【本気に】三国志大戦2767合目【させたな!】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【ドロー!】三国志大戦2766合目【おうへい召喚!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1281527401/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 12:49:37 ID:7tCG3ad80
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277704214/
3ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 12:51:42 ID:7tCG3ad80
したらば三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

三国志大戦避難所16
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1280726166/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
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・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
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◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
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・赤兎「騎馬の突撃に二の撃はいらない・・・」
4ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 12:52:46 ID:7tCG3ad80
■天下統一大会
Ver3.5〜Ver3.59カード限定 9コスト大会
開催期間:8月20日(金)〜8月22日(日)
開催時間:10:00〜22:00
参加資格:10品以上のプレイヤー
デッキ条件:
・武将カード:Ver3.5〜Ver3.59のカードのみ使用可能
※LEカードは使用不可
・軍師カード:Ver3.5のカードのみ使用可能
・合計コスト9まで登録可能
特典:
・参加賞:兵糧500
・最終玉璽数x兵糧50
・配下数x兵糧200
・5回参加ごとに兵糧3000獲得
称号:
今回称号の配布は行われません
大会結果発表:
8月23日予定
5ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 13:27:29 ID:DzebAXRfO
<<1乙の真髄 お見せしましょう 規制解除記念カキコ
6ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 13:30:25 ID:dlTR82KMO
1おつ。

フィールドにエレメンタルを建てて、エレメンタルで囲った面積に応じておうへいを召喚!
ってゲームを思い付いた。
7ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 14:18:19 ID:s5GImKecO
これは見事な>>1乙だ
8ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 14:29:26 ID:L/rRtGHL0
弱体弓って号令のときにつかうといいんじゃないの?
攻城とか敵部隊と乱戦中に敵部隊の武力をさげるから被ダメージ軽減+撤退させやすくなる

単発だと開幕端攻城増援くらいつかわないと攻城はいらないけど
9ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 14:47:35 ID:SJAT/9+20
>>1乙の極み

大水計を避けて縦に並んできた敵に赤壁!
その逆も然り!

赤壁大水計!これはいいデッキ!!
10ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:09:17 ID:PDEeqJfvO
>>1

ザビーが神術反計使いはじめたってことは、3.591の最厨デッキは神術反計か
11ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:09:33 ID:A5lgH5OY0
>>1
前すれ>999ェ・・・
12ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:11:04 ID:d6qaXNZh0
>>1ジョンス

81ホウトクを誰か助けてあげて。
13ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:12:31 ID:kbY2E+5z0
>>12
だが現実はry

>>1
14ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:14:20 ID:aqPZZKxZ0
>>12
??「隠密戦法の基本効果時間を50Cにすればいいんぢゃよ」

>>1
15ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:18:13 ID:A5lgH5OY0
>>8
号令時って事は総力戦だよな?
・密集してる敵の主力に上手く当てる
・乱戦させたらアウト
・てかそれなら同じ士気3の刹那の号令の方が上じゃね?
・最近超武力号令が流行ってるから手腕or二分+弱弓じゃ止まらん、共鳴+弱弓は士気重くね?

弱弓はマウントが一番最適だと思うんだが
低士気で強力だから相手に計略使わせられるし
16ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:23:23 ID:2MV1YwUN0
17ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:27:10 ID:QBdEKaxlO
弓爺や蛮勇、アモー並みにガチな魏2コス槍、か…


そういや本家アモーが復活したのに空気この上ないんだが
18ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:30:57 ID:FMZy1EAQ0
>>1
戦国大戦もそこそこは面白そうだ…大戦も風化されちゃうのかなぁ(´;ω;`)
19ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:32:11 ID:zuJIWQlF0
>>18
いまだにGCBが稼動している・・・
あとは分かるな?
20ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:32:56 ID:jwE65Q4r0
うちのホームとっくに撤去されたけどな<GCB
21ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:34:04 ID:i/MNfshw0
>>17
昔は張コウさんがガチっていわれてたんだがなぁ

バンビーノは確かに見ないな。計略弱くなったとか聞いた気もする。
比べるには違うかもしれんが、張バクさんの後に見ると寂しい気もするんだよな。
22ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:34:16 ID:pCSfZkvr0
>>1おっつん

もうGCBのことは言わないで!
23ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:34:18 ID:pyr4rHC50
>>1
傳僉の弱体弓のおかげで
蜀単弓連環組んでも開幕の弓火力不足に悩まされなくなったのは大きいよね
24ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:35:18 ID:i/MNfshw0
その昔、アヴァ鍵というゲームがあってだな
25ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:35:33 ID:YDstvSlk0
>>1乙
ホームは4サテになったけどまだ固定客がいるな>GCB
26ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:39:03 ID:2MV1YwUN0
そういえば今日から龍玉だったな!
いやーどんな服なんだろう! 楽しみだなぁ!
27ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:40:33 ID:pyr4rHC50
>>26
アキラめろ、これが現実だ
28ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:41:50 ID:j7pOyPPWP
とうとう漢がガチ認定か
逆境、神術、漢号令と思えば爆発力が揃いも揃ってるのに
使用率が振るわなかったのは何故だ
29ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:45:40 ID:7TIim2p/0
>>21
昔は機略で使われていたよな
22211機略自体が絶滅危惧種になってしまったから出番がない

今の魏2コス槍はただの罰ゲームだと思っている
30ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:46:08 ID:Azp9o7sb0
>>28
漢使いとか噂されると恥ずかしいから…



まあ三国志的には脇役だからねぇ、名前で選んでる層もいるだろうし仕方ないのかも
ラクウェルが全一にいた時にも使用率は振るわなかった
31ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:46:30 ID:If/VBReVP
>>28
漢は多色へ出張するようなカードが少ないから
32ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:50:41 ID:i/MNfshw0
>>31
決起バースト無し時代とか、亡国全盛期は2色も多かったんだがねぇ。
今はほとんど単色のイメージしかないな。
同盟とか出たから2色も面白いと思うけど。魔導開封とか勢力制限ないし。

俺は開幕卑屈デッキでたまに群漢デッキ使うけどな
33ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:51:50 ID:FMZy1EAQ0
思えば漢軍なんてずっと永遠の五番手だよなぁ…
昔、群雄を抜いて4番手になっているかもしれないが、少なくとも俺の記憶にはない
34ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:52:07 ID:QBdEKaxlO
憂国、戦乱、逆境
このカテゴリに入るだけでほぼ単色用確定だし
更に漢用号令も多いからな
35ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:52:11 ID:A5lgH5OY0
>>28
環境
36ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:52:51 ID:2MV1YwUN0
最近異様に漢見かけるようになったけど、その理由の9割以上は漢ジュンユウのおかげだと思う
あれマジで強いわ

>>27
何故アキラなんだろ…他にあっただろう…忍者とか、忍者とか、あと忍者とか
37ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:53:29 ID:L/rRtGHL0
漢は憂国とかつかわずに決起、
とくにケンテイとかで決起ふやしたほうがいいのでは
憂国反計はあんまり
38ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 15:58:42 ID:y+pfpubyO
ボーダーブレイクとコラボして、クーガー服とか出してくれよ。


漢は今月末から使用率激増予定です。
39ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:00:15 ID:QBdEKaxlO
>>36
NINJAは戦国大戦に向けてアップしてるよ
40ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:03:26 ID:a89SLx7GO
>>33
この雑魚がー
この雑魚がー
このざ(ry
があったじゃないか
41ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:08:38 ID:pyr4rHC50
>>39
トウ艾さんが戦国の方へ出張か…胸が熱くなるな
42ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:09:11 ID:rbqyC4CT0
>>39
忍者っぽいのなら既に魏にあるじゃないか
43ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:09:46 ID:7+/druuJO
今回バーチャ兵が来たから、次の龍玉は同じコラボ中のスターホースの馬兵とかかもしれん
44ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:10:17 ID:/XthLG2e0
>>42
呉に空蝉の術使う忍者いるけどな
45ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:10:38 ID:SwiB63rP0
至高究極メタとして堕落が増えたら漢軍減るんじゃないの。
46ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:13:39 ID:MsG5OIKl0
堕落と小封印舞わせたらずっと卑屈&虚誘のターンになったりするのかな…
47ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:13:48 ID:GvckiL72O
堕落を舞った相手なら逆境の雷撃を使わざるをえない!
48ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:13:50 ID:L/rRtGHL0
実際求心は無限の可能性があるだろ
49ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:14:40 ID:qCCxXKOs0
急に大雨になったので転進してきた
しかし、前回といい今回といい龍玉がカオスの様相を呈しているな
いったいどこの需要を見込んだものなんだろ?
コンプ目指している奴しか取らないんじゃないのか?
50ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:15:20 ID:QBdEKaxlO
バールのようなもの、がバールではないように
龍が如くの主役が龍ではないように
ライクアズアシノビは忍びではないのだ
51ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:15:55 ID:FMZy1EAQ0
>>48
デッキ幅広いからな
だが実際、テンプレばっかりでつまらん
せっかくだから色々試して欲しいが…やはり安定のテンプレなんだよなー
52ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:16:43 ID:CgdYbzJhO
バーチャ兵が来たなら、次回は、バーチャロン兵(テムジン)でお願いしますよ。
ちょうどフォースも出ることだし・・・ね?
53ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:18:07 ID:kbY2E+5z0
>>52
だがブラストランナる

>>51
そりゃ誰かが考えた完成形がテンプレになっていくわけで
54ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:18:40 ID:1ZCC5hP6O
まじ誰か王元姫下さい

卑弥呼か鉄腕呂姫あげるから
55ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:19:35 ID:jv4sUddc0
>>48
しかし、デッキの幅では大徳に及ばない
56ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:19:41 ID:pyr4rHC50
今の求心にテンプレ以外を模索する余裕なんてないと思う
魏の新カードはなんというか…うん、3.5までの誰かでおkだし
そもそも+6以上の号令が氾濫してる今バーでは求心に限らず英傑号令はきつい
57ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:22:29 ID:7TIim2p/0
求心のデッキってこんなものだろ?
求心
ホウ徳
刹那号令(破竹)
楽進・カク(看破・殿馬)

カード自体は変わるけどコストと兵種は似通ってしまう
58ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:24:24 ID:L/rRtGHL0
>>56
ところがどっこいカキという強カードをつかえばそこそこ勝てる
チョウバクとかぐんぐん号令とか一部の苦手はあるけど
59ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:29:06 ID:If/VBReVP
>>54
至高のパーツにするんなら呂姫はともかく卑弥呼は出しちゃダメなんじゃ
60ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:31:11 ID:CMRzv9H/0
>>58
今の賈逵さんはやれる子なのか。
どうしても2時代の印象が強いんだよなぁ。
61ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:31:23 ID:GvckiL72O
しかし最近頂上に載ってる求心は
明察・雲散・石垣楽進のバランス型
62ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:32:09 ID:If/VBReVP
>>60
いっつーに触るなよ
弱体謀略は今も変わらずカスカードだよ
63ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:33:53 ID:kbY2E+5z0
カスってほどではないものの特に採用する気にもならないって程度の性能だと思う
武力2の募とかいらないんで柵欲しかったところか
64ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:35:03 ID:xQrKYG8l0
弱体化の謀略は効果はガチなんだけど、範囲が狭すぎる
自縄自縛並のヤケクソ範囲なら面白かった
65ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:37:11 ID:MsG5OIKl0
k6『素武力も計略も特技もゴミとか存在する意味ないだろjk』
66ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:37:24 ID:ud/R0hqiO
カキは号令超絶両方に使えるけど、どっちも中途半端という
魏武ならまあアリかもしれないが、普通は雲散入れたほうがいいと思う
67ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:37:38 ID:1ZCC5hP6O
>>59いやあ卑弥呼3枚あるし呂姫もダブっちゃったから

某政令指定市内のカードショップ殆ど回ったけど無かったし困ってるんだよね
68ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:45:46 ID:L/rRtGHL0
雲散はよくないだろ
範囲もっとせまいし超絶強化以外の部隊も武力をさげて攻城部隊をいちはやく撤退させられることに
うまみがある

進撃孫策に雲散うってもよくないけど弱体化をつかえばすぐに小喬をつかうか、
最速で部隊を倒して武力をあげていかないと撤退してしまう

カンジンエイのように士気3同士の計略だと
士気ゲージがなくなるだけだと素武力の差でまけてしまうが、
計略の効果がのこってるのですぐに計略を打てないのが強み
69ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:46:53 ID:HSlbtb+EO
快進撃中の孫策がカキ食らったが撤退するより先に謀略の効果が切れたでござる
70ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:50:23 ID:ymJLyrF8O
遂に本日覇者になれた26代目のプレイヤーですが
蜀のスターター軍師ビジクたんが手に入らないんですけど誰か助けて下ちい
近くのカードショップはほとんどR以上しか置いてなく、トレードボードは無視されています
パックにしてもわざわざ500円払って出ないのも嫌なのでどうしたもんかw
ガチでlv1ワロスなぅ
71ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:51:21 ID:L/rRtGHL0
その計略はVer3.59現在、武力+10、知力+3、
ってあるから最速で18のときにうつと
武10か?17の蛮勇は9になるのは確認した
んで7で撤退だから全然大丈夫
ちなみに二度がけすると即死します
72ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:52:30 ID:L/rRtGHL0
>>70
イエサブとかゆうゆう亭でかえばいいよ
ゆうゆう亭ってネット店舗なのかな
既存のカードはかなり安い印象
73ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:54:31 ID:mzCAKfBr0
龍玉・・・アキラ兵か・・・
今度の奴はジョッキー兵か?
74ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:56:26 ID:DHKEE+UE0
SR徐庶を手に入れてふと情報漁ってたら
大徳より強い!って意見と、素直に大徳を使うwって真逆の意見があるんだな・・・

個人的には同じ単色でも陣略上で固まれるぶん強いと思うんだがどうだろう?
75ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:58:27 ID:JWRY9Ttq0
>>70
手当たり次第に声かけてトレードしてもらえば?
ってか余っているから貰えるだろうけど
でも、以外とVer3.0辺りってすぐ捨てたりすっから無かったりするんだよな
76ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 16:58:54 ID:kbY2E+5z0
>>74
何せRJOJOが使えないのと士気7だからそっから二の手を打ちにくいのが大徳と比べて劣るところか
77ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:00:00 ID:If/VBReVP
>>67
てか呂姫放出でトレスレ出してみたら?
さすがに卑弥呼出すと外野がうるさそうだし
78ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:06:23 ID:awBXwh0UO
英知謀略はかなりガチだが、性質上、現実的には英知デッキ一択なのがなあ。
機略がもうちょっと知力上がればなあ。
79ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:09:12 ID:yUf4cQPv0
機略強化されたら愚者反計が…
80ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:10:09 ID:mJ37Ej0L0
>>74
大徳使ってる側としは、ダメ計妨害対策を抜きにして、横幅いっぱいに使った攻めができるのがいいのと攻めた後活持ちの劉備がカウンターを阻止したりするところがでかい
騎馬号令と槍号令じゃデッキ編成的にどっちが強いってのは言えないと思う
81ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:15:03 ID:2MV1YwUN0
>>70
ホームは?
本スレ民の誰かが近場かも知れん
82ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:18:51 ID:shCwVewJ0
確かに
麋竺ぐらいなら近くならあげるよな
83ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:20:42 ID:mBhFo5D80
>>80
侠者も狭くは無いから中央で撃ったあと左右に散ればよくないか?
まぁ逆に固まって城門一点突破できるのが侠者の強みだが
84ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:23:21 ID:kbY2E+5z0
>>83
使われる側視点としては大徳ばりに広がって槍が進んでくると超絶で一捻りしにくいから困る
JOJOは妨害が睨んでると先打ちさせられるケースも出てくるしな
85ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:38:27 ID:RPUqZ9U80
大徳だろうが侠者だろうが超絶が待ち受けてるのに号令しないと思うが・・・
あと今のR徐庶は割と威嚇だけの存在だったりする
86ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:38:27 ID:L+PeSSLxO
>>62
チャロン兵とか俺得だけど、大戦キャラも大半が登場待ちな現状では色物に走りすぎずにまずは出すべき武将をもっと出してほしいと思う
まぁ、男はあんまいらんのだけれど
87ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:39:00 ID:x9x3Z2/h0
蜀号令って対策されやす過ぎる気ガス
SR張飛しかりSR徐庶しかり
SR法正なんて弱点晒してるだけジャマイカ
88ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:45:36 ID:EC05RZm70
これからゲーセン行って来る。
お盆に集中増援でどのゲーセンも大盛況!!
セガもここがかき入れ時なのは分かってるから、今回の龍玉は曹皇后服辺りになるのは確定的に明らか。
89ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:48:34 ID:x9x3Z2/h0
>>88
龍玉一発目にクマが来たからなぁw
何が来るのか想像つかんぞ?
90ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:49:16 ID:kbY2E+5z0
>>85
そうでもない
超絶一人じゃ所詮一箇所しか抑えられないしな
そうでもない騎兵の超絶は槍で牽制してくるわけだ

>>88
いい夢見ろよ!アバヨ!
91ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 17:56:44 ID:shCwVewJ0
>>88
ネタ画像が作られるぐらい盛り上がってるしな
頑張ってこいよ
92ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:01:07 ID:x88r3i4rO
なんか三国志と戦国を併用した『大戦.NET』にするとかあるんだが…
あと、プレミアム組にはお詫びに今さら動画券15枚追加プレゼント告知とか…

SEGAよ……
93ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:02:53 ID:D+ifQQrm0
宮城の戦国大戦のロケテ店舗内ランキング見たら上位三人が全武将が○○、虎斗、大紅蓮疾風とかなってて吹いたw
94ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:03:05 ID:gmxjNG9vO
最近は超絶で号令対峙する時は、城門だけ蹴散らして壁は適当ローテだなあ
蹴散らしたらそのまま相手城門までいけば大抵捲れる
あ、転身再起はやめて!
95ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:05:19 ID:JWRY9Ttq0
>>92
本当に将来的に合体しそうだな・・・・
まぁ大戦4が有ったとして、4コス武将とか出てきたらだろうけど
96ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:06:32 ID:8Mtfua5w0
>>93
宮城はどこでロケテやっとるんだviviらへん?
97ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:06:34 ID:TzTVKQMiO
>>87
wikiで知ったが法正さんに雲散かけたらそれで号令終了なのね
号令の仕様考えたらおかしくないけど、初めて知った時はなんかかわいそうでワロタ
98ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:08:48 ID:rbqyC4CT0
>>97
その代わり他の部隊には雲散「だけ」効かないというSSQ
99ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:09:06 ID:NOdtNEH+O
交響曲は乱じゃなくて募兵だったら良いカードだったのに
延命したいなら動かすなって感じになって面白い計略になれたはず
100ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:09:47 ID:e80+l4KB0
法正は城内回復無効で良いから帰れる仕様にするべきだった

それかダメージ倍増で重ねがけ出来るか
101ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:10:42 ID:SwiB63rP0
演習やると3戦に一回は必ず騎馬単なのは俺だけか?
騎馬単使ってみたい人が演習してるんだろうけどさ。
102ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:13:06 ID:NOdtNEH+O
交響曲で覇王になった弟がいうには効果は今のままで良いから範囲を大徳並にしてほしいって言ってるけどな
103ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:13:18 ID:D+ifQQrm0
>>96 宮城はセッツだよ
結構すぐプレイできるな
104ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:13:33 ID:L/rRtGHL0
演習戦ってけっこう証おおめのひととあたらない?
105ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:14:06 ID:OPQAWlEI0
戦国の値段設定って前の三国と同じなのか?
特別進軍あるなしでやるかやらないか決めようと思うんだけど
106ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:14:39 ID:eVuTAkZtP
三国志サービス終了して戦国のみになったら退会だな…>.net
107ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:15:57 ID:QBdEKaxlO
>>102
なんでだ?
108ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:16:33 ID:eVuTAkZtP
>>105
プレイ前にやりたい試合数の金額を一括投入
1戦 300円
2戦 500円
3戦 700円

らしい
109ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:17:34 ID:shCwVewJ0
高w
110ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:19:09 ID:RA0oH77s0
さて半額はまだかな
111ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:20:09 ID:e0cz/oHY0
鬼槍の極意とか引いちゃったから使おうと思うんだが
まったく思いつかん

誰かヒントをくれないか
112ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:21:02 ID:d6qaXNZh0
>>108
強気な値段設定だよな。
BBとどっちが単価高いんだろうか。

つうかハッキリ言って中身三国志大戦とほば同じでこれはないわ。
113ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:21:06 ID:WV+LqPrU0
半額だから久しぶりに復帰したが
排出ナシだから今度の大会はムリそうだ
3.5だけでデッキ組んでも勝てんだろうし
114ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:21:39 ID:e0cz/oHY0
鬼槍の極意デッキがおもいつかん

いいデッキはないかな
115ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:21:55 ID:su+OdfH0O
>>111
知力依存が高い
一人掛けの回復量と賢毒の毒は同じ
後はわかるな
116ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:23:09 ID:Iyn+QCrP0
>>108
なんで300-200-200なんだよ
カード4枚とか出るのかな
117ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:23:53 ID:OPQAWlEI0
>>108
三国より3戦で100円高いってのがちょっと気になるが
まぁこのぐらいならゲームバランスがおかしなことにさえなってなければ
やっても大丈夫か
118ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:24:58 ID:g/UsS3KDO
なんか隠密攻城兵を使ったいいデッキないだろうか
使ってる動画を見たら使いたくなってきた
119ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:25:49 ID:8Mtfua5w0
>>108
たけぇwwやらんわ
120ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:27:06 ID:NOdtNEH+O
>>107
単純にダメ計、妨害に対して立ち回りで対策しやすくなるから
超絶相手は問題ないけど蜀には玄妙いないし2コス7/9もいないから範囲がほしいらしい
121ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:29:41 ID:L/rRtGHL0
三国志は400袁で3ゲームできるしシステムが成熟してるじゃん
122ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:32:59 ID:mJ37Ej0L0
大戦勢以外がやるかどうか微妙な値段だな
123ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:33:55 ID:d6qaXNZh0
今は半額店も増えてるから、戦国の料金はやけに高く感じる。
100円2クレ特別進軍無しでも大体100円1プレイぐらいで出来るしなあ。
124ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:34:22 ID:WV+LqPrU0
高いつってるけど
三国志大戦が3戦確定600円で出来るようになったのはつい最近だよな?
それまでは特別進軍あっても一回でも負けたら止まるし3戦分だと800円になるし
それすらなかった時は一回交代で300-300-300ってこともあった

まぁ三国志自体高いと思ってるけどね
半額じゃなけりゃ絶対やらん
125ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:34:42 ID:GLicy86JO
勃起した
126ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:36:31 ID:+64+I84rO
解除キタ――――――!!

記念にこれだけは報告させてくれ!
司空、騎馬単多すぎwwww5戦連続騎馬単とか発狂しそうになったwwww
しかも全て魏単なんだが求人、神速、神騎とバリエーション豊富すぎwwwwwww
そして有利であるはずの5枚礎で5連敗したwwwwww

趙雲弱体化したと報告あったらこれだよ…
もう厨雲使ってやる!旋風使ってメタってやるんだからね!(ゝω〃)
127ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:36:52 ID:DGZarTOGO
戦国はプロデューサーが忠義全盛期の人らしいじゃないか
128ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:37:54 ID:qCCxXKOs0
流石に三国志と戦国を両方ガチでやり込む程の金も暇も無いから
どっちか選べと言われたら俺は迷わず三国志を選ぶな
129ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:38:42 ID:+64+I84rO
演習の時にたまに捨てゲーするやつもいるしなw
どうせ厨房だろうけど、200円の重みをもっと知るべきw
130ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:38:55 ID:2MV1YwUN0
>>114
鬼槍・憤激車輪・馬姫・周倉・剛槍伝授 G山頂/孔明

元西涼民の俺でも25までは行けた
2コスと1コス枠を何かと入れ替えればもっといけると思う
131ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:39:00 ID:L+PeSSLxO
>>108
それだけとらなきゃクソ高い筺体の代金をペイできないってことなんだろうけど
三国志大戦やってる層を明らかに狙ってる以上、これは値上げだよなぁ
132ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:39:30 ID:shCwVewJ0
新規もつかないだろうな
この値段だと
133ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:40:41 ID:GJ+FlmS40
一括投入のくせに高くなるってどういうこと?
134ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:41:29 ID:Syc2OqaY0
戦国大戦引退します^^
135ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:42:14 ID:2MV1YwUN0
・目新しさがない
・多分バランス最悪
・全体の、そこはかとないダサさ
・高い   ←new!

せめて今の三国志と同じ値段にするべきだよなぁ

>>132
こういうゲームは新規が一番大事なんだがなぁ
136ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:43:06 ID:hf+pEaaf0
三国志大戦で武将に限りのある題材は
未来が無いってのわかってるのに
同じ道を歩むことのわかっている戦国をわざわざやる必要も無い
137ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:44:21 ID:x88r3i4rO
>>126
さわっちゃいけない子だと思うが、お前クスリやってるのか?
138ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:44:29 ID:d6qaXNZh0
やるやらない以前に、ゲーセンが入れない可能性がある。
二の足を踏むってやつ。
139ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:45:51 ID:SwiB63rP0
戦国好きにアピールするにしても、年代とか勢力が誰得な感じだしな
140ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:46:01 ID:L7j9ovnxO
au規制解除?てす

地元に帰ってきてゲーセン行ったら、特別進軍なしだった
くそぉ…
141ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:46:46 ID:9sU+050dO
解除戦法

戦国は安くなると思ってたら高くなったでござるの巻
142ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:47:19 ID:L+PeSSLxO
そんな事よりみんなBASARAXでレッツパーリィしようぜ!
143ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:49:06 ID:2MV1YwUN0
>>138
SFCがやらかしたばっかりだしな。後続ゲームの大失敗
ガンダムとか、売れるか不明なゲームが次々控えてるし、ゲーセンも大変だな

>>141
1プレイ200円だと思ってたんだがな。甘い考えだった
144ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:49:13 ID:OPQAWlEI0
>>142
永コン中にジュース買いに行けるってどういうことだよ
145ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:49:47 ID:ZeDpA7iuO
あーうー
146ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:50:34 ID:qCCxXKOs0
よくよく考えたら戦国には象兵いなさそうだから絶対にやらん

最近、戦騎によく当たるが兵種の相性的にかなり苦手なんだよな…
ただの騎馬単ならば今日は機略英知に落城勝ち出来たし対処の仕様が無くは無いが
147ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:52:07 ID:hf+pEaaf0
どうせ一ヶ月で半額くらいのクレさになるんだろうし
値段のことはどうでも良いが
稼動初期から三国志大戦のユーザーがアケゲー初心者を狩りまくって
三国志末期の今の状態からのスタートってのがほぼ間違いないから
戦国大戦が終わってるって言われるんだろ

ゲームシステムが違うってのはわかるが
三国志やってる奴なら、ゲームシステムが違うなら
こう操作すれば効果的だ。ってのがすぐわかるから
同じ位置からのスタートってのは絶対に無いだろうし
148ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:53:29 ID:TzTVKQMiO
おまいらなんだかんだ言って、自分のホームに戦国入ったら
「ちょっとやってみようかな…」
とか思っちゃうんだろ?だろ?

俺は三国志の最初期に触ったことがないから、それを思い返してとりあえずプレイしてみるわ。
149ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:56:10 ID:EC05RZm70
戦国なら勢力は止めて欲しかったなあ。

相性とかでいいじゃん。
150ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:56:18 ID:ZOfw9ElBO
なんだかクエD→SFCへのプレイヤー移行失敗と似たような事になりそうだな
強気な値段設定もいいが、結局稼働1年未満で稼働当初の半額位になってそうだな
そしてその時には大多数は引退済み...
個人的には楽しみにはしている分SFCの二の舞になるのはやめて欲しい
151ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:56:58 ID:Ou05wNlaO
>>142
ゲームスピード何とかしろ

俺は戦国大戦にwktkしてるんだけどなぁ……出来るなら不如帰とコラボしてほしい
152ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:59:52 ID:L/rRtGHL0
バサラってそんなクソゲーなの?
無印のアニメみてたけど
おやかたさまーとかいいながら殴り合ってたよ
153ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 18:59:59 ID:hf+pEaaf0
三国志大戦4に戦国武将追加
武力、知力、コストの上限変更、数値見直し
くらいが一番良かったんだろうね
わざわざ別筐体で出す必要なかった。
まあ筐体売り上げってのがあるんだろうが
同じメーカーのゲームでユーザー食い合ってどうすんだよ
154ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:00:35 ID:CMRzv9H/0
戦国は詳しくないんだけど勢力少なくない?
1560年頃に目立ってた勢力が織田・上杉・武田ってことなのかな。
155ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:00:46 ID:RA0oH77s0
俺はさっさと腐れてほしいわ
今のとここけるってわかってるゲームに分裂してほしくない
156ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:01:01 ID:e0cz/oHY0
>>130
あざす

馬姫買わなきゃないんだよな
157ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:01:36 ID:L/rRtGHL0
SFCってなんの略?
クエDも当時は革新的なゲームだったんだよ
上級ダンジョンがまじで鬼だったり
クエDって200円とよくかんがえると良心的な値段だったよね
158ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:02:21 ID:Ih3r/bO20
>>153
馬鹿発見
159ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:04:04 ID:GJ+FlmS40
ゲーセンに体力残ってないと思うんだが…どうなんだ
ホームの三国志大戦が、ある日戦国大戦になったりしないことを祈る
160ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:04:51 ID:PMgVXVWKO
戦国は本体の値段考えたら一年やそこらで半額とかできるものじゃないぞ
するとしたら最低限の原価回収目的、つまり撤去フラグ

まあ内容も見ないで高い言う奴はやらなきゃいいんじゃないの
面白さを考えれば特別進軍なしの三国志大戦だって高いとは思わんし
161ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:06:20 ID:shCwVewJ0
内容は見たんだが・・・
何を根拠に決めつけてるんだ?
162ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:07:09 ID:20t7cFdW0
UNKOキックガン詰みしまくったのも良い思い出。ではない。
163ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:08:05 ID:hf+pEaaf0
>>160
クレサしなきゃ客来ないのがわかりきってるし
筐体の償却終わって無くてもクレサはするだろ
一店舗クレサはじめたら芋づる式に他店もクレサ始めるだろうね
セガ直営にしか置かずにクレサ制限するならわかるが
ラウンドワンにかなりの数が入荷するらしいし
価格破壊はすぐに訪れるとおもうよ
164ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:08:38 ID:kI++Yya30
礎おうへいとマッチした 
武力8車輪で追いかけてくるおうへんさん
 怖かったので伏兵に誘導しました
礎で武力15車輪のおうへいさん
 壊滅の危機だったので他の連中共々天照してしまいました
礎の犠牲になったおうへいさん
 可哀想だったので淵に局地雲散で敵を取ってあげました
165ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:09:01 ID:PMgVXVWKO
内容見て高いと思うならやらなければいいじゃんよ
166ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:09:08 ID:gmxjNG9vO
一応桶狭間時代も需要はあるのよ?

戦国は今回のロケテから今川が単一勢力として独立
甲相駿三国同盟みたいデッキできないかなあ
167ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:10:30 ID:jv4sUddc0
SFCが何時も人いっぱいの俺のホームは異常なんか?
8チケットって、何分くらい遊べるのかな

ちなみに大戦はまずまずだが、SFCの方が人いぱーい
168ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:15:01 ID:GJ+FlmS40
>>167
SFCはポスターのおっぱいに目がいくな
169ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:15:57 ID:SwiB63rP0
回復舞おうへいとあたってボコボコにされた。
おうへいさんは厨。
170ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:17:19 ID:3mrO2cIzO
スーパーファミコンがいっぱいとな!?
171ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:18:07 ID:L/rRtGHL0
ハードブレイカー全盛期に粛正という相手をスタンさせるスキルつかってた
172ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:18:33 ID:OPQAWlEI0
>>170
「S」hining「F」orce「C」ross
173ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:19:28 ID:L/rRtGHL0
>>172
アーケードどのワンパンゲーなの?
イクサっていう絵がかわいいやつの動画みてたけど
やってるひとからするとそういう評価らしい
174ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:23:09 ID:l9Bx6iIsO
>>159
その為にけいおんやらミクやらのキモオタから頑張って搾取してんじゃないか
175ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:24:14 ID:E/FhbM160
>>170
よう俺w
176ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:25:21 ID:Ou05wNlaO
ラブプラスアーケードでゲセンも君もウハウハだぁ!
177ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:28:08 ID:bZ855hjzO
隠密春華さんのおっぱいが規制解除されたと聞いて今北。
178ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:28:27 ID:eVuTAkZtP
東京以外で空き台報告あったな>戦国
先行稼動で満席にならないとか
179ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:29:26 ID:waV2bWIaO
共存共栄は有り得ないから、あとは稼働後の売上次第だろ>戦国
三国志はユーザー概数や利益など、およそ把握できてるだろうし、
状況見て どちらかが殺されるんだろうな
180ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:30:35 ID:bT98C8oa0
龍玉キャンペーン、9個→7個ときたから「5個→3個」の流れ期待していいよね?

        _ ,,           /     /   i      ヽ
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         ノ            ヾ/ !> .. ー ´    _/ / /
        ,−、                ,`l ー−,,フ ̄/ //´
         ノ            _, r ≠ ̄/  ~´ {i`< ´
          ・           /i //  / ´ヽ  /    ヽ、
181ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:30:36 ID:L/rRtGHL0
よくかんがえるとなんでアイマスとかやってたんだろうな

      __
     /   \<ところで決起号令は?
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●)             ____
.   |     (__人__)            /      \
    |     ` ⌒´ノ           /─    ─  \ <クレヨンしんちゃん永続…
.    |        }  \      / (●) (●)    \ 
.    ヽ        }     \    ...|   (__人__)  U    | 
     ヽ     ノ       \   \   ` ⌒´     _/   
     /    く. \      \  ノ           \
     |     \  \    (⌒二              |
      |    |ヽ、二⌒)、      \         |  |
182ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:31:39 ID:CWCrA4N/O
>>176
あの地雷臭ぷんぷんのアレはどれだけ普及するのだろうか
昔、似たようなゲームを失敗してただろうに


どうみてもクイズの損失補填ですありがとうございました
183ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:32:18 ID:vtSK1tBWO
筐体をリニュしたらやるかな
184ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:32:37 ID:qBwgXuhM0
天人共鳴デッキに霍弋入れたら結構便利だった
号令合戦後の一押しに丁度良いじゃないかコイツ
185ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:33:16 ID:eVuTAkZtP
BBHが未だに客付きいいのが驚いたな
コナミだとユビートが今の稼ぎ頭か
186ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:35:38 ID:lR8F9h2b0
つーか戦国入ったらどっちもやって面白い方を遊べばいいじゃない
大戦だって同Verの期間が長かったり調整失敗しらだれるし
ゲーセンのゲームなんて元々そんなものでしょ
187ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:36:52 ID:xEyfOfzWO
今の戦国大戦と三国志大戦の関係がSFCとDの関係にだぶって見える

まさかこっちでもリアマネ回収イベントした後打ち切り宣言して戦国大戦に強制移行させるつもりじゃないだろうな…?
まさかね…?
188ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:37:38 ID:5V5WYnwX0
流石にSFCの大失敗は反省してるだろ・・・
189ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:38:20 ID:CWCrA4N/O
>>179
よっぽど戦国が致命的で無い限り三國が死ぬがな
後は海外勢が頑張れば延命もあるだろうが


SFCの現状ですらスーファミが生き残りだからね
190ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:39:31 ID:2YtY2tC10
もし、ファンタシースター2のネイ兵が出たら元覇王のNEI猫さんは帰ってくるのだろうか…
191ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:40:22 ID:2TeFQieB0
究極・至高メタで堕落使い始めたけど、閻圃さん結構使えるね。
無論、於夫羅さんとセットでの運用だけど、2の手、3の手としては便利。
192ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:41:03 ID:EC05RZm70
バスタードの方らしいからムリだろうな
193ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:41:15 ID:Ou05wNlaO
>>190
一騎打ち無くなって妨害が強くないと帰ってこない
194ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:42:05 ID:7+/druuJO
カイ越の決起弱体化のバーストって前から-10だっけ?
華雄の武力が0になったからビビったんだが
195ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:44:28 ID:pUnCy2N80
三国志大戦に新勢力として「戦国」追加FAでいいじゃないかw
196ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:48:01 ID:hhZTdTloO
>>194
3.591から-10になった
197ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:50:04 ID:gmxjNG9vO
音ゲーや格ゲーは複数やってる人間も多いのになんでこうも殺伐とするかな
198ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:50:16 ID:OPQAWlEI0
>>195
恋姫のLEが出るのと同じくらい波乱を呼ぶと思うぜ

てかもっとLEで出る作品の数増やすべきだよな
199ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:54:20 ID:Lx/JSXVcO
LE蒼天何晏は出すべき
200ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:55:19 ID:L/rRtGHL0
霍弋いれるくらいなら関興いれるわ
覚醒あるし
201ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:55:41 ID:8Mtfua5w0
>>197
たかい
202ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:57:52 ID:tzRGQePIO
LE鳳統は出すべき。
いや、ガチで。
203ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:58:21 ID:8Mtfua5w0
LE朱里ちゃんを出すべき
204ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 19:59:18 ID:WpAWAhzV0
黙れ雑魚
205ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:00:17 ID:ZOfw9ElBO
>>189
いや、SFCの場合はクエD終了確定していたから現在の大戦とは状況が違うと思う

移行させる為の時間も機会もあったハズなのに、初期の3分200円の料金とあいまって見事に失敗させてくれた
今回はどうなるかは分からないが共倒れだけはやめて欲しいな
206ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:00:45 ID:WV+LqPrU0
もう蒼天はカンベンしてほしいわ
207ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:00:51 ID:vKDzGbtf0
>>201
あまりにも的確過ぎてびっくりした。
1プレイ100円のゲームとはわけがちがうもんな。
208ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:01:54 ID:xEyfOfzWO
>>167
SFCの全国ランカーが5〜6人いるうちのホームですら平日はガラガラ
休日もそいつらがいなくなるとガラガラ
209ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:05:38 ID:HwdNgwEC0
昔は音ゲーだって、1プレイ3曲200円の時があったんや・・・。

三国志大戦、戦国大戦、ミクでセガ三分の計でいいじゃない
210ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:08:49 ID:gmxjNG9vO
>>209
一応言うが今もデフォルト設定は一プレイ200円3曲だからな
大戦は店側でまともなクレサできるようにしなかったのが問題
211ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:09:12 ID:8Mtfua5w0
mjの混み具合は異常だぞ
212ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:11:27 ID:HwdNgwEC0
>>210
そういや、ポップン販売株式会社って曲でお値段200円とか言ってたな
213ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:13:35 ID:CWCrA4N/O
>>209
ボーダーブレイクゥゥゥゥゥゥ



というか
ボダ、MJ、メダルのガンマンで天下三分だろ
残念だが、セガの大戦の扱いはバーチャや馬と同じくらい
214ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:15:00 ID:QBdEKaxlO
格ゲーは100円で2分未満から40分くらいまで遊んだことあるなぁ
格ゲーとは少し違うけど
215ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:15:16 ID:gmxjNG9vO
UFOキャッチャー、mj、メダルの天下三分
216ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:15:58 ID:5V5WYnwX0
まぁもう三大は筐体自体が古いからなぁ
そろそろRINGEDGE買わせたいんじゃないの
217ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:16:02 ID:L/rRtGHL0
ロマサガ2って何万本うれたの?
なんかニコニコとかでラスボスの動画おおいよね


音ゲーってなにをさすの?
ポップンとか弐寺?
あれキャラがオタク向けだよね
豚の餌としてはいいぶひぃ
218ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:16:05 ID:IHsqKPwq0
メダルゲーは凄い
1000円相当が10秒で消える
219ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:17:11 ID:BF5D/+rEO
解除と聞いて
220ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:18:54 ID:Ih3r/bO20
三国志大戦 料金議論スレ 6クレ目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1265115319/
221ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:19:12 ID:vKDzGbtf0
>>218
競馬ゲーだと100枚単位でBETするとかザラだしなw
222ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:19:48 ID:L/rRtGHL0
ロマサガ2って陣形とかインペリアルクロスとか
技スキルとか武器とかフクザツなシステムだよね
223ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:21:01 ID:NOdtNEH+O
ボダブレはあまり他のFPSにないパーツのアセンできるロボFPSだからウケたんだろうけど
戦国はSFCと同じ道を辿る気がするな
224ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:22:03 ID:OPQAWlEI0
ゲーセン天下三分はQMA 絆 大戦ってイメージがあんなぁ
大戦しかやんないから周りにあるゲーム覚えてるだけなんだけどね
225ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:22:34 ID:QBdEKaxlO
>>213
BBもBBで武装買うのにGPをそれなりに消費するって無意味な敷居を設けたのが気になるところ
あとここ最近必要勲章でも敷居ができちまったな…
226ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:22:54 ID:MjqxtqI2O
>>223
サイバーダイ……

やっぱりなんでも無いです
227ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:23:52 ID:j7pOyPPWP
ボーダーブレイクはあと1年ぐらいで飽きられるだろ
228ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:25:34 ID:kqlpQdnY0
サイダイのネットシステムっていいよな
カスタムからなにからPCか携帯でイジって出撃
もちろん無料
229ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:27:04 ID:2gZtSGp50
ボダブレこそ家庭用出せ出せクレーマーで埋め尽くされるだけだろ
大戦はまだ筐体でしかできないって点があるから家庭用は無理だが
ボダブレは家でやろうと思ったらできるし
230ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:28:20 ID:kbY2E+5z0
>>229
高スペックPCとかの機材買う手間と升がないのがこれをACでやる利点っていう結論に至ったことはあった。
231ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:29:17 ID:2hnrrnwnO
携帯規制解除ときいて

次回の大会
本命:至高
対抗:司馬師・司馬昭・司馬炎+αで反計たっぷり

とみましたがどっちにしても新軍師の資産無しです(^p^)
232ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:29:29 ID:NOdtNEH+O
セガの家庭用ネトゲなんて逆に怖くてできねぇよ
233ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:30:44 ID:kqlpQdnY0
今度出るフロントミッションがこんな感じらしい
234ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:31:49 ID:L/rRtGHL0
しばしが弓?うま?

うまのほういれてるひとってなんでいれてんだろっておもうわ
235ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:36:00 ID:OPQAWlEI0
>>234
神算鬼謀は司馬昭だな
あいつは白兵スキルがある人が使うととんでもなく強いぞ
236ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:36:09 ID:jGQKdd7+0
私が持っている唯一の新SRが交響曲なんだけど、これ使って有利になるデッキってある?
237ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:37:40 ID:IHsqKPwq0
>>236
相手が油断するかな?
238ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:38:26 ID:MjqxtqI2O
>>235
触っちゃらめえええ

傀儡って強化されたのに思ったほど伸びないな
239ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:41:00 ID:sz5AM4coO
曹洪防護堅くなってね?
3.5くぐつの鉄里吉乱戦成宜突撃でも全然へらなんだ
240ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:43:17 ID:L/rRtGHL0
だって武力が4→5になってもなっておもうじゃん、
計略も消極的だし
241ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:44:26 ID:2TeFQieB0
>>236
象と奮陣併せて頑張る。
特に有利の付くデッキは無いっていうか、何が来てもすごく大変。
とりあえず、相手に遠弓が居る時点で詰む。
自分は諦めて、堕落に逃げた。

>>234
司馬昭強いよ。
範囲でかいし。
235氏が言うように、白兵がうまい人が使うパーツとしては結構優秀。
242ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:45:50 ID:kbY2E+5z0
この思考のズレっぷりが慣れた人には相手にされない所以
そういや反攻号令ってどうなったんだっけ?
243ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:46:46 ID:dVQ4icd30
真面目な大戦動画ひさびさに声出してワロタw
馬鹿陣って非MAXでも強いんだな

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11736973
244ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:47:05 ID:n+jLv8J1O
てすつチラ裏

地獄と礎使ってみたが、両方とも存外面白いな。
いちいち城回復する音はうざかったけどw
245ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:53:21 ID:bEA3e9oUO
SEGAのネトゲはPSOが神すぎて脱却できず
新作は軒並み劣化クソゲーになってるからなあ
俺いまでもPSOエミュで遊んでるし
246ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 20:56:44 ID:Q41LR9yKO
おまいら コミケ行ったか?
247ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:03:39 ID:shCwVewJ0
興味ない
248ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:03:57 ID:OPQAWlEI0
>>243
個人的には海外の人がニコで動画上げてるってのに驚きだわ

でも本当に海外の人ってうまいよな、俺勝ったことがないわ
249ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:07:09 ID:su+OdfH0O
>>243
馬鹿はMAXと非MAXで効果時間以外差がない
250ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:11:16 ID:QBdEKaxlO
非MAXといや諸刃が動画で見ると中々の長さだった
効果は−3だったけど
予めそれが分かってれば使い方も色々ありそうかな、と
251ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:11:52 ID:zeoA2oNX0
>>241
白兵スキル無くともそこそこはいける、とノースキル司馬昭使いが言ってみる
そして証増えてきたら通じなくなってきたからやっぱスキルは必須だと痛感したけどな
白兵戦練習するには良いカードだよ
252ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:14:28 ID:+oWUGghoO
戦国やってきた

桶狭間時代とか誰得

夜の時点で店内ランキング20位埋まらない

1万8千石で1位の俺の次が3千石

知り合いがSR引いたけど、うらやましいというよりこの武将誰?ってなった

SR武将地味過ぎ、出し惜しみしないでくれよ・・

これで大阪のロケテなんだぜ
253ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:16:28 ID:L/rRtGHL0
桶狭間時代ってマイナーなの?
ドラクエクエストでも時系列は3→1→2だろ?
はじめにまあまあ有名な時代えらんであとでじじい武将の時代を追加したほうが
254ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:18:51 ID:Ig0qMbF80
大戦とはズレた話なんだけども

三国志に出てくる人物って、名前の区切り方というか呼び方というか、それが人それぞれで違ってるのはなんで?
例えば天啓孫堅は
『「孫文台」を知らぬのか』
って言うのに対してLE張飛は
『我こそは天下無双 「張飛益徳」なるぞ』
って言ってるけど、普通なら『「孫堅文台」を知らぬのか』か『我こそは天下無双 「張益徳」なるぞ』って風になる気がするんだけど…
255ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:19:41 ID:L/rRtGHL0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11038209
信長の野望とかもね、
鉄砲とかつたわってない1530年代の尼子経久とかでやってた
256ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:20:05 ID:+oWUGghoO
>>253
時系列的に言うと戦国時代の黎明期のような気がする

戦国大戦0って感じか

一番の疑問は上杉、武田、今川と来て何故北条がいないのかわからん
257ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:20:15 ID:UkkWox60O
>>222
箱○で有償β版やらされたラストレムナント、PC版は神ゲーすぎるよな


つーか仕事が忙しすぎて呂布服と熊兵取り損ねてるから打開策
258ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:22:30 ID:MjqxtqI2O
>>250
非max諸刃はなんで悪さしてないのに-3にしちゃったんだろうな…
対進撃用の地雷が使えなくなったから進撃が辛い辛い
259ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:22:56 ID:n6muCSy20
>>254
いまは姓+字、孫文台が正しいとされている
LEが張飛益徳って言ってるのは漫画の台詞だから
少し前(8年くらい?)はそっちが多かった、無双も呼び方が変わってるはず
260ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:23:43 ID:Bh5dwXoHO
普通は張益徳になる
堅はいみな
文台はあざな
いみなは普通は呼ばない
261ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:25:34 ID:yUf4cQPv0
三国無双と北斗無双って混ぜられそうだよな。
北斗劉家拳とか北斗曹家拳とかあるし。

今回の兵士服が少し不安だが。
262ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:25:37 ID:Qij3b5YL0
>>243
魅力差が勝負を分けた感じだね
主側があと1C粘ってたら反計されてそう・・・
263ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:27:02 ID:pgq1Ldxb0
ワイン弁当って高いけど一回は買う価値あり?
朝早く行かないと買えない?
264ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:27:40 ID:WQBfJIh70
馬孟起より馬超孟起の方が呼びやすいし馴染みある不思議・・・

ちなみに一番馴染んでるのは聖闘s(
265ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:27:47 ID:u28fVpeK0
>>254
三国時代に多用されていたのは
性+字(曹孟徳・劉玄徳など)か性+官職名(曹丞相・劉豫州など)だった
けどぶっちゃけ大戦の呼び方はノリだと思う
あんまり厳密にすると典韋みたいに役職も下位で字も伝わってない奴は呼ぶのに困るし
266ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:28:47 ID:QBdEKaxlO
>>261
まあ三国と戦国の間よりは戦国と世紀末のほうが近いな
267ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:28:53 ID:gmxjNG9vO
一般的にあのへんから知名度高くなるからな>桶狭間
普通にあの頃のファンは多いはずなんだが(武田、上杉、北条の人気武将がいるから)俺の勘違いなのか?
268ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:31:38 ID:n6muCSy20
なんで幸村いないんだよ!とか言ってる人いそう

徳川、木下、柴田、斉藤、明智くらいはいるんだよな
それなら結構食いつきそうだと思うが
269ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:32:03 ID:Ig0qMbF80
>>259
パパの方が正しいのか
LE曹操もセリフで曹操孟徳、って言ってる所があるから蒼天航路自体がいみなとやらも言っちゃってる、ことなのかな

昔ってよくわからん呼び方してるのね、レスくれた人ありがとう
270ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:32:20 ID:2TeFQieB0
>>236
今日のセレクションでカフェラテがSR法正使ってるよ。
一応、有料コンテンツだから、デッキレシピとかは演舞場で確認して下さい。
271ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:33:59 ID:6daZxAbF0
戦国大戦って御当地武将の性能とかに一喜一憂するゲームだろ?

あ、北海道の人は座ってて下さい
272ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:34:32 ID:OPQAWlEI0
>>268
そういえばBASARAで有名だけど幸村が信玄に「オヤカタサマ!」っていうのって
あれ戦国無双の創作なんだよな
273ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:35:28 ID:kbY2E+5z0
戦国は勢力が入り交じってて分かりにくいのがのぅ
274ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:36:28 ID:IHsqKPwq0
東と西か?
275ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:36:55 ID:4qQ9JDSF0
ネタに困って真田十勇士を出したりしそうだな
276ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:37:16 ID:Sro1dvwPO
義輝公さえ使えればそれだけで戦国をやる理由になる
277ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:38:14 ID:8Mtfua5w0
ああ伊達政宗も長篠の戦に乱入しちゃうくらいだからな
278ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:39:25 ID:4Zf0q2oZ0
九鬼嘉隆ってでてんの?
279ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:39:39 ID:kbY2E+5z0
董卓と沈瑩が組んだりしてるのがそう珍しくないゲームもあるわけですよ
280ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:40:03 ID:gmxjNG9vO
>>272
年齢的に幸村は信玄の顔すらまともに覚えてないはず
早雲とか道灌とか長野のおじいちゃんとかちゃんといるかなあ
281ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:40:12 ID:yUf4cQPv0
>>271
北海道っていうとコシャマインとか?
ていうか枠あるのか
282ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:40:43 ID:9U6HGhxb0
ver upごとに勢力が変わったら面白いな
織田勢力だった明智がver upで独立する・・・みたいな
バランスとるの面倒だしエラッタ出さないといけないから現実的じゃないけどね
283ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:40:46 ID:su+OdfH0O
>>252
戦国大戦のSRは春華様とか周姫みたいに、詳しい人でも知らんだろみたいなんはいないぞ
284ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:40:49 ID:B99SLqC70
SR元就で赤ボタン連打してると勝てるゲームらしいんだけどおまいらやるのかい
バガボンドLE武蔵だしてくれたら本気出すけどな
285ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:40:54 ID:n6muCSy20
雑賀衆と根来衆出たら本気だす
286ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:41:26 ID:Ih3r/bO20
287ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:42:23 ID:1dr1uhLD0
それにしても馬が強い(強すぎる)ね。
機動力があるから数的有利を作りやすく、槍が相手でも壁突撃を容易に決められる。
弓が相手なら壁すら不要だものなぁ。
乱戦力は槍・弓と殆ど変わらない。

槍オーラは崩射で消されるし、車輪は逃げられるし。
麻痺矢なら対抗できるのかな?馬というよりは槍殺しになっている気がするけど。

馬の防御力をもっと落としていいだろ。
武力10の馬と武力7の弓・槍が乱戦したら相打ちくらいで。
ついでに、迎撃ダメージの最低保障を上げて、槍撃ダメージを増やし、
突撃オーラを纏っていない時の弓からの被ダメージを増やす。

人馬号令は武力上昇+1でもいい。
288ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:42:32 ID:L/rRtGHL0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6892595
CPUダービーなげえよ
289ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:42:43 ID:u28fVpeK0
ついにLE特大車輪関平が出るのか…胸熱
290ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:43:09 ID:2TeFQieB0
一般人でも名前知ってそうな(人気がありそうな)武将って、大名連中除いたらどれだけ居るんだろ?
竹中半兵衛・黒田官兵衛・山本勘助・石田三成・真田昌幸幸村親子くらいかな?
上杉とかだと大河の影響で直江兼続は記憶に残ってそうだけど、
重鎮の柿崎景家とか斉藤朝信とかあまり知られて無いだろ。
291ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:43:10 ID:kbY2E+5z0
武蔵といえば武蔵伝はなんで初代の続編を出さなかったかなぁ
292ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:43:16 ID:RP0MRHP00
>>283周姫はともかく春華さんは有名だろ
根回しされんぞ
293ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:43:55 ID:L/rRtGHL0
槍は籠城戦になったときに壁をこえられるんでしょう?
チンギスハーン4の弁慶とかがそう
まあ武士とかモンゴル騎兵がつよいけど
294ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:45:31 ID:yUf4cQPv0
>>292
侍女を殺したことよりも断食ババアの方が有名だと思うんだけどな…
295ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:45:42 ID:sI6QRzPn0
>>292
知る人ぞ知る下女殺しですねw
296ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:46:31 ID:kksocUacP
向こうのスレ盛り上げてやれよ……
297ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:46:48 ID:6daZxAbF0
まあでも大体の人は貂蝉、よくて二喬ぐらいしか知らんだろうな
298ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:47:44 ID:yUf4cQPv0
横山三国志で王異辺りも活躍していたような。
あと知名度がありそうな女性…孫尚香?
299ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:48:22 ID:n6muCSy20
>>297
ビ夫人は・・・微妙か
300ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:48:44 ID:gmxjNG9vO
>>290
そんなこと言い出したら、一般人が知ってる三国志人物なんて劉備、関羽、張飛、孔明、曹操、孫権、呂布くらいだよ…
301ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:49:29 ID:4qQ9JDSF0
大戦始めるまでで知ってたのは三国無双にでてきてた連中だけだな
302ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:49:49 ID:kbY2E+5z0
うちの母親なんて以前桃園三兄弟が架空の人物だと思ってたぞ
303ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:50:11 ID:5FjUpqUB0
304ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:50:19 ID:91NguF610
>>296
普段の誰もいなかった状態からするとこれでも盛り上がってるほうなんすよ…
大丈夫かな戦国大戦
305ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:51:19 ID:yUf4cQPv0
>303はグロ注意
306ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:51:25 ID:kbY2E+5z0
また学習できずにアドレスバレ・・・
307ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:51:53 ID:WpAWAhzV0
脈絡が無さ過ぎるだろう・・・
308ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:52:20 ID:AIitTAq6O
向こうの本スレ見てきたけど、あまりの過疎っぷりに…

SRの画像少し見たけど、絵の魅力では三国志に遠く及ばねえな
これではやる気にならん
309ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:53:45 ID:6daZxAbF0
戦国が面白いかどうかは知らないが、こんなところでネガキャンやるな、うぜえ
310ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:54:00 ID:L/rRtGHL0
魏の張コウがナルシストであってる?
311ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:54:40 ID:kbY2E+5z0
>>310
バルログ
312ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:55:32 ID:n6muCSy20
大戦やって初めに思ったことが
なんで魏が赤で呉が青なん?だった俺・・・
今では逆のほうが違和感覚えるようになりました
313ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:56:56 ID:u28fVpeK0
見た目だけなら漢のSR張コウは無双のに似てなくもない
314ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:57:16 ID:USbwRnM80
>>312
無双から三国志入った俺もそれは思ったが今では同じだw
315ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:57:27 ID:jGQKdd7+0
三国志大戦の知力10は曹操、司馬懿、郭嘉、孔明、周瑜、カク、田豊の7人だけだけど、
戦国大戦の知力10は少なくとも毛利元就、徳川家康、宇喜多直家、齊藤道三、黒田官兵衛、竹中半兵衛、立花道雪、真田昌幸、本多正信、尼子経久と10人は確定でいるぞ。
316ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:57:50 ID:8Mtfua5w0
>>311
ヒョー
317ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:58:09 ID:iDBAfvYlO
>>298
横山に王異出てなくね?
318ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 21:59:59 ID:yUf4cQPv0
>>317
最後に読んだの10年前だからな、間違いだったらスマン
曹皇后が献帝を捨てたシーンならはっきり覚えているのだがw
319ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:01:59 ID:qOzjkuaiO
なんで漢は紫なんだ…?

>>313
え?夜神月でしょ?
320ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:03:20 ID:su+OdfH0O
>>317
横山は基本女性出てこないしね
321ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:03:28 ID:QBdEKaxlO
元就っていうと脳筋のイメージになってしまった

>>319
青ってわけにもいかんしなぁ
まあ袁家カラーじゃね?
322ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:03:49 ID:Lx/JSXVcO
旧暴虐のイラストは神
だったな
323ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:06:58 ID:vkKu60pX0
>>319
事実上、袁の跡継ぎ勢力だからだろ

3.1では袁家組はレアリティが低くてその他の連合軍と同じような扱いだったからまだ漢軍と言い張れたけど、
張コウ・沮授・田豊・郭図あたりがSRで出ている今じゃ完全に袁家中心と化してる
324ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:07:01 ID:gmxjNG9vO
>>321
戦国ランスに毒されすぎ
325ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:08:24 ID:puh/KWkvP
>>315
戦国は知力じゃなくて統率力だからそんなもんだろ
326ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:08:44 ID:n6muCSy20
>>322
一徳さんのか、あれはいいものだ
R人馬もなかなか好きだったんだがナ
327ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:10:22 ID:Ou05wNlaO
>>319
紫は天使辺りにのみ許された色だからな
328ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:12:28 ID:jj2BQwd1O
>>323

中華の皇帝色は紫
329ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:15:36 ID:QBdEKaxlO
>>322
旧暴虐 まさに董卓
旧人馬 また違った趣でいい
現暴虐 どうしてこうなった

>>324
はまってた時期は何晩寝なかったかわからん
330ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:16:53 ID:qOzjkuaiO
つまり、まとめると

それが
名門
クォリティ

>>327
日本の冠位十二階でもそうだった気がする

ファイナルファイトのソドムも、体力ゲージが紫色だった気が…
331ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:17:18 ID:L/rRtGHL0
武田信玄と高坂昌信ってガチホモ関係なの?
332ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:17:47 ID:puh/KWkvP
>>329
>何晩寝なかったかわからん

おいおい、若いうちはしょうがないが抜きすぎは体に毒だぜ…
333ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:22:45 ID:gmxjNG9vO
>>332
マジレスするとそういうシーンはスキップしてると思うぞ
本末転倒だが
334ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:23:29 ID:QBdEKaxlO
>>332
そっちは半分オマケだった
普通にゲームとしてよかったから

最近は袁家の面子がSR出たりしてるけど
もうあの頃の漢王朝の主だったSRになれる面子は出尽くしたように見えるな
とか言ってたら何故か決起の特攻の存在を思い出した
335ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:24:27 ID:2TeFQieB0
>>315
戦国って尼子経久出てくるのか。
結構時代バラバラなのね。
336ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:33:31 ID:L/rRtGHL0
テンイとキョチョだけど
キョチョのほうが武力高いし
計略の武力上昇値もたかいしいんじゃないかな、
とくに守りのときの城内乱戦での安定感
337ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:33:41 ID:Ou05wNlaO
>>315
ベッキー統率10とか胸が熱くなるな
338ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:40:19 ID:L/rRtGHL0
鶏肋(けいろく=ニワトリのあばら骨、捨てるには惜しいがこだわるほどの価値はない微妙なものの例え)
っていったけど
中国に古いことわざあるよ
骨の間の肉はうまい
339ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:43:48 ID:Gz3lB0ug0
戦国は終わったな
ロケテという選考稼動だが客もいない
カードもなんか華がなくて地味なつくり
700円w誰がやるんだよw
340ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:44:45 ID:yUf4cQPv0
え、高いの?

三国志大戦がいかに素晴らしいかの比較商品にでもするつもりだろうか。
341ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:45:36 ID:v+LR986IO
このゲーム、今からやりこんだとして未来はあるの?
342ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:46:26 ID:n6muCSy20
>>341
ゲームは今を楽しむべき
んで飽きたらやめればいい
撤去はしばらくされないと思う
343ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:47:43 ID:XrMOVRaF0
今虚誘李儒ってキツイかな?
至高と究極が多いから堕落と一緒に入れようと思ってるんだけど
344ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:48:57 ID:oRdukAXGO
今日の解説君
「ちょwwwイク様いんだから浄化をむさん(霧散?)しろよwww」

解説君を解説する解説君が必要
345ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:49:43 ID:L/rRtGHL0
そういや10かん12しでなんで60になるんだっけ?
10×12=120だろ?
346ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:51:23 ID:QBdEKaxlO
>>343
オフラでおk
347ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:51:24 ID:qOzjkuaiO
在日スレはここですか?
348ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:54:10 ID:GJ+FlmS40
今日はなぜこんなにいつもの子が元気なの?
星の巡りがいいのかい?

>>344
漢字が読めない子が多いよね
349ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 22:56:34 ID:aVLs1ZP1O
やっと司空になれた…
まさか出汁大王のおかげだなんて…
350ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:02:43 ID:L/rRtGHL0
縮地のキョウイとか1/8だけど
やっぱり決定打にはならないきがする
+2+2はぐんぐん号令で
ほかの部隊が武力が上がる前に張飛で乱戦や攻城の仕込みできるからいいけど

351ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:05:43 ID:WXn/S0gnO
七難八苦がいれば考える

>>315
道雪いるのはアツいな
ってアイツ動けるのか?
352ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:05:49 ID:qCCxXKOs0
質問なんだけどEX姜維が付いたDVDって普通に書店とかで売ってるのかな?
353ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:06:03 ID:9q3/mzw8O
>>348
相変わらずPCが規制されてて書き込めなかったり、お盆で帰省してる人が多いだろうから
スレ人口が減って目立ってるんだと予想してみる。
354ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:06:09 ID:bEA3e9oUO
お盆とかけて2chスレとときます、その心は
帰省が終わると渋滞にまきこまれます
規制が終わると重体(の人)にまきこまれます

大して上手くない!
355ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:06:39 ID:Ai7lYgj0O
戦国やった後三国やってもつまんなくなってしまった…
356ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:08:12 ID:Yla6bqtz0
>>339
そこで三国志大戦が無くなれば戦国やるんじゃね?って考えるのがkssg

>>342
それも考えが甘いとD難民が言わせてもらおう、相手は瀬賀だぜ?
357ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:09:13 ID:6daZxAbF0
相手は瀬賀だぜ?
これほどいい加減な言葉もないな
358ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:09:19 ID:hOPGarUl0
「三国志大戦.NET」が『大戦.NET』に生まれ変わります! 1つのサイト登録で、「三国志大戦」と「戦国大戦」、
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http://enbujyo.3594t.com/2010/08/post-114.html

これ見るとどう考えても三国志はこのまま続けるみたいだけど。
今まで散々戦国が稼働したら終了だの何だのほざいてたアホはなんて言うんだろ。
359ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:10:25 ID:WpAWAhzV0
まとめるのか・・・
360ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:10:34 ID:bZ/ja0jGO
戦国ってM永が関わってんだろ
それだけでやる気なくす
361ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:11:05 ID:ptwRJlQ90
>>358
っというか。統一するみたいだな。
二重課金みんな言っていたいたが、案外しっかり対応する気あるんだな。
ちょっと見直した
362ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:11:42 ID:sz5AM4coO
次こそ4になるんだろうな
もうデッキパワーがドラゴンボール状態だわ
363ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:11:44 ID:iDBAfvYlO
君主カードも共通だったり…は無いか
364ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:12:49 ID:iwfKV3H1O
これで演武場とアキラ兵の件さえなければ良かったのにな…
365ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:14:49 ID:HfeVhwFR0
疾風張?って上方修正されてないのかな?
366ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:16:29 ID:DZQvSBiDO
戦国触ってきたが、俺は三国志でいいや。当然といえば当然だが初めて三国志大戦やった時のような衝撃は無かった。
システムとかの違いはともかく、日本史好きなやつと三国志好きなやつで住み分けできるならいいんじゃない?
367ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:16:46 ID:2TeFQieB0
>>343
於夫羅&閻圃さんでおk。
於夫羅さんの卑屈でゴリッと削って、閻圃さんでトドメ。

>>348
IC6枚でまだ諸葛鈴が排出されないんだが・・・。
真木波ェ
368ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:18:06 ID:GLicy86JO
ずっと諸葛鈴欲しくて今日ついに1日に50戦くらいしたけど出なかった…
一気に3枚増えた寡兵魏延爆発しろ!
369ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:18:49 ID:L/rRtGHL0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11738037
これが反計されるのは以外だった
やっぱり軸はナナメで計略つかったほうがいいね
完全にななめだとまっすぐにたいして1.4倍の距離だし
370ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:18:53 ID:QBdEKaxlO
>>364
なんか深い絶望に襲われるでもなく
さあ取りに行くぞってなるわけでもなく
反応に困るよな今回
つか八極拳ってこの時代にあったのかな?
371ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:19:07 ID:qCCxXKOs0
鈴と元姫はショップに行っても売り切れてたりするからなあ…
372ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:20:03 ID:ljzy6gV90
>>366
住み分けできるほど戦国入荷するかはわからんけどな
373ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:20:16 ID:oRdukAXGO
そりゃあ何たって諸葛鈴の可愛さは異常だし
374ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:21:52 ID:QFVJY4C2O
アキラ兵は挑戦者あらわる!って言わずに、
十年早いんだよぉ!って言う所が気に入った。
375ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:22:26 ID:XrMOVRaF0
346,367
ありがとうございます。
やっぱ李儒きついか・・・
376ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:22:37 ID:DZQvSBiDO
>>370
そういうのは気にしたら負け。
考え始めたら、あいつらなんで日本語…とか「チャンスをくれ」とか言っちゃう武将がいたりとか…
そもそも前回の熊着ぐるみも相当なんだけどなw
377ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:23:46 ID:hOPGarUl0
>>374
それがネタでないなら明日取ってくるわw
378ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:24:01 ID:L+PeSSLxO
>>374
マジで?
まったく興味なかったが、ちょっと欲しくなるじゃんw
379ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:26:35 ID:iDBAfvYlO
三國無双は売れてたけど戦国無双ってあんまり売れなかったよな
戦国大戦も同じ道を辿りそうだなw
380ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:27:21 ID:GJ+FlmS40
>>370
八極拳は清代の成立らしいから

諸葛鈴を欲しがってたが、いざ入手すると使う気にならない
381ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:27:45 ID:u28fVpeK0
戦国無双は無印の地味にマゾい仕様のせいで売り上げはそこそこだったんだよな
382ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:27:47 ID:UodqFy400
アキラ兵はボイス色々変わってるんだよな、普通なら
「君主カードをお取りください」が変わってたりどんなんだったかはわからんけど
無駄に熱い
383ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:28:07 ID:bT98C8oa0
コンボさせる武将を誰にするかがなかなか悩ましいからねえ>諸葛鈴
384ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:28:11 ID:sz5AM4coO
10年早いんだよ!だけでなく
語尾が〜してくれ!と独自ボイスだよ
この調子で袁姫ちゃんたのむわもちろん独自ボイスで

10年早いんだよ!ってバーチャの乱入台詞なの?
385ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:29:13 ID:ljzy6gV90
>>381
「易しい」でレベル上げ切ると、リセットしない限り低ステ確定だったからな
レベル1から最強でやらなきゃいけないという…

猛将伝で良ゲーになったけども
386ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:29:35 ID:rAn1lEAj0
アキラの勝利台詞だった気がするVF2あたりでは
387ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:30:39 ID:B99SLqC70
>>384
初代の勝ち台詞だよ
安っぽいポリゴンがまた憎らしいぜ
388ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:34:04 ID:QBdEKaxlO
10年早いんだよは少女タイプの台詞(キリッ

>>380
Wikipedia見たら18世紀頃とか書いてあるな…
389ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:34:08 ID:+oWUGghoO
戦国無双2は最高傑作だと思ったんだがなぁ
390ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:35:51 ID:7TIim2p/0
元姫は本当に出ないよな、昔のテイイクと違って必須でないからまだいいけど
>>381
三国無双も2の弓兵はマゾかったな
特に合肥新城ステージの弓は剛弓号令でも浴びるような痛さだった
391ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:36:37 ID:k1ywbEbh0
>>380
よしそれを俺によこせ。
素の虎髭じゃものたりんのじゃよ……
392ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:38:02 ID:Abb1gBX10
>>372
三国の筐体が戦国に入れ替わるって恐怖はないと思っていいよな……?
393ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:39:23 ID:2x4gu4Rx0
>>348
13日の金曜日&仏滅&お盆、それが今日。もう終わるが。
394ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:39:27 ID:QBdEKaxlO
>>390
今だに2で来来の武器取るために合肥の戦いやりまくったのが忘れられない
開幕シジーの超火力と、陸遜の弓兵隊と、呂蒙の大したことない感じと
厨房に火を付けられてミリどころか体力見えない状態で勝利したことが
395ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:39:29 ID:oRdukAXGO
>>392
三国志の筐体に菊門ないがな
396ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:41:08 ID:ljzy6gV90
>>390
難易度究極のステルス弓兵、ステルス弩兵はマジ鬼畜
絶影乗ってると瞬殺されるし

>>392
三国志の筐体はもうボロ過ぎて換装無理だと思う
397ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:43:11 ID:GJ+FlmS40
>>391
よし虎髭と交換だ

三国志は演義でお話として知れ渡ってるから、戦国とは何か違うよなあ
しかも、日本史好きな人はマイナー武将を好みそうだし、そこまでフォローも大変じゃないかね

>>393
いやん、こわい
398ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:48:00 ID:qg5ShdbG0
>>374
つ,釣られないぞ・・・

マジですか?
399ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:48:25 ID:ljzy6gV90
>>397
戦国ブーム(笑)で開発始めて俄か狙ったが、ブーム終わったって感じがする
400ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:49:04 ID:7TIim2p/0
>>396
こちらではなぜ弓に隠密付けたと笑いの種なのに
401ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:52:08 ID:8MoyUxQJO
>>399
トレ診断スレでクソみたいな書き込みする
お前の予想とかアテにならねーよハゲ
402ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:53:44 ID:QFVJY4C2O
>>377-378
ガチで十年早いんだよぉ!って言うぜ?

取るだけ取って友人と店内→アキラ兵選ぶ→十年ry(大笑い)→相手を探しています→COM戦→ドドン!十年ry(大笑い)

ついでに武将カードを取ってくれとか、君主カードを忘れんなよ!とか命令口調で言われた(´・ω・`)
403ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:54:58 ID:8Mtfua5w0
取るしかないだろwwwマジで欲しくなってきたww
404ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:56:09 ID:QBdEKaxlO
>>401
巣でやれ
405ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:58:05 ID:YZbZ3gAj0
アキラ兵と聞いて取る気失せたが、ボイスが魅力的だし欲しくなってきた。

しかしおうへいがスレで話題になったせいなのか確実に増えてるなw
406ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:58:14 ID:hOPGarUl0
>>402
マジなのかw最高だ。
さっそく明日ゲーセン行ってくる!
407ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:58:40 ID:H+K0iK+P0
ばーっちゃまったく知らないから触手がうごかにい(´・ω・`)
408ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 23:59:41 ID:n6muCSy20
>>407
女性兵ならその触手が動くんですね
409ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:00:21 ID:kbY2E+5z0
>>405
ネタ動画で使おうと思ってたのに一躍時の人気味だから困る
410ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:00:53 ID:zJc9DqVf0
>>402
おお,マジか
明日全力で取ってくる

・・・待てよ?ということは今後もこういう事やってくれる可能性があるわけだな

411ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:01:10 ID:JJjiRNtQO
>>408
触手を操ってるのは春華さんですね解ります
412ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:02:25 ID:04VwE4240
>>405
おうへい強くなったのか?
413ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:02:57 ID:6BQcLE000
もっとVF1〜2あたりのカクカクポリゴンだったら良かったのにな
414ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:03:39 ID:hBnzBlxmO
隠密春華さんは厨だから仕方がない。
要は今北。

>>412
おうへい、まわされちゃうの・・・
415ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:03:47 ID:lHtofkR30
MGS4のフェイスカム初代MGSスネーク顔はよかった
416ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:05:12 ID:e22va9Y70
>>412
wikiより
「おうへい」の武力上昇(5→8)、車輪状態

嘘みたいだろ? マジなんだぜこれ。
417ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:07:58 ID:/HoH2Yy/O
大戦民ではバーチャ触ってる人は少ないみたいね。
格ゲーの時代じゃないし、しょうがないか。
418ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:08:02 ID:uv28MKSEO
アキラ兵…これは取るしかないな
しかしボイスの如何によってここまで評価が違ってくるとは…どういう事なの?
>>416
追尾してくる車輪兵とか厄介以外の何物でもねぇなおい
419ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:08:42 ID:JJjiRNtQO
>>414
一応産業、

アキラ兵は
十年
早いんだよぉ!
420ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:08:54 ID:Dn3N5F590
きっと触手はネタなんだろうw
421ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:09:16 ID:04VwE4240
>>414>>416
マジか
知力も6になってたりするなら、完全に始まったな
422ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:09:24 ID:lHtofkR30
>>417
2D 昇竜拳を出せない俺に隙はなかった
3D コマンドを暗記できない俺に隙はなかった

ガンダムVSシリーズの簡単操作は実にありがたい
423ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:09:38 ID:6bV7Rwfy0
おうへいってどんなデッキに入れたら良いのか皆目見当も付かないよ…
求心に入れようとも思ったが、上司がすっごく足引っ張りそうだし
424ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:09:47 ID:S8NWaqmv0
どうやったら触手が大きくなりますか?
425ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:11:32 ID:JJjiRNtQO
>>424
まずセルベリア等の巨乳美女を用意します
426ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:12:50 ID:hBnzBlxmO
>>423
飛天おうへい。
もう誰かはやってるだろうが。

赤い兎の人が4枚でやってたと日記で見たけどな。
427ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:14:48 ID:yCMc9GNRO
鉄拳もBBもスパ4もGGもBASARAも触ってるけどバーチャは触ってない俺

バーチャロンは馬鹿みたいに遊んでるけど
428ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:15:31 ID:bpzJ4tzzO
十年早いんだよ!で思い出したがベヨネッタもジュウネンハヤインダヨ!って言うよな
しかもベヨネッタもSEGAのゲーム
つまり次の竜玉は…!
429ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:16:47 ID:9Cc5gkhbO
これで属性持っていたら地天始まったなって感じなのに>おうへい
知力は恐らく1、伏兵で即撤退、妨害は20c近く。
だが雲散しようが何c経とうが車輪は消えない
430ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:16:47 ID:53xv3bzu0
魏武の中におうへい入ってるデッキは見たな
武力11の車輪兵がウザいみたいだった
431ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:16:58 ID:bzRi1chvO
>>428
せがた三四郎ですね!
432ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:17:30 ID:lHtofkR30
>>428
ちなみにBBの少女タイプもその台詞とほとんど同じのを使ってたりする
ロリVSババァの幕開けである
433ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:17:46 ID:JJjiRNtQO
>>428
スターホースから馬兵が来るわけだな?
ぽにおwwwwwwww
434ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:18:04 ID:K50/vXUL0
SEGAなんてだっせーよなー
435ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:20:21 ID:yCMc9GNRO
帰ってプレステやろー
436ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:20:22 ID:S8NWaqmv0
>>425
ありがとうございます
解らないところは我流で、明日ゲーセンで試してみます
437ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:20:27 ID:04VwE4240
>>428
辛憲英出ちゃったからなぁ

>>429
知力はやっぱり1か
当然だが、ちょっと残念
438ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:20:43 ID:hBnzBlxmO
>>433
何を言ってるんだ?

スターホースからなら杉本清一択だろうjk
439ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:21:19 ID:lHtofkR30
DCの存在を思い出すたびに燃えジャス移植しろと思ってしまう
440ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:23:41 ID:pzprH36x0
麻雀からなにか来るかな
特殊ボイスとかどうなるんだろ
441ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:24:43 ID:JJjiRNtQO
>>436
自宅でやってくれw

>>438
あの声が大戦でも聞けるのか・・・胸熱
442ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:25:44 ID:WsVsLY+V0
萌えジャスは好きだがあのすごろくはあまり合わなかったな
2のエロゲ風なのが簡単にそこそこ使えるオリキャラが作れてよかったよ
443ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:27:14 ID:e/GvMlsvO
>>428
ハリネズミだな
444ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:27:48 ID:q32FeD460
お前らボイスがアキラのセリフと分かったからって朝と反応違いすぎだろw
まあ次はスターホースだろうな。ジョッキー服なら最高なんだが
445ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:27:56 ID:S8NWaqmv0
>>443
しかも中身はおっさん
446ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:28:08 ID:Vx8qHfGEO
スタホから何兵が来るんだろうか…

上の人なのかそれとも馬なのか
447ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:28:47 ID:/vte6Q+iO
>>428
オパオパだな
448ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:28:55 ID:JJjiRNtQO
>>444
おまいさん、騎馬単使いだね?
449ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:28:56 ID:04VwE4240
>>446
>馬兵
バグで赤兎兵が確認されてたな
450ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:29:24 ID:VBi6rmV40
>>447
懐かしいすぎる。
最近の子はわかんねえんじゃないかw
451ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:30:01 ID:S8NWaqmv0
>>447
なんと懐かしいw
452ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:30:29 ID:e22va9Y70
>>450
クソゲーオブザイヤーwikiの鬱ゲーの欄にあって吹いたぜw
453ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:30:42 ID:rKHIgQUcO
だから大神隊長兵を早く出せと何度(ry
454ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:31:24 ID:zJc9DqVf0
>>440
咲とタイアップしただろ
つまりそういう・・・・ねーな
455ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:31:38 ID:lHtofkR30
456ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:32:09 ID:JJjiRNtQO
>>453
隊長なのに雑兵とか矛盾してるじゃねぇかw
BBでやってくれないかな・・・
457ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:32:10 ID:S8NWaqmv0
>>454
ステルス兵っスね
458ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:33:13 ID:rcKM7nI9O
けいおん兵に期待っと
459ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:34:39 ID:Vx8qHfGEO
なぜかアドバンスド大戦略あたりから出て来るのに期待するか
460ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:35:26 ID:uv28MKSEO
このセガゲーの流れなら言える
次の次辺りでアリシア兵…に見せかけてイーディ兵が実装されるフラグ!だったらいいな
461ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:35:43 ID:T6i4G7Wr0
>>456
そんなこと言ったら曹操兵とか(ry
というわけでせがた三四郎兵をどうぞよろしく
462ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:35:47 ID:53xv3bzu0
>>455
夜中に笑わすな
463ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:37:03 ID:VBi6rmV40
>>452
なんだと。
ちょっと見てくる。
464ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:38:27 ID:k6J10IJQ0
>>402
ちょw
全く興味なかったのにどうしてくれるw
明日取りに行くしかないだろーーーーー
465ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:39:15 ID:Rij0B3sIO
>>428
ベョネッタはセガじゃ無いよ。
466ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:40:38 ID:JJjiRNtQO
>>461
自分が取ってなかったから曹操服と劉備服の存在忘れてたゴメン

董白服と銀塀服も取ってない・・・(´・ω・`)
467ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:42:53 ID:T3njgcE40
さて・・・明日はちょっくら本腰入れてアキラ服取りにいくかw
他の連中もそれくらいボイスに力入れてくださいよw
468ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:43:37 ID:lMECmYTuO
アキラって前田日明?
469ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:44:05 ID:lHtofkR30
>>462
熊がアリならこういうのもいいかなぁ、と
470ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:44:14 ID:bpzJ4tzzO
>>465
パッケージにSEGAって書いてある
471ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:46:42 ID:JJjiRNtQO
>>470
SEGAのロゴがあるのは移植か何かにSEGAが絡んでるかららしいよ?
472ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:48:06 ID:KIMy12dn0
>>468
それだと台詞は「誰が一番強いか決めたらええんや!」になるな

……いかん、欲しくなった
473ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:48:32 ID:Z05fpkLhO
>>469
今バーチャ、大戦、スタホでコラボ企画やってるからな
今回はバーチャだったから、次回辺り馬兵なんてのもありえなくは無いな…
474ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:49:27 ID:04VwE4240
つか、あの赤兎兵は未出なのかね?
動画上がってたはずだけど
475ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:51:05 ID:/vte6Q+iO
馬でなくても、ジョッキーが鞭持って攻城してるのもシュールだな
476ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:51:14 ID:6BQcLE000
>>465
販売元はセガ
477ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:51:29 ID:S8NWaqmv0
>>474
見てないが、流れからすると不思議じゃないね
そうなると、最後は何が来るのか
478ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:52:20 ID:bpzJ4tzzO
>>471
…そうなの?マジでか
479ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:53:59 ID:k6J10IJQ0
せきとへい?
そんなもんあった??
480ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:55:35 ID:VBi6rmV40
最後は戦国兵で戦国大戦もヨロシクね!

ファンタジーゾーン鬱ゲー扱いワロタw
481ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:56:11 ID:53xv3bzu0
>>479
股間に馬のヌイグルミ生やしてるやつだな
482ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:57:17 ID:T6i4G7Wr0
>>481
LE徐晃ですねわかります
483ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:58:29 ID:1EkNeSVtO
>>460
イーディ兵とか敵に迎撃されたらパニックになっちゃう
484ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:59:30 ID:e22va9Y70
>>477
最後は普通に3.59で追加された武将の服じゃないかと予想
485ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 00:59:35 ID:04VwE4240
>>479
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4367.jpg
これ
一時期演武場バグで出現してた奴
486ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:00:49 ID:Z05fpkLhO
>>485
www
487ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:01:29 ID:/vte6Q+iO
>>485
いいなw
488ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:01:40 ID:6BQcLE000
>>485
これはwwww
欲しすぎるw
489ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:02:24 ID:zJc9DqVf0
>>485
YABEEEEEEEEE
超欲しい

鞭持ってるし間違いなくコレ来るで
490ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:03:12 ID:T6i4G7Wr0
>>484
董卓兵かよ・・・
491ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:03:21 ID:1EkNeSVtO
>>485
おい


確実に欲しすぎるだろこれw
492ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:03:34 ID:e22va9Y70
>>485
ポーズがw

バグってことは追加予定だったものが先に見えちゃったって事か?
それならこの件が原因でお蔵入りにでもならない限りは追加確定なんじゃね?
493ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:03:59 ID:1JgVmTOZ0
>>485
次はこれかwww
9→7ときたから次は5でこれが取れる!…とかだったらいいけど人気出そうだしまた9個かねぇ…
494ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:04:18 ID:S8NWaqmv0
>>485
これはまずいww
玉数少なめにしてくれぇぇぇ!
495ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:05:05 ID:jdEn7P0dO
日曜日にマジアカのついでで取りに行こうかなっと。
最近巍のカードしか引けないんだが、誰か助けてくれぃ
496ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:06:32 ID:q32FeD460
>>485
だめだ何度見ても吹くww
スターホースとのコラボ絶対これじゃんwww
497ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:07:09 ID:04VwE4240
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4311.jpg
使用者が言うには使った時の動画は一般兵赤にされたらしいけど、サムネは残ってるらしい
498ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:07:29 ID:bzRi1chvO
>>485
これは酷いwww
499ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:08:50 ID:1JgVmTOZ0
>>497
みwぎwしwたwww
マジ頼むセガ、これは3個か5個で取らせてくれ!
500ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:11:23 ID:53xv3bzu0
>>485
董白兵から一度も仮想兵を取り逃したこともなく
かといって変えたこともない俺がすごく心を揺さぶれる兵種カラーだな
501ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:14:54 ID:lMECmYTuO
仮装兵にも戦器ほどではないにせよ
ちょっとした効果をつけるべきだよな

女武将なら初期の士気うぷとかアキラ兵なら格闘家だから
歩兵の攻撃力が上がるとか
他は他はうーん(-"-;)
502ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:15:35 ID:uv28MKSEO
>>485
一度その人が公開してるの見たがやっぱ良いなww
503ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:18:04 ID:lHtofkR30
>>501
日ry

まさか馬とジョッキー分を両立するとは・・・
504ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:20:31 ID:04VwE4240
画像貼っといてアレだが、実際これが来るかはわからんけどね
他に何が来るか予想付かんけど
505ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:21:30 ID:Oz/LLDnf0
今北
ごめんねアキラ兵
取る前から「どーせボイス違うんだろ」とか言ってごめんね
取ったのに確認もしないでここ見て後悔してごめんね
506ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:33:07 ID:vDoI7j/TO
これはバグで流出したのが惜しくなる出来だな
できれば龍玉初日にこれの報告が来た時のスレの空気を見てみたかったわ
507ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:33:35 ID:p6Z6KFUTO
>>485
熊兵と同じおっさんが見える件についてw
508ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:34:53 ID:qHBwAdSh0
ああジョッキーか…
ずっとVFのジャッキーのことかと思ってた
そんなにSEGAはバーチャをプッシュしたいのかと
509ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:37:41 ID:47bLXYD2O
俺もアキラ兵いらねーとか言っちゃった、ゴメンアキラ兵
他のもシステムボイスに力入れてほしいな
例えば董白がツンデレ風とか、董白がツンデレ風とか董白がツンデレ風とかさ
510ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:41:50 ID:e22va9Y70
>>507
たぶんあのおっさん達はきぐるみで戦うことを許された精鋭なんだよ……
511ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:43:50 ID:dFgLG2gd0
>>509
セガはそういうシステムボイスがユーザーの満足度を上げる効果があるってのを
知るべきだよな
ただでさえ、兵法マスター+外伝がなくなってボイスに価値がなくなったんだからさ
仮装兵だしたなら武将イメージを大事にして欲しいよ
512ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:44:50 ID:ykOi0KRa0
GSR春香様にののしられたいです
瀬賀さんお願いします
513ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:45:36 ID:cewIvvuu0
熊兵で最初は「なんで中の人いるんだよ!」って思ったけどおっさんの必死さ考えると余計に噴くなw
見るたびに毎回、こち亀の「あの格好で死んだら末代までの恥だな」ってセリフを思い出して困る
514ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:47:19 ID:qRFQk7+e0
気ぐるみの流れを雲散させてもらってすまないが、
動画サイトに自分の試合をうpする時に相手君主の名前を
隠すのってなにかソフト使用しているんでしょうか?

お勧めのがあればお願いします。
515ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:49:40 ID:53xv3bzu0
>>514
aviutl
ttp://red.cliff.jp/
後はググル
516ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:52:46 ID:Z05fpkLhO
周倉出世しすぎだな
周倉使うぐらいならUC姜維使うわとか言われてたのがウソみたいだ
517ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:56:20 ID:6bV7Rwfy0
>>516
逆に排停の姜維見なくなったのはなんでだろう? 無属性といっても1コスくらいなんとでもなろうに
518ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:57:47 ID:td+gunHq0
>>513
熊兵選んだ時の声が意外と若かったw
519ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:58:12 ID:F7z6mYMS0
>>517
武力調整されて3.5相当にされたとか
520ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 01:58:49 ID:hSYUQMhbO
>>517
俺はデマだと思ってるけど、内部修正入ったとかいう情報が流れたからじゃないか?
521ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 02:00:48 ID:6bV7Rwfy0
なるほど… 龍玉集めるついでに検証してきた方が良さそうだな
522ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 02:02:39 ID:xTHO2hDq0
参ったね。ろくな仮装が配信されない…
523ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 02:03:14 ID:5Rj/4bz7O
ゲーセン仲間が欲しい…互いに切磋琢磨できるライバルもしくは強敵が
524ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 02:04:55 ID:QTXlKPmo0
スタホとコラボするなら
騎馬の馬がディープインパクトなりナリタブライアンなりになるのだろうか
525ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 02:09:02 ID:dFgLG2gd0
>>523
チームに入ればいいじゃない
526ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 02:11:28 ID:EZKq/lCY0
今までコスプレ兵士コンプしてたが、いくらなんでもアキラ兵はいらねーと思った
だが>>402がマジなら取らざるを得ない

キリークの旦那とかこねーかなw

>>511
セガがズレてるのはいつものことだ・・・
セガってか大戦を開発してる所か
バーチャの方は自己満足の塊のような、アホなコスプレあるし
527ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 02:28:02 ID:rFI+Y3WE0
>>526
クハハ
武器はもちろん例の鎌か
やべえ旦那兵欲しい
528514:2010/08/14(土) 02:34:29 ID:bjuj7+ptO
>>515 ありがd
529ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 02:53:13 ID:VBi6rmV40
>>523
探せばいいじゃない。
おまえより強いやつに会いに行くんだ。
530ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 03:18:30 ID:FYY7C7a5O
ちなみに赤兎馬兵は「武将カードを配置して下さい!ヒヒーン!」て凄いでかいボイスだった
ほかの兵士カラーの倍くらいでかい
531ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 03:27:20 ID:T3njgcE40
ヒヒーンって・・・
だったらクマ兵もクマーとか言ってくれよ
532ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 03:28:00 ID:6c9RQZX9O
武将カードを取るクマー
533ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 03:28:50 ID:e22va9Y70
挑戦者現るクマー
534ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 03:50:43 ID:K50/vXUL0
きぐるみ着たただのおっさんだしな
535ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 04:01:14 ID:1EkNeSVtO
顔が見えているのも×
あれは子供も泣き出すレベル
536ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 04:01:44 ID:vGUt97r30
この流れはかわうそ兵も期待できそうだな
537ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 04:26:53 ID:h8EvuvtO0
語尾にクマってつけられてるとP4を思い出すわー
538ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 04:28:47 ID:1EkNeSVtO
武力40の呂布に馬姫白銀使ったら1回で3〜4割減ってびっくりした
あいつの突撃は武力差あってもある程度ダメ通るのね
99相手にも試してみたい
前白銀馬超で試したら突撃した側が大打撃食らう始末
539ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 04:50:44 ID:ChYEi6yXO
共鳴持ちってスペック低いな・・・('A`)
天下統一大会の9コスなら入れてもカバーできるけど
1.5コスのメイン計略要因なら八卦諸葛亮ぐらいのスペック&特技は欲しいところだ
せめて4/9か3/10特技2つ(暴乱は除く)に・・・



あ、鶏肋さんはそのままで結構です
540ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 05:12:57 ID:aAuAxdIXO
共鳴でスペック微妙なのって天人だけじゃん
541ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 05:37:49 ID:6bV7Rwfy0
まあ、低武力が大軍持っててもな
効果時間の長い地天や柵射を備えた人地に比べると
何か一押し足りない気がする
542ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 05:46:50 ID:7gpQkI9mO
天人は本体が槍だから
他に比べて号令掛けた後の仕事がやりづらいのが問題だ
他は端攻め阻止とか崩射とかあるのに
543ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 06:30:16 ID:8152ccIeO
一応伏軍だから局地戦で究極に入れればよくね?
山岡 天人 馬忠 張ギョク 虎髭
これで元の究極と同じ上昇になるはず
544ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 06:34:00 ID:9bX4D5WP0
無理に究極に入れなくても天人メインで行けるのに
545ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 07:06:37 ID:gJS6HhZs0
二分が7位か
546ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 07:42:14 ID:mjNybLHgO
無双っていつの間にこんなに弱体化してんだ・・・
武力1の騎馬を一発で殺せないし、二倍速だから今までお客さんだった神速にも逃げられるし
547ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 07:45:49 ID:Rk8ZmlNfO
二分見ると白馬陣涙目な性能差だよなぁ
青井が白馬陣で猛威を奮ったように1、5倍はローリスクハイリターンなのがな
548ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 07:46:05 ID:A2S0ypE70
気炎呂布はタイマンで絶対負けない武力10軍と
範囲ダメ計と言う組み合わせが絶妙
最高武力の低いデッキだと白い部分が果てしなく多い
549ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 07:50:31 ID:A2S0ypE70
8/1スタートのチョウホウと
9/1張飛の比較だとそんなに前者のほうがいいの?
仁王って+7だか+6のときに反計二択でうまかったのか
+5にしかならないしつかったら負けみたいな計略だし

縮地キョウイは2回目の計略がフィールド上でつかえないので個人的にはあんまりよくないです。
550ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 07:51:53 ID:stWh5YQTO
>>548
ところがどっこい
自縄自縛を食らうと軍が果てしなく重荷になるんだな
551ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:02:58 ID:GDtEqQiyO
昨日大尉になりました




すでに降格も近い
552ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:23:57 ID:bFPNS+veQ
今電車で前にJCが4人いる
部活のウェアなんだろうが全員白いポロシャツに水色のハーフトップみたいなのが透けてるんだ
見てはいけないのだろうが…
チラ裏終了

アキラ兵欲しくなったけどいつまでなんだろう
次の土日までやれそうにないんだが
553ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:25:05 ID:bOypyOMzO
あうー解除記念ぱぴこ。明日まで持つのかな
554ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:29:39 ID:ypGqfkxt0
>>551 がんばれ
>>552 木曜
555ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:30:07 ID:bFPNS+veQ
おうへい兵、珠9個
セリフは「おうへいへ〜い(低め)」「おうへいへ〜い(高め)」の2パターンのみ
これなら取る?
556ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:35:43 ID:H8GXFL0TO
>>553
まー夏の祭典までだろうね
俺も規制解除
557ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:39:43 ID:e/pmKfiDO
>>552
穴が空くほど見るべきだ
558ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:41:45 ID:17WJ1yD+O
学生だが生活費と平野綾ちゃん(処女)のアルバムや写真集やコンサート行く金抜いたら
三国志と戦国の両方やる金なんてねーよ
559ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:45:47 ID:e/pmKfiDO
お、書き込めるじゃないか
誰かSR法正とSR郭図の使い道を教えてくれ…デッキを試す度に証が割れるのだ…
560ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:46:03 ID:6cnWnuqFO
片方やる金が余るだけ秋葉48よりは良心的みたいだな
561ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:47:40 ID:FCcQhblsO
>>509

トウハク兵も出た当初はボイスが通常女性兵と同じだったのが改良されたから
バージョンアップあるかもね
562ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:47:52 ID:seNSKh5GO
てすと

>>558
ファンなら非処女でも応援しよう
563ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 08:50:19 ID:6c9RQZX9O
>>550
あんなの滅多に見ないから事故と割り切れ

大練兵使ってる時に3連マッチしたのは涙目だったが
564ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:01:13 ID:53xv3bzu0
>>559
カマン、SR祝融、SR法正、関平、敬愛皇后、ゴイ 軍師山頂
SR郭図、逆境袁紹、孫堅、劉備、陶謙 軍師沮授

覇者位にはいけるけど、正直本人の性能を上げないと証は上がらない
証上げたいだけならどこぞのテンプレでも使った方が早いよ
565ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:02:32 ID:stWh5YQTO
魔道は精兵陣張って+8でゴリるくらいしかないな
566ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:03:32 ID:jdEn7P0dO
魔道漢号令デッキっていたな。
イケメン一人で壊滅したが
567ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:03:33 ID:uv28MKSEO
陳羣と言えば旧汚い方に当たった時自縄自縛じゃないと知らず育ちきった関興突っ込ませたら雲散されたでござるの巻
568ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:08:46 ID:DnuJ7XTLO
>>558
平野のライフラインとして頑張ってください^^^^^^
569ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:17:40 ID:KMsEKQz0O
今verの逆境殿は郭図より田豊のいうことを聞いたほうがいいしな
570ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:29:04 ID:4+5fsou50
覇者くらいでいきがってるやつはなんなんだ?
どう考えても1品のほうが実力は上なのに
571ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:31:10 ID:bKF4UbLz0
SR劉備(大徳) SR馬姫 R馬超(当千) R趙雲(旋風) C夏侯月姫 ってどう思う?
572ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:33:32 ID:53xv3bzu0
まずは大徳を抜きます

マジレスするならとりあえずやって来たらいいと思う
573ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:35:17 ID:jdEn7P0dO
>>571
普通過ぎてなんとも・・・

人馬趙雲、車輪巍、王桃、討伐令、月姫ってデッキの俺にはかなうまいよ
574ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:35:35 ID:mjNybLHgO
求心、大徳、手腕の時代はもう終わった
575ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:38:22 ID:Rk8ZmlNfO
そして時代は天と気持ちを合わせる時代へ・・・
576ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:40:05 ID:lHtofkR30
>>570
腐りきって原型とどめてない餌で何が釣れると思ったんだよ

>>574
なんだかんだで条件が問われないっていう強さは相変わらずだと思うけど
577ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:40:19 ID:d8eAg9iEO
貴様は何も分かっていないようだな

おはよう
578ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:42:59 ID:mBEwjBmo0
求心+大徳÷2=侠者

強いと思うんだがなぁ、侠者
579ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:44:32 ID:8n71aPbj0
>>578
強いけど、士気7なのがネックだけどな

赤壁使ってると相手とチキンレースしてる感じがたまんないです
580ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:46:14 ID:jdEn7P0dO
>>578
劉備が魅力復活失って、必要士気が1増えて、範囲縮小した代わりに知力+2、計略スルー、槍から騎兵になったから強いにきまっちょるがや。

あれ?
581ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:47:58 ID:53xv3bzu0
大徳と手腕は知らないけど求心はよく見るけどな
というか春華様に罵られたり、このときめきとかつえーんだ

>>578
群と組ませて侠者は割とみる。そこおじい様が強いとか言わない
582ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:48:50 ID:2dRupqm2O
大徳じゃ雄山先生に勝てんから現状どうしようもない
583ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:49:06 ID:jdEn7P0dO
>>581
春華は大嫌いです。
使いもしないのにやたら引くし。
584ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:49:35 ID:17WJ1yD+O
頼むから号令強くしたら
無双も強くしてくださいよ……
号令に対抗するのが号令しかないじゃん
585ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:49:51 ID:lmVoobVX0
虎髭はなんで大徳ほど使われないんだろ?
大徳とかの号令役でコスト比武力下がることも無いし、
↑メインでも特にコンボ狙わなくてもそこいらの号令より強いと思うの・・・
586ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:51:44 ID:uv28MKSEO
>>581
そういや3.59になってからのバージョンアップで暴虐の範囲が(ryを聞かなくなったな
587ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:52:29 ID:TiJPZr5x0
>>584
その無双を抑え込む役割のダメ計や雲散がことごとく弱体化してるからあまり強く出来ないんだろう
下方修正の悪循環に陥りそう、というかもう両足突っ込んでる
588ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:56:42 ID:/vte6Q+iO
>>585
持ってない
微妙に高くて買う気になるほど強くない
589ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 09:59:27 ID:T8QDa/W20
出た当初は桃園・天啓涙目wって言われてたけど、そんなでもないのか>虎髭
知力以外のスペックはいいけど
590ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:02:40 ID:lHtofkR30
>>589
下方食らったし
591ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:02:59 ID:HFUj8+NWO
虎髭より決着のが強いしな
592ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:06:04 ID:53xv3bzu0
グングンさんはなんか物足りないんだよね
人属性で集めてワラワラして突き出すタイプだと裏の手がないし
単色で組むとワガソウジュツーとかヒカリガアランとかの方をよく使うし
593ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:06:54 ID:4+5fsou50
こういう下方大戦とかマジやってる気なるな
普通の人間ならまず引退すると思うんだが?
594ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:08:40 ID:17WJ1yD+O
>>587
士気4で範囲が今の連環より一回りでかいくらいの

計略による上昇効果を受けている武将を3体以上入れないと効果がない霧散がででればいいんや!
595ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:09:16 ID:2dRupqm2O
初期verの仕様だったら今頃大流行してたよ
596ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:09:20 ID:lHtofkR30
>>592
光とならん、だろw

>>581
群と組まれると馬鹿侠者の影が常にちらつくのが辛い
597ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:10:34 ID:ECp4woqj0
>>592
普通の号令デッキってそういうもんじゃね?
最初から最後まで号令しか使わないなら号令役以外全部コスト比高武力入れりゃいいよ
598ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:12:13 ID:e/pmKfiDO
>>564
正論過ぎて泣いた
ネタ臭いので楽しく戦った方が精神衛生上良さそうだのォ
599ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:22:26 ID:lHtofkR30
城に引っ込むと効果消滅ってあたり法正は守りがきついのがなー
おまけに射ってると兵力が激減するみたいだし
600ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:22:33 ID:Z05fpkLhO
なんだかんだ言っても勝率50%超えてるんだな>無双

ダメ計、連環が居ないおかげか
601ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:27:02 ID:L13Vexht0
>>600
にわかが使わなくなってうまい人しか使う人がいなくなったからじゃね?
602ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:31:27 ID:e/pmKfiDO
>>599
魏武みたいに城を犠牲にしてカウンター出来ないのがなあ…
弱点補えると思って咆哮魏延、大胆、法正、諸葛カク、速毒ってデッキ組んだけど快延のペナルティが意外にキツい…
603ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:47:45 ID:WV4A9tIe0
とうとうR孫堅が1位か…漢のランキング1位とかコノザコガー以来か?
浄化がここまで下がったのは12位にいる孫静にある程度食われているからか?
孫静がいなかったら二分名君デッキにも浄化が採用されてただろうし、推挙無双も同じ。
604ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:51:23 ID:2Qb1yUJhO
>>585
いつも号令をデッキに組み込む層には合わないんじゃね
号令打つタイミング違うし、最悪乱戦になり次第打つ的な使い方が出来ないから

反対に普段号令入れないタイミングわからん的な人にはオススメ
取り敢えず出城してから打つて前だしで大丈夫
605ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:51:38 ID:5zeOPy4I0
浄化が下がったというよりパパが上がったような
それでも国別使用率は下なのが漢クオリティ
606ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:55:50 ID:6cnWnuqFO
漢デッキでパパを入れない理由が見当たらないくらいだし仕方ない
607ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:57:11 ID:jdEn7P0dO
>>606
事故が怖くて入れてない。
608ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:57:31 ID:fstXaz1E0
虎髭ってコンボ前提になってるけど
スペックいいし侠者とあわせてデッキ組んだら普通に強そう

>>603
しっかし低武力弓ってダメージソースとしてはほとんど意味ないレベルだしなぁ
武力9に武力2弓が撃ち続けて武力9が撤退するのが46カウントだっけか?
609ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:59:45 ID:yCMc9GNRO
>>608
どのみち1コストなんか低武力なんだから用途の広い奴選ぶだろ
610ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 10:59:51 ID:oTY6bcv70
あれ、
このスレかそってない?
昨日の午後11:40から
210レスしかないぞ
611ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:02:49 ID:yCMc9GNRO
>>610
規制と祭典
612ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:04:00 ID:Hpo3zsr1O
てす
613ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:04:16 ID:oTY6bcv70
>>608
そりゃ武力差7もあればそんなもんだろ
うまみは攻城中の横弓で攻城ペース遅くすることとと攻城ゾーンからのダメージ

再起うちたいんだけど撤退しないみたいなのがいんだよ

騎馬突撃がダメージ効率いいといってもだれかは乱戦してないともりもり攻城ゲージがたまるけど
弓で射っていれば騎馬1でもおちついて突撃できる
614ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:05:37 ID:x1lbsKoQ0
2日目これまでのまとめ
・徹夜厨の野グソを注意したらゴリラだった http://imepita.jp/20100814/096120
・今年もやっぱり2日目は小中多し
・新木場駅シャッターダッシュでそろそろ流血
・大井町「少しでもつめてください、田井中りっちゃんのおでこぐらいで構いません」
 あと駅員のポケットに律のペンケース
・ス「おはよーございます」 皆「ございまーす…」 ス「声が小さい!!!!」 皆「おはよーございます!!!!!!!」
・最大手西列トイレ情報、最大で40分待ち(朝7時現在)
・男性が電車と接触。側頭部裂傷、出血量多し、救急隊到着済み。一時運転を見合わせる
・4時半から断固として右手をピストルの形から崩さない人現る
・仮設トイレの中から「天使ちゃんマジ天使ぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!」→一仕事終えたような顔のピザが出てきて便器に精子みたいなのが付着
・先頭のなのは軍団円陣組んで歌いながら大回転
・地元で可愛い子に同人誌拾ってもらい「今日も楽しみましょうね」→現地で「赤い携帯落とされた方ー!!」←これなんてエロゲ
・調子に乗った>>213が犯罪予告
・迷子のメガネ幼女の横にいたスタッフ「撮影はやめてくださーい!」
・迷子の山田ちゃん無事友達と再開
・なのは列の去年の組体操軍団がブラックマジシャンガールを召還
・竜騎士不自然にフッサフサ
・大井町アナウンス「危険ですから押しあわずゆっくり進んでください。危険ですから押しあわずゆっくり進んでください。
         大事なことなので2度言いました」
・スタッフ「はーい!今から整列を行いま〜す。この列は私に当たらないようにしてくださーい!ちなみに当たり判定は服まであるので気をつけてくださいねー!」
・東待機列にて熱中症患者発生→搬送
・なのは完売
・竜ちゃんの髪の毛限無しであるだけ買っていった猛者により完売
・調子に乗った>>213が犯罪予告

なのは房まとめ
・円陣を組んで歌いながら回りだす
・なぜか仲間内で取っ組み合いのケンカ
・メンバーの娘なのか知らんが、なのはのコスプレ幼女が異常にかわいい
・ちなみに母親ぽい人がフェイトのコスプレ(この人もマジでかわいい)
615ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:11:43 ID:IQlL3nBmO
>>599
いいこと思いついた!
鶏肋で城じゃなくて夢幻の彼方へ撤退するようにすれば
法正と鶏肋の二大乙カードが厨になる!
616ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:13:22 ID:183p/J3+O
規制解除?禿だけど書けないぞ?
617ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:15:35 ID:KKoG6A5MO
禿電解除されてんの?
618ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:20:55 ID:183p/J3+O
されたみたい。書けた
ただ、書けたり書けなかったりするから不安定だな
619ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:23:02 ID:lHtofkR30
弓も弓でなんだかんだいって強みはある
兵力ミリでも味方で守れば戦闘に参加できるし
620ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:25:00 ID:183p/J3+O
つか今の環境で弓が弱いとか言っちゃう奴は今の大戦やってない奴だろ
621ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:25:27 ID:KKoG6A5MO
まさか書き込めるとは…

演習で相手が明らかに大型コンボ狙いのネタデッキだった場合、皆なら付き合う?それとも関係なく潰す?
622ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:27:36 ID:DnMKZVv80
発動させた上で潰す
623ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:27:40 ID:WV4A9tIe0
>>621
神術→MAX決起とかならどうやって潰すか試行錯誤するが…
624ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:28:53 ID:jdEn7P0dO
>>623
バカ連環二回で乙るぞ。
625ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:29:19 ID:lHtofkR30
コンボを発動に持っていくまでも練習のうちじゃね?
ってことで普通に潰しに行くけど
626ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:31:14 ID:Jv9TVoDg0
弓は今でも十分だろう
それと今verは比較的槍が強いと個人的には感じているから弓の相性は悪くない
627ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:33:41 ID:53xv3bzu0
>>621
フルボッコにしてデッキの欠点を指摘する・・・って言い方すると
かなり上からの視点になるけど、遊びでやってるのかそれを全国で
展開するのかわからないから勝ちには行くよ
628ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:34:25 ID:BvWPB2bh0
話大水計するけど
気炎撃って至高究極に対して相性良さそうだけど、どうなんだろうか
オフラ入れれば堕落にも強いだろうし
今ver結構いけんじゃね
629ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:39:29 ID:53xv3bzu0
>>628
堕落入れるだけで勝てるよ。相手何もできなくなるから
630ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:40:21 ID:K4fj4dl6O
解除ながかった…

>>628
至高はいけそうだけど究極はどうだろう?
羅憲と山岡確実に潰せそうだからやれるか
631ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:41:13 ID:6c9RQZX9O
>>628
群雄なら堕落無双で良くね?
632ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:46:42 ID:oTY6bcv70
>>621
演習戦でもつねにガチンコだろ
手を抜くな
633ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:47:56 ID:oTY6bcv70
4/9ホウトウひいたけどどう?
連関の計とくらべると信頼性の高い範囲になってるけど
634ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:48:39 ID:lHtofkR30
しかし今の気炎は馬鹿にできんぞ
武力9の6割くらいは吹っ飛ばしたりするし
苦手な超絶をはじきで、あと※も入れてダメ計もどうにかしようってタイプにボコられた
対妨害の立ち回りもうまかったしほんときつかったorz
635ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:49:16 ID:g38zFYiuO
>>621
舐めプレイすんなよ
636ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:52:00 ID:KKoG6A5MO
色々とレス感謝

演習って実際の勝敗はともかく、まぁ負けても良いかって緩い気持ちにはなるんで少し気になっていたんだ
前に英知舞入りで、知力上げてからキャッキャウフフしようぜってデッキに当たった時、相手側が終盤目に見えてテンションが落ちていたので「さあ今度は君のターンだ」位の懐の広さは持つべきだったのかなと
637ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 11:54:03 ID:oTY6bcv70
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11742641
この君主あたったことあるわ
2戦あたったけど2敗した
まだ2週間前くらいで1〜2品か
証10前後のときだとおもう

武力10の前だし攻城につきあうのきつかった
638ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:12:10 ID:GDtEqQiyO
たつをとか先生が戦国で上位に居てる

大尉昇格してから6連敗なんだよな…
639ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:14:13 ID:Rk8ZmlNfO
また規制か・・・
このスレもてすの書き込みで埋まってくのかw
640ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:14:26 ID:h4UzZWPOP
>>637
お前の日記なんかチラシの裏にでも書いとけばいいだろハゲ
641ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:18:08 ID:ToeQYAJAO
戦国は本スレ見る限り少なくとも慌てて飛びつくようなものではなさそうだな。
Wiki見た感想では個人的には虎口と大筒ってシステムがよく分からんし、要らないんじゃない?って感じ。
でも.net統一されると、とりあえずでやってみる人もそれなりに居そうだが。
642ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:18:14 ID:uv28MKSEO
>>634
気炎は正直当たりたくないな…舞姫守ってる間に体力削れる→死にさらせ!とか勘弁してほしい
643ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:24:52 ID:53xv3bzu0
>>641
虎口:2択の攻城。相手との読みあいで城に大ダメージを与えるか防げるか
大筒:攻城ラインに入ってなくても攻城出来る
らしい
644ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:25:39 ID:lHtofkR30
虎口はやめてほしいなぁ
運ゲー気味じゃん
645ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:30:47 ID:K4fj4dl6O
次の大会コストオーバー出来るから魔道でイケる!

と思ったら9コスだとコス1×7以外武力上昇変化ないのね
646ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:32:11 ID:z5RODZwsO
ちょっと質問なんだが、旧夏南風の厭戦の舞っていまだと場内水計に互換されちゃう?

厭戦の舞使いたいんだけど今じゃもう無理?
647ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:33:40 ID:DnMKZVv80
大丈夫
648ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:33:44 ID:6c9RQZX9O
>>646
使えるよ
649ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:37:38 ID:TiJPZr5x0
オフラ・胡車児重ね乱戦+R賈詡+完殺陣で敵を倒したら
復活カウント100突破するんだろうか?
650ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:39:14 ID:y5hkqVMfO
>>649
復活カウントのMAXは99

ニコニコにやってる人居たよ
651ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:40:11 ID:qHBwAdSh0
至高でもメタるつもりなのかな
652ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:42:18 ID:TiJPZr5x0
>>650
サンクス
>>651
いや、オフラとR董卓を連続で引いたから遊んでみようかと思っただけ
653ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:43:36 ID:oTY6bcv70
気炎ってさきうち号令でなんとかならないの?
654ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:45:30 ID:ToeQYAJAO
>>643
つまり虎口は城ゲージ減った時に発生する運ゲータイムでしょ。
何割減ったら発生するのか知らないけど、決まれば城ゲージ五割近く吹っ飛ぶ場合もあるみたいじゃない?
先に城削った方が有利みたいになりそうだし、虎口打ち合って結局ジャンケンゲーって、そりゃつまらんだろってイメージしか湧かないんだなあ。
大筒も、結局大筒ゲーになるだけじゃない?って感じだし。
お互い大筒取り合って最後は虎口でジャンケンゲーって、部隊運用もへったくれもないっていうか。
655ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:47:12 ID:qHBwAdSh0
ある程度ランダム要素入れないとマッチングの時点で詰んじゃうのがカードゲームの悪いところ
656ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:47:28 ID:e22va9Y70
しかし最終的に使われるのは完殺陣ではなく超絶再起であった……。


厭戦や野戦は至高の撤退タイミングに合わせれば効果有るけど、
踊る前の舞姫や士気を温存しながら相手の攻めを防ぐ必要があるのがなあ。
657ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:49:10 ID:6cnWnuqFO
>>655
地形と攻城ダメと一騎打ちはいいとしてダメ計のランダム幅はもうちょっとどうにかならんのかのう
658ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:50:28 ID:oTY6bcv70
三国志大戦演舞場のパソコンだけ会員ってどう?
659ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:50:51 ID:6c9RQZX9O
>>655
普通のTCGと違って、ATCGはプレイングでカバーできる場合が多いけどね
MTGは初手の山見て投了とかあるし
660ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:53:44 ID:0btWVN8H0
>>659
それはデッキ枚数が250枚越えてたら投了、ということか?
あのネタカードも強くなったんだな・・・

と思ったら土地の山か、どんだけだよw
661ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:56:07 ID:z5RODZwsO
>>647>>648
サンキュ。ちょっと使ってみるわ。
662ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 12:58:53 ID:9bX4D5WP0
>>660
うるせー憎悪ぶつけんぞ

真相はそういうことだ
663ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:04:03 ID:0btWVN8H0
あぁ、スタックでショック稲妻のせられて死ぬのか・・・

大戦も一時期あったよね
カクト斬ったら投了みたいなデッキw
664ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:05:04 ID:6c9RQZX9O
>>660
バベルは確かに投了したくなる

山見て投了は憎悪
19ライフ払ったらインスタント火力で乙
665ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:06:51 ID:T3njgcE40
大筒はお前らがよく言う城ひきこもり対策だと思うんだが・・・
666ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:08:25 ID:L13Vexht0
ある程度ハンドスキルがリセットされるから
戦国やればランキング上位も夢じゃないか?
667ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:08:49 ID:6cnWnuqFO
>>658
書き下ろし画像うらやましいです

長いこと四枚デッキやってきてるけど
伏兵単動画は見るたびに当たったら投了だなー、と思う
668ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:09:54 ID:6c9RQZX9O
>>666
見る限り、リセットされそうにないな
タッチアクションとかでむしろ差が付きそう

予算と時間で差が出るからどっちにしろ厳しいけども
669ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:11:38 ID:d66dJy8NO
最近セガの三国志大戦の経営が粗雑すぎる気がする

ゲーセンでIC買おうとしたら、
「1ヶ月前に注目したんですが、まだ届いてないんです…いつ届くかちょっと…」

仕方ないから.netに書いてある違う店に行ったら
「2ヶ月以上前に撤去されましたが…」

仕事する気あんのかセガ。
670ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:15:05 ID:5Rj/4bz7O
上位プレイヤーのあの金と時間はどっからでてくるんだ?特に金
671ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:18:24 ID:g38zFYiuO
>>669
どこの店だよ単発
672ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:19:41 ID:d66dJy8NO
>>671
ナムコブラポパラダイスガーデンの大戦は撤去されてた
673ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:20:09 ID:iSZYT2Nm0
戦国は毛利がきたらやる
武田とか織田とか正直どうでもいい
674ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:20:37 ID:6cnWnuqFO
>>670
出るんじゃない
出すんだ
675ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:23:36 ID:e22va9Y70
俺戦国時代より三国志の方が詳しいんだよな……。
戦国のちょっとマイナーな武将でもたぶんさっぱり。

>>670
社会人なら他に金掛かる趣味がなければ資金面は問題なさそうだが、今社会人ランカーってどれくらいいるんだろう?
676ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:23:58 ID:d66dJy8NO
>>672
ああ、すまない、ナムコランド大日店が正しい名らしい
677ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:25:49 ID:jdEn7P0dO
戦国は織田信奈がLEで来たらやるわ
678ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:26:42 ID:WsVsLY+V0
>>663
最近の新しいやつじゃショックが強化されたらしいぞ
名前が変わって3点ダメージを通すようになったらしい
最早インフレと呼ぶに相応しい
679ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:27:28 ID:rKHIgQUcO
戦国はシステム自体が大味すぎてなぁ
三国志の単純かつ奥の深いシステムを改悪してる感じがひしひしとする
680ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:27:48 ID:/vte6Q+iO
>>673
希望があっていいよな里見とか佐竹とか多分いつまでも出ない
でても1コス 3/3 みたいなスペックにされる
681ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:30:13 ID:T3njgcE40
>>675
逆に三国より戦国の方が詳しい奴も多い。
おらが村の武将が出るかどうかはひとつのポイントではあるがね。
太田道灌でねえかなあ。さすがに無理だよなあ。
682ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:30:37 ID:uv28MKSEO
戦国は料金からしてやる気がしない、クレサ始まったらやるかも知れん

>>677
流石にラノベ枠からは出ないだろ…
683ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:32:09 ID:6cnWnuqFO
三国志は人物が解釈次第でイメージが相当ぶれる部分があるのがいい
684ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:32:57 ID:g38zFYiuO
>>676
まだその店は店舗情報にはあるが、更新は8月10日になってるぞ
セガじゃなくそこの店がセガに知らせてないだけじゃないのか
685ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:33:34 ID:d66dJy8NO
>>683
徐晃のことかー!
686ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:34:54 ID:L13Vexht0
>>683
文帝「ぶれにぶれまくって魏武の大号令を持たされました」
687ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:35:06 ID:6c9RQZX9O
>>678
稲妻帰ってきただけじゃないの?
クリーチャーのインフレに対応させるために
688ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:35:57 ID:oTY6bcv70
刹那の神速っていつから+2になったの?
+1だったような
689ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:37:09 ID:6c9RQZX9O
>>688
3.59稼働日には+2だったよ
690ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:37:33 ID:d66dJy8NO
>>684
対戦時に上に店舗名でるくらいだしセガは店舗の大戦が利用されてるかとか
カードの購入がないとかでわからないのだろうか
691ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:38:17 ID:/vte6Q+iO
>>683
数年前まで矢印のイメージは誰も持って無かったよ
692ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:40:10 ID:qS3xjYmB0
>>690
まず店に文句言えよ
693ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:42:39 ID:uYmmDRhl0
>>690
こんな所で愚痴ってんなよ
694ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:43:30 ID:K4fj4dl6O
>>678
稲妻は帰ってきたって感じ
クリーチャー関連以外なら昔のがよっぽどぶっとんでた


戦国はやっぱ毛利次第だな
知識全然ないけど三国もやるまでは夏侯惇と魯粛と呂蒙しか知らなかったし
695ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:45:18 ID:53xv3bzu0
>>690
ICが届かない現象が他の地域でもあったら大騒ぎしてるだろ
でも君しかその話がないんだからその店舗が特殊ということになる
撤去間近とか別のゲームのICを頼んだとかじゃないの?
696ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:46:57 ID:d66dJy8NO
>>692
店側にある程度聞いたから撤去日時知ってるんだろ

>>693
ああ
愚痴はダメだったのか
厨雲死ねとか呉民死ねとかよく見るから大戦がらみならいいのかと
すまんな
697ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:47:42 ID:e22va9Y70
>>683
一人の人物だけでも、稀代の天才軍師だったり奇策下手だったり変態だったりするしな
698ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:48:11 ID:jdEn7P0dO
>>694
なぜその三人なのか
699ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:49:43 ID:K4fj4dl6O
>>696
こんなところで愚痴るくらいなら行動しろって意味だろうよ
700ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:49:45 ID:d66dJy8NO
>>695
前の竜玉の時にICがないとかうちの店もだいぶ前から届いてないって書き込みがあったから
全般的に遅配気味なのかと思ってたんだが
701ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:50:42 ID:74QxcWr6O
花形姜維
張翼
諸葛瞻
付箋
羅憲
劉禅

蜀滅亡デッキを組んだら案外まともだった件
劉禅が完全にもてあましてるけど
702ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:51:13 ID:TYTzmbaAO
二分↓って、いつ使うんだ?
703ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:51:55 ID:9lS3pdjmO
>>696
愚痴言う前に行動しなよ、ってことなんじゃね?
気持ちは分かるから御愁傷様としか言い様がないけど
704ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:54:31 ID:e22va9Y70
>>701
劉禅→黄皓でどうよ。
と思ったが余計無駄が増えた。
凡将でもいいんじゃね?
705ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:54:46 ID:17WJ1yD+O
ゆりかもめ車内。ビッグサイトを見ながら子供が「すごい!ゴミみたいな人がいっぱい!」とはしゃぐ
微妙に間違えてるが実は正解
706ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:56:18 ID:53xv3bzu0
>>705
萌えるゴミだからな
金があれば混ざりたかったんだがなぁ
707ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:56:19 ID:lHtofkR30
そういや戦国はスターターとICが別売りらしいけどよく考えたら理にかなってるな
今の方式だとスターターに入ってるICが結構死蔵状態だろうし
708ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:56:42 ID:/vte6Q+iO
>>702
城門死守さえしとけば勝ち確定の時
709ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:57:56 ID:E32CWXW/0
つうかスターターカード自体が
2.5の信長、謙信、信玄に他軍2枚のセットで
複数買いの必要がない仕様らしい
710ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 13:58:11 ID:K4fj4dl6O
>>698
夏侯惇→他人がやってた無双で一人だけ眼帯して特徴的だった
呂蒙・魯粛→呉下の阿蒙絡み

>>702
麻痺矢に入れたら↓よさ気だった
711ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:01:09 ID:uv28MKSEO
>>705
なんという絶妙な言い間違い
712ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:03:13 ID:e22va9Y70
>>705
不覚にもw
713ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:04:37 ID:74QxcWr6O
>>704
柵持ちで武力も知力も皇帝よりあるし、雑用には使えそうだな。>コウコウ
…史実を考えると一気に勝てる気がしなくなるが。
714ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:06:21 ID:G/t4MEgUO
CPUに暗殺の毒やられたんだが
鬼槍魏延が攻城中、奮迅の上、兵力8〜9割の時に兵力6割減少、約10cだったような気がした
見間違いじゃなきゃいいが……
一応書いておくが乱戦はしてなかった
715ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:09:40 ID:TYTzmbaAO
>>708
ありがとう。
KJAを止めてくるわ。
716ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:14:03 ID:oTY6bcv70
さっきパソコン限定会員に登録した
君主カードを筐体で登録してから
パソコンでカードうらの番号16ケタかかないといけないのね

カードうらの16ケタってはじめに書いておけばさほど重要な番号ではないよね?
ICカード更新もあるし、
ICカードを更新すれば登録内容変更とか解約のときに必要なのは現行ICだから
717ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:18:08 ID:qVM/585CO
かあ
718ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:18:56 ID:GDtEqQiyO
俺には間違ってるように見えない…何故だ
719ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:19:28 ID:xBObIKI90
が、がお
720ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:20:50 ID:yrPewOSxO




721ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:37:39 ID:mjNybLHgO
討ち取るテスト

最近のセガは人気のある作品からゲーム作ってることが多いな
特に音ゲー
ミクといい、けいおんといい
722ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:38:27 ID:e22va9Y70
>>713
そもそもコンセプトが蜀滅亡だしなw

黄皓はイメージ的には縮地より転進なんだが、さすがに乱持ち限定とは言え戦場全域の転進を1コスに持たせるのはマズイか。
723ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:42:51 ID:lHtofkR30
>>714
実は三度がけとか
724ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:47:55 ID:rcKM7nI9O
>>721
けいおんは、ミクのキャラ差し替えただけだろ
725ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:56:13 ID:xBObIKI90
けいよんのどこがおもしろいんだか
726ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:56:57 ID:rKHIgQUcO
そろそろ瀬賀はけいろくのゲームを出すべき
727ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 14:59:39 ID:lHtofkR30
あるぐんよん!動画のお陰もあって随分二枚はじきの鉄壁と二重はじきのヤバさが知れ渡ったのかたまに見るくらいにはなったな
728ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:01:28 ID:53xv3bzu0
けいろくを自機にして女武将に卵をぶつけていくゲームですねわかります
729ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:04:18 ID:mjNybLHgO
>>728
それ・・・色々混ぜすぎだろw
しかし不覚にも卑猥なるゲームを想像してしまった
730ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:06:15 ID:KpyN2CPgO
時代は百花繚乱だろ
つまり戦国…
731ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:08:32 ID:iASiFnvs0
けいおんをだまされたと思って全部見てきたらなにこれおもしろいじゃん・・・
732ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:10:02 ID:DnMKZVv80
その勢いで黙れたと思って鶏肋使ってくるんだ
733 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:10:46 ID:h4UzZWPOP
アンチする気はないが、俺はけいおんは何が面白いかわからんからチラ裏にでも書いとけ
734ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:10:51 ID:g38zFYiuO
>>730
赤壁VS桶狭間 ですねわかりますん
735ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:11:20 ID:jdEn7P0dO
>>732
普通に強いぞ?
荒らすだけ荒らして転進して守ってを繰り返すだけでいいし
736ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:13:56 ID:LDWbCOEJ0
>>728
バイオ4の村人を全員女武将に置き換えれば解決だな
737ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:13:59 ID:lHtofkR30
>>733
それをチラシの裏に書けばよかったんじゃね?

>>722
転進の代わりにしばらく弱体化とかセルフ兵糧寸断とかのほうが奴らしいっちゃらしいな
738ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:17:01 ID:6GTMQf4+O
なんとか証21までたどりついたけど、ランカーとマッチするにはどれくらいまで証増やせば良いんですか?

20戦で1回とかのたまに(まれに)マッチする位で良いんですが…
739ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:18:01 ID:jdEn7P0dO
文庫版横山三国志が30冊セットで2400円だから買ってみた。


ぶっちゃけ微妙。
蒼天と同じレベルで微妙。
740ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:20:12 ID:53xv3bzu0
>>738
夜中か朝一でやれば現状でも当たるんじゃない?
普通の今の時間で当たるなら35辺りかな〜

後は普通の状況ではないが来週の大会で初日に玉璽溜めまくれば
当たると思う
741ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:21:27 ID:ArT48fqIO
>>738
漏れ低覇者で45位だけど朝早い時間やると五戦に一回はランカーだよ
742ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:26:31 ID:m9vX27Rx0
早朝だと司空でも皇帝に絡まれることがあるからな
743ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:27:31 ID:Qqi8WK6M0
証19vsモーニングエンペラーは見たことがある
744ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:29:27 ID:8RvlnoBQO
ここじゃフセンが強いって意見をよく聞くけど
俺にはどうしても蜀の弓の弱さをごまかされてるような気がしてならない……
745ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:30:04 ID:ToeQYAJAO
もしかして、けいろく!!なら王平城に戻せるのか!?
だからどうした、なんて話は聞きたくない。
ところで今マイブームの機略王平なんだが、王平に機略掛けだと思っても、皆で王平を「待ってー」って追っかけ回すことになるのが非常にやり辛い。
746ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:30:17 ID:tklvuqW+0
いまの流行りってなんなの?
オリジナルデッキボーナス欲しいです(^ω^)
747ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:33:17 ID:CCjR4AAa0
>>744
1コスに求められるのは強さじゃなくて便利さなので
748ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:33:45 ID:ZGGcIveh0
士気12からうてばいいだけのことだろ
749ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:37:17 ID:0KdciaFk0
なんという雨@愛知
全国の皆さん出陣するときは気をつけてねー
750ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:37:50 ID:KuFbWaWSO
本スレの奴らって普段からスレ違いの話ばっかりしてるけど
ちょっと気にくわない書き込みがあると理屈っぽいこと言って叩きだすね
751ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:38:50 ID:6cnWnuqFO
>>739
子供にも読みやすいのが最大の強みの作品に何を言っているのかと

付箋って効果時間どんなもんだっけ?
呉に欲しいって言ってる人もいたけど
呉にはもうちょいいいスペックで本家を持ってるのがいるあたり結構持つのか?
752ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:38:51 ID:17WJ1yD+O
東京はガチで台風こなかったよ
753ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:39:02 ID:e22va9Y70
>>744
スペックはそこそこだが、あの旋略はどこの国に持って行っても恥ずかしくない。
754ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:39:42 ID:ToeQYAJAO
>>748
機略の編成上そんなチャンスはなかなかない。
けど王平は即死することもないので、先打ちして愚者反と弱体謀略で牽制しつつ機略のチャンスを伺う感じ。
まあそれでも王平含めた全部隊に機略掛けのチャンスなんてそうそう来ないが。
755ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:41:34 ID:rKHIgQUcO
付箋は攻めに弱弓 守りに守城弓を使える上に武力3だから上手く使えば凄い強い
756ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:41:53 ID:6cnWnuqFO
>>750
733乙

>>754
なんか7コスが既にすごい組み合わせで埋まってるな…
757ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:42:31 ID:ZGGcIveh0
それおうへいじゃなくて典韋でいいよね
758ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:43:38 ID:9lS3pdjmO
>>750
被害妄想乙
759ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:45:18 ID:8RvlnoBQO
>>747
他の蜀の1コスを抑えてコイツが採用される理由がわからないんだよなぁ…
便利な1コスなら他にもいるだろうに
22211の大徳or侠者とかなら、まぁ選択肢としてあるかも知れないけど
とても全盛期の程イクや駆虎や棒夫人と比べられる強さじゃないと思うんだよねぇ
「呉にも無いスペックの1コス弓!」とか言われてるけど
賢母や太史亨にも及ばないと思う
760ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:47:06 ID:mjNybLHgO
自治厨はどこにでも沸くNE
最近のここは比較的真面目に大戦の話ばっかりだと思うが

>>751
子供に読みやすいのは大きいよな
ちょっとグロいけどw
761ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:47:50 ID:F/f4PptrP
傅僉は1コスで邪魔にならん上に武力が3もあるからな
あれで武力2とk1.5武5とかだと微妙カードになる
まぁでも選択肢には入ってくるってぐらいのラインだけど
762ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:48:18 ID:CJqyIhS7O
多くを望みすぎなんじゃない?弱体化されまくってこじんまりしてる今の大戦で、器用な1コスは貴重だよ

ところで甲子園の逆境っぷりが凄い。さすがに漫画ほどじゃないが
763ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:50:00 ID:L13Vexht0
蒼天は基本魏TUEEEEEだから受け付けない人もいるんだよな
俺の友達もそうだった
764ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:50:04 ID:F/f4PptrP
賢母には届いてないが太史亨ははっきり言って微妙
せいぜいが弓技のお供
765ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:50:35 ID:ZGGcIveh0
最近賢母とか太史享とか見た記憶ねぇな
766ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:50:47 ID:aAuAxdIXO
傅僉が強いかはともかく交響曲に傅僉は必須
スペック、計略共に相性が良すぎる
767ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:50:49 ID:rKHIgQUcO
>>759
別に他の1コス押し退けて採用されてる訳でも無いけどな

特に1コス弓がいるか居ないかで守城の難易度が段違いになるから試してみなよ
768ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:51:27 ID:h4UzZWPOP
まぁ今の蜀の1コスト枠は強いのがいないからどれを選んでも変わらないんだろ
ホウトウも微妙になったし

攻めの周倉!
守りの付箋!
攻めと守りの凡将!
って感じで
769ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:52:46 ID:mjNybLHgO
>>763
曹操好きだが、蒼天のようにチートすぎる曹操よりも、はわわしている人間味のある曹操が見られる横山の方が好きです
770ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:54:05 ID:e22va9Y70
>>759
比較対象がおかしい気もする。ていうか
>選択肢としてあるかも知れないけど
結論出てんじゃん。
771ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:55:44 ID:KuFbWaWSO
何でもありなようで閉鎖的なこの空気が嫌になる
まだ厨スレのほうが居心地いい
772ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:56:42 ID:F/f4PptrP
蒼天が魏TUEEEEEなのはいいんでないの 主人公曹操なんだし
蒼天を全部の基準にもって来る奴はうざいけど
773ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:58:34 ID:6cnWnuqFO
今は呉で賢母する対象があらかた弱体化された後だからなぁ

>>771
唐突に俺が興味ない話題だからチラシの裏に書いてろとか言いだす奴が何言ってんだよ
774ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:00:23 ID:g38zFYiuO
蒼天航路はイ・ハギンが亡くなったのが痛かったな。
作者は必死で勉強したみたいだけど、描きはじめは三国時代の事はよく知らなかったらしいし
775ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:01:09 ID:8RvlnoBQO
>>763
蒼天は曹操持ち上げ過ぎで回りの魏将がむしろアホに見える
作中で曹操を越える活躍をしたのって郭嘉と張遼ぐらいじゃね?

>>767
せめて知力3か、勇じゃなくて射持だったらなぁ…
知力2の計略使ってる時点で負けてる気になる オフラみたいな知力不相応の効果時間でも無いし
776ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:01:27 ID:g38zFYiuO
>>771
これでも一時期よりはマシになったほうだよ。
2の頃が一番ひどかった
777ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:03:03 ID:q32FeD460
新楽進、フセン、張承は他国の優良計略を2つ使えるしどれも優秀だよな
778ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:03:30 ID:mjNybLHgO
>>771
本スレなんてどれも基本的にフリーダム、カオスを覚悟の上で来るもんだろうに
こういうネチネチした卑小で心の狭い自治厨が一番ウザい
779ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:04:13 ID:h4UzZWPOP
>>775
射持ちだったら計略が朱霊とかと同じレベルに下げられなきゃ壊れになる

あと長かったら長かったで呉のごこくたいが劣化になるからしょうがない
780ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:04:56 ID:e22va9Y70
>>777
こいつら3枚のバランス感は大戦屈指だと思う
781ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:06:36 ID:8RvlnoBQO
>>777
同名の優良カードがいる上に王元姫という強力なライバル出てきてしまった楽進は不遇だよな
782ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:07:57 ID:rKHIgQUcO
長時間の弱弓はヤバい

ソースは呂範
783ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:09:19 ID:L13Vexht0
何でもありなようで閉鎖的ってどういう意味なの?
784ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:12:02 ID:0btWVN8H0
>>783
要約すると、いつもはみんな楽しそうに話してるのに
自分が何か言うと叩かれるから気に入らない、と
785ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:12:20 ID:KuFbWaWSO
>>733
別に何の話題しててもいいと思うけどさ
逆に自分らが興味ない話だと>>733みたいなこと言うんだろうと思うとね
786ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:12:59 ID:CCjR4AAa0
>>783
ロード十三章みたいなもんだと思う
787ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:14:34 ID:ToeQYAJAO
>>756>>757
あくまで王平活かす為に考えたら、とりあえずこうなった。まあ、赤い国で2.5コス槍入るデッキって言えば機略かなあって程度の発想がベースではあるけどw
なので王平いらないというより機略以外に何かないかなあって感じ。
弱体謀略は王平に合ってるとは思う。王平出して相手が号令打ってきたら弱体謀略ってのも勝ちパターンの一つだし。
ちなみにあと1コスは普通に楽進。
788ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:15:37 ID:lHtofkR30
>>785
おまけにその手のチラ裏始める奴に限って話の一つも振らないからな
789ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:16:04 ID:mjNybLHgO
>>782
アイツは隠れ強カードだから皆黙っているんだよな
最近は孫静の登場でますます出番がなくなってしまったが

>>783
ブロント語でおkで良いかと思う
790ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:18:48 ID:q32FeD460
>>781
それは他の2枚も同じだと思う。張承は矢印や二分周瑜がいるし、フセンはここまでの流れみるとそんな感じ
優秀だけど鉄板ではなく2,3番手くらいの候補になるような絶妙さ
791ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:19:34 ID:e22va9Y70
>>787
??「受け取れ! 我が魂よ!」
792ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:19:37 ID:SPZBVpn60
>>787
魏4オススメ
戦騎 おうへい トウ艾 離間でやってるけど戦騎の壁にちょうどいい
793ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:22:05 ID:lHtofkR30
実はおうへいが1コストって話を見るけどだとしたら礎との相性は・・・相性は?
794ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:24:18 ID:rKHIgQUcO
>>793
実は属性も設定されてるかもな
ハッ、おうへい入り地天共鳴これで勝つる
795ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:25:09 ID:0btWVN8H0
おうへいは一気にガチカードになったな
それにくらべ、そもときたら・・・
796ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:27:27 ID:e22va9Y70
>>794
士気がw
属性無しでも2は上がるけどな。
797ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:27:57 ID:5Rj/4bz7O
二分って今流行ってるけどそんなに強いの?
対応力はありそうだけど…
798ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:29:41 ID:x8iLkN0P0
おうへいが大車輪なんだから、そもは囮兵を召還すりゃ良いんじゃね?
799ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:30:02 ID:6bV7Rwfy0
おうへい入り礎ケニアをやってみたが、↑しか使わなかったな…
↓を使うことを考慮して活持ちを用意したのにおうへいさんが好き勝手動くから
壁にしづらいんだよな
800ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:30:07 ID:SPZBVpn60
>>797
二分単品では言うほどでもないと思うけど
名君や孫武と合わさるとかなり強いね
801ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:30:12 ID:6cnWnuqFO
>>795
確かにそもとは大差をつけたけど話題性はともかく
強さとしては(笑)がやっと外れたって段階じゃね?
802ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:30:56 ID:K50/vXUL0
この世の理はすなわち速さだと思いませんか、物事を速くなしとげればそのぶん時間が
有効に使えます、遅いことなら誰でも出来る、20年かければバカでも傑作小説が書ける!
有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家、週刊よりも日刊です、つまり速さこそ有能なのが、
文化の基本法則!そして俺の持論でさ−−−−−−−ァ!

つまりこういうことだ
803ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:35:48 ID:ToeQYAJAO
>>791
その人と組んだ王平はバージョンアップの次の日辺りよく見たけど、そのときの自分のデッキが弓連環だったせいか全然苦にならなかったので候補から外してしまった。
けど色々考えるとやっぱありかもなあ。礎自体枚数少ないデッキは相性悪いだろうから何とか5枚にしなきゃだろうけど。
>>792
戦騎に2.5コス槍入れるのもかなり尖ってるなあw
でも壁役には最適だろうけど。
とりあえず引いたら試してみよう。
新赤SRで唯一引いてない。礎は三つ子なのに…
804ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:35:48 ID:8RvlnoBQO
>>790
ハゲはともかく明らかに壊れ気味の二分周喩と比べるのはどうよ
805ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:51:47 ID:ucY4oELW0
張承はGoogle変換ですら一発変換できないのを除けば良いカードだよ!

あと霍弋。地味に便利。爆発力無いけど。
806ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:54:25 ID:2jtB9+0I0
二分は機略みたいに裏が雲散とか妨害とか表と裏で先掛け後掛け使い分けられれば厨だった
現状だと他にろくな呉の号令がいないのと、名君が強いおかげで敵視されてる気がする
807ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:57:44 ID:+nN6RSEOO
おうへいが車輪ならレンドさんは剛弓でいいよな
808ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:57:49 ID:lHtofkR30
>>802
古本屋で逆境ナイン読んだけどこの勢いは素直に凄いと思った

>>806
そんなことよりギャンブルやろうぜ!
809ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:58:26 ID:OpXiLnHI0
>>807
挑発されないと撃てないんですね
810ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 16:59:50 ID:6bV7Rwfy0
>>807
動かないじゃん… 遠弓にしようぜ
811ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:01:45 ID:lMECmYTuO
じゃあそも
は神速か?それとも人馬か?
812ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:02:17 ID:lHtofkR30
813ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:02:44 ID:CCjR4AAa0
RENDさんがチョロに延々引き回されて
乱戦したかと思ったら元のポジションにとぼとぼ歩いていく様はとても愛らしい
814ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:03:59 ID:QG4SwcYR0
勝手に相手に向かっていく車輪とその場から動かない弓
どっちがいい?と聞かれたら弓かなぁ
815ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:06:39 ID:ykOi0KRa0
甲子園ワロタ 21-6
なんだこれwwww
816ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:07:09 ID:6bV7Rwfy0
俺は大戦ではモンハンと違ってめったに視点変更しないから
筐体左のトラックボールでおうへいさんを自由に動かせればいいのになあと思ってる
817ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:07:23 ID:KMsEKQz0O
連弩さんが奮陣と城内を転進で往復する俺のデッキはとてもキュート
818ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:07:38 ID:CCjR4AAa0
あと召喚できないのは攻城兵だけか
0.5コスだとどれくらいのもんだろうな
819ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:11:56 ID:lHtofkR30
R張勲とかが自爆兵設置とかで一定時間で爆発する攻城兵を
まで妄想した
820ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:12:05 ID:oghgYIkyO
>>795
ソモは士気6じゃないからおうへいと比べられては困るw
てかよく考えたら連ドさんは士気5だっただと…
821ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:14:08 ID:6bV7Rwfy0
>>815
俺の地元の高校が選抜の決勝戦で横浜高に負けた時はそれより更に酷かったぞ?

>>818
攻城兵の召喚はマズくね? 攻城ライン上で召喚されると移動速度の低さという
兵種デメリットを克服したに等しいし、二重城門攻城も容易になっちまう
822ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:17:54 ID:Z05fpkLhO
>>821
本人が攻城兵ならいいんじゃね?
823ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:19:02 ID:ZS3b+0QyP
>>795
そもは死ぬ時孫武の身代わり発動でよくね?
死ぬタイミング調整できないし壊れにもならんだろ

まぁ武力5にこだわる必要も無いし6とか7でもいいんだろうけどさ
824ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:19:02 ID:KKoG6A5MO
>>819
赤ボタンを押せば任意で敵味方問わず吹っ飛ばす、って仕様なら使い倒してしまうな
825ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:19:49 ID:LjiSCYy3O
大戦したいが金ないジレンマ
戦国ロケテも行きたいよぅ

>>792
なぜか器用貧乏という言葉が浮かんだ
826ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:21:41 ID:6bV7Rwfy0
>>822
あーなるほど… じゃあこうしよう
攻城兵召喚持ちの攻城兵で、本人は召喚と同時に撤退若しくは自爆とかはどうかな?
827ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:23:50 ID:CCjR4AAa0
にしても攻城兵って本当に自爆が似合うな
やっぱりタイムボカンの遺伝子なんだろうか
828ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:24:43 ID:WvHI03980
ウザい携帯厨の特徴

 ・sageと打つのが面倒なのでsageない。
 ・pic.toは言われるまでPC許可しない。
 ・うpろだに画像をうpすると 「picでよろ(´・ω・`)」
 ・レスを読むのが面倒なので流れが読めない。
 ・読みにくい文字をさも当然のように使ってくる。
 ・書き込みの下にやたら改行が入る。
 ・PC持ちをオタク扱い 「あんたらオタクみたいに一日中PCに貼り付いて居れるほど暇じゃないんで」
 ・やたら煽りレスに反応する。釣られてると解っていても、文章を消すのがもったいないので即書き込み。
 ・長文を書き終えた時にはスレが埋まってる。
 ・普通の掲示板と同じノリで馴れ合おうとする 「ぉ初ヽ(。ゝω・。)ノdёsц★ょろ∪く━━。:+((*′艸`))+:。━━ぅ!!!」
 ・注意すると「精神病院行ったほうがいいんじゃない??」と意味不明な逆ギレレス。
 ・アンカーが打てずに↑で返事する。しかも返事が遅いので大抵別の奴に邪魔される。
 ・適当なところで改行できないので読みづらい。読点なんかも付けられないのでお経のようになる。
829ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:31:42 ID:tklvuqW+0
城攻兵つかわれるとウザイけど使うとどうしようもない
830ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:39:18 ID:lHtofkR30
>>827
今週のビックリドッキリメカとしてWが出て来る姿が頭をよぎった
831ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:45:39 ID:9Cc5gkhbO
気づいたら最新が6勝になってた…
丁奉、オフラ、浄化、ゴリ、成宣、ダッシー、超絶再起なんだが、なんか改善点あるかなあ。
丁奉は固定で。
832ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:49:43 ID:OInfIA8f0
>>831
騎馬2枚がいいんじゃない?
1枚だと何か足りない感じする。
833ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:51:20 ID:g38zFYiuO
>>831
朶思大王を外して堕落鄒にすれば
号令で武力押ししてくるデッキに対応しやすいと思う
834ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:51:55 ID:e22va9Y70
>>831
戦陣で押し込んでみてはどうかな
835ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:51:58 ID:lHtofkR30
オフラと正義を外して忙牙長と何かにしてみるとか
なんかウザさが足りない
836ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:53:28 ID:mjNybLHgO
大軍は甘え
837ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 17:58:53 ID:9Cc5gkhbO
みんなありがとう。
超絶再起が人属性何コスまで平気か把握できてないんだよなあ。
とりあえず堕落か馬2枚編成から試してみるよ。
忙牙長は象スキルにそこまで自信がないや。
838ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:06:37 ID:jdEn7P0dO
>>805
カクヨクさんは微妙に便利なんだよな。
839ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:10:54 ID:LjiSCYy3O
>>837
ワラだし浄化は外しても良いと思う
あと丁奉で相手は号令を万全に打てないから城ダメスルーでカウンターとか?
840ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:17:52 ID:g38zFYiuO
>>839
いや、浄化は外しちゃダメだと思う。
高知力伏兵の武力2槍だし。
841ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:19:50 ID:Jv9TVoDg0
>>838
確かに使いやすいけど強いとは言えない良カードだな
魏の曹洪、呉の弓リョウトウ、蜀のカクヨク
オフラさんはもう明らかに強いから除くけど
842ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:21:37 ID:jdEn7P0dO
カクヨクさんは何より混色でも足を引っ張らないスペック、属性、計略必要士気なのがデカいわ
843ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:21:40 ID:XetXIMEB0
>>841
gngnさんを忘れるな
車輪もち武力8勇猛だぞ
844ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:22:39 ID:6c9RQZX9O
霍弋は悪くないけど大練兵デッキ以外に入る気がしない
845ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:23:34 ID:DIwmIMsL0
漢の2コス8/4の騎馬が仲間に入りたそうにしてるんだが
846ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:24:29 ID:7gpQkI9mO
カクヨクは2コス三枚の大徳に入れると結構いい仕事するよ
厳顔でおkと言われたらそれまでだけど
847ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:27:30 ID:mjNybLHgO
>>845
アイツ普通に強いよな・・・でも出来ればばらさんでくれ
848ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:27:33 ID:CCjR4AAa0
>>846
22211構成って計略の幅が少なくて大徳しか打たないようなもんだから
素で大徳より強い号令がはびこってる今バージョン向けじゃない気がするが
それこそ霍弋が奮激打とうが寡兵打とうが焼け石に水というか
849ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:27:49 ID:jdEn7P0dO
旋略・援護誘導(士気3)
↑範囲内で最も武力の高い味方の兵力を回復する。
↓範囲内の敵全てが自身に向かってくるようになる。

こんなんあったら使われるかな
850ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:29:46 ID:DIwmIMsL0
>>849
下がやばいな
檄文を思い出す
851ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:30:38 ID:e22va9Y70
>>841
凌統のおかげで呉2コス人属性武闘派弓にようやくUC甘寧以外に選択肢ができた。
歌う人なんかいません。
852ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:32:13 ID:jdEn7P0dO
>>850
まぁ普通の挑発なんだけどな。

俺はなんで品なのに漢達人☆、討伐令達人まで持ってんだろ。
853ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:33:23 ID:LjiSCYy3O
>>840
伏兵を重要視しないから俺にはわからないな…
ハンショウじゃだめかいのう
854ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:33:47 ID:DIwmIMsL0
>>852
旋略なんだから円形じゃないのかw
855ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:35:04 ID:C0Ru6dCOO
規制解除記念

至高のレートが倍プッシュになったと聞いて
856ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:35:43 ID:h4UzZWPOP
>>852
まて、旋略だから挑発と同じだと後方限定になるぞ
857ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:36:51 ID:jdEn7P0dO
>>854
まぁ何となくな。

旋略・乱撃遠弓とかもあっていいと思うんだ
858ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:37:26 ID:ZS3b+0QyP
>>852
旋略は範囲固定じゃ無いととんでもないことになるぞw

旋略は上下で対になってる計略だと美しいな
馬鹿/教えとか毒/息吹とか
859ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:37:31 ID:K4fj4dl6O
>>854
旋略って全部自身中心円だよね

カードの向きが大事な旋略が自身中心円じゃなかったら使いづらいことこの上ないが
860ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:40:39 ID:CCjR4AAa0
>>859
狼顧ェ…
861ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:41:51 ID:jdEn7P0dO
>>858
そうなのか。
円じゃないのは単独強化ぐらいなんだな。

・・・・・ちょいまて、司馬イはなんなんだアレ
862ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:41:53 ID:SZZGaYTf0
>>851
おいおい、使ってならいいが使いもしないで悪く言うのは良くないぜ?
トメさんはここんところデッキボーナスが75→65→50とプレイする度に順調に下がってきているんだ
ランキング入りも近いぞ!
863ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:43:15 ID:K4fj4dl6O
書いた直後に狼顧…ではなく名君思い出したわ

自身中心円じゃなくて範囲固定が正しいな
864ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:44:40 ID:a6K3WiLTP
>>859
閻圃「ほほう、それでそれで?」
865ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:48:20 ID:L13Vexht0
号令/ダメ計ってのが魏呉蜀のなかで呉だけハブなんだよな、
まぁ火計範囲の号令なんて誰得って言われたらそれまでなんだけどな
866ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:48:37 ID:iJxGFTMLO
荀にゃんうわああああああ
867ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:50:34 ID:Jv9TVoDg0
>>865
さすがに火計が2つも追加されたから避けたのだろう
よさないかがそこそこ使われているからこれで良かったと思うことにする
868ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:50:48 ID:jdEn7P0dO
>>866
そんなにジュンイクが好きなのかよ。

ショクにも3コストをもう一人くださいよ、漢には二人。
869ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:53:23 ID:g38zFYiuO
じゃあいっそ、士気4にして援軍・檄文にしたらいいじゃない。
援軍は上限突破しないから忠義の援兵より士気が低くしても大丈夫だろうし
檄文は士気4なら壊れにならないと思う。
870ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 18:55:46 ID:jdEn7P0dO
>>869
お前天才じゃね?
871ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:02:13 ID:L13Vexht0
>>867
そんなもんかね、でもよさないかはなかなか強いよな、
情報が出た当時は中途半端なしょうもない奴だなぁって思ってたけど
872ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:03:03 ID:x8iLkN0P0
ホンコンの究極テンプレとマッチして堕落舞ったら
その瞬間に回線が切れた。
今回線きりのペナルティどんなんなってんの?
873ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:04:05 ID:/VeFXJ+g0
>>867
禿 よさないか 英魂

多分忘れたのは英魂だと予想
874ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:05:42 ID:l7dxHyru0
>>867
 厳密には3つじゃね? 反攻火計・通常火計・英魂火計



今度の局地大会は初めて不参加で終わりそうだなあ・・・。3.5以降のR・SR全然引けてないからデッキすら
構築できない・・・
875ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:05:59 ID:Lx92ljSjO
鬼神様のランキングすごいな
まぁ曹仁絡みのケニアの所為だろうけど

これ以上は弱体されなさそうだけどなんだかなぁ
部隊差×5、三部隊で速度上昇とか一昔前の鬼神様にされそうな予感
876ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:06:52 ID:cuL7Q7kC0
>>872
海外は回線切断報告が結構あるな
まじでくずだな
877ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:09:05 ID:/vte6Q+iO
>>876
城門殴ったと同時に回線切れたとかあったな
878ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:10:08 ID:6c9RQZX9O
>>865
全軍特攻…
879ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:15:52 ID:mjNybLHgO
日本人には負けるわけにはいかないニダ
勝ったら空打ちと必殺のV字で煽ってやるニダ
880ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:16:37 ID:d66dJy8NO
そういや俺も海外の神術反計とやった時、
反計を乱戦で殺してから気炎撃全部隊にぶっぱした瞬間回線切れたな
海外は回線切りできる環境なのか?
881ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:20:08 ID:K4fj4dl6O
回線切りになったことないからわからんのだけどあれされたってパッと気付くような何かがあるの?


海外はラグだけでも手一杯だが
882ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:22:19 ID:9Cc5gkhbO
そういや俺も海外に残り1cで誰もいない城門に極滅されたなあ
こっちワラなのに城門前柵置いたら城門攻めるわけないだろうに。
883ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:22:29 ID:lHtofkR30
>>875
それならそれでまだいいんだけどな
巻き添えで弱体化の一途は勘弁
884ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:24:17 ID:ToeQYAJAO
最近の回線切れは一概に故意とは言い切れないからなあ。
しかも回線原因でも何故かここぞというときに良く切れる。
最初こっちが玄妙で相手号令反計した瞬間落ちてksgって思ったら、次の試合でこっちが城門叩かれた瞬間落ちて、ちょっ、誤解だ!ってことになり、最後は試合開始の門が開いた瞬間に落ちた。
確か四、五日前。
885ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:25:08 ID:g38zFYiuO
海外マッチに演出が出るようになったんだから
.NETで海外マッチ拒否とか出来ないかな
886ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:26:23 ID:E32CWXW/0
>>884
カットインやら攻城演出やら負荷がかかる場面で落ちてるっぽいな
887ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:26:36 ID:g38zFYiuO
>>884
基本的に、何か処理をしたときに回線が混雑するから
その時に回線が切れやすくなるんだろうな
888ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:26:37 ID:6c9RQZX9O
不安定な時に門叩いたり計略使うと、回線に負荷かかって落ちやすいんじゃないかね?
889ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:31:02 ID:lSPw8yLBO
一方俺は一閃した瞬間にリンドバーグを落とした
正確にはフリーズのが近いだろうが
890ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:31:39 ID:9Cc5gkhbO
名君とかすげえ負荷かかってそうだな
891ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:39:10 ID:td+gunHq0
俺、今のところ海外で回線が切れたのは、こっちのSR趙雲がいつまでたっても出てこなくなって切れたくらいだな
892ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:39:27 ID:oghgYIkyO
ラグで酷かったというか試合になってなかったのが
グワングワンする→青文字でて刺さる兵力減らない→ラッキーなら壁突だ!→突撃する→突撃って出てるのに兵力減ってない→何故かいきなり撤退するお互い兵力八割以上あったこちらの壁と相手の刺したはずの槍
あれはラグ云々じゃなくて別ゲーになってたわ
893ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:42:44 ID:8hrCkB0Q0
海外マッチするようになってしばらく経つけど、
いまだマッチしたことないんだよなぁ。
当たり易い時間帯とかあるのかな?
894ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:45:22 ID:L13Vexht0
>>878
全軍特攻の範囲の火計だったら多分士気8必要になる、それくらい超絶な範囲だぜ?
詳しく言うと戦場の中心からだと上下に届く勢い
895ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:54:11 ID:ChYEi6yXO
変にラグるんなら海外対戦なんていらないのに・・・
海外勢はわけわからん戦い方のやつ多いしラグるしあんまりマッチしたくない
896ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:55:05 ID:gZZmB9KT0
>>879
空うちとかV字の文化って向こうにあるのかな
897ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 19:59:20 ID:2dRupqm2O
>>896
落城寸前帰城や城前ダンスまでやられた事ありますよ
海外何度も当たったけど基本トドメ刺すような真似はしない
マジキチな人の比率は日本と変わらないと思われる
898ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:01:24 ID:/vte6Q+iO
>>896
低士気計略連打はやってきた浄化三連発とか
899ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:02:06 ID:x8iLkN0P0
>>895
そうか?海外はむしろテンプレばっかりな印象がある。
特に蛮勇引継ぎと神術反計と究極が多い。
どこで情報を仕入れるんだろうか。
900ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:05:49 ID:gGWXiKklO
1000ならバナナは100%回復ニダ
901ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:06:59 ID:z5RODZwsO
今日やってたら一騎打ち中にラグがあって凄い困ったわ。
ラグって一騎打ち中にも起こるんだな。初めてでビビったわ。
902ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:07:35 ID:+B0fZjbyO
ラグが前より酷いよな
903ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:08:04 ID:ChYEi6yXO
>>899
テンプレorやたら変な構成なイメージ
たしかに蛮勇引き継ぎは何回も当たってる
904ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:08:46 ID:/vte6Q+iO
>>902
そりゃ戦国ロケテまでやられたら
905ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:08:51 ID:Lx92ljSjO
>>883
たぶん現状でベストな状態だとは思うけどね
スペックは並
計略が時たまオーバーキル気味になるのは特性上しょうがない

さすがに部隊差×3は産廃クラスだし



まぁ+5の3部隊で速度上昇はあながち下方じゃない気もしないでもないがw
906ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:08:53 ID:cuL7Q7kC0
>>899
俺も海外ではその3つ以外とマッチしたことないw
907ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:09:04 ID:rcKM7nI9O
潜水艦で張曼性買ってきたからレシピ希望

60円だった
908ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:12:07 ID:lHtofkR30
孫親子に料理してもらう
909ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:14:29 ID:8152ccIeO
>>899
むしろ俺は海外だと戦騎しか引かん
神弓三人で毎回美味しくいただいてるからもっと増えてほしいぜ
910ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:17:23 ID:/vte6Q+iO
>>901
俺もバーがカクカクしながら流れてきてやりにくかった
3で初めてだわ
911ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:22:06 ID:mpGqqnuiO
>>907
マンセー
締結戦法の人
浄化じい
疾風怒濤
Rチョウヒ

演習だけだがかなり使えたよ。
気分によって下二枚を虎髭と槍チョウゴウにしてもまずまず。
912ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:22:22 ID:6c9RQZX9O
>>904
戦国本稼働したらどうなるんだ…
913ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:30:40 ID:E+gEaVOsO
まさかSBM規制解除?
この前海外の人にマッチしたときはテンプレ神術だったな
国力一切上げず中盤に唐突に自陣から神術使われたときはワラタ
反計プレッシャーのない神術の弱さがたまらん
914ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:47:07 ID:y5hkqVMfO
海外の人とマッチして、
総じて思うのは「大戦1の戦い方だコレ」って感じ。

とにかく足並み揃えて号令でぶつかり合うのを繰り返すだけ。
稼動時間もプレイ人数も圧倒的に少ないから当然と言えば当然なんだけども。

だから号令とかも「相手もぶつかって来て当然」的な思考なのか、
ちょっと高めのラインで打っちゃうから、
ワンスルーカウンターとかするとまず勝てるわ。
ちょっと上にも書いて有るけど、
相手ワラなのに自城門前柵置いて自城門業炎とかしちゃうんだろうな。
915ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:50:14 ID:nhmSoU5Q0
Wiki誰かが荒らしたんだけど元に戻して
916ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:55:08 ID:j3QKNf/C0
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
917ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 20:55:11 ID:3oYBZm8hO
>>885それいいな!海外勢つまんないし
918ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:00:36 ID:PdNqoXNUO
日本はもう売りきったし戦国がある
三国は海外でメイン展開する
日本での経験は良い足掛かりだ
ってSEGAは思ってるんだろうな
919ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:03:32 ID:lHtofkR30
フレンドリスト設定してそいつらとだけやってろ
920ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:18:36 ID:mjNybLHgO
海外勢って思ってたのと違って最近は普通にジプシー多いし、舐めプレイヤーや空打ちする奴もいるしな

至高→たけのこの里
究極→きのこの山
921ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:21:14 ID:seNSKh5GO
海外勢でそんなマナー悪いのには当たってないが、思ってたより強い
戦績五分かちょっと負けてる
922ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:21:38 ID:Us2BCJHI0
>>907
取り敢えず、締結の人は必須な気がする

後はお好みでいいんじゃないかな?

>>914
この前海外の人と当たったけど、
ひたすら俺のR張飛を赤壁で焼いてた
それだけだった
923ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:27:31 ID:T8mq7rIX0
>>848
逆、むしろ2/2/1.5/1.5/1構成の方が大徳依存度は高い
2/2/2/1/1構成は2コス2体の武力と計略軸に荒らして1コスがサポート、そして止めに大徳って感じ

号令デッキというよりバラデッキやワラデッキに近い
924ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:29:16 ID:9Cc5gkhbO
そろそろ930だから俺含め携帯は書き込み自重
925ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:30:20 ID:ZofYZ0vz0
今北踏み台
926ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:33:22 ID:Jv9TVoDg0
踏み台
927ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:38:27 ID:Us2BCJHI0
我が屍を越えよ
928ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:38:41 ID:Lm7QveZl0
8/3
で車輪つかえるやつはつええ
929ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:39:06 ID:L13Vexht0
踏み台ふみというやつだ
930ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:39:52 ID:Us2BCJHI0
試しに立ててみるか
931ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:39:56 ID:Vyo0M5Hc0
関平「そんなに褒めるなよ///」
932ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:42:59 ID:Us2BCJHI0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

すまぬ、>>935頼む
933ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:43:15 ID:Lm7QveZl0
でもコミッケってどこがおもしろいの?
レヴォとかサンクリとかコミック1みたいなのいけよ
934ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:46:07 ID:q32FeD460
↓山頂に陣をはるぞ!
935ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:50:07 ID:ZofYZ0vz0
断る
936ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:51:40 ID:ZofYZ0vz0
たててくる
937ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:58:56 ID:bFPNS+veQ
938ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 21:59:38 ID:a6K3WiLTP
>>935

明日は
マンセー、締結、疾風、仁王、神速特攻、軍師:神速/知略、転再/知略
の真張単デッキで逝ってくる
939ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:03:34 ID:JJjiRNtQO
>>935


そう言えば>>402を見てアキラ兵取りに行ってきた人は無事十年早いんだよぉ!を聞けたのかな?
940ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:04:10 ID:Vyo0M5Hc0
>>935
941ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:08:46 ID:fTJ2TOIz0
>>935

と書き込みテスト。
山の手線の駅なのに定額のホームは地獄だぜ。。。
しかもいつも客いるとか。電車使った方が安いとか><
942930:2010/08/14(土) 22:08:58 ID:Us2BCJHI0
>>935
って俺が考えてたスレタイと全く一緒で吹いたww
むしろビビったww

有難う、なんか有難うw
943ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:09:52 ID:6cnWnuqFO
>>939
10年早いんだよ!

VF知らないから勝手にリュウのイメージだったけどアキラは強気なんだな
944ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:13:02 ID:/vte6Q+iO
>>935
戦国大戦に興味ないけど一騎打ちがないのだけはうらやましいと思った
945ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:13:23 ID:NBT6WFcJ0
>>935
海外っつったらシンガポー人と当たって
不老長寿の薬計反計したらいきなり回線切れた事ならある

今バージョンの流行デッキって至高神術鉄騎あたりか…
今日の頂上効果で戦乱逆境が間に入れるかってとこ?
946ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:14:28 ID:MdaZUXd0O
某幹部「同僚のトウ茂くんが可哀想なのでせめて計略を上方修正してあげませんか?」
947ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:15:49 ID:ZofYZ0vz0
>>945
二分名君も流行ってないか?
948ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:17:02 ID:Z05fpkLhO
>>944
一騎打ち好きな俺には悲しいお知らせだが設定上仕方ないか

戦国はメンテ悪い店だと虎口ゲートが開かないとかありそう
949ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:17:35 ID:Lm7QveZl0
さっきパソコン演舞場会員登録して
カードも登録した


てかパソコンの画面のほうがみやすいよね、ケータイより
950ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:17:37 ID:6cnWnuqFO
鉄(車の)騎(術)…?
951ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:24:37 ID:w4Y8lJYVO
>>945
今からそいつを
これからそいつを
殴りに行こうか
952ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:28:31 ID:MTFGsJto0
演舞場でフラッグパーツとか凧とかその他諸々携帯のコンテンツのやつ
買えるんですか?
953ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:31:38 ID:zHUnQmxeO
>>920
そういえば今日は職場の1Fにたけのこの里の着ぐるみが来てたな…何故か項垂れてたけど
きのこの山ばっかり売れたんだろうか?

魏の茸水禍と蜀の山頂を組み合わせると…まさにきのこの山
たけのこは…いいところが近いか?

>>935
954ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:33:02 ID:a6K3WiLTP
>>952
フラッグパーツ・凧・ステッカーは買える
着信ボイス・壁紙(書き下ろし含む)は無理
955ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:34:55 ID:ZofYZ0vz0
無事立てたし寝るわノシ
明日も仕事・・・
956ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:36:14 ID:MTFGsJto0
>>954
有難うございます
じゃフラッグなどの設定も可能って解釈してもいいですか?
957ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:41:53 ID:q32FeD460
>>955

>>956
フラッグの最終権限はチームリーダーにあるぞ
958ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:42:32 ID:xTHO2hDq0
傅僉の武器ってやっぱりポストイットなのか?
959ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:44:08 ID:6cnWnuqFO
各自旗は作っておけるけど同チームであるかぎり貢献度一位の人のものを全員が使う
だったっけ?
960ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:50:05 ID:lMECmYTuO
とりあえずコミケの待機列に
張遼のコスプレして
「遼来来!遼来来!」
と叫んで突っ込めば
みんな道をあけるよな?

最後尾?
なにそれ?
961ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:51:29 ID:hBnzBlxmO
今北>>935乙。

>>959
貢献度1位がどのフラッグを使うかを設定できる、が正解。
他人のフラッグを指定することも可。
962ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:55:58 ID:K4fj4dl6O
>>960
李典乙
963ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 22:56:12 ID:6cnWnuqFO
>>960
食らえ!
倒れろ!
はい、そこまで!
我が同胞には指一本触れさせぬぞ!

>>961
他人のも指定できるのかー
964ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:00:02 ID:hBnzBlxmO
>>963
何か騎馬のおじいちゃんが切なそうな目で見ているぞ。
965ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:02:14 ID:hBnzBlxmO
とか思ったら槍限定か・・・


国力バーストさせる人g(ry
966ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:03:56 ID:a6K3WiLTP
>>960
将軍のコスプレをしたスタッフに討ち取られないようにな
967ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:04:28 ID:MTFGsJto0
演舞場でフラッグを作れるけどフラッグの選択権はチームの1位の人が決められるって事ですね
968ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:05:42 ID:rs5pugqcO
>>960
温カイさん乙
969ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:06:39 ID:d66dJy8NO
>>963
おらぁー、かかってこいや!
970ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:10:45 ID:6cnWnuqFO
そういや挑発って挑発っぽくない奴結構いるよな
もっと、こう「馬と呼吸が合っておらんぞ!」とか
「愚昧な策を後悔するがいい」とか
「弱っちい奴だな」とか言えばいいのに
971ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:14:24 ID:lMECmYTuO
挑発伝説・士気12


こんなの?
972ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:14:24 ID:GG+IaYpQ0
「ブサイクな顔だな」
973ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:14:53 ID:koEz2Z5SO
魏延を斬れる馬岱出せトンカツ
974ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:15:05 ID:K4fj4dl6O
>>970
「ブサイクな顔だな…」

一番挑発っぽいセリフだったな
975ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:16:49 ID:CJqyIhS7O
>>971
終了時に双方士気MAXだな

いくぞオラー!
976ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:18:58 ID:Us2BCJHI0
>>970
愚者への挑発とかもあっていいよな
挑発なんだし、
「バーカ!バァーカ!」とか
「ざまぁwwww」とか言って、相手の知力が低いほど
速度上がって向かってくんの
977ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:20:10 ID:Lm7QveZl0
ケニア多いよね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1091061.jpg
大喝されると落雷や妨害の範囲すらうごかせなくなるし

登録べんりやなあ
978ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:21:19 ID:04VwE4240
>>977
あれ?大喝されると計略方向変えられなくなったのか
979ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:23:21 ID:hBnzBlxmO
>>970
今回「捕まえてごらんなさい」っていうセリフが追加されてるのに、
何で計略が挑発にならなかったのか、残念でしょうがない。

要はうさぎさんかわいいようさぎさん。
980ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:23:24 ID:MdaZUXd0O
>>973
馬岱を斬れる魏延なら知ってる
981ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:24:20 ID:Lm7QveZl0
号令タイプのデッキで捕縛にあたったらどうすりゃいいの?
今回の頂上みたらなんかかってに撤退してたけど
実際は返り討ちにあってます

ダメージ計略なしで
982ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:25:45 ID:GG+IaYpQ0
そういや捕獲に浄化って効くんだろうか
983ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:26:54 ID:pnB8efVB0
姜維の挑発はいい感じにイラッと来ると思うけど
「はい、そこまで^^」で攻城妨害されるとすっごいウザいw

984ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:28:12 ID:K4fj4dl6O
>>982
麻痺矢と同じで強化扱いだから浄化は無理でしょ
雲散ならいいけど
985ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:28:16 ID:mNLRZTWk0
捕縛戦法なんてありませんよ
986ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:29:30 ID:6BQcLE000
女性の挑発持ちこいやこらぁ!
独自CGでよろ
987ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:29:47 ID:hBnzBlxmO
以下色香は雲散うんたらかんたら禁止。
988ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:30:08 ID:koEz2Z5SO
はにかんでも無駄だ
989ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:30:08 ID:/vte6Q+iO
>>973
土竜「よんだ?」
990ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:31:30 ID:Lm7QveZl0
捕縛中って捕縛してる部隊が前にでてないと捕縛部隊と相手部隊のダメージって発生しないの?
後ろから突撃すると祝ユウ自信にダメージ入る?
991ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:32:52 ID:hBnzBlxmO
>>986
っDS貂蝉
992ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:35:47 ID:yXBCRwoS0
埋めクイズ

トメさんが狂乱の戦歌を使用しました。そうしたら相手の群雄カクさんが完殺の計をかけて来ました。
なので浄化爺が慌ててトメさんに浄化をかけました。

今トメさんの武力はいくつでしょう?
993ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:37:49 ID:6cnWnuqFO
今更だけど桃色の吐息ってDQのあまいいきっぽいな…
994ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:38:21 ID:3geqJuF80
じゃあ春眠と効果交換だな
995ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:40:10 ID:Lm7QveZl0
テンポメイがさ
マンガ倉庫鳥栖店http://www.mangasouko.com/tosu02/
ってとことあたったわけ
ここゲーセンもやってんの?
http://www.mangasouko.com/tosu02/map.html
プライズはやってるみたい
996ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:40:12 ID:ddBD3//W0
捕縛って自分で使うと微妙だけど 相手にいると厄介なカードだよなぁ・・・
相手にいたら正直弱い奴掴ませるか しかないんじゃないかなぁ・・・
あと 自分から責めないとか 士気差を作るとか 転身とか
997ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:41:39 ID:TYTzmbaAO
もう、塊魂みたいに
全部隊を捕獲しちゃえばいいよ。
998ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:42:22 ID:hBnzBlxmO
>>998ならはるかさんのおぱーいがちぢm(ry
999ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:42:26 ID:Jv9TVoDg0
>>1000なら全君主に乙SR四天王の呪い
1000ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 23:43:02 ID:PdNqoXNUO
SSS(死んだ孫策戦線)
孫氏ちゃんマジペロペロ
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