【悪鬼が】三国志大戦2648合目【凡将を駆逐する】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【転進!撤退!】三国志大戦2647合目【ケイロクダー】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268789627/l50


三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net
2ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 11:00:49 ID:lO1ZLFPS0
三国志大戦3 初心者スレ100
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262961922/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード110【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267111159/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 大蛇矛張飛170枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264049066/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 127
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267981466/l50
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267950600/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART29
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261802968/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266340541/
【魏呉蜀】三国志大戦3 2色以上スレ 7色目【漢群】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255201564/
3ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 11:03:26 ID:lO1ZLFPS0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・前スレで凡将見なくなったと言われていたので思いついた。今では反省している。
4ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 11:05:34 ID:lO1ZLFPS0
 『三国志大戦3〜猛き鳳凰の天翔〜』
 スペシャルデッキケースGETキャンペーン-百花繚乱- 実施のお知らせ

2010年3月5日(金)より「三国志大戦3」設置アミューズメント施設にて「『三国志大戦3 〜猛き鳳凰の天翔〜』スペシャルデッキケースGETキャンペーン-百花繚乱-」を実施します。
プレイ終了後に払い出されるピロー袋に“キャンペーンシール”付きのピローが含まれています。
そのシールを5枚集め、店頭にて配布している引換キャンペーンカードに貼り付けて、店舗スタッフに応募すれば「三国志大戦3〜猛き鳳凰の天翔〜」 スペシャルデッキケース(全5種)をその場でもれなく1個プレゼントします。
(なお、キャンペーンシールは店舗ごとで異なることがありますので、あらかじめご了承ください。)

『三国志大戦3〜猛き鳳凰の天翔〜』
スペシャルデッキケースGETキャンペーン-百花繚乱-


■実施期間:2010年3月5日(金)〜4月4日(日)
※賞品がなくなり次第終了とさせていただきます。

--------------------------------------------------------------------------------
■実施店舗:全国の三国志大戦3稼働店舗(一部店舗を除く)
※当キャンペーンポスターが実施店舗の目印です。

--------------------------------------------------------------------------------
■参加方法:
1: キャンペーン実施店舗で引換キャンペーンカードを配布いたします。
2: ゲーム機から払い出されるピロー袋についているキャンペーンシールを、5枚集めてください。
※シール付きピロー袋はキャンペーン実施中の店舗のみとなります
3: キャンペーンシール5枚が貼られたキャンペーンカードと引き換えに、その場で賞品を差し上げます。

--------------------------------------------------------------------------------
■賞品:「三国志大戦3」スペシャルデッキケース5種類(魏・呉・蜀・群・漢)のうち、お好きなものを1個
※各種ともに店頭在庫が無くなった時点で終了となりますのでご希望に添えない場合があります。
5ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 11:26:02 ID:GsiMen6l0
第13回 龍玉キャンペーン 開催! 

キャンペーン期間中は、戦闘が終了すると「龍玉」が飛来! 
この「龍玉」を決められた数だけ集めると、新たな兵士モデルを獲得することが出来ます! 
このチャンスを逃すな! 


開催期間 
・3月13日(土)10:00 〜22日(月) 24:00 
※全モードにて開催。 
6ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 11:26:48 ID:GsiMen6l0
規制中の方はこちらへ

三国志大戦 避難所4
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/kouhaku/1268655126/
7ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 11:32:08 ID:JZPIXeWLO
馬超の>>1乙は今火蓋をきった!
8ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:07:05 ID:tJyl+5w10
おいしいトンカツをみんなで食べれるお店があったの
トンカツはそのお店でしか出してないの
ある日コックさんが別の人になったの
日に日にまずくなってるんだけど他の店じゃトンカツは食べれないの
美味しかったトンカツがみんな忘れられなくてマズイマズイ言いながら食べてるの
いつかきっと以前の美味しいトンカツが出てくるんじゃないかって信じてたの
だけどどんどん不味くなって料理に変なモノが混ざり始めて…

そこからはもう、お客は見るに耐えない言葉でお店を罵り始めたの
暖かいトンカツ屋さんが好きだった人たちも、罵ったり、昔を思って泣いたりしてるの
そんな状態で新しいお客はお店に入って来れないの
でもお店は何事もなかったかのようにまた変な要素入れてるの
あんなにいっぱいいたお客さんはもういないの
まだちょっとだけ残ってるお客は昔の美味しいトンカツを思いながら黙って泣きながらトンカツ食べてるの
みんな狂ってる
9ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:09:05 ID:rllx84yL0
今の三国志大戦だよとでも言いたそうだな
>>1
10ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:11:41 ID:eeneuAlm0
>>9
ほかのゲームはいくらでもあるじゃないか
11ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:12:55 ID:YPPPL7580
トンカツおいしいです(^p^)
12ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:24:02 ID:ULWWxpTn0
将軍として>>1乙ぐらいは当然よ!
13ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:36:36 ID:FvVOwoed0
14ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:37:36 ID:FvVOwoed0
15ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:39:37 ID:FvVOwoed0
16ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:40:44 ID:FvVOwoed0
17ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:42:37 ID:FvVOwoed0
18ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:46:35 ID:/ZPGBRQWO
19ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 13:54:40 ID:BjdorPsI0
どうしてこうなった…
20ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 14:06:46 ID:V8mc311r0
誰か今現状でできる最高武力の作り方を教えてくれ
21ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 14:08:45 ID:O8F5FFEe0
なんという俺の天下にいらない者たちの流れ

>>20
99954
22ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 14:10:58 ID:YPPPL7580
>>20
99765
23ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 14:13:57 ID:V8mc311r0
>>21
>>22
ごめん、質問が悪かった!
飛将呂布が出せるまともに運用可能な最大武力値のことで
ちなみに俺は理論値87しかでなかった
24ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 14:15:39 ID:3GBgPnRU0
>>23
Wikiに乗ってるよ!
25ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 14:20:50 ID:V8mc311r0
>>24
マジか!?
みてくるサンクス!
26ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 14:22:16 ID:3GBgPnRU0
ネタのページに載ってた
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%A5%CD%A5%BF

最高瞬間武力が194みたい
27ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 14:30:24 ID:V8mc311r0
>>26
見てきたよー
情報提供はありがたいんだけど
流石に、まともに運用可能ではないよコレは
28ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 14:46:32 ID:FvVOwoed0
まともの定義が分らねえ
29ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 14:58:26 ID:O8F5FFEe0
悪鬼→献策→飛翔でおk
30ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 15:04:36 ID:1cscrigd0
質問なのだがどういうときに低品のプレイとか見る?
この前久しぶりにホームじゃないところやったら何人もこっち見られてやりづらかったんだけど

1.下手すぎるので優越感に浸るため
2.教えてあげようか悩んでる
3.それでも気のせいだろカス
31ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 15:06:42 ID:O8F5FFEe0
>>30
にア4.暇つぶし
32ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 15:08:23 ID:nXh8ZdV/0
対人で狙える程度ってことだろ
自力ならSR董卓 UC陳宮 R呂布 1.5武力6 暴虐→衝軍→献策で武力64食べるのが一番武力上がるはず

まぁ無難に狙うラインなら悪鬼か暴虐かリカクシの悪逆だな
33ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 15:12:06 ID:W2HpG64W0
>>30
5,自分もああいう時があったなぁーっとか、そういうミス低品時代あるあるww
みたいな思い出に浸りたい時。
34ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 15:20:02 ID:gz7wYxY+0
>>1乙の用兵、破れまい・・・

>>30
プレイヤーがポカしたときに「こういう失敗をしないようにしよう」と自分を戒めたり。
あと心の中で応援とか

と司空大尉ルーパーが言ってみる
35ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 15:42:42 ID:k/mhIZdj0
>>30
腹減ったなぁ…
36ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 15:49:27 ID:W6Zs44kg0
>>30
6.ウホッ!あのプレイヤー…良い尻してるな…。

>>1
乙です。
37ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 15:54:42 ID:wKgrNKQu0
トマト氏防護ゲーでサーセンw
38ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 16:54:19 ID:YfB6foOg0
>>487
魏槍って典韋くらいしかまともな槍いなくね?
39ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 16:56:22 ID:ZzxpMKix0
傾国にボコボコにされたぜ・・あんなの流行ったら引退するかも
なんかすげー簡単そうに見えるんだけど、実際使ってる人、傾国って簡単?
40ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 17:03:28 ID:IzN9Rshu0
>>39
簡単に見えるだけ。ちゃんとサーチとかのスキルがないと雑魚だぜ
ただ下手でも相性ゲーがひどいから… 4枚八卦とかカモにしかならないし
41ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 17:29:23 ID:nDLmmq5e0
>>27
5枚暴虐飛将でもやってろ
42ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 17:38:39 ID:JZPIXeWLO
みつよしデッキで初プレイしたら一戦目に城内水計求心が現れたでござる
43ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 17:39:19 ID:sVRGPNq5O
>>36
7.しかも顔もなかなか俺好み。こりゃあ手取り足取りあんなことからこんなことまで教えてあげないと!

アッー!>>1乙です
44ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 17:42:38 ID:TLXNuKMm0
>>40
どっちがカモ?
45ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 18:04:57 ID:GNt2so6K0
>>1

>>1000なら働く
46ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 18:16:24 ID:C8ewtx6m0
>>27
亀だけどSR陸遜、カカ、推挙、孫桓、飛翔、衝軍の最高武力82でそれなりに戦えたよ
司空、太尉レベルで雲散ダメ計がいないこと前提だけど
推挙使わなきゃ96までは出せる
47ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 18:21:41 ID:OcrwN3pU0
今日の頂上ゲーセンで見たけど
もんぎゃはワールドは面白いよね
48ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 18:24:06 ID:UTuiYXOn0
我が乱は>>1乙から始まる!


上手い人の騎馬単って美しいね
49ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:01:34 ID:q7CjaN4F0
三国志大戦って結局は突撃ゲーだよな
馬槍編成が最強なのも相手の突撃を封じてこっちは突撃できるってのがあるし
流行りの超絶はほとんど騎馬、頂上に馬がいないデッキが載ったことなんて数えるほどしかない
50ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:04:22 ID:ZQ2T0Aty0
>>30
8.見てるように感じるが見てない
51ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:05:58 ID:GNt2so6K0
9.そんな人なんていない
52ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:08:59 ID:w63zOIMn0
10.集団ストーカー
53ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:09:26 ID:FvVOwoed0
>>49
そりゃー騎馬は戦の花形だからなー
54ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:14:36 ID:GypmIfIy0
問題は騎馬以外を批判する声の大きい騎馬絶対主義者が出てくるところ
55ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:19:08 ID:sVRGPNq5O
これだけ騎馬が弱体化されて弓が強化されてもまだ不満な奴がいるんだなあ
56ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:20:23 ID:YfB6foOg0
>>54
>>55みたいな奴かw
57ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:22:07 ID:sVRGPNq5O
>>56
はいはい
じゃあもっと馬が弱くなって弓が強くなるといいですね(棒読み)
58ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:24:27 ID:liXUrolw0
これだからもしもしは…
59ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:24:42 ID:wtQROuBK0
コスト編成が 馬>弓>槍 な俺のデッキは
攻城力仕様変更によって強化されますた
60ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:25:27 ID:GNt2so6K0
な?携帯だろ?
61ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:27:30 ID:w63zOIMn0
棒読みだと…
62ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:28:01 ID:rllx84yL0
丁夫人「じゃあもっと馬が弱くなって弓が強くなるといいですね」
63ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:29:19 ID:bOiJDn920
騎馬が強くなって騎馬単デッキが増えてくると困る俺騎馬単使い
…騎馬単同士はものすごく疲れるんだ…

まさか>>1乙とは
64ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:29:24 ID:sVRGPNq5O
嫌馬の奴が声高に馬強すぎ!弓弱すぎ!と何度も書いてたのを真に受けた瀬賀が
馬を弱体化、弓を強化し続けて今の環境になっちゃってるのは事実だろ
まだ不満ならもっと叫べば?また真に受けて更に馬を弱体化、弓を強化してくれるんじゃね?
65ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:31:54 ID:y9PafKi+0
騎馬 槍 弓の三大兵種の中で
1コス武力4弓だけが出てないけど、そんなに壊れスペックか?
66ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:33:45 ID:qs2UyjWs0
神速vs神速のgdgd度は異常
どっちも攻めたがらない上に、先に士気使った方が不利になるため
開幕終了してイーブンなら、どちらかが焦れるまで延々と自陣をうろうろすることになる
67ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:36:57 ID:wtQROuBK0
多分韓当が4/2弓だったら
「武力3が4になっても意味ねーよ3/2柵で寄越せ!」
とか言いだす奴が出てくるだろうな
68ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:37:00 ID:w63zOIMn0
>>66
刹那の神速がある方が勝つ!
69ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:37:39 ID:FvVOwoed0
>>63
神速だけど槍多目とか挑発より精神的に疲れる。
特に神速マッチだと絶対負けられないと変なプライドが出て余計疲れる。
そしてお互いぶつからずに横1列になって戦場ウロウロ。
70ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:38:47 ID:U9KEu1Cl0
4/1弓 強化戦法
3/2柵弓 強化戦法

これなら韓当使うよなぁ。
4/1勇弓なら・・・微妙か。
71ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:38:50 ID:sVRGPNq5O
>>68
1.5コスの武力が低くなってる分刹那神速入り側の方が負けると思うが
72ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:40:21 ID:W2HpG64W0
壊れというか需要が薄いから、じゃないかな?
低武力の弓だと武力より柵や伏兵もちのが優先されやすいし
んでもって柵は武力1相当分な感じでスペックつけられてる感があるから関東が一応武力4枠なんだろね
73ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:40:59 ID:bOiJDn920
>>69
俺は騎馬単求心だけど凄く分かる
同じ騎馬単求心に当たっても同じ気持ちになるし
伏兵踏んだりすると一気に戦局は動くが、それ以降は延々かごめかごめ♪
74ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:43:37 ID:sVRGPNq5O
>>72
と、いうか瀬賀には開幕乙を流行らせたくない感があるから
武力4弓を出すと開幕乙に利用されそうだから出さないんじゃね?
75ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:43:51 ID:D4TfAzJY0
騎馬単求心対決は張春華の有無が響く…
76ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:47:34 ID:ZQ2T0Aty0
流行りデッキをやる俺は馬が強かろうが弓が強かろうが別にかまわん
77ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:49:14 ID:YfB6foOg0
>>72
柵の価値自体が
1.0コス:武力1相当
1.5コス:武力0.7相当
2.0コス:武力0.4相当
2.5コス:武力0.2相当
3.0コス:武力0.1相当
くらいじゃね、リカクシは群雄特権として
78ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:51:48 ID:w63zOIMn0
櫓も特技で配置しようぜ
弓兵が櫓に登ると射程UP、移動不可で
79ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 19:55:30 ID:IBkCPwvx0
>>78
3回ぶつかって櫓が倒れたら弓兵撤退か
80ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:01:08 ID:wtQROuBK0
登櫓:士気2 3cタメ
降櫓:士気1 3cタメ

登る時と降りる時の3cの価値は違うと思うので
感覚的には登櫓と降櫓はこれでトントンな感じ
81ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:02:04 ID:ewaT4IxV0
全突使いからしたら騎馬単相手はボーナスゲーム
環境のおかげでミラーマッチも起きづらいし地味に全突強いよ
82ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:08:46 ID:+m8NhnXf0
神速・・・あいつ今・・・元気かなぁ・・・
83ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:14:55 ID:qs2UyjWs0
なんだかんだでどんなバージョンでも神速はそこそこいるよね
84ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:16:07 ID:wtQROuBK0
神速号令って士気7号令のくせに4枚でも強いからね
下手したら無勢舞って3枚で使っても強かったり
85ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:18:33 ID:IBkCPwvx0
士気7だから、じゃないのか…?
86ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:22:10 ID:YPPPL7580
神速……29位
麻痺矢…89位
車輪……--位

お客様、お客様の中に車輪を助けられる方はおられませんか
87ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:25:48 ID:IkRYkSyF0
法正&黄月英「・・・コソコソ(逃亡)}
88ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:29:30 ID:qs2UyjWs0
神速と車輪、どうして差がついた
慢心、環境の違い
89ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:29:40 ID:uebLChAf0
軍師黄月英はすごくよく見るよね!
90ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:30:51 ID:JZPIXeWLO
機略叡知まじで好きがないな
91ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:37:47 ID:ETjWKHF20
一部の隙もない用兵さんを使ってる人はおるか!
92ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:39:59 ID:BQoQmkc+0
>>86 単体の車輪なら、R劉備は需要ある

俺は城門に不動車輪を使用している、文醜は強い

車輪の号令は、お察し下さい
93ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:41:36 ID:wtQROuBK0
平目板!
無双呂布 SR姜維 白馬陣 ゴイ 奥義知略
これ強くね?
94ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:42:20 ID:IzN9Rshu0
>>92
一瞬桃園+投げ車輪のコンボかと思った
95ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 20:56:04 ID:IBkCPwvx0
>>90
素武力と最高武力は隙ありすぎだよ
96ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:51:31 ID:zsB98ELr0
フリプやってる人に聞きたいんだけど、90分で牛狩りってどれくらいプレイできるものなのかな?
大体20戦くらいかと予想してるんだがが
97ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:56:23 ID:mLprSlSE0
>>96
ちゃんと勝つ前提でやるなら
二時間半で50戦ペース
90分なら30戦くらい行けるよ

あ、龍玉期間はちょっと低めに見てね
98ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 21:59:34 ID:0TcAlN6E0
呉の計略と武将は強いね。赤壁、快進撃、大胆、弐連剛弓とか。
99ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:02:02 ID:zsB98ELr0
>>97
ありがとん^^
攻城兵とかいれずに好きなカードでやるし、軍師育成もやるからあまりやれないかと思ってたけど
20数戦くらいいけそうだね!
龍玉は揃ったから大丈夫!!
100ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:03:36 ID:QxPk3PUC0
ただ単一で組むと微妙なのが呉

2色で悪さしては修正されていくという…
101ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:04:50 ID:2ckXEhf90
俺、一番使ってる勢力呉だけど
確かに呉単組んだことないは

つまり、今北
102ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:16:45 ID:JZPIXeWLO
今バーは出る杭がなさすぐうな
奮起号令全盛期の頃のバージョンがなつかしい
103ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:17:53 ID:zsB98ELr0
よっしゃーまだまだぁ!
104ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:21:08 ID:mfxxuASK0
今のverってさ、「うわぁ〜お前くるか〜、でも絶対倒してやる!」
ってデッキがないんだよなぁ
前で言えば3.01忠義とか3.00長槍傾国とか3.12流星とか
こういう強デッキを使って弱デッキ倒すことに大戦の面白さがあるのに
105ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:26:23 ID:rllx84yL0
などと言っておりてん
106ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:27:33 ID:2ckXEhf90
意味がわからんがうちとる
107ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:29:26 ID:QxPk3PUC0
今だと八卦か大徳がやっぱ厳しいと思うわ
まぁそれでも猛威を振るうってレベルではないから、バランスはいい方か
108ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:29:28 ID:Gv9T/9S70
>>104
要約すると「今Verは厨デッキ使って俺TUEEEE出来ないからつまらない」で合ってる?
109ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:29:35 ID:zsB98ELr0
>>104
それらはぶっ壊れすぎてて嫌気しかささなかった
110ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:29:34 ID:leIeUKW60
おめーらどうしたいんだよw
111ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:30:47 ID:JZPIXeWLO
バージョンを一回1.02くらいにまで戻してみて欲しい
112ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:33:16 ID:ewaT4IxV0
忠義で客が一気に減ったのに…
113ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:36:26 ID:zRHyk+Z00
3.01を三ヶ月も放置しなきゃここまで客も減らなかったのに、SEGAって馬鹿だよな
114ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:36:47 ID:2u4+c9JsO
太尉に上がった途端なぜかサブカぽい君主に連続遭遇
でもなんとか勝ったときが、ん゛ぎもぢい゛ん!
115ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:37:06 ID:2eLJ0aY70
〇〇のせいで客が減ったという奴は
人は物を飽きるということを知らない奴。
116ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:37:28 ID:qs2UyjWs0
>>113
何を今更
発想はいいが運営が下手、はセガのお約束
117ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:37:31 ID:D4TfAzJY0
放置を言うなら2.11だろ
118ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:38:41 ID:zRHyk+Z00
>>115
じゃあ言い換えるわ
同じデッキと連続マッチさせて飽きさせる原因作った元凶が忠義
119ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:38:52 ID:wtQROuBK0
>>114
司空にもなると55%超の相手に2回に1回は勝たないと維持も出来ないから困る
120ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:38:55 ID:VFNyoiMk0
大戦の歴史を紐解くと客離れ起こすver.はほとんどが蜀大戦だからな・・・
しかも蜀大戦のver.に限って糞長い、今ver.もそう
121ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:40:02 ID:Vj6726AR0
17万
122ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:40:06 ID:W6Zs44kg0
>>110
酔った祝融様と呂姫様にもみくちゃにされたい。
123ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:40:30 ID:G+isal5M0
今日横山LEデッキでやってる奴がいたんだ。珍しいな〜と思ってたら十品で狩り。演習で大尉司空を蹴散らしてた。
明らかに初心者の腕じゃないんで、ボチボチいい加減にと思い
「サブカで狩りとか程ほどにしろよ。演習だから良いってもんじゃねえだろ」

と言ってやったら、これがメインだと言い張りやがった。
確かに「史家」の称号を持ってて、総合成績が1900勝・500敗だったか。
それ以上突っ込めなくなり、自分も台が空いたんでゲームに言ったんだが…。

これは俺の負け?
124ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:41:20 ID:d1MLWj4U0
>>115
忠義の実質勝率75%で使用率も実質3人に1人が使ってる状態で
2回に1回マッチする状況に追い込まれたら誰だって飽きるわバカだろ
125ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:41:51 ID:IzN9Rshu0
>>123
うん。
126ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:42:15 ID:zsB98ELr0
>>123
その戦績はメインじゃね?w
127ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:43:26 ID:wtQROuBK0
>>123
確証もないのに因縁付けてる時点で完敗っていうかお前がDQN
てか演習で狩りって意味わけんねーし
128ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:43:48 ID:rllx84yL0
>>123
英傑伝プレイヤーの戦績はやばい
129ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:43:49 ID:YfB6foOg0
復帰組みじゃあるまいか
130ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:44:00 ID:Vj6726AR0
槍単で、麻痺矢に8戦連続であたったら誰だって飽きるわバカだろ
131ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:44:37 ID:7V8uG2O70
忠義叩くとすぐファビョった蜀厨が出てくるからやめられんわw
132ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:45:02 ID:1FbNjcjo0
業炎突撃兵とか三重城門とか赤壁快進撃ゲーとか赤壁春眠ゲーとかクソゲーだと思います><
133ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:46:59 ID:zRHyk+Z00
軍師法正も10000ptと忠義と同じくらいいたし、こいつも同罪か
さらに言うならカード数激減の3.0で選択肢を絞りすぎたのが元凶
トップ10のメンバーが(大会除き)二ヶ月以上固定だった2.11もだな
うち半数は五ヶ月くらいトップ10にいたし、どれだけ固定メンバーなんだよ
134ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:49:40 ID:+KC7D5nF0
>>133
黙れ池沼
全部対処法あるだろうが
そもそもそれらが強いにしてもスペック低いんだから計略強くて当然だろ
計略壊れな上にスペックまで壊れな蜀が呉に文句言えた身分じゃないだろボケ
135ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:50:42 ID:Vj6726AR0
>>130
俺が槍単だからって蜀厨ってかぎらねーどろ、あ?
さっそく見ていただいてありがとうございます☆
ケベックにはどうも俺の先祖が住んでいたらしいと誰かが言っているんだがあまり信憑性が無い情報だという
136ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:51:42 ID:2ckXEhf90
誰かが蜀叩きの流れに誘導したな
137ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:52:28 ID:vgD2sLFm0
ここで、突然ですが俺の大戦モチベを発表!

・出陣前
「このデッキでああしてこうすれば勝つる!」
「よぉし、今日はやりまくるぞ!」

・出陣後
「あー、負けちまった。クソが。あんな相性良い相手に負けるなんて俺はバカか」
「プレイしたらまた負けて悔しい思いして、
お金失ってとストレス溜めるんだろうな。ハァ……帰ろうかな」


みんなはどうよ?
138ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:52:30 ID:JZPIXeWLO
香ばしい匂いが漂い始めました☆
139ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:53:28 ID:ZNN4Pdjd0
ttp://peko.1717.info/3594/?year=2008&month=3&day=4&rank=all
魏:27.3% 呉:24.6% 蜀:34.4% 群雄:13.8%

>>104
強デッキを弱デッキで倒すのが大戦の醍醐味(キリッ
140ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:53:49 ID:IBkCPwvx0
>>137
この流れでそんな香ばしいレスをできるお前は何かの天才だと思う。頑張れ
141ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:54:12 ID:xnN+Xq7V0
>>132
そもそも業炎突撃兵って忠義と同じ時代だろ
忠義と比べるまでもないゴミデッキじゃねーか
忠義の引き合いにそんなゴミデッキ出すことすらおこがましい
142ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:54:56 ID:D4TfAzJY0
黒IDの人たちはどこに隠れてたんだよ
143ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:55:01 ID:Vj6726AR0
>>133
おれは本当のことだが、口座の解約をほとんどしている。
それとVISAも停止した。いま、一つの口座しか持っていない。
とあるサイトを読んでいたら顔面が蒼白になってしまった・・・
本当に血の気が引いた・・・
恐怖にかられて俺は将来を見つめ直さなければ、破滅に追い込まれる
と危機感を感じた。
いや、これはマジなことだが・・・政府・マスコミの扇動に皆、
はめられている・・
「数年後には5000〜6000万の人が乞食同然」の世の中になってしまう・・
霊界は地続きでこの世と繋がっているらしい。。。
144ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:55:10 ID:ZQ2T0Aty0
>>123
サブカ死ねとは思うがサブカやる奴に文句つける気にはなれん
そいつの金だからな。そいつの自由に使えばいい
145ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:55:44 ID:UTuiYXOn0
こんな流れの本スレにいられるか!俺は出陣するぞ!
146ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:55:54 ID:2ckXEhf90
見事に蜀厨VS呉厨のどこぞのスレの流れだな
147ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:55:58 ID:wtQROuBK0
単発サン勢いパねぇっすw
148ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:56:45 ID:SdZikszo0
今北、まだ蜀叩やってんの?時代遅れすぎじゃね?
今のトレンドはどんなデッキにも対応できるけど対応しても押しつぶされる漢6叩きだろw
雷撃クソうぜーんだよ漢6、でも賢女英知で押しつぶしちまったじゃねーか。

>>136
なんか休みの時期になると「忠義が云々」「長槍が云々」って言い始めるのが多い。
年初めも「正月なのにゲーセンに客が居ない忠義のせいだ」とか言い初めた奴がいてかなり荒れた。
149ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:56:45 ID:rllx84yL0
部長から一言↓
150ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:57:06 ID:VfPeVVjq0
もう忠義をいじめないでください
そろそろ許してください
151ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:57:14 ID:qs2UyjWs0
翌朝---
「大変!>>145さんの部屋から証の割れる音がするの!」
152ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:57:36 ID:ZQ2T0Aty0
今叩くなら柵逆境だろうに
153ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:58:07 ID:SdZikszo0
>>149-150
クソワロタ
154ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:58:20 ID:JZPIXeWLO
いいぞもっとやれ
155ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:58:28 ID:Vj6726AR0
>>148
ばれそうになるとボディコントロールを使い滅茶苦茶にする
spynqエスパーの一期セクションに個人の脳の情報をたらいまわしにする

そこまで調べた結果だから言いますけど復活させるべきは
血縁関係者の大切さなんじゃないでしょうか?
やつらはまずそれを崩したんだと思います
Oデータ(?)の流出を止めさせるためにも必要だって
思います

また病気の従兄弟を見たとき全く知らない相手に
向かって手を振る話まで聞いてる身では余計に思います
そして従兄弟がこうなった原因の推測出来てるために余計です
確かにおかしな遺伝を持ってると思うけど
人さえ選んでれば環境さえまともだったら
それが開くことは無かった可能性が高いです
少なくとも私はそう思いました
156ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:58:35 ID:ZNN4Pdjd0
>>152
別に流行ってねーし
157ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:58:46 ID:zsB98ELr0
この環境で新カード追加してくれたらいいよ
158ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 22:59:58 ID:hq1invxd0
>>139
操作されてその使用率だからな・・・
実際は50%超えてたと思うと・・・
その時代に冬の時代と呼ばれた呉を使って勝率50%以上だった俺は・・・
159ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:00:25 ID:ETjWKHF20
>>150
絶対に許さない
絶対に許さない
絶対にだ
160ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:01:18 ID:mfxxuASK0
最近の新参はちょっと壊れただけでチューチュー言い出すからな
昔は大徳の範囲の反計で完封したり許チョイクで殲滅するのが楽しかったのにな
161ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:01:42 ID:/ABHgXlO0
>>139を見て蜀パネェって思ったら現在の使用率も似たり寄ったりだったでござるの巻

ttp://peko.1717.info/3594/

各勢力パワーバランス (ポイント別)
魏:26.2% 呉:32.2% 蜀:23.1% 漢:7.3% 群雄:11.1%
162ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:03:47 ID:YfB6foOg0
またパワーバランス厨か
163ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:04:15 ID:PYFZfNpd0
>>161
呉の使用率の半分は魏への傭兵だろ
そもそもその使用率も下駄履かせてある可能性も否定できんしなぁ
164ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:04:42 ID:wtQROuBK0
>>161
相手にして全盛期の許チョイク以上に絶望感のあるデッキはないと思うな
165ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:05:37 ID:ETjWKHF20
>>164
お前覇王デッキディスってんの?
166ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:05:47 ID:G+isal5M0
>>125-129 やっぱりね。 うーす。私が悪うござんした(苦笑)。

って言うか、この時期にそんな奴がいるのか?と思って。
その時のデッキが、全部横山LEで、曹操・槍張コウ・神速曹仁・もう一枚

これで証16の司空を蹴散らしてたからなあ。
正直、俺証15だけど、こんなデッキで勝てる気がしないよ。ゲージ0だし。
167ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:06:37 ID:z5yKNQie0
>>161
で?
呉の使用率が高かったななんなわけ?
使用率高い=呉は厨とか言いたいの?
それこそ論理の破綻だね
使われてるからこそ強いとは限らんだろ
使用率1位の張紘は弱体化に弱体化を重ねてもなお1位なんだぞ
使われる理由は強さだけじゃないっていい加減気付けよ
そんなんだから蜀は馬鹿にされんだよw
168ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:07:51 ID:IBkCPwvx0
>>167が縦読み見習いの俺には解読できなかった。誰かよろしく
169ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:07:55 ID:2ckXEhf90
(3勢力をほぼ均等に使ってる俺にとっては非常に厄介な流れでござる・・・)
170ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:08:03 ID:xnN+Xq7V0
>>148
こんな流れになったのは>>104が3.01忠義クラスのデッキがなくてつまらない言い出したからだろ
>>前で言えば3.01忠義とか3.00長槍傾国とか3.12流星とかこういう強デッキを使って弱デッキ倒すことに大戦の面白さがあるのに
あのクソVer三つ持ち出して何が面白みかと
あのクソVer三つで休止、引退した客がどれだけいると思ってやがる
171ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:08:08 ID:wtQROuBK0
>>165
いや、個人的には覇王デッキより上だと思う
1.02以前の全盛期は知らんけどね
172ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:08:08 ID:ZNN4Pdjd0
>>161
これはこのサイトのランキングだけでの使用率だから、
実際の使用率は呉27.6、魏25.7、蜀22.5、郡14、漢10な

あの時代は、実際の使用率が蜀38.4%、魏24.9%、呉22.0%、群14.8%という暗黒の時代
173ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:08:50 ID:z5yKNQie0
>>162
すぐに使用率とかで語るのはちょっとねぇw

>>163
二色でも勢力使用率作れば馬鹿も黙るのにね
魏呉二色での使用率が20%ぐらいあるんじゃなかろうか
これを引くと呉は12.2%になるよな
174ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:09:35 ID:ZQ2T0Aty0
>>166
演習の時の位はあまり当てにならんぞ。練習でやったりするしな
ソースは騎馬単求心使ってみて6品にボコられた司空の俺
175ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:09:49 ID:qOGhEHcB0
念願の覇者に昇格したぞ!
176ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:10:34 ID:ZNN4Pdjd0
>>175
おめ、デッキも書くよろし
177ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:10:43 ID:IzN9Rshu0
魏は漢以下だったのか…
178ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:11:08 ID:I9TIfiNL0
日本人は責任転嫁する民族だって前に本で読んだな。
つまり俺ら全員郭図。

>>175
おめでとう
デッキなんてどうでもいいからケツ出せ
179ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:12:05 ID:rllx84yL0
>>168

            っ
 

     て        い


                      うw 
180ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:12:28 ID:qs2UyjWs0
>>175
おめでとう
嫉妬8割羨望2割の視線で見つめてみる
181ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:13:17 ID:qOGhEHcB0
ありあり、デッキといっても
飛天 UC郭嘉 大胆 赤壁 疾風
のなんのへんてつもない、ダッシューユさ…
182ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:13:19 ID:1gYfPK4J0
使用率だ使用ptだで蜀を叩き始めて
いざその反動で呉に矛先が変わったら「使用率で語るな(キリッ」とかネタだろ?
ネタだと言ってよバーニィ
183ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:13:34 ID:xnN+Xq7V0
>>150
3.00長槍も3.12祖茂も本気でクソだったが、一ヶ月で緊急調整した対応から許してやる
だが三ヶ月も放置しやがった3.01忠義は絶対に、絶対に許さんよ
184ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:14:16 ID:wtQROuBK0
>>181
飛天に城内連環はいやらしいなあ
俺は扱える気がしないが
185ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:15:20 ID:mM/5gnqQ0
朶思大王と郭図は軍師のみで武将カードはないんだっけか
186ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:16:04 ID:GypmIfIy0
>>166
文句を言うなら言うで長期的に調べてから言え
>>128-129みたいな事も考えられるのに考えもせずに言いたいから言うんじゃ
最近いる独りよがりの正義感()から出しゃばる女と変わらない

>>178
一方彼の国の国民は自分の間違いを認めない全員楊儀であった
187ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:16:07 ID:ZU5YYrZw0
>>170
>あのクソVer三つで休止、引退した客がどれだけいると思ってやがる
じゃぁ聞きたい。
いったいどれだけいるんだ?

毎回毎回〇〇のせいで客が飛んだとか言ってる奴はある程度は信憑性のあるデータ持って言ってるんだよな?
あと瀬賀が使用率いじってるから実際の使用率は〜とか言ってる奴も。

要するにソース出せよw
188ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:16:32 ID:W6Zs44kg0
>>185
2の朶思大王大好きだったんだけどなあ。
キャラが。
189ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:16:47 ID:VfPeVVjq0
>>159とか>>183とか絶対孫家のもんだろ
犬っころの分際で生意気な
190ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:17:20 ID:ZNN4Pdjd0
>>183
忠義を叩くのはSEGAへの戒めなんだよな
特定勢力が4割も占めるようなバランス調整は許さんよ
191ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:18:05 ID:ZU5YYrZw0
>>188
俺は2の孟優が好きだった。
キリコワールド全開だったからなぁw
192ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:18:31 ID:wtQROuBK0
>>189
絶対に許さない
絶対にだ
っていうのはちょっとしたネタでな…
193ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:18:36 ID:ZNN4Pdjd0
>>181
飛天と怒涛は相性いいよな
俺も好きだわ
194ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:19:22 ID:IzN9Rshu0
インカムのデータとか残ってりゃ完璧なんだがな
店やSEGAにとっては儲けが出なきゃどんなにバランスがよかろうが意味がない
195ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:21:40 ID:ZwBrL/yu0
おい誰かイオシスのあのコント持ってこい
196ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:23:25 ID:ZU5YYrZw0
>>190
お前の勝手な自己満足のエゴに本スレ巻き込むなよ
197ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:24:56 ID:z2sE4YoX0
>>187
ソース出せとか寒すぎw
お前いつもそんな会話してんの?
人の言った事信じられないとかw
絶対友達居ないわw
198ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:24:58 ID:ZQ2T0Aty0
どんな流れだろうと本スレ
199ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:25:27 ID:IBkCPwvx0
土曜日夜でID変わる前は元気だな
200ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:25:37 ID:ewaT4IxV0
新規の人を増やすか離れた客を取り戻すか
どっちが現実的だろう。理想は前者だろうけど
201ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:25:50 ID:qOGhEHcB0
飛天に大胆はよくあう
主に壁的な意味で
202ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:26:30 ID:z2sE4YoX0
>>196
お前の方がエゴ丸出しだろ
要するにお前は蜀厨で蜀叩かれたから仕返しに本スレ民叩いてるだけ
お前の味方は本スレには誰もいないよ気付けw
203ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:27:31 ID:wtQROuBK0
一体みんな何と戦っているんだ…?
204ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:27:43 ID:VfPeVVjq0
お前ら落ち着けよ
呂姫が可愛い
205ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:27:59 ID:qs2UyjWs0
飛天で2コス槍使ったらぶっ刺さりました
まあ俺が使ってたのは周泰なんですけどね
206ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:28:34 ID:qOGhEHcB0
暴虐やってたときに
「これは三人がけいける!」→ドット残り落城勝ちしたんだが、データ見たら0、9%とかだった
これは覚醒フラグか
207ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:29:00 ID:2ckXEhf90
まぁ、今のデッキで一番ランク高いの賢母だから
そう極端な粛清はない・・・と思いたい
208ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:29:00 ID:ZQ2T0Aty0
飛天二連疾風はやってみたいが肝心の疾風が手に入らない
209ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:29:12 ID:Ottm+QvW0
ノリ弁買いに行ったら売り切れでまんまと高い弁当買うはめになったぞコンチクショウw

>>200
後者が龍玉とかデッキケースとかこの前の局地戦じゃね?
こういうささいな事が動機付けになって帰ってくる人はいる。
それが終わればまた離れて行くがなw
でも損する人はいないからこういうキャンペーンはやるべきだよな。
210ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:31:05 ID:ZNN4Pdjd0
>>209
デッキケースよりEXカードキャンペーンをやって欲しいわ

.NET登録者限定の複数当選なしで
211ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:31:14 ID:NHU1DjHQ0
>>201
ざくざくいきますよー

正直今のバランスで、〜が厨カード、厨勢力とか言ってるやつは
「俺が負けたのは相手が厨カード使ってたから」とか勝手に思ってるだけだろ

厨カード云々よりもデッキジプシーが多いのが悲しいぜ
デッキ考えるのも大戦の醍醐味だろうに
212ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:32:46 ID:W6Zs44kg0
>>204
普段は男勝りで冷酷に見える呂姫が、二人っきりのときは可愛く甘えてくる、とな。
213ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:32:54 ID:JZPIXeWLO
強デッキ使いあるくのはTCGの常ですが
214ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:33:33 ID:qOGhEHcB0
そういえば噂の柵逆境にあたったんだが相手が一番槍連打してきた

俺堕落キョユウなのに…相手やけくそだったんだろうか
215ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:33:49 ID:mt5T90Td0
>>208
俺もやりたいが孫皎さん手に入らんな
216ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:34:42 ID:VfPeVVjq0
>>212
そんなの呂姫じゃないやい!
217ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:34:59 ID:YfB6foOg0
忠義だろうがコノザコガーだろうがどんなカードが強かろうと構わんが
3.12〜3.13の武力依存低下だけは絶対許さない
218ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:36:34 ID:Ottm+QvW0
>>210
ってかもう応募者全プレでいいと思うw
店で出るシール5枚集めて+1000円の切手か何か同封でw
こうすりゃ不公平感まったくないでしょw
集計めんどくさいからやらないだろうけどw

>>211
ログ読んできたけど今のことじゃなくて過去のことを引き合いに出して叩いてたように見えた。
昔壊れだったから〜とか言われて叩かれたらたまらんなw
219ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:36:43 ID:qOGhEHcB0
大胆が無い→リョウ統
疾風がない→徐晃
バリバリが無い→駱統
荀イクはある
爺だとコストが変だから満寵

これつよいんじゃね?
220ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:37:39 ID:VfPeVVjq0
>>215
朱霊でおk
221ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:38:36 ID:Ottm+QvW0
  どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
   三           三三
        /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
  三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
      /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
    〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__   >>219
    ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
  . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
    };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll

222ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:38:41 ID:QxPk3PUC0
一部カードの内部武力調整に踏み込むぐらいなら使用禁止にすりゃ良かったとは今でも思う
カードに書かれてる数字ぐらいは絶対じゃないとおかしいだろ…
223ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:39:08 ID:IBkCPwvx0
>>219
おいおい魏のエース満寵さんを入れたら小連環ゲーになっちまうだろうが。他を入れる意味がなくなるわ。
厨デッキ作るのも大概にしようぜ。
224ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:39:45 ID:KtG0a+zn0
>>214
堕落キョユウとかに限らず、最大士気を減らすためだけに戦乱打つ人多いよなー
正直何もわかってないって思うわ
あれのツヨミは序中盤を戦乱の驚異の士気効率でイニシアチブとって、本来苦しいはずの終盤は号令もろもろでなんとかなるってところなのになー
225ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:39:54 ID:NHU1DjHQ0
>>219
疾風がない→トウガイ
じゃね? 効果時間(多少劣るが)適にも士気的にも
SRだけど3.0だから持ってる人多いよね?
226ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:40:00 ID:Ottm+QvW0
>>222
GCB「俺もそう思う。」
227ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:41:04 ID:FDec3z6f0
>>222
いまや2.5張飛が内部武力11(12だっけ?)だからな・・・
228ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:43:03 ID:ZNN4Pdjd0
>>227
マジでそんな話あるの?
229ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:43:08 ID:zlkA0dKW0
数値はどうしようもないが
計略なら後から調整できるように曖昧な表記にすればいいのに。
たとえばK6なら「範囲内の味方が全員自城に戻るがデメリットもある」とか。
230ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:43:53 ID:qs2UyjWs0
>>224
頂上から入った人が多いからじゃね?
頂上での終盤の士気調整は見事だと思ったけど、パッと見では戦乱連打してるだけのようにも見えるし
231ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:44:16 ID:qOGhEHcB0
とりあえず俺の一騎打ち修正してくれよ
勇猛バーさえ失敗するシステムとか糞だろ
232ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:44:38 ID:wtQROuBK0
>>224
頂上でもそんな感じの使い方だし
相手にしててもそれで回ってる感じみたいだし
急にわかってないって言われてもそれでいいんじゃないのとしか思えない
233ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:45:16 ID:mfxxuASK0
3.01のインカム>>>3.51bのインカム
普通にぶっ壊れあったほうがインカムが良い事実
234ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:45:34 ID:bLhgXafO0
>>229
K6はガチのネタカードだからなぁw
全てにおいて瀬賀はK6を使って欲しいと思ってるようには思えないw
235ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:49:07 ID:2ckXEhf90
k6はこっそり刹那の速度上昇つけたり、増援つけても文句は言われない

・・・と思う
236ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:50:57 ID:zlkA0dKW0
>>235
つまり正しい効果は
・範囲内の武将に何かしらの影響を与える
ってことかw
237ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:52:34 ID:s4j83sXi0
士気0でも使われるか怪しいよな>K6
つか、能力そのままでコスト1にしてやっと使われるレベルだろ
238ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:53:03 ID:ETjWKHF20
>>229
お前それ初心者のこと何も考えてないだろ
周りに友人もいなくてWIKIやここの存在を知らない奴は
300\無駄にする覚悟で効果確かめプレイしなきゃいけないのかよ
239ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:56:24 ID:zlkA0dKW0
>>238
それ、いまでもVer.Upのたびにされてることじゃね?
240ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:57:08 ID:IgFTEhHz0
>>229
範囲内の味方が一瞬にして自城にもどり
武力、速度、兵力の何れかが一定時間上がり使用時武将の兵力が一定量減少する
こうですか!?

>>237
士気0で今の範囲なら使うぞ…
241ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:57:27 ID:qOGhEHcB0
>>238
>300\無駄にする覚悟で効果確かめプレイしなきゃいけないのかよ
いまでもされてるじゃないか
242ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:57:53 ID:ZNN4Pdjd0
>>239
ロケテ特攻組は報告のために毎回身銭を切ってるもんなぁ
243ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:57:57 ID:KtG0a+zn0
しかし「デメリットもある」とデメリットは明記されてるけどその具合が調整されてるのとじゃわけが違う
244ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:59:30 ID:+R/4wdvX0
ぶっちゃけ今のSR甘寧って実用できます?
友達がすごい甘寧好きで、その友達にSR甘寧をあげようと今日買ってきたのですが・・・
245ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:00:01 ID:fre0snXs0
ただいまー。今日はやたらと風が強かったな・・・
昔天候系の計略があったときは本当に苦手で苦しまされたのを思い出した。

で、k6って、結局なんだったんだろうねぇ・・・?
246ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:00:16 ID:qOGhEHcB0
初心者の頃は
「蜀の味方の武力があがる」
とかで鬼神大徳とかやったこともありました…
247ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:00:49 ID:9Dqxr90f0
>>211
ジプシー増えたのも3.0からだけどな
そりゃあんだけ使用禁止してりゃこだわりなんてもの捨てるわ
3.01では残っているほとんどの人が勝つために忠義使い出したし
248ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:02:47 ID:pK8chuUX0
>>244
手腕のようなポジションのような計略だなー
それだけで押すには乏しいけど、カード自体のスペックも悪くないし効果も無駄にならない
他のコスト帯で別にパワーのある計略を用意できるなら採用して問題ないんじゃない?
249ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:03:57 ID:/PdOIQsp0
>>244
攻城力は2.5コスだから当然高いし
計略もこっそり強化されてたり、相対的にも効果時間延びてたり(他が短くなりまくってるのにさほど変わってない
強い事は強いんだけど呉のデッキにSR甘寧のスペースがないから使われない不遇の武将。

>>247
なんでも3.0〜3.01のせいにすれば問題解決しそうだな。
不況で給料下がったのは3.01の忠義のせい。
250ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:04:02 ID:2ckXEhf90
>>244
号令と正面から張り合うのは無理だが、
ちょっと時間稼ぎ目的で使う分には十分だ
本人スペックも悪くないし、別で攻め手が用意できるなら十分ありかと
251ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:05:16 ID:wtQROuBK0
>>244
ガッチリは孫武号令(SR陸遜)と矢印を合わせるのが鉄板
主力の兵種バランスとしても悪くないしあとは1コスを適当に
252ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:05:30 ID:ZNN4Pdjd0
>>244
初心者ならR甘寧をあげた方がいいかも
253ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:06:42 ID:WTT/ZnSE0
>>241,242
ぶっちゃけ公式サイトに載せるかあるいは攻略本に情報提供して
○○の計:効果時間14.85秒/ダメージ650÷知力+-20%/+範囲の画面写真
みたいな正確な数値は載せるべきだと思うんだ
254ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:08:24 ID:KK/cMLYP0
ガッチリ甘寧なら象+大流星と合わせればry
255ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:09:57 ID:/843uz380
>>254
完全にどこぞのうp主だな
256ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:10:34 ID:Ozkso0lu0
>>253
RPGでエンカウント率を明記とか格ゲーの発生フレームや威力まで公式で発表するべきだとな
257ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:11:00 ID:f8tl9w7Q0
>>249
こだわりのカードを使用禁止にされたらジプシーなるか引退するかしかないだろ
3.0、3.01、3.02はカード数も少なかったし、交代パーツもほとんどなかった
それ以前に勝ちたきゃ厨カード使えっていうバランスだったしな
258ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:11:58 ID:KK/cMLYP0
>>255
ぶっちゃけ使ってるのその二人のうp主くらいしか知らんがなw
あんなの大戦の狭いスペースで使いこなせる気がせんわ・・・
259ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:12:07 ID:H8fHHsvD0
>>257
新しいこだわりのデッキに定住するって考えは?
260ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:12:11 ID:TzZlrfT90
超壊れカードとかあってもよくね?
遊戯王みたいにバージョン毎に禁止カードになったり復活したりと…
261ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:13:02 ID:PrP9PqEt0
>>253
それ客が減る速さがマッハ
どんな感じだろうっていう層の使う金はめちゃくちゃでかいぞ
262ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:14:39 ID:WTT/ZnSE0
>>256
せめて攻略本には載せるべきだろ
以前のリュウジョウコシ?の書には一応細かい事が載ってたのに糞GAMEJAPANになってから糞コラムと糞レビューと糞大戦集しか載って無い本になったし
263ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:15:25 ID:RkAdBc8j0
3.51bからこだわりで疾風使ってるのにジプシーとか言われるのが腹立つわ
264ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:16:25 ID:TzZlrfT90
ジプシーとかシナジーの意味分からんから言われても腹立たない
むしろ褒め言葉だと思ってる
265ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:17:04 ID:bRjDB/bv0
>>262
つまりVerを上げる度に攻略本を出すと
266ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:18:17 ID:Ozkso0lu0
そんな攻略本出すにしても稼働からかなり経ってプレイヤーが調べつくした後じゃないとゲーム廃れるだろう
267ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:18:35 ID:TzZlrfT90
>>265
さらにその度に遊戯王みたいにガチなEXカードをだな…
268ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:19:57 ID:PrP9PqEt0
>>267
さらに初めは弱いカードだったのに後から凄い相性のいいカードがでて高騰するんだろ?
269ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:20:42 ID:Zm9J3nTU0
>>266
そしてバージョンUP前に攻略本発売か…
汚いなさすがSEGAきたない
270ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:21:00 ID:U6BBkoDH0
>>262
本の編集作業とかしてる間にver上がる場合もあるから辛いんじゃない?

他のキャラゲーでも良く有るけど作ってる間に原作進んじゃうから
発売したけど「え? これ入ってないの」とかみたいな感じで
271ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:21:10 ID:f8tl9w7Q0
>>259
勝てないこだわりカードより勝てる厨カードだろ
こだわりなんてものに何の価値も無いんだから
272ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:21:17 ID:TzZlrfT90
>>268
で、仕方なく古い攻略本を付録のカード目的で探すんだな
273ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:21:52 ID:f8tl9w7Q0
一応最近は宿星称号なんてのも追加されたな
こだわりの価値なんてあれくらいじゃね
274ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:23:07 ID:TzZlrfT90
>>273
俺のこだわりのコシャジにそんなものは無い
275ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:26:33 ID:/843uz380
>>273
拘りの賢母に称号がないとかどういうことなの・・・
276ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:27:18 ID:ZnH33ZxR0
1枚ぐらいなら思い入れでデッキに入れてる奴は多いんじゃない?
デッキそのもののキーカードになれるかどうかはそのカード次第だけど
思い入れのカードが武力要員だったりすると流行デッキやテンプレの変型になる、って感じで
277ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:29:54 ID:eOybWUp80
どこまで詳しいかは知らんがまたステップアップ出るんだよな

ttp://www.moeyo.com/2010/03/release_hobbyjapan_sangokushi-taisen3.html

次の乙採点武将は誰になるやら
278ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:30:04 ID:i/pwkZdI0
>>273
全国でこだわりを持って使ってる人よりも、
時間制の店で司馬懿踏みやってる人の方が上等な称号の価値なんて・・・
279ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:31:45 ID:i/pwkZdI0
>>277
書き下ろしがあるのなら、EXにして欲しいよな
280ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:35:02 ID:bRjDB/bv0
>>271
より多く勝ちたいのもこだわり
好きなカードを使いたいのもこだわり
こだわりの無い遊びはすぐ飽きるぞ?
281ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:36:37 ID:Is9JoXNa0
進撃火計が憎い
282ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:37:59 ID:831bYTaB0
最近こだわりを捨てたら大戦面白すぎワロタ
素人に考えさせたデッキ楽しい
283ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:38:53 ID:TzZlrfT90
>>281
俺が傾国デッキ使ってる時マッチしたんだが何故か捨てゲーされた
シュウユが城から出てきて再起打ってきたからすぐ落としてあげたが何でお前が捨てるんだよwと思った
284ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:39:23 ID:KK/cMLYP0
>>277
レアエンジン書下ろし・・・?勿論呉蘭と雷銅をry
つーか大戦のアンソロ本出てくんないかなあ・・・
285ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:40:23 ID:H8fHHsvD0
>>271
こだわりカード禁止になったら厨デッキジプシーになるロジックがそれじゃおかしいだろ。
お前結局叩き台探してるだけじゃん。
286ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:41:36 ID:Ax2hpuG60
好きなカードを使って戦いたい、出来れば勝ちたい
そう思って使い続けてきたけど、そろそろそっとケースの中に仕舞おうか

さよなら、俺のSR絶対防御王異
正義が修正されるまで眠っていてくれ
287ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:44:18 ID:DEQu/IWr0
正直ステップアップガイドは要らない
頼むから描き下ろし込みで画集出してくれ
288ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:47:05 ID:3ILneWtN0
>>285
こだわってたカードが使用禁止になったら
厨カード使いにもなるだろ・・・
瀬賀はこうして客離れを起こしてるからな
どうしようもない企業体質だよ
289ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:49:16 ID:/843uz380
>>285
残念ながら、俺ならそうなるな

それで飽きたらやめる
290ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:49:27 ID:0ZIA5jP50
カードごとに差があるつってもそれを100%有効に引き出せる奴なんて少ない。
3.51bは偏りはあるとはいえ色んなカード見れて楽しいけどな。
全然見向きされない車輪法正や人心も爆発的な強さが無いだけで全然戦えると思うけど。
ジプシーや厨云々言ってる奴は自分の下手さを人になすりつけてるだけ。
気持ちは分かるけどここで喚き散らす事なのかどうかは考えろよ。
291ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:51:28 ID:9DtWq8iX0
そもそも厨カードってなんだよと

あんま関係無いが今日臥龍を求心曹操にかけるデッキにボコられてきた
マッチした瞬間ネタデッキだと思って油断したら呉蘭の有様…
292ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:54:03 ID:ZnH33ZxR0
>>291
相手の動きも何も考えず
自分は特定のパターンを繰り返していれば
ある程度の勝率をマークできるカード

つまり大将軍
293ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:56:59 ID:l4h4GN5O0
厨カードとか厨デッキってのは要は俺の勝てないカード禁止な!って思考だから
294ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:57:39 ID:i/pwkZdI0
>>291
SR趙雲だと伏兵と知力が足りないのかなw
295ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:00:18 ID:Zm9J3nTU0
曹操に臥龍→よーし連突するぞ→一騎打ち→\(^o^)/
の未来が見えた
296ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:02:43 ID:0voxKVR70
ここまで騎馬単ばかりやってきたのだがここ最近の
城門ぶっこみがうるさくて暴勇を使いたい衝動にかられた

求心、ホウ徳、暴勇まで決まっているが4枚と5枚デッキどちらが強いのだろう
あと暴勇と離間を同じデッキに入れるのはあり?なし?
297ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:03:00 ID:KPYJppXk0
>>295
臥竜1枚で伏兵足りすぎてるだろ
(開幕の手数不足的意味で)
298ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:04:12 ID:DriAUZ2M0
>>290
3.51Bには厨カードないと思うよ
5000pt超えてるカードが浄化、徐庶、赤壁、求心だけだから良い具合にバラけている
299ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:04:30 ID:U6BBkoDH0
ジプシー云々はどうでも良いけど
ランカーが使ってたからって理由でまんま同じデッキ使うのはどうかと思うけどね
運用方法とかちゃんと考えて使うなら良いんだが
とりあえず真似して作ってみましたみたいなのはちょっとね

頂上の次の日に同じデッキとばっか当たるともうね
300ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:05:27 ID:fre0snXs0
最近の夜はある意味一番カオスな本スレらしい流れなのかもしれんなぁ。

>>296
暴勇と離間の同居なんて普通だぜ?
武力不足に泣くかどうかは、やってみなきゃわからんもんさ。
301ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:07:31 ID:pK8chuUX0
>>292
あれ?・・・俺の愛用の五虎将劉備は厨カードだったのか
まぁ、最新20戦で13〜4くらいキープできてるから厨と言われてもおかしくないか
302ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:11:35 ID:/xBH0vzR0
>>301
対策できてなくて、注文通りの試合展開で負けたよ<五虎将
でも士気12は重いな。
303ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:11:47 ID:RLXIcChb0
>>244
車輪伝授で回せ ぶっちゃけ雄飛より頼りになる

話変わるけど
友人に俺の大戦動画を見せたら
「ギンペです 最近お兄ちゃんが私を回せないので姜維さんが頼もしい
さて次回は ・城門で車輪2つが私のジャスティス
        ・やめて雲散やめて
        ・ゴイ(笑)
の3本です。じゃんけーんぽん、うふふふ   どうよ」
とか言うんです。酒の力ってこえええ
普段は物静か子なのに・・・・

何が言いたいかというと今北
304ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:11:57 ID:ViEzTx8S0
>>285
スレの流れ見る限りではお前の方が少数派みたいだなw
ざまぁw
305ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:12:12 ID:cAo6Bt7c0
傾国、使用率ランキング60位とか、急激に上がってきたな
306ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:12:36 ID:V4hXvtbC0
>>299
デッキ構築のできない人間が真面目にわけわからんデッキ組むよりは
よっぽどいいとおもうけどなぁ
ランカーのデッキってのは大抵の相手とやりあえるように作られてるんだし

あ、もんぎゃはあたりの意味不明デッキとかは別ね 
307ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:12:43 ID:kDk0faP+0
>>299
俺はデッキのせいじゃなく腕のせいにできるんでまんま使ってる。
ただ某皇帝で固定してるが
308ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:13:59 ID:S5gxddfU0
ここ数カ月ずっと太尉司空をループしてるんだが、上にあがるには何が足りないんだろう…
309ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:14:26 ID:iQYFoiix0
>303
お寝坊ぎんぺの人とお見受けいたした。
310ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:14:47 ID:AzID8ReE0
2ちゃんの多数決なんて民主党の言う「国民の総意」並に胡散臭いだろw
そもそも賛成票3票、反対票2って多数派少数派以前の問題だよwww

>>308
ゲーセンに住む覚悟
311ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:15:51 ID:pK8chuUX0
>>302
勝てるときが気持ちいいんだよなー五虎将は
相手が攻城取ろうと士気使いすぎたり、素武力にびびって計略先打ちしてくれたらすごい綺麗に決まる

惜しむらくは使い手が少なくて意見交換がほとんどできないことか
だれか五虎将を使ってる奴はいないのかー
312ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:17:05 ID:831bYTaB0
傾国見てから隠密弓で口封じ余裕でした
313ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:17:12 ID:PrP9PqEt0
>>308
1・環境にあったデッキ
2・腕(判断ふくむ)
3・金
4・時間
5・行く時間帯
6・ゲーセン
どれがおかしいのかわからん
314ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:19:11 ID:ZZt7MWEY0
こだわりのカードが使用禁止に

自暴自棄になる

厨カード使ってみる

連戦連勝

皆が真似をする

クソゲー化

客離れ

こうだろ?めちゃくちゃわかりやすい
こだわりなんてはっきり言って使い手のオナニーだけどなw
お前のこだわりなんて知ったこっちゃねぇよ
315ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:20:33 ID:7TVDs10M0
何この単発叩かれそうな流れ

俺も単発だからとりあえず10分董承
316ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:21:58 ID:pK8chuUX0
まぁでもこだわり否定を掘り下げると、そもそも三国志大戦っていうゲームにこだわってることの否定まで行きつくからなぁ
勝てりゃいいなら格ゲでCPU相手にしてればいいし

まぁ、最初はこだわり持ってた人もドッカの段階で好きなカードが強化→鬼弱体化を経験して萎えるんだよな
経験あるからわかる
で、あとは>>314
317ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:22:11 ID:V+GqJqN50
>>314
客離れは忠義が一番酷かったな
瀬賀は忠義でどれだけ客離れたと思ってるんだろうな
それがわかってないからいまだに二流なんだよ
318ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:24:49 ID:nfkFKia40
こだわり持って武将使い続けてる奴にケンカ売ってるとしか思えんな
319ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:26:38 ID:viLhL16d0
>>317
参考までに、>>317の考える一流って、どこよ?
320ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:26:48 ID:0ZIA5jP50
何かファビョり出した奴いるな、気持ち悪い。
321ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:26:55 ID:V4hXvtbC0
むしろ弱体化されて燃え上がったのは俺だけか
みんなが見捨てても使い続けてやるぜ的な

董貴人は俺の嫁
322ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:27:07 ID:iQYFoiix0
まぁこだわりについてはもう良いだろ。そろそろ「ひきわり」に付いて語ろうぜ。
323ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:27:51 ID:ScOgB2yb0
こだわりで糞カード使ってる奴のおかげで今日も勝てるんだからな
324ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:29:33 ID:V4hXvtbC0
>>322
ひきわりって何だ 納豆?
325ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:31:18 ID:AEtFY+JBO
>>296
俺のデッキを使え!
求心・知勇一転・暴勇・玄妙・看破馬
326ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:31:52 ID:WTT/ZnSE0
>>321
董貴人って攻城力以外結構今でもいけるような気がするんだけどどうよ?
327ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:33:03 ID:X9HShejy0
とりあえず3は3で引いた武将カードで遊ぼうとしてしばらく暴虐使ってた
そして1000回越えてもまだ引いてないカードが結構あるわ
328ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:39:10 ID:ZbL/55hn0
傾国の増え方に危機を覚える
傾国でやられて嫌なことってなんだろうか
329ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:39:25 ID:47ac72gs0
     O
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330ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:41:21 ID:V4hXvtbC0
>>326
高コストに一発殴られたらゲームセットの緊張感あふれるデッキだよ
舞中戦闘力は変わってないから序盤中盤をしのぎ切れれば全然やれる

あと地味に単体決起の弱体化がきつい
331ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:41:48 ID:/n1SppZX0
>>328
飛天
332ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:49:40 ID:DLpiZ4JS0
舞が流行れば隠密神速もまた流行るかな
333ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:49:52 ID:kkRnNWxa0
>>318
なに?喧嘩売ってんの?
いいよ、殴れば?その足で警察行くからw
日本の法律は先に手を出した方が負けだよ?w
334ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:51:57 ID:iQYFoiix0
>332
でも今の傾国には大半が雲散いるから厳しくね。
335ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:52:43 ID:mMXjKcVE0
>>328
点滅する高武力弓が戦場ど真ん中にいること。
逆サイド攻め。
守備隊が挑発で引っ張られる。こんなあたりか。

後は舞うと同時に大流星ため開始とかw
336ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:53:29 ID:HPNHQUwa0
1時まで開いてるゲーセンで大戦やってたら
店員が誰もやってないゲームの電源と大戦の電源間違えて大戦の電源が落ちた件w
丁度プレイの切れ目だったから良かったぜ・・・

さて、ログ読んできてやっと追いついたわけだが

日付が変わる前は「厨カード使う奴のせいで大戦が終わった。」
日付が変わったら「こだわって厨カード使わない奴は養分。」

俺はどうすれバインダー。
337ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:54:54 ID:iQYFoiix0
>336
己の欲するままに行けい
338ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:55:10 ID:iW9OM/8Q0
三国志大戦のせいで無双やった時に今まで見捨ててたモブ武将も頑張って助けるようになってしまいました。
339ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:56:03 ID:mMXjKcVE0
>>336
俺にバインダーくれればいんだー。
340ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:00:09 ID:Zm9J3nTU0
三国志大戦のせいで三国志10で孫皎プレイしたら
天下二分したところで寿命で死んでしまいました
341ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:00:47 ID:0ZIA5jP50
>>338
高順さん、ムービーの時映って無いんスけど…?
342ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:01:22 ID:HPNHQUwa0
>>337
・・・ふぅ
そうだよな、自分の思うがままに進めばいいよな。

>>339
バインダーは持ってないんだー。
343ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:04:51 ID:v/br6K5q0
>>336
結局どっちも荒らす口実ってわけだな
言いたくないが春厨ってやつなんだろうな
344ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:05:51 ID:47ac72gs0
     O
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345ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:06:58 ID:47ac72gs0
さてプリキュアの為にもう寝なきゃ…!!
346ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:08:24 ID:47ac72gs0
     O
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347ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:12:13 ID:s7a/n1K60
>>343
そうやってすぐ叩く姿勢がきもい
忠義むしろ蜀は叩かれる理由があるから叩かれてるだけだし
弱デッキ使いがゴミってのは事実だろ
事実を言えない国っておしまいだな
348ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:13:46 ID:47ac72gs0
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349ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:15:04 ID:viLhL16d0
俺にも発言のチャンスをくれ
350ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:15:17 ID:S5gxddfU0
>>313
1.賢母オケーイ赤壁 、たぶん悪くはないはずなんだが…
2.へたくそなのはわかるが、どこをどう改善すべきなのかがわからない…
3.あまりないが3000戦はやってる
4.一日3セットくらいで前はほぼ毎日やってた、最近は週一くらい
5.夕方〜閉店までの間、平日は20時〜21時くらい
6.連コおkな上クレサやってるため常連多し、たまに某皇帝も来る
351ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:16:22 ID:RLXIcChb0
寝る前にこれだけは言わせてくれ
知略+はじき戦法は厨
352ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:21:09 ID:DyVgAAbH0
>>350
勝った試合と負けた試合
なぜ勝ったか、なぜ負けたかを考えて文章に起こしてみるといいぞ。
特に負け試合は負けるべくして負けてる。
「勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし」とはよく言ったものだなとつくづく思わされる。

演舞場で負け動画を買うとよりわかりやすくなるがこれは金が掛かるからオススメはしない。

あと時間帯は休日昼間がぬるいとかなんとか。
353ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:25:19 ID:gIgBTteB0
今、北樺太。

今日はプリキュアの映画を見に行き、三国志大戦をしようととしたが、過去に2度それをして、大きく
負け越すというジンクスがあったから三国志大戦1本に絞った。
354ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:27:56 ID:viLhL16d0
>>353
では三国志大戦で勝ち越してからプリキュアの映画を見に行くというのはどうか?
355ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:29:43 ID:DyVgAAbH0
むしろ大戦で勝ち越すまでプリキュア見れないというのはどうだろう。
356ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:31:46 ID:gIgBTteB0
>>354
いや〜、時間が時間だからそれも止めた。

余談だが過去にムシバーンを見て旧曹真を使いたくなり、
全国大戦に3戦挑み、全て接戦の末負けた事もあった。
357ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:32:12 ID:PrP9PqEt0
>>350
後ミニマップはきちんとみてるかい?
俺はドーンバーンで勝ってきた司空だけど
実力はきっちりやる大尉の方が上だと思ってる
だってミニマップを計略範囲のときだけ見てる俺でも司空を意地できるからな…

>>353
私の友人は酒が入ってるときは連勝するというジンクスがあるといってたな
358ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:34:18 ID:S5gxddfU0
>>352
演武場は入ってる上に動画券余りまくってるから撮ることはできる
負けた試合見てここはダメだってのはわかるんだがそれをどう直したらよくなるのかがわからない…
だれか師匠になってくれないものか
359ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:34:45 ID:gIgBTteB0
>>357
それは良く分かる。自分もある日、仕事の送別会の帰り、9合ぐらい飲んで大戦したら勝ったよ。

酒が入ると気が大きくなって、余計な事を考えずに済むからかな?
360ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:37:20 ID:YeKs/wqQ0
10時間以上寝て、コーヒーを500ml以上飲んだ日に大戦やると調子良いな

うん、ただのカフェイン中毒なんだ
361ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:39:17 ID:gIgBTteB0
>>360
おお、我が同志よ!!!!!

自分もコーヒー、特にカフェオレは大好きだ。
あれは4、5杯飲んでも飽きないな。胃は痛めるけど。
362ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:43:27 ID:/n1SppZX0
>>308
「開き直る」ってのもアリだぞ
もちろん負けた後は負け試合の反省するべきなんだけど
試合中は絶対勝たなきゃダメ!証増やさなきゃダメ!と思ってると
勝てなくなるってことに俺も最近気がついた

俺もマイ君やチームメイトが自分よりガンガン証増やしてて
俺も証増やさなきゃ!と焦ってかえって証増やせずにいた時期があったけど
試合中は楽しんだ者勝ち、焦らなくてもやってれば証はその内付いてくる
と、気楽にやるようになったら証増えてったよ
363ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:43:58 ID:DyVgAAbH0
>>358
負け動画をニコにうpればみんなが師匠さ!!


冗談はさておき
例えば自分の〇〇がダメで負けたとする。
まずはその〇〇の改善点を考える。
別の計略を使う、計略を使わないとかだな。
別の計略を使うことを考える場合デッキに入ってない計略、要するに全ての計略での対処方法を考える。
他に最適解があるならデッキを変えることになるがデッキを変えた結果他のデッキ相手にどうなるかを予想する。
計略を使わない場合はどうやってしのぐかを考える。

また、相手が××したら○○で対抗する等マッチング画面できちんと考えておく。
ハンドスキルの問題なら練習しないといけないからちょっと別。

一つの事象でさえこれだけ考えないといけないから大戦って大変だよな。
だから面白いんだがw
364ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:44:06 ID:2MqvKg420
ここ数カ月ずっと一品太尉昇格戦をループしてるんだが、上にあがるには何が足りないんだろう…
365ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:47:37 ID:DyVgAAbH0
>>362
それはあるね。
俺も「負けても楽しけりゃいいや」って考えにシフトしたら途端にデッキの幅が増えた。
ガチテンプレよりデッキパワーが下がったがその分相手の想定の範囲外から攻めたり出来るしな。

>>364
大尉昇格戦は一言で片付けるなら「運」
実質6戦5勝とかデッキ相性の事を考えると
相性不利に1敗はしょうがないとして他の取りこぼし不可ってことだからねぇ。
366ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:49:00 ID:Zm9J3nTU0
>>364
マッチ運

まあ苦手デッキへの対策じゃね?
基本的なスキルがそこそこできれば司空までは余裕
低証司空の俺は基本的なスキルもなっちゃいないけどねw
367ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:49:24 ID:YeKs/wqQ0
>>358
極みも赤壁も守りで輝くカードだし
攻めきれず負け=攻め手が無いor攻め方が悪い
守り切れず負け=単純に立ち回りが荒い

ざっとだがコレで悪い所が分かると思うぜ
368ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:49:32 ID:/JK6G78L0
俺のデッキは最強であり、最強のデッキに敗因などない(キリッ

ハンドスキルが追いついてないだけなんだ。情けねえ。
369ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:51:50 ID:Zm9J3nTU0
>>368
麻痺矢か…
370ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:56:29 ID:kfjyjYTR0
>>364
一番曖昧な言い方をすれば知識と経験とゲームに対する理解力と運
371ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:56:42 ID:y0i472N+O
自分のデッキで大体のデッキにどういう対応すれば良いかあらかじめ考えておくとやりやすい
372ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:58:26 ID:YeKs/wqQ0
>>371
結果、全てのデッキに対して武力10ペアを前出しして赤ボタンに行きついたぜ!

募兵はマジ厨
373ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:59:11 ID:eo4+0ma90
後2秒時間があれば・・・こんなのが多発するからKJAはやめられん
374ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 03:07:57 ID:TzZlrfT90
ニコニコの頂上荒らしてる内の一人を特定したけど晒していい?
375ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 03:09:09 ID:V9Yyt9z/0
よく計略の打ち間違えするんですけど
どうすればミスをなくせますか?
376ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 03:09:40 ID:rj7M+TLp0
>>364
デッキ変えてみては?過去に昇格戦に嫌気が差してどうせ勝てないんだからww
って大水計ワラの全盛期に即興で作った憂国戦計でいったらストレートで上がったぞ(内大水計3回)
そのあとすぐ落ちたけど、また同じ気持ちで臥龍使ったらストレートで上がったし、やってみては?


プリキュアの映画が観たいです
377ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 03:13:33 ID:viLhL16d0
>>374
ここで聞いてくる時点で晒す気満々だろ?w
なあwそうなんだろ?w
378ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 03:16:36 ID:DyVgAAbH0
>>375
計略ロック使えw
そしてこれでもかってぐらい確認する。

計略ロックは誤爆するようなうっかりさんだと
ロックする計略を間違えるという一つハイレベルな誤爆をするから過信は禁物だなw
379ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 03:17:43 ID:eo4+0ma90
>>375
事前に使う計略わかってるならロックして選択ボタンで計略変更する、擦って計略ロックだと案外誤爆った計略をロックしてそのまま誤爆もありうる
もしくは周辺のカードバっとどけてから対象のカードこすれ、カットイン時にカードを戻せばいい(弓だとサーチ狂ったり走射無駄にするけど)
それすら暇ない?もう対象のカードだけ擦って祈れ

要は慣れ
380ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 03:22:40 ID:rj7M+TLp0
別に>>379に対して悪気は無いんだが、大戦のアドバイスにおいて「要は慣れ」って大戦全てに使える
便利な言葉だよな。ホントこれだけで片付く気がするw
気に障ったらすまない
381ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 03:25:27 ID:kfjyjYTR0
便利な言葉以前に事実だからな
場数を踏むことが最も簡単で最も確実に目標に迫れる方法の一つなのは間違いない。
382ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 03:28:55 ID:DyVgAAbH0
俺も「要は慣れ」は事実だと思うな。
ルーチンワークにしてしまえば他の事考える余裕出来るしね。

そこで気を抜いたら事故るわけだがw
383ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 04:08:24 ID:8d6CRpX50
>>364
運と勢い
運いいと苦手デッキや勝率おかしい奴を避けれたりできる
勢いいいと苦手デッキや勝率おかしい奴に勝てたりできる
384ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 04:13:34 ID:iQYFoiix0
「尿が漏れ」になるよりは遥かにマシさHAHAHA
385小6:2010/03/21(日) 04:18:44 ID:nNzkr5mrO
「努力」って何で「女」「又」「力」「力」って書くの?
386ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 04:29:49 ID:G6rBjGBq0
待てあわてるな、これは壮絶なるカカを叩くための布石だ
387ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 04:33:30 ID:eo4+0ma90
>>380
別に気にしてはいないよ、わかってて最期にネタでちろっと書いてるんだからw


あと一番基本なの忘れてた
対象のカードを進行方向まっすぐの空き地まで持ってって擦って発動、カットイン時に戻す
要は誤爆ってカードの端が別のカードに当たって起きることが殆どだからな
周りにカードがなければうっかり袖が当たったとかない限りまず平気
388ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 06:00:02 ID:TzZlrfT90
今日友達と店内対戦やるんだが、お互いのデッキは相手同士が決めるってルールなんだな
さあ素敵な糞デッキを提供してくれw
8コス使えば旧カードもおk
389ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 06:24:07 ID:kfjyjYTR0
>>388
デッキ交換対戦のデッキ構築に於いて重要なのは相手のデッキを読むことだ。
幸い相手は友達だからある程度の趣味嗜好は分かるだろう、そして自分はそのデッキがメタれるようなデッキを組むんだ。
390ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 06:34:42 ID:prdsm/5m0
>>388
使用不可計略(3色で士気7計略とか)ありなのか?
アリだと対戦自体がかなりつまらなくなるぞ
391ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 06:40:34 ID:EhwEPT6U0
>>388
昔の文オウとか計略が腐りすぎて楽しい、文欽は普通に使える。
よって呉連ジャーで
2.1文オウ、2.1SR孫権、2.1文欽、残り適当でどうよ!
392ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 06:43:19 ID:Z8E2xOEu0
>>388
一見ガチでやれそうに`見える'デッキを授けよう
英知曹操、刹那神速、刹那離間、劉曄、曹皇后
もちろん軍師は春華さん
393ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 06:51:35 ID:Z8E2xOEu0
伏兵3の騎馬単でメイン号令、低士気号令、妨害、ダメ計、反計と計略も完備
知略英知のコンボで1コス以外は+8、1コス二人も+6
ここだけ見ると普通に完成したデッキに見えるだろ
394ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 07:26:03 ID:EhwEPT6U0
しかしショコラ可愛いな
395ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 08:02:18 ID:DVSTR3MJ0
>>388
単色で槍馬弓のみの構成(3兵種入れること)とか条件つけないと
大将軍も馬槍もない3〜5色攻城兵デッキとか糞ってレベルじゃなくなるぞ
396ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 08:39:48 ID:nVTOVfQm0
>>388
蔡文姫 乱れうち 丁夫人 ホウ徳 楽進 看破馬
397ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 08:43:09 ID:EhwEPT6U0
今日はキュアがいないな
398ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 09:01:06 ID:47ac72gs0
…ふう
399ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 09:05:50 ID:lguWtXSx0
キュア審配は規制で書き込みが出来なかったと予想。
400ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 09:14:05 ID:FWuuDloK0
映画見に行ってるんじゃね?
401ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 09:19:47 ID:nNzkr5mrO
K6私を使わせろ
402ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 09:34:25 ID:lguWtXSx0
>>400

そっちか!

ていうか、映画は昨日からか!
デッキケースもらいに行くついでに映画も見てこようかな。
403ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 09:44:36 ID:NhECl1fR0
黄砂が酷くて出陣できんです…
404ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 09:53:22 ID:747KPhGVO
疾風×大胆つよい
405ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 09:56:45 ID:ITdIhMpq0
>>403
この形を見てどう思う?
ttp://www-cfors.nies.go.jp/~cfors/index-j.html
406ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 09:57:49 ID:kfjyjYTR0
臥龍

トウ艾→疾風←→大胆←カン沢
            ↑
           孫皎
407ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:00:17 ID:NhECl1fR0
>>405
すごく…(ry

つかやっぱ日本全体黄砂に覆われてるな…
408ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:11:46 ID:YeKs/wqQ0
黄砂が日本を交差してるな
409ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:14:06 ID:prdsm/5m0
ねずっちです
410ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:14:39 ID:uiIDrETy0
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>408
川相二軍監督帰りますよ
411ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:16:19 ID:y/yTQCW20
>>405
すごく・・・嫌がらせです・・・
412ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 10:53:50 ID:0cjmMqDG0
まじ外黄色いな・・・
花粉症がかなり悪化しそうだこれ
413ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:04:52 ID:wOKxuRx2P
砂漠の砂だけならしょうがないかと思うが、中華のせいで有害物質含んでるからたちわりぃ
414ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:08:46 ID:Pv6dFBV60
なのに大戦武将はよく砂漠で戦う気になるな…BGMがいいから腹立つw
415ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:10:46 ID:osiSW6BO0
実を言うと、黄砂で酸性雨が中和されるというびっくりな効果がある

汚染された黄砂が役に立つかは知らん
416ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:14:43 ID:EhwEPT6U0
日本の砂丘は絶滅危機だというのに
417ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:16:30 ID:kfjyjYTR0
>>414
砂漠ステージの伏兵とか徐々に兵力が減っていってもおかしくないぜw
418ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:16:52 ID:Zm9J3nTU0
黄砂なんてどうでもいい
スモッグをなんとかしてくれ
419ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:18:03 ID:747KPhGVO
SEGA部長の頭をなんとかしてくれ
420ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:18:34 ID:CWa9ZQ/g0
水の中でも蟻地獄のなかで潜んでも兵力減らないってすごいよね
421ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:19:37 ID:y/yTQCW20
雪原ステージとかも普通にキツイだろ
422ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:22:55 ID:kfjyjYTR0
でも焼け地や毒沼やダメ計には耐えられない伏兵たち
423ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:23:28 ID:wOKxuRx2P
川の中で伏兵が一番辛いだろJK
424ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:25:15 ID:747KPhGVO
大戦に出てくる兵はみんな致死軍みたいなもんなんじゃね?
425ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:28:56 ID:prdsm/5m0
まあ大戦の兵は全員でコスプレしちゃうような兵ですし
426ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:29:06 ID:FwFvfr3M0
というかだな、御大将が無双で暴れまわるのはいいが
その部隊の兵も一緒について行ってるのが凄い
お前らの能力呂布並みかと
427ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:31:36 ID:osiSW6BO0
自転車こいでるんじゃね?
428ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:39:00 ID:wOKxuRx2P
かわいい子が踊ったら2倍の速さで走れる人たちなんだから普段やる気がないだけなんじゃね?
429ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:39:41 ID:V+cCGPCzO
黄砂に〜吹かれて〜
430ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:39:46 ID:FwFvfr3M0
武将&兵「蔡文姫が脱いだら本気出す」
431ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:40:03 ID:O064LOgJ0
味方がやられたら武力あがるってのは、なんだか素敵
432ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:43:26 ID:ITdIhMpq0
>>427
自転車では馬に追いつけないと思うぞ
433ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:47:37 ID:EhwEPT6U0
>>426
普段は歩いてる
有事には走る。
だからこそ速度に上限がある。あれは兵士が走れる速さの限界
434ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:49:10 ID:kfjyjYTR0
>>426
蒼天の呂布篭城シーンを思い出すんだ
435ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:49:21 ID:V+cCGPCzO
>>431
味方がやられたら士気が上がるのもあるぞ!
436ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:49:23 ID:FwFvfr3M0
>>433
グラだと全員走ってんぞw
437ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:51:30 ID:g5N/kbx80
ヨウコは最近見かけるけど
・・・リッコーってどこで何してるんだろうなぁ
438ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:52:26 ID:prdsm/5m0
>>437
呉唯一の精兵陣持ちの軍師として頑張って…ません
439ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:55:57 ID:wOKxuRx2P
>>437
リッコーなら魏呉地勢で大活躍中じゃないですか

まぁ精兵用だけど
440ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:56:43 ID:y0i472N+O
>>426
あれって呂布が兵を振り回してるんだろ?
441ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 11:58:41 ID:uzv9funm0
部隊が全滅して武将が撤退する時は
一人で走ってる割にはちんたら走ってるよな
逃げてるんならもう少しまじめに走らんかいと言いたい
442ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:00:25 ID:zecf/TY+0
>>441
統制を取りながらの行軍は単騎駆けより遅くなるんだよ
443ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:01:38 ID:wOKxuRx2P
天下無敵中はみんなあれ呂布の多重影分身なんだよ
だって急に兵士が増えたりするじゃん
444ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:03:28 ID:kfjyjYTR0
>>443
増援部隊はちゃんと城門から出撃して部隊と合流してるよ!
445ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:04:16 ID:FwFvfr3M0
>>443
兵力が増えるのは、自軍の城門から増えた分の兵が
ちゃんとその部隊の元に走っていってるんだぜ
御大将とかだと、増えた分の兵隊が部隊に追い付けなくて
後ろ追っかけてる姿がよく見れる
446ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:14:04 ID:ttEuhaWe0
兵力ミリで兵士いなくて武将本人だけっぽいとき、
呂布とk6とかが接触して相討ちになるんだから兵の質が全てってことか
447ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:14:26 ID:EhwEPT6U0
集中増援があるなら集中再起とか集中連環とか集中転身とかあってもいいはず
448ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:19:50 ID:y0i472N+O
>>447
鉄鎖…
449ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:20:46 ID:wOKxuRx2P
>>447
>集中連環

鉄鎖「……」
450ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:23:36 ID:kfjyjYTR0
>>448,449
入ってる部隊が少なければ少ないほど効果が高い連環じゃないか?集中連環は。
451ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:31:17 ID:Pv6dFBV60
鉄鎖は犠牲になったのだ…
452ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:36:18 ID:wOKxuRx2P
集中奮陣とかあったら強そうだ
453ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:39:16 ID:B+ikBGVi0
>>452
つ【敬愛】
454ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:40:26 ID:/843uz380
じゃあ、集中防柵・・・はいらないな
455ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:46:10 ID:uzv9funm0
柵が一つだけだと強度6
二つだと3、3つだと2、4つ以上は1
うん、つかわれなな

>>442
いや、遅いってのは部隊やられて武将一人で逃げてく時ね
456ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:47:49 ID:OUccVLs40
集中豪雨

そろそろ降雨と東南の風復活しないかね
457ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:50:24 ID:FwFvfr3M0
ある雨の日の事 士気5の落雷が
限りなく 降り注ぐ 不可能じゃないわ
458ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:51:15 ID:EhwEPT6U0
>>457
司馬師が流行る予感
459ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:51:43 ID:kfjyjYTR0
>>456
やめて!石兵が互換してしまうからやめて!
460ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 12:54:44 ID:bWYnWBpV0
>>456
士気2で曹操が確殺する火計を思い出すからやめてくれ
461ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 13:29:39 ID:0voxKVR70
こう考えると1コス撤退士気3で、知力2まで確殺の自爆は厨じゃね?
462ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 13:30:44 ID:YeKs/wqQ0
>>457
チヲセイシ、ショウリヲオサメヨ!!

三( ゚∀゚) イカズチヲクライナサイ
463ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 13:32:31 ID:KPYJppXk0
>>461
計略範囲ってものがだな
464ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 13:37:13 ID:DPUmuGD60
大戦2の群雄伝を思い出すな。魏の赤壁ステージだったか。
最初から風が吹いていて、更に敵が士気を持ってスタート。

5で火計が撃てるから、開始12カウントくらいで2回目の火計、しかも威力UP…
知力8とかが簡単に飛ぶしね。もう最初は笑った。

あんなのもう無いかな?
465ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 13:43:47 ID:Pv6dFBV60
群雄伝はやる価値ありまくりで今頃になってやらなかったのを後悔している…
英傑伝とかどう楽しめと…?
466ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 13:46:05 ID:wOKxuRx2P
>>464
魏の赤壁撤退戦か、なついな
しかも相手はコストオーバー軍だったからかなりきつかった思い出が

というか対巨乳エンサツといい魏伝は鬼畜なのが多かったな
467ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 13:46:48 ID:vTrj81Bb0
グピトレ成立直後に欲しいカード当たるとか筐体の中の人マジ鬼畜

>>461
流行りの張飛や典イは倒せるから結構便利だぜ
白兵戦は全く役にたたんが
468ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 13:49:53 ID:EEvYsIow0
今の十品の強さは異常
リサボで拾って作った適当デッキでは9品にも上がれんわw
469ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 13:57:37 ID:DPUmuGD60
>>468 そりゃサブカが多いでしょ。
  あと、>>123で突っ込まれている横山デッキのプレイヤーとか、昨日大阪の某店で見たが
  結構うまかったな。そういうのもいるしね。
  週4戦くらいしかしないライトな連れには1品くらいの方が楽って聞くよ。
470ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 14:03:49 ID:EEvYsIow0
>>469
俺も完璧なサブカでさーせんw
つってもデッキは単色で8コス集めただけの糞デッキだから
軍師1枚とかだし
471ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 14:05:07 ID:rj7M+TLp0
>>467
ほしくて買った、トレードしたカードは引く・・・それが大戦7不思議

皆こんにちは
今から出陣してくる
シールが3枚引けるといいな・・・
472ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 14:07:29 ID:S5gxddfU0
(4回連続苦手デッキだけは 絶対にない・・・! 勝つ・・・!今度こそ・・・!)

この男の思考
三国志大戦では こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道

苦手デッキ 苦手デッキ 苦手デッキと来たから
もう苦手デッキはこない などという読みは
まさに泥沼
                   /)/ノ,>    す  嵌
                   | lン.)っ   で   っ
                   |/ .〈/    に.  て
                      l   )    泥.  い
                   |iii||||||    中  る
                     |iii||||||        :
                    |ii||||||||      首.  :
                ┌|ii|||||||||      ま   :
       、〜"イイ__   /iiii|||||||||||     で   :
      ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii|||||||||||||      :   :
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473ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 14:16:44 ID:0duNdxEb0
俺もまさかミスミスときて次も外すとは思わなかった
ちょっと光の刃合成してくる
474ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 14:21:01 ID:yC5iVMJZ0
>>471
ダブったらトレの弾にすればいいと考えて、高めのカードしか買わない俺に隙は無かった

ダブるのはなぜか自引きの低レートばかりだけどなー
逆境5枚もいらねえよ
475ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 14:23:29 ID:/JK6G78L0
SRだのLEだのなんて都市伝説だってことがわかってるのでほしいカードは買ってます
買う→即自引きなんてありませんよ、ファンタジーやメルヘンじゃないんですから…
476ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:12:05 ID:2iXAoLlJ0
またススメ誤爆して負けてきたぜいフハハハハ
477ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:20:09 ID:KPYJppXk0
>>476
また策に溺れたんすかw
478ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:27:32 ID:AEtFY+JBO
悪鬼・F・カユウ、凡将ヲ駆逐スル!
479ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:37:11 ID:Jo2mDgWi0
話を大水計してすまない。
少し、質問があるので答えられる方が居たら、是非知恵を貸して欲しい。

現在演舞場に登録している君主カードを携帯のNETに登録しようとしたら出来なかった。
色々、試行錯誤してみたが出来ない様子。

携帯のNETに引き継ぐ為には、演舞場を退会しなくてはいけないのだろうか?
480ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:41:30 ID:DEQu/IWr0
>>479
PC→携帯含め他キャリア間のデータ移行はできなかったはず
481ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:42:05 ID:+6SmtCU/0
>>479
武将の宿星称号を引き継ぎたいのか?
なら不可能だから諦めろ
482ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:43:30 ID:Jo2mDgWi0
>>480
>>481
諦めるしかないのか…。
回答してくれて有難う。助かった。
483ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:49:33 ID:747KPhGVO
そこらへんのSEGAの怠慢はひどい気がする
そう時間もかけずに解決できそうな問題なのに
484ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:53:39 ID:DEQu/IWr0
だなー
なんでやらないんだろ?
作業自体は超簡単だろうに
485ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:55:19 ID:qtnHH5op0
今カードを買うのはどうなんだろうかな?
今年中には新カードのVERUPありそうだし
486ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:55:50 ID:/843uz380
まぁ、全てSSQということで
487ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 15:57:17 ID:Pv6dFBV60
大戦netって粛清称号以外の価値が感じられなくなって辞めようか悩んでるのだが…
何ヶ月でネット上のデータが消えるんだっけ?
488ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:02:47 ID:/843uz380
>>487
一ヶ月大戦やらんとランキングから消されるだけ
.NETに入ってる限り称号諸々消えることはなかったような希ガス


違ったら誰か突っ込んでくれ
489ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:05:12 ID:Z8D8R8x+0
今年中にVERUP来るっぽいのか
もしそうなったらカード大量購入した俺すごい道化ですよね
490ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:06:15 ID:viLhL16d0
>>487の話は、「ネトゲとかで止めた後も再度登録したらキャラが残ってる期間があるみたいに
.NET解約しても一定期間データって残ってるの?」ってことでは?
491ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:12:45 ID:/843uz380
んー・・・確か.NETは即全滅じゃなかったっけ?

辞めたことある人が身近にいないからわからねぇ・・・
492ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:13:06 ID:Pv6dFBV60
>>490
その通りでございます
493ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:13:14 ID:g5N/kbx80
つまり・・ロケテはまだです?

全国大会決勝でなんか発表するのかな。つってもまだ一カ月先だけど
494ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:21:46 ID:Z8D8R8x+0
悪気なしでただ純粋に気になるだけなんですけど
大戦を結構やってる人、とくに一ヶ月でIC7枚使う人とかお金どこから来てるの?
他のことに使わず貯金もせず?
495ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:24:06 ID:KPYJppXk0
>>494
1時間600円排出なしなもので
デッキ決めて全部全国で6戦は出来るから
IC1枚1万円か

定額でそんなペースでやってる人今いないんじゃない?
496ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:24:48 ID:wOKxuRx2P
時給3500円で独身なら余裕
497ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:25:04 ID:KPYJppXk0
定額じゃない、正規料金だ
498ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:25:41 ID:qtnHH5op0
IC七枚って半額店なら10万いかないくらいかな?
その程度なら社怪人なら問題なさそうだけどな、学生ならきついかもしれんけど
499ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:26:51 ID:pGklIDVn0
>>493
今度発売されるステップアップガイドでなんかしら情報載せるんじゃないかね
毎回インタビューで新ver.について触れてるし
500ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:26:56 ID:viLhL16d0
社会人は逆にIC7枚分のプレイ時間を捻出する方が大変な気がする…。
501ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:29:26 ID:pc0i2fcf0
>>498
金よりむしろIC7枚も使う時間がどこにあるのか気になる。
502ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:32:16 ID:wOKxuRx2P
>>501
時給800(+経費)円で大戦をしてくれるバイトを雇えば余裕
503ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:33:26 ID:4X8OH+0O0
>>498
IC7枚 7000プレイ 3連勝計算でも14万
半額店でも7万 社怪人でもきついだろ

そういえばうちのホームがついに200円3クレという設定になった
1回200円と考えればおいしいのか…
504ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:33:38 ID:YeKs/wqQ0
1回10分として、IC7枚で116時間半・・・
日割りでも1日3時間強とか常人じゃねーぞw
505ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:33:41 ID:qtnHH5op0
ああ、確かに時間ないな
けど1とか2の時はVERUP初めに一日50戦とか平気でやってた気がすんな俺w
ほとんど英傑伝だったけど
506ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:36:02 ID:qtnHH5op0
1とか2は英傑じゃねぇCPUと群雄だ
1の時はCPU戦だけで1品まで行ってる人いたしなぁ
507ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:36:16 ID:DyVgAAbH0
>>500
開店から閉店までゲーセンに居てそれから夜勤に行ってるだけっすよ
って自称社会人が言ってた
睡眠時間が計算に入ってないみたいだが寝ないでいい人なんだろう
508ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:39:18 ID:V+cCGPCzO
>>487
俺は宿星称号の方にこそ価値が感じられない
全部の武将にあるならまだしも、一部の武将にしかないわけだから
こだわりでずっと同じ武将使ってたとしても称号で表示出来ない人も出てくるし
じゃあ何を表示してるんだろう?廃人度?って感じ
509ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:41:47 ID:mvHer6qU0
>>508
英傑伝しかやってない奴が達人とか笑わせるよなw
510ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:54:02 ID:k6N/ijyG0
>>503
ところでIC7枚は700プレイじゃね?

デッキによるけどランプとかのやるかやられるかのデッキなら
かなり時間短縮できるお、前の大会で8時間75戦できるくらい
511ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:54:20 ID:uzv9funm0
お金はあるが時間がなくて全然大戦プレイできない社会人だが
そんなに時間がありまってるなら1日の時間少し分けてほしいわw
忙しすぎてプレイしたくても月ICカード使用20回未満の超ライトプレイヤーだよ
512ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 16:56:40 ID:pK8chuUX0
あれは自己満足
ロールプレイ、ごっこ遊びの一環だよ

なんというか今の大戦に魅力がないことの一つに、称号の魅力の無さもあるかな
最近証が上下してもなんとも思わなくなってきてしまった
大尉昇格のときは嬉しかったけど、それ以降の昇格は感動もなかったし
なんで2のころはあんなに湯水のごとく金をつぎ込めたのか・・・まぁ俺は戦器があったからなんだけど
513ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:02:09 ID:/843uz380
まぁ、拘り(笑)の武将に称号が存在しない時点で
魅力もへったくれもないわな
514ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:06:37 ID:Pv6dFBV60
仮にもし今かっこいい称号大会やったとして…はたして、また代打ちが起こるのか…?
515ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:06:42 ID:mvHer6qU0
>>513
乱計略に称号がない辺りにSEGAのやる気のなさが見える

>>512
戦器復活なら、武将ごとに3種類くらい用意して選択させて欲しいな
516ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:13:32 ID:pK8chuUX0
>>514
しかし、正直代うちとか俺はどうでもよかったんだがなー
ほとんどの人間って義兄弟ぐらいしか狙えない位置だったわけだし
狙えるのは一部ランカーのみ
代うちしようがしまいが関係ないところでやってるなーって感じだったが、異端だったのかな
517ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:15:51 ID:qFr9jAI10
福盛コールの時点で覚悟していました…ブラウンダメポorz


>>516
代打ち行為自体よりも金取ってやったのが問題なんじゃね
518ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:15:55 ID:0voxKVR70
乱計略自体今のところ失敗だからな、せめて全凸か暴虐に乱かつけば面白い
人馬号令は今のスペックなら特技を軍醒乱に変更でもしないと使えん
519ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:20:15 ID:wOKxuRx2P
>>515
戦器を獲得しました!

呂布
赤兎馬
移動速度上昇
方天画戟
攻撃力上昇
陳宮の兵法書
計略時間上昇

k6
鶏肋
効果範囲上昇
鶏弓
射程距離上昇
肋書
伏兵防御アップ


こうですかわかりま
520ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:35:47 ID:S5gxddfU0
上位称号はいらんから孫呉兵をくれよ…
521ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:43:45 ID:V+cCGPCzO
大軍師敗れたか…
522ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:46:47 ID:Nh8ZyMOm0
半年くらい演舞場放置したら鬼神師範が消えてた
BBに浮気したばかりに

>>512
その手の話を聞くたびに必ずこう思う
ただ飽きただけだろ、と

523ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:51:34 ID:0duNdxEb0
実際今のVer秋田
524ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:52:48 ID:dQhynHHS0
本日アケ版大戦デビュー
記念すべき初カードは軍師蔡文姫でした

漢軍カード持ってねえよ…
525ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:54:10 ID:S5gxddfU0
さすがに飽きたな…下手でも負けてもいいけど楽しめなくなったらモチベ下がる
エリア最中でも環境変えてほしい、どうせ一般プレイヤーには関係ないし
526ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:54:44 ID:eOybWUp80
>>524
偽装封印ということでここはひとつ
527ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:56:13 ID:/843uz380
>>524
縛陣天意をすると聞いて
528ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:57:42 ID:Nh8ZyMOm0
>>524
で、デッキは
529ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 17:59:39 ID:V+cCGPCzO
今のVerは今のうちにVerUpしちゃった方がいいだろうなあ
この先傾国だらけになったら…
530ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:00:41 ID:1At37PA00
>>508
こだわってカード使い込んでる奴アフォだよな
単なる養分でしかないw
531ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:01:47 ID:Nh8ZyMOm0
>>530
このスレ見てる奴はひとり残らず瀬賀の養分だろ
532ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:03:47 ID:88IODQ1Q0
>>522
自分が勝手に飽きたけど全部瀬賀が悪いんだよ
そういうことにしとかないと気が狂いそうになるんだよきっと
だって下手したら何百万も金をつぎ込んでいろいろ犠牲にしてきたのに
飽きた瞬間ふと我に帰って来た道を見てみると・・・

だからその手の話では絶対に他人が悪いことになってる
533ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:03:56 ID:dQhynHHS0
>>528
とりあえず今日終わった時点で
神速夏侯淵(パック)
駱統 太史享(拾い物)
文鴦 蒋済(今日ゲット)

軍師 魯粛

天属性なんて郭淮くらいしかいないや('∀`)
のんびり頑張っていきます
534ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:05:19 ID:V+cCGPCzO
>>530
夕べの誰かのコピペかw
ならば養分にも何か餌を与えとかなきゃそのうちいなくなってしまうだろうに
宿星称号ってのはそういう養分への餌にもってこいのはずなんだが
何故か全武将に付けようとはしないんだよな
計略被る奴なら神速徐晃、神速曹仁みたいに武将名も付けりゃ区別出来るのに
535ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:07:41 ID:88IODQ1Q0
何もしなけりゃ文句言われるし
何かしたらしたで納得しない一握りから文句言われる

大変だな瀬賀部長w
536ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:08:59 ID:Nh8ZyMOm0
>>533
なんか号令持ちとかが欲しいところだなぁ
基本だし
537ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:09:19 ID:KPYJppXk0
瀬賀部長は犠牲になったのだ…
ユーザーという怪物の犠牲にな…
538ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:10:31 ID:V+cCGPCzO
ああ、ちょうどエリアが終わった頃か
539ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:15:12 ID:88IODQ1Q0
>>533
呉が多めだからR孫権が手に入ればいいね。
カードももうRは投売り状態だし欲しいのあったら買ってもいいかもね〜。
あとwiki読んで頂上動画見たら勉強になるよ、もうやってるかもしれないけど。
まぁしばらくは無理せず英傑で練習だね、負けても気にしないんだったら全国もありだけど
ただ負けるだけじゃ何も練習にならないからねぇ。
540ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:22:54 ID:ZnH33ZxR0
疾風を手に入れたから魏呉デッキを組んでみたら大胆を持ってなかった
代用の2コス槍を選んでくれ
@安定安心の過去の遺産、へやー
A同じ溜め計略なので、UC両刀
B呉にする必要なし、一転d
541ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:25:26 ID:Nh8ZyMOm0
>>540
士気あふれそう・・・でも疾風で士気5使うにはちょっともう遅い
そんな時に有用な計略を持ち高知力で勇猛持ちのかつて厨カードと言われたこともあるカードと互換してるあいつを使え!
542ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:27:29 ID:LHtqj9clO
>>540
突破の人「私の武の器をお渡し致そう!」
543ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:29:05 ID:/843uz380
>>540
隠密でプレッシャー(笑)の人を忘れてるぞ
544ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:29:19 ID:PKBZq3IJ0
ダメ計はいいんだ
別に落雷だの赤壁はどうにかなる
ただ雲散が流行るのだけはやめてくれ…
超絶が士気3で消されるってオイ!
魏のデッキの1コスには間違いなくやつが居やがる…
545ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:30:20 ID:S5gxddfU0
大胆ヘヤーがランクインしたことにより
これで各国第二兵種は一通り時代を築いたことになるな
ついでに属性号令も
546ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:30:55 ID:6+7K28E10
>>540
へやー+引継ぎ
547ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:33:47 ID:0voxKVR70
>>544
でも奴いなくなっても汚いチングンが出回るだけだよな、もしくは局地の人
魏は本当に城門前高武力の対策が少ない
548ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:34:41 ID:I8uDuHDV0
>>540
諦めて2.5コス槍にすればいいじゃない
疾風 河賊 地勢 アリエヘンでぇー 曹植・軍師りっこよーこあたりで
549ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:38:18 ID:Nh8ZyMOm0
雲散も反計も気にならない士気3の超絶が魏にはあるわけですよ
550ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:38:54 ID:/843uz380
>>549
ああ、俺のデッキのエースだわ
551ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:42:31 ID:uFu+rZ770
逆に、疾風が無いから、一気呵成を入れてみた。
確かに強いけど・・・速度上昇が無い・・・
552ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:42:52 ID:PKBZq3IJ0
士気3計略が頑張ってるよな今のバージョン
挑発とか雲散とか多いし厳顔とかヨーコがかなり使用率上がってる
553ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:44:20 ID:Ktqajqh60
ぶ・・・ぶもー(照
554ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:45:20 ID:4X8OH+0O0
>>552
周泰
鍾離牧 「「「いいことだ」」」
リョウ統
555ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:46:04 ID:0voxKVR70
>>552
郭嘉「そういえば数日だけ忙しい日があったな」
李典「そんな時代もなつかしいですね、最近は暇ですよ」
556ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:46:46 ID:CWa9ZQ/g0
厳顔勝率バカみたいに高いよな。不思議だわ。
557ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:47:26 ID:EhwEPT6U0
>>549
お月さまは1個だよ
558ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:50:39 ID:CWa9ZQ/g0
今ってコチと刹那の怪力どっちが効果すごいの?
559ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:50:56 ID:Nh8ZyMOm0
>>556
使用率的にはあまり流行り過ぎない程度の位置のほうがわかってる人が使ってるから勝率は高くなるもの
560ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 18:52:59 ID:/843uz380
>>558
確か刹那の方が0.5c長いって聞いたことある
561ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:00:29 ID:88IODQ1Q0
刹那怪力は出世したなぁ。

この前DS天で刹那怪力使ったら+8の2cで泣いたw
562ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:04:10 ID:Nh8ZyMOm0
今までの三国志大戦の歴史の中で今一番曹彰は輝いてるよ
皆勤賞だったのにことごとくアレな状態だったしな・・・

それでも地味なのがらしいというかなんというか
563ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:06:07 ID:wwTtXsNL0
3.1までは排出停止(周旨)のほうが使えるとまで言われてたからな
564ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:10:47 ID:0voxKVR70
でも周旨の弱体化は失敗の1つだったと思う
あいついれば騎馬単求心に雲散なんて考えなかったのにもったいないことをした
565ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:11:24 ID:EhwEPT6U0
DSの1.5司馬イが実装されたら魏の鉄板になりえる
566ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:12:06 ID:/843uz380
今騎馬単じゃなくて、騎馬4と弓or歩1の方がよく見かけるのは俺だけだろうか
567ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:13:06 ID:nP/bSkvq0
>>565
スペッコと計略kwsk
568ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:15:39 ID:O064LOgJ0
>>567
4/9伏 雲散の計
569ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:15:55 ID:8fJ4dr220
>>567
曹植涙目といえば分かると思う
570ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:16:18 ID:EhwEPT6U0
>>567
騎兵 天 1.5 武4知9 伏兵 雲散の計
571ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:17:13 ID:0voxKVR70
>>566
求心は騎馬単よりも雲散入りが多いと思うけど
英知や神速で騎馬単多いからまだまだ騎馬単自体は良く見る

あと神速デッキは騎馬単でないなら使わないでくれと思う
572ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:17:42 ID:nP/bSkvq0
>>568>>569
なるほど、テメーはダメだ
573ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:20:32 ID:/843uz380
>>571
いや・・・まぁ、たまたまなんだろうけどな

俺が傍目から観戦してたり、店内のリプレイ見たりして
神速デッキを見かけると、3回に1回くらい装飾入りがいるんだぜ・・・
574ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:41:53 ID:mo2689Ua0
>>563
言われてたじゃなくて、実際周旨の方が何倍も使えたよ
ダメージ九割軽減=実質ダメージ一割だけ=今の防護の三倍硬い
575ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:46:58 ID:PKBZq3IJ0
今の周旨だってなぁ武力82の騎馬の突撃に耐えたぞ
一回だけだけどな
576ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:48:25 ID:/JK6G78L0
今の防護戦法は士気3でいいよ
577ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:49:23 ID:4X8OH+0O0
>>574
3.1までは刹那の怪力
対比は典韋だろ?
578ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 19:58:10 ID:mo2689Ua0
>>575
多分だけど、3.11の周旨なら三回は耐えたw

>>577
対比は典韋?
6/2勇だった曹彰と6/3勇だった周旨の話でしょ?
579ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:01:36 ID:rj7M+TLp0
帰宅産業

1200円でシールが3枚出たおかげでケースゲットできたおw
しかしなぜか直営のシールが2枚あるんだが、どうすればいいんだ?てか何処で手に入れた?
580ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:04:04 ID:IX4Gw3+c0
6/5神速>>6/3防護>6/4特攻>>>6/2怪力
魏スレだか騎馬単スレだかでこんな評価されてたくらいだからなw
581ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:11:32 ID:V+cCGPCzO
>>571
でも神速号令で騎馬以外も武力+3されるってことは
瀬賀的には神速号令は騎馬単以外でも使って欲しいってことじゃないのか?
「騎馬だけ騎馬単が成り立つのはおかしい!(キリッ」って言い続けてる奴もいるぐらいだし
582ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:12:18 ID:nDPx8O6Q0
>>573
>俺が傍目から観戦してたり、
583ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:24:04 ID:N9NVw7610
DSオリカが万一アケに実装されたらと仮定すると
使われるであろうカードってどれあたりだろうね

司馬懿はまああからさまにヤバいけど、他は
呉 1コス 騎兵 浄化の計
呉 1コス 弓兵 遠弓麻痺矢戦法
呉 1コス 弓兵(?) 夷陵の炎
魏 2コス 槍兵 特攻戦法
目立ちそうなのはこのへん?
今の仕様だと曹彰はガチな気もするが

>群 1.5コス 槍兵 魅勇 5/5 天下無双改
については絵柄だけだが実装済みなので黙殺
584ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:25:22 ID:/JK6G78L0
>>583
馬岱
585ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:26:10 ID:0voxKVR70
呉 1コス 弓兵 遠弓麻痺矢戦法
なんかすごいデジャブを感じる
586ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:28:01 ID:ZnH33ZxR0
>>583
DS持ってないからスペック分からんが
呉 1コス 弓兵 遠弓麻痺矢戦法

は既に居るぞ
587ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:32:14 ID:N9NVw7610
>>584
忘れてたが看破だっけ?

>>585-586
呉景 3/6
尚香 3/5勇魅+属性
だから知力と特技とどっち優先するか、になりそうね

あ、もしかしてDS甘皇后とDS黄月英もわりとガチっぽい?
588ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:35:20 ID:pK8chuUX0
3コス10/10のあの方はアケにきたら使われるんだろうか
589ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:36:59 ID:V+cCGPCzO
>>583
浄化馬なんて雲散馬と同じぐらい許されないだろう
しかも1コス
590ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:37:10 ID:2uj9J/pc0
>>588
気炎撃フリークとしては是非とも使ってみたい

まぁ、大概の人はR張飛とR徐庶入れるからイラネだろうね
591ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:41:43 ID:jZeOd0QE0
呉景の知力は5だぜ、と使用率1位が彼の俺が言ってみる。あと尚香は3だった気する。
尚香では計略はさすがに短すぎるわ。呉景ですら最近撃ち逃す事が多いのに
銀ペイ的武等派の魅力要員で計略も撃つ時あるかな程度な感じだろうかね
呉はどっちかといえば夷陵のほうが欲しいな。
592ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:42:53 ID:pK8chuUX0
>>589
浄化は、ほぼ確実にプレッシャーになる雲散と違って保険みたいな計略だから、本人スペック次第だと思うな
あれば確実に強いが、許されないってレベルじゃないと思う
593ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:44:52 ID:O064LOgJ0
柵馬曹丕は使われ・・ない
594ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:46:30 ID:N9NVw7610
例のEX四人衆の場合は

呂姫:そのまま知力+1とか許されざるよ
尚香:呉に良スペ募兵槍とか(ry

楽進:1コス神速・・・李通ってあんま使われなかったよね
姜維: ^ω^)・・・

こんな感じだったっけ

>>591
うろおぼえですまぬ

>>593
曹休が首くくると思う
595ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:46:50 ID:8fJ4dr220
>>593
1.5にしてはハイスペックだけどな
596ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:52:14 ID:ITnKOlGVO
ワラが強いときに多勢コウソンサンが来てたらやばかった
597ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:52:29 ID:pK8chuUX0
はたして曹休にくくる首などあるのか・・・
598ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 20:54:01 ID:4X8OH+0O0
>>583
張飛 2.5 人 9/4馬 勇猛 募兵 大喝
夏侯淵 2.0 地 8/4馬 勇猛 神速の極 (士気5 5c 三倍速)
小喬 1.0 地 2/3馬 魅力 浄化の計
郭皇后 1.0 天 2/7馬 鼓舞の舞
太史慈 2.5 地 9/3馬 勇猛 天衣無縫 (+10 1.8 5c 賢母で10c
陸遜 1.5 人 5/6弓 防柵 夷陵の炎
馬良 1.0 天 2/7槍 防柵 守護の剛雷
この辺りがきっと・・・
599ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:02:21 ID:8fJ4dr220
>>597
俺は弓兵よりも騎兵を選ぶな

>>598
DS限定で一番完成されているのは看破馬岱だと思う
600ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:10:47 ID:PKBZq3IJ0
なんだかんだ言って武10知10が使われるに違いない
最厨スペックだぜ!
601ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:13:37 ID:UncpVQ520
DS生姜・・・いやなんでもない
602ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:14:15 ID:hbzjJRc40
>>600
あれはマジクソだった
前田氏で八卦一人掛けされたら止まらん
603ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:21:36 ID:2uj9J/pc0
>>598
夏侯淵 2.0 地 8/4馬 勇猛 神速の極 (士気5 5c 三倍速)

これは欲しいよな
604ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:27:19 ID:O064LOgJ0
夏侯淵 2.0 地 8/3弓 勇募 乱れ撃ち 4
 自身の武力が上がり、射程内の敵部隊全てに弓攻撃を行う
 最初に弓が当たっていた部隊には2部隊分の弓ダメージ
605ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:30:34 ID:I8uDuHDV0
夷陵が人でよかった
地だったら知略・・・他のメンツで地を補うのかもしれんが。
606ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:31:18 ID:nBp6eNcS0
DS関羽なんて馬均と同じ対処でいい
607ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:34:08 ID:QdXvq1rz0
演武場の動画作成スピード元に戻ったね、一時間くらいで完成した。
608ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:37:27 ID:k6N/ijyG0
>>606
歩兵単で衝軍+あしたので溶かすんですねわかります
609ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:39:16 ID:N9NVw7610
八卦の陣法

三人掛け:騎兵が常時オーラ状態と同じ扱いになる
610ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:52:07 ID:KPYJppXk0
>>609
乱戦状態で使ったら一瞬で殲滅出来るなw
611ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 21:55:04 ID:I8uDuHDV0
>>608
はりついてないとつかえないじゃんw
どうやってもその前に2人は死ぬ件

あしたので思い出したが、あしたのデッキ作ってやったら、初戦がコチ典韋イク特攻とかいうデッキで、
コチ典韋に97%、エンに26%削られて負けた
612ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:14:31 ID:wOKxuRx2P
>>598
1コス黄祖 3/8 活 麻痺矢戦法
の人は悲哀に確実に入るだろー

あとは顔良は群雄だっけ?
群雄なら2コス騎馬として大人気に
613ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:15:16 ID:ggtUnn5c0
>>611
というかあしたのデッキって使ってて致命的に面白くないよね。
ひたすら前に出すだけ・・・
614ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:23:28 ID:I8uDuHDV0
>>613
あしたのは、歩兵+6、その他+3なら普通に使えたのにね
歩兵だけだから困る

そこで1コスを孔融にしたがやはりカスだった
615ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:26:50 ID:rj7M+TLp0
あしたのデッキは枚数少ない&騎馬単じゃないデッキだと、引きこもりが超こえー
こっちが這いついたら同じところから同時出しで一気に兵力もっていかれるから怖いのなんの・・・
616ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:26:50 ID:747KPhGVO
咆哮飛天が強かった
617ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:27:58 ID:I8uDuHDV0
>>616
セレクションで見た気がするな
使おうと思ったけどレシピ忘れた
618ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:29:30 ID:eo4+0ma90
DS太史慈とか快進撃ある今ゴミもいいとこだろう
知略陣敷いてようやく士気6に見合う時間とかゴミもいいとこだった。
出すなら知力依存度さらに上げて乱でもつけて枚数少ない群に投げてやればよろし

呉ならヤバイのは陸遜くらいかな、そのまんま実装すれば赤壁と人気を二分するだろう
小喬は浄化の範囲が狭くなったからこそ純粋に浄化が欲しいとなるとなお更欲しい1枚だな
魏は雲散司馬懿か。士気4にして局地の雲散並みの範囲にするくらいの処置は欲しいか
曹丕はスペック要員だけど計略が曹休が持ってきちゃったから変えないと涙眼に・・・
曹彰は8/2勇のあもースペックが欲しい

蜀は・・・豪雷も今の士気効率と環境じゃ結構ヤバそうな気がする。がそんなに威力なかったような気もする
張飛は要粛清。募兵弱くなったとはいえあのまんまじゃ大喝d涙目なのは変わらん
関羽はいくらSSQでも知力10つけていい武将じゃないと思う

群は・・・DS馬岱、公孫サンはいいけど貂蝉とかどうしろと・・・王桃並みに特技盛りだくさんにしてみるか
619ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:29:39 ID:QdXvq1rz0
DS太史慈とか快進撃ある今ゴミもいいとこだろう
知略陣敷いてようやく士気6に見合う時間とかゴミもいいとこだった。
出すなら知力依存度さらに上げて乱でもつけて枚数少ない群に投げてやればよろし

呉ならヤバイのは陸遜くらいかな、そのまんま実装すれば赤壁と人気を二分するだろう
小喬は浄化の範囲が狭くなったからこそ純粋に浄化が欲しいとなるとなお更欲しい1枚だな
魏は雲散司馬懿か。士気4にして局地の雲散並みの範囲にするくらいの処置は欲しいか
曹丕はスペック要員だけど計略が曹休が持ってきちゃったから変えないと涙眼に・・・
曹彰は8/2勇のあもースペックが欲しい

蜀は・・・豪雷も今の士気効率と環境じゃ結構ヤバそうな気がする。がそんなに威力なかったような気もする
張飛は要粛清。募兵弱くなったとはいえあのまんまじゃ大喝d涙目なのは変わらん
関羽はいくらSSQでも知力10つけていい武将じゃないと思う

群は・・・DS馬岱、公孫サンはいいけど貂蝉とかどうしろと・・・王桃並みに特技盛りだくさんにしてみる
620ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:31:10 ID:H9u83bPH0
>>613
本気でやるならものすごく立ち回り考える必要あるからスキルゲーより立ち回りゲーのほうが好きな人は結構面白く感じるんじゃね
大昔にネタでやった7枚歩兵単はなんだかんだで楽しかったぜ
621ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:38:05 ID:zecf/TY+0
春季スルー検定試験はっじまるよー
622ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 22:41:14 ID:Kka+lm0r0
DS天なら、ぜひ忠義月英を・・・。現行の排出停止の風間月英が「自身を含む」に
変更されるだけでもいいから・・・
623ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:06:13 ID:2uj9J/pc0
謎の連環
624ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:10:29 ID:RLXIcChb0
某動画サイトを見ていたら
武神が短いと書かれていたでござる
お、俺の記憶じゃあ20C持つスーパー計略のはずでござる

俺のガッチリはじき戦法デッキとかあげたらどんなコメントがかかれるやら・・・
625ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:13:48 ID:2R8I1u2V0
龍玉終わったら局地大会開催して欲しいけど
エリアやらあるからないだろうな
626ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:16:31 ID:0cjmMqDG0
>>624
反対のこと書いてりゃレスもらえるからなw
頂上とか見てるともうちょいうまく釣れよなーとか思えて楽しいわ
627ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:17:05 ID:i1t41PY60
>>624
どんな書かれ方なのかは知らないが、武神はあれでも昔と比べたらだいぶ短くなってるから元使い手とかなら短いと思っても仕方ないと思う
628ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:22:31 ID:Zm9J3nTU0
>>624
wikiによると今バージョンで24c→20cまで減ったらしい
4cも減ったらそりゃ短くなったと感じるわな

おそらく次バーでは「怒涛短くなったな」と…
629ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:23:51 ID:5Z3DuJcLO
俺は使ってないんだけどさあこれからだって感じの時に武神切れてない?
630ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:25:07 ID:4X8OH+0O0
>>624
間にどういう言葉が入るかわからないからな…
(前より)短いな
(知略推挙超絶再起推挙賢毒大胆より)短いな
(守りで使って攻めるには)短い→まぁたしかに
(本当に)短い→寝言は寝てからな?
どれだろうな…
631ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:25:41 ID:EhwEPT6U0
あそこのサイズかもしれんぞ
632ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:29:04 ID:I8uDuHDV0
>>631
俺がイくってか
やかましいわ!
633ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:30:41 ID:iwGJakxz0
俺の武神は複数相手に長時間の大立ち回りをするぞ。

要は今帰った。
634ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:33:33 ID:F/043pVt0
武神を遊武錬の馬単ステージで使うとステキな事が起こるよ!!
635ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:34:51 ID:Kka+lm0r0
義兄弟とその親父がスペック以外で死んでる時代だからなあ・・・
636ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:42:45 ID:u8DQ5j+h0
カキコテスト

昨年末からEX全プレがあるとかけて微開封のまま全部カード持ち帰って
来たんだがアマゾンの箱に入りきれんようになった。
これで何もなければ、このダブりどうしてくれよう。。。ぬぬぬ
637ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:45:59 ID:Ax2hpuG60
そのピローぶくろからくを抜けばいいのさ
638ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:47:26 ID:4Lh6bj6y0
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1443350.html

全く関係ないけどさ、徐々にビジネスの大きさが
オタ文化>>>オサレ文化 になりつつあるのな

今の表現規制の流れって、この流れに対する歯止めなのかな
639ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:52:25 ID:2R8I1u2V0
オタ文化を嫌悪するのは理解できるが、
経済を支えてるのもその層だってのも理解した方がいいと思うけどなぁ
規制対象を見ると、仮に法案が可決された場合どれくらいの損害がでるのかわかってるんだろうかね
640ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:57:36 ID:EhwEPT6U0
>>639
規制規制叫ぶ奴が論理的に考えるわけ無かろう。
王允だって董卓派は規制って言ってフルボッコされるし
641ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:59:14 ID:UCLHw5aIO
暇そうだから、対戦相手が決まった瞬間一番始めに見る所はみんなは何処?

1 君主名
2 チーム名
3 証の数
4 対戦成績
5 勝率
6 〇連勝中の所
7 最新20戦の成績
8 相手のデッキ
9 その他
10 特に決まっていない

ちなみに自分は4
総対戦数が少ない刈りっぽい相手だと燃える
642ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 23:59:43 ID:iQYFoiix0
>635
つってもその義兄弟は大徳の武力槍枠としてほぼレギュラー化してるしなぁ。


呉群傾国の魅力+脳筋弓対策としてSR周姫入れてみたが計略だけなら結構やれるな。
問題はグホンと比べると属性&柵が結構響くのが悩み所。
643ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:00:46 ID:w/t23Dnm0
とりあえず8、自分の場合デッキ相性で勝ち負け別れること多いし
644ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:02:19 ID:VedZqSGg0
ビル死亡確認
まさか The Passing を前にゾーイを庇って死ぬとかまさに予想外すぎるw


今の傾国、乱れ撃ち+雲散だから面倒くさいな
精兵攻勢or精鋭衝軍の二択だからめんどくさすぎる
舞が流行るなら大流星+R甘寧入れるな、俺は
645ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:03:23 ID:RLXIcChb0
俺も武神使ってんよ修正食らう前からサブデッキで
たしかに短くはなったんだけどまだぜんぜん長いと思うんよ
武力上昇下げた瀬賀は万死に値するが

あの動画サイトはやっぱりスゲエわ

>>638
オタ文化はわかりやすく、瞬間的な爆発力があるし、古いものも継続して好いてくれるファンが居る。
たいしてオサレは、これはいいけどあれは嫌いみたいなのが多いし
一度関心が失われると二度と興味持たない奴が多すぎると思うの。
オサレはオサレでいいとこあるし、オタはオタでいいとこあるんだけど
両者がいがみ合うから片方だけ結果出るようなのが多い。
大戦みたいにカッコ良い武将と萌える女性武将が融合してんのが実は一番いい形だと老害が気づかない。
646ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:08:48 ID:LT66TRzO0
>>638
痛車は金がないとできんし壁越えちゃった、
言い方変えれば玄人の皆さんの作品だからな…
まぁペイントだから流行廃り取り入れやすいのも魅力なんじゃね?

>>641
3→8→7→6→1
スライドしてる一瞬で証をちらっとみてからデッキが有利かどうか確認し、自分と相手の成績の違いを見て
相手の名前をみつつ開幕どうするか考える
647ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:09:27 ID:CaFN6MIX0
2コスト騎馬 7/4勇醒の士気4計略としてみるなら今でも十分すぎるだろう武神
醒がなければどっかの変わりに乱がついてる人みたいにもう一押し欲しいところだけど
648ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:11:35 ID:Tb0vfIYb0
>>641
6→4かなぁ
謎デッキなのに4連勝中とか出てたときのあのワクワク感といったらないね!
649ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:12:17 ID:6zAWP8oW0
友人の一言に腹が立って、初めて大酒に逃げたでござるの巻
まぁ後日直接言うけど

>>641
以前は君主名だったけど、今は称号だな
赤壁達人→デッキに赤壁確認→俺「うわぁー・・・」の流れがよくあるよ

>>645
一度流行って廃れたオサレ文化が何年後かに再び流行ることがあるらしいぜ
650ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:16:08 ID:zBdvaYQX0
>>649
と、いうか流行りって基本はループでしょ。
その合間合間に新ジャンルが入り込んできてるだけで。
651ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:16:58 ID:U5VAEZ0/0
>>649
大抵のカバーって劣化ばっかで泣けるんだけど
652ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:18:26 ID:AieP9n9j0
>>641
俺はステッカー→称号→デッキ
極力勝率は見ないことにした
653ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:19:16 ID:D9iDPwQ40
>>650
大戦もそうだな・・・
大戦1からおおまかに見たら
求心→奮起→援兵大徳→魏武→鮑→覚醒魏武→長槍陣→忠義→求心→八卦1体城門ゲー
と号令と兵力回復がループしてるよな
ってか三国志大戦なのに魏と蜀ばかりって・・・呉orz
654ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:22:29 ID:nhxVfl6UO
>>653
賢母天啓や徒麻痺や風火計、1終盤の赤壁とかいっぱいあるじゃないか
655ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:23:27 ID:EBodH1AV0
ただいまー。
夜のスルー検定も最近はおなじみになってきたな。

>>641
2→1→8→4ってとこかなぁ。
知り合いのいるチームとかに当るとうぎゃっって思ってしまうw
称号は最近俺もデッキからしたら詐欺してるから気にはしなくなった。
656ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:23:34 ID:qjYdQRB90
>>638
転載だけどこれが個人的にも納得できる意見かなー?
てか広報の仕方もかなり悪い気がする

>ここら辺のメンツって、ダウンロードで音楽聞くだけの層に受けてるんだろ?
>音楽はただの消費物、なんだからライブなんか行くわけないわ
657ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:23:57 ID:z2oItCEB0
呉orz

これが突き出したチ○コを四つん這いになってしゃぶってる図に見えてきた。
658ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:24:15 ID:DSVNbU6J0
>>653
ああ、呉がすくn・・・えっ

ぶっちゃけ三国志は三国になる前の方が面白い
つまり漢の時代はいつくるのだろうか
やはり3.1の決起時代的な意味で三国志界の出オチなのだろうか
659ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:24:48 ID:w/t23Dnm0
>>653
1800年前を恨むしかないだろう
魏、蜀、袁、呂布…と違って
大戦ゲームで天下を狙わなかった国の扱いなんてこんなものだろ
660ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:25:21 ID:pg8cW9Ur0
>>653
呉は天啓、赤壁、屍、流星、遠弓陣、快進撃が流行ったな
大戦1のころの極大火計、弓最強時代のふとしワラも凄かった
661ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:25:54 ID:jpksZpUB0
>>653
なにいってるんですか呉は
大戦1からずっと火計と女性武将の可愛さと爺成分多めがあるじゃないですか
662ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:28:28 ID:LpMrLV5q0
>>661
呉の可愛い女性武将なんてR孫尚香とUC小喬ぐらいしかおらんがな
663ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:30:09 ID:EBodH1AV0
>>662
じゃあUC大喬はもらっていきますね^^
664ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:31:19 ID:LT66TRzO0
>>662
じゃあ新旧SR周姫はもらっていきますね
665ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:32:15 ID:z2oItCEB0
呉は逆に「色っぽいおねぇさん☆」が他勢力に比べて少なめじゃないか?
666ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:32:38 ID:K+DlltQS0
>>662
じゃあ旧SR小虎はもらっていきますね
667ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:32:39 ID:6zAWP8oW0
>>651
やっぱオリジナルに対する思い入れの差もあるかのなーとも思うんだよなぁ
パッとこれが良いとは言えんけど、俺は良いと思える曲はあったりするよ

>>653
天啓や孫呉の時代もあってですね…
668ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:34:15 ID:pg8cW9Ur0
>>665
SR小(ry
SR大(ry
呉(ry
669ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:39:01 ID:4CpVkSex0
呉はイメージ的に漁夫の利を狙ってただけの小勢力って感じ(国土的に小勢力って意味ではなくね)
周喩や孫策のいた頃はまた別の話な
好戦派が抑圧されて控えめ国家になった

蜀は強大な魏に最後まで食らい付いて苦しめたってイメージ
まぁ関羽絡みの事件がなければ分からなかったな、と
これも呉のせいだわな
670ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:44:16 ID:EBodH1AV0
>>665
こうとらえればどうということはない。

袁家に比b(ry
671ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:54:59 ID:7LZpoeap0
>>669
呉は「まだ早い」って言ってたらいつの間にか詰んだからなぁ。
672ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 00:57:34 ID:LI2CKN4v0
\待っていたぞ/
673ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:00:47 ID:FdV2aaJB0
呉は根本が豪族連合だったからねぇ
自分のとこは消耗せず、他の家に働かせたい
と考えがちになるのはある意味しゃーない感じ
674ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:02:08 ID:FBmAoJn+0
なんでもかんでも呉を叩けばいいと思ってるやつが居るなw

>>660
局地的な流行りを流行ったとは言わない
675ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:03:19 ID:pg8cW9Ur0
今の中国を見ても
やっぱり赤い国は強いんだなと
676ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:05:45 ID:4CpVkSex0
>>674
お前大丈夫か?
677ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:06:34 ID:vYLFpL0o0
最近演舞場に登録して、対戦動画を見るようになったんだけど、
どうにもこう、BGMが気に入ってしまった。
調べたら大戦2のはあったみたいなんだけど、3では出ていないのだろうか。
夕焼けのステージと城が燃えているステージがカコイイ。
678ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:09:22 ID:FdV2aaJB0
>>677
バインダーのDX版に付属だけど
その二曲なら2のサントラに収録されてるはず

ちなみに赤壁と五丈原だね、そのステージだと
679ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:12:57 ID:tp4pO2G00
>>671
まだ早いっていうか
最初から最後まで「ここで出ても情勢はひっくり返せない」
っていう状態だったんだろう
だから蜀魏の間でうまく立ち回りつつ小さな+を積み重ねつつ
なんかのサプライズに頼るしかなかったけど、結局何も起こらなくてじり貧になった
680ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:16:38 ID:4CpVkSex0
何も起こらなくてってとこだな
自発的か受身かっていう・・・
681ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:16:57 ID:VDZK49wA0
>>653
呉の自虐はうぜぇなぁ
いつまで弱勢力気取ってるつもりなんだ?
682ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:18:03 ID:1EqoDWBG0
周愉「彼我の兵力差を覆す為に敵城に巨大な隕石を落とす、武理手朱作戦の提案を行います!」


その作戦の成功により中華の人口は激減し、人類は自らの行為に恐怖した。
683ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:21:31 ID:EBodH1AV0
白い悪魔って大戦だと誰になるんだろう・・・
684ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:23:17 ID:CaFN6MIX0
呉は異民族討伐に国力を裂かざるをえず、総力を挙げて魏蜀と向かい合うことが出来なかった
呉将のエピソード見てくと異民族討伐で功績をあげ〜がやたら多いのもこのため
しかしこの辺は演義で当然描写されておらず、史書でも異民族の将の名前などが殆どわからないため非常に地味な扱いを受けている
685ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:23:44 ID:6zAWP8oW0
>>683
そりゃあお前、自分側にダメ計なくて状況によるけど
R張飛への八卦一人がけだろう
686ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:24:43 ID:gXJFGJaO0
馬超
687ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:27:00 ID:lcO1hkZT0
>>683
かつてのオイマスでは?
688ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:27:46 ID:5s9GKZSL0
ネタっぽくしてみた、呉民にはすまないと思っている。

【184年】 黄巾から飛ばすと後でばてる。190年から本気を出す。
【190年】 まだまだ寒い。華雄討ち取ったぐらいではやる気が出ない。192年から本気出す。
【192年】 玉璽を拾ってからどうも運が悪い。後は任せたぞ息子たちよ。
【197年】 たかが3000の兵では脆く崩れやすい。3万まで集まったら本気を出す。
【200年】 俺を狙った刺客を逃してしまった。まだやりたりねぇ。
【208年】 親父が死んだ戦場で気分が落ち込む。梅雨明けの赤壁から本気を出す。
【208年】 周瑜の火計のせいでどんどん気温が上昇していく。体力温存の為周瑜に任せておく。
【209年】 刺さった矢で気力がそがれる。かはっ、ここまでか。
【215年】 昨日の酒が抜けない。無理しても効果が無いので張遼が帰ってから本気を出す。
【219年】 髭が暴れている。ここは漁夫の利の時。息子の嫁にてめーの娘寄越してくれたら本気を出す。
【222年】 急に劉備が攻めてきた。こういう時こそ無理は禁物。陸遜が本気を出す。
【280年】 もう三国志は終わり。呉にはチャンスが無かった。来世から本気出す。
689ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:31:21 ID:4CpVkSex0
糞ワロタw
特に>【209年】 刺さった矢で気力がそがれる。かはっ、ここまでか。
周喩w
690ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:36:57 ID:4CpVkSex0
>>684
蜀にも南蛮とかいたんだけどな
肉もってこーい
691ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:40:22 ID:cOE3ki+j0
>>688
次で次で〜ってコピペなのに222年はその時点でしっかり本気出してる奴がいるじゃねぇかw
692ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:40:31 ID:36V6fr1G0
みなさんやりました!ついに初めて軍師がMasterになりました!!
さらにホームのゲーセンの筐体のマットが新品になっていてすごい動かしやすいです!!
さらに今日はSRを二枚も引いてしまいました!
こんなに良いこと続いていいのでしょうか(アワワ
693ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:42:58 ID:z2oItCEB0
>>692
こつこつやってれば必ず良い事あるんだよ。
とにかくおめでとう。
694ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:46:03 ID:X7SPHHZP0
>>692
おめでとう
俺も昨日、郭嘉がマスターになったよ
ついでに証割れて降格したよ
695ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:46:20 ID:yPeMDeM+0
個人的に平地で真ん中に街道があって櫓2つある地形が音楽、地形両方とも好き
>>692
オメデトさん 
レベル15でいつも止まってしまう俺は結構な飽き性
696ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:49:08 ID:dsNKKyVo0
そういえば長いことやってきたが呉の軍師もあと爺と陸抗で全部マスターか
漢軍に浮気したとき郭図をマスターにしたが
697ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:49:40 ID:6zAWP8oW0
>>692
軍師マスターは自分が付けたい兵書に専念できるから良いよなぁ
いつになったら程c爺ちゃんの十面埋伏を横幅拡大にできるやら・・・
698ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:50:58 ID:X7SPHHZP0
>>697
横幅拡大しても両端ガラ空きであることに絶望するといい…
699ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:51:17 ID:EkSzG9oH0
>>695
おめでとう。

因みに俺の場合、郭図が出現するまで糜竺がLv17で、陳羣がLv16だったのだが、
何時しか田豊と郭図がその二人を追い抜いてMasterになっちゃったよ。

因みに現在は水鏡先生がMasterを目指してます。
700ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:51:35 ID:4CpVkSex0
軍師のシステム面の改正があればな
レベル5からボイス有りになるが
それをレベル15→警鐘音鳴るタイミングで「はわわ、敵軍が攻めてきました><

って感じでシステムボイスをどんどん追加していくw
701699:2010/03/22(月) 01:53:02 ID:EkSzG9oH0
間違えた、>>695ではなくて>>692だった。

ふ〜む、偶には漢軍以外にも何か使えるデッキを考案しなくては。
702ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:56:02 ID:6zAWP8oW0
>>697
なん・・・だと・・・

いや今マジで絶望した、今レベル16だがまさかカバーし切れないなんて
もう魏の軍師の兵書は司馬懿の増援を武力上昇に変える以外意味はなくなったお・・・
703ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 01:57:30 ID:6zAWP8oW0
そしてレス番を間違うほど、酔…もとい動揺してる俺
× >>697 ○ >>698
704ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 02:11:15 ID:EBodH1AV0
軍師Masterって戦場に出るときは心強いけど、育成の時ってちょっと寂しいよね。
・・・諸葛キン、陳グンに続いてもうすぐ周姫が成人しちゃいそうなんだが、
ちょっぴり止めてときたくなる気分。
娘の成長とはなんとも難しいものだ。


でも魯粛はまだ未登録。
705ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 02:13:35 ID:7qE2LWD90
呉だけなぜかスターター軍師の再起と周姫のそれが同等だからな。
なぜハルカ様に再起をつけなかったし・・・・
706ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 02:13:44 ID:9ilFtPZi0
十面埋伏された時はマジで焦る

が、陣上で普通に計略叩いても大して問題無い不思議
司馬昭?見つけたら基本端出城ですよw
707ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 02:15:57 ID:EkSzG9oH0
>>704
その気持ちはよう分かる。

うちの郭図の場合、Masterになった途端、「油断はせぬようにな。」と声を
かけるぐらいで、彼からチョッピリ哀愁を感じた。

反対に水鏡先生は「よいぞよいぞ〜!!」とノリノリだったが。
708ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 02:19:44 ID:jpksZpUB0
>>706
そう思っていた時期が僕にもありました・・・
群雄単で堕落鄒がいたときに
「はいはい、速軍、速軍」
と思っていたときに十面埋伏された時の絶望感はやばい
709ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 02:21:38 ID:OcsCOVBe0
>>705
相手に旦那がいた場合知略陣敷いて
「これで貴方ともお別れ」
と言ってやって相手の司馬イに心理的ダメージを与える為だろうJK
710ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 02:29:21 ID:EBodH1AV0
>>709
「(妻に謝る)準備は万全だ!」
こうですね><

寝る!
711ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 02:57:07 ID:Mx0AXn8q0
>>710
それだと「もう泣いても許さないから」のほうが効き目あるなw
712ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 03:22:22 ID:EfiVT9Rb0
関係ないがPIMAが全国出場を決めた件
713ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 03:39:46 ID:6zAWP8oW0
また無双→車輪拡大寸前にビタ止め→乱戦に持ち込む姿にでも期待しましょい
714ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 03:46:33 ID:vL14J17Y0
魏群柵傾国が流行りつつあるのは以前の魏呉柵流星を思い出すな
構成も乱れ撃ち雲散と似通ってるし…流星修正して傾国放置した結果か
流星は修正されて以降弱体化の一途をたどって今や見る影もないが
傾国はどうなるのかねえ
715ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 03:48:22 ID:EfiVT9Rb0
>>714
まあ城ダメ減少は間違いないな>傾国
716ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 03:49:59 ID:wDaphQqv0
PIMAさんはまだ呂布ワラで?
単色でならやっぱすげーなー、タメだけど尊敬するわ。
717ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 04:21:42 ID:wDaphQqv0
そして言わせてもらおう!!

十分コメなかったら軍師王異はオレの義姉!!
718ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 04:23:43 ID:3FYqUfmT0
あれ、お前俺の義弟だっけ?
719ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 04:38:19 ID:5s9GKZSL0
>>718
お前は俺の嫁だろ。
720ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 04:54:27 ID:LT66TRzO0
10分レスがなかったら
S.R呉夫人は俺のもの
721ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 04:58:54 ID:0Dg+FEjK0
.が気になったから阻止
722ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 05:06:34 ID:OcsCOVBe0
>>718-719
お前らなに早朝からいちゃついてるんだw
723ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 05:15:49 ID:9DOpLR5g0
軍師マスターとか未だに無理なんだが…?
マスターの奴見ると何か裏技でやったとしか思えない…
皆あの全然伸びないゲージを本当に20までやったのか!?
そんなわけないだろ…教えろよ、マスターにする方法を…
724ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 05:19:17 ID:0Dg+FEjK0
>>723
愛せよ、尽くせよ
俺は陳宮以外マスターにしていないが、俺は陳宮を愛している
俺のデッキの唯一の軍師だからな
725ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 05:43:50 ID:9DOpLR5g0
>>724
悪い…半分冗談だが半分本気なんだよ…
726ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 05:49:36 ID:wS4Jbw6s0
>>725
軍師2枚しか生涯使わないと誓えばmasterすべき対象がたったの2枚になる。
2枚を愛せよ、愛せば分かるさ。


軍師最速育成論でも考えてみるか
727ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 05:56:03 ID:atFMlusP0
>>723
なんだっけか、あれだよあれ
コスト3を5枚入れれるcpu戦のあれ

あれで模擬戦やると軍師経験値が確実にMAX手に入る
それを○時間フリープレイの店でやる

するとあら不思議、たったの5時間程度の作業で
貴方の軍師もLV1からLV20に成長!
728ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 06:12:06 ID:wS4Jbw6s0
>>723
ちなみにLv.1→Lv.20にするのに必要な玉数は2990個
一回の模擬戦で稼げる玉は20個
2990/20≒150
一回の模擬戦で使う兵糧は400〜480
遊武錬第十章を最速で負けた時に貰える兵糧は70
150*480-149*70=61570

兵糧61570持っていれば余裕で足りる。
一回平均440だとしても55570あれば足りるはず。
729ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 06:50:32 ID:xLcmqboH0
ふと公式バインダーでカード整理してて思ったんだが。

3.5verのLE入れる部分がない気がするのは気のせいなのか…?
730ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 07:01:41 ID:0Ee5vkquP
そうだ!LEを引かなけれバインダー!って事じゃね?
731ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 07:05:03 ID:123pZAZY0
遊武練の10章で、模擬戦で20個確定、強化訓練なら60個相当。これでマスター量産だよ。
732ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 07:13:58 ID:TYVknms30
>>728
兵糧25です…
733ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 07:14:08 ID:EfiVT9Rb0
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l >>730 l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
734ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 07:15:56 ID:TJD5YX4Z0
>>712
STOはどうなったんだろ
さすがにダメだったんだろうか
735ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 07:16:09 ID:TYVknms30
てかなるほど…
マスターの人たちはみんなその作業をやってるわけか…
736ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 07:19:19 ID:0Dg+FEjK0
>>725
いや、マジレスなんだが
事実俺は陳宮以外デッキに登録しない
というか呂布軍ケニアで陳宮以外に誰か登録する必要あるのかと
737ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 07:19:23 ID:dVD0Gpy80
司馬懿踏みと遊武練10章ってどっちが効率いいんだ?
738ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 07:20:44 ID:0jdiHDHdO
>>734
STOの結果はこのスレでガイシュツだよ
739ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 07:35:42 ID:TJD5YX4Z0
>>738
ダメだったか・・・
何かが一つ終わった気がしたわ
残念だなぁ
740ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 07:36:10 ID:9qkRnkWVO
>>734
大会スレによると阿雲に負けて全国決勝進出ならず
741ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 07:41:48 ID:zWgMRI+v0
遊武練10章に限らず英傑伝は一戦ごとに訓練できるから軍師育成しやすいよな
そのかわり英傑ばっかやってたら兵糧不足しがち
逆に全国ばっかりだと兵糧余るんだよね、俺もまだマスター軍師いねぇorz

何か別の使い道でも用意してくれないものか
742ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 07:45:26 ID:TJD5YX4Z0
ずっと同じデッキ使ってるし兵糧余りまくってるな
カンストして溢れまくり
743ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 07:51:36 ID:0jdiHDHdO
>>739
まあ、こういうこともあるよな…

ちなみに東海Bのもう1人の代表者は柵越よーこ♪君主
744ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 07:58:16 ID:6u7rhmom0
レベル15くらいあれば良くね?って思うがどうだろう
カンストすると化ける軍師とかいんのかな
745ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 07:59:34 ID:wS4Jbw6s0
>>744
ぶっちゃけ突出した奥義を持ってるヤツ以外は15で充分だとは思う
神速闘攻とかはmasterで15より1c伸びるから重要だけどね
746ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 08:04:18 ID:wS4Jbw6s0
と思ってwiki見たら今は0.5cしか伸びてなかったorz
747ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 08:30:09 ID:0gcUb0iA0
つまり軍師レベルは15あれば十分・・・と・・・
748ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 08:33:30 ID:QLs8SWi40
15とMasterでもSE変わればMasterにしてもいいんだけどな
749ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 08:34:53 ID:nhxVfl6UO
兀をひたすら城門に押し込むデッキ考えたいんだが、曹皇后は確定として2コスはなにがいいかな?
750ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 08:36:02 ID:wEKVBC6C0
台詞が変われば良いんだよ
4〜10:謙虚
11〜15:自信に満ちた台詞
16〜20:更に自信に溢れた台詞
751ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 08:36:38 ID:wS4Jbw6s0
>>749
πは知力が低い→ダメ計略に弱い→そうだ!πが相手の計略の対象にならなければいいんじゃね!?

つまり・・・・
752ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 08:41:15 ID:nhxVfl6UO
>>751
兀・米・八卦・曹皇后・孔融・連環
強そうだな、使ってみるわ
753ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 09:18:37 ID:uPpoZ7aCO
無茶しやがって…
754ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 09:22:45 ID:TJD5YX4Z0
>>752
弱そうw
755ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 09:53:17 ID:YqV6ZBtRO
>>748
マスターになると、BGMが テレッテー または オーモイガー に変わります

↑前に誰かが言ってたこれを実装して欲しい
756ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 10:02:47 ID:BvjT0q8n0
象さんって意味不明なパラメータの低さだよなぁ
2.5コス 9/7勇象 や 2コス 8/5募象 とかいても良くね?
757ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 10:10:31 ID:9qkRnkWVO
象なんて2コス7/7募兵くらいがちょうどいいよ
758ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 10:12:01 ID:bINUfqZ/0
頭の良い象使いなんて南蛮にはいない!
759ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 10:12:48 ID:QLs8SWi40
5/6伏象
760ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 10:16:28 ID:V5N8rzcv0
>>759
ダシが武将化したらありえそうだな
761ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 10:35:18 ID:PGJMASfA0
毒泉強かったなぁ
762ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 10:36:59 ID:1Xf8ff940
今現在の象兵達で頭が良いのは誰だ?と思って調べたら…

カマンと群雄祝融の知力4が最高だった
あれ?男共はバカばっかり?
763ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 11:16:58 ID:9qkRnkWVO
白銀がつよいのだ
764ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 11:34:37 ID:ya88fG/x0
>>762
オカマが一番頭良いのとどっちがいい?
765ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 11:43:14 ID:z2oItCEB0
武将朶思のキャラ好きだったなあ。
今のキャラは軍師李儒と微妙に被ってる気がして物足りない。
766ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 11:54:44 ID:ZcjL44/bO
>>744
軍師李儒はMasterだと回復量高いらしいよ
オレ名前被りのせいで育ててないけど

賈ク、張角、陳宮、禰衡、王異Masterのオレはやっと兵糧使わなくなった
767ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 13:29:55 ID:2Zv4nDjL0
もう服がよごれちゃったじゃない!

なつかしいなw
768ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 13:38:15 ID:hjnOGrk20
BL買ってみたけどマジでBL画質すごいな
ガンダムUCのBLで興奮しちゃったから次はマクロスのBL買ってみる予定
769ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 13:38:38 ID:q4R3IhAi0
ぼ、BL…
770ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 13:46:27 ID:Hl3QvChE0
興味がわいたのでちょっとのり弁当のり抜きでって頼んでくる
771ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 13:51:32 ID:Ne3ZtPq90
BLって何?
772ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 13:55:11 ID:ZHsUy5CPO
ブラックリスト
773ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 14:00:12 ID:z2oItCEB0
文聘
   LOVE…
774ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 14:08:07 ID:Hl3QvChE0
のり弁が200円じゃなかった件
775ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 14:22:20 ID:wDaphQqv0
ベーコンレタス
776ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 14:24:46 ID:/a4qtwBC0
>>771
ガンダムにマクロスって言うんだから
BANDAI LOVE なんだよ。
777ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 14:28:21 ID:zeWXnpkn0
某スレでは、ばーうpの略がBUになったんだけど
それと同じ流れだな
778ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 14:35:38 ID:TJD5YX4Z0
KOF2002のMAX2がロケテの頃FB(ファイナルベント)って呼ばれてたのを思い出したw
779ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 14:42:26 ID:2i7NZhxFO
べっかんこで見てると>>773が何故かAA扱いで笑った
780ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 14:47:26 ID:cOE3ki+j0
>>774
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
20日までだよ
次の機会こそはがんばって
ちなみに俺も行き忘れてた
781ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:12:30 ID:b+WXrbJZ0
ばーうpはBAじゃないのか?
782ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:16:57 ID:0Ee5vkquP
春休みってこれだから
783ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:23:38 ID:slo2hvl10
俺もさっき買いに行ったら290円だった…orz
784ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:26:31 ID:2bWB13bO0
BLCDをブルーレイCDの事だと思ってた時があったなぁ
785ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:38:50 ID:3JU0q7G80
blcdを検索して見た

激しく後悔した
786ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 15:41:10 ID:0Ee5vkquP
BLT画像をググってみた

空腹のせいか激しく後悔した
787ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:21:30 ID:dIpPu+4t0
>>762
南蛮は低知力が義務付けられるので・・・

しかし木鹿とかのスペックはどうにかならんかったのかと小1時間
788ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:24:44 ID:5s9GKZSL0
南蛮一の知恵者朶思大王で知力6だったからなw
3では軍師に昇格したがw
789ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:25:49 ID:k63ow1ea0
ばーうp=BA
は確か発祥はGCBスレだなw
790ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:36:00 ID:0jdiHDHdO
あー、先生も負けちゃったのか…
しかしツイッター実況の「疾風君主の動きが人じゃない」に吹いたw
791ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:41:06 ID:BvjT0q8n0
連環な流れの中、排出中の舞をクロスレビューしてくれ。俺はあんま使ったことないんで・・
↓以下テンプレ

◆魏
飛天の舞:まだまだ現役?使ってる人もちらほら
無勢の舞:
落日の舞:

◆蜀
回復の舞:頂上でみかけるけどきつそう
忠誠の舞:
救護の舞:

◆呉
激励の舞:
英魂の舞:
封印の舞:

◆群
苦楽の舞:
堕落の舞:
破滅の舞:
妖毒の舞:
傾国の舞:環境がマッチ、勝率上昇中?
絶対防御の舞:

◆漢
憂国の舞:
亡国の舞:
792ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:48:18 ID:dIpPu+4t0
>>791
◆群
苦楽の舞:1コス攻城の非力さが泣けるが割りと戦える、カワイイ
堕落の舞:ガッチガチのガチ、エロ漫画
破滅の舞:需要は相変わらず一定、EXはエロイ
妖毒の舞:使われるだけ使われて捨てられた、と考えると萌える
傾国の舞:新型デッキも浮き上がって人気急上昇、オッパイ
絶対防御の舞:火事場計略がもうちょっとマシなら、俺の嫁
793ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:53:02 ID:3QLZ56k00
>>789
ヴァーwwww
794ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:53:33 ID:cao+IhMW0
>>791
大喬・小喬「ニコッ」
795ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:53:49 ID:7ouA6YxA0

憂国の舞:後半は鉄壁の守備 槍策の攻城10回<<<1コス馬 おっぱい
     曹皇后が便利すぎる 開幕に攻城とられると… 俺の嫁
亡国の舞い:攻城力低下がキツイ 単体決起の弱体化 ぐほ)ry
796ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 16:58:24 ID:9ilFtPZi0
>>791
無勢の舞:1コス柵馬。
落日の舞:英傑伝御用達

忠誠の舞:何の為に居るの?
救護の舞:何の為に居るの?

英魂の舞:浪漫担当。普通には使えたもんじゃない
激励の舞:R呉夫人でおk
封印の舞:R呉夫人でおk

憂国の舞:国力0でも名君並み。でも後半に捲る勢力と合ってない
亡国の舞:コノザコガー
797ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 17:01:16 ID:7ouA6YxA0

回復:痛いのとんでけ〜 かわいい
忠誠:200%はほぼ無理 敵さんホイホイに使える
   でも白銀あたりが焼かれなくなるのは大きい
救護:蜀脅威の回復量 短小のあなたもわずか2Cでハッスルハッスル!
   奥義?ナニソレ?
798ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 17:27:49 ID:UWMvfa/N0
>>789
それネ実ネタ

剛槍使ってみたがどうやら俺の剛槍は強化戦法だったらしい
799ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 17:35:23 ID:6u7rhmom0
>>798
おいおい…
士気6使う強化戦法だよ?
槍撃とか走射なんてしてるヒマあったら乱戦するべき
800ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 17:53:16 ID:/PWAbv9M0
>>791
◆呉
激励の舞: もっとも一緒に入れたいカードはR呉夫人
英魂の舞: 郡と一緒にどうぞ
封印の舞: ハッタリで行くことがメインのカード
801ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 18:08:38 ID:m65qiNxw0
英魂の舞が一番、かつ唯一輝いたのは
10コス大会での天啓張角だと思う
802ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 18:25:52 ID:CaFN6MIX0
>>791
◆魏
飛天の舞:最悪の倍率なせいでランキングから姿を消す。もっとも強い人は本当に強い。疾風という切り札が入ったのはプラス
無勢の舞:4枚が普通に見受けられる今、デッキは簡単に作れるが弱体化も相まって恩恵は薄い。もっともスペックで入っちゃう1枚なのは相変わらず
落日の舞:高コストの城門と併用でゴッソリ削れます。意外とやれる子、もとい母

◆蜀
回復の舞:ヤキハラエが多数居る以上厳しいのは確か。うまくライン上げられればいいのだが・・・
忠誠の舞:ダメ計対策に白くするのは有効だけど即効果が出ず肝心の本人が赤壁で一撃撤退の危険大なのが・・・
救護の舞:回復と違ってヤキハラエで一発撤退の可能性は低い(もっとも直後の弓ダメで死にやすいのはたしか)。基本横弓要員でたまに舞うくらいの気持ちで使う程度でいいかも

◆呉
激励の舞:結構面白い。素武力で潰されなければ意外と士気的には有利に立ってることが多い
英魂の舞:せめて弓だったら旦那と一緒に入れても良かったのだが・・・馬騰か白眉と組んでゾンビゲーくらいか
封印の舞:光るゴミ、舞うくらいなら速毒屍でもしたほうがマシ

◆群
苦楽の舞:環境に合わないのかさっぱり見なくなった1枚。士気周りはよくなったから徐盛あたりと組んでやれないものか・・・
堕落の舞:ダントツトップの舞姫、本体スペックも舞わずとも十分
破滅の舞:火事場計略は増えたし以前よりやれるかも?
妖毒の舞:奥義が固定化されるのを考えると・・・
傾国の舞:人気上昇中?とは言え相性ゲーの域はでないだろう
絶対防御の舞:そこまで士気まわらん。破滅系が効果うp、城ダメ量もうpしない限り出番はないかと

◆漢
憂国の舞:ちょっと注目されてる1枚、本体スペックもまずまずといったところ
亡国の舞:全盛期が異常だっただけで結構やれますよ?
803ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 18:38:22 ID:0adM5rkgO
みなさん糜夫人忘れてません?
英傑伝じゃ大活躍だぞ、あの…えーと…なんとかの舞は。
804ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 18:49:21 ID:QLs8SWi40
麋夫人×敬愛皇后
805ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 18:53:23 ID:ZfD99lxO0
今日、服が欲しいんで演習で遊んで行こうとしたら、大学生の女の子3人連れがやってたんだ。
まあ腕の程は全然…カードもイマイチ揃ってなかったしね。
どうやらあちらも周喩服が欲しいようで(さすが美周郎サマ)

しかし最初の1戦目の演習で、いきなり丞相に狩られる…(残り51Cで落城)。
可哀そうだったんで、店内で接待演習(笑)。

まだあんな初心者がいたんだなあ。自分の対戦は全然ダメだったが、
別の意味で楽しかった。
ちなみに女の子らが一番喜んでたのは、R雄飛とR姜維をあげたとき。
「かっこいい〜、ありがとうございます」 だとさ。

萌えカードだけじゃなくて、こういうのも必要なのか? と思った。
806ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 18:54:20 ID:dsNKKyVo0
807ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 18:54:57 ID:0jdiHDHdO
>>805
nice boat
まで読んだ
808ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 18:56:23 ID:2TjsBhGk0
>>807
放っておいたほうがいいぞ
809ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:09:28 ID:CMiwDYoX0
最近鳩山弟さんが袁術とかぶる気がする
家柄が名門ってところと、頭がいいのか悪いのかよくわかんないところと
思い切りが良すぎるところがw
810ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:25:53 ID:/WPaaJFu0
明日から奴が出てきた時は脳内テロップで
「袁術:自爆:士気3」になりそうだ
811ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:26:50 ID:1OshHZtr0
>>809
しかもメンヘラ
総理の方は怪しい儀式してるらしいし
812ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:34:31 ID:CMiwDYoX0
>>811
メンヘラっていうよりあんまり考えて無さそう。まさか誰もついてこないとはね・・・・。
でも東大主席卒業って大戦でも知力9クラスのハズじゃね?
IQは高いだろうに、よくわからない。

総理って服が怪しいけど怪しい儀式もしてるの?
813ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:36:28 ID:zeWXnpkn0
落日って傾国とは破滅にも適用されるの?
適用されないよね
814ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:36:45 ID:CMiwDYoX0
次のVerうpって全国大会後?4って出ないのかな・・・。

>>810
特技復活も付いてそうだな。図太そうだしw
815ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:38:34 ID:1OshHZtr0
小沢はカクトか
816ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:48:23 ID:2TjsBhGk0
弟は袁術
兄は可進
あげくに小沢は十常侍

こんなのが中心に君臨してたらそりゃ政治もgdgdになるな
817ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:53:46 ID:w/t23Dnm0
政治ネタはしていると荒らしが来るからそこらへんにしとけ

ところで軍師十常侍って最近流行っているのか?
ここ半年見なかったのに今日だけで2戦もみたのだが
818ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:54:04 ID:mdHGurnM0
流れぶった切ろうと思ったけど皆が釣れる話題が思いつかなかった。
本スレの紳士諸君が食いつくようなネタって何がある?
819ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 19:55:27 ID:rDQKeCq80
漢の使用率が・・・
820ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:01:58 ID:e8domn3WO
え、え〜と…



ちちしりふとももどれがすき?
821ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:04:14 ID:/WPaaJFu0
>>820
うなじ
822ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:05:11 ID:1ubSukQL0
さっき知って驚いたんだが、来期のアニメって三国志物が4つもあるのな
823ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:08:12 ID:2bWB13bO0
三国志大戦界見てるんだが光嘉敗退してたんだな
キルアって今何してるんだろ
824ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:12:48 ID:QLs8SWi40
>>822
ほほう、それでそれで?
三国志ってそんなにあったのか
825ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:24:30 ID:/PWAbv9M0
>>824
恋姫(女体化三国志
一騎当千(現代名前だけ三国志
SDガンダム三国伝(ロボット化三国志
三国志演戯(仮) (純正三国志
826ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:27:09 ID:mdHGurnM0
>>825
下二つが気になるな。特に一番下。
827ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:33:07 ID:1dZa7gkQ0
2→3で計略変更or計略の仕様変更で大幅に出世したカードって何があるんだろ?

機略司馬懿と援兵太史慈なんかはそうだよね。
828ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:33:55 ID:2TjsBhGk0
>>826
ググって公式が無かったから大した事無いと思ってたけど
wikipedia見て結構な大作だって事今知った
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%9B%BD%E6%BC%94%E7%BE%A9_(%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1)
829ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:34:45 ID:Tb0vfIYb0
絶対防御破滅舞破滅献策陥陣営は演習ならかなり勝てたよ!
赤壁がいたら詰みだけど。
830ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:37:37 ID:tp4pO2G00
SDガンダム三国伝での呉武将の登場数の少なさは異常
呂蒙と甘寧が親友みたいな設定だったはずだけど、史実でもそんな感じなんかなー
割と呉の武将ってみんな仲良し同士というか、チームワークいいイメージがあるが
831ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:40:36 ID:1dZa7gkQ0
>>830
史実だと甘寧は呂蒙の部下だぞ。
832ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:42:52 ID:Rb4iGCN60
833ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:45:04 ID:DSVNbU6J0
おまいらニコニコで頂上対決のタイトル見てみろww
834ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:46:55 ID:dIpPu+4t0
>>830
アモーの推薦を受けてるから親友というより上司と部下だな

あと蜀も一部はずば抜けて仲良しだぞ、三兄弟とか水魚とか
835ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:57:52 ID:/PWAbv9M0
孫策 周瑜
姉妹を嫁に取った

曹操 許チョ(だっけ?)
寝床に入るの許された
5将軍とも40年くらいの付き合いじゃね?
836ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 20:58:52 ID:aOVYHVUF0
今無理にやらずともVERUPされるまで金を貯めてVERUPしてから一気にやる方がいいかな
みんなはどういう考え?
837ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:00:29 ID:OeauirQe0
>>833
江東虎の軍ワロタ
838ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:00:47 ID:V5N8rzcv0
>>835
寝床に入るのを許されたのは惇兄だけだった希ガス
キョチョはずっと護衛だな
まぁ、寝床に入れるかどうかはともかく寝床あたりの護衛してたとかはあるみたいだけど
839ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:01:48 ID:DSVNbU6J0
>>836
面白いと思ったら自然と足が向かうし、
面白くなかったら自然と行かなくなる
今バーはなんかプレイ数少ないし多分俺にとっては面白くないんだと思う
龍玉プレイしかしてない
840ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:02:09 ID:ypA7+q8m0
>>833
赤馬暴走軍がどうしたって?
841ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:05:41 ID:EakVIl250
>>836
暇があればいく
マジで年度末勘弁してください orz
842ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:08:05 ID:LpMrLV5q0
履歴見たら17連敗してたワロタ
爆乳バラでもやろうかな
843ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:10:14 ID:m65qiNxw0
>爆乳バラ
くわしく
844ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:14:50 ID:q4R3IhAi0
半額かクレサしてたら友達と店内対戦か生兵法デッキを試しに演習行くくらい。
久しぶりに全国ランキング見たら消えてら
845ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:21:31 ID:OeauirQe0
あれ?セレクションみてて思ったが国力0でも武力1あがるのか
武力底上げに亡国とかいう天啓がきた
846ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:32:48 ID:slo2hvl10
たまに大尉や司空とかの低証が全国やらずに演習ばっかやってるの見ると
なにやってんだろうと思うことはある
847ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:36:20 ID:EakVIl250
>>846
落ちるのがやなんだろ。気持ちは分からなくは無い
だが逃げてるだけにしか見えないな
848ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:36:29 ID:Cv9PUj+v0
そこに証の高低は関係ないと思う
849ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:38:58 ID:8og5+Zek0
>>846
士気12デッキで全国いけとな
850ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:40:21 ID:uNGCJ1vO0
演習でそこそこ勝てたデッキを全国で使った時の勝率の悪さは異常
851ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:40:41 ID:RRo2AJF60
>.>846
狩りやサブカよりマシだと思う。
852ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:43:15 ID:9qkRnkWVO
次バーは杭がたくさん出たバージョン出会って欲しい
853ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:47:05 ID:1dZa7gkQ0
>>847
メインで使って多カードが弱体化して
デッキ変えたくないとか、だったらネタでッで遊ぶとか
方向性変えた人だっているんだから別にいんじゃね?

ひたすら演習でガチデッキ使ってるならそりゃ、逃げだろうけど。
854ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:47:17 ID:DSVNbU6J0
>>850
あるあるwww
3.5なってすぐ、毒鄒、毒李儒、ホウ統、馬謖、馬超、ゴリで行って演習で勝てたのに
全国では生兵法だったでござる

なぜか演習は相手が証−5くらい温い気がする
デッキを試す、逃げる、あとなんかって用途で使われるからかな?
855ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:53:29 ID:9qkRnkWVO
演習やると二連勝しても連戦できないから萎える
856ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:55:06 ID:jPw7ZFoA0
SDガンダム三国伝か
曹操ガンダムとかLEカード化ででるんだろうか・・・。
まさかね・・・。
857ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:55:23 ID:AieP9n9j0
演習でロマンと欲の塊デッキで行ってみたら結構調子よく勝てたので全国投入
一戦目は景気良く勝てたが二戦目でボッコボコにされるってのを繰り返してる俺
気分転換もあるが、やりたいように思いっきり出来るデッキで気軽に遊べるのが演習のイイ所
858ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:55:48 ID:h5BLrbEw0
>>854
色んなデッキと戯れたいってのもあるかも
カオスなほどに多種多様なデッキと当たるし
859ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:57:06 ID:w/t23Dnm0
>>833
それよりも仁王だけのために2色なのか
武力8槍の人属性とか呉にいなかったのか?
860ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 21:58:24 ID:q4R3IhAi0
流行のデッキに当たったらどう戦うか、ガチガチに対策して演習行ったらネタみたいなデッキにボコボコにされた
861ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:02:00 ID:DSVNbU6J0
>>859
諸葛亮涙目w
あのデッキの場合、知力4で計略ゴミ<武力9になれる知力2なんじゃない
転進が入ってるから、相手に打たせるって意味で武力9になれる事がでかいんじゃない?
862ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:04:52 ID:690c5sRD0
\                            /
   ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

   /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_  
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、... 
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.  
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!    



863ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:08:06 ID:uNGCJ1vO0
>>858
今は司空以下くらいなら全国でもカオスなほど多種多様なデッキに当たるけどな
864ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:16:37 ID:slo2hvl10
ここらで新要素の戦器を復活させてみてはどうかな?>セガ部長
865ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:25:25 ID:k2L8CWPE0
三国志大戦の一番かわいいキャラ&カッコいいキャラって誰よ
866ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:26:06 ID:PgNNE17w0
鍛冶君
867ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:26:10 ID:DSVNbU6J0
>>865
賈南風 漢曹操
868ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:26:10 ID:mdHGurnM0
>>864
なんだその「今日から新しく加わる旧メンバー」的な言い回しは
869ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:27:26 ID:h5BLrbEw0
>>865
クラウザーさん
870ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:27:42 ID:RRo2AJF60
>>865
董白  SR求心曹操
871ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:28:42 ID:s9O0t1UZ0
>>865
SR曹皇后&UC楽進
872ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:28:51 ID:AieP9n9j0
>>865
離間賈クだろ、かっこいいはもちろんのこと
伏兵無視され続け、仕方なくステルス離間するものの玄妙に見破られるとかかわいい所もあるし
873ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:31:22 ID:V5N8rzcv0
>>865
かわいい  かっこいい
UC王桃   R周泰
874ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:33:02 ID:DSVNbU6J0
>>872
あれ業炎いねーなー
この辺じゃね?クルッ

チキーン「ご苦労様です」

これ思い出した
875ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:33:15 ID:0Dg+FEjK0
>>865
カッコいい:鬼神様、御大将
可愛い:禿、御大将
876ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:39:38 ID:q4R3IhAi0
私男だけど離間とか連環みたいな男武将の妨害計略モーションかわいいと思う
しゃがんでから「ぱっ」て手を上に伸ばすあれ
877ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:42:02 ID:1Xf8ff940
かっこいい武将には朱儁を上げておく

かわいい…
878ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:42:25 ID:oPa0edOh0
>>876
ことみん乙
879ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:46:02 ID:rYvTvW6u0
かっこいい 軍師 姜イ
かわいい 呉 孫尚香
880ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:48:24 ID:/WPaaJFu0
かっこよくない K6
かわいくない  K6
881ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:48:48 ID:MrMHepao0
かっこいい:桃園・逆境
かわいい:デコ
882ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:49:14 ID:QLs8SWi40
りっくんは見方によっては、かっこよくもあり、かわいい
883ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:51:00 ID:dIpPu+4t0
桃が食いたくなる:王桃
鳥が食いたくなる:K6
884ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:52:26 ID:DSVNbU6J0
鳥が食いたくなる:虞翻
女装したくなる:董貴人
885ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:52:50 ID:3QLZ56k00
牛が食いたくなる
886ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 22:59:26 ID:1mrO7e+60
>>884
なんか3の虞翻って過労+鬱で入院した入院患者がアニマルセラピー受けてるようにしか見えないw
887ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:02:30 ID:WYYDXcfu0
>>865
白銀馬超と隠密張春華
888ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:03:18 ID:w/t23Dnm0
>>886
虞翻はむしろそれくらいでいいかも
曹ヒ、禰衡と3人で三国の毒舌トリオなのだから
889ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:06:25 ID:WYYDXcfu0
890ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:08:12 ID:WohLOtgk0
どこから見てもスーパーマンじゃない:王平
子供の夢にも出てこない:王平
危機一髪も救えない:王平
ご期待通りに現れない:王平
だからといってダメじゃない:王平
891ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:08:50 ID:OeauirQe0
>>889
何度みてもこの鼻が怖い
892ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:08:52 ID:9qkRnkWVO
せがわ馬超と1SR王異
893ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:12:28 ID:0Dg+FEjK0
894ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:12:43 ID:4M1hUE110
吾粲と漢蔡文姫な俺は変わり者か
895ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:18:47 ID:HH3E5lPbO
>>865
独尊魏延と甘ちゃん
896ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:19:18 ID:DSVNbU6J0
>>894
というかみんな全然被ってないじゃないかw
897ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:19:39 ID:/a4qtwBC0
疾風大車輪と王桃かな
全然使ってないけどね〜
898ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:20:46 ID:z+qUESGK0
すまん質問なんだが
・EXホウ徳のデッキボーナスっていくつくらい?
・今から三国志大戦を始める人に呉のデッキを進めるならどんなのにする? SRは無し
899ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:21:46 ID:q3Vxtt9G0
もじゃ雲と董卓
900ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:21:46 ID:WYYDXcfu0
>>891
鼻?
>>893
ありがとう、保存しました。
901ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:23:40 ID:0Dg+FEjK0
そもそも御大将を可愛いと思えない奴はにわか
902ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:27:17 ID:Rb4iGCN60
>>865
憂国先生・蔡文姫

>>898
そもそも呉を勧めないw

勇者王・UC甘寧・孫権・矢印・浄化爺でどうだ。
903ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:28:06 ID:2DKWPo/0P
初心者に呉勧めたら3ヶ月後には赤壁撃つ機械になってた
904ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:28:54 ID:uX/HdAzU0
>>865
文帝と連計じゃない方の郭皇后
905ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:29:33 ID:w/t23Dnm0
>>898
4枚断金でよくね?ぶんおーとババア
孫策を城門に突っ込むだけの簡単なデッキ
手腕使っても昇格戦の壁で挫折するだけだし最初から使わないでもいい
906ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:34:32 ID:WYYDXcfu0
138勝 219敗 0分 三品に為った。
全国戦では、八掛けメインで演習で色々模索中。
排出で逆境張コウと逆境袁紹出たんで。
張コウ、袁紹、UC文醜、陶謙、袁兄弟、軍師蔡文姫LV11逢紀LV3で、デッキ組んだけど。
全然駄目、士気削って大号令掛けるまで持たない。
文醜、袁兄弟だと士気バックまでにやられたりする。
このメンバーじゃ、厳しいのかな?
軍師沮授買ってきたほうが良い?
907ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:35:37 ID:RLZyAiUF0
>>898
デッキボーナスは10くらい

UC呂蒙・R太史慈・R周泰・R周瑜とかでどうよ
908ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:37:28 ID:f40hEr1o0
ただいまー。
呉は微妙な形にした方が戦いやすいって思うんだ。

>>898
勇者、りゅーさん、そもぱぱ、へやー
909ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:38:33 ID:1mrO7e+60
>>906
今ver.の逆境はよっぽど詰め将棋が上手い奴じゃないと使いこなせないから
面子云々の前にどうやってどうやるってロジック作れないなら止めた方がいい。

ってか逆境号令って手間の割りにそんなに強くないんだよな。
まぁ逆境って序盤に一番槍でリード奪って終盤逆境で守るデッキになったしな。
910ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:40:33 ID:z+qUESGK0
>>902,905,907
選ばれたので仕方ない('A`)
馬が阿蒙だけだと阿蒙で踏むor他でライン上げられず伏兵踏めず結局阿蒙で踏むの2択だった

本当は初心者には2兵種、特に槍馬だけで組ませたいんだけどな
弓なんて絶対撃ってないから
911ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:42:46 ID:Rb4iGCN60
>>910
本当に初心者なら勝手に攻撃してくれる弓がいた方が戦力になると思う。
912ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:48:00 ID:1mrO7e+60
置きっぱなしでいい弓は頼りになるだろ。
弓の歩兵化が心配なら必要な時以外動かすなって言っておけばいいんだし。

兵種が多いと初心者には難しいって思えるかもしれんが
むしろ操作量の多い馬や槍の数が減らせるから楽になる。

逆に馬は高武力1体ぐらいの方がその馬だけに集中できるからいいんじゃない?
913ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:48:22 ID:LpMrLV5q0
UC辛憲英の胸の部分がやばい
914ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:48:36 ID:z+qUESGK0
>>911-912
いや勝手に弓が攻撃するのは幻想
半端に移動させたりして撃ってないか射程外に居る時間のほうが長い
むしろ乱戦させたほうが仕事しそうなんだが弓って先入観がそうさせるんだろうな
槍と馬は一応敵に向かって行こうとするし
915ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:48:47 ID:WXuyR2DJ0
馬1弓2槍2増えたよな
916ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:49:37 ID:DSVNbU6J0
>>906
逆境なら七聖拳って人の動画参考にするといいと思う
俺逆境使わないけど参考になるとおもうよ
917ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:50:48 ID:DSVNbU6J0
>>913
俺の理解者がいるだと・・・

辛憲英は2のイラストが隠れ巨乳で服も俺の趣味にドストライクで高校時代の俺はもう色々と辛かった
918ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:51:23 ID:OeauirQe0
逆境使うならまず兵書拾え。話はそこからだって偉い人が言ってた
919ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:51:26 ID:KL6LAtBg0
その置きっぱなしができないのが初心者なんだけどな
俺の友達の場合だけど、走射するわけでもなく小刻みに動かしっぱなしで、あっち行ったりこっち行ったりしてた
920ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:51:30 ID:h5BLrbEw0
>>910
呉で馬槍編成・・・ 人心 蛮勇 決死 浄化
とまで書いて人心も蛮勇もSRだった終了。残りは滅多に見ない溜め槍の人辺りががが
921ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:52:02 ID:w/t23Dnm0
>>915
そうだねー 最近は兵種なんでもいいなら槍がほしいのかね
馬単使う身がらすれば挑発なければ槍2までは怖くないものだが
922ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:52:12 ID:zeWXnpkn0
初心者には、とにかく大徳
で、雷は入れない
号令前だしで勝てるようになる事

単純に勝ちたければ赤壁
赤壁4回撃てば勝てます
923ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:52:36 ID:Rb4iGCN60
>>914
そうか?馬は二体いたら明らかに一体は止まるか刺さるかだぞ。
槍は動ける歩兵として活躍するが。
924ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:53:48 ID:DSVNbU6J0
初心者には弓より、槍3馬2か、馬単が一番いいと思う俺
弓はサーチできなかったら前田氏に勝てないもの
相手の馬が勝手に刺さる槍を前に出してその脇を馬がチョロってればいいんじゃないの
925ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:54:00 ID:OeauirQe0
>>914
   敵城
  敵  敵
  敵  敵
  自槍自槍
  自馬自馬








    自弓
    自城


こんな状況ならよくやらかす
926ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:55:36 ID:f40hEr1o0
>>915
漢軍、大胆地勢、みつよしetc・・・

確かに多いなぁ。弓が強い時代とも言えるのかも。
927ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:55:56 ID:rYvTvW6u0
やっとこさガチ素人から1品まで上がったところだけど
色々試したけど一番4枚八卦が使いやすかった
4枚だと操作が楽だし、素武力が高めでガンガン前進して潰していける
何よりカードごとの仕事がはっきり分かれてるからカードの操作に集中できる
928ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:57:10 ID:WohLOtgk0
踏み台
929ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:57:41 ID:K+DlltQS0
この文鴬を倒せる踏み台はおらぬか!
930ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:57:52 ID:OeauirQe0
>>927
テンプレきついから使いにくくない?
931ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:58:00 ID:f40hEr1o0
ふじん?
932ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:59:10 ID:1mrO7e+60
布陣かね?

>>914
それは使わせ方が悪いんじゃ?
現場見てないからなんとも言えんが
弓=間接攻撃ユニットってわかってるならあとは射程範囲教えるだけジャマイカ。

馬槍なら敵に向かって行くってのもこれも現場見てないからあれだが
乱戦してるだけなら今は良くてもこれから先は弓以上に覚える事は多いぞ。

馬槍が前線で戦うから見た目は戦ってるように見えるが
その分消耗も激しいし初心者ならなおさら。
まぁそれを踏まえて馬槍4枚編成希望してるんだろうけど
それなら雄飛、勇者、UC呂蒙、R呉夫人がいい罠。
933ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:59:34 ID:h5BLrbEw0
呉単でSRのない馬槍編成を思い出した!
槍策 勇者 孫呉の武 賢母

果たして、初心者に扱えるのだろうか・・・
934ゲームセンター名無し:2010/03/22(月) 23:59:48 ID:WYYDXcfu0
>>909
そっかー逆境張コウは使いたいんだよなー
>>916
ありがとう、今見てみたよ。
935ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:01:48 ID:rYvTvW6u0
>>930
テンプレきついの意味がわからないが
固定化できるってのはそれだけカードが強いからでしょ
あと馬超、張飛は勇猛付いてるし、残りは文官だから
一騎打ちで一気に不利になるって可能性が少ないのも利点
936ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:02:16 ID:KQMAlK6G0
三すくみの中じゃ弓が一番教えるの簡単では?

射程と動かすなってことを教えれば一応の仕事はしてくれる。
弓サーチなんて出来なくてもいいし、出来るに越した事はないが後からでいい。
937ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:03:22 ID:gOb0dYdS0
呉で槍の武力強化の全体号令っていたっけ?
938ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:04:59 ID:qPLa/E2S0
>>937
武力の上がった5.5コスの集団がおまえん家むかってったぞ
939ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:05:01 ID:tN3IVFOv0
>>937
屍こえてみる?
940ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:06:36 ID:DbcgMHx50
初心者の頃は馬2とか操作不能絶対刺さった
弓はいるだけで安心だろ
守るときは戦場出すだけで、攻めは前半分にいれば誰かしらをで一番楽だったな
槍3馬2は操作できなかったな

今でも弓1は絶対欲しいし馬2もギリギリ
941ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:08:19 ID:gOb0dYdS0
>>939
ああ、そういえばそんな人がいたね。
それだけかぁ。

他の勢力とかも乱除いて武力上昇の全体号令持ちは兵種の偏りあるのかな?
942ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:09:59 ID:usJIGyZL0
【勝てるデッキ】三国志大戦2649合目【教えろ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269269956/

連投規制UZEEEE
というわけでお前ら勝てるデッキ教えろよ
943ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:10:02 ID:L3lHqyoX0
>>930乙。

だが2647合目からずっとスレ番ずれてんだよねぇ・・・誘導スレ見ればわかるんだが。
ってわけで次スレからちゃんと直りますように><
944ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:11:22 ID:usJIGyZL0
>>943
おいばかそういうのはさきにいえよ
945ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:12:14 ID:GhN66JnY0
>>942
乙でありますw
最近俺の超安定デッキ求心離間神算疾風でどうよ

>>941
群は確か騎馬しか持っていなかったような…
魏は騎馬と弓、そして槍・歩兵と色々いるな
騎馬と弓以外は条件も特定的だが
946ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:12:50 ID:8rH+Fwb10
>>942


明日エリンギ大徳渡してくる
947ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:13:35 ID:usJIGyZL0
>>945
疾風は持ってn(ry
トレn(ry
948ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:13:42 ID:qPLa/E2S0
>>945
象と愉快な仲間達が猛進してきたぞ
949ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:15:29 ID:lDN/9N0k0
弓で大切なのは他の兵種との足並みだけどな
950ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:15:50 ID:OhfqC7QW0
始めたばかりで最初に組んだデッキは
馬2、槍1、弓2だったかな。

これでしか8コス埋まらなかっただけだったなぁw

>>942
951ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:16:47 ID:mBaANJ/+0
>>942
十面埋伏玄妙は強いぞ
赤い調味料の乱デッキを十面埋伏にして4回反計すれば余裕で勝てる

それを応用した崩射号令求心も作ったが・・・カスだなあれは
952ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:17:00 ID:YVS6H+YO0
>>933
BBA3本槍キタコレ!
勇者の計略は使いにくいのでは

>>945
乱計略を全体強化と言い張ればいろいろと
953ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:17:21 ID:JyqreLNC0
んー・・・初心者には弓はオススメできん派だなぁ。コスト埋めにぽつんと入れとくくらいならいいけど
主力はダメだわ。まだ盤面の把握が仕切れない所があるから誰撃ってるかもよく分かってない時多いし。
置いとけばいいをほんとに実践して自陣前から動かないとかね。射程の把握は意外と難しいと思うよ。斜めとかだとうまい人でもけっこう読み間違えない?
と、とりあえず弓は簡単だから置いておくだけでいいから!と知り合いに最初に言われたけど難しすぎてダメだったわw俺は
954ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:18:31 ID:L3lHqyoX0
>>942
だって早いんだもん。

ぶっちゃけ司空までなら高武力1枚つっこんでおけば勝てるような気がする。
例えば大喝とか大喝とか大喝とか。
955ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:19:19 ID:mBaANJ/+0
>>950
初めてのデッキ、馬4弓1だった
人馬 一喝 遮断 キョユウ(or無双改or戦姫) 毒李儒

何がしたかったのかはまったくもってわからないが涼しか引けなかったんだ
956ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:19:48 ID:MyfNC3Cp0
>>950
俺が最初に全国出陣したデッキは馬3槍1弓1だったなあ

計略は強化戦法×3、神速戦法×2だったけどw
957ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:20:42 ID:xY/Rey4/0
俺はガチ初心者のころから馬3以上のデッキは使ってないな
そこそこ上がった今でも馬2とか使うと結構刺さる・・・

>>942
958ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:20:58 ID:2ioMR7wA0
とりあえず、初心者に最初に渡してしまったら中毒症状になって逆にやばいのは

・募兵弓
・活持ち

だと思う
959ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:22:23 ID:mBaANJ/+0
>>958
2時代覚醒持ちが最強だと思ってました
馬超10/6になるんだぜ・・・
そのせいで覚醒中毒になってしまった
960ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:24:53 ID:qPLa/E2S0
>>955
俺は槍3馬2だったかな
張飛・法正・関平・UC黄忠・チョロ
当時白黒で全体強化持ちって法正と白馬陣くらいだったし
961ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:25:04 ID:MW4CsXwX0
騎馬単中毒こそこのゲームの不治の病な気がする
他の兵種使っているだけで動きトロイなといらいらする
962ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:26:43 ID:Tq28pkus0
初心者に渡しちゃいけない武将・・・
無双、赤壁、桃園かなぁ
使いたいっていうなら渡すだろうが、相性ゲー覚えるとスキル上げなくなっちゃうぜ
963ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:27:15 ID:OhfqC7QW0
>>958
・ダメ計

こいつが一番だと思う。
特に赤壁は危険が危ない。
964ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:27:25 ID:3yfEeDIP0
初心者だった頃に大戦仲間に組んでもらったデッキが、
R郭嘉、R荀イク、R夏候惇、UC典韋、UC曹仁だった(大戦1

最初は全然勝てなかったけど、上達を感じつつプレイできて楽しかったわw
965ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:29:11 ID:6waHXAAw0
>>943
UC郭嘉、UC馬鈞、SR張β合、R/LE夏侯惇、C曹昂、GSR張春華(兵力増援/攻城強化)、GSR司馬懿(突撃強化or速度上昇/範囲拡大)
今の環境で22連勝して丞相までこれたから間違いなく強い
てか、相手が簡単に城門殴らせてくれるんだよなw
75%前後削れるのにw
966ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:30:14 ID:L3lHqyoX0
初めて自分でデッキらしいデッキ組んだのって、
1の頃の周泰、周瑜、孫権、程晋、呂範だったなぁ・・・

こっから飛天使いに変わっていく自分の姿が想像できないw
967ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:30:22 ID:4T2C6TCXP
初心者のころ、はじめて組んだデッキは4枚桃園でした
全国対戦最初の相手は麻痺矢でした
それから世界中の麻痺矢という麻痺矢を叩き潰すために神速デッキを組みました
私は元気です
968ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:30:39 ID:JyqreLNC0
傾国や流星も危険だな。攻城関係のスキルが育たなくなる
969ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:40:04 ID:gOb0dYdS0
2からはじめて馬2槍1攻城兵3だったかな
最初のデッキは…
970ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:40:37 ID:GhN66JnY0
俺は1の時最初に全国でやったデッキが
UC惇・R郭嘉・R淵・劉ヨウ・カイエツだった
それから数年後すっかり騎馬単が普通になってしまった
もう槍の足の遅さとか耐えられないし弓の面倒は見きれないw
971ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:43:03 ID:Z9mM840m0
楽しんだもん勝ちなんだから好きなもん使えさせればいいと思うがなー
むしろ下手に考えさせすぎるたり断りなしにデッキ絞ったりすることも初心者に悪いと思う俺
自由にさせた方が後々いい思い出になるさ


俺は一番初めに組んだ時から兵種バランスがよくないと何となく嫌で、今でも基本3兵種が全部そろってないとなんか嫌だ
初全国が騎馬1槍2弓1歩1で今のメインが騎馬2槍1弓2です
972ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:50:40 ID:bMwMg4Lu0
はぁ
やるせねぇな
973ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:51:29 ID:RU6Tohk1P
>>972
急にどうした
974ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:51:38 ID:xvwvPozT0
>>958
今は文鴬だな
推挙文鴬でも賢母文鴬でも
ラインアゲわかりません、端攻め防げません><
そんなきにするな推挙文鴬で城門向かえばいい(`・ω・´)bで終わるからな
975ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:53:09 ID:nTejtvbZO
始めたての頃に使う勢力をアミダクジで決めたってのが今考えると恐ろしい。
今では蜀一筋で立派な槍スキーです
976ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:53:41 ID:gOb0dYdS0
クイズ!
3シリーズの呉で一騎打ちを行わない武将の最高コストは誰でしょう?
1人だけです。
977ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:54:34 ID:n8sejQtQ0
ガチ初心者の頃に神速引いて負けまくったのは封印したい思い出
978ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:55:18 ID:MW4CsXwX0
そういえば最初のスターターは勢力選択にかなり影響するよな
その点で群漢は不利な面は否めない
979ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:56:49 ID:nqkeccz70
>>976
R甘寧

数百戦してるのに1度も一騎打ち台詞聞いてないぜ
980ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:57:03 ID:mBaANJ/+0
>>976
1.5コス
魯粛
981ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:57:42 ID:MyfNC3Cp0
>>976
EX二喬の2コスが最高じゃね
982ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:59:14 ID:Tq28pkus0
>>976
2.5コスのガリュウじゃないの?
983ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:59:37 ID:gOb0dYdS0
>>980
正解。
>>981
それあるから3シリーズにしたんよ。

でも、流星小喬の一騎打ち見たこと無いんだよな。
一騎打ちの動画ってある?
984ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 00:59:48 ID:MW4CsXwX0
最高武力ならレンドさんの武力8だな
985981:2010/03/23(火) 01:00:25 ID:MyfNC3Cp0
でもEX二喬ってよく考えたら一騎打ちしたような気もしてきた…
なら1のSR孫権の2コスが最高かな
986ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:00:45 ID:Tq28pkus0
>>982
よく読んだら呉限定だったもう寝る!
987ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:01:36 ID:Z9mM840m0
>>983
小喬は一騎打ちしなかった気がする
988ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:02:28 ID:nqkeccz70
>>985
孫権なんで大戦2から一騎打ち始めたん?

SR孫権さん、開幕に一騎打ちだけは自重してください。誰も伏兵掘れなくなりますorz
989ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:02:42 ID:mBaANJ/+0
>>985
まぁそれ以前に3限定なんですけどね
990ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:03:50 ID:4KHv36aC0
>>958
長時間計略

当千

武神

疾風怒涛

臥竜←イマココ

2コス騎馬から離れられない
991ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:04:23 ID:gOb0dYdS0
>>987
wikiみてチェックしたら魯粛のみだったけど
セリフ集チェックしたら小喬に一騎打ちセリフなかった。から正解2人か。
俺のミスだな。
992ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:11:45 ID:XtbDRT4S0
>>990
臥竜で離れられてるじゃないか
993ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:12:20 ID:L3lHqyoX0
>>992
きっと2のカードなんだよ!
994ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:13:09 ID:HqvnPNti0
>>964
俺が初心者だった頃に同じく相方に組んで貰ったデッキに似てるw
俺のはR郭嘉、カイエツ、R夏候淵、UC典韋、UC曹仁
初心者は取りあえず郭嘉入れて魏で組んどけって言われた

しかし、UC曹仁がイラスト的に強そうに見えず、ウ禁の方が強いと思って
勝手にその枠をウ禁に変えて呆れられたのもいい思い出
995ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:26:33 ID:/nUwYfOY0
>>993
2のカードでコストが下がるなら俺が発狂ってレベルじゃねーぞ
996ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:32:17 ID:L3lHqyoX0
黄巾の乱のおじいちゃんがえらいことになるなw
997ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:32:54 ID:8rH+Fwb10
孔明は計略マイルドにして2コスに刷ればよかったんだ
998ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:33:26 ID:L3lHqyoX0
>>998ならSR孫尚香のちちしりふとももがちぢm(ry
999981:2010/03/23(火) 01:36:02 ID:MyfNC3Cp0
>>1000なら隠密春華は俺の嫁
1000ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 01:36:06 ID:OhfqC7QW0
. ( ゚д゚)      / ̄ <もしも××デッキが全国優勝したら想定される瀬賀のコメントシリーズ
 | ヽノヽr――┘         最近知らないメアドから「人妻です、チョメチョメしてください」って言うメールばかり来て困ってます。
  >> 'T              呉夫人・・・勘弁してください・・・
                

. ( ゚д゚)      / ̄ <連弩兵召還編
 | ヽノヽr――┘        もしも1000なら
  >> 'T


. ( ゚д゚)      / ̄ <組長「マウントから連弩兵の攻城が強かったと思います。どう思われますか?」
 | ヽノヽr――┘        今日みんなに新カードの呪い。
  >> 'T


. ( ゚д゚ )     / ̄ <瀬賀「想定にありません(汗)連弩兵はマウントポジションに置いて攻城してる部隊を援護するものと考えてましたので(笑)」
 | ヽノヽr――┘メメタァ      あ、俺はいいっす、みんなが引いてください。
  >> 'T          


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