1 :
ゲームセンター名無し:
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/ スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
>>1乙
ここは2829合目2829合目
次は2830になりま〜す。お気をつけください
いけ!幼平!
あっ乙です
乙やー!
傭兵実際強いよね 武力18だぜ?
.董白 董白
董白 俺 董白
.董白 董白
↑鉄鎖連環中
あ、
>>1乙
>>12 鉄鎖を発動したのがお前で
その董白が固まってるあいだに服を剥いで次々と(ry
するわけですね
>>1乙
お前ら前スレ使い終わってから書きこめと。
>>12 陳琳「(どうしよう・・・計略使いたい・・・!!)」
>>12 .董卓 董荼那
左慈 俺 董承
.強奪 董艾
>>17 董襲「仲間に入れてよ」
トウ艾「俺はいつから董の者になったのだ…」
先月verupしてから初めて出陣する俺に何かアドバイスを………
トウ芝きゅnが可愛いから気をつけろ
英知舞春華
軍師春華 シバイ 隠密春華
冬目春華 槍春華 ほんと多いなw
>>19 トウシのガン待ちウゼー
↓
堕落舞最高w
幼平!ついてこい!
王平が1000人いりゃあ勝てたかもなぁ!
>>23 周泰「とのおぉぉぉ!!」
あ、いちおつです
天に確たる
>>1乙などなく地に確たる
>>1乙もない。元気ですかー!?
>>27 どうと言う事も無く。
ホームっつーか俺の店の三国志ぶっ壊れた・・・
漏電らしいが土日丸々売上ゼロ&プレイ不能は辛いぜ。
土日は休みなんだよなセガロジ。だから頂上担当も休みなんだろう。
>>1片の慈悲もなくただ乙るのみ
>>28 漏電って・・・プレイしてたらいきなりビリビリ来る可能性あるのか。恐いなw
>>1おついにK6雄飛の時と聞いてむねあつ
しかしおよそ贅を極めたであろう董白がむねうすなのはおかしいと思う
>>30 ナギお嬢様があの体型なんだから、なんらおかしなところはない
って借金執事が言ってた
助けて周泰!
武力18くらいの周泰が出るが7Cで死ぬ
ナギと聞いて何故かカンナギが出てきた俺に一言
あ、
>>1乙
そういえば堕落対策全くしてないがどうしよう
トウシは相性出るものと割り切ってるが
>>32 どこかの留賛とかに比べればましな扱いだと
>>32 それだけあれば十分なんとかしてくれるじゃないか
それと
>>1乙
自爆計略は長すぎると相手より復活が遅くなって面倒だからいまくらいで丁度いい
ナギでBASARAを思い出したのは俺だけでいい
ナギお嬢はまだ子供だし…董白もこれから成長期なのか
>>32 いっそ戦場の周泰(敵味方問わず)が超絶強化状態になって効果時間中護衛するように勝手に動くとか欲しいな
戦場に周泰がいない場合は効果が落ちる微妙武力のNPC周泰召還
本日4勝8敗 証+1
アタシ争奪戦最高だわー
ナギッナギッ
>>12に離間チャンスと聞いて飛んで来ました><
騎馬単求心だが気がつくと魏武相手にもガッツリ負ける俺はトウシ対策が全く思いつかない…
相手が出て来るまで待っても精兵がらみで押し込まれそうだしな
あ、
>>11乙であります
>>32 UC孫権の計略はもうそれでいいや。士気6、本人乙スペックで。
44 :
ゲームセンター名無し:2010/12/04(土) 22:13:56 ID:rYus+6rz0
>>43 7/7 柵 2.5コスト 槍兵 人属性
このくらいか?
高武力の召喚って全体的におかしくないか?
おうへい+精兵陣+ケイロクはめやられた
>>44 魅力のない孫権なんて・・・
まぁ、それでも乙スペックだな これに崩射でもつけたらまともになりそう
てか右側のランカーは刺さるくらいならタイシキョウいれてろよ
ホウシャなんて車輪計略あったらゴミだろ?
さいきんおもったけど弱体弓ってけっこう欠点おおいよね
乱戦されたら+1だけだし
シンエイに乱戦して-3+カンネイの弓で瞬殺される人ばかりじゃないし
陣法姜維は本当に+4になったのだろうか
いっそ+2、22カウント計略ステルスとかに調整してくれたら…ダメか
実用レベルなら俺の横山姜維が本気出す
英知戦法がガチすぎて吹いた
俺の英知戦法いつになったら無双できる様になるの?
英知戦法は残念春香が舞うだけで武力18が12cだからヤバい
黄忠も真っ青
>>53 英知舞→知略→臥龍→英知戦法
これで独壇場
徐盛の知力8とは何のためにあるのか
店から参加賞で毎日4クレ無料券とかいうのをくれるらしいので
店舗大会とかいうのに初めて出ようかと思った、まぁ勝てないだろうけど
ところで夜食にカップめん買いに行こうかと思ってるけどオススメある?
あと何気にカク充もヤバい
春香が舞うと士気4でクソ広い範囲に−8の速度0.6倍くさい
この例えわかる人少ないかもしれんが、憂国の謀略と同じぐらい広かった。
麻痺矢は試してないから知らんけど
朱霊+カク充はぶっ壊れもいいところ。守りが固すぎてヤバい。
ただし攻め手もなさすぎてヤバいし開幕も脆すぎて自城がヤバい。
適当なカードしか持って行ってなかったから、
明日ちょっと2色も視野に入れて試してくる
>>58 エースコックの坦々麺が意外にしっかり坦々麺だったのでびっくり
>>56 ダメ計で召還兵消されても本体残ってればまた呼べるしな。
>>59 それ試したけど相手の知力も上がってるから一瞬で切れて涙目になるぞw
シュレイは雲散とか全軍突撃とかわりと弱点おおいとおもうよ
あと劉エンの雲散の睨みがけっこうでかかった
引く方向まちがえて封印陣でおわり
弱体弓って武力+1に修正されたの?
舞うと相手の知力が最低7になるから、英知の離間は無理だよねw
相手と自分が同時に踊れば、知力+12大戦か…
そういやあ、ニコ動に「英知舞+知略陣」の動画があったなあ。もう朱霊が武力24とか(w
>>69 英知戦法のすごいところは武力じゃなくてそれが長時間続くところなんだよ
たしか知力X2分の効果時間らしい
どんな相手も武力で押し潰す
桃園 天啓 天下無双 大好きです
>>60>>61 どっちも売ってなかった、とりあえずわかめラーメン買ってきた、うま
そういや英知号令曹操さんは息してるの?
今のバージョンだと、協力で英知舞×2+知略陣+推挙で、知力24、効果時間50Cの英知戦法が誕生するのか…
龍が如くの方向転換やべえ 流石セガさんやで!
>>55 先長すぎわろた 誰か俺のために踊れし
呂範さんなら+2で変更無しだと思うけど。
今日行きつけの店の店内頂上が英知舞英知呂布vs女性単だった。
英知戦法やべぇなぁ、馬姫が一瞬で溶けてたぜ。
まぁ女性単が勝ってたんだが。
要は今北。
>>75 >>71 英知戦法、強化戦法と同じ計算式に短縮されたらしいぞ
知力+2cだそうだ
>>64 一瞬って言うけど知力11の槍策に5Cぐらいは持ってたぞ
士気4・武力-8で速度低下つき、あの範囲なら十分じゃね?
城門攻防と春香守るのに便利だったよ
>>79 英知舞雲散殿馬入りの魏群呂布ワラは強いかもしれない
でもこんなデッキ使いこなす自信はまずない
何この釣堀ガセネタスレ・・・
なんか超絶二枚入っているデッキに蹂躙された
無双、蛮勇、推挙、孫静、活槍
求心バラでイクいたけどどっち反計していいんだか分らぬままに
無双と蛮勇のクロスドライブに蹂躙
今でも蛮勇って結構強いのな特に放射持ちが相手にいると槍1じゃどうにもならねぇ
>>47 むしろ
5/7 柵魅 2コス 槍 地
これでいい
>>81 そいつは無双英知舞英知賈充楽進殿馬だったと思う。
開幕押された分を取り戻せずに負けてたから、
立ち回りはそんなに簡単ではないかもね。
神算鬼謀って
士気9つかうけど相手の計略がいくらから9以上バックされるの?
挑発とか看破とか微妙なのを反計してもうまみないらしい
>>85そこまでいったら一転も入れてやれよって気もするがw
使った士気そのまま吸収だから五虎将でも反計すればいいと思うよ?
つーか看破を反計ってなんだよ
転進再起ってけっこういいんじゃないか?
敵陣でカウンターでカンサツ戦法みてから転進再起余裕でしたとかありそう
朱霊の強さは使われて初めて気付いた
あのぶっ壊れカードは絶対次修正入るから今のうちに証稼いでおくわ
>>86 これは12が「12」という返事を期待するという高度な釣りなのではなかろうか
今日しみじみ思った。
結局ガン待ちってお互い様だよね。
だって士気と陣略フルに使って攻めるデッキ使ってんだもん。その前にノコノコ上がっていけないよ。
けどまあそれで捨てゲーされるとね、やっぱり微妙な気分になるよ。
精兵陣はるほうが便利じゃないか?
ヨウコはなんらかの手段で転進されたら死亡
敵陣までふみこまないといけない
>>92 逆にお互いガン攻めでも結果攻城できず引き分けとかザラだけどな
待たれるのが当たり前の局面なのに切れる奴居るよな
自分が2色で相手が単色とか、相手が奥儀やコンボ前提のデッキで溜まるのを待ってるとか
麻痺矢対麻痺矢だとなんか引き分けでもしょうがないとなるよね
トウシデッキってこっちも精兵はるしかねーだろってやらない?
混元とかはっても転進されるんやで?
弓おおめだからそんなに密集するわけでもなく
連合攻勢が流行っても一位は呉の槍の浄化爺か…
>>98 槍伸びないからって浄化が入らないわけじゃないし
伸びない浄化と伸びる転進で、しかもあの範囲で浄化選ばれるってのはすごいなあ
1コス2/8伏兵槍が浄化持ってるんだし範囲狭くてもそりゃ使われる…
これ大戦3始まってから何回目のやりとりなんだろうなw
前スレで暴勇の報い狭いって言っていたやつがいたのでやってみた。
マジで狭い。霧散の眼光も積んでたが
2枚とも狭い、まきこめない、ねらえないの3拍子だった
蜀呉強化といい
まじ魏低品にはつらい時代になったぜ
>>102 バランス求心やってみそ。低品から征覇王まで通じるから
>>102 低品低証は呉かトウ芝使っとけってのが瀬賀の方針っぽいから
魏使うのはスキルついてからでいいんじゃね?
>>104 2.5/2/1.5/1/1の2に魏武張コウ入れるやつだよな?
すぐにそうした。
あと霧散しない+一緒に入れてたカクも時代的に厳しい?ようなので
知力系1コスを春華さん17歳、カキ、チングン
1.5を大水系
2のリザーブに乱れ打ち夏候淵に
クコとかマジキチ、あの範囲はビビるを通りこすね
城内から城門にいる相手に乱戦しないように出て使ったら外れるんだぜ…
>>108 クコは運にもよるけど効果がぶっ壊れだからなぁ
ところで忠義が強い件について
バランス求心って言われるとどうしても
求心 ホウ徳 曹仁 賈ク 楽進 を思い出していかん
>>107 金田一も最近は結構グレイズされるのですが
まあ、一応リザーブには入れておこう…
>>100 超絶号令を諸刃陣敷いて長槍の連環効果と弓で射殺して防いでる奴もいる
暴勇が広がって王異入り魏蜀回復舞を使っていた俺大歓喜
要は今北区
トウシ?捨てゲーコースですけど何か?相性不利ってレベルじゃねえ!!
>>106 求心、金田一、よーこ、槍楽進、雲散
とあるランカーの求心がコレ。
魏なら求心はなんだかんだ言ってもド安定だよ。破壊力が欲しいなら2コスか1.5コスを変えるといい
>>98 浄化持ってるのがあいつしか居ないから範囲も何も無かったり。単体浄化はいるけど彼女は歩兵だしな。
でも今の浄化範囲は・・・まさに密着しないとダメなレベルだな
ここまでトン。
リザーブを増やしておくよ。
>>92 最近許されるガン待ちデッキは戦国の風林火山だけだと思う。
進路未定選手一覧
【ソ】58辻/67吉川元/127大西
【西】61田沢/
【日】7坪井/16多田野/
【オ】6大村/34本柳
【楽】60石川/61憲史/64藪/99中村紀
【中】/48澤井
【神】0庄田/13金村暁/ 121高橋勇/127西谷
【巨】/37藤田/46村田/60深田
【ヤ】/42萩原/66山田/113塚本
【広】00田中/29佐藤/30森/33鞘師/ /61山本翔/121山内/122山中
【横】/5野口/9下窪/112杉本/
この時期になっても獲得報道無しは実質引退だろう。
みなさんお疲れ様でした。第二の人生も頑張って下さい。
なんか全国で武力33の朱霊に出会ったんだが、計算式はどうなってんだ
英知舞+賢女+知勇兵書知力で+17までしか上がらないよな?
>>106 今verの魏はスキルあろうとなかろうとキツいから
テンプレの金田一求心か魏武以外を使うならやめたほうがいいと思う
この2つ使うぶんには魏でもかなり強い
礎、狼顧あたりはもうゴミだと思う、特に礎
戦騎は相性厳しいデッキが多いし機略は単純に弱い
地天は大して弱くなってないけどパーツが軒並み弱ってるから
求心使ったほうが無難な気がする
寒い時代だな・・・
>>117 うわぁ・・・これは誤爆ですね・・・たまげたなあ
>>120 今武力はあげ放題だが下げるの大変な時代だからな
だが
>>119が挙げた中でランク落ちしてるのは地天だけなんだよな
まあ、元々地天が言われてた程強かったわけではなくパーツが強かっただけなのに
地天にも下方入れればそうなるか
個人的には魏より蜀単のほうがきつい気がしてる
特に槍メインだとトウ芝相手にラインがあげられないから引き分けになりやすいし、
パワーカードだった趙雲馬姫霍弋がこじんまりしちゃったせいでかなりスキルが必要になったし
>>122 諸葛瑾「武力を大幅に下げたいと聞いてやってきました」
蜀単と言えば今は八卦が多いのね
LEと合わせれば30位くらいにいそうだ
あと地味に桃園上がってきてるな
今日、というか昨日やたら騎馬単に当たったのだが、トウ芝相手に求心はともかく、神速はどうするんだろうか?
>>122 カキ「いかんですなぁこれは罠ですなぁ」
>>127 低品東芝使いです。 対弓デッキは捨てゲーだけどね>東芝。
基本鈍足なので翻弄されると騎馬にも弱い。弓さらわれちゃうからね。
何か最近騎馬の突撃も強いような気がするし、翻弄されるとガタガタです。
槍デッキは辛いだろうね。こちらは比較的やりやすいし。
対蜀は俺も戦績は悪くない気がするし。但し五虎将は勘弁な。
>>127 開幕取ってガン守りとかでいいんでね
R張飛入り以外なら開幕だけは神速側がかなり有利だと思う
>>131 確かに開幕は馬単側が有利だろうけど、終盤の精兵+人心をどうするかが難しいな
長槍相手だとローテ中に刺さったりするし、馬単だと一発入れられるだけでもきついし
ホームの馬単使いは早々に4枚戦騎(+神速陣)になってたな
3掛けで撹乱しまくってた
しかし、こんなにトウシきゅんだらけのバージョンが来るとは…
強いと分かったカードは迷わず使う
いつのバージョンでも当然のことだろう
>>132 離間でなんとかするしかないかな
精兵型だと結構妨害の範囲に入ってくれるぜ
覇王とかでも凌統含めて3,4人とかよくある
俺は離間使いじゃなくて秘策使いだから秘策での話だけど
妨害見てからの転身はこっちがリード取ってる前提だとむしろありがたい
そうそううまくはいかないかもしれないけど離間で武力下げて乱戦ローテが一番マシな手じゃないかな
魏の号令の話でもなぜ英知号令はスルーされるのか・・・
そう、この時は1時間以上連環してしまうほどに誰も興味がなく気付く事ができなかったのだ
自分の発言からふと気になって英知号令を使ってみる
>>136がここから全一英知使いへの階段を駆け上ることを…
西新井ー上野 320 上野ー藤沢 950円
西新井ー上野 320 上野ー関内 620
139 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 06:05:35 ID:diEjTs8rO
英知ってやることもデッキも決まってるからじゃね
>>136 英知曹操、諸葛誕、司馬師、賈南風、賈充の乱英知は何度か試したけど、実用レベルではなかった。
刹那神速とは何かデッキが作れそう
>>101 忠義全盛期は関羽がハイスペックだから計略弱くなっても使われ続けるなんて言われてたもんだぜ
英知号令は上限撤廃すれば色々試せるんだけどな、今知力どんなに上げても+8までだっけ?
限界突破はまずいから+10程度に引き上げくらいで
真性ないっつーに触れてすまないが脳性マヒブラザーズを貶めるのは許さない
許さない、絶対にだ
運用法も分からずランカーのデッキ猿真似してるやつはカモですよね
忠義関羽ふつうに見るんだが
やっぱりあのスペックはつええよ
>>137 英知号令は普通に200戦くらいつかってるから、
今回の修正情報が気になっただけなんだけどな
やることが決まってるのは他のテンプレでっきもそうだけど
英知デッキはカードの選択肢もさらに狭くなるのも
使用者が少ない理由だろうな。
効果時間が知力時間とイコールくらいにならんかな。
武力+は限界が8でも構わないから。
英知の上限は+9にすべきだとは思う
英知は知力関係なく9cでいいよ
知略とかしいたらながすぎてうざい
英知ってさ、高士気使ってるとはいえ、知力も武力もかなり上がってるから、
下手に強化すると誰にも止められなくなってゴリ押しクソゲーになるんだよねぇ
雲散反計も組み込めるしね
スペック乙ってるわけだし、いっそのこと知力4→知力2からの計算にしたら良さそうな気がしなくもない
>>149 超絶騎馬、雲散以外止められない無敵の軍団の完成だな、絶対不許
三国演義ェ・・・
いきなり老ける劉備と孔明
定軍山なのに登場しない厳顔さん
昼寝してたら、奇襲で瞬殺される夏候淵さん
扱い酷すぎだろ(´・ω・`)
>>145 最初は猿真似で良いんだよ。やってりゃその内に、運用も向き不向きも判ってくるしな。
5分以内にレスがあれば残り2戦1勝を達成して覇者になれる
ついでにトウシなんて死滅する
出陣してくる
チームフラッグの変え方が分らない
特に難易度が高くなる構成でもなければ猿真似が一番強いと思うよ
それだけ対策に対策重ねた結果でバランス考えてデッキ組んでることが多い
無意味に1,2枚換えて「俺のオリジナルデッキ」とかほざいてる馬鹿のが救えない
ただし対策云々よりそっちの構成にしたほうが(自分は)運用しやすいから
って理由でパーツ入れ替えるのはやったほうがいいと思う
>>148 英知は今はそこまで環境悪くなさそうだけど殆ど見ないね
コンボか知略敷かないと(やってもだが)効果時間がそれほどでもないから
それなら求心使ったほうが安定なんだろうけど
12
飛翔戦隊の覇王ICの忘れ物発見…
受付に届けといたから
え、おいらレスしてないよ
トウシ戦を動画券につかおうとおもうけどどれがいいんじゃろの?
久々にランキング見たらトウシ4位か、ほんと多いんだな
ついでに1.5コスの他の号令がもっと強化されるといいんだけどな
>>163 細かい状況分からんけど、おうへい追尾型なんだから精兵の外に誘導したら良いんでない?
WIKI見てきたが
>武力上昇値が+2になったかわりに効果時間が19c弱と魏武の大号令並みの長さになった。
俺もトウシ使ってみたくなった
>>164 求心にケイロクつかわれて士気すっからかんになるし転進後はけっきょく城内待機しておいた
転進後に城内こもるんじゃなくて左右どっちかに兵だしておうへいころしたほうがよかったかなあ
おうへいの誘導自体は楽進の端攻めにつかったけどけっきょくすぐしぬし
トウシ+パンダ型がやっぱり受けるのむずかしいとおもう
2+2+4=+8に対抗できる手段があんまりない
トウシみてから開幕大徳余裕でした><
人心いない型なら火力ないから50Cまでに落城狙えばなんとかなるな
>>153 法正「厳顔はアニメに出ただけマシだろ」
開幕ヘヤーからワンパンとってあとがん守りしてれば勝てるわ
いっつーに構うなよ
我が陣と同時に孟獲巨大化で踏みつぶして余裕でした
大流星なんだけどあれはやすぎるよ
33cくらいで大流星後に両方に城ダメージがはいる2のカードで落城した
再起じゃなくて転進再起セレクトしてればかてとったよ
ひっかからないぞお
俺のデッキが強すぎて地球がやばい気がしたがそんなことはなかった
亀だが12って何のこと?
トウシきゅん使って前に出て相手の号令で転身して
また前に出てきて号令が切れて転身して
トウシきゅん使って前に出て…
って繰り返して最後に号令増援号令って食らってボコボコにされてた人が首ひねってた
>>175 昼夜問わず出没する話が通じない○○○ 通称いつもの、いっつー、12
トマトのぐじゅっとした気持ち悪さを思い返すと何故こんなものがポピュラーな食材となっているのか首ひねりたくもなる
要はおはよう、寝ちがえて首痛い
封印とか刹那号令とか転身は士気かるくて使いやすくてつい乱打しちゃうのが帰って危ない
>>178 トマトの種を抜いて食うと美味い。
種抜いたのを干してチーズと混ぜて喰うと美味いぜ!
さて、今日は封印の舞って気分だな
デッキレシピくれ!
全軍突撃+完殺戦法+小封印されたんだけど小封印はつかってよかったんじゃろうかの
こっちは求心しかつかえなくなったが
蜀にも士気3全体武力強化が欲しいっす
できれば2コス武力7↑で
186 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 12:55:11 ID:MV5YwyyS0
>>180 そしてそれらを活かすために快進撃を入れます
つまり…
封印、1.5そも、赤壁、快進撃、小虎か…
えっ、本スレらしくなくね?
士気5を使って士気3号令並みの長さのやつっているよな。
新バージョンの流れに乗り遅れたんだけど、結局馬鮑の回復量ってどんなもん?
でこ爺バラの1.5馬は馬岱入れてるんだけど、回復リョウ次第では馬鮑で試してみたいんだが
50%らしいよ
>>187 封印、小封印、堕落、他埋めて軍師十面埋伏
これで相手は何もできないよ!
こんなのがお好みで?
>>156 今更だが5分ぎりぎりにレスをしてくれてありがとう
覇者に昇格できた上にトウシに1回も当たらなかったぜ!
これから落ちないようにがんばっていくぜ!!
ついでに面白そうな流れに乗ったけどageスマソ
試したいんなら自分で試さなきゃ意味無いだろ
と思う俺は冷たいのでしょうか・・・
なんか武力24のシュレイに絡まれた…あれは怖い
知力舞してから呂布がハッスルしたり一転号令したり筍懽ちゃんが張り切ったりと面白そうなデッキだったよ
これより孫武で出撃するが
覇者昇格できたらアジアンエステ行って来るノシ
やべーな
相手が精兵はったから同時にこっちも精兵はったら
満タンまであと8%くらい足りてなかったぞ
>>196 よくわからんがトウ芝きゅんと出会う呪いかけておきますね
知勇一転させてからリョフで自軍きればいいんだよな?
>>195 俺が今日当たった朱霊入りのデッキは
雄飛、トウガイ、推挙、英知舞、朱霊(奥義:張昭の知略陣)だった
でも、もし俺が使うとするなら雄飛より夢想の方が好きだな
なんで無双より夢想が先に出たんだろ…
俺のパソコンはアホかもしれない
朱霊さんがなんかヤバイのかい?
今北昼寝前。
>>203 英知舞はるかさんと組ませるとエキサイティンなことになる。
wiki見てきた、なるほど春華舞+6になってたのか
で、朱霊さんが24の弓か、地勢やら陳泰さん使い放題だな
他の英知関係はどんなもんなんかな?英知舞→英知謀略で-9って強力そうな気がするが
英知舞は夢があるんだけど、実際使ってみると
トウ芝に当たりまくって舞うことすらできないから困る
英知舞って相手も同じだけ上がるからなぁ…妨害は効果薄いんでない?
英知舞つかうと必ず無双がでてきてやばい
英知舞は今の仕様だと士気3でも許された
というか朱霊って素でも+10上がるって事か(2+知力4×2)超絶?
相手が知力依存の低い計略が軸のデッキ(英傑号令とか)ならば夢が実現するんだが…
大抵サブでなにかしら積んでるよねw
全盛期の羅憲が兵力減らしてようやく出来たことを朱霊はノーリスクでできるとは… こいつ劉備に簡単に騙されたあほじゃなかったっけ?
ラケンってもとは3/5で長槍戦法であってる?
黄権っていう竜騎士みたいなイラストのカードあるけど金爺のほうがつよいし
デッキ構成に困る
大徳あたりにいれればいいのかな
寡兵より士気はかかる
が、
>>211はマジか?!時間の式と上昇地まで同じになったとかホントに?
>>215 代わりに計略時間に修正が入ったとか昨日聞いたな
うーん、気になるし今から調べてくるか
まあ知力上がれば効果時間も増えるよね
瀬賀は未だにAHOなのか…
つか朱霊もトウ芝も本スレ等でよくネタか本気かカワイソス上方しろ言われてたカードじゃね?
ネタカードとネタカードをあわせたらガチになったとか素敵やんセガ素敵やん
要は今来た。あたし争奪戦の為チームメイトががしがし証あげててあたしあせっちゃうわ
あたし、3日で証10増やしたけどあたし争奪戦は2回しかなかったの
>>216 そか、それなら普通にコンボ前提のもんか
1コス士気4で12が10cも続いてたら色々泣いてたとこだ
機略範囲が手前になってね?
英知舞って士気3じゃなかったの?
もしかして士気4だった?つかえねー
舞った瞬間士気差生かされて攻め上がられる英知舞
自軍+6、敵軍+3くらいにしないと使われないよあのババアは
もしかして朱霊わらの時代くるんじゃね?
士気5じゃなかったっけ?
士気6じゃなかったっけ?
いやいや士気12でしょ
舞は全部士気12って聞いた
俺も今日朱霊と出会ったな
同時多発朱霊とはどういうことだろう
ver.3.0とか3.1で未だに頂上に出てないカードってあったっけか?
セレクト動画が4枚戦騎なんだけど4枚がけはつよすぎないかい?
ときに群雄の祝融の計略は勢力の特色からみて、2のときみたいに猛進の方が良かったと思ったのだが、みんなはどう思う?
俺は捕縛の姉さんがいるからどうでもいい
というか群雄祝融はいまや3人もいるんだから好きなの使えとしか
まぁ群雄祝融は
留美子>象>越えられない壁>暴乱
だがな
ちょっと聞きたいんだけど
陣略の長さって軍師レベルで左右されるの?
溜まる早さと範囲はとりあえず変わるんだよね?
確かに3人だった…
忘れてた火神と悪霊はごめんなさい。
しかし、よく考えたら3人とも微妙に組み込みにくいカードだなぁ
>>239 武力+3だと神速に速度で及ばず、4枚の馬にしかかからない点で二分に及ばずになるからじゃね?
計略の性能を他国と比べるの?
四枚以上入れた時の突破効果がネックだな
無いほうが強かったかもしれん
蒼天LEが揃ったんで兵卒トン兵を取得する作業してきた
一気に全部クリアしたけど思いの外時間かかったなあ
とはいえ4掛けは1.5倍だから2倍迎撃されなくてウマー!らしいぞ。
手前ニコニコのうp主だな…
店自体うp主大量排出の店舗だったはず。
しかし挑発車輪召喚いて3掛け使わなかったのは意地なんだろうか
そういや-覇-伝はないんだな
なんにしてもいっつーの話をまともに聞くほうが間違ってらぁなw
桃園やってみようと思うけど、せっかくたがら倭人劉備が欲しい
>>241 機略と比べた方が良かった?
武力+3だと速度上昇値もかかる兵種と枚数に制限がある点でも劣るから
尚更武力+4必要ってことになるな
>>246 3枚掛けって武力上昇値低いから、刺さらないけど殲滅もできないって状況になるからな
戦騎ケニアで3枚掛けが強かったのは元から武力が高いやつらだった+大喝のおかげだし
枚数で計略が変動するやつで4枚掛けがメインとかある?
知略舞+知略陣の呂布が倒せません
助けて覇王の人
>>253 雲散の計をもってるカードいれればわりと安定するはず
>>253 つ雲散 連合遠弓で舞姫落とすとか色々あるんでない?
2倍速の馬で1.5倍速の突破馬に絡まれたら逃げれるのだろうか?
>>253 昨日のテンプレ求心だが弱体化謀略お勧め。
囲んでたたける数値になる
>>258 知力10とか多分3Cとか4Cで切れそう
ススメで完封しようぜ
>>262 高知力どうしのほうがききにくいんでしょう?
知力8が知力1に妨害かけるよりも
知力14が知力7に妨害かけるほうがみじかい
いっつーが誰でも知ってることをどや顔で言うからイライラする
みんなたまには馬姫使えよってことだよ! 回してる最中の性能が以前より上がったんだぞ? 使えし
267 :
216:2010/12/05(日) 20:03:51 ID:eDfMV2qG0
もう話変わっちゃったけど英知戦法調べてきた
知略+舞いで+9にした英知戦法で武力24、時間15cだった
あと同等の条件で英知麻痺矢が武力14、時間18cくらい?たぶん時間の計算式同じかも
英知謀略は相手の知力も上がるから舞いとは相性悪かった。武力-8、速度わからん
>>267 なんか夢が拡がる情報だな…
とりあえず乙です
今日頂上見てたらホームレスがリサボ漁ってから俺のとこに来てカードを見せて
「これやってるんだろ?このカード買い取ってくれ」とか言ってきた
ようするにお前らこんばんは
「私は別に父のように一騎当千を誇っているワケじゃない。
仮に父がこの世で一番使われない武将だったとするなら、私は2番目に使われない武将でいい
ほんの少し…父よりほんの少しだけ使われればそれでいい」
ちょっと昼寝したらこの時間とは
>>257 逃げられない
隠密神速に突破曹洪でずっと粘着できたよ
>>271 まじか
ならぶつかりあったら突破>神速か
接触の移動速度ダウンて何倍速なんだろうね
雷様つぇー
要は今北区
騎馬突破の強い所はそれだからなぁ
突撃封殺出来るのはありがたい
問題は曹洪本人が一騎打ち大好きって事だ…
そして勇猛の代わりに募兵を持っている曹洪・・・
修正で速度うpしてるみたいだけど、何倍速になったんだろうね
突破戦法安定してるだろ
乱戦上等
>>275 曹仁も曹洪も勇猛ないしな、馬の募兵に価値などあるのか
魏の高武力武将は比較的一騎打ちに弱い奴が多い
曹操・SR曹洪・SR曹仁
こいつら3枚入ったデッキを組むと一騎打ちが一番恐ろしくなるぜw
トウガイも一騎打ち大好きだしどうしょもねぇ
>>278 双璧二枚が募兵じゃなく勇猛持ってたら隙なしなカードになりそうだよなぁ
あいつらの募兵で役だったと言えばタメ防止か足並みそろうのを待つ位か
募兵は相手のデッキが弓いるけど知力9とか10の伏兵ふまないといけないときにパカパカ回復できて便利じゃん
あと1発攻城したいけど兵力ミリで撤退しそうなときとか
一昔前の募兵は強かったがなぁ…
なんか城内とほとんど回復速度が変わらなかった覚えがある
ほとんどじゃなくて全く一緒だったぞ
自城前で募兵する関羽と魏延の恐怖
今から大戦しに行く俺に、リサボでトウ芝が拾える呪いをかけてくれ
>>287 あと徐庶か こいつが武力3のままだったらまだなんとかなったんだが
この連環…
20分軍師王異ッ!!
徐庶の武力が3だったら落雷は叩かれずに済んだのかしら
>>286のためにトウ芝引いた奴がトウ芝持ってなくてもリザボに突っ込んじゃうよう祈ってるわ
>>291 今出すなら3軍とか3/8覚醒とかでいい
そういや禿とキノコは最近あまり見なくなってしまったね
>>291 結局デフレ大戦で叩かれ徐々に弱くなっていったと思うぞ
4枚忠義の4枚がことごとく弱体化の原因になっているという始末
正直、「蜀はハイスペックなんだから〜〜」
ていうのは認識が古い気がするなぁ
>>293 矢印は強いんだけど何故か見ないな。
柵なしでも脳筋殺せるハゲしいなも見ないし。
二分出るまでは赤壁入れなきゃハゲキャノンってくらい採用されてたんだけどな
二分のせいで使用率的に死んだカード多いだろ
そろそろ2コスト武力9勢は元に戻しても良さそうな気はする 昔より計略依存度かなり高まってるしそこまで害はなさそうじゃありません?
2.5で武力10のやつを抹殺しろよ
>>298 張飛→息子
甘寧→凌統、孫皎
ホウ徳→?
魏の9/1だけまだ代わりになりそうな奴がいないから怖い
ウホさんだけは計略ガチだかんなぁ
ホウ徳さんは知力1と言うのがな…
今思えば2時代のホウ徳がSR枠だったって事もうなずけるかも
そんな俺は1・2時代ホウ徳が何でSRだったのか判らなかったりした
>>300 甘寧はもう戻しても使われないような状況だな ウホは…一応チョウコウが復権したしなんとかなるような
ってか魏には2コス8/3勇騎馬みたいな土安定がいないのな かるく驚く
>>304 すべては大斧ハゲのせい
あれを最初に出しちゃったから2コス武力8騎馬が出しづらくなったんだろう
>>296 蜀は他より素の武力が高くて計略の火力低めってスタンスで大戦1から来たのに
他の勢力がスペックで追い付いた結果が昨今の蜀火力不足の原因っすよ
カク昭を忘れてないか?
2コス武力8第一兵種が豊富なの呉だけじゃね?
蜀も仁王が目立つけど武力8で知力もそこそこの人属性って居ないし
>>307 カク昭は羊コが現役な限り無理だな・・・
310 :
ゲームセンター名無し:2010/12/05(日) 22:09:51 ID:eiqb1D710
7軍/6人「・・・」
2コス武力8第一兵種
蜀 厳顔、魏延、張苞
呉 凌統、太史慈、孫皎
魏 カク昭、徐晃
単純に1枚足りないだけだったりして
蜀は2.5コスや1.5コスにぶっ壊れ計略出して毎度修正で使えなくするくらいなら2コスをどうにかしろと言いたくなる
最早計略なんて無いような唯の武力要員枠と化してるぞ
>>303 あれは1のロケテの頃もう少しスペックが良くてSRだった名残だとかなんとか
>>305 どういうことだってばよ
>>310 大軍いらね
ってか、お不動様カムバァァック!!
でも1,2の神速淵あんま見なかったし・・・
魏は金田一に疾風にケ艾にと2コスに武力8を求める国柄じゃないんだろう
号令要員の高コストが比較的スペックいいしな
漢2コス武力8騎馬
張コウ ・張カン・顔良
騎馬の国は漢だったんや!
>>315 個人的には川原関羽が2コス8/5人属性で帰ってきてくれたらあと二年は頑張れる
特技は募兵か魅力があれば勇猛なんていらないぜ
魏延さんはいつになったら勇猛つくんだよ
>>320 瀬賀「勇猛ついたら馬岱で討ちとれなくなっちゃうじゃない」
一応曹洪さんも2コス武力8枠…なのか
なるまでカウント50掛かるけど
魏の2コスが選ばれる基準ってデッキと使う側の好みが強いのかも
徐晃は何か特技があればなぁ…感が大きいか
求心曹操「金田一君がいれば十分だし」
神速張遼「ウホがいればいいし」
飛天姫「曹洪さんのガッチリで頑張れるよ」
神速戦法強化「ワシ(曹仁)で十分だ」
ハゲとか2のUC淵は「強いだろ」っていうと「役割が被る」って返ってくる単体では良いカード
神速趙雲は「強いだろ」っていうと「使い道がねぇ」って返っt(ry
張○「呉に神速騎兵とかぶっ壊れだろ、
呉民誰でも手を出すわwww なんて言葉を信じたことがボクにもありました。」
>>312 縮地もカクヨクも銀爺もガチ中のガチだが・・・
あまりワラ環境じゃないから流行らないが武神も独尊も使おうと思えば使えるレベル
じゅうぶん恵まれてるだろー
仁王、当千馬超、車輪魏延あたりの計略までガチだったら壊れすぎ
剛槍もまだまだ使えないってレベルではないし
拙者はハゲを使ってるでござるよ
なんか親近感というか魏のレア全然あたらねえというか
>>327 使える使えないじゃなくデッキの軸になりうるかじゃね?
蜀2コスは小細工には強くても大仕事は任せられない
その代わりに2.5コスや1.5コスに軸計略が集中しすぎのアンバランス
独尊や大練兵は軸じゃないのか
旋風は2コス武力7あたりで出すべきだったとは思う
ただでさえ王平→張ギョク&王悦と1.5天車輪を出しといてもうひとつ、しかも超絶強化とか…
使用率こそ真実である・・・
>>325 2でそこそこ使われてた夏侯覇よりスペック良いんだけどなぁ
挑発姜維共々時代においてかれた
ワガソウジュツは今バージョンでお亡くなりになったじゃないですか
>>333 夏侯覇が使われたのは初期の戦器効果がぶっ壊れ(突ダメ武力9相当)だったのであって
2.11で修正されたらご臨終だったぞ
魏2馬につえーのきても騎馬求心だったら「地」じゃないと辛い
>>331 あれは五虎将デッキの構築の幅増やすための1.5コスだろ
計略デザインミスっただけで
>>327 武神、独尊が使おうと思えば使えるレベルって状況もすごいよなー
武神とか反則級だと思うんだけど
>>329 そんなこと言い出したら魏の2コスとか見てみろよ
デッキの軸どころか単体でなんとかすらもしてくれなさすぎて悲惨だぞ
馬はまだいいほうだけど槍弓に至ってはスペック限定でも金田一しか息してねー
>>339 魏は1コスに便利計略密集してるから問題ない
赤壁の火力上がった?それともランダム幅が増えただけ?
満タンのSR槍趙雲と鬼魏延がそのまま城に戻って行ったんだが
そもそも魏は単体で何とかする奴はコンセプト的に存在しないという話が…
あ、鬼神様は別ですよ
>>338 使えばわかるけど、「理論上は強い」の典型的だと思う
良くも悪くも・・・
>>341 検証動画で知力5にぶっ放しまくる動画見たけど25%位の確率で落ちる感じだった。その時の最高値が軍持ちも落とせるとは思えないが、ランダム値上がってるんじゃないかな?
最少ダメだと1.5割残ってそうだった。
>>340 それこそ蜀は1.5コスにも1コスにも連環落雷挑発白銀と便利計略総揃いだろw
それでいてスペックも兵種バランスもいいのが多いから驚きだ
どこに自虐する要素がある
今の蜀の難点は超武力号令の環境にいまいちマッチしにくいことだろ
今なら桃園ガチだしパーツも優秀だけどなー
1コスに計略要員いれて他号令と高武力で固めるのと
1.5コスに計略要員いれて他号令と高武力で固めるのは違うと思うがな
>>346 1コストで武力4や5を投入できたり
1.5の計略要員が武力5とか持ってれば別に苦にならなくね?
>>347 いくらでもあるけど、デッキ組むのに困ったことがない
完成したデッキが「環境にあまり合ってない」ならわかるけど
パーツ自体が力不足で不満とかありえん
蜀ほど選り取りみどりな勢力もないよ
2コスなんざに自虐とかむしろお前使ったことないんじゃねえのって思う
スペック要員でも全く困らないから
おおかた大徳が今の環境にメタられてるから愚痴ってんだろうけど
大徳がガチだった頃なんて2コスに仁王入れようが剛槍入れてようが全く困ってなかったろ
???「はい、そこまで!」
R姜維は泣いていい
>>292 ありがとう、無かったし引けなかったよ…
代わりにトウつながりで董貴人を引いたけど使い道あるのかこれ
そこまでヨイショしといて何故その環境にいまいちマッチしにくいのかを考えない
>>344 ふむふむ
知らない間に弓で削られてたのかねぇ
ちなみに魏延は覚醒済みでした
この手の話になると蜀には2.5コス9/6勇見たいな知勇揃った武将がいないって話になって
キャーガッチリサーンってなる
>>352 つーかそこまでよいしょしたんならメインで使えばいいのにね
こういう人間が一番痛い
>>354 ??「10/7という素晴らしいスペックの騎兵がいるが」
なになに蜀はハイスペックでずるい!魏はかわいそう!
って喚いてるやつがいるのか
2.5以上のスペックみてると漢が可哀相になってくる
3コス居ない以外は問題なくね?
>>360 そこまで酷くもない気がするが・・・
まぁ、素で武力9が居ないのはお国柄というか。
で、最後に呉厨死ね、になるわけだな
呉は気を抜くと総武力20以下になるから笑える
>>358 魏からすれば神速デッキで9・9コンビが組めれば十分
武力10馬はいなくなっても仕方ないのかと思う
>>357 臥竜2度がけした関羽は本気で止まらないから困る
まぁ蜀にだけ武力10 2枚居る時点で色々可笑しいけどな。
あ、EXは除いてな
>>366 雄飛&オケーイ「……」
トリプル呂布&華雄「……」
英知舞かかった張バクがぐんぐんするデッキに当たった
その内英知舞縮地虎髭ぐんぐんとか英知舞推挙バンビーノぐんぐんとか…
胸熱
370 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 00:19:16 ID:S73IAX420
呂布>4人いるぞ!
>>367 物凄い勢いで象さんがそっちに向かって・・・あ、跳ね返ってきた
武力10で脳筋じゃないとか壊れですよね
武力20未満の変じゃない呉デッキが思いつかんぞ・・・
>>365 ただ、麻痺矢でオーラ出ないのな。オーラ出てるほど早かったら
ヤバい気がする
幸福な夢を生きた
流星ならあるいは
そういやDS関羽は10/10落雷だったか、今なら旋略で号令/落雷とかで
しかしDSのEXカードって魅力的なのが多いなぁw
そういや魏はEX込みで武力10が3人居るんだな
>>370 EX外せとかいう相手に旧カードは入れられなかった
>>371 メインデッキに入れてるカード忘れてた
ていうか魏も虎痴とあしたのがいるじゃねーか
今なら馬浄化が出てもそんなに…いやダメか
看破馬岱…もダメか
弓姜維ならいいよね!よね!
>>380 赤兎、無双、飛将、気炎撃
ホントだ!三人しかいない!
10+は別カウント何だよ!
>>382 生姜ばっかり増やしてどうしろってんだ
昨日英知舞試して来るって言ってた者だが、結論から言うと厳しかった。
春香・朱霊・ソリャー・地勢滾り・典韋 と
春香・朱霊・無双・カク充・肉(orソリャー) で試してきたけど
前者は超ガチ。
英知舞→朱霊で武力18が12cだから黄忠真っ青。
典韋からでも朱霊からでも滾れるし、滾りが異常に長くなってビックリした。
攻め手もあるし攻城力も高いんだけど・・・無双とケ芝が無理
英知舞が前提すぎて呂布が出ると詰み。しかもよく引くからタチが悪い
後者は知略つめるから
朱霊が武力24が15cとかVer2の呂布すら真っ青になる
カク充も知略陣付きなら高知力にも5〜7cは持つし、武力-11でエグイ
速度低下付きだし、迅速鎮圧みたいに使うと素呂布と武力24朱霊で蹂躙できる
一度リードさえ奪えば確実に負けないし、2発3発殴るのは余裕なんだけど
序盤弱くて柵がなくて攻城力ないから取り返せない。
天3地5だから知略が溜まるのおせぇのも難。あと相変わらず無双とケ芝が無理。
今日超武力の朱霊さん敵で引いたわw
英知舞春華、朱霊、推挙、太史慈、へやー、ジュンカン 奥義:知略
英知→推挙+知略で武力34だか35の朱霊さんが降臨されたw
前半のリードなんとか守りきったけど、最後ギリギリだった。
ま、士気使って朱霊さん以外を落としてけばなんとかなるかなー
(ドヤドヤッ
3.59コンプまであとSR5UC1
今日やっと王元気引けてUCは鈴だけだ
しかし最終兵器はトレードでなかなか出ない
>>390攻城セリフだよ
沈エイとかLE馬超とかの
大徳がこの先生きのこるには
超武力環境は蜀には辛い
五虎将号令が心強いぜ
>>393 地味に武力上昇値上がってんのな、効果時間も思ったより長くて武力上げて抵抗しようとしたらすり潰された
>>393 文字通り「きのこ」の如く槍激をマスターするしかない。
大徳使ってるとマッチングの度に「うわぁ・・・」てなってしまうw
軽士気号令ぽぴぃ;;
サブ計略に頼ろうにも蜀の強いカードが1.5と2.5に固まってるから編成きついんだよな
孫権「大徳なんて忘れろ」
SR孫権のように大徳劉備の武力が7あればこの環境でももっと使われたのかね
まぁ、そうなると槍姜維は完全に憤死だが
ニコで戦国動画見てたら店舗用大会を設定出来るんだな
>MAXコストを1〜16まで、0.5刻みで、
>MAX枚数を1〜8枚まで、勢力の制限、レアリティの制限が決められます
うちは田舎だからあんま店舗での大会とかやらんけど
そういう設定があるんならもっと色々活気づくんかね
戦国には興味ないんだが戦国で出来る設定には色々興味ある
今って活の価値ほとんどないもんな
>>400 こないだの大会でさんざん輝いてたじゃん
しかも結構みんな
個人的には軽士気号令よりも連環の範囲戻して欲しい
>>402 ほとんどの妨害が息してない状況はどうかと思うよな
活で勝つなんて運用カツカツになるんじゃね?
全軍特攻が+3なんて嘘だといってよシューレィ
+4だから安心しな
+4ならたたかえそうだ ありがとう
>>402 妨害が息してないからそれほど警戒されないのか
現状でも3人くらいは結構入ってくれたりする。
まぁ、ゆとり覇者クラスだからかもしれないが。
計略の「連環」を入れると癖のない増援が使えないのが痛い。
>>409 ○○「ここに士気が1つ軽くて癖のない増援も使い放題になる連環があるのだが。」
>>404 漢の妨害連中は無駄に強いぞ。とくに曹操と逢紀
>>411 曹操は士気が微妙に重いし逢紀は憂国なのがめんどくね?
トウ芝と求心だらけで、国力が変動する妨害は使いにくいんだよなぁ
>>410 お前自身の癖が強過ぎるんだが?
大徳に2コス武力6槍2人とかすり潰される展開しか見えないw
決起神速号令に限って言えば曹操の妨害あってこそ、な気はすんだよね。
>>411 逢紀は憂国でもいいぐらいには強いけど軍師と名前が被ってるのがなあ
曹操は範囲がかなり残念なことに…
憂国の謀略は次回下方修正だろうね
今回も謎の範囲拡大
計略も範囲も知らないのが多いらしく
温泉つかりに来たところに全員に2度掛けでデスコンポ
>>412 曹操は国力1から戦える計略だから意外と何とかなる。
むしろ国力3になってからどうするか困るw
憂国は復興戦法が強化されてるからセットで使うといいかと。
>>416 逢紀と比べると残念ではあるけど、
それでもカード横幅3枚分くらいはあるぞ。
そういえばけんてーぜんぜんみないなぁ
計略自体はかなりやっかいなはずなのに
420 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 03:25:53 ID:bUjxCwXTO
>>419 一度使ってみたが士気12溜めるのが至難の技
そっちじゃないだろう…
バーストするようになって必要無くなったな
国力0だと1%だから序盤にも使えないし
漢4だとまだガチだが、それ以外のデッキにはちょっと入らんな
424 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 06:47:08 ID:/j4BspUF0
10分王桃
節子それ王双や
怒涛の進軍の人引けねーかな あいつの声もセリフもかっこええわ
>>421 なんと?!
すると
>>421は士気12の方の献帝とはちょくちょく当たると言うのか・・・
献帝どんなデッキ構成が多いか是非教えて下さい。
>>427 かなり厄介な計略を持つ武将の話をしてたんだ俺は
逢紀の話題があったから逢紀使ってみようと思うんだけど、
折角崩射ついてるから、孫策か蚩尤、魏SR張コウあたりと合わせようかと考えてるんだが、
2色デッキにするなら、国力溜め要因って誰がいいのかな?
>>427 SRの方ならブサ+関羽孫堅の4枚デッキを偶に見るね。結構嫌らしい
Rの方は知らないけど、国力1でも+20ぐらいだったはずだから、攻城力が上がるR憂国袁紹と相性が良いんじゃないかな
主役の人入れてW崩射にすると超安定感。おぬぬぬ
>>430 おーありがとう。なるほど、麹義か
じゃあ余ったところに槍を入れて、
蚩尤・麹義・劉備・逢紀・ゴリ
こんな感じになるのかな。
そういや崩射って長槍に当ててたらどうなるんだろ
普通に槍オーラが消える
>>432 当然槍が消える
トウ芝には弓の射程で負けるので早めにライン上げないとだけど
遠弓が増えると孫武は困るよね…
ありがとう、なるほどやっぱ槍オーラは消えるのか
436 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 09:05:16 ID:5dRBMdvuO
単色で劉虞がベストだと思うが
逢紀の相方
ランキングにちょいちょい妨害いるのに、よく死んでるとか終わってるとか言われるよね
節穴さんなの?
まったくだ
暴勇のどこがダメだというんだ
俺が遭遇していないカード=死んでるカードとかそんな感じなんじゃねぇの?
ランキングにはいってからいうんだ
つい今しがた朝一大戦で魏漢あしたの演習やったらデッキボーナス500だったんだが限界値?
ODB500なんてガチデッキでだせるのか?
>>436 これが呉厨厨のゆとりか…
ぶっちゃけ、漢以外全勢力武力10が2枚以上いるしな
>>397 おめー昨日ちせ流星で一度も号令打たなかったじゃないか!
まあ、
前田氏最終兵器に負けるおれも悪いんだが
最終兵器の計略台詞は何か間違ったんじゃないのかと思うわ
ちせじゃなくて小喬なんだから問題ない。
実は鬼嫁だったのかもしれないし。
怒涛の陳羣もはや止まらぬ
>>444 アンカー先の番号を厨スレで覗いてくると良い
要はおはようございます。今verもなかなかカオスなようでよろしい
>>449 厨スレとか頭おかしい奴しかいないスレなんて見る気しぬえ^p^
十分飛天ぶんきっきはオレの嫁
452 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 11:34:52 ID:TiF4BEEm0
調子にのっちゃだめーwwwwwwww
灰となれい
4秒で3人・・・
友達が三国志大戦やってるからこのスレ見に来たけどキモイなー
地味な根暗学生や甲斐性無しサラリーマンの居場所って感じだな
リア充がセックスしてる時お前らは必死の形相でカードシャカシャカってかwwwwwwww
なんか、きれいにMAX獄滅にはまったような気分だぜ?
単色英知バラを考えてみた
英知ババア 荀灌ちゃん 何晏ちゃん 朱霊 そりゃー ハチワン 軍師陳羣の知勇+知昇
出撃する!
10分感姉にくるりんぱ〜されなければでこっぺは俺と駆け落ち
昨日まで散々回してた王悦が反応しない件
蔡瑁「姉はくるりんぱできそうにないので
>>459氏と駆け落ちします」
>>459 プリキュアのコッペ様と旅立つのか幸せにな
>>460 レイプ目放心の王悦とかご飯3杯はいけるな
>>463 張魯「米の話と聞いて飛んできました!」
女の子からチョコを貰ったらお返しはなんだっけ?
バレンタインじゃなくて誕生日に貰ったんだが
流れ的に米か?
>>465 お米券でも贈ればいいんじゃないか?
難しかったらC張魯でもいいと思う
英知バラだと素武力が悲しいことになるから演習ならまだしも実戦投入は勘弁!w
そういえばニコニコで○○先生が英知戦法デッキだったな
今度の大会はどんなのだろ?
クリスマスに因んで彼女がいない武将限定大会とか?
男3、女性3必須武将大会とか・・・
コスト合わせが面倒なことになりそうだ
夫婦武将カード必須大会とか
15分レス無しで壱与たんと聖なる夜
それ卑弥呼だぞ
クリスマス!赤と緑と白!
つまり!
魏蜀Cカード限定戦!
最後の業炎+英魂舞
弱そうだな
孫堅&大喬だろ
天啓大華
479 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 14:07:16 ID:Ft9hKATZ0
俺と董白か
諸葛亮と軍師嫁が一番しっくり
曹操と春華さんもいつも同じデッキにいるな
求心に奥義神速 英知に奥義知略
機略に神速のときもあるだろw
モウカクと飛天サイブンキか
クリスマスはリスのお面をかぶって町を駆け回るとするか
曹操と嫁が同じデッキにいることってほとんど…
と思ったが劉備もそうか
まともに見たのは賢母天啓くらい?
関索自体が入らない
組み合わせなら張飛&月姫が一番使われたんじゃないか
そういや小喬と孫策って夫婦じゃなかったんだなw
>>494 赤壁と春眠の相性の良さを考えると
小喬と小虎が逆だとちょうどしっくりくるんだよな
無双呂布と誘惑チョウセンが相性最悪な件について
一応夫婦だよな?
自力で嫁を回せない夫に価値はあるのか?
新しい王悦北またお爺ちゃんがいっぱい回してあげるからね
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ 車輪指揮は王悦の車輪サイズにしろ!
くく
>>498 もうそうなってなかった?何日か前の頂上でやってた
>>498 先日の頂上見てないのか?
普通の車輪よりデカくなってるぞ。あの車輪マスターはカッコイイな
交響曲が専用BGMになりますように
>>499、
>>500 確か、王悦と魏延、バースト車輪>車輪指揮>通常車輪だったような
>>496 厳氏とも特にシナジーする訳でもなく娘とも特に無い
つまり、「わ、我は一人、り、呂布なりー!」となる
男3女3デッキか・・・
疾風怒涛、棒、お元気、馬楽進、乱れ撃ち、蔡文姫
大徳、張苞、月姫、張姫、銀子、廖化
将軍、馬忠、大流星、柵爺、呉国太、賢母ババァ
暴虐、鉄腕気炎、退路遮断、堕落鄒、T&C、成公英
漢号令、武安国、誘惑チョウセン、逆境雷撃、孔融、曹皇后
各国の8コスで適当に男3女3を組んだらカオスになった
呂布「わ、我は一人、す、スウ萌え…」
>>496 王允の養子漢貂蝉の立場としては、呂布メタであるのはかなり正しい
>>502 LE陳宮との相性がマジで最悪過ぎる
破滅献策ってほぼ高順専用計略だし
が、仮に騒乱の方だとしても気炎呂布以外とは相性悪いんだよな
今日蚩尤+逢紀デッキで出撃したら、怒涛の2勝11敗だったでござる
トウ芝と雲散半径求心増えすぎだろ……('A`)
>>506 だが待って欲しい
騒乱が弱くなったお陰で、赤兎+騒乱が刺さらなくなったのだ!
赤兎1.8倍×騒乱0.4倍=0.72倍
この数値の意味するところは・・・
>>505 漢貂蝉とか言われるとあの人が思い浮かぶ
花鳥扇!
劉焉舞!
今北・・・と思ったが、どうやら俺は間違えて不知火舞スレに来たらしい。
誰か三国志大戦の本スレに誘導してくれないか?
なんだろう公式の龍玉の新作がサンタの恰好した田中じゃないかと思えてきた・・・
上半身裸で下半身破けてる田中サンタがくると聞いて
べっかんこから見てると板名だけで吹いてしまうんだがww
ちょっとたけのこ応援してくる!
t
ゆとりケニア以外の良質な戦騎デッキが作れない
>>520 SR曹仁、SR曹洪、刹那神速、疾風怒濤とかどう?
色んな組み合わせが出来て楽しいよ
良質かと言われると微妙かもしれないけどw
ぐっさぐさやで
話題のトウシきゅんを使ったデッキでも作ろうと思ったが、ザビーが使ってるらしいね
どんなデッキか分かる人いたら教えてくだしあ
自分が作ると途方もないデッキか、紋切り型のつまらないデッキにしかならない
トウシ、ぱんだ、リョウトウ、仁王、転身 みたいな。
>>521 速度上昇多いなw
でも楽しそうだしそうこう買ってきてやってみるか
>>525 怒涛、突破→刹那、戦騎の組み合わせを選ぶのが楽しいよ!
>>496 呂布の嫁は軍師陳宮じゃないのか
知略陣で計略効果を伸ばし、ダメ計でやられた場合再起でサポートしてくれる良妻。
なんかついてるけど気にしない。
メインで使ってるんだが戦騎、SR曹洪、礎、劉曄とかもどうだい?
神速攻+↑礎+相手によって数変えて戦騎で脳汁出まくりだぜ!
…礎も短くなっちゃったし礎→求心の方が安定する気がするのは内緒だ
ちょっと呂布子陳宮絵を張り付けてくる
戦騎、曹純、孫静、カン沢、張紘、吾粲
やたー過保護戦騎できたよー(^p^)ノ
>>528 曹洪、曹仁、曹操を同時に使うと高確率で一騎打ち負けるから思う以上に安定しない
蜀の槍が一騎打ち強くて適わん
しかし未だにスピリッツコラボカードがオリカに見えるw
戦国、WCCF新VERとやったが結局三国志だけをやりそうだ、やっぱおもろいわこのゲーム
あとクレサで半額排出アリなのも財布に優しいし
戦国は結局亜種の域を出ないのと高いからってのもあってあんまりやって無いな
別に面白くないわけじゃないんだが
戦国は近代過ぎる
大砲の撃ち合いとか流星とか最終兵器とか何なのさ
戦はやっぱり槍と弓ですよ、馬は贅沢品
>>526 一人だけ速すぎるってのはむずかしいんだがなw
>>528 四枚デッキに礎ってなんか不安だな…
昨日今日とやたら求心に当たると思ったら今使用率2位なんだな
バランス型の求心はメタりづらいからあんまり流行ってほしくないぜ
次辺りでそろそろ転進も浄化ぐらいになりそうだな
バランス求心はメタられないことを最大までに考えたデッキ
初めて見たときの呉っぽい求心というイメージが今でも残っている
戦騎 張遼 曹洪 かなんぷ な俺来々。
3枚掛け→神速で脳汁どっぱどぱ出るよ!よ!
戦国4台埋まってない横で三国満席っていう
なんかもう想像通りでワロス
すまん誰か車輪の大きさ比較画像あったらうpしてくれないか?
他者を貶めても自分の株は上がらないんだって、ばっちゃが言ってた
俺は三国志しかやってないけど。
本スレで車輪画像頼むと
過去の車輪号令はじまったな祭りの画像が出てくるぞw
車輪3枚で戦場の横幅全部通行不可の奴あれは2の頃のverうpだったかな
いろいろなところで有名になって本気で信じた唯一のネタ画像だった
>>540 三国定価なウチは逆だ・・・
三国クレサ始めてくれんかなー
しかし武将ランキング見てると何が流行ってるかがわからなくなるな
トウシが五位ってので連合は多いかなって程度で、もしかしてバランスいいのかな?
バラ求やトウシが流行っている今、メタになる張氏号令が強いのは確定的に明らか
割とマジで
>>545 ぶっ壊れカードはないようだ
それとここ数日呂布ばかり、確実に増えているな
>>541 ニコニコで、三国志大戦 車輪、で検索した方が分かりやすい
トウ芝は使いこなせれば強いってことで流行ってるのと
トウ芝きゅん可愛いよトウ芝きゅんで使ってるのが半々と見た
>>549 むしろVerup直後の「トウシ壊れだろ!」に釣られた奴らが無駄に使ってるだけだと思うが
ポテンシャルは低くないと思うが、攻め手に欠けるし厨ってほどではないよね
あしたの速軍デッキがが最近は楽しい
俺がトウシデッキに負けたのって士気全部落雷ぶっぱにつぎこまれたか赤壁につぎこまれたかのどちらかしかないんだよな
俺がトウシに負けたのは英魂陣誤爆してみんな死んだ時一回だけだな
>>550 強いと言うよりはいやらしい感じ
攻めの手は別途用意しなきゃならないし
守りが強いと言っても所詮は武力+2だから上手くやらなきゃあっさり崩れかねないし
ハマれば強いってだけで厨レベルじゃないな、まあ厨の定義自体人それぞれ過ぎてアレだが
横山三国志のおかげで個人的にトウ芝は引かぬ媚びぬ論客爺のイメージだから
気分的に転身は入れたくないデッキ
これ近況発表していいの?
第一志望の近現代文学のゼミにはいれることになりました
あとニフティが花園規制なんでおいらのいないこのスレを満喫してください
ちょっと作業があったのでおそくまで大学にのこっとった
まじでトウシは厨だろ
証100とか200の連中でもパンダ+精兵人+クトソウシじゃん
次のかたどうぞー
東大卒だったり第一脂肪のゼミに入ったり時間をいったりきたりしてるな君は
サラダっておくがふかいよね
食材によってあじがものすごく変わってしまう
でも自分はやっぱり愛知産のキャベツに中国産のキュウリととれたてのコーンの
組み合わせがいいとおもう
サラダにハムとかトマトとかいれてるやつって馬鹿なの?
そういうやつらは本物のサラダのあじをしらない
県内ランカーが集まってたんで後ろで見てたけど上位やランカーも東芝だらけだったよ
いっつーっぽいのが二人いる…くそ、特定出来ん悔しいっビクンビクン
馬姫を軸にしたデッキ使ってきたがトウシキュンがたくさんいすぎて人馬趙雲に寝返ってしまった
ごめんね馬姫ちゃん、トウシキュン減ったらまた使うからね(´・ω・)
虎の日記によるとザビ〜もトウ芝使ってるのか
流行ってる割に今一強さがわからなかったが、使いこなせた時の強さは本物みたいだな
561 :
ゲームセンター名無し:2010/12/06(月) 19:35:55 ID:bUjxCwXTO
頂上でトウシはまだ出てないんだっけ?
ザの字が使ってるなら厨か否かはともかく
理論上最強に最も近いということは間違いないな
まあ、流行ってくれたら同程度の腕の相手にはだいたい勝てるから
頑張って布教してもらいたいもんだ
>>304 DS極淵がリアルカード化されてたら、大人気になるかなぁ。
ランカーの現デッキを見ると上から順に
トウ芝、求心、トウ芝、逆境、魏武、忠義、逆境、赤壁快進撃、トウ芝、回復舞
といった所か、群雄ェ…
臥龍人馬でトウ芝と戦ったが、迎撃はされないけど突撃も出来ないから結局ジリ貧だった
凌トウの麻痺矢でも止められるし
>>567 王桃辺りに使って人馬突っ込ませればよろし
遠弓麻痺矢として不安があるなら銀爺入れて2.5・2.5・2・1構成でも良し
>>566 あれ?3位の人っていつの間に復活したの?
>>568 王桃に臥龍か・・・その発想は無かった
やっぱり臥龍って柔軟な戦法が必要なのね
車輪の指揮は毎回強化されてるのに全突とか麻痺矢とかは…
>>557 サラダを…一緒に食べるって約束したじゃないか…
>>573 両替しに行くくらい?
鬼槍使って麻痺矢に当たると槍撃練習ゲーになるから困る
>>573 普通に考えて速度低下率じゃない?
verupしてからどうなったか知らないが
神弓の方が低下率が上だった気がするが
そんなことより赤兎をどうにかしてくれ
あまり武力上げると迎撃ダメ通らなくなるしな
いっそ+40の三倍速とかでいいんじゃね
逆に動けなくなるとかどうよ
猪突するからいけないんだよな
激しく回転運動すればいいんだ
赤兎彷徨 武力+29 移動速度10倍 攻城速度10倍 突破 猛進
攻城すると城壁突き抜けて戦場から完全に居なくなる
じゃあランダム移動で
赤兎は人馬ついたら壊れになるはず
思い切って捕獲するとかどうよ?
>>579 ターゲットの周りを凄いスピードでぐるぐる回り、竜巻をおこして武将と取り巻きを吹っ飛ばす呂布を想像してしまった
そして効果後には撤退させよう
強制前進する高武力騎馬赤兎を召喚して
計略発動時に呂布が槍兵か歩兵にでもなればいいんじゃね
呂布「亜空間にバラ撒いてやる」
こんなの想像したわ
>>586 更に士気12して効果時間を99Cにして防護つけようぜ
>>588 確かに召還計略にしたらおもしろそうだな
乗り物が死ぬから1試合1度しか使えない計略になりそうだけどw
麻痺矢が本気だしたらこうなるな
武力+4 範囲大徳 昔の張任バースト並の麻痺矢威力
まず間違いなく大戦やめるけど
通常の麻痺矢戦法の速度低下率は戻してやれよと思います
まとめると、
赤兎咆哮(消費士気12)
武力と移動速度と攻城速度が長時間大幅に上がり、強制的に前進する。
さらに槍の迎撃ダメージを受けなくなり、
敵部隊と接触時の移動速度減少が小さくなり、
最初に接触した部隊を捕らえ、
戦闘判定を味方同士でも行い、
接触している敵部隊を毒状態にし、
撃破した部隊の復活カウントが長くなる。
ただし、攻城が成功すると、城壁を突き抜けて戦場から完全に居なくなる。
>>594 それなら離間の速度低下率も戻して欲しいなあ
お前ら本当優良物件作るのだけは得意だなw
>>595 壁パン1発で終了じゃねーかwwwwwwwww
赤兎はなんで突破効果が付いたのか・・・
皇后復活したしカクカク水計もどきやろうと思ったんだけど
刹那離間の方はまだ死んだまんまなの?
k6が隣の台まで転進するように、赤兎も隣の台にいけばいいんや
今更だが山岡孫策ぱったりいなくなったね
使ったことないが、まだまだやっていけると思うし使いたいなぁ
>>600 敵部隊が重なってりゃ速度減少してちっとはマシになるがねぇ・・・
2じゃけっこうお世話になったが、もうデッキが考えるのに疲れたよパトラッシュ
走射ができて弓集めがあまり有効じゃなくなった気がする
開幕馬1では中武力弓が2枚もいるとラインが上がらん
>>604 範囲拡大ってゲームジャパンに書いてあった気がする
>>604 範囲広がったらしいぞw連環速度辺りは変化なしだそうだが
前回の局地戦で使ったが効果のほどは…察してくれ(´・ω・`)
>>606 この前演習で当たったけど悲しいくらい短かった
至高って闘志相手に結構やれそうなきがした
>>608 >>609 thx
範囲広がってもそっちがアレならだめだなぁ・・・
100億が2のカクショウポジで使えそうだと思ったんだがが
この連環…10分レスがなければ離間賈クの顎鬚は俺のもの
バージョン上がって二週間たった訳だが流行りデッキがバラけてていい感じなのかな
ランキング見る限りだとトウシうぜ−−−!!メタで求心って雰囲気だがあまりトウシに当たるってのを聞かないんだよな
赤兎は2.5コスにすればいいと思うよ
>>613 証27丞相だが、今日の相手の半分は求心デッキだったぜ
隣で演習やってた人がトウ芝ばっか当たってて吹いた
たぶんトウ芝は研究中の人が多いんじゃないかね
>>614 募兵が無くなり武力が9になりますが宜しいか?
でもなんで年末に
24時間営業のとこは年明けをゲーセンで過ごすやついそうだわw
>>613 証37覇者だけど求心もトウシも当たらない。自分が求心使ってはいるけど
>>616 その程度で2.5コスになるならウェルカムなんだがw
顎髭を剃りに今北。
>>613 トウシきゅん対策のデッキの方が当たるなぁ。
演習でも柵ワラの人が屍で出てきたりして吹いたww
赤兎は戦国記念で武力11にすればよかったろ
求心は最低でも魅力2はあるから嫌だ
なぜかろ〜こと求心と推挙呂布ばかりに当たるあたし24歳
要はただいま。連合さんは丞相あたりではみませんな
赤兎は素武力12だったら使われたんじゃね?
顎鬚取れなかった…無念…
対策の対策で結果バラけてるって感じか
演習で2戦連続トウシ来てやはり流行りか…と思ったがそうでもないみたいだな
レスありがとうです
>>623 俺の求心は魅力1…求心対決で魅力差が結構嫌です
丞相だけど最新を4勝くらいまで下げると連合によく当たるよ
10超えはやっぱあれだし10+に大軍覚醒勇猛までつければ
魏蜀の連合攻勢
士気6 魏1.5馬 ショタ王平
範囲内の魏と蜀の味方の武力が長時間上がる。
範囲内に魏と蜀の武将がいる場合さらに武力が上がり、
魏の馬は突撃ダメージが上がり蜀の槍は車輪状態になる。
呉魏の連合攻勢
士気6 呉1.5弓 ロリ二喬
範囲内の魏と呉の味方の武力が長時間上がる。
範囲内に魏と呉の武将がいる場合さらに武力が上がり、
魏の馬は移動速度が上がり呉の弓は麻痺矢状態になる。
せっかくだから俺はこのロリ二喬を選ぶぜ!
赤兎が槍だったら超武力高速車輪とかにできたのにな
そういや槍呂布って今までにいないんだな
>>630 呂布のあの武器って槍の一種ではないのかね
まあ赤兎馬が有名だから騎兵が多いんだろうけど
ていうか超武力高速車輪ってチートすぎないか?
迎撃すら難しいじゃん
三国の連合攻勢
士気12
範囲内の魏と呉と蜀の味方の武力が長時間上がる。
範囲内に魏と呉と蜀の武将がいる場合さらな武力が上がり、
魏の馬は移動速度と突撃ダメージが上がり迎撃を受けなくなり、呉の弓は遠弓麻痺矢状態になり、蜀の槍は特大車輪状態になる。
そういえば呂布は弓馬で有名だけど槍は聞いたときないね
>>633 締結は漢にしかいないのに漢に影響が無いな
馬単求心増えて三連勝うめぇ→ジョインジョイントウシィ→負け越し
麻痺矢+挑発+車輪まで入ってる連合に臥龍でどうやって勝てばいいんだよカーチャン!
>>636 あれって実践向きなのかなぁ、でら使いにくそう
>>637 臥龍にトウシきゅん入れたらいいじゃない。
方天画戟はあの時代にはなかったらしい
漢は魏呉蜀それぞれと連合構成したら面白そう
魏 幼帝の連合構成 武力上昇+国力効果大+騎兵突破戦法
呉 玉ジの連合構成 武力上昇+火事場効果大+遠弓麻痺矢
蜀 血族の連合構成 武力上昇+同盟効果大+大車輪戦法
あれ、蜀だけ弱い気が
>>631 それに加えて白馬状態になるのが蜀に居てだな…
等倍速+巨大化猪突とかなら間違いなく使った
>>643 逆境だと士気下がるから同盟とつながりにくい。
呉だけ打つたび効果が下がっていくというのは弱くないか?
司空でも全然みないぞ連合
あれだ人心みたいなもんなのかね
それ以上に騎馬単増えすぎ、魏多すぎで証モリモリ上がる
頂上にも乗ったそうだし
やっと時代が追いついたな車輪法正
しかし何故求心バラが今頃台頭してきたのか
これが分からない。考えられる理由とすれば・・・
1、何故か虎が使い出したから
2、求心の効果時間と範囲が伸び、他の魏号令が軒並み下方修正されたから
3、連合攻勢は武力ごり押しには弱いため、刹那号令を無理なく組み込める求心が選ばれた
しかし連合攻勢の根本的なメタなはずの堕落がここまで動き無し、か。単色相手じゃほとんど牽制にならんのもあるようだが
>>646 踊ったところで赤壁飛んで来るんだもんやってらんねぇ
>>646 他に何もなけりゃド安定だもん求心の性能とスペックは
魏にまともに使える号令がなくなったから
>>650 英知戦法が強化されたんだったら
英知の大号令と組み合わせるって考えは無理なの?
なぜ今になってバランス型なのかは気になる
求心って1の頃からずっと騎兵4枚以上が主流だしな
>>652 それはある、別に騎馬中心で雲散1枚でもいいと思うのだが
>>651 実用レベルの起動が士気10だから。
今実用可能な最大コストはいけおうへいの8だから
金田一の存在はでかいな
今までは弓いれる意味はなかったが
射に反計がくみ合わさっているのは美味しい。
まぁ環境に合わせたという感じではないだろうか>求心
それ考えると蜀はあんまり変わり映えしないな、呉は二分名君が新たに加わったけど
流行っていうかランカーが使うデッキコピーで使うって奴が多いだけじゃ
とくに厨デッキがないからなのかホームのジプシーも頂上デッキとっかえひっかえしてる
弓がいるとマウント制圧してからの居座りがしやすいのもあるか。騎馬は瞬時に制圧は出来るが・・・
趙雲が大暴れし始めた辺りからバランス型じゃない?騎馬単求心のランカーも一人いるけど
騎馬で固めなきゃいけないほど素武力を高くしなくてもよくなったのと、全体的に計略が弱体化くらって騎馬のみがキツくなってきたのが原因かねぇ
というか前まではド安定って大徳の代名詞だったよね。どうしてこうなった…
そして使用率の割にさっぱり見ないので
安定してるのかどうか呉民にすらわからない手腕
>>654 なるほど、素武力が低くて総力戦がやりにくいわけかな
>>656 五虎将とか大練兵があんま流行ってないからだな
>>661 >五虎将とか大練兵があんま流行ってないからだな
そいつら超強化されないと今後も流行するビジョンが見えない
天意の導きはそろそろ8cくらいにしてもいいのよ
天意の導きは関索のみしか掛からないくらい狭くして+10でいいよ
騎馬単じゃ全凸、神速、白銀、無双がきついから槍1枚入れてスキル勝負にしたいってのがバランス型に流れた理由だろ。
あと昔に比べ1コス槍がゴミみたいな蔡瑁と程イクしかなかったのが優秀になったし、
騎馬と低コの攻城力低下で2コスに弓を入れたほうが騎馬大目よりメリットが出たのも理由のひとつ。
交響曲とか桃園とか強いと思うんだがなぁ
しかし、同じ2コス特技3武力7弓なのに
金田一に比べコチュウセンの微妙さ加減はどうにかならないものか
勢力違うと言われればそれまでだが、それでも留賛並のスペックは悲しいぜ
>>666 桃園は一騎打ちが無くなれば流行ると思います
五虎将はいっそ行け、五虎大将軍!にでもして高武力騎兵5体召喚に
>>666 桃園は今バーになってから使用率急上昇してるぜ
絵違いEXって使用ポイント別計算だっけ?
だったら本日TOP20位入りまであるレベルなんだが
でもそこまで当たらないし話題にもなってないんで同一計算なのかな
桃園の武力上昇量で一騎討ち不利になることとかほぼ無いだろ
>>667 アイツは意外とバカにならない。国柄はいるデッキがないだけで、デッキが固まれば鉄板になりうる強さがある
五虎将は使ったら、江東の虎、大虎、小虎、厳白虎、虎豹騎が出るようにすればいいと思うんだ。
要は今北。
蔡ボウがゴミって言うけど旋略楽進とあんまり変わらないような…
計略あんまり使わないでしょあれ
勇猛は偉大だが
>>667 使ってみればわかるがあいつは地味にいいカード
群雄2コス枠のライバルと0.5コス下にいる弓のライバルが強すぎるだけだよ
本体は十分優秀
でもライバル押しのけてまで入れたいデッキが今のとこない
>>667 普通に強いんだがコチュウセン
あいつ天属性じゃなかったら前Ver.あたりで騒乱大暴れしてた可能性がある
桃園の問題点はダメ計で一人落ちただけで全滅することだろjk…
>>672 高武力援護射撃も軽い士気溢れ対策もできる訳だからな
張承とかスペックもセリフもいいのにあんまみないわね
覚悟はできているか?とかかっこ良くてたまらんのだが、
>>671 俺、無双中の呂布で普通に王桃に斬られますが
王桃がかわいすぎて赤ボタン押せないとかか
女を斬る刃は持ち合わせぬか
群雄といや徹里吉さんも中々なものだとは思うが見ないな
今騎術でまわしたらどのくらいかわかんないけど
そんな紳士な呂布・・・
火鳳燎原の奴なら・・・あるか
>>678 あいつ魏と全然関係ないのに何故か魏っぽい計略だよな
まあコチューセンもそうだけど
柵に無敵槍を追加する馬防柵はまだですか?
>>684 それを言うと蜀のフセンさんはまんま呉っぽい計略だぜ?
>>682 俺最近よく使う。蜀のかわいい子は回してもそんなに上がらないけど
てつりキチさんは武力16になる。
相手に漢の孫堅とかいると楽しい。
>>684 それを言うと槍楽進(ry
今さらどこっぽいとかあんの?
>>687 >蜀のかわいい子は回しても
関銀屏 「え?」
王悦 「何々?」
C鮑三娘「呼んだ?」
>>686>>688 なんで張承だけ1.5コスなんだろうなw
>>今さらどこっぽいとかあんの?
挑発とかため計略とか自爆計略とかはまだほとんど輸出されてない気がする
>>692 漢は全ての勢力の計略が色々集まってるからな…
HAHAHA、漢に挑発なんてあるわけないじゃないですかw
>>691 神速も特攻も1コスじゃ使われないのを万億と夏侯覇で学んだからじゃね?
全部漢にあるのに使用率が低いのは後何が足りないというんだ
高コス
ということは・・・
希望の舞があることだし、漢以外の勢力に決起計略が出てもおかしくないわけだな!
>>698 ただし各国の国力は共有されず
4つめ以降はところてん方式で入れ替わっていく
仮に2.5 9/5 長槍とかきたところで使われるだろうか?
いや、使われない
今日、神速中のSR馬騰が、伏兵を踏んだから、そのまま磨り潰そうと思って、
乱戦させようとしたら、即撤退になった後、迎撃表示で出たんだけど、
それって仕様、ラグ?
>>689 バキバキ。あの子は効果時間は長いけど、カード回転しても武力そんなに上がらない。
群雄でバキっぽいの使ってみるかと入れてみたら意外と強かった。
>>703 そりゃ元から使われてないから輸入されても使う訳がない
マジな話漢に必要なのは殲滅力の高い超絶強化だと思う
708 :
ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 00:44:56 ID:Yhg4ZXYd0
>>707 だから素武力とか武力9とかの問題じゃないってことだよ、言わせんな恥ずかしい
一応文醜が9/6〜7相当の性能があるからな
計略も強力だし
>>707 漢にまだ殲滅力が足りないとかコウホスウや張飛がぶち切れるレベル
>>711 更に朱儁とチョウコウが殴り込みにいくレベル
漢軍は号令とか強いんだけどなんとなく花が無い感じよね、と群雄使いの俺が言ってみる。
漢王朝の威光は砕けない
漢に足りないのは素武力と、厭戦時に耐えてくれるカードだと思う
つまり 2.5コス 10/2 勇 槍 憤激戦法
これは流行る
>>714 ロリは魏にもいないぞ
貧乳とおばさんはいっぱい居るけど
>>710 それは認める
ていうか今現在お世話になってる
>>712 朱儁が殲滅力発揮したら大変なことになるがな…
倒さずに殲滅力を発揮するのが朱儁使い
倒してるのに勝つのがよく訓練された朱儁使い
>>717 それでたらガチで強カードなんだが
朱儁さん強いんだけど、今のところ入るデッキが決起神速しか思い浮かばない
1.5の騎馬勢が強いせいで・・・
722 :
ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 00:59:57 ID:nmxJ3ZqY0
なんで独尊さんは流行らないんだろう
2コスト武力8の騎馬で士気4の超絶強化なんてどの国でも通用するレベルじゃないか?
武将を斬るデメリットもデッキ構築の段階でかなり減らせるし、自国の二人の目覚めとも相性がいいし
普通に号令デッキのパーツとしても運用出来るし、大きな弱点なんか無いよな
あえて弱点を挙げるなら、心許ない知力と無特技と一人は斬らないと+1だから攻めには若干難しい事くらいか
それでも優秀だと思うんだけどなあ
>>724 独尊は2のイラストがかっこよくて一時期使ってたな
八卦陣が再排出されるようになったら間違いなくまた使うのに
袁姫はロリじゃないのか
>>722 それがあったか!計略がつかいづらすぎるよね。
>>724 リスクがでかい
士気4と味方撤退させて強化しても魏延単体が抑えられたらどうしようもない
馬だから事故る可能性もあるし
2の時のままなら使ったんだが
朱儁は希望の舞いとバトーさんあたりと組もうとしたが結局挫折したっけ。
逆境雷撃も仕込んで隙なし!とかも考えてたが、今バージョンではそれもお通夜だしな。
今は最大士気4で知力4が残り、最大士気3で知力6が2割ほど残るというね。
>>724 武力8が欲しけりゃ知力1低いだけで特技2つ持ってて計略も使える馬超さんがいるからなぁ
>>720 曹操孫堅が居るんだよねぇ
1コスにはレキもいるし、2コスに入れるなら張奐の方が今は優秀だからねぇ
>>724 環境に合わないからだと思うけど
反計雲散完備の求心と、長槍凌統が跋扈しているこんな世の中じゃ
>>717 俺の誘惑しんこうごうがおばさんだと…?!
カナン風もおばさんか・・中学生以上はババアなのか
壱与様がいるのにロリがいないとかちょっと意味がわからないです
独尊さん自分で使ったら思ったより強くて面白かったから書いたけど、リスクと環境か…
特に守りが強かったけど、二体以上は斬ることはなかったなあ
漢は何かに影響する計略だらけなのが何とも・・・
ノーリスク、ノーコストで撃てる計略があまりにも少ないのがスペックの悪さと相俟ってアンチシナジーを生み出してるような
士気4払って味方を1〜2枚犠牲にしても、士気3や5で消されれば自爆したも同然だからなぁ…
今の蜀で超絶欲しけりゃ寡兵があるし。
犠牲にする味方はもう撤退しそうなのだろ普通
>>736 漢はなんというかお手軽じゃないんだよね
漢が流行らない理由って結局これだと思う
白兵も大したことないし計略をうまく使いこなせて初めてなんとかなる
でもちゃんと使えば十分強いから全体で見たら流行らないけど上の方では多い
逆に言えば上の方では十分強いから使用率の割に大幅強化もされず流行らない
ノーリスク、ノーコストというと何進の号令を士気9で打ってカイリョウの士気集積すると4C後に士気8とかになってるんだがそういうこと?
>>738 それまでに魏延の兵力も減らね?
魏延を温存する動きをしてくるなら他の部隊を落としやすくなるだろうし。
と、ここまで書いて、低士気速度上昇号令を使っているから怖さを感じないのかも知れんと思い当たった。
足の遅い兵種メインだと恐怖なんだろうか…
>>740 知力下がってるじゃないですか
>>741低士気速度上昇号令
刹那の飛天使い・・・だと?!
もしくは白馬陣使いですね分かります
>>742 だが待ってほしい、相手にダメ計や妨害が居なければ実質ノーリスクと言えるのではないだろうか
まあ、本人歩兵かつ凡スペックだからその時点でアレだけど
んでも肉屋さんは妹さんが他所で悪さして粛清くらっちゃったから、
回転力的にもさすがに厳しいっしょ。
孫堅を漢の首位から落とすにはどれだけのカードパワーが必要なんだろうか
漢パパは本人の性能が『どちらかと言えば悪い』の水準に入らない限り安泰でしょうなぁ。
代替カードが赤兎の嫁しかいねぇ。
劉虞「たまには、僕の事も思い出してください…(´・ω・`)」
劉虞は計略はぶっ壊れ一歩手前だぞ
漢孫堅はバーストを裏の手にもならないくらいに殺せば落ちるよ
つか漢神術みたいなデッキなら国力3までいかないから劉虞のほうが
向いてると思うんだけどな
武力6勇のくせに頻繁に喧嘩売って一騎討ちゲーにしてくれるところも強いのか
>>739 今の漢ほどお手軽な勢力もないと思うが・・・
それで勝てるかどうかは別問題だけども
>>749 つまりお手軽に負けれる勢力ってことですね
>>750 バカ!お手軽に引き分けできる勢力かもしれないだろ
無駄にするのははじめの士気4だけであとは本家と同じかそれ以上
それも孫堅なら目をつぶれるレベル
そして国力が1あれば武力差8を作れる憂国戦計、これこそが今の漢王朝の希望
武力も8665*とかで決して低くはない
伏兵?先生で踏めよ
戦計は浄化の計でいなしたと思ってるとぜんぜんいなせてないのがつらい
漢にはまだコスト3武力10攻城兵追加で城門一発開城の夢が…
漢は男しかいねぇ!って勢力の方が逆によかった
もしもしから失敬
今月の龍玉っていつぐらいから情報出るか分かる?
女性化や男の娘ネタはもうやったから
大戦4では漢の女キャラ全員男体化させろということか
漢は男だけは足りてるのになにそれこわいw
>>756 いつもなら当日。大抵予想は外れる
漢の号令は全部癖があるから、前出しお手軽で勝てるわけじゃないし
新カード追加された時はご祝儀強化されるけど、大抵上位陣がやりすぎて
次バージョンで下方喰らって終わる
個々のスペックは悪くないと思うよ
あと「三国志」って謳ってるんだからやっぱり魏呉蜀使いたいよね、みたいな
漢王朝なのに皇帝を名乗って国を増やしちゃった劉備
関係ないけど袁術が漢勢力なのに偽帝バージョンなのはおかしいと思う
漢袁術は皇帝名乗る前にすべき
計略は一番武力の高い味方を撤退させて撤退した武将のコストに応じて士気バックとかで
>>759 強さ自体はそこまで差が無いしやっぱり三国志と言う名前分だよな
単純に運動会のような赤組青組緑組紫組黒組だったら均等になると思う……いや紫は人気のある色じゃないか
クリスマスの龍玉は誰が来るかな?
女武将は恐らく確定で、多分3.59から
ジュンカンだな、間違いない
>>756 2週間ほどモスで待機するとわかるという伝説があってだな
そういえば昔の画像フォルダ漁ってたら、
「2010虎年 あけましておめでとう」の小虎の画像が残ってた
来年は兎なので小封印の子かな
それとも兵士モデルにしてくれるのか
むしろ「モスまであと何日ですか?」で通じる気がしてきた
てす
ボーダーブレイク本スレだと
予想とその後の自己評価が流行りだというのにおまいらときたら
2週間先の予想の話は今はよそうよ。
要はおはよう。
>>761 それ、献帝と組み合わせてお手軽国力上昇マシーンになる気がするんだが
>>767 そういうのはたぶん昔にやってると思う
合が三桁の頃は毎日が罵り合いだったのぉ…
要はおはようございます
規制解除テスト
いまから名古屋駅に行くんだけど時間ができそうなんで大戦できるあるかな?
レジャラン・コムテックタワー位かね?
要はおはよう
>>763 クリスマスと言えばサンタのヒゲじゃろう
だから新SR司馬懿が妥当じゃろうて
前回はグングン張飛だったからありうる!
>>771 コムテックタワーは混雑しそうだよ、混むテックだけになーんちゃって賈ク賈ク!
(;´w`)我ながら古い
>>771 ちょっと歩くけどコムテはいまだに定額だからガッツリやるならレジャラン安定
動画見たら忠義の回復量が3割近くあって驚いた
新兵士カラーは、兎年だから杜氏ってのはアリだと思うが、個人的には戦姫呂姫とセットのウサギを超希望w
漢は追加勢力なだけにデッキ資産がそろわなくて使うのに消極的だった
あと国力とか最大士気低下とか1試合の流れを計画しとかないと
ダメなかんじなのでめんどくてやってない・・いまだに軍師そろわないし
漢と他の色で混成編成ってのもなんかやりにくいしね
でもやっぱかわいい超絶強化がたりな・・
かわいい超絶強化?
董卓のことか?
別に流れってほどのものはないような
国力→上げまくる
士気→下げまくる
これだけ
女超絶強化も1.12あたりでならされてしまったな
漢に呂布を出せばいいんじゃね?唯一の3コス&武力10としてさ
10/1軍醒勇、辺りで
計略を決起か憂国の無双にすれば完璧
今起きた
遅刻確定\(^o^)/
>>783 超絶って強奪・・だっけ
>>784 そんな適当ならつかってみるかなあ
キーカード仰天しかないけど
>>785 くるっと一回転して長物を地面に叩き付けたい
789 :
ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 11:31:08 ID:aTRIBq9EO
戦国にあやかって4コスの呂布を出そう
いまの1コスの攻城力じゃな
>>756です、亀だが皆ありがとう
クリスマス当日か…
予定が埋まってると…いいな…
クリスマスって何?
天下無双で思い出したが、あれの武力アップ分は桃園三兄弟の最高合計武力と同じになるという再現が成されてるんだっけな。
だから現在は8+10+10の28になる。
Ver2だと6+9+9で24になってたんだっけ?
もしもランペイジが大徳の互換だったなら
クリスマス・・・・・たしか11月4日うまれの子供が大量に製造される日と聞いたな
>>796 そのとおり。
2は+23だった。3面打ちしても渡り合えないと呂布じゃないということだ
>>797 ランペ欲しいなぁ 連合攻勢に入れてる人に昨日当たってから
無性にそう思うようになった
大徳と互換してたら、恐らく今以上のレートになっただろうなぁ
市場に出回る数は減りこそすれ増えることはまず無いし
>>798 23になってたって事は劉備は指揮のあいつ扱いだったって事か・・・
三兄弟三人掛かりでも互角だったあたりが今でも呂布が+付きとは言え最高武力を死守している証明でもある訳だな
繰州増(くりすます)
かつて中国にて帝を擁した董卓が、帝を操ることで己の影響化に置く州を増やした
さらに董卓は恐るべき猛将呂布をも抱き込むことで漢の臆病者達はその権威と武を前に為す術をなくしたという
このことから出世欲に駆られた者達が年に一度チキン(臆病者)を喰らい繰州増の儀式を行うことで自らの出世を祈願したことがクリスマスの始まりとする説が支配的である
>>798 マジレスするとクリスマスに仕込むと9月に生まれる
十月十日って旧暦の計算なうえ月齢換算だから実質9ヶ月なんだぜ…
>>802 何という民明書房w
今の若い人にはわからんのと違うかなw
俺20代だけどわかるよ
全然分からないが凄く気になる
>>808 うん 何でクリスマスにターキーじゃなくてチキンなのかな?と
非常に不思議に思ってた所だ 不勉強で申し訳ない
ターキーってなに?
トルコのこと
んでクソトウシ対策できた?
ヨウコの攻略だけだと空振りにおわるか終盤のフルコン対策になって
いまいちじゃん
こっちも精兵はるしかないじゃん
相手が2+2+4でチョウホウが武力17になるから
これに対抗するには2+5で+7にしてこっちが最高武力15
あとは2部隊雲散できれば勝てる
突破戦法してから乱戦したけど
>>810 ターキー=七面鳥
欧米ではクリスマスは七面鳥がメインだけど、
>>802の中国行事と欧米のクリスマスが混じって日本に渡ったから、日本ではチキンが主流
>>804 トリビアありがとう。
でもじられる誕生日の人が変わるだけだよなw
しかしクリスマスは某笑動の蝉丸Pの「クリスマス法要」を思い出すようになってしまった
俺も飼い馴らされているのか
オンベイシュラマンダラメリクリソワカ
>>801 あ、+13(でも23になるであってる)だったORZ
劉備はむかし4/7のやつがいただろ?あいつなんだ。
三兄弟の武力に+1 という計算式のはず。
8(BOXの嫁)+4(RAREENGINE)+8(壊れ戦器と車輪戦法)+1
あとリョウトウのせいで
へたに攻めようとするとソウソウとかキーカードおとされてしんどいきがする
+2だけだったらせめてもいいんだけど
武力13の麻痺矢でくずされると
大して知力ないんだし焼いちまえ
12だしレスしても無駄
流れをジャンピングゴリラステーションするが
あしたのが地味に始まってるな、超復活戦のときに使用したんだが
証15くらい差がある相手に落城勝ちできたわ
>>818 証なんて征覇王以上かそれ以下かぐらいの指針でしかないよ
そんな特殊ルールの大会で自慢されても困る
超復活の時は前に出してるだけで覇王倒せたからあてにならんと思う
そんなんでデッキの強さ判定されたら証170差の相手をボコった人馬は厨デッキということになるぞ
特殊ルールで勝ってもなぁ…
自慢にもならんし厨デッキ認定にもならん
魏群で遮断入れてあしたのしようぜ
城内できなくて相手は死ぬ
今から再就職の面接行ってくるんだけど
あしたのって士気6だっけ?
会社の健康診断受けたら昨年より視力が上がっていた件
メガネ変えたわけでもないんだが
ん?
2の無双呂布は24だろ
でもって二倍速で4.5Cだろ
いっつー分身の術でもしてんのかってくらい一方通行のレスばっかりだなw
ID:w6ccIkyoO
なんでこいつはサラッと嘘を言ってんだよ
2の無双は24
>>829 大戦1とか2はやった事ないんじゃない?
3の初期が一番よかったよ…呂布的には
ってか8+8+4で20にしからないんだがw
>>831 昔は単色呂布が多かったものだ、今ではあの水禍のじいさんも姿見ないな
水禍自体の性能はそこまで低くないはずだけど
>>833 使い勝手のいい1コスが増えたからじゃないの?
同じ歩兵でも波才は活軍持ちで回転率と粘りを兼ね備えてるし
全盛期の離間や赤壁くらい強くないと妨害ダメ計なんて使わないよ今の時代
ダメ計が抑止力にならん場合が多い
武1歩兵ではちょっとね・・・
>>835 って待てw
全盛期の離間はさすがにやりすぎだ
どんなデッキにもとりあえずイク爺と賈ク入れとけよみたいになっちまうw
>>832 川原絵の三兄弟が6+9+9で24だったはず
大徳に離間とイク爺がいた時代が懐かしいな
全盛期の離間さん
武力−5
知力−10
速度0.2倍
範囲大徳
こんなのを復活させたいともうすか?
>>835 Y^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 嘘 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 嘘 /
〈 だ. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 だ {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' う ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ そ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| だ { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 嘘 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ だ (ヽ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ! ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! ! | )_
呂布使ってるとダメ計妨害いない相手なんてまず出てこないよ
これで縮小だから恐れ入る
やっぱ24だったか、2までの呂布は
桃園三兄弟の最高素武力の和だったはずだからな。どっちも
今日の頂上連合攻勢だがもうプロが載せてたんだっけ?
>>845 2までは川原三兄弟だっての。なんどループさせるんだ
だからK6なんだよ
>>846 俺が桃園って言ったのは劉、関、張の三兄弟の事を指してなんだが・・・
決して桃園の誓いのあいつの事を言っているのではない
頂上履歴見た所、連合攻勢は初なようだな・・・
割と頂上初は遅かったな
2=大徳、6、仁王、9、車輪、9
3=桃園、8、挑発、10、忠義、10
多分勘違いすると思う。
上は川原、下は杉浦で絵師も違ければ、呼び方も大徳と桃園で呼び分けされてるのが一般的だし
>>849 どうしてそう重箱の隅をつつく真似をする
いい加減腹が立ってきたぞ?
まあ誤解を招く言い方だったのは事実だが
ああ、鶏肋ってそういう事か
昔、寡兵と募兵で大差無いだろ。っていう発言があった時から重箱の隅をつつく行為が重要になった
俺は寝てる董白の胸でもつついていよう
ところで頂上で連合がきたけど連合にSR周泰ってどうなんだろうか
そうなのか、武力8ならリョウトウでいい気もするし、2.5コスなら甘寧のが
いい気がしたりしたんだけど
周泰の麻痺矢は二部隊で弓を撃つと天下無双すらオーラ纏えないからね
実は強いよ
>>850 いらつかせるような書き方だったからじゃないか?
>>855 まぁ頂上の連合は弓2枚しかいないがなw
予想通りの連合負けらしいぞ
裏手としてアリだと思うけど
あの編成だと無しじゃね?
どういう相手を想定してるかによるだろうが
俺は相手も連合を想定してオケイにしてる
>>852 董白の胸ってどこだよ
はんべつ出来んくらい平らだな
くだらんと思わんか、こんな胸とも呼べないモノをつつこうとか
お前はこんな子供に何を考えてるんだ?
知り合いにこんなレスしてるの見られても胸を張ってられるか?
理性が少しでもあればそんな変態的な書き込みは出来まい
かなしまれるぞ、知り合いがロリコンとか
猥褻な話題も少しは自重すべきだと思う
いちおう全年齢板だということを今一度意識すべき
なんかちょっと言い過ぎたかもしれん
でも間違ったことは言ってないつもりだ
なかなかお前みたいな変態は治らんとは思うが
できなくはない筈だから頑張って真人間になれるよう更生に励みなよ
トウ芝負けってことは、トウ芝厨カード確定か
まぁそうだよなぁ。安定して強いし、相手してて面倒くさい
しかし、今までずっとトウ芝使ってた人は飛んだとばっちりだなw
おちりあんよ
董白の一番いいところはスラッと出てる足だよ
胸とかお尻とか飾りっすよ
>>860 次で使いものにならない弱体食らいそうで怖いです
元に戻るだけなら使い続けるんだけどなあ
退路遮断して調子に乗って連突しようとして迎撃されちゃうの可愛い
>>863 こういう話題に関しては、色々な意見があるだろうけど
俺個人は胸やお尻は大事な要素だと思うな
美脚なら男でもいいかというとそうでは無い気がする
>>864 使われてないカードの強化は良いんだけど、
+4の7カウントぐらいになっていればよかったんだけどねぇ
なんで長時間にしたんだろう。壊れるのは目に見えてたのに
だが可愛さや美しさは一定レベルを超えると男の方が価値が高まることもある
うほ
魅力のついた男武将は美しいと
>)867
効果の長さは権がトウ芝を気に入り贈り物を続けた想いの長さの表れ
上昇値の低下はトウ芝側は冷めてる表れ
トウ芝の人心掌を握相するには相性が悪かった
修正前に連合さわった時はもう少し武力上がるか車輪か麻痺か弱体でもつけばと思ったがまさかこんな事になるとは思いもよらなかったわ
報告見てもこの長さは冗談だろうと信じられなかった
闘志使っても勝てるきしないから手を出さないけど使われるのは嫌だっていう不思議なカードやで
>>871 俺も、最初に19cって報告があった時、全く信じられなかったわw
今までのSEGAならトウ芝みたいなマイナーカードは弱くても放置が基本だったし、
回復や長時間計略の調整はなおさら慎重だったしなぁ
>>872 実際トウ芝強いぜ。呉は殆ど使ってない俺でも勝率5割→7割に上がったしな
開幕ゴリ押せるデッキ以外には大体5分〜有利取れるし、意外と堕落にマッチしない
人心がテンプレみたいだけど、個人的にはR馬謖(or麋芳)入りのほうが嫌らしいと思う
ただ、ミラーマッチがマジで面白くないのは覚悟がいる。ガン待ち神速対決のほうが遥かに面白いわ
そんな凍死な環境でも騎馬単は結構まだマッチングするんだが
>>874 神速や騎馬単求心は開幕強めだからな、張飛さえなければかなり押せる
それ以外の魏デッキでも中盤以降で勝てるわけでもないし
>>588 なぜかVガンダムを思い出した
「Vガンダムにはこういう使い方(ry」
董白の一番の魅力は子宮だよ
弓や槍撃で多少削られるけど、きっちり乱戦してから号令できればズタズタにできるのが騎馬単
トウシいまだにあたってない俺は運がいいほうなんだろなー
二分引いたんで槍策、セルベリア、二分、名君で孫家デッキ組んだら普通にガチだった
というか二分名君が普通に強いだけなんだろうが
長槍を掻い潜って攻城するのは無理
だが開幕に一発入れて、あとは引きこもれば勝ち目はある
クリスマスに大会とかセガナニ考えてんの?
クリスマスに大戦してても
彼女いねーんじゃねーよ、大会だから仕方なくやってんだよ
って言い訳できるようにというSEGAの優しさだろjk
クリスマスってゲームイベント以外なんかすることあんの?
恋人と一緒に大戦楽しめばいいじゃない
お前らのポジティブさにはつくづくと自分の未熟さを教えられるな…w
恋人大戦
12月24日始動
なんか忘れるといけないから今のうちにこれ貼っておくわ
4 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/12/04(土) 13:16:22 ID:c1b0UY8J0
>>1乙
ここは2829合目2829合目
次は2830になりま〜す。お気をつけください
恋人とかホウ娥さんと右手以外にいるわけないじゃないか
ちょっとゲーセンにヘヤーしに行ってくるわ
>>671 勇猛持ちと殿が一騎打ちした時はどんなに武力差あっても安心できない
変人ならいっぱいいるけど恋人はなぁ・・・
ちゃんと質量から解放された世界にいるし
いいんだよリア充はゲームに注ぎ込んだりしねぇんだからよ。
俺等が洋服屋やらキャバクラに金を落とさないのと同じだ。
世の中分担して成り立ってるんだよ。何も問題無い。
質量のある幻想だというのか!
俺もおまえも理想を現実にするくらいの能力は持ってるよ夢を叶える力をさ
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ てめえがうんたらかんたら
ゲーセンで幻想と喋るくらいの気質は欲しいな
通報されそうだが
そういや海外の人間が早速朱霊ワラ使ってたが情報早いな。リアルステルス過ぎて
『やべぇ!武力20代の麻痺矢とか全滅する!』とか思ってしまったよ。
別の人とごっちゃになってたわ・・・
つーかよ、英知BBAのカットインに『Lovely Dance』って出るのはどうなんだ?
お、電車来たわ。おいそんなに押すn
>>899 さすがに英知BBAはないだろ、彼女には残念春華という名称が
あれ、こんな時間に(ry
でもあれが三国志って感じがする。卞皇后くらいに違和感がない
Hなババァ・・・いや、なんでもn
>>901 いや、卞皇后はなかなかの美人だと思うが。
流石に英知舞と同列に扱うのはに失礼だr・・・
ん?今どっかで鼠がどうとか聞こえたような・・・?
英知舞の知力上昇あがったけど英知系って1コスと3コスにしかいないのが問題だな
加えて赤の国には知力上げて大きなメリット得られる計略もないし
やっぱ曹操入れずに他国の知力上昇の恩恵が受けられる計略と組ました方が強いのかな
考えると楽しそうだ、だから俺に英知舞を下さい
>>904 なんかさっきから草葉の陰で槍持った隻眼の人が泣いてるんだけど、
お前心当たりない?
>>903 流れ的に勘違いされても仕方ないけど、両方美人だってことだったんだ、スマソ
>>904 肝心の英知計略にさえ咬み合わないと言われる計略だから、それこそ呂布くらいしか合わないんだろうなぁ
でも英知舞はやらん
>>905 あれって知力上げても変わらなかったと思うが
仕様が変わったのか?
英知舞→明帝勅命→疾風怒濤
31.5cの怒濤・・・!
909 :
ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 20:23:57 ID:5nVBiNAiO
>>905 素武力を入れ換える人と勘違いしてないかい?
一転英知舞呂布バラは考えたけど、どう考えても踊った後に守り切れそうに無い…
要は今北
ガチデッキなのに兵糧ボーナス35ってどういうことなの…
今北
デッキボーナスつかないカードなんて100枚しかないんだってことお前知ってた?
それは知ってるんだけど前はそこまでもらわなかったからびっくりしたのよ
むしろ漢なんてデッキボーナスのないガチデッキ作るのが不可能くらいだしな
>>914 テンプレ神術漢号令ならデッキボーナス0余裕
今回更新されてから5枚中2枚がランキング入ってないだけで170もらったりした
35程度だったら1枚外れてるくらいでしょ
>>913 環境が安定するまではランキング変動しまくるから気にしないほうがいいんでね
求心使ってるんだけどボーナスがやるたびに減ってる。一ヶ月前は150あったのが今じゃ65って(´・ω・`)
ランキングと言ったら求心がすごく伸びてるね
SRで4位、LEで78位か号令系だけならトップの使用率だね
求心なんてよっぽどおかしな構成にしないかぎりデッキボーナス皆無だろ
槍五とか素敵構成ならともかく
あれ、花園規制なくなったの?
まじでトウシ対策どうしてんの?
ヨウコの攻略だとカラブルだろ?
おうへい+精兵のデッキとかもあるしさ
俺なんて準テンプレ騎馬単求心なのに400越えるぜ
新龍玉までの期間が微妙に長くて間延びしちまうな…
復活龍玉期間中は既に該当兵士服を持ってる人にも
何らかの恩恵があると嬉しいんだが
勇の求心だとEXとLEだけで作れるな
>>646 求心バラは安定してるじゃん
乱戦でもそこそこ勝てるのがつよみ
よく大徳はひろがってうてばOK、
でかいから反計外からうてるというやつがいるが乱戦しなけりゃせっかく号令うっても働いてるのはコスト6相当になる
金田一だと鬼槍4枚にかてないんじゃないの?
あいつらって
2.5+2.5で
10+8 後半10+9で13+12で車輪だから+5号令とか余裕で溶けるお
車輪と車輪がりんせつするくらいの微妙な間隔で乱戦されるとおわる
>>925 あの求心はすごいな、使ってみたけど刹那神速が強いわ
軍師ヨーコ入れられるのもおいしいし
踏み台
出ようか
英知舞コンパチでLE春華さん出ればあるいは…!
問題はLEのアテが無いってところだが
>>908 先日、演習で似たコンセプトのデッキと出会ったよ……
その順番だと、明帝勅命は舞姫にかかってしまうんだよ……
トウ芝デッキはやってるの?
つまり…
劉禅と組めば厨デッキ?
>>935 コンボにならない一点を除けば厨でっきかもなあ
>>937 スレ番直しから誘導まで隙のない仕事乙。褒美に長坂で張?殿を○○する権利をくれてやろう
>>937乙であります
いいスレタイだ…群にいるあの号令持ちはこの時代輝けるのかの
求心デッキのデッキボーナスの流れに乗り遅れたか…
俺のは何の変哲もない妨害も加速も反計も積んだ騎馬単だが常時30は堅いぜ
>>937 的確なスレ立て乙
飛天姫 怒涛 勇者 沈エイ 小虎(ぬいぐるみ) でODB35だったんだぜ
沈エイはともかく、飛天姫って100位台にいるってことだろうが会ったことないんだぜ
>>937 乙です!
>>904 魏呉編成で槍呂蒙入れて、英知舞+知略陣で武力40まで上がるからおもしろいぜ
えっ、英知舞がない?あぁ、そう・・
実際離間の計って安定しないよね?
2部隊以上いれないと効果うすいし
あと混元って満タンじゃないと-2なのね
精兵でとんとんじゃん
カナンぷう手にいれたんだが、神速のカク代わりに入れるのが普通かな?
神速なんてもうしばらく使ってないが
お尻から水が出てとまらないんだが
誰か助けて
水よ!
まあ、今2枚入れても効果はうす(ry
かんぷぅは神速にはあまり合わない印象
士気7→士気7がいまいち
求心で士気6→士気7の方が選択肢に入る
>>945 いや大戦1とか2のうちは1部隊だけでもOKだったじゃないか
なんかカンスイの腕が切られた
>>944 城内に引きこもりやすい騎馬単求心など騎馬単相手には有効だとか
しかし多様性を考えると賈クを抜いてほど…と言う結論に至るらしい
>>946 トイレのドアに退路遮断打っとくわw
カナンプウは求心にはいらんだろ
麻痺矢にはいってるのはうざい
実際に計略の使用を考えるといらないけど
居れば警戒せざるを得ない状態を作る
という意味ではいるカードってのはあるな
かなんぷう求心に入れて使ってるよ
3.5末期に自引きしてからほとんどデッキをいじってないわ
ホウ統の連環の計も2部隊以上いないと効果薄そうなもんだけどな
それで自宅でラーメンつくってるやついる?
ハンマーで豚骨くだいたりとか背脂をざるとお玉でこしたりとか
>>956 一部隊の中を繋ぐことはできるからどこもおかしくはない
>>958 それをいったら離間も仕掛けるのは一人に対してでも効果でるよね(´・ω・`)
>>953 そういう意味では神算はいいカードになるな
実際あいつは吸える機会なぞ滅多にないが警戒はしてくれる
>>960 離間っていうのは二人いないと成り立たないんじゃない?
詳しくないから知らないけど
>>960 将軍の言う事を聞くしかない兵卒が将軍に疑心を持ったって、その戦の間にはどうしようもないだろう
心なくして逃げていく(兵力が減る)かもしれないが、それは暗殺の毒と同じだし
>>964 馬鹿相手なら、何処何処の将が敵と内通してるなんて情報流されたら
疑心暗鬼になって動きが悪くなる
と考えることも出来ると思うけど
まあ離間は便利だから2部隊以上いないと効果薄くなるようにしただけだよね
使用率ランキングをぼけっと見てたんだが
まさか・・・月姫ってODB貰えるのか?
部隊の兵卒を離間させるってことだろ
二部隊以上にかけることにより
疑念が疑念をよぶ状態にして
効果を上げてるんだよ
969 :
ゲームセンター名無し:2010/12/07(火) 23:48:29 ID:ITfzLHH20
>935 >936 ドタバタ長槍で蓋できない槍撃が飛んでくるのか 胸が熱くなるな
離間はかける相手が増えるごとに効果がUPするとかでもいいのかも
まぁそんなまとまってかかるような事はないだろうけど
そういう意味では戦国の統率は分かりやすいし説得力はあるさな。
関索の部隊の兵ってリア充しか居ないんだろうな。もし俺が関索隊に配属されたら
絶対首を手土産に敵に下るし。
2になっていきなり複数部隊入れないと効果半減になったしな
多分単体でも同じ効果だと超絶にも楽に対応できるから、って理由でこうなったんだろうが
個人的には史実を反映した形になって気に入ってる
使う分にはコレが結構きついんだけどな
>>953 スペは勿論だけどお守り的な意味で浄化爺さんはマジ欠かせない
しかし両軍共浄化を忘れてるってパターンが多々
槍がまとまってたら離間、ばらけてたら神速で
各個撃破という運用が完成されているから
二部隊縛りでもあまり困らない
神速の1コスとしてはいまだ鉄板だ
そろそろ郭皇后が許されても良いと思うんだけど…
じゃないと憂国戦計が
+5(英傑級、士気6)
−3(弱体化の小計と同じ、範囲特大、士気4+α)
国力分もバッチリペイしちゃう
もう妨害といえば漢というぐらい充実してるな
バーストして国力飛ばすよりも適当に決起戦法使って憂国使ったほうがいいんじゃない?
離間は今なら毒か味方同士の戦闘判定入れてもいいと思う
>>977 無いわー。
これ以上クコを虐めるのはやめてあげて!
>>975 そう書くと強そうだけど憂国戦計はなかなか使いにくいぞ
ライン上げてから打たないと妨害できないし
ていうか郭皇后入れるならイク様で反計すればいいんじゃね
妨害といえば漢とか漢使ってないとしか思えない
漢の妨害は使って楽しい奴等が多いよな
軒並み使用率低い&上方に次ぐ上方でガチ性能
誰を使ってもわからん殺しができるw
曹操、逢紀、カイ越どれも強い
ダメ計なら審配も強い
ただこいつらの弱点はスペックとカイ越以外の二人は効果時間
曹操のスペックはわるくないと思うけどなぁ
>>983 劉虞の方がスペックがいいと個人的に思う
水を飲むとそのまま出てくるみたいでつらい
曹操は知力3に10カウント以上続くんだぜ
まさにわからん殺し
曹操強いと思うけど、頂上で目立ってないのが大きいと思うな
今の決起号令デッキなら1.5の4番手に入れる
>>983 悪くない気はするがデッキを組んでみると実感する こいつ足引っ張ってるなと
自分神算使ってるけど
足引っ張られてる感ないけどなぁ
>>983 曹そう入れるぐらいなら孫堅でOKってなる
国力3は強力だが、他の決起バーストでOKってなる
ただ決起神速号令の中ではいきいきしてる
曹操の一番の問題は一騎討ちだと思う、かなり多い
孫堅だったらなあって使ってて思うことがある
劉焉の睨みは範囲も効果時間も申し分ない妨害だよ!よ!
>>987 そもそも漢が素武力低くなりやすいんだよな…
>>990 魏の曹操でもその弱点は同じなんだよなwww
勇猛持ちを多くすれば曹操への一騎討ちが起きる可能性が低くなる・・・ハズ
曹操様の突撃した瞬間の一騎打ち律は異常
>>993 漢曹操はそれをやると構成的にはいらなくなる
魏曹操はそれをやると前出ししかできなくなる
うめ
>>993 一騎打ちの時に無双バーが流れてくる確率を上げるのが勇猛の効果じゃないの
一騎打ちそのものを起こりやすくする裏効果あった?
今梅に北。
一騎討ちは起こすものだから曹操の一騎討ちは皆のせいなんだぜ。
>>997なら皆におかくごした瞬間凡将と一騎討ちが起こる呪い。
>>996 勇猛持ちの方が勇猛なしと比べて一騎討ちが起きる頻度が高いと思う
感覚的だけど
>>998 曹仁と曹洪の一騎打ち発生率についてどう説明してくれる
1001 :
1001:
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