝率: 44.24%
■織006 織田信包
勝率: 43.98%
■今008 井伊直盛
勝率: 43.46%
■織037 村井長頼
勝率: 42.83%
■織022 丹羽長秀
勝率: 40.92%
>>69 あの勝率は初心者の仕業という事がハッキリしたなw
丹羽「どうして俺がこんなものを見なきゃならん!」
>>69 100位以内維持も勝率もワーストクラスだったのがフツーになったんだからものすごい強化じゃないか。
・・・そうやって対処しようかな。 強化前ですら俺のデッキだと結構きつかったのに・・・。
高坂、信玄、信長は軒並み使用率落ちてるのに甘粕は維持したままだな。
また三大のようにビタ止めの練習をする時が来たか…
結局三大引退するまで安定しなかったなぁ…
それでもそれなりの階級まで行けてしまってたのもどうかと思うが。
このスレできゃー謙信さまー的なこと書き続けてよかった
乱戦回数増加は単純に槍が弱体化ってことじゃないのか
槍撃の回数が減るし乱戦中に突撃したり撃ちぬいたりできるし
>>70 新発田農業ぱねぇな
そして丹羽さんの安定感は三国一やでw
>>70 やっぱり位が低いとあんまり影響ないのね。
8勝したけど、信包、堀さんの勝率低いし。
>>76 実際はそうなんだけどね。
ただ、騎馬の場合「一方的に何度でも」突撃可能だが、鉄砲は3回撃つと長い
リロードが待ってるから、相対的に騎馬がどうしても強くなってしまった
感を持ちやすい。
>>70 なぁに、まだ二日目だ
まだまだ織田家はわからんよ
全知が卒業してオワタ四天王独占が一週間くらい続いたらシャレにならんがな
だがここで鉄砲を下手に強化してしまって良いものか悩ましい所ではある
TOP5のうち3枚が足軽か…
今Verは足軽かなり強いんだな…
中条とか入れた散華が強そうだな
山勘も低勝率軍団じゃなくなったな
>>78 逆の意味で初心者殺しになってるんじゃないかと思う。
戦国時代っつったら最新兵器の鉄砲最強だよな!カッコイイし!! みたいな。
で、手に入りやすい信包や丹羽さん使ってボロ負けして(以下略
そりゃ乱戦伸びて一番得したのは乱戦しか戦闘できない足軽だからな
>>84 しかも初心者って射程に入ったら即撃ちしたりするから
結局空ぶって唯の足軽みたくなるからね
>>84 丹羽さんも便利な計略に見えて、結構厳しいからなぁ。
森、信包、堀、山内、直政で勝率あげてこよう。
馬は突撃以外にも青オーラ弾きって特技持ってるのが強いよね
鉄砲は撃つ以外になんにもないし
>>87 やめてー騎馬も鉄砲も扱えないから他軍に活路を見いだした俺いじめるのやめてー><
ガチ初心者だと黄色射撃知らなかったりする
・・・一月前の俺のことだよ
>>91 大名まで吉乃だのイスパニアだのやってたのに黄色射撃の事を知らなかった俺が通りますよ
低コス高武力は勝率が高いってのは三国志からのお約束だな
甘粕はまだまだ使えるレベルだしなぁ
お、俺の御屋形様は?御屋形様の勝率はどうなったの?
でも黄色ロックで移動する相手若干追尾したりして命中率が上がるってのならともかく
黄色ロックで威力が上がるってのはどうにも腑に落ちない。
気合いれて引き金引いたって威力上がるわけでもないしさ。
ブライトさんだってメクラ撃ちでいいって言ってたし。
黄色撃ちって発射回数が増えてるんじゃ
騎馬のオーラ弾きとか言ってるけど統率差ないと出来ないから
>>95 黄色は会心の一撃なんだよ多分。
肩でも良いから当てるのと、心臓狙い打ちの差みたいな感じかと。
丹羽とか使用率100位以内からも消えてしまうんじゃないだろうかという危惧
池田「黄色射撃は大事だし!」
丹羽「というわけなんで」
信勝「僕らを使え!スレのもののふたちよ!」
101 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:14:30.06 ID:q05I7ZmvO
バーうp知らずに信玄使ってたけど勝ちまくり
バーうpしたけどMYデッキは関係なかった
>>95 そう言ったら武力で鉄砲威力が上がるのもおかしいわけで
まあ発射数やら精度が上がってると解釈してるが
バーうpしようが修正の影響を感じられる腕前にない俺には関係なかった
おまえらverupしてから
どのデッキとよくあたるようになった?
全知が流行ってる割には全然マッチングしないんだよなぁ
>>73 上杉デッキだとスペック的に2コス騎馬のファーストチョイスに変わりないからな、水原と加藤もいいんだけどね
あと計略は武力上昇が下がったわけじゃないから守備で使うには問題ないし
>>99 イラストのイケメン補正で生き残る方にかけようかなw
剣聖様って全知とか余裕そうだな
>>107 イスパニアと斎藤さん(by最近正5にまた落ちたプレイヤー)
イスパニアはともかく斎藤さんは下方修正ないからな〜
てか上位ランカーで斎藤さん使ってる人いない?
絶望陣はたのしーなー
>>107 今川、虎御前、天下布武あたり。
虎御前対策だけは、なんとかしないといかん。
(今川、天下布武は今のところ、腕でなんとかカバーできるけど)
>>107 昨日9戦した履歴をざっと見たけどデッキがバラバラで参考にならなかったw 正三位だけど。
ただ、信玄、高坂には1回も当たってないし、超絶騎馬が殆どいなかった。
周りを見てると謙信と当たってるのは結構見た気がする。
>>105 同志よ! ばーうpの影響なくてよかったな
まだ下位だけど絶望剣聖に当たったら全力でよろしく!
そういや怨霊今川義元が毘天中の乱戦をプッシュしてたな。
山県と違って乱戦も出来なくないだけで、やっぱ普通に突撃した方が良いと思った。
>>113 橋本「虎御前だって?」
斎藤さん「いいぜ、かかってきな」
>>115 店内選抜で見たことある気がするんだが…
鉄砲4、足軽1のデッキつかってるけど、正直イスパニアいらんなw
効果時間減ったのはやっぱり痛いと思うの
呪縛・・・つうか信勝がちょっと弱体化してキツイけど、まだまだ鉄砲は尖れば戦える!
ただ、軍神様だけは勘弁な!呪縛しても毘天されて生き残られると白兵戦でどうにもならん・・・毘天に呪縛しても倒せないし、どないせえっちゅうんじゃい!
>>117 森、信包、堀、山内、直政で橋本さんに変えるとしたら
直政か……。
鉄砲3というのも初めての領域だから馬相手に対して
森さんで頑張ろう。
>>113 虎御前は、使う側の腕前あんまり関係ないからなぁ。
>>114 同じく正三位だが、信玄、高坂はすぱっと消え、謙信、虎御前によく当たる
様になったと思う。
ただ114とは逆に、山県、柿崎の様な超絶騎馬にも当たった。
>>117 構成にもよるけど斎藤さんに頼って舞姫落す相手はならそこまで苦でもない
実質士気6同士の交換だし虎御前落ちたときに回復するから第1射は無効化できる
舞前提というほど舞に頼った構成にならないからね
>>117 乱戦時間が長くなったから、斎藤さんは余裕だけど、橋本だと高統率の壁で
相手の乱戦役をを押さないと、効果時間内に落とし切れない。
武田信玄
勝率 50.4%
撃破数 4.45
計略回数 1.57
織田信長
勝率 47.35%
撃破数 4.10
計略回数 2.16
どちらもまだいけると思う。
>>122 こうして考えると弱点があんまりないな…虎御前
けどうーうー弱体化が開幕乙し辛くなったので改善点でもあるか?
(正5位に落ちた下位プレイヤー妄想だけど…)
>>123 橋本さんじゃきついか…織田の高武力鉄砲…
池田「ガタッ」
にわか滝川ふえるかね
もともと使ってる身としては複雑
>>121 先だし呪縛→我!毘沙門天の化身なり!→余裕で生き残る
我!毘沙門天の化身なり!→ワタシダー→余裕で生き残る
まあ可能性があるとしたら、後だしで、毘天切れた隙に一斉放火でなんとかなるかなって感じだけど、周りの取り巻きに邪魔される。つかこっちも謙信にだけ構ってられない
上手く突撃もらわないように防衛して、最後の虎口ゲーに持ってく感じになるんかなー?
>>124 おお、ありがたい
計略が弱体化したとはいえ
信玄は自身のスペックと武田って勢力が後押ししてくれてる感があるけど
信長は……
謙信は兵力上昇2割→4割になって打たれ強くなったしなー
兵力回復量は大切やでぇ
虎御前初めて使って3戦したけど適当に前だししてたら3勝できたよ
まぁ正5位程度の話なんだけど
>>82 中条さん入れるなら散華より宿業の方が良さげ
散華は基本、敵のキーカード封印して散華の流れになるから突貫に回せる士気あんまりないんだよね・・・
>>125 徹底して守られて、フル士気使う勢いで一気に押せば問題ない
三国志経験者だと、比較的楽なんじゃないかな
何度となくワラ環境あったしね
開幕家宝使う虎御前って少なくない?
凌がれたら中盤以降の攻め手がなくなるし、城使われると大して殴れない
一位リーグの虎使いには当たったことないから参考にならんかもだけど、
俺が虎御前使うときは開幕あんま叩かないかな…
一方の山県は老虎と喝には積んだままなのであった。
先出しお越しやすは中々辛い。
対毘天は当たったけど今までどおり毘天見てから呪縛→ガン無視して攻城でいけたぞ
すごくどうでもいいんだけど、
「我こそ、毘沙門天の化身なれ」
じゃないの?古文文法的に
>>132 自分が当たった、上杉単虎御前や松永虎御前は
使ってなかったですね。←開幕家宝
わがままなのはわかるが、はよバージョンアップしてくれ・・・
織田鉄砲隊が稼働からずっとリアル忍従強いられすぎなんだが
最後の希望の天下布武も47%とか、もうこれ俺が調整したほうが絶対面白いものできるぜー
>>134 いけるか?今の呪縛そこまで長くないだろ
まあ統率5の状態なら今までと同じ感覚で使えるから問題ないか
とりあえず当たる馬当たる馬皆統率up家宝持ってらっしゃる。なんだ統率8て。統統統か!信勝に対する嫌がらせか!
ちょっと何言ってるか・・・
turi
正直な話正5ぐらいだと相手の計略によって動きを変えるってことが出来ない人が多いよ
前Verでは毎度計略でオーバーキルして甘粕に蹂躙されてる友人をよく見た
>>132 開幕うーうーも構成と相手次第だね
こっちに飯尾さんがいる、相手に弓と伏兵が居ない、ぐらいだと使う
あまり使わないって言ってるのも同義だけど
鉄砲は2C待ったら威力1.5倍とかで
織田の今バージョン強デッキってとしまつくらいじゃないのw
占領一鉄も入るかもしれんが
>>143 ??『全治対策にこの成政があああああああああ!!』
一徹は強いで
開幕うーうーより速速速で馬でマウントする方が強い
開幕全体速度上昇して轟駆けというスタイルも登場するかどうか
>>143 織田は槍弓の勢力!
まあ実際その二つは強いよなw
天下布武も使用率落ちたら5割に近い勝率には戻る…と思う
■上007 上杉謙信
勝率: 52.2%
61→50→58→31
だがすでに謙信に勝率も順位も抜かれてたんだな
対妨害の第一人者・成政だけど、どんな構成のデッキに入るか、いまいちピンとこない?
(としまつ以外で)
妨害対策特化しても、ほとんどのデッキにパワー負けしちゃわない?
忍弓占領とか山津波バラみたいに組めばいいかな
カード単体として強い・有用だってのは理解してるんだけどさ
一徹はカードの表側に書いてあることが強いからな
よほどのシステム変更なきゃゴミにはならない
>>147 柿崎ワラに開幕汗血馬特攻食らった事あるが横ならびに整列してたので別にどうという事無かった事が
>>125 126の様に、一益が織田では一番の舞キラーだと思う。
普段見えない、士気4で撃てる等。
ただ、2.54枠な上、単純スペックでは斉藤さんに劣るから、他のデッキに対してどう
対抗するかを念頭に置かないといけないかな?
>>144 実は『采配』系で一番効果時間が長い計略になっちゃったんだよね>成政
つよいカードよわいカード そんなのひとのかって
ほんとうにつよいプレーヤーなら すきなカードでかてるようがんばるべき
みんながんばれ
俺はずっと謙信使ってる
スターターだけどな
>>149 イスパニア以外の鉄砲多めデッキならとりあえず2コスファーストチョイスだろう。相変わらず強いし
としまつだと小六との2択で、票が割れてるらしい。実際どっちも同じくらい強いしな
SR滝川さん流行ったらうちの吉乃が終わる
SS滝川さんじゃ俺の相手じゃない状態
鉄砲多めデッキって時点で2コスはできるだけ入れたくないだろう
としまつやるなら成政はほぼ必須だと思うぜ
高統率に弱い利家の弱点補完に高統率に弱い山津波は微妙
>>152 一益さんはやっぱり強い、とはいえ斎藤さんほどの破壊力はないか…
虎御前ワラで他に対策ないかな?
>>154 コーヒー吹いたわw
まーフツーにやれるよね
轟長いし統率もそこそこ高いし
>>158 士気4で斎藤さん並みの破壊力あったら詐欺だからな?w
一益さんは局地戦で輝く人だ。
甘粕つえ
前出し呪縛集中砲火って、謙信が単体復活持ってたらどうするんだ?
まあ家宝把握後だってんならいいのか
しかしワタシダーは4Cももたなくなったのか…
>>162 安部さんの妖術ならまだまだ行けるかな。
あの人意外と警戒されないからすっぽりくん出来る事が多い。
>>158 使っている側としては蝮と当たったらきつい
虎御前の話になっているので貼り
56位
虎御前
勝率 53.2%
計略回数 0.97
撃破数 0.62
60→63→68→56
そういや虎御前の舞の回復量って統率依存は有るの?
虎御前は統率依存はない
虎御前の回復量がコスト依存ならいいのに!
もんてんも結局誘導でごまかしてればなんとかなるんじゃないの?
ST謙信は7/7轟とかなら確固たる地位を築けたと思う
>>167 そか、サンクス
虎御前ワラやるとき家宝に悩む
あ、2コスでね
結局は駆け引きだよ
>>131 大抵のデッキに武力で勝てるのに、貫通とか挑発とか相性の悪いカードに封印ならわかるけど、毎回封印→散華とかやんないだろ
29位 山県昌景 2734pt
31位 上杉謙信 2667pt
やたら謙信流行ってきたけど今verならどっち使う方が良いのだ?
火牛が弱体化した山県より、封印や悲恋のある謙信か?
しかし山県のが壁は強いしなぁ・・・。
謙信は戦国大戦のカードとして失敗してるとかいったやつはどこのどいつだ!
鯰尾兜の副効果弓弓が来たんだけど
これってやっぱり奥義の効果考えないで装備すべき?
置部も持ってないし弓足軽の単体回復って…
>>164 斎藤道三で対策、そういうのもあるのか!
そういえば帰蝶ってスパンキングして有効活用できないかしら?
スパンキングされる帰蝶…wkwkしてk…いや、なんでもない
>>178 一鉄さん装備はよく見るぞ?
美濃の援兵が出せない時用だと思うけど。
>>178 混沌かマムシじゃね
後者は攻城持ちだし
>>176 封印入れられる謙信か
開幕から安定する山県か
って感じじゃないだろうか?
老虎とかダメ系流行るなら上杉かなぁ
ぶっちゃけ、織田の計略強化するより
武田のキー計略軒並み殺して使用率20%くらいの適正値に落とした方がゲームバランス的に正しいよな
風林疾風山県はそれぞれさらに-2c、内藤短縮、真田は範囲縮小くらいしていい
そういえば信勝って弱体化したんだよな?
ってことはNAGAYUKIのほうが計略時間的に勝った?
186 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:04:05.73 ID:hjpmPoFY0
助けてくれェ
1、SR馬場ST謙信UC中条C駒井
2、SR馬場R馬比奈C矢沢C小幡
迷いすぎて死にそう
>>183 やっぱバランス(スキルも兼ねて)考えると謙信のが良いっぽいね。
悲恋でドーザー対策も妨害短縮も出来るし、謙信買おうかな安いし。
>>184 キー計略潰しても低コスト帯が優秀だから使用率は高いよ
>>182 そういえば道三も城持ちだったなぁ…持ってないやorz
>>179>>181 稲葉がいたね
弓は後方でちまちま打ってあまり増援する機会がなさそったから困ってたんだ
ちょっと稲葉でデッキ考えてみるわ
「傾城デッキを3セット使ったのに一回も舞わなかった」
なにを言ってるのかわからねーと思うが(ry
つまり轟駆けが強すぎる
>>178 岡部兄「兄より優れた弟など存在しねぇ!(`・ω・´)」
192 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:08:09.08 ID:hjpmPoFY0
え?火牛って弱体化したの?
菅沼がtop20に入ればテンプレ上洛ができるのな
>>186 2の馬比奈デッキで矢沢居るの?
馬場さん居るのにって感じがする。
2のが士気的に馬場さん打ちまくるだろうし、松井入れるなら2を採用する。
1は良さそうで気難しいなぁ。
馬場さんが決着つけて踏ん張った後に中条さん使うと2色の士気MAXの9だし。
轟駆け使って殲滅した後に中条さんに繋げるのも辛いかもしれない。
疾風+中条は修正前の疾風の長さで2色でも良い感じだったと思うけど、1はよほど余裕が無い限り中条使え無そう。
槍の少ないデメリットのが俺は大きい気がする。
>>186 やっぱ馬場って4枚がいいのかな
馬を1.5コスにした5枚とどっちがいいんだろ
まぁ4枚のベスト相方であろう甘粕なんざ持ってないんだが
>>193 範囲が狭くなったらしい
俺には大して変わってない様に見えたが・・・
>>187 謙信使ってるけど悲恋とか使わないから入れてないわ
1コスト落としてまで謙信の統率上げないといけない場面が少ないし大事な槍消しの壁は1枚でも多い方がいいから悲恋の変わりにタフな新発田さん入れてるよ
封印はたまに使うけどほとんど毘天しか計略使わないな〜
199 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:19:56.94 ID:hjpmPoFY0
>>196 甘粕で雷落ちても槍消せなくて腐るんだよなぁ
だからこの二人を
>>197 さっそくさんくす。
範囲小さくなってるのか〜
威嚇用に入れてるだけでめったに使わないから気がつかなかったわw
封印は居るだけで効果的だからね
うかつに固まれないし、計略出し惜しみするとぶつかり合いで打てないし
自分で使うとしっくりこないけど、相手にいるとやらしい絶ちゃん
やらしい絶ちゃん・・・ゴクリ
>>188 低コスト帯の優秀さ込みで適正になるくらい下方すればいいだけだろ
>>187 一応PIMAが使ってるデッキミラーから始めてみて必要か不要かは考えてみる。
でも確かに動画投稿してる人も端攻めさせてたり、あんま使ってなかった認識が確かにある。
荷車のが役立ってるシーンも多く見受けるしね、
まあ俺脳内では撤退するくらいなら悲恋使ってやる!って軽い感じだったw
とりま謙信購入して色々模索してみるTHX。
ペタペタしに行きたいけど500円しかねえ・・・
悲恋はドーザー要員だね
いざという時大筒取りに行けるか行けないかはでかい
謙信自体が瞬発力タイプなだけにね
封印はダメ計&妨害対策に悲恋以上に必須
ホームで山県使ってた人が毘天に乗り換えてたのは地味にショックだった。
>>208 無駄にエロいよなあれw
千代女と同じ人っぽいが
>>207 単純に山県とか謙信とか関係なく騎馬超絶が好きな人なんじゃね
>>209 だしなさい!も卑猥に見えてきた俺は重症ですか?先生
>>210 たぶんそうだと思う。
まあ武田ならもっと強いキーあるのに山県使ってたから一方的に好感持ってただけなんだけどさw
>>211 大丈夫、俺も卑猥に見えたから正常だよ
・・・俺も異常なのか?
勝手に期待して勝手に失望してひどいやつだな
謙信が流行る今こそ恭雲院さん活躍の時だとは思うんだが何に入れようかねぇ
別に他人を喜ばせるためにプレイしてる訳じゃないのにな
>>203 勢力グラフってそこまで均等にしないとあかんもんなん?
死にデッキ増やして選択肢減るほうがつまらんな。疾風は死なないとは思うが
別に均等ではなくていいけど単色デッキを真っ当に作れるぐらいのパーツは欲しい
高コスが弓で揃ってるのに1コス槍がスターター購入と鶏の2択とはどういうことじゃ
>>217 しないよりした方がいいだろそりゃ
作った側からしても一つの勢力だけ使われてる状況が良いとは思わないだろ
槍の質は上杉以外どこも似たようなもんだから、馬弱くして鉄砲強くすれば大体バランスはよくなるだろう
>>217 均等にする必要はないが、上位勢力は頻繁に入れ替わるようにするのが普通
戦国に限らずどんなカードゲームでも
最強勢力が崩れて、今まで使わなかった勢力から強いデッキを模索させることで
デッキ構築を楽しませるのがミソなわけで
ずっと同じ勢力最強じゃそういうのもない
「鉄砲が1枚も入ってないなんてデッキとして欠陥だろ」って言われるレベルになれば勢力バランスはいくらか改善されそうだがさすがに無理だろ
謙信増えてきたのか…対戦していて面白くないないんだよなアレ
いつも槍を前出しして毘天するだけの展開
鉄砲で撃ったら一定時間槍オーラが消えるとかにすればいいんじゃないか
壊れか
>>220 その仕様にしたとしても調整ミスると織田家としか当たらない未来しか見えないw
瀬名の台詞は「ウゼェw」くらいにしか思ってなかったんだけど
虎口攻めの「絶対にわたしが勝つわ」で惚れた。
チビっ娘のくせに男前やで……
>>224 それは馬を便利に使えるというだけで鉄砲の救済になってない
槍鉄砲対馬槍が前者が有利になるようにするのって難しいよ
鉄砲があたることで、突撃やら槍の穂先やら弓射ちやらに多少の影響があってもいいとは思う
しかしやるなら各兵種ごとに何ヒット以上でどうこうとか細かく決めないとな
鉄砲が槍に当たると統率差に応じて弾かれるとか
むろん乱戦弾きよりも小さい微々たるもので
>>224 それは割とありだと思うだよな。
上杉救済にもなるし、それでいて操作量は多いからお手軽でも無さそうだし。
ただ貫通射撃にその効果を持たせるとやばい
つーか鉄砲が馬に弱いのって違和感がある
長篠とはなんだったのか
大将狙撃で部隊撤退が起こるようにしようぜ!
馬は狙撃される確率高いとかで。
次のバージョンで一部の鉄砲に崩射の特技が追加だな
そーいやオワタ陣四天王って忍従全知イスパニアとあとなんだっけ
まさかいつかの2/8四天王みたいに三人だけ?
>>234 SR滝川
てか忍従がいつ入ったんだ?
勝率悪いことほとんど無かったと思うが
慈愛陣や癒し陣はカウントしていいものなのだろうか
鉄砲にあたると弾かれるとか考えたがどう考えてもマイナスにしかなんねーことに気付いた
ふむ・・・
LOVやってたから、5勢力全部が20%前後=バランスが良い。神ゲー。とは思わなかったんだよね。
違う意味で神ゲーだった時期が何度もあったけど。
武田のスペックの高さはもうどうしようもないし、カード追加後のことを考えて武田を意図的に強くしたのかもしれないがそれは失敗だったなとは思う。
なんで俺はもうそこは諦めてるよ。三国も1はずっと赤で2はずっと緑だったし。
上杉自体は実はわりと気に入ってる。虎御前や北条とか1コス槍の多さとか何気にワラに向いてるよねこの勢力。
そういえば特技の柵って馬防柵じゃなくて本当にただの柵だよな
・馬対策のため柵と槍衾で動きを止めてから鉄砲で仕留めた
だから騎馬に鉄砲が弱くても史実的にはまったく問題ありません!
・そもそも史実には騎馬突撃など存在しない(馬は移動手段で戦闘時は歩兵)
あれ?
>>239 謙信じゃなくて山本勘助じゃなかったけか?
>>239 柵壊し中射撃ライン見てから回避余裕でした
>>240 転生北条ワラはガチ
なんで北条がランキング入らないか謎なぐらい
雑賀孫市が暗殺計略をしてくれると期待
一発だけしか撃てないが当たると即死…!外したらこっちが撤退!
うーん?壊れ?
>>243 それ結構問題だよな
三国は突撃オーラが消えるから弓相手に柵壊すのも苦労したし
柵壊して即ダッシュとかチートかよとw
武田ってそんなにスペックいいか?という疑問
そりゃいいか悪いかで言えば間違いなく良いが
秀吉とかまつ、関口、松井、封印、蒲原と他国もいろいろ主張できるものは持ってるだろう
武田を後押ししてるのは槍騎馬が強くて安定っていうゲーム性のせいだと思う
>>245 武力上がっても一人切るのはなぁ…。
虎御前やるなら2色が多いし、そこから木曽や馬比奈辺り入れたら一人切らなくても似た成果出せるし。
>>240 今Ver足軽がいけそうだしな
>>245 北条を水原に変えてもガチなら転生が強いだけだと思うんだ
俺は水原の方がつよかtt
>>241 騎馬が突撃すると迎撃されるわけか
そんな柵に能力を付加する計略あってもいいかもしれないな
鉄砲強くしようと思ったらもう少し大胆な改革が必要なんじゃないか
一発の威力低くして再装填時間を短縮するとか
現状何もできない足軽タイムが長すぎるような
141
(ヽ´ω`) <俺の槍は天下一よ!
━∪━⊃━━<>
そろそろ出陣するか
天下一品食いたいな
>>249 1.5コストに集中している織田
1、1.5コストに集中している今川
高コストに集中している他家
全コスト帯満遍なく優秀な武田
この差がデッキの強さにモロ影響を与えてる感じだな
強いカードが有っても、槍のコストが合わなくて微妙カードなんて一杯居るぞ。特に上杉に。
5発いっぺんに発射すればいいと思う
あんな悠長にパンパンパンパンパンするんじゃなくて
>>249 ほぼ同意
だけど、ランキング外にもスペック良くて独自計略持った奴がごろごろいるのが武田のスゴさだと思う
特に秋山や小山田は見直されれば、厨カードになる資質があると信じて疑いわ
>>249 馬がぶっちぎりすぎるだろ
家宝抜きでドーザー出来るのがそもそも武田だけっていう理不尽差
武田の高コスト馬は統率高いよな本当
武田の場合産廃と言われてるカードでも他に行けば居場所のあるカードだったりするから困る
秋山土屋穴山禰津辺りは固有計略だから希望はあるし
義信は知らん
鉄砲の回復が早くなる長時間号令があればいいんじゃない?
士気3、18c、武力+1とかで
上杉の槍(笑)
第50位
■今028 太原雪斎
勝率: 48.63%
平均撃破数: 3.54部隊
平均計略発動数: 1.6回
武家別ランキング:11位
週間順位変動
87→89→97→50
良い感じに復権したな
このまま弱すぎ無い位置をキープして欲しいわ
鉄砲のリロードが任意にできるようになったら強すぎかな?
城に戻ったときのような回復のしかたなら弾丸補給と差別化できると思うんだけど
秋山は動いてなんぼの騎兵なのにチャージ計略って時点でどうしようもない
それこそMAXチャージまでが1秒だけってくらいじゃないと使われないと思う
このスレ読んでいたらなぜかラーメンが食いたくなってきたでござる
歴史よくわからんけど、上杉に鉄砲隊は多かったん?
全知が許されたんだから米の人も許してあげて・・・
駒井と矢澤と小幡と小畠が書いてあることが変更されない限り
武田は永久にスペックのおかしい国扱いじゃねえかな
いやでもほら、鉄砲一斉に発射する仕様ならイスパニアも強そうじゃん
本当に鬼と化するのは間違いなくいい男だが
>>266 敵がいなくても空打ちできるようにすれば解決じゃね
それなら1発残って(´・ω・`)ってなることはない
何だかんだで1発残ったって展開はあまりないけども
>>265 平均計略発動数1.6回がちょくちょくやらかしてる人がいる感じで微笑ましい
駒井さんて別にスペックおかしい感じはしないが…
なんでぶっちぎりの一位なのかよくわからんちん
鉄砲は残弾数に応じてリロード時間変えてほしい。
>>259 挑発は隠れてるだけで別に悪くないと思う。
単純に2コストの弓が問題ってくらいで。
まあ一本釣りは救済居るかもしれんが…
横田さんは武田家で殿軍なんかやってるより
とっとと裏切って上杉家に来るべき
>>271 いい男は鉄砲に関する事なら何しても強化になりそうだからなw
あの人は本当に最強の鉄砲隊だよ
まじで雪斎流行んないでほしいわ・・・風林火山どうしようもねえ
今バージョンは散華が来そうな気がする、絶ちゃんとあわせると結構どのデッキとも戦えそうだし
なんか戦国ぶっとんだ計略おおいよな
1発1発の間隔を短くしてくれるだけでいいよ
>>263 ロケテだとお鍋ちゃんが弾込め舞踊だったんだっけ
>>274 伏兵を三国志そのままの仕様で持ってきてしまったのが原因かね
それ言ったら柵・魅も同じ仕様だけどなー
アツシの方が使いやすい気がする。
鍾馗様はオーバーキル過ぎる時があって困る。
単純に鉄砲の威力を上げるのはどうだ?
>>175 そういう封印使わなくても問題ない相手なら散華前出しで勝てるから結局、中条さんである必要も無いという罠・・・
兵種気にしないならスペック要員としては優秀だけどね>中条さん
俺は関口さんに傭兵頼んだけど
287 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:55:20.11 ID:hjpmPoFY0
本庄ェェ・・・
鉄砲は現状維持でいい
これ以上声デカイ人の意見が通るのはウンザリ
と使用者が多く声のでかい武田様が申しております
NAGAYUKI「信勝は弱体化した、これからは私の時代です」
SEGAがこんな場末の意見を参考にしていると思ってるのかw
残念上杉単なんだなこれが
しかし今川も切実に思ってそうだが。
他家は諦めモードか。
コスト比武力って重要かいね?
鉄砲はRPGでいうと魔術師だから、
MP切れたらただの人になるのは仕方ない。
つか、一度武田のキー計略全て死に調整して様子見ればいいと思う
それで他の勢力と同程度の使用率になるなら、兵種までいじらなくていいと思うし
下がりすぎたなら上方の落としどころを探ればいい
魔法使いは元々は超万能キャラだけどね
指輪物語のガンダルフとか
鉄砲隊は魔法使い
つまり俺もあと数年で鉄砲隊の仲間入りか……
鉄砲強化を言う人は織田だけのイメージ
上杉は槍の補充を求める印象がある
つーか鉄砲はこの二つ以外ほとんど使わない気がする
>>297 上杉武田が傭兵国家なのかw
すげーなこのゲーム
と言われる未来が見える・・・
騎馬槍ゲーな環境がどうにかなりゃ少しはマシになるとは思うがね
でも、あと一回verupがあるか無いかでカード追加はくるとおもう。
大戦国もあとやりそうなのって川中島と美濃攻めくらいだろ?
たまに沸くカード追加マダマダ君では無いんだけどね。
槍はアーマーナイトで騎馬はソシアルナイトだろ
>>301 武田の鉄砲は鈍器だし、今川も1枚しかないし
他家は辛うじて爆弾正が使われるぐらいか
>>301 まぁ武田も今川も他家も鉄砲なんて1〜2しかないもんな
上杉は史実でも傭兵国家みたいなものなのでまったく問題ありません!
伏兵のダメージを少し減らしてほしいなー
>>304 槍にはソルジャーというのも居るんだぜ!
>>297 武田のキーが死んでも上杉と他家が武田から槍借りて来ると思うから使用率はそこまで減らないと思うんだが。
使用率はパーツの増加、勢力限定計略の増加、2色以上の最大士気を減らすなりしないとあんま変わらないと思う。
上杉の槍と言えばオニコジさんは今verどうなの?
前から使いたかったんで気になってるんだが
鉄砲の戦場弾補給はやめてほしいな。
制圧持ち多いし大砲にのって牽制うちしてるだけで近寄れない。
やっぱ強くするならロックオンしたら回避されにくい誘導か発射感覚を短くかな。
それかいっそ多段ヒットにダメージボーナスをつけるか。
全知が強化されて増えたのって、毘天使いから見てどう?
以前は全知側のミス待ちするしかない無理ゲーだったんだけど
乱戦調整で楽になった?
>>311 それはそれで、二色で強い国ってカラーでいいんじゃね?
他の国より使用率低いって言うなら問題だけど
後は武田の兵種である騎馬槍の下方だな
特に高統率騎馬は武田の専売になってるし
>>312 オニコジさんは前からそうだが統率×2以上の神家宝があればかなり強い。
ていうか上杉の槍としては破格の性能になる。
問題はそんな家宝持ってるやつがオニコジさんにつけるという発想にならない事だがw
>>292 参考にしているかどうかは置いといて、見てる可能性があるのは確か
BBの方だと牛マンはばっちり本スレをチェックしているようだし
まぁゲームも部署も違うんだけどね
>>316 弾きの仕様変更も追い風になって活躍できるかもね
どんなデッキに入るのか分からないが…
みんな乱戦回数増加って言うけど
同統率が正面からぶつかる
↓
がっぷり四つで乱戦※
↓
お互いはじかれる
この※の時間が延びたって事?
なら統率に差があったら無意味?
まぁ、斎藤さんにあんなネタ仕込むぐらいですし…
>>316 統×2家宝とかないわー
主効果が統の家宝すら統弓朱雀配しかないしきつそうだな・・・
>>318 鬼小島、甘粕、岡部、菅沼の気合単デッキでもやろうかと考えてたんだがどうよ?
>>319 統率に差があっても突撃待機状態の騎馬じゃなかったら乱戦はする
>>318 オニコジ・甘粕・中条・父高梨・憲正楽しいよ!
下の方の話だが
鯰尾兜で超武力&超兵力!オニコジさんマジ不死身!
>>317 バグ報告とか意図しない操作とか
そんな話が出てないかを調べる程度だろ
修正案とかは専門のモニター部署とか会社があるから
こんなとこの意見はまず見ない
>>318 鬼小島、信繁、甘粕、1コス槍
これが鬼コジを主軸にしたデッキで一番戦える形じゃね?
修正案は、メールフォームから送って初めて相手にして貰えるレベルだろうな
ここに書き殴った所で意味は無い
なんか全国やったら相手今側ばっかだったでござる
全知、上洛、遊び場、 武田と織田と全然当たらなかったぜ
>>318 個人的には後方陣との組み合わせオススメ。
1コス2枚積みたいなら直江、1.5を3枚積みたいなら小国かな。
少ない士気で相手の強化を誘えるからオニコジさんがすぐ強くなるw
>>321 一番いいのは多分統統の松本茄子。
でも神家宝ってなかなか出ないよな・・・
因みに統率が2上がるだけでもずいぶん違うよ。
>>318 はじきの仕様変更は逆風でしょ
乱戦し放題だから高コスに騎馬入れて槍は中武力で十分
>>329 高武力低統率って意味では追い風
高コストの槍って意味では逆風
つまり桶狭間の勇者が(ry
>>329 鬼コジさん位極端な低統率だと前は素早くはじかれすぎワロス
その時間が長くなったんだからさすがに追い風な方だよ
>>330 統率はあんまり意味ないんじゃないかなぁ
鬼は気合が影響でかそう
今はどっちが先に壁溶かすかってゲームになってるから壁が落ちにくいのはいいね
肉も強くなった気がするよ!
相変わらず置部さんいたら両替行くけど
鬼コジが大活躍できる環境だと
勇者やセイセイが大暴れするけど鬼美濃さんとかは逆に泣くのかな?
兵力消費しての高速リロードとか駄目かなぁ 高コストほどメリット得られる形で
あと照準あわせなくても、弾ばら蒔けるような仕様が欲しい
家老の俺が相手の大大名昇格を阻止出来るなんて気持が良すぎるわ〜
おまけに正三位Aにも上がれたし脳汁出まくりw
近所の店に久しぶりに入ったら今日限りで撤去とか告知されてて変な笑いが漏れた
>>322 ってことは突撃中と準備中(矢印が出ている状態?)
以外は必ず乱戦して、その時間が延びたてことか?
なら統率9槍と1槍がぶつかったら
乱戦
↓
1だけがはじかれるでいいの?
最近の鉄砲修正案をみてると鉄砲隊がドンドン隙の無い兵種になっていくな…
>>338 その通り
統率は乱戦時間には無関係で、乱戦後の弾き距離だけに影響を与える仕様
んで、一定以上統率差があると一方的に弾かれるようになる
>>337 撤去されたはずの店に久々に行ったら復活してたから困る
最近すっかりナリを潜めた感じの松下だけど、全知に入れるのはアリかな?
馬入れると関口の枠がなくなるから、代用できないかなと思って
下方されてから触ってないんだけど、今の猿回しは統率7(全知範囲内)でも微妙かな?
猿廻しって結構統率依存なのね。
侮っていたわ。
騎馬が突撃3回まで、3回やったら一定時間馬が疲弊して突撃できない
こういう仕様になったら別にいいや
鉄砲がロック式じゃなくなったら結構楽しそうだよね
弓でおk になりそうだなぁ
>>339 いや、だってほら
やっぱ主力が鉄砲兵種の人にとって鉄砲で一方的に嬲れる時代が
来てくれたら天国な訳ですし
まあそんな時代が来たら鉄砲対鉄砲になって
今みたいにやっぱり下手な方が負ける訳なんだけど
オニコジが計略使うたんびに
君のそばにも〜って脳内で歌が流れるんだ・・・・・
鉄砲のリロード速度を兵力依存にすれば良いんじゃないかな!!
兵力6割以上だと今より早い、兵力MAXで城内より少し遅い程度とか。
みんな忘れてないか?
戦国時代で死者を出した飛び道具は弓なんだぜ?
鉄砲はあれで良いんだよ
義元「そうそう」
岡部兄弟「弓勝ち組」
酒井「え?あの…」
城内のリロード速度って通常時と一緒じゃなかったけ
精鋭射撃術とはいったいなんだったのか
射撃回数じゃないの
スペック
2コス精鋭で特技なしの6/3と6/4、どこで差がついたのか
>>351 なぜか上半身裸の信長や山県は流れ矢、流れ弾だけで即死しそうだなw おまえらちゃんと甲冑着る!
オニコジは関東管領と組めばやれないことはない
>>358 竹俣「我が肉体は弓鉄砲すら弾くわ!!」
実際甲冑着ておいて矢って刺さるものなの?
そういやOPの燃える城の中で斬り合ってるのは義龍と信長(?)なんだろうか
SRのイラストはうつけ者ぽくて好きだがOPみたいにきっちりしたほうがかっこいい
そりゃ凄い速度の尖ったものは刺さるだろ
>>358 他に鎧着てない奴と言えば…
中条とか柿崎とか…
そんな装備で大丈夫か?って聞きたくなる
ものによっては木製だったり紙製だったりするし
ダンボールとかも居るよな
話は変わるがポリゴンモデルよくなったがもう一声欲しいよな・・・
特に身長。
なんでみんな同じような背丈なのか。
鬼小島さんはもっとでかく、瀬名はもっと小さく。
そういう気配りが欲しいぜ。
あとオニャノコ系は虎口成功したからって刀振り回すのは良くないと思うの。。
飛んでくる矢くらい手で掴めなきゃ一人前じゃない
って北方張飛が言ってた
竹アーマー
>>367 そうだよな。千代女の衣装はあと3割減は必要だよな
直江兼続のあの兜とかは再現して欲しいな。
カード追加がいつになるか分からんけど。
>>369 フォーチュンクエスト自重
肉「屁のつっぱりはいら…ぬわぁー!」
ランキングに坂井がいるんだがあいつってなんのデッキに使われてんだ?
傭兵でかりだされるスペックでもないし
>>368 三国時代には北斗神拳は成立してたんだから二指真空把くらいどうっと事は無いはず!
ホームが改装中で別のお店に行ったらSR立て続けに2枚とか…しばらく通おう
忍従の陣て人気無いの?
元康・瀬名夫妻使って頑張ってるけど対戦相手に全然見ない
>>376 他の陣形計略よりも固まる事のデメリットがでかいし
一度外に出たら上昇値リセットのうえ、あまり陣が広くないし厳しい
>>373 織田単なら入れることが多いよ
利家はSRで手に入りにくいし、森は計略が使いにくい
坂井はそれほど癖がない(大筒の奪い合いや虎口防衛に有効な計略持ち)
ちゃんとした胴丸とかなら問題ない。近距離なら貫通の危険性あり<矢
角度如何なら貫通<鉄砲
大鎧は頭頂に穴空いてるから、頭下げすぎると危険。
やってきたけどモグラ叩きが強いね
テクが無い雑魚も刺さる方が珍しくなった
山県、上杉の勝率上がり過ぎツマンネ
>>373 やはりどうしても統率は大事。
森さんに統統(統)家宝付けられればいいが
あの人はそれができない呪われた身体。
そこで燻し銀の魅力を放つ坂井の出番となるわけですわ。
森さんは次の大戦国で輝く!!
兵力うp側より復活カウントが早い側のがより輝きそう。
>>379 なるほど確かに…勉強になった。ありがとう
うまくハマるとすげー強いんだけどな
話題山津波するが
当方生まれてこの方カードゲームってDMやら遊戯王やら含めてもこれしかやったことないんだけどレアカードを純正スリーブに入れる時のコツを教えてください
R、SRの裏の左下が何か微妙にめくれちゃうの…
助かってるのが釣りバカとヒロシの信玄だけってのがまた泣ける
矢を防ぐ為に考案されたのが母衣、マント等なんだがな
>>361 普通の弓で射たときは一斗缶を貫通したよ
それでこれだから大弓が武士の誇りとかそんな時代だったからもっと被害が大きいんじゃないの?
スリーブの端を指で広げてから、カードの上からスリーブをかぶせるのオススメ
いらないカードでSRを挟みながらスリーブに入れる方法もあるとか
そして鉄砲を防ぐために使われるのが竹という
>>386 入れるスリーブにガイド代わりに別のスリーブ2枚を斜めに差し込む。
その隙間にカードを通してやるといい。
>>386 別のカードを入れて広げてから入れるのお勧め
C,UCを二枚かさねて1/3くらいスリーブに入れる
それを開いてその隙間にSRを入れる二枚を引き抜く
SRを押しこむ
>>386 いらないコモンカード2枚入れてその隙間に入れる
俺はカードを挿す前に指を入れて端を広げる派
>>386 指で広げるのが簡単で確実
カードに挟むやり方は擦り傷ができるからおすすめできない
>>386 カード裏左下はもともと剥がれ易い。
カード表でいうと兵種マークのある角から入れるのがいいんじゃないかな。
カードの入れ方レスがやたらエロく見える
カードを取り出したピローを鋏で上下と背の部分を切り取ってスリーブに差し込むとか。
カードやスリーブより薄い分カードを入れやすいと思うけど。
カードなんか別に生で使えばよくね…
売りたいとか保存したいとか考えてないからバンバンこすったり弾いたり盤面の掃除に使ったりしてるんだけど
>>398 `¨ − 、 _ ┌── 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tー-‐'¨´ 丶 | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ──| | ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ─| r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j |、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー \ ヽ ヽ__j `── ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄`ー─'^´  ̄ー┴'^´
>>401 l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
なん…だと…
指入れるの俺はダメだったな
結局傷ついちゃう
スリーブの種類によって違うんかな
>>400 CUCは裸でつかうけど、貧乏性なのかSR裸は無理だわ
認識させるためのコード?裏のやつとか裸で使ってると読めなくなるんじゃないかと怖
>>400 結果ボロボロになるまで酷使し認識すらしなくなった出浦と中条さん
こっそりリザボのと交換してきたが
何だかんだでSRとかは替えに金がかかる以上ある程度は大切に使うべきかと
まあとはいえスリーブに入れてても入れ方が下手なので3割角が欠けてるし
甘粕はスリーブ入れててもボロボロだったり
生でするのは挨拶できない男と同じで
入れるときは優しくしてやれって斉藤さんが言ってた
みなさんありがとうございました
為してみます
ここまでにローダー使用者の声無し。
サイドローダー使ってるがタッチアクション問題無いし使ってるぜ。
喫煙OKの台だと3プレイもするとスリーブ裏面が酷く汚れて騎馬の扱いに支障が出るのが非常に困る
喫煙台やめてほしい
CとUCは裸の俺参上
兵種によってスリーブの有無変えようかと思ったがやめた
生だな
カード裏汚れることもないし
馬だけローダーとかは一度やってみたいけどな、画面見ながらの操作楽になるかもしれんから
>>409 SRだけは俺もローダー使ってるなぁ
タッチアクションがちょっとやりづらく感じるけど
俺はR以上がスリーブでC・UCは生かな。
ただし絶姫だけスリーブ入り。
800戦やってまだ1枚しか持ってない・・・
>>410 スリーブ入れ替えりゃいいじゃん・・・w
ローダーはタッチアクションいらないSRにならつかってるよ
>>413 俺はゆうゆう亭のやつ使ってるけど、タッチアクションは特に問題なく感じる。
ちなみに極薄スリーブを装着させてからローダーに入れてる。
>>414 なんで喫煙するうつけやろうのためにこっちがスリーブかえなきゃあかんのだ
ちょうどいいサイズのローダーを手軽に買えない田舎なんで
電アケ付録のローダーを大事なSRにだけ使用。
千代女を入れてるローダーには『無敵艦隊』という極太文字がw
>>410 禁煙のゲーセンに行けばいいじゃない。
ホームを変えたくないならあきらめるんだな。
神奈川だけだっけ受動喫煙なんとかかんとか
政治とタバコときのこたけのこは御法度だ
確実に荒れるから
俺は純正?スリーブの上に、60枚300円のやや固めのスリーブ入れて二重化で
プレイしてる。
安いから、汚くなったら上だけ交換。
伝令 鉄砲単はもうだめぽ(´・ω・`)
ゲーセン内での喫煙は止めないが、台でプレイ中の喫煙は頭おかしいと思う
今日、安道三デッキをやってたがかなり勝率が上がりました。
敬遠しがちだが、前衛の援護しつつ最後に道三で虎口ドズン!
ぺたぺたしてるとたまに手のひらにカードが吸いつくんだよな。
それでこの前対戦中に謙信が隣のデイトナのほうまで飛んでいって拾いにいってたら負けた。
429 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:21:11.76 ID:hjpmPoFY0
ゆうゆう亭のどのローダーつかってんの?
スリーブに入れずにローダーは抵抗あるわ
>>419 なんで喫煙やろうのために俺がホーム変えなきゃいけねーんだよあほか。
>>420 あなた以外は釣れませんでした(´・ω・`)
轟駆けって強い?
SRは二重スリーブローダー使用じゃないと使えない貧乏性の俺
タッチアクションとかは何の問題もないが
単純にデカくて部隊密集とかをさせづらくなるのが珠に傷
喫煙席でも別に構わないけど。
未成年が近くにいる中でタバコを吸うのはNGだと思うんだ。
>>431 強い
特に武田義信は厨カードだから気をつけるように
照明の弱いところだとタッチアクションできにくい気がするのは気のせい?
>>431 強い
計略そのものの基本性能に加えて持ってる奴らのスペックが良好なのがデカイ
唯一の欠点は武力アタッカーを組み込みたい2コスに存在しないことだな
439 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:29:53.28 ID:hjpmPoFY0
>>429 サイドジャストローダー(4枚入り)480円。
極薄!ぴったりスリーブ(100枚入り)300円と組み合わせて使ってる。
ちょうど公式のスリーブサイズくらいなので特別邪魔にも思わない感じ。
いいや、きのこの山だ
>>431 はっきり言って強い。
士気4で、武9や10に突撃一発で半分以上余裕でもっていく。
きのこたけのこは醜い争いをしているといい
俺はパイの実を食べる
乱戦仕様の変化で森さんが瀕死だよ!とか思ったけどピンピンしてた。勘違いだった。
でもデッキは考え直さないと。壁が一枚ではつらくなってしまった。
「そういうわけですので申し訳ありませんが上様…」
「!?」
ローダーは使いづらいから、ピッタリサイズのスリーブに入れたうえで
その上から逆向きに通常サイズのスリーブに入れて使ってるなぁ
きのことたけのこを食べくらべたけど、ブランチュールがいちばんうまかったよ^^
>>444 コアラのマーチ「悪いな、俺の敵じゃない」
そういえばカードスリーブが売り切れなんだよな…うちのホーム
戦国大戦以外でスリーブが必要なゲームあったかな?
それともスリーブがそんなに必要なんだろうか?どっちだ?
>>449 チョコベビー「コアラのマーチは我ら四天王でも最弱」
マーブルチョコレート「四天王の恥さらしよ」
エリーゼおいしいよ
そういえば悠久は、スリーブのパックにピッタリサイズのローダーが1枚入ってたんで
スリーブがいくら余っていようがSR引いたら1パック買ってた……
最高はアルフォートだから、他は下のほうでうだうだ言っていればいいよ。
ブラックサンダー一択の日々
まぁ、なんだかんだいってチョコボール(ピーナッツ)が一番落ち着くな。
なにはともあれハッピーターンが最強なのである
諸君らが愛してくれたぬ〜ぼ〜は死んだ。何故だ!
ま〜し〜・・・
山県は今、五枚と六枚どっちが主流?
チロルがまかり通る!
>>460 5枚じゃない?
少なくとも6枚型は300戦ほどしてきたが一回しか見た事が無い。
壁が欲しいのに1コス槍が3枚しか詰めないのが原因な気がする。
山県は5枚だね
っていうかこのバージョンほんと騎馬強いな
山県や朝比奈がめちゃくちゃ厄介だった
壁のもろい謙信はまだまだイマイチな感があったけど、今までより高統率が重要な分高坂や信玄も失墜してはいない
板チョコ派の俺から見れば全部どんぐりの背比べ
とりあえず甘けりゃ何でもいい
3回乱戦→5回乱戦ときて次verは・・・
1回乱戦になったらどうなるかなぁ
槍×2の家宝って槍が伸びてるって実感できる?
一つだけだと気のせいレベルだったけど
甘粕
甘利
天野
スイーツ単頓挫
>>460 上杉スレに山県の誤爆とはいい度胸だ
5枚謙信にてお相手いたそう
五枚が主流なのかサンキュー
山県 W小幡 駒井 三条夫人or熊
辺りで次回やってくる
471 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:11:49.96 ID:nVwgG4880
風林火山で9連敗した
もうやだ
下手すぎて死にたい
岡部さんと今川さんに4回もであったよ・・・
もう一度言う
自分へたすぎて死にたい
現バージョン、騎馬も強いがそれを支える壁役として
足軽の使い勝手がかなり上がった感じ
特に、他軍の高スペック足軽達はマジ便利
デッキ構築の方向性が少し変わってきそう
5枚山県なら1枚は忍者がいいと思う
全部を壁に使うなら見えない端功城の方が厄介
昨日やったら影縛りに当たったんだがかなり面倒だな
謙信が捕まりまくってどうにもならんかった
相手が4枚構成だからなんとかなったけど謙信以外に使う計略ないから防御もキツかったわ
加藤「ホワイトロリータだろ・・・」
風林火山はオワコン
今の流行りは猛牛の秋山さん
新パックになって二時間かけて30枚掘って出たのがとろろ……これだから中の人は…
そういや昨日今日の悪ガキフェスタとやらで放映された
戦国大戦の告知映像ってなんだったんだ?
なんの報告も無いところを見ると、単なる
ゲーム自体のプロモーション?
>>158 丁寧に位置部隊ずつ潰せて尚且つ御前様も狙えるロングバレル岡部も結構キツい。
まあ、相手がワラ対策が出来てなくて、城メインで戦ってくれれば楽だけど。
突撃やりやすくなればなるほど
一回の突撃にすべてをかける秋山には逆風だと思う
っていうか早くカード追加欲しいわ
マンネリ脱却期待したがテンプレやデッキ構築もあんまり変わんないし
兵種バランスが悪化しただけじゃないか
>>471 往復四時間強。
交通費二千七百円掛けてやりにいって、一勝一分十七敗。
二位が見えていた位置から四位まで突き落ちた俺が言ってやる!
イキロ!
>>480 同意。
カードプール少ないのも重なって、現Verがシステム面において今までで最悪
だからなぁ。
>>471 デッキを晒してみるんだ
デッキに何か欠陥があるかもしれない
謙信のパーツの使用率と勝率うなぎ登りだな
一度殺したら復活させんなよ糞が
乱戦時間は長くなったな
ガチで足軽が壁として活躍する
SS義元引いたんだが、これって
7/8魅士気7 武力+6 兵力4割回復で最後に7割減だよな?
あまりに微妙すぎてSR義元使ってるが…
瀬名いれて回復→消失しかないか?
追加するならキーカードより1コス〜2コスのパーツを揃えて欲しい。
今のままだとキーカード決めたら後はパーツが自動的に決まるから嫌だ。
乱戦仕様変わって突撃入れやすくしたお陰で統率をそれなりに考えて組んでた御前ワラが武力偏重構成できるようになった
前とかあんまり蒲生とか入れたくなかったが普通に突撃用の槍消しとして強いし
尻ペン→大手柄のコンボって実用的?
>>471 しょうがねえな。俺が厨デッキ教えてやるよ
池田、ナリマサ、信勝入れて後適当にコスト埋めな
>485
遊び場は士気6なら妥当なんだがな
もしくは3割回復5割減
初心者講座
・遊んでる部隊を作らない
・高武力低統率で伏兵を踏まない
・無意味に槍に突撃しない
・突撃をくらいそうな時に発砲しない
・計略大筒奥義撃破にあまり固執しない
辺りををちゃんとやれば見違える……はず
>>489 残りの2.5コスにイスパニアがすんなり入る!不思議!
493 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:31:31.79 ID:nVwgG4880
>>481 元気ででたわ
明日からも戦国頑張ってみる!
>>483 信玄、一条、矢沢、駒井
2コスの槍いないから一条いれてる
>>485 ただ、上洛と違って瀬名入りのデッキ相手でも大名采配が比較的使いやすいことと、
2コスに弓が採用しやすいところが随分違うよ。
>>493 保科さんや禰津さんも無し?
つか、一条と駒井抜いて、テンプレと言われる3.5、1.5×3の方が安定するよ。
鉄板は小幡親子だが、無いなら横田さん、出浦辺りで代用。
>>493 信玄か一条がお留守になってないか?
2コス槍がいない?逆に考えるんだ
一条と駒井を1.5コスの槍と馬に変える
ん?何だ?この違和感は
>>488 尻ぺん轟駆けの裏に入れてるならかなり実用的。
ほとんど轟駆けを使うことになると思うけど。
>>497 レスサンクス。
2色にしたくなかったけどやっぱり轟駆け必須かー
次のカード追加時に織田に1.5コス轟駆け来るといいなぁ…
…あれ?
色々試したが、このバージョンは謙信か山県ばっかになりそうや。
乱戦5回は流石にやり過ぎだな。
馬鉄砲無しのデッキでやってる俺に変化はなかった
>>488 統率依存が小さいから効果時間的には殆ど伸びない。
ただ、武力16でドーザー出来るからそういう意味では有効。
>>497 上杉ェ<1.5コス轟掛け
>>498 母衣武者スパンキングで十分だと思うよ。
乱戦仕様変更で密かに安田が死んでるんだよな・・・
>>499 山県は、壁役を徹底的に倒すことに専念すれば何とかなるが、謙信は乱戦でも
かなり削られ、更に4割回復のオマケ付きだから、足止め程度しか対策ないんだよな。
いい加減正四位と馬場さん・出浦・甘粕・中条さんの4枚デッキから卒業したいが
デッキ変えた途端に下手すると正六位まで下がってしまうど下手くそな為離れられない
何かライン上げ基本の攻撃的デッキでいいのが無いものか…
蒲生とか蒲原が低統率のくせして高統率に張り付きすぎでワロス
お陰で馬比奈の突撃がきまりまくりんぐ
>>499 謙信はちょっと越後に引っ込んでて欲しいぜ・・・鉄砲多めだとあれの相手はしんどい・・・
こう考えるとちょっと前の信勝は厨カードだったんだな・・・
フルチャージ秋山さんの突撃一発で兵力100%の毘天中謙信が吹き飛ぶってマジ?
いやネタじゃなくて、ガチで真実なのか知りたいんだがw
イスパニアが+3になったので使ってみたが、弾をうちつくして補充される頃に切れた。
実質の攻撃回数は3回っすか
補充までしたら士気10だからなあ
突撃対策に槍弾正や長槍戦法が手放せなくなるかもな。
まつ?あんな高額SR持ってるわけないだろ
>>504 その構成の4枚で足軽いれてる時点できついぞ
出浦と中条抜いて1コス3枚壁にしたほうがいい
鬼美濃ゲーか甘粕ゲーの2択強制させるようにしたら強いよ
乱戦回数増加でひそかに俺の今夜も占領箱with三好ゴリデッキが辛くなってる
壁がもたねえ
馬場さん入手して試しに使ってたら謙信甘粕とかいうアホみたいなデッキ(統率的な意味で)に負けちまった
高武力乱戦させて交互に突撃とか、やってる方はさぞ楽しかろうなぁ
槍にも砲撃にも一糸乱れないこの世界の騎兵はハーレーかなんかに乗ってんだろうか
馬って敏感なのに…
イスパニアは明らかに弱体化だから
実質攻撃回数>武力上昇だろ
>>474 忍者か!
柵小幡外して、千代女、出浦入りもそれぞれ試してみるぜ!
山県デッキだと、奥義は相手のデッキに合わせつつ基本再起系でいいのかな
前に出して乱戦して赤ボタン押して突撃するだけ
乱戦間隔延長でゆとりでも刺さらなくなったね
苦手カードの対策もせずに
システムが最悪とか乱戦がおかしいとか
すぐに不満を言うカスが増えたな
本スレもすっかり地に墜ちて糞スレと化したな
>>512 それは考えて無かった試してみる
昨日から馬場さんが面白いぐらいに謙信に溶かされて困る
521 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:04:55.59 ID:1T51Ic0x0
>>504 馬場を虎御前+1コス2枚で甘粕ワラ
正4、5ルーパーの俺が上洛から馬比奈ワラに変えたら3週で正3Aまで来たから
色んなの触って自分に合ったタイプのデッキ探すのをお勧めする
>>509 MAXチャージでも9割5分しか減らせないはず
今回秋山さんかなりやれる子になったな
本体は変わってないけど、ラアン戦調整や信勝&関口の弱体化でかなり暴れられる
今日お試しでやった秋山+鍋デッキはかなり強かったぜ?
>>507 そうだなーお館様もスペ高いし1.5コス槍二枚、これでいいか〜
問題は
>>493が1.5コス槍2つもってるか?
>>515 正直鉄砲としての武力は天野ハバキリとか鬼丸で補えるしねえ
鉄砲バンバンぶち込めるカウント減らされたのは痛い
でも護衛槍の武力底上げ出切るのが唯一の救いか。1回のイスパニアで確実に大筒を取る運用をしないとな
そう考えると 丹羽・村井髭・橋本・秀吉・まつ かなあ
信勝はout
>>522 ありがとう、スッキリしたよ
ただなぁ…騎馬のチャージは熟練が必要だからなぁw
>>519 その対策カード(信勝、関口)が下方されてるんだが?
それに加えて四割回復に槍消し簡単じゃ話にならないだろうが…
>>521 虎御前は一回失敗してるから
虎御前以外の1コス2枚オーダーって何がいいかな?
良ければ教えて下さいな
姫がこの先生きのこるには
諏訪姫がこの先生きのこるには
謙信はそこまでだと思うがなー
封印入れたり高梨父入れたりするから壁はいくらでも崩せるし
乱戦ゴリゴリって言ったって三国で無双経験した身としては全然気にならん
問題は山県だよ
>>488 正直、士気8を使うには見合わない
しかし、どうしても虎口が欲しい時には輝く!
ただ、そのタイミングで士気8を残しているのはかなりの戦略眼が要る
織田単尻ペンデッキを使っていたものの実感
>>504 戦国は落ちるのも早いが上がるのもさして苦にならないので
上達したいなら、思い切ってデッキ替えるのもあり
中条さん居るなら、小国入れて上杉単6枚後方陣は結構お勧め
色々デッキ替えて、従二位〜五位まで延々往復しているヘッポコからのアドバイスwwww
爺比奈・槍井伊・蒲原・ジュケーニに1.5弓を加えようと思うんだが
武力と制圧の鳥居、機動力を補う岡部兄、妨害の安部、
どれがいいかな。
どれを入れてもそのデッキは弱い
>>524 今のイスパニアは秀吉は要らないと思うよ
どうせ秀吉いても居なくても槍4馬1に勝てないんだから、他のを落とさないデッキにしたほうが勝率よくなると思うなぁ
丹羽ヒゲはテンプレとして、佐久間・帰蝶・橋本・滝川・金森・簗田あたりから持ってきたほうが安定しゅると思うわ
そういえばホームで 丹羽・信勝・ヒゲ・大手柄・EXねね で連勝してた人が居たな
昔、土屋さんを試しに使ったことがあるのだが・・・
いざチャージ突撃をしようと手を離したが発動せず効果時間終了まで赤チャージ状態でうろちょろしていた私・・・
あれどうやったら突撃開始するん?(´;ω;`)
今日は突撃モリモリ成功するな!俺も上達したもんだ
・・・と思ってたらそういうことですかい。ハバキリも短くなったし、速度家宝付けてバンバン突撃狙ったほうがいいかね
イスパニアは鉄砲4以外デッキにならんよ
武力上昇大きかったり、足軽主力だったりするデッキにゴリ押されてどうしようもない
鉄砲4デッキ使ってると、結局イスパニアはいらないという結論になるから困る。2.5は重いぜ・・・
イスパニアは本人の計略が実質弱体化に加えて、命綱だった呪縛も弱体化
そして乱戦仕様の変更も向かい風になってるからな
SEGAは丹羽さんに何か恨みでもあるのかね
>>532 トータルバランスなら鳥居。
超絶が不安なら安部だけど、士気7という重さがネックになりがち。
岡部兄の場合、朝比奈爺と直盛も士気4だからちょっと重い。
こんな感じ。
まぁ、鳥居か安部の2択だと思う。
イスパニアよりナリマサのが効果、時間ともに強くね…
543 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:23:29.98 ID:nVwgG4880
いろいろアドバイスありがとう
>>523一応1.5槍は矢沢、小畠、横田もってるんでそれで明日にでも
やってくる
統率1でも結構壁になるから蒲原さんとか出浦さんとかがますます優秀なパーツになったな
>>545 ??&??「コスト比武力を超越した我らの出番だな」
500戦目にしてようやく安藤を手に入れたぞー!!
長かったぜドラえもん
>>535 もう一度タッチして離すと突撃するぞ
ただどうも機械の認識が甘いから何度かやるといいかも
wikiによるとマウスのダブルクリックの要領で指で軽く叩いてもいいらしい
>>541 あー、やっぱり鳥居安定か。
武闘・槍撃・尼御台だけで士気13使うもんなぁ・・・
城ゲージと引き換えに武力18まで育てた爺比奈を盾に
直盛を虎口に向かわせたら
「圧倒的よぉ!」であっさり全員潰された時は泣いた。
>>544 荒療治と言うか、真面目に上を目指すなら早い段階で苦手スキルの克服は必須じゃね?
得意デッキにしがみついてバーウプで死に修正→糞セガ
って騒ぐよりはよほど前向きかと
勝率やリーグなんて本人以外大して気にもしてませんぜ?
馬なしで2コス武力6槍二枚とか無理があるに決まってる
>>550 そりゃ他人の勝率やリーグを気にするのは少ないだろ。
自分の勝率やリーグだから気になるのであって。
弓2がなかなか手放せないねー。
槍3弓2で五位のAとBをウロウロする状態だけど。
>>551 そうなん?
直盛・鳥居が馬比奈・菅沼だった時に薦められたんだけど・・・
>>548 ふむふむ、ダブルクリックの要領でタッチアクションか・・・
了解、次はその要領でやってみます〜アドバイス有難うございます。
ただ問題は資産の無い昔ならともかく木曽・里美の二枚が手に入っている今、土屋さんを入れることがあるかどうかだ・・・
早くヒロさんか秋山さんが欲しいところ
聞いてもいいですか
戦国大戦にはどうして獅子猿さん、音楽ナスカさんのイラストがないのか 知ってる人いたら教えてください。
次期織田信長は獅子猿さんが描いて欲しい。
あまりに山県や謙信流行るなら精鋭麻痺矢も流行りそうだな。
士気4でやたら長いし。
>>553 それは何時?
槍2枚は固定と思って、あえて1.5の話をしたんだけど。
現Verなら、馬比奈と松井入れてセイセイ爺を抜く方が
良いんじゃね?
セイセイ爺は何だかんだで武力上昇値遅いから、固定かつ伏兵城持ちの
直盛の方が慣れるまでは使いやすいかと。
松井は制圧持ちなうえ、いざとなった時に「我こs(ry」が裏の手として
使えるし。
>>556 計略使われたら止まらないからあまり意味は…
>>552 なんだよね
正五位⇔正六位ルーパーだったのがこのデッキに代えたら
怒濤の二桁連勝で正四位まで駆け上がったから(そこからずっと正四位巡りやってるけど)
中々変えられないんだよな
>>558 そうなんだよな
隣の国のコノザコガーみたいなの期待してたら甘粕すら止まらなくて泣いた
まぁ平時の騎馬を完封できるのは小さくないし早くない謙信山県とか怖さが全然違う
雪斎とかすごい相性いいし入れる人も出るんじゃない?
>>557 1.04Aの時。
セイセイ育成は夢がある!と思ったんだけどやっぱり無理か・・・
となると、直盛・松井・馬比奈・蒲原・鳥居・・・辺りかな?
>>556 今日やられたが馬朝比奈さんがビッタリ封じられてまいったわw
そのうち、「家宝:槍」「家宝:鉄砲or弓矢」「家宝:鞍」みたいな感じで、
各兵種アクション強化の奥義が出るのかねえ。三国志大戦で言えば
それぞれ「長槍陣・車輪攻略」「遠弓陣・徒弓攻略」「突撃陣・神速攻略」
みたいな奴
>>548 >>554 ぶっちゃけダブルクリックの感覚でも出ない時は全然でないぜ
そして槍が乱戦解除した瞬間に爆走始める猛牛・・・
ほんまチャージ突撃の仕様をもうちょい何とかして欲しいぜ・・・
勝手にチャージが溜まって
突撃は普通のタッチアクションじゃダメだったんだろうか
武槍槍のうーうーとかいうステキ家宝引いたんだが、なにに着ければいいと思う?
SR槍は秀吉とSS雪斎しかない
普通に直盛か槍弾正安定かな?
突撃しやすくなって
ヒロがいきいきしてた
>>562 なおまつや馬比奈ワラは別として、精鋭計略は士気溢れや号令の二の手に使うもんだと思うぞ
だから2コスのどちらかを上洛か忍従あたりに変えるべき
>>559 当てずっぽうだが、そのデッキは4枚が4枚とも“怖い”カードだから、
焦ってアタフタしてくれる相手には勝てる。
落ちついて対処されると勝てないって感じじゃないかなーと。
馬比奈みてから名は末代余裕でした
>>555 差別化をするためらしい、今後も参加予定無しとのこと
精鋭麻痺弓は強いんだが武力低いのとあくまでサブ計略なのがな〜
計略使わないと武力1の弓で心細いし
>>562 1.04Aならそれでも行けたと思うけど、乱戦時間長くなった1.04Bだと
馬比奈が活きる。
槍3枚を壁に馬比奈で突撃、これで十分いける筈。
あとこの場合は鳥居より尼御台がお勧め。
セイセイ爺は確かに夢はあるね。
ただ、戦場に出し続ける事で活きる計略だから、上級者向けかと。
乱戦状態から騎馬や鉄砲にやられると、またゼロからスタートなんだし。
>>552 >>559 だからこそ、今より上を目指すために練習するのもありじゃね?
戦国なら600円入れて、お試しデッキプレイ→全く使いもになら無いのでデッキ変更
でも3ゲーム出来るわけだし
その辺は本人の割り切り次第かと
>>567 SS雪斎でデッキ組める資産があるなら、迷う事は無いんじゃないかな?
采配or陣形主体でデッキが組めて、主力槍が居るなら別に誰に着けても良いんじゃないかと
575 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:17:11.29 ID:cf83fosc0
大戦シリーズ3年ぶりにやったら色々と時代が変わりすぎていて吹いた
突撃できねえ・・・
セイセイは全知メタのついでに倒される可能性が高いな・・・
消失喰らったらおしまいってのが厳しい
結局関口は修正されたの?
あんまり使ってなかったからいざ使ってもよくわからない
遊び場がぼっち卒業してて泣いた
裏書きで「乱世っていう遊び場には誰にも〜」って書いてるじゃないですか、ヤダー
>>567 喝入り忍従とか楽しいうえに結構強いよ!
>>555 あの人たちはツインガルド大陸に渡っていったよ。
>>569>>573 上洛か精鋭突撃か、どっちかを使いこなせないと厳しいか・・・
SR義元・直盛・松井・蒲原・鳥居と
馬比奈・直盛・松井・蒲原・寿桂尼でちょっと頑張ってみる。
なんやかんやで疾風は死んでないと聞くが
疾風を騎馬2でこのバージョン戦えるかしら。
>>555 獅子猿はセガの戦国ゲーのイラスト担当だからSS枠っしょ
>>575 戦国大戦と三国志大戦は別物だぞ。突撃の仕方が違うの知ってるのか?
轟なんか悪いことやった?
全員効果時間が減らされてるが統率依存が更に上がってるせいで
嫡男が酷いことになってるんだが
威力変わらんし
>>583 単純に考えて今verの乱戦仕様だと暴れるからじゃないの
586 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:28:38.03 ID:cf83fosc0
>>582 ビタ止め出来なくて刺さったと思ったら刺さってなかったからちょっと変わってるのは分かった。
と言うより、木曽でさえ突撃1発で、高武力に対しても半分かそれ以上
持っていけてたからなぁ。
つかそれより、単純に自身の突撃ダメージ×1.5で十分だと思うんだが>轟駆け
>>585 なら基礎時間延ばして統率依存を減らしても良いと思うんだ
義信(´・ω・) カワイソス
確か前のスレで義信さんの轟は2C程度という話がありましたな
・・・もしかして全強化計略の中で一番短いんじゃないだろうか?
絵柄が好きで使いたいのだが計略を使う事を考えると統率家宝つけなければならないのがちと辛いところ
>>586 ちょっと説明書というか店にあるガイド読もうか
>>577 高統率に前よりかは効かなくなった気がする
けど元から大して効いてなかったし、使用感はあまり変わらない
義信は本当に酷いな
穴山土屋横田禰津エグザムライ辺りは固有計略だから希望はあるが
似たようなのに謙信弟がいるけどあちらは回復計略だしまだ2択だし
義信の場合は轟駆けがいくら強くなっても使われる見込みが無いという…
593 :
ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:35:33.39 ID:cf83fosc0
>>590 今度いったら見てくる
槍撃自動でやってくれるようになったから俺みたいなノンスキル野郎でも頑張れそう
使われる見込みのないカードとか義信に限らず山ほどいますし
もう義信は刹那の轟駆けでいいよ、そう思って使うよ・・・
>>594 だが待ってほしい
(今後どう調整されても)使われる見込みのないカードはこれだけじゃねw
武力の重要性が増せば見直されるかもね
そんなに義信だけ不遇ってわけでもないさ
システム周りから改革されない限りつかわれないカードなんて山ほどいる
>>599 轟駆けの統率依存がほぼ0になって、
甘利が死に修正を受ければきっと・・・w
やっぱり義信カワイソスだよな
>>589 今回3+2.5×統率で義信は8秒(約3.3c)
今バージョンは調べてないが前バージョンのジェットランスと同じ時間
素で一番短いのは大胆な休息で7秒…ってあれを強化に分類していいものか迷うが
横田さんとかどうやったら使われるようになるんだろうか
穴山「さぁ・・・調整よ早く来るんだ!(;ω;`)」
つーか、木曽をデザインした時点で義信のダメさに気が付かなかったんだろうか
甘利との比較よか木曽比較すると義信のだめさがよくわかる
>>605 どうせ徳川に移るんだからその際…にも無理か
>>599 義信と同様の2枠騎馬
・一条(7/8、方陣、魅力)
・甘利(8/4、疾風迅雷)
・秋山(7/5、猛牛、気合)
なんか悲しくなってくるな
>>606 多分作ってる段階では騎馬が複数入るような想像してたんだろ
1.5に里美入れたら2コスは義信
1.5に木曽入れたら2コスに甘利
とか考えてたんじゃないの?
ああアキラさんの6秒があったわ>素で最短
甘利が居る時点でどうにもなあ・・・スペック要員ですらお呼びがかからない
義信は不遇なだけで駄目な子では無いんだがなぜかこの扱い・・・
資産が揃ってない初心者用のカードだと思っておくことにした。
スターターに優秀な轟駆け入ってるけど…
イラスト事態が既に謀反未遂発覚して監禁された状態みたいだしなあ。
何もかも義信さんは報われない。
ただ村上さんよりはポジ的にはマシかも。
木曽がいる時点でどうにもならんわな
せめて気合でもありゃ良かったんだが
>>596 >>602 マキダイさんもそんなに短かったのか!?
勝手に大手柄の2コスト版って考えていたから4〜5C位だと思っていましたぞ・・・
義信さんは統率の問題さえ解決すれば優秀なカードなんだがな〜・・・
>>610 いや、そういう考えでも里美えらんだからって義信選ぶとかない
木曽か甘利か一条だろ
まぁ嫡男選ぶなら甘利でおkとしか言いようがないからな現状
義信は覚悟の構えで良かった
てか現状、2コス以上の武力要員が入るデッキなんてないからな。
>>618 統率の問題を解決したら優秀カードなんて、他に幾らでもあろうに。
ほらあそこで怒られてる人とか。
「池田ァ!てめェさっきのチャージ中に火牛で撤退はなんだ!!」
>>622 それはそれで使われなさそうだがww
こんな事言ったら元も子も無いが義信は織田か他家だったらまだ活路を見出だせたかもしれない。
村上さんも覚悟の構えが良かったなあ、それか早駆け、轟駆けでもいい
なんでよりによって不屈…
風林火山の陰雷とはいったいなんだったのか
乱戦の仕様変更で騎馬が更に強くなった。
そして何気に槍鉄砲も強化されてる。
とにかく自銃、自槍、敵槍が一直線に並んで槍同士が乱戦したら鉄砲はほとんど外さない。
相手は横に逃げても乱戦継続、後に逃げても槍撃+鉄砲。
槍を縦に並べれば1隊は槍が消えないしね。
今Verは鶴翼の赤備え対魚鱗の天下布武か‥‥胸が熱くなるな。
甘利さん武力7でよかったのに
義信さんはいっそ突貫でも持っていたら・・・
馬で覚悟の構えはヤバイw
SEGAは多分わかってるから出してない…と信じたい
>>626 ・織田
8/2で2cしか続かない轟駆け?
7/5で不屈の構えの盛政の方が使いやすいから要らん。
・他軍
2枠は将軍様がいるし、5/5で長野息子が頑張ってるから特にイラネ
>>631 出るとしても高コストだろうな
2.5コス9/7くらいで出そう
>>627 村上『今のスペックで槍ならもっと働けたんだが…』
鬼小島『ほほうそれでそれで?』
山県前から使ってるのにverupで厨カード扱いになるのはきついな・・・
そういえば久々に太閤X引っ張り出して新武将甘粕でやったら上杉の不遇っぷりに泣いた
斎藤さんですらall70未満、本庄・村上・北条が三流武官ってどういうことなの
と思ったら義清さんに持たせたらヤバいって話だったかw
でも2.5コスなら許されるんじゃね?・・・ダメか
>>637 村上さんがドーザーして中条さんが突貫というのがパッと浮かんだ
2.5で弾くだけしかできないのに壊れるか?
号令に圧殺されるのが見える
流石に2.5が持ってるとゴミになると思うんだが
高坂とか素でドーザーできる奴使うってなりそうだし
>>635 カウント短くなったから厨でもないと思うけどな〜
逆に下方されなかった疾風迅雷とかの方が個人的には怖い、甘利ワラとかどうしようもない
2.5コス騎馬に覚悟の構え持ってきてもデッキの主軸が撲滅力の無い単体強化だったら使われないんじゃね
それなら高坂でドーザーするか尻ぺんした方がいい
>>635 俺もずっと山県使ってるから単純に強カード好きが流れてきたのは困ってる。
あんま流行ると対策されるし、次Verで下方食らいそうだしなぁ…。。
山県まで4Cとかになったらシャレにならん。。
手直しって今回のアップデートでどうなったの?
EXねねゲーセンに置いてきたかなくなってるのに気づかなかったぽいorz
まだ買えたっけ
村上の話聞いてたら槍で統率と移動速度上がって騎馬みたいにドーザーできるようになる超絶でたら面白いなと思った
武力上がらなくていいから
>>646 上杉の1.5コスト槍の一番手がお前の虎口開きに行ったぞ
ぺんぺんでいいんじゃない?
安田ァ・・・と思ったけどドーザーできないんだよな、乱戦時間延びたし
恐らくオーラ纏ってる騎馬みたいに
触れるだけで弾きまくる槍兵って意味だと思う
>>647 いや、そいつ騎馬みたいなドーザーできないじゃん
>>644 利家、まつ共に今回のアップデートでは据え置き。
>>651 あーそういう意味か
テキストにどういう風に描かれるんだろうなそれ
「ただし効果時間中は乱戦できなくなる」とかかな
まんまはじき戦法だね。
まあ面を制圧していく三国と違って点を占拠する戦国ではかなり強くなりそうだな。
あれ馬場さんてひょっとして今バー息してない?
確か回復量増えてファイナル決着をつけようぞアタックがしやすくなったからむしろ輝いてるはず
馬場さんは兵力100%で統率あがるだけだからな・・・・
虎口制圧しに行くときと大筒防衛戦にちょっと活躍できるかもしれないぐらいだが
3コスでは微妙な部類だよな・・・
>>656 息をしてないのは、むしろ内藤さん。
足軽をくっ付けられて、連突で終了。
高コスト、高統率の槍は厳しい仕様だわな
乱戦時間UPで将軍が息し過ぎてやばい
なんで室町幕府倒れたんだってレベル
>>656 いや割と戦えるぞ
やっぱ高武力槍兵の100%回復は偉大だ
だが謙信、てめぇは近寄るなw
■武031 馬場信春
勝率: 51.89%
馬場さんは割と元気だと思う
突撃しやすくなったのは間違いないが
もともと対騎馬は槍の裏から槍出す勝負だしな
>>658 馬場さんはな…計略が夜叉美濃と同じなら超強いんだけどなぁ
良かった仕様変更がマイナスになってないか心配してたんだが大丈夫なのね
明日買ってくるわ
鬼美濃→士気5
夜叉美濃→士気6
う〜ん、、、力萎えの術入れてみるかなあ…
でも士気5なのを考えると(ブツブツ
いや100%回復で士気5で統率もあがって城気で硬そうなのはわかるんだけど
使った所で槍消されたり弓うたれたままだとどうしようもないっていう
ダメ計に強い肉長なだけで全然やれないぞ・・・
夜叉は武力上がるから運用が全然違う
鬼美は統率が上がるけど、今verでは恩恵が薄い
一応原さんも買っておこう
>>670 呪いが士気4。
割と1コスでワラ組んだ時はガチだから困る。
>>672 そういえば禰々と成政ってコンボできない?
槍とかに成政の加護→前の方でヤンデレ発動
母衣は力萎えの影響は受けないよね?
力萎えの呪いも守城時オンリーみたいなら使えそうではあるんだけどね、士気4で相手−5だし。
まあ自分も味方もマイナスされるけど。
>>675 試したことないけど、ねねの呪いは味方に対しては「強化」扱いなんじゃなかったっけ
>>675 まず禰々が敵なのか味方なのか考えてみよう
成政はとしまつデッキくらいにしか入ってなくないか
>>680 呪縛ワラや占領伴デッキに入ってるのはたまに見る。
今までの流れを見る限り、竹俣の時代がきたってこと?
>>680 としまつ型じゃなく、普通に成政入れてる俺がいる。
何気に『采配』系で一番効果時間が長い、武力が総じて低いコスト1枠を
入れなくてよいという点を活かしていた。
とはいえ、信勝の呪縛が統率依存になったから、デッキの編成と家宝を
悩んでる最中。
せめて5あれば2よりはマシになるだろうと思って、松本茄子の副効果統率が
欲しい今日この頃。
そういえば采配系では今、風林火山が一番効果時間短いらしいな
コンビニ行ったら横山光輝の「信長」と「秀吉」の復刻本が並んでたんだけど、
やっぱこの人の歴史漫画は解りやすさと面白さが両立してて良いな。
小六が美形キャラだったり秀吉が利家に顔射されたり
信長夫妻がWツンデレバカップルだったりとネタとしても面白いわ。
>>683 お前は何を見てたんだw
丹羽さんの時代が来たと聞いて飛んできました!
>>677 あれ−4じゃねぇの?
−5は誤報って聞いたんだが・・・やっぱ−5で合ってたのか
イスパニア使ってきてたけど今回の修正強化だと思ってる俺涙目の流れ…
鉄砲撃った後の丹羽の壁が今までと全然違う
後乱戦しやすくなったから相手が逃げ難くなってるのもひゃっほい
全知マジおいしいです
>>683 竹俣さんは撤退時の断末魔がハオッ!の一言だけで実に気が抜けるからなぁ・・・
今回の乱戦仕様変わったの?
ちょいと流れについていけてないんで教えてくれッ
三国志っぽくなったとか言うなよ…?
>>692 前よりも弾きあうまでの間隔が長くなった
前はカチカチ乱戦してる回数が3回だったが、今回は5回になったらしい
695 :
692:2011/04/11(月) 01:33:57.56 ID:Y6+3wSEp0
へんしがない、ただのしかばねのようだ
>>694 ああ…そうか…そういう事ね
また三国志みたいな乱戦ゲーになるかと思った
つーことは今後乱戦の仕様が変わって何が起きるんだ…
馬が強くなって槍が弱くなって鉄砲が厳しくなる
もうセガがどういう方向性に調整したいのかさっぱりわからん
むしろセガがもうどうしていいか判らん状態なんだと思う
>697
いや鉄砲に取っちゃあながちマイナスでもない。
んー上洛に呪縛入れようかねー・・・
護衛用の槍が突撃にさらされやすくなるんだから鉄砲ありきのデッキはきつくなるよ
槍ありきで鉄砲で足の遅さと計略を補うようなデッキ・・・散華宿業としまつあたりは問題ないと思うけどね
肉長にとって、今回の乱戦仕様の変更は痛手?追い風?
鉄砲だけの視点で弓と同系列で見てる人に取っちゃ逆風。
足軽と鉄砲の両面使い分けて他兵種との相互援護とかみ合わせてる人から見るとトントン。
それが今verの鉄砲だと感じる。
どっちにせよコスト比に対して武力高めでないと生き残れないという点は同じ。
>>702 低統率でも一度絡めば長時間乱戦→高武力で相手融ける
使い方次第だけど追い風じゃないかな
まぁ「鉄砲」デッキが生き残れるかどうかは
今後の滝川イスパニア天下布武に注目だな
706 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:01:43.46 ID:OEt4RCrg0
まだやってないからわからんが乱戦長いって事は騎馬単が成立する可能性あるのかな
ワラ使ってるんだけど、馬場さんの修正がキチー
アイツを黙らす必殺技を教えてくれ!
まだ情報が出てないだけかも知れないけど、また産廃カードが全く強化されてない気がする…
>>706 前よりかは出来るけどそれでもコスト帯と基礎兵力の関係できついよ
槍がいないから相手の騎馬は暴れ放題で壁にしているのも落ちやすいし
>>708 オワタ四天王筆頭、太原雪斎さんが超絶上方修正されたじゃないか!
永続武力-3から武力-4への修正で勝率10%も上昇!でも50%に届かない微…絶妙な調整!!
イスパニアなんてなかった。
>>705 ??「いいぜ、かかって来な」
??「もう、終わらせましょう」
???「小笠原流ノ礼法、教エテヤロウ!」
気合高武力鉄砲の誰かさんは現環境だと追い風…なのか?
鉄砲はワラが厳しいからなー
貫通射撃なんて広がって行けばいいし
複数まとめようと横から出されたら前後の移動だけで回避出来るという
雪斎の強化は胸躍るものがあるんだが
雪斎でそこそこ戦えるデッキとなるとなんか地味な馬の人積んで、精鋭援軍積んで
っていうテンプレにならざるを得ないのがなー
もうちょい融通効いて欲しい
>>707 それなら文字通り不死身の命をも絶つ姫がいますぞ
>>710 雪斎さんはランキング入りしてた時点で俺的に産廃とは言えんのだが…
明日出るデッキがやっと完成した
1、とろろ まつ 絶姫 禰々 三条 伊勢姫
2、北条入り虎御前
3、鬼小島 小笠原 定恵院 菅沼 大石
どれがいいだろうか…誰か意見を頼む
>>713 そんなあなたに岡部弟入り四枚全知
少なくとも馬場さんを使う俺を憤死させることができます
>>713 そんなあなたに氏家卜全
士気3で兵力100%回復は圧巻の一言
岡部入り四枚って戦える?
もう一枚ぐらい統率の恩恵受けられる計略が欲しい・・・
となると序盤乙りすぎ端攻め苦しすぎ、ってならない?
>>713 1,5コスがほぼ固定なのはわかるが、1コスのテンプレって誰?
1コスはそれなりには個性出せると思うんだが
>>717 あれ? 60%が限界じゃなかったっけ?
>>715 勝ちに徹するなら二番だと思うが
最初のはST謙信or飯富ワラで桶って感じ、1.5入ると入らないじゃ雲泥の差
一番最後のはイミフすぎ、ネタでもガチでもないとか中途半端だよw
722 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 03:18:08.41 ID:wkawKvv50
J(上洛)F(風林火山)K(高坂)の時代が終わり
トリプルS(散華・宿業・真紅)の時代到来
おや本当だ。丁度 弓弓の大般若があるから一暴れ出来そうだな
精鋭援軍の効果に引きずられちゃったんだな>wikiの氏家
なぁ、上泉先生ヤバくね…
何か仕様変更の恩恵めっちゃうけてね
>>726 恩恵受けまくりだよ。
だが肝心の宿業や上洛相手が厳しい。
>>707 馬場さんって今回のバーうpで何か強化されたの?
>>723見て氏家を使おうと思い、回復は気合持ちと相性いいし気合持ち最高統率を調べてみた
SS松永…だとッ!?
攻城こそないものの2.5コスで馬場さんに匹敵するスペック
なかなか味のあるキャラクターそしていざというときの爆弾正
改めてSS松永見てみると実はかなり優秀な奴じゃないのかコイツ
単身でもいいから転身できたら使い勝手もかなり違ったんだがなぁ>爆弾正
ハッ、挑発爆弾正・・・・!
SS松永 氏家 まつ 伴 安藤
死角なし!
挑発爆弾正ってナリマサガーに詰むんじゃ…
ナリマサガーは機動力低いからからーいんぱくと使えばいいじゃない
挑発、からーいんぱくと、槍爆弾正、なんか1コス
完璧だな・・・・・攻め手が無いのを除けば
735 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:20:31.15 ID:tq6sw1u+O
挑発爆弾で敵を殲滅しても槍が城門辿りつくのに何カウント必要だろうか…
そこで端攻め忍者待機ですよ
なんか織田の影が薄くなってきたなぁ
対戦相手は今川ばっかだし
桶狭間直前っぽくていいじゃないかw
桶狭間かぁ
銃メインしんどそうなんだよなぁ
兵力が上がるから肉長を今川側で使いたい矛盾
一益強化されとるのか
全く気付かんかった
今度の大戦国が終わる頃には大戦界で修正内容の告知あると予想。
>>741 兵復復の鯰尾兜で再起14秒の織田肉と
どちらが強いか勝負しようぜ!
>>728 今回の調整で100%回復するもんだから
超絶強化持ちと凶悪号令以外はそう簡単に落とせない
まあそれらには割と簡単に落ちるんだが
義龍に占領組ませてみようとしたら義龍、森、占領、山内、溝口になった。騎馬いないとやっぱきびしいかな
>>746 織田と組むなら
長野息子、河尻、氏家のどれか+ねねオススメ
義龍の範囲から出る相手を押し込んだり出来ていいよ
>>742 個人的にあの戦国大戦界は非常に楽しみにしてる
やっぱ公式なアナウンスは有り難いよホント
散華・甘粕・関口・高梨父・絶ちゃん
宿業・甘粕・おにぎり(or吉江)・関口・蒲原
どっち使おうか悩むぜぇ…
一条や高坂に木曾か里美を足した槍3馬2も楽しそうだな
≫747
尻ペンは考えてなかったな、長野息子を尻ペンしてくる
751 :
715:2011/04/11(月) 09:18:02.90 ID:riwDri/EO
>>721 ID違うのは携帯からだからだ気にしないでくれ。
3へのコメが俺のドM心を貫通射撃したので3を使わせてもらうわノシ
超絶騎馬強すぎだな
一体だけ気を付けて扱って後は前出しモグラ叩き
>>748 しかし次は花田勝以外のランカーが動画に出て欲しいw
あのノリの悪さは異常。
気持ちは分からんでもないが、今の状況に不満のある奴等は、ここで愚痴る
より戦国公式の投稿フォームに入れた方が効果はあると思う。
俺はあのノリ好きだからこれからも花田勝に出てほしいわ。
公式で動画や告知してくれるだけで大満足すぎる
三国とは比べ物にならないアフターケアだ
俺としては仕様変更でゲームの(流行とか鉄板とか色々含め)流れが変わったのは面白い
これを機に新しいデッキでも考えることだ
公式が修正箇所を出してくれるだけでかなりありがたい
ツインガルドではそんな気の利いたことやってくれなかったからなぁ
AAAですらやってくれたのに
確かにお手軽さはあると思う。
でも逆にワントップだから、そいつを潰されたら何もできなくなる。
個人的には長野、喝、雪斎さんとかがニガテェ…地味に佐久間さんもイヤ!
>>760 逆に考えるんだ
「俺もヒロ使うお!」と
無様な宣伝に付き合ってやる
>>761兄貴は人間の鑑
本日版 山県の時代再び?
■他001 足利義輝
勝率: 56.28%
■武038 山県昌景
勝率: 55.76%
■上032 中条藤資
勝率: 55.28%
■上022 新発田長敦
勝率: 54.79%
■武006 出浦守清
勝率: 54.55%
■今008 井伊直盛
勝率: 43.93%
■織037 村井長頼
勝率: 43.92%
■織024 羽柴秀長
勝率: 43.44%
■織010 河尻秀隆
勝率: 42.90%
■今023 寿桂尼
勝率: 42.75%
乱戦回数UPで足軽の時代来すぎワロタ
最近になって始めたんだけど、
山県の時代なんてあったのか、
剣聖の時代が来たと聞いて
恐怖の歩兵大戦
第54位
■武035 望月千代女
勝率: 54.50%
千代女の勝率に驚いた、あと虎ワラも相変わらず高いな
キー計略取り替えただけのテンプレ武田もう見飽きたお・・・
>>765 今年1月末の修正前くらいまでは毘天からの乗り換え組が多かったとは思う。
とは言っても山県ばっかなんて時代では無かった。
あの頃は保科の迎撃痛かったしなぁ…
第37位
■武014 高坂昌信
勝率: 47.81%
平均撃破数: 3.26部隊
平均計略発動数: 2.98回
武家別ランキング:12位
週間順位変動
21→21→17→37
高坂ェ…
丹羽さんがワースト5にいない!丹羽さんは救われたんや!
(なお勝率は44.29%)
■1位 武田家 30.30%
■2位 織田家 21.80%
■3位 今川家 21.10%
■4位 上杉家 20.50%
■5位 他家 6.30%
これは・・・
じわりじわりと今川が織田に迫ってるな
>>770 むしろもっと弱くしていい
馬場内藤山県真田も
上杉の使用率も20%超えたし、あとは武田のキーを死に調整すれば勢力バランスは取れるな
現代兵器なんていらんかったんや!
徒歩剣士が強いってすごくアニメマンガゲームチックな感じやな
それ自体には文句はないが 結局ゲームのことだし
真田は使い手が未だに強化しろ強化しろってうるさいから二度と使えない程弱くしていい
40位以内からも落ちた布武のほうがやばい
つか布武すらオワタって今息してる鉄砲いるのか
織田の勝率50%超えが秀吉、利家、蜂須賀、安藤、一徹、ねね
51%超えがねねしかいなかった
環境的にはナリマサガーが過呼吸じゃねーの
宿業、小笠原、鍾馗、散華
上杉の鉄砲は過呼吸気味な気がする
成政もとしまつデッキで元気にしてるし
>>765 イスパニア→毘天→真紅→疾風風林火山 →また真紅?(今ここ)
>>777 長尾のアニキはまだまだ行けると思う
織田家スレだと利まつデッキ有利の時代ってなってるけどな
鉄砲
20位以内 なし
21〜40位 信盛 いい男 吉江 成政
うーんこの兵種
>>765 >>769 12月中旬から、1月の修正まで20位以上をずっとキープしてる感じだった
ベスト10は武田30系の汎用パーツで占められてるので
キーカードとしては山県・布武・いい男の時代だったとも言えるはず
まぁ保科一条全盛期って言ったらそれまでだが
>>771,772
今川以上に上杉の伸びがヤバイ。
>>779 成政「ゼッゼッ…な、成政が戻って…ハアハア…きたぞ……
あ、安心……せよゼッゼッ…ハアハア…」
>>786 武田氏ねと言いつつ、前のverで風林火山or疾風でメタられてたとか。<内藤嫌い
織田家で今バー環境良さそうなのって
としまつと占領一鉄くらい?
成政はメインに置く計略じゃないし
山県の時代があったから信勝は再評価されたんだぜ
今半死半生の状態だけど
勢力バランス勢力バランス言う子って頭悪そうだよね
>>779 上杉に滅法弱いから微妙じゃね?
ワントップ馬を封殺出来る呪縛も下方修正で、織田鉄砲はかなり逆風な希ガス
>>778 さっき大蛇にねね勧めたけどさ
マジでガチに強い
陣デッキで陣から逃げる相手を押したり
大筒取るのに相手押したり
連続突撃で相手潰したり・・・
柿崎とかも悲恋切れてから一回槍で突撃止めたら武力6にねねだけで潰せる
利家とか相手でも1.5コス馬1体犠牲にして遥か遠くに押し出してくればほぼ無効化できたりとか
異様に用途が広いわ
呪縛は下方入ったが普通に使えるレベルだぞ?
鉄砲4槍1の丹羽さんバラが呪縛オンリーの試合で山県に勝てるくらいには
ただ上洛が大筒周り強すぎ勝てん
上洛が織田に強いとか笑うしかないじゃないか…
>>792 呪縛って、計略が強いから本体がクソスペックだと思ってたんだけどなあ。
計略要員のくせに統率低いから、相手のダメ計・封印に弱いm9(^Д^)プギャーみたいな
織田は鉄砲が中心だったけど
槍や弓にも眼を向けてください。って事かな?
↑
としまつ、占領一鉄
佐久間も明日には斎藤吉江に抜かれてそうだし
一番鉄砲使ってる勢力が上杉になるのか?
鉄砲が自慢だった織田が上杉に抜かれる時代が来るのか
織田家にいったい何の恨みがあるんだ?
としまつは普通にメジャーデッキの一つだし
占領一鉄だって使い手自体はそこそこいただろうに
>>798 一応、上杉も鉄砲得意勢力だから織田と互角でもおかしくはないけどな
おかしいのは上杉に完勝してる武田の騎馬じゃね
ゲームとして面白ければ勢力とかどうでもいい
占領一徹っていい男相手にどうなのよ?
メタにしか見えんがまともに戦えるのか?
上杉の鉄砲は高コスがとにかく優秀だからな。えらい号令持ってたり、鉄砲最高峰クラスの強化計略持ってたり
織田は逆に1.5が優秀だけど、高コスが軒並みアレな雰囲気を感じる。鉄砲多めにすると2コスも結局少なめになるし・・・
呪縛は鉄砲多めだと相変わらずキー武将殺しとして活躍できるんだけど、そのキー武将が単体再起持ってたらとりあえず土下座しないとならんのがな・・・
放置プレイできなくなったのがちょっと痛いな
>>795 相手が1.5コスト1枚のために士気7以上使ってくれたり
武力1槍を最前線に出してくれるとしたら、それはそれで
優秀な気もするんだがw
超絶騎馬一枚入れとけー的なVERなのかな
>>802 一鉄を撃ってくれる相手ならまだなんとかなる
占領中だと2or3発撃たないと落とせないし
>>792 上杉に弱いっても織田だから散華は貫通、宿業小笠原はダメ計入れればいいし、甘粕は言うまでもなく
他の超絶馬は確かに厳しいけど、それ以外の流行そうなデッキには大抵イケると思う
今川に勝つには桶狭間の勇者が必要^^
>>809 勇者を見てると、魏延と馬岱を思い出す
武力19を武力16で討ち取れる訳ねーよw
占領一徹って大筒が片側に寄ってる時
頑固一徹使った後に反対側から上がられたらどうするんだろうっていつも思ってる
>>810 確か三国の全国大会で魏延と馬岱が一騎打ちしたことあったな。大盛り上がりで皆が期待したが、結果は・・・
「俺に勝てるやつなぞおらん!」だったなw
ちょっと話トン切るが武将熟練度ってワンセットやったら奮戦ボーナス抜きで4上がる?
>>811 弓弓持ってると門前から中央辺りまで射程範囲になるので
端攻めしても壁に張り付く前に死ぬ
弓弓家宝欲しいなぁ
例えばハバキリとかは無くてもそれなりに代用効くけど
これは有る無しで一気にデッキ構築の幅が広がるからなぁ
信長の落ちっぷりが酷いな
馬2とか騎馬単使ってる人いる? 馬1でほぼ迎撃されないから乗り換えたいんだけど大丈夫だろうか。
弓弓は効果実感できるけど槍槍や速速は産廃
速速速なら神
昨日初の金家宝で弓弓の家宝黒雲が出たな
何に付けていいかさっぱりわからないけど
新品の稲葉の武力が20越えてれば鍾馗3セット食らっても耐えられるっていう。
稲葉だと斎藤さんよりお供の2コス馬が厄介だ。
主効果速にもう1個速が付くだけでも相当違うよ
ただ槍長さはマジでいらねw
>>819 岡部につけて終盤虎口に特攻しろって天啓だよ
前verは武力はあればいいけれど
統率があれば乗り切れなくもない
が
武力があればいいんです
統率?弾く前に死ぬけどそれでもいいかな?
って感じる…
セガの駒井をランキングから落とす調整なんだろうか
>>820 マジかよ・・・鍾馗怖いから弓忍者で良いんじゃね?
とか色々とデッキを考えてしまったが
統槍槍家宝とか利家に持たせたら常にまつ1回分得してたりとかないのかね
武力上昇はないけど槍長さ分はある、みたいな
>>819 岡部兄弟ならどっちにも良さそう。
兄なら馬殺しになるし弟ならトランザム虎口があるし。
あとは蝮で高速追尾とか。
戦場が我を呼ぶ!
呂布だよねこいつ
槍槍は重ねた時役に立つよ重ねた時以外は別にいらない
鉄鉄が一番産廃
>>822 >>826 どっちもよさそうだね、ありがとう
とりあえず蝮使ってみたかったから使ってみるわ
>>828 一応射程伸びるからSS滝川とかに持たせれば多少は使えるんじゃないかな
まあ引いても即売却してるから知らんが
そもそも武弓弓のハバキリと兵兵兵の初花以外を選ぶこと自体がほぼないな
>>813 奮戦なしなら一戦1上昇だったと思うけど…計略いっぱい使った時は奮戦なくても増えてる気もするし検証はしてないんでよくわからん
乱戦の影響で謙信>山県になったな
騎馬超絶が流行るなら、自然と謙信>山県になるんでないか?
封印の存在が大きすぎる
>>828 射程の伸びない池田の為のような家宝じゃないか
池田といえば、素の効果時間アホみたいに長いけど、統率上げたら更に笑えるくらい長くなったりしないのかな?
もうお前精兵弩級射撃と名乗れ!くらいに
で、その謙信の勝率はどうなんだろ
信長や滝川あたりも気になる・・・
.net入ろうかな・・・
俺もここで貼られる勝率しかわからないからすごく気になる……。
.net入ろうかすごく悩むぜ。
中国大陸では厨カードと称されたコスト比ガン無視2コス9/1突貫の荒川さんが
此度の修正で大暴れ! してくれるかと思ったらそうでもなかった。
荒川さんはケニアに入れればいいのさ
>>835-836 第34位
■上007 上杉謙信
勝率: 51.24% 平均撃破数: 7.16部隊
第42位
■織007 織田信長
勝率: 47.22%
第83位
■織018 滝川一益
勝率: 44.50%
まぁ同料金で三国と両方見られるし動画見れたり旗印とか買えるので悪くない、三国で毎日セレクションも見られるし
ただ三国戦国片方だけだとコストパフォーマンス悪いかもなぁ
リード取ってたんだけど守りに入ったらジリ貧かなと全軍で攻めたら
放生月毛で荒川さんが城門に突貫して落城負けしたでごじゃる(^p^)
>>833 個人的には封印より非恋による槍ガン無視の主力潰しができるのが強いと思う
封印は奥手になるからあまり使わないけど封印+非恋+単体騎馬家宝で士気6残して敵を蹴散らしたりとかも強い
呪縛弱体化したけど謙信や山県には使えるんだから相手を多少選ぶけどまだまだ使えるな
>>839 機動力が低い相手はライン上げ過ぎると荒川の突貫止められない事がままあるな
騎馬の使い方としては明らかに間違ってるけど
天下布武の使用率落ちすぎw
次回追加カードへの布石だろか
net入らなくても全体使用率ランクと勝率ランクはPCの公式でで見られるじゃないか
バーアップ後に初めてプレイするんだけど、疾風と御館様ってやっぱり終わったの?
疾風開幕乙やってたけどまだイケんのかね?
>>840 絶ちゃんと伊勢姫をデッキに入れるって事?
武力1が2人って事が大きく壁を不安にさせるなぁ…。
武力だけ重視すると残り2人は新発田と高梨息子か。
>>838 三国志の方は引退しちゃったんだよなぁ。
ああ、でも信玄の勝率が気になっちゃうなー(チラッチラッ
布武は奇跡のバランスだったからな
構成上足が鈍るのと超絶が居ないから佐久間なり呪縛なり貫通なりが頑張ってたが
それら下方だからな大砲ゲーに特化してやるならまだまだやれるけど
開幕取られたら尾張だな
陰陽師の呪縛がヤバい事を昨日思い知らされた
統率底上げされてたけど「こちとら統率平均7だpgrwww」とか言ってたらかなり長くて泣けた
情報面もそうだけど.net入ってないと家宝のやりくりができないからな〜
同じ家宝の使い勝手を比べたり、当たり家宝作製とかやってると戦場枠だけじゃ絶対足りない
ほとんどデッキ固定・家宝固定の人なら大丈夫かもしれないけど
瀬名入り疾風が相変わらずめんどくせえ
そして今川スレのネガキャンが凄い。
悲恋毘天で太原が潰されるとか明らかに運用間違えてるだけだろっての。
そろそろ諏訪姫が上方されるかと思ったんだがな・・・
けっこう頑張ったが正三位すら上がれる気がしないわ
別に毘天時間のびたわけでもないんだから
悲恋毘天に潰される程度の全知使いは
前verでも潰されただろうな
ジプシー強くなったからって聞いて流れて
使いこなせてもないのに
勝てねー相性悪い、て騒いでんじゃね
今はじめて公式の楽市楽座を見たがいろいろとヤバいなw
>>841 どの部隊も「相手より多く城ダメージを取る」ために運用するんだし、全然間違ってないだろ
唐突だが挑発って統率依存高かったりする?
統率依存が高くないなら全知から何体か引きずり出して撃破したりして全知対策になるかと思ったんだが。
かなり乱戦しやすいから潰れる希ガス
統率も直虎12謙信15だからドーザーできない
騎馬超絶は戦場の華だからずっと続くよ
>>846 本当にやらないならいいがあんまり簡単に引退とかすんなよ。
ニコ生で最近始めました的な三国の放送あったから見てたらただの復帰狩り師だった。
「だってぇ、IC捨てちゃったしぃ」
本気でイライラした。
>>855 後方にいた鳥居を引っ張り出して撲殺できたからそれなりに長いんじゃない?
誘導は一瞬で切れたが
>>855 統率依存はわからないが、
昨日の戦績が一勝十七敗一分だった俺が唯一勝てたのが、
岡部弟に挑発連打された試合だったので、あんまり当てにならない気はする
>>851 きついかもしれないが、正三上がれないってのはデッキとは別の問題かと
それでも正一目指すのは平均以上の腕でも無理だと思うw>諏訪姫
>>773 死に調整とか言ってる奴がバランスとか笑わせんなよw
乱戦伸びて突撃しやすくなったみたいだけど、これを機に馬2デッキとかにした人いる?
使用感はどうだろ
なぜこのタイミングで立てようとした
あと立てる気なら!ninja確認しようぜ
>>859 俺に当たるなよw
三国志の方は3になってちょっとしてから疎遠になってもうそれっきりだよ。
動画は時々見るけど今更やろうとは思わない。
戦国面白いしね。
mixiがバージョンうp以来酷いことになってるな。
池田ァの計略が全段ヒットで鬼美濃使った馬場が耐えられなかったから壊れとか、鉄砲単で闇駆けに勝てなかったとか‥‥
>>863 悲しいけど織田厨ってこんなのばっかなの…
mixiにはよくあることだろ
未だに忍法帳システムが分かってない件について
早く千代女さん届かないかなぁ、お色気之太刀デッキ試したいのに
自分のやりたいことだけで組んだデッキ使って負けると文句言う糞プレーヤーが増えたのか…
戦は相手がいて初めてするものだっていうゲームの根本が分かってないんだな
>>871 軽く見てきたけど、本スレと大差ないじゃないかw
わざわざmixiで発言する気にはならんけどね
よくスペックの武田って言われるけど突出した能力の傭兵はバラけてて多色組むにはよく出来てると思うんだが?
単色だって長所短所あるし
>>874 一日一回書き込むとレベルが上がって次の書き込みまでにかかる時間が減ってく 最初は二分おき レベル15くらいで確か十秒に一回書き込めるとかそんなレベル
レベル10になるとスレたてれるようになる
クッキー消すとまたいちからやり直し
甘粕と斎藤さんが傭兵してるのに2連戦。どっちかだけでもキツイのに両方とか勝てる気しないデース
>>878 サンクス、そういう事なのね。Wiki見てきてちょっと意味分からんかったけどやっと理解した
とりあえずこれで規制とおさらば出来るんかしら
まぁスレチだな
荒くれが鉄砲デッキから傾城にしたら最初正3まで落ちたっぽいし
諏訪姫は本当に茨の道やで…
BBに現実逃避してる間にVerupがあったのか!
俺の嫁の山勘は強くなりましたか…?
毘沙門天増えたんならSR瀬名いれようかな
君主名と若干被ってるから変な誤解されたくないけど
>>884 ありがとうありがとう。
逃避しすぎで全国ランクから
抹消されかけてたんだけどまたちょっとがんばるか!
おじさんまた鉄砲3体ぐらい武力0にして引っ張っちゃうぞー
乱戦が長くなったなら俺の宿業さんが輝ける…のか?
彼の時代はいつ来るのだろうか…
宿業甘粕に諏訪姫入れてる人と当たったけど意外に強くて驚いた
宿業さんは前verから強デッキの一角だったじゃないか
宿業は前から安定して強いぞ
>>522 前田利家・秋山信友・森可成・まつ・お鍋の動画うpられてるけどお前か?
亀レスだからレスは来ないと思うが聞いてみたw
宿業が相当強いのは理解してんだが、何故諏訪姫?って思ってさ
関口もいないしチョロいかとナメてたら手痛い目に遭った
飾りかと思ったら終盤に傾城踊られたしw
>>892 やめr…やめてください…(´;ω;`)
山勘の根本的弱さは効果時間の短さなんだけど
そこ弄ると簡単に壊れカードに化けるから武力減算が強化されたんだろうな…。
山勘は効果時間もさることながら
2.5コス槍6/10も原因だと思う
武力だけなら1.5に代わる奴が何人いると…
>>895 統率関係無しに短めだよな
範囲さえ気をつけたらもっと統率依存は上げてもいい気がするが
山勘 義信 横田 駒井 三条で従二までは何とかいけたぜ
義信が弱体化くらったから今Verでは厳しいかもしれん
挑発みたく敵の移動速度上昇が付いてればもっと使いやすかったはず
又左無双槍みたく槍の無敵攻撃出来たら確実に壊れてたと思う
山勘
宇佐美「啄木鳥強化とか勘弁してくだしぁ…」
絶姫「大丈夫、啄木鳥なんて無かった!」
破ったはずの相手がメタの一角とはまた皮肉だねぇ、散華に関わらず…
散華で啄木鳥は得意でも苦手じゃないな
発砲すれば踏み止まるし、すっぽりくんにならなければ何とかなる
散華引っ張ったところで鉄砲うってる最中に効果きれるぞ…
山勘が2コスだったらなぁ。
5/11城伏くらいで。
同じスペックの三国の恐妻家は2コスだったのにな・・・
やはり嫁がいるかどうかか
散華とか頭良い連中にはあまり通用しないのは仕方ないとして、
もう少し統率依存上げて脳筋キラーみたいな感じにしてほしくはある…かな。
でも高望みするとロクなことが無いから
今のままでも使うけどね!
三大のR恐妻家がそのまま戦国に来たらぶっ壊れだろう
>888
マルコス・セナか
張飛と利家は良い友人になれそうだなw
天下無双vs花田勝氏ときいていってみたら毘沙門天の化身が一人もいなかったでござるの巻
統速速の天地人と速速槍の黒雲、とろろに付けるならどっちがいいかな?
キツツキの話が出ているが散華+貫通でやれる
間違えた、散華はキツツキ+貫通でやれる
小山田が強い気がするからデッキ考えてるがどーもいまいちピンとこねー
誰と組ましたらいいんだら?
なるほど!SS木下+SS滝川だな!
武田のほうのねねを試してきた
-5になったと聞いて疾風の裏の手にしようと思ったけど厳しいかも
@疾風に弓要らない?
A2度がけができない(自身に-5の強化がかかるから)
B味方に掛かる効果時間がめっさ長い
疾風中にねねだけ置いて呪いは有りだった
高統率にも結構持ったのでうまく立ち回れば士気4で-5は強いかも
918 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:48:16.51 ID:ke8xXuQkO
>>912 統率2+速度20%
速度30%
装備効果だけみたら上だな
>>917 禰々は過去スレで敵12c、味方23cの報告あるよ。
2度掛けするよりは武力下がった味方を切る勢いで反逆の狼煙オススメ。
禰々さんは守城でめっさ輝くと思うんだが…
弱体化した琴姫の変わりにねね入れようか悩むが踏ん切りつかぬ。
ヤマカンにしても織田の当主にしても計略強いからの糞スペックだと思ってたのに
肝心のその計略がダメになっちゃイカんでしょ
>>907 SS村田雄介瀬名が計略早駆けで出たらなんとしても入手する
>>923 信勝は1.5コスの武力5の中で最低統率から2番目だけど、別に糞ってほどでもないだろうに。
同じ1.5コスの中でも土屋、横田、山浦、金津辺りの武将と比べてまだまだ使えるわけで悲観する程でも無いし。
のぶかつくんの立ち位置って限りなく雑魚キャラに近いという印象なんだけど
そうだとしたら糞スペックでも問題なくね?とか思っちゃう
って織田の当主はワタシダーじゃなくて当主なら信長の方かな?まあいいや。
いやワタシダーであってるでしょ
信長より信勝の方が下方修正具合はひどいし
>>926 少なくとも武田義信よりも史実的にザコ。
930 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:21:26.90 ID:7AIK/KtfO
史実的に
氏真さんは俺たちよりもはるかにリア充
だよなー
教科書より突っ込んだ戦国時代の話なんて群雄伝で初めて接する
程度の俺だけど、のぶかつくんは雑魚臭がすごいと思ったし
個人的にだが
おだのぶかつと書かれるとおだ のぶかつじゃなくておだの ぶかつと区切ってしまうんだが…
信勝は足止めして鉄砲で瞬殺が基本だから効果時間は大して問題ないんじゃね?
しかし馬槍一択の流れは止まらないけど・・・
信勝は彼がよく描かれた作品を出せと言われて
まったく見当がつかないレベルのだめっぷり
群雄伝埋めていて妙に埋めづらいと思ったのだが三国と比べてスターター君主のコストが重いからか
向こうじゃ曹操ですら1.5コスだったのに
>>930 氏真は戦国大名的には負け組もいいとこだが、一個人としては確実に勝ち組だからな
UC早川殿は絶対にツンデレ気味の世話女房、異論は認める
そのうち上杉にも忍で軒猿とか出るのかなぁ?
暗殺みたいな計略で…
ほんっとにバカ殿なんだから!
夫婦揃って乙スペックなんだよな。蹴鞠はガチなんだが
虎御前入り高坂に当たったんだが、まぁウザいことこの上なかった
機動力のある虎御前ワラとかマジで勘弁
あと、一夜城で片方封鎖したと思ったら時間切れギリギリまで大筒を粘る引きこもりにも当たったな
>>935 史実無視のラノベでいいなら、織田信奈の野望ぐらいかな?
>>935 戦国大戦というゲームではアイドル級の扱いらしいぞ・・・!
池上信長だとちょっとだけかっこいい>信勝
デッキ相談なんだけど…
馬場 蜂須賀 残り3コスは2,1か1.5,1.5、または1,1,1のどれがいいかな?
>>940 アレって信長が女体化しただけちゃうん?友人が読んでたんだが
>>944 柴田とかも女体化してたよ。
ぶっちゃけ全然おもしろくn(ry
>>937 それでいてだめんず。
むぅ、ほほえましい姿しか見えん
>>945 そう悪く言わんでくれ
そっから入った自分みたいのもいるんだ
公式に来てる動画不具合ってなんだ?
>>944 信勝謀叛→主人公の進言で許され、津田信澄(史実だと信勝の息子)に改名
その後、女装させられお市として浅井長政に嫁ぐ
実は長政は女性で二人はラブラブに
ぶっちゃけ面白くない
>>949 あらすじ聞くだけで面白くなさそうと思うものは初めてだな
お前らもうやめてやれよ
>>947がかわいそうだろ…
レベル足りてないか…?
戦国時代をモチーフにした創作なんて星の数ほどあるよなあ
準備はできておる
どうだろ
ドリフターズは一コマ目を読んだ時は戦国時代になると思ったのに悔しいっ
でも島津豊久は首置いてけで行ってほしいなw
デデドン!(絶望)
>>950 実は長政はガチホモで二人はラブラブに
なら面白そうなのにな…
960 :
!NINJA:2011/04/11(月) 16:41:05.00 ID:ZnVoiKMP0
ikuka
このホストでは立てられません!
何…だと… orz
【戦国銘菓】【100万石饅頭】で作りたかった…
>>965頼む…
962 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:48:25.68 ID:DtcYtSAu0
>>958 デドンデンデデドンデドンデンデデドン!(絶望)
ようこそ、我が踏み台へ
よっしゃ出番だな
遅くなっても怒らないでね
であるか
みんな避け合って長時間スレが立たないこともあるのに取り合いとは珍しい
どうかな
乙
所で戦功と武芸帳ってなんじゃい?
>>971 報告乙!!
残りのスレは「織田信奈の野望」アンチスレにしてやろうか。
とりま武将女体化ってのはゲームにも多いけどマジ簡便。
大抵そういう本とかゲームは信長と伊達政宗が同年代くらいで出てくるから困る。
戦国ランス…は似て非なる物だから別だな、確かに謙信は可愛いが
>>972 信長も伊達も人気だからなwww
俺も手当たり次第に女に変えてるのは気に入らん。
だが女謙信てめーはおk
>>972 アンチスレにしてやろうか(キリッ
創作物の歴史ファンタジーなんて珍しくもないだろ
女体化が気に食わなきゃ読まなきゃ良いだけなのに
なんで声高らかにアンチを宣言するん?
ヲタって、そういうトコが痛いんだよ
ちっとは寛容になれや
絶対魅了だ!
地震でけぇ
戦国ランス謙信出るなら3万まで出す
スレ建て乙
ランスは鹿之助がロリデコだったり愛のあいつがデコ女だったり独眼竜が1つ目妖怪だったりするからな
でも女キャラが可愛いから許す
そういや三国志大戦って何か萌え系とコラボした事あんの?
ユリア百式としたのは知ってるけど割と基本コラボ先は硬派なイメージ。
鹿介は間違いなくSSQ発動するなw
>>981 確かに結構硬派なところが多かったな〜
となると戦国も今後硬派なのが来るか?
エグザムライが来たなら次はぐらっぷらーばk
謙信に関しては女性説なんてのが有るから例外的に女体化バンバンされてるんだよな、信長の野望で遂に女の子になっちゃったし
とりあえず謙信の女の子バージョンはイラコンのだけで終わりそうだから無限回収頑張るわ
武将女性化モノがもれなく乳アニメなのは世界の謎
女性化も年代無視も創作し過ぎて原型無かったりしてもいいよ。
だから俺の好きな中川清秀が活躍する作品をだな・・・
>>981 ランペイジは萌えでも硬派でもない気がする
コラボじゃないけどCLAMPが描いてたりしたのはあったよね
988 :
ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:25:13.07 ID:zNTe8/AHO
最終兵器小喬、ランペイジ劉備が萌え
>>982 鹿角兜は忠勝が有名だから
SSQ発動した場合鹿そのものにされる恐れががg
硬派っつうかオヤジ趣味だろ。魂コラボとかEXトウタクとか・・・
UCホウ徳なんかも"硬派"とは言い難いぞ
萌系ならランペイジ・EX小喬&大喬・EX呂布になるのかな?
稀に良く見るこの「無限回収」てのはショップやオクにでてるのも全部買う事を言うのだろうか。
原哲夫絵が欲しいのは俺だけか?
>>991 全部ではないが可能な範囲集めたいてのが心情
いいから早く平野耕太の織田信長とお豊をだな
>>991 一種類のカードを集中的に集める事じゃなかったっけ?
伊勢姫だけとか信勝だけとか…
後者はいるかわからんけどねw
>>991 手に入れられる範囲内で、積極的に集める事。
「手に入れられる範囲」は人によりマチマチ。
>>991 大抵はトレード
R以下でも変則トレード
>>990 覇ロードのアレ
・・・いや萌え系と言われりゃアレだけど
>>991 集められるだけ集めてコレクションする事
過去には糜夫人100枚程集めてゲーセンの駐車場で儀式した猛者もいたとかいないとか
梅
1001 :
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