【熊兵8/8まで】三国志大戦2763合目【次は8/13】

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1ゲームセンター名無し
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【ホウガ】三国志大戦2762合目【忍法帖】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1281019503/

三国志大戦公式サイト
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三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
セガ公式ツイッターアカウント
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2ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:20:14 ID:9H7uOAju0
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3ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:22:31 ID:9H7uOAju0
4 :ゲームセンター名無し :2010/08/05(木) 23:49:19 ID:OW+uoMr40
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1279622906/

三国志大戦避難所16
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1280726166/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・お盆真っ盛りに龍玉なんて悔しい!でもry
4ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:23:39 ID:9H7uOAju0
龍玉キャンペーン
■開催期間
・第1弾 8月2日(月)10:00〜8月8日(日)24:00
・第2弾 8月13日(金)10:00〜8月19日(木)24:00
・第3弾 8月23日(月)10:00〜8月29日(日)24:00
・第4弾 8月30日(月)10:00〜9月5日(日)24:00
※全モードにて開催。

6地域稼働開始記念!!天下統一大会
■天下統一大会
・開催期間:8月20日(金)〜8月22日(日)
・開催時間:10:00〜22:00 ※大会ルールは後日発表します。
5ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:23:53 ID:9H7uOAju0
.NETポイント集中増援キャンペーン!!
■開催期間:8月10日〜8月22日
・【1日に1戦】 100ポイント贈呈
・【1日に3戦】 300ポイント贈呈
・【1日に5戦】 600ポイント贈呈
・【1日に10戦】 1200ポイント贈呈
6ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:24:18 ID:9H7uOAju0
■2010.8.5
 三国志大戦3エリア大会 羅刹への道〜第3章〜今週末より開幕!

エリア大会として3度目となる「羅刹への道シリーズ」。
今週末8月7日(土)より全国各地で店舗予選大会がスタートします。
3度目となる今シリーズ。激戦を勝ち抜き各エリアの頂点に立つのは誰だ!!


7ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:33:03 ID:Red9zK6O0
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | クマ──が華麗に>>1乙!!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
8ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:52:13 ID:pTLxQH5i0
死者よ、我が>>1乙となり敵を蹴散らすのだ!

イベントの日程が一目でわかって助かるわぁ
あと、統一大会と龍玉はを被らせてないあたり
SEGA抜け目無いというか… 正直せこい…
9ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 15:53:27 ID:jtxqzicw0
とりあえず大会の御褒美兵糧はいつもの3倍くらいしてほしい
兵糧全くないよ
10ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 16:08:20 ID:/QiLwFgO0
>>1乙するふり
11ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 17:54:15 ID:D16JlbWa0
>>1乙(^o^)ノ<生きて帰れると思うなー
12ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:34:08 ID:ftTFb7Mp0
我が怒涛の>>1乙、もはや止まらぬ!
ところでGSRちょうはるか眺めてて思ったんだが、右手は短剣握ってるけど左手はどうなってんだ?
13ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:35:29 ID:gcyIiRb00
司馬懿のを握りつぶしてる
14ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:42:21 ID:t5tEA5Km0
ランキングサイト閉鎖してたから何があったのかと思って過去スレ見たら
さっさと畳めとか
管理人がウザいからどうでもいいとか
構ってちゃんはどこ行ってもウザいとか

お前らさんざん世話になっときながらちょっと気に入らん書き込みがあったからってこれはなかろう
本スレヌクモリティなんて言葉まであったはずなのにちょっとひどすぎ
15ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:44:10 ID:IKXbgg/F0
>>14
その話題まだやるのか
もういいだろ死ね
16ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:45:52 ID:gcyIiRb00
明らかに違う奴だろうに
放置しろよ
17ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:49:31 ID:QVtyCcdqQ
どう見てもアホがコピペしてきただけです本当に
叩いたのを咎められたのが相当悔しかったんだろうな
18ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:49:50 ID:N/HBLBZY0
>>14
同意。
日ごろの恩には報いないとな…
みんなもっと優しく対応してあげれば良かったのに。
19ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:51:16 ID:v0LVDd330
水よ、龍となりてなんたらかんたら

素武力構成で組んだら結構強かったんだが、勝てそうなデッキがワガソウジュツに淘汰されてて当たらない
号令同士ならほぼ負けないんだが…
20ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:51:58 ID:ZkpExORU0
打算と>>1乙が見え見えだ。

1000円90分で龍玉やろうと思ったら龍玉終わっていたでござる。
21ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:52:34 ID:gcyIiRb00

終わってないだろ
22ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:54:34 ID:zmvX2Dj+0
羅刹参加するジプシーは店舗までにどんなデッキを見つけるか楽しみです
23ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:56:49 ID:PoMqSxnl0
>>15
さっきとは別人だぜ

>>21
第二弾が始まってると思ってたんだとエスパーしてみる
24ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:57:16 ID:IrnFLt9Z0
熊兵が取れたのでワクワクして選んだらおっさんの顔がもろに出てたでござる
きぐるみでも良いがおっさんの顔を出すなよ普通に顔も熊でいいやん・・・・あと声は女性にしてください
25ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 18:58:42 ID:9SJwuyys0
>>14みたく他人のレスをコピペして荒らしてる奴がちょい前からいるっぽいな
前の時は動画の編集うんたらって奴だったが
26ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:02:01 ID:ZkpExORU0
>>21
あれ?クマって3日ぐらいで終わって次がもう始まってると思ってた。

ごめん。
鶏肋単で全国行ってくる。
27ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:12:24 ID:OZLq0jM/0
>14
じゃあそのサイト管理人を呼んできてよ
28ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:18:05 ID:ODNVM2vd0
春華のおっぱい見て落ち着きたまえ
29ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:18:24 ID:tMNQx7f+0
引っ張るなカス ほっとけよ
30ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:23:10 ID:I5xy1QAv0
>>1乙がお留守のようですよ?

なんで俺のデッキは曹仁と曹洪ばっか一騎打ちすんだよ!と思ってたら
他が全員文官だったでござる
31ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:24:46 ID:JpBxhXjV0
熊とってきた >>1
こいつ仮装兵士カテゴリじゃないんだな
32ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:29:15 ID:GxlXNcLE0
>>30
曹洪は強いんだけど、SRの器のじゃないと思うんだ…
計略が突破と防護とか、RとCの計略を合わせただけだし……
まだ荀灌がSRだった方が納得いったな。汎用カードがSRなのってこいつくらいだし。
33ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:29:19 ID:PoMqSxnl0
意外と一騎打ちゲーにならずに済んでいるけど
りっさんの血気の逸りぶりは異常
34ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:30:24 ID:ZkpExORU0
>>33
都市伝説だろうと思って英魂使ってみたら、マジですぐ一騎打ちして泣いた。
なんだろうねアレは。
35ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:40:14 ID:I5xy1QAv0
>>32
まあ相棒もSRだし、双璧ってことで揃えてもいいんじゃね>曹洪
史実でも地味な役回りが多かったから計略はそれに合わせたと思えなくもない

でも史実のことを考えると杜預が一騎打ちすんのが謎すぎるな
そして俺はなぜ司馬昭が文官じゃないと思い込んでいたのか
36ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:43:20 ID:IFG4764KO
ドヨはBASARA並の改変だよ
学者兼将軍という盧植先生とかのお仲間じゃないか
あれ、それなら一騎討ちするな
37ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:43:26 ID:9h+UyukG0
孫呉の大黒柱がすぐ喧嘩売るのは伝統だからな
あと周愉筆頭とする火計持ちもあらかた喧嘩っぱやい
38ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:43:45 ID:dWUMUSBD0
杜預が騎兵になれるからね
39ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:44:02 ID:uEAHhC8i0
杜預は突っ込みいれると限ないんでやめてください><歩兵になっちゃいそうw
40ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:45:13 ID:PoMqSxnl0
>>34
騎馬で相手と接触する機会が多いかららしい

そんなことより早くクマ兵を取りに行くんだ!
そして只のきぐるみを着たヒゲのおっさんにがっk(ry
41ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:47:19 ID:awWmsqc30
盧植先生といえば3.59から2のカードが互換されるようになったけど、
こっちもやっぱり3のカード準拠で一騎打ち起こすようなってるのかな。

2のままで文官扱いのままなら単色では死に気味の地属性捨てて2の方を使うんだが。
42ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:48:54 ID:v0LVDd330
槍兵で破竹すればいいんじゃね?
43ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:50:03 ID:y5zuHMa60
>>32
荀灌がSRだったら集めにくくて俺が困る
44ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 19:52:18 ID:mQuZ89Ak0
>>41
地属性死んでるからUC先生はアリかもな
一騎討ち判定のチェックは盲点だった
45ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:04:21 ID:oHPFWTgi0
今こそ我、>>1乙を動かさん!

いきなりですがどなたかmaxi誘っていただけませんでしょうか?
[email protected]
46ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:08:21 ID:g2li2hnZ0
>>42
攻城兵で破竹……

>>1
47ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:09:28 ID:48yZ1T9b0
球残り3個で3回被って再来
残り2個ゲージ0になったところで萎えて帰ってきた
最長あと4セットとか無理です

>>1
48ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:10:38 ID:DKTpezcd0
>>45
送った
49ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:11:02 ID:Os6y2JGq0
>>45
おくっといた

>>1

50ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:12:05 ID:zLBrs+fo0
SRがどうとか言われると、軍師李儒が悲しくなってくる
51ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:14:40 ID:oHPFWTgi0
>>48さん>>49さん
無事届きました、ありがとうございます。
52ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:14:57 ID:CoDtmqm60
どなたかmaxiお誘いいただけませんか?

[email protected]
53ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:15:20 ID:y5zuHMa60
本スレ的がっかりSR四天王
教祖・ババア・あしたの・軍師李儒

異論は聞く
54ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:18:05 ID:9SJwuyys0
李儒さんはがっかりじゃないんだ
同じ奥義を持ってる奴がコモンだったのが不幸だったんだ
55ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:18:06 ID:4Sa6QhIi0
>>53
ババアは魏か呉の弓兵のどちらかな?
56ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:19:46 ID:0KV0v1lj0
リョウ統「双弓麻痺矢ならワガソウジュツとか曹仁とかお客様だったのに・・・どうして名前逆にした」
57ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:21:12 ID:ZV4JV/q80
>>52
おくた
58ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:21:41 ID:y5zuHMa60
>>55
呉だった
魏のはリアル隠密されて忘れていたが
長期間高レートに食らいついた実績からがっかりではないと判断する
59ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:23:10 ID:jejO7Qc60
>>54
使えないわけじゃないからな。ただ、なんでSRにしたってだけで
60ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:24:59 ID:pKcPLS2t0
コンプの義務感だけで別に欲しいわけでもなかった熊兵だが
13戦で揃いやがったでござる

がっつりやる気の時に限ってあっさり揃うよなあ
61ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:25:38 ID:CoDtmqm60
>>57

ありがとうございます
62ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:28:18 ID:9SJwuyys0
>>59
実用度はばっちしだよな
ただ、荀攸の連環に付く秘伝書の拡大+拡大が李儒に付かないのが泣ける
63ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:29:34 ID:4IGwMJza0
なんでオリジナル奥義持ちのカク置いといて李儒がSRなんだよ、と
64ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:30:20 ID:/QiLwFgO0
むしろコモンでSR級の能力を持っている荀攸が凄い
大水計だって憂国反計だって荀攸さんじゃなきゃR以上だったんだよ!
65ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:33:35 ID:y5zuHMa60
クコと17歳も追加当時はレアリティ逆だろと言われてたな
片方は暴れ過ぎたおかげで見る影もなく落ちぶれてしまったが
66ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:36:03 ID:jtxqzicw0
>>64
カクトさんディスってんじゃねーぞ
67ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:36:56 ID:PbprsoDN0
8/4勇 特攻戦法だったホウ徳は汎用計略ながら、納得のSRだと思うがな
何でこんなにボロボロに言われるのか
68ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:39:00 ID:47h1+ess0
当時の2コス 8−4 勇猛はまさに完璧なバランスの
1枚だったしな
69ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:40:23 ID:3ax6H4030
湘南ホウ徳も人気無いねー。
70ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:42:30 ID:qX/KdiT90
1の最初ってホウ徳以外に特攻戦法持ってるカードあったっけ?
71ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:43:50 ID:Fdtul1lb0
SRはレート的に高いけど、使うとがっかりカードでいいよ
17歳とか、医者とか、最終兵器とか

大徳、求心はRにしてほしい(変わりに桃はSRに)
なんで手腕、赤壁はRで大徳、求心がSRなのか意味不明だよね
72ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:44:33 ID:a14DdEmt0
>>70
曹洪
73ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:46:35 ID:1xR+E8NO0
司空クラスだが魏蜀連破で久しぶりに7連勝まで連勝できたぜ・・・
しかし二色だと上には通用するの厳しそうだな
使ってると嫌な位弱点がよくわかるぜ・・・

でも相手にするとラストの攻防が怖い
74ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:48:12 ID:qX/KdiT90
>>72
ああなんかすげえ微妙なスペックでいた気がする
殿馬のほうの曹洪は1.1からだったか
75ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:48:37 ID:CvG+qA9F0
>>71
なんでも横並びになったら面白くないだろ
光ってるゴミなSRがあったり、使うだけで後ろ指差されるSRがあったり
便利なRがあったり、出たらリサボ行きなRがあったり
常に選択肢の一つなUCがあったり、単なるモブ状態なUCがあったり
もう存在してるかどうかさえわからないCがあったり、痒いところに手が届くCがあったりしたほうがTCGとして面白い。
76ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:51:31 ID:47h1+ess0
連破は2色にすると士気溢れガガガ
77ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 20:59:58 ID:xe/w/7Bh0
司馬イは新計略の旋略と昔にあった水計連破をあわせてああなったんだろうけど・・・


もし奇策縦横なら今頃ゲニアの救世主になってたかもしれないのに
78ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:03:43 ID:1xR+E8NO0
うちのホームの覇王さんがケニアで使ってるけど
司馬懿の計略を使うタイミングが中々ないと悩んでたぞ
新司馬懿・新曹仁・大喝トン

やっぱ上の人でも連破よりも大喝や曹仁に士気行くらしいわ

つまり司馬懿out→鬼神(ry
79ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:16:24 ID:0KV0v1lj0
SRなんて女性or有名武将枠みたいなもんだろ
呉なんて孫家以外でSRなったの女性武将入れても周瑜、周姫、小喬、陸遜、呂蒙、甘寧、リョウ統、周泰くらいしかいねーぞ
80ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:21:53 ID:GxlXNcLE0
>>79
周瑜は孫策と義兄弟
小喬は孫策の側室の妹
周姫は孫登の嫁
陸遜は孫策の義息
凌統は旧SR

呂蒙、甘寧、周泰だけ
81ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:21:54 ID:B9EOB0oO0
証19になったら途端に勝てなくなった…
最近20戦16勝から9勝まで一気に落ちた
82ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:25:20 ID:XPh04nnW0
>>80
毎回思うんだが、孫家とつながりがある人と孫家自体は全然違うもんだろ
83ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:25:51 ID:PbprsoDN0
夏侯淵とか夏侯惇とかは曹家にカウントされるんだろ
84ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:26:16 ID:ODNVM2vd0
>>78
ここでもお呼びでない新淵さん
85ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:27:15 ID:PoMqSxnl0
>>81
証19までのデッキについてkwsk
最近勝てんわー
86ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:28:57 ID:j0Db6KsLO
>>71
人心がSRでバランスとってる
87ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:30:54 ID:I5xy1QAv0
>>84
礎淵・戦騎曹仁・大喝惇の魏四天王ケニアとか胸熱すぎるな…
ちょっと試してくるから礎くれ
88ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:31:45 ID:9SJwuyys0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11673123
↑の動画で隠密バグを初めて知ったぜ
どこぞの隠密攻城兵もバグを使えば輝けるだろうか
89ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:33:09 ID:1xR+E8NO0
>>87
夏目漱石さんでお釣りが来るらしいですよ<礎殿
90ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:34:19 ID:Yif2NMjaP
>>87
知り合いがまさにそのデッキなんだが

強いか弱いかはさておき、確かに熱いぞ
91ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:37:41 ID:Fdtul1lb0
>>75
実用カードのSRはカンベンな

>>86
3.1の時は残念カードじゃなかっただろ
人単奮陣開幕乙とか
追加当時は、地勢(笑)だったよね
92ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:44:53 ID:B9EOB0oO0
>>85
オケーイ、へやー、よさないか、管理人、賢母、軍師周姫

素のオケーイがあまり役にたたなくなったのがきつい…
93ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:48:47 ID:ODNVM2vd0
>>87
よーし、新淵を引く呪いをかけてやろう
94ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:49:44 ID:3ax6H4030
虎髭張飛買ってきたけど、白銀と組ませてデッキ作るとどうかな?
残り3コス何がいいかしら
95ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:53:04 ID:cUDMvA840
帰省してから福岡の予選に行こうと思ってたら既に終わってると友達に聞いて全俺が泣いた
96ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:53:43 ID:ANVuFp8t0
>>94
SR髭「イイワヨ」
97ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 21:56:24 ID:PoMqSxnl0
>>92
トンクス
賢母オケーイは使ってたんだけど自分には扱いこなせなかった・・・
やっぱ素のオケーイ短いよね

>>94
諸葛鈴+R徐庶+R馬謖
ただ白銀より寡兵ギエンのほうがいいと思うんだ
98 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:04:23 ID:dLH06qCXP
>>97
そりゃコストオーバーできたら強いわー
99ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:05:11 ID:BqtGjgBu0
ところで、AT-X見れるスレ民はいるかな?
この後22時30分からの「東京エンカウント#3」は必見だでや。
100ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:06:30 ID:Yif2NMjaP
>>94
まずはコンボ狙いで天意目覚めを入れます
コンボということで士気が重要なので魅力持ちの馬姫を入れます
騎馬超絶が被ったので馬超を外します
天属性かつ武力枠の槍としてトクトアジワエーを入れます
最後に知力ブーストも選択肢にするため諸葛鈴を入れます


無難に1.5×2でいいと思う
知力が二人とも低い〜中の間だから、ダメ計が心配
入れるならJOJOとか馬謖(挑発)とかかね
101ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:09:38 ID:jejO7Qc60
>>91
まさか3.5になってから地勢の時代がくるとはな。
属性号令は全員、一時代は築いたんだよな
102ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:10:27 ID:I5xy1QAv0
>>90
でも四天王ケニアだと、淵が仁と惇を斬りまくることになるんだよな…なんか複雑
と思ったけど戦騎と大喝に士気回すから礎あんま使わんわ、杞憂杞憂

>>93
普通に礎引きたいのでありがとう
お礼にお前にはセルベリアが引ける呪いをかけてやろう
103ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:11:50 ID:1xR+E8NO0
関索って3で活躍したっけ?
104ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:13:08 ID:65WNFe5u0
大喝、鬼神、求心
大喝、鬼神、戦騎

どっちの方が利便性あるんだろう
人気がありそうなのは下だけど、求心の安定感も捨てがたいんだよなぁ
105ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:13:09 ID:PbprsoDN0
天意反計とかめちゃくちゃ見たぞ
106ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:14:02 ID:ANVuFp8t0
>>103
軍師孔明の同盟付き七星と大活躍したじゃないか
107ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:15:46 ID:Yif2NMjaP
>>102
うん、基本¥は大軍活かした壁としての働きがメインだった
礎使う時は、トンが死にそうな時に切る感じだった
108ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:17:56 ID:7W4Sdezt0
>>103
堕落虚誘天意デッキを知らんのか?
109ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:18:28 ID:PoMqSxnl0
>>98
ハハッ、こんなだから最近勝てないんすね
大人しくROMっときますorz
110ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:50:32 ID:4UOVM9joP
まさ死んだか
111ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:52:40 ID:3ax6H4030
>>94>>97>>100
ありがとう、参考にする。
112ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:55:07 ID:8UJBqToe0
虎髭は蜀スレにちらほら出る弓連環タイプが中々いいぞ
1.5の弓枠に何を使うかが問題だけど

俺は今日1.5枠にSR孫尚香入れて出陣してきた
SR張飛・R黄忠・SR孫尚香・カワウソ・廖化
↑虎髭が弱い間を徒弓撃攻でフォローすると良い感じだった
113ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 22:59:39 ID:Yif2NMjaP
>>112
遠麻痺かと思ったら、人心昇華かw
114ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:02:06 ID:IFG4764KO
虎髭昇華できなくね?蜀呉であえてR黄忠?
と思ったら零距離昇華かw
だがどこに連環がいるのだろうという疑問は晴れないのだった
115ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:03:07 ID:IFG4764KO
すまぬ、虎髭昇華も普通にできるなw
116ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:03:28 ID:IrnFLt9Z0
弓連環ってRホウトウで連環かけて止まってる相手に高武力弓当てるもんだと思ってたんだが違うのか
117ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:05:22 ID:zLBrs+fo0
虎髭は推挙→知略or知勇陣のコンボばかり見るなあ
ワンスルーするにしても長すぎてやってらんねー
118ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:08:12 ID:bN2j//mv0
>>114>>116
上2行と下3行で別の話なんじゃね
蜀スレで出てる弓連環の虎髭いい感じだと思う
それはそうと俺は昇華虎髭使ってきました
みたいな
そもそも蜀スレなのに2色がちらほら出る時点でおかしいし
119ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:08:35 ID:ZkpExORU0
強力なコンボ、号令が増えたからこっちもそれなりの計略で対抗するか、もしくは足並み乱さないとやってられないね。
120ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:08:41 ID:IrnFLt9Z0
虎髭はファイナルアタックで城門目掛けてくる事が多いから鉄鎖で止めるな
神術とかもよく鉄鎖が決まって楽しい
121ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:16:18 ID:9h+UyukG0
強力というか長いんだよなぁ
田豊や究極至高とかセンターラインちょっとでも超えると撃たれるし
122ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:23:08 ID:qX/KdiT90
ファイナルアタック対策に極滅はどうなんだろう
123ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:24:25 ID:meUfw3So0
推挙虎髭はやったあとに号令伸ばすのに号令対象の数減らしてどうすんだよw
ってことに気が付く、士気2増やすだけで単色でリスク無くせるし
124ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:26:08 ID:pTLxQH5i0
>>122
忘れかけてた頃にあれで城門守られると地味に嫌らしく感じる
125ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:26:09 ID:qQpQcSVg0
師の教えあるんだから素直に使えといういい例
しかし先生のなんと乙スペックなことよ・・・
126ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:26:24 ID:CvG+qA9F0
そういえばこの前、推挙虎髭(ただし一気呵成号令)ってのを見たな。
127ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:28:25 ID:v0LVDd330
>>126
おいやめろ誤爆バラすな
128ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:28:30 ID:JpBxhXjV0
>>126
これはひどい
武力0が何カウントくらい続くんだろうかw
129ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:28:34 ID:Yif2NMjaP
>>125
ごめん、先生使うくらいなら鈴ちゃん使うわ

>>126
ムチャしやがって・・・(AAry
130ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:28:47 ID:IrnFLt9Z0
師の教えを入れた形の虎髭と当たったけど序盤の守りがちょい厳しそうだったな
縮地戦略の方が伏兵あるしいい気もするし
131ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:29:08 ID:D9NoMb+u0
>>122
速度上昇がなければ有効だと思う
でも呉だと蛮勇なり麻痺矢なりで結構対処法あるしなぁ・・・
132ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:30:10 ID:qX/KdiT90
>>124
地味に嫌らしいか、ありがとう
地勢デッキの軍師をヨウコともう一枚何にしようか迷ってたから極滅仕込んでみるぜ
133ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:33:28 ID:ncnBwmri0
>>131
麻痺矢だと低武力きっちりサーチできないと相手が号令撃つ前に殺せないんだよなぁ
以前、相手の孫武溜めて1C後ぐらいに丁奉計略撃ったら普通に孫武発動する程度の削り能力でがっかりした記憶が
134ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:33:51 ID:iUqUGmve0
ファイナルアタックしかけようと出てきた相手に敵城門鉄鎖ならよくやる。
号令役って真ん中から出ることが多いし。
135ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:36:33 ID:zLBrs+fo0
効果時間長い号令もそうだけど、効果範囲の広い号令増えたな
と、しみじみ思う
136ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:36:51 ID:6oyX05ik0
てか呉のファイナルアタック対策なら諸刃使えばいいじゃない
137ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:37:28 ID:uEAHhC8i0
しかし最近は真ん中警戒率が上がったようにも感じる。
端に固まって進軍してくる輩が漢軍あたりでは多くなってきた。
138ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:37:40 ID:IrnFLt9Z0
張曼成とか超広いもんなぁ・・・
139ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:37:44 ID:Iy68GAb60
再起から鉄鎖に変えたときに限って
開幕〜中盤に事故で戦線崩壊→なんで再起じゃないんだー!→苦し紛れに鉄鎖で時間稼ぎ→終盤にファイナルアタックされて乙・・・

なんでじゃああー
140ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:38:22 ID:JXuPOZMe0
>>136
範囲狭い(相手に弓いると逆に大惨事になることも)
時間短い
つか根本的な解決になってない
141ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:41:55 ID:IrnFLt9Z0
いまの諸刃劣陣は尖り過ぎてどう使えばいいのかわからん
進撃で突っ込んでくるサックを殺せるくらいか
142ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:42:51 ID:CvG+qA9F0
ファイナルアタック対策で連環陣敷くのはさすがになまへいほうかな?
143ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:45:20 ID:ECwj7akT0
>>135
ダメ計大戦にならないようにするための配慮だろ
144ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:46:15 ID:8UJBqToe0
>>114,>>116
そこはあれだ、弓連環"タイプ"であって純正弓連環とは違ってだな…
うん、ホウ統忘れたんだ
でも昇華する機会が多くて楽しかった


>>142
別に悪くない
ただ漫然と撃つと時間稼ぎだけで終わるから、号令釣るなり弓で射かけるなりしたいところ
そして「なまへいほう×→なまびょうほう○」は突っ込んだ方がいいのか?
145ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:46:29 ID:qQpQcSVg0
いまだに赤壁大水計苦手な俺には嬉しい配慮
しかし新号令は引けないのであった
どうして・・・
146ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:46:50 ID:pTLxQH5i0
>>143
おかげでますます妨害の肩身が狭いというかなんというか…
147ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:46:58 ID:ODNVM2vd0
極滅軍師は出来る子
桃園、八卦きたら90割極滅選択
148ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:49:11 ID:6oyX05ik0
>>144
なぜかryだろうから気にしなくていいと思う
そういや4コスから神速でもまだまだ傀儡強いなあ。油断して負けたわ。
次のバージョンで3.5コス落ちに戻るかもしれないと思うとゾッとする。
149ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:49:34 ID:zhh7KlkY0
>>146
ダメ計と違って妨害のほうは警戒されなさ過ぎて号令範囲広いはずなのにすっぽりうめーが多い気がする
それもどうかと思うけどな
150ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:50:19 ID:H1y0NKSS0
しかし八卦はランキング外という事実
151ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:50:46 ID:cE/9yeUpQ
はぁ
全国600位代から5ケタまで落ちたぜ
152ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:50:58 ID:ANVuFp8t0
どうせそのうち二分や究極あたりは自分より後ろの範囲が無くなるよ・・・
153ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:52:02 ID:IrnFLt9Z0
大徳使ってるのに3部隊に離間かけられる奴とかいるしな
俺だけど
154ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:52:17 ID:CvG+qA9F0
なまへいほうってもう通じないのか…
155ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:52:30 ID:8UJBqToe0
>>147
半端なタイミングじゃ桃園は焼き殺せない
その前に効果時間が終わるからな
156ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:54:30 ID:ywrwbzEi0
離間の範囲だけは完全に見切れる
火計にはすっぽり入るけど
157ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:54:56 ID:qX/KdiT90
地勢使ってて奸雄の謀略にすっぽり君する俺とか
奸雄の謀略以外に広いのね
158ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:57:07 ID:dxRQaVn/0
>>154
なまびょうほうじゃないの?チョリソー


チョリソー!!!!!!!あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!チョリソーああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!あああああああああ!!!!!!!!
159ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:57:43 ID:uSWcsqkr0
>>155
やっぱり桃園の効果時間短縮は上方修正だったんだな!
160ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:58:19 ID:ODNVM2vd0
>>155
あるあるw
でもつい意表つきたくて選んじゃう
161ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:58:23 ID:zLBrs+fo0
離間は意外と広いからなあ…意識してない相手には3部隊は余裕
まあ3部隊入れたところで簡単に返されるんだが
162ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 23:59:09 ID:uEAHhC8i0
つまり武力+20効果時間3カウントぐらい尖らせれば桃園は最強・・・!
163ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:00:45 ID:3M8e9x950
>>162
実際、+10とまではいかないけど
+7〜9の号令増えたからなぁ…

天啓、桃園はデメリットばかりが目立つようになってしまった。
164ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:02:34 ID:196gLQIl0
兵力MAXのまま桃園撃たれるような展開なんてほとんどないから
今の極滅でも十分なんだけどな
165ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:04:08 ID:PCNC8NfY0
>>163
高武力+効果時間普通〜長めの号令が増えたから、相対的に価値が低下しちゃったよな
今はもう+10に撤退のデメリットは時代遅れなのかな
166ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:04:09 ID:RGWLAplM0
桃園はあんな効果なんだから劉備のスペックもうちょい良くしてもよいのではないか
167ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:05:32 ID:6oyX05ik0
天啓は下手すると至高のせいで自爆号令としての立場すら奪われるかも・・・
168ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:07:55 ID:knvPxFUW0
至高ワラが既に一部で流行ってるわけだが
169ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:09:34 ID:wZbzfNYWQ
我ら天に誓う
我ら生まれた日は違えども、
死す時は同じ日、同じ時を願わん!

プレイヤーの士気は上がるよね
雷をオットセイでも赤壁でも終わるけど
170ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:24:47 ID:ZwwzPqyj0
7枚至高は伏兵多めでやればマジでガチ前田氏だからな
あれが究極並に流行ったらすぐにお咎めくらいそうだ
171ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:29:02 ID:vmeSy+/e0
今日、とあるカードショップでSR1枚を1番上にしてる20枚パックが200円で売ってたんだ

メガ様のパックがあって丁度メガ様持ってなかったんで買ってメガ様以外のUC、Cを
確認したらEX弓呂姫が出てきた

確かに見た目はUCだがパックした店員は懲罰もんだろ・・
172ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:30:26 ID:N+LUghsE0
正直今回号令増えすぎだと思う。
今までより特殊な条件なものが多いから調整も大変そうだし。

しかし龍玉キャンペーンの9日〜12日の空白はなんなんだ。
173ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:31:46 ID:eB0WjnS50
>>172
明らかにお盆休みです、本当に(ry
174ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:32:44 ID:2DkgUvYY0
>>172
バージョンアップ絡みで不具合が発生しないように
通常進行に戻してバージョンアップ。
175ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:33:36 ID:wZbzfNYWQ
>>171
よかったじゃん
176ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:33:58 ID:i2n4iEu10
>>172
10日がバージョンアップらしいからその兼ね合いなんじゃないかと思う
177ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:35:27 ID:MfNMis1A0
>>172
例えば今回漢で劉曼以外のSRはみんな号令だからなあ…
正直、純粋な超絶強化なんかが個人的には欲しかった所ではある
178ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:39:38 ID:PCNC8NfY0
呉も究極至高二分攻護神弓と号令のオンパレードだな
この内4つは強デッキとして活躍してるんだから凄い
179ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:46:33 ID:FzJLGJaz0
蜀も虎髭侠者交響曲天人とSR号令ばっかだな

ただし活躍してるのは(ry
180ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:51:19 ID:wZbzfNYWQ
天人に比べれば交響曲の方が見る気がするのは気のせいだろうか…
181ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:51:27 ID:MfNMis1A0
今更だが、今回呉のSRが他の勢力より多いのは何でなんだぜ?
182ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:51:59 ID:/+cNHN430
多分スピリッツのせい
183ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:54:19 ID:YVY+hJqp0
>>180
俺と当たれば両方入ったデッキと戦えるぜ!
184ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:56:48 ID:PrnCZ1kS0
SRの話をすれば、前verSRに号令が存在しない国だってあるじゃねーか
今回は号令増やそうっていう考えだったんだろ
185ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 00:57:21 ID:RGWLAplM0
>>183
それに侠者入れたらもっと強くなるんじゃね?
186ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:00:06 ID:FzJLGJaz0
というかなぜか呉にスピリッツ枠が多い。
魏:βのみ
蜀:馬謖、馬岱
呉:小喬、孫堅、孫策、呂蒙、甘寧、(大喬)
群:祝融、呂姫
漢:なし

スピリッツ枠がR以上確定していて、さらにSR枠も圧迫したせいかSRが他より多くなってるんじゃないかと。
187ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:00:19 ID:wZbzfNYWQ
>>183
残りは姜維・諸葛亮・徐庶・馬謖辺りから組んだ軍師に困るデッキですねわかります
188ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:01:04 ID:TZJgItOU0
とめはね!の陳琳が出ることをまだ俺は信じてる
189sage:2010/08/09(月) 01:03:07 ID:ahG+dqxiQ
>>178
R程普「わしも!!」
190ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:06:11 ID:1u59XS9Y0
>>189
程普ってボロクソ言われてるけど、結構強いんだぜ?
呉で柵馬って程普と孫権しか居ないし
軍持ちで刺さっても安心だし
軍+知力7だから司馬懿+ケ艾踏んでも余裕で生還可能だし
呉の馬にしては一騎打ち自重する方だしで安定感抜群過ぎる
191ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:07:49 ID:RGWLAplM0
ここまでR魯粛の話題なし
192ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:09:17 ID:MfNMis1A0
>>190
主にボロクソに言われているのは計略の方だよな
スペックの良さに関しては疑いようが無い
193ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:09:54 ID:FzJLGJaz0
>>190
俗に言うスペック要員ですね。
そして実際に使う計略は矢印。
194ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:12:47 ID:abSeluBH0
まあでも程普がいるだけで
兵書再建からの超絶号令を警戒しないといけないから困る
195ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:16:25 ID:wUC/pIj30
>>190
程普使ってるけど一騎打ちしまくりだよ?1試合に2回とかもある
196ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:16:49 ID:N+LUghsE0
羅列されて改めて思ったが、ホントに新号令多いなw
号令間のバランスが取れてるならバリエーションの増加に繋がるけど、実際は号令間で上位下位ができちゃって結局下位の号令は見なくなるんだよなあ。

>>173
俺もそれ思ったんだけど、盆休みでわざわざ餌取り上げるって昨今の商売のやり方としては下手くそだw
verうp絡みと好意的に考えておこう。
197ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:18:49 ID:1u59XS9Y0
>>194
短くなったとは言え、英魂嗣攻からの反攻なら+9以上叩きだすしな

でもやっぱりハゲしいなの方が(ry
アレ、士気6の性能じゃねーだろw
198ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:21:36 ID:RGWLAplM0
新ハゲキャノンの威力は士気7でもいい気がする
199ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:23:08 ID:wZbzfNYWQ
講談社や小学館とはコラボしたから次は集英社だな
天地を食らうとかはなかったことにしてガッツリコラボしてほしい
両津劉備とか悟空呂布とか太公望とかケンシロウ孫コウとか
とらぶる二喬とかハンコックとナミを足して2で割ったようなシン皇后とか
200ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:23:33 ID:FzJLGJaz0
.ハゲキャノンはいつ修正されてもおかしくない実力を誇ってる。
今は呉が柵あんま入れないデッキが流行ってるから注目されてないだけで。
かつての夷陵が士気6かつ1.5でくるってのは正直胸寒。
201ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:25:43 ID:Q+C7iVW40
マキバオーな白馬陣に期待
202ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:26:03 ID:ySCfX0BW0
ハゲのあの広さもとんでもねえからな
二回の攻めを士気6でグダつかせられるってのは強いよね三発はきついけど脳筋ならやれるし問題ない
203ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:26:06 ID:0RFutV+D0
トウモさんの落城台詞を聞くたびになぜゆでたまごに書かせなかったと思うぜ
イッチバーン!
204ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:27:07 ID:N+LUghsE0
反攻は威力より柵確定破壊の枚数増やされそうで怖い。
205ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:28:23 ID:6sAeqDSGO
うんこは苦手だなぁ。
206ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:30:03 ID:6sAeqDSGO
誤爆した。すまん
207ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:30:05 ID:RGWLAplM0
あの火計で部隊に被害が受けた状態で程普が攻城に来て壁殴られたらもう功城が入る気がしない
208ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:30:05 ID:IByfwaj90
気になってた群雄SRカクが手に入ったんだが、オススメレシピとかあります?
気炎呂布は鉄板として・・・傀儡なら5枚デッキがいいのかな
209ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:32:47 ID:MfNMis1A0
>>204
そうなると結構困るな… 
防柵再建・強化を士気相応に強化してくれるならギリ許せるけど
210ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:35:27 ID:0y4szAF4P
激しいなは強さは許せるが見た目が許せない
211ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:36:37 ID:BNV+Nq2u0
どなたかmaxi招待して頂けないでしょうか
[email protected]
212ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:38:16 ID:RGWLAplM0
>>208
気炎撃 鉄腕呂姫 SRカク 正義 適当な乱
でいいんじゃない
呂布落ちたあとの速度上昇した馬たちは脅威だった
213ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:40:25 ID:PxaFZCNI0
SR周泰がかなり微妙…
1体掛けが徒弓+速度上昇より麻痺矢効果の方がよかったぜ
214ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:41:25 ID:ySCfX0BW0
>>208
オフラと誰か2コス先行させて相手いじめて殺せそうなら完殺で
二人死んだら賈クってのはホームの人がやってた
オフラ 馬玩 賈ク 程銀 成宜でやってたかな
徹里吉とか張横入れても面白いかもねって話したの覚えてる
215ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:41:28 ID:1IgiCeu7O
兵書の防柵再建強すぎるだろ
216ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:42:01 ID:Q+C7iVW40
魏群2色で軍師司馬懿と李儒悩んでるんだがお前らならどうする?
天属性は5.5ある
217ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:43:04 ID:0RFutV+D0
>>208
生存候補の組み合わせは正義&ヘルメットが鉄板、呂姫で騎馬のみにしても良いけど速度上昇率的には槍が居ると強い
死亡部隊は気炎が居ると成公英が好相性
ただし傀儡は傀儡撃ってナンボのデッキだから気炎は本当に相手壊滅できるタイミングでしか撃てない
頂上でもあったとおり死亡部隊にオフラ&鉄車の方が裏計略も仕込みつつ戦果残せるからこっちの方がいいかも
218ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:43:49 ID:CkG/Vl2p0
>>215
あれって強度1?
反抗入り麻痺矢に遭遇すると兵書のプレッシャーがぱないっす
219ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:46:55 ID:PxaFZCNI0
>>218
強度1だから相手の1部隊が柵群のところにいる時に兵書再建つき奥義使うと
復活した柵が一瞬で消え去る。
自陣守備時には奥義から反攻計略はほぼ無理。
英魂の場合なら尚更発動場所選ぶしね。
220ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:47:16 ID:WUMvh51N0
>>216
デッキによるだろ
221ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:51:41 ID:IByfwaj90
なるほど2コス2枚を先行させる手があったか・・・盲点だった、呂布にこだわりすぎた
残念ながらオフラは持ってないからエンコウ、鉄車かなぁ・・・

傀儡から強毒や強進するの良さそうだなぁ
222ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:52:56 ID:Q+C7iVW40
>>220
そうかそうだよね
ホウガ、極意孟穫、兀、忙牙
なんだけどやっぱり魏のうまみをもうちょっと出したいような気もしないでもない
223ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 01:53:31 ID:1u59XS9Y0
>>222
ホウガチョウ「・・・」
224ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:01:44 ID:MfNMis1A0
ホウガって勇猛じゃなくて覚醒とかの方が良かったんじゃないのかな?
通常時は武力低いから一騎打ちでもそこまで当てに出来るわけではないし
計略使用中はうっかり討ち取ってしまうと相手によっては良し悪しがあると思うし
225ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:03:15 ID:0RFutV+D0
>>221
強毒はともかく強進はやめたほうがいいぞ
低コスト2隊で多重城門したとしてもたかがしれる
カクにも掛けたら負けフラグ
226ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:04:07 ID:Q+C7iVW40
>>223
本当だ
よく気付いたな
このデッキすげぇ

>>224
でも素敵だからいいんじゃないかな
なんかもう素敵過ぎて軍師とかどうでもよくなってきたわ
ありがとう
227ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:04:36 ID:CkG/Vl2p0
今のスペに覚醒付いててもよかったと思うな
馬姫や趙雲を見ると
228ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:07:02 ID:xPBUMFS10
ふとUC関羽見て思ったけどもんぎゃはって最近頂上で見ないね
229ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:08:37 ID:CkG/Vl2p0
もう辞めたらしい
230ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:13:57 ID:xPBUMFS10
>>229
え?まじで
面白いことする人ばっか居なくなっていくなぁ
231ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:14:13 ID:eB0WjnS50
もんぎゃならゲーセンでバイトしてるよ
232ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:16:48 ID:B8+G8uuW0
交響曲引いたんで使ってみたんだけど

これR生姜で柵調達して
R張飛と2の麋竺用意して1コス武力4の周倉用意すれば
強くね?と思ったら普通に強かったでござる
2の麋竺持ってない人もいるだろうから漢のメガネで2色にすればいいんじゃね?
と思ってデッキ組んだらガチ過ぎて吹いた。漢張飛強いっすよ
だれだよ交響曲ガッカリとか言った奴。

>>229マジで

233ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:23:57 ID:v1LlQutI0
やっぱり傀儡は5枚みたいだな
傀儡気炎使いたいけど最近4枚でもサボるやつがいるからなあ・・・
群雄で2.5コスの暴乱持ち馬がいないのもきついし
234ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:25:51 ID:RzayDhuE0
???「当たると痛ぇぞー!」
235ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:26:31 ID:0RFutV+D0
>>233
??「飛ばして行こうぜ!」
236ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:28:35 ID:1u59XS9Y0
>>233
力もないのに吠えるからだ
237ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:33:14 ID:RzayDhuE0
>>236
貴方は槍になったじゃないですか
238ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:33:16 ID:v1LlQutI0
>>234>>235>>236
あれ?持ってないからないよなと思ったら別のデッキで組んでて見当たらなかっただけだった
大好きだけど暴乱関係ないデッキに入れてたからすっかり忘れてた

気炎、傀儡、涼爆、成宜or張横

うむ、なんか微妙な気がするがやるだけやってみよう
使用士気がむちゃくちゃ高いが全員使用士気5デッキがメインな俺には何の問題もないな!
239ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:39:24 ID:xabOBkqr0
SR曹仁出たから鬼神と大喝でゆとりケニアやってみたけど面白いし結構勝てるね。

演習戦でいきなり3連勝できたからためしに全国やったら9勝3敗
よっぽど相性悪くなければ大体なんとかできた。

明後日のバージョンUPの状況しだいでは乗り換えようかな。
240ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:43:50 ID:puvvqcXiO
郡モウカクひいたけど

モウカク シュクユウ せがわバチョウ 性交栄

どうかな?やっぱり騎馬はいたほうがいい?

個人的5枚は使いにくい
241ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:46:19 ID:xPBUMFS10
未だに傀儡師とかSR曹仁とかの計略が全部把握できない
究極とかもうね・・・
242ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 02:57:06 ID:3Dclyorj0
必死こいて9玉溜めたのに、また龍玉スタートか・・・
243ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 03:00:05 ID:MfNMis1A0
>>242
せめて9個取るに値するクオリティのを出して欲しいものだね
244ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 03:00:46 ID:mZe0yNxp0
>>240
ゴツ、孟獲、ボウガチョウ、ヒャッハー
ただし、飛天や神速にあったら泣いてもいい
245ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 03:01:50 ID:WUMvh51N0
ただの兵士服にそこまで躍起になるのもどうかと思ったり思わなかったり
246ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 03:01:53 ID:xPBUMFS10
>>242
正直全部やる気にならんな
247ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 03:02:52 ID:puvvqcXiO
>>244
泣けるぜ
248ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 03:05:10 ID:ySCfX0BW0
でも一昨日遊んでたら相手クマ兵ばかりだったな
意外と人気あるんだろな。兵装なんて宿星称号でそれに対応するの解禁とかにすりゃいいのに
249ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 04:26:52 ID:X2OI0zYhO
お年寄りが乗る車、アクセル無くしてブレーキだけにすればいいんじゃね?
または、踏み込むとブレーキ、手前に引くように力を入れるとアクセルになるペダル(スピードの出るチャリみたいな、足をはめて半固定するようなタイプにして)とか。
アクセルとブレーキを(ryって事故は相当数減るんじゃないかと思う。
駄目かな?
250ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 04:39:46 ID:NUqpuy6+0
いま証5だけど
これくらいだと演習戦と
全国段位戦ならどっちがかちやすい?
演習戦ってあいての勝率データーとか現在の段位がでないからやりながらでしか相手のうまさわからないよね

あと品のときゴリ押し号令してるのに
最終兵器の3発目ためてきたけど溜め中に落城勝利した。

双弓と麻痺矢が選べる7/4のが呉にあるけど基本的にはこのカードいれないほうがいいよね?
ソンコウのほうがよさそう

演習戦がでたことで段位戦のエントリー者数がへらない?
251ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 04:57:47 ID:FzJLGJaz0
明らかに触れちゃいけない子だけどこれだけは言いたい

凌統が7/4だったら本気でゴミだよ・・・ただでさえ丁奉の劣化だの夏侯淵の劣化だの孫皎の劣化だの言われてるのに。
252ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 05:07:22 ID:fHc63rmiO
規制解除キタ━(゚∀゚)━ !!
253ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 05:20:02 ID:NUqpuy6+0
ソンコウって8/4だったんだな
8/3かとおもってた
いまは12みたいだけど武14相手にはあまり剛弓はいってなさそう

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7565476
254ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 05:31:37 ID:MsOh4igo0
実を言うと地球はもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。

2、3日後にものすごく
赤い朝焼けがあります。

それが終わりの合図です。
程なく大きめの地震が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。
255ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 05:53:18 ID:WUMvh51N0
思い出せん('A`)
なんだったっけ
256ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 05:56:17 ID:2mOTsHru0
実を言うと三国志大戦はもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。

2、3日後にものすごく
ひどいVer.Upがあります。

それが終わりの合図です。
程なく大きめの忙牙長が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。
257ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 06:02:31 ID:HHniC7vb0
>>255
ほら、最近コラボで出たアレ
258ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 06:37:01 ID:abSeluBH0
>>244
マツケンさん乙です
259ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 06:40:37 ID:FzJLGJaz0
いよいよ今日で厨雲が終わりと思うと感慨深いものがあるな

なんか次verでも暴れてそうだけど
260ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 06:43:34 ID:az6xzQ830
流れぶった切るけど、無限収集してたカードを引き取ってくれる者はいないか
2SR王異と2.1R張春華、3UC小喬と3UC董白が何枚か埃被ってるんだけど・・・

地方だから手渡しはたぶん無理

個人的にはUC曹皇后とトレードしてほしいけど、応募する場がないんだ・・・
261ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 06:46:36 ID:5rp6cxAM0
イメージ図

 弓 ←←←↑
↓ ↑    ↑
槍→趙雲  ↑
↓ ↓    ↑
 馬 →→→↑

こんな感じで4すくみが発生するな
262ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 06:47:57 ID:PCPhBBE+0
はたしてセガが生ぬるい弱体化だけで済ませてくれるかどうか
263ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 06:48:40 ID:FzJLGJaz0
というか移動速度増加は弱化じゃねえだろjk・・・
264ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 06:56:53 ID:MfNMis1A0
>>261
誰かが本スレで世界は厨雲を中心に廻っていると言ってたが
少々大げさではあるにしろ、あながち間違って無いから困る
265ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 06:57:11 ID:iDAO6dmY0
>>255
「ひとおもいに、みんなやっちゃうね」
266ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 07:20:47 ID:5iqIwxQkO
厨雲の下方修正案を受け入れられない部長はとんでもない解決策を決議した…
これが後に語られる『蜀軍の大粛正』である。強カードは軒並み弱カードへ、使われていないカードさえ弱体したのだ。

このverUPで蜀の使用率は5%前後となり、以降"消費税軍"という愛称・蔑称で親しまれることとなる。
ちなみにこの使用率5%の4%は厨雲であると推測される

2012年 三国志大戦4 wikiより抜粋
267ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 07:33:59 ID:az6xzQ830
趙雲嫌われすぎててワロタw
268ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 07:48:23 ID:Pl/3kFbJO
だってチョンウン一人で防衛余裕なんだもん
269ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 07:49:38 ID:Qw3DDb/jO
趙雲と同じコストで、趙雲と同じ武力5で、趙雲より知力が高く
趙雲より士気を使わず車輪になれる王平
270ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 07:55:28 ID:d2pkLnxQ0
流石の旋風でも号令で武力あげられたら一人じゃどうにもならんぞ
271ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 07:58:16 ID:QtTbFLYy0
俺は敢えて極意魏延を使うことにした。
272ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 07:59:20 ID:kfhFBnC10
王平と同じコストで、王平と同じ武力5だが勇猛大軍持ちで、王平と知力が同じ
王平より士気を使わず武力1.5倍の車輪になれる張ギョク

王平って柵にしか価値を見出せない
273ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:02:48 ID:dksFVJve0
しいたけっぽいところが魅力。
274ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:04:41 ID:8njC/ZbCO
DoCoMo規制解除か。
夏休み効果もあって荒れるかな?
verup報告盛り上がるのはいいと思うけど。
275ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:10:51 ID:wUmWMpZK0
王平はおうへいと合体することにより
その真の力を見せるであろう
276ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:11:54 ID:Egls+2vE0
まず王平を独尊なり飛翔で切ります
277ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:23:36 ID:Izt6XKNXO
>>270
対号令はどうにもならないけどそれ以上の城ダメをマウントで稼げるしな
さて、刺さるようになるけど車輪が敵に当たっていても移動速度落ちないのか?
だったらまだ楽なんだが・・・
278ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:26:38 ID:5rp6cxAM0
むしろ1.5コス士気5で相手万全状態の号令とやりあえたらもうヤバイというか無双レベルだろ
279ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:31:19 ID:DWHCTN0F0
しかし逆に1.5コスとはいえ士気5払って計略使ってない相手すらどうにかできならダメな子だと思う
280ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:33:28 ID:Ms0c/V4kO
規制解除と聞いて。

未プレイ一日で100位下がってたけど
ようやく稼げる…
と思ったら勝てないよ!

槍3で馬単にボコられるとか死にたい
281ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:38:25 ID:dksFVJve0
元々の武力が5で計略使って8の車輪。
ぐるぐるして武力10で何かの間違いで11とかになるってレベルでしょ?
董茶那の強化戦法で惜しいところまでもってけたよ。
282ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:41:49 ID:NUqpuy6+0
8/1スタートのチョウホウと
9/1張飛の比較だとそんなに前者のほうがいいの?
仁王って+7だか+6のときに反計二択でうまかったのか
+5にしかならないしつかったら負けみたいな計略だし

縮地キョウイは2回目の計略がフィールド上でつかえないので個人的にはあんまりよくないです。
283ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:42:12 ID:5rp6cxAM0
というか、対号令で真正面からやりあうから旋風で勝てないのよ

旋風車輪は例えて言うなら速度上昇+迎撃効果・持続効果付気炎撃みたいなものなんだから上手く車輪だけ当てればいい。
あと、号令といっても騎馬号令なら相手は近づくだけで一苦労な状況なので普通に食える
284ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:44:02 ID:5rp6cxAM0
あともうひとつ、旋風は所詮サブ計略なので対処できなきゃ号令やら超絶といったメイン計略打てばいい
285ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:46:47 ID:PrnCZ1kS0
正直刺せるようになるだけで今より全然マシだわ
迎撃ダメージも高くなるだろうし
286ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:48:11 ID:jUxhFaiMO
規制解除と聞いて来ました
287ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:48:39 ID:QSaZ8KQAO
今日で旋風とお別れと思うとなんだか切ない気分になるな
さあ今日一日思う存分回してやろうぜ!
288ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:50:15 ID:FdVuBi7T0
ハードケース使ってると回しにくくて困る
289ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:53:13 ID:NUqpuy6+0
>>283
いやふつうに+5号令で趙雲にかてるとおもいますよ
武力13の2部隊を密集させるとね、
回したらいいかんじにへるのねだから号令をさそうんだけど号令対決なら弱体化の謀略でOKなのね、
2〜3部隊は入るのでしょう

旋風つかいはおしげもなく旋風に士気つかうので士気10くらいはドカンとつかっても大丈夫

まじでいまの大徳って2、2、1.5、1.5、1でも
趙雲とチョウホウの覚醒で終盤の武力はわりとあるみたいね もとから高武力だけど!

コスト8対コスト8のぶつかり合いでちゃんと勝てれば、旋風で総崩れにならなければ互角
290ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:54:08 ID:wUmWMpZK0
いつもの子は黙ってろよ
291ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 08:57:39 ID:9ZmySSM20
趙雲だけで号令に勝てれば問題だけど
普通にサブ計略として使えるぐらいの強さはあってほしいな。

まだ持ってない新カードだし…。
292ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:01:49 ID:dksFVJve0
馬の突撃は脅威だから神速メタと思えば
293ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:11:38 ID:NUqpuy6+0
コスト1だと序盤むずかしいし攻城負けしやすいもんな
http://zoome.jp/smg/diary/53

http://zoome.jp/smg/diary/52
これみてておもったけど
至高と天下二分両方入ってるの苦手やな
速度あがってもそんなに騎馬部隊いないはずなんだけど
低武力をねらいうちにされてるきがする
294ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:14:53 ID:5rp6cxAM0
まぁ、1.5コスで簡単にデッキに入るのにメタって時点で異常なのは事実だけどな
しかも足を引っ張らないスペックだから蜀のどんなデッキに入れても基本問題ないという

あれが2.5コスの計略とかだったら問題視されなかったかもな
295ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:15:38 ID:o3cRDBKDO
>>287
なんかゲーニッツ思い出した
296ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:26:05 ID:cyB4pjaa0
騎馬単って尖がったデッキがまかり通ってるのが一番異常だよ
弓をどんだけメタしてんだかわかりゃしない
297ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:26:22 ID:dksFVJve0
自分の場合馬使っても突撃が迎撃されるし、槍と弓だけだとカウンターの時足が遅い。
トウ芝デッキに入れれば・・。
298ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:28:22 ID:1sUFmdMS0
>>294
あの車輪ダメージ武力依存が結構高いから
高コストだとそれはそれでまずいっていうか
ガチで号令に勝てるようになるぞ
299ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:30:20 ID:dksFVJve0
>>298
そんなこと言われたら破滅的な献策二度掛けしてグルグルしたくなるじゃないの。
300ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:30:55 ID:fQAz3mcI0
趙雲は五虎将の幅広げれるコスト1.5ってだけで十分だよ。
計略はウンコレベルで良いよ。スペックも良いんだし。
301ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:30:58 ID:o3cRDBKDO
>>296
今だに旋風が強いのが対騎馬単「だけ」だと思ってるのか
302ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:34:09 ID:BMthae/V0
趙雲は武力を+2にすれば解決すると思うな

二分も弱体化されますように(-人-)
303ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:35:44 ID:5rp6cxAM0
低武力なら馬だけじゃなく弓も槍も食っちゃう御仁だからな
それこそバランス型の場合、号令かけないと全部隊食われちまうぜ?
304ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:36:01 ID:zvud4/twO
士気5で業炎より遥かに相手を壊滅させられるからな
305ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:36:04 ID:PrnCZ1kS0
二分なんかより究極と至高をどうにかしてほしいわ
306ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:38:31 ID:o3cRDBKDO
大体弓単が強いってことになったらただ置いておくだけで騎馬単以外からは守り切れるレベルになるってことだし
槍単が強いって前出しで勝てる状態になるってことだろ?
今の一部の変態ができる程度のほうがよっぽど健全だわ
騎兵なんてメリットもデメリットもでかいのにメリットだけ見られても困る
307ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:39:58 ID:dksFVJve0
>>303
やらないか思い出した。
308ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:40:55 ID:Egls+2vE0
前バージョンといい、今バージョンといい
超絶+反計が強いっていうなら、とりあえず玄妙の視力も下げとけばいい
309ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:45:46 ID:dksFVJve0
>>306
弓単とまではいかないが、槍一本とか馬一匹入ってるやつには当たる。
麻痺矢号令とかマジでキツい。
どうしたらいいのアレ。白銀の人入れとけばいいんすかね?
310ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:47:58 ID:dJ2UUp2S0
玄妙は弱体化されてるんじゃないっけ?
昔より必要士気増えて、視力下がって、無特技武力1弓でも使われる玄妙。
金田一もこれ以上弱体化はさすがにないだろうし。

それなのに憂国反計とか出しちゃうセガ…
311ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 09:54:53 ID:NUqpuy6+0
憂国反計はマイナスだっつってんだろ
312ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:04:08 ID:PCNC8NfY0
試しに求心使って号令前田氏してみたら、趙雲だけで防衛余裕でした^^されてワロタ
313ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:07:24 ID:Dxh23DNK0
扇風機で抑えられてたワラとか漢がのし上がってきたら俺のデッキは終了するからなんか考えとかないとなぁ
314ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:08:09 ID:02WycWCkO
俺も早く厨雲のあしかびになりたーい
315ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:08:22 ID:NUqpuy6+0
>>312
tips
士気10〜11のときに攻めろ
316ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:17:12 ID:PywZTcum0
>>306
速度差で槍に乱戦を強制して、デメリット消せるのが大きすぎる
城内突撃できれば無類の防御力だしな。
城突不可能な仕様にするか、ワンパン戦法禁止のために
騎馬は城門以外攻城不可にでもせん限り騎馬優遇いわれてもしょうがないわ
317ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:19:42 ID:o3cRDBKDO
>>316
挑発が全兵種共通のダメ計になって
神速車輪麻痺矢のどれもがどの兵種にとっても脅威になって
移動速度下げられたら兵種アクション封印になって
攻城力が下がったらな
318ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:25:52 ID:5rp6cxAM0
求心の場合、本体2.5コス馬だから必然的に馬中心になりやすい。
弓を入れるとしても、低武力だと旋風に削り殺されるのが早いので根本的な解決にならない
求心で対抗するには2コス以上の弓は必須だろうな。こうなると形がいびつとなり、今度は他のデッキに勝ちにくくなる

>>316
弓は兎も角、槍は普通に強いだろ
319ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:27:07 ID:PCNC8NfY0
まあ一切のミス無く、攻城してる相手に一糸乱れぬ城内突撃できて
車輪・挑発・ダメ計・超絶を完全に反計視野内に入れられて、かつ端攻城に無警戒な相手だったら
騎馬単最強だな
320ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:27:30 ID:Q+C7iVW40
>>318
誘惑でおk
321ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:28:36 ID:PywZTcum0
>>317
対策が全部計略ありきじゃんよ
士気払わなきゃ騎馬の相手できん時点でおいしい
騎馬はその分の士気を別に使えるわけだし
322ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:37:02 ID:o3cRDBKDO
>>321
今上げたようなのをまともに食らったらもう何か使ったところでどうにもならんよ
プレッシャーをちらつかせることもできるから必ずしも実際に使う必要があるわけでもないしな
つか騎馬単まともに使ってたらとても言えないような言葉がぽんぽん飛び出してくるな…
まあ一度くらいは使うと現実が見えてくるよ
323ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:37:23 ID:5rp6cxAM0
なぜ上手い騎馬と下手な槍が比較されてるのか良くわからない
乱戦であっさり無効化される槍とかどこの品だよ
まぁ、そこいらのレベルだと騎馬が自分から刺さってきてくれたりするから結局同じですけど

普通は一方が乱戦されても他の槍でカバーするし、もたついてるようなら槍撃で落とせる
てか乱戦される前に槍撃である程度削っとけよ
324ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:40:06 ID:71fxGnGiO
>>321
迎撃一発でがっつり減るっつーリスクをラグと共に背負ってんだからいいじゃねーか
槍弓はラグあんま関係ないし動かしやすいし
騎馬単は戦える様にいろいろ大変に動かさなきゃいけないんだからそれに準じた戦果上げられて当然だろ
325ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:40:31 ID:kw/qVzKW0
>>321
そもそもお前の相手にしている騎馬は須らくビタどまりで絶対に迎撃されないのか?
士気払わないと相手に出来ないのは自分や相手の腕ではなく兵種だけの問題なのか?
槍を消されるとしても消されるまで他のカードは何してるんだ?
で、その馬の攻城ダメは槍よりもでかいのか? どうしても取り戻せないのか?
…馬のデメリット無視してメリットばっかり叩くのって卑怯じゃないのか?
少し冷静に考えてみろよ。殲滅力だけが全てのゲームじゃないだろ?
326ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:49:53 ID:Q+C7iVW40
騎馬最強だけど面白いからいいだろ
327ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:49:59 ID:PywZTcum0
>>322
途中まで騎馬単で上がったよ。さすがに今の環境なら厨雲つかってるけどなwww
槍3大徳とかむしろ騎馬単でお客様だったからゲームバランスに疑問は感じてたがw
ぶっちゃけ引き分け上等でガン守りしてたら多少計略くらってもなんとかなったことが多い
城攻中の部隊は一方的にぼこれるってのが大きいんだと思う。

>>325
カウンターが有利すぎるゲームバランスがどうしょうもない
むしろ厨雲のせいで適正化したと感じるとかwww

ホームで車輪が撤去されたんでこっちやり出したんだけで
ゲームとしてはあっちのがよく出来てたわ(今は糞らしいけど
多分、戦国でたらこっち止めるかもしれんサーセンwww
328ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:51:11 ID:ApTXbusI0
馬が強いのは機動力で対応しやすいという点だが
それに翻弄されちゃう低品は馬が何でもかんでも神のような動きができる
と勘違いしちゃうんだよな実際ランカーで神ってるやつはたまにいるけどw
329ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:52:31 ID:NUqpuy6+0
大徳に7/7挑発キョウイいれるのってあんまよくないの?
高武力の挑発のほうがちゃんとへるし
迎撃して歩兵状態にしたあとで騎馬突撃もすればパーフェクトじゃん
330ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:53:21 ID:dJ2UUp2S0
なんで馬単関連の話っていつも荒れるんだろうか。
おまいら暑くて気が立ってるのかもしれないが、少し落ち着け。
331ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:53:29 ID:Q+C7iVW40
>>329
馬ショクがいるから……
332ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:54:55 ID:o3cRDBKDO
>>330
こんなん別に荒れてないよ
一人変なのが混ざってるだけ
333ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:55:15 ID:1sUFmdMS0
>>331
やっぱ馬は強いな!修正だな!
334ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:55:39 ID:U0+UXGWAO
コス1に限れば魏より蜀のほうがいい騎馬揃ってるよね
335ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 10:57:32 ID:PCNC8NfY0
>>330
趙雲ツエー、俺の騎馬単じゃどうにもならん
→むしろ騎馬単が成り立つのがおかしい
→騎馬単に翻弄されるなんてどこの低品だよ

この流れ最近よく見るNE!
336ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:04:03 ID:Egls+2vE0
張梁「俺のために争うのはやめてくれ」
337ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:04:13 ID:5rp6cxAM0
ぶっちゃけ騎馬単に翻弄されるようならデッキか技術に欠陥があるとしか
騎馬単が強かったのは雲散トン全盛期だが、あれそもそも雲散が強かっただけですしおすし

騎馬が強すぎるって自分は下手すぎて厨カード使って初めて同格と互角に戦えますとか言ってるのと同じだろ
まぁ品なら槍撃難しいだろうし、あの移動速度の遅さじゃ対応が難しいのもわからなくはない
338ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:06:02 ID:kHgDvyCk0
地元で三国志大戦のカード売ってる店あるか知りたいんだが、こういうときどうやって調べればいいんだろうか?
339ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:08:11 ID:Q+C7iVW40
地元のゲーセンでプレイヤーに聞け
340ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:12:53 ID:P085yWguO
騎馬単に不利つくのは騎馬ケニアか号令挑発無しなデッキぐらいじゃね
何とかワラとか
341ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:13:19 ID:kHgDvyCk0
まぁ、それが一番早いよね。ありがとう。
342ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:16:26 ID:dJ2UUp2S0
>>340
俺の使ってる象単もたぶん不利つくわ
343ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:17:29 ID:PrnCZ1kS0
手腕デッキも騎馬単きついです
344ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:18:01 ID:o3cRDBKDO
結局ただの片手間プレイヤーが語るゲームバランス(笑)って話か…

>>340
最近大喝騎馬極意があるからそれならケニアでも分からないかも
あと今威力下がったけど騎馬単だと槍と火の組み合わせも結構怖いかな
345ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:19:10 ID:nqz3Qp2x0
騎馬が最強兵種なのは疑い用も無いし、旋風がどうにもならないと言いつつ本日のランキングはSR曹仁がついに8位。

だがそんなことはどうでもいい。
戦場で騎馬が強いのは当たり前だしね。
346ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:19:44 ID:Yd6ZvM6F0
白馬陣を使えばいいんじゃね?
347ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:20:27 ID:Egls+2vE0
槍飛天始まったな
348ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:21:04 ID:bdAanb0F0
単一兵種で兵種相性考えたら騎馬有利は否めないだろうよ
槍は弓に一方的に攻撃される上に追いつけない、無視しても横弓で攻城スピード落ちる
弓も馬に一方的に攻撃される、逃げられない
馬は逃げて攻城してればおk
槍も攻城に行ったとしても、一発殴ってから追いつけるし攻城中なら突撃できる
そりゃスキルありきだけど、逆に言えばスキルあればなんとかなる

兵種組み合わせれば解決するんだから無意味だとは思うが
このレベルで平等にしたいなら・・・騎馬の乱戦力を大幅に下げるとかか?
349ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:21:38 ID:ubMhLpgS0
>>338
都道府県とか書けよ。
350ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:22:13 ID:PCNC8NfY0
槍飛天は挑発と速度で騎馬を潰し、展開の速さで弓を苦しめる最凶のデッキ
だがどうしても刺さる
351ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:24:12 ID:wUC/pIj30
>>348
乱戦力下げるのはいいかもな
馬単で壁作る作業までできるのがまずいんだろうから、馬で壁を作りにくくすればいいな
352ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:24:17 ID:OqApwV0d0
今バーは騎馬単っていうかゆとりケニアがやばい。裏槍すら乱戦で持ってかれる
かつてのトウタクのレベル

トウタクであってるっけ?
353ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:24:40 ID:5rp6cxAM0
単一兵種でいうなら徒弓麻痺矢と長槍号令復活からスタートしないとな
354ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:25:35 ID:fQAz3mcI0
騎馬単だけどSR曹仁とかカマ臭えカードなんて使わねぜ…
355ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:26:48 ID:eQWxoCUqO
本来SR曹仁は調整必要なしの良カードだとは思うが、大喝がな…
大喝と組まれると途端に厨デッキと化すんだよな
356ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:27:17 ID:o3cRDBKDO
仁といい洪といい絵が少しキモいのが残念だ

騎兵の戦闘力削るんなら攻城力上げてくれるんだよな?
357ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:27:42 ID:bdAanb0F0
>>350
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)  <飛天モグラって最凶じゃね?
     ノヽノヽ
       くく
358ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:28:37 ID:ApTXbusI0
騎馬単は普通に攻城力低いのが弱点だと思うけど
頻繁に全滅でもしなければ城ゲージ勝ちするでしょ
今や端攻めとか無視するレベルだし
359ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:32:59 ID:PrnCZ1kS0
>>356
騎馬の攻城力が低いなら他の兵種で攻城とればいいじゃん
360ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:34:51 ID:o3cRDBKDO
>>359
戦闘力下げられた攻城力ももとから低いハエみたいなのを入れる意味は?
361ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:36:15 ID:PrnCZ1kS0
>>360
機動力と突撃によるダメージソースとして入れるんでしょ
362ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:38:36 ID:5rp6cxAM0
騎馬単の弱点は騎馬単にやられた雑魚が騎馬単最強すぎて手が出せない修正しろと騒ぎ出すこと
363ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:39:48 ID:Q+C7iVW40
お前らバランスばかりとってたらつまらんぞ
騎馬は最強だけど騎馬単は最強じゃないんだからいいだろ
364ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:41:26 ID:frNMCrDp0
本スレチーム空いてませんか?勝率5割切ってる証29ですがよければどこか入れてください
365ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:41:54 ID:nqz3Qp2x0
馬乗ってた方が強いに決まってるじゃないか。
弓も槍も歩兵が隊列組んでるだけだから騎馬にはそりゃあ敵わない。

自分ではバランス良く兵種入れるけど、騎馬は戦の花形なんだし多少優遇されても良いと思う。
366ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:44:11 ID:ty4gzJF60
>>364
ショノーン族なら空いてる筈
367ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:44:35 ID:VAC6kqcP0
>>363が良いこと言った
368ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:44:59 ID:0rlU1uoi0
>>364
本スレチームの一番隅っこにいるチームで全国150位程度のチームでよければどうぞ
「平和維持活動」PASS: PKO
リーダーは知ってる人はもういないかもしれないコラムスです
369ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:45:04 ID:bdAanb0F0
単純に騎馬単は「玄人向けのデッキ」ってことだろ
へたくそが使えば弱いし上級者が使えば強い
どんなデッキだって同じかもしれないが、騎馬単はその傾向が特に強いと

そんなの今更じゃねーか
370ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:46:57 ID:221UZQl80
挑発ワラに柵裏から槍檄で蜂の巣にされ城門攻城取られた俺にしてみれば
今の兵種バランスなんて悪くない気がするけどね
流行デッキの上二つくらい騎馬中心のデッキだったなんて言うんなら話は別だけど
371ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:49:08 ID:o3cRDBKDO
>>368
あの人まだ大戦自体はやってたのか
372ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:49:20 ID:TE/zDbtB0
つかあの無印DSでさえ騎馬単はいたんだから
騎馬単が存在できないバランスなんてどんな糞ゲだろと思うがな

それに、よく呉には固定層が多いと言ってる奴いるが騎馬単にも固定層かなり多くいるだろ
そいつらを全員引退に追い込まない限り騎馬単が存在しなくなることはない
373ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:49:50 ID:63cxdMiO0
騎馬単叩きは麻痺矢叩きと似通ってるものがある気がする
引き込もりウゼーとか、相性を押し付けられるって辺りが
俺は麻痺矢も騎馬単も好きだけどな、ただ騎馬単ミラーは勘弁だぜ
374ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:50:01 ID:BMthae/V0
騎馬単に負けたのは立ち回りで負けたんでしょ
俺は騎馬単に負けるときは、すっと相手のターンで負けるけどね

槍3大徳が騎馬単(求心?)に不利だという理屈はわかるが
そもそも大徳でなんとかしようとするのが間違ってないか?
その大徳には挑発も連環も白銀もいないのかな?
375ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:52:07 ID:TE/zDbtB0
>>374
そもそも槍3大徳は基本騎馬単には有利でしょ
ただ、騎馬単側が刹那号令入りの騎馬単求心だとその相性がひっくり返るだけで
376ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:52:56 ID:Q+C7iVW40
つーか魏の新ステッカーまだかよ
バーうpなんてしてる場合じゃねーだろ
377ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:56:12 ID:frNMCrDp0
>>366
ありがとうございます

>>368
ありがとうございます 入らせていただきました
コラムスさん知ってますよ。三国志素人の自分は勉強になったし面白かったです
378ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:56:29 ID:bDLxdzf6P
俺も騎馬単も麻痺矢も好きだが、騎馬単が弱い時代=糞ゲーという発送は頭がわいてると思う

ただ単にこだわりで騎馬単やってたわけじゃく、強いから騎馬単やってただけのジプシーじゃねぇか
379ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:57:25 ID:dJ2UUp2S0
>>374
キノコ型だと挑発も連環も白銀もいないじゃん。
仁王は挑発枠?ハハハ、ご冗談を
380ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:58:41 ID:TE/zDbtB0
>>378
そんなこと言ってる奴いるか?
381ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:01:16 ID:1sUFmdMS0
>>379
だからキノコ型は誰もマネしようとしないだろ
382ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:02:41 ID:o3cRDBKDO
>>368
ついでに入らせてもらいました
よろしくお願いします

>>373
騎兵単同士は確実に糞ゲーだなw
離間にすっぽりしてくれた時くらいしか守りを崩せたことがない
383ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:06:06 ID:R3TBxTqUP
騎馬単なんて使いこなせたためしがないぜひゃっはー
3枚以上の騎馬を手足の様に使いこなせる人はマジ凄いと思う。

俺には騎馬3槍2タイプぐらいじゃないと使いこなせないわ…
384ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:07:44 ID:221UZQl80
例え格上でもミラーなら負けてらんないよね
騎馬単対決だと真ん中くらいで兵を遊ばせて相手の様子を見る事がよくある
中程から神速号令撃つと攻城一発は入るし攻め側確定なら再起でいいしで
385ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:08:09 ID:0rlU1uoi0
新加入2名感謝
年に1〜2回くらいは飲み会やら対戦会を開いてたりしました
リーダーが一時期多忙であったため休止してましたが最近はチーム内1位をキープしてます
加入も退出も自由なのでどちらに関してもお気兼ねなく…。

>>371
大戦もしてるし、本スレにもいます
386ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:08:56 ID:Egls+2vE0
本人かよw
387ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:12:07 ID:bdAanb0F0
>>383
おまいさんがマジ凄いってことは分かった
388ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:13:15 ID:K3LElDR00
 明日は待ちに待ったverうpか〜
 結局wikiの新ver情報は最後まで荒れてたな
389ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:13:18 ID:skbmkP1d0
>>378
>>380
相性に一喜一憂するのも騎馬単の楽しみ。
390ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:13:44 ID:nqz3Qp2x0
>>383
マジ凄いアル。
391ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:13:53 ID:PrnCZ1kS0
至高と究極がどうなってるかが気になるな
無修正だったら至高究極大戦になりそうだ
392ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:14:35 ID:R3TBxTqUP
>>384
テンプレなら兎も角、自分で作った一風変わったデッキなんかでミラーになると異常に萌えるよね。
何が何でも負けるものかぁー!と対抗心があふれ出てくる。

本当にめったに無い事だけど
393ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:17:59 ID:R3TBxTqUP
>>387>>390
ハッハッハッ!もっと褒めろ!

ただし騎馬3枚の内の一枚はメイン号令で使うと即撤退するから、
実質騎馬2槍2を操作すればいいんだけどな!

o... rz <俺は天命に追いつかれたよ・・・
394ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:20:38 ID:C18ikoAcO
業務用八卦対ジョショ型四枚八卦の対戦は燃えた
まあ大体負けるんだけどね
395ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:25:29 ID:ySCfX0BW0
気炎 蚩尤 全突ケニアでミラーは燃えたな
あとはテンプレ神速+突撃闘陣と旧テンプレ求心+神速闘攻が完全ミラーになったことある
全員ひきこもりどころか中央でぶつかり合いのノリになって楽しかった
396ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:27:39 ID:xDNz/wE80
397ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:28:36 ID:Pl/3kFbJO
単に魏に騎馬単が多いから魏厨が騒いでるだけだろ
厨雲弱体英魂弱体神術弱体ギフラ弱体
でも騎馬単求心は強化して

ニュー速の民主党工作員と同じレベルだな魏厨
398ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:29:58 ID:o3cRDBKDO
>>393
一転礎とか共鳴礎ってなんか微妙じゃね?
399ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:33:14 ID:R3TBxTqUP
>>398
俺のデッキは魏武烈風駆虎看破礎

実に微妙で絶妙だぜ
400ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:33:42 ID:VAC6kqcP0
闘陣+破竹が重なってお互いヒットアンドランする熱さは異常
401ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:33:55 ID:OEBV+9gD0
なんでクマ服って人気あるの?
402ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:39:14 ID:RzayDhuE0
別に現状騎馬単が存在するのはかまわないしこれからも居ても全然かまわないけど
他の兵種単がほぼ戦えないんだから騎馬単が辛くなっても文句言うのはなんだかなあと思う
403ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:39:55 ID:U0+UXGWAO
馬忠を引いて柵7枚でやってみたら武力31になった。

投げ車輪の趙累を組み込みたいが、効果時間が問題だな…
404ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:41:40 ID:Pl/3kFbJO
槍単と弓単も強くしてくれよ
405ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:41:54 ID:U0+UXGWAO
>>402
歩兵と象兵はいけるんじゃね
攻城兵は大将軍が欲しいけど
406ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:42:33 ID:PCNC8NfY0
馬忠英魂引継ぎ、これで勝つる!
407ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:43:41 ID:o3cRDBKDO
既に回答が同スレ内で出てるのに…

>>399
動画の人かと思ったけど違ったか
号令の上乗せに魏武にない火力を補う超絶強化、か
確かに微妙で絶妙な感じだなぁ
408ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:44:06 ID:TE/zDbtB0
>>397
嫌騎馬厨の騎馬叩きに正論返されてるだけじゃん
騎馬単求心強化してなんて誰も言ってないし

まあ、魏で組むと範囲や号令の性質の関係上騎馬単になりがちなのはしょうがないんじゃね?
魏でバランス組むためには「使いやすい」妨害持ち槍や
範囲の動かせるダメ計持ち槍を追加してやればいいと思うけど
409ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:45:34 ID:BMthae/V0
>>403
柵1枚減るけど、そこは剛槍の方が
カコイイ
410ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:46:37 ID:ySCfX0BW0
>>405
槍単も長槍号令でざしゅざしゅいけるよ
結構戦えるどころかそれなり強い。相性ゲーなのはどの兵種単も一緒だし
弓だらけってのもそうないしな
411ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:48:59 ID:TE/zDbtB0
>>410
麻痺矢に1つだけ馬か槍が入ってる準弓単が準騎馬単みたいなもんじゃね?
412ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:49:41 ID:R3TBxTqUP
魏の槍兵で思い出したが

先生!次のVrupでおうへいは強化されるんですか!?
413ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:50:45 ID:4UdBDnbK0
そういえば魏はいいところ、でおうへいの槍は伸びるのだろうか
414ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:51:17 ID:9ZmySSM20
強化されるべきは暴勇の範囲だな!
415ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:53:13 ID:zQwEpsu90
ゲーム的に機動力が物を言うんだから、槍単と弓単が成り立つには馬と速度を同じにするしかないな
416ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:53:52 ID:3oz2IEa50
暴勇ってなんで武力下がるの?範囲に入った武将を王異がヌいてくれてるの?
417ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:55:48 ID:o3cRDBKDO
弓や槍に馬ほどのリスクないのになんでメリットばっかり見て騒ぐのかが理解できない

>>416
落し穴で敵を無力化
418ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:56:10 ID:U0+UXGWAO
>>409
武力28の剛槍…ゴクリ


おうへいの存在意義は、魏に武力8槍と武力5槍を同時に存在させること…
空蝉より士気が高くても、だ
419ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:57:32 ID:221UZQl80
騎馬単でない魏のデッキというと妨害、雲散、反計、司馬炎とかがまず入ってて
俺ならむしろ騎馬単に来てほしいタイプのデッキかも

兵種の特徴を消せば万事解決
しかし今の全一のデッキは騎馬1.5コスのみ
さらにゲームとして面白くない、みたいな感じ?
420ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:58:54 ID:MfNMis1A0
>>416
ヴィラゴ・ディタリアことカテリーナ・スフォルツァみたいなことをすれば敵兵士もドン引きするかもな
421ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:59:10 ID:02WycWCkO
セガ「おうへいは士気6の価値がある」(`・ω・)キリッ
422ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 12:59:51 ID:PrnCZ1kS0
士気5にすればおうへいも使われるな

いや・・・ねぇわ・・・
423ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:00:22 ID:U0+UXGWAO
馬・象にかわうそと白虎を組み込んで呉群動物園デッキ
これは流行る
424ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:00:50 ID:5rp6cxAM0
騎馬が強すぎるな。しかも技術が確立してて皆上手い。これでは新規が・・・
そしてSEGAの出した答え・・・

 大 戦

 戦 国
425ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:01:54 ID:4UdBDnbK0
>>417
ねーねー馬のリスクってなーにー?

まさか迎撃がリスクなんていわないよねー?
426ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:02:03 ID:R3TBxTqUP
>>421
セガにはぜひ冷やしたしまぱんを頭にかぶって頭を冷やしてもらいたい
427ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:02:13 ID:NPinwwgXO
そーいや果汁引いたんだがこれって知力いくつから遅くなるのん?
機略や昇陣対応なら英知にいれるんだが…
428ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:03:14 ID:Egls+2vE0
>>427
10からです
429ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:03:37 ID:0rlU1uoi0
昔W教え阿蒙とかできたけど今はどうなんだろう
推挙知略阿蒙とかいくつ位まであがるのかな…
>>417
ホームも遠くないので対戦できるかも!?
三国志大戦魂の掲示板にチーム掲示板があるのでチェックしてみて下さい
ここのところあまり動いてないけど…
とりあえず今後ともよろしく
430ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:04:54 ID:9Ca8JoiE0
神速戦法+4か
UC禿げ使われそうじゃね
431ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:05:37 ID:NPinwwgXO
>>428
トン
ならダメじゃねぇか…
432ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:06:03 ID:o3cRDBKDO
おうへいはおうへいらしさと強化を両立するために武力8車輪で出てきてしばらくすると武力5槍に
山頂布陣に抵抗して動かなかったから不動化
これくらいになれば

>>425
既に書いたし分からないんならそもそも語る資格がないな
煽る前にもっとまともなことに頭を使えばいい
433ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:08:26 ID:PCNC8NfY0
おうへいは武力8車輪で出てきても
士気5で武力8出す計略がすでにあるから微妙という

というかそもそも魏2.5コスは号令の激戦t
434ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:09:19 ID:PrnCZ1kS0
>>433
1.5の号令を入れれば解決するわけだな
435ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:09:28 ID:B9wgWsKc0
>>432
そんな横柄な計略が許されるわけがない
436ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:10:51 ID:MfNMis1A0
>>433
求心と彼を同居させたことはあるけれど俺程度の腕じゃ無理だった…
437ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:10:55 ID:221UZQl80
>>432
むしろ山頂に相性よさげに・・・はっ、見える途中不動車輪で攻めてたのに
回復奮陣に対応しわざわざ範囲から逃げていくおうへいの姿が
438ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:10:57 ID:dJ2UUp2S0
>>433
それ以前に2.5コス槍ほしけりゃ典イが

典イさんって全体で見ても優秀な槍じゃね?
439ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:12:45 ID:FzJLGJaz0
割とよく言われる話だけど、馬>弓と、弓>槍と、槍>馬の差があまりにも露骨に差があるってのが問題なんじゃねえの?
ま、どうせこのへんの相性を大きく変えても、結局今の相性を軸にデッキや戦法組んでるから、
大幅に色々と変える必要が出て逆に文句が増えるってオチになるだろうけどな。
440ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:17:29 ID:tBvUHON0O
>>397
工作員ってw
441ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:19:48 ID:TE/zDbtB0
>>438
魏にいるから使われてるだけでしょ
魏にガッチリやR張飛や華雄、R槍馬超なんかがいたらまず使われない
442ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:19:52 ID:0RFutV+D0
>>439
というか過去にも槍撃がやたら強いVerとか弓集中が効率良過ぎるVerとかあったのにね
443ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:20:15 ID:bdAanb0F0
>>417
同武力、特技・計略なし、1枚のみという前提で騎馬が有利というのは間違いないと思う
ただそれはあんまり意味無いし別にそれで構わない

だがこの一行目すら否定するなら異議あるぜ、というのが俺のスタンス
444ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:21:34 ID:1sUFmdMS0
>>441
魏のガッチリってかなり凶悪だと思うが
445ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:21:49 ID:PrnCZ1kS0
>>441
なわけねーだろ
典韋がかなり優秀な槍なのは事実だろ
446ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:22:39 ID:TE/zDbtB0
>>442
今も槍撃がやたら強いVerじゃね?
崩射あるしR趙雲の方が目立ってるから前ほど目立たないだけだけど
447ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:22:59 ID:zQwEpsu90
>>441
逆に呉に居たら確実にガッチリより使われるな
448ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:23:34 ID:10xKuclV0
>>441
そいつらがいたら確かに減りはするだろうけどそこまでダメなわけでもないし、何より陳泰曹純が居てくれるから絶滅はしないだろう

と思ったが曹純なら武力10がいれば求心で雷落ちるのか…
449ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:23:56 ID:221UZQl80
>>441
あれはスペックだけじゃなくて計略も見るべき
機略とかだと二色でも典韋入りはよくある話
450ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:24:11 ID:0y4szAF4P
騎馬単デッキ組む時点でそこまで致命的なデメリットがあまり無いのは
高コストの攻城力が高いおかげで弱点である攻城力がそこまで落ちないからじゃないか
騎馬の攻城力を今の半分にすりゃいいよ
451ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:24:31 ID:o3cRDBKDO
弓で集中砲火するとダメがその武力合計した奴一人に射たれてる計算になる
って仕様だっけ前あったの
452ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:24:55 ID:TE/zDbtB0
>>445
じゃあ魏の2.5コスにガッチリやR張飛や華雄、R槍馬超レベルの槍追加しても問題ないな
寧ろ魏でバランス組ませる為にはそのレベルの2.5コス槍の追加が必要かもね
453ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:25:18 ID:gGOwcQy30
>>441
そうか?武力10はともかく、
武力9槍なら魏に一番なじむのはテンイだと思うが。
454ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:25:32 ID:PCNC8NfY0
かつて徐盛は厨とか言われてたのに…
弓はボーナス期間と罰ゲーム期間がしょっちゅう巡ってくるな
455ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:25:38 ID:ySCfX0BW0
今の槍撃ダメ結構良い感じだと思うんだけどなあ
重ね槍撃の減りっぷりはたまらん
>>443
それで攻城もってなら馬は他の兵種相手しなきゃいいだけだからな
退路遮断状態攻城関係なしタイマン単純な戦闘力勝負死ぬまで戦えってなら槍のが強い
乱戦しに止まったとこ槍撃で後乱戦でも負けない
456ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:26:22 ID:FzJLGJaz0
>>451
あの時は武力依存低いせいで、わらわらして弓撃ってる方がハンパなく効率がよかったって感じ
で、これだと攻城手段がないからひたすら流星。当然やることはガン守り。
457ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:26:54 ID:PrnCZ1kS0
今一番使われてる2.5槍が典韋なのに、こいつは何がそんなに不満なんだ?
458ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:27:15 ID:TE/zDbtB0
>>454
今は弓も強いだろ
寧ろ今の環境って弓必須じゃね?
459ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:27:28 ID:0rlU1uoi0
至高&崩射号令が13cで結構強いとか…
究極の前に悪霊で乱付けるってのはちょっと生兵法なんだろうか…
乱だと効果がランダムになるから
どんな計略になるか分からないという巨大なリスクはあるけれども・・・
至高にも乱はランダムで効果upがあるんだろうか…
特技3ツモ値に崩射とか悪霊で特技付与した場合はどうなるのかも気になる
試した人いますか?
460ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:27:40 ID:RzayDhuE0
文句言う奴は何言われても文句言い続けるから放っておけばいいと思うよ
461ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:27:44 ID:gGOwcQy30
>>452
2.5コスの問題じゃないと思うよ。
一番層が薄いのは2コス。
1.5にはカクワイと楽進がいるから十分でしょ。
462ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:28:58 ID:ty4gzJF60
本スレは今日も元気ですね
463ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:29:00 ID:FzJLGJaz0
>>459
究極に乱云々は割と初期のデマだろ。
>>461
ダイバーホウ徳がもっとまともな計略を持っていればこんなことには・・・
464ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:29:06 ID:TE/zDbtB0
>>457
その使用率は漢孫堅と同じ理屈でしょ
465ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:29:21 ID:PCNC8NfY0
>>458
そうだな、今も弓は強いし良調整だと思うな
ただ流星前後の弓の調整が強く記憶に残ってるもんで…
466ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:31:01 ID:CkG/Vl2p0
今遭遇する馬単ってゆとりケニアくらいだけどなぁ@丞相
あれはとにかく大喝がうざいな
騎馬単求心4枚英知もあんま遭遇しなくなったし
神速全凸決起神速なんてどのくらい当たってないやら
467ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:31:48 ID:R3TBxTqUP
お前ら!いいからケースの中のk6を見るんだ!

ほら、こんな言い争いなんてどうでもよくなってきただろう
468ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:32:02 ID:o3cRDBKDO
今2のUC悪来がいたら結構いいな
469ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:32:53 ID:PrnCZ1kS0
>>464
漢孫堅も優秀だから使われるわけだけど
いいから典韋の何が不満なのか言ってみろって
470ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:34:34 ID:dJ2UUp2S0
>>467
先生〜!ケースの中にk6いませ〜ん!
471ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:34:55 ID:ySCfX0BW0
>>466
むしろ槍弓型馬1とかそんなんばっか当たる
流行デッキがまさにそういうのばっかだもんな
472ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:35:00 ID:zQwEpsu90
>>452
問題ないな
473ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:35:05 ID:0rlU1uoi0
>>463
え・・・そうなんだ…
流言飛語にのせられるとは生兵法以前の問題…不覚
究極デッキで雛舞ってこよう…
474ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:35:06 ID:/hVEdfJKO
バージョンアップがいつなのかご存知の方居られますか?
475ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:35:12 ID:BMthae/V0
>>450
攻城力コスト依存が低い時でも騎馬単は存在したし
全凸、神速、人馬、極みは号令の特性上騎馬単になるのは仕方ない
騎馬単求心に限って話してみようか

求心バラの利点は雲散、反計を無理なく入れられる事なんだよね
ダメ計、超絶、妨害なら大徳の方が全然強いし
馬以外の妨害を強くすれば、求心バラももっと使われるよ
あと、浄化は看破並みの大きさにして
476ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:36:12 ID:wUC/pIj30
>>470
ケース=リサボorゴミ箱
477ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:36:12 ID:U0+UXGWAO
2コス武力7知力8勇猛

これって魏を抜きにしてもハイスペックだよね。あまり言われないけど。
478ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:36:31 ID:RzayDhuE0
最近ネガネガしてなきゃ生きてられない人が多いね
479ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:37:14 ID:byloQywtO
なんで最近旋風趙雲の話になると騎馬単の話になって荒れるんだ…
まあ弓が強くなったら誰かが弓弱くしろって言って
槍強くなったらまた誰かが槍弱くしろって言い出すんだろうけど

旋風趙雲、Verうpで刺さるまで速度上昇らしいけどそれって全ての兵種が
追い付けない・逃げられない・追いつく速度だと刺さるだよな?
480ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:38:12 ID:R3TBxTqUP
>>470
バカヤロぉー!今すぐゲーセンに行ってリサボやゴミ箱から拾ってこぉーい!
481ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:39:42 ID:ySCfX0BW0
>>478
バーうpがあるゲームなんて普通そんなもんだ
満足満足最高だーって不満も出てこない状態ってのも珍しいし匿名だから言いたい事いいやすい
むしろ不満が言える良い場所なんだから気にするな。実害があるわけじゃなかろう
482ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:40:03 ID:PCPhBBE+0
>>477
苦手兵種で武力7でも計略が使えなければデッキには入らないからなぁ
483ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:41:02 ID:5rp6cxAM0
旋風趙雲の調整が本当に速度上昇のみなら、彼のメタに挑発が加わり、
蜀の敵は蜀というVerが展開することになる
484ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:42:01 ID:CkG/Vl2p0
>>479
確かになんか話題そらし必死なんだろうなw
旋風修正されたらされたであがった証に対処できずくだ巻きそうだけどw
485ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:42:28 ID:ApTXbusI0
三国志大戦は世界の縮図
厨カードから自軍を守るために厨カードも持ち
勢力の違いから互いのカードを罵り合い
俺は周姫ちゃんとちゅっちゅ
争いの中で広がる弱体化と計略の崩壊
一体何度悲しい思いを経験すれば争いは無くなるのか
486ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:42:57 ID:o3cRDBKDO
今や2コス武力7は計略枠だし…
>>483
避難所で効果時間低下と聞いたけどどうなのかね?
487ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:43:40 ID:10xKuclV0
>>483
魏の敵は魏、呉の敵は呉、蜀の敵は蜀…何という内乱天国
488ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:44:01 ID:0rlU1uoi0
防御力が減った状態での迎撃なら1発退場になるのかな趙雲は
でも迎撃判定って計略対象と一緒で中央の騎兵(趙雲本体)なのかな
そうなると挑発を範囲に入れるのも大変だし迎撃前にすり潰されたりしないのだろうか
489ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:44:38 ID:FzJLGJaz0
>>475
正直範囲が自身のみとかにならない限り浄化は減らない
孫呉2/8四天王はあまりにも完成しすぎている(追加された一枚除く)
>>479
馬→追いつけない、ひたすらゴリゴリ、追いつこうと神速したら刺さる
槍→追いつけない、迎撃しようとするも相手が逃げるため迎撃できず気づいたら車輪で死ぬ
弓→ひたすら弓を撃つもすぐに車輪の範囲内に入られ車輪で死ぬ
俺の中の未来予想図(ただし上の方限定)
490ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:44:44 ID:gGOwcQy30
あまり言われないけど、漢の敵も漢だよ。
反計うぜえ。
491ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:45:55 ID:PrnCZ1kS0
槍相手に車輪だけ当ててつつ迎撃食らわないとか、並の腕じゃ無理そうだけどな
崩射いれば話は別だろうけど
492ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:46:38 ID:0RFutV+D0
>>485
瀬賀「我々が戦国大戦を持って、この無益な争いを終結させてみよう!」

>>487
昔は群雄も呂布入りデッキと呂布無しデッキの相性差で群雄の敵は群雄だったな・・・
493ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:46:49 ID:221UZQl80
次からは槍と乱戦してから使う趙雲ですね、分かります
迎撃される旋風は車輪の中だと3倍速でも脱出不可能なのかな
494ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:47:38 ID:ySCfX0BW0
>>479,483
趙雲も騎馬にも有利な挑発入れるべ→馬謖か挑発マリオが増える
そんだけな気もする
騎馬に強いのは車輪だからいいとして弓にも端っこ当てて強いし早くて逃がさんしってのがどうかと思うんだけどな
乱戦するとえらいことになるけど槍があっても突撃ダメが通る人馬とかあったら恐ろしいじゃない
495ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:49:19 ID:5rp6cxAM0
各々の勢力が醜い同士討ちを始めるわけか。
こんな時、救世主として新勢力燕が登場するんですね
496ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:50:02 ID:0rlU1uoi0
人馬は無敵槍にも突撃ダメ入るようになったんだっけ?
迎撃されない、突撃ではないで相殺だと思いこんでた
497ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:50:51 ID:o3cRDBKDO
三国志の三国って全部内側から崩壊してるからなぁ
呉も蜀も最終的な決定打は外圧だけどその前の段階で崩れてるし
498ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:51:14 ID:RzayDhuE0
>>496
>人馬は無敵槍にも突撃ダメ入るようになったんだっけ?
そんな話聞いた事も無いぞ
499ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:52:12 ID:10xKuclV0
>>496
さすがにそれはガセだろ
500ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:52:22 ID:U0+UXGWAO
新勢力・荊
韓玄、劉度、趙範、金旋とその配下で構成される

これはねぇか
501ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:54:19 ID:gGOwcQy30
旋風は無敵槍に突撃できる人馬のようなものだという
たとえ話でしょ。なぜレスをよく読まないのか。
502ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:54:32 ID:0rlU1uoi0
ああ、スマソン
>>494を読み違えてた…仮定の話だったのか
究極の乱云々ついでにもう一つ疑問なんだけど
多色スレに書いてあった内容
崩射号令は弓兵以外にも内部データ的には崩射が付与されてるので
至高号令のカウントは崩射号令の範囲に槍がいてもその分伸びるという話
これはどうなんだろう
503ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:54:38 ID:byloQywtO
>>484
趙雲使いの話題逸らしなのか?

>>489
うへぇ…
今も崩射と組んでたりするし壁突撃ならぬ壁旋風すれば迎撃リスクも低そうだ
効果時間低下がどんなもんかね
乱戦してくれる相手以外には当たりたくない
504ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:56:26 ID:FzJLGJaz0
>>500
配下武将は鞏志、劉賢、刑道栄、陳応、鮑隆、黄忠、魏延、韓浩ってとこだな。
つうかこいつら魏の武将だろ、曹操が任命してんだから。
505ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 13:59:59 ID:10xKuclV0
>>502
カードのテキストを見てくるんだ
506ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:01:00 ID:U0+UXGWAO
>>504
一応楊齢もな。
「黄忠殿が出るまでもない、関羽は俺が倒す!」みたいなテキストで出そう。

でも樊氏も趙範の所属なんだよなぁ…
507ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:02:42 ID:RzayDhuE0
>>505
2色スレの転載すると
>崩射の号令って弓兵だけ射が付くって書いてあるけど内部データ的には全兵種に射が付いてる?
>伏兵3弓2枚の6枚至高号令と当たったんだけど崩射の号令からの至高号令が最低でも13c持ってる気がするんだよね。

とのことだからテキストは理解したうえでの疑問だと思うぞ
508ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:04:22 ID:0rlU1uoi0
>崩射の号令って弓兵だけ射が付くって書いてあるけど内部データ的には全兵種に射が付いてる?
伏兵3弓2枚の6枚至高号令と当たったんだけど崩射の号令からの至高号令が最低でも13c持ってる気がするんだよね。

これは勘違いか…
究極至高はいろいろと効果が読みにくいなぁ
究極はほぼテンプレだから効果もだいたい一定だけど
至高はカオスで何をされるか分からない
509ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:05:36 ID:FxqK/QlH0
別に話題に挙がった旋風にしても馬単にしても三国志大戦をしてるから文句は無い
だが至高 お前はダメだ
あれホント別ゲーだわ…
510ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:06:36 ID:bDLxdzf6P
伏兵も崩射もいなかったから、うはwwww1スルーカウンターでおkwwwwww

とか思ってたら落城したでござる
511ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:08:01 ID:FzJLGJaz0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11493257
至高が10cしかもってないから雄山に崩射は追加されてない
512ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:08:04 ID:PCNC8NfY0
至高も研究されたらテンプレばかりになりそうだな…
今でも魏呉伏兵ガン積みしかあたらないし
いまは究極に食われてるから目立たないみたいだけど
513ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:13:19 ID:0rlU1uoi0
>>511
わざわざすみません。確認ありがとう。
多色の人は何を勘違いしたのか…
崩射持ちに崩射号令掛けると孟獲の活活活みたいに崩射が2つ分付くとかあるのかな
それでカウントが伸びるとか…?
長槍や神速、麻痺矢は重複するけど計略だからな…特技はないよな
514ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:16:30 ID:o3cRDBKDO
至高をワンスルーとかやると攻城力と復活短縮で取り返しのつかないことになりそうなのがな
でも勇猛は少ないか
515ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:18:36 ID:FzJLGJaz0
>>514
最近の至高は10cオーバーとか余裕だから正直1スルーとかしてらんない
516ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:20:17 ID:0RFutV+D0
散々究極に比べて・・・と言われた至高がここにきて巻き返すとは
まさかこれも雄山の原作再現だというのか

「貴様は何もわかっていないようだな!」
517ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:23:19 ID:UDH3TOhV0
バーウプ前に本気を出すとか、さすが至高・・・

神算鬼謀で待ち構えてやんよ
518ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:25:28 ID:RzayDhuE0
至高吸えたらおいしいなw
519ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:25:48 ID:bDLxdzf6P
伏兵多めの至高は、飛翔気炎撃を画面中央においとくだけでかなり高めで打ってくれるから結構楽
高めじゃなかったら飛翔気炎撃で蹴散らせばいいし
520ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:27:38 ID:Egls+2vE0
十面埋伏が輝くな
521ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:31:33 ID:o3cRDBKDO
子考の大号令はどうなるんだろうな
522ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:33:52 ID:MfNMis1A0
>>521
どうだろ? 多少は突ダメ減らされたりするのかな?
523ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:34:52 ID:FzJLGJaz0
>>519
至高テンプレってザンネンダッタワネはいないんだっけ
524ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:36:01 ID:0rlU1uoi0
>>521
SR孫和(子孝/孫権と瑯邪の王夫人の子/孫慮の弟/孫晧の父/224-?/文皇帝)
コスト3 弓兵
計略:子孝の大号令
範囲内の味方の武力が大幅に上がる
ただしランダム移動になり味方同士で戦闘する
525ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:37:47 ID:gGOwcQy30
>>523
至高テンプレは低武力だから、反計すると至高が打てなくなって
素武力で蹂躙される。
そもそも棒がそんなに呂布に近づけない。
526ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:43:01 ID:ftnqc/i20
至高は序盤の伏兵さえ何とかしてしまえばあとは気炎ゲーできるからな
それでなくとも最高武力6とかそこらで10軍を倒すのは容易じゃない
527ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:45:56 ID:1sUFmdMS0
素武力低効果大号令なんか
相手がライン上げてくる前に人馬一体打ってわーわー蹴散らかして
士気使って対処してきたらわーわー逃げ散らかしゃええねん
528ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:48:33 ID:PCNC8NfY0
ワーワー逃げ散らかしてもまだ効果時間が続いてるでござる
529ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:49:14 ID:mZe0yNxp0
張角ワラと似たような性質だからね
対応出来る人にしてみりゃ楽だけど対応できない人にしてみれば
延々と攻められる錯覚に陥られる
530ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:49:53 ID:FzJLGJaz0
>>527
ある意味雄飛英魂相手も似たようなもんだよね
雄飛を横弓でスルーしてその間に他の部隊で後ろをぶっ潰す。
531ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:50:53 ID:Egls+2vE0
開幕極滅で伏兵掘って後は気炎撃で余裕ですね><
532ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:53:07 ID:mZe0yNxp0
>>531
成儀「伏兵処理は」
※「俺たちに」
呂布「任せろ」
533ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:57:36 ID:1sUFmdMS0
>>532
最後の子は1.5コスDAYONE?
534ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:01:50 ID:o3cRDBKDO
>>533
ぱちるという言葉が世の中にはあってだな…
535ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:05:49 ID:MfNMis1A0
どういうわけか、俺の象単ではごっつんが一番伏兵を踏んでる気がするな
次点は花蔓か金環かという所だが1位とは大きな隔たりがあるよ
536ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:06:19 ID:ySCfX0BW0
開幕さっさと呂布が死ぬ→他の奴らが人間の盾になる→呂布が復活する
これで守れる!!
飛翔だと逆にリカクシと呂布さえ生きてりゃ柵で開幕は守れるし三体何も考えずに踏ませにいけるしな
537ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:06:27 ID:7iXlmc2R0
おうへいさんは、武力とかはいまのままでいいから
ちゃんと天属性1.5コス扱いになれば俺が共鳴で使うよ!
538ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:09:12 ID:o3cRDBKDO
>>537
2色で士気13コンボって無理じゃね?
おうへいさんすぐ死にいってしまうし
539ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:12:57 ID:PrnCZ1kS0
この人何言ってるの?
540ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:13:46 ID:MfNMis1A0
>>537
おうへいさんは上司の方に柵を持ってもらって、属性と知力6を具備させてやって欲しかったな
贅沢を言うなら撤退しても一度だけ普通の活持ちと同じように自城で復活してくれたら尚嬉しい
541ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:14:19 ID:o3cRDBKDO
何故かホウトウが浮かんでいた、今は反芻している
しかしどの道あれじゃな…
542ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:16:18 ID:qcvPUaO+O
書き込めたら春華さんとキャッキャウフフ
543ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:17:47 ID:eivpWUk50
今日3枚めの軍春華さんが出たから売ってきた
544ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:19:10 ID:pgRgvDlAO
ラストシンフォニーはいつ輝きますか
545ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:22:40 ID:MfNMis1A0
>>544
案外、次verでかなり上方されるんじゃないかな?
と個人的には淡い期待を抱いていて、先週780円で買ってきた所なんだ
この先行投資が無駄になりませんように…
546ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:33:29 ID:jUxhFaiMO
どうしてもワガソウジュツを使ってみたくて、さっきカード屋で買って使ってみた。

まぁ、こんなもんかと思ったなぁ。
547ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:46:17 ID:F6m5FB/80
カードあるかの調べ方は
フルコンプかイエサブが地元にあるかチェック→電話

http://say-move.org/comeplay.php?comeid=84101
ブラックロックシューターのアニメみてたんすけどまじで意味不明なんですけど
だれか注釈して
548ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:47:37 ID:skbmkP1d0
wikiのverup情報に神速戦法の武力上昇値が4に変更ってあるんだが、これはガチなんだろうか。
明日が楽しみだよ。UC徐晃に遂に光が!
549ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:47:51 ID:IqdJzUzI0
明日ついにVerUPか
機略範囲縮小とか傀儡師3コス落ちで速度UPとか
ありえないこと書いてあるけど、どうなることやら
550ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:51:56 ID:MfNMis1A0
>>548
徐晃にとっちゃそりゃハッピーだろうけど
曹仁と劉封を比較した時に後者が可哀想すぎるな
せめて魅力でも付いてればなあ
551ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:52:51 ID:etH373p/0
強化戦法が+6になれば問題無い
552ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:54:53 ID:wz/ZZhSL0
ゾイ
553ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:01:58 ID:JcE9zhnV0
しかし今Verって厨デッキが軽く思いつくだけでも4〜5個はあるし、悪くないバージョンだったね。
願わくばこのバージョンが3.5最悪と言われるようなアップデートになって欲しいがさて。

しかし毎度の事ながらwikiはうそ臭いけどよーわからん修正だなw
孫氏とかランク外なんですがね^^;
554ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:02:27 ID:BMthae/V0
>>550
劉封と比べるなら曹仁じゃなく、メガネ野郎と比べてあげなよ
555ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:05:28 ID:RzayDhuE0
今回のwikiなんて今まで以上に信用ならんわ
天意とか修正前のc間違ってるし
556ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:06:17 ID:PCNC8NfY0
情報が少なすぎて逆に怖いんだが
557ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:06:45 ID:+V4bd4J+0
至高がこのままなら次verは雄山の嵐になるな
張角レベルの前出しでいけちゃうデッキだから
558ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:06:47 ID:0rlU1uoi0
本当に修正箇所が少ないのかも
559ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:08:16 ID:PrnCZ1kS0
至高は間違いなく修正なしだろう
560ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:11:55 ID:mZe0yNxp0
>>557
流行ってくれればおいしいです

バージョンアップに関しても修正が少なかったり、龍玉のために
資金繰りしなきゃならなかったり、別に本稼働まで待てばいいやだったり
色々あるわな
561ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:13:04 ID:jUxhFaiMO
流れぶったして悪いが
今、旋風の裏書きを見たら
趙雲って身長八尺(240cm)もあったの!?


中国っておくがふかいよね。
562ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:14:47 ID:o3cRDBKDO
至高で前出しってライン上げ切れずに死ぬんじゃね?
死なないタイプなら死なないタイプで準備にかかる時間長いし
崩射山盛りにならないタイプでもそんなに長いんだっけ?
563ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:17:13 ID:+V4bd4J+0
>>559
疾風勇者バリバリで丞相意地がやっとだったゴミスキルの俺が今や40後半とかおかしいww
速度上昇と復活カウント減少が偉大すぎるわ
564ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:18:02 ID:LmWQLxOV0
>>561
当時と単位が違う可能性も…
565ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:25:47 ID:SV39Swv50
至高至高大戦
566ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:27:14 ID:MfNMis1A0
>>564
一尺は約24cm程と記憶しているが、充分でかいな
567ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:29:00 ID:PCPhBBE+0
184センチらしい
568ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:29:24 ID:wUmWMpZK0
>>561
後漢における
尺=23.04cm
里=414.72m
だそうじゃ

趙雲は184cmってところ
平均から言うと大男だったと思う
千里を走ると400km
569ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:30:26 ID:jUxhFaiMO
>>564
>>566
一尺30cmじゃなかったの…?


至高よりも二分をだな
570ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:30:56 ID:o3cRDBKDO
6日で400キロ移動する人の影が薄い
571ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:32:09 ID:Egls+2vE0
でも、毛抜いたら減速するんでしょう?
572ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:32:52 ID:wUC/pIj30
二分って修正するほどまずいかねぇ
かつての機略に比べたら全然かわいいもんだと思うんだが
573ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:34:40 ID:U8nqgeqAO
>>561
三国時代の一尺=約23cm
つまり、趙雲は184cmくらいだったと見るが

つか、ろくに調べないから後で恥をかく羽目になる
574ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:35:29 ID:zvud4/twO
危険なのは二分より名君だと思うが


至高は速度上昇がやばい
575ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:35:41 ID:mqqFTskt0
>>562
ヒント:効果時間が延びるのは”伏兵”と”崩射”です。
崩射なしでも伏兵4枚くらいいれとけば10C近くまで延びるよ。
どちらを多く積むかは自由だけどね。
576ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:36:05 ID:MfNMis1A0
二分と言えば父親と同じ手のポーズ取ってるG周姫可愛い
願望としてはパパ大好きっ娘であって欲しいな
577ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:40:12 ID:PrnCZ1kS0
まあ名君のほうがどうにかしたほうがいいのは確かだが
二分も範囲と効果時間少し下方したほうがいいだろうな

ロケテ報告はなかった気がして怖いけど
578ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:42:39 ID:fQAz3mcI0
二分は今のままで良いと思うけど。
579ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:43:45 ID:eivpWUk50
名君は修正した方がいいと思うけど
あれコスト考えると士気以外弄る場所ないんだよな
580ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:46:18 ID:mZe0yNxp0
名君はいじるところ多いじゃない
知力依存が低いし、攻城力もほぼ減ってないし
581ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:48:05 ID:Q0PckJIt0
>>579
名君は単体でなくて二分前提の調整でもいい
まずは攻城力が減っていないのを何とかすべきそれか武力-1
582ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:49:13 ID:jUxhFaiMO
なんか俺、フルボッコにされてる…?

おらぁ!かかってこいやー!(ババババ

ごめん、二分↑は+4にしてもいいかなぁって思って書いたんだ…。
ちょっとゲーセン行ってクルクルしてくる。
583ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:49:56 ID:PrnCZ1kS0
+4とか流石にぶっ壊れ
584ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:50:20 ID:eivpWUk50
>>580
そかそか効果時間短くすればいいんだ
585ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:51:54 ID:mZe0yNxp0
速度上昇がいかに怖いかというのを知らないんだな
乱戦だけする人には弱いかもしれないけど
586ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:52:05 ID:BMthae/V0
二分は範囲でか過ぎ
馬の号令であんなでかいの見た事ない
587ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:55:25 ID:M2O8yh7FO
解除ー?


至高は当たったことないけど聞いてるだけですでに当たりたくない
588ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:55:59 ID:PrnCZ1kS0
>>586
車輪号令でも使ってこいよ・・・
589ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:56:20 ID:1u59XS9Y0
>>586
勢力柄、槍兵騎兵弓兵入れなきゃいけないってのが有るんじゃね?
槍馬構成になりやすい号令だと、兵種に限らず広めに設定されてるしな

割り切って呉騎馬単にしても充分に強いのが二分クオリティ
二分天啓で突撃がプチ白銀になって爽快過ぎるぜ
590ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:56:28 ID:gGOwcQy30
二分がすごいのは効果時間だろ。
覚醒後9cは至高除いて号令で最長じゃない?
591ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 16:56:41 ID:SmZRW3Rg0
二分そんなでもなくね?と思ったら
LEと合わせると結構上にいるのな
592ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:00:25 ID:qcvPUaO+O
>>590
いろいろ敵に回す発言だなそれは
「ランクインしている」をつければ今はそうかもしれんが
593ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:01:09 ID:1u59XS9Y0
>>590
英知、大練兵、孫武、虎髭、傀儡師、狼顧

9C程度なら結構居るんだぜ?
594ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:01:15 ID:71fxGnGiO
調整するのはいいんですけどそろそろ舞姫強化してくれませんかね・・・
士気に関わる舞姫しか息してないんですけど・・・

ぶっちゃけ飛天2倍に・・・
速さが足りない・・・
595ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:03:35 ID:MfNMis1A0
>>594
士気に関わる舞姫…呉ふ(ry
いや、もちろんわかってるよ?
596ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:03:53 ID:gGOwcQy30
意外にいろいろあったんだな。
そもそもギブさんを忘れてたよ。同じ武力+3なのに。
597ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:03:56 ID:mZe0yNxp0
>>594
いっそのこと4倍速にしれ。刺さったら終わり、この位で丁度いい
598ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:05:04 ID:FxqK/QlH0
魏武さん今19カウントなんだぜ…
     |ハ,_,ハ
      |´∀`';/^l
      |u'''^u;'  |
      |∀ `  ミ  どうしてこうなった・・・
      |  ⊂  :,
      |     ミ
      |    彡 
      |    ,:'
      |''~''''∪


               l^丶            
   どうしてこうなった! |  '゛''"'''゛ y-―,     
               ミ ´ ∀ `  ,:'     
             (丶    (丶 ミ     
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';,  どうしてこうなった!
              `:;       ,:'  c  c.ミ  
               U"゛'''~"^'丶)   u''゛"J


            /^l
     ,―-y'"'~"゛´  |   どうしてこうなった!
     ヽ  ´ ∀ `  ゛':
     ミ  .,/)   、/)
     ゛,   "'   ´''ミ  ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';  どうしてこうなった!
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゛''´~"U    ι''"゛''u
599ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:05:08 ID:o3cRDBKDO
二分は1.5コスが持っていい計略じゃないのは確か
ロシュクに土下座するべき
600ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:05:55 ID:l6YyfYiQO
wiki情報がホントなら、最終兵器デッキの俺、歓喜w
601ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:05:56 ID:0rlU1uoi0
舞の効果が弱体化したのもあるけど
馬岱や槍馬超をはじめ舞を潰す手段が増えたのも一因

でももう悲哀最強時代みたいなverはいやだなあ
602ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:06:44 ID:PrnCZ1kS0
魏武使ってる皇帝がいるせいじゃないですかね
603ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:07:37 ID:R3TBxTqUP
魏武=文帝なのか…

俺の中では未だに張合βなんだよなぁ…
604ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:08:40 ID:eivpWUk50
どこからか交響曲が聞こえてくる…
引いてから一回も使ってなかったし明日は移動救護組み合わせて遊んでくるかな
605ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:10:43 ID:zQwEpsu90
>>594
劉マンそんな使われてんの?
606ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:10:44 ID:jUxhFaiMO
>>600
さあ、今からゲーセンに行って頂上対決を見てごらん
607ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:10:50 ID:mZe0yNxp0
>>601
実際スタッフが意図してない(ほとんどは意図して作ってるわけだが)
使い方されるプレイヤーがいるからどうしようもない
ス「この計略使われないし強くてもいいよね(ワラ」
変「俺のスキルがたぎってきたぜ」
608ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:13:20 ID:Egls+2vE0
つまり俺が魏武使って勝率下げてこれば30cに戻るんだな?
609ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:14:21 ID:mZe0yNxp0
>>608
某皇帝がいるかぎり魏武に未来はない
610ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:15:38 ID:MDNdLuom0
>>608
とりあえず魏武皇帝をボコりまくって皇帝から引きずり降ろしてくればいいんじゃないかな
611ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:19:33 ID:o3cRDBKDO
士気4の魏武もった于禁には最初世話になった
612ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:21:30 ID:5rp6cxAM0
魏武号令って全盛期から見れば42c下がってるんだっけ
凄いな、いろいろと
613ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:22:56 ID:Q0PckJIt0
とりあえず魏武強兵は+4でも誰も文句言わない、多分
強化されても入れるデッキに困るだろう
614ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:29:06 ID:R3TBxTqUP
>>613
俺狂喜乱舞
615ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:34:23 ID:ShRayVDXO
書き込めたら仕事中に思いついた何進色香忠誠舞で出陣してくる
616ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:34:43 ID:1u59XS9Y0
>>613
魏武強兵+4、隠密+3でも使われるかどうか怪しいなw

そして百億は+8ぐらいでようやく候補になるか?レベル
617ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:37:00 ID:0bVB5P020
オケーイをそろそろ元に戻してください…
618ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:37:51 ID:gGOwcQy30
百億は知力上げたら回復するようにすればいいのに。
適当に上限設ければぶっ壊れないだろうし。
619ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:48:53 ID:0rlU1uoi0
>>617
管理人を弱体化させてからなら賛成
無双呂布が憤死するので管理人は勘弁して下さい。
オケーイならコスト的に納得する部分もあるけど
1コスEXに士気差マイナス1で無力化されると涙が出る
620ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:51:27 ID:5rp6cxAM0
>>619
それはガッチリのほうだろう
オケーイは武力10弓のほうだぜ
621ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:56:34 ID:a0o/QlGO0
赤兎の武力上昇値を+1ずつ増やすなw

他は大雑把なのに、ここだけなんで細かいんだよw
622ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 17:58:22 ID:N+LUghsE0
至高は修正されないだろうなあ。デッキが定まってきて強さが広まり始めたのが最近だし。
大きく騒がれてるカード修正して終わりでしょ。

つうかverうp急ぎすぎで、一つのverの期間が短すぎるんだよなあ。
今だってまだまだデッキ開拓段階じゃん。
623ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:00:32 ID:qCRcqxCiO
平野綾祭りからようやく帰還。
引き継ぎ蛮勇多すぎ。明日本当に死亡確定なのかなあ。完全に滅んで欲しいんだけど。
まあどうせ呂姫ゴリカクシ正義超絶再起で厨デッキ出来るんだろうけどさ。
624ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:04:25 ID:mZe0yNxp0
3.59と3.59_1を一緒にしても2カ月か
単に3.594を速めたいのか趙雲うぜ―の声が大きかったのか知らんけど

で、狩りぐらしのザビエッティ証180か。すごいな
625ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:08:26 ID:IHdFVpj10
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__     |  明日で趙雲が滅びますように。。
    /  ./\    \_________________
  /  ./( ・ ).\ o〇            ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\   ∧∧        |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄  (,,  ) モナモナ   |;;;;::iii|
  || || || ||./,,, |ゝ iii~ I⊂  ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(  ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
626ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:09:14 ID:nAn71p11O
虎髭はなんか悪さしたのか?
バウプのたび下方食らってるぽいけど…
627ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:13:48 ID:o/UnvOdi0
バウプのたびにって虎髭追加後まだ1回しかverupしてないやん
628ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:14:11 ID:wW5icrxD0
号令中だと2→7まで弓が武力UPするので趙雲がまわったらけっこう減るよ
弓いれとけば趙雲本体であれ他の攻城部隊であれある程度おさえられる

弓に車輪の端あてて・・・ってのは位置取りがわるいとおもう

ホウシャ至高については士気12つかうので察してください
629ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:18:44 ID:R3TBxTqUP
>>628
弓をデッキに入れてないわちきはどうすれば…
630ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:21:08 ID:PrnCZ1kS0
>>629
槍撃で倒せ
631ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:22:48 ID:R3TBxTqUP
>>630
よっしゃー!槍撃はまかせろー!(バリバリ)
632ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:22:54 ID:9ZmySSM20
>>629
落雷とか誘惑とか決起の雷撃とか暴勇の報いとか寡兵の落雷とか
633ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:23:09 ID:1sUFmdMS0
>>631
よして
634ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:26:21 ID:nqz3Qp2x0
趙雲以外は何も変わらないverupならいいなあ。

ここで自分の嫌いなカードだけ声高に修正しろと叫ばれるのは実害無くても良い気しないね。
635ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:26:34 ID:Lot520kdO
テスト
デッキケース無くした死にたい
さらば3.59魏のSR達…
636ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:27:18 ID:N+LUghsE0
号令掛かってりゃ騎馬単でも無い限り旋風はなんとかなるのは間違いない。
しかし旋風の強みは取り回しの自由度の高さだ。
士気5で本人魅力持ちだから仕掛け時に幅があるんだよな。

>>632
暴勇は弓だろw
似たような計略持ってる槍がいるけど。
637ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:29:36 ID:9ZmySSM20
槍単→デッキ変えろ
弓単→デッキ変えろ
歩兵単→ロマン乙

趙雲の性能はともかく、騎馬単メタが流行るとかはあってもいいと思う
638ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:31:10 ID:MfNMis1A0
>>634
そうだね どの道、造物主であるSEGAには勝てないんだし
それに下方された奴に勝つより自分の対応力を上げて勝つ方がいいに決まってる
639ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:33:09 ID:gGOwcQy30
号令を高いラインで打たせて、
車輪をあてて速度を落としつつ逃げるだけでも、
1.5コス士気5の効果としては十分だと思うんだが。
640ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:33:11 ID:R3TBxTqUP
出来れば礎は据え置きでお願いしたい。
それ以外は特に要望は無いかな。

でも魏武強兵が+2とかはマジ勘弁してください
641ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:36:47 ID:o3cRDBKDO
>>637
挑発でも連環でも入れればいいじゃないっすか…
642ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:37:55 ID:bDLxdzf6P
今の魏武強持ちのスペックと時間をみると+5でも許せる気分になるから困る
643ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:38:06 ID:N+LUghsE0
しかしまあ騎馬単嫌われとるのお。何がそんなに嫌なんだか。
644ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:40:40 ID:MfNMis1A0
>>642
魏武強は騎兵が持ってこそ意味ある計略だと思う
どんなに効果時間長くたって時間いっぱい生きている
可能性は他兵種じゃ低い気がする
645ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:40:54 ID:eivpWUk50
6枚飛天神速とか大好きだけど3枚極意とかマジで死ねばいいと思う
646ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:43:21 ID:oKW3+ZRAO
また騎馬単話題引っ張るなら騎馬アンチスレたててやってくれ。毎度レベルの低い話しかしないくせに長引くから
647ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:47:14 ID:FxqK/QlH0
そんなにイライラするあなたヨウコの限界突破お勧め!
たった2000の兵糧であなたの精神をヘブン状態に!

あれはガチでやばすぎるww
648ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:47:17 ID:eivpWUk50
>>646
自分で作ればいいじゃない
649ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:47:56 ID:byloQywtO
ずっと騎馬単使ってたけど雄飛人心使ったら騎馬単相手が楽過ぎて泣けてきた
白銀挑発でも同じ感想持った…

正直騎馬単って文句言われるほど強いのか?
650ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:48:12 ID:1sUFmdMS0
>>647
ほぼイキかけましたっていうかイキましただからなw
イチローかと
651ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:48:41 ID:71fxGnGiO
厨雲に魏で対抗するにはどうしたものか・・・

小連環なら士気損しないぞ!!

小さすぎワロタ、使い道なさすぎオワタ

明日待って様子見でいいや(^ω^)←今ココ!!
652ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:51:14 ID:eivpWUk50
使ったことないけど卑弥呼って旋風止められんの?
653ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:51:59 ID:RzayDhuE0
強いかどうかではなく
他の兵種単なんてほぼ戦えないのに騎馬単使いだけ文句言うのが反感買うんだろ
俺は別に騎馬単居てもいいしこれからも別に戦えてもいいと思うけど
尖ったデッキ使っておいて辛い環境で文句言うのはおかしいと思うぜ
654ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:52:25 ID:IHdFVpj10
暑いから愚痴も言いたくなる。
上方修正もなさそうだし、明るい話題が見つからない。
655ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:53:51 ID:zxHdqhldO
>>647
あれ、音量でかいサテでやったら他の3台使ってる君主がみんなこっち見て恥ずかしい思いしたw

こっち見んなww
656ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:55:43 ID:hevbw2o00
16位の高順、28位の孫静ってどこで使われてるの?全く見ないんだけど。
657ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:56:43 ID:mZe0yNxp0
>>651
魏で対抗策
卑弥呼、王異、長槍、大喝、コチ
士気損しないでも対応策多いですなぁ
658ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:58:44 ID:o3cRDBKDO
騎兵叩きして反論されきったのと同じスレで最初と全く同じ論法を振り回せる勇気にだけは感心するよ…
659ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 18:59:00 ID:9ZmySSM20
>>657
そこに雲散消沈の張春華を加えてはくれまいか
660ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:00:54 ID:RzayDhuE0
騎兵叩きしてなくても騎兵叩きしたことになるのかこえー
ただ文句言うのはおかしいんじゃないって言ってるだけなのに
別に騎兵デッキは戦えてもいいと言ってるのが見えないのか
661ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:02:31 ID:BMthae/V0
卑弥呼と王異は、範囲的に無理じゃね?
曹植と同じで、先に溶けるんじゃないか

そういえば、蒼天LE曹植はなぜ出ない
結構、出番多かったよね
662ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:04:26 ID:9ZmySSM20
まあつまりは
・剛槍の大号令
・剛弓の大号令
・超絶歩兵号令
・攻城兵号令…?

この辺りが追加されれば文句は無くなるな。
663ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:08:12 ID:/ly/b2Ko0
なんでこのスレこんなに赤いの?
664ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:08:18 ID:N+LUghsE0
>他の兵種単なんてほぼ戦えないのに騎馬単使いだけ文句言うのが反感買うんだろ
これ毎回出てくるけど、意味不明。
他の兵種単が戦えなくて騎馬単が戦えることの何が悪いのかの論理的な見解がない。兵種間のバランス自体は取れてるし。
そもそも騎馬単使いが騎馬単が辛い環境に文句なんて言ってないじゃん。
趙雲が騒がれてるのは騎馬メタ以前におかしいところ多いから。
665ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:08:43 ID:RzayDhuE0
>>662
他の兵種単でも戦えるようにしろといってるわけではないよ
他の兵種主体のデッキは大抵1部隊は他の兵種入れてるのに
騎馬単使いだけはそれをしようとせずに文句言うだけじゃん
環境が辛いならそれにあわせて形を変えるのがTCGだと思うんだけどねえ
666ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:09:57 ID:RzayDhuE0
>>664
騎馬単が戦えるのが悪いなんて一言も言ってないだろうが
よく読んでくれよ頼むから
667ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:10:41 ID:0bVB5P020
つまり神弓でも戦えるようにして下さい
あれ強化されて未だに勝率45%前後なんだぜ…
668ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:11:44 ID:zvud4/twO
低品が厨だのラグだの言ってると笑えるよね
669ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:12:25 ID:IHdFVpj10
つまり全部趙雲が悪いんだよ。
そろそろ、みんなでヨーコの限界突破ァしようぜ。
670ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:14:10 ID:mZe0yNxp0
>>667
あれはどちらかというと安定とは真逆のカードだろ
そんなんが勝率高かったら趙雲と同じ扱い受けるぞ?
671ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:15:06 ID:BMthae/V0
>>665
>騎馬単使いだけはそれをしようとせずに文句言うだけじゃん
それは初茸

>>668
君が笑われるぞ

>>669
素晴らしい要約
1行でまとめたね
672ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:17:07 ID:N+LUghsE0
>>666
おっとその点についてはこちらの落ち度か、スマン。
でも他の兵種単が成り立たないことを引き合いに出すのは納得できない。

それで思い出したが、そう言えば槍単や弓単で戦えた時代もあったんだよなあ。

>>669
今日引いたところだから後一年くらい待ってください(>ω<)
673ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:17:27 ID:o3cRDBKDO
趙雲が騎兵単だときつい→そもそも騎兵だけ単できるのがおかしい
なぜかこうずれる
674ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:21:53 ID:FxqK/QlH0
今ヨウコの限界突破の動画見てたんだが5秒のところからはじめるとマジ卑猥
675ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:22:31 ID:0RFutV+D0
なに、明日になったらきっと変わるさ
・・・なんか賢パパがトップになりそうな気がするぜ
676ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:24:52 ID:mZe0yNxp0
曹仁無双で非難轟々な気がしないでもないがw
後は、最近はやり始めた至高辺りか
677ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:25:49 ID:RzayDhuE0
>>672
俺が言いたいのは兵種単なんて尖ってる構成使ってるなら環境で文句言うの辞めたら?ということなんだが
別に騎馬単を成立できなくしろとか他の兵種単を成立できるようにしろとか言うつもりはないよ
ただ環境にあわせて構成変える事を考えず文句言うのが我慢ならないだけ

>>673
別に騎馬単だけできるのがおかしいと言ってるわけじゃなくて
ただ騎馬単が辛い辛いとか言い出すのが理解できないってこと
辛いならなぜ他の兵種でバランスを取ろうと思えないんだ?
それこそ対策に卑弥呼入れるとかすればいいのに
俺だって地勢なのに天属性の卑弥呼入れてるぞ
678ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:28:05 ID:CkG/Vl2p0
とりあえず必死すぎ

>>675
至高がそのまんまで上位きたらまじ大戦終了w
679ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:29:05 ID:wUC/pIj30
今日のマッチの6戦中5戦が総武力27以上っていう脳筋大戦だったわけだが
ダメージ計略減った影響なのかね・・・
680ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:29:06 ID:N+LUghsE0
>>675
賢パパが弱体化しないとも限ら……
681ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:29:17 ID:K3LElDR00
 ランキング見たら究極と至高と神術の勝率高いな
 二分と名君修正しろ!って思ってたけどこっちは勝率50切ってて意外だわ
682ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:29:32 ID:fQAz3mcI0
騎馬単が辛い辛い><
683ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:29:47 ID:Gkre+OoYO
今八雲を1200円でみつけたんだがあれの相場っていくらだっけ?
684ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:29:54 ID:IHdFVpj10
>>674
これか。突破しすぎだろ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11357239
685ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:30:35 ID:pBhxWKfbO
馬、槍、弓、象、歩、攻城それぞれ単使いがいる俺のホームは平和なんだな。
686ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:31:32 ID:mZe0yNxp0
>>677
横レスだが
僕のこだわりが勝てないとかジプシーはプライドというものがないのか
というやつがいる限りはその話題はなくならないよ
大戦はその手のやつが意外に多い
687ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:31:44 ID:QHX3wDo10
騎馬単使いだけ文句言うのがおかしいって他の兵種単は使ってる人がいないから騎馬単だけがわがままに見えるんだろ
688ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:34:46 ID:FxqK/QlH0
ぶっちゃけ勝率だけ見てもたいして分からん
きっちり使えるランカーなんて全体の勝率に影響どれくらい与えんだろうし
47〜53辺りなら多分日によって変わるだろうし
いくら53といえども53〜56ですとかなら問題だけどもw
689ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:34:51 ID:Q+C7iVW40
今日一日中この話題でワロタw
690ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:36:18 ID:BabSj0HeO
ここまである意味強化の憂国戦計の話題無し

ホントに味方+5敵ー3なら使い勝手の向上っぷりがぱねぇ
691ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:36:36 ID:MfNMis1A0
なんとなく空気が悪い気がするなぁ
せっかく携帯の規制が解けてめでたいなと思ってたのに
692ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:37:43 ID:gGOwcQy30
カードの勝率はテンプレデッキが開発されるか否かにかかってるからな。
二分と名君なんかはテンプレができてないから低いんだろ。
693ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:37:57 ID:N+LUghsE0
>>681
神術はどうかはわからんが、究極や至高はテンプレお試しという名目でサブカで狩りしてる奴が多いから。
ウチのホームだけかも知れないけど。
694ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:38:17 ID:C18ikoAcO
>>686
分かるわー
こだわりたいならご自由に、ただし文句は言うなって思うわ。
自分の中で縛りプレイしてるのに、それでグチグチ言うとかマジ勘弁www

あげくアレは厨コレは厨とか
じゃあ厨カードで全一になれよって思う
695ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:38:47 ID:TZya8Dw/0
雄山、山岡に関してはその基礎値もさることながら
デッキ構築の狭さゆえ品や大尉のオリジナルデッキがごく少数なうえ
部隊が減ると効果が落ちる仕様から足並みを揃えて号令を打つという基本動作をさせている…と予想している…
696ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:39:15 ID:mZe0yNxp0
正直今のデッキ環境はどうでもいいんだが
兵糧と訓練のバランスだけまじめに考えてほしいわ
全然レベルが上がらん
697ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:41:54 ID:K3LElDR00
>>688
 確かに所詮は指標の一つだな
 ただ至高と対戦した事無いから強いってのが分からんかったんやけど
 この数値みたらちょっと納得したわ
698ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:42:07 ID:MDNdLuom0
というか究極とか至高と名の付くものがいくつもあったら可笑しいじゃないですか
頂点は一つで充分!
究極はともかく至高は撤退とか士気8とかのおかげで余計なことする余裕ないからな。前田氏しかしないんじゃなくて他やってる余裕ないという。
699ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:42:10 ID:UEoZneAkO
俺も秘伝書を買ったばっかりににっちもさっちもいかなくなった
700ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:42:51 ID:/ly/b2Ko0
>>696
二行目は同感。前まで結構米貯めてたけど、すごい勢いで減っていってもう兵書買うのがやっとだ
これでサービス期間が終わったらと思うと…
701ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:45:45 ID:Pl/3kFbJO
これみよがしに騎馬単煽るショク厨うぜぇ
1.5コスで3秒で武力10を溶かす上に端から端まで移動できる糞カードも
明日で終わりだと思うとテンションあがるわ

おい、魏憎しで騎馬単を一日中煽ってるショク厨ども


ばーかwwwww
702ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:52:53 ID:LmWQLxOV0
兵糧、そんなに貯まらないもんなのか…?
もしかして特別進軍三戦のとこって結構少ない?
703ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:54:11 ID:BMthae/V0
趙雲が速度うpで刺さるそうになりました
だったら、もう笑えるからそれもいいかも
704ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:54:54 ID:C18ikoAcO
蜀も変換出来ないのに他人を馬鹿呼ばわりか
というか蜀使いが騎馬単叩くか?
705ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:55:42 ID:TZya8Dw/0
LV15からはじわじわ減っていきます
90000くらいあったと思うけど陸抗LV18→LV20+精兵に秘伝書
陸遜LV15→LV20で残りのコメが18000くらいでした
陸遜LV19の最後の方の激訓練三連発で一気に消耗しました
706ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:55:42 ID:37Llx5ff0
>>702
3連勝とかじゃないかぎり、平均200+デッキボーナス100としても700
一騎打ちゲージの方の訓練でも1400とか使うから普通にやってたらどんどん減ってく。
しかも通常の一騎打ちと違うから、一騎打ちでやらかすオマケつき
707ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:57:39 ID:o3cRDBKDO
708ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 19:58:12 ID:gGOwcQy30
旋風の話になると必ず騎馬単の話になるな。
旋風は騎馬単なんて存在しなくてもぶっ壊れカードなのに。
ほかのデッキ使いも文句言ってるんだが、なぜか騎馬単使いだけは
自分が騎馬単使いだということをアピールしてる印象がある。
709ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:01:37 ID:wUmWMpZK0
何でこんなに気が立ってるのか
外へ遊びに行け、外へ
台風来てるし、浜辺で大戦ごっこしようぜ!

ワガソウジュツ トクトアジワ、アッー!
710ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:02:07 ID:LmWQLxOV0
>>706
兵錬!兵錬!
んー、兵糧あたりのゲージ上昇量って前に比べてどうなったのかね?
711ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:02:30 ID:o3cRDBKDO
>>708
騎兵単だと本人にまともに対抗するのがきつくて
他兵種いればそいつの計略次第ではどうにかなる
だから前者が目立つようになる、と
712ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:03:35 ID:C18ikoAcO
>>707
俺が悪かった
713ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:03:39 ID:8rytq7Ge0
騎馬単使いは1兵種しか使わずに楽してるから
もっと他の兵種も使って練習した方が
714ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:04:46 ID:eivpWUk50
ぶっちゃけるとさらっと読み返したら
流れが騎馬単批判の流れっぽかったからら話を合わせただけなんだ
騎馬単使いには初代ラスボスから好感持ってるよ。ごめんね
715ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:04:48 ID:CkG/Vl2p0
>>696
確かに兵糧40kあったのに今700くらいを自転車操業中
あと、3.5で再起を弱くした分戻して欲しいかなぁ
超絶再起との差がさらに開いただけじゃんって感じだ
716ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:04:50 ID:fmwO/zuG0
>>691
逆に考えよう
携帯規制が解けたから空気が悪くなったと
717ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:05:35 ID:37Llx5ff0
>>710
兵錬が100の方だっけ?
あれは見た目前と変わってないから、おそらく兵糧辺りの上昇率はアレが一番良いと思う。
兵錬してるかぎりは兵糧足りなくなることはないが、全国だけやってると全然レベルが上がらない。
718ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:09:04 ID:N+LUghsE0
そう言えば軍師が高レベルになると特訓も高ランクになるけど、あれ兵糧が足りないときは下のランクになるんだよな。
充分に兵糧ある時でもランク選ばせてくれよ……。
719ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:09:54 ID:CkG/Vl2p0
今の兵連って3個固定なのかな?
やった時って大体3個だよな
激兵錬が兵糧300くらいで赤球3つくれる様なので追加してくれないかなぁ
720ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:10:51 ID:byloQywtO
兵練やったら3連続で球2だったw
普段の行いが悪いのか
721ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:14:53 ID:37Llx5ff0
>>719
2,3,4は記憶にある。5は記憶違いじゃなければ普通に出たはず。
722ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:19:14 ID:1ZOE2/2LO
熊兵取り逃がしたぜ…
後一個でIC切れてしかも売り切れとか
他の店も売り切れとか何の陰謀だ
スターターもないしよー
竜玉期間はIC売り切れやすいとかあるのかね、人数的に
723ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:19:47 ID:CkG/Vl2p0
そいえばよくよく考えると訓練って今割引期間中だったな

くっ、兵糧足りない!
724ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:19:48 ID:N+LUghsE0
>>721
軍師の訓練大成功台詞って今じゃ兵練で5個出たときしか見れないんだよなあ。
武将ごとの特訓や模擬戦の台詞も聞けなくなったし、軍師訓練は色々劣化が酷い。矢印の特訓台詞好きだったのに。
725ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:20:24 ID:eCao6zti0
>>715
いつもの瀬賀なら超絶再起をさらに弱くしてバランスをとるな。そしてまた再起g(ry
726ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:25:04 ID:65s58stL0
SRカク3,5コス落ちでスピードupだったら又流行るんじゃない?
727ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:25:14 ID:MfNMis1A0
>>722
俺のホームじゃしばらく前からずっとIC売り切れだよ?
おかげでIC切れる前に徒歩20分かけて別の店に行かにゃ
ならん始末だ
728ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:25:54 ID:kjas4A3P0
うちのホームはIC切れなんて見たことないな
729ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:27:27 ID:1ZOE2/2LO
>>727
マジか、俺の行った店も両方
まだ届いてないですねー
って言われたし、滞ってんのかな
730ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:28:30 ID:nSV0Pj870
ヨウコの限界突破が聴ける動画ってない?
731ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:30:01 ID:nSV0Pj870
ごめん自分で見つけれた(´・ω・`)
732ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:30:08 ID:N+LUghsE0
>>729
瀬賀の予想を春華に上回る新規プレイヤー参入が……な訳ないか。
733ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:31:46 ID:mZe0yNxp0
>>730
>>684
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11542061
個人的に好きなのは蔡文姫、ドMには張春華

でも張春華ってSっつーか旦那持ちあげるタイプじゃね?ヤンデレとはまた違う
734ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:42:42 ID:R3TBxTqUP
ゲーム自体が終了→ICカード生産中止→更新出来ない→ICカードの値段が高騰

そんな事考えて誰かが買い占めてるんじゃなかろうかと邪推
735ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:44:14 ID:ty4gzJF60
流石に考えすぎだろw
736ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:45:00 ID:oJLKfzs60
>>734
ちなみに大戦2のICでも更新できるぞ 大戦1は知らん
737ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:45:09 ID:/ly/b2Ko0
>>733
そんな感じなんだろうけど、旦那の為に侍女殺すとか旦那にウザがられて自殺未遂とかってシチュが目立ちすぎてる
一種のネタなんだよね。司馬懿の墓の話とかもあるから普通に良妻っぽいんだけど
738ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:45:48 ID:PCPhBBE+0
いざとなったらDS天についてきたIC使う!
739ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:46:24 ID:375ihbXO0
いざとなったら天買い漁るのも有りだなw
740ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:46:53 ID:Egls+2vE0
大戦天のICもう使っちゃった・・
741ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:47:13 ID:MfNMis1A0
>>734
流石にそれは無いと思うが…
でも友人がラ王が生産中止になるからって箱で買い占めて
オクで売ろうとしてたから、金の匂いに敏感な奴はどこにでもいる気はする
742ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:47:36 ID:okpnutIB0
クレサやってる店はしょっちゅうICが売り切れになるな
743ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 20:58:34 ID:hevbw2o00
>>737
悪女、鬼姑張春華のエピソード

@司馬懿が仮病を使い、朝廷への出仕を拒んでいたことを目撃した下女を毒殺する。
A司馬懿が若い女とエッチしていた事に嫉妬した春華が文句を言うと、司馬懿は「ババアは黙ってろ」と一蹴。
 侮辱された春華はハンスト。だが、司馬懿は無視。見かねた師、昭が春華と一緒にハンスト。司馬懿は驚き、謝罪する。
B長男の司馬師の嫁、夏候氏が男子を産まなかった事に激怒、夏候氏を毒殺する。
744ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:01:32 ID:o3cRDBKDO
他は知らんが最初のは明らかに仮病がばれたら曹操に反抗的とみなされて命が危ないからだろう


滅殺ってめっ♪殺って書くとなんか気が抜けるな
745ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:03:47 ID:nScIepQR0
 Bの話は初めて聞いたわ
>>744
 そこは滅☆殺がいいな
746ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:05:53 ID:hyjG6WKk0
Aも司馬懿が悪くね?
747ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:06:22 ID:0bVB5P020
にふんって相手の足並み乱せるかな?
うまく速さでかく乱させる感じで
748ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:06:44 ID:Q+C7iVW40
司馬懿みたいなじじいが若い女とエッチするから世の中に童貞が溢れてるんだよ
マジ司馬懿カスだな
749ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:13:32 ID:HHniC7vb0
>>748
当時は男は戦で死んで行くからなあ
750ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:13:56 ID:0RFutV+D0
曹操「司馬懿はもっと女関係を正すように、側室の数も減らせ」
関索「ですよねー」
751ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:17:14 ID:a0o/QlGO0
>>750
劉備「お前らもだ」
752ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:17:15 ID:R3TBxTqUP
故人曰く、「英雄、色を好む」ってね
753ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:19:35 ID:mZe0yNxp0
関羽「俺は兄者がいればそれでいい」
754ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:20:11 ID:SmZRW3Rg0
張飛「俺も兄者がいればそれでいい」
755ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:20:16 ID:nwvU4r/FP
司馬炎「ジッチャンはもう少し自重したほうがいいと思う」
756ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:21:10 ID:CkG/Vl2p0
孫皓「魏と蜀の奴らは自重しろ」
757ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:23:32 ID:Q0PckJIt0
公孫恭「お前ら・・・」
758ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:29:03 ID:lyusxTj2O
あれ、なりきりスレに迷い込んだようだ…
759ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:29:38 ID:VK+1fJ/e0
流れ独尊するけど、ちょっと教えて欲しい
最近、軍師の精兵集陣をよく見かけるんだけど兵書がほぼ敵城弱体なんだ
いま精兵集陣に兵書つけるなら秘伝書や知力上昇や範囲拡大より敵城弱体の方がいいの?
760ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:32:29 ID:o3cRDBKDO
あと3回ドラゴンボールがあるけど最後が女性系なのは予測もつくが他はさっぱりわからんなぁ
今回武将じゃなさそうだし
761ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:33:08 ID:PrnCZ1kS0
自分のデッキに有用かどうか考えろよ
762ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:33:55 ID:Qw3DDb/jO
>>759
集陣を張る位置が敵陣なら敵城弱体がベストだと思う
敵陣以外に張るならそれ以外で良いと思う
763ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:36:43 ID:mZe0yNxp0
>>760
パンダ兵、馬兵、象兵で決まりだな
764ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:37:32 ID:CkG/Vl2p0
>>760
黒熊、白熊、パンダ
これをもって8月3分とする!
765ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:39:47 ID:WtSFeWE60
すいません、ちょっと質問。

秘伝書って兵略にも陣略にも両方ともに付けられます?
どちらかしか無理なのでしょうか?

どなたか教えて下さい。
766ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:41:43 ID:o3cRDBKDO
まさかホースライダースとVFのコラボで馬兵、アキラ兵
そしてミク兵とかそういう流れか
767ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:44:25 ID:GcfGI0td0
>>766
初代バーチャみたいな安っぽいポリゴン兵なら受けそうだけど
768ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:46:57 ID:Zam5WarvO
杜氏兵はまだかね?
769ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:47:22 ID:okpnutIB0
>>766
スタホな
770ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:47:46 ID:knvPxFUW0
>>768
紅だぁぁぁぁぁっ!!
771ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:52:46 ID:nqz3Qp2x0
なんかあぼーんばっかりでこざる。

名君のテンプレは頂上にも乗った二分型だけなのかね。
全然当たらないから形がわからない。
772ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 21:56:03 ID:CkG/Vl2p0
今の名君は2コスやりいれるならとりあえず入れとけカードかと
773ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:00:37 ID:1d3GJVhH0
>>765
兵略と陣略それぞれに1つずつ装着可能。

地天共鳴のキモは
二色、6枚にあると思うんだがどうか。
774ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:01:17 ID:bKs3wFjq0
5品以下くらいの初心者の方に言っておきたいことがある。
「演習」すると中級者くらいの人ともマッチングするんで
普通に全国やったほうが練習になると思われます。異論は認める・・・
775ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:03:45 ID:u5AygNUg0
>>771
一部の特殊な形を除くと基本どんなデッキにも合うだろ
流星や麻痺矢にも無理なく入るとか万能すぎ
776ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:03:51 ID:knvPxFUW0
>>772
というか他の2コス槍が直接攻撃的なカードばっかりで旋風さんがですね
777ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:06:32 ID:PrnCZ1kS0
どんなデッキにも合うというが二分名君以外で当たったことないな
778ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:09:42 ID:x3q3/4U/0
孫武名君は割と見る。ワンスルーできないのがキツイ
名君は手腕と同じでとりあえず入れとけって感じだな
779ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:10:14 ID:hws+RdYz0
今度のバージョンアップで武力8知力8の熊兵を召喚できるようになるの?
780ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:11:32 ID:Q0PckJIt0
>>777
槍壁としては馬忠のほうが優れているな
他は大胆、へやー、孫呉の武
もう2コス槍で黄蓋さんなんて息しないで何年経つのだろうか
781ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:13:25 ID:1d3GJVhH0
>>774
今や勝っても負けても3戦できるからなぁ。
とはいえ演習って称号持ちの人以外やらなそうな・・・。

>>765
ちなみに攻略にも装備可だった。秘伝書は軍師の策ごとに1つずつあるんだっけか。
未だに俺は三国志ネットとかでICカードに武将軍師を登録できたらと思っている。
このシステムのおかげでイラスト縛りデッキがほぼ全滅だ。
782ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:14:40 ID:0bVB5P020
最近へやーがあまり何とかしてくれない…速度上がらないと二武将くらいしか倒せない
783ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:14:47 ID:uM78MnIEO
大尉だが演習の方が勝率悪い・・・
八品くらいに平気で負けるわ
784ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:16:47 ID:zFCg6uk40
さっき友人と四枚デッキで一人一枚四人羽織で試合(演習)撮ったんだけど
こういうのってニコに上げると叩かれるだろうか
そもそも羽織で演習自体死ぬべきなのかな
一応当たった相手は全員より格上だったけど
785ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:17:57 ID:ty4gzJF60
>>782
バトル物の王道路線を踏襲してそろそろ黄金に輝く何とかさんに昇華しようか
786ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:19:29 ID:wUmWMpZK0
>>784
う ん こ
787ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:19:57 ID:iDAO6dmY0
二分って2槍2弓1馬型しか見たことないんだけど馬多目とかの形は無いの?

確かに槍弓型の有能性も分かるんだが、馬多目にして擬似暴虐とか出来そうなんだが
いい騎馬が無いって文句は無しな!
788 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:20:26 ID:bDLxdzf6P
羽織っていわなきゃバレないだろ

第一多人数プレイが駄目というわけじゃないし
789ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:20:49 ID:knvPxFUW0
>>787
弓強くしないと旋風で詰む
790ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:21:31 ID:Egls+2vE0
2人ならまだしも4人とかやりにくいことこの上ねぇだろw
791ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:21:59 ID:nqz3Qp2x0
>>787
機略でよくね?になる。
792ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:23:02 ID:iDAO6dmY0
>>782
雄飛サックを生贄に捧げて、投げ英魂>意地>引継ぎで武力29の化け物を作っとけ
793ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:23:43 ID:PrnCZ1kS0
>>787
移動速度微妙に遅いし、そんなに馬多く積みたいなら機略のほうがいいですよ
794ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:24:09 ID:bDLxdzf6P
呉で騎馬単にすると高コスが脳筋か自爆しかないし大変

まぁ騎馬2枚型なら結構みるけどね
795ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:24:27 ID:iDAO6dmY0
なるほど、レス感謝
796ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:24:56 ID:o3cRDBKDO
証3で3色血縁ネタデッキ演習でやったらうっかり2勝してしまったのは相手が手加減してくれたからなのかようわからん…
797ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:25:09 ID:zFCg6uk40
>>788
じゃあやめとこ、羽織と認識しなかったら「これがどうした?」って内容だし
>>790
全員が動かすから計略をロック出来なくて困った
798ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:25:47 ID:bKs3wFjq0
>>782
死ぬ間際に破滅献策かけて引き継げ
799ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:26:25 ID:5uuYz1PA0
>>797
消えろ池沼
800ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:32:46 ID:hC2WR1tc0
アグネスタコが羽織で福岡一位になったときは荒れたな。

>>783
太尉より品のほうが強いぞ。
サブカ狩りが品には多く含まれてるからなw

>>788
瀬賀が1サテあたりのプレイ人数を明記してないが一人用じゃないか?
801ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:35:07 ID:8rytq7Ge0
羽織が強いのはワラ使ったハンドスキルゲーだからなー
今は計略撃ちまくるゲームだから羽織ワラはかなり弱いと思う
802ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:37:02 ID:o3cRDBKDO
昔のほうが計略依存度高かったと思うが
803ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:37:17 ID:BMthae/V0
4人で羽織は、あきらかにネタだよね
で羽織がダメなのは、一方が初心者の場合じゃないの?
教える振りして、カード動かしたりボタン押したり>それ実質代打ちだから
804ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:37:45 ID:h4u3zf020
>>800
一人用ゲームであることと多人数プレイがダメってのは全く違うことだと思うけど
後ろで初心者にアドバイスするのも行ってみれば多人数プレイだと思うし
805ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:38:46 ID:u5AygNUg0
羽織は公式大会で禁止なだけじゃなったか?
806ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:38:52 ID:8rytq7Ge0
>>802
そういう意味じゃなくてボタン押す回数増えたってことだよ
羽織はカード動きまくって計略撃つの難しいから
大徳ロックするだけとかシンプルにしないといけない

807ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:40:42 ID:CkG/Vl2p0
羽織してるの見たときは大概飛天だな
808ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:42:01 ID:hC2WR1tc0
>>804
ルールというかマナーの問題だと思うんだよなぁ。
台バンとかと一緒でルールに明記されてないが常識的に慎む行為じゃないかと思う。
809ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:42:21 ID:LmWQLxOV0
結構昔の話だけど、とある店で二人三脚大会とかやってたなあ。
あれはなかなかの友情崩壊ゲー
810ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:46:11 ID:zFCg6uk40
レスがついてたようなのでちょっと補足を
四人のうち自分は太尉で二人は品で一人はガチ素人でした
夏発生を誘発しているようならこのレス含め羽織の話題はスルーでお願いします。
811ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:46:47 ID:z6KipHgfO
>>808
台バンと同列かよ
812ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:52:13 ID:UDH3TOhV0
>>593
遅レスだけど地天共鳴も9cあるよね?
813ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:52:43 ID:as/6z4t20
台バンはハウスルールに抵触するから禁止なんだろ
一人用ゲームを数人でやっちゃダメなんて決まりは無い
814ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:53:38 ID:h4u3zf020
>>808
横でアドバイス貰ったりそのついでにカード動かすのはOkだけど羽織はだめってマナーじゃなくてただの俺ルールな気がするんだがな
まあアドバイスなんか自体マナーに反すると言うならならあれだけど

あと台バンはマナー以前の問題な気がする
それでボタンやらイカれたら器物破損という犯罪だしね
815ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:54:42 ID:Qw3DDb/jO
オイラも何太后とベットの上で羽織りたいです<>
816ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:55:09 ID:knvPxFUW0
右手でレバー左手でボタン操作はインストに書いて無いけどルール違反ですか?
817ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:57:26 ID:hC2WR1tc0
大戦1の頃は羽織はマナー違反ってのが当たり前だったが時代が変わって俺がロートルだということか。
しかし、タコ知らない人も増えたんだなぁ。
818ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 22:59:42 ID:QaURb4+A0
周りに迷惑かけなきゃOKでしょ
視覚的にウザいとかはあるかもだけど
奇声台バン台蹴りとは同列じゃないよ
819ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:00:07 ID:knvPxFUW0
>>817
大戦1の頃は隣でがやがやされるからうざくもなるけど
今じゃ間に2台挟んで群がるぐらいだから気にならないですし
820ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:00:56 ID:O8wl3s3zP
後だしはいいから消えろw論点が違うだろw
821ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:03:26 ID:221UZQl80
羽織はマナー違反じゃないけどぶっちゃけ代うちと同レベルだよな
822ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:04:48 ID:J4povzPi0
普通にマナー違反だろ
823ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:06:13 ID:0bVB5P020
自分に迷惑かからなければどうでもいい
イチャつきながら羽織ろうがうるさくなければいい
824ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:06:38 ID:Q0PckJIt0
羽織を店内大戦で楽しむのはいい
羽織で演習戦するのもまた許せるけどここまでが限界じゃないか

証争っている時に出てくるなとは言いたい
825ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:07:19 ID:Q+C7iVW40
羽織は技術だろ
俺難しくて真似出来ないもん
まあ友達がいないんだけども
826ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:08:14 ID:IkMtqf+Z0
大会ルール的にはルール違反だけど、マナー違反ではないと思うよ
誰かに迷惑掛けてるわけでもないし、2人だから兵力倍ってわけでもない
827ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:08:27 ID:ApE+1g4y0
本当に二人羽織をするなら構わないと思う。
828ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:10:05 ID:10xKuclV0
>>827
それで普通に勝てたらスゲェな
829ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:11:40 ID:C+vN+eU+0
羽織は瀬賀が黙認している(NGとアナウンスしていない)
これは大戦のプレイ人数が明記されてないことからも明らか。
二人で操作はNGで初心者にアドバイスはおkってのは俺ルールの押し付けではないか?
大戦にはイスが付属してるがそれに座らないでプレイするアメリカンスタイルはルール違反か?
大会でカード表面が剥げたのは使用禁止なのに大会以外に使うのはおk=羽織と同じ理論ではないか?
奇声台バンと羽織を同列に扱ってはいるが前者は騒音公害、器物破損と犯罪に繋がるが羽織は犯罪に繋がるのか?

これだけ矛盾点孕んでるのに「羽織はマナー違反(キリッ」とか片腹痛いわw
830ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:12:22 ID:iDAO6dmY0
>>827
隣りで二人羽織しながら大戦やってたら驚くわw
831ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:12:32 ID:Qw3DDb/jO
  ___
            /_ノ ヽ、.\    だから僕と組みたいなら
          ../(●) (●)  \    正式に僕と付き合ってください
         /  (__人__)    \    それが一緒にやる条件です
          |    ノ ノ      |    
         ヽ、 _`⌒'´  .._ /
    ____/⌒``ヽ ,,ー‐,,   "⌒ヽ____
   |____し'⌒/ .    .   /"⌒し′__|::|
   |____(        /_______|::|




こうですね!
832ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:14:08 ID:C+vN+eU+0
>>820
むしろその別の論点をすべて論破しないと羽織NGを誰も認めないわけだがw

>>822
なにを持ってマナー違反なのか説明

>>824
証争ってるときだけ羽織NGとか俺ルール極まりないなw
瀬賀に対戦者を映すカメラとマッチング拒否機能つけてみるように頼んでみたら?w
833ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:14:26 ID:nFo8Puii0
さて明日に備えて慈愛かけた暴勇の支度をするか…
834ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:15:09 ID:CkG/Vl2p0
とりあえず明日の報告が楽しみすぎる
835ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:15:46 ID:Q+C7iVW40
つーか相手にプレイスタイルを強要する自体ナンセンスだよな
相手が逆立ちしながらやろうが羽織でやろうが勝手だろ
俺なんか家で抜いてきたままでプレイしてるぞ
836ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:15:58 ID:fQAz3mcI0
恒例の暴勇の検証は、歩夫人加えての検証の時代になったんだな…
837ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:20:29 ID:OEnviorKO
まあ大して話したこともない店員に後ろからマウントしてる許猪動かされるのは
迷惑だがルール違反じゃないな
838ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:20:38 ID:knvPxFUW0
>>835
訓練された大戦廃人は皆(飯を)抜いてだな・・・
839ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:21:10 ID:C+vN+eU+0
>>835
言えてる。
相手が羽織だろうがなんだろうが勝てばいいだけのこと。
それで負けるならそれだけの腕だってことだろ。
それを羽織のせいにしてギャーギャー喚くなんて夏だとしか言いようが無い。

ってか抜いたままとか筐体を妊娠させる気かwwwwwwwwwww
840ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:22:22 ID:Qw3DDb/jO
賢者になれば勝てるのか
良いこと聞いたぜ!
841ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:23:27 ID:mZe0yNxp0
>>835
賢者モードになると弱くならないか?
842ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:25:23 ID:nqz3Qp2x0
いっそ突っ込んだままゲーセンにいこう。
頭が沸騰すればいいと思うよ。
843ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:26:40 ID:dGfwsBuj0
ていうか普通に大戦してたらハッテンするよな?
844ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:26:41 ID:gA8EhGZ40
羽織容認派もかなりの俺ルール保持者だなw
人のこと言えた義理じゃないだろw

>>839
ブーメラン
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1278250792/649
845ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:27:14 ID:QaURb4+A0
>>842
ウホッ、てフツーに出禁くらいそうだなヲイ
846ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:27:16 ID:Dioow6cx0
>>841
冷静になれないほどたまってたら弱くなるぞ。多分
847ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:27:41 ID:5uuYz1PA0
649 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 23:19:57 ID:C+vN+eU+0 (PC)
明日でチョン雲死亡か。
あんなクソ計略のせいで証どれだけ落としたかわからん。
チョン雲使う恥さらしは証増えたんだろうけど
自分の腕で増えたんじゃないって自覚しといたほうがいいぞ。
848ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:27:57 ID:375ihbXO0
酔って対戦するとやばいよなー
んー?ん?あれー?って感じ
849ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:29:46 ID:Q0PckJIt0
酔って対戦すると馬は刺さる、弓がふらふらする、槍は槍撃出ないだけで他は変わらない
850ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:30:45 ID:u5AygNUg0
>>849
なんだ、いつもどおりか
851ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:32:17 ID:h4u3zf020
同格で羽織するより太尉司空が覇王なんかのアドバイス受けながら大戦する方がよっぽどタチ悪いと思うんだがな


>>848
その昔酒飲んで大戦やったら6連勝できたことがある
調子こいて違う日にまた酒飲んでやったら8連敗したわ
852ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:33:48 ID:4lPJKe8o0
おいこれは機密事項なんだが
暴勇の範囲がいよいよ・・・
853ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:33:59 ID:10xKuclV0
>>849
俺は色々把握できなくなる
赤壁相手に一直線になって全員焼かれたりするわ
そんで奥義叩くと増援とかね
854ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:34:24 ID:oKW3+ZRAO
まあウチはセンモニ横と台横にあるハウスルールで羽織禁止と明記されてますけどね
855ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:34:32 ID:PrnCZ1kS0
暴勇の範囲報告する奴は必ず動画にしろよ
856ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:34:53 ID:o3cRDBKDO
遊びならまだしもガチならやってる側が恥じる側だろ
857ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:37:33 ID:sqCYfF/70
ってかいまさら羽織りに文句言う奴がいるなんて驚きw

マナー違反とかないわw
羽織りをマナー違反とか言い出したら
俺からすればキモい格好で大戦やってる奴ら全員マナー違反だろw
あ、これは羽織りをマナー違反とか行って俺ルール押し付けてる奴らと一緒で俺ルールの押し付けだからスルーよろw
俺にかまう奴は嵐ってことでよろw

>>851
羽織りは禁止でアドバイスは問題ないとか変な話だよねーw
この時点ですでに羽織りに文句言ってる奴を論破完了なんだがwww

>>854
遊びの幅を狭める店だな…
規制で縛るとろくなことがないぞ、児ポ法とかがそうだろ。

>>856
じゃぁ本気出して羽織りで遊ぶのは問題ないんですねwwwwwwww
858ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:39:32 ID:o3cRDBKDO
>>857
羽織と言わなくても食い付くあたり自覚あったんだな
分かってるならわざわざ騒ぐなよ…
859ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:39:55 ID:nqz3Qp2x0
日付け変更前だから盛り上がってるなあ。
860ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:40:26 ID:Q0PckJIt0
>>855
そしてどんどん拡大するK6、今度はどこまでになってしまうのか
861ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:41:25 ID:SIaqT1o50
正直どうでもいい
飲食とか台バンとか喫煙とか、周りに迷惑かけなきゃなんでもいいわ
862ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:42:02 ID:10xKuclV0
>>860
でも慈愛で限界突破した範囲見ちゃったからある程度耐性が…
ちょっとやそっとじゃあまり笑えなそうだぜ
863ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:42:08 ID:z6KipHgfO
そもそも、羽織とか以前に、一人用のゲームだという規定はないんだがな。
大会には一人という規定はあるが。
864ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:42:44 ID:fQAz3mcI0
>>857
なんていうか、周りのプレイヤーに迷惑かけない、
台に過度な負担をかけない、この辺のマナー守れてる行為ならおkだと思う。
865ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:43:21 ID:WgFQZbIS0
>>773>>781
亀ですがレスありがとうございます。
早速、米の備蓄に勤めたいと思います。
866ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:44:58 ID:UDH3TOhV0
台に過度な負担をかける夏の暑さ・・・
ホーム一台熱暴走したらしいよ
867ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:45:10 ID:h4u3zf020
>>862
逆に考えるんだ

今より大きくなったk6にさらに慈愛をかけると・・・
868ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:45:46 ID:iDAO6dmY0
ここも夏だなぁ
869ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:45:59 ID:221UZQl80
一人用のゲームという規定は無いが
代打ちしてIC取り消された人が全一とかでいるね
870ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:47:32 ID:z6KipHgfO
>>869
それは規定にあるだろうが
871ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:47:48 ID:knvPxFUW0
金も動いてたしな
872ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:48:15 ID:5uuYz1PA0
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
873ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:48:19 ID:oKW3+ZRAO
お前達、自分の書き込み回数を確認してみ
874ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:49:31 ID:0RFutV+D0
>>873
お前は今まで食った伊籍の数を数えているのか?
875ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:49:33 ID:8J8QQ+Hc0
規約から抜粋
5:その他プレイ時のマナー等について
プレイの際には対戦相手に対してのマナーを守りゲームを楽しんでいただけるようにご協力をお願い致します。
なお、店舗におけるゲーム運営に支障が生じる可能性のある事象が認められた場合や、
三国志大戦運営事務局が不正な行為もしくは他の参加者が不快に感じる行為があったと判断した場合には、
多くのお客様が安心、快適にプレイできる環境を整えるために、
事前の予告無く該当するICカードや該当する人物が関わった全てのICカードの停止、
今後「全国大会」をはじめとしたセガ主催の公式イベントへの参加や、
以降別の君主カードを利用した際の君主カードランキングへの掲載不可措置など、
各種サービスの制限等をさせていただく場合もございますのであらかじめご了承ください。

「天下統一大会」での不正行為とは下記のような行為ですがこの限りではございません。
●複数の人数でカード操作およびボタン操作を行うこと。

要はネットワーク大会では禁止、普段はそこまで言わないが酷いと禁止しても仕方ないという感じ
英傑伝も一人用モードとあるし、決して推奨はしてないな
876ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:50:04 ID:XS5ZNyDD0
羽織ってもルール上問題はないが
晒されて叩かれてホモ覇王とか言われても仕方ないな

アグネスタコはマジ酷かった
877ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:51:21 ID:PrnCZ1kS0
ここまでアグネスタコの自演
878ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:51:27 ID:Q0PckJIt0
>>867
捕獲された相手武将も相手の城に撤退する
使えないことに変わりは無いけどここら辺なら許されるか
879ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:51:36 ID:Pl/3kFbJO
羽織りの何がわるいの?
880ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:54:41 ID:z6KipHgfO
>>875
「推奨はしてないな」

>>876
「ホモ覇王とか言われても仕方ないな」


おまえら見苦しいわ。
勝手な言い掛かりを付けてるだけじゃねぇか
881ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:54:44 ID:r2ToB39E0
規約を見る限り大会では羽織は当然禁止。
通常プレイ時についても目に余るようだったらその都度処分するって感じだな。

>>863
明らかに作りが一人用だけどなw
882ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:55:41 ID:mZe0yNxp0
>>879
隣の台にまで占領してくる
今度は性感帯刺激したやろうかと思ったが最近は羽織してるやついないから
883ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:56:34 ID:Em0U29fq0
規制解除まだかなー
884ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:57:23 ID:XS5ZNyDD0
アグネスタコさんは全国ランキング1位なのに
何で公式大会出ないんすかwwww

とか言われてたな
885ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:57:52 ID:GLl5vgDcO
今日三国志大戦やったんだけどさ…

金と時間の無駄だと改めて実感したわ
特に時間な

なんつうか何が面白いかがわからなくなって来たんだよ
大戦やるよりさ、家庭用のゲーム買ってやった方が数倍楽しいと俺は思うんだ最近

俺に三国志大戦の何が面白いのか、何処が三国志なのかを教えてくれないかな?


あれはやるとしてもさ、友達や彼女とかでゲーセン行った時にちょっとした時間潰しにやって見せてあげる程度の方がいいよ
腕を落としたくないなら毎日とかは止めて二週間に一回くらいが絶対いい
886ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:58:09 ID:fQAz3mcI0
さてそろそろID変わりますね
887ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:58:27 ID:10xKuclV0
ここまで来たらコスト4ずつ、士気奥義共有で2台使ってプレイするモードをだな
888ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:58:34 ID:zFCg6uk40
>>810で羽織の話題終わらせようとしたはずなんですけどね(´・ω・)
まあもうすぐID変わるって事でいいかー。全ては夢の如く・・・
889ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:58:48 ID:z6KipHgfO
>>881
2人以上でプレイすると効率があがる場合があるのに
「明らかに一人用」ですか。
このスレは言いがかり付ける馬鹿が多いのか
890ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 23:59:43 ID:r2ToB39E0
>>884
イベント呼ばれてもことごとく出席しなかったらしいなw

>>888
あんなので話題が止まるはずないだろw
賽は投げられたらどうにもならんよ。
891ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:00:07 ID:kWIP+XTiO
さらにID云々で逃げの予防線か
あきれるわ
892ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:00:07 ID:KSYwz3eqO
ちなみに俺はもう引退することにしたよ

友達とかでゲーセン行く時にカード持って行く程度にするよ
893ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:00:59 ID:o3cRDBKDO
やったことないのにネガキャンなんてやるから二週間に一回で腕が落ちないとか意味不明なことを言いだす
更にID変わるからセーフとか言い出して自分を誤魔化すとか常識で恥ずかしくてできない範囲だろうな普通なら
894ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:01:02 ID:KWZuM44I0
それ引退っていわねーよ
895ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:01:07 ID:89oVOgrp0
>>889
むしろお前がなぜ羽織は問題ないのか説明しろよw
揚げ足取りで論破したつもりになっていいのは中学生までだぞw

あと俺の質問に答えろ。
>2人以上でプレイすると効率があがる場合
どんな場合だよ。
896ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:01:30 ID:kWIP+XTiO
>>892
それは引退って言わねぇ
897ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:01:46 ID:hs6ZLrpoO
友達ときたので二人で遊びました
何がいけないんですか?
898ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:01:52 ID:fQAz3mcI0
>>892
>>友達とかでゲーセン行く時にカード持って行く程度にするよ

時間の無駄では
899ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:02:36 ID:mZe0yNxp0
>>892
それ引退とはいわね
ついでに引退言うやつに限ってずるずるとやってる
本当に辞めたやつなら何も言わずに消える
900ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:03:08 ID:2HC8lFRq0
『羽織はいけない事だと思う?』でマナーとして良いか悪いか決まるのではなく
『羽織をいけない事だと思う人は多いと思う?』でマナーとして良いか悪いか決まる
今は当たり前のように一人でやる事になってるから羽織はマナー違反だけど
あの椅子的には全然ありだよなとも思う
901ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:03:11 ID:X9ynXF8gO
手数増加の優位性も分からずに羽織の是非語ってる奴がいたのか
通りで話が荒れるわけだ
902ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:03:45 ID:nqz3Qp2x0
IG爆釣れで今日も快適です。
903ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:04:03 ID:GLl5vgDcO
>>894
そうやな、カードは持ってて損はないから持っとくわ
でも金かけてまで熱中するもんじゃないからもうやめるよ
904ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:05:04 ID:XmZmQY/P0
そもそも羽織を面白がってやるような年頃の資力でやるゲームじゃないだろう
905ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:05:23 ID:kWIP+XTiO
>>895
なんで馬鹿に答えなきゃいかんのかわからんが
「ない」ものを証明はできない。「ある」と主張する側に証明の義務がある。
これは論理の初歩だ。

>2人以上でプレイすると効率があがる場合
初心者、障害者、多枚数、その他
906ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:05:33 ID:89oVOgrp0
>>894、896
廃人の引退宣言ってこんなもんじゃね?
プチ復帰とか言ってまたやり始めるのがオチ。
本当に引退する奴はひっそりと止めるしな。

>>901
だから質問に答えろと…

質問に答えないではぐらかすしか能がないのならお前の勝ちでいいよ。
907ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:05:42 ID:T8FTPKUGO
ageに釣られる奴らカコワルイ

あと、そろそろ携帯自重
908ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:06:10 ID:vTIe89b70
NGだよなんだよIGって攻殻機動隊でも作るのか。

さてバージョンアップ当日だ。
半額とフリプ店あるからなにか要望あれば調べてくるぜ。
909ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:06:29 ID:X9ynXF8gO
>>902
池沼発言して袋叩きに合うのを釣りだと思ってるようならただの真性じゃね?
910ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:07:54 ID:PrnCZ1kS0
>>908
究極と至高
911ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:08:17 ID:/gRLzNxY0
>>908
兵糧と訓練関係かな、後は別に噂やここや厨スレで話題になる
912ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:08:25 ID:DMcifxup0
>>908
今言ってスレを加速させ、連環から振り切らせるとは中々の釣り策士だな
913ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:08:28 ID:YuerVu1s0
>>908
魏武と礎を…頼む!
914ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:08:59 ID:tHcUUSrK0
>>908
士気集積のカウントを…
915ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:09:16 ID:/gRLzNxY0
>>909
つまりこれだな
          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)
916ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:09:42 ID:KSYwz3eqO
いや、またやりはじめる要素が見つからないよあのゲーム…
あと僕廃人じゃないよ

なんてゆうか…うぅ〜ん…


そんなことより新しいポケモンしよう
917ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:10:03 ID:1YaS9tOu0
明日もwiki大荒れだろうな・・・
918ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:10:14 ID:2HC8lFRq0
>>908
無双の効果時間
命がけの推挙の効果時間
推挙無双の効果時間
919ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:10:32 ID:mFXqYztHO
呉で今の流行り号令(戦騎、神術、究極、虎髭、至高侠者など)に対策できるカードってある?
920ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:10:37 ID:kWIP+XTiO
呉スレ更新

三国志大戦3 孫呉で呉皇帝を目指すスレ 157
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1281324504/
921ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:11:08 ID:hXzrSi7Z0
みんなで楽しくワイワイ三国志大戦をやる
を否定することはできないので羽織はOK
ただし公式大会では禁止ですよ

何の問題もないだろが

>>908
ス、ススメお願いしていいですか
922ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:11:36 ID:U3f9/2AL0
>>919
諸刃
923ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:11:53 ID:KSYwz3eqO
僕を池沼呼ばわりしないでください

真剣なんですよ;;

あんまり怒らせると

ageますよ?
絵文字使いますよ?

良いんですか?
924ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:12:55 ID:2wuYpQeG0
もうすぐスレ立てだから注意な
スレ立て中と次スレに羽織の話題出した奴は擁護派批判派関係なく今後のSRが10連続張角の呪い

踏み台
925ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:13:14 ID:0x1lUIAQ0
>>908
>>918と同上

踏み台
926ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:13:16 ID:bPdlqinH0
>>908
ぶんきっきの速度が2倍にもどっているかの検証を
927ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:13:23 ID:rnS378Ym0
羽織ってむしろ推奨だと思うんだけど…
ゲームって友達同士でワイワイやった方が面白いじゃんね。
キングオブファイターズを1キャラづつ使うとか昔良くやってたし。

二人でやることで士気が2倍とかなるわけじゃないし、
ゲームなんだから楽しくワイワイでいいじゃん。

真剣勝負だからアドバイスダメとかギスギスしてたらツマランでしょ?
928ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:13:59 ID:ySyrI2JJ0
 礎は前方円にならないかなあ

 踏み台
929ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:15:04 ID:rnS378Ym0
>>925
群使いのオラに任せとけ
ついでにジョージとせがわリョフも調べてくるぜ
930ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:16:25 ID:KSYwz3eqO
いきなり話し入りますが

皆でワイワイ羽織りは良いと思いますよ

でも他人に迷惑かからないようにしましょう


931ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:16:31 ID:8C57mp1D0
>>908
ぎ、偽帝の秘密兵器を・・・
932ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:16:46 ID:TaeOQMv30
>>920
羽織だなんだと荒らす奴と違ってやっぱお前は人が出来てるわ
この流れの中で冷静に更新スレ貼るとかかなり議論慣れして冷静じゃないと出来んわ
>>905での切り替えしとか感心した
「ない」ものを証明はできない。「ある」と主張する側に証明の義務がある。
ってかっこいいな
933ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:17:38 ID:+BamYx6S0
>>927
そのとおり、大会とかでやらない限り羽織はやってもいい
友達とやるのは楽しいし、自分では気づかないことに気づくときもある
ゲームなんだから、そこまで必死にならんでもいいと思うんだがな
934ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:18:08 ID:vTIe89b70
>>930
スレ立て宜しく。
935ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:18:13 ID:8C57mp1D0
>>930
新スレ任せた
936ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:18:24 ID:T8FTPKUGO
>>930
次スレいてら。無理なら安価出すこと。
何のことかわからないなら>>1->>3読み返すこと。以上。
937ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:20:12 ID:Ol2SOmXb0
verうpで冬の時代だった魏の一部の新カードが大幅強化されることを祈ろう

また連破かよ また礎かよ と言ってみてえw

おっと後者はないかw
938ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:20:18 ID:/wnmYMCP0
>>908
1コス攻城兵がどうなってるか頼む・・・いや頼みます
939ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:20:46 ID:2SlVI/0zO
さっき、買ったばかりのワガソウジュツ引いた…。
筐体の中に人いるだろ?
940ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:22:32 ID:Mglb844n0
>>933
羽織否定派って必死すぎるよね…
友達も彼女もいないとしか思えない…
友達いるなら羽織が悪いと絶対に言えないはずなんだよなぁ…
だって普通
「羽織禁止!アドバイス禁止!俺が気に入らないことはすべて禁止!」
とか言えないよ…
941ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:23:14 ID:Gam5ovJT0
>>937
流行の強デッキに比べるとやや落ちるぐらいであって冬でもなんでもないだろ>司馬懿、礎
ちゃんと覇王以上でも当たるぞ。特に司馬懿のほうは。
942ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:24:32 ID:hXzrSi7Z0
小戦の指揮はどこまで行けば壊れるんだよ
943ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:25:02 ID:XmZmQY/P0
大喝トンと極意曹仁の両方が据え置きだと更に曹仁の順位上がりそうだな…
944ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:25:41 ID:KSYwz3eqO
建てようと思いましたが無理でした
ごめんなさい

>>950にお願いをします
945ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:25:50 ID:vTIe89b70
新スレ立たないな。
踏み逃げかね。
946ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:26:00 ID:+BamYx6S0
屍をなんとかしてやってくれ
今日つかったらひどい目にあった、6cもたない気がするw
947ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:26:37 ID:0d4SsAHgO
>>930
関連スレ全部鯖移行してるからそこを直してくれると有り難い
もしもしだけど指定されてたら行ってくる
948ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:26:44 ID:7ZAb9JZY0
>>941
現状魏の新カードってSRは全員それなりにやれる子になってるしな
曹仁がぶっちぎりで強いのは事実だけど、連破も礎もおかくごーも曹洪も使われてるよ
郭嘉は俺が使ってるのでおk
949ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:27:01 ID:8C57mp1D0
そういや最近見つかった隠密バグはどうなるのかねぇw
950ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:27:55 ID:0x1lUIAQ0
たまには布陣
951ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:28:03 ID:Moa0iLbf0
お前らいい加減黙れ
とりあえず次スレどうするんだ
>>930は無理だろ
952ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:28:56 ID:Ol2SOmXb0
>>941
むしろ司馬懿を使って昨日一発で覇王昇格した俺からしたら
流行って欲しくないんだよな
弱点もあれだが強さもダイブ熟知したつもりだ
953:2010/08/10(火) 00:28:59 ID:KTfIdjH40
●持ちの俺が待機
954ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:29:31 ID:+BamYx6S0
>>950
任せたぞ
955ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:29:33 ID:5T6NUn+60
>>950
任せた
鯖移転で凄くめんどいけど・・・
956ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:30:12 ID:T61qfvhD0
つーか死滅中の呉を何とかしてくれセガ
957ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:31:31 ID:8C57mp1D0
>>946
屍は呉のみ+10じゃなくて味方+8だったらまだ活路はあった気がする・・・
>>950
任せた
958ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:32:13 ID:ySyrI2JJ0
 礎強いと思うけどな
 範囲と↓の速度上昇条件が3コストってのは不満だけどさ
959ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:34:07 ID:T04dwKqQ0
EX大喬がどんな惨状になるか楽しみだ
960953:2010/08/10(火) 00:34:58 ID:KTfIdjH40
一応布陣待機
961ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:35:22 ID:45Ade3+d0
天敵趙雲の修正具合によっては
次は厨仁の可能性あるよな
962ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:35:38 ID:+BamYx6S0
次スレたったな
さすが>>950さんだ!
963ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:35:44 ID:nTBKcNrZ0
次スレ立ったか。乙。
とりあえずスレ立ってねえのに馬鹿騒ぎした奴は明日定額で3セットくらいはしてセガというかゲーセンに貢いでこい。
964ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:36:27 ID:KTfIdjH40
新スレ立ったね
鯖移転で支援蛇足ですまなかった
965ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:38:09 ID:vTIe89b70
>>950からこの乱世を終わらせる予感がする。

取り合えず持ってるカードで要望があったのは調べてくる。
まずは暴勇の範囲だな。
966ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:38:44 ID:gXF9i74A0
昨日、礎上下誤爆して泣いた。
何であの時だけ下向いてたのか、今でも謎だ。
967ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:39:15 ID:+BamYx6S0
>>964
鯖移転って何か問題あるのかい?
自分はjaneだが、特に問題なく使えているのだが
968ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:39:34 ID:/gRLzNxY0
>>949
最近見つかったから対処出来ないっしょ、次に保留すると思う
緊急なバグでもないし

>>956
名君や二分や孫呉使ってから言え
969ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:40:22 ID:nTBKcNrZ0
>>967
テンプレの問題じゃない?
970ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:40:30 ID:0x1lUIAQ0
【新Verと】三国志大戦2764合目【.netポイント】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1281368060/

スレ立て完了にござる

>>964
いえいえ、ご苦労様でした
971ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:40:40 ID:3j/Py1gT0
>>950
羽織羽織うるせー夏厨のせいで荒れたな
羽織とかなんでいまさら騒ぐかわからん
楽しむ目的でゲームやってるんだからいいじゃねーか
ケツの穴の小さい奴らだ
言い換えようか、童貞臭がするw

さて、さっさと埋めてしまうか
972ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:41:21 ID:+BamYx6S0
>>969
なるほど、そういうことか
テンプレのURL変えないと飛べないもんな
973ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:42:22 ID:vTIe89b70
>>968
孫呉の武disってんのか?
974ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:42:43 ID:XhXUP7JB0
>>950


>>967
テンプレが古い鯖のURLのままだからだと思われ。

>>971
「遊び^^」って言ってるのにガチで勝ちに来てるから叩かれてるんじゃね?
975ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:42:44 ID:Q8H/kAuB0
>>957
いや、でも味方+8で暴れたから今の形になったわけで・・・
976ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:42:56 ID:mZTW4Bfl0
>>966
礎下向きに打とうとして上向き、慌てて突破防護打ったら防護打つはずが突破と連続してやらかした
乱戦してようと物凄くぬるぬる動く曹洪でどうにかなった
案外どうにかなる
977ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:43:39 ID:nTBKcNrZ0
管理人、明日からしばらくはやめとくかなあ・・・弱体化してそうで怖いうえに、弱体化していることに気づかず使い続けそうで怖い
978ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:44:35 ID:zrYYBIJ4O
明日は使わない勢力のカードから揃っていく仕様が変更になってると良いなあ。
ゲーセントレードは全然反応ないし。
まあお覚悟〜とか出たら出たで嬉しいんだが。
979ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:46:23 ID:+BamYx6S0
>>975
いまなら目覚めも玄妙も隙無きも弱いヨ!


決起屍とかできそうだが、うんまぁ許せ
980ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:46:45 ID:oCahJaPR0
今月やるかどうかはは龍玉次第だよなぁ
あと早く局地戦の縛りを公開してほしいな
981ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:47:43 ID:DMcifxup0
管理人の現在位置をみるとなんで修正されるか全く意味不明だな。EXだからって理由も俺の中では意味不明だ
982ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:50:36 ID:XfaAFC980
>>981
EXだからはどう聞いても勝手な理屈だしな
983ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:51:34 ID:vTIe89b70
>>981
〜を修正しる!っていうのは大体そのカードに対処できない人ってばっちゃが。

気にしたら負けですよ。
984ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:52:40 ID:8C57mp1D0
>>975
確かにそうだけど呉+10でもこんな結果になってるんだから、それなら味方+8のままだと
新カードとの組み合わせとか快延の乱や於夫羅とかで地位築けた気がするなぁと
985ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:53:38 ID:nTBKcNrZ0
じゃあとりあえず俺は沈瑩修正しる!とでも叫ぶか。

・・・いや、勝てるっちゃ勝てるんだけど高コスト攻城兵の相手は疲れるのよ
986ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:53:43 ID:Atkh7SMs0
>>950


明日はver.up
俺は一日暇

これが意味することは一つ…!
987ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:53:52 ID:rwIN5EjGO
テスト
988ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:54:32 ID:vTIe89b70
>>984
快延なら呉単でいけるじゃないか。

屍、勇者、麻痺矢の人、速毒、快延でコストもバッチリ。
989ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:55:30 ID:z7dCYsSa0
順位も強いからという理由と便利だからというのが混じっているからな
1位から20位まで修正とかはいかないものだ

>>983
忠義クラスの化け物が出ない限りはそれでいいだろうな
今の1位の人も対策すればどうにかはなるレベル
990ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:56:16 ID:XfaAFC980
>>988
騎馬が居ないな
でもその構成だと封印が入れられるんだな
991ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:56:19 ID:/9eN96tf0
>>988
なるほど屍本体は乱いらないもんなぁ。それけっこうよくね?
992ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:56:29 ID:kWIP+XTiO
EXや排出停止は後発組が入手し難いから、弱くするのは当然だろう
993ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:57:31 ID:gyH5cH2L0
号令は武力上昇が高くても最低限度の効果時間を持ってないと役に立たない
デメリット付ならなおさら
994ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:58:53 ID:Atkh7SMs0
世界オンライン大戦になったからさらに入手格差が生まれるしなぁ。
管理人さんとか海外の反応はどうだったんだろw
995ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 00:59:03 ID:s9vjBQ5X0
桃園とか天啓とか短すぎてちょっと時間稼ぎしたら効果時間終わってしまうからなぁ
996ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 01:00:02 ID:nTBKcNrZ0
桃園のデメリットは注意すれば回避できるけど(効果時間短いのもデメリットの回避に使えると捉えることもできなくはない)
天啓はどうあがいてもデメリットを避けられないからなー
997ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 01:00:17 ID:DMcifxup0
>>984
屍パパは…6枚賢母屍で強デッキ→低コス攻城力低下で殴り負けるデッキに→低コス攻城力は若干戻ったが効果時間が桃園程しかない→高パワーデッキ増える

で、色々ディスったと思うんだ。だから今は効果時間が最大のネックだと思うんだ
998ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 01:02:34 ID:6SPYh3vZ0
>>996
パパに会えてよかった・・・まぁ士気重すぎですよねー
999ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 01:02:42 ID:z7dCYsSa0
>>1000なら白馬陣が復活する
1000ゲームセンター名無し:2010/08/10(火) 01:02:44 ID:Atkh7SMs0
. ( ゚д゚)      / ̄ <絵師から開けるよ!
 | ヽノヽr――┘デローンデローン   
  >> 'T            
                  

. ( ゚д゚)      / ̄ <masaki
 | ヽノヽr――┘        もしも1000なら
  >> 'T


. ( ゚д゚)      / ̄ <ktkr!!SR孫尚香リーチ!!
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  >> 'T


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