【乱れ飛ぶ】三国志大戦2800合目【流星】

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1ゲームセンター名無し
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【張!強い】三国志大戦2799合目【半裸の軍団】
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三国志大戦wiki
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三国志大戦3カードデータ(携帯用)
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http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
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三国志大戦カードリストDB攻略
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2また考えてなかったんだな:2010/10/10(日) 20:53:38 ID:HTE8SE+m0
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3ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:54:31 ID:HTE8SE+m0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

三国志大戦避難所18
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1283160016/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

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・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・ここも考えてねーよ。正直すまんかった
4ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 20:55:37 ID:HTE8SE+m0
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5ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 21:28:02 ID:AvVQJvMI0
あはっ♪>>1乙してあげれぅ☆

>>4見て思ったんだがゴリ服の期限11日って月曜日じゃね?
6ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 21:47:37 ID:uzN10W6E0
>>1
そろそろ俺得の大流星大喬の兵種カラーが欲しいところだな
7ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 21:47:46 ID:HTE8SE+m0
>>5
すまん。そのままコピペしてたわ
8ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 21:54:21 ID:rW29cAbx0
【やり過ぎ】「これは児童ポルノでアウト」。埼玉・鷲宮で「けいおん!」のキャラをヌードで描いた痛車、摘発される★15

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/bread/1277724585/
9ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 21:57:51 ID:TPcSlxpR0
>>1
白銀を生かすデッキプリーズ、大徳に入れたけどなんかイマイチだった
10ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:04:13 ID:3aJTTnxc0
>>8
ロールオーバーしたら「食文化・パン」って出た。
俺のワクワクを返せ。
11ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:06:08 ID:5RYcIzUp0

     ∧_∧  雄飛使わないで城門特攻してきます  
    ( ´;ω;`)     ∧_∧
    / 策   \   (    )そうだそれでいいんだ 
.__| |    .| |_ /  陸遜ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|  ∧_∧
  /   ヽ 早く撤退してね\|  (    ) 
  | 孫氏ヽ            \/     ヽ. ようやく自分の立場が分かりましたか
  |    |ヽ、二⌒)        / .|大喬| |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
          ( 周姫) ・・・。
                    ∧_∧
                    ( 陸抗 )敵がこちらにきたら本気みせるので覚悟しといてください・・・


>>1
12ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:07:43 ID:CsdJPKp80
>>1の欲するままに乙
>>11
雄飛使って城門ぶっこんで暴れて相手が消耗したところで英魂だからそれじゃダメだろwww
娘以外コンセプトを理解してないじゃねーかw
13ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:07:57 ID:n206jKqGO
あなたの>>1乙は浄化されましたわ。

つかべっかんこで見ると飛ぶ板わかっちゃうんだよなー。
最近ダム穴見なくなったが元気にしてるかしらん。
14ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:08:55 ID:BDG4i/8/0
はやく局地大会のレギュ発表してくれ
15ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:11:22 ID:5LeoZ5FH0
王平よ、これが将の>>1乙というものだ

昔の孫呉のAAの多さは異常
16ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:30:52 ID:/j+80CH40
>>11
雄飛英魂警戒して後ろ潰しにいったら
雄飛周姫や雄飛セルベリアでズタボロにされた俺としてはぶっちゃけその方が楽です

というかセルベリアの遠弓効果なめてた
敵城から少し進んだあたりから自城端ぐらいまでは届くんだな・・・
17ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:32:41 ID:3b/Jl9wI0
>>1乙です

局地は明日か明後日か或いは今週か…
まぁ、特に期待はしてないがwww
18ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:38:25 ID:QTm+kb760
>>1乙でええからうちより長生きしぃや

爆発力のあるデッキってなーんだ?
19ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:39:46 ID:bzEe9cY10
これが>>1乙と言われる所以よ

>>18
暴虐火事場デッキで武力20↑量産ゲーム
20ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:40:54 ID:e5k0/vM+0
>>18
神術漢号令

から返済を迫る董卓を食う呂布デッキ
21ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:41:03 ID:5RYcIzUp0
>>18
気炎呂布、王累、気炎呂姫、偽帝、後1コス
22ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:41:45 ID:xMNrRci40
この>>1乙も、我が天命の内よ!!
>>16
俺も飛距離舐めてて自分城門前のセルべリアに相手の城端攻城させに行った武将が射殺されたw
麻痺矢効果が無くてホント良かったぜ…
23ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:42:42 ID:KZmaXkyhO
>>998
ありがと
他の作品から読もうかと思ったが
三国モノは無いのな

とりあえず1巻探してみる
24ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:43:42 ID:VtZ2g47t0
気炎撃はアトミックバズーカを彷彿させる爆発っぷり
25ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:47:04 ID:bLyX+4NH0
>>23
春秋戦国がメインだからね
結構良い作品もあるんで気が向いたら手にとってみて
26ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:47:19 ID:MlIvQ1Us0
>>18
業炎、時限式、自爆、快進撃 軍師陸抗
27ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:47:32 ID:pcR/uKgSO
我が>>1乙の前には赤子も同然じゃ!


気炎撃は50%保証つっても士気8じゃなぁ
号令をうたれるだけで効果半減+士気差発生するし
今日マッチしたけどとても残念だった
28ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:47:36 ID:E5UxI2z0O
>>18
大量生産デッキ











自爆袁術入りの
29ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:49:19 ID:c0s8RsWq0
憚ることなく>>1乙を奮えい!!!

デッキケースは楽しみだが、最寄の半額クレサの店は筐体が12台ある上に
周りには相当やりこんでいる覇王、覇者クラスの猛者が大勢いるから
すぐ無くなってしまうんだろうな…
前のキャンペーンでは最後に残った群雄のケース一つを巡って
10回くらいあいこが続くような白熱したじゃんけん勝負を繰り広げたのは
良い思い出だ
30ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:49:51 ID:acNizrfo0
http://blog-imgs-38.fc2.com/k/o/h/koharuchaya/natural_m.jpg
このなかで誰がいちばんかわいいとおもう?
真ん中であってるよな?
31ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:50:26 ID:9YHyFOyN0
気炎は範囲・威力ともに、士気8の価値は十分にあるが、如何せん超号令ブームでは環境が悪いな。
無双はやはり使いやすいし、どんな環境でも軸として昔から生き残っている。

赤兎はどんな環境になれば使われるんだろうな。見当がつかん。
32ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:50:50 ID:E5UxI2z0O
ネタがかぶりすぎてた恥ずかしい

ちょっと自爆してくるわ
33ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:52:02 ID:O+RBIiNSO
>>27
超絶とかにも弱いな
それを克服するべく象槍と組んだ気炎にボコられた記憶が苦々しい
34ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:52:11 ID:3b/Jl9wI0
気炎撃で伏兵暴かれたときはびっくりしたけど士気差が生まれて美味しかったな
狭者↓で伏兵暴かれた事もあったし
ダメ計で伏兵暴くのを失敗した時ってかなり虚しいよね;
35ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:52:26 ID:QTm+kb760
>>19
まさかメインデッキを当てられるとは思わんだなw

やっぱ爆発力は呂布か暴虐なのかな。久々にデッキ変えたいんだが、如何したものか

あ、自爆的な人はお断りしますわ
36ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:53:02 ID:FvpvUMQS0
今日は>>1乙の巡りがいいようです。

大会は5勢力使用限定士気制限解除9コス大会希望
37ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:54:12 ID:ckswqH7q0
今週末の局地戦のレギュレーションは明日発表なのか明後日発表なのか・・・。

今度はどんなルールになるんだろうね?
38ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:55:07 ID:9u9j9QM20
今度のは割と平凡になる予感
39ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:56:11 ID:MlIvQ1Us0
>>37
明日は祭日だから早くても火曜日でしょ
40ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:56:55 ID:O+RBIiNSO
デッキうんぬんじゃなくシステムの根幹をいじってみたりしてほしいな
準備が大変か
41ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:56:59 ID:OtuqMGeo0
ついうっかり遠出したときにロケテに行っちゃったから
遊びたくても遊べないでござる・・・
42ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:57:06 ID:9CjyH67rO
>>36
張強い大会になりそうね

土竜使ってみたけど結構強くね?って思ったのは俺だけ?
ええ、旋風でおkな環境ってのは分かってはいる…
43ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:58:16 ID:Tbaycs4g0
普段使われない武将を輝かせる大会にしてくれれば
44ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:58:53 ID:9u9j9QM20
>>40
下手に根幹部分に手を出すと、バグ祭りになるからな・・・
45ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 22:59:47 ID:aVPKEXJW0
チラ裏に書くような内容ですが、ちょっと書かせていただきます。
トレードとか買ったりすると自引きするっていう法則あるじゃないですか?
所詮迷信だろうと思っていた私は、SR大虎を400円で購入したんですよ。
そしてその5時間後に大戦したらなんと排出カードとしてSR大虎が!!!
このゲーム呪われているのでしょうか?
46ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:01:39 ID:ckswqH7q0
>>42
 しかたない。旋風趙雲のスペックからは2の覚醒四天王のうち司馬兄弟の匂いがするからなあ。まぁ、
明確な弱点がある分あの頃の二人よりはマシだが
47ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:01:52 ID:kIays7/iO
撃破鼓舞大会
士気が欲しいなら奪え!掴め!その手で!
48ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:03:02 ID:MlIvQ1Us0
>>43
えー、つまり使用率100位以下の計略時間と効果を2倍以上伸ばして
100位以上のカードは計略効果半分にすればいいのか

。。。鶏さんまじ鶏
49ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:04:14 ID:pcR/uKgSO
>>42
寡兵+連続乱戦だからなぁ
使う場面も限られるし


>>43
漢4/7射伏「これは」
漢6/9伏「我らの」
漢3/8柵射「出番ですな!」
50ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:05:35 ID:gnip5z9IO
>>45
え?うん
チラシの裏に書けばいいよ

いつもの子かは知らないけど
51ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:07:44 ID:7iKOjec20
>>45
なんかコピペ改変みたいw
52ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:08:27 ID:9u9j9QM20
>>43
つか、使われない武将って計略もスペックも乙ってるからなぁ
53ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:09:30 ID:SYMgQsw10
各勢力特に1コスの武力要員の飽和っぷりがひどい
出るそばからほとんど使われないのわかってるのに毎回出すよなあ
54ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:10:14 ID:PGA0sen9O
覚醒は0.5マイナススペックで2上がる方がよかった
55ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:10:47 ID:vQ5UMVgO0
>>52
だから今はそんなことないっての

ふう、なんかこの話1スレに1回はやってる気がするわ
56ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:11:09 ID:CDuQNovZ0
>>23
先に言っておくが、文体は非常にゆったりした感じがする
何冊か読んでいるが、主人公補正がどぎつい。
俺はそれさえなければ非常にいいのだがと思う
三国志も、何人かはこじつけのようなアレンジがしてある感じ
ちなみに1巻は黄巾の乱すら描かれてなかったように思う
曹操の祖父の曹騰とかが出てくる
57ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:12:24 ID:ckswqH7q0
>>54
 昔そうして大失敗かましたから今の仕様で落ち着いたんだ・・・。マシになったんだぜコレでも
58ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:12:30 ID:e5k0/vM+0
>>43
先生、募兵をどこに…
つーかそのうち二人が俺のデッキに入ってる件…
59ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:12:41 ID:FvpvUMQS0
つまり英知舞の輝くレギュレーションを考えればいいということか
60ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:14:31 ID:xMNrRci40
最近は武力枠より計略枠で選ぶことも増えたしなぁコス1
騎馬楽進を魏騎馬単に入れない事ももはや普通になってきたし
61ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:14:34 ID:MlIvQ1Us0
>>59
英知舞を30回使うと特別称号が貰えます
これで安泰
62ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:14:39 ID:c0s8RsWq0
>>59
英知舞はお願いだから敵の知力上昇値を1にして下さい
63ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:14:40 ID:i7WccLgv0
>>49
1番目と3番目は計略がガチ
2番目の人は……名前が悪かったとしか

あ、>>1乙です
64ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:14:57 ID:YNPoZ69g0
覚醒は3.5以降はデメリット特技になった気がするな
65ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:19:09 ID:CDuQNovZ0
>>64
デメリット特技なのか。
だったらスペックが高い武将にはむしろどんどん付けるべきだな

SR張遼が勇醒になったりするのか。胸圧
66ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:19:17 ID:0xqQuA6z0
>>60
1コス2枚なら馬看破、離間でもかなり安定するしな
67ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:20:01 ID:O+RBIiNSO
覚醒は今のでバランス取れてるよ
やや弱がやや強になってるジャマイカ
68ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:21:22 ID:BDG4i/8/0
覚醒は便宜上武力知力0.5を数値化するためのものだろ
特技と思わないほうがいい
69ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:23:47 ID:5LeoZ5FH0
>>64
ワガソウジュツトクトアジワエー

「うわ、あんなデメリット特技武将使ってるなんて」(ヒソヒソ
「正直無いよねー」
70ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:24:28 ID:c0s8RsWq0
3.59で覚醒持ちは魏に5枚追加されたのに漢は一枚も増えてないな
71ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:24:57 ID:gnip5z9IO
ドヨはもう少し知力はあってよかった
覚醒してようやく曹仁知力+1って…
72ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:25:45 ID:9u9j9QM20
1/7 醒 火計とは何だったのか・・・
73ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:27:19 ID:TC+xxAaLO
>>70
??「ボーナス確定!」
74ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:27:34 ID:PCU3+zcQ0
>>71
計略は強いんだけどなー
それでもせめて知力か特技か寄越せと言いたくなる
特にセルベリアとか旋風見てるとな…
75ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:28:47 ID:7448RZ0/0
、住んでるマンションの前に住んでたマンションの時の話しなんだけど
俺は2階の角部屋に住んでた。
そこは3DKのマンションで学生の俺には広すぎる状態ではあった。
でも、都内ではないから家賃は80000円。
バイトもしてたし、仕送りもあるし、5万くらいで1ルームに住むより
全然いいわってことで、そのマンションに住んでたんだけど
住んでから気付いた。(しかも3ヵ月後くらいにwwwww)
・・・道路挟んではす向かいがセレモニーホールだって事に。
その時はマジで「うわぁ・・・。」って思った。
しかも、リビングに小さな小さな出窓がついてて、そこからセレモニーホールが丸見え。
だから、夜通し明かりがついてる時なんかは、あぁ、今ここに死体あるのか・・・とか
何かちょっと怖い想像もしてしまったりしてた。
まぁ、一応カーテンつけてるし、別に害はないしってことで、
逆に、その小さな出窓を開けて外を眺めながら
タバコを吸うってのが俺の日課みたいになってたんだよね。
76ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:29:39 ID:kIays7/iO
>>71
んなこと言い出したらドヨの武力は3くらいになるぞ
77ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:29:36 ID:7448RZ0/0
そんなある夜、いつもの様に部屋の電気を落として、出窓開けてタバコ吸ってたんだ。
そしたら、ふと視界の隅で何かが動いてるのを捉えた。
何の気なしにそっちを見ると、セレモニーホールの屋上を誰かが歩いてる・・・。
ちょうどその時、セレモニーホールは色の塗り替えをやってたから
建物の横に足場もあったし、作業員かな?と思ったんだよね。
その時は不思議と怖いとかはまったく思わなかった。
でも、夜中も3時近いのに塗り替えやらないよな・・・と思って、
メガネを取ってきてもう一度よく見てみた。
その瞬間、めちゃめちゃ怖くなった。
屋上を歩いてると思ったのはまず間違いで、どう考えても屋上のフェンスを乗り越えて
フェンスの外を歩いてるんだ・・・。
そこにどれ程のスペースがあるか知らないけど、普通の精神のヤツだったら
そんなとこ歩くわけない。
次に、それはワンピースというか、白衣というか・・・
何か青白っぽいスカートの様な服を着た女だった。
俺はマジでその瞬間、こいつ精神病患者で自殺する気だ!!って本気で思った。
78ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:30:04 ID:xMNrRci40
>>66
前は楽進離間コンビだったが劉ヨウに替え今じゃ看破離間コンビでないとイマイチ不安だわw
お陰で総武力は酷い事になってるがもう気にしない

>>69を見て奴は覚醒まで持っていた事に今更気付いた俺
あいつは特技一つくらい削っても文句はないだろ…
79ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:30:17 ID:ckswqH7q0
>>71
「生粋の文官気質の将軍なのに武闘派設定」にしたSSQの犠牲者なんだから許したげてww 2の頃は
曹仁:6/4    「神速戦法」士気4
杜預:5/5 醒 「破竹の勢い」士気3
という状態だったんだし。

>>72
 その頃の正座は「1/6 醒 「火計」」じゃなかったっけ? そして諸葛恪がデフォルトで「3/8」だったという・・・。
80ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:30:35 ID:7448RZ0/0
その女は、両手を上に上げたり、横に広げたりしながら
その屋上のスペースを右へ左へ行ったり来たりしてた。
横にスペースなんてないんだろうから、この時点でおかしかったんだろうけど
全然気付かなかった。
俺は通報しなきゃ…って考えはまったく浮かばずに、
何故かその光景に見入っちゃったんだよね。ボケーっと。。。
そして、タバコの2本目を付けて、もう一度そっちを見た時に
女が止まってて、明らかにこっちを見てるのに気付いた。
げぇっ!バレた最悪…。って思うと同時くらいに
女が両手を前へならえの感じで俺の方にゆっくり下から上へ上げるように突き出して
地面と平行に上がりきるくらいのところで、前のめりに倒れて行った。
マジで声も出なかった。何か超ゆっくり女が倒れていくのが見えてた。
81ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:31:14 ID:gfxLF5Sr0
3/8 醒伏魅 文官 士気3破竹

リアル杜預
82ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:31:18 ID:c0s8RsWq0
>>73
完璧に忘れてた… ちょっと天使ちゃんに土下寝してくる
83ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:31:23 ID:7448RZ0/0
…と思ったのもつかの間、女がこっちに向かって両手を伸ばしたまま
大きな口を開けてぶわ〜って飛んで来た。
この時の俺のとっさの行動は今思っても奇跡。
すごい速さで出窓ガラスを閉めて、カーテンを引いた。
んで、後からカーテンの上からカギをかけた。
その行動が終わって、2秒後くらいだったと思う。
息をつく間もなく、その窓が ドンドンドン!!!!!!!って三回叩かれた。
しかも、音の大きさや激しさからするに両手で。
マジで半分くらい腰を抜かしながら、手探りでリモコンスイッチで電気つけて
神経ピリピリさせながらしばらく震えてた。
絶対にあの女入ってくる!って思って。
でも、結局、10分経っても20分経っても何もなくて
気分的に落ち着いてきたから、今のは何だった??って思いだして
もう一度見てみようかな…って事になった。
それで何もなければ何か安心して眠れるって思ったんだよね。
でも、カーテンを開けちゃうのは怖かったら、代わりにカーテンの隙間を
片側押さえつつ、ほんのちょっとだけ親指分くらい開いてみた。
そしたら、そこに窓に思い切りギューッってされて、白くなってる指の一部が見えた・・・。
84ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:32:36 ID:7448RZ0/0
後はもう、そのまま一睡もしないで朝を迎えたよ。
次の朝は思い切って、その窓を開けたけど別に窓に何か手形が残ってるとかはなかった。
でも、俺はその時以来、一年以上、夜にそのカーテンは開けなかったし、
出掛ける時もそのカーテンとリビングのメインのカーテンだけは閉めて出掛ける様になった。
夜に帰った時にそいつが張り付いてたら怖かったから。
結局、その後は家では一度もそういう事に出くわした事はなかったけど
あの時のあの女が何なのか、何の目的で窓にべばりついていたのかは
永遠の謎・・・だろうね。
85ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:32:53 ID:O/KlSazn0
俺は覚醒は武力1知力1相当って考えてるな
開幕系でなければ50c以内に落城ってあまりないし
大幅リード取られるほどスペック低くもならないし
後半のスペックでデッキ考えるようにしてる

そりゃ覚醒単とかやれば物凄い差になるけどさ
86ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:32:54 ID:BDG4i/8/0
むしろ趙雲のおかげで馬姫にも覚醒付いてると勘違いした
87ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:33:44 ID:kIays7/iO
>>86
やぁ兄弟
88ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:35:28 ID:FvpvUMQS0
ドヨは現状で強いと思うけど。

セルベリアとかオーバースペックに見えるけど、痒いところに手の届かない微妙感がある。
ちょっと大き過ぎるというのもある。
89ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:35:37 ID:YNPoZ69g0
>>86
覚醒付いてたら劉封が完全に死にそうだな
いや、今も息してないけど
90ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:35:38 ID:rW29cAbx0
馬姫と趙雲、なぜこんなにも差が開いた
91ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:36:07 ID:0xqQuA6z0
>>86
それならお覚悟ーにも覚醒有っても良かったな、勇猛外して
92ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:36:19 ID:TC+xxAaLO
>>90
ほとんどねーじゃん
93ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:36:42 ID:6wzwE5qc0
>>85
覚醒単だと関興、張苞、関索、趙雲、1コスで組めるな
蜀の1コスで覚醒持ちはいたっけ?
94ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:37:36 ID:4zqix/zL0
ホウガちゃんは、伏兵付きが良かったなぁ 絵が暗殺のプロぽいっしさ
95ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:38:01 ID:Tbaycs4g0
おっさん武将が覚醒したっていいじゃない
96ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:38:22 ID:O+RBIiNSO
桃園だと爺ちゃんより劉封のがいいくらいか
97ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:39:03 ID:TPcSlxpR0
ホウガは計略が微妙だからデッキに入る事はないな
士気6の小水計でも持たせれば
98ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:39:09 ID:PCU3+zcQ0
>>86
衛カンが泣き叫ぶとかのレベルじゃねぇぞ
99ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:39:15 ID:ckswqH7q0
>>93
いないみたい
100ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:39:58 ID:i7WccLgv0
3の覚醒はデメリットっていうかスペックバランス調整のための特技って感じだな
覚醒が優秀特技に見えるのは旋風くらい
101ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:40:27 ID:9Qfr0Zk5O
お小水とは下品な
102ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:41:08 ID:kIays7/iO
むしろ何故覚醒を付けなかったというレベルだな、お覚悟さんは
103ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:41:18 ID:5LeoZ5FH0
>>95
ついに覚醒持ち黄忠の誕生か
若い頃の活躍が殆ど分からないと思っていたが
104ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:42:36 ID:4zqix/zL0
ま ホウガちゃんに覚醒付けたらぶっ壊れになるから今のままでいいかもなぁ
105ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:43:20 ID:c0s8RsWq0
「俺が一番弱かったのか〜」の人には覚醒くらい付けてあげても
罰は当たらんかったような気がする
106ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:43:50 ID:e5k0/vM+0
>>100
劉備もじゃね?
107ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:44:15 ID:F54pppIB0
>>103
漢軍黄忠が2.5弓で登場か、胸が熱くなるな
てか出ると無駄に若すぎるイラストになって突っ込まれそうw
108ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:44:39 ID:jlBbiPX00
>>100
漢R劉備はかなりいいなー。全体的に槍覚醒はなかなか強い印象。
強いっス?だれですそいつは?
109ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:45:04 ID:gfxLF5Sr0
>>105
物語に一瞬しか登場しないのが個性の人が覚醒はちょっと・・・
110ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:45:18 ID:TPcSlxpR0
絵師 音楽ナスカの黄忠か
111ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:45:34 ID:ckswqH7q0
>>100
「覚醒持ちかつ特技3つ持ち」が
・旋風趙雲
・快進撃
・セルベリア
の3人しかいなく、その中で快進撃は2.5コストの自爆式超絶強化、セルベリアはコンボ専用計略
という性能なのに、旋風趙雲は「1.5コストの単体超絶強化」だから目立つんだろうねえ。
112ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:45:46 ID:0xqQuA6z0
>>104
性能は壊れそうだが合うデッキがなさそうなのも然り
ああいう単体強化ものが合わない国柄だから
113ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:45:54 ID:5RYcIzUp0
魏なら簡単に組めるな

SR曹仁、(100億、SR曹洪)、(ドヨ、司馬兄弟)、壱与、荀カン

SR曹洪、100億、(ドヨ、司馬兄弟)、(壱与、荀カン)
114ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:46:55 ID:RglhMjxIO
なんで、素で1.5コス6/6騎馬
はいない?


歩兵ならば6/8もいるのに
115ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:47:47 ID:ckswqH7q0
ってしまった・・・漢軍の義兄弟達忘れてた・・・

O.........................TL
116ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:47:47 ID:9Qfr0Zk5O
>>111
おそれおののくがよい!
117ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:48:12 ID:kIays7/iO
>>113
SR曹仁がいるだけでガチに見えるから困る
118ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:48:36 ID:Tbaycs4g0
>>111
ガカも仲間に入れてやってくれ
119ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:49:52 ID:O+RBIiNSO
>>105
お前はもうあんまりに黒歴史だから存在を隠せー
120ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:50:18 ID:c0s8RsWq0
>>113
呉も獅子猿断金+セルベリア、神弓極意で何とか覚醒単が組めるな
121ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:50:33 ID:TPcSlxpR0
そういや至高みなくなったなぁ、魏の特技持ちとよく一緒だったが
122ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:50:43 ID:FvpvUMQS0
>>111
いよさんじゅうろくさい

まあだからどうだってことでもないんだけど
123ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:51:55 ID:xMNrRci40
>>116
君は何となく1の影響からか魅力を持ってる事を忘れるw
進化したものよなストライダーは
124ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:52:07 ID:kIays7/iO
>>111
川ん中に叩き込むぞ!
125ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:52:15 ID:5RYcIzUp0
ひっそりと忘れられてる

100億と群の馬岱
126ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:53:58 ID:9Qfr0Zk5O
>>124
どちら様で…?
127ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:56:52 ID:QTm+kb760
今選ばれるカードは強いカードであって、選ばれないのは普通ぐらいの強さなんじゃないかなーって思う

そんなことよりバキよりバタイのほうが強くね?
128ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:59:10 ID:O+RBIiNSO
>>127
どこにいるぞ?
129ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:59:19 ID:kIays7/iO
>>126
>>111のリストアップは出来損ないだ、食べられないよ
130ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:59:24 ID:c0s8RsWq0
よくよく考えたら、漢も覚醒単を五枚型と四枚型の2パターン組めるし
そう難しい物でも無いのか

はっ… もしや次の大会は同一特技を揃えるのが条件なのか?
131ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 23:59:32 ID:CVPt+r4J0
セルベリア性能はいいんだけどお供が限定されちゃうよね
132ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:01:55 ID:QTm+kb760
>>128
まぁ俺のデッキにマッチするってことかもな
士気5は微妙に重いし、躁術ってのがいまいち慣れん
133ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:03:13 ID:CVPt+r4J0
>>129
前から思っていたんだけど、君の装備って兵卒みたいじゃね?
134ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:03:43 ID:/cdM4sek0
セルベリアはコンボ前提な上、オーバーキルになりやすかったり
走射失敗のリスクがつきまとうから実際どうなの?ってのもあるけど。
ランカー動画でもセルベリアに限らずバリバリ系の走射ミスをよく目にするし。
135ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:05:32 ID:2Ar47ndE0
セルベリアは単純に中武力中知力の魅力弓として使ってもいいんじゃないとか思ってる。
その場合計略が強化戦法扱いだが。
136ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:07:27 ID:O/KlSazn0
>>93
鬼槍を使ってあげて下さい
137ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:08:37 ID:w+jEi8oO0
みつよしが実験的に入れてたな
しかし、天の啓示、パイずりコンボは強力だが士気11と考えると
138ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:09:01 ID:Msm1O3Kw0
セルベリアはてっきり崩射が付いてるものと勘違いして失敗した記憶がある
剛弓というとどうもバリバリのイメージが強いもんだから…
139ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:09:29 ID:i/euKQkn0
>>135
その場合、5/5魅射とかあるからなぁ
もちろん後半6/6になれる違いはあるけど
140ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:10:39 ID:tl0kQQJ50
>>135
孫瑜「中武力中知力の魅力弓が必要と聞いて」
光嘉が頂上でセルベリア使ったとき魅力要因なら崩射も確保できる孫瑜のほうが良いよなと思ってたら
次の頂上で本当に孫瑜になってて吹いたことが
141ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:11:27 ID:pRJQa99m0
>>122
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%B0%E4%B8%8E

魏志倭人伝によると、
女王卑弥呼が死ぬと男子の王が立てられた。
邪馬壹國[9]の人々はこれに服さず、内乱状態になり1000人が死んだ。
このため再び女王が立てられることになり、卑弥呼の親族の13歳の少女の
壹與が王となり、国は治まった。


13歳だそうです
142ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:12:02 ID:kUUspMaK0
剛弓は自分より武力高い相手には思ったほどダメージ与えられないんだよな
143ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:12:29 ID:C0XgL0B70
何気に神弓一人掛けからも昇華できたのな
144ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:12:38 ID:mfE/q8MN0
>>141
13・・・だと!?
145ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:13:10 ID:gwh1+xXo0
目覚め系って一応、全カードそれなりに使われたから
コンセプトとしては成功だね
146ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:13:43 ID:Hi8vBC7X0
>>140
孫瑜・孫皎兄弟と親父の孫静がみんな崩射持ちなのはわざとなのかたまたまなのかどっちなんだろう

つかあの3人集まって「家族です」って言われても説得力ねぇw
147ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:13:59 ID:iVzGVNlW0
赤兎セルベリアってどうなの?
セルベリアはいくつもの候補のうちの一つでしかないが、赤兎には生き残る為の
数少ないデッキの一つだと思ふ。
148ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:14:37 ID:n3JxxmyZO
弓が二人居れば極意で剛弓二枚できるけどね…
149ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:16:28 ID:ayVzV4340
>>144
しばちゅー「うちの嫁もその頃はそりゃ・・・(ため息」
150ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:16:50 ID:i/euKQkn0
コンボによるオーバーキルが問題なら
知略推挙バンビーノが切れる瞬間にセルベリア打てば
再起とか使われても攻撃続行できるんじゃないかという生兵法
151ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:17:34 ID:BTc6y/MY0
>>147
超楽しいが勝てないデッキです
152ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:19:04 ID:1hrhqYR10
神弓はなぁ・・・
普通に群雄(リカクシと超絶)と組んだほうが強いからなぁ

神弓 オフラ リカクシ 迅速な転身 好きな1コス

これがつえーんだ
153ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:19:14 ID:qf4krmVK0
>>147
某動画サイトで使ってる人いるね
一応丞相でちょっとずつ証増えてるみたいよ

見てる限りでは楽しそうではある
154ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:29:10 ID:nGeubO8u0
デッキケースっていつから?
仕事で行けそうにないんだが一応
155ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:43:22 ID:+AwXfbZn0
デッキケースキャンペーン 絵柄見てよかったら頑張ってみようかなってレベル
そもそも沢山持ってても使うの1〜2個だしさ
156ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:52:38 ID:iVzGVNlW0
>>151>>153
楽しくて丞相にはなれるのか、十分だ。
よし、では手始めにセルベリアを手に入れるトコから始めようか!


、、遠い
157ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 00:56:44 ID:DvWJmsFsO
>>155
かわうそのヤツあるらしいな
158ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:01:35 ID:WEWy6RJF0
赤兎は突撃をモロに食らうと部隊が蒸発するから困る
しかも2回迎撃取らないと死なないから、相手するとこちらも兵力を消耗してしまうのが厄介

ぶっちゃけ、赤兎で消耗戦挑んでたらセルベリア要らないよね
3コスで似た計略要員入れてるんならそっち撃ってた方が早いし
159ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:02:40 ID:czx6h/AD0
そうだ、羅刹デッキ使ってみてなんか覚えがあるなあと思ったら
昔のキョチョイクだなこれ
160ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:05:23 ID:TY987Mej0
デッキケースか…
女性武将枠は誰になるかな
161ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:06:29 ID:czx6h/AD0
>>141
マジレスにマジレスすると
いよは♪まだ♪
おっと危ない
16だからという歌がね
162ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:07:27 ID:DNEai3Gg0
だれか俺に天人のレシピをくれ。
ひいたはいいがどういう構成がいいのかさっぱり思いつかん。
163ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:08:06 ID:KurI0eMr0
表三国はほぼ決定として
漢は・・・三姉妹か?
164ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:09:15 ID:+AwXfbZn0
デッキケースの女枠が馬姫か孫尚香なら頑張って取るぞ
165ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:12:35 ID:gwh1+xXo0
どうせまた群雄だけ人外なんだろ・・・
166ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:14:18 ID:ayVzV4340
スピリッツ系が多く採用されてるのかな?今回のデッキケース?
167ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:16:34 ID:SyYKd/ts0
来週からデッキケースだし今日はSR引くまでやるかと思ったら気付いたら30戦・・・
先生腰が痛いです。

今回も同じ店でやり続けないとダメなシール集めのタイプかな?
クレサ店で修羅場の中やるか定額店でやるか・・・
168ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:16:36 ID:E33aGN840
前スレの>>922は結局本当なのかどうなのかわかんないな
写真結局UPなしか
169ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:16:40 ID:kUUspMaK0
貧乏性の俺はデッキケース貰ってもボロボロになるのが嫌だからあんまり使ってないなあ

>>162
捕獲祝融・旋風・天人・残りは属性バランス考えつつお好みの1コス3枚
他兵種入れると範囲に入れるのが面倒だけど、個人的には共鳴は6枚こそが真骨頂な気がする
170ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:22:41 ID:WEWy6RJF0
>>166
スピリッツ系の女性武将か
最終兵器、シュトヘル、バーディ・・・

先生、普通の人間が居ません><
171ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:24:15 ID:Hi8vBC7X0
単色で人地共鳴デッキ考えてるといつの間にか魯粛が手腕か二分に変わってるんだけど・・・
172ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:27:10 ID:ayVzV4340
>>170
一刻館の管理人
173ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:28:03 ID:0GQonGaq0
属性号令だとピンポイント高武力出来るのに、コストの関係で属性目覚め使えないのがな…
悪くは無いんだけど、あえて癖のある号令使わなくてもってなるよな

>>170
響子さん忘れてるぞ
174ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:30:20 ID:Va2Ect8b0
>>162
他人の丸パクリだが天人ホウ統、憂国王允、田豫、カイ良、皇甫レキ、あとは天人のバランス整えつつ好みの2コス
皇甫レキを1度以上使ってから集積、提言のタイミングを調整しつつ最大士気12にして士気バック利用して3度掛けするだけ

誰か俺に礎デッキの献策おくれー
トレで手に入れたんだが金欠でプレイできず、今日給料日で明日休日、死ぬほどやるぜーまで来ていいデッキが思い浮かばない
175ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:31:37 ID:PkKYJYei0
誰か魏蜀臥竜でオススメの構成を教えてください。
176ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:32:11 ID:s2wRHulKP
封印の睨みって驚くくらい見ないよね。
使い道あるの?これ。
慈愛かけて大きくするくらいしかない?
177ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:32:31 ID:ayVzV4340
>>174
 礎 EX虎痴 EX徐晃
178ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:34:03 ID:1MbzjRCZ0
>>174
頂上にも出た礎おうへい
179ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:38:17 ID:6evSMvVB0
>>174
礎 悪来 イク様 賃貸 城内水計 軍師お好み

素武力は気にしたら負け
180ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:42:20 ID:tl0kQQJ50
とりあえず見てない人もいるっぽいんで前スレから引っ張ってきた
まだ内容が本当かどうかは分からんけどな

922 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/10/10(日) 20:39:44 ID:lGZnjUJLO [1/2]
スレ立て近いけどもしもしから失礼。
今度のデッキケースの柄。



特殊
A [雄山、孫策][呂姫、呂蒙]
B [ちせ、大喬][シュトヘル、100億、牛島]
C [かわうそ][アフロ、モグラ]

魏 [礎、ホウガ][曹洪、曹仁、荀カン]
蜀 [張飛、馬姫][法正、魏延、徐庶]
呉 [孫氏、周瑜][孫権、周泰、セルベリア]
群 [杜氏、カク][赤兎、孟獲、オフラ]
漢 [馬騰、劉曼][カク図、田豊、荀イク]


前半括弧が表、後半が裏。特殊はスピリッツのみ。
全て3.59のカード。

写真も撮ったけど、晒していいかわからないし、もしもしだから無理。
リク多ければ帰ってから晒す。
181ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:44:21 ID:ayVzV4340
>>180
 Cセットの大外れっぷりがひでえwwww
182ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:44:39 ID:PTdKakeH0
・・姫を表で野郎を裏にすれば良かったのに・・・
183ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:46:04 ID:kUUspMaK0
いかん、馬騰がその構成の中にいることに吹いてしまったw
184ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:48:34 ID:DNEai3Gg0
献策さんくす。
とりあえず六枚がいいってことか?
三度がけは現実的に無理だろww
185ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:51:21 ID:1hrhqYR10
>>180
どう考えても呉は速攻なくなります

なんで蜀はあんなにかっこいい交響曲とくやしいのうを前に持ってこないんだ
186ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:51:23 ID:Va2Ect8b0
>>177
無理すぎるw
>>178
すまん、おうへい持ってないorz
>>179
城内水計は考えに無かった
礎が5だから上手くやれば極悪な展開に出来るな…やってみる!
187ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 01:53:36 ID:T85/WqRU0
蒼天LEだけのデッキケースとか欲しいのだけどなぁ
188ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:01:09 ID:xV3xk6mhO
maxiまだ?
189ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:03:48 ID:7IH3YrrgO
デッキケースは俺の扱い方が悪いのかすぐハゲるから手に入れても使えん
魏の曹操デッキケースお気に入りだったけどもはや無地w
190ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:05:40 ID:KurI0eMr0
誰かいい連破の動画教えてください
カード引いたけど何か参考に出来るものがみたい
191ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:06:58 ID:kUUspMaK0
>>190
頂上に結構出てるからその辺からまず当たってみたらどうだ?
192ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:08:28 ID:2ZXttLG1O
魏にするかなぁ
馬騰じゃなくて偽帝だったら……
193ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:09:40 ID:ayVzV4340
194ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:13:40 ID:hH8k1IRGO
>>176
今日漢号令に入れて使ってみたよ
とりあえず範囲が広過ぎて吹いた
守りの封印睨みは普通に強くて暴虐なんかはお客様だった
漢によくある、使われて無いけど意外と弱くない一枚という印象
195ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:20:19 ID:Hi8vBC7X0
群雄ケースは呼厨セン、於夫羅、鉄車、孟獲の異民族軍団だったら欲しかったな
表はエンホさんでも乗せてればいいだろ
196ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:22:11 ID:s2wRHulKP
>>194
そうか。なんとかなるのか。
使ってみたくなってきた。
197ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:24:17 ID:zh5MBWv+O
UC王桃より可愛いUC王桃いるの?
198ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:25:10 ID:JqVyhSHP0
UC王桃の方がUC王桃より可愛いUC王モモだぜ
199ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:26:41 ID:4sWIYTve0
そういえば16歳女性が姉の身分証を使って年齢偽ってAVに出てたらしいね
200ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:28:04 ID:GoVeVqIg0
>>180
漢軍荀イクkwsk
201ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:30:49 ID:E+1CM6nIO
>>200
荀攸の間違いだそうだ
202ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:34:14 ID:nGeubO8u0
>>194
レシピうp
2 2 1.5 1.5 1?
203ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:38:19 ID:KurI0eMr0
>>193
d
見てきたがデッキ運用よりも春華さんに目を奪われたw
204ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 02:42:29 ID:ayVzV4340
>>203
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "仲達, i,リ                 
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ                     _____
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!                   /::::::::::::::::::::::::/. 二二二ニニ、
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __               /:::::::::::::::::::::::::::/ ・/      ::::ゝ、
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ._            l::::::::::::::::::::::::::::i : !  i、_人  ::::::::,!
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、           |:::::::::::::::::::::::::::l ・ l  _ノr.'" ヽ ̄'ヽ:::::|
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、           |:::::::::::::::::::::::::::l ; l  )ヽ、,馬ヾ,謖ヽ:l
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ            l::::::::::::::::::::::::::::i : !、 `ir.i;._ .:i:... _ ;i|
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、            ヽ::::::::::::::::::::::::::゙、;ヽ    ヽ"´.`、 ヽ,
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ            \::::::::::::::::::::::::\ :゙''- ,,,,,, ヽ;:i´゙i、.i゙`i
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !          .   ` ──----−`'''ー----- ..!._,! !_:i
                                                

     く に へ  か え る ん だ な

     お ま え に も  か ぞ く が い る だ ろ う ・・・
205ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 03:15:18 ID:PP8qotm30
ttp://josup.xrea.jp/src/up1165.jpg
ttp://josup.xrea.jp/src/up1166.jpg


今帰宅成公英

接写機能のないヘボカメラだとこれが限界。てか、あまり鮮明すぎてもあれだからこれで勘弁してくれ。
ついでに多少加工させてもらった。
リストと比較したらわかりやすいと思う。小一時間で消すからそのつもりで。



特殊
A [*雄山(左)、孫策(右)][*呂姫(左)、呂蒙(右)]
B [ちせ(左)、*大喬(右)][シュトヘル(上段左)、100億(下)、*牛島(上段右)]
C [かわうそ][*アフロ(右下)、モグラ(左上)]

魏 [*礎(左)、ホウガ(右)][曹洪(左列上)、曹仁(右)、*荀カン(左列下)]
蜀 [張飛(左)、*馬姫(右)][法正(上)、*魏延(下段左)、徐庶(下段右)]
呉 [孫氏(左)、*周瑜(右)][孫権(右列上)、周泰(左)、*セルベリア(右列下)]
群 [*杜氏(左)、カク(右)][赤兎(左列上)、孟獲(右)、*オフラ(左列下)]
漢 [馬騰(左)、*劉曼(右)][カク図(右列上)、田豊(左)、*荀攸(右列下)]


前半括弧が表、後半が裏。特殊はスピリッツのみ。
全て3.59のカード。各面の最前列には * をつけた。
206ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 03:20:43 ID:J9adU6Bq0
漢って武力あがる系の陣で速度UPつけられるのないの?
207ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 03:20:49 ID:EljJF9icO
>>205
素晴らしい働きです

かわうそさんの威圧感半端ねぇ
208ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 03:22:24 ID:ayVzV4340
>>205
乙乙

かわうそぇ・・・(w
209ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 03:23:00 ID:J9adU6Bq0
ロウコにカクワイいれてる連中おおいけど求心に入れるのはイレギュラーなのか?
ウキンよりは仕事するだろたぶん
210ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 03:25:18 ID:rhIWKIC80
その後>>205の姿を見たものはいなかった

かわうそ可愛いなw
211ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 03:26:05 ID:J9adU6Bq0
デッキケースだけど大戦1か2のときのわりとたくさん入るタイプで
ゲーセンとかで10クレくらいいれたら1箱もらえるやつが便利だったよね?
6色くらいあるやつで
当時って何勢力あったんだろう
他と涼と袁って完全にわかれてたっけ?
212ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 03:28:38 ID:vdio6dYyO
>>194
単体で使うと確かに強いんだ、うん
デッキとして見ると・・・の典型的なやつだからな
漢号令と合わせるか、ちと以前使ったやつのマイナーチェンジに組んでみるか
213ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 03:31:35 ID:SyYKd/ts0
>>205
うp&仕事おつです。
またシール5枚集めるタイプですかね?

漢と群だけ数が少ない・・・
214ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 03:38:34 ID:CaI2FDD7O
>>205
よいぞよいぞ

かわうそ欲しいが、ホームはシール封入率低いんだよな
実家近くの良心的なお店行きたいもんだが…
215ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 03:50:47 ID:i3WvMlwx0
魏がカッコ良すぎてやばい
これは真っ先になくなりそうだわ・・・
216ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 03:55:42 ID:6TFEf9Zr0
デッキケースなぞいるものか
どうせ気付いたら踏み割ってるんだ
217ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 04:08:43 ID:Hlrj6DPPO
俺は今でもごっつんカードケース大事にぺろぺろしているがな
218ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 04:11:09 ID:L94AIDIXP
群雄が思ったより悪くないな。
赤兎もイラストだけ抜き出すとそこそこ良いしな。
219ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 04:21:41 ID:oA5qBTtQ0
三大稼動時に配布されたデッキケースがこないだ死んだから、一つ狙ってみるかな
220ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 04:23:36 ID:3mw5mdu+0
オフーラさん居るのか、取るか。
221ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 04:35:58 ID:PP8qotm30
>>210
ジャーンジャーンジャーン 残念だったな

>>213
枚数は確認してなんだ。多分5か7だけど、前回が7だったから7かも。
調べたらまたこっそりと報告に来るかもしれません。



画像は削除させてもらいました。有志が保存していたr(ry
最後に、特殊Bに間違いがあったのと、より見やすくするために再転載します。
何度も失礼しました。セルフ春眠の計なのでこれにて。


特殊
A [*雄山(左)、孫策(右)] [*呂姫(左)、呂蒙(右)]
B [ちせ(左)、*大喬(右)] [シュトヘル(左上)、100億(右)、*牛島(下)]
C [かわうそ] [*アフロ(右下)、モグラ(左上)]

魏 [*礎(左)、ホウガ(右)] [曹洪(左列上)、曹仁(右)、*荀カン(左列下)]
蜀 [張飛(左)、*馬姫(右)] [法正(上)、*魏延(下段左)、徐庶(下段右)]
呉 [孫氏(左)、*周瑜(右)] [孫権(右列上)、周泰(左)、*セルベリア(右列下)]
群 [*杜氏(左)、カク(右)] [赤兎(左列上)、孟獲(右)、*オフラ(左列下)]
漢 [馬騰(左)、*劉曼(右)] [カク図(右列上)、田豊(左)、*荀攸(右列下)]


各勢力の前半[]がケース表、後半がケース裏。特殊はスピリッツのみ。
全て3.59のカード。各面の最前列には * を付与。 各ケースの厚さは1.5〜2cmほど。
222ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 04:57:20 ID:fHUc0ELS0
眠れない夜はどうしたらいいですか。
223ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 05:01:38 ID:IDmpu0HIO
>>222
人のせいにすればいいと思うよ
224ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 05:03:13 ID:WEWy6RJF0
さっき別れたばかりなのにな
225ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 05:18:48 ID:Gfwcey+/O
耳たぶが大変なことに
226ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 05:22:25 ID:jreC2NPvO
30分王桃
227ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 05:23:52 ID:2adgQXTE0
男のくせに涙が出ちゃうのか
228ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 07:39:03 ID:a5qBum90O
俺が!俺達が!
229ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 07:43:37 ID:jXXj9yiI0
最近呂布ワラと当たりまくる
230ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 07:59:33 ID:Hlrj6DPPO
鉄鎖連環強いッスよ!
ホウ統がいないからって油断してると拘束されます
231ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 08:50:03 ID:gewNqA4BO
この連環…20分礎淵俺嫁
232ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 08:51:52 ID:jXXj9yiI0
素子
233ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:12:24 ID:CKUbKk2NO
今ならいけそうな気がするー
15分SRぶんきっき!
234ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:13:06 ID:jXXj9yiI0
ほっほー
235ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:16:26 ID:gewNqA4BO
>>234
鉄壁過ぎだろwww
236ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:17:41 ID:n3JxxmyZO
なにこのリアルがっちりさん
237ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:19:39 ID:v7pv3tbT0
>>236
討ち取る
238ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:20:07 ID:sMKwgmBIO
>>236
とりあえず、討ち取っておきますね
239ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:21:29 ID:Ds1VEaU3O
>>236
討ちとったりー

気が付いたら金田一が偉い高い順位にいるな
240ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:22:54 ID:SwRY/L350
>>236
便乗で討ち取る
241ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:24:14 ID:n3JxxmyZO
金田一より賃貸の急浮上が気になる
242ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:30:11 ID:E33aGN840
個人的にはJOJO6位、馬姫10位ってのが気になる
蜀単とはあんまり当たらないけど、どのデッキに入ってるのだろう
243ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:30:13 ID:jXXj9yiI0
桃もかなり上がってるな
244ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:34:35 ID:xV3xk6mhO
金田一とか賃貸は狼顧じゃん
あと地天

10分 狼顧の嫁
245ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:36:48 ID:ziJs1APa0
>>241
っ玄妙コチンタイ、典葦でもいいし礎にも入ってる
なにより勇猛持ってるから相手にしたら事故が怖い

JOJOは依然ワントップ型には強い、後はワラワラして穴のあいた所から
攻城を取って行くパターン
246ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:47:21 ID:i/euKQkn0
使用率見たが名君と手腕仲いいなおいw
247ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 09:55:15 ID:EmULCDro0
すげえなピッタリか
ポイント差はあるが甘寧もがっちりと極みが揃ってるな
248ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:05:56 ID:Va2Ect8b0
>>246
…人心ェ
249ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:06:32 ID:tDjCneL9O
連破使ってなんで金田一も賃貸もないのか聞かれたが
そうか…テンプレだったのか…
250ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:08:14 ID:HIBhR+Pf0
.NET入れないけどようやく演舞場はいったらいろいろデータみれるので
プレイしまくりになってもーた・・・。
251ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:09:18 ID:ZIfE/f4l0
>>242
「とりあえず入れとけ」

ちなみにLE合算するとR張飛が8位
実はあいつも使用率徐々に伸びてるんだぜ
252ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:12:04 ID:6evSMvVB0
この流れなら言える!


・・・挑発は厨
253ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:18:10 ID:/wxjPL3KO
>>252
どんな流れだろうが挑発は厨だよ
254ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:18:39 ID:vp4lJTpo0
>>249
連破に陳泰はいらないだろ
255ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:19:04 ID:E33aGN840
挑発の蜀、反計の魏、呉は…
256ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:20:41 ID:yIUwtvu70
>>255
浄化があるじゃないですか
257ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:20:48 ID:vp4lJTpo0
転進浄化
258ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:26:05 ID:CIuIY7VMO
メンバーの中では、陽介が頭一つ抜けてるだろ。
重ねブースターで開幕マハガルダインで一気に体力削げるし、素早いからテンタラフーで崩すことも出来る。
魔法が効かないなら、俺、物理も出来るぜと言わんばかりにブレイブザッパー。通常攻撃も悪くないレベル。

唯一低い運も、極端に不便は感じないし。
コミュ初期から上げれるし、似たような立ち位置の探偵とは、雲泥の差だよ。
259ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:26:28 ID:yUSYI84H0
>>255
転進浄化
260ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:28:09 ID:CIuIY7VMO
>>258は誤爆
sumanu
261ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:29:05 ID:i/euKQkn0
>>255
孫呉のぶ弱体弓
262ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:30:07 ID:i/euKQkn0
>>260
罰として夜中12時に大戦筐体の中に落ちていけ
263ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:42:35 ID:i3WvMlwx0
ペルソナ4か

しかし、携帯からの誤爆って普通するか?
264ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:43:07 ID:Va2Ect8b0
>>262
超楽しそうだな
265ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:43:26 ID:yUSYI84H0
>>263
ギコナビみたいなやつで何個も窓あけてると誤爆なんていっぱいやるよ
266ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:49:02 ID:CaI2FDD7O
>>263
驚くべきことに、あるんだ。窓一個でも

書き込み画面にいると、それだけで占められるしな

さて、半裸兵取ったがどうしよう。しっくりくるデッキが組めない
267ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:55:02 ID:kXZj0yzp0
携帯から誤爆なんてどうやってするんだよ。
構って欲しい奴だと思っちゃうぜ
268ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 10:59:38 ID:VyDh+85LO
>>267
パソコン持って無い俺は誤爆する奴自体キチガイと思ってるんだが…
269ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:01:13 ID:Ds1VEaU3O
携帯だとネタ考えてる内にどこに書き込むつもりだったか分からなくなったりする
270ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:02:11 ID:31k5yQC30
おいおい、釣りと誤爆はにちゃんの華だろ?
妙にカリカリしてどうすんだい?

全部まとめて食い尽くしてやろう!
271ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:04:35 ID:yUSYI84H0
ネタ書き込みって、ちょっと時間空けるとなんでと絵かしようとしてたかわからなくなってくる
しいていうなら徹夜で酒飲んでるときはなんでも面白いみたいな
272ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:05:34 ID:HYImwl4V0
>>180
呂姫、シュトヘル、牛島をつくれよー
273ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:10:59 ID:W3zec4+f0
爆発力のある孫呉のW昇華デッキで遊んだら
あまりの爆発力に腹筋が崩壊した
274ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:13:01 ID:31k5yQC30
>>271
俺はその状態を「箸が転んでもおかしい年頃モード」と呼んでる

読み返して「…なんでこんな事でさらってたりしてたんだろう…」となってしまう…
275ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:16:21 ID:W3zec4+f0
しかしながら、本スレWIKIにもある「物件」と「まさし」は
不朽の名作だよな
276ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:16:26 ID:i/euKQkn0
一種の邪気眼的黒歴史か
277ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:16:43 ID:yUSYI84H0
>>274
俺はヘブン状態っていってたわ…
278ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:20:42 ID:yUSYI84H0
シャルゴーニュ地方の農民も名作
279ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:23:54 ID:xV3xk6mhO
>>254
狼顧は分官多くなるから
安心の勇猛で賃貸さん
280ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:28:15 ID:a5qBum90O
乱れ流星招来 士気7
自城か敵城か戦場に流星によるダメージを与える
スレタイでこんなん浮かんだ
281ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:29:23 ID:yUSYI84H0
もうそろそろ範囲内の敵味方を焼き払うダメ計がきてもいいはず
282ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:30:57 ID:+9rC+Qfp0
>>281
範囲は円形にしないとな
283ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:32:28 ID:i/euKQkn0
>>281
ヒント:諸葛亮は司馬懿もろとも魏延を焼き殺そうとした
284ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:33:06 ID:KN61fKahO
円形だと自分が焼けるな
285ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:33:44 ID:F6KEcJEl0
狼顧を士気集積2回+魅力分と合わせて6回目とか考えたけどやめた
286ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:34:11 ID:E33aGN840
そこでK6さんの出番ですよ!
287ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:35:08 ID:KN61fKahO
撃破鼓舞か激励舞でいいじゃない
288ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:36:14 ID:Va2Ect8b0
なんかこう、そろそろ変わった妨害も欲しいな
範囲が固定だと分かりやすいから、なんだろ…新しい特技作ってそいつとの間が範囲になる、みたいな
289ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:36:37 ID:yUSYI84H0
>>283
武力2知力10 伏槍 破壊の豪雷 士気8
敵味方問わず落雷が7本落ちる

290ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:37:55 ID:31k5yQC30
>>288
味方一体に計略をかけて、その味方武将の周囲にいる相手武将の武力が低下する

こんなエンチャントタイプの妨害計略はどうだろう
291ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:39:38 ID:yUSYI84H0
>>288
暴乱みたいな感じか
でも乱持ちいっぱいいるし、新しい特技もちだけで作ろうぜ

連携とかどうよ
292ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:40:00 ID:lu26r/Od0
もういっそのこと範囲が星形とか
293ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:40:55 ID:E33aGN840
暴風系の火計みたいなのがあれば
しばらくそこに残る火、入ると兵力ダメージ
294ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:43:50 ID:jXXj9yiI0
ネタじゃなく連携は復活させて欲しいなぁ
連携持ち同士を範囲で繋ぐんじゃなくて連持ちにそれぞれ計略範囲を持たせるようにすればいいのに
295ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:46:46 ID:yUSYI84H0
>>294
今なら乱持ちで復活しても…

とおもったけど雲散と指鹿為馬と連環がやばいことになるよな
296ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:51:08 ID:W3zec4+f0
>>295
孫権「俺の連計ェ…」
297ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:51:40 ID:KN61fKahO
暴乱増やすなら暴乱メタくれ
敵の暴乱武将に落雷が落ちて死ぬとか
298ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:54:19 ID:E33aGN840
暴乱は敵味方の乱もちにかかるようになれば
299ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:55:04 ID:31k5yQC30
>>297
だけど相手に暴乱持ちがいるかどうか判らないのに入れるのもアレだと言われて
きっと使用率が可愛そうな事になる方に20ペリカ
300ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:56:14 ID:sVYyt6m10
反逆の狼煙は2の頃は頼りになったのに
今はもう忘れ去られた
301ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:57:57 ID:7HR3cXFO0
>>298
相手も乱単だったら強進の乱で決着だな。
302ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 11:59:00 ID:jXXj9yiI0
ハハハ 今は唯我独尊があるじゃないですか
303ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:00:40 ID:jj1kRQizO
旧ギエンが極意になったからそろそろ狼煙も上がりやすくなる筈


実際はセガにも忘れられてそうだけど
304ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:02:20 ID:tDjCneL9O
そもそも狼煙という計略を忘れてる可能性も…
305ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:03:20 ID:xKTAmp540
いま狼煙が使えるのって孟達だけ?
306ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:03:51 ID:OC9gcVEd0
流れ大水系で書き込むけど、
十常寺で訓練したら「今日はいい漢がそろってるわ」
みたいなことを言うわけですよ。

ちなみに兵士カラーは軍師周姫…
307ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:04:52 ID:31k5yQC30
>>306
逆に考えるんだ。
「男の娘」だっていいじゃないか
と考えるんだ。
308ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:05:45 ID:Au2m5F390
>>301
強壊の乱とか癒壊の乱で枚数多い方が負けるのかw
309ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:05:54 ID:E33aGN840
狼煙とは違うけど2の母丘険が軍師への反乱てので斬れるけど
素が5/6で+7しか上がらないしな、確実に低コスト高知力斬れるけど
310ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:06:14 ID:7HR3cXFO0
男と漢は別物だろ
311ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:15:36 ID:BCT6IntM0
>>298
相手の出撃直後に快延の乱で凄いことにwww
312ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:19:16 ID:e1RlxHpuO
堕落虚誘で自爆便利すぎるだろ…
なにこの蜂蜜素敵
313ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:22:20 ID:dbBjjoAn0
鎮圧復活させて乱持ちには効果UPとかどうだろう。
314ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:23:06 ID:KN61fKahO
ディフェンスに定評のある陛下ですから
315ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:28:39 ID:DvWJmsFsO
>>313
騒乱に負けたからってそこまで嫌うなよ
316ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:29:49 ID:dbBjjoAn0
>>313
ちげーよ、馬鹿!傀儡師に負けたんだよ!
317ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:30:49 ID:7HR3cXFO0
UCカードで
「ランダムで戦場の敵1部隊の特技を消す」ぐらいならアリかな。

究極至高のメタになってしまいそうだが。
318ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:32:39 ID:tDjCneL9O
騒乱呂布流しても傀儡で微妙に頭良い奴残るのがきつい
誰だよ群の知力は飾利っていったやつは…
319ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:36:25 ID:nGeubO8u0
>>318
お前初春・・・いや、なんでもない
320ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:36:49 ID:Hlrj6DPPO
>>318
君が超電磁砲民ってのは良くわかった
321ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:37:21 ID:yUSYI84H0
とりあえず阿蒙が排出停止のときより弱体化してるゴミになってるのはなんでなんだ
322ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:39:16 ID:ziJs1APa0
馬の方はまだ現役だろう、槍はしらね
323ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:39:18 ID:jj1kRQizO
>>321
坊や(バンビーノ)だからさ

あのアモーは口悪いし見た目が何か嫌だ…
324ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:46:32 ID:oRXwvtqF0
そろそろ黒い眼帯した女性武将を出すべき
325ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:48:20 ID:7HR3cXFO0
デミトリと夏侯惇連れてこい
326ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:49:14 ID:yUSYI84H0
>>324
柳生がでてきた九ちゃん
327ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:49:17 ID:rXBphPaL0
三国志大戦sns
ttp://3594.coM.coMuu.jp
本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.coM
328ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:52:04 ID:jXXj9yiI0
阿蒙はあのままだと永遠に使われないだろうなw
329ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:56:06 ID:IJnrWDXF0
阿蒙が使われるような大会を考えてやってくだしあ
330ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:58:01 ID:i/euKQkn0
阿蒙は1.5 4/2 醒醒醒 なら使われた
331ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 12:58:55 ID:OkK5N31Y0
阿蒙限定戦
332ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:00:11 ID:i/euKQkn0
全武将が際限なくグングン大会
333ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:04:29 ID:dbBjjoAn0
一度掛けた計略の効果が死ぬまで永続する大会をやれば阿蒙の使用率がグングン伸びることは確定的に明らか
334ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:05:54 ID:F6KEcJEl0
曹植「へぇ」
335ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:08:22 ID:3hQw/k190
蔡ヨウ「ほうほうそれで」
336ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:09:02 ID:vp4lJTpo0
阿蒙は絵が紛らわしいのがダメ
3.5でコスト比攻城力が導入されたからダメ
そもそも計略性能が微妙なのもダメ
337ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:09:52 ID:IDmpu0HIO
>>309
そういえば昔、最高知力を孟獲にして
毋丘倹で孟獲を斬りまくるデッキがあったなぁ
338ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:10:54 ID:jXXj9yiI0
>>333
何その連環大会
339ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:13:51 ID:k+JwxZ5lO
>>333
ススメロックで阿鼻叫喚と化すな
340ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:15:24 ID:Zj+nb9po0
>>333
(魏武´・ω・`)ショボーン
341ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:17:31 ID:6evSMvVB0
>>333
敵全部隊に石兵八陣掛けたらどうなるの?っと
342ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:18:33 ID:IJnrWDXF0
>>333
張角「城門を殴らせない自信はある」キリッ
343ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:18:36 ID:hH8k1IRGO
軍師への反乱って魏の知力依存系計略のプロトタイプだよな
愚者反計と対になってるのがおもしろい
だが復活すべきとは特に思わない
344ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:28:31 ID:MtmkNCJQ0
上の方にあったが今連計デッキ組もうとすると連持ちの数が厳しいな
345ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:34:17 ID:vdio6dYyO
浄化・・・
346ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:37:30 ID:jXXj9yiI0
封印とかも強そうだねw
漢最強大会
347ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:42:04 ID:zh5MBWv+O
大会レギュの発表まだかよ
こっちは遊びで三国志やってんじゃないんだよ!
348ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:43:01 ID:zZu00Gpj0
 あーっとここで>>347をスルー!!!
        r'::::::::i
         トーf/__
      /  イ| 、ヽ
      //_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
      /    } /             ,_-‐、
     /\/,ー 'ヾ          i"_Y 〈i
     〈  < /              ゝ^-'"
     \i"ヽ、  \\     //
     ├ i\i カ      ,、
      |_,,i ノ_ソ    )     ゝ
349ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:44:04 ID:Zj+nb9po0
>>348
ふいたww
350ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:46:31 ID:P7W78zEjO
>>333
一喝トンを如何に決めるかになりそうだ
351ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 13:56:17 ID:zZu00Gpj0
士気上昇が普段の倍とかいうレギュレーションでもやってくれないかな!
そしたらなんかいろいろ夢コンボできるし

まあ撤退時間も調整しないとまずいんだけどね
352ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:02:38 ID:jXXj9yiI0
計略効果時間倍化大会

個人的には10コスが面白かったからまたやって欲しいな
353ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:05:39 ID:0uQaW4ER0
最近始めた人間だから昔やってた大会をやってみたい。
一転とか、計略禁止とか。
354ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:07:20 ID:3hQw/k190
今こそ弓単大会復活だな
355ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:09:22 ID:ziJs1APa0
一度も開かれてない槍単大会が羨ましそうに見ている
356ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:11:10 ID:mfE/q8MN0
>>354
騎馬単使いの我に対する嫌がらせじゃな?
そうじゃな?

弓でもいいんだけど槍も捨てがたいな
357ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:18:33 ID:KYPtL8WG0
槍単大会の翌日は鬼槍魏延さんがカード使用ランキング入りどころか
かなり上位が見込めるだろうか
358ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:19:37 ID:Mu0OkXsKO
常に神速、車輪or長槍、徒弓or剛弓、はじき状態だったら面白いかなと一瞬思ったが、実際はつまんないだろうな。
359ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:22:14 ID:mfE/q8MN0
奥義やら計略が腐っちゃうからつまらないと思う
攻城兵単なんてのも考えたけどあまりにもつまらないから自分の脳内で却下にしといたw
360ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:22:34 ID:R8wA0sDc0
ここで歩兵攻城兵単大会をですね
361ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:24:18 ID:tl0kQQJ50
>>359
攻城兵限定戦はもうやったよ
たしか2,3枚入れる必要があったな
362ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:24:44 ID:ziJs1APa0
端に攻城兵を固めて馬鹿+時限式で終了の予感
363ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:26:39 ID:E+1CM6nIO
>>362
\ここにいるぞ/
364ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:26:56 ID:clMH1eISO
何かこうやってギリギリまで局地戦のネタを瀬賀が俺たちに出させている、
最近そんな気がするお昼下がり。

要はつけ麺の時は来た。
365ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:28:12 ID:mfE/q8MN0
>>361
やったのかー
知らんかったもうちょい調べてから物を言うべきだったわ
私の失策であったか・・・

366ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:31:33 ID:E33aGN840
2コス以上武将限定9コスとか
367ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:33:33 ID:P7W78zEjO
常に英魂の舞大会とか
368ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:33:54 ID:tl0kQQJ50
Ver2で面白そうなルールを抜粋してみた。公式見れば全部確認できるよ

■2006.07.17に終了
 「先駆け局地戦!レア以上2枚以下限定戦」
■2006.10.29に終了
 「コスト1.5×5枚限定戦」
 ■2007.04.15に終了
 「超局地戦!武力5以上限定戦」
 2007.08.26に終了
 「1DAY決戦!武将コスト2.5以上制限戦」
2007.09.02に終了
 「超局地戦!勢力制限解除戦」
2007.09.30に終了
 「超局地戦! 攻城兵必須戦!」
■2007年11月11日に終了
  「超局地戦! コモン・アンコモン限定戦」
369ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:38:51 ID:4yj9p9CMO
単純に戦国に人と金を取られてる気がしないでもない
何かイベント乱発も2の終わりと似てて色々不安になるな

瀬賀さん、頼むから三国は潰さないでくれ!
370ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:39:04 ID:0GQonGaq0
巨乳武将必須大会とか

そして何故か暴虐とか張曼成でOKというオチが
371ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:40:13 ID:zZu00Gpj0
2.5コスト大会ナツカシス
存在自体が謎、Rで十分などといわれたシバトラマンが大活躍した日だったお

まあ俺は酸化してないけど横から見てほほえましかった
372ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:40:58 ID:clMH1eISO
今1.5コス限定戦やると、隙なき逆境を中心にメタが回るのかしらん。
んでもやりたいのはこれかなぁ。
373ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:44:26 ID:LxJRy85k0
前面白かった大会をもう一度やってもいいよな
前々回のクソ大会なんかよりよっぽど楽しめる
374ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:45:24 ID:GpQtAYmj0
>>370
人馬趙雲は参加可能ですか?
375ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:45:46 ID:E33aGN840
R限定とか今やっても面白そう、SR限定とかやらないかな
376ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:45:55 ID:+wD4zSIaO
敵味方区別なし!10コス狂乱大会とかどうよ
計略も敵味方問わず掛かる仕様、機略は何やっても雲散で
377ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:46:22 ID:Msm1O3Kw0
>>368
2006年とか2007年とか結構最近のことのように思っていたけど
俺がこのゲームを始めたのは3.1からだから、そう考えると随分
昔のことのような気がする
378ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:47:06 ID:7HR3cXFO0
勢力関係なく最大士気6大会とかどうよ

…何を使えばいいんだ
379ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:48:36 ID:tl0kQQJ50
>>378
それも2008年にやってる
■6月29日(日)に終了
「超局地戦! 最大士気6限定戦」
380ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:49:10 ID:pnq3YeU8O
まだ属性縛り大会ってやってないな

人属性限定&勢力制限解除大会、とか?
381ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:49:56 ID:FbmRFqUa0
逆に全兵種入れなければいけないとか?
382ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:50:12 ID:3hQw/k190
それより蒼天カード限定戦だろ
383ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:51:05 ID:KN61fKahO
狂乱大会とか少枚数デッキが強すぎんだろ
384ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:51:11 ID:7HR3cXFO0
>>381
象と歩兵がネックだ…。
385ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:51:31 ID:aWScfjug0
>>380
魏「(#^ω^)ビキビキ」
386ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:51:53 ID:ziJs1APa0
>>380
人にこだわらず属性限定でいいじゃない
まぁ人大人気だろうけど
387ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:51:59 ID:V0fGG6sbO
>>378
虚誘掩殺が大量発生しそうな予感
388ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:52:06 ID:SC+cNwLB0
属性単だと地勢デッキがまた猛威を振るうのか
修正の影響がどこまでかはわからんが
389ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:52:36 ID:Msm1O3Kw0
>>380
全属性必須みたいな縛りにすると群雄と漢使い以外は
必然的に混色を強いられることになるから、単色使いが
どんなデッキ構成してくるか、個人的には少し楽しみ
390ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:53:16 ID:sVYyt6m10
伏兵限定戦
391ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:53:34 ID:E33aGN840
反計のいる天も人気じゃね、陳泰さんはいないけど
392ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:54:08 ID:fppAWtKQ0
会社来ない奴居たから、部長から電話するように言われて。
電話したら、今日体育の日でしょってww
体育の日は来週だよwwwクソワロタ
393ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:55:17 ID:zZu00Gpj0
コスト9&士気制限解除大会!!!
くらいの大盤振る舞いしてくれないかな。
田豊さんは勢力制限ないんだしさ!
394ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:55:51 ID:ziJs1APa0
>>348に華麗にパス
395ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:59:52 ID:LxJRy85k0
何でネタレスって初レスが多いんだろうか

それはそうと流星ボーナスはちょくちょくやって欲しいなぁ…Masterまで遠すぎるわ
396ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:07:34 ID:0GQonGaq0
>>395
言った後後悔して恥かしくなるんだよ多分

ソースは俺
397ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:08:04 ID:tx7VimTwO
覇王以上大会でいいじゃん、称号はまんま覇王で
参加資格が覇王以上って事ね
398ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:08:14 ID:Msm1O3Kw0
>>395
Masterって何だかゲーセンに篭りっきりの廃人みたいに
受け取られるのが嫌なので、俺は全勢力を満遍なく使ってるな
つい先週五勢力とも師範になったばかりなのだが
30000×5=15万の宿星ポイントだから俺も結構頑張ったなと
思ってたら隣の人が全勢力10万オーバーで驚いた
399ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:10:13 ID:tx7VimTwO
>>398
英傑厨だと簡単にそうなる
かわりに兵糧が無いw
400ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:10:51 ID:zZu00Gpj0
さよなら絶望先生であったけど、
ちんまい中で競ってたらそれをさっくり超えていくやつっているよな

某動画で董白の極厚バインダーが3〜4個出てきたときに、
俺の中の何かが折れた
401ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:12:15 ID:xI/rppNcO
何が国(ry
は死亡フラグ
402ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:12:46 ID:0G32JHJ9O
2ヵ月前からROMってるけどプレイする踏ん切りがつかないわ
人前でプレイすると緊張しそうだ
403ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:13:57 ID:pnq3YeU8O
>385
魏は軍師で参加すればいいじゃないw


そーいや属性の使用率ってどうなのかな?
体感では 人>地>無印>天 だが。

やっぱ天縛り大会にするか…
404ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:15:17 ID:t/atpU7k0
 15日からやるっていうキャンペーンのデッキケース、やはり3.59の武将なのかな?
 セルベリアちゃんだったらいいなー。
405ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:15:39 ID:SJPSdgpZ0
>>402
店や時間帯にもよるけど他にプレイヤーがいないってことも珍しくないよ
取り敢えず店まで行ってしまえば踏ん切りつくんじゃないかね?
406ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:16:40 ID:ziJs1APa0
407ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:18:07 ID:tx7VimTwO
ミニマップ廃止大会
どうよこれ?
408ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:19:24 ID:3hQw/k190
全地形毒沼大会って考えたんだが、どうよ
409ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:20:05 ID:a5qBum90O
2のスペックに戻る大会とか
2にいないのは変更なし

地天刹那求心とかやりたいじゃないか
410ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:22:02 ID:k+JwxZ5lO
>>408
回復計略大活躍だな
411ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:23:03 ID:t/atpU7k0
 >>406>>205

 すみません、そしてありがとう。
412ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:23:07 ID:0GQonGaq0
>>205
改めて見ると杜氏のプッシュっぷりが凄いな
運営お気に入りなんだろうか
413ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:24:31 ID:Msm1O3Kw0
>>408
兵力維持と攻城手段をどうするかが肝だな
溜めが短い最終兵器で削るか、奮陣上で回復舞を舞うか
ぐらいしかデッキが思いつかない
414ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:25:44 ID:e1RlxHpuO
ちょっと大流星してくる
いい構成思い付かないけど
415ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:27:24 ID:LxJRy85k0
>>398
丞相にきたらちょくちょく見るようになった
そしてうちのホームにはMaster称号持ちの司空がいる
416ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:37:22 ID:i/euKQkn0
全号令に乱れ打ちが付加される大会
417ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:38:46 ID:k+JwxZ5lO
>>416
遠弓麻痺矢最強説
418ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:44:42 ID:E33aGN840
しかしなんだかんだで皆局地大会期待してんだな
419ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:58:45 ID:7FLRiXd/O
遊武錬の超復活野戦形式で。
そのままだと少枚数有利だから連邦VSジオンみたいにコストによってダメージ変えて。
420ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 15:59:46 ID:zZu00Gpj0
R田豊がVER1.1登場当初に戻る大会
421ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:01:57 ID:6pnIE58X0
もういっそのこと1カード全解禁とかさ
1にいて2にいない武将は計略そのままで使えるって感じにして
そしたら俺W神算やるんだ…
422ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:15:57 ID:0GQonGaq0
>>419
赤壁ガン守りシューティングゲーになるがよろしいか

そういや近頃赤壁すっぽりが多いんだがどういうことなの…回避する人はしっかり回避してくるけど
423ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:17:52 ID:srlbQby00
今日20戦程して城門雄飛に何回か当たったのは>>11の所為か
ド初心者ですがおかげで10品から8品になりました
424ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:18:22 ID:I/vpdGUoO
隠密大会
425ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:21:35 ID:mfE/q8MN0
召喚制限解除大会ってどうよ?
426ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:30:08 ID:3hQw/k190
>>425
それ仕様だから無理
427ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:35:35 ID:7ZT0fmvh0
二分使ってるが全然勝てない…あれどう運用すればいいんだ
428ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:36:10 ID:Msm1O3Kw0
>>425
同時に二つの召喚計略が使用可とかなら
何とかなりそうな気はしなくもない
召喚計略必須大会だと漢がキツイので勘弁して欲しい
429ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:36:48 ID:ziJs1APa0
>>427
二分だけじゃそんなに強くないと思うけどなあれ
名君か、譲歩して孫武入れてようやく強くなる
430ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:38:19 ID:PpyRcTZpO
まあ、どんな神レギュレーションの大会でも文句や不満が出るんだよね
前大会でも「軍師も同名可にしろ」とか「2のカードも使わせろ」みたいなわがまま言う奴がいたし
431ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:40:55 ID:LxJRy85k0
>>427
俺発見
二分入れたがハゲキャノンのほうがよかったんじゃないかと悩み中
432ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:45:55 ID:Lv/BSqBBO
久しぶりに槍ワイパーが本気出した威力の大会
433ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:46:58 ID:yODbyWbzO
二分が強いのはスルー力だなぶつけてるだけなら鬼槍車輪のが上
434ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:47:43 ID:WEWy6RJF0
>>431
張承さんマジ張承
神速/特攻の痒い所に手が届きっぷりは異常
435ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:52:08 ID:LxJRy85k0
>>434
たまにさ…光物より引けないノンレアってあるよな…
436ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:52:33 ID:gOJkXP4SO
>>432
テイイクで張り付いた呂布を溶かしてた時代ですね やめてください

いっそ弓は剛弓 槍は剛槍 騎馬は白銀 歩兵は防護とかで
437ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:53:08 ID:7ZT0fmvh0
>>429
孫武か名君入れないとダメなのか…二分へやーtueeeeしたかったのに
438ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:55:37 ID:ZIfE/f4l0
二分単品はそこまで強くないからな
そういや出そうで出ないな、二分天啓
439ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:00:19 ID:Msm1O3Kw0
俺は二分快進撃が好きなんだが(絵師繋がりってのもあるけど)
俺以外で使ってる人間に未だ当たったことが無い
440ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:01:23 ID:gOJkXP4SO
>>438
二分 天啓 名君 浄化 ゴサン
こんなところか…あれ?
441ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:02:48 ID:3mw5mdu+0
他の兵種(特に槍)を疎かにせず馬2体以上自在に操る奴なんて
80%越え司空〜丞相(もっと上には多そうだが)の狩りしか見た事無い。ありゃ勝てんわ。
442ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:18:30 ID:i2jNRvX10
セレクト動画の曹植ってなんで厳顔の車輪で即死したの?
ラグ?
443ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:36:35 ID:E33aGN840
槍撃しながら弓サーチして連凸とかできれば上にいけるんだろうな
444ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:36:48 ID:hH8k1IRGO
二分は白馬陣に似た立ち回りになるんじゃない
効果時間と速度の優位を生かしてじわじわ有利になってく感じ
445ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:38:05 ID:i2jNRvX10
まあ二分は求心に負けるけどな
求心+突破戦法つかうと武力の問題や一方的に突撃できる部隊の武力差が顕著になる
446ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:39:14 ID:MfaedxLB0
今の求心に突破が入ってる型がどれだけあることやら
447ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:39:49 ID:xI/rppNcO
そりゃ相手より4多く士気使えばな
448ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:41:36 ID:LxJRy85k0
>>446-447
それあれ
449ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:43:23 ID:i2jNRvX10
>>446
士気4多く使ってでも攻城はおおきいだろうよ
むかしは孫武天啓という士気13つあくのが頂上でものってたんだよな
450ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:43:41 ID:YBAG+m7hO
憂国戦計はイカレた性能なのに誰も使わないな
本人のスペックも号令持ちとしては及第点だし、士気上昇速度が上がってるから国力貯めるのも比較的楽なのに
俺憂国使いなのに自軍以外の先生にあったことないよ(司空)
一体彼の何が悪いっていうんだ
451ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:44:39 ID:025mljtaO
>>439やってみたいけど快進撃を持ってないから出来ないだよな、実際どんな感じなの?
452ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:47:07 ID:vRhD9i/E0
>>450
イメージ。
頂上で憂国戦計強いよキャンペーンが実施されるまでお待ちください
453ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:48:49 ID:jXXj9yiI0
苦手だから流行らないで欲しいw>戦計
454ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:49:51 ID:xI/rppNcO
>>448
大戦関連の話だと分かっててもね…
放置しても知恵がつくわけでもなくアホ垂れ流し続けるのもはっきりしてるし


憂国戦計は超絶がきついんでないの
反計分も士気確保しようとすると大変だし
あと敵味方範囲に入れて本領発揮だからなぁ
敵さんの動きに依存するってのもなんか不安
集まれないっていうプレッシャーをかけ続ける戦い方も中々慣れが要りそうだし
455ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:50:45 ID:3mw5mdu+0
憂国戦計は初期の快延ワラ、ギフオフラを叩き潰せる良カードだった。
今もソジュ使えばそこそこやれるんでない?
456ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:52:18 ID:v477exld0
先生は一騎打ちさえなければ強カード


しかし勝利セリフがカッコ良すぎるというジレンマ
457ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:52:20 ID:KN61fKahO
戦計は名前が悪い
458ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:52:33 ID:Ds1VEaU3O
憂国先生は計略云々の前に一騎打ちの不安定さが怖い
459ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:53:22 ID:UjX/q/fJ0
俺だってアホ垂れ流してるからいつものこが嫌われてる理由はきっと別にある
460ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:54:37 ID:3mw5mdu+0
というか国を守るため、容赦はせん!
に速度上昇付くようになってからがおかしくなった。
461ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:55:32 ID:Msm1O3Kw0
>>451
快進撃、馬阿蒙、二分、凌操(ODB要員につき非常勤)、孫氏
で頑張っている それなりに勝率は高いし扱いやすいデッキだと思う 
462ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:57:57 ID:UjX/q/fJ0
あんまり冒険したデッキを使う人もひと時より少なくなったな
カードゲームとしては全然健全だけど
463ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:57:58 ID:LxJRy85k0
>>461
妨害がいれば完璧だなww
464ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:59:01 ID:E33aGN840
憂国って反計しかみないな
465ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 17:59:21 ID:TCOC4eHLO
>>444
白馬は号令見てから白馬余裕でしたがあるから二分とはちょい違うかなぁ
二分は士気が重いから号令に合わせても士気差できないし
俺は仁王、白馬、関興、ゴリ、トクトアジワエー、再起で使ってるが強いよ
超絶とダメ計と号令と妨害にはかなり弱いが

ソジュはなぁ
計略はいいんだが使った後のスペックが足を引っ張り過ぎる
466ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:01:01 ID:yODbyWbzO
冒険デッキなら霊帝だな逆境にいれるか神術にいれるか迷うやね
467ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:03:48 ID:xI/rppNcO
>>464
ブサメンもいないでもない
他はほんと見ないなー
468ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:05:16 ID:iVzGVNlW0
>>499
霊帝デッキの動画をどっかで見かけたが、全く効果を知らなかったので、バグかと思った。
469450:2010/10/11(月) 18:10:26 ID:YBAG+m7hO
そうだよな!憂国先生強いよな!
良かった、みんなちゃんと解ってるんだ、安心した
ところでみんなが当たった先生の位とデッキを教えて下さい
自分は関羽・憂国文醜・先生・せっちん使ってるけど、人のデッキ知りたい
470ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:12:23 ID:jXXj9yiI0
ここ100戦は当たってない気がする>戦計w
証は23〜25ぐらい
471ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:14:17 ID:iVzGVNlW0
>>466
霊帝じゃなくて、献帝ですた。しかもアンカも間違い。 フハハ
472ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:15:23 ID:Va2Ect8b0
今北区
初めて使ってきたが礎Tueeeeee!ってしてたら↑でほぼ勝ち確のところで見事に↓誤爆して落城負けしてきたでござる
あと排出カードの後ろちょっと開けたらLE呂蒙出てきて「LEとかいらねぇよ!」とか思って家に帰って完全に開けてみたらR呂蒙になってた…何が起こった
473ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:18:43 ID:3mw5mdu+0
自ら使ってるよ、偶に。証18だけど
戦計、スーパードクターK、孫堅、劉備、張仁
軍師はソジュ固定。
474ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:39:47 ID:7ZT0fmvh0
通常+尻から出る2WAYの火計が欲しい
475ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:42:04 ID:1Gupnr650
>>474
但し魔法は尻から出る
476ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:43:00 ID:3hQw/k190
むしろ全方位火計をだな


範囲と威力の調整めんどくさそうだな
477ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:43:53 ID:tl0kQQJ50
>>476
自爆持ち「(チラッ)」
478ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:46:27 ID:3mw5mdu+0
局地の火計とか面白そうだが局地は魏か。
連破とか後半局地レベルでもおかしくないなw実質そうだけど。
479ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:47:53 ID:4IAnYs0GO
>>451
快進撃、二分、槍リョウ統、孫桓、孫静でやってるけど、二分かけた後の三倍速快進撃が楽しいw
480ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:47:57 ID:xI/rppNcO
>>478
劉備「そうでもない」


ローリングバスター極滅とか…微妙か
481ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:48:09 ID:Msm1O3Kw0
士気12の連射式火計が欲しい
一発目から二発目の発射の間に若干の時間差があって
射線変更が可能な奴がいい
482ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:48:31 ID:1Gupnr650
火事場の麻痺矢、車輪、神速もあるんだから、ダメ系もあっていいじゃない?
その名も、火事場の火計!
483ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:52:13 ID:jXXj9yiI0
出るとしたら群だろうし火事場の一閃とかになる予感
484ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:53:48 ID:EmULCDro0
洛陽李儒と組んでWファイヤーか
戦場が熱くなるな
485ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:55:23 ID:xI/rppNcO
>>484
さりげなく初の武将SR追加も近いな
486ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:58:59 ID:Msm1O3Kw0
そろそろSR陳宮が出てもいいはず
まあ、LEはいるけどさ
487ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:59:42 ID:HgYdn9bhO
大戦に明日は来ない・・・

次verあるなら4にして欲しい
488ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:03:51 ID:pspdmdTUO
ところでお前らサブカ何枚もってんだよ
最近「負け数稼ぎ」目的で試合放棄する奴とあたりまくる
489ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:05:38 ID:7AomrPJmO
尻からも火がでるやつは旋略で号令/火計になるな
号令範囲は前例があるからきにするな
490ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:05:56 ID:jXXj9yiI0
一枚も持ってないなぁ
変にケチだからかわざわざnetに記録されないカードでやりたいと思わないし
491ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:06:50 ID:xI/rppNcO
>>487>>488
餌の腐臭が酷い
492ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:07:40 ID:i2jNRvX10
憂国戦計ってだれ?
ロショク?
あれはダメだろ、、、
ようは士気10のフルコンボを2回やって、
そのあとの3回目のアタックができないし

士気30しか基本つかえないのだから・・・
8/5関羽いれて決起ゲージふやしても序盤に自信ないわ


敗因 一騎当千 大徳
って感じ
493ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:10:18 ID:i2jNRvX10
復興戦法+憂国進撃はどうかなあ
これって士気3+5-2バックであってる?
士気8相手が貯まってる状態で
武13 神速状態だけでがんばれっていわれるときびしいな
部隊落としてないと・・・
494ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:10:46 ID:qSlhc2/HO
全突と人馬号令がこの先生きのこるには
495ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:11:40 ID:i2jNRvX10
>>494
人馬号令つかうくらいなら
SR趙雲だけで十分かな、、、
496ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:12:04 ID:vp4lJTpo0
12
497ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:12:24 ID:yVA/KzWG0
>>494
全突はもうちょっと効果時間が欲しいなぁとは思う
498ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:13:30 ID:jXXj9yiI0
今は決起ゲージ上げる手段もいろいろあるし
士気のたまりも速いから強そうだけどな 普通に
499ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:14:00 ID:i2jNRvX10
全突つかうくらいなら
戦騎2枚がけだしなあ
500ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:16:35 ID:Ds1VEaU3O
人馬も全凸もトクトアジワエーがいる時点でなぁ…
501ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:19:44 ID:3mw5mdu+0
相性差出る全突の効果時間延ばすとかやめてくれぃ。ボーナス減らす(30%→20%)なら良いけど。
トクトアジワエが怒涛の進軍押さえつけてる形になってるけど他のデッキ使ってる奴は阿鼻叫喚だな。
前にも言われてたがガン守り神速への文句に対するSEGAのヤケクソな対お(ry
502ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:21:03 ID:SJPSdgpZ0
一時期に比べれば趙雲減ったから今ver.はやり易い印象だがね>全突
なんだかんだでそれなりにやれるよ、それなりにね
503ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:26:07 ID:yUSYI84H0
台風の目って全国的に有名な種目なのだろうか…
504ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:26:28 ID:ZIfE/f4l0
人馬は暴乱込みで良い組み合わせとか無いんかね
強毒・寡愚・射持ちの援弱とかパーツはありそうなもんだが

>>476
SR徐庶「そんな火計、知力2も落とせるか怪しいぞ。ふふっ、くやしいかw」
505ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:27:16 ID:Msm1O3Kw0
>>502
確かに減ったが一回も当らなかった日って最近無いからなぁ…
506ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:29:43 ID:xI/rppNcO
更に加速とか槍いない時だと強化でしかないww
と思ったら慣れもあって前出しが通用しなくなったからか結構減った印象で助かる
507ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:32:29 ID:KFB2v3DN0
>>494
人馬号令は+2でいいから、速度を2倍にして欲しい
508ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:33:52 ID:yODbyWbzO
侠者ってssqだよなダメ計も使えるなら士気は7かな?3発はつまんないからいっぱいで!とか
509ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:34:02 ID:Vatg/fun0
>>504
人馬号令が士気6ならな奥義まで絡めれば
510ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:34:28 ID:i2jNRvX10
>>500
なら求心バラに雲散いれろよ・・・
たぶんあとだしで戦騎1人がけでカテルトオモウヨ
511ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:35:46 ID:3mw5mdu+0
使い慣れてる奴だと逆に回すタイミングを見極めたり
横車輪、逃げ車輪で刺そうとする槍兵を粉々にする。働いた後は高速端攻城
厨雲はともかく超雲になると手が付けられない
512ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:39:02 ID:yUSYI84H0
まあ騎馬単やっててトクトアジワエーが無理とか
弓単が白銀無理といってるようなもんだしな
513ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:39:40 ID:i2jNRvX10
疾風がきついなら人馬趙雲いれろよ
514ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:41:14 ID:TCOC4eHLO
ちょっと何言ってるかわかんないっすね・・・・
515ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:41:22 ID:SwRY/L350
丞相でも最新10切ると楽園に片足入るね

女性単、麻痺矢、張氏とか当たったわ
516ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:43:03 ID:yUSYI84H0
王美人使ってる人はどんなデッキ使ってるんだか…

いれると呂布とか楽になるけど、パパに戻したくなる
517ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:44:55 ID:7ZT0fmvh0
司空で最新4勝前後だとなぜか呂布が増える
518ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:45:53 ID:Msm1O3Kw0
>>516
この前の羅刹で当たった丞相は6枚亡国舞に入れてた
519ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:46:22 ID:yUSYI84H0
普段パパ安定だけど呂布引きまくると王美人にしたくなる
誘惑じゃ短すぎて止まらない
520ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:48:14 ID:i2jNRvX10
頂上みたけどなんで舞ったのかいみわからなかった
あのデッキにあたったことあるけど
求心相手に堕落まって
こっちが求心つかった瞬間に卑屈すると
+12くらいになるのかな
でもカクワイと乱戦させてもっさりしているうちに両端から攻城してた
521ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:48:36 ID:1Xn3y6odO
>>519
両方入れるって選択肢は無しなん?
522ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:49:37 ID:1rtqVQxB0
今の蜀は号令弱めだけど騎馬単相手だと負け無しくらいの相性ゲーが出来るんだよな

>>512
白銀単品は少し前の2色麻痺矢みたいな形で雲散取れるからそれほど無理ゲーじゃないよ
523ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:49:51 ID:neGJ/ylM0
騎馬使ってて本当にキツイのは自分より速いヤツ
無双しかり臥竜2度がけしかり
524ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:50:55 ID:yUSYI84H0
>>521
2コス二枚型だから二枚入れると弓がいれにくくなるんだよなぁ
憂国本体が騎馬だから騎馬三は辛い
525ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:50:57 ID:tDjCneL9O
そろそろ他趙雲がでてもいいのに
火事場の疾風車輪とかで
526ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:51:02 ID:E33aGN840
呂布とか単体強化に強いデッキでやるとそういうの引かなかったりするんだよな
中の人はほんとにSやで
527ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:52:59 ID:V0fGG6sbO
>>517
そんなに勝率落とさなくても呂布多いと思うけどな
6戦くらいすると1〜2戦は呂布に当たる感じ>最新10〜12勝の司空
528ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:54:22 ID:4yj9p9CMO
トクトアジワエーに人馬とか勝てないデース
あいつは二倍速騎馬でも乱戦から抜けられたような
529ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:54:32 ID:1Xn3y6odO
>>524
そっか・・・難しいね
530ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:55:36 ID:yODbyWbzO
気炎呂布はいろいろくえるからな…
呉とか漢は涙目だろ
531ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:57:20 ID:7HR3cXFO0
今日の試合6戦中4戦が暴虐だったんだが流行るようなキッカケあったっけ?
532ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:57:45 ID:vp4lJTpo0
元から多い
533ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:59:06 ID:Ds1VEaU3O
最近は推挙呂布が多くて死ねる
534ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:00:06 ID:yUSYI84H0
ダメ計と妨害弱体化しまくって呂布とめれるのは…

賈キか!
535ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:01:59 ID:ziJs1APa0
カキは妨害じゃないのかと小一時間
536ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:03:38 ID:LxJRy85k0
>>531
丞相付近だが一番当たってるんじゃないかってほど目に付くぞ
537ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:05:09 ID:S76Qbb2U0
縮地虎髭ってどれぐらいあがるんだ?
強でっきだと思うけど、推挙タイプしかみない
538ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:06:30 ID:Eyt6Cy9zO
なんか外で泣いてるガキ数人がハモってるw
539ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:07:00 ID:i2jNRvX10
>>531
ヒント もとからかなり強い
540ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:08:45 ID:1rtqVQxB0
>>531
少し前からよく当たる
皇帝もいるし環境的にも悪くないからだと
541ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:09:41 ID:ayVzV4340
>>537
 虎髭は、たしか「知力+1=1カウント」伸びるんじゃなかったっけ? 推挙グングンで
武力は+15になったはず。
542ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:10:13 ID:dbBjjoAn0
>>531
元から多い。

あと高順は厨
543ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:10:19 ID:KFB2v3DN0
ってか、頂上で暴虐よく出てるじゃん
544ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:12:36 ID:i2jNRvX10
>>534
カキつよいんだけど
暴虐にあたって王悦の車輪はきえないわ
ぼこぼこ突撃されるわでアウトした
チングンにしてもたいてい暴虐には負けてるけどな
http://apr.2chan.net/may/25/src/1286795510496.jpg
奥義なしでもボコボコにされる
545ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:15:45 ID:PpyRcTZpO
ケラくんは今日も絶好調だなあ
546ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:15:56 ID:E33aGN840
虎髭は0.9Cで+1とかそんなだったような、通常で9cの+10
下が+12から0.5Cで-1で-5まで下がって終了、これが0終了ならなぁ
547ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:19:08 ID:i2jNRvX10
虎はカンタクとセットで!
女は猫かぶってるくらいがちょうどいい
http://agc38.com/img/bunkai/no26_full.gif
http://agc38.com/wp/img/20101001_1920_1080.jpg
548ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:19:30 ID:6evSMvVB0
暴虐は至高大戦の時に、
SR董卓 R高順 R於夫羅 UC鄒
の形をよく見たな

2色デッキ使ってたから相当辛かったわ
549ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:23:21 ID:i2jNRvX10
シンエイ型でも高順型でもいいけど証多めで
暴虐に勝利してる参考動画ないの?
ふつうにやってるとやっぱり負けるよね

あ、エイトVS梅田とか古いのはいらんです

550ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:23:55 ID:ZIfE/f4l0
>>537
大ざっぱに言うと「基本10+知力=上昇量」
推挙なら+16辺りで切れる

「知力上げ・↑虎髭見てからゴリ押し余裕でした」ってのが難点
対策しないとボコされるけど、ネタが分かると対処は簡単なデッキ
551ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:25:59 ID:LxJRy85k0
KJAやシンエイと組んでると暴虐は結構何とかなるが
なぜか華雄とKJAが組んでるときはボコられるわ。つか華雄強いよね?
552ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:29:02 ID:yODbyWbzO
かゆーには絶対的弱点が…
553ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:29:47 ID:i2jNRvX10
>>551
つよいけどリジュと組んだほうがいいとオモウヨ
軍師オウイと堕落とセットで
554ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:30:26 ID:ayVzV4340
>>550
 「ここは単体で一気呵成号令の方が、乗り切れた後にカウンターできそうなんじゃね?」って状況で
愚直に推挙グングンしてボロボロになってる動画見たことあるなあw カン沢と虎髭以外の武将は
飾りなんかと
555ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:31:34 ID:1rtqVQxB0
虎髭は現状でも強い、けど↑も↓も後一歩が足らない感じかね
2枚の呂蒙で懲りてるだろうから急激な上方修正は無いだろうし
やっぱり今の蜀は交響曲だな! と言ってみる

>>552
華雄一削り見てから雲散ゲー余裕でしたかい?
まああいつを使ってる以上ある程度の相性ゲーは仕方ない
556ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:36:27 ID:i2jNRvX10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12370550
回復奮迅はやってんの?
右側に前あたったときの戦績が
全国対人戦績:
133勝 37敗 勝率:78.2%
             ↓
220勝102敗  勝率:68.3%
だいたいこんなもんだろうな
てか相手の名前晒すなっていってんだろ
557ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:41:02 ID:UjX/q/fJ0
なんで相手の君主名隠さなきゃならないのか未だに理由がわからない
558ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:42:26 ID:xzWZsncA0
虎髭は良調整だろ
元々武力9馬の号令で天啓より使いやすいし
559ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:44:07 ID:Ds1VEaU3O
↓は天啓より明らかに強いしな
560ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:44:24 ID:yODbyWbzO
>>557
upしてるのは大半が勝率動画だから負け晒しすんな!って言われるんだろ
561ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:44:48 ID:Msm1O3Kw0
>>557
まあ、自分の知らないところでプレイについて
他人にあれこれ批評されるのを嫌がる人もいるんでないの?
俺は自分が出てる動画を見つけると嬉しくなるし
NET関連に登録してないから自分のプレイを反省出来て助かるがね
562ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:44:59 ID:uqMgWS3o0
テーブルマナーもなんだかよくわからないけど守らないと怒られるよな
563ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:45:00 ID:LxJRy85k0
>>557
配慮ってやつだろ
564ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:45:39 ID:F6KEcJEl0
つまり負け動画なら晒していいんですね?><
565ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:46:23 ID:UjX/q/fJ0
>>560
負け晒しって嫌かね?
上げられてる時点で内容は評価されてるわけだから悪くないとは思うんだが
566ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:49:19 ID:vp4lJTpo0
>>557
キチガイが荒らすから
567ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:50:07 ID:Lv/BSqBBO
「相手が嫌がるかも知れないから、配慮する」って事だろ。
568ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:52:38 ID:SwRY/L350
>>565
内容が評価って・・・
うp主がやりたい事やった試合じゃないか大体

相手がよっぽどのネタデッキじゃない限り
569ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:52:46 ID:ziJs1APa0
>>565
相性で既に有利がついているとか
一騎打ちでとか相手のミスでとか
そんなんで上げるんじゃなければ別にモザイクなんか必要ないんだよね
570ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:53:34 ID:mfE/q8MN0
俺だったら自分の負け試合をニコ動で晒して
アドバイスを乞うけどな

モザイクかけないとプライバシーに関わるからな
571ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:53:40 ID:i2jNRvX10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12396740
この手の右側の永久パターンってどう攻略してるの?
ダメージ計略が雲散くらいはないときついんじゃないかな
超絶強化でも天下無双みたいな大幅武力UPで3C以内に倒せるのかなあ・・・
572ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:53:59 ID:1Xn3y6odO
>>565
勝ち側が綺麗に勝てたorやりたい事やって勝てた、
そんな動画が大半だから負け側の動きを評価した動画なんかほとんど無いんじゃないか?
573ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:56:42 ID:L6mPfykz0
>>557
昔はモザイクとかなかったんだけど、動画スレで「モザイク付けろ」と騒ぐバカが居た
で、そいつらがニコ動に上がったモザイク無しの動画を荒らし始めたんで、
荒れないようにとモザイクが普及していった

荒らした奴がモザイクを理由に視聴数稼ぎたかったのか、
晒されてニコニコのコメでバカにされてキレたのか
ただ単に荒らしたかっただけかはわからない
574ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:56:52 ID:S76Qbb2U0
>>541>>546>>550
丁寧にありがとう^^
やっぱ推挙じゃないと微妙か・・・
どうりであまり当たらないわけだ
575ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:57:09 ID:zZu00Gpj0
でもたまに、コンテンツとしてまったく面白みのない時間を提供してくるのも事実

一応見てる側には貴重な時間をもらって動画を見せているんだから、
何らかの形でリターンするものがないとだめだよな

無編集の大戦動画でもちゃんと見せ場とか「すげえ!」って思えるものがあればいいんだ
「この動画はgdgdです」的なコメントがしょっちゅう免罪符みたいに書かれてるけど、
だったらうpするなよと
576ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:57:53 ID:Va2Ect8b0
>>570
今のニコ動だとまともなアドバイス貰うのは至難の業じゃ…
「刺さったwww」「これで〇〇(階級)かよwwねぇよwww」「相手が下手」
577ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:58:53 ID:WtQ0BVxz0
アドバイスって言っても「相手ェ…」とか「手前無いわ」とかその程度だけどな
578ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:59:38 ID:yODbyWbzO
俺のホームは強い人いないからほぼ俺専用のセンモニで戦い見れるな
相手視点だとここであれされたらわからなかったとか面白い
定額だが
579ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:00:33 ID:qSlhc2/HO
ガキとキチガイにアドバイス求めたって…
580ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:00:57 ID:xI/rppNcO
あんましょっちゅうじゃなければここにアドレス晒してアドバイスくれってのも…いや、やめたほうがいいのかな

>>575
その主コメ見るまでの30秒足らずに何をカリカリしてるんだよw
581ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:01:49 ID:y5aqyUtG0
貴重な時間w
582ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:02:22 ID:ziJs1APa0
>>576
昔からアドバイス貰えなかったという
結局ニコ動ではそういうのは求めてないと思ってる
583ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:03:48 ID:UjX/q/fJ0
>>561
うーん
嫌なら見なければ良いだけだろ!ってのも横暴っちゃ横暴だしな
>>568 >>572
そういう試合は大抵アホみたいなミスをしてる場合が殆どだろうしそれじゃもう動画うぷするに足らないだろというかなんというか
>>573
そんなことがあったのかー
ニコニコに動画が上がり始める初期から見てたつもりだったが全然知らんかた
584ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:03:48 ID:F6KEcJEl0
最古だと攻守で中華統一か、あれ結構アドバイスあったような気がしたが
585ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:03:49 ID:i2jNRvX10
ガリュウ二度がけでボコボコ勝利の動画みせられても
まあそうなるだろ・・・としか見えないけどね
586ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:05:34 ID:ZIfE/f4l0
まあ別に面白い対戦だからうpしてるとは限らないだろうけど
俺のプレイ見てくれよ的なweb日記感覚でうpしてる奴も結構いるだろ

>>574
知力上げに頼らないのが一番おススメだぜ
「↓虎髭を天啓感覚で使って攻城リード→再起してガン守りでおk」って人もいるくらいだ
587ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:07:17 ID:DvWJmsFsO
名前消しのモザイクはいらんがやたら凝ったかわいいイラストとかで隠されてるのは大歓迎だ
588ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:09:43 ID:ayVzV4340
テレビのインタビューでモザイクされたり音声変換があったりするくらいのもんだろう。気にすることはない>モザイク
589ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:09:52 ID:i/euKQkn0
>>575
ごめん、この前まさにそういう動画上げたわ
「糞試合うpすんな」の大合唱だったよ
590ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:11:02 ID:GHE8HQNo0
一回目の昇格戦は1勝2敗で、あっけなく終わったよー。
その後、5連敗3連勝で二度目の昇格戦に為った。
今日は4勝5敗。
591ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:11:40 ID:xI/rppNcO
知識0からモザイク付けられるようになるまでには相当時間かかったけど
分かればついで程度の手間しかかからないんだぜ
592ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:15:57 ID:tl0kQQJ50
モザイクはローカルルールみたいなもんだよ。2chのsage推奨と同じ
余計なトラブルの元だからとりあえずモザイクかけてる人がほとんどだと思う
593ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:16:10 ID:nGeubO8u0
低品だけど負け動画うpしたら結構ちゃんとしたアドバイスもらえた
数少ない例なんだろうなぁ
594ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:16:46 ID:6TFEf9Zr0
こんな環境だからこそ雲散持った馬が登場すれば必ず輝ける
3.59の時に追加してくれてれば魏はもっと使われていた
595ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:17:53 ID:WtQ0BVxz0
DS司馬懿ー!早く来てくれー!
596ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:18:13 ID:Msm1O3Kw0
>>594
かつてランキング常連だった惇さん忘れてない?
597ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:18:25 ID:i/euKQkn0
全自動相手の名前だけにモザイクかけソフトのおかげです
必要は発明の母とはよく言ったものだ
598ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:18:33 ID:vp4lJTpo0
>>594
今だ!
599ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:18:46 ID:i2jNRvX10
アドバイスもらうよりも
まず400戦単位で数こなすことが大事だとおもうけどな
600ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:18:57 ID:UjX/q/fJ0
>>586
なるほどね
SR馬超の復活セリフのようなものってことか
>>593
ていひん!はそもそも間違いが明確な分アドバイスしやすい
601ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:19:50 ID:UjX/q/fJ0
>>595
俺は攻守芝居に帰ってきて欲しいぜ
602ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:21:02 ID:pRJQa99m0
ニコニコで炎上した君主が多いのか
Zoomeの投稿が倍は増えたな
603ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:21:28 ID:i/euKQkn0
>>593
それは説明文のところとかで
ちゃんと動画の趣旨とか説明できてるとかかな

あと全体的に負け試合動画に「ざまぁ」とコメントする人よりも
勝ち試合動画に「うぜぇ」ってする人が多いとは思う
604ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:22:07 ID:ayVzV4340
>>602
 エンコ即上げできるからねえあっち>Zoome
605ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:22:26 ID:Lv/BSqBBO
今こそ太史慈で天衣無縫打ちたい
606ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:24:23 ID:ayVzV4340
>>605
つDS天太史慈
607ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:24:59 ID:i/euKQkn0
zoomeは月100円で動画も変換の必要ないんだっけ
608ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:28:41 ID:zZu00Gpj0
>>594が隻眼に睨まれてると聞いて
609ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:29:01 ID:i2jNRvX10
610ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:29:09 ID:pRJQa99m0
トン使ったら突撃されてから雲散撃たされた
611ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:34:02 ID:Qd3zJujnO
>>610
トンでも無いことですな。
612ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:34:25 ID:7AomrPJmO
>>610
「しかも外した」が抜けてる
あの範囲は命かけないと無理だわ
613ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:37:37 ID:UjX/q/fJ0
会心の試合を演武で落としてみるとそんな対したことないなと思うあの現象は一体…
614ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:37:49 ID:ayVzV4340
トン兄一人いるだけで無双呂布がお通夜だった時代か・・・
615ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:38:37 ID:E33aGN840
やはり真島カードは…
616ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:40:20 ID:ZIfE/f4l0
dで雲散するくらいなら暴勇かければいいじゃない

礎かけた王異を敵の槍兵に突っ込ませたら、敵の騎兵が逃げたw
617ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:40:23 ID:eQoEBoZ50
デッキケースキャンペーンの画像を保存している方はいますでしょうか?
618ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:40:47 ID:zZu00Gpj0
昔は固まった手腕がすっぽり入った時期が合ったなあ
それに対応したBox形呂布が巧みに雲散かわしてた
619ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:41:17 ID:uqMgWS3o0
ニコニコよりzoomeのいいとこは演舞場から落として即うpできること
だが見てくれる人が圧倒的に少ない
620ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:42:25 ID:pRJQa99m0
昔の範囲は今の局地雲散と同じだったな
号令半分消されるのが当たり前だった
621ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:44:05 ID:tl0kQQJ50
>>619
そりゃUPするほうは楽だろうが、見る側にとってはクソ重いんだよ
622ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:47:24 ID:Gxsw/W+AO
今日は5色象&攻城兵デッキと2回もあたった

たぶん時間制のところで流星ボーナス狙いのために試合を消化するためだけのデッキ
ちょっと損した気分


≡( ゚∀゚)今北産業!
623ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:52:08 ID:E33aGN840
ところで隠密使ったらデースさんが4になったんだけど、
隠密戦法って+2だったような
624ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:53:25 ID:ayVzV4340
>>622
・デッキケースキャンペーンがもうすぐ。特殊Cセットはある意味当たりで大外れ
・局地戦のレギュは明日発表?
・復活龍玉は兀突骨服。新モデルは来週から
625ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:54:09 ID:pRJQa99m0
>>621
画質いいし解像度でかいから……
まぁそれでも100MB切るくらいなんだけどな
ADSLでも余裕なニコニコと違って光回線じゃないと辛いかもしれない
626ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:54:13 ID:84HPv+q+0
>>614
へやーにもほっほー以外の漫才の相方が出来てしまって大変だった…
627ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:55:43 ID:L6mPfykz0
>>621
今はニコニコも同じぐらい重いけどな
ニコニコは、特に非プレミアムは画質が劣悪になったし、相変わらず誹謗中傷コメは酷いし
まぁ一長一短か
628ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:57:58 ID:xI/rppNcO
NG使ってるか?
629ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 21:58:50 ID:Lv/BSqBBO
ニコ動の大戦動画は、見てるだけで満足してしまって、
大戦をプレイしなくなるから封印した。
630ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:00:28 ID:YEnbT4jh0
こないだ初めて張曼成つかったんだが、いやー久しぶりにみたよ
Ver1並の計略範囲
631ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:01:53 ID:SwRY/L350
ケースが15日からなら今は雌伏の時
と思っていたのにゴリ服とってしまった
632ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:04:04 ID:LxJRy85k0
なんかケースって頻繁にやってね?
今回なんとなく乗り気じゃないんだぜ(大戦しに行くのを我慢しつつ
633ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:04:11 ID:JI2HWJLC0
ICなくして最近やりなおしてるんだけど兵法使っても声がでない
レベルアップしないと「私は負けないっ」とかの声って聞けないの?
634ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:05:18 ID:zZu00Gpj0
>>633
lv5から声出る
635ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:05:29 ID:LxJRy85k0
>>633
レベル5から声が出る
636ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:07:35 ID:ziJs1APa0
なんか声が出るとかエロく見えてしまった俺は末期
???「呼んだ?」
637ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:08:00 ID:xI/rppNcO
私は、負けない…!
って兵書なしだっけ?
638ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:08:13 ID:vlL5sXKt0
>>633
声出るのはレベル5からだって
639ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:08:41 ID:JI2HWJLC0
>>634-635 638
ありがとう。Lv5っていうと育成2回か…。がんばる。
大戦2のときは1つの兵法を各軍で使いまわしてたけど
大戦3だと各軍で軍師を育てないといけないから一からはじめるとけっこう大変ね。
640ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:08:41 ID:pRJQa99m0
ICなくして10品から再スタートは品のうちだけにしとけよ
たいてい店員が持ってるし
641ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:10:50 ID:AwiFy5I30
うう、仕事行きたくないよう
642ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:14:33 ID:OveKBUrcO
今やったら証2の俺が証23と当たった…
たまたま人がいなかったのかマッチ幅が広がったのかどっちなんだろう?
643ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:15:30 ID:+t/I2Rx+O
>>640
そうでもない
届いてないこともザラだぜ

ちゅーか大戦はIC取ってけっていうのがあっさりしてるんだよな、忘れないでくださいって一言言って排出して終わり
前作までのBBHなんかはeパス排出してから取るまでビービーうるさくなってたから忘れたことなんてないのにな
644ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:15:31 ID:Zt6RksHc0
結構前だが、平日午後から司空が覇者とマッチしたりするから稀によくある事
645ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:15:42 ID:Nmek+Pj8O
>>636
董卓「やだ…、声が勝手に出ちゃう……ッ!」
646ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:16:01 ID:Qd3zJujnO
>>641
ゆっくりしね。
647ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:16:39 ID:tu6S4NvK0
>>642
そいつの最新がやたら高くなかったか?

俺が狩りICで証9の時に証29とマッチしたこととかあるし
648ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:18:15 ID:7ZT0fmvh0
仕事さえなければ俺だってランカーに…
649ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:19:47 ID:SwRY/L350
IC取ったらカード排出

にすればIC忘れ解決すると思うんだけどなー
再発行費がうまいからSEGA放置してるのかね
650ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:20:10 ID:ziJs1APa0
>>643
つまりIC排出口をプレイヤーの顔に向けるようにして
10m/sで射出すれば誰も取り残しは無くなると
651ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:20:59 ID:tu6S4NvK0
>>642
あ 逆かw 勝てば+40で美味しいじゃん
652ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:21:13 ID:UjX/q/fJ0
やりこめばもっと上にいける…そうおもっていた時期がぼくにもありました
653ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:21:36 ID:1Xn3y6odO
>>641
つ「辞職願」
明日から君も職無しだ!

俺には無理だ・・・
654ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:22:42 ID:pRJQa99m0
やりこみは腕と理論の問題
腕を身につけるためには金がかかるから
理論を勉強して勝率上げることも大事だ
655ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:23:04 ID:tu6S4NvK0
>>648
何事もセンスだよw
取り合えず覇者の真中くらいまで逝けば
このゲームはそこそこ楽しめるわ
656ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:23:25 ID:mfE/q8MN0
>>636
呼んでねぇ!

機種によってはすごい勢いで出るのもあればポンと叩かないと出るものもあるから
対応に困るw
657ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:25:16 ID:3HCTKfY40
>>649
欲しかったSRが出た時にそれに気をとられてICカードを忘れる法則ってあると思うんだ
658ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:27:20 ID:E33aGN840
そういや戦国はICを乗せるだけだよな、あれって忘れやすくないのかな
というかゲーム中に持ってかれたりせんのかな
659ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:29:48 ID:LxJRy85k0
頑張れば覇者まで行けそうかなと思ったら底辺丞相に居座ってますわ!
いつ司空になってもおかしくありませんわ!

上がれる気しないデース
660ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:29:50 ID:zZu00Gpj0
IC排出時、筐体が二つに割れて「ゴゴゴゴゴ」とか言いながら出てくれば、
誰も忘れないと思う
661ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:29:50 ID:pRJQa99m0
>>658
MJでIC引き継ぎして、リーダーに乗せたら読めなくなった
.NET入る前なのにデータ死亡。アレはマジでトラウマ
それ以来MJ引退したわ
662ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:31:55 ID:oA5qBTtQ0
珍しく海外と2連戦した
というか、向こうでも国内と似たようなデッキばっかりなのな…
663ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:32:08 ID:ZIfE/f4l0
IC排出がもっと強烈になれば…と思っていたら
ICが飛び出して後ろの壁に刺さる夢を見た

その夢を見て以来IC忘れをしなくなった
664ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:34:43 ID:6pnIE58X0
>>660
演出邪魔すぎるだろwww
時々凄い勢いでICが飛び出してくる店があるにはあるが、叩かないと出て来ない店もあるから困る
665ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:35:25 ID:x7p3ZNIw0
>>663
ワラタwww
666ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:36:23 ID:pRJQa99m0
海外はクレジット高いし行列できてるから
オリジナルデッキで個性出すとか言ってられないんだろう
ただでさえ日本勢の餌にされがちだし
667ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:37:52 ID:UjX/q/fJ0
適当に自分でデッキくんでみろよ
668ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:38:59 ID:ctO99Hsf0
>>658
財布に入れても認識するみたいだから
置いた財布を忘れない限り大丈夫なんじゃない?
あと透明デッキケースの裏に入れて認識させれば
たぶん忘れることがないと思う。

俺のホームのラウンコワンは強烈にたたかないとICが出てこないほんとウンコすぎる
669ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:39:05 ID:Lv/BSqBBO
純粋な忘れICなのか、狩りが捨てたICなのか判断に困る場合があるな
670ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:40:08 ID:mfE/q8MN0
カードはSuicaとかtaspoみたくピッとかざして認識させればいいんだ!
コナミのBBHも導入してるしこれで最強ね!
一部のゲーセンは新匿体導入できず撤退したけどwww
671ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:40:12 ID:UjX/q/fJ0
ミス
672ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:41:05 ID:oA5qBTtQ0
>>668
それはそれで財布ごと忘れそうで怖い
673ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:41:34 ID:i/euKQkn0
もう指紋認証でよくね?
SEGA様に指紋データを預けるのです
674ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:42:27 ID:1rtqVQxB0
>>663
SEGA部長の念能力か・・・

>>668
忘れる子はそれでも忘れる
予備を用意したならともかく財布の置き忘れは致命的過ぎるかと
675ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:44:51 ID:TC3pn8bT0
演習戦だが低品なのに海外の覇王にあたったぜ
勝ったぜ
676ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:46:18 ID:6pnIE58X0
もうあれだ、ICいれたら椅子のベルトが作動して身体固定
IC抜くまでベルトが外れない方法を生み出せば忘れずに済むんじゃね
677ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:46:22 ID:Msm1O3Kw0
ICの複製が筐体で出来るサービスがあれば
ある程度不安が解消されると思うのだが、どうだろ?
678ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:49:35 ID:zZu00Gpj0
もう少し技術が進歩すれば、.net経由で携帯がIC化しないかな
お財布ケータイのシステムでさ。

さすがにケータイ忘れたら誰でもあせるだろう
679ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:50:29 ID:pRJQa99m0
>>677
それやるとICのNO盗まれただけで終わる
680ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:51:29 ID:JI2HWJLC0
君主データを参照するためにどこかのDBを見に行ったら
オフライン設定ができなくならないか?
681ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:53:34 ID:jU9z1A0wO
戦国大戦で携帯電話をICカード代わりに出来る様な表記が有ったと思うが。
682ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:53:46 ID:ziJs1APa0
>>678
その場で金を落とさない代わりに携帯の月々の支払いに
大戦代も上乗せさせると・・・・
683ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:55:51 ID:i/euKQkn0
>>682
ふと請求書見るとひどいことになってそうだな
684ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:57:40 ID:I0RA0BUn0
>>678
既にProject DIVA Arcadeが携帯をIC替わりに使えるようになってるよ
買ったICが財布の肥やしになっちまったw
685ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:59:44 ID:ShEbesF2O
LE周瑜引いたけど、これSR周瑜とトレって成立するだろうか
686ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:59:59 ID:ayVzV4340
>>678
MJとミクで実装済みのはず
687ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:00:41 ID:j/JaU3Nq0
マンネリやばいしその辺の機能に戦国のモニタ積んだ4を求む
だがゲーセンでカードのやりとりしてたとき「後3枚でレジェンドコンプだぜ!」とか言ってる人がいてなあ…
カード増えすぎたせいでリセットやらかしたらコンプ派は確実に付いてこれないだろうな
688ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:00:53 ID:JI2HWJLC0
アケDIVA 、俺の近所では最近過疎り気味

>>685
交換してもいいぞ。俺は蒼天絵柄でそろえてるから逆パターンだ。
レート差があるようなら何かつけてもいいぜ
689ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:01:06 ID:e/Zm3x7MO
今北

戦国は知らんけどセガ麻雀は最初にICか携帯乗せるだけでできる
携帯はおサイフケータイ機能を使うが、個人認識のみで支払いは不可
ゲームオーバー画面を表示させてから離れるように警告文が出るね
他人にコンティニューされたら自分のデータ使われちゃうから
690ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:01:28 ID:CX5P/tKrO
ICを抜くと登録した任意の武将または軍師が脱ぐ

これで忘れない
もしくは意図的に忘れられる
691ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:01:37 ID:ziJs1APa0
>>685
千葉だったらSR周喩に+なんかつけて渡すよw
692ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:05:03 ID:XHbzpxsV0
>>658
アレ、スイカやパスモと同じで、財布に入れたままでも読み込んだぜ?
財布を忘れなきゃIC忘れないよ! でも財布忘れたら大打撃だよ!
693ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:06:32 ID:CX5P/tKrO
>>685
俺のSR周瑜計略使うとなんか撤退するけど交換しようぜ!
694ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:07:52 ID:zZu00Gpj0
>>685
しますします

SR田豊くらいしかつけられんけど
695ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:11:50 ID:GHE8HQNo0
馬姫とLE周瑜交換してよ
696ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:11:52 ID:JI2HWJLC0
SR周瑜ってそういえばいっぱいあったな
周瑜の絵柄は個人的にSR二分が一番だが
歴代で見ると大戦1の馬ストライダーが一番かっこいいわ

それに比べてゾイは1から何もかわらんな
697ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:12:04 ID:ZIfE/f4l0
>>692
そうやって他のIC系カードと干渉して壊れるんですね

ICの学生証が壊れて成績証明書が発行できなくなった→就活出来なくなったでござる
698ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:12:07 ID:DvWJmsFsO
>>685
千葉県南部だったら礎と小虎つけるから手渡で
699ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:13:25 ID:JqezugQ3O
大戦してる人と仲良くなるのって難しいわ…
ノリ合わないし趣味合わないし
700685:2010/10/11(月) 23:13:38 ID:ShEbesF2O
SR周瑜っても業炎でも極滅でもなく、天下二分ぞ?w

>>688
マジカ。レート差ってもそう違いはないでしょ

>>691
味噌の国なんだ
701ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:14:27 ID:mfE/q8MN0
>>691 >>693 >>694
自重してくれ

>>685
そういうトレードの相談は
三国志大戦トレード診断・雑談スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284387671/
に駆け込んだほうがいいよ
そのトレードだと100%いくけど勿体無いからレートを気にしつつ
欲しいカードを追加したほうがいいぞ
702ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:16:48 ID:Aesdml3q0
カードショップで1000円くじ引いて、
大当たりの馬姫が当たった…

…俺は他の司馬懿とかカクとか孫策が欲しかったんだよなぁ…
703ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:16:55 ID:GHE8HQNo0
地震だ
704ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:17:01 ID:e/Zm3x7MO
>>697
ICカードも、相互干渉して壊れるのか!?
情弱すぎるな俺w
大戦1のときに、財布に入れといた君主カードが読み込めなくなって、
泣く泣く破棄したことがあったんだが、やっぱ壊れてたのか…
705ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:17:54 ID:ziJs1APa0
>>700
と、思ったけどよくよく考えたら先日トレードに出しちゃって
今は曹仁と他位しかなかった

レートはLEが若干高かった、下位の3.59SR位出るんじゃない?
英傑伝でも必要だし
706ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:17:55 ID:CX5P/tKrO
>>702
その馬姫売ってほしいの買えばよくね?
707ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:19:51 ID:Aip7rF7m0
刃牙なら確かに千円は超えるなw
708ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:20:48 ID:DvWJmsFsO
>>702
馬姫放出で全部揃うじゃねーか
709ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:20:53 ID:xmT6HffD0
>>699
類は友を呼ぶ って言うし仲良くなる人は自然と仲良くなるよ
710ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:21:08 ID:OAPXaHYu0
大戦は始めたばっかの時以外で知らない人と仲良くなるきっかけがつかめなかった
711ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:21:27 ID:JI2HWJLC0
カード干渉はちゃんと気をつけたほうがいいよ
と、大学設置の証明書発行機のメンテを担当してた俺が言ってみる。
俺のいた会社の製品ならば発行機で出力できずとも学校事務窓口での印刷が可能だよ
他社製品ならシラン

>>701
そだね、2chのトレードスレなり、トレード掲示板で募集かけてみるのがいいね
ついでにほかに欲しいカードとか羅列してみたりもできるし
712ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:21:49 ID:Aesdml3q0
>>708
mjsk…?

ちょっくらトレードしてくる
713ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:23:01 ID:zZu00Gpj0
>>712
一回ヤフオクで馬姫のレート調べて来いw
mjskどころのレベルじゃねーぞw
714ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:24:41 ID:Va2Ect8b0
>>713
最新レートだと全部は無理ぽ
3枚の中から2枚+αだな
715ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:25:10 ID:j/JaU3Nq0
バキもうそこまでパワーないよ
小喬孫尚香の2強になってるよ
716ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:29:38 ID:0uQaW4ER0
>>715
今のレートだと小喬、孫尚香が二強でその下に馬姫と劉曼ってとこだな。
レート的には三枚中二枚が限度かな?
717ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:29:42 ID:Wjlbr1Mt0
ずっと同じ店に通ってたら
誰かしら仲良くなれるチャンスは
あると思うのだが
718ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:31:31 ID:T8+KKXNp0
仲良くなっても後から挨拶等がだるくなるわ
今では面倒だから見かけたら違うゲーセン行く
719ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:32:09 ID:CX5P/tKrO
友達ができないって人は往々にして本人に問題がありますしおすし
720ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:32:44 ID:Aesdml3q0
みんなLoVプレイヤーだから、三国志大戦はあまり興味が無いのがキチー…
721ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:32:59 ID:DvWJmsFsO
>>712
わりぃ孫策を快進撃と勘違いした
722ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:35:43 ID:3mw5mdu+0
最初はお互い程々気遣うから会話とか楽しいんだけど
慣れてきたら段々本性が出てくるからなw
特に引きの良し悪しと勝率はタブーな事が多い。
723ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:36:34 ID:e/Zm3x7MO
いわゆる常連グループがいる店・いない店があるからなぁ
後者は、なんていうか些細な交流がしにくい雰囲気というかレイアウトというか…な場合が多いと思う
724ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:37:23 ID:KN61fKahO
田舎はエンカウント自体が難しい
時間がまちまちですぐ帰っちまうし
都会なら人多いから色んな連中と話せるよな
725ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:37:59 ID:Aesdml3q0
>>721
快進撃は快進撃で欲しいカードなんよね

ホント前Vrから呉のカードには嫌われまくってるわ…
726ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:38:31 ID:8N6M3Qxr0
ここで妄想

SR公明 1.5 2/8 伏覚

旋計 地雷爆破 指揮3

↑ 地雷を設置する(敵には見えない&複数設置可)
↓ 設置した地雷を爆破する

旋計を生かしたダメ計
727ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:38:34 ID:4e/eT7DG0
>>722
そういや交互にやってて出たSRでもめてた二人組みがいたなw
728ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:39:52 ID:JI2HWJLC0
>>726
層化層化
計略の瞬間にゲームが止まるから
見えない地雷でも相手に場所がばれるんじゃないか?
729ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:40:50 ID:4e/eT7DG0
>>723
各ゲーセンを渡り歩いてホームがない大戦プレイヤーって結構いるからなぁw
730ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:41:49 ID:DvWJmsFsO
>>726
徐晃が武力2はないわー
731ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:42:07 ID:e/Zm3x7MO
カードゲーは出始めで賑わってるときは
「すいません、トレードしませんか?」
って簡単な流れで会話が発生しやすいんだけどねぇ
いまの三国志みたいな状況だと、どうしても欲しいカードは店行った方が早いし確実だしね
732ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:43:25 ID:KN61fKahO
罠計略は城門貼るとかそればっかになるからつまんない気がする
最盛期のため火計を相手する気分みたいな
733ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:46:58 ID:4e/eT7DG0
やっぱ大戦友達欲しかったら大戦しない友達を引っ張り込むのが一番だよなぁw
734ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:47:33 ID:CX5P/tKrO
>>727
譲り合いでもめてるんならいいけどなw

勝率は気にする人いるだろうけど、カードの引き運まで気にするもんかね
735ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:48:06 ID:Aesdml3q0
トラップ系は悠久の車輪やLoVの様に陣取り要素の大きいモノじゃないと、バランス悪くなるからなぁ

極滅温泉が昔どれだけ悪さしたか…
736ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:48:18 ID:3mw5mdu+0
トレードは皆がレート見てるとは限らないから持ちかけないなぁ。
成立しても相手が内気で内心嫌がってたりしたらその時点で交流終了。

初心者なら適当な実用Rの束や女性SRでも渡しながら会話を振って
熟練者なら失礼のない範囲で普通に話す。ガッコと同じようなもんだね。
737ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:48:32 ID:i/euKQkn0
>>723
つまり全国の筐体を1箇所に集めれば
君主同士の交流もできるし、
あの店はどーだこーだなんて風評被害も立たないし
クレサ格差も起きないし
すばらしいな
738ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:50:07 ID:yODbyWbzO
昔はSR引いただけで人気者だったなぁ
すごい強そうなカードと交換してくれたりさ
739ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:50:27 ID:hH8k1IRGO
武将カードが左から出てICが右から出る構造がおかしいんや
武将カードは忘れないんだからICも左から出ればいい
740ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:50:42 ID:OAPXaHYu0
知らない人とはトレードノートで条件が合えばトレードするくらいだな…
身内ならレート気にしないでトレードしてるし
741ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:51:39 ID:3gMqNgn00
9戦全敗でほぼすべてダメ計で赤ボタンゲーござる、群雄って難しい
群雄の4枚デッキでダメ計相手にするならどんな対策入れたらいいと思う?
1コスいると極端に扱えなくなるからこんな感じにしてるんだが・・・
742ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:51:59 ID:DvWJmsFsO
>>731
懐かしいな…「ゴリ…いや3の張梁あまってませんか?」って話かけられたあの頃
743ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:52:59 ID:i/euKQkn0
>>735
諸刃は今も相当強烈な性能だが流行らんな
やっぱ移動速度減らないからか?
744ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:53:00 ID:KN61fKahO
1の頃はコモンカードまで大事にスリーブインしてたのに
最近はレアくらいなら裸でボロボロになるまで使って、新しいの引いたら交換するようになった
745ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:54:15 ID:tx7VimTwO
昨日口内炎で調子悪いかったから三連敗しちゃったよ…
その前も散髪した後に大戦やりに寄ったらうまくバランスが取れず三連敗…

そして今は呼吸する度に背骨がバキバキ鳴るんだが何連敗するんだろう
746ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:54:34 ID:1rtqVQxB0
極滅、連環、根元もさることながら現状漢で封印陣が暴れてるし難しいわな
低士気範囲固定とかだと大流星ともかなり相性いいし
747ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:55:50 ID:0uQaW4ER0
>>736
まぁ、レート自体があくまで金額的な基準だしなぁ。
前ホームのトレードコーナーでSR曹仁だすから3.59SR司馬懿くださいって募集だしてる人いて
もったいなくない?って聞いたら「SR曹仁が手元に三枚あるから別に」と返されたことがある。
748ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:56:27 ID:e/Zm3x7MO
まあ俺もトレードで声かけるのは、資産がチグハグな本当の最初期くらいだな
魏の馬なら何でもいいんでトレードできませんか?みたいな
ピンポイントで「○○ありますか?」って聞き方は、なんか凄く怪しい気がするよな?w

>>737
なんという共産主義…!
749ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 23:58:50 ID:CX5P/tKrO
極滅みたいに敵味方巻き込めば多少はましかもね
発動は任意ではなく触れたら自動発動
カットインが入るから設置場所はその時はわかるけど、そのあとはお互い見えない
みたいな
750ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:00:00 ID:0NToWWq50
諸刃masterの俺が今帰宅。
諸刃って基本的には弓系やら流星系のデッキとの相性がいいもんだから、
流行るもんならかなり環境的にはつまらん、という人が多くなりそうな気がするんだ。
751ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:00:49 ID:/+QW8Si20
>>741
米入れようぜと言いたいところだけど1コスアウトか

4枚闇金暴虐とかならダメ計はそんなには気にならない
その分群雄の割に武力低くなるけど
あとはまとめて焼かれないようにするなど立ち回り対処かな
752ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:01:34 ID:/zUfOSmq0
>>750
狙ったな
753ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:02:13 ID:P5WMQRjH0
諸刃は流行の暴虐沈エイとかコチンタイ対策には最適なんだよなぁ
基本城門アタックだからその辺に敷いとけばいいし
754ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:02:50 ID:j/JaU3Nq0
身内だったらトレとは言わずあげるな
気にする人だったら「○○引いたらくれ」って言っておくか適当なダブり貰っておく
755ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:04:13 ID:XvGs4pnm0
>>726
ジョコウってそういやSRないな
756ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:06:23 ID:8+r07MVjO
ジャーンジャーンジャーン!!
「ひっかかったな!この小わっぱめ!」
げえっ!罠か!

…ってな流れを伏兵以外で実現するための罠陣略が、軍師システム導入の根幹だったんだとは思うな
最初は引っ掛かったのに楽しめてた部分もあったし
でも、そんな罠陣で失敗したから敢えて計略で罠復権みたいなことはしないんでね?
757ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:06:59 ID:R/wpHw3P0
徐晃にSR無いという話題から、于禁はRすら…という話題に移るのは用意に想像出来る
758ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:07:26 ID:TWP7IICE0
>>747
「俺漢以外いらないから」って新SRをぽいぽい投げ捨てる変態なら見た事ある
俺や他の常連があわわわわってなりながら頂いて行くのが通例になってた

人によって価値は違うよね
759ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:08:52 ID:0NToWWq50
SR大喬マダー?
あ、1枠さんはお帰りください。

>>752
まぁ準備運動みたいなもんだ。
760ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:09:50 ID:FhY+SyYC0
>>741
強力なパーツに白馬を合わせれば勝てる相手には勝てる
鉄車、オフラ、白馬、シユウとか…

戦場に白馬しかいない?そんな状況になったら両替コースっすよ
761ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:09:56 ID:5xCRCZvm0
次のターゲットはこちら
UC于禁、魏の五将軍の一人のくせにRにすらしてもらえないという不憫なモヒカンだ。
しかしこのモヒカン、昔は竹中直人に似ていた。

さて今回のドッキリはこのモヒカンが戦に負けるも部下を助けるために捕虜になった帰りに行う。
さぁターゲットがポイントへ差し掛かった。
おっとターゲット驚いている。
それもそのはず、魏文帝曹丕からなじる絵が置いてあるのだ。
ターゲットの顔が見る見る赤くなる。
これは危ないということでここでネタバラ・・・・・なんと残念なことにターゲットは憤死してしまった。
しかしこれもドッキリの醍醐味。
762ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:12:12 ID:P5WMQRjH0
LEになるような武将はSRになってもいいのにな
763ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:12:33 ID:VyoT6/kY0
>>750
そこまで諸刃しなくていいです
764ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:13:33 ID:/zUfOSmq0
今気づいたがもう2800合目なのか
てことは俺のこのレスは2800764レス目なのかな?
765ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:13:44 ID:nud5CpwW0
500円+1クレでも日・祝で全台埋まるホーム・・・
更なるクレサが全く望めない
766ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:14:42 ID:Ic5wdpmSO
>>748
共産主義国の三国志大戦

・資本主義的なレアリティは認められない。全てUCである。
・共産主義は全てが平等である。勢力は全て赤でなければならない。
・市場競争主義的な証は認められない。ただし称号は別である。
・カードは全て国家が支給し排出は認められない。国家に貢献した英雄には強力なカードが支給される。
・全国民は労働時間が定められており、大戦をする時間も決められている。全員が同時にICを挿入し同時にスタートを押す。
・世界マッチは国威がかかっており、敗北は処罰の対象となる。

・総書記は常に勝率100%である。総書記に勝てば粛清される。
767ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:16:49 ID:Dqh+ZeAr0
600+3クレでも埋まらないホーム・・・
4セットするのならよく計算したら500円+1クレと
大して変わらないことに気付いた・・・
768ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:23:51 ID:+wMXebaC0
楽進が出世したんだし、そろそろ韓当も報われていい頃
769ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:24:29 ID:ZyTMtivE0
>>767
1800円で4セット+1戦
2000円で4セット

では個人的にはえらい違いを感じるんだがな
770ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:29:03 ID:myE1Dce80
>>768
楽進は最初から完成してるから出世とは限らんだろ

韓当はもはや孫静にお株を奪われたな
771ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:31:53 ID:5xCRCZvm0
 クレサの場合、元を取るには連コしないといけない=長時間拘束だから、時間制フリプ
より気軽にはプレイ出来ないのが欠点かなあ
772ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:33:28 ID:St6dkUJw0
どっちも、とりあえず入れとけば?な1コスで、
お互いに弱体化くらってるのに、ずいぶんと差がついたな…。
773ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:33:42 ID:dBqdqAB10
>>757
では想像通りに一つ
于禁は演義の方でかなり評価を落としているから
わざわざSEGAがレアリティ落としてアンコモンまでにせんでもという気はする
曹丕が書かせた絵のエピソードと同じ感じで于禁の評価を更に下げてるし

>>768
あれでも精神統一していた頃よりは大分出世したよ
774ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:34:08 ID:Z6H6hUl50
500円一時間フリプでも意外とプレイ数を稼ぐのは難しカッタ君

開幕乙ばっかというのもアレだしね
775ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:35:05 ID:myE1Dce80
ってか、何で1コス武力4弓は何故作られないんだろう?
もう苦楽もいないし問題なかろうに
776ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:37:34 ID:ZyTMtivE0
>>775
今後苦楽が復権しないとも限らない。
そして何より、ただでさえ孫静復帰で危うい立場の韓当さんが憤死する
777ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:39:45 ID:+oLgE4Li0
>>757
本当の話題は徐行もコウメイですが何か?
なんだけどな
778ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:41:19 ID:0NToWWq50
武力4の横弓での攻城妨害されてると、そこそこ武力上げてないとマジでダメ取れないから、
1コスにそんな役目与えちゃまずいって判断もあるんでね?

ってうちの隠密春華さんがゆってた。
779ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:42:57 ID:cza+wtCG0
>>778
ゆってた…?
そう言わされたの間違いだrうわなにをするやめt
780ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:43:46 ID:R/wpHw3P0
武力4無特技弓なら韓当のアイデンティティも損なわれないな
柵無い1コス弓が呉に必要かどうかは知らないが
781ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:46:11 ID:0m2aZrhr0
呉には必要ないかもしれんが多色だとかなり人気になると思う。ほぼ出ないだろうけどな
782ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:48:00 ID:Ldt7jfym0
武力4無特技弓でも計略は孫呉の武か強化戦法しかないか
武将は…陶シュン辺りが空いているな

弓連環系では使われるだろうか
783ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:48:12 ID:Rxl/4epJ0
別に弓に限らず呉にだけ1コス武力4がいないんだよな
784ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:49:01 ID:dBqdqAB10
弓3/3醒とかも漢あたりで作らなかったし
ある程度制作側が意図して作ってないんだろうけどね
各勢力の足らない部分とかみたいに

>>780>>781
俺なら喜び呉単で使う
1コスに武力枠がいれば編成を全然組み替えられるし
785ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:49:29 ID:Dqh+ZeAr0
786ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:51:24 ID:Z6H6hUl50
弓って武力差が開きすぎるとダメージが固定化されるしなあ・・・
787ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:52:14 ID:8+r07MVjO
〜もしも三国時代にネットが普及していたら〜

From:[email protected]
Sub:戦の準備が整いました!!
> こんにちは丞相、お喜びください!先ほど、絶好の場所に布陣が完了いたしました!
> 我が陣にかかれば敵の雑兵ごとき物の数ではございませぬ!吉報をお待ちくださいませ。
> 追伸。
愚かにも異論を挟みました王という大馬鹿者を独断で下山させました。
きっとスパイに違いないです。あんなやつ早く死ねばいいのに。
> それでは失礼いたします。
788ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:55:27 ID:HKrs/7bw0
諸葛謹「あの厨房マジだるいわwwやめてぇww」
諸葛亮「このログ流したら反逆罪ですねww」
789ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:56:54 ID:5xCRCZvm0
麋夫人Twitter
助けてなう。

劉備フォロワー
無理なう
790ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:57:57 ID:bMRdLu+u0
もしもタイムマシーンがあったら
曹操や孔明に三国志大戦やらせてみてえ
791ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:59:53 ID:nIFlOHKx0
武力4と言えばKdoAさんを忘れるな
なんで復活しなかったんだ・・・
792ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:05:40 ID:oIC6FtZ4O
馬禝
山頂布陣なう

孔明
ざけんな!こら!
793ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:06:28 ID:q+yGi+pWO
>>791
波才「俺がやばくなるから」
794ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:06:59 ID:txGutifM0
今KdoAさん来ても結構な使用率になりそうだな
795ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:07:35 ID:dW8qv74W0
孔明はデッキ作るの上手くて技術もありそうだけどプレイさせると判断ミスが目立ちそう
曹操は女性君主ナンパしてそう
796ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:10:39 ID:P7gWPXnG0
馬謖と魏延は絶対使わないんだろうな孔明
797ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:15:28 ID:Z6H6hUl50
乱つけて活つけた歩兵が波才だったんだよな・・・
たまに呂布ワラでゴリと一緒にいるよね
798ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:15:42 ID:oIC6FtZ4O
司馬懿はすっげー堅実で寒いプレイしそう
799ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:18:08 ID:CU+ss1iaO
本当に頭いい奴はこのゲームやらない
800ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:22:46 ID:VyoT6/kY0
>>799
それをさせるのが俺たちの仕事
801ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:23:46 ID:lVY+Vpx1O
>>796
孔明は喜んで馬謖使うだろ
んで、その真逆が劉備
802ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:29:55 ID:xCcjMpNX0
>>801
切られる方の馬謖ですね、わかります
803ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:30:20 ID:FvbQqImcO
劉備→五虎将デッキなのに魏延を入れたがる
孔明→麒麟児+回復奮陣にこだわる
804ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:30:38 ID:8+r07MVjO
曹操→エリート集団を集めた、いわゆる厨デッキのみ使うが腕前も半端ない。
つまり、ザ。
劉備→環境とかより、こだわり?の武将を軸に組むので妙な人気がある。
つまり、もんぎゃは。いまは赤兎か?
孫権→大国を無理に攻めずに自国を堅守し生き残りを狙う。
つまり、荒くれ。

こんなイメージ
805ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:33:04 ID:yLmEx0+30
>>798
いや、誘っても今日は用事があるからって言って家から出てこないだろ
806ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:33:43 ID:QcczS9Y0O
またボンボン三国志大戦の流れか!
エロ担当は誰なんだ?
807ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:34:45 ID:txGutifM0
きっと張強い彼は・・・
808ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:37:05 ID:/zUfOSmq0
孔明>俺こんなにいっぱい種類があるのかよ…w
809ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:37:39 ID:dW8qv74W0
もんぎゃはは馬謖っぽい
810ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:38:29 ID:/zUfOSmq0
孔明>ところで何故俺が死んだ後を任せる人達がキラキラしてないんだ…?
811ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:41:58 ID:pJZ5rm7M0
STOは息の長さとかで趙雲辺りだろうか
812ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:42:13 ID:+wMXebaC0
姜維「キラッ☆」
813ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:42:25 ID:lVY+Vpx1O
>>810
麒麟児「えっ」
814ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:52:02 ID:/zUfOSmq0
>>813
お前は重役なんだから当たり前だろ!他の奴らは揃いも揃ってどうしたんだコラ!?
815ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:52:08 ID:w9IiVQbpO
姜維>ご安心を
霍弋>我々が
夏候覇>おりますから
孔明>…内政は?
816ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:56:50 ID:5xCRCZvm0
>>815
費イ「・・・・・・・・・」
蒋エン「・・・・・・・・」
楊儀「フン!!」
817ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:59:01 ID:dBqdqAB10
馬岱「俺何時まで土竜してればいいんだろう・・・」

818ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:59:17 ID:CU+ss1iaO
ここにいるぞ!

そういやこいつもレアリティ低いな
819ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 02:00:37 ID:FAp4iScm0
董允は犠牲になったのだ・・・
ちなみに費イは結構遊び人だったらしいよ
820ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 02:02:07 ID:/zUfOSmq0
>>819
俺らと気が合いそうだなw
821ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 02:02:19 ID:HKrs/7bw0
シュシュン「何これ神ゲーっすね^^。演義?書いた奴死ね」
822ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 02:03:40 ID:w9IiVQbpO
董允>カード化されてるだけましだ(´;ω;`)
郭攸之>そうだそうだ(´;ω;`)
823ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 02:04:10 ID:lVY+Vpx1O
>>821
周倉「ちょっと付き合え」
824ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 02:04:14 ID:FAp4iScm0
>>820
ただ費イは仕事全部サクっと終えた後に遊んでる奴だがな
董允が真似てみたら仕事溜まってしまうから費イは本当凄い奴だなって逸話がる
825ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 02:05:06 ID:5xCRCZvm0
王異「うちの主人がカード化されるのはいつなのかしら?」
関索「ちょww嫁勢揃いwwwwww」
826ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 02:06:13 ID:/zUfOSmq0
そういえば孔明の子孫が高校生クイズで出てたがああいうのって本物かな?
関羽の子孫も正史でホウトクの子孫に皆殺しにされたと記してあるのに名乗ってる人いるし
827ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 02:09:05 ID:dW8qv74W0
>>826
中国だから
828ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 02:11:14 ID:Ldt7jfym0
諸葛家はたしか諸葛誕の家系が生き残ったんだっけ?
それと諸葛セイのカード化マダー
829ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 02:12:10 ID:dBqdqAB10
>>821
兀突骨「突撃用意・・・ブフォフォ」

というか演義はもっと可哀想な扱いの奴らもいるしな
830ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 02:22:51 ID:HKrs/7bw0
劉豹「お父ちゃん僕も超スペックで出たいよ」
オフラ「あまり皆さんを怒らせない方がいいです。
    5/7醒勇乱,飛天/完殺で我慢するのです」
831ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 02:37:51 ID:chkpOmZ5O
最近ニコニコ見てるのが恥ずかしくなって来た
832ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 02:40:25 ID:nBaVeJEa0
>>831
常識人まであと一歩
833ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 02:44:43 ID:4OG04ywgO
つかタイムマシーンあったら三国志大戦やらせたい前に祝融やら賢母やらのけしからんおっぱい揉むわ
834ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 02:55:54 ID:xNYe7o7z0
祝融にタイマンで勝てるとは思えないわけだが
835ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 03:01:03 ID:ckjsr2qZO
レポート作成で4時間かかってしまった・・・むむむ・・・

かくなる上は10分王悦
836ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 03:01:30 ID:CU+ss1iaO
じゃあ>>833に加勢するわ
そのかわり生け捕りにしたら尻と太股は俺な
837ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 03:12:45 ID:1OaE6nDO0
>>834
なにこちとら文明の利器があるぜ

>>836
尻はやれんな俺がいただく
838ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 03:19:11 ID:4OG04ywgO
>>834
加勢者もいるし孟穫に嫁入りする前ならいけるんじゃね?w
839ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 03:31:09 ID:xNYe7o7z0
火神の一閃でも消し飛びそうなお前らで勝てるかw

さて、その間に俺は王元姫を貰いに行(ジャーンジャーン
840ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 03:39:22 ID:1OaE6nDO0
じゃ春華の布団にこっそり根回ししにいくかもちろん英知舞な
841ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 03:40:56 ID:4HpzxI/g0
三国時代だと一番最初に移動用の馬が要るな
とりあえずそこら辺から馬盗む所から始めなきゃ…
842ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 03:44:46 ID:EfkkZoBJO
とりあえず馬姫を盗むところからはじめたい
843ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 03:49:33 ID:5vX2OFeoO
呂布に背中に乗って貰いに行くわ…
844ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 03:52:15 ID:+wMXebaC0
おまいら百歩譲って祝融姐さんは見逃すとして
花マンちゃんが産まれなかったことになったりしたらブッコロ
845ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 03:55:28 ID:/zUfOSmq0
ハナマンって実在するの?
846ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 04:12:22 ID:4OG04ywgO
>>841
お、いい馬みっけ
しかしまったく見なくなった
847ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 04:37:26 ID:2rwGfKdqO
活に価値がなくなって
武力3軍のバーゲンセールだからね
848ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 04:47:24 ID:cfDhReqpO
>>789はもっと評価されていい
夜勤中ヒマだから眺めてて爆笑した
849ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 05:13:37 ID:4OG04ywgO
>>847
人属性軍持ち正義
天属性である程度の伏兵処理できる張横の方が使い勝手いいもんねぇ。
ハイゲンショウは地属性ってのもネックだな
850ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 05:21:54 ID:4HpzxI/g0
他の国では脳筋気味〜中知力の知力4が
群雄では高知力天才武将扱いされてるでござる
851ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 05:29:32 ID:W8sK7DPQO
>>850
群雄にいたころは知力6とか5だった奴がギに行った途端に知力1になっちゃう世界ですから
今北
852ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 06:08:22 ID:WH3/z5mrO
>>775
むしろ開幕乙に入るだろ
853ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 06:21:24 ID:L1lC6z6+0
ちょっとトレードスレ見てきたんだが
SR小喬----4425--4365--4700--4100--10
SR孫尚香--3515--3613--4380--3100--10
SR馬姫----2605--2679--3000--2400--10
SR劉曼----2500--2460--3000--2002--10
SR祝融----1800--1781--2301--1300--10
いつの間にか残念扱いだったシュトヘルがトップ5入りしてるのな
まさかお覚悟孫氏より上にいるとは
854ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 06:35:54 ID:WH3/z5mrO
>>853
3.1当時の強奪や2のSR黄忠みたいなポジション
855ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 06:40:56 ID:iq8NCYEu0
大会のレギュレーションは、今日発表かな?
856ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 06:54:22 ID:4HpzxI/g0
>>853
それよりも使い道は100%無いであろう劉曼がやたら高いのに驚いた
小喬は荒くれが、セルベリアは各種浪漫デッキで
馬姫はとりあえず入れとけ、祝融はプチ魏武として需要が有るのは分かるんだが

要は実用的なババアより、使い道のないロリの方が人気って事なのか・・・?
857ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 06:58:40 ID:L1lC6z6+0
>>856
それは1初期は鼓舞の舞の王異がトップだったり
2では指揮のランペがトップな時点で
レート上位の女性SRと実用性はあんま関係無い
858ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 06:59:18 ID:yvIgUYVLO
鄒メタ
堕落メタ
859ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 07:05:37 ID:WH3/z5mrO
>>856
横乳 以上
860ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 07:28:54 ID:TPkd1z7W0
俺メタ、相手に劉曼なんていたら気が動転して普通の操作すら出来なくなる
861ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 07:33:21 ID:P5WMQRjH0
ホウガさん、やはり胸か

ランキングに活持ちが2人しかしないないって事はやはりいらない特技なのか
862ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 07:35:27 ID:R/wpHw3P0
勝率普通で強デッキ使ってる奴より、勝率高くて謎デッキ使ってるヤツのほうが怖いだろ?
つまり劉曼人気はそういうことだ
863ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 07:36:43 ID:L1lC6z6+0
1コス女性武将で特技3つ持ちは劉曼含めて二人だけ!
こう書くと強そうかそうでもないか
864ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 07:40:18 ID:DbBaav3+O
劉曼は決起神速の柵要員に入れられるぞ

ただそれだけだが
865ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 07:42:14 ID:L9Nsh4+FO
何か気持ち悪い奴ばっかだな(笑)
866ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 07:57:58 ID:St6dkUJw0
同意!
867ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:00:45 ID:onjeOjzU0
>>856
戦国やってる人と話したらカードレートの話になって
「まだ三国志大戦やってる連中はキモオタが多い」って言われた
もともと女単使いの俺は何も言い返せなかった

2の後半あたりからこんなレート状況になってかわらんな
868ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:05:38 ID:hvtMeUor0
>>861
一人しか居ないように見える
誰を見落としてるんだ
869ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:08:11 ID:L1lC6z6+0
>>868
見てきたけど思いっきり二人いるじゃんよ
2コスの方を見落としてると予想
870ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:08:47 ID:dB0nTYcaO
気持ち悪いなんて興奮しちゃうじゃない!!
871ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:09:03 ID:TPkd1z7W0
昨日ポケモンのすれ違い通信をONにして大戦やってた
ゴリ服ゲットして帰宅しようとDS確認したら30人とすれ違ってたw
872ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:09:23 ID:TWP7IICE0
pou!
チャンスをくれぇ
873ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:10:44 ID:YwvNgJ0y0
>>867
まあ他にやりたいゲームがないからやってるってのは否めない
それにここまで長く付き合うと他に移れないし……
874ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:13:01 ID:hvtMeUor0
>>869
忘れてたww
そういえば2コスの方も真っ先に投げ捨てられる役だったな
875ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:24:53 ID:Fze+/I3vO
復活カウントが昔みたいに11(10だっけか?)違えば需要もあるだろうが、
今はそこまで気にするレベルではないからなぁ。

今は活よりも喝の時代なのかもね。
876ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:25:39 ID:t3/vx7g20
高武力の活はうざい
主に喝のせいだが

要はおはようございます
877ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:27:06 ID:5vX2OFeoO
呂布に武活軍を持たせたらどうなるのっと
878ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:30:33 ID:P5WMQRjH0
そういや大喝惇いないんだよな、LE含めたらランキング入りするかもしれないけど
もっと使われてると思ってた、戦騎のお供に
879ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:31:55 ID:zjx58MGNO
涼爆の活は地味ながら役に立ってるぜ
880ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:34:18 ID:VBUEmbTJ0
100億についてる活だけはほんとうに謎
881ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:35:43 ID:5w541Tpz0
>>878
まぁ今の魏はデッキの選択肢えらい多いからね
戦騎自体はまだ大人気だけどケニアのほうはちょっと落ち着いてきちゃった
882ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:35:56 ID:EfkkZoBJO
子守「高武力活持ちが強いと聞いて」
883ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:39:17 ID:TWP7IICE0
>>877,>>882
お前らは活あるからって死ぬな
喝も関羽・曹仁がいるから安心して死ねたんだし

子守はSR張飛とダブルライダーすればいいんじゃね?
884ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:44:55 ID:QY4ZrfIoO
>>880
計略と噛み合ってないよなw
後半から本気出すとか死んでも早く帰ってくるとかあの計略でどうしろと
885ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:46:45 ID:ZyTMtivE0
100億は大会の回数をこなすための計略です(キリッ

って誰かが言ってたな
886ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:54:47 ID:ZOLKF5SDO
大会の回数こなすのに100億使うのは間違い
887ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 08:56:43 ID:t3/vx7g20
洛陽の炎…
888ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:00:08 ID:hvtMeUor0
そういや賢女100億とか知略100億とかって使う前より城ダメ回復する?
889ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:00:38 ID:ALw3/u7c0
>>867
戦国もVer重ねる毎に女性SRが増え出すのは確定的に明らか
890ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:02:46 ID:QY4ZrfIoO
>>867
1初期から黄月英や王異がレート高かったのに今更w
891ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:03:59 ID:NJ3FSVc90
黄月英も王異もデッキに入っている俺には何がおかしいのかわからない
892ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:04:47 ID:t3/vx7g20
まだって所で笑う笑い話だと思ってた
893ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:10:18 ID:74bHnEE7O
やっと全軍師15以上を達成したぜ
これからおれは何を目標にすれば・・・

とりあえず秘密兵器か自爆使った開幕でもやるか
894ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:16:35 ID:jvol0rei0
限界突破までが遠足です
っていうか軍師半分もそろってないなおれ('A`)
895ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:19:41 ID:M6u84al10
>>893
全軍師限界突破すると4が発表されたときに、なんとも言えない気分になれるぞ!
896ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:23:49 ID:KoRxmCaP0
大会こなすなら癒壊or破滅+野戦だろjk
897ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:28:38 ID:DbBaav3+O
軍師といえば月英、周姫、文姫の3人が使用率ダントツだなw
再起持ちの女性軍師だからというのが最大の理由だろう
英知が多かった頃は軍師春香もたまにランクインしてたし


軍師王異テラカワイソス(´・ω・`)
898ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:29:49 ID:NJ3FSVc90
転身再起&速軍は知略&神速よりは使いやすいと思うんだ。
899ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:31:04 ID:oF4ZrhKe0
女性ってより月英と臭気はスターター軍師の上位互換で使いやすい、
文姫は漢の他の再起が戦乱のやつしかいないからだろう
900ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:35:28 ID:Fze+/I3vO
王異さんは堕落巨乳で頑張ってたじゃないですか。

大将軍デッキで出てきた時はさすがに吹いたが。
901ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:35:39 ID:QY4ZrfIoO
縛    封


陣    印
902ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:36:10 ID:NJ3FSVc90
この話題でいつも属性という観念がスルーされるんだよな。
女性よりも何よりも陣略と再起を両立させられるのが大きいと思うのだが。
903ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:36:32 ID:jvol0rei0
>>897
属性違う再起だから色々カバーしやすいな
それに漢軍は武将や他の軍師の兼ね合いでもう一択状態だろ
904ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:36:35 ID:dB0nTYcaO
3始まってからの軍師りっくんの貫禄はよかった
905ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:38:13 ID:tYiFq1tSO
>>767
600円3クレサービスなら、1セットやって3クレ残った状態で店員呼ぶ。スタートしてからお金入れて9クレにしてもらえば、1200円で9プレイ出来る。
400円3プレイと同じ料金になるよ。

レンコ不可ならごめんなさいm(_ _)m
906ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:38:19 ID:FvbQqImcO
でも徒弓使われると再起じゃなくて良かったって思う
907ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:38:27 ID:hvtMeUor0
しばらく姿を見てないな 軍師陸遜
908ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:38:35 ID:GsA58qnz0
>>897
でも王異も3.5以降限定大会でかろうじてランクインしただけマシ
909ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:42:07 ID:71FOI1YiO
軍師田豊「武将の私のせいで軍師な私が使われなくて困りますな。ほっほっほ」
910ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:45:51 ID:HfrYtczd0
>>909
あなた某袁家動画以外で使われてるのを見た事無いんだが
911ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:48:56 ID:oF4ZrhKe0
ひを制し しょほりをほさめよ!
って聞こえるなぁ
912ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:50:05 ID:Fze+/I3vO
>>909
軍師張昭「本当にお互い武将には困りますなぁ」

さて、仕事もあるし潜むか・・・
913ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:56:07 ID:SOWiWleZ0
軍師陸遜マジで見ない
うにの人は雄飛英魂でたまーにみることもあるけど
周姫より陸遜のが良いと思うんだけどね
914ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 09:59:26 ID:NJ3FSVc90
軍師といえば周瑜、仲達、ホウ統の陣略使用率はどんなもんだろ。
軍師自体の使用率ならホウ統一択だろうけど。

よく見たら全員兵略は同じだったのか…。
915ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:00:17 ID:HfrYtczd0
群雄も使用率の割にランク入りしてるのは陳宮だけか
超絶ワラ減ってきてるのかな
916ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:00:42 ID:t3/vx7g20
採用したいができない事情の人もたまにいます…なんで陸遜って名前なんだよ
917ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:05:59 ID:OpqKisSFO
軍師呂布はいつ出てくるんですか?

無双激陣 :範囲内の呂布の武力が+18、3倍速MAX3c

赤兎攻勢 :範囲内の呂布が三倍速+24で5c直進
918ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:06:09 ID:M6u84al10
一瞬軍師陸遜の絵が思い出せなかったレベル
919ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:07:26 ID:TpJVWzG90
群雄の士気12計略は無双呂布召喚でよかった、名前は陳宮で
920ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:07:48 ID:HfrYtczd0
そこは丁原だろJK
921ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:08:22 ID:8XgNvEYM0
軍師陸遜は麻痺矢辺りでたまに見るレベル
最も麻痺矢自体全く見ないわけだが
922ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:09:10 ID:lVY+Vpx1O
>>920
ただし計略使用時に撤退します
ついでにもしもしの俺も撤退
923ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:10:12 ID:KoRxmCaP0
>>919
士気12使うなら酔いどれ呂布だな
敵も味方もダメージ、計略無効、3倍速、防護つき
924ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:22:37 ID:jvol0rei0
五虎もあるんだし12使用で一回限りなら計略無対象武力37、三倍速作ってもバチはあたらねぇよ!フジン
925ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:22:44 ID:W8LHvYjjO
堕落虚誘使うとボーナス55程度なのよね…
926ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:22:48 ID:9ZNAkO7EO
大会はギリギリまでルールを発表しないつもりかね
927ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:23:40 ID:+x5Cpe5mO
>>909
おはよ ここまでよ
928ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:25:01 ID:HfrYtczd0
我が屍を
929ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:27:07 ID:9ZNAkO7EO
埋めよ
930ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:28:58 ID:9ZNAkO7EO
建ててみるかね
931ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:34:08 ID:9ZNAkO7EO
無理だったのでこのレスの一つ↓にまかせた
932ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:36:27 ID:Vu6eqTsT0
じゃあ、俺が逝ってくる
933ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:36:39 ID:HfrYtczd0
行こうか
934ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:39:42 ID:NJ3FSVc90
携帯だと建てられたとしても大変だろうにw
935ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:40:56 ID:Vu6eqTsT0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>933
あとは任せた…グハッ
936ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:41:44 ID:HfrYtczd0
んじゃ改めて出撃
937ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:48:05 ID:jvol0rei0
>>936
乙です
戦騎って思ったより流行ってない?なんか見ない
938ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:49:35 ID:r+LK1ccZO
久々に大戦するかもしれんから群雄単でオススメの飛翔後輪デッキを教えてくれ
939ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:52:53 ID:NJ3FSVc90
>>936

>>938
飛翔、破滅、KJA、呂姫
いま適当に考えた
940ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:53:47 ID:QY4ZrfIoO
呂姫リカクシあとなんか
ってのがわりと最近頂上であった気がする
936乙
941ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:55:09 ID:lVY+Vpx1O
立ったね、乙です
942ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 10:55:56 ID:Yps1G6VQO
>>938
飛将、大将軍、攻城兵4枚
943ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:02:54 ID:8+r07MVjO
>>936
乙乙

>>931
その心意気や良しだが、携帯からのときは素直に道を開けて静観するのがいいと思うず
ほぼ間違いなく二度手間三度手間になる

944ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:02:57 ID:HfrYtczd0
【呉軍のC駱統】三国志大戦2801合目【強いッスよ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286847908/
我がスレ立てをお見せしよう

連投規制キツいッスよ…
945ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:04:10 ID:Vu6eqTsT0
>>936
乙です
俺があまりにも不甲斐ないっす!オッスオッス!

戦騎は見るといえば見るけどケニアぐらいしか見ないな

946ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:05:24 ID:NJ3FSVc90
さて局地戦のネタ予想で埋め

女性武将◯枚必須戦だったら何が流行るかね。
俺得なだけだが。
947ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:07:06 ID:L9Nsh4+FO
天下一まだかぁ?
948ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:07:51 ID:Yps1G6VQO
>>944
乙!
949ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:10:33 ID:O33q2yTW0
>>947
それザビじゃね
950ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:10:40 ID:8+r07MVjO
タイガー日記に戦騎ワラなる単語が出てきてたな
ワラってくらいだから群か蜀との二色で馬三頭六枚なんだろうか…?
951ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:11:14 ID:2PRB3Ni00
>>936

次回の大会は誰得の全武将が歩兵大会とみた!!
952ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:11:18 ID:QY4ZrfIoO
士気上昇や攻城といったシステムの根幹を覆してみてほしいがバグとるのきついだろうしなぁ
戦国体験とでも銘打って戦場に大筒でも置いてみるか?
考証?こまけぇこたぁいいんだよ!
953ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:11:28 ID:HfrYtczd0
蜀と組めば落雷挑発で騎馬2枚用意できるな
低武力だけど
954ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:16:44 ID:NJ3FSVc90
>>952
士気上昇0.5倍速戦で激励の舞、撃破昆布、英魂の舞いが輝くんですね
あとは魅力単か
955ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:17:42 ID:zngNhutt0
そういやゴリ服の間一回も流星来なかったな…
956ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:20:34 ID:ATgJdJih0
>>952
大筒は投石器にすればいけそうだけど、三国には象がいるからなー
奮陣+救護おいてはじいてるだけで勝てそうだ
957ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:28:17 ID:TpJVWzG90
周倉姜維の2トップ使えるから群にそれほど見劣りはしないと思うが
958ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:31:20 ID:NJ3FSVc90
奥義に関する特殊ルールってまだないよな

・奥義禁止戦
・奥義ゲージ0スタート戦
・最初からMAX戦
・兵略禁止戦
・奥義ゲージ上昇速度2倍
・レベル関係なく限界突破戦

実現するならこんなもんか。
959ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:32:05 ID:2PRB3Ni00
>>958
つ奥義ゲージ再チャージ
960ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:33:32 ID:HfrYtczd0
まさかの青青青大戦が始まる
961ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:34:36 ID:/KZ2MDBa0
開始時ゲージ満タンで使ってからもう一回溜まりだす仕様だとどの奥義が強いだろうね
962ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:35:27 ID:P5WMQRjH0
奥義倍速とかだと奮迅ばっかになりそうだし
奥義二回使えたりとかだと封印あたりが使われるか
963ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:35:59 ID:9ZNAkO7EO
>>961
正兵
964ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:36:08 ID:KoRxmCaP0
再起前提の万歳アタックおいしいです<再チャージ
で、日の目を見ない超絶再起
965ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:36:34 ID:t3/vx7g20
>>961
温泉…いや集陣かな
あれ30c以上もつよねMAXだと
966ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:37:20 ID:/KZ2MDBa0
よく考えると増援が強そうだな
967ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:38:14 ID:NJ3FSVc90
2回使えるって罠陣略がほぼ無意味にw
968ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:40:33 ID:QY4ZrfIoO
最近の大会はそこまでそういう傾向なかったけど
バランスなんて知ったこっちゃねーっていう部分は大会にあっていいと思うし
なくそうとすると設定が大変だ
969ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:40:53 ID:HfrYtczd0
奥義もアレだが付ける秘伝書次第でやりたい放題できるな
970ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:42:02 ID:OpqKisSFO
アンサーアンサーとコラボ大会
一騎討ちがクイズ
971ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:42:12 ID:jvol0rei0
士気3倍速でいいよ
972ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:48:55 ID:P5WMQRjH0
前の同名OK大会以上の面白いのは中々無理だろうな
特技なし限定とかなら使われてないカードとか使われそうだけど
973ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:57:31 ID:xmhtU8hW0
9コス知力30限定大会
974ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:57:32 ID:t3/vx7g20
>>972
陸親子大活躍の大会ですね
975ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:59:04 ID:r7Ehunue0
次回天下統一大会概要:「カード総コスト9+総知力30(限定)大会」
 開催期間10/15〜10/17 キリ番称号が授与されます。
詳細は午後に「三国志大戦.NET」、「三国志大戦3」ライブモニタ、サテライト、
公式WEBサイトにアップされる予定です
976ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:59:11 ID:Vu37QGhAO
9コス知力30大会かぁ

素で知力36あるうちのデッキじゃ出られんな
977ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:59:23 ID:unNk0eAU0
知力30「のみ」なのか。
デッキ構築大変そうだ。
978ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:00:01 ID:ppIq6WIYP
超復活白銀とかどうよ!

みんな騎馬が白銀状態でしかも超復活
979ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:00:24 ID:M6u84al10
これかなりパズルになるなw
980ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:01:51 ID:rsZ+hAJ+O
英知終了のお知らせか
981ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:02:23 ID:UgD6JykHO
スレ立て乙

数ヶ月にやったが、一品のレベル滅茶苦茶下がってるな。
ネタデッキで6連勝、大尉昇格戦まで来たわ・・・・
大尉昇格戦が面倒だし、延々一品で楽してたいなぁ
982ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:02:24 ID:t3/vx7g20
初期値で30だよね?
983ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:03:06 ID:HfrYtczd0
呂布関連もほぼ死亡だろ
さすがにネタくさい、というかネタであってくれ
984ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:04:21 ID:rsZ+hAJ+O
>>983
ツイッター見てみな
公式が呟いてる
985ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:05:01 ID:NJ3FSVc90
俺のデッキ8コストで知力40なんだが…。
何を削ればいいんだよう。
986ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:05:22 ID:M6u84al10
そして現メインデッキの総知力が33だった・・・結構難しいなぁ
987ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:06:22 ID:HfrYtczd0
ツイッタ入ってないけどマジなのか…
群雄民の俺死亡過ぎる
988ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:07:09 ID:Vu37QGhAO
必然的に脳筋環境だから赤壁や落雷積むのが正解かなぁ
989ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:07:14 ID:L5+YXFyj0
9コスト総知力30限定戦か…
獲得兵糧と5戦ボーナス次第の参加だな。
この辺りの情報は午後か…待ち遠しいぜ。
990ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:07:19 ID:xmhtU8hW0
群雄は毒李儒入れるやつが増えそうだw
991ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:07:26 ID:SOWiWleZ0
少し考えてみたけど
特定デッキ以外は意外と自由に組めるなーと思った
992ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:08:26 ID:M6u84al10
と、思ったが于禁→典韋であっさり解決か
ほぼ普段どおり戦えそうだな
993ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:08:53 ID:HfrYtczd0
>>990
毒李儒入れるならトキを選ぶな
994ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:09:06 ID:8+r07MVjO
>>987
一転飛将か、総武力投げ捨てたスーパー過保護呂布でガンガレ
995ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:09:18 ID:VU4tISmiO
マジだ、WarBeginsの人が呟いてるな
そして覇業の中の人は…
996ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:09:37 ID:KoRxmCaP0
>>987
暴虐使えばいいやない、騒乱は生贄に捧げるコスト高くなるけど
使えないわけじゃないし、呂布に関しても他のメンツを平均知力
上げれば使えるでしょ<堕落とか※以外に
997ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:10:26 ID:rDSYCNM/O
求心、玄妙で19
楽進で20、典韋で22…
予想以上に組み辛いけどデッキ考えられる縛りだね
推挙呂布なんかは丁度よく収まりそうな気がする
998ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:11:51 ID:bvoAtp6CO
普段から知力低めのデッキのほうが楽かもな。コスト増やして知力下げるのは面倒だ
999ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:12:45 ID:HfrYtczd0
>>996
暴虐8 陥陣営5 於夫羅3 堕落6 トキ8
ごめんあっさり組めたわ
1000ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 12:14:33 ID:rDSYCNM/O
親衛隊は付かんのか?
狙えるなら狙いたいが
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