【戦場が】戦国大戦99万石【我を呼ぶか】

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1ゲームセンター名無し
◆前スレ
【ver1.04B】戦国大戦98万石【開始】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302275682/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。
 >>950を過ぎたら携帯電話は隠密行動願います
2ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 07:58:28.59 ID:hjpmPoFY0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード5【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300160133/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ6枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1301665343/
戦国大戦初心者スレ2戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1298819172/

戦国大戦 織田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289587576/
戦国大戦 武田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294064389/
【軍神の】戦国大戦 上杉軍 2陣目【仕草を見よ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1300832644/
戦国大戦 今川家スレ 2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1298798861/
戦国大戦 他家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290445566/
戦国大戦頂上対決議論スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293046777/
戦国大戦 配列晒しスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289744987/
3ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 07:59:13.10 ID:hjpmPoFY0
■よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html

Q.戦国の1cて三国志の1cと同じ?
A.同じ

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 30+10+10    速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

Q.舞計略に転進や誘導(移動系妨害)って有効?
どちらも効果範囲に入っても移動しない。
ただし啄木鳥戦法のように誘導以外の効果がある場合はそちらだけ効果がある。

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html

戦国大戦 攻略虎の巻
2011年1月31日(月)販売価格:1500円[税込]

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー(EXねね 付属)
2011年3月3日(木)販売価格:6090円[税込]

戦国大戦 -1560 尾張の風雲児- 天下布武への道〜攻略絵巻 春の陣〜  (EX羽柴秀吉付属)
2011年3月30日(水)販売価格:1,680円[税込]

pixiv 戦国大戦カードイラストコンテスト募集終了&選考作品発表
http://www.pixiv.net/info.php?id=547
4ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 08:01:45.36 ID:p2DirGiR0
>>1

5ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 08:07:10.84 ID:mQ2buDBPO
一応貼っときます>>1

大戦国モード「桶狭間の戦い」開催のお知らせ
4月14日(木)から4月17日(日)まで大戦国モード「桶狭間の戦い」を、開催します。

■開催期間
:2011年4月14日(木)〜2011年4月17日(日)

■開催時間
:10:00〜23:59

■ルール
【東軍】
:兵力アップ
:士気上昇アップ
【西軍】
:初期士気+4
:復活カウント20秒

■武芸帳達成賞品
:小懸扇・織田

■戦功達成賞品
:軍配・天下布武

■戦功ランキング1059位まで
:特殊称号『母衣武者』

■参加賞
:金の宝箱
6ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 08:11:09.75 ID:LWAxmFkS0
大阪難波・大戦カード交換会のお知らせをさせていただきます

開催日時 4/17(日) 13:00集合〜夕方辺りまで
開催場所 大阪・難波 心斎橋GIGO 戦国大戦筐体前 
        (地下鉄難波駅から北上徒歩約7分、または同心斎橋駅から南下約7分)
 http://location.sega.jp/loc_web/shinsaibashi_gigo.html
   ※開催場所をセガアビオンから心斎橋GIGOに変更させていただきました。ご注意ください

トレードできる物
 ・著作権等がSEGAに帰属する、三国志大戦、戦国大戦のカード及びグッズの、同種、異種トレード
トレードできない物
 ・著作権侵害物、同人制作物、オリカ、筐体が認識しないカード

参加条件、事前の連絡など
 不要です

以下の人でも歓迎します
 ・大戦を始めたばかりの初心者
 ・トレードに出せるカードがUCやR、あるいはSR1枚程度の資産の方

以下の行為はご遠慮願います
 ・心斎橋GIGO、または他のお客様に迷惑のかかる行為
 ・戦国大戦、三国志大戦のユーザー間での喧嘩
 ・金銭でのトレード

あ、>>1乙です
7ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 08:11:32.06 ID:LWAxmFkS0
名古屋・大戦カード交換会のお知らせをさせていただきます


開催日時 4/17(日) 15:00集合〜夕方辺りまで
開催場所 名古屋,大須 アーバンスクエア大須
http://www.arisaka.net/event/store_detail.html?storeid=10 

トレードできる物
 ・著作権等がSEGAに帰属する、三国志大戦、戦国大戦のカード及びグッズの、同種、異種トレード
トレードできない物
 ・著作権侵害物、同人制作物、オリカ、筐体が認識しないカード

参加条件、事前の連絡など
 不要です

以下の人でも歓迎します
 ・大戦を始めたばかりの初心者
 ・トレードに出せるカードがUCやR、あるいはSR1枚程度の資産の方

以下の行為はご遠慮願います
 ・アーバンスクエア大須、または他のお客様に迷惑のかかる行為
 ・戦国大戦、三国志大戦のユーザー間での喧嘩
 ・金銭でのトレード
8ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 08:18:12.70 ID:ZVEuvsnX0
瀬名ちゃんが俺だけにすり寄ってきました

敵の作戦を見破れ!
>>1
9ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 08:20:18.43 ID:kiHKDOLX0
じゃあ俺さとみ
10ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 08:22:20.59 ID:h0yeh7TE0
この>>1乙で戦場を制する!

        ┌──┐                  /     ∧__∧           ┌─┐┌──┐
        |    └┐              /      (´・ω・)          ┌┘  └┘陸奥└┐
      ┌┘      └─┐        /        .ノ^ yヽ、            ├───┬───┤
    ┌┘   蝦夷     |      /          ヽ,,ノ==l ノ             | 羽後 | 陸中 |
    |┌┐      ┌─┘    /             /  l |          佐渡├───┼───┤
    └┘└───┘      /  ┌┐隠岐            ┌─┐  ┌┐| 羽前 | 陸前 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    └┘                |加|  └┘├──┬┴───┤
┌┐対馬            ┌──┬──┬─┬─┐  ┌─┤賀├──┬┘越後|磐城岩代|
└┘            ┌─┤出雲|因幡|  |  └┬┘  |能|越中├┬──┼──┬─┤
  ┌┐壱岐      |周|石見|伯耆|播|山城|越前|登├┬─┘|上野|下野|常|
  └┘  ┌─┬┐|防├──┼──┤磨|丹後|若狭├─┘|    ├─┬┴─┬┤陸|
┌─┬─┤筑|└┤長|安芸|備前|但├──┼──┤美濃|信濃|甲|武蔵|└─┤
|西|東|前|豊|門|備後|備中|馬|摂津|近江|飛騨|    |斐├──┤総州|
|肥|肥|筑|前├─┴──┴──┴─┤河内├─┬┴┬─┴┬─┴┬┤江戸|安房|
|前|前|後|豊|┌──┬──┐┌┐├──┤  |伊|尾張|駿河|└─┬┤  ┌┘
|┌┼─┴─┤後||伊予|讃岐|└┘|    |大|勢|三河|遠江|相模||┌┘
└┘|肥後┌┴─┤├──┼──┤淡路|紀伊|和|志├──┴─┐├──┘└┘
    ├──┤日向||土佐|阿波|    └┐  └─┤摩└┐      └┘
    |薩摩|  ┌┘└──┴──┘      └───┴──┘
    |大隅├─┘
    └──┘
┌─┐
|琉|
|球|
└─┘
11ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 08:26:24.15 ID:byCpRBUl0
じゃあ、俺鬼小島
抱きしめたいな鬼小島

>>1
12ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 08:59:17.57 ID:J5hH+qO70
「I'm MACHIGAI.」

>>1
13ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:01:13.28 ID:BRpwPh2W0
良き>>1乙をしようぞ!

じゃあオイラは直虎ちゃんで
ロリ加藤が仲間読んで双子とかはいいから
14ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:01:39.98 ID:fzAH/gRs0
>>1
SEGA神速号令追加はよ
15ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:06:53.46 ID:CC5LSaIT0
>>1
散華は五枚か六枚、どっちのがいいのだろう
16ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:21:09.92 ID:FGmPFA8XO
(^O^)/俺達で、新たな世を作るのだ!
(^O^)/我、毘沙門天の化身なり!
(^O^)/風林火山…!

(^O^)/>>1おつ!
17ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:24:59.82 ID:LtorGYq3O
米五郎佐の>>1乙発揮だな
じゃあ俺はたえちゃんをもらっとくよ
18ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:26:29.12 ID:qDfda81NO
これが欲しくば地獄まで>>1乙せい…!
100戦やって初めて他単にあたった
19ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:30:27.86 ID:+yXlsgRlO
これぞ>>1乙の本懐!
ならば私はお田鶴さんをいただこう
20ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:41:38.39 ID:kQokAVug0
>>15
散華かかってないときに低武力5枚を扱えるなら6枚編成でどうぞ
21ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:43:50.19 ID:7JKS/17WO
>>1乙したけりゃ、俺を雇うことだね
22ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:45:12.54 ID:FGmPFA8XO
今回騎馬多めのデッキが強いんじゃなかろうか
23ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:48:56.85 ID:H0+49goe0
ついに・・・我が>>1乙を振るう時が来たか
24ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:49:16.00 ID:UkUwWfKb0
やはり>>1乙が必要ですね

呪縛の統率依存が上がったのなら、信勝に統統統の家宝つければいいじゃない!ハイパー信勝の誕生だー!

・・・うん、ごめんなさい
25ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:50:50.04 ID:VQZ0t08U0
我こそ>>1乙の化身なり!
26ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 09:52:26.68 ID:fi7Bs+3gO
イエェェェェェイ!お>>1乙ってイエェェェェェイ!
27ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:03:02.02 ID:+fmNXzvSO
>>24
アリだと思うよ
28ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:07:40.48 ID:x2GgDaiXO
>>1乙を残すのが私の使命
諏訪姫は頂いていきます
29ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:10:47.89 ID:pQy4TCRMO
>>24
信勝の統率上げるより、敵の統率下げた方が良くね?
…士気11かかってまでやる程ではないか。



あっ、1乙
30ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:14:42.95 ID:tYB3almF0
>>28諏訪姫は俺の嫁。

戦場を>>1乙に染めてやろう!
31ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:16:35.32 ID:FGmPFA8XO
素直に安倍ちゃん使えばいいと思ふよ
32ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:21:28.62 ID:4wJWDfmW0
>>28>>30
君、無謀が過ぎるんじゃないのかい?

頑固>>1乙の戦を貫く!
33ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:22:59.63 ID:PWX85KRH0
>>1乙の如く!
34ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:26:19.10 ID:6U4iR7020
>>1
友が諏訪姫デッキで始めようとしているんだが後押ししていいものか。
35ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:27:26.94 ID:WJu1wqIv0
軍配 天下布武ほしいな

こういう大戦国アイテムって取り逃がすと二度と取れないのかな?
36ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:27:30.28 ID:TaY2n4LmO
>>34
次に諏訪姫をオナラに変えます
37ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:27:35.67 ID:FGmPFA8XO
>>34
いいんじゃないかな
辛かったら本人が自ずとやめるさ
38ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:27:54.08 ID:teYhWQyvO
謙信様が強化されて出番が増えるよ!やったねたえちゃん!

軍神の>>1乙を見よ!
39ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:28:04.78 ID:kwJRgFfx0
いつの間にかバージョンうpして俺の山県さんが弱体化してんじゃねえか
一体山県さんが何したって言うんだあああああ

と思ったら金曜日にはすでにうpしてたのね
金曜日にやったときには気にもならなかったから多分あんまり関係ないな

逆に、苦手な関口の誘導がすごく短く感じた
その段階でVerうpを気付けって話だが・・・
40ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:28:49.66 ID:LtorGYq3O
>>34
「店内しよーぜ」って友人を誘っていい男をぶつけてやればいいと思うよ
41ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:29:52.50 ID:oxoIYjmp0
>>39
■武038 山県昌景
勝率: 54.82%

山県は突撃しやすさアップによる事前弱体だけあって高勝率叩き出してるわ、差し引くとむしろ強化
42ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:31:46.83 ID:U8zdrry90
>>34
従二位くらいまではいけるみたいだしいいんじゃね?
43ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:32:50.79 ID:IpOqSQWJ0
>>36
お前のお陰で諏訪姫が思いっきりオナラしてる図が浮かんでとマラねえじゃねえか!
どうしてくれる!
44ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:33:23.24 ID:rKBr5YPK0
高武力騎馬には追い風なのか
これは俺の御屋形様も前Ver並みの勝率を叩き出すな!
45ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:34:37.15 ID:4wJWDfmW0
おなら体操→メタンガス発生→平蜘蛛の釜が大爆発
うん、他家でやろう
46ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:38:39.47 ID:wiZOoNPh0
>>45
かささぎ『その道は既に我が3月前に通り過ぎているッ!!』
47ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:45:41.12 ID:BVksBEZoO
滝川さんの強化が本当なら、今川メタとして大躍進もあるな!

……あるといいな!
48ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:47:29.34 ID:p2DirGiR0
>>1乙 や、やめなさい
49ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:56:48.95 ID:iYG/GFk10
別に構わないんだけど、ひと言言わせてもらうぜ

「戦国大戦も所詮は騎馬ゲーか・・・」
50ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:57:35.58 ID:2LM29ciEO
>>47
そう思ったが今川以外に勝てない、と言うか今川に当たらなかった
51ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 10:57:59.79 ID:CC5LSaIT0
実際戦場で騎馬ってあんま活躍してないんだよね?
52ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:00:32.45 ID:IlCZbeudO
>>1乙くて死ぬぜぇぇぇ
中條さんに修正入らなくてほんとよかった
あと蹴鞠に修正入らなくてほんと
それに竹俣に修
53ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:02:57.09 ID:OGx8mtPVO
>>49
虎斗も騎馬ケニアになってるしな
54ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:05:11.98 ID:qzcoczAK0
今こそ宿業甘糟のときよ
55ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:09:09.06 ID:wAaGubpQO
乱戦時間増加なら鉄砲も得してるじゃん
どうしても鉄砲は弱いってことになってないといけないらしいな
56ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:09:37.84 ID:bO98Y0ot0
乱戦延長は何のための修正なんだろうか
・武力影響強化のため→一回当たりの火力を上げる方が他への影響が少ない
・押し合い効率の低下→一番影響のあった騎馬ドーザーが無視
・兵種バランス→むしろ悪化
57ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:12:59.44 ID:fha5AXb50
>>54
IDがzAK0(雑魚)・・・(´;ω;`)
58ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:20:58.42 ID:yo0dtjz0O
騎馬が強いとは思うけど鉄砲が弱いとは思わないんだけどなぁ。
鉄砲から見れば槍の兵力の多さが駄目なんじゃないの?
まあ鉄砲は使わないからどうでもいいけどさ。
59ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:21:50.76 ID:iYG/GFk10
>>56
SEGAは三国志の頃から調整というより、流行り廃りを作るのが目的だからしょうがない
60ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:24:23.06 ID:B3mn9Hi90
乱戦時間延長ってどんなもん延長してるの?
前より完全に長いって確認できるほど?
61ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:27:32.70 ID:eKPonG+r0
>>57
たから俺は四位にもあがれなかったのか……
62ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:28:07.16 ID:Yd7JWDpa0
それはもうはっきりわかります
63ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:28:59.96 ID:+yXlsgRlO
>>60
今までは乱戦判定が3回だったのが5回に変更
64 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/10(日) 11:29:41.88 ID:eKPonG+r0
宿業買ってくるか信龍のまま頑張るかなやむな
65ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:35:03.60 ID:X5mQROj/0
>>49
むしろ大筒虎口システム追加で場所取り要素が重要になったから
移動最速の騎馬が戦略上最強なのは三国よりもはっきり確定してる
だから戦力上は低い位置でないとバランスおかしくなる

ぶっちゃけ槍が多いのは馬が弱いからじゃなくて槍が強いからなんだけどね
セガ勘違いしすぎ
66ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:38:40.87 ID:TdcSX8Yw0
騎馬複数が増えてるのか…?
67ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:40:03.08 ID:dLtX+O0K0
うちの弓デッキは従二-正三ルーパーだったのにVer.UPしてから順調にリーグ降格中・・・
岡部さんの-4は偉大だった
いまも強い方だけど
68ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:41:09.21 ID:GElY1HnS0
>>58
足軽以外全兵種100%、足軽のみ120%だったなここまで騎馬天国に
ならなかったと思う。
鉄砲が弱いとは思わないが、その辺の配慮が今回のVerUPに無かったのが
原因だろう。

>>60
確認可能な程長い。
前回より倍位の感覚は覚悟しておいた方がよい。
69ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:42:47.00 ID:eo1VuYs90
第50位
■今028 太原雪斎
87→89→97→50

うむ分かりやすい

だが勝率は
勝率: 48.63%
フツー
70ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:43:49.01 ID:yApQEQwi0
本日版 織田鉄砲隊…

■他005 蒲生賢秀
勝率: 57.75%
■武007 大熊朝秀
勝率: 56.7%
■他001 足利義輝
勝率: 56.54%
■上022 新発田長敦
勝率: 55.85%
■上025 高梨秀政
勝率: 54.82%

■織032 堀秀政
勝率: 44.24%
■織006 織田信包
勝率: 43.98%
■今008 井伊直盛
勝率: 43.46%
■織037 村井長頼
勝率: 42.83%
■織022 丹羽長秀
勝率: 40.92%
71ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:44:16.87 ID:HCVlwvN70
>>69
あの勝率は初心者の仕業という事がハッキリしたなw
72ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:46:04.82 ID:26rnOIpk0
丹羽「どうして俺がこんなものを見なきゃならん!」
73ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:46:22.33 ID:a8h5CxUJ0
>>69
100位以内維持も勝率もワーストクラスだったのがフツーになったんだからものすごい強化じゃないか。
・・・そうやって対処しようかな。 強化前ですら俺のデッキだと結構きつかったのに・・・。


高坂、信玄、信長は軒並み使用率落ちてるのに甘粕は維持したままだな。
74ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:47:06.20 ID:tKZRDeZ10
また三大のようにビタ止めの練習をする時が来たか…

結局三大引退するまで安定しなかったなぁ…
それでもそれなりの階級まで行けてしまってたのもどうかと思うが。
75ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:48:07.02 ID:3TMv7hSUO
このスレできゃー謙信さまー的なこと書き続けてよかった
76ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:48:29.04 ID:QPrd8BGU0
乱戦回数増加は単純に槍が弱体化ってことじゃないのか
槍撃の回数が減るし乱戦中に突撃したり撃ちぬいたりできるし
77ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:49:34.15 ID:w1b9PZfb0
>>70
新発田農業ぱねぇな
そして丹羽さんの安定感は三国一やでw
78ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:51:05.23 ID:eM4z2cJk0
>>70
やっぱり位が低いとあんまり影響ないのね。
8勝したけど、信包、堀さんの勝率低いし。
79ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:53:00.04 ID:GElY1HnS0
>>76
実際はそうなんだけどね。
ただ、騎馬の場合「一方的に何度でも」突撃可能だが、鉄砲は3回撃つと長い
リロードが待ってるから、相対的に騎馬がどうしても強くなってしまった
感を持ちやすい。
80ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:53:44.22 ID:VgPxgKMf0
>>70
なぁに、まだ二日目だ
まだまだ織田家はわからんよ

全知が卒業してオワタ四天王独占が一週間くらい続いたらシャレにならんがな
81ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:54:33.11 ID:+yXlsgRlO
だがここで鉄砲を下手に強化してしまって良いものか悩ましい所ではある
82ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:54:36.32 ID:TdcSX8Yw0
TOP5のうち3枚が足軽か…
今Verは足軽かなり強いんだな…

中条とか入れた散華が強そうだな
83ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:55:10.67 ID:tr+mIg7sO
山勘も低勝率軍団じゃなくなったな
84ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:55:21.22 ID:a8h5CxUJ0
>>78
逆の意味で初心者殺しになってるんじゃないかと思う。
戦国時代っつったら最新兵器の鉄砲最強だよな!カッコイイし!! みたいな。

で、手に入りやすい信包や丹羽さん使ってボロ負けして(以下略
85ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:56:00.43 ID:VgPxgKMf0
そりゃ乱戦伸びて一番得したのは乱戦しか戦闘できない足軽だからな
86ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:56:34.39 ID:5US75XEG0
>>79
髭殿「我らの」
奉行「出番ですな」
87ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:58:32.25 ID:avd3gCEY0
>>84
しかも初心者って射程に入ったら即撃ちしたりするから
結局空ぶって唯の足軽みたくなるからね
88ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 11:59:15.73 ID:eM4z2cJk0
>>84
丹羽さんも便利な計略に見えて、結構厳しいからなぁ。
森、信包、堀、山内、直政で勝率あげてこよう。
89ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:01:08.36 ID:QPrd8BGU0
馬は突撃以外にも青オーラ弾きって特技持ってるのが強いよね
鉄砲は撃つ以外になんにもないし
90ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:01:19.85 ID:w1b9PZfb0
>>87
やめてー騎馬も鉄砲も扱えないから他軍に活路を見いだした俺いじめるのやめてー><
91ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:03:03.88 ID:/YSMGhhc0
ガチ初心者だと黄色射撃知らなかったりする

・・・一月前の俺のことだよ
92ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:06:45.67 ID:OgnFMxAY0
>>90

お前は将軍か老虎入れてるとエスパー
93ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:07:10.23 ID:+yXlsgRlO
>>91
大名まで吉乃だのイスパニアだのやってたのに黄色射撃の事を知らなかった俺が通りますよ
94ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:10:12.00 ID:rKBr5YPK0
低コス高武力は勝率が高いってのは三国志からのお約束だな
甘粕はまだまだ使えるレベルだしなぁ

お、俺の御屋形様は?御屋形様の勝率はどうなったの?
95ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:10:55.06 ID:a8h5CxUJ0
でも黄色ロックで移動する相手若干追尾したりして命中率が上がるってのならともかく
黄色ロックで威力が上がるってのはどうにも腑に落ちない。
気合いれて引き金引いたって威力上がるわけでもないしさ。
ブライトさんだってメクラ撃ちでいいって言ってたし。
96ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:11:56.25 ID:TdcSX8Yw0
黄色撃ちって発射回数が増えてるんじゃ
97ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:11:57.32 ID:zwdp+lsL0
騎馬のオーラ弾きとか言ってるけど統率差ないと出来ないから
98ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:13:50.71 ID:yo0dtjz0O
>>95
黄色は会心の一撃なんだよ多分。
肩でも良いから当てるのと、心臓狙い打ちの差みたいな感じかと。
99ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:13:51.86 ID:+Q75FGAS0
丹羽とか使用率100位以内からも消えてしまうんじゃないだろうかという危惧
100ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:14:23.75 ID:OgnFMxAY0
池田「黄色射撃は大事だし!」
丹羽「というわけなんで」
信勝「僕らを使え!スレのもののふたちよ!」
101ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:14:30.06 ID:q05I7ZmvO
バーうp知らずに信玄使ってたけど勝ちまくり
102ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:16:17.37 ID:0kOR9aKy0
バーうpしたけどMYデッキは関係なかった
103ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:17:38.02 ID:w1b9PZfb0
>>92
惜しい、剣聖の方w
104ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:18:03.04 ID:ZvA7PAP1O
>>95
そう言ったら武力で鉄砲威力が上がるのもおかしいわけで
まあ発射数やら精度が上がってると解釈してるが
105ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:18:05.46 ID:OgnFMxAY0
>>103

何!お前も剣聖か!
俺もだ
106ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:18:43.03 ID:nacVszM90
バーうpしようが修正の影響を感じられる腕前にない俺には関係なかった
107ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:20:50.96 ID:i8r6zULZO
おまえらverupしてから
どのデッキとよくあたるようになった?
全知が流行ってる割には全然マッチングしないんだよなぁ
108ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:21:42.23 ID:HoGtKnSwO
>>73
上杉デッキだとスペック的に2コス騎馬のファーストチョイスに変わりないからな、水原と加藤もいいんだけどね
あと計略は武力上昇が下がったわけじゃないから守備で使うには問題ないし
109ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:22:11.71 ID:X8z4TPTi0
>>99
イラストのイケメン補正で生き残る方にかけようかなw
110ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:22:22.52 ID:v+A7q5kz0
剣聖様って全知とか余裕そうだな
111ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:22:41.90 ID:OgnFMxAY0
>>107

イスパニアと斎藤さん(by最近正5にまた落ちたプレイヤー)

イスパニアはともかく斎藤さんは下方修正ないからな〜
てか上位ランカーで斎藤さん使ってる人いない?
112ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:24:53.66 ID:XSJ23Xas0
絶望陣はたのしーなー
113ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:26:40.10 ID:eM4z2cJk0
>>107
今川、虎御前、天下布武あたり。

虎御前対策だけは、なんとかしないといかん。
(今川、天下布武は今のところ、腕でなんとかカバーできるけど)
114ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:26:52.65 ID:a8h5CxUJ0
>>107
昨日9戦した履歴をざっと見たけどデッキがバラバラで参考にならなかったw 正三位だけど。
ただ、信玄、高坂には1回も当たってないし、超絶騎馬が殆どいなかった。
周りを見てると謙信と当たってるのは結構見た気がする。
115ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:27:29.32 ID:w1b9PZfb0
>>105
同志よ! ばーうpの影響なくてよかったな
まだ下位だけど絶望剣聖に当たったら全力でよろしく!
116ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:30:15.90 ID:yo0dtjz0O
そういや怨霊今川義元が毘天中の乱戦をプッシュしてたな。
山県と違って乱戦も出来なくないだけで、やっぱ普通に突撃した方が良いと思った。
117ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:30:39.27 ID:OgnFMxAY0
>>113
橋本「虎御前だって?」
斎藤さん「いいぜ、かかってきな」

>>115

店内選抜で見たことある気がするんだが…
118ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:31:47.16 ID:UkUwWfKb0
鉄砲4、足軽1のデッキつかってるけど、正直イスパニアいらんなw
効果時間減ったのはやっぱり痛いと思うの

呪縛・・・つうか信勝がちょっと弱体化してキツイけど、まだまだ鉄砲は尖れば戦える!
ただ、軍神様だけは勘弁な!呪縛しても毘天されて生き残られると白兵戦でどうにもならん・・・毘天に呪縛しても倒せないし、どないせえっちゅうんじゃい!
119ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:34:23.61 ID:eM4z2cJk0
>>117
森、信包、堀、山内、直政で橋本さんに変えるとしたら
直政か……。

鉄砲3というのも初めての領域だから馬相手に対して
森さんで頑張ろう。
120ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:41:08.31 ID:GElY1HnS0
>>113
虎御前は、使う側の腕前あんまり関係ないからなぁ。

>>114
同じく正三位だが、信玄、高坂はすぱっと消え、謙信、虎御前によく当たる
様になったと思う。
ただ114とは逆に、山県、柿崎の様な超絶騎馬にも当たった。
121ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:41:53.80 ID:74BdkuMJO
>>118
集中砲火しても死なないのか?
122ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:45:38.41 ID:6xZT+VbZ0
>>117
構成にもよるけど斎藤さんに頼って舞姫落す相手はならそこまで苦でもない
実質士気6同士の交換だし虎御前落ちたときに回復するから第1射は無効化できる
舞前提というほど舞に頼った構成にならないからね
123ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:45:56.23 ID:GElY1HnS0
>>117
乱戦時間が長くなったから、斎藤さんは余裕だけど、橋本だと高統率の壁で
相手の乱戦役をを押さないと、効果時間内に落とし切れない。
124ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:46:42.24 ID:It28GWH/O
武田信玄
勝率 50.4%
撃破数 4.45
計略回数 1.57

織田信長
勝率 47.35%
撃破数 4.10
計略回数 2.16

どちらもまだいけると思う。
125ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:49:14.53 ID:OgnFMxAY0
>>122

こうして考えると弱点があんまりないな…虎御前
けどうーうー弱体化が開幕乙し辛くなったので改善点でもあるか?
(正5位に落ちた下位プレイヤー妄想だけど…)

>>123
橋本さんじゃきついか…織田の高武力鉄砲…
池田「ガタッ」
126ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:50:03.78 ID:wwx3pfg20
にわか滝川ふえるかね
もともと使ってる身としては複雑
127ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:50:56.11 ID:UkUwWfKb0
>>121
先だし呪縛→我!毘沙門天の化身なり!→余裕で生き残る
我!毘沙門天の化身なり!→ワタシダー→余裕で生き残る

まあ可能性があるとしたら、後だしで、毘天切れた隙に一斉放火でなんとかなるかなって感じだけど、周りの取り巻きに邪魔される。つかこっちも謙信にだけ構ってられない
上手く突撃もらわないように防衛して、最後の虎口ゲーに持ってく感じになるんかなー?
128ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:50:56.68 ID:rKBr5YPK0
>>124
おお、ありがたい
計略が弱体化したとはいえ
信玄は自身のスペックと武田って勢力が後押ししてくれてる感があるけど
信長は……
129ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:53:01.62 ID:rKBr5YPK0
謙信は兵力上昇2割→4割になって打たれ強くなったしなー
兵力回復量は大切やでぇ
130ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:53:08.48 ID:9cWirkKs0
虎御前初めて使って3戦したけど適当に前だししてたら3勝できたよ
まぁ正5位程度の話なんだけど
131ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:55:03.85 ID:kQokAVug0
>>82
中条さん入れるなら散華より宿業の方が良さげ
散華は基本、敵のキーカード封印して散華の流れになるから突貫に回せる士気あんまりないんだよね・・・
132ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:55:35.62 ID:1/lOpu+qO
>>125
徹底して守られて、フル士気使う勢いで一気に押せば問題ない
三国志経験者だと、比較的楽なんじゃないかな
何度となくワラ環境あったしね

開幕家宝使う虎御前って少なくない?
凌がれたら中盤以降の攻め手がなくなるし、城使われると大して殴れない
一位リーグの虎使いには当たったことないから参考にならんかもだけど、
俺が虎御前使うときは開幕あんま叩かないかな…
133ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:55:39.88 ID:yo0dtjz0O
一方の山県は老虎と喝には積んだままなのであった。
先出しお越しやすは中々辛い。
134ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:56:32.97 ID:+jwlwAKf0
対毘天は当たったけど今までどおり毘天見てから呪縛→ガン無視して攻城でいけたぞ
135ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:57:09.22 ID:wwx3pfg20
すごくどうでもいいんだけど、
「我こそ、毘沙門天の化身なれ」
じゃないの?古文文法的に
136ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 12:57:40.58 ID:eM4z2cJk0
>>132
自分が当たった、上杉単虎御前や松永虎御前は
使ってなかったですね。←開幕家宝
137ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:01:40.19 ID:NVlmCBtD0
わがままなのはわかるが、はよバージョンアップしてくれ・・・
織田鉄砲隊が稼働からずっとリアル忍従強いられすぎなんだが
最後の希望の天下布武も47%とか、もうこれ俺が調整したほうが絶対面白いものできるぜー
138ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:02:25.81 ID:UkUwWfKb0
>>134
いけるか?今の呪縛そこまで長くないだろ
まあ統率5の状態なら今までと同じ感覚で使えるから問題ないか

とりあえず当たる馬当たる馬皆統率up家宝持ってらっしゃる。なんだ統率8て。統統統か!信勝に対する嫌がらせか!
139ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:02:35.80 ID:QqOXf7d30
ちょっと何言ってるか・・・
140ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:03:38.47 ID:1/lOpu+qO
turi
141ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:03:40.03 ID:6xZT+VbZ0
正直な話正5ぐらいだと相手の計略によって動きを変えるってことが出来ない人が多いよ
前Verでは毎度計略でオーバーキルして甘粕に蹂躙されてる友人をよく見た

>>132
開幕うーうーも構成と相手次第だね
こっちに飯尾さんがいる、相手に弓と伏兵が居ない、ぐらいだと使う
あまり使わないって言ってるのも同義だけど
142ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:05:05.23 ID:Cdk7GbiI0
鉄砲は2C待ったら威力1.5倍とかで
143ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:05:12.49 ID:HCVlwvN70
織田の今バージョン強デッキってとしまつくらいじゃないのw
占領一鉄も入るかもしれんが
144ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:08:18.41 ID:yo0dtjz0O
>>143
??『全治対策にこの成政があああああああああ!!』
145ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:08:44.95 ID:+yXlsgRlO
一徹は強いで
146ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:10:07.68 ID:myZtJSXF0
開幕うーうーより速速速で馬でマウントする方が強い
147ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:11:28.03 ID:rWuHnyD90
開幕全体速度上昇して轟駆けというスタイルも登場するかどうか
148ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:12:46.10 ID:DFJ57wbZ0
>>143
織田は槍弓の勢力!
まあ実際その二つは強いよなw
天下布武も使用率落ちたら5割に近い勝率には戻る…と思う

■上007 上杉謙信
勝率: 52.2%
61→50→58→31
だがすでに謙信に勝率も順位も抜かれてたんだな
149ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:15:07.94 ID:1/lOpu+qO
対妨害の第一人者・成政だけど、どんな構成のデッキに入るか、いまいちピンとこない?
(としまつ以外で)
妨害対策特化しても、ほとんどのデッキにパワー負けしちゃわない?
忍弓占領とか山津波バラみたいに組めばいいかな
カード単体として強い・有用だってのは理解してるんだけどさ
150ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:15:08.94 ID:3YgFpd9g0
一徹はカードの表側に書いてあることが強いからな
よほどのシステム変更なきゃゴミにはならない
151ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:16:01.75 ID:+yXlsgRlO
>>147
柿崎ワラに開幕汗血馬特攻食らった事あるが横ならびに整列してたので別にどうという事無かった事が
152ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:16:10.66 ID:GElY1HnS0
>>125
126の様に、一益が織田では一番の舞キラーだと思う。
普段見えない、士気4で撃てる等。
ただ、2.54枠な上、単純スペックでは斉藤さんに劣るから、他のデッキに対してどう
対抗するかを念頭に置かないといけないかな?

>>144
実は『采配』系で一番効果時間が長い計略になっちゃったんだよね>成政
153ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:17:58.53 ID:XSJ23Xas0
つよいカードよわいカード そんなのひとのかって
ほんとうにつよいプレーヤーなら すきなカードでかてるようがんばるべき

みんながんばれ
154ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:21:18.21 ID:zeHSAPZq0
俺はずっと謙信使ってる

スターターだけどな
155ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:24:28.01 ID:UkUwWfKb0
>>149
イスパニア以外の鉄砲多めデッキならとりあえず2コスファーストチョイスだろう。相変わらず強いし
としまつだと小六との2択で、票が割れてるらしい。実際どっちも同じくらい強いしな
156ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:26:06.81 ID:qDfda81NO
SR滝川さん流行ったらうちの吉乃が終わる
SS滝川さんじゃ俺の相手じゃない状態
157ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:27:48.46 ID:NVlmCBtD0
鉄砲多めデッキって時点で2コスはできるだけ入れたくないだろう
としまつやるなら成政はほぼ必須だと思うぜ
高統率に弱い利家の弱点補完に高統率に弱い山津波は微妙
158ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:34:44.28 ID:OgnFMxAY0
>>152

一益さんはやっぱり強い、とはいえ斎藤さんほどの破壊力はないか…
虎御前ワラで他に対策ないかな?
159ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:37:47.99 ID:/ZLWlSzyO
>>154
コーヒー吹いたわw
まーフツーにやれるよね
轟長いし統率もそこそこ高いし
160ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:38:28.24 ID:tWtpZmEdO
>>158
士気4で斎藤さん並みの破壊力あったら詐欺だからな?w
一益さんは局地戦で輝く人だ。
161ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:40:16.59 ID:KtsUWNvhP
甘粕つえ
162ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:40:46.63 ID:74BdkuMJO
前出し呪縛集中砲火って、謙信が単体復活持ってたらどうするんだ?
まあ家宝把握後だってんならいいのか
しかしワタシダーは4Cももたなくなったのか…
163ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:44:26.77 ID:nacVszM90
>>162
安部さんの妖術ならまだまだ行けるかな。
あの人意外と警戒されないからすっぽりくん出来る事が多い。
164ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:44:39.29 ID:myZtJSXF0
>>158
使っている側としては蝮と当たったらきつい
165ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:46:10.79 ID:It28GWH/O
虎御前の話になっているので貼り
56位
虎御前
勝率 53.2%
計略回数 0.97
撃破数 0.62
60→63→68→56
166ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:46:18.79 ID:xYwNPBve0
そういや虎御前の舞の回復量って統率依存は有るの?
167ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:47:30.14 ID:myZtJSXF0
虎御前は統率依存はない

168ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:47:53.99 ID:AIZEBFwy0
虎御前の回復量がコスト依存ならいいのに!
169ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:48:22.53 ID:KtsUWNvhP
もんてんも結局誘導でごまかしてればなんとかなるんじゃないの?
170ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:49:43.29 ID:9cWirkKs0
ST謙信は7/7轟とかなら確固たる地位を築けたと思う
171ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:49:56.82 ID:xYwNPBve0
>>167
そか、サンクス

虎御前ワラやるとき家宝に悩む
172ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:50:23.12 ID:7j+tcNmD0
>>162
謙信相手ならもう少し持つ
173ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:50:24.68 ID:9cWirkKs0
あ、2コスでね
174ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:50:41.02 ID:rWuHnyD90
結局は駆け引きだよ
175ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:51:03.42 ID:zwdp+lsL0
>>131
大抵のデッキに武力で勝てるのに、貫通とか挑発とか相性の悪いカードに封印ならわかるけど、毎回封印→散華とかやんないだろ
176ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:53:04.34 ID:tYB3almF0
29位 山県昌景 2734pt
31位 上杉謙信 2667pt

やたら謙信流行ってきたけど今verならどっち使う方が良いのだ?
火牛が弱体化した山県より、封印や悲恋のある謙信か?
しかし山県のが壁は強いしなぁ・・・。
177ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:55:07.10 ID:KtsUWNvhP
謙信は戦国大戦のカードとして失敗してるとかいったやつはどこのどいつだ!
178ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:55:22.18 ID:trgJpWKZ0
鯰尾兜の副効果弓弓が来たんだけど
これってやっぱり奥義の効果考えないで装備すべき?
置部も持ってないし弓足軽の単体回復って…
179ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:56:45.14 ID:myZtJSXF0
>>178
美濃三人衆デッキおすすめ
180ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:56:54.36 ID:OgnFMxAY0
>>164

斎藤道三で対策、そういうのもあるのか!

そういえば帰蝶ってスパンキングして有効活用できないかしら?
スパンキングされる帰蝶…wkwkしてk…いや、なんでもない
181ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:56:56.08 ID:tYB3almF0
>>178
一鉄さん装備はよく見るぞ?
美濃の援兵が出せない時用だと思うけど。
182ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 13:57:19.53 ID:HCVlwvN70
>>178
混沌かマムシじゃね
後者は攻城持ちだし
183ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:01:24.90 ID:mFw6JNza0
>>176
封印入れられる謙信か
開幕から安定する山県か
って感じじゃないだろうか?

老虎とかダメ系流行るなら上杉かなぁ

184ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:02:45.60 ID:GqKJAi0EO
ぶっちゃけ、織田の計略強化するより
武田のキー計略軒並み殺して使用率20%くらいの適正値に落とした方がゲームバランス的に正しいよな


風林疾風山県はそれぞれさらに-2c、内藤短縮、真田は範囲縮小くらいしていい
185ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:03:50.19 ID:OgnFMxAY0
そういえば信勝って弱体化したんだよな?
ってことはNAGAYUKIのほうが計略時間的に勝った?
186ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:04:05.73 ID:hjpmPoFY0
助けてくれェ

1、SR馬場ST謙信UC中条C駒井
2、SR馬場R馬比奈C矢沢C小幡
迷いすぎて死にそう
187ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:04:08.49 ID:tYB3almF0
>>183
やっぱバランス(スキルも兼ねて)考えると謙信のが良いっぽいね。
悲恋でドーザー対策も妨害短縮も出来るし、謙信買おうかな安いし。
188ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:04:36.40 ID:HgADxmDc0
>>184
キー計略潰しても低コスト帯が優秀だから使用率は高いよ
189ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:04:41.96 ID:trgJpWKZ0
>>182
そういえば道三も城持ちだったなぁ…持ってないやorz
>>179>>181
稲葉がいたね
弓は後方でちまちま打ってあまり増援する機会がなさそったから困ってたんだ
ちょっと稲葉でデッキ考えてみるわ

190ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:06:09.43 ID:oo8DvhqdO
「傾城デッキを3セット使ったのに一回も舞わなかった」
なにを言ってるのかわからねーと思うが(ry


つまり轟駆けが強すぎる
191ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:06:56.65 ID:gVNxsu/t0
>>178
岡部兄「兄より優れた弟など存在しねぇ!(`・ω・´)」
192ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:08:09.08 ID:hjpmPoFY0
>>191
千原ジュニア
193ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:12:01.59 ID:waDp9kR50
え?火牛って弱体化したの?
194ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:13:16.30 ID:37IgnfLX0
菅沼がtop20に入ればテンプレ上洛ができるのな
195ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:13:18.84 ID:tYB3almF0
>>186
2の馬比奈デッキで矢沢居るの?
馬場さん居るのにって感じがする。
2のが士気的に馬場さん打ちまくるだろうし、松井入れるなら2を採用する。

1は良さそうで気難しいなぁ。
馬場さんが決着つけて踏ん張った後に中条さん使うと2色の士気MAXの9だし。
轟駆け使って殲滅した後に中条さんに繋げるのも辛いかもしれない。
疾風+中条は修正前の疾風の長さで2色でも良い感じだったと思うけど、1はよほど余裕が無い限り中条使え無そう。
槍の少ないデメリットのが俺は大きい気がする。
196ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:14:47.24 ID:OfwAwGCv0
>>186
やっぱ馬場って4枚がいいのかな
馬を1.5コスにした5枚とどっちがいいんだろ

まぁ4枚のベスト相方であろう甘粕なんざ持ってないんだが
197ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:15:14.66 ID:mFw6JNza0
>>193
範囲が狭くなったらしい
俺には大して変わってない様に見えたが・・・
198ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:17:17.03 ID:eipFK1wxO
>>187

謙信使ってるけど悲恋とか使わないから入れてないわ
1コスト落としてまで謙信の統率上げないといけない場面が少ないし大事な槍消しの壁は1枚でも多い方がいいから悲恋の変わりにタフな新発田さん入れてるよ
封印はたまに使うけどほとんど毘天しか計略使わないな〜
199ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:19:56.94 ID:hjpmPoFY0
>>196
甘粕で雷落ちても槍消せなくて腐るんだよなぁ

だからこの二人を
200ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:20:17.02 ID:waDp9kR50
>>197
さっそくさんくす。
範囲小さくなってるのか〜
威嚇用に入れてるだけでめったに使わないから気がつかなかったわw
201ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:20:39.54 ID:avd3gCEY0
封印は居るだけで効果的だからね
うかつに固まれないし、計略出し惜しみするとぶつかり合いで打てないし

自分で使うとしっくりこないけど、相手にいるとやらしい絶ちゃん
202ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:21:44.24 ID:OfwAwGCv0
やらしい絶ちゃん・・・ゴクリ
203ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:21:55.90 ID:GqKJAi0EO
>>188
低コスト帯の優秀さ込みで適正になるくらい下方すればいいだけだろ
204ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:22:24.35 ID:tYB3almF0
>>187
一応PIMAが使ってるデッキミラーから始めてみて必要か不要かは考えてみる。
でも確かに動画投稿してる人も端攻めさせてたり、あんま使ってなかった認識が確かにある。
荷車のが役立ってるシーンも多く見受けるしね、

まあ俺脳内では撤退するくらいなら悲恋使ってやる!って軽い感じだったw
とりま謙信購入して色々模索してみるTHX。
205ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:22:41.06 ID:0FxDq16M0
ペタペタしに行きたいけど500円しかねえ・・・
206ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:24:11.25 ID:NVlmCBtD0
悲恋はドーザー要員だね
いざという時大筒取りに行けるか行けないかはでかい
謙信自体が瞬発力タイプなだけにね
封印はダメ計&妨害対策に悲恋以上に必須
207ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:24:41.30 ID:yo0dtjz0O
ホームで山県使ってた人が毘天に乗り換えてたのは地味にショックだった。
208ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:26:25.71 ID:+yXlsgRlO
>>202
や、やめなさい!
209ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:27:46.68 ID:HCVlwvN70
>>208
無駄にエロいよなあれw
千代女と同じ人っぽいが
210ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:28:53.76 ID:6xZT+VbZ0
>>207
単純に山県とか謙信とか関係なく騎馬超絶が好きな人なんじゃね
211ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:29:13.17 ID:OgnFMxAY0
>>209

だしなさい!も卑猥に見えてきた俺は重症ですか?先生
212ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:32:24.58 ID:yo0dtjz0O
>>210
たぶんそうだと思う。
まあ武田ならもっと強いキーあるのに山県使ってたから一方的に好感持ってただけなんだけどさw
213ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:37:10.38 ID:tWtpZmEdO
>>211
大丈夫、俺も卑猥に見えたから正常だよ
・・・俺も異常なのか?
214ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:37:25.01 ID:qzcoczAK0
勝手に期待して勝手に失望してひどいやつだな
215ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:39:12.08 ID:OfwAwGCv0
謙信が流行る今こそ恭雲院さん活躍の時だとは思うんだが何に入れようかねぇ
216ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:39:20.50 ID:oxoIYjmp0
別に他人を喜ばせるためにプレイしてる訳じゃないのにな
217ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:41:25.66 ID:9H1hz0SoP
>>203
勢力グラフってそこまで均等にしないとあかんもんなん?
死にデッキ増やして選択肢減るほうがつまらんな。疾風は死なないとは思うが
218ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:45:19.22 ID:6xZT+VbZ0
別に均等ではなくていいけど単色デッキを真っ当に作れるぐらいのパーツは欲しい
高コスが弓で揃ってるのに1コス槍がスターター購入と鶏の2択とはどういうことじゃ
219ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:46:04.66 ID:hUf8KhqsO
>>217
しないよりした方がいいだろそりゃ

作った側からしても一つの勢力だけ使われてる状況が良いとは思わないだろ
220ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:46:24.31 ID:NVlmCBtD0
槍の質は上杉以外どこも似たようなもんだから、馬弱くして鉄砲強くすれば大体バランスはよくなるだろう
221ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:50:17.92 ID:GqKJAi0EO
>>217
均等にする必要はないが、上位勢力は頻繁に入れ替わるようにするのが普通
戦国に限らずどんなカードゲームでも

最強勢力が崩れて、今まで使わなかった勢力から強いデッキを模索させることで
デッキ構築を楽しませるのがミソなわけで
ずっと同じ勢力最強じゃそういうのもない
222ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:51:53.18 ID:oxoIYjmp0
「鉄砲が1枚も入ってないなんてデッキとして欠陥だろ」って言われるレベルになれば勢力バランスはいくらか改善されそうだがさすがに無理だろ
223ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:53:32.58 ID:+4uyEm2AO
謙信増えてきたのか…対戦していて面白くないないんだよなアレ
いつも槍を前出しして毘天するだけの展開
224ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:54:24.72 ID:9cWirkKs0
鉄砲で撃ったら一定時間槍オーラが消えるとかにすればいいんじゃないか
壊れか
225ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:54:42.56 ID:AlsQjeulO
>>220
その仕様にしたとしても調整ミスると織田家としか当たらない未来しか見えないw
226ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:55:39.22 ID:BVksBEZoO
瀬名の台詞は「ウゼェw」くらいにしか思ってなかったんだけど
虎口攻めの「絶対にわたしが勝つわ」で惚れた。
チビっ娘のくせに男前やで……
227ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 14:58:33.80 ID:UGfnbk3j0
>>224
それは馬を便利に使えるというだけで鉄砲の救済になってない
槍鉄砲対馬槍が前者が有利になるようにするのって難しいよ
228ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:00:07.04 ID:3TMv7hSUO
鉄砲があたることで、突撃やら槍の穂先やら弓射ちやらに多少の影響があってもいいとは思う
しかしやるなら各兵種ごとに何ヒット以上でどうこうとか細かく決めないとな
229ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:00:32.44 ID:HgADxmDc0
鉄砲が槍に当たると統率差に応じて弾かれるとか
むろん乱戦弾きよりも小さい微々たるもので
230ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:00:43.68 ID:tWtpZmEdO
>>224
それは割とありだと思うだよな。
上杉救済にもなるし、それでいて操作量は多いからお手軽でも無さそうだし。
ただ貫通射撃にその効果を持たせるとやばい
231ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:01:18.59 ID:HCVlwvN70
つーか鉄砲が馬に弱いのって違和感がある
長篠とはなんだったのか
232ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:02:44.57 ID:TnvyQhRvO
大将狙撃で部隊撤退が起こるようにしようぜ!
馬は狙撃される確率高いとかで。
233ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:03:02.70 ID:IoI2fAAE0
次のバージョンで一部の鉄砲に崩射の特技が追加だな
234ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:04:34.93 ID:pvXXs9nc0
そーいやオワタ陣四天王って忍従全知イスパニアとあとなんだっけ
まさかいつかの2/8四天王みたいに三人だけ?
235ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:04:55.88 ID:hUf8KhqsO
>>231
三段撃ちは存在しなかったから問題なし
236ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:05:18.82 ID:DFJ57wbZ0
>>234
SR滝川
てか忍従がいつ入ったんだ?
勝率悪いことほとんど無かったと思うが
237ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:06:32.96 ID:9cWirkKs0
慈愛陣や癒し陣はカウントしていいものなのだろうか
238ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:06:45.38 ID:qzcoczAK0
鉄砲にあたると弾かれるとか考えたがどう考えてもマイナスにしかなんねーことに気付いた
239ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:07:32.08 ID:oxoIYjmp0
>>234
全知イスパニア滝川謙信じゃなかったっけ?
>>231
240ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:08:59.68 ID:9H1hz0SoP
ふむ・・・
LOVやってたから、5勢力全部が20%前後=バランスが良い。神ゲー。とは思わなかったんだよね。
違う意味で神ゲーだった時期が何度もあったけど。
 
武田のスペックの高さはもうどうしようもないし、カード追加後のことを考えて武田を意図的に強くしたのかもしれないがそれは失敗だったなとは思う。
なんで俺はもうそこは諦めてるよ。三国も1はずっと赤で2はずっと緑だったし。
 
上杉自体は実はわりと気に入ってる。虎御前や北条とか1コス槍の多さとか何気にワラに向いてるよねこの勢力。
241ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:09:20.85 ID:dLtX+O0K0
そういえば特技の柵って馬防柵じゃなくて本当にただの柵だよな
242ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:12:09.27 ID:+jwlwAKf0
・馬対策のため柵と槍衾で動きを止めてから鉄砲で仕留めた
だから騎馬に鉄砲が弱くても史実的にはまったく問題ありません!

・そもそも史実には騎馬突撃など存在しない(馬は移動手段で戦闘時は歩兵)
あれ?
243ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:13:03.14 ID:pbeDomxT0
>>239
謙信じゃなくて山本勘助じゃなかったけか?
244ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:13:19.19 ID:Cdk7GbiI0
>>239
柵壊し中射撃ライン見てから回避余裕でした
245ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:13:31.00 ID:myZtJSXF0
>>240
転生北条ワラはガチ
なんで北条がランキング入らないか謎なぐらい
246ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:14:25.59 ID:OfwAwGCv0
>>230
滝川さん救済になるんじゃね?
247ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:14:41.36 ID:OgnFMxAY0
雑賀孫市が暗殺計略をしてくれると期待
一発だけしか撃てないが当たると即死…!外したらこっちが撤退!

うーん?壊れ?
248ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:15:33.01 ID:L/YNWoZQ0
>>243
それ結構問題だよな
三国は突撃オーラが消えるから弓相手に柵壊すのも苦労したし
柵壊して即ダッシュとかチートかよとw
249ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:15:36.62 ID:NVlmCBtD0
武田ってそんなにスペックいいか?という疑問
そりゃいいか悪いかで言えば間違いなく良いが
秀吉とかまつ、関口、松井、封印、蒲原と他国もいろいろ主張できるものは持ってるだろう
武田を後押ししてるのは槍騎馬が強くて安定っていうゲーム性のせいだと思う
250ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:16:38.48 ID:yo0dtjz0O
>>245
武力上がっても一人切るのはなぁ…。
虎御前やるなら2色が多いし、そこから木曽や馬比奈辺り入れたら一人切らなくても似た成果出せるし。
251ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:17:43.74 ID:DFJ57wbZ0
>>240
今Ver足軽がいけそうだしな

>>245
北条を水原に変えてもガチなら転生が強いだけだと思うんだ
俺は水原の方がつよかtt
252ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:18:20.37 ID:HgADxmDc0
>>241
騎馬が突撃すると迎撃されるわけか
そんな柵に能力を付加する計略あってもいいかもしれないな
253ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:19:07.50 ID:rKBr5YPK0
鉄砲強くしようと思ったらもう少し大胆な改革が必要なんじゃないか
一発の威力低くして再装填時間を短縮するとか
現状何もできない足軽タイムが長すぎるような
254ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:20:49.68 ID:avd3gCEY0
141
(ヽ´ω`)  <俺の槍は天下一よ!          
━∪━⊃━━<>


そろそろ出陣するか
255ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:21:35.25 ID:OfwAwGCv0
天下一品食いたいな
256ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:22:24.92 ID:eVAb86qJ0
>>249
1.5コストに集中している織田
1、1.5コストに集中している今川
高コストに集中している他家
全コスト帯満遍なく優秀な武田

この差がデッキの強さにモロ影響を与えてる感じだな
強いカードが有っても、槍のコストが合わなくて微妙カードなんて一杯居るぞ。特に上杉に。
257ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:24:35.96 ID:+jwlwAKf0
5発いっぺんに発射すればいいと思う
あんな悠長にパンパンパンパンパンするんじゃなくて
258ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:25:53.74 ID:5US75XEG0
>>257
池田が輝きそうだ
259ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:26:27.75 ID:DtS3KoY0O
>>249
ほぼ同意
だけど、ランキング外にもスペック良くて独自計略持った奴がごろごろいるのが武田のスゴさだと思う
特に秋山や小山田は見直されれば、厨カードになる資質があると信じて疑いわ
260ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:26:56.74 ID:3YgFpd9g0
>>249 馬がぶっちぎりすぎるだろ
家宝抜きでドーザー出来るのがそもそも武田だけっていう理不尽差
261ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:28:19.33 ID:UkUwWfKb0
武田の高コスト馬は統率高いよな本当
262ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:28:35.97 ID:L/YNWoZQ0
武田の場合産廃と言われてるカードでも他に行けば居場所のあるカードだったりするから困る
秋山土屋穴山禰津辺りは固有計略だから希望はあるし

義信は知らん
263ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:28:38.76 ID:g0MY7A3K0
鉄砲の回復が早くなる長時間号令があればいいんじゃない?
士気3、18c、武力+1とかで
264ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:29:20.27 ID:J7hNWG4Y0
上杉の槍(笑)
265ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:30:42.84 ID:sgkZsetuO
第50位
■今028 太原雪斎
勝率: 48.63%
平均撃破数: 3.54部隊
平均計略発動数: 1.6回
武家別ランキング:11位
週間順位変動
87→89→97→50

良い感じに復権したな
このまま弱すぎ無い位置をキープして欲しいわ
266ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:31:24.12 ID:i1ytIVrFO
鉄砲のリロードが任意にできるようになったら強すぎかな?
城に戻ったときのような回復のしかたなら弾丸補給と差別化できると思うんだけど
267ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:31:35.51 ID:37IgnfLX0
秋山は動いてなんぼの騎兵なのにチャージ計略って時点でどうしようもない
それこそMAXチャージまでが1秒だけってくらいじゃないと使われないと思う
268ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:32:05.96 ID:POixQvES0
このスレ読んでいたらなぜかラーメンが食いたくなってきたでござる

歴史よくわからんけど、上杉に鉄砲隊は多かったん?
269ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:32:18.92 ID:OfwAwGCv0
全知が許されたんだから米の人も許してあげて・・・
270ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:32:32.93 ID:+2/ru7nfO
駒井と矢澤と小幡と小畠が書いてあることが変更されない限り
武田は永久にスペックのおかしい国扱いじゃねえかな
271ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:34:29.18 ID:+jwlwAKf0
いやでもほら、鉄砲一斉に発射する仕様ならイスパニアも強そうじゃん

本当に鬼と化するのは間違いなくいい男だが
272ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:34:57.72 ID:avd3gCEY0
>>266
敵がいなくても空打ちできるようにすれば解決じゃね
それなら1発残って(´・ω・`)ってなることはない

何だかんだで1発残ったって展開はあまりないけども
273ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:35:12.28 ID:0g2kCU+xO
>>265
平均計略発動数1.6回がちょくちょくやらかしてる人がいる感じで微笑ましい
274ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:35:46.29 ID:qzcoczAK0
駒井さんて別にスペックおかしい感じはしないが…
なんでぶっちぎりの一位なのかよくわからんちん
275ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:35:46.91 ID:It28GWH/O
鉄砲は残弾数に応じてリロード時間変えてほしい。
276ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:35:50.88 ID:yo0dtjz0O
>>259
挑発は隠れてるだけで別に悪くないと思う。
単純に2コストの弓が問題ってくらいで。
まあ一本釣りは救済居るかもしれんが…
277ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:36:34.44 ID:4d/NasQt0
横田さんは武田家で殿軍なんかやってるより
とっとと裏切って上杉家に来るべき
278ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:37:22.65 ID:UkUwWfKb0
>>271
いい男は鉄砲に関する事なら何しても強化になりそうだからなw
あの人は本当に最強の鉄砲隊だよ
279ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:37:51.69 ID:vwpk2/Pe0
まじで雪斎流行んないでほしいわ・・・風林火山どうしようもねえ
今バージョンは散華が来そうな気がする、絶ちゃんとあわせると結構どのデッキとも戦えそうだし
なんか戦国ぶっとんだ計略おおいよな
280ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:38:02.64 ID:+jwlwAKf0
>>274
高梨父「えっ」
鳥「えっ」
281ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:38:46.40 ID:O9sHYsQI0
1発1発の間隔を短くしてくれるだけでいいよ
282ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:45:12.14 ID:5US75XEG0
>>263
ロケテだとお鍋ちゃんが弾込め舞踊だったんだっけ
283ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:46:27.96 ID:POixQvES0
>>274
伏兵を三国志そのままの仕様で持ってきてしまったのが原因かね
それ言ったら柵・魅も同じ仕様だけどなー
284ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:48:53.55 ID:TnvyQhRvO
アツシの方が使いやすい気がする。
鍾馗様はオーバーキル過ぎる時があって困る。
285ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:54:48.24 ID:99P0+3Oi0
単純に鉄砲の威力を上げるのはどうだ?
286ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:55:05.26 ID:kQokAVug0
>>175
そういう封印使わなくても問題ない相手なら散華前出しで勝てるから結局、中条さんである必要も無いという罠・・・

兵種気にしないならスペック要員としては優秀だけどね>中条さん
俺は関口さんに傭兵頼んだけど
287ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:55:20.11 ID:hjpmPoFY0
本庄ェェ・・・
288ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 15:59:34.11 ID:yo0dtjz0O
>>282
鍋は知らんが吉乃なら持ってたぞ
289ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:00:19.71 ID:dRK55fgMO
鉄砲は現状維持でいい
これ以上声デカイ人の意見が通るのはウンザリ
290ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:01:34.33 ID:oxoIYjmp0
と使用者が多く声のでかい武田様が申しております
291ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:02:16.85 ID:OgnFMxAY0
NAGAYUKI「信勝は弱体化した、これからは私の時代です」
292ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:02:19.11 ID:L/YNWoZQ0
SEGAがこんな場末の意見を参考にしていると思ってるのかw
293ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:03:17.20 ID:dRK55fgMO
残念上杉単なんだなこれが
294ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:03:50.83 ID:yo0dtjz0O
しかし今川も切実に思ってそうだが。
他家は諦めモードか。
295ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:04:36.34 ID:TnvyQhRvO
コスト比武力って重要かいね?
296ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:04:54.41 ID:BVksBEZoO
鉄砲はRPGでいうと魔術師だから、
MP切れたらただの人になるのは仕方ない。
297ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:08:45.48 ID:GqKJAi0EO
つか、一度武田のキー計略全て死に調整して様子見ればいいと思う

それで他の勢力と同程度の使用率になるなら、兵種までいじらなくていいと思うし
下がりすぎたなら上方の落としどころを探ればいい
298ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:09:21.12 ID:+jwlwAKf0
魔法使いは元々は超万能キャラだけどね
指輪物語のガンダルフとか
299ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:10:42.04 ID:zryvL9mgO
鉄砲隊は魔法使い
つまり俺もあと数年で鉄砲隊の仲間入りか……
300ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:10:42.52 ID:fWnxzk0QO
>>296
槍が戦士で騎馬は勇者様か
301ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:12:16.93 ID:myZtJSXF0
鉄砲強化を言う人は織田だけのイメージ
上杉は槍の補充を求める印象がある
つーか鉄砲はこの二つ以外ほとんど使わない気がする
302ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:12:48.13 ID:4d/NasQt0
>>297
上杉武田が傭兵国家なのかw
すげーなこのゲーム

と言われる未来が見える・・・
騎馬槍ゲーな環境がどうにかなりゃ少しはマシになるとは思うがね
303ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:12:49.85 ID:9H1hz0SoP
でも、あと一回verupがあるか無いかでカード追加はくるとおもう。
大戦国もあとやりそうなのって川中島と美濃攻めくらいだろ?
たまに沸くカード追加マダマダ君では無いんだけどね。
304ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:12:58.31 ID:KIjkgPHZ0
槍はアーマーナイトで騎馬はソシアルナイトだろ
305ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:14:48.47 ID:5US75XEG0
>>301
武田の鉄砲は鈍器だし、今川も1枚しかないし
他家は辛うじて爆弾正が使われるぐらいか
306ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:15:04.70 ID:trgJpWKZ0
>>301
まぁ武田も今川も他家も鉄砲なんて1〜2しかないもんな
307ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:15:41.38 ID:+jwlwAKf0
上杉は史実でも傭兵国家みたいなものなのでまったく問題ありません!
308ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:15:59.85 ID:TnvyQhRvO
伏兵のダメージを少し減らしてほしいなー
309ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:17:15.93 ID:myZtJSXF0
>>304
馬、弓のホースメンが最強になるな
310ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:19:10.68 ID:UkUwWfKb0
>>304
槍にはソルジャーというのも居るんだぜ!
311ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:20:25.32 ID:yo0dtjz0O
>>297
武田のキーが死んでも上杉と他家が武田から槍借りて来ると思うから使用率はそこまで減らないと思うんだが。

使用率はパーツの増加、勢力限定計略の増加、2色以上の最大士気を減らすなりしないとあんま変わらないと思う。
312ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:23:31.94 ID:EV3KTmEt0
上杉の槍と言えばオニコジさんは今verどうなの?
前から使いたかったんで気になってるんだが
313ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:24:08.53 ID:FrYu/TKGO
鉄砲の戦場弾補給はやめてほしいな。
制圧持ち多いし大砲にのって牽制うちしてるだけで近寄れない。
やっぱ強くするならロックオンしたら回避されにくい誘導か発射感覚を短くかな。
それかいっそ多段ヒットにダメージボーナスをつけるか。
314ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:25:52.14 ID:YC+bmXKz0
全知が強化されて増えたのって、毘天使いから見てどう?
以前は全知側のミス待ちするしかない無理ゲーだったんだけど
乱戦調整で楽になった?
315ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:27:20.72 ID:GqKJAi0EO
>>311
それはそれで、二色で強い国ってカラーでいいんじゃね?
他の国より使用率低いって言うなら問題だけど


後は武田の兵種である騎馬槍の下方だな
特に高統率騎馬は武田の専売になってるし
316ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:28:52.61 ID:V2pjDT3u0
>>312
オニコジさんは前からそうだが統率×2以上の神家宝があればかなり強い。
ていうか上杉の槍としては破格の性能になる。
問題はそんな家宝持ってるやつがオニコジさんにつけるという発想にならない事だがw
317ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:32:00.57 ID:dLtX+O0K0
>>292
参考にしているかどうかは置いといて、見てる可能性があるのは確か
BBの方だと牛マンはばっちり本スレをチェックしているようだし

まぁゲームも部署も違うんだけどね
318ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:34:08.02 ID:DtS3KoY0O
>>316
弾きの仕様変更も追い風になって活躍できるかもね
どんなデッキに入るのか分からないが…
319ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:34:39.76 ID:uPADE7ny0
みんな乱戦回数増加って言うけど
同統率が正面からぶつかる

がっぷり四つで乱戦※

お互いはじかれる

この※の時間が延びたって事?
なら統率に差があったら無意味?
320ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:34:51.23 ID:hKNRo+Un0
まぁ、斎藤さんにあんなネタ仕込むぐらいですし…
321ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:35:47.01 ID:EV3KTmEt0
>>316
統×2家宝とかないわー
主効果が統の家宝すら統弓朱雀配しかないしきつそうだな・・・

>>318
鬼小島、甘粕、岡部、菅沼の気合単デッキでもやろうかと考えてたんだがどうよ?
322ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:37:28.61 ID:QBPwwGjxQ
>>319
統率に差があっても突撃待機状態の騎馬じゃなかったら乱戦はする
323ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:38:53.29 ID:teYhWQyvO
>>318
オニコジ・甘粕・中条・父高梨・憲正楽しいよ!
下の方の話だが
鯰尾兜で超武力&超兵力!オニコジさんマジ不死身!
324ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:40:26.65 ID:hUf8KhqsO
>>317
バグ報告とか意図しない操作とか
そんな話が出てないかを調べる程度だろ

修正案とかは専門のモニター部署とか会社があるから
こんなとこの意見はまず見ない
325ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:42:06.62 ID:4d/NasQt0
>>318
鬼小島、信繁、甘粕、1コス槍

これが鬼コジを主軸にしたデッキで一番戦える形じゃね?
326ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:42:31.55 ID:IoI2fAAE0
修正案は、メールフォームから送って初めて相手にして貰えるレベルだろうな
ここに書き殴った所で意味は無い
327ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:44:32.29 ID:CC5LSaIT0
なんか全国やったら相手今側ばっかだったでござる
全知、上洛、遊び場、 武田と織田と全然当たらなかったぜ
328ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:44:46.09 ID:V2pjDT3u0
>>318
個人的には後方陣との組み合わせオススメ。
1コス2枚積みたいなら直江、1.5を3枚積みたいなら小国かな。
少ない士気で相手の強化を誘えるからオニコジさんがすぐ強くなるw

>>321
一番いいのは多分統統の松本茄子。
でも神家宝ってなかなか出ないよな・・・
因みに統率が2上がるだけでもずいぶん違うよ。
329ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:45:29.84 ID:ZFJy7p70O
>>318
はじきの仕様変更は逆風でしょ
乱戦し放題だから高コスに騎馬入れて槍は中武力で十分
330ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:48:09.99 ID:bO98Y0ot0
>>329
高武力低統率って意味では追い風
高コストの槍って意味では逆風

つまり桶狭間の勇者が(ry
331ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:50:29.59 ID:KIjkgPHZ0
>>329
鬼コジさん位極端な低統率だと前は素早くはじかれすぎワロス
その時間が長くなったんだからさすがに追い風な方だよ
332ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 16:55:47.18 ID:ZFJy7p70O
>>330
統率はあんまり意味ないんじゃないかなぁ
鬼は気合が影響でかそう
今はどっちが先に壁溶かすかってゲームになってるから壁が落ちにくいのはいいね
333ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:07:35.07 ID:87Xf27dM0
肉も強くなった気がするよ!
相変わらず置部さんいたら両替行くけど
334ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:15:14.54 ID:kQokAVug0
鬼コジが大活躍できる環境だと
勇者やセイセイが大暴れするけど鬼美濃さんとかは逆に泣くのかな?
335ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:15:51.02 ID:V2I01qZe0
兵力消費しての高速リロードとか駄目かなぁ 高コストほどメリット得られる形で
あと照準あわせなくても、弾ばら蒔けるような仕様が欲しい
336ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:17:38.33 ID:bqzqFXeuO
家老の俺が相手の大大名昇格を阻止出来るなんて気持が良すぎるわ〜
おまけに正三位Aにも上がれたし脳汁出まくりw
337ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:19:02.21 ID:3TMv7hSUO
近所の店に久しぶりに入ったら今日限りで撤去とか告知されてて変な笑いが漏れた
338ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:19:37.22 ID:uPADE7ny0
>>322
ってことは突撃中と準備中(矢印が出ている状態?)
以外は必ず乱戦して、その時間が延びたてことか?

なら統率9槍と1槍がぶつかったら
乱戦

1だけがはじかれるでいいの?
339ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:20:54.07 ID:LM6+hhESO
最近の鉄砲修正案をみてると鉄砲隊がドンドン隙の無い兵種になっていくな…
340ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:24:05.37 ID:sQO5TdrR0
>>338
その通り
統率は乱戦時間には無関係で、乱戦後の弾き距離だけに影響を与える仕様
んで、一定以上統率差があると一方的に弾かれるようになる
341ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:24:56.66 ID:kQokAVug0
>>337
撤去されたはずの店に久々に行ったら復活してたから困る
342ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:24:58.31 ID:1/lOpu+qO
最近すっかりナリを潜めた感じの松下だけど、全知に入れるのはアリかな?
馬入れると関口の枠がなくなるから、代用できないかなと思って
下方されてから触ってないんだけど、今の猿回しは統率7(全知範囲内)でも微妙かな?
343ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:26:43.76 ID:uPADE7ny0
>>322 >>340

ようやっと理解できた。
ありがとう
344ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:28:42.42 ID:PWX85KRH0
猿廻しって結構統率依存なのね。
侮っていたわ。
345ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:32:09.93 ID:+jwlwAKf0
騎馬が突撃3回まで、3回やったら一定時間馬が疲弊して突撃できない

こういう仕様になったら別にいいや
346ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:32:28.28 ID:Cdk7GbiI0
鉄砲がロック式じゃなくなったら結構楽しそうだよね
347ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:38:15.89 ID:kQokAVug0
弓でおk になりそうだなぁ
348ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:48:18.69 ID:3qZT8Dxv0
>>339
いや、だってほら
やっぱ主力が鉄砲兵種の人にとって鉄砲で一方的に嬲れる時代が
来てくれたら天国な訳ですし
まあそんな時代が来たら鉄砲対鉄砲になって
今みたいにやっぱり下手な方が負ける訳なんだけど
349ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 17:49:48.32 ID:L8J6G/Bm0
オニコジが計略使うたんびに
君のそばにも〜って脳内で歌が流れるんだ・・・・・
350ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:02:48.23 ID:e+Fre5g3O
鉄砲のリロード速度を兵力依存にすれば良いんじゃないかな!!
兵力6割以上だと今より早い、兵力MAXで城内より少し遅い程度とか。
351ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:09:51.11 ID:OgnFMxAY0
みんな忘れてないか?

戦国時代で死者を出した飛び道具は弓なんだぜ?
鉄砲はあれで良いんだよ

義元「そうそう」
岡部兄弟「弓勝ち組」
酒井「え?あの…」
352ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:11:06.27 ID:sQO5TdrR0
城内のリロード速度って通常時と一緒じゃなかったけ
353ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:13:21.17 ID:qzcoczAK0
精鋭射撃術とはいったいなんだったのか
354ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:15:50.62 ID:mFw6JNza0
>>353
何が不満なんだ?
355 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/10(日) 18:19:50.46 ID:zg6x9RUX0
射撃回数じゃないの
356ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:22:58.20 ID:qzcoczAK0
スペック
357ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:23:25.67 ID:Cdk7GbiI0
2コス精鋭で特技なしの6/3と6/4、どこで差がついたのか
358ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:27:19.62 ID:+4uyEm2AO
>>351
なぜか上半身裸の信長や山県は流れ矢、流れ弾だけで即死しそうだなw おまえらちゃんと甲冑着る!
359ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:28:23.83 ID:bqzqFXeuO
オニコジは関東管領と組めばやれないことはない
360ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:30:10.26 ID:e+Fre5g3O
>>358
竹俣「我が肉体は弓鉄砲すら弾くわ!!」
361ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:33:22.01 ID:OfwAwGCv0
実際甲冑着ておいて矢って刺さるものなの?
362ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:33:51.57 ID:dLtX+O0K0
そういやOPの燃える城の中で斬り合ってるのは義龍と信長(?)なんだろうか
SRのイラストはうつけ者ぽくて好きだがOPみたいにきっちりしたほうがかっこいい
363ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:35:16.93 ID:fGChmj8cO
そりゃ凄い速度の尖ったものは刺さるだろ
364ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:40:44.99 ID:OgnFMxAY0
>>358

他に鎧着てない奴と言えば…

中条とか柿崎とか…
そんな装備で大丈夫か?って聞きたくなる
365ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:41:06.07 ID:HgADxmDc0
ものによっては木製だったり紙製だったりするし
366ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:41:41.69 ID:yo0dtjz0O
ダンボールとかも居るよな
367ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:43:41.09 ID:v+A7q5kz0
話は変わるがポリゴンモデルよくなったがもう一声欲しいよな・・・
特に身長。
なんでみんな同じような背丈なのか。

鬼小島さんはもっとでかく、瀬名はもっと小さく。
そういう気配りが欲しいぜ。
あとオニャノコ系は虎口成功したからって刀振り回すのは良くないと思うの。。
368ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:43:58.92 ID:+jwlwAKf0
飛んでくる矢くらい手で掴めなきゃ一人前じゃない

って北方張飛が言ってた
369ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:44:35.83 ID:IlCZbeudO
竹アーマー
370ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:46:10.91 ID:kkLYIuSWO
>>367
そうだよな。千代女の衣装はあと3割減は必要だよな
371ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:46:13.53 ID:99P0+3Oi0
直江兼続のあの兜とかは再現して欲しいな。
カード追加がいつになるか分からんけど。
372ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:47:15.93 ID:+jwlwAKf0
>>369
 フォーチュンクエスト自重

肉「屁のつっぱりはいら…ぬわぁー!」
373ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:50:49.37 ID:37IgnfLX0
ランキングに坂井がいるんだがあいつってなんのデッキに使われてんだ?
傭兵でかりだされるスペックでもないし
374ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:51:06.47 ID:sSsnUX9D0
>>370
もう少し上衣の布地を削る必要があるな
375ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:51:12.56 ID:yo0dtjz0O
>>368
三国時代には北斗神拳は成立してたんだから二指真空把くらいどうっと事は無いはず!
376ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:53:06.08 ID:uPb/XWMg0
ホームが改装中で別のお店に行ったらSR立て続けに2枚とか…しばらく通おう

忍従の陣て人気無いの?
元康・瀬名夫妻使って頑張ってるけど対戦相手に全然見ない
377ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:55:43.12 ID:tWtpZmEdO
>>373
スペックだけなら最上位だろ
378ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:56:49.75 ID:+jwlwAKf0
>>373
織田の2コス槍を見渡せばわかるよ
379ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:58:03.37 ID:TdcSX8Yw0
>>376
他の陣形計略よりも固まる事のデメリットがでかいし
一度外に出たら上昇値リセットのうえ、あまり陣が広くないし厳しい
380ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:58:08.55 ID:OgnFMxAY0
>>373

織田単なら入れることが多いよ
利家はSRで手に入りにくいし、森は計略が使いにくい
坂井はそれほど癖がない(大筒の奪い合いや虎口防衛に有効な計略持ち)
381ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 18:58:50.39 ID:ZZtOXnS3O
ちゃんとした胴丸とかなら問題ない。近距離なら貫通の危険性あり<矢
角度如何なら貫通<鉄砲
大鎧は頭頂に穴空いてるから、頭下げすぎると危険。
382ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:03:24.58 ID:CH5oMbXVO
やってきたけどモグラ叩きが強いね
テクが無い雑魚も刺さる方が珍しくなった
山県、上杉の勝率上がり過ぎツマンネ
383ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:03:26.15 ID:mU35Gzl70
>>373
やはりどうしても統率は大事。
森さんに統統(統)家宝付けられればいいが
あの人はそれができない呪われた身体。
そこで燻し銀の魅力を放つ坂井の出番となるわけですわ。
384ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:13:38.13 ID:tYB3almF0
森さんは次の大戦国で輝く!!
兵力うp側より復活カウントが早い側のがより輝きそう。
385ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:13:38.71 ID:uPb/XWMg0
>>379
なるほど確かに…勉強になった。ありがとう
うまくハマるとすげー強いんだけどな
386ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:17:48.19 ID:C/AIlBa+0
話題山津波するが
当方生まれてこの方カードゲームってDMやら遊戯王やら含めてもこれしかやったことないんだけどレアカードを純正スリーブに入れる時のコツを教えてください
R、SRの裏の左下が何か微妙にめくれちゃうの…
助かってるのが釣りバカとヒロシの信玄だけってのがまた泣ける
387ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:19:08.72 ID:pQy4TCRMO
矢を防ぐ為に考案されたのが母衣、マント等なんだがな
388ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:19:19.08 ID:dLtX+O0K0
>>361
普通の弓で射たときは一斗缶を貫通したよ
それでこれだから大弓が武士の誇りとかそんな時代だったからもっと被害が大きいんじゃないの?
389ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:19:45.12 ID:QqOXf7d30
スリーブの端を指で広げてから、カードの上からスリーブをかぶせるのオススメ
いらないカードでSRを挟みながらスリーブに入れる方法もあるとか
390ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:22:06.83 ID:+jwlwAKf0
そして鉄砲を防ぐために使われるのが竹という
391ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:25:54.18 ID:v+A7q5kz0
>>386

入れるスリーブにガイド代わりに別のスリーブ2枚を斜めに差し込む。
その隙間にカードを通してやるといい。
392ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:30:30.51 ID:ttUGecSmO
>>386
別のカードを入れて広げてから入れるのお勧め
393ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:31:21.38 ID:HgADxmDc0
C,UCを二枚かさねて1/3くらいスリーブに入れる
それを開いてその隙間にSRを入れる二枚を引き抜く
SRを押しこむ
394ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:31:43.82 ID:5xRLYbit0
>>386
いらないコモンカード2枚入れてその隙間に入れる
395ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:33:04.11 ID:lLWSfGcD0
俺はカードを挿す前に指を入れて端を広げる派
396ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:33:39.54 ID:X4F9PXnW0
>>386
指で広げるのが簡単で確実
カードに挟むやり方は擦り傷ができるからおすすめできない
397ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:34:18.66 ID:mU35Gzl70
>>386
カード裏左下はもともと剥がれ易い。
カード表でいうと兵種マークのある角から入れるのがいいんじゃないかな。
398ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:34:48.57 ID:uPb/XWMg0
カードの入れ方レスがやたらエロく見える
399ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:39:21.50 ID:99P0+3Oi0
カードを取り出したピローを鋏で上下と背の部分を切り取ってスリーブに差し込むとか。
カードやスリーブより薄い分カードを入れやすいと思うけど。
400ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:39:47.20 ID:2gNzhc9r0
カードなんか別に生で使えばよくね…
売りたいとか保存したいとか考えてないからバンバンこすったり弾いたり盤面の掃除に使ったりしてるんだけど
401ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:40:12.16 ID:37IgnfLX0
>>398

`¨ − 、       _    ┌── 、   __      _,. -‐' ¨´
     | `Tー-‐'¨´  丶   |    `Tーて_,_` `ー<^ヽ
     |  !      `ヽ──|     |  !     `ヽ   ヽ ヽ
     r /      ヽ  ヽ─|     r /      ヽ  ヽ  _Lj
、    /´ \     \ \_j |、    /´ \     \ \_j/ヽ
 ` ー    \   ヽ ヽ__j  `──    ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
          ̄`ー─'^´             ̄ー┴'^´
402ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:41:48.25 ID:HgADxmDc0
>>401
    l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /
なん…だと…
403ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:45:47.99 ID:5xRLYbit0
指入れるの俺はダメだったな
結局傷ついちゃう
スリーブの種類によって違うんかな
404ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:48:38.25 ID:wkNEfEp10
>>400
CUCは裸でつかうけど、貧乏性なのかSR裸は無理だわ
認識させるためのコード?裏のやつとか裸で使ってると読めなくなるんじゃないかと怖
405ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:49:37.13 ID:BRpwPh2W0
>>400
結果ボロボロになるまで酷使し認識すらしなくなった出浦と中条さん
こっそりリザボのと交換してきたが

何だかんだでSRとかは替えに金がかかる以上ある程度は大切に使うべきかと
まあとはいえスリーブに入れてても入れ方が下手なので3割角が欠けてるし
甘粕はスリーブ入れててもボロボロだったり
406ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:51:37.37 ID:aSHC/J/b0
>>386
温めて少しやわらかくしてから入れてる
407ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:53:34.99 ID:QqOXf7d30
生でするのは挨拶できない男と同じで
入れるときは優しくしてやれって斉藤さんが言ってた
408ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:56:27.64 ID:C/AIlBa+0
みなさんありがとうございました
為してみます
409ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 19:59:55.57 ID:yo0dtjz0O
ここまでにローダー使用者の声無し。
サイドローダー使ってるがタッチアクション問題無いし使ってるぜ。
410ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:01:06.79 ID:9cWirkKs0
喫煙OKの台だと3プレイもするとスリーブ裏面が酷く汚れて騎馬の扱いに支障が出るのが非常に困る
喫煙台やめてほしい
411ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:01:54.02 ID:+yXlsgRlO
CとUCは裸の俺参上
兵種によってスリーブの有無変えようかと思ったがやめた
412ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:02:42.53 ID:z4WSTiZQO
生だな
カード裏汚れることもないし
馬だけローダーとかは一度やってみたいけどな、画面見ながらの操作楽になるかもしれんから
413ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:03:35.95 ID:5US75XEG0
>>409
SRだけは俺もローダー使ってるなぁ
タッチアクションがちょっとやりづらく感じるけど
414ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:05:51.63 ID:sSsnUX9D0
俺はR以上がスリーブでC・UCは生かな。
ただし絶姫だけスリーブ入り。
800戦やってまだ1枚しか持ってない・・・

>>410
スリーブ入れ替えりゃいいじゃん・・・w
415ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:06:41.82 ID:5xRLYbit0
ローダーはタッチアクションいらないSRにならつかってるよ
416ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:08:28.14 ID:yo0dtjz0O
>>413
俺はゆうゆう亭のやつ使ってるけど、タッチアクションは特に問題なく感じる。
ちなみに極薄スリーブを装着させてからローダーに入れてる。
417ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:11:38.05 ID:kiHKDOLX0
>>414
なんで喫煙するうつけやろうのためにこっちがスリーブかえなきゃあかんのだ
418ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:12:38.37 ID:mU35Gzl70
ちょうどいいサイズのローダーを手軽に買えない田舎なんで
電アケ付録のローダーを大事なSRにだけ使用。
千代女を入れてるローダーには『無敵艦隊』という極太文字がw
419ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:12:55.16 ID:P/bpKG8YO
>>410
禁煙のゲーセンに行けばいいじゃない。
ホームを変えたくないならあきらめるんだな。
420ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:13:54.77 ID:P/bpKG8YO
>>417
釣れますかな?
421ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:14:56.86 ID:RJ11kZvv0
神奈川だけだっけ受動喫煙なんとかかんとか
422ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:16:07.34 ID:z4WSTiZQO
政治とタバコときのこたけのこは御法度だ
確実に荒れるから
423ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:16:09.43 ID:GElY1HnS0
俺は純正?スリーブの上に、60枚300円のやや固めのスリーブ入れて二重化で
プレイしてる。
安いから、汚くなったら上だけ交換。
424ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:18:03.80 ID:CUuaf3j20
伝令    鉄砲単はもうだめぽ(´・ω・`)
425ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:19:37.04 ID:+fmNXzvSO
ゲーセン内での喫煙は止めないが、台でプレイ中の喫煙は頭おかしいと思う
426ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:19:37.48 ID:p2DirGiR0
今日、安道三デッキをやってたがかなり勝率が上がりました。
敬遠しがちだが、前衛の援護しつつ最後に道三で虎口ドズン!
427ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:19:42.41 ID:wkNEfEp10
>>422
後は、動画モザイク、イラコンもだね
428ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:19:42.80 ID:9H1hz0SoP
ぺたぺたしてるとたまに手のひらにカードが吸いつくんだよな。
それでこの前対戦中に謙信が隣のデイトナのほうまで飛んでいって拾いにいってたら負けた。
429ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:21:11.76 ID:hjpmPoFY0
ゆうゆう亭のどのローダーつかってんの?

スリーブに入れずにローダーは抵抗あるわ
430ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:24:44.93 ID:kiHKDOLX0
>>419
なんで喫煙やろうのために俺がホーム変えなきゃいけねーんだよあほか。
>>420
あなた以外は釣れませんでした(´・ω・`)
431ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:24:51.29 ID:CC5LSaIT0
轟駆けって強い?
432ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:26:28.70 ID:9cgvZe/yO
>>431
義信「轟駆けは厨」
433ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:27:18.15 ID:0g2kCU+xO
SRは二重スリーブローダー使用じゃないと使えない貧乏性の俺
タッチアクションとかは何の問題もないが
単純にデカくて部隊密集とかをさせづらくなるのが珠に傷
434ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:28:10.86 ID:4wJWDfmW0
喫煙席でも別に構わないけど。
未成年が近くにいる中でタバコを吸うのはNGだと思うんだ。

>>431
強い
特に武田義信は厨カードだから気をつけるように
435ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:28:11.83 ID:HgADxmDc0
照明の弱いところだとタッチアクションできにくい気がするのは気のせい?
436ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:28:35.20 ID:6xZT+VbZ0
>>431
強い
計略そのものの基本性能に加えて持ってる奴らのスペックが良好なのがデカイ
唯一の欠点は武力アタッカーを組み込みたい2コスに存在しないことだな
437ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:28:59.10 ID:CUuaf3j20
>>431
鉄砲単なら詰む
438ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:29:40.35 ID:IoI2fAAE0
>>436
お前の所に武田の嫡男が向かったぞ
439ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:29:53.28 ID:hjpmPoFY0
>>436
マジレスすると武田義信
440ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:31:45.41 ID:sSsnUX9D0
>>422
たけのこの里のほうが美味しいぜ
441ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:32:00.08 ID:yo0dtjz0O
>>429
サイドジャストローダー(4枚入り)480円。
極薄!ぴったりスリーブ(100枚入り)300円と組み合わせて使ってる。

ちょうど公式のスリーブサイズくらいなので特別邪魔にも思わない感じ。
442 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/10(日) 20:32:37.28 ID:zg6x9RUX0
いいや、きのこの山だ
443ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:34:01.71 ID:GElY1HnS0
>>431
はっきり言って強い。
士気4で、武9や10に突撃一発で半分以上余裕でもっていく。
444ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:36:40.13 ID:dLtX+O0K0
きのこたけのこは醜い争いをしているといい

俺はパイの実を食べる
445ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:36:52.39 ID:CUuaf3j20
>>422
すぎのこディスってんじゃね〜ぞ
446ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:36:54.99 ID:TZ4tdtMJ0
乱戦仕様の変化で森さんが瀕死だよ!とか思ったけどピンピンしてた。勘違いだった。
でもデッキは考え直さないと。壁が一枚ではつらくなってしまった。
「そういうわけですので申し訳ありませんが上様…」
「!?」
447ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:38:55.15 ID:BsyyT0D/0
ローダーは使いづらいから、ピッタリサイズのスリーブに入れたうえで
その上から逆向きに通常サイズのスリーブに入れて使ってるなぁ
448ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:39:34.37 ID:QqOXf7d30
きのことたけのこを食べくらべたけど、ブランチュールがいちばんうまかったよ^^
449ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:40:12.91 ID:IpOqSQWJ0
>>444
コアラのマーチ「悪いな、俺の敵じゃない」
450ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:40:29.44 ID:OgnFMxAY0
そういえばカードスリーブが売り切れなんだよな…うちのホーム
戦国大戦以外でスリーブが必要なゲームあったかな?
それともスリーブがそんなに必要なんだろうか?どっちだ?
451ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:43:41.74 ID:kiHKDOLX0
>>449
チョコベビー「コアラのマーチは我ら四天王でも最弱」
マーブルチョコレート「四天王の恥さらしよ」
452ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:44:17.92 ID:HoGtKnSwO
エリーゼおいしいよ
453ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:45:47.68 ID:mU35Gzl70
そういえば悠久は、スリーブのパックにピッタリサイズのローダーが1枚入ってたんで
スリーブがいくら余っていようがSR引いたら1パック買ってた……
454ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:45:54.46 ID:TZ4tdtMJ0
最高はアルフォートだから、他は下のほうでうだうだ言っていればいいよ。
455ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:47:28.26 ID:zz4MWCQd0
ブラックサンダー一択の日々
456ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:48:40.29 ID:v+A7q5kz0
まぁ、なんだかんだいってチョコボール(ピーナッツ)が一番落ち着くな。
457ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:49:41.60 ID:HgADxmDc0
なにはともあれハッピーターンが最強なのである
458ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:51:48.21 ID:Cdk7GbiI0
諸君らが愛してくれたぬ〜ぼ〜は死んだ。何故だ!
459ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:52:50.25 ID:QqOXf7d30
ま〜し〜・・・
460ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:53:05.65 ID:7SuGO9TB0
山県は今、五枚と六枚どっちが主流?
461ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:56:31.74 ID:gwfO+O4yO
チロルがまかり通る!
462ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 20:59:35.80 ID:yo0dtjz0O
>>460
5枚じゃない?
少なくとも6枚型は300戦ほどしてきたが一回しか見た事が無い。
壁が欲しいのに1コス槍が3枚しか詰めないのが原因な気がする。
463ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:00:28.30 ID:NVlmCBtD0
山県は5枚だね

っていうかこのバージョンほんと騎馬強いな
山県や朝比奈がめちゃくちゃ厄介だった
壁のもろい謙信はまだまだイマイチな感があったけど、今までより高統率が重要な分高坂や信玄も失墜してはいない
464ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:01:49.40 ID:2dqA5HeYO
板チョコ派の俺から見れば全部どんぐりの背比べ
465ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:08:53.78 ID:6xZT+VbZ0
とりあえず甘けりゃ何でもいい
466ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:09:47.60 ID:V2I01qZe0
3回乱戦→5回乱戦ときて次verは・・・
1回乱戦になったらどうなるかなぁ
467ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:10:09.75 ID:dFKfAChS0
槍×2の家宝って槍が伸びてるって実感できる?
一つだけだと気のせいレベルだったけど
468ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:10:19.06 ID:mU35Gzl70
甘粕
甘利
天野

スイーツ単頓挫
469ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:10:32.96 ID:6xZT+VbZ0
>>460
上杉スレに山県の誤爆とはいい度胸だ
5枚謙信にてお相手いたそう
470ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:11:09.51 ID:7SuGO9TB0
五枚が主流なのかサンキュー

山県 W小幡 駒井 三条夫人or熊
辺りで次回やってくる
471ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:11:49.96 ID:nVwgG4880
風林火山で9連敗した
もうやだ
下手すぎて死にたい
岡部さんと今川さんに4回もであったよ・・・

もう一度言う
自分へたすぎて死にたい
472ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:12:09.79 ID:CUuaf3j20
>>468
ハバキリ持っていけよ
473ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:12:44.58 ID:NgXw2Ufm0
現バージョン、騎馬も強いがそれを支える壁役として
足軽の使い勝手がかなり上がった感じ
特に、他軍の高スペック足軽達はマジ便利
デッキ構築の方向性が少し変わってきそう
474ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:14:25.65 ID:KPRiU6IvO
5枚山県なら1枚は忍者がいいと思う
全部を壁に使うなら見えない端功城の方が厄介

昨日やったら影縛りに当たったんだがかなり面倒だな
謙信が捕まりまくってどうにもならんかった
相手が4枚構成だからなんとかなったけど謙信以外に使う計略ないから防御もキツかったわ
475ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:15:59.92 ID:RJ11kZvv0
加藤「ホワイトロリータだろ・・・」
476ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:18:49.10 ID:QqOXf7d30
風林火山はオワコン
今の流行りは猛牛の秋山さん
477ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:19:54.06 ID:74BdkuMJO
新パックになって二時間かけて30枚掘って出たのがとろろ……これだから中の人は…
478ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:20:42.10 ID:mU35Gzl70
そういや昨日今日の悪ガキフェスタとやらで放映された
戦国大戦の告知映像ってなんだったんだ?

なんの報告も無いところを見ると、単なる
ゲーム自体のプロモーション?
479ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:21:14.33 ID:T0Hq07ME0
>>158
丁寧に位置部隊ずつ潰せて尚且つ御前様も狙えるロングバレル岡部も結構キツい。
まあ、相手がワラ対策が出来てなくて、城メインで戦ってくれれば楽だけど。
480ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:21:22.49 ID:NVlmCBtD0
突撃やりやすくなればなるほど
一回の突撃にすべてをかける秋山には逆風だと思う

っていうか早くカード追加欲しいわ
マンネリ脱却期待したがテンプレやデッキ構築もあんまり変わんないし
兵種バランスが悪化しただけじゃないか
481ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:21:38.37 ID:7SuGO9TB0
>>471
往復四時間強。
交通費二千七百円掛けてやりにいって、一勝一分十七敗。
二位が見えていた位置から四位まで突き落ちた俺が言ってやる!

イキロ!
482ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:24:11.55 ID:GElY1HnS0
>>480
同意。
カードプール少ないのも重なって、現Verがシステム面において今までで最悪
だからなぁ。
483ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:24:47.03 ID:OgnFMxAY0
>>471

デッキを晒してみるんだ
デッキに何か欠陥があるかもしれない
484ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:25:15.76 ID:CH5oMbXVO
謙信のパーツの使用率と勝率うなぎ登りだな
一度殺したら復活させんなよ糞が
485ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:25:49.72 ID:hskcnNdaO
乱戦時間は長くなったな
ガチで足軽が壁として活躍する

SS義元引いたんだが、これって
7/8魅士気7 武力+6 兵力4割回復で最後に7割減だよな?

あまりに微妙すぎてSR義元使ってるが…
瀬名いれて回復→消失しかないか?
486ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:26:02.75 ID:yo0dtjz0O
追加するならキーカードより1コス〜2コスのパーツを揃えて欲しい。
今のままだとキーカード決めたら後はパーツが自動的に決まるから嫌だ。
487ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:27:01.18 ID:o+3zQLKEO
乱戦仕様変わって突撃入れやすくしたお陰で統率をそれなりに考えて組んでた御前ワラが武力偏重構成できるようになった
前とかあんまり蒲生とか入れたくなかったが普通に突撃用の槍消しとして強いし
488ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:28:05.17 ID:0cOo9rZr0
尻ペン→大手柄のコンボって実用的?
489ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:28:29.64 ID:UkUwWfKb0
>>471
しょうがねえな。俺が厨デッキ教えてやるよ
池田、ナリマサ、信勝入れて後適当にコスト埋めな
490ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:29:59.37 ID:Q2N9Vv6x0
>485
遊び場は士気6なら妥当なんだがな
もしくは3割回復5割減
491ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:31:04.91 ID:74BdkuMJO
初心者講座
・遊んでる部隊を作らない
・高武力低統率で伏兵を踏まない
・無意味に槍に突撃しない
・突撃をくらいそうな時に発砲しない
・計略大筒奥義撃破にあまり固執しない
辺りををちゃんとやれば見違える……はず
492ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:31:26.62 ID:6xZT+VbZ0
>>489
残りの2.5コスにイスパニアがすんなり入る!不思議!
493ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:31:31.79 ID:nVwgG4880
>>481
元気ででたわ
明日からも戦国頑張ってみる!

>>483
信玄、一条、矢沢、駒井
2コスの槍いないから一条いれてる
494ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:35:38.60 ID:T0Hq07ME0
>>485
ただ、上洛と違って瀬名入りのデッキ相手でも大名采配が比較的使いやすいことと、
2コスに弓が採用しやすいところが随分違うよ。
495ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:35:46.16 ID:GElY1HnS0
>>493
保科さんや禰津さんも無し?
つか、一条と駒井抜いて、テンプレと言われる3.5、1.5×3の方が安定するよ。
鉄板は小幡親子だが、無いなら横田さん、出浦辺りで代用。
496ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:36:17.35 ID:OgnFMxAY0
>>493

信玄か一条がお留守になってないか?
2コス槍がいない?逆に考えるんだ

一条と駒井を1.5コスの槍と馬に変える

ん?何だ?この違和感は
497ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:37:26.32 ID:P/bpKG8YO
>>488
尻ぺん轟駆けの裏に入れてるならかなり実用的。
ほとんど轟駆けを使うことになると思うけど。
498ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:43:28.48 ID:0cOo9rZr0
>>497
レスサンクス。
2色にしたくなかったけどやっぱり轟駆け必須かー
次のカード追加時に織田に1.5コス轟駆け来るといいなぁ…
…あれ?
499ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:44:24.31 ID:uWlO/ANk0
色々試したが、このバージョンは謙信か山県ばっかになりそうや。

乱戦5回は流石にやり過ぎだな。
500ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:48:39.37 ID:v+A7q5kz0
馬鉄砲無しのデッキでやってる俺に変化はなかった
501ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:50:20.11 ID:T0Hq07ME0
>>488
統率依存が小さいから効果時間的には殆ど伸びない。
ただ、武力16でドーザー出来るからそういう意味では有効。
>>497
上杉ェ<1.5コス轟掛け
>>498
母衣武者スパンキングで十分だと思うよ。
502ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:50:30.03 ID:Yj1VSpfO0
乱戦仕様変更で密かに安田が死んでるんだよな・・・
503ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:50:47.20 ID:GElY1HnS0
>>499
山県は、壁役を徹底的に倒すことに専念すれば何とかなるが、謙信は乱戦でも
かなり削られ、更に4割回復のオマケ付きだから、足止め程度しか対策ないんだよな。
504ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:50:52.08 ID:BRpwPh2W0
いい加減正四位と馬場さん・出浦・甘粕・中条さんの4枚デッキから卒業したいが
デッキ変えた途端に下手すると正六位まで下がってしまうど下手くそな為離れられない
何かライン上げ基本の攻撃的デッキでいいのが無いものか…
505ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:51:27.96 ID:o+3zQLKEO
蒲生とか蒲原が低統率のくせして高統率に張り付きすぎでワロス
お陰で馬比奈の突撃がきまりまくりんぐ
506ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:52:21.23 ID:L/YNWoZQ0
>>502
だよなあ…
507ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:52:32.39 ID:VQZ0t08U0
>>496
槍2枚の方が壁増えるしいいと思う
508ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:56:58.83 ID:UkUwWfKb0
>>499
謙信はちょっと越後に引っ込んでて欲しいぜ・・・鉄砲多めだとあれの相手はしんどい・・・

こう考えるとちょっと前の信勝は厨カードだったんだな・・・
509ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:57:53.40 ID:1/lOpu+qO
フルチャージ秋山さんの突撃一発で兵力100%の毘天中謙信が吹き飛ぶってマジ?
いやネタじゃなくて、ガチで真実なのか知りたいんだがw
510ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:58:06.66 ID:Tck5VIPkO
イスパニアが+3になったので使ってみたが、弾をうちつくして補充される頃に切れた。
実質の攻撃回数は3回っすか
補充までしたら士気10だからなあ
511ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:58:41.42 ID:sSsnUX9D0
突撃対策に槍弾正や長槍戦法が手放せなくなるかもな。
まつ?あんな高額SR持ってるわけないだろ
512ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:58:46.66 ID:gigz8jXI0
>>504
その構成の4枚で足軽いれてる時点できついぞ
出浦と中条抜いて1コス3枚壁にしたほうがいい
鬼美濃ゲーか甘粕ゲーの2択強制させるようにしたら強いよ
513ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:58:46.62 ID:V6n3vBJA0
乱戦回数増加でひそかに俺の今夜も占領箱with三好ゴリデッキが辛くなってる
壁がもたねえ
514ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:59:37.44 ID:cW5vWbGg0
馬場さん入手して試しに使ってたら謙信甘粕とかいうアホみたいなデッキ(統率的な意味で)に負けちまった
高武力乱戦させて交互に突撃とか、やってる方はさぞ楽しかろうなぁ

槍にも砲撃にも一糸乱れないこの世界の騎兵はハーレーかなんかに乗ってんだろうか
馬って敏感なのに…
515ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 21:59:59.29 ID:o+3zQLKEO
イスパニアは明らかに弱体化だから
実質攻撃回数>武力上昇だろ
516ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:00:37.24 ID:dLtX+O0K0
>>467
昔ここに張った物
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4582.jpg
毛利が槍槍付き

VerUPでも見る限り変わってなかったはず・・・
517ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:00:54.79 ID:3nhYIN5J0
>>474
忍者か!
柵小幡外して、千代女、出浦入りもそれぞれ試してみるぜ!

山県デッキだと、奥義は相手のデッキに合わせつつ基本再起系でいいのかな
518ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:01:03.13 ID:CH5oMbXVO
前に出して乱戦して赤ボタン押して突撃するだけ
乱戦間隔延長でゆとりでも刺さらなくなったね
519ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:01:23.80 ID:GVb/fRj5O
苦手カードの対策もせずに
システムが最悪とか乱戦がおかしいとか
すぐに不満を言うカスが増えたな
本スレもすっかり地に墜ちて糞スレと化したな
520ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:03:36.33 ID:BRpwPh2W0
>>512
それは考えて無かった試してみる
昨日から馬場さんが面白いぐらいに謙信に溶かされて困る
521ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:04:55.59 ID:1T51Ic0x0
>>504
馬場を虎御前+1コス2枚で甘粕ワラ

正4、5ルーパーの俺が上洛から馬比奈ワラに変えたら3週で正3Aまで来たから
色んなの触って自分に合ったタイプのデッキ探すのをお勧めする
522ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:05:16.22 ID:LWAxmFkS0
>>509
MAXチャージでも9割5分しか減らせないはず

今回秋山さんかなりやれる子になったな
本体は変わってないけど、ラアン戦調整や信勝&関口の弱体化でかなり暴れられる
今日お試しでやった秋山+鍋デッキはかなり強かったぜ?
523ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:05:58.21 ID:OgnFMxAY0
>>507

そうだなーお館様もスペ高いし1.5コス槍二枚、これでいいか〜
問題は>>493が1.5コス槍2つもってるか?
524ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:07:34.81 ID:IpOqSQWJ0
>>515
正直鉄砲としての武力は天野ハバキリとか鬼丸で補えるしねえ
鉄砲バンバンぶち込めるカウント減らされたのは痛い
でも護衛槍の武力底上げ出切るのが唯一の救いか。1回のイスパニアで確実に大筒を取る運用をしないとな
そう考えると 丹羽・村井髭・橋本・秀吉・まつ かなあ
信勝はout
525ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:08:45.67 ID:1/lOpu+qO
>>522
ありがとう、スッキリしたよ

ただなぁ…騎馬のチャージは熟練が必要だからなぁw
526ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:09:21.08 ID:CH5oMbXVO
>>519
その対策カード(信勝、関口)が下方されてるんだが?
それに加えて四割回復に槍消し簡単じゃ話にならないだろうが…
527ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:09:31.04 ID:BRpwPh2W0
>>521
虎御前は一回失敗してるから
虎御前以外の1コス2枚オーダーって何がいいかな?
良ければ教えて下さいな
528ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:10:19.49 ID:kiHKDOLX0
姫がこの先生きのこるには
529ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:10:27.79 ID:kiHKDOLX0
諏訪姫がこの先生きのこるには
530ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:11:19.82 ID:NVlmCBtD0
謙信はそこまでだと思うがなー
封印入れたり高梨父入れたりするから壁はいくらでも崩せるし
乱戦ゴリゴリって言ったって三国で無双経験した身としては全然気にならん

問題は山県だよ
531ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:11:54.73 ID:NgXw2Ufm0
>>488
正直、士気8を使うには見合わない
しかし、どうしても虎口が欲しい時には輝く!
ただ、そのタイミングで士気8を残しているのはかなりの戦略眼が要る
織田単尻ペンデッキを使っていたものの実感

>>504
戦国は落ちるのも早いが上がるのもさして苦にならないので
上達したいなら、思い切ってデッキ替えるのもあり
中条さん居るなら、小国入れて上杉単6枚後方陣は結構お勧め
色々デッキ替えて、従二位〜五位まで延々往復しているヘッポコからのアドバイスwwww
532ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:12:08.67 ID:09ymAlP10
爺比奈・槍井伊・蒲原・ジュケーニに1.5弓を加えようと思うんだが
武力と制圧の鳥居、機動力を補う岡部兄、妨害の安部、
どれがいいかな。
533ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:14:05.88 ID:o+3zQLKEO
どれを入れてもそのデッキは弱い
534ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:14:46.04 ID:LWAxmFkS0
>>524
今のイスパニアは秀吉は要らないと思うよ
どうせ秀吉いても居なくても槍4馬1に勝てないんだから、他のを落とさないデッキにしたほうが勝率よくなると思うなぁ
丹羽ヒゲはテンプレとして、佐久間・帰蝶・橋本・滝川・金森・簗田あたりから持ってきたほうが安定しゅると思うわ

そういえばホームで 丹羽・信勝・ヒゲ・大手柄・EXねね で連勝してた人が居たな
535ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:15:58.49 ID:H0+49goe0
昔、土屋さんを試しに使ったことがあるのだが・・・
いざチャージ突撃をしようと手を離したが発動せず効果時間終了まで赤チャージ状態でうろちょろしていた私・・・
あれどうやったら突撃開始するん?(´;ω;`)
536ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:16:36.12 ID:POixQvES0
今日は突撃モリモリ成功するな!俺も上達したもんだ
・・・と思ってたらそういうことですかい。ハバキリも短くなったし、速度家宝付けてバンバン突撃狙ったほうがいいかね
537ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:16:42.91 ID:NVlmCBtD0
イスパニアは鉄砲4以外デッキにならんよ
武力上昇大きかったり、足軽主力だったりするデッキにゴリ押されてどうしようもない
538ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:18:03.34 ID:Ch6kgD2g0
>>532
よいではないかでいいんじゃね
539ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:21:04.82 ID:UkUwWfKb0
鉄砲4デッキ使ってると、結局イスパニアはいらないという結論になるから困る。2.5は重いぜ・・・
540ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:22:00.97 ID:sQO5TdrR0
イスパニアは本人の計略が実質弱体化に加えて、命綱だった呪縛も弱体化
そして乱戦仕様の変更も向かい風になってるからな

SEGAは丹羽さんに何か恨みでもあるのかね
541ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:22:14.25 ID:GElY1HnS0
>>532
トータルバランスなら鳥居。
超絶が不安なら安部だけど、士気7という重さがネックになりがち。
岡部兄の場合、朝比奈爺と直盛も士気4だからちょっと重い。

こんな感じ。
まぁ、鳥居か安部の2択だと思う。
542ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:22:42.63 ID:o+3zQLKEO
イスパニアよりナリマサのが効果、時間ともに強くね…
543ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:23:29.98 ID:nVwgG4880
いろいろアドバイスありがとう
>>523一応1.5槍は矢沢、小畠、横田もってるんでそれで明日にでも
やってくる
544ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:24:26.25 ID:BRpwPh2W0
>>531
やっぱり荒療治は必要かぁ
ありがとう
545ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:26:53.36 ID:6xZT+VbZ0
統率1でも結構壁になるから蒲原さんとか出浦さんとかがますます優秀なパーツになったな
546ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:28:03.11 ID:V6n3vBJA0
>>545
??&??「コスト比武力を超越した我らの出番だな」
547ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:29:51.69 ID:eXkxNfivO
500戦目にしてようやく安藤を手に入れたぞー!!
長かったぜドラえもん
548ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:32:51.06 ID:VmthrlTO0
>>535
もう一度タッチして離すと突撃するぞ
ただどうも機械の認識が甘いから何度かやるといいかも
wikiによるとマウスのダブルクリックの要領で指で軽く叩いてもいいらしい
549ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:34:09.45 ID:09ymAlP10
>>541
あー、やっぱり鳥居安定か。
武闘・槍撃・尼御台だけで士気13使うもんなぁ・・・

城ゲージと引き換えに武力18まで育てた爺比奈を盾に
直盛を虎口に向かわせたら
「圧倒的よぉ!」であっさり全員潰された時は泣いた。
550ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:38:02.54 ID:NgXw2Ufm0
>>544
荒療治と言うか、真面目に上を目指すなら早い段階で苦手スキルの克服は必須じゃね?
得意デッキにしがみついてバーウプで死に修正→糞セガ
って騒ぐよりはよほど前向きかと

勝率やリーグなんて本人以外大して気にもしてませんぜ?
551ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:41:19.50 ID:o+3zQLKEO
馬なしで2コス武力6槍二枚とか無理があるに決まってる
552ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:41:32.91 ID:09ymAlP10
>>550
そりゃ他人の勝率やリーグを気にするのは少ないだろ。
自分の勝率やリーグだから気になるのであって。

弓2がなかなか手放せないねー。
槍3弓2で五位のAとBをウロウロする状態だけど。
553ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:44:50.35 ID:09ymAlP10
>>551
そうなん?
直盛・鳥居が馬比奈・菅沼だった時に薦められたんだけど・・・
554ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:45:16.34 ID:H0+49goe0
>>548
ふむふむ、ダブルクリックの要領でタッチアクションか・・・
了解、次はその要領でやってみます〜アドバイス有難うございます。
ただ問題は資産の無い昔ならともかく木曽・里美の二枚が手に入っている今、土屋さんを入れることがあるかどうかだ・・・
早くヒロさんか秋山さんが欲しいところ
555ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:52:36.31 ID:p2DirGiR0
聞いてもいいですか
戦国大戦にはどうして獅子猿さん、音楽ナスカさんのイラストがないのか 知ってる人いたら教えてください。
次期織田信長は獅子猿さんが描いて欲しい。
556ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:52:48.73 ID:yo0dtjz0O
あまりに山県や謙信流行るなら精鋭麻痺矢も流行りそうだな。
士気4でやたら長いし。
557ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:54:32.20 ID:GElY1HnS0
>>553
それは何時?
槍2枚は固定と思って、あえて1.5の話をしたんだけど。
現Verなら、馬比奈と松井入れてセイセイ爺を抜く方が
良いんじゃね?
セイセイ爺は何だかんだで武力上昇値遅いから、固定かつ伏兵城持ちの
直盛の方が慣れるまでは使いやすいかと。
松井は制圧持ちなうえ、いざとなった時に「我こs(ry」が裏の手として
使えるし。
558ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:54:48.39 ID:L/YNWoZQ0
>>556
計略使われたら止まらないからあまり意味は…
559ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:55:04.81 ID:BRpwPh2W0
>>552
なんだよね
正五位⇔正六位ルーパーだったのがこのデッキに代えたら
怒濤の二桁連勝で正四位まで駆け上がったから(そこからずっと正四位巡りやってるけど)
中々変えられないんだよな
560ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 22:56:47.95 ID:V6n3vBJA0
>>558
そうなんだよな
隣の国のコノザコガーみたいなの期待してたら甘粕すら止まらなくて泣いた
561ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:00:40.35 ID:NVlmCBtD0
まぁ平時の騎馬を完封できるのは小さくないし早くない謙信山県とか怖さが全然違う
雪斎とかすごい相性いいし入れる人も出るんじゃない?
562ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:01:05.47 ID:09ymAlP10
>>557
1.04Aの時。
セイセイ育成は夢がある!と思ったんだけどやっぱり無理か・・・

となると、直盛・松井・馬比奈・蒲原・鳥居・・・辺りかな?
563ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:03:49.34 ID:k3BvOD9S0
>>556
今日やられたが馬朝比奈さんがビッタリ封じられてまいったわw
564ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:04:50.00 ID:+jwlwAKf0
 そのうち、「家宝:槍」「家宝:鉄砲or弓矢」「家宝:鞍」みたいな感じで、
各兵種アクション強化の奥義が出るのかねえ。三国志大戦で言えば
それぞれ「長槍陣・車輪攻略」「遠弓陣・徒弓攻略」「突撃陣・神速攻略」
みたいな奴
565ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:05:05.00 ID:lN4oquFz0
>>548 >>554
ぶっちゃけダブルクリックの感覚でも出ない時は全然でないぜ
そして槍が乱戦解除した瞬間に爆走始める猛牛・・・
ほんまチャージ突撃の仕様をもうちょい何とかして欲しいぜ・・・
566ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:06:36.53 ID:L/YNWoZQ0
勝手にチャージが溜まって
突撃は普通のタッチアクションじゃダメだったんだろうか
567ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:06:37.95 ID:L6XwBrq5O
武槍槍のうーうーとかいうステキ家宝引いたんだが、なにに着ければいいと思う?
SR槍は秀吉とSS雪斎しかない
普通に直盛か槍弾正安定かな?
568ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:06:37.72 ID:rlcK1QnL0
突撃しやすくなって
ヒロがいきいきしてた
569ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:07:18.61 ID:DtS3KoY0O
>>562
なおまつや馬比奈ワラは別として、精鋭計略は士気溢れや号令の二の手に使うもんだと思うぞ
だから2コスのどちらかを上洛か忍従あたりに変えるべき
570ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:08:05.80 ID:mU35Gzl70
>>559
当てずっぽうだが、そのデッキは4枚が4枚とも“怖い”カードだから、
焦ってアタフタしてくれる相手には勝てる。
落ちついて対処されると勝てないって感じじゃないかなーと。
571ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:10:08.17 ID:QPrd8BGU0
馬比奈みてから名は末代余裕でした
572ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:11:17.99 ID:KPRiU6IvO
>>555
差別化をするためらしい、今後も参加予定無しとのこと

精鋭麻痺弓は強いんだが武力低いのとあくまでサブ計略なのがな〜
計略使わないと武力1の弓で心細いし
573ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:11:39.80 ID:GElY1HnS0
>>562
1.04Aならそれでも行けたと思うけど、乱戦時間長くなった1.04Bだと
馬比奈が活きる。
槍3枚を壁に馬比奈で突撃、これで十分いける筈。
あとこの場合は鳥居より尼御台がお勧め。

セイセイ爺は確かに夢はあるね。
ただ、戦場に出し続ける事で活きる計略だから、上級者向けかと。
乱戦状態から騎馬や鉄砲にやられると、またゼロからスタートなんだし。
574ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:13:53.29 ID:NgXw2Ufm0
>>552
>>559
だからこそ、今より上を目指すために練習するのもありじゃね?
戦国なら600円入れて、お試しデッキプレイ→全く使いもになら無いのでデッキ変更
でも3ゲーム出来るわけだし
その辺は本人の割り切り次第かと

>>567
SS雪斎でデッキ組める資産があるなら、迷う事は無いんじゃないかな?
采配or陣形主体でデッキが組めて、主力槍が居るなら別に誰に着けても良いんじゃないかと
575ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:17:11.29 ID:cf83fosc0
大戦シリーズ3年ぶりにやったら色々と時代が変わりすぎていて吹いた
突撃できねえ・・・
576ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:18:21.79 ID:REnVxrft0
セイセイは全知メタのついでに倒される可能性が高いな・・・
消失喰らったらおしまいってのが厳しい
577ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:19:04.92 ID:nt2QDuxZO
結局関口は修正されたの?
あんまり使ってなかったからいざ使ってもよくわからない
578ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:19:47.79 ID:DLiY/ca80
遊び場がぼっち卒業してて泣いた
裏書きで「乱世っていう遊び場には誰にも〜」って書いてるじゃないですか、ヤダー

>>567
喝入り忍従とか楽しいうえに結構強いよ!
579ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:21:27.84 ID:09ymAlP10
>>555
あの人たちはツインガルド大陸に渡っていったよ。

>>569>>573
上洛か精鋭突撃か、どっちかを使いこなせないと厳しいか・・・
SR義元・直盛・松井・蒲原・鳥居と
馬比奈・直盛・松井・蒲原・寿桂尼でちょっと頑張ってみる。
580ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:22:20.87 ID:e+Fre5g3O
なんやかんやで疾風は死んでないと聞くが
疾風を騎馬2でこのバージョン戦えるかしら。
581ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:22:41.24 ID:phJlkYa90
>>555
獅子猿はセガの戦国ゲーのイラスト担当だからSS枠っしょ
582ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:24:33.01 ID:UkUwWfKb0
>>575
戦国大戦と三国志大戦は別物だぞ。突撃の仕方が違うの知ってるのか?
583ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:24:50.66 ID:QBPwwGjxQ
轟なんか悪いことやった?
全員効果時間が減らされてるが統率依存が更に上がってるせいで
嫡男が酷いことになってるんだが
威力変わらんし
584ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:26:51.75 ID:09ymAlP10
>>583
轟駆けは厨計略ですからのぉ〜
585ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:26:59.79 ID:L/YNWoZQ0
>>583
単純に考えて今verの乱戦仕様だと暴れるからじゃないの
586ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:28:38.03 ID:cf83fosc0
>>582
ビタ止め出来なくて刺さったと思ったら刺さってなかったからちょっと変わってるのは分かった。
587ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:31:03.45 ID:GElY1HnS0
と言うより、木曽でさえ突撃1発で、高武力に対しても半分かそれ以上
持っていけてたからなぁ。
つかそれより、単純に自身の突撃ダメージ×1.5で十分だと思うんだが>轟駆け
588ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:31:40.51 ID:DLiY/ca80
>>585
なら基礎時間延ばして統率依存を減らしても良いと思うんだ
義信(´・ω・) カワイソス
589ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:33:12.68 ID:H0+49goe0
確か前のスレで義信さんの轟は2C程度という話がありましたな
・・・もしかして全強化計略の中で一番短いんじゃないだろうか?
絵柄が好きで使いたいのだが計略を使う事を考えると統率家宝つけなければならないのがちと辛いところ
590ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:34:06.19 ID:+yXlsgRlO
>>586
ちょっと説明書というか店にあるガイド読もうか
591ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:35:05.15 ID:dLtX+O0K0
>>577
高統率に前よりかは効かなくなった気がする
けど元から大して効いてなかったし、使用感はあまり変わらない
592ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:35:15.25 ID:0D0iFB370
義信は本当に酷いな
穴山土屋横田禰津エグザムライ辺りは固有計略だから希望はあるが
似たようなのに謙信弟がいるけどあちらは回復計略だしまだ2択だし
義信の場合は轟駆けがいくら強くなっても使われる見込みが無いという…
593ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:35:33.39 ID:cf83fosc0
>>590
今度いったら見てくる
槍撃自動でやってくれるようになったから俺みたいなノンスキル野郎でも頑張れそう
594ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:37:10.55 ID:NVlmCBtD0
使われる見込みのないカードとか義信に限らず山ほどいますし
595ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:37:38.21 ID:42URQ+CiP
>>593
大人しくチュートリアルやろうぜ
596ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:37:39.20 ID:KPRiU6IvO
>>577
統率17にかけたら1Cなかったかな


>>589
??「I'm MAKIDAI」
597ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:37:43.46 ID:e+Fre5g3O
もう義信は刹那の轟駆けでいいよ、そう思って使うよ・・・
598ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:39:35.59 ID:DIDZRUug0
>>593
公式サイトの遊び方見てこい
599ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:40:41.67 ID:9vjMZ7ep0
>>594
だが待ってほしい
(今後どう調整されても)使われる見込みのないカードはこれだけじゃねw
600ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:43:03.49 ID:NVlmCBtD0
武力の重要性が増せば見直されるかもね
そんなに義信だけ不遇ってわけでもないさ
システム周りから改革されない限りつかわれないカードなんて山ほどいる
601ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:43:33.38 ID:4d/NasQt0
>>599
轟駆けの統率依存がほぼ0になって、
甘利が死に修正を受ければきっと・・・w
602ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:43:56.91 ID:QBPwwGjxQ
やっぱり義信カワイソスだよな

>>589
今回3+2.5×統率で義信は8秒(約3.3c)
今バージョンは調べてないが前バージョンのジェットランスと同じ時間
素で一番短いのは大胆な休息で7秒…ってあれを強化に分類していいものか迷うが
603ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:43:56.97 ID:IoI2fAAE0
横田さんとかどうやったら使われるようになるんだろうか
604ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:44:26.91 ID:3D4rAx320
>>601
一条使うわ
605ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:44:38.33 ID:lN4oquFz0
穴山「さぁ・・・調整よ早く来るんだ!(;ω;`)」
606ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:46:02.62 ID:o+3zQLKEO
つーか、木曽をデザインした時点で義信のダメさに気が付かなかったんだろうか
甘利との比較よか木曽比較すると義信のだめさがよくわかる
607ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:46:27.38 ID:+yXlsgRlO
>>605
どうせ徳川に移るんだからその際…にも無理か
608ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:46:44.30 ID:GElY1HnS0
>>599
義信と同様の2枠騎馬
・一条(7/8、方陣、魅力)
・甘利(8/4、疾風迅雷)
・秋山(7/5、猛牛、気合)

なんか悲しくなってくるな
609ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:47:47.23 ID:3D4rAx320
>>608
秋山とすら競れないからなw
610ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:47:52.96 ID:NVlmCBtD0
>>606
多分作ってる段階では騎馬が複数入るような想像してたんだろ
1.5に里美入れたら2コスは義信
1.5に木曽入れたら2コスに甘利
とか考えてたんじゃないの?
611ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:48:48.78 ID:QBPwwGjxQ
ああアキラさんの6秒があったわ>素で最短
612ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:49:10.08 ID:REnVxrft0
甘利が居る時点でどうにもなあ・・・スペック要員ですらお呼びがかからない
613ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:49:53.84 ID:42URQ+CiP
義信は不遇なだけで駄目な子では無いんだがなぜかこの扱い・・・
614ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:50:06.11 ID:6U4iR7020
資産が揃ってない初心者用のカードだと思っておくことにした。
615ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:51:45.44 ID:Xxul3QdJ0
スターターに優秀な轟駆け入ってるけど…
616ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:52:50.62 ID:yo0dtjz0O
イラスト事態が既に謀反未遂発覚して監禁された状態みたいだしなあ。
何もかも義信さんは報われない。
ただ村上さんよりはポジ的にはマシかも。
617ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:54:09.40 ID:InRB0d/XO
木曽がいる時点でどうにもならんわな
せめて気合でもありゃ良かったんだが
618ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:56:42.94 ID:H0+49goe0
>>596
>>602
マキダイさんもそんなに短かったのか!?
勝手に大手柄の2コスト版って考えていたから4〜5C位だと思っていましたぞ・・・
義信さんは統率の問題さえ解決すれば優秀なカードなんだがな〜・・・
619ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:59:05.24 ID:nt2QDuxZO
>>591>>596
サンクス
受けてたのか
わからなかったぜ…
620ゲームセンター名無し:2011/04/10(日) 23:59:06.22 ID:o+3zQLKEO
>>610
いや、そういう考えでも里美えらんだからって義信選ぶとかない
木曽か甘利か一条だろ
621ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:02:23.62 ID:+yXlsgRlO
まぁ嫡男選ぶなら甘利でおkとしか言いようがないからな現状
622ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:02:37.44 ID:mU35Gzl70
義信は覚悟の構えで良かった
623ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:03:48.84 ID:FjbeH+tP0
てか現状、2コス以上の武力要員が入るデッキなんてないからな。
624ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:03:57.38 ID:UKzK83tY0
>>618
統率の問題を解決したら優秀カードなんて、他に幾らでもあろうに。
ほらあそこで怒られてる人とか。

「池田ァ!てめェさっきのチャージ中に火牛で撤退はなんだ!!」
625ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:03:59.61 ID:Ij7q/SMk0
>>622
それいいな、士気3でドーザーできるし
626ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:05:24.52 ID:mrjnX/rmO
>>622
それはそれで使われなさそうだがww
こんな事言ったら元も子も無いが義信は織田か他家だったらまだ活路を見出だせたかもしれない。
627ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:08:35.85 ID:G1gwOqYX0
村上さんも覚悟の構えが良かったなあ、それか早駆け、轟駆けでもいい
なんでよりによって不屈…
628ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:09:07.60 ID:ueQPbMj50
風林火山の陰雷とはいったいなんだったのか
629ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:10:02.33 ID:pPtJBd+8O
乱戦の仕様変更で騎馬が更に強くなった。
そして何気に槍鉄砲も強化されてる。
とにかく自銃、自槍、敵槍が一直線に並んで槍同士が乱戦したら鉄砲はほとんど外さない。
相手は横に逃げても乱戦継続、後に逃げても槍撃+鉄砲。
槍を縦に並べれば1隊は槍が消えないしね。

今Verは鶴翼の赤備え対魚鱗の天下布武か‥‥胸が熱くなるな。
630ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:10:31.65 ID:s/WL3IqA0
甘利さん武力7でよかったのに
義信さんはいっそ突貫でも持っていたら・・・
631ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:10:34.09 ID:BJ5yj65T0
馬で覚悟の構えはヤバイw
SEGAは多分わかってるから出してない…と信じたい
632ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:10:42.33 ID:UKzK83tY0
>>626
・織田
 8/2で2cしか続かない轟駆け?
 7/5で不屈の構えの盛政の方が使いやすいから要らん。
・他軍
 2枠は将軍様がいるし、5/5で長野息子が頑張ってるから特にイラネ
633ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:12:58.50 ID:OCg5hZh+0
>>631
出るとしても高コストだろうな

2.5コス9/7くらいで出そう
634ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:13:31.38 ID:VOhSXeOs0
>>627
村上『今のスペックで槍ならもっと働けたんだが…』
鬼小島『ほほうそれでそれで?』
635ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:15:25.57 ID:h2JH7NbE0
山県前から使ってるのにverupで厨カード扱いになるのはきついな・・・
636ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:15:27.26 ID:G1gwOqYX0
そういえば久々に太閤X引っ張り出して新武将甘粕でやったら上杉の不遇っぷりに泣いた
斎藤さんですらall70未満、本庄・村上・北条が三流武官ってどういうことなの
637ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:15:59.52 ID:OCg5hZh+0
と思ったら義清さんに持たせたらヤバいって話だったかw

でも2.5コスなら許されるんじゃね?・・・ダメか
638ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:17:50.36 ID:BJ5yj65T0
>>637
村上さんがドーザーして中条さんが突貫というのがパッと浮かんだ
639ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:18:49.48 ID:mY/1BeYA0
2.5で弾くだけしかできないのに壊れるか?
号令に圧殺されるのが見える
640ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:20:08.36 ID:nTGCjeVB0
流石に2.5が持ってるとゴミになると思うんだが
高坂とか素でドーザーできる奴使うってなりそうだし
641ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:20:21.59 ID:0SyfZ87vO
>>635
前から厨カードだから心配するな
642ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:20:45.54 ID:qxngTlBVO
>>635
カウント短くなったから厨でもないと思うけどな〜
逆に下方されなかった疾風迅雷とかの方が個人的には怖い、甘利ワラとかどうしようもない


2.5コス騎馬に覚悟の構え持ってきてもデッキの主軸が撲滅力の無い単体強化だったら使われないんじゃね
それなら高坂でドーザーするか尻ぺんした方がいい
643ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:21:00.39 ID:ziFRQCOLO
>>635
俺もずっと山県使ってるから単純に強カード好きが流れてきたのは困ってる。
あんま流行ると対策されるし、次Verで下方食らいそうだしなぁ…。。
山県まで4Cとかになったらシャレにならん。。
644ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:21:25.07 ID:gfWw/MHk0
手直しって今回のアップデートでどうなったの?
645ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:21:55.63 ID:H4zbGKiAQ
EXねねゲーセンに置いてきたかなくなってるのに気づかなかったぽいorz

まだ買えたっけ
646ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:23:04.37 ID:YgO75I1yO
村上の話聞いてたら槍で統率と移動速度上がって騎馬みたいにドーザーできるようになる超絶でたら面白いなと思った
武力上がらなくていいから
647ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:24:06.89 ID:G1gwOqYX0
>>646
上杉の1.5コスト槍の一番手がお前の虎口開きに行ったぞ
648ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:24:34.38 ID:ueQPbMj50
ぺんぺんでいいんじゃない?
649ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:24:45.98 ID:OPFgTOF60
安田ァ・・・と思ったけどドーザーできないんだよな、乱戦時間延びたし
650ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:25:51.82 ID:nTGCjeVB0
恐らくオーラ纏ってる騎馬みたいに
触れるだけで弾きまくる槍兵って意味だと思う
651ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:26:21.93 ID:YgO75I1yO
>>647
いや、そいつ騎馬みたいなドーザーできないじゃん
652ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:27:30.19 ID:sPyNtH7TO
>>642
撲滅力とか久々に聞いたわw
653ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:27:39.88 ID:UKzK83tY0
>>644
利家、まつ共に今回のアップデートでは据え置き。
654ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:27:41.52 ID:G1gwOqYX0
>>651
あーそういう意味か
テキストにどういう風に描かれるんだろうなそれ
「ただし効果時間中は乱戦できなくなる」とかかな
655ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:31:50.53 ID:0FMA2qnZO
まんまはじき戦法だね。
まあ面を制圧していく三国と違って点を占拠する戦国ではかなり強くなりそうだな。
656ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:32:52.06 ID:ueQPbMj50
あれ馬場さんてひょっとして今バー息してない?
657ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:37:08.35 ID:mrjnX/rmO
確か回復量増えてファイナル決着をつけようぞアタックがしやすくなったからむしろ輝いてるはず
658ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:37:24.25 ID:pgDClpSu0
馬場さんは兵力100%で統率あがるだけだからな・・・・
虎口制圧しに行くときと大筒防衛戦にちょっと活躍できるかもしれないぐらいだが
3コスでは微妙な部類だよな・・・
659ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:37:37.19 ID:UKzK83tY0
>>656
息をしてないのは、むしろ内藤さん。
足軽をくっ付けられて、連突で終了。
660ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:38:04.69 ID:YgO75I1yO
高コスト、高統率の槍は厳しい仕様だわな
661ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:38:43.35 ID:G1gwOqYX0
乱戦時間UPで将軍が息し過ぎてやばい
なんで室町幕府倒れたんだってレベル
662ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:39:50.86 ID:R+yg09a80
>>656
いや割と戦えるぞ
やっぱ高武力槍兵の100%回復は偉大だ
だが謙信、てめぇは近寄るなw
663ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:40:33.27 ID:nTGCjeVB0
■武031 馬場信春
勝率: 51.89%
馬場さんは割と元気だと思う

突撃しやすくなったのは間違いないが
もともと対騎馬は槍の裏から槍出す勝負だしな
664ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:42:40.40 ID:tY/vWv7G0
>>658
馬場さんはな…計略が夜叉美濃と同じなら超強いんだけどなぁ
665ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:44:03.91 ID:ueQPbMj50
良かった仕様変更がマイナスになってないか心配してたんだが大丈夫なのね
明日買ってくるわ
666ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:44:07.69 ID:HP5qevAH0
鬼美濃→士気5
夜叉美濃→士気6
667ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:47:53.03 ID:lOvBxQ9RO
う〜ん、、、力萎えの術入れてみるかなあ…
でも士気5なのを考えると(ブツブツ
668ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:47:54.31 ID:pgDClpSu0
いや100%回復で士気5で統率もあがって城気で硬そうなのはわかるんだけど
使った所で槍消されたり弓うたれたままだとどうしようもないっていう
ダメ計に強い肉長なだけで全然やれないぞ・・・
669ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:48:34.48 ID:s3CXEH8Y0
夜叉は武力上がるから運用が全然違う
鬼美は統率が上がるけど、今verでは恩恵が薄い
670ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:49:51.57 ID:VOhSXeOs0
>>667
力萎えって士気4じゃなかったっけ?
671ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:55:57.02 ID:ueQPbMj50
一応原さんも買っておこう
672ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:56:32.96 ID:lOvBxQ9RO
>>670
それは、ねねの力萎えの呪いの方
673ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:57:36.49 ID:VOhSXeOs0
>>672
あなるほど、これはすまんこ
674ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 00:59:17.34 ID:ziFRQCOLO
>>670
呪いが士気4。
割と1コスでワラ組んだ時はガチだから困る。
675ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:00:14.49 ID:Y6+3wSEp0
>>672

そういえば禰々と成政ってコンボできない?
槍とかに成政の加護→前の方でヤンデレ発動

母衣は力萎えの影響は受けないよね?
676ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:00:57.16 ID:64Xq+SIM0
>>675
テキスト
677ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:01:06.06 ID:lOvBxQ9RO
力萎えの呪いも守城時オンリーみたいなら使えそうではあるんだけどね、士気4で相手−5だし。
まあ自分も味方もマイナスされるけど。
678ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:03:07.12 ID:lOvBxQ9RO
>>675
試したことないけど、ねねの呪いは味方に対しては「強化」扱いなんじゃなかったっけ
679ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:03:21.16 ID:s/WL3IqA0
>>675
まず禰々が敵なのか味方なのか考えてみよう
680ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:04:41.21 ID:ueQPbMj50
成政はとしまつデッキくらいにしか入ってなくないか
681ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:06:19.90 ID:Hy4xLloE0
>>680
鉄砲単
682ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:09:12.72 ID:ziFRQCOLO
>>680
呪縛ワラや占領伴デッキに入ってるのはたまに見る。
683ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:12:59.47 ID:ht0X7p1eP
今までの流れを見る限り、竹俣の時代がきたってこと?
684ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:14:42.27 ID:Y6+3wSEp0
>>676
>>678
>>679

理解した、あの計略ああいう仕様かよ!面倒くさ…
成政、すまんがデッキ入りはまた今度な
コノナリマサガー
685ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:14:54.68 ID:UKzK83tY0
>>680
としまつ型じゃなく、普通に成政入れてる俺がいる。
何気に『采配』系で一番効果時間が長い、武力が総じて低いコスト1枠を
入れなくてよいという点を活かしていた。
とはいえ、信勝の呪縛が統率依存になったから、デッキの編成と家宝を
悩んでる最中。
せめて5あれば2よりはマシになるだろうと思って、松本茄子の副効果統率が
欲しい今日この頃。
686ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:18:14.77 ID:Y4KKIr7Q0
そういえば采配系では今、風林火山が一番効果時間短いらしいな
687ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:21:00.06 ID:qOwDF1+c0
コンビニ行ったら横山光輝の「信長」と「秀吉」の復刻本が並んでたんだけど、
やっぱこの人の歴史漫画は解りやすさと面白さが両立してて良いな。

小六が美形キャラだったり秀吉が利家に顔射されたり
信長夫妻がWツンデレバカップルだったりとネタとしても面白いわ。
688ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:25:30.70 ID:V+dHRyXB0
>>683
お前は何を見てたんだw

丹羽さんの時代が来たと聞いて飛んできました!
689ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:26:57.58 ID:R+yg09a80
>>677
あれ−4じゃねぇの?
−5は誤報って聞いたんだが・・・やっぱ−5で合ってたのか
690ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:27:04.28 ID:DMTgvQOkO
イスパニア使ってきてたけど今回の修正強化だと思ってる俺涙目の流れ…
鉄砲撃った後の丹羽の壁が今までと全然違う
後乱戦しやすくなったから相手が逃げ難くなってるのもひゃっほい
全知マジおいしいです
691ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:29:44.55 ID:l1/mfmC/O
>>683
竹俣さんは撤退時の断末魔がハオッ!の一言だけで実に気が抜けるからなぁ・・・
692ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:29:58.05 ID:Y6+3wSEp0
今回の乱戦仕様変わったの?

ちょいと流れについていけてないんで教えてくれッ
三国志っぽくなったとか言うなよ…?
693ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:32:28.96 ID:yTW4Dubf0
>>692
三国志っぽくなった
694ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:33:44.53 ID:R+yg09a80
>>692
前よりも弾きあうまでの間隔が長くなった
前はカチカチ乱戦してる回数が3回だったが、今回は5回になったらしい
695692:2011/04/11(月) 01:33:57.56 ID:Y6+3wSEp0
へんしがない、ただのしかばねのようだ
696ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:36:02.23 ID:Y6+3wSEp0
>>694

ああ…そうか…そういう事ね
また三国志みたいな乱戦ゲーになるかと思った

つーことは今後乱戦の仕様が変わって何が起きるんだ…
697ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:38:08.09 ID:FT0lpB330
馬が強くなって槍が弱くなって鉄砲が厳しくなる
もうセガがどういう方向性に調整したいのかさっぱりわからん
698ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:40:27.14 ID:+0YrF+oL0
むしろセガがもうどうしていいか判らん状態なんだと思う
699ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:41:26.65 ID:qOwDF1+c0
>697
いや鉄砲に取っちゃあながちマイナスでもない。
700ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:41:49.76 ID:4KQAkJrzO
んー上洛に呪縛入れようかねー・・・
701ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:44:03.51 ID:FT0lpB330
護衛用の槍が突撃にさらされやすくなるんだから鉄砲ありきのデッキはきつくなるよ
槍ありきで鉄砲で足の遅さと計略を補うようなデッキ・・・散華宿業としまつあたりは問題ないと思うけどね
702ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:45:28.66 ID:MuOloOKU0
 肉長にとって、今回の乱戦仕様の変更は痛手?追い風?
703ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:50:08.62 ID:qOwDF1+c0
鉄砲だけの視点で弓と同系列で見てる人に取っちゃ逆風。
足軽と鉄砲の両面使い分けて他兵種との相互援護とかみ合わせてる人から見るとトントン。
それが今verの鉄砲だと感じる。
どっちにせよコスト比に対して武力高めでないと生き残れないという点は同じ。
704ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:52:48.82 ID:e1H7PYoP0
>>702
低統率でも一度絡めば長時間乱戦→高武力で相手融ける
使い方次第だけど追い風じゃないかな
705ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 01:56:24.99 ID:FT0lpB330
まぁ「鉄砲」デッキが生き残れるかどうかは
今後の滝川イスパニア天下布武に注目だな
706ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:01:43.46 ID:OEt4RCrg0
まだやってないからわからんが乱戦長いって事は騎馬単が成立する可能性あるのかな
707ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:03:30.20 ID:mjN7iUMb0
ワラ使ってるんだけど、馬場さんの修正がキチー
アイツを黙らす必殺技を教えてくれ!
708ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:06:43.28 ID:GVOKPS3kO
まだ情報が出てないだけかも知れないけど、また産廃カードが全く強化されてない気がする…
709ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:07:33.71 ID:s/WL3IqA0
>>706
前よりかは出来るけどそれでもコスト帯と基礎兵力の関係できついよ
槍がいないから相手の騎馬は暴れ放題で壁にしているのも落ちやすいし
710ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:09:48.40 ID:6CtUaB/u0
>>708
オワタ四天王筆頭、太原雪斎さんが超絶上方修正されたじゃないか!
永続武力-3から武力-4への修正で勝率10%も上昇!でも50%に届かない微…絶妙な調整!!


イスパニアなんてなかった。
711ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:15:04.78 ID:e1H7PYoP0
>>705
??「いいぜ、かかって来な」
??「もう、終わらせましょう」
???「小笠原流ノ礼法、教エテヤロウ!」

気合高武力鉄砲の誰かさんは現環境だと追い風…なのか?
712ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:15:06.00 ID:64Xq+SIM0
鉄砲はワラが厳しいからなー
貫通射撃なんて広がって行けばいいし
複数まとめようと横から出されたら前後の移動だけで回避出来るという
713ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:20:19.53 ID:FT0lpB330
雪斎の強化は胸躍るものがあるんだが
雪斎でそこそこ戦えるデッキとなるとなんか地味な馬の人積んで、精鋭援軍積んで
っていうテンプレにならざるを得ないのがなー
もうちょい融通効いて欲しい
714ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:21:14.30 ID:GVOKPS3kO
>>707
それなら文字通り不死身の命をも絶つ姫がいますぞ
>>710
雪斎さんはランキング入りしてた時点で俺的に産廃とは言えんのだが…
715ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:21:39.15 ID:tIkvlil50
明日出るデッキがやっと完成した
1、とろろ まつ 絶姫 禰々 三条 伊勢姫
2、北条入り虎御前
3、鬼小島 小笠原 定恵院 菅沼 大石
どれがいいだろうか…誰か意見を頼む
716ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:23:20.19 ID:l1/mfmC/O
>>713
そんなあなたに岡部弟入り四枚全知
少なくとも馬場さんを使う俺を憤死させることができます
717ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:24:30.43 ID:6CtUaB/u0
>>713
そんなあなたに氏家卜全
士気3で兵力100%回復は圧巻の一言
718ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:26:27.92 ID:FT0lpB330
岡部入り四枚って戦える?
もう一枚ぐらい統率の恩恵受けられる計略が欲しい・・・
となると序盤乙りすぎ端攻め苦しすぎ、ってならない?
719ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:26:50.24 ID:CXd4g27q0
>>713
1,5コスがほぼ固定なのはわかるが、1コスのテンプレって誰?
1コスはそれなりには個性出せると思うんだが
720ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 02:28:16.57 ID:s3CXEH8Y0
>>717
あれ? 60%が限界じゃなかったっけ?
721ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 03:07:20.32 ID:bevS8+M9O
>>715
勝ちに徹するなら二番だと思うが
最初のはST謙信or飯富ワラで桶って感じ、1.5入ると入らないじゃ雲泥の差
一番最後のはイミフすぎ、ネタでもガチでもないとか中途半端だよw
722ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 03:18:08.41 ID:wkawKvv50
J(上洛)F(風林火山)K(高坂)の時代が終わり
トリプルS(散華・宿業・真紅)の時代到来
723ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 03:20:27.59 ID:6CtUaB/u0
>>720
今日の頂上で20%ぐらいの一徹が110%程度になってるから、wikiが間違ってるだけとは思うが…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14124319
724ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 03:36:10.95 ID:s3CXEH8Y0
おや本当だ。丁度 弓弓の大般若があるから一暴れ出来そうだな
725ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 03:49:27.08 ID:H4zbGKiAQ
精鋭援軍の効果に引きずられちゃったんだな>wikiの氏家
726ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 04:27:58.61 ID:YgO75I1yO
なぁ、上泉先生ヤバくね…
何か仕様変更の恩恵めっちゃうけてね
727ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 04:29:32.79 ID:eb2XA7Lq0
>>726
恩恵受けまくりだよ。
だが肝心の宿業や上洛相手が厳しい。
728ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 04:56:57.12 ID:Hy4xLloE0
>>707
馬場さんって今回のバーうpで何か強化されたの?
729ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 05:41:41.99 ID:GVOKPS3kO
>>723見て氏家を使おうと思い、回復は気合持ちと相性いいし気合持ち最高統率を調べてみた

SS松永…だとッ!?
730ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 06:18:13.36 ID:l1/mfmC/O
攻城こそないものの2.5コスで馬場さんに匹敵するスペック
なかなか味のあるキャラクターそしていざというときの爆弾正
改めてSS松永見てみると実はかなり優秀な奴じゃないのかコイツ
731ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 06:40:50.99 ID:qxngTlBVO
単身でもいいから転身できたら使い勝手もかなり違ったんだがなぁ>爆弾正
ハッ、挑発爆弾正・・・・!
732ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 06:49:33.45 ID:jEjkFSMTO
SS松永 氏家 まつ 伴 安藤

死角なし!
733ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 06:56:23.98 ID:35k3ansEO
挑発爆弾正ってナリマサガーに詰むんじゃ…
734ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:04:03.97 ID:qxngTlBVO
ナリマサガーは機動力低いからからーいんぱくと使えばいいじゃない
挑発、からーいんぱくと、槍爆弾正、なんか1コス
完璧だな・・・・・攻め手が無いのを除けば
735ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:20:31.15 ID:tq6sw1u+O
>>734
氏家どこ行った
736ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:36:01.43 ID:ziFRQCOLO
挑発爆弾で敵を殲滅しても槍が城門辿りつくのに何カウント必要だろうか…
737ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:43:44.30 ID:lKrN0WQ3O
そこで端攻め忍者待機ですよ
738ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:52:16.98 ID:n2z8FMxR0
なんか織田の影が薄くなってきたなぁ
対戦相手は今川ばっかだし
739ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 07:55:41.33 ID:BgtmwN3H0
桶狭間直前っぽくていいじゃないかw
740ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 08:01:32.10 ID:35k3ansEO
桶狭間かぁ
銃メインしんどそうなんだよなぁ
741ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 08:11:21.58 ID:TUI1oGCpO
兵力が上がるから肉長を今川側で使いたい矛盾
742ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 08:22:09.96 ID:DtcYtSAu0
一益強化されとるのか
全く気付かんかった
743ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 08:33:35.50 ID:74qSFvtF0
今度の大戦国が終わる頃には大戦界で修正内容の告知あると予想。
744ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 08:33:50.66 ID:jEjkFSMTO
>>741
兵復復の鯰尾兜で再起14秒の織田肉と
どちらが強いか勝負しようぜ!
745ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 08:42:03.15 ID:RIUzhW5U0
>>728
今回の調整で100%回復するもんだから
超絶強化持ちと凶悪号令以外はそう簡単に落とせない
まあそれらには割と簡単に落ちるんだが
746ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 08:56:00.52 ID:QTebbCB7O
義龍に占領組ませてみようとしたら義龍、森、占領、山内、溝口になった。騎馬いないとやっぱきびしいかな
747ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:00:33.38 ID:pueY+eVfO
>>746
織田と組むなら
長野息子、河尻、氏家のどれか+ねねオススメ
義龍の範囲から出る相手を押し込んだり出来ていいよ
748ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:01:01.30 ID:QQYKHXuuO
>>742
個人的にあの戦国大戦界は非常に楽しみにしてる

やっぱ公式なアナウンスは有り難いよホント
749ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:04:51.91 ID:E3qhPjAvO
散華・甘粕・関口・高梨父・絶ちゃん
宿業・甘粕・おにぎり(or吉江)・関口・蒲原

どっち使おうか悩むぜぇ…
一条や高坂に木曾か里美を足した槍3馬2も楽しそうだな
750ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:07:46.88 ID:QTebbCB7O
≫747
尻ペンは考えてなかったな、長野息子を尻ペンしてくる
751715:2011/04/11(月) 09:18:02.90 ID:riwDri/EO
>>721
ID違うのは携帯からだからだ気にしないでくれ。
3へのコメが俺のドM心を貫通射撃したので3を使わせてもらうわノシ
752ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:34:38.08 ID:0SyfZ87vO
超絶騎馬強すぎだな
一体だけ気を付けて扱って後は前出しモグラ叩き
753ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:39:47.98 ID:ziFRQCOLO
>>748
しかし次は花田勝以外のランカーが動画に出て欲しいw
あのノリの悪さは異常。
754ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:41:32.76 ID:UKzK83tY0
気持ちは分からんでもないが、今の状況に不満のある奴等は、ここで愚痴る
より戦国公式の投稿フォームに入れた方が効果はあると思う。
755ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:42:30.25 ID:isGNfJZF0
俺はあのノリ好きだからこれからも花田勝に出てほしいわ。
756ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:44:08.05 ID:fUskjjMw0
公式で動画や告知してくれるだけで大満足すぎる
三国とは比べ物にならないアフターケアだ
757ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:44:28.05 ID:Y6+3wSEp0
俺としては仕様変更でゲームの(流行とか鉄板とか色々含め)流れが変わったのは面白い

これを機に新しいデッキでも考えることだ
758ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:47:08.80 ID:H4zbGKiAQ
公式が修正箇所を出してくれるだけでかなりありがたい
ツインガルドではそんな気の利いたことやってくれなかったからなぁ
AAAですらやってくれたのに
759ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:48:21.90 ID:tvXWWb+L0
確かにお手軽さはあると思う。
でも逆にワントップだから、そいつを潰されたら何もできなくなる。
個人的には長野、喝、雪斎さんとかがニガテェ…地味に佐久間さんもイヤ!
760ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:48:20.93 ID:jEjkFSMTO
761ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 09:55:19.26 ID:Y6+3wSEp0
>>760

逆に考えるんだ
「俺もヒロ使うお!」と
762ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:00:07.72 ID:l1/mfmC/O
無様な宣伝に付き合ってやる>>761兄貴は人間の鑑
763ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:08:13.80 ID:i4AfdGHg0
本日版 山県の時代再び?

■他001 足利義輝
勝率: 56.28%
■武038 山県昌景
勝率: 55.76%
■上032 中条藤資
勝率: 55.28%
■上022 新発田長敦
勝率: 54.79%
■武006 出浦守清
勝率: 54.55%

■今008 井伊直盛
勝率: 43.93%
■織037 村井長頼
勝率: 43.92%
■織024 羽柴秀長
勝率: 43.44%
■織010 河尻秀隆
勝率: 42.90%
■今023 寿桂尼
勝率: 42.75%
764ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:10:38.31 ID:6CtUaB/u0
乱戦回数UPで足軽の時代来すぎワロタ
765ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:12:03.92 ID:UEoRRiSDi
最近になって始めたんだけど、
山県の時代なんてあったのか、
766ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:13:12.71 ID:LPeCcxzE0
剣聖の時代が来たと聞いて
767ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:14:07.37 ID:fUskjjMw0
恐怖の歩兵大戦

第54位
■武035 望月千代女
勝率: 54.50%
千代女の勝率に驚いた、あと虎ワラも相変わらず高いな
768ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:14:20.89 ID:qyb+XPWH0
キー計略取り替えただけのテンプレ武田もう見飽きたお・・・
769ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:16:04.25 ID:ziFRQCOLO
>>765
今年1月末の修正前くらいまでは毘天からの乗り換え組が多かったとは思う。
とは言っても山県ばっかなんて時代では無かった。
あの頃は保科の迎撃痛かったしなぁ…
770ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:16:41.07 ID:eVplkwAV0
第37位
■武014 高坂昌信
勝率: 47.81%
平均撃破数: 3.26部隊
平均計略発動数: 2.98回
武家別ランキング:12位
週間順位変動
21→21→17→37

高坂ェ…
771ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:20:51.73 ID:Tpd4KXB/0
丹羽さんがワースト5にいない!丹羽さんは救われたんや!
(なお勝率は44.29%)

■1位  武田家  30.30%
■2位  織田家  21.80%
■3位  今川家  21.10%
■4位  上杉家  20.50%
■5位  他家  6.30%

これは・・・
772ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:21:30.86 ID:ewjvB2Cz0
じわりじわりと今川が織田に迫ってるな
773ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:23:03.96 ID:SgqEPIaIO
>>770
むしろもっと弱くしていい
馬場内藤山県真田も

上杉の使用率も20%超えたし、あとは武田のキーを死に調整すれば勢力バランスは取れるな
774ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:24:40.36 ID:5+clIR9/0
現代兵器なんていらんかったんや!
徒歩剣士が強いってすごくアニメマンガゲームチックな感じやな
それ自体には文句はないが 結局ゲームのことだし
775ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:27:36.55 ID:ziFRQCOLO
>>773
さすがに内藤までは言い過ぎだろw
776ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:29:36.49 ID:Vjv8WjYZ0
真田は使い手が未だに強化しろ強化しろってうるさいから二度と使えない程弱くしていい
777ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:32:33.46 ID:qyb+XPWH0
40位以内からも落ちた布武のほうがやばい

つか布武すらオワタって今息してる鉄砲いるのか
778ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:32:55.79 ID:Tpd4KXB/0
織田の勝率50%超えが秀吉、利家、蜂須賀、安藤、一徹、ねね
51%超えがねねしかいなかった
779ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:33:51.71 ID:d8+vxM3l0
環境的にはナリマサガーが過呼吸じゃねーの
780ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:34:18.86 ID:lrQc5Q9o0
宿業、小笠原、鍾馗、散華
上杉の鉄砲は過呼吸気味な気がする
成政もとしまつデッキで元気にしてるし
781ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:36:05.37 ID:E6V+C96nO
>>765
イスパニア→毘天→真紅→疾風風林火山 →また真紅?(今ここ)

>>777
長尾のアニキはまだまだ行けると思う
782ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:36:37.15 ID:VGaylS/y0
織田家スレだと利まつデッキ有利の時代ってなってるけどな
783ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:37:47.09 ID:HBPFYjMBP
鉄砲

20位以内 なし
21〜40位 信盛 いい男 吉江 成政


うーんこの兵種
784ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:37:48.00 ID:i4AfdGHg0
>>765
>>769
12月中旬から、1月の修正まで20位以上をずっとキープしてる感じだった
ベスト10は武田30系の汎用パーツで占められてるので
キーカードとしては山県・布武・いい男の時代だったとも言えるはず

まぁ保科一条全盛期って言ったらそれまでだが
785ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:38:03.89 ID:z/1pErvp0
>>771,772
今川以上に上杉の伸びがヤバイ。
786ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:38:09.82 ID:7wzkVEzp0
>>773
内藤に恨みでもあるのかw
787ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:39:25.72 ID:/OE7Iy6qO
>>779
成政「ゼッゼッ…な、成政が戻って…ハアハア…きたぞ……
あ、安心……せよゼッゼッ…ハアハア…」
788ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:39:53.24 ID:z/1pErvp0
>>786
武田氏ねと言いつつ、前のverで風林火山or疾風でメタられてたとか。<内藤嫌い
789ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:40:51.56 ID:pTq2icgq0
織田家で今バー環境良さそうなのって
としまつと占領一鉄くらい?
成政はメインに置く計略じゃないし
790ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:41:20.24 ID:Tpd4KXB/0
山県の時代があったから信勝は再評価されたんだぜ

今半死半生の状態だけど
791ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:41:59.96 ID:28m4ED6H0
勢力バランス勢力バランス言う子って頭悪そうだよね
792ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:43:05.65 ID:/Yf7nBy+0
>>779
上杉に滅法弱いから微妙じゃね?
ワントップ馬を封殺出来る呪縛も下方修正で、織田鉄砲はかなり逆風な希ガス
793ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:46:27.00 ID:pueY+eVfO
>>778
さっき大蛇にねね勧めたけどさ
マジでガチに強い

陣デッキで陣から逃げる相手を押したり
大筒取るのに相手押したり
連続突撃で相手潰したり・・・
柿崎とかも悲恋切れてから一回槍で突撃止めたら武力6にねねだけで潰せる

利家とか相手でも1.5コス馬1体犠牲にして遥か遠くに押し出してくればほぼ無効化できたりとか

異様に用途が広いわ
794ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:46:45.87 ID:DMTgvQOkO
呪縛は下方入ったが普通に使えるレベルだぞ?
鉄砲4槍1の丹羽さんバラが呪縛オンリーの試合で山県に勝てるくらいには
ただ上洛が大筒周り強すぎ勝てん
上洛が織田に強いとか笑うしかないじゃないか…
795ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:47:10.82 ID:z/1pErvp0
>>792
呪縛って、計略が強いから本体がクソスペックだと思ってたんだけどなあ。
計略要員のくせに統率低いから、相手のダメ計・封印に弱いm9(^Д^)プギャーみたいな
796ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:47:11.29 ID:3X3TfLTI0
織田は鉄砲が中心だったけど
槍や弓にも眼を向けてください。って事かな?

としまつ、占領一鉄
797ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:48:43.82 ID:qyb+XPWH0
佐久間も明日には斎藤吉江に抜かれてそうだし
一番鉄砲使ってる勢力が上杉になるのか?
798ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:50:04.57 ID:a3HHjC200
鉄砲が自慢だった織田が上杉に抜かれる時代が来るのか
織田家にいったい何の恨みがあるんだ?
799ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:50:50.99 ID:4NSgmPMJO
としまつは普通にメジャーデッキの一つだし
占領一鉄だって使い手自体はそこそこいただろうに
800ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:51:41.33 ID:qyb+XPWH0
>>798
一応、上杉も鉄砲得意勢力だから織田と互角でもおかしくはないけどな

おかしいのは上杉に完勝してる武田の騎馬じゃね
801ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:53:44.28 ID:lrQc5Q9o0
ゲームとして面白ければ勢力とかどうでもいい
802ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:56:38.87 ID:SBqBUfmMP
占領一徹っていい男相手にどうなのよ?
メタにしか見えんがまともに戦えるのか?
803ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:56:42.08 ID:GmX4xCYS0
上杉の鉄砲は高コスがとにかく優秀だからな。えらい号令持ってたり、鉄砲最高峰クラスの強化計略持ってたり
織田は逆に1.5が優秀だけど、高コスが軒並みアレな雰囲気を感じる。鉄砲多めにすると2コスも結局少なめになるし・・・

呪縛は鉄砲多めだと相変わらずキー武将殺しとして活躍できるんだけど、そのキー武将が単体再起持ってたらとりあえず土下座しないとならんのがな・・・
放置プレイできなくなったのがちょっと痛いな
804ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:56:49.41 ID:KB87A6C+0
>>795
相手が1.5コスト1枚のために士気7以上使ってくれたり
武力1槍を最前線に出してくれるとしたら、それはそれで
優秀な気もするんだがw
805ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:57:28.52 ID:n2z8FMxR0
超絶騎馬一枚入れとけー的なVERなのかな
806ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 10:58:45.00 ID:pTq2icgq0
>>802
一鉄を撃ってくれる相手ならまだなんとかなる
占領中だと2or3発撃たないと落とせないし
807ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:00:30.32 ID:d8+vxM3l0
>>792
上杉に弱いっても織田だから散華は貫通、宿業小笠原はダメ計入れればいいし、甘粕は言うまでもなく
他の超絶馬は確かに厳しいけど、それ以外の流行そうなデッキには大抵イケると思う
808ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:02:18.20 ID:2LKUbgdjO
>>794
勝てたのは奇跡だから正しい
809ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:03:17.16 ID:lrQc5Q9o0
今川に勝つには桶狭間の勇者が必要^^
810ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:06:34.76 ID:/Yf7nBy+0
>>809
勇者を見てると、魏延と馬岱を思い出す

武力19を武力16で討ち取れる訳ねーよw
811ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:06:57.28 ID:d8+vxM3l0
占領一徹って大筒が片側に寄ってる時
頑固一徹使った後に反対側から上がられたらどうするんだろうっていつも思ってる
812ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:09:49.58 ID:GmX4xCYS0
>>810
確か三国の全国大会で魏延と馬岱が一騎打ちしたことあったな。大盛り上がりで皆が期待したが、結果は・・・

「俺に勝てるやつなぞおらん!」だったなw
813ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:22:17.86 ID:DMTgvQOkO
ちょっと話トン切るが武将熟練度ってワンセットやったら奮戦ボーナス抜きで4上がる?
814ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:25:28.83 ID:SBqBUfmMP
>>811
弓弓持ってると門前から中央辺りまで射程範囲になるので
端攻めしても壁に張り付く前に死ぬ
815ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:28:23.62 ID:l1/mfmC/O
弓弓家宝欲しいなぁ
例えばハバキリとかは無くてもそれなりに代用効くけど
これは有る無しで一気にデッキ構築の幅が広がるからなぁ
816ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:30:24.00 ID:hD2MGxNn0
信長の落ちっぷりが酷いな
817ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:33:23.09 ID:XfEmnr3xO
馬2とか騎馬単使ってる人いる? 馬1でほぼ迎撃されないから乗り換えたいんだけど大丈夫だろうか。
818ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:36:12.88 ID:aQaoer780
弓弓は効果実感できるけど槍槍や速速は産廃
速速速なら神
819ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:37:56.48 ID:l1ZBYLGu0
昨日初の金家宝で弓弓の家宝黒雲が出たな
何に付けていいかさっぱりわからないけど
820ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:38:27.51 ID:jEjkFSMTO
新品の稲葉の武力が20越えてれば鍾馗3セット食らっても耐えられるっていう。

稲葉だと斎藤さんよりお供の2コス馬が厄介だ。
821ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:38:56.61 ID:Vjv8WjYZ0
主効果速にもう1個速が付くだけでも相当違うよ
ただ槍長さはマジでいらねw
822ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:41:06.38 ID:d8+vxM3l0
>>819
岡部につけて終盤虎口に特攻しろって天啓だよ
823ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:41:29.79 ID:DBs3QwIbO
前verは武力はあればいいけれど
統率があれば乗り切れなくもない



武力があればいいんです
統率?弾く前に死ぬけどそれでもいいかな?

って感じる…
セガの駒井をランキングから落とす調整なんだろうか
824ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:43:21.60 ID:SBqBUfmMP
>>820
マジかよ・・・鍾馗怖いから弓忍者で良いんじゃね?
とか色々とデッキを考えてしまったが
825ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:44:11.62 ID:WZnKgIqe0
統槍槍家宝とか利家に持たせたら常にまつ1回分得してたりとかないのかね
武力上昇はないけど槍長さ分はある、みたいな
826ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:44:12.41 ID:jEjkFSMTO
>>819
岡部兄弟ならどっちにも良さそう。
兄なら馬殺しになるし弟ならトランザム虎口があるし。

あとは蝮で高速追尾とか。
827ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:45:38.27 ID:ueQPbMj50
戦場が我を呼ぶ!
呂布だよねこいつ
828ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:47:54.48 ID:wTwQ6b3SO
槍槍は重ねた時役に立つよ重ねた時以外は別にいらない
鉄鉄が一番産廃
829ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:50:24.36 ID:l1ZBYLGu0
>>822
>>826
どっちもよさそうだね、ありがとう
とりあえず蝮使ってみたかったから使ってみるわ
830ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:53:04.73 ID:RIUzhW5U0
>>828
一応射程伸びるからSS滝川とかに持たせれば多少は使えるんじゃないかな
まあ引いても即売却してるから知らんが

そもそも武弓弓のハバキリと兵兵兵の初花以外を選ぶこと自体がほぼないな
831ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:53:36.13 ID:+pohkB330
>>813
奮戦なしなら一戦1上昇だったと思うけど…計略いっぱい使った時は奮戦なくても増えてる気もするし検証はしてないんでよくわからん
832ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:54:16.48 ID:62T1blJP0
乱戦の影響で謙信>山県になったな
833ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:57:14.64 ID:sPyNtH7TO
騎馬超絶が流行るなら、自然と謙信>山県になるんでないか?
封印の存在が大きすぎる
834ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 11:57:58.59 ID:GmX4xCYS0
>>828
射程の伸びない池田の為のような家宝じゃないか

池田といえば、素の効果時間アホみたいに長いけど、統率上げたら更に笑えるくらい長くなったりしないのかな?
もうお前精兵弩級射撃と名乗れ!くらいに
835ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:05:13.61 ID:kKOtpeNO0
で、その謙信の勝率はどうなんだろ
信長や滝川あたりも気になる・・・
.net入ろうかな・・・
836ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:10:43.04 ID:Y4KKIr7Q0
俺もここで貼られる勝率しかわからないからすごく気になる……。
.net入ろうかすごく悩むぜ。

中国大陸では厨カードと称されたコスト比ガン無視2コス9/1突貫の荒川さんが
此度の修正で大暴れ! してくれるかと思ったらそうでもなかった。
837ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:11:28.38 ID:lrQc5Q9o0
荒川さんはケニアに入れればいいのさ
838ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:14:37.56 ID:fUskjjMw0
>>835-836
第34位
■上007 上杉謙信
勝率: 51.24% 平均撃破数: 7.16部隊
第42位
■織007 織田信長
勝率: 47.22%
第83位
■織018 滝川一益
勝率: 44.50%

まぁ同料金で三国と両方見られるし動画見れたり旗印とか買えるので悪くない、三国で毎日セレクションも見られるし
ただ三国戦国片方だけだとコストパフォーマンス悪いかもなぁ
839ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:18:00.26 ID:4jiicaqC0
リード取ってたんだけど守りに入ったらジリ貧かなと全軍で攻めたら
放生月毛で荒川さんが城門に突貫して落城負けしたでごじゃる(^p^)
840ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:18:39.58 ID:qxngTlBVO
>>833
個人的には封印より非恋による槍ガン無視の主力潰しができるのが強いと思う
封印は奥手になるからあまり使わないけど封印+非恋+単体騎馬家宝で士気6残して敵を蹴散らしたりとかも強い


呪縛弱体化したけど謙信や山県には使えるんだから相手を多少選ぶけどまだまだ使えるな
841ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:21:19.04 ID:RIUzhW5U0
>>839
機動力が低い相手はライン上げ過ぎると荒川の突貫止められない事がままあるな
騎馬の使い方としては明らかに間違ってるけど
842ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:22:08.45 ID:ndnTH8h/O
天下布武の使用率落ちすぎw
次回追加カードへの布石だろか
843ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:23:25.02 ID:wTwQ6b3SO
net入らなくても全体使用率ランクと勝率ランクはPCの公式でで見られるじゃないか
844ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:26:29.64 ID:PjBlp/1XO
バーアップ後に初めてプレイするんだけど、疾風と御館様ってやっぱり終わったの?
疾風開幕乙やってたけどまだイケんのかね?
845ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:31:36.64 ID:74qSFvtF0
>>840
絶ちゃんと伊勢姫をデッキに入れるって事?
武力1が2人って事が大きく壁を不安にさせるなぁ…。
武力だけ重視すると残り2人は新発田と高梨息子か。
846ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:31:40.79 ID:Y4KKIr7Q0
>>838
三国志の方は引退しちゃったんだよなぁ。
ああ、でも信玄の勝率が気になっちゃうなー(チラッチラッ
847ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:31:59.89 ID:F3kWlnKP0
布武は奇跡のバランスだったからな

構成上足が鈍るのと超絶が居ないから佐久間なり呪縛なり貫通なりが頑張ってたが
それら下方だからな大砲ゲーに特化してやるならまだまだやれるけど
開幕取られたら尾張だな
848ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:32:44.50 ID:rX/dmH2nO
陰陽師の呪縛がヤバい事を昨日思い知らされた
統率底上げされてたけど「こちとら統率平均7だpgrwww」とか言ってたらかなり長くて泣けた
849ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:32:44.56 ID:bevS8+M9O
情報面もそうだけど.net入ってないと家宝のやりくりができないからな〜
同じ家宝の使い勝手を比べたり、当たり家宝作製とかやってると戦場枠だけじゃ絶対足りない
ほとんどデッキ固定・家宝固定の人なら大丈夫かもしれないけど
850ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:32:49.82 ID:TgiEUiFhO
瀬名入り疾風が相変わらずめんどくせえ

そして今川スレのネガキャンが凄い。
悲恋毘天で太原が潰されるとか明らかに運用間違えてるだけだろっての。
851ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:36:26.01 ID:QpRa/12OO
そろそろ諏訪姫が上方されるかと思ったんだがな・・・
けっこう頑張ったが正三位すら上がれる気がしないわ
852ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:39:33.85 ID:pueY+eVfO
別に毘天時間のびたわけでもないんだから

悲恋毘天に潰される程度の全知使いは
前verでも潰されただろうな

ジプシー強くなったからって聞いて流れて
使いこなせてもないのに
勝てねー相性悪い、て騒いでんじゃね
853ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:40:58.57 ID:/OE7Iy6qO
今はじめて公式の楽市楽座を見たがいろいろとヤバいなw
854ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:41:27.08 ID:nWcu0ocnO
>>841
どの部隊も「相手より多く城ダメージを取る」ために運用するんだし、全然間違ってないだろ
855ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:41:56.89 ID:w9fQ2p5C0
唐突だが挑発って統率依存高かったりする?
統率依存が高くないなら全知から何体か引きずり出して撃破したりして全知対策になるかと思ったんだが。
856ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:42:26.69 ID:phd1JvoxO
>>850
まあ
857ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:42:32.94 ID:TUI1oGCpO
かなり乱戦しやすいから潰れる希ガス
統率も直虎12謙信15だからドーザーできない
858ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:43:05.06 ID:WZnKgIqe0
騎馬超絶は戦場の華だからずっと続くよ
859ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:43:54.79 ID:GmeWG/880
>>846
本当にやらないならいいがあんまり簡単に引退とかすんなよ。
ニコ生で最近始めました的な三国の放送あったから見てたらただの復帰狩り師だった。

「だってぇ、IC捨てちゃったしぃ」
本気でイライラした。
860ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:44:51.02 ID:F3kWlnKP0
>>855
後方にいた鳥居を引っ張り出して撲殺できたからそれなりに長いんじゃない?
誘導は一瞬で切れたが
861ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:48:56.72 ID:WBc68CZ6i
>>855
統率依存はわからないが、
昨日の戦績が一勝十七敗一分だった俺が唯一勝てたのが、
岡部弟に挑発連打された試合だったので、あんまり当てにならない気はする
862ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:49:00.09 ID:bevS8+M9O
>>851
きついかもしれないが、正三上がれないってのはデッキとは別の問題かと
それでも正一目指すのは平均以上の腕でも無理だと思うw>諏訪姫
863ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:50:54.33 ID:btrDVoez0
>>773
死に調整とか言ってる奴がバランスとか笑わせんなよw
864ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:51:19.49 ID:F3kWlnKP0
スレたて失敗
【ついに】戦国大戦100万石【100スレ】
名前: ゲームセンター名無し
E-mail: sage
内容:
前スレ【戦場が】戦国大戦99万石【我を呼ぶか】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302389859/
◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。
 >>950を過ぎたら携帯電話は隠密行動願います
865ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:52:59.56 ID:GmeWG/880
>>864
100レス分早いわけだが・・・
866ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:53:13.92 ID:bevS8+M9O
>>864
落ち着けw
867ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:53:15.01 ID:vC9hBYpqi
乱戦伸びて突撃しやすくなったみたいだけど、これを機に馬2デッキとかにした人いる?
使用感はどうだろ
868ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:53:34.15 ID:LOsHNUmE0
なぜこのタイミングで立てようとした
あと立てる気なら!ninja確認しようぜ
869ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:53:37.38 ID:F3kWlnKP0
>>865
おおう960だとオモッテタヨ
870ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:54:38.16 ID:Y4KKIr7Q0
>>859
俺に当たるなよw
三国志の方は3になってちょっとしてから疎遠になってもうそれっきりだよ。
動画は時々見るけど今更やろうとは思わない。
戦国面白いしね。
871ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 12:59:36.22 ID:0FMA2qnZO
mixiがバージョンうp以来酷いことになってるな。
池田ァの計略が全段ヒットで鬼美濃使った馬場が耐えられなかったから壊れとか、鉄砲単で闇駆けに勝てなかったとか‥‥
872ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:00:57.95 ID:74qSFvtF0
>>863
悲しいけど織田厨ってこんなのばっかなの…
873ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:01:11.43 ID:LOsHNUmE0
mixiにはよくあることだろ
874 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/11(月) 13:02:27.99 ID:rX/dmH2nO
未だに忍法帳システムが分かってない件について

早く千代女さん届かないかなぁ、お色気之太刀デッキ試したいのに
875ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:07:28.37 ID:7Sq1SiFBO
自分のやりたいことだけで組んだデッキ使って負けると文句言う糞プレーヤーが増えたのか…
戦は相手がいて初めてするものだっていうゲームの根本が分かってないんだな
876ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:08:44.70 ID:bevS8+M9O
>>871
軽く見てきたけど、本スレと大差ないじゃないかw
わざわざmixiで発言する気にはならんけどね
877ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:10:44.38 ID:wTwQ6b3SO
よくスペックの武田って言われるけど突出した能力の傭兵はバラけてて多色組むにはよく出来てると思うんだが?
単色だって長所短所あるし
878ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:11:00.67 ID:ueQPbMj50
>>874
一日一回書き込むとレベルが上がって次の書き込みまでにかかる時間が減ってく 最初は二分おき レベル15くらいで確か十秒に一回書き込めるとかそんなレベル
レベル10になるとスレたてれるようになる
クッキー消すとまたいちからやり直し
879ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:13:26.51 ID:kAkEbLrOO
甘粕と斎藤さんが傭兵してるのに2連戦。どっちかだけでもキツイのに両方とか勝てる気しないデース
880ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:13:28.62 ID:lOvBxQ9RO
>>770
高坂完全に虐殺されてるじゃん
881ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:15:24.85 ID:rX/dmH2nO
>>878
サンクス、そういう事なのね。Wiki見てきてちょっと意味分からんかったけどやっと理解した
とりあえずこれで規制とおさらば出来るんかしら

まぁスレチだな
882ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:17:12.52 ID:d8+vxM3l0
荒くれが鉄砲デッキから傾城にしたら最初正3まで落ちたっぽいし
諏訪姫は本当に茨の道やで…
883ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:18:00.11 ID:9ffyLKNU0
BBに現実逃避してる間にVerupがあったのか!

俺の嫁の山勘は強くなりましたか…?
884ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:18:39.55 ID:LOsHNUmE0
>>883
武力減少が強くなったよ
885ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:20:30.08 ID:RJnIoGPH0
毘沙門天増えたんならSR瀬名いれようかな
君主名と若干被ってるから変な誤解されたくないけど
886ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:22:33.86 ID:9ffyLKNU0
>>884
ありがとうありがとう。

逃避しすぎで全国ランクから
抹消されかけてたんだけどまたちょっとがんばるか!

おじさんまた鉄砲3体ぐらい武力0にして引っ張っちゃうぞー
887ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:22:41.14 ID:hBjhTNxwO
乱戦が長くなったなら俺の宿業さんが輝ける…のか?
彼の時代はいつ来るのだろうか…
888ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:22:58.65 ID:/Yf7nBy+0
>>885
アイルトン・セナ乙
889ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:23:27.12 ID:bevS8+M9O
宿業甘粕に諏訪姫入れてる人と当たったけど意外に強くて驚いた
890ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:23:56.06 ID:OPFgTOF60
宿業さんは前verから強デッキの一角だったじゃないか
891ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:24:07.39 ID:lrQc5Q9o0
宿業は前から安定して強いぞ
892ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:24:55.19 ID:kAkEbLrOO
>>886
???「はっ!楽勝だな!!」
893ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:26:35.25 ID:74qSFvtF0
>>522
前田利家・秋山信友・森可成・まつ・お鍋の動画うpられてるけどお前か?
亀レスだからレスは来ないと思うが聞いてみたw
894ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:29:00.57 ID:bevS8+M9O
宿業が相当強いのは理解してんだが、何故諏訪姫?って思ってさ
関口もいないしチョロいかとナメてたら手痛い目に遭った
飾りかと思ったら終盤に傾城踊られたしw
895ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:30:17.40 ID:9ffyLKNU0
>>892
やめr…やめてください…(´;ω;`)

山勘の根本的弱さは効果時間の短さなんだけど
そこ弄ると簡単に壊れカードに化けるから武力減算が強化されたんだろうな…。
896ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:34:21.78 ID:hBjhTNxwO
>>890-891
マジか
勝てないのは俺のせいか…ちょっとWiki見てくる
897ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:37:23.97 ID:DBs3QwIbO
山勘は効果時間もさることながら
2.5コス槍6/10も原因だと思う
武力だけなら1.5に代わる奴が何人いると…
898ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:38:00.86 ID:nTGCjeVB0
>>895
統率関係無しに短めだよな
範囲さえ気をつけたらもっと統率依存は上げてもいい気がするが

山勘 義信 横田 駒井 三条で従二までは何とかいけたぜ
義信が弱体化くらったから今Verでは厳しいかもしれん
899ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 13:54:10.84 ID:ewjvB2Cz0
挑発みたく敵の移動速度上昇が付いてればもっと使いやすかったはず
900ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:02:46.07 ID:a3HHjC200
又左無双槍みたく槍の無敵攻撃出来たら確実に壊れてたと思う
山勘
901ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:04:23.66 ID:E3qhPjAvO
宇佐美「啄木鳥強化とか勘弁してくだしぁ…」
絶姫「大丈夫、啄木鳥なんて無かった!」

破ったはずの相手がメタの一角とはまた皮肉だねぇ、散華に関わらず…
902ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:09:28.98 ID:cbmZjoOs0
散華で啄木鳥は得意でも苦手じゃないな
発砲すれば踏み止まるし、すっぽりくんにならなければ何とかなる
903ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:10:20.86 ID:7Sq1SiFBO
散華引っ張ったところで鉄砲うってる最中に効果きれるぞ…
904ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:11:02.52 ID:jEjkFSMTO
山勘が2コスだったらなぁ。
5/11城伏くらいで。
905ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:12:43.42 ID:pgDClpSu0
同じスペックの三国の恐妻家は2コスだったのにな・・・
やはり嫁がいるかどうかか
906ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:13:04.04 ID:9ffyLKNU0
散華とか頭良い連中にはあまり通用しないのは仕方ないとして、
もう少し統率依存上げて脳筋キラーみたいな感じにしてほしくはある…かな。

でも高望みするとロクなことが無いから
今のままでも使うけどね!
907ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:14:22.85 ID:k1x1iKxaO
>>855
アイシールドさん乙
908ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:14:35.55 ID:HP5qevAH0
三大のR恐妻家がそのまま戦国に来たらぶっ壊れだろう
909ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:19:16.84 ID:bJblee52O
>888
マルコス・セナか
910ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:21:13.95 ID:/Yf7nBy+0
張飛と利家は良い友人になれそうだなw
911ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:26:05.83 ID:RJnIoGPH0
天下無双vs花田勝氏ときいていってみたら毘沙門天の化身が一人もいなかったでござるの巻
912ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:38:56.58 ID:riwDri/EO
統速速の天地人と速速槍の黒雲、とろろに付けるならどっちがいいかな?
913ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:43:00.63 ID:DmMfWLDFO
キツツキの話が出ているが散華+貫通でやれる
914ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:43:50.57 ID:DmMfWLDFO
間違えた、散華はキツツキ+貫通でやれる
915ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:45:53.36 ID:4KQAkJrzO
小山田が強い気がするからデッキ考えてるがどーもいまいちピンとこねー
誰と組ましたらいいんだら?
916ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:46:04.12 ID:6GbFWCOe0
なるほど!SS木下+SS滝川だな!
917ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:47:19.68 ID:QQyUSkGd0
武田のほうのねねを試してきた
-5になったと聞いて疾風の裏の手にしようと思ったけど厳しいかも
@疾風に弓要らない?
A2度がけができない(自身に-5の強化がかかるから)
B味方に掛かる効果時間がめっさ長い

疾風中にねねだけ置いて呪いは有りだった
高統率にも結構持ったのでうまく立ち回れば士気4で-5は強いかも
918ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:48:16.51 ID:ke8xXuQkO
>>912
統率2+速度20%
速度30%
装備効果だけみたら上だな
919ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 14:51:18.66 ID:z/1pErvp0
>>911
勝氏は一鉄大好きだからな。
920ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:01:24.72 ID:74qSFvtF0
>>917
禰々は過去スレで敵12c、味方23cの報告あるよ。
2度掛けするよりは武力下がった味方を切る勢いで反逆の狼煙オススメ。
921ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:04:13.33 ID:rX/dmH2nO
禰々さんは守城でめっさ輝くと思うんだが…
922ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:09:04.06 ID:ziFRQCOLO
弱体化した琴姫の変わりにねね入れようか悩むが踏ん切りつかぬ。
923ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:09:09.88 ID:Hy4xLloE0
ヤマカンにしても織田の当主にしても計略強いからの糞スペックだと思ってたのに
肝心のその計略がダメになっちゃイカんでしょ
924ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:09:17.05 ID:x6nurykI0
>>907
SS村田雄介瀬名が計略早駆けで出たらなんとしても入手する
925ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:15:14.01 ID:74qSFvtF0
>>923
信勝は1.5コスの武力5の中で最低統率から2番目だけど、別に糞ってほどでもないだろうに。
同じ1.5コスの中でも土屋、横田、山浦、金津辺りの武将と比べてまだまだ使えるわけで悲観する程でも無いし。
926ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:16:08.14 ID:WZnKgIqe0
のぶかつくんの立ち位置って限りなく雑魚キャラに近いという印象なんだけど
そうだとしたら糞スペックでも問題なくね?とか思っちゃう
927ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:16:13.72 ID:74qSFvtF0
って織田の当主はワタシダーじゃなくて当主なら信長の方かな?まあいいや。
928ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:17:32.47 ID:HP5qevAH0
いやワタシダーであってるでしょ
信長より信勝の方が下方修正具合はひどいし
929ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:17:46.91 ID:ziFRQCOLO
>>926
少なくとも武田義信よりも史実的にザコ。
930ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:21:26.90 ID:7AIK/KtfO
史実的に
氏真さんは俺たちよりもはるかにリア充
931ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:25:09.58 ID:WZnKgIqe0
だよなー

教科書より突っ込んだ戦国時代の話なんて群雄伝で初めて接する
程度の俺だけど、のぶかつくんは雑魚臭がすごいと思ったし
932ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:26:03.72 ID:wTwQ6b3SO
933ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:27:26.75 ID:rX/dmH2nO
個人的にだが
おだのぶかつと書かれるとおだ のぶかつじゃなくておだの ぶかつと区切ってしまうんだが…
934ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:27:52.67 ID:8TvhGUiJO
信勝は足止めして鉄砲で瞬殺が基本だから効果時間は大して問題ないんじゃね?
しかし馬槍一択の流れは止まらないけど・・・
935ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:28:00.59 ID:LOsHNUmE0
信勝は彼がよく描かれた作品を出せと言われて
まったく見当がつかないレベルのだめっぷり
936ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:31:54.14 ID:fUskjjMw0
群雄伝埋めていて妙に埋めづらいと思ったのだが三国と比べてスターター君主のコストが重いからか
向こうじゃ曹操ですら1.5コスだったのに
937ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:32:58.20 ID:pNIr4WpDO
>>930
氏真は戦国大名的には負け組もいいとこだが、一個人としては確実に勝ち組だからな
UC早川殿は絶対にツンデレ気味の世話女房、異論は認める
938ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:34:28.16 ID:E3qhPjAvO
そのうち上杉にも忍で軒猿とか出るのかなぁ?
暗殺みたいな計略で…
939ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:40:08.17 ID:QmJw0OKrO
ほんっとにバカ殿なんだから!
夫婦揃って乙スペックなんだよな。蹴鞠はガチなんだが

虎御前入り高坂に当たったんだが、まぁウザいことこの上なかった
機動力のある虎御前ワラとかマジで勘弁
あと、一夜城で片方封鎖したと思ったら時間切れギリギリまで大筒を粘る引きこもりにも当たったな
940ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:47:02.84 ID:Glc4BGqcO
>>935
史実無視のラノベでいいなら、織田信奈の野望ぐらいかな?
941ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:48:06.30 ID:lrQc5Q9o0
>>935
戦国大戦というゲームではアイドル級の扱いらしいぞ・・・!
942ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:48:32.14 ID:2LKUbgdjO
池上信長だとちょっとだけかっこいい>信勝
943ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:48:47.76 ID:Y6+3wSEp0
デッキ相談なんだけど…

馬場 蜂須賀 残り3コスは2,1か1.5,1.5、または1,1,1のどれがいいかな?
944ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:51:05.08 ID:rX/dmH2nO
>>940
アレって信長が女体化しただけちゃうん?友人が読んでたんだが
945ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 15:55:36.73 ID:ziFRQCOLO
>>944
柴田とかも女体化してたよ。
ぶっちゃけ全然おもしろくn(ry
946ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:00:35.53 ID:ZnVoiKMP0
>>937
それでいてだめんず。

むぅ、ほほえましい姿しか見えん
947ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:00:54.32 ID:35k3ansEO
>>945
そう悪く言わんでくれ
そっから入った自分みたいのもいるんだ
948ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:01:44.90 ID:QQYKHXuuO
公式に来てる動画不具合ってなんだ?
949ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:03:00.06 ID:Glc4BGqcO
>>944
信勝謀叛→主人公の進言で許され、津田信澄(史実だと信勝の息子)に改名
その後、女装させられお市として浅井長政に嫁ぐ
実は長政は女性で二人はラブラブに
ぶっちゃけ面白くない
950ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:09:18.16 ID:HP5qevAH0
>>949
あらすじ聞くだけで面白くなさそうと思うものは初めてだな
951 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/11(月) 16:11:02.48 ID:BZoRylYQ0
お前らもうやめてやれよ>>947がかわいそうだろ…
952 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/11(月) 16:17:14.81 ID:rX/dmH2nO
>>947がッ!泣くまで罵るのをやめないッ!

そろそろ>>960だし自重するか
953 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/11(月) 16:19:16.08 ID:Y6+3wSEp0
レベル足りてないか…?
954ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:20:46.97 ID:QNXAkG/jO
戦国時代をモチーフにした創作なんて星の数ほどあるよなあ
955 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/04/11(月) 16:24:06.19 ID:1KfzQLhf0
準備はできておる
956 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/04/11(月) 16:24:42.96 ID:HP5qevAH0
どうだろ
957ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:25:24.94 ID:pueY+eVfO
ドリフターズは一コマ目を読んだ時は戦国時代になると思ったのに悔しいっ


でも島津豊久は首置いてけで行ってほしいなw
958ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:26:50.40 ID:cbmZjoOs0
デデドン!(絶望)
959ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:27:28.19 ID:/Yf7nBy+0
>>950
実は長政はガチホモで二人はラブラブに
なら面白そうなのにな…
960!NINJA:2011/04/11(月) 16:41:05.00 ID:ZnVoiKMP0
ikuka
961 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/04/11(月) 16:45:26.47 ID:ZnVoiKMP0
このホストでは立てられません!

何…だと… orz
【戦国銘菓】【100万石饅頭】で作りたかった…

>>965頼む…
962ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:48:25.68 ID:DtcYtSAu0
>>958
デドンデンデデドンデドンデンデデドン!(絶望)
963 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/04/11(月) 16:48:53.36 ID:KnHuh93t0
ようこそ、我が踏み台へ
964ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:54:40.60 ID:1KfzQLhf0
よっしゃ出番だな
965ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:55:51.18 ID:1KfzQLhf0
遅くなっても怒らないでね
966ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:56:16.23 ID:4dp5aum/0
であるか
967 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/04/11(月) 16:58:57.33 ID:h8mt3IT10
みんな避け合って長時間スレが立たないこともあるのに取り合いとは珍しい
968ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 16:59:52.77 ID:eb2XA7Lq0
>>933
織田信長→おだの ぶちょう
969 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/11(月) 16:59:54.02 ID:i4AfdGHg0
どうかな
970ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:01:57.86 ID:oaQ/eUuMi

所で戦功と武芸帳ってなんじゃい?
971ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:05:54.94 ID:Y6+3wSEp0
スレ立ったみたいだな

【戦国銘菓】戦国大戦100万石【100万石饅頭】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302508653/


スレ埋めに戦国大戦を世界丸見え風に語ろうぜ
972ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:10:21.06 ID:74qSFvtF0
>>971
報告乙!!
残りのスレは「織田信奈の野望」アンチスレにしてやろうか。

とりま武将女体化ってのはゲームにも多いけどマジ簡便。
大抵そういう本とかゲームは信長と伊達政宗が同年代くらいで出てくるから困る。
973ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:12:54.60 ID:rX/dmH2nO
戦国ランス…は似て非なる物だから別だな、確かに謙信は可愛いが
974ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:15:36.67 ID:eb2XA7Lq0
>>972
信長も伊達も人気だからなwww
俺も手当たり次第に女に変えてるのは気に入らん。

だが女謙信てめーはおk
975ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:16:05.16 ID:sPyNtH7TO
>>972
アンチスレにしてやろうか(キリッ

創作物の歴史ファンタジーなんて珍しくもないだろ
女体化が気に食わなきゃ読まなきゃ良いだけなのに
なんで声高らかにアンチを宣言するん?
ヲタって、そういうトコが痛いんだよ
ちっとは寛容になれや
976ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:16:09.45 ID:Y6+3wSEp0
>>972

とりあえずここでな
ttp://kamome.2ch.net/magazin/

977ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:16:12.92 ID:oaQ/eUuMi
絶対魅了だ!
978 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/04/11(月) 17:17:40.65 ID:ZnVoiKMP0
地震でけぇ
979ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:17:46.26 ID:thITEUVYO
戦国ランス謙信出るなら3万まで出す
980ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:18:34.19 ID:qxngTlBVO
スレ建て乙

ランスは鹿之助がロリデコだったり愛のあいつがデコ女だったり独眼竜が1つ目妖怪だったりするからな
でも女キャラが可愛いから許す
981ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:20:59.02 ID:ziFRQCOLO
そういや三国志大戦って何か萌え系とコラボした事あんの?
ユリア百式としたのは知ってるけど割と基本コラボ先は硬派なイメージ。
982ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:21:50.53 ID:6CtUaB/u0
鹿介は間違いなくSSQ発動するなw
983ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:22:24.40 ID:Y6+3wSEp0
>>981

確かに結構硬派なところが多かったな〜

となると戦国も今後硬派なのが来るか?
エグザムライが来たなら次はぐらっぷらーばk
984ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:22:33.24 ID:rX/dmH2nO
謙信に関しては女性説なんてのが有るから例外的に女体化バンバンされてるんだよな、信長の野望で遂に女の子になっちゃったし
とりあえず謙信の女の子バージョンはイラコンのだけで終わりそうだから無限回収頑張るわ
985ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:22:42.41 ID:2LKUbgdjO
武将女性化モノがもれなく乳アニメなのは世界の謎
986ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:22:53.25 ID:Glc4BGqcO
女性化も年代無視も創作し過ぎて原型無かったりしてもいいよ。
だから俺の好きな中川清秀が活躍する作品をだな・・・
987 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/11(月) 17:24:24.15 ID:K+u2MazS0
>>981
ランペイジは萌えでも硬派でもない気がする

コラボじゃないけどCLAMPが描いてたりしたのはあったよね
988ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:25:13.07 ID:zNTe8/AHO
最終兵器小喬、ランペイジ劉備が萌え
989ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:25:19.32 ID:5+clIR9/0
>>982
鹿角兜は忠勝が有名だから
SSQ発動した場合鹿そのものにされる恐れががg
990ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:25:59.12 ID:s3CXEH8Y0
硬派っつうかオヤジ趣味だろ。魂コラボとかEXトウタクとか・・・
UCホウ徳なんかも"硬派"とは言い難いぞ

萌系ならランペイジ・EX小喬&大喬・EX呂布になるのかな?
991ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:26:23.65 ID:w9SFEZHzO
稀に良く見るこの「無限回収」てのはショップやオクにでてるのも全部買う事を言うのだろうか。
992ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:28:07.31 ID:RJ2V5cjjO
原哲夫絵が欲しいのは俺だけか?
993ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:28:54.72 ID:qz+g/BqnO
>>991
全部ではないが可能な範囲集めたいてのが心情
994ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:29:17.50 ID:Y4KKIr7Q0
いいから早く平野耕太の織田信長とお豊をだな
995ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:29:18.16 ID:Y6+3wSEp0
>>991

一種類のカードを集中的に集める事じゃなかったっけ?

伊勢姫だけとか信勝だけとか…
後者はいるかわからんけどねw
996ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:29:49.55 ID:Glc4BGqcO
>>991
手に入れられる範囲内で、積極的に集める事。
「手に入れられる範囲」は人によりマチマチ。
997ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:30:00.91 ID:H4zbGKiAQ
>>991
大抵はトレード
R以下でも変則トレード
998ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:30:16.95 ID:4jiicaqC0
>>990
覇ロードのアレ
・・・いや萌え系と言われりゃアレだけど
999ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:30:54.71 ID:rX/dmH2nO
>>991
集められるだけ集めてコレクションする事
過去には糜夫人100枚程集めてゲーセンの駐車場で儀式した猛者もいたとかいないとか
1000ゲームセンター名無し:2011/04/11(月) 17:30:59.37 ID:/K+Qpx7jO
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