【働かざる事】戦国大戦60万石【山の如く】

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1ゲームセンター名無し
前スレ 【僕と契約して】戦国大戦59万石【戦国大名に】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296802672/

◆関連サイト
【戦国大戦 -1560 尾張の風雲児− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【SNS】
http://sensen.sns-park.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960、無理なら>>970へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 >>960を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドの単位は次スレを立てる人が決めてよし。

関連スレは>>2
2風林火山(キリッ:2011/02/05(土) 23:57:23 ID:w/+gw2mE0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード3(実質4)【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293595787/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ4枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296834928/
【集え新芽達】戦国大戦初心者スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1295333449/

戦国大戦 織田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289587576/
戦国大戦 上杉軍
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289912211/
戦国大戦 武田家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1294064389/
戦国大戦 今川家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290988304/
戦国大戦 他家スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1290445566/
戦国大戦頂上対決議論スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1293046777/
戦国大戦 配列晒しスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1289744987/
3ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:00:28 ID:w/+gw2mE0
■よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html
↑にないもの
Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ?
A.同じ

Q.家宝の効果を教えてください
A.武力うpは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる
兵力 兵力 兵力 なら 20+10+10    速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html

戦国大戦 攻略虎の巻
2011年1月31日(月)販売価格:1500円[税込]

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー
2011年3月3日(木)販売価格:6090円[税込]

pixivにて戦国大戦カードイラストコンテスト開催中
2011年2月22日(火)まで
http://www.pixiv.net/info.php?id=488

次回大戦国情報
ttp://www.sengoku-taisen.com/news_0086.html
4ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:02:50 ID:/L1jtxcEO
>>1乙するかぁあ

5ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:04:34 ID:jqbMbsVi0
>>1
風林乙山!
6ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:05:47 ID:605ILA7N0
われ、>>1のけしんなり
7ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:05:53 ID:83/WNln40
大戦国で西軍の士気+3を生かして
開幕乙で落城させて勝ってみたいです。

大抵負けそうな気がするが。
8ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:10:48 ID:wDbg5LiI0
東軍側の城ゲージはないんじゃなかったか?
9ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:11:53 ID:XI/wGbki0
>>1はどこじゃああああああああああああ!!!11

中条さん開幕乙作って遊んできたら
メインデッキの疾風陣で正4C限界だったのになぜか正4Aまでいった
すごく悲しくなった・・・
10ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:12:07 ID:3wtRQuvi0
>>8
城ゲージないのはロケテのみじゃないか?
11ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:19:18 ID:8wPxN8QD0
柵五枚はウザそうだな
12ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:20:55 ID:3wtRQuvi0
防衛側が落城で勝つなんて相手にとって想定外だろうな。
攻撃側は防御を疎かにする。

攻撃側は開幕乙対処せずに
わからん殺しされる危険もあるわけで。
13ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:23:02 ID:PnG+63zY0
コスト差1ある上に、兵力も相手のほうが上
計略先に打てるからって乙れるとは思えないなー
14ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:24:58 ID:c+mtS4nj0
ついに ねんがんの 統/統 松本茄子 を てにいれた ぞ!
ありがたやありがたや
15ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:32:00 ID:gz9QHMKA0
       ,ィ                      __
      ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、        , -‐、/./.- 、 書き込みのはやきこと風の如く
    / | |    ヽ   l l        ( 火◇風 ノ
  /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、      ノ ◇ ◇ (  他人と会話せざること林の如く
  /o O / l´ ⌒    ⌒  lo ',ヽ      ( 山◇ 林 }
  \___/. ト、( ●)  (●) ハ  ∧      `⌒/7へ‐´  ネットで煽ること火の如く
 / ,イ   レ::::⌒(__人__)⌒l~T--‐彡    /./
/ ̄ ̄l. |、  |r┬-| ノ'l  l::::::::::彡ー7⌒つ、     働かざる事山の如し
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彡ソ/ノハ   ト、 \  / ,イ  川ハ ヾー‐'^┴
16ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:34:06 ID:/3fqV81x0
追加SSに藤田和日朗のカード確定らしいね
17ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:35:21 ID:ppbMZIeZ0
そういうのバラすと金田一みたいに相当先に回されたりするんじゃなかったっけ
18ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:35:52 ID:4wpe2o6j0
>>13
爆弾正すっぽり君で勝つる(キリ!
19ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:36:15 ID:li2A/OLs0
>>16
ツイッターで結構前に言ってたんじゃなかったっけ
どっかで改めて情報出た?
20ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:36:35 ID:Hv/DPlOoO
虎の>>1乙だ

>>16
つ…釣られない…//
21ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:38:03 ID:c+mtS4nj0
そもそも追加はいつなのかと
22ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:40:24 ID:7QVzH7430
>>17
金田一とか言うから一瞬先回りしてバラされる、かと思ったぜ
名探偵より犯人を看破すると死亡フラグ
23ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:41:03 ID:n8R2UoVG0
織田ロボ長が実装されたらそれだけで良いよ
24ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:41:08 ID:rN6kfCQv0
ドリフターズの信長と豊久マダー?
25ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:42:29 ID:ATRMxdOJ0
>>1乙は…永遠也!

SSに岩代先生の絵が出たら諭吉を両替機に突っ込み続けることも辞さない。
26ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:43:45 ID:uZn6BdeL0
>>1乙がまかり通る

追加カードなんて春に来たら早い方な気ガス
全国大会とかやらないのかね
27ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:44:40 ID:ppbMZIeZ0
どうせ5〜6月くらいじゃないかね
遅けりゃ8月
28ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:47:23 ID:wE/3//I50
柵5枚デッキを考える

丹羽さん、帰蝶、村井長瀬、秀長、ねね様

あれ?いけなくね?
29ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:47:41 ID:PnG+63zY0
稼働時期考えたら6月までには追加してくるとは思うけど
30ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:49:24 ID:IN185exq0
気づいた時には>>1乙よ・・・
三大のときは追加まで7ヶ月とか10ヶ月って知り合い言ってたけどどうなんだかね
正直現状他家の枚数とか考えると追加カードは欲しいと思うんだが
31ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:50:35 ID:ppbMZIeZ0
とにかく最初のカード追加があればその後どのように増えていくか見通しも立つしな
1回目だけは早めにやって欲しいところだ
32ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:51:06 ID:rRU1yMw60
追加来るならロケテ以来ハブられてる武井夕庵さんが来てほしいな
織田家の1コス槍足柵持ちは悪くない性能
原長頼?誰それ

穴山の完全下位互換の跡部勝資や甘利の完全上位互換の三枝守友は果たしてスペックが変わるのか計略が変わるのか
33ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:51:33 ID:n8R2UoVG0
カードイラストなら今月22日まで募集してる。
ってことは2月のうちに採用するイラストは決めれるだろう。
となれば早くて3月、遅くて6月に追加されるんじゃないかね?
34ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:52:02 ID:R2j2u1c70
本気で戦国続けるなら、早い事カード追加しないと、とてもじゃないけど時代進まないよな
35ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:56:13 ID:qtfRVqEn0
とりあえず明らかにカード枚数が不足してた三国志大戦3.0は
2007年12月稼働で、2008年9月に追加カードだった

しかし、そのスパンが長すぎたのと、バランスが崩壊してたお陰で、客の殆どが居なくなった
同じ轍を踏むつもりがないなら、5〜6月頃に追加カードが来るのではないかと
SEGAがそこら辺に頭が回ってないとしても、最低限8月には追加が来るはず

・・・このまま何も来なかったりしてなw
36ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 00:59:29 ID:wE/3//I50
三国3.0はカード枚数不足つうよりは、以前あったデッキが組めなくなったってのが多かったのが痛かった気も、無論忠義大戦も
特に袁家の犠牲っぷりはなかなか
37ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:01:16 ID:kpHBtb/X0
俺はSS枠でさいとうたかお先生が雑賀孫一書いてくれたらそれでいい。
いや案外エグザムライみたいに時代劇キャラがそのままでたらどうしよう・・
38ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:03:42 ID:3gs9zz9nO
暇つぶしに戦国G始めたがなかなか面白い。
本家より活躍する武将もいるし。
荒川さんのイケメンっぷりが特に…。
Gなら荒川さんでYAZAWA(笑)高坂(笑)って言えちゃうんだよ…。
39ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:04:10 ID:hDymLZ+8O
SR滝川の鉄砲ワントップで戦い続けて300戦。
ようやく正四位が見えてきた…!
40ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:06:37 ID:7vbuTGUX0
       / ̄ `''ァ_,z─¬′                ̄ ̄¨\ /   ̄¨¬¨¨`ー─── 、
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     rー' r-、 ッ、_厶ア  〈〈 °           ,.' rァ''´               |         /
    弋z乏X`': └┐  Ll           々ノ _zノ                 V        /
.   /    `''^'''ヘ∨ x_           } ...;                   \    ,-=-j'
   /        ∧',   〉 ̄V  r‐、   r─'′             ヽ        \ |_rァ ::...
.  {          \zZ   | f´  丁_)  ;Tl       '                `''‐、¨|_ ̄__''';;
.   \_,..,_        /   :∨o   j}’ r、.ヾ . . 。.  . '                   ̄}´ `ヽ.__
       ; |      /         マッ 〔_ノ『公ー、_. . .  ' ''                 '''  |      `ー┐
        ∨     |           `-=-  ヽー'` : : .   '                  |        ,ノ
        〈    r' /!             /^′∨|   :   . ''    。            ヽ      |
        ∨  / Ll            f´      \           ' ' . .  . . .    ,|    r'''´
           }_/               |_r‐ 、   /   rj                   .|   _/
                               `ー'   Ll                    |  r‐’
41ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:08:11 ID:gz9QHMKA0
三国志3.0に比べたらどの勢力も計略が強いから未来はある
三国志3.0のダメなところはキー計略が全体的に貧弱すぎて魏呉のデッキに未来がなかったこと

ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%A5%AB%A1%BC%A5%C9%A5%EA%A5%B9%A5%C8%2FVer3.0%2F%B8%E2
ttp://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/20.html

三国の呉のキーカードは赤壁、手腕、天啓、麻痺矢、孫武程度だが
織田家のキーカードは利家、一徹占領、山津波、天下布武、柴田、イスパニア、撹乱貫通とっそこそこある

三国は落雷連環挑発が強すぎていろんなデッキ潰してたしな
42ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:08:56 ID:jwgyOIvn0
>>36
兵力上限回復するせいで士気あふれに士気6号令を打つという光景が何度かあったなー
頂上で火門が活躍しているのを見て少し感動した、初引きRで柿崎と共にダブりまくるけど
43ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:09:44 ID:7vbuTGUX0
>>40を戦国名でお願いします
44ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:10:34 ID:R2j2u1c70
>>35
ゲームバランスも糞過ぎたからな、あれは客飛んでも仕方ないわ

戦国面白いから同じ様になってほしくない・・・
45ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:14:23 ID:7vbuTGUX0
三国志大戦3は初期にガッツリできた事から始まる前から終わってた
46ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:16:26 ID:ATRMxdOJ0
戦国大戦追加カード妄想・雑談スレ

こんなのを立てたら使う?
47ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:18:26 ID:7vbuTGUX0
袋叩きにあうと思う
48ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:21:16 ID:ppbMZIeZ0
ただでさえスレが多すぎるのに
49ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:22:15 ID:LwwSAJ3V0
五十嵐プロ「(国士無双をツモりながら)MJがAime対応になると聞いて」
50ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:22:43 ID:gz9QHMKA0
>>46
本スレでやれ野一言に尽きる

真田昌幸2.5コスト8/9伏か7/10城伏制くらいで出ないかなあ、勘助みたいな武力6は流石に勘弁
51ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:24:29 ID:n8R2UoVG0
>>46
せめてここ使ってやってくれ。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1296286923/l50

つか現状24個もスレあるとか酷過ぎるだろ。
52ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:24:31 ID:s44EWvwy0
>>39
滝川さん以外何入れてる?
53ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:25:17 ID:wDbg5LiI0
勘助は伏が忍なら壊れだった
54ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:26:59 ID:7vbuTGUX0
>>53
セガ「その発想は無かった…」
55ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:28:17 ID:gz9QHMKA0
>>53
強烈な妨害持ちが忍・・・ありだな、でも伏兵は欲しいから制圧アウトで
56ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:28:35 ID:ppbMZIeZ0
勘助体が不自由だから武力比低いのは分かるんだがその分計略強くしてくれと
57ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:30:11 ID:y7Jg+X+EO
精鋭麻痺矢って素だと何c?
使える子だったら使いたい
58ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:30:27 ID:ATRMxdOJ0
もうその手のスレあったのね。…ほんとにスレいっぱいあるな
59ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:30:32 ID:hDymLZ+8O
>>52
滝川以外はフリーダム。
近頃は信勝 まつ 山内 酒井とか。

最近は信玄やら高坂が多くて辛いのだ。
60ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:30:37 ID:c+mtS4nj0
家宝ブーストがあるから調整し難いところもあるんだろうがなぁ
2.5コスの武力6はやっぱ辛いぜ
61ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:31:02 ID:R2j2u1c70
>>46
いらない

各軍の専スレですら過疎ってるのに、これ以上スレ増やしたら迷惑すぎる
62ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:33:01 ID:7vbuTGUX0
戦友スレは段々と良くなってきて一気に過疎ったなw
誰かageて募集しろよw
63ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:36:34 ID:dwuTXeNrO
>>62
戦友になって友達に噂されたりすると恥ずかしいし…

つか誰彼構わず戦友なるメリットが感じられない
64ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:38:17 ID:vOieIOu60
西軍を板垣、直江、吉江、小幡、三条or大熊の柵4枚で開幕家宝でライン上げ、士気溜まり次第後方陣
大砲撃たせないように適度に時間を稼いだ後、自陣に引きこもって柵を駆使しガン守りとかでいけるか…?
65ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:40:04 ID:74ahy2Bt0
しかしゲーム全体として過疎ってる感は否めない
セガも三国と並行せずにズバッと切ったらよかったのに
もしくは戦国とか作らず三国に全力投球するか
66ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:41:42 ID:SULoUVMK0
三国消しても戦国のプレイヤーは増えないだろ
むしろどっちもやるって言うプレイヤーの足が遠のく分減る方の可能性が高いとみた

ゲームが食い合ってるからプレイヤーがいないとかじゃなくて
ゲーセンそのものにプレイヤーがいないという現状
67ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:44:00 ID:iwixWwSZQ
>>57
25.8c(1.01A)
68ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:48:06 ID:qtfRVqEn0
>>57
精鋭麻痺矢はかなり使える子
山県や甘利メインの人は泣きをみる強さ

今川の弓はどれも強いよなぁ
富士山や岡部兄も意外と強いし
69ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:51:08 ID:c+mtS4nj0
>>68
井伊直親「そうだろうそうだろう」
70ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:52:06 ID:JwSa8lo60
>>67
またお前か
いい加減失せろ
71ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:52:42 ID:ATRMxdOJ0
>山県や甘利メインの人は泣きをみる強さ

じゃ、じゃあ、痺矢弓術もちょっとだけ山県対策につかえたりなんかしたりするんだろうか…?
72ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:54:13 ID:R2j2u1c70
>>65
三国から戦国にメインを移した連中が
三国も安いからついでにプレイしていくっていう現象が俺の行ってるゲーセンで起きてる

撤去してしまうと、三国プレイヤーがゲーセンに来なくなって
戦国に移る可能性が減る・・・様な気がする
73ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:55:04 ID:7QVzH7430
>>69
いやお前も結構捨てたもんじゃないよ?
今川の1コス弓なら5本の指に入るのは無理でも6番目ぐらいには候補に挙がる
74ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:55:32 ID:9OnCgKx7O
>>66
一昔前に比べてマジでゲーセンにいる人が目に見えて減ったよね…。
奇跡的にホームは平日でも夕方辺りだと4サテ全部埋まっててもしかして「戦国成功じゃね?」って勘違いするけどやってる人は俺が行ってる日だけかもしれないけど同じ人ばっか…しかも従1だと12クレで同じ人4回とかあるしこのゲーム大丈夫かな?
75ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:57:09 ID:3ocDx1N+0
従二位から上とか勝率維持辛そうだから
人数かなり少ないような気がする
76ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:58:07 ID:iwixWwSZQ
>>70

俺何かやったかな
77ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:58:10 ID:PnG+63zY0
>>73
捨てていいよね、それ
78ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 01:59:17 ID:8Fr4nrRS0
>>35
ピクシブのことを考えるとGW前後に追加するんじゃないか?
あんまり間が空きすぎても微妙になるし締切り2ヵ月後位がちょうどいい感じな気がする
どうせカードスペック自体はもう決まってて絵だけ当てはめるって形だろうし
79ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:01:18 ID:ATRMxdOJ0
リーグ別の人口分布が△どころか壺みたいになってる気がする。
順次稼動だったから勢いがついてないんでないかなと。起爆剤さえあれば盛り上がるんでないかと。
……おお、ものすごい当たり前のことを書いている。
80ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:02:13 ID:x+bdztqqO
ゲーセンもクラウドの時代か…
戦国iPhone大戦とか需要あるんかね?
81ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:04:08 ID:qtfRVqEn0
>>71
おかしいだろ?
他軍の麻痺矢は、精鋭麻痺矢の半分ぐらいしか速度下がらないんだぜ?

82ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:05:13 ID:NIU4Pu+1O
>>73
今川家1コスト弓の序列
1飯尾、2瀬名、3お田鶴の方、4鵜殿氏長、5定恵院>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>6直親
こんな感じか
83ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:07:35 ID:s44EWvwy0
追加カードの際には城内水計もちも追加してくれ
84ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:10:53 ID:LwwSAJ3V0
確かに3ゲーム700円があっさり600円に値下がりした時には、
ありがたいと思った反面「売れていない」という不安も抱いてしまったり。
実際平日夜だと全く人が付いていないし。

やはり同じAime対応のミクに客を取られているのか(それは違う)。
85ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:14:09 ID:ATRMxdOJ0
>>81
統率2なんだから速度くらい同じにしてくれたって……。
麻痺矢を当てた瞬間に秘剣で叩き斬れと。真紅かけた突撃で溶けるというのに一瞬を逃すなと。
くそっ、なんて時代だ!w
86ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:17:20 ID:74ahy2Bt0
吉田の麻痺矢効果の方が強いと思ってたんだけど違うのか
まぁ麻痺矢系だとお田鶴が頭一つ抜けて強いね
統率依存もそこそこあるっぽいし
87ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:21:59 ID:PnG+63zY0
しかし士気5は軽くないし、なんだかんだで武1弓いれるのは相当なデメリットなんだよな
88ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:24:54 ID:3gs9zz9nO
>>86
士気5でデメリット付きだから、効果高く無いとね。
89ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:25:00 ID:ATRMxdOJ0
吉田の麻痺矢の士気はいくつだったかな、3くらい?それならまあ、と思って確認してみたら4か…。
90ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:26:51 ID:74ahy2Bt0
>>87
お田鶴+岡部+素武力今川義元で上洛すら返せるぜ
91ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:27:58 ID:hCPnV7Cl0
>>87
超絶相手なら関口で被害減らせばいいし、
マウントなら飯尾で十分だし、
低士気計略&高スペックのカードで代わりが効いちゃうのがね…
92ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:36:33 ID:mECwdQMRO
>>63
戦友対戦で結構盛り上がって楽しそうだぜ
93ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:50:19 ID:KzwG1+5G0
義元、天野、井伊直盛、飯尾、関口

上洛使ってみようと思うんだけど、こんな感じでいいのかな
94ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:52:15 ID:gz9QHMKA0
>>93
2コストは馬朝比奈でも岡部でもいいぜ
あと1コストは蒲原をオススメするぜ
95ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:57:14 ID:XymcnDPL0
上洛に城持ち入れようとすると直盛か岡部さん採用しないと駄目だからなぁ
馬比奈が採用しにくい気がする
96ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 02:59:54 ID:wE/3//I50
麻痺矢系は出来る限り相手を殺し切りたいから高武力でほしいんだよな
97ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:06:45 ID:3gs9zz9nO
>>93
5枚デッキで置部が無いなら良いと思う。
柵が欲しいとは思うけど、上洛だと弓2枚の方が便利だと思うし。
>>94
馬比奈は微妙じゃね?
上洛なら馬比奈より疫病神の方が強い。
98ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:09:58 ID:qtfRVqEn0
上洛なら6枚デッキもありかもね
直盛+1×4か、松井+天野(直虎or葛山)+1×2 みたいな感じで

>>95
城持ちといえば、全知で上洛伸びないのかな
精鋭回復も入れられるし、悪くない気がする
99ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:10:01 ID:r4q+fTrMO
>>95
馬比奈を選べば優秀な1.5コス槍を二人まで選び放題だぞ。
100ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:11:28 ID:PnG+63zY0
2コス精鋭いれたいなら
一番生存させやすい岡部が一番じゃないか?
101ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:12:53 ID:hH3skG9u0
全知上洛だと士気が回りにくい上に素武力が大変なことになる
102ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:13:41 ID:wDbg5LiI0
馬比奈は単独での戦闘能力が高いのと、突撃ボーナスが固定値で毘沙門天等高武力にも通るのが売り
馬比奈だけ範囲から外しておけば、上洛後のカウンターを大抵の場合大筒1発だけで済ませられる
103ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:15:25 ID:4aqKfBUu0
全知+上洛+精鋭回復で士気19か…無理だろw
104ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:15:31 ID:TLC2nkFM0
馬比奈は鉄板構成の一つだと思ってた
上洛から馬比奈だけ外してマウント取る形よく見る
105ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:16:27 ID:xmdwp1SfO
この時間なら言える!
追加カードに第六天魔王ダイゴ(byエグ侍)!嫌がらせ的に来い!
106ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:17:46 ID:7vbuTGUX0
兵糧攻めのリールで8割がた【3】【4】が出せるようになった
107ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:17:54 ID:li2A/OLs0
馬比奈は今川より今日の頂上みたいに他の勢力の優秀な陣、采配と合わせる方が輝く気もする
速度は上がらなくても突ダメ荒獅子レベルに減るからね

今川は1.5コス弓が一番迷うわ…武力で押したいんなら鳥居一択なんだろうけど
108ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:19:13 ID:PnG+63zY0
わざわざ上洛から外すぐらいなら別の陣なりに混ぜてやったほうがいいんじゃないか?
109ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:20:22 ID:3gs9zz9nO
>>104
上洛に馬比奈って見た事が無い。
城持ち抜いていれるメリットがあまり無い気がする。
110ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:26:30 ID:3gs9zz9nO
>>107
制圧持ち弓ってそれだけで評価出来るしね。
しかも、計略が精鋭戦術とバランスが良いし。
伊丹や安部も良いんだけどね。
111ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:26:45 ID:EEetZF6i0
4枚全知上洛なら誘導と疫病神さん入れて総武力25になるぞ!全知としては破格の素武力だ・・・・
もともと後半にかけるデッキだから士気溜めて押し込むってのももしかしたら行けるかもしれん

総武力25で守りは相手−3だからある程度スルーすれば守れそうな気・・・になってこないか?w
そもそも4枚じゃ上洛使いづらいのかな
112ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:28:19 ID:wDbg5LiI0
上洛3、4枚掛けの破壊力がそれ以外の采配、陣略より上だからな
全部隊上洛に入れるのはオーバーキル、わざわざあの狭い範囲に密集するリスクを負ってまでするもんじゃない
113ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:38:48 ID:TLC2nkFM0
>>109
前はそうでもなかったが最近よく見る
っていうか馬比奈をよく見るようになった
114ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:43:17 ID:PnG+63zY0
最近は2コス精鋭は岡部しか見ないわ
てか弱体化されたけど全然使われてるよね、岡部
115ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:47:53 ID:3gs9zz9nO
>>113
タイミングの問題もあるんかね。
馬比奈自体まるで見ないわ。
>>114
置部の最大のウリは、相手への武力低下と効果時間だと思う。
武力上昇4で効果時間を削られると使用率下がる気がする。
116ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:55:11 ID:EEetZF6i0
今川の最高武力の低さ補ってくれるしね、局地戦とも相性いいから二色でも使われてるし
効果時間さえ今のままなら相手の武力-3でも精鋭持ちとしてはスペック優秀だし使われるんじゃないかな
117ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 03:55:53 ID:9kvZ7v3O0
馬比奈は速速速を持ってれば輝くな
118ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 04:10:57 ID:3gs9zz9nO
失敗スレで面白いのを発見。

三国志に比べるとRが9割り方クソカード
SSもクソだしデッキの軸になるSR入手が面倒
SR無しだと武田30になる

こいつ戦国やって無いで叩いてるだけな気がする。
Rが9割クソカードでSRが無いと武田30って…。
逃げ弾正・蜂須賀山津波・美濃三人衆・虎御前ワラとかSR無しでも武田30以外のデッキ組めるんだが。
119ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 04:20:43 ID:gz9QHMKA0
>>118
失敗スレなんてそんなレベル
新バージョンで天下布武がはやりそうと分かったとたん資産ゲーとわめくやついたし

まーつっても今verはSRが全体的に強めだと思う、R以下のみで組めるのって疾風、二色山津波、火門、斉藤位だと思う
織田今川のキーカードはSRが前提、織田に至ってはパーツまで金色だし
120ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 04:27:33 ID:3gs9zz9nO
>>119
まあ、SRが強めなのは相対的にSRの価値を高める効果もあるから分からんでも無いけどね。
三大の初期を知らないんだけど、そんなに低資産デッキがゴロゴロしていたんか?
121ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 04:31:34 ID:WZ4vHQYc0
まあ失敗スレあってよかったよ
あそこの住人みたいなキチガイがこっち来たら迷惑だからなあ

>>119
三好長慶をお忘れか?
甘利ワラとかも今はどうなんだろうねえ
まだ普通にやれそうだが
122ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 04:42:22 ID:7vbuTGUX0
ほかゲーのアンチスレ見るとテンプレがしっかりしてて心が折れるが
あそこは見ても何も思わないや
123ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 04:46:19 ID:3gs9zz9nO
>>121
馬鹿火牛が居たか。
スマン忘れてた。
124ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 04:49:13 ID:jnvXkR+jO
コモンでも織田なら号令、ダメ計、妨害入ったデッキ組めるわけだが
あれはわざとやってるんだなと思った
125ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 04:52:10 ID:PnG+63zY0
天下布武にしたって、テンプレに拘らなくても
信長 佐久間 梁田 山内 溝口
とかでも十分強いしな
126ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 04:53:11 ID:EEetZF6i0
>>120
3の初期ってこと?それとも1の初期?
127ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 04:59:00 ID:3gs9zz9nO
>>125
更に、佐久間→橋本or信勝でも桶。
ぶっちゃけ光り物は信長あれば何とかなるレベル。
他家のRを見たら、将軍・貴人・義龍・三好・六角と地味だが実用的なカードが山盛りだった事に気付いた。
128ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 05:00:25 ID:3gs9zz9nO
>>126
知ってればどっちも教えてもらいたい。
129ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 05:31:37 ID:NIU4Pu+1O
3の初期に関しては2からのカード流用があったってのもあったから一概には…
ただ手腕や桃園、苦楽、魏武なんかはキーカードがRでSRなくてもそれなり戦えたし、回復の舞や車輪号令なんかはキーカードが光ってなかった

それと比べると戦国はちとキーカードのレアリティが高いかなとは思う
130ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 05:48:39 ID:Gt5oMRqf0
天下布武は秀吉いた方が楽だろうけどいなくても問題ない。
1.5コスに応じて戦略は変わるが何入れても強いものは強い。

はっきりいってまつより一豊入れた方がどう考えても勝てるのに
魅力要因です(キリッとかいう余裕があるのが天下布武

131ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 05:59:58 ID:cgmOOhxw0
三国1の初期は求心離間悲哀呂布とSRデッキまみれだったよ
しかも1パックにSR1枚の時代にな
低資産デッキで目立ったのは開幕乙ぐらいか
戦国の信長なんて可愛いぐらいの資産ゲーだよ
132ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 06:03:53 ID:EEetZF6i0
>>128
3の初期は2の互換もあったから,SRメインは多かったけども、特に戦国が資産ゲーってほど違いはないと思う。
SRなしでSR入りに勝てないならともかく呪縛,誘導当たりとか疾風とかR群でも戦えるデッキ全然あるし。
メイン計略持ちのSR1枚ぐらいなら資産ゲーってほどの値段じゃないと思う。布武1強ってわけでもあるまいし
133ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 06:05:15 ID:3gs9zz9nO
>>129
三大と比べて明らかに資産ゲーって訳じゃないんか。
あとは、有名武将が少ないって意見は分からないでも無いが、有名武将ばかり出すと余計資産ゲーになる気がするし、SR枠が何枚あっても足りない。
勢力だって伊達・毛利・北条・長曽我部・大友・島津辺りの一部を出して他家とかじゃ変だし、全て個別勢力にしたらカード総数がとんでもない枚数になるからな。
省かれてる勢力があるけど、今回のカードでマイナー武将だらけってのは無いが。
134ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 06:09:20 ID:ZKdU0h4CO
戦国から始めた俺はここで三国志の話されても何が何やら…と毎回思うんだが
やっぱ全体としては少数派なのかねぇ
135ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 06:15:09 ID:s44EWvwy0
美濃三人衆なんかSRなしでも強い部類だとは思うけど
136ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 06:21:14 ID:ljhB36xJ0
で、最強デッキに入る唯一のUCを乙SRで釣ろうとすると鮫扱いされるくらい
R以下のみで強デッキ開発されたのって結構たってからだね
137ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 06:21:38 ID:vw/+CtwWO
三国志でもそうだったけど文句を言う奴はどんなにバランスを良くしようが、SRの排出率を上げようが文句を言い続ける
だが料金が安くなった途端ピタリと文句は止む
つまりはそういう事だよw
138ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 06:25:02 ID:qtfRVqEn0
>>133
黎明期だった大戦1は置いとくとして、
三国2と比べたら、戦国はかなり資産ゲーだけどな
たしかに三国2のキーカードはSRに集中してたけど、Rも十分強かったし、
そもそもSRの排出率が1/18だったし(戦国は1/25)、三国1のSRとの互換が結構合ったから、
SRを引けない人でも格安で買ったり、人から貰えばよかったから、かなり戦えた

一方三国3は、戦国とは比べものにならないほどの資産ゲーだった。
特定のSRがない人は負けてくださいね状態だったし

>>134
うちのホームの高校生、大学生は結構戦国から入った人いるよ
かわいそうなぐらい負けてるけど、楽しんでるみたい
139ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 06:33:01 ID:3gs9zz9nO
なんだか意味分からんな。
戦国よりよっぽど三大の方が資産ゲースタートなのに、SR必須の資産ゲーとか叩くって。
弾きや大筒無くせって意見も、三大やってろよって思うわ。
弾きや大筒があるから、三大でいう知力の統率がより活きる気がするし。
140ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 06:39:48 ID:EEetZF6i0
>>138
3そんなに資産ゲーだったかなぁ・・・どのへんのSRのこと言ってるんだい?
141ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 06:41:38 ID:/YACjdm40
比較するなら三国1でやらないと意味ないと思うよ。
三国2にしても三国3にしても稼動時は互換カードあるから、RにしてもSRにしても
かなり値段が下がった状態だったし。

三国1の初期なんて曹操10k↑とか白銀ですら8k↑とかで、覇王デッキ組もうとすると軽く30k超えた記憶がある。
戦国なんてデッキの核になるSRが5kとかで手に入る分、三国と比べても敷居は低いと思うけどな。
142ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 06:46:41 ID:1CTiqllJ0
別にカードゲームなんだから資産ゲーなんて当たり前だと思うんだがな
それにそこまで資産ゲーでもないでしょ
もう絶対に手に入らないカードがめっちゃ強いとか言う訳でもないし
143ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 06:51:39 ID:qtfRVqEn0
ごめんちょっと質問
飛び加藤を手に入れたんで、今日使ってみようと思うんだけど、

・相手の妨害陣内、または妨害の範囲内に入ったときに見つかるのか
・未発見時に妨害や鉄砲は食らうのか
・妨害を食らった場合、忍び状態でも青いシュワシュワが出て位置がバレバレになるのか
・自分の城に入る時と戻る時は煙が出るのか

が知りたいんだけど、分かる人居る?
144ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 06:54:34 ID:3gs9zz9nO
>>141
最近はカードの値段がデフレの傾向があるとはいえ、その値段は凄いな。
謙信・山県・御館様・真田あたりはキーカードがSRってたけで、パーツはUC以下で賄えるし。
R以下で組めるデッキも充分あるし、資産ゲーとは思わない。
ズブの初心者じゃある程度資産揃うまで、チュート・初心・群雄で操作を覚えた方が良いし。
145ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 07:00:24 ID:3gs9zz9nO
>>143
妨害・ダメ系は見えてなくても効果はある。
城の出入りは、可視範囲じゃ無ければ相手には分からない。
鉄砲は、範囲に入っていれば勿論ダメージはもらうけど、弓は見えなければ撃たれない。
妨害系のエフェクトに関してはちょっと分からないわ。
146ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 07:02:16 ID:MViltpkh0
>>140
忠義のこと言ってんじゃね
147ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 07:11:53 ID:qtfRVqEn0
>>145
おお、ありがとう
要するに、ただ相手に見えないだけなんだな
意外と万能じゃないのね
148ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 07:15:22 ID:3gs9zz9nO
>>147
まあ、計略はガチだよ。
コストとレアリティが違うとは言え、早駆けに泣いて謝るレベル。
149ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 07:28:43 ID:EEetZF6i0
>>146
忠義ぐらいだよね、つってもシユウバラとか無双、悪鬼完殺、求心当たりはまだやれたし一定数はいたような気がする

大戦両方ともに言えるけどSRが完全上位互換ってゲームでもないしなぁ、資産ゲーはなんか違うよな
150ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 07:34:14 ID:VpeaHonk0
石に関しては資産ゲーだと思う
151ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 07:47:32 ID:M9254L060
三大初期は覇王デッキ揃えようと思ったら5万ぐらいかかった気がするんだけど
戦国のカードなんて安いだろ
152ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 07:49:40 ID:1wcYYT0U0
中学生マンコプリキュアまで@45min
153ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 07:54:41 ID:VGKLrim/0
ネタデッキの一環で
全武将が小野Dデッキ作りたいんだけど
甘粕、佐々、滝川で残りコスト1.5…

1.5で織田、上杉で声小野Dのカードってなかったけ?
さすがに三色は計略士気が重いwwww
154ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 08:05:39 ID:VpeaHonk0
小野Dは俺の姉ちゃんがファンでよく脇汗パッド貢いでるんだよなぁ…
だからあんまり聞きたくない名前…
てか男性ファンも多いんだな
155ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:18:50 ID:1CJFMd8CO
>>37
漫画センゴクからのSS雑賀孫一なら
現実的に期待できるかもな

ちなみに、チェ・ゲバラがモデル

個人的にはセンゴク版上杉謙信の
早期採用を強く望むところだ

謎の圧力によりゲーム終了しかねんが(笑)
156ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:24:27 ID:UJbIfr6u0
謙信ちゃんまだかよ早くしろよksg
157ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:26:27 ID:OOHJoTiI0
織田家にランスが出かねないからよせ。
158ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:28:53 ID:fed+PedP0
まぁそうでなくても、謙信女性説って一般的にあるからなぁ
追加SRかSSかは分からんが来る可能性としてありえるんだよな
さすがに他の武将で適当に女性化したりするのはどうかとは思うが
159ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:30:12 ID:pGoN2FjAO
鬼小島さんがかっこよすぎて生きるのがつらい
160ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:30:48 ID:mECwdQMRO
そこは謙信ホモ説の方でお願いします
161ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:32:47 ID:wE/3//I50
BASARA「孫一女性化しちゃいかんのか?」
162ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:34:49 ID:aH6uw91O0
>>161
シューティングの方?
163ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:34:53 ID:CLVO00a40
BASARAはそれ以上にプロデューサーの態度がムカつく
164ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:36:41 ID:vAKWveZG0
センゴク補正するとあの河田きゅんが凄いゴツい体格に…
165ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:42:01 ID:U7r8idxJO
川原版孫一なら
コスト2.5 9/5 銃 柵魅
士気5不知の銃弾 統率時間
武力が上がり射撃の予告が表れなくなる
とかだと俺得
166ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:42:41 ID:aflcC4IA0
>>162
ちなみにそっちの表記はVASARA。
色んな意味で時代を先取りし過ぎてたな。
167ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:43:02 ID:oHT9O4us0
BASARAはまじ勘弁
作品としてもつまらんし何より腐女子層が本当に酷い
168ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:45:59 ID:iwixWwSZQ
個人的にはエグザムライよりは許容できる
169ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:46:36 ID:UJbIfr6u0
計略で速射とかほしいかった。
タッチした瞬間発射、みたいな。
SS一益とかイメージぴったりなんだがなぁ
170ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:50:33 ID:aH6uw91O0
>>166
あれ面白かったんだけどなー
世に出るのが5年早かった

あれがもしコンシューマー移植されたら機種問わず本体ごと買うw
171ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:50:44 ID:yHuQRA7MO
>>164
作中でも力士かと見紛うたとか言われてたなw
斎藤とか直江とか山吉辺りも凄い事になってた覚えがある
172ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:51:13 ID:/9L9q7UzO
>>151
排出が多いから、取り扱い(流通)が形になったから
需要が減ったから

大分上のレスにもあるけど
戦国が三国志がじゃなくて、ゲーセンにくる人の数は激減してる
企業がどう努力した所で三国志初期の人の数は得られない

そんなプレイヤー数が少ない状況で、SRの排出数が三国志初期の1.5倍〜2倍
そりゃレートも落ち着くってもんだ
173ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:54:40 ID:aflcC4IA0
>>170
2は信長の時代だから戦国の同名キャラと見比べるのも楽しい。
他家で槍折ってる人の息子さんが娘さんになってるのは笑った。

滝川の発狂弾幕がヤバ過ぎてボム安定。
174ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 09:59:02 ID:oHT9O4us0
>>151
一番大きいのはインターネットの普及だろう
ネットのおかげで田舎者でも相場が分かるようになるし
クレサ情報などもすぐ出るので全体的に価値が安くなる

人口の差もあるけどこれはゲーセン全体で減ってるからしょうがない
175ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:02:22 ID:dwuTXeNrO
謙信が女カードなるなら最低でも呂姫を越えて貰わねばな
176ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:04:20 ID:gFS3sdP+0
>>170
前にも出てたけど
確かあれのTMとキャラクターを買い取って
再デザインしながら出したのが戦国BASARAのはずだから
カプコンが出す気にならない限りでることはないと思う
177ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:13:46 ID:pbWR4Kbf0
>>170
バーチャルボーイでも買うか?
178ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:14:08 ID:VF7S8aVi0
戦国ランスのSS謙信が出たら最低でも一万円は出す
179ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:15:19 ID:PnG+63zY0
女なら名前が何だって気にしないんだろうから
謙信女性化はやらないでほしいな
180ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:18:36 ID:4loZt79w0
>>176
そうなんか
カプンコじゃ望み薄だな…

>>177
持ってますw
何ならゲームギアかワンダースワンでもおkだww
181ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:18:43 ID:9668H79hO
ドクだと思うが各勢力の大名のコストが上手くバラけてるね
他家は長野って事かな
182ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:19:52 ID:pbWR4Kbf0
>>179
まさにその通りだな。
特に女性化される対象が謙信だから性能も悪くないはず。
そんなカード出された日にはたまったもんじゃない。
183ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:20:10 ID:gFS3sdP+0
>>181
斎藤三好の方が主勢力だと思うが
184ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:20:36 ID:59fSyXIMO
オクやネット店だと沢山見かけるけどさ
取扱店の品揃えの少なさは異常
使えるC/UCが無くRもまばらでSRは他軍のみとか
185ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:21:58 ID:ogbd8pCbO
>>171
センゴクの梁田さんの男臭さは異常
186ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:24:00 ID:4loZt79w0
>>184
うちの近所の万代書店はほぼ全種類揃ってるな
CとUCが一律50円以下なのが嬉しい
187ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:25:00 ID:aflcC4IA0
>>176
偶然タイトルや題材とか被ったんじゃなくて
権利買い取ったリデザインだったんだ・・・知らなかった。
ビスコも婆裟羅2以降ゲーム出してないみたいだし、
売ってしまうのも致し方なしか。
村田護郎デザインの戦国メカはカプンコ使ってくれないのかのう・・・
188ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:27:21 ID:gFS3sdP+0
>>187
と、俺は聞いたけどな
ビスコの立場からして権利ごと売るっていう可能性も十分ありえるから
信憑性の高い噂が事実みたいに流れてるだけかもしれん
189ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:27:46 ID:59fSyXIMO
>>186
やっぱ最寄りのゲーセンで流行ってるかどうかなんだろうね

うちのホームは残念な感じだから売りに行く人も少ないんだと思う
190ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:28:06 ID:aflcC4IA0
>>179
セガ自前のゲームに女謙信いるじゃないですか。
そっち使って欲しいよ、あのデザインカッコイイと思うんだがな。
・・・あと覆面プロレスラーになった信玄も。
191ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:31:19 ID:oHT9O4us0
>>189
最寄のゲーセンで流行ってるけど
近くのカード扱ってる店の買取が酷い
ネットショップなんかの半分の買取で販売はネットショップの1.5倍くらいだからな
誰も売りになんていかねーよ

試しにSR信玄持ってったら買取400円とか・・・
ちなみにCとUCは100枚で10円だった、Rは一枚10円買取
192ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:38:16 ID:tAmBpRxdO
>>179
俺は有名武将の血縁者(女謙信の場合は本人だが)なら、名前は重要だな。
例えば呂姫は9割方創作とはいえ、「“あの”呂布の娘」というのがキャラクターの魅力の
重要な要素であり、計略内容にも説得力があると思うんだ。
帰蝶もそんな感じだけど。
193ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:39:50 ID:+U+LkV7u0
亀なんだけど

>>119
>R以下のみで組めるのって疾風、二色山津波、火門、斉藤位だと思う
火門って強デッキに数えられる?
保科の弱体化は追い風だとは思うけど厳しくないかな
194ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:40:11 ID:VF7S8aVi0
>>191
・・・それウチの近所のカード扱ってる店とほとんど同じだわ・・・
そのカード店は買取それくらいの金額のくせに秀吉の販売価格が七千円なんだぜ・・・
195ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:46:33 ID:VkSwgMGSO
>>178

桁が一つ足りない悪寒がします。
当面はジダンやペレみたいな扱いになりそうだなぁ
196ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:52:49 ID:vAKWveZG0
>>185
センゴクがSSに使われるくらいだから真田兄弟もそこそこ強カードで出してくれるのを信じてる
昌幸は十中八九強カードになるんだろうが…
197ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:53:43 ID:YLerPP8W0
>>194
それもう古物営業法違犯だよw
あまりにも仕入値とかけ離れた値段はつけちゃいけないはず
198ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:04:11 ID:oOWyoBRNO
まずあり得ないだろうがもしも戦国ランスのSSが出たとしたら女性キャラより武田四天王や元就やたぬーずの方が使いたい俺がいる
199ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:11:57 ID:Lo29wIlh0
さんば挿が女謙信の(エロ)漫画描いたことがあったよな
200ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:12:35 ID:hDymLZ+8O
ハバギリと黒雲が欲しいのに600戦して一つも取れない

家宝も使い込んだら成長したりして欲しいものだ…
201ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:13:53 ID:QVS9O37M0
おや・・・?能登馬の様子が・・・・
202ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:14:40 ID:CRDeE7Oe0
なぜかは知らんが、戦国ランスよりエグザイルの方がマシだと思えてしまう

もうエグザイルにとりつかれてるんだろうか
203ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:17:35 ID:8999aTfF0
おめでとう、能登馬は道産子に進化した!
くそ、道産子を馬刺しにしなきゃよかったと今更後悔してきたぜ…

森さんとお鍋で持久力うp!天下布武で全体強化!
…ん?柴田もお鍋と相性良くね!?と思ってたのに…
陣2つを同時に使えないってのを忘れがちになるなぁ…
204ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:18:28 ID:hXbCXF5Ri
SS女性武将はおならよりつかわれてるところ見ない綾姫ですらあのレートだったからな
高騰するのが目に見えてる
205ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:18:59 ID:4wpe2o6j0
>>143
みんなおはよう。
亀レスだけど。
忍び状態でも鉄砲はしっかり食らう、そして被弾中は相手からしっかり見える。
あと、妨害も毒陣形(マムシと帰蝶)の中だと、忍び状態が解除されて、上記と同じくしっかり相手から見える。

蝮の毒張ったら、出浦がいきなり出てきて笑った。
206ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:19:09 ID:74ahy2Bt0
どっちもナシだわ

正直、SS全般なしだと思う
センゴクも、別に戦国大戦のカードとしてセンゴクのキャラが出る必要はないと思う
そういうのは同人にでも任せればいい
207ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:20:48 ID:0CISBff6O
>>202
おかしくは無いと思う
エロゲとエグ侍の比較ならどっち選んでも痛いことに変わり無いし
208ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:23:49 ID:VkSwgMGSO
まぁ仮にSS謙信ちゃんでても2.5コス88魅トロロ掛けなのは確定的に明らか
209ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:25:18 ID:j5RwwqCk0
>>205
143と別だがサンクス。
毒以外の妨害陣形ならばれることはないのか。
以前道山に蝮マウントされてうちの加藤さん涙目だったから
妨害陣形全般で見えるのかと思ってた。
210ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:33:12 ID:9Bx2Rxn70
>>208
自身と上杉軍の女性キャラのみ超絶強化とか・・・
どうやるのか知らんけど

個人的には謙信ちゃんよりも勝子・虎子コンビの方がいいなあ
211ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:33:14 ID:VRiq1Kwz0
>>201
何か様子がヘンです・・・。
212ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:35:06 ID:hDymLZ+8O
>>208
むしろ謙信ちゃんはトロロ的な物を掛けられる側だろう?

SR滝川に撃たれるのって反応しにくい?
今まで武鉄鉄使ってたんだけど
速上がる系の家宝とかでポジショニング重視するのもありなのかなと。
213ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:35:36 ID:VLmQov7BO
戦国乙女とかランス謙信とかは邪道中の邪道だが、正直そういうカード追加してちょっとでも人気を上げるようにしないとヤバいのよね

嫌いな人や興味ない人でもトレードの玉になって万歳だしな、あとあんまりデザイン浮かないし(鯰尾兜に甲冑、女龍ケンシンは露出が高すぎる)


戦極姫や恋姫は勘弁してくれ、デザイン浮きすぎる
214ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:36:44 ID:gFS3sdP+0
>>212
他を無視して滝川の銃だけ警戒してればいい状況なら余裕で避けれる
乱戦とかでいきなり横から打たれたらちょっと避けるのは厳しい

撹乱貫通に関しても場所がばれるのもあるから確実に当たるのは1発目だけ
2発目以降は警戒されるから結構避けられる
215ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:39:21 ID:gFS3sdP+0
>>213
別に邪道ってほどでもないしニーズがあれば出すだろ
なんか変な理想でも持ってるのか潔癖なのか
いまいち反対の人の言ってることが分からん

要は俺が使いたくない(見たくない)ってことだよな
それ以上に喜ぶ人がいれば普通に出るだろうよ
統一名称が架空じゃないからエグなんとかより大抵の場合批判は少ないだろうしな
216ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:39:39 ID:3KkRPY2z0
>>211
能登さん死んでまうのん?(´・ω・)
217ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:39:40 ID:EKJzN/qK0
「へうげもの」
「信長の忍び」
「秀吉でゴザル」

辺りからぜひ。
次のセンゴク枠は明智と仙石じゃないかと愚考。


神戸三宮の某潜水艦は酷いよ。
SR謙信が10kオーバーで売られている。
どこを向いて商売してるのかね。
218ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:39:42 ID:5KJEEINj0
本日版 100位にSS利家がランクインしてた!剣豪将軍は厨

■武021 武田信玄
勝率: 57.42%
■他001 足利義輝
勝率: 55.72%
■武006 出浦守清
勝率: 55.56%
■武009 小幡昌盛
勝率: 55.4%
■武007 大熊朝秀
勝率: 55.27%

■今020 葛山氏元
勝率: 45.17%
■織037 村井長頼
勝率: 44.54%
■織004 氏家卜全
勝率: 44.5%
■今028 太原雪斎
勝率: 43.84%
■織022 丹羽長秀
勝率: 42.80%
219ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:39:59 ID:pbWR4Kbf0
全武将のカードが肖像画だと大半の武将が採用不可で人気が出なさそうだな。
220ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:40:09 ID:hDymLZ+8O
じゃあ戦国乙女にしようぜ!


ケンシンさんは2コス槍で頼む。
221ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:40:52 ID:B6Davxft0
サトヤス絵の武田信玄が来たら本気出す
222ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:42:14 ID:gFS3sdP+0
>>220
戦国乙女な
あれの値段のつき方でプレイヤーの嗜好がわかりそうでなんかヤだw

イエヤスとかヒデヨシに高値がついて
他がそこそことかだったら世もまつだなw
223ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:42:27 ID:VRiq1Kwz0
>>213
基本的に女性化したのはナシだよな。
でも謙信は現実に女性説があるから出ても仕方が無いかなとは思う。デザインはまた別の問題だけど。
ただ、やるとしてもSSでだな。(もう出てしまった以上SS枠無しにするのは非現実的)
本流のSRとかにはあまり遊び心は入れて欲しくない。漫画家を使うとかはまた別の話として。
224ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:43:29 ID:VLmQov7BO
>>215
エグハマよりは100倍ましだが、興味ないプレイヤーには叩かれかねないぞ

俺本人は出すか出さないかなら是非出してほしいが、あと天下人で獅子猿シリーズも出してほしいな
225ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:45:03 ID:9Bx2Rxn70
>>217
センゴク枠はセンゴクと山崎片家じゃない?

信長の忍びなら綺麗な龍興が良いな
226ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:45:53 ID:hDymLZ+8O
>>214
なるほど。
つまり中条突貫辺りの見過ごせない系と一緒に使えばいいのか。
227ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:45:55 ID:VRiq1Kwz0
>>225
信長の忍びは好きだが絵柄が浮きすぎてハマちゃん扱いされそうなのがなぁ
228ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:46:09 ID:3KkRPY2z0
>>223
そういや三国のLE趙雲は不思議と叩かれなかったな
劇画タッチだから拒否反応少ないのかな
229ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:47:14 ID:8999aTfF0
SSって漫画家枠なのであって、三国志のLEとはちょっと違うんじゃないのか?
センゴクのカードが例外なだけの気がする(エグザムライはどっち側なのかわからんけど
230ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:49:09 ID:wzi/dLW60
女謙信はコーエーもやってたし出てもいいと思うけど
アダルトゲームのキャラ出すのは普通に考えれば無いと思うんだが
そんなに出て欲しいの?
俺にはわからん
231ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:49:29 ID:9Bx2Rxn70
>>227
三国のSSを見ている限りそこら辺は杞憂だと思うけどなあ
232ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:49:31 ID:74ahy2Bt0
ていうか、自分の好きな漫画のキャラが戦国大戦に登場するのってそんなに嬉しいのかね?
キン肉マン好きでもキン肉マンは別に漫画で読むし、戦国大戦に出ても浮いてるだけでなんか冒涜のようなものしか感じないんだけど

好きな漫画のキャラがいても、別に戦国大戦にでなくていいよって思うんだが
例えば信長の野望やってて、なぜか謙信が戦国ランスとコラボしてたらすっごい萎えると思うし
それが当たり前になってる戦国大戦が異常だと思う
233ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:50:31 ID:VRiq1Kwz0
>>228
元が真面目な三国志漫画だったからじゃないかな。
・・・と思ったが魚類魯粛もあんまり叩かれてなかったな。むしろ失笑扱い。

初弾でいきなりふざけた戦国と地盤を固めてからふざけた三国の差かな?


個人的には無骨な横山趙雲が大好きなので女性趙雲は全力でお断りだったけど。
234ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:54:18 ID:HGSZvfie0
ランペイジはみんな喜んだの?
あれエロマンガだよね
235ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:54:56 ID:WB3iAuL50
>>218
もはや丹羽さんの勝率に触れさえもしなくなったな
236ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:54:56 ID:gFS3sdP+0
完全な架空人物(オリキャラ)じゃない限り
基本的には名称さえ統一されてれば
最終的にネタで済まされるよ、今までの流れからいって

たとえ元がパチだろうがマンガだろうがエロゲだろうが
237ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:56:51 ID:Lo29wIlh0
>>234
女性中武力槍指揮ってことで俺は喜んだ
238ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:57:42 ID:CRDeE7Oe0
SSは戦国漫画描いてる人らに任せればいいよ

SS増えまくって新SRが引けません、って状況になるのが一番怖い
239ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:57:49 ID:5KJEEINj0
>>234
エロ漫画じゃねーーよw 一般誌だ
240ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:58:23 ID:PhKrsbiGO
SSカードは追加してもいいけど産廃みたいなスペックはやめてほしい
意図的に救いようのないクソみたいな性能にするなら排出しないでEXにすればいいと思う
241ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:58:36 ID:VLmQov7BO
>>232
信長の野望と戦国大戦の違うとこは統一感だな、あの渋い絵の中に漫画エロゲの絵とか嫌だ
戦国大戦は既に瀬名とか千代女みたいなアニメ絵たくさん混じってるし

>>234
俺は喜んだよ、12000円で売れたからな
242ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:58:42 ID:j5RwwqCk0
パチやマンガはともかくエロゲはやっぱりでないだろう、世間体的に考えて…
スレ見てると出たら使うという人が多くてちょっと怖いがw
243ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:59:01 ID:s44EWvwy0
>>230
ランスの謙信きたらそれ目当ての客増えると思うけど18禁だからなー
まだCS版出る分桜花センゴクから出すのが可能性ありそうだが
謙信ちゃん出たらビシャルバナスツーパ打ち消し+ダメ計で士気いくらだよ
244ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 11:59:13 ID:VRiq1Kwz0
>>236
それだな。
ハマちゃんもおならもネタ扱い、失笑も含めた笑いの対象だけど
エグみたいな怒りの対象にはなってないしな。
245ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:00:12 ID:j5RwwqCk0
>>244
引いた人は怒りの対象になってるけどな、
なんでようやく引いた光物がお前なんだよ的なwww
246ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:00:45 ID:Ix54ek/I0
>>235
丹羽さんと雪斎はそっとしといてやれってことなのかもしれない。
42.80%とか、どうしてこうなった…
247ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:02:00 ID:B6Davxft0
>>245
名前見て秀吉って書いてあってよっしゃ!ってなったのにはまちゃんだったら流石に萎える。ってか萎えた。大事に取ってあるけど。
248ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:03:05 ID:VRiq1Kwz0
>>245
それはどっちかってーと性能的な意味の方がでかいんじゃね?
ハマちゃんがSR秀吉のコンパチだったらガッカリはしても怒りはしないだろw
249ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:03:28 ID:xSu8Bo1E0
>>246
しかも、方陣が+3になったから多分イスパニアは+2のままなんだろうな
イスパニア使いたいんだがな・・・
250ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:03:42 ID:gFS3sdP+0
むしろハマちゃんの方が計略性能よかったら喜ばれてた
251ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:04:38 ID:CLVO00a40
結局同名武将に比べて乙スペックなのが怒りを倍増させる理由
252ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:04:57 ID:0CISBff6O
>>218


御屋形様の仏契り状態はいつまで続くのか
決して低くない使用率でこの勝率は色々とヤバいな
253ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:05:13 ID:wzi/dLW60
>>240
SSの問題はそこだよね
どれも使うならSRの方がいいってのがSSイラネって話に拍車をかけてる

>>243
一般常識を考えれば18禁なんて無いよな
欲しいと思うのは勝手だけど追加されても問題ないと思えるのはどうかと思うわ
254ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:05:56 ID:VLmQov7BO
>>243
3コスト9/6魅 大喝っぽい何かでOK、行動力低下的に考えて

>>244
俺はカードの価値を強さとレートで計る人だから、釣りバカはEXILEの何倍も許せない
エグザムライはパーツとして欲しいカードが何枚かある
255ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:06:21 ID:Z6jMxLAZ0
ハマちゃんはせめて柵、欲を言えば柵魅で統率+2くらいあればな…
256ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:07:12 ID:74ahy2Bt0
>>250
あの絵をデッキに入れなきゃならないとかなったらむしろ怒るわ

コンパチ性能だったら転売用って意味で一定の需要はあったかもしれん
どっちにしても、今のSSは元武将の「らしさ」すらないからほんとにただ浮いてるだけ
257ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:07:18 ID:s44EWvwy0
>>218
まだ低リーグのせいか剣豪将軍って見たことないんだけどどんなデッキに入ってるのこの人
258ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:08:17 ID:gFS3sdP+0
>>253
だって分からんじゃん、それこそ知らん人には
18禁シーンとかじゃなく単なるキャラの立ち絵にして描かれたら
SS阿国とか千代女と何が違うん?ってなるから
気にするのは知ってて使いたくない人、だけだろ

一般常識というが、単なるキャラとして、って言う話であれば
既にアーケードやらTCGでエロゲのキャラなんて対象年齢関係ないゲームにあふれている
259ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:08:36 ID:3KkRPY2z0
>>253
ランペイジくらいがギリギリだろうねぇ
いくら何でも三国志艶義が出てたら向こうでも叩かれてただろう
260ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:09:22 ID:WB3iAuL50
>>249
士気と効果時間の長さが違います!

ところで方陣って何Cだ?割と長いことくらいしかわからない

261ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:09:34 ID:wzi/dLW60
釣りバカはレアリティ・性能・絵の全てが噛み合ってるよな
使われない的な意味で
262ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:13:47 ID:EKJzN/qK0
戦国時代のマンガのコラボなら基本OK。
三国ではLEになるのかな。

というか今のSSは中途半端。
信長=キン肉マンとか、全然「なるほど!」って感じがしないし。
信長が正義大名とか違和感しかない。
ジュビロ絵だって、なんで松永?
鳶加当なら「おおッ」てなったのに。
センゴクだけはそのままだし。
263ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:14:02 ID:xSu8Bo1E0
>>260
方陣は一条で11c、士気5
イスパニアは15c、士気6
これでイスパニアが+3だったら信包さんから多少人を奪えるんじゃないかと
264ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:15:33 ID:j5RwwqCk0
信包「いつも俺はとばっちりか…」
265ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:18:03 ID:EKJzN/qK0
>三国志艶義
懐かしすぎて吹いたw

まぁ、エロゲ・エロマンガはないでしょ。

>>263
信包さんはコスト1.5だからなぁ。
266ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:20:31 ID:YnUlMMgHO
>>257
長慶のおっちゃんと組ませてる。大筒戦はかなり強い
下のリーグだと秘剣計略を知らない人もいるから、分からん殺しにもなる。風林火山を御館様と取り巻き含めて一刀両断出来たのは笑った
あと、本人が気合持ち足軽だからひたすらタフ
端攻城しまくって近付く奴を斬るもよし、大筒に居座る連中を斬るもよし
三段階まで溜めれば下手なダメ計略より遥かに強い
267ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:26:53 ID:2JNUNjEP0
2月11日(金)から2月13日(日)

短いな・・・
268ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:28:39 ID:70PKy0F7O
>>254
2コス 7/6魅 武力計算火牛 がいいなぁ

>>266
MAX溜めはかなり強いよな。全然検証とかしてないけど。
…そういえば馬場さんは武力が上がらんよな。ヤれるのかな?
269ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:30:27 ID:pbWR4Kbf0
>>267
三連休だしWEEK ENDプレイヤーには凄く魅力的な日数なんだが。
270ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:31:24 ID:D+YO4YEkO
岡部さん引いたから、岡部元信 甘利 小幡昌 矢沢 駒井
で毎日1セットずつやってたら13連勝してしってるんだが

弱体化したのに岡部さん強いね
でもいい加減に関口欲しいわ
中々引けねー
271ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:32:38 ID:gFS3sdP+0
>>268
3段階溜めて同武力に100%ちょうどじゃなかったかな
さすがに自分より武力が高い槍は一撃は厳しいだろう
272ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:40:56 ID:0CISBff6O
>>271
100%は超えてると思う
群雄でMAXじゃないけど三好が吹き飛んだから
273ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:41:43 ID:9Bx2Rxn70
>>264
信長の野望とかだと信長・信忠親子にははるかに及ばず
兄弟の信勝や有楽斎、信広だけでなく甥の信孝、信澄にも負けて
下手すると織田家一の駄目人間信雄の方がステータス的に上だったりする

信包さんが漸く陽の目を見るときが来たと思ったら…
274ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:42:07 ID:s44EWvwy0
一之太刀面白そうだな。ちょっと使ってみるかな

今からやりにいこうかと思うんだが二色宿業って上杉とどこで組ますのがいいと思う?
それこそ他家と組んで剣豪将軍使ってみようかね
275ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:43:20 ID:8VkTDx1PO
将軍ってさ…相手にエースストライカーがいると空気になるよなw
276ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:45:29 ID:NpmGpSL60
剣豪将軍のタフネスぶりは異常
277ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:49:20 ID:j5RwwqCk0
剣豪将軍は単体超絶強化がきびしそうだからね。
その当たりとめることのできる勢力と組むのがいいか…
…て他軍ならNAGAYUKIさんがいるか。
278ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 12:53:20 ID:QXbr/JEkO
激しい家宝争奪戦を勝利して手に入った家宝が糞だったり小判だった時の虚しさは異常
279ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 13:02:37 ID:msv0iwdu0
剣豪将軍「後悔なんて、あるわけない」
280ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 13:04:40 ID:VLmQov7BO
>>273
一門衆次席として信玄に重用された信龍も似たようなもんさ

コーエーじゃ出ないか没個性
281ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 13:11:48 ID:4wpe2o6j0
>>257
今川と混色で飯尾型開幕乙。
後は、長野爺・剣豪将軍・長野息子・安宅・吉田爺
三好BOX・剣豪将軍・岩成・安宅・ゴリor吉田爺って所じゃないかと。
ぶっちゃけ、長野爺とのコンビが一番安定して使いやすい気がする。<他単だと
箱と剣豪将軍も悪くないんだけど、あくまで箱ありきで火牛入れたくなっちゃうんだよね。
そうすると、馬が欲しくて将軍が外れると・・・。

相手して嫌なのは飯尾で弱体弓で剣豪将軍の固さを生かす開幕乙かな?
剣豪将軍・後藤(関口)・長野(天野)・奥平・飯尾・安宅みたいな編成。

>>209
毒以外の妨害陣は試してないので不明。
妨害計略に関しては、もしかしたら呪縛した時に入ってたけどそのまま見えてない可能性はあり。
282ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 13:14:09 ID:9kvZ7v3O0
将軍は最初に斬られるまでわからん殺しできるからなあ
一回斬られてやっと対策する
283ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 13:15:47 ID:4wpe2o6j0
>>272
開幕士気4からの一閃でみんなトばすの楽しいよね(笑)
>>273
信長だと岡部・朝比奈以外カス軍団の今川が良スペックで登場してるから何とも・・・。(計略やコスト込みで)
この調子で朝倉の一門衆も悪くないスペックで出るのかなあ?
何か嫌だな。
284ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 13:17:20 ID:wtp7HAHZi
そのうち竜騎士07が書く
黄金の蝶の魔女 帰蝶 が出るよ


どうでもいいが、やっと織田家イベントフルコンプしたぜ!!
長かった・・・ぼっちの俺は自引きかトレードでしか埋められなかったから・・・
おかげで織田のカードも全部コンプしちまってるぜ畜生

長野県民、群雄伝用の織田家カードなら貸してやるぜ!
だから・・・友達になってくれ頼む
285ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 13:36:44 ID:gvTxLt+J0
いまさらながら>>15がかわいい件w
286ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 13:39:29 ID:wDbg5LiI0
>>283
信長の野望で今川の武将能力が低く設定されてるのは
序盤に織田家が滅ぼされないようにというゲーム的配慮だしな
戦国大戦もゲーム性に配慮してマイナー武将も強く設定するのは当然と思う
287ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 13:47:35 ID:9Bx2Rxn70
>>283
真柄さん辺りは剣豪みたいなノリで作って欲しいなあ
朝倉景鏡が反逆の狼煙持ちかな?エピ的に
義景は一コスとして能力はなんだろ?

そして朝倉一の困ったちゃん富田長繁は・・・
288ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 13:49:26 ID:9kvZ7v3O0
       ,ィ                      __
      ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、        , -‐、/./.- 、
    / | |    ヽ   l l        ( 菓◇食 ノ  食う! 眠る! 菓子! 懺悔!
  /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、      ノ ◇ ◇ (  
  /o O / l´ ⌒    ⌒  lo ',ヽ      ( 懴◇ 眠 }  食眠菓懺の旗の下、我が軍団はどこへ行く!
  \___/. ト、( ●)  (●) ハ  ∧      `⌒/7へ‐´  
 / ,イ   レ::::⌒(__人__)⌒l~T--‐彡    /./         
/ ̄ ̄l. |、  |r┬-| ノ'l  l::::::::::彡ー7⌒つ、     
彡:::::::::::l  ト、__ `ー' /|  l::::::::::::ミ  {,_.イニノ
彡ソ/ノハ   ト、 \  / ,イ  川ハ ヾー‐'^┴
289ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 13:52:45 ID:4wpe2o6j0
>>286
とは言え、テキストフレーバーに反して、完全脳筋スペックの蒲原さんはいかがなもんかと思う。
愛用してるけど。
>>287
群雄伝的な意味でも、義景は間違いなく「気まぐれな命令」じゃない(笑)
竜興も持ってるし
290ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 13:57:09 ID:cKi/7EWLO
>>289
あれは蒲原さんではなく浦原さんだから問題ない
ゲームのアップルシードとアッペレシードくらいに問題ない
291ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 13:59:59 ID:bDQy0KKEO
今日、僕はスターターで初心の章をプレイしている人を見かけた。 
「あぁ、初心者なんだな」と思った僕は先程引いたばかりの丹羽さんをその初心者の方にプレゼントした。そしたらその人はとても喜んでくれた。

普段は性悪説を唱えている僕も良い事をすると気持ち良いもんだなぁと思った。
292ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:01:44 ID:B6Davxft0
>>291
なんて厨カードを渡してやがる……
293ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:04:20 ID:5G4Q/zcP0
>>288
何処へなりと行けw
294ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:04:56 ID:AQWNRLBKO
>>291
貴様!それは更に丹羽さんの勝率を下げようとする策略だな!
295ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:05:32 ID:wndVK4V6O
仮に毛利が一勢力で出たら清水さんはSRなのかどうか
296ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:10:19 ID:h1FavAml0
仮にSRとしても計略はもちろん「切腹」だがよろしいか?
297ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:10:43 ID:8Fr4nrRS0
>>295
元就、隆元、両川で4枚はSR枠持ってかれそうだからなあ
さらに女性SRが1枚は入るだろうことを考えると厳しいな
298ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:12:24 ID:s44EWvwy0
>>297
隆元SRなるかなぁ・・・
毛利の女SRは五龍姫辺りかね
299ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:17:04 ID:74ahy2Bt0
元就は出ない可能性すらありうる
隆元はなんか小国みたいなカードででそう
300ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:26:30 ID:8Fr4nrRS0
>>299
板垣(1548年没)が出てる時点で死亡年に関してはあんまり気にしてないだろう
生年に関しては多少気にしてはいるみたいだがそれでも堀秀政(1553年生)みたいな例もある
301ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:27:04 ID:lgk5wdOeO
丹羽、スターター信長、十河、安宅

案外無理じゃない…?
302ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:29:02 ID:oBXdBQUuO
センモニづーっと見てる奴って何なの?
303ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:29:51 ID:4wpe2o6j0
>>295
槍足軽で切腹ですね。って言おうと思ったら。
>>296で言われてた。
304ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:30:27 ID:B6Davxft0
>>302
ごめん
305ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:31:55 ID:gvTxLt+J0
センモニかわいいなァ・・・
センモニたん・・・
306ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:34:17 ID:s44EWvwy0
瀬名ちゃんとチュッチュしたい
ねねさんにお尻ぺんぺんされたい
307ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:35:37 ID:9668H79hO
>>302
居るよねえ
んでリサボ漁ってお帰り

更にイラつくのは人のプレイ見る奴
負けた時とか気の短い人なら噛みつかれると思う
俺は空き台指して
「空いてますよ」
って声掛けるだけだが
308ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:39:49 ID:jnvXkR+jO
見られるの嫌なら過疎店行けよ
309ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:43:17 ID:fhn41LwdO
邪魔されたならいくらでも文句言っていいけど
見られただけで発狂とかただの危ない人だぞ
家庭用ゲームやりなさい
310ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:44:28 ID:4aqKfBUu0
アケゲーなのにプレイ見られるのいやとか何言ってるかわk(
そら何時間も微動だにせずガン見されたら勘弁してくれとは思うけど
それはともかくとしてもセンモニは頂上とか流れてるしずっと見てても何の問題なくね?
311ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:47:14 ID:Zjfvz6yP0
綺麗に勝てた時なんかはむしろ「もっと見ろ」ってな気分
そして後で店内選抜で見返して意外とグダグダなことに愕然とするわけだが
312ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:47:43 ID:WVp/6S1HO
今まさに順番待ちながらセンモニ見たり人のプレー見たりしてる
313ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:49:19 ID:8KlXEo5mO
センモニで頂上眺めて、
面白いデッキでプレイしてる人を眺めてるだけでキレられるとか、
どんな世紀末なゲーセンだよw
314ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:49:22 ID:VpeaHonk0
俺の掘り作業を鼻息がかかるほどの零距離でガン見されたときは凄い怖かったなぁ…
315ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:50:57 ID:yMwYp3Fz0
センモニの晒しならいくら見られても構わないがプレイ中に後ろから覗かれるのはマジ勘弁。集中できん・・・
316ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:52:00 ID:3CjmRKssO
戦国は開幕乙されないと聞いていたが、女性単に開幕乙食らった

両端を忍端攻城とかどう対処したらいいんだ…
317ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:52:39 ID:VpeaHonk0
>>315
集中ってか俺の場合怖い…
俺の地元だとゲーセンでガン見される=カツアゲとかの的だから…
厨房の頃のトラウマが…
318ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:53:59 ID:B6Davxft0
>>316
忍二枚って、それ女性単じゃなくね
319ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:54:45 ID:/9L9q7UzO
センモニはいいけど
プレイしないのにリサボ漁るのが害悪

地方だとないだろうけど
大阪だと三国志時代に浮浪者がリサボの中身を見もせずに全部持っていって
近くのショップで換金したりしたせいで
店がリサボ置かなくなった

別の店では学生服のヤツが人がプレイしてる横の
空ピロー入れにいきなり手突っ込んでガサガサしだすし

あの辺りはプレイヤーによかれと思ってやってくれてるのに
怪しいバカを呼び寄せる材料になってしまってる
320ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:55:49 ID:VpeaHonk0
千代女と恭雲院だな
321ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:57:11 ID:sMILlAbN0
>>317
ゲーセンでガン見される→SRまつを引く→カツアゲとかの的→ちょっと飛んでみよう
>>318
武田のくのいちは何人かね?
322ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:57:28 ID:B6Davxft0
ちよめ忘れてた……
323ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:57:53 ID:iwixWwSZQ
さっき検証プレイ中に横と後ろで見られた
見てても面白くないですよ……
324ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:58:49 ID:/9L9q7UzO
>>318
虎御前、恭雲院、千代女、三条夫人、他女性で3コスト

とかだと忍2枚のそこそこいける女性単になりそう
325ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:59:15 ID:oHT9O4us0
>>315
その距離は見てるというより妨害だろw
邪魔にならない距離で見られるのはアケゲーとして普通でしょ
どんなゲームでもある事

>>319
なんというか…流石都会というか大阪というか…
326ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 14:59:17 ID:7VcxJT100
>>323
それはプレイを見てたんじゃなくて、お前の事を見てたんだよ
327ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:00:52 ID:sMILlAbN0
< ● > < ● >
328ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:01:44 ID:VpeaHonk0
>>326
それなら斉藤さんの計略を打って返事をするんだけどな
329ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:03:32 ID:WB3iAuL50
いいぜ、かかってきな
330ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:04:08 ID:s44EWvwy0
恭雲院計略強そうだけどあたったことない
やっぱスペック的に使われないのか。おっぱいスペックは高いのに
331ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:09:54 ID:WB3iAuL50
>>325
見られるのはまだ、いいとして
聞こえるように、士気溢れてるだの、
虎口でそれは読まれるだろ、とかどうの言ってくる奴がいるから困る
俺より上手いから言ってくるんだろうな畜生
332ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:11:37 ID:/9L9q7UzO
>>330
士気の差はあるけど
相手の統率に依存しない連環って強くね?
と思ってたら呪縛もほとんど依存しなかったでござるっていうのが響いたな
その上時間がかなり短いし向きと位置の調整がめんどい縛りと
士気は重いけど範囲に入れば6〜7cは確定の呪縛では・・・


と、ここまでディスっておいてなんだが
今verは8cくらい持続するからひそかに強いかもしれない
333ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:13:36 ID:8999aTfF0
>>330
イラストが壊れスペック
つか計略も便利
まぁ昨日ようやく4位C(だっけ?4位の一番下のリーグ)に上がった奴の戯言だけどw
ピンキー山県だろうがビタ止めだぜ!
おい馬鹿回り込むnアッー!
334ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:14:09 ID:7VcxJT100
>>332
お尻縛りの術で長時間高速で拘束出来んじゃね?
335ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:14:15 ID:9Bx2Rxn70
>>330
超絶強化騎馬ワントップデッキには強そうだけど
それ以外にはなあ…

前当たったとき斎藤さん止められたけど特に意味なかったし
336ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:15:19 ID:JPJttxIX0
>>316
お前は、どんな欠陥デッキをつかってたんだ?
337ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:15:32 ID:VpeaHonk0
>>1-1000
(●)(●)ジー………
338ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:18:10 ID:s44EWvwy0
>>337
        |\           /|
        |\\       //|
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′
.       V            V
.       i{ ●      ● }i   
       八    、_,_,     八
.       / 个 . _  _ . 个 ',
   _/   il   ,'    '.  li  ',__
339ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:20:28 ID:9Bx2Rxn70
>>337
そうやって交代制の頃無視してレンコしてる奴を嫌味と共にガン見してやったけど
SR引くまで絶対にどきませんでした

あそこまで行くとある意味尊敬するわ
340ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:22:04 ID:4aqKfBUu0
>>338
おい、願い事の羽々斬がまだこないぞどういう事だ
そのおかげでほぼミラーの時にこっち日光一文字、相手羽々斬で押し負けて泣いたんだぞ

>>339
交代制ってのが明記してあるなら直接言うか店員呼べよ…
341ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:23:03 ID:VpeaHonk0
>>338
 i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
  i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /
  ヾ_:::,:'           -,ノ
  ヾ;.   ,         , 、;,
    ;;    ● , ... 、,● ;:  やんのかテメー!
    `;.       C)   ,; '
    ,;'     '.、 -‐-ノ ,;'
   彡、      、`\
  / __     /´>  )
  (___)   / (_/
   |       /
   |  /\ \
   | /    )  )
   ∪    (  \
         \_)
342ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:25:24 ID:/9L9q7UzO
>>339
実は周りに空き台があったのに
そっちでSR引いたからそこでプレイしたくなかっただけ
とかいうオチだと吹くぞ
343ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:26:39 ID:9Bx2Rxn70
>>340
4台で残り三台は普通に回ったけど
そこだけソイツの無制限台になってたよ
ちなみに店員に言っても無駄でした

まあお陰で他店でも入荷してから過疎ってるけど因果応報
344ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:31:21 ID:B6Davxft0
流れ運がなかったと諦めなするけど、昨日2本目の天羽々斬引いたんだ。
初代羽々斬が武速統で昨日引いたのが武活活だったんだが、おまいらならどっちつかう?
345ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:32:30 ID:l5TyD1UC0
>>334
縛ってもらえた上にペンペンまでしてもらるなんて俺得

効果時間の伸びにもよるけど、狭い範囲に入れ続けるために気を使いながら、
範囲に入ってない敵との戦闘する時間も増えると思うと辛いな…。
346ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:34:11 ID:7VcxJT100
>>344
どう考えても前者
復活時間-6秒と統率+1&一方的に攻撃出来るチャンスでは後者の方が上だしな
347ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:34:27 ID:3gs9zz9nO
>>344
速統
348ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:35:04 ID:8999aTfF0
>>344
初代。
悪いことは言わんから2本目は俺に寄越せ。
金家宝はあるが兵鉄鉄の初花や兵鉄統の楢柴、あと速兵復の黒雲&鬼足蹴しかない…

木枠でも家宝引くの楽しいぜ。だからこそ画面で輝く大判3枚には憎しみすら(ry
349ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:37:23 ID:3gs9zz9nO
>>348
その初花を俺に寄越せ。
佐久間入れてない天下布武だから、再起が欲しい。
350ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:40:04 ID:B6Davxft0
サンクス。やはり初代か……
ちょっとケモ朝比奈につけてブイブイいわせてくるわ。
351ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:41:28 ID:7VcxJT100
俺の風林火山 統/活/活の引き取り手は、引き取り手はいらっしゃいませんか!?
産廃家宝に産廃効果x2とか奇跡過ぎるだろw

小判50枚ぐらいで装備効果再抽選とか出来ませんかね・・・?
352ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:42:20 ID:mZsYl2Or0
天地人、楢柴や富士、鹿兜とか効果も含めてなかなかいい家宝を引く
しかしいつまでたっても初花や飯綱兜を引けない

なんなのよこれ、俺はワントップ型のデッキ苦手なんだよ・・・いつまで松本茄子使えばいいのよ
353ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:46:14 ID:B6Davxft0
>>351
俺の武統鉄の大般若長光と交換しようぜ!

鯰尾の兵兵統とか月毛の速兵鉄とかワントップ型の使ってる人には嬉しいんだろうけどなぁ……
354ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:49:22 ID:8999aTfF0
>>349
ええい、記念すべき我が初金家宝に触れるでない!
フル強化したは良いが殆ど使ってないぜ…
>>353
月毛良いのぅ…黒雲には速さが足りない…(加藤の早さに慣れると尚更
355ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:50:13 ID:VpeaHonk0
鬼丸が6刀あるのがそのうちの4刀が鉄絡み…
356ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:52:55 ID:wzi/dLW60
ここは俺の風林火山(統鉄速)の出番だな!
一体誰に持たせりゃいいんだ・・・

>>355
初花3つあったけどどれにも弓が付いてたな
そのうち2つは鉄と槍が付いてたん売り払ってやった
357ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:56:03 ID:TLC2nkFM0
黒雲はnet登録してないのもあって
初めて金家宝で出現即売りしたなあ
速 鉄 復 とかあんまりだ

速速の道産子まじ道産子
358ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:56:14 ID:hXZhLDBHO
俺の風林火山は統/速/弓!



どう見ても岡部兄専用です、本当にありがとうございました
359ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:57:38 ID:3CjmRKssO
>>336
こっちは斉藤 北条 中条 高梨親子の朝信バラ
相手は千代女 恭雲院 里美 諏訪姫 三条夫人 琴姫

開幕で7割持っていかれて、火牛ディフェンスと諏訪姫大筒端攻城の択一で詰んだ
360ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:57:55 ID:pGoN2FjAO
定期的に家宝自虐の流れになるNE!
361ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 15:59:07 ID:0UgJkWiw0
そしてその後、自慢大戦勃発!
362ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:01:37 ID:VpeaHonk0
能登馬自慢なら負けないぞ!
363ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:02:38 ID:WB3iAuL50
>>362
やめれwwwwww
364ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:03:41 ID:wzi/dLW60
まぁ個人的にはどんな家宝を手に入れるのかも戦国大戦の面白さだと思ってる
いい家宝の使い道は誰でも分かるけど、使えなさそうな家宝にもこういう流れで
自分の知らない使い方が見つかるかもしれないし
365ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:04:36 ID:pNwDNlCL0
天羽々斬の武槍槍でた!
これ、結構当たりじゃね…?
366ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:06:16 ID:WB3iAuL50
家宝に合うデッキを組めないとその家宝が腐る
そこがすごいジレンマ
367ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:07:19 ID:JPJttxIX0
>>539
それで勝てないなら、
初心の章からやり直す事を、すすめる。
368ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:07:24 ID:ZKdU0h4CO
そんなことより信繁の有効な使い方を教えてけろ
覚悟の采配→火牛でやーいやーいと喜んでるだけじゃさっぱり勝てねえ
369ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:11:16 ID:8999aTfF0
>>368
上泉先生とタッグを組んで最強スペックの足軽を作り出す!時間も延びるよ!
鬼小島とタッグを組んで超絶高スペックの槍兵を作り出す!時間も(ry
三好長慶とタッグを組んで敵との間に超統率さを作り出(ry

あーもう思いつかね。
370ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:11:31 ID:S6TnQ4OsO
馬場、甘粕、小幡、木曽
でやってるけど、馬場に持たせるなら
・黒雲(速速活)
・鯰尾兜(兵兵速)
どっちがベター?
371ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:12:47 ID:3gs9zz9nO
>>368
つデッキケースで大切に保管
つイケメンなんで斎藤さんに掘られるのを想像して悶える
好きなのを選べ。
372ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:13:47 ID:4aqKfBUu0
>>368
ダメ計と組むなら2色になるけど混沌の方が…
373ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:15:26 ID:VLmQov7BO
放生月毛速弓弓岡部マジ神速、今日9戦中5回も虎口攻めできた一回失敗したから実質的に6/9
374ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:15:28 ID:B6Davxft0
>>370
ワンチャン黒雲鬼美濃で虎口特攻とかマジ燃えるが、鯰尾がベターだろうなぁ……
兵兵の鯰尾って多いん?うちのも兵兵統だが。
375ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:15:43 ID:lgk5wdOeO
週末でトレード5件近く手渡しでやって、大量の新規カードを仕入れたにも関わらず、
ゲーム本編を一度もプレイしてない俺に一言
376ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:16:04 ID:mZsYl2Or0
覚悟采配疾風陣というものなら当たった
高統率で大筒占拠しまくるというものだった

・・・結局一度しか采配は打たなかった
377ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:20:09 ID:3gs9zz9nO
>>375
大丈夫だ。
昨日からここにいるが、プレイしてない俺がいる。
後で少しやるか。
378ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:20:24 ID:ZKdU0h4CO
やっぱメインに据えてやるには色々辛いのかぁ
イラストと撤退時のシャウトが好きだからなんとか使ってやりたいが…
379ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:20:28 ID:li2A/OLs0
速速速家宝を引いたらまず最初に岡部兄につけて戦場を走り回りたいな
馬家宝は使い所が他に比べて難しいけどロマンはあって良いよね

しかし副効果鉄砲射程のいらなさは異常。復活に並ぶ残念効果に思えてきた
380ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:21:01 ID:wzi/dLW60
信繁はスペックは良いんだけどコストのせいでデッキに入れにくいんだよね
統率上げるためにわざわざ入れたいかというと・・・

>>374
自分の鯰尾は兵弓弓と兵復速だからそうでも無いと思いたい
381ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:21:21 ID:VpeaHonk0
家宝強化チャンス30回分を消費するオーバー家宝強化まだ?
382ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:22:55 ID:VpeaHonk0
真田ナイトフィーバーに速速速つけたら完全に一方的な突撃されまくって止められない
383ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:24:48 ID:74ahy2Bt0
覚悟の采配→精鋭計略二連打ってのやってたけど
単色で奥義風林火山から精鋭三連打のほうが安定して強かった
384ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:25:57 ID:4aqKfBUu0
家宝出現率もう少し上がらんかなぁ…3連戦したら最低1つは家宝確定とか金箱は金家宝確定とか
金銀の箱が複数あるのにオール大判で心を折られる作業はもういやだ…
385ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:27:42 ID:3gs9zz9nO
今日は久しぶりの神無月リプか。
386ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:27:53 ID:VLmQov7BO
>>380
コンボには士気が重いし、統率差つけるなら三条夫人でいいし不憫だよな

兵種が槍か馬でもまだ使われない気がする、義龍スペック槍でようやくって感じ
387ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:30:35 ID:PXuiWQAX0
>>381
オーバー強化が来ても条件はみんな一緒だから同レベルとの差は別につかない上に
始めたばかりの初心者との差が取り返しがつかなくなって新規のモチベ低下につながってまう
サブカ対策にはいいかもしれないが
388ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:33:53 ID:VpeaHonk0
戦国日本地図のAAお願いします
389ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:35:47 ID:Pb6SgVo6O
今日六角二色足軽単に遭遇して、しかもその人は5連勝してたんだ
いったいどんなデッキを食って来たんだろう?
槍鉄砲編成だと開幕ハバキリで押されて乙るのかな?
390ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:38:04 ID:VLmQov7BO
>>389
布武だと開幕乙を覚悟するレベル
391ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:38:58 ID:mZsYl2Or0
弓槍や鉄槍編成だときついわな
392ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:39:57 ID:wzi/dLW60
>>389
天下布武使ってたら開幕から押されて凌げなかった
気合持ちが固すぎて止まらなかった
393ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:42:36 ID:3gs9zz9nO
三好政康の端攻めも天下布武使っているとめんどくさい。
394ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:43:35 ID:r4q+fTrMO
覚悟の采配は7/5柵槍くらいが持ってたら高坂とも共存できて面白かったんだが‥‥
普段ぶつからない弓が統率上げたところでどうしようもないよ(^_^;)
395ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:45:38 ID:VpeaHonk0
布武に呪縛入れるなよ…
頼むから佐久間でも入れとけって…な……?
396ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:50:46 ID:xD/ULn+6O
本庄先生「えー、人が動くと書いて“働く”なんですね
つまり、動かざること山の如しな武田はニートということです!
あんたがニートォー!」
絶望先生「絶望した!ニートな大名に絶望した!」

という妄想が浮かんだ>>1
397ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:51:22 ID:r4q+fTrMO
>>395
まあそうやって対応型が増えることで純粋なデッキパワーがマイルドになっていくんだからあきらメロン。
そして佐々としまつの俺大勝利!
398ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:54:26 ID:VpeaHonk0
浄化って上杉しかいないっけ?
399ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:58:29 ID:CjeWSUV30
戦国大戦始めるまで戦国時代とか興味なかったんだけど
群雄伝に嵌って、大河ドラマをレンタルで見てるわ
信長と信玄は見つけたけど、上杉謙信はもしかして無い?
400ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:59:33 ID:3gs9zz9nO
>>398
いない。
まあ、瀬名が雲散も兼ねて使えるけど。
401ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 16:59:49 ID:li2A/OLs0
>>398
雲散+味方の強化も消してしまうのは今川にいるけど
純粋な浄化は上杉の天室さんだけ
呪縛や新たな妨害が追加されて流行りだしたら使用率も上がるのだろうか
402ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:02:12 ID:74ahy2Bt0
妨害の質にもよるけど、大概は絶姫優先だろうなぁ
403ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:09:15 ID:JPJttxIX0
他軍にもう少し有用な低コストがいたら、
妨害も流行るんだろうがなぁ
404ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:09:27 ID:qtfRVqEn0
たとえ妨害が大流行したとしても、
槍オーラ以外で馬の突撃を何とかできる計略が上杉に来ない限り天室はないだろうなぁ
計略が無駄になるかも知れない1/5弓入れるぐらいなら、そもそも伊勢姫入れるし
405ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:10:27 ID:Z6jMxLAZ0
浄化は妨害陣消せないしね
406ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:11:08 ID:3gs9zz9nO
>>399
つ天と地と
407ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:13:37 ID:z3Of2KAB0
【働かざること 山の如し】 ここで使われてて吹いたwwww
408ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:13:56 ID:r4q+fTrMO
こっちでも
「相手に浄化がいるとこっちの妨害が無意味になるんだから修正しろよ!」派と
「相手に妨害がいないとこっちの浄化が無意味になるリスクをしょってるんだからいーじゃねーかよ!」派の骨肉の争いが始まるのだろうか‥‥
まあ「上杉家だから仕方ないか」で収まりそうな気もするけどw
409ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:13:58 ID:Srb0wtbcP
†武装戦線†さん、あなた自分の体臭知ってます?
まじで臭いんですけど
410ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:17:50 ID:3CjmRKssO
>>367
大人しく一人用でプレイしてます…
初心と群雄に籠もるとしていつ頃まで?
群雄難を対策無しの普段デッキで全クリアできるまで?
411ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:19:21 ID:pbWR4Kbf0
>>368
信繁と長尾政景をいつか組ませてみたい。
でも僕には政景が無い。

宇佐美なら3枚も引いたのに・・・
412ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:20:03 ID:Eyh9yMYE0
>>403
安宅『ハイスペックの』
吉田『俺たちじゃ』
三好康長『不満かな?』

諏訪『いやお前は…』
康長『2/6弓が不満なの!?』
鳥屋尾『使用率俺以下だろお前…』
蒲生『取り柄無さすぎるだろjk』

山浦『康長さん向こうで一杯やりましょう^^』
413ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:21:59 ID:CjeWSUV30
>>406
調べてみたら40年前の作品かw
今度探してみるわ、教えてくれてありがとう。
414ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:22:02 ID:CLVO00a40
今日初めて本丸攻めに成功した
残り0カウントから逆転で決める虎口攻めは格別の味だな
415ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:22:54 ID:VLmQov7BO
>>410
群雄こもるくらいなら試合数こなした方がマシ
ひとまず単色でやるなら北条を甘粕、ないなら武田か今川との二色にするといいかも

相性で言えば相手は槍は貧弱だし千代女すっぽり食らわない限り開幕は優勢のはずなんだがね
416ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:25:14 ID:74ahy2Bt0
群雄こなせる腕前と、対人で勝てる腕前は全く別物
群雄だと計略周りの知識がほとんど育たんからなぁ

群雄はよっぽどカードが動かせないとかじゃない限り、腕を磨くって意味では時間の無駄だと思う
417ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:27:21 ID:qtfRVqEn0
>>413
映画版の天と地とを見るなら、先に小説見るのもオススメ
映画だけだと、人物とか関係とかがよく解らないうちにワーワーと決戦して終わる
418ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:28:35 ID:wzi/dLW60
今まで当たったことないデッキに負けたなら次は負けないようにしたらいいだけだしね
負けても次はどうするかを考えながら数をこなしていくのが一番
419ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:34:51 ID:CLVO00a40
勝っても反省の連続だよ、この時にこう動いてたらもっと楽に勝ててたんじゃないか、とかね
次の時により最善の動きが出来るように、ね
420ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:36:11 ID:VLmQov7BO
そういえば今日将軍、関口、Nagayuki、飯尾、吉田、安宅とかいうデッキにわからん殺しされた

関口→秘剣で岡部が鯰切りにされて、残りの義元、天野、関口、蒲原では防ぎきれないってながれを連発されたわ
気前よく上洛打てば良かった・・・
421ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:36:31 ID:3gs9zz9nO
>>417
大河もあるよ。
石坂浩二がやったやつ。
422ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:37:18 ID:8VkTDx1PO
>>414
相手からしたら虎口ワンチャンゲーにされて萎える展開だよな
423ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:39:53 ID:mZsYl2Or0
>>419
そういうとき選抜に載ると見直せていいよな
そうやってカード広げたまま筐体で見てたら一般客に退いてくれって言われたのがびっくりしたがな
他に3台も空いてるじゃないか・・・・

つまり早く動画サービスをですね
424ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:40:02 ID:h1FavAml0
群雄ばっかりより全国やりまくったほうが腕前はあがるはず
どれだけ群雄伝やっても戦略眼や士気の使い方は身に付かないと思うし
そのうちに対人での動かし方とか勝ちパターンがわかってくるんじゃないかな
変わったデッキは初見殺しな面もあるし、全国で経験積まないと対処法がわからないことも多い
425ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:40:42 ID:0dwlo/PQ0
流れぶった切ってすまんがちょっと相談に乗って欲しい

正三位リーグに上がった途端天下布武としか当たらなくなったんだけど
一徹占領デッキであれに勝つにはどうしたらいいんだろう?

占領1〜2回スルーされて
終盤天下布武2連発+奥義+秀吉虎口で捲られて終わるか

天下布武撃たれて
占領だけでは流石に太刀打ち出来ないからさらに士気4使って大筒は毎回取れるけど
同じ事3回やって士気差6出来て以下略で終わるパターンなんだが・・・

計略の性質上先打ち必須だけどスルーされると士気差作られるし
かといって占領撃たないと方陣じゃ一方的に負けるからなんともならないし
何かいい手は無いものかご教授願いたい・・・
426ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:41:28 ID:CLVO00a40
>>422
俺は自分がやられても、城持ちを虎口に通す展開にしたのが悪いとしか思ってないからね
結果じゃなくて、その過程が大事
427ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:45:36 ID:gvTxLt+J0
どうでもいいけど甘粕の声って

ニャンちゅうだよなアレ
428ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:50:06 ID:oBXdBQUuO
戦国ばっかやってると三国志大戦のソウゲキが下手にならない?
429ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:51:08 ID:vw/+CtwWO
>>427
同じ事考えててワロタw
おかげで甘粕で出陣する時にニヤニヤしちまうぜw
430ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:52:28 ID:drwBZ48LO
>>374
うちのも兵統兵

馬場使うにもメイン計略に悩む
前は一条安定だったんだけどな
馬場一条板垣 駒井か三条
馬場UC信玄 出浦駒井かYAZAWA三条
今のはこれでなんとか

馬場は上手く使えないけど敵が使うと恐ろしいんだよな……
431ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:53:09 ID:P/RPvwkQO
俺は甘粕を何度聞いてもマグネットのさてつに聴こえる
432ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:53:44 ID:Z6jMxLAZ0
突撃時とか計略時とかは気にならないのに
戦闘開始時の「うぁまかぁすとぁい」がすごいにゃんちゅう
433ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:55:12 ID:pbWR4Kbf0
群雄のイベント起こしながら腕を磨こう!って人は時間の無駄にはならないんじゃね?
普段は使わないカードを使って、割とディスられたカードが自分には合うとか、再認識にも繋がるし。

俺は群雄上杉伝のおかげで剣豪将軍が好きになって今でも愛用してるぜ。
434ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:56:53 ID:VpeaHonk0
群雄ならやっぱ千代女と斉藤さんのやり取りだろ

千代女「あら、いい男(惚)」
斉藤「悪いな…女に興味ないんだ…」
435ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:58:18 ID:pbWR4Kbf0
>>434
セリフは全然違うが結果は似てるなw
436ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:58:31 ID:mECwdQMRO
ちょっと斎藤さん持って上杉伝やってくる!
何章だ!?
437ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:59:50 ID:pbWR4Kbf0
>>436
武田伝の第5章で望月千代女と斎藤朝信の接触な。
斎藤さんじゃなくて千代女が必要。
438ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 17:59:56 ID:VpeaHonk0
>>436
斉藤伝6章「発展場での戦い」
439ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:00:09 ID:3gs9zz9nO
>>430
馬場美濃さんメインなら、メイン計略は馬場美濃さんで良いでしょ。
馬場美濃さん・一条・小幡・YAZAWAで3セットほど試したけど、方陣は一回も使わなかった。
他に計略欲しいなら、頂上の甘粕で良いとは思う。
440ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:00:20 ID:8999aTfF0
>>436
多分武田伝じゃね?
上杉伝コンプしたがそんなイベントは記憶にない。
441ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:01:47 ID:pbWR4Kbf0
>>437
武田伝の第二章の五話だったスマソ。
442ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:03:30 ID:VpeaHonk0
斉藤さんは出家したら阿部に名前が変わるんだよな?
443ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:03:42 ID:hXZhLDBHO
以下、斎藤「ウホッいい男」の流れ
444ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:05:21 ID:mZsYl2Or0
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             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
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  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
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_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
445ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:05:21 ID:+U+LkV7u0
斎藤「闘らないか」
446ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:05:53 ID:VpeaHonk0
斉藤伝一章「初陣♂」
447ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:06:22 ID:Srb0wtbcP
ソ!?
空打ち氏ね
448ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:08:36 ID:CjeWSUV30
射撃時の「攻撃回数」が増え
さらに「射程が伸び」、敵を「貫通」して射撃できるようになる
449ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:08:45 ID:wzi/dLW60
あそこのイベントはネタじゃなくても斎藤さんがいい男に見えるから困る
450ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:09:49 ID:PNvkB49kO
大河見てる奴に言っておくけど
主人公は今週の回の時点で九歳だからな
451ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:11:04 ID:VpeaHonk0
てかどっかのイベントで斉藤さんが実際に自分の事を「イイ男」って言ってた気がする
452ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:11:27 ID:hXZhLDBHO
>>450
また本能寺がぢゅどーん!!!11111って爆発するのかと思うと股が震えてくるな
453ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:12:27 ID:msv0iwdu0
>>450
もう江っていうと池沼キャラで脳内定着しちゃったよ…
454ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:23:47 ID:qkDPytAe0
盤面中央辺りで道三に毒牙打たれた
ので、仕方なく自城に引っ込んだ

そしたら奥義放生月毛
危険すぎるタックルで虎口を割られた

やられっぱなしも癪なので袋にしてやろうと出城したら
迅速に盤面中央まで後退、そして毒牙と弓で溶かされる

その間わずか2C

で、クリーチャー中条が突貫してきてダス=エンデ


いっそ爽快だった
455ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:25:32 ID:VpeaHonk0
斎藤 朝信
戦国時代の武将♂。越後国の上杉氏の家臣。没年は天正年間とも。武勇の誉れ高く、「越後の鍾馗♂」と呼ばれたという。
上杉謙信に仕え、越中攻略や甲斐国武田氏との川中島の戦いの下野・佐野城攻め♂など各地を転戦して武功を発揮する。「上杉家軍役帳」によると217人の軍役を負担した♂。
織田信長の侵攻では北陸方面の柴田勝家らを魚津城などで迎え撃った♂。
多くの武勲を挙げた以外にも奉行職♂を務め、内性においても活躍する。
本能寺の変後まもなく老齢で隠居したといわれている。
456ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:26:13 ID:CjeWSUV30
次のカード追加は本能寺までなのか、秀吉の朝鮮出兵までなのか
457ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:28:06 ID:pbWR4Kbf0
>>456
今川のカード募集してたから年代進まないか姉川くらいかと。
458ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:28:23 ID:2JNUNjEP0
興味持ったならワゴンにあるであろう信長の野望をやってみよう!
459ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:34:20 ID:CjeWSUV30
>>457
その頃だと徳川家が新勢力になるのか
460ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:34:33 ID:3gs9zz9nO
>>450
まあ、茶々が宮沢りえで13歳だし…。
461ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:35:35 ID:YHUrvMDg0
上に出てた歩兵単デッキ俺も当たったけど騎兵が木曽さんだけじゃ削りきれなくて負けた
将軍マウントでズンバラリンされた後中条の突貫が見事に決まって最短記録更新したわ
462ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:37:15 ID:VpeaHonk0
個人的に宇佐美とか甘粕の肩書きは上杉四天王がよかったと思う
463ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:38:27 ID:JPJttxIX0
>>457
募集だけしたって可能性もあるけどな。
464ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:38:51 ID:dwuTXeNrO
>>459
信長の野望でもこの年代の松平家はイベント起こさないと独立してないような。
松平独立したら今川はむしろ何を追加するんだw
465ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:43:40 ID:9668H79hO
一位二位のプロが江戸に来てるが情弱の知らない間に何か有った?
466ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:44:49 ID:VpeaHonk0
追加カードまでの流れ
カード募集終わる→採用者が選ばれる→CG作成→ロケテ→正式始動

長そう…
467ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:51:18 ID:h1FavAml0
いつのまにかwikiの計略効果の詳細が色々と更新されてるね
効果の詳細や効果時間、統率依存度とか載っててありがたい

轟駆けが突ダメ+30で精鋭突撃が突ダメ+18だけど、武力上昇併せたら大差ないんだな
もっとも突ダメボーナスが相手の武力を無視できるかどうかで変わってくるけど
468ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:52:48 ID:YWgka5+M0
ここで阿部さん扱いされてるとは知らない友人は
センモニ見て斎藤かっけぇって言ってるぞ
先入観なきゃイラストも声も計略も普通にカッコイイ
469ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:54:45 ID:dwuTXeNrO
>>467
それ見たら単純に武力上がってる方がこちらも固くなれるし、乱戦しても問題ないし得そうに見えるなぁ。

検証してくれてる人達には凄く感謝してる。
470ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 18:55:48 ID:wzi/dLW60
>>468
ネタ扱いされてるがそれは斉藤さんが元からいい男だからだぞ
471ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:00:55 ID:IiFCkbYJ0
カードの色は何色になるのかな
緑以外思いつかないんだけど
472ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:01:18 ID:3gs9zz9nO
>>468
いや、知っていて敢えて言ってる可能性も…。
友達に「いいぜ♂かかってきな♂」って言ってみるとか…。
473ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:03:43 ID:3gs9zz9nO
>>471
徳川なら、今川引き継いで紫な気がする。
今川はそのうち追加無くなるだろうし。
474ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:10:08 ID:LHJDmDP60
でも斎藤さん息子がいるのよね

wikipedia見てたらアツクテシヌゼーの子孫って甘粕 正彦大尉なんだな
イメージが全く合わねえ
475ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:13:42 ID:/3fqV81x0
可児才蔵が出てほしいけど、なんか脳筋で微妙な槍足軽になりそうだな…
476ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:16:48 ID:dwuTXeNr0
>>475
笹の葉いっつも咥えてたから
SSQ補正によってパンダに…
477ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:20:56 ID:VRiq1Kwz0
>>476
草咥えつながりでグワラゴワキィーンの人にナルカモしれん。 水島絵で。
478ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:20:58 ID:YWgka5+M0
単純に名前と紋が違うだけで
今川家の武将は徳川家の武将として判定されるようになるんじゃない?
今川限定計略も徳川に効き、徳川限定も今川に効く、みたいな
479ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:21:17 ID:1gCM3fMIO
徳川は武田の後を次いで赤だろ
480ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:21:56 ID:BVNwUk7nO
>>476
あれは自分の討ち取った首級(であってるのかな?)にくわえさせてたんじゃなかったっけ?
481ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:24:55 ID:VRiq1Kwz0
赤と紫のダブルと主張してみる。
デッキ組む時は武田+徳川でも1色扱い、今川+徳川でも1色
武田+今川+徳川で2色扱い。
ただし、「武田家」や「今川家」限定の計略の対象にはならない。

システムがすごくややこしくなりそうだけどこんな感じならなー
482ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:25:14 ID:dwuTXeNr0
>>480
そういやそうだったな
ごめん太閤立志伝の顔グライメージで発言してもうた

どっちにしてもSSQの悪ふざけでパンダ化しそうな気がするんだけど
483ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:27:42 ID:IiFCkbYJ0
>>481
俺もそれ考えてだけどねぇ
デュエルマスターズ的なの
484ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:28:11 ID:65T7ooHXO
>481
シンプルにしないとライトユーザーから敬遠されるんじゃなイカ?
485ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:28:51 ID:VpeaHonk0
追加特技
忍忍忍
いかなる場合でも不可視
制制制
メッチャ早いよ!
486ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:29:58 ID:t4b6mGqk0
今、手持ちのカードの勢力で織田家のRの枚数が一番多くダブリも2枚ある。
なのに、プレイ開始当初から欲しい森さんが来てくれない。いっそ買ってしまおうか…。
森さんっておいくらくらい?
487ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:31:44 ID:pbWR4Kbf0
>>481
現在のカードで言うと今川の岡部元信や朝比奈信置が武田として認識するわけか。
線引きしっかりしないと混色なのに一勢力扱いとかになってバランス崩壊しそうだな。
大熊朝秀が上杉でも認識するようになったりしたら上杉だけ1コスに武力3が二人居るようになるし。
488ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:32:22 ID:8999aTfF0
2勢力以上にするペナルティ(実際には、単一勢力にするとボーナスなんだが)が緩和されるとかじゃね?
徳川+今川(むしろ武田?)で組むと、本来最大士気9だけど、10or11になるとか
でも、徳川家の武将は、上洛の効果の対象にはならない…とかどうよ?

これなら、徳川と織田の同盟も再現できる気がする…多分
489ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:33:31 ID:2JNUNjEP0
混色だと死んだ武将は使えないとか
490ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:34:41 ID:VpeaHonk0
まだ生きてる武将いるの?
491ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:38:27 ID:VRiq1Kwz0
>>487
現存のカードはこのまま現勢力単色でいいんじゃないかと。
新勢力(今回は徳川についてだが)を追加する際の新規カードにそういう特徴持たせるようにすれば。
強力な号令や陣形を「家」限定にすればスペック要員の傭兵の起用も少なくなるだろうし。


あと別の案としたら 特技「同盟」の追加。
持っている武将1人につき最大士気が1増える。 
持ってる武将の数を絞ったりスペックに細心の注意払わないといきなりぶっ壊れそうだがw
492ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:44:10 ID:yMwYp3Fz0
戦国時代考えると特技に同盟は有りだな。
しょっちゅう手組んでは裏切って繰り返してきた時代だし、システムとしての落とし所も妥当だろうし。
493ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:45:02 ID:VpeaHonk0
戦国なのに一騎打ちが無い件
494ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:46:15 ID:DgJhYyNG0
つ、釣られないぞ!
495ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:50:46 ID:wDbg5LiI0
戦国時代で一騎打ちはないな
そういうのは源平大戦に期待してくれ
496ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:54:51 ID:8VkTDx1PO
狩りが横行してきたな…
家宝システムがあるからそんな増えないと思ったけど、カオスすぎる…
497ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:56:17 ID:VpeaHonk0
  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
  |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
  |   |  |     J    |  | |  し     || | |
  |   レ |      |  レ|       || J |
 J      し         |     |       ||   J
             |    し         J|
             J                レ
498ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 19:59:41 ID:t4b6mGqk0
家宝に特技を付けられるものが現れたら、やはりバランス壊れるだろうか。
コスト上限を用意すれば大丈夫かな? 1.5コス以下だけとか。
499ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:08:10 ID:y7Jg+X+EO
>>498
めんどくさそうじゃないか?ww

甘粕入り六角デッキ使ってみたが強かった
先生早く天地人が欲しいです…
500ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:11:55 ID:ApvurL770
>>496
オレ狩りが来たら捨てゲしてる
クレサ店だからあんま痛くないw
501ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:13:39 ID:xD/ULn+6O
国的にはむしろ群雄なのに、安田さんからあふれ出るなんとかさん臭
計略台詞がてりゃー!なら完璧だった
502ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:15:30 ID:VRiq1Kwz0
>>498
金枠で主効果のみならそこまでぶっ壊れることはないと思うなぁ。
壊れになるとしたら謙信や剣聖に気合、加藤高坂信玄に城あたりか。
現存カードでも高統率は軒並み伏兵持ちだし、真田や馬場とかの城持ちドーザーなんかもいるし
そこまでバランス崩すような物にはならないと思う。

あくあで副効果無しでなら。 装備効果を捨ててなら特技増やしてもOK って意味で。
503ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:16:58 ID:0UgJkWiw0
>>474
しかも孫が見田竜介フイタ
504ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:17:42 ID:8VkTDx1PO
>>500
目の前で狩りに狩られるリアル正6位が可哀想すぎる…
505ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:19:48 ID:zuOGfJW20
権現様って家康のことでいいんですかね?
506ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:22:35 ID:3gs9zz9nO
>>502
高統率騎馬に忍とか付いたら…。
507ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:24:33 ID:7kVqVuyRO
狩りではなかったが、センモニの店内選抜の正5位戦で、足軽大将と家老がマッチングしてるの見てびびったな…
508ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:25:13 ID:aYscUPEiO
ランプデッキて天下布武相手だとどうなんだろう
朝信もだけど強力な鉄砲居たら厳しいと思うんだけど
一条が甘利ならまだ戦えそうだけど…
509ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:26:35 ID:7GyapL7EO
>>496
狩りを返り討ちにするのが好きw

最後悔しかったのか、空打ちとかしてくるとざまぁぁぁって思える
510ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:27:56 ID:ljhB36xJ0
>>488
そういえば「マルチカラー」ってないんだよな。大戦シリーズに
511ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:29:49 ID:Bbajlk5NO
俺三国志経験者で今のところ勝率65%くらいなんだが、
やっぱり狩りと思われてるのだろうか
512ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:30:21 ID:Zjfvz6yP0
元三国ランカーとか、IC無くしたとか理由がある場合もあるので、一概に狩りと決めつけるのはどうかと・・・
513ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:30:58 ID:VRiq1Kwz0
>>506
正直忍の存在を忘れてた。加藤って書いておきながら。
忍は付与しちゃやばい特技だな。
514ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:31:07 ID:CLVO00a40
まあ自分で狩りするつもりが無いなら、さっさと適正リーグまで駆け抜けてしまえば問題ない
意図的に負けてリーグ下げて狩りとかしなければ
515ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:31:47 ID:kZta/rPq0
今からゲーセン行くんだけど、
3〜4位ルーパーから抜け出したいから、ちょっと相談してもいいかぃ?
516ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:32:40 ID:3gs9zz9nO
>>513
山県あたりの超絶騎馬に忍とかもヤバい。
517ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:33:21 ID:8Fr4nrRS0
三国志経験者は三国志での元階級にもよるが
4位あたりまでは勝率6割くらい普通に行くからな
俺は3.5から三国志やめてたけど正5位までは勝率6割あったし
4位に入ったら急落したけどな
518ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:33:41 ID:t4b6mGqk0
正6位リーグ、足軽大将時代に大名と当たったなぁ。肉長使ってた。
それを見て、肉長で勝ち進むのはつらいんだなと思った。
519ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:33:47 ID:8VkTDx1PO
俺が見たのは7勝0敗で今日の頂上のデッキの利家だけ変えた奴だから狩りってわかりやすかった。
520ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:35:06 ID:B6Davxft0
司空ですが勝率五割少し切ってます。
大徳さえ……大徳さえあれば……!
521ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:35:08 ID:5Bf1jAgX0
正5Aの足軽大将だが普通に大名とか当たるぞ。
522ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:35:09 ID:PnG+63zY0
>>512
ICなくしたのは言い訳にならんだろ・・・
523ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:36:38 ID:t4b6mGqk0
>>506>>513>>516
そのために姑息ながらコスト上限を…。そこまでするならやめたほうがいいか…。
十河さんが使用率トップ30に入ることも夢ではないと思ったのに。
524ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:37:02 ID:8VkTDx1PO
>>515
デッキ晒してくださいな
525ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:37:23 ID:VpeaHonk0
忠義時代に引退したが司空だった
勝率は68%くらい
526ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:40:31 ID:moMA0Ot3O
>>522
え?
なくしたら引退するかCPUだけやれってこと??
527ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:40:53 ID:kZta/rPq0
>>524

デッキは
R高坂 R虎御前 UC中条 C駒井 C諸角 C高梨です
基本的に疾風陣と突貫くらいしか、使いません・・・
528ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:42:46 ID:mECwdQMRO
ゆとり発言に釣られた奴は切腹ね
529ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:43:42 ID:Z6jMxLAZ0
>>526
登録しとけってことだろ
登録怠って失くしたから初めからやるけどこれ狩りじゃないよ―失くしただけだよ―
っていうのは言い訳に過ぎないってことだな
ホントにそうなったら狩りと言われることは覚悟しといたほうがいいよ
530ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:44:53 ID:VpeaHonk0
↑切腹ね
531ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:45:39 ID:3gs9zz9nO
17勝3敗・16勝1敗ってのは見た。
それぞれ、風林火山と天下布武で当たったけど何とか勝てたな。
三大経験はほとんど無いんだけど、デッキがデッキだしね。
三大からの移籍組と思われる人は、鉄砲相手に凡ミスするのをたまに見る。
532ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:47:02 ID:y7Jg+X+EO
こう見ると携帯派はあんまし居ないのかな?
携帯なら無くしたり忘れる事は無いと思うんだけど
533ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:47:18 ID:Z6jMxLAZ0
      ∧,,,∧
     (・ω・` ) スマンカッタ・・・
     / y/ ヽ
 ━(m)二フ⊂[_ノ
     (ノノノ l l l )
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
534ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:47:29 ID:2JNUNjEP0
つまり無くしたなんて嘘
535ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:48:25 ID:TarxJNwH0
今日、二人で操作してる奴を見かけたんだけどけっこうそういうのいるのかな
536ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:48:52 ID:r4q+fTrMO
誰もが大戦netを利用しているとは思わないことだ。
俺は利用してるけど。
537ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:51:07 ID:VpeaHonk0
俺三大で6人で操作してる学生集団を見たことある
538ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:51:20 ID:r4q+fTrMO
>>535
三国志ではよくある光景。
ランカーになると叩かれるけど周りの人に迷惑をかけなければ仲間内でわいわいやるくらいなら桶。
539ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:53:51 ID:CLVO00a40
音ゲーとかでも1人用を複数人プレイしないで下さいってあるけど
要はあれ不正なスコアが出るのが一番困るわけだからな
540ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:54:40 ID:iwixWwSZQ
三国と違って.netの恩恵が少ないんだよな
ICは失くしにくい仕様だし果報も10個持てればこと足りる
541ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:57:06 ID:xD/ULn+6O
鉄砲や馬はタッチアクションがあるから羽織は三国志に比べてやな感じするなー
542ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 20:58:01 ID:7GyapL7EO
.NETでも家宝強化出来るようにするとか
家宝クジとかあってもいいかもな
543ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:02:21 ID:cKi/7EWLO
>>542
今の所、コバンの使い道が(個人的に)無いからそれは欲しいねw
むしろ家宝効果の再抽選とか…

カード引くより家宝のがwktkできる…大体は落胆とセットだが
544ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:02:44 ID:3gs9zz9nO
もぐら叩きは羽織りが基本。
545ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:03:09 ID:DgJhYyNG0
データ移行に関しては.netいらないんじゃね
546ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:04:20 ID:yMwYp3Fz0
>>501
最近安田さん+村正で終盤特攻が普通にアリのように思えてきた。
547ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:05:36 ID:/3fqV81x0
意図的ではないんだが、大名60万石なのに正五位に落ちた俺
修正されたカードが一枚も無い、前Verと同じデッキ使ってるっていうのに…
548ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:08:08 ID:7GyapL7EO
>>547
テンプレ以外だと勝ちにくいし、仕方ないんじゃない?
549ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:13:28 ID:pbWR4Kbf0
今んとこdocomoだけが携帯認証出来るんだっけ?
550ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:14:07 ID:j5RwwqCk0
>>547
全てはメタゲームさ。っていう偉大な言葉があってだな…
バランスが変わってデッキの種類や比率も変わってくるんだし
相性もあるだろう。だからといって相性ゲーだと投げちゃいけないが…
551ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:14:26 ID:VRiq1Kwz0
>>547
環境的に苦手だったカードが人気になったとかカモにしてたデッキが激減したとかは?
552ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:18:18 ID:/3fqV81x0
>>551
掛かれ柴田デッキなんだけども、武田30が減ったのが一番キツイかな…
あと武力上昇で大きく勝る上洛や、戦場を大きく使える疾風が増えたのも一因だとは思うけど…
553ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:20:30 ID:WWsRj1aY0
すっげー遅だが上のほうで将軍の秘剣威力について色々いわれてたけど、前に将軍使いとして検証したから報告
ばーうぷ後に試したときも変化はなかった

・フルチャージで兵力130%の槍足軽相手の場合
武力6:確殺
武力7:確殺、稀に生き残るからこの辺がラインか
武力8:ミリ残り、目測5%もないくらい?
武力9:ミリ残り、目測5%くらい?


・フルチャージで兵力100%の騎馬相手の場合
武力10:確殺
武力11:微妙なライン、実戦では撃破記録あり
武力12ミリ残り、目測5%もない

ちなみに中チャージで武力8に6〜7割とばす

要するに少しでも乱戦したり弓食らってたりした部隊はほとんどの場合フルチャージで吹っ飛ぶ
次に将軍と当たるときにはぜひ参考に
さすがに秘剣の威力高いのは皆わかってきてるんだが、いまだにわからん殺し的な感じになると申し訳なく思うorz
554ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:21:28 ID:9kvZ7v3O0
>>546
奥義村正! 決死の覚悟!


あっ……
555ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:23:05 ID:j5RwwqCk0
>>554
実際村正使ってる実からすると
赤青の順番間違いは笑えないんだが…orz
556ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:23:40 ID:7GyapL7EO
>>552
現状、柴田で勝てるデッキはほぼないんじゃないかな

かっこいいけど、安定した勝利は厳しい
557ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:24:15 ID:r4q+fTrMO
プレイヤーにスキルが付きはじめ対応型のデッキが増えてパワーデッキが少なくなりいろんなタイプのデッキが日の目を見るようになってきた。
今が一番面白い時なのかもしれない。
558ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:24:37 ID:pbWR4Kbf0
資産あんま無いなら柴田も使うんじゃね?
559ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:26:33 ID:r4q+fTrMO
>>556
センゴク好きとしては一度は輝いて欲しいカード、計略ではある。
560ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:26:49 ID:wndVK4V6O
SS滝川で貫通+村正して柴田さんと馬場さんを吹っ飛ばすのは楽しかったけど気付いたらリーグが2つ落ちていた件
561ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:27:32 ID:usFeeNsE0
今日ゲーセン行ったけど全台全く空く気配が無いから帰ってきちゃった。
村正2本あるけど副効果何だったか確認したかったんだが・・・
弓がついてたらおむすび用にでも強化してみるか。
562ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:28:29 ID:yMwYp3Fz0
>>554
あるあるwwwあれ、なんか目から水g(ry
563ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:29:43 ID:Q/jvUsYD0
今日はR虎御前とUC中条にめっちゃ当たった。
特にUC中条さんには2回ほど開幕乙されましたよ。
564ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:31:25 ID:VpeaHonk0
フリープレイいいな、俺のホーム交代制だから一度脱いだ上着とカードを片づけるのが面倒…
565ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:36:41 ID:t4b6mGqk0
悲恋を道三にかけて掛かれ柴田を押し返すのは面白いが死ぬw
566ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:41:16 ID:VRiq1Kwz0
>>552
かかれ柴田でっきならやっぱり環境が原因だと思うなぁ
俺も引いた時に使ってみたけど、高統率ドーザーで無理やり城門から外されたりして思ったような成果を出せなった。

で、>>552でも言ってるけど武力で上回れる(一条なら統率も互角)武田30や強制前進で無視できる猿回しとかが減って
御屋形様や高坂とかの高統率騎馬が増えて苦手デッキに当たる確率が確実に上がってると思う。

書いてて本人は何にも調整されてないのにこの不遇っぷりに涙が・・・
567ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:41:34 ID:y7Jg+X+EO
みんな奥義は基本何系使ってる?
やっぱり再起?
自分は羽斬
568ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:43:21 ID:74ahy2Bt0
柴田は強くないだけで、弱くもないし、テンプレ的に組めば戦えると思う
丹羽や雪斎に比べたら不遇なんて間違っても口にはできない
569ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:43:55 ID:dwuTXeNr0
俺も羽斬

甘粕に武統兵がマッチしすぎて使わずじまいがしばしば
570ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:45:48 ID:CjeWSUV30
うちのホームはプレイヤー絶滅寸前なんだが・・・
三日前の自分の試合が店内選抜で流れてる
571ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:49:40 ID:ffDnVineO
家宝自慢はやめようよ

俺は日光一文字!
572ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:49:58 ID:y7Jg+X+EO
>>597
いいなー 自分も甘粕にだが武鉄兵なんだよね
鬼丸統速兵のがいいんだけど家宝効果を考えたら羽斬のがいいから羽斬使ってる
573ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:52:26 ID:y7Jg+X+EO
書いてて家宝自慢になってしまった済まぬorz
>>570
誰もプレイしないと永遠に流れるのかw
574ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:53:16 ID:t4b6mGqk0
そうだそうだ自慢はやめろー!w

権現兜か鬼葦毛か髑髏兜じゃ!
575ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:53:30 ID:BOm94t6d0
この前隣の台でスターター使ってた人がいたから、ダブってたC・UCあげた。
これでセガ信者が増えますように・・・。
576ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:53:46 ID:PhKrsbiGO
羽斬は多いよな、そのうち効果修正されそうなくらい多い

いや、なんかさ…勝負どころで「日光一文字!」した時に相手に羽斬された時のせつなさといったら…
250戦してまだ出ないんだよksg
577ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:53:49 ID:VLmQov7BO
400戦してるのに兵統古瀬戸肩衝メインですが、私は元気です
鬼丸とか鬼葦毛とかなんとか月毛とか鹿立とか天下布武とか色々あっても、結局のとこ木枠兵統再起ド安定
578ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:54:49 ID:8Fr4nrRS0
>>570
うちのホームは12月はやばかったが1月に入ってから急に増えてきた
そして店内一位が2位にダブルスコアで一位ってか
ランキング確認したら県内一位で全国でも40位以内に入ってた
県内の設置店舗では間違いなく一番田舎なのに
579ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:55:12 ID:JPJttxIX0
速速速使ってるなぁ。
普通の馬の速度には戻れない体になってしまった。
580ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:57:01 ID:3gs9zz9nO
>>576
大丈夫だ。
その倍以上やっていてハバキリなんか見た事が無い。
愛用してるのは、兵兵の山名肩衝
581ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:57:06 ID:B6Davxft0
再起の金家宝は都市伝説。
582ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 21:58:58 ID:CjeWSUV30
>>578
店内ランキングの5位以下が20万石に満たないという弱小ゲーセンです。
やはり県出身の戦国キャラがロリコンと噂されるあの方しかいないからだろうか。
583ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:00:16 ID:QVS9O37M0
ハバキリどう修正するんだろうな
最近増援の使いどころが難しいからハバキリでおkってなるわ
584ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:01:15 ID:y7Jg+X+EO
羽斬長過ぎるよな
8c→6cでも問題ない気がする
585ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:01:52 ID:Y+Mc6Npx0
ハバキリとか都市伝説だろ

金家宝すら全然出ないのに、さらに追加効果の組み合わせも考えると果てしない
586ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:02:04 ID:j5RwwqCk0
家宝効果流れで聞きたいんだけど
主効果速度うpと副効果速度うp×2は
主効果の方が早い、でいいんだよね?
これを実際検証した人とかいる?
587ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:02:21 ID:9P1uruxz0
金箱からの大判10枚廃止してくれねえかなあ・・・もう金箱見てぬか喜びするのはいやだお・・・
持ってる金家宝5個で全部楢柴とかどうしろと
588ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:04:49 ID:yMwYp3Fz0
そして金箱から大判10枚廃止せずにボッタ商人召喚するのがセガ
589ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:04:56 ID:NpmGpSL60
>>587
速/弓/鉄「きたわよ」
590ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:05:22 ID:8999aTfF0
>>579
士気3という手軽さで現状最速(多分)になれるニンジャがいるのだが
そういや速度の上限ってあるのかな?

速速速うらやましい…というか、2連や3連で同じ効果重複する家宝うらやましいな。
統統統とか速速速とか兵兵兵とか武武武とか…いや最後は実在したらやばいか。
>>582
県出身の武将デッキを作ろうとすると山津波単になるんだがどうすれバインダー
591ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:05:48 ID:mZsYl2Or0
まったく・・・鬼丸が泣いてるぜ
592ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:06:31 ID:B6Davxft0
鬼丸どころか茶枠全体短時間超強化家宝も出てこない。
593ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:07:05 ID:8Fr4nrRS0
金家宝は200戦やって二つだが
兵槍槍の初花に速統兵の放生月毛と
どっちもそこそこの効果がついてるな
594ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:11:28 ID:oHT9O4us0
鬼芦毛を当てて、速統活で全体40%は微妙だなーと思い一回も使ってなかったんだが
今日初めて使ったら思った以上に使えてワロタ
一気に強化して70%までにしました、全体速度upは強いよ
595ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:12:08 ID:j5RwwqCk0
金家宝の副効果に復活速度うpがついてる時の失望感はガチ。
…ええ、持ってる金家宝の内半分は復活速度うpついてますよ…orz
596ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:16:41 ID:JPJttxIX0
活活は、復活時間短縮の大戦国で猛威を振るいそうだがな。
597ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:19:54 ID:VRiq1Kwz0
復活時間が10秒くらい短縮されるメイン効果の家宝があってもよかった気がする
活活活なら16秒短縮になって南蛮王の如く!   

10秒は早すぎるな、メイン5秒くらいか・・・。
598ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:20:02 ID:GORq2KEO0
飛び加藤強すぎるだろ・・・士気3速度上昇て

イラストに幼女がいないのが残念だが
599ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:22:05 ID:/DvEkmKg0
再起以外を選んでる人って割といるんだな・・・
自分は相手が9割5分くらい再起だから、どんなデッキ相手でも
再起前提の立ち回りになりつつあるわ。
たまーに開幕鬼丸中条で乙られたりするので、そういう時はあせるw
600ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:22:45 ID:VLmQov7BO
活はメイン8秒サブ4秒で丁度いい気がする、これなら武活活や兵活活も強いし
601ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:23:06 ID:wDbg5LiI0
>>586
兵力を除いて、主効果=副効果×2じゃなかったけ
少なくとも主効果の方が速いと聞いた事は無いけど
602ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:24:10 ID:3gs9zz9nO
>>582
出るかどうかも微妙なラインの太田資正しかいない武蔵に比べれば…。
北条が出れば確実に出るよな?
603ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:26:12 ID:B6Davxft0
県出身の大名か……茨城南部なんだが、この辺って佐竹だっけ?
誰も出てくる気がしない。
604ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:26:39 ID:pbWR4Kbf0
>>599
俺は再起の家宝は武/兵か統/兵しかないから、仕方なく天羽々斬を使ってる感じ。
やっぱ有用な効果3つある方がいいしね。
605ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:26:52 ID:8Fr4nrRS0
>>602
北条家は上杉の群雄で追加がほのめかされてるし
太田資正は軍用犬という良いネタがあるから出るんじゃないか?
606ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:27:19 ID:CLVO00a40
まあ太田、佐竹あたりなら他家で出て来る余地はあるんじゃない
里見とかになると厳しいかもしれんが
607ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:28:19 ID:j5RwwqCk0
>>601
あれ、マジで?
以前割合上昇の効果(射程とか速度)は加算じゃなく乗算って
見た気がして…副効果に二つ付いて1.2倍ならワントップ型の騎馬に
持たせればいける家宝な気がしてきたぞ…
608ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:28:27 ID:t4b6mGqk0
うちの鬼芦毛は速統統。鉄砲デッキ相手のときにセットしてヒラヒラ避けてもらっている。
甘利や山県相手のときはデッキ唯一の槍にセットしてなんとか頑張ってもらう。絶っちゃんだから踏みつぶされるけどね!w
609ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:29:52 ID:B6Davxft0
>>606
ホライゾン好きとしてはぜひとも里見には出てもらいたい。
610ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:31:36 ID:MwjEtWRkO
>>603
俺は水戸だけど佐竹は太田だぜ。
南部だと小田氏治とか、あとは大名じゃないけど真壁氏幹はその名の通り。

西部には結城もいたなぁ。養子で貰った秀康くらいしか使えそうにないけど。
611ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:31:41 ID:VRiq1Kwz0
>>606
毛利や島津みたいに一大勢力を築いた武将よりは
小勢力の方が他軍と言う枠に入れる事に抵抗無くて案外すんなり登場しそうな気がする。
612ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:31:42 ID:8Fr4nrRS0
セガだし里見は犬を思わせる外見で出たりしそうだ
613ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:32:04 ID:h1FavAml0
>>590
.netで見直してたら、先日あたった勝家・利家・謙信が
兵兵兵の飯綱や初花、統統統の鬼丸を持っててビビッタ
開幕乙したからたいして関係なかったが、都市伝説だと思ってたぜ
大名クラスだとちょくちょくもってる人もいるんだなあ
俺も速速速の黒雲か鬼芦毛欲しい

>>596
俺の活活付きの富士茄子のことかー!
まあ爆弾正もってないから倉庫に眠ってるけど
614ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:32:42 ID:3gs9zz9nO
>>605
そう願いたい。
あの太田道灌と並び称された人物だけにね。
>>606
里見は八犬士を出す為に出そうな気がする。
615ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:34:12 ID:pbWR4Kbf0
普通に栃木なんだが宇都宮広綱が出ても病弱そうで心配なんだけどw
親父の尚綱は戦死してしまって重臣にお家乗っ取られたりするし、息子の代では改易だしネタにしかならんぜきっと・・・
616ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:34:20 ID:AQWNRLBKO
友達の金家宝が出る度出る度良効果で腹立つ。
残念効果の復活や槍さえ復活×2槍×2とかで余計腹立つ。
そして俺のもつ武槍弓の羽々斬の前で武統兵ね羽々斬を自慢してきて極めて腹がたった。
617ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:36:02 ID:t4b6mGqk0
こういう地元の武将出るかな?な話題になると、道民の自分は悲しみを背負ってしまうw
徳山館のあの人は地元って感じあんまりしないしw きっと出ないしw
618ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:36:18 ID:KzwG1+5G0
群雄伝で出てくる織田信友とか坂井大膳は今後追加されるのかな…

もしくは追加する気がないからCPU武将としてぶち込んであるのか
619ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:37:02 ID:B6Davxft0
家宝自慢は切れたくなるよな。
ところで俺の兵兵統鯰尾兜を見てくれ。こいつをどう思う?
620ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:37:39 ID:pbWR4Kbf0
>>617
きっとSEGAならSRシャクシャイン出してくれるよ。
621ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:40:45 ID:8Fr4nrRS0
福岡は猛将知将女性全部揃うな
大友で立花一族&高橋紹運
黒田で官兵衛長政母里後藤
このあたりは出るだろうし
622ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:43:05 ID:iwixWwSZQ
>>553
亀だが乙
秘剣は初心の章で検証したことあるが統率ダメ計と違って兵種依存がないのを知れただけでありがたい
またきっちり調べるかな
623ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:43:42 ID:s44EWvwy0
徳川は今川扱いで紫だとしても伊達、北条、毛利、島津何色になるんだろ
色的には緑余ってるけど
624ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:45:00 ID:CLVO00a40
>>553亀だが検証乙

まあ地元武将が出る望みがある地域はまだ幸せなのかもしれない
625ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:46:03 ID:t4b6mGqk0
緑色って北条家のイメージが。武将風雲録で緑色だったからだろうか
626ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:47:05 ID:Cwe5S9z70
昨日木枠で装備効果三つの単体再起引いてフイタ

以前のデッキが下方修正喰らったので遊びで剣聖様使ったら
8勝2敗1引き分けと無駄に調子が良かった。
長野親子と一緒に使ったんだが老虎が強かっただけなんだろうか?
627ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:47:27 ID:j5RwwqCk0
北条がmob武将な相模民超涙目;;
一勢力になるほど武将がいないか…有名所は結構いるはずなんだがなぁ。
628ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:48:25 ID:3gs9zz9nO
>>619
それなら俺もある。
俺の数少ない自慢出来る家宝だ。
629ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:49:38 ID:t4b6mGqk0
北条家は一門衆だけで10人は軽く越えるから平気さw
ファンだからいつか北条家でデッキ組みたいw
630ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:50:36 ID:2JNUNjEP0
スマン
天羽羽斬 武統兵、武統銃、槍、弓、速持ってる
631ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:52:19 ID:y7Jg+X+EO
次verで甘粕と御館様はどうなっちゃうんだろ
632ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:53:00 ID:n2qeYXgy0
SS里見八犬士なら欲しいよ
あと忍もちねねも頼む
633ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:54:09 ID:QVS9O37M0
>>631
甘粕は雷の条件きつくなるだろうな
信玄は必要士気との兼ね合いが難しいからなあ
高統率騎馬の押し出し加減を緩めるとか
634ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:54:42 ID:8Fr4nrRS0
>>629
ゴレンジャーもいるしな
レッドじゃなくてイエローがリーダー?だけど
635ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:55:28 ID:Y+Mc6Npx0
兵銃銃の家宝が出たんだけど、皆なら誰につける?

これを機に鉄砲使ってみようと思うんだ
636ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:56:21 ID:Cwe5S9z70
SR八房とか胸熱

と言いたいとこだが犬がそのままはないな
637ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:56:52 ID:AQWNRLBKO
>>635
満場一致で池田さん専用
638ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:56:53 ID:3gs9zz9nO
>>627
北条は単独勢力じゃ無ければおかしいと思う。
それくらい有名大名でしょ。
>>632
関ヶ原で皆をお説教するねねさんなら大枚はたく。
639ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:57:08 ID:pbWR4Kbf0
>>624を見なければ>>535を見逃してたわ。
検証お疲れ様です。
640ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:57:11 ID:2j4OVq5i0
迎撃ダメ増やせば全部解決
即死とは言わんから4割位持ってけよ
現状迎撃って突撃を防げるのが主になってるじゃねーか
もともと高統率で部隊かき分けられるんだから良いだろ
641ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:57:29 ID:DUYuRlxx0
>>635
「兵」を活かせるのは気合

あとは分かるな?
642ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 22:58:40 ID:wzi/dLW60
修正は構わんのだが出来ることなら全体的にアッパー調整にしてほしいわ
目立った強い奴だけ修正されてもどうせまた他の奴を修正しろって言うのが目に見えてる
643ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:01:32 ID:NIU4Pu+1O
>>653
いい男かアツシ、酒井が有力だろう
堀や橋本、河田あたりでもいい仕事しそうだ

…あれ、背後からチャージ音が…
644ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:02:20 ID:VLmQov7BO
甘粕は二体雷じゃなきゃ産廃だから、回復を2、3割くらいにするすかないな
645ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:02:29 ID:3gs9zz9nO
>>635
信長で良いんじゃね?
646ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:02:38 ID:5KJEEINj0
丹羽さん・太原さんはなんとかしてあげて欲しいよね
647ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:02:45 ID:/KQy4ZtoO
中条に負けまくった
648ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:05:41 ID:7QVzH7430
中条さん使ってるけど端攻めを案外スルーしてくれる奴が多いことこの上ない
騎馬で突撃かませばすぐ落ちると思ってるのかセンターライン超えるまで駆け上がれるとかザラですわ
649ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:06:39 ID:j5RwwqCk0
>>644
それでも十分強いっての…
三国の方で鬼神降臨が二体雷の頃大暴れしていたのを
戦国でまた繰り返してるだけなんだぞ?しかも甘粕は回復までするし。
もし二体雷なら回復殆ど無し+武力上昇値低下でもしないと
甘粕の使用率は落ちないだろう。
650ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:07:06 ID:JsZ5+5XI0
開幕中条さんを伏兵で守る作業が楽しくて仕方ない
651ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:07:27 ID:4wpe2o6j0
>>638
北条は何ではぶられたんだろうな?
正直、今川で地味武将大量に出すなら北条出せよって思った。
まあ、織田との絡みで今川は出てきたんだろうけど。
ただ北条は、守城系の計略持ってきそうで怖いけどなあ。
まあ、筒があるから名君ほど猛威をふるう事は無いだろうけど。

あと、毛利は単独勢力で出れるだけの武将は十分居そうだけど、時代的な意味で伊達、
登場すると、大友と竜造寺が絡まざるをえない島津なんかはどうするんだろうなあ。

他軍は追加時に本願寺と雑賀衆が入って各コストに鉄砲が一気に増えるんだろうなあ。
652ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:08:20 ID:Y+Mc6Npx0
>>637>>641
池田はスペックがいいから考えてた、ちょっと使ってみるかな

>>653
その中だと、良い男しかないから、かかってきなでやってみるかも

>>645
信長はあるんだが秀吉がないのがちょっと気がかり


皆アリガトウ、早速鉄砲を回避されるお仕事してくるよ
653ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:08:27 ID:vvZHHTRV0
今ver.で猛威を振るってるのって速度上昇関係が多いよな

やっぱ調整難しいのかな
654ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:08:47 ID:y7Jg+X+EO
>>633
3部隊差で雷しかし1部隊毎の武力+5にとか?
あれ?
655ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:09:10 ID:wu18oCUb0
岡部弟使いたいんだけどどんなデッキがいいのかなぁ?
やっぱり遊び場とかになるんだろうか
2色とかでもいいんだが
656ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:10:25 ID:8Fr4nrRS0
>>651
上杉伝のモブで出てくるやつらの特性を引き継いで柵の国になったりして
北条家のイメージに合ってるだけに実際にありえそうな気がする
657ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:10:40 ID:mZsYl2Or0
>>655
普通に上洛でOK
658ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:11:45 ID:5tx6qSu+0
中条さんより竹俣さんのが強いよ!
俺は両方入れてるけど
攻めの中条守りの竹俣って感じでツートップだわ
659ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:12:06 ID:Cwe5S9z70
他軍は2コスに騎馬が欲しいところ。
使ってみて機動力が無いのが一番ネックになってる。
浅井か朝倉勢で2コス騎馬追加されないかな……
660ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:13:24 ID:74ahy2Bt0
速度上昇もそうだけど、やっぱ騎馬っていう兵種が強すぎるんだと思う
661ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:13:37 ID:3YLgs9Ns0
岡部弟は入れておけばとりあえずデッキになる感じ。
単色はもちろん六角とか剣聖なんかとも相性がいい。
662ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:14:38 ID:2hykeVK50
迎撃ダメは少なすぎだよな・・・2回迎撃しても突撃1回でチャラとかさぁ
663ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:14:49 ID:3gs9zz9nO
>>651
武田・今川と絡めるし、人気自体も高いのにね。
風魔一党とか厨二要素もあるし。
664ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:14:53 ID:7QVzH7430
>>653
一条保科の槍ごっつりが結構減ったからね
騎馬の速度上昇自体の強さは以前疾風迅雷が下方修正くらった点から評価されてるし

>>658
上杉で城持ちは偉大すぎるので・・・なんで竹俣さん気合だけなんだろうなぁ
665ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:15:51 ID:4wpe2o6j0
>>646
丹羽さんは次回の大戦国で使用率が更に上がりますよ!
比して勝率が酷いことになりそうだけど・・・。

雪斎はなあ、風林火山使ってる側からすると唯一の完全メタ(られてる)デッキだから何とも。
とは言え、範囲や武力低下を弄ると一気に危険水域に上がるんじゃね。
範囲をカード1枚分拡大+武力低下量−4とかで既に危険な予感。
まあ、強化されても槍の陣略持ちという性質上、越後の鍾馗♂にホイホイ食われるというのは変わらないんだろうけど。
666ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:17:58 ID:wu18oCUb0
>>657
なんか2コス弓2体って結構不安に感じるんだけどそんなものなのかな?
まあ操作量的に考えると俺には安心だが
667ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:20:57 ID:4wpe2o6j0
>>664
実際竹俣使うと分かるけど、無臭+気合+足軽の硬さはヤバイ。
防衛や、端攻城しながら時間稼いでぐだらせる展開考えると、竹俣>中条な状況もある。
まあ、両方入れておいて、互いにあったセッティングにしろって感じだけど。
668ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:21:13 ID:CjeWSUV30
>>666
それならSS雪斎という選択肢もあるな。
弱体からの喝ッが決まればデスコンボ
669ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:22:00 ID:LFG5PA0i0
???「疾風迅雷に回復までついてるのに」
???「士気5なのはおかしい」
670ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:23:54 ID:CLVO00a40
中条さんは結局城にダメージぶち込んでナンボの計略だからな
まあそれを止める為に敵が釣れるだけでも良いんだけど
671ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:24:27 ID:s44EWvwy0
中条入り足軽単にボコられたわ今日
あれどうやって勝てばよかったんだろ
672ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:24:59 ID:3gs9zz9nO
>>666
上洛置部って5枚型のテンプレだし、デッキパワーは高い。
置部がウザいし。
673ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:25:44 ID:4wpe2o6j0
>>655,666
今川は1〜1.5コスに関口・松井・奥平・蒲原と優秀な奴が居るから大丈夫じゃないかな?
遊び場とあわせるのも悪くないと思う。
まあ、どうしても前verで2色で一条か槍弾正と悪さしてた印象が拭えないけどね。
今verも2色置部さんは見かけるけど、御館ドーザーで地平の彼方に追いやるから、どうも印象に残らなくて編成を覚えてないなあ。
674ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:29:12 ID:hXZhLDBHO
つまり、そろそろ疾風陣とか風林火山、天下布武対策に蹴鞠シュートが流行る頃なのか
675ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:31:24 ID:yBROvWfs0
中条いれると槍がへるジレンマ・・・
676ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:35:27 ID:pbWR4Kbf0
>>699を見ると疾風迅雷には回復効果を付けるか武力上昇は上げても良いように思えてきた。
677ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:35:35 ID:qtfRVqEn0
結局竹俣は、安田でおkになっちゃうんだよなぁ
上杉メインだとどうしても馬に弱くなるから、槍は多めに入れたいし
メイン張るに計略としては微妙だし、中条さんみたいな強烈な個性もないし
コンボとして使えそうなR本庄さんは効果範囲が広すぎて使いづらいし
678ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:38:44 ID:VLmQov7BO
今川で御屋形様ドーザー対策するなら富士の山影とか呪縛入れたいが、入れると他に勝てないジレンマ
置部上洛自体は色々なデッキと戦えるんだが

開幕岡部で大砲取りつつ隙を見て御屋形様を誘導で殺すなり帰ってもらうなりしないと厳しいよね
679ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:41:54 ID:jABydkSx0
>>674
蹴鞠は入るデッキがない
680ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:42:25 ID:gd4U6RGT0
>>678
ここに相手の武力を下げつつ自今川の統率を上げる陣略が
681ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:45:32 ID:8VkTDx1PO
山本勘助が疾風メタ過ぎて吹いた
682ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:48:03 ID:VLmQov7BO
>>780
武田に有利つく代償にほかのたくさんのデッキに不利つくなんて嫌です
683ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:48:35 ID:3gs9zz9nO
>>678
今は、御館ドーザーをどうするかってのがデッキ構築の大きな課題になるな。
>>679
つ6枚上洛
684ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:52:08 ID:gd4U6RGT0
>>682
風林火山に有利つくならこんな勝率には・・・・・・・
685ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:52:20 ID:VRiq1Kwz0
勘助は相手の統率が高いとすぐ効果切れて逃げられるってあったような気がするけどどんなもんなんだ?
統率10を削りきるだけの効果時間が確保できるなら十分に検討の余地はあるが・・・
686ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:53:47 ID:QVS9O37M0
>>685
今VERで宇佐美が結構引っ張られた気がするんだけどなあ
他の部隊との乱戦でギリギリなんとかなったけど
687ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:54:21 ID:VLmQov7BO
>>683
山影精鋭一斉射撃とかも試したんだが、ハッキリ言ってイマイチだったわ

遊び場、酒井、山影、天野、蒲原で武力26統率22柵伏魅
688ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:54:46 ID:LRDZe+d80
リードとったらあとはぐだぐだ攻め続けるだけで勝てるよな。
正四位くらいなら。
あと河田長親ちゃんはできる子。
689ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:55:39 ID:74ahy2Bt0
妨害は範囲に入れられる武将が限られるし、−7だから采配とかでなんだかんだ凌がれるし
本体スペックの低さを補える計略性能ではないよなぁ

そもそも、雪斎にしろ勘助にしろ、高コスト食ってる槍が武力低いのはこのゲーム的に致命的
ただでさえコストの高さより枚数なのに、コスト割いて武力低い槍入れるのは相当しんどい
690ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:56:11 ID:8VkTDx1PO
>>685
疾風見てから後だしすれば恐ろしい早さで乱戦になるから直ぐに潰せる
つか潰された
691ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:59:30 ID:7QVzH7430
つーか山勘って手前届くの?
長野さんと同じで懐に入られたら機能しなさそうなんだけど
692ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 23:59:33 ID:uZn6BdeL0
>>685
統率10に3カウント位だった気がするんだが
それでも自軍の騎馬突で高坂落とせると思う
693ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:01:05 ID:1xnk/j3K0
同じ統率10で2.5コス槍の老虎さんは強いのに勘助は…
特技2つ削って武力8だったら今頃相当使われてたんだろうか?
694ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:01:56 ID:NWFXKmaQ0
>>684
雪斎は風林火山にだけは有利付いてると思う。
武田じゃなくて、風林火山「だけ」ね。
天下布武はきついと思うし、としまつも佐々のせいで妨害分は無効。
斉藤・滝川みたいな貫通射撃相手にも終わってるから、あの勝率なんじゃね。
ぶっちゃけ、風林火山「だけ」メタってもしょうがないし。
疾風陣も多分きついんじゃないかなあ?
695ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:02:03 ID:VRiq1Kwz0
勘助情報サンクス

しかし使用率低い割にはみんな結構当たってるんだなw
わからん殺しにも若干期待して試してみっかな
696ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:05:07 ID:fTf1UYGCO
山勘と雪斎とかwwww槍なのに武力低いわwwww




とか言ってたらこの二枚合わせて6つ子になりました
おまけにランカーに山勘入りデッキにボコられました。
どうしたらこの呪い解けますかね
697ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:05:29 ID:36dP9mVm0
全知使ってるけど、武田軍でしんどいのは山県ワラくらいなんだが。
698ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:07:03 ID:qwENYxwyO
>>691
手前に来る前に打てば良い
699ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:09:27 ID:1xnk/j3K0
>>696
勘助、雪斎、高坂の総武力20、総統率32デッキで頑張れ
3連勝できれば呪いも解けるんじゃないかな?
700ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:13:57 ID:jOveDhkvO
高統率ブルドーザー大戦はいつまで続くんだー
701ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:14:18 ID:IR7rdtLf0
勘助は宇佐美と比べるとどうしても弱く見えてしまう
702ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:15:03 ID:qSFZO08fO
>>696
つエグザムライを7枚揃える。
何でも願いが叶うらしい。
703ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:17:10 ID:O0wI1THJ0
>>702
じゃあエグザムライを排出停止にしてもらおう
704ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:18:07 ID:+zD4Z36g0
勘助は雲散付きだったら・・・ 壊れだな、うん。
でも何かもう一つ押しが欲しかったな。2.5で武力6はにんともかんとも。
705ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:19:36 ID:WePp3/GI0
まぁ啄木鳥戦法は調整次第でいくらでも強くなれるからいいじゃない
706ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:24:02 ID:o9GdZKk50
>>702
EXエグザムライ コスト8 12/12  歩
計略:厨々列車(ちゅーちゅーとれいん) 士気12
効果:相手は死ぬ

が貰える
707ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:24:42 ID:fTf1UYGCO
>>699
奇遇な事に全部ある
やるしかないか…さよなら正二位こんにちわ従二位
従二位で済めばいいが…

>>704
300試合プレイしてエグザムライを一枚も引いてない
その点では幸運なんだろうなw
708ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:25:32 ID:jOveDhkvO
混沌+長野or勘助で良さそうな気がしてきた。
二人で5コスだけど。
709ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:26:39 ID:gwvqBQJIO
>>700
統率の認識が変わってきたからね。
むしろ高統率ブルドーザーは異端じゃなくて基本なんじゃないか?
710ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:29:29 ID:WePp3/GI0
>>708
前に混沌啄木鳥が強かったみたいな話もあったね
明日ちょっとやってみるか
711ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:31:29 ID:+zD4Z36g0
>>708
士気的にも混沌牛とあんまり変わってないのが・・・
712ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:32:03 ID:ablP8nPJ0
混沌宿業・・・これで勝つる!
実際どうなんだろこれ
713ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:32:44 ID:Bl0jarBP0
>>712
ここで悲しいお知らせが
714ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:33:46 ID:ablP8nPJ0
あ、両方とも陣か
アホか俺
715ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:34:06 ID:toZIoWBs0
啄木鳥は、慣れてない疾風使いならマジでメタれるからおすすめ・・・

武力6も慣れたらキツく感じさせない・・・
716ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:34:56 ID:6rIkKehM0
そう入歯
追加カード話でチョウソカベの話題がでないね

男の娘スキーが食いつきそうだけど
あざと過ぎてヤなのかねぇ
717ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:36:31 ID:hNhtNzTR0
姫若子・・・か
まあ彼も他家の有力カード候補だな
718ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:37:38 ID:qwbLM2Hr0
でも彼ってゴツくなるんでしょう?
719ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:38:14 ID:1xnk/j3K0
>>707
正三位は覚悟した方が良い。

>>708
混沌長野はガチ。
義龍長野の方が個人的には使いやすかったけど。
長野息子と適当な1.5コスでかなりいける
720ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:39:12 ID:Bl0jarBP0
武神降臨みたいな計略持ってきそうだな
721ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:41:43 ID:tIrzoSDS0
このスレだったか前スレにもあったし
本稼働直後からずっと言われてるけど
長野を混沌を組み合わせるメリットが余りない
元々統率が10でほとんど押し負けない上に
老虎が統率依存が低くて相手に寄らず8c前後で統率を下げるメリットが少ない

それなら>>719の言うように義龍の方が相性として合ってると思う
722ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:43:23 ID:ablP8nPJ0
徳川や毛利が追加されたとしてSRはある程度想像できるけど他家のSRは誰が選ばれるんだろうな
723ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:45:12 ID:VrvZERWC0
>>722
そりゃもう大内義隆さんしか居ませんよ
724ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:45:38 ID:iGR3VZu/0
>>722
鈴木重秀
725ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:45:54 ID:covXm27O0
>>722
宇喜田直家とか
もちろん暗殺系な
726ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:46:12 ID:G2Tit+Nl0
>>722
それこそ上で言ってる長曾我部元親とかだろう
単一勢力にするには所在地が微妙だが
戦国物で外せない有名武将であることにも間違いない
727ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:46:53 ID:GuJl5sRw0
>>722
お手紙将軍とか?

レートが即乙化しそうで怖いが
728ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:47:03 ID:ablP8nPJ0
>>723
周りの男武将の人数分武力アップとかか
イイ男と組ませたいな
729ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:47:40 ID:Rjn/6/Q6O
他軍のSRなら本願寺顕如、義昭、鮭様、細川親子、長宗我部、宇喜多、尼子経久、大友ソウリン、孫一、浅井長政と本当にいくらでもいるな
730ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:47:41 ID:2Pjl1S0YO
つーか姫若子って色白軟弱って意味の蔑称だぞ
それが何で男の娘になるのか意味不明
731ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:48:37 ID:qSFZO08fO
>>722
他家ってだけで選定が難しいな。
小規模な大名家にもSR候補はゴロゴロいるし。
陶さんは間違いない無くSRだろうが。
732ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:48:52 ID:dQKvMGli0
浅井・朝倉はさすがにSRでいいだろう
733ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:49:37 ID:Rjn/6/Q6O
>>730
軟弱色白で女の子みたいだから姫若子、つまり男の娘だな。何の問題もない

いや長宗我部を男の娘にされたら困るが
734ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:49:59 ID:dm2ZsLHB0
>>722
本願寺顕如とかは間違いなくSRだろうなw
頼廉とか周りを固める仏僧もRで欲しい
735ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:50:04 ID:6rIkKehM0
>>727
お手紙だけに同盟系の計略じゃね?
意外と居場所はないような気がしなくもなくはないようなどうだ?
736ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:51:12 ID:covXm27O0
>>733
やるのは構わんがSS枠にして本家は普通のSRにして欲しいわw
それこそSSはみさくらとかで構わんから
737ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:51:31 ID:yJGbzb7p0
長宗我部の計略傾向によってはセンゴクの計略も推測できそうだな、相性的な意味で
738ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:51:36 ID:Bl0jarBP0
>>722
足利勢で細川幽斎、手紙将軍
本願寺・雑賀勢で顕如、ライレン、孫一
浅井・朝倉勢で長政、磯野、スーパー爺
関東枠で鬼佐竹、太田
ネタ枠で果心居士、石川五右衛門
739ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:52:00 ID:I12InZ2r0
元親はなんだかんだで人気武将だもんね
一豊「俺の方が出世したけどな」
740ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:52:04 ID:jOveDhkvO
長慶 小山田 保坂 小畠or小幡or1.5コス馬で混沌挑発!
保坂バリアと高武力弓*2で憎いあんちくしょうを蜂の巣に!

匣の横抜けようとした奴をムスカっぽく捕まえるんだ。
741ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:53:24 ID:Y/6jh7iuO
ちょっと聞きたいんだが、獲得した称号ってどこで装備(?)すればいいんだ?
742ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:54:00 ID:hNhtNzTR0
>>738
細川藤孝は織田家じゃね、義昭が織田家抜ける時に結局残ってるんだし
743ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:56:04 ID:qSFZO08fO
>>733
さすがに姫若子は…。
初陣で鬼若子の異名が付いたんだし、カード化するのは微妙な気がする。
744ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:56:29 ID:9DT4SfM50
今日も40戦して天下布武とのマッチは1度だけ
高坂多いよ
745ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:56:35 ID:WLwUilAx0
>>727
そしてまさかのSR義姫

あの伊達正宗の戦を単騎で止めた。
とこう書くと凄い人だよね

実際はシスコン&マザコンなだけだけど
746ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:56:37 ID:ablP8nPJ0
これだけ他家の候補がいるのに剣聖なんかをSRで出す必要があったのだろうか
747ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:58:39 ID:VrvZERWC0
といってもあんまり他勢力に詰め込みすぎるのもバランス面でヤバいよね
反織田は毛利筆頭で単独勢力として出す方がよさそうな気もしないでもない
748ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:58:50 ID:covXm27O0
剣聖は名実ともにSRだろw
なんでこいつSRなのってのはもっとたくさん居る
749ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 00:59:40 ID:yJGbzb7p0
おっと鬼小島さんの悪口はそこまでだ
750ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:00:29 ID:hNhtNzTR0
いや甘粕じゃね?
751ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:01:01 ID:EWflEcO20
両方だろ・・・
752ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:01:32 ID:Bl0jarBP0
秋山さんも中々
織田家はなるべき人がなってる感じだな
753ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:01:51 ID:GuJl5sRw0
牛とか牛とか牛だろ
754ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:02:16 ID:I12InZ2r0
剣聖さんは伝説のお方だからSRじゃない方がおかしい
むしろ吉田先生の評価の低さは異常、弓術における剣聖なのに
755ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:02:47 ID:Y/jo4FI/O
秋山なら内藤か高坂だろ…
756ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:02:50 ID:G2Tit+Nl0
鬼小島さんは伝説上の存在だしSRでもいいだろう
スペックがSRじゃないのは否定しないけど
757ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:03:40 ID:VrvZERWC0
秋山「SRだけど誰も使ってくれません」
758ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:04:06 ID:TgOY05Rl0
>>741
aime読み込んで、クレ入れて黄ボタンを押す前にトラックボール回してみ
759ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:05:03 ID:WLwUilAx0
斎藤道三はSRで良い
が、帰蝶はRで良かったんじゃね?

って誰かが睨みながら言ってた!
760ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:06:27 ID:Bl0jarBP0
そういえば唐突に思い出したけど
蜂須賀は今バーですでにいるのに前野はいないんだな
761ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:06:41 ID:9DT4SfM50
自引きして初めて知る事実、馬場さんて士気5だったのか・・・
762ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:06:48 ID:NWFXKmaQ0
お手紙将軍は、次の追加で正義大名に対する「悪魔将軍」として、SSで登場しそうで怖い。
それにしても、丹羽さんが額に米の字でSS丹羽で登場しなくてホントによかった。
763ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:07:38 ID:hNhtNzTR0
信長、帰蝶(濃姫)、勝家、一益、秀吉、利家、まつ
まあ一般知名度だと一益が少し弱いぐらいのタレント揃いだわな
764ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:08:01 ID:TgOY05Rl0
>>759
一応主人公の正室だし・・・義龍さん地味だし・・
765ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:08:16 ID:Y/6jh7iuO
>>758
ありがとう、次行ったときやってみる
766ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:08:56 ID:iGR3VZu/0
上杉に3コスがいないのがしょぼいから、柿崎か村上がSRでなって欲しかった
767ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:09:12 ID:yJGbzb7p0
まあそれ言ったら徳川四天王がまだRなら直虎よりジュケーニの方がSRポジになったり
将軍様がSRになったりしなきゃいかんわけで
というか将軍様とか混沌とかRなのな・・・
あと上杉はとっとと誰かからSR剥奪して女性SR作るべき
768ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:09:36 ID:Opn/NTtk0
長野家はSR2枚だし吉田先生はRでも良かったわ
逆に六角に入れやすいようにあのコストなのかね?
個人的には2コスとかで出てても全然違和感無いんだが、にしても過小評価かなーって気はする。
769ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:09:56 ID:RzLOilSsO
>>754
吉田さんはきっと次のカード追加でSRになって弓系の号令持って来てくれると信じてる
770ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:10:21 ID:WLwUilAx0
>>763
山内一豊「利家とまつがSRなら、大河効果で俺もSRになって良いんじゃね?」
771ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:10:26 ID:covXm27O0
「羽柴」秀吉はR止まりでも良かったな、織田は.30枚中7枠も取ってるし
上杉は謙信とうさみん以外R以下でいいわ……
あと女性SRは華なので仕方ない
772ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:10:39 ID:ablP8nPJ0
>>767
謙信ちゃんですね
773ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:11:08 ID:TgOY05Rl0
>>765
あ、大戦国での獲得称号は終幕後の一戦目ではつけれないからね
終幕後初クレで称号獲得の判定があるから付けられるようになるのは2クレ目以降
774ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:11:59 ID:qCfhjUjcO
村上さんはWikiでみるかぎりSRじゃないのがおかしいくらいだ
3コスで気炎撃みたいな計略持ちでさ
775ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:12:36 ID:zOj+l8ndO
>>770
千代「ザンネンダッタワネ」
776ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:13:53 ID:hNhtNzTR0
>>770
お前SRにする位なら、嫁SRにするわ

つーか一豊も織田家で1コス槍の地位確立してんだから、一豊らしくて良いんじゃないか
777ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:15:15 ID:W3Fw+TW50
>>770
お前にSRになられたら織田の1コス槍は大変なことに…
778ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:16:03 ID:Bl0jarBP0
>>774
スペックそのままで采配持ちにしてSRになっても不思議じゃない
というより、彼がUCでふさわしいという基準になったらR以上が各家2枚ぐらいしか出なくなるレベル
779ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:17:27 ID:HavYSDcO0
朝倉は年代的に爺が死んでるから何の楽しみもないな
真柄以外にR以上は期待できん
780ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:17:41 ID:dUuFweIG0
SR吉田重政 2.5コスト弓足軽

計略:吉田流弓術
範囲内の味方武将の武力が上がり、
弓足軽なら乱れ撃ち状態になる。
さらに効果終了時に士気が上がる。
781ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:18:31 ID:QVwDh6+h0
疾風多いんだけどあれのメタてなんぞ?
槍多目にしてもあんま効果ない感じだし
782ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:19:33 ID:JS45GfeJO
武将熟練度ってためてくと何か効果あるんですか?
783ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:20:49 ID:I12InZ2r0
信玄「村上とか大嫌いだからUCの乙スペでいいよ」
784ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:23:16 ID:dm2ZsLHB0
>>770
次のVerではUCで1.5コス、その次はRで2コス、最終的にはSRで2.5コスみたいに
兵種は変わらないで少しずつ出世すると面白いかも知れない。
織田の槍の素スペック要員第一候補みたいな

でも計略はずっと不屈の構え
785ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:24:17 ID:SAHZa0Ky0
>>782
その武将からメールが来る
786ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:25:19 ID:Bl0jarBP0
>>784
8/4 槍 不屈とかで出て
十河「そのスペックでRっすかwww」な扱いになったりするのか、胸熱
787ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:27:19 ID:1xnk/j3K0
>>780
一週間たたずに投獄されそうだなw
精鋭麻痺矢と組み合わせたら試合終了レベル。

>>785
アケマスかよw
788ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:27:58 ID:HavYSDcO0
>>784
そのシステム採用するなら秀吉の方が合ってる気がする
今以上にスぺ上がったら酷いことになるが・・・
789ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:28:13 ID:iGR3VZu/0
とりあえずSRで汎用計略は嫌やねん
790ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:29:26 ID:Y/6jh7iuO
>>773
そうなんだ、わざわざサンキュー
そもそも俺は変更の仕方すら知らなかったけどな!
791ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:29:38 ID:PY2Nl//U0
>>781
日付変わる前に山勘の話題が出てた

>>782
星一つ→家紋がもらえる
さらに溜めると星が大きくなるよ!
家紋獲得後はにわかじゃないアピール(笑)くらいにしか現状なってないよな・・・
792ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:30:12 ID:ablP8nPJ0
>>788
むしろ秀吉はそうしてほしかったなぁ・・・

空いたSR枠は丹羽さんで
793ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:30:13 ID:hNhtNzTR0
まあでも秀吉はそのうち、RなりSRで陣形or采配持ちが出るだろ
コスト2か2.5で
794ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:31:39 ID:iGR3VZu/0
>>793
移動速度うpの大返しだな
795ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:35:01 ID:W3Fw+TW50
>>793
優秀→チクショウ!何で秀吉なんだ!
微妙→一夜城でいいやん…
796ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:35:27 ID:qwENYxwyO
>>781
疾風だけを確実にメタるなら啄木鳥戦法
それなりに勝ちつつ疾風にも不利が付かないのが、風林火山と天下布武。
後は適当に呪縛
797ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:37:03 ID:U+cItHwf0
この間まではダブったカードはリサボに入れてたんだが、戦国やらない三国プレーヤーがあさってたの見てから自分で持って帰って処分するようにした。
やらないんなら持ってくんじゃねえよ。
798ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:37:34 ID:yJGbzb7p0
>>795
新勢力・豊臣で出れば無問題
799ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:38:24 ID:gwvqBQJIO
猿の次の仕事は撤退戦のしんがりじゃないか?
800ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:41:59 ID:rpjSqtHk0
しんがりと言えば水手断ち
801ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:42:34 ID:1xnk/j3K0
疾風相手は老虎でもそこそこいける。
風林火山も御館様+1を止めてしまえば楽な辺り老虎は追い風が吹いてる。
天下布武は兵種相性上ごめんなさいだが
802ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:43:21 ID:ksz0mySx0
>>797
イラストが気に入ったとかもあるだろ
803ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:44:05 ID:I12InZ2r0
対疾風は結局1回目の疾風をどう凌ぐかにすべてがかかってる感じだよなー
804ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:44:16 ID:iGR3VZu/0
>>797
そのカードでやろうとしたかもしれんだろ
805ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:45:08 ID:gwvqBQJIO
他家が輝くにはコノナリマサガーの計略時間短縮が必要不可欠。
それでも蝮はキツそうだけど。
806ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:45:23 ID:j/atkBuL0
>>797
絶姫UCだとおもってたんだけど朝比奈(せいせい!)より値段高いからそういう目的かもね
807ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:46:28 ID:HYtRez3ZO
4枚イスパニアやってるんだけど、疾風にあたったらどうすればいいだろう?
808ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:47:41 ID:6rIkKehM0
>>807
寝る
809ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:48:04 ID:rGn2iU570
呪縛いれましょう
810ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:48:39 ID:f9a8y6Ne0
>>780
あれ・・・なんかそんな人4,5年くらい前に見たような・・・・
811ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:49:37 ID:dUuFweIG0
熟練度が上がった時の台詞はどれもあんまり
萌えたりシビれたり憧れたりしないんだが、
秀吉の「いつもありがとな!」だけは何故か嬉しかったなw
さすが人たらしよ……
812ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 01:51:29 ID:90UkUiDO0
呪縛いれて頑張れば疾風もなんとかなる

一番きついのは、計略使わなくても弾があたらない装備効果速の家宝
813ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 02:01:16 ID:JS45GfeJO
熟練度にかんして聞いた者です。皆さん教えてくれてありがとうございました。
814ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 02:03:21 ID:Jm5/OwKYO
SR岡部が当たったんだけどSR山県昌景と交換できるかな?
815ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 02:04:11 ID:TgOY05Rl0
そして最後まで触れられなかった兵種カラー・・・
熟練度20人貯めるのはめんどくさいけど今川や他家カラーももらえるんだぜ・・・?
816ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 02:06:38 ID:HavYSDcO0
>>811
俺は菅沼さんのが好きだな
「ワシ生きるっ(なんか嬉しそう)」
817ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 02:06:49 ID:xSMwTVVMO
槍1枚なのに頂上疾風で俺に負けた大名は従六位からやり直すべき!!
というのは言い過ぎだけど途端に頂上デッキがあからさまに増え始めたよな。
ぜんぜん使いこなせてないから疾風も風林火山もグサグサ音がするだけで何も怖くないけど。
818ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 02:10:22 ID:ablP8nPJ0
糞スペでいいから1コス忍出ないかなぁ忍単組みにくい

恭雲院使いこなしたいけどこのお姉さん何に入れるのが一番輝くかな
819ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 02:11:41 ID:gwvqBQJIO
>>814
もう少し寝かせとけ。
820ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 02:27:31 ID:Jm5/OwKYO
>>819
そうしときます。

岡部って意外と厄介な武将だってことを相手にして今日初めて知りましたよ。
まず効果時間長さに驚いたし65Cくらいずっと弓マウンドとられてボロボロにやられた矢先にSR岡部を引いたんだ…
821ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 02:28:30 ID:trbunoQv0
SR御館様が強いと聞いて、2日で36戦したが
一度も対戦相手には、御館様登場しなかったぞ。
そして、御館様の勝率を若干下げてきました。

対戦したデッキも同じのは2・3回で、全体的にバラけてたな
散華の陣、天下布武、掛かれ柴田、又左無双槍
毘沙門天、上洛の幻、真紅の荒獅子あたりが2回以上

全体的に高武力鉄砲が入ったデッキが多く、
一条、甘粕、ロリ加藤さんもよく見かけた
822ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 02:30:40 ID:pp/Zf1Y30
火の如くって、いうほど強くないよな。
ダメ計ですぐひっこむし、やり衾に弱いし。
823ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 02:43:56 ID:O0wI1THJ0
>>821
そういう話をする時はその時のリーグを言わなきゃ
824ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 03:02:09 ID:IDInJtaT0
>>821
安心しろ自分が代わりに全勝して勝率上げてきたからw
825ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 03:04:48 ID:O0wI1THJ0
>>824
お前のIDまぎらわしいな…
826ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 03:16:31 ID:ENhb2p9NO
>>822
下手したら速速速の家宝付けた気合い持ちの北条ワラのが計略連発してくるから怖いぞ
827ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 03:23:24 ID:IgERtxu10
ザーっとカードリスト見てみたけど、スペック基準はどうなってるんだろう
1コス 3/6   1.5コス 6/8
2コス 8/10  2.5コス 9/10
3コス 10/11 3.5コス 11/12 4コス 12/12
くらいがコスト比最高基準なんだろうか
4/1とか9/1、1/9みたいな極端なスペックもできるだけ無くす
三国みたいにスペックインフレになるだけのはやめてほしい
828ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 03:30:30 ID:ENhb2p9NO
>>827
1.5には統率9が三人ほど居るぞ
829ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 04:06:20 ID:qP4chN3/0
>>827
てかもうインフレ状態の奴いるじゃん。
武田の1.5槍のやつらとか猿とか。

年代アップして勢力潰れて、その勢力には今後新カードなしとか
三国みたいに追加カードのみに新特技つけるとかで対応してくんのかね?
830ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 04:09:17 ID:WLwUilAx0
六角「インフレしててすまん」
堀「ごめんなさい」
剣豪将軍「今では反省している」
831ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 04:13:51 ID:vBJIBqDFO
上様、あなたはガチでございます
832ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 04:14:30 ID:qSFZO08fO
>>830
六角は66って何気にスペック良いんだよな。
833ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 04:15:58 ID:rpjSqtHk0
剣聖と池田は許されないな・・・
834ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 04:31:43 ID:qP4chN3/0
このゲーム統率差4あればまったく弾けなくなるっぽいから
統率低い馬集めれば三国志みたいに槍消えた相手に連突できるかな?

統率低い馬が加藤と荒川しか浮かばないけど。
835ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 04:33:18 ID:xJhuNNSaO
戦国は2コスト9/1が雑魚ってのがあるからな
低統率は攻城入らないし攻城防げない
武力と統率のバランスのいい武将が強い傾向があるけど、どのへんがボーダーかは微妙なとこ
836ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 04:39:11 ID:rpjSqtHk0
プレイしてると統率差とはじきまでの時間は関係ないと感じるんだが、
関係あるという話が何度も出てくるのはどこが元ネタになってるんだろう・・・
837ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 04:43:10 ID:qSFZO08fO
>>836
決死の覚悟使えばわかる。
明らかに乱戦時間短いから。
838ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 04:53:51 ID:qP4chN3/0
>>837
今ニコ動みたけど

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13518138



2:00あたりで統率2と3の乱戦が2.1秒
5:01あたりで決死の覚悟中の乱戦が2.0秒

ストップウォッチで測ったから誤差あるけど
明らかに短いとはいえなくない?
839ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 04:59:21 ID:qP4chN3/0
ごめん家宝ついてて
2:00あたりで統率2と6の乱戦が2.1秒だった。
840ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 05:03:25 ID:xJhuNNSaO
乱戦からはじくまでの時間は変わらないけど、派手にぶっ飛ばされると守りに余裕がない気分にされるのは間違いない
高統率の方が次の乱戦に持ち込むまでに距離を稼げるから、突っ込みが早くできる→はじくまでの時間が短く感じる
という話だな
841ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 05:04:35 ID:s5IQ6qNfO
統率によって乱戦時間が変わらないなら統率1はもっと評価されてる
842ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 05:13:44 ID:86XZ/I0NO
馬の準備オーラとかち合って勘違いしてるんじゃ。
俺も統率差で乱戦時間が変わったと思った事はないな

乱戦中でも押されるのはあからさまにわかるが
843ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 05:59:30 ID:Y/6jh7iuO
10分帰蝶
844ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 06:00:23 ID:gbFSkcOy0
我が斬るは心・・・!
845ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 06:02:03 ID:O0wI1THJ0
このゲームの総合最高武力っていくつでどんなデッキになる?
聖剣と荒川は確定?
846ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 06:28:37 ID:f9a8y6Ne0
>>845
それに2コス武力8と1.5コス武力6で34が限界っぽい
847ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 06:30:38 ID:xIQiMLgUO
統率差が余りにあると槍同士や鉄砲隊相手でも一発で弾く事があるな。
覚悟の構えや安田の計略でたまに見掛ける。
ただ攻城中は確実に乱戦が起こる気がする。
統率差でゲージ減少が抑えられるけど。
848ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 07:37:14 ID:QVwDh6+h0
胸で弾き飛ばす ばいんばいーん
849ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 07:38:46 ID:PgOcErY90
>>848
夜勤で疲れてるんだろ
もう寝ろ
850ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 07:42:48 ID:QVwDh6+h0
実は徹夜だ でもまだ寝れぬのだ
851ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 08:00:59 ID:tGW11LjJO
>>847
統率差があると攻城妨害でも乱戦にならんよ
出城で重なったらちょっと別だけど

例えば攻城中の御屋形さまを千代女とかで妨害しにいくと
部隊の表面同士が当たったあと千代女が一方的に弾き飛ばされる
御屋形さまと千代女くらいの武力差だと2回弾かれても倒せないので、接触復帰する前に攻城される

逆だとめり込んだあと千代女が一方的に横に弾かれ
その瞬間にゲージが大幅に減少するから攻城されることはない

ここまでは経験からの確定情報
で、ここからは想像だが

一定以上の統率差がある時は単純に乱数、接触による減速が起きないんじゃないか
騎馬の弾きまでの時間を見る限り恐らく弾きの発生は両者のめり込みが一定以上になった時に起きる気がする

これが統率が近いと押し合ったあと弾かれる感じになって
差が大きいと高い側が全く止まらず低統率側にめり込み→弾き飛ばすという過程になるから
実際の時間はともかくスムーズに弾けるように感じるのじゃないか

上記理由から弾きまでにかかる時間は統率が近い場合は相手がこっちに来てるか
止まってるかで大分変わる気がする
統率差がある場合は高統率側が動く壁だろうから一定時間で弾くだろうけど
852ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 08:16:44 ID:JBib3xTx0
いいカードローラないかねー。
店頭に並んでるのはちょっと大きすぎる。
853ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 08:18:17 ID:Y/6jh7iuO
掛かれ柴田で前に突っ込むだけの俺に統率なんて関係ないぜ!
あ、やめて、御館様ブルドーザーで柴田をずらすのやめて
854ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 08:30:08 ID:yOkyGBoC0
最近統率差がかなり意識できるようになってきた

統率4の端攻城は統率1で止められるが、
統率5の端攻城は統率1で止められないんだよな
風林火山中の矢沢ちゃんが止まらん

>>852
カードローダーのことだよな?
カード屋なら良いの売ってるんだけど、100円ショップのだと名刺が入りやすいようにちょっと大きめなんだよな

ttp://item.rakuten.co.jp/kingdom-touch/ym-cl/
こういうのがいいと聞いたことがある。買ったことはないが
855ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 08:34:03 ID:xSMwTVVMO
【民主党】前衆院議員の河上満栄「新燃岳噴火、牛や鳥大量に殺処分し命を粗末にして大地の神様が怒り」 不適切ツイートに地元反発



宮崎県民はコイツの家に火牛を放ってこいよ( `・ω・´)ハイトナッテキエヨ
856ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 08:35:23 ID:TY7ggjpRQ
目覚めた時には手遅れよ・・・
857ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 08:36:30 ID:8ANB4uExO
西涼みたいな連合勢力で関東勢こないかな…
小田原辺りまで含めたら行けそう

そして追加されるSR伏姫
858ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 08:37:23 ID:tGW11LjJO
>>856
仕事か学校か知らんがさっさと行けw
859ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 08:37:44 ID:SkkWDwps0
火牛って北条家の十八番のイメージがあるけど
小幡の爺さんや真田って火牛に関するエピソードって何かあったっけ?
860ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 08:40:25 ID:yOkyGBoC0
>河上満栄
>満栄
鳥屋尾使うたびに思い出しそうだな

>>857
上杉が既に、西涼風がプンプンするけどな
槍の不足、不自然な程の歩兵の多さ、単体では強い馬が結構いるけど、相性の良いカードが同勢力にない事
861ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 08:40:52 ID:JBib3xTx0
>>854
そうそうカードローダー!
にゃるほどね。今度買ってみるよ。
サンクス!
862ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 08:43:35 ID:JP9X5qN40
>>854
それは参考になるわ。
統率差が4以上になると一方的にはじかれるって事かなぁ。

>>856
朝からクソワロタwwwww
まあそういう事もあるさ。と中学生の時しょっちゅう寝坊してた俺が言ってみる
863ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 08:43:49 ID:tGW11LjJO
>>859
ジョショに落雷に関するエピソードがあったとでも・・・


まぁ三国志では赤壁イリョウの2大火計は史実だ(と言われてる)し
落雷はともかく水計は演義にもよくでてくるから違和感なかったけどな


戦国時代の戦いでそう言う大掛かりな奇策ってのはないから
基本的には創作なのは仕方ない

火牛も春秋戦国に使われたといわれた戦法で
日本で実行されてなかったと思うが
864ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 08:50:01 ID:SkkWDwps0
>>863
北条早雲の小田原攻め
古いところでは木曽義仲の倶利伽羅峠の戦い

創作説濃厚だけど
865ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 08:55:06 ID:yOkyGBoC0
>>862
一方的にはじかれる。統率差が大きいと、その距離がグンと伸びるんだよな
統率の低い部隊が戦場から止めに行くと、弾かれて結局攻城を許してしまう
だから、一旦城に戻ってから、弾かれないように乱戦する必要がある

まぁ逆に考えれば、こっちの高統率が相手の低統率に攻城妨害されてる時、
攻城ラインを横に移動すれば、かなりの確率で攻城してくれる
つまり馬場さんヤバイ
866ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 09:16:33 ID:vMp5RiPt0
>>863
ということは落雷の逸話持ちのベッキーこと道雪さんは落雷持ちだな!
いや、道雪は雷落とされる方か…
867ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 09:34:59 ID:nsoiScL70
そういえば道雪も御輿ドリフトか……胸熱
868ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 09:45:13 ID:Y/6jh7iuO
是非とも道雪には采配持ちになって
義元みたいにテンション上がったら輿から立ち上がっちゃうみたいなことになってほしい
869ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 09:47:01 ID:QVwDh6+h0
そういや統率11くらいの相手をダメ計で吹き飛ばせたりするんだろうか?
こっちの統率上げて20くらいまで上げればとか
870ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:04:12 ID:Ir//kzQVO
動画作成キタワアアアァァ
871ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:10:32 ID:bxgNovwB0
「戦国大戦.NET」動画サービス 先行無料テストのお知らせ
平素は「戦国大戦.NET」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
「戦国大戦.NET」動画サービスの先行無料テストを、下記内容にて開始いたします。

●対象者
「大戦.NET」のシルバー会員、及びゴールド会員

●対象期間
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●ご利用方法
@下記モードにて、筐体から動画予約が可能です。
・全国対戦(対人戦)
・大戦国(対人戦)
・店内対戦(対人戦)
・戦友対戦(対人戦)
※予約は10件まで可能です。

A「戦国大戦.NET」の「予約リスト」で、予約した動画を「発注」します。発注した動画は、「完成動画庫」に送られます。
※先行無料テストでは、「完成動画庫」の枠は1件です。

B「完成動画庫」に送られた動画が完成したら、「購入」を行います。
※先行無料テストでは、コバンを消費せずに購入可能です。

C購入した動画を、ご利用のPCでダウンロードします。
※ご利用のPC・携帯電話のスペックや環境によっては動画の再生やダウンロードが正常に行われない場合があります。PCのスペックや環境に関しては、「戦国大戦.NET for PC」の「サイトポリシー」をご確認下さい。

【ご注意】
テスト版運用中におきましては、製品版リリースに向けた作業に全力を注ぐため、データトラブル等が発生しました場合に、修正等のご対応を行えない場合がございますことを、予めご了承下さいますようお願い申し上げます。
872ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:13:53 ID:a30wopakO
テストとはいえついに動画作成きたか!
これで色々なデッキの対戦動画がみれるかと思うと楽しみでしかたないな
873ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:14:16 ID:9SC/KpMy0
セガようやった
pcから.netへの自動ログインもきたな
874ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:14:25 ID:ibVuU9Oc0
無料ってことは動画一本完成するのに3,4日は覚悟しなきゃいかんな
875ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:15:06 ID:goVCzS1Z0
本日版 2強の一角、太原さんが98位に急落でそもそもランク外の危機

■武021 武田信玄
勝率: 56.15%
■今021 浦原氏徳
勝率: 55.24%
■今009 飯尾連竜
勝率: 54.84%
■武009 小幡昌盛
勝率: 54.74%
■武006 出浦守清
勝率: 54.61%

■武028 内藤昌豊
勝率: 45.11%
■今020 葛山氏元
勝率: 44.73%
■織018 滝川一益
勝率: 44.43%
■上018 河田長親
勝率: 44.25%
■織032 堀秀政
勝率: 41.96%
876ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:16:38 ID:S5VrRNpaO
去年見た「十三人の刺客」って映画に火牛の計が出てたな。
おもいっきりCG牛が雑魚どもを吹っ飛ばしてたww

.NETのシルバーとかゴールドの条件て何だっけ?
877ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:18:06 ID:ibVuU9Oc0
>>876
契約コースの違い
昔でいうところのエコノミーがシルバー、スタンダードがゴールド
878ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:18:21 ID:6FENlo9L0
>>876
879ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:18:57 ID:EvGw29g50
遊々亭のブログ誰も更新しなくなったね
880ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:21:49 ID:Wug9nz2zQ
店内行けるのか
検証プレイ用に使えるな
さてどうするか

昨日.netの恩恵が少ないとレスしたらこれだよ
881ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:24:49 ID:1OEOU4ukO
汚い。流石に汚い。
先月から予告しといてくれよ…
コース変更は料金が上乗せで掛かるんだよね?
882ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:25:41 ID:SYOgQsji0
>>863
蜀は地勢的に落石でよかったんだと思うんだ・・・

でも、戦国あたりじゃもうそういう戦してるイメージないんだよね
南北朝あたりなら楠木さんが連発してそうだけど
883ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:26:32 ID:PgOcErY90
.netに次回から自動ログイン項目できてるなw
884ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:26:55 ID:ENhb2p9NO
三国ではDLのお金いくらかかるの?
名前消し機能ついてたり、外部出力より綺麗だったりするの?
885ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:27:59 ID:+c8LUqa4O
>>875


兵種としての鉄砲の不遇っぷりが良く分かる勝率
886ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:28:08 ID:VrvZERWC0
既に大名、大大名、征夷になった人の昇格記念動画ってどうなるんだろう?
887ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:30:44 ID:ibVuU9Oc0
>>884
動画一本にコバン20枚、名前消しなんて便利な機能は無い
三国の時は、自分視点・相手視点・通常カメラ・カメラ固定が選択出来た
画質は外部より綺麗
888ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:36:00 ID:iQ+vW2ch0
外部より綺麗な画質ってすげーなあ。
889ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:36:19 ID:tGW11LjJO
>>884
画質はいうことなし
固定カメラ使ったら俯瞰で全体見れて反省にはちょうどいい
値段はだいたい200円
890ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:38:59 ID:ibVuU9Oc0
>>886
多分一回降格して昇格し直せばその時の試合が記念動画になると思われ

動画の画質は公式がつべに上げてる頂上が参考になるんじゃないかね
891ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:39:05 ID:qoiYfpk10
とりあえず保存1件か……
それでも嬉しいな
892ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:40:18 ID:sZnp3TNG0
名前消しとかあるわけねーだろw
気にしてるのは三国戦国のマナー厨くらいだというのに
893ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:40:59 ID:2Pjl1S0YO
>>882
楠木さんなら城際のダメ計だな
撤退しない爆弾正…

今週は無双が出るから週末大戦は自重しようと思ったのに…くそっ
894ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:43:21 ID:52TGnYMw0
>>892
怨霊今川さんちーっす^^^^^^
895ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:43:52 ID:SYOgQsji0
というか、あれの必要性が問題になるのは
コメント自由のニコ動の民度がアレだからで・・・
zoomeだったら隠しとか無しが普通だし
896ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:45:16 ID:tGW11LjJO
正直ニコでも必要とは思わないけどな
名前つけて対戦するゲームで名前でるの嫌でござるとか俺には理解できん
897ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:46:11 ID:hNhtNzTR0
まあ勝手に名前晒されんのもあんま気分が良いものではないがな(公式の頂上とか選抜は別)
898ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:48:38 ID:gElWnXCq0
別に隠さなくても文句は言わないけど

結局は、自分が上手く行った試合だけ動画うpすることが多いから
相手は下手糞だの何だの言われ放題なんだよな
899ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:48:40 ID:aWLvKxyxO
ニコ厨の脳内っぷりを見るとな…
上位プレイヤーなら隠しても分かるからあれだが、そうでないなら隠した方が相手のためだろ
どうせ俺つえー動画になるんだろうし
900ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:49:05 ID:qwENYxwyO
公式じゃないのに、勝手に晒されてボロくそ言われるのはいい気がしないよな

だいたい晒してるのはうp主の勝ち試合だし
901ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:49:35 ID:yOkyGBoC0
別にニコ動でもモザイクは不要だと思うけどな
最初の頃の動画はモザイク無しが普通だったし、
モザイク有りだってなしだって荒れるのは荒れるし、荒れないのは荒れない

そもそもニコニコ動画でモザイク必須になったのは、
三国志動画スレでモザイク付けろって荒らしが居たせいで、
その荒らしが後に、(おそらく最初に)モザイクを付けて投稿してる投稿主だって発覚したわけで
902ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:49:49 ID:tGW11LjJO
>>897
俺にとっては公式の選抜やら頂上と大した差を感じないし
ニコの脳内のコメとか後ろでドヤ顔解説してるヤツと変わらんからバカだなぁと思うだけだし


多分嫌っていう人とは根本的な所で意見が食い違うから
永久に平行線だな
903ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:50:47 ID:ENhb2p9NO
公式画質とか胸熱だなっ!!
早速今の会員コースから変更してくる。

名前消し無いのは地味に痛いが自分でやるかあ
904ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:53:13 ID:pm1WDDO40
見た動画の相手君主名が出てたらランカーでもないのに覚えてるの?
そんなやつ1%もいねーよw
自意識過剰も大概にしとけよ。
ニコニコはコメント切っとけ。
905ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:56:33 ID:tGW11LjJO
>>904
それもあるし
なんつーか人の目を気にしすぎだなと良く感じる

友達が5位から抜け出せなくて
恥ずかしいとか晒されるとかよく言ってるけど
誰もいちいち気にしないから、て思うな

マナーが悪いとか人を誹謗中傷するとかはゲーム以前の問題だが
ゲーム内容でどこにさらされようが書かれようが
何とも思わんし気にもならんけどな
906ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:57:18 ID:LHEjL0wYO
つまりは漏れがモザイク無しで負け試合をニコニコ動画にうぷする分には良いわけだな。
907ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:57:30 ID:yOkyGBoC0
相手を名前で検索できるようになれば、

ニコ動に上がってくれればダタで見れるから動画券の節約になるし、
「もしかしたら晒されるかも」と考えれば空打ちや捨てゲ、初心者狩りも減るだろうし、
うp側がモザイクつける時間も節約になる≒動画総数も増えるだろうし

もちろんデメリットもあるけど、利点もかなりあるよね
908ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 10:59:17 ID:O5qTxbJG0
三国厨に屈するか俺たちが新たな世を作るのか勝負の分かれ目だな
909ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:00:42 ID:TY7ggjpRQ
鉄砲がアレらしいから鉄砲だけでランク付けしてみた

■織026 橋本一巴
勝率: 52.91%
■織007 織田信長
勝率: 52.34%
■上039 吉江景資
勝率: 51.91%
■上020 斎藤朝信
勝率: 51.36%
■上009 宇佐美定満
勝率: 50.96%

■織027 蜂須賀小六
勝率: 49.17%
■織011 帰蝶
勝率: 46.36%
■織022 丹羽長秀
勝率: 45.94%
■織006 織田信包
勝率: 45.83%
■織037 村井長頼
勝率: 45.42%

ワーストの河田、堀、滝川は上に出てるから省いた
全体でも16枚しか鉄砲がランクインしてないから意味はあるかアレだが
910ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:00:48 ID:gElWnXCq0
>>906
モザイク無しで勝ち試合でも全然良いよw

試合内容の方に期待したい
相性抜群の相手をフルボッコ勝利とか見ても、うーん・・・ってなる事がある
911ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:01:08 ID:hNhtNzTR0
結局の所、言い方悪いが動画主の自己満に相手を付き合わす形になるわけでな
912ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:01:51 ID:c8TBHgaj0
店内頂上でボロ負け試合が晒されても歓迎してる俺
名前晒されることに抵抗感は無いなぁ
むしろ、見返せるようにしてくれてありがとう的に思うかも

ただその場合、相手の名前を検索出来るようになってないと厳しいか
913ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:01:55 ID:6FENlo9L0
結局自己満足の動画投稿にこっち巻き込むなって話だろ?
俺気にしないしとかいっても相手がどう思うかはわからんし
名前隠すのめんどくさかったらZoome使えばいいし
今の状態でも何の問題もないんじゃないかね?
914ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:02:41 ID:Vgj4ouNGO
久々に朝から大戦してみたら5連続でランカーとマッチした。俺正三位なのに・・・
階級上と当たってもデメリットしか無いってなんか納得いかないわ・・・しかもデッキが信玄2高坂3とかもうね・・・
915ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:02:55 ID:tGW11LjJO
>>911
君主名があるゲームなんだし
戦績でいつでもみれるゲームだし
それがどうした?てのが正直な感想
916ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:08:59 ID:SYOgQsji0
ぶっちゃけ三国でも自己満足を超えるエンターテイナーな試合を
見せてる動画とかあんまりないけどな
ただの一騎打ちゲー誤爆ゲーとかあげてうp主市ねコメとかよくあることで

>>915
お前はそうかもしれんが、みんながそうとも限らない
負け試合晒されたと根に持って、その後で同君主と当たって
勝った試合を延々とうpし続けた病気な人だっているらしいぞ
真偽を確認したわけじゃないんでただの都市伝説かもしれんけど
917ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:16:09 ID:JOHef7NE0
名前隠れてると遠慮なくコメントできますよね^^
918ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:18:24 ID:p7k6lc4A0
三国で動画をうpしなくなった有名所がどれだけ戦国でうpすることやら…

俺はこの馬場さんをもって
うぜぇぇぇぇぇぇ コメントを量産するんだ…
919ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:18:52 ID:6FENlo9L0
>>917
そうだなコメントするほうの名前が隠れてると
名前あるなしにかかわらず遠慮なく叩けるな
920ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:21:59 ID:ibVuU9Oc0
今更ながら動画についてのあれこれを読んだけど、今回は携帯用動画も作れるのな
ただしドコモオンリーという罠
921ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:23:47 ID:pm1WDDO40
自分が隠すか隠さないかは個人の自由だが、相手が隠すか隠さないかも自由。
強要も期待もするな、だけど本人から削除依頼来たら消してやろうぜ。
マナー厨も部外者なら黙ってろ。

結論はこんなところだろうな。
922ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:25:10 ID:xB9BOuSx0
うp主『名前は隠さずに投稿していますが大戦相手の誹謗・中傷はお控え下さい』

うp主『いいですか?絶対にしてはいけませんよ?絶対です!』

そしてニコ民の選んだ選択は・・・・・
923ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:26:47 ID:gElWnXCq0
>>922
ニコはゲーム動画になると

俺の方が上手い、下手すぎ、のオンパレードだからなw

しかもそういう奴に限って消費士気とかすら覚えてないって言う
924ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:28:05 ID:9WHVavmXi
むしろ晒して欲しいのに負けでもいいから晒されない現実。

店内は頂上も選抜もよく出るんだが。
ところで店内って負けて載ることあんの?
925ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:29:28 ID:NczKiYfJ0
負け試合曝してくれるとただで反省動画ができると思えばありがたい。
ニコ動以外なら大歓迎だ。
あそこの脳内さんたちのコメントはひどすぎる。
926ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:30:06 ID:gElWnXCq0
>>924
載ったはず

開店と同時に行くことが多いから、店内に乗るけど
負け試合が乗ってたこともあったはず、自分で見てないからはっきりしないけど
927ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:32:48 ID:xB9BOuSx0
>>923
あんまり賞賛する人も居ないよね。
居ても「そうか?」とか平気である。
誰かと比べたら下手って意味でも、やっぱり見ててあんまり気持ち良いもんじゃないなと俺は思う。

>>924
昨日、うちの店内の足軽大将が城主に負けてた頂上載ってたよ。
見てて開幕以外はボロボロで可哀想だった。
928ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:33:16 ID:9WHVavmXi
脳内だと分かってんなら別に反応しなきゃいいと思うんだがな。
晒されたことないから解らんけど、名前伏せられても本人見れば自分だとわかるだろうし。

>>926
そうか……うちのホームの中の人が優しいだけなのか。
929ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:34:56 ID:6X2AHlXe0
まぁニコ動でうpるならニコ動主流の流れには従え
モザ入れができない、入れたくないならモザ入れの流れが無いzoomeにうpるかランカーにでもなれってこった。

郷に入っては郷に従え
930ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:37:22 ID:tGW11LjJO
>>929
そんな郷は戦国にはないだろ
>>921が真理だろうよ、本人が嫌がるなら削除するべきだが
部外者がどうこう言う問題じゃない
931ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:38:14 ID:tJT5HVLL0
もしもしはアホだな
932ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:39:59 ID:tGW11LjJO
でたーー
議論の最中にいきなり人の人格に触れ出す
詭弁の典型のひとつ
933ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:44:01 ID:p7k6lc4A0
さすがもしもしだな…。

個人的にゃどっちでもいいが
余計な荒れる原因を持ち込まないために隠してるわ
934ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:45:17 ID:O5qTxbJG0
「名前出したら俺たちが合法的に荒らしてやんよ」ってニコ厨の脅迫でもある
935ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:45:32 ID:+yD63lSv0
詭弁の特徴15条
(前略)
8:知能障害を起こす
「何、犬ごときにマジになってやんの、バーカバーカ」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「犬が哺乳類なんて言う奴は、社会に出てない証拠。現実をみてみろよ」

(後略)

この辺りだな
最近はかなり有名なコピペだけど元はどっかの本だっけか
936ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:48:22 ID:QVwDh6+h0
しかしそろそろ新カード込みのVERUP近いって事かな
937ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:49:19 ID:+yD63lSv0
自意識過剰ってのが正直な感想だわな
そもそも自分が出てるのに関するコメを見て
こんなこと言われてる、皆からみられて名前覚えられた!とか思うこと自体が・・・

負け試合で名前つきで晒されたこともあるし
逆に謎の勝ち試合で晒されたこともあるが
コメとか砂糖にアリが群がってるだけで新しいエサができたらどっかに行くようなの
いちいち気にしないしならんのが普通だろ

逆にそれなりに名前覚えられるようなランカークラスなら
名前出されること自体がそのクラスになる代償だから諦めろとしか言えんし
938ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:49:30 ID:gElWnXCq0
>>936
6月くらいじゃないか?そろそろ追加欲しいっていうのは凄いわかるw

でも追加来るとクレサなくなるし、と考えるともどかしい
939ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:50:25 ID:xB9BOuSx0
>>929
三国・戦国ではzoomeなら許されるのか?
俺のやってたオンゲーではzoomeでもメイト限定以外は批判の対象だったぜw
940ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:51:25 ID:gA80Aihr0
むしろ晒してほしいビクンビクン
941ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:51:40 ID:qwENYxwyO
自分の普通が世間の普通って思ってる人って怖いよね
942ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:52:13 ID:763RCyNl0
晒されて叩かれたいでござる
943ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:52:21 ID:+yD63lSv0
>>940
実は俺が晒されないのにこんなやつの名前が出るのが許せない
みたいな嫉妬の方が多かったりしたら笑う
944ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:52:57 ID:ENhb2p9NO
クレサらしきクレサもない大阪民から言わせればカード早く追加してクレサなくしてくれ。
クレサ組と比べて数こなせないから大戦国で頑張る気になれないんだよなぁ。
945ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:53:03 ID:c8TBHgaj0
>>936
新カードか・・・結構前のスレで、
一回全カード排出停止にしてカード総入れ替えってシステムにする予定
ってのを見たな。雑誌情報だったらしいからどうなるかはわからんが
使用不可能になるカードは無いらしいから、まだ当分先じゃないかな
946ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:54:48 ID:6X2AHlXe0
>>939
最近zoomeは放置だけど三国志大戦ではそういう流れは無いよ。
947ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:55:53 ID:gElWnXCq0
>>945
全とっかえだとダブりが出なくていいな

ただコンプ目的の人は急がざるを得ないか
948ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:56:51 ID:yOkyGBoC0
>>936
カードイラスト募集やっといて、次のバージョンではそのイラスト使いません(キリッ
はさすがにないだろうから、
2月末までイラスト募集と、ありえないイラストの排除、
イラストの選定と、決定告知、作者との打ち合わせと原稿提出で二ヶ月(4月末)
印刷に一月(5月末)

早くても追加は6月、遅いと8月だろうなぁ

949ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 11:58:57 ID:xB9BOuSx0
>>945
ついに俺は井伊直・・・・まで見てがっかりしなくて良くなるんだな?(´;ω;`)
盛ってても良いから虎が出て欲しいんだよ親じゃないんだよ・・・・・
950ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:00:17 ID:qwENYxwyO
とりま動画はモザイクかければ何も問題ないのに、わざわざかけない理由がわからない。
951ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:00:18 ID:GFRTKwAvO
カード能力が変更になって、
例えば今の一夜城秀吉も豊臣秀吉として認識されるようになる
とか有りうるのかな?
952ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:02:17 ID:FtOf1520O
いや大徳劉備と桃園劉備みたいな扱いだろう
953ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:03:12 ID:MR4Zd7pFO
>>950
面倒くさいから だろうなw

自分は視聴者に少しでも気持ち良く見てほしいから
荒れる要因は少しでも排除したくてモザ入れてたなぁ
954ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:06:01 ID:ablP8nPJ0
>>909
SR滝川上位にはいないのかー
955ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:06:08 ID:OrQ5GSckO
>>951
豊臣は豊臣、羽柴は羽柴になると思う。

藤吉郎verも欲しかったな〜
956ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:07:00 ID:goVCzS1Z0
957ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:07:20 ID:jUZ18xUWP
>>948
LOVのイラスト募集にハデスというやつが居てな・・・。
958ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:07:51 ID:f74+0G710
結局、モザイク入れる一番の理由って自分の動画を荒らされたくないってことだよね。
959ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:08:28 ID:Wug9nz2zQ
槍のフミダイ

公式動画の画質はいいのか
これは飛び付かずにはおれんな
960ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:09:37 ID:vtko90OuO
カード使えるけど排出停止になったら、今verのカードは買わなきゃ手に入らなくなるよな…
GCBみたいになるのかな…
961ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:09:48 ID:pm1WDDO40
一番の問題は、会心の勝利を動画にして見直すと
ありふれた前出し勝利に見えることだな!w

動画見て一番がっかりするのも見どころがないやつだw
962ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:13:11 ID:vtko90OuO
うおΣ(゚Д゚;)
>>960を踏んでしまったがスレ立てられぬ…
だれぞ義心のある方、次スレをお願いいたす…切腹!
963ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:14:58 ID:p7k6lc4A0
>>962
次からお前が指定しろ

というわけで言ってくる
964ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:17:16 ID:DHWMgBDDO
>>962
立てれなくても関連スレ入れ替えてテンプレ用意くらい出来るだろ
指定もしない本気でカスだなお前
965ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:18:44 ID:Ol8Azqtk0
>>962
とりあえず指定もせずに踏んで謝るくらいなら
>>950を超えたあたりから黙っておくほうが無難だぞ、携帯は
謝っても白々しさしかないから
966ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:19:25 ID:p7k6lc4A0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

く、すまぬ
>>967頼んだ

スレに呪縛をかけるのはワタシダー!
967ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:19:53 ID:Ol8Azqtk0
>>967ならいってみる
968ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:26:20 ID:p7k6lc4A0
立ったな>>967

しかしニコニコの厨カードを使って云々の奴みたいに
モザイク掛けない奴の中身がryな場合が多々あるからな

こういうのと同類視されないようモザイクかけようとおもうわ、ホントつくづく…。
相手のデッキまで批判して、面倒なので隠しません とかお子様かよ
969ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:28:28 ID:Ol8Azqtk0
【強ver1代】戦国大戦61万石【名は末代】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297048957/

テンプレおまちー


まぁあれだ、だからと言って皆隠してるから、とか言う理由で
少数意見をつぶさないと行けないほどのもんでもなし
この話題は絶対に平行線から歩み寄ることはないな
970ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:30:03 ID:6FENlo9L0
>>969
おつー

そだな
ここで議論したところでニコで荒らす奴が消えるわけでもなし
971ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:31:41 ID:gElWnXCq0
携帯が踏むだろうなと思ったら案の定でござる

>>969
スレ立て乙
972ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:33:34 ID:NRULtYuJO
>>967
乙。

三国志大戦で動画上げてたけど
正直な話、モザイクかけるのは大した手間じゃないよ。
かけてない人は純粋にモザイクのかけ方知らない人なんだと思う。
会話編集だとか凝ったの作るなら別だけどね。
973ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:34:26 ID:lFyluljZO
三国から移って来た奴にとっちゃモザイク隠しなんて当たり前になってるんだしわざわざ荒れる種作る事もないわな
降参降参!
974ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:36:07 ID:I12InZ2r0
まあモザイクがわからんでも黒塗り編集でもいいわけだしな
編集の仕方がそもそもわからんなら知らん
975ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:37:09 ID:qwENYxwyO
>>967乙。
三国志では名前隠されても証とデッキでバレるし、叩かれるしで嫌だったな
976ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:37:37 ID:p7k6lc4A0
まぁ、絡んでた俺もなんだが次スレ持込は無しにしような!

三国志は有志の自動モザイクスクリプトがマジ便利すぎたのはあるwww
あれがとっかかりで今はある程度事由に編集できるようになったけど。
あのスクリプトはマジで神だった
977ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:40:21 ID:TgOY05Rl0
その点三国のAviUtlのプラグイン作った人の貢献度はすごいよな

戦国もやりたいけど別の方法じゃ画質が下がってしまうわ
勉強しなおすか・・・
978ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:50:50 ID:MR4Zd7pFO
>>977
あれ、未だに原理がよくわからんw

あのお陰で相当楽させて貰ってるが・・・
979ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 12:54:22 ID:p7k6lc4A0
>>978
奥義、撤退、計略等の君主名が出る場所は事前に決まってるから

その場所に名前を囲む手前の赤枠、奥の青枠が出るのを確認してモザイクを設定してるらしい。
だから手前を隠す場合のファイル名がredにしてあるとかきいた覚えがある。

戦国だと大筒のあのシーンのせいで難しそうだけども
980ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 13:01:35 ID:Ol8Azqtk0
>>979
伏兵の時も左右から名前が動いて来てる気がする
余りに高速だから絵だけ動いて来て名前が後で出てるのか
名前ごと動いてるのかはわからんけど

大筒の時の切れる画面の方が問題だけどなw
981ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 13:05:26 ID:5/5ut1lVO
>>951
その辺のために「統一名称」があるんだろうて。
982ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 13:16:19 ID:9WHVavmXi
さて、動画を予約・発注して来たわけだが。
983ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 13:20:31 ID:/flhSOJx0
しらんかった
今日からかよ
984ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 13:21:03 ID:NRULtYuJO
>>980
外部出力で見たら後から名前が出てるだけっぽい。
985ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 13:24:42 ID:9WHVavmXi
大筒シーンを放送事故みたいに編集しようと思う。
986ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 13:27:31 ID:gElWnXCq0
大筒シーンは画面全体モザイクかけてる奴いたな、そんな感じでいいと思う
987ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 13:33:37 ID:a/54wnUH0
1コマ1コマ黒塗りしてるバカもいるぜ 私だけど
988ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 13:41:03 ID:9WHVavmXi
なんか発注から20分くらいで動画ダウンロード出来るようになったで。
989ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 13:44:16 ID:W3Fw+TW50
>>988
早ぇwwさすがにまだそんなに人居ないのか
よし、とりあえず斧にでm(
990ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 13:44:17 ID:TgOY05Rl0
三国の反省を生かして鯖の強化を・・・とかいいたいけど単純に利用者が少ないから早いだけと勘ぐってしまうなぁ

三国は三日かかったときもあったし・・・最近は無いけれども
991ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 13:58:41 ID:mnshEhCoO
>>968
今見てきたけど酷いな

なんでわざわざ煽るような言い方しか出来ないのかw
叩かれても同情出来んわ
992ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 14:01:12 ID:iQ+vW2ch0
流石に平日昼だからだろw

時間さえあれば今すぐ一戦やって
動画変換やりたいけど、俺、社畜なんだ…。
993ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 14:04:11 ID:9WHVavmXi
発注うんぬんはiPhoneで出来たが、ダウンロードうんぬんはiPhoneでは出来ないようだ。

会社にもどったはいいけど帰りてー。
994ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 14:09:14 ID:iGOzS5TCO
午前中やりに行けば良かった

人数少ないはずだから晒してもらえる可能性も高いはず
995ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 14:09:32 ID:Rjn/6/Q6O
テストさえなければ・・・もうレジュメとアトラスとにらめっこしたくないお

しかし来週までにテスト5つあばばばば
996ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 14:11:04 ID:W3Fw+TW50
>>995
単位落としても4年後期までに挽回すればイインダヨ(ボソッ
997ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 14:13:28 ID:WLwUilAx0
>>993
上司が帰宅する事 風の如く
職場の静かなる事 林の如く
仕事に追われる事 火の如く
書類の積まれる事 山の如く
998ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 14:15:02 ID:Rjn/6/Q6O
>>996
既に単留してるんだ、すまない

挽回のきかない理系学部は辛いぜ
999ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 14:15:07 ID:ablP8nPJ0
1000なら絶ちゃんが幸せになる
1000ゲームセンター名無し:2011/02/07(月) 14:16:00 ID:9WHVavmXi
1000なら新カード追加
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。