【決起な息吹の】三国志大戦2773合目【曹三姉妹】

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1ゲームセンター名無し
【意外と出番の】三国志大戦2772合目【無い田中】
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三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
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セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 11:03:14 ID:c4QjZQbq0
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3ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 11:03:55 ID:c4QjZQbq0
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

三国志大戦避難所16
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1280726166/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

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・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・群雄以外は普通の再起持ってるから当然といえば当然なんだけどね
4ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 11:11:18 ID:6jMJL0Gg0
^o^
5ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 11:14:14 ID:8nPE3j1i0
>>1乙に追いつかれたか
6ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 12:12:41 ID:5s9kc3YA0
この>>1乙のハゲしさに耐えられるかな?
7ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 14:46:11 ID:LqQEDJVGi
はじめての1乙
8ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 17:41:11 ID:VuXzibQg0
完成日時: 2010-08-26 16:45:36
発注日時: 2010-08-26 16:00:08

最近の演武場のムラっ気は異常。あ、>>1
9ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 17:42:04 ID:DNlu54ZX0
>>1乙してあげたけど
10ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 17:50:28 ID:WHVpZ2Ur0
漢号令って一見+6だけど
2コストで7ってことは7+6=13であって
相手のコスト2が8だと8+5でふつうに対抗できるよな


漢ってデッキ構成にもよるけど
総武力もデッキのなかの最高武力も低めだし
11ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 17:58:01 ID:jaVTRN5G0
誰も俺の>>1乙を止められねぇ!
断金の交コンビ凶悪だろ孫策が暴れまわって燃やすだけの簡単なお仕事め!
12ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 17:59:14 ID:WHVpZ2Ur0
コクリけっこうつよいとおもうけどね、
ウソだとおもったら遠弓陣はってみ
13ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 18:10:55 ID:B2B1pqYN0
>>10
総武力はそうでもなくね?個人的な総武力のイメージは群雄>蜀>魏=漢>呉
と思ったら、並べると漢は平均以下ってことになるな
つまり>>1
14ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 18:16:48 ID:H6CDRRIzP
>>13
コスト2武力8とかが微妙な役or限定状況計略と、厳しい現状だからねぇ
1.5コスの競争率は異常だが、2.5は武力8覚醒持ちor大軍持ちだけだし

まぁ自分のデッキの総武力も人の事言えないわけだが。
つまり>>1乙ですヨ
15ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 18:18:35 ID:JIe+sHUL0
ツインだから2コスト
エンジェル(天使)だから天属性
6/6だけど変身(覚醒)したら7/7。必要士気もあわせて777
でも弓はど真ん中に当てられないから騎馬
よって青い子はいらない子

つまり>>1
16ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 18:22:08 ID:Uq26c3CYP
漢は1コス入ると低くなるけどそうじゃなきゃ決起四天王だと結構総武力たかくね?
17ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 18:23:31 ID:yxWpmdl40
号令+キュンキュンを試そうと思うんだけど、効果時間の長い決起号令とか憂国号令は相性悪いなあ・・・
漢号令・逆境号令は短いし、憂国進軍は憂国系だし・・・
田豊以外無いのか!?
18ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 18:24:27 ID:XehOcAGs0
>>15
6/6は遥さんの誕生日 も入れといてくれ

つまり青い子はry
19ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 18:27:00 ID:OC/hoL2y0
>>1000なら董白の胸が爆発

      ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい>>1000
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

>>1
20ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 18:27:11 ID:WHVpZ2Ur0
いまさらカクひいたんすけど
やっぱりここは馬超じゃなくて
象+トウモ?
で槍をけさずに象でボフボフ後退させるのがいいかもしれない
21ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 18:27:29 ID:tNyRqraN0
>>17
もう精兵敷くかアキラメロン
22ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 18:28:31 ID:H6CDRRIzP
>>17
っ【肉屋】
23ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 18:30:56 ID:42+ixSmI0
青>赤>>>>>白だろjk

別に胸の大きさで並べた(rya
24ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 18:34:49 ID:She+r4mE0
能登は必要だけど般若はいらねぇな
25ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 18:45:00 ID:DxpszwAC0

       \ /
      (O|・|O_)
       (・ω・´ ) 今こそ白銀の>>1乙とならん!
     呀゙)=⊂二:::)~~
   / ノ(( ̄_ノニニニフ
   '=-=、\>>_ノ/,.=-\
  ( ◎)゙ー――'( ◎) ≡3 ≡3 ≡3
26ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 18:50:16 ID:apS7NxiO0
ぱっとみてみたけど全部ロリコン用じゃね?
なんというロリ得
27ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 18:51:10 ID:5RUuje7M0
臧覇引けないなぁと思っていたら2のカードでござった
なんか結構強いみたいね
28ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 18:56:34 ID:WHVpZ2Ur0
あ、
丞相昇格記念の無料DL権利もらったけど
そのあと連敗して陥落しました
29ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:09:19 ID:WHVpZ2Ur0
群UC程銀 0 1 0 0 0 1 0 3 0 51.2
群R呂姫 1 5 9 0 1 1 0 0 0 0.0
群C張横 0 0 3 0 1 3 1 0 0 0.0
群R馬超 0 1 0 0 0 1 0 3 3 84.1
群R陳宮 3 5 0 0 0 1 0 0 0 0.0
合計 4 12 12 0 2 7 1 6 3 135.3

騒乱中の気炎撃ってハンパないな

群R呂姫 1 2 2 0 0 2 0 1 0 4.7
群R馬超 1 4 0 0 0 2 0 0 0 0.0
群R陳宮 3 0 0 0 0 2 0 0 0 0.0
群C張横 0 0 2 0 1 3 0 0 0 0.0
群UC程銀 0 1 0 0 0 3 1 1 0 8.5
合計 5 7 4 0 1 12 1 2 0 13.2
魏SR曹洪 2 5 6 0 0 1 0 2 2 26.2
魏C賈逵 0 1 0 0 0 2 0 0 0 0.0
魏SR曹操 2 3 3 0 0 1 1 1 0 7.4
魏C郭淮 0 2 0 1 0 1 0 1 0 8.5
魏UC楽進 1 1 0 0 0 2 0 4 2 20.0
合計 5 12 9 1 0 7 1 8 4 62.1
おんなじやつとあたったけど今回は敵手看破、チンキュウ倒して余裕でした
30ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:11:24 ID:apS7NxiO0
>>27
停止カードにしてはな
31ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:17:09 ID:5RUuje7M0
wiki見たら
"城ゲージ50%で武力+10と破格の効果。
しかも効果時間は火事場効果持ちでは最長の7c"とある
今群雄スレ見たら
"城ゲージ30%で1コス武力20越えは"と書かれてる
両方ホントなのかね排出停止にしては強すぎる気がするんだけど
32ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:20:08 ID:5RUuje7M0
>>31>>30

一応
33ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:21:42 ID:She+r4mE0
使用不可だったカードが排出停止枠になったってことはそういうことなんじゃないのかな
34ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:29:25 ID:WHVpZ2Ur0
火事場の神速7/4ってあるけど
6/3の呂姫より性能いいの?
35ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:33:17 ID:r0VrkGSd0
自城目前で至高発動されたらどう対応すればいいの?
36ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:38:18 ID:VZzRVp0k0
>>35
馬の超絶強化をぶちかます
37ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:41:39 ID:apS7NxiO0
どうにもならない、現実は非情である
38ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:41:46 ID:xbh5imIg0
>>35
はじけ
39ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:42:52 ID:CLyPtQN70
>>1
そんな状況にならないようにしろよとしか
40ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:45:11 ID:6ABaOD070
>>35
あきらめろん

素武力低い至高に自城前までラインあげられてる時点でアウト
打たれた後の対応よりなるべく高いラインで打たせること考えた方がいいかも

まぁ対策としては、1コスたちの壁攻城は完全無視して
孫堅の城門をローテで守りつつ自軍損害を減らしてカウンターにつなげる
かなぁ
41ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:48:19 ID:tNyRqraN0
>>35
???「飛べ、赤兎!」
???「肉もってこ〜い!」
42ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:48:43 ID:VA3CPWy10
動画とか見てると張り付かれても象極意で余裕でした出来そうに思える
俺の脳内だと、象2枚生きてれば至高は攻めることすら出来ず壊滅する
43ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:49:34 ID:5RUuje7M0
完璧に動く象は厨ってことか
44ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:49:41 ID:iD+2E3Jy0
>>35
至高は終始こっちのペースに持ってかないと辛いな
相手にライン上げさせず、号令超絶とかで相手計略引き出さんとやってられん
単色至高ならサブ計略で対処されるかもしれんが

>>1
45ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:50:31 ID:r0VrkGSd0
打たれる前に足並みを崩せということですね
ありがとうございました
46ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:54:25 ID:OetlUPY50
仕事から帰宅したら、バインダー届いてたー!
早速ツインエンジェルを確保してホクホクしつつ、DX版付属のカードリストを眺めてる。

同じ絵師でも、1の頃から相当絵のタッチが変わってるなぁと、中々に感慨深い。
そして今見てもUC雛(1)の違和感は異常。
47ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:54:38 ID:apS7NxiO0
そういやこの前演習で至高二分なんてのに当たったけどほぼ気炎撃を3発打つ作業だったな・・・
48ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 19:56:54 ID:MqiCbCYw0
半額クレサに油断して財布が空になったので今帰宅
同じ店にいた覇王が俺のターンの群漢4枚(天使入り)と戦ってたのを見たが
征覇王でも最新20戦中1勝になることもあるようだ 
どんだけ扱いにくいんだよ あのロリ天使達は 

49ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:00:32 ID:42+ixSmI0
聖帝って称号は、証200で取れるのかな?
50ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:07:47 ID:WUaNne620
バインダー到着。
薄い…。あとカード追加1回分ぐらいしか収められないような気がする。

しかし、ツインエンジェルが活きるデッキって思いつかん。
明日とりあえず郭図デッキで演習でもやってこよう。
51ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:09:41 ID:6ABaOD070
そういや前スレ最後のほうで魔道の話題になってたが
魔道は2.5×2の形がガチなような気がする。何気に+7だし

漢羽 R文醜 魔道 弓馬伝授+集中増援で割と勝ててる
まぁ低証だけんどもね(´・ω・`)
1コスは妨害でもいいしね誘惑、封印、小連環と意外となんでもあるし
52ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:10:06 ID:apS7NxiO0
管理人がガチだからってEXに期待しすぎだろう
53ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:17:31 ID:5sLBilBd0
バインダーって今までのカードも全部収納できるのかと思っていたけど、
WARBEGINS分のリフィルしか付いてないんだな・・・。
3.0から溜まりに溜まったダブりカードを詰め込む作業をwktkしてたのに、
ほとんどうまらなかったよ
54ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:19:23 ID:H9o01xJcQ
ありのままに今起こっ(ry
カードショップにいたらいかにもニート風の兄ちゃんが8000円のセルベリアを三枚買っていったんだ
な、何を言ってるかわから(ry
55ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:20:57 ID:apS7NxiO0
風だけでニート感漂わせるとかただもんじゃねぇ
56ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:21:36 ID:She+r4mE0
通販なら4枚買える値段なのに・・・
57ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:21:36 ID:dg76JqIJ0
まずは帰京成功・・・
蜀で至高がどうにもならないと思い始めた今日この頃。
挑発しようとしたら横一列に並ばれて溶けてしまったでござる。
いざワンスルーから攻め上がろうとしたらすでに復活されていたでござる。
誰か献策をくれ、下さい、下さいお願いします。
58ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:22:57 ID:H9o01xJcQ
至高見てから強奪飛将余裕でした
が通用するから困る
59ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:24:33 ID:H9o01xJcQ
>>57
つ石兵
60ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:24:55 ID:+Mj5gysf0
バインダーを使っている人がどれほどいるのか疑問に思うが、値段はそのままでいいから
バインダーなんかにつけるのではなく、スリーブ数百枚とかデッキケースのおまけにつけてくれんかな…
と、昔からEX目当てでバインダーや追加リフィルを買うたびに思う
ゲーセンで買ったら帰る前にゴミ箱に捨ててた

>>54
実用(昼)、実用(夜)、保存用
61ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:26:17 ID:XehOcAGs0
>>54
1.大戦仲間に頼まれて人数分買った
2.使う用、保存用、使う用(性的なry
3.罰ゲーム

さぁ選べ
62ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:26:20 ID:apS7NxiO0
>>57
縮地で飛び出して荒らす
序盤からとにかく軽士気計略で荒らしまくる
士気損覚悟で反計or天照させる
63ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:27:22 ID:5RUuje7M0
>>57
ふむ、貴様は何も分かっていないようだな!
64ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:28:11 ID:yxWpmdl40
曹皇后とツインエンジェルは同時に使えないのかしら
65ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:29:13 ID:MqiCbCYw0
>>64
試したが無理だった
66ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:29:45 ID:WHVpZ2Ur0
再起選択者からすれば増援や集中増援で再起のタイミングがあんまりよろしくないまま
高コストに攻城されるのがきつい
67ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:31:42 ID:OJ8HgesR0
ツインエンジェル士気でか過ぎる
不動車輪とでも組ませるか
多色にして象か攻城兵の固まりに掛けるか
う〜ん…
68ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:37:36 ID:7tRTvKwo0
曹三姉妹でも計略ムービーとボイスは一人なのね
69ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:37:56 ID:MqiCbCYw0
>>67
不動(知略)→天使は凄まじく固かったので個人的にはオススメ
70ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:42:20 ID:apS7NxiO0
>>68
馬鉄&馬休で通った道
どうせなら一騎打ちで二人まとめて吹っ飛ばされたりして欲しいなぁ
天使や袁兄弟なら三人まとめて吹っ飛ぶとか
71ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:45:38 ID:6jMJL0Gg0
交奏曲とロリ天使はさすがに士気が重いか
72ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:46:07 ID:5RUuje7M0
>>70
いい加減専用モーションぐらい作ればいいのにとは思うよね
マップのテクスチャとかも戦国大戦見たらもうちょっと向上させてもいいのでは?と思った
73ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:46:15 ID:MqiCbCYw0
あ、そうそう 個人的な主観だけどあの天使は微妙に喧嘩っ早い気がする
気炎呂布相手に「勝利確定!」みたいな感じで喧嘩売ってた時なんかは
「いや、それ向こうの勝利だから…」と内心突っ込みたくなった
74ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:49:43 ID:apS7NxiO0
>>72
新規に作る筐体と何年の前の奴のVUを比較しちゃいかんよ
75ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 20:53:29 ID:mVeNTHON0
さっき演習でツインエンジェル反計しちゃった、ごめんね
セリフ聞きたかったよね
76ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:00:00 ID:ZE8iAsmw0
ちょっとした用事で実家から下宿先に帰ってるときに実家にバインダーが届いたらしい。

要は天使の効果誰か教えて。
77ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:03:02 ID:XehOcAGs0
>>76
ス レ タ イ
78ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:04:22 ID:MqiCbCYw0
ところで天使って宿星称号あるのかな? 本スレの人なら
既に相当数やり込んでる人もおるんじゃなかろうかと期待しているのだけど
79ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:05:39 ID:TtDHJ+gq0
>>78
枠ないんじゃなかったっけ?
1つ呉が空いてたがそれ管理人だったし
80ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:06:31 ID:ZE8iAsmw0
>>77
よくわかった。さんくす。
81ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:07:09 ID:efBp2MlA0
EXらしい能力でよろしい
「範囲内の武将の武力を7にする」が本当に来るかと思った
82ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:08:00 ID:JIe+sHUL0
>>81
なにそのワラ専用カード
83ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:10:13 ID:EmkDScWvP
>>81
壊れるwww
84ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:12:01 ID:Jf1F1ZCe0
無双見てから天使余裕でしただと・・・!?
味方限定なら一転でいいわな
85ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:12:51 ID:7tLuWE5o0
動画でエンジェル見たがなかなかの回復量だな。
実用的な範囲の気がする。

んでボイスは、遥っぽくしてる感じだね。
でもやっぱり本家がいい(ry
86ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:16:00 ID:6jMJL0Gg0
はわわ軍師ちゃんはまだかよ!!くそっ!くそっ!
87ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:17:59 ID:apS7NxiO0
エロゲーは家でやれ
88ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:19:19 ID:6jMJL0Gg0
てめぇ
89ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:20:30 ID:MqiCbCYw0
>>79
そういえばそんな気がする… 楽しみにしてただけにちょっと残念

90ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:26:57 ID:waWMccFr0
大徳で超絶号令が厳しいなら落雷を連環にすればいいじゃない!

と、思うんだがダメなのか・・・?
91ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:27:39 ID:WHVpZ2Ur0
連環のススメって十分つかえるよな?
騒乱とかきたらまあしらないけど
92ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:28:30 ID:zsj9TgI/0
どなたかmaxiに招待してもらえないでしょうか?
93ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:28:52 ID:WHVpZ2Ur0
    l l , i|,'  /,'l ,/ l' /  ____  l |i l l, l
    | l| | .l l  /-l' /,'''T /      ``''l |l l |l .l
    l |l | l l ,li l//,,_ |/   ,.-    .l|,l | |ヽ|
   l.|/l l|i | /i l/_,,,,._ l      '" ̄`` |l | l |.l
   l || l .|l, | l |'"´              l,l| | |イ |    南ハルカ(38)都内に住む主婦である
   | .lヽ、ll l |l l              /l l .l|i .|     8年前旦那を事故で亡くし精神的ショックを受ける
.   | l ヽ、l l l`、        ',      'ノl ij ,. |     一時は精神病として入院するも養子である長女の明るさで元気付けられ退院するに至った
.   | l ヽ、', l\.       _,,....,    /l| /l | |     現在は後遺症として自身を女子高生と思い込みながら生活を送っている
.   | | l ヽl、'l `i、    `- '   /| l'ィ/ | .|     
    l |i l `、ヽ、 l `|l 、_    ,. '|| .| ./l/ ,/| |
   | |l .|、 ヽ ` | il   ` ´.  ,l,l、 l / / | |
.   l .|i  |l`、 ヽ ,.-'´l`‐、_  _,..-' |:::`‐'、/_ | |,
    l |l  |l,.',..イ::::::::::l   `/ヽ   .|::::::::::::ヽ::`‐-l|
94ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:29:22 ID:hV22+CZH0
>>90
今の連環の範囲で超絶号令対策になんかなるのか・・・?
至高の範囲よくわからないけど

とここまで書いてススメ思い出した
95ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:31:14 ID:efBp2MlA0
>>91
流行デッキざっとあらってみたけどやっぱつかえないです
96ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:32:26 ID:WHVpZ2Ur0
ススメのやばいところは乱戦で1.5が落ちやすい
97ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:33:58 ID:OC/hoL2y0
>>92
送った
98ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:39:35 ID:zsj9TgI/0
>>97
ありがとうございます。
99ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:47:33 ID:apS7NxiO0
前騎馬4でススメ食らったけど食らった三人壁にして残り一人で頑張るだけでどうにかなる始末
100ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 21:59:58 ID:XHLtd47/0
微笑は精兵攻勢と一緒に使ったらかなり強かった
決起号令でいいやって感じだが
101ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:09:38 ID:iD+2E3Jy0
なんだかんだでススメロックは強い
中盤までにススメ踏めなかった時の焦燥感と言ったら…
102ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:24:26 ID:tr+AiA8Q0
もうススメロックに士気12使う価値はない

完全にない
103ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:26:41 ID:C5PDGIJW0
ススメロックするくらいならクルリンパ×4する
104ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:27:23 ID:E+yd3VXT0
…ゴリ押し大戦つまんね
なんていうか、こう……もっとワラワラするべき
いかんせん武力依存高すぎるんだよな、もっと下げろよ
105ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:31:10 ID:EeKgvjDe0
依存よりは計略性能の差だな。しっかり3,0や3,1も士気相応の効果を取り戻して欲しい
特に妨害は低知力にすら効果が小さい有様だから、脳筋前出しに拍車がかかる原因になってる
106ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:31:34 ID:K2qSw4Qk0
そろそろ超絶麻痺矢があっても良いと思うんだ
107ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:32:11 ID:pXDGRvIj0
頂上に載ってた狼顧デッキの構成が軍師含め全く俺と一緒だった。
これで頂上ジプシーとか思われたら嫌だなぁ・・・
108ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:32:29 ID:GUIwldL50
>>104
武力がいっぱい上がる号令が増えすぎたんだよ
武力依存はこんなものだと思う。武力依存弄ったらまた前みたいなことになりそうだし
109ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:33:52 ID:C5PDGIJW0
旋風とか堕落入れたワラも十分やれるじゃないっすか
110ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:33:55 ID:jaVTRN5G0
ゴリ押しつえーもんな嵌ると如何し様もねぇ
自身でゴリ押使って弱点探してるけど相手ワンミスでレイプ確定だわ
落城多くしてインカム稼げるようにしてという要望でもあったのか・・・
111ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:34:58 ID:6vm0LTHA0
340勝 519敗 4分
勝率:39.6%
夏侯月姫、LE馬超、花鬘 UC麋竺、SR姜維のデッキが調子いい。
旧カードばかりだけど。

112ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:35:24 ID:hV22+CZH0
>>105
そもそも今のゴリ押し号令デッキって脳筋あんまいなくね?
113ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:39:50 ID:EeKgvjDe0
>>112
考えてみたら馬忠くらいしか思いつかなかった。君主が脳筋…は無理があるかw
思いつきで発言してごめん
114ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:41:46 ID:7Vyd6yzr0
とりあえず体感的に『よく見る』と感じるランキング50位以上だと
2コス以上知力3以下は於夫羅・Rウホ・典韋の3枚だけだ
115ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:43:04 ID:U0MmSybj0
スペックインフレで中知力帯の層が凄まじく厚くなったからなあ
116ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:44:41 ID:c4QjZQbq0
お不動様!8/5槍!固有計略!スゲェ!

今では何もかも懐かしい…
117ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:44:46 ID:Eqfb0j4x0
妨害の効果も範囲も弱体化してるからな
張紘もランク上位鉄板だし脳筋ワントップデッキも減ってる
妨害減って武力ゴリ押しが増えるのも道理だわな
118ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:50:09 ID:iD+2E3Jy0
傀儡騒乱も究極も至高もデッキに入るカードが限られてるから
そもそも脳筋が選択肢に入り辛いという
119ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:51:31 ID:6vm0LTHA0
香港WONDER PARK の人と当たったけど、管理人さん使ってた。
向こうでもスピリッツ売ってるのかー。
120ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:54:18 ID:VZzRVp0k0
確かにごり押し強いわ
カユウに車輪伝授してひたすら城門に押し付けるデッキで結構簡単に勝っちゃうくらいだし
121ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 22:56:48 ID:SKIUzCEi0
究極なんて今ほとんどいなくね
たまたま当たらないだけかと思ってランキング見てみたがランキングから消えてたわけだが
ランキング見たら至高も言われてるほど多くないね
まあメタがわかり安すぎるからなあ
122ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:00:49 ID:7Vyd6yzr0
相手に堕落がいると開幕一騎打ちとかで崩さない限り
黄忠爺さんがオアーオアーハッスルするゲームになるからな
123ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:03:33 ID:Ql7OpCh30
でも堕落もそんなに見ない罠
124ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:07:31 ID:kM5p0LxZ0
至高の効果切れのときに麋夫人舞えばいいんじゃね
6枚至高なら6割ぶっ飛ぶよ
125ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:08:28 ID:bRW2DKKN0
堕落18位だぞ。
神術、騒乱、二分と同じ程度にはいるはず。
126ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:08:34 ID:RlourO2r0
号令は一応ゲームのメインって感じだから強くてもあんまり気にならん
ただし至高は一刻も早く滅べ
127ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:12:33 ID:She+r4mE0
結局対策してもマッチングなんて運だからな・・・
128ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:13:10 ID:C5PDGIJW0
カードが増えて分散してるから
高ランクといえども前ほど多くないということか
129ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:13:44 ID:GUIwldL50
>>121
究極一気にいなくなったよなあw
堕落相手はまだテンプレ究極の方が対抗できそうなんだがね

未だに海外と対戦する時は究極率が高いけど
130ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:16:14 ID:C5PDGIJW0
この環境に合わせて大練兵に移行したら
究極でようやく標準的な英傑号令と感じるようになったから困る
131ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:21:23 ID:S6sQhjeP0
慣れないでR二枚看板を使うと大変なことになるな
計略名似てるからよく間違える・・・

ところで特に念願でもない英魂舞引いた
登録ついでに一戦してこようと思うがどんなデッキがいいかね?
132ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:23:02 ID:n9tSz3qi0
>>124
6割ふっ飛ぶ前に何割削られるの?
133ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:24:25 ID:Z0Q3F2xp0
>>131
俺は慣れない旋略を使ったところ、
他のカードまで「あれ↑だっけ↓だっけ」とか悩んでしまい反応が鈍くなった

英魂舞は天啓or至高と組み合わせてみるのはどうでしょう
134ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:24:30 ID:6vm0LTHA0
英魂の舞い・UC馬良・白銀馬超・雄飛孫策
135ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:27:08 ID:5C1vI73a0
英魂舞 教祖 あと適当に
136ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:27:38 ID:jaVTRN5G0
>>131
槍サック業炎かわうそ
これでずっと感染るんですできる!
137ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:32:53 ID:S6sQhjeP0
>>133
旋略は戦闘中でもよく裏見て確認するな・・・

かわうそと至高持ってないから槍策や業炎いれてみるかな
まあ登録だけだから楽しめればいいや
献策ありがとう
138ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:33:50 ID:E+yd3VXT0
1時間立った・・・!
意外と気付かれないもんだな
139ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:34:05 ID:jGiQEM2T0
使い始めの頃、何度於夫羅を間違えたことか
140ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:36:03 ID:VZzRVp0k0
剛槍車輪で慌てて赤ボタン押したら剛槍が発動してそのまま速やかに突撃で処理されてしまうとか良くあります
141ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:37:25 ID:bRW2DKKN0
オフラはまだ、計略名が卑屈完殺だから
卑屈が上だなとわかるからマシ。
一番わかりづらいのはトラヒゲさん。しかも致命的。
142ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:37:29 ID:She+r4mE0
傀儡ミスったときは笑ったな
143ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:38:36 ID:OC/hoL2y0
>>138
アケ板最速常連の大戦スレで上げようが下げようがどうでもいい
144ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:38:57 ID:imZnPxy50
神速で防御余裕でしたのハズが、まっすぐ敵城に向かって行ったのは赤面の思い出
145ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:39:40 ID:VZzRVp0k0
旋略ミスって事は礎さんの出番だな
たまに多分誤爆で全員斬り殺しちゃう人とかいるし
146ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:39:40 ID:mxxsEOa60
>>138
最近age李典なんて見ないからみんな忘れてたんじゃないか?
なんかちょっとさみしいよな
147ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:44:11 ID:iD+2E3Jy0
兵力2割程度の礎斬って防衛しようとしたら、間違えて味方を全員斬るなんてありました
それでも割となんとかなるのが礎のいいところ
148ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:44:55 ID:SKIUzCEi0
呼廚泉が敵のいない自陣で武力16になったことなら2回ほど
士気3だしそもそも士気が余ってた時に使ってたから被害は大したことないが
149ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:47:24 ID:fQJbPGyuP
>>146
さみしいのはわかるが、討ち取る
150ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:48:41 ID:asqBKMDL0
カクヨクで良くミスる
まぁなんとかなるけど
151ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:50:24 ID:jaVTRN5G0
李典討ち取りまだあったのか
じゃあヘヤーしたらほっほーされるのか・・・ゴクリ
152ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:52:57 ID:Ql7OpCh30
カードを上下にして認識出来るようになったんだから今度は宙に飛ばして
新しい計略を出せるようすれば幅が広がる
後は音声(掛け声)認識
153ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:53:18 ID:7Pl/lshw0
>>150
どっちも使うタイミング変わらないしな
154ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:55:30 ID:GUIwldL50
>>152
行き着く先は新時代のゲームセンターあらしか
155ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:58:49 ID:ZX7v9/en0
ねぇ・・・
曹三姉妹の声ってゆかりんでものとでもくぎゅでもないよね・・・?
なんで・・・なんでなの・・・?
悲しみが深すぎて立ち直れない
156ゲームセンター名無し:2010/08/26(木) 23:58:55 ID:yxWpmdl40
じゃあも、カードを投げてその場所にあったカードを倒せる計略作ろうぜ
157ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:00:17 ID:r0VrkGSd0
伏兵踏んだらカードが吹き飛ぶとか
攻城準備中に撤退したらカードが台に吸い込まれるとか
スリルが欲しい所
158ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:00:18 ID:t3RCsEEk0
カードを盤面に叩き付けて、相手を裏返せたら勝ちでいいよ
159ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:02:19 ID:Ql7OpCh30
>>158
ハードスリーブ強すぎ修正汁、と言う愚痴が聞けるのか
160ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:02:22 ID:1z7PQ9RM0
カードを破ることで発動できる計略とか
161ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:04:08 ID:pAcGbOvy0
もうカード登録だけして後は自動対戦でいいよ
162ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:06:11 ID:N4EX+v++0
>>158
蝋塗らないといかんな
163ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:07:11 ID:mbYP5nVf0
>>160
資産ゲーってレベルじゃねーぞw
164ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:08:14 ID:2ZlLKhSZ0
負けたら魂吸われそうだな
165ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:08:42 ID:MrSlBsxi0
>>160
なにそのギャザリング
後は下敷きサイズで超効果のカードも必要だな
166ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:08:54 ID:Mlx/9U6S0
腰のベルトのバックルにカード装填→「アタックライドォ! リュリュリュウビィ!」
167ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:09:18 ID:rudE8k8KP
突撃喰らって撤退したらプレイヤーが吹っ飛ぶとか
迎撃喰らって撤退したら突然プレイヤーが流血するとか
自城に逃げる途中に弓で撤退したらプレイヤーの背中に向けて弓が飛んでくるとか
そういう大戦はしたくないです
168ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:11:07 ID:GI/CIaND0
中国の奥地の祠の中に眠っている伝説のカードで宇宙を征服しようとしている大魔王と三国志大戦で勝負
169ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:12:37 ID:T88qmId20
アニメ遊戯王ですべて解決
170ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:13:03 ID:pAcGbOvy0
全国ランダム5チームvs大魔王デッキいいな!
171ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:14:10 ID:Mlx/9U6S0
そういやあ、今期ポケモンの最終回で大人気もなく「伝説ポケモン単」らしきやつ出てきて終わったらしいな
172ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:16:20 ID:iktiaYUA0
スターライトマナバーンみたいな大戦漫画あったらなあ
173ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:18:05 ID:RLMlTwhG0
>>161
三国志大戦フォーミュラフロント、か・・・
174ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:19:01 ID:KOMuB9ir0
毎回思うのだが、騒乱傀儡って傀儡の部分必要なのか?
傀儡使ってる身としては騒乱の巻き添えで弱体化食らうのはご免なんだよなぁ
175ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:21:54 ID:6lSMpWEQ0
魏武に玄妙って見ないだけどやっぱ武力の問題なのかな?
こんど玄妙入れてやろうと思ってるんだけど・・・
176ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:22:06 ID:2ZlLKhSZ0
というか弱体化いるのか?
もうちょっとしたらなんか対策が確立されるんじゃないの?
177ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:24:07 ID:/DXG1/eU0
自分から攻める分には手数の問題で攻城とり辛いので
増援絡めて無理矢理城とる→馬超落ちる→もう一枚落として傀儡という流れにしてます
はやては陳宮と馬超落として無双してました。。。
178ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:24:23 ID:I2vOzmJp0
>>174
騒乱だけだと馬超がダメ計とかで落とされると
攻めにくくなるんだよなぁ
179ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:24:54 ID:XfUreJWw0
>>175
2コス魅募武力5弓(笑)
1コス無特技武力1弓(笑)

3コスで武力6弓wwwwwww

頑張れよ
180ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:26:40 ID:EsMxccuP0
>>174
騒乱デッキがまだ試作段階だから必要かどうかはわからない
ただ、例えば騒乱使わない段階で馬超とかエンコウが落ちた時の
選択+相手に戦力落としても傀儡があると躊躇させる効果はデカイ

で、このゲームは巻き添えが頻繁にあるのでその考えは諦めた方がいい
181ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:27:35 ID:RLMlTwhG0
ほんと鬼神様心配だわ最近・・・
182ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:33:00 ID:8n1yA0i80
騒乱って突破戦法でチンキュウを落とすゲームとおもっていいすか?

カクつかわないならテイギンつかったほうがいいよね
183ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:33:50 ID:8n1yA0i80
まじでチョコバナナいらっとくるんだけど

あれ士気5にしろよ
184ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:33:58 ID:+hwc2Pj70
>>175
開幕きっついぞ〜。
185ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:36:55 ID:yTbxLyC00
今回の旋風趙雲見てると流行っても粛清クラスの制裁を受けることは少ないんじゃないかと希望を抱きそうになる
186ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:37:25 ID:MrSlBsxi0
プロが使ってるデッキには死の鉄槌が下る可能性が高いなw
>>175
開幕きついのもあるけど意外と必要にならないんだよね。雲散当たり積む位で充分な場合多し。
ただ開幕のきつさは残りの面子で充分補える。高知力の伏兵複数入れやすいしね。
ネタなワリにガチで最近愛用中の7枚魏武には必須なんだけどなw
187ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:38:20 ID:6lSMpWEQ0
179
文体にすると悲惨w
がんばります

184
伏兵でがんばります
188ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:38:31 ID:jHH3uF2x0
大徳減ったなぁ・・・
そんなにキツイのか今?
189ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:40:33 ID:RLMlTwhG0
大徳は基本ゴリ押す号令として活躍してきたが今それ以上のゴリ押しができるデッキが増えてきて
パワー負けして詰む事が多くなりつつある
普通のプレイヤーは
190ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:40:40 ID:DylJ8KARP
むしろ傀儡の巻き添えで騒乱が殺される方が不憫
191ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:49:01 ID:EsMxccuP0
大徳でゴリ押す人が別のゴリ押しデッキに移っただけじゃない?
192ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:51:08 ID:cbt//rFs0
自分の武力と相手の武力を引き算が出来るものが初心者を脱却できる
193ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:55:01 ID:1Vo/GXhM0
妨害が弱いので絡め手が通用しなくなり、単純に武力が高いゴリ押し戦法が止まらない

大徳はゴリ押し系だが、落雷や連環など裏の選択肢も使えるのが定評だったが、
今の時代、裏の選択すら不要だから、単純にゴリ押し性能特化したものが有利になる
それを食うべき妨害主体のデッキも成立しないから天敵もいない
194ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 00:57:41 ID:hviL9reN0
つまり馬鹿先生全盛期の範囲で復活署名運動の流れ?
195ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:00:09 ID:P1u5kK4W0
ほホフラ以外魅力持ちで固めて開幕卑屈打てば確実に
城ダメ取れるんじゃね?

と思ってでデッキ組んだのがこちら
馬超 ホフラ ワガソウジュツ 王桃 堕落
どう見てもタダのテンプレです、本当ny
196ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:03:59 ID:r01SJ3H+0
テンプレと言う割に初めて見たなあ
197ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:05:42 ID:xgNRIYsz0
赤兎「武力は絶対、そう思ってた時期がありました・・・」

今回は新規号令が多いからしばらくは号令ゲーにしたいんじゃないかね、瀬賀は
198ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:06:36 ID:q7XGBBFo0
堕落と旋風だけでどこかで見た感じにはなるw
199ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:20:34 ID:zKv/Re7g0
最近始めた初心者なんだけどさ
店で外部出力録画?とかいうのやってるんだけどそれで撮った動画とか需要ある?
三国志は公式でリプレイ動画作ってくれるらしいから要らない気はしたんだけど
200ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:21:00 ID:0TWQXMo00
今帰宅。
ここ2日ほど終日勤務で大戦どころではなかったんだが、
何か大きな出来事でもあったかい?
201ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:22:03 ID:2ZlLKhSZ0
>>199
初心者の動画はニコニコ動画にも既に結構上がってるし
わざわざ見ようとする人も少ないから需要無いなぁ
上手い人の動画は需要あるね
202ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:25:02 ID:zKv/Re7g0
>>201
サンクス。それがわかっただけでも収穫だった。
203ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:28:10 ID:aaBA6J9PP
>>197
先生は士気6にして人馬効果ついてたら良かった
204ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:28:30 ID:Mlx/9U6S0
>>202
「アドバイスして欲しい」という目的で上げてる人もいるぜ。荒らし煽り耐性高めの人みたいでずっと続いてて
すごいと思ったw
205ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:30:16 ID:pAcGbOvy0
尖ったデッキやロマンが詰まったデッキなら階級関係無く面白いね
206ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:33:15 ID:r8USN4gNO
迎撃されなくなる。ただしランダム移動する。
みたいな乱計略があれば…
207ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:36:02 ID:2WM1NDka0
みんなの武力が超絶並にあがりランダムで移動した後に撤退
なんか似た様な計略があったような気もするが気のせいだろう
208ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:37:20 ID:ZsKn9hA60
元ネタ作品の設定を踏襲しようとがんばって動画を加工して上げてる大戦動画シリーズしか最近じゃ見てないな
アドバイスが欲しいなら、ホームの人と友達になってしてもらったほうがずっとためになると思う。

正直なところ、腐るほど上がってるこのゲームの動画なんかより
人が少なくなってup主の減ってきている他のトレカゲーの動画を上げたほうがいいと思う
209ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 01:40:42 ID:zKv/Re7g0
>>204
なるほど
>>208
ふむ。知人で2の頃からやってるって人がいるからその人にアドバイスもらってみるよ。
しかし…人が少なくなってきた他のトレカゲーの動画ねえ。
ロヴァとか悠久の車輪とかガンダムとかワンピースのことか。
210ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 02:01:46 ID:Xsl34ABY0
TCGじゃないけど、ドミニオンやろうぜ!
211ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 03:08:24 ID:cLndSKMx0
士郎正宗がどうかしたか?
212ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 03:14:31 ID:qcLwEaxr0
AAAの動画は需要ありますか?
213ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 03:31:58 ID:V9fWKyZA0
誰かセレクション動画の兀突骨のデッキ詳細分かる方教えてくれ
ブログ内容から オフラ リカクシ エンホ セイギ ウキツ? ゴリ? 超絶再起 とかなのかな?
214ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 05:32:05 ID:7ZLK/vXT0
>>213
ゴリじゃなくてテイエンシ
215ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 06:51:45 ID:IojeJx+50
3.1に関しては、駆虎、属性号令、捕獲、極み甘寧、槍召喚、屍、飛将、象召喚、暴風と、
強かったカードが軒並み死んじゃってるのもある
あと追加結構地味なの多かったからなあ、兵糧寸断とか
216ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 07:01:28 ID:FyfC+MHB0
天意反計・・・
217ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 07:59:55 ID:YHmERcSEQ
今なら桃園や屍や天啓や属性号令や忠義や白馬陣や車輪の指揮に上方あってもいいよね
218ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 08:25:46 ID:tfYhlQ6t0
疾風っていまでもつよいすか?
曹洪のほうが武力上昇高いから初心者むきなきがしてつかってる
219ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 08:31:56 ID:qf05fQVd0
現Ver移行の下方修正が死に修正じゃなかったからな
適度かどうかはともかくこういう修正できるなら上方修正あっていいように思える
220ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 08:45:28 ID:qm5M1s5O0
>>218
そもそも運用が違う。
僕は疾風の方が合ってるから使ってるけど。
突撃ボーナスは随分落ちたけど、効果時間等でフォローは十分効く。
決して曹洪さん持ってるけど、存在忘れてたわけじゃないぞ!(`・ω・´)
221ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 08:53:20 ID:hfsHLK0n0
>>217
全部効果範囲k6なみでいいな
222ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 09:05:42 ID:tfYhlQ6t0
魏バラでも裏軍師にジュンユウ採用したほうがいいかもね
まじで相手の増援のせいで再起つかってもなんかだめなときおおいので

ヨウコ入り増援とかだったら
こっちが増援で対抗してもアタリ負けするから再起つかうけど
223ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 09:31:14 ID:tfYhlQ6t0
チンタイひいたよ
ヨウコの奥義も視野にいれるならけっこうつよいとおもう

自分の勝ちパターンをつくれば強いとおもう
3+5+3+(曹操で武16で+8)=19ぱねえな

とおもったら後半に曹洪が武力8になるので
士気10つかって武力18の速度上昇つくれるんだな
これだけでも十分決め手になるのでいいや

ブンオウで武力15にしてから曹純で突撃ダメージまであがるコンボがやばかった
224ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 09:55:54 ID:xW5i+4ic0
一気通貫
225ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 10:03:25 ID:tfYhlQ6t0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11892699
カンネイの計略ってみじかいからおちつけばなんとかなるもんだね

温泉+カジ君の剛弓がやばかった
士気4なのでへんな撤退すると延々と剛弓で
終盤は連環の計で死亡
226ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 11:22:30 ID:PAFwQIFU0
>>219
毎回毎回それなりには上方修正あるんだがな
元から使ってた人は喜ぶけど新規が付くほどじゃない程度の修正(一部除く)だから強化しても話題にならない
それだけの話で上方修正自体は結構多いぞ
227ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 11:39:04 ID:d6prFh7R0
しかし無双はどうにかならんかのう…
テキストに書いてある事もほとんど形だけ…
兵力回復は雀の涙
知力上昇に至ってはたったの「1」
当初は3も上がってたのに徐々に下がって今では1だった知力が2になります
これ何の意味があるの?
移動速度も3倍速を奪われていまや破竹さんに追いつけない上に
効果時間で逆に追い回されるハメに…他の武将を盾にして逃げ回る天下無双の飛将軍…
もうちょっとなんとかならんかのう…コスト3で士気6使う単体計略なんだがのう…
3コス武力10(+笑)知力1で特技は勇のみって…
気炎呂布なんて特技3つも付いてるのに…10+の+部分なんて大軍だけでおつりが来る
天3コスなのに乱デッキにも入れられない…
228ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 11:41:55 ID:PAFwQIFU0
>>227
でも使用率はLE合わせて30位台
使ってみりゃわかるが今環境的には相当強いぜ
あと回復量はそれなりにあると思う
229ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 11:46:00 ID:cbt//rFs0
いま知力上げるほうほうがいろいろあるからね
知力高くなりすぎるとほんと雲散しか止められなくなる
それに新カードが強ければそれだけカード引きたいって思わせられるからね(^ω^)
230ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 11:49:33 ID:a2Y8zKej0
速度は戻して欲しいなぁ
231ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 11:51:02 ID:FyfC+MHB0
推挙が呉以外にかかるのが悪い
232ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 11:54:36 ID:cWhczG1q0
過去を無かった事にする
それがSEGAの能力
233ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 11:55:29 ID:7ZLK/vXT0
一時期呂布を城門にぶち込むゲームとかあったな
234ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 11:57:23 ID:PAFwQIFU0
呂布は増えすぎると対策されるからな
無双使ってるが、自身は強かったが対策されまくってた3.51より自身はそこまで強くないがおかげでメタが少ない今のほうが好きだからあんま強化してほしくない

個人的な欲を言えば知力依存さらに減らしてその代り基礎もうちょっと伸ばしてほしいけど
速度は言われるまで気づかなかったぐらいだからどうでもいいや
235ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 12:17:48 ID:I2vOzmJp0
呂布の中では一人だけランクインしてるし
236ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 12:20:04 ID:nLLs2VH60
とりあえず、「呂布ワラが強くなりすぎるから(キリッ」で死に修正されてる、
1コス群雄妨害陣はそろそろ許されるべき
計略完全に死んだけどスペックがまだ使える雷薄や成公英はまだいいとして、
竜巻兄弟や暗殺毒や遮断や1コス祝融や于吉やら……
折角追加されたハン氏も、使いにくいってレベルじゃないし
237ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 12:26:22 ID:cbt//rFs0
大戦1は妨害ゲーだったよね!
238ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 12:28:33 ID:tgPGjpjV0
>>236
成公英ってなんか修正受けたっけ?遮断も変わってないと思うけど。
妨害ってか、ダメ計も混じってるんだが
239ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 12:31:15 ID:7ZLK/vXT0
群雄1コスの妨害が使われないのはどっちかっていうと他の1コスが優秀だからじゃ
240ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 12:32:32 ID:M11kc5hk0
>>236
祝融は普通に強いぞ
遮断も十分使える部類だろう

群雄1コス騎馬で使われないカードの大半は成宜のせいじゃね
騎馬入れるなら妨害入れるよりあいつでいいやみたいなことになるのが・・・

>>238
「計略完全に死んだけどスペックがまだ使える雷薄」や成公英ってことじゃないかな
確か成公英は無修正だったはず
241ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 12:35:22 ID:r8USN4gNO
使われてないカードなんぞいくらでもあるし
使われてないなんていかにも一般論として言っているようで
実際はただお前が使ってないだけやんってのも半分くらいある
242ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 12:42:15 ID:SjgLekDN0
1コス妨害は乱持ちが少ないから今の暴乱メインにするデッキじゃ活躍できないのも仕方ないこと
堕落は妨害使うようなデッキでもないし
乱持ち関係ない閻圃も自身が妨害持ってるから結局入れづらいし
243ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 12:42:41 ID:9yXK9mH20
武力+14 兵力3割回復 効果時間5C 移動速度2倍(?) さらに戦器で移動速度と突撃ダメージ上昇
こんな時代もありました
244ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 12:43:55 ID:9jLjjI5P0
太尉初昇格記念カキコ
2の時は稼動末期に州抜けれたし3も稼動終了までに品抜けれりゃ良いやと思ってはや数年
やっとこ品を抜ける事が出来たよ…昇格直後2連敗したけど
245ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 12:48:19 ID:r8USN4gNO
>>243
今の方が強くね?
246ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 13:03:34 ID:tgPGjpjV0
>>245
環境が違うから、どっちが強いとは一概には言えないけどね。
ただ2は戦器が鬼畜だったから、計略無しの時は当時のほうが強かったな。
247ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 13:07:18 ID:5CNPs4q90
戦器といえば凡将
彼は今どこに・・・
248ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 13:27:10 ID:UecbAXG70
>>245
効果時間今の倍あったんだぞ?
無双の効果時間が2倍になるなら
武力10+笑も無双時武力28も知力アップもいらない戦器もいらない
士気6使って2.5cの刹那無双ってのが一番許せないなー
槍迂回してるとそれだけで終わるんだよ、アレ
槍消してから発動すると壁役が持たない
あ〜ホントなんで俺呂布使ってんだろうw
249ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 13:28:06 ID:GxtEpLq40
>>247
そっちはたまに見るしまだいい
孟達とか息してるのかすら怪しいよ
250ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 13:28:18 ID:zklRhkNh0
大戦1の素無双の効果時間を知らんのか
251ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 13:29:41 ID:C/qbSCIk0
戦器と言えば顔良だろう
あれは強かった
252ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 13:32:35 ID:7ZLK/vXT0
兀突骨の戦器はまじやばかった
253ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 13:33:48 ID:GGd1o/A5P
>>244
ショウカァクオメェドォウゴザイマス!(cv:軍師toutaku
254ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 13:43:06 ID:Ic1/zG/Y0
>>249
蜀孟達とか韓遂とか、乱持ちで然るべき武将なのにな・・・ まぁ乱があっても使われないだろうがw
マジで3.0や3.1の武将は刷りなおして欲しいのがいっぱいいるな。
255ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 13:44:20 ID:UecbAXG70
>>250
知らなくはないけど覚えてもないな…
思えば1の頃初めて引いたSRが呂布だったばかりに号令が使えない体にされたんだ…
1コス士気6全員完全復活の太平要術とか
1コス知力7歩兵落雷とか
呂布ワラは強かったなー
今出てきたら壊れとか言われそうだが
あの時は全体的に壊れてたから結局いま位のポジションだったな
256ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 13:45:19 ID:tgPGjpjV0
>>254
孟達は一時期、開幕奮迅とかで使われてたからいいじゃん。

韓遂は俺が使ってるからいいってことにしようw
257ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 13:48:13 ID:zklRhkNh0
>>255
1初期は2c弱、1終盤は5cという両極端な調整だった
知力依存もたびたび変更されてるし、なんだかんだで御大将は
表三国の英傑やゴリとともに大戦の主役の一人だと思うんだよ
258ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 14:01:07 ID:B3lX89270
ゴリもさすがに次刷りなおしたら
伝統の5/1貰えないかもな。
あいつのせいで歩兵全体に迷惑かかってるし
武力4か軍付きなら3にされそう
259ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 14:02:39 ID:ftXCOkrt0
武力も10+とかじゃなくて11でよかったよね
素の数字は10までってこだわりでもあったんだろうか
260ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 14:04:18 ID:cWhczG1q0
4/1勇活 ゴリはこんなもんでいいだろう
261ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 14:07:56 ID:TfID8zA3P
>>260
表に出ろ。
262ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 14:08:40 ID:Ic1/zG/Y0
>>260
KDoA・・・
263ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 14:14:23 ID:B3lX89270
>>260
それだと波才が憤死するw
あと、今なら乱はつくだろうな

4/1勇乱か3/1軍勇乱かな。
計略は上方してもいい。
ケ茂におこぼれが回るしなw

>>259
今だったら+じゃなくて軍持ちだろうな
264ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 14:18:07 ID:cbt//rFs0
大軍乱発すると大軍関係調整するの難しいだろうな・・・
265ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 14:26:26 ID:JpGyoEQ20
なんか募兵や復活も一部が壊れて巻き込まれるように修正されたしな
266ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 14:55:57 ID:rudE8k8KP
大軍を150パーセントにしたらケ茂さんも・・
色々壊れるか
267ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 14:56:59 ID:7ZLK/vXT0
>>266
呂布相手にしたくねぇよwww
268ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 15:01:53 ID:j8WQABys0
やっぱ兵法と戦器はよくできたシステムだったと今でも思う
269ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 15:11:24 ID:ftXCOkrt0
計略もそうだが全員個別のものなら調整しやすいもんな
270ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 15:17:05 ID:yERB/ywQ0
戦器は着眼点は素晴らしかったんだが、なあ
強力なカードをさらに凶悪にしただけの仕様にしてしまった
271ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 15:18:36 ID:tfYhlQ6t0
象防御UPとか攻城兵防御UPって性能よかったの?
272ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 15:19:40 ID:lkj1EHOA0
戦器は戦国大戦の方に家宝として復活してるんだっけ
273ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 15:27:56 ID:tfYhlQ6t0
戦器って速度UPがいろいろやばくなかった?
高コスト高武力でもってるのってあんまいなかったとおもうけど
274ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 15:36:05 ID:gFeT4DwK0
>>273
無双呂布がいやだったな、カクショウが追いつかれるし;
あと諸葛センは逃げ足速くてよかった
275ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 15:37:31 ID:9jLjjI5P0
>>253
亀だけどありがとう
5〜3品くらいまでは完殺陣にはお世話になってたなぁ
276ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 15:38:16 ID:9puGh8Hy0
>>274
sageとけ
あといっつーに触るな
277ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 15:39:54 ID:B3lX89270
>>268-270
戦器はシステムはいいけど調整能力が必要すぎてセガの能力を超える
せめて計略だけは何とかしてほしいな
2コス以上は全員固有計略にしてほしかったところ
278ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 16:05:13 ID:EJY5+cWM0
兵士カラーを戦器の代わりに出来んもんだろうか?
持ってない分はポイントで買えるようにすればそこまで
不公平にはならない気がするし
279ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 16:07:15 ID:Ic1/zG/Y0
意味がわからん。
280ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 16:09:25 ID:y6eZRodY0
共鳴デッキ強そうなのに微妙だなぁ
共鳴使わず、堕落して於夫羅連発だわ
281ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 16:22:54 ID:Dh+zhyMD0
>>280
共鳴に堕落突っ込んでるのか。
いいかもしれんと思ったが舞ったら共鳴撃てねえじゃないかw
282ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 16:23:22 ID:EJY5+cWM0
>>279
えっと、求心曹操服を選択したら求心の効果時間が1C伸びるみたいな感じのを期待してます
283ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 16:27:54 ID:7/XvZKii0
連計とはなんだったのか
284ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 16:33:31 ID:xW5i+4ic0
人地共鳴以外を乱持ちで固めて
共鳴から士気の軽い乱計略で押し込むというデッキを昨日考えた
生兵法だろうけど明日試してくる
285ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 16:35:16 ID:B3lX89270
>>283
大戦みたいに操作負担の大きいゲームで、あれは煩雑すぎる
連計をかける側も、そこから外そうとする相手側からも。

乱が連の二の舞という話もあったが、乱はデメリット付きの強化計略だから
乱持ちの振り分け次第でなんとかなるとこもある。
妨害である連とはそこが違う。
286ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 16:47:20 ID:lkj1EHOA0
連計なら雲散の連計はまだ強いんじゃない?
287ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 16:49:10 ID:tfYhlQ6t0
えっと騒乱って8コストいないと本来の性能を発揮できないよね?
共鳴みたいなもんだしそんなもんじゃないの?
288ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 16:52:02 ID:y6eZRodY0
>>281
うんww
やっぱり、最後に共鳴を抜きます。になっちゃうなー

>>286
至高メタるのにいいらしいぞ
289ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 17:13:27 ID:tfYhlQ6t0
2のカードの7/5徐晃つかったら連計ってついてるの?
290ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 17:20:37 ID:Ic1/zG/Y0
今使える連計って、誰がいるんだ?
于禁、郭皇后、イチロー司馬懿、綺麗な陳羣、
連合諸葛亮、愚帝劉禅、守成孫権、閻象、張燕、禰衡

2の連計持ちで3に互換カードのないものを上げてみたが、閻象とか張燕とか使えるのだろうか?
291ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 17:23:14 ID:B3lX89270
>>289
互換するカードには付かない
292ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 17:23:40 ID:ucMLzi+HP
軍師も兵法に愛着を持たせる・兵法も国ごとに特色を出すと言う点ではいい着眼点だったと思うけど
いかんせん軍師育てるのが面倒すぎる

引継ぎでLV8くらいになるとか、16以上の上がり方を緩和するとか、
同奥儀や同国の軍師を育てたら他の同奥儀や同国の軍師も経験値の何割か貰えるシステムなら良かった

あと兵書買えるようになったのは評価する
293ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 17:29:29 ID:FJAIKZ3A0
>>290
文鴦・文欽・孟達も互換して無いから連計持ち
閻象と張燕は使えるけど使えない
294ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 17:29:35 ID:lkj1EHOA0
張燕は回復量が上がったとかどっかに書いてたの見たから使えるんじゃないかな
295ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 17:30:39 ID:xW5i+4ic0
>>292
兵糧が足りないのがきつい
局地戦で1000切ってたのが9万以上になったのはいいが
いつまで持つやら・・・
296ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 17:37:54 ID:UecbAXG70
そんなに大会参加したのか!
すげえな…
俺も1日20戦くらいするから参加すればよかったかな…
デッキが1枚も3.59カード使ってないからスルーしてた
297ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 17:48:48 ID:B3lX89270
>>294
2.0系は使用禁止から排出停止になったから使えるはず
298ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 17:54:37 ID:tfYhlQ6t0
9/3になる
2.5ってよわくないか?
士気5のままなんでしょ?
299ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 17:54:47 ID:0r1cF37v0
漢王朝の天使マジ天使
計略の使いどころが無いけど可愛いから許す

けどセンターだから白スク水に期待したのに
あと声の違和感が・・・管理人には無いのに
300ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 17:56:47 ID:EJY5+cWM0
3.5verが長すぎたせいで慣れきってしまい、新カードが追加されてもあまり俺のデッキに
変化は起こらなかったなぁ… 今までのカードだけで充分やっていけてる自信はあるし…
正直この間の局地戦はパーツ不足で凄く困った 
301ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 17:58:05 ID:H76sos/80
>>282
賈ク服にしてると連環効果が0.4倍、一体掛けでも効果が落ちなくなると聞いて飛んできました><
…になると良いな…
何か特典あれば龍玉集め頑張るって人も増えそうな気もしなくはない
302ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 18:03:48 ID:tfYhlQ6t0
王兵よばれてから礎されると
突撃され放題だしきついよね
弱体化いれてもおうへい1体しかはいらないしなんなのこれ
303ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 18:21:49 ID:RLMlTwhG0
>>301
戦器よりタチ悪いなw
304ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 18:23:50 ID:pAcGbOvy0
兀頭服着ると部隊の足音が3倍になると聞いて書き込むチャンスを伺っていました!

そういえば、移動速度低下の最大値はいくつですか?
305ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 18:33:04 ID:xzjB7sTN0
じゃあもしもゴリ兵が出たらみんな服を脱ぐんですね、わかります。
306ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 18:39:29 ID:zxo9KrJ10
>>304
大喝と閃光馬超の0倍が最大

というトンチの効いた答えを求めてないなら0.2倍
癒遅の乱、連環、ススメ、鉄鎖、衝軍(味方が遅くなる

最遅を求めるなら悪地形の上で伏兵のままの新シバイに衝軍使って癒遅の乱3回がけ(希望の舞いるけど)してから、
連環二度がけ+連環陣でもすればものすごい遅さになるんじゃね?
307ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 18:53:25 ID:x6yz/Tek0
春眠「・・・グスン」
308ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 18:59:52 ID:V+PWBYHn0
約二ヶ月半ぶりの規制解除戦法
309ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:04:24 ID:nLLs2VH60
ちなみに移動速度の最小値は0.1倍で固定っぽいよ(ただし、内部では計算されてる)。
つまり賢遅+癒遅+連環だと0.7×0.2×0.2=0.028倍だけど、0.1倍で動ける
しかし、その状態で飛天の舞いを舞っても0.1倍のまま

ところで、今流行の至高、ゆとり曹仁、傀儡騒乱、二分(孫武)名君に満遍なく勝てるデッキってないかね?
310ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:07:08 ID:cLx7SSt80
>>309
傀儡騒乱ミラーオススメ
311ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:13:33 ID:N4EX+v++0
ゆとり曹仁ってケニアの事?
312ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:17:09 ID:zklRhkNh0
UC夏侯惇 鬼神関羽 UC曹仁のケニアだな
コストが余りまくってゆるゆるだからゆとりって呼ばれてる
313ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:19:30 ID:cbt//rFs0
ケニアは所詮ケニア
314ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:19:54 ID:nLLs2VH60
>>310
傀儡騒乱のミラーってとことんつまらなくね?
まぁミラーは大抵つまらない物なのかも知れないが

>>311
R夏侯惇SR関羽入りのケニアと、SR関羽+Rホウ徳+1コス妨害の二種類あるね

>>312
それで勝てたら苦労しないわw
315ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:26:12 ID:a2Y8zKej0
ケニアはすごいんだぞ!
全国大会にも出たんだぞ!
軍神にしか負けてないんだぞ!
316ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:27:03 ID:N4EX+v++0
ゆとりケニアってのはちょくちょくみるがゆとり曹仁ってのは初めて見た
317ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:29:58 ID:+2JRbp0H0
魏4曹仁使ってる側からしたら、高武力槍1、2枚いるだけで辛い
つまり高武力槍がいて、バラけてても強化できる傀儡騒乱が戦騎メタ
318ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:31:35 ID:+dM5GjRE0
ゆとりケニア使ってるホームの人がやたら
「このデッキスキルいるよ^^」
って言っててうぜぇ・・・。
319ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:35:15 ID:Zz7/F3tI0
>>309
どうでもいいかもしれないけど、癒遅は移動速度に上方入っていて、飛天するだけで再オーラが可能になってるんだぜ。
なんで多分0.6倍かと
320ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:35:33 ID:FOp+M/AU0
>>315
あれはひどい相性ゲーだったな
321ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:48:27 ID:x6yz/Tek0
正直曹仁より一緒にいる一喝のほうがウザイ。
一喝と戦機がお互い良くフォローしている
322ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:49:36 ID:RLMlTwhG0
そんでそのオマケ程度の扱いの鬼神がこんな上がってきててもうね
323ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:54:31 ID:+2JRbp0H0
大喝は何度も下方されてんのにしぶといな
どっかのお髭様の怨念でも宿ってんじゃなかろうか
324ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:58:01 ID:2ZN+g8zx0
戦器システム復活していいだろ。
刷り直しが必要なカードに強い戦器持たせるようにして、カードの調整もできるしやりこみ要素も増える。
325ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 19:59:25 ID:x6yz/Tek0
そういえば曹三姉妹がサムネの動画増えているけど、なんかそれほど引き付けられないのはなんでなんだぜ?
326ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 20:00:59 ID:1Mar1d8C0
>>324
今500枚くらいカードあるんだし戦器システムはどこかで無理が出てきそう
327ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 20:11:34 ID:z+LpOdPY0
>>325
人それぞれだけど、なんか感じが違うからじゃない?
328ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 20:21:24 ID:EsMxccuP0
>>324
セガの事だ、強いカードに強い戦器をつけるに決まってる
ワガソウジュツに攻撃力アップとか至高に計略効果アップとか胸熱もいいところ
329ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 20:23:41 ID:RLMlTwhG0
そしてK6に付く伏兵防御アップ
330ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 20:26:13 ID:VU0Zj1c+0
>>329
どう考えても計略範囲拡大だろ
331ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 20:36:47 ID:Jb3oljpJ0
>>240
> 成公英は無修正
ゴクリ
332ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 20:41:55 ID:tfYhlQ6t0
傀儡って表裏あるから
1枚だけで計略枠たりるじゃん
あとはのうきんでいいよ
333ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 20:55:05 ID:RLMlTwhG0
>>330
なんというあるある、これは鬼畜

移動速度アップは鬼畜だったなー
槍はまだしも他でも同兵種なのに逃げられないとか
334ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 21:08:36 ID:mQyLOI5e0
演習の対戦相手の階級の幅、もうちょっとマイルドにならんもんかね?
お互いのためにならないよ。こっち司空、相手九品とか気まずい・・。
335ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 21:12:16 ID:cbt//rFs0
思う存分やればいいとおもうよ
あっちはやる気あるんだろうから!
336ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 21:13:59 ID:MrSlBsxi0
マッチするときにお互いの証なんかも見えなくすればいいんじゃない?w
そうすればお互いの腕なんて戦っても相当極端じゃない限りわからないよ!
ってなってきっと気にしにくくなるはず
337ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 21:19:56 ID:V+PWBYHn0
>>334
リアル九品なら勝っても気まずいし負けたら本気で引退考えるレベルだな・・・
338ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 21:21:51 ID:xJpyjJuI0
今日は演習で3戦中2戦が三姉妹入りだったぜ
飛天でボッコボコにしてやったwww
339ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 21:22:30 ID:+1jAo/+70
ここ三国志大戦の本スレだよな?
ちょっと前まで1日1スレ消費だったのに・・・

大規模規制でもやってんのか?
340ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 21:23:59 ID:FyfC+MHB0
はい
341ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 21:26:42 ID:z+LpOdPY0
携帯ほぼ死亡だし、PCとの二重連環で歯がゆい思いをしてる人がどれほどいるやら
代わりに避難所がかつてない速度を見せてるが
342ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 21:33:53 ID:xJpyjJuI0
アケ板で相変わらず2位の勢いだしな
343ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 21:37:06 ID:69hDCBjx0
つーかちょっと気になったのでソートしてみたら勢い200台が1・2位とは・・・
いくら規制中だからって勢い無さ過ぎでしょう
344ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 21:40:26 ID:RLMlTwhG0
そんでアレが規制かかってないとか規制意味ねぇ

確かに最近号令さばくの一回失敗すると大逆転されて終わる試合が結構あるな
色々考えんとなぁ・・・
345ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 21:42:24 ID:uytdvy2R0
川本喜八郎氏が肺炎で亡くなったそーな。
346ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 21:43:19 ID:mbYP5nVf0
>>321-323
本来所属してる国で出番がないから、魏で憂さ晴らししてんじゃね? >髭
347ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 21:44:35 ID:Mlx/9U6S0
>>344
ヒント:●売り
348ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 21:48:28 ID:N5gKlirh0
半日チェックしなくてもほとんど進まないなんて
もはや大渇ではないか

>>344
リアル病人というべき奴に限って規制免れるんだよなあw
全くよくできてらあ(悪い意味で)
349ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 21:49:09 ID:DylJ8KARP
>347
「あの●売りの犬め、余の妹まで奪っていきおった。」

これを思い出した。
350ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 22:03:10 ID:+1jAo/+70
避難所って何処のことだ
351ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 22:14:47 ID:z+LpOdPY0
>>350
わからないことがあったらまずテンプレを読んで理解してから質問しましょう
352ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 22:21:07 ID:q+hpcc/t0
今日は2勝1敗、馬服取れたー。
342勝 520敗 2分
勝率:39.7% 勝率60%位の人にも勝てるように為ってきた。
これは厨デッキのおかげだな、傀儡賈?も出たし200近い借金返せるな。
353ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 22:33:13 ID:fLzDafSd0
壱与の計略の時間てほんとに4Cになってるの?
英傑伝で試したら2Cしかなかった・・・
これは英傑伝では変わってないということ?(全国や演習のみ?)
筐体のver.は3.59_1なんだけどなぁ
354ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 22:33:20 ID:q+hpcc/t0
次は初の一品昇格戦、緊張するなー。
演習で曹三姉妹見たけど、欲しくても5000円は躊躇するなー。
安い所なら、2回思いっきり飲めるからなー。
355ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 22:36:55 ID:EJY5+cWM0
>>354
曹三姉妹人気あるっぽいからなあ 果たしていくらで店頭に並ぶのか…
俺が島耕作を買ったときは2500円で買えたけど彼女達はそうはいくまい
356ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 22:38:10 ID:zw9tCgwy0
>>355
池沼に触るなゴミ屑
357ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 22:39:41 ID:FOp+M/AU0
>>353
自分で試して2カウントだったらなら2カウントなんじゃないのか?w
wikiをそこまで信じられるのが恐ろしい
358ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 22:44:01 ID:cbt//rFs0
wikiも大概だよな火計のところのダメージ計算見てみようとしたら知力8醤油ね・・・って2のまんまやん!
359ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 22:51:32 ID:Zz7/F3tI0
まあ2の時は知9だったんですが
360ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 22:54:32 ID:q+hpcc/t0
>>355
一万円台行きそうだね。

蒼天の章やるのにLE周瑜欲しい
361ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 22:55:50 ID:DylJ8KARP
待て、その周瑜は柵持って笛吹いてる方じゃないのか。
362ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 22:59:20 ID:IGI0RnVv0
星馬兵のテンション馬鹿高い声って程銀さんと同一人物でおk?
363ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:02:37 ID:elvVQBuA0
笛吹き周瑜は、柵を手に入れた代償が大きすぎる。
364ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:04:13 ID:Mlx/9U6S0
祖茂(本物)の声が無双の秀吉に聞こえる
365ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:05:39 ID:rudE8k8KP
6/10 魅伏→5/8 柵
5/6 柵活 →6/8 魅伏活

こうですか分かりません
366ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:11:45 ID:elvVQBuA0



              ○そも<こっちだよー
367ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:19:51 ID:Mlx/9U6S0
>>365
 おうへいへーい
368ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:26:47 ID:9rv1HcW40
王平理論でいけばカード絵がピンチになればなるほどスペックが上がっていく
369ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:29:54 ID:FyfC+MHB0
カク昭さんには勇猛でも持たせてやるべきだったな
370ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:33:50 ID:Mlx/9U6S0
371ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:34:09 ID:17Sz/9fA0
それよりも禿に付けてあげるべき
というか3.0の魏の騎兵は騎兵ってだけでスペックを一段低くされてる気がする
当時はそれでよかったんだろうけど今ではそこまで兵種間での強さに差はないから少し辛いな

あ、求心と来来は知力下げるか特技一個剥奪でも問題ないと思います
372ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:34:24 ID:mQyLOI5e0
>>369
せめて知力が・・・知力が・・
373ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:34:53 ID:UiQCCDkY0
>>368
大戦4では武力6知力7活勇柵でイラストは矢の刺さったカブトと白黒の遺影ですね
374ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:36:04 ID:yTbxLyC00
>>371
求心は知力1下げた上に伏兵剥奪、その代わりにウンコ付与
375ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:37:29 ID:xgNRIYsz0
王平の絵の遷移って
槍構え→盾に矢がいっぱい→そのまま押しつぶされそう→ハゲの背景扱いに
だっけ?
次はもう姿が描かれてないんじゃないかな
376ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:38:46 ID:+2JRbp0H0
ただでさえランク外な張遼さんの知力下げるとか勘弁してやってください
厨スペックなのは確かだが
377ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:41:29 ID:Mlx/9U6S0
>>375
一応、時系列の最初はハゲの背景からだぞwww
378ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:42:47 ID:2WM1NDka0
神速張遼よりシユウ張遼なんとかしてやってください
379ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:44:24 ID:RLMlTwhG0
時系列といえば劉禅の劇的ビフォーアフター

>>378
今そんなに酷いんだっけ?
380ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:46:37 ID:MrSlBsxi0
来来はどう見てもランクインしてるよね?LE足せば70番台っていった所かね
てかLEのが使用率高いってなかなかに珍しい状況な気がするぜ
381ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:48:01 ID:2WM1NDka0
>>379
ずっと走り回っても24まで行くか行かないかくらい
382ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:55:40 ID:+2JRbp0H0
>>380
馬超なんかもLEのほうが使用率高い気がする
張遼はSR、LE両方共ランクインしてた頃、日替わりで使用率が逆転してたな
383ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:56:35 ID:N/oWybUn0
>>380
董卓もLEの方が人気だね
384ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 23:57:57 ID:9rv1HcW40
>>380
今の来来は両方足してもそれくらいのか
随分減ったなあ
曹仁に移った人が多いのかね
385ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:03:29 ID:yTbxLyC00
>>380
撃破ランキング見てきたがそれくらいだね
SRLEがどっちも同じくらいて分散してるせいでランキングに入れないんだなw
386ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:09:47 ID:MaGHTpBsP
カード増えてから一層団子レースに拍車が掛かったしな
LEEXマジで足してくれねーかな
387ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:12:33 ID:XneDAvEB0
>>384
あとはあえて来来にしなくても
神速闘攻があるというのも
388ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:22:05 ID:5IlA22VQ0
来来+突撃闘陣(闘陣強化)で脳汁やベーになるけど
今は曹仁が合わせて士気6でこなしてくれるからなぁ・・・
人馬神速号令の突撃闘陣とかやってみたくはあるが
389ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:24:26 ID:zs886Z1d0
そこで無勢力10コス大会ですねわかります
今なら結構楽しめそうな気がしないでもない。。。と思ったが至高がいた
390ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:28:21 ID:4QYGCC2G0
もう使用カードランキング100位以内使用禁止大会にしようぜ
391ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:34:06 ID:ngCoaG/C0
>>390
とうとう王平さんの時代が来るのか・・・
392ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:42:41 ID:qSZoLmBq0
>>390
2日目で元に戻るんですね
393ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:45:01 ID:clw9B/nz0
大会二日目にして使用禁止になる王平
394ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:46:26 ID:XneDAvEB0
>>390
その大会ですら100位に入れなかったカードとか悲惨すぎるな
395ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:48:03 ID:uXayiaWk0
>>390
大会2日以降に大会効果でランクインしたカードは使えないのか
それとも○日に100位以内にランクインしたカードは使えません的なルールなのか

もしガチでそんな大会やるなら俺は閻圃で出るわ
396ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:50:23 ID:5IlA22VQ0
>>392
前回大会だと上位の使用できなかったやつはそれでも圏外になってないから
参加者少なそうなその大会じゃ問題なく禁止になってると思う
397ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:56:38 ID:RZVZZrdw0
武力5知力5以下限定戦やろうず
398ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 00:58:51 ID:7jKgrJ9I0
>>397
旋風趙雲大暴れだな
399ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 01:06:38 ID:XneDAvEB0
>>397
張承 駱統 HE孫権 祖茂 孫桓 大虎
400ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 01:38:50 ID:9zGPv3YV0
>>397
無双改とか乱とか白馬じんとか
401ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 01:44:19 ID:MaGHTpBsP
>>397
旋風 バキ 駱統 孫瑜 周倉 麋芳士仁 のW崩射バキ旋風ワラで行くわ
402ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 01:52:19 ID:G0WKwZQ+Q
問題(開成中学入試より)
山頂でゆとりケニアのうち2人を挑発して、刺した!と思ったら三人掛けされて、山頂は溶けました。
残りの面子で守りましたが、関羽に壁一発取られてリードを許しました。
さてこれは、士気損士気得どっちでしょう?
(残り70カウントとする)
403ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 01:57:35 ID:DuR7dqgd0
>>402
関羽の攻城カットインを見れた俺得。

要は今北。
404ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 01:59:02 ID:b8zzY/Ro0
士気3で壁一発なら満足するな。俺は。

だがケニアでそれじゃ簡単に捲くられるから意味無いという意見とかあるのかな。
ケニア使った事ないから分からないな
405ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 02:03:00 ID:m4bEPd1L0
>>402
残りのメンツ、守りきった段階で誰が生きている(復活まで何秒)か、それまでの展開に左右されるので一概に言えない
406ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 02:22:47 ID:Cavxsy6b0
大喝は今の環境なら士気5計略だよ

赤兎さん見習えよ
407ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 02:41:35 ID:FLE7H837P
今の赤兎さんはパソコン買いに行ったら使わないプリンタとかオプションとかも押し付けられて
割高セットを購入させられてたおっさんを見てる様な気がする。
408ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 04:26:39 ID:r8yZloLw0
元祖白銀がこの先生きのこるには?
409ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 04:31:56 ID:FLLsvXdO0
赤兎は書いてあることがもうな・・・どんだけ武力上げればコストスペック相応になるのやら
募兵が強化されることはもう無いだろうし
410ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 04:48:39 ID:7jKgrJ9I0
待って欲しい、確かに接触時の速度減少が小さくなると書いてある
だがどの程度小さくなるかは書いてない
つまりこの効果だけが非常に弱くなればいいんだよ!

まぁ士気+1はどうしようもないけど
411ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 04:50:24 ID:QIdtblCU0
>>409
「速度減少が小さくなる」
しか書いてないという事は少しでも小さくなれば小さいだろうし突破効果を下げてほしいわ
412ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 04:50:25 ID:fPLqUNrK0
むしろ迎撃上等で乱戦でも速度低下しなくなるとかなw
413ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 05:40:10 ID:zcSUt8Ym0
乱戦速度が上がるとな、乱戦抜け→迎撃余裕でした

赤兎咆哮超武力wwwwwww→乱戦ダメ一回でほぼ確実に生き残る→赤兎どっかいく


マジ空気嫁よ瀬賀
414ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 06:33:58 ID:Ivx34TWa0
赤兎咆哮は修正されれば出来る子になる

俺の予想だと武力90の騎兵が走り回れば一瞬で削れる兵力パネェだし、迎撃も笑ってやり過ごせる
つまり、これぐらいの普通に強化してやれば赤兎はガチになる
415ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 06:51:30 ID:clw9B/nz0
赤兎強進とはなんだったのか
416ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 07:11:44 ID:nzqk3R100
賢進の乱とか癒進の乱とか作ってくれれば赤兎も出来る子
417ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 07:31:26 ID:QxKo2gvW0
曹純やばくないか?
勇者から発動されたらきつかった
418ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 07:43:16 ID:FXvhv2Oc0
>>417
呉と組む曹純たまにみるな
勇者以外にも周泰、正座、曹純とか

まぁ、2色士気8だからある程度の威力がないとな
419ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 09:05:26 ID:+16Aev+k0
地属性超絶強化って結構いるからな
滾る選択肢の豊富さが曹純の強み
420ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 09:30:50 ID:JFTSi13J0
でも目覚め系の本領はやっぱり号令からの一押しだと思うなぁ
銀子大徳が懐かしい・・・
421ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:03:26 ID:8/OcFy4g0
若き血の目覚めは素で使っても強化戦法より優秀だったことだろ!
撤退してる武将も対象になるって知らない人多かったな。
422ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:08:04 ID:YxDF6rOoO
強化戦法が比較対象な時点でどうよって気がしないでもないです
強化戦法でも使われるといわれたSR関羽、今の忠義は強化戦法以下か…
423ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:17:23 ID:zhdmy9TT0
>>422
士気4でそこそこ長い時間武力15になれる関羽
あれ? 案外強いんじゃねw
王悦も回れるし
424ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:20:10 ID:YxDF6rOoO
今の忠義は八卦や臥龍のスペック要員でしか見ないから
冗談じゃなく強化戦法のほうが強い気がする
425ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:28:45 ID:pvRu8bE00
>今の忠義は強化戦法以下
全く持ってその通りだと思う
426ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:30:41 ID:UgEVPdFzP
SRで強化戦法みたいな一般計略はがっかりだろ
2の呉の槍の人的な意味で

しかし何故新カードのUCはこんなに出ないんだ…

この前やっとギフウ引けたよ
諸葛鈴、王元姫は都市伝説なのか…?
427ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:36:42 ID:zUkNMpa80
何故EX曹三姉妹単品を定価並みの値段で買おうとしているのだろうか
ヤフオクの方たちは
428ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:37:56 ID:cb8RAnZz0
ヒント:三国志大戦はやらない層
429ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:38:19 ID:kJkmFqAc0
忠義はそろそろ許してやれよ
+3の3割回復でも余裕で押し切れるだろ今のバージョン
430ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:42:11 ID:zs886Z1d0
                    ハ_ハ _
                   ∩゚∀゚)ノ  DVDは投げ捨てるもの
                    )  /
                   (_ノ_ノ

               彡
      .
 _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |

なんてものもあったとかなかったとか
実際、バージョンが変わってることもあるし資料としても微妙なのもある
431ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:43:15 ID:pvRu8bE00
もう忠義の大号令は武力+5兵力回復0.1%とかで良いだろ
432ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:44:23 ID:8/OcFy4g0
大徳の立場が無くなる
433ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:49:23 ID:97K4OxoT0
糞!!昨日も覇者になれんかった・・・
18勝5敗1分の成績でなんで3回も覇者昇格失敗すんだよ
俺に何が足りないんだ・・・
434ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:49:28 ID:pvRu8bE00
コスト3とコスト2だし住み分けは出来るんじゃないか?
435ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:53:26 ID:E3Jov1cP0
>>426
俺もまだその二枚はお目にかかれてない
意外と引けないんだよな
436ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:54:34 ID:4QYGCC2G0
もう関羽は槍にクラスチェンジして兵種限定号令持てばいいよ
437ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:56:43 ID:kJkmFqAc0
いっそ募兵剥奪して衝撃波動を持たせ
るとぶっ壊れるな
438ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:58:01 ID:pvRu8bE00
蜀だし3コス槍は欲しいな
439ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 11:58:34 ID:8/OcFy4g0
>>436
不動車輪の大号令か
胸が熱くなるな
440ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 12:01:09 ID:mwFJNJae0
>>439
いやいや不動の長槍剛槍号令だろ
441ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 12:04:04 ID:cL14ils60
>>435
王元姫は何故か手元に二枚あるんだよな。ただ諸葛鈴のほうは一度も見たことないけど。
442ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 12:08:10 ID:4Y2MSMCq0
八つ裂き車輪の大号令でおk
443ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 12:12:33 ID:Dz4zkHGY0
劉封の知力5強化戦法がガチ!な動画をみたことあるし
知力7の関羽ならありだな。デコや娘とコンボれるし
知力依存がきついから9/1張飛だと切ないことになるらしいが
444ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 12:14:22 ID:Vb6S3aju0
諸葛鈴は本当に出ないなー
王元姫は出初めのころ引いたっきりその後見ないし

Rのオフラのほうが先にだぶるってどういうことなの・・・・
445ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 12:15:44 ID:lh0pW0KR0
俺も王元姫は1枚あるけど諸葛鈴は一度も見たことないなぁ
なんか操作でもされてるのかね

>>443
知力7の関羽だと、強化戦法なら9c持つのか
武15なら英傑押し返せるし、下手な魏武より強そうだなw
446ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 12:16:52 ID:8/OcFy4g0
新UCはダブってないけど
かわうそとオフラは3枚ずつ持っているぜ

どういうことなんだってばよ!
447ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 12:45:09 ID:4QYGCC2G0
高知力の武力10ってやっかいだよな
あのスペック見ると大喝トンの活いらないから武力10くれよって思ってしまう
高コスト高知力馬の活はいらないよ
448ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 12:46:59 ID:8l4ufSVe0
>>447
そもそも死なない運用が肝だしな3コスト騎兵なんて
あれで3コストなら素直に活なし2.5コストでいいわ
449ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 12:52:12 ID:pvRu8bE00
部長「本来死なない運用の3コスが死ねる夏侯惇すげぇ!!」
450ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 12:54:59 ID:6tcq/C0F0
>>447
2.5コストの9/7勇猛騎兵って何の冗談だよ。
って思ったら同じ国の同じverに居たでござる。
魏の韓当さんは強ぇなぁ

孫尚香4枚引いても、UC厳顔が未だに引けない。実用性で後者が欲しいのに
451ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 12:56:38 ID:5VjLWmiK0
しょうがないな俺がトレードしてやんよ
452ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 13:06:15 ID:cb8RAnZz0
大喝惇は淵に礎にされるのが仕事。
453ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 13:35:09 ID:3hN4Yvvk0
誰もいない・・・武将カードをおとり下さい!ヒヒーン!
454ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 13:37:59 ID:zhdmy9TT0
>>449
槍策「本来死なない運用の3コスなのに復活無しでも積極的に投げ捨てられる俺カワイソス(´・ω・`)」
455ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 13:49:26 ID:Pmivy/+f0
よし、馬取ってくるか。
そろそろver3.59SRが引けますように・・・・
456ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 13:57:29 ID:Tb3FFxlV0
>>454
周瑜「むしろ積極的に死にますが何か?」
457ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 13:59:57 ID:H3khIiNV0
>>25
だから何度も言うけど、修羅の道を行く主人公が情で幼馴染と結婚とかありえんだろが
親父を目の前で惨殺され、長期間奴隷生活を強いられてまともな精神を保っていられるかよ
幼馴染とラブラブ道中してんじゃねえんだ、復讐の旅なんだよ金や人脈やイオナズンこそが必要なんだよ
いい加減ぬるぬる環境のクソガキ基準で選択するのやめろや
主人公の生き様をロールプレイしてんだ。ギャルゲー的な基準で選択すんならギャルゲーやってろドアホ
458ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:01:46 ID:vBwPHGGI0
>>457
フローラとかいらなさすぎだろ・・・・
結局はビアンカに落ち着くんだってばよ
459ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:03:01 ID:8/OcFy4g0
よくわからんが
俺はフローラ派
460ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:06:29 ID:vw4063/+0
マジ海外勢いらねぇ・・・
日本だけとか設定できるようにしてくんねーかな
461ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:07:33 ID:53D4Jzr10
アンカー先見たら吹いてしまった
462ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:10:12 ID:6tcq/C0F0
だが待って欲しい、子供の髪の色でビアンカを選択したのは俺だけではないはずだ
463ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:10:25 ID:pvRu8bE00
>>460
差別(・A・)イクナイ!!
464ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:11:32 ID:A+5ilJy40
破滅的な孫策
465ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:11:50 ID:cb8RAnZz0
>>463
差別じゃなくて単純に言葉が通じてないっぽいんだが
香港の人が支援に乗ってたんで偵察要請したがうんともすんとも言わん
466ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:12:32 ID:cb8RAnZz0
あースレ間違った
467ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:13:44 ID:8/OcFy4g0
あっちのアクションゲームも海外と繋がってるのか
468ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:21:04 ID:04Auim8+0
>>465
別に日本でもチャットガン無視とか日常だろ
469ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:33:50 ID:cL14ils60
海外勢はジプシー多いって聞くけど俺はそんな当たったことないな、俺は>ジプシー海外勢

最初二人が桃園義兄弟ケニアと張氏大号令だったせいで感覚おかしくなってるのかも知れんが。
470ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:40:09 ID:EvzGYz500
いい事思いついた
                   ノ´⌒ヽ
               γ⌒´      ヽ,
              // ""⌒⌒\  )    !?
               i /   \  / ヽ )
_______∧,、_!゙   (・ )` ´( ・) i/_ _____
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ |     (__人_)  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              \    `ー'  /
               /       .\
471ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:52:05 ID:lw6bvhTl0
海外とは4回マッチして究極・至高・騒乱・傀儡騒乱といい思い出がないでござる
472ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:53:00 ID:HzMgBh7BP
>>458
デボラが出て来るまでそう思っていた時期も私にはありました
473ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 14:59:58 ID:pvRu8bE00
海外嫌いな人はジプシー=駄目・悪という考えを捨てれば気が楽になる
474ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 15:05:22 ID:BIA/y2pO0
海外は高確率で0Cで計略撃ってくるんだよなぁ
別に最後までお互い攻城してるとかってわけでもない

あっちでは士気を使い切るのが美徳なのか?ってぐらい頻繁にやってくる
475ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 15:08:04 ID:4Y2MSMCq0
海外と20戦くらいやってるけど空打ちも回線切断されたことないから特になんと思わんな
476ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 15:12:09 ID:5IlA22VQ0
海外は暴虐入りと結構当たるな
他には槍4馬1の槍極意とか張勲以外全員攻城兵の7枚デッキとか
流行のデッキは究極に一回当たったぐらいだ
477ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 15:17:33 ID:y2RvyxQ40
ジプシーというかテンプレのみって印象かなー、俺は
流行であるかどうかはともかく何かちょっと外したカードだとか何かを模索しているとかを見たことがない
478ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 15:23:11 ID:ZA8PsTsP0
つまり海外にも色んな人がいるということだ
479ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 15:24:45 ID:pvRu8bE00
そして日本にもいろんな人がいる
480ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 15:25:06 ID:EvzGYz500
海外にもプロがいるのだろうか
481ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 15:25:23 ID:lw6bvhTl0
まあラグ除けば海外大戦に文句は無いな
実装前は「海外と日本ではデッキ構築が違うから〜」とか言われてたけど、別にそんなことはなかったぜ
482ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 15:40:34 ID:7jKgrJ9I0
それ以前はこっちとかなり状況違ってたしね
483ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 16:10:45 ID:StjkQxry0
すごいアホな質問だとは思うんだが
弓を撃たない弓兵と歩兵ってどっちが強い?もちろん同武力無計略で
移動速度は同じだったと思うんだけど自信がない
484ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 16:15:03 ID:ZR0pNXc80
>>483
固さで若干歩兵が勝る気がするが自信は無い
485ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 16:19:48 ID:zhdmy9TT0
>>483
強進デッキに入れるカードでも選んでるのか?
486ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 16:27:14 ID:StjkQxry0
>>485
まあ似たようなもんなんだが、前出しデッキでの足の速い攻城役を選出していたところ
1コス武力3の乱持ちが弓か歩兵しかいなかった、というわけだ
象、というのも考えたが武力2だしなー、と思い悩んでいたところ
強進は入れてない
487ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 16:33:16 ID:53D4Jzr10
>>486
白兵のこと考えて弓でいいんじゃないかな
488ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 17:38:44 ID:9NEL/JoV0
今回線切断しても何のメリットもない。声望メチャクチャ下がるし。

リアル落雷で再起動3回くらった経験より
489ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 17:41:21 ID:Nlmt9X0Q0
海外とマッチする度、至高、究極、蛮勇ワラのどれかならウンザリもするさ
490ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 17:46:27 ID:Pmivy/+f0
ただいま
願掛けしていったらほんとにSR曹仁引いて焦ったw

>>489
この前海外の臥龍デッキとマッチしたよ
異常に上手くてフルボッコにされた。疑ってるわけじゃないけど、太尉とは思えないくらい上手かった
491ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 17:56:24 ID:q5t+XvMK0
木の城壁の時って、先の尖った丸太を抱えて突撃して攻城するけど、
それと一緒に何も持たずに壁に向かって走ってる人って何がしたいの?

キックでもするつもりなの?
492ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 17:56:36 ID:ZR0pNXc80
結構海外勢を一括りにして見てしまいがちだけど
結局のところ人それぞれなんだよね
個人的には昨日あたった象単使いの台湾の人とは仲良くなれそうだ
493ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 17:58:58 ID:53D4Jzr10
海外は6枚逆境と当たったなあ
494ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 18:04:19 ID:Dz4zkHGY0
歩兵って乱戦力-0.5されてなかったっけ
495ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 18:09:10 ID:wc6Gv328P
今は歩兵は乱戦力低下になってるから乱戦は弓の方が強いよ
496ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 18:11:49 ID:8/OcFy4g0
歩兵と攻城兵だとどっちが勝つんだろ

象兵もどうなってるんだか
497ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 18:12:35 ID:97K4OxoT0
俺今仕事で海外プレイヤーになってるけど周りみても特に遜色ないよ
6枚神速とかカユウ開幕乙とか今のご時勢よく使うなぁって人もちゃんといるよ
あとプレイ内容に?な部分結構あるだろうけど気にしないで上げて欲しい
カード3枚分くらい敵武将が移動する時があるんだ・・・
498ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 18:14:45 ID:PLA/W/wP0
象はゴツトツコツと気炎呂布が互角らしいから
大軍一個分硬いんだと思う
499ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 18:16:03 ID:9NEL/JoV0
海外マッチでひらがなとか使ってるのは日本人プレイヤー?
500ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 18:18:21 ID:clw9B/nz0
>>491
行かないと味方に斬られるから頑張ってる、とか?

それにしてもおうへい機略はまるとつええなぁ・・・
501ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 18:19:14 ID:97K4OxoT0
>>499
そうでも無いよ
けど確かにほとんど漢字or英語で君主名固めてる
502ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 18:20:48 ID:v0suehA00
>>491
持ってる奴が矢で倒れた時にすぐ代われるように傍で待機してるんだろ
503ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 18:21:54 ID:97K4OxoT0
>>491
木が扉に当たる寸前に一緒に扉にキックしてる奴いるがそいつじゃないの?
504ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 18:35:55 ID:VEeizt6W0
>>500
天で固めて精兵陣を敷くと武力10車輪が出てきて凄いことになる
505ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 18:44:18 ID:ZR0pNXc80
最近は結構個性的なデッキに遭遇するなあ 
おうへい苦楽とか天使&ごっつんとか 後者の固さは特に異常だった
506ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 18:54:09 ID:E+7WfHiI0
王平さんかわいそす
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11906481
507ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 19:24:54 ID:vw4063/+0
ブログに書こうね?
508ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 20:08:15 ID:wc6Gv328P
おいおい可哀想だろ
特別にチラ裏に書く権利をやるよ
509ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 20:12:42 ID:InNaIQwCP
ここ最近使用率上位ランクに新カードがかなり食い込んでるな

大会の影響だろうか?
510ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 20:45:36 ID:clw9B/nz0
大会で使ってみる→いい感触→使い続ける
セガ「けいろ・・・計画通り・・・」
511ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 20:49:20 ID:YxDF6rOoO
礎なんかはそのクチだろうな〜
勝率もいいし
512ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 20:58:13 ID:zs886Z1d0
使ってみたら意外と強かったと
ある意味大会は成功だったのかもしれんね、使わずじまいってのもあるだろうし
513ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 21:05:22 ID:ZR0pNXc80
しかし今回の規制の長さはかなりのものだなぁ
避難所の方がここより進行速度が速いのには驚いた

明後日から龍玉だけど、どんな兵士カラーだろうね?
たぶん予想の斜め上を行くようなのが来るだろうけど…
流石にそろそろ対戦に関係のある服が欲しいな
みんなはこんな服だったら頑張れるってのは何かある?
514ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 21:11:45 ID:zs886Z1d0
515ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 21:13:46 ID:InNaIQwCP
米田支配人だったら本気汁出す
516ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 21:22:59 ID:7jry13H80
何来てもいいけど
かっこいいのにしてくれよな
517ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 21:58:06 ID:XneDAvEB0
長野趙雲兵でも来るかなと思って画像検索したらひどいのがでてきた
ttp://www.argas.net/~nakano/item/1332
518ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 21:59:28 ID:zhdmy9TT0
コラボ服は二つとも出たしさすがに最後は普通の武将服になるんじゃないかな
ネタ4連発はちょっと重い
519ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:00:11 ID:/WYnvoVL0
ここで必要龍玉を9個に戻すのが瀬賀だ
520ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:02:44 ID:clw9B/nz0
>>518
逆に考えるんだ
「何故ここまでネタで来て最後だけ普通になるのか」、と
521ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:04:30 ID:D7uN17dT0
独自システムボイスの袁姫ちゃんがいい!
522ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:06:41 ID:Pmivy/+f0
少なかったらもうなんでもいいよ
7個以上ならどんなに魅力的でも取れるきがしない(金銭的な意味で)
523ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:13:28 ID:jsfYcehG0
中国といえばパンダ兵だろjk
524ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:28:55 ID:rmJeQNj20
もうラーメンマン兵とかでいいわ
525ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:31:27 ID:L9kDAhBW0
今日の頂上の最後はなんで二分なり使って凌がなかったんだろ?ー
526ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:34:12 ID:rZ5Atdk00
おいぃぃ、蜀スレが埋まる前にdat落ちした件
避難所は蜀を小馬鹿にするスレになってるし散々だな・・・
527ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:35:01 ID:hnq7Oo1s0
蜀ってださいよなー
528ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:37:36 ID:HlT8FKXe0
瀬賀「最後移行してね♪の願いをこめて戦国兵とさせていただきました」
529ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:41:27 ID:RWAVmtiU0
蜀の人はデッキ組むときに○○相手は捨てるって割り切る気概を持てば戦える
前みたいに大徳+αで広く対応できるようにしょうと考えてる人は戦えてない
530ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:41:43 ID:nMaqDR6J0
ちょ、まじで温泉+シンエイの攻城兵デッキに分がわるいんですけどどうすりゃいいっすか?
無理じゃんあれってかんじです
531ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:43:28 ID:clw9B/nz0
今の蜀は色々きついからなぁ
大徳ゴリ押しが通用する環境でもないし

避難所の負荷すごいな
どんだけ規制かけまくってんだ
532ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:48:35 ID:we69c3AZ0
>>529
ぶっちゃけ、蜀単デッキって○○には勝てるけど××はダメってほど特化には組めんのよ…
せいぜい○○にはちょっと有利、××はキツいって程度だからどうしても後者優先になる
533ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:48:56 ID:VEeizt6W0
>>530
戦場の真ん中に伏兵置いて甘寧にブチ当てるか
最前列スタートで弱体弓と奮陣撃たれる前にブチ殺すか
部隊を減らさず士気溜めて号令撃つ。ただし士気5が限度
534ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:53:31 ID:Pmivy/+f0
蜀には趙雲さんがいるじゃないですか
あいつさえいればどうとでもなりそうだが、そんなにダメか?
535ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:53:59 ID:nMaqDR6J0
大事なことわすれてたけど
侠者みたいな号令あるじゃん、
んでそのまま3Cくらいして0距離戦法されたんだけど
弱体化の謀略いれても範囲に知力がでなくてあれ、あれ?ってなって
あとで気づいたらまだ侠者つづいてた

あと怪力を看破スルーして
弱体化の謀略かけたら司馬ショウに反計されたんだけど
4を反計するとどうなんの?
536ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:54:55 ID:lw6bvhTl0
甘呂

沈姜
--------城門--------

この布陣がどうしようもねえ
537ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:55:33 ID:p7BOGBgU0
>>534
1.5コス槍の単体強化でどんな相手でも相性五分まで引き上げられるようなカードがあったら
今のカード数でも使用ポイント10000逝くわ
538ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:58:38 ID:zs886Z1d0
>>536
ぼうがちょう先生なら余裕でこなせるぜ?
539ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 22:59:30 ID:hnq7Oo1s0
>>536
自分で使ってみて相手がどうやって捌くか学習するしかないね
勝てるならそれで続行すればいいんだし!
540ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:00:00 ID:VEeizt6W0
>>536
そこまで行く前に対処しないとな
541ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:04:40 ID:TKpgd2do0
>>530
とりあえずそっちのデッキをだな

無双使ってるがそのデッキならなんとかして伏兵全部掘って士気6溜めれば勝てる
なんなら開幕再起も手

>>534
今の蜀は個々のパーツ見ると優秀だが単色にする必要あんまない感じだと思う
一時の群雄みたいなもんじゃね
群雄単は微妙扱いでもゴリカクシは暴れてた、的な
趙雲は強いけど蜀単より反計や堕落於夫羅と組んだ方のが良く見る
というか蜀自体2色では頻繁に見るが単色だと最近あんま見ない
パーツだけ強かったらいいってもんじゃないかと
542ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:05:24 ID:9t/wnFzG0
蜀スレ何故落ちた・・・
魏スレ書き込み少ないのに何故生き残った・・・
543ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:06:06 ID:jsfYcehG0
>>542
900以上?だと落ちやすいんじゃないっけか
544ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:06:16 ID:nMaqDR6J0
>>536
5050でさ
今回はじめて曹操を左端全よせ伏兵にしたのに
そしたらなんか1コスの伏兵なしの槍が伏兵ふみやがった


いつもは真ん中なんだけど
端のいちばん下に置いとけば
すぐに城内はいれて伏兵解除で右へいけるので
いうほどリスクはたかくないです。

1のときは完全に城内にはいりきってなくって城内と野外の間くらいを
伏兵のまま移動してたw
545ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:13:44 ID:zUkNMpa80
コックリさんは次のverではぶっ壊れ調整か忘れ去られるかに違いない
546ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:14:58 ID:nMaqDR6J0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1117392.jpg
突破戦法で弱体弓とカンネイに乱戦すれば理論上はかてるとおもったらホウトウに2回ささって死んだでござる

かといって安定の防護戦法で受けられるかというと自身ないです
547ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:16:18 ID:HlT8FKXe0
>>536
そんなあなたにKJAおすすめ
548ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:16:29 ID:RWAVmtiU0
規制かかってゆっくりな割にはあぼーんの多いスレだ
549ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:21:02 ID:nMaqDR6J0
バキンとかはね、
まだこっちのほうが有利なんだよね
ちゃんと受けられるだけの体勢ととのうし

対してシンエイデッキは攻城2発いれられると後半連環の計で挽回できなくなるのもしんどい
550ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:21:34 ID:VEeizt6W0
開幕乙の死にパターン

@シンエイ、甘寧が伏兵を踏む
A敵が2コスト弓2体、麻痺矢など弓系
B神速デッキ等が最前列から突っ込む
C刹那号令、小戦、刹那の怪力、自爆、挑発、卑屈完殺……もうやだ
Dワンスルーされて号令や超絶
E相手も陣略を貼ってくる
F目の前に柵。2枚以上でさらに確実
G陳蘭が逆サイドを突く

>>546
そのデッキなら謀略を甘寧とショウキンにかければ余裕でブチ殺せる
551ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:21:35 ID:Pmivy/+f0
>>541
1年くらい前の呉みたいなもんか
召還兵と浄化はいつもどこかに派遣されてたなあ
552ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:21:51 ID:zs886Z1d0
>>546
10回中3回当たるなら問題だろうけど20回に1回程度しか当たらないなら
捨てればいいんじゃないの?

対応策としては槍2枚を全力で落とせば突撃し放題、後は普通に勝てるでしょ
後はローテがちゃんとできるかどうかとか基礎的な部分も確認した方がいい
553ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:24:41 ID:nMaqDR6J0
>>546
謀略でもいいのかな、
むかし曹洪てにいれるまえに
1.5がカジ君タイプのデッキにあたって徐晃しんでたから謀略かけたけどあんまりきなかった、
まあ剛弓がはいってたのもあるし弓に乱戦できないのもあるけど
554ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:26:41 ID:QS4xiG7x0
なんで規制されないんだろう、この子
555ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:31:06 ID:mDIFixk40
流れ大水計して次回流玉を予想してみた。

1、最後としては無難に人気女性武将兵
2、それなりに人気な男性武将兵
3、もうお腹いっぱい、熊・馬レベルのネタ仮装
4、ヒャッハー!やられ役の花形、モヒカン兵
5、「戦国に移行してね^^」足軽兵
6、コラボの流れとはいえまさかの二次元歌姫


6が来たらまじでセガに就職を考える。
556ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:33:24 ID:ajEqT08u0
荒らしでもないし、規制はされないだろw
ただKYというかレスが独りよがり
社会にもいるよね こういう人
557ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:39:01 ID:VEeizt6W0
叩きの流れつまんない
558ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:39:46 ID:+x7mZUHx0
インデックスよりレールガンのほうがおもしろいと俺は思う
559ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:40:05 ID:HzMgBh7BP
八極拳と馬はともかく熊は元ネタなしの完全なネタ?
560ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:40:48 ID:VEeizt6W0
その昔、熊狩りというものがあってな……
561ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:41:36 ID:/WYnvoVL0
>>560
 失敗すると、立ち上がって全速力で追いかけてきたんだよなあww
562ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:42:20 ID:RWAVmtiU0
でもあれは熊であって中の人などいない!  はず
563ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:42:26 ID:nMaqDR6J0
シンエイデッキだと槍が
ハンショウ、保湿、ラケンのうちから1枚+ホウトウだから
低武力の槍を確実に落とすのが大事かもしれんですね

アドバイスありがとう

なんか連投規制きたで
564ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:42:49 ID:HzMgBh7BP
>>560
そんなに昔じゃなかっただろwww
最後の龍玉はは異民族兵ってことか
565ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:43:45 ID:lw6bvhTl0
>>560
次の龍玉は盗賊兵か…兵?
566ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:44:03 ID:p7BOGBgU0
>>564
ヤマタイ兵か
567ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:45:01 ID:l/Oo+t8O0
>>564>>565
昔の訓練の時に出た異民族、盗賊は既存の兵だぜ
盗賊兵は黄巾兵、異民族はそのまんま異民族兵
568ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:46:30 ID:UgEVPdFzP
>>555
俺も6が来て欲しいが、そうすると多分龍玉は9個…
いや、12個もありえる気がしてならない

逆に多かったら期待する
569ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:46:54 ID:+u7MjMQQ0
このゲーム最後に

劉邦 6/7 漢王朝の号令
とか

項羽 10+/3 騅と無双

なんてでないことを祈る
570ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:47:06 ID:nMaqDR6J0
武将 コスト 武力 知力 属性
魏R杜預 1.5 5 5 天
魏SRトウ艾 2.0 7 9 天
魏UC馬鈞 1.0 1 8 地
魏R許チョ 2.5 10 2 天
魏C蒋済 1.0 2 8 地

これ50回に1回くらいみるけど
そんないしんどくないよね?
トウガイ・ドヨだけ気をつければいいし
571ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:50:17 ID:HzMgBh7BP
※歌姫兵獲得の為の龍玉は全国勝利時にしか加算されません

あったとしてもセガならこれくらいやりそうだ
572ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:50:42 ID:tLYjAyYk0
ダメだ…。金も無い、時間も無いで、ついに星馬兵取りに行けそうもない…。
確か、午前4時くらいまでなら取れるんだよな?
みんな、俺が何としても取りに行きたくなるように、星馬兵の良いところを挙げてくれ。
573ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:52:35 ID:lw6bvhTl0
>>568
龍玉39個とな?
574ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:53:30 ID:zs886Z1d0
>>572
8月29日24:00まで
いい所・・・は董白兵を取ってから変えたことないからわからん
575ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:54:53 ID:p5yT05qu0
>>572
今日、星馬兵に変えてから11連勝しました
(※実話です)
576ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 23:57:46 ID:4QYGCC2G0
>>572
キョウイの声でヒヒーン!って言ってくれる
577ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:02:52 ID:jeuFhBjR0
>>572
なにかの拍子にアップ画で制止した時に笑える
578ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:03:54 ID:zTafpOqPP
>>573
ダブりが無くても最低39戦
特別進軍ありで3戦出来るから
最低13セット…

いけるか…?

>>572
語尾フェチならたまらない
579ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:07:13 ID:wW375Mmv0
>>572
隣で聞いてるとヒヒーンで吹きそうになる
580ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:08:25 ID:iNUMDQqv0
龍玉何来てもいいけどとにかく3個、多くても5個で頼む
フリプクレサ無いと財布が死ぬ
581ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:10:50 ID:gMkdCmgE0
蜀UC周倉 1.0 4 2 人
蜀R徐庶 1.5 4 9 天
蜀UC厳顔 1.5 6 3 人
蜀R魏延 2.0 8 5 天
蜀LE劉備 2.0 6 7 人

総武力28とかどこのゴリラデッキだよっておもったわ
実際こういうのがいちばんきつくない?
582ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:11:56 ID:ibHYkvje0
>>580
 そういう希望を粉々に打ち砕くのに協力を惜しまないのが我々瀬賀星人だ
583ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:13:03 ID:gMkdCmgE0
大戦3の初期はちゃんとしたリュウギョク服の配給あったんでしょう?
584ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:17:03 ID:wW375Mmv0
3Dモデル作るのがめんどくさくなってきたってところだろ
武将兵士服も当たりはずれが大きかったし(外れのほうが多い?)

星馬服もどうせ人間内蔵ならハリボテエレジーみたいにやけくそなの
作ってくれたほうが面白かったのに
585ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:18:20 ID:ibHYkvje0
>>584
>ハリボテエレジー
 第一コーナーの安定感は異常ww
586ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:19:06 ID:EwrgMRz10
面倒くさいと言ってもモーション作るわけじゃないからそんなに
きつくはないと思うんだがなぁ。。。余程カード絵に似せるよう努力しなければ
587ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:19:45 ID:4AdEaWGE0
卑品、つまりさりげなく罵られていたんだよ!

復活竜玉で初めて牛兵使ったけど声が段々癖になってきていいなこれ
588ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:33:42 ID:gMkdCmgE0
二分シュウユって
3→4しか武力あがらないから
ほかの6.5で武力確保しないとふつうにしんどくない?
どうやんの?
589ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:34:06 ID:4AdEaWGE0
星馬兵が騎兵の時にダンボールを叩くような音がする馬に乗ってくれればよかった
590ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:54:04 ID:GTF6RFJw0
ちょっと、数学自信ないから得意な人付き合ってくれ・・・

特別進軍2回アリの通常の大戦の場合・・・3戦すれば1試合は200円
1時間600円のフリプの場合・・・まぁ1試合10分として1試合は100円
300円投入すると+200円クレサ(特別進軍2回アリ)の場合・・・1試合は実質いくら?

120円・・・?それとも166円・・・?うわああああああああああ
ちなみに関係ないけどフリプは排出なし
591ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:58:24 ID:GzY5K2OQ0
300円投入して2試合でやめるなら300÷2=150円
100円追加して3試合するなら400÷3=133円
592ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:59:09 ID:QXsesQB80
>>590
2戦目だけでやめる⇒300円2戦で1試合150円
100円追加して3戦目もやる⇒400円3戦で1試合133.333....円
593ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 00:59:50 ID:GTF6RFJw0
すまん、ずっとやり続けたらで。
594ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:00:09 ID:24brdqFE0
>>590
一番下は割れる金額までやるかによるかと
30クレ連続でやるなら(300*6+クレサ分2*6)1800円で15プレー:1プレー120円
1セットしからやらないなら400円で1セット 1プレー133円
595ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:01:50 ID:QXsesQB80
クレジットが残ってても追加でクレサ利用可能って事だよな?
それなら通常1戦200円の3/5で120円かな
596ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:02:18 ID:ddm9pcqpP
面倒臭いどころか、クラウザーさんから始まり今回のウシジマ、カワウソ兵のモデル見てる限り
嬉々として新モデル作ってる姿しか見えない。

CGモデルのエンホさん、マジ格好良いというかRPGの主人公格でも通じるよなアレ。
597ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:02:27 ID:GzY5K2OQ0
>>593
10時開店23時閉店、1試合10分とすれば
78戦(26セット)だから400*26=10800袁
598ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:04:49 ID:GTF6RFJw0
120円か・・・ありがとう。
フリプとどっちするか迷ってたがクレサ行くことにするわ!
599ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:06:31 ID:4AdEaWGE0
しかしフリプはノンストップを強いられる諸刃の刃
消耗してしまう人にはおすすめできない
600ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:12:41 ID:s3vdmqgO0
フリプかクレサか迷ったらデッキで考えてもいいな
1時間6戦で計算してる人多いけど、枚数少ないデッキだったり落城率高かったり軍師の訓練飛ばしたりするとかなりの確率で7戦以上出来るぞ
601ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:39:03 ID:MDLxV7q50
つまり俺の4枚暴虐の出番ですね
まあフリプ店がそもそもないけどな!
602ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:42:20 ID:O5ffuORy0
フリプは龍玉集める時間とお金がないときしか使わないな
ほぼ同程度の交通費がかかるから実質1時間2000円排出なし
全国なんてやったら普通より高くなるから司馬懿踏みで軍師と称号ポイント稼ぎしかできん
603ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:43:27 ID:c3/3uvrW0
龍玉集めるのにフリプは最適
12個でも24個でもドーンと来い超常現象
604ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:44:10 ID:4AdEaWGE0
何故ベストを尽くさないのか
605ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:47:20 ID:/v/i6AJy0
>>603
ゲージが5個でMAXとして必要龍玉24個で全部かぶると120個・・・
IC一枚超えるけどそれでもやれるというのかね!

まあそこまでやったら神業だが
606ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:56:11 ID:/StXZfc00
>>605
最初の一個は被りようがねーぞww

無双と小封印固定でデッキ案頼む
607ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 01:57:15 ID:4AdEaWGE0
堕落オフラ正義
608ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:02:53 ID:gMkdCmgE0
ロウコレンパ2枚目ひいたんだけどトレードにするには価値ひくくて涙拭けよ
609ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:07:14 ID:ddm9pcqpP
>608
診断スレ見に行ったが確かにw
SR田豊のレートが低いのは漢補正なんだろうか。
610ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:10:15 ID:24brdqFE0
>>605
でも残念なことに再来でも重複することはあるらしいぞ・・・・
俺は見たことないけどな

何が来るかは知らんが最後だから9なんだろうなきっと
611ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:12:21 ID:KcdoVWRv0
昨日引いた虎髭はもうダメなのか?性能的な意味で・・・
612ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:20:17 ID:ddm9pcqpP
>611
アレで駄目だったらどのレベルならOKなんだ。
まぁ今は魏も呉も群雄も速度上昇号令が流行ってるからそういう意味では厳しいかもね。

漢の速度上昇号令は息してないっぽいけど。
613ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:22:01 ID:gMkdCmgE0
>>611
カンタク入りは本格的だとおもう
総武力ゴリゴリ夫にできるんじゃない?
614ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:23:39 ID:K5AKw8V80
>>611
魏の反径雲散智昇と組ませてるけど
こっちもなかなか
615ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:25:11 ID:5GgEPn0P0
>>612
素で聞きたいんだが、
漢に速度上昇号令なんてあったか?
616ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:25:40 ID:Vu0Ivyr90
>>613
推挙虎髭は一番の愚策だぞw
なぜ推挙天啓が流行らないのか考えたまえ
617ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:27:40 ID:r/SSphdQ0
ここと避難所ってあらゆるカードの評価が真逆な気がしてきた
618ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:29:45 ID:ddm9pcqpP
>615
お馬さん限定で足速くなるよ! 突撃ボーナスも付くよ!
武力上昇効果なら他兵種にも効果あるよ!

まぁ速度上昇号令というには少し言い過ぎだったかもしれない。
619ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:30:00 ID:iNUMDQqv0
>>610
再来の重複は、重複の判定がゲージ貯まった時点で実際に再来分の龍玉が来のるのは最後ってのが原因みたい
例えば必要な龍玉7つ、1〜5が揃っててゲージはあと2個で貯まる状態で3戦
1、2個目がゲージ行きで満タンになったけど先に3戦分のが来るからそこで停止、3個目で6が埋まる
で、貯まった時点では6、7が埋まってないから運が悪いと6が来て重複、ということらしい

聞いた話なんで本当かどうかは知らない

>>615
馬騰ェ…
620ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:31:46 ID:gMkdCmgE0
証20で21にまったくあがらないままやってたけど
究極とか至高あんまあたらなかったよ

おうへい礎
負け軍師with袁紹2回
シンエイ+弱体弓
憂国反計+漢号令+神術2回
穆皇后+チョウギョク黄忠
流星+柵+大水計+雲散
シバイ+テンイ
求心騎馬単
SR徐庶
英知
大徳
地天
投げ車輪オフラ
バキン
だいたいこう
地天って3:5だと9+4であってる?
621ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:33:37 ID:/v/i6AJy0
>>615
       
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |      使用率.      |
  |___________|
     <○√  <○√ <しまった漢軍はもう駄目だ!
      ‖      ‖   俺たちが支えているうちになんとかするんだ!
      くく      くく
     荀攸    田豊





 |______|____|
    <○√ <○√  <くそっもうだめか・・・!
     くく    くく





|______|____|
          ~|
           \○  <大丈夫か?BOY
              ‖\
  <○> <○>    ‖/
   ‖  ‖    / |
    >>  >>    \ | 
  馬騰さん!

使いたいけど引けやしない
622ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:39:40 ID:78qS47JT0
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |      使用率.      |
  |___________|
     <○√  <○√ <しまった蜀軍はもう駄目だ!
      ‖      ‖   俺たちが支えているうちになんとかするんだ!
      くく      くく
     旋風    徐庶

いまこんなかんじ?
623ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:42:43 ID:gMkdCmgE0
>>622
いや全然、
大徳もけっこうみるよ
あとでカードランキングみるけど

徐庶って士気7で+5だろ?
城門0距離戦法とか
士気11つかわないと
相手に士気6でかえされて終盤きついよ
624ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:43:18 ID:XfCUp391P
いっつーみたいなリアルならひまわり学級のような池沼隔離クラス確定の奴が証20も持ってることに驚いたわ
625ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:44:14 ID:O5ffuORy0
>>622
蜀は漢の倍くらい使用率あるぞ?
群も20%↑だし今は国別使用率はかなりバランス良いと思うわ
626ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:46:07 ID:mQ+Fwazv0
いつもの子に触っちゃうのは同類なの?
627ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:46:21 ID:Mn6+eW1S0
>>624
つまりとりあえず戦数をこなす事ってことだとよく分かる。戦績分からないけども
628ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:47:31 ID:gMkdCmgE0
魏R張コウ 2.0 7 7 地
魏SR王異 1.5 4 8 天
魏C郭皇后 1.0 2 7 地
魏SRトウ艾 2.0 7 9 天
魏SR郭嘉 1.5 3 10 天
合計 8.0 23 41
すけど
張コウとトウガイの武力って地天だったらいくらになるんですか?
14と13?

計略の効果は(範囲内の天&地属性武将のコスト-0.5)×2+1、つまり反対属性のコスト×2で最低武力+1保障。
629ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:52:20 ID:5GgEPn0P0
>>618-619>>621

おおう、居た、居たな速度上昇号令
漢の騎馬なんて孫堅以外見当たらないから素で忘れていた
お詫びに似た計略を持つ息子を使ってこよう
630ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 02:53:00 ID:iNUMDQqv0
>>627
ヒント:脳内

群雄とかテンプレ傀儡騒乱だけだろ…とか思ってたら何気に高順が良い位置にいるのな
暴虐もランキング入ってるし
631ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 03:08:27 ID:24brdqFE0
>>619
それが本当だとすると最後1個待ちの時はゲージを貯めきってもコンプ確定なわけか

>>630
ダメ計雲散が下火だから暴虐KJAは使いやすいね
+オフラ堕落で結構万能
632ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 03:08:41 ID:gMkdCmgE0
http://sep.2chan.net/may/25/src/1283018708868.jpg
数をこなせば証はふえるよ
たとえ負け越しでもな!

おまえはよくやった
633ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 03:09:16 ID:Mn6+eW1S0
>>630
一応546とIDとそのIDの文章をみてくれ。これで友人のとか他人のだったらやるせなすぎる
634ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 03:12:38 ID:QXPyPz4r0
至高に当たりすぎてやる気ダウン
Verうpはいつの日だろうか
635ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 03:13:57 ID:4gYK9XAx0
>>624

っ脳内
636ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 03:21:03 ID:kPK+DFmD0
同じ証だけど>>632の右側の倍の戦績で勝率がさらに低い俺涙拭けよ
637ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 03:27:28 ID:Pve7jKYI0
>>634
堕落舞えば勝てるんじゃね



堕落舞ったのに伏兵で撤退させられまくって結局落城喰らった人もいたけどw
638ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 03:30:08 ID:h8Wk3Y6k0
至高なんて至高終わり際に野戦踊れば楽勝っすよ^^
639ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 03:35:52 ID:/StXZfc00
呂布で突っ込んで高いラインで打たせて
無双打って時間稼いで
効果切れて撤退したら他の部隊で攻めれば
至高には勝てる
640ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 03:58:43 ID:ddm9pcqpP
二分入り呉単至高なら堕落にも呂布にも野戦にも対抗可能と言う現実。
あれマジ麻薬。
641ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 04:22:25 ID:gMkdCmgE0
至高は武力5でよかったろ・・・
642ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 06:51:40 ID:fpaOCSF40
ライン上げられる前に遠弓麻痺矢で少しずつパーツ落としてけばいいかな
643ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 07:51:36 ID:GzY5K2OQ0
封印舞でOK
644ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 07:51:50 ID:5d7CEo8wO
蜀は大練兵が間違いなくやれるというのに
蜀=大徳八卦にこだわりすぎじゃね
645ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 08:22:08 ID:zViMnCpv0
そんなこと言われるなんてショック(蜀)だな
646ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 08:30:22 ID:SHLY0wZCP
きゅあしんぱい〜
647ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 08:58:06 ID:d/n1rek20
>>638
自城前に完殺陣も敷いとけよ
648ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 09:14:17 ID:EwrgMRz10
>>636
巷で騒がれてるテンプレデッキ使うんだ
使う前に動画とかみて動かし方も覚えるんだぞ
649ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 09:51:32 ID:jeuFhBjR0
大錬兵は扱いが難しそうで敬遠されてんじゃね
650ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 09:57:06 ID:Oyivbdei0
大練兵は基本先打ちだし、その後の対応力が無いからじゃねぇの。
651ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 09:59:56 ID:68EgwvIi0
大練兵で思い出したが臥竜孔明をちらほら見かけるようになったな
雲散減ったのが追い風なのかな
652ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 10:08:52 ID:+rK4x39b0
亀だけど一度、漢馬騰に当たったことあるが国力3号令の殲滅力はマジ半端ない。
こっちは魏4戦騎だったんだけど、完全に油断してて計略打つ前に殲滅されたw
653ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 10:14:34 ID:4AdEaWGE0
騎馬4で神速号令系に油断できるとはまだまだ
神速魏4対6枚全凸で味わう絶望を知ら・・・最近全凸いなくね?

大練兵って正直勝てる時もできるだけ兵力維持したまま突っ込んで号令してって煩わしい割に
失敗すると見事にボロボロだからなぁ
なんか自分には使っててあまり面白く無かった
654ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 10:18:08 ID:+rK4x39b0
>>653
3.59になる寸前に始めたド素人なもんで。
流石怖くなって求心打ってから場内乱戦で対処しようと思ったけど、相手が速すぎて場内引っ込む前に全滅したw
655ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 10:18:50 ID:5ZIIM4WY0
>>636
これより証−3だけど右よりさらに勝率‐4%な俺がいるから大丈夫ぜ!!
…1の頃の借金は重いぜ(´・ω・`)
656ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 10:18:53 ID:1MOWsIdX0
大練兵使うなら群の傭兵と超絶再起は欲しいな
蜀単で組むと選択肢の幅が狭くて窮屈すぎる
657ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 10:32:15 ID:cu/UaBfh0
大練兵使うくらいなら虎髭か桃園の方が計略的にも編成的にも強いし・・・
さらに安定感を求めるなら大徳・侠者が結局ド安定ですおし
658ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 10:48:45 ID:0MN+CGPxQ
蜀の号令使った事ないや。
R孟獲・R馬超・王桃・王悦・Rホウ統
SR姜維・R馬超・王桃・伊籍・Rホウ統
こんなデッキ使ってる俺に合う蜀号令プリーズ。
659ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 10:50:05 ID:4AdEaWGE0
>>658
八卦で
660ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 10:57:43 ID:0MN+CGPxQ
>>659
ありがとう。
八卦か。挑発張飛でいいのかな?
661ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:08:05 ID:d/n1rek20
>>658
虎髭持ってたらお勧めしたいんだけど
この乱世では八卦よりも大徳の方がマシだと思うんだ・・・(´・ω・`)
662ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:16:09 ID:zbGIgbT60
全体強化じゃなく2の頃みたいに回復or超絶or質実の投げ強化と考えればいいんじゃね?
663ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:18:07 ID:Zh9JKYRP0
覇者覇王ルーパーだがテンプレばっかでまじつまんね・・・。
664ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:20:31 ID:GXBhnU+Q0
蜀の号令の話になった時、かなりの確率で天人共鳴は話題に登らないけど
そんなに使えない物なのかな? 実際俺はまだ一度もあたったことは無いが…
665ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:24:10 ID:4AdEaWGE0
単体強化系のほうが好きそうだから八卦って言ってみたんだけどな
号令も挑発なりで足並み崩しとけば割とどうにかなる
同じ孔明で単体強化の号令では臥竜もあるけど今どうなのかようわからん
666ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:27:32 ID:Zh9JKYRP0
>>664
サブ計略たくさん積んだ天人ならマッチしたことがある
一人でも死ぬとキツイから仕えるビジョンがあんまり見えなかったなぁ。
実際同じ人に3回当たったけど1回しか使われなかったし。
667ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:27:37 ID:GzY5K2OQ0
>>665
臥竜は今こんな感じ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11653709
668ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:27:45 ID:v40OHb6X0
>>664
いや、天人・仁王・独尊・徐庶・銀子とか強いよ
いろいろと制限がキツいだけで、いろいろと・・・
669ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:31:53 ID:slL+G5Q+0
>>664
天人共鳴デッキだと思ったら旋風デッキor虎髭デッキだった
ってことなら何度か
670ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:32:20 ID:1MOWsIdX0
>>664
万全の状態で打てればそれなりに強いよ
ただ、号令の範囲の狭さと槍多めの編成故に散開しづらく
色々なものにすっぽりされて餌食にされることが多い
671ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:32:37 ID:SfGcQ9+B0
足並み揃えないと弱いのは練兵もかわらないしな
672ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:34:54 ID:L+TsUK3E0
それに、蜀1.5コスは強カードがひしめく超激戦区だからなぁ
号令は他のコスト帯に任せて、1.5コスは趙雲や馬姫や落雷や山頂や、凶悪カードを入れたほうが強い

まぁ個人的には、魯粛よりは幾分マシだと思うけど
673ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:36:51 ID:1M5VPUQt0
最悪2コス程度落ちてても兵力さえあれば強い大練兵と
兵力減っててもいいけど1コスも落とせない共鳴は違うと思うなぁ
674ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:38:33 ID:1MOWsIdX0
>>672
柵と崩射持って後方支援できる魯粛の方がマシだぜ
伏兵はまだしも、武力3槍の軍とか空気過ぎる
675ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:39:13 ID:QQNg9FDM0
共鳴って
ふつうの+5号令は食えるよな?

とくにカクカとかって攻城ダッシュして攻城するかひっこめたりすることで
乱戦での武力差に貢献できるし

武力3の槍はどうすんだろ
676ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:39:21 ID:/SNXHqDo0
>>670
共鳴ってむしろ範囲広い部類じゃないか?

>>672
いくら激戦区だろうと主軸になる号令役は別枠だぜ
677ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:40:53 ID:USzVEbs30
>>674-675
なんか女物の着物が届いたので奥方に報告しておきましたよ!
678ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:41:04 ID:GXBhnU+Q0
>>672
俺は魯粛の方が上だと思うな
柵射だから特技と兵種の噛み合わせが良いと思うし
共鳴が自身を含まない性質上サポートに徹するのなら
彼は凄く良い働きをしてくれるんじゃなかろうか
679ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:43:50 ID:Jt8qyUhr0
かつて伏兵すらない2コス武力5槍の号令担当がいたわけで・・・

彼は端攻城要員でした
680ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:44:33 ID:zViMnCpv0
大徳の強みは範囲にある。
単純な武力+5よりも、あの超範囲で上手く散会しつつ号令を打てることにより、
相手の動きを見て攻城役を切り替えたり、1コスで翻弄したり出来る。

八卦は基本高武力のスペックや計略目当てで組み、
号令ではあるが、いわゆるぶつかり合いは避け、局地戦や足並みを乱すのに使う

こう考えると蜀はそもそも基本の号令自体が結構付加要素にあふれてるから、特殊号令がイマイチに思われる
681ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:45:53 ID:Zh9JKYRP0
>>675
食えるんだろうけど
大徳と手腕メインのデッキなんてほとんで見ないし(覇者覇王辺りそれ以下は知らない)
求心は結構見るけど玄妙が入ってたりして割と厳しいと思う。
682ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:46:28 ID:1MOWsIdX0
>>676
全員入れること前提の割には狭いと思うぞ
683ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:48:58 ID:4AdEaWGE0
>>679
あっちは落雷使えたからなぁ
号令とダメ計ってーと今は狼がいるけどあっちはスペックやら回数制限やらでだいぶ趣が違うな
684ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:50:51 ID:xYq65qiL0
>>680
広さが強みではあるけど
>相手の動きを見て攻城役を切り替えたり、1コスで翻弄したり出来る。
それ求心じゃね?槍兵主体の大徳じゃ出城時に散開すると編隊組みなおすの一苦労だぞ?
685ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 11:53:52 ID:zRjYj++p0
どっちかっていうと大徳の強みはダメ計を絞らせないことにあってだな

それにしても赤壁にすっぽりされる共鳴・・・
686ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 12:22:40 ID:QQNg9FDM0
>>679
シバイが武力6のままのときって
どう運用してたの?
端攻城+槍けし?
687ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 12:27:28 ID:YJx1BtAs0
>>679
いまでは+活と機動力を活かした肉壁要因だけどね

3.13末期からずっと使っているお
688ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 12:30:00 ID:QQNg9FDM0
689ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 12:45:51 ID:QQNg9FDM0
魏C戯志才
これって自軍の城の回復がすべてのカードで激減するんだよね?
妨害中に城内にはいってたカードとか関係なく城にかかるというか
690ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 12:50:10 ID:4AdEaWGE0
>>684
戦力を三分割くらいして号令範囲の差で攻城もぎ取るためなんじゃないのか?
691ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 12:56:13 ID:QQNg9FDM0
求心はね、大徳相手だったらガンガン攻めたほうがいいっぽい
まず号令が0.5cくらいながいのと
看破をいかして相手に有利な位置取りをさせない点
先に敵城あたりにいけば乱戦ぎみの号令うつゲームになるので突撃されない

あと最高武力が8か9ってのがおおくて劉備が2コスで11なんで高武力2枚あるほうがヘタでも勝ちやすくなる
厳顔うざいけどね
692ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 13:00:04 ID:CEffsEHw0
今の看破なんて城門車輪を防ぐぐらいしか使い道ないような気がするんだが
693ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 13:13:29 ID:cpMPJWWD0
あぼーん多すぎだろこのスレ
明日から本格的に授業が始まるから減るだろうけど
694ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 13:20:58 ID:slL+G5Q+0
一応劉曄の使用率はかなりあるんだけどな >看破
戦騎・神速といった騎馬用の速度上昇と組み合わせてキーカードに素早く貼り付けるってのは大きい
でも何のデッキに入ってるのかは謎だ…俺は魏4の1コス枠に入れてるけど
695ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 13:23:12 ID:QXPyPz4r0
至高だろ
696ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 13:32:14 ID:QQNg9FDM0
看破ないとチョコバナナの餌食になるじゃん、
広がったら相手が密集して突撃してくるし
697ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 14:03:19 ID:iFyOG3PZ0
神速に入った劉曄のプレッシャーは異常
698ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 14:11:58 ID:fpaOCSF40
李典はどうしたこうなった・・・
699ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 14:22:06 ID:QQNg9FDM0
カクワイはかなり有力だからな
4/6のときはすぐに死ぬイメージだったけど
700ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 14:26:38 ID:iNUMDQqv0
>>698
確かに武力3だけどさ、そりゃ程イク復活したらそっちに流れるよね、みたいな
ついでに魏の1コス弓は玄妙と雲散いるしねぇ
701ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 14:30:43 ID:QQNg9FDM0
雲散ってカウンターにはつかえないじゃん、
そこらへんどうなんじゃろね

車輪とか突撃ダメージとか剛弓にはめっぽうつよいけど
702ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 14:42:07 ID:ddm9pcqpP
済まない、ちょっと質問なんだが
今の声望って三連敗しても一勝すればお釣りが貰えるんだっけ?
703ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 14:43:20 ID:ee8rKhVA0
SR Josho kills SR Kyoi

…Video kills radio starみたく上手い語感にならないな
704ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 14:45:51 ID:q6DMCtRg0
>>702
太いでも無理なんじゃないかそれ?
705ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 14:47:05 ID:QQNg9FDM0
>>702
それランクによるんじゃない?
証20あたりからかって+18
負けて-16くらいだとおもう
あんまりみてないし、
マッチングする相手との上下関係もあるけど
1〜10くらいだと2勝3敗でもあがりそう
706ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 14:47:43 ID:/koRzHrs0
>>702
相手によるんじゃね?
大尉で一品に負けると18くらい下がるから1勝じゃ無理だと思う
707ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 14:50:00 ID:ddm9pcqpP
>704-706
ありがと。
取り合えず今太尉上がりたて三日目なんで、落ちないよう頑張る。
708ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 14:55:37 ID:iFyOG3PZ0
覇者までは落ちる心配しなくてもいいと思うぞ
余程ネタデッキを使わない限りね
709ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 14:56:38 ID:QQNg9FDM0
でも10になったときに1回陥落
20になったときに1回陥落してるから
はじめはがくっとレベル差あるとおもうよ
710ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:02:45 ID:slL+G5Q+0
同じ勝率50%でも
×○×○×○×○なら証増える
××××○○○○なら証増えない
711ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:03:41 ID:q6DMCtRg0
太いは+25の−12だと思った
712ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:08:36 ID:GXBhnU+Q0
さっきまで百均で買った新しいバインダーにカードを入れ直してて
突然思ったのだけど、もしかして蜀ってコスト1のSRはいない?
他の勢力だと隠密春華、小虎、火神祝融、曹皇后みたいにパッと
思い出せるんだけどね 
713ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:10:45 ID:1Q2ffX7M0
>>712
旧なら黄式加速装置
新は居ない
714ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:12:42 ID:eHWP3ydA0
上のほうにオフィシャルバインダに付属のリフィルは
3.59の分だけついてるってあるけど
3.0からコンプリートしようと思ったらバインダー全種買わないといけないんだよね、たぶん品切れだろうけど
それともコンプリートセットみたいなモノが最後に出る?
715ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:12:47 ID:fQPfSo9L0
月英は1.5コス
旧1コスは麋夫人
716ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:12:49 ID:zViMnCpv0
>>713
信じられないだろ
CLAMP月英は1.5コスなんだぜ・・・
717ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:13:37 ID:SVq0XRCJ0
Ver3以降のカードだけに限れば1コスSRはいないけど
だから何、って話だよね
718ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:15:49 ID:QQNg9FDM0
バキンって攻城力もあがるから
城門混元されると1発はいったらおわるよね
719ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:19:16 ID:GXBhnU+Q0
>>717
それもそうだよね ただ知略だって蜀だけ無いから
出したくない理由でもあるのかなぁとか思ってたら
不惜身命があるし1コスに関しちゃそれは違うようだ
720ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:20:44 ID:GKR4QmJ70
おうへい手に入れたんで甘ちゃんと一緒に回復するおうへいしてきたけど面白かった
士気7+6だから実戦だとしんどいだろうけど
英魂命令+おうへいだと徐晃自身と武力が同じなのがネックなんだよなぁ
721ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:22:58 ID:zViMnCpv0
知略は大戦2末期の受け継ぎ桃園を恐れた結果じゃね
計略無効ではないとしても知力3上がればかなり計略耐性あるし

SRはなんつーか、蜀はSR候補の有名どころが腐るほどいるから枠を避けないんだろう
魏のはるかおばさんみたいに開発の趣味にぴったりの女性もいないってことさ
722ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:26:28 ID:1MOWsIdX0
八雲出たなら天満出すべきだろ、ジョーコール
723ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:32:09 ID:iFyOG3PZ0
しかし見向きもされない質実健攻…
侠者のせいで息してないだろ
724ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:33:56 ID:tOTJW1Em0
>>723
徐庶いなくてもあの効果時間じゃな・・・
725ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:37:55 ID:pXMYNLOL0
>>722
その前に沢近が出るに士気5
726ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:39:49 ID:4iwQJpUb0
播磨はまだなんでしょうか・・・?
727ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:40:39 ID:27rIR2xG0
>>723
普通の連環陣としてなら俺のデッキでたまに活躍中だよ!
728ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:48:52 ID:HnJTPEqd0
馬姫のせいで「大戦2以降の蜀SRには全て肩書きがある」の定説崩れちゃったんだよなぁ・・・
「白銀の意志」とかでいいのに何故付けなかったんだSEGAェ・・・
729ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:50:26 ID:zViMnCpv0
馬姫に肩書きはつけられるばきだった
730ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 15:55:25 ID:W/pC+KuK0
最近は定額店減ってきたな
いいことだ
731ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 16:00:20 ID:KFoWVkv+0
どこの大都会限定の話だ
732ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 16:06:23 ID:Oyivbdei0
>>723
せめて発動が車輪並みに早かったらな・・・
733ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 16:11:13 ID:zRjYj++p0
おれ田舎中の田舎だけど5−600円のクレサならある
734ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 16:11:44 ID:Rkyf0ECw0
礎、王平、金田一、SR曹洪でデッキボーナス15。
低く過ぎやしないか、それぞれのカード評判的に。
やっぱり真のガチカードはネタだネタだと評判を落とされるんだな。
全くセコい奴らだぜ。
735ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 16:12:34 ID:Rkyf0ECw0
戦国はシステムと料金で三国志からの移住は思うように進まないだろうな。
けど三国志の廃人がいない=ライトプレイヤー多数って図式とBASARAカード追加で腐女子ゲー化すれば生き残りそうな気もする。
それはさておき、やっぱ局地大会は上と当たれるのが良いね。相性ゲーとはいえ征覇王クラスに勝つとやっぱ嬉しいな。
新SRも引けて今日はニヤニヤが止まらない。
736ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 16:18:35 ID:HonAczsS0
先生・・・
俺に新しい4枚暴虐の道を教えてください

王悦が可愛すぎて王悦入りで遊んでたら証パリンパリンなんよ
737ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 16:22:13 ID:YID0C4ld0
今あえて大徳とかやるならどんな編成がいいんだろう?
あと20戦くらいで称号取れるんだよなぁ

>>732
むしろ他が異常に速いだけな気が・・・、攻略の意義的に
738ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 16:24:43 ID:zViMnCpv0
発動が遅いのに効果時間がイマイチとか嫌がらせだよな
せめてどっちか改善しないと使われない

とはいえ、今となってはもう
739ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 16:27:31 ID:evTly8Ei0
曹三姉妹を入れたデッキを考えていたら、いつの間にか曹三姉妹が抜けていた…
な、何を言って(ry
740ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 16:28:38 ID:iNUMDQqv0
>>736
暴虐KJA王悦馬謖
可愛いと思うなら添い遂げろよGO!
741ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 17:08:45 ID:BsAglfen0
>>740
どこかで見た事のあるデッキだなそれ

>>736
勝ちに飢えてるのなら素直に強いカードを積むのがいいかと
そうでないのなら740の2行目と同意見
742ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 17:09:05 ID:ENwqu1WH0
暴虐の1.5枠は張衛が最適と最近気付いた。
崩射持ってるから突撃入りまくり。おまけに火事場との相性バッチリ

暴虐に弓要らんとか言うんじゃねーぞ。
743ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 17:13:02 ID:4AdEaWGE0
高順が士気3で自由移動で攻城力上昇するもんだから他の火事場が概ねいらないのが今の火事場と暴虐の関係
744ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 17:16:05 ID:BsAglfen0
攻城力がコストで上がるもんだから城削ってなくてもKJAが強いからなぁ
普通に暴虐KJAオフラスウが大安定すぎて困る

遊びがなさ過ぎてつまらないといわれりゃそれまでだけどさ
745ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 17:23:23 ID:tOTJW1Em0
>>740
騒乱傀儡使っててそのデッキに当たるとマジ勝てないわw
746ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 17:33:11 ID:Np5b20Yr0
>>737
求心とか大徳がいちばんオーソドックスだろ
ギエンとか8/3車輪のやつがおすすめ

あと白銀いれろ
747ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 17:35:36 ID:4AdEaWGE0
四枚大徳ねぇ
748ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 17:38:09 ID:q6DMCtRg0
暴虐KJAのセットにはいつも泣かされるわ
749ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 17:40:51 ID:D4w1jYp6P
暴虐KJA闇金、他1コスならたまにやるな
1コスがいつもしっくりこなくて悩んでるが
750ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 17:47:32 ID:HonAczsS0
>>740
俺の軍、師唯一馬謖だけがMAXなんで踏み切れなかったけど
やっぱこれしかないよな
・・・なんで王悦の称号ねえんだとSEGAに問い詰めたい

>>744
その発想はなかった
ちょっとそれ試してくる
751ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 17:49:14 ID:215dCE9J0
象極意と2戦当たってはじきばっかされて2戦とも引き分けで証割れて丞相から落ちそうだわ
あれ城内ある程度できるなら城ダメ取れそうに無い気がががががが
逆にカウンターやら1騎打ちで負けるとか以外で城ダメ取られる気もしないんだけどもw
752ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 17:55:20 ID:O5ffuORy0
暴虐に必要なものは「城ダメを覆すような圧倒的攻城力」もしくは「城ダメをフォローする火事場系」のどちらか
KJAは両方持ってるんだからそりゃ相性良すぎだわ
攻城力を上げるなら沈瑩入りなんかもあるし、攻弱の乱なんかも使いやすい

チラ裏
ホームのリサボに2の司馬炎とLE横山陸遜が置いてあったんだが、どういうことなの・・・・
753ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:02:32 ID:SVq0XRCJ0
>>752
暴虐 陥陣営 攻弱 あと2コスト
で、攻弱の乱を誰にかけるって?
754ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:13:29 ID:1MOWsIdX0
取り立て+攻弱とか夢が広がるな
755ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:19:01 ID:/v/i6AJy0
>>751
象は乱戦はやたら強いけど兵種アクションに弱いからな
とはいえ完全に攻城止めるなら2部隊は必須になっちまうけど
ゴツが武力1弓とはいえ横弓食らいながら中武力二枚を乱戦で撤退させたときは驚いた
756ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:21:49 ID:O5ffuORy0
>>753
閻行、於夫羅、李儒
どれでも合うから好きなの選べ。まあ闇金はKJAとかみ合わせ悪いかもしれんが
でも張横入れるなら一閃馬超と組ませるのが一番オススメ
757ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:25:12 ID:QXsesQB80
暴虐取立て型なら
暴虐、取立て、閻行、白馬陣がお勧め
白馬暴虐で俺HAEEEEEEができる
758ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:28:54 ID:kdP6fNRc0
>>757

暴虐だけで十分
白馬陣の必要性がまったくといっていいほどない
759ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:29:50 ID:GXBhnU+Q0
>>757
そういや白馬陣見ないなぁ… 良いカードなのにね
3.59初期に多勢力白馬の6枚デッキを見たのをかろうじて
覚えてるくらいだ
760ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:31:11 ID:/v/i6AJy0
コスト割れ覚悟で暴虐陥陣営攻弱偽帝とか
一発落城も夢じゃないよ
761ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:32:32 ID:8JELYvkQ0
白馬陣は今速軍あるからなぁ
わざわざ入れようって気にならないな
762ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:36:02 ID:kdP6fNRc0
>>760

どうコンボしたら一発落城すんだ?
乱持ちいなそうなんだが
763ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:41:03 ID:7c/0MQSh0
チラ裏だが今日兵士服とってきたんだ
馬兵士服と言うからてっきり半月ぐらい前に本スレに上がってた赤い馬かと思ってたんだが
まさか着ぐるみだったとは・・・

情報はしっかり確認すべきだったな
先週ゲーセンに忘れたICをわざわざ100キロ離れた市まで取りに行ってまでやるんじゃなかった
764ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:43:54 ID:/v/i6AJy0
>>762
書き方悪かった、漢のほうの偽帝
コスト割れなうえに2色だけど城門に攻弱かかった偽帝が入れば一発で終わるはず

でも良く考えたらこれ士気MAXから暴虐撃った後に士気溜まるの待って偽帝自身の計略使ったほうがいいね!
765ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:46:33 ID:QXsesQB80
白馬に対する風当たりが酷すぎて泣いた・・・
一回使ってみてくださいよ、カウントの長い速度上昇はそれだけで強いって分かるからさ
766ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:52:13 ID:4AdEaWGE0
MAX最後の勅命→秘密兵器でテーレッテーですよ
767ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:53:05 ID:xSp1uMPl0
>>765
二分周瑜「完全に同意」
768ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:56:11 ID:kdP6fNRc0
>>765

つまり速毒を使えってことですね
769ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 18:58:06 ID:fpaOCSF40
>>765
つまり[飛天は最強・・・か
770ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:00:19 ID:Np5b20Yr0
二分って槍迎撃されない程度の早さだよね?
はやくなっておいしいのは騎馬と槍でだいたいあってる?
771ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:01:25 ID:QXsesQB80
>>767
1.5倍じゃ遅過ぎる
>>768,769
君達は逆に速過ぎます
772ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:06:45 ID:Mn6+eW1S0
>>771
1.5倍は馬が2倍迎撃されない黄金速なんだぞ!

つまり馬単でおk
パーツは知らん
773ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:08:03 ID:215dCE9J0
 __i==ソ"ヾヽ___,
    i"¨ _ -=ヾ´ ̄¨ヽヽ 、
 、----γ// ,   ヽヽ, ヽ,-i_=A
  ヽ// // // il , l l l  ll  _/´
    `l l l l 从 ilヽll从‖ l レi´
     l l l ト●゙丶`´●イ lh/    ジャコスぅ〜
     ヽトバミlJ    U/ tタ〈__--、
      ゙ソ八  ==っ 彡〉i〒トミ゙、
     /ソヾトミ F7 t〒l lノ't ソyl `´
     ヾ=彳フ‖=´tヽ`ッノ-´
        Ul   lU
         l=t== l_
         f〒〒l¨¨ヾ=ゝ
         U  U
のAAでジャコスの名前無くなる事知った
通常版にジャコスBAD追加か…
774ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:12:38 ID:QXsesQB80
>>772
あれ、1.7倍でも2倍迎撃無しじゃなかったけ?
775ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:13:27 ID:215dCE9J0
誤爆ったわ… スマヌ…
776ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:18:31 ID:+rK4x39b0
今日SRジョショ落札して、どんなデッキ使ってみようかなぁとか考えてたら
普通に自分で引いたでござるの巻き。

運がいいのか悪いのか分からん。
777ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:23:07 ID:GzY5K2OQ0
>>776
スレ的には標準的な運勢と言える

羅刹というか公式大会初参加してみたが
結構司空丞相の人も多くて安心した
778ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:33:29 ID:Mn6+eW1S0
>>774
1.7でよく使われてる快進撃さんが2倍だと思うんだが…速度一緒の白馬は2倍迎撃じゃないのか?

1.1×1.2×1.5で1.98だし2.00以上が2倍迎撃ラインだと思ってたんだが
779ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:42:34 ID:Rkyf0ECw0
やっぱ遊々亭のホムペ重くなってたのかー、おかしいと思ってたんだよ。
780ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:45:15 ID:zViMnCpv0
快進撃さんは1.7倍で2倍迎撃もらわないので、初期のころは槍に突っ込んでそのまま擂り潰す戦法もあった
781ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:53:28 ID:QXsesQB80
wiki見ると1.7倍はオーラ纏ってたら2倍迎撃らしい
ちゃんとビタ止めしてから動けば通常迎撃
782ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 19:59:03 ID:DrlWKWY40
羅刹の参加賞のネックストラップでどう使えばいいんですか><
783ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:00:14 ID:Mn6+eW1S0
>>780
それってただの武力差で押し切ってただけじゃ
784ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:03:11 ID:BsAglfen0
>>783
だから快進撃が厨っていわれていたわけで
785ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:07:03 ID:QZ4ixw8S0
至高使って前出しとか言われたからちょっと反論したいんだけど
至高って素武力は超低いからライン上げがすごく大変なわけ
しかも反計外の位置取りとかしなくちゃいけないし、城門セットする武将なんかも考えなきゃならない
ここまでで結構なスキルを必要とするわけだが他の連中は明らかにわかっていない
至高なんかより呂布ワラのほうがよっぽど前出しで勝てるだろ
786ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:09:35 ID:DrlWKWY40
え?ああ、うん
そうだね
787ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:12:43 ID:fdeyAaG+0
快進撃は知力+1、兵力+30%でいいから速度2倍にして欲しい
788ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:13:26 ID:i8Wya4oa0
呂布ワラ使って前出しとか言われたからちょっと反論したいんだけど
呂布ワラって素知力は超低いから位置取りがすごく大変なわけ
しかも反計外の位置取りとかしなくちゃいけないし、挑発槍封じる武将なんかも考えなきゃならない
ここまでで結構なスキルを必要とするわけだが他の連中は明らかにわかっていない
呂布ワラなんかより大将軍のほうがよっぽど前出しで勝てるだろ
789ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:15:54 ID:8JELYvkQ0
大将軍使って前出しとか言われたからちょっと反論したいんだけど
大将軍って素武力は超低いから位置取りがすごく大変なわけ
しかも反計外の位置取りとかしなくちゃいけないし、城門セットする武将なんかも考えなきゃならない
ここまでで結構なスキルを必要とするわけだが他の連中は明らかにわかっていない
大将軍なんかより至高のほうがよっぽど前出しで勝てるだろ
790ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:16:51 ID:4AdEaWGE0
そんなことより中◯ししたい
791ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:17:19 ID:7ZB+wyZM0
>>788
呂布ワラは前出しじゃないというのには同意
ただし推挙呂布、おめーはだめだ
792ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:22:07 ID:9CE/iPhj0
五十歩百歩なこと言ってねーで対策考えろや
793ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:23:09 ID:h8Wk3Y6k0
野戦踊れば楽勝っすよ^^
794ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:26:14 ID:/v/i6AJy0
至高は象極意デッキ使ってたときにワニワニパニック状態になって楽しかったな
適当に時間潰して、切れそうになったら相手の城行けば復活してくるまで殴り放題だし
呂布ワラはダメ計なり雲散なり妨害なりいれればいいよ
大将軍は対策考えるのも相手するのもめんどくさい
795ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:26:46 ID:4AdEaWGE0
まさかの二連マジレス
796ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:33:04 ID:+rK4x39b0
大将軍は序盤で張勲潰せるかどうか。
潰せなかったら、延々湧き出す攻城兵を叩き潰す作業が始まる。
797ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:35:50 ID:V+0vRHp00
攻城兵デッキで象極意と当たった時の絶望感ときたらもう
798ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:50:21 ID:idKPDy8K0
↓さえちゃんで抜いた後に一言
799ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:52:13 ID:4AdEaWGE0
◯ったねさえちゃん!

量産は守りは注意してれば簡単だけど一発取るのがめんどいなぁ
その隙突かれると取り戻せないしマイデッキ
800ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 20:56:06 ID:GXBhnU+Q0
礎ケニア使ってる時に限って大量生産にあたると絶望してしまう…
801ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 21:01:25 ID:Np5b20Yr0
いま天啓みないけどしんどいの?

士気13解法して
手腕から無理矢理敵城いけばいいじゃん
802ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 21:05:05 ID:iR0JAHvs0
魏呉至高使ってるときに大量生産デッキとなんかあたった日にゃ
悶絶して泡吹いて気絶してしまう・・・
200%勝ち目ないから両替行ってくるけどね
803ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 21:05:41 ID:BsAglfen0
それ至高撃ったほうが早いですから
って話

時間が短すぎて天啓はどうにもならん
804ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 21:05:44 ID:6kiMGw1qO
龍玉4週目明日からだっけ?
やっぱ田中兵かなあ…
田中兵なら玉3つだよな、まさに常識で考えて。
805ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 21:05:55 ID:i8Wya4oa0
えーマジ手腕!?手腕がメインで許されるのはver.2.0までだよねー
806ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 21:06:55 ID:Aqx15Z2Y0
>>804
 そういうのを玉9個に設定する努力を惜しまないのが我々瀬賀星人だ
807ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 21:07:48 ID:Np5b20Yr0
ニコ生みてたら女子高生がcam4がどうたらとかいってたんだけど
そんなんわかんの?
ユアファイルホストよりも込み入ってるよね?
808ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 21:08:58 ID:Np5b20Yr0


             し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
      小 ボ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   ボ え
      学 |    L_ /                /        ヽ  |  |
      生 ナ    / '                '           i  ナ マ
      ま ス    /                 /           く ス  ジ
      で が    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,!?
      だ 許   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
      よ さ   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
      ね れ   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
       l る  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        の   ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
    -┐  は ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
      レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
    人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
          /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
    ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
    ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
    ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
    ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
           {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
809ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 21:15:50 ID:GzY5K2OQ0
810ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 21:17:44 ID:BsAglfen0
>>809
懐かしいネタだなおいw
ちょっと改造したらどっちかというと星馬兵のほうが近く見える気はする
811ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 21:30:52 ID:4gLf55us0
演習で試しに小封印を使ったら大将軍とあたったでござる。
しかも裏計略でオフラ入れてたから完殺も合わさってもうね・・・
要は今北。
812ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 21:53:48 ID:4AdEaWGE0
田中兵って遠目から見たら横山兵と区別できなくね?

>>805
3でも初期にがっちり手腕とかあったやん

813ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 21:59:56 ID:HI5NUvUY0
>>811
小封印は絵がいい。しかも一部のデッキもメタってるという素晴らしいカード
新ver始まって間もない時に練兵爺、関興、王悦、ビホシジ、銀ぺでやってたら使われた

( ゚Д゚)・・・え?
ってなった
814ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 22:17:32 ID:/v/i6AJy0
赤兎は小封印のせいで無駄に士気5になった気がしてならない
815ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 22:24:10 ID:v+ThoNi40
最期の業炎は誰のせいで士気5になったというの・・・
養護者か?正座か?
816ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 22:25:11 ID:h8Wk3Y6k0
士気4で強力な火計が使えてたのがおかしかったんだよ!
817ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 22:27:00 ID:4gLf55us0
というわけで小封印がこの先生きのこるには

小封印+反計
小封印+堕落+卑屈
小封印+雲散


>>815
普通に義兄弟の嫁のせいだと思うの・・・
818ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 22:27:14 ID:cpMPJWWD0
士気3で強力(?)な落雷が生まれた今となっては深いセリフだ
819ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 22:28:50 ID:215dCE9J0
英魂号令じゃないかなぁ
あいつの所為で高コスの能力多少押さえても十分強デッキになるのがもうね
そのくせあいつ自体は大して弱体化しないし…
正座と英魂号令いる限り高コスの上方は望めません
820ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 22:31:22 ID:GcOt5x530
>>815
英魂系各種だろ。特に舞
士気4で撃って2.5バックとか胸熱すぎるだろ

まぁ、実際2.5式業炎砲デッキを考えてみたことあるが
演習で色々やってる間にこれは無理と諦めた
821ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 22:35:39 ID:WYj0eegd0
武力9なら使われてたかもってぐらい、せめて軍持ちだったな
あいつほど崩射に使い道がないのはないな

3コス弓使ってるから必然的に高武力馬が入れにくい
822ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 22:45:47 ID:ENwqu1WH0
高武力弓の崩射のミスマッチっぷりは崩射登場時から言われてたしな。
なんかの雑誌にSR周喩は「義兄弟のSR孫策(快進撃)との相性もばっちりだ」とか書いてあった気がする。

決して間違ってはない。
823ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 22:46:43 ID:zViMnCpv0
>>822
確かに相性は悪くないよな

だが、コストが・・・
824ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 22:50:02 ID:ERJ1w1AC0
>>822
>高武力弓の崩射のミスマッチ
バリバリさんと金田一さんがすごい勢いで下の槍に崩射してるぞ
825ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 22:51:57 ID:ERJ1w1AC0
途中送信しちまった
個人的に高武力弓の崩射の強みは
騎馬の後ろの槍兵を高確率でサーチしてダメージソースになってくれることだと思う
826ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 22:52:14 ID:ENwqu1WH0
>>824
高コストだったorz
ちょっと槍単でバリバリに突っ込んでくる
827ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:03:47 ID:p76gKdB/0
丞相まで来たものの自分のスキルの無さに泣いた

孫武とか桃園でゴリ押ししてたから仕方ないんだが

兵力管理とローテが酷すぎる

アドバイスとダメ系、号令に頼らない練習用デッキ載せて
828ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:05:30 ID:WDHi6M5N0
>>827
魏武って言いたいけど号令除くんなら飛天でもやってみれば?
829ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:06:32 ID:GTF6RFJw0
>>827
そのままゴリ押しでいこうぜ
覇者くらいまでいけばゴリ押しでも丞相くらいの腕になるさ
830ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:08:38 ID:HI5NUvUY0
>>826
ほらよ つ鬼槍、おうへい、ニゲルンジャー、C鮑
これならいつ崩射されても問題ないぜ
831ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:11:32 ID:Aqx15Z2Y0
SR周泰さんの4人がけ以外の威力はガチ
832ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:12:31 ID:1Q2ffX7M0
>>827
八卦なら士気差作らないと勝てないから練習になるんじゃね?
833ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:14:03 ID:nSp4h/pM0
>>827
ローテのコツは出頭を取られないこと
城出た瞬間に突撃されるとローテできずに死ぬ
突撃されるくらいならぶつけずに横から出した方がマシ
特に槍はローテ難しいから無理するな

あと、城を守るときは相手部隊の武力をよく見る
武力差が出ないように割り振ってぶつける
高武力に低武力ぶつけるとそこから崩れてしまって、結局攻城を通してしまう
武力差があるときは、やはり横から出した方がマシになったりする
時間と城ゲージがあるうちは撤退させられる方が痛い
834ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:19:11 ID:ERJ1w1AC0
>>827
かなり状況に左右されるんで基本的なことだけ書くと
『まだいける』は『もう危ない』 ←最重要
兵力管理
・高武力騎兵は最優先で逃がす。兵力3割切ったら乱戦から離脱するぐらいの気持ちで
・他の武将についても死んでいい武将とダメな武将をはっきりさせておく
 その際は高コス・単体強化持ち優先で
ローテ
・全滅して城殴られっぱなしになるよりは2〜3発食らってもローテで守りきれ、殺しきれ
・マウントされてる時は攻城役にカードの端2割ほどを触れさせるように出城すると
 割と死なずにローテできる
・高武力騎兵は無理に城門を守らせて死なせるよりは
 壁叩いてる武将を突撃でお掃除した方が気持ちいい

デッキは…堕落於夫羅とかよさそうじゃね?
835ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:20:14 ID:Np5b20Yr0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8036993
これみておもったけど相手くそ武力ひくくない?
836ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:21:11 ID:Np5b20Yr0
>>827
え、べつに計略でかてるんだったらそれでいいよ

自分へのアドバイスだけど
迎撃さえるくらいなら乱戦でOK
837ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:22:06 ID:4AdEaWGE0
崩射はコストでかいほど時間が長いとかどうかなと思った

>>834
迎撃一発で負けが見えるスリルと先を見越した撤退管理を楽しめる鬼神さんを使ry
838ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:23:05 ID:WYj0eegd0
>>827
なかーま
孫武とかゴリ押しできたから丞相止まりだよ・・・
4枚とかやってみようと思ってる
839ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:24:23 ID:ERJ1w1AC0
>>837
悪いなのび太、この席は張遼専用なんだ。

SR曹仁と張遼のW号令魏4強いお!
840ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:25:21 ID:Np5b20Yr0
バキンデッキって基本ひきこもりで余裕でしたであんまりスキルいらないよね?
計略つかったあとも
隠密神速でかきまわすだけだし
841ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:28:32 ID:nDQDYV2T0
いっつーのいないスレにならないものか
842ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:28:32 ID:BsAglfen0
どういうデッキだとPSつきつつそこそこまともに戦えるもんなのかね
まぁ自分に何が足らないのかと判断しながらそれを伸ばすデッキ・・・


馬がよく刺さっちゃう俺だと魏蜀飛天とかやって刺さらない練習をするべき
なんだろうか・・・・
843ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:29:03 ID:Np5b20Yr0
あ、もうすぐセキレイはじまるわ
844ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:36:01 ID:zViMnCpv0
逆の発想で刺さらないように気をつけるんじゃなく、
誰を刺させるか、刺さったらどうするかを気にして立ち回ったほうがいい。

いくら刺さらないように気をつけてもちょっとしたラグで一気に馬が進んで刺さったりする今だからな
正直、ビタどまりは安定しない。
一人刺さって後ろから突撃、刺さった子は下げて城に戻す、とかでも結構変わる
845ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:38:03 ID:/koRzHrs0
逆に刺さらない兵種の扱いに長ける
846ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:39:20 ID:ddm9pcqpP
>845
ふむ、大将軍マスターへの道程が始まるわけですね。
847ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:39:47 ID:/UR8W3rB0
>>842
逆転の発想
騎馬が刺さるならデッキから騎馬を抜けばいいんだよ!

足らないものを埋めるのもいいが、足りてるものを見抜いてそれを活かせるデッキ作るのも1つの手だと思う
848ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:39:49 ID:4AdEaWGE0
>>839
仁、来来、鬼神
完成じゃね?
849ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:44:01 ID:Np5b20Yr0
いまって魏4でテンイ入りってないの?
神速号令で槍でも+3はされるじゃん
850ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:44:10 ID:4AdEaWGE0
少し見ない間にソーラン節がすごいことになってんなぁ
しかしそこ以外でそんなに使われてなさそうなバーディが一桁って他にどこで使われてるんだ
851ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:45:50 ID:ZIku5qrD0
>>842
意外と共鳴バラデッキはスキル磨くのにいいかもしれない
3兵種の扱い、無駄な撤退を避ける事及びライン上げを練習できる
ただ完全な初心者には難しいかも
852ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:45:56 ID:ERJ1w1AC0
>>848
コスト余ってるから来来を同じ武力知力で特技に復活がプラスされる夏侯惇に変えれば完璧だな
さっそく明日使ってみるよ!
853ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:47:28 ID:Mw4uE13Q0
>>842
テンプレ英傑号令系のテンプレデッキの高コスト一枚を変更する
大徳の2コス槍をチョウヨクやEXチョウウンにすると
そこそこ戦えて腕があがるよ
854ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:51:19 ID:ddm9pcqpP
>>850
1.5コスの乱持ち天属性騎馬が全カード見渡して二枚しかないから
殆ど騒乱の使用率=バーディーの使用率なんでないかな。
後は全突パーツとか呂布バラパーツとか天人共鳴とかでちょっとづつ採用されてるとか?
855ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:51:58 ID:Np5b20Yr0
>>850
騒乱とか傀儡にう゛ぁちょうとセットで入ってる
武力15の槍兵で城門まえだしで
武力12の突撃はノースキルでもかてそうだろ?
856ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:52:17 ID:BsAglfen0
>>844,847
IDログからたどればわかるけど今使ってるデッキが暴虐KJAオフラスウで
よく暴虐からオフラで相手の槍を押さえ込んだつもりで馬二人が刺さって
序盤のチャンスを無駄にしてるシーンが多いんだ・・・

4枚デッキが自分に扱える最高のデッキ(というかそれ以外だと壊滅的に下手)
な気がするのでそうなると馬操作を使いこなすのが戦力を上げる近道じゃないかな
とか幻想を抱いてしまったわけで
857ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:59:26 ID:Np5b20Yr0
365 名前: LIVEの名無しさん 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:04.54 ID:3i93abLN
顔wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
366 名前: LIVEの名無しさん [sage] 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:05.11 ID:6RjSRhNj
顔w
367 名前: LIVEの名無しさん [sage] 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:04.96 ID:VufmMFy8
顔wwwwwwww
368 名前: LIVEの名無しさん [ポスカラ5色目 ウンタン♪×7 フェリのローキック19発目 ゴルゴ42] 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:05.03 ID:hTrhMSRj
あら、ここでもうなんだ
369 名前: MX 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:05.38 ID:vG3w00mb
ttp://jlab-tv.niceboat.org/2/s/tv1283093643274.jpg

これギエンの妹なの?
858ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:03:35 ID:4AdEaWGE0
>>854
ほんとだ、なんという馬岱涙目の流れ
天は馬岱がいらぬでか

>>856
董卓も肉壁にして万全の体制で突撃するとか
859ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:05:17 ID:Pve7jKYI0
>>856
馬主体のデッキだから変に練習用デッキとか考えずにそれ使い込めば自然と馬操作上達するんじゃないか?


無理して馬で槍を相手しないのも馬操作の基本の一つ
槍に槍当てたら馬を他の敵部隊に向かわせるとかな
860ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:13:45 ID:CIioqUCKO
スキルがついて戦えるなら臥龍だ

崩射する→突撃する→相手は死ぬ
槍撃する→相手は死ぬ

なんという単純明快なゲーム
かえって繊細な操作はできなくなる気もするが
なに、臥龍を使い続けるかぎりは問題ない
861ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:13:56 ID:MKeWjRRdQ
質問なんだが、二倍速騎馬の迎撃判定って、今はどうなってるの?
今日、王悦と乱戦してた鬼神関羽が、
王悦回る→鬼神降臨→迎撃で撤退
って、なってカワイソスだったんだが。
862ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:18:16 ID:eJXATB2l0
どう見ても一瞬乱戦から離れて迎撃です本当にry
863ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:18:22 ID:N7WW/LdV0
>>856
なんかすごく当たったことがあるデッキな気がする・・・
蜀の民としての経験だけど、槍で槍を押さえ込むのは注意が必要。
乱戦による速度低下は、逃げる側のほうが緩く、まとわりつこうとする側がきつい。
だから、同じ速度の2部隊のどちらかが乱戦を抜けようと思えば、距離さえ稼げば確実に抜ける。
そのため、槍兵が2部隊以上の槍を相手にするときは、両方を同時に消すことはまず不可能と思っていい。
暴虐の速度上昇で、乱戦による速度低下を補えるならいいけど、微妙だったと思うし。
もしもまとわり続けられるんだったらスマン。

あと、手元の忙しさを緩和したいなら弓を使ってみるのもお勧め。
郡と蜀は手元が忙しいよね!!
864ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:20:41 ID:f5wgi36g0
封印舞見てから小封印で余裕でした
865ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:20:51 ID:PrCvq2Et0
>>863
だが慣れない弓はとても忙しなく動きまわるというジレンマ
866ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:22:30 ID:+uSZhTvH0
>>858,859
確かに格好良く速度上昇馬2体で連突で一瞬で敵は壊滅だー
とか考えてるのがいけないのかもしれないなぁ・・・

ただちょっと前にあったのがあまりに刺さるのにびびり過ぎて馬2体がニートに
ってのだけはちょっとなさけなく感じたので兵力が削られるのを恐れずに
どっちか馬1体を敵の槍の塊に貼り付ける方向で練習してみることにする

アドバイスdクス!
867ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:23:30 ID:N7WW/LdV0
>>865
ありすぎて困る。うちの銀爺さんもすぐに赤ボタンを欲しがるぜHAHAHA
868ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:26:41 ID:A7M6Y9c30
>>861
なんかスピードが上がる系の計略は乱戦中から動いてもスピード速くなってるような気がする。
カード四分の一くらいかさなってるだけだと乱戦じゃなくなるようなそんな気もしてる。
とくに王悦がわけわからん迎撃をするのをけっこう見るよ。
869ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:30:43 ID:nerOheGx0
>>863
デッキによるが群雄は意外と忙しくない気がする
足並みそろえる必要ないデッキが多いから端攻めに行かせてそれっきりみたいな部隊がいたりするし
全員生存で一気に攻め上がってみたいな展開が他の国より少ないし
デッキによるけどさ

5枚群単使ってるが基本実質2枚しか動かしてないぜ
870ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 00:50:32 ID:41tCzk/i0
スキル上達狙うデッキなら22211の大徳とかオススメ
あんまり計略依存無い上に号令ってよりバラデッキに近いしスキルもつくぜ

さらにオススメは2コス武力要員を両方馬だな
プチWライダー型は上手く扱いきれた時は楽しいぜぇ、それ以外使えなくなるほどにorz
871ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 01:03:09 ID:sfTA4rkP0
>>330
蜀は弓使うと歩兵同然なのはよくある事
俺も王桃はクルリンパと柵と可愛らしさを調達するものだと割り切った

崩射?あぁなんか動かしてると突然相手の槍が消える魔法ですよね,分かります
意識して出せる人は天才だと思う
872ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 01:05:58 ID:HZeL5tpB0
崩射を使いこなした人の白銀のプレッシャーは異常
873ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 01:08:04 ID:Sf4r1HSJ0
>>871
お国柄かわからないけど、とある優秀な崩射もちを使うと崩射がうまくなるゾイ
874ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 01:10:47 ID:A7M6Y9c30
くるりんぱ、馬姫、抱いとく、甘皇后、張苞か いけそうだね
875ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 01:13:18 ID:ClF02hk5P
>>871
狙った相手に崩射は慣れたら結構簡単に出来るようになった。
しかし崩すまで高定以外の全員が動かなくなるというバグが発生してしまうようになった。
876ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 01:13:24 ID:eJXATB2l0
崩射のお陰で槍一本じゃ気休めにならない時とかあるから困る


要するにおうへいさんつええ、と
877ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 01:23:46 ID:7BhLmTrB0
おうへい集陣で遊んだらマジでおうへいさんつええ、でした
城内突撃も封じるからいい仕事しやがる
878ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 02:08:52 ID:1NJfK/PU0
総武力30で知力1がいなくて全員特技持ちで弓馬槍のバランスのいいデッキを思いついたぞ!
R黄忠(柵勇)
当千馬超(魅勇)
神速馬岱(伏)
周倉(勇)
関平(募)

全部3.0のカードだったでござるの巻
879ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 02:18:56 ID:pvlSHkru0
寝る前に小ネタを1つ
閻行に計略使われてSR曹仁が撤退するまでのセリフの流れがぴったりでゲーセンで吹いてしまった

閻行「これで終わりよ!」 → 曹仁「これで終わりだと!?」
880ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 02:23:16 ID:Z6i+k6LT0
寝る前に小ネタを1つ
快進撃と小虎が同時に撤退したときのセリフの流れがぴったりでゲーセンで吹いてしまった

孫策「まだやりたりねぇ」 → 小虎「もうやだよ〜」
881ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 02:27:30 ID:ClF02hk5P
バーディが気炎の方の親父を一騎打ちで撤退させた際の台詞も中々。

バ「次はこんなもんじゃ済まないよ!」
呂布「次は許さん!」
882ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 02:38:10 ID:oyTpcNeq0
ジャーンジャーン
「こんにちは」→「さようなら」
883ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 02:47:08 ID:PuCk8LPV0
昨日対戦中に突然台が再起動(他の台も)したんだがこんな事あるの?
884ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 03:01:52 ID:cptnohgf0
あったんじゃないの?
885ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 03:37:15 ID:SvHkHTjI0
あるよ
でも総合戦績に負けも何もなかった気がするよ
店員のアフターケアはピロー一枚だったよ
886ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 03:43:19 ID:McOey00l0
>>883
ある、演習してようが店内してようが局地戦してようが証持ちなら声望560%持ってかれる
887ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 03:54:16 ID:fuTs4Z080
560%も持ってかれたら俺の中で色々と死んじゃう気がする
888ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 04:36:56 ID:iPNCZXen0
560%持ってかれたら証10くらい割れるのか
889ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 05:57:55 ID:AbR7vr8b0
当方証26で曹丕、SRトウガイ、UC夏侯惇、C陳羣(自縄自縛)、UC王元姫で
やっているのだけど、UC夏侯惇が役に立ちませぬ
10戦やって計略一回使うかどうかというレベル
もちろん抑止的な意味も大きいんだろうけど雄飛相手にも使えないんじゃあ無理だー

というわけで変えようと思ってるのだけど、なかなか良い人材がいない
トウガイいるから神速系統は入れづらいし、
ウホだと武力が知力1のウホに頼りすぎててダメ計いるだけでしんどいし
そもそもまるっきり超絶対策捨ててるからなあ…
何か良い案があったら教えてほしい
場合によってはコスト配分いじる(トウガイ、惇の4コスを2.5と1.5にしたり、惇と王元姫の3コストを1.5+1.5にしたりとか)
ことも考えてる

あ、陳羣は固定でよろしくwやつは逸材だよ
890ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 06:52:33 ID:bHR78vyU0
なんだ、この偉そうな診断依頼は・・・
ミクシィのトピックでも行けばいいんじゃね?

証26ぐらいならどんな編成でもトータル戦法で勝てそうな気がするけど
891ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 07:10:08 ID:f5+zV7j20
今日から龍玉だっけか・・・
朝イチからゲーセンに駆け込んで両替して台の前で誰かの報告を待ってよう

要は今沖田
892ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 07:43:36 ID:oRj+MPuj0
>>891
それで、どうでもいい兵士服だったら帰るのかい?
ご苦労なこったな
893ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 07:59:30 ID:2SEC2GF40
司馬懿「みなさんお待ちかね。今回の兵士カラーはワシの嫁!」

必要龍玉は12個じゃw
894ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 08:06:20 ID://QyVlzu0
NO THANK YOU
895ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 08:40:55 ID:SvHkHTjI0
他ゲー2種とコラボしたから一応はコラボ兵種は終わりだといいんだがなー
896ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 08:44:04 ID:oRj+MPuj0
本気でミク兵が来るような予感が…
大戦に手を出してないその手の方々が、盛大に釣られそうだし
897ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 08:52:25 ID:iq5fIopl0
>>893
旦那、英知舞ですか?w
898ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 08:54:02 ID:ofyIiefb0
本命:ネタ仮装、戦国
対抗:田中、ミク
大穴:バーチャロン
899ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 08:58:26 ID:q6BrJp4l0
何時から?
900ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 09:13:34 ID:Oa7uP73ZQ
流石にミク兵は本来のボーカロイドのイメージにあわないから
クリプトン側が許可出さないと思うんだが
901ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 09:21:21 ID:5CVGzfo50
青いねずみと予想
902ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 09:22:02 ID:oRj+MPuj0
>>901
また着ぐるみですね
903ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 09:27:07 ID:GA70Tm520
>>895
いや、全部コラボだぞ
熊:鉄拳
武道服:VF
星馬:スターホース

多分流れ的に葱服兵
904ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 09:33:32 ID:oRj+MPuj0
>>903
鉄拳とコラボしてどうするw
905ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 09:39:08 ID:PrCvq2Et0
>>903
鉄拳のメーカー言ってみろw
906ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:32:47 ID:eJXATB2l0
907ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:38:45 ID:18CQZQfE0
龍玉マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
908ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:41:05 ID:4KG3JshM0
>>889
チングンぬいてカキいれるしかないだろ・・・
909ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:44:30 ID:E1c8QChb0
流石に、最後くらい武将服で締めてくれんと嫌だな…
呂姫服来たら玉12個でも突っ込む自信ある
910ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:48:55 ID:SzyoBDJH0
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame024004.jpg

8月の龍玉なんて無かった
何も、無かったんだよ
911ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:50:07 ID:18CQZQfE0
財布の紐が固くなった!
912ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:50:27 ID:4KG3JshM0
LE孫策ってだれのなんてタイトルのマンガですか?
913ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:50:47 ID:g/dYfWUQ0
どうしてこうなった・・・
914ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:51:02 ID:oRj+MPuj0
>>910
誰が取るかこんなのww
915ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:51:20 ID:QgavHgUd0
【財布の紐】三国志大戦2774合目【防護戦法】
スレタイ決まったな
916ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:52:39 ID:hINdtCX50
>>828
>>833
>>834

今更だがサンクス、とりあえず魏武と堕落と八卦で練習してくる
917ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:53:20 ID:rUeDK3H00
>>915
ありだな
918ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:53:27 ID:PrCvq2Et0
>>910
まぁ行かないのは確定したけど一応何個か教えて欲しいなー
919ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:54:51 ID:E1c8QChb0
龍玉全部ネタとかひでぇ…
920ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:55:58 ID:0icafejV0
バーチャのヒロインってサラじゃないの?
921ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:57:02 ID:0pty8Aoh0
湯川専務兵だと思ってたのに・・・
922ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 10:57:08 ID:CIioqUCKO
いやこれはシステムボイスに期待せざるを得ない
923ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 11:03:04 ID:eJXATB2l0
・・・・・・



・・・・・・
924ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 11:07:06 ID:cptnohgf0
アキラ兵同様ボイス次第では大逆転あるで
925ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 11:09:04 ID:FdDAsTKL0
>>910を見ていて頭が痛くなったやつ、功夫が足りていないぞ・・・俺もだけどw
926ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 11:09:11 ID:upLyn2Ol0
>>910
これが今回のやつか
とりあえず玉は7つだった

あと踏み台
927ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 11:09:56 ID:en3W3f5w0
大戦とバーチャってメーカー一緒でもユーザーはあまり被って無いんじゃねーのかと思う
928ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 11:11:39 ID:PC+ouz6z0
どういう・・・ことなの・・・
929ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 11:12:37 ID:QgavHgUd0
むしろMJの方が客層似てるような気がするな
930ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 11:13:16 ID:eJXATB2l0
>>927
まだBBからまじめタイプでも引っ張ってきたほうが良かった
ブラストランナーでも可
931ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 11:16:01 ID:4KG3JshM0
総武力がおなじでも
最高武力が相手よりもおとってるときつくかんじることがおおいよね?
932ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 11:18:13 ID:eJXATB2l0
【誰】三国志大戦2774合目【得】
名前: ゲームセンター名無し
E-mail: sage
内容:
【決起な息吹の】三国志大戦2773合目【曹三姉妹】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1282788144/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

だめだった
933ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 11:19:37 ID:eJXATB2l0
935頼む
934ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 11:46:18 ID:ATsSRVTY0
ふみだい
935ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 11:46:49 ID:vgJkG9BS0
おはよう布陣
936ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 11:54:14 ID:vgJkG9BS0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>940頼む
937ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 12:08:44 ID:ATsSRVTY0
道を開けなさいよ
938ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 12:12:07 ID:ezeYd9Nx0
ここは潜むか・・・
939ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 12:29:58 ID:QgavHgUd0
↓しゃぶるよ
940ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 12:35:18 ID:0irRGiT50
魔道を開封してくるか
941ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 12:36:06 ID:4KG3JshM0
1位:856回:魏026 SR曹操/天
2位:335回:魏080 C賈逵/天
3位:160回:魏019 UC徐晃/天
4位:93回:魏043 C郭淮/天
5位:68回:魏090 SR曹洪/地
6位:20回:魏006 UC楽進/天

看破って3ゲームに1回以上はつかってるからまあまあ優秀なんじゃないか?
刹那の怪力とかあれってかんじのも看破してるけど
942ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 12:38:35 ID:0irRGiT50
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

カハッ、ここまでか…だが>>939しゃぶれよ

つーわけで>>943よ任せた。
943ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 12:39:47 ID:ZJDp3yH90
いてくる
944ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 12:49:35 ID:ZJDp3yH90
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1283139893/
立ったから荀カン自引き出来る
945ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 12:56:16 ID:HZeL5tpB0
>>944
よくやった。特別に衛カンを自引きできる権利をやろう
946ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 12:56:38 ID:eJXATB2l0


女性だろうとは思ってたけどこやつらの戦、まるで見えん
金欠だって言ってた人等大喜びだな
947ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 12:58:18 ID:VF3LBTiE0
>>944
いっつーが踏みそうで危なかったな
948ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:06:04 ID:vgJkG9BS0
>>944

今回の服はだらだらやりながら取れればいいや程度で考えるか
949ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:10:46 ID:wcHW0aY40
今日のいっつーは池沼っぷりが加速しているな。
950ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:15:02 ID:PC+ouz6z0
火は消える前に大きく燃えるというがまさに
951ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:18:27 ID:RqSCJJD40
そうか?
まだ大戦の話だけだからマシだろ
952ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:20:22 ID:4KG3JshM0
ジュンカンひいたよ
これ英知でもべつにいいけど機略にいれたほうがいいきがする。
士気10でテンイを壁にガンガン突撃できるし
953ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:20:34 ID:PC+ouz6z0
稀によく関係ない話したり画像張ったりするけどね
954ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:20:50 ID:eJXATB2l0
857 :ゲームセンター名無し:2010/08/29(日) 23:59:26 ID:Np5b20Yr0
365 名前: LIVEの名無しさん 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:04.54 ID:3i93abLN
顔wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
366 名前: LIVEの名無しさん [sage] 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:05.11 ID:6RjSRhNj
顔w
367 名前: LIVEの名無しさん [sage] 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:04.96 ID:VufmMFy8
顔wwwwwwww
368 名前: LIVEの名無しさん [ポスカラ5色目 ウンタン♪×7 フェリのローキック19発目 ゴルゴ42] 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:05.03 ID:hTrhMSRj
あら、ここでもうなんだ
369 名前: MX 投稿日: 2010/08/29(日) 23:54:05.38 ID:vG3w00mb
ttp://jlab-tv.niceboat.org/2/s/tv1283093643274.jpg

これギエンの妹なの?
955ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:33:51 ID:kHn7J+TYP
BBやミクやってる大戦プレイヤーは多いと思うがバーチャやスターホースとのコラボなんて誰得だったんだ…
956ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:37:55 ID:HZeL5tpB0
せめてSEGAのRPGシリーズから持ってきたほうが良かったんじゃないのか
ファンタシースターやらシャイニングフォースとかもあるんだし

カードにはセルベリアとかもいるのに
どうしてこうなった
957ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:37:58 ID:PrCvq2Et0
正直バーチャとコラボするくらいならアンアンとかSFCとかとコラボして欲しかった
958ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:39:43 ID:TFhS/3OO0
兵士服とか惰性やってるやつ多そうだからなんでもよかったんだろうなセガ的に
959ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:41:57 ID:eJXATB2l0
それにしても騒乱流行ってんなぁ
妨害ダメ計で潰れそうだけど範囲無視できるからあんま気にならんのか?
960ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:43:12 ID:GN3rFjlL0
ミク服だったら大騒ぎだったな
おれはいらんけど

>>944おつ
961ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:44:15 ID:syOXFIHb0
>>959
妨害とダメ計は傀儡で大体対処できる
というプレッシャーで何とかする
実際に使ったら自分には負けフラグだった
962ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:46:18 ID:TFhS/3OO0
>>959
騒乱傀儡使ってる側としては妨害で嫌なのは連環くらいだな
ダメ計は落雷と決起の雷撃が少し嫌くらいで後はどうでも
963ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:51:29 ID:Q0IuFgTy0
バーチャなのはまぁおいといて、なんで初期のカクカクのグラなんだ?
964ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:54:01 ID:HZeL5tpB0
SEGAお得意の原点回帰だろ

と、いう名の手抜き
965ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:56:03 ID:eJXATB2l0
>>961>>962
なる
あーめんどくせー足並みそろったらソーランで崩れたら傀儡か
満寵さんでも呼んでくっかな

>>963
だがそれがいいってことだろうよ
MGS4でもスネークをMGS1の顔にできたりするアイテムがあったりするし
966ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:05:43 ID:J4vIx63k0
>>944
情弱な俺に教えて欲しいのだが、今回の兵士服のコラボ元って何なのだろうか?
バーチャ調べても分からない。教えてエロい人。
967ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:10:48 ID:/gwQadLj0
え?これもバーチャだろ?
968ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:11:03 ID:vgJkG9BS0
>>966
バーチャのパイ・チェンらしい
「燕青拳 SEGA」で検索したらすぐ出たよ
969ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:14:52 ID:JiQiCJmk0
バーチャ知らない人こんなにいるのか
知名度はスト2並かと思ってたけど全然そんなことはなかった
970ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:19:38 ID:bp51OOSs0
一昔前ならともかく今はマイナーとまでは言わないがといったレベルだろうよ
971ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:19:44 ID:J4vIx63k0
ttp://www.virtuafighter.jp/cha_pai.shtml (バーチャ公式)
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame024004.jpg (今回の兵士服)

↑これなのか!?
昔のバーチャなら流石に分からない。情弱でスマン。
せめて今のグラで出してくれればよかったのでは・・・?
972ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:24:25 ID:HZeL5tpB0
名前だけは聞いたことがある、くらいの人のほうが多いんじゃね今となっては
973ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:26:29 ID:eJXATB2l0
どっちも知らないし格ゲーは門外漢だけど人気は鉄拳>バーチャに見える
ただしどっちもスト4、ブレイズブルーに負けてる感じ、と
それにしても同じ青なら何故針鼠を出さなかったんだろう
974ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:28:23 ID:LLx/0DUk0
雑誌に3.591の修正内容がのってたけど強化だらけだな今回
975ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:29:57 ID:jMM9WOgJ0
大好評御礼!軍師訓練応援キャンペーン延長のお知らせ

好評をいただいております軍師応援キャンペーン期間を延長することになりました。
しかも!よりお得に軍師成長が可能に!
【開催期間】
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※キャンペーン終了日については未定です。

キタ━━━━ (*゚∀) (∀゚*)━━━━━━!!!!!!!!!!!!
って書き込みないけど既出も既出?それとも当然って感じか?
976ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:31:22 ID:QkFI+U0/0
>>973
ホームは鉄拳が一番人気だがマナー悪いのが多くてバーチャのが好き
977ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:31:42 ID:HZeL5tpB0
キャンペーンとかじゃなくてまず仕様を見直せよ・・・
ってのが本音
978ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:37:46 ID:PC+ouz6z0
そのままずるずると戻せなくなりそうだな
979ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:39:22 ID:aGA6BtkK0
未定ってww
3終了までずっとやるかもって事か
980ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:41:17 ID:GN3rFjlL0
軍師応援キャンペーンをやられても
軍師を育てる米が無いんだが…
秘伝書買っちゃったし
981ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:42:52 ID:TFhS/3OO0
キャンペーンとか物はいいようだなwwww
982ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:47:04 ID:m76yZWaL0
3戦全敗しても600くらいはもらえるし、
勝てば1000以上、3連勝なら2000近くはいくから、
秘伝書はともかく育成に困った事は無いな
983ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:47:29 ID:Q0IuFgTy0
そういやキャンペーン中だったんだっけか、すっかり忘れてたわ。
てか、今更元の数値には戻せないだろw
キャンペーン終了のときは、仕様変更じゃないと客離れちゃうよ!
984ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:49:38 ID:GN3rFjlL0
>>982
全敗したら微妙に赤字になるんだよね
早く羊コさんをヘブン状態にしたいぜ
985ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:52:54 ID:jMM9WOgJ0
>しかも!よりお得に軍師成長が可能に!

訓練500 激訓練1000 兵書購入1000とかになるかな?
986ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:53:22 ID:eJXATB2l0
やっぱ今のまんまでないとな兵糧
3戦やって訓練にほぼちょうどってのがいい
他にまとめて使うことも多いし
987ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 15:09:04 ID:0X02e9PN0
>>985
それだと期間終わるからってせっせと周姫ちゃんにお米食べさせてた俺が涙目すぎるんだが・・・
もうシバイを踏むのはこりごりだ
988ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 15:19:06 ID:m76yZWaL0
3戦やった時の基礎値が450
あとは撃破やら落城やら取れれば500くらいにはなるな
3連勝がつけばさらに+800で1300くらい

なぜか俺の作るデッキはいつもオリジナルデッキボーナスが100〜200以上入るから
3連敗でも600はもらえた
今のデッキは220くらいだったはず
989ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 15:21:25 ID:0pty8Aoh0
騒乱厨だな・・・俺のπ突骨が無双状態だよフヒヒ・・・
990ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 15:23:47 ID:hsiwSQYw0
モウカクより、ずっとかたい!!
991ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 15:25:37 ID:eJXATB2l0
◯ヨ死ね


杜預「!?」
992ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 15:29:49 ID:VDYmHHBp0
>>944

>>989
兀突骨の生存率は異常。
乱戦させてもらえないし、突撃しても弾かれて距離取られるから中々倒す事が出来ないw
993ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 15:49:34 ID:wQXV06z/0
最近騒乱傀儡に良く当たるなぁ…
今日も二連続で当たったし、しかも残りのパーツが馬超、呂姫、攻弱で
全く同じだった テンプレが流行ると相手のデッキどんなのだろ?という
楽しみが薄れるけど、そんなこと言ったら
「こっちはお前の為にゲームしてるんじゃねえんだよ!」と怒られそうだ
994ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 15:54:42 ID:BLfMLx1w0
>>991
壱与「卑弥呼様・・・」
995ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 16:00:59 ID:xICVGl550
>>954
なにこれ?
一騎当千とかいうやつ?
996ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 16:01:12 ID:vknJYtH+0
今回の兵士服ホームの取った人達皆頭に?出てたよw
997ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 16:01:31 ID:CIioqUCKO
騒乱は個性の出しようがないしな
騒乱強化と聞いてデッキ考えた奴は
ほぼ全員テンプレに行き着いたろう
998ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 16:02:06 ID:QkFI+U0/0
他にどれだけ弱くてもいいから騒乱傀儡メタデッキを組めばいいのよ
999ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 16:05:11 ID:/gwQadLj0
そんな中俺は悪霊+騒乱デッキを作っていた・・・
1000ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 16:05:18 ID:VDYmHHBp0
. ( ゚д゚)     / ̄ <お、これは硬い!
 | ヽノヽr――┘        司空になりました。
  >> 'T            
                  

. ( ゚д゚)     / ̄ <これは多分SRだな。
 | ヽノヽr――┘        もしも1000なら
  >> 'T


. ( ゚д゚)     / ̄ <だが俺は家に帰って開ける派!!
 | ヽノヽr――┘        今日みんなに新SRの呪い。
  >> 'T


. ( ゚д゚ )     / ̄ <大虎「おいすー^^」 3.5ver.up以降引いたSRは全て旧SR、でも全部初引きだから許す
 | ヽノヽr――┘        あ、俺はいいです、みんなが引いてください。
  >> 'T          


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