【決起な息吹の】三国志大戦2773合目【曹三姉妹】
1 :
ゲームセンター名無し :
2010/08/26(木) 11:02:24 ID:c4QjZQbq0
^o^
はじめての1乙
完成日時: 2010-08-26 16:45:36
発注日時: 2010-08-26 16:00:08
最近の演武場のムラっ気は異常。あ、
>>1 乙
漢号令って一見+6だけど 2コストで7ってことは7+6=13であって 相手のコスト2が8だと8+5でふつうに対抗できるよな 漢ってデッキ構成にもよるけど 総武力もデッキのなかの最高武力も低めだし
誰も俺の>>1乙を止められねぇ! 断金の交コンビ凶悪だろ孫策が暴れまわって燃やすだけの簡単なお仕事め!
コクリけっこうつよいとおもうけどね、 ウソだとおもったら遠弓陣はってみ
>>10 総武力はそうでもなくね?個人的な総武力のイメージは群雄>蜀>魏=漢>呉
と思ったら、並べると漢は平均以下ってことになるな
つまり
>>1 乙
>>13 コスト2武力8とかが微妙な役or限定状況計略と、厳しい現状だからねぇ
1.5コスの競争率は異常だが、2.5は武力8覚醒持ちor大軍持ちだけだし
まぁ自分のデッキの総武力も人の事言えないわけだが。
つまり
>>1 乙ですヨ
ツインだから2コスト
エンジェル(天使)だから天属性
6/6だけど変身(覚醒)したら7/7。必要士気もあわせて777
でも弓はど真ん中に当てられないから騎馬
よって青い子はいらない子
つまり
>>1 乙
漢は1コス入ると低くなるけどそうじゃなきゃ決起四天王だと結構総武力たかくね?
号令+キュンキュンを試そうと思うんだけど、効果時間の長い決起号令とか憂国号令は相性悪いなあ・・・ 漢号令・逆境号令は短いし、憂国進軍は憂国系だし・・・ 田豊以外無いのか!?
>>15 6/6は遥さんの誕生日 も入れといてくれ
つまり青い子はry
>>1000 なら董白の胸が爆発
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>1000 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
>>1 乙
いまさらカクひいたんすけど やっぱりここは馬超じゃなくて 象+トウモ? で槍をけさずに象でボフボフ後退させるのがいいかもしれない
青>赤>>>>>白だろjk 別に胸の大きさで並べた(rya
能登は必要だけど般若はいらねぇな
\ /
(O|・|O_)
(・ω・´ ) 今こそ白銀の
>>1 乙とならん!
呀゙)=⊂二:::)~~
/ ノ(( ̄_ノニニニフ
'=-=、\>>_ノ/,.=-\
( ◎)゙ー――'( ◎) ≡3 ≡3 ≡3
ぱっとみてみたけど全部ロリコン用じゃね? なんというロリ得
臧覇引けないなぁと思っていたら2のカードでござった なんか結構強いみたいね
あ、 丞相昇格記念の無料DL権利もらったけど そのあと連敗して陥落しました
群UC程銀 0 1 0 0 0 1 0 3 0 51.2 群R呂姫 1 5 9 0 1 1 0 0 0 0.0 群C張横 0 0 3 0 1 3 1 0 0 0.0 群R馬超 0 1 0 0 0 1 0 3 3 84.1 群R陳宮 3 5 0 0 0 1 0 0 0 0.0 合計 4 12 12 0 2 7 1 6 3 135.3 騒乱中の気炎撃ってハンパないな 群R呂姫 1 2 2 0 0 2 0 1 0 4.7 群R馬超 1 4 0 0 0 2 0 0 0 0.0 群R陳宮 3 0 0 0 0 2 0 0 0 0.0 群C張横 0 0 2 0 1 3 0 0 0 0.0 群UC程銀 0 1 0 0 0 3 1 1 0 8.5 合計 5 7 4 0 1 12 1 2 0 13.2 魏SR曹洪 2 5 6 0 0 1 0 2 2 26.2 魏C賈逵 0 1 0 0 0 2 0 0 0 0.0 魏SR曹操 2 3 3 0 0 1 1 1 0 7.4 魏C郭淮 0 2 0 1 0 1 0 1 0 8.5 魏UC楽進 1 1 0 0 0 2 0 4 2 20.0 合計 5 12 9 1 0 7 1 8 4 62.1 おんなじやつとあたったけど今回は敵手看破、チンキュウ倒して余裕でした
wiki見たら "城ゲージ50%で武力+10と破格の効果。 しかも効果時間は火事場効果持ちでは最長の7c"とある 今群雄スレ見たら "城ゲージ30%で1コス武力20越えは"と書かれてる 両方ホントなのかね排出停止にしては強すぎる気がするんだけど
使用不可だったカードが排出停止枠になったってことはそういうことなんじゃないのかな
火事場の神速7/4ってあるけど 6/3の呂姫より性能いいの?
自城目前で至高発動されたらどう対応すればいいの?
どうにもならない、現実は非情である
>>35 あきらめろん
素武力低い至高に自城前までラインあげられてる時点でアウト
打たれた後の対応よりなるべく高いラインで打たせること考えた方がいいかも
まぁ対策としては、1コスたちの壁攻城は完全無視して
孫堅の城門をローテで守りつつ自軍損害を減らしてカウンターにつなげる
かなぁ
>>35 ???「飛べ、赤兎!」
???「肉もってこ〜い!」
動画とか見てると張り付かれても象極意で余裕でした出来そうに思える 俺の脳内だと、象2枚生きてれば至高は攻めることすら出来ず壊滅する
完璧に動く象は厨ってことか
>>35 至高は終始こっちのペースに持ってかないと辛いな
相手にライン上げさせず、号令超絶とかで相手計略引き出さんとやってられん
単色至高ならサブ計略で対処されるかもしれんが
>>1 乙
打たれる前に足並みを崩せということですね ありがとうございました
仕事から帰宅したら、バインダー届いてたー! 早速ツインエンジェルを確保してホクホクしつつ、DX版付属のカードリストを眺めてる。 同じ絵師でも、1の頃から相当絵のタッチが変わってるなぁと、中々に感慨深い。 そして今見てもUC雛(1)の違和感は異常。
そういやこの前演習で至高二分なんてのに当たったけどほぼ気炎撃を3発打つ作業だったな・・・
半額クレサに油断して財布が空になったので今帰宅 同じ店にいた覇王が俺のターンの群漢4枚(天使入り)と戦ってたのを見たが 征覇王でも最新20戦中1勝になることもあるようだ どんだけ扱いにくいんだよ あのロリ天使達は
聖帝って称号は、証200で取れるのかな?
バインダー到着。 薄い…。あとカード追加1回分ぐらいしか収められないような気がする。 しかし、ツインエンジェルが活きるデッキって思いつかん。 明日とりあえず郭図デッキで演習でもやってこよう。
そういや前スレ最後のほうで魔道の話題になってたが 魔道は2.5×2の形がガチなような気がする。何気に+7だし 漢羽 R文醜 魔道 弓馬伝授+集中増援で割と勝ててる まぁ低証だけんどもね(´・ω・`) 1コスは妨害でもいいしね誘惑、封印、小連環と意外となんでもあるし
管理人がガチだからってEXに期待しすぎだろう
バインダーって今までのカードも全部収納できるのかと思っていたけど、 WARBEGINS分のリフィルしか付いてないんだな・・・。 3.0から溜まりに溜まったダブりカードを詰め込む作業をwktkしてたのに、 ほとんどうまらなかったよ
ありのままに今起こっ(ry カードショップにいたらいかにもニート風の兄ちゃんが8000円のセルベリアを三枚買っていったんだ な、何を言ってるかわから(ry
風だけでニート感漂わせるとかただもんじゃねぇ
通販なら4枚買える値段なのに・・・
まずは帰京成功・・・ 蜀で至高がどうにもならないと思い始めた今日この頃。 挑発しようとしたら横一列に並ばれて溶けてしまったでござる。 いざワンスルーから攻め上がろうとしたらすでに復活されていたでござる。 誰か献策をくれ、下さい、下さいお願いします。
至高見てから強奪飛将余裕でした が通用するから困る
バインダーを使っている人がどれほどいるのか疑問に思うが、値段はそのままでいいから
バインダーなんかにつけるのではなく、スリーブ数百枚とかデッキケースのおまけにつけてくれんかな…
と、昔からEX目当てでバインダーや追加リフィルを買うたびに思う
ゲーセンで買ったら帰る前にゴミ箱に捨ててた
>>54 実用(昼)、実用(夜)、保存用
>>54 1.大戦仲間に頼まれて人数分買った
2.使う用、保存用、使う用(性的なry
3.罰ゲーム
さぁ選べ
>>57 縮地で飛び出して荒らす
序盤からとにかく軽士気計略で荒らしまくる
士気損覚悟で反計or天照させる
>>57 ふむ、貴様は何も分かっていないようだな!
曹皇后とツインエンジェルは同時に使えないのかしら
再起選択者からすれば増援や集中増援で再起のタイミングがあんまりよろしくないまま 高コストに攻城されるのがきつい
ツインエンジェル士気でか過ぎる 不動車輪とでも組ませるか 多色にして象か攻城兵の固まりに掛けるか う〜ん…
曹三姉妹でも計略ムービーとボイスは一人なのね
>>67 不動(知略)→天使は凄まじく固かったので個人的にはオススメ
>>68 馬鉄&馬休で通った道
どうせなら一騎打ちで二人まとめて吹っ飛ばされたりして欲しいなぁ
天使や袁兄弟なら三人まとめて吹っ飛ぶとか
交奏曲とロリ天使はさすがに士気が重いか
>>70 いい加減専用モーションぐらい作ればいいのにとは思うよね
マップのテクスチャとかも戦国大戦見たらもうちょっと向上させてもいいのでは?と思った
あ、そうそう 個人的な主観だけどあの天使は微妙に喧嘩っ早い気がする 気炎呂布相手に「勝利確定!」みたいな感じで喧嘩売ってた時なんかは 「いや、それ向こうの勝利だから…」と内心突っ込みたくなった
>>72 新規に作る筐体と何年の前の奴のVUを比較しちゃいかんよ
さっき演習でツインエンジェル反計しちゃった、ごめんね セリフ聞きたかったよね
ちょっとした用事で実家から下宿先に帰ってるときに実家にバインダーが届いたらしい。 要は天使の効果誰か教えて。
ところで天使って宿星称号あるのかな? 本スレの人なら 既に相当数やり込んでる人もおるんじゃなかろうかと期待しているのだけど
>>78 枠ないんじゃなかったっけ?
1つ呉が空いてたがそれ管理人だったし
EXらしい能力でよろしい 「範囲内の武将の武力を7にする」が本当に来るかと思った
無双見てから天使余裕でしただと・・・!? 味方限定なら一転でいいわな
動画でエンジェル見たがなかなかの回復量だな。 実用的な範囲の気がする。 んでボイスは、遥っぽくしてる感じだね。 でもやっぱり本家がいい(ry
はわわ軍師ちゃんはまだかよ!!くそっ!くそっ!
エロゲーは家でやれ
てめぇ
>>79 そういえばそんな気がする… 楽しみにしてただけにちょっと残念
大徳で超絶号令が厳しいなら落雷を連環にすればいいじゃない! と、思うんだがダメなのか・・・?
連環のススメって十分つかえるよな? 騒乱とかきたらまあしらないけど
どなたかmaxiに招待してもらえないでしょうか?
l l , i|,' /,'l ,/ l' / ____ l |i l l, l | l| | .l l /-l' /,'''T / ``''l |l l |l .l l |l | l l ,li l//,,_ |/ ,.- .l|,l | |ヽ| l.|/l l|i | /i l/_,,,,._ l '" ̄`` |l | l |.l l || l .|l, | l |'"´ l,l| | |イ | 南ハルカ(38)都内に住む主婦である | .lヽ、ll l |l l /l l .l|i .| 8年前旦那を事故で亡くし精神的ショックを受ける . | l ヽ、l l l`、 ', 'ノl ij ,. | 一時は精神病として入院するも養子である長女の明るさで元気付けられ退院するに至った . | l ヽ、', l\. _,,...., /l| /l | | 現在は後遺症として自身を女子高生と思い込みながら生活を送っている . | | l ヽl、'l `i、 `- ' /| l'ィ/ | .| l |i l `、ヽ、 l `|l 、_ ,. '|| .| ./l/ ,/| | | |l .|、 ヽ ` | il ` ´. ,l,l、 l / / | | . l .|i |l`、 ヽ ,.-'´l`‐、_ _,..-' |:::`‐'、/_ | |, l |l |l,.',..イ::::::::::l `/ヽ .|::::::::::::ヽ::`‐-l|
>>90 今の連環の範囲で超絶号令対策になんかなるのか・・・?
至高の範囲よくわからないけど
とここまで書いてススメ思い出した
>>91 流行デッキざっとあらってみたけどやっぱつかえないです
ススメのやばいところは乱戦で1.5が落ちやすい
前騎馬4でススメ食らったけど食らった三人壁にして残り一人で頑張るだけでどうにかなる始末
微笑は精兵攻勢と一緒に使ったらかなり強かった 決起号令でいいやって感じだが
なんだかんだでススメロックは強い 中盤までにススメ踏めなかった時の焦燥感と言ったら…
もうススメロックに士気12使う価値はない 完全にない
ススメロックするくらいならクルリンパ×4する
104 :
ゲームセンター名無し :2010/08/26(木) 22:27:23 ID:E+yd3VXT0
…ゴリ押し大戦つまんね なんていうか、こう……もっとワラワラするべき いかんせん武力依存高すぎるんだよな、もっと下げろよ
依存よりは計略性能の差だな。しっかり3,0や3,1も士気相応の効果を取り戻して欲しい 特に妨害は低知力にすら効果が小さい有様だから、脳筋前出しに拍車がかかる原因になってる
そろそろ超絶麻痺矢があっても良いと思うんだ
頂上に載ってた狼顧デッキの構成が軍師含め全く俺と一緒だった。 これで頂上ジプシーとか思われたら嫌だなぁ・・・
>>104 武力がいっぱい上がる号令が増えすぎたんだよ
武力依存はこんなものだと思う。武力依存弄ったらまた前みたいなことになりそうだし
旋風とか堕落入れたワラも十分やれるじゃないっすか
ゴリ押しつえーもんな嵌ると如何し様もねぇ 自身でゴリ押使って弱点探してるけど相手ワンミスでレイプ確定だわ 落城多くしてインカム稼げるようにしてという要望でもあったのか・・・
340勝 519敗 4分 勝率:39.6% 夏侯月姫、LE馬超、花鬘 UC麋竺、SR姜維のデッキが調子いい。 旧カードばかりだけど。
>>105 そもそも今のゴリ押し号令デッキって脳筋あんまいなくね?
>>112 考えてみたら馬忠くらいしか思いつかなかった。君主が脳筋…は無理があるかw
思いつきで発言してごめん
とりあえず体感的に『よく見る』と感じるランキング50位以上だと 2コス以上知力3以下は於夫羅・Rウホ・典韋の3枚だけだ
スペックインフレで中知力帯の層が凄まじく厚くなったからなあ
お不動様!8/5槍!固有計略!スゲェ! 今では何もかも懐かしい…
妨害の効果も範囲も弱体化してるからな 張紘もランク上位鉄板だし脳筋ワントップデッキも減ってる 妨害減って武力ゴリ押しが増えるのも道理だわな
傀儡騒乱も究極も至高もデッキに入るカードが限られてるから そもそも脳筋が選択肢に入り辛いという
香港WONDER PARK の人と当たったけど、管理人さん使ってた。 向こうでもスピリッツ売ってるのかー。
確かにごり押し強いわ カユウに車輪伝授してひたすら城門に押し付けるデッキで結構簡単に勝っちゃうくらいだし
究極なんて今ほとんどいなくね たまたま当たらないだけかと思ってランキング見てみたがランキングから消えてたわけだが ランキング見たら至高も言われてるほど多くないね まあメタがわかり安すぎるからなあ
相手に堕落がいると開幕一騎打ちとかで崩さない限り 黄忠爺さんがオアーオアーハッスルするゲームになるからな
でも堕落もそんなに見ない罠
至高の効果切れのときに麋夫人舞えばいいんじゃね 6枚至高なら6割ぶっ飛ぶよ
堕落18位だぞ。 神術、騒乱、二分と同じ程度にはいるはず。
号令は一応ゲームのメインって感じだから強くてもあんまり気にならん ただし至高は一刻も早く滅べ
結局対策してもマッチングなんて運だからな・・・
カードが増えて分散してるから 高ランクといえども前ほど多くないということか
>>121 究極一気にいなくなったよなあw
堕落相手はまだテンプレ究極の方が対抗できそうなんだがね
未だに海外と対戦する時は究極率が高いけど
この環境に合わせて大練兵に移行したら 究極でようやく標準的な英傑号令と感じるようになったから困る
慣れないでR二枚看板を使うと大変なことになるな 計略名似てるからよく間違える・・・ ところで特に念願でもない英魂舞引いた 登録ついでに一戦してこようと思うがどんなデッキがいいかね?
>>131 俺は慣れない旋略を使ったところ、
他のカードまで「あれ↑だっけ↓だっけ」とか悩んでしまい反応が鈍くなった
英魂舞は天啓or至高と組み合わせてみるのはどうでしょう
英魂の舞い・UC馬良・白銀馬超・雄飛孫策
英魂舞 教祖 あと適当に
>>131 槍サック業炎かわうそ
これでずっと感染るんですできる!
>>133 旋略は戦闘中でもよく裏見て確認するな・・・
かわうそと至高持ってないから槍策や業炎いれてみるかな
まあ登録だけだから楽しめればいいや
献策ありがとう
1時間立った・・・! 意外と気付かれないもんだな
使い始めの頃、何度於夫羅を間違えたことか
剛槍車輪で慌てて赤ボタン押したら剛槍が発動してそのまま速やかに突撃で処理されてしまうとか良くあります
オフラはまだ、計略名が卑屈完殺だから 卑屈が上だなとわかるからマシ。 一番わかりづらいのはトラヒゲさん。しかも致命的。
傀儡ミスったときは笑ったな
>>138 アケ板最速常連の大戦スレで上げようが下げようがどうでもいい
神速で防御余裕でしたのハズが、まっすぐ敵城に向かって行ったのは赤面の思い出
旋略ミスって事は礎さんの出番だな たまに多分誤爆で全員斬り殺しちゃう人とかいるし
>>138 最近age李典なんて見ないからみんな忘れてたんじゃないか?
なんかちょっとさみしいよな
兵力2割程度の礎斬って防衛しようとしたら、間違えて味方を全員斬るなんてありました それでも割となんとかなるのが礎のいいところ
呼廚泉が敵のいない自陣で武力16になったことなら2回ほど 士気3だしそもそも士気が余ってた時に使ってたから被害は大したことないが
カクヨクで良くミスる まぁなんとかなるけど
李典討ち取りまだあったのか じゃあヘヤーしたらほっほーされるのか・・・ゴクリ
カードを上下にして認識出来るようになったんだから今度は宙に飛ばして 新しい計略を出せるようすれば幅が広がる 後は音声(掛け声)認識
>>152 行き着く先は新時代のゲームセンターあらしか
ねぇ・・・ 曹三姉妹の声ってゆかりんでものとでもくぎゅでもないよね・・・? なんで・・・なんでなの・・・? 悲しみが深すぎて立ち直れない
じゃあも、カードを投げてその場所にあったカードを倒せる計略作ろうぜ
伏兵踏んだらカードが吹き飛ぶとか 攻城準備中に撤退したらカードが台に吸い込まれるとか スリルが欲しい所
カードを盤面に叩き付けて、相手を裏返せたら勝ちでいいよ
>>158 ハードスリーブ強すぎ修正汁、と言う愚痴が聞けるのか
カードを破ることで発動できる計略とか
もうカード登録だけして後は自動対戦でいいよ
負けたら魂吸われそうだな
>>160 なにそのギャザリング
後は下敷きサイズで超効果のカードも必要だな
腰のベルトのバックルにカード装填→「アタックライドォ! リュリュリュウビィ!」
突撃喰らって撤退したらプレイヤーが吹っ飛ぶとか 迎撃喰らって撤退したら突然プレイヤーが流血するとか 自城に逃げる途中に弓で撤退したらプレイヤーの背中に向けて弓が飛んでくるとか そういう大戦はしたくないです
中国の奥地の祠の中に眠っている伝説のカードで宇宙を征服しようとしている大魔王と三国志大戦で勝負
アニメ遊戯王ですべて解決
全国ランダム5チームvs大魔王デッキいいな!
そういやあ、今期ポケモンの最終回で大人気もなく「伝説ポケモン単」らしきやつ出てきて終わったらしいな
スターライトマナバーンみたいな大戦漫画あったらなあ
>>161 三国志大戦フォーミュラフロント、か・・・
毎回思うのだが、騒乱傀儡って傀儡の部分必要なのか? 傀儡使ってる身としては騒乱の巻き添えで弱体化食らうのはご免なんだよなぁ
魏武に玄妙って見ないだけどやっぱ武力の問題なのかな? こんど玄妙入れてやろうと思ってるんだけど・・・
というか弱体化いるのか? もうちょっとしたらなんか対策が確立されるんじゃないの?
自分から攻める分には手数の問題で攻城とり辛いので 増援絡めて無理矢理城とる→馬超落ちる→もう一枚落として傀儡という流れにしてます はやては陳宮と馬超落として無双してました。。。
>>174 騒乱だけだと馬超がダメ計とかで落とされると
攻めにくくなるんだよなぁ
>>175 2コス魅募武力5弓(笑)
1コス無特技武力1弓(笑)
3コスで武力6弓wwwwwww
頑張れよ
>>174 騒乱デッキがまだ試作段階だから必要かどうかはわからない
ただ、例えば騒乱使わない段階で馬超とかエンコウが落ちた時の
選択+相手に戦力落としても傀儡があると躊躇させる効果はデカイ
で、このゲームは巻き添えが頻繁にあるのでその考えは諦めた方がいい
ほんと鬼神様心配だわ最近・・・
騒乱って突破戦法でチンキュウを落とすゲームとおもっていいすか? カクつかわないならテイギンつかったほうがいいよね
まじでチョコバナナいらっとくるんだけど あれ士気5にしろよ
今回の旋風趙雲見てると流行っても粛清クラスの制裁を受けることは少ないんじゃないかと希望を抱きそうになる
プロが使ってるデッキには死の鉄槌が下る可能性が高いなw
>>175 開幕きついのもあるけど意外と必要にならないんだよね。雲散当たり積む位で充分な場合多し。
ただ開幕のきつさは残りの面子で充分補える。高知力の伏兵複数入れやすいしね。
ネタなワリにガチで最近愛用中の7枚魏武には必須なんだけどなw
179 文体にすると悲惨w がんばります 184 伏兵でがんばります
大徳減ったなぁ・・・ そんなにキツイのか今?
大徳は基本ゴリ押す号令として活躍してきたが今それ以上のゴリ押しができるデッキが増えてきて パワー負けして詰む事が多くなりつつある 普通のプレイヤーは
むしろ傀儡の巻き添えで騒乱が殺される方が不憫
大徳でゴリ押す人が別のゴリ押しデッキに移っただけじゃない?
自分の武力と相手の武力を引き算が出来るものが初心者を脱却できる
妨害が弱いので絡め手が通用しなくなり、単純に武力が高いゴリ押し戦法が止まらない 大徳はゴリ押し系だが、落雷や連環など裏の選択肢も使えるのが定評だったが、 今の時代、裏の選択すら不要だから、単純にゴリ押し性能特化したものが有利になる それを食うべき妨害主体のデッキも成立しないから天敵もいない
つまり馬鹿先生全盛期の範囲で復活署名運動の流れ?
ほホフラ以外魅力持ちで固めて開幕卑屈打てば確実に 城ダメ取れるんじゃね? と思ってでデッキ組んだのがこちら 馬超 ホフラ ワガソウジュツ 王桃 堕落 どう見てもタダのテンプレです、本当ny
テンプレと言う割に初めて見たなあ
赤兎「武力は絶対、そう思ってた時期がありました・・・」 今回は新規号令が多いからしばらくは号令ゲーにしたいんじゃないかね、瀬賀は
堕落と旋風だけでどこかで見た感じにはなるw
最近始めた初心者なんだけどさ 店で外部出力録画?とかいうのやってるんだけどそれで撮った動画とか需要ある? 三国志は公式でリプレイ動画作ってくれるらしいから要らない気はしたんだけど
今帰宅。 ここ2日ほど終日勤務で大戦どころではなかったんだが、 何か大きな出来事でもあったかい?
>>199 初心者の動画はニコニコ動画にも既に結構上がってるし
わざわざ見ようとする人も少ないから需要無いなぁ
上手い人の動画は需要あるね
>>201 サンクス。それがわかっただけでも収穫だった。
>>197 先生は士気6にして人馬効果ついてたら良かった
>>202 「アドバイスして欲しい」という目的で上げてる人もいるぜ。荒らし煽り耐性高めの人みたいでずっと続いてて
すごいと思ったw
尖ったデッキやロマンが詰まったデッキなら階級関係無く面白いね
迎撃されなくなる。ただしランダム移動する。 みたいな乱計略があれば…
みんなの武力が超絶並にあがりランダムで移動した後に撤退 なんか似た様な計略があったような気もするが気のせいだろう
元ネタ作品の設定を踏襲しようとがんばって動画を加工して上げてる大戦動画シリーズしか最近じゃ見てないな アドバイスが欲しいなら、ホームの人と友達になってしてもらったほうがずっとためになると思う。 正直なところ、腐るほど上がってるこのゲームの動画なんかより 人が少なくなってup主の減ってきている他のトレカゲーの動画を上げたほうがいいと思う
>>204 なるほど
>>208 ふむ。知人で2の頃からやってるって人がいるからその人にアドバイスもらってみるよ。
しかし…人が少なくなってきた他のトレカゲーの動画ねえ。
ロヴァとか悠久の車輪とかガンダムとかワンピースのことか。
TCGじゃないけど、ドミニオンやろうぜ!
士郎正宗がどうかしたか?
AAAの動画は需要ありますか?
誰かセレクション動画の兀突骨のデッキ詳細分かる方教えてくれ ブログ内容から オフラ リカクシ エンホ セイギ ウキツ? ゴリ? 超絶再起 とかなのかな?
3.1に関しては、駆虎、属性号令、捕獲、極み甘寧、槍召喚、屍、飛将、象召喚、暴風と、 強かったカードが軒並み死んじゃってるのもある あと追加結構地味なの多かったからなあ、兵糧寸断とか
天意反計・・・
今なら桃園や屍や天啓や属性号令や忠義や白馬陣や車輪の指揮に上方あってもいいよね
疾風っていまでもつよいすか? 曹洪のほうが武力上昇高いから初心者むきなきがしてつかってる
現Ver移行の下方修正が死に修正じゃなかったからな 適度かどうかはともかくこういう修正できるなら上方修正あっていいように思える
>>218 そもそも運用が違う。
僕は疾風の方が合ってるから使ってるけど。
突撃ボーナスは随分落ちたけど、効果時間等でフォローは十分効く。
決して曹洪さん持ってるけど、存在忘れてたわけじゃないぞ!(`・ω・´)
魏バラでも裏軍師にジュンユウ採用したほうがいいかもね まじで相手の増援のせいで再起つかってもなんかだめなときおおいので ヨウコ入り増援とかだったら こっちが増援で対抗してもアタリ負けするから再起つかうけど
チンタイひいたよ ヨウコの奥義も視野にいれるならけっこうつよいとおもう 自分の勝ちパターンをつくれば強いとおもう 3+5+3+(曹操で武16で+8)=19ぱねえな とおもったら後半に曹洪が武力8になるので 士気10つかって武力18の速度上昇つくれるんだな これだけでも十分決め手になるのでいいや ブンオウで武力15にしてから曹純で突撃ダメージまであがるコンボがやばかった
一気通貫
>>219 毎回毎回それなりには上方修正あるんだがな
元から使ってた人は喜ぶけど新規が付くほどじゃない程度の修正(一部除く)だから強化しても話題にならない
それだけの話で上方修正自体は結構多いぞ
しかし無双はどうにかならんかのう… テキストに書いてある事もほとんど形だけ… 兵力回復は雀の涙 知力上昇に至ってはたったの「1」 当初は3も上がってたのに徐々に下がって今では1だった知力が2になります これ何の意味があるの? 移動速度も3倍速を奪われていまや破竹さんに追いつけない上に 効果時間で逆に追い回されるハメに…他の武将を盾にして逃げ回る天下無双の飛将軍… もうちょっとなんとかならんかのう…コスト3で士気6使う単体計略なんだがのう… 3コス武力10(+笑)知力1で特技は勇のみって… 気炎呂布なんて特技3つも付いてるのに…10+の+部分なんて大軍だけでおつりが来る 天3コスなのに乱デッキにも入れられない…
>>227 でも使用率はLE合わせて30位台
使ってみりゃわかるが今環境的には相当強いぜ
あと回復量はそれなりにあると思う
いま知力上げるほうほうがいろいろあるからね 知力高くなりすぎるとほんと雲散しか止められなくなる それに新カードが強ければそれだけカード引きたいって思わせられるからね(^ω^)
速度は戻して欲しいなぁ
推挙が呉以外にかかるのが悪い
過去を無かった事にする それがSEGAの能力
一時期呂布を城門にぶち込むゲームとかあったな
呂布は増えすぎると対策されるからな 無双使ってるが、自身は強かったが対策されまくってた3.51より自身はそこまで強くないがおかげでメタが少ない今のほうが好きだからあんま強化してほしくない 個人的な欲を言えば知力依存さらに減らしてその代り基礎もうちょっと伸ばしてほしいけど 速度は言われるまで気づかなかったぐらいだからどうでもいいや
呂布の中では一人だけランクインしてるし
とりあえず、「呂布ワラが強くなりすぎるから(キリッ」で死に修正されてる、 1コス群雄妨害陣はそろそろ許されるべき 計略完全に死んだけどスペックがまだ使える雷薄や成公英はまだいいとして、 竜巻兄弟や暗殺毒や遮断や1コス祝融や于吉やら…… 折角追加されたハン氏も、使いにくいってレベルじゃないし
大戦1は妨害ゲーだったよね!
>>236 成公英ってなんか修正受けたっけ?遮断も変わってないと思うけど。
妨害ってか、ダメ計も混じってるんだが
群雄1コスの妨害が使われないのはどっちかっていうと他の1コスが優秀だからじゃ
>>236 祝融は普通に強いぞ
遮断も十分使える部類だろう
群雄1コス騎馬で使われないカードの大半は成宜のせいじゃね
騎馬入れるなら妨害入れるよりあいつでいいやみたいなことになるのが・・・
>>238 「計略完全に死んだけどスペックがまだ使える雷薄」や成公英ってことじゃないかな
確か成公英は無修正だったはず
使われてないカードなんぞいくらでもあるし 使われてないなんていかにも一般論として言っているようで 実際はただお前が使ってないだけやんってのも半分くらいある
1コス妨害は乱持ちが少ないから今の暴乱メインにするデッキじゃ活躍できないのも仕方ないこと 堕落は妨害使うようなデッキでもないし 乱持ち関係ない閻圃も自身が妨害持ってるから結局入れづらいし
武力+14 兵力3割回復 効果時間5C 移動速度2倍(?) さらに戦器で移動速度と突撃ダメージ上昇 こんな時代もありました
太尉初昇格記念カキコ 2の時は稼動末期に州抜けれたし3も稼動終了までに品抜けれりゃ良いやと思ってはや数年 やっとこ品を抜ける事が出来たよ…昇格直後2連敗したけど
>>245 環境が違うから、どっちが強いとは一概には言えないけどね。
ただ2は戦器が鬼畜だったから、計略無しの時は当時のほうが強かったな。
戦器といえば凡将 彼は今どこに・・・
>>245 効果時間今の倍あったんだぞ?
無双の効果時間が2倍になるなら
武力10+笑も無双時武力28も知力アップもいらない戦器もいらない
士気6使って2.5cの刹那無双ってのが一番許せないなー
槍迂回してるとそれだけで終わるんだよ、アレ
槍消してから発動すると壁役が持たない
あ〜ホントなんで俺呂布使ってんだろうw
>>247 そっちはたまに見るしまだいい
孟達とか息してるのかすら怪しいよ
大戦1の素無双の効果時間を知らんのか
戦器と言えば顔良だろう あれは強かった
兀突骨の戦器はまじやばかった
>>244 ショウカァクオメェドォウゴザイマス!(cv:軍師toutaku
>>249 蜀孟達とか韓遂とか、乱持ちで然るべき武将なのにな・・・ まぁ乱があっても使われないだろうがw
マジで3.0や3.1の武将は刷りなおして欲しいのがいっぱいいるな。
>>250 知らなくはないけど覚えてもないな…
思えば1の頃初めて引いたSRが呂布だったばかりに号令が使えない体にされたんだ…
1コス士気6全員完全復活の太平要術とか
1コス知力7歩兵落雷とか
呂布ワラは強かったなー
今出てきたら壊れとか言われそうだが
あの時は全体的に壊れてたから結局いま位のポジションだったな
>>254 孟達は一時期、開幕奮迅とかで使われてたからいいじゃん。
韓遂は俺が使ってるからいいってことにしようw
>>255 1初期は2c弱、1終盤は5cという両極端な調整だった
知力依存もたびたび変更されてるし、なんだかんだで御大将は
表三国の英傑やゴリとともに大戦の主役の一人だと思うんだよ
ゴリもさすがに次刷りなおしたら 伝統の5/1貰えないかもな。 あいつのせいで歩兵全体に迷惑かかってるし 武力4か軍付きなら3にされそう
武力も10+とかじゃなくて11でよかったよね 素の数字は10までってこだわりでもあったんだろうか
4/1勇活 ゴリはこんなもんでいいだろう
>>260 それだと波才が憤死するw
あと、今なら乱はつくだろうな
4/1勇乱か3/1軍勇乱かな。
計略は上方してもいい。
ケ茂におこぼれが回るしなw
>>259 今だったら+じゃなくて軍持ちだろうな
大軍乱発すると大軍関係調整するの難しいだろうな・・・
なんか募兵や復活も一部が壊れて巻き込まれるように修正されたしな
大軍を150パーセントにしたらケ茂さんも・・ 色々壊れるか
やっぱ兵法と戦器はよくできたシステムだったと今でも思う
計略もそうだが全員個別のものなら調整しやすいもんな
戦器は着眼点は素晴らしかったんだが、なあ 強力なカードをさらに凶悪にしただけの仕様にしてしまった
象防御UPとか攻城兵防御UPって性能よかったの?
戦器は戦国大戦の方に家宝として復活してるんだっけ
戦器って速度UPがいろいろやばくなかった? 高コスト高武力でもってるのってあんまいなかったとおもうけど
274 :
ゲームセンター名無し :2010/08/27(金) 15:36:05 ID:gFeT4DwK0
>>273 無双呂布がいやだったな、カクショウが追いつかれるし;
あと諸葛センは逃げ足速くてよかった
>>253 亀だけどありがとう
5〜3品くらいまでは完殺陣にはお世話になってたなぁ
>>268-270 戦器はシステムはいいけど調整能力が必要すぎてセガの能力を超える
せめて計略だけは何とかしてほしいな
2コス以上は全員固有計略にしてほしかったところ
兵士カラーを戦器の代わりに出来んもんだろうか? 持ってない分はポイントで買えるようにすればそこまで 不公平にはならない気がするし
意味がわからん。
共鳴デッキ強そうなのに微妙だなぁ 共鳴使わず、堕落して於夫羅連発だわ
>>280 共鳴に堕落突っ込んでるのか。
いいかもしれんと思ったが舞ったら共鳴撃てねえじゃないかw
>>279 えっと、求心曹操服を選択したら求心の効果時間が1C伸びるみたいな感じのを期待してます
連計とはなんだったのか
人地共鳴以外を乱持ちで固めて 共鳴から士気の軽い乱計略で押し込むというデッキを昨日考えた 生兵法だろうけど明日試してくる
>>283 大戦みたいに操作負担の大きいゲームで、あれは煩雑すぎる
連計をかける側も、そこから外そうとする相手側からも。
乱が連の二の舞という話もあったが、乱はデメリット付きの強化計略だから
乱持ちの振り分け次第でなんとかなるとこもある。
妨害である連とはそこが違う。
連計なら雲散の連計はまだ強いんじゃない?
えっと騒乱って8コストいないと本来の性能を発揮できないよね? 共鳴みたいなもんだしそんなもんじゃないの?
>>281 うんww
やっぱり、最後に共鳴を抜きます。になっちゃうなー
>>286 至高メタるのにいいらしいぞ
2のカードの7/5徐晃つかったら連計ってついてるの?
今使える連計って、誰がいるんだ? 于禁、郭皇后、イチロー司馬懿、綺麗な陳羣、 連合諸葛亮、愚帝劉禅、守成孫権、閻象、張燕、禰衡 2の連計持ちで3に互換カードのないものを上げてみたが、閻象とか張燕とか使えるのだろうか?
軍師も兵法に愛着を持たせる・兵法も国ごとに特色を出すと言う点ではいい着眼点だったと思うけど いかんせん軍師育てるのが面倒すぎる 引継ぎでLV8くらいになるとか、16以上の上がり方を緩和するとか、 同奥儀や同国の軍師を育てたら他の同奥儀や同国の軍師も経験値の何割か貰えるシステムなら良かった あと兵書買えるようになったのは評価する
>>290 文鴦・文欽・孟達も互換して無いから連計持ち
閻象と張燕は使えるけど使えない
張燕は回復量が上がったとかどっかに書いてたの見たから使えるんじゃないかな
>>292 兵糧が足りないのがきつい
局地戦で1000切ってたのが9万以上になったのはいいが
いつまで持つやら・・・
そんなに大会参加したのか! すげえな… 俺も1日20戦くらいするから参加すればよかったかな… デッキが1枚も3.59カード使ってないからスルーしてた
>>294 2.0系は使用禁止から排出停止になったから使えるはず
9/3になる 2.5ってよわくないか? 士気5のままなんでしょ?
漢王朝の天使マジ天使 計略の使いどころが無いけど可愛いから許す けどセンターだから白スク水に期待したのに あと声の違和感が・・・管理人には無いのに
3.5verが長すぎたせいで慣れきってしまい、新カードが追加されてもあまり俺のデッキに 変化は起こらなかったなぁ… 今までのカードだけで充分やっていけてる自信はあるし… 正直この間の局地戦はパーツ不足で凄く困った
>>282 賈ク服にしてると連環効果が0.4倍、一体掛けでも効果が落ちなくなると聞いて飛んできました><
…になると良いな…
何か特典あれば龍玉集め頑張るって人も増えそうな気もしなくはない
王兵よばれてから礎されると 突撃され放題だしきついよね 弱体化いれてもおうへい1体しかはいらないしなんなのこれ
兀頭服着ると部隊の足音が3倍になると聞いて書き込むチャンスを伺っていました! そういえば、移動速度低下の最大値はいくつですか?
じゃあもしもゴリ兵が出たらみんな服を脱ぐんですね、わかります。
>>304 大喝と閃光馬超の0倍が最大
というトンチの効いた答えを求めてないなら0.2倍
癒遅の乱、連環、ススメ、鉄鎖、衝軍(味方が遅くなる
最遅を求めるなら悪地形の上で伏兵のままの新シバイに衝軍使って癒遅の乱3回がけ(希望の舞いるけど)してから、
連環二度がけ+連環陣でもすればものすごい遅さになるんじゃね?
春眠「・・・グスン」
約二ヶ月半ぶりの規制解除戦法
ちなみに移動速度の最小値は0.1倍で固定っぽいよ(ただし、内部では計算されてる)。 つまり賢遅+癒遅+連環だと0.7×0.2×0.2=0.028倍だけど、0.1倍で動ける しかし、その状態で飛天の舞いを舞っても0.1倍のまま ところで、今流行の至高、ゆとり曹仁、傀儡騒乱、二分(孫武)名君に満遍なく勝てるデッキってないかね?
ゆとり曹仁ってケニアの事?
UC夏侯惇 鬼神関羽 UC曹仁のケニアだな コストが余りまくってゆるゆるだからゆとりって呼ばれてる
ケニアは所詮ケニア
>>310 傀儡騒乱のミラーってとことんつまらなくね?
まぁミラーは大抵つまらない物なのかも知れないが
>>311 R夏侯惇SR関羽入りのケニアと、SR関羽+Rホウ徳+1コス妨害の二種類あるね
>>312 それで勝てたら苦労しないわw
ケニアはすごいんだぞ! 全国大会にも出たんだぞ! 軍神にしか負けてないんだぞ!
ゆとりケニアってのはちょくちょくみるがゆとり曹仁ってのは初めて見た
魏4曹仁使ってる側からしたら、高武力槍1、2枚いるだけで辛い つまり高武力槍がいて、バラけてても強化できる傀儡騒乱が戦騎メタ
ゆとりケニア使ってるホームの人がやたら 「このデッキスキルいるよ^^」 って言っててうぜぇ・・・。
>>309 どうでもいいかもしれないけど、癒遅は移動速度に上方入っていて、飛天するだけで再オーラが可能になってるんだぜ。
なんで多分0.6倍かと
正直曹仁より一緒にいる一喝のほうがウザイ。 一喝と戦機がお互い良くフォローしている
そんでそのオマケ程度の扱いの鬼神がこんな上がってきててもうね
大喝は何度も下方されてんのにしぶといな どっかのお髭様の怨念でも宿ってんじゃなかろうか
戦器システム復活していいだろ。 刷り直しが必要なカードに強い戦器持たせるようにして、カードの調整もできるしやりこみ要素も増える。
そういえば曹三姉妹がサムネの動画増えているけど、なんかそれほど引き付けられないのはなんでなんだぜ?
>>324 今500枚くらいカードあるんだし戦器システムはどこかで無理が出てきそう
>>325 人それぞれだけど、なんか感じが違うからじゃない?
>>324 セガの事だ、強いカードに強い戦器をつけるに決まってる
ワガソウジュツに攻撃力アップとか至高に計略効果アップとか胸熱もいいところ
そしてK6に付く伏兵防御アップ
傀儡って表裏あるから 1枚だけで計略枠たりるじゃん あとはのうきんでいいよ
>>330 なんというあるある、これは鬼畜
移動速度アップは鬼畜だったなー
槍はまだしも他でも同兵種なのに逃げられないとか
演習の対戦相手の階級の幅、もうちょっとマイルドにならんもんかね? お互いのためにならないよ。こっち司空、相手九品とか気まずい・・。
思う存分やればいいとおもうよ あっちはやる気あるんだろうから!
マッチするときにお互いの証なんかも見えなくすればいいんじゃない?w そうすればお互いの腕なんて戦っても相当極端じゃない限りわからないよ! ってなってきっと気にしにくくなるはず
>>334 リアル九品なら勝っても気まずいし負けたら本気で引退考えるレベルだな・・・
今日は演習で3戦中2戦が三姉妹入りだったぜ 飛天でボッコボコにしてやったwww
ここ三国志大戦の本スレだよな? ちょっと前まで1日1スレ消費だったのに・・・ 大規模規制でもやってんのか?
はい
携帯ほぼ死亡だし、PCとの二重連環で歯がゆい思いをしてる人がどれほどいるやら 代わりに避難所がかつてない速度を見せてるが
アケ板で相変わらず2位の勢いだしな
つーかちょっと気になったのでソートしてみたら勢い200台が1・2位とは・・・ いくら規制中だからって勢い無さ過ぎでしょう
そんでアレが規制かかってないとか規制意味ねぇ 確かに最近号令さばくの一回失敗すると大逆転されて終わる試合が結構あるな 色々考えんとなぁ・・・
川本喜八郎氏が肺炎で亡くなったそーな。
半日チェックしなくてもほとんど進まないなんて
もはや大渇ではないか
>>344 リアル病人というべき奴に限って規制免れるんだよなあw
全くよくできてらあ(悪い意味で)
>347 「あの●売りの犬め、余の妹まで奪っていきおった。」 これを思い出した。
避難所って何処のことだ
>>350 わからないことがあったらまずテンプレを読んで理解してから質問しましょう
今日は2勝1敗、馬服取れたー。 342勝 520敗 2分 勝率:39.7% 勝率60%位の人にも勝てるように為ってきた。 これは厨デッキのおかげだな、傀儡賈?も出たし200近い借金返せるな。
壱与の計略の時間てほんとに4Cになってるの? 英傑伝で試したら2Cしかなかった・・・ これは英傑伝では変わってないということ?(全国や演習のみ?) 筐体のver.は3.59_1なんだけどなぁ
次は初の一品昇格戦、緊張するなー。 演習で曹三姉妹見たけど、欲しくても5000円は躊躇するなー。 安い所なら、2回思いっきり飲めるからなー。
>>354 曹三姉妹人気あるっぽいからなあ 果たしていくらで店頭に並ぶのか…
俺が島耕作を買ったときは2500円で買えたけど彼女達はそうはいくまい
>>353 自分で試して2カウントだったらなら2カウントなんじゃないのか?w
wikiをそこまで信じられるのが恐ろしい
wikiも大概だよな火計のところのダメージ計算見てみようとしたら知力8醤油ね・・・って2のまんまやん!
まあ2の時は知9だったんですが
>>355 一万円台行きそうだね。
蒼天の章やるのにLE周瑜欲しい
待て、その周瑜は柵持って笛吹いてる方じゃないのか。
星馬兵のテンション馬鹿高い声って程銀さんと同一人物でおk?
笛吹き周瑜は、柵を手に入れた代償が大きすぎる。
祖茂(本物)の声が無双の秀吉に聞こえる
6/10 魅伏→5/8 柵 5/6 柵活 →6/8 魅伏活 こうですか分かりません
○そも<こっちだよー
王平理論でいけばカード絵がピンチになればなるほどスペックが上がっていく
カク昭さんには勇猛でも持たせてやるべきだったな
それよりも禿に付けてあげるべき というか3.0の魏の騎兵は騎兵ってだけでスペックを一段低くされてる気がする 当時はそれでよかったんだろうけど今ではそこまで兵種間での強さに差はないから少し辛いな あ、求心と来来は知力下げるか特技一個剥奪でも問題ないと思います
>>368 大戦4では武力6知力7活勇柵でイラストは矢の刺さったカブトと白黒の遺影ですね
>>371 求心は知力1下げた上に伏兵剥奪、その代わりにウンコ付与
王平の絵の遷移って 槍構え→盾に矢がいっぱい→そのまま押しつぶされそう→ハゲの背景扱いに だっけ? 次はもう姿が描かれてないんじゃないかな
ただでさえランク外な張遼さんの知力下げるとか勘弁してやってください 厨スペックなのは確かだが
>>375 一応、時系列の最初はハゲの背景からだぞwww
神速張遼よりシユウ張遼なんとかしてやってください
時系列といえば劉禅の劇的ビフォーアフター
>>378 今そんなに酷いんだっけ?
来来はどう見てもランクインしてるよね?LE足せば70番台っていった所かね てかLEのが使用率高いってなかなかに珍しい状況な気がするぜ
>>379 ずっと走り回っても24まで行くか行かないかくらい
>>380 馬超なんかもLEのほうが使用率高い気がする
張遼はSR、LE両方共ランクインしてた頃、日替わりで使用率が逆転してたな
>>380 今の来来は両方足してもそれくらいのか
随分減ったなあ
曹仁に移った人が多いのかね
>>380 撃破ランキング見てきたがそれくらいだね
SRLEがどっちも同じくらいて分散してるせいでランキングに入れないんだなw
カード増えてから一層団子レースに拍車が掛かったしな LEEXマジで足してくれねーかな
>>384 あとはあえて来来にしなくても
神速闘攻があるというのも
来来+突撃闘陣(闘陣強化)で脳汁やベーになるけど 今は曹仁が合わせて士気6でこなしてくれるからなぁ・・・ 人馬神速号令の突撃闘陣とかやってみたくはあるが
そこで無勢力10コス大会ですねわかります 今なら結構楽しめそうな気がしないでもない。。。と思ったが至高がいた
もう使用カードランキング100位以内使用禁止大会にしようぜ
>>390 とうとう王平さんの時代が来るのか・・・
大会二日目にして使用禁止になる王平
>>390 その大会ですら100位に入れなかったカードとか悲惨すぎるな
>>390 大会2日以降に大会効果でランクインしたカードは使えないのか
それとも○日に100位以内にランクインしたカードは使えません的なルールなのか
もしガチでそんな大会やるなら俺は閻圃で出るわ
>>392 前回大会だと上位の使用できなかったやつはそれでも圏外になってないから
参加者少なそうなその大会じゃ問題なく禁止になってると思う
武力5知力5以下限定戦やろうず
>>397 張承 駱統 HE孫権 祖茂 孫桓 大虎
>>397 旋風 バキ 駱統 孫瑜 周倉 麋芳士仁 のW崩射バキ旋風ワラで行くわ
問題(開成中学入試より) 山頂でゆとりケニアのうち2人を挑発して、刺した!と思ったら三人掛けされて、山頂は溶けました。 残りの面子で守りましたが、関羽に壁一発取られてリードを許しました。 さてこれは、士気損士気得どっちでしょう? (残り70カウントとする)
>>402 関羽の攻城カットインを見れた俺得。
要は今北。
士気3で壁一発なら満足するな。俺は。 だがケニアでそれじゃ簡単に捲くられるから意味無いという意見とかあるのかな。 ケニア使った事ないから分からないな
>>402 残りのメンツ、守りきった段階で誰が生きている(復活まで何秒)か、それまでの展開に左右されるので一概に言えない
大喝は今の環境なら士気5計略だよ 赤兎さん見習えよ
今の赤兎さんはパソコン買いに行ったら使わないプリンタとかオプションとかも押し付けられて 割高セットを購入させられてたおっさんを見てる様な気がする。
元祖白銀がこの先生きのこるには?
赤兎は書いてあることがもうな・・・どんだけ武力上げればコストスペック相応になるのやら 募兵が強化されることはもう無いだろうし
待って欲しい、確かに接触時の速度減少が小さくなると書いてある だがどの程度小さくなるかは書いてない つまりこの効果だけが非常に弱くなればいいんだよ! まぁ士気+1はどうしようもないけど
>>409 「速度減少が小さくなる」
しか書いてないという事は少しでも小さくなれば小さいだろうし突破効果を下げてほしいわ
むしろ迎撃上等で乱戦でも速度低下しなくなるとかなw
乱戦速度が上がるとな、乱戦抜け→迎撃余裕でした 赤兎咆哮超武力wwwwwww→乱戦ダメ一回でほぼ確実に生き残る→赤兎どっかいく マジ空気嫁よ瀬賀
赤兎咆哮は修正されれば出来る子になる 俺の予想だと武力90の騎兵が走り回れば一瞬で削れる兵力パネェだし、迎撃も笑ってやり過ごせる つまり、これぐらいの普通に強化してやれば赤兎はガチになる
赤兎強進とはなんだったのか
賢進の乱とか癒進の乱とか作ってくれれば赤兎も出来る子
曹純やばくないか? 勇者から発動されたらきつかった
>>417 呉と組む曹純たまにみるな
勇者以外にも周泰、正座、曹純とか
まぁ、2色士気8だからある程度の威力がないとな
地属性超絶強化って結構いるからな 滾る選択肢の豊富さが曹純の強み
でも目覚め系の本領はやっぱり号令からの一押しだと思うなぁ 銀子大徳が懐かしい・・・
若き血の目覚めは素で使っても強化戦法より優秀だったことだろ! 撤退してる武将も対象になるって知らない人多かったな。
強化戦法が比較対象な時点でどうよって気がしないでもないです 強化戦法でも使われるといわれたSR関羽、今の忠義は強化戦法以下か…
>>422 士気4でそこそこ長い時間武力15になれる関羽
あれ? 案外強いんじゃねw
王悦も回れるし
今の忠義は八卦や臥龍のスペック要員でしか見ないから 冗談じゃなく強化戦法のほうが強い気がする
>今の忠義は強化戦法以下 全く持ってその通りだと思う
SRで強化戦法みたいな一般計略はがっかりだろ 2の呉の槍の人的な意味で しかし何故新カードのUCはこんなに出ないんだ… この前やっとギフウ引けたよ 諸葛鈴、王元姫は都市伝説なのか…?
何故EX曹三姉妹単品を定価並みの値段で買おうとしているのだろうか ヤフオクの方たちは
ヒント:三国志大戦はやらない層
忠義はそろそろ許してやれよ +3の3割回復でも余裕で押し切れるだろ今のバージョン
ハ_ハ _ ∩゚∀゚)ノ DVDは投げ捨てるもの ) / (_ノ_ノ 彡 . _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ T | l,_,,/\ ,,/l | なんてものもあったとかなかったとか 実際、バージョンが変わってることもあるし資料としても微妙なのもある
もう忠義の大号令は武力+5兵力回復0.1%とかで良いだろ
大徳の立場が無くなる
糞!!昨日も覇者になれんかった・・・ 18勝5敗1分の成績でなんで3回も覇者昇格失敗すんだよ 俺に何が足りないんだ・・・
コスト3とコスト2だし住み分けは出来るんじゃないか?
>>426 俺もまだその二枚はお目にかかれてない
意外と引けないんだよな
もう関羽は槍にクラスチェンジして兵種限定号令持てばいいよ
いっそ募兵剥奪して衝撃波動を持たせ るとぶっ壊れるな
蜀だし3コス槍は欲しいな
>>435 王元姫は何故か手元に二枚あるんだよな。ただ諸葛鈴のほうは一度も見たことないけど。
八つ裂き車輪の大号令でおk
劉封の知力5強化戦法がガチ!な動画をみたことあるし 知力7の関羽ならありだな。デコや娘とコンボれるし 知力依存がきついから9/1張飛だと切ないことになるらしいが
諸葛鈴は本当に出ないなー 王元姫は出初めのころ引いたっきりその後見ないし Rのオフラのほうが先にだぶるってどういうことなの・・・・
俺も王元姫は1枚あるけど諸葛鈴は一度も見たことないなぁ
なんか操作でもされてるのかね
>>443 知力7の関羽だと、強化戦法なら9c持つのか
武15なら英傑押し返せるし、下手な魏武より強そうだなw
新UCはダブってないけど かわうそとオフラは3枚ずつ持っているぜ どういうことなんだってばよ!
高知力の武力10ってやっかいだよな あのスペック見ると大喝トンの活いらないから武力10くれよって思ってしまう 高コスト高知力馬の活はいらないよ
>>447 そもそも死なない運用が肝だしな3コスト騎兵なんて
あれで3コストなら素直に活なし2.5コストでいいわ
部長「本来死なない運用の3コスが死ねる夏侯惇すげぇ!!」
>>447 2.5コストの9/7勇猛騎兵って何の冗談だよ。
って思ったら同じ国の同じverに居たでござる。
魏の韓当さんは強ぇなぁ
孫尚香4枚引いても、UC厳顔が未だに引けない。実用性で後者が欲しいのに
しょうがないな俺がトレードしてやんよ
大喝惇は淵に礎にされるのが仕事。
誰もいない・・・武将カードをおとり下さい!ヒヒーン!
>>449 槍策「本来死なない運用の3コスなのに復活無しでも積極的に投げ捨てられる俺カワイソス(´・ω・`)」
よし、馬取ってくるか。 そろそろver3.59SRが引けますように・・・・
>>454 周瑜「むしろ積極的に死にますが何か?」
>>25 だから何度も言うけど、修羅の道を行く主人公が情で幼馴染と結婚とかありえんだろが
親父を目の前で惨殺され、長期間奴隷生活を強いられてまともな精神を保っていられるかよ
幼馴染とラブラブ道中してんじゃねえんだ、復讐の旅なんだよ金や人脈やイオナズンこそが必要なんだよ
いい加減ぬるぬる環境のクソガキ基準で選択するのやめろや
主人公の生き様をロールプレイしてんだ。ギャルゲー的な基準で選択すんならギャルゲーやってろドアホ
>>457 フローラとかいらなさすぎだろ・・・・
結局はビアンカに落ち着くんだってばよ
よくわからんが 俺はフローラ派
マジ海外勢いらねぇ・・・ 日本だけとか設定できるようにしてくんねーかな
アンカー先見たら吹いてしまった
だが待って欲しい、子供の髪の色でビアンカを選択したのは俺だけではないはずだ
破滅的な孫策
>>463 差別じゃなくて単純に言葉が通じてないっぽいんだが
香港の人が支援に乗ってたんで偵察要請したがうんともすんとも言わん
あースレ間違った
あっちのアクションゲームも海外と繋がってるのか
>>465 別に日本でもチャットガン無視とか日常だろ
海外勢はジプシー多いって聞くけど俺はそんな当たったことないな、俺は>ジプシー海外勢 最初二人が桃園義兄弟ケニアと張氏大号令だったせいで感覚おかしくなってるのかも知れんが。
いい事思いついた ノ´⌒ヽ γ⌒´ ヽ, // ""⌒⌒\ ) !? i / \ / ヽ ) _______∧,、_!゙ (・ )` ´( ・) i/_ _____  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ | (__人_) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ `ー' / / .\
海外とは4回マッチして究極・至高・騒乱・傀儡騒乱といい思い出がないでござる
>>458 デボラが出て来るまでそう思っていた時期も私にはありました
海外嫌いな人はジプシー=駄目・悪という考えを捨てれば気が楽になる
海外は高確率で0Cで計略撃ってくるんだよなぁ 別に最後までお互い攻城してるとかってわけでもない あっちでは士気を使い切るのが美徳なのか?ってぐらい頻繁にやってくる
海外と20戦くらいやってるけど空打ちも回線切断されたことないから特になんと思わんな
海外は暴虐入りと結構当たるな 他には槍4馬1の槍極意とか張勲以外全員攻城兵の7枚デッキとか 流行のデッキは究極に一回当たったぐらいだ
ジプシーというかテンプレのみって印象かなー、俺は 流行であるかどうかはともかく何かちょっと外したカードだとか何かを模索しているとかを見たことがない
つまり海外にも色んな人がいるということだ
そして日本にもいろんな人がいる
海外にもプロがいるのだろうか
まあラグ除けば海外大戦に文句は無いな 実装前は「海外と日本ではデッキ構築が違うから〜」とか言われてたけど、別にそんなことはなかったぜ
それ以前はこっちとかなり状況違ってたしね
すごいアホな質問だとは思うんだが 弓を撃たない弓兵と歩兵ってどっちが強い?もちろん同武力無計略で 移動速度は同じだったと思うんだけど自信がない
>>483 固さで若干歩兵が勝る気がするが自信は無い
>>483 強進デッキに入れるカードでも選んでるのか?
>>485 まあ似たようなもんなんだが、前出しデッキでの足の速い攻城役を選出していたところ
1コス武力3の乱持ちが弓か歩兵しかいなかった、というわけだ
象、というのも考えたが武力2だしなー、と思い悩んでいたところ
強進は入れてない
>>486 白兵のこと考えて弓でいいんじゃないかな
今回線切断しても何のメリットもない。声望メチャクチャ下がるし。 リアル落雷で再起動3回くらった経験より
海外とマッチする度、至高、究極、蛮勇ワラのどれかならウンザリもするさ
ただいま
願掛けしていったらほんとにSR曹仁引いて焦ったw
>>489 この前海外の臥龍デッキとマッチしたよ
異常に上手くてフルボッコにされた。疑ってるわけじゃないけど、太尉とは思えないくらい上手かった
木の城壁の時って、先の尖った丸太を抱えて突撃して攻城するけど、 それと一緒に何も持たずに壁に向かって走ってる人って何がしたいの? キックでもするつもりなの?
結構海外勢を一括りにして見てしまいがちだけど 結局のところ人それぞれなんだよね 個人的には昨日あたった象単使いの台湾の人とは仲良くなれそうだ
海外は6枚逆境と当たったなあ
歩兵って乱戦力-0.5されてなかったっけ
今は歩兵は乱戦力低下になってるから乱戦は弓の方が強いよ
歩兵と攻城兵だとどっちが勝つんだろ 象兵もどうなってるんだか
俺今仕事で海外プレイヤーになってるけど周りみても特に遜色ないよ 6枚神速とかカユウ開幕乙とか今のご時勢よく使うなぁって人もちゃんといるよ あとプレイ内容に?な部分結構あるだろうけど気にしないで上げて欲しい カード3枚分くらい敵武将が移動する時があるんだ・・・
象はゴツトツコツと気炎呂布が互角らしいから 大軍一個分硬いんだと思う
海外マッチでひらがなとか使ってるのは日本人プレイヤー?
>>491 行かないと味方に斬られるから頑張ってる、とか?
それにしてもおうへい機略はまるとつええなぁ・・・
>>499 そうでも無いよ
けど確かにほとんど漢字or英語で君主名固めてる
>>491 持ってる奴が矢で倒れた時にすぐ代われるように傍で待機してるんだろ
>>491 木が扉に当たる寸前に一緒に扉にキックしてる奴いるがそいつじゃないの?
>>500 天で固めて精兵陣を敷くと武力10車輪が出てきて凄いことになる
最近は結構個性的なデッキに遭遇するなあ おうへい苦楽とか天使&ごっつんとか 後者の固さは特に異常だった
ブログに書こうね?
おいおい可哀想だろ 特別にチラ裏に書く権利をやるよ
ここ最近使用率上位ランクに新カードがかなり食い込んでるな 大会の影響だろうか?
大会で使ってみる→いい感触→使い続ける セガ「けいろ・・・計画通り・・・」
礎なんかはそのクチだろうな〜 勝率もいいし
使ってみたら意外と強かったと ある意味大会は成功だったのかもしれんね、使わずじまいってのもあるだろうし
しかし今回の規制の長さはかなりのものだなぁ 避難所の方がここより進行速度が速いのには驚いた 明後日から龍玉だけど、どんな兵士カラーだろうね? たぶん予想の斜め上を行くようなのが来るだろうけど… 流石にそろそろ対戦に関係のある服が欲しいな みんなはこんな服だったら頑張れるってのは何かある?
米田支配人だったら本気汁出す
何来てもいいけど かっこいいのにしてくれよな
コラボ服は二つとも出たしさすがに最後は普通の武将服になるんじゃないかな ネタ4連発はちょっと重い
ここで必要龍玉を9個に戻すのが瀬賀だ
>>518 逆に考えるんだ
「何故ここまでネタで来て最後だけ普通になるのか」、と
独自システムボイスの袁姫ちゃんがいい!
少なかったらもうなんでもいいよ 7個以上ならどんなに魅力的でも取れるきがしない(金銭的な意味で)
中国といえばパンダ兵だろjk
もうラーメンマン兵とかでいいわ
今日の頂上の最後はなんで二分なり使って凌がなかったんだろ?ー
おいぃぃ、蜀スレが埋まる前にdat落ちした件 避難所は蜀を小馬鹿にするスレになってるし散々だな・・・
蜀ってださいよなー
瀬賀「最後移行してね♪の願いをこめて戦国兵とさせていただきました」
蜀の人はデッキ組むときに○○相手は捨てるって割り切る気概を持てば戦える 前みたいに大徳+αで広く対応できるようにしょうと考えてる人は戦えてない
ちょ、まじで温泉+シンエイの攻城兵デッキに分がわるいんですけどどうすりゃいいっすか? 無理じゃんあれってかんじです
今の蜀は色々きついからなぁ 大徳ゴリ押しが通用する環境でもないし 避難所の負荷すごいな どんだけ規制かけまくってんだ
>>529 ぶっちゃけ、蜀単デッキって○○には勝てるけど××はダメってほど特化には組めんのよ…
せいぜい○○にはちょっと有利、××はキツいって程度だからどうしても後者優先になる
>>530 戦場の真ん中に伏兵置いて甘寧にブチ当てるか
最前列スタートで弱体弓と奮陣撃たれる前にブチ殺すか
部隊を減らさず士気溜めて号令撃つ。ただし士気5が限度
蜀には趙雲さんがいるじゃないですか あいつさえいればどうとでもなりそうだが、そんなにダメか?
大事なことわすれてたけど 侠者みたいな号令あるじゃん、 んでそのまま3Cくらいして0距離戦法されたんだけど 弱体化の謀略いれても範囲に知力がでなくてあれ、あれ?ってなって あとで気づいたらまだ侠者つづいてた あと怪力を看破スルーして 弱体化の謀略かけたら司馬ショウに反計されたんだけど 4を反計するとどうなんの?
甘呂 沈姜 --------城門-------- この布陣がどうしようもねえ
>>534 1.5コス槍の単体強化でどんな相手でも相性五分まで引き上げられるようなカードがあったら
今のカード数でも使用ポイント10000逝くわ
>>536 ぼうがちょう先生なら余裕でこなせるぜ?
>>536 自分で使ってみて相手がどうやって捌くか学習するしかないね
勝てるならそれで続行すればいいんだし!
>>530 とりあえずそっちのデッキをだな
無双使ってるがそのデッキならなんとかして伏兵全部掘って士気6溜めれば勝てる
なんなら開幕再起も手
>>534 今の蜀は個々のパーツ見ると優秀だが単色にする必要あんまない感じだと思う
一時の群雄みたいなもんじゃね
群雄単は微妙扱いでもゴリカクシは暴れてた、的な
趙雲は強いけど蜀単より反計や堕落於夫羅と組んだ方のが良く見る
というか蜀自体2色では頻繁に見るが単色だと最近あんま見ない
パーツだけ強かったらいいってもんじゃないかと
蜀スレ何故落ちた・・・ 魏スレ書き込み少ないのに何故生き残った・・・
>>542 900以上?だと落ちやすいんじゃないっけか
>>536 5050でさ
今回はじめて曹操を左端全よせ伏兵にしたのに
そしたらなんか1コスの伏兵なしの槍が伏兵ふみやがった
いつもは真ん中なんだけど
端のいちばん下に置いとけば
すぐに城内はいれて伏兵解除で右へいけるので
いうほどリスクはたかくないです。
1のときは完全に城内にはいりきってなくって城内と野外の間くらいを
伏兵のまま移動してたw
コックリさんは次のverではぶっ壊れ調整か忘れ去られるかに違いない
規制かかってゆっくりな割にはあぼーんの多いスレだ
バキンとかはね、 まだこっちのほうが有利なんだよね ちゃんと受けられるだけの体勢ととのうし 対してシンエイデッキは攻城2発いれられると後半連環の計で挽回できなくなるのもしんどい
開幕乙の死にパターン
@シンエイ、甘寧が伏兵を踏む
A敵が2コスト弓2体、麻痺矢など弓系
B神速デッキ等が最前列から突っ込む
C刹那号令、小戦、刹那の怪力、自爆、挑発、卑屈完殺……もうやだ
Dワンスルーされて号令や超絶
E相手も陣略を貼ってくる
F目の前に柵。2枚以上でさらに確実
G陳蘭が逆サイドを突く
>>546 そのデッキなら謀略を甘寧とショウキンにかければ余裕でブチ殺せる
>>541 1年くらい前の呉みたいなもんか
召還兵と浄化はいつもどこかに派遣されてたなあ
>>546 10回中3回当たるなら問題だろうけど20回に1回程度しか当たらないなら
捨てればいいんじゃないの?
対応策としては槍2枚を全力で落とせば突撃し放題、後は普通に勝てるでしょ
後はローテがちゃんとできるかどうかとか基礎的な部分も確認した方がいい
>>546 謀略でもいいのかな、
むかし曹洪てにいれるまえに
1.5がカジ君タイプのデッキにあたって徐晃しんでたから謀略かけたけどあんまりきなかった、
まあ剛弓がはいってたのもあるし弓に乱戦できないのもあるけど
なんで規制されないんだろう、この子
流れ大水計して次回流玉を予想してみた。 1、最後としては無難に人気女性武将兵 2、それなりに人気な男性武将兵 3、もうお腹いっぱい、熊・馬レベルのネタ仮装 4、ヒャッハー!やられ役の花形、モヒカン兵 5、「戦国に移行してね^^」足軽兵 6、コラボの流れとはいえまさかの二次元歌姫 6が来たらまじでセガに就職を考える。
荒らしでもないし、規制はされないだろw ただKYというかレスが独りよがり 社会にもいるよね こういう人
叩きの流れつまんない
インデックスよりレールガンのほうがおもしろいと俺は思う
八極拳と馬はともかく熊は元ネタなしの完全なネタ?
その昔、熊狩りというものがあってな……
>>560 失敗すると、立ち上がって全速力で追いかけてきたんだよなあww
でもあれは熊であって中の人などいない! はず
シンエイデッキだと槍が ハンショウ、保湿、ラケンのうちから1枚+ホウトウだから 低武力の槍を確実に落とすのが大事かもしれんですね アドバイスありがとう なんか連投規制きたで
>>560 そんなに昔じゃなかっただろwww
最後の龍玉はは異民族兵ってことか
>>564 >>565 昔の訓練の時に出た異民族、盗賊は既存の兵だぜ
盗賊兵は黄巾兵、異民族はそのまんま異民族兵
>>555 俺も6が来て欲しいが、そうすると多分龍玉は9個…
いや、12個もありえる気がしてならない
逆に多かったら期待する
このゲーム最後に 漢 劉邦 6/7 漢王朝の号令 とか 群 項羽 10+/3 騅と無双 なんてでないことを祈る
武将 コスト 武力 知力 属性 魏R杜預 1.5 5 5 天 魏SRトウ艾 2.0 7 9 天 魏UC馬鈞 1.0 1 8 地 魏R許チョ 2.5 10 2 天 魏C蒋済 1.0 2 8 地 これ50回に1回くらいみるけど そんないしんどくないよね? トウガイ・ドヨだけ気をつければいいし
※歌姫兵獲得の為の龍玉は全国勝利時にしか加算されません あったとしてもセガならこれくらいやりそうだ
ダメだ…。金も無い、時間も無いで、ついに星馬兵取りに行けそうもない…。 確か、午前4時くらいまでなら取れるんだよな? みんな、俺が何としても取りに行きたくなるように、星馬兵の良いところを挙げてくれ。
>>572 8月29日24:00まで
いい所・・・は董白兵を取ってから変えたことないからわからん
>>572 今日、星馬兵に変えてから11連勝しました
(※実話です)
>>572 キョウイの声でヒヒーン!って言ってくれる
>>572 なにかの拍子にアップ画で制止した時に笑える
>>573 ダブりが無くても最低39戦
特別進軍ありで3戦出来るから
最低13セット…
いけるか…?
>>572 語尾フェチならたまらない
>>572 隣で聞いてるとヒヒーンで吹きそうになる
龍玉何来てもいいけどとにかく3個、多くても5個で頼む フリプクレサ無いと財布が死ぬ
蜀UC周倉 1.0 4 2 人 蜀R徐庶 1.5 4 9 天 蜀UC厳顔 1.5 6 3 人 蜀R魏延 2.0 8 5 天 蜀LE劉備 2.0 6 7 人 総武力28とかどこのゴリラデッキだよっておもったわ 実際こういうのがいちばんきつくない?
>>580 そういう希望を粉々に打ち砕くのに協力を惜しまないのが我々瀬賀星人だ
大戦3の初期はちゃんとしたリュウギョク服の配給あったんでしょう?
3Dモデル作るのがめんどくさくなってきたってところだろ 武将兵士服も当たりはずれが大きかったし(外れのほうが多い?) 星馬服もどうせ人間内蔵ならハリボテエレジーみたいにやけくそなの 作ってくれたほうが面白かったのに
>>584 >ハリボテエレジー
第一コーナーの安定感は異常ww
面倒くさいと言ってもモーション作るわけじゃないからそんなに きつくはないと思うんだがなぁ。。。余程カード絵に似せるよう努力しなければ
卑品、つまりさりげなく罵られていたんだよ! 復活竜玉で初めて牛兵使ったけど声が段々癖になってきていいなこれ
二分シュウユって 3→4しか武力あがらないから ほかの6.5で武力確保しないとふつうにしんどくない? どうやんの?
星馬兵が騎兵の時にダンボールを叩くような音がする馬に乗ってくれればよかった
ちょっと、数学自信ないから得意な人付き合ってくれ・・・ 特別進軍2回アリの通常の大戦の場合・・・3戦すれば1試合は200円 1時間600円のフリプの場合・・・まぁ1試合10分として1試合は100円 300円投入すると+200円クレサ(特別進軍2回アリ)の場合・・・1試合は実質いくら? 120円・・・?それとも166円・・・?うわああああああああああ ちなみに関係ないけどフリプは排出なし
300円投入して2試合でやめるなら300÷2=150円 100円追加して3試合するなら400÷3=133円
>>590 2戦目だけでやめる⇒300円2戦で1試合150円
100円追加して3戦目もやる⇒400円3戦で1試合133.333....円
すまん、ずっとやり続けたらで。
>>590 一番下は割れる金額までやるかによるかと
30クレ連続でやるなら(300*6+クレサ分2*6)1800円で15プレー:1プレー120円
1セットしからやらないなら400円で1セット 1プレー133円
クレジットが残ってても追加でクレサ利用可能って事だよな? それなら通常1戦200円の3/5で120円かな
面倒臭いどころか、クラウザーさんから始まり今回のウシジマ、カワウソ兵のモデル見てる限り 嬉々として新モデル作ってる姿しか見えない。 CGモデルのエンホさん、マジ格好良いというかRPGの主人公格でも通じるよなアレ。
>>593 10時開店23時閉店、1試合10分とすれば
78戦(26セット)だから400*26=10800袁
120円か・・・ありがとう。 フリプとどっちするか迷ってたがクレサ行くことにするわ!
しかしフリプはノンストップを強いられる諸刃の刃 消耗してしまう人にはおすすめできない
フリプかクレサか迷ったらデッキで考えてもいいな 1時間6戦で計算してる人多いけど、枚数少ないデッキだったり落城率高かったり軍師の訓練飛ばしたりするとかなりの確率で7戦以上出来るぞ
つまり俺の4枚暴虐の出番ですね まあフリプ店がそもそもないけどな!
フリプは龍玉集める時間とお金がないときしか使わないな ほぼ同程度の交通費がかかるから実質1時間2000円排出なし 全国なんてやったら普通より高くなるから司馬懿踏みで軍師と称号ポイント稼ぎしかできん
龍玉集めるのにフリプは最適 12個でも24個でもドーンと来い超常現象
何故ベストを尽くさないのか
>>603 ゲージが5個でMAXとして必要龍玉24個で全部かぶると120個・・・
IC一枚超えるけどそれでもやれるというのかね!
まあそこまでやったら神業だが
>>605 最初の一個は被りようがねーぞww
無双と小封印固定でデッキ案頼む
堕落オフラ正義
ロウコレンパ2枚目ひいたんだけどトレードにするには価値ひくくて涙拭けよ
>608 診断スレ見に行ったが確かにw SR田豊のレートが低いのは漢補正なんだろうか。
>>605 でも残念なことに再来でも重複することはあるらしいぞ・・・・
俺は見たことないけどな
何が来るかは知らんが最後だから9なんだろうなきっと
昨日引いた虎髭はもうダメなのか?性能的な意味で・・・
>611 アレで駄目だったらどのレベルならOKなんだ。 まぁ今は魏も呉も群雄も速度上昇号令が流行ってるからそういう意味では厳しいかもね。 漢の速度上昇号令は息してないっぽいけど。
>>611 カンタク入りは本格的だとおもう
総武力ゴリゴリ夫にできるんじゃない?
>>611 魏の反径雲散智昇と組ませてるけど
こっちもなかなか
>>612 素で聞きたいんだが、
漢に速度上昇号令なんてあったか?
>>613 推挙虎髭は一番の愚策だぞw
なぜ推挙天啓が流行らないのか考えたまえ
ここと避難所ってあらゆるカードの評価が真逆な気がしてきた
>615 お馬さん限定で足速くなるよ! 突撃ボーナスも付くよ! 武力上昇効果なら他兵種にも効果あるよ! まぁ速度上昇号令というには少し言い過ぎだったかもしれない。
>>610 再来の重複は、重複の判定がゲージ貯まった時点で実際に再来分の龍玉が来のるのは最後ってのが原因みたい
例えば必要な龍玉7つ、1〜5が揃っててゲージはあと2個で貯まる状態で3戦
1、2個目がゲージ行きで満タンになったけど先に3戦分のが来るからそこで停止、3個目で6が埋まる
で、貯まった時点では6、7が埋まってないから運が悪いと6が来て重複、ということらしい
聞いた話なんで本当かどうかは知らない
>>615 馬騰ェ…
証20で21にまったくあがらないままやってたけど 究極とか至高あんまあたらなかったよ おうへい礎 負け軍師with袁紹2回 シンエイ+弱体弓 憂国反計+漢号令+神術2回 穆皇后+チョウギョク黄忠 流星+柵+大水計+雲散 シバイ+テンイ 求心騎馬単 SR徐庶 英知 大徳 地天 投げ車輪オフラ バキン だいたいこう 地天って3:5だと9+4であってる?
>>615 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 使用率. |
|___________|
<○√ <○√ <しまった漢軍はもう駄目だ!
‖ ‖ 俺たちが支えているうちになんとかするんだ!
くく くく
荀攸 田豊
|______|____|
<○√ <○√ <くそっもうだめか・・・!
くく くく
|______|____|
~|
\○ <大丈夫か?BOY
‖\
<○> <○> ‖/
‖ ‖ / |
>> >> \ |
馬騰さん!
使いたいけど引けやしない
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 使用率. | |___________| <○√ <○√ <しまった蜀軍はもう駄目だ! ‖ ‖ 俺たちが支えているうちになんとかするんだ! くく くく 旋風 徐庶 いまこんなかんじ?
>>622 いや全然、
大徳もけっこうみるよ
あとでカードランキングみるけど
徐庶って士気7で+5だろ?
城門0距離戦法とか
士気11つかわないと
相手に士気6でかえされて終盤きついよ
いっつーみたいなリアルならひまわり学級のような池沼隔離クラス確定の奴が証20も持ってることに驚いたわ
>>622 蜀は漢の倍くらい使用率あるぞ?
群も20%↑だし今は国別使用率はかなりバランス良いと思うわ
いつもの子に触っちゃうのは同類なの?
>>624 つまりとりあえず戦数をこなす事ってことだとよく分かる。戦績分からないけども
魏R張コウ 2.0 7 7 地 魏SR王異 1.5 4 8 天 魏C郭皇后 1.0 2 7 地 魏SRトウ艾 2.0 7 9 天 魏SR郭嘉 1.5 3 10 天 合計 8.0 23 41 すけど 張コウとトウガイの武力って地天だったらいくらになるんですか? 14と13? 計略の効果は(範囲内の天&地属性武将のコスト-0.5)×2+1、つまり反対属性のコスト×2で最低武力+1保障。
>>618-619 >>621 おおう、居た、居たな速度上昇号令
漢の騎馬なんて孫堅以外見当たらないから素で忘れていた
お詫びに似た計略を持つ息子を使ってこよう
>>627 ヒント:脳内
群雄とかテンプレ傀儡騒乱だけだろ…とか思ってたら何気に高順が良い位置にいるのな
暴虐もランキング入ってるし
>>619 それが本当だとすると最後1個待ちの時はゲージを貯めきってもコンプ確定なわけか
>>630 ダメ計雲散が下火だから暴虐KJAは使いやすいね
+オフラ堕落で結構万能
>>630 一応546とIDとそのIDの文章をみてくれ。これで友人のとか他人のだったらやるせなすぎる
至高に当たりすぎてやる気ダウン Verうpはいつの日だろうか
同じ証だけど
>>632 の右側の倍の戦績で勝率がさらに低い俺涙拭けよ
>>634 堕落舞えば勝てるんじゃね
堕落舞ったのに伏兵で撤退させられまくって結局落城喰らった人もいたけどw
至高なんて至高終わり際に野戦踊れば楽勝っすよ^^
呂布で突っ込んで高いラインで打たせて 無双打って時間稼いで 効果切れて撤退したら他の部隊で攻めれば 至高には勝てる
二分入り呉単至高なら堕落にも呂布にも野戦にも対抗可能と言う現実。 あれマジ麻薬。
至高は武力5でよかったろ・・・
ライン上げられる前に遠弓麻痺矢で少しずつパーツ落としてけばいいかな
封印舞でOK
蜀は大練兵が間違いなくやれるというのに 蜀=大徳八卦にこだわりすぎじゃね
そんなこと言われるなんてショック(蜀)だな
きゅあしんぱい〜
>>636 巷で騒がれてるテンプレデッキ使うんだ
使う前に動画とかみて動かし方も覚えるんだぞ
大錬兵は扱いが難しそうで敬遠されてんじゃね
大練兵は基本先打ちだし、その後の対応力が無いからじゃねぇの。
大練兵で思い出したが臥竜孔明をちらほら見かけるようになったな 雲散減ったのが追い風なのかな
亀だけど一度、漢馬騰に当たったことあるが国力3号令の殲滅力はマジ半端ない。 こっちは魏4戦騎だったんだけど、完全に油断してて計略打つ前に殲滅されたw
騎馬4で神速号令系に油断できるとはまだまだ 神速魏4対6枚全凸で味わう絶望を知ら・・・最近全凸いなくね? 大練兵って正直勝てる時もできるだけ兵力維持したまま突っ込んで号令してって煩わしい割に 失敗すると見事にボロボロだからなぁ なんか自分には使っててあまり面白く無かった
>>653 3.59になる寸前に始めたド素人なもんで。
流石怖くなって求心打ってから場内乱戦で対処しようと思ったけど、相手が速すぎて場内引っ込む前に全滅したw
>>636 これより証−3だけど右よりさらに勝率‐4%な俺がいるから大丈夫ぜ!!
…1の頃の借金は重いぜ(´・ω・`)
大練兵使うなら群の傭兵と超絶再起は欲しいな 蜀単で組むと選択肢の幅が狭くて窮屈すぎる
大練兵使うくらいなら虎髭か桃園の方が計略的にも編成的にも強いし・・・ さらに安定感を求めるなら大徳・侠者が結局ド安定ですおし
蜀の号令使った事ないや。 R孟獲・R馬超・王桃・王悦・Rホウ統 SR姜維・R馬超・王桃・伊籍・Rホウ統 こんなデッキ使ってる俺に合う蜀号令プリーズ。
>>659 ありがとう。
八卦か。挑発張飛でいいのかな?
>>658 虎髭持ってたらお勧めしたいんだけど
この乱世では八卦よりも大徳の方がマシだと思うんだ・・・(´・ω・`)
全体強化じゃなく2の頃みたいに回復or超絶or質実の投げ強化と考えればいいんじゃね?
覇者覇王ルーパーだがテンプレばっかでまじつまんね・・・。
蜀の号令の話になった時、かなりの確率で天人共鳴は話題に登らないけど そんなに使えない物なのかな? 実際俺はまだ一度もあたったことは無いが…
単体強化系のほうが好きそうだから八卦って言ってみたんだけどな 号令も挑発なりで足並み崩しとけば割とどうにかなる 同じ孔明で単体強化の号令では臥竜もあるけど今どうなのかようわからん
>>664 サブ計略たくさん積んだ天人ならマッチしたことがある
一人でも死ぬとキツイから仕えるビジョンがあんまり見えなかったなぁ。
実際同じ人に3回当たったけど1回しか使われなかったし。
>>664 いや、天人・仁王・独尊・徐庶・銀子とか強いよ
いろいろと制限がキツいだけで、いろいろと・・・
>>664 天人共鳴デッキだと思ったら旋風デッキor虎髭デッキだった
ってことなら何度か
>>664 万全の状態で打てればそれなりに強いよ
ただ、号令の範囲の狭さと槍多めの編成故に散開しづらく
色々なものにすっぽりされて餌食にされることが多い
足並み揃えないと弱いのは練兵もかわらないしな
それに、蜀1.5コスは強カードがひしめく超激戦区だからなぁ 号令は他のコスト帯に任せて、1.5コスは趙雲や馬姫や落雷や山頂や、凶悪カードを入れたほうが強い まぁ個人的には、魯粛よりは幾分マシだと思うけど
最悪2コス程度落ちてても兵力さえあれば強い大練兵と 兵力減っててもいいけど1コスも落とせない共鳴は違うと思うなぁ
>>672 柵と崩射持って後方支援できる魯粛の方がマシだぜ
伏兵はまだしも、武力3槍の軍とか空気過ぎる
共鳴って ふつうの+5号令は食えるよな? とくにカクカとかって攻城ダッシュして攻城するかひっこめたりすることで 乱戦での武力差に貢献できるし 武力3の槍はどうすんだろ
>>670 共鳴ってむしろ範囲広い部類じゃないか?
>>672 いくら激戦区だろうと主軸になる号令役は別枠だぜ
>>672 俺は魯粛の方が上だと思うな
柵射だから特技と兵種の噛み合わせが良いと思うし
共鳴が自身を含まない性質上サポートに徹するのなら
彼は凄く良い働きをしてくれるんじゃなかろうか
かつて伏兵すらない2コス武力5槍の号令担当がいたわけで・・・ 彼は端攻城要員でした
大徳の強みは範囲にある。 単純な武力+5よりも、あの超範囲で上手く散会しつつ号令を打てることにより、 相手の動きを見て攻城役を切り替えたり、1コスで翻弄したり出来る。 八卦は基本高武力のスペックや計略目当てで組み、 号令ではあるが、いわゆるぶつかり合いは避け、局地戦や足並みを乱すのに使う こう考えると蜀はそもそも基本の号令自体が結構付加要素にあふれてるから、特殊号令がイマイチに思われる
>>675 食えるんだろうけど
大徳と手腕メインのデッキなんてほとんで見ないし(覇者覇王辺りそれ以下は知らない)
求心は結構見るけど玄妙が入ってたりして割と厳しいと思う。
>>676 全員入れること前提の割には狭いと思うぞ
>>679 あっちは落雷使えたからなぁ
号令とダメ計ってーと今は狼がいるけどあっちはスペックやら回数制限やらでだいぶ趣が違うな
>>680 広さが強みではあるけど
>相手の動きを見て攻城役を切り替えたり、1コスで翻弄したり出来る。
それ求心じゃね?槍兵主体の大徳じゃ出城時に散開すると編隊組みなおすの一苦労だぞ?
どっちかっていうと大徳の強みはダメ計を絞らせないことにあってだな それにしても赤壁にすっぽりされる共鳴・・・
>>679 シバイが武力6のままのときって
どう運用してたの?
端攻城+槍けし?
>>679 いまでは+活と機動力を活かした肉壁要因だけどね
3.13末期からずっと使っているお
魏C戯志才 これって自軍の城の回復がすべてのカードで激減するんだよね? 妨害中に城内にはいってたカードとか関係なく城にかかるというか
>>684 戦力を三分割くらいして号令範囲の差で攻城もぎ取るためなんじゃないのか?
求心はね、大徳相手だったらガンガン攻めたほうがいいっぽい まず号令が0.5cくらいながいのと 看破をいかして相手に有利な位置取りをさせない点 先に敵城あたりにいけば乱戦ぎみの号令うつゲームになるので突撃されない あと最高武力が8か9ってのがおおくて劉備が2コスで11なんで高武力2枚あるほうがヘタでも勝ちやすくなる 厳顔うざいけどね
今の看破なんて城門車輪を防ぐぐらいしか使い道ないような気がするんだが
あぼーん多すぎだろこのスレ 明日から本格的に授業が始まるから減るだろうけど
一応劉曄の使用率はかなりあるんだけどな >看破 戦騎・神速といった騎馬用の速度上昇と組み合わせてキーカードに素早く貼り付けるってのは大きい でも何のデッキに入ってるのかは謎だ…俺は魏4の1コス枠に入れてるけど
至高だろ
看破ないとチョコバナナの餌食になるじゃん、 広がったら相手が密集して突撃してくるし
神速に入った劉曄のプレッシャーは異常
李典はどうしたこうなった・・・
カクワイはかなり有力だからな 4/6のときはすぐに死ぬイメージだったけど
>>698 確かに武力3だけどさ、そりゃ程イク復活したらそっちに流れるよね、みたいな
ついでに魏の1コス弓は玄妙と雲散いるしねぇ
雲散ってカウンターにはつかえないじゃん、 そこらへんどうなんじゃろね 車輪とか突撃ダメージとか剛弓にはめっぽうつよいけど
済まない、ちょっと質問なんだが 今の声望って三連敗しても一勝すればお釣りが貰えるんだっけ?
SR Josho kills SR Kyoi …Video kills radio starみたく上手い語感にならないな
>>702 それランクによるんじゃない?
証20あたりからかって+18
負けて-16くらいだとおもう
あんまりみてないし、
マッチングする相手との上下関係もあるけど
1〜10くらいだと2勝3敗でもあがりそう
>>702 相手によるんじゃね?
大尉で一品に負けると18くらい下がるから1勝じゃ無理だと思う
>704-706 ありがと。 取り合えず今太尉上がりたて三日目なんで、落ちないよう頑張る。
覇者までは落ちる心配しなくてもいいと思うぞ 余程ネタデッキを使わない限りね
でも10になったときに1回陥落 20になったときに1回陥落してるから はじめはがくっとレベル差あるとおもうよ
同じ勝率50%でも ×○×○×○×○なら証増える ××××○○○○なら証増えない
太いは+25の−12だと思った
さっきまで百均で買った新しいバインダーにカードを入れ直してて 突然思ったのだけど、もしかして蜀ってコスト1のSRはいない? 他の勢力だと隠密春華、小虎、火神祝融、曹皇后みたいにパッと 思い出せるんだけどね
上のほうにオフィシャルバインダに付属のリフィルは 3.59の分だけついてるってあるけど 3.0からコンプリートしようと思ったらバインダー全種買わないといけないんだよね、たぶん品切れだろうけど それともコンプリートセットみたいなモノが最後に出る?
月英は1.5コス 旧1コスは麋夫人
>>713 信じられないだろ
CLAMP月英は1.5コスなんだぜ・・・
Ver3以降のカードだけに限れば1コスSRはいないけど だから何、って話だよね
バキンって攻城力もあがるから 城門混元されると1発はいったらおわるよね
>>717 それもそうだよね ただ知略だって蜀だけ無いから
出したくない理由でもあるのかなぁとか思ってたら
不惜身命があるし1コスに関しちゃそれは違うようだ
おうへい手に入れたんで甘ちゃんと一緒に回復するおうへいしてきたけど面白かった 士気7+6だから実戦だとしんどいだろうけど 英魂命令+おうへいだと徐晃自身と武力が同じなのがネックなんだよなぁ
知略は大戦2末期の受け継ぎ桃園を恐れた結果じゃね 計略無効ではないとしても知力3上がればかなり計略耐性あるし SRはなんつーか、蜀はSR候補の有名どころが腐るほどいるから枠を避けないんだろう 魏のはるかおばさんみたいに開発の趣味にぴったりの女性もいないってことさ
八雲出たなら天満出すべきだろ、ジョーコール
しかし見向きもされない質実健攻… 侠者のせいで息してないだろ
>>723 徐庶いなくてもあの効果時間じゃな・・・
播磨はまだなんでしょうか・・・?
>>723 普通の連環陣としてなら俺のデッキでたまに活躍中だよ!
馬姫のせいで「大戦2以降の蜀SRには全て肩書きがある」の定説崩れちゃったんだよなぁ・・・ 「白銀の意志」とかでいいのに何故付けなかったんだSEGAェ・・・
馬姫に肩書きはつけられるばきだった
最近は定額店減ってきたな いいことだ
どこの大都会限定の話だ
>>723 せめて発動が車輪並みに早かったらな・・・
おれ田舎中の田舎だけど5−600円のクレサならある
礎、王平、金田一、SR曹洪でデッキボーナス15。 低く過ぎやしないか、それぞれのカード評判的に。 やっぱり真のガチカードはネタだネタだと評判を落とされるんだな。 全くセコい奴らだぜ。
戦国はシステムと料金で三国志からの移住は思うように進まないだろうな。 けど三国志の廃人がいない=ライトプレイヤー多数って図式とBASARAカード追加で腐女子ゲー化すれば生き残りそうな気もする。 それはさておき、やっぱ局地大会は上と当たれるのが良いね。相性ゲーとはいえ征覇王クラスに勝つとやっぱ嬉しいな。 新SRも引けて今日はニヤニヤが止まらない。
先生・・・ 俺に新しい4枚暴虐の道を教えてください 王悦が可愛すぎて王悦入りで遊んでたら証パリンパリンなんよ
今あえて大徳とかやるならどんな編成がいいんだろう?
あと20戦くらいで称号取れるんだよなぁ
>>732 むしろ他が異常に速いだけな気が・・・、攻略の意義的に
発動が遅いのに効果時間がイマイチとか嫌がらせだよな せめてどっちか改善しないと使われない とはいえ、今となってはもう
曹三姉妹を入れたデッキを考えていたら、いつの間にか曹三姉妹が抜けていた… な、何を言って(ry
>>736 暴虐KJA王悦馬謖
可愛いと思うなら添い遂げろよGO!
>>740 どこかで見た事のあるデッキだなそれ
>>736 勝ちに飢えてるのなら素直に強いカードを積むのがいいかと
そうでないのなら740の2行目と同意見
暴虐の1.5枠は張衛が最適と最近気付いた。 崩射持ってるから突撃入りまくり。おまけに火事場との相性バッチリ 暴虐に弓要らんとか言うんじゃねーぞ。
高順が士気3で自由移動で攻城力上昇するもんだから他の火事場が概ねいらないのが今の火事場と暴虐の関係
攻城力がコストで上がるもんだから城削ってなくてもKJAが強いからなぁ 普通に暴虐KJAオフラスウが大安定すぎて困る 遊びがなさ過ぎてつまらないといわれりゃそれまでだけどさ
>>740 騒乱傀儡使っててそのデッキに当たるとマジ勝てないわw
>>737 求心とか大徳がいちばんオーソドックスだろ
ギエンとか8/3車輪のやつがおすすめ
あと白銀いれろ
四枚大徳ねぇ
暴虐KJAのセットにはいつも泣かされるわ
暴虐KJA闇金、他1コスならたまにやるな 1コスがいつもしっくりこなくて悩んでるが
>>740 俺の軍、師唯一馬謖だけがMAXなんで踏み切れなかったけど
やっぱこれしかないよな
・・・なんで王悦の称号ねえんだとSEGAに問い詰めたい
>>744 その発想はなかった
ちょっとそれ試してくる
象極意と2戦当たってはじきばっかされて2戦とも引き分けで証割れて丞相から落ちそうだわ あれ城内ある程度できるなら城ダメ取れそうに無い気がががががが 逆にカウンターやら1騎打ちで負けるとか以外で城ダメ取られる気もしないんだけどもw
暴虐に必要なものは「城ダメを覆すような圧倒的攻城力」もしくは「城ダメをフォローする火事場系」のどちらか KJAは両方持ってるんだからそりゃ相性良すぎだわ 攻城力を上げるなら沈瑩入りなんかもあるし、攻弱の乱なんかも使いやすい チラ裏 ホームのリサボに2の司馬炎とLE横山陸遜が置いてあったんだが、どういうことなの・・・・
>>752 暴虐 陥陣営 攻弱 あと2コスト
で、攻弱の乱を誰にかけるって?
取り立て+攻弱とか夢が広がるな
>>751 象は乱戦はやたら強いけど兵種アクションに弱いからな
とはいえ完全に攻城止めるなら2部隊は必須になっちまうけど
ゴツが武力1弓とはいえ横弓食らいながら中武力二枚を乱戦で撤退させたときは驚いた
>>753 閻行、於夫羅、李儒
どれでも合うから好きなの選べ。まあ闇金はKJAとかみ合わせ悪いかもしれんが
でも張横入れるなら一閃馬超と組ませるのが一番オススメ
暴虐取立て型なら 暴虐、取立て、閻行、白馬陣がお勧め 白馬暴虐で俺HAEEEEEEができる
>>757 暴虐だけで十分
白馬陣の必要性がまったくといっていいほどない
>>757 そういや白馬陣見ないなぁ… 良いカードなのにね
3.59初期に多勢力白馬の6枚デッキを見たのをかろうじて
覚えてるくらいだ
コスト割れ覚悟で暴虐陥陣営攻弱偽帝とか 一発落城も夢じゃないよ
白馬陣は今速軍あるからなぁ わざわざ入れようって気にならないな
>>760 どうコンボしたら一発落城すんだ?
乱持ちいなそうなんだが
チラ裏だが今日兵士服とってきたんだ 馬兵士服と言うからてっきり半月ぐらい前に本スレに上がってた赤い馬かと思ってたんだが まさか着ぐるみだったとは・・・ 情報はしっかり確認すべきだったな 先週ゲーセンに忘れたICをわざわざ100キロ離れた市まで取りに行ってまでやるんじゃなかった
>>762 書き方悪かった、漢のほうの偽帝
コスト割れなうえに2色だけど城門に攻弱かかった偽帝が入れば一発で終わるはず
でも良く考えたらこれ士気MAXから暴虐撃った後に士気溜まるの待って偽帝自身の計略使ったほうがいいね!
白馬に対する風当たりが酷すぎて泣いた・・・ 一回使ってみてくださいよ、カウントの長い速度上昇はそれだけで強いって分かるからさ
MAX最後の勅命→秘密兵器でテーレッテーですよ
二分って槍迎撃されない程度の早さだよね? はやくなっておいしいのは騎馬と槍でだいたいあってる?
>>771 1.5倍は馬が2倍迎撃されない黄金速なんだぞ!
つまり馬単でおk
パーツは知らん
__i==ソ"ヾヽ___, i"¨ _ -=ヾ´ ̄¨ヽヽ 、 、----γ// , ヽヽ, ヽ,-i_=A ヽ// // // il , l l l ll _/´ `l l l l 从 ilヽll从‖ l レi´ l l l ト●゙丶`´●イ lh/ ジャコスぅ〜 ヽトバミlJ U/ tタ〈__--、 ゙ソ八 ==っ 彡〉i〒トミ゙、 /ソヾトミ F7 t〒l lノ't ソyl `´ ヾ=彳フ‖=´tヽ`ッノ-´ Ul lU l=t== l_ f〒〒l¨¨ヾ=ゝ U U のAAでジャコスの名前無くなる事知った 通常版にジャコスBAD追加か…
>>772 あれ、1.7倍でも2倍迎撃無しじゃなかったけ?
誤爆ったわ… スマヌ…
今日SRジョショ落札して、どんなデッキ使ってみようかなぁとか考えてたら 普通に自分で引いたでござるの巻き。 運がいいのか悪いのか分からん。
>>776 スレ的には標準的な運勢と言える
羅刹というか公式大会初参加してみたが
結構司空丞相の人も多くて安心した
>>774 1.7でよく使われてる快進撃さんが2倍だと思うんだが…速度一緒の白馬は2倍迎撃じゃないのか?
1.1×1.2×1.5で1.98だし2.00以上が2倍迎撃ラインだと思ってたんだが
やっぱ遊々亭のホムペ重くなってたのかー、おかしいと思ってたんだよ。
快進撃さんは1.7倍で2倍迎撃もらわないので、初期のころは槍に突っ込んでそのまま擂り潰す戦法もあった
wiki見ると1.7倍はオーラ纏ってたら2倍迎撃らしい ちゃんとビタ止めしてから動けば通常迎撃
羅刹の参加賞のネックストラップでどう使えばいいんですか><
>>780 それってただの武力差で押し切ってただけじゃ
>>783 だから快進撃が厨っていわれていたわけで
至高使って前出しとか言われたからちょっと反論したいんだけど 至高って素武力は超低いからライン上げがすごく大変なわけ しかも反計外の位置取りとかしなくちゃいけないし、城門セットする武将なんかも考えなきゃならない ここまでで結構なスキルを必要とするわけだが他の連中は明らかにわかっていない 至高なんかより呂布ワラのほうがよっぽど前出しで勝てるだろ
え?ああ、うん そうだね
快進撃は知力+1、兵力+30%でいいから速度2倍にして欲しい
呂布ワラ使って前出しとか言われたからちょっと反論したいんだけど 呂布ワラって素知力は超低いから位置取りがすごく大変なわけ しかも反計外の位置取りとかしなくちゃいけないし、挑発槍封じる武将なんかも考えなきゃならない ここまでで結構なスキルを必要とするわけだが他の連中は明らかにわかっていない 呂布ワラなんかより大将軍のほうがよっぽど前出しで勝てるだろ
大将軍使って前出しとか言われたからちょっと反論したいんだけど 大将軍って素武力は超低いから位置取りがすごく大変なわけ しかも反計外の位置取りとかしなくちゃいけないし、城門セットする武将なんかも考えなきゃならない ここまでで結構なスキルを必要とするわけだが他の連中は明らかにわかっていない 大将軍なんかより至高のほうがよっぽど前出しで勝てるだろ
そんなことより中◯ししたい
>>788 呂布ワラは前出しじゃないというのには同意
ただし推挙呂布、おめーはだめだ
五十歩百歩なこと言ってねーで対策考えろや
野戦踊れば楽勝っすよ^^
至高は象極意デッキ使ってたときにワニワニパニック状態になって楽しかったな 適当に時間潰して、切れそうになったら相手の城行けば復活してくるまで殴り放題だし 呂布ワラはダメ計なり雲散なり妨害なりいれればいいよ 大将軍は対策考えるのも相手するのもめんどくさい
まさかの二連マジレス
大将軍は序盤で張勲潰せるかどうか。 潰せなかったら、延々湧き出す攻城兵を叩き潰す作業が始まる。
797 :
ゲームセンター名無し :2010/08/29(日) 20:35:50 ID:V+0vRHp00
攻城兵デッキで象極意と当たった時の絶望感ときたらもう
798 :
ゲームセンター名無し :2010/08/29(日) 20:50:21 ID:idKPDy8K0
↓さえちゃんで抜いた後に一言
◯ったねさえちゃん! 量産は守りは注意してれば簡単だけど一発取るのがめんどいなぁ その隙突かれると取り戻せないしマイデッキ
礎ケニア使ってる時に限って大量生産にあたると絶望してしまう…
いま天啓みないけどしんどいの? 士気13解法して 手腕から無理矢理敵城いけばいいじゃん
魏呉至高使ってるときに大量生産デッキとなんかあたった日にゃ 悶絶して泡吹いて気絶してしまう・・・ 200%勝ち目ないから両替行ってくるけどね
それ至高撃ったほうが早いですから って話 時間が短すぎて天啓はどうにもならん
龍玉4週目明日からだっけ? やっぱ田中兵かなあ… 田中兵なら玉3つだよな、まさに常識で考えて。
えーマジ手腕!?手腕がメインで許されるのはver.2.0までだよねー
>>804 そういうのを玉9個に設定する努力を惜しまないのが我々瀬賀星人だ
ニコ生みてたら女子高生がcam4がどうたらとかいってたんだけど そんなんわかんの? ユアファイルホストよりも込み入ってるよね?
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ 小 ボ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ボ え 学 | L_ / / ヽ | | 生 ナ / ' ' i ナ マ ま ス / / く ス ジ で が l ,ィ/! / /l/!,l /厶,!? だ 許 i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ よ さ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ね れ _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! l る 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ の ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ は ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
>>809 懐かしいネタだなおいw
ちょっと改造したらどっちかというと星馬兵のほうが近く見える気はする
演習で試しに小封印を使ったら大将軍とあたったでござる。 しかも裏計略でオフラ入れてたから完殺も合わさってもうね・・・ 要は今北。
田中兵って遠目から見たら横山兵と区別できなくね?
>>805 3でも初期にがっちり手腕とかあったやん
>>811 小封印は絵がいい。しかも一部のデッキもメタってるという素晴らしいカード
新ver始まって間もない時に練兵爺、関興、王悦、ビホシジ、銀ぺでやってたら使われた
( ゚Д゚)・・・え?
ってなった
赤兎は小封印のせいで無駄に士気5になった気がしてならない
最期の業炎は誰のせいで士気5になったというの・・・ 養護者か?正座か?
士気4で強力な火計が使えてたのがおかしかったんだよ!
というわけで小封印がこの先生きのこるには
小封印+反計
小封印+堕落+卑屈
小封印+雲散
>>815 普通に義兄弟の嫁のせいだと思うの・・・
士気3で強力(?)な落雷が生まれた今となっては深いセリフだ
英魂号令じゃないかなぁ あいつの所為で高コスの能力多少押さえても十分強デッキになるのがもうね そのくせあいつ自体は大して弱体化しないし… 正座と英魂号令いる限り高コスの上方は望めません
>>815 英魂系各種だろ。特に舞
士気4で撃って2.5バックとか胸熱すぎるだろ
まぁ、実際2.5式業炎砲デッキを考えてみたことあるが
演習で色々やってる間にこれは無理と諦めた
武力9なら使われてたかもってぐらい、せめて軍持ちだったな あいつほど崩射に使い道がないのはないな 3コス弓使ってるから必然的に高武力馬が入れにくい
高武力弓の崩射のミスマッチっぷりは崩射登場時から言われてたしな。 なんかの雑誌にSR周喩は「義兄弟のSR孫策(快進撃)との相性もばっちりだ」とか書いてあった気がする。 決して間違ってはない。
>>822 確かに相性は悪くないよな
だが、コストが・・・
>>822 >高武力弓の崩射のミスマッチ
バリバリさんと金田一さんがすごい勢いで下の槍に崩射してるぞ
途中送信しちまった 個人的に高武力弓の崩射の強みは 騎馬の後ろの槍兵を高確率でサーチしてダメージソースになってくれることだと思う
>>824 高コストだったorz
ちょっと槍単でバリバリに突っ込んでくる
丞相まで来たものの自分のスキルの無さに泣いた 孫武とか桃園でゴリ押ししてたから仕方ないんだが 兵力管理とローテが酷すぎる アドバイスとダメ系、号令に頼らない練習用デッキ載せて
>>827 魏武って言いたいけど号令除くんなら飛天でもやってみれば?
>>827 そのままゴリ押しでいこうぜ
覇者くらいまでいけばゴリ押しでも丞相くらいの腕になるさ
>>826 ほらよ つ鬼槍、おうへい、ニゲルンジャー、C鮑
これならいつ崩射されても問題ないぜ
SR周泰さんの4人がけ以外の威力はガチ
>>827 八卦なら士気差作らないと勝てないから練習になるんじゃね?
>>827 ローテのコツは出頭を取られないこと
城出た瞬間に突撃されるとローテできずに死ぬ
突撃されるくらいならぶつけずに横から出した方がマシ
特に槍はローテ難しいから無理するな
あと、城を守るときは相手部隊の武力をよく見る
武力差が出ないように割り振ってぶつける
高武力に低武力ぶつけるとそこから崩れてしまって、結局攻城を通してしまう
武力差があるときは、やはり横から出した方がマシになったりする
時間と城ゲージがあるうちは撤退させられる方が痛い
>>827 かなり状況に左右されるんで基本的なことだけ書くと
『まだいける』は『もう危ない』 ←最重要
兵力管理
・高武力騎兵は最優先で逃がす。兵力3割切ったら乱戦から離脱するぐらいの気持ちで
・他の武将についても死んでいい武将とダメな武将をはっきりさせておく
その際は高コス・単体強化持ち優先で
ローテ
・全滅して城殴られっぱなしになるよりは2〜3発食らってもローテで守りきれ、殺しきれ
・マウントされてる時は攻城役にカードの端2割ほどを触れさせるように出城すると
割と死なずにローテできる
・高武力騎兵は無理に城門を守らせて死なせるよりは
壁叩いてる武将を突撃でお掃除した方が気持ちいい
デッキは…堕落於夫羅とかよさそうじゃね?
>>827 え、べつに計略でかてるんだったらそれでいいよ
自分へのアドバイスだけど
迎撃さえるくらいなら乱戦でOK
崩射はコストでかいほど時間が長いとかどうかなと思った
>>834 迎撃一発で負けが見えるスリルと先を見越した撤退管理を楽しめる鬼神さんを使ry
>>827 なかーま
孫武とかゴリ押しできたから丞相止まりだよ・・・
4枚とかやってみようと思ってる
>>837 悪いなのび太、この席は張遼専用なんだ。
SR曹仁と張遼のW号令魏4強いお!
バキンデッキって基本ひきこもりで余裕でしたであんまりスキルいらないよね? 計略つかったあとも 隠密神速でかきまわすだけだし
いっつーのいないスレにならないものか
どういうデッキだとPSつきつつそこそこまともに戦えるもんなのかね まぁ自分に何が足らないのかと判断しながらそれを伸ばすデッキ・・・ 馬がよく刺さっちゃう俺だと魏蜀飛天とかやって刺さらない練習をするべき なんだろうか・・・・
あ、もうすぐセキレイはじまるわ
逆の発想で刺さらないように気をつけるんじゃなく、 誰を刺させるか、刺さったらどうするかを気にして立ち回ったほうがいい。 いくら刺さらないように気をつけてもちょっとしたラグで一気に馬が進んで刺さったりする今だからな 正直、ビタどまりは安定しない。 一人刺さって後ろから突撃、刺さった子は下げて城に戻す、とかでも結構変わる
逆に刺さらない兵種の扱いに長ける
>845 ふむ、大将軍マスターへの道程が始まるわけですね。
>>842 逆転の発想
騎馬が刺さるならデッキから騎馬を抜けばいいんだよ!
足らないものを埋めるのもいいが、足りてるものを見抜いてそれを活かせるデッキ作るのも1つの手だと思う
いまって魏4でテンイ入りってないの? 神速号令で槍でも+3はされるじゃん
少し見ない間にソーラン節がすごいことになってんなぁ しかしそこ以外でそんなに使われてなさそうなバーディが一桁って他にどこで使われてるんだ
>>842 意外と共鳴バラデッキはスキル磨くのにいいかもしれない
3兵種の扱い、無駄な撤退を避ける事及びライン上げを練習できる
ただ完全な初心者には難しいかも
>>848 コスト余ってるから来来を同じ武力知力で特技に復活がプラスされる夏侯惇に変えれば完璧だな
さっそく明日使ってみるよ!
>>842 テンプレ英傑号令系のテンプレデッキの高コスト一枚を変更する
大徳の2コス槍をチョウヨクやEXチョウウンにすると
そこそこ戦えて腕があがるよ
>>850 1.5コスの乱持ち天属性騎馬が全カード見渡して二枚しかないから
殆ど騒乱の使用率=バーディーの使用率なんでないかな。
後は全突パーツとか呂布バラパーツとか天人共鳴とかでちょっとづつ採用されてるとか?
>>850 騒乱とか傀儡にう゛ぁちょうとセットで入ってる
武力15の槍兵で城門まえだしで
武力12の突撃はノースキルでもかてそうだろ?
>>844 ,847
IDログからたどればわかるけど今使ってるデッキが暴虐KJAオフラスウで
よく暴虐からオフラで相手の槍を押さえ込んだつもりで馬二人が刺さって
序盤のチャンスを無駄にしてるシーンが多いんだ・・・
4枚デッキが自分に扱える最高のデッキ(というかそれ以外だと壊滅的に下手)
な気がするのでそうなると馬操作を使いこなすのが戦力を上げる近道じゃないかな
とか幻想を抱いてしまったわけで
365 名前: LIVEの名無しさん 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:04.54 ID:3i93abLN
顔wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
366 名前: LIVEの名無しさん [sage] 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:05.11 ID:6RjSRhNj
顔w
367 名前: LIVEの名無しさん [sage] 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:04.96 ID:VufmMFy8
顔wwwwwwww
368 名前: LIVEの名無しさん [ポスカラ5色目 ウンタン♪×7 フェリのローキック19発目 ゴルゴ42] 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:05.03 ID:hTrhMSRj
あら、ここでもうなんだ
369 名前: MX 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:05.38 ID:vG3w00mb
ttp://jlab-tv.niceboat.org/2/s/tv1283093643274.jpg これギエンの妹なの?
>>854 ほんとだ、なんという馬岱涙目の流れ
天は馬岱がいらぬでか
>>856 董卓も肉壁にして万全の体制で突撃するとか
>>856 馬主体のデッキだから変に練習用デッキとか考えずにそれ使い込めば自然と馬操作上達するんじゃないか?
無理して馬で槍を相手しないのも馬操作の基本の一つ
槍に槍当てたら馬を他の敵部隊に向かわせるとかな
スキルがついて戦えるなら臥龍だ 崩射する→突撃する→相手は死ぬ 槍撃する→相手は死ぬ なんという単純明快なゲーム かえって繊細な操作はできなくなる気もするが なに、臥龍を使い続けるかぎりは問題ない
質問なんだが、二倍速騎馬の迎撃判定って、今はどうなってるの? 今日、王悦と乱戦してた鬼神関羽が、 王悦回る→鬼神降臨→迎撃で撤退 って、なってカワイソスだったんだが。
どう見ても一瞬乱戦から離れて迎撃です本当にry
>>856 なんかすごく当たったことがあるデッキな気がする・・・
蜀の民としての経験だけど、槍で槍を押さえ込むのは注意が必要。
乱戦による速度低下は、逃げる側のほうが緩く、まとわりつこうとする側がきつい。
だから、同じ速度の2部隊のどちらかが乱戦を抜けようと思えば、距離さえ稼げば確実に抜ける。
そのため、槍兵が2部隊以上の槍を相手にするときは、両方を同時に消すことはまず不可能と思っていい。
暴虐の速度上昇で、乱戦による速度低下を補えるならいいけど、微妙だったと思うし。
もしもまとわり続けられるんだったらスマン。
あと、手元の忙しさを緩和したいなら弓を使ってみるのもお勧め。
郡と蜀は手元が忙しいよね!!
封印舞見てから小封印で余裕でした
>>863 だが慣れない弓はとても忙しなく動きまわるというジレンマ
>>858 ,859
確かに格好良く速度上昇馬2体で連突で一瞬で敵は壊滅だー
とか考えてるのがいけないのかもしれないなぁ・・・
ただちょっと前にあったのがあまりに刺さるのにびびり過ぎて馬2体がニートに
ってのだけはちょっとなさけなく感じたので兵力が削られるのを恐れずに
どっちか馬1体を敵の槍の塊に貼り付ける方向で練習してみることにする
アドバイスdクス!
>>865 ありすぎて困る。うちの銀爺さんもすぐに赤ボタンを欲しがるぜHAHAHA
>>861 なんかスピードが上がる系の計略は乱戦中から動いてもスピード速くなってるような気がする。
カード四分の一くらいかさなってるだけだと乱戦じゃなくなるようなそんな気もしてる。
とくに王悦がわけわからん迎撃をするのをけっこう見るよ。
>>863 デッキによるが群雄は意外と忙しくない気がする
足並みそろえる必要ないデッキが多いから端攻めに行かせてそれっきりみたいな部隊がいたりするし
全員生存で一気に攻め上がってみたいな展開が他の国より少ないし
デッキによるけどさ
5枚群単使ってるが基本実質2枚しか動かしてないぜ
スキル上達狙うデッキなら22211の大徳とかオススメ あんまり計略依存無い上に号令ってよりバラデッキに近いしスキルもつくぜ さらにオススメは2コス武力要員を両方馬だな プチWライダー型は上手く扱いきれた時は楽しいぜぇ、それ以外使えなくなるほどにorz
>>330 蜀は弓使うと歩兵同然なのはよくある事
俺も王桃はクルリンパと柵と可愛らしさを調達するものだと割り切った
崩射?あぁなんか動かしてると突然相手の槍が消える魔法ですよね,分かります
意識して出せる人は天才だと思う
崩射を使いこなした人の白銀のプレッシャーは異常
>>871 お国柄かわからないけど、とある優秀な崩射もちを使うと崩射がうまくなるゾイ
くるりんぱ、馬姫、抱いとく、甘皇后、張苞か いけそうだね
>>871 狙った相手に崩射は慣れたら結構簡単に出来るようになった。
しかし崩すまで高定以外の全員が動かなくなるというバグが発生してしまうようになった。
崩射のお陰で槍一本じゃ気休めにならない時とかあるから困る 要するにおうへいさんつええ、と
おうへい集陣で遊んだらマジでおうへいさんつええ、でした 城内突撃も封じるからいい仕事しやがる
総武力30で知力1がいなくて全員特技持ちで弓馬槍のバランスのいいデッキを思いついたぞ! R黄忠(柵勇) 当千馬超(魅勇) 神速馬岱(伏) 周倉(勇) 関平(募) 全部3.0のカードだったでござるの巻
寝る前に小ネタを1つ 閻行に計略使われてSR曹仁が撤退するまでのセリフの流れがぴったりでゲーセンで吹いてしまった 閻行「これで終わりよ!」 → 曹仁「これで終わりだと!?」
寝る前に小ネタを1つ 快進撃と小虎が同時に撤退したときのセリフの流れがぴったりでゲーセンで吹いてしまった 孫策「まだやりたりねぇ」 → 小虎「もうやだよ〜」
バーディが気炎の方の親父を一騎打ちで撤退させた際の台詞も中々。 バ「次はこんなもんじゃ済まないよ!」 呂布「次は許さん!」
ジャーンジャーン 「こんにちは」→「さようなら」
昨日対戦中に突然台が再起動(他の台も)したんだがこんな事あるの?
あったんじゃないの?
あるよ でも総合戦績に負けも何もなかった気がするよ 店員のアフターケアはピロー一枚だったよ
>>883 ある、演習してようが店内してようが局地戦してようが証持ちなら声望560%持ってかれる
560%も持ってかれたら俺の中で色々と死んじゃう気がする
560%持ってかれたら証10くらい割れるのか
当方証26で曹丕、SRトウガイ、UC夏侯惇、C陳羣(自縄自縛)、UC王元姫で やっているのだけど、UC夏侯惇が役に立ちませぬ 10戦やって計略一回使うかどうかというレベル もちろん抑止的な意味も大きいんだろうけど雄飛相手にも使えないんじゃあ無理だー というわけで変えようと思ってるのだけど、なかなか良い人材がいない トウガイいるから神速系統は入れづらいし、 ウホだと武力が知力1のウホに頼りすぎててダメ計いるだけでしんどいし そもそもまるっきり超絶対策捨ててるからなあ… 何か良い案があったら教えてほしい 場合によってはコスト配分いじる(トウガイ、惇の4コスを2.5と1.5にしたり、惇と王元姫の3コストを1.5+1.5にしたりとか) ことも考えてる あ、陳羣は固定でよろしくwやつは逸材だよ
なんだ、この偉そうな診断依頼は・・・ ミクシィのトピックでも行けばいいんじゃね? 証26ぐらいならどんな編成でもトータル戦法で勝てそうな気がするけど
今日から龍玉だっけか・・・ 朝イチからゲーセンに駆け込んで両替して台の前で誰かの報告を待ってよう 要は今沖田
>>891 それで、どうでもいい兵士服だったら帰るのかい?
ご苦労なこったな
司馬懿「みなさんお待ちかね。今回の兵士カラーはワシの嫁!」 必要龍玉は12個じゃw
NO THANK YOU
他ゲー2種とコラボしたから一応はコラボ兵種は終わりだといいんだがなー
本気でミク兵が来るような予感が… 大戦に手を出してないその手の方々が、盛大に釣られそうだし
本命:ネタ仮装、戦国 対抗:田中、ミク 大穴:バーチャロン
何時から?
流石にミク兵は本来のボーカロイドのイメージにあわないから クリプトン側が許可出さないと思うんだが
青いねずみと予想
>>895 いや、全部コラボだぞ
熊:鉄拳
武道服:VF
星馬:スターホース
多分流れ的に葱服兵
龍玉マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>889 チングンぬいてカキいれるしかないだろ・・・
流石に、最後くらい武将服で締めてくれんと嫌だな… 呂姫服来たら玉12個でも突っ込む自信ある
財布の紐が固くなった!
LE孫策ってだれのなんてタイトルのマンガですか?
どうしてこうなった・・・
【財布の紐】三国志大戦2774合目【防護戦法】 スレタイ決まったな
>>910 まぁ行かないのは確定したけど一応何個か教えて欲しいなー
龍玉全部ネタとかひでぇ…
バーチャのヒロインってサラじゃないの?
湯川専務兵だと思ってたのに・・・
いやこれはシステムボイスに期待せざるを得ない
・・・・・・ ・・・・・・
アキラ兵同様ボイス次第では大逆転あるで
>>910 を見ていて頭が痛くなったやつ、功夫が足りていないぞ・・・俺もだけどw
>>910 これが今回のやつか
とりあえず玉は7つだった
あと踏み台
大戦とバーチャってメーカー一緒でもユーザーはあまり被って無いんじゃねーのかと思う
どういう・・・ことなの・・・
むしろMJの方が客層似てるような気がするな
>>927 まだBBからまじめタイプでも引っ張ってきたほうが良かった
ブラストランナーでも可
総武力がおなじでも 最高武力が相手よりもおとってるときつくかんじることがおおいよね?
935頼む
ふみだい
おはよう布陣
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>940 頼む
道を開けなさいよ
ここは潜むか・・・
↓しゃぶるよ
魔道を開封してくるか
1位:856回:魏026 SR曹操/天 2位:335回:魏080 C賈逵/天 3位:160回:魏019 UC徐晃/天 4位:93回:魏043 C郭淮/天 5位:68回:魏090 SR曹洪/地 6位:20回:魏006 UC楽進/天 看破って3ゲームに1回以上はつかってるからまあまあ優秀なんじゃないか? 刹那の怪力とかあれってかんじのも看破してるけど
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
カハッ、ここまでか…だが
>>939 しゃぶれよ
つーわけで
>>943 よ任せた。
いてくる
>>944 よくやった。特別に衛カンを自引きできる権利をやろう
乙 女性だろうとは思ってたけどこやつらの戦、まるで見えん 金欠だって言ってた人等大喜びだな
>>944 乙
今回の服はだらだらやりながら取れればいいや程度で考えるか
今日のいっつーは池沼っぷりが加速しているな。
火は消える前に大きく燃えるというがまさに
そうか? まだ大戦の話だけだからマシだろ
ジュンカンひいたよ これ英知でもべつにいいけど機略にいれたほうがいいきがする。 士気10でテンイを壁にガンガン突撃できるし
稀によく関係ない話したり画像張ったりするけどね
857 :ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:59:26 ID:Np5b20Yr0
365 名前: LIVEの名無しさん 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:04.54 ID:3i93abLN
顔wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
366 名前: LIVEの名無しさん [sage] 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:05.11 ID:6RjSRhNj
顔w
367 名前: LIVEの名無しさん [sage] 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:04.96 ID:VufmMFy8
顔wwwwwwww
368 名前: LIVEの名無しさん [ポスカラ5色目 ウンタン♪×7 フェリのローキック19発目 ゴルゴ42] 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:05.03 ID:hTrhMSRj
あら、ここでもうなんだ
369 名前: MX 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:05.38 ID:vG3w00mb
ttp://jlab-tv.niceboat.org/2/s/tv1283093643274.jpg これギエンの妹なの?
BBやミクやってる大戦プレイヤーは多いと思うがバーチャやスターホースとのコラボなんて誰得だったんだ…
せめてSEGAのRPGシリーズから持ってきたほうが良かったんじゃないのか ファンタシースターやらシャイニングフォースとかもあるんだし カードにはセルベリアとかもいるのに どうしてこうなった
正直バーチャとコラボするくらいならアンアンとかSFCとかとコラボして欲しかった
兵士服とか惰性やってるやつ多そうだからなんでもよかったんだろうなセガ的に
それにしても騒乱流行ってんなぁ 妨害ダメ計で潰れそうだけど範囲無視できるからあんま気にならんのか?
ミク服だったら大騒ぎだったな
おれはいらんけど
>>944 おつ
>>959 妨害とダメ計は傀儡で大体対処できる
というプレッシャーで何とかする
実際に使ったら自分には負けフラグだった
>>959 騒乱傀儡使ってる側としては妨害で嫌なのは連環くらいだな
ダメ計は落雷と決起の雷撃が少し嫌くらいで後はどうでも
バーチャなのはまぁおいといて、なんで初期のカクカクのグラなんだ?
SEGAお得意の原点回帰だろ と、いう名の手抜き
>>961 >>962 なる
あーめんどくせー足並みそろったらソーランで崩れたら傀儡か
満寵さんでも呼んでくっかな
>>963 だがそれがいいってことだろうよ
MGS4でもスネークをMGS1の顔にできたりするアイテムがあったりするし
>>944 乙
情弱な俺に教えて欲しいのだが、今回の兵士服のコラボ元って何なのだろうか?
バーチャ調べても分からない。教えてエロい人。
え?これもバーチャだろ?
>>966 バーチャのパイ・チェンらしい
「燕青拳 SEGA」で検索したらすぐ出たよ
バーチャ知らない人こんなにいるのか 知名度はスト2並かと思ってたけど全然そんなことはなかった
一昔前ならともかく今はマイナーとまでは言わないがといったレベルだろうよ
名前だけは聞いたことがある、くらいの人のほうが多いんじゃね今となっては
どっちも知らないし格ゲーは門外漢だけど人気は鉄拳>バーチャに見える ただしどっちもスト4、ブレイズブルーに負けてる感じ、と それにしても同じ青なら何故針鼠を出さなかったんだろう
雑誌に3.591の修正内容がのってたけど強化だらけだな今回
大好評御礼!軍師訓練応援キャンペーン延長のお知らせ 好評をいただいております軍師応援キャンペーン期間を延長することになりました。 しかも!よりお得に軍師成長が可能に! 【開催期間】 9月1日 10:00より実施 ※キャンペーン終了日については未定です。 キタ━━━━ (*゚∀) (∀゚*)━━━━━━!!!!!!!!!!!! って書き込みないけど既出も既出?それとも当然って感じか?
>>973 ホームは鉄拳が一番人気だがマナー悪いのが多くてバーチャのが好き
キャンペーンとかじゃなくてまず仕様を見直せよ・・・ ってのが本音
そのままずるずると戻せなくなりそうだな
未定ってww 3終了までずっとやるかもって事か
軍師応援キャンペーンをやられても 軍師を育てる米が無いんだが… 秘伝書買っちゃったし
キャンペーンとか物はいいようだなwwww
3戦全敗しても600くらいはもらえるし、 勝てば1000以上、3連勝なら2000近くはいくから、 秘伝書はともかく育成に困った事は無いな
そういやキャンペーン中だったんだっけか、すっかり忘れてたわ。 てか、今更元の数値には戻せないだろw キャンペーン終了のときは、仕様変更じゃないと客離れちゃうよ!
>>982 全敗したら微妙に赤字になるんだよね
早く羊コさんをヘブン状態にしたいぜ
>しかも!よりお得に軍師成長が可能に! 訓練500 激訓練1000 兵書購入1000とかになるかな?
やっぱ今のまんまでないとな兵糧 3戦やって訓練にほぼちょうどってのがいい 他にまとめて使うことも多いし
>>985 それだと期間終わるからってせっせと周姫ちゃんにお米食べさせてた俺が涙目すぎるんだが・・・
もうシバイを踏むのはこりごりだ
3戦やった時の基礎値が450 あとは撃破やら落城やら取れれば500くらいにはなるな 3連勝がつけばさらに+800で1300くらい なぜか俺の作るデッキはいつもオリジナルデッキボーナスが100〜200以上入るから 3連敗でも600はもらえた 今のデッキは220くらいだったはず
騒乱厨だな・・・俺のπ突骨が無双状態だよフヒヒ・・・
モウカクより、ずっとかたい!!
◯ヨ死ね 杜預「!?」
>>944 乙
>>989 兀突骨の生存率は異常。
乱戦させてもらえないし、突撃しても弾かれて距離取られるから中々倒す事が出来ないw
最近騒乱傀儡に良く当たるなぁ… 今日も二連続で当たったし、しかも残りのパーツが馬超、呂姫、攻弱で 全く同じだった テンプレが流行ると相手のデッキどんなのだろ?という 楽しみが薄れるけど、そんなこと言ったら 「こっちはお前の為にゲームしてるんじゃねえんだよ!」と怒られそうだ
今回の兵士服ホームの取った人達皆頭に?出てたよw
騒乱は個性の出しようがないしな 騒乱強化と聞いてデッキ考えた奴は ほぼ全員テンプレに行き着いたろう
他にどれだけ弱くてもいいから騒乱傀儡メタデッキを組めばいいのよ
そんな中俺は悪霊+騒乱デッキを作っていた・・・
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。