【熊兵8/8まで】三国志大戦2763合目【次は8/13】
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:20:14 ID:9H7uOAju0
3 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:22:31 ID:9H7uOAju0
4 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:23:39 ID:9H7uOAju0
龍玉キャンペーン
■開催期間
・第1弾 8月2日(月)10:00〜8月8日(日)24:00
・第2弾 8月13日(金)10:00〜8月19日(木)24:00
・第3弾 8月23日(月)10:00〜8月29日(日)24:00
・第4弾 8月30日(月)10:00〜9月5日(日)24:00
※全モードにて開催。
6地域稼働開始記念!!天下統一大会
■天下統一大会
・開催期間:8月20日(金)〜8月22日(日)
・開催時間:10:00〜22:00 ※大会ルールは後日発表します。
5 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:23:53 ID:9H7uOAju0
.NETポイント集中増援キャンペーン!!
■開催期間:8月10日〜8月22日
・【1日に1戦】 100ポイント贈呈
・【1日に3戦】 300ポイント贈呈
・【1日に5戦】 600ポイント贈呈
・【1日に10戦】 1200ポイント贈呈
6 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:24:18 ID:9H7uOAju0
■2010.8.5
三国志大戦3エリア大会 羅刹への道〜第3章〜今週末より開幕!
エリア大会として3度目となる「羅刹への道シリーズ」。
今週末8月7日(土)より全国各地で店舗予選大会がスタートします。
3度目となる今シリーズ。激戦を勝ち抜き各エリアの頂点に立つのは誰だ!!
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──が華麗に
>>1乙!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
死者よ、我が
>>1乙となり敵を蹴散らすのだ!
イベントの日程が一目でわかって助かるわぁ
あと、統一大会と龍玉はを被らせてないあたり
SEGA抜け目無いというか… 正直せこい…
とりあえず大会の御褒美兵糧はいつもの3倍くらいしてほしい
兵糧全くないよ
我が怒涛の
>>1乙、もはや止まらぬ!
ところでGSRちょうはるか眺めてて思ったんだが、右手は短剣握ってるけど左手はどうなってんだ?
司馬懿のを握りつぶしてる
ランキングサイト閉鎖してたから何があったのかと思って過去スレ見たら
さっさと畳めとか
管理人がウザいからどうでもいいとか
構ってちゃんはどこ行ってもウザいとか
お前らさんざん世話になっときながらちょっと気に入らん書き込みがあったからってこれはなかろう
本スレヌクモリティなんて言葉まであったはずなのにちょっとひどすぎ
明らかに違う奴だろうに
放置しろよ
どう見てもアホがコピペしてきただけです本当に
叩いたのを咎められたのが相当悔しかったんだろうな
18 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:49:50 ID:N/HBLBZY0
>>14 同意。
日ごろの恩には報いないとな…
みんなもっと優しく対応してあげれば良かったのに。
水よ、龍となりてなんたらかんたら
素武力構成で組んだら結構強かったんだが、勝てそうなデッキがワガソウジュツに淘汰されてて当たらない
号令同士ならほぼ負けないんだが…
打算と
>>1乙が見え見えだ。
1000円90分で龍玉やろうと思ったら龍玉終わっていたでござる。
?
終わってないだろ
羅刹参加するジプシーは店舗までにどんなデッキを見つけるか楽しみです
>>15 さっきとは別人だぜ
>>21 第二弾が始まってると思ってたんだとエスパーしてみる
熊兵が取れたのでワクワクして選んだらおっさんの顔がもろに出てたでござる
きぐるみでも良いがおっさんの顔を出すなよ普通に顔も熊でいいやん・・・・あと声は女性にしてください
>>14みたく他人のレスをコピペして荒らしてる奴がちょい前からいるっぽいな
前の時は動画の編集うんたらって奴だったが
>>21 あれ?クマって3日ぐらいで終わって次がもう始まってると思ってた。
ごめん。
鶏肋単で全国行ってくる。
>14
じゃあそのサイト管理人を呼んできてよ
春華のおっぱい見て落ち着きたまえ
引っ張るなカス ほっとけよ
>>1乙がお留守のようですよ?
なんで俺のデッキは曹仁と曹洪ばっか一騎打ちすんだよ!と思ってたら
他が全員文官だったでござる
熊とってきた
>>1乙
こいつ仮装兵士カテゴリじゃないんだな
>>30 曹洪は強いんだけど、SRの器のじゃないと思うんだ…
計略が突破と防護とか、RとCの計略を合わせただけだし……
まだ荀灌がSRだった方が納得いったな。汎用カードがSRなのってこいつくらいだし。
意外と一騎打ちゲーにならずに済んでいるけど
りっさんの血気の逸りぶりは異常
>>33 都市伝説だろうと思って英魂使ってみたら、マジですぐ一騎打ちして泣いた。
なんだろうねアレは。
>>32 まあ相棒もSRだし、双璧ってことで揃えてもいいんじゃね>曹洪
史実でも地味な役回りが多かったから計略はそれに合わせたと思えなくもない
でも史実のことを考えると杜預が一騎打ちすんのが謎すぎるな
そして俺はなぜ司馬昭が文官じゃないと思い込んでいたのか
ドヨはBASARA並の改変だよ
学者兼将軍という盧植先生とかのお仲間じゃないか
あれ、それなら一騎討ちするな
孫呉の大黒柱がすぐ喧嘩売るのは伝統だからな
あと周愉筆頭とする火計持ちもあらかた喧嘩っぱやい
杜預が騎兵になれるからね
杜預は突っ込みいれると限ないんでやめてください><歩兵になっちゃいそうw
>>34 騎馬で相手と接触する機会が多いかららしい
そんなことより早くクマ兵を取りに行くんだ!
そして只のきぐるみを着たヒゲのおっさんにがっk(ry
盧植先生といえば3.59から2のカードが互換されるようになったけど、
こっちもやっぱり3のカード準拠で一騎打ち起こすようなってるのかな。
2のままで文官扱いのままなら単色では死に気味の地属性捨てて2の方を使うんだが。
槍兵で破竹すればいいんじゃね?
>>41 地属性死んでるからUC先生はアリかもな
一騎討ち判定のチェックは盲点だった
球残り3個で3回被って再来
残り2個ゲージ0になったところで萎えて帰ってきた
最長あと4セットとか無理です
>>1乙
SRがどうとか言われると、軍師李儒が悲しくなってくる
52 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:14:57 ID:CoDtmqm60
本スレ的がっかりSR四天王
教祖・ババア・あしたの・軍師李儒
異論は聞く
李儒さんはがっかりじゃないんだ
同じ奥義を持ってる奴がコモンだったのが不幸だったんだ
55 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:18:06 ID:4Sa6QhIi0
リョウ統「双弓麻痺矢ならワガソウジュツとか曹仁とかお客様だったのに・・・どうして名前逆にした」
>>55 呉だった
魏のはリアル隠密されて忘れていたが
長期間高レートに食らいついた実績からがっかりではないと判断する
>>54 使えないわけじゃないからな。ただ、なんでSRにしたってだけで
コンプの義務感だけで別に欲しいわけでもなかった熊兵だが
13戦で揃いやがったでござる
がっつりやる気の時に限ってあっさり揃うよなあ
61 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:25:38 ID:CoDtmqm60
>>59 実用度はばっちしだよな
ただ、荀攸の連環に付く秘伝書の拡大+拡大が李儒に付かないのが泣ける
なんでオリジナル奥義持ちのカク置いといて李儒がSRなんだよ、と
むしろコモンでSR級の能力を持っている荀攸が凄い
大水計だって憂国反計だって荀攸さんじゃなきゃR以上だったんだよ!
クコと17歳も追加当時はレアリティ逆だろと言われてたな
片方は暴れ過ぎたおかげで見る影もなく落ちぶれてしまったが
8/4勇 特攻戦法だったホウ徳は汎用計略ながら、納得のSRだと思うがな
何でこんなにボロボロに言われるのか
当時の2コス 8−4 勇猛はまさに完璧なバランスの
1枚だったしな
湘南ホウ徳も人気無いねー。
1の最初ってホウ徳以外に特攻戦法持ってるカードあったっけ?
SRはレート的に高いけど、使うとがっかりカードでいいよ
17歳とか、医者とか、最終兵器とか
大徳、求心はRにしてほしい(変わりに桃はSRに)
なんで手腕、赤壁はRで大徳、求心がSRなのか意味不明だよね
司空クラスだが魏蜀連破で久しぶりに7連勝まで連勝できたぜ・・・
しかし二色だと上には通用するの厳しそうだな
使ってると嫌な位弱点がよくわかるぜ・・・
でも相手にするとラストの攻防が怖い
>>72 ああなんかすげえ微妙なスペックでいた気がする
殿馬のほうの曹洪は1.1からだったか
>>71 なんでも横並びになったら面白くないだろ
光ってるゴミなSRがあったり、使うだけで後ろ指差されるSRがあったり
便利なRがあったり、出たらリサボ行きなRがあったり
常に選択肢の一つなUCがあったり、単なるモブ状態なUCがあったり
もう存在してるかどうかさえわからないCがあったり、痒いところに手が届くCがあったりしたほうがTCGとして面白い。
連破は2色にすると士気溢れガガガ
司馬イは新計略の旋略と昔にあった水計連破をあわせてああなったんだろうけど・・・
もし奇策縦横なら今頃ゲニアの救世主になってたかもしれないのに
うちのホームの覇王さんがケニアで使ってるけど
司馬懿の計略を使うタイミングが中々ないと悩んでたぞ
新司馬懿・新曹仁・大喝トン
やっぱ上の人でも連破よりも大喝や曹仁に士気行くらしいわ
つまり司馬懿out→鬼神(ry
SRなんて女性or有名武将枠みたいなもんだろ
呉なんて孫家以外でSRなったの女性武将入れても周瑜、周姫、小喬、陸遜、呂蒙、甘寧、リョウ統、周泰くらいしかいねーぞ
>>79 周瑜は孫策と義兄弟
小喬は孫策の側室の妹
周姫は孫登の嫁
陸遜は孫策の義息
凌統は旧SR
呂蒙、甘寧、周泰だけ
証19になったら途端に勝てなくなった…
最近20戦16勝から9勝まで一気に落ちた
>>80 毎回思うんだが、孫家とつながりがある人と孫家自体は全然違うもんだろ
夏侯淵とか夏侯惇とかは曹家にカウントされるんだろ
>>81 証19までのデッキについてkwsk
最近勝てんわー
86 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:28:57 ID:j0Db6KsLO
>>84 礎淵・戦騎曹仁・大喝惇の魏四天王ケニアとか胸熱すぎるな…
ちょっと試してくるから礎くれ
>>87 夏目漱石さんでお釣りが来るらしいですよ<礎殿
>>87 知り合いがまさにそのデッキなんだが
強いか弱いかはさておき、確かに熱いぞ
>>75 実用カードのSRはカンベンな
>>86 3.1の時は残念カードじゃなかっただろ
人単奮陣開幕乙とか
追加当時は、地勢(笑)だったよね
>>85 オケーイ、へやー、よさないか、管理人、賢母、軍師周姫
素のオケーイがあまり役にたたなくなったのがきつい…
虎髭張飛買ってきたけど、白銀と組ませてデッキ作るとどうかな?
残り3コス何がいいかしら
帰省してから福岡の予選に行こうと思ってたら既に終わってると友達に聞いて全俺が泣いた
>>92 トンクス
賢母オケーイは使ってたんだけど自分には扱いこなせなかった・・・
やっぱ素のオケーイ短いよね
>>94 諸葛鈴+R徐庶+R馬謖
ただ白銀より寡兵ギエンのほうがいいと思うんだ
ところで、AT-X見れるスレ民はいるかな?
この後22時30分からの「東京エンカウント#3」は必見だでや。
>>94 まずはコンボ狙いで天意目覚めを入れます
コンボということで士気が重要なので魅力持ちの馬姫を入れます
騎馬超絶が被ったので馬超を外します
天属性かつ武力枠の槍としてトクトアジワエーを入れます
最後に知力ブーストも選択肢にするため諸葛鈴を入れます
無難に1.5×2でいいと思う
知力が二人とも低い〜中の間だから、ダメ計が心配
入れるならJOJOとか馬謖(挑発)とかかね
>>91 まさか3.5になってから地勢の時代がくるとはな。
属性号令は全員、一時代は築いたんだよな
>>90 でも四天王ケニアだと、淵が仁と惇を斬りまくることになるんだよな…なんか複雑
と思ったけど戦騎と大喝に士気回すから礎あんま使わんわ、杞憂杞憂
>>93 普通に礎引きたいのでありがとう
お礼にお前にはセルベリアが引ける呪いをかけてやろう
関索って3で活躍したっけ?
大喝、鬼神、求心
大喝、鬼神、戦騎
どっちの方が利便性あるんだろう
人気がありそうなのは下だけど、求心の安定感も捨てがたいんだよなぁ
天意反計とかめちゃくちゃ見たぞ
>>103 軍師孔明の同盟付き七星と大活躍したじゃないか
>>102 うん、基本¥は大軍活かした壁としての働きがメインだった
礎使う時は、トンが死にそうな時に切る感じだった
>>98 ハハッ、こんなだから最近勝てないんすね
大人しくROMっときますorz
まさ死んだか
虎髭は蜀スレにちらほら出る弓連環タイプが中々いいぞ
1.5の弓枠に何を使うかが問題だけど
俺は今日1.5枠にSR孫尚香入れて出陣してきた
SR張飛・R黄忠・SR孫尚香・カワウソ・廖化
↑虎髭が弱い間を徒弓撃攻でフォローすると良い感じだった
虎髭昇華できなくね?蜀呉であえてR黄忠?
と思ったら零距離昇華かw
だがどこに連環がいるのだろうという疑問は晴れないのだった
すまぬ、虎髭昇華も普通にできるなw
弓連環ってRホウトウで連環かけて止まってる相手に高武力弓当てるもんだと思ってたんだが違うのか
虎髭は推挙→知略or知勇陣のコンボばかり見るなあ
ワンスルーするにしても長すぎてやってらんねー
>>114>>116 上2行と下3行で別の話なんじゃね
蜀スレで出てる弓連環の虎髭いい感じだと思う
それはそうと俺は昇華虎髭使ってきました
みたいな
そもそも蜀スレなのに2色がちらほら出る時点でおかしいし
強力なコンボ、号令が増えたからこっちもそれなりの計略で対抗するか、もしくは足並み乱さないとやってられないね。
虎髭はファイナルアタックで城門目掛けてくる事が多いから鉄鎖で止めるな
神術とかもよく鉄鎖が決まって楽しい
強力というか長いんだよなぁ
田豊や究極至高とかセンターラインちょっとでも超えると撃たれるし
ファイナルアタック対策に極滅はどうなんだろう
推挙虎髭はやったあとに号令伸ばすのに号令対象の数減らしてどうすんだよw
ってことに気が付く、士気2増やすだけで単色でリスク無くせるし
>>122 忘れかけてた頃にあれで城門守られると地味に嫌らしく感じる
師の教えあるんだから素直に使えといういい例
しかし先生のなんと乙スペックなことよ・・・
そういえばこの前、推挙虎髭(ただし一気呵成号令)ってのを見たな。
>>126 これはひどい
武力0が何カウントくらい続くんだろうかw
師の教えを入れた形の虎髭と当たったけど序盤の守りがちょい厳しそうだったな
縮地戦略の方が伏兵あるしいい気もするし
>>122 速度上昇がなければ有効だと思う
でも呉だと蛮勇なり麻痺矢なりで結構対処法あるしなぁ・・・
>>124 地味に嫌らしいか、ありがとう
地勢デッキの軍師をヨウコともう一枚何にしようか迷ってたから極滅仕込んでみるぜ
>>131 麻痺矢だと低武力きっちりサーチできないと相手が号令撃つ前に殺せないんだよなぁ
以前、相手の孫武溜めて1C後ぐらいに丁奉計略撃ったら普通に孫武発動する程度の削り能力でがっかりした記憶が
ファイナルアタックしかけようと出てきた相手に敵城門鉄鎖ならよくやる。
号令役って真ん中から出ることが多いし。
効果時間長い号令もそうだけど、効果範囲の広い号令増えたな
と、しみじみ思う
てか呉のファイナルアタック対策なら諸刃使えばいいじゃない
しかし最近は真ん中警戒率が上がったようにも感じる。
端に固まって進軍してくる輩が漢軍あたりでは多くなってきた。
張曼成とか超広いもんなぁ・・・
再起から鉄鎖に変えたときに限って
開幕〜中盤に事故で戦線崩壊→なんで再起じゃないんだー!→苦し紛れに鉄鎖で時間稼ぎ→終盤にファイナルアタックされて乙・・・
なんでじゃああー
>>136 範囲狭い(相手に弓いると逆に大惨事になることも)
時間短い
つか根本的な解決になってない
いまの諸刃劣陣は尖り過ぎてどう使えばいいのかわからん
進撃で突っ込んでくるサックを殺せるくらいか
ファイナルアタック対策で連環陣敷くのはさすがになまへいほうかな?
>>135 ダメ計大戦にならないようにするための配慮だろ
>>114,
>>116 そこはあれだ、弓連環"タイプ"であって純正弓連環とは違ってだな…
うん、ホウ統忘れたんだ
でも昇華する機会が多くて楽しかった
>>142 別に悪くない
ただ漫然と撃つと時間稼ぎだけで終わるから、号令釣るなり弓で射かけるなりしたいところ
そして「なまへいほう×→なまびょうほう○」は突っ込んだ方がいいのか?
いまだに赤壁大水計苦手な俺には嬉しい配慮
しかし新号令は引けないのであった
どうして・・・
>>143 おかげでますます妨害の肩身が狭いというかなんというか…
極滅軍師は出来る子
桃園、八卦きたら90割極滅選択
>>144 なぜかryだろうから気にしなくていいと思う
そういや4コスから神速でもまだまだ傀儡強いなあ。油断して負けたわ。
次のバージョンで3.5コス落ちに戻るかもしれないと思うとゾッとする。
>>146 ダメ計と違って妨害のほうは警戒されなさ過ぎて号令範囲広いはずなのにすっぽりうめーが多い気がする
それもどうかと思うけどな
しかし八卦はランキング外という事実
はぁ
全国600位代から5ケタまで落ちたぜ
どうせそのうち二分や究極あたりは自分より後ろの範囲が無くなるよ・・・
大徳使ってるのに3部隊に離間かけられる奴とかいるしな
俺だけど
なまへいほうってもう通じないのか…
>>147 半端なタイミングじゃ桃園は焼き殺せない
その前に効果時間が終わるからな
離間の範囲だけは完全に見切れる
火計にはすっぽり入るけど
地勢使ってて奸雄の謀略にすっぽり君する俺とか
奸雄の謀略以外に広いのね
>>154 なまびょうほうじゃないの?チョリソー
チョリソー!!!!!!!あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!チョリソーああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!あああああああああ!!!!!!!!
>>155 やっぱり桃園の効果時間短縮は上方修正だったんだな!
>>155 あるあるw
でもつい意表つきたくて選んじゃう
離間は意外と広いからなあ…意識してない相手には3部隊は余裕
まあ3部隊入れたところで簡単に返されるんだが
つまり武力+20効果時間3カウントぐらい尖らせれば桃園は最強・・・!
>>162 実際、+10とまではいかないけど
+7〜9の号令増えたからなぁ…
天啓、桃園はデメリットばかりが目立つようになってしまった。
兵力MAXのまま桃園撃たれるような展開なんてほとんどないから
今の極滅でも十分なんだけどな
>>163 高武力+効果時間普通〜長めの号令が増えたから、相対的に価値が低下しちゃったよな
今はもう+10に撤退のデメリットは時代遅れなのかな
桃園はあんな効果なんだから劉備のスペックもうちょい良くしてもよいのではないか
天啓は下手すると至高のせいで自爆号令としての立場すら奪われるかも・・・
至高ワラが既に一部で流行ってるわけだが
我ら天に誓う
我ら生まれた日は違えども、
死す時は同じ日、同じ時を願わん!
プレイヤーの士気は上がるよね
雷をオットセイでも赤壁でも終わるけど
7枚至高は伏兵多めでやればマジでガチ前田氏だからな
あれが究極並に流行ったらすぐにお咎めくらいそうだ
今日、とあるカードショップでSR1枚を1番上にしてる20枚パックが200円で売ってたんだ
メガ様のパックがあって丁度メガ様持ってなかったんで買ってメガ様以外のUC、Cを
確認したらEX弓呂姫が出てきた
確かに見た目はUCだがパックした店員は懲罰もんだろ・・
正直今回号令増えすぎだと思う。
今までより特殊な条件なものが多いから調整も大変そうだし。
しかし龍玉キャンペーンの9日〜12日の空白はなんなんだ。
>>172 バージョンアップ絡みで不具合が発生しないように
通常進行に戻してバージョンアップ。
>>172 10日がバージョンアップらしいからその兼ね合いなんじゃないかと思う
>>172 例えば今回漢で劉曼以外のSRはみんな号令だからなあ…
正直、純粋な超絶強化なんかが個人的には欲しかった所ではある
呉も究極至高二分攻護神弓と号令のオンパレードだな
この内4つは強デッキとして活躍してるんだから凄い
蜀も虎髭侠者交響曲天人とSR号令ばっかだな
ただし活躍してるのは(ry
天人に比べれば交響曲の方が見る気がするのは気のせいだろうか…
今更だが、今回呉のSRが他の勢力より多いのは何でなんだぜ?
多分スピリッツのせい
>>180 俺と当たれば両方入ったデッキと戦えるぜ!
SRの話をすれば、前verSRに号令が存在しない国だってあるじゃねーか
今回は号令増やそうっていう考えだったんだろ
>>183 それに侠者入れたらもっと強くなるんじゃね?
というかなぜか呉にスピリッツ枠が多い。
魏:βのみ
蜀:馬謖、馬岱
呉:小喬、孫堅、孫策、呂蒙、甘寧、(大喬)
群:祝融、呂姫
漢:なし
スピリッツ枠がR以上確定していて、さらにSR枠も圧迫したせいかSRが他より多くなってるんじゃないかと。
>>183 残りは姜維・諸葛亮・徐庶・馬謖辺りから組んだ軍師に困るデッキですねわかります
とめはね!の陳琳が出ることをまだ俺は信じてる
189 :
sage:2010/08/09(月) 01:03:07 ID:ahG+dqxiQ
>>189 程普ってボロクソ言われてるけど、結構強いんだぜ?
呉で柵馬って程普と孫権しか居ないし
軍持ちで刺さっても安心だし
軍+知力7だから司馬懿+ケ艾踏んでも余裕で生還可能だし
呉の馬にしては一騎打ち自重する方だしで安定感抜群過ぎる
ここまでR魯粛の話題なし
>>190 主にボロクソに言われているのは計略の方だよな
スペックの良さに関しては疑いようが無い
>>190 俗に言うスペック要員ですね。
そして実際に使う計略は矢印。
まあでも程普がいるだけで
兵書再建からの超絶号令を警戒しないといけないから困る
>>190 程普使ってるけど一騎打ちしまくりだよ?1試合に2回とかもある
羅列されて改めて思ったが、ホントに新号令多いなw
号令間のバランスが取れてるならバリエーションの増加に繋がるけど、実際は号令間で上位下位ができちゃって結局下位の号令は見なくなるんだよなあ。
>>173 俺もそれ思ったんだけど、盆休みでわざわざ餌取り上げるって昨今の商売のやり方としては下手くそだw
verうp絡みと好意的に考えておこう。
>>194 短くなったとは言え、英魂嗣攻からの反攻なら+9以上叩きだすしな
でもやっぱりハゲしいなの方が(ry
アレ、士気6の性能じゃねーだろw
新ハゲキャノンの威力は士気7でもいい気がする
講談社や小学館とはコラボしたから次は集英社だな
天地を食らうとかはなかったことにしてガッツリコラボしてほしい
両津劉備とか悟空呂布とか太公望とかケンシロウ孫コウとか
とらぶる二喬とかハンコックとナミを足して2で割ったようなシン皇后とか
.ハゲキャノンはいつ修正されてもおかしくない実力を誇ってる。
今は呉が柵あんま入れないデッキが流行ってるから注目されてないだけで。
かつての夷陵が士気6かつ1.5でくるってのは正直胸寒。
マキバオーな白馬陣に期待
ハゲのあの広さもとんでもねえからな
二回の攻めを士気6でグダつかせられるってのは強いよね三発はきついけど脳筋ならやれるし問題ない
トウモさんの落城台詞を聞くたびになぜゆでたまごに書かせなかったと思うぜ
イッチバーン!
反攻は威力より柵確定破壊の枚数増やされそうで怖い。
205 :
ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:28:23 ID:6sAeqDSGO
うんこは苦手だなぁ。
206 :
ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:30:03 ID:6sAeqDSGO
誤爆した。すまん
あの火計で部隊に被害が受けた状態で程普が攻城に来て壁殴られたらもう功城が入る気がしない
気になってた群雄SRカクが手に入ったんだが、オススメレシピとかあります?
気炎呂布は鉄板として・・・傀儡なら5枚デッキがいいのかな
>>204 そうなると結構困るな…
防柵再建・強化を士気相応に強化してくれるならギリ許せるけど
激しいなは強さは許せるが見た目が許せない
>>208 気炎撃 鉄腕呂姫 SRカク 正義 適当な乱
でいいんじゃない
呂布落ちたあとの速度上昇した馬たちは脅威だった
SR周泰がかなり微妙…
1体掛けが徒弓+速度上昇より麻痺矢効果の方がよかったぜ
>>208 オフラと誰か2コス先行させて相手いじめて殺せそうなら完殺で
二人死んだら賈クってのはホームの人がやってた
オフラ 馬玩 賈ク 程銀 成宜でやってたかな
徹里吉とか張横入れても面白いかもねって話したの覚えてる
兵書の防柵再建強すぎるだろ
魏群2色で軍師司馬懿と李儒悩んでるんだがお前らならどうする?
天属性は5.5ある
>>208 生存候補の組み合わせは正義&ヘルメットが鉄板、呂姫で騎馬のみにしても良いけど速度上昇率的には槍が居ると強い
死亡部隊は気炎が居ると成公英が好相性
ただし傀儡は傀儡撃ってナンボのデッキだから気炎は本当に相手壊滅できるタイミングでしか撃てない
頂上でもあったとおり死亡部隊にオフラ&鉄車の方が裏計略も仕込みつつ戦果残せるからこっちの方がいいかも
>>215 あれって強度1?
反抗入り麻痺矢に遭遇すると兵書のプレッシャーがぱないっす
>>218 強度1だから相手の1部隊が柵群のところにいる時に兵書再建つき奥義使うと
復活した柵が一瞬で消え去る。
自陣守備時には奥義から反攻計略はほぼ無理。
英魂の場合なら尚更発動場所選ぶしね。
なるほど2コス2枚を先行させる手があったか・・・盲点だった、呂布にこだわりすぎた
残念ながらオフラは持ってないからエンコウ、鉄車かなぁ・・・
傀儡から強毒や強進するの良さそうだなぁ
>>220 そうかそうだよね
ホウガ、極意孟穫、兀、忙牙
なんだけどやっぱり魏のうまみをもうちょっと出したいような気もしないでもない
ホウガって勇猛じゃなくて覚醒とかの方が良かったんじゃないのかな?
通常時は武力低いから一騎打ちでもそこまで当てに出来るわけではないし
計略使用中はうっかり討ち取ってしまうと相手によっては良し悪しがあると思うし
>>221 強毒はともかく強進はやめたほうがいいぞ
低コスト2隊で多重城門したとしてもたかがしれる
カクにも掛けたら負けフラグ
>>223 本当だ
よく気付いたな
このデッキすげぇ
>>224 でも素敵だからいいんじゃないかな
なんかもう素敵過ぎて軍師とかどうでもよくなってきたわ
ありがとう
今のスペに覚醒付いててもよかったと思うな
馬姫や趙雲を見ると
ふとUC関羽見て思ったけどもんぎゃはって最近頂上で見ないね
もう辞めたらしい
>>229 え?まじで
面白いことする人ばっか居なくなっていくなぁ
もんぎゃならゲーセンでバイトしてるよ
交響曲引いたんで使ってみたんだけど
これR生姜で柵調達して
R張飛と2の麋竺用意して1コス武力4の周倉用意すれば
強くね?と思ったら普通に強かったでござる
2の麋竺持ってない人もいるだろうから漢のメガネで2色にすればいいんじゃね?
と思ってデッキ組んだらガチ過ぎて吹いた。漢張飛強いっすよ
だれだよ交響曲ガッカリとか言った奴。
>>229マジで
やっぱり傀儡は5枚みたいだな
傀儡気炎使いたいけど最近4枚でもサボるやつがいるからなあ・・・
群雄で2.5コスの暴乱持ち馬がいないのもきついし
???「当たると痛ぇぞー!」
>>234>>235>>236 あれ?持ってないからないよなと思ったら別のデッキで組んでて見当たらなかっただけだった
大好きだけど暴乱関係ないデッキに入れてたからすっかり忘れてた
気炎、傀儡、涼爆、成宜or張横
うむ、なんか微妙な気がするがやるだけやってみよう
使用士気がむちゃくちゃ高いが全員使用士気5デッキがメインな俺には何の問題もないな!
SR曹仁出たから鬼神と大喝でゆとりケニアやってみたけど面白いし結構勝てるね。
演習戦でいきなり3連勝できたからためしに全国やったら9勝3敗
よっぽど相性悪くなければ大体なんとかできた。
明後日のバージョンUPの状況しだいでは乗り換えようかな。
郡モウカクひいたけど
モウカク シュクユウ せがわバチョウ 性交栄
どうかな?やっぱり騎馬はいたほうがいい?
個人的5枚は使いにくい
未だに傀儡師とかSR曹仁とかの計略が全部把握できない
究極とかもうね・・・
必死こいて9玉溜めたのに、また龍玉スタートか・・・
>>242 せめて9個取るに値するクオリティのを出して欲しいものだね
>>240 ゴツ、孟獲、ボウガチョウ、ヒャッハー
ただし、飛天や神速にあったら泣いてもいい
ただの兵士服にそこまで躍起になるのもどうかと思ったり思わなかったり
でも一昨日遊んでたら相手クマ兵ばかりだったな
意外と人気あるんだろな。兵装なんて宿星称号でそれに対応するの解禁とかにすりゃいいのに
お年寄りが乗る車、アクセル無くしてブレーキだけにすればいいんじゃね?
または、踏み込むとブレーキ、手前に引くように力を入れるとアクセルになるペダル(スピードの出るチャリみたいな、足をはめて半固定するようなタイプにして)とか。
アクセルとブレーキを(ryって事故は相当数減るんじゃないかと思う。
駄目かな?
いま証5だけど
これくらいだと演習戦と
全国段位戦ならどっちがかちやすい?
演習戦ってあいての勝率データーとか現在の段位がでないからやりながらでしか相手のうまさわからないよね
あと品のときゴリ押し号令してるのに
最終兵器の3発目ためてきたけど溜め中に落城勝利した。
双弓と麻痺矢が選べる7/4のが呉にあるけど基本的にはこのカードいれないほうがいいよね?
ソンコウのほうがよさそう
演習戦がでたことで段位戦のエントリー者数がへらない?
明らかに触れちゃいけない子だけどこれだけは言いたい
凌統が7/4だったら本気でゴミだよ・・・ただでさえ丁奉の劣化だの夏侯淵の劣化だの孫皎の劣化だの言われてるのに。
252 :
ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 05:07:22 ID:fHc63rmiO
規制解除キタ━(゚∀゚)━ !!
実を言うと地球はもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3日後にものすごく
赤い朝焼けがあります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの地震が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。
思い出せん('A`)
なんだったっけ
実を言うと三国志大戦はもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3日後にものすごく
ひどいVer.Upがあります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの忙牙長が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。
いよいよ今日で厨雲が終わりと思うと感慨深いものがあるな
なんか次verでも暴れてそうだけど
流れぶった切るけど、無限収集してたカードを引き取ってくれる者はいないか
2SR王異と2.1R張春華、3UC小喬と3UC董白が何枚か埃被ってるんだけど・・・
地方だから手渡しはたぶん無理
個人的にはUC曹皇后とトレードしてほしいけど、応募する場がないんだ・・・
イメージ図
弓 ←←←↑
↓ ↑ ↑
槍→趙雲 ↑
↓ ↓ ↑
馬 →→→↑
こんな感じで4すくみが発生するな
はたしてセガが生ぬるい弱体化だけで済ませてくれるかどうか
というか移動速度増加は弱化じゃねえだろjk・・・
>>261 誰かが本スレで世界は厨雲を中心に廻っていると言ってたが
少々大げさではあるにしろ、あながち間違って無いから困る
厨雲の下方修正案を受け入れられない部長はとんでもない解決策を決議した…
これが後に語られる『蜀軍の大粛正』である。強カードは軒並み弱カードへ、使われていないカードさえ弱体したのだ。
このverUPで蜀の使用率は5%前後となり、以降"消費税軍"という愛称・蔑称で親しまれることとなる。
ちなみにこの使用率5%の4%は厨雲であると推測される
2012年 三国志大戦4 wikiより抜粋
趙雲嫌われすぎててワロタw
268 :
ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 07:48:23 ID:Pl/3kFbJO
だってチョンウン一人で防衛余裕なんだもん
趙雲と同じコストで、趙雲と同じ武力5で、趙雲より知力が高く
趙雲より士気を使わず車輪になれる王平
流石の旋風でも号令で武力あげられたら一人じゃどうにもならんぞ
俺は敢えて極意魏延を使うことにした。
王平と同じコストで、王平と同じ武力5だが勇猛大軍持ちで、王平と知力が同じ
王平より士気を使わず武力1.5倍の車輪になれる張ギョク
王平って柵にしか価値を見出せない
しいたけっぽいところが魅力。
DoCoMo規制解除か。
夏休み効果もあって荒れるかな?
verup報告盛り上がるのはいいと思うけど。
王平はおうへいと合体することにより
その真の力を見せるであろう
まず王平を独尊なり飛翔で切ります
>>270 対号令はどうにもならないけどそれ以上の城ダメをマウントで稼げるしな
さて、刺さるようになるけど車輪が敵に当たっていても移動速度落ちないのか?
だったらまだ楽なんだが・・・
むしろ1.5コス士気5で相手万全状態の号令とやりあえたらもうヤバイというか無双レベルだろ
しかし逆に1.5コスとはいえ士気5払って計略使ってない相手すらどうにかできならダメな子だと思う
規制解除と聞いて。
未プレイ一日で100位下がってたけど
ようやく稼げる…
と思ったら勝てないよ!
槍3で馬単にボコられるとか死にたい
元々の武力が5で計略使って8の車輪。
ぐるぐるして武力10で何かの間違いで11とかになるってレベルでしょ?
董茶那の強化戦法で惜しいところまでもってけたよ。
8/1スタートのチョウホウと
9/1張飛の比較だとそんなに前者のほうがいいの?
仁王って+7だか+6のときに反計二択でうまかったのか
+5にしかならないしつかったら負けみたいな計略だし
縮地キョウイは2回目の計略がフィールド上でつかえないので個人的にはあんまりよくないです。
というか、対号令で真正面からやりあうから旋風で勝てないのよ
旋風車輪は例えて言うなら速度上昇+迎撃効果・持続効果付気炎撃みたいなものなんだから上手く車輪だけ当てればいい。
あと、号令といっても騎馬号令なら相手は近づくだけで一苦労な状況なので普通に食える
あともうひとつ、旋風は所詮サブ計略なので対処できなきゃ号令やら超絶といったメイン計略打てばいい
正直刺せるようになるだけで今より全然マシだわ
迎撃ダメージも高くなるだろうし
規制解除と聞いて来ました
今日で旋風とお別れと思うとなんだか切ない気分になるな
さあ今日一日思う存分回してやろうぜ!
ハードケース使ってると回しにくくて困る
>>283 いやふつうに+5号令で趙雲にかてるとおもいますよ
武力13の2部隊を密集させるとね、
回したらいいかんじにへるのねだから号令をさそうんだけど号令対決なら弱体化の謀略でOKなのね、
2〜3部隊は入るのでしょう
旋風つかいはおしげもなく旋風に士気つかうので士気10くらいはドカンとつかっても大丈夫
まじでいまの大徳って2、2、1.5、1.5、1でも
趙雲とチョウホウの覚醒で終盤の武力はわりとあるみたいね もとから高武力だけど!
コスト8対コスト8のぶつかり合いでちゃんと勝てれば、旋風で総崩れにならなければ互角
いつもの子は黙ってろよ
趙雲だけで号令に勝てれば問題だけど
普通にサブ計略として使えるぐらいの強さはあってほしいな。
まだ持ってない新カードだし…。
馬の突撃は脅威だから神速メタと思えば
まぁ、1.5コスで簡単にデッキに入るのにメタって時点で異常なのは事実だけどな
しかも足を引っ張らないスペックだから蜀のどんなデッキに入れても基本問題ないという
あれが2.5コスの計略とかだったら問題視されなかったかもな
騎馬単って尖がったデッキがまかり通ってるのが一番異常だよ
弓をどんだけメタしてんだかわかりゃしない
自分の場合馬使っても突撃が迎撃されるし、槍と弓だけだとカウンターの時足が遅い。
トウ芝デッキに入れれば・・。
>>294 あの車輪ダメージ武力依存が結構高いから
高コストだとそれはそれでまずいっていうか
ガチで号令に勝てるようになるぞ
>>298 そんなこと言われたら破滅的な献策二度掛けしてグルグルしたくなるじゃないの。
趙雲は五虎将の幅広げれるコスト1.5ってだけで十分だよ。
計略はウンコレベルで良いよ。スペックも良いんだし。
>>296 今だに旋風が強いのが対騎馬単「だけ」だと思ってるのか
趙雲は武力を+2にすれば解決すると思うな
二分も弱体化されますように(-人-)
低武力なら馬だけじゃなく弓も槍も食っちゃう御仁だからな
それこそバランス型の場合、号令かけないと全部隊食われちまうぜ?
士気5で業炎より遥かに相手を壊滅させられるからな
二分なんかより究極と至高をどうにかしてほしいわ
大体弓単が強いってことになったらただ置いておくだけで騎馬単以外からは守り切れるレベルになるってことだし
槍単が強いって前出しで勝てる状態になるってことだろ?
今の一部の変態ができる程度のほうがよっぽど健全だわ
騎兵なんてメリットもデメリットもでかいのにメリットだけ見られても困る
前バージョンといい、今バージョンといい
超絶+反計が強いっていうなら、とりあえず玄妙の視力も下げとけばいい
>>306 弓単とまではいかないが、槍一本とか馬一匹入ってるやつには当たる。
麻痺矢号令とかマジでキツい。
どうしたらいいのアレ。白銀の人入れとけばいいんすかね?
玄妙は弱体化されてるんじゃないっけ?
昔より必要士気増えて、視力下がって、無特技武力1弓でも使われる玄妙。
金田一もこれ以上弱体化はさすがにないだろうし。
それなのに憂国反計とか出しちゃうセガ…
憂国反計はマイナスだっつってんだろ
試しに求心使って号令前田氏してみたら、趙雲だけで防衛余裕でした^^されてワロタ
扇風機で抑えられてたワラとか漢がのし上がってきたら俺のデッキは終了するからなんか考えとかないとなぁ
俺も早く厨雲のあしかびになりたーい
>>312 tips
士気10〜11のときに攻めろ
>>306 速度差で槍に乱戦を強制して、デメリット消せるのが大きすぎる
城内突撃できれば無類の防御力だしな。
城突不可能な仕様にするか、ワンパン戦法禁止のために
騎馬は城門以外攻城不可にでもせん限り騎馬優遇いわれてもしょうがないわ
>>316 挑発が全兵種共通のダメ計になって
神速車輪麻痺矢のどれもがどの兵種にとっても脅威になって
移動速度下げられたら兵種アクション封印になって
攻城力が下がったらな
求心の場合、本体2.5コス馬だから必然的に馬中心になりやすい。
弓を入れるとしても、低武力だと旋風に削り殺されるのが早いので根本的な解決にならない
求心で対抗するには2コス以上の弓は必須だろうな。こうなると形がいびつとなり、今度は他のデッキに勝ちにくくなる
>>316 弓は兎も角、槍は普通に強いだろ
まあ一切のミス無く、攻城してる相手に一糸乱れぬ城内突撃できて
車輪・挑発・ダメ計・超絶を完全に反計視野内に入れられて、かつ端攻城に無警戒な相手だったら
騎馬単最強だな
>>317 対策が全部計略ありきじゃんよ
士気払わなきゃ騎馬の相手できん時点でおいしい
騎馬はその分の士気を別に使えるわけだし
>>321 今上げたようなのをまともに食らったらもう何か使ったところでどうにもならんよ
プレッシャーをちらつかせることもできるから必ずしも実際に使う必要があるわけでもないしな
つか騎馬単まともに使ってたらとても言えないような言葉がぽんぽん飛び出してくるな…
まあ一度くらいは使うと現実が見えてくるよ
なぜ上手い騎馬と下手な槍が比較されてるのか良くわからない
乱戦であっさり無効化される槍とかどこの品だよ
まぁ、そこいらのレベルだと騎馬が自分から刺さってきてくれたりするから結局同じですけど
普通は一方が乱戦されても他の槍でカバーするし、もたついてるようなら槍撃で落とせる
てか乱戦される前に槍撃である程度削っとけよ
>>321 迎撃一発でがっつり減るっつーリスクをラグと共に背負ってんだからいいじゃねーか
槍弓はラグあんま関係ないし動かしやすいし
騎馬単は戦える様にいろいろ大変に動かさなきゃいけないんだからそれに準じた戦果上げられて当然だろ
>>321 そもそもお前の相手にしている騎馬は須らくビタどまりで絶対に迎撃されないのか?
士気払わないと相手に出来ないのは自分や相手の腕ではなく兵種だけの問題なのか?
槍を消されるとしても消されるまで他のカードは何してるんだ?
で、その馬の攻城ダメは槍よりもでかいのか? どうしても取り戻せないのか?
…馬のデメリット無視してメリットばっかり叩くのって卑怯じゃないのか?
少し冷静に考えてみろよ。殲滅力だけが全てのゲームじゃないだろ?
騎馬最強だけど面白いからいいだろ
>>322 途中まで騎馬単で上がったよ。さすがに今の環境なら厨雲つかってるけどなwww
槍3大徳とかむしろ騎馬単でお客様だったからゲームバランスに疑問は感じてたがw
ぶっちゃけ引き分け上等でガン守りしてたら多少計略くらってもなんとかなったことが多い
城攻中の部隊は一方的にぼこれるってのが大きいんだと思う。
>>325 カウンターが有利すぎるゲームバランスがどうしょうもない
むしろ厨雲のせいで適正化したと感じるとかwww
ホームで車輪が撤去されたんでこっちやり出したんだけで
ゲームとしてはあっちのがよく出来てたわ(今は糞らしいけど
多分、戦国でたらこっち止めるかもしれんサーセンwww
馬が強いのは機動力で対応しやすいという点だが
それに翻弄されちゃう低品は馬が何でもかんでも神のような動きができる
と勘違いしちゃうんだよな実際ランカーで神ってるやつはたまにいるけどw
大徳に7/7挑発キョウイいれるのってあんまよくないの?
高武力の挑発のほうがちゃんとへるし
迎撃して歩兵状態にしたあとで騎馬突撃もすればパーフェクトじゃん
なんで馬単関連の話っていつも荒れるんだろうか。
おまいら暑くて気が立ってるのかもしれないが、少し落ち着け。
>>330 こんなん別に荒れてないよ
一人変なのが混ざってるだけ
コス1に限れば魏より蜀のほうがいい騎馬揃ってるよね
>>330 趙雲ツエー、俺の騎馬単じゃどうにもならん
→むしろ騎馬単が成り立つのがおかしい
→騎馬単に翻弄されるなんてどこの低品だよ
この流れ最近よく見るNE!
張梁「俺のために争うのはやめてくれ」
ぶっちゃけ騎馬単に翻弄されるようならデッキか技術に欠陥があるとしか
騎馬単が強かったのは雲散トン全盛期だが、あれそもそも雲散が強かっただけですしおすし
騎馬が強すぎるって自分は下手すぎて厨カード使って初めて同格と互角に戦えますとか言ってるのと同じだろ
まぁ品なら槍撃難しいだろうし、あの移動速度の遅さじゃ対応が難しいのもわからなくはない
地元で三国志大戦のカード売ってる店あるか知りたいんだが、こういうときどうやって調べればいいんだろうか?
地元のゲーセンでプレイヤーに聞け
騎馬単に不利つくのは騎馬ケニアか号令挑発無しなデッキぐらいじゃね
何とかワラとか
まぁ、それが一番早いよね。ありがとう。
手腕デッキも騎馬単きついです
結局ただの片手間プレイヤーが語るゲームバランス(笑)って話か…
>>340 最近大喝騎馬極意があるからそれならケニアでも分からないかも
あと今威力下がったけど騎馬単だと槍と火の組み合わせも結構怖いかな
騎馬が最強兵種なのは疑い用も無いし、旋風がどうにもならないと言いつつ本日のランキングはSR曹仁がついに8位。
だがそんなことはどうでもいい。
戦場で騎馬が強いのは当たり前だしね。
白馬陣を使えばいいんじゃね?
槍飛天始まったな
単一兵種で兵種相性考えたら騎馬有利は否めないだろうよ
槍は弓に一方的に攻撃される上に追いつけない、無視しても横弓で攻城スピード落ちる
弓も馬に一方的に攻撃される、逃げられない
馬は逃げて攻城してればおk
槍も攻城に行ったとしても、一発殴ってから追いつけるし攻城中なら突撃できる
そりゃスキルありきだけど、逆に言えばスキルあればなんとかなる
兵種組み合わせれば解決するんだから無意味だとは思うが
このレベルで平等にしたいなら・・・騎馬の乱戦力を大幅に下げるとかか?
槍飛天は挑発と速度で騎馬を潰し、展開の速さで弓を苦しめる最凶のデッキ
だがどうしても刺さる
>>348 乱戦力下げるのはいいかもな
馬単で壁作る作業までできるのがまずいんだろうから、馬で壁を作りにくくすればいいな
今バーは騎馬単っていうかゆとりケニアがやばい。裏槍すら乱戦で持ってかれる
かつてのトウタクのレベル
トウタクであってるっけ?
単一兵種でいうなら徒弓麻痺矢と長槍号令復活からスタートしないとな
騎馬単だけどSR曹仁とかカマ臭えカードなんて使わねぜ…
本来SR曹仁は調整必要なしの良カードだとは思うが、大喝がな…
大喝と組まれると途端に厨デッキと化すんだよな
仁といい洪といい絵が少しキモいのが残念だ
騎兵の戦闘力削るんなら攻城力上げてくれるんだよな?
>>350 \ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) <飛天モグラって最凶じゃね?
ノヽノヽ
くく
騎馬単は普通に攻城力低いのが弱点だと思うけど
頻繁に全滅でもしなければ城ゲージ勝ちするでしょ
今や端攻めとか無視するレベルだし
>>356 騎馬の攻城力が低いなら他の兵種で攻城とればいいじゃん
>>359 戦闘力下げられた攻城力ももとから低いハエみたいなのを入れる意味は?
>>360 機動力と突撃によるダメージソースとして入れるんでしょ
騎馬単の弱点は騎馬単にやられた雑魚が騎馬単最強すぎて手が出せない修正しろと騒ぎ出すこと
お前らバランスばかりとってたらつまらんぞ
騎馬は最強だけど騎馬単は最強じゃないんだからいいだろ
本スレチーム空いてませんか?勝率5割切ってる証29ですがよければどこか入れてください
馬乗ってた方が強いに決まってるじゃないか。
弓も槍も歩兵が隊列組んでるだけだから騎馬にはそりゃあ敵わない。
自分ではバランス良く兵種入れるけど、騎馬は戦の花形なんだし多少優遇されても良いと思う。
>>364 本スレチームの一番隅っこにいるチームで全国150位程度のチームでよければどうぞ
「平和維持活動」PASS: PKO
リーダーは知ってる人はもういないかもしれないコラムスです
単純に騎馬単は「玄人向けのデッキ」ってことだろ
へたくそが使えば弱いし上級者が使えば強い
どんなデッキだって同じかもしれないが、騎馬単はその傾向が特に強いと
そんなの今更じゃねーか
挑発ワラに柵裏から槍檄で蜂の巣にされ城門攻城取られた俺にしてみれば
今の兵種バランスなんて悪くない気がするけどね
流行デッキの上二つくらい騎馬中心のデッキだったなんて言うんなら話は別だけど
つかあの無印DSでさえ騎馬単はいたんだから
騎馬単が存在できないバランスなんてどんな糞ゲだろと思うがな
それに、よく呉には固定層が多いと言ってる奴いるが騎馬単にも固定層かなり多くいるだろ
そいつらを全員引退に追い込まない限り騎馬単が存在しなくなることはない
騎馬単叩きは麻痺矢叩きと似通ってるものがある気がする
引き込もりウゼーとか、相性を押し付けられるって辺りが
俺は麻痺矢も騎馬単も好きだけどな、ただ騎馬単ミラーは勘弁だぜ
騎馬単に負けたのは立ち回りで負けたんでしょ
俺は騎馬単に負けるときは、すっと相手のターンで負けるけどね
槍3大徳が騎馬単(求心?)に不利だという理屈はわかるが
そもそも大徳でなんとかしようとするのが間違ってないか?
その大徳には挑発も連環も白銀もいないのかな?
>>374 そもそも槍3大徳は基本騎馬単には有利でしょ
ただ、騎馬単側が刹那号令入りの騎馬単求心だとその相性がひっくり返るだけで
つーか魏の新ステッカーまだかよ
バーうpなんてしてる場合じゃねーだろ
>>366 ありがとうございます
>>368 ありがとうございます 入らせていただきました
コラムスさん知ってますよ。三国志素人の自分は勉強になったし面白かったです
俺も騎馬単も麻痺矢も好きだが、騎馬単が弱い時代=糞ゲーという発送は頭がわいてると思う
ただ単にこだわりで騎馬単やってたわけじゃく、強いから騎馬単やってただけのジプシーじゃねぇか
>>374 キノコ型だと挑発も連環も白銀もいないじゃん。
仁王は挑発枠?ハハハ、ご冗談を
>>379 だからキノコ型は誰もマネしようとしないだろ
>>368 ついでに入らせてもらいました
よろしくお願いします
>>373 騎兵単同士は確実に糞ゲーだなw
離間にすっぽりしてくれた時くらいしか守りを崩せたことがない
騎馬単なんて使いこなせたためしがないぜひゃっはー
3枚以上の騎馬を手足の様に使いこなせる人はマジ凄いと思う。
俺には騎馬3槍2タイプぐらいじゃないと使いこなせないわ…
例え格上でもミラーなら負けてらんないよね
騎馬単対決だと真ん中くらいで兵を遊ばせて相手の様子を見る事がよくある
中程から神速号令撃つと攻城一発は入るし攻め側確定なら再起でいいしで
新加入2名感謝
年に1〜2回くらいは飲み会やら対戦会を開いてたりしました
リーダーが一時期多忙であったため休止してましたが最近はチーム内1位をキープしてます
加入も退出も自由なのでどちらに関してもお気兼ねなく…。
>>371 大戦もしてるし、本スレにもいます
本人かよw
>>383 おまいさんがマジ凄いってことは分かった
明日は待ちに待ったverうpか〜
結局wikiの新ver情報は最後まで荒れてたな
至高と究極がどうなってるかが気になるな
無修正だったら至高究極大戦になりそうだ
>>384 テンプレなら兎も角、自分で作った一風変わったデッキなんかでミラーになると異常に萌えるよね。
何が何でも負けるものかぁー!と対抗心があふれ出てくる。
本当にめったに無い事だけど
>>387>>390 ハッハッハッ!もっと褒めろ!
ただし騎馬3枚の内の一枚はメイン号令で使うと即撤退するから、
実質騎馬2槍2を操作すればいいんだけどな!
o... rz <俺は天命に追いつかれたよ・・・
業務用八卦対ジョショ型四枚八卦の対戦は燃えた
まあ大体負けるんだけどね
気炎 蚩尤 全突ケニアでミラーは燃えたな
あとはテンプレ神速+突撃闘陣と旧テンプレ求心+神速闘攻が完全ミラーになったことある
全員ひきこもりどころか中央でぶつかり合いのノリになって楽しかった
396 :
ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:27:39 ID:xDNz/wE80
397 :
ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:28:36 ID:Pl/3kFbJO
単に魏に騎馬単が多いから魏厨が騒いでるだけだろ
厨雲弱体英魂弱体神術弱体ギフラ弱体
でも騎馬単求心は強化して
ニュー速の民主党工作員と同じレベルだな魏厨
>>393 一転礎とか共鳴礎ってなんか微妙じゃね?
>>398 俺のデッキは魏武烈風駆虎看破礎
実に微妙で絶妙だぜ
闘陣+破竹が重なってお互いヒットアンドランする熱さは異常
なんでクマ服って人気あるの?
別に現状騎馬単が存在するのはかまわないしこれからも居ても全然かまわないけど
他の兵種単がほぼ戦えないんだから騎馬単が辛くなっても文句言うのはなんだかなあと思う
馬忠を引いて柵7枚でやってみたら武力31になった。
投げ車輪の趙累を組み込みたいが、効果時間が問題だな…
404 :
ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:41:40 ID:Pl/3kFbJO
槍単と弓単も強くしてくれよ
>>402 歩兵と象兵はいけるんじゃね
攻城兵は大将軍が欲しいけど
馬忠英魂引継ぎ、これで勝つる!
既に回答が同スレ内で出てるのに…
>>399 動画の人かと思ったけど違ったか
号令の上乗せに魏武にない火力を補う超絶強化、か
確かに微妙で絶妙な感じだなぁ
>>397 嫌騎馬厨の騎馬叩きに正論返されてるだけじゃん
騎馬単求心強化してなんて誰も言ってないし
まあ、魏で組むと範囲や号令の性質の関係上騎馬単になりがちなのはしょうがないんじゃね?
魏でバランス組むためには「使いやすい」妨害持ち槍や
範囲の動かせるダメ計持ち槍を追加してやればいいと思うけど
>>403 柵1枚減るけど、そこは剛槍の方が
カコイイ
>>405 槍単も長槍号令でざしゅざしゅいけるよ
結構戦えるどころかそれなり強い。相性ゲーなのはどの兵種単も一緒だし
弓だらけってのもそうないしな
>>410 麻痺矢に1つだけ馬か槍が入ってる準弓単が準騎馬単みたいなもんじゃね?
魏の槍兵で思い出したが
先生!次のVrupでおうへいは強化されるんですか!?
そういえば魏はいいところ、でおうへいの槍は伸びるのだろうか
強化されるべきは暴勇の範囲だな!
ゲーム的に機動力が物を言うんだから、槍単と弓単が成り立つには馬と速度を同じにするしかないな
暴勇ってなんで武力下がるの?範囲に入った武将を王異がヌいてくれてるの?
弓や槍に馬ほどのリスクないのになんでメリットばっかり見て騒ぐのかが理解できない
>>416 落し穴で敵を無力化
>>409 武力28の剛槍…ゴクリ
おうへいの存在意義は、魏に武力8槍と武力5槍を同時に存在させること…
空蝉より士気が高くても、だ
騎馬単でない魏のデッキというと妨害、雲散、反計、司馬炎とかがまず入ってて
俺ならむしろ騎馬単に来てほしいタイプのデッキかも
兵種の特徴を消せば万事解決
しかし今の全一のデッキは騎馬1.5コスのみ
さらにゲームとして面白くない、みたいな感じ?
>>416 ヴィラゴ・ディタリアことカテリーナ・スフォルツァみたいなことをすれば敵兵士もドン引きするかもな
セガ「おうへいは士気6の価値がある」(`・ω・)キリッ
士気5にすればおうへいも使われるな
いや・・・ねぇわ・・・
馬・象にかわうそと白虎を組み込んで呉群動物園デッキ
これは流行る
騎馬が強すぎるな。しかも技術が確立してて皆上手い。これでは新規が・・・
そしてSEGAの出した答え・・・
大 戦
戦 国
>>417 ねーねー馬のリスクってなーにー?
まさか迎撃がリスクなんていわないよねー?
>>421 セガにはぜひ冷やしたしまぱんを頭にかぶって頭を冷やしてもらいたい
そーいや果汁引いたんだがこれって知力いくつから遅くなるのん?
機略や昇陣対応なら英知にいれるんだが…
昔W教え阿蒙とかできたけど今はどうなんだろう
推挙知略阿蒙とかいくつ位まであがるのかな…
>>417 ホームも遠くないので対戦できるかも!?
三国志大戦魂の掲示板にチーム掲示板があるのでチェックしてみて下さい
ここのところあまり動いてないけど…
とりあえず今後ともよろしく
神速戦法+4か
UC禿げ使われそうじゃね
おうへいはおうへいらしさと強化を両立するために武力8車輪で出てきてしばらくすると武力5槍に
山頂布陣に抵抗して動かなかったから不動化
これくらいになれば
>>425 既に書いたし分からないんならそもそも語る資格がないな
煽る前にもっとまともなことに頭を使えばいい
おうへいは武力8車輪で出てきても
士気5で武力8出す計略がすでにあるから微妙という
というかそもそも魏2.5コスは号令の激戦t
>>433 1.5の号令を入れれば解決するわけだな
>>433 求心と彼を同居させたことはあるけれど俺程度の腕じゃ無理だった…
>>432 むしろ山頂に相性よさげに・・・はっ、見える途中不動車輪で攻めてたのに
回復奮陣に対応しわざわざ範囲から逃げていくおうへいの姿が
>>433 それ以前に2.5コス槍ほしけりゃ典イが
典イさんって全体で見ても優秀な槍じゃね?
割とよく言われる話だけど、馬>弓と、弓>槍と、槍>馬の差があまりにも露骨に差があるってのが問題なんじゃねえの?
ま、どうせこのへんの相性を大きく変えても、結局今の相性を軸にデッキや戦法組んでるから、
大幅に色々と変える必要が出て逆に文句が増えるってオチになるだろうけどな。
>>438 魏にいるから使われてるだけでしょ
魏にガッチリやR張飛や華雄、R槍馬超なんかがいたらまず使われない
>>439 というか過去にも槍撃がやたら強いVerとか弓集中が効率良過ぎるVerとかあったのにね
>>417 同武力、特技・計略なし、1枚のみという前提で騎馬が有利というのは間違いないと思う
ただそれはあんまり意味無いし別にそれで構わない
だがこの一行目すら否定するなら異議あるぜ、というのが俺のスタンス
>>441 なわけねーだろ
典韋がかなり優秀な槍なのは事実だろ
>>442 今も槍撃がやたら強いVerじゃね?
崩射あるしR趙雲の方が目立ってるから前ほど目立たないだけだけど
>>441 逆に呉に居たら確実にガッチリより使われるな
>>441 そいつらがいたら確かに減りはするだろうけどそこまでダメなわけでもないし、何より陳泰曹純が居てくれるから絶滅はしないだろう
と思ったが曹純なら武力10がいれば求心で雷落ちるのか…
>>441 あれはスペックだけじゃなくて計略も見るべき
機略とかだと二色でも典韋入りはよくある話
騎馬単デッキ組む時点でそこまで致命的なデメリットがあまり無いのは
高コストの攻城力が高いおかげで弱点である攻城力がそこまで落ちないからじゃないか
騎馬の攻城力を今の半分にすりゃいいよ
弓で集中砲火するとダメがその武力合計した奴一人に射たれてる計算になる
って仕様だっけ前あったの
>>445 じゃあ魏の2.5コスにガッチリやR張飛や華雄、R槍馬超レベルの槍追加しても問題ないな
寧ろ魏でバランス組ませる為にはそのレベルの2.5コス槍の追加が必要かもね
>>441 そうか?武力10はともかく、
武力9槍なら魏に一番なじむのはテンイだと思うが。
かつて徐盛は厨とか言われてたのに…
弓はボーナス期間と罰ゲーム期間がしょっちゅう巡ってくるな
今の槍撃ダメ結構良い感じだと思うんだけどなあ
重ね槍撃の減りっぷりはたまらん
>>443 それで攻城もってなら馬は他の兵種相手しなきゃいいだけだからな
退路遮断状態攻城関係なしタイマン単純な戦闘力勝負死ぬまで戦えってなら槍のが強い
乱戦しに止まったとこ槍撃で後乱戦でも負けない
>>451 あの時は武力依存低いせいで、わらわらして弓撃ってる方がハンパなく効率がよかったって感じ
で、これだと攻城手段がないからひたすら流星。当然やることはガン守り。
今一番使われてる2.5槍が典韋なのに、こいつは何がそんなに不満なんだ?
>>454 今は弓も強いだろ
寧ろ今の環境って弓必須じゃね?
至高&崩射号令が13cで結構強いとか…
究極の前に悪霊で乱付けるってのはちょっと生兵法なんだろうか…
乱だと効果がランダムになるから
どんな計略になるか分からないという巨大なリスクはあるけれども・・・
至高にも乱はランダムで効果upがあるんだろうか…
特技3ツモ値に崩射とか悪霊で特技付与した場合はどうなるのかも気になる
試した人いますか?
文句言う奴は何言われても文句言い続けるから放っておけばいいと思うよ
>>452 2.5コスの問題じゃないと思うよ。
一番層が薄いのは2コス。
1.5にはカクワイと楽進がいるから十分でしょ。
本スレは今日も元気ですね
>>459 究極に乱云々は割と初期のデマだろ。
>>461 ダイバーホウ徳がもっとまともな計略を持っていればこんなことには・・・
>>458 そうだな、今も弓は強いし良調整だと思うな
ただ流星前後の弓の調整が強く記憶に残ってるもんで…
今遭遇する馬単ってゆとりケニアくらいだけどなぁ@丞相
あれはとにかく大喝がうざいな
騎馬単求心4枚英知もあんま遭遇しなくなったし
神速全凸決起神速なんてどのくらい当たってないやら
お前ら!いいからケースの中のk6を見るんだ!
ほら、こんな言い争いなんてどうでもよくなってきただろう
今2のUC悪来がいたら結構いいな
>>464 漢孫堅も優秀だから使われるわけだけど
いいから典韋の何が不満なのか言ってみろって
>>466 むしろ槍弓型馬1とかそんなんばっか当たる
流行デッキがまさにそういうのばっかだもんな
>>463 え・・・そうなんだ…
流言飛語にのせられるとは生兵法以前の問題…不覚
究極デッキで雛舞ってこよう…
474 :
ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:35:06 ID:/hVEdfJKO
バージョンアップがいつなのかご存知の方居られますか?
>>450 攻城力コスト依存が低い時でも騎馬単は存在したし
全凸、神速、人馬、極みは号令の特性上騎馬単になるのは仕方ない
騎馬単求心に限って話してみようか
求心バラの利点は雲散、反計を無理なく入れられる事なんだよね
ダメ計、超絶、妨害なら大徳の方が全然強いし
馬以外の妨害を強くすれば、求心バラももっと使われるよ
あと、浄化は看破並みの大きさにして
2コス武力7知力8勇猛
これって魏を抜きにしてもハイスペックだよね。あまり言われないけど。
最近ネガネガしてなきゃ生きてられない人が多いね
なんで最近旋風趙雲の話になると騎馬単の話になって荒れるんだ…
まあ弓が強くなったら誰かが弓弱くしろって言って
槍強くなったらまた誰かが槍弱くしろって言い出すんだろうけど
旋風趙雲、Verうpで刺さるまで速度上昇らしいけどそれって全ての兵種が
追い付けない・逃げられない・追いつく速度だと刺さるだよな?
>>470 バカヤロぉー!今すぐゲーセンに行ってリサボやゴミ箱から拾ってこぉーい!
>>478 バーうpがあるゲームなんて普通そんなもんだ
満足満足最高だーって不満も出てこない状態ってのも珍しいし匿名だから言いたい事いいやすい
むしろ不満が言える良い場所なんだから気にするな。実害があるわけじゃなかろう
>>477 苦手兵種で武力7でも計略が使えなければデッキには入らないからなぁ
旋風趙雲の調整が本当に速度上昇のみなら、彼のメタに挑発が加わり、
蜀の敵は蜀というVerが展開することになる
>>479 確かになんか話題そらし必死なんだろうなw
旋風修正されたらされたであがった証に対処できずくだ巻きそうだけどw
三国志大戦は世界の縮図
厨カードから自軍を守るために厨カードも持ち
勢力の違いから互いのカードを罵り合い
俺は周姫ちゃんとちゅっちゅ
争いの中で広がる弱体化と計略の崩壊
一体何度悲しい思いを経験すれば争いは無くなるのか
今や2コス武力7は計略枠だし…
>>483 避難所で効果時間低下と聞いたけどどうなのかね?
>>483 魏の敵は魏、呉の敵は呉、蜀の敵は蜀…何という内乱天国
防御力が減った状態での迎撃なら1発退場になるのかな趙雲は
でも迎撃判定って計略対象と一緒で中央の騎兵(趙雲本体)なのかな
そうなると挑発を範囲に入れるのも大変だし迎撃前にすり潰されたりしないのだろうか
>>475 正直範囲が自身のみとかにならない限り浄化は減らない
孫呉2/8四天王はあまりにも完成しすぎている(追加された一枚除く)
>>479 馬→追いつけない、ひたすらゴリゴリ、追いつこうと神速したら刺さる
槍→追いつけない、迎撃しようとするも相手が逃げるため迎撃できず気づいたら車輪で死ぬ
弓→ひたすら弓を撃つもすぐに車輪の範囲内に入られ車輪で死ぬ
俺の中の未来予想図(ただし上の方限定)
あまり言われないけど、漢の敵も漢だよ。
反計うぜえ。
槍相手に車輪だけ当ててつつ迎撃食らわないとか、並の腕じゃ無理そうだけどな
崩射いれば話は別だろうけど
>>485 瀬賀「我々が戦国大戦を持って、この無益な争いを終結させてみよう!」
>>487 昔は群雄も呂布入りデッキと呂布無しデッキの相性差で群雄の敵は群雄だったな・・・
次からは槍と乱戦してから使う趙雲ですね、分かります
迎撃される旋風は車輪の中だと3倍速でも脱出不可能なのかな
>>479,483
趙雲も騎馬にも有利な挑発入れるべ→馬謖か挑発マリオが増える
そんだけな気もする
騎馬に強いのは車輪だからいいとして弓にも端っこ当てて強いし早くて逃がさんしってのがどうかと思うんだけどな
乱戦するとえらいことになるけど槍があっても突撃ダメが通る人馬とかあったら恐ろしいじゃない
各々の勢力が醜い同士討ちを始めるわけか。
こんな時、救世主として新勢力燕が登場するんですね
人馬は無敵槍にも突撃ダメ入るようになったんだっけ?
迎撃されない、突撃ではないで相殺だと思いこんでた
三国志の三国って全部内側から崩壊してるからなぁ
呉も蜀も最終的な決定打は外圧だけどその前の段階で崩れてるし
>>496 >人馬は無敵槍にも突撃ダメ入るようになったんだっけ?
そんな話聞いた事も無いぞ
新勢力・荊
韓玄、劉度、趙範、金旋とその配下で構成される
これはねぇか
旋風は無敵槍に突撃できる人馬のようなものだという
たとえ話でしょ。なぜレスをよく読まないのか。
ああ、スマソン
>>494を読み違えてた…仮定の話だったのか
究極の乱云々ついでにもう一つ疑問なんだけど
多色スレに書いてあった内容
崩射号令は弓兵以外にも内部データ的には崩射が付与されてるので
至高号令のカウントは崩射号令の範囲に槍がいてもその分伸びるという話
これはどうなんだろう
>>484 趙雲使いの話題逸らしなのか?
>>489 うへぇ…
今も崩射と組んでたりするし壁突撃ならぬ壁旋風すれば迎撃リスクも低そうだ
効果時間低下がどんなもんかね
乱戦してくれる相手以外には当たりたくない
>>500 配下武将は鞏志、劉賢、刑道栄、陳応、鮑隆、黄忠、魏延、韓浩ってとこだな。
つうかこいつら魏の武将だろ、曹操が任命してんだから。
>>504 一応楊齢もな。
「黄忠殿が出るまでもない、関羽は俺が倒す!」みたいなテキストで出そう。
でも樊氏も趙範の所属なんだよなぁ…
>>505 2色スレの転載すると
>崩射の号令って弓兵だけ射が付くって書いてあるけど内部データ的には全兵種に射が付いてる?
>伏兵3弓2枚の6枚至高号令と当たったんだけど崩射の号令からの至高号令が最低でも13c持ってる気がするんだよね。
とのことだからテキストは理解したうえでの疑問だと思うぞ
>崩射の号令って弓兵だけ射が付くって書いてあるけど内部データ的には全兵種に射が付いてる?
伏兵3弓2枚の6枚至高号令と当たったんだけど崩射の号令からの至高号令が最低でも13c持ってる気がするんだよね。
これは勘違いか…
究極至高はいろいろと効果が読みにくいなぁ
究極はほぼテンプレだから効果もだいたい一定だけど
至高はカオスで何をされるか分からない
別に話題に挙がった旋風にしても馬単にしても三国志大戦をしてるから文句は無い
だが至高 お前はダメだ
あれホント別ゲーだわ…
伏兵も崩射もいなかったから、うはwwww1スルーカウンターでおkwwwwww
とか思ってたら落城したでござる
至高も研究されたらテンプレばかりになりそうだな…
今でも魏呉伏兵ガン積みしかあたらないし
いまは究極に食われてるから目立たないみたいだけど
>>511 わざわざすみません。確認ありがとう。
多色の人は何を勘違いしたのか…
崩射持ちに崩射号令掛けると孟獲の活活活みたいに崩射が2つ分付くとかあるのかな
それでカウントが伸びるとか…?
長槍や神速、麻痺矢は重複するけど計略だからな…特技はないよな
至高をワンスルーとかやると攻城力と復活短縮で取り返しのつかないことになりそうなのがな
でも勇猛は少ないか
>>514 最近の至高は10cオーバーとか余裕だから正直1スルーとかしてらんない
散々究極に比べて・・・と言われた至高がここにきて巻き返すとは
まさかこれも雄山の原作再現だというのか
「貴様は何もわかっていないようだな!」
バーウプ前に本気を出すとか、さすが至高・・・
神算鬼謀で待ち構えてやんよ
至高吸えたらおいしいなw
伏兵多めの至高は、飛翔気炎撃を画面中央においとくだけでかなり高めで打ってくれるから結構楽
高めじゃなかったら飛翔気炎撃で蹴散らせばいいし
十面埋伏が輝くな
子考の大号令はどうなるんだろうな
>>521 どうだろ? 多少は突ダメ減らされたりするのかな?
>>519 至高テンプレってザンネンダッタワネはいないんだっけ
>>521 SR孫和(子孝/孫権と瑯邪の王夫人の子/孫慮の弟/孫晧の父/224-?/文皇帝)
コスト3 弓兵
計略:子孝の大号令
範囲内の味方の武力が大幅に上がる
ただしランダム移動になり味方同士で戦闘する
>>523 至高テンプレは低武力だから、反計すると至高が打てなくなって
素武力で蹂躙される。
そもそも棒がそんなに呂布に近づけない。
至高は序盤の伏兵さえ何とかしてしまえばあとは気炎ゲーできるからな
それでなくとも最高武力6とかそこらで10軍を倒すのは容易じゃない
素武力低効果大号令なんか
相手がライン上げてくる前に人馬一体打ってわーわー蹴散らかして
士気使って対処してきたらわーわー逃げ散らかしゃええねん
ワーワー逃げ散らかしてもまだ効果時間が続いてるでござる
張角ワラと似たような性質だからね
対応出来る人にしてみりゃ楽だけど対応できない人にしてみれば
延々と攻められる錯覚に陥られる
>>527 ある意味雄飛英魂相手も似たようなもんだよね
雄飛を横弓でスルーしてその間に他の部隊で後ろをぶっ潰す。
開幕極滅で伏兵掘って後は気炎撃で余裕ですね><
>>531 成儀「伏兵処理は」
※「俺たちに」
呂布「任せろ」
>>533 ぱちるという言葉が世の中にはあってだな…
どういうわけか、俺の象単ではごっつんが一番伏兵を踏んでる気がするな
次点は花蔓か金環かという所だが1位とは大きな隔たりがあるよ
開幕さっさと呂布が死ぬ→他の奴らが人間の盾になる→呂布が復活する
これで守れる!!
飛翔だと逆にリカクシと呂布さえ生きてりゃ柵で開幕は守れるし三体何も考えずに踏ませにいけるしな
おうへいさんは、武力とかはいまのままでいいから
ちゃんと天属性1.5コス扱いになれば俺が共鳴で使うよ!
>>537 2色で士気13コンボって無理じゃね?
おうへいさんすぐ死にいってしまうし
この人何言ってるの?
>>537 おうへいさんは上司の方に柵を持ってもらって、属性と知力6を具備させてやって欲しかったな
贅沢を言うなら撤退しても一度だけ普通の活持ちと同じように自城で復活してくれたら尚嬉しい
何故かホウトウが浮かんでいた、今は反芻している
しかしどの道あれじゃな…
書き込めたら春華さんとキャッキャウフフ
今日3枚めの軍春華さんが出たから売ってきた
ラストシンフォニーはいつ輝きますか
>>544 案外、次verでかなり上方されるんじゃないかな?
と個人的には淡い期待を抱いていて、先週780円で買ってきた所なんだ
この先行投資が無駄になりませんように…
どうしてもワガソウジュツを使ってみたくて、さっきカード屋で買って使ってみた。
まぁ、こんなもんかと思ったなぁ。
wikiのverup情報に神速戦法の武力上昇値が4に変更ってあるんだが、これはガチなんだろうか。
明日が楽しみだよ。UC徐晃に遂に光が!
明日ついにVerUPか
機略範囲縮小とか傀儡師3コス落ちで速度UPとか
ありえないこと書いてあるけど、どうなることやら
>>548 徐晃にとっちゃそりゃハッピーだろうけど
曹仁と劉封を比較した時に後者が可哀想すぎるな
せめて魅力でも付いてればなあ
強化戦法が+6になれば問題無い
ゾイ
しかし今Verって厨デッキが軽く思いつくだけでも4〜5個はあるし、悪くないバージョンだったね。
願わくばこのバージョンが3.5最悪と言われるようなアップデートになって欲しいがさて。
しかし毎度の事ながらwikiはうそ臭いけどよーわからん修正だなw
孫氏とかランク外なんですがね^^;
>>550 劉封と比べるなら曹仁じゃなく、メガネ野郎と比べてあげなよ
今回のwikiなんて今まで以上に信用ならんわ
天意とか修正前のc間違ってるし
情報が少なすぎて逆に怖いんだが
至高がこのままなら次verは雄山の嵐になるな
張角レベルの前出しでいけちゃうデッキだから
本当に修正箇所が少ないのかも
至高は間違いなく修正なしだろう
>>557 流行ってくれればおいしいです
バージョンアップに関しても修正が少なかったり、龍玉のために
資金繰りしなきゃならなかったり、別に本稼働まで待てばいいやだったり
色々あるわな
流れぶったして悪いが
今、旋風の裏書きを見たら
趙雲って身長八尺(240cm)もあったの!?
中国っておくがふかいよね。
至高で前出しってライン上げ切れずに死ぬんじゃね?
死なないタイプなら死なないタイプで準備にかかる時間長いし
崩射山盛りにならないタイプでもそんなに長いんだっけ?
>>559 疾風勇者バリバリで丞相意地がやっとだったゴミスキルの俺が今や40後半とかおかしいww
速度上昇と復活カウント減少が偉大すぎるわ
至高至高大戦
>>564 一尺は約24cm程と記憶しているが、充分でかいな
184センチらしい
>>561 後漢における
尺=23.04cm
里=414.72m
だそうじゃ
趙雲は184cmってところ
平均から言うと大男だったと思う
千里を走ると400km
6日で400キロ移動する人の影が薄い
でも、毛抜いたら減速するんでしょう?
二分って修正するほどまずいかねぇ
かつての機略に比べたら全然かわいいもんだと思うんだが
>>561 三国時代の一尺=約23cm
つまり、趙雲は184cmくらいだったと見るが
つか、ろくに調べないから後で恥をかく羽目になる
危険なのは二分より名君だと思うが
至高は速度上昇がやばい
>>562 ヒント:効果時間が延びるのは”伏兵”と”崩射”です。
崩射なしでも伏兵4枚くらいいれとけば10C近くまで延びるよ。
どちらを多く積むかは自由だけどね。
二分と言えば父親と同じ手のポーズ取ってるG周姫可愛い
願望としてはパパ大好きっ娘であって欲しいな
まあ名君のほうがどうにかしたほうがいいのは確かだが
二分も範囲と効果時間少し下方したほうがいいだろうな
ロケテ報告はなかった気がして怖いけど
二分は今のままで良いと思うけど。
名君は修正した方がいいと思うけど
あれコスト考えると士気以外弄る場所ないんだよな
名君はいじるところ多いじゃない
知力依存が低いし、攻城力もほぼ減ってないし
>>579 名君は単体でなくて二分前提の調整でもいい
まずは攻城力が減っていないのを何とかすべきそれか武力-1
なんか俺、フルボッコにされてる…?
おらぁ!かかってこいやー!(ババババ
ごめん、二分↑は+4にしてもいいかなぁって思って書いたんだ…。
ちょっとゲーセン行ってクルクルしてくる。
+4とか流石にぶっ壊れ
速度上昇がいかに怖いかというのを知らないんだな
乱戦だけする人には弱いかもしれないけど
二分は範囲でか過ぎ
馬の号令であんなでかいの見た事ない
解除ー?
至高は当たったことないけど聞いてるだけですでに当たりたくない
>>586 勢力柄、槍兵騎兵弓兵入れなきゃいけないってのが有るんじゃね?
槍馬構成になりやすい号令だと、兵種に限らず広めに設定されてるしな
割り切って呉騎馬単にしても充分に強いのが二分クオリティ
二分天啓で突撃がプチ白銀になって爽快過ぎるぜ
二分がすごいのは効果時間だろ。
覚醒後9cは至高除いて号令で最長じゃない?
二分そんなでもなくね?と思ったら
LEと合わせると結構上にいるのな
>>590 いろいろ敵に回す発言だなそれは
「ランクインしている」をつければ今はそうかもしれんが
>>590 英知、大練兵、孫武、虎髭、傀儡師、狼顧
9C程度なら結構居るんだぜ?
調整するのはいいんですけどそろそろ舞姫強化してくれませんかね・・・
士気に関わる舞姫しか息してないんですけど・・・
ぶっちゃけ飛天2倍に・・・
速さが足りない・・・
>>594 士気に関わる舞姫…呉ふ(ry
いや、もちろんわかってるよ?
意外にいろいろあったんだな。
そもそもギブさんを忘れてたよ。同じ武力+3なのに。
>>594 いっそのこと4倍速にしれ。刺さったら終わり、この位で丁度いい
魏武さん今19カウントなんだぜ…
|ハ,_,ハ
|´∀`';/^l
|u'''^u;' |
|∀ ` ミ どうしてこうなった・・・
| ⊂ :,
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
どうしてこうなった! | '゛''"'''゛ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';, どうしてこうなった!
`:; ,:' c c.ミ
U"゛'''~"^'丶) u''゛"J
/^l
,―-y'"'~"゛´ | どうしてこうなった!
ヽ ´ ∀ ` ゛':
ミ .,/) 、/)
゛, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; どうしてこうなった!
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゛''´~"U ι''"゛''u
二分は1.5コスが持っていい計略じゃないのは確か
ロシュクに土下座するべき
wiki情報がホントなら、最終兵器デッキの俺、歓喜w
舞の効果が弱体化したのもあるけど
馬岱や槍馬超をはじめ舞を潰す手段が増えたのも一因
でももう悲哀最強時代みたいなverはいやだなあ
魏武使ってる皇帝がいるせいじゃないですかね
魏武=文帝なのか…
俺の中では未だに張合βなんだよなぁ…
どこからか交響曲が聞こえてくる…
引いてから一回も使ってなかったし明日は移動救護組み合わせて遊んでくるかな
>>600 さあ、今からゲーセンに行って頂上対決を見てごらん
>>601 実際スタッフが意図してない(ほとんどは意図して作ってるわけだが)
使い方されるプレイヤーがいるからどうしようもない
ス「この計略使われないし強くてもいいよね(ワラ」
変「俺のスキルがたぎってきたぜ」
つまり俺が魏武使って勝率下げてこれば30cに戻るんだな?
>>608 とりあえず魏武皇帝をボコりまくって皇帝から引きずり降ろしてくればいいんじゃないかな
士気4の魏武もった于禁には最初世話になった
魏武号令って全盛期から見れば42c下がってるんだっけ
凄いな、いろいろと
とりあえず魏武強兵は+4でも誰も文句言わない、多分
強化されても入れるデッキに困るだろう
書き込めたら仕事中に思いついた何進色香忠誠舞で出陣してくる
>>613 魏武強兵+4、隠密+3でも使われるかどうか怪しいなw
そして百億は+8ぐらいでようやく候補になるか?レベル
オケーイをそろそろ元に戻してください…
百億は知力上げたら回復するようにすればいいのに。
適当に上限設ければぶっ壊れないだろうし。
>>617 管理人を弱体化させてからなら賛成
無双呂布が憤死するので管理人は勘弁して下さい。
オケーイならコスト的に納得する部分もあるけど
1コスEXに士気差マイナス1で無力化されると涙が出る
>>619 それはガッチリのほうだろう
オケーイは武力10弓のほうだぜ
赤兎の武力上昇値を+1ずつ増やすなw
他は大雑把なのに、ここだけなんで細かいんだよw
至高は修正されないだろうなあ。デッキが定まってきて強さが広まり始めたのが最近だし。
大きく騒がれてるカード修正して終わりでしょ。
つうかverうp急ぎすぎで、一つのverの期間が短すぎるんだよなあ。
今だってまだまだデッキ開拓段階じゃん。
平野綾祭りからようやく帰還。
引き継ぎ蛮勇多すぎ。明日本当に死亡確定なのかなあ。完全に滅んで欲しいんだけど。
まあどうせ呂姫ゴリカクシ正義超絶再起で厨デッキ出来るんだろうけどさ。
3.59と3.59_1を一緒にしても2カ月か
単に3.594を速めたいのか趙雲うぜ―の声が大きかったのか知らんけど
で、狩りぐらしのザビエッティ証180か。すごいな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | 明日で趙雲が滅びますように。。
/ ./\ \_________________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) モナモナ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ I⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
虎髭はなんか悪さしたのか?
バウプのたび下方食らってるぽいけど…
バウプのたびにって虎髭追加後まだ1回しかverupしてないやん
号令中だと2→7まで弓が武力UPするので趙雲がまわったらけっこう減るよ
弓いれとけば趙雲本体であれ他の攻城部隊であれある程度おさえられる
弓に車輪の端あてて・・・ってのは位置取りがわるいとおもう
ホウシャ至高については士気12つかうので察してください
>>628 弓をデッキに入れてないわちきはどうすれば…
>>630 よっしゃー!槍撃はまかせろー!(バリバリ)
>>629 落雷とか誘惑とか決起の雷撃とか暴勇の報いとか寡兵の落雷とか
趙雲以外は何も変わらないverupならいいなあ。
ここで自分の嫌いなカードだけ声高に修正しろと叫ばれるのは実害無くても良い気しないね。
テスト
デッキケース無くした死にたい
さらば3.59魏のSR達…
号令掛かってりゃ騎馬単でも無い限り旋風はなんとかなるのは間違いない。
しかし旋風の強みは取り回しの自由度の高さだ。
士気5で本人魅力持ちだから仕掛け時に幅があるんだよな。
>>632 暴勇は弓だろw
似たような計略持ってる槍がいるけど。
槍単→デッキ変えろ
弓単→デッキ変えろ
歩兵単→ロマン乙
趙雲の性能はともかく、騎馬単メタが流行るとかはあってもいいと思う
>>634 そうだね どの道、造物主であるSEGAには勝てないんだし
それに下方された奴に勝つより自分の対応力を上げて勝つ方がいいに決まってる
号令を高いラインで打たせて、
車輪をあてて速度を落としつつ逃げるだけでも、
1.5コス士気5の効果としては十分だと思うんだが。
出来れば礎は据え置きでお願いしたい。
それ以外は特に要望は無いかな。
でも魏武強兵が+2とかはマジ勘弁してください
>>637 挑発でも連環でも入れればいいじゃないっすか…
今の魏武強持ちのスペックと時間をみると+5でも許せる気分になるから困る
しかしまあ騎馬単嫌われとるのお。何がそんなに嫌なんだか。
>>642 魏武強は騎兵が持ってこそ意味ある計略だと思う
どんなに効果時間長くたって時間いっぱい生きている
可能性は他兵種じゃ低い気がする
6枚飛天神速とか大好きだけど3枚極意とかマジで死ねばいいと思う
また騎馬単話題引っ張るなら騎馬アンチスレたててやってくれ。毎度レベルの低い話しかしないくせに長引くから
そんなにイライラするあなたヨウコの限界突破お勧め!
たった2000の兵糧であなたの精神をヘブン状態に!
あれはガチでやばすぎるww
ずっと騎馬単使ってたけど雄飛人心使ったら騎馬単相手が楽過ぎて泣けてきた
白銀挑発でも同じ感想持った…
正直騎馬単って文句言われるほど強いのか?
>>647 ほぼイキかけましたっていうかイキましただからなw
イチローかと
厨雲に魏で対抗するにはどうしたものか・・・
↓
小連環なら士気損しないぞ!!
↓
小さすぎワロタ、使い道なさすぎオワタ
↓
明日待って様子見でいいや(^ω^)←今ココ!!
使ったことないけど卑弥呼って旋風止められんの?
強いかどうかではなく
他の兵種単なんてほぼ戦えないのに騎馬単使いだけ文句言うのが反感買うんだろ
俺は別に騎馬単居てもいいしこれからも別に戦えてもいいと思うけど
尖ったデッキ使っておいて辛い環境で文句言うのはおかしいと思うぜ
暑いから愚痴も言いたくなる。
上方修正もなさそうだし、明るい話題が見つからない。
>>647 あれ、音量でかいサテでやったら他の3台使ってる君主がみんなこっち見て恥ずかしい思いしたw
こっち見んなww
16位の高順、28位の孫静ってどこで使われてるの?全く見ないんだけど。
>>651 魏で対抗策
卑弥呼、王異、長槍、大喝、コチ
士気損しないでも対応策多いですなぁ
騎兵叩きして反論されきったのと同じスレで最初と全く同じ論法を振り回せる勇気にだけは感心するよ…
>>657 そこに雲散消沈の張春華を加えてはくれまいか
騎兵叩きしてなくても騎兵叩きしたことになるのかこえー
ただ文句言うのはおかしいんじゃないって言ってるだけなのに
別に騎兵デッキは戦えてもいいと言ってるのが見えないのか
卑弥呼と王異は、範囲的に無理じゃね?
曹植と同じで、先に溶けるんじゃないか
そういえば、蒼天LE曹植はなぜ出ない
結構、出番多かったよね
まあつまりは
・剛槍の大号令
・剛弓の大号令
・超絶歩兵号令
・攻城兵号令…?
この辺りが追加されれば文句は無くなるな。
なんでこのスレこんなに赤いの?
>他の兵種単なんてほぼ戦えないのに騎馬単使いだけ文句言うのが反感買うんだろ
これ毎回出てくるけど、意味不明。
他の兵種単が戦えなくて騎馬単が戦えることの何が悪いのかの論理的な見解がない。兵種間のバランス自体は取れてるし。
そもそも騎馬単使いが騎馬単が辛い環境に文句なんて言ってないじゃん。
趙雲が騒がれてるのは騎馬メタ以前におかしいところ多いから。
>>662 他の兵種単でも戦えるようにしろといってるわけではないよ
他の兵種主体のデッキは大抵1部隊は他の兵種入れてるのに
騎馬単使いだけはそれをしようとせずに文句言うだけじゃん
環境が辛いならそれにあわせて形を変えるのがTCGだと思うんだけどねえ
>>664 騎馬単が戦えるのが悪いなんて一言も言ってないだろうが
よく読んでくれよ頼むから
つまり神弓でも戦えるようにして下さい
あれ強化されて未だに勝率45%前後なんだぜ…
低品が厨だのラグだの言ってると笑えるよね
つまり全部趙雲が悪いんだよ。
そろそろ、みんなでヨーコの限界突破ァしようぜ。
>>667 あれはどちらかというと安定とは真逆のカードだろ
そんなんが勝率高かったら趙雲と同じ扱い受けるぞ?
>>665 >騎馬単使いだけはそれをしようとせずに文句言うだけじゃん
それは初茸
>>668 君が笑われるぞ
>>669 素晴らしい要約
1行でまとめたね
>>666 おっとその点についてはこちらの落ち度か、スマン。
でも他の兵種単が成り立たないことを引き合いに出すのは納得できない。
それで思い出したが、そう言えば槍単や弓単で戦えた時代もあったんだよなあ。
>>669 今日引いたところだから後一年くらい待ってください(>ω<)
趙雲が騎兵単だときつい→そもそも騎兵だけ単できるのがおかしい
なぜかこうずれる
今ヨウコの限界突破の動画見てたんだが5秒のところからはじめるとマジ卑猥
なに、明日になったらきっと変わるさ
・・・なんか賢パパがトップになりそうな気がするぜ
曹仁無双で非難轟々な気がしないでもないがw
後は、最近はやり始めた至高辺りか
>>672 俺が言いたいのは兵種単なんて尖ってる構成使ってるなら環境で文句言うの辞めたら?ということなんだが
別に騎馬単を成立できなくしろとか他の兵種単を成立できるようにしろとか言うつもりはないよ
ただ環境にあわせて構成変える事を考えず文句言うのが我慢ならないだけ
>>673 別に騎馬単だけできるのがおかしいと言ってるわけじゃなくて
ただ騎馬単が辛い辛いとか言い出すのが理解できないってこと
辛いならなぜ他の兵種でバランスを取ろうと思えないんだ?
それこそ対策に卑弥呼入れるとかすればいいのに
俺だって地勢なのに天属性の卑弥呼入れてるぞ
とりあえず必死すぎ
>>675 至高がそのまんまで上位きたらまじ大戦終了w
今日のマッチの6戦中5戦が総武力27以上っていう脳筋大戦だったわけだが
ダメージ計略減った影響なのかね・・・
ランキング見たら究極と至高と神術の勝率高いな
二分と名君修正しろ!って思ってたけどこっちは勝率50切ってて意外だわ
騎馬単が辛い辛い><
今八雲を1200円でみつけたんだがあれの相場っていくらだっけ?
馬、槍、弓、象、歩、攻城それぞれ単使いがいる俺のホームは平和なんだな。
>>677 横レスだが
僕のこだわりが勝てないとかジプシーはプライドというものがないのか
というやつがいる限りはその話題はなくならないよ
大戦はその手のやつが意外に多い
騎馬単使いだけ文句言うのがおかしいって他の兵種単は使ってる人がいないから騎馬単だけがわがままに見えるんだろ
ぶっちゃけ勝率だけ見てもたいして分からん
きっちり使えるランカーなんて全体の勝率に影響どれくらい与えんだろうし
47〜53辺りなら多分日によって変わるだろうし
いくら53といえども53〜56ですとかなら問題だけどもw
今日一日中この話題でワロタw
ここまである意味強化の憂国戦計の話題無し
ホントに味方+5敵ー3なら使い勝手の向上っぷりがぱねぇ
なんとなく空気が悪い気がするなぁ
せっかく携帯の規制が解けてめでたいなと思ってたのに
カードの勝率はテンプレデッキが開発されるか否かにかかってるからな。
二分と名君なんかはテンプレができてないから低いんだろ。
>>681 神術はどうかはわからんが、究極や至高はテンプレお試しという名目でサブカで狩りしてる奴が多いから。
ウチのホームだけかも知れないけど。
>>686 分かるわー
こだわりたいならご自由に、ただし文句は言うなって思うわ。
自分の中で縛りプレイしてるのに、それでグチグチ言うとかマジ勘弁www
あげくアレは厨コレは厨とか
じゃあ厨カードで全一になれよって思う
雄山、山岡に関してはその基礎値もさることながら
デッキ構築の狭さゆえ品や大尉のオリジナルデッキがごく少数なうえ
部隊が減ると効果が落ちる仕様から足並みを揃えて号令を打つという基本動作をさせている…と予想している…
正直今のデッキ環境はどうでもいいんだが
兵糧と訓練のバランスだけまじめに考えてほしいわ
全然レベルが上がらん
>>688 確かに所詮は指標の一つだな
ただ至高と対戦した事無いから強いってのが分からんかったんやけど
この数値みたらちょっと納得したわ
というか究極とか至高と名の付くものがいくつもあったら可笑しいじゃないですか
頂点は一つで充分!
究極はともかく至高は撤退とか士気8とかのおかげで余計なことする余裕ないからな。前田氏しかしないんじゃなくて他やってる余裕ないという。
俺も秘伝書を買ったばっかりににっちもさっちもいかなくなった
>>696 二行目は同感。前まで結構米貯めてたけど、すごい勢いで減っていってもう兵書買うのがやっとだ
これでサービス期間が終わったらと思うと…
701 :
ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:45:45 ID:Pl/3kFbJO
これみよがしに騎馬単煽るショク厨うぜぇ
1.5コスで3秒で武力10を溶かす上に端から端まで移動できる糞カードも
明日で終わりだと思うとテンションあがるわ
おい、魏憎しで騎馬単を一日中煽ってるショク厨ども
ばーかwwwww
兵糧、そんなに貯まらないもんなのか…?
もしかして特別進軍三戦のとこって結構少ない?
趙雲が速度うpで刺さるそうになりました
だったら、もう笑えるからそれもいいかも
蜀も変換出来ないのに他人を馬鹿呼ばわりか
というか蜀使いが騎馬単叩くか?
LV15からはじわじわ減っていきます
90000くらいあったと思うけど陸抗LV18→LV20+精兵に秘伝書
陸遜LV15→LV20で残りのコメが18000くらいでした
陸遜LV19の最後の方の激訓練三連発で一気に消耗しました
>>702 3連勝とかじゃないかぎり、平均200+デッキボーナス100としても700
一騎打ちゲージの方の訓練でも1400とか使うから普通にやってたらどんどん減ってく。
しかも通常の一騎打ちと違うから、一騎打ちでやらかすオマケつき
旋風の話になると必ず騎馬単の話になるな。
旋風は騎馬単なんて存在しなくてもぶっ壊れカードなのに。
ほかのデッキ使いも文句言ってるんだが、なぜか騎馬単使いだけは
自分が騎馬単使いだということをアピールしてる印象がある。
何でこんなに気が立ってるのか
外へ遊びに行け、外へ
台風来てるし、浜辺で大戦ごっこしようぜ!
ワガソウジュツ トクトアジワ、アッー!
>>706 兵錬!兵錬!
んー、兵糧あたりのゲージ上昇量って前に比べてどうなったのかね?
>>708 騎兵単だと本人にまともに対抗するのがきつくて
他兵種いればそいつの計略次第ではどうにかなる
だから前者が目立つようになる、と
騎馬単使いは1兵種しか使わずに楽してるから
もっと他の兵種も使って練習した方が
ぶっちゃけるとさらっと読み返したら
流れが騎馬単批判の流れっぽかったからら話を合わせただけなんだ
騎馬単使いには初代ラスボスから好感持ってるよ。ごめんね
>>696 確かに兵糧40kあったのに今700くらいを自転車操業中
あと、3.5で再起を弱くした分戻して欲しいかなぁ
超絶再起との差がさらに開いただけじゃんって感じだ
>>691 逆に考えよう
携帯規制が解けたから空気が悪くなったと
>>710 兵錬が100の方だっけ?
あれは見た目前と変わってないから、おそらく兵糧辺りの上昇率はアレが一番良いと思う。
兵錬してるかぎりは兵糧足りなくなることはないが、全国だけやってると全然レベルが上がらない。
そう言えば軍師が高レベルになると特訓も高ランクになるけど、あれ兵糧が足りないときは下のランクになるんだよな。
充分に兵糧ある時でもランク選ばせてくれよ……。
今の兵連って3個固定なのかな?
やった時って大体3個だよな
激兵錬が兵糧300くらいで赤球3つくれる様なので追加してくれないかなぁ
兵練やったら3連続で球2だったw
普段の行いが悪いのか
>>719 2,3,4は記憶にある。5は記憶違いじゃなければ普通に出たはず。
熊兵取り逃がしたぜ…
後一個でIC切れてしかも売り切れとか
他の店も売り切れとか何の陰謀だ
スターターもないしよー
竜玉期間はIC売り切れやすいとかあるのかね、人数的に
そいえばよくよく考えると訓練って今割引期間中だったな
くっ、兵糧足りない!
>>721 軍師の訓練大成功台詞って今じゃ兵練で5個出たときしか見れないんだよなあ。
武将ごとの特訓や模擬戦の台詞も聞けなくなったし、軍師訓練は色々劣化が酷い。矢印の特訓台詞好きだったのに。
>>715 いつもの瀬賀なら超絶再起をさらに弱くしてバランスをとるな。そしてまた再起g(ry
SRカク3,5コス落ちでスピードupだったら又流行るんじゃない?
>>722 俺のホームじゃしばらく前からずっとIC売り切れだよ?
おかげでIC切れる前に徒歩20分かけて別の店に行かにゃ
ならん始末だ
うちのホームはIC切れなんて見たことないな
>>727 マジか、俺の行った店も両方
まだ届いてないですねー
って言われたし、滞ってんのかな
ヨウコの限界突破が聴ける動画ってない?
ごめん自分で見つけれた(´・ω・`)
>>729 瀬賀の予想を春華に上回る新規プレイヤー参入が……な訳ないか。
ゲーム自体が終了→ICカード生産中止→更新出来ない→ICカードの値段が高騰
そんな事考えて誰かが買い占めてるんじゃなかろうかと邪推
流石に考えすぎだろw
>>734 ちなみに大戦2のICでも更新できるぞ 大戦1は知らん
>>733 そんな感じなんだろうけど、旦那の為に侍女殺すとか旦那にウザがられて自殺未遂とかってシチュが目立ちすぎてる
一種のネタなんだよね。司馬懿の墓の話とかもあるから普通に良妻っぽいんだけど
いざとなったらDS天についてきたIC使う!
いざとなったら天買い漁るのも有りだなw
大戦天のICもう使っちゃった・・
>>734 流石にそれは無いと思うが…
でも友人がラ王が生産中止になるからって箱で買い占めて
オクで売ろうとしてたから、金の匂いに敏感な奴はどこにでもいる気はする
クレサやってる店はしょっちゅうICが売り切れになるな
>>737 悪女、鬼姑張春華のエピソード
@司馬懿が仮病を使い、朝廷への出仕を拒んでいたことを目撃した下女を毒殺する。
A司馬懿が若い女とエッチしていた事に嫉妬した春華が文句を言うと、司馬懿は「ババアは黙ってろ」と一蹴。
侮辱された春華はハンスト。だが、司馬懿は無視。見かねた師、昭が春華と一緒にハンスト。司馬懿は驚き、謝罪する。
B長男の司馬師の嫁、夏候氏が男子を産まなかった事に激怒、夏候氏を毒殺する。
他は知らんが最初のは明らかに仮病がばれたら曹操に反抗的とみなされて命が危ないからだろう
滅殺ってめっ♪殺って書くとなんか気が抜けるな
Bの話は初めて聞いたわ
>>744 そこは滅☆殺がいいな
Aも司馬懿が悪くね?
にふんって相手の足並み乱せるかな?
うまく速さでかく乱させる感じで
司馬懿みたいなじじいが若い女とエッチするから世の中に童貞が溢れてるんだよ
マジ司馬懿カスだな
曹操「司馬懿はもっと女関係を正すように、側室の数も減らせ」
関索「ですよねー」
故人曰く、「英雄、色を好む」ってね
関羽「俺は兄者がいればそれでいい」
張飛「俺も兄者がいればそれでいい」
司馬炎「ジッチャンはもう少し自重したほうがいいと思う」
孫皓「魏と蜀の奴らは自重しろ」
公孫恭「お前ら・・・」
あれ、なりきりスレに迷い込んだようだ…
流れ独尊するけど、ちょっと教えて欲しい
最近、軍師の精兵集陣をよく見かけるんだけど兵書がほぼ敵城弱体なんだ
いま精兵集陣に兵書つけるなら秘伝書や知力上昇や範囲拡大より敵城弱体の方がいいの?
あと3回ドラゴンボールがあるけど最後が女性系なのは予測もつくが他はさっぱりわからんなぁ
今回武将じゃなさそうだし
自分のデッキに有用かどうか考えろよ
>>759 集陣を張る位置が敵陣なら敵城弱体がベストだと思う
敵陣以外に張るならそれ以外で良いと思う
>>760 黒熊、白熊、パンダ
これをもって8月3分とする!
すいません、ちょっと質問。
秘伝書って兵略にも陣略にも両方ともに付けられます?
どちらかしか無理なのでしょうか?
どなたか教えて下さい。
まさかホースライダースとVFのコラボで馬兵、アキラ兵
そしてミク兵とかそういう流れか
>>766 初代バーチャみたいな安っぽいポリゴン兵なら受けそうだけど
杜氏兵はまだかね?
なんかあぼーんばっかりでこざる。
名君のテンプレは頂上にも乗った二分型だけなのかね。
全然当たらないから形がわからない。
今の名君は2コスやりいれるならとりあえず入れとけカードかと
>>765 兵略と陣略それぞれに1つずつ装着可能。
地天共鳴のキモは
二色、6枚にあると思うんだがどうか。
5品以下くらいの初心者の方に言っておきたいことがある。
「演習」すると中級者くらいの人ともマッチングするんで
普通に全国やったほうが練習になると思われます。異論は認める・・・
>>771 一部の特殊な形を除くと基本どんなデッキにも合うだろ
流星や麻痺矢にも無理なく入るとか万能すぎ
>>772 というか他の2コス槍が直接攻撃的なカードばっかりで旋風さんがですね
どんなデッキにも合うというが二分名君以外で当たったことないな
孫武名君は割と見る。ワンスルーできないのがキツイ
名君は手腕と同じでとりあえず入れとけって感じだな
今度のバージョンアップで武力8知力8の熊兵を召喚できるようになるの?
>>777 槍壁としては馬忠のほうが優れているな
他は大胆、へやー、孫呉の武
もう2コス槍で黄蓋さんなんて息しないで何年経つのだろうか
>>774 今や勝っても負けても3戦できるからなぁ。
とはいえ演習って称号持ちの人以外やらなそうな・・・。
>>765 ちなみに攻略にも装備可だった。秘伝書は軍師の策ごとに1つずつあるんだっけか。
未だに俺は三国志ネットとかでICカードに武将軍師を登録できたらと思っている。
このシステムのおかげでイラスト縛りデッキがほぼ全滅だ。
最近へやーがあまり何とかしてくれない…速度上がらないと二武将くらいしか倒せない
大尉だが演習の方が勝率悪い・・・
八品くらいに平気で負けるわ
さっき友人と四枚デッキで一人一枚四人羽織で試合(演習)撮ったんだけど
こういうのってニコに上げると叩かれるだろうか
そもそも羽織で演習自体死ぬべきなのかな
一応当たった相手は全員より格上だったけど
>>782 バトル物の王道路線を踏襲してそろそろ黄金に輝く何とかさんに昇華しようか
二分って2槍2弓1馬型しか見たことないんだけど馬多目とかの形は無いの?
確かに槍弓型の有能性も分かるんだが、馬多目にして擬似暴虐とか出来そうなんだが
いい騎馬が無いって文句は無しな!
羽織っていわなきゃバレないだろ
第一多人数プレイが駄目というわけじゃないし
2人ならまだしも4人とかやりにくいことこの上ねぇだろw
>>782 雄飛サックを生贄に捧げて、投げ英魂>意地>引継ぎで武力29の化け物を作っとけ
>>787 移動速度微妙に遅いし、そんなに馬多く積みたいなら機略のほうがいいですよ
呉で騎馬単にすると高コスが脳筋か自爆しかないし大変
まぁ騎馬2枚型なら結構みるけどね
なるほど、レス感謝
証3で3色血縁ネタデッキ演習でやったらうっかり2勝してしまったのは相手が手加減してくれたからなのかようわからん…
>>788 じゃあやめとこ、羽織と認識しなかったら「これがどうした?」って内容だし
>>790 全員が動かすから計略をロック出来なくて困った
アグネスタコが羽織で福岡一位になったときは荒れたな。
>>783 太尉より品のほうが強いぞ。
サブカ狩りが品には多く含まれてるからなw
>>788 瀬賀が1サテあたりのプレイ人数を明記してないが一人用じゃないか?
羽織が強いのはワラ使ったハンドスキルゲーだからなー
今は計略撃ちまくるゲームだから羽織ワラはかなり弱いと思う
昔のほうが計略依存度高かったと思うが
4人で羽織は、あきらかにネタだよね
で羽織がダメなのは、一方が初心者の場合じゃないの?
教える振りして、カード動かしたりボタン押したり>それ実質代打ちだから
>>800 一人用ゲームであることと多人数プレイがダメってのは全く違うことだと思うけど
後ろで初心者にアドバイスするのも行ってみれば多人数プレイだと思うし
羽織は公式大会で禁止なだけじゃなったか?
>>802 そういう意味じゃなくてボタン押す回数増えたってことだよ
羽織はカード動きまくって計略撃つの難しいから
大徳ロックするだけとかシンプルにしないといけない
羽織してるの見たときは大概飛天だな
>>804 ルールというかマナーの問題だと思うんだよなぁ。
台バンとかと一緒でルールに明記されてないが常識的に慎む行為じゃないかと思う。
結構昔の話だけど、とある店で二人三脚大会とかやってたなあ。
あれはなかなかの友情崩壊ゲー
レスがついてたようなのでちょっと補足を
四人のうち自分は太尉で二人は品で一人はガチ素人でした
夏発生を誘発しているようならこのレス含め羽織の話題はスルーでお願いします。
台バンはハウスルールに抵触するから禁止なんだろ
一人用ゲームを数人でやっちゃダメなんて決まりは無い
>>808 横でアドバイス貰ったりそのついでにカード動かすのはOkだけど羽織はだめってマナーじゃなくてただの俺ルールな気がするんだがな
まあアドバイスなんか自体マナーに反すると言うならならあれだけど
あと台バンはマナー以前の問題な気がする
それでボタンやらイカれたら器物破損という犯罪だしね
オイラも何太后とベットの上で羽織りたいです<>
右手でレバー左手でボタン操作はインストに書いて無いけどルール違反ですか?
大戦1の頃は羽織はマナー違反ってのが当たり前だったが時代が変わって俺がロートルだということか。
しかし、タコ知らない人も増えたんだなぁ。
周りに迷惑かけなきゃOKでしょ
視覚的にウザいとかはあるかもだけど
奇声台バン台蹴りとは同列じゃないよ
>>817 大戦1の頃は隣でがやがやされるからうざくもなるけど
今じゃ間に2台挟んで群がるぐらいだから気にならないですし
後だしはいいから消えろw論点が違うだろw
羽織はマナー違反じゃないけどぶっちゃけ代うちと同レベルだよな
普通にマナー違反だろ
自分に迷惑かからなければどうでもいい
イチャつきながら羽織ろうがうるさくなければいい
羽織を店内大戦で楽しむのはいい
羽織で演習戦するのもまた許せるけどここまでが限界じゃないか
証争っている時に出てくるなとは言いたい
羽織は技術だろ
俺難しくて真似出来ないもん
まあ友達がいないんだけども
大会ルール的にはルール違反だけど、マナー違反ではないと思うよ
誰かに迷惑掛けてるわけでもないし、2人だから兵力倍ってわけでもない
本当に二人羽織をするなら構わないと思う。
羽織は瀬賀が黙認している(NGとアナウンスしていない)
これは大戦のプレイ人数が明記されてないことからも明らか。
二人で操作はNGで初心者にアドバイスはおkってのは俺ルールの押し付けではないか?
大戦にはイスが付属してるがそれに座らないでプレイするアメリカンスタイルはルール違反か?
大会でカード表面が剥げたのは使用禁止なのに大会以外に使うのはおk=羽織と同じ理論ではないか?
奇声台バンと羽織を同列に扱ってはいるが前者は騒音公害、器物破損と犯罪に繋がるが羽織は犯罪に繋がるのか?
これだけ矛盾点孕んでるのに「羽織はマナー違反(キリッ」とか片腹痛いわw
>>827 隣りで二人羽織しながら大戦やってたら驚くわw
___
/_ノ ヽ、.\ だから僕と組みたいなら
../(●) (●) \ 正式に僕と付き合ってください
/ (__人__) \ それが一緒にやる条件です
| ノ ノ |
ヽ、 _`⌒'´ .._ /
____/⌒``ヽ ,,ー‐,, "⌒ヽ____
|____し'⌒/ . . /"⌒し′__|::|
|____( /_______|::|
こうですね!
>>820 むしろその別の論点をすべて論破しないと羽織NGを誰も認めないわけだがw
>>822 なにを持ってマナー違反なのか説明
>>824 証争ってるときだけ羽織NGとか俺ルール極まりないなw
瀬賀に対戦者を映すカメラとマッチング拒否機能つけてみるように頼んでみたら?w
さて明日に備えて慈愛かけた暴勇の支度をするか…
とりあえず明日の報告が楽しみすぎる
つーか相手にプレイスタイルを強要する自体ナンセンスだよな
相手が逆立ちしながらやろうが羽織でやろうが勝手だろ
俺なんか家で抜いてきたままでプレイしてるぞ
恒例の暴勇の検証は、歩夫人加えての検証の時代になったんだな…
まあ大して話したこともない店員に後ろからマウントしてる許猪動かされるのは
迷惑だがルール違反じゃないな
>>835 訓練された大戦廃人は皆(飯を)抜いてだな・・・
>>835 言えてる。
相手が羽織だろうがなんだろうが勝てばいいだけのこと。
それで負けるならそれだけの腕だってことだろ。
それを羽織のせいにしてギャーギャー喚くなんて夏だとしか言いようが無い。
ってか抜いたままとか筐体を妊娠させる気かwwwwwwwwwww
賢者になれば勝てるのか
良いこと聞いたぜ!
いっそ突っ込んだままゲーセンにいこう。
頭が沸騰すればいいと思うよ。
ていうか普通に大戦してたらハッテンするよな?
>>842 ウホッ、てフツーに出禁くらいそうだなヲイ
>>841 冷静になれないほどたまってたら弱くなるぞ。多分
649 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 23:19:57 ID:C+vN+eU+0 (PC)
明日でチョン雲死亡か。
あんなクソ計略のせいで証どれだけ落としたかわからん。
チョン雲使う恥さらしは証増えたんだろうけど
自分の腕で増えたんじゃないって自覚しといたほうがいいぞ。
酔って対戦するとやばいよなー
んー?ん?あれー?って感じ
酔って対戦すると馬は刺さる、弓がふらふらする、槍は槍撃出ないだけで他は変わらない
同格で羽織するより太尉司空が覇王なんかのアドバイス受けながら大戦する方がよっぽどタチ悪いと思うんだがな
>>848 その昔酒飲んで大戦やったら6連勝できたことがある
調子こいて違う日にまた酒飲んでやったら8連敗したわ
おいこれは機密事項なんだが
暴勇の範囲がいよいよ・・・
>>849 俺は色々把握できなくなる
赤壁相手に一直線になって全員焼かれたりするわ
そんで奥義叩くと増援とかね
まあウチはセンモニ横と台横にあるハウスルールで羽織禁止と明記されてますけどね
暴勇の範囲報告する奴は必ず動画にしろよ
遊びならまだしもガチならやってる側が恥じる側だろ
ってかいまさら羽織りに文句言う奴がいるなんて驚きw
マナー違反とかないわw
羽織りをマナー違反とか言い出したら
俺からすればキモい格好で大戦やってる奴ら全員マナー違反だろw
あ、これは羽織りをマナー違反とか行って俺ルール押し付けてる奴らと一緒で俺ルールの押し付けだからスルーよろw
俺にかまう奴は嵐ってことでよろw
>>851 羽織りは禁止でアドバイスは問題ないとか変な話だよねーw
この時点ですでに羽織りに文句言ってる奴を論破完了なんだがwww
>>854 遊びの幅を狭める店だな…
規制で縛るとろくなことがないぞ、児ポ法とかがそうだろ。
>>856 じゃぁ本気出して羽織りで遊ぶのは問題ないんですねwwwwwwww
>>857 羽織と言わなくても食い付くあたり自覚あったんだな
分かってるならわざわざ騒ぐなよ…
日付け変更前だから盛り上がってるなあ。
>>855 そしてどんどん拡大するK6、今度はどこまでになってしまうのか
正直どうでもいい
飲食とか台バンとか喫煙とか、周りに迷惑かけなきゃなんでもいいわ
>>860 でも慈愛で限界突破した範囲見ちゃったからある程度耐性が…
ちょっとやそっとじゃあまり笑えなそうだぜ
そもそも、羽織とか以前に、一人用のゲームだという規定はないんだがな。
大会には一人という規定はあるが。
>>857 なんていうか、周りのプレイヤーに迷惑かけない、
台に過度な負担をかけない、この辺のマナー守れてる行為ならおkだと思う。
台に過度な負担をかける夏の暑さ・・・
ホーム一台熱暴走したらしいよ
>>862 逆に考えるんだ
今より大きくなったk6にさらに慈愛をかけると・・・
ここも夏だなぁ
一人用のゲームという規定は無いが
代打ちしてIC取り消された人が全一とかでいるね
金も動いてたしな
872 :
ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:48:15 ID:5uuYz1PA0
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
お前達、自分の書き込み回数を確認してみ
>>873 お前は今まで食った伊籍の数を数えているのか?
規約から抜粋
5:その他プレイ時のマナー等について
プレイの際には対戦相手に対してのマナーを守りゲームを楽しんでいただけるようにご協力をお願い致します。
なお、店舗におけるゲーム運営に支障が生じる可能性のある事象が認められた場合や、
三国志大戦運営事務局が不正な行為もしくは他の参加者が不快に感じる行為があったと判断した場合には、
多くのお客様が安心、快適にプレイできる環境を整えるために、
事前の予告無く該当するICカードや該当する人物が関わった全てのICカードの停止、
今後「全国大会」をはじめとしたセガ主催の公式イベントへの参加や、
以降別の君主カードを利用した際の君主カードランキングへの掲載不可措置など、
各種サービスの制限等をさせていただく場合もございますのであらかじめご了承ください。
「天下統一大会」での不正行為とは下記のような行為ですがこの限りではございません。
●複数の人数でカード操作およびボタン操作を行うこと。
要はネットワーク大会では禁止、普段はそこまで言わないが酷いと禁止しても仕方ないという感じ
英傑伝も一人用モードとあるし、決して推奨はしてないな
羽織ってもルール上問題はないが
晒されて叩かれてホモ覇王とか言われても仕方ないな
アグネスタコはマジ酷かった
ここまでアグネスタコの自演
>>867 捕獲された相手武将も相手の城に撤退する
使えないことに変わりは無いけどここら辺なら許されるか
879 :
ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:51:36 ID:Pl/3kFbJO
羽織りの何がわるいの?
>>875 「推奨はしてないな」
>>876 「ホモ覇王とか言われても仕方ないな」
おまえら見苦しいわ。
勝手な言い掛かりを付けてるだけじゃねぇか
規約を見る限り大会では羽織は当然禁止。
通常プレイ時についても目に余るようだったらその都度処分するって感じだな。
>>863 明らかに作りが一人用だけどなw
>>879 隣の台にまで占領してくる
今度は性感帯刺激したやろうかと思ったが最近は羽織してるやついないから
規制解除まだかなー
アグネスタコさんは全国ランキング1位なのに
何で公式大会出ないんすかwwww
とか言われてたな
885 :
ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:57:52 ID:GLl5vgDcO
今日三国志大戦やったんだけどさ…
金と時間の無駄だと改めて実感したわ
特に時間な
なんつうか何が面白いかがわからなくなって来たんだよ
大戦やるよりさ、家庭用のゲーム買ってやった方が数倍楽しいと俺は思うんだ最近
俺に三国志大戦の何が面白いのか、何処が三国志なのかを教えてくれないかな?
あれはやるとしてもさ、友達や彼女とかでゲーセン行った時にちょっとした時間潰しにやって見せてあげる程度の方がいいよ
腕を落としたくないなら毎日とかは止めて二週間に一回くらいが絶対いい
さてそろそろID変わりますね
ここまで来たらコスト4ずつ、士気奥義共有で2台使ってプレイするモードをだな
>>810で羽織の話題終わらせようとしたはずなんですけどね(´・ω・)
まあもうすぐID変わるって事でいいかー。全ては夢の如く・・・
>>881 2人以上でプレイすると効率があがる場合があるのに
「明らかに一人用」ですか。
このスレは言いがかり付ける馬鹿が多いのか
>>884 イベント呼ばれてもことごとく出席しなかったらしいなw
>>888 あんなので話題が止まるはずないだろw
賽は投げられたらどうにもならんよ。
さらにID云々で逃げの予防線か
あきれるわ
892 :
ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:00:07 ID:KSYwz3eqO
ちなみに俺はもう引退することにしたよ
友達とかでゲーセン行く時にカード持って行く程度にするよ
やったことないのにネガキャンなんてやるから二週間に一回で腕が落ちないとか意味不明なことを言いだす
更にID変わるからセーフとか言い出して自分を誤魔化すとか常識で恥ずかしくてできない範囲だろうな普通なら
それ引退っていわねーよ
>>889 むしろお前がなぜ羽織は問題ないのか説明しろよw
揚げ足取りで論破したつもりになっていいのは中学生までだぞw
あと俺の質問に答えろ。
>2人以上でプレイすると効率があがる場合
どんな場合だよ。
897 :
ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:01:46 ID:hs6ZLrpoO
友達ときたので二人で遊びました
何がいけないんですか?
>>892 >>友達とかでゲーセン行く時にカード持って行く程度にするよ
時間の無駄では
>>892 それ引退とはいわね
ついでに引退言うやつに限ってずるずるとやってる
本当に辞めたやつなら何も言わずに消える
『羽織はいけない事だと思う?』でマナーとして良いか悪いか決まるのではなく
『羽織をいけない事だと思う人は多いと思う?』でマナーとして良いか悪いか決まる
今は当たり前のように一人でやる事になってるから羽織はマナー違反だけど
あの椅子的には全然ありだよなとも思う
手数増加の優位性も分からずに羽織の是非語ってる奴がいたのか
通りで話が荒れるわけだ
IG爆釣れで今日も快適です。
903 :
ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:04:03 ID:GLl5vgDcO
>>894 そうやな、カードは持ってて損はないから持っとくわ
でも金かけてまで熱中するもんじゃないからもうやめるよ
そもそも羽織を面白がってやるような年頃の資力でやるゲームじゃないだろう
>>895 なんで馬鹿に答えなきゃいかんのかわからんが
「ない」ものを証明はできない。「ある」と主張する側に証明の義務がある。
これは論理の初歩だ。
>2人以上でプレイすると効率があがる場合
初心者、障害者、多枚数、その他
>>894、896
廃人の引退宣言ってこんなもんじゃね?
プチ復帰とか言ってまたやり始めるのがオチ。
本当に引退する奴はひっそりと止めるしな。
>>901 だから質問に答えろと…
質問に答えないではぐらかすしか能がないのならお前の勝ちでいいよ。
ageに釣られる奴らカコワルイ
あと、そろそろ携帯自重
NGだよなんだよIGって攻殻機動隊でも作るのか。
さてバージョンアップ当日だ。
半額とフリプ店あるからなにか要望あれば調べてくるぜ。
>>902 池沼発言して袋叩きに合うのを釣りだと思ってるようならただの真性じゃね?
>>908 兵糧と訓練関係かな、後は別に噂やここや厨スレで話題になる
>>908 今言ってスレを加速させ、連環から振り切らせるとは中々の釣り策士だな
>>909 つまりこれだな
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
いや、またやりはじめる要素が見つからないよあのゲーム…
あと僕廃人じゃないよ
なんてゆうか…うぅ〜ん…
そんなことより新しいポケモンしよう
明日もwiki大荒れだろうな・・・
>>908 無双の効果時間
命がけの推挙の効果時間
推挙無双の効果時間
呉で今の流行り号令(戦騎、神術、究極、虎髭、至高侠者など)に対策できるカードってある?
みんなで楽しくワイワイ三国志大戦をやる
を否定することはできないので羽織はOK
ただし公式大会では禁止ですよ
何の問題もないだろが
>>908 ス、ススメお願いしていいですか
僕を池沼呼ばわりしないでください
真剣なんですよ;;
あんまり怒らせると
ageますよ?
絵文字使いますよ?
良いんですか?
もうすぐスレ立てだから注意な
スレ立て中と次スレに羽織の話題出した奴は擁護派批判派関係なく今後のSRが10連続張角の呪い
踏み台
>>908 ぶんきっきの速度が2倍にもどっているかの検証を
羽織ってむしろ推奨だと思うんだけど…
ゲームって友達同士でワイワイやった方が面白いじゃんね。
キングオブファイターズを1キャラづつ使うとか昔良くやってたし。
二人でやることで士気が2倍とかなるわけじゃないし、
ゲームなんだから楽しくワイワイでいいじゃん。
真剣勝負だからアドバイスダメとかギスギスしてたらツマランでしょ?
礎は前方円にならないかなあ
踏み台
>>925 群使いのオラに任せとけ
ついでにジョージとせがわリョフも調べてくるぜ
いきなり話し入りますが
皆でワイワイ羽織りは良いと思いますよ
でも他人に迷惑かからないようにしましょう
>>920 羽織だなんだと荒らす奴と違ってやっぱお前は人が出来てるわ
この流れの中で冷静に更新スレ貼るとかかなり議論慣れして冷静じゃないと出来んわ
>>905での切り替えしとか感心した
「ない」ものを証明はできない。「ある」と主張する側に証明の義務がある。
ってかっこいいな
>>927 そのとおり、大会とかでやらない限り羽織はやってもいい
友達とやるのは楽しいし、自分では気づかないことに気づくときもある
ゲームなんだから、そこまで必死にならんでもいいと思うんだがな
>>930 次スレいてら。無理なら安価出すこと。
何のことかわからないなら>>1-
>>3読み返すこと。以上。
verうpで冬の時代だった魏の一部の新カードが大幅強化されることを祈ろう
また連破かよ また礎かよ と言ってみてえw
おっと後者はないかw
>>908 1コス攻城兵がどうなってるか頼む・・・いや頼みます
さっき、買ったばかりのワガソウジュツ引いた…。
筐体の中に人いるだろ?
>>933 羽織否定派って必死すぎるよね…
友達も彼女もいないとしか思えない…
友達いるなら羽織が悪いと絶対に言えないはずなんだよなぁ…
だって普通
「羽織禁止!アドバイス禁止!俺が気に入らないことはすべて禁止!」
とか言えないよ…
>>937 流行の強デッキに比べるとやや落ちるぐらいであって冬でもなんでもないだろ>司馬懿、礎
ちゃんと覇王以上でも当たるぞ。特に司馬懿のほうは。
小戦の指揮はどこまで行けば壊れるんだよ
大喝トンと極意曹仁の両方が据え置きだと更に曹仁の順位上がりそうだな…
944 :
ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:25:41 ID:KSYwz3eqO
建てようと思いましたが無理でした
ごめんなさい
>>950にお願いをします
新スレ立たないな。
踏み逃げかね。
屍をなんとかしてやってくれ
今日つかったらひどい目にあった、6cもたない気がするw
>>930 関連スレ全部鯖移行してるからそこを直してくれると有り難い
もしもしだけど指定されてたら行ってくる
>>941 現状魏の新カードってSRは全員それなりにやれる子になってるしな
曹仁がぶっちぎりで強いのは事実だけど、連破も礎もおかくごーも曹洪も使われてるよ
郭嘉は俺が使ってるのでおk
そういや最近見つかった隠密バグはどうなるのかねぇw
たまには布陣
お前らいい加減黙れ
とりあえず次スレどうするんだ
>>930は無理だろ
>>941 むしろ司馬懿を使って昨日一発で覇王昇格した俺からしたら
流行って欲しくないんだよな
弱点もあれだが強さもダイブ熟知したつもりだ
953 :
1:2010/08/10(火) 00:28:59 ID:KTfIdjH40
●持ちの俺が待機
>>950 任せた
鯖移転で凄くめんどいけど・・・
つーか死滅中の呉を何とかしてくれセガ
>>946 屍は呉のみ+10じゃなくて味方+8だったらまだ活路はあった気がする・・・
>>950 任せた
礎強いと思うけどな
範囲と↓の速度上昇条件が3コストってのは不満だけどさ
EX大喬がどんな惨状になるか楽しみだ
960 :
953:2010/08/10(火) 00:34:58 ID:KTfIdjH40
一応布陣待機
天敵趙雲の修正具合によっては
次は厨仁の可能性あるよな
次スレ立ったか。乙。
とりあえずスレ立ってねえのに馬鹿騒ぎした奴は明日定額で3セットくらいはしてセガというかゲーセンに貢いでこい。
964 :
ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:36:27 ID:KTfIdjH40
新スレ立ったね
鯖移転で支援蛇足ですまなかった
>>950からこの乱世を終わらせる予感がする。
取り合えず持ってるカードで要望があったのは調べてくる。
まずは暴勇の範囲だな。
昨日、礎上下誤爆して泣いた。
何であの時だけ下向いてたのか、今でも謎だ。
>>964 鯖移転って何か問題あるのかい?
自分はjaneだが、特に問題なく使えているのだが
>>949 最近見つかったから対処出来ないっしょ、次に保留すると思う
緊急なバグでもないし
>>956 名君や二分や孫呉使ってから言え
>>950乙
羽織羽織うるせー夏厨のせいで荒れたな
羽織とかなんでいまさら騒ぐかわからん
楽しむ目的でゲームやってるんだからいいじゃねーか
ケツの穴の小さい奴らだ
言い換えようか、童貞臭がするw
さて、さっさと埋めてしまうか
>>969 なるほど、そういうことか
テンプレのURL変えないと飛べないもんな
>>950 乙
>>967 テンプレが古い鯖のURLのままだからだと思われ。
>>971 「遊び^^」って言ってるのにガチで勝ちに来てるから叩かれてるんじゃね?
>>957 いや、でも味方+8で暴れたから今の形になったわけで・・・
>>966 礎下向きに打とうとして上向き、慌てて突破防護打ったら防護打つはずが突破と連続してやらかした
乱戦してようと物凄くぬるぬる動く曹洪でどうにかなった
案外どうにかなる
管理人、明日からしばらくはやめとくかなあ・・・弱体化してそうで怖いうえに、弱体化していることに気づかず使い続けそうで怖い
明日は使わない勢力のカードから揃っていく仕様が変更になってると良いなあ。
ゲーセントレードは全然反応ないし。
まあお覚悟〜とか出たら出たで嬉しいんだが。
>>975 いまなら目覚めも玄妙も隙無きも弱いヨ!
決起屍とかできそうだが、うんまぁ許せ
今月やるかどうかはは龍玉次第だよなぁ
あと早く局地戦の縛りを公開してほしいな
管理人の現在位置をみるとなんで修正されるか全く意味不明だな。EXだからって理由も俺の中では意味不明だ
>>981 EXだからはどう聞いても勝手な理屈だしな
>>981 〜を修正しる!っていうのは大体そのカードに対処できない人ってばっちゃが。
気にしたら負けですよ。
>>975 確かにそうだけど呉+10でもこんな結果になってるんだから、それなら味方+8のままだと
新カードとの組み合わせとか快延の乱や於夫羅とかで地位築けた気がするなぁと
じゃあとりあえず俺は沈瑩修正しる!とでも叫ぶか。
・・・いや、勝てるっちゃ勝てるんだけど高コスト攻城兵の相手は疲れるのよ
>>950 乙
明日はver.up
俺は一日暇
これが意味することは一つ…!
テスト
>>984 快延なら呉単でいけるじゃないか。
屍、勇者、麻痺矢の人、速毒、快延でコストもバッチリ。
順位も強いからという理由と便利だからというのが混じっているからな
1位から20位まで修正とかはいかないものだ
>>983 忠義クラスの化け物が出ない限りはそれでいいだろうな
今の1位の人も対策すればどうにかはなるレベル
>>988 騎馬が居ないな
でもその構成だと封印が入れられるんだな
>>988 なるほど屍本体は乱いらないもんなぁ。それけっこうよくね?
EXや排出停止は後発組が入手し難いから、弱くするのは当然だろう
号令は武力上昇が高くても最低限度の効果時間を持ってないと役に立たない
デメリット付ならなおさら
世界オンライン大戦になったからさらに入手格差が生まれるしなぁ。
管理人さんとか海外の反応はどうだったんだろw
桃園とか天啓とか短すぎてちょっと時間稼ぎしたら効果時間終わってしまうからなぁ
桃園のデメリットは注意すれば回避できるけど(効果時間短いのもデメリットの回避に使えると捉えることもできなくはない)
天啓はどうあがいてもデメリットを避けられないからなー
>>984 屍パパは…6枚賢母屍で強デッキ→低コス攻城力低下で殴り負けるデッキに→低コス攻城力は若干戻ったが効果時間が桃園程しかない→高パワーデッキ増える
で、色々ディスったと思うんだ。だから今は効果時間が最大のネックだと思うんだ
>>996 パパに会えてよかった・・・まぁ士気重すぎですよねー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。