【大会は】三国志大戦2770合目【田中の天下】

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1ゲームセンター名無し
【田中兵は】三国志大戦2769合目【あるのか】
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三国志大戦3 公式サイト
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三国志大戦 演武場
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セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
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セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 19:33:53 ID:Wzu0T5ml0
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3ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 19:36:31 ID:Wzu0T5ml0
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

三国志大戦避難所16
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1280726166/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
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4ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 21:56:54 ID:379iist60
前スレで
コクリが実際つかってみると乙みたいな流れだったけど
相手につかわれるとけっこううざいカードかもな
マウントや守りに使われるときつい
5ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:12:20 ID:pZCglDUKO
デッキ自体はころころ変えてるのに
気付いたら引いた新R殆ど使ってない…

旋風R趙雲?何それどうやったら引けるの?
6ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:19:44 ID:FpM6XQNcO
新R本当に見ないね
群の2コスの奴は良く見るけど

魏とか呉は追加されてないの?てぐらいみない



誰かカワウソをくれ
7ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:21:22 ID:379iist60
>>6
2枚ひいたよ
8ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:22:30 ID:WMtOaWJc0
漢のRは引いても魅力が無いというか使おうという気が起きないんだよな
王允とか王允とか張温とか
9ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:22:44 ID:4PvJtjtyP
鉄車は万能だからなぁ
スペック悪くないし乱持ちで乱デッキに入るし計略も癖がなく強いし
10ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:33:12 ID:3STqsmkoO
鉄車は初期群雄の頃ならSRでもおかしくないカードだよな

それかアホみたいな発動条件つけられるとか
自城ミリとか相手士気1以下とか
11ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:33:57 ID:UoM1KfZN0
鉄車みてると卑屈高順の存在意義を疑う
12ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:36:11 ID:Xqh9SCV8O
>>1

演習で上手くいったからと全国いったらあっさり6連敗で証割れたお・・・・
まあ黄巾英魂乱デッキ楽しかったし龍玉取れたんで満足
13ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:37:58 ID:hOqd/iTo0
鉄車 馬姫 衛カン(笑)

どうしてこうなった
14ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:39:58 ID:+02yS/Z30
>>13
騎馬の国(笑)だからなあれ。バキと逆でいいじゃない
群雄は半騎馬の国だから良いとしても
15ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:40:25 ID:xnVWe/TFO
>>1

3.59の群雄は他国に負けないほどの良スペックだからな
3.1の頃の群雄は2コスが弱い勢力(笑)なイメージはどこへ行ったのか…
16ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:41:13 ID:de2+xswFQ
まずは帰宅成功
危地から生還できたぜ、自爆もあり得たからな…
傾国の美女に会って落雷にうたれたかのような衝撃波動をうけたけど、
結局埋伏しちゃって、大流星とはいかなかったよ…

(以下のりのりの栄斗ビート)

希望は捨てずに鬼謀をめぐらし
言わせてみせるぜ「会えてよかった」
隠密暴虐そんなのヤダヤダ
男は黙って香車戦法
降雨にも、東風にもマケズ
ただ赤壁の大火を燃やし

咲かせてみせよう小華に大華
行け!栄光目指して決起!
17ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:44:38 ID:IdufmJZYP
>>13
オイィ!?
家のメインデッキのエースディスってんスか!?

誰だハタケさんでいいとか言ったのは。
その通りだよコノヤロー
18ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:47:34 ID:uauAB0lBO
馬主体だが単体強化はいまいち気味なのが魏
>>1
19ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:48:53 ID:IO7cf/t50
蒼天


LE










呂姫
20ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:50:14 ID:gNVmSJq9O
>>15
大戦2の頃は2コスのスペックがどうこうより、存在すらしなかったのにな
21ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:50:43 ID:IdufmJZYP
>>19
た、たいそう、う、美しい。
22ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:51:05 ID:pWxurYbT0
>>18
魏の3コスディスッテル?
>>1
23ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:51:10 ID:jsVWwwFs0
我に残された時間の全てを>>1

ある夜のことでした。

とある武将のJさんは残業で遅くなったので大車輪をひろいました。
大車輪の中では運転手といろんな話で盛り上がっていました。
そして、大車輪は山の中の暗い道を通りかかりました。
脇にはうっそうとした森になっており、他の車輪はみあたりませんでした。
その時、運転手は人が変わったように暗い顔をしてこう言いました。
「いいですか、ここでは絶対に車輪の外側を見てはいけません。絶対ですよ・・」
Jさんは豹変した運転手に驚き、「はい・・」としか言えませんでした。
なおも大車輪は森の中を走ります。
しかし、おかしいなと思ったJさんはこう聞きました。
「なぜ見てはいけないのですか?」
でも、運転手に反応は無く何も言いません。
Jさんはだんだん怖くなってきました。
その時でした。
見るなといわれていた窓側から「無念〜無念〜」と言う声が聞こえます。
なんだと思ってJさんは外側を見てしまいました。
すると、窓にぬ〜っと怒りを浮かべた男の形相が現われてJさんはその顔を見てこう言いました。
「おうへいじゃねぇ!!」
そこからJさんの記憶はないそうです。
24ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:54:28 ID:ERtbmyJG0
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J
25ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:55:25 ID:XPxjuXSRO
>>8
張温は復興持ちでスペックが足引っ張らないから使われてる
王允は張バク無限サイクルで使われてる

他のレアもランクには載ってないけど使われてるっちゃ使われてるよ
26ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 22:57:20 ID:mdSxs4XVO
クマー(AA略
27ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:00:22 ID:uauAB0lBO
>>22
半分妨害で火力自体はそんなでもないだろ
他も火力がある奴は条件付きだし極みや理が消された時点でもそれが意図的なことは明らか

>>25
決起憂国って使われてるのかなぁ?
28ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:01:39 ID:Y1s3RVpd0
>>1
乙です

>>13
彼はライバルが多すぎるだけで単体の性能で見れば一線級なんだけどな
29ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:02:58 ID:fbqsCITa0
呉は手腕以外癖の強い号令ばかり
そう考えていた時期が私にもありました・・・

速度上昇最高や!召還計略なんていらなかったんや!
30ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:04:19 ID:pwG/g4xzO
STOいつの間にかTOP10か・・・
結局1のランカーで残ったのは彼くらいか?
31ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:05:25 ID:xnVWe/TFO
>>20
それ3.0じゃね?

群雄2コスの軌跡
3.0→存在すらなかった。それが難点とも言われてた。
3.1→始めて群雄に2コス登場!しかしスペックが使うなと言わんばかりの微妙さ(ホウ徳はまだマシだが)。デッキにも2コスが要らないのが多く悲しい運命をたどる。
3.5→2コスに槍も登場!スペックもだいぶマシになる。
3.59→他国に引けをとらない優秀なカードばかり。
32ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:05:44 ID:763UuEX6O
>>1乙は>>1のものである。

最近引いたSR10枚のうち8枚が小虎の俺に一言
もう名前に虎って見えた段階で凹んでるよ
33ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:07:36 ID:6plq7NPc0
>>32
もうやだよー
34ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:08:00 ID:8eOGr9dDO
今日破滅旋風て珍しいデッキにマッチしてびっくりしてたら精兵破滅気炎撃とかやれらて二度びっくり















そして生きて帰ってきた王桃を見て三度びっくりR呂姫て確殺いくつなんだろ・・・・・・・
35ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:09:10 ID:WMtOaWJc0
>>31
2までは群雄勢力そのものが存在しなかったって言う引っ掛けじゃね?
結局サブ計略に偏りがあるのに主力コスト帯がまるごと無いのはどうにもならんっていう見本だったな
傭兵勢力なんて位置付けとしても駆り出されるのは一握りしか居ないしね
36ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:09:24 ID:uauAB0lBO
>>33
はーい!

なんで裏書の台詞は普通なのにボイスが総じてアホの子っぽいんだろうな
37ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:10:13 ID:763UuEX6O
>>34
鉄腕は確殺1のはず
38ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:10:55 ID:8ti7AAyb0
>>27
漢4魔道決起で張奐使ってるけど地味にいい仕事する
正直1回目は捨て計略、2回目は強化戦法だけど素武力8あるから結構何とかなる
39ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:11:52 ID:UoM1KfZN0
>>36
大戦2から3になるとき知力が半分になってるから
何かアホの子になっちゃった事件でもあったんだよ多分
40ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:13:28 ID:yuhBe07p0
皆様は今度の局地戦はどんなデッキで行く? 


手持ちので組んでみたら、蜀呉2色の弓極意デッキになったが・・・究極と至高その他に勝てる気がしねえ・・・OTL
41ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:17:54 ID:hSvVpCnl0
>>40
とりあえず傀儡で行くことだけは決まった
デッキはいろいろ考え中
42ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:18:07 ID:0r0HLiVfO
最新勝率調整と参加賞の米を貰う為に大会に行く俺には隙だらけだった
43ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:18:23 ID:zXg0+aJo0
鉄腕は2コス武力8で出てくれればなぁ・・・
親父を焼かせて娘を撃つみたいな使い方できたのに

ところでコスト比最高武力(9/1みたいな規格外は除く)の女性武将っていまだに呂姫だけだっけ?
44ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:19:55 ID:0r0HLiVfO
覚醒有りならセルベリア
45ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:20:01 ID:+02yS/Z30
>>40-41
傀儡絶対強いだろうけどこいつ持ってねえからな
まともに勝てそうなの英知号令しか考えられなかった
46ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:28:09 ID:8eOGr9dDO
>>37
確殺1ww士気6でもいいくらいだね


旋風弱体化とか嘘だよね?今日バージョン変わってはじめてマッチしたがガリガリにされたorz
47ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:29:58 ID:xnVWe/TFO
>>40
一応傀儡で勝ちにいったり蜀呉で馬姫と小虎入れたデッキやろうかと思うが
いかんせん勝つと全国の勝率も上がってせっかく一品に戻ったのに狩りにあって再度二品にたたき落とされそうだから
洛陽や地獄いれた自殺デッキでもやろうかとガチで考え中


自殺すると相手に悪い気がするんだけどなぁ…
48ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:30:38 ID:yuhBe07p0
>>46
 弱体化というか、撃破手段が増えたから倒しやすくなったというだけで、注意して使えば前の強さのままだよ。
49ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:31:57 ID:379iist60
鉄腕って騒乱とかで武力があがってるときに士気に余裕があったらうつんだよね?
50ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:35:04 ID:zXg0+aJo0
>>40
某動画の騒乱象デッキ
至高ははじきながら時間潰せば勝手に死んでくれるし
究極も騒乱かけて武力17になったごっつんなら何とかしてくれそうだし

>>44
セルベリアもいたか
槍呂姫が人だからそっちと組ますか悩むな・・・
51ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:37:04 ID:VP8msuOD0
>>40
傀儡多そう→ならば長槍だ→天人共鳴+鬼槍+天意の目覚め

多分微妙
52ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:38:14 ID:V89oSdtJO
バーディーが鉄腕撃つ展開=シジーが天衣無縫使う展開 かと…

特技・スペック枠としては十分すぎる計略だし仕方ない
53ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:38:52 ID:GGjJu2X+0
>>43
ごっつんは幼女だから問題ないな
54ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:39:16 ID:rIDANs5jO
鉄腕は柵の向こう側の武力1を排除するのに使います
あとは寡兵技牽制用で
55ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:39:22 ID:7O4QbNt6O
女だけのデッキにしようかなwww
とみせかけてーー??!

呂布!!w(入ってるw)
ガチ死んだァー!w

ギャアアアアアアアアア!!
56ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:39:23 ID:27ckzQB6P
>>50
俺も騒乱象やろうとしてる
ただ、軍師王異持ってないから、田中にお世話になりそうだ

神術手に入ったら、神術進軍に鞍替えするかもしれんが

>>51
??「魏はいいところですねぇ」
57ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:39:52 ID:nNl4yg+qO
>>49
呂姫以外の味方が全員撤退して、自城が落ちそうなとき
かろうじて落城は免れそうな時に苦し紛れに打つくらいかな
58ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:41:11 ID:yuhBe07p0
>>51
つ「トウ芝」
59ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:42:50 ID:0r0HLiVfO
そもそも気炎撃って兵力MAX確殺目当てで撃つモノじゃないよね
親父のも娘のも
60ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:44:57 ID:PcwyS22+P
>59
衝撃波動系は手負いの相手に止めで打つのが基本だよね。
ファーストステップガイドとかには武力上げて打ってね!とか有るけどそこまで変わるものかな?
61ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:45:21 ID:Ku7orLm7O
呂姫はあのスペックでダメ計持ちだからな
まともなダメが通ったら徐庶どころヤバさじゃない
62ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:46:00 ID:et9kkbm40
>>59
だな。固定ダメージこそが衝撃波の真骨頂。
親父のは確殺狙いでも使える威力だけど。
63ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:46:16 ID:80Bgp6/qO
気炎撃は伏兵を掘り起こすためのものだよね。

こないだマジでやられて感心した俺が今北。
64ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:46:22 ID:kB+Sf4NaO
今日噂の傀儡騒乱に出くわしたけど騒乱強いな
速度上昇が厄介すぎた
で、投げ棄てる馬超を倒しても傀儡がとんでくる

孫策英魂相手にするのと感覚が似てた
65ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:46:36 ID:L7CtoTu90
呂姫さんいれたら至高相手が楽になったでござる
66ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:47:56 ID:GGjJu2X+0
>>59
親父のは適当にぶっぱしてもなんとかしてくれるぜ
あの範囲と威力は脅威だぞ
気炎様強いよ気炎様
67ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:49:24 ID:6plq7NPc0
大会の至高は伏兵がさらに一体増えるのかな
処理がめんどくさくなりそうだ
68ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:49:36 ID:27ckzQB6P
>>60
むしろ敵武力を下げて撃つべきだと俺は思ってる

前にこっちの兵力MAXだからと全軍で鉄腕潰しに行ったら、
混元→鉄腕で壊滅したぜフゥーハハァー
69ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:50:07 ID:LDaPnwWnO
いつの間に・・・
70ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:55:08 ID:YuLZKcdW0
>>60
天騒乱閃光で武力9が消し飛んでいった
71ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:55:13 ID:PcwyS22+P
>68
だよねぇ。
あー、でも士気的に群単だと強化してから撃つ方が楽だからそう書いてたのかも。
72ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:55:17 ID:WCIesT+jO
>>14
蜀は白銀の発祥の国だしあれで良いだろ
73ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:57:10 ID:yuhBe07p0
>>68
「知力を上げたダメ計よりも、馬鹿陣などで知力を下げたほうがダメージが大きい」と同じってことかねえ?
74ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:57:43 ID:PcwyS22+P
>70
mjsk
確殺ライン次第では意外と馬鹿に出来ない物だね。
75ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:58:08 ID:D9Dk4sXR0
完殺気炎は強いぞ
76ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:58:45 ID:4g1q6lxqO
>>63それよくやるわ。
しかも大抵武力1だから、あぶり出した瞬間に撤退させられる
元姫のステルス反計は勘弁な
77ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:59:30 ID:0r0HLiVf0
呂布ワラだと思って構えていたら縮地ワラで負けた俺

局地戦は賢女英知で行こうと思うのだが、最近思い始めた
今魏武なんだが、賢女英知のほうが強いんじゃないか。
妨害ないけど
78ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:00:22 ID:0r0HLiVfO
???「話は聞かせてもらった、ここは武力上昇号令・武力低下妨害を使いこなす私の出番のようだな」
79ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:01:56 ID:yuhBe07p0
>>77
つ「英知の弱体化」
80ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:02:14 ID:5ydHBH84O
唐突に完殺陣気炎撃という天啓を受けた。
81ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:02:48 ID:WMtOaWJc0
まあ本家気炎は士気8だしな、それ相応の威力が無きゃやってられんだろう

>>78
お前は乱を持ってれば覇を競えた逸材だった
シユウが復活すれば相方に最適なんだがなぁ
82ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:03:23 ID:gQ/dHyA40
>>78
おいおい。英知に孫権はねーだろ、強いけど
83ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:05:04 ID:w5/BWW/5P
>81
シユウ強化されたんじゃなかったっけ。
武力上昇速度が上がったとか何とか。
84ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:05:23 ID:qgsH7yII0
>>78は憂国戦計という可能性もある
85ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:06:31 ID:KFLupfEWP
>>78
TOYOTAさんマジパネェっす

いや、陰陽もけっこうやれる子よ
86ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:08:06 ID:uTsgZ73W0
つ張氏の大号令
87ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:11:03 ID:KF+0w4DJO
群雄はコスト比武力下げずに高威力ダメ計入れられて卑怯だ
88ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:12:19 ID:uTsgZ73W0
コスト上全勢力簡単に入れる、
その上軍師の問題も解消される
各国2コスの張氏馬メインで組み立てれる+7号令デッキ!
89ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:12:58 ID:wZaUgCBr0
>>78
田豊さん、チーッス
90ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:14:42 ID:eOIJ+c1AO
ここまで機略無し
武力低下より雲散のイメージが強いのかねやはり
91ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:15:38 ID:81Iw8YpE0
解除キタコレ
大会用のデッキが全然思いつかねえ…
今使ってる礎のコスト上げるだけにしとくかねえ
92ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:17:05 ID:6RFD9om40
新カード全然ないから大会は呂布単で出るとするか
93ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:18:07 ID:N/RMlh42O
「最後の決着をつけるとするか」
94ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:18:19 ID:a6RuPB+x0
>>72
白銀も人馬も槍の国が持ってるからな
あんな得意兵種なんていらなかったんや
趙雲とかエピソード的に突破戦法持っててもいいっぽいよね
95ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:19:08 ID:ebIr+8U3O
>>87
○○先生だかのカードレビューで
「エンコウはスペックが微妙だが計略が強いのではなく
計略要員なのに武力8あるから強い」というのに得心がいった
96ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:23:22 ID:89foiKViO
衝撃波動持ちなんてアホばっかだしいいだろ




ってくらい馬岱が使われてない
97ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:23:42 ID:uTsgZ73W0
>>95
それは大紅蓮疾風さんが書いたレビュー
98ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:24:13 ID:izhnZVyt0
一閃馬岱は馬だし打ちやすいだろうなーと思ったらやっぱり威力が高い方がが強かった
99ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:24:24 ID:eFK05j3w0
>>95
り、りろんはしってる
100ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:26:06 ID:0QcJ782Y0
句読点を、2chで多用するやつって、たいていキチガイだし、読みにくいよね
新着レス 2010/08/19(木) 00:25
1 名前: 音楽家(東京都) 投稿日: 2010/08/19(木) 00:02:59.34 ID:pjRscLVa0● ?PLT(12224) ポイント特典
http://img.2ch.net/ico/sung.gif
夏の食卓を涼やかにモダンに彩る箸置き

 食卓のしつらえでも、この季節は、できるだけ涼やかに見えることを心がけている。ガラスの小鉢に酢の物を、大きめのざ
るにそうめんを、藍色の小皿に薬味をといった具合。

 箸置きは、大きさやかたちがとりどりのものを持っていて、引き出しの中にいっぱい並んでいるが、この季節にぴったりな
のは、インテリア家具を扱う「タイム アンド スタイル」で見つけた「東屋」のもの。すっきりした小ぶりのデザインで、細や
かな藍の柄が施されている。コンパクトなかたちは、細身の箸にふさわしい。

 一見すると、見慣れた古典的な柄なのだが、聞けば、活字の記号を組み合わせたものだという。句読点や※印、括弧な
どを組み合わせてグラフィカルに仕立ててある。モダンな雰囲気が漂っているのは、そんなところに秘密があったのかと腑
に落ちた。これなら食卓にさりげなく佇んで、モダンなアクセントになってくれそう――涼しげな見た目は、夏によく似合う。

 箸置きはいくつあってもいいので、ギフトにも最適。しかもこれは、柄が十種類も揃っていて、ギフト用の専用箱に五個おさ
まるようになっている。好きなものを選んで箱の中にコーディネートしていく。贈る相手の顔を思い浮かべながら、あれこれ
迷うのも楽しい。海外に出張する時にも、お土産として喜ばれそうな一品だ。
http://wol.nikkeibp.co.jp/article/column/20100806/108135/

おめーのことだよ
101ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:27:50 ID:a6RuPB+x0
知力差ダメ計持ちが知力低かったらダメなのと同じで
武力差ダメ計持ちが武力低かったらダメだから武力はコスト比そこそこの値になるのは必然だろうがな
102ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:33:06 ID:zDBEWZidO
誰だよ太尉が楽園って言ったの…
天の騒乱、蛮勇引き継ぎ、神術反計のテンプレ三連発じゃねえか
上がりだてへの洗礼ですか?
103ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:33:07 ID:eFK05j3w0
じゃあ次はおっぱいの差でダメージを与える計略が出るな
104ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:35:07 ID:MNMkJ+Fb0
>91
明帝の勅命を足して地味に強化だ!

武力11大軍でいやらしく粘った上に自爆後の効果時間もアップ!
士気10かけてやることかと言われればまあそうなんだけど。
105ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:35:45 ID:FShqP0nl0
リアルに考えればコスト差か兵力差ダメージだな
106ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:36:39 ID:XJex9Lr80
Rイケメンっていつからバック4になったん?
動画つくってみてみたら4戻ってたんだが
107ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:37:14 ID:IeYakFvDO
>>102
つかさそらに上がるとカオスなデッキにしか当たらないぜ!
108ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:37:41 ID:KF1oWEJD0
士気差ダメに城ゲージ差ダメとか
109ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:37:46 ID:N/RMlh42O
>>101
武力ダメ計は固定値が大きいので、そうでもない。
110ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:37:50 ID:a6RuPB+x0
>>102
という事はそのうちのどれかひとつメタれるデッキ使えば上がれる
太尉はそういうところ。すげー楽
>>103
隠しパラメータ「乳」が追加されました
111ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:41:28 ID:N/RMlh42O
楽園がどうとか言ってる奴にうんざり。
ヘタクソに楽園なんかねぇよ
お前は単なる狩りのエサだ
112ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:43:30 ID:eOIJ+c1A0
>>77だが素朴な疑問。

今使ってる嘲笑春香は知力差依存?
それとも相手の知力のみに依存
113ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:44:01 ID:IeYakFvDO
>>103
張梁最強伝説

まで読んだ
114ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:44:29 ID:v5eE48VvO
太いって1勝2敗してれば上がってくけど
勝てなくても上がるってだけで下手でも勝てる意味じゃないんだよな
115ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:44:33 ID:6RFD9om40
>>102
上手い人がわざと昇格戦落ちて狩り続けれるから"楽園"なんだよ
116ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:45:45 ID:qgsH7yII0
>>113
胸囲ではなくバストサイズなら男武将全滅だけどな
117ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:46:46 ID:a6RuPB+x0
>>116
むしろ喰らうと男武将の槍が長くなるな・・・
118116:2010/08/19(木) 00:47:06 ID:qgsH7yII0
バストサイズじゃなくてカップサイズか
119ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:48:00 ID:j/QUUEt40
>>116
トウ芝
朱治
孫静
太史享
120ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:50:01 ID:NgI3QKUGO
>>119
何その巨根四天王
121ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:50:22 ID:IO80dqKXO
何度も言われてることだが、昇格直後は最新勝率がかなり上がってるし
その状態でマッチング幅が上にいくから勝てなくても仕方ない
そのかわり最近太尉や司空は多少負けても落ちないようになった
122ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:51:07 ID:zDBEWZidO
あれ?大戦界一の巨乳は人馬趙雲だろ?
123ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:52:10 ID:eCtxzupQ0
>>122
ちょおおおおりゃああああああああ
124ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:53:44 ID:N/RMlh42O
兀突骨がまず体長が異常だから
胸囲もあり得ない大きさだろう。
125ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:54:26 ID:IeYakFvDO
最新勝率5勝、最新100戦35〜38勝の司空なのに
丞相ばかりマッチさせる筐体の中の人はおにちく
126ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:57:37 ID:iub70iUR0
演習でのフリーマッチ具合に慣れるとどうでも良くなる
証70相手にデッキの試運転しろとかカンベン
127ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:57:57 ID:89foiKViO
バンビーノとはなんだったのか
128ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 00:58:11 ID:unp8juUa0
>>102
俺も楽園と書き込んだ記憶がある。
堕落使えば大抵なんとかなる。
連敗してもなんとかなる。

それが太尉。丞相から上はそうもいかなかった。
自分に大戦テクニックがないことにに絶望した。
129ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:00:29 ID:w5/BWW/5P
>127
あの漫画のスレで普通に料理人に必要な要素に「武力」が含まれてた事に吹いた。
130ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:03:02 ID:qgsH7yII0
>>129
厨房は戦場とよく言われるがそういうことだったのか
131ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:04:13 ID:IeYakFvDO
アウディについて語るスレと聞いて
132ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:08:47 ID:WWCNQ5DJ0
格闘料理職人と聞いて
133ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:10:38 ID:w5/BWW/5P
>130
生意気な年上の部下と仕事のやり方で揉めて料理勝負に。
料理自体は主人公が上だったんだけど、集計の方法をイカサマされて何故か部下の勝ちに。
その事に気づいて咎めようとしたら逆切れした部下が
鍵をウォーズマンのベアークローの様に指に挟んで攻撃。ザックリ刺さって大打撃。
主人公、ダメージのでかさに反撃できず。

あの漫画、他にもマフィアの家で料理対決したりブロガーに復讐しにきたキチに襲われたり
ビルの上から飛び降りたり人妻を性的な意味で食ったり、バイオレンス風味満点ばい。
134ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:11:36 ID:89foiKViO
>>132
ド…もとい勇…もとい好か

弱体化したとはいえアモーにコンボするより雄飛や大胆のがいいのかな
135ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:12:43 ID:a6RuPB+x0
呉は料理人いっぱいだな
136ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:16:10 ID:gQ/dHyA40
そりゃチューボー…いや何でもない
137ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:16:24 ID:j/QUUEt40
至高の料理漫画は鉄鍋のジャン。異論は認める
138ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:17:02 ID:NgI3QKUGO
孫権「チューボーですよ」
139ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:20:28 ID:a6RuPB+x0
小喬「星三つです」
140ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:21:16 ID:gQ/dHyA40
>>137
「飲めるラー油」は時代を先駆けていたと思う

あと乳
141ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:24:51 ID:j/QUUEt40
>>140
 けど、作者が本当に好きなのはぺたんこらしい(ゴリラ将棋の漫画で発覚)
142ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:29:39 ID:89foiKViO
それなりのものを美味く食えたほうが幸せだと思う
143ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:31:32 ID:WljwgGC40
中華一番が好きだな
144ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:32:32 ID:dk3FPyQK0
ジャンは女の乳がどんどんでかくなっていくのはいいとして
それに反比例して腰が異様に細くなっていくから最終的にものすごい体型になってたなぁ・・・

>>142
いくらうまくても蛆虫は食いたくないしな
145ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:37:00 ID:IO80dqKXO
料理の話であの親子の名前がまだ出てないだと?
大会はこの2枚だらけなんだろうなあ
146ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:37:40 ID:n4IO0UUiO
ここであえてクッキングパパを推したい
147ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:38:08 ID:w5/BWW/5P
俺はしがない新聞記者の男なんだが
俺の血縁上の父親にあたる男がフランス料理の店で「こいつはわさび醤油で食うのが上手いんだガハハ」と
暴れてシェフに迷惑かけてるんだが、ここはどうするべきだろうな?
148ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:39:35 ID:X799tAz/O
滑稽だね
149ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:45:36 ID:j/QUUEt40
>>147
アンキモ!アンキモ!
150ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:53:13 ID:WljwgGC40
>>147
究極の大号令で撤退させる
151ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:55:32 ID:7VmayB9zO
原作をオーバーランしたアニメ版ミスター味っ子こそ至高
152ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:57:23 ID:FShqP0nl0
クッキングパパなめんな
153ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:57:29 ID:eOIJ+c1AO
食キングはもっと評価されても良いと思う
154ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 01:58:29 ID:jTu8gWkw0
>>152
そんな事言ってるとまた孫堅って名前の料理する人増えちゃうよ
155ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:00:19 ID:Lcyqy0Pp0
大戦のカードってハサミで
まわりとちょっとだけきってもいいんだよね?
大会とかでつかわなければ
156ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:01:24 ID:l1ZZNCsRO
士気3「アームロック」
157ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:01:55 ID:IjJpHDruO
華麗なる…いやなんでもない
158ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:02:15 ID:WljwgGC40
期待の新人ドカコック
159ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:02:52 ID:6GWQoeow0
味いちもんめ。
新シリーズになって読んでないけど。
160ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:05:12 ID:Lcyqy0Pp0
奮迅攻城兵ってじっさい対策きついよね?
161ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:07:02 ID:DbXQwpKP0
美味しんぼ
ミスター味っ子
クッキングパパ

以上をもって天下三分とする!
162ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:08:06 ID:Cj9j0nER0
>>155
俺切ってやってるけど大会とかじゃダメなの?
163ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:09:58 ID:jTu8gWkw0
>>162
公式だと加工はダメで折るのもローダーもダメだった筈
スリーブに入れて使うまでおk
164ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:11:13 ID:j/QUUEt40
>>160
つ「捕獲戦法」
165ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:13:27 ID:/jgU9CyXO
一瞬スレ間違えたかと思ったw
166ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:20:49 ID:XJex9Lr80
>>165
本スレならいつものことじゃないか
167ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:23:29 ID:DbXQwpKP0
>>163
いやロダーを使うのはおk

カードを切る、スリーブに持ち手をつけたり切ったりして持ちやすくする、カードを意図的に折る、ロダーを加工するがダメ
まぁ折るのは自然に折れた扱いになってるけど
168ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:28:15 ID:4FwM2o6SO
○×○○
遂に運命の最終戦
お前らの引き運を俺にくれ!俺を太尉にしてくれ
169ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:32:08 ID:zDBEWZidO
>>168
なに、負けても次があるさ
170ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:32:40 ID:w5/BWW/5P
>168
つ「攻城兵董卓入り開幕乙」

同じシチュで出あった時は開幕殴られちゃったけど
相手が油断したのか槍策で城門パリンパリンして逆転できたなぁ。
171ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:33:35 ID:R0L1Xsyf0
>>168
たいてい3勝2敗で失敗する、そんな俺の残り少ない運をくれてやる
172ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:33:49 ID:g806oV180
>>168
翌日持ち越しよりも、当日一気のほうが通過できる気がするの
まあとりあえず気合、気合いだあ!
173ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:34:08 ID:dk3FPyQK0
次の日、一品の>>168の手元にはセルベリア、馬姫、最終兵器があったそうな
174ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:37:14 ID:WljwgGC40
>>168
前出し至高でサクッと太尉になっちゃえよ!
175ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:38:30 ID:4FwM2o6SO
>>169-173
次ってもう20回以上チャレンジして久し振りのリーチなんだよね…
開幕乙は苦手だから勘弁な!
今日の内にやりたかったけど時間が足りなかったんや…
その3枚引けたら嬉しいけど昇格戦失敗してるやん…
176ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:41:10 ID:zDBEWZidO
でも負けた時の方が引きがよく感じる不思議
昇格戦はコモンばっかだったが、昇格した後の三連敗時にストライダー引けたし
177ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:51:35 ID:Lcyqy0Pp0
でも1品くらいのほうが狩りというか
勝率7割くらいいけるからうまいんじゃないの?
17までいったけど
勝率6割くらい
178ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:52:57 ID:Lcyqy0Pp0
大戦2のときの14州からクラスチェンジするときのほうが難易度たかかったきがする。
初期に挑戦したからデッキの柔軟性とか
相手のレベルにもよるけど
179ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:56:06 ID:jTu8gWkw0
>>172
それはあるなあ
俺も一気にいっちまえって友達と盛り上がりながら一日で一気に三回挑戦して三回目で上がれたからな
>>168
おちついてやれば勝てる。変に気負わないでやりなよう。
180ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 02:57:37 ID:Lcyqy0Pp0
諸葛勤ってノーリスク士気3で転身できるのにあんまり叩かれないよな
麻痺矢じゃなくて
呉バラではいっててもけっこうやり方次第で
兵法に武力UP系いれても安定しそうだし
181ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:06:08 ID:Lcyqy0Pp0
あ、なんかヨウコ軍師の声かえられるらしいよ
182ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:18:27 ID:Y4EVJc73O
>>180
は?
ノーリスクってか反計されたら終わりだろ
相手にジュンイクいたら詰むし
本当にノーリスクになるなら反計されないタメ計略になればおk
ためは短めで反計されなくて士気3
これなら李典も馬の奴の反計もジュンイクもこわくない
183ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:21:55 ID:eOIJ+c1AO
つまり孫呉の武は厨計略ということだな
184ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:23:39 ID:zDBEWZidO
いっつーの相手禁止
185ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:25:38 ID:Y4EVJc73O
>>183
孫呉の武ばかにしてるけど、今日の頂上みたら土下座したくなるぞ
186ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:26:05 ID:8GXh2H3S0
>>184
いっつーの自演臭がするな
187ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:31:48 ID:g806oV180
>>179
その日の一戦目ってのは、連戦の途中と違ってその日の集中出来具合がわからないんだよね
だからかえって緊張が増しちゃう気がする
188ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:31:58 ID:l1ZZNCsRO
孫静にはお世話になりっぱなしだぜ
189ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:33:12 ID:4FwM2o6SO
>>185
今日の頂上はハラハラしたわ
同時に攻城兵の城門の凄さを再確認した…
190ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:41:07 ID:89foiKViO
士気依存の高いデッキで移動に士気を使うリスク
なんてのを理解できるくらいなら最初からこうはならんか…
191ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:41:33 ID:dKlRqzp/O
なんで韓当は知力下げられたんだろうな?
192ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 03:42:56 ID:eOIJ+c1AO
>>185
見てきた
うん、ごめんなさい

溜め時間短くなったから、挑発に対して踏ん張らせる使い方ができなくなったのはマイナスに見える
193ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 05:14:52 ID:8KxVKMkmO
>>168
局地大会で勝率を下げてから挑むという手が
194ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 06:03:16 ID:g8rYpIHG0
昇格することより維持することの方が大事だと思うんだ
自分もやっとこの前奇跡の4連勝で昇格したのに
気付いたら最新6勝で証28になっていた…
195ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 06:35:59 ID:DyQLZJ0RO
朝からダチが喜んでたな。
ようやく軍師周姫がマスターになりますたー、限界突破もきけますたー、秘伝書も買えますたーってな。
196ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 06:50:04 ID:D90IobYg0
それは報告しなくていいです
197ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 07:02:51 ID:KF+0w4DJO
名君って号令と重ねがけしないと微妙かな?妨害は至高に効きそうだから…
198ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 07:06:47 ID:bHzCP1wM0
200が聖帝とな?
199ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 07:11:22 ID:DyQLZJ0RO
>>196
見事なまでにマスターを4回入れた至高のギャグなのに・・・・
200ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 07:12:25 ID:jTu8gWkw0
マスターベーションってやつだ
201ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 07:17:29 ID:4FwM2o6SO
>>197
手腕と名君をサテに並べた事があるよ俺
202ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 07:19:01 ID:pT31nn/OO
うちのもしもしがまたご迷惑をおかけしてしまいすいません><
203ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 07:26:15 ID:yiAGM5QxO
もしもしの大号令と聞いて
204ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 07:30:24 ID:a3hMNmYMO
誰だ前にスレでドリルの士気バック5になったとかほざいてた奴
4じゃないか
せっかく期待していたと言うに
205ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 07:35:35 ID:DyQLZJ0RO
>>204
同じく。
まぁスペックも悪くないし、計略も使いやすいし、問題はないけど
206ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 08:06:47 ID:g806oV180
聖帝か、意外とザビ〜にぴったりかもしれん

(セガにIC削除されても)退かぬ!(万人に好かれようと)媚びぬ!(自分の行動を)省みぬ!
207ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 08:07:37 ID:g8rYpIHG0
でも銀河万丈声のザビ〜は何か嫌
208ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 08:14:11 ID:v1E6xZsiO
うまいな〜(笑)でも、好かれようとじゃなくて、嫌われようとじゃね?

(セガにIC削除されても)退かぬ!(万人に嫌われようと)媚びぬ!(自分の行動を)省みぬ!

209ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 08:18:11 ID:g806oV180
>>208
そっちのが正しいかもしれないなw
210ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 08:25:40 ID:qYZz2hChQ
>>204-205
4になったのか!前は3だったからかなり強化だね
国力0顔良永久機関ワラはじまったな
211ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 08:32:54 ID:qYZz2hChQ
顔良 ゴリカクシ 官軍の援護 弓馬伝授
あと誰にしよう…
212ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 08:42:54 ID:StdU0egu0
maxi飽きたわ、まだ定期的に書いてる奴いんの?
あんな女子高生のオナニー日記なんかになんで嵌るかまるでわからん
213ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 08:59:04 ID:CcKBcOsW0
>>211
もう一体くらい決起が欲しいな
214ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 08:59:06 ID:d+3+v07LO
騒乱が小封印舞のやつでSR、神術が劉マンならレート凄いと思うの
215ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:19:47 ID:a3hMNmYMO
>>210
国力0では確認してないからもしや国力有りと無しでバック量違ったりするかも。

士気バックなんか調べたことないからわからないが
6半から11って途中の増加含めて4でいいんだよな
216ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:20:27 ID:JhHRIzoMO
今度の局地戦はそんなにカード揃って無いし、気炎でいくかと思っていたら業炎引いた。
そういえば、パーツは全く無いが英知自身は所持してる…
この三つの符号が意味するものはひとつ…

あ、アキラ兵今日までなんで、欲しいけどまだな人は忘れずにね
217ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:36:20 ID:7xGJ4BhG0
>>215
それ3じゃね?
218ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:38:11 ID:JXMhrVDDO
>>215
士気は3.3cで1貯まるとしたら
憂国進撃はたしか7cなんで、効果時間中に貯まる士気は2.1位

これじゃ士気バック3でも有り得る数字かも?
動画とって効果終了時みれれば一発なんだが…
219ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:39:10 ID:a3hMNmYMO
>>218
いや
士気バック直前と直後の数値
220ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:45:59 ID:JXMhrVDDO
>>219
ありゃそうだったか
それなら5は無いから確実に4だねぇ
中途半端に4.5だったりなw
221ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:49:05 ID:gqUP8zOQO
かおよしは国力0だと遅いんだよねえ
2色でワラも組んだことあるけど士気計算が難しくてどうにもならん
222ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:53:58 ID:3KVy8Ff/O
今の宝玉ってなに?
223ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:54:25 ID:cnQQjaNM0
wikiの聖帝昇格者を「厚顔無恥」にした子は誰ですか?
先生怒らないから手を上げなさいw
224ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:56:17 ID:a3hMNmYMO
一応貼っておく
士気バック直前
http://imepita.jp/20100819/356710
直後
http://imepita.jp/20100819/357030
225ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:56:20 ID:8/ZiwPU20
>>222
バーチャのアキラ
八極拳兵
今日まで
226ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 09:58:14 ID:iC61/IVCO
>>222
硬派なクシャルダオラの宝玉ですお客さま^^

全国勝率50%切りそうで、でも切りたくなくて頑張ってたけど
結局ちょい前に切っちゃったんだけど、世界が変わったな
勝ち負けに固執しすぎなくなって今のほうが楽しい、変なデッキもできるしw
227ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:06:45 ID:SdC3xt7JO
逆に自分は50%になりたくて45まで戻してきたけど
最近気持ちがゆるんできて44.9に落ちた
228ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:07:39 ID:7xGJ4BhG0
>>224
士気バック4で確定。
ちょっとドリル使ったデッキ考えてくるノシ
229ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:39:32 ID:DqIgEOsk0
>>224
俺もちょっとドリルワラでも考えてくる。
白銀のほうが強いとか絶対に言うなよ!!!
230ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:40:18 ID:g8rYpIHG0
ドリル効果時間中に焼き払われた時の喪失感
231ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:41:25 ID:FIyMQJYsO
>>229
白銀×
馬姫○
232ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:47:03 ID:KpAkrlxh0
イケメンってことで顔良以外漢軍女性ワラなら当ったことがあるな
あれはいいネタデッキだ
233ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 10:58:41 ID:yvktTP7C0
よくわからんが顔良ハーレムってことか?
234ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:12:27 ID:hNLgg0760
ドリルはイケメンって感じじゃないんだよなぁ。
UCのほうはイケメンって感じなんだが。

それに対し、どっちも見事なブサメンの相方はさすがっすw
235ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:18:20 ID:Tg9AAmvi0
>>212
>あんな女子高生のオナニー日記なんかになんで嵌るかまるでわからん

もし本当ならどっぷり嵌る自身がある
236ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:20:54 ID:d0IiiEokO
>>234
一騎打ちの台詞が超イケメン
237ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:22:49 ID:Tg9AAmvi0
ホームで見てたら3連戦がランカーNO1,NO2,NO3とだった
こりゃすっげえと思って3戦全部見てしまった
ランカー3連戦の相手が全部同じデッキだったのも驚いた
どんだけ上中心に流行ってるんだよと

本人も頂上に乗るプレイヤーなんだが同じクラスの同級生は江東の虎
どんな学校だよw何教えてるんだ?高等の虎?やかましいわw
238ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:39:46 ID:gmmyT+nW0
>>237
よくわからない
239ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:44:08 ID:v5eE48VvO
三国志大戦教習所とかあっても良さそうだ
さいきん車の教習所通っているわけだが大戦のが難しいよな
事故の危険さは現実とは比べられないが
240ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:45:20 ID:hNLgg0760
>>236
まぁ確かにいいセリフではあるが、
武力1の女武将と一騎打ちしたときとかは、嫌味にしか聞こえんw
241ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:46:26 ID:kHhgK59tO
>>239
AT乙w
242ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:51:41 ID:Tg9AAmvi0
読み返したら意味が通じないな
ホーム常連の頂上プレイヤーがプレイ中だった

後ろで見させてもらう

3連戦が全国ランキング1位&2位&3位

しかも3戦とも相手側同じデッキ構成

これは流行る訳だ

おまけ
ホーム常連のプレイヤーと江東の虎は同級生である事が発覚
243ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:54:56 ID:g8rYpIHG0
上で流行ってるデッキって傀儡騒乱?
244ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:55:34 ID:8/ZiwPU20
YO3とオズマソウジと隼がたしか同級生だよな
意外とそういうの多いんじゃね
245ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:58:34 ID:KF1oWEJD0
大戦やってる年齢層が自然とそうなるからな
小中学生が10クレくらい平気でやるとか見たくないし高校生や中高年なら合掌
246ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:59:04 ID:Tg9AAmvi0
>>243
そう、傀儡、騒乱、鉄腕、張横、閃光
やっぱり至高と並んで修正対象になりそうな悪寒
247ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:01:05 ID:yvktTP7C0
至高と一度も当たったこと無いんだがいまでも流行ってるんか?
いま丞相
248ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:02:22 ID:onsNlcyOO
1年前までは大戦が生きがいみたいだった
金があればすぐに注ぎ込み、大戦のスレは常時チェック

人生で大事な物は何か
249ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:03:58 ID:mENHkkttO
>>248
タイミングにC調に無責任
250ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:04:28 ID:qdNrdryD0
修正はされるだろうが、至高と並べられるようなデッキか?
251ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:07:36 ID:IO80dqKXO
>>245
青井とか虎は2の頃はまだ高校生じゃなかったか?
受験で引退とかの話も出てたし
ザビーはもう卒業してたかな
なんにせよ後発のランカーは比較的若い
252ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:07:37 ID:KpAkrlxh0
傀儡騒乱はまだマッチして楽しめるレベル
253ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:08:42 ID:Srz3T6vFO
「突っ破しろぉぉぉ!!」
って、誰の台詞だっけ?
254ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:09:16 ID:s4Zh0TBC0
>>250
とりあえず至高と比べて、テンプレばっかりで相手してつまらないのは確か
まぁテンプレから変えようもないんだけども

個人的にはSR曹仁+関羽、反計求心、二分(孫武)名君、漢田豊の方が安定して強いと思うんだがなぁ
255ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:10:03 ID:dk3FPyQK0
究極至高みたいな前だしデッキとはちょっと違うな
どちらかというと雄飛英魂みたいなものだろ

話は変わるが強奪強化してくれないかなぁ・・・
前は号令強奪してウマーができたのに、今は号令の範囲が広すぎて奪いきれない
また強奪飛将で武力80オーバーとかやりてえ
256ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:11:46 ID:BFDwJ08S0
>>255
攻城兵の董卓を使えばいいんでね?
257ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:14:10 ID:Xpx0BqtkO
>>253
賊軍と一緒に賊軍討伐する人
258ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:15:01 ID:8/ZiwPU20
至高みたいな前だしに負けると悔しいな
相手がやることわかってるのに対策できない自分対して
259ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:17:28 ID:WNEJC+Ty0
雄飛英魂が許されず、騒乱傀儡が許されるってことはないと思うなぁ
騒乱か傀儡かどっちか殺されそう
260ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:18:05 ID:gwVoFdeu0
>>259
どっちも黒歴史にするのがssq
261ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:18:49 ID:BFDwJ08S0
>>260
なぜか馬超まで弱体化するのがSSQ
262ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:19:06 ID:Srz3T6vFO
>>257
ありがとう。
2の皇甫嵩か。あの号令の焼き直しってないよな。
263ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:19:41 ID:dk3FPyQK0
>>256
持ってなくて使ってないけどあれ広いのか
動画探してみてくるか

>>259
コンビで暴れたものはどっちも潰すのがSEGA
だったが最近は片方だけ修正が多いからどうなるだろうか
264ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:20:24 ID:2HVwJVstO
>>253
旧R袁紹
今は憂国の大進軍に互換している
265ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:20:46 ID:508hqNJJ0
>>259
まず雄飛英魂が殺されるほどの修正受けてないんだが
何故雄飛英魂が許されて騒乱傀儡が許されないと思うんだ
まあ弱体化自体はされると思うけどな
266ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:21:25 ID:jIiItYdV0
虎の日記には傀儡騒乱は馬が上手な人向けで
それ以外は趙雲バラ?が強いみたいなことが書かれてた
267ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:22:17 ID:qdNrdryD0
最近はそうでもないのに、セガだからセガだからという馬鹿は後を絶ちません
268ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:23:50 ID:KpAkrlxh0
最近のセガは随分優しくなったよな
旋風とか死に調整確定だろうなー、と思ってたのに
269ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:25:00 ID:Srz3T6vFO
>>267
桃園使いはその台詞を言う資格があるけどな
270ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:29:22 ID:DbXQwpKP0
>>245
3日に一度BBに600円突っ込む小学生を見たぞ。
田舎とか商店街だとお年玉が10万越えって所もあるし
271ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:30:10 ID:gwVoFdeu0
>>267
「最近は」じゃなくて3.5以降の分だろ?
3.5はこっちじゃ前Verだけど、
外国じゃ3.5と3.59と一緒に追加してるから殺されてないだけやん
要は、飛天の速度を元に戻せって事だ
272ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:32:45 ID:qdNrdryD0
>>271
何いってんのお前・・・
273ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:33:01 ID:KF1oWEJD0
>>270
最近のゲーセンは少数から沢山取る体制だから貧乏人には厳しいぜ
雄飛英魂って弱いのか・・・使ってるけど結構かてるぞ(´・ω・`)
274ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:34:56 ID:F2Jd+SrHO
つか3.5以降の瀬賀は魏に厳しく呉に異常に甘く、蜀にはほどほどってスタンスの調整
群雄は魏に近いから厳しい修正されるんじゃね?
275ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:35:10 ID:508hqNJJ0
昔と比べて随分ましになったのにいまだに昔と同じように言う奴は馬鹿と言われて文句言えんと思うぞ
何使いとか関係なく

ただし、完全にSSQがなくなったというわけではない
276ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:37:40 ID:JXMhrVDDO
飛天はホントひどいよなぁ
2倍速でいいじゃまいか
1.8倍とかイジメ以外の何物でもないじゃまいか

むしろいっそのこと開き直って1.7倍速にしてしまえば一気に厨化して楽しそうだw
277ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:38:07 ID:O4/zhmisO
本スレの意見はあてになる時とそうでない時との差が時間帯によって激しすぎる

3.5初期の魏は金田一機略ばっかで、それ以降の魏は丸くなってるよな
278ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:38:33 ID:n4IO0UUiO
>>273
雄飛英魂は現役、ただ今流行りらしい騒乱の相手は辛いかも
主に一閃や鉄腕的な意味で

しかし騒乱が流行るとは思わなんだ
279ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:38:38 ID:aCgjrACd0
魏呉飛天考えたら、1コス騎馬以外が呉になったでござる
どうしてこうなった
280ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:40:31 ID:KpAkrlxh0
>>279
至って普通でございます
魏呉飛天の難点はコスト2.5が入りづらいことか
281ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:40:46 ID:wEQxe7Qj0
>>279
結局魏単8枚騎馬飛天になったまで読んだ
282ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:41:43 ID:gqUP8zOQO
傀儡騒乱?呉以外だから死に修正確定だろ
283ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:42:07 ID:v5eE48VvO
呉が強いのはただなんとなく納得いかない呉なんだから弱くしろ
284ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:46:26 ID:Srz3T6vFO
しかし、呉の強いメンツも騎馬槍だったりする
弓は赤壁と究極とバリバリぐらいかな?
285ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:48:12 ID:cV+eyDiLO
海外人気勢力の呉と漢贔屓は顕著だよね
蜀単で出来るコンボはかなり警戒してる感じ士気とかスペック、効果時間とか
286ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:51:04 ID:wEQxe7Qj0
>>284
孫静も多い
至高だけじゃなくて普通の呉単でも最近よく見る気がする
287ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:51:33 ID:Z0K29KsOO
虎髭をあまり見ないんだけど、
まだ研究されてないだけ?
288ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:52:18 ID:aCgjrACd0
>>284
将軍にスナイプされるぞ
オケーイに蜂の巣にされるぞ
あと今回追加された1コス柵射とかいるだろ
289ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:54:19 ID:KF1oWEJD0
頂上で簡単そうに使えば流行るよ!
290ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:55:01 ID:jIiItYdV0
>>287
虎髭は武力の上がっていないところを狙われると脆いから使われないんじゃないかな
↑も↓も超武力である時間はホンの数カウントぐらいだから・・・
士気7が見合わない計略になってしまった
291ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:56:02 ID:8/ZiwPU20
推挙ぐんぐん見てる限りいつもオーバーキルしてるよなw
292ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:56:09 ID:UTO89HS/O
魏は1,5の武力6弓の選択肢やら1コス以外の槍を充実させてくれたらいいんだがなぁ
もう第三兵種とかの区切りは各国みたら薄れてるんだから…
バランスデッキ組んだら呉のが白兵強くなるし、槍が貧弱で騎馬単に絶対勝てねえ…
293ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:56:59 ID:zDBEWZidO
雄飛英魂は対策されると弱い
高コストが落ちて低コストが強くなる英魂と、誰も落ちないで高コストも強くなる天の騒乱は一緒じゃないよ。
傀儡は同じようなもんだが。
294ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 12:59:33 ID:a3hMNmYMO
俺ここ30戦で4回虎髭に当たってるけどな

至高なら余裕でつ
295ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:01:17 ID:2pX6+p1zO
>>292
1.5はよほど強いカードが来ない限りよーこにならないか?
最近魏単でよーこ入ってないのゆとりケニアしか見てない
296ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:02:21 ID:wEQxe7Qj0
>>293
雄飛英魂側にも誰も落ちなくて高コストが強くなる雄飛で普通に攻める選択肢があるわけだが
それを士気多めに使って対処したらダメ押しに英魂or傀儡が飛んでくる
そういう部分が似てると言ってるのに英魂のみで考えられても・・・
297ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:06:14 ID:xMh1rx2/O
今やってきたけどラグがひどすぎ
海外戦とか神速戦とかひどすぎて捨てたわ
こんな糞ラグ環境で200行けるザビーってなんなの
298ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:07:42 ID:aCgjrACd0
>>295
杜預なんて、どーよ
299ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:09:00 ID:0rWCIb1dO
>>297
大友君と愛の想い出。
300ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:12:42 ID:Srz3T6vFO
最近見た魏の1.5コスト
ヨーコ・ドヨ・楽進・大水計・王異・周し・愚者反計
301ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:13:31 ID:O4/zhmisO
1は主に魏が強すぎた
2から3の初期の方は主に蜀が主に強すぎた

3の後期は呉が強くなった

でも最後はverが選べるシステムが欲しいなあ〜そうすれば1も出来るし
302ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:14:14 ID:L7l+sw50O
>>299
ミラーボール・ソーリン
303ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:15:29 ID:yvktTP7C0
ホウ娥は強化されたんだが使われないなあ
304ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:16:04 ID:UTO89HS/O
>>295
ゆとりケニアは何か知らんが、ヨーコと弓の話ではデッキの組み方やら立ち回り全然違うから関係ないのでは?
305ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:19:06 ID:Srz3T6vFO
>>303
あれって、ようは李異だろ?
使われなくても仕方なくね?
306ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:21:46 ID:+7Aq9n9/0
計略は前Verでよかったっけど
特技に覚醒あたり欲しかったな>お覚悟
307ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:22:07 ID:ndtN9xku0
やったー魏呉飛天出来たよー
姫 UC阿蒙 連弩さん 孫静 浄化 1コス騎兵なんか

こういうことがよくあるから困る
せめて王双に属性と特技なんか一個がプラスされれば…
308ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:22:30 ID:kHhgK59tO
ゆとりケニヤは、
曹仁、R惇、関羽じゃないかな
309ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:22:33 ID:a3hMNmYMO
>>299
ザビー殿はともかく主人のかんばせを踏むなどそれがしには…
310ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:28:51 ID:KpAkrlxh0
>>305
魏の1.5騎馬に超絶がいるってのはでかい気がする
まあ速度上昇を活かせる状況ならハタケさんでいいんですけどね
311ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:29:20 ID:Tg9AAmvi0
>>301
ver1はあらゆる点でカオス過ぎるから選ぶヤツいない
ver2は降雨落雷、馬謖馬騰永続、憤激劉備、隙なき栄光、隙なさすぎ乱れ撃ち他一杯
ver3は忠義一色のチューイーソー

今のverが過去最高の調整だと思う
騒乱傀儡、曹仁ケニア、至高あたりはひとつ抜けてるが無理ゲーとまでは言えない
312ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:35:09 ID:n9z5DjBuO
確かに昨日やったらワープしまくりだった
戦国のロケテやってるのは関係ないと思いたい
313ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:35:22 ID:+7Aq9n9/0
>>311
なんか1と2混ざってね?
314ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:42:19 ID:WljwgGC40
ver2が良く見える
315ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:43:19 ID:hNLgg0760
お覚悟は大軍か覚醒あってもよかったよな。
1コスに楽進がいる国で、1.5コス武力4は厳しいよな。
316ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:46:27 ID:4+k356/gO
海外でもゆとりケニアが居るんだよな。
昨日あたったから。
317ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:48:33 ID:kHhgK59tO
3は3.1の追加前後辺りが良かったかな

知勇永続を返してくれよ
318ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:49:32 ID:Tg9AAmvi0
>>313
そうかも…記憶が曖昧
三国志大戦検定の問題に出そう
Q1次のデッキが流行した時期をもとにVER1〜3に分けなさい
賢母天啓・麻痺矢・極滅突撃兵・悲哀の舞・降雨落雷・馬謖馬騰・忠義・名君傾国
隙なき栄光・水計連破・憤激号令・ネバギブ・城内挑発城内舞・カクカクト・キョチョイク
覇王デッキ・黄布ワラ・人馬騰・飛天挑発・大水計ワラ・魏4・関羽育成ゲー
319ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:49:46 ID:onsNlcyOO
3.1の決起は対策はあれど鬼だった
320ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:50:39 ID:jTu8gWkw0
メタ回しがひとつのデッキの中でできちゃって
結局中心計略がひとつだけに凝り固まらなけりゃ良いや
まあ忠義の事だけども
321ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:52:44 ID:O4/zhmisO
>>319
よくあのverって皆クソゲーって叫ばずに続けたよな
まあ使用率の関係と皆がまだ扱い慣れてなかったことが関係あるんだろうけど
322ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:54:36 ID:yvktTP7C0
城ダメがコスト重視になったのっていつからだっけ?
あれのおかげで超絶強化なんかも1スルーしやすくなったが。
323ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:54:42 ID:g8rYpIHG0
韓国のテンプレ魏呉至高デッキと当たったときは
流石パクりの国だと思ってしまった
324ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:56:07 ID:Tg9AAmvi0
>>321
そりゃSEG@の策略だな
どんなverだって忠義よりはマシと…
忠義時代でどれだけのプレイヤーが引退、休止したか…
325ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:56:42 ID:Srz3T6vFO
3.12だっけ?
枚数重要、武力?何それ?だったの。
あのVerは、大戦で唯一IC一枚使わなかったVerだったな。
326ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:57:24 ID:+fCcBvf30
>>316
海外は流行に敏感
極たまにオリジナリティ溢れる意味不…いや興味深いデッキにも当たるけど
実戦レベルにはないという
327ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:57:25 ID:WljwgGC40
>>323
ひでえ偏見
328ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:57:52 ID:F2Jd+SrHO
>>321
他の計略もそれなりに強かったし、封印縛陣がもっと狭かった
329ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:57:57 ID:Tg9AAmvi0
>>325
そうだったかな
そのリバウンドで呂布が文字通り天下無双になったのも良い思い出
330ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:59:28 ID:l1ZZNCsRO
クコ乱れ飛天とか
牛大水ワラとか
この辺も好きじゃ無かったw
331ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:59:55 ID:aCgjrACd0
>>325
6枚前出しして、操作するのは1枚だけで囮兵召還するバージョンだね
奥義は教祖様だったかな
332ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:02:37 ID:8/ZiwPU20
流星のときだっけ?1週間くらいでバーウpしたのは
333ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:02:41 ID:onsNlcyOO
>>325
3.12、3.13の武力依存の低さはバグレベルだと思う
久しぶりにその頃の動画見たけど1コス象のアイツが強いのなんの(名前忘れたけど)
334ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:02:55 ID:N/RMlh42O
>>323
お前は死んだほうがいいよ
335ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:03:09 ID:O4/zhmisO
>>324
それに伴い、今までのランカーが消え、モラルの低い奴らが台頭してきて、ニコ厨による叩き・・・色々あって多くのプレイヤーが引退した
ニコニコはアップしなきゃ良い話なのにわざわざ引退する奴はただ単純に飽きたってこともあるんだろうけど
まあおかげで半額とか増えたからこの際ポジティブに良しとしよう

>>325
呂布が計略の有無関係なしにデュフフ曹植に負けてたのは良い黒歴史
336ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:03:14 ID:Q9WkaVaGO
忠義時代が一番楽しかった俺みたいのもいるんだぜい
337ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:06:14 ID:WljwgGC40
忠義を糞計略にしたセガは許さないよ

忠義潰すなら代わりに使える関羽出せよな
338ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:07:06 ID:89foiKViO
鬼神使えよ



いや使わなくていいよ
339ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:09:50 ID:onsNlcyOO
>>338
本音だなw

鬼神は相手にいると本当やりにくい
340ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:09:57 ID:kHhgK59tO
厨義、厨義言ってるが

忠義の中でメタが完成してただけマシな気がするがな
その前の長槍大徳のがひどかったような
341ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:10:44 ID:yvktTP7C0
温杯があるだろ

これの読みって「おんぱい」?
342ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:13:09 ID:gmmyT+nW0
>>334
言い過ぎ
ジプシーに国境は無い

ジプシーだけに
343ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:15:03 ID:yvktTP7C0
>>342
それこそ一国を指すのは失礼じゃないか?
344ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:17:42 ID:NgI3QKUGO
偏見もちと癇癪もちには近寄らないのが一番
345ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:19:09 ID:cV+eyDiLO
一番嫌なverは流星と牛大水計が流行った時だな
トンネルを過ぎたらまたトンネルだった感じ
デッキ根本から変えなきゃならなかったから、拘りカードやデッキ使ってた奴が大量に辞めたver
346ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:20:01 ID:onsNlcyOO
大戦の方は悪いイメージが強いけど、何にも縛られないジプシーみたいな生き方は憧れる
347ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:24:30 ID:NgI3QKUGO
色んなカードがあるのに一部しか使わない拘りの人の気持ちはあんまよくわからん
348ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:25:16 ID:PX+wZFlZ0
マジでこだわりを持ってないやつはこのゲームやんなって感じだよな
普通にオリボ200以下のやつはやる資格ないよ
349ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:25:39 ID:8/ZiwPU20
頂上虎か
堕落於夫羅旋風さらに増えそうだなww
350ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:26:13 ID:yvktTP7C0
自分は1つのデッキでも相手は無数のデッキを使ってきてくれるじゃないか
351ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:29:42 ID:IO80dqKXO
>>347
べつにそれでいいじゃないか。人それぞれ考え方や感じ方は違う

ただ理解できないからといって否定するのはよくないだけ
352ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:32:58 ID:jTu8gWkw0
>>351
拘りが通用しないからってクソクソ言って環境に合わせた周りをジプシー言うのも居るから困る
環境に合わせるのがTCGの楽しみ方でもあるのにそれを悪だと言う奴はどうしようもないよね
353ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:33:38 ID:L7l+sw50O
>>349
虎の男VSシュトヘルか…
現在再現してるようで胸が熱くなるな…
354ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:39:48 ID:kHhgK59tO
オリジナルボーナスって言っても
1コスに遊び入れるだけでも跳ね上がるからなあ
355ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:41:51 ID:hNLgg0760
こないだ初めて組んだデッキがODB40だったな。
よく3桁いく俺にしては低くてびっくりしたw
356ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:43:21 ID:yvktTP7C0
いまの兵糧消費だとODBはもっと多くてもいいような

頂上デッキとかだとどんぐらいもらえてるんだろ
357ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:43:42 ID:O4/zhmisO
ザビ〜に一度でも勝てたら誰にでも勝てる可能性があると自信を持って良いんだよな?
まあもちろん、その一度を達成するまでが長い道のりなわけだが
358ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:46:11 ID:WljwgGC40
>>252
流行を追うなりメタるなりして
その環境に合わせたデッキ作りをするのがカードゲームだよなぁ
359ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:50:40 ID:YkymME5c0
>>353
言われてみればそうだなwつまり今日の頂上の結果は…
360ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:50:43 ID:tFmgvQ1hO
ザビ白兵
361ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:51:25 ID:bysYZfra0
てかカードゲームで強いデッキ組んだり使ったりするのって別に悪い事じゃないよね
362ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:53:07 ID:Y4EVJc73O
1番つまらんVerは曹操巍武全盛期だろ

日本に引きこもりが多い理由があれ見てきずいたは
363ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:54:46 ID:yvktTP7C0
ただオンラインゲームなのに誰も彼もが同じデッキ使うのはつまらんってことだろ。
あとはただのカードゲームじゃなくて直接操作するアクションゲームでもあるということ。
364ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:55:28 ID:jIiItYdV0
強デッキの奴らを自分で考えたデッキで倒す
そういうことに俺は幸せを感じる
365ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:55:38 ID:DyQLZJ0RO
>>326
4色暴乱交響曲を見たとき、俺は思わず爆笑したわ
366ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:58:15 ID:onsNlcyOO
>>362
大戦をプレイしている時点で引き篭ってはいないと思うが
367ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 14:59:38 ID:jTu8gWkw0
>>361
むしろそれがひとつの基本的な遊び方だよな。強いカード中心にそれ生かすデッキ作って
それが流行ったらそれに対するメタ、メタのメタって回るひとつのサイクル
>>363
誰も彼も同じデッキになっちゃうのはもう開発側の調整不足でプレイヤーは叩けんからな
勝負だから誰でもできれば勝ちたいべ。お前違うデッキ使えよーとか言えんし
368ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:02:07 ID:Xbvam+GoO
大戦を定価で永遠にやれた奴とかリア充すぎんだろ
氏ね市ね視ね
ふぁぁっーく!
369ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:02:41 ID:3o/vcee/O
過去の厨デッキ議論においておっきとキョチョイクの2TOPは今後どんなデッキが開発されたとしても
一生抜かれる事は無いだろうなぁ
370ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:02:48 ID:WljwgGC40
勝てば官軍だよ
371ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:03:32 ID:bysYZfra0
自分で色々試して組むのも楽しいが特定のデッキが流行るのは避けられないもんな

そして俺が自分で考えて組むと大抵生兵法に…
372ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:03:45 ID:yvktTP7C0
流行と流行メタと流行メタメタとかで3すくみになれば面白そうなのにな。
偶然の産物でしかありえないだろうが。
373ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:03:50 ID:8/ZiwPU20
他のカードゲームだけどネクロの夏とかmomaの冬を経験してるからどうということはない
374ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:05:01 ID:ATH0ktUrO
オリジナルデッキボーナスで声望の増減が加われば、使われないカードも使ってもらえないかな・・・
375ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:06:08 ID:WljwgGC40
オリジナルデッキボーナスは今の10倍で良い
多少ミラーマッチは減るだろう
376ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:06:25 ID:L7l+sw50O
>>373
MOMAの冬は話聞いただけだけどあれはおかしいとかぶっ壊れとかの時限ではない気がする

三大はなんだかんだで流行りに多少バリエーションあるからまだマシだろ
377ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:06:54 ID:TMmhpamV0
厨デッキ避ける人ってのは開拓民か自分の底が知れるのが怖いかのどっちか
378ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:08:42 ID:3o/vcee/O
>>374
使われるかもだけど、そんな全部の人が全てのカードを持ってる前提の調整はありえないよ
まず第一にテンプレデッキ揃える事が目的になる初心者殺す気かよ
379ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:08:56 ID:rgOwAoBWO
>>375
言うほどミラー多いか??まあ、テンプレ使ってればわからんが
380ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:09:13 ID:yvktTP7C0
>>377
自分の底を知っているからこそわからん殺しに走る俺がここに。

ジプシーだろうとネタだろうと勝てりゃあいいんだよ!
381ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:10:42 ID:WljwgGC40
各国でメタれないほどの強デッキが作られるバランスだと困る
未だに前だし至高は両替タイム
382ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:11:00 ID:qjl+mj+gO
>>373
確かにあの三周年の宴でさえも忠義率は確か8人/16人だからMoMAよりはマシかもな

蜀単+蜀入り二色は14人/16人だったけど
383ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:11:06 ID:StdU0egu0

とにかく勝つことが全て。魅せるためのプレイはしないし、要求されてもできない。
強い技があれば率先して使い、疾風趙雲だろうと孫堅だろうと、強いなら入れる。負けた時に言い訳をしたくないから。
それをやっていれば勝っていたのにと思いたくない。

「寒い」「つまらない」「卑怯」「筐体が悪い」「調子が悪い」。これは自分の中でのタブー。
負けた時の言い訳にしかならないからだ。相手に暗黙の了解を押しつけて、それにそぐわない相手に対して批判して安心感を得る為の言葉。
自分の価値観を押しつけるなら、最初から一人用のゲームでもやってる。価値観は自分の中にだけあるもので、違う価値観同士をぶつけることにこそ対戦の醍醐味がある。
「ゲーム=ルールの中の遊び」なのに、それ以上の外部ルールを加える必要はない。ゲーム上では何をやっても「ルール内」。ルールの中では自由なのだ。
負けて悔しければ勝つためになんでもやればいい。逆に自分がその手の言葉を言われると「してやったり」という感じである。

「たとえ試合に負けても、内容で勝てばいい」と言う人がいるが、オレには意味がよく解らない。そういう試合が100試合続いたとして、その人はまだ同じ事を
言っていられるのだろうか?内容で勝ってても、100試合負けてると言う現実はどうでもいいのだろうか?たまに勝てばいい、なんてムシのいいことを言う奴は、
何を考えて生きているのか疑問に思う。そもそも、内容で勝つってどういう勝ち方なんだろう?

自分は強くないとは言わない。今まで倒してきた人に対して失礼だから。それに、「自分は弱いから」と思って対戦していても、そこに理論や哲学はあり得ない。
そこにあるのは負けた時の言い訳に事欠かない自分だけである。そんな考え方で勝っても、相手に失礼だ。
384ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:11:21 ID:IeYakFvDO
赤壁春眠なのにデッキボーナスが300のオイラが来ましたよ
385ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:11:23 ID:zDBEWZidO
遊戯王でもカオス全盛期はどうしようもなかった
386ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:12:01 ID:a3hMNmYMO
つよい デッキ よわい デッキ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな デッキで かてるように なるべき
387ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:12:13 ID:O4/zhmisO
勝たなきゃゴミ
最近の大戦は勝つことしか楽しめない
厨デッキ使ってるけど、自分に合わないときは休止か自分流の厨デッキを作る

しかし至高やべぇな
388ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:12:14 ID:jIiItYdV0
>>375
たしかに今デッキボーナス200とか貰ってもなんの旨みもないし
一回の訓練で1000や2000飛んでいくんだからもう少し増えてもいい気がするなぁ
使われないカード使用促進にもなるし
389ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:12:33 ID:KF+0w4DJO
騒乱デッキパーツが急上昇してるけどあれってそんなに強いの?
390ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:13:07 ID:WljwgGC40
>>383
なんだこいつは!?
391ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:15:07 ID:JXMhrVDDO
TCGとかRSTが好きで始めた人と
格ゲーとか、三国志好きだから始めた人は
ジプシーに対して考えが168度位違うんだろうからねえ

TCGよりの自分としてはジプシーの何が悪いのかがようわからん…
同じデッキに連続で当たるのは飽きるって理由なら何となくわかるけど
理由はそれだけじゃないっぽいしなぁ

ちょっと気になったんだけど
ジプシー叩いてるこだわり派の人に質問がある
もし、今使ってるデッキが最厨デッキになって周りがそれだらけになったらどうする?
1.前から使ってたと言い訳しつつ使いつづける
2.ジプシー叩きながらも使いつづける
3.別のデッキにする
4.そのた
俺のデッキは絶対流行らないからwとかは無しで
392ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:17:03 ID:yvktTP7C0
ジプシー叩くことはないが1か居心地悪くなって3だな
393ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:17:20 ID:WljwgGC40
>>386
本当に強いプレイヤーなら
テンプレかどうかは別として強いデッキ組むだろ
394ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:18:52 ID:a3hMNmYMO
>>393
すまん、あるコピペの改変なんだわ
395ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:19:26 ID:yvktTP7C0
コピペというかポケモン
396ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:20:24 ID:bysYZfra0
1だな
397ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:22:26 ID:3o/vcee/O
改変されるだけポケモンは偉大って事だね!

俺は強い云々よりやってて面白いか否かだからなぁ
最強デッキで勝利9割越すとしても、つまらんかったら別デッキやってるかも
398ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:23:27 ID:z1BuEeplO
やりたいこと やったもんがち 大戦なら
勝利主義だろうとこだわりだろうとネタだろうと楽しんだもの勝ちっすよ
399ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:25:28 ID:s4Zh0TBC0
TCG出身なら厨デッキで当然で〜とか言う人がいるけど、
大会にでも出ない限り、仲間うちでもデュエルスペースでも、ガチデッキはほとんどいないだろ
皆好きなカードを好きなように組んでる。相手の戦法やコンボがわからないから面白い

これは自分のエゴでしかないけど、ジプシーと戦うと正直つまらない
同じデッキ、同じ戦法しかしてこないし、それの対策すると作業ゲーになるし
400ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:26:03 ID:2pX6+p1zO
momaはやばいよな・・・
大戦で言うなら士気2で敵城と戦場すべてに解除不可の春眠撃てるようなものだし
401ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:28:09 ID:zDBEWZidO
Momaのワンターンキル率5%が低く見える俺
ただし遊戯王基準
402ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:29:03 ID:O4/zhmisO
自分でカードを妄想するのが楽しい
自分も製作したいのは本音だが、どんな新カードがくるのかなっと妄想するのも楽しい
403ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:30:34 ID:L7l+sw50O
>>399
たしかに仲間内なら普通にやりたいデッキつかうな

ただ全国対戦はどちらかといえば大会とかと同じ空気だろ
仲間内云々はどちらかといえば店内対戦
404ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:30:38 ID:WljwgGC40
>>394
知ってるよーっ!!(桜塚やっくん風)

>>399
まぁ、仲間内なら自分の思う最強デッキで戦うな
ただ、大戦の全国は証の増減あるから大会みたいなもんだろ
デュエルスペースは演習
405ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:34:19 ID:yvktTP7C0
色々な意見があるってことで

主観で叩いたり罵ったりは間違い
406ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:34:22 ID:rh0h9Bry0
>>402
それはわかるな
3.0のときに胡車児みたいな騎馬完殺とかでたらつええだろうな
と妄想していたら3.1で本当に出てきたが、何故か超絶微妙カードだったでござる
407ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:34:57 ID:KSD3TuiQ0
>>402
セガ査定だと田豫が3/4無特技弓とか麹義が高覧マーク2みたいな能力値になったりするから困る
408ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:35:32 ID:gKflYf8QO
ジプシーはたまに戦法わかってないけど
テンプレ組んで負けてるのがいるのがな…
もうずっと大将軍でやっとけよって思う
409ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:35:54 ID:kHhgK59tO
MOMAか
個人的なイメージは
全盛期泣斬馬謖と英魂舞と戦線復帰で開幕から士気12で永続で戦えるイメージかな
おまけに大流星招来がある感じで
410ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:35:59 ID:WljwgGC40
>>398
皆がそういう考えだと良いんだけど
ジプシー消えろ!!とか厨デッキ消えろ!!とか言う人が居るからな
411ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:37:25 ID:WljwgGC40
MOMAなんて俺の騙し討ちでボッコボコにしてやんよ!!
412ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:37:36 ID:L7l+sw50O
>>402
オリカ妄想はよくする
ただ既存カードとの能力値の兼ね合いとか結構難しいんだよな
413ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:38:10 ID:Ey7OvIf1O
>>399
通信対戦は毎試合が全国大会だと思います
414ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:40:36 ID:p02VGZaUO
オリカつうか使われてないカードに何足したら使われるようになるかは妄想するな
415ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:40:42 ID:kHhgK59tO
オリカ妄想と言えば
漢董卓出なかったな
漢呂布も
416ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:42:24 ID:WljwgGC40
張来来いつになったら来るんだよ
417ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:43:36 ID:8/ZiwPU20
五虎将がちゃんと揃った五虎将号令デッキ組めるようになると期待していたんだが全くそんなことはなかった
418ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:44:41 ID:F2Jd+SrHO
ジプシーとか厨デッキ使いとかはどうでもいいけど
効果時間と範囲がおかしい厨カード使ってるのに
何故かネガッたり弱いよアピールしたりする奴がウザイ
419ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:46:10 ID:tFmgvQ1hO
漢夏候惇出せトンカツ
420ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:52:01 ID:L7l+sw50O
漢なら孫策、大子慈、張機、人望あった頃の袁術、白馬の人etcとネタあるのに…


漢董卓は洛陽放火のイメージで戦乱火計出ると思いきや洛陽まんまが群雄で出やがった…
421ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:52:49 ID:39cahnjn0
なぜ漢ジュンイクが出ずにジュンユウなんだろうか。
魏公に反対したからこっちのほうがふさわしいと思うんだけどな。
422ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:54:24 ID:0PQYhcgVO
この流れ…もうカード追加無しと考えるのは悲観的過ぎないか?
戦国が始まるとはいえ、まだ更新する可能性がないわけじゃないだろ
423ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:55:38 ID:WljwgGC40
孫堅、劉備、曹操が同じ国で使えるなんてすげえ!!
と、漢軍には期待してたんだけどな
424ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:57:37 ID:kHhgK59tO
>>422
戦国で思い出したが


ゲッテンカの竜馬とか誰得
てか戦国の次は幕末大戦なのか
425ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:59:34 ID:mRAJTJCFO
当分追加は無いだろう
最低3.59_4までは…
426ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:00:10 ID:a3hMNmYMO
>>421
漢のことを思って董卓暗殺しようとしたからじゃね
427ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:00:34 ID:D8gLmYnwO
自分の使ってるカードが急に流行ると弱体化に怯える日々が始まるんだよなぁ
ジプシー叩いてる奴らは愛用カードを弱体化させられたんじゃないかな?

強いから流行るのもしょうがないと諦める精神を持たないとな…
428ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:01:55 ID:89foiKViO
鬼神入り同士だと大体輝かないから鬼神は流行らない
そんな風に考えていた時期が(ry
429ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:01:58 ID:onsNlcyOO
>>423
実際一緒に使われて万々歳じゃない



曹操以外
430ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:02:14 ID:zDBEWZidO
英魂のせいで雄飛がもろに巻き込まれたからなあ
溜めマジで長くなったわ
431ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:03:23 ID:Q9WkaVaGO
弱いから使わない程度の奴にジプシー批判する資格があるのか…?
弱いのを上手く使うのがこだわりの見せ所だろうに
432ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:05:22 ID:08WUZJ99O
てす
433ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:06:23 ID:kHhgK59tO
>>422
そうだよな、まだまだLE鈴々も希望を捨てる必要は無いよな
434ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:09:35 ID:89foiKViO
>>431
他の奴らとのシナジーで浮いてきた可能性を無視して巻き込まれる危険を感じるからだろ
最近の様子を見るとこれで鬼神が元に戻ることはなくなったなーと思う今日この頃
435ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:11:29 ID:WljwgGC40
>>433
横山LE復活も諦めなくて良いんだよね
436ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:12:48 ID:89foiKViO
>>386
さいきんの かがくって すげー!
がいこくの くんしゅとも つうしんたいせん できるんだと

こんなんが浮かんだ
もう白黒で何世代目かも分からないが
437ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:16:17 ID:HzCOnfs7O
セガの回線事情は知らんが、戦国のグラフィックはありゃ容量食うなあ。
何かバーチャっぽい。
けどその分ゲーム内容自体は薄そうな印象。
タッチアクションって言っても三国志みたいに突撃槍撃走射、更に迎撃弾き剛弓が入り混じるって感じじゃないし。
あとまだ慣れてないからかもしれないけど、結局大筒ゲーで最後虎口のジャンケンゲーなのがなあ。
438ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:16:40 ID:LpCSSa2E0
>>427
別に流行ってもない、使われてもないって順位にいても別計略級の修正入る奴だっているぜ!
超流行っててもさほど弱体化されないとかも全然ある!

個人的にはジプシーって呼ばれる人は羨ましいわ…デッキコロコロ変えても戦えてるってことだし
俺、自分に合わないデッキだとマジ勝てない
奮起時代、魏武時代、忠義時代とそれぞれ使ってきたが位下げるだけで終わった
439ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:17:31 ID:EPtNzs2j0
何で御大は超絶強化ばっかりなんだ
そろそろ号令が出てもバチは当たらんだろうに
440ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:19:38 ID:WljwgGC40
御大って誰?
441ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:19:57 ID:H97jX0iOO
>>439
黒い旗下500騎召喚が欲しいです
442ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:20:17 ID:zDBEWZidO
号令だと馬超と被るしかないからな
北方呂布が出れば号令かもな
443ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:22:37 ID:8/ZiwPU20
士気8くらいで短時間全員無双状態の号令とかおもしろそうなんだけどなw
カウント糞短いだろうけど
444ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:23:46 ID:l1ZZNCsRO
>>440
ギム・ギンガナム
445ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:23:47 ID:iC61/IVCO
>>439
セキト号令で全武将+28突破ウヒョー
446ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:23:58 ID:jIiItYdV0
>>437
俺も戦国のロケテ一回プレイしたけど
映像が綺麗でカードも真新しさがあるけど
ゲーム自体は全然面白くはなかったな
447ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:24:37 ID:54uDG/LX0
計略中は乱みたいなんじゃなくてホントに真っ黒のオーラ纏ってくれたら擦り切れるまでやるわ…
撤退台詞は 敗れざること… にしてくれ
エフェクトに関しての異論は認める
448ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:25:18 ID:hNLgg0760
俺のように、旬を過ぎてから引くような半端な運の奴もいるのだ。

大戦1:覇者求つえー!→弱体化→SR曹操引く
大戦2:風火計つえー!→弱体化→SR周姫引く
大戦3:亡国舞つえー!→弱体化→董貴人引く

なんでいっつも一歩遅れるんだ…
あ、最近究極引きましたw
449ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:25:53 ID:WljwgGC40
>>448
究極はまだ間に合う
450ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:26:22 ID:V+MSBDAT0
奥義のセリフ変更ってLVいくらになったらかえられるんですか?
チングンはかえられなかった
451ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:26:23 ID:l1ZZNCsRO
>>440
ギム・ギンガナム
452ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:28:16 ID:kHhgK59tO
超絶だけ?
死にさらせ
453ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:28:35 ID:89foiKViO
この前演武場に登録したって言ってた奴が何を言っているのか…


テンプレじゃない究極を色々思案した結果テンプレの完成度がよく分かった
泣いた
454ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:28:59 ID:V+MSBDAT0
国力0顔良って武力あんまりあがらないだろ
国力2→3→2くらいを維持するのがいいぞ


五虎将ってだれ?
ナガフェン?
455ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:33:06 ID:aEDQFDB/O
北方話でひとつ
閃光馬超って北方っぽくね?
456ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:33:27 ID:kHhgK59tO
>>448
3から新カード追加されるたびに・・・な俺よりマシ

3.1、青い1コスSR
3.5、イラスト:きく
3.59、○励の舞


呪い?
457ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:34:09 ID:hNLgg0760
>>449
マジか。弱体化って聞いて使ってなかったわ。
今度テンプレで使ってみる。
458ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:34:39 ID:gmmyT+nW0
>>440
子安武人
459ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:35:15 ID:8/ZiwPU20
>>457
弱体化っていうよりメタになる堕落とか他の強デッキの台等で使用率下がっただけだな
460ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:35:23 ID:V+MSBDAT0
1次試験の受験料は1980円で、チケットはイープラスにて8月28日より発売を開始。
なお1次試験受験者には特製缶ペンケースとひだまり鉛筆がプレゼントされる。
詳細は公式サイトを参照しよう
461ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:36:24 ID:XVzbyV3y0
山岡は使用率以上に当たってるよ@覇者
外国人が出てきたらはまず究極だと思えるくらい
さすが親韓、親中の山岡さんだぜ
日本人の究極は六枚が多くなってきたかなーって印象
462ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:37:36 ID:zDBEWZidO
そういやあと10日くらいで演舞場のやつ切れるんだが、
新しい30日チケットはぎりぎりで買わないとやっぱ損なのか?
463ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:39:09 ID:89foiKViO
>>455
玉璽の妖力かけようとすると閃光で玉璽四分割、か
464ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:41:56 ID:hNLgg0760
>>456
俺の友人も、カード追加ごとに必ずそいつ引く奴いるなw
特定の武将引くのって、もはや運命的なものを感じるなー

>>459
なるほど。メタ含めた対策の浸透と、他の強デッキ出てきて相対的に下がったのね。
んじゃ、性能自体はまだまだいけるんだね。

>>461
こっちまだ司空だけど、全然当たらないんですよね。
やっぱ階級での流行りとかあるんですなー
465ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:42:14 ID:V+MSBDAT0
いま人馬一体ワラつかったらカモられますか?
連環とかチャチな計略いれずに総武力で勝負したい
466ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:43:54 ID:eiEPsuL80
お盆明けてラグ改善されたかな
神速系やってるとちょっとのラグが命取りになるから困る
467ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:46:43 ID:oOZbg7czO
生粋の神速使いならラグを原因にするのは騎馬単号令対決ぐらい

もう半分諦めてる
468ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:48:20 ID:KSD3TuiQ0
烈風発動中の衛カンが3戦で5回喧嘩売りやがった

今まで計略効果では負けててもスペックでは馬姫より上と思ってたけど
突撃が仕事の1.5コス騎兵は軍≦勇+魅な気がしてきた
469ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:49:44 ID:KF1oWEJD0
勇猛の特技は一騎打ちの確率が下がる特技だよ?
470ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:50:05 ID:JXMhrVDDO
しまった!スルーしろ、ハンス!
いっつーだ!
471ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:51:14 ID:iC61/IVCO
仕事おわたー
大戦やりたいけど帰ってごろごろもしたい・・・
負けまくってイライラするかもしれない、でもアキラとってなかったなぁ
どーしよー
472ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:57:02 ID:LpCSSa2E0
>>471
まず今日行った場合いくら分プレイするか決める
決めた分より少ない額で持ってないSRを購入し、残った金で好きな食べ物、飲み物を適当に購入
買ったSRを眺めつつ好きなものを食いながら大戦スレでグダグダする

アキラはあきらめろ
473ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:58:52 ID:hNLgg0760
アキラとはあきらかにいらないしな。
俺もまだ取ってないけど、あきらめがつくってもんよ。
474ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:03:47 ID:iC61/IVCO
>>472
ありがとう、今日は帰ることにした〜
バーチャやんないからたいして知らないので、
アキラは明らかに使わないから諦めるYO
475ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:03:47 ID:KF+0w4DJO
今の全国一位を見てると愛なんていらないってことがよくわかる
476ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:04:09 ID:L7l+sw50O
>>470
またか
−ハンス
477ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:09:48 ID:dwikT79yP
アキラ兵の声はは武将カードとIC取り忘れ防止に役立ってる
478ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:19:13 ID:2pX6+p1zO
>>461
俺が当たる海外は
苦楽、飛天、回復となぜか舞デッキだぜw
この差は一体・・・
479ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:22:32 ID:dKlRqzp/O
>>468
個人的に騎兵は大軍が1番活きるする兵種だと思う
480ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:26:44 ID:V+MSBDAT0
決起の張飛ってつよいよね?
これなら号令いらずだとおもうんだけど
これ計略中はコントロールきかないんでしょ?
481ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:29:26 ID:WljwgGC40
>>480
いや、そこまででも…
482ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:31:56 ID:V+MSBDAT0
このゲームのモニタ画面ってブラウン管ですか?
液晶モニタ?
483ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:43:58 ID:3lsVTZoE0
>>475
このゲームに対する愛と執着は一番であろう。
証200とか自分には時間とお金という代償をいくら払っても実現できる気すらしない。
484ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:45:33 ID:cgjppgzf0
ザビーとはやてと虎と赤兎がそれぞれ一番厨と思うデッキ使って
ペナントレースやったらどうなるの、っと
485ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:45:53 ID:cgjppgzf0
あ、青井忘れてた
486ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:49:46 ID:jTYnQHkp0
>>484
ザビー→八百長で失格

これは確定な
487ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 17:58:13 ID:4+k356/gO
>>479劉曼さん軍持ちだからよく槍消しに突撃させてる。
488ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:02:52 ID:YWzr9MBK0
>>484
勝負すると言う前提?
一番厨と思うデッキの解釈が曖昧だが今使ってるデッキが一番なんじゃないか?
傍からみると迷走してる人はともかく
489ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:04:34 ID:+fCcBvf30
8月20日(金)から8月22日(日)まで「VER3.5〜3.59カード限定!9コスト大会!」を開催します。
正々堂々と、天下の英雄として恥ずかしくない態度でご参加ください。

公式にこんな事書いてたんだが
恥ずかしくない態度…恥ずかし態…恥態…痴態…

兵糧足りてるしデッキの幅狭そうだし今回はスルーかな〜
490ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:06:42 ID:LpCSSa2E0
>>485
昔は青井倒したら大戦クリアだったけど今のラスボスはザビーかねぇ
491ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:24:10 ID:WljwgGC40
>正々堂々と、天下の英雄として恥ずかしくない態度でご参加ください。
これは一体・・・
492ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:34:08 ID:jTYnQHkp0
>>491
全裸で望めって事だよ!言わせんな恥ずかしい
493ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:45:57 ID:P0prsWaa0
>>492
ネクタイ忘れるとか天下の英雄の風上にもおけんわ
494ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:50:36 ID:OvM1gWDwO
紳士の大会って事か
495ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:53:20 ID:uOQ1EOpJ0
SR張飛のマネ

「ウンバラー!グングンガンガングエー!」
496ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 18:54:54 ID:n6vJWLriO
全裸ネクタイには白ソックスと黒い革靴

シルクハットがあればなおよし
497ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:00:04 ID:DX/4V2yW0
俺は天下の英雄にはなれない……


ところで、兵糧欲しさに大会参加しようと思うんだけど、
「5回参加ごとに3000」の5回って5セットってこと?
まさか5戦とか都合の良い話はないよな?
498ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:02:04 ID:AoOKv80o0
>>497
5戦だよ
499ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:06:23 ID:8/ZiwPU20
>>497
区切りを悪くすることで、さらにやらせようとするのはよくあること
PS3のゲームアーカイブスも同じことやってる
500ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:11:09 ID:+vbDH6iq0
今の訓練仕様を思えば大会5戦につき3000は寂しい
欲を言えば1か月毎に定額給付米欲しいね
あるいはランダムで米争奪戦とか
501ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:14:14 ID:uOQ1EOpJ0
参加賞で30000粒くらいポーンと出して欲しい。
秘伝書とかも考えると全然足りない。
502497:2010/08/19(木) 19:14:55 ID:DX/4V2yW0
おう、5戦でいいのね。
皆thx
ちょっとやる気出てきた
503ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:22:36 ID:zDBEWZidO
8月が終われば今の値引きもなくなると思うと…
504ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:23:44 ID:FTHnJdU5O
規制解除してたら今日司空昇格
505ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:24:36 ID:Mvo8npCrO
ゲーセンに3Kぐらい入った小銭入れ忘れた
オワタ\(^o^)/
506ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:25:58 ID:vQZhFncvO
>>503
さらに大幅値引きとかにならねえかなぁ…
つか模擬戦返して
507ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:26:07 ID:X8a5I+lT0
>>505
臭く、汚くキツイ財布か

支払いは俺に任せろーバリバリバリ
508ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:32:26 ID:dYAKBsb80
でも、>>507の財布がPORTERだったら?
509ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:40:06 ID:iC61/IVCO
今大型計略めっちゃ多いから司馬昭がガチ杉ワロタ
究極至高ファイナルアタック何でも御座れ
510ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:42:37 ID:NIqG7QLoO
覚醒を二段階強化に戻して欲しいんだが、そうなったら蜀と魏の使用率が30行くだろうから無理かな?
511ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:43:53 ID:n9z5DjBuO
ラグひどすぎワラエナイ




とりあえず破滅旋風で司空になってくる
512ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:47:23 ID:KF1oWEJD0
>>510
漢が大変な事に・・・ならんか!
513ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:49:35 ID:Bi9AlO+D0
そうだな漢だけ2段階にすれば完璧やないか!
514ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:49:49 ID:YkymME5c0
1回目の覚醒残り50カウント 2回目の覚醒残り0カウント
この時間帯発動なら問題ないな
515ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:50:46 ID:8/ZiwPU20
2コス武力10の歩兵が誕生するとか胸熱
516ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:53:12 ID:lkjPq4Km0
最終的に4/8になる1コス馬に心が寒くなるな
517ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:55:18 ID:n9z5DjBuO
ラグィィィィィィ°・(ノД`)・°・
518ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:55:38 ID:s4HkIiJJO
さて、大会なわけだが
軍師選択の幅が狭いのがつらそうね
侠者究極でいくつもりだが、はてさて
519ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:56:24 ID:SlKHjqmBO
二分の知力11になるじゃねーかw
520ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:56:56 ID:2ZO3Mqse0
せめて66カウントで覚醒ぐらいしてもいいぐらいマイナス特技だもんな
あ、張苞以外で
521ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 19:58:02 ID:g806oV180
>>518
武将自体は3.5以降でも、軍師がそれより前のがほしいデッキは苦しいだろうね。逆もある
俺は軍師あるものでどうにかしなきゃならんのがつらい。一応専用のデッキ組めたけど
522ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:01:27 ID:89foiKViO
覚醒がマイナス特技はないわ
そのコストにはやや力不足→そのコストにはややオーバースペック
ってなる今の仕様が一番いい
523ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:02:35 ID:V+MSBDAT0
えっと3×5で15戦やると2000袁かかるんだけど
つばめグリルでハンバーグとパンたのむと1300円くらいなんだよ
けっこう高いとわかるよな
524ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:03:59 ID:JXMhrVDDO
二段覚醒はいろいろとやばそうだw

仁王2コス10/3
天意1.5コス7/6号令

ドヨ1.5コス7/7
司馬兄弟1.5コス6/9反計

漢劉備1.5コス7/8
漢曹操1.5コス6/9妨害
レキ1コス5/5

セルベリア1.5コス7/7

他にもいるがこの辺はスペック要員で
とりあえず入れとけになりそうだなw
525ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:04:17 ID:V+MSBDAT0
いまの蜀って漢相手に不利なんだろ?
でも魏っておなじ+5号令なのに漢に対抗できるのはなぜ?
526ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:05:36 ID:V+MSBDAT0
>>524
33C刻みで覚醒だからまずいいんだとおもう
67Cで1回目の覚醒
20Cで2回目の覚醒
527ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:06:52 ID:BFDwJ08S0
どうしよう
軍師王異がない
群雄単で戦えんじゃないか…
528ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:07:46 ID:X8a5I+lT0
>>527
つ田中
529ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:08:17 ID:KF1oWEJD0
20でも脅威だろなワンチャンあるで
覚醒計略あったらおもろいかもな残り30以降でしか使えないとか
530ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:08:25 ID:zDBEWZidO
進撃孫策 10/7
温杯関羽 10/8
蛇矛張飛 10/6
531ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:08:32 ID:89foiKViO
つか二回覚醒で全然バランスとれなかったから今の仕様になったんだが
532ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:10:10 ID:n6vJWLriO
戦騎鬼神機略看破でやってるんだが、看破→神算にしたいぬ
どうしよ…コストオーバーだわ
533ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:10:21 ID:g806oV180
>>527
それでもだっしーなら…だっしーならきっと何とかしてくれる
534ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:11:29 ID:WljwgGC40
さっきテレビでマンコマンコ言ってたんだが・・・
535ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:14:04 ID:a12+dwV+O
覚醒四天王(+鮑)のVerにすら覚醒の上昇時間弄らない調整チームだからね。

何であの時点で1回目60C→2回目20Cとかにしなかったか理解に苦しむ。
お陰でドヨが最後まで酷い事になってたもんなぁ。
536ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:15:54 ID:I2BdOJ13O
近所の店は半額はいいんだが特別進軍ないんだよなあ
537ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:16:17 ID:89foiKViO
>>535
大胆や正座がゴミになるからじゃね?
元から(ry
538ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:28:15 ID:NgI3QKUGO
大戦もうあと五年はもたんな
539ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:30:44 ID:g806oV180
あと五年って大往生じゃないですかw
540ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:33:53 ID:fL7ruXOoP
10年以上人気がつづくアーケードゲームなんて聞いたことネェw
541ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:36:17 ID:EXf7zK4KO
明日の大会、これが俺の最高のデッキだあぁ〜っ!!
SR夏候淵、R徐晃、C周旨、C曹休、C孟達、軍師田中
…さて、参加賞貰ったら帰るか。
542ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:36:24 ID:+NPV+CU00
>>525
反計雲散
543ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:42:30 ID:vQZhFncvO
しかしSEGAは何故ガカショ〜カに覚醒つけ続けたんだろうか…
544ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:42:46 ID:P0prsWaa0
GGXX#R(青)って何年前だっけ。
この前普通にゲーセン置いてあるの見て懐かしかったわ。今でも普通にやられてるみたいね。
545ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:44:04 ID:v5eE48VvO
セガは時代をさきがけ爆発的なヒットを出すのに
そこから続編を出すとなんか勘違いしたクソゲーになっちゃうんだよな
また何か新技術を発掘してくだされ
546ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:44:06 ID:V+MSBDAT0
軍師を1枚しか登録してなかったら
軍師くんつかえないの?
ジュンユウみたいに裏表つかっても再起ないやつだけしかなかったらこまるじゃん
547ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:45:53 ID:V+MSBDAT0
ギルティギアってげんしけんのアニメに出てくるくらい古いよな
548ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:48:27 ID:+NPV+CU00
>>545
続編は前作より面白くしなきゃいけないはずなんだけどな
最近のゲーム会社はそういう気骨が足りなすぎる
続編がつまんなくなるくらいなら開発中止すればいいんだ
549ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:48:29 ID:V+MSBDAT0
それで秋葉原の古いほうのクラブセガってどうすんの?
新しいほうはいんだけど古いほうは改修するかやめたほうが…
あそこってトイレがすごい汚いままじゃん

鉄拳とかビデオゲームは反対側の人とやるだけで全国大戦はできないんだよね
550ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:51:01 ID:NgI3QKUGO
>>548
いや第一作目が一番面白いのが普通じゃないの?
続編のが面白いとか出し惜しみすんなやって思うわ
551ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:51:56 ID:ka+ilxseP
任天堂は作ったゲームが面白くなければ発売しないらしい
なんという…

そういえばもうすぐ9コス大会か…
…ディッキどうしよう
552ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:52:16 ID:YWzr9MBK0
>>541
参加賞ついでにもう1セットやると参加賞が7倍になるぞ
参加賞:500米
5戦ボーナス:3000米
特別進軍ありだったら2セットやるほうがお徳

ちなみに1セットあたりで換算すると
2セット:(500+3000)/2*6=1750米
5セット:(500+3000*3)/5*6=1900米
3連勝したのと同じ程度の米が貰える

米稼ぐために開幕英魂やる奴出てくるんだろうか
553ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:52:33 ID:+NPV+CU00
>>550
昔は続編の方が面白いのが普通だったんだよ……
どうしてこうなった
554ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:53:30 ID:vQZhFncvO
>>551
出撃予定デッキ
赤兎呂布、兀突骨、あしたの惇、卑弥呼
555ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:54:38 ID:RNO+GhnG0
魏:機略かかった典韋が突っ込んでくる
呉:孫権と全ソウが疾風の如く突っ込んでくる
蜀:趙雲が我が槍術を特と味あわせながら突っ込んでくる
群:今まさしく天に選ばれた馬超が死ぬ気で突っ込んでくる

つまり今の漢軍には速度上昇槍が足りない!
556ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:55:06 ID:q5f868lz0
>>548
言うは易く行うは難し

続編として何かしらの要素を引き継ぎつつ1作目の新鮮さや思い出補正を越えるのは簡単じゃないんだよ
557ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:55:28 ID:+7Aq9n9/0
とりあえず兵糧目当て10戦はしよう
558ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:56:35 ID:V+MSBDAT0
米とか訓練の期待値ってどっかにかいてないの?
訓練がいちばんいいんでしょ?
559ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:57:46 ID:WljwgGC40
>>550
それはおかしい
1作目をベースにパワーアップさせれるんだから続編の方が面白いだろ
560ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:57:50 ID:ka+ilxseP
そうか…コストが増えるって事は…
共鳴デッキの出番か…!!!
561ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:58:43 ID:qYZz2hChQ
>>540
ベルトゲーはロングランだよ
天地を喰らう2とかスパイクアウトとか
562ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 20:59:19 ID:V+MSBDAT0
八卦2人がけって10/7関羽と10/2張飛にかければ
+5号令に対抗できるよね
563ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:00:06 ID:WUl8KhYs0
映画が1作目が一番面白いの典型だな

2作目が1作目より面白かった映画なんてターミネーター位しか思いつかん
564ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:00:40 ID:8/ZiwPU20
>>560
誰かがいってたが、上限あってだめらしい
565ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:01:26 ID:+vbDH6iq0
>>561
エリプレと天地喰ら2と缶コーヒーで生きていける
そう思っていた時期が、俺にもありました
566ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:01:57 ID:+NPV+CU00
>>556
そうか??
ポリゴンから武器パーツキャラ等の要素まで流用して『楽してる』ゲームもあるのに
続編出すほどくだらなくなるのは何かがおかしい

よく作業量が増えたとかそういう話があるけど
ファミコンやスーファミの開発が楽だったかというと
絶対にそれは違うと断言できる
今の方が制約少なくて楽なんだとにかく
567ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:02:12 ID:bZt+LUMsO
八卦2掛けは槍が刺さるのがなぁ…
568ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:02:19 ID:W3rVyyIiO
ああ、ターミネーター2は神だな
569ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:03:34 ID:vQZhFncvO
だがターミネーター3は黒歴史
570ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:04:08 ID:BFDwJ08S0
>>560
今回の大会
コストが1増える共鳴
特技が2つは増える至高、究極

まぁその共鳴いいんでない?
571ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:05:38 ID:tFmgvQ1hO
酔拳2は良作
酔拳3は( ゚∀゚)b
572ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:07:05 ID:YWzr9MBK0
逆に1が黒歴史扱いされてるものもあるんだが
つストリートファイター
573ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:07:30 ID:V+MSBDAT0
KOFも95からが本番だろ
574ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:07:48 ID:p02VGZaUO
二人掛けはそろそろ速度を落としてやって良い
575ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:08:06 ID:W3rVyyIiO
>>569
なに言ってるんだ3なんて無いだろ
何故か4はあるけど
576ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:08:39 ID:q5f868lz0
>>564
そう言えば究極や至高には上限ないのかな?
577ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:10:42 ID:ka+ilxseP
>>564
なん・・・だと・・・?

せっかくSR淵、おうへい、SR郭嘉、衛カン、丁夫人デッキが完成したのに…!!
いやだ!ワシは信じぬ!!オオオオオ・・・・
578ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:10:46 ID:WljwgGC40
共鳴駄目みたいだが
究極至高は問題無いらしい

この大会孫呉の天下だな
579ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:12:37 ID:vQZhFncvO
1コス増えるなら共鳴より天の騒乱とか傀儡師のが強そう
580ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:12:58 ID:V+MSBDAT0
6/10孔明にあたったときって
計略2度がけされないようにある程度せめたほうがいいの?
2度がけされた
武力13のキョウイにやられた
581ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:13:45 ID:KF1oWEJD0
9ワラデッキが華だな
582ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:16:36 ID:q5f868lz0
>>578
mjd?
共鳴上限はまさに大会のための設定だろうに、何故似たような計略に上限付けないんだ
究極や至高は瀬賀の想定ではそこまで強くならない計略だったのかな
583ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:18:01 ID:ScG7/fOP0
>>577
SR夏侯淵で7.5コス切ると…

ゴ…ゴクリ
584ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:18:51 ID:WljwgGC40
>>582
コストで見てないから究極至高は制限できないだろ
585ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:22:07 ID:RNO+GhnG0
究極至高は特技持ってる奴のコストに応じて上昇値アップとかにすればここまで暴れなかった気がする
高コスの特技てんこ盛りな武将入れる意味ないがもったいない
586ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:22:24 ID:ml4DpIIe0
逆にメインになりそうなのが共鳴(地天)しかないんだが、大会はどう組めばいいのか?
587ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:23:04 ID:V+MSBDAT0
呉UC沈瑩 2.0 8 4 人
呉C駱統 1.5 5 4 人
呉LE甘寧 2.5 10 2 人
蜀Rホウ統 1.0 1 9 人
蜀C糜芳&士仁 1.0 2 4 人
合計 8.0 26 23
このデッキにあたったんですけど
どうすればよかったですか?奥義は温泉でした
588ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:23:43 ID:chNvYOEP0
共鳴は制限あるってどうしてわかるんだよ・・・
明日共鳴で行こうと思ってたのにorz
589ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:24:54 ID:vQZhFncvO
>>588
英傑伝はコストオーバーで遊べる章があります
590ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:25:16 ID:IeYakFvDO
そういやEX袁紹って局地戦で使えるんだっけ?
使えるなら全袁家で盛り上げるんだが
591ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:25:19 ID:k3u19fx60
明日は3コスケニアで出るための大会だろ?
592ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:26:19 ID:M+YUt+/tO
そういえば共鳴なんだけど
遊武錬のコスト無視5枚で
大喝、EX許緒、雄飛、業炎、人地共鳴
っていうデッキを組んだんだけど共鳴打っても+2くらいにしかならなかった
これって既出?今度の9コス大会にも影響が出ないか心配だ
593ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:26:50 ID:qTKTl4rf0
三国志大戦は値段さえ安くなれば、まだまだ現役いけそうだけどな
594ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:27:36 ID:zDBEWZidO
いっそ開幕乙じゃいかんかな
ゴリやリカクシみたいなオーバースペック組が使えないのは辛いが
595ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:27:43 ID:chNvYOEP0
>>589
なるほど、d。明日何でいこうかなー
596ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:27:58 ID:vQZhFncvO
>>591
業炎、英知曹操、赤兎呂布or気炎呂布
でどうすんだ
597ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:29:58 ID:k3u19fx60
>>596
崩射、ダメ系、号令、超絶と一見隙がないように見える
598ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:30:02 ID:ugcGkhmr0
誰かmaxiに招待お願いします

[email protected]
599ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:30:07 ID:WljwgGC40
>>594
至高の伏兵にボコボコにされそう
600ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:32:40 ID:4+k356/gO
赤兎セルベリアか、エンショウ田豊で大会行く
601ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:33:12 ID:D8gLmYnwO
大会29日からと勘違いしてたからデッキ固まってないw
勇者と速毒と傀儡と軍師りっこ周姫と…
米と勝率調整目当てだから後は適当でいいか

品なんで当たったら容赦なくボコしてくれ
602ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:34:34 ID:V+MSBDAT0
>>593
でも回線使用料とかセガへのカード代金とかあるしそんなに安くできないんじゃないかな
6クレ+3枚で400円の現状くらいで
カード排出なしってやるとセガからおこられるんじゃないの?
松山でカード排出だしだか
前バージョンのカード排出があったけど

店であまった
前バージョンのカードってセガがあたらしいのにかえてくれるの?
603ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:39:56 ID:ka+ilxseP
そういえば…
3.5からのLEって、使えるのかな…
604ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:40:17 ID:gqUP8zOQO
寡愚の乱が意外と強いらしいんで大会はそれでどうだい
605ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:40:39 ID:jIiItYdV0
>>603
ふん、貴様は何もわかっていないようだな!
606ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:42:19 ID:V+MSBDAT0
プレイポイント 590Pt
なにこれ?
こわい
607ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:42:21 ID:LpCSSa2E0
>>603
公式より抜粋
※LEカードは使用不可

つまりイケメンはLE禁止ってことだ!
608ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:42:45 ID:ka+ilxseP
>>605
何だと…!?
ならアンタは何が判るって言うんだ!
609ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:45:26 ID:I2BdOJ13O
三国志大戦の場合
1から稼動させてた店はとっくに設備投資費用はペイしてるだろうから
カード費用と通信や電気代だけなら
半額でも採算とれるんじゃねーの?
610ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:47:45 ID:ka+ilxseP
>>607
クッ…なんてこった…


美味しんぼゴッコはこれぐらいにしておいて、流石にLEを使おうとするのは虫が良すぎたか
611ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:49:25 ID:vQZhFncvO
レッドクリフ曹操はEXだから使えると言ってる奴は明日泣きを見るんだろうか
あれLEでもあるから使えないと思うんだが
612ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:50:05 ID:C39hDyhgO
バージョン1、2、3で台は入れ替えないものなの?
613ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:50:54 ID:WljwgGC40
流石にLE使えたらフェアじゃないだろw
614ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:51:26 ID:V+MSBDAT0
レッドクリフ曹操って映画DVDについてたらしいけど
これって大量にでまわってるの?
セガとか一部の定価通販とかでついてくる特装版みたいなかんじだよね
615ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:51:46 ID:C39hDyhgO
そういや明日の大会って、究極・至高ばかりだと思うんだ。

つまり開幕デッキが最強
616ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:52:27 ID:DbXQwpKP0
>>609
1番高い物が残っている
新規筐体購入費(プール代)、土地代、そして人件費だ
617ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:55:45 ID:g806oV180
>>616
人件費とか土地代とかはメダル・プライズとかも含めてトータルでかせげりゃいいのでは?
まあ今後の新ゲームや大規模VerUpに備えた費用は確かに必要なんだろうが
618ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:56:33 ID:bZt+LUMsO
でも過疎ってるヴァーミリオンでもクレサがデフォだから大戦もできるんじゃね?
619ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:57:04 ID:/Sv894chO
共鳴上限あるってのガセじゃねーの?

今でも+8+5とか出来るのに
計算式どうなるんだよ
620ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:57:50 ID:4+k356/gO
>>615武力26の弓と武力38の馬で壊滅させてやんよ
621ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:58:14 ID:YWzr9MBK0
>>609
半額店があるって事はそういう事だろうな

時に大会ってEXはつかえるのか?
622ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:00:19 ID:n4IO0UUiO
>>615
せがわ馬超、鉄腕呂姫、騒乱、傀儡、於夫羅で相手してやんよ!
623ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:00:31 ID:WljwgGC40
>>615
雄山が伏兵揃えて待ってるぞ
624ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:03:00 ID:KFLupfEWP
>>615
象軍団でgdgdにしてやんよ
625ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:03:20 ID:qYZz2hChQ
あしたのために・卑弥呼・壱与を入れたデッキで天下が見えるがあと歩兵誰がいたっけ
626ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:03:54 ID:vQZhFncvO
>>625
ガカショ〜カ
627ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:04:30 ID:unp8juUa0
>>619
さすがにガセだろ
そうでなくては仕事中に脳内で完成した
天人共鳴だけで王悦輪姦するデッキが没になってしまう
628ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:06:48 ID:uOQ1EOpJ0
>>625
超強い勇者王でデッキ完成のようだな。おめでとう
629ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:06:52 ID:g806oV180
>>618
あくまで聞いた話だけど、何クレ1プレイかを変更するのに対応していないから、
半額にしたり、自動クレサにしたりするには若干機械をいじるしかないとも言われてるし、
半額にしても徴収されるものは徴収されるからためらう店も多いってことらしい

一時は本当にクレサでお叱りがあったという話もあるけど
630ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:06:54 ID:V+MSBDAT0
剛弓とか
シュウタイ3人がけ→弓技相手には雲散もちいれとけばけん制できるんだよね?
631ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:07:51 ID:zkJ8N/2UO
流れ切ってすまないが、
大会用デッキできたから見てほしい

究極・勇者・馬忠・周旨・疾風

計略効果はテンプレと変わらんが・・・
632ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:10:16 ID:OvM1gWDwO
大将軍が使えない大会なんて...
633ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:14:38 ID:xMh1rx2/O
雄山、弐連、張承、偽龍馬、孫静、引継ぎとか良さそう
と、思ったけど共鳴が3.5:4で作用するなら雄山用無しだな
究極は馬忠、山岡、張嶷、土竜、バキ、羅憲が+6、12Cになるね
634ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:14:41 ID:Q9WkaVaGO
>>628
プレイごとの通信費やカード代もあるし
半額で定額と同じ利益出すには三倍近いプレイ数が必要だし
一度半額にしたらもう二度と戻せないから
店の判断力が問われる

まあ一軒やりだしたら価格破壊は止まらないんだけどねー
635ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:15:08 ID:NIWJQNF60
>>621
twitterで覇業の人が諸葛亮・姜維・管理人さんは使えるとか言ってた
と言うことは第2弾キャンペーンの5枚は使用禁止か・・・
せっかく漢号令使えると思ったのに
636ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:15:44 ID:a3hMNmYMO
>>581
9枚は登録できないぞ
637ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:16:02 ID:qYZz2hChQ
>>626>>628
全国も大会もコスト割れやん…
全国はガクカンさんでも入れるか
638ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:16:23 ID:Q9WkaVaGO
>>629だった
639ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:17:31 ID:Y4EVJc73O
SR大虎 1コス 弓2/7 魅 柵
雲散必殺弓戦法 士気3

武力が上がり、弓をあてるとあたった部隊の計略を消す


テクニッカルなカード
うまく使えば天下無双(呂布)も消せる
640ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:18:12 ID:g806oV180
>>634
そういう色んな問題が多くてなかなかやりづらいもんなんだろうね
誰にも気づかれず半額になってつぶれて行ったり撤去になったりすることもありうるわけだから
641ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:18:18 ID:V+MSBDAT0
642ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:19:15 ID:Y4EVJc73O
>>634
判断力じゃなくて決断力だろ
日本語おかしいだろ
643ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:19:58 ID:cWfIYy1l0
>>642
決断する前に判断しなきゃならんだろ
644ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:27:29 ID:uOQ1EOpJ0
決断したら英断じゃなきゃいかんだろ
645ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:29:10 ID:Q9WkaVaGO
>>640
半額にして客寄せになって持ち直したところもあれば
半額にした直後は客増えたけどいつの間にか半額にする前くらいになって撤去したとことか
客来たけどDQNが集まるようになってしまった店もある
まあ色々だ

>>642
半額にした方がいいのかする必要がないのか判断しなきゃいけないからな
646ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:30:51 ID:qYZz2hChQ
大木断から次元断じゃいかんだろ
マキ割りダイナミックじゃないと
647ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:31:28 ID:n3G9tG/30
>>630
雲散は範囲に入る前にバリバリ集中されて消し飛ばされるぞ
648ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:33:33 ID:q5f868lz0
>>646
何の話かわからんが高速ナブラと言っておくぜ
649ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:36:22 ID:4oD+IrUcO
>>625
オフラ人だから微妙じゃね? 騒乱傀儡以外天でも速度上昇するし
って事で天2コスで最終的に武力9になるあの人をですね
650ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:38:29 ID:yrFlRbCQ0
地獄が初期値より回復するようになったぽいぞ
http://zoome.jp/shichiten/diary/31/
651ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:41:08 ID:Kdro5KmcO
ちなみに吉祥寺アメリカヤは半額にしたのはいいがバージョンアップする費用がなくて撤去しました
652ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:41:39 ID:V+MSBDAT0
地獄って知力アップしててもかわらないの?
653ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:44:56 ID:qYZz2hChQ
>>650
つまり推挙教え知略地獄+破滅の舞&火事場計略で城にいながらにして有利を作れるわけだ
654ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:46:27 ID:yrFlRbCQ0
>>652
覚醒前が30c覚醒後が31cだから知力依存はあると思う。
655ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:48:24 ID:XJex9Lr80
>>650
このわからん殺しはひどい

これもうちょっと戦いやすくできんかなぁ・・・
656ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:49:16 ID:xwtwdhDz0
>>649
オフラ人てどこの人かと思った
657ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:51:10 ID:V+MSBDAT0
オフラって上級者が愛用してるけどそんなにいいの?
カクいれるならいれとけってカードやな
658ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:53:48 ID:izhnZVyt0
>>650
荒くれの次のネタか・・・
659ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:55:39 ID:XJex9Lr80
>>657
オフラ一枚あるだけで かなり計略使いづらくなるんだぜ
スペックもそこそこ
裏の選択肢を自分で持ってるしな
660ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:56:11 ID:vQZhFncvO
>>656
イヤミの仲間ザンス
661ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:56:46 ID:g806oV180
>>656
「ミーはオフラ帰りざんす」って言ってた人が……え? おフランス?
662ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:57:20 ID:uOQ1EOpJ0
>>657
堕落スウいれるならいれとけってカードでもある
663ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 22:57:26 ID:j/QUUEt40
>>650
ちょwwマジかよww

おうへいといい100億といい魏は始まったな!
664ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:07:55 ID:z1BuEeplO
>>663
ネタな方向に始まってどうするw
…おうへいはネタでもないが、これは途中で死んだり消されたらアウトなのが致命的
665ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:18:01 ID:vQZhFncvO
>>664
陥陣営と組み合わせとけばどう転んでも問題ない
666ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:19:52 ID:FiW1eV4O0
百億の男気になって全巻読んだが
セクロスしまくりの漫画じゃねーか!
667ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:20:02 ID:1rP2s+VAO
米欲しさと最新勝率下げに大会に出るか…

3.5以降、全然やってないから麒麟児、咆哮魏延、桃、張嶷、フセン、軍師王異で出るw

当たったら心置きなくボコってくれwww
668ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:20:12 ID:q5f868lz0
>>665
しかし100億の苦手カードが陥陣営の苦手カードと一致してしまう現実

完全なネタとは言えないがガチにもなりえないカードだなあ
せめてスペックくらい良くしてくれればいいのに
669ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:23:14 ID:xMh1rx2/O
何気にスピリッツ組で頂上乗ってないのあと二枚か?
100億と取り立て…ちょっと厳しいだろうな…
670ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:24:54 ID:XJex9Lr80
>>669
あれ? 馬食ってスピッツ組じゃなかったけ?
それともいつの間に頂上に・・・・
671ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:25:37 ID:4oD+IrUcO
>>669
アフロっていつ頂上のった?
672ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:27:34 ID:v5eE48VvO
こんな大量のカード調整捌けるわけないんだからネタカードはネタでいいだろ
ただし排出はするな
673ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:29:06 ID:uOQ1EOpJ0
アフロは持ってないけど、出なくていい
674ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:30:19 ID:bZt+LUMsO
取り立ては暴虐と一緒にのりそうな気がしないでもない
675ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:30:50 ID:K5JtblFt0
100億男の最大の欠点は「死なない事が前提の計略」で「復活持ち」という修正しようがない矛盾
もっと攻城ダメージ落として回復量上げないとまず存在価値がない
同時に計略カウント落として復活持ちの部分を多少なりとも活きさせないと……
せめて7/7勇猛か6/5勇猛大軍覚醒だったら使われてたと思うが
676ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:34:16 ID:uOQ1EOpJ0
死にそうになったら鶏肋で戻せばいいじゃない。
677ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:34:18 ID:RNO+GhnG0
お前らバンビーノの事も少しでいいから思い出してくれ
さすがに今の上昇値なら陳武使った方がましだ
678ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:34:25 ID:+7Aq9n9/0
天属性なら騒乱とかに居場所があった
地属性とか誰得
679ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:35:28 ID:q5f868lz0
>>675
7/7勇って考えようによっては今よりスペック落ちてるじゃん……。
覚醒抜いて7/6活でよかったんだよ
今までに無いスペック(正確には以前の神速禿がその立ち位置だったけど)だし、礎の餌としても使いやすい2コス
680ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:38:40 ID:j/QUUEt40
100億 陥陣営 絶対防御 破滅献策 残り1コスト

むむむ
681ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:41:36 ID:eCtxzupQ0
>>680
破滅舞で決まりだな
682ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:46:47 ID:6JU0D1HuO
100億は城門を守れるから言うほど弱くはないんだがな
683ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:49:13 ID:WNEJC+Ty0
100億、憂国舞まで考えた
憂国舞で減少できるのか知らんが・・・
684ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:53:50 ID:N/RMlh42O
>>680
絶対防御まで士気を回すと城ゲージが下がるまでに時間がかかりすぎる
絶対防御アウト、成宜イン
陳宮を守る槍がいないので、1コスに程遠志イン
しかしこうすると強化計略ばかりでバランスが悪いな。ダメ計を入れようか
高順アウト、馬超イン。
そうなってくると単色にしたいな。
張コウアウト、徹里吉イン
乱計略が増えたのでいっそ1コス槍も乱持ちにしようか
程遠志アウト、成公英イン
さらに陳宮も乱持ちにしよう
破滅献策アウト、騒乱イン
徹里吉よりも、天属性の呂姫がいいのと、知力が低いのでカバーできる計略が欲しいな
徹里吉、成公英アウト、呂姫、傀儡イン

騒乱、一閃、鉄腕、傀儡、成宜
なかなかバランスのいいデッキになったな。
685ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:54:32 ID:XJex9Lr80
>>681
俺もデッキ組もうと思ったが
火事場計略入れつつ 破滅と絶対防御と高武力弓を入れて柵を確保し槍を入れる
これを満たすのがすごく大変です

助けてエロい人
686ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 23:55:08 ID:q5f868lz0
>>684
おまい天才じゃね?
687ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:00:10 ID:wEQxe7Qj0
>>685
張コウ、破滅舞、絶対防御、厳白虎、許チョor弓呂布
できたよー

柵がもう一枚ほしいなら許チョをちょ〜りゃ〜とか言う奴にすればおk
688ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:00:56 ID:n3G9tG/30
>>677
一応あいつはセルベリアが目覚めるギリギリまでは武力上がる
だからといって使うかといわれたら使わんが
689ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:01:47 ID:4oD+IrUcO
>>684
人属性の正義より天属性の張横の方がよくね?
690ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:04:02 ID:K5JtblFt0
>>685
100億 絶対防御 破滅 丁夫人 弓呂布
武10弓・柵2・槍1(武1)だが一応できたぞ
弓呂布嫌なら許緒という手もあるし
呂布・夫人を王凌・コシャジという手もある
691ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:04:31 ID:ooXaauorO
>>689
テンプレ騒乱傀儡って張横だっけ。
俺は持ってないからよく知らないんだよな。
692ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:06:06 ID:ooXaauorO
>>690
火事場は?
693ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:06:21 ID:1TdsgsKi0
>>687
火事場車輪は前使った乾燥からすると微妙すぎた
麻痺矢や神速と違って瞬発力がないから
あと 時間短い
いっそ 絶対防御いらんのかなぁ・・・・
694ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:07:46 ID:ml4DpIIe0
>>650
あ、そういや孟達の乱も上方きてたわ。前バーからかもしれんが、移動速度ダウンが飛天で相殺されるくらいになってたわ
695ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:08:11 ID:+rDD7V9E0
>>692
……ごめん忘れてたorz
というか破滅と聞かれて陳宮なのか厳氏なのか分からない俺
厳氏なら>>687と同意見
陳宮だと、高武力弓が2コスになるからレパートリーはある意味豊富
696ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:09:40 ID:gMq4A8bE0
結局バキってたいしたことなかったとおもっていい?
馬超のほうがキョウイじゃん
697ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:10:49 ID:z1SRyjfj0
いっつーまだいるのか
698ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:11:07 ID:Z2Ba/ccM0
>>687
>>690
100億使うこと前提だとすると入れるなら許チョかな。
100億効果中はよほどの事が無い限り飛将使えないし。

破滅舞ったまま城殴られた時に必要かとも思ったが絶対防御あるしね。
699ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:13:05 ID:rrxuM9JLO
火事場車輪は知略使うならいいんだけどね〜
そうじゃないなら城削る前から使える呂姫の方がいいからな
士気が1多いけど勇猛あるのもデカイし…
700ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:13:15 ID:dDQnf9eYO
火事場車輪は最近の肘丸ご用達カード
臨機応変には使えないが敵城に張り付いてからが本番だな。あれはウザイ
701ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:17:14 ID:ooXaauorO
>>687
高武力弓以外の武力が低いうえに
破滅+絶対防御+100億とか、コンボの士気が重すぎて
クソデッキになってるぞ
開幕から攻められる程に武力が高いわけでもないし
中盤になったらなにか計略を使った瞬間にカウンターが来るレベル
702ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:20:22 ID:DI5lbtda0
高武力弓をリカクシで妥協するなら
テンイ、張コウ、破滅舞、絶対防御、リカクシとかもありかね
柵3枚も要らないならテンイは他のに変えてもいい

火事場?
悪逆無道は立派な火事場計略じゃないですか

>>701
>破滅+絶対防御+100億とか、コンボの士気が重すぎて
それを前提にデッキ作ってくれと言われたから作ったのにその部分に突っ込まれてもどうしようもないわけだが
703ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:23:35 ID:7xTGUrlrO
荀灌可愛すぎだろ
どうなってんの
704ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:25:40 ID:1TdsgsKi0
>>702
悪逆も火事場効果ついてたのすっかり忘れてたぜw
結局のところダメージ計略に弱いのはどうしようもないか・・・
705ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:31:01 ID:4a5aXdRsO
管理人がランク外に落ちそうだな…
やっぱり諸葛瑾のほうが使えるのかな、柵あるし
706ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:34:51 ID:gMq4A8bE0
とりあえず今度イエサブで
2の2/7チングンかってきてから
いろいろやってみるわ
弱体化の謀略だと相手に士気12ためさせたときに分がわるいときがある
707ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:43:38 ID:MnJ+ARP70
お前ら明日からの局地大会どんなデッキでいくの?
俺は無難に魏呉究極でいこうと思うんだが
708ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:46:17 ID:hzpJeqAZ0
>>707
 3.5以降のR&SRが全然引けないからこうなった

SR周泰 王桃 文欽 張承 張翼 軍師:月英・姜維

勝てるかどうかは解からん・・・
709ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:47:10 ID:k6dLiR3j0
>>705
高火力号令が無理なんじゃ。英傑ぐらいならなんとかなるかもしれんけど、究極、至高、神術とかは厳しそうなんだが
710ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:47:38 ID:7xTGUrlrO
魏の旗のもとに、集え勇者たちよ!
711ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:51:41 ID:/JRnx/xZ0
>>707
手持ちの資産で組んだら
麒麟児、寡兵の咆哮、王桃、馬姫、羅憲 軍師黄月英
寡兵ばかりだぜw
712ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:52:42 ID:gMq4A8bE0
713ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:53:10 ID:JDy3jeMoO
>>708
コストオーバーなんだが…?
714ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:54:47 ID:7xTGUrlrO
>>713
ぴったり9コスだと思うが
715ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:55:07 ID:hzpJeqAZ0
>>713
 明日からの大会、9コストまで組めるよ
716ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:55:27 ID:uQByPbRQP
>>714
大会はコス9までデース
717ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:55:39 ID:1TdsgsKi0
>>713
むしろコスト足りてないな
明日の極地は9コストだ
>>708は8.5しか使ってないな
718ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:56:49 ID:JoYJUTU00
え?
719ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:56:59 ID:1TdsgsKi0
多重結婚の落ちに俺かよ orz
どう考えても9コスです本当にありがとうございました
720ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:57:05 ID:DI5lbtda0
>>707
気炎撃、呼廚泉、忙牙長、傀儡賈ク、成公英
傀儡デッキと見せかけた気炎撃デッキ

>>717
9コスじゃね?
721ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:57:10 ID:uQByPbRQP
アンカ間違えた
722ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:58:48 ID:hzpJeqAZ0
>>719
とりあえず、誰のコスト間違えたのかが気になるww
723ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 00:59:49 ID:JDy3jeMoO
恥ずかしい
しのう^p^
724ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:01:45 ID:Bd9GdZzeP
>722
張翼と見た。
725ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:03:11 ID:JDy3jeMoO
ageちまった
恥に恥を塗るか俺は!

9コス大会か…
ついに俺のコス2攻城兵2匹入り大将軍デッキが火を火を噴く日がきたようだな
726ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:04:18 ID:hzpJeqAZ0
>>725
残念ながら・・・「バージョン3.5以降のカード限定」なんだ・・・
727ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:04:22 ID:1TdsgsKi0
>>722
武将のコストを間違えたんじゃなくて計算ミスなんだぜわらっちまうだろ?

今のメインデッキを大会用に組みなおそうと思うんだが
張苞 SR徐庶 旋風趙雲 馬厳顔 槍周倉
どこをどういじったものかねぇ?
728ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:04:28 ID:huY/h5QoO
大将軍は…
729ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:04:41 ID:/JRnx/xZ0
>>725
いや、来てないようだがw
730ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:07:11 ID:SgPTWwk/O
>>669
亀ですまんが
土竜とかわうそっていつ載ったの?
731ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:08:20 ID:A8YkXDTG0
>>730
かわうそはいつだったか載ったな。
揺れますがよろしいですか?って攻城してたからよく覚えてる。
732ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:08:46 ID:hzpJeqAZ0
>>727
周倉あたりを2コスト槍辺りに交換かな? もしくは適当な1コス弓追加とか(旋略:弱弓守弓あたり)
733ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:09:13 ID:LXxDPrAS0
土竜は誰だったかの究極に、かわうそはSHUの呉バラに入って載った気がする
734ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:10:10 ID:7xTGUrlrO
>>731
最呉の希望ことSHUが載せてたね
きっちり計略も使ってたし
735ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:10:51 ID:dDQnf9eYO
さっきから面白すぎだろw

モグラは6枚究極で。かわうそはLE手腕のときかな?いや孫部だったか?
736ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:13:18 ID:A8YkXDTG0
2010/08/06
× 舞姫 玄妙達人 99 大分 魏蜀旋風バラ R荀ケ、R羊?、R司馬炎、R魏延(大車輪)、R趙雲(旋風) C麋竺(再起興軍) 士気上昇 14c
○ SHU 四天王 88 東京 手腕赤壁 LE孫権、R周瑜、UC黄蓋、R甘寧(かわうそ)、R孫策(蛮勇)(2) C張昭(転進再起) 再起+武昇 16c

2010/08/12
× 信天翁 なし 111 東京 蜀呉究極 SR孫策(究極)、R夏侯覇、R馬岱(蜀)、UC諸葛瑾、C羅憲、C馬忠 SR諸葛亮(精兵集陣) 士気+増援 27c
○ @時津風親方 逆境号令Master 70 東京 6枚逆境号令 SR袁紹、R田豊、R甄洛(雷撃)、UC麹義、C鄭泰、C陶謙 C十常侍(転進防柵) 同盟+速軍 34c
737ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:13:19 ID:JDy3jeMoO
あれ?張勲ver3.5から出てるよな?
ちゃんと裏緑色なんだが

新カードだけだったらSRジョショ+リサボ+R数枚+CUCくらいしか持ってないし…

マジ糞大会だな
参加すんなってかkssg
738ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:14:58 ID:zdI4DmRNO
>>727
張苞→厳顔
厳顔→カクヨク
周倉→張ギョク

これでどうだ
739ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:16:07 ID:SgPTWwk/O
>>731-736
thx
いつも頂上には目を通していたはずなんだが…
忘れてたな
740ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:16:10 ID:1TdsgsKi0
>>732
このデッキ大会だと軍師含めて5枚も使えないんだよね
しかも軍師キョウイとかぶっとるし増援ないし・・・
バキ持ってたら色々できるんだけどねぇ・・・
あと6枚は扱える自信がない・・・


誰かバキトレードしてくれんかのぅ
釣りあう弾がないが・・・
741ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:16:37 ID:ooXaauorO
>>737
馬鹿は参加すんな
742ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:16:42 ID:sIpFlLIL0
大会に参加すると堕落スウ使用率100%という自己満足が保てないから困る(´・ω・)
743ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:20:15 ID:7xTGUrlrO
>>742
先生乙
744ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:20:30 ID:JDy3jeMoO
>>741
じゃあお前参加できないね
お前存在がオリジナルデッキボーナス300だしな
745ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:21:25 ID:OQeZNO5E0
夏休みすぎる
746ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:22:08 ID:7xTGUrlrO
つまり…どういうことだってばよ?
747ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:23:01 ID:9lUmHxwl0
>>744
えーと、3.5のカードってのは3.0とか3.1の時にはなくて3.5から新しく排出されるようになったカードのことだよー
ってことを優しく教えてくれた>>741さんにその言い方はないと思います
748ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:23:45 ID:JQ97Icwb0
 追いついたと思ったらご覧の有様だよ
749ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:24:41 ID:k6dLiR3j0
そんな策(煽り)があるのか…!
750ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:25:13 ID:7xTGUrlrO
決起の大号令が地味に屑な件について
751ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:27:22 ID:8Mp198l8O
夏休み早く終わってくれ
752ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:27:26 ID:ooXaauorO
とにかく、今回の大会のクソなところは
至高、究極、騒乱傀儡あたりの現バージョン有力デッキが普通に使えるのに
それに対するメタになるカードに使えないものがあるために
より猛威を奮うという事だな。
753ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:31:12 ID:0e2ZZLCx0
大会って旧カードも使える?
極意魏延やりたいんだが2のLEしか持ってないんだ
754ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:31:15 ID:RSCphEssO
ID:JDy3jeMoO
ID:JDy3jeMoO
ID:JDy3jeMoO
ID:JDy3jeMoO
ID:JDy3jeMoO
755ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:33:17 ID:ooXaauorO
>>753
使えねぇよ
3.5以降の旧カードって何だ
756ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:34:28 ID:9lUmHxwl0
>>755
3.5以降に、使用禁止から排出停止扱いになったカードってことじゃないかね
757ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:34:45 ID:wTf5I61ZO
>お前存在がオリジナルデッキボーナス300だしな
何この斬新な煽り文句

ともあれ大会は資産ゲーになりそうだな
単色の場合、女性軍師が無いと異常に辛い
758ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:36:11 ID:98aiUVYb0
存在がオリジナルデッキボーナスwww
寝ようと思ったのに勘弁してくれwww
759ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:36:30 ID:6XxVhYY60
>>756
3.5以降のに互換してるカードのことだと思った

トレ成立したが届くのは大会終わってからという悲しい現実
760ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:37:27 ID:ooXaauorO
大会のレギュレーションを確認してない奴が多すぎるだろう
LE使える?とかいう奴もいたし

>>756
それは単なる旧カードだな
761ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:37:33 ID:KT0zvAEU0
>>756
3.5以降のカードと互換性のある2のカードのことじゃね

>>757
漢「え?」
762ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:39:27 ID:1TdsgsKi0
3.5軍師
魏 ヨウコ 春華
蜀 月英 姜維
呉 周姫 りっこ
群 王異 出汁
漢 そじゅ ほうき

蜀には再起と連環、漢には再起と増援(特殊だけど)2種類あるのな
単純な再起がない群雄は田中使えってことか?
763ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:39:43 ID:VGDryzib0
ID:JDy3jeMoOの次の煽りに期待
764ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:42:07 ID:3Agk0rz90
>>762
??「こんな奥義は知っておるかね?」
765ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:42:54 ID:KT0zvAEU0
>>762
漢は3.1からの追加勢力なんで3.1の時点で軍師5人、3.5で追加軍師3人なんだ
司馬キ先生ェ・・・

群雄は田中入れるよりは速軍攻勢でいいんじゃね
傀儡や騒乱に合うか微妙だけど
766ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:43:38 ID:ZX4Qvp4u0
軍師は田中で良いや
どうせ大して変わらんだろ
767ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:43:50 ID:huY/h5QoO
地獄さんが知力で回復量増える→英知舞いなら火事場も延びて完璧→軍師春華さんでFA
768ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:44:37 ID:sIpFlLIL0
傀儡騒乱デッキならば、元々再起が入れられないから気にならないぜ!
769ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:48:03 ID:iXFPvPTy0
とりあえず>>767が地獄を使ってないことは解った

傀儡騒乱はデッキどうするんだろうな
馬槍1コス天乱って他に居たか?
770ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:49:44 ID:hzpJeqAZ0
>>769
張横
771ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:50:57 ID:KT0zvAEU0
>>769
張横以外いなかった気がする

呂姫を親父にして変わりに馬超を閻行に変更とかでいいんでね
772ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:53:04 ID:huY/h5QoO
>>769
何か覚醒後、Cが延びたとかいう話が出てたから…もしかして勘違い?
773ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:53:47 ID:NxDoxlrNO
1コス天乱は
孟達、花鬘、張横となっております。
お好きな子をお選びください。

ちなみに張横外して2コスにガカショウカor閻行でもOK
馬?王子でも入れとけよ
774ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:53:56 ID:iXFPvPTy0
>>770
いや、うん、そうなんだが、
張横はもう傀儡に入ってるしな

>>771
気炎撃と組ませるのか
今よりもっと厄介になりそうだなぁ
775ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:56:47 ID:iXFPvPTy0
>>772
地獄は知力依存が全くないよ
推挙かけても、ウマシカ上でも効果時間は同じ
ただ、修正で基礎時間が若干延びてるっぽい

>>773
うわー、選択肢少ないなw
騒乱傀儡がテンプレばかりで、パーツがランキング急浮上するわけだな
776ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 01:58:11 ID:8RahPJpP0
張横はスペックで言えば凡将と一緒でバランスがいいんだが、
計略が乱計略で若干汎用性に欠ける
777ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:00:19 ID:8JWUhBnlO
>>769
張横(俺は秘策だけど)を於夫羅に変えて至高と究極にプレッシャーを!と思ってる、
騒乱使ったら役立たずになるのが悩みだがその分武力が上がった馬超と呂姫を活躍させれば!
778ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:04:08 ID:XevIbx7v0
とりあえずデッキはできた。
あとは金田一が「犯人は桑の実だ」と言えば勝てる…はず
779ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:05:56 ID:huY/h5QoO
>>775
仕様自体は変わってないのか…申し訳ない
やっぱ軍師で十分っぽいなぁ…
780ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:08:16 ID:8JWUhBnlO
>>778
位置取り悪いと範囲外から至高を使われるんだぜ?
至高側のデッキ内容次第では前出しされて一発取られる
781ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:08:34 ID:NxDoxlrNO
大会は賢毒強滅ワラ超絶再起でもやるかなあ
まさに前田氏
782ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:13:08 ID:7xTGUrlrO
>>781
またまたご冗談を
783ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:14:44 ID:NxDoxlrNO
そうだった。超絶使えないのか…
おっぱい月英さんじゃ厳しいなあ
784ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:24:34 ID:GB21Wfb+0
3.5+3.59なのになんで
軍師だけ3.5固定なの?
785ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:26:16 ID:8lV8CJmNO
>>784
お前は何を言っているんだ
786ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:27:08 ID:7xTGUrlrO
>>784
おまえは何を言っているんだ
787ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:27:20 ID:ooXaauorO
>>784
使いたければ使えよ
1枚も無いけどな
788ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:27:45 ID:f3z8zu/Q0
>>784
確かにそうだな
3.59の軍師が使えないなんて不公平だ

で、3.59の軍師ってどんな奴がいたっけ?
789ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:30:10 ID:8RahPJpP0
>>788
信頼と実績の田中がいるじゃないか
790ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:30:41 ID:ZX4Qvp4u0
田中ーっ!!
791ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:31:15 ID:tprXM6rRO
792ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:33:38 ID:GB21Wfb+0
359って軍師ないんすか
でもまあ既存の軍師でだいたい出尽くしたしね
WIKIみてておもったんだけど大戦3の歴史みたいなページみてると
どっからどこまでは大改訂かとか
いまいちわからなかった
3.5ってのががらっとかわったっぽいけど
3.5ってけっこう昔らしいし
793ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:39:35 ID:tprXM6rRO
大会超マンセーで参戦しようという同志はいないか?
髭、張温、怒涛、張承、マンセー、軍師はるか知略
俺はこれで行くわ
締結の人いれたいけど…
何で呉にはこいつと正座しか張姓いないんだよ
794ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:41:33 ID:W8t6b/Xs0
>>793
いちおう浄化と柵の方も張姓じゃね?
795ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:42:48 ID:ooXaauorO
2/8じじいは大会出れないぞ
796ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:43:31 ID:W8t6b/Xs0
そういえば新カードだった
忘れてたわ
797ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:44:34 ID:tprXM6rRO
>>794
大会で使えねぇ…
3.5↑はこの二人だけだよな
798ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:48:46 ID:5x3Cp6CPO
>>793
蜀張飛を張姫と張楊に分けたら?
今度は締結使う理由が微妙になるが
799ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:49:20 ID:GB21Wfb+0
>>793
あれって疾風張コウもつかえるの?
コスト2枠で徐晃のかわりをいろいろ考えたけど
疾風はやめといた
800ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 02:56:47 ID:1TdsgsKi0
>>793
大会で使える 張の人
魏 100億 疾風 英知舞
蜀 練兵車輪 車輪召喚 小落雷 虎
呉 引継 神速特攻
漢 逆境神速 大蛇矛 決起憂国 張楊

どうぞお好きにお選びください
801ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:01:53 ID:axtMjNzp0
>>800
つ敬哀皇后
802ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:04:15 ID:o4PoGqUBO
>>800
ビシバシ、ビシバシ
てか群には居ないのか

虎髭たんが居たら張姓使うつもりだったんだがな
803ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:05:59 ID:rIhiAtA+O
張横ェ・・・
804ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:06:54 ID:5x3Cp6CPO
群雄には張衛と張横がいる
漢にも他に張温がいる
805ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:08:00 ID:1TdsgsKi0
>>802
群にもいるけど
マンセーが群雄なので抜いた

群雄は火事場麻痺矢と張横のみだね

>>801
KI皇后って張姓で認識されるん?
806ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:09:20 ID:tprXM6rRO
>>798
馬そんなに使えねぇよwww

>>800
おぉサンクス
兵種バランス的に
蛇矛、怒涛、締結、張嶷、正座、マンセー
でも良いような気がしてきた
しかし締結してもどうせマンセーしか撃たねぇしなぁ…
807ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:12:31 ID:ooXaauorO
まあ、張氏号令はどうやっても無理だとは思う
808ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:13:38 ID:axtMjNzp0
>>805
認識されているはず

>>806
コストに余裕があれば射持ちの張衛も是非入れたいところだがw
809ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:15:39 ID:EkK+7Ntk0
宿星称号って未使用からだと何回で○○使いまでなれる?
810ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:17:40 ID:1TdsgsKi0
>>806
すまん ↑にあるように何枚か抜けてたようだ

大会用のネタで
寡兵咆哮 八裂召喚 賢毒 英知麻痺矢 英知謀略 場内水計
というデッキを組んだので当たったら俺だと思ってくれ
811ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:19:36 ID:OtXuj8Fl0
>>806
9.5コストになってるぞ
張ギョクは張姫なのか?
812ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:20:03 ID:sCc1tYQqO
これで軍師カード置かなかくてさ
田中出て来なかったら大爆笑だな
いや笑えねーか
813ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:21:47 ID:Z2Ba/ccM0
張氏号令って士気6かあ
上手く相手の足並み崩さないと序盤の至高や究極号令で壊滅しそう
814ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:24:09 ID:5x3Cp6CPO
どうせカード足りないから、一昨日引いたストライダー軸に、勇者、バリバリ、馬忠、ハゲでいくわ
周姫なんてないから田中だぜヒャッハー
815ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:26:07 ID:axtMjNzp0
ダシ舞陣+救護の舞+マンセー
強力号令つきの回復デッキみたいに戦える…かもw
816ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:41:04 ID:o4PoGqUBO
結局ここで言われてる第一メタ
美味しんぼ喰うにはどうすれば?
反計?
817ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:48:12 ID:W8t6b/Xs0
美味しんぼに大して気炎撃呂布はどうだろう
暴虐なんかも結構イケると聞いたが
818ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:48:29 ID:FK4VJml5O
9コスならではのファイナルアタックはないものか
819ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:50:10 ID:qCD4hvkH0
黄月英とか入れてればどうだろう
820ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:54:10 ID:GB21Wfb+0
敬愛皇后って武力もそんなに足ひっぱらないし
最後に落雷とか白銀たたくだけで楽ちんじゃない?
821ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:55:42 ID:GB21Wfb+0
>>816
天下無双じゃないの?
822ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:55:53 ID:1d/82CwJO
>>809
先日取った馬姫が1320ptで馬姫使い24%ってあるから120回くらいじゃないかな?
823ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 03:57:03 ID:5x3Cp6CPO
>>816
復興戦法使って雄山ガン見
構成は張カン、張温、郭図、王子、反計、軍師は適当に再起で

>>818
郭図と豊田と残り2コス二枚に反計で、士気12から神術→魔道
殿より士気が1多いが最大士気減少が2で済む
824ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 04:49:01 ID:kysVkFB8O
いいデッキ思いつかないし大会はスルーすっか…
もうちょい面白い大会やってよ セガさん
825ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 04:53:06 ID:5x3Cp6CPO
9コスト大会ってだけでよかったのに、セガが変な縛りを入れるから…
826ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 05:22:27 ID:dQZ9tE1Z0
デッキ考えるのはマンドクセ
前田氏で勝てるの教えてよ
827ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 05:42:30 ID:GB21Wfb+0
>>826
究極

んで9/1張飛ってそんなに攻撃力は8のままなの?

チョウホウとか計略つかわないならはじめっから9/1のほうが
828ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 05:56:22 ID:p5B6Jgxe0
究極は蜀呉路線だと特技とまともな馬の確保が両立できないから

魏呉がおすすめ

究極、周旨、馬忠まで固定で、残りは疾風、大胆、かわうそ+局地雲散から二組
8コスト時の計略性能のままだが安定性がかなり上がるはず
829ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 06:16:29 ID:WU9+6eb50
称号はないし、飛天が使えないから大会は華麗にスルー
こういう奴は多いと思うんだ
830ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 06:30:33 ID:GB21Wfb+0
主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、
その神が残した機械がファルシであり、人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている


ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくシルによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ

この設定でわかるひといる?
831ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 06:31:23 ID:1p7DeFw3O
こだわりを持つのは構わないけど
レギュレーションごとにデッキを考えるのも楽しみだと思うんだがなあ
俺も大会の時は縛り外すし
832ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 06:37:22 ID:bKGgY8wi0
普段やらないデッキを楽しめるから、俺は縛りは縛りでなくはないと思う(無制限9コストのほうが盛り上がると思うが)
ただ、一つのカードと生涯添い遂げるくらい一枚に入れ込んでる人は辛いだろうな

ただ俺の場合飽きっぽいから、とりあえずその環境で楽しいデッキに二ヶ月に一回くらい変えてる
厨カードが倒せないのは腹が立つしね
833ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:03:59 ID:wvzVCKACO
その入れ込んでるカードが3.5な俺は勝ち組
メインデッキも全部3.5以降だし

ただ自分はよくても対戦相手が同じデッキばかりだと結局つまんないんだよな…
834ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:14:39 ID:RCP3dyp9O
メインデッキのパーツが全て3.0な俺はどうすればいいですかね。
835ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:16:02 ID:o4PoGqUBO
ある程度の縛りがあるからこその極地戦だろうに
縛りのない9コス大会なんていつものデッキと代わり映えしないから要らね


組んでみたが
快進撃、りっさん、SR孫権、よさないか、小虎
美味しんぼの笑笑を美味しく頂く為の快進撃
食い残し対策の孫権号令やらダメ計妨害と一通り揃えてみた

孫権も小虎も持ってないから試せないがな
836ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:16:53 ID:cgRREukbO
呂布軍ケニアの俺はどうすればいいのか
837ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:19:48 ID:qFw1aK9vP
とりあえずSR張飛を買ってなんとか蜀単でデッキ組めたけど
ぶっちゃけ至高とかに勝てる気がしない・・・
とりあえず3戦くらいはやろうかなとは思ってるんだが
なんかテンション上がらないね・・・この大会
838ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:23:43 ID:DWxDcYUp0
新カードで前出し系のウザいデッキ流行ってる状況で新カード大会だからね。

兵糧GETと勝率下げが辛うじて気持ちを繋ぎとめてる。
839ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:26:04 ID:MtUQe1HPO
ついに愉快の乱の超性能をお見せする時が来たようですね

なんとなく暴乱開幕乙に組みこんだだけだけど
840ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:27:58 ID:XevIbx7vO
米貰えるならどうでもいいやな俺がいる
841ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:32:11 ID:RCP3dyp9O
>>839
何そのテンション高めな乱。
842ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:34:08 ID:1p7DeFw3O
メインデッキで大会で使えるのが軍師月英だけな俺も共鳴で参加するぞ
いつものデッキが使えないなら別のデッキ使えばいいだけじゃんよ
843ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:36:23 ID:SgPTWwk/O
>>842
共鳴って制限あるって聞いたけど
総コストに合わせた計算式になるとか
844ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:38:00 ID:mbTVgPwR0
というより最近の大会はマジでツマラン
どうせやるなら20コスト大会とか全カード全盛期仕様大会とかにすれば面白いのに
少なくともこれくらいやらないと俺含めた引退組は帰ってこないぞ?
845ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:38:01 ID:wTf5I61ZO
レギュレーションはともかく、折角の大会なんだから楽しんだ者勝ちだぜ!

そんな訳で大会は温杯おうへい亡国でいくわ
当たったらよろしく
846ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:39:05 ID:iXFPvPTy0
折角の9コスなのに、下手な制限があるせいでデッキのバリエーションが著しく制限されるのがどうもなぁ

反攻はアタッカーと柵を両立できて面白くなりそうなのに軍師制限のせいで微妙だし、
安定した妨害やダメ計、反計は3.0〜3.1に集中してるから、武力ごり押し一辺倒になりやすいし、
共鳴は9コスで組んでも8コスまでしか参照しないって話も聞くし、

結局英知、至高、傀儡の三択だらけになりそうなのが何とも
847ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:44:48 ID:OFHf/r6mO
テンプレデッキが嫌いだからwikiとか見ずに自分で考えたデッキが
wiki見たらテンプレ化されてて軽い厨デッキとして確立されてた時は複雑な気分になった…

今は亡きカクカク水計の思い出です。
848ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:44:57 ID:UHYdf264O
もう既出かもしれんが、共鳴についての2色スレでの情報
この大会でどうなってるかわからんけど、使いたいやつは気をつけてな

783/786:ゲームセンター名無し[sage]
2010/08/19(木) 03:16:09 ID:u56cXXApO(2)
>>783
蒼天15章(11コス登録可)でも4.5コスと5コスに共鳴してもそれぞれ+7と+6でした
普段全国で1コスと5.5コスに共鳴した時は+11と+2だったので合計+13が最大値だとは思います
849ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:47:09 ID:SgPTWwk/O
>>844
帰ってこなくていいです

9コスになったら3コス3枚ケニア組もうと思っていたが
英知 業炎 士気的に赤兎
とか残念なケニアしか…
850ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:49:40 ID:RCP3dyp9O
>>847
分かるわ。
討伐令バラもゲーセンで厨デッキとか言われたしさ
851ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:52:07 ID:89r1f7lD0
3.5以上の軍師半分もいねぇよ!魏単組もうものなら田中確定とかどうすんだよ
852ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:52:40 ID:q52JgiuG0
田中「私がついておりますぞ!」
853ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:58:41 ID:kKP8nYLpQ
>>839
ダイヤモンド☆さんお疲れ様です
ユカイ×強壊×火事場で頑張ってください
854ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:58:52 ID:GB21Wfb+0
エイカンって1.5としてはまあまあのステータスとおもっていいすか?
ドヨよりは1発の重みがあるっぽいし
855ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 07:59:31 ID:zEwZ15f1O
>>848
上限あるのか、グルメ大戦っすなー
まあ一喝大会よりは幾分かマシか
856ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 08:00:19 ID:zEwZ15f1O
>>847
テンプレったって誰かが考えた奴だしまあいいだろ
857ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 08:01:42 ID:GB21Wfb+0
川越の頑者どう?
858ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 08:04:42 ID:iXFPvPTy0
>>848
転載乙
+7/+6が最高値か。どうせ普通じゃ9コスなんてありえないんだし、素直に(コスト-0.5)×2+1で良かったよなぁ

>>854
スペックは及第点だけど、馬スキルがあるならドヨ、ないならヨウコ、計略をそれほど使わないなら曹仁の方が正直強い
859ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 08:12:17 ID:L7womZH+O
今更ながら3.0以降のカードじゃなくて3.5以降しか使えないのか
仕事帰りにやるつもりだが少なくとも3戦は7コスで出陣するしか
まずは淡い期待を持ってリサボを漁るとするかな
860ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 08:22:55 ID:RCP3dyp9O
てつりきーつ、閻行、正義、セイコウ、エン圃、天の騒乱
こんなデッキで出てみる。
861ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 08:31:23 ID:7xTGUrlrO
大会も傀儡騒乱の一人勝ちだな
862ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 08:43:27 ID:10FSqZBM0
SR孫尚香SR小喬SR馬姫SRホウガSR祝融SR孫氏GSR周姫GSRハルカ
りゅうまんちゃんはないのでこれで行く
863ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 08:46:52 ID:RVIMsYfD0
英知舞馬鈞で出陣するぜ
864ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 08:47:37 ID:r4XvbI8vO
陸コウ「シシャノタマシイ、ワレラノチカラトカス」
陸遜「シシャノタマシイ、ワレラノチカラトカス」
孫氏「シシャノタマシイ、ワレラノチカラトカス」


孫策「死ねばいいんですね(´・ω・`)」
865ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 08:50:06 ID:RCP3dyp9O
虎髭、精鋭黄忠、五虎将劉備、あとなんかとか
866ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 08:50:25 ID:m/1zk5zR0
大会はテンプレ5枚究極+1コスかな。
1コスは回復強化で孫静か、武力と計略で傅僉か…
練兵車輪を寡兵車輪にする案もあるが、せっかくだし色々試すか。
867ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 08:56:10 ID:7xTGUrlrO
戦国大戦ってどうなんだろ
868ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:01:46 ID:GB21Wfb+0
バキンにあたったら
あれ士気12つかうから
相手の士気がたまらないうちにのこり7コストをかればいいのであってるよね?


たいてい城門に混元つかってくるし
869ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:04:00 ID:o4PoGqUBO
究極対策に司馬昭
究極対策に司馬師
掘り起こした


気炎撃、騒乱、高定、司馬司馬

どうしてこうなった
870ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:05:26 ID:4a5aXdRsO
チームボックスってエコノミーだと使えないのかよ…
プレミアムなくなるしここらへんはマジやる気ないよな
871ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:09:58 ID:0s5o6qCvO
開幕デッキ作ったら、軍師が3.5とかで諦めた
872ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:12:18 ID:i6fqYd4bO
軍師まで縛る必要ないよな





称号はなくすなよ
873ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:12:24 ID:vadjoYWE0
舞姫単デッキでの参加は諦めざるを得ない
874ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:16:06 ID:98aiUVYb0
>>872
そこが意味わからんよな
女軍師持ってないと再起が出来ないんだぜ?

田中使うしかねぇか
875ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:17:52 ID:1AbU2ic90
>>874
蔡文姫涙目すぎる
876ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:22:05 ID:o4PoGqUBO
よーこディスってるのかね
877ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:24:11 ID:t2/2aPQIO
>>874
よーこ「ぺっ・・・」
878ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:26:40 ID:MPdxu7iuO
再起に頼るのは甘え(キリッ
879ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:39:40 ID:YxxMdKPBO
軍師沮授がおにゃのこと聞いて
880ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:39:49 ID:XevIbx7vO
刹那ヨーコより軍師ヨーコの方が女性に見える
男装の麗人っぽくてカッコよくね?
881ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:50:40 ID:o4PoGqUBO
R顔良R張温SR田豊U劉備SR曹皇后


むむむ
882ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:51:00 ID:ooXaauorO
>>879
そいつ使えない
883ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:54:36 ID:Xrr/WTHB0
限界突破でヘブン状態
嫌いじゃないわ
884ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:58:01 ID:mmxf0lnsO
>>882
軍師ソジュは3.5のSR軍師枠だから使えるんだが…
885ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 09:58:31 ID:YxxMdKPBO
>>882
え?何で?
886ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:00:25 ID:t2/2aPQIO
戦乱で士気下げてシンラクの落雷ゲーか・・・

うん、神術大進軍でいいね。
887ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:02:31 ID:ooXaauorO
ソジュって3.5だっけ
ごめん勘違いしてた
888ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:05:58 ID:RCP3dyp9O
しょうがない、人馬号令でも使うか。
889ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:06:26 ID:GUa8DIMP0
>>881
漢軍には馬騰さんがいるじゃないか
890ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:08:38 ID:RCP3dyp9O
>>889
R関羽、SR馬騰、R顔良、なんかとか?
891ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:12:20 ID:r4XvbI8vO
>>880
軍師の方は絵はまともだよね
892ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:14:51 ID:GUa8DIMP0
>>890
R馬騰さん、R関羽、張奐、王子服とか戦えなくはない、と思う
893ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:14:56 ID:dDQnf9eYO
EXレッドクリフ曹操の報告待ち
暴乱以外の全体強化をたぶん持ってないから使えないとまともなデッキが組めそうにない
当然軍師はやつ一択だ
894ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:15:31 ID:GUa8DIMP0
RじゃねぇSR馬騰さんだw
895ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:19:07 ID:/f28l3QD0
>>827
あいかわらず8.5のままだと思うよ
スペック要因なら息子使う
どっちにしろ伏兵処理するまで身動きできんからね
896ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:23:49 ID:m/1zk5zR0
こうして見ると、漢軍の馬で使われてるのってver.3.1ばっかなのわかるなw
特に1.5コス馬は
897ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:27:59 ID:o4PoGqUBO
ちょっと切実なんだが管理人は使えるのか?
まあ使えないなら賢母になるのだが

>>896
けっきょくはけっきの国だからね
898ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:33:36 ID:izOaSa/9P
というか今の漢はパパを使わない理由はない
899ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:37:27 ID:/f28l3QD0
1.5武力6馬が他に出ない限りは漢パパは外せまい
900ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:40:24 ID:XevIbx7vO
>>893
とりあえず管理人が使えることは確認できた
901ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:43:18 ID:oMc83Fs00
でも漢単で5戦に1回くらいの割合でパパの変わりに劉虞が入ってる気がする
なんだかんだで最近劉虞結構見るな
あくまで基本はパパだが
902ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:45:53 ID:C+OeEOZz0
快延ワラで荒らしてくるか
903ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:46:47 ID:89r1f7lD0
究極はそんないないだろ 馬ジジイ使えないんだし、爺の代わりになるような馬もいねーし・・・
904ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:46:53 ID:GUa8DIMP0
>>901
R曹操
他人が使うと強く見えるが、自分が使うと恐ろしく微妙なあれ

何が足りないんだろうな
905ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:47:00 ID:vtisVWob0
ところで互換の旧カードは大会で使えるのかね?
新しい業炎もってないんだよ
906ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:49:03 ID:RCP3dyp9O
>>892
そうだな、そっちでやってみよう。

と張カンを持ってないから、代わりに神術を入れて攻めのバリエーションと攻城力に色を付けてみようか
907ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:50:37 ID:m/1zk5zR0
>>901
俺は劉虞のほう使ってるよ。
開幕の士気が重要なので、魅力持ちの劉虞が生きてくる。
憂国も積んでるから、計略も理のほうが使いやすいんだよね。
908ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:51:18 ID:6X1UxlLUO
>>905
俺がいる…(´・ω・`)
早くレポ欲しいのぅ
909ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:53:33 ID:BgZ3H3vN0
>>904
・覚醒外して武力知力に+1
・士気−1して範囲縮小
・憂国にすべき
のどれかと思う
910ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:54:44 ID:oMc83Fs00
>>904
特技が足りない

そもそも今の流行りの神術は自分で妨害もできるから1.5コスは武力要因枠で妨害はお呼びじゃない
1.5×4の決起号令なら今なら普通に入るくらいには強いだろうけど今その型の決起デッキ(というか決起号令自体)あんま見ないからな
911ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:56:35 ID:mmxf0lnsO
大会かぁ

ダメ計少なめだから脳筋を…
って考えて脳筋多そうじゃね?
ってことは範囲広いし業炎
フォローほしいな→りっさん
攻城力に不安が→名君
槍もう一本欲しいし武力も→かわうそ
あとは柵もあるとうれしいな→孫静

あれ?
これかなりガチなんじゃね?
きっちり軍師りっこーも使えるしこれでかつる!
912ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 10:58:19 ID:ooXaauorO
業炎の時点でダメだと思うが
913ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 11:00:29 ID:NsIkQX7OO
二分名君のほうが絶対強いな
914ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 11:01:12 ID:4CIS3xJgO
ちょっと質問なんだが、田中の再起は−何秒なの?
915ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 11:02:48 ID:C+OeEOZz0
>>914
16秒らしい
再起軍師レベル1と同じ
916ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 11:04:46 ID:vL69QTis0
今使ってる蜀呉バラが3.5以降のカードだからこれで勝つる!と思ったが
このデッキで奮陣も精兵も張れないのは致命的だった
軍師の選択肢が少ないのはキビシイな
917ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 11:05:20 ID:NxDoxlrNO
大会の話じゃなくて悪いんだけど大水計ワラみたいな感じで憂国水計ワラって組んだら機能するだろうか?
オフラ、劉虞、審配、ゴリ、正義、車輪伝授あたりで超絶再起と馬鹿で考えてるんだけど
やっぱり端まで範囲が無いと難しいかな?
918ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 11:06:54 ID:RCP3dyp9O
>>907
いざと言うときの事故がないのもな。
919ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 11:08:46 ID:oMc83Fs00
業炎も英魂も他のデッキよりコスト増えた分強くなる(被害が少ない)デッキだし全然ありだと思うけどなあ

>>916
精兵はいないことはないぜ
属性的にかなり厳しいだろうけど
920ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 11:10:46 ID:vL69QTis0
劉虞が一騎打ち起こさないのは良し悪しだがな
下手に劉虞入れたら袁紹しか一騎打ち起こさない構成になったりするしw
それに孫堅は事故る側じゃなく事故らせる側というね
921ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 11:12:50 ID:m/1zk5zR0
>>918
うん、勇猛あっても負ける俺の一騎打ちの腕では、非常にありがたいw
高知力伏兵も増えたし、知力4と5の差は大きいよね。
922ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 11:16:25 ID:zEwZ15f1O
武力6勇なら事故ったってそこまでリスクにならんしなぁ
923ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 11:18:22 ID:MtUQe1HPO
癒壊が愉快すぎる
同武力だと城ダメ加味しても回復するとかw
代わりに城がエライ事になったけどな
924ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 11:18:47 ID:xhRc660ZO
昔弓限定大会ってあったなあ…
925ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 11:20:58 ID:4CIS3xJgO
>>915
サンキュー。呂布のお供は田中に決まりだわ。
926ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 11:24:44 ID:1p7DeFw3O
あれ、田中って−18秒じゃ?
927ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 11:36:21 ID:2pnetH/40
>>911
あれ・・・俺がいる
りっこーじゃなくて周姫で再起でもおKだしな
928ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:07:42 ID:r4XvbI8vO
劉虞何気にかなりの性能になってるもんね
これでも二番手って、パパどんだけ強いんだよと
929ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:20:01 ID:am/AwOvUO
傀儡と騒乱の神速必要コスト上がってない?
930ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:32:15 ID:BgZ3H3vN0
>>929
局地戦?
共鳴は上限が8コスと変わらないとか言ってたから、
普段の計算式が4コスじゃなくて、最大コスト/2だとしたら、
9コスなら4.5になってるかもな
931ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:34:14 ID:BgZ3H3vN0
って、踏んじまったな
煎って来る
932ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:38:10 ID:mrQQB/J6O
過去レスにあったが、
上昇値の合計が決まってるかもしれないらしい。
人地号令とかだと人と地合わせて+13までだとか
933ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:38:37 ID:BgZ3H3vN0
規制くらった
>>935よろ
934ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:41:24 ID:HawzKDJCO
最近始めたんだが難しいな
全体強化系が引けないからまだ全国対戦は控えるべきだろうか
槍撃と突撃の連発で対応してるんだが武力差がつくときついな
935ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:41:52 ID:am/AwOvUO
>>930
危ない所だった、宜しく

局地戦だがカク、陳宮以外は天乱で騒乱使ったら武力5しか上がらんね
傀儡は守りで使ってたから武力は見る余裕がなかったけど3.5コス落ちでは神速無かったような、ほぼ乱戦してたから自信ないけど
936ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:46:18 ID:8JWUhBnlO
>>935
油断するからこうなる・・・
937ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:46:35 ID:zEwZ15f1O
>>928
素武力は正義
あと国力1、2なら理のほうが強いものの
序盤1の時のなんとかっぷりと3の超火力でやっぱりパパつえーってなる
938ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:47:40 ID:6XxVhYY60
>・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
>・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
939ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:49:13 ID:gLo8ocWNO
至高強すぎてワロタ。初めて使って大会で9連勝。

共鳴騒乱傀儡はオバコスではいじられてる可能性あるから怖いね。
オバコスで基本恩恵を受けれるのはエイコン、五虎将、撤退コスト系かね。
940ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:49:37 ID:JDy3jeMoO
てかどれがver3でどれがver3.5かとか全然わからんは
つかいちいちめんどくせーしやる気おきねー
てかカード見ただけでこれver○○とかすぐ分かるやつって完全にゲームにドップリ浸かってアレな奴だよな…
ぶっちゃけリアルかなりカワイソスな奴だと思う
三国志大戦のことばか考えて何になるの??

まあそんなわけで俺は大会とか興味ないんでそこんとこよろしく〜
大会はマニア臭かぐわせる勢がせいぜい頑張ってくれ
全国大戦にいる人はよろしく〜
941ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:50:26 ID:/s3MOiMD0
大会は釘+司馬兄弟で至高メタろうぜ
942ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:50:57 ID:5zKVpNWA0
>>935
私が行こう、か・・・?

お前等も連環汁
943ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:56:23 ID:5DAoI+gfO
鍛冶くん今日のゲゲゲの女房でてた?
日本兵役で一瞬。

気のせい確率98%だろうけど。
944ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:56:24 ID:am/AwOvUO
>>942
本当にスマナイ、宜しくお願いします


調子に乗った携帯ですまん
945ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 12:59:46 ID:5zKVpNWA0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

カハッここまでか…
専ブラ必須の大喬さんとかスレタイにしようとしてこれだよ!!

>>946頼んだ
946ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:00:07 ID:FU4BbKc+0
オバコス

なんかえろいな
947ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:00:18 ID:FU4BbKc+0
いってくるわ
948ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:00:26 ID:HuGJwzXbP
書き込み成功したら立てる
949ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:00:46 ID:ex5l8dlf0
大会は至高メタで美味しいく連勝です
950ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:12:55 ID:m/1zk5zR0
建ったな。>>946

でも、そのスレタイはどうかと…w
951ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:14:23 ID:FU4BbKc+0
【君の局地を】三国志大戦2771合目【攻めちゃうぞ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1282277429/l50

勃てた
952ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:15:58 ID:am/AwOvUO
>>951

迷惑かけたね


けどスレタイは、、、、、
953ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:16:09 ID:a9FKRLRM0
>>951
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l
     |       /';:';:!,.イ   し    入               l l U
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-
     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
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   | | | |    \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\  u /
   | | | |

でも乙
954ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:16:29 ID:88Z1jc+CO
大会告知の所
天下の英雄として恥ずかしい変態で
に見えた乙
955ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:16:59 ID:FU4BbKc+0
いいよ俺変態だから
956ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:17:17 ID:MtUQe1HPO
>>951
スレ勃てるとかすごい長槍戦法ですね
957ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:26:05 ID:tOqIE7ApO
おうへい司馬兄弟荀灌

軍師は春香さまとしてあと2、5コストどうしよ…
958ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:29:59 ID:AmYBTXyFO
>>940
いじったら負けかなと思っている
959ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:30:46 ID:ijAaWuoV0
>>957
礎であわよくば王平召喚から止まらない武力15車輪
960ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:35:34 ID:tOqIE7ApO
sage忘れすまぬ
武力15の疾風車輪が勝手に動くのか…胸が熱くなるな

でも覚醒3だけど総武力26という

まあいいやとりあえず礎さん買ってくる
961ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:49:29 ID:RWIAu4oaO
目の前で傀儡をクルクル回しながら発動→下向きで全員脂肪したら「はぁーー!?回しても効果変わらねーーじゃん!?」って叫んでる奴がいるんだが夏なんだな。
962ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:52:05 ID:q52JgiuG0
何をどう間違えたら旋略と操術を間違えるんだ
963ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:52:46 ID:C+OeEOZz0
カードの裏の文章すら読めないやつがやってると思うと胸熱
964ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:53:01 ID:XevIbx7v0
よし出陣。
魅5、武力21で特攻してくる
965ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 13:59:49 ID:fHf5dmEC0
大会やって来た
2セットほどやってみたけど何かどっかで聞いた事ある気がする君主さん達に何度か当たった
しかし1品なのに証20とか50とマッチすると結構キツイッスね
966ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 14:16:21 ID:AfY8/6bzO
天の騒乱のテキストのわかりづらさは異常
967ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 14:19:46 ID:T08y2ZnGO
既出ならスマソが教えてぬれ
大会って精力の称号Masterの勝ち星計算に入るの?
968ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 14:37:24 ID:fHf5dmEC0
大会は憂国提言大蛇矛で永久機関大蛇矛じゃー!とかやろうとしたけどそこまで士気が回らなかったッスよ
969ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 14:39:52 ID:wRTAcCdXO
ふと頭に浮かんだ

旋略・反計雲散

こんなのがいたらやばかった
970ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 14:46:54 ID:fXRCy4010
>>969
どちらかというと浄化・雲散の方が対になる気がするワ。
曹植から特技無くした様なスペックにされるだろうけど。
971ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 14:47:45 ID:tocsUAAX0
>>968
そういや漢R張飛は3,5だったッスよ!これで大進軍できるッスよ!
972ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 14:51:44 ID:dDQnf9eYO
>>969
向き間違えたら反計できなくなるのか?
妄想にしても意味不明すぎる


EXの報告がでてこないな。使えないことを前提に動くか・・・・
973ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 14:53:32 ID:7xTGUrlrO
旋略援軍妖毒とか
974ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:00:41 ID:ijAaWuoV0
旋略鶏肋鶏肋とか
975ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:02:16 ID:GKcLpS5OP
>>969
システム上無理すぎる

範囲内の敵部隊にかかっている、敵の計略による効果を消す。範囲内で敵が計略を使用した場合
敵の計略の発動を無効化し、ダメージをあたえる計略であれば、効果をはねかえす。

みたいな計略ならモード被らないし可能だろうけど3コス司馬懿7/10とかじゃないと嫌
976ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:08:16 ID:+c4aviubO
旋略 無双気炎撃
977ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:17:24 ID:7xTGUrlrO
完殺の号令とか出てくれてもよかったのに
978ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:18:29 ID:XrwUKsFfO
>>976
乙スペで無双改+鉄腕だな
979ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:19:02 ID:G8zzp2vZO
k6入りに限り全国で8.5コス使えたらk6は使われるだろうか?
980ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:19:14 ID:88Z1jc+CO
旋略 八卦縦横
計8パターン!
981ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:22:40 ID:vumDaRwr0
>>972
取締役丞相、麒麟児、管理人さんは使用可能
キャンペーン第2弾は報告無いからわからないけど、多分使えないっぽい?
982ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:22:53 ID:tocsUAAX0
>>979
1コス3/9伏兵で超範囲の転進なら使うわなあ
983ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:30:44 ID:m/1zk5zR0
旋略 息吹暗殺
984ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:42:17 ID:m333ykoU0
旋略 遠弓・零距離
あれなにこれぶっ壊れじゃね
985ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:43:13 ID:zEwZ15f1O
旋略・火水計
なにこれこわい
986ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:44:55 ID:4YyPZwmBO
旋略 反計看破
987ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:47:15 ID:zdI4DmRNO
旋略 二連剛弓・双弓麻痺矢
988ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:49:04 ID:q52JgiuG0
旋略・反逆反攻
989ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:49:31 ID:if374Qqm0
旋略 降雨大風
990ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:50:02 ID:a9FKRLRM0
>>985
範囲が変わらないから違いがわからねえ・・・
991ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:53:07 ID:ZI6+aM0kO
旋略 一番槍・逆境戦法
992ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:54:11 ID:zEwZ15f1O
>>990
そういや範囲変わらないんだったな…

蜂蜜援弱、みたいなのはありだろうか
993ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:56:53 ID:89r1f7lD0
旋略 乱れ撃ち・遠弓麻痺矢
リョウ統・・・(´・ω・`)
994ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:58:15 ID:p0kuU5gr0
旋略 黄巾の群れ・象の休憩
995ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 15:58:36 ID:Q7VVjLCI0
旋略 蜀呉いいところ
996ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 16:01:43 ID:dWcPyqej0
旋略 決起の特攻・蛇矛
997ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 16:05:00 ID:mmxf0lnsO
戦略 縮地転身
998ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 16:06:06 ID:6XxVhYY60
旋略 本スレ妄想スレ
999ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 16:06:45 ID:FU4BbKc+0
旋略 右乳左乳
1000ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 16:06:49 ID:q52JgiuG0
黙れ雑魚
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