【10年】三国志大戦2768合目【早いんだよ】

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1ゲームセンター名無し
前スレ:【本気に】三国志大戦2767合目【させたな!】
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三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
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セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:54:16 ID:ZofYZ0vz0
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3ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:55:02 ID:ZofYZ0vz0
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

三国志大戦避難所16
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1280726166/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

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・次の龍玉はずんずん教の野望兵
4ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:56:12 ID:ED1Qfe0T0
5ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:58:20 ID:6cnWnuqFO
2009年とかいつのまとめだよ馬鹿だな

>>1
6ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:03:49 ID:ED1Qfe0T0
7ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:14:50 ID:ED1Qfe0T0
8ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:21:20 ID:k4cBaHdcO
龍玉取ってきた。
結構気に入ったので、暫くはこれだな。

…あ、>>1乙です。
9ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:24:34 ID:ED1Qfe0T0
10ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:49:25 ID:K4fj4dl6O
>>1

のっけから変なのが沸いてるな
11ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:05:17 ID:g38zFYiuO
よいこのみんな
こういう奴は黙ってNGだ
12ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:11:58 ID:zJc9DqVf0
>>1

アキラ兵にwktkしてたら
演舞場でもらえた奴もセリフがいい感じだったでござる
だめだ、完全に瀬賀の策略に嵌っている
13ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:28:23 ID:m37QgxsK0
>>8
声は変わるん?
14ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:34:12 ID:JJjiRNtQO
>>1

新スレついでに皆の英知をお借りしたい、
セルベリア手に入れたから雄飛と組ませたいんだけど、コスト割りとか何か良い組み合わせは無いかな?
15ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:36:59 ID:8lItN9JU0


       \ /
      (O|・|O_)
       (・ω・´ ) 今こそ白銀の>>1乙とならん!
     呀゙)=⊂二:::)~~
   / ノ(( ̄_ノニニニフ
   '=-=、\>>_ノ/,.=-\
  ( ◎)゙ー――'( ◎) ≡3 ≡3 ≡3
16ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:42:22 ID:6FJhNS2eO
>>1乙ぶもぉぉお!

>>14
雄飛が落ちても目覚めさせたい→英魂陸遜
ダメ計も欲しい&槍→よさないか

ベタすぎだよな。前に使ってたデッキだし
軍師は集中増援とかオススメ
17ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:43:44 ID:MjxG9nXn0
共鳴って上限あるんだな・・・
18ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:44:17 ID:/vte6Q+iO
( ♂ロ♂)イマダ>>1乙ヲハナテ
19ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:44:56 ID:/JW+RqBz0
集中増援って全勢力には無いんだよな
勢力独自奥義じゃないけどあれどういう分類なんだろ
20ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:45:59 ID:hBnzBlxmO
我が>>1乙の国にようこそ。

>>14
雄飛、へやー、フキットベー、セルベリア

できたよー
21ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:46:28 ID:g38zFYiuO
その国の君主に集中力があるかないか
飽きっぽい性格だと人材が育たない
22ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:46:53 ID:yXBCRwoS0
闇を切り裂き、>>1を乙する光となる!

ちなみに前スレのどーでもいいクイズの答えは「武力17」でした
狂っていようが歌っていようが味方は味方ってこったな!普通に浄化できるよ!
23ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:48:13 ID:5Rj/4bz7O
二分へやーってどうかな?普通の号令相手なら蹴散らせそうだが…
24ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:50:46 ID:Lm7QveZl0
実際コロウレンパがかなりつよいんじゃないかな、
根本まで範囲あるから攻城されてるときでもつかえるし
しっぽまで食べられるエビフライのようなものだ
8/5孫策ひいたんだけどこれは小喬とセットよりも太シキョウいれて基本使い捨てでいいだろうね
25ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:50:54 ID:e22va9Y70
>>1
乙突骨

>>20
それ結局雄飛からしか雷落ちないじゃないかw
26ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:51:02 ID:ZGGcIveh0
士気10も使ってればそりゃな
27ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:52:43 ID:xTHO2hDq0
「武将カードを取ってくれ!」かなりうるさいのな。

やっぱゴスロリ兵安定だわ
28ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:53:28 ID:JJjiRNtQO
>>16
やはり雄飛英魂か、英魂命令も有りかも

>>20
ヘヤーとトカゲが人属性じゃ無い件について・・・、
リューサンとバンビーノなら納得してたかも解らんw
29ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:54:14 ID:l7dxHyru0
>>1乙っぽ


今度の局地戦、Ver3.5以降でデッキの主軸になりそうなカードがR程普かSR周泰しかもってねえ・・・。
こいつは厳しい戦いになりそうだぜ
30ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:54:40 ID:K4fj4dl6O
大戦ってラノベとかの挿絵主に書いてるイラストレーターに描かせないのかな?いとうのいぢとか

あと結局クランプは3でEX以外描かなかったな

>>23
士気10使って号令蹴散らせないと逆にやばいぞ
31ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:54:58 ID:sEbZJ58+0
魏漢魔道おもしれぇw
EX許チョ輝きすぎワロスw
32ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:55:01 ID:6cnWnuqFO
>>19
蜀にだけない知略
33ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:55:08 ID:Lm7QveZl0
>>29
反攻の火計つよいらしいよ

2のイリョウリクソンみたいな範囲らしい
34ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:55:26 ID:ddBD3//W0
>>25
セルベリアとかの計略って基本ほかの武将の超絶に合わせてやるもんじゃないのか?
俺は天人で王エツわしてたが
35ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:57:42 ID:Lm7QveZl0
http://megalodon.jp/2010-0814-2331-28/ameblo.jp/rarararaimu
返礼として魚拓をとっといてやろう
36ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:58:54 ID:4+5fsou50
赤壁弱くしろよセガ…
使ってるほうも何考えてるかわかんないやつばっかりなんだろうな
赤壁ぶっぱするだけで勝てるんだから
俺はシューティングゲームやってるわけではないんだが
37ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:59:22 ID:hBnzBlxmO
バレたかww


サーセン><

>>34
おかくごーからデコ光らせるのがジャスティス
38ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:59:49 ID:bFPNS+veQ
安定の高武力槍欲しいよな、計略も使い道あるし→UCリョウ統
超絶騎馬も欲しいよな、でも自爆はちょっと→UC呂蒙
英傑はちゃんと入れときたいよな→R孫権
超絶、英傑ときたらダメ計もほしいな、中武力槍で前線も安心→Cよさないか
あと1コスは浄化でも転進でも賢母でも弱体弓でも(ry

低予算で申し分ないデッキが組めたのはいいが軍師が決まらんな…
39ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:59:55 ID:lHtofkR30
今の赤壁の威力でひいこら言ってるようなら自省が足りないのは確定的に明らか
40ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:00:48 ID:ItOm8NJB0
軍師カードって極端に排出がすくなくない?
SRひいたのよりもすくないはず
41ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:01:02 ID:+ggmas3+0
>>24
他の武将が落ちていると・・・って事でしょ

>>36
そんなえさにはつれれないくまー(あすきーあーとりゃく
42ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:01:06 ID:13DEYiIkO
槍馬超、鉄腕、天の騒乱、
あとの2.5コスは何を入れるべき?
43ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:01:23 ID:l7dxHyru0
>>33
 大流星デッキの中に混じってたのを食らったことあるぜ。あのハゲの範囲は確かに広いし威力もあるけど…
最初の1発と奥義使用後の1発くらいしかまともな威力がなあ〜。こっちが忠誠の舞使っていたとはいえ、
最初の1発め以降はR虎痴どんすら落ちなかったし
44ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:01:34 ID:T5k6tupQ0
>>34
それはその通りだが
>>28
45ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:01:44 ID:1846dci/0
傀儡師と張横いれてろよ
46ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:01:45 ID:TA4v28160
今の赤壁で文句言うってどんだけ低知力デッキ使ってるんすか?
EX大会どうしよ・・・将軍の代わりはとりあえず凌統試すとして後どうするかだなあ・・・
超絶再起使えないのも痛い・・・
47ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:02:23 ID:u4JpYsr8O
>>28
雄飛生かすなら推挙or賢母雄飛昇華もいいと思うが、それなら麻痺矢になる周姫がいいという罠。

人属性の武力8以上入れて孫武昇華もありだが使いにくいんだよな。
賢母からのコンボすると楽しかったが、ロマン気味だしな。
48ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:04:09 ID:vDXn/d9z0
>>38
つ Uカンウ 精神統一 ここにいる 豪槍伝授 守城弱体弓
これでかてるよっ
マジでかっちゃったから困る・・・

軍師はりくそんとシュウユでいんじゃね?
49ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:04:59 ID:TA4v28160
賢母雄飛は知力依存が0.5になっちゃったからもうやる意味ない
相手にダメ計いるならいけるがそうでないなら士気5の無駄
50ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:06:16 ID:HAP5cTVuO
赤壁より気炎撃を何とかして欲しい…高武力馬で避け辛いのに範囲も威力もかなりあるし
51ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:07:12 ID:/hRSRd6cO
てす
52ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:07:58 ID:M0nhqfVn0
>>50
いくらでも対応できるがな。
53ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:08:21 ID:u4qnA5MYO
>>29
そんな君に、つ暴乱

>>38
無難に周瑜と陸遜

>>39
知力5が落ちにくくなって大分助かってる

>>42
傀儡師+西涼の秘策、
俺が演習で使ってるデッキ
54ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:08:24 ID:NvoHb5OH0
MAXIつながんないんだけど俺だけ?
55ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:08:45 ID:ItOm8NJB0
いま矢沢永吉と糸井の対談きいてるけど
えいちゃんっておもしろいひとだね
56ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:09:39 ID:otpoAa1WQ
>>42
天人共鳴・周倉orホウ統
57ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:09:45 ID:5wmg0rmj0
セルベリアはなんとなく2.5コス姜維と合いそうな気がする
姜維も数増えてきて呼び分け難しいな・・・・・麒麟児だとEXと間違えそうだ
58ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:11:07 ID:ItOm8NJB0
いやセキト咆哮とあうよ
59ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:11:12 ID:/hRSRd6cO
あ、規制解除されてる

>>30
のいぢ絵だと炎髪灼眼祝融とか出しそうだなセガだと
60ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:11:28 ID:mMnYgOtE0
挑発姜維、縮地姜維、寡兵姜維でいいんじゃね?
61ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:13:46 ID:u4qnA5MYO
>>56
騒乱陳宮は地属性なんだよ・・・つまりは地天だな

>>57
寡兵姜維でおk?
62ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:14:00 ID:ZxXP8xhe0
萌えだけで売ってる絵師は正直どうかね・・・

>>60
麒麟児も最近EX来たけどそっちとは粛清で区別すればおk
63ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:14:04 ID:u4JpYsr8O
>>53
そういや全国で呉群快乱使ってるからコスト1足すだけでデッキ組めるんじゃね?と思っていたら軍師が駄目だった罠。
しかも再起持ちの軍師持ってないから快延がラスト特攻にしか使えないとかもうね
64ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:14:09 ID:XX4RaXUW0
>>57
寡兵姜維or車輪姜維
挑発姜維
縮地姜維
麒麟児姜維
質実姜維
軍師姜維

ってな感じで
65ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:16:11 ID:vDXn/d9z0
>>60
回る姜維、呼ぶ姜維、飛び出す姜維、セイント姜維、邪魔する姜維、奥義の姜維
ってのはどうだろうか
66ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:16:47 ID:u4qnA5MYO
>>63
軍師王異や周姫はどう?
持ってないならどうしようも・・・
67ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:18:35 ID:1PWpeOES0
>>57
姜維はたくさん出ているの比べて鐘会は一枚しかなくてランク外なのか
1枚でもトウガイみたいなガチカードならまだしも
68ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:20:54 ID:tS7KRJVO0
関姓の武将に効果のある神童の粛清とかいいかも知れん。
69ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:21:40 ID:u4JpYsr8O
>>66
持ってたらぼやいてなんかいませんよハハハ。
臨時収入入ったしこの機会に買おうかね

しかし去年色々あって大戦できなかったから3、5以降は結構揃ってないのがきつい
70ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:23:00 ID:ItOm8NJB0
セキトくらい武力差あれば迎撃OKだよね?
71ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:23:21 ID:u4qnA5MYO
>>69
すまんかった(´・ω・`)
軍師は一通り揃えといて損しないから購入もオススメ
72ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:24:12 ID:ZxXP8xhe0
カード的な意味では最初期バージョンからやってるのに一度もカード揃いきったこと無い
っていうかいつもいつも持ってないカードのほうが多いのに被るのはなんなの?(俺が憤)死ぬの?
73ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:25:15 ID:T5k6tupQ0
>>69
ナカーマ
漢のSRとか全然無いぜ
74ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:27:35 ID:/hRSRd6cO
>>72
よくあることです
自引きだけでコンプした人ってどんだけいるんだろう…
75ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:34:09 ID:PvwfNjlK0
>>74
運良く3.00のカードは自引のみでコンプ出来たけどこれ以上はコンプできる気がしない
76ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:34:47 ID:U/OUsLy7O
>>72
1からやってるが、3で初めて大徳自引きした
77ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:36:17 ID:ZxXP8xhe0
ちなみに長いこと魏民気味だけど求心は引いたこと無いから一度も使ったこと無い
鬼神や機略や隠密神速は三枚ずつ引いたのになぁ
店も行く先々で入るからそういう偏りはないはずなのに
78ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:38:06 ID:3FZLynY90
1からやってるが未だに求心を引いたことが無いぜ
あと追加直後は妙に厨カードを引くな
今回も10枚引いたらギフラ完成してたし
79ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:38:40 ID:PUmBsaCH0
教えてくれ王平!俺はあと何回捕獲を使えばいい?
俺は後何回あの女傑とあの象を使えばマスターになるんだ…
JOJOは俺に何も言ってはくれない…教えてくれ王平!

冗談はさておき、勢力マスターってどうやったらなれるんだ?
車輪と捕獲が達人☆☆☆からずっと沈黙してる…
80ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:39:51 ID:ItOm8NJB0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3554834
こういうのってあるの?
3Dなのに奥行きのある避けが延々と成立するのって追ってるほうのやり方に問題があるような

じっさい裏に麻痺矢防護転身厨のやついたらイラ壁じゃん
81ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:39:54 ID:JkrLsbme0
>>77
俺は求心6枚引いてるが、鬼神は1回も引いたことないや
人によって偏るものだね
82ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:40:01 ID:u4JpYsr8O
自力コンプは廃人か運のいい人ぐらいしか無理だろうな。だからこそトレードが成立するわけで

トレードとかあんまりしない上に大戦友達もいない俺はダブったカードはたまっていく一方だが。
83ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:40:53 ID:u4qnA5MYO
1からやってるが雲散徐庶だけは自引き出来なかったな
84ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:42:15 ID:XX4RaXUW0
>>79
とにかくその勢力のカード使い続けるしかないと思うぜ。
85ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:42:49 ID:TA4v28160
リサボから拾ったり店で買ったりもしてるからどれが自引きしたのかさっぱり覚えてないや。
忠義はなんか自引きした覚えないなあ。曹操はあったと思う。
86ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:46:01 ID:OEFRQzsp0
>>79
捕獲達人すごいな
俺は勢力ポイント17万だけどマスターはまだだ・・
知り合いから20万あたりでマスターになったと聞いたからそれくらい覚悟しなきゃいかんだろうね
87ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:47:56 ID:UfWvgrr80
我ら天に誓う!
我ら回りしホールは違えども
収穫は同じ絵師、同じ部数を願わん!

ようは今起きたおはよう。今日はがんばるぞー。


>>79
勢力が達人☆☆☆になってから、全国での勝利ボーナスポイント
(勢力ポイントに、1勝につき20、3連勝で80加算されるやつ)が、
10000ポイント必要だって聞いたことがある。
達人☆☆☆から大体500勝弱、2色だと勝利ポイント半減だから1000勝近く必要なんだとか。
88ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:48:37 ID:TA4v28160
前々スレによると、達人3から500勝すればなるらしいよ。
その500勝の目安勝率5割くらいで大体20万ポイントだそうだ。
89ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:48:39 ID:DNsEVfVaO
噂の南蛮ファイナルアタック食らったぜ…
城までめり込んで笑わずにはいられなかったぞw

事情を理解するまでカードの位置の把握ができん
90ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:50:10 ID:+DGnLgV1O
SRより新UC、Cが出にくいような?
91ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:51:57 ID:ZxXP8xhe0
不特定のSRと新ノンレアだったら確率は案外どっこい・・・までいかないか
前特定UCよりSRのが出るって言う話の時はそりゃ不特定のSRのが出るんじゃねと思ったけど
92ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:54:10 ID:TA4v28160
>>91
確率的に考えりゃ当然の話だがな。
CやUC何枚あると思ってるんだよと。
93ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:55:13 ID:2A/D4ZAI0
326勝 500敗 2分
勝率:39.5%
連敗多くて勝率だんだん下がってきた。
八掛少し休止して、英魂大喬、LE馬超、雄飛、馬良のデッキ組んでみた。
結構戦える感じだけど、奥義再起は会ってない感じだなー。
あと三部隊崩壊したときの、戦線復活での大喬復活率が異常。
94ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:56:09 ID:M0nhqfVn0
セルベリア3枚引いたのに、王元姫と諸葛鈴は1枚も引けない。
95ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:56:48 ID:PUmBsaCH0
>>84
だよなぁ…
でもゴールの見えないマラソンは精神的にキツイぜい

>>86-88
捕獲は引いてからずっと使い続けてるからな
詳しい解説めっさ有難う
まだまだ先は長そうだな…
てか不老長寿マスターとか本気で凄いな

捕獲マスターと車輪マスターはまだ見たことないし、頑張るぜ
行け!しゅくゆう、ほうせい!
96ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:58:13 ID:U/OUsLy7O
>>90
鮑とガカショ〜カだけ異常なくらい引く
97ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:59:11 ID:ItOm8NJB0
>>93
もっと積極的に戦えるデッキがおすすめ
98ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 00:59:24 ID:2A/D4ZAI0
やっと侠者徐庶出た、これで新カードメインのデッキが組める。
99ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:00:09 ID:ItOm8NJB0
大戦って1ゲームことにセガがどっかに大戦通信料ってはらってるの?

いまでも大会モードって実装されてる
そんなに大会とかっていまやってないよね
100ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:01:24 ID:JkrLsbme0
>>93
馬超、雄飛のかわりに忠義関羽、挑発張飛をいれた形にはよくマッチしたなー
嵌ると強いよね
1018:2010/08/15(日) 01:02:54 ID:JxnyW374O
>>13
落ちてたorz
…それはスレタイから察してくれ!
ただ、やかましいから気を付けてw
102ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:06:34 ID:2A/D4ZAI0
>>97
いやー結構積極的に、押し上げてるんだけどなー。
>>100
そうなんだよ、嵌ると相手も防衛一方になるし、護衛の馬良に勝手に刺さってくれるし。

寡兵姜維、LE馬超、花鬘、麋竺、諸葛鈴ってデッキも組んだけど。
麋竺の回復量は頼りになる、花鬘もパンチあっていい感じだけど、5枚使い慣れてないからあたふたする。
103ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:07:30 ID:ZxXP8xhe0
動画で見るトドカレー忠義型のほうが挑発があっていい
104ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:13:13 ID:2A/D4ZAI0
業炎周瑜に当たったけど、兵力満タンの大喬が落ちなかった。
あれで3コス撤退は、ちょっと可哀想かも。
105ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:16:00 ID:u4qnA5MYO
>>94
宜しい、ならばそのセルベリアと交換だ!

友人に鈴あげたら槍術になって返ってきたな
106ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:19:15 ID:UC4P+ikc0
そういえば今日至高に完殺抑陣使ったら
完殺上にいたはずの部隊に効果無かったんだけど
見間違えかラグか仕様かわからない
107ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:21:22 ID:OPZHBsMYO
花鬘の城門パンチの威力は反則
108ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:21:48 ID:5AZA6sbBO
>>104
最低ダメ引くと知4が焼け残るぞ
109ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:24:36 ID:cnUEc8Xp0
>>106
至高使ってて完殺されたことがあるが、至高のマイナス時間より完殺のプラス時間の方が少ないと表示が出ない

ちゃんと伸びてるよ
110ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:26:54 ID:TA4v28160
至高が完全に流行るようなら3.0Rカク先生が復権するかもしれんね
111ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:27:20 ID:1846dci/0
Rカク使うぐらいなら堕落でいいわ
112ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:29:38 ID:2A/D4ZAI0
>>108
ダメ幅大きいのは、自爆計略としてはリスクがでかいね。
113ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:31:20 ID:ItOm8NJB0
至高対策って防護戦法はどうかな?

あれすべてを把握してないけど
早くなる要素もあるので攻城がはいったり、
こちらの部隊の撤退数がおおくて
敵部隊撤退後に攻城いけない
114ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:32:29 ID:ItOm8NJB0
カクの暴乱相手に
3.5コスト前だしされた場合ってどう対処すればいいの?
真ん中2枚どんどんだされるから放置して攻城もよくないし
115ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:33:01 ID:vDXn/d9z0
なんか至高が厨だとかいってるのは至高に上方修正でも入ったから?
Wiki編集者へったのかな・・・
116ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:35:28 ID:PeseA3v5O
テスト
117ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:35:52 ID:mMnYgOtE0
戦い方がもろに前出しでさらに勝てるからじゃね?
全盛期の大将軍やSR張角デッキが更にガチになった感じ
118ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:36:16 ID:1846dci/0
>>114
3.5を倒した後に傀儡師使ったところを落雷などで賈詡以外の武将を落とす
3.5コスを止める部隊と攻城する部隊、両方に号令をかけれる大徳を使う
究極や至高の長時間高武力になれる計略で無理やり押し込む
まあ色々ある
基本は生殺しか、傀儡後の部隊を無力化、または撃破する手段を用意するか
傀儡しても止めれないほど強い号令で前出し
119ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:39:42 ID:3FZLynY90
>>113
相手の手数が多すぎて結局防護+αを撃つハメになるから単体では無理ぽ

>>114
差し出された部隊を城際で撃退して兵力減ってたら城で回復→ライン上げ
生贄が槍でこっちに弓がいるなら兵力削った後迂回して進軍、始末は弓でする
搦め手も無く傀儡単発をねじ伏せられる計略も無いなら諦める
120ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:42:07 ID:ItOm8NJB0
>>119
求心→至高→防護で攻城0か最小限にして撤退後に曹洪で攻城とるか再起うたせればしめたものなんだけど
121ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:44:00 ID:FjuVy30E0
>>114
高コストのほうを生殺しにできればそれが最上って身内のうめえ奴は言ってた
確かにそれでうまい事やれてたな。俺にはそううまくはできないけど
122ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:47:00 ID:/hRSRd6cO
>>121
傀儡ってやってることは雄飛英魂と大して変わんないな
123ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:47:43 ID:Mi+ucNG20
一昨日太尉に昇格したんだけど
ああ、ここが楽園だったんだねパトラッシュ・・・・

5連敗してもまだ何とかなるとか楽園ってレベルじゃねーぞ
124ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:52:09 ID:UC4P+ikc0
>>109
そうなのか
でも完殺陣じゃたいしてカウント伸びないみたいだから
もう至高には使わないな
125ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:52:13 ID:ItOm8NJB0
ランク王国みてるんだけどアイドルDVDってだれがかってるの?

傀儡あいてに攻城まけてるときのあせりは以上

どうすれば3.5をおそくしたまま攻城ラインで号令できるんじゃろうのう
コスト2を城内か
3.5にまわして乱戦しながら途中で神速なりつかって乱戦まけしなければ
126ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:52:52 ID:r/vPjz/V0
至高メタに雲散してやろうぜ
雲散して足並み崩したら前だし終わるし
127ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:53:29 ID:++Ij67dmO
魏にババア多すぎ
可愛い女の子なんて蔡文姫と荀灌しかいない魏
128ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:53:36 ID:yF+gK/d8O
至高切れる直前に野戦舞ったら楽しそうだな…
129ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:55:36 ID:+1/baFyt0
R田豊復活したな。
といっても最大士気-2なので、昔の隙なき反計みたいなのはないだろうけど。
田豊入り逆境号令デッキはそれなりに強そうだが、
神術憂国反計+αのほうがまだ上かな
130ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:59:12 ID:/hRSRd6cO
>>128
野戦舞は至高対策に丁度よさ気だがその他のデッキに対してはあまり役に立たないからなぁ…
後効果時間把握しとかないと早過ぎたり撤退に間に合わなかったり
131ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:59:49 ID:ZxXP8xhe0
>>127
ロリコン自覚しろ
132ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:01:51 ID:3FZLynY90
蔡文姫は子持ちだし・・・
今回の追加で群雄所属で出ると思ったんだがなぁ
旧SRで我慢しろってことだろうか
133ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:01:58 ID:ItOm8NJB0
群R馬岱 1.5 5 4 地
群UC程銀 1.5 6 3 人
群R馬超 2.5 9 5 天
群C成宜 1.0 3 1 人
群SR賈ク 1.5 3 10 地

これにまけたのかな
あとのは2.5が象だったり
2/1復活の槍と前だしだったり
象と槍の前だしを相手にすると槍がきえないままどしどし後退するしきつい
134ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:02:22 ID:1PWpeOES0
術反計、隙無き、決起号令
こう見ると漢もそこそこいいデッキが増えた気もする
だが決起神速号令はいつになっても時代が来ないな、やはり本スレで騒がれたカードは乙の法則か
135ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:04:45 ID:EC4xMk9fO
バトー強いだろ
それ以上にパワーありすぎな号令流行ってるだけで
136ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:06:24 ID:/hRSRd6cO
>>134
パーツがアレなのと決起なのが欠点
決起に士気回すと他に士気回しにくいし


この前黄金単決起神速デッキやったら騎馬単でなくても充分強かったんだけどな
137ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:06:54 ID:1846dci/0
>>135
知ってるか?それを弱いっていうんだよ
138ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:10:32 ID:ItOm8NJB0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11415929
COM戦みるのもおもしろいかもな
139ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:10:35 ID:FjuVy30E0
>>134
破壊力は間違いなく号令一なんだけどな。一瞬で敵部隊が居なくなるのは圧巻
車輪にも乱戦号令すりゃいいしなんだけどクソラグと小回りの効かなさがネックなのかね
俺もクソラグは出城のもくもく砂塵に迎撃されて萎えたからなあ。
誰も出てきてないのにもくもく→グサー!!→もくもく・・・はねえよ
140ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:11:33 ID:AWsmjrNE0
>>136
曹操で国力上げて2か3で号令、最後は朱儁で守れば割とどうにかなったりする
騎馬単じゃないデッキにしようとすると、誰を入れるか迷うわ
141ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:11:51 ID:fLdPzCvy0
>>137
甲子園優勝チームのエースでキャーキャー騒がれても
プロに入ればその厳しさに打ちのめされるということか
142ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:13:55 ID:X6/LljSoP
ぶっちゃけ、SRバトーさんが出回る前にアイツが出回っちゃったから
神速系号令と言う時点でお通夜扱いになったってのが正解だったりしてね。
143ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:14:29 ID:TA4v28160
なんか豊田入り逆境が頂上着々ときてるけど、今後流行るのかのう
コウゲキアルノミジャコウゲキアルノミジャコウゲキアルノミジャ
コレゾエンケノエイコウヨ!コレゾエンケノエイコウヨ!ワタシタチガコノショウブモラッタ!
コレゾエンケノエイコウヨ!ショウショウハヤスギマシタカナ
こんな形で
144ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:16:05 ID:AWsmjrNE0
>>142
アイツはむしろ楽な部類だったけどね
奸雄の範囲が広いから他の部隊もすっぽりするし
145ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:18:23 ID:xMIMA/8oO
ぶっちゃけさ、決起神速号令使うなら全凸でいいよね
146ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:18:50 ID:X6/LljSoP
>141
スーパースター編で長らく空気だったかと思いきや
スポットライトが当たったらスランプ&引退の危機とか微笑三太郎の逆境ぶりも相当なものだと思うの。
147ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:20:26 ID:4Apb7rCgO
今日初めて3.591プレイしたんだが
連破(水計)の威力が上がってるんだな

3発目でMAXの知力4が流せたし
4発目で8割強の知力6が流れた


wikiに書いてないから修正無しだと思ってた
148ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:21:53 ID:/hRSRd6cO
>>140
神速が厳しい場合の二の手+殲滅後悠々攻城要員→皇甫嵩or漢殿
崩射要員→主役
ちゃっちゃと国力ためる→張温

騎馬以外だとこんなとこ?
149ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:23:09 ID:ZxXP8xhe0
部が存続の危機
チームが存続の危機
勝たないと自分の命が危ない
同上
違うチームの二軍と体が入れ替わってた
勝たないと未来が危ない
勝たないと洗脳されたりする
勝たないと命が危ない

野球ゲームと侮っていた
150ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:26:13 ID:4VVeWJfZ0
>>143
逆境流行ると対策で堕落も増えるかもね。
至高と究極、神術もメタれるし、何かと便利な一枚。

>>146
昔は巨人の中軸だったのに今は三振かゴロ、
たまに死球ぐらいしか見せ場が無いもんな…
151ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:26:30 ID:fLdPzCvy0
>>149
それ野球ゲームの皮をかぶった欝ゲーだから

それにしても使用率の○7位に呉軍並びすぎだろ
152ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:26:40 ID:4Apb7rCgO
パワポケはミニゲームの野球でルート分岐するADV
153ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:32:47 ID:eEJ4ZBiXO
バトー、パパ、曹操、ドリルか漢羽
ってのがめんどかったなぁ
154ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:36:57 ID:X6/LljSoP
>150
チームメイトに相談しに行ったら話すら聞いてもらえなかったりなw

堕落は毎ver安定して強いよなぁ。
効果も弱体化するようには弄りにくそうだし
今後も群雄の強カード筆頭の一枚として存在し続けるんだろうかな。
155ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:37:00 ID:3FZLynY90
バットの芯で捕らえたと思ったらボールがバットを駆け上がってきてノックアウトされた
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
156ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:37:29 ID:5wmg0rmj0
とりあえずいつもの置いときますね
       
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |      使用率.      |
  |___________|
     <○√  <○√ <しまった漢軍はもう駄目だ!
      ‖      ‖   俺たちが支えているうちになんとかするんだ!
      くく      くく
     皇甫嵩    袁紹





 |___________|
    <○√ <○√  <くそっもうだめか・・・!
     くく    くく





|______|____|
          ~|
           \○  <大丈夫か?BOY
              ‖\
  <○> <○>    ‖/
   ‖  ‖    / |
    >>  >>    \ | 
  馬騰さん!
157ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:37:46 ID:T5k6tupQ0
>>150
あれ?
相手が堕落舞って削られた士気は逆境系の参照対象になるんじゃなかったっけ?
158ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:41:12 ID:cyzPjoeKO
>>157
敵が逆境をうったら堕落
撃たなければ放置
159ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:41:35 ID:1846dci/0
>>157
何で相手が士気削ってないのに舞うんだ
160ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:41:44 ID:/hRSRd6cO
>>157
ある程度士気削らせてから舞うんだろう
相手も堕落頼みで戦乱計略使わないなんてことないだろうし
161ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:42:35 ID:vDXn/d9z0
>>157
計算式忘れたが 単色だと-6+それまで使っていた最大士気上下系の計略分なので
下手に計略使えなくなるからな
だから 今日の頂上でもデンヨ入ってたんじゃね?
堕落対策として
162ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:42:52 ID:X6/LljSoP
>157
どれだけ減るか良く解らんが、逆境側が残り士気7ぐらいの時に踊るとか?
163ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:43:30 ID:AWsmjrNE0
>>155
FOOLドライブは技術的には凄いと思うんだ
164ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:45:02 ID:X6/LljSoP
こんな時間に多重結婚式とかどういう事なの…
165ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:45:25 ID:ItOm8NJB0
空城の計みたいなカードっていままでになかった?
2の美女連環とかどうすんだよ…
166ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:46:43 ID:eEJ4ZBiXO
10の主の学力には驚いたな…

はさておきいつだったかスペック目当てで入ってた主役が堕落でハイパー化してた動画には笑った
167157:2010/08/15(日) 02:50:11 ID:T5k6tupQ0
なるほど。
wikiも見てきたが堕落は相手の現最大士気じゃなくて開始時の最大士気を参照に士気削る訳ね。
168ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:54:57 ID:4Apb7rCgO
ちなみに堕落で削れた最大士気は同盟対象外
169ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:58:02 ID:X6/LljSoP
堕落と同じ最大士気修正系統舞の希望の舞だけど
未だに有効な使い道が解らんな。やはりメインは観賞用なのか。
170ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:59:28 ID:TA4v28160
>>169
朱儁さんがいっぱい活躍できるよ!
でも誤って劉曼が死んだら試合終わるよ!
171ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:59:55 ID:4Apb7rCgO
>>169
堕落希望で一方的に最大士気10

士気8と2コス封印で
172ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 02:59:58 ID:1846dci/0
k6並に将来性が見えないSRだよな
173ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:00:10 ID:/hRSRd6cO
>>168
え、そうなの?
堕落舞った後に希望舞われたら最大士気回復したから締結系もおkかと思ってたわ
174ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:03:21 ID:AWsmjrNE0
>>173
堕落で減った分は無理だが、他の要因で削れた士気は回復する
逆境や多色構成で減った士気は堕落後でも回復するし
175ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:05:36 ID:X6/LljSoP
単純に消費した分をノーカンにしてくれると良いんだけどね。
そうすると逆境系がぶっ壊れじゃ済まなくなるから永遠にそんな日は来ないのだけど。
何と言う絶望の舞。
176ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:06:28 ID:v7LwvfyV0
つまり
希望の舞い>堕落の舞い>締結 で上書きされると
177ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:07:49 ID:iaaZOlKy0
劉曼は最大士気-6の舞だったら大活躍したんだろうけどなぁ


しかし、動画中々完成しないなぁ。オボンだからだろうか、
先週は3時間で出来上がったのに、5時間待っても完成しないぜ

178ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:11:28 ID:T5k6tupQ0
絶望が、希望の舞のゴールだ……。


計略効果自体はなかなかだけど、舞ってのがやっぱネックだよなあ。
あと相手にも効果があるのが地味に痛い。
179ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:11:48 ID:/hRSRd6cO
>>174
へぇ〜そうなんだ
堕落って3.1で出た割には謎な部分多いな

>>177
完成に一日以上かかってた時よりよっぽどましだけどね
180ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:15:42 ID:Hz8ySKB60
今のバージョン至高、究極がはやってるから覇者求に玄妙入れようと思ってるんだが
誰かやってる人いないかな?

デッキですごい悩んでるんだが
181ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:18:48 ID:EiXtpNpxO
どなたかマキシィ招待していただけないでしょうか?
182ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:19:57 ID:FjuVy30E0
玄妙は入れてないが至高究極に神算鬼謀が強いよ
関羽と典韋と神算と居れば相手何も出来ない
183ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:22:53 ID:TA4v28160
大型計略流行ってるし、神算鬼謀はかなり追い風吹いてるよね。
184ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:25:36 ID:5AZA6sbBO
至高は持ってないからわからんが、究極は言われるほど強く感じない…
完璧に足並み揃えなきゃいけない号令とか扱うの無理だわ
サブ計略で普通に使えるのが黄忠だけだし
185ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:28:14 ID:/hRSRd6cO
神算鬼謀は至高究極とかの大型計略持ちには有利だけど士気9残しつつ戦うのは結構辛いものがある

士気9残ってないとわかると一気に攻め立ててくるし
186ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:32:35 ID:YaONodDIO
>>181
送った



神算は直径がそんなにだからそこそこのラインで使われると止まらないぞ
187ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:34:26 ID:Hz8ySKB60
神算ですか・・・もってないんですよねorz
覇者求、玄妙までは確定なんですけど、槍を入れるか入れないかを悩んでるんですが・・・
やっぱり槍は一体でも居た方がいいんでしょうか?
188ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:35:13 ID:EiXtpNpxO
>>186
届きました。
ありがとうございます
189ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:37:16 ID:oXxI2l+RO
3から大戦始めたんだが、旧カードで『これだけは手に入れとけ!』ってカードある?
リサイクルショップ漁りに行くからさ。

独尊好きだから趣味で旧カードの方にしてみるかな‥
190ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 03:39:32 ID:l4i+GOJC0
>>187
求心、典偉、玄妙、目覚め、好みの1コスト

上位の誰かが使ってるのを見て真似したデッキ。
わかりやすくて強いよ。
191ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 04:00:07 ID:PUmBsaCH0
>>189
八雲、疾風趙雲、車輪様、回復糜竺
戦姫呂姫、弓呂布、雲散陳羣、リー、望郷
そんな俺は蜀単使い

まぁ、ぶっちゃけ無いよ
基本的に現行排出カードで代用可
というか、現行の方が基本的に強いし
大体互換されるしね
完全に趣味の範疇だな

個人的には八雲はガチなんだが…
192ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 04:01:44 ID:/hRSRd6cO
189
質実姜維、弓呂布、猪突ホウ徳位かな

必須なカード無いしショップで一目惚れしたカード買ってみたら?
193ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 04:02:59 ID:FjuVy30E0
>>189
使えて楽しいのは神弓呂布とか馬呂姫
神弓あたりはなまじ乱じゃないの利用してコンボとかも楽しめる
194ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 04:12:09 ID:l4i+GOJC0
>>191
使い道がわからないんだけど、苦楽とかに入れるの?
195ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 04:42:12 ID:ItOm8NJB0
2のチングンって2/7の雲散チングンだよね?
現行のコスト1チングンは雲散関係ない?

曹植1/6柵よりは武力とるわ

でもうんさんだけだと武力でまけそうなときってあるだろ?
つことで弱体化の謀略をおすわ
196ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 05:37:07 ID:9gH3DDWTO
>>189
R張春華 SR黄忠 R剛槍馬超 SR黄月英 Cゾウハ C周ホウ
ここらへんも結構使えるレベル
197ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 05:43:16 ID:fm5D+fEUO
>>189
至高、究極なんかは雲散連計(+于禁)でほとんどの部隊を消せる
198ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 06:16:59 ID:q08+mcVe0
そういや水禍と水計ってどんぐらい威力違うの?

教えてえろい人
199ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 06:22:51 ID:AtTzHoCuO
ところで話は変わるけどよ、諸君らはプレイするとほぼ確実に引くUC女性武将はあるかい? 

ちなみに俺は丁夫人と辛憲英と張姫を引くね。 
最近は杜氏が八つ子になった所さ!フゥーハハー!! 

嘘みたいだろ…未だに妖毒鄒を引いてないんだぜ…俺
200ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 06:45:10 ID:O/lE9slHO
>>199
よく引くのが新カードなら壱与と杜氏かな(両方10枚程度だが)
旧カードはトータルなら堕落鄒と思う
逆にあまり引かないのは王元姫(2枚)、歩夫人(1枚)
ついでに魏諷(0枚)
あとこいつでノンレアはコンプだ
201ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 07:02:47 ID:3UkK10ZBO
次の大会互換の旧カード使える?
新せがわ馬超引いてないんだ。
202ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 07:05:41 ID:8T+Cm1gD0
女性武将はあんまり引けない。
それより厳白虎さんと馬忠さんをなんでってくらい引く。
203ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 08:13:44 ID:cyzPjoeKO
>>201
普通に考えて無理
204ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 08:16:58 ID:yuulnc2nO
掘り対策で店舗or地域でパック偏らせてるのは本当だと思うなあ、ってぐらい排出偏るよねえ。
多分ウチは巍群地区w
前verから真っ先にこの勢力が揃う。今回もこの勢力はあと1、2枚で揃うし。SRも双子、三つ子多数。
一方で呉漢はなかなか出ない。例えば金田一と火事場神速は15枚ぐらいあるが、英魂号令は未だに1枚しか引いてない。
はあ、ちせと孫氏が遠い。名君と至高も欲しい。エン姫?劉曼?本当に存在するならソース出せ。
205ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 08:20:10 ID:wm5/gwSA0
>>204
    ,-ー──‐‐-、.  
   ,! ||      |  
   !‐|--------┤ 
  |::::i /´ ̄ ̄`ヽi  
  |::::i |(´・ω・`)||.  
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  |::::i |.カワイソース||  
  |::::i L__________」| 
  |::::i : : : : : : : : :| 
  `'''゙‐ー-----ー゙ 
206ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 08:29:24 ID:yuulnc2nO
>>206
もしかして俺だけなのか?
何か変な揃い方してるの…
207ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 08:33:15 ID:fLdPzCvy0
3日連続で1セットしかしてないのに曹休を引いたときは何の冗談かと思った
208ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 08:34:29 ID:yuulnc2nO
アンカミスって自己レスしてるし…
×>>206
>>205
連投すんません。
209ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 08:49:45 ID:9hZWmhi20
>>208
俺んとこも魏群地区くせー。呉と蜀のSRぜんぜん引かない、けど魏と群は双子三つ子
上等みたいな、まるっきり同じ状況

全く出ないわけじゃないけど、周囲含めてあからさまに偏ってる
セルベリアとか都市伝説だろ
210ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:08:38 ID:DNsEVfVaO
うちはアモー地区
バンビーノのリサボ率がヤバイ
211ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:39:37 ID:yuulnc2nO
>>209
むしろ逆に呉ばっかり出る地区ってどの辺なんだろうか。
ちなみにウチは東京郊外。
212ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:40:13 ID:nPQPYf1XO
地域というより個人の話ですがうちはアフロ地区です^^
10枚越えた時点で呪われてる気がしてきた
213ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:41:29 ID:ButkUsi60
個人的な引きかもしれんが魏が多いなぁ。
3.59SRで多いのも魏だし、3日連続で曹純引いたし、
前verなんて特攻淵とドヨを何枚引いたことか・・・
なのに未だに王元姫が出ない。何故だーーーー
214ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:43:12 ID:rzZO7iJbO
群雄のRがわんさか出るけどSRはバラけてるな
215ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:47:33 ID:IUM7Clih0
ねんがんの3.59SRをてにいれた!
曹洪だけどマジ嬉しい
破竹使ってたから突破騎馬の強さはわかるから
速度上昇が低いことをカバーできれば強そうだ
防護?ああそんなものもあったね
216ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 09:54:55 ID:iaaZOlKy0
完成日時: 2010-08-15 09:37:13
発注日時: 2010-08-14 21:56:06
動画結構かかるねぇ

>>211
他国のRがままならないのに、かわうそを12枚も持ってる俺ガイル大阪南は間違えなく呉地域
217ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:02:39 ID:op4xni0pO
流れぶったぎってすまないが昨日凄い経験した。
こっち堕落オフラで相手蛮勇ワラだったんだけど65Cくらいでカウント止まって、エラーか?と思ったら落城負けしてた…
あれってなんなん?
218ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:10:12 ID:9Zi4RUp70
相手が65cで時を止めたんだろ
219ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:12:17 ID:wMh2Gek2P
相手がキングクリムゾンを使ったんならしょうがない
220ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:12:38 ID:xhZQ5vHDO
>>217
ザ・ワールド!
がちな話ラグてか処理追いつかなくて表示される前に攻城入って落ちたんじゃね
221ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:14:55 ID:YYT3VpRTO
巍と呉のカードばっか引く。
最終兵器とセルベリアが四つ子なのにRブサメンがないとか何事か
222ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:16:28 ID:TA4v28160
群雄、漢率が高めかなあ。つまりはずれ。
223 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:17:04 ID:wMh2Gek2P
>>221
よし、俺がその最終兵器かセルベリアとRブサメンをトレードしてあげよう!
今ならサービスでSR殿もつけてやろう
224ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:18:39 ID:yuulnc2nO
>>216
関西か。

まさか蒼天で江東人は関西弁だったから、関西人は呉を使えってことか?
となると、四国九州辺りは緑地区?
225ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:21:03 ID:op4xni0pO
レストンクス
確かにフリーズしてた時間10秒くらいあったけど…
やぱラグなのか…
226ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:21:26 ID:1b9SXrHXO
ちょっと話は変わるけど3.1に大戦を休止していたから3.1のカードがあまりない
レアカードはショップで買い揃えたけど、ショップで扱ってないUCは今更全然引けないなあ
227ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:23:10 ID:0TY+2svhQ
四国は電気が通ってないだろ…
228ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:23:22 ID:YYT3VpRTO
>>224
こちらも関西だが、15クレでかなんぷー&小虎が出る程度に巍呉祭りだぜよ
229ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:25:17 ID:/WBRXteYO

230ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:26:57 ID:wMh2Gek2P
巍魏ギ…
231ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:29:04 ID:TA4v28160
魏と蜀はなぜか携帯だとまともに変換できないから勘弁してやれ
GoogleIMEも「しょく」だと変換候補になくて「しょくかん」って入れてから蜀漢→BSってやってるんだよなあ
232ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:30:30 ID:UiHDzWl7O
ちょいと聞きたいんだけど
移動低下してる象って弾くオーラって纏えますか?
233ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:30:41 ID:ws4HLDmhO
滋賀県民の俺が引いた新SRは、
至高・二分・攻護・弓ヘヤー・曹洪×2
呉ばっかりです。
234ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:31:16 ID:CvF0lmDZ0
蜀はとうもろこし
魏は北魏でやってるな携帯だと
235ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:33:11 ID:eEJ4ZBiXO
>>232


究極引いたけど弾としての価値が今いまいち見えないからもてあますぜ…
236ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:33:19 ID:IUM7Clih0
>>232
纏える
確か象は移動速度じゃなくて移動距離だったはず
237ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:34:53 ID:aE+QGRlvO
この流れなら言える
3.1群雄ホウ徳はウルトラレアカード
238ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:37:43 ID:YYT3VpRTO
>>237
落ち着け。

Rイケメンはクソ強いのに誰も使わないんだよな。
何でだろ。
あ、漢単で無事5品に上がった。

勝利59%でも行けるもんなんだな
239ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:41:21 ID:eS1GoKu1O
>>238
今のかおよしって2倍速で+いくらだっけ
240ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:42:23 ID:3UkK10ZBO
>>203
d。めんどくせえのう、
ありゃver2.0だもんな。
新しいの買う。
241ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:43:10 ID:mn528dOgO
先生ー、>>238の扱いに困るんですけどどうしたらいいですか〜?
242ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:44:28 ID:YYT3VpRTO
>>239
+5のはず。
士気のリターンが5とか来るからうまいのなんの
243ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:44:33 ID:TA4v28160
次の大会に使うカード用意するために久々にトレスレに厄介になるか・・・
244ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:45:43 ID:TA4v28160
>>242
前は士気3バックだったはずだが強化されたのか?
245ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:46:34 ID:DS+rd8R8O
昨日はラグが酷すぎたな
いつのまにか出てきた金田一に虎髭の謎解かれたり
一騎討ちでバーがカクカクして虎髭で危うく1コス負けかけた……引き分けだったが


戦国ロケテしてたけど画面が大きく綺麗だったなという印象しか無かった
246ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:48:10 ID:fJxXyvuT0
東京は各勢力万遍なく出るな
馬姫と劉曼がダブったけど他の女性SRは出ないな・・・
247ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:51:00 ID:eS1GoKu1O
>>242
バック5?なら使おうかな

>>245
俺なんていきなり超速度でバー流れてって(゚Д゚)ってなった
そして失敗5でジュンカンにご苦労様です♪と言われる武力21の鬼神様
248ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:51:42 ID:WKmuJIQxO
一騎打ちや号令モーションがカクカクするのってなんなの
機械なのラグなの
249ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:51:51 ID:YYT3VpRTO
>>244
取り敢えず士気からっぽからリターンで討伐令使えたから5だと思う。
撃破数に応じてかな
250ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:52:45 ID:e6vnVDNa0
群の新カードが着々とランクインしてきてるな
251ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:52:54 ID:yuulnc2nO
>>234
便利な情報ありがとう。
ようやく魏と蜀がまともに書けるようになった。
ちょっと嬉しい。
しかしやっぱ呉地区は西の方らしいな。
魏は全国的にそこそこ出てるのか?
じゃあ東京は群雄地区なのか…
252ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:53:09 ID:SlQ3n1/TO
当方長野だが、呉がよくでるぞ。
次点で魏かな。
やっぱ偏りはあるのかな?
253ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 10:56:38 ID:ws4HLDmhO
相当やってるけど、歯抜けとスネークが引けない。
254ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:02:10 ID:IUM7Clih0
>>253
スネークはともかく歯抜けは一応SRだし・・・
IC二桁いってるのにいまだにSR貂蝉引けない俺みたいなのもいるんだし
255ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:04:29 ID:eS1GoKu1O
そういや自分も無限回収してる割に金田一引いたこと無いな
3.5稼働当初に1500円出して買ったんだったか
256ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:05:07 ID:oMwhUIwR0
天照の神託
武力+6 効果時間4c 浄化

神医
武力+4 効果時間5.5c 浄化


ハハハ
アハハハ
257ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:08:13 ID:ws4HLDmhO
>>254
大戦1からのICだけど、一万戦超えてるんだぜ・・・
258ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:10:07 ID:TlgckMtWO
>>256
神託上方?まぁどっちにしろ使うが
259ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:11:28 ID:EQ7uwykx0
>>256
どっちにしろ使わないな。
260ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:13:46 ID:oMwhUIwR0
>>258
4cになったから普通に使える
1コスなのに属性号令よりも強い
261ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:14:05 ID:YYT3VpRTO
品で軍師マスター+限界突破を見た。
あれは一体何なのか。

大会用蜀単組んだけど、普通すぎって言われたお
262ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:14:08 ID:tFVVUrrHO
戦国大戦やったけど
システムを理解しないうちに3戦終わった
周りの人間のやる方をするつもり
SR長尾景虎引いたけど
本稼動で引きたかった……
異種トレードの弾になるかな
263ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:16:43 ID:fJxXyvuT0
>>262
今回のカードって本稼動でも使えるんじゃなかったの?
264ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:19:18 ID:Pr34E3XsO
>>262
本稼動でも使えるらしいからいいじゃないか
ロケテという名の先行稼動みたいだし
265ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:19:48 ID:7X1xYTxr0
>>261
世の中には英傑専門のプレイヤーもおってな
266ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:22:01 ID:nN9sZ8CC0
というか今はフライング稼動だろjk
つまり使える
267ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:22:16 ID:RzWfhyMrO
ところで皆質実陣の溜め時間短くなったの知ってるかい?
昨日使って思いの外早くなってて部隊が入れなかったぞ。
268ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:23:46 ID:oMwhUIwR0
>>265
演習専門もいるしな

昔と違って兵書買えるようになったから
軍師の鍛え方で物凄い差はつかなくなったな
レベル15まではあっという間に育つし
269ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:24:05 ID:/WBRXteYO
軍師姜維自体久しく見ないから
どうでもいい
270ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:24:42 ID:tFVVUrrHO
そうなんだ、サンクス
ロケテは自分がいったときはかなり混んでたからもう行かないけど
稼動までとっておこう
271ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:26:03 ID:fJxXyvuT0
>>268
今のほうがレベル15にするの大変じゃない?
レベル15からは兵糧さえあれば苦ではないが
強化訓練の乱の時は楽だった・・・
272ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:27:24 ID:U/OUsLy7O
>>267
そんな事より効果時間のほうを延ばしてよ
としか
273ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:31:03 ID:wn5ifJMW0
大喝同士の不毛さは異常
チキンレースになる
274ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:32:57 ID:1846dci/0
ミラーマッチは大抵不毛
275ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:37:31 ID:CWEYrViI0
>>274
傾国同士のミラーもはや赤ボタンの連打ゲーム
276ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:37:42 ID:bZay+p1rO
鹿児島だけど、
新SR魏7、蜀8、呉9、群2、漢6と群雄少なめ。
一番新SR多い呉を一番引くのは判るけど、孫氏だけ5枚と片寄りひどい。
277ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:38:10 ID:UiHDzWl7O
>>236
遅くなりましたがありがとうございます
天の騒乱で移動低下しても弾けるならデッキが決まりました
278ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:38:51 ID:1zmOrGiq0
>>256
最近ちょっと連環が増えてきてるから採用してみるか
279ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:40:14 ID:ws4HLDmhO
そうか?
麻痺矢ミラーやると、相手との駆け引きが凄く楽しいけどな。
280ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:40:23 ID:oMwhUIwR0
>>275
大流星でミラーしたとき鍛冶君無双で全員射殺した時はワロタ
281ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:41:36 ID:acH/VYR60
はないちもんめから攻めたほうが負ける騎馬単ミラー
程普のサーチ能力対決になる流星or傾国ミラー
282ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:42:32 ID:CvF0lmDZ0
漢ミラーは軍師読みが熱い
自陣縛陣てめぇはだめだ
283ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:43:20 ID:6STjyVPtO
SDKが5.5カウントになってることに泣いた

地味なカードの上方ってwktkするよね
昨日の頂上では祈りの回復量に目を疑った
284ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:44:35 ID:vZHlWZNrO
戦国またロケテやってたのか
今回ばかりは8がスタートで頑張っても上位はきつそうだな
三国のランカー勢がやればそっちの方が上行きそうだ
ザビや青井なら全一もありえそうだが

そして龍玉がバーチャだったというこの誰得感
285ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:45:03 ID:FjuVy30E0
溜めに入れない、先に溜めた方が負ける孫武とかな
あれと神速系と忠義はほんとじれた方が撒け
286ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:46:04 ID:WKmuJIQxO
億誠さんに当たったが約18000勝7000敗だった
億誠ICって今は回しICになっているんだっけ?
日本最強廃人の総合はどこまで育ってるのだろうか
287ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:48:19 ID:1zmOrGiq0
>>285
昔の忠義ミラーは酷かったな。
今は忠義ミラー自体ないけど、忠義使った側が負けそうだw
288ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 11:52:36 ID:9gH3DDWTO
>>284
珍しくセリフがアキラのままだけどな
289ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:05:19 ID:YYT3VpRTO
ミラーの相手が皆無なんですが。
290ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:10:06 ID:mn528dOgO
大将軍ミラーしたときの不毛さは本当にヤバイ
291ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:19:36 ID:YYT3VpRTO
>>290
曹仁ケニア同士も大概不毛らしいが。
292ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:20:23 ID:IUM7Clih0
象極意ミラーは一発取ったほうが勝つ
槍さえなきゃ守りが鉄壁過ぎる・・・
293ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:22:38 ID:5slTvAxZ0
ほぼミラーでカード1枚違ったりする場合は逆に楽しい場合が多いかな。
294ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:23:01 ID:1PWpeOES0
昔は神速対決とかだと開幕終わったらずっと引いて最後の一回で勝負を決めていたな
今なら神速+刹那+突撃陣で正面衝突が理想だが
295ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:26:30 ID:6lhAQo8MO
安西先生、ミラー対戦がしたいです…
296ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:31:28 ID:0XO+JGN40
一度もミラーマッチしたことないぜ…
俺のデッキ相手の武力が高ければ高いほど強くなるから
ミラーだと先に仕掛けた方が負けるな
297ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:32:02 ID:Ea585V70O
暴虐陥陣営対決はしたくないなぁ…

あれ今も【大激戦】てセンモニに流れるっけ?
298ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:34:44 ID:QZib+76a0
大会に逆境で出陣を考えてる人は、誰で最大士気減らすんかな?
潘鳳?袁姫?
誰にしろ軍師沮授は必須かな
299ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:37:49 ID:YYT3VpRTO
>>298
エン姫は可愛くない


っつったら叩かれるんだろうな。
300ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:40:06 ID:9Zi4RUp70
袁姫ってなんか顔歪んでね

ネックストラップ貰ってくるかな
301ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:40:09 ID:TlgckMtWO
飛天ミラーは大抵先制した方のワンサイドゲームになるという罠
飛天erはミラーなった時気を付けてる事とかあるんかな?特に開幕
302ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:43:49 ID:sxpVC1ZhO
ミラー対決?
ハハッ、俺の6枚逆境でミラーとかアリエナイっすよ
303ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:44:39 ID:Ou7mVP43O
雄飛ミラーはパーツ差で相性が大きく変わる
どういう形になろうと英魂号令型は不利になるが
304ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:45:32 ID:eEJ4ZBiXO
鬼神様が輝かないのでミラーは嫌いです
305ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:45:47 ID:qUeTu5820
パーツ違うとミラーって呼ばなくね
306ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:46:06 ID:JxdvOFCjO
>>297
あるよ
307ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:49:57 ID:cnUEc8Xp0
ミラーマッチなぁ
お客様の中にいまどき弓連環、しかも連環役をススメにしてる方はいらっしゃいませんかっ!?
308ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:52:17 ID:+hYMt1x3O
鬼神「ミラーときいて」

大喝「飛んで」

戦騎「来ました」

309ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:52:37 ID:SNEdIHntO
>>305
2.1の頃
確実←→迅速
とかはほぼミラーとかそんな扱いだったと
310ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:53:22 ID:3FZLynY90
>>295
安西先生「ほらよ」

つ烈火の炎の裏武闘殺陣編VS幽遊白書の暗黒武術会編
311ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 12:57:45 ID:TlgckMtWO
良く考えたら飛天にミラーなどあり得なかった
312189:2010/08/15(日) 12:58:04 ID:oXxI2l+RO
おまいらありがとう。
早速地元のリサイクルショップ回ってみるよ。
お礼にトレ用に残しておいたSR群を持ってってくれ

‥流石に旧カードの、しかもC・UCとかはトレ希望出来んよなぁ‥
313ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:00:01 ID:qUeTu5820
>>309
いや、ほぼミラーとミラーって違うもんだよね?
基本的にミラーは先攻不利(傾国など除く)、ほぼミラーは違う一枚の相性次第って感じがする
314ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:07:13 ID:YYT3VpRTO
>>312
2以降のC,UCなら近くに一枚1円で売ってたりするが
315ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:13:06 ID:hgB0Je530
俺の蛇矛が帰ってくるのはいつごろかなぁ
316ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:16:03 ID:rMVVpagBO
自分は大戦1からやってるんだが、どうやらICカードを無くしたらしい

大戦ネットには登録してない

この場合IC作っても罪にはならないのだろうか?
317ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:19:17 ID:y3/Hm9xn0
>>316
罪にはならないと思うけど
まわりから狩りだと思われるのは覚悟してください
318ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:21:19 ID:Rx9JRtu+O
いまの環境だと至高の完全ミラーは結構ありそうだけど、そんなことない?
すごい不毛な戦いになりそうw
319ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:21:35 ID:fLdPzCvy0
そこでスターターから再スタート
320ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:22:05 ID:6lhAQo8MO
>>310
烈火の作者が嫌いなのでお断りします。
321ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:22:10 ID:AmKU1wEnO
>>316
サブカ氏ね
って言われても仕方ないが、気にせず遊ぶがいいよ。やりたいなら我慢する必要もないし
322ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:22:45 ID:p7UeDPVv0
袁姫って1回つかうと士気ゲージいくらけずれるの?
323ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:25:10 ID:p7UeDPVv0
コロウレンパとか研究すれば至高究極なみにつよくなるとおもうけどね
究極相手でも7/1のやつおとせばかなり短縮するし戦力もそがれる
324ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:28:42 ID:JzeBKuhyO
コロウレンパさんはスペックが死んでるから使う気になれんなぁ
最低軍は欲しいよ

ランカーで使っている人いりから弱くはないんだろうが
325ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:30:46 ID:YYT3VpRTO
>>324
2.5 魅伏活 6/10

これでいい。
326ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:31:35 ID:TlgckMtWO
>>324
???「私達に対しての」
??「挑戦と受け取ってもよろしいかのう?」
327ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:31:42 ID:9gH3DDWTO
ジッチャンはまだ未来があるしスペック死んでるとかいうがもっと死んでる人がいるだろ
臥竜とか文帝とか
328ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:31:59 ID:cqsKuYdlO
>>322
変わってなければ1
329ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:33:28 ID:lCEUD5Zz0
>>316
別に犯罪じゃないです。
狩りになるだけで。
330ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:35:06 ID:eEJ4ZBiXO
臥龍も魏武の文帝も使う人は使うって程度の強さはある
331ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:35:47 ID:x/eHRS0AO
演習とはいえ強化戦法デッキで勝てた
332ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:36:50 ID:yzXH6W+V0
まぁスペックどれだけ乙でも計略(と周りのメンツ)が強くなれば使われるのは
過去の臥竜や釘魏武流行が証明しているから修正次第ではいくらでも化けれるだろう>連破司馬懿
333ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:36:52 ID:Ou7mVP43O
文帝様は本格的に見てられない
3.0の頃より短くなるとは思わんかった
334ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:38:28 ID:JzeBKuhyO
田豊さんや決起落雷さんはまだ1.5 コスや2コスだから他でなんとかなるが、シバイさんは2.5コスだからなぁ
戦闘で最前線に立つカードが武力7はきちい
ガリューみたいな足並み崩すデッキならありだが
335ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:38:53 ID:eEJ4ZBiXO
>>332
周りが化けても司馬懿以外に士気回しにくいのが狼
336ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:41:32 ID:p7UeDPVv0
それで士気5つかって攻城ゾーンに到達すると無条件で16%くらいいれられるやつってどう?
これは反計対象だよね

あとキシサイの動画あったけど
あれは城にかけるから知力とかまったく関係なくて浄化とかのしようがないの?
337ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:42:23 ID:p7UeDPVv0
よく狩りになるっていうけど号令、妨害(ダメージ)、超絶強化or超絶強化対策がないと
いくら中級者とはいえ負けまくるよな
338ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:43:17 ID:ODVlUBw90
>>335
そう考えると連破ってかなり残念な気がしてきた。
もう4回目を壊れレベルにでもしないとダメか。
339ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:44:31 ID:YYT3VpRTO
>>338
ロウコの一回目&二回目使われた後、コウユウで回復したら全快したのにクソ笑ったわ
340ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:44:35 ID:CgGcMFFfO
新SR司馬懿って狼顧(ロウコ)連破だと思ってた…
341ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:47:01 ID:JxnyW374O
>>312
近くなら持っていってあげたいのだがね。
俺は地方の田舎民だからな…


最近寝付きが悪いので、騒乱使ったデッキ考えてたらグッスリ眠れたw
悩ましいぜ…
342ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:47:25 ID:1846dci/0
ろうこれんぱだろ
343ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:48:44 ID:PQvqnAnQO
>>337
神速さえあればそうでもないと思うぞ
344ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:49:04 ID:HAP5cTVuO
ろうこめっきゃくまだー?
345ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:51:15 ID:JzeBKuhyO
>>340
ロウコで合ってる、俺が間違ってたスマン

別に弱くはないだがね。
個人的にはシユンカ17歳がなぜ流行らないか分からん
士気5-7なのに
346ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:52:06 ID:p7UeDPVv0
それで
かえりみる
顧 この字はどういう意味なんだ?
エピソードあるの?
クビがまわるだけ?
347ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:53:50 ID:p7UeDPVv0
>>345
あれは士気8で
5本落ちる落雷みたいなものだから

大戦1のときの2/10孔明ってそんなにだめだったかなあ
1/8で守勢の落雷みたいなカードあったけどそっちも士気8だっけ
348ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:55:20 ID:eS1GoKu1O
張横がランキング入りだと…
349ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 13:57:18 ID:YYT3VpRTO
王美人が欲しくなってきた
でも種がない。

よし、小虎出して王美人と(出来れば)軍師ソジュを手に入れよう←今ここ。

漢Rチョウセンをデッキにいれてみたが、すごい戦いやすくなるな。
総武力は最初から死んでるし、気にならないわ
350ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:05:09 ID:p7UeDPVv0
漢ってなんで脳筋にできないの?
コスト2で武力8とか
1.5で武力6とかいっぱいいるから
8+7+6+6+6で33
いけるじゃん
351ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:08:27 ID:1846dci/0
呂姫、馬超ランクインか
お前ら本当にランカーの影響受け易いな
352ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:10:32 ID:3FZLynY90
前の漢パパみたいなもんだよ
騒乱ってパーツは超限定的だから使用率が分散しない
353ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:13:04 ID:fLdPzCvy0
>>346
司馬懿の首が360°回転したことから
狼と同じだって言われた
354ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:15:37 ID:Ou7mVP43O
>>353
触れんでいいぞ、どうせいつものだ
天の騒乱テンプレ完成したのか
マツケンの動画見た限り思ったよりは強かったけど。
355ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:18:49 ID:5wmg0rmj0
呂姫、馬超、張横みんな天属性か。なるほど
天の騒乱って誰が使ってたか?ランカーの情報なんてどこで仕入れてるんだよ
356ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:19:47 ID:PQvqnAnQO
>>351
縮地生姜載ったのにランクインしないのはなぜなんだぜ?
357ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:22:02 ID:ODVlUBw90
>>356
皆飛雄馬が好きだから花形を活躍させたくないんだよきっと
358ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:27:15 ID:6oQgXuDq0
>>355
マキシィのランカーの日記とかじゃないの
今マキシィでは一騎討ち強すが丞相相手にマジギレしててすげえおもしろい
359ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:28:38 ID:aO0lwz48O
>>349
「王美人」
「欲しくなってきた」
「種がない」

なんだろうな…何かこう
360ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:30:21 ID:JxnyW374O
騒乱の軍師はやはり李儒か?
大会で王異使おうとしても、属性が…
361ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:30:38 ID:HAP5cTVuO
強すは前に見たけど常に愚痴りながらプレイしてた
362ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:39:40 ID:1846dci/0
日記見てきたけど、強すのキモさが半端ねぇなw
363ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:40:30 ID:ODVlUBw90
まあゲーセンには変なの多いし
もちろんまともな人も大勢いるけど
364ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:45:27 ID:wm5/gwSA0
新SR司馬懿って狼顧連破じゃなく奇策縦横だったらなんとかかんとか
365ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:48:33 ID:G8pKF9q40
>>364
共鳴郭嘉のスペックで攻守が良かった
366ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:49:50 ID:YYT3VpRTO
>>359
王美人とソジュに小虎で足りないらしいから、徐庶を出すことにしたぜ。

王美人、可愛いよな
367ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:53:09 ID:xfiP6+8W0
>>364
奇策縦横って相手の数で効果が変わるヤツだろ?
でも相手が範囲に入り易いようにおとなしくしてるとは
思えんがなぁ
368ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:58:33 ID:5wmg0rmj0
>>367
だから流行らなかった
369ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 14:59:12 ID:5slTvAxZ0
>>366
王美人=ミッキー
370ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:10:06 ID:xfiP6+8W0
敵に依存する計略は扱いにくいわな
群雄特有の武力差ダメ計って強そうかと思いきや
普通に英傑号令先掛けされるだけでダメージ激減するし
371ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:11:07 ID:FjuVy30E0
>>369
王美人「バーニーン アッパ!!」
372ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:14:38 ID:YYT3VpRTO
>>370
バースト討伐令+漢号令のかかったイケメンに、素の鉄腕気炎で白い部分さえ無くならなかったのに笑った。

最近王美人がやたら強く感じてきた
373ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:15:40 ID:9pr9XWUdO
さっき店内頂上見たが、不可解な出来事が…
士気5.5で快進撃を使って、士気2.5で名君を使ってた。
2回見直したから、見間違えではない。

新手のバグか?
374ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:32:51 ID:vDXn/d9z0
王美人か・・・ イケメン王美人ワラとかどうだろうか・・・
でも 王者のほうがいい気がしてきた・・・
微妙だ・・・
375ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:35:47 ID:k3oJlhmgO
>>373
ぜひ画像か映像plz
376ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:42:05 ID:9pr9XWUdO
>>375
携帯でうまく写るかわからんが、やってみるわ。
377ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:45:38 ID:Atfry0d/O
開幕速攻くるりんぱになぜか桃園が+されたのを思い出した
378ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:49:53 ID:PQvqnAnQO
あんま関係ないけど、計略使った時に回線切れて、計略効果があったが士気消費はなかったな
379 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:51:31 ID:wMh2Gek2P
劉備が撤退した後桃園を使い出した時はあったな
380ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:56:36 ID:0m+rogvF0
先日は典イに赤壁打った後に飛んできた地天が典イの属性反映してたな
381ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:57:38 ID:uwKB955h0
その現象、3.1の頃にも報告有ったけどラグって事で決着付いてた筈。
ホスト側ではちゃんと6で白銀撃ってるとか。
確か動画も出てなかったっけ? ラグが有ると有利になるとか何とかというタイトルだったような。
結局得してないから意味無いって結論になってたけど。

この手の報告で一番インパクト有ったのはやっぱMAX決起号令二回がけかなw
382ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:58:32 ID:G8pKF9q40
昔、転進→赤壁の順に同時発動で敵城の中で燃えていく敵武将ってのがあったな
383ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 15:59:22 ID:PQvqnAnQO
>>380
ダメージ判定の前に地天のカットインなら仕様ぢゃね?
384ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:00:37 ID:0m+rogvF0
>>383
赤壁→典イ撤退→地天カットインだからなぁ

まあ、ラグだろうけど
385ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:02:40 ID:5slTvAxZ0
>>382
荒くれ動画に転身した部隊を焼く虞翻が最近あがってたよ
386ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:05:16 ID:YYT3VpRTO
>>374
おいおい、Rブサメンを城門に突っ込んでブン回しながら、コウユウで回復+王美人の落雷で高武力落とすとか良くね?

387ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:07:00 ID:9gH3DDWTO
>>345
時間は脳金に対しても5カウント 高知力には2.5しかもたない
守りでは完全お荷物
軍師の自分が強い
柵もってる釘の存在
ローテで守られると効果が激減


そんな彼女ですがうちの神弓乱れ撃ちデッキでは貴重な裏の手だったりする
後ろに乱れ撃ち置いて貼り付けばどこかは通るよ!
388ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:07:08 ID:rJjEYJb80
maxiって、今は参加してる人から招待される以外で入る方法ってないのかな?
マキシマーズのマキシィ新規登録でメール送ってもはじき返される。
389ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:10:11 ID:PQvqnAnQO
>>382
無双が乱戦してきたから転身再起したら城の中で死んで、再起効果受けなかった事を思い出した

>>384
ダメージ判定後なのにそんなことあるのか…
390ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:12:48 ID:HYkYMjkgO
計略がある程度強くても前だし出来ないカードは流行らない
計略使って前出しするだけでいいカードはそのイメージだけで流行る
ジプシーはスキル無しで前だしするしかないから当然だが
391ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:12:52 ID:FjuVy30E0
前も書いたがもくもくしてるだけでゲイ撃取られてこっちダメ喰らってんのに
その後もしばらく相手まだ城から出て来てないってのは酷かった
392ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:13:31 ID:uwKB955h0
>389
文字通り「ここは俺が食い止める!お前達は先に逃げろ!」みたいな状況だな。
そして潜水艦の中で漏れた毒ガスを食い止めるために密室の中で死ぬ、と。
393373:2010/08/15(日) 16:17:59 ID:9pr9XWUdO
携帯の写メと、知り合いのデジカメで動画撮った。
撮影とか初めてだったから、写り悪いと思う…
写メは名前のとこ隠してからうpしようと思う。
うpも初めてだけど、イメピタっての使えばいいんだよね?
394ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:21:11 ID:STPJt6DV0
亀だが、ウチのデッキの知力54322なんで狼顧連破されるとモロに乙る
自分で使うと範囲狭そうなんだがなあ
395ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:21:16 ID:p7UeDPVv0
水計連破って反計されたらカウントたまらないみたいにかいてあったけど
反計や看破でもカウントたまるよね?

看破だけされるとたまらない?
396ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:23:02 ID:vDXn/d9z0
>>386
物件 コノザコガー 美人 コウユウ +1.5コス
って前からあるようなデッキではないか・・・

今考えてるのは
Rイケメン 王美人 決起不動 コノザコ +1コス かな

枚数的にワラにならないか?
397ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:23:21 ID:YYT3VpRTO
相手のオケーイ見てから転進したら、城の中であるにも関わらず兵力がもりもり減っていった。
更に張り付かれたからと城から出そうとしたら、城から出る前に一騎打ちになった。

あれは何なのか
398ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:26:26 ID:9pr9XWUdO
わかりにくいけど、貼ってみる

快進撃
http://imepita.jp/20100815/589800

名君(妨害)
http://imepita.jp/20100815/589990


動画じゃないと流れわからんから、伝わりにくいか…
399ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:27:30 ID:t8o09JVC0
>>395
あれ号令のほう看破されてもちゃんと溜まるんだぜ
実際に知り合いが使ってるの何度も見てるけど回数はカウントされてた
400ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:28:48 ID:AmKU1wEnO
>>395
決起を反計されたら国力が増えないんだから、カウントされないかと
401ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:29:18 ID:qYPH5AB/0
>>398
ラグじゃね

店内とか頂上って手前がラグもちだっけ?
402ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:29:45 ID:PQvqnAnQO
>>392
私的には、さぁ逃げれるぞって時に射殺されるイメージ
403ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:31:46 ID:UiHDzWl7O
士気2.5で名君妨害されたら泣くに泣けないな…
404ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:32:15 ID:9pr9XWUdO
>>401
んー最初の快進撃はわかるんだが、名君はラグってレベルなんだろうか…?
まぁ自分がやってた試合じゃないし、よくわからんなー
405ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:32:23 ID:eEJ4ZBiXO
逆境落雷って結構知力依存あるっぽいな
最大士気4か5あたりで知力5に半分も削れてなかったような
406ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:35:30 ID:Wp5zis7V0
洛陽の炎は反計されると李儒にダメージ喰らう挙句に城ダメも一体分くらうぞ
407ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:37:39 ID:p7UeDPVv0
快進撃ひいたけど
どうするんだってばよ

4/7孫権いれて号令メインか
ソンコウいれるか
1.5をだれにしよう

4+8、3.5も弓いれたら低武力の槍しないれられないよな
じゃあ武力8のリョウトウか

このゲームって初心者ほど武力の高いカードつかったほうがいいよね
408ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:39:07 ID:mn528dOgO
100億反計されると城削れなくてすむよ!
409ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:40:45 ID:iaaZOlKy0
>>398
きっと敵に武将十常侍が居r(ry

士気5.5で落雷撃ったりするラグは見たことあるけど、
さすがにそれは大きいなぁ
ラグだとしたら、10秒前後も同期が取れてないことになるし
410ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:41:21 ID:UiHDzWl7O
赤壁2連発されて叫びながら台を蹴ってた人を見た事があるな…
あれは見てて不憫だったけど自分はそういうの経験した事がないしラグちゅうラグにも遭遇した事がない
411ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:41:31 ID:YYT3VpRTO
>>406
一回徐盛ワラ相手にイリョウの炎をブチかましたら、一瞬で城ゲージがミリになってた人がいたな。

高順が60カウント以上、KJA使う度に武力20↑になってた
412ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:42:29 ID:9Zi4RUp70
羅刹のストラップがダンボール製じゃなくて安心した
413ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:47:45 ID:aNWBVzb40
呉の槍は何故かいつも一人寂しく死ぬ
男の背中を見てるようだ
414ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:51:54 ID:Ou7mVP43O
頂上で素晴らしいタイミングでラグっつうかオズマってたのがあったやん
反攻火計→火計エフェクト後質実→ダメージってやつ
415ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:52:12 ID:53CxZEpy0
周泰・屍・雄飛・馬忠
確かに計略使ったら死んだり、死ぬこと前提でデッキ組まれてたり、
対戦相手から親の敵のように落雷を落とされたりする奴らばっかりだな
416ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:54:38 ID:JxnyW374O
>>401
その筈だが。
417ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:55:04 ID:eEJ4ZBiXO
>>413
勤さんの息子が他人を巻き込みまくるわけですよ

SR周泰は呉にいそうでいなかった2.5単体強化槍だと思ってたんだけどなぁ
418ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:55:28 ID:fkc47XRxP
>>414
あれはラグでもオズマでもないがな
あの体制にされた時点でドンピシャいけるかのギャンブルするしかないんだから
419ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 16:56:32 ID:YYT3VpRTO
>>415
???「ははは、この文鴬を倒せる勇者はおらんか!ちなみに俺は文鴬ではないぞ!」
???「よさないか、全ソウをハブるのは」
???「貴方を王道に導こうか、悩みますな」
420ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:04:21 ID:p7UeDPVv0
よくかんがえるとその陣で相手が計略つかうと士気1ふえる陣ってつよいんじゃないかな
421ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:05:18 ID:p7UeDPVv0
弱体化の謀略わりといいとおもうんだけど
浄化爺がいるとあんまり責任とれないよね
422ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:10:10 ID:lTAfVFzJO
>>420
使ったことあるけど、
馬鹿陣みたいに使った瞬間は一泡噴かせられるけど使った後はふつうに対処される
423ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:12:42 ID:53CxZEpy0
程c爺さんは漢軍ファイナルアッータクの反計を防ぐために導入したけど
普通に連環の方が使いやすかった
424ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:15:00 ID:Wp5zis7V0
麻痺矢の相手が転進したから攻め上がって敵が出てきたあたりで十面埋伏!!
どうだ!これで麻痺矢は士気7だぞ打ちづらいだろ!!
普通に麻痺矢打たれて終わった
425ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:16:40 ID:TlgckMtWO
>>422
あれ、>>420が言いたいのは「こっちの」士気の話だったりしないか?俺の勘違いかも知れんが
まぁもしそんなのがあったら典韋陳泰とかが泣くぞ…他に敷かれたら嫌なのがあるかは知らんが
426ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:17:13 ID:fkc47XRxP
いっつーはカードの強弱語りたきゃ
とりあえず覇者までいけ 話はそれからだ
427ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:17:39 ID:3FZLynY90
よっぽど士気ギリギリじゃなきゃ計略撃てないわけじゃないしなぁ
溜まる速度や面積考えてもちょっと・・・
封印縛陣なんかは速度低下も付くのに
428ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:19:08 ID:YI2UMkOA0
堕落十面反計……これは流行る!

堕落も十面も玄妙も持っていないことに気付いた
429ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:23:55 ID:p7UeDPVv0
覇者って証30だっけ?
そこまではやらないかな
430ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:26:41 ID:kY4yINyfO
>>411
は?
431ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:28:46 ID:dEEkZrxZ0
ひ?
432ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:30:39 ID:fkc47XRxP
んじゃぁカードに付いて語るのはやめとけ
司空は偏差値で言ったら40台
低位丞相が凡人、覇者までいけば60後半
433ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:34:43 ID:lTAfVFzJO
>>428
逆転の発想で俺は堕落虚誘相手に、
ほらほら堕落舞ったから虚誘撃てないだろ!ってやった

結局、敵陣と自陣のどちらに敷くか読み損ねて腐ることが多かったが
434ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:38:24 ID:JjpY9QwCO
>>432
今は覇者も凡人だろ
435ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:44:58 ID:HAP5cTVuO
俺は凡人以下なのか…あといくら使えば上へ行けるんだろうか
436ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:45:12 ID:xIgFzC970
>>432
いまのシステムだと
証二桁は偏差値50未満じゃね
437ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:48:00 ID:3fHtTcQBO
覇者はなるのは楽な方。維持するのが大変。証を増やして更なるランクに行くのはすこ゛く大変。ルーパー多過ぎW
438ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:48:05 ID:9Zi4RUp70
太尉の俺は池沼か
439ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:49:23 ID:Ngxqb13S0
どこにいようが楽しきゃ勝ちだ
440ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:49:25 ID:yuulnc2nO
むしろ士気2.5で名君打とうとしたのが凄いと思ったw
自分の場合、カウントから士気計算とか出来ないんで、自分の士気ゲージ参照しながら相手の士気計算するんだけど、稀にもの凄くズレるんだよね。
まあどこかで勘違いしてたんだろうと思ってたが、もしかして自分と相手の士気上昇速度がズレてたり、それこそ士気足りてないのに計略発動してたりとかあり得るのかなあ。
441ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:50:38 ID:pw5l1OqpO
一級の俺が
442ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:50:39 ID:3fHtTcQBO
ageてしまった。すまない
443ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:53:35 ID:699qUlgd0
708 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage
2010/08/15(日) 16:08:42 ID:/8LefllI
メテオ出ない…
サイドウェイがケイドウエイに見えてきた
もうだめだ

711 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage
2010/08/15(日) 16:15:13 ID:fWFUwuVZ
>>708
そんな武力4知力1勇猛復活持ち歩兵とか私知らないですから



これをメタルマックス3スレに書いた人は先生怒らないから手をあげなさいw
444ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:56:25 ID:qYPH5AB/0
偏差値60以上(あるいは40以下)は、全体の15.866%らしい
全体人数がわからないし、正規分布じゃないからなんともいえないが
445ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:57:06 ID:l4i+GOJC0
>>398
快進撃の方はわからなくも無いけど、名君は何が起きてるんだろうね。
プレイヤーの表示では士気5あったのかな。

しかし凄い同期のズレだ。
筐体が古いからかねえ。
446ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 17:59:38 ID:p7UeDPVv0
あと1時間後くらいにニコ生っていうやつで田原そういちろうがでるのでたのしみ
447ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:02:07 ID:4Apb7rCgO
偏差値60以上を定義するとしたら覇王覇者ルーパーぐらいだろう

ギリギリ覇王に上がれたりするけど覇王のマッチングに耐えられずに直ぐ落ちるぐらい
448ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:04:56 ID:2siF3tmG0
>>398
画面上だと士気0,5足りないのに計略打ってるのは自分の動画でもちょいちょいあるけど、
名君まじすげぇw
449ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:07:23 ID:5u8TM4OEO
10000位以下なら偏差値60越えそうだがな
450ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:09:36 ID:gkUTE0ne0
そもそも実プレイヤー数って何人いるんだろうな
ちゃんと99999以上の集計が欲しかった
451ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:15:09 ID:bFJQLvvV0
2万人いるとして>>444の数字を借りれば3173位以上は偏差値60以上ってことになるな。
452ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:18:56 ID:fkc47XRxP
>>434
サブカやまともにプレイしてないカード除くと大体5〜6万くらいで
覇者なりたてだと2000位台なのに凡人は無い
覇者を維持できる人は一定以上は上手い人
453ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:19:25 ID:tKzRH0qf0
偏差値とかやめて
大学に行きたくなくて就職したワープワの俺には耳が痛すぎる
454ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:24:09 ID:vtXMe4FQO
>>398
黒いのは何が張り付いてるの?味付けのり?
455ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:26:39 ID:d6tGyh2s0
大戦界にも遂に学歴社会の波がやってきたか・・・
456ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:30:56 ID:EC4xMk9fO
俺は大戦のやりすぎで大学辞めたな
でも何だか楽しいからいいや
457ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:34:38 ID:gkUTE0ne0
>>456
親が可愛そうだ
その歳になるまで2000万くらいはお前に投資したのに・・・

完成したのがこれだよ。多分悔やんでるよ。
458ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:35:57 ID:/1mHgAx2O
>>455
アシミニェ・・・
459ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:37:52 ID:6LBPMrNq0
母ちゃん、董白のぱんちゅ想像しながらハァハァしててごめんなさい(´・ω・`)
460ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:38:43 ID:EC4xMk9fO
>>475
会社勤めてるからいいんだよー
ふぁっきんぼーい
461ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:39:55 ID:HAP5cTVuO
>>456
やあ俺
偏差値50以上の大学に行ってこの様さ…
金もある程度あるし悠々自適な生活を送れてるけどこれでよかったのかなって思うことがある
462ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:42:59 ID:T+TUma650
ある程度回数重ねて勝率50%以上なら普通より上ってことだろ。
463ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:46:42 ID:YI2UMkOA0
>>460
そんなんよりさっさと嫁貰って孫抱かせてやれよ
464ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:51:56 ID:2siF3tmG0
>>462
こういうタイマン系ゲームは数をこなすと限りなく50%に近づくってうんたらかんたら
465ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:52:12 ID:cyzPjoeKO
昔は1000位以内だったが今は15000位くらいな俺もいるから
順位なんてバージョンが合うか合わないかじゃないの?
466ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:54:30 ID:QgU0cV/iO
愚遅の乱だけど
狼顧って360゚じゃなくて180゚だよな?

360゚回ったら…
467ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 18:57:21 ID:ImCK/ECLO
>>461
あれ、俺いつ書き込んだっけ。
あれ、なんだか涙が…
468ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:00:12 ID:JxnyW374O
いつの間にこんな流れになったんだw
469ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:04:45 ID:07ayWF/r0
>>468
ヒント:サザエさんタイム
470ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:11:33 ID:u4qnA5MYO
学歴なんか気にしないで学があるかどうかを気にしようぜ!
結構マジメに
471ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:28:38 ID:6lhAQo8MO
なんだ?日頃について懺悔する流れなのか?

父ちゃん母ちゃんごめんなさい
大学院行ってる身だけど、人間関係のストレスのせいか
帰省しても昨日今日大戦をどっぷりやってますです…
472ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:30:57 ID:Ou7mVP43O
大戦しにいくつもりがカード忘れて戦国のロケテ見るだけで終わった俺に何か一言
473ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:32:15 ID:Ngxqb13S0
>>472
戦国も大戦じゃないか!プレイして来いヨ!
474ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:33:03 ID:tS7KRJVO0
>>472
悔しいか?
475ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:35:44 ID:KV02aAbF0
戦国大戦のスターター方式はこっちでも真似てほしいな
メイン3勢力のST君主とそこそこの使い勝手の他軍カード2枚が入ってて
複数買いの必要なしでさらにICと別売りになってる
476ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:35:44 ID:tPRoc9HG0
そういえば今川義元が三国志で言う天啓のような
計略を持っているそうな
477ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:35:52 ID:YYT3VpRTO
>>474
悔しいです><

ちょっくら1日がっつりやった結果、SR徐庶・SR小虎・SRかなんぷーを引いた・・・・・全部ダブりじゃねぇかよ
478ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:38:03 ID:5wmg0rmj0
>>472
普段がら空きなうちのホームだが、なぜか今日は7,8人に占拠されてて
仕方なく頂上だけ見て帰ってきた俺みたいなのもいるぞ
479ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:39:19 ID:u4qnA5MYO
>>477
俺から見れば十分な戦果だな、特に賈南風が
480ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:39:51 ID:Ou7mVP43O
>>473
待ち人数多いうえにバイトが控えてたんや!
三国志とは感覚違うけど面白そうではあった
計略以外でも統率に意味あるのはバランス武将にはおいしいね
481ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:40:13 ID:KV02aAbF0
>>478
盆だあらな帰省はしたがやること無くて暇な大学生とかだろう
482ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:44:26 ID:++Ij67dmO
この流れなら言える
普通に就職したはずの早稲田卒の兄が、実はヒモ生活してた
クズ過ぎwww
483ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:47:31 ID:6oI0V1mZO
久しぶりに復活しようかって思うんだけど………

現バージョンってどんなデッキが流行ってるの?


俺は昔は飛天麻痺矢だった
484ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:49:32 ID:tPRoc9HG0
>>483
歩兵単かな、あしたのデッキが今ナウい
485ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:52:15 ID:6oI0V1mZO
>>484

歩兵単………
486ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:56:05 ID:vtnOcBdY0
今一番アツいのは天啓効果の号令デッキ。
487ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:56:29 ID:vD6FTavyO
あしたの・卑弥呼・GGG・ゴリまでテンプレ
後は1.5馬をお好みで
488ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 19:58:32 ID:umfakmkiO
>>483
マジレスするなら、大将軍デッキ
489ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:01:03 ID:lTAfVFzJO
2セット出撃したらだいたい一回は大将軍当たるよな
マジ厨デッキ
490ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:03:21 ID:Ou7mVP43O
マジレスするとSR法正が熱いぜ
491ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:03:56 ID:ImCK/ECLO
馬ケニア
上手い人はヤバい。でも下手な人がやると火傷するだけ。

この世には二種類の人間がいる。馬ケニアを扱える人間とそうでない人間だ、と言えるくらい問題になってる。
492ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:04:23 ID:gkUTE0ne0
あしたのデッキと大将軍デッキあたりをメタればいいよ

基本は飛天麻痺矢のままで、馬多目にすればいけるんじゃないかな
493ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:05:46 ID:1fyhLzRbO
>>483
象単オススメだぜ
初の象限定の号令持ちで
3.59カードのSR最低レートだから安くすむ
494ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:07:24 ID:iaaZOlKy0
じゃあ俺は天の騒乱+ガガガデッキをオススメしようか

昨日壱与の効果時間が4cに増加って書き込みを見た気がするけど本当?
本当なら今から出撃して、壱予滾りデッキをやってこようかと思うんだけど
495ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:08:24 ID:9RGkZg+SO
久しぶりに大戦やろうと思うんだけど、大戦2の旧カードしかないや…

新カードを使うメリットってなんかあるかな?
496ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:11:32 ID:+szcRrc4O
最近至高使ってるんだが、反計、堕落に全敗してることに気付いた。
太尉辺りでも、みんな対策出来てるだな。
流石にきつくなって来たぜ。
497ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:14:11 ID:gkUTE0ne0
>>495
あんまりない、2の全突馬超で6枚騎馬単組むと幸せになれる
498ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:17:03 ID:tPRoc9HG0
>>497
そこに2のエンコウ入れたらもっと幸せになれるよな
499ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:17:26 ID:v7LwvfyV0
>>495
旧カードしかないと兵法にあたる奥義が田中になる。スターターだけでも買っておいたほうがいい
500ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:29:14 ID:9RGkZg+SO
>>497
魏4しか使わないのですよ

>>499
軍司カードか。
カードショップでテイイクでも買うかな!
ありがとう


狩りっぽく見られないか少し心配な俺はチキンハート
501ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:50:02 ID:lTAfVFzJO
まかせろ!
俺が背後で、ヒソヒソザワザワしてやんよ!

<カリジャネ?
<アキラカ、キュウジャナイヨナ
<ホラ、ショウリツタカイヨ


( ゚∀゚)b
502ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:52:47 ID:cyzPjoeKO
軍師にも勢力があるからな。
魏4の構成が、張遼、ホウ徳、典韋、カクの形なら、一応そのまま使える。
軍師は陳羣を強くお勧めする。
2枚登録制だから、程イクと陳羣でも良いかも
503ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:54:49 ID:6oI0V1mZO
すき家に走って飯喰いにいったあいだに………

皆ありがとう

とりあえず飛天麻痺矢組み直してあともういっこ新カードで組んでみるよ

ありがとう(´・ω・`)
504ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:57:58 ID:eEJ4ZBiXO
旧カードで魏4か
今のR典韋は旧カードだとUCからの互換だってことには注意だな
505ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:58:07 ID:oMwhUIwR0
>>494
4cは本当
506ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:58:34 ID:cyzPjoeKO
>>503
いま流行なのは美味しんぼデッキだぜ
海原と山岡が強いんだ。
ネタだと思うかもしれないがマジだから。
公式の武将カードランキングを見るといい
507ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 20:58:59 ID:JzeBKuhyO
>>477
俺はがっつりやって、SRカク、軍師王異、LE甘寧、明日トン、SR英知だった

引きは良いが微妙だ
508ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:02:29 ID:6oI0V1mZO
>>506

マジ?

詳しく計略とかはしらないんだけど簡単でいいから教えてくれないかな?
509ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:04:14 ID:oMwhUIwR0
おいやめろ
究極と至高の話題は荒れしたのは誰だぁっ!!
510ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:04:15 ID:aNWBVzb40
>>508
なんでもいいから特技3つ持ってる奴集めればいいんだよ!
511ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:05:33 ID:1PWpeOES0
今は本当にどうしようもない強デッキはないよな
二分、至高、究極、士気7の計略が多いから堕落を入れておくのが強いか
512ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:05:39 ID:TlgckMtWO
あしたのの話題と聞いて
歩兵単は流石にきついが騎馬(陳泰とか曹純)入れると途端にガチに変貌するぞ
513ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:05:45 ID:+o5YTFgGO
淵て1コス当たり+4で3コスから速度アップで
味方がけ+7でいいんだっけ?
514ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:06:07 ID:/1mHgAx2O
>>510
活活活<なんだってー!
515ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:06:27 ID:6oI0V1mZO
>>510

すると計略効果が上がるとかそんな感じかな?
516ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:08:21 ID:9RGkZg+SO
>>501
('A`)

>>502
デッキは
張遼・鬼神様・雲散d・無勢
を使ってたのでそのままいこうかと。

参考にさせてもらうよ
ありがとう!
517ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:10:18 ID:tPRoc9HG0
>>515
究極の大号令
範囲内の味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の特技に応じて効果が上がる。
 勇猛・募兵:武力が上がる。
 伏兵・大軍:効果時間が延びる。
 魅力・覚醒:知力が上がる。
 防柵・崩射:兵力が徐々に回復する

至高の大号令
範囲内の味方の武力が上がり、効果終了時に撤退する。さらに範囲内の味方の特技に応じて効果があがる。
 魅力・募兵:復活カウントが減少する。
 伏兵・崩射:効果時間が延びる。
 勇猛・覚醒:城攻撃力が上がる。
 防柵・大軍:移動速度が上がる。
518ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:10:21 ID:cyzPjoeKO
>>515
特定の特技が多いと効果が上がる号令。
号令の強さを極めると異常な性能になる。
欠点はデッキがいびつになること。
号令の打ち合いではまず負けないデッキ。
519ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:14:27 ID:fLdPzCvy0
6oI0V1mZO:よし、流行のデッキは把握した。部長に報告だ
520ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:15:27 ID:XX4RaXUW0
>至高&究極号令
 活と乱が効果の対象外になってるのは、群雄と組んで悪さされるのを防ぐためだったと思うけど
あんまり抑止力になってない気がしないでもない。超絶再起欲しさに漢と組むのはデッキ構築的に
難しい部類だけどね。
521ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:15:29 ID:6oI0V1mZO
>>517
>>518


詳しくありがとう!

なるほど、強そうだな…………せっかくだし試しに組んでみるよ
522ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:16:43 ID:JZf7fB/CO
お前赤壁しか使う気を無いだろって思ったらやっぱり全士気赤壁でそれなのに手も足も出なくて勃起した
523ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:20:58 ID:6lhAQo8MO
>>511
よく見る?巍呉至高ワラは4枚デッキだと意外とどうしようもないです><
ライン上げさせなければいいってのは分かってるけど開幕は伏兵も多いし、中々難しいなぁ
524ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:23:13 ID:cyzPjoeKO
>>521
美味しんぼは両方ともSRだし、テンプレデッキ以外はゴミみたいな扱いだから
試しに組んでみるにはちょっと厳しいと思うよ。
525ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:26:32 ID:fLdPzCvy0
>>524
まあそのテンプレも、いくつものお試しデッキの屍の上に立っていると思えば
1からその歴史をなぞっていくのもいいのかもしれない
526ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:27:17 ID:3bHtpuCf0
至高と究極はどっちも2種類ずつかなテンプレ的なのは
527ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:28:53 ID:uQCrmfTvO
久しぶりに.NET見たんだが今月の書き下ろし待ち受けは男祭りなのな・・・
折角、女性武将追加されたから水着を期待してたのによー
528ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:30:51 ID:cnUEc8Xp0
ゴミ言うな!呉蜀至高楽しいんだぞ!
馬が無理なく2枚入るのとちょっとだけ堕落耐性があるのが良い
529ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:30:59 ID:cyzPjoeKO
>>527
先月が水着だったはず
530ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:33:15 ID:XX4RaXUW0
>>529
馬姫&王悦チームVS田中のビーチバレーだったな。さりげなく奥に軍師陸抗もいるw
531ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:33:31 ID:lTAfVFzJO
>>527
去年の水着書き下ろしを見ればいいじゃないか
532ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:35:28 ID:uQCrmfTvO
嘘だと言ってよ
533ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:42:09 ID:YYT3VpRTO
>>532
バーキィ!
534ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:44:32 ID:895Ypq/MO
>>531
どう見てもガチムチです。
本当にありがとうございました
535ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:48:17 ID:qQLhmh3rO
大戦もそろそろ画集欲しいよな
全体図わからない武将多いし
EX付ければそこそこ売れるだろうに
536ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:50:28 ID:YYT3VpRTO
>>535
EXでサクラ大戦あたりとコラボさせて持ってきたらよくね
537ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:50:53 ID:eL7yp7OY0
オリカ作って売るバカがいる限り、画集なんて無理。
538ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:53:00 ID:5wmg0rmj0
>>534
残念ながら去年は7月がVerUP前SP画像で8月が呉蘭の変な水着写真だ
539ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:53:05 ID:fLdPzCvy0
>>535
切り抜いたらカードとして使用できるという
斬新かつ流行間違い無しの画集はどうだろうか
540ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:54:59 ID:u4qnA5MYO
>>539
どうせならSUGサイズの絵が拝みたいよ
541ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:55:37 ID:UTS+AfQy0
>>523
4枚車輪の指揮使ってるけど
あれ、弓兵だけ集中して落としてけば結構楽じゃね?
とか最近思う。
究極も馬忠と羅憲なんとかすればいい。爺は基本ガン無視。
それでなんとかなってる。
二分孫武がキツイキツイ。あれはヤバイ止め方わかんねえ。
542ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:01:26 ID:iWaLKfYq0
ライン上げやすい速度上昇号令の二分
一回のチャンスでがっつり削れる上妨害も有る名君
武力で押したい時や守りはおまかせな孫呉号令

この三枚の噛み合いっぷりがハンパないな
543ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:10:56 ID:9Zi4RUp70
孫呉はトリプル号令がお好きでうsね
544ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:13:28 ID:A8pIWIK6O
悶々とさせることに定評のある、戸橋ことみ氏の描き下ろしはまだか!?
545ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:14:54 ID:1PWpeOES0
>>542
これだったらよさないかよりも張承の方が勝手が良さそうだ
でも孫武2分には増援や連環という選択肢は無いのが救い
546ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:15:18 ID:aNWBVzb40
呉デッキは武力上げて突っ込む好戦的な奴多い気が
547ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:19:31 ID:HYkYMjkgO
呉デッキで自爆計略が入ってない奴はにわか
548ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:21:21 ID:YYT3VpRTO
メガ、蛮勇、ちんぶ、黄蓋

完璧だ
549ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:24:19 ID:fLdPzCvy0
>>545
イケメンの驢馬面がお前の家に(ry
550ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:26:18 ID:6lhAQo8MO
>>541
それも中々難しいもんでね…
車輪で捌けてるなら素直にすげぇと思うわ

>>546
4枚屍二分で武力押し楽しいです^q^
551ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:27:02 ID:Ou7mVP43O
>>546
(雄飛使いで)すまんな
552ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:27:25 ID:yuulnc2nO
>>542
おお、厨スレでレスしてる間の見事なタイミングで同意発見。
二分孫武名君は多分よさないかまで固定。
残り1コスは孫静安定だろうけど、管理人もアリ。
553ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:31:46 ID:O+0t5ldlO
夕方対戦してたら、残り3C自分の負け確定の状況で回線切れた
なんちゅうタイミングで切れてくれたんだ、回線切り疑われてたら嫌だなぁ

それにしても回線切れたの初めてだったからびっくりした
554ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:32:57 ID:E5pLDni00
>>553
相手のゲーセン付近に落雷とかあったのかもな
555ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:33:18 ID:LuUEhY+J0
孫武を使っているが二分も名君も入れてない俺が来ました
ん?引けてないだけだよw
がっちりさんを早く引退させてあげたい
556ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:36:20 ID:5u8TM4OEO
呉の自爆計略といったら天啓と主張したい俺赤壁天啓使い

気がついたら6Cしかないから、全国で全く見なくなっちゃったな
557ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:39:28 ID:53he8YlZO
わざわざ二分孫武名君にしなくても二分名君or孫武名君で充分な気が…

むしろ二分孫武名君にすると、士気溜まるまでが茨の道に
558ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:40:14 ID:1846dci/0
素武力も大変な事になってる上に、応用力もないしな
559ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 22:53:35 ID:Lt4r5dcA0
たらいま
今日は超ラグきつかった
普段は激ラグ店ってわけじゃないんだけど…
ラグなしで負けた時のショックがでかかった
560ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:05:34 ID:4fOfSKX3O
大会デッキ考えてるが、張包って使用可能?

というか、どんなデッキが来るのか分からない
561ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:07:22 ID:yuulnc2nO
厨スレでもこの話題振ったので両方で暴れてるみたいな感じで印象悪そうだからここまでにするけど、二分孫武名君はどのみち1コスに武力2を採用するとして77532で総武力24(覚醒後25)。
確かに最高武力は低いけど計略要員揃えておきながら破格のスペックが特徴でもあるよ。
562ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:10:18 ID:L8FZf/mu0
オリジナルデッキボーナス高いデッキって作ろうと思ったんだがどんなのがいいのだろう
563ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:10:30 ID:TA4v28160
2/2/1.5/1.5/1の構成で総武力24(25)は普通に低いだろ・・・軍持ちもいねえし。
564ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:11:20 ID:CgGcMFFfO
>>560
とりあえず自分は軍師りっこで文親子を斬る呉群傀儡と
集中増援ギフラ傀儡で行く予定

デッキ組めるの傀儡しかないんだ
565ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:13:12 ID:CgGcMFFfO
連投スマン
張ホウは3.1だったはず
だから無理かと
566ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:13:58 ID:5u8TM4OEO
呉単使ってると総武力24〜25辺りが平均に思えてくるな

蜀や魏だと26〜27位になるから兵種考えなきゃ純粋に柵の差にも思えるけど
567ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:15:57 ID:3FZLynY90
素武力での戦闘を想定するなら総武力より最高武力とか壁の頭数が目安じゃね
計略要員がろくに居ないのに総武力がアレな呂布ワラとかあるし
568ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:18:53 ID:E5pLDni00
漢単でクラウザーさんとか入れて総武力31つええええ
と思ってたら伏兵なし、知力低めが相当きつかったでござる
569ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:19:52 ID:cyzPjoeKO
今度の大会は、使えるカードと使えないカードの判別が面倒なのと
バージョンアップからそれほど経ってないから、資産ゲー気味なのが萎える
570ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:20:48 ID:nhPRynLPO
さっき海外のJAPJAPとかいうチームにやられた
すげえ悔しい
頼むお前達
仇を取っておくれ…orz
571ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:22:00 ID:nI4dX9/KO
規制のため携帯から失礼
maxi招待お願いします
572ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:23:12 ID:4fOfSKX3O
>>564ー565
サンクスやっぱ乱に走るべきなのかね
判らんから張姓デッキでも組もうと思ったら
いま、ふと思ったがLE大徳は使えるのか?

SR小虎でもあったら快進撃組むけど
573ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:24:17 ID:JxdvOFCjO
>>566
ハハハ何を言ってるんだ俺の求心は総武力22ですよ
574ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:24:23 ID:vDXn/d9z0
俺のデッキの素武力は31までになるぞ
脳筋ばっかでも相手の計略対象にならなくなるの美味しいです(^p^)
575ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:24:40 ID:HYkYMjkgO
二分は帯に短し襷に長し状態だったが、俺は呉騎馬単に活路を見出だした
刺さっても1倍迎撃や、壁なんていらんかったんや!
576ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:25:09 ID:cyzPjoeKO
>>572
LEは使えねぇよ
ルールくらい確認したらどうだ
577ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:29:16 ID:o0jTQq02O
>>573
うちの求心も22だな
というか魏で総武力高くなるのって騎馬単くらいでは
578ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:34:08 ID:JxdvOFCjO
>>577
求心の場合バラだと計略優先だから武力低くなりやすいよね
総武力25を越えさせようとすると計略が酷くなる
579ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:36:10 ID:1846dci/0
>>575
呉の騎馬は優秀なの多いが、全部馬にすると途端に微妙になる
580ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:37:02 ID:fLdPzCvy0
呉単で武力/知力=28/28の俺に隙はなかった
超計略要員と超脳筋しかいませんが
581ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:37:03 ID:/1mHgAx2O
総武力30、うち29を真っ白にするのが俺のジャスティス

穆っ子強いよ、穆っ子!
582ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:43:22 ID:6lhAQo8MO
>>579
てか、呉は2コス武力6の騎馬が3枚もあるけど、一枚くらい武力7のアタッカーじゃだめだったんかなぁ
特別良いスペック、良い計略持ちにしろってわけじゃなくてさ
583ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:44:59 ID:NfxwSg/vO
>>571
送ったよ。

>>562
とりあえず豊田と逆境神速と希望舞で160くらいもらえた。
希望舞からの戦乱と逆境ループが楽しい。
584ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:45:09 ID:TA4v28160
>>582
蛮勇「・・・・・・」
585ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:46:23 ID:5wmg0rmj0
>>582
孫堅「よくぞ言ってくれた。そもを使う権利をやろう」
586ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:47:17 ID:8Y5DpsE6O
群単で27+/13の俺にはよくわからん話題だ
超絶がいないと不安だ
相手に競り勝つ自信が無い
587ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:49:44 ID:/1mHgAx2O
>>585
そもさんって噂によると神速騎兵らしいな
588ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:51:56 ID:CgGcMFFfO
総武力23の英知とか22の傀儡使ってると素武力が気にならなくなってくる
27の4枚神速も使うけどこっちは号令の武力上昇値が低めだから最近辛い…
589ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:52:20 ID:KV02aAbF0
そもさんは捨て身で囮をかってでたという状況を鑑みて
漢の維持状態で出てくるとかはどうだろう
武力15の騎兵が6c程度とはいえ暴れまわれば強いだろう
590ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:52:32 ID:AmKU1wEnO
>>587
そう書くと「せっぱ」で返したくなるな
591ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:52:36 ID:6lhAQo8MO
>>584
あんさんと住み分けのできる武力7騎馬が欲しいって意味なんです><

>>585
完全に失念してました…呉民なさい
592ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:54:40 ID:WIno+BUF0
そも「武力8になって車輪もついた話題のあいつに嫉妬」


呉は無特技でいいから8/3くらいの2コス騎馬が欲しかった。
8/2は何故か気に入らない。
しかし海外ホント究極多いな。あっちのランキングどうなってるんだろう。
593ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:55:14 ID:cyzPjoeKO
>>591
だったら武力8の呂蒙じゃダメなのか
594ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:55:41 ID:FjuVy30E0
>>588
英知使ってると開幕数十cのらりくらりと伏兵プレッシャーで凌ぐのが楽しくなってくるよな
結局士気がマックス付近か残り40c以下位からの猛攻になるけど平均低武力でも意外と凌げるもんで楽しい
つうか機略からのコンボとか英知→荀カンに繋ぐのとかきっちり強いし楽しすぎる
595ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:59:32 ID:2A/D4ZAI0
今日は3勝7敗、派手に負け越して勝率も39切りそう。
ラグのせいにしちゃ行けないけど、最近少し酷いなー。
馬良で戦線復活、カットインが固まって部隊復活せず、士気だけ消費が今日3回もあった。
あと士気満タンなのに、馬良のカードだけ計略反応しないとか。
今のデッキだと馬良の計略事故は致命的なんだよー、かんべんしてくれ。
596ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 23:59:44 ID:iWaLKfYq0
>>590
統率12自重してください
597ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:00:12 ID:8rl1FNBQ0
>>592
昔いたよな、そんなのが・・・
勇猛とか魅力も付いてた気がする。強かったなあ。
598ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:00:14 ID:TBAxlx/kO
2までの天啓パパは本当に便利だったな
開幕伏兵処理できる知力、苦手兵種カバー、武力も低くはないし計略も決まれば強い
そもも悪くはないんだがそれだったら蛮勇か一気呵成使った方が便利だしなぁ
599ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:00:47 ID:1PWpeOES0
>>592
それなら蜀にも2コス武力8弓追加ですね、と言っても武将がいない
600ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:01:20 ID:0iHk45Vi0
>>597
ただし使用率も高かったから
「またサックが伏兵ふんで開幕再起だよ!」とかいう事態も多かったな
今思えば微笑ましい
601ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:01:32 ID:2A/D4ZAI0
救いは、馬姫が出た練習しよう。
漏れは昨日から盆休みだからなー、17日までだけど。
602ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:02:04 ID:LQEUDq8u0
>>599
甘寧を射殺したという功績のある沙摩柯さんがいいんじゃないですかね
603ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:02:28 ID:WFQyEUp30
>>592
一気呵成はすごくつよいと思う
あと知力3と2ってほぼ変わんないと思う

オフラみたいに軍があればまた別だろうけど
604ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:04:25 ID:WIno+BUF0
>>599
本来は陳到がその枠に収まるはずだったんだがな
なんであんな中途半端な能力と計略になったんだ

>>600
トータル戦法思い出したw
605ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:04:59 ID:SLXpfCMuO
>>599
魏にも2コス武力8槍………あれ?
606ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:07:29 ID:H/nl1c8sP
知力3は徐ショの落雷1本を耐えるから全然違う
607ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:07:56 ID:Yubeqx/zO
>>599
昔はいたんだけどな。
あっちは武力下がった分柵がついたけど、策は知力+1とかがっくりしたよ。
608ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:08:25 ID:p7aCGiBZ0
>>606
知力2も耐えるぜー
609571:2010/08/16(月) 00:08:48 ID:aZT2t9KwO
>>583
ありがとうございます
しかし何故か来てないようだ…
gooにありがちな遅延かな…
610ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:09:15 ID:rIOhKcpF0
>>597
天啓だけは本当に改悪だったよなぁ。。。
っというか3.01のカード開発者はあんまりいいたくないが頭悪いと思う。
GJモノってサジくらいしか記憶がねぇ。
別に触らなくいいのを知力下げたり、蜀が妙にスペック高かったり、
本当に何を考えていたのだろう。
611ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:09:59 ID:sIKsirot0
>>606
相手がぶっぱした上こっちにとって都合のいい落ち方してくれるの前提なのがそんなに違うとは思えんぞ
中知力火計にどの程度耐えれるかとかなら重要かもしれんけどさ
612ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:10:18 ID:5855ZlT5O
雄飛が2のスペックだったらぶっ壊れ間違いないな
613ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:11:28 ID:LQEUDq8u0
3と2だと中知力伏兵耐性じゃねえかな
高知力伏兵に対する知力5って感じで中知力に3だとミリ耐えて帰れたりする
614ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:14:00 ID:5aZVNHSQ0
>>610
徐庶と浄化はどうやっても後で調整できないしな
徐庶は知力8か一騎打ちあり、浄化は武力1でも良かった
615ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:14:01 ID:uuKvv7qAO
そんなことよりあと10日で曹三姉妹が届きますよ
616ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:14:37 ID:sIKsirot0
>>612
今の雄飛は3コス槍攻城と英魂が大きいから2コスになったら逆に微妙なんじゃね
617ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:14:38 ID:cOfa51+rO
知力3あると知力7の伏兵までなら踏んでも撤退しないからな
618ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:15:16 ID:oT2fsY/X0
誰でも勝てるようなデッキが存在しちゃだめなんだよ!
619ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:15:17 ID:WRs8lDrI0
>>612
2時代なんだかんだで使われていたのは槍策じゃなくへやーだったけどな
まあ戦器が優秀だったんだけど
620ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:16:06 ID:WFQyEUp30
>>614
一騎打ち有りはいつでもできそうだけど
頑なにしないセガ
621ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:16:21 ID:VBkaLBcO0
今日は10戦で、馬超を72突撃させてやった。
戦線復活で高いラインで復活出来るのがいいな。
622ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:16:49 ID:4dprlz0KO
>>614
今の浄化はとりあえずいれとけだけど、武力1なら明確な意志がないと入れられないもんな。
623ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:17:49 ID:fCex7hK90
知力3は知力6の火計、具体的にはよさないか砲が確殺でなくなるというのが解りやすいボーダー。
624ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:19:49 ID:WRs8lDrI0
孫桓は調整しといて夏侯月姫は調整しなかったのはなんでだろうな
625ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:21:08 ID:MJ1mPrXQO
>>621
確かに最近ラグい、てか馬超72突撃乙w
626ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:22:46 ID:cOfa51+rO
>>624
蜀だからという結論がとっくに出てる
627ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:22:51 ID:0PpzLL27O
リカクシやら9/1やらカンヌやら頭がおかしいと言われても仕方がないよな>3.0カード

あと1コスダメ計を軒並み殺したのに一人だけ据え置きな月姫
628ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:23:09 ID:dWh/5QsC0
こんなことセガやってくれんよなぁ
http://yu-sha.net/gallery/download.html
629ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:23:53 ID:5855ZlT5O
>>616
俺は喜んで使うけどなあ…セルベリア的な意味で
630ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:25:09 ID:bIwnrsmC0
確かに強いよな長槍カンヌ
某ランカーも強いって絶賛してたし
631ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:25:23 ID:tzOKdVi9O
>>621
戦線復活はスペックさえ良ければ…
そんな事より1試合の突撃数競おうぜ!
632ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:26:37 ID:WFQyEUp30
>>628
吉田絵がポスターのしかないってどういうこと?
633ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:28:18 ID:cOfa51+rO
>>628
なんかマーメノイド思い出した
634ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:29:06 ID:rIOhKcpF0
個人的に孫カンとかも知力5で良かっただろうと思うな。
知力4とか誰が使うんだよって思うし。
635ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:32:32 ID:sqrfhJXB0
>>628
イラスト好きな人がカード掘ってくれなくなるでしょ!
画集もPC用の壁紙も三国志大戦のサービスが終わってから最後まで絞りとりますよ。
636ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:34:14 ID:fXYSzkrzO
ごめん、誰か教えてください。

復活龍玉てスケジュール出てましたっけ?
牛復活の次はいつ…
637ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:35:24 ID:fxggDWvM0
>>634
いや、アリエナイはあんなもんだろ。武力3だし。

月姫は知力6の方でよかったかも知れんが、今となってはどちらでもいいな。
結局落雷は徐庶ばっかりだし。
638ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:37:04 ID:Yubeqx/zO
せめて携帯の待ち受けは続けて欲しかった。
今のだと画面の大きさ的に物足りなさ過ぎる。
639ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:37:16 ID:0PpzLL27O
アリエナイは知力4でも結構強かったからな
今はよさないか登場で半分くらい息してないけど
640ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:39:14 ID:H/nl1c8sP
>>634
アリエナイは虎が使ってたじゃないか
まぁ知力1が焼けるから1コストとしては十分
641ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:39:49 ID:GqgKTkGo0
誰か鍾会さんをフォローしてあげて
642ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:40:00 ID:VBkaLBcO0
>>625
ありー
>>631
槍なのは悪くないと思うけど、武力低いからねー
突撃数競いたいなー、今の所一試合11が最高
643ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:40:29 ID:kZT5wPRLO
孫桓はよさないかの犠牲になったのだ…

よさないかはコスト相応の武力に実用威力の火計、さらには魅力装備と至れり尽くせり
644ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:42:04 ID:TpPYFqtHO
今北。
一試合の突撃回数か・・・

まだ23がベストかな。
645 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:43:11 ID:H/nl1c8sP
2のアリエナイは、よさないか砲と同じ威力と考えると
2のアリエナイのアリエナサが良くわかる
646ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:43:22 ID:WFQyEUp30
しかし孫氏まで来たのに魏には1コスダメ計はこないなぁ
妨害がちょこちょこ追加されたけどいまいちだしのぉ

カキを使ってみたがあまりに範囲狭すぎてこれなら雲散でいいんじゃね?って思ってしまった
647ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:43:51 ID:VBkaLBcO0
水系と言えば、憂国水系で兵力満タンの馬超が流されたな。
知力5確殺なら、今の所最強ダメ計かな。
648ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:43:56 ID:dWh/5QsC0
瀬賀はタイトーさんを見習うべき
せめて演武場で.NETポイント使って壁紙買えるようにしてほしい。500くらいで

>>632
お察しください。お察しください。
いや前回ならあったんすよもう二つ
649ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:44:24 ID:p7aCGiBZ0
>>646
今ドSなロリ娘が646の家に突撃していったわ
650ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:45:11 ID:tzOKdVi9O
こないだ32突破した俺を討ち取れるものはおらんのか!?
651ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:45:15 ID:jlZ7tPEd0
>>647
確殺は知力4まで、知力5は稀によく死ぬ程度
652ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:45:29 ID:0PpzLL27O
>>646
お前の家に水が押し寄せてるぞ
城内水計は何気に赤壁並みの威力があるから怖い
653ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:45:33 ID:AkwBOf7l0
東京エンカウントでSEGAが甘皇后のフィギュア送っててワラタ
654ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:45:41 ID:LQEUDq8u0
ぱっと開けた英知司馬懿トウ艾荀カンの英知デッキがトータル28突撃だった
殆ど荀カンが稼いでた。相手は槍二枚だったけど
655ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:46:52 ID:uk1RHrsUO
ぷーさんとか普通に水禍で良かったよな…
656ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:46:51 ID:lxMpm3KfO
馬なのに突撃回数0とかしょっちゅう
開幕は槍いる帰ろうと思った瞬間迎撃されるし


馬姫使うと槍に注意して運用するせいか結構突撃回数稼げるが
657ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:48:24 ID:fxggDWvM0
城内水計はムービー後のエフェクトが好きだ
あのザパーーンって押し寄せる感じが
658ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:48:40 ID:5855ZlT5O
りっくん砲はいつになったら復活するんだろうか…
659ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:49:32 ID:fCex7hK90
>653
あの番組はどこに行こうとしているのだろうか。
660ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:50:38 ID:GqgKTkGo0
>>658
士気6で同じような範囲の火計がここに!
661ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:51:24 ID:oT2fsY/X0
>>658
慈愛で気分味わうしかないね・・・
662ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:51:44 ID:dWh/5QsC0
>>657
そういや城内水計のムービーって二つパターンあるな
スイカとか大水計とかもそうなのかな?
663ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:52:21 ID:P4D4JT23O
突撃数は最近だと1戦で30が最高かな
10・10・6・4だったw
対大将軍戦だけど
槍1じゃなく騎馬単だったらもっと稼げた

大将軍相手は確かトウ艾で17突撃したことがある
開幕から隠密ロックで士気全部投入
664ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:55:37 ID:TpPYFqtHO
32とかすげえなぁ・・・

俺は大喝惇1人で23がいっぱいいっぱいだわ。
665ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:55:37 ID:WRs8lDrI0
大抵低武力の馬1なら俺のデッキには突撃回数なんてどうでもいいレベル
一番武力の高い雄飛より将軍の方が撃破数多いんだよなあ
666ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:56:37 ID:VBkaLBcO0
>>651
漏れの、馬超はまれに死んだのか・・・・
667ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:58:43 ID:lxMpm3KfO
今履歴見たら馬姫が一人で26凸してた試合があった
大将軍デッキだからそれくらいして当たり前だけど
668ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 00:58:58 ID:3qCBpYsvP
>>660
あなた柵無いとカス威力じゃないですか

やめて連環陣秘伝書再建やめて
669ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:01:54 ID:tzOKdVi9O
>>664
飛天使ってて対呂布バラで32回叩き出したのが疾風怒濤だったなぁ
飛天使ってると武力が一番高い奴に限って突撃数毎回15は超える
670ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:02:59 ID:OyePFw3KO
40戦近く連れ添ったRイケメンが被迎撃1回突撃92回と意味の解らんスコアを叩き出していた
671ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:03:00 ID:fxggDWvM0
>>662
アングルが違うだけってことではないのか?
672ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:08:10 ID:dWh/5QsC0
>>671
んだ。水計は全部そうだったような気がした
火刑・落雷はそういうの無かったと思うがなぜ水計だけ
673ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:11:05 ID:LQEUDq8u0
>>656
>槍に注意して運用するせいか
これは突撃部隊、これは乱戦部隊って決めてやるとやりやすいかもしれんよ
結局纏めてる突撃部隊はバキと同じ運用でいいんだから
まあ馬槍なら馬ビタ乱戦から槍撃のがいい場合も多いからビタ練習はするに越した事ないやね
674ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:14:21 ID:cOfa51+rO
>>672
落雷もアングル違いはあった気がする
675ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:15:03 ID:OyePFw3KO
強デッキランキングを見て思ったんだが、火計のエフェクトって1の時のほうが格好いいな
676ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:15:19 ID:2okUD6n90
>>628
これだけ即DLしてしまった

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
677ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:24:55 ID:mZjxnSD90
>>668
いや、柵なくても結構強いよ
孫氏やシンラクは条件満たしてないと本当にカスだけど朱桓は結構焼ける
しかも通常火計より士気1安い
確か柵なしでも知力1確殺だった気がする
678ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:27:47 ID:r6JNHPUV0
>>636
復活龍玉は「9月以降」としかアナウンスないよ
679ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:33:27 ID:T4vHyzIZO
この間台パンしながら奇声上げてるヤシを見たんだがしばらくして静かになったなと思ったら故障してた…
入店禁止所か修理代請求されても文句いえんわなぁ
680ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:34:00 ID:dWh/5QsC0
>>674
マジカ。なら火刑もありそうだな今度気にしつつ見てみるか

>>676
それを選ぶとはお目が高い。残念ながらもう排出されなくなったらしいんだけどね
ナスカ絵好きなら期間限定の下から三段目を
681ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:34:18 ID:cvPjX7qB0
>>676
スペサルティンは悠久の車輪のアイドルです
682ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:27:26 ID:BtkBAjvDO
軍師周姫とUC王桃は筐体だとカードよりロリ可愛くなるから困る
683ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:37:20 ID:LQEUDq8u0
王桃さんにくるりんぱされた頭くるりんぱな呂布さんを直後に天下無双したら
王桃さん押し倒してつまんないと言われた挙句敵城門までレイプしにいったから困る
684ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:37:56 ID:qP9S503NP
2週間くらい前に台湾で大戦プレイしてくると書き込みした者だが、当地の様子を軽くレポ。
台北観光でプレイする人に少しでも役立つと良いな。

台北には2店舗あるようで、その内の1店目。
店舗名:TOM's WORLD
繁華街の地下鉄西門駅から徒歩3分くらいにある萬年商業大樓っていうビルの5階。
観光ガイドブックにも載っているビルなので、探しやすい。
このビルは若者向けの洋服やらプラモ、フィギュア、日本のコミックの小売店が軒を連ねていて、何とも不思議な感じがした。
ゲーセンはセガワールドの様な日本でも良く見るタイプ。
両替のシステムは日本と異なっていて、店員が居る受付で現金と引き替えにプレイ用のコインと交換するシステム。
自分はと言えば台湾語話せないものだから、覇業への道参加の特典カードケースを指さしながら両替したw
1クレジット20台湾ドル相当のコインで、初戦は3コイン必要だから日本円で180円位か。
特別進軍の設定はされている。店内の様子はこれ。
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4372.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4373.jpg
筐体は4台あったが混みすぎてて順番待ちのやり方がよく分からず、強引に6戦程度して逃げてきたよ。
どうも「次は俺だ−」的な声かけで交代している模様。
事前にこのスレで教えてもらったとおり、筐体は日本と代わりませんでした。
685684:2010/08/16(月) 02:40:08 ID:qP9S503NP
2店目。
店舗名:台北東門町
地下鉄忠孝敦化駅を出て徒歩2分くらい。こちらもそごうとかある繁華街。
店の外観はちょっとボロい。でかいビニールハウスにも見えてしまった。
そして案の定せまい店舗。でもエアコンも効いてるし居心地は悪くない。
ここは専用コインへの両替機があって、1枚10台湾ドル。
初戦にはコインが6枚必要だったから1店目と料金は変わらないかな。
こちらも特別進軍あり。
時間帯の問題か、1店目よりも混んでいなかったが、知人から呼ばれたため3戦して退散。
写真撮れなくてスマソ。


台北の人は排出されるカードに一喜一憂していたなぁ。
他の人のカードを皆がのぞき込む感じだし。
なんかカタコトの日本語で「どこから来たの?」とか「徐栄のカードある?」って聞かれたのは驚いたw
徐栄は持ってたらあげたんだけど、魏のカードしか持って無かったからムリだった。
レベルは品から覇者までと様々。うまい人はやっぱうまいし日本と変わらない。
鬼のようなラグが発生しまくりで閉口したが、台は特別汚いわけでもないし、思ったより無難にプレイできた。

細かいとこ間違ってたらゴメン。
686ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:42:44 ID:LQEUDq8u0
>>684
台北に当たった時はこんな盛ってるとこの奴らに見られてるのか俺のプレイ
なんか次海外に当たったらそういうこと考えながらやれるわ。楽しい。胸が熱くなるな
687ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:48:13 ID:dWh/5QsC0
楽しそうで良いなww
台湾には一回行くつもりだから参考になった
もし旅行で行ったなら使用金額をおおよそでいいから教えて欲しいな
688ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 02:55:44 ID:Mw9c9NEkO
こんな楽しそうにプレイしてんだからお前ら空打ちとかすんなよ!!

ホンマ、空打ちとか誰がやりはじめたんや…日本の恥やで
689ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:00:02 ID:P4rt2hHIO
>>688
対戦相手への挑発や嫌がらせはゲーセンの伝統みたいなもんだからな…
690ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:00:22 ID:vOailP5r0
三国志大戦はまだまだいけるという事がわかった夏の夜の事であった
691ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:05:30 ID:sqrfhJXB0
>>684
レポ乙!
セガの公式ではこういうレポートないのかな。
692684:2010/08/16(月) 03:10:19 ID:qP9S503NP
>>686
めっちゃ見られまっせ!
グループで来ている人が多かったのもあるが、ワイワイと賑やかな感じ。
なんか開幕で惜しかった人が自分に向かって「開幕乙!開幕乙!」と言ってきたのにはワラタ。
カタコトで発音が違うもんだから最初聞きとれんかったしw
まさかそんなこと行ってくるとは思わないしw

>>687
時期にもよるけど自分が行ったときには往復で込み込み4万くらいの航空券だったかな。
この時期でも探せば3万台で買えるはず。
今回は知人宅に泊まったのでホテルの相場は分からない。
ただし、台北はタクシー初乗り210円くらいだし、地下鉄も60円くらいから乗れる。
一般的には物価水準は半分くらいって言われてるのかな。
地元の人が行きそうな飲食店もそんな感じ。
余裕を持って6万程度用意できれば生活には困らないかな。



こういう情報ってありそうでないから、これから行った人は書き込んでくれると嬉しい。
693ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:10:58 ID:P4rt2hHIO
>>691
大会DVDに収録されてなかったっけ?
694ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:11:20 ID:2Z5wEljSO
>>691
ゴミ通ならやるんじゃね?
695684:2010/08/16(月) 03:11:53 ID:qP9S503NP
訂正
惜しかった→押し勝った
696ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:14:21 ID:sqrfhJXB0
>>693
EX姜維ついてるやつ?
友人が持ってたから見せてもらおうかな。
697684:2010/08/16(月) 03:15:35 ID:qP9S503NP
>>688-689
空打ちされていた台湾人プレーヤーは空打ち仕返してたよw
まぁ、何事も節度は必要だよね。
698ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:16:22 ID:6i1chV08O
>>551
そら(雄飛は使いやすいし計略コンボできるから)そう(デッキに入れる)よ
699ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:19:18 ID:dWh/5QsC0
>>692
謝謝
ほんと安いなw
700ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:20:27 ID:LQEUDq8u0
>>692
いいねそういうの。楽しむ場所で楽しくやれてるのは幸せな事だもの。
マジで海外と当たったら今後気合入るな。楽しみだ。
あっちで驚かれるような腕になりてえなあ
701ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:30:33 ID:fxggDWvM0
>>688
向こうも空打ちしてくるらしいし、それが日本の真似をしてるのかどうかは不明だからなあ
702684:2010/08/16(月) 03:35:06 ID:qP9S503NP
うんうん、台が活気づいているのは見てても楽しいよ。
自分は大戦は3からプレイしていて、こんなに人が群がってるの見たこと無かったんだけど、
日本でも前はすごかったのかな。

せめて覇者くらいになれば魅せられるプレイできそうなのになぁ。
自分にはまだ少し遠いです。


ちなみに、今月末近くから今度は上海に行ってくるので、こちらでも大戦できたら報告しますw
703ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:38:53 ID:YOd6usZ8O
>>701
以前、海外の大会で「江東の虎」?の称号が授与されて、これじゃ負けまくるとかなんとかふざけて騒いでたのをニコニコで見たっけな
海外勢もニコニコ見てないとこんなこと言わんだろうし、多分空うちの意味も理解して真似てるんじゃないかなぁ
704ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:40:20 ID:9WgAHopR0
>>698
(雄飛孫策から究極孫策に)切り替えていく
705ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:41:06 ID:dWh/5QsC0
>>702
1の頃は設置店舗も少なく待ちがないことは稀だったな
でもこんなに台に群がってるのはカード追加日ぐらいかw
上海期待w
706ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:43:21 ID:/PQT92vM0
>>702
お疲れ様ー

理想は海外で日本の知り合いと当たることだよねw
もしくは時報マッチの日があってるときとかw

1の当初は、人が群がって、見知らぬ人に声かけられたり、かけたりしてたよw
今までゲーセンによらない人もやってたから、まさにカオス!
今は人が減ったよいうより、グループがしっかりできちゃったからってのがあるね。



ぜひ海外での大戦を堪能してくだされ
SRやLE盗まれないように!
707ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:50:54 ID:uvUApkHE0
>>706
1の頃はそんなだったのか…
話し掛けられた事なんか1度も無いぜ
708ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 03:58:06 ID:/PQT92vM0
>>707
はじめたところが整理券のないところで、
>>684のような感じで並んでたんだわ

んでうまく譲りながらプレイする感じ
「どーぞ」「じゃ、お先に」的なやりとりしてたよ

50代くらいのおじさんなんかと、世間話してたw
ゲーセンの文化なんて知らない人たちを呼び寄せたゲームだったからね
709ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 04:04:48 ID:jQ0ork5aO
>>708
ムシキングやアヴァ鍵も忘れちゃ困るぜ
…っとここまで書いたらセガの新規開拓力は凄いなと思った
710ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 04:06:33 ID:r6JNHPUV0
あっちの勝ち試合で回線の負荷で切れた時には、リアルで「アイヤー」と叫ぶのだろうか
711ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 04:08:40 ID:lxMpm3KfO
消防車のおかげで目ぇ覚めた…
寝ぼけながら火計ムービー流れてきたのは内緒

>>673
騎馬も凸要員と乱戦要員わければいいのね
それだと心なしか運用しやすいな

>>688
前店内頂上出てた一品が最後海外相手に奥義空打ちしてたわ
曝し店内頂上wwとか思ってしまった
712ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 04:33:49 ID:P4rt2hHIO
>>709
戦国も新規取れるかね…
713ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 05:01:31 ID:Mw9c9NEkO
戦国大戦ってある程度しか武将がいないらしいのがな…

なんだかんだで現在の日本でも地元の戦国武将って愛されてるじゃん
地元の武将が出てなかったり、扱いが糞カードだったら嫌だしな
「○○が××とかふざけんなよ!!」ってガチで言われそう
三国志はあっちの国だし、時代もかなり違うからいいけど
孔明の子孫とかいう村に蒼天孔明見せたら多分キレるじゃん…
714ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 05:23:22 ID:WsVL8W1b0
>>712
ロケテではゲーセン来ない様な女性やおじさんは散見したな
戦国時代は三国志並みに吸引力があるし、新規はある程度取れるんじゃないかな
あとは、彼らが定着してくれるかどうかだなぁ
三国志経験済みのプレイヤーの悪意ない狩りや、プレイ料金の高さは大問題だと思うけど

>>713
でも、戦国時代1560年って題材で、奥州筆頭(1567年生まれ)が出ても、それはそれでおかしいからなぁ

715ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 05:24:33 ID:sqrfhJXB0
>>713
蒼天孔明いいじゃない。
怒らないと思うよ。
むしろ駄洒落でイラスト書かれた方が気分悪いと思う。
李異とか。
716ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 05:32:15 ID:szOwmH3uO
>>713
酵素とか馬ゲンギみたいな扱いだと悲しくなりそうだな
717ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 05:46:09 ID:LQEUDq8u0
むしろ中国的にはなんで魏延がそれなりつええんだよksとかなってそう
俺の実家の近くのお城の城主なんてカタパルトから空飛んでますけどどうだっていいしなあ
718ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 06:25:52 ID:68df5Izu0
陳宮初登場71位・・・

乱の時代来たで
719ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 06:34:06 ID:o9NoyEIFO
>>701
ラグが酷すぎて試合にならなかった試合の後には空打ちしてくる確率高いよ
そういう試合は向こうから見たらこっちがよっぽど下手に見えるんだろうな
マジで海外戦拒否機能付けさせて欲しい
720ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 06:35:29 ID:WFQyEUp30
http://www.sgv417.jp/~madosyokunin/3594/?year=2010&month=8&day=16&rank=all
引継ぎした使用率サイト武将画像ところどころ
何度更新しても読み込みできないんだけど自分だけかな?
今日の場合52位、57位、61位、71位
まあ、今まで自分の環境の性かなって思ってたんだけど
今日のちょうど天の騒乱デッキのパーツだったので気になった
721ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 06:54:52 ID:8B4wlnve0
>>720
俺もちょうど同じ箇所が抜けてる
722ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 07:02:59 ID:Bq5CcpN9O
戦国は北条がでたらやるわ
つーか、なんで武田、上杉、今川だして北条ださねぇんだよ
723ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 07:24:37 ID:B3DkcMme0
>>720
どういう風に管理してるのかわからないけどランキング初登場とかでカード自体のデータがないんじゃないのかね
前のときも管理人さんとか画像なかったときあったし
724ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 07:30:11 ID:r6JNHPUV0
>>723
引き継いだデータに画像がなかったってことなんでしょうな
あの面々は最近上がってきたわけだし
725ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 07:40:59 ID:mi2xOq6KO
いまさら何いってんすかwwww
いいですか?wwwwよく聞いてくださいwwww
SSQwwww
726ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 07:41:52 ID:wi0anxrXO
台北のTom'sWorldといえば8枚苦楽と当たったなぁ
丞相同士なのに相手がうますぎて吹いた覚えがある
727ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 07:46:17 ID:uwNGFva6O
>>712-714

ごめん。
演舞場にはまっている俺としては、戦国と三国志の演舞場が統一される以上、食指が動いてしまった。

動画作れる以上、一度は思い出を作る!!。

チームボックスも戦国と三国志共有するのかな。
追加登録することなく戦国と三国志の動画が一挙に見放題なんて、なんて素敵なんだろう…。(←まだ妄想段階)
728ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 07:57:27 ID:4EoPBUpQ0
虎髭、なんで使用率一気に落ち込んだんだろう?
現行蜀号令の中じゃ一番良さそうなのに・・・
729ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 08:00:59 ID:WFQyEUp30
>>721
自分だけじゃなかったのね
>>723-724
そういうことなのかな?

しかスウの順位がすごいな
カード追加以来一番使われてるんじゃないか?
730ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 08:08:04 ID:H/nl1c8sP
>>713
中国に知り合いいるけど、一度はわわにまさるインパクトはないってさ

というか三国志大戦程度のネタは本場中国でもたいしたことないらしい
731ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 08:18:52 ID:Bq5CcpN9O
>>728
蜀が環境からしてキツイからじゃね
732ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 08:20:17 ID:TQcy5XSC0
>>731
大徳と侠者は相変わらずだけどなぁ
733ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 08:36:28 ID:hjyy14/50
蜀単は結構厳しいんじゃないの
流行りに勝ててるイメージないわ
734ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 08:36:44 ID:Yubeqx/zO
堕落は大概士気あまり使わない対戦になりやすいからあまり流行らんで欲しいな。


ところで希望舞してる時に戦乱や逆境使いまくっても見た目の最大士気6(通算最大士気-12)より下がらないのは既出?
735ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 08:47:50 ID:WFQyEUp30
>>734
それまじなら田豊永続できるな
736ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 08:55:26 ID:l3/LBax4O
まぁそのためのR豊田変更だろうね

ただ希望舞舞って隙無き連打しつつ士気削れ出したら希望舞落とさせりゃ士気元通りになるんだよね?

例えば希望舞→隙無き*3→希望舞舞落ちるってなったとき最大士気12のまま?それとも6?
737ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:06:10 ID:wi0anxrXO
>>736
希望の舞は最大士気を+6する効果だから、落ちたら元に戻る
つまり、−6されるよ
738ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:07:42 ID:i88ogbeS0
>>734
あれは見えないだけで双方の最大士気が+6されるだけで前VRTは傍若無人で4体目から
最大士気減っていったけど変わったのか?

>>736
そのツケが一気にきて最大士気6になるよ!
739ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:09:48 ID:SiYH3oKi0
つまり希望舞を舞ってから田豊連打→「ヒャッハー、最大士気6だけど+3永続だぜ!」状態で希望舞が落ちると大惨事ってことか
740ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:21:32 ID:Yubeqx/zO
>>735
できなくないけど、あれ結構効果時間長いから思うよりやりにくいよ。

>>736
6。だから希望舞落とされると終了。

>>738
それは減る。
傍若無人で試すの忘れたけど、たぶん7体目から減らないはず。
もう少ししたらやりに行くので調べてくる。

>>739
最大士気+6だけど+3永続だぜに+単体逆境も使える感じ。士気バック前に貯まるから。


あぷろだに実用範囲でどれくらい計略使えるか載せといた。隙無きは最後の1回は終わり間際なんであまり意味ない。

741ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:25:30 ID:ns2n9RcsO
希望舞ってなにをやろうと最大士気12を維持し続けるとおもってた
つまり舞が落ちたら最大士気12→0みたいな極端なこともあるかと
742ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:27:59 ID:4KgrElCJO
はっ!? 希望舞+霊帝
これはや
743ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:28:24 ID:U33Cx39d0
最大士気12→0は悲惨、まぁ…最大士気2残って生殺しもきついけどね
744ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:38:43 ID:Fg2+6KcQ0
神術反径に隙無き逆境か…
有力デッキのどちらにも殿と田豊がいるとか胸熱

群雄も堕落絡みとか暴乱系の有力デッキ出てきてるし
これ勢力の下克上あるで!
745ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:45:39 ID:rc3nmqdY0
魏は曹仁
呉は二分と名君あたりが新カードで頑張ってるけど

蜀はう〜ん…
746ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:46:06 ID:U33Cx39d0
所詮、魏も呉も蜀も漢王朝の一部に過ぎず・・・
所詮、魏も呉も蜀も群雄の一つに過ぎない


今までがおかしかったんや!!
747ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:48:05 ID:Cj8hoAQBO
いつの間にか群雄が暴乱の国になっておる
748ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:50:29 ID:l3/LBax4O
>>740
d
「希望の舞」とか言っても極悪だなw
希望なんて無かったんや!
749ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:55:43 ID:QdB/vT6kO
士気12計略があるなら
士気1計略があっても
750ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:55:44 ID:0PpzLL27O
>>745
ワガソウジュツと馬姫と陣法がいるじゃない
751ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:58:25 ID:U33Cx39d0
>>750
初期:馬姫壊れすぎだろ!!!!!
中期:はいはい、ワガソウジュツトクトアジワエー、アジワエー、アジワエー

そして・・・
752ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 09:59:54 ID:g5l4gjrlO
10日後発売のバインダーAmazon在庫切れしててワロタ
26日の演習戦が楽しみだぜ
753ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:18:25 ID:f40pHsDcO
>>749

> 士気12計略があるなら
> 士気1計略があっても

付加効果無しの武力+1の計略になるけどよろしいか?
754ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:25:55 ID:SV8zdvVs0
前に士気1計略があったらどんなんがいいかって話になったとき上がったのが
「撤退する。ただし復活カウントが減少する」だった
減少具合にもよるけど面白いんじゃね?連発できないし
755ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:30:45 ID:Fg2+6KcQ0
>>754
英魂舞いと組んだらやばそうだな。
ってことでコスト1限定な

ま、士気1計略は出さないでしょ、たぶん
756ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:32:49 ID:f40pHsDcO
士気1 武力+1 連続使用可能

…使わないな
って言うか、別スレでこういう話する場所あったっけ
どこだったかな
757ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:34:32 ID:l+LwgW4o0
傀儡騒乱のパーツの順位の上がり方すげぇ
お前ら本当に右へならえの考えだよな
758ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:36:12 ID:xuwEjOJXO
デッキコピー厨
759ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:41:24 ID:fCex7hK90
騒乱は知らないけど傀儡は面白いよ。
前出しゲー出来そうで出来ないこのもどかしさが堪らない。
760ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:44:16 ID:Fg2+6KcQ0
騒乱は属性縛りのせいで、どうしても同じような型になってしまうしな。
現在の騒乱の仕様はどう見ても強いし、流行るのも必然だろう。
761ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:45:02 ID:SV8zdvVs0
傀儡もまだ使ったことなかった人も多いだろうし騒乱なんて初めて注目されてるのに使ってみたくなることの何が悪いのかと

それ込みの調整だろうし一回しか使えないとは言えカウント関係なしに即復活があるからあんまペナルティに見えない時があるんだけど
快延や傀儡使ってる人としてはその辺どうなん?
762ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:50:15 ID:UtWVQjK10
ワガソウジュツはもう騎馬じゃどうしようもないな
相手が計略使って、車輪当てられてるときに無双撃ったんだが
乱戦しに行っても車輪の連環効果で近づけないし
その後回されたら迎撃食らった
無双が遅くなってるせいもあるんだろうがあれにはちと笑えなかった

今度は突破でも使おうと思ってるんだが
突破だと車輪の連環効果も軽減されるっけ?
763ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:51:50 ID:lQjU1MtH0
騒乱は群雄で天の乱持ちが少ないから
単色だとデッキのバリエーションが少なくなるのはしょうがないんじゃね?
764ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:52:14 ID:g5l4gjrlO
騒乱に傀儡を混ぜると足並み揃ってない時のもどかしさを解消してくれます
765ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:52:52 ID:lxMpm3KfO
騒乱といえば天属性がコチュウセンしかいないデッキにあたったな
しかもただでさえ鈍い董卓がさらに鈍くなってたし


騒乱使うならシュトヘルとあわせりゃ乱縛りからも解放されて楽しそうだがな
766ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:53:03 ID:eMT0ifks0
>>761
傀儡に関しては別に超絶再起である必要はないなぁ
若干攻め手にかける時があるから増援とか選ぶ場合が結構ある
767ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:56:08 ID:qmtS0Ex9O
>>761
快延→強毒→超絶再起がテンプレです

超絶再起使えない時はカウンターされないように
残り15C切ってから使うか、1〜2部隊わざと落として防衛要員残してから快延使うね
768ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:58:28 ID:Yubeqx/zO
一応検証してきた。
単色で希望舞→傍若無人7体以上撃破でも最大士気6維持。
さらにそこから戦乱猛攻使っても最大士気6のままでした。

田豊の士気バックは5になってるのかな。
隙無き→逆境→士気バック→逆境号令がつえー。
769ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 10:59:40 ID:QuSU31zyO
>>762
気にするな
剛弓も槍じゃどうしようもないし、 白銀も弓じゃどうしようもない。
770ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:02:18 ID:UtWVQjK10
>>769
それなら納得がいく・・・・・・か?
まあ素直に槍入れろってことですよね
771ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:04:37 ID:QuSU31zyO
>>770
まあ兵種の強みを強化する計略だし、仕方ないよ
何かしらに偏ったら何かしらにメタられるのは世の常だ
772ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:08:26 ID:szOwmH3uO
麻痺矢と挑発
773ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:08:36 ID:ScJsU6m5O
>>768
仕様変更がなければ田豊の士気バックは、効果終了時の生存部隊×1(最大5)かと
2の最初は上限なくて、ワラにかけて士気増えたりしたっけ
774ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:31:47 ID:QZ8/KZyu0
戦国無双って
今川がサッカーでたたかうやつであってる?
775ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:33:34 ID:QZ8/KZyu0
でも逆境って効率のいいのを使えるのって2回しかないんでしょう?
削りゲージ6と7のときの2回

士気10を連発できるわけじゃないし
776ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:36:14 ID:QZ8/KZyu0
いまでも馬姫ってそこそこつよいよね、
大徳から無理矢理つなげるから
1.5のほうが攻城力おちないし
馬超みたいに士気12ためる必要もない

1.5なりのつよさ
777ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:36:58 ID:68df5Izu0
引継ぎランクサイト、新しいカードのデータが上がったみたい
乙です
778ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:39:09 ID:Fg2+6KcQ0
>>775
頂上のデッキみたいに奥義に同盟付ければいいんじゃね?
あのデッキは田豫も入れてたけど、同盟やる余裕あるのかな?
779ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:46:53 ID:l+LwgW4o0
田豊の効果時間長いから、戦乱攻勢と重ねれば-5の時でも武力はかなり高くなるしな
戦乱攻勢+逆境→バックした士気でもう一度逆境でリードとって
守りをMAX逆境号令と士気3逆境でやるとか
780ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:46:56 ID:Q3hOaiRg0
動画で見たんだがそも普通の騎兵より早いな
781ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 11:47:36 ID:QZ8/KZyu0
128 名前: 占い師(コネチカット州) 投稿日: 2010/08/16(月) 11:16:34.92 O
昨日は地元のニートだけど同窓会行ってきた
みんな職務質問なみに
何してるの?
彼女は?
結婚は?
どこ住んでるの?
誰と今遊んでるの?
家で何してるの?
どんな仕事したいの?
両親元気?
などなど質問攻めまくられた
なんなんだよ。マジでくそやが
挙げ句の果てには自慢大会みたいになってるし
782ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:00:05 ID:83Du7Q7w0
規制解除されてたら臥龍飛天でヒャッホイしてくる
783ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:13:13 ID:mz2ZMj+yO
.NETのステッカーくじって何種類くらいあるんだろ?
所持数555種類なんだが何%くらいなんだろ?
784ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:27:44 ID:1iYpjFsiO
規制解除されてたらおちんちんビローン
785ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:29:42 ID:+kRenjq/0
>>783
購入できるステッカーは現時点で1100個
クイズとかキャンペーンとかは今やってるVFとSHのイベント分を除いて47個
786ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:31:28 ID:tzOKdVi9O
>>782
総武力死なないかそれ
787ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:32:46 ID:Cj8hoAQBO
臥龍に総武力とか飾りですよ
開幕をしのげればいいんです
788ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:36:23 ID:3Og5PPApO
>>762
呂布で迎撃されてんのに突破使うの?
789ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:37:33 ID:bPDZoENMO
ステッカー822の俺はもうちょいだな
覇劉備が欲しくて注ぎ込んでるけど未だ取れんわ
銀ちゃん取る時も横山兵分全部突っ込んだし厳しすぎる
790ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:39:29 ID:dbR6fpdGO
>>774
違う、蹴鞠だ
791ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:39:44 ID:lxMpm3KfO
総武力って結構飾りな場合多いよな
高コスト依存のデッキだと総武力<最大武力だし
792ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:41:15 ID:eMT0ifks0
>>791
昔と違って士気たまりやすいから開幕を除けば計略でのぶつかり合いを多いからなぁ
793ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:42:14 ID:LQEUDq8u0
総武力よりも号令ならトップ2枚の武力、超絶ならトップ1枚+中武力の枚数で見たほうがいい気もする
開幕の辛さだけだし開幕は高知力伏兵を深めでのらりくらりとかわせるからな
794ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:43:12 ID:tqg9WfBJO
>>791
てか弓いると大分ごまかせるよね
武力6〜武力8弓一体いるだけで最近総武力を気にしない俺魏民
795ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:46:34 ID:UtWVQjK10
>>788
二重車輪状態で車輪部分が触れてるときに無双で無理やり突っ切ろうとして
突っ切るどころか近づけないまま操術が切れて通常車輪で迎撃食らっただけだと思うから
車輪に触れてる間に突破で無理やり乱戦に持ち込めればいいかと思ったんだけどやっぱだめなのかね
796ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:46:37 ID:4dprlz0KO
要は、低武力をうまく使って高武力を活躍させられれば良いということだな。
例えば1コス槍はまともに戦えばすぐにやられるが
騎馬の牽制に使えば敵の動きを制限して優位に戦いをすすめられるなど
797ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:49:03 ID:+G3rDsH1O
憂国反計神術って開幕全然弱くないからな
憂国反計に柵持たせたスタッフは反計を軽く見てたよね…
798ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:52:47 ID:zaaMj4DgO
車輪の連環効果って馬以外には大して効果ないんだよな…
乱戦状態や槍撃受ける距離だとほぼ無意味だし
799ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:56:53 ID:wi0anxrXO
>>797
部長「国力必要なんだし決起号令と組んでも弱いだろう
荀イクよりスペック良くても大丈夫」

実際は国力依存の低いデッキで暴れております

隙無き復権のおかげで逆境でも反計仕込めておいしいです
800ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:57:17 ID:Fq47JVlYO
低コストの戦闘力は当てにならないって言うが
武力4の楽進周倉、武力5のゴリは1.5コストとも渡り合えるわけで
801ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 12:58:54 ID:85eoYecoO
新カード強く設定したいのはわかるけど
せめて自然に下方修正できるように調整しろよな
それとも本気で下方いらないつもりで出してるんだろうか
802ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:00:54 ID:lxMpm3KfO
>>800
そりゃあいつらは1.5コスの計略要員レベルに武力あるからな
実際戦力になり辛いのは1コスの中でも特に計略要員の方でしょ
803ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:04:07 ID:oT2fsY/X0
呉は計略要員が二人いると大惨事になるからな
804ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:09:18 ID:Fq47JVlYO
>>802
武力差が7あると最低ダメージになってしまうから
武力1は武力8にほとんどダメージ与えられずに死ぬ
これが武力2だと少しは通るようになる

馬は突撃ダメがあるからいいが、槍弓の武力1は計略なかったら完全にゴミなのは間違いない
武力4は武力10相手にも最低ダメージでないところがミソ
805ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:11:22 ID:BtkBAjvDO
二分と名君で大惨事だとぅ
806ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:11:41 ID:veaJOF5f0
>>803
赤壁+浄化爺や小虎とか酷いよな



なんかすごくよく見た組み合わせな気がするけど、気のせいだよな
807ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:15:52 ID:BtkBAjvDO
SoftBank規制解除きたああああああああああああああああああああああ
808ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:18:59 ID:GPSZ4si8O
>>803
そういう言い回しをしょっちゅう見るけど、別に呉だけじゃない場合が大半だよな
っていうか計略要因で十分な武力があるのとかジョジョぐらいじゃね?
809ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:22:14 ID:l+LwgW4o0
ていうか武力が低いから計略要員っていうんだろ?
810ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:22:27 ID:BtkBAjvDO
呉は計略要員複数入れると兵種バランスが崩壊するようなきはする
811ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:30:50 ID:qVpVN8eD0
兵種バランスは呉は計略込みで考えると弓多めに
蜀は槍多めに魏は馬多めになるもんじゃないか?
二分名君はイレギュラー
812ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:31:07 ID:Fq47JVlYO
素武力低すぎると計略撃っても殴り負けるから、ある程度は脳筋を入れた方がいいな
基本的に脳筋メインの方が勝率いいわけだし
813ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:31:48 ID:lxMpm3KfO
>>810
魏も計略要員複数入れると騎馬ばかりになるぞ
複数入れなくても自然と騎馬ばかりになるが
814ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:36:10 ID:4z4L6CiY0
赤壁や金田一は計略要員に数えていいんだろうか。

兵種のバランスも考えると、赤壁+春眠+快進撃は完成されたデッキだったんだなぁと改めて思う。
キョチョイクカクカも然り。
815ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:37:50 ID:LQEUDq8u0
>>812
号令とかかけてから槍消しての突撃やら槍撃やらで低武力どもも活躍できるとはいえ
乱戦部隊が耐えないと意味ないもんな。これ覆すの相当なハンドスキルかデッキパワーが必要だし
嵌った時のデッキパワーだよりなのは今に始まったことじゃないけど至高とかそうよな
816ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:38:01 ID:BtkBAjvDO
久々に仕事から解放されたんでプレイしたいんだがせがわ馬超入りで今バーに向いたデッキないかね
817ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:39:56 ID:LQEUDq8u0
>>816
傀儡師デッキだな
818ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:40:13 ID:eMT0ifks0
>>816
傀儡の餌に大人気
819ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:41:16 ID:veaJOF5f0
高コス槍は投げ捨てる物
820ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:42:43 ID:FF+KkY0FO
天の騒乱だろ
821ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:43:07 ID:xfuqjaGq0
>>816
傀儡・・・・・・と言いたいところだけどあれは馬超を使ってると言っていいのか?

なんとなく勢力別でSRどれくらい持ってるか調べてみたら漢以外ちょうど17枚持ってた
ダブリは独尊が怒涛の六枚・・・・・・何が起こった
822ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:43:33 ID:szOwmH3uO
トドカレーもよく漂白したのが城門に投げ捨てられてたなぁ
823ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:43:47 ID:lxMpm3KfO
>>814
金田一は武力7もあるから素でも十分強いが赤壁は2コスの中では武力低いから計略要員でしょ多分

>>816
傀儡デッキオススメ
824ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:44:41 ID:BtkBAjvDO
かいらいなのかくぐつなのか
というのはともかく傀儡デッキって前前バーあたりではやて軍団が頂上に載っけてた形しか知らんがあれて一回やってみるわ
825ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:46:45 ID:lQjU1MtH0
>>819
仲謀「それは父(屍)と兄(雄飛)のことかアッー!!」
826ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:47:46 ID:oT2fsY/X0
投げやり戦法 3
827ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:48:30 ID:SV8zdvVs0
>>823
昔はまだしも2コス武力7は基本計略要員だろう今は
あ、馬忠さんは柵と軍あるんで・・・

>>824
こぜん&ぐくつVSとらひげ&かいらい
ファイッ
828ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:49:33 ID:pS2txlv30
3稼働当初からやってるから 3枚目以上のSRが60枚以上確認されました・・・・
トレードの弾にもならんしどうしよう・・・・
3.5まではもはや裸でストレイジ行き状態
829ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:50:34 ID:l+LwgW4o0
カクの台詞でちゃんとクグツと言っている
しかし騒乱と組み合わせないなら馬超は傀儡の餌には微妙だと思う
830ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:52:01 ID:LQEUDq8u0
>>822
味方「おい張飛が城門に突き刺さってるぞ止めろ止めろ」
孔明「わたしはぐんしこうめい たたかいはできませんが ちりょうのつえがつかえます」
味方「おいあの変態ころせ」
関羽「まちがいなのだー!まちがいなのだー!」
張飛「バナナをその身に刻みつけるがいい」パリーン
831ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:52:54 ID:veaJOF5f0
3.5生贄でも速度上昇に戻ったから2.0×2型でも強いんだよな傀儡
於夫羅+鉄車の計略要員兼武力要員が入れられるのはでかい
832ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:53:03 ID:bPDZoENMO
槍馬超なら騒乱クグツだろう
基本騒乱ばっかりだ
833ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:59:02 ID:OHsfWJ7DO
公明「よろしければ、
私が頭を丸めてさしあげましょうか?」
834ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 13:59:51 ID:QZ8/KZyu0
9/5馬超、関興みたいに計略要因でも武力あるやつが蜀にはいるからな
835ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:00:54 ID:QZ8/KZyu0
傀儡って2.5は象でもいんだよね?
836ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:01:06 ID:/SUHvk69O
>>828
羨ましい…
先日盗難あった俺からすれば3.0でも羨ましいわw

>>833
FEはなかなかハマったなあ
837ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:02:02 ID:Cnc2JcHq0
臥龍飛天やろうと思ったら臥龍売ってねーじゃんか
面倒になってなんもやらずに帰ってきた

>>828
とりあえず俺にガイさんと弓春華さんをよこせばおk
これで全武将が隠密飛天が出来る
838ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:02:04 ID:nktCz8EKO
未だに手腕や大徳が引けない
買うのもなんだなーと思ってるとなかなか手に入んないもんだw
839ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:02:39 ID:rIEGavpg0
みんな!
赤壁大水計ってどうよ!?

大水計を嫌がって縦に並べば赤壁!
その逆も然り!

これはいいデッキ!
840ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:04:12 ID:oT2fsY/X0
>>839
曹操がきたぞー!
841ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:05:36 ID:xfuqjaGq0
傀儡デッキが徹里吉バラになってしまう俺
842ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:06:01 ID:BtkBAjvDO
そういや今知力10多いよな
843ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:08:38 ID:pS2txlv30
>>836
近場だったら何枚か投げるぞ? 裸保存のでいいなら

>>837
近場(ry
春華さんは合計で6枚合ったな

バキさんかホウガさんがほしいが レートが高すぎて持ってくるのが辛い・・・
844ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:10:19 ID:3E80kKiDO
>>816じゃないけどデッキ組んでみた
せがわ馬超、騒乱、陰陽、鉄腕、正義or張横

傀儡は持ってないからこんなデッキになったけどなんか不審な点ある?
845ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:12:01 ID:l+LwgW4o0
>>844
閻圃の特技見なおしてこいよ・・・
846ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:12:25 ID:veaJOF5f0
陰陽に乱は付いてない、これssqな
847ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:12:59 ID:tzOKdVi9O
>>843
上位レート層は需要が高すぎてこちらから募集する奴は滅多に決まらない印象
848ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:13:02 ID:eMT0ifks0
ないなら付ければいいと祝融さんが言ってました
849ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:13:29 ID:mz2ZMj+yO
>>785
サンクス
半分か…頑張るよ
850ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:15:34 ID:SV8zdvVs0
究極って今実質どんなもんなんだろうなぁレート
最近放出多いからグピらないとだめそうだ

至高究極共に復活ハブってるのは南蛮王を恐れたからなんだろうか
851ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:18:27 ID:/e4dSHusO
祝融さんも無駄に高くて生きてるのが辛い


KJA、騒乱てのを組んでみたい
852ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:19:07 ID:3E80kKiDO
>>845>>846
\(^o^)/
教えてくれてありがとう
柵欲しかったけど諦めて程銀か世紀末入れよう・・・
853ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:20:44 ID:xfuqjaGq0
>>852
?「燃えろ、虚栄の都とともに」
854ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:31:28 ID:3E80kKiDO
>>853
あなたは火事場入れないと入れようと思う気にならないんだよね
祝融姐さん持ってないし

とりあえず程銀と張横でいってみよう
855ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:35:41 ID:4dprlz0KO
柵乱は
王リョウ(魏)
黄晧(蜀)
法正(蜀)
李儒(群)
の4人か
856ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:40:01 ID:kCrGe0raO
wikiの決死の攻城をUC沈瑩に変えたの誰だよw
与ダメも怪しいもんだな
857ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:42:06 ID:LQEUDq8u0
wikiいじりの話は話持ってきた奴が犯人に見える不思議
てか目立ちたいだけだからここで相手にしなけりゃ良いだけの事
858ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:46:05 ID:SV8zdvVs0
ところで赤壁って威力戻った?
知力5がほぼ即死に戻ったかなーって昨日当たったときに思ってさ
859ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:53:56 ID:i88ogbeS0
>>858
知力4が稀に残るし変更ない気がする
860ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:56:07 ID:gRyNjEaQO
>>858
しっ
そういうのは心の中に納めとけ
861ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 14:59:40 ID:wUopagZJ0
>>858
知力4が稀に残ったり、知力6を9割がた削ってみたり・・・
ランダム幅が広がっている気がする・・・
862ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:02:40 ID:A0k3btuC0
8品でも海外と当たるのね……
まじビビッタ
863ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:10:26 ID:SV8zdvVs0
変更ないっぽいのかー
運がなかったですね

マッチング画面の時ボサっとしてても海外戦だって分かるぐらい音と映像の演出あるのな今
沈瑩と特上董卓を組み合わせた全く新しい大量生産を使ってたぜ・・・
864ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:30:19 ID:uuKvv7qAO
>>858
知力3が焼け残るんだが
865ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:34:55 ID:QZ8/KZyu0
んで4/7スタートのしばしょうとか不死鳥がいれてるけどどうなんじゃろの
反計とか終盤の大徳や手腕くらいならできるかもしれないけど

スペック重視?
反攻火計って柵の枚数あるとけっこうなダメージになるね
866ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:36:27 ID:WFQyEUp30
至高神術対策じゃね?
867ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:36:42 ID:QZ8/KZyu0
>>838
イエサブでかったほうがいいよ
関興とかも150円くらいでうってそうだし

大徳はSRだから400〜500円くらいしそう


>>841
傀儡の↑っていまだに効果がわからないんですけど
戦場に生存してる部隊が全部撤退して城内の復活待ちが武力あがって復活?
868ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:38:07 ID:QZ8/KZyu0
あ、ユミのはしばしかもしれない
869ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:43:20 ID:OyePFw3KO
>>867
大徳80円、手話20円、春眠小虎450円

値段の格差がヒドいとこに住んでます
870ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:44:03 ID:9WgAHopR0
>>867
それ下向き
あと効果があるのは暴乱持ちのみ
871ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:49:45 ID:/e4dSHusO
>>869
小虎買ってきてくれマジで

てか詳しい場所を教えて
872ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:50:18 ID:sqrfhJXB0
>>869
リトルタイガーを買って来てくれ。
未だに900円ぐらいする。
873ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:52:17 ID:sqrfhJXB0
>>870
厨スレ民がおまえのこと待ってるぞ。
874ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:58:05 ID:/SUHvk69O
>>843
都内なんだがね
ホウガなら出すぜ
最近引いたが魏武しか使わないしね
875ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 15:59:52 ID:lxMpm3KfO
>>863
俺この前やって海外と3回当たったが上の空でやってたせいか演出全く気づかなかったぞ
周りの音が大きい環境だと国名が光る演出以外気づきにくいな


十常侍のマスターボイスは心臓に悪いくらい響き渡ってたが
876ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:00:20 ID:OyePFw3KO
>>872
買うまでもなく手元に6枚ある。
つか呉のSRこれしか持ってない
877ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:08:52 ID:f4B4mXyS0
礎使ってみたけど、微妙だなぁ
上は速度足りないし、下は劣化独尊だし

でも、士気5だから反計と組ませたらそこそこやれる
878ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:09:14 ID:xfuqjaGq0
戦国大戦のLEってどんな漫画が選ばれるんだろうな
個人的にセンゴクぐらいしか思い当るところがないんだけど
879ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:10:05 ID:SV8zdvVs0
礎は3コス斬って武力20になる機械
880ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:11:42 ID:tzOKdVi9O
へうげもの、後はゲッサンの信長協奏曲がおおおなか
881ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:16:04 ID:4KgrElCJ0
>>878
戦国大戦にゴンベエでてんの?つーか出ても扱い悪いと思うけどな
有名なのが逃げたことだし、小田原のことなんか知ってる奴少ないだろ
未だに長宗我部好きに嫌われてるし
882ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:17:44 ID:obnRGfipO
>>878
っ戦国バサラ
883ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:18:26 ID:YOd6usZ8O
>>877
以前の機略の速度だし俺はあんま気にならんけどなぁ、1.5倍速
もの足りんならいろいろコンボやってみ、礎+刹那号令+突撃陣とかオーバーキルもいいとこだぜヒャッハー
884ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:20:13 ID:fXYSzkrzO
山科けいすけ【センゴク】
で頼む。
特に松永弾正…
885ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:20:35 ID:QZ8/KZyu0
へうげものって何のマンガ?
茶の湯?

7/5孫策のLEってもとはなんのマンガですか?
ハゲてる孫策とかふつうつかいたくないだろ・・・
あとSRってほどのスペックでもないし
886ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:21:54 ID:AvC1H4DXO
いつもの絶好調
887ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:22:16 ID:/e4dSHusO
>>878
殿といっしょの長曽我部が来たら本気だす
888ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:22:57 ID:tCTbbQJT0
アキラ兵について、ここでのカキコ見てすげえワクテカして使ってきたんだけど
確かに「十年早いんだよ!」は言ってくれたけど…

それ意外のセリフは違う人の声だよね…
武将カードとか奥義とか、馬超みたいな声ですげえ萎えたわ…
なんでこんな中途半端なことするかなぁ
889ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:29:03 ID:QZ8/KZyu0
>>888
あれなんかカクカクしすぎなんだけど
絵はいつのつかってんの?
1?
1のバーチャのセガサターン版ってしょぼいよね
890ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:35:29 ID:92aDXD2O0
士気7つかって知力1軍死なないって弱すぎ修正しろ
891ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:46:30 ID:2tCLqj7NO
にしじまんがゲーセンにいたぜ…
陷陣営オフラ悪霊正義堕落っていうよくわからんデッキだった
でも丞相に昇格してた


で、その後BBやり始めてワラタ
892ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:55:20 ID:rc3nmqdY0
>>888
十年早いんだよ!も馬超の声だぞ
893ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:57:20 ID:lDtZwQLPO
にしじまんは何か知らんが俺と同じ様な上がり方しやがるので時々当たる。
堕落虚誘が死に修正くらったのは俺がにしじまんの英知をボコったのも一因じゃないかと密かに疑ったりしてる…
894ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 16:59:58 ID:QZ8/KZyu0
でもただの双弓って相手の武力が低ければかなり有利に立てるよね?
ああいうのは使い方によっては化ける

895ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:04:14 ID:qNCRW0m4O
>>878
ありえないだろうが花の慶次や影武者徳川家康とかきたら本気出さざるを得ない
896ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:07:02 ID:G2Jf9bJF0
個人的にセンゴクLEで一番期待してるのはカラーになったプーチン謙信
897ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:07:13 ID:0PpzLL27O
センゴクからプーチン謙信とゲバラ孫一が出たら本気出す
898ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:09:20 ID:EVBWAc36O
大戦OROCHIはまだですか?
899ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:09:29 ID:KDM1WyUYO
魏単曹仁ケニア、強いとは思うが自分でどう使えばいいかよくわかんない件

まぁ、おれはケニアなら気炎呂布入れた方が強い気がするっていう末期症状もでてるけどな
900ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:10:02 ID:4dprlz0KO
戦国のLEって聞いて普通にキングダムを思い浮べてしまった。
しかもあれ、集英社だしな
901ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:10:50 ID:tCTbbQJT0
>>892
マジかよ
そこはVFの使い回しでいいだろ
これでツインエンジェルも声違ったら
暴れる人いるんじゃないかな
902ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:12:15 ID:4dprlz0KO
>>901
だって、山岡も海原も別人が声を似せてるんだろう?
903ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:12:50 ID:WsVL8W1b0
>>889
むしろ完全に「ポリゴンww」してるほうがよかったわ
そのほうがおっさん受けもいいだろうに
904ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:14:36 ID:rc3nmqdY0
>>901
金田一やセルベリアが原作アニメと違う時点でお察しを
905ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:16:31 ID:85eoYecoO
もう三国とか戦国じゃなくてアニメゲーム大戦にしちゃえよ
日本ブランドなら世界で戦えるだろ
906ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:16:42 ID:3Dc+XIXE0
wikiに水計連破の威力上昇って書いてあるんだけどマジ?

威力上がったのならかなりガチだと思うんだが
907ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:16:47 ID:G2Jf9bJF0
蒼天航路もまだアニメ化されてないから
必然的にLEと声違っちゃうしなぁ
908ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:18:00 ID:SV8zdvVs0
こだわりと固執って思ったより違うもんだな
909ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:22:52 ID:68df5Izu0
連破とイヨは上方修正されたって以前報告はあったね
両方持ってないから確かめられないけど
910ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:22:59 ID:0PpzLL27O
>>907
そろそろ蒼天はアニメ化しても良いよな
シグルイみたいなクオリティでマッドハウスに作って貰おうぜ
911ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:24:52 ID:TCPDMrOuO
>>907
そろそろ現実を直視しろ
フリーザ様のナレーションとか良かったじゃん
結局アニメとはほとんどコラボしなかったんだよなあ
しょぼい待受画像1枚だけとか。勿体ない
912ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:25:50 ID:6uVIzD+p0
>>910
そこをあえて斜め上的に京アニ
EDはsmoooooch!(大戦版)で
913ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:27:28 ID:cvPjX7qB0
>>905
ジャンル広すぎるからまずはロボット限定にしようぜ!
914ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:30:05 ID:szOwmH3uO
萌えがなくなっても何か残るものがある作品ならいいだろうけどな
915ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:30:21 ID:EVBWAc36O
太尉昇格戦で緊張しすぎて腹痛が止まらないんですが助けてくだしあ
916ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:32:13 ID:QdB/vT6kO
普通に都道府県大戦
でいいじゃないか
47勢力あれば飽きがこないだろうし
917ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:33:33 ID:xfuqjaGq0
>>916
飽きはこないがが見栄えがしない
918ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:34:53 ID:rc3nmqdY0
>>915
何度でも挑戦できる
919ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:35:38 ID:oT2fsY/X0
>>915
よい薬があります
つΞ[袁家デッキ]
920ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:35:42 ID:WsVL8W1b0
>>915
ガムを噛む、またはお茶を飲む、または飴を舐める
921ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:35:59 ID:G2Jf9bJF0
>>916
奈良の大仏ワラ強すぎになるわけですねわかります
間違いなく3コス攻城兵で計略は香車戦法
922ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:36:32 ID:ls+kzbgc0 DISP_IP=[]
そして登場するおにゃのこキャラ大戦
少女だらけのATCGとかいけそうじゃね?
923ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:37:42 ID:1T5j+jV8O DISP_IP=[]
>>916
R大隈重信とSR牟田口フラグが…
924ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:38:30 ID:0PpzLL27O DISP_IP=[]
世界神話大戦で良いじゃん
ギリシャやら北欧やら日本やらクトゥルフの神様がガチファイト
925ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:40:17 ID:Sca8tlLG0
>>924
それなんてめメガt(ry
926ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:43:33 ID:/e4dSHusO
オリジナルのファンタジー路線でいいだろ

MTGやFFとコラボしたりして
927ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:44:44 ID:3Dc+XIXE0
メガテン大戦ちょっと面白そう
928ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:46:12 ID:qVpVN8eD0
メガテンはどっちかっつうと遊戯王みたいになりそうでなあ
RPGだしカード操作よりもコマンド入力がメインになる希ガス
絵師は1人しかいないしな
929ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:46:42 ID:WsVL8W1b0
SRディズニーランド 勢力:東京
SRポートタワー   勢力:東京
R幕張メッセ      勢力:東京

こうなるのか。胸熱
930ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:53:12 ID:l4iN3TQTO
LEのP3P4のキャラで腐女子層の心もバッチリキャッチ&リリースっす!
931ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:54:45 ID:lQjU1MtH0
>>929
>SRディズニーランド 勢力:東京
TOKYO?
ちばディスってんのか、ごるぁ!
932ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:55:12 ID:Diw1sa3EO
>>930
携帯で踏むなよ…
933ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:56:33 ID:xfuqjaGq0
また携帯か・・・・・じゃぁ次スレは>>935あたりか?
934ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:56:54 ID:ls+kzbgc0
>>931
SRディズニーランド 勢力:東京
Rディズニーランド 勢力:ちば
UCディズニーランド 勢力:ちば

こうですね、わかりmす
935ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:58:33 ID:UBb0JzWn0
東国原知事はSRだろうな
県知事ではないが、竹原市長もSRなんだろうか・・・

要は今北
936ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:59:02 ID:6uVIzD+p0
>>934
逆だろjk

ところで富士山と琵琶湖はどうなる?
937ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:02:20 ID:3Dc+XIXE0
SR甲子園:大阪

ですね、わかります

ところで>>935は建ててるの?
938ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:06:02 ID:UBb0JzWn0
行って来る
939ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:07:08 ID:QZ8/KZyu0
三国志で登山家っていったら誰なの?
940ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:15:21 ID:W49z6U88O
>>935おつ
941ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:16:54 ID:/e4dSHusO
>>936
ちょっ、おま
富士山は2県だが、琵琶湖は琵琶湖をぐるっと囲って、さが県だろ

佐賀とか滋賀とか
津とか大津とか紛らわしいからって間違えるな
942ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:18:16 ID:UBb0JzWn0
つ【宙を舞う】三国志大戦2768合目【にやけ顔】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1281949714/l50
943ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:18:44 ID:SiYH3oKi0
>>930は単発携帯が踏むし、いつものっぽい池沼はこのタイミングでレス乞食みたいなことするし…
こんな中>>935乙マジ乙
944ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:20:19 ID:fxggDWvM0
>>942

ってスレタイ違うw

田中兵は装備は普通だから思ったよりインパクト薄そう
やたらシャウトしてくれるならありかも知れんが
945ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:21:13 ID:szOwmH3uO
今更牛金兵使ってみたけどこれも中々いいもんだな
声が銭形っぽいのか

>>935
946ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:21:28 ID:ls+kzbgc0
>>942
947ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:23:49 ID:SiYH3oKi0
>>944
田中兵を使うと…
・チームフラッグ、ステッカーが問答無用で田中
・計略使用時のカットインが全て田中(名前の表示はそのまま)、軍師も田中(奥義はそのまま)
・撤退(撃破)カットイン時、必ずタイミングよく田中兵が吹っ飛んで画面にアップになる(カメラ目線、笑顔)
948ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:26:00 ID:fxggDWvM0
>>947
汚い、さすが軍師田中汚い
949ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:30:24 ID:P4D4JT23O
>>935

>>939
負け組登山家:馬謖
勝ち組登山家:トウ艾
950ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:32:45 ID:szOwmH3uO
田中兵って横山兵っぽくね?
951ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:33:45 ID:tzOKdVi9O
「田中兵はあるのか?」「十年早いんだよ!」
952ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:37:06 ID:N8+iKBat0
>>949
クソワロタ

田中といえば、昨日赤兎とセルベリアのデッキに当たったんだが
軍師が田中で吹いた
あれは登録ミスだったんだろうか 謎だ
953ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:41:12 ID:ymKEZbNKO
田中人気みたいだけどアイツの顔見るの基本的に負けたときだから俺アイツ嫌い
今はまだいいけど3.5までは三戦目できねえの確定でへらへらしてやがるし
954ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:44:57 ID:szOwmH3uO
1戦目でそのままカード排出タイムが始まるよりはるかにいいだろ…
955ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:45:06 ID:Sca8tlLG0
度量の小さいもしもしであることよ
956ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:45:38 ID:fxggDWvM0
>>953「何故戻ってきた?」
田中「君を笑いに来た。こう言えば君の気が済むのだろう?」
957ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:46:21 ID:xfuqjaGq0
そういえば超武練あたりで田中の声が聞けるらしいな
俺まだ聞いたことがないんだけどどんな声なの?
958ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:48:47 ID:0tycGexxO
クワトロ大尉乙www
959ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:53:17 ID:ymKEZbNKO
>>954-955
だが「次はあのへらへらした顔を見ないように頑張るぞ」というのは大事じゃないかね

>>956
そのくらいダンディならアリだな
960ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:53:20 ID:tqg9WfBJO
>>941
さて、今軽音とかでブームになって滋賀が舞台のアニメ・マンガ・ギャルゲ・エロゲを必死に集めたり、羽衣の天女を萌え化して集客しようとしている地元&勤め先舐めんな
961ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:53:27 ID:kZT5wPRLO
王平「なぜ山に登るのですか?」
馬謖「そこに山があるからだ(キリッ」

歴史の陰ではきっとこんなやりとりがあったに違いない
962ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:57:52 ID:+kWnXOVdO
山頂布陣といえば法正&黄忠
963ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 18:59:12 ID:9BdhJNDN0
曹三姉妹の計略内容はまだ明らかにならんのか
964ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:00:20 ID:G2Jf9bJF0
馬謖は山頂まで登ったら浮かれてそれっきりな欠陥品
トウ艾は登りも下りも最速のナイスガイ
965ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:01:50 ID:tmkIl5tQ0
>>960
騒音とかでブームになって、に見えた

戦国のロケテ見てたらチュートリアルやってる人が多いせいか、
大モニタで戦国田中が出ずっぱりだった
966ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:02:47 ID:K1GlHFcP0
まあ馬謖の最大の問題点は指揮能力の欠如にあったらしいけどな
水源を封鎖された時も実際には備蓄があったのに封鎖されたということ自体にビビって
混乱して軍の統制をバラバラにした挙句の果てに一目散に逃げ出していったらしいし
967ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:07:14 ID:xfuqjaGq0
>>966
あれってβに火を放たれて持久戦に持ち込めなかったんじゃなかったっけ?
968ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:10:35 ID:rYJjXQS5O
三姉妹の発売日っていつだっけ?
969ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:11:43 ID:K1GlHFcP0
>>966
正史の伝で水を絶たれて動揺で慌てふためいてところを
王平になんども諌められたが全く効果がなく混乱したままだったと書かれてる
970ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:12:43 ID:QZ8/KZyu0
でも遠征中の兵士って風呂とかはいれないし慰安婦とかつれてないんでしょう?
どうやっても迎撃する側が有利なような

略奪とかレイプするのがトウタク軍なんだよな
971ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:13:09 ID:MalJdIcpO
山頂布陣と言えば淵も負けた山頂布陣して負けてたな
逆にdは山の中ほどに布陣して馬超を山頂布陣させてたな














ようは今日熱くて仕事大変だって話さ
972ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:15:21 ID:QdB/vT6kO
三国志の時代だと河戦はあっても海戦はないのか?
973ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:17:11 ID:oT2fsY/X0
馬蜀はもう許してやれよ
974ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:19:15 ID:qNCRW0m4O
>>972
当時は海に出るメリット全くなかったからなあ
975ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:23:48 ID:Diw1sa3EO
当時の海となると日本海しかない
日本海の先にあるのは倭国だけだし、荒れることに定評のある日本海。
海を使う理由なんて皆無。
976ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:26:46 ID:fXYSzkrzO
遣唐使の時代でも遭難確率五割くらいだったかな?
977ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:27:08 ID:vOailP5r0
人口確保しようと大海原に出たものの逆に兵士減らした国があってだな
978ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:28:05 ID:70sF5zUuO
>>972
孫権が新たな植民探しに今の日本らしき所に船を派遣した記録はあるんだがな
979ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:28:23 ID:QZ8/KZyu0
三国志9である程度海のへんの城をとると(具体的には呉のへん)
倭が出現するよ
980ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:29:41 ID:szOwmH3uO
無双の赤壁みたいに船の上で戦うステージ
は無理か
981ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:30:08 ID:r6JNHPUV0
台湾含めて、海の向こうはほぼ未開の地って時代だったからねえ
982ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:30:27 ID:K1GlHFcP0
>>977
呉に関しては開拓による土地開発と人口の増加が最優先という
他の国とは違う行動指針を持つ国だからなあ
983ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:34:13 ID:tqg9WfBJO
>>982
ウガンやらキョウ族にしたみたいに移民やら植民地化による人口増加狙っただけでどこでもしてる事だろ…
ベトナムなんかはうまくいったんだけど…
984ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:38:56 ID:BtkBAjvDO
せがわ馬超の声ほとんど変わってないのな
攻城台詞がちょっとってくらいか
985ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:39:26 ID:70sF5zUuO
>>983
どこでもしてるが呉ほど優先的ではないってことじゃね
986ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:44:51 ID:szOwmH3uO
三国志も結局のところ曹操が河北抑えてからは魏の国力増加政策の勝利って感じだなぁ
987ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:48:24 ID:AbLLNPiz0
>>929
みんな突っ込まないけど、メッセとポートタワーって千葉市で全く東京にもかすってないんだけど…



東京……ドイツ村…だと?
988ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:59:03 ID:xfuqjaGq0
東京タワー、スカイツリー、通天閣の三つが日本の建造物天下三分してるよな
989ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 19:59:34 ID:Diw1sa3EO
千葉と埼玉は東京の奴隷ってことだよ
言わせんな、恥ずかしい
990ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:02:14 ID:BtkBAjvDO
>>990なら>>1000がついに皇帝になる
991ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:03:08 ID:+G3rDsH1O
千葉と埼玉は東京の植民地だからな
仕方ないね
992ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:05:16 ID:tQaty3hBO
>>988
増上寺、皇居、等々力不動に決まってんだろ。言わせんなよ、恥ずかしい。
993ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:06:03 ID:cvPjX7qB0
>>987
ポートタワーは神戸じゃね〜のぉ〜?
994ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:06:51 ID:K3JkhYaB0
ランドマークタワー「通天閣(笑)」
995ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:08:09 ID:dnPquXEzO
>>988
通天閣はないな。
少なくとも、建ってる地域を浄化しないと無理。
士気全部浄化に回しても、足りないだろうけど。
996ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:09:56 ID:wMJKiKiTO
>>996 なら三国志大戦3 アルティメットバージョンの稼動決定
997ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:11:04 ID:eMT0ifks0
大阪は国外だし
998ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:12:18 ID:tR8HbaRwO
>>1000なら太尉に昇格出来る
999ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:12:54 ID:OyePFw3KO
>>993
ポートアイランドじゃないか?

SR姫路城出たら本気出さない
1000ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 20:13:39 ID:fxggDWvM0
>>1000なら>>998が大尉昇格
10011001
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