【兵士も全員】三国志大戦2749合目【飛将軍】

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1ゲームセンター名無し
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【ギブ】三国志大戦2748合目【プラス】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279370292/l50

三国志大戦公式サイト
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三国志大戦 演武場
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セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
セガ公式ツイッターアカウント
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2ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:19:07 ID:QwG/QpSQ0
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3ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:19:55 ID:lOjc1VPx0
       
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |      使用率.      |
  |___________|
     <○√  <○√ <しまった漢軍はもう駄目だ!
      ‖      ‖   俺たちが支えているうちになんとかするんだ!
      くく      くく
     皇甫嵩    袁紹





 |______|____|
    <○√ <○√  <くそっもうだめか・・・!
     くく    くく





|______|____|
          ~|
           \○  <大丈夫か?BOY
              ‖\
  <○> <○>    ‖/
   ‖  ‖    / |
    >>  >>    \ | 
  馬騰さん!
4ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:20:35 ID:QwG/QpSQ0
したらば三国志大戦避難所
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50670/1273984881/

三国志大戦 避難所14
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1276041408/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・練って練るほど 練る練る練兵
5ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:20:36 ID:lOjc1VPx0
|______|____|           
       ポキッ /\○ !
              ‖\
<○> <○>    ‖/
   ‖  ‖    / |
    >>  >>    \ | 


|______|____|
    <○√ <○√ <○√
     くく    くく    くく
6ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:33:02 ID:0y3Da61I0
  i
  |    i!   |    l|     i!    |
_l|i|_|_li|__l!__liil___li|__l!__<うわああああぁぁぁぁぁ




:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::____::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::_, ‐''::;;;:::::::::'ー ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::.;/;;;;;;;;;;;::::::::::::;::::;\、:::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::,/;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::;:;:::;;゙ヽ:::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚・゚・。・゚゚・*:.。..。.::::::::::::::::
:::::::::::::::・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚・゚・。・゚゚・*:.。..。:::::::::::::::::♪いくつものスレを繰り返す〜♪
:::::::::::::::::::::::::!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;::::;;;;:::::,|l :::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::),;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;:;;;::::::丿':::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:;;;;:;:::/:::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::.::゙'ー :、、、.、-‐'::::::::::::::::::::::::::::::::::::fin

>>1
7ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:52:16 ID:sHnNyAd90
死者の魂、我等の>>1乙と変えん

>>3>>5>>6
とうとう漢王朝が滅んだか・・・(ヽ'ω`)
8ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:56:46 ID:thupKtfC0
>>5
    個人使用率
|___________|
              ~|
               \○  <やれやれだぜ、BOY 達
                 ‖\
  <○> <○> <○>    ‖/
   ‖  ‖  ‖    / |
    >>  >>  >>    \ | 
  孫堅さん!
9ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:58:34 ID:l8A70AOa0
ガン待ちした側が全て有利に運ぶとか糞だなw
なんで攻めた側にだけ大幅なデメリットが生じるんだよ
10ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:02:28 ID:+/xnjZFN0
    個人使用率
|___________|
              ~|
               \○Σ               タオレロ!>  
                 ‖\
  <○> <○> <○>Σ. .  ‖/
   ‖  ‖  ‖    / |
    >>  >>  >>    \ | 
   !  !  !


                                         コレガ、テンノイシカ!>

  i
  |    i!   |    l|     i!    |    <バカナ…コノワタシガ…
_l|i|_|_li|__l!__liil___li|__l!__<ムネン…
11ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:03:21 ID:xDMGC7lo0
>>9
攻め方が下手だから

>>1
>>7
一応まだ滅んではないはずだけど漢の主力号令が行方不明になっちゃ時間の問題だな・・・
12ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:03:39 ID:jByPq255O
>>9
戦争なんてそんなもんだって孫氏(多分孫武)もいってた
13ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:04:57 ID:zucYASm+0
>>1
よく頑張った。感動した。乙
14ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:05:11 ID:F3Cl1ewI0
か、漢だ
15ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:08:17 ID:vqyVGZlv0
いや普通に田豊仙人強いッスよ
憂国反計で抑止力も強化されてるし
16ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:08:46 ID:O3QHyzAX0
>>10
    使用率
|___________|
              ~|
               \○  <我が神術の一端を見せよう、BOY達
                 ‖\
  <○> <○> <○>    ‖/
   ‖  ‖  ‖    / |
    >>  >>  >>    \ | 
  田豊さん!
17ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:09:03 ID:zucYASm+0
S ソフ
T ト
O おっぱい?
18ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:09:07 ID:w3R/TlvV0
ごめんなさい2度>>1000狙ってごめんなさい撤退しますsss
19ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:11:51 ID:0y3Da61I0
田豊仙人と漢殿重ねられて詰んだかと思ったけど、忠誠舞と城門混元配置は伊達じゃなかった。

あと2秒試合時間があったら逆転されそうだったけどな(w
20ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:12:08 ID:NiNjT1bW0
今はただ、>>1乙し続けるのみ

どうでもいいけど>>3のAA見るたび、馬騰さん!がタチコマの声で再生される
21ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:12:12 ID:AGcnA9sZ0
我が>>1乙の力に仰天せよ!!

しかし前スレ992には反論せざるを得ないな
蜀単大練兵には呉蘭必須にちかいんだが
22ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:12:12 ID:tsvISgHy0
田豊で相手掛けを頻繁に使う人は使いこなせてないのかなぁと思ってしまう

まぁ知力1に掛けられたら結構続くからきついんだけどね
23ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:14:18 ID:dg6OUp7j0
穆皇后・SR黄忠・諸葛鈴・黄権・花形

意外といけそうな気がしてきた
花形柵持ってるの良いよな
24ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:14:49 ID:0y3Da61I0
>>21
 今では費イor風間月英って選択肢が出ちゃったからねえ。回復量は呉蘭の方がずっと上だが
25ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:14:55 ID:xDMGC7lo0
↓豊田使わないって終盤まで単体決起一本で防ぎきるの?
26ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:20:37 ID:JUdpMANi0
神術漢号令は軍師の神髄でなんとかしてるな
27ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:21:46 ID:l8A70AOa0
相変わらず大徳つかってると玄妙典韋が厄介ですな 先うちすれば機略カウンター
待てば相手の思う壺

大徳使いのみなさんはどうしていますか
28ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:22:25 ID:xDMGC7lo0
と思ったけど漢号令重ねるタイプなら中盤で一回MAX↑豊田でもいいのか
29ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:22:27 ID:Co5P9nOO0
神術漢号令はトキメキ闘陣がなんとかしてくれる
30ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:26:31 ID:jByPq255O
縛陣使われるとやたら遅くなる
31ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:26:57 ID:zucYASm+0
SR田豊いくらすんのかと思ったらヤフーで2500〜4000か・・・。
32ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:27:33 ID:V8ZTJVER0
>>30
闘陣+刹那神速で完璧だよな!
あたいってばてんさいね!
33ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:27:46 ID:bHomCIqy0
>>31
通販で2000円で買ったけど結構するんだな
34ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:27:49 ID:p5+6n6T10
>>27
5枚なら真ん中に劉備、劉備の右上左上それぞれ大徳範囲ぎりぎりにそれぞれ2部隊展開してVの字で囲んでいくようにしたら大体上手くいってる。
相手次第だが分散して上手く扱えないのか刺さってくれるし。

ところで品の友人のプレイ見てたんだが今の品が修羅の国って噂マジだったんだな。
最新10勝超えると怪しい勝率の人間とやたら当たってたわ。
35ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:29:04 ID:03CKBNEx0
チラ裏だけど、久しぶりにJOJOを読んで主人公を大戦スペックに置き換えたくなった

ジョナサン 9/5 勇
ジョセフ..  6/8 醒活魅
承太郎   8/9 勇
丈助..    8/4 醒勇
ジョルノ...  5/9 醒魅伏
徐倫..    6/5 醒魅

やっぱり全員モテモテだから魅力持ちなのかな
36ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:30:55 ID:O3QHyzAX0
>>31
2010/07/xx-2010/07/17 より最寄の10件のヤフオクレート(オークファン調べ)
武将名------中央--平均--最高--最安--数
田豊--------2000--1989--2300--1300--10

お前さんのヤフーはいったいどこのヤフーなんだ
37ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:32:43 ID:zucYASm+0
38ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:34:18 ID:V8ZTJVER0
>>37
単品じゃねーじゃねえかw
39ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:38:22 ID:bV8qc+//0
zoomeに初めて動画投稿してみたが画質の劣化がやばい。
しかも内容も糞ときたもんだ
40ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:38:35 ID:zucYASm+0
>>38
まあ、とりあえず調べて見た感じだから誤差は・・・あるよね・・・。
士気6で武力+8が8カウントか・・・。ほしいな。
41ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:39:42 ID:2JbYETHJ0
常識だったらゴメンだけど、
海外とマッチしたら自分の地域がJPNになるのって前から?
それともvarうpでの変更?

前は県名だった覚えがあるんだが。
42ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:41:10 ID:NiNjT1bW0
>>41
前から
43ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:41:56 ID:xDMGC7lo0
>>35
原作読んだこと無いけどサザエさん弱いほうなのか

にしても憂国反計は実は董卓暗殺に成功したんじゃねーのってくらいの栄光を浴びてるなー
漢は号令見てから超絶・ダメ計余裕でしたな部分があっての登場だから仕方ないか
44ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:43:59 ID:bHomCIqy0
>>43
一応士気7使ってるっていう計算だから、妥当なんじゃね後半に残せるとかなり強みになるけど
45ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:47:34 ID:4sRLGUEFO
猪突猛進が厨計略に見えてきた
暴虐もギフラも士気3で守り切ったw

あ、牛じゃなくてUCホウ徳だが
46ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:48:45 ID:GgM0FohnP
三国志大戦のコレクションバインダーってみんな公式の買ってるの?
たかくね_?
47ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:50:29 ID:6i5RePG00
>>46
あれはEXカードにバインダーとその他小物がオマケで付いてくるもの
48ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:50:42 ID:2JbYETHJ0
>>42
そっか、勘違いだったようだ。
ありがと。
49ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:51:54 ID:zucYASm+0
>>46
なんか萌えるカードにバインダーが付いてくるっていう話は聞いたことあるな。
50ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:51:56 ID:tsvISgHy0
いい加減に、天使の計略の内容がわかったりしないかな

天使が使いたくて復帰したようなもんだからなぁ
51ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:53:52 ID:zucYASm+0
天使っていうくらいだからSRチョウカクみたいなやつだと予想してる。
52ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:54:40 ID:0y3Da61I0
>>50
 士気7も使う大型計略だけど、「EXカードの法則に当てはめて微妙性能」なのか、管理人さんみたいに
それを覆すような良計略化がまだ不明だからなあ・・・。
53ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:56:03 ID:BWH3NAgO0
管理人と麒麟児の事例を考えると天使もガチカードじゃないかと淡い期待を抱く
54ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:59:11 ID:+1KfB96T0
55ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:59:22 ID:xDMGC7lo0
士気7で武力+7知力+7効果時間7「秒」
56ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:59:36 ID:GgM0FohnP
みんな公式のじゃないのか。
100円ショップのカードバインダーは、
スリーブ入りで保存すると、摩擦ゼロになるのか
外に出ちゃうしすごい見づらいんだよね。
どんなバインダー使ってるの?
57ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:59:43 ID:M0p+68Ru0
武力5の槍兵召還する計略だったりしてなww
58ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:00:09 ID:xDMGC7lo0
今の品は勝率6割くらいのが結構いるけど前バージョンで底辺司空で段々上がれるようになってきたって位だった奴にボコられる程度のもの
初心者狩りする奴なんてほとんど負け犬だってこった
59ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:02:21 ID:wG73Qubb0
>>55
 個人的には、「効果時間7秒(覚醒後も変化なし=知力上げても意味なし)」は有るんじゃないかと思っているw
60ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:02:29 ID:B1Vk4xwJ0
SEGAが
カードの性能で勝敗が決まるのはまずい(ゲーセンの筐体で操作練習して金おとせ)
           ↓
初心者でもガチカードを上手く使えば勝てるよ(上級者にフルボッコにされるからって辞めないで)

と心を入れ替えたと思う。
61ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:02:54 ID:D6kvCOeS0
>>53
麒麟児は…
62ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:05:13 ID:JUdpMANi0
計略は旋略で向きによって声優が能登/田村に変わる、落城・一騎打ちは釘宮
くらいやりたい放題だったりしてw>>曹三姉妹
63ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:07:43 ID:B1Vk4xwJ0
だったら張三兄弟で大塚・子安・ワカモトというのをお願いします。
64ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:10:06 ID:+tAm+Qip0
友人が「大戦やってみようかな?」
と、言っているんだが品クラスがそんなにカオスなら
薦めないほうがいいかな?
資産は俺のを貸すつもりだから始めやすいと思ったんだが・・・
65ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:11:50 ID:J8K5YUlt0
>>64
しばらく面倒みてあげるくらいは必要だろうなー
まあ今は英傑あるし操作自体はそっちで練習してから対戦をぼちぼちと
66ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:15:04 ID:DZ6XOf9c0
>>64
薦めてほっとくのが一番だと思うな
67ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:15:28 ID:/NKDN8oWO
>>64
いつの世も下はカオスだからな

さすがに級には狩りなんていないからだろうから
英傑と全国織り交ぜながらゆっくり品になればいいんじゃね?
68ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:16:33 ID:dGBFYqtn0
>>64
DSから入って今年初めて今8品の友達いるが狩りはいわれてるほど当たらないみたい。たぶん連勝しないと出てこないんだろう
英傑や店内やって面倒みてやらないと長続きしないと思う
69ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:18:00 ID:sB0bY9MD0
>>64
一応横について手伝ってあげた方が良いと思うよ。
初心者に教えるのは羽織り扱いされないと信じている(キリッ
70ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:20:38 ID:4hdymqg20
本当にやる気あるならほっといてもある程度頑張れるだろうけど、狩りに関しては割り切らないと心が折れるだろうな
71ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:20:38 ID:+tAm+Qip0
>>65>>67
とりあえずプレイさせて反応をうかがってみるよ。
>>66
さすがにそれはキツイと思うぞw
72ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:24:08 ID:DZ6XOf9c0
>>71
本人の思うままやらせろってことだよ
あれこれおせっかいしたいだろうが楽しみは奪ってやるな
73ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:24:42 ID:AM91lf500
>>71
友人の性格にもよるだろう
人によっちゃ口だし手だしされて萎える人もいる
初心者の話になると必要以上に構いたがりな人多いけど人によっちゃほっとくのも愛だぜ
まあお前さんの友人なんだし、俺が色々言うのもあれなんだけどな
74ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:27:27 ID:Nx5UvW1W0
カード集めるのが好きなタイプならほっとくか黙って見守る。
勝率に拘るタイプなら手伝ってやれ。
正直俺は前者だから友達に横からぐちゃぐちゃ言われると萎える。
気使ってるのは分かるけど、はいはい強いのは分かったから黙ってろと偶に思ってしまう。
75ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:27:37 ID:J8K5YUlt0
攻城エリア前で無意味なエア募兵
遺影状態!
以外は直接手を出すもんじゃないな
いつもある程度狩りはいるとはいえいまは負けても料金割高になったりしないのは救いか
76ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:31:30 ID:/NKDN8oWO
>>74
俺も前者だ

ただ友人は頼んでも手伝ってくれんし

>>75
今の狩りは俺つえーがしたいだけのある意味一番厄介な連中だけが残ったのがな…
あいつら絶対一片の慈悲もみせんだろうから
77ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:32:22 ID:/wb0d9bT0
自分も友人であっても横でアレコレプレイ中に言われるのは萎えるな
失策になってもいいから自由にやりたいんだよ(´・ω・`)

・・・って言ってもわかってもらえん
78ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:32:39 ID:+tAm+Qip0
>>72
確かにあれこれ口出しするのはよくないな。
だから、友人がプレイするときはできるだけついて行って
何か質問されたら答える程度にするつもり。
79ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:34:02 ID:4lbhsWUIO
>>69
それ普通に羽織りだから
マジレスすると羽織られた側が成長しない原因になるからやめれ
戦場全体、試合全体を見なくなるから

>>73
昔のオレまさにそれだったわ
何もかも自分でやって覚えたから今覇王に勝てる程度の腕になったと思ってる

口出すとしたら試合してない時にするべきだな
80ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:37:43 ID:OJkgLb1R0
一緒に対戦する友達がいて羨ましいよおまえら
81ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:38:30 ID:B/qWtBAy0
1月から初めてようやっと5品になりましたけど、羽織でも何でもいいんじゃないですか?
10品で挫けるなら辞めさせた方が良いと思うし、それ以上は本人次第だと思います。

オイラが一番助かったのは9品ぐらいで喘いでる時にデッキ構成考えてもらった時かな。
キーカードがアレなんでまぁw アレなキーカードのお陰で続いたっつーのもありますけど。
82ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:40:15 ID:myEQse2b0
徐庶を引いて大徳から陣法に移ったんだけど
士気6号令と士気7号令じゃ攻めるタイミングが違いすぎる・・・
99Cで3回使うとして残り士気が実質7か8ってとこだし
他の計略の使いどころも難しい。
というかチョロが入ると結局チョロゲーになるw
83ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:40:51 ID:+tAm+Qip0
>>80
友人が大戦やるようになったら
こいつが初めての大戦仲間ダ。
84ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:41:11 ID:sB0bY9MD0
>>79
むむむ・・・駄目なのか・・・まあ人に頼って戦場全体、試合全体を見なくなるなら仕方ないか・・・
>>80
・・・(´・ω・`)
85ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:41:14 ID:/NKDN8oWO
>>81
結局行き着く先は本人次第なんだよな
86ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:42:24 ID:4hdymqg20
>>80
よっぽど性格に難がなければ、同じ趣味を持った人ってのは仲良くなれるもんだよ
87ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:44:22 ID:/wb0d9bT0
だが極端になると意見を押し付け合い酷い目に合うという
88ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:44:43 ID:B/qWtBAy0
>>79
どうだろうね。 こんな糞デッキじゃ勝てないのかな?っつー時に羽織ってもらって
何とか成った時はまぁ、試合の流れ的なというか、試合の全体観次第なんかな?
とも思ったが。
ま、羽織も今までで5回位あったか無かったか位だけど。

>>85
まぁw もう一人の友人は羽織は極端に嫌うしなぁ。 俺は新しい視点的な意味で嫌いじゃないけど。
何にしろ、開き直りの悟りw まで行き着けば続くだろうし 、楽しめるか否か なのかねぇ。

これは手厳しい♪。 何だかんだでこの台詞が一番好きだわw
89ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:45:17 ID:ZBbm13li0
>>83
そろそろsageてくれ


最初に渡すカードは決めた?
まったくの0からのスタートじゃなければ手持ちの使いたいカードに合うデッキ作ってやればいいのだが
90ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:45:31 ID:XvOerkXAO
自分の初心者の頃を思い出すと、プレイ中は放っておいて欲しかったが、プレイ後のアドバイスは欲しかったな。
自分の周りは逆だったが…
あと、カードくれるのは素直に有り難かった。
俺は自引きの楽しみを奪いたくない(キリ、とか言いつつ俺の方がプレイ数多くなってカード揃い出すと途端に最初に一枚だけくれたUCを引き合いにあれくれこれくれ言う奴がいたなあ。
もう縁切ったが。
91ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:45:32 ID:SePbBOb80
お前らにいいことを教えてやろう
世の中には名言がある。

人類皆義兄弟


今北。

二分 U凌統 駱統 孫武陸遜 浄化
でプレイしたら

out
凌統 駱統

in
馬阿蒙 全ソウ
でよくね?って気がした。うんそれだけ。
92ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:45:34 ID:Nx5UvW1W0
一緒にやる友達っていうのも難あるけどな。排出の良さとか偏ればめんどい。
控えて喜んでも「自慢すか」、終いには一人でやった方が出るとか言われた(´・ω・`)
93ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:47:38 ID:OJkgLb1R0
>>83>>86
うんまあ、面白いの?と聞いてきた友人はいた
当たり障りの無い程度に薦めてみた

一週間後、そこにはLOVの筐体に座る友人の姿が
三国志が好きな人じゃないと中々踏み込んでくれないものなのだろうなあ
94ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:47:39 ID:myEQse2b0
>>92
友達の幸せを素直に喜べないなんて友達じゃない、って飛将軍兵の一人が言ってた
95ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:49:39 ID:8XLoMsIw0
的確な指示はすげー在り難いしそっから覚える事も多かったけどな
特に「無理だ戻せ」が初心者の頃は相当ありがたかった
それだけ信じてその言葉の意味をわかろうとする奴であれば助言は+に働くのは間違いない
後で言われてもてんぱってた試合だとわからん事も多いし
96ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:50:42 ID:J8K5YUlt0
自分が始めた頃は一人で黙々とWIKI熟読してたなぁ
まだ1初期だったから狩りとかも記憶にないし平和だった

そもそもゲーセン行く奴が身内にほぼいないから勧められなくて困る
97ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:50:43 ID:/NKDN8oWO
>>92
まさに俺と友人の関係
3・5は俺が、3・59は友人が糞排出だったなぁ…
一緒に行くと互いを傷付けてしまうから極力お互い別々にプレイしてたな
98ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:51:37 ID:dGBFYqtn0
つまり脳筋に学問進めたところでみんなが呂蒙みたいになる訳じゃないって事だな
99ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:53:57 ID:B/qWtBAy0
なんか皆さん色々と大変なんだなw
俺なんかデッキ固まり過ぎてて排出はほとんど興味無ぇしなぁw もっとカード大事にしろとか怒られるw
かと言って排出無しだとやっぱりアレだなw
100ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:54:08 ID:J8K5YUlt0
>>98
脳筋はカンニングさせるなりパンチラの力を見せるのが一番と言うのは大戦界では常識ではないかHAHAHA

それにしても排出で揉めるって良く解らんな
そんなん気にするもんなのか?
101ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:55:02 ID:mz8Ox7g40
>>96
家ゲー派はまず値段で躊躇するよな
社会人になったことと、特別進軍やクレサのおかげで最近ようやく金銭感覚が麻痺してきた
102ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:56:51 ID:B/qWtBAy0
>>101
確かに麻痺ってるよなぁ・・・w 傍で見てた時は何でそんなに金次ぎ込むんだろ?ってw
103ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:57:32 ID:/NKDN8oWO
>>100
揉めるってほどでもないが羨ましいなぁとは思う

自分がSR張角引いた日に友人がSR周姫引いたと聞いてあまりの引きの差に絶望したことはあった
104ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:58:22 ID:sB0bY9MD0
>>92
俺は一緒にやる友達の好みが正反対なので揉め事は無いなぁ・・・

俺→ゴリ当たる→ガッツポーズ
友達→女武将当たる→舞い

とりあえず女武将当たれば全部友達にあげてる。そんな俺元スト2のザンギ使い
105ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:04:30 ID:/hcnrDJ60
ぶっちゃけ友達でも撤退カードを戻すぐらいならいいけど
弓サーチかってに変えたり(崩射ミスったり)、「俺このカード担当」とか動かすのはさすがに困る
もちろん自分より上の位ならまだ我慢できるけど、品で頑張ってるやつだとちょっと…てなる
106ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:08:37 ID:CEdYyFrJ0
今帰宅

満喫行って読んだんだけど覇ロード超面白いじゃねえか
あの漫画一のイケメンは張飛

それと久々に一騎当千の読み返したら周瑜がデスノのライトみたいな顔になっていたでござる
107ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:09:15 ID:+tAm+Qip0
>>89
メンゴ。
やっぱり無難に号令系かな〜。全凸とか。
思ったんだが大徳とか求心みたいな号令系は
UCにしてスターターに入れたほうが
後々デッキ作りが楽になっていいとおもう。
108ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:10:22 ID:SS46LOiU0
レベル差がありすぎると困るよな

最終的にお互いプレイ中はあまり喋らなくなる
109ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:10:27 ID:J8K5YUlt0
>>101
家ゲーやってると白い目で見られるからゲーセン派になった奴もいるわけですよ
更には物増やすといつの間にか盗まれてることも珍しくないからなー
110ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:11:27 ID:Tddz9AcN0
よくわからないけど、初心者に全突を使わせる鬼畜がいると聞いて
111ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:12:49 ID:46daJfoB0
var3.51から始めた友人に指導してたら最近抜かされそうなんだが・・・
112ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:13:48 ID:ZOwEytF60
ゲーセンに行く友人がいない
113ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:14:31 ID:4lbhsWUIO
友人からは何一つ助言も手出しも受け付けず、2chとWIKIとニコニコとランカーが先生だった

オレが初心者に教えるとしたら、まず頂上対決何試合か観させて、気に入ったデッキ、やりたいデッキを決めさせて、カード屋で買う
1000円あれば強いデッキ作れるし
あっちこっち手を出してどれも中途半端になるより、デッキに合わせた立ち回りを覚えた方が早い
ある程度戦えるデッキじゃないとモチベ持たないと思うし
オリジナルのデッキで勝つのは、テンプレで勝つより難しい

ちなみにオレのデッキは武将が70円、軍師が1000円くらい
114ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:15:31 ID:sB0bY9MD0
>>111
サイヤ人としての誇りがあるなら明日から抜かされない様に修行しなさい
115ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:16:08 ID:+tAm+Qip0
>>110
鬼畜ではなく聖人と言ってもらいたいな。
苦労は買ってでもしろと言うだろ?
その前にやめちゃったらアレだけど・・・。
116ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:17:08 ID:ZBbm13li0
>>107
その昔スターター曹操とかあってだな・・・・・


というか初心者に全凸なんか勧めようとすんなw
117ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:17:55 ID:ZOwEytF60
まあデッキ変遷が
5枚神速→Wノリダー→魏4→純正神速→全突→飛天→5枚神速
みたいな俺もいることだし大丈夫だろ
118ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:19:31 ID:sB0bY9MD0
ってか初心者に騎馬は拷問に近い。
まずは弓槍デッキっしょ・・・
119ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:19:55 ID:46daJfoB0
初心者に暴虐教えたのが間違いだったかな・・・

>>114
誇りはないが抜かされない努力はするよ
120ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:20:48 ID:8XLoMsIw0
1.5趙雲とか挑発よく見るからおぼつかないうちに全凸は修羅の道だな
気炎入りケニアで遊んでたけど引継ぎとかそっち系はいけるがアホばっかだからくるりんぱーがおっかねえ事この上ない
121ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:20:55 ID:J8K5YUlt0
>>118
そうでもないと思うぞ
少なくとも自分は初っ端から騎馬単神速だった
どの道大戦やるなら騎馬はある程度使えないとかなりデッキの幅狭まるしな
122ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:21:54 ID:/NKDN8oWO
>>110
普通なら鬼畜と思うだろうが案外あの爆発力に魅了されるかもしれないから世の中わからない

始めた直後破滅舞陣に魅了された俺みたいなのもいるし
123ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:23:17 ID:Nz0hdMdN0
さっき大戦から帰ってきたが、隣でやってた人が超好みのこだったんだ
同じ丞相だし、告ろうか迷ったが結局ダメだったよ
ああ、仲良くなりたい
124ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:24:27 ID:sB0bY9MD0
>>119
とにかく頑張れw
>>121
騎馬単神速・・・だと!? ヒィー(((゜Д゜)))ガタガタ
こやつなんという修羅場を潜って来たのだ・・・
125ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:24:38 ID:nFPKw5Tn0
>>123
告るのはえぇよ、イケ面じゃなきゃどん引きされるだろjk
126ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:25:01 ID:voaGseLq0
最初はリサボから拾った大水系メインだったな
懐かしい
127ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:25:31 ID:8XLoMsIw0
>>118
速度上昇なしなら初心者は騎馬単号令が一番楽だと思うよ特に求心
最初のうちは号令範囲に入れようと馬が止まったり弓が走ったり右往左往するから
皆で横一文字で出して皆で止まって号令→乱戦したら何部隊か突撃してーってのは超楽
128ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:25:38 ID:BJ1aL9Ir0
>>118
逆に俺は始めた頃に色々やって、弓槍は何となるが騎馬が使いこなせん。使えりゃ強くなれそうなのに。
と感じて、じゃあ無理やり騎馬使うか! 騎馬っていやあ神速だな!←今ここ
だったぞ。ちなみに上はVer1の頃の話でもあり、今の話でもある。
……どこまでいけばマスターした!って感じれるのかなあ(遠い目)
129ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:25:45 ID:DL95ZXx30
>>125
JKにドン引きされて、冷たい目で見られたいです><
130ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:26:12 ID:/hcnrDJ60
またくそみそ大戦テクニックの流れか
131ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:26:32 ID:+tAm+Qip0
>>116
「指揮」は・・・ダメだろw
全凸はダメでも初めっから普通の号令はつまんなくない?
132ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:27:46 ID:Nz0hdMdN0
>>125
まあ実際は告りたい欲望があっただけで手順はふむけどねww
しかし久々にときめいたなあ・・・
133KD121108055029.ppp-bb.dion.ne.jp:2010/07/19(月) 01:28:40 ID:ZrgNrsPB0
>>131
むしろ最初位基本の英傑号令使うべきと思うぞ。

慣れてきて好きなの使えるようになったら憂国戦計でも何でも使えばいいわけで
134ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:29:38 ID:myEQse2b0
>>130
>>123に性別は一切書かれていない・・・ということは・・・
135ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:29:50 ID:/NKDN8oWO
>>116
手腕ならいいんじゃね?
コスト圧迫しないし大徳、求心と違ってバリエーション豊富だし
136ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:31:10 ID:/NKDN8oWO
間違えた…
×>>116
>>131
137ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:32:52 ID:sB0bY9MD0
>>127
ぬう・・・そうなのか・・・俺は騎馬は一番扱い辛いイメージだったので
騎馬単号令が一番楽だとは想像もしなかったな・・・orz
>>128
同じ思考で1からプレイしてきて・・・
騎馬っていやあ一匹で十分だな!←俺今ここ
138ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:33:12 ID:KiUtogz50
実は意外と初心者にも簡単なんだよな >騎馬単
下手に多兵種ぶち込むより、1枚の動かし方覚えりゃなんとかなる単兵種のが楽だったりする
弓を固定砲台にするならそっちのが楽だろうけど
139ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:33:13 ID:ZrgNrsPB0
規制が長すぎるせいか、ついフシアナしてしまったw
140ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:33:31 ID:TOvyMzRC0
274勝 416敗 2分
勝率:39.7%
40%越えられない、最新10勝越すと、相手の勝率60、70%が出てくるからね。
ここら辺に勝てないと、昇格も難しい。
まぁ、狩りとかもあるんだろうけど、これを越えないと上に上がれないからなー。
141ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:33:34 ID:8XLoMsIw0
>>133
楽しい楽しくないは抜きにして考えるなら英傑号令はいいやね。足並みそろえなきゃで「こいつさえ生きてれば」ってのがあんまないし
リアル品の試合とか見てると最後の最後刺さろうがなんだろうが真っ直ぐ高順が敵城門突っ込んで陥陣営→守りきれないよー
ってのもいるからな
142ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:34:01 ID:J8K5YUlt0
なんか話振ろうとランキング上位なのが不思議な武将でもいないかとランキング見てて
一番最初に思い当たったのが張苞だったんだが
仁王って今スペック枠扱いなん?
143ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:34:34 ID:Y+22+tSI0
卞皇后を活躍できるデッキを考えてる
2色で考えると雄飛かな
144ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:36:10 ID:VztUjiCV0
俺は友達が大戦始めたときは基本放任主義だったなあ。
後ろで見て致命的なミスとか試合終了後にアドバイスするくらいだったわ。
今ではいつの間にか証大差付けられちゃったけどw

しかし本スレにいると騎馬単が多そうに見えるから困る。
俺も騎馬単ばっかり使うけど、3.59になってから相手にしたことはほとんどないぜ。
145ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:36:28 ID:DL95ZXx30
>>137
個人的に一番難しいデッキは高武力馬+中コスト弓+低武力槍の組み合わせだと思う
馬でダメージソース稼ぎながら、弓でラインを押し上げつつ、槍で弓を守るとか忙しすぎて死ぬ

逆に騎馬単は低コスト端攻め、高コストは纏めて運用すりゃ何とかなるから楽じゃね?
一番楽なのは弓馬構成だけどな!
146ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:36:52 ID:ZrgNrsPB0
>>143
カバチタレ董卓と組んで攻めてきたデッキはなかなか脅威だった
舞ってても壁1発で26.8%も持っていかれたぜ
147ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:38:23 ID:46daJfoB0
>>143
っ大量生産
148ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:39:08 ID:4hdymqg20
>>142
厳顔さん使おうとすると騎馬の厳顔さんが使えない
実質武力9になれるのは張苞さんだけ
仁王弱いけど消耗戦では使えなくもない
149ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:39:29 ID:OJkgLb1R0
>>143
悪鬼陥陣営in落日の舞
150ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:39:52 ID:nFPKw5Tn0
>>142
劣化強化戦法です

士気6払って+5、覚醒後3.5cくらい
もうこれなら強化戦法のがいいよ…

でも人属性2コスト槍で武力8(覚醒して9)なのはこいつだけなので使用率は落ちない。
151ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:41:00 ID:4lbhsWUIO
>>131
英傑号令は基本中の基本だと思う
足並みを揃えるだとか、士気を溜めるだとか大事なこと覚えられるし

…って言いながらオレが大戦2から今まで使った号令デッキって陣法解除、八卦、機略、暴虐、虚誘、全突なんだがな
152ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:42:20 ID:sB0bY9MD0
>>145
確かに馬弓槍と分けてしまうと混乱して扱い辛い・・・
あと弓馬構成か・・・これは迎撃さえ注意すればいけそうだなw
153ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:44:02 ID:BJ1aL9Ir0
>>144
俺は今日18戦中3回くらい当たったよ。やっぱ騎馬単同士だと脳汁が出て楽しい。
神速同士でぶつかると「来いよ張遼!離間なんて捨てて(ry」って幻聴まで聞こえる今日この頃。
何か負けてもすがすがしいんだよな。神速号令対決。
154ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:44:31 ID:ZBbm13li0
>>133
おおう、お互い奇声の多いプロパイダで苦労するよなw


神速馬1で弓2槍2 の5枚編成で計略バランスとったのが扱いやすくはあるだろうが
155ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:44:43 ID:+tAm+Qip0
>>133
でもそれなりにプレイしてるから感じるのかもしれんが、
英傑号令ってけっこう扱いが難しくないか?
むしろ今verは修正が入ったとはいえ雄飛英魂のが使い易そうな気がする。
使ったことないからわからんが。
156ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:45:10 ID:FEzruK8w0
>>145
俺のデッキがまさに高武力馬・中武力弓・低武力槍デッキだが忙しいとは思わないけどな
むしろ操作楽だぜ
号令デッキじゃないから足並みそろえてライン上げとかする必要ないからかもしれないけど
157ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:45:51 ID:TOvyMzRC0
仁王って大徳や侠者徐庶のパーツに使いやすそうだからなー。
158ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:46:24 ID:46daJfoB0
>>154
俺は5枚も扱える初心者を知らないんだが
159ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:46:52 ID:KILdGZ220
>>153
全突・決起神速「よし、号令勝負だ」

つーか本当に見ないな、決起神速
160ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:47:27 ID:KiUtogz50
>>153
神速対決はぶつかり合いがあれば楽しいんだけど…
大体が開幕後の張遼の落とし合い→かわりばんこに城門を叩く
の流れになってしまう
161ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:47:36 ID:1VcGZwST0
大戦は2の初期からやっているけど、ずっと一人でやってるなあ
なんか初心者っぽい子が、ベテラン風の相手にぺこぺこしながらプレイしているのを見たときはちょっぴり切なくなった
162ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:47:45 ID:/NKDN8oWO
初心者にどんなキーカードを使わせるかも大事だがデッキのカード枚数も大事だと思う


まぁ5枚が一番バランスいいんでしょうが
163ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:47:51 ID:H7iR84SU0
今日普通に遊んでただけなのに画面真っ暗になる→サテ再起動したから
店員さん呼んで再開したら声望が40%減ってた
ペナルティ酷すぎだろ
164ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:49:13 ID:TOvyMzRC0
アフロ馬謖って、このままだとランキングに一度も入りそうも無いな。
特技で放射あればよかったんだけど。
165ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:49:38 ID:wG73Qubb0
初心者のお供







王平
166ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:50:54 ID:VztUjiCV0
>>143
落日取り立て
十一どころじゃねえだろって取り立てができる……かも知れない

>>153
総力上げた号令勝負は楽しいけど、現実としてはどっちも自城テクとカウンター警戒して引き気味になっちゃう試合が多いなあ。
167ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:51:25 ID:J8K5YUlt0
そういや強化戦法強化されてたんだったな
劉封結構選択肢になるんじゃねーの?
と思ったけど特技と回復できるっていう差はでかいか

神速同士はある意味一番萎えるな・・・
篭ったほうが勝ちってなりがちだから結構な確率で負ける
集中増援を捨てたくなる時である
勝つときは大抵上手く離間がはまった時か
168ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:51:27 ID:8XLoMsIw0
>>153
騎馬単求心完全ミラーはこないだあったけど超楽しかったな
残り20強カウントからの神速闘攻の設置位置発動タイミングも一緒、求心発動タイミングもほぼ同時で
そのぶつかり合いは互いに城なんか使わずに中央で弾丸衝突。超気持ちいい
169ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:52:04 ID:yMwGOV/A0
その時 既に風は 青年を置き去りにしている
170ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:52:34 ID:DL95ZXx30
麻痺矢対決での張絋の輝きぶりは異常
171ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:52:58 ID:4lbhsWUIO
>>155
どんなにver変わっても英傑号令は死なないから、覚えたことが無駄にならないだろ

雄飛英魂みたいに3コスト投げ捨てなんて技術も何も無いw

>>159
今日勝率7割の狩りが使ってたから、ちょっとオシオキしといたよ
172ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:53:09 ID:J8K5YUlt0
>>164
あれで局地計略だって言うんだから笑わせるよなー
せめて5/4射くらいはあってもよかったろうに

>>166
丑嶋社長は概ね十五か日三だよ!
173ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:54:16 ID:dGBFYqtn0
>>170
麻痺矢対決って使ってる当人同士は読み合いとかタゲ取り、浄化爺の端攻め警戒で真剣なんだが
端から見ると両者ガン待ちにしか見えないから困るw
174ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:55:24 ID:B1Vk4xwJ0
>>162
軍師チングン
関羽(長槍)
カコウエン(神速)
ソウコウ(特攻)

馬ショク(挑発)

これで勝てる!(`・ω・´)
175ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:56:28 ID:TOvyMzRC0
SRの出が悪くなったな、新SR出ないし。
最近引いたのは、卑弥呼と董貴人。
董貴人使った強いデッキってないかなー。
>>172
がっかり過ぎるよなー、弓に軍だもんなー
176ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:57:31 ID:H7iR84SU0
>>175
董貴人ワラは弱体してからも十分強いよ
177ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:58:15 ID:+6+qiBMb0
>>175
董貴人は士気4で永続+1号令として使えって覇者の人が言ってた
178ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 01:59:15 ID:B1Vk4xwJ0
あー、董貴人がいたか・・・。これで董単デッキ組めるな。
179ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:01:17 ID:+tAm+Qip0
>>171
大戦2末期の英傑は全滅だった気がするが・・・。
確かに雄飛英魂じゃ操作は身に付かなそうだ。
となるとやっぱ英傑が一番なのかな〜
180ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:02:06 ID:TOvyMzRC0
伏兵踏まし、伏兵踏みも旨くなるためには訓練しつようだよなー。
これが旨くいくようになると、勝率上がる。
土竜馬岱で曹操と伏兵踏みっこしたら、土竜が一発撤退したぞ。
>>176>>177
なるほど、構築してみよう。
181ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:03:09 ID:VztUjiCV0
>>172
社長鬼畜過ぐるw
182ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:03:54 ID:J8K5YUlt0
計略選択や伏兵関連の心理戦は結局対人やるしか無いからなぁ
183ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:05:02 ID:+6+qiBMb0
>>179
その辺は性格による
どうやっても英傑号令を扱えない俺とか
184ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:05:18 ID:voaGseLq0
もうみんな天下無双使って中毒になればいいよ
185ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:06:38 ID:B1Vk4xwJ0
KJA中毒になるとボロ負けしても惜しかったなと思える
186ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:07:47 ID:sB0bY9MD0
洛陽の炎中毒になると落城負けしても惜しかったなと思える
187ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:07:48 ID:/x7XCzzK0
>>179
2末期だと
大徳と手腕→桃園と名君に完全に立ち位置を奪われる
求心→最初から死んでる
こんな感じだったな
188ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:08:34 ID:/NKDN8oWO
>>174
挑発入れてりゃデッキになるってだれか言ってたな

>>183
逆に号令じゃないと勝てない俺もいる

常に足並み揃えて進軍だから消耗戦とかまるでできない
189ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:09:16 ID:J8K5YUlt0
>>181
自分らをはめようとしてきたヤローを樹海に身動き取れないように吊るして放置
収入源の枯渇したOLを泡風呂に沈めて最終的に廃人にしたり
元リーマンをほぼ死ぬに違いないタコ部屋に放り込むくらいのことはモリモリするよ!
ウシジマくんは読むべき
絶対に借金する気がなくなる

2って求心生きてたときあった?
190ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:10:13 ID:TOvyMzRC0
ランキング見てたら、、羅憲が復活してるなー漏れはあまり見かけないけど。
なにに混入されてんだろう、漏れは去年の12月から始めたから、羅憲全盛期しらないけど。
191ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:10:50 ID:voaGseLq0
無双KJA洛陽の炎1コス
初心者を中毒にするデッキが出来たな
192ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:10:52 ID:4hdymqg20
>>190
どうみても究極です本当にありがとうございました
193ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:11:20 ID:nFPKw5Tn0
>>190
究極

蜀単にはあんまいないよ、たまに大練兵に入ってるくらい
194ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:12:16 ID:+6+qiBMb0
>>188
足並み揃えるってのがそもそも出来ないな
だから究極号令で18連敗もしてるわけでorz

号令使える人が使えば強いんだろうね、あれ

>>190
究極や大練兵に入ってるよ
195ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:12:54 ID:4lbhsWUIO
>>190
山岡デッキだろ

>>189
魏武がいたからノーチャン
獅子猿絵って大事だなw
196ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:14:32 ID:sB0bY9MD0
>>195
2の魏武号令はやりすぎだった・・・確か60cだっけ?
197ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:14:46 ID:dGBFYqtn0
孫武使うと足並み揃えるというか大局みて操作するようになるから困る

消耗戦が苦手な人ってワラ相手とかどうしてるんだおると思う
198ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:15:41 ID:B1Vk4xwJ0
>>191
なんか強そうだな。
199ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:15:44 ID:VztUjiCV0
>>189
そう言えば書店で「漫画(だけ)で借金生活体験してみませんか」って自作POPが貼ってあったのを思い出した。

求心は、2.5コスの曹操が求心持ってるって話が出たときは盛り上がったけどなあ。
振り返ってみると大して活躍した記憶は無く、素敵な愛称付けられただけだった希ガス。
200ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:16:57 ID:/NKDN8oWO
>>194
足並み揃えれないってなんか凄いな
俺なんか常に足並み揃ってないと普通に押し負けそうで怖い

後なんか狙おうとするとそれにこだわり過ぎて士気余らせちゃう
201ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:20:31 ID:TOvyMzRC0
>>192>>193>>194>>195
ありがとう、噂の山岡デッキって多色だったのかー
202ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:21:33 ID:C/VilUq70
飛天とか使い出すと、足並み揃えるよりもとにかくかき乱す意識になるから、
号令がどんどん使えなくなるんだよねー。相手にまとまった士気の使わせ方をしないように。

要は今北。
203143:2010/07/19(月) 02:22:11 ID:Y+22+tSI0
みんなありがとう
群雄と組むのもありですね
やっぱりガチな舞は、1に飛天2に回復3に落日だね
204ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:23:41 ID:wG73Qubb0
>>201
 呉単で組むにはカードが偏り過ぎてるからな
205ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:27:21 ID:+6+qiBMb0
>>200
メインさえ死ななければどうにかなったりするからね
殆ど波状攻撃に近い
206ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:27:23 ID:J8K5YUlt0
一国にこだわっていては食は極められないということですねわかります
207ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:28:04 ID:/NKDN8oWO
>>203
おいおい、傾国に鄒三姉妹、破滅に無勢忘れてもらっちゃあ困るぜ
208ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:28:21 ID:ZBbm13li0
>>203
しかし堕落に傾国
209ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:29:15 ID:OJkgLb1R0
小封印って結局ダメな子なの?
210ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:29:36 ID:sB0bY9MD0
>>203
希望ェ・・・
211ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:30:01 ID:4hdymqg20
最下位は英知の舞異論は認めない
212ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:30:36 ID:+6+qiBMb0
>>209
堕落と小封印両方入れたら楽しそうじゃね?
士気5と6縛りだぜ
213ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:30:56 ID:46daJfoB0
>>206
なるほど フランス料理に邪道といわれている
ラー油をこっそり入れたら評論家が絶賛したっていう
回があるくらいですからねwww
214ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:31:48 ID:nFPKw5Tn0
>>212
2枚舞って士気6しかない状態で号令どうやって防ぐの?
215ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:32:07 ID:J8K5YUlt0
鬼神礎デッキ使ってるとどこまで互いの足並みを崩すかが勝負になりがちで面白いんだぜ

>>211
あれは実際
「HはHでもHEBOIのほうだがなぁー!」
ってなるからなぁ
216ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:32:14 ID:+6+qiBMb0
>>214
於夫羅さんがいるじゃない
217ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:33:25 ID:TOvyMzRC0
>>204
なるほど、スネークの伏、軍が美味しいんだね。
漏れが今使ってる、八掛Gタイプは
LE馬超、LE諸葛亮、SR姜維、R徐庶、小封印されても大丈夫O(≧▽≦)O
218ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:33:32 ID:Y3ELVWNB0
フランス料理店で鴨肉を持参のわさび醤油で食べるエピソードを思い出した
孫堅的に考えて
219ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:35:50 ID:B1Vk4xwJ0
>>214
李儒(虚誘俺殺)がね、相手側士気0だとけっこう武力上がるんだ
220ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:36:40 ID:4lbhsWUIO
>>211
下から2番目が激励の舞い異論は認めない

>>216
??「(´・ω・)ゆけ、ゆくのだー」
221ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:37:20 ID:Q0LN+m9DO
カワウソって、どんなデッキに入れるのか判らない。
222ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:38:50 ID:J8K5YUlt0
>>221
呉単の単体強化少なめのデッキを構築してギンギラギンにさりげなく
223ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:39:19 ID:TOvyMzRC0
かわうそは、苦楽とか英魂とか。
224ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:40:02 ID:B1Vk4xwJ0
柵がいっぱいあるデッキに入れて柵守る感じで乱戦しなが計略を使うんだと思う
225ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:41:42 ID:HrniQhpc0
>>199
UNKOの計略台詞は好きだったんだけどなあ
226ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:46:31 ID:/wuxlCP70
カワウソは200回使って呉単ではあまり生かせないと悟った
227ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:47:43 ID:4hdymqg20
カワウソは流星とかに入れるとうざそうw
228ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:48:12 ID:BBYfFzMy0
明日は朝イチで大戦しに行こうと思ってたはずなのに
エロゲやりつつプラモ組みながらガリガリ君食って大戦スレ見てたらいつの間にかこんな時間に…

>>216
それ以前に2コス落ちで相手にに計略使わせられんの?
229ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:49:03 ID:B1Vk4xwJ0
管理人の後でカワウソ使えば精神的ダメージでかいよ
230ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:50:47 ID:nFPKw5Tn0
孫武に入れたら普通に強かったんだが、カワウソ
カワウソが乱戦の真ん中にいると鬼の様な強さ
231ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:54:24 ID:ZBbm13li0
かわうそは武力低下効果も大きいから集中攻撃で各個撃破の流れにもってければ強い
232ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:54:58 ID:J8K5YUlt0
とかく他に普通に強い単体強化がありやすい呉単では何も意識しないとだたの劣化半焼で終わってしまいがちではないだろうか
入れるなら入れるで普通に使う場所選べば強いからデッキ構築の時点で意識したいところだな
今思えばこいつが甘寧なのってがっちりさせたくないからなんだろうと思ったらいつの間にか魂を管理されていた。何を言っているのかry
233ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:55:10 ID:B1Vk4xwJ0
>>228
俺も明日こそは秋葉のメイドカフェ行こうと思ってたけど寝るの忘れちまった。

士気低めで超絶強化できるカード入れとけばいいんじゃないか
234ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 03:03:08 ID:Q0LN+m9DO
みんなありがとう。
大流星の護衛にしてみます。
235ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 03:11:22 ID:EzUaiXnhP
縮地姜維がどうにもこうにも帯に短したすきに長しだな。
むずかしい
236ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 03:13:14 ID:+6+qiBMb0
>>235
あいつは対弓マウント用として見れば良いんじゃね?
大水計とか
237ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 03:27:22 ID:J8K5YUlt0
対号令デッキでは進軍してくる相手の真ん中に飛び出して嫌がらせを繰り返し
局地戦系デッキに対してもその独特の機動で引っ掻き回すこともできる
よさそうだけど結局城内からしか発動できないってのは難しそうだな
238ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 03:44:25 ID:NIzF4LST0
究極メタまだー?
239ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 03:47:17 ID:TOvyMzRC0
究極って、素武力低いんでしょ?気炎様で一網打尽かな。
240ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 03:52:31 ID:B1Vk4xwJ0
>>239
気炎様って武力8に対して八割くらい行くじゃない?陳宮使って武力20にしたら武力10も一撃なのかな。
241ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 03:54:46 ID:BBYfFzMy0
つ「玄妙」
242ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 03:59:22 ID:+6+qiBMb0
究極の弱点は対応力の無さ
号令以外にまともに使える計略が、黄忠の老当益壮だけ
低士気計略で引っ掻き回されたり、ダメ計で馬忠狙われたら終了
243ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:01:21 ID:pfEBTf5nP
新魯粛を有効に使えるデッキ考えてたら
魯粛のいないデッキが出来たぜよ
244ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:03:19 ID:TOvyMzRC0
>>240
それやって、兵力満タンの華雄瀕死にしたことはあるよー。
死までは行かなかったけど、気炎様は恐ろしいよ。
245ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:03:23 ID:b2sElDQA0
そのオイマスが強いんだろ
246ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:04:16 ID:DV/I7HY+0
三国志大戦NETを解約したいんだけど解約って項目が見つからない…
どうやって抜けるのこれ
247ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:05:37 ID:+6+qiBMb0
>>245
オイマスに勝てない奴なんか知るかよ
汚い陳羣でも使っとけ
248ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:05:59 ID:NIzF4LST0
まずICを折ります
249ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:07:10 ID:OJkgLb1R0
>>246
下のほうにある「マイメニュー削除」で解約手続きできないか?
250ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:08:45 ID:TOvyMzRC0
気炎呂布も蒼天LEでてほしいなー、LEお陳宮と組ませたい。
251ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:11:00 ID:J8K5YUlt0
気炎撃の一番恐ろしいところは武力差ダメージは知力差ダメージに比べて変動しやすくかつあまり正確な上方が行き渡っていないため
「馬鹿な、この武力のこの兵力が一撃だと!?」
とかなったりする点にある
252ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:11:42 ID:DV/I7HY+0
>>249
できた!マジでありがとう
253ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:13:14 ID:b2sElDQA0
>>247
訂正するわ
低士気でかき回される泥仕合や
馬忠をダメ系で先落としするような場合な
254ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:14:16 ID:B1Vk4xwJ0
>>244
サンクス。瀕死かー。乱戦した後気炎のほうがいいのかな。
255ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:15:59 ID:+6+qiBMb0
>>253
今の黄忠ならどうにでもなると思うけどな
200%回復時代なら無理ゲーだが
相手は最大士気9で基本的に溢れ放題だし

泥試合なら黄忠狙い続ければ良い
オイマス使ったら究極は当分使えないし
256ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:18:12 ID:TOvyMzRC0
>>254
武力10の軍持ちだからね、乱戦してどかーん。

ま、知力1がなー
257ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:23:05 ID:/wuxlCP70
米入りなら呂布を高ラインでぶつけて号令先内したら米→暴乱計略で大体相手終わるな。
258ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:26:17 ID:B1Vk4xwJ0
気炎様は乱付いてるから賢毒を使えば・・。とは思うが、せっかく知力上げるなら強毒いっとくかとか強進使ってしまうんだな。
259ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:26:54 ID:ZC9UNgrH0
>>243
魯粛を有効に使おうとする→手腕でおk

孫呉の夜明けは遠いぜよ・・
260ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:36:35 ID:BBYfFzMy0
>>259
なら攻護名君と組ませればイインダヨ
261ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 04:47:22 ID:B1Vk4xwJ0
ラストランカーっていうゲームに漢の曹操出てるよな
262ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 05:12:43 ID:Qnr/8Dq50
>>189
2の求心は郝昭と魏の優秀な1.5コスが無駄なく入るからか100位以内の常連
あの頃までがきっと程cの黄金時代
263ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 05:17:15 ID:HrniQhpc0
2の求心にカク昭って印象ないなぁ
カク昭は神速に入ってた印象
264ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 05:28:42 ID:uaOq6I7sO
DVDでらーの声入り過ぎだろwwwうるせぇw
265ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:00:47 ID:/NKDN8oWO
五虎将カード枚数
関羽4枚(LE1枚)、張飛4枚(LE1枚)、趙雲4枚(LE2枚、EX1枚)、黄忠3枚、馬超4枚(LE1枚)
劉備5枚(LE2枚、EX1枚)

趙雲多過ぎワロタwwww
266ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:05:48 ID:Qnr/8Dq50
>>263
カクカク水計とかいう神速もあったね
2.1の魏デッキなら刹那神速にも攻守にも求心にだって入ってたかと
神速車輪大攻勢で取り敢えずリードを取りに行くタイプ
どのデッキも龐徳型もあるけどね
267ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:11:53 ID:OJkgLb1R0
かわうそ初登場95位
268ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:16:25 ID:qNMb0LEV0
いまの求心って苦手デッキある?
大徳には五分でしょうよ
269ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:17:44 ID:qNMb0LEV0
2の求心ってなに?
うんこ曹操のことか

8/10の伏兵入り求心曹操って2ではまったく投下されてないよね?
270ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:17:44 ID:4hdymqg20
>>268
騎馬単求心かバランス型求心かで相当違ってくるぞ
271ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:23:22 ID:tM/mV3edO
反計漢号令とコンゲン旋風には明らかに弱い

求心の縦長反計への弱さはなんとかならんのかね
272ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:25:15 ID:+6+qiBMb0
縦長反計に強いデッキって、そもそもそんなに無い気がするが…
273ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:29:17 ID:q/Naoe8m0
>>268
大徳に白銀の親子どちらかが入ってたらどうなるのっと
274ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:29:24 ID:qNMb0LEV0
>>271
離間つかえばよろし
275ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:31:17 ID:q/Naoe8m0
>>274
離間はそこまで万能じゃねーべw
276ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:33:37 ID:+6+qiBMb0
>>273
白銀より旋風がヤバイ
277ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:33:52 ID:HrniQhpc0
>>266
つかカク昭が使われだしたのは2.11からだし
2.11はカクカク水計(でも刹那離間50位台)以外
魏単をあんまり見なかった
278ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:35:47 ID:pfEBTf5nP
かわうそがオケーイやガッチリを抜きさる日も近いな
279ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:36:45 ID:q/Naoe8m0
>>276
あれ酷いなぁ

なんで武力14のウホが負けるんだろ
280ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:37:44 ID:qNMb0LEV0
孫尚香がでたことで周姫って下位互換ってことになったんですか
4+3で溜め時間中で士気1たまるとして号令6で士気13使うなら悪くないけどな
281ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:38:32 ID:+6+qiBMb0
>>279
乱戦してりゃ勝てるんだけどね
騎馬単求心であの速さの逃げ車輪は流石に厳しい…
282ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:45:50 ID:qNMb0LEV0
しょうがない
カク抜いて曹植いれるか

これだとあんま勝てないきがするんだけど
283ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 06:51:34 ID:gIFVYDzlO
カクで抜いて曹植に入れるとか
朝からなんて話してるんだ
284ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 07:04:01 ID:B1Vk4xwJ0
>>283
ぜんぜんエロくないのにエロく聞こえるレスか

全突デッキに張松入れとけば槍に挑発かましてうしろから突っ込むっていうこともできるな
285ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 07:10:32 ID:CpAmfA1p0
鬼槍やろうと思ってるんだけど、槍の枚数は3?かな、4かな?
286ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 07:11:06 ID:/NKDN8oWO
>>283
やべ〜、ちーちゃんすんげ卑猥
287ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 07:11:51 ID:Qnr/8Dq50
>>277
なんだかんだでぎりぎり100以内にいるって所だけ擁護したかったんだ
まあ強くも弱くもないをずっと通すとああなるんだろうなって
288ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 07:14:01 ID:jc1+nZyG0
>>285
槍3+剛槍伝授=槍4 オススメ
速度上昇する馬一体入れると安定するよ、馬姫とか
289ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 07:17:44 ID:CpAmfA1p0
>>288
剛槍伝授だと!?その発想はなかったがありなので検討するか。

馬姫はあるんだが・・・伝授どこ行ったかな・・・。おとなしく蜀呉連合攻勢に混ぜるかな・・・。
290ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 07:57:14 ID:IR4HodbF0
>>271
騎馬単求心での対漢は大概荀ユウの連環が何とかしてくれる
そのせいか最近再起が選択肢にならない
大体増援持ち+張春華
291ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 08:14:46 ID:21UyKCGcO
今回のドラゴンボールは誰だ?

早く小虎モデルが欲しくて感心が鬼なんだが。
292ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 08:15:38 ID:+6+qiBMb0
>>291
黒陳到
293ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 08:16:08 ID:d7x1WO620
>>291
ヒント:スレタイ
294ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 08:16:35 ID:NR+Cz48P0
>>291
スレタイ
295ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 08:18:13 ID:BCVPTFLr0
>>260
人地で前だしして名君で削るって感じか。
かなりいけそうな気がするんだけど、誰かやってる人いないのかな。
296ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 08:22:26 ID:sGe21Vq6O
呉はとりあえず名君いれとけばおけ、みたいになってるな
297ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 08:26:42 ID:21UyKCGcO
>>292>>294
ありがとう。
愛用していたドツコツからそっちへ乗り換えるわ。
298ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 08:29:37 ID:hzGr+I8S0
名君は上でやるには
+3とかたりないじゃん
雄飛にかけると
城門たたくときいいけど
299ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 08:32:01 ID:uqaEHQQX0
名君は
↑ そこまで強くはないけどワンチャンのリターンがでかい計略
↓ 終了間際の守りで二度がけして絶望させるもの

こんな感じだと思ってる
300ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 08:32:58 ID:hzGr+I8S0
範囲は大戦2・R陸遜の夷陵の炎の様な正方形なので
そういやあいつなにしにきたんだろうな
301ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 08:38:50 ID:jc1+nZyG0
とうとう馬姫も15位まで来たな
趙雲や馬姫、漢パパを見ると、群雄の超絶をことごとく殺したのは何故だったのか
という疑問を抱かざるを得ない
302ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 08:46:16 ID:Qnr/8Dq50
趙雲4位の影で周倉6位、劉曄19位に浮上していたんだな
気付かなかった
ギフラ以降ワラが復権している傾向なのかね
303ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 08:52:00 ID:88VCwuTD0
それより田豊が怖い
304ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 09:00:08 ID:b2sElDQA0
趙雲4位か・・・
まじ修正はいんないかなぁと思わざるを得ない
305ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 09:00:16 ID:myEQse2b0
結局ワンチャンスでのMAX発動さえ防げばいいって事で
連環安定なんだろうか

軍師生姜が手放せないな・・・質実使う機会ないけど
306ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 09:15:05 ID:J8K5YUlt0
しかし名君も所詮ライン上げの二分あってこそ真価を発揮するからなぁ
互換なしSR二枚実質必須とかブルジョワすぐる
307ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 09:23:03 ID:sGe21Vq6O
たいしてレート高くないのにブルジョアもなにも
308ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 09:23:22 ID:88VCwuTD0
【国際】「西遊記」や「水滸伝」など架空の人物での観光客誘致禁止…中国

中国文化省と国家文物局は7月上旬、各地方政府に対し「架空の人物や悪いイメージをもつ
歴史上の人物を使った観光誘致イベントの開催や、テーマパークの建設を禁止する」との
通達を出し、話題となった。

ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1279497222/
309ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 09:24:30 ID:QDHaFbZG0
曹操は良いイメージか悪いイメージか

阿斗を助けてしまった趙雲は
310ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 09:31:20 ID:myEQse2b0
>>308
貂蝉みたいなおにゃのことあっはんうっふんできるお風呂屋「洛陽」を早く!
311ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 09:49:28 ID:HsC1H785P
気が付いたら新verになったんで、半年ぶりに大戦やろうと思う。
旧カードのみで呂布ワラは戦えるかな?
もしくは、コレは必要って言う新カードがあればご教授願いたい。
312ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 09:51:39 ID:Tddz9AcN0
呂布ワラなんてどんなデッキでも棘の道なんだから気にスンナ
313ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 09:52:09 ID:sGe21Vq6O
暫くプレイ出来なくなるので手持ちのカード全部近所のゲーセンのリサボに突っ込んでくる
俺は新規プレイヤーの礎になったのだ…
314ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 09:54:41 ID:3qgY3ZOH0
>>313の手持ちカードは売られ、廃人の小遣いとなったのだ…
315ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 09:55:43 ID:IldL/20N0
だな。
うちのホームは店員がリサボのカード自分のにしてた。バイト君だからってそれは酷い
316ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 09:57:14 ID:fUGLbowM0
新規プレイヤーの礎になるなら直接あげたほうが早い
317ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:01:39 ID:5DP7ADKT0
カードを折ってリサボに入れる人もいるよね。
それならプレイはできるけど、店には売れなくなるし。
318ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:03:35 ID:GJ07uZCk0
でも初心者でも折られたカードではプレイしたくないという現実
319ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:08:14 ID:XcPn149j0
いつか初心者にくれてやろうと思ったカードがデッキケースを圧迫してるでござる
だって初心者いないんだもん…
320ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:10:44 ID:sGe21Vq6O
うーん じゃあSRだけでも売るかなあ
直接渡せばいいってのはわかるがそんな都合よく会えるとも思えんしもう多少は俳人の餌になっても仕方あるまい
321ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:11:18 ID:xtJBv/Kr0
まわりにいないなら、初心者スレの人にあげればいいんじゃね。

322ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:16:50 ID:B/qWtBAy0
動画できるのが随分と早くなったな。 一通り落ち着いたか?
323ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:21:34 ID:Qnr/8Dq50
ゲーセンのトレードノートで初心者募集すればいいかもと思ったが
無い店も多いし初心者はほとんど見ないから厳しいか
むむむ・・・
324ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:24:14 ID:Yxf6Inot0
>>322
みたいだね
ずっとあの遅さでは話にならなかった
325ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:34:25 ID:jc1+nZyG0
よし、では自称初心者の俺に郵送してくれ!

もう値崩れ始まってるから、売るなら出来るだけ早い方が良いな
カードショップの買取がセルベリア12.000 → 6.000まで落ちてるし

326ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:35:33 ID:DGUzNuA20
初心者の友達にカード上げてたら
手元にマイデッキしか残っていない俺に隙はなかった
327ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:38:40 ID:Nz0hdMdN0
>>315
別にゲーセン店員だって大戦やってるやついるんじゃね?
リサボなんだから欲しい人が持ってけばいいと思うよ
328ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:38:42 ID:GJ07uZCk0
SR徐庶とかセルベリアとか欲しいなー、と思うけど
結局手に入っても使わないんだろうな
329ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:42:00 ID:1VcGZwST0
俺も転売防止のためSRとかは隅を少し折ってリサボに突っ込んでるな
330ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:53:53 ID:Yxf6Inot0
>>327
店員の時にやったらOUTだろう
331ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:55:23 ID:B/qWtBAy0
>>330
別にいいんじゃないの? セット前に抜いてるなら問題だけどw
332ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 10:55:50 ID:xtJBv/Kr0
店員さんは勤務時に持ち帰るのはNG、非番ならおkだと思う。
333ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:03:25 ID:Qnr/8Dq50
陥陣イェイ! 陥陣イェイ!

そういえば未だに陥陣営手に入れてないな
334ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:06:36 ID:Yxf6Inot0
>>333
俺も引けない
あと、何故か大徳がちっとも出てきません
俺も部隊を散開させて号令を打ちたいです
335ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:08:50 ID:GJ07uZCk0
俺も未だにR孫尚香が引けないな
買えば早いんだろうけど、今更買ったら負けた気になる
336ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:09:32 ID:1L1A6x1x0
>>334
新カード増えると旧SRも引けなくなるな
もはや買った方が早い
337ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:13:01 ID:Tddz9AcN0
昨日、12枚引いて白銀とモジャ雲引いたよ

なんとも、微妙な、
338ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:13:25 ID:BBYfFzMy0
>>333-334
お前らが近所だったらなぁ…
超絶貧乏性で3.0Rですらリサボに突っ込むことはおろか生で放置することすらできずに全てスリーブ保存だぜ
339ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:13:29 ID:yMwGOV/A0
SRどころか軍師陳宮がでない
340ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:15:06 ID:ozj3M9os0
>>338
売れよ。
341ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:15:52 ID:XvOerkXAO
どっか都内でトレードが盛んorやりやすいゲーセンないかな?
トレスレはどうにも面倒臭くてやる気にならない…
342ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:20:30 ID:VztUjiCV0
トレードノート設置してる店減ったよなあ。昔は結構あったのに。
直接会うから詐欺の心配もなくコミュニティの広がりもあるから嫌いじゃなかったんだが。


チラ裏
相手趙雲が車輪発動

俺 SR曹仁の一人掛けを車輪に触れてる状態で使う

逃げる趙雲、追う曹仁

刺さるわけでも距離が縮まるわけでもなく、まったく同じ速度で動く二体

見た目は面白かったけど状況的にはまったく笑えないw
343ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:25:19 ID:b2sElDQA0
乱戦中は回れなくなればいいのに
こくりって乱戦中でも回れるんだっけ?
344ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:25:22 ID:Tddz9AcN0
神速騎兵並に走りながら槍を回す簡単なお仕事


周倉は馬を担いで赤兎に追いつくらしいから並の人間なら2倍速にぐらい・・・
345ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:26:31 ID:GJ07uZCk0
衛カンは乱戦中には回れないのになあ
346ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:26:58 ID:BBYfFzMy0
>>340
大戦置いてあるところの近くにどこでもカードショップあると思ったら大間違いだ

>>342
一瞬どういう状況かわからなかったが曹仁が延々車輪に削られ続けてるってことか
神速騎兵で乱戦できないってどういう事なの…
347ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:27:16 ID:6PQgAPOz0
わざわざ折らなくても…
普通に売るわ
348ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:55:21 ID:KILdGZ220
>>343
たしか回れたはず、計略的に一切意味は無いが
騎馬だけがオーラ中って制限があるんだよな
まあ制限無いと鉄車さんがハンパネェことになるが
349ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:55:33 ID:hcDVrAIx0
リサボに突っ込むカードを折るおらないは前からずっと毎回揉めるからやめとけ・・・
350ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:56:15 ID:BgjxtzOe0
馬鹿どもが これで終わりだ フハハハハッ
馬鹿たれが 我が智 今こそ見せる時
馬鹿どもが これで終わりだ 奮い立つのよ
351ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 11:57:47 ID:Tddz9AcN0
乱戦中でもオーラなくても回せば武力は上昇したはず
352ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:01:54 ID:T2B+WmLl0
売られるのが嫌だから軽く端を折って投入、って気持ちはわかるけどなぁ

渋谷付近でC,UC扱ってるカードショップってあるかな?軍師魯粛がマジ行方不明
353ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:02:59 ID:RvTwbLJ90
初心者じゃないけどSRダブッてていらないって言うなら欲しいわ・・・

いまだに3.0SRはあと1枚でコンプだけど揃わないし3.5もコンプできない
3.59なんて一枚しかでてないわ・・・

女軍師とかでる気配すらないし・・・

でるのはもってる3.0とかのSRだしトレでも使えないし・・・
354ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:09:22 ID:SRCzetbn0
>>353
誰だって欲しいわw
というかそのカキコ見てると資産あるほうじゃね?
俺なんてSRは10枚ほどしかないしw まぁ安いから買っちゃおうかと思ってるけど。
355ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:11:23 ID:TTV48IR/0
CやUCならともかくもSRを買わずにコンプは不可能だわな
完全SRゲーの調整になってないだけ大戦は慈悲深い…
356ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:11:29 ID:IWRMd9VHO
初心者にはSRとかよりもC・UCの束をプレゼントしようぜ
357ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:13:06 ID:1VcGZwST0
3.5までコンプしている人なんか、がんがんトレードしている人とかコレクターくらいじゃないのかな

縁がありすぎるカードと縁がないカードってあるよね
俺のところには、1から通して未だに鬼神様が降臨したことがない
358ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:13:52 ID:OGchxQFk0
初心者にいきなり法正とか渡しても困るだけだろうしなw
359ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:16:23 ID:ozj3M9os0
>>356
初心者向けには「弱クラスのデッキの弱くしたデッキ」のほうが
友達を対戦に誘うんならいいんじゃない?
たとえばトウガイ抜きギブとかただの大流星とか
360ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:16:58 ID:eVqFZ/LC0
コンプ目的ならゆっくり待って時間たてば安く買えるっしょ。
自引縛りとかあるんなら別だが。

社会人になってからは、趣味のお金は余裕あるんだが、費やす時間が大幅に無くなったから
使いたいカードは直ぐヤフオクで手に入れるようになったは
361ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:18:20 ID:K+dUmEIW0
〜今日も名門袁家に朝が来た〜
「お早うクソッタレ共!ところで淳于瓊、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!青臭い曹操めが殿の写真を指して『名門www』と抜かしやがったため暗殺の陰謀をぶち込んだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、漢軍1.5コスで使われるには1にも2にもクソ度胸だ
素武力6を高スペックと感じさせなければ一人前とは言えん。今回の淳于瓊の件は不問に処そう。
だが勢力を拡大させている孟徳でも最初の頃は苦労人だ。食料番の貴様はそこを忘れないように。
では名門袁家訓、詠唱始めッ!!!!」

何のために生まれた!
――袁家を使うためだ!!
何のために袁家を使うんだ!?
――超絶号令で敵を吹っ飛ばすためだ!!
お前が最初にすべき事は何だ!?
――最大士気を減らすことだ!!!
袁術は何故巨大化するんだ!?
――これが皇帝の証だからだ!!
大襲撃とは何だ!?
――撃つまで突撃され、撃った後は突撃されない!
袁家とは何だ!?
――号令が求心より強く! 大徳より強く! 手腕より強く! どれよりもカードが安い!!
袁家が食うものは!?
――国力と最大士気!!
士気5と城ゲージを食うのは誰だ!?
――前線速攻董卓使い!! 敵伏兵が暴ければ自城を捨てる!!
お前の親父は誰だ!?
――島本和彦先生!! 新参作家とは気合いが違うッ!!

我等名門袁家! 火計上等! 水計上等! 呂布が怖くて号令撃てるか!!(×3回
362ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:18:48 ID:1L1A6x1x0
大体6枚に1枚がレアってのを考えると
引きだけでフルコンとか金がいくらあっても足りねえっす
363ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:22:34 ID:46daJfoB0
あ、淳于瓊あたったことねぇや・・・
364ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:23:10 ID:KILdGZ220
>>361
最近の漢って封印陣も反計もあるんで号令打つときのピーキーさってあんま無いよね
新カードのレートに関しても群雄がトップをひた走ってるし
365ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:24:26 ID:NDcUKpBHQ
>>355
TCGじゃなくただのトレカだが、前にQMAトレカ集めてた時はきつかったわ
トレ相手見つからないし、店にもヤフオクにも売ってないから強制自引きオンリー
全81枚だけど500枚以上買っても揃わなかったからな
366ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:30:02 ID:FiSrw+V20
フルコンとか無理だし考えたこともない
引いたカードでデッキ考えるのも楽しいしなぁ

でも大進軍使ってみたいなぁ…袁家使わなくなってからどれだけ経ったことやら
367ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:38:35 ID:yMwGOV/A0
せっかく馬姫引いたんで群雄と組んで馬姫ワラでもやろうかと思うんだけど
軍師は超絶再起と何がいいかな
368ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:40:25 ID:GU49mH8a0
覇者昇格したぜ!以前に比べると大分声望の上下がぬるくなったからありがたいぜ!
369ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:41:31 ID:jc1+nZyG0
フルコンは辛いよなぁ
前、森羅万象チョコのカード集めてて、オマケのウエハースチョコ食べるの辛かったわ
1個百円なのに、結局コンプに1万円近く使ったのも良い思い出

>>367
ワラなら精兵再起のカク確定でしょ
370ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:42:02 ID:GJ07uZCk0
>>367
月並みだけど精兵じゃね
371ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:43:11 ID:ijt6/pHh0
>>363
魔道逆境に入ってる淳于瓊はなかなかうざい

ところで暴虐、槍厳顔、王悦まで決まって残り2コスを
カクヨクか武神か捕獲かゾウハ+堕落で迷ってるんだがどれがいいだろうか
372ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:44:35 ID:YKoCEuEt0
いまさらだが>>253
バチュウをピンダメ計なら
黄忠羅憲孫策張ギョクで
で武力+5 8cだから普通に究極叩くぞ
373ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:44:52 ID:9SAI+Dz/0
俺2のSR大徳使ってる人の為に大徳持ち歩いてるんだ…
でも2使ってる人って絵が好きだから使ってるよね
374ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:46:53 ID:yMwGOV/A0
>>369-370
やっぱり奮陣とか精兵集陣よりカクの方がいいのかな?
兵軍連環も捨てがたいが…
375ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:46:58 ID:46daJfoB0
>>371
挑発姜維ではダメなのか?
376ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:47:55 ID:VztUjiCV0
>>375
誰だそいつ。思い出せない。
377ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:48:05 ID:mz8Ox7g40
>>371
素直に火事場神速にしときなさい
相手に城ダメ取られて暴虐使えない状況になると攻め手がなくなる
378ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:50:28 ID:RvTwbLJ90
なんだSRがダブッてるって話しじゃないのかwサーセンw
C・UCとR3.03.5あたりはゲーセンのリサボに突っ込んでる


俺はSRとかLEを買ったら負けかなと思ってるw
379ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:51:06 ID:46daJfoB0
>>376
ほら、他の2コスが優秀すぎて選択肢にも出てこないくらい影のうす。。。
すまない、忘れられている理由がわかった
380ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:51:28 ID:ijt6/pHh0
>>373
俺も董卓SRもLEも持ってるけど2SR使ってるわ
こだわり(笑)な人が多いんじゃないかな

>>375
彼に2時代の栄光を取り戻させるのも悪くないかもわからんね

>>377
火事場神速はあれ攻め手になってるのか微妙じゃね?
ゾウハの方がマシな気がする。だが確かに事故って城オレンジとかなったらどうしようもないな・・・むむむ
381ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:52:41 ID:jc1+nZyG0
>>371
月姫+チョロかなぁ
多分、ゾウハが生かせるほど城ダメ減らないし、
赤くなるぐらい減ってたら、ゾウハ単体程度じゃ取り返せないでしょ
個人的には王悦を外しt(ry

>>374
集陣や奮陣使いたいなら馬姫大徳でいいんじゃない?
その範囲に武将まとめる事なんて、ワラ使ってたらありえないし、
ワラなら連環使っても、どうにかなるわけじゃないし
382ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:54:51 ID:KILdGZ220
>>379
姜維の最大の競合相手は他の2コスじゃなくて山頂布陣だと思う
開発陣はこの2人のスペック&計略を比べてみて何も思わなかったんだろうか
383ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:56:38 ID:wYoSbeLh0
バキワラ、てどんな感じ?
五里隠し、バキ・・・2コスはなんか入れるの?
384ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:58:32 ID:8XLoMsIw0
バキワラって程でもないけど飛翔の呂姫枠にバキ入れたら強かった
385ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:58:44 ID:GJ07uZCk0
>>374
精兵は敵陣全体に広がるあの範囲が魅力だしなあ
奮陣や集陣だと相手のダメ計妨害が怖くてたまらないんじゃないか?
386ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:58:46 ID:b2sElDQA0
オフラじゃねーの?
387ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:59:22 ID:ijt6/pHh0
>>381
なるほどチョロはうざいよなあ。月姫も保険程度にはなるしよさそうだね
ちなみに王悦を外したら誰が入るのかね。やっぱ旋風さん?

>>382
当時は募兵が強かったから・・・
388ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 12:59:54 ID:wYoSbeLh0
あー、飛翔かあ。計略は極力バキ使いたいんでそれいいかもなあ

サンクス
389ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:01:16 ID:46daJfoB0
>>382
低品なら挑発だけで勝てる時があるからなw

>>383
馬姫入り張角ワラを思い浮かべた
390ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:02:34 ID:yMwGOV/A0
>>381・385
じゃあ2番手軍師はカクで決まりかな
オフラ、リカクシ、馬姫、成宜、ゴリ、ホウトウ
それなりに強そうな気がするけど挑発入り大徳とか厳しそうだな
391ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:04:42 ID:VztUjiCV0
>>379
>>382
2コス枠が空いてて挑発槍が欲しいってときに選択肢として浮かんでくるが、
完成したデッキを見るともう一考して馬謖入るように編成し直すレベルだからなあ。
392ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:05:08 ID:jc1+nZyG0
>>383
オフラ(馬超)、ゴリカクシ、馬姫、周倉、連環(マリオ)と、
趙雲、馬姫、ゴリカクシ、徐庶、連環(マリオ)
のタイプは見たことがある
下の方が扱いは難しそうだけど、慣れると強いんだろうな

>>387
うん
で、そうすると厳顔が要らなくなるから、リゲインかオフラを入れる
特にリゲインなら壁役にも攻城役にも最適だし
393ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:08:03 ID:TTV48IR/0
オフラも修正食らったとはいえ居場所がなくならないのはいいことだ
こんぐらいのマイルド修正を毎回狙ってやれるようになればベターなんだが
394ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:09:43 ID:b2sElDQA0
オフラ変わってなくね?
395ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:09:53 ID:+6+qiBMb0
>>393
於夫羅はスペック採用もありなカードだしな
閻行を完全に追いやるわけでもない良カード
396ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:10:44 ID:VztUjiCV0
>>393
悪さしてたのはオフラっていうより戦陣だったからなあ。
ギフラ戦陣が派手な暴れ方したせいでその陰に隠れて調整されるべきなのにされなかった連中もいるけど。
397ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:13:15 ID:ijt6/pHh0
>>392
すごい対応力ありそうな暴虐だなw群単では考えられない領域だわ
問題は旋風全部トレに出しちゃってオフラも持ってないことだ。引いたら試してみるよ
398ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:15:26 ID:9RecNqv00
てsてs
399ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:16:23 ID:GJ07uZCk0
群単で暴虐ガッシボカされるよりも
蜀群で城門前鉄鎖暴虐陥陣営のが辛い
400ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:16:59 ID:9RecNqv00
おお・・・・ついに書き込めるようになった・・・・
何週間ぶりだろう・・・
401ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:18:42 ID:iqO3oXr+P
於夫羅は未修正らしいな

【魏033】SRケ艾 隠密の神速行 ↓ 効果時間短縮(12c→10c)
【魏055】R夏侯淵 全軍特攻 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間延長(6.5c→7.5c)
【魏083】SR夏侯淵 魏国の礎 ↑ ↑武力上昇値増加(+6→+7)
【蜀085】SR張飛 虎髭の覇気 ↓ ↓効果時間変わらず(9c)、武力低下速度上昇 最終武力-3→-5
【蜀092】SR法正 最期の交響曲 ↑ 効果時間延長(27c→39c)
【呉021】R孫策 雄飛の時 ↓ ため3c、効果時間短縮(8c→6,5c)、知力依存度低下(知力×1.0→知力×0.5)
【呉078】SR周泰 神弓の極意 ↑ 1体掛けの武力上昇値増加(+8→+9)、2体掛けの武力上昇値増加(+4→+5)
【呉081】SR小喬 最終兵器 ↑ ため時間短縮(6.5c→4.5c)、1〜3発目の威力上昇(3発で4割強)
【群015】SR貂蝉 傾国の舞い ↓ 攻城ダメージ低下(約5.3%→4.4% 落城まで63c(19回攻城)→76c(23回攻城))
【群074】SR賈詡 暴乱の傀儡師 → ↑武力上昇計算式変更(武力+コスト×2+1→武力+コスト×2)速度上昇は+8から、↓復活時の兵力量増加
【群078】SR祝融 暴乱の悪霊 ↑ 効果時間延長(25c→30c)
【群089】SR孟獲 南蛮の極意 ↑ 1体掛けの武力上昇値増加(+8→+9)
【群094】SR呂布 赤兎咆哮 ↑ 武力上昇値増加(+25→+26)
【漢070】UC魏諷 強壊の乱 ↓ 効果時間短縮(11c→9c) 1部隊につき約6%ダメージ 城ダメージ増加(5体掛けで30%)
↓ 【呉・軍師008】GR陸抗 英魂嗣攻 MAX発動時効果時間減少(14c→10c)
↓ 【群・軍師001】C賈詡 精兵戦陣 非MAX発動時効果時間減少(ゲージ半分で約15c→約4c)

wikiも改竄合戦であてになるもんじゃないが、本当にこれだけだっけ?
もっと何か修正されてるような気もするんだが
402ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:19:03 ID:EuSVcqz40
オフラはスペック便利すぎてデッキ組むときに
オフラゴリカクシ(ゴリを成宜に変えてもいい)をワンセットでいいんじゃないかレベルになんだよな。
持ってないから自分のデッキの微妙臭すげー事になってるのが悲しいんだけど。
403ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:20:12 ID:Tddz9AcN0
最近ってか、昨日何度かやっただけだけど

田豊とかの号令で押そうとする人が増えた感じで、戦場中央鉄鎖が結構決まるね
404ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:23:41 ID:/wuxlCP70
ゴリカクシセイギオフラ
とどのつまり超絶再起が悪いってことだと思うんだが。

ぶっちゃけ再起が弱体化した今、復活兵力が初期の50%でも十分強いよね。
405ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:25:21 ID:VztUjiCV0
>>403
鉄鎖・混元・極滅は最近ちょっとずつ増えてる気がする。
406ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:26:58 ID:AlUrKpVT0
鉄鎖はたしかに全然警戒されないよな。
覇者レベルだがすっぽり君になってくれる人が多いな。特に漢使いがw
407ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:27:09 ID:+6+qiBMb0
>>405
再起弱体化したから、増援軍師が裏で持ってるその辺は使いやすくなった、って感じかね
408ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:28:14 ID:/wuxlCP70
しかし今ランクインしてるの、再起×9、超絶再起なんだよな。
409ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:28:16 ID:Tddz9AcN0
>>401
法正の効果時間なげえ、と思って計略内容見に行ったら長くてもつかえねぇwww
410ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:29:54 ID:4hdymqg20
SR田豊使ってるけど鉄鎖と混元は読みきらないとかわせないからなぁ
411ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:30:26 ID:Tddz9AcN0
田豊とかあなたに会えて孫武とか、中盤以降の一押しで勝とうとしてるデッキには鉄鎖がすっぽり効いて気持ちいいね
412ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:31:03 ID:8XLoMsIw0
>>406
鉄鎖は月英でも入ってない限り警戒しないからな
蜀と当たるとむしろ落雷されんように固まるし相手散開進軍が多いから
こっち固まるなら対応し易い中央から行きたくなるものだからなー
413ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:31:43 ID:WZMstmF70
交響曲は、法正自身の毒を減らしてもらわなければ、最大時間延ばされてもなぁ・・・
傀儡師↑はまだやれるね・・うちのデッキでは気炎呂布が生贄役としてがんばってくれてるw
414ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:37:29 ID:b2sElDQA0
兵略MAXだと奮迅でちゃんと最後(40C)まで持つみたいだし
あんなもんじゃない?
415ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:42:04 ID:RvTwbLJ90
ジョエイさんをなめるなよ・・・
前にギフウオフラでジョエイいれてやったけどゲージが30%以下なら十分に
能力発揮する子だよあの子は・・・
416ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:44:30 ID:GKxj4ZSR0
某排出停止さんは40%削れたあたりから出来る子化するけどな
417ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:44:33 ID:ZrgNrsPB0
>>405
たしかに増えてるな。
最近無駄に軍師田豊を使ってたから助かったことが何度かw
418ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:45:11 ID:WZMstmF70
>>414
なるほどなぁ。
増援+食用イセキで何とかしようと思ってる俺が間違ってるのか
419ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:46:12 ID:cV6H6m1H0
徐栄はたしかに弱くはないんだが、基礎スペックがもうちょいあればなぁ。
計略頼みにするにも他の城削りでの下準備が必要なのに、なんであんな微妙スペにされたのやら。

厳白虎も張衛もスペックは控え目になってるし、セガは火事場を警戒しすぎだ。
420ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:51:52 ID:+6+qiBMb0
>>418
あれに奥義や回復計略の士気突っ込むなら、2回使えば良いと思うんだ…
421ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 13:58:53 ID:yOYxMuiRO
>>408
まぁなんだかんだ言っても再起が一番安定だからねぇ
4枚とかケニアになると集中増援の方が使いやすいと思うけど
422ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:01:42 ID:8XLoMsIw0
メインが再起でサブ他の奥義持ち軍師って人は多いし
メインが再起以外でもサブに一応再起突っ込んどくか安心だしってなるもんな
423ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:01:44 ID:9RecNqv00
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く  大宮駅周辺に大戦扱ってるカードショップってないッ!?
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
   〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
424ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:05:51 ID:ZBbm13li0
>>419
蛮勇よりスペック悪いからな徐栄は
425ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:08:55 ID:QttpsEhC0
>>401
新SR司馬懿の範囲拡大と水計ダメージアップ(主に中武力に対して)は確実に変わってると思うわ
426ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:09:27 ID:mz8Ox7g40
>>420
それじゃただの劣化英傑号令にしかならんよ
魏武みたいに反計や雲散もないんだから効果時間を活かすしかない
それなら2回使うより1回の攻めで士気フルに使って立ち回ったほうが良いはず
427ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:10:46 ID:cNtqAUQ70
>>423
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!
428ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:12:19 ID:jAYG8FFO0
JOJOくさい
429ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:13:20 ID:sGe21Vq6O
会話になっておらぬ
430 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:14:16 ID:t+Awd13NP
ゆとりはJOJOのAAを貼れば面白いと思ってるの?
431ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:17:11 ID:+6+qiBMb0
>>426
それで士気12使うなら、他にどうにでも出来そうな気がするんだよね
単体回復を法正に撃ち込むのはジリ貧になりそうで
相手も士気使えるわけだし
432ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:17:51 ID:6PQgAPOz0
>>423
ググってみたが↓それらしいのは大宮じゃなくて宮原駅近くのこれぐらいしか分からなかったよ
イエローサブマリン 大宮本店
 埼玉県さいたま市北区宮原町3-561 1〜3F
 JR宮原駅西口 徒歩1分
433ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:18:07 ID:+bEKuDDz0
>>423

     .  ,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
        ,'' ´ ̄        ̄` ' - 、;;;;;;;;;;;;;;;|
    . ,' .,、r‐' マ:::::::フ' ー‐- .、,.   `'‐ 、;;;|
     |/ _   `` ´   ,,.、.、 ヾ:..、,   `|    な   そ
    .   レ'´_ヾェ、,_   ,,、r〆__`' ';::::::`':.、,│  い   ん
     r|. ヽ モl~フ   / ヾ、モl ,、   |;:::::::::::::`i         な
     l l   ̄ l  .'    ̄     |  ヽ:::::::::l        も
     ヽ!     !          l:!l'  l:::::::::::',      の
     /::ゝ、._ L..___ ____....ノ::l ノ:::::::::::::ヽ.     は
     /::i:::::r'"´ ̄    ̄  ``ヽ;:::::::l´!:::::::::::::::::::ヽ
    ,'::/:::::i,   ー‐───-    l::::::::',';:::::::::::::::::::::l
.   lノ::::::::::',    ‐-      /::::::::::::',';:::::::::::::::::::|
    /::::::::::::::ヽ         ノ:::::::::::::::::',';、::::::::::::i::l
  /:;:::::::::::::::::ヽ,、    ,.r:'"::::::::::::::::::::::〈/\:::::::!リ
. /::/,'::::::::::::::::::::::::ヾ‐-‐''"::::::::::::::::::::::::::::i;:::l/\\/
. !:/ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||::/  \ヽ、

434ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:18:34 ID:ZrgNrsPB0
>>426
つーかあれって蜀限定だっけ?
蜀限定じゃないなら反計も雲散も積んだらよくね?
435ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:24:46 ID:mz8Ox7g40
>>434
書いてる途中でそう思いかけたけど、
それなら魏武使えばよくね?ってなった
まあ法正持ってるわけじゃないからこれ以上はわからん
436ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:32:08 ID:MabElSOS0
高順が機略を超えおった。
品が暴虐だらけとの噂は真であったか。
437ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:35:01 ID:8XLoMsIw0
高順なんてゲージミリでも突撃闘陣しいて二人で突撃すりゃ落ちるから怖くないです
って思ってたら釘付けにされたでござるの巻
でもトキメキ半端じゃない強さだよほんとだよ
438ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:36:05 ID:+6+qiBMb0
>>436
むしろ白銀だらけ
今日12戦やって全部緑だったぞ…

使用率なんてマッチにはあんまり影響しないってのが良くわかった
439ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:41:04 ID:ZBbm13li0
10戦連続で劉曄出てきたときは何事かと思った
440ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:41:26 ID:Hcdmtgw70
日によって偏った感じでマッチされてるように感じるよね
昨日は攻護の名君入りにやたら当たった
441ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:43:41 ID:sGe21Vq6O
精兵引いて名君と反計組ますのが強い気がする

特攻淵でやった時は攻めきれなかったが今ならやれるはずやで
442ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:46:45 ID:wiU5veYm0
品はおよそ50%が呉
3.59Aになってからはそうでもないけど
443ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 14:58:01 ID:9CTKmX/i0
>>436
たまたまじゃない?
自分の対戦相手は呉が多い。
魏がかなり少ない。。。
444ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:00:55 ID:+6+qiBMb0
>>443
その青い対戦相手を少し分けてくれ
緑苦手なんだよ…
445ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:04:14 ID:ijt6/pHh0
俺も相手の6割くらいが呉だなあ。へたれ司空ですが
やめて守城弓やめて
446ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:04:36 ID:iCdFzENE0
>>444
頼むから青を少しでも持ってってくれ!
麻痺矢→孫武二分→手腕こっくり→また麻痺矢 とかもうウンザリだぁっ
447ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:06:16 ID:4lbhsWUIO
オレは5勢力使用率通りに当たってるな(丞相)

呂布と雄飛にさえ当たらなきゃどれも勝てるw
448ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:10:12 ID:r4B9Hux60
>>443
分かる そして雄飛はやめて…orz ダメ系じゃ士気差が…
ため時間を R文鴬と同じくらいにすべき
449ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:15:20 ID:YKoCEuEt0
>>448
溜め時間を文鴬と同じにしたら
+12 1.7 効果時間12cとかになるんじゃないのか?
450ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:15:25 ID:+6+qiBMb0
>>446
緑メタ組むと緑とは全く当たらなくなるんだろうけどね…
つか、旋風趙雲が無理ゲー過ぎる
狼顧連破使ってて白銀と2択されると勝ち目無いぜ
451ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:15:37 ID:ZBbm13li0
>>448
既に雄飛単体の性能だとまた3コス槍(笑)になってるんだがなぁw
ぶっちゃけEX典韋や許チョが青だったら代わりに使われるレベル
452ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:19:12 ID:GKxj4ZSR0
雄飛孫策は死ぬこと前提でも相手に損害を与えやすい単体士気4超絶持ち
ってのが評価されてるわけで、フレディとかが来ても同じように使われると思うぞ
今よりさらに弱体化されたらわからんが
453ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:23:20 ID:HrniQhpc0
>>451
さすがにそれはない
つか、そういう事書くから嫌われるんだよ
454ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:35:00 ID:+6+qiBMb0
EX許チョが青なら俺が使った
復活持ちで躊躇い無く投げ捨てられるし
455ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:35:13 ID:Tddz9AcN0
むしろEXキョチョのがありがたいだろうね、コスト3の活持ち士気3超絶
456ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:46:48 ID:gV1BTdoI0
たらればは無意味だな
今の雄飛は計略、コンボ要員としてコスト3の価値はある
それで十分だろ
457ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:52:15 ID:iqO3oXr+P
元からの雄飛使いは陸一家マジ死ねと思ってるだろうな
号令未修正で策修正は斜め上過ぎた
458ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:59:46 ID:/x7XCzzK0
>>457
ぶっちゃけ3コスト落ちを+8に戻すだけでも十分だからなあ
最大武力が15と14では色々変わってくるし
459ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:59:56 ID:GJ07uZCk0
斜め上の修正だなんてssqは絶好調だな
460ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:05:53 ID:kToTH0mD0
策据え置きで陸遜を元通りで良かったわな

そういや、3コス武将って結構増えたけど蜀って関羽が1枚だけなのな
461ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:07:33 ID:t+Awd13NP
群雄だって呂布一人だけだぜ!
462ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:10:08 ID:jc1+nZyG0
別に英魂もそのままでよくね?
元に戻したら、また元のようにランク外に消え去るだけだぞ
弱体化で調整するより、強化で調整して欲しいわ
とりあえずはSR法正さんと共鳴三人集と(曹仁以外の)極意の上方修正をだな
あとは暗殺毒とか色々強化したら、英魂の使用率も自然に落ち着くだろう

魏風とかもちょっと弱くしすぎだよ
463ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:13:08 ID:gIFVYDzlO
>>458
それだけだと天敵だった雲散が乙修正されてる以上殆ど変わらないから策に修正入ったんでしょ
3.13だって雲散いなけりゃ3.59並に流行ってたよ
464ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:18:18 ID:1L1A6x1x0
英魂陸遜はマジで大戦つまらなくしたと思う
465ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:18:46 ID:gIFVYDzlO
>>462
連投すまん
英魂号令は3.51Aからずっとランクインしてたよ

あとすまん、>>463訂正
○3.51B
×3.13
466ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:21:25 ID:S7JUATOI0
個人的には魏諷丁度いいんだけどなー。使ってみるとまだそこそこ強いよ?
幾つもある乱計略から城ダメというリスクを見越せば十分選択肢だと思うんだ。
じゃあ乱やめて暴虐でいいや、って流れで計略が死んでるように見えるだけだと思う。
火事場乱計略とか出たら住み分けきくんじゃないかな。
467ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:21:37 ID:4lbhsWUIO
雄飛も英魂もどちらも消えるくらいに死ねばいいよ

本当の糞調整はずっとランク外なのに乙修正されたオレのメイン
468ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:22:33 ID:/KRuROto0
>>467
漢張飛強いっすよ
469ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:23:25 ID:q9YjFLjz0
>>466
○○「火事場で乱と聞いて神速で飛ばしてきました
470ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:41:00 ID:iqO3oXr+P
>>467
全突は2倍速オーバーが氾濫しすぎたからラグ軽減と言う名の共通修正
虚誘掩殺は上位で暴れたから
機略は今でも余裕の上位ランクイン
暴虐は割と旬
八卦もまだまだ強い

なにより気に入らないカードを死ねばいいなんて言う奴のメインデッキなんて乙修正で十分、ざまぁ
471ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:45:29 ID:Tddz9AcN0
どんなカード、計略でもためしに使ってみようぜ

某動画に影響されて不老長寿の薬計使ってみたけど気付いたら刹那神速落日デッキになってた
バキンで勝つってよりバキンを囮にして勝つって感じになってた
472ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:48:15 ID:MwaxRpia0
俺のガッチリ孫武さんは何も変わってないのに乙扱いされます。特にガッチリさん
ざけんな!強いんだぞ!武力9の迎撃痛いんだぞ!
473ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:49:42 ID:TTV48IR/0
機略がいまだにやれてるのは実際凄過ぎると思うわ
普通ならランク外行きの修正何度生き延びてるんだ
474ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:52:00 ID:sGe21Vq6O
司馬懿は次のばーうぷで攻守自在に計略変更な
475ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:54:15 ID:kToTH0mD0
>>473
雲散は偉大ってことだ
476ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:54:37 ID:SyYiA1SQ0
>>466
魏諷はもはや良カードになったよな
呉漢乱デッキとかなかなかおもしろかったよ
魏諷、王子服、文オウ、文欽、孫皓

王子服に計略なんてなかった
477ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:59:03 ID:GKxj4ZSR0
飛天巨大蜂蜜魏諷付きは結構楽しい上にそこそこ勝てたな
癒遅の乱もこのデッキだと意外と使えたし
478ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:07:28 ID:IR4HodbF0
>>473
機略(攻守)は典イの強さを120パー引き出すからな
479ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:11:29 ID:kToTH0mD0
>>478
攻守は知力上がらんでしょ
480ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:13:01 ID:lC0EOrbh0
  |l、{   j} /,,ィ//|.      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |.     < 『おれは戦乱の一番槍を5回、締結の戦略1回の後
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  袁家の栄光を見せようとしたら武力+2だった』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ. \____________________




481ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:16:02 ID:nrCpGDgF0
もし目の前に神様だか魔人だかが現れて
          ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    ⌒  ⌒  \     k6をガチにするか王平をガチにするにするかどっちか1つできるけどどっちにする?
     |       ,ノ(、_, )ヽ    |
      \      トェェェイ   /   
       /   _ ヽニソ,  く

って聞いてきたらおまいらどっち選ぶよ?
482ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:17:01 ID:mt0Uty5h0
>>481
いいから帰れって言う。
483ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:18:23 ID:TTV48IR/0
>>481
わた…隠密弓をガチにするのが一番です
484ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:18:24 ID:4mczx0HA0
>>481
董白を
485ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:19:33 ID:4hdymqg20
>>481
最終兵器のタメ時間延長してくださいお願いします
486ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:20:24 ID:qT9+qGM0O
>>481
どちらも私の望みじゃありませんって言って正直者と褒められる
487ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:23:59 ID:4lbhsWUIO
>>481
毒李儒をガチにして下さい

>>485
4発目の前に落城させればいいじゃない
488ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:24:13 ID:Ne+hhAEcO
>>481
かみならチェーンソーを準備する
それ以外なら落雷の範囲を戦場全域にしてもらう
489ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:28:31 ID:/IAWur8Z0
>>481
それよりも機略の効果時間を半カウント、
もしくは効果範囲を多少拡大させてください。おねがいしますOTL

3稼動して以来ずっと機略だけ使ってきた者だが、
何故に馬が第三兵種の呉・・・というか新SR周瑜よりも
武将コストが重くて、効果時間も短いのか、納得できません
(効果範囲も天下二分はでかすぎる。。。)
490ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:29:56 ID:ZBbm13li0
>>489
機略の範囲がDS天クラスだったら糞もいいとこだろ
491ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:32:54 ID:zpczRZAR0
>>489
機略が魏限定ならね〜
492ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:33:25 ID:gIFVYDzlO
>>489
機略も可哀相だけど天下二分の範囲と効果時間と持ってる武将のコストがおかしいだけだとも思う
493ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:33:27 ID:/IAWur8Z0
>>490
>もしくは効果範囲を多少拡大させてください

誰もそこまで要求してませんがな。
って、DS天だと自分範囲に入りませんがな。意味分からん。
494ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:37:16 ID:+Vu9b8d70
快延管理人ワラに超絶対策として何入れればいいかな

オフラ、忙牙長、梁興、快延、正義、管理人 超絶再起

とりあえず、こんな感じでやってみた
火計リジュも考えたけど、結構微妙みたいだしなぁ
495ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:37:26 ID:/x7XCzzK0
なんで二分より遥かに使用率の高い機略で
二分に対して自虐するような真似ができるんだろうね
496ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:41:40 ID:gV1BTdoI0
>>495
二分って新SRでしかもLEもあるから使用率割れてるんじゃね?
まぁ範囲はまだしも、現状の機略は知力10の効果時間じゃないわな
497ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:42:30 ID:/IAWur8Z0
>>495
むしろ、今の天下二分があれだけの性能を持っていて、
その上取り巻きの武将も良いのそろっているのにも拘らず、
使用率で機略に劣っているのか、
よく分からんと思っている人間ですから自分。
498ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:43:13 ID:NK0pY5q20
>>495 
機略使いは我侭なんだよ
3のいつ頃か忘れたが壊れ状態から少し修正入れられてた時の喚きっぷりは凄かった
499ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:43:20 ID:Hcdmtgw70
騎馬だし妨害の方を考えると範囲広げる調整はやりづらそうだな
500ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:44:00 ID:gIFVYDzlO
>>495
二分と機略のpt差は600ちょっとしかないし、二分はLE足せば機略より使用率高くなるんじゃないか?

まあ、二分の今の性能は新カード特需だろうから次で効果時間は機略より短くなるんじゃないの?
501ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:44:56 ID:/x7XCzzK0
>>496
一番出回っているはずの求心ですらLEはランク外程度の使用率
3.59LEが使用率に大きな影響が出るほど使われてるとは思えない
502ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:45:18 ID:C6IvBhYq0
臥龍好きからすると機略はスペックだけでも十分強カードに見える
503ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:46:46 ID:nrCpGDgF0
>>502
魏武「奇遇だな、俺もだ」
504ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:48:27 ID:GKxj4ZSR0
取り巻きは完全に呉の勝ちだな
騎兵役としてUC呂蒙、矢印、張承あたりは魏にいても間違いなく使われる
槍兵は比べようもなく、弓兵は使いやすい射持ちが多くて速度上昇とよく噛み合う
反計がいるだろって? ああ、荀攸強いよね
505ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:48:33 ID:gIFVYDzlO
>>501
呉のカード以外の使用率語る時はLE足せと騒ぎまくってたのになw
つかちゃんとpt差はそんなにないってのを見ろよ
506ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:51:36 ID:/IAWur8Z0
>>498
そりゃ誰も、自身を対象に含む、なんて修正については、
当時の機略使いは複雑でしたとも。司馬炎追加って時期でもあったし。
「こりゃ、死に調整くるな・・・」って思ったさ。
…結果は、案外そこまで死に調整でもなかったが、+3にするくらいなら
元に戻してくれって思ったよ。
なんで、自身を範囲に含んだんだって、当時はずっと思ってさ。
もうなれたけどね。
507ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:53:41 ID:dGBFYqtn0
機略は裏の雲散と勢力限定せいでが悪さしたからしょうがない

その反省して2分は勢力限定と裏の手が使いにくくしてるんだろう
508ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:54:06 ID:gIFVYDzlO
>>506
機略に入った修正は元の機略とは全然別の計略にされてしまったという印象だったな
509ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:54:16 ID:/x7XCzzK0
>>505
それはLEもランクインしていて使用ptが1000以上あるようなカードだったからだろ
ランクインもしてない上にまだ大して出回っていないカードを同列に考えろとでも?
510ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:55:21 ID:gV1BTdoI0
>>501
思えないってそれも願望でしかないだろ
それだったら求心と違ってSR使いたくともLEしか持ってない人もいるだろうし、
水面下ではもっといるはずって希望的観測を言わざるを得ないんだが
511ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:57:32 ID:t+Awd13NP
機略は+3、1.5倍は酷すぎると言われたのに天下二分の+3、1.5倍は壊れと言われるでござるの巻
512ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:59:37 ID:gIFVYDzlO
>>509
二分は新SRだしそもそも機略ほど出回ってない
SRは持ってないけどLEは持っててそっち使ってる人もいる
しかも機略と二分のpt差は1000もないよ
513ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:00:13 ID:dFd7uQ4d0
魏に反計いる限り二分が機略より短くなるワケねえだろw
機略厨ざまぁー。
仮に修正きたとしても 効果時間+ 武力上昇+2 範囲拡大 だろ?w
二分は知力あがらねえからあんなもんだろ。
おとなしく新SRシバイを使ってくださいね♪
514ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:00:34 ID:/x7XCzzK0
雲散系を弱体化する流れがある以上機略が強化されることは絶対にないだろう
敵掛け雲散を変更することは不可能だから
515ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:01:18 ID:dh22VTx+0
もう+3で2倍速の号令を使えばいいと思うよ!
516ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:03:17 ID:9VAiBmGR0
ランキングのポイントってどういう単位?
一回使われると1ポイントなのか?
517ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:03:43 ID:KILdGZ220
おっと+6で2倍速で突撃威力UPを忘れちゃ困るぜ
518ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:04:57 ID:Y+22+tSI0
それより、浄化を狭くしようぜ
郭Yの看破と同じ位でいいだろ
いったい、いつまで1位に君臨させれば気が済むんだ
519ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:06:10 ID:TTV48IR/0
1.5倍速は黄金長方形並の世界の真理の速度なんやで
520ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:07:38 ID:/x7XCzzK0
>>512
出回ってないから使われてないんだ論は通用しないよ
二分の使用順位の推移を見れば6月の末から今まで
半月以上経ってるのに使用率は50位〜55位あたりで安定している
521ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:08:10 ID:nrCpGDgF0
機略が論議されている一方でライバル的なポジションの計略だった八卦は
のうのうと今verを堪能しているのであった
522ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:08:18 ID:dFd7uQ4d0
>>497 反計抜いて使用してみろよ。
   知力上がってるから妨害、ダメ計にまだ耐性
   あるし、移動速度も1.7倍もあるんだな。
   これで全国勝てないなら二分使ってもお前は勝てない(キリッ
523ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:09:03 ID:/1KDtsBt0
浄化は範囲を自分自身のみにしても使われる予感
524ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:11:17 ID:2k9F2kjo0
機略は妨害を雲散のみにすれば全盛期の性能でいいんだけどな
525ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:11:47 ID:/x7XCzzK0
>>521
3.59稼働以来ずっと低下傾向じゃないか
70〜90位あたりをふらふらしてて使われてるとは言い難いぞ
それこそ上方修正が必要なレベルだろう
526ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:11:51 ID:dh22VTx+0
>>523
コスト比武力が爺さんをぶっちぎりで上回り、浄化するだけでなく相手に移す計略まで持ってるあのお方をお忘れか!

うんまあ兵種と伏兵と知力は知らんが
527ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:13:32 ID:TTV48IR/0
浄化も管理人さん追加となんかしらんが決起新高速の躍進で1位の座が危ういからな
528ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:14:27 ID:/IAWur8Z0
機略:武力+3、知力+2、1.75倍 or 雲散、-3 7C
天下二分:+3、1.5倍速 or +6、0.6倍速 9C(覚醒後)

…で、君は何で計略性能だけで壊れ、ということしているの??
他に武将コストの差と、魏の第一兵種、呉の第三兵種の違いを加味して、
取り巻きも含めての天下二分は強いっていってるわけなんだけど?

別に、魏の槍でも、1.5コスト3・8伏兵魅力覚醒の可変号令でもいれば
まだわからんでもないけど、
呉の馬の快進撃でもみられるように優遇されてるのは間違いないわけで。

それに機略は、元の自身入らずの+4、1.5倍から変遷していった結果、
何故に自身含む+3、1.75倍になってしまったのがよくわからない、
といっているわけで。そうするくらいなら元に戻してくれよ、と。

>>522
一応言っとくが、俺はずっと騎馬単機略の丞相な。
君がネガキャンしている反計なんぞは使っておりませんよ。
まあ、今の丞相は微妙なんだろうけどさ。
529ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:14:38 ID:gIFVYDzlO
>>511
天下二分が6C前後で(機略とのコスト差考えて)範囲も狭ければ壊れとは言わないよ

>>520
自分で「出回ってないカードと同列に考えろとでも?」とか言ってるくせに何言ってるんだ
今回自引き出来ない層にとってはLEの方が入手しやすいし
蒼天スキーだって少なからずいるからLEの方の使用率も考慮に入れるべきだろ
530ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:16:44 ID:IjaczXcz0
最近全然話題にならないけど、城内水計ってどうなんだ?
あれ使ってると相手が城に入るの躊躇してリアル退路遮断なんだが・・・
531ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:17:00 ID:ijt6/pHh0
議論に参加できなくて泣いている白馬さんもいるんですよ!
早く謝ってください!
532ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:17:24 ID:2k9F2kjo0
コストが低いから短くすべきって人はアホなのかな
533ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:18:42 ID:q9YjFLjz0
ところで、妨害or号令でありながら範囲の広い名君さんは叩きの対象にならないのかな
使い分けが範囲縮小の理由なら士気5なことも相まって異常範囲だと思うんだけど
534ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:19:26 ID:SyYiA1SQ0
>>531
青井の白馬ワラ頂上の時の白馬性能ならやばいくらい使われるはず
15cくらいだったっけ?
535ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:19:36 ID:/x7XCzzK0
>>529
じゃあLEの使用率も含めて二分の方が機略より多いソースを出せよ
あんたの希望的観測だけで語ってないでさ
こちらは資料がないから推測するだけだけど
求心がLEがランクインしてる時にSRの40%程度の使用率だったから
二分も1428の40%と見積もっても560前後で機略に少し劣る程度の使用率が
最大に見積もった場合の推測値なんだけど
536ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:20:05 ID:OXQa2W8b0
お前らあんまりいってやるなよ
そこで陸抗が泣いてるぞ
537ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:20:32 ID:/1KDtsBt0
性能を比較すると 二分>機略だけど
実際使われて強いと思うのは 機略>二分だと思う
538ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:21:28 ID:dh22VTx+0
>>531
士気も軽くてコストも少なくて計略時間も長い白馬将軍は格が違い過ぎるので参加しません
539ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:22:31 ID:gIFVYDzlO
>>533
名君は落日効果の方の攻城力が殆ど落ちてない時点で壊れてるからなあ
今までも何度も言われてるし今更という感じなのでは
540ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:23:17 ID:UhPLUDZ30
>>528
顔が真っ赤だぞ?大丈夫か?
541ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:24:36 ID:BmUmaifFP
ここでver2の奇策をいまだに機略の代用として使ってる俺が今帰宅

いや、奇策時代から使い続けてるから、絵柄が変わると違和感ががが
542ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:25:19 ID:E+lq71vN0
二分の速度上昇2倍以上にすれば使用率減るわ
壁が刺さるんならゴミだし、騎馬単で組もうと思っても変な馬しかいねぇ
543ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:25:22 ID:RyXURcIiO
>>531
底辺での争いを見て笑泣きですね、わかります。
544ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:25:51 ID:gIFVYDzlO
>>535
じゃあそっちこそ「二分より遥かに使用率高い機略」のソース出せよ
元の話はそこだろ
.NETで分かる範囲でも既に「遥かに使用率高」くはないだろ
545ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:26:42 ID:Y+22+tSI0
二分が同じ士気6の英傑号令に比べて、効果時間が長い
求心に比べると範囲が非常に広い
かといって、武力上昇値、速度上昇値が低いわけではない
士気6の号令にしては優秀なのは事実じゃないの?
546ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:26:50 ID:/IAWur8Z0
>>531
サーセンw
でも、白馬で求心を圧倒してしまうくらい
あんたは使い勝手が良すぎたから、うん。。。

>>532
それだけ、低コストの号令持ちは強いってことなんだよ。
下手すると、簡単にゲームバランスが壊しかねない。取り巻きを選びやすいからね。
手腕の効果時間について、一向に救済の手が差し伸べられないことが
何よりの証左でもある。その辺を理解していないのは君のほうでは?

>>533
名君はガチで強い。天下二分との相性もいいしね。
あの範囲はうらやましいな。
まあ、でも呉の第二兵種だからね。わからんでもないよ。
547ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:26:52 ID:4WMvSUhsO
てか、天下二分はそこまで壊れてるか?
548ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:29:24 ID:1L1A6x1x0
>>547
壊れではないが使い勝手が凄くいい
名君、火計、超絶、崩射と何でも揃ってるから総合力ではトップクラス
もう蜀のこと言えない
549ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:30:22 ID:JIu5p4xZ0
低コストの号令持ちは強いのか!
って事は共鳴3人集もかなり強いんじゃね?
550ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:31:31 ID:/x7XCzzK0
>>544
使用率600ptの差がたいした差じゃないって言うんならそうだろうね
551ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:31:40 ID:gIFVYDzlO
>>549
士気が違う
天下二分も士気7なら今の性能で良かったんだが
552ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:31:51 ID:gV1BTdoI0
>>547
効果時間が1カウントくらい少なくてもいいかなとは思うが、別段壊れてはいない
ただ同じような効果の機略に比べて優れているなってだけで、
だったら機略の効果時間を若干延ばしてあげても罰は当たらないかなと
553ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:32:09 ID:KILdGZ220
共鳴三人衆「そう、低コストの号令は最強、最強なのだ」
SR法正「つまり、俺の時代だ」
554ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:32:21 ID:TTV48IR/0
共鳴は無理だー
至高より運用がめどい
555ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:33:12 ID:/1KDtsBt0
マンセー「1コスの俺が超最強」
556ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:33:28 ID:RzvXTbhw0
二分はニの手がショボイから1.5であの性能なんだろうけど今は名君強すぎだかんな
557ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:33:45 ID:gIFVYDzlO
>>550
最初から600ptしか差がないと言ってるんだがな
558ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:33:48 ID:dGBFYqtn0
賢母最強伝説と聞いて

名君も二分もやばいと聞くが実際相手に出てきて負けまくってるの?
ランキングの勝率見る限りどっちも優秀だけど壊れってイメージがないんだが
559ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:34:14 ID:nrCpGDgF0
ここに範囲そこそこで勢力指定なしで必要士気が5と非常にリーズナブルなうえ
武力上昇値が5というカードがあるんだがこれは壊れではないのか?
560ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:34:23 ID:/x7XCzzK0
>>552
攻守と同じただの妨害だったら機略の味方掛けも長くしてもらえたと思う
ただSEGAが明らかに雲散を殺す方向性で調整してるから
雲散もできる機略の強化に慎重なんじゃないかなと
561ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:35:06 ID:BmUmaifFP
劉禅「低コストの号令と聞いて」

実際、魏槍には反計・妨害・超絶強化がいるから、
あと魏槍でダメ計いたらヤバかったんじゃないかと思う
562ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:36:24 ID:sGe21Vq6O
今の二分クラスの士気効率の計略がゴロゴロしてた時代が一番楽しかった
具体的にいうと2.01、2.1あたりね
563ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:38:02 ID:NK0pY5q20
>>558
俺含め魏勢の嫉妬です
呉は高知力多目だから狼顧連破で流せなくて泣きたくなる
564ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:38:31 ID:/IAWur8Z0
共鳴三人集は低コスト故に、始めから足枷も多い。

・必要士気が6でなく7
・自身が対象に入らない
・部隊の足並みが揃っていないと効果半減

これだけ足枷あって使い勝手悪いのに、
強い、とはさすがに言えないよw
565ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:39:04 ID:GKxj4ZSR0
>>559
ここに範囲無限で勢力指定なしで必要士気が4と大変低いのに
武力上昇値が5の全体強化があるんだが
566ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:39:38 ID:/1KDtsBt0
名君は呉の2コス槍の中ではスペック優秀、特定状況下のみ強いって感じだと思う
567ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:40:46 ID:1L1A6x1x0
共鳴入り神速号令は強かったなァ
魏は共鳴に関しては恵まれてるかと
568ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:41:03 ID:RBB7aiIe0
>>566
戦場の真ん中じゃただの指揮だけど、攻城ゾーンだと士気5とは思えないなまったく。
569ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:41:05 ID:Jc6YfaI50
趙雲って麻痺矢系だとどうなるのっと
たぶんああいう計略は弱体弓とかによわいね、
いくら車輪とはいえ素武力が重要
570ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:41:59 ID:JIu5p4xZ0
>>565
まてまて
ここに本人が1コストで必要士気5で武力が6上がりしかも相手から受けた妨害計略を浄化してしまう
非常に素敵なカードがあるぞ
571ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:42:40 ID:RzvXTbhw0
雄山ちょっと使ってきた
雄山の特技に加え柵1枚あれば体感で兵書速軍くらい早くなる
勇覚で城門が28.5%
何もなしで21.8だからけっこう上がってる
孫皎の城門も28.5あったんだけど槍と弓の攻城力差って無くなったの?
572ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:42:45 ID:gIFVYDzlO
>>558
普通に賢母もおかしいから

>>561
呉馬の範囲動かせる1コスダメ計よりはマシでしょう
573ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:42:47 ID:4lbhsWUIO
士気5、勢力指定無し、槍が刺さらない速度上昇で武力+7こそ最強
574ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:43:22 ID:Jc6YfaI50
10万くらいあれば1のカードも含めてフルコンプできるんじゃないですかね
575ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:46:08 ID:gV1BTdoI0
>>566
二分も名君も孫武や超絶系みたいな他の計略と絡めてこそだな
576ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:47:03 ID:TTV48IR/0
コンプするだけなら大戦は金のかからない方だと思うよ
WCCFとかフルコンプどんぐらい金かかるのか考えたくもない
577ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:47:06 ID:DGUzNuA20
ここで機略も二分も使ってる俺が華麗にまとめ
機略は度重なる修正のせいで色んな時代の人から弱体化して見えるってのはあると思う
今だけで見れば色んな効果が付属しているのでさまざまなデッキに入って仕事ができる
二分の号令自体は普通に強い、ただ呉ってそもそもこの号令いるの?感が漂い
結構使われるデッキは限られるってのがポイント
前だし号令力で比べれば二分>機略は明白、デッキの広さを見れば機略が比べものにならないほど上
最後に、機略は範囲を自身含まずでちょっと大きくしてくれ!と思います
578ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:47:44 ID:/IAWur8Z0
>>558
実際、強いな。
俺は騎馬単機略だから余計にリスク高いんだろうけど、
高速の高武力槍がいて、機略よりも効果時間長いのがキツイ。
名君もいると更にやっかいだしね・・・。

まあ、>>563も言ってるけど機略使いとして嫉妬してんだよw
機略よりも効果時間が覚醒後に2Cも長いとかどーなってんだよ、と(涙

>>570
効果時間が刹那いな・・・

>>573
それ、城削れませんかね?
579ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:50:41 ID:BmUmaifFP
>>572
あれはだれも死んでないとカスダメだからまだいい

そういえば、蜀は寡兵落雷、呉は英魂火計と反攻火計、
群は洛陽焼き(自城破壊火計)、漢は決起落雷と憂国落雷
とかあるけど、魏にはないんだよな
まあ、英知水計とか出されても困るが
580ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:51:27 ID:Jc6YfaI50
実際手腕のほうが天下二分よりつよいだろ?
騎馬単でもないのに疑似神速とかどうすんのさ
581ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:51:45 ID:1L1A6x1x0
>>579
ハハハ連破があるじゃないかハハハ
582ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:52:10 ID:nrCpGDgF0
つまり
士気5 勢力指定なし 範囲無限 武力上昇値7で城が削られることがないのが最強ということだな
583ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:52:18 ID:GKxj4ZSR0
>>580
えっ
584ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:52:37 ID:gIFVYDzlO
>>578
まあ、前にも書いたけど、今は新カードボーナスの時期だから
二分の効果時間は次で機略より短くなると思うよ
その代わり範囲は裏の手の事も考えてあんまり狭くはならないだろうけど
又は>>513が言ってるような調整になるかも
585ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:53:10 ID:/NKDN8oWO
今更だが初めて海外に当たったわ。シンガポールの人と。
日々ラグだらけなせいでラグ気にならないな。

あと級に二度ほど当たったがこのスレの始め頃に言ってた初心者云々のやつかな?
586ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:53:19 ID:BmUmaifFP
>>581
おk、4回目の連破で流されてくる
587ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:53:35 ID:/1KDtsBt0
>>582
それ6cで撤退しないかい?
588ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:53:40 ID:Jc6YfaI50
大虎とか小虎ってまだつかえんの?
シュチと計略かぶってない?
589ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:54:41 ID:TTV48IR/0
親父より強い息子なぞありえんのだー!ということであの人の強化も欲しいところ
590ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:55:04 ID:1L1A6x1x0
移動速度UPの号令は、攻勢の回数が1回増えると思っていいよ

残り15cからカウンター取って、求心大徳手腕は落城厳しいが
機略や二分はできるからね
591ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:56:01 ID:YCCpQKJZ0
>>588
SR大虎:R大喬=M:S

SR小虎:朱治=ロリ:ショタ
592ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:56:05 ID:/1KDtsBt0
>>588
2SRなら互換なしで使えるよ
小虎は知力高い分回復量が↑
大虎は一騎打ち有の大流星だよ!
593ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:56:05 ID:IUhk5OqoO
>>579
英知水計…知力が上がるほど威力が上がる水計ですね。
594ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:56:51 ID:gIFVYDzlO
>>579
知力が上がると効果が高くなるなんて当たり前だからなあ
英知水計なら知力が上がる程範囲が広くなるor必要士気が少なくなる
一定以上の知力になると範囲を回転できるとかなら

範囲が広くなる方は微妙で必要士気が低くなる方は壊れるか
595ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:57:22 ID:4lbhsWUIO
>>578
城なんて相手より0.01上回れば勝ちだし
596ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:58:17 ID:dGBFYqtn0
>>590
二分は張り付き後に孫権の一声で落城狙えるからなあw
597ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:58:50 ID:IjaczXcz0
士気3 範囲無限 武力上昇5 速度2倍 という号令が昔からいるんだが
598ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 18:59:01 ID:nrCpGDgF0
>>594
なにさらっと大河氾濫ディスってんの?
599ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:00:47 ID:YCCpQKJZ0
正直、ランカークラスでもない子が熱く語っても説得力ねーべ
600ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:01:22 ID:/IAWur8Z0
>>580
うーん…。
このゲームにおいて、速さってのは大変偉大なのよ。
速い分、それだけいろんなことが出来るからね。
例えば、スキルさえあれば、いつぞやの環境では白馬バランスデッキでも
騎馬単求心フルボッコすることも可能だったなわけで。
その分、リスク背負わなければならないけどな。

だから、単純に手腕よりも天下二分が強いとは言い切れない。
むしろ今は天下二分が確実に強いと思う。乱戦勝負でも↓で+6だし。
効果時間で圧倒してるし、手腕とは違って名君とも組める分対応力が段違いだからね。
601ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:01:53 ID:Jc6YfaI50
なんか呉って死に計略みたいのとか絵がダサいのかいっぱいありすぎだろ
呉の54〜74とかひどいカード大岩
602ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:02:56 ID:GKxj4ZSR0
>>597
俺はちゃんと全体強化って書いたんで曹昂さんに突っ込まれるいわれはないですね
603ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:04:40 ID:dFd7uQ4d0
>>528

第1兵種だの第3兵種だの言ってるけどR弓カコウエンとか計略、特技ともに
呉の2コス弓よりも遥かに優れているし、進撃孫策について愚痴ってるけど
魏にもそういうカードがあること確認してから発言しような?

旧機略についても愚痴ってるけど、あれは2度掛け対策の為にも自身
含むようにしたんじゃねえの? 過去頂上とかにUPされてた記憶あるわ。


反計入れてないのは結局シバイの雲散に頼ってたってことだろうが。
もう全盛期の性能には戻ることはないだろうがね。
604ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:05:19 ID:YCCpQKJZ0
>>601
別に呉に限らずとも、6割くらいは死にカードでしょ
605ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:06:17 ID:TTV48IR/0
全カード使えるようにはできんしなー
援兵とか初期の仕様に戻したら簡単に息吹き返しそうだが
606ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:07:20 ID:KILdGZ220
つまり速度の概念すら突き破った縮地姜維は厨
607ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:07:38 ID:1L1A6x1x0
>>604
UC壱与の使い道をいくら考えても思いつかない
苦しいのぼく
608ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:07:52 ID:gV1BTdoI0
>>604
なんだ、今回の魏の英知系追加カードのことか
609ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:09:28 ID:CGnpmdAC0
どうせなら花形じゃなく宗次郎だったらよかったのにとか思ってしまうw
610ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:10:46 ID:ZkzrOJz30
今帰宅大尉昇格ktkr

今回の厨カードが鬼槍であることがわかったぞ。品での話だが

ということでセルべリアの有効活用についてだれか
611ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:11:32 ID:YCCpQKJZ0
>>607
愛でればええねん

>>608
何晏ってやっぱ弱いのか?
612ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:11:53 ID:/1KDtsBt0
>>604
壱与は飛翔のブーストで入ってるのを1度みたよ
613ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:11:54 ID:gIFVYDzlO
>>602
曹昴さんに突っ込まれるとか、夜はまだ浅いよ///
614ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:13:51 ID:Jc6YfaI50
>>610
ふつうに雄飛からでいいです
615ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:14:32 ID:/1KDtsBt0
>>610
神棚用。仏壇用。お守り用。布教用。
就寝用。起床用。非常用。下着用。
旅行用。食用。
好きなのを選ぶんだ
616ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:15:52 ID:nrCpGDgF0
どんなに速度があろうと、どんなに武力があろうと兵力がなければ意味がない、
何が言いたいかっていうとオイマスは壊れだよねってこと
617ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:15:53 ID:gIFVYDzlO
>>603
弓は魏の第二兵種じゃね?
だから蜀の第二兵種である蜀の馬には文句言えないんでしょう
618ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:16:37 ID:BBYfFzMy0
>>610
今日天啓から繋がれて武27剛弓出てきてマジ焦った

数カウント後には帰城なされたが
619ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:17:29 ID:sGe21Vq6O
>>616
パーツ見るのすら嫌になるほど究極が嫌いかね
620ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:18:12 ID:SyYiA1SQ0
>>611
条件付の遠弓でもない士気4麻痺矢はないわ
弱体化の計でよかった
621ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:18:39 ID:gV1BTdoI0
俺だったら麒麟児、一騎当千あたりと組ませるかな>セルベリア
でも究極あたりに押しつぶされそうなビジョンしか見えないんだよなぁ
622ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:19:17 ID:Nx5UvW1W0
機略を強くしてもジョショが流行るだけ。
万歳アタックで相手は死ぬ。下手に機略すればハム買ってで死ぬ。
623ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:21:27 ID:BmUmaifFP
>>610
崩射持ってれば、蛮勇や赤兎とのコンボを勧めたんだがね・・・

◎:雄飛、○:蛮勇、▲:武神再臨、△:麒麟児、×:神弓周泰、

俺は無理だった:リューサン
624ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:22:56 ID:KILdGZ220
追加された英知系はあらかたコンボする程の効果が得られないからなぁ
場合によってはスペック微妙の足かせすら付くし
625ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:25:28 ID:IjaczXcz0
>>610
破滅献策かけて自分で昇華するとか
626ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:25:40 ID:/1KDtsBt0
神弓周泰と一緒に使ってるけどソコソコやれる気がする
徒弓が地味に強いよ
627ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:27:58 ID:/IAWur8Z0
>>603
第二兵種が他国の第一兵種の性能を上回るってのは
全然珍しくないんだけどな。
・魏の第ニ兵種:弓⇒乱れ夏侯淵、弓許チョ、愚者反計、李典、etc
・蜀の第二兵種:馬⇒白銀親子、一騎当千、徐庶、忠義(一時期)、etc
・呉の第ニ兵種:槍⇒がっちり甘寧、名君、浄化、小虎、etc

>魏にもそういうカードがあること確認してから発言しような?
典韋のことを言っているんだろうが、
あれは3.59で仕様変更されてからやっと評価された遅咲きの武将だけどね。
それまでは刹那計略クソ、スペックはUC張飛に柵追加しただけで
コストが0.5加味されてしまったゴミで通ってたし。
今でも、実際には計略までみてやっと典韋は評価できるわけで。
主に愚者反計がなかったら典韋は今でもゴミだったわけです。

それに比べて、素で特技3つ持ちの
後半9・6になれる快進撃孫策は破格ともいえる性能なんだけどな。
今は計略微妙で使いづらいけど。
そこんところ把握してから発言しような?

機略の自身含む含まない件については、今更君に言われるまでもなく理解している。
ただ、誰も全盛期の自身含む武力+4、知力+2、1.5倍速に戻せとなんか思っていない。
下方修正するくらいなら、ver3.13の自身含まずの
武力+4、知力+2、1.5倍速にして欲しかったと思っていただけだ。
628ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:32:55 ID:nrCpGDgF0
機略の調整が妥当だとしても暴乱の傀儡子の調整は不当以外の何物でもないわ・・・
629ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:33:04 ID:NK0pY5q20
>>627
お前は引き際という物を知れ
630ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:35:17 ID:IR4HodbF0
機略に入った最初の高武力槍はR張飛だったっけ
投げ車輪も知力上げて効果時間延びたんだよな
631ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:36:00 ID:Nx5UvW1W0
テンイを遅咲きで前はゴミ、つってる時点で自分でロクにデッキ考えられない人なのは分かった。
632ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:36:13 ID:Y+22+tSI0
>>603
もう呉の弱点は、相当減ってると思うんだ
カード追加ごとに、良スペックの騎馬が追加されて
今回は1.5コスに神速特攻

あと第2兵種は優秀なのは、呉も同じ
ランキング1位はなんのカードか思い出せ
雄飛、がっちり、名君、UCリョウトウ、潘璋、再建爺、ありえない
ハイスペックな槍がいっぱい居るだろ
633ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:36:25 ID:BmUmaifFP
>>627
典韋の場合、3.51のAだかBだかで
攻城力のコスト依存率が高くなったことが再評価の要因だと思う

それまでスペックもそんなに良くない高コスト槍兵を入れるリスクが大きかったのに対し、
そのVerから低コストの攻城力がガタ落ちしたから、
高コスト槍兵攻城のリターンが大きくなって、典韋が再評価されたんじゃなかったっけ
634ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:37:26 ID:4hdymqg20
>>630
いやUC張飛じゃね?w投げ車輪入りは6枚機略じゃないか
635ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:39:28 ID:fUGLbowM0
おいおい、殺伐としてるじゃねぇか

っていうか典ゐは前がゴミとかどういうことなの・・・?
唯一無二の2.5コス武力9槍の柵持ちだというに・・・

>>632
>UC凌統
・・・ん?

っていうか、R周泰がいないことに泣いた
636ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:39:41 ID:X7d+5/Ib0
馬姫の運用法がいまいちわからん。
同じ1.5コス騎兵なら伏兵持ちの馬岱のほうが
まだ活躍できる気ガス。
637ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:40:18 ID:IR4HodbF0
>>634
ああ失敬。素で間違えた
今は旋風いるし、蜀魏機略イケるかもしれない
638ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:40:56 ID:fUGLbowM0
>>636
・持ってるという優越感に浸りたい
・女性武将なのでリアル士気要員


つまりはこういうこと
639ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:41:16 ID:E+lq71vN0
>>636
ぶっちゃけ馬姫いらないと思う
超絶欲しけりゃ趙雲でいいし1.5馬は徐庶が鉄板
640ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:42:08 ID:7k9cFpC30
>>636
攻め:他貼りつく、マウント
守り:貼りつかれる、槍消しに乱戦をお供に突撃
641ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:42:54 ID:gSva7wM80
話の詳細はまともに読んでないけど俺の独断と偏見によると
いまだに第○兵種とか言っちゃう子は無駄にプレイ歴だけは長いくせに
ランカーに届くどころか良くて5割の吹き溜まりに毎ver詰まる程度の腕で
無駄に言い訳が長くて環境のせいにするのが大好きな三流プレイヤーだからどうでもいいよ
642ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:42:56 ID:JIu5p4xZ0
典イって昔から機略に入ってなかったっけ?
あれ?そんなにゴミだったっけ?
643ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:43:02 ID:/IAWur8Z0
>>629
サーセン。

>>631
3.5になるまではどうしようもなかったじゃねーかw
典韋使うくらいなら2コス張飛と柵もちの投げ車輪もって来たほうが
遥かに強かった時代で、どうして典韋を使うことになるんだw
あの頃は、個人的に典韋が好きでロマン求めるくらいの連中しか使ってなかったんだぞw

>>633
そうだよ。3.5になってから。
それまでは確か使用率が100位未満常連だったのが、
攻城力等の仕様変更で再評価されて一気に上位に出てきた。
それまではホントどうしようもなかった。
644ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:43:19 ID:gV1BTdoI0
馬姫はかわいいじゃないか、董貴人には敵わないがなw
645ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:43:50 ID:Nx5UvW1W0
むしろ馬タイ再評価されると思ったんだけどな。
神速は困った時に使えるし厳ガンに比べたらお手軽じゃないけど
無駄打ちしなければ同等の戦果は上げれると思う。勇猛無しなのが残念。
646ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:44:05 ID:FiSrw+V20
>>632
          л    ゴォォーーーーッ
         `||
 三三三三 ∧Ω∧
  三三三 ( ・∀・)      私でよければ・・・
 三三三三( ∪ ∪
   三三三と__)__)
647ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:44:10 ID:fUGLbowM0
>>644
かわいさだけなら荀灌がトップだろJK・・・
648ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:44:16 ID:Y+22+tSI0
>>633
そうだと思う
高コスト槍を城門に突っ込むゲーム=魏は典イしかない
だから使われたんだよね

>>635
8/4勇だよ、ハイスペックじゃないか
計略も士気3で+5だよ、溜め時間もすごく短いし

ヘヤー忘れたのは悪かった
649ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:44:34 ID:BBYfFzMy0
>>633
それ以外にも武力依存の強化で刹那怪力が相対強化、機略の速度が槍に最適化とかいくつもの要因が重なった感じじゃない?
650ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:46:25 ID:DzqvBm8l0
魏には礎がいるじゃないか!
彼がいる限り魏はまだだ!まだやれる!



サーセーン><
個人的主観が多分に含まれてマース
651ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:47:21 ID:E+lq71vN0
魏は英知だけでおなかいっぱいです
並の号令じゃどうにもできん
652ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:47:55 ID:jc1+nZyG0
馬姫は強いよ。ぶっ壊れに近い強カードレベル
そもそも計略が実用レベルじゃないなら使用ランキング15位まで上がらないだろう
前verの魏風より上だぜ?

>>647
荀灌は股間辺りのデッサンがおかs(ry
653610:2010/07/19(月) 19:48:23 ID:ZkzrOJz30
遅いがみんなありがとう
とりあえず明日にでも雄飛と麒麟でいって試してくる
654ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:48:52 ID:BmUmaifFP
>>646
???「張悌・・・そいつは誰です?」
655ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:49:39 ID:FiSrw+V20
>>647
トップは曹節に決まってるだろうが…
656ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:49:44 ID:Nx5UvW1W0
ランキングや流行りで判断しちゃう奴って多分阿蒙やシュシュンも
雑魚だと思っているんだろうな。実に残念な思考だ。
657ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:49:50 ID:BBYfFzMy0
>>651
高知力の英知号令が並の号令で何とかできる程度の性能だったら頭が悪いと弱くなるだけのデメリット号令じゃねぇかw
658ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:50:53 ID:fUGLbowM0
>>656
個人的には阿蒙は怖くないが(この場合の阿蒙って一気呵成でいいよな?)
朱シュンはマジうざい、やばい。でも自分が使うと微妙・・・
659ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:53:02 ID:HIzNByHv0
英知は単純に効果時間がきつい
武力上昇に関しては気にならないけど
660ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:53:58 ID:fUGLbowM0
>>648
孫呉の武(笑)
・・・っていう冗談は置いといて、確かに強いのは事実だよなぁ
魏呉混色機略で俺も一時期お世話になってたけど

>>652
そんなところにしか目がいかないなんて、ただのへんt(ry

>>655
ver2のせっちゃんならトップは同意できないが、それなりなのは認める
661ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:54:43 ID:W5D6k+vI0
>>654
今日の頂上にまで出てるんだぜ
負けたけど
662ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:54:47 ID:gIFVYDzlO
>>656
阿蒙もヤバイ性能だと思うけど使用率とかそういう一見分かりやすい指標がないと
言ったとたんにフルボッコにされるから触れないってだけでしょ
663ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:55:49 ID:XvOerkXAO
今はコンボ含めて超絶号令多いし、兵種アクションも武力依存高いから並みの神速じゃカウンターにしか役に立たない。
しかし槍と弓の繰術は第一兵種固有なのに、何で騎馬だけ3つ出てるのかは謎。
664ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:56:07 ID:ijt6/pHh0
なんで神術にも究極にも強そうな堕落がランクインしないのはどうして
665ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:56:27 ID:X7d+5/Ib0
蜀単デッキ組むと高確率で城門にUC李厳を
貼り付かせてるのですが、アリなのかww
666ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:56:38 ID:BmUmaifFP
>>656
むしろ流行りじゃないデッキに当たった時のほうが警戒する俺

流行りのデッキなら対抗策もわかりやすいし、にわかも多いから対応しやすい

ただ、そうじゃないデッキに当たった時は
大体そのデッキ使いこんでることが多いから、対応に困る

>>661
いや、呉のハイスペック槍兵と聞いて
快延乱のあの人がいると言いたかっただけなんだ、すまない
667ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:56:44 ID:FiSrw+V20
>>654
   л    ゴォォーーーーッ
   || `
 ∧Ω∧   三三三三
 ( ・∀・)  三三三        覚悟していました・・・
  ( ∪ ∪  三三三三
  と__)__)  三三三

正座がランキングにいるなんて、出た当時は思いもしなかったぜ…
668ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:56:51 ID:E+lq71vN0
>>664
単品だとメタになるけど強いデッキが組めない
669ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:57:30 ID:4hdymqg20
>>664
虚誘さんが・・・
670ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:58:24 ID:dFd7uQ4d0
>>627 何度言えば解るんだ? もう全盛期に戻らないって。
   現verの機略と二分比較してるのに前verの話されても困るわ。
   後、さっき君反計使用してないって言うからスルーしたけど
   第3兵種の苦手な槍が反計持ってんのは可笑しいだろ。
   確かに孫策の計略は強いけど撤退のリスクあるし撤防ぐ為には
   歩兵に1コスを割く必要がある。孫策と典イ 比較してるけど
   肝心な槍兵の反計持ちは華麗にスルーですか?
   そこんとこ把握してから孫策とか発言しような?
   何度も言うがシバイは全盛期の頃には戻らない (キリッ
671ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:59:02 ID:zABjN0Xy0
神術、究極、虎髭、大水計等堕落で殺せる計略が多い一方で英知辺りは無理ゲーになりがち
於夫羅と組ませても単騎じゃ限度があるしピン落雷でもされたら終わる
672ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 19:59:32 ID:jc1+nZyG0
>>659
まぁ知力上げてから撃つせいで、
下手に効果時間増やすと止まらなくなるから調整難しいんだろうな

>>663
まぁ良くも悪くも馬は大戦の花形だからねぇ。旋略使った時の見栄えが一番いいし
ただ、各国1個づつでよかった気はする
673ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:00:33 ID:gV1BTdoI0
>>664
華雄、於夫羅、KJA、堕落で組んで行ったら
業炎さんに当たって塵も残さず燃やされた
674ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:00:34 ID:hVAapMJ90
未だに苦手兵種とか言ってるのって空しくないか?

もはやそんな概念はなくなったんだよ
675ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:01:00 ID:Jc6YfaI50
薄桜鬼二期楽しみだな
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame105864.jpg
676ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:01:00 ID:cV6H6m1H0
>>663
てか操術自体の数の少なさが……。実質単体強化限定のメカニズム上、そう多くは出ないだろうとは思ってたけど
回すことではじき距離アップの象術とか夢見てたのに……。

騎術は3人揃いも揃って武力&突ダメなのはなんか芸がないが、かといって回すと人馬効果とかでも微妙か。
677ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:02:30 ID:BBYfFzMy0
>>676
操術の号令とか出たら面白そうだな
もちろん操作は個別でな
678ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:03:34 ID:dFd7uQ4d0
>>674 向こうが言ってきたからしょうがないですよー。
679ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:04:17 ID:X7d+5/Ib0
俺的にはR鉄腕呂姫の方がリアル士気要因だが
つーか今回の群雄の女キャラって
(絵的には)大当たりだったな。
680ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:05:06 ID:iqO3oXr+P
いい加減機略君しつこい
今までどれだけ暴れてるんだよ

>>663
しかも漢に無い
681ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:05:58 ID:gIFVYDzlO
>>674
だが爆発力のある計略が売りの反面馬が苦手兵種で起動力には乏しかった勢力が
起動力ある馬まで多数手に入れたらぶっちぎりの勢力になってしまわないか?
682ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:08:03 ID:88VCwuTD0
呂布兵が黒ウサギみたいでカワユス

天下無双がいっぱい居れば、より天下無双だよね
683ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:08:21 ID:zABjN0Xy0
歩兵の操術とか足が速くなるくらいしか出し様が無いな
684ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:08:37 ID:jc1+nZyG0
>>676
通常時0.6倍速武+10、回すと1.8倍速武+3
みたいな感じとか、
通常時3倍速だが突撃オーラが出なくなる、回すと2倍速で突撃できる
みたいなトリッキーなのはあっても良かったな

>>679
全部イラストも声もいいんだよなぁ
祝融は最初微妙だと思ったけど、ポリゴン見て評価が変わった
そして、あいつは実は男だと知って評価が元に戻った
685ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:08:54 ID:/1KDtsBt0
歩兵の操術とかあったら移動速度UPか乱戦ダメUPなのかな
686ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:09:39 ID:4hdymqg20
歩兵といったら解除戦法
687ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:09:41 ID:X7d+5/Ib0
象で操術というのが欲しかった。
688ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:09:43 ID:gIFVYDzlO
>>680
咎められるべきはわざわざ亀レスつけてまで話長引かせた>>603だがな
689ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:09:55 ID:Y+22+tSI0
しかし、呉の弱体化を望むと荒れるのはなんでだろう

魏の槍:だいぶ使い勝手が良くなってきた
呉の馬:だいぶ使い勝手が良くなってきた
蜀の弓:たとえスペック良くても無視される
690ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:10:01 ID:E+lq71vN0
>>683
でかくなって武力が上昇して粘り効果でいいんじゃね!
691ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:10:06 ID:ijt6/pHh0
象の操術・・・やっぱはじきかな
武力が上がり移動速度が上がりはじき距離が伸びる
カードを回転させるとさらにはじき距離が伸びる
692ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:11:12 ID:jc1+nZyG0
>>683>>685
孔明「歩兵は攻城力うpに決まっているでしょう」
693ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:11:56 ID:nrCpGDgF0
>>691
うん、普通のはじき戦法でいいな!
694ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:12:08 ID:hVAapMJ90
いつぞやの大会みたく、ランカー陣が同じデッキしか使わんようになってから文句言え

そうならないってことはバランスが取れてるんだよ
695ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:12:37 ID:iqO3oXr+P
漢の操術は10回回すごとに国力が1上がるというのはどうか
696ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:14:48 ID:RkLbl9i80
>>666
妖毒舞、忠義舞、管理人、の入った8枚色香とか当たって滅茶苦茶警戒したよ。まあ、負けたけどな! 
ってかむしろ神速張遼で3回突撃したのに舞陣妖毒が1ミリも兵力減らないのに心が折れた。
ラグとか感じてなかったんだが…こういうことってあるんだなぁ…。
697ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:15:22 ID:X7d+5/Ib0
>>690
鉄人28号かww
粘りって地味に嫌らしい計略だわな。
698ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:15:30 ID:W5D6k+vI0
>>685
いや巨大化だろう
699ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:17:14 ID:DzqvBm8l0
>>694
上位のランカーが今どんなメインデッキ使ってるのか知りたいな
最近だと新カード追加後赤兎暴走がいろんなデッキ使ってるから見てて面白い
700ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:20:45 ID:WZMstmF70
兵種単では馬単だけは未だに一定層があるほど、馬が強い(と少なくとも俺は思う)このゲームで
「この国は馬は第3兵種ね、だから馬は弱いし少ないよ」
って言われた結果が当初の馬2枚国家だったんじゃないの?
それから回数重ねて、今呉の馬は数も多いし優秀なのも多い。
そうじゃないとやっていけないからでは?

>>689
俺が大徳組もうとすると、弓1枚は欲しくなるけどなかなか入れられないなw
でも1コス射持ちとかは、いれば運用されると思う。
701ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:22:17 ID:X7d+5/Ib0
解除戦法は利便性が高過ぎだろ、
士気3で武力アップ+接触した敵の計略無効化って。
おかげでSR姜維の「受け継ぎし陣法」の影が
薄くなっちまったんだから。
702ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:23:30 ID:sB0bY9MD0
頼むから解除戦法だけはそのまま死滅しといてくれw
703ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:23:50 ID:fUGLbowM0
>>689
王桃・孫尚香・零距離黄忠あたりは使ってるんだけどなぁ・・・
寧ろ弓必須な俺にとって、この3枚のうちの1枚はかならずデッキに入ってる


・・・けど、やっぱ蜀単デッキって弓がいらないことが多いからなぁ
704ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:25:47 ID:zABjN0Xy0
1コスの弱体/守城弓の彼はかなり便利よ
高コスト弓の必要性が薄いのは間違いないが
705ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:26:15 ID:DzqvBm8l0
解除戦法って速度も上がらなかったっけ…?

気のせいか?
706610:2010/07/19(月) 20:26:43 ID:ZkzrOJz30
>>703
しょーこ槍じゃね?憤激の
707ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:27:27 ID:4hdymqg20
>>705
上がったはず
708ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:28:14 ID:KILdGZ220
>>705
上がるぞ、おかげで昔のヘルメットは使い道が無かった
速度上昇が無ければデッキに入れたんだがなぁ
709ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:28:32 ID:BmUmaifFP
以下>>706が遠弓麻痺矢に撃たれる流れ

ボケで憤激車輪と言っておけばよかったのに・・・
710ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:28:33 ID:fUGLbowM0
>>706
俺は、
>蜀の弓:たとえスペック良くても無視される
これに対して、無視なんてしてないよ(キリッ
で、反応したから、SR蜀孫尚香のことを指すよ、遠弓麻痺矢の
711ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:28:54 ID:ZkzrOJz30
なぜまだ番号をつけたのか俺
712ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:30:11 ID:/1KDtsBt0
そういえばEX孫尚香の憤激車輪も士気5になったの?
713ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:30:47 ID:eWkczDpy0
蜀で一番欲しいのはSR甘寧みたいな2.5コス槍
今でもスターターカンヌが普通に選択肢に入ってくるから困る
714ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:30:50 ID:WZMstmF70
受け継ぎ解除は、強かったなぁ。
でも俺が組んだ受け継ぎ解除で一番役立ってたのは人参馬岱だったがw
勿論弱体されて見る影もなく・・
武力4馬のコウセイも強かったねぇ。
715ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:32:42 ID:Jc6YfaI50
てか9/6で武神くれ
関羽でいいから
忠義しんだんだし
716ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:32:52 ID:BmUmaifFP
>>712
もちろんそうよ

>>713
俺のデッキだと剛槍馬超も選択肢に入りかねない
717ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:33:08 ID:ZkzrOJz30
いままでしょーこさん逆におぼえてた件
718ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:33:35 ID:4mczx0HA0
>>714
でも武力5のコウセイは弱い不思議!
719ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:33:54 ID:RUhO9oyY0
>>713
俺はむしろ、スターター夏侯淵をデッキに入れようと考え中だぜ。
戦騎ケニアだと鬼神様の出番が無くて悲しい…逆に士気軽い神速のが良いんじゃないかと思った(まだ試してないけど

スターターってだけで敬遠されがちだけど、関羽も夏侯淵も結構いけるんじゃないか?
え、太史慈?乱れ撃ち強そうだね!
720ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:33:59 ID:HIzNByHv0
関羽はなんでこんなにカード少ないんだろうな
そりゃ魏と漢にはいるけど
721ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:34:18 ID:gIFVYDzlO
>>700
呉に優秀な馬増やすのはいいんだけど、魏では排出停止にされたり下方修正されてたりして許されないような馬を
呉からそれ以上の性能でホイホイ出すのがな
さっきの天下二分についても、ならば魏からも1.5コスに攻守司馬懿を復活させてたり
1コスに範囲動かせる馬か槍のダメ計持ち出してたり
馬春華をあんなわけ分からん舞じゃなくて1コス全体強化馬で出したりしてれば
まだ反感買わなかったんじゃね?
722ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:34:25 ID:fUGLbowM0
>>713
挑発が弱体化した今、
どうしても蜀2.5槍となるとUC関羽しか選択肢にしかならない俺がいる
723ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:34:39 ID:Y+22+tSI0
>>713
ちょっと待って欲しい
2.5コスで武力10もある槍がいるのに、それは無い
724ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:35:50 ID:eVqFZ/LC0
関羽のいない三国志
725ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:36:23 ID:DzqvBm8l0
>>719
ここは礎にしようず!
ケニアなら惇兄切って武力21の軍持ち神速騎馬が7Cもの間暴れまわるよ!
726ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:36:26 ID:fUGLbowM0
>>719
スターター夏侯淵は強いよ!よ!

俺は飛天にいれて使ってるけど、基礎凸ダメがうpしてるから
神速戦法使うだけでサブ号令クラスなら割と倒せる
槍が貧弱な相手だったらそれこそずっと夏侯淵のターンだよ
727ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:36:59 ID:E+lq71vN0
スターター3枚で頂上にのったのを思い出した
728ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:37:15 ID:jc1+nZyG0
>>712
回復量も効果時間も実用範囲になってるよ。地味に
趙雲が居るから目立たないだろうけど

>>713
2.5コスの槍いいね
それが9/6勇でノーリスク武力+8とか持ってたら嬉しくて死ぬわ
729ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:37:43 ID:WZMstmF70
3.59で蜀に関羽が出なかったのは意外だった。
絶対出ると思ってたからなぁ。
730ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:37:45 ID:9VAiBmGR0
温杯は漢4で使われてるぞ。
スペック要員だけど。
731ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:38:18 ID:BmUmaifFP
>>723
ダメ計・妨害に弱いのと、挑発の知力依存が高くなったから、
厨知力と汎用計略を求めてUCカンヌは悪くないと思うぞ

物件スペック(8/5勇軍)の槍兵が蜀にいれば面白いと思うんだが
732ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:38:30 ID:4hdymqg20
そういえば五虎将号令弱体化食らってるんだっけ?w
733ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:38:46 ID:DzqvBm8l0
>>725
3コス切りは21じゃなくて20でした…orz
734ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:39:34 ID:RUhO9oyY0
>>725
21?前バージョンは20だったけど超絶の方も強くなったの?
礎は恰好いいね!でも曹仁と相まって序盤がきつそうだ…
>>726
鬼神様復活するまではケニアパーツに使ってたぜ!
いざって時(主に開幕ぱちった時)の防衛に、神速戦法は便利そうだよね。
735ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:39:40 ID:ijt6/pHh0
魏延と麒麟児じゃ駄目ですか?
736ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:40:30 ID:9VAiBmGR0
>>731
物件を使ってる自分としては、麒麟児のスペックがうらやましい。
知力か募兵よこせ。勇猛は渡さないけどな。
737ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:40:39 ID:Jc6YfaI50
やっぱり武神+山頂布陣がつよいとおもうよ
趙雲もいるし
ほかのでもいいし
決起の投げ車輪つよいけど
なぜかつかわれないな
738ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:41:13 ID:BmUmaifFP
>>736
ありがとう、麒麟児の存在を忘れてたw
739ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:42:45 ID:9SAI+Dz/0
まさしは暑さにやられている
ということでまた落ちました
740ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:43:10 ID:eWkczDpy0
神速戦法はプチ超絶みたいなもんだからやっぱ使いやすいよなあ
昔UC曹仁がたたかれていた時代があったのを思い出すよ
741ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:44:00 ID:jc1+nZyG0
シユウ「文さんも麒麟児も、それぐらいのスペックで満足しとくべきだと思うんだ」

>>729
蜀関羽と、槍か弓の呂布は出ると思った
742ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:44:46 ID:/fJ0/dSn0
マキシィどうなってんだよほんと。
あれだけ金集めておいてこのていたらくって
本当になめてんな。
743ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:44:47 ID:b3yy8RdT0
書き込んだら落ちるとか
暑さに弱すぎだろ
744ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:45:33 ID:WZMstmF70
>>721
そんなことを言われても、呉使ってる人も知らないだろw
結局あなたの言い分ってのは魏の馬が一番優秀でないと「ならない」としか見えない。
魏にも優秀な槍もいるだろう。
呉にはいない車輪持ちもいるんだし。
俺が求心組むと必ずカクワイ入るんだけど・・

まぁ傀儡師使ってる俺からしたら、英魂も礎も納得いかない性能となるんだがw
745ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:45:53 ID:Jc6YfaI50
いつから大車輪戦法って+3で固定になったの?
746ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:46:09 ID:fUGLbowM0
>>742
外遊さんと七さんが頑張ってるんだから、おとなしくまとうや

え?たんす?誰ですそいつは
747ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:46:09 ID:DZ6XOf9c0
トレしたら引く
そんなの都市伝説だと思ってたがマジだったんだな
ガチで嬉しい
自引きはやっぱり格別だわ
748ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:48:47 ID:WZMstmF70
そういえば物件に討伐令かけて城門に突っ込むデッキ
今は雲散減ってきたから、またいけそうな気がしてきたw
749ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:50:55 ID:/fJ0/dSn0
>>746
てか外遊ってやつが無能なんじゃねーの?
こんな頻繁に落ちるサーバー組みやがって。
無能なやつが張り切るのが1番たちが悪い。
たんすもさっさと外遊きればいいのに。
750ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:51:01 ID:lY3fHq5F0
3.1当たりからだっけ?車輪+3って。いい加減4でもいいと思うんだけどねぇ。神速とかも
せめて麻痺矢戦法くらい武力面だけでもなんとかしてやって欲しい。
751ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:52:13 ID:eWkczDpy0
>>748
討伐令よりも献帝と2.5コス馬と孫堅で組むのおすすめ
俺のデッキの守りの要、衛カン先生が何もできなくて涙目になってた
752ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:54:24 ID:Yq33cTt/0
IC8代目にしてついに太尉昇格したぜ!長い品生活だったぜ・・・
で、意気揚々に進軍したら総武力8のデッキに落城食らった。

太尉ってこんな変態ばっかなのか?
753ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:54:39 ID:Y+22+tSI0
>>744
何を言っている
馬が一番優秀なのは、前から緑の国じゃないか
754ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:55:51 ID:f95tT1T/0
>>752
ずいぶんと恐ろしい世界だ
755ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:56:02 ID:88VCwuTD0
>>752
今の大尉に居座ってるって言うのはなかなかの変態(良い意味で
756ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:56:56 ID:n2jgJI+l0
>>750
最低でも麻痺矢は弱すぎるよな、2C丁奉は良カードだったのに対して文キンはクズカードもいいところだからな
射持ちとかだった計略あれでもよかったんだが・・・

車輪も武力上昇上げてほしい、今の車輪ダメは一人除いて低いし
757ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:56:57 ID:DzqvBm8l0
>>734
書いてから20なのを思い出して書き直した
誤った情報を書いてしまい申し訳ないです

礎はイラスト・セリフがホントにカッコイイ
ケニアなら大喝・礎・求心の胸熱ケニアもオススメ

>>751
前バーの終わりのほうはずっと二枚看板漢4やってた
希望と神速行で国力上げて物件を城門に差し込む作業
758ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:57:01 ID:sGe21Vq6O
前スレで大徳で悩んでた者だが…
6枚大徳使ったら勝率6割になったお!もう少し練習すればもっといけそうだぜ
奨めてくれた奴ありがとな
759ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:57:17 ID:eVqFZ/LC0
ネタデッキで大尉〜司空に居座るのも楽しそうじゃのう
760ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:57:47 ID:Jc6YfaI50
決起ゲージが減る舞って初期バージョンだと
3本で+4じゃなくて
もっと武力あがったよね?
761ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:58:41 ID:X7d+5/Ib0
DVDの付録のEX姜維の「麒麟児の粛請」って
どんな計略なんだ?
762ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:59:00 ID:E+lq71vN0
>>761
暴勇
763ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:59:17 ID:FiSrw+V20
大尉とか司空をネタデッキで維持できるなんてみんな変態すぎるだろ…
と思う俺は今日も八品の昇格戦を落としました
764ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:59:22 ID:WZMstmF70
>>760
国力1に付き+2だった
765ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:59:28 ID:4hdymqg20
>>760
昔は国力×2だったはず
766ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:59:32 ID:fUGLbowM0
>>760
昔:国力×2の武力上昇値
今:国力+1の武力上昇値

昔は国力が0になると完全に1コス無駄になってたが
今は、一応国力0でも味方は少なからず恩恵受ける

でも、今の亡国は国力衰退速度が速いからなぁ・・・
767ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:00:06 ID:qHI7Rc3l0
>>760
国力×2
英傑号令も余裕の世界だった

>>756
よくわからない下方修正された後、放置されてる感
768ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:00:08 ID:1L1A6x1x0
>>760
昔は国力×武力2上がったよ
士気4で武力6上がる舞って揶揄されてたよ
769ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:00:29 ID:bihWCv8i0
今日、とても胸が熱くなる戦いを見た


曹操(求心)・夏侯惇(大喝)・夏侯淵(礎)
VS
劉備(桃園)・関羽(忠義)・張飛(挑発)


結果は魏が勝ったんだが、いや、マジで胸が熱くなったぜ


以下、チラ裏
その戦い見た後、俺も胸の熱くなるデッキでやりたくなって

セルベリア・傾国・大流星・夏侯月姫・賢母・厳氏・何太后
軍師 張春華・月英

の演習専用胸厚デッキで全国へ…まさに最胸デッキ
いいかオマエら、特別進軍な、ありゃ罠だぞ!
770ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:01:10 ID:giWBzVFX0
>>756
呉群で乱デッキで最近やってる人間としては普通に使いやすいと思うけどな。
まあもう少し止まるようになってくれたら嬉しいがサブ計略にそこまで贅沢は言えない。

残り20Cぐらいからの精兵陣+快延+強毒は何気に強い気がしてきた。
そこまでどう守るかは別の話だが
771ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:01:37 ID:Jc6YfaI50
まあ車輪は腕いらないし+3でもけっこうつよいとおもうけどね
割くうのって8/5ギエンくらいで
ほかのはだいだい大丈夫じゃん
772ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:04:10 ID:Vp8ijPxR0
無能の下には無能が集まるからしょうがない
773ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:05:11 ID:lY3fHq5F0
>>770
いや自分もなんだかんだで麻痺矢戦法使ってるけどまぁまぁ使えるなーとは思うんだがやっぱ遠弓麻痺矢と比べるとね〜
効果時間、速度低下倍率、射程UPの有無と3つも劣って勝ってるのが武力1ってのはもう少しなんとかならんかなーっと
と言うと遠弓麻痺矢の方を弱体化する流れになるんだろなw
774ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:06:23 ID:4hdymqg20
全盛期の張任さんはたしか国力0で麻痺矢の上位互換だったんだよなw
775ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:06:26 ID:X7d+5/Ib0
SR劉曼影が薄過ぎる。
使い所ないのか。
776ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:07:00 ID:6PQgAPOz0
>>747
オクやトレードで手に入れたVer3.5SR軍師をこの5ヶ月間で全部自引きしました。
777ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:07:16 ID:wG73Qubb0
>>771
王平「某、3稼動開始からずっと連帯責任喰らっておりますがな」

車輪鮑は結構な頻度で見るなあ
778ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:07:24 ID:Yq33cTt/0
>>769
何 故 文 姫 が い な い ?
779ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:07:38 ID:n2jgJI+l0
>>770
呉群乱デッキなら文O強毒速毒で士気あまりがちからそうなるだけじゃね?
国力0コノザコガーに近い性能しかないんだぜあれ

>>771
ここ最近疾風以外にまわられた記憶が破滅天意目覚めと悪あがき張バクくらいしかないんだが
大丈夫どころか募兵持ちの魏延以外完全に死んでる
780ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:10:01 ID:J8K5YUlt0
>>481
ジーニーに、自由を

>>756
というか麻痺矢弱体化は文欽のせい
一時はみっちゃんも使うくらいには大人気だった
超スペック系は全部固有計略にして欲しいわ他者に被害撒き散らすから
781ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:10:43 ID:b3yy8RdT0
文句言ってすまなかった

まきし復活してる
782ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:10:50 ID:qHI7Rc3l0
というか、疾風引いちゃったら普通の大車輪とか使う必要すらないんじゃね
魏延以外は下位互換も同然だろ
783ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:11:19 ID:DZ6XOf9c0
話は変わるけど赤兎強くね?
兵力6〜7割ぐらいの雄飛孫策を消し飛ばしたんだんだが
まあ1勝2敗で呂布の勝率を余計下げてきてしまったわけだけど
784ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:11:21 ID:1L1A6x1x0
文欽は一番強い時でも微妙カードだったと思うが……
785ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:12:05 ID:Y+22+tSI0
>>778
横から失礼
そりゃ、胸がぺたんゲフンゲフン

>>769
なぜ、卞様がいない
786ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:12:32 ID:KILdGZ220
>>775
使いたくて欲しいが近所のショップには無い上トレすら成立しないぜ
なんで天下二分はLEの方がレート低いんだ・・・
787ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:12:50 ID:Jc6YfaI50
決起車輪は本格派らしいよ
+16って書いてあった
788ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:12:50 ID:giWBzVFX0
>>773
まあ計略が遠弓麻痺矢だったら今よりもはるかに強そうなのは否定できないな。
3になって一旦呉から消えたのにわざわざ復活させなくてもいいだろうに
789ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:13:59 ID:fUGLbowM0
>>785
おいィ!?飛天文姫をディスってんのか!?


しかし、>>769は賢母をちゃんと入れてるあたりは見る目があるな
790ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:14:03 ID:Jc6YfaI50
遠弓麻痺矢ってよわいよね?
Rのやついるけどどこがって思った
791ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:14:11 ID:wG73Qubb0
>>782
 とはいえ、あの防御力の無さはひどいと思ったww


まぁ、瀬賀が既存のカードを食ってしまう新カードを調整無しに実装するのは前々からあったことだし。ボーナスタイム中
にガンガン使えばいいんじゃね?
792ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:14:20 ID:ZBbm13li0
>>780
・・・・・あれ?麻痺矢戦法に修正はいったのって3.5じゃなかったか?
793ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:15:06 ID:WZMstmF70
おいおい、李厳さんの憤激大車輪は便利だぞ。
疾風とはまたちょっと役割が違うけど。
794ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:15:13 ID:LEp+rppV0
いつもの子って、まだいたんだな
795ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:16:08 ID:fUGLbowM0
>>794
お前今日LE引いただろ
796ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:16:14 ID:n2jgJI+l0
>>780
了解、超絶最強K6の誕生だ


麻痺矢自体は文キン出てから効果変わってなくね?みっちゃん以外には使われて無いし
797ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:16:38 ID:TTV48IR/0
決起麻痺矢が以前の麻痺っぷりを取り戻したら漢の使用率が今より10%は上がる
798ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:17:01 ID:bihWCv8i0
>>778
文姫の他にも暴勇とか入れたいカードは沢山あるんだぜ

しかしな…なんかもうパッと見で胸が熱くなる感じのカード集めたら…
こんな事に!


夢路キリコ氏にもっと女性武将を書いてもらいたいな…
三国志ヒーローズの麋夫人とかさ…ヤバいだろアレ…なぁ?
799ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:18:06 ID:Jc6YfaI50
練兵系の計略ってクリア条件が甘いきがするんだけどね
130%で+8とかそれくらいでしょ、
実際には七星からもあり得る

ほかの計略とあわせて雷おちすぎる
800ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:18:50 ID:yycEMhkg0
WinXPで使ってたシステムドライブがクラッシュした…
ついでに7に変えたんだが、7でリカバリソフト使ったらレスキューできるかな?
801ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:19:59 ID:X7d+5/Ib0
近所の中古カード屋に
未使用EX5枚パック(Rホウ徳,R劉備,UC小喬,UC厳氏,Rエン紹)が
4500円で売ってたのだが、買いなのか?
802ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:20:09 ID:qHI7Rc3l0
ここで実は群雄の1コス麻痺矢が強すぎて修正するために文欽を出したという逆説的定理
803ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:20:10 ID:/NKDN8oWO
>>799
ただしさっさと使わないとどんどん鮮度が落ちていくけどな
804ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:21:21 ID:giWBzVFX0
>>779
なんというか麻痺矢が強いというよりもデッキに入ってる他のカードがピーキーなんで
とりあえず撃てるのがいいんだわ。
単体だとしょっぱいのは事実だから強化してくれるのならして欲しいがまあ無理だろうな
805ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:21:33 ID:LEp+rppV0
>>801
全部欲しいなら買ってもいいかもしれないけど、要らないのがあるのならバラで勝ったほうが・・・
806ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:22:45 ID:KILdGZ220
一番雷落としやすいのは鬼神じゃね?
自分で1本落した後に3本追加で落ちてくるレベル
807ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:24:11 ID:fUGLbowM0
>>798
寧ろ魏呉の2色だけで組めるんじゃね?

確かにキリコさんにはもっと女性武将書いて欲しいには同意だなぁ


っていうか、今回の旧孟優の使用解禁で呉蜀でもキリコ単組めるようになったのは嬉しい
今まで呉漢だけだったけどさ え?呉群?槍がないから俺はパス
808ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:24:17 ID:J8K5YUlt0
鬼神も今や3部隊差以上は痛々しくて極力使いたくないレベルなのがなー
ほぼ2部隊差専用
809ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:24:42 ID:dh22VTx+0
>>798
那知上さんにも…。いや、この人の場合まず枚数が少ないんだが
1のC甄皇后好きだったんだがなあ
810ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:25:46 ID:4hdymqg20
R董卓さんもかなり落ちやすいぜ
求心撃ったら武力50越えの攻城兵が出てきて焦った
811ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:26:29 ID:NK0pY5q20
>>801
うちの近くでは確かセットで3500円だった
812ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:27:27 ID:gIFVYDzlO
>>744
そうじゃなくて魏に厳し過ぎ、呉に甘過ぎだってこと
特に3.5以降
813ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:28:56 ID:n2jgJI+l0
>>798
むしろせんとさんやしてやんよルカみたいなカオス系がほしい
この二つはいつ見ても頭おかしいと思う

一応スフィンクス呉夫人追加されたし我慢するしかないんじゃないかな?
814ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:29:17 ID:J8K5YUlt0
そういや国が違うとは言え浄化+付加効果計略持ちが同じコストで計略からスペックまで
EX>>>>>>越えられない壁>>>>>排出カードってなんなんだろうな・・・
815ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:30:06 ID:+Lt0iSPe0
旋風はいつになったら疾風と勘違いされなくなるのか・・・

そのうちβと陸奥の兄ちゃんが一騎打ち挑みにいくぞ
816ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:31:09 ID:fUGLbowM0
>>814
300円と安いからまだ許されるだろ
・・・まぁ日本国内ではの話だが

まぁ、DVDの付属とか高いものでそんなガチとか来たら流石にピキッってなるわ
817ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:32:46 ID:NkedrZ2z0
>>814
でも浄化の代わりに入れるかといったら違うだろ。
818ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:33:11 ID:mz8Ox7g40
夕方頃大戦やって、さっき.net確認したら上海の人とマッチしてた
やっぱり海外の人は動きがちょっと違うのかね?
ちょっと違和感があったわ。しかし、危うく負けるところだった・・・・
819ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:33:30 ID:X7d+5/Ib0
獅子猿呉単(SR快進撃孫策,SR二分の計周ユ,SR甘寧,R孫尚香+SR周姫)を
組んでみたい。実用性はアレだがw
820ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:34:00 ID:DzqvBm8l0
>>814
管理人さんは浄化じゃなくて大華+付加効果(粘り)だけどな
それにしても確かにいよいよ彼女の居場所はなくなってきたな…
あれならせめて歩兵じゃなくて弓兵にしてやってもよかろうに
821ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:34:26 ID:TOvyMzRC0
2勝4敗 40%行かず。
山岡デッキと当たったけど、単色だったなー。
横山赤兎が180円だったんで買ってきたけど、強制移動って使うの難しいよなー。
822ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:34:31 ID:ZrgNrsPB0
>>814
そうだな。王異と審配比べると胸が熱くなるな
823ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:35:41 ID:gIFVYDzlO
>>820
そっちが基準なのか
824ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:37:11 ID:bihWCv8i0
>>815
捕獲と捕縛もだな

いいか皆、「捕獲」が正解だぞ


あまりに多すぎてネタなのかマジなのか最近分からんが…
825ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:37:21 ID:B1Vk4xwJ0
心配ないさ〜
826ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:38:19 ID:J8K5YUlt0
寡兵計略追加されてから寡兵と募兵の間違いはあまり見なくなった気がする

>>822
大戦3に審配なんてなかった
827ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:38:54 ID:ZrgNrsPB0
>>820
つーか魏に浄化がいるのかって問題から始まるような。
現雲散だった人のことを考えると。

袁家では浄化大活躍だったがな。
828ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:38:56 ID:Jc6YfaI50
セキトって足が遅くなるのとか強制前進といっしょにつかえばいいんじゃないの?
829ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:38:57 ID:TOvyMzRC0
排出で黄権出たけど微妙だなー、旋風趙雲欲しいんだけど。
黄権で旋風趙雲刺せばいいんだな。
830ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:39:40 ID:/NKDN8oWO
>>818
そんなに違うの?俺の当たったのは日本とたいして変わらないように思えたが…
さすがに城ゲージ緑色で火事場神速使われた時は別の意味で焦ったがw
831ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:39:51 ID:n2jgJI+l0
>>820
伊予は+6が4.5カウント、神医は+4で6.5カウントならバランス取れると思うの
どっちも短すぎて管理人どうこうの話関係なく弱い
832ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:40:46 ID:Igvo4WF/0
丞相以上になるとみんなガチデッキばかりで勝てないYO
833ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:41:45 ID:gIFVYDzlO
>>827
曹植が武力2あればまた違ってただろ
834ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:43:11 ID:X7d+5/Ib0
蜀単で城壁に陣取ったら赤兎咆哮使ったので、
城門のUC李厳を回したら自爆したw
835ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:43:46 ID:OJkgLb1R0
>>829
関平でおk
836ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:44:05 ID:fUGLbowM0
>>833
2/6の柵魅の雲散だと・・・?ぶっ壊れもいいとこじゃないか。
それこそ今の真島惇より許されざるよ
837ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:45:33 ID:NK0pY5q20
>>835
いつもの日記の子
838ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:45:43 ID:n2jgJI+l0
>>833
2以前ならそれでもいらない
6枚魏武に柵要員としてかろうじて入るかってところ
839ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:46:44 ID:gIFVYDzlO
>>836
お前は何を言ってるんだ?
840ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:47:14 ID:mz8Ox7g40
>>830
騎兵があまり連突してこなくて基本集団乱戦で押す感じ
ただ攻め続けられたらきつい場面でもあっさり引いてくれたりよく分からんかった
841ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:47:23 ID:H/7bCjTy0
大錬兵と天人共鳴を組み合わせたまったく新しい(ry
842ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:47:41 ID:TTV48IR/0
>>821
山岡さんは呉単で組むと特技の数と素武力、兵種のバランスがどうしても微妙になるんだよなぁ
むしろ究極抜いたほうがよくね?になってしまう
843ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:48:18 ID:X7d+5/Ib0
>>828
「強遅の乱」や「強進の乱」と使う手もあるが、
ダメ計で即沈黙するぞw
むしろ余分に士気使う分こちらが不利になる。
844ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:49:39 ID:fUGLbowM0
究極といえば、崩射の号令から超絶リジェネの浪漫デッキを一度見たことがあるな
845ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:50:05 ID:B1Vk4xwJ0
>>836
ワンピース惇は7/7じゃん。たいして計略持って無くても使えるレベルじゃん
846ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:51:39 ID:J8K5YUlt0
>>845
きょうびスペック枠の数値だろそれ
847ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:52:08 ID:bihWCv8i0
>>832
ん〜?
心配すんな、数は少ないが、俺みたいな変態もちゃんといるぞ

今のメインデッキ
捕獲 馬姫 憤激孫尚香 賢母 小虎 銀子
な?

当たったら、いっちょ揉んでくれや
848ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:52:25 ID:NR+Cz48P0
>>842
呉で組むと特技不足が深刻なんだよねえ
849ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:52:33 ID:3u67YrXT0
>>845
神速戦法「ほう」
挑発「ふむ」
封印「なるほど」
850ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:52:51 ID:qHI7Rc3l0
というか、浄化の話でどうして惇が出るのか
851ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:53:00 ID:S5X9Xrnf0
心を動かすは


______    \ 孫家三代 /
|←天命    |    _[堅]   策  _ 権
. ̄.|| ̄ ̄ ̄ ̄    ┗(^o^ )┳(^o^ )┳(^o^ )┓ 三
  ||            ┏┗  ┗┗  ┏┗  三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

今北。

だめだ。二分孫武でどうやって推挙無双に立ち向かえというのだ・・・。
852846:2010/07/19(月) 21:53:27 ID:J8K5YUlt0
計略枠だったorz

散々言われてる生姜だけど
1.5も2.5も枠が開いてないマイデッキでは結構活躍してるよ
挑発マウント時に回復してられるのも中々
853ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:55:03 ID:4hdymqg20
>>851
二分撃つ→無双来る→逃げる
2色と単色の最大士気の差を活かすしかないんじゃね
854ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:55:06 ID:E+lq71vN0
>>851
管理人が仲間になりたそうにこちらを見ている
855ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:55:27 ID:X7d+5/Ib0
>>845
韓国のプレイヤーと戦った時、
やたら雲散使いまくってたのがいた。
塚、雲散しか使ってねぇ。
でも負けたorz
856ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:55:35 ID:ZrgNrsPB0
>>833
それでもWイク・カクの牙城を崩せなかったと思うが…
857ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:56:17 ID:/NKDN8oWO
>>840
なるほどね
違和感感じなかったのは俺も集団乱戦するタイプだからか
858ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:56:22 ID:TOvyMzRC0
>>828
  \それだ!/
 ゚+.m9(・∀・)゚+.゚
>>835
地味だから忘れてた
>>842
そうなのかー、漏れの当たったのは山岡計略無しで、ひたすら張承が走り回ってたな。
859ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:56:55 ID:fUGLbowM0
>>850
ごめんね、どう考えても俺の勘違いの所為だね
860845:2010/07/19(月) 21:57:05 ID:B1Vk4xwJ0
すまんすまん。群雄民なんで知力7ってところに慌てふためいた。火計で落ちないアタッカーていいよな。
861ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:59:04 ID:PY0GgTwG0
>>854
アレまじで硬すぎる・・・今日ホームの管理人使いがジョショ号令と大徳に競り勝ってた・・・
862ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:59:32 ID:J8K5YUlt0
>>860
7/6だけど活持ちのアタッカーがいるじゃないですか
863ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:01:13 ID:e73fxgvD0
>>862
+4のころは強かった
864ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:04:17 ID:B1Vk4xwJ0
>>862
そんな天才レベルの人が群雄にいるか?と思ったが・・ああ、あの人かほとんど空気だった。
865ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:06:38 ID:TOvyMzRC0
管理人・兀突骨・沈瑩・完殺賈ク・朶思大王で、みんなカチカチにして落城しまくりだと思ったら。
全然旨くいかなかった、強力なマウント要員を欠いたのが敗因か?。
866ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:08:20 ID:S5X9Xrnf0
>>863
え?全盛期って
士気3で武力+4だったの?

今更知ってしまった・・・。
867ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:08:59 ID:J8K5YUlt0
今人馬一体って乙ってんのかな?
この前こいつが主な理由で群雄と組むことを考えたんだけど
結局全体として上手くまとまらなくてボツになったくらいは注目してたんだよね

>>865
硬さだけじゃ城は叩けんし、賈詡ってのに迷いが見える
いっそ弾きの人でもいれたほうがいい気がする
868ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:09:15 ID:S5X9Xrnf0
>>853
>>854
>>861
レスありがとう。
今更ながら、管理人を買わなかったのを今でも後悔している・・・。
869ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:09:52 ID:gqhmMruQ0
SRジョショの募兵できないバグって既出?
870ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:10:15 ID:B1Vk4xwJ0
>>865
槍がいないからじゃないか。カクを呂姫にしたらどーだい。
871ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:12:57 ID:EJgA1j5n0
やあみんな。暴虐取立てを始めたが暴虐に慣れてないので
全然取り立てられないぜ…踏み倒されてばっかりだ
暴虐は城ゲージの計算が難しいね
872ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:16:09 ID:B1Vk4xwJ0
KJA(AはアッキーナのA)を入れとけばいいんだ。
873ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:17:53 ID:S5X9Xrnf0
>>872
K 感
J じ悪い
A あっきーな

こうですね。
874ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:18:02 ID:J8K5YUlt0
「これが陥陣アッキーナと呼ばれる所以よ(キラッ☆」
875ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:18:14 ID:xrxAt2Of0
>>836
かつて2/7伏兵魅力で雲散霧消の計という恐ろしいカードがあってだな・・・
むしろ昔の1/7魅力で雲散消沈のほうが鬼畜だったけどな 馬鹿と一緒に入れてても誰も警戒してこなかったのはいい思い出です
876ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:20:09 ID:fUGLbowM0
>>875
それは士気も重いし、わた、春華さんだから許されるだろ(キリッ
877ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:20:12 ID:gIFVYDzlO
>>840
今ふと思ったんだがそれ相手がラグ持ちだったんじゃね?
海外と当たってラグ持ち側になると連突なんて出来んよ
878ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:20:57 ID:RzvXTbhw0
隠密戦法なんかを持たされてもう三年近くたつんだな
カードの刷り直しはいつになるのやら
879ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:21:00 ID:TOvyMzRC0
>>867>>870
たしかに賈クは迷ったよ、呂姫か胡車児にしようと思ったけど。
相手に複数の伏兵が居たら、大惨事になりかねないと思ってなー。
今度は槍入れてやってみるよ。
880ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:21:43 ID:B/T4cK3D0
荀灌は絵はかわいいけど、声がかわいくない・・・
881ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:22:49 ID:J8K5YUlt0
>>876
というか旦那が1全期を通してあんまり使われてないカードが持ってる計略って地位を確立したからこそだろあれは・・・
計略自体は1の間も強かったけど後方指揮とか自身のスペックのお陰でイメージを守り通せた
882ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:23:18 ID:c++YJX150
トウシは絵はかわいいけど、声がかわいくない・・・
883ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:23:51 ID:fUGLbowM0
>>880
お前はまず一騎討ち勝利台詞を聞いてみろ
884ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:25:08 ID:lY3fHq5F0
>>879
一番の問題点は火力不足じゃない?さすがに管理人さん硬いけどそれ単品だけじゃ敵は倒れんよ
馬か弓の火力のある武将と合わせたい所。奥義も精兵みたいなのと合わせればなおいいかも。
いつかの頂上にあった奮陣+レンドみたいなデッキ当たりを参考にするといいんじゃない?
885ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:25:22 ID:xrxAt2Of0
>>881
というか1の頃は水計連破が普通に強かったからな
二発目で当時の大水計並の火力 三発目からは知力7とかまで流れてなかったか?w

2では立派に攻守もって強デッキの一角にいたけども
886ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:25:25 ID:DzqvBm8l0
夏侯淵は絵もカッコイイし、セリフもカッコイイ…
887ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:27:57 ID:B/T4cK3D0
>883
そんなレアなシーンがあるかわからないけど
動画サイト探してくる
888ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:27:58 ID:J8K5YUlt0
礎は↓でコストあまりが+2になれば全部切った時に速度は劣るものの無双状態になるのになーと思った
889ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:29:15 ID:rujdJXW30
新鮑三娘は声がやたらかわいいし絵もよく見たらかわいい
最高だな
890ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:29:29 ID:WumXGu070
董貴人ワラとのプレイ動画を見て、あまりの可愛さに漢に乗り換えそうになったわ・・・
あの、微妙につっかえてる感じの攻城セリフが(ry
891ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:30:40 ID:J8K5YUlt0
>>889
個人的には女豪傑的なイメージと台詞の噛み合わなさに泣いた
892ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:31:56 ID:1+U/FcqG0
持ってないSRを引いた(ハロルド孔明)
     ↓
呂布服をストレート(3セット)でゲット
     ↓
ただし証が1から0に落ちる

これがリアル強滅の乱というやつか…
893ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:32:57 ID:4mczx0HA0
>>832
エンコー、程銀、ヒャッハー、ソンコウ、正義、恪
な証2もいるぞ
894ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:33:00 ID:sGe21Vq6O
>>891
あれ全部関索に向かって言ってるんだよ
895ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:33:08 ID:TOvyMzRC0
>>884
おぉーレンドさんは良いかも、レンドさん入れるなら単色がいいかな
896ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:33:42 ID:4mczx0HA0
証2じゃ大尉じゃねえかorz
897ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:34:23 ID:PY0GgTwG0
持ってないSRを引いた(SR黄忠)
     ↓
呂布服をゲット
     ↓
ただし証が30から25に落ちる

これもリアル強滅の乱というやつか…
898ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:34:26 ID:PnBmbor30
誰かmaxiに招待してくれませんでしょうか・・
899ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:36:25 ID:0SLrHjDa0
衛カンの渋さと格好よさは異常。しかし、使い道が分からない
どんなデッキに組み込んだら良いのやら…
900ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:36:41 ID:ebh5mlE60
>>866
突ダメUPの戦器も付いた気がする。
てか2の頃のウホにはついた。
>>860
シユウと暴虐ディスるとか…マジありえん。
901ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:36:45 ID:NK0pY5q20
>>882
あの馬鹿っぽい鼻声がいいんじゃないですか
902ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:38:09 ID:DZ6XOf9c0
>>899
どんなデッキでも入る使いやすい武将だと思うが
903ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:39:21 ID:TOvyMzRC0
今回の追加カードで、初見殺しされたのは諸葛恪だった。
これは流行ると思って恐れたけど、そうでもないなーリスクでかいしな。
904ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:39:46 ID:wG73Qubb0
    鮑三娘
      ↓
王桃→関索←王悦
      ↑
     花鬘
905ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:40:11 ID:BmUmaifFP
>>893
快延つかうなら超絶再起欲しい

閻行だと天属性だからトウタクと相性悪い

馬ガンかオフラのほうがいいと思う

>>902
ゆえに押しの一手が足りないとも言える
特に今は3倍速が売りのドヨが好調だし
906ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:42:10 ID:J8K5YUlt0
快感延長の乱は色々見てて快延→強毒→(精兵陣)→管理人(超絶再起)
ってのが強いと思った
907ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:42:10 ID:/NKDN8oWO
>>903
あれリスクでかいから乱単じゃなくキーカードだけ乱持ちにした方がいいんじゃないかと思う
908ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:43:43 ID:q9YjFLjz0
※※※>930目前につきスレ建て注意※※※
909ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:44:02 ID:fUGLbowM0
SR張角「呼ばれた気がしたので」
910ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:44:06 ID:DzqvBm8l0
衛カンは一昨日くらいにやっと引くことが出来て
昨日初めて使ってみたけど効果時間の短さに驚いた…
911ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:47:42 ID:ebh5mlE60
>>871
開幕トチッても暴虐打つくらいじゃないと勝てないよ。
65%開幕削られても城門取り立て決まればリードとり返せる。
ライン上げて城門暴虐取り立てすればいい。
奥義含めてぶっこんでいけばOK
あと陥陣営は取り立てと同居させない方が良い。
オフラさん入れとくと取り立てが潰されにくくていいお
912ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:48:03 ID:bY9DX7Tc0
桃園とアフロ馬謖で開幕桃園で殲滅できる!と思って戦ってきた・・・
なんだこのクソデッキ!?
アフロの活用法はどこへ・・・
913ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:49:38 ID:TOvyMzRC0
>>907
兀突骨だね
914ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:49:56 ID:wG73Qubb0
>>912
・再起を使って仕切り直しになりそうな時に斬る
・つ「英魂舞」
915ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:50:47 ID:mwXtuqTC0
>>899
私の疾風趙雲が手に入ったら使いたいデッキを授けよう

エイカン、趙雲、破竹、馬謖、楽進、兵糧寸断

これで勝率5割は難なくクリアできるはずだ
916ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:52:11 ID:ebh5mlE60
>>915
馬姫でよくね?
917ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:54:19 ID:c++YJX150
アフロは何度も斬れたらよかったのにな
918ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:55:33 ID:b8XmRR+aO
そんなデッキ俺様の槍単で楽勝だしw証アザスw









麻痺矢は国ごと滅べ
919ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:55:57 ID:J8K5YUlt0
あの田中スペックまで乙ってるとか何考えておk出したんだろうねほんとに・・・
計略コンボ恐れて局地にしたんなら5/5軍射くらいスペックは優遇されても罰当たらないんじゃねーの王桃と比較した場合
920ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:56:22 ID:mwXtuqTC0
>>916
うん(´・ω・`)
921ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:56:29 ID:Rn3XvMIB0
>>899
ウシジマ君にほれ込んだおかげで暴君取立てから離れられなくなった俺に謝れ!

どう考えても暴君陥陣営火事場のほうが強いのはわかってるんだけどさ・・・
922ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:57:45 ID:QJWPlqhd0
アフロは何を警戒されてあんなになってしまったんだ・・・
やっぱりエーコン?
923ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:59:49 ID:0SLrHjDa0
>915
自分の脳内で考えたデッキと全く同じで吹いたw

単色にして馬姫でいいという結論になるから困る
924ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:01:06 ID:wG73Qubb0
>>922
 多分そうだろうねえ。だから2コストで復活しなかったわけだし
925ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:01:21 ID:mwSPl9qQ0
お?そろそろ連環の連計か?
926ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:02:30 ID:WumXGu070
>>917
そう思っていた時期が自分にもありました・・・

冷静に考えると、 英魂舞 → 泣斬馬謖 → 戦線復活 → 泣(ry
で、無限にアフロが沸いてくるという地獄を見ることができたんだよ。
いくら武力4であっさり溶けるとはいえ、下手したら柵裏からほぼノーリスクで凌げる。
927ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:03:09 ID:DZ6XOf9c0
山頂に陣を張るぞ!!
928ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:04:20 ID:c++YJX150
>>926
無限アフロか……そこまで考えてなかったぜ
929ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:04:42 ID:4hdymqg20
この陣で勝負を決める
930ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:05:03 ID:DzqvBm8l0
いってみようやってみよう
931ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:15:03 ID:mwXtuqTC0
立ったようだね>>930

>>923
単色にしたら寸断入らないじゃないですか
しかし全く同じとは奇遇だな。寸断スキーなら歓迎するぞ
あとそろそろsageようか(´・ω・`)
932ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:16:30 ID:yfNjx3Wq0
キュアサンシャインのヘソマンコにドピュドピュってきてゆーーーーー
933ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:16:39 ID:DzqvBm8l0
次スレ立ってたけどホントにスレタイのセンスないな>>930

【敗北にこそ】三国志大戦2750合目【才が必要だ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1279548649/
934ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:16:51 ID:J8K5YUlt0
>>930
徐晃「敗北する才と聞いて全裸で王平を連れてきました!」
935ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:18:14 ID:/5xdqION0
>>933
だよなーもーさいあくだぜー(棒
936ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:18:27 ID:4hdymqg20
つぎおつ

馬謖さんは蜀っていうのが致命的だよな
蜀はコンボするような勢力じゃねぇし
937ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:19:52 ID:WumXGu070
>>930スレ立て乙、ということで埋めksk
「進めーーー!!」
938ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:21:02 ID:J8K5YUlt0
>>932
だが地獄のローラーる

>>936
受け継ぎし桃園の再来とかを無駄に警戒したと予想
939ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:21:39 ID:ebh5mlE60
>>921
暴君て何?速毒?
940ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:21:43 ID:5afe6ts/0
>>930

最近なんだかんだで今VERバランスいいと思えてきた
941ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:22:35 ID:6PQgAPOz0
>>933
自虐してんな、胸をはれ。
942ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:23:23 ID:ZkzrOJz30
流れに便乗して暴虐KJAを作るとしたらあと3コスどうするべきだろう?

オフラ正義が妥当なのか?
943ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:24:25 ID:DZ6XOf9c0
>>942
まあ赤兎だろうな
944ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:25:41 ID:wG73Qubb0
>>942
王悦 王平
945ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:26:48 ID:J8K5YUlt0
>>942
虎と米の弟
946ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:26:53 ID:ebh5mlE60
>>942
集中増援のために呉と組ませて雄飛
陥陣営と雄飛のどっちが攻城行くかはお好みで
947ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:27:07 ID:yfNjx3Wq0
1からずーっと呂布を使い続けてて
最近呂布抜きのデッキを使ってみて気づいたんだけど
高コストが知力1ってかなりデッキとしていびつになるな
948ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:27:41 ID:voaGseLq0
>>942
無双一択だな
949ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:27:56 ID:fUGLbowM0
>>942
周泰と賢母
950ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:28:21 ID:J8K5YUlt0
>>947
なんつーか根っからって感じが素敵だなw

今更>>930
951ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:28:44 ID:mwXtuqTC0
>>942
寸断、100億
952ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:29:15 ID:B1Vk4xwJ0
>>942
暴虐は号令だから武力高いほうがいいよな。ゴリ・オフラとか夢があるね。

悪鬼(アッキーナ)
KJA(Aはアッキーナのry)
だったら残りは適当に王悦でもいいんだが
953ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:29:18 ID:BBYfFzMy0
>>944
×王平
○馬謖
954ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:29:19 ID:4hdymqg20
>>947
今日SR田豊↓でかわいそうなことをしたのを思い出した
955ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:30:10 ID:Yq33cTt/0
アフロはいずれ士気+12とかいうぶっ壊れに調整されることを期待。

しかし次辺りで俺の花鬘ちゃんが下方されそうで怖いんだが。
956ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:31:33 ID:ebh5mlE60
>>947
総知力一桁って普通だよね?
今使ってるデッキは4枚で22もあってびっくりだぜ。
957ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:34:09 ID:mwXtuqTC0
寸断KJA暴虐がガチに思えてきた件について
958ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:34:32 ID:c++YJX150
総知力3やったことあったけど
無茶苦茶キツかった
959ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:38:13 ID:B1Vk4xwJ0
ごっつん
呂布
カユー

か・・。
960ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:39:36 ID:J8K5YUlt0
>>959
5じゃね

かつてはちょりゃーどごぉーんギギギで総知力3ケニアが綺麗にできたけど今できたっけ?
961ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:39:52 ID:4hdymqg20
EX許チョじゃね?
962ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:40:03 ID:g8FGoxDj0
>>955
花鬘ってそんなに優秀?

963ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:40:50 ID:Z+AXH5Xe0
>>960
フレディ・EX虎痴・Rホウ徳
964ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:41:01 ID:Rn3XvMIB0
>>939
ゴメン暴虐と間違えたよ・・・・orz
うまく使える人ならこれでも余裕でやれるデッキなんだろうけどさ・・・・

ちなみにレシピは:暴虐 ウシジマ KJA TEC
965ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:42:05 ID:wG73Qubb0
>>962
1コストとしては中の上くらいかな。ただ、油断した時に決まる南蛮王の血筋の威力がインパクトあるお陰で
びっくりする人多い
966ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:45:50 ID:1VcGZwST0
蜀の厨カード筆頭の最期の交響曲で遊んできたら、魏の厨カード筆頭の礎を引いたよ
明日、これ使ってきたいんだけどおすすめのデッキを教えてくれ
967ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:47:24 ID:J8K5YUlt0
>>966
礎鬼神ケ艾離間

>>963
むむむ・・・
968ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:48:05 ID:fUGLbowM0
>>963
この前ちょうどそのデッキにマッチしたなw
969ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:48:21 ID:B1Vk4xwJ0
行け王平!は入れたいな
970ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:50:59 ID:DzqvBm8l0
>>966
礎が魏の厨カード筆頭だということによく気が付いたな!
礎のことならここのみんなに聞けば何でも教えてくれるぜ!
なんてったって礎は本スレでは人気ナンバー1のカードだから!

つ礎・機略・槍看破・旋略槍・馬看破−再起持ち/増援持ち

自分は3.59になってからのメインがこれ
状況に応じて礎と機略を選択できるのは大きい
971ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:51:39 ID:ebh5mlE60
>>964
そのデッキあんまり良くない。
取り立てすると陥陣営が弱くなるから結構微妙
暴虐、オフラ、取り立て、1.5コスの形の方が取り立ては決めやすい。
暴虐をワンスルーさせないための取り立て。
取り立てを号令+αで潰させないための卑屈。
槍が14軍と13で壁にしやすくなるのも便利だよ?
972ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:52:23 ID:fUGLbowM0
>>970
おや、特定してしまったぞw
973ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:55:19 ID:Rn3XvMIB0
>>971
そうなんだよねー
考えてる理想形としては自城削りきった後

落とせそう:陥陣営で落城 落とせなさそう:取立てで逆転

とか夢見てたんだけどねぇ
974ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:58:23 ID:1VcGZwST0
>>967
理にかなってて強そうなデッキだ
鬼神様持ってないから、2のバインダーひっくり返して探してみる

>>969
おうへいを出して礎が撤退しても戦力ダウンにならないようにするんだな
おうへいは持ってるし使いたかったんから、ぜひ試してこよう

>>970
使っている人の意見はありがたい
楽進持ってないから、別のカードを当て込んでも大丈夫かな


みんなありがとう。明日が楽しみだぜ
975ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:00:18 ID:J8K5YUlt0
>>974
礎3コス斬り直後の鬼神降臨で推挙無双も追い返せるんだぜ



取り巻きが頑張った分もあって追い返すのが精一杯だったんだぜ!ぜ!
976ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:02:27 ID:5JFgr6C50
>>973
似たようなこと考えて火事場と取り立て入れたりしたんだが無理だったよ。
俺は上の1.5に鉄腕入れて結構いい感じ
暴虐使って防衛つき落城勝利とかマジありえん
977ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:05:11 ID:1VcGZwST0
呂布恐怖症なので推挙無双を追い返せると聞いただけで興奮してきたよ!
978ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:06:13 ID:TywtjLBU0
久しぶりに大戦しに行ったらSR豊田ゲット
また栄光使えて楽しかったぜ・・・

しかし漢の2コス低武力は使いづらいな
1コス武力枠死んでるから総武力が低くなっちまう
979ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:08:21 ID:3SyG91il0
最近暴虐使い始めたのでデッキ登録してみたんだが

平均防衛力 16.5
平均攻城力 75.8
■総合戦績
全99戦 60勝 39敗 0分
■時間切れ
6勝 19敗 0分
■落城
54勝 20敗

なんか別のゲームになってた
980ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:14:32 ID:kvu6v16/0
>>979
暴虐強いよ暴虐
攻めきるのが得意なら間違いなく強い

前半は相手に号令打たせるだけで士気差ができて最終的に作った士気差でつぶせば
勝てる

士気差できずにしのがれると負けるんだけどね。。。。
981ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:15:27 ID:ENqYmPvz0
最近誘惑を警戒したデッキが多くて困る
誘惑ぶっぱしたらdにかかって鬼神降臨された……
982ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:16:18 ID:6yLtdX56O
>>979
悪鬼Masterのオレとしては、何がおかしいのか分からない
983ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:23:11 ID:3SyG91il0
>>980
暴虐強いんだけど、火事場の為に城ゲージ調整するのが難しい
相手先打ち号令→士気差もかねて城内逃げ→しばらく殴らせる→カウンター暴虐→ぱりーん
やっぱ攻め続けて暴虐暴虐暴虐火事場ってのが自分のプレイ的にもあってるんだろうなーと思う

>>982
火事場デッキにするなら、悪鬼の方が低士気で酷力貯められるから中盤でも最火力に出来るんだよなぁ
つかマスターいいな。俺も暴虐マスター欲しい
984ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:23:29 ID:n/VUepBg0
城ゲージはジョインジョイントキィ デデデデザタイムオブレトビューション バトーワンデッサイダデステニー
ナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォ
ゲキリュウデハカテヌナギッナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーンテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケン
K.O. イノチハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーンFATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ
985ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:24:03 ID:5JFgr6C50
>>980
開幕暴虐派な俺ガイル
2コス槍2枚いると開幕でリードとれる場合が多いから積極的に打ってく。
守りは2or3枚掛け暴虐で残りは端攻城(とくに取り立て)
士気8前後からの暴虐オフラさんはマジ鬼畜
986ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:25:49 ID:kvu6v16/0
>>983
酷力ちょっと吹いたw

確かに城削るならそっちのほうがっ手っ取り早い+防御力高いんだよね
987ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:27:02 ID:W8j6tf3b0
悪鬼は槍だからKJAと相性いいんだよな
988ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:27:31 ID:vBsh8uw+O
せがわ馬超・破滅陳宮・朶思大王・董白
ここまで決まってるんだが、2コス何がいいかな?
989ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:28:20 ID:ENqYmPvz0
>>988
徐栄さんしか考えられない
990ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:28:25 ID:vbDM7BDn0
鉄車
991ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:29:33 ID:oAa1Joe+0
>>988
鉄里吉でいいんじゃね?
992ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:29:49 ID:5JFgr6C50
>>988
鉄車か火事場神速
大穴で木鹿
993ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:30:14 ID:vBsh8uw+O
やっぱり騎馬がいいかな。
木鹿大王だとイマイチだったし。
994ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:30:16 ID:W8j6tf3b0
>>989
ハメチンいるなら火事場神速が活躍できそうだが
995ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:30:39 ID:n/VUepBg0
>>1000なら>>1000場が我を呼ぶ
996ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:31:18 ID:3SyG91il0
>>988
R董卓とか。攻城入りそうなら敵部隊を閃光で止めたり出来るし
997ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:31:52 ID:1j3WKVig0
>>1000なら神算鬼謀の範囲がさらに広がる
998ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:32:20 ID:oAa1Joe+0
>>1000なら行け!王平が流行る
999ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:32:35 ID:Drb9T6fsO
>>1000なら劉曼が我が物に
1000ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:32:49 ID:ENqYmPvz0
>>1000なら全員お覚悟
10011001
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