1 :
ゲームセンター名無し:
龍玉キャンペーン
■開催期間
・新モデル:10月4日(月)10:00〜10月11日(日)24:00
・復活(兀突骨):10月13日(水)10:00〜10月17日(日)24:00
・新モデル:10月23日(土)10:00〜10月31日(日)24:00
※全モードにて開催。
10月4日〜11日は流星ボーナス発生確率がUP!
宿星pt大量獲得のチャンス到来!?
三国志大戦3 WAR BEGINS」海外遠征 第1弾
『エレキコミックやつい&駱統の
ファミ通WaveDVD&WEB三国志大戦界 公開収録ツアー』
・日 程:2010年11月25日出発〜11月28日帰国
・エリア:中国/上海
・料 金:お一人様67,000円〜(2名1室利用、燃油サーチャージ、諸税別)
・募集締め切り:2010年10月22日(金)
http://tabihatsu.jp/program/78457.html
灼熱の1乙、身をもって味わいなさい!。
こっそり
>>1乙した甲斐がありましたわ
弓春華さんは永遠に俺の嫁
立ったか。これが何度目の
>>1乙か、もはや分からぬな
要は昨日の頂上にR魏武張コウがいて吃驚しただけなのれす
>>1乙はこの私が切り開く!
排出にセルベリアさんが出た瞬間手ぇ筐体に勢い良くぶつけた…
楽しき
>>1乙を見させて頂きました
まああれだ、董白とちゅっちゅできれば楽しい
>>1乙があるから命は輝くのですね
蜀のババア枠(月姫とか)はなぜあんなにかわいいのか。
さて、雨の中出撃してくるか…
今日も連敗しまくるんだろうなぁ
>>1乙!大成功!
レズ疑惑の某皇后も、結構な歳で結婚した気がするのにねぇ
前スレ
>>923 >甘ちゃんは1のイラストが一番好み
あれ書き損じってナスカ本人が言っt
天よ、ただ
>>1乙せい!
昨日、麻痺矢・七枚柵手腕バラ・六枚柵反抗号令という引きこもり3連戦で3連敗したんだが…
あまりにも不快な気分になって引退を考えました(´・ω・)
草一本残さず
>>1乙れ
>>17 まぁ張飛に拉致られた頃13、4くらいらしいから若くても不思議じゃない
問題は劉備より年上の穆…
>>1乙
サジの変化能力さえあれば色んな皇后とあんな事やこんな事が!
>>1乙カレーライスを今食べてるぜ
>>21 陥陣営「私の力が必要かな?」
ただ、中の人にメタられ始めると一気に10連敗とかしてしまうんだぜ orz
>>21 流星系デッキ「こっちも引き篭ればいいのよ」
>>1乙
明日岩手の片田舎から仙台にまで行くんだが、
仙台駅から徒歩圏内に大戦のシングル取り扱い店はないだろうか?
チンタイが地味に手に入らなくて、未だに旧カードのまま使ってるんだ・・・!
>>24-25 よし、KJAの代わりに花蔓入れるか最終兵器で出撃してくる(`・ω・´)キリッ
>>28 花蔓と交響曲と天の騒乱を合わせた素晴らしいデッキを先生が開発したらしいぜ
ハゲキャノン外して二分入れたら連敗街道…
騒がれてる二分入れたら俺も覇者か!なんて思ってたのがとんだ間違いだ
あ、
>>1乙です
焼いた方が楽だからなぁ
火計使い出したら一気に証20増えたし
二分は癖が強いからなぁ…
二分のどこに癖強い要素あるんだよ・・・
あ、↓は無視な
二分が強いんじゃなくて名君が強いんじゃなかったっけ?
二分と名君を組み合わせたまったく新しい格闘g・・・ あれ?
二分は長いし広いし1.5コス騎馬だけど何故か怖くない不思議カード
実は今は火計が強いよ
というかみんな火計への対処を怠りすぎ
>>37 速度上昇してるっていっても騎兵メインで突撃されるわけじゃないからな
ただ槍が鬱陶しいが
△:二分が強い
○:名君が強い
◎:二分と名君が合わさると強い
結論→名君さん、マジ名君
それにしても張遼は如何にしてあの名君から合肥の城を守り通したのだろうか・・・
侠者ばかり使ってたら火計の回避が出来なくなってしまった
>>27 ホビーステーション 仙台駅前店
シータ仙台店
どちらも仙台駅付近…お役に立てましたでしょうか?
場所はテキトーにググッてくれ
機略使ってると雲散用に号令撃たずに睨んでる方が楽だと思った事が何度もある
要は実際単品だと機略の方が怖いよねって話
蜀にも名君とか危地みたいに2コスで武力要員もサブ号令もできる奴が欲しいぜ
赤毛趙雲が単純な士気4全体武力+3持って帰ってこないかな
機略はたまに雲散と強化を間違えてしまう事がある…
そういや久々に計略ボタンと兵法ボタンを押し間違えたぜ
火計は春眠とセットになってると厄介
二枚は焼かれる
>>43 だと思った× だった○
とりあえず、今日も機略使ってくるか・・・
>>41 そんなときは呂布ワラで
アレを暫く使っていると回避力がアップする気がする
>>47 呂布ワラで火計が居ると堕落踊ってしまいますサーセン
ちょっと堕落抜きで頑張ってくる('A`)
最低限の武力と高知力火計をあわせ持つ吾粲さんマジ誤算
武力5槍とそこそこの火計をあわせ持つよさないかマジよさないか
今思うと2のアリエナイさんはほんとにありえなかった
火計はしばらく使ってないと射撃精度がどうしても落ちてのう
>>50 まあ、小落雷やお漏らしみたいな奴らも一緒にいたし…
>>44 素のスペックが良い蜀に低士気強化は危ない気がするな
同勢力内に山頂温泉とか存在してるし
悪地形の舞ほど相手にしたくないデッキはない
二分名君をある程度使える人は他のデッキ使ってもうまいと思うよ
カウンターうまくなりたい人は二分名君おススメ
麻痺矢号令使ってる人は三国志大戦の面白さをわかってないゴミ
そういえばよさないか動画の人は元気にしてるだろうか
ようは全部温泉が悪い
まあほら、1.5コスで馬で士気4で範囲内の武将5割回復なんてカードあるんだから使ってやれよ
2から3になって平均スペックが大幅に上がったにも関わらず、
2の諸葛センとアリエナイは今でも恐ろしいスペックだよな……。
曹皇后もスペックは並だけど(仮に計略が水禍なら)余裕で一戦級だし。
>>53 いまスペック差ってそんなにあるか?
あっても勇猛が余分に付いてる程度じゃね?
1.5〜1.7倍の速度上昇の扱いが上手い人は何使っても上手い
ソースは白馬陣使い
>>42 ありがとう!
ぐぐってなんとなくの位置もわかったので、あとは現地で携帯見ながら探してみる!
超助かりました!
低コス低士気武力派なら関索がいるじゃないか。
諸葛センは計略がなぁ・・・
計略込みなら月姫の方が高性能
ゴリとか見てると1コススペックだけはあんまし変わってない気もする
センは親父の大練兵の騎馬要員にするならまだ使えるか。
凡将や太ももスリスリしたいや覇に比べるとなぁ…
シリーズが進むたび孟達はスポックが高くなっていくのに
あまりマッチしない不思議
蜀2コスは1.5コスが妙に充実した割喰って微妙帯と化したからな・・・
最近の侠者や大徳なんて総武力はあっても武力7以上が1体の中武力の塊と化してる
>>62 天属性でメイン号令があれば考えるけど殆ど人属性
そういや天意反計とかあったなあ。あとは堕落虚誘天意とか
そういや関興とか張包って2の時は号令だったよな
2コス7/3 槍覚醒 33Cくらいで9/5
>>68-69 うーん…
蜀にカク昭みたいなのがいたら使われるんだろうなぁ…
高武力、そこそこの計略時間、低士気…
セガ様セガ様、次のver.up時には兵糧寸断を調整して下さい(-人-)
蜀号令
人
大徳 八卦 虎髭 侠者 大練兵 天人共鳴 交響曲
天
忠義 五虎将 鬼槍 臥龍 天意
物凄く…格差を感じます…
>>74 EX諸葛亮5/10魅 槍 天 伏龍の采配
を追加で
>>74 前にも言われてたけど
蜀に人属性の良パーツを出すと群雄に混ざって悪さするから、号令で人属性を補ってる感じ
Ver3.5以降は特に
セガ様セガ様、次のver.up時には神術と封印陣を下方調整して下さい(-人-)
連環効果がある封印陣は混元や鉄鎖並の範囲で
神術はあとカード半分ほど範囲を小さくしてください
蜀限定にすりゃ済む事なのにね、蜀限定号令って大徳くらいだし
天意桃園が一番現実的かね。
あるいは天意臥龍。こっちは孔明のスペックが低すぎるが
>>76-77 色々とごめんなさい
そして人属性に蜀呉連合攻勢を忘れてたんだぜ…
単体強化が蜀限定? ・・・なんだ銀子か
天意は正直2コスなら使われてた気がしないでもない
一番の問題は1.5コスってところなんだよな
>>85 蜀に2コス弓なんてあっても使わないだろ
2コス馬槍が強いから弓の居場所は回復舞くらいにしか無い
苦手デッキは憎しみを抱くより自分で使ってみるといい
最近は神術使ってみて神術でやられて嫌な立ち回りが分かった
逆に相手の嫌がることもわかるので勝率もなかなかいい
まあ俺の神術はなぜか大蛇矛入りだけどな
神術の妨害って知力−4も下げるのだろ?やりすぎじゃね?
>>86 まあ2コスでも一応、他に大連兵さんがいるけどな
天意号令が2コスだと弓6/6醒か槍7/7くらいになるのかね
>86
黄忠は連突さえどうにかすれば、恐ろしく強力な攻城兵器だというのに
蜀民は弓使わないとかって
>>86みたいに頭の固いのや外野が野次ってるだけな気がする
>>91 実際蜀の弓ってクルリンパと付箋さん位しか見ないじゃない…
2コス 槍 人 8/4 募 後方指揮(自分含)
蜀ならSRクラスだNE!
シャマカさんはガチ
マジ頼れるのに顔面スペックのせいで損してるよね
>>92 必要、もしくは「使える」なら蜀でも使うってことだろ、それ・・・
もし今の環境に7/4槍 人 雄飛の時がいたら…
投げ捨てられずに済んだのにな
哀れな男よ
>>96 ため中に虎痴の怪力でぬっ殺されるんですね、わかります
川原黄忠は結構見るぞ。
柵持ち武力7弓は蜀としてはオーバースペック。
あとはリカイさんとか。
特技とコストが書いてないな…
という事は
>>96は活・軍・勇の2.5コストかも知れん
あとはデコのお供に金爺、麒麟児のお供に伊籍くらいか
今Verは天才軍師祭りなのに、知力10の荀イクがいないってどういうことなの・・・
鮑の人の新作を見て寝るを
三国志4は出るの?
それとも3rdみたいに細々と生き永らえるの?
馬◯「ですよねー。天才の私なら知力10は欲しいですよねー。」
馬◯「白眉もっともよし(キリッ」
>>102 司馬イや曹操の2枚目を知力10で出すくらいなら出てもよかった気はする
じゃあ俺も、3.5以降乱大流行なのに乱と名の付く計略のある韓遂が居ないってどういうこと?
>>107 計略に乱と付いてるのに乱計略じゃない人もいるじゃない
武力9がデフォの馬超を圧倒した事のある円高が武力10でてないのはなんでぞ
>>108 あいつらはレア以上で枚数多い上にごく稀に頂上とか対戦で見るから良いよ
たまには程イク爺さんのことも思い出してあげてください
結局追加は軍師のみ、しかも唯一の武将カードは微妙過ぎてまだ軍師の方が使われている始末
チラ裏
UC荀ケ久しぶりに使ったけど、範囲が酷すぎて泣いた
一時悪さしてたとはいえあの範囲はないんじゃないか
馬騰さんのほうだろう
張デッキヤバいだろあの範囲と効果時間でマジガチになったな
>>114 司馬徽マスターの知略ダブル知昇でうつとやばいらしい
>>107 韓遂の経歴見てると、あの人流されてるだけじゃね?って思えてくるけどなw
乱持ちはむしろ馬騰のほうが相応しい気がする。
2枚目の公孫サン追加で乱持ちとか欲しかったな
皇族殺しとかマジ暴乱
乱無し越さん追加でもいいが。きっと使わないが
過去verのカードで乱付いててもおかしくないって武将は多くいるけど、
実用乱計略が増えた現状だとそいつらに乱付けたら結構危険だよな
というか乱はいらんかった
>>115 まじか・・・あれで雲散やら広範囲妨害あったら張デッキしかこなくなるで
>>118 それを検証するために次回大会は特g
>>117 白馬陣が悲しい性能になってしまったからな
極端に弱いカードのない調整でこれはない
>>116 そうなのかね、俺はむしろ馬一族は韓遂に立てられた形なのかと思っていたが
・・・というか家族放置といい第二の親と慕った韓遂を斬ったことといい、馬超ヒドス
>>118 危険ってレベルじゃねーよw群雄なんか全部が乱もってくるぞw
ゴリが乱持ったら・・・
>>121 白馬陣自体は速度も戻ったし効果時間も長くなったから悲しい性能ではないよ
呉の同コストに白馬陣涙目な性能の速度上昇号令が出ちゃっただけで
>>121 今verの白馬はそれなりだと思うが・・・
>>124 士気の差もあるしそこ例えるなら号令じゃなくて速毒とか速愚だろう
乱って付いてれば強くても許されるってレベルじゃねーぞ
蜀にも速度上昇号令があってもいいのにね
速愚は許されるんじゃなかろうか?速毒はアウト...だが、呉で良かった。
あれが魏に居たら恐ろしい事になってた。
>>127 変態っぽい孔明と地味な孔明がそっち向かったぞ
蜀は単体神速が優秀だからいいんだよ。
白銀親子に猪象猛進、黄式加速装置と他所にはない計略だらけじゃないか。
おいおい鬼槍さんをわすれるんじゃないぞ
>>128 「速愚や速毒は他の乱計略と織り交ぜられる、乱無し公孫サン?イラネ」って事だろ
>>131 範囲全員速度UPとは話が違い過ぎる
公孫サンは天属性だし、蜀と組めばいいんじゃなかろうか
馬謖や王桃と組んだらウザい事この上ない…気がしないでもない
カード追加って
勢力毎のコンセプトを重視して強調しすぎた、Ver3.0〜3.1
勢力毎のコンセプトを無視して平準しちゃった、Ver3.5〜3.59
どっちもどっちだよなぁ・・・
まぁ一番割くってるのは前期は突出して強すぎ、後期は特徴消えて微妙な蜀だが
蜀が特徴ないのは3になる前からだと思うが
最近ホームにポケモントレーナーに成りきってる知将がいて困る
計略ボタンがモンスターボールに見えるらしく、掴もうとするから誤爆の可能性が
>>130 魏に居ても狼顧くらいにしか混ぜれない気がするが…
生存前提の100億とはちょっと噛み合わなさそうだし
シュトヘルと組むってのならまた別だろうけど
挑発、落雷、連環と個性はことごとく下方修正だからな。残ってるのは一発屋と憤激くらいか?
トクトアジワエー
賈南風使った乱デッキ考えてください^^
>>1乙
くるりんぱー
白銀が3.5時代の性能になればもう一個も文句言わないよ
じゃあ俺は機略が3.0時代の性能になれb
ヘヤー
>>143 賢毒、寡兵咆哮、100億、英知謀略、ぷー
賢毒咆哮かと思わせての賢毒謀略or城内水計
隠密と召喚はもはや無かったことにしたいとしか思えない扱い
あ、レンドさんとおうへいさん強いっすよ!
目覚め系を14からにしてくれれば
>>148 ほっほー
>>143 献策
ぷーちゃん 大水計 典韋 ホウ娥 曹純
典韋の無防備が嫌なら玄妙入れても良い
外も中も水洗水洗
いま英傑号令があのザマだから目覚めは14でいいのかもな
でもUC張飛一枚で目覚めるから強化戦法は下方必須
>>151 周りの強化計略が蜀だけ弱体化されるオチが見える…
具体的には零距離戦法とか一騎当千とかが武力13に
目覚め系は14といわず15でいい
属性目覚め系が16になればいいんじゃね
>>154 零距離とか効果時間UPもデメリットになりかねないんだから勘弁してくれw
混沌の世界へと帰宅成功。
>>147 俺は二分使いだ。
最近動画で機略の性能を確認した。
気が付くと俺は司馬懿に土下座していた。
何と短い事か...
12
かなんぷうとジュンユウで相手は死ぬ
最近は知力低いデッキ多いから流すだけで勝てる
>>154 一騎当千は代わりに効果時間が長くなるんですねわかります
一騎当千ワラの頃のが明かに強いんだがw
>>161 あの調整はあきらかにSEGA頭おかしいと思った
>>160 基本知力高いデッキ使ってるからサラの状態で城内水計撃たれても「なにそれ?」になるな
使ってて嫌がられるのは再起の時とかカウンター時の追い撃ちだな、兵力半分まで減らしてれば曹操でも確実に落ちる
W水計にしてから一品→証9まで証割ることなくきました。
ダブル水計のプレッシャーは、半端ない?
城内水計は何気に今の赤壁より威力があるから怖い
賈南風は鬼神入り魏4で使ってたけど
組み合わせによって相当うざがられるのは間違いない
今日、ハロワに車で行ったんだが、駐車場が満車だったんだわ。
ガックリしながら近所の民間駐車場に止めたわけだが、その駐車場には「前向きに」と書いてあった。
なんだかすごく励まされた思いがして、また頑張ろうという勇気が湧いてきた。
「前向きに」
いい言葉だよな・・・・
賈南風は可愛さだけで挿れる価値はあるよ
城内水計、英魂火計と来たから縮地落雷も出そうぜ!
雷様?奴は1.5コスじゃないですか
>>169 城内から出た瞬間に落雷を落としてカード座標ずれてて涙目ですねわかります
>>169 受け継ぎし落雷で我慢しなさい
むしろせっちんを復活させるべき
春華さんに挿れられたい
城内水計を有効に使うには、士気をなるべく使わずにラインを上げ、士気7を確保した状態で再起を撃たせなきゃいけない
士気7はセガにしてはよく出来た調整だった
城内水計は英傑のスコア上げにかなり役立った
0体撃破のイベントで城からなかなか雑魚が出てこない時とかざらにあるから本当神カード
乱ってテキスト読むかぎりピッタリなんだろうけど
知力+1か他の特技の方がよかった・・・つよすぎるか
苦節20回目位の昇格戦でやっとこさあがれたぜ
もう無理だと諦めてたからほんとに嬉しい
何が言いたいかってとおっぱいと漢張飛は厨
城内水計と憂国水計は士気6だと思っていた
>>177 賢毒城内水計はヤバいぜ、士気9で兵力Maxの大徳が落ちるからな
憂国水計って士気6じゃなかったけ?
まさか国力も使うのに大水計以下の性能とかないわ
憂国水計は赤壁より強いがな
知力8でも少し削られてたら殺されるぞw
そのかわり国力ないと水鉄砲だけどなw
以前国力ない状態で打たれたとき国力ない状態でも選択肢にはいるの!?
と思ったら兵力ミリしか減ってなくて逆にこっちがポカーンとしたw
バクマンみおわった
これって女がコミックとか買ってるアニメというか
鰤みたいなもんでしょ?
賈南風は
キシサイ?とセットじゃないの?
186 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 18:27:17 ID:99Oo3uxW0
ハゲしい火計は、柵無しでも脳筋が掃除できる分性能いいよなあ。
孫桓・・・は・・・・・・もう駄目だな
昔イニシャルDというレースゲームがあってだね、
2と3はけっこうやってたきがする
どうでもいいけどかなんぷー俺にくれよ!
小キョウで進撃を浄化するよりも
使い捨てでタイシキョウで復活させたほうが汎用性が高いとおもうんだけどどう?
あと隠密戦法のリ通もつよいとおもう
+3なので号令つかうと
武力13が3体できる
コスト2に突破戦法をいれておけば速度上昇系は確保できるし
疾風張郃を今更引いたんだが
彼はまだ現役かい?疾風バラとか今どうなんだ
>>192 ギリ現役。何だかんだで突撃ボーナスMAXまで行くと凄まじいのは相変わらず。如何に効果時間と速度
をどうにかするかってところ。
>>192 速度が今一つ足りないし、計略使っても武力があまり高くないのは
相変わらずなので育てるのが大変という感じがする
隠密戦法って+2じゃなかった?
ホウガがよく見るとかわいいぺたんこだし、なんかにごちゃんみたい。
まぁ服は大阪のおばちゃんチックなアニマル全開だがw
疾風ってだれのこと?
5/4の趙雲じゃないの?
7/5張コウとブンオウがはいって地勢でヨウコ精兵みたいなデッキが
あったけど
あれって
4+3+3(張コウの武力UP)で
武力17の騎馬ができたり、ほかの部隊も+7と十分ナンダナ
たぶん7/5張コウより曹洪のほうがいいよ
大軍と勇猛はすごくいいスペックだが、、
士気が1軽いし乱戦でも安心の武力12スタート(ゴールも武力13とあまりかわらないが)
武力9と比較すると乱戦での信頼性が段違い
雲散されるのがオチだろうね
隠密戦法って魏武の強よりも時間ながいんでしょ?
ホウガはいろいろと欠陥があるとおもう一騎打ちでかっても負けても計略強制終了だし
セレ動画みたいに孫策とシュウユが一騎打ちして進撃延長なのが進撃の強み
>>189 トレ診断スレみたらエラい安くなってたから買えよ
>>199 おいコラ大阪のばばあと一緒にしてんじゃねぇぞカス
魏って女性武将SRだけでデッキ組めんじゃね?とか思ったが1コス足りん!
セガSR春華出しすぎだ!
反計相手の相性が酷い事になってきたので
ハゲしい炎と虞翻のダブル火計をやってみた
虎痴反計相手の勝率が大暴騰した
やっぱり環境は大事なのね
ため火計無警戒な人多いからな
忘れてるのか・・・
使わないと忘れるもんだよ思いっきりはなれたと思っても被爆する
あとぱっとみどっちが上かも判らない
キョチョとかテンイがいるときに弱体化の謀略つかえれば勝率が5%はちがってくるとおもうんだけどなあ
やっぱり
リザーブカード制度つくってほしいなあ
忘れられてる方が使ってる身としてはいいんだがw
弓槍の低知力相手には本当に頼りになる
金朋www
正直虞翻使うくらいなら戒め使います
虞翻は某ランカーも「コチンタイざまぁww」と気持ちよくなってたよ。
1コスで対策出来るのは悪くないんだけど柵ワラみたいなのにしか入らなそうなんだよな…。
覇者にもなれない奴が素っ頓狂な持論展開してて笑える。
虞翻は確殺2でため1c範囲並
周姫は確殺3でため3c範囲長
どっちもどっちだな
訂正、周姫はため2.5cだったな
それで軍師ゲージの刻みが3分割と4分割のがあるけど
あれってなにかの目安なの?
再起系は3分割だけどその目盛りまで到達すれば満タンじゃなくても
効果の段階がアップするとか?
>>215 ええ、陣略使ったらゲージ刮目するといい
開幕乙使ったけど開幕乙できないみんな対策知ってるのな
城内水計の判定ってよくわからん。
出城した瞬間までは城内判定なのか分からんけど、明らかに城から出ているのに流れたからびっくりなんだが?
ラグ?
>>217 ラグだな
結構起きるから気をつけたほうがいい
>>216 開幕乙は士気も奥義も惜しまずに凌げばミスらないかぎり大抵なんとかなる
>>216 所詮相手が対応できるかどうかのデッキだから通用しないレベルならデッキかえたほうがいい
>>217 2の頃業炎と転進が同時発動して城内で焼けていった袁家が今だに忘れられん…
おかしいなあ
世界一受けたい授業をみようとおもったら
筋肉番付やってた
ハムナプトラ3と世界ふしぎ発見アラビア編どっちみればいいの?
やっぱりラグか。ラグなし地形ってあてにならないのな…orz
沈瑩 オケーイ 呂範or蒋欽 伏兵2入りの開幕乙は苦手だ
どうしても一発は貰ってしまう
それはただ同時だっただけでは…
開幕乙は火計狙ってたら出る場所間違えて溶けて落城した苦い思い出があったな…
あれ相手にする時は壁なら一発くらい貰ってもいいやって考えるのが良いよ
俺が大戦やるとしゃがれた声で
カードヲオトリクダサイ
って言われるのもラグだな
んー、低証の司空(笑)の人間だからなぁ。ただ城から出て来てちょっと間はあったはずなんだっけど。
城内水計って城内乱戦中の武将は対象にならないよね?ならないんならラグだったんだろうなぁ
【ニュース速報】
ナイナイ岡村が病院で自殺
なんでセイギは武力3なのにトウモは武力2なん?
3でもええと思うんだがのう・・・武力3の軍持ちの槍欲しいのう・・・
程遠志憤死
>>229 仮に軍持ち武力3となると、完璧に庭園氏のポジション食っちまうからなぁ
大軍も復活も、武力+1相当と言われてはいるが戦場でのぶつかり合いじゃ
大軍の方がどう見ても有用だし
出るなら属性は地属性がいいな 天だと被るし、人は超絶再起とかの属性を
揃え易くなるので個人的に嫌だ
デッキケースがマジでくるらしいな
マサシで書いてあったぞ
>>231 ホウトウの大軍はあまりありがたみを感じない
なんでだろう
>>233 それは何より^^ だが、最近公式サイトの仕事が遅いからなぁ
デッキケースも、次の大会の概要も早くわかると嬉しいのだが…
>>234 八卦にしろ自分は最前線に出ることはあんまりないからな
槍で牽制するという役割が大きいし
>>223 落城しなければ攻城力が平均レベルならシンエイ壁2発もらっても問題ない
士気溜まるまで部隊落とさないように城犠牲にしとけばいいよ
テスト
軍持ちがいると練兵デッキを考えるけどどうしても武力がなぁ
別に軍持ちでなくてもいい気はしてきたし、100%で+6らしいし
低武力槍の募兵ってのも…
孔明は八卦おかわりの準備のために居座る必要があったりするけど
>>240 7/4憤激
2コスリゲン
2コス孔明
2コス趙雲
これでどうよ
>>234 法正さんよりマシだろ
計略使うときだって温泉や救護併用すれば結局大軍関係ないし
>>243練兵4枚はもじゃの代わりにオフラ入れてやったけど爆発力がないからあんまり…
裏
オフラ見るたびにDQ3の女盗賊に見えて仕方ない
裏
>>226 使ってる兵士服によって声が変わるんだぜっキリ!
奮起の大号令復活しないかなあ
デッキケース〜?
要らないよ。デッキしか入らない本当に『デッキケース』なんだもんな〜。あれ使うならたくさん入る店売りのカードケースがいいやといつも思う。
ところで、めちゃイケで文字通り自縄自縛な人が出てた。
>>246 な、な、なんだってー!?
礎で4枚デッキってどうなんだろう
淵を切った後が3枚かと思うと不安なんだよな
やはり礎は5か6だろうか?
>>249 むしろ淵が斬る時コスト端数をなくすために
2.5、2.5、1.5、1.5にしなきゃいけないほうが気になる
礎といえば今日行われた台湾の羅刹大会の優勝者も礎だったな
礎 テンイ 目覚め イク 元気
やっぱり裏の手あると強いなと思った
最近蔡瑁が強い気がしてきた
楽進と比べても知力3と1は結構違うし1コスに馬楽進も入れられる
魏も呉も3.59の新SRは強いのばっかだ、ソレに比べて緑の国は
>>253 魏も最初は微妙扱いされてた
環境の変化とデッキ研究で使われるようになったが
結局のところ魏は反計
蜀はなんていうか、勢力制限されてないせいで・・・
魏も開発されて流行ったし、蜀も(2色の方が強いだろうけれど)開発されたらなんとかなるんじゃないかね
「魏はいいところ」
緑の国は鬼槍さんが支えてる戦騎ほぼ無力化できるから失禁する
んなこたーない
ずっと反計使わずに魏メインやってきたし
>>252 で、デッキは?
そもそも、反計の範囲外で号令とか発動されてるんで
保険程度に入れてますw
司馬炎は…何も言わないでくれ
王元姫ですか 日本列島
oh...元気
俺は雲散派
刹那も魏の柱の一つだな
>>258 昔は魏のいいところは妨害の強さと全体強化の安定感といわれていた気がする
今では奥義が蜀や呉よりも多彩で強めなこと以外…反計と雲散しかない
>>259 司馬炎強いぜ!
投げ神速は今でもガチだと思うんだ。
羅刹いってきたが準決勝で負けた、無念
>>265 鬼神様がいるよ!
妨害の弱体化は顕著だよなぁ…
まあ火力はなんだかんだで上がったよ
反計だって妨害です!
ところで曹叡がこの先生きのこたけのこるには
>>267 赤い調味料乙
漢6で開幕乙相手は無理だ
>>254 磯野と連破は露骨に上方修正の結果じゃないか?
仁洪コンビは最初から強かったが…
にしてもSRトン、淵、曹仁、曹洪、求心をずらっと並べると胸が熱くなるな
どうしてこうなった…
だれか踊り子兵使ったことある?システムボイスはどうなん?
とりあえず声優は「はい」の人
反計は乱戦用というか最後の最後でいるだろ?
馬超の一閃みたいに武力17だか18となるとこっちが
武力11〜13でも瀕死になることもあるし
あとは大徳→憤激車輪とかあのへんの計略向けに看破がいきる
転進という甘えを諭す意味でも
>>269 反計は反計ジャマイカ
カウンタートリックだよ
むかしは4/8で神速の勅命っていたんだよな
ホウシャがついてたら使えなくてもないけど
>>272 知略の上で勅命二連発→7C待って知略上で英知すれば
武力25が10C、勅命が切れても武力19がそこから26C続くのか…
>>265 是非刹那計略と虎痴+目覚めで沈めて差し上げよう
今の魏は低士気計略の安定感が魅力的だと思う
>>256 逆
蜀だけいまだにまともな号令+号令コンボ禁止制限残ってるせいで時代に着いていけてない
神速の勅命 3 戦場でもっとも武力の大きい味方の騎兵の武力と移動速度が上がる。 武力+3/移動速度2倍
効果時間8.5c
これっていまでもつかえる?
武神にかさねて使えば武力14神速でたくさん食えそう
袁涼の連合号令
こんなやついたっけ
>>281 今の魏は瞬間的な爆発力に特化してる感じだな
一番極端なのは壱与。極端すぎる
>>285 全く同じな計略持ってるSDKとの住み分けもあるしあれはあれで良いと思うがな
羅刹やってたのかー
士気5から浄化の3を引いて士気2であの号令性能なら破格なんだがいかんせん用途が限定的過ぎる
持ってないカードの質問するくらいならカード買えよ
貧乏人かよ
あれは弓だったらやばかったな
それだったら覚醒と柵がなくなってでも俺は使ったぜいよ
大体今妨害をメタる環境じゃない
>>288 いや問題はそこじゃないだろw
スペックだろww
計略は文句なしにツエーと思う
暴勇は馬だったらやばかったな
それだったら柵がなく(ry
>>288 まあ、先撃ちは食らわないんだよな
連環すっぽりゲー警戒して密集できないとかそういうのはない
士気10あれば神託先撃ちして、相手が後撃ちで妨害撃って、
神託がすぐ切れるから、また神託して妨害消すってのもできたりする
連環離間、神術↓はそれで潰せる
>>283 待て。士気4だ。士気3だったら今でもどころか、おそらく大変なことになるんだぜ。
妨害はメタる必要はないが油断すると大惨事になるからいいバランスなのか?
羅刹決勝見て今ようやく帰宅。やっぱり生で上手い試合見ると勉強になるわ
チラ裏 今日のスルー検定員レベル高いな・・・・危うかった
針術と名君くらいしかいないしな
>>298 実はな、ホウ統今20位にいるんだぜ・・・
まあ俺も実際にはあんま当たってないけど
浄化するもんじゃないかも知れんが挑発も多いだろ
>>295 ???「士気3で神速できる私の馬は壊れ」
妨害メタるとお団子戦法できるから楽に戦える
壱与wikiで見てきたが+6が3.5Cとか、1コスの号令と考えると強そうな感じ
そういや劉禅も1コスだったな
羅刹のデッキ、カード揃ってるから再現してみようかな
>>303 魏の槍って、結構勇猛持ち多いから一騎打ち発生率が上がる長槍とは相性いいんだよなあ
>>301 今開幕仕掛けたり武力上昇大きいから磨り潰すのに重宝してるよ
士気軽いのも全体的に士気重かったマイデッキとしては助かる
呉夫人と張マンセーも1コス号令だな
壱与は強そうで流行らないくらいが一番な気がする
>>300 お疲れ様。よく二分名君に勝てたなwすごかったわ
>>309 今まであのひとに声望200%ぐらい奪われてたんだぜ…
神託はあしたの使ってると武力上昇が被るから余り使わないが裏の手としては十分な性能だな
それよりホントにヤバいのはSDKの性能だと思うんだ
>>306 追加当初は2cでバーうpで効果時間3.5cに延びたんだよ
>>306 wikiだと覚醒後3.5と書いてるが、まぁどっちにしろ実用的ではないか
赤兎がこの先生きのこたけのこたぬきのこ
>>315 公式発表されたたけのこ勝利宣言を聞いてないのかお前は
>>315 たけのことかないわ
やっぱりパイの実だわ
>>314 妨害対策にはなるけどね
え?そんなに当たらないって?
知らんがなw
>>301 あれはこわれすなあ
端攻城して部隊をつれる上に
+5神速に、
そして全部隊に+2
そういえばさあさぁ動画によくでてくる箱さんに今日当たったが一気に証上がりすぎだろ
また卑劣なたけのこ厨の工作活動が始まったか。
全然関係無いスレだから捏造流しても大丈夫だと思ったら大間違いなんだよ。
悔しかったらたけのこの名前付いたランカー連れて来いよ。
妨害といや2のデイコウさんの馬鹿が知力-10というのにはびっくりだ
ススメが-5だというのに
なんか残念な人きた
俺はコアラのマーチを貰って行きますね
>>322 おめーは知らないとおもうけど
1/6?
くらいの柵もちリュウヒョウが馬鹿の計ってのをもってて
知力-10だったのだ
当時赤壁天啓つかってたんだけど二度がけされると終了する
リョフワラにはいってたり
弓連環につかわれたり
馬鹿馬鹿コンボがある限り復活は厳しいだろうな
成公英で我慢するしか
>>315>>321 おまえら余所でやれよ
きのこ厨もたけのこ厨もウザイったらありゃしない
本スレのみんなはヤッパ、すぎのこだよな!
大戦1のときの
呉22211デッキって
孫堅孫策シュウユで
ほかはなにつかってたんだろう
ブラックサンダーでおk
兵士モデルに、はにわ兵を作ってくれ
>>326 馬鹿先生は知ってるって、ただ未だにデイコウが-10の効果だという知ってびっくりしたのさ
ま、連携だから相方いないときつそうだけど
劉表先生が死んだせいで仁義なき青井がラスボスとして覚醒したのはあまりにも有名
ごめん俺カントリーマァム派だわ
魏4使ってて
ススメ二度掛けとかハイハイワロスワロス
とか思ってたら城が落ちてた
攻城兵嫁とか汚いなさすが孔明汚い
四枚デッキですっぽりしちゃった私が愚かでしたorz
>>331 _,...-、,-、.,_ ,、.,、
|`\_ ∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫-' i'''i' '、
| \i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄ } ,,
` ‐ 、 ゙、 __ i- 、l _,.!/i- '' "´
/ , ``' - 、,/\_i__,!/ <ハニワめ!死ねぇ!!
`> \,ヘ、ゝ ー‐z ,r‐ヽ
`>ム 、__ノ´ ゝ_,ノ
`Y ヽ ∧
ヽ __ノ___,,ィ ノ
レvJ `弋,,ゝ
大戦1初期は虞翻・呂範>>>周瑜で
赤壁の大火(笑)扱いだったと言っても
信じない奴は多いのではないだろうか
>>339 俺の周りには既に大戦3の初期髭しかいなかった時代があったことをしらないやつすらいるぜ
そんなこと言ったら
放出:SR大徳
希望:テイイク
診断お願いします
>>
鮫です
これだって・・・
開幕に2、5コスが伏兵ふんで勝つランカーが昔いたんだぜ・・・
あの時代は周瑜が知力9で、グホンとリョハンが知力8
今の赤壁より太くて長い火計
基礎威力が55で高知力にぶっ放すのも珍しくない時代だったな
>>339 なぜかそういわれてたけどはじめっからシュウユつかってたから
そんなことないとおもうんだけどなあ
呂ハンって当時歩兵ペナルティとか
知力差、火計の長さもあったし
あ、キョチョイクつかってるときはW火計にけっこう負けてた
大戦1のころなんてもう悲哀ゲーと蒋欽くらいしか覚えてねえ
あのころの程イクにはお世話になりました
昔を思い出すためにも、計略が全盛期の強さ大会をやるべきだな
呉他教え天啓
大戦1と今と比較して
ある意味一番衝撃的だと思うポイント
当時は挑発姜維がR中トップレートを争うカード
全盛期の強さ大会で颯爽と優勝する傀儡騒乱
351 :
ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:26:06 ID:AAZ3jBxw0
1コス武力4特技2つ持ち
とかぶっ壊れだったな
1の頃は女性武将が出ると歓喜したものだった、SR文姫持ってる奴が憎かった
まぁあの頃はアヴァロンの鍵の方をやってたけど
>>344 呂範は当時史慈ワラとかの高武力押し型で活躍してた印象。
弓以外はとにかく前へ前へ進んでいくデッキだったから、歩兵という点はあんまり減点にならなかったんじゃないか?
もっとも大戦1の頃はプレイヤーの腕も今ほど高くないから問題なかっただけかもしれんが。
最底辺スペックだが、敵軍の最大武力を42cもの間コピーする仙人とか
>>348 一番衝撃だったのは、呉は孫策か孫堅がないとデッキにならなかったことだな
青い勢力は罰ゲームとか言われた時期なかったっけ?
放出 太史慈 手腕
希望 程イク
どうでしょうか?
>>357 孫策か孫堅がいないってのはつまり騎馬がいないってことだからな
騎馬が2枚しかいない勢力とか槍が1枚しかいない勢力とかむしろ槍がいない勢力とか今だと考えられないな
賢母天啓で15c、素で10cもつのに三番手の時代もあったもんな
Q:スターターを買ったら呉中心のパックが当たりました
A:買い直しましょう
賢母して天啓してればok
憤激すればok
そしていまは
>>362 A:カードショップに行って呉のSRと軍師を買いましょう
が足りない
>>363 なにいってんだ
賢母天啓しても雲散一人に消されるぞ
昔の呉って、蛮勇と天啓以外に馬居たっけ?
賢母とハゲは弓、快進撃は追加組だったよな
え? 祖茂?
>>364 その頃まだ軍師ねーよw
涼は槍がいなくても喝る!
みたいな感じだったからなぁ
解除もあったし
>>367 祖茂も追加組です
1.0の呉は騎馬が2枚、槍が4枚、残りは弓か歩兵か攻城兵です
1の事は結構覚えてるけど2の事ってあんまり覚えてないんだよなぁ
2って何か目立つデッキとかあったっけ?初期の魏武刹那系くらいしか思いだせん
俺の中で最強はやっぱり悲哀だな
陳グンが今のカイ越より広いなんて…
追加
>>371 初期だと忠義大徳も流行ったな、大徳が10cも続いたんだよな確か
当時呉は息してたっけ?
>>371 6枚大徳
蜀涼暴虐
西方人馬
求心
決着桃園
麻痺徒弓
カクカク水計
呂布ワラ
隙なき大驀進
刹那神速トウ艾
まだあるかな
>>371 2は覚醒四天王と隙無き転進のイメージ
3ものちのちは忠義とゴリカクシがメインだったとか言われそうだ
>>368 賈クが死ぬ頃には、太史慈も半分以上突撃で兵力減らされてたからなあ。程cにすら瀕死になるし>1.02までの
弓兵の悲惨な扱い
象鮑や苦楽、飛天陳琳とかもあったな
ばあさんや、陳琳はもうゆるされないのかのぉ…
ワイパーという士気0のダメ計があってな・・・
>>382 知力5に8割とかあるぞ今
ブサッ☆によると
檄文はもうおなかいっぱいなのでいいです
2と言えば風火計を忘れてた、象が張り付いてる後ろで周姫が戒め溜めて・・・
>>381 呉蜀型だったっけ?
銀塀入りの
2であってるかな、
解除戦法の成公英がこわれだったのって
んで叩いたらなくなってた
像鮑三娘もあったな
オフィスがランキング一位になるというw
風火計とか降雨落雷や象三娘のせいで
金柑の端攻め恐怖症に
檄文はいうほどつよくなかったろ、、、
範囲は広いが飛天檄文とかされないかぎり迎撃覚悟で
神速戦法つかってたきがする
まあ俺の中で最強のデッキは
カクカクトだがな
攻城妨害部隊を計略一発でごっそり攫っていく陳琳の勇姿…
今の倍続く魏武をかけては自爆してまたかける曹操の勇姿…
息吹がかかって攻撃されても兵力が増えていく象軍団の勇姿…
複数の部隊の兵力を一瞬で満タンにして武力まで上げてまだまだまだまだ叫ぶ劉備の勇姿…
2は呉がかなり傭兵国家だったよな
屍ですらギンペー込みだったし
後半は徒弓麻痺矢とか出てきたけど
流星ボーナスって勢力だけじゃなくて武将ごとのも2倍になってたのね。
>>381 2.01で最大派閥だった屍が入らないわけないよなw
屍だけで三種類あったし
周瑜って赤壁より業火なイメージがあったんだけど
あれって1だっけ2だっけ
今ではもう業火使うのやめなって言われるレベル
>>386 そうそう
風火計は相手するのしんどかったなぁ
2の最初の方は馬鹿連環や汁落雷もよく出てきた
今のスキルで出来たらどうなることやら
隙無き刹那反計って、今考えると本当に怖いですね
当時は封印かけたり反計させて素武力勝負してたけど今あったら隙無き刹那反計精兵だろうから絶対無理
>>401 軍師は使用OKで隙無きは2仕様なのかい?w
3.12くらいから始めた俺には全く無縁の話であった
思えば大水計ワラも酷かったな、5段階でランク付けするとしたらどうなるかは分からんが
10/10…DS関羽の日か
10/10/10…いや、武力10ケニアの日か
>>403 厨義より後は大体はそれ以前厨と呼ばれたものに対して強デッキ止まり
>>391 あのギャンブルは胸熱だったよな
カクカクト以外を確実に斬るにはカクカクト以外が動いてる最中に斬るといい
とか本スレで真剣に語り合ってたのを思い出した
>>403 その頃からなら大水計か董貴人ワラがトップ…いやギフラもいたか
3で強かったのといえば上以外なら忠義は別格として、長槍傾国や流星あたりか
ジョインジョイントキィやスタイリッシュオクラアクション並みのデッキは、もう今後は出ないと思いたい
一緒にやってる人が引きが異常に良いんだけど(3セット中2セットSRとか)
何かコツ?(配列)でもあるの?トレード有とはいえ700戦でコンプ寸前とか羨ましいわ。
>>406 カクカクトはよく2/7ではずれとか言われてるが実際は大爆進も入ってて万一賈クが死んでも開幕大爆進があるからはずれは1/7なんだよな
>>407 流星よりは祖茂苦楽じゃね
今だに許されない突撃・囮兵
>>405 まあバランス最良とまでは言わないが、悪いわけではないよな、今verは
>>410 でもカクトきったら士気没収なんでしょ?
3だからいいけど
悲哀が死ぬとマズイノ?
>>411 突撃兵はちょっと前に武力+1した気がする
明日は10時に武10単か知10単で出陣だな
>>410 大爆進は楽しかったよなぁ
何故か知力依存高くて教えしたあとだと無駄に長かったりして胸熱だった…
檄文が死んでるたし、低コストの攻城ちからも死んでるから復活してほしいだぜ
3.1だと決起が壊れ壊れ言われてたな・・・使ってる身としては複雑だった
だってあのエフェクトと計略モーションカッコ良すぎたんだもの!
バースト決起号令時に皆シュワシュワとかかっこよすぐるでしょう・・・
大水系ワラと祖茂苦楽はマジでどうにもならなかったが
丞相から司空に昇格したし馬鹿連計つこうたデッキ模索するかな
>>419 国力3決起号令+国力3決起強化のコンボが本気でヤバかったしな…バーストするようになってからはマシになったが
そういや憂国が重要視されるようになったのは3.5からだよな
キャンドルってぐぐったら、キャンドル・ジュンが一番上に出てきた
なんか悔しいw
>>422 だってロショク先生しか国力ダウンなかった上にそれ以前は決起の仕様もあって決起連打でおkだったし…
>>422 国力3から皇甫嵩特攻→国力3希望→バースト決起号令とかもあったわw
自分は孫堅と劉虞のプチWライダーでやってたな
兵軍連環の中にいる無双呂布をバースト神速行+理でぶっ潰したときは脳汁でたが相手ブチギレただろうな・・・w
3.5からバーストするようになって嫌でも使わなくならなくなったからな・・・
まあ代わりに王子服が荒らしまくってくれたわけだが。後超絶再起
?
憂国号令って相手が超絶強化だったり一騎当千状態だったら
号令の本来の性能を発揮できないから
どちらかというとダメな号令だとおもうよ
>>426 友人とトレードしてSRカクトゲットして魔道ケニアやったら
ボロボロだったんだぜ?
昨日演習やったら対戦相手が全員漢だった。そして自分も漢・・・・
これは漢ブームきてるな!
漢 漢 漢が燃える
ちょっと聞きたいんだけど
ODBって1戦目で辞めても3戦目で辞めても貰える数って同じ??
ODB300のデッキ使って
フリプの店で演習か全国を1戦目終了を繰り返すと効率良く兵糧貰えるんかね??
三連勝しろとか今週末の大会待てって意見は許して。
演習って漢多いよね
>>431 それが決起(さだめ)よ。漢〜。
槍(車輪)持て弓(麻痺矢)持て銅鑼鳴らせ〜(大号令)
決起大活躍の時代が過ぎ去った今こそ、馬騰さんが救世主として漢を盛り上げるべき時
>>435 決起神速号令は最近ちらほら見るな ほとんどの場合、漢曹操が入っていて
奥義はやはり封印縛陣か再起だな(どちらも同一人物だが…)
扇風機おばさんは検索してはいけないワードです
>>429 魔道は3 3 2でも2.5 2.5 2 1でも武力上昇値変わらないから
ケニアでやる意味あんまないしな…
もっと詳しく書くと、3戦全員がパパのバースト決起使ってきて奥義は封印縛陣だった
>>436 今の軍師使用率1位誰だと思う?たぶんこれから漢は増えていくんだよ、きっと・・・
デッキ変えたらやたら調子よくて、初の丞相昇格戦に突入。
今日中に決めると思ったら閉店時間で半端に終わった。
2勝1敗だが、なんか上がれる気がしないわー
乗ってるときって勢いで勝てるのに、切れちゃうと負け込むんだよなあ…
夜中も大戦やってるとこがウラヤマシス
というか漢は軍師文姫以外の選択肢がないような…
封印が強力すぎるのと安心の再起だし
婆さんや
これから、大丈夫か?BOYのAA通りになるのかい?
使用率
___________________________________
<○√ <○√
‖ ‖ くそー!!漢はもうダメだ!!
くく くく 俺達が食い止めるからなんとかするんだ!!
田豊 袁紹
____________________________________
<○√ <○√ くそっもうだめか・・・!!
くく くく
_____________________________________
~|
\○ 大丈夫か?BOY
‖\
<○> <○> ‖/
‖ ‖ /│
>> >> \│
馬騰さん!
自分が当たった決起神速の主役は、黄金馬騰じゃなくて土方だったんだぜ。
やっぱり1.5*3のパターンが主流なのか。素武力が大変そうだが。
>>442 司馬徽と田豊以外はそれなりに出番がある気がする。
十・・・常・・・侍・・・?
漢祭りって書くと妙にむさっ苦しいのは何故か
3.1のときから漢一筋なのに
1番マスターに近い宿星称号が春眠達人な俺は隙だらけだった
漢孫堅がずっとTOP5に居続けてるのと同じ理由
とりあえず入れとけばOKな扱いなんでしょ
>>445 軍師田豊は陣略の方ならかなり強いぜ
赤壁が強いだけなんだけど
>>446 凄い・・・漢だ・・・
の呪いじゃね?うぉぉぉぉ!
>>445 俺の群漢無双バラにおいて水鏡先生の知略陣は鉄板と化している
>>449 何だかんだで固有陣略だからなあ。完殺陣引いて相手の慌てふためき振りを観察する仕事したこと有る(w
>>452 ちんきゅっきゅじゃないのは属性の都合か
>>4 いくらなんでもJのパンチ一撃で9人全員倒されるというのはヘボすぎる。
1対1なら独眼鉄でも勝てるだろう。
>>445 むしろ郭図より水鏡先生のほうが多い
十ジョージは逆境の鉄板軍師なんだが
雑兵
これぞうひょうって読むらしいな
銀魂でぞうひょうって単語がでて漢字がわからないのでいれたらでてきた
ちなみにざっぺいでATOK変換したらぞうひょうの誤りってでたよ
銀魂88話で合コンするときにおたえさんがブサイクばっか連れてきたので
シンパチのセリフ
なんかまた2色に誤爆した
>>437 決起神速はハンパないとおもう
求心バラが一方的にボコボコにされるレヴェル
あれ2本目から本格的なので壊滅しちゃうんだよね、
そこで再起をつかってバーストと対峙しないといけない
軍師水鏡先生は発動時の台詞が斬新過ぎるからな
>>452 群漢呂布バラとな?
良ければレシピをば
秘伝書の知昇+知昇じゃね?
陳宮と無双なら属性は同じだぜ
よいぞー、この奥義はよいぞー
この奥義は、たまらんじゃろ
どっちがいいかのう。
どちらにしろエロじじい
そういや漢って軍師はあるのに武将はないってカード何枚かあるのな
おじさんの きんのたま だよ
があれば完璧だったな
なるほど>兵書
>>453 本音を言うと陳宮のほうが圧倒的に属性揃えやすいし、
再起も入れられて相性抜群だとは思うのだが
オリジナリティを追求しようとした結果どうもおかしなことになった
無双、漢パパ、審配、弓馬伝授、鄭泰で天属性と地属性が丁度半々のはず
>>445 魔道開封使ってるから裏の軍師はどうしても水鏡先生になる
逢紀だと溜まるの遅いから間に合わない可能性も出てくるし
>>462 郭図→魔道、蔡文姫→飛天or望郷、十常侍→なし、田豊→神術or攻勢or攻城兵
盧植→憂国戦計、司馬徽→教え、沮授→国力+3、逢紀→憂国謀略
純粋に無いのは十常侍だけ、同一勢力なら蔡文姫と司馬徽
田豊の転身再起・再起/速軍とかすごい組合せだよなぁ
>>454 誤爆すぎるw
江田島に技名言う前にぶっ飛ばされた奴よりマシじゃね?
呂姫のパンチ一撃で4部隊吹っ飛んだでござる
騒乱より気炎撃連打の方がこえぇ
ランク王国みてたらかいおうきが10位だったけど14年もニートしてたのかよ
鉄腕呂姫の胸の部分がヤバい
もうすぐ大会だね
ルールまだ出てないけどさ
仮に9コスだったとしたら 8コスの時との変更点って何があるの?
俺が前の大会で確認したのは
UC魯粛は8枚登録してると計略が使えない
R魯粛は武力上昇が1ダウン
多分 召還と共鳴はどれも同じ変更を受けてると思うよ
他に何かあるかな?
R陳宮とか変更あった?
>>471 あれでアホな子なんだから巧く騙せればヤラせてもらえる可能性もあるということか
3.5以降縛り、名前被り縛りときたら、今度はなんだろうね。
普段できないことができて、かつデッキを派手に制限しない形がいいんだが
軍師と同名武将を必ず入れなきゃいけない縛りとか?
>>471 見るべきのは太ももとふくらはぎだろjk
5色縛りとか
>>474 遠弓陣麻痺矢はあんまり相手にしたくねえなぁ…
勝てる、勝てない依然につまらん
>474
後に小学校の頃の担任必須とか。
舞姫必須とかはどうだろ? 呉は若干苦労しそうだが…
同一兵種は2枚までルール
英傑伝にあるから不可能ではなさそうだけど
>>482 今の流行デッキの大半が普通にできそうな予感w
個人個人にあ〜んまでの内5文字がランダムに与えられてデッキ内の武将で使い切る
運が悪けりゃデッキも組めないか
もう女性単限定でよくね?
ねー
>>472はスルー? 誰もその手の変更は見なかった?
徐盛入り7枚は? 英魂絡みは? 大乱の暴風は?
同名大会では2つデッキ持って行ったら両方とも変更点が痛恨の一撃になったよ
次の大会で同じミスはしたくないよ
デッキの内ランダムで1枚が武力+20の3倍速狂乱防護リジェネ、33カウント毎に対象が変わる大会で
少し前までだとコスト解禁がすげぇ楽しみだったんだけど、今はコストが増えると影響が大きいカードがちょこちょこあるからなぁ
かと言ってそれらが強くなりすぎない様に調整されてるのも萎える…
そういえば、袁姫のイラスト描いてる松下圭都って獨協四天王の一人だった
松下圭都かな?
あの人たしか、エロ雑誌にイラスト投稿しまくってたよな?
あとフジケンともつるんで遊んでたっけ
今回は簡単なルールじゃないかな
さすがに前回みたいな特殊なのを毎回やってたらセガもツライだろ
2色以上縛りの士気制限解除9コス大会がいいなあ
>>487 情弱乙としか言いようがないな
最初の9コスト大会ですでに報告出てただろ
むしろ5戦参加ごとに貰える兵糧を5000にしてほしい
兵糧が全然足りないよ
>>492-493 お手数かけますが 報告があったスレか変更点が書いてあるurlか変更点まとめコピペを張って頂けませんか?
待て待て俺がガンダムだ
もう超絶強化はみんな3倍速大会でいいよ・・・
寝る前に今北。
3倍速秘密兵器とか胸熱
ついでにマップも3倍にしようか
真中悪地形(森)の時はマップを2倍に広げて欲しいわ
>>500 召喚計略は初の9コスト枚数制限なし大会での公式ルールの注釈にあった
さんぶんきっき
俺はガンタンクだ
最近デッキ考えると4枚か6枚デッキになってしまう
なんか5枚だとデッキに足りない要素が目立って見えちゃうんだよね
>>506 お前はゴッドガンダムだ
ID的な意味で
>>507 5枚がたぶん安定するけどね、
1コスおちてようがのこり4枚で号令しても遜色ないし
2×4枚大徳って1枚おちたらすごいパワーダウンするでしょ?
6枚は乱戦したら死ぬっていうかむずかしいイメージ
5枚デッキに足りない要素ってなんだ?
女の子成分
俺は相手より枚数多くないと落ち着かないから、だいたい6枚デッキだな。
さすがに7枚以上になると主力の武力に問題あるし。
>>509 あくまで個人的な感覚だけどね
武力とか対応力とかを考えてるとあれが足りないこれも足りない、でもそれが欲しいってなって頭抱えてしまうんだ
4枚や6枚は比較的割り切れるからトントン拍子にデッキ決まるんだよね
5枚で組むように気を付けてたらもう5枚でしか組めなくなった
逆に4枚や6枚は枚数や開幕で不安になるよ
特に4枚は開幕伏兵で1枚無くなったりしたらもう両替コース
>>512 個々の最大武力ならともかく5枚デッキで対応力が足りないって
枚数じゃなくデッキの組み方に問題があるとしか思えんぞ?
むしろ多すぎてどれを切ろうか迷うならわかる
逆転の発想でケニア使えば何も問題ないってことだな
つまりこうか
雲散も欲しい号令も欲しい反計も欲しい離間も欲しいみたいな話か
それってデッキの勝ち筋を全くイメージできてないだけだろう
勝ち筋を作って素武力を上げて相性ゲーを潰せば強いデッキになる
520 :
512:2010/10/10(日) 06:39:36 ID:1nezhnUK0
ありゃ?
なんかボロクソに言われてるな
個人的に5枚は構成に悩むけど、4枚や6枚はそれよりデッキ組みやすいって言っただけなんだが語弊があったかな
そんなことより俺の山原司馬懿が素武力20ないんだけどおかしくね?
なにこれ?影武者なの?念体なの?
武力6とかありえないでしょ!!!!!!
証29からあがれねーよ!!!
>>518 それで勝てるのが魏バラなんだよな
号令、速度UPの騎馬、反計、雲散、強化戦法
相性のわるいデッキがすくないので負けてもスキルが足りなかったと納得しやすい
>>522 例えるなら悟空の体が使いこなせないギニューだな
かつて栄斗やSTOの程イクやホウ統が武力3と言われていたようなもか
欲をいわせてもらえば求心は9/10 計略は9C
曹洪は8/6スタートくらいでよかった
雄山が現役の時は攻守でも覇王狙えた
攻守は機略と違って二度掛けできるとはいえ、士気12で+6の約3倍速か・・・微妙な香り
>>459 前に英知舞、推挙、知略(知知)のフルコン天下無双されて負けたことがある
いくら何でも長すぎるだろアレw
最強のフルコン決定戦開催
大量生産+白馬陣+香車戦法ならやったことあるわ
知略昇陣+賢女の教え+機略自在+隠密戦法
↑陰陽+遮断+飛将が俺のフルコン。
でも20試合に1回くらいしか使わないな。
遮断飛将で十分過ぎる。
忠誠の舞+長槍の援兵+蜀呉の連合攻勢+剛槍の伝授+長槍閃陣
落日+城内連鐶+名君↑+刹那号令+精兵陣
知略陣→ゾイに明帝→士気ためて賢女英知→強化戦法で超絶究極ゾイ様ががが
そいや今ってシユウ張遼は知力依存どのくらいだろ
英知知略陣賢女とかすれば40くらいいくかな
英知舞いの使い方、やっぱり超絶強化と合わせるのが一番かな?
最大士気24の大会か・・・
胸熱
極み+蒋欽+呂範で武力−11 快進撃も蒸発
>>537 そんな事するくらいなら英知戦法でやるだろう
合肥ってゴウヒなのか?テレ東だとそうなってるが
ガッピだとずっと思ってたが
>>544 中国語を無理に日本語読みしてるだけだから正解は無い
かこうじゅんでもあながち間違いでは無いし
>>544 俺もガッピだと思ってた
まあカコウトンとカコウジュンみたいなもんだろ
>>544 中国読みだとフーフェイみたいな発音だな
だがあの字はジュンではなくシュンという字だったそうな。
どっちでもいいがね。
知略昇陣→雄飛→屍→人心昇華
武力上昇だけなら赤兎で良いとか言わない
551 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 09:42:19 ID:CDuQNovZ0
「ドゥン」だからトンもジュンもだいたいあってると思う
セルベリアはいらねェから馬姫くれよ
蜀の超絶騎馬が欲しいんだ
白銀でも構わねぇよ
>>552 超絶騎馬と聞いて黄忠さんがアップを始めたようです
リャオ ライ ライ !
リャオ ライ ライ !
馬姫も強いけど比べたら流石に親父の白銀の方が強いと思うし
白銀ならLEじゃなければ安く手に入るでしょ
↑礎→刹那怪力→地勢の滾り
これにホウガのリアル士気上昇が加わり・・・
デッキだけで言えば普通に強いよ
呉国太ってこんなババァだったのかよ<船越三国志
今週の三国演技
魯粛、孔明らに騙される
孫権、合肥の戦にて大敗
黄忠、劉備の軍門に下る
劉備、嫁を娶るために呉に赴く
をお送りしました。
赤壁だらだらしたからって、はしょりすぎだろ・・・
>>559 それ5話くらいかけても良いぐらいの内容じゃねぇかww
>>559 KdoAさんの名前すら出てこなかった事に全俺が泣いた
だいたい三国志の題材は主役国でなければ
〜であったの一言で絞められるからな
>>562 まあ世界史の教科書よりマシと思っておこう・・・
合肥って昔の書物だと「肥」にさんずい付いてるんだよな
どっちが正しいってわけじゃないんだろうけど、昔首をかしげたことがある
有名な横山の官渡の例もあるしな
>>552 白銀は20枚ぐらいあるからただであげてもいいよ、ただし神戸市内のゲーセン
超絶騎馬?赤兎さんの事かーっ
今日も順調に勝率40%を切っているぜ。流石に安定しているな。
ぶっちゃけどの三国志も赤壁以降はすっ飛ばしペースだよ?
属性気にならないならのカードで代用すればいいじゃん>白銀
でもカード屋では何故か2の方が高かったりする、20円ほどの差だけど
最近絵で2のカード使ったり、LE横山とか本宮とかなんかいいわw
LE横山文醜のイケメンっぷりは本家イケメン以上
>>569 共鳴に入れて武力17の馬超を作りたいのでそれじゃダメなんです。
>>567 赤兎自体は強いんだけどね、普通の全国でやろうとすると
デッキがいびつになったり対応策が格段に増えるから使えない
あれが2.5コスならもちっと光があたりそうな気もしないでもないけど
武力が50位になればまた変わるかもしれないけど
結局無双でおkとかになりそう
>>571 魔道に入れて武力17の馬超を作るなら旧カードでも問題無い
>>572 方向性が違う気炎はともかく、赤兎使うくらいなら士気1つ上乗せして
無双使った方がはるかに強いからな。
今の惨状を見るにつけ、赤兎は士気4のままで良かったと思う。
更に、知力は1に下げていいから、募兵じゃなく復活つけるくらいのサービスで
やっとコス3呂布の選択肢に挙がる。
士気4のままっつっても今と昔で士気の価値が少し違うからな
突破効果を飾り程度まで下げればいい気がする
3.59稼動してすぐカード屋に引いた赤兎売りに行って
「これガッカリカードですから」と言われて同意したのはいい思い出
どう考えても10/7勇魅募
赤兎咆哮でよかっただろ
連環されても、いやむしろされたほうが、強くなる超絶は赤兎だけ!
赤兎呂布と一番相性良さそうな乱計略持ちが皮肉な事に魏続だっていうね
>>577 槍がいたら、死亡確定計略になるな・・・
赤兎咆哮は士気6にして人馬効果を付けても良かった
>>570 横山は許チョやホウ統も普通にイケメンだったな。
張松はどの三国志漫画でもブサイクに書かれるけど。
やっぱり赤兎にも「+」を付けてやるべき
10/2+ 勇募乱
これで完璧だな
大会のルールまだ分からないのか・・・
>>583 蒼天は比較的普通のおっさんだったなチョロ
士気5なら突破じゃなくて計略無効ならよかっただろうな
はっ!巨大化すれば!
はじき効果も付けようぜ
捕縛って今の環境下最強じゃね?
もう狂乱効果もつけちゃえよ
つまり3倍速で巨大化、はじき、突破、隠密、人馬がつけばかつる
効果時間は40Cくらいでいいかな
赤兎咆哮はカードの向きを変えるとドリフトして進む方向を変えればいいんじゃね
>>594 イラストはしげの秀一に書かせてスペックは8/6勇覚乱にしようぜ
>>590 確かに最強かもな
そんな計略が存在していたらだが・・・
猛進状態の「せきと」を召喚すればよかったんだよ
>>594 くお〜っ!!刺さる〜!!赤兎全開!!インド人を右に!!
>>597 そして馬から降りた呂布は槍兵になるのか
攻城兵だろjk
軍師になるに決まってるだろ・・・
606 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:53:28 ID:4lPHeI65O
三国志大戦のおもろなさは異常
最早三国志大戦じゃないね武将の名前借りたキャラクターが戦ってるだけだねぇ
大尉で飽きたよ
やってる人は何が楽しくてやってるの?
大尉って誰でもすぐなれる階級だよ
飽きるの遅くね?w
大尉になるのに勝率7割くらいで100戦くらい
そんなに勝率高いとは思えないから最低でも200から300以上はまあやってるだろう
やってないからこういう不自然なことを平気で言ってしまう
大戦はカードゲームじゃなくて格闘ゲームです
?武将ファンが、厳島神社にオクラを奉納――。そ
んな“謎の行動”に苦言を呈した中日新聞への投書がブログやTwitterなどで話題を呼んでいる。投稿したのは13歳の中学生だ。
ゴリ神社にバナナを奉納するのはおk?
三国無双のおもろなさは異常
最早三国無双じゃないね武将の名前借りたキャラクターが戦ってるだけだねぇ
武将コンプで飽きたよ
やってる人は何が楽しくてやってるの?
>>602 弓兵になって召喚中は計略が「飛翔の神弓」になります
聖帝になってからいってもらいたいね
本スレのおもろなさは異常
最早本スレじゃないね紳士の名前借りた変態が慣れ合ってるだけだねぇ
スレタイで飽きたよ
やってる人は何が楽しくてやってるの?
>>612を見て思い付いたが、騎兵が弓を射てるようになる計略とか出ないかな
公孫サン辺りに持たせたい
関銀屏って小5ぐらい?
>>611 曹休殿!この髻にかけて!
↓
おぉ!周舫殿!信じましょうぞ!
これだけでご飯三杯はいけるぜ
>>616 静止しないと弓うてない&突撃オーラ出ないなら許す
ていうか
>>606の発言突き詰めると
三国志演義のおもろなさは異常
最早三国志演義じゃないね武将の名前借りたキャラクターが戦ってるだけだねぇ
になるんだが…史実とか元にした創作物全てに言える事になるが
赤兎の移動速度が遅かったら最強だけどなー城門での攻防的な意味で
その通り
250戦はプレイしたけど飽きたんだ
うんすんごいおもんないよ
今は600で30分できるから時間潰しには最適だね
でもおもんないよ
あれはよほどの暇人がやるゲームと見た
ゲーセンに来ると何と無くやりだす奴ばっかだと思うよ
>>620 花関索伝のつまらなさは異常
最早花関索伝じゃないね関の姓借りた主人公がエロゲしてるだけだねぇ
こうですか、わかりません
赤兎→強進ですね
>>622 <ユクゾセキト! 城門付近の敵兵(ニゲロ!!)
城門から離れる敵兵(ニヤリ) チョオマ>
三国志大戦は面白くないけど君達は中々オモシロイネェ〜
そんなことより董卓のパンツの色について語ろうぜ
俺は白が最強だと思う
>>623 最低って書いたろ?
どの道始めたての人間ができることじゃないんだよ
二回も恥かいたら少しは賢くなったろう
知ったかで釣りなんてできないってことが
三国志は史実って言われてるものすら歪んでる部分があって実像がまともに見えないあたりが
解釈の自由さっていう魅力を産んでるのがいいな
間違えた、董卓じゃなくて董白だ
中国のchainaって「秦」から来てるんだってな、初めて知ったわ
要は今北
>>628 ブリーフもいいな〜・・・うむ
悩みどころだなぁ〜(棒読み
>>631 そういう趣味があるんだろ?はっきり言っちゃいなYO
アルシンドになっちゃうよー
>>629 誰も史実の話はしてないよ三国志大戦のクオリティーの話してるんだよ
ちゃんと質問に答えて
ついでに賈南風のパンツの色を予想しようぜ
>>641 黒
>>639 まだ恥の上塗りしてたの?
同陣営どころか同年代にいちゃおかしい武将が組めるゲームでんなことどうでもいいよ
実際あの時代の女性ってはいてるのか?
と、いうわけではいてないに一票
>>643 おりものの時にはそれっぽいのはあったらしい
じゃなきゃ垂れ流しだし
>>641 かなんぷとか春華さんが縞パンとかだったらあざとくて引くな
黒のTバックだな
そしてそれを被ってるのが鬼槍さん
とりあえず月姫さんと元姫さんははいてない
>>646 隠密ハルカ様は白だな
勝負下着として黒ももってる
レッドクリフ見た時の周ユと小喬のエロ?の時、なんか変な下着っぽいの
つけてたのは見たな
前張り
という可能性は?
おまえら昼から全開で
オジサンは嬉しいです
シルクとかサテンとかレースメガ盛りとかに全く魅力を感じない俺は間違いなくロリコン
スポブラこそ至高
>>653 森三中の大島が黒の勝負下着で旦那の前に立ったら長州力のコスプレと思われた話を思い出したw
賈南風は赤
LE合算でランクがわかり辛いの何とかならんかね
董卓とか許チョとかトドカレーとか二分とかイクとかあまり流行ってないように見えるし
レッドクリフで小喬のちくび見えたと思ってたら周瑜のだった濡れるっ
>>658 否
小虎が好きだ!
旧なら更に好きだ!
諸君、私はロリが好きだ
諸君、私はロリが好きだ
諸君、私はロリが大好きだ
董白が好きだ 銀屏が好きだ 小虎が好きだ 小喬が好きだ
あとは任せた
パステルカラーのピンクだろjk
靴下だけでいいよもう
それにしても1のSR張春華みたいな絵は出ないものか
好みの女性キャラがまったく出なくて残念だ
袁姫「董白、董白、董白!どいつもこいつも董白!!なぜよ!なぜ奴を認めてこの私を認めないのよ!」
小吾リ開きすぎだろ…
そういや郭皇后って相変わらずなの?
>>665 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
まああれだ、この流れにするには12時間ほど早い気がするな
とりあえずみんなUC張春華とSR呉夫人、旧他C樊氏のえぐいエロ下着姿想像して落ち着こうぜ
>>667 徐夫人「は?おまえ人気あるだろ」
UC春華「ようやくババア絵になったなwwwとか旦那にいわれた事ないくせに」
お前ら、おロリ好きだからってリアルで手を出すなよ…
○堅さん(仮名)「至高の下着だと!?下ろしたての白ブリーフに決まっておる」
○作(仮名)「いやいや、白ブリーフなんて汚れの目立つものは出来損ないだよ
柄物のブリーフが至高、いや究極と呼びたいね」
まあ、そんなに下着が好きならストパンかパンストでも観てればいい
R呉夫人のパンツはあれはパンツなのか?
恥ずかしくないのか?
そんな事より2010年10月10日だぞ?
まぁ何の利点もないが
まあ、リアルで言えば旦那以外の男の前に出ること自体
当時ではかなり恥ずかしいことだったらしいからな
劉備が呂布に妻を紹介されたときはびっくりされたらしい
涼州爆走族って何がそんなにいけないのかね?
計略見る限り強そうなんだが
今日はジュージューという事でお好み焼きの日とかテレビでやっていたが・・・
贔屓にしてる店が「平日」倍クレなせいで出撃しようか迷うでござる。むむむ・・・
「刺さらない」以外のすべてが弱い
>>685 色々とごちゃごちゃしたものは弱くて
テキストがシンプルなカードが一番強いって事さ
>>684 あんな下乳ヘソ出しルックは衝撃だろうよ。
ウルフィーナ娘なんてもっとひどいが…
あれ馬に乗ったら乳丸出しだろ
>>653 は?なに言ってるわけ?
旦那を誘惑するためにとりあえず買ってみた
っていうのがいいんだろうが
まあ俺は童貞だけど
大戦始めようと思う
とりあえずオフラってのを入れとけばいいんだろ?
イライラさんとか馬に乗ってるから揺れまくりじゃね?
>>693 後は無双と堕落と一閃とゴリ入れておけばいい
>>693 まあ、群雄でやるなら「於夫羅はおかず」ってぐらい何にでも合うな。
>>684 奥方という言葉自体元々の意味は『家の奥におわす方』だからなあ
古代中国も人前に出しゃばらず旦那を影から支えるのが良き妻という認識なのだろうか
>>688 強化戦法ェ…
>>693 いいえ、にわとり抱えたK6を入れましょう
戦騎使ってる時も思ったが加速騎馬ってのはやっぱり安全よりも速度と破壊力があってこそだな
でも全突もやっぱり見ない…壁が全く持たないのがきつすぎるぜよ
>>697 中国で政治に関わった女性って
たいてい酷い場合しか歴史に名が残ってないからな
ロリが好きなんやない、ロリも好きなんや!
明日からのごっつん服が色違いとかそういうのはないものか
ナニワトモアレや頭文字Dの人にも描かせたら
普段たまにしか大戦しない人は演習した方が
変なデッキとマッチできてそういうデッキに耐性がついて
全国で変なデッキにマッチしても落ち着いて対処できるようになるぞ
>>701 呂后、則天武皇、西太后の残虐超人三人衆だなw
まあ前者二人は政治家としては手腕あったようだが
たとえ演習でも普通によく見かけるデッキ使ってる俺に隙はなかった。
>>705 >頭文字D
1.大喬
2.田豊
3.朶思大王
10/10/10の記念になるものってない?
何か手元に残るようなものが欲しくなってきた。
知力10メンバーとか
>>721 チラシの裏に10/10/10って描いて冷蔵庫に磁石で貼りつけておけ
>>712 狼顧・業炎・臥竜の3軍師知力10ケニア
パラメーター設定のある三国志ゲームにおいて、最も頭のいい呂布ってどんくらいだろう
大戦とKOEI系、RPG天地を喰らうは全部馬鹿設定だけど
武力10知力10士気10の武将カードがあればなぁ
大戦の公式HPで海外ツアーて・・・
たけぇよw
記念といや次で2800合目か、3000はいきそうだけど
3594合目まで行くことができるだろうか
覇・三国志大戦
ってなに?
オイシーノ?
いろんなネタありがとう。
取り敢えず切符買って、知力10ケニア使ってくる。
平成11年11月11日11時11分11秒は修学旅行先の横断歩道の上だったなぁ
>>727 10ケニアデッキを使っても形に残らないだろ
あ、10勝10敗10分 の戦績とか
呉に人属性で弱体弓戦法欲しいわ〜
マサシ落ちてるけど何かあったの?
>>727 英知曹操、連破司馬懿、臥龍孔明とか勝てる気がしないぜ・・・
>>735 まぁシンエイと山頂と組ませて使いたいだけですけどねw
>>737 d
なんというか泣けてきた…外遊頑張ってるんだな
>>736 英知曹操ではなく、業炎周瑜でいきます。あくまで軍師ケニアで。
普段から臥龍使ってるので崩射欲しかったしね。
つか、傅僉人属性やん
>>741 あいつ強いよな、でも開幕に守城弓撃たれた時はワラタ
城は削らせん!という意気込みだ
つーか弓の旋略を誤爆しないのは無理、向きもロックさせろ
弓以上に槍の旋略は穂先一時的に出せなくなるし厄介かと思うんだ
馬は向き気にしないからしょっちゅう誤爆するわ
号令はともかく単体旋略はそもそもどっちが上か覚えてない
ということは結局、全兵種誤爆するということで解決
>>747 卑屈しようとしたら突撃されて死んだ俺のオフラの事だな
>>747 ↓名君構えながら出城迎撃しようとして突撃食らったのは良い思い出
>>749 あ、仲間だ 全勢力を満遍なく使っているせいで個々のカードへの思い入れが
足りないのか、よく誤爆してしまう…
○○先生がまた伝説を作って向きロックボタンを設置してくれるさ
傳僉と曹洪は向きと計略の性質があってるから憶えやすいな
於夫羅・張承はわかりにくい
デッキ組んだら向きとかきちんと確認しろよ
仕事でもミスが多いんじゃないか?
向き以前に軍師カードで突撃しようとしてたりする俺は隙だらけだった
>>751 卑屈は上じゃないですか。
まあ、出城の瞬間は槍出ないらしいから突撃されるって聞いたような
>>752 名君の範囲上城門ド真ん前に下向きで出す事になるから連突されると・・・
軍師カード置き場はセガの罠陣略だと何度言えb
号令とか分かりやすいのならいいんだけど、単体強化とか咄嗟だと迷う
最初は試合中にR楽進のカード裏読んで確認したわw
>>758 攻城中に浅刺し迎撃しうとした時に相手が士気使ったから慌てて卑屈しようとしてな
強カードだったオフラに意外な弱点が発覚したな
張飛もわかりやすいよね。上向きならだんだん上がる、下向きならだんだん下がるw
/ ̄ ̄\
/ ─ ─\
| ( ●)(●) ___
. | U (__人__) / \
| |r┬-| /─ ─ .\
. | `ー'´} \ / (●) (●) \
. ヽ } \ ...| (__人__) | 兀突骨の中身が
ヽ ノ \ \ ` ⌒´ _/ 可愛い女の子なら胸が熱くなるな
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 |
| |ヽ、二⌒)、 \ | |
↑攻撃的
↓守備的
って勝手に思い込んでたら、弓馬伝授を盛大に誤爆した
単体強化は計略名さえ覚えとけば、名前の最初にくるほうが上って覚えてられるけど
全体強化はよくわからない
↑号令
↓ダメ計
と思い込んでたら戦場にいた味方全員撤退させちまったwww
>>767 傀儡誤爆って絶望したことが・・・
しかし一番誤爆して怖いの旋略は何だろ、礎か?
礎は誤爆すると、むなしくなる。どれくらいかというと
相手が気を遣って、なにもせずに引き返してくれるくらい。
誤爆はきついよな
100億とか
>>769 怖いって程じゃないけど、虎髭の残念さは半端ないぞ
戦場ど真ん中で超絶強化して、敵城につく頃には…だったり
ガチでぶつかり合ってる場面なのに武力上がってなかったり
長時間、大幅に武力が上がる号令
があればいいのに
>>725 大戦1をベースにさた中国版大戦
版権か何かで使えない絵柄は、新イラストになってる
一部計略が違ったり、日本の1には無いカードがあったり、中国語表記
全国は繋がってなく、日本の1のカードは使えない
プレイした人の話ではワイパー健在らしい
全国は繋がってなく
これクソゲーじゃないの?
4〜8台くらいでおなじ店舗のやつとやるわけでしょ?
なんだ0080以前のGCBか
>>773 昔、西方の乱は大幅に武力が上がると書いてあり、上昇値は+3だった。
つまり魏武を使えばよろしい
WCCFは今全国対戦できるんだっけ?
2の群雄伝的なのが覇に入ってるんじゃなかったっけ
あれ、違ったっけな・・・
縮地虎髯誤爆のなんと悲惨な事か・・・
>>775 多分試験的にやってるんじゃないかな?
一応大戦3と両方設置してる所もあるらしいが...
カード掘ったらすぐ飽きそうだ
怪力の大号令とかでないかな
号令持ちの脳筋が居たっていい
※武力8以上に限る
猛進号令とか南蛮号令とか象さんは昔から…
明日までの兵士服ってなんじゃらホイ
>>778 レギュラーリーグなら全国対戦可能
だけども、カップ戦は店内対戦になってるよ
導入当初は全国対戦反対派が多かった
グロ注意
今のver厨デッキないから全然勝てなくてつまんね
今Verで勝てないとか冗談は程々にしとけよ。
嫌味でも何でもなく。
あ、俺明日デートだから…
>>792 なら何使えば勝てるんだよ…5割勝てるデッキでいいから教えてくれ
騒乱や暴虐火事場、二分名君はやった
サッカーってあんな大きい枠に蹴って入らない奴らが平然とプロ名乗ってるって笑える
>>794 つ大量生産デッキ
勝てないって言う人に限ってハンドスキルが無いんだよな
だから、ハンドスキルを必要としない大量生産デッキでどうぞ
>>794 求心曹操
突破曹洪
看破カクワイ
楽進
雲散チングン
これで5割は堅い
>>801 ゆとりケニアだって最低限の騎馬スキルは必要なんだぜ?
枚数が少ないから操作が楽=勝ちやすいってわけじゃない
暴虐沈瑩とか結構簡単な作業&相性ゲーな気がする
>>794 縮地、オフラ、厨雲、リカクシ、鄒
スーレア要らない、ガン攻めガン守りどちらもできる、相手によっては始まる前に終わらせる事もできる。
まぁ自分は4〜6回に1回は負けるけど上手い奴が使えば10回に1回位しか負けないんじゃない?
使えば分かる、ゆとりケニアたる所以。
ゆとりケニアと呼ばれるものだけでなく特に4枚以下の騎馬単は
少なくとも試合に入る前までは一撃もとらせないくらいの心構えでないと死ぬ
暴虐KJAがダメなら悪鬼KJAだな
華雄を前に出すだけの簡単なお仕事です
>>802 少なくとも俺ごときが10連勝したんだから弱くはない
>>803 あのデッキだけはマジ勘弁だなw
対開幕乙で唯一勝ち星がないくらい苦手だ
大徳って今生きてる?
反計看破雲散が多い現状では大徳は扱いやすいかもしれん
大徳はむしろ反計厳しいよ
反計されにくいだけで2コストが遠くに行ってしまうのがきつい
張強い軍団頂上に出たけど
結局ややガチ気味ではあるもののロマン側なのがよりはっきりしてしまったようで悲しい感じがした
>>808 お前が誰でどこの階級で10連勝したのかも分からんし、
そもそもそんな信憑性のないこと基準で言われても知らんがなw
>>815 あれはわからん殺しで強かったのに頂上である程度強いのがバレたからなぁ
>>802 むしろ最低限の騎馬スキルだけあればいいからゆとりケニアって呼ばれてるんじゃないか?
大徳は使うとどうももの足りなく感じる、ゆとりケニアには強そうなんだけど
>>816 丞相
おまえの言う世間では弱いデッキにゆとりケニアなんて別名が付くのか?
ゆとりケニアは久しぶりにデッキネーミングセンス褒めたくなった
ゆとりケニアに開幕で徐晃の神速撃って壊滅させてきた
ああいうとき大喝しか対処無いのは欠陥だな
でも俺も自分の好きなデッキとかカードに、
「ゆとり」なんて付けられたら嫌かもしれん。
俺が使ってる神速5にこれから「ゆとり」が付く可能性は無いと思うけど。
>>820 そこは嘘でもいいから覇者つっとけよ、つまんね。
ゆとりケニアのゆとりって人馬効果から来てるんじゃないの?
ホントの由来なんて知らないけどさ
つか、俺もあのケニアを弱いなんて一言も言ってないんだがね
厨に値するかって言ったらそれは違うんじゃねと思うだけ
「低品は黙ってろ」
と言うコメに対し
「証6ですが何か?」
というコメで返したニコ厨を思いだした
じゃあ厨二病ケニアとかに名前を変えれば
トキメキ闘陣敷いて戦騎3人掛け
相手は死ぬ
と思ってたんだけど違うのか
今は司空や丞相より一品の方が断然強いから
97%の魏武に狩られた。覇者でやっと互角かやや不利位じゃね?
プロとかになると証100以下は黙ってろになるのだろうか
あのデッキはテイイク、春華がベターだと思われ
人馬闘陣が印象に残りやすいだけっしょ
車輪があればそもそも突撃できないですしおすし
そもそも馬3体いる時点でゆとりじゃねえ
暴虐なのに、馬が本人だけの俺のデッキこそ真のゆとり
大戦1からケニアにはただの一度も負けた事なかったのに、ゆとりケニアにはついに負けてしまったw
でもやっぱケニアはケニアだから正面からぶつからなきゃさして強くもないとは思うけどな
まあ弱いとも思わんが
(・ザ・)聖帝以下は黙ってろ
>>836 聖帝より品の方が強いからぁ、何言ってんのお前www
>>825 五割程度でいいから勝てるデッキって事であげたのに噛み付いてきたおまえのがわけわからんわ
以下だとそれも含むぞ
とりあえず持ってる範囲内で勝てるか試してくる
SR曹仁もトクトアジワエーも持ってないから微妙かもしれんが…
ザビーは聖帝をも超えた存在なのだよ・・・
ゆとりケニアの何がゆとりかって、大喝と人馬のシナジーが異常なんだよな
逆に関羽だけでも落としておけばそれなりに楽にはなるんだけれども
>>839 (・ザ・)誰も俺に口出しするなってことだよ、言わせんな恥ずかしい。
セガがザビーを中国旅行に連れて行ってくれねぇかなぁ
ブービーとかいらないからプロの指導…
ゆとりケニアは丞相になってさっぱり当たらなくなったな。
強いからみんな上に行ってるのかね
>>845 赤兎暴走
仁義なき青井
全武将が○○
によるデッキ構築指導
これなら6万出しても後悔しない
>>846 覇者くらいまでなら楽に勝っていけるけど、
上位近くになってくると通用しないってイメージが。
とりあえず証50近辺では滅多にマッチした事ないぞ。
ゆとり
ゆとり
ゆとり
ゆとりゲシュタルト崩壊しときますね
>>847 プロプレイヤーのザと虎がいないとか詐欺もいいとこだろ
アシミニェ・・・
大戦1での弓講座は本当にお世話になりました
イクキの魏武教室
えりんぎの大徳教室
赤兎のデッキ構築教室
ぱちろーの大戦教室
プロのプロ教室
これでかつる
はやて、夏侯橋、神騎王による騎馬単講座をお願いします
間違いなくもんぎゃはの講座は理解できない
人類には早すぎた君主・もんぎゃは
全国三位の影の薄さはガチ
みつよしの赤壁講座も欲しいぜ
やばい、ついに王桃が25位に。ランキング入り間近に。
最近ジワジワと順位上がってるとは思ったが…
隠れ強カードだと安心してたのに、ランキング入ったら警戒されちまうわ。
そういや、ぱちろー復帰早々おうへいにハマったらしいな
STOの回復舞講座
>>860 俺がみたとき馬鈞いりの魏四と活と愉快な全凸たちだったわ
セガ部長の修正講座もほしいな
>>862 今は落ちて見れんけど、マキシィでおうへい入りの魏四を募集してた
これから使いたいらしい
ぱっちーはおうへいっつうか徐晃好きな気がしてきた。
騎馬単求心してたら子龍の剛槍+剛槍の伝授したモジャに抹殺されたでござる。
兵力MAXのウホが一撃で6割近く持っていかれた時は全滅を覚悟したわ…
最新19勝とか叩き出してるけど相手が槍兵・崩射多めとか雲散がいたら果たして勝てるんだろうか?
剛槍はなめてる奴がおおいからな
素早く乱戦か離脱しないと蒸発する
>>864 鬼神入れそうだから実質あと3か
>>865 2の頃の例のデッキは2コス神速禿だったっけ?
>>858 迷う前に焼け 光嘉
って書いたシャツの存在を最近知った
SR孫氏の裏面を舐めてて初めて孫策が陸遜の義父だと知った
>>868 城から出たら生きて帰ってくるな、だったっけな。
3初期も曹仁と徐晃入れた機略をやってた。
孫策って早死にしたイメージだったが結構なおっさんだったのか?
ぱちろが好みそうな形なら鬼神機略1コス騎馬でいい気がするな
没年25歳はさすがにおっさんとは呼ばれまい
孫策への恨みを考慮した孫権による政略結婚だろ
じゃあ陸遜はアニキぐらいの年齢の父親がいたのか…
>>873 いいな
魏4には機略の知力上昇と
雲散を裏の手として持っているのがありがたい
神速と違っておうへいや徐晃にも機略はかかるし
使ってて思うのは殿馬が誰にでもかけられるのはありがたいってことだ
減る手数は元から少ないからそこまで気にならないし
>>870 「寄るな!穢らわしい!!」
流れ英魂火計するが
推挙無双に当たって誘惑した時の話なんだけど、
無双を誘惑して知力-3した後に何らかの方法で呂布を推挙した場合、
知力は0+5で5になるのか、
-2+5で3になるのかどっちなんだ?
分かる人居るかね?
>>877 推挙と誘惑の効果なんぞ覚えていないが
表示は止まっても計算は正確に行われている。
>>877 だから知力も武力も表示や実際に計算に使う下限は0だが
内部ではちゃんと普通に計算されてるって前も言ったろうこの馬鹿陣
結果が0以下なら0として扱うけど、計算はマイナスになっても続いてる。
2の確実鎮圧思い出した、呂布がずっと武力0の状態とか
ここ最近よく知力に関する質問あるね
>>882 つうかもうこれで3回は同じ質問見た記憶があるんだが…
知力極限まで上げた呂蒙が一気呵成使ってしばらく後にバースト最期の勅命かけたら武力20くらいになってる動画があったな
待ちイスで台空くの待ってたらパンチのおっさんが「この売国奴ども!」って言って
大戦の台に蹴り入れてきた。めっちゃビビった
原作が中国由来って分かるくらいの知力はあるんだなあ
>>パンチのおっさん
>>885 戦国に対してどんな反応を示すのか、
そのパンチのおっさんには期待せざるを得ない!
数週間後・・・そこには荀灌ちゃんをぺろぺろするおっさんの姿が!
>>886 セガが日本企業なのも知らずにゲーセン来るとかパチンカス流れな臭いがするけどな
中華製品何も使えなくなるな
どんだけ溢れてると思ってるんだ
パンチのおっさんって頭がパンチって意味か
一瞬台にパンチと蹴り入れたのかと思った
>>874 俺と同じ年かよ・・・
つか25であれだけ功績残すとか孫権プレッシャー半端なかっただろうな
レアアース問題を見れば自動車もパソコンも利用者は売国奴だな。
携帯なら社会人ほぼ持ってるだろうな
>>889 たぶんそれ。
ゲーセンとパチスロ屋が併設されてる店だから流れ込んできたのかも
ラーメン屋に殴り込みに行って返り討ちに逢いそう
結論・おっさんはパチ屋の工作員、でおk?
ところで漢号令使うよりは魔導の方がお徳なんじゃないかと思ったんだけど
2,2,2,1,1の構成とか2、1.5×4の構成でも+6なんだよな
流れぶったギリ
流れが全然分からん
要は今来た
最近の流行りがわからないからデッキがくめない
みんなバラバラすぎ
自分のやりたいことだけを詰め込んであとから修正すればいいよ
>>878-880 なるほど知らなかったわ。レスthanks
ふと気になったんでね。
ではもしもしだから潜むわ…
俺なんてデッキ変えないから流行に一喜一憂して完結するぞ。
そういや最近悲哀デッキ
って聞かないよな
>>901 英傑以上の高武力号令でゴリ押しが流行ってる感じじゃね
傀儡騒乱も地天共鳴も漢神術もそんなデッキだし
ただ呉はヒットアンドアウェイなデッキが主流だな
二分で肉薄して名君でヒットしてイェイなデッキかー
※※※※※※
>>930スレ建て付近につき注意※※※※※※
大戦プレイヤーを数値化したらどうなるかな?
武力(攻撃スキル)
統率(守りスキル)
知力(戦略眼)
みたいな
光嘉 武力4 統率8 知力10 魅力
荒くれ 武力1 統率10 知力7 柵
(・ザ・) 武力9 統率9 知力8 乱
こんな感じ??
マルチすんな
カクワイはつかいやすいよね?
セレ動画の機略にもはいってるし
>>814 それはあるよな
乱戦部隊が
8コストVS6コストみたいなもんだし、
そのうえ看破や反計のために先うちしないといけないし、
大徳のほうが求心よりも0.5cくらい短いからよっぽどうまくやらないと
マウントして1.5×2で突撃体勢とれれば勝てるみたい
>>904 あれ?俺がいる
泣き言言いながら9c溜めてるわ。つかもう他のデッキ使える気がしない
セレ動画みたら突撃でとまったシバイにソウコウの突撃と8+3の弓があたって再起したばっかりなのにしんでた
テンイをもうちょっと前にだしたまま騎馬だけもどせばどうにかなってたかもね
同じデッキ構成だとスキルが上がらん気がするけど愛着のあるデッキだから
愛で全て乗り切りたいと思ってる次第
けど、勝手に上方修正入ると厨扱いされてなんか嫌だなwww
>>914 おっとここにもry
終盤の爆発力が売りのデッキなのにどうしてこうなった/(^O^)\
まあ俺もこのデッキ以外扱える気しないから変えてないけどw
>>916 キーカードは変わらないがパーツは環境に合わせてどんどん変えるな
まぁ、超絶か号令どちらに対応するかで最大士気の削り方変えてるだけだが
下方修正されるより上方修正されて厨扱いされたりにわかジプシー扱いされる方が辛い
俺も常に固定のパーツを除いて入れ替えているが加速と超絶にめちゃくちゃ弱いのはいつも同じ
加速に関しては春華様のお陰で大分楽にはなったが、兵種のバランスまで替えると一気にグダるからなんかいつも似たデッキ使ってるわ
デッキにあまりこだわり無いから、どんなverでも強デッキ使ってるわ
スレ立て近いけどもしもしから失礼。
今度のデッキケースの柄。
特殊
A [雄山、孫策][呂姫、呂蒙]
B [ちせ、大喬][シュトヘル、100億、牛島]
C [かわうそ][アフロ、モグラ]
魏 [礎、ホウガ][曹洪、曹仁、荀カン]
蜀 [張飛、馬姫][法正、魏延、徐庶]
呉 [孫氏、周瑜][孫権、周泰、セルベリア]
群 [杜氏、カク][赤兎、孟獲、オフラ]
漢 [馬騰、劉曼][カク図、田豊、荀イク]
前半括弧が表、後半が裏。特殊はスピリッツのみ。
全て3.59のカード。
写真も撮ったけど、晒していいかわからないし、もしもしだから無理。
リク多ければ帰ってから晒す。
>>922 あれ…すごく中途半端感…
表1人でいいやん。踏み台
>>922 晒していいかわからないんじゃない晒すんだ
じゃないと今一生懸命携帯で書いた意味がないだろ?
本当なら公開したテンプレが載るだけなんだし
>>922 写真に期待。しかし漢に筍イクだと…
踏み台
デッキケースまじか・・・俄然やる気出てきた
予算組もう
狙いは漢かなぁ
んじゃ…いっちゃおうかなぁw
特殊の組み合わせが適当過ぎる・・・
シュトヘルとバーディーはセットにしろよ、本体が男か意識が男かの違いなんだから
>>930 立ったみたいだね〜
乙です♪
デッキケースはスルーするべきかどうか…
悩むな〜w
いつも思うがデッキケースとかそういう話はどこから仕入れてるんだ?
>>930 乙
ガンダムSEEDは糞だったが、新シャアとかで書かれてるJOJO−SEED
とかのパロディはおもしろいよね
3.5軍師の時のサイズかな?
覇業のビッグサイズじゃないと使い辛い
>>933 ゲーセンの店員。月の発注予定なんかでわかる
制作に関わる業者。作ってるから余裕でわかる
セガの自演
色々あらーね
>>930 乙
iPod水没して起動しなくなった・・・・
オワタ\(^o^)/
>>930 乙
海外遠征、やついと話せるのは面白そうだなぁ
あ、鍛冶君はいりません
ゲーセンで働いてるか、なんらかの取引があるとこで働いてるか、だろうな
>>930乙
>>933 最初は店に来るFAXとかを店員が外に流してるんだと思う
昨日ある店に行ったらすでにポスターとかポップとか貼ってたけど
そういや以前LE追加の情報出てたけどアレはガセだったのか?
>>933 たぶんゲーセンの店員
デッキケースはセガが店に卸してるからな
しかし、エアバーストと時期被るな・・・・サイフブレイクの予感
>>942乙
>>922 なんというネタ枠……武将名見ただけでワクワクが冷めてしまった
Cのケースは間違いなく残る
次おつ
麻痺矢なんて都市伝説だから鬼槍さん大暴れだと思うがどうよ
>>942おつであります
表三国全て欲しいと思ったデッキケースキャンペーンは初めてだ
瀬賀様に貢ぐ日々が始まるよー
俺は3週間後くらいにヤフオクで…
>>942 スレ立て乙
いつから中国で駱統と会う旅行になっていたんだw
950 :
922:2010/10/10(日) 21:11:16 ID:lGZnjUJLO
ご明察、某店のスタッフに候。写真晒し辛い理由は察してほしい。
漢は素で荀攸と間違ったぜ。
ちなみに色は、各国のイメージカラーに、特殊は黄色。
短冊ポスターと同じと言って伝わってくれると助かる。
951 :
ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 21:12:09 ID:Fg3ukmzH0
今日は
>>942が綺麗ですね
今日は高武力ケニアの日か
通常ケースの方も全部バラバラだけど特に群雄は表がSR二枚ですらない……
特にレアリティにこだわらないなら
[赤兎(or賈詡)騒乱コンビ] [鉄車オフラ強兵の異民族トリオ]とかにすればよかったのに
筐体に刺さってた覇者求達人司空ICを店員に届けたイケメンな俺が帰宅
>>942乙。
ところで今日,ぼくのかんがえたさいきょうでっき で出陣したら,あっさり初太尉昇格してしまった。
…うん。そんなもんだよな。
あれだけ苦労したのは何だったのだろう…。
>>955 1品に居残れる実力があるなら昇格戦で必要なのは運とツキの二つだ
デッキは余程適当じゃない限り何とかなる
>>955 今の仕様で太尉から落ちるのはもはや都市伝説レベルだから
ゆっくりと楽園を味わっていくといいぜ
太尉昇格戦はkjaと大徳メタしてればなんとかなる
大徳メタもお供のパーツが色々あるからなぁ
デッキケースで赤兎がセンターとは、さすが瀬賀はわかってる。
なんせ、群雄新SRの目玉で、群使用率躍進の立役者だからな。
…じゃんけんで決めたのカナ?
デッキケースほしいけどセガ系列店だけだからなー
近くにないし電車乗ってまでやる気にはならんのだよなー
大徳 火力高いので磨る
KJA KJAを無力化する
神術か
>>956-959 デッキは反攻将軍あと柵4枚。大徳にも高順にも当たらなかった。
とりあえず滅多に見ない最新20戦になったから,落ちない程度にがんはる。
>>964 1勝2敗でまだマイナスにならないってのはねぇ
大会の詳細まだ?
まあ楽園には違いないな
最新勝率が落ち着いたらあとは駆け上がるもよし、色々遊びながら居座るもよし
その気になればすぐ証は増える
あ、
>>942乙ですよ
KJAにはKJA
互いに城を削りあう壮絶なチキンレース
>>922 つーか3.59のオープニングムービーじゃねこれ
大尉じゃなくても丞相だって5割で維持できるゆとり環境なんだよ
大尉とか司空とか落ちる方が天然記念物だろ
証2まで上がればもう不安はないよな
証0の緊張は最高
KJAにことごとく負けたので対策を考えてデッキを変えると当たらなくなるのは仕様だよな
そしてまたデッキを戻すとよりによって証獲得戦に現れて邪魔をしてくれる中の人が憎い
上がる人もいればそこにとどまる人もいる
人それぞれ
それが人生だと思うの
太尉にはもっと上がりやすく、太尉からはもっと落ちやすくしないと相変わらず人口分布が偏ったままだろうな
5戦3勝、+20/-12くらいでいいだろ
ところてんシステムに戻すとか
でもずっと上がれないままのシステムだとあきらめる人も出てくるからね〜
今のインフレはちょうどいいと思うよ
しばらく間をあけると徐々に順位が下がるのは納得いかないがな
全体的に少しずつ上がっていく構成が良いよね
並な人はいつまでたっても上がれないとかモチベーションにかかわるし
今の証29の大渋滞はアレだが
一品の人が一年中うろうろしてるらしいからなー
今二品だけど一品というネームバリューに押しつぶされそうだwww
俺、マジどうしようwww
1品と証29はマジでやばい
密集地が、太尉昇格ラインから
証31獲得ラインに移行しただけな気がするが
俺はしばらく楽園を謳歌しよう
2回苦しんだのに英傑号令に変えた途端ころっとあがったなぁ
覇者以上って何人居るの? いや違うか、何枚あるの?
赤壁を4回撃つだけの簡単な作業で太いになれた
>>987 人数じゃなく枚数なら3500枚くらいだな
全世界60億人の中でたった3500か・・・
>>988 太くなったのか
スリムサイズとはおさらばだな
良かったな
ととと董卓ちゃうわ!
ところで現在刊行してるらしい
文春の三国志の評価はどうなんだい?
6巻で官渡とか、完結いつだよ、となりそうだが
995なら赤兎が+50に
出そうだー、出そうだー↑
くわえないで賢遅さん
997なら更に赤兎人馬効果付加
>>994 文春で三国志っていうと宮城谷先生か?
連載の方だと孔明は既に死んでるよ
作品の評価自体は宮城谷節が受け入れられるかどうかじゃないかね
1000なら俺のダイエット大成功!やったね!
ふはははははは
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。