【大会とケース】三国志大戦2646合目【龍玉】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【シールが】三国志大戦2643合目【出ない】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267979166/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net
2ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:09:11 ID:8dpZSPg90
三国志大戦3 初心者スレ100
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262961922/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード110【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267111159/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 大蛇矛張飛170枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1264049066/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ63枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1263391194/
三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part53
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266246472/
三国志大戦3 蜀単で覇王を目指すスレ 125
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1262361222/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 152
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1267950600/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART29
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261802968/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part12
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1266340541/
3ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:11:08 ID:8dpZSPg90
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・3/14はただの日曜日です。
4ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 00:15:41 ID:7mTWYIfE0
我が>>1乙、この国にも効いてきたか
5ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 00:25:08 ID:idZftv730
兵書を発見しました
          _____
         / ヽ____//
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       /    ̄ ̄ ̄ ̄      /_____
       /  漢軍曹操は     /ヽ___//
     /                /  /    /
     /    1hyde       /  /   /
    /   ____     /  /   /
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>>1
6ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 02:28:30 ID:PVL+6LXY0
俺は早いぜぇ!
>>1
7ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 07:13:24 ID:sNloxmOGO
>>1に乙ると思って?


暴勇王異が引けないぜ
8ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 07:24:41 ID:m+tFuP3W0
必ず>>1乙るぜ

>>7
そっちはよく出るが、軍師が出ない
9ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 07:29:24 ID:Rb9psvkt0
この>>1乙で決めちゃって下さい!

暴勇王異といえばフィギュアがもうすぐ出るな
地味に期待してるんだが
10ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 07:43:09 ID:fwzRaG7LO
焼き払えを味方も被害でるようにして…
城門守るために自城からでたら、こっちだけ黒焦げになったお
11ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 07:47:04 ID:DCm1eP560
魏の旗の元へ、集え>>1乙たちよ!

>>10
味方巻き込む火計なら持ち主は馬岱か孔明だな。

12ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 07:52:45 ID:4lNwceRR0
つぎはどいつが>1乙になりたいかー

>>11
馬岱&孔明でいいんじゃね
13ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 08:18:46 ID:cYLhsB0L0
>>10
??「紅蓮の炎と共に滅せよ!!」


赤壁の使用率が下がったのはこの人が復権したから…じゃないよなぁ
14ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 08:20:08 ID:Nnik9pUx0
龍玉土曜日からって聞いたけどソースある?
15ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 08:27:40 ID:xRMZI4c40
16ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 08:36:37 ID:Nnik9pUx0
>>14
ども。9日か…給料日前に厳しいのう
17ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 09:02:49 ID:G270vWsY0
バイト代もらった俺は歓喜
18ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 09:32:13 ID:/FHrpFhR0
ハートマークってことはまた女性武将か
19ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 09:34:59 ID:SwA1QwOC0
>>18
何故だアッー!
20ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 09:40:54 ID:K5w9zwxMO
ハートの色見ろ
21ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 09:52:04 ID:7mTWYIfE0
ホワイトデー→白=白眉

ふむ、格別だな
22ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 09:57:38 ID:SwA1QwOC0
男で玉9個も集めて取ろうってのは求心曹操、断金コンビくらいしかなくないか?
まさかの無双呂布とか
23ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 10:05:53 ID:dYphAOis0
ごっつん……は幼女か
24ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 10:25:27 ID:k+d1WPKzO
まさかの熊兵
25ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 10:51:20 ID:LbZvLiMK0
ここまで小喬にちなんだ話題なし。
普通に考えると赤壁、変化球でメガ、危険球で各孫策、大暴投で馬周瑜かな。
26ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 10:55:32 ID:V8Ap+bfu0
9個か
2・5コス9/9のアイツが来るな
27ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 10:58:49 ID:s6M+Uc0t0
ここでトンデモ論で孔明か司馬懿が

ねーよな
28ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 11:03:23 ID:Pib257U/O
一騎当千の大号令でろし
29ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 11:04:56 ID:xRMZI4c40
3月14日
314
サイヨー
30ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 11:27:33 ID:TuCZgsEu0
>>28
すでにいる
31ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 12:01:14 ID:NDYEMIRn0
定額店でのデッキケースの減りってどんなもん?
おれのホームだと各2つずつくらい減っただけなんだが……
32ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 12:05:38 ID:Kktc2WYk0
ホワイトデー=男性武将
9日=ドラゴンボール9個
故に9個=クコ=荀イクっていう話をどっかでちらっと聞いたな


用は今北
33ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 12:11:51 ID:UYr1B+I+O
400円で2クレサービスのクレサ店で3000円つぎ込んだらシール一枚…
34ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 12:33:12 ID:Nnik9pUx0
まだデッキケースがそこそこ残ってる店はシールの排出率が悪いと見て問題ないだろう
35ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 12:40:29 ID:/rCOQ45EO
よーことりっくんはもう出たから今回はとーしきゅんだな
36ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 12:52:56 ID:R6pkEDVW0
ホワイトデーということで白馬将軍だろ
1からいるし微妙さもあるし
37ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:20:14 ID:5d9HPQaFO
>>22
俺はR郭嘉が来たら9個だろうが本気で取りに行く
が、それは有り得ないだろうから、カク服で十分
38ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:20:37 ID:Kktc2WYk0
R呉夫人なら全力で取りに行くけど、
そんなことはまずアリエナイからなんでもいいや
39ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:21:59 ID:1AESiy2y0
>>22
曹操だったら再び俺破産フラグ
そして今日の兵士はどっちにしよう♪と言う不毛な悩みを抱えることに
だがナポレオンはお断りだ
まぁ魏二連続はないと思うが…
40ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:22:37 ID:gixS68PT0
SR呉夫人なら全力でry
41ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:23:50 ID:Fp9/DeLq0
半裸兵ェ…
42ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:24:18 ID:Kktc2WYk0
>>39
コイツから離間の匂いがぷんぷんするな
43ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:24:22 ID:KE2Tubkx0
くるりんぱ来ないかな
44ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:24:34 ID:5d9HPQaFO
まあ、バレンタインデーが小喬だったんだから、ホワイトデーは快進撃孫策だろうな
45ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:25:07 ID:Fp9/DeLq0
真っ白にしてやんよってことで八卦孔明という手も
46ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:25:40 ID:Kktc2WYk0
その発想ならオイマスもありだな
47ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:27:09 ID:lkfxlLR60
>>34
あとは回転率の問題かな。
人が少なければそりゃ出にくいわな。
まあ今の時点で全勢力3個くらいしか出てない様子ならシールの出が悪いと見た方がいいかも。
48ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:35:31 ID:8lLPIWSD0
ホワイトデー=白日


ハッ!白眉…!
49ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:38:36 ID:90dx6wOR0
9個も集めさせられるのに微妙な出来だったら嫌だな
とりあえず、服も性格も白っぽいSR曹節を推しとく
50ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:39:09 ID:No1oTPe30
普通にホワイト=白で
白馬将軍=呉夫人じゃねーの?
51ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:43:15 ID:XJqlv9/a0
ぜんぜん関係無しに甘皇后とかそういう気がするw
52ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 13:52:39 ID:5wWgwFAi0
普通に小喬との関連性で快進撃、蛮勇、赤壁、業炎のどれかと予想してます。
女性武将だからと大流星大喬だったら歓喜するけど、
ポリゴン微妙で董白服から変更しないまでありうるwww
53ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 14:14:09 ID:zimE/+Q50
レッドクリフの流れを汲んで、小喬兵ときたら曹操兵じゃねぇの?
54ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 14:25:33 ID:PVIr+DIOP
お前らさんざん予想して来たのがチントウだったのをに忘れるなよ!
55ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 14:25:48 ID:K5w9zwxMO
今のうちだけだなこのワクワク感
いざ何服か分かるとブーイングの嵐と予想
56ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 14:28:25 ID:Pib257U/O
超絶強化もちの武将が服になったことないな
57ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 14:39:13 ID:UYr1B+I+O
>>55
陳到ぐらいか変わらなかったのは

あれは数も含めて称賛だた
58ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 14:51:40 ID:UCovdR7D0
>>56
そりゃ、相手の超絶強化で吹っ飛ばされるのは見たく無いだろ?
呂姫が呂姫に吹っ飛ばされるところを想像すると、ちょっとなえる…
59ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 14:52:39 ID:SbnGWqN10
おじいさま服(裸だが…)は逆に出てから評判があがったなぁ
60ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 14:54:55 ID:DCm1eP560
>>58
そんなお前らは董卓服とか劉備服で誘惑か桃息吐息を使ってみればいいのです。
61ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 14:55:38 ID:UCovdR7D0
そう言えば、斜め上予想だが…
董白服の出来がミョーに良いのは、次のバージョンアップでポリゴン入れ替えするんじゃね?という予想を挙げておく
いや、退路遮断を使うと前と後ろの落差に悲しくなってくるから…なんで仮装服の方が似てるんだよ…
62ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 14:58:00 ID:E4YZE06z0
ここまで兵士服コンプしてて次ももちろん取るけど
豪華女性兵から1度も代えてない
63ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 15:16:13 ID:MJI94hnH0
どうも最近 テンション上ってやりに行こうとする→龍玉→数日だし自重するか…→テンション落ち着く って流れになりがち
気にせず楽しめたもん勝ちってのはわかってるんだが、欲しいやつだったら取りたいし、期間中にとろうとすると地味に金かかるし…
64ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 15:18:03 ID:0KqRz7Yz0
>>61
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4078.jpg
仮装服のほうが前に出てきたらえらいことになりそうだが
65ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 15:46:54 ID:SwA1QwOC0
>>64
何だコイツは!
超法規的措置を執って見なかったことにすればいいのか
66ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 15:49:15 ID:iZDEXmKM0
>>64
これ酷いなwww
後ろ無表情すぎだろwwww
67ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 15:56:43 ID:5d9HPQaFO
>>55
自分の嫁が来ることはまずないからあんまりwktkはしなくなったし
何服か分かっても、ふーん、ぐらいだなあ
カク服の時は欲しかったから喜んで取りに行ったけど、カク服取っちゃったから
嫁服が来るまではこれ固定だろうし
68ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 16:02:29 ID:3iKzHo6L0
夜勤明けにのんびりシール集めしてたら
リュック背負ってメガネクイっとしてるAAにそっくりな3人組に包囲されて逃げ帰ってきたでござる
俺なんて存在しないかの如く頂上語りだすし・・・他の台空いてるのに・・・
まぁ龍玉前に金使わなくて良かったと考えるべきか、まだケース余ってるといいなぁ
69ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 16:40:13 ID:SbnGWqN10
>>68

        ,. -ー冖'⌒'ー-、
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       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
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  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
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        まずは奇襲成功…
70ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 16:58:25 ID:MJI94hnH0
>>68

        ,. -ー冖'⌒'ー-、
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       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
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        我が神秘の国へようこそ
71ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 17:00:14 ID:/ntHXuWO0
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
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        大成功〜やったね!たえちゃん♪
72ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 17:05:57 ID:cJWb7t+p0


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        ひっかかったなこわっぱめが
73ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 17:06:48 ID:KXYdhNuS0
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
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           頃合か…
74ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 17:09:38 ID:EXtjJYz0O
3.00で半引退してた俺にそれ以降に追加された特技など意味をまとめたサイトを紹介してくれまいか
ゲーセンはおろか公式サイトですら説明されてなくてわけわかめ
75ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 17:12:05 ID:/ntHXuWO0
>>74
乱:暴乱。乱持ちが使った計略は乱持ちの味方全員に掛かる
軍:大軍。兵力が1.3倍
射:崩射。走射した時一瞬相手の槍を消す

こんなもんか?
76ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 17:22:38 ID:DCm1eP560
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
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    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃

勝ちたいんなら俺の敵にならない事だ
77ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 17:50:09 ID:N6/j8S/y0
お前ら彼女いない歴=年齢でAAそっくりの俺に謝れ('A`)
78ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 17:53:04 ID:rX3XiVXG0
>>77
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃

本当に…………………………………………………すまないと思っている
79ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 17:53:04 ID:X8680JtE0
>>77
さすがKIRIN児さんやで
80ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 17:56:33 ID:PVIr+DIOP
>>79
志村〜メアドメアド
81ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 18:09:28 ID:X8680JtE0
どうということもなく!

…今日はもう撤退するかorz
82ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 18:13:01 ID:UCovdR7D0
昼から夕方なら狩り少ないだろうとゲーセンに行ったが…
大半が狩りばっかりorz
2/3がどう見ても上級者ですありがとうございました

もうデッキキャンペーン中は大戦あきらめるか(´・ω・`)ショボーン
みんなの頑張る姿見たいんだがなぁ…
83ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 18:16:04 ID:U523X0Ro0
いつの間にか英知曹操が50位まで上がってきている
教えを入れる形と軍師春香さんにするのはどちらが強いのだろうか?
84ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 18:43:00 ID:CE764nSm0
>>83
機略入れて軍師春華さんにする形

神速で4枚英知に勝てねー
機略→英知が止められん上に、攻めようと思っても隠密神速でうやむやにされる
凸陣で1回は止められるけどそれ以外がどうにもならん
85ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 19:03:33 ID:G0xoGUgjO
今回は龍玉期間中の強化訓練発生率UPはないのかな。せっかく局地戦で兵糧増えたのに。
86ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 19:04:34 ID:9iAydAuf0
昨日ケース狙いで半額店に行ったらまだ各勢力2個しか取られてなかった。
8枚で1枚しかでないならこんなものかね?
87ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 19:06:34 ID:u9Kj0axP0
>>82
そんなに狩り居るか?
勝率80%とかのヤツなんか最近見かけないけど…。
88ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 19:08:08 ID:9iAydAuf0
>>85
ちょっと前にあったからしばらくは無いんじゃない?

しかし前回の強化訓練発生UPはひどかった。10回プレイして1回しか来ないとか・・・・
発生UPの時は必ず強化訓練にしろよ糞瀬賀
89ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 19:09:03 ID:/ntHXuWO0
つーかスペースあるんだから模擬戦(+狩り)と探索は別々に出せよと
90ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 19:10:38 ID:CE764nSm0
強化訓練時にでしゃばってくる兵書探索をどうにかしてくれ
91ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 19:33:32 ID:4/Mpu1fk0
>>77
大事なのはそこじゃない
魔法を使えるかどうかだ。


俺はあと4年で魔法使いになれるぜ
今北産業
92ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 19:46:12 ID:/FHrpFhR0
>>82
単にお前が下手なだけじゃね?
93ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 19:47:03 ID:ANJOK3/U0
>>90
はっちゃけた!
強化訓練時の探索でしか見つからない兵書を追加すればいいんじゃね?
94ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 19:49:24 ID:Kktc2WYk0
>>93
神速闘攻に突撃強化がつくんですね、わかります
95ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 19:49:43 ID:E1bdU8CP0
何この連環
またなんか規制か!
96ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 19:52:10 ID:5r00hLkO0
>>90
ゆずってくれ たのむ!
97ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 19:56:39 ID:UCovdR7D0
>>87
>>92
勝率80%とかはいなくても、勝率50%ばっかりだったよ…
全試合数が40程度の8品とかどうすればそんなに上達早いの?ってこっちが聞きたい
98ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 19:58:26 ID:E1bdU8CP0
>>97
3から始めたが常時5割で司空まで来ました
99ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:01:37 ID:ANJOK3/U0
>>97
80%と50%じゃ全然違うだろ…つか勝率50%は狩りなのか?
約1300勝1200敗で勝率50%そこそこの俺も狩りなのか…
100ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:02:26 ID:as7dSSc30
50%は普通だろ
101ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:02:37 ID:PVIr+DIOP
>>97
勝率50%で40戦やっててまだ8品は狩りじゃなくてガチ初心者じゃね?
狩りは40戦もあれば1〜2品、酷い時は大尉まで行くし
102ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:03:35 ID:Pib257U/O
勝率50%程度なら対戦相手の引き次第でなんとでもならねーかな
103ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:04:28 ID:VpcG8nPE0
ガチ初心者でやっと1品、2品まで友人と一緒に来たけど
どっちも56%と58%で5割は超えてるよー

6割超えそうってなったら途端に勝率8割の人らにボコられるがw
104ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:05:20 ID:Kktc2WYk0
8品50%なら別に特別でもない希ガス
一品以上で、試合数が極端に少ないうえでの勝率5割ならサブカの可能性もあるけど
105ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:08:08 ID:Pib257U/O
知勇一転号令はコスト差攻城力が今のままでは二度と返り咲けない
106ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:09:20 ID:Kktc2WYk0
どうせだから、コスト比攻城力も反転すればよかったのに

・・・流石に、それはやりすぎか
107ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:10:55 ID:UCovdR7D0
>>98-103
そうか、俺がまだまだ腕が無かっただけか
がんばって腕を磨く事にします
色々迷惑かけてすまなかった
108ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:11:11 ID:5d9HPQaFO
まあ、中には2で引退した勝率低い知り合いのICを貰って引き継いでサブカ作ったりしてる奴もいるからな…
狩りかどうかは勝率より立ち回りで判断するしかないよ
109ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:13:04 ID:/ntHXuWO0
そういえば永遠に勝率50%(相手が強くなってもそれにあわせて上達する)場合どのあたりで証が収束するんだろうな
下手すると太尉昇格戦突破できない気がするが
110ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:16:16 ID:U523X0Ro0
太尉昇格戦次第、上手くいけば司空あたりじゃないか?
丞相で負け越している相手は中々見ないな
111ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:24:45 ID:E1bdU8CP0
>>109
丞相じゃね?あそこから同格で1勝1敗だと%増えなくなるんでしょ
112ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:24:52 ID:7mTWYIfE0
>>109
呼ばれた気がした
113ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:25:11 ID:JRLIp20S0
俺は40戦位の時は、10品の30%くらいだった
20勝20敗は、ガチ初心者には無理だろ(特に今は)
今の10品は狩りばかりだから、1品のサブカで50%いかないかもね
114ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:28:43 ID:/ntHXuWO0
なるほど丞相か、デッキ性能とかちゃんと上達するかも分からないからあんまり意味の無い考えでもあるか

>>112
申告してよw
115ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:37:30 ID:tVVALlea0
>>113
始める前にニコ動で立ち回り研究+ガチ初心者+厨デッキ(4枚八卦)
=現在6品で勝率6割前後

英傑伝で初心者章クリアして基本的な操作を覚えて
ニコ動とかである程度立ち回り見ておけば
厨デッキじゃなくても5割前後は越えるんじゃないかな
116ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:39:14 ID:JRLIp20S0
>115
そんな稀有な例出されても
117ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:40:40 ID:Kktc2WYk0
>>115
一応3からの人間だからそれなりに環境整ってたころだけど
俺がガチ初心者だったときもそこまでやったことないわ

せいぜいwiki見て基礎知識固めた程度だわ
まぁ、勝率は2割切ったがな!
118ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:40:49 ID:Pib257U/O
初心者なんかここ最近見たことなかよ
119ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:44:48 ID:ms1yrsEs0
逆にそこまで命がけな奴は強いって事だろ。そりゃほとんどいないよな
120ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:45:21 ID:VpcG8nPE0
>>116
>>103の俺はどうなるんだw

サブカが多いのは分かるけど
何でもかんでもサブカ言われるのは本当迷惑だよ
121ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:45:45 ID:CE764nSm0
自分の兄弟が品でループしてるんだが、あそこら辺は面白いデッキが多いなー

でもさ、自分が勝てないからってなんでもかんでも厨厨連呼するんじゃないよ…
アドバイスしたら急に怒り出すし散々だ
122ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:52:25 ID:SwA1QwOC0
自分が勝てないデッキは厨ってある種デフォだと思うぞ
123ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:53:50 ID:Pib257U/O
3始まってから求心に勝てるデッキを俺が組めた試しがないから求心は厨
124ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:55:09 ID:cBm5muaC0
相手が使うと厨デッキ
自分が使うとクソデッキ

デッキなんてそんなモンさねー。
そんな自分は今でも機略デッキ。
125ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:55:10 ID:MfPSezaV0
流れ大水計。
そういえば昨日珍しく流星と当たったんだけど、流星よりも決死の攻城の方がダメ大きいって…
せっかく落としただろう流星を即逆転できて、何か相手が不憫でした。
126ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:55:26 ID:ms1yrsEs0
求心には飛天か全突か神速
127ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:58:04 ID:zhZGGaIH0
>>120
初心者なのにサブカ扱いしてくれるぐらい強いと思われてるんだよ。逆に褒め言葉だろw

自分はサブカにあたった事ないと感じるよ
絶望的なスキル差見せつけられた事ないし
128ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 20:58:41 ID:PVIr+DIOP
ポップンで熱帯やったら称号中原の覇者を手に入れたでござる

ようはNowNorthIndustrial
129ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:02:59 ID:U523X0Ro0
求心は全てのデッキに対応できるが勝ち確のデッキがないのが特徴
特別強くもないがなんとなく負けることもある
130ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:04:16 ID:CE764nSm0
>>122
その理論はよく分かる、だが冗談じゃない上に口がひどく悪いんだよ
(厨カード使ってる奴は)車に引かれて◯ね!とかしょっちゅう

求心に神速闘攻でボコられてからというもの
求心相手には凸陣しか選べなくなったでござる
131ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:05:53 ID:Fp9/DeLq0
セガの調整は求心で回してる気がするわ
求心でどうにもならんデッキやカード増えたら乙らせるみたいな
132ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:10:49 ID:PuXBmqIa0
>>129
運要素もある三国志大戦で勝敗確定する相性って
相性ゲーを押し付ける無双がらみ位で殆どなくね

典型的な大徳で刹那雲散求心に勝つのしんどいんだけど、他もこの程度の相性ばかりだと思うの
133ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:11:29 ID:Y7hhfbqW0
それなら大胆地勢は大丈夫だな
つか相手が中央でガチアタリする以外の
雲散入り求心+神速闘攻に勝てる気がしねー
134ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:13:04 ID:t5mSMSZG0
定額でやってた店が1回100円になってしまった。
デッキケースやってたけど欲しいのなくなってたから今月はいいや。
135ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:14:14 ID:/ntHXuWO0
求心と言えばヨーコってこんなに強かったっけって使ったとき思ったな

>>133
いや多分殺される筆頭だと思う
基本的にSEGAは2色の強デッキを完全に殺してくる
136ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:16:34 ID:E1bdU8CP0
大胆と疾風と二連はお座りタイムだろ

あ、剛槍巻き込むのは止めてください><
137ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:17:15 ID:1+zSasys0
最新20戦が14勝と8勝とじゃ、前者の方が圧倒的に狩りと当たる確率が高くなるって本当?
初の大尉挑戦なのに最新14勝なんだけど…
138ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:17:21 ID:QR3AI7kw0
求心+刹那号令撃って前出して増援
馬鹿でも勝てます
139ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:19:00 ID:E1bdU8CP0
>>137
最新20戦の勝率で当ててる感じ
20戦中15勝になったときに完全にレベルが違うのばっかり当たった
140ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:19:44 ID:sbtvTf420
>>138
マジかよGSR春香さん売ってくる 
141ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:20:22 ID:Kktc2WYk0
まぁ、最近は最新20戦10勝前後でもdでもないのに当たるがな
142ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:21:08 ID:HILajqPm0
俺、勝率40%にやっと届いた僕は美味しい餌なのでしょうか・・・
勝率なんか飾りです、偉い人にはそれが分からんのです

落雷を抜いたデッキに変えてから呂布が悪魔のようでござる
遠弓麻痺矢でなんとかなる、そう思っていた時期が僕ny
143ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:22:46 ID:bn7CpOEaO
>>137
本当だよ−
狩や太尉に当たってこその昇格戦だw
そんな俺は15〜6回太尉昇格戦やりましたw
144ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:22:54 ID:/ntHXuWO0
>>136
剛槍はスタートダッシュで一桁ランクインだったが仁王再評価で結局落ち着いたな
巻き添え来ると思うけど><
145ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:25:07 ID:Pib257U/O
仁王disったり再評価したりとか茸の頂上影響ありすぎだろ
146ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:25:14 ID:SwA1QwOC0
太尉昇格戦なんてずっとやってりゃいつかは上がれるんだから、
一回で上がろうとかいちいち気を張ってやる必要はないと思うんだわ
147ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:29:52 ID:dtTdWYJnO
>>137
むしろ負ければ負ける程酷い相性ゲーで負けるオレはどうすれば

また丞相上がって速攻落ちた…
もう司空のマッチング嫌過ぎ
大徳とか求心とか疾風バリバリとか当たりたい
148ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:30:36 ID:CE764nSm0
今バージョンは、中核となるカードとその他パーツみたいなデッキじゃなくて
強いカードを集めたいわゆるグッドスタッフ系のデッキが流行ってるねえ

それでも英傑3君主は高い使用率だし、一部の計略が若干強いくらいで良いバージョンだ
149ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:38:06 ID:PuXBmqIa0
今まで酷すぎたってのもあるけど、バランスは良い方だよね
ただ流石に変化が欲しくなってきたかなぁ
大会あったけど短すぎたし・・・いや、一転大会は長くやられても困るけどさ
150ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:39:56 ID:/ntHXuWO0
>>148
http://peko.1717.info/3594/mergerank.php
求心大徳手腕きれいに並びすぎ吹いたw
あと白銀の+26にワロタ
151ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:50:14 ID:z8OJqTbn0
どうでもいいけど、1.5コストの攻城力は戻せよ
152ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:50:21 ID:MJI94hnH0
>>150
魏で使用率トップって求心なんだな
安定してるとはいえコストとか単色確定とかあるしちょっと意外だ
153ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:52:59 ID:K3/bmcz/0
>>150
周瑜は一応ExLEがあるから、ひょっとしたら徐庶より上になってるかもしれなんな。
どうでもいいか
154ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:53:48 ID:Kktc2WYk0
今、無双呂布ってゴリより使われてるんだな
ゴリとSR無双呂布の差が殆どないから
LE合算すると、無双の方が順位高くなるし・・・
155ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 21:57:13 ID:+zVSNtH10
>>137
自分の時を見たら20戦14勝で太尉昇格戦に入って相手は全部20戦14勝以上だった

>>153
レッドクリフは329ポイントだから徐庶のほうが上(多くても400くらいしか無いし)
156ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:00:43 ID:CE764nSm0
神速デッキ使ってて、なんでデッキボーナスがあるんだろう?って思ってたんだけど

もしかして曹仁…?
157ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:01:32 ID:dYphAOis0
>>154
正義の輝きとか優してくれる槍兵とか
群の1コスは着々と選択肢増えてるからな
158ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:05:10 ID:PuXBmqIa0
単純に弱くなってるからなぁゴリ
1コス攻城力低下だけで良かったんじゃないのかねぇ
159ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:07:39 ID:MJI94hnH0
>>156
見てきて愕然とした
曹仁100位入ってないのか…てかよく見たらいつの間にか周旨も消えてんのな
魏の1.5騎馬羊コだけw
160ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:09:14 ID:F471Djkv0
>>156
張遼が度々いなくなって5貰えてたのにヘコんでたけど曹仁もいなくなってたのか・・・・
161ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:09:41 ID:Kktc2WYk0
>>159
魏のデッキって
2.5/2/1.5/1/1が多いから
単純に分散してるんじゃないの?

まぁ、これだと何故よーこさんだけ頭1つ飛びぬけてるのか説明できないけど・・・
162ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:09:51 ID:8lLPIWSD0
今の防護戦法は流石に使えん
武力依存上昇に加えて防護戦法自体の弱体化で寿命がマッハ
ver3.1の排停だったころの方が輝いてた
163ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:10:06 ID:1AESiy2y0
>>152
魏で輸出されてるのと言うと今では疾風・曹植・ジュンイク辺りかな
この辺は求心にもあまり入りにくいし伸び悩むのかも
その点魏で組むならまずは求心と言う流れがあるから曹操は使用数では多いのかもね
164ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:10:42 ID:U523X0Ro0
張遼は最近復権していないか? LE込みっで20〜30位くらいにいるし
神速以外でも4枚とか副業も見つけたのかもしれない
165ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:12:22 ID:dYphAOis0
ヨーコは求心にピッタリだからな
基本兵種が馬で空振りにくい英傑号令+α瞬間的にもうひと押し可能な士気3全体強化
しかもクリティカルな計略使われた時に反計や雲散の余地すら残る
166ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:12:43 ID:idZftv730
防護戦法自体は、弱体化されているとはいえまだまだ現役なんだけど、1.5コストの攻城力低下が一番の
痛手だったと思う。周旨の場合、騎馬だからそれが顕著に出たかと
167ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:13:12 ID:MJI94hnH0
>>162
それは激しく同意
3.0から使ってたが超強いのに董襲、賀斉のお陰で弱体化とは無縁だったしなー
今は董襲賀斉が巻き添えだが
168ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:13:59 ID:F471Djkv0
周旨と曹仁がいなくなったのはヨーコがどこにでも入り過ぎるのが原因だと思うけどね
昔の曹仁一択だったのと同じ理由かと
169ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:22:24 ID:L/q5+akZ0
170ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:22:28 ID:1AESiy2y0
選択肢枠超有力:よーこ
有力候補:曹仁
お好み枠:ドヨ・周旨
玄人枠:郭嘉
局地的:シン皇后

さぁ司馬昭はどこに
171ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:23:28 ID:4pW29Ii10
>>170
ネタ枠
172ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:23:31 ID:z8OJqTbn0
ヨーコは軍師の自分がライバル
173ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:24:13 ID:pPQrV5Al0
げんみょ多いから軽い士気で押せる計略が一つ無いとキツイ
174ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:24:48 ID:E1bdU8CP0
>>172
地勢だとペの人ばっかりで困る
175ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:25:42 ID:Kktc2WYk0
>>171
ネタ枠はぶっこみ曹洪じゃね?

・・・まぁ、排出停止を同列に扱うのもどうか思ったが・・・
176ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:26:00 ID:xRMZI4c40
よーこさんどっちにも速軍がついて良いよね
177ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:28:19 ID:CE764nSm0
司馬昭は必要士気があと1低ければ…これだと強すぎるかもしれないけど
正直士気4計略を反計しても損になるのはキツイね
178ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:31:07 ID:5d9HPQaFO
つかインド人復活させて欲しい
179ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:32:21 ID:1AESiy2y0
>>171
司馬昭、いると結構心強いのに…
何気に大型計略積んでる俺は当たりたくないw

>>177
結局アレ得はしてないんだよな
確かに士気は返ってくるけど、士気6以上のものを吸わないと普通の反計以下だし
あの範囲が脅威だから仕方がないと言えばそうなのかもしれないけど
180ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:34:04 ID:F471Djkv0
1.5 4/7馬 乱 超範囲(9)
1.5 2/9馬 伏 それなり範囲(4)

うーん・・・・
181ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:34:15 ID:z8OJqTbn0
軍師ヨーコ見ると
軍師キョウイって連環はいいけど、質実が空気だなw
キョウイが精兵攻勢なら使用率あがるはず
182ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:35:05 ID:Kktc2WYk0
混色とはいえ、目覚め系デッキだから基本的に司馬昭は怖くない

反計されればそりゃこっちの計画は崩されるが、士気差はぐっと小さくなるわけだし
寧ろ司馬昭の目の前で計略使って反計してくれたほうがおいしい
183ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:36:18 ID:Y7hhfbqW0
ここまで椎茸さんの話題はなし
まぁ流行られても困るが、赤壁よりよけづらいんだよね水計
184ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:37:56 ID:MJI94hnH0
>>180
ちと細かいが実は効果にも差があるぜ
極みはダメ計発動させる(反計)けどインドは発動させない(看破)
185ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:38:42 ID:Kktc2WYk0
>>183
それは同意ww
俺も醤油より椎茸の方が怖いwww


っていうか、今気づいたが>>170に李通の名前がないな
186ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:38:44 ID:xRMZI4c40
陸孫 よーこ 黄月英
2000pt越えのこの3人のうち1人迷ったらとりあえずいれとけばいいよね。

最近は陸孫と陸コウ使ってるや。
187ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:40:59 ID:1AESiy2y0
>>183>>185
なんか忘れてるとは思っていたがその二人か!!すっきりした
シン皇后は前の局地戦で見たから記憶に残ってるがこの二人は…(´・ω・`)
188ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:41:43 ID:PuXBmqIa0
>>186群と漢はチンQとグンキッキだな
189ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:41:57 ID:KXYdhNuS0
わかりやすいように旧カードの計略名を使ったんだと思うけど
内容はいっしょだけど別計略名にしたほうがいい計略多いよね
190ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:45:43 ID:c5RY0Tu00
ヨーコが強いのはわかるんだが、曹仁が上がらない理由がさっぱりわからん

結局軽士気サポート計略という点でヨーコも周旨も曹仁もあの枠にいるわけで
その点で今も神速戦法の柔軟性は高いと思うんだが…

周旨失墜した時曹仁復権かな?なんて思ったものだが、今100位にいないのか
191ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:46:21 ID:F471Djkv0
>>184
司馬昭は返せるのか、いつも号令か妨害しか反計されてなかったから知らんかった。

唐突に思い出したけど弓曹洪の城門特攻で一発と馬壁2発で落城する夢を見た。
192ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:46:41 ID:xRMZI4c40
そりゃLEと分かれてるもの
193ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:46:57 ID:Y7hhfbqW0
>>187
???「ははっ、念願の戦じゃ。進め!」

こいつも前かその前のバージョンで少しだけ見た
194ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:48:07 ID:Kktc2WYk0
>>191
今弓曹洪の城門特攻は4割ぐらいだった希ガス


なぜか魏蜀混色で1.5神速馬がほしいとなると曹仁より馬岱を使ってしまうのは俺だけだろうか
195ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:51:48 ID:L/q5+akZ0
騎馬中心デッキ練習しよ思って、演習で全突馬超使ってみた。
SR馬超、R一閃馬岱、UC人馬ホウ徳、R閻行。
相手は飛天だったけど、初めて称持ちに勝てた。
全突は爽快感があるねー、根強い愛好家が居るの納得だね。
しかし、馬超に乱が付いてないのは、無念。
196ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:52:03 ID:z8OJqTbn0
>>190
ヨーコと神速じゃ運用が全く違うだろ
サポートの形態を想起すればいい
曹仁の場合、自身が妨害・ダメ計対象になりつつサポート武将の位置関係を考慮する必要があるが(巻き添え)
刹那号令は全体強化後に妨害・ダメ計対象をプレーヤーがある程度運用で指定できる
ヨーコの場合、知力も高いから妨害耐性高いし
197ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:53:51 ID:L/q5+akZ0
蜀のケース貰った、シールまだ2枚在るから群雄の欲しいな。
198ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 22:55:29 ID:PuXBmqIa0
>>195LE馬超は全突で(こっそり乱つけ)てくれてたら愛用者がすっごい増えたんではなかろうか
199ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:00:00 ID:1AESiy2y0
>>195
馬超は持っていてもおかしくないんだよね
追加されたタイミングが早かった…
暴乱コンボで色々出来そうなのにな
200ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:03:46 ID:CE764nSm0
>>195
騎馬号令、特に全突で相手を粉砕した時の爽快感はすごいよね
全突は白銀のとばっちりで殲滅力が落ちたってきいたけど
馬3枚でもきっちり処理できるの?

裏書的に馬超に乱は欲しいけど、付けたら本格的に人馬号令が涙目になりそうだ
201ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:06:47 ID:pPQrV5Al0
乱つけたら兵軍連環で再オーラ不可の仕様に戻ると思う
202ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:06:52 ID:U523X0Ro0
人馬号令は血も出ないくらい干からびているからもう良くないか?
自分なら今のスペックなら2コスでも使わない
203ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:06:57 ID:1AESiy2y0
>>200
低武力がかなり突撃力落ちた感じはするけど高武力の破壊力は気にならない程
やはりあの破壊力はたまらねぇ
204ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:07:02 ID:z8OJqTbn0
>>200
全突は突ダメボーナスが減少した事より、武力依存が高くなったから
壁が溶けやすくなって連突できなくなったのが一番痛いと思う
205ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:08:39 ID:5d9HPQaFO
>>180
司馬昭に罪はないし、俺は神算司馬昭好きなんだが
インド人復活を待ち望んでたチームメイトが神算が司馬昭で出たのを見て何人か引退してるんだ
もしインド人が復活したら戻って来てくれるかも知れないから復活させて欲しい
206ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:13:44 ID:pPQrV5Al0
全突そのものより多勢の修正と端の攻城力が辛い
207ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:16:37 ID:CE764nSm0
レスd
壁が溶けやすいってのはどこの馬でも悩みなんだな
端攻めで誤魔化そうと思ってもミリしか減らないし
208ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:16:40 ID:ms1yrsEs0
ところで最新20勝って大会参加しても変動するよな?
それで大会やって最新6、7勝になってから昇格戦4連勝で太尉上がっちゃった記憶があるんだが。
209ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:18:45 ID:1AESiy2y0
コスト1が攻城行っても無視余裕でした><だからな
このミリ減りでも守れるならいいんだけど…(´・ω・`)
210ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:19:26 ID:L/q5+akZ0
>>198
LE馬超かっこいいからねー、弱くても使う人多いだろうなー。
>>199
実物の馬超は、暴れん坊だからね。
>>200
虜になるね、相手はR徐庶、LE夏侯淵、R関興、UC蔡文姫、UC李通で総武力低かったから。
それなりに処理出来た、討ち漏らした徐庶の落雷で馬超吹き飛ばされたりしたけど。
211ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:20:45 ID:ZySr2ThS0
群雄の騎馬単って裏の手を仕込みにくいから相手の城門ぶち込みを止められるかどうかだよな
212ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:23:02 ID:SRogQDYF0
>>208
するよ
せっかく連勝してたのに大会で負けたせいで連勝ストップしてショボンな俺もいたりする
213ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:26:37 ID:Pib257U/O
実際の馬超は戦狂いの気違い以外の何者でもない
214ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:26:41 ID:ms1yrsEs0
>>212
やっぱしそうか。サンクス。…よしこのまま司空にも…
215ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:29:06 ID:Y7hhfbqW0
>>209
むしろ1コスを無視できなかった今までがおかしいとおもわにゃ
216ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:44:55 ID:NkJFB03m0
今の環境がバランス良いとは思わないんだよな…

そりゃあ雲散看破求心とか忠義全盛期とかクコ求心とかの時代よりは良いけど、
勢力別の使用率がひどいことになってるんだよな…


何か
次のばーうpで決起麻痺矢の移動速度が元に戻る
→漢が麻痺矢に頼る
→コノザコガー大戦うぜぇwwって叩かれる
→他も巻き込みつつ調整
→漢再びお通夜

になりそうで困る。
217ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:44:59 ID:EoaAPwbT0
  (  ) 我が王たる所以を
  (  )
  | |

 

 ヽ('A`)ノ お見せしよう!
  (  )
  ノω|


今北産業
218ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:49:15 ID:5d9HPQaFO
>>216
クコ求心の時代って3.11だよな?あのVerが大戦3の中では1番バランス良かったと思うが
求心求心言われてるが、途中までは呉が使用率1位だったVerだし
219ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:49:40 ID:1AESiy2y0
>>217
離間

最強

…嘘言いました、今日離間話題ないです><
もう少しコスト比と攻城ダメ比の差が変われば面白いヴァージョンにはなったと思うんだけどな
次はだれが瀬賀の粛清に合うのか気にはなる
220ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:50:38 ID:/ntHXuWO0
そろそろ神速号令の士気って6でよくね、麻痺矢も車輪も6だし
221ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:52:55 ID:+CgawYtk0
そういやトウ芝キュンの計略ってさwiki見る限り
相性いいのは攻める必要のない流星あたりとか書いてあったんだけどね
本当に流星と組んでるデッキ使ってるやつっているのか?
大流星なら見かけたんだが
222ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:53:58 ID:aXxMlTeM0
なんで俺の大好きな曹彰さんは話題にならないの?
223ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:54:05 ID:6ZXR9voY0
そもそも流星が死んどる
224ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:55:45 ID:L/q5+akZ0
楊秋、侯選、李堪、張横、梁興まだこんなに、馬超軍団残ってる。
ホウ徳に勇猛付けて欲しいな。

曹彰は蒼天LE出れば使いたいな。
225ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:57:03 ID:Nnik9pUx0
そもそも蜀と組むぐらいなら雲散反計居る魏と組むか、呉単で組む方がいいしな>流星
長槍欲しいならダイターンもいるし、そうすれば手腕が使えるようになるし。
226ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:59:02 ID:idZftv730
アレをただの長槍号令として使う強者もたまにいる>トウ芝キュン
227ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 23:59:06 ID:CE764nSm0
>>224
梁興・・・つーかそいつらは馬超軍団と言っていいのか?

SEGAのことだから馬雲なんちゃらも出しそうだな、アレは完全創作だけど
ところで馬鉄&馬休はまだですか?きても使わないけど
228ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:00:48 ID:ugqRDs0b0
誰か過保護呂布と大喝鬼神入りケニアとの相性を数字で教えてくれ
229ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:01:02 ID:1L/2E6Qr0
もう流星と傾国の罰ゲーム期間は終了していいよね?
230ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:02:08 ID:nLhJgo/zO
単色でも長槍効果があれば使ってただろうなあトウ芝
互換なかった頃は大徳に入れて遊んでたわ
231ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:05:09 ID:IvRLQfO/0
>>229
傾国はここ最近のなかでは最盛期じゃねぇか
232ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:05:57 ID:OgMpnkFt0
>>229
傾国は頂上来たら流行る位のポテンシャル今verあるらしいけどね
233ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:07:46 ID:8+kBMQl60
ソビエトロシアでは、牛二頭があなたを持つ
234ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:08:26 ID:L/q5+akZ0
>>227
梁興は居たね、忘れてた。
馬超軍団って事にしておこうよ。
235ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:09:51 ID:p9JXbsuG0
>>220
本人のスペックが8/7勇募くらいだったら許す
236ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:11:28 ID:IvRLQfO/0
>>220
覚醒以外で特技豊富にしていいから、武力8ならな
237ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:12:45 ID:io8ymbGY0
蒼天航路読んだ後は馬超、馬玩、ホウ徳、韓遂でやりたくなる
238ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:14:28 ID:KdWw2vzi0
以前あたったトウ芝キュンデッキ
丁奉、駱統、麋夫人、簡雍、あとコス1弓(忘れた)。
麋夫人舞ったあとは、丁奉連打で柵から出ず
トウ芝は結局使って来なかった。
やってて何が楽しいのかと思ったデッキ。
239ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:15:07 ID:/zO+FsvB0
突撃ダメージが上がる号令があるなら
迎撃ダメージが上がる号令とか走射ダメージが上がる号令があってもいいはずだ
240ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:16:23 ID:t0qhTO4i0
迎撃ダメ増えてもうれしくねえw
241ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:17:18 ID:DlmUGppk0
>>239
群雄から出るならいいんじゃね?
全突も人馬も群雄からだし
242ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:18:13 ID:IvRLQfO/0
崩射の号令のような感じで、走射感覚が短くなる号令とか出ないんかね
243ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:19:24 ID:p9JXbsuG0
>>242
つ徒弓撃陣
244ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:20:04 ID:ttKTlksK0
それより弓馬とか槍馬の連合攻勢をだな
245ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:21:29 ID:RHI+WqfI0
象歩攻城の連合号令を・・・あ、いらない?そう・・・
246ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:22:43 ID:krlMA6b/0
それなら接触ダメがなくなる計略欲しいな、乱戦ダメは入ってもいいから
今の高武力の接触は理不尽なくらいダメが入る
247ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:23:15 ID:nLhJgo/zO
そういや昔は袁術が連合号令持ってたんだよなあ、本人攻城兵で
248ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:24:12 ID:XT2v0dZ20
乱戦中にこちらにダメが入らなくなる計略キボンヌ
249ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:24:29 ID:gicjGZ1J0
栄光の大号令復活を所望する
250ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:27:12 ID:6uSdICMj0
>>249
おまえん所の殿の近況は火達磨になったうえに鎧もボロボロでもう死にそうだぜ。
もう過去の栄光は忘れろよ
251ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:27:28 ID:fFTaE6rx0
>>249
今復活しても激しく微妙になるがそれでもおk?
252ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:27:36 ID:t0qhTO4i0
栄光の大号令今あったらぶっ壊れにも程があるw
253ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:29:38 ID:lKqq9OmY0
>>244
弓馬連合攻勢なんて出たら、パパ大喝と組ませて暴れちゃうぞー
254ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:31:21 ID:6uSdICMj0
今栄光の大号令あっても袁家の武将の計略は最大士気けずれるから・・・・・・・
憂国は国力ためる(士気使う)憂国計略する(士気使う)だから・・・・・・・・


これぞ袁家の栄光よ!ってコウホスウや劉備、孫堅、たち進軍するんですね。悲しいな。
255ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:32:06 ID:IvRLQfO/0
弓槍が呉蜀だったから
槍馬は蜀魏
馬弓は魏呉

っていうか、この場合の馬って何を付加するん?人馬効果?凸ダメうp?
256ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:32:26 ID:ttKTlksK0
>>254
武安国「・・・」
257ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:32:55 ID:Os581u/d0
ホームで呉群で傾国デッキ使ってる司空の人がいるなあ。某ランカーの人に勝ってる店内頂上見たことある
258ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:33:47 ID:810JKmgC0
次のバージョンから新システム『袁家力』が実装されるぞ!
袁家の面々が使う計略で袁家力を溜め、強力な袁家計略を放て!
259ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:34:06 ID:fFTaE6rx0
>>254
劉備は昔から居たじゃない
260ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:35:26 ID:EXp0xhIf0
>>255
そこでレアな迅速突撃
261ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:35:37 ID:DfI8PXX50
>>254
曹操相手のはずなのに自軍にいるんですね
わかりますww
262ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:36:35 ID:/zO+FsvB0
>>254
攻撃あるのみじゃッ
263ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:37:12 ID:6uSdICMj0
今栄光号令でても昔はお供の豊田使えば使うほど栄光号令の武力上昇がだめになっていくな。
264ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:41:40 ID:1L/2E6Qr0
田豊は+4、7C、範囲憂国号令、士気バック制限なしになれば使われると思う
265ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:44:25 ID:LhnIaABiO
なんか最近英知機略をよく見かけるんだけど

英知・機略・隠密行・城内水計 軍師張華ならSR単やね

266ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:45:43 ID:/zO+FsvB0
田豊は最大士気5使った計略にして最大士気をキャッシュバックにすればカオスに
267ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:46:31 ID:bTBhLvmk0
武安国・・・
268ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:46:40 ID:DlmUGppk0
>>264
一度それだけ壊れたら今度こそ完殺修正食らいそう
269ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:49:05 ID:6uSdICMj0
完殺カクは厨。壊れ!そう騒がれたあの時に戻りたい
270ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 00:58:39 ID:io8ymbGY0
いつ騒がれたっけ・・・
271ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 01:04:31 ID:2K7INM6e0
>>265
頂上対決で使われたからじゃね
272ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 01:07:20 ID:lKqq9OmY0
>>270
3稼働の情報が(雑誌だったかな?)うpされる

2コスで武力9の張飛TUEEEとか
完殺はコンボ組みこんで相手再起じゃなかったら終了のお知らせじゃね?とか
そんな感じの中で騒がれてたと思う
273ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 01:07:50 ID:6uSdICMj0
>>270
稼動前
274ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 01:16:43 ID:Q2eBWUtpO
昔、乱れ撃ちのSR太史慈が騒がれた事があったっけ。
275ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 01:50:52 ID:Hgol5XEn0
>>96
何をする、貴様らー
276ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 01:58:02 ID:nWVlHjuR0
箱入りの張春華さんがやばいと言われていた時期もあったような、なかったような・・・


要は今北。
277ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 02:13:28 ID:/i50PyEn0
完殺カクは十分強くね?
あそこの1.5枠はどれもスペックよすぎて霞むけど


それより遼来来のカッコ良い使い方教えて欲しい
2色で
278ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 02:23:15 ID:krlMA6b/0
>>277
まず神速なのかシユウなのかわからないから何もいえん
279ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 02:24:20 ID:DlmUGppk0
>>277
取りあえずなんかポーズキメながらアメリカンスタイルでプレイかな
280ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 02:28:48 ID:nWVlHjuR0
>>277
「リバースカードオープン!」

こんな感じで。
281ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 02:37:14 ID:X0Oq/PDS0
夜食の時は来た
チョコクッキーうめぇぇぇぇ 健康診断終わってから食習慣以前よか悪くなってるわ
>>277
雌雄なら 大胆 麻痺矢 庭園士 誤算 軍師再起+馬鹿お勧め
>>280
裏返しだと、途中まで来来参加できねぇw
282ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 02:40:23 ID:w052nc5C0
覇業への道 鳳翼天舞って中継しないの?
中継するって書かれてないんだけど
283ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 03:44:13 ID:xG1e+PKrO
平和より自由より優しさより
284ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 03:51:58 ID:xDUhzZ9I0
君だけが望む全てだから
285ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 05:48:31 ID:b56894ht0
離れてても変わっても見失っても
286ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 06:17:52 ID:ttKTlksK0
輝きを消さないで
287ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 06:26:45 ID:RWoHb7+D0
唐突になぜ逆シャア?
288ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 06:32:29 ID:HdpcSt7D0
覇業中継しなかったら鶏肋を破り捨てる
289ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 06:58:40 ID:fyXfC/IzO
あと一年もすれば個人的に望んでもない戦国のせいで今まで集めたカードが紙になると思うと…
もうカードショップで買わない方がいいよなぁ
290ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 07:02:54 ID:b56894ht0
サビに入る前に終わってしまった、ちょっと寂しい

戦国のせいで紙くずになるかどうかはわかんないんじゃない?
カード追加もまだあるだろうし、戦国が爆死する可能性もあるし
三国志はなんやかんやで残りそう
291ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 07:09:44 ID:LhnIaABiO
中継はまたGaoでやるんじゃね?
んで中継落ちる、最後は鍛冶くんの歌で〆
292ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 07:35:10 ID:7itRLx0Z0
三国志と戦国は別々に続けるって言ってただろ
新アクションだすらしいし新しい筺体だと思う
293ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 08:21:25 ID:MWmxMlIj0
ちゃんと発表記事にも三国志大戦は継続って書いてあるのに読まない奴が多いんだな
三国志とはシステムが異なるそうだし、ネガティブになる必要ないじゃない
294ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 08:30:47 ID:eLjJr+y1O
>>293
ヒント:Quest of Dでも似たような事言ってた
295ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 08:41:13 ID:Kl52sPO2O
>>294
インカム次第でしょ。
戦国に流れるユーザーもいるだろうけど、住み分け出来て、まだまだ稼げる三国志を切り捨てたりしないんじゃないか?

次verが余程の糞じゃない限りは。
296ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 08:41:46 ID:/bHngE3cO
>>294
あれって瀬賀だっけ?
297ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 09:12:09 ID:MWmxMlIj0
>>294
ヒントも云々もねぇよ、稼動してから愚痴ればいいじゃない
298ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 09:26:44 ID:867MlWkN0
また6月君か
299ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 09:42:59 ID:65D63s6h0
>>294
あっちは後続のSFCが盛大にコケたのにQoD切ったよね…
300ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 09:47:38 ID:RHI+WqfI0
SFCが後続?ハハハ面白い事をおっしゃる
301ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 10:13:46 ID:owzhaJZFO
戦国大戦はじまた
302ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 10:28:19 ID:9s9Ets+tO
>>298
でもあれ、何気に当たってる部分もあったからな
終了かバーうpかの違いだけで
303ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 12:24:56 ID:WmhmkQ7W0
この連環はいったいなんだ!?
304ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 12:26:01 ID:IvRLQfO/0
平日の午前中だし、連環も仕方ないんじゃね
305ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 12:26:41 ID:/C76A72U0
じゃあ何か俺に質問しろ
何でも答えちゃる
306ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 12:30:31 ID:Exi7VNFY0
>>305
疾風大胆弐連反計と疾風大胆地勢呂岱反計どっちが強い?
307ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 12:39:19 ID:Ds6rx09I0
>>305
呂布軍ケニアってまだ現役で勝負出来る?
308ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 12:46:22 ID:XJvaOcBe0
>>305
憂国戦計がこの先生きのこるには
309ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 12:47:06 ID:UV2e8pu3O
>>305
お名前なんですか?
310ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 12:49:11 ID:/C76A72U0
>>308
先生キノコる?
311ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 12:51:03 ID:owzhaJZFO
八卦陣復活しろ
312ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 12:55:41 ID:Exi7VNFY0
ついでに奇策縦横も復活しろ
313ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 12:58:38 ID:HdpcSt7D0
おまけに檄文も復活してね
314ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:04:58 ID:wuOHYuAF0
この先カード追加あんのかなー?
カード追加してもセガ的にはイラスト代のほうが高くて採算取れなさそうだし
カード追加ないとなると三国志大戦熱が急激に冷めるぜー
315ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:05:10 ID:5yyNCETO0
忘れずに攻守自在も…ってこれはまだ一応使えるか
316ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:10:53 ID:NsLnbi030
>>305漢が使用率10パーセント超える方法は?
317ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:11:30 ID:fFTaE6rx0
>>315
排出停止だから範囲も効果も笑えないレベルだがな
318ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:12:47 ID:W+4dkXiZ0
受け継ぎ陣法なんて+2の5Cなんだぜ
笑えねぇ…
319ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:18:24 ID:I00sSFbu0
セガは旧ファン破壊するのが好きなんだよ
320ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:19:57 ID:Exi7VNFY0
>>316
国力バーストしないようにして決起計略と血判の効果をそれにあわせて調整
漢号令と高覧と張コウと曹豹を元に戻す
朱儁を全盛期に戻す
許攸、審配、ドリル、逢紀の強化
陳琳は3cで死ぬ
劉表は回復10割

もう思いつかない
321ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:23:46 ID:W+4dkXiZ0
3から始めた人が居るから俳停を強くするわけにはいかないんだろうけど
弱いけど愛があれば使えるってレベルにして欲しい

今の効果だと愛があっても辛いぜ。。。

せめて+2 8Cくらいとか +3 5Cにして欲しい
322ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:26:16 ID:HdpcSt7D0
司馬炎は余裕で使えるからいいな
曹叡あたりは+6だけどまあやれないことはないし
323ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:28:14 ID:1L/2E6Qr0
んなこと言うわりにUC姜維みたいに使われたら使われたで叩くんでしょう?
324ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:29:03 ID:I00sSFbu0
姜維たたかれてたっけ?
あいつは周倉カワイソスのほうがいわれてたような
325ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:32:36 ID:fFTaE6rx0
>>324
力いっぱい叩かれてた希ガス
まぁ排出停止でランキング常連じゃ当然だろうけど

攻守は今全盛期の能力(効果時間は調整)で復活すれば範囲とかもろもろで機略と上手く棲み分け出来そうな気が…
セガ!頼む!
326ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:36:29 ID:W+4dkXiZ0
UCキョウイはね、2とは思えないほどの高スペックだし
蜀にコス1武力4が2人居るってことも、他の勢力使ってる人からすると
叩く材料になってた気もする
327ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:43:29 ID:XT2v0dZ20
というか三国志大戦と戦国大戦はそのうちマーブルVSカプコンみたいな感じで一体化すると予想する
328ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:45:38 ID:ivH4CqzHP
武双オ○チ「……」
329ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:46:25 ID:5yyNCETO0
さて、6時からバイトな訳だがそれまで出陣するか否かテスツ

書き込み秒数偶数なら出陣
奇数なら行かないで家でAC
330ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:47:57 ID:UV2e8pu3O
>>329
アナル…チェンジ?
331ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:49:41 ID:5yyNCETO0
奇数か…ちょっとレイテルパラッシュと打ち合ってくる

>>330
何とチェンジするんだwwwwww
332ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 13:55:08 ID:j6h++7F20
2月の間ずっと旧R春華使って覇者まであがったうちが言おう
雲散消沈はガチ
333ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 14:01:46 ID:zzI95uYn0
>>332
使いたくてもデッキが浮かばないでござる
334ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 14:03:26 ID:c+SNiYXr0
>>332
あれ意外とまだまだ広いんだっけ?
例えるならどれくらい?
335ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 14:05:08 ID:P0EzNaGP0
>>324
大戦2と3合わせて武力4の1コス槍は周倉と姜維の2枚だけなんだぜ?

>>332
あれって士気重く感じないの?
336ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 14:10:03 ID:io8ymbGY0
なら俺は迅速鎮圧を使うわ
337ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 14:12:00 ID:+iXqawtN0
明日からどらごんぼーるなのか
じゃあ今日はやめて明日いくかな
338ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 14:18:21 ID:TajqVDvc0
龍玉キャンペーンってプレイ促進どころか抑止になってると思うんだけど
339ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 14:22:00 ID:9s9Ets+tO
あ、明日からなのか
じゃあ明日行けばいいや
340ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 14:31:26 ID:IvRLQfO/0
ドラゴンボールでふと思ったが

兵装を部隊ごとにより細かくわけれるようにすれb・・・別に何もならんか
341ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 14:35:00 ID:CS8pzXTS0
先日、夜遅くに「10分レスが無ければ太尉になれる」
「サブカに当たりまくって辛い」と書き込んだ者です。

皆さんの応援の甲斐あって、本日太尉になることができました!

GR姜維 GCビジク UC甘皇后 R魏延(咆哮) C王平 UC関索 R王悦

某所では辛口な指摘しかされなかった、ボーナスが70もつくデッキだけど、
記念ということで載せさせてもらいます。
これからも本スレや、全国でマッチングすることがあったら、よろしくお願いします!
スレ汚し失礼しました。

・・・やったーーーーーーー!!!!(´;ω;`)
342ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 14:38:16 ID:zJiPJtvF0
>>341
位上がって当たったら全力でボコるわ
343ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 14:41:08 ID:nLhJgo/zO
ドラゴンボール明日からかよ!出陣してしまった…
344ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 14:50:55 ID:j6h++7F20
思ったより反応あってビックリだ
>>333
うちは疾風怒濤飛天に組み込んでる
>>334
雲散消沈は局地の雲散と同程度の雲散の範囲だよ
>>335
士気6は重いけど超絶対策に使う分には問題ないかな
号令は他のカードで対処すればいいし
345ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 15:05:10 ID:zzI95uYn0
>>344
なるほど飛天か・・・サンクス、試してみる

>>341
おめでとう。さぁ早く司空においで!
346ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 15:23:47 ID:USbckMwx0
>>341
さぁ、低証暴虐師範の俺と王悦対決しようじゃないか
347ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 15:24:00 ID:NArJTnnL0
横柄王悦のどちらかは馬食で、間作は桜桃のほうがいいってのが普通の感性だわな
348ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 15:28:46 ID:zzI95uYn0
>>347
お前の漢字間違いにむしろ感動した。武将名王悦しか合ってないとか何事
349ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 16:15:10 ID:un4aHd5HO
>>341
位が上がったら俺のサブデッキの全突でボコるわ。


車輪が二人...だと!?
350ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:05:32 ID:1L/2E6Qr0
5分小虎俺嫁
351ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:05:33 ID:fyXfC/IzO
今日大戦やるのと明日やるのと何が違うんだい
352ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:07:38 ID:X4/D6YUX0
僅か1秒とは…
353ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:10:07 ID:T2k7P62u0
司空になったとたん今まで一度も見なかった純正神速やら魏呉麻痺矢やらと遭遇し出したぞ。
お前ら一体どこにいたんだよ!
354ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:10:28 ID:+iXqawtN0
>>351
まず筐体から出る香りが違う
355ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:13:17 ID:ivH4CqzHP
>>351
お前が大戦をせずに生きた今日は、昨日死んだ大戦プレイヤーがどうしても大戦したかった明日なんだ!
356ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:16:49 ID:io8ymbGY0
れんかんがかかっていたと思いきや
このてんしん
こりゃりてんの仕業だな
がっちりなりてんの
357ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:17:16 ID:owzhaJZFO
あっはい
358ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:22:32 ID:owzhaJZFO
俺のIDが凹んでる件について
359ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:22:35 ID:OgMpnkFt0
セレクションに傾国きたな。やはりこのスレ見られてるなw
360ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:28:24 ID:krlMA6b/0
でも再三言われている刹那神速の武力+2はスルーされているとかないわ
361ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:32:19 ID:X0Oq/PDS0
傾国、流星系は正直流行って欲しくないわ
IC1枚に2,3戦位ならともかく最近10戦に1回当たってるの@丞相
傾国自体も100位入ったり出たり位の順位だし
362ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:34:44 ID:7itRLx0Z0
オケーイ入れればどっちもメタれるよ!
ダメ計いなければな
363ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:38:01 ID:nIR6+16DO
>>361
閻行さん入れて一閃ぶっぱで解決だぜ
364ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:40:40 ID:+tYsQ81J0
刹那神速より狂乱の戦歌や扇動の計の武力上昇上げようぜ!
365ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:41:29 ID:ivH4CqzHP
飛翔気炎撃なら取り巻きごと吹っ飛ばせるぜ!

またワラ流行んないかなぁ、飛翔気炎撃でメタれたのに
366ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:48:38 ID:uKvB0j9T0
UCキョウイの内部武力低下の情報はかなり浸透しているのか
噂レベルなので判断付かなかったけど、いつからかランキングから消え失せているんだよな
367ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:58:56 ID:p/26mAxdO
>>361
覇者丞相ルーパーだがIC5枚で一回しかでてこんのだが………、所詮個人差だし流星みたいなったら悲しすぎるからいいでしょ
368ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:02:13 ID:8+kBMQl60
2の時の名君いないから、別に流星流行してもいい
369ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:03:55 ID:ivH4CqzHP
というか今の流星に流行る要素がない
370ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:09:22 ID:kIQmCk/f0
演武場、動画上がるの遅くなった?俺だけ?
371ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:40:54 ID:owzhaJZFO
号令より士気効率の高い計略はどんどん死んでくのな
372ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:40:54 ID:AxfzN2h40
>>344
あれ局地の雲散より広くない?
速度低下が短いけど、短時間でも
相手の速度を縛れるのはやっぱ大きい
士気6使うけど魏単なら十分出番あるよな
373ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:44:41 ID:HdpcSt7D0
>>368
そして出てくる憂国流星
・・・弱そうだ
374ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:51:44 ID:ivH4CqzHP
>>373
決起の名君っていう計略もセットでくれば強いんじゃね!
375ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:55:25 ID:me8tP2lN0
>>374
憂国の舞+流星とみた
376ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:57:08 ID:b56894ht0
>>344
俺も冬目はるかたん好きなんだが、飛天以外でなんとかならんかね?
飛天は刺さりまくってあっという間に死んだトラウマが……

昔は魏武に入れてなんとかなってたんだけどなー。今は魏武自体しんどいし。
377ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:58:34 ID:qnSe/vwm0
決起の流星
0 20
1 30
2 50
3 170

ため15C 参照国力はため終了時
発動時国力上昇
378ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 18:58:38 ID:sm7Lr5470
>>373
なんとなく考えてみた

流星、SR献帝、神速孫堅、不動車輪、シンラク、董貴人

流星で相性悪い相手には董貴人ワラとして戦えば!・・・微妙そうだな
379ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:11:11 ID:krlMA6b/0
>>364
扇動の計の武力あげてはいかんだろ、そもそも相手の武力上げるとか誰得な話だ

380ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:20:45 ID:fyXfC/IzO
このスレレベル高過ぎ
仕事中笑い堪えるのに必死でした
381諸葛瑾:2010/03/12(金) 19:22:19 ID:+tYsQ81J0
>>379
左慈「わしわし」

武力上昇+10くらいにして効果時間も長く(知力1に20Cくらい)してその代わり4〜6Cあれば100%吹き飛ぶ位の猛毒にすれば使われるよ
ついでに転進系の奥義も裏の手で採用されて、k6も対策になるから日の目をみるよ
382ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:24:42 ID:60M4BKvj0
光の速さで扇動の計を相手君主にしたらどうなるのっと
383ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:25:03 ID:HdpcSt7D0
>>381
きたないさすが諸葛瑾きたない
384ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:29:12 ID:ivH4CqzHP
>>381
天下無双使って高速で城に向かったあと武力20の呂布が20C暴れる姿が想像できる
385ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:33:16 ID:KWNyq5An0
>>383
そしたら「いや今の厨デッキでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した
2戦目は俺の天啓を先読みしてたみたいでいきな迅速な転進で回避された
386ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:34:19 ID:b83WA4tc0
ここに士気2で相手を城に帰れなくする強計略があるわけだが
全然使われないね、うまい人が使うと本当に脅威なんだけど
387ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:36:48 ID:XT2v0dZ20
城に帰れなくなる計略と毒計略組ませたら強くね?の片一方が潰れたしなー
388ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:42:27 ID:me8tP2lN0
暴虐や全突に入れるとマジで強い。使ってる俺が言うんだから間違いない
389ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:45:28 ID:IvRLQfO/0
1コスのUC李儒はその辺のまだ愛で頑張れるレベルの排出停止より酷いからなぁ・・・
390ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:47:41 ID:+iXqawtN0
>>389
3になってから数回しか見てないレベルw
391ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:51:57 ID:KWNyq5An0
>>390
まさか彼を羅刹エリア決勝で見ることになるとは思わなかった。
392ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:51:59 ID:UnlLF7Rd0
3.5前はまだ使えたんだけどな
今は成公英でおkな感じが何とも
393ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:53:02 ID:ivH4CqzHP
>>389
あの毒は知力10に10Cぐらい続くんだぞ!
マジで厨カードだし!


ダメージはたぶん一割ないけど
394ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:55:05 ID:b5S8GmXf0
3初期は結構使われてなかったっけ、呂布ワラとかにも入ってた気がする
すぐに于吉に変わったけど
395ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 19:58:05 ID:krlMA6b/0
今ではその于吉さえも時代の波に飲まれてしまったな
自分としてはこのまま寝ていて欲しいと思っている
396ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:13:59 ID:0ZzXXZ9W0
SR于吉 1.5コス 馬 3/8 伏
憑依 士気4 自分を撤退させた武将カードを操作できるようにする(計略は使用できない)

何かこんなの思い付いた
397ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:24:06 ID:mk9owDc70
効果カウント次第だが蜀のSR祝融みたいな感じだから流行らなさそう
398ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:26:37 ID:ivH4CqzHP
相手が超絶を使った瞬間に使えばいい超絶超絶殺しなんだが
399ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:28:52 ID:XT2v0dZ20
捕獲戦法とかそんなに暴れたわけでもないが雰囲気で弱体化された感じだな
400ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:30:16 ID:+tYsQ81J0
いや今の捕獲戦法は相当強いワントップ型殺しなんだが・・・
401ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:31:48 ID:uT94teqG0
張飛八卦とか車輪山頂とかKJAとか相手には一方的だからな
402ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:38:12 ID:1gyr1p+u0
落雷以上の小枚数殺しだからな
403ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:40:34 ID:IvRLQfO/0
捕獲戦法は高コスを城門に放り込む作業するデッキや
呂布ワラのようなワントップ系デッキ相手には恐ろしいほど便利だわ
404ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:49:42 ID:w052nc5C0
覇業への道 鳳翼天舞って中継しないの?
中継するって書かれてないんだけど
405ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:50:53 ID:HdpcSt7D0
社員じゃないから知らない
406ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:00:01 ID:6uSdICMj0
覇業への道 鳳翼天舞を中継なう
407ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:04:24 ID:6aQHrztN0
>>381
今の扇動は4cで知力2が100%吹き飛ぶ猛毒だけど使われて無いぞ
テンイとか張飛とかかゆーには強いよ
408ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:11:28 ID:6uSdICMj0
>>407
守りにしか使えない上に本人スペックうんこだもの。
城に帰ると毒は消えるのに武力はあがったままだし。天属性ならよかったのに。
409ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:12:38 ID:1gyr1p+u0
完殺にも暴勇にもススメにも小連環にも言えることだけど、1.5コスト武力4入れてまで欲しい妨害計略でもないからでしょ
410ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:12:40 ID:xG1e+PKrO
群漢亡国全凸なるものを思い付いた
槍多ければ亡国、少なければ士気7から全凸
411ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:15:36 ID:DfI8PXX50
>>410
ついでに先生入れて憂国も選択肢にしようぜ

つ全凸、憂国、決起神速、亡国、正義
412ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:15:42 ID:6aQHrztN0
守りに強いということは傾国に入れれば・・・!
かかってない残りの部隊で壊滅しますねはい
413ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:18:20 ID:ehreHYss0
でも今暴勇結構大きいよな
この間求心の相手に暴勇3回くらい使われた
勝ったけどw
414ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:21:10 ID:xG1e+PKrO
>>411
亡国や憂国に士気がたくさん必要だから6枚にして魅力持ちたくさんいれようぜ!
415ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:21:36 ID:+tYsQ81J0
>>407
あら、そんなに毒強かったんw
使ったこともないし、使われたこともない、というか見たことすらないから適当言ってた、スマン


暴勇は城門ぶち込みに大しては結構有効な防御手段になるね
416ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:26:02 ID:IvRLQfO/0
城際の攻防の際に暴勇はほんと便利

まぁ、麒麟児と雄飛・自身中心円型の反計には辛いけど

1.7倍速まで止められるから、疾風は完封だし、快進撃は一発退場
ほか、武力上昇値のそこまで高くない勇者ならかつる
417ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:40:27 ID:krlMA6b/0
暴勇は馬ならば入れるのだが弓ではきつい
418ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:40:48 ID:Os581u/d0
全盛期の捕獲の姐さんは、神速デッキにすら勝てたから困る。

めり込むまで打たれた杭ではないので、今の調整のままなら平穏無事に使える・・・このままでいて欲しい・・・
419ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:41:17 ID:6kLaqRM80
三度の飯よりエボラ出血熱好きたぁ、おいらのことでぃ!
420ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:44:50 ID:DfI8PXX50
>>414
ならば

憂国、雷撃、理、亡国、董白、苦楽

完成だ…あれっ?
421ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:50:46 ID:5VsJSM16O
演習で大徳が一騎打ちに勝った武将を使うプレイしてたら、
大徳・赤壁・疾風怒涛・太史亨・董白になった
約一年ぶりの復帰を楽しめてるのはいいが・・・
422ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:53:12 ID:Xm2//em20
なぜ大徳にしたんだw
423ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:54:26 ID:vfa7n47u0
今北
明日からの龍玉はなんだろうな
424ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:54:31 ID:+tYsQ81J0
>>422
どうだ、俺についてこねーか?


という勝利台詞だったはず
425ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:55:12 ID:owzhaJZFO
別にそこはよくね…
426ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:55:47 ID:krlMA6b/0
赤壁は死んでいるから疾風デッキだな、これでも人馬号令よりは勝てるだろ
427ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:57:53 ID:5VsJSM16O
>>422
いや、槍をあんまり使ってなかったので練習と「どうだ。俺に追いて来ねーか?」が好きだから
428ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 21:58:32 ID:zJiPJtvF0
>>427
良かったのか?ホイホイ付いてきて
429ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:02:14 ID:5VsJSM16O
最近のデッキ調べてなかったから「蜀もそこそこいるだろ」ってやったら
一騎打ちしない奴or大徳じゃ勝てない脳筋ばっかりだった
430ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:03:18 ID:Xm2//em20
>>427
そうか、アイディアは好きだけど、勝てなさそうなのが辛いな
誰か他にホイホイさんは居ないのかな?
イケメンからショタからロリまで行ける大徳みたいな奴はいないだろうけどw
431ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:11:49 ID:me8tP2lN0
関羽様がとった首だけつれていくのはどうだろう
432ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:13:43 ID:EBkeVF8U0
>>431
関羽 顔良 華雄

後に厨デッキと噂される
伝説の3色7.5コスケニア誕生の瞬間である。
433ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:14:21 ID:+tYsQ81J0
>>430
「惜しいな、その力、我が軍に欲しかったぞ」

せいぜいこの程度しかないな
434ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:16:01 ID:krlMA6b/0
>>432
忠義関羽、Rイケメン、かゆーなら8コスだな
435ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:20:48 ID:810JKmgC0
>>421みたいな発想は好きだ

というか最初は大徳1枚から始めたのか?
436ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:24:01 ID:ZPUdltciP
賈南風率いるいじめられたい武将達デッキ
437ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:34:29 ID:Gya/v9ST0
カ南風、陳羣、鐘会、マンチョウ、k6、于禁。兵種バランスは良いぞ
そこそこ皆史実じゃ優秀なのにSEGAにいじめられた的に。
戦法はW水計と自縄自縛を中心に戦うぜ!奥義は知略昇陣で
438ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:35:47 ID:GGWtD8S50
カ南風高いからなー、排出で出ればいいんだけど。
439ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:38:27 ID:5VsJSM16O
>>435
いや、使われてなさそうな大徳・オイマス・雷銅・孟優・糜夫人でやって随時リストラ。
440ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:38:44 ID:GGWtD8S50
排出ででたLE
LE徐晃、LE張飛、LE諸葛亮、LE劉備×2
全464戦、こんな物なの?
441ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:41:52 ID:Os581u/d0
賈南風 群雄R賈ク 胡車児 侯成 華雄 軍師:董卓

よし
442ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:42:33 ID:xP/U/0pU0
カ南風なら旧カードがあるじゃない
443ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:43:53 ID:Exi7VNFY0
そういや幾ら入れたら〜クレ児童サービスって簡単に設定できるものなの?
444ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:45:53 ID:FqqZNvFq0
匡体にボタンはいっぱいあるけどなー

たぶん再起動して匡体のメニュー(ゲーム起動する前のDosみたいな画面)からコインいくつで何クレって設定あるんじゃない?
445ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:46:08 ID:bmotSp6D0
>>443
専用の基盤を取り付けないとダメ
うちのホームは2→3クレに自動でなる
446ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:48:05 ID:Gya/v9ST0
>>440
自慢っすか?ほぼ同じ戦歴でLEとか関羽、dしか出てね。
カ南風は3枚引いたもんねー、1枚目は3.5初期に引いたけど呉のババアと間違えて
有情断迅拳で真っ二つにしちゃった。乞食にあげたけど。
447ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:52:36 ID:owzhaJZFO
半額に慣れすぎてあるかもしれないカード追加で定額に戻った時引退まであるきがする
クレサ全国的に増えすぎじゃね
448ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:58:13 ID:+tYsQ81J0
SEGA直営でも半額だからなぁ


ところで今日破滅献策したら誰も武力上がらず城ゲージだけ1/4削れた件
こんなことあるんだなぁ・・・
449ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 22:59:57 ID:0BD2sItt0
>>448
直営でクレサってどこ?
早い段階でセガのロゴ入りPOP使ってクレサやってたり
筐体改造?して1コイン2クレにした委託経営のとこ?
450ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:00:21 ID:xDUhzZ9I0
>>448
なにそのロシアンルーレット
451ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:01:35 ID:owzhaJZFO
半額直営は神奈川のなんとかトップスとか
他にも多分あるだろうが
452ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:02:32 ID:me8tP2lN0
>>449
場所は伏せるけど俺の近所もそうだ
店員呼んで押すタイプだけど実質半額。デッキケースキャンペーンもやってるけどまだ25個は残ってる
453ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:07:33 ID:GGWtD8S50
>>446
そんなに出るもんじゃ無いんだなー、判ったよ。
一番でたSRは献帝×3
454ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:08:20 ID:fFTaE6rx0
こういう話になる度に定額の店にしか行けない俺を羨ましがらせるための嘘だと思い込む作業はもう疲れたよ…
455ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:09:15 ID:Gya/v9ST0
某地蔵とか半額じゃないけど店員に言えばSEGA直営なのに普通に安くする
他にも大戦好きの店員と結託して半額に無理やり変えるような奴もいたし無茶苦茶
案の定、名前は伏せるけど県ランキングの上位者でマナー最悪のが溜まるし最悪
456ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:13:01 ID:0bVFK3K30
地震
457ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:13:19 ID:owzhaJZFO
458ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:16:00 ID:bmotSp6D0
メガ
459ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:16:19 ID:C6hinBb80
100円2クレなのに、たまに100円4クレになるときあるんだが、機械のバグ?
460ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:16:25 ID:XT2v0dZ20
安いお店は安いお店で色々とマナーとか風紀が犠牲になるパターン多いから良し悪し
オンライン対戦メインだから自分が気分よくやれるお店が一番いいよ
461ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:17:21 ID:vKG/FK0u0
>>454
何県ね
462ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:18:45 ID:ehreHYss0
人が多くなるのは単純に悪い事でもないけどね
463ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:21:16 ID:S2ee8JZO0
カク
464ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:23:17 ID:3XI7+PX/0
ショウ
465ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:24:23 ID:RaD3sEBA0
久々にやったら18敗くらいした
カクの精兵で+2なんて怖くねーって思ってたらあっという間に全滅して唖然とした
466ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:25:09 ID:5VsJSM16O
カイ
467ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:25:41 ID:AxfzN2h40
自分の近くの店は半額だが、半分見捨てられ気味なのか
台の読み込みが悪い 特に自城内右1/3
おいたはずの馬が認識されず止まって突撃されるとかがよくある
468ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:25:54 ID:qYLRiWJm0
>>465
エッ?
469ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:32:45 ID:fFTaE6rx0
>>461
南東北の僻地です
まぁ設置店があるだけ幸せだってことですよね
470ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:33:41 ID:Nqlvm8c00
>>467
店に言ってみた?いくら店とはいえ実際にプレイして確認しているわけじゃ
ないからプレイヤーが報告しなきゃ積極的に売り込んでいる処でない限り
細かなメンテナンスなんかしないよ
471ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:39:27 ID:MXDp7afx0
ここ二日で10戦2勝で最新20戦6勝まで落ち込んだぜ
もう負けすぎて以前どう戦ってどう勝ってたのか全く分からなくなった…

こんなときはどうするのがいいんだ?

負けまくるの覚悟で
「攻城妨害のための乱戦禁止」「複数張り付いている場合、一番城ダメの大きい奴以外相手にしない」
とかの縛りを入れてみたりしたら何か見えてくるかな?
472ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:39:46 ID:ve7p+RzP0
>>467
読み込み悪けりゃ即言うがなぁ
撤退してカードを城に戻しても髑髏マークが出っ放しで試合が終わったときは
とりあえず無料で1時間フリプさせていただいたわw
473ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:42:10 ID:rcVwha+O0
>>455
ランキング上位者が集まるのはそれだけやりこむ人が多いからだろ
大戦にかける金額を一月5万として定額店ならICカード二枚と少し
それが半額店ならICカード四枚と半分ほどやりこめる
474ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:42:34 ID:IvRLQfO/0
>>471
縛るより、気分転換にそのとき使ったデッキと全く違うデッキを使ってみるとか
もちろん、ある程度使いこなせるなって自信でもない限りいきなり演習じゃない全国に行くのは無謀だが

息抜きって大事だよ
475ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:45:17 ID:eXOSVI9i0
こないだLEばちょ引いた
その前行ったときLEほうせんとLE兵卒3プレイで引いた
今まで380戦、SRは4枚、LE7枚

LE引く運いらんからSRよこせっつの
476ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:46:24 ID:vKG/FK0u0
>>471
赤兎とか凡とかのコピーデッキを使い込んでみる
両者共に動画沢山あるし凡は本人解説もある
477ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:52:41 ID:DOal9aIk0
>>475
俺とは逆だな。
俺が最後に引いたLEは孟獲だぜ…。

代わりにSRは使う勢力ばっか出たが。
478ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:58:18 ID:810JKmgC0
欲しいカードが出ないので、オクや店で買う

次に大戦プレイしたとき、買ったカードが排出される

ここまで俺がのデフォ
479ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:01:20 ID:2K7INM6e0
>>478
それ5回ぐらいやって本当に萎えた
480ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:04:08 ID:5poAuDm80
そしてそれの大概が低級SRという現実
481ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:04:22 ID:vwTDFdKc0
回数多いからだけど、
3.5は英知と曹皇后とバリバリは10枚以上引いてるな。
小虎だけ自引きがない。
482ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:06:26 ID:j/WAAYdz0
まだ排出有りではIC1枚分くらいしかやってないのにH曹操を3回も引いたがどういうことなの・・・

もっと違うカードよこせよ!
483ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:16:21 ID:W/3R+4gZ0
>>471
ケニアつーか2色で三枚で演習

三枚だからうかつな動きできない
2色だから計略連発できない
演習だから色々な人とあたれるからダメージ少ない

俺は3連敗したら帰るけどな
484ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:19:39 ID:rRaUqKQdP
>>482
おっとIC1枚使ってSR、LEどっちも引いてない俺の悪口はそこまでだ
最後に引いた光物は3.51Bにverうpされた日の曹皇后だけだ。
485ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:23:43 ID:fqBI17/F0
日記書き終わったらまさしが先にお布団に入ってた。

(´・ω・`)ヨウハイマキタ
486ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:24:04 ID:lSb9RsnV0
>>482
ヒロイック曹操なんてまだ排出されてたっけ…と思ったのは俺だけでいい
それは英知を使ってランカーになれという天啓ではないのか

昨日、めでたく最後の業炎が3枚目になりました
487ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:25:20 ID:otS6256R0
英知曹操はかなりバランスの良いカードだよなー
号令は強いんだけど、デッキ組もうとすると必然的に武力低くなるし
488ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:27:49 ID:mUEJa9700
英知は武力上昇値ちょっと弄るだけで余裕で壊れるというのはセガもやってる方も共通認識みたいだな
489ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:28:09 ID:5pNb3MYg0
超殺戦法士気12
武力が上がり撤退させた相手をゲームから除外する

アニメ遊戯見てたら思いついた
490ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:28:42 ID:4KaYCA1O0
決着張飛まだー
491ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:29:40 ID:OuHbB3q80
>>490
とりあえず蛇矛で我慢しようぜ
492ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:32:27 ID:mUEJa9700
K6ですら頂上童貞捨てたからな
頂上使われてないカードなんてまだあるのかしらん…
493ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:32:30 ID:gSoUL0an0
マジ強いっスよ
494ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:32:37 ID:5L6gOH270
この中で勢力限定号令を二色以上で使ってる人いる?
495ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:32:56 ID:lSb9RsnV0
>>489
じゃあ異次元からの擁護者で撤退状態にもどしますね

国力2・士気10から、大蛇矛と決起号令をチラつかせつつ進軍されると
どうしたらいいのか分からない
496ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:35:06 ID:Dy+8ACwk0
1000戦以上やってて司空になってない奴なんていないだろ
いたらいい晒し者だよな
497ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:37:45 ID:5pNb3MYg0
除外戦法あってもいいじゃん!次作で希望!
本当にゲームから除外する効果が出ても使っていいのは俺だけだからね!
498ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:37:47 ID:2wJwvD230
レス乞食乙
499ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:38:02 ID:j/WAAYdz0
>>494
R呉夫人だけ勢力違いとかならよくやるな
500ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:39:12 ID:Q61xWahjO
>>496
全国より演習のがおもしろくて太尉からまったく動いてない

ようはメビウスの輪から抜け出せなくて今北
501ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:40:16 ID:5L6gOH270
>>499
あれ、勢力限定だったんか・・・知らんかったよ
502ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:42:38 ID:9+Q4+fTU0
>>499
俺は全突だけ勢力違いならやるぜww
メイン計略がすっかり全突だから問題ないけどな

>>500
俺は演習でもガチデッキと当たるから馴らしにやるか〜と思ったまま抜けられない
503ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:43:00 ID:10bATyQW0
今日大尉に上がったが、4、5品くらいが一番きつかった。狩りがたくさんいて。
それに比べて1品は狩りが全然いないからすんなり昇格できたわ。
狩りやめようぜ・・・。
504ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:45:38 ID:5CsOY3iY0
>>501
蜀呉勢力号令で
呉で誰を入れるか→R呉夫人だけって事だろ
505ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:45:55 ID:5pNb3MYg0
1品らへんで狩れってことですね、わかりました^^
506ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:48:09 ID:Q61xWahjO
507ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:48:11 ID:Wkx96Qph0
演習全然しないわ
3連戦できないもの。
508ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:50:06 ID:Q61xWahjO
ミスった

>>502
演習おもしろいよな。総知力4ケニアでミラーとかたまらないぜ
509ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:51:35 ID:dxuLqPR8O
むかーしにヘロが全国大会でやった、求心に檄文入ってる感じ?
それなら堕落入り我が屍たまにやるよ。
510ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 00:58:20 ID:UhGcB2hU0
一緒に地元にやってる奴で証持ちに当たるのにかかわらず朝だけ大戦する一品が居て
え〜どうして〜?って聞いたらね、「シール集めのためで、ガチ品は好きな時にやってしかも勝つ!」
乞食根性凄いってね、また一つ確信させていただきました┗(^o^ )┓三

こういう奴も狩りだろ…しかもシールやたらと出やがるし。今は悪魔がほほ笑む時代か。
511ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:00:02 ID:Qzo877Kc0
>>510
日本語でおk
512ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:02:07 ID:9+Q4+fTU0
>>508
えぇのぅ…
俺演習ですらミラー対決ないや
513ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:02:25 ID:5L6gOH270
>>509
そのデッキ強そうだね、声高らかにパクらせてもらう
514ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:04:15 ID:q1PAd0620
ガチデッキでもまったくやった事無かったり普段使ってるデッキと真逆なデッキは最初演習に持っていく
逆に考えると演習に出てくるガチデッキは異常に錬度が低い
515ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:11:18 ID:UhGcB2hU0
>>511
キャンペーンまで証持ちだけ相手することで品維持&勝率下げ
→開始後三連戦連発(三連戦行くと連コOKな店+勝率低いから凶悪な狩りに合わない)
→台 占 領

分かりにくかった、ごめんちゃ〜い。
証持ちと当たると練習になるらしいが、今は品も証持ちも変わらんと聞いたキモスゥるんですけど。
516ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:12:03 ID:zkt6WbdC0
>>508
それ武力10×3のケニアだよな
俺それに全国で当たって蹂躙された10、9、8のケニア
517ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:14:01 ID:wrlnVb710
あれか
R張飛 R呂布 SR関羽か
昔やった。白兵戦力だけは最高
518ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:16:04 ID:30cpMJDP0
NG対象がはやめに出てきてくれると助かるね

しかし五品四品って狩り多いか?勝率50%くらいのやつは多いけど、狩りっていうほどのやつにはあたってないぞ
狩りレベルの勝率のやつはさっさと上いくし、よほど勝率低いヤツはあがってこないから一番少ないと思うんだけど
519ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:18:13 ID:q1PAd0620
>>518
品で狩りが云々言う奴=自分がサブカや作り直しで狩ってるばっかりに勝率マッチでさらに強い奴に当たって悶死する奴
520ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:18:20 ID:zkt6WbdC0
>>517
それ総知力4違う
総武力30ではあるけど
呂布、華雄、兀突骨……これが総知力4ケニア
521ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:18:56 ID:J2MQCI1f0
>>518
人によっては勝率五割でも立派な狩りに見えるらしい
522ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:20:34 ID:Kx3W3F1Q0
丞相以上は平和だよ
たまにランカーは出てくるけどサブカはほぼあたらない
当たってもまあ中身ランカーだろうからそんなに変わらないし
523ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:26:11 ID:10bATyQW0
初心者にとっては5割でも狩りでしょ。
ガチ初心者は負け越すよ
524ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:28:43 ID:Kx3W3F1Q0
まったく勝てないヤツにとっちゃ勝率3割でも狩りでしょ
ガチでヘタな奴は勝率2割切るよ


ってことだな
525ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:29:27 ID:1GfEi1EX0
>>522
丞相クラスならサブカいないの当たり前だろw
つか太尉とか司空なったらサブカでどうこういうのは間違いだよな
526ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:29:38 ID:wrlnVb710
>>520
それがあったかw
ハイコストの攻城力上がる前に兀突骨開幕乙というのをやってたなあ
兀を城門に突っ込んで回復陣というネタ
527ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:30:07 ID:10bATyQW0
>>524
まあ、そういうことだ
528ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:30:32 ID:9+Q4+fTU0
昔勝率18%だった俺も今では43%となり立派な狩り扱いになるのかwこの流れ
始めたころはマジカード動かしてるだけで勝てるもんではなかったよなぁ
529ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:31:01 ID:Wkx96Qph0
ガチ初心者でも今Ver業務用で勝率5割越えてIC3枚使い切らず大尉なったりする人いたな。

530ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:31:44 ID:kPP/+SrV0
サブカっぽいのには結構勝てるけど妙なデッキ使ってくる奴には勝てない怖い
どうやって勝つデッキなのかわからないけど気づいたら負けてる怖い
531ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:32:21 ID:Pgiqa/4T0
狩云々はわからんが
4品〜6品は空打ちするやつが多い

負け戦10戦中7,8回はされる
532ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:32:26 ID:Wkx96Qph0
丞相クラスでもサブカや作り直しなんてマッチするよ。
533ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:33:02 ID:nexh+iwz0
うちのホームに狩りしてるやついるけど相当糞だと思った
メインは丞相司空あたりだが大尉昇格戦狩りしてたが
開幕9割奪ってそのまま落城できるけど帰城
そのあとも自城付近で悠々とガン守り
しかし残り30Cでいきなり全員特攻して死亡
そのまま譲るってやってたが吐き気したわ
534ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:34:24 ID:9+Q4+fTU0
>>530
凄く分かるwテンプレとかの方が対処しやすかったりするよな
判らん殺し系は気がついたらもう手遅れって時もあるし
535ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:37:09 ID:YMZER9hY0
気付いたらデッキケース4個目GETだったでござる

ああ…最後は蜀だ…
536ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:37:41 ID:zgGo9ufK0
負け確になって、城_残して帰るっていう舐めプレイされたとき
残り時間延々と城内の練習やるのがいいよ
練習になるし、相手は延々と人の城内の練習を見させられるハメになる
根負けして城落としに来てくれるのもいれば、そこから勝ちを譲ってくれた人までいた
将軍の遠弓麻痺矢で城内の練習すら邪魔されたときは相手相当性格悪いと思ったけど
そこまでのは滅多にいない
537ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:38:22 ID:J2MQCI1f0
>>522
当たるのほとんど覇者以上で全然平和じゃねえw
はやくも司空に落ちそうだぜ。
538ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:40:20 ID:lSb9RsnV0
悪鬼八卦とか悪鬼陥陣営で狩りして、悪鬼を使って無理やり勝ちを譲るというのはどうだろう
実際そんな奴がいたら、イライラ通り越して呆れるな
539ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:43:18 ID:eXz+uOKl0
_残しの舐めプレイされた時は悪鬼空打ちして自爆したな
相手が慌ててV字作ろうとしてたけど完成する前に落城してやったw
540ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:43:31 ID:Wkx96Qph0
マスターのために自城削る計略で頑張ってはやく負けてた人いたね
541ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:47:40 ID:JtWBkMh+0
判らん殺しの真の怖さは大抵、コンボじゃないことだな
コンボならカードみれば大体分かるし

ちょっとした判断ミスからカウンターされ
パターンと違う動きのせいでうっかり一発もらって
最後の最後までなぜか守りきられる、とかそんなところが怖い
542ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:49:34 ID:Wkx96Qph0
カード追加後は相手の計略わからなくて大戦3稼動2日目に呉単だけ固まって進軍してくるから連環したわ
相手の計略見れるようになったのはうれしいけど必要士気ぐらい教えてくれ。
543ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:52:17 ID:zkt6WbdC0
>>526
伏兵でもダメ計でも一発退場な上、連環で20c拘束されたりしますが、紛れも無く白兵最強のデッキ
武力10のうち一人は10+か10軍だから、R張飛,R呂布,SR関羽の武力10ケニアよりも若干ながら上だしね
544ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:53:05 ID:wrlnVb710
余程の分からん殺しじゃなければ対応できるさ
カードの計略内容と大まかな範囲、危険度は暗記しておくと楽
文醜ぶっこみに数回当たってようやく対策がわかってきたよ
545ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:53:26 ID:rSWCZ+XSO
>>541
基本プレイヤースキルはその位では上位な奴が使ってる事が多いからな
自分の中では勝ち筋がしっかりしてるから相手の手を読めないと
546ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:53:33 ID:Kx3W3F1Q0
>>542
3.5追加初日、全国で馬鈞に当たって計略見て「なにこれつえーwwwww」と思った
家に帰って調べてみたら使用士気のところで吹いた
547ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:07:28 ID:lSb9RsnV0
文醜ぶっこみデッキの対策…
横に劉曄さんをそっと添えておく、これで完璧だな
548ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:39:31 ID:lYM8nhGV0
演習で今まで使って無いデッキ使って練習するぞ、とか思って入る→相手のミスで落城寸前
てなったら落とさないみたいな人は多いんじゃないかなぁ
明らかに相性差、実力差でそこまで削ったなら落城させるんだけども
全国ではないから勝ち負けよりは長く戦いたい
549ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:41:53 ID:k5Fp81ix0
ぶっこみデッキの対策…
城門に袁術陛下を置いておくだけでほとんど逃げていく、馬鹿陣疑っているのは間違いない
550ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:43:09 ID:FwW/Othj0
相手が英知で、自分の軍師に禰衡がいたら、馬鹿陣を張るのは定石なの?
551ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:43:21 ID:grdwlGCOO
>>548
相手「フリプなんだから早く落として次行かせてくれよ!」


まあ、そんなことは考慮する必要ないと思うがw負け確なのに戦わされ続けるのは
苦痛に思う相手もいるんじゃないか?
552ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:45:05 ID:PFkipTwP0
演習って選んでも勝ち負けに執着しないから適当なプレイになることが多いわ
証が変動しない勝負ってそんなに楽しいものなんだろうか
553ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:49:36 ID:X+zJksNLO
>>520
伏兵多めでジリジリライン上げて、相手城門近くで膠着してたら
気炎撃で伏兵全て蹴散らされたのはいい思い出
554ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:49:51 ID:FwW/Othj0
>>552
演習が本当に演習になるかがわからんのが怖いから演習に手をだせにぃ・・・

一方友人はテトラ水計デッキをやっていた
555ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:49:54 ID:RU+D4edg0
俺演習で早めに落城させそうになった時は

相手も色々試したいことあるだろうと思って
毎回ミリまで削って帰城してたんだが、
これもウザがられてたのかな
556ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:57:07 ID:/ZIm0hW70
演習で魅力単8枚で、開幕野戦英魂嗣攻で相手をポルナレフ状態にしたい

が、それをやると色々な物を失いそうで出来ない俺小心者
557ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:57:13 ID:5pNb3MYg0
演習で証30の人とあたると丘ってるように見える
558ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 03:05:28 ID:wmyzCegM0
見えるじゃなくて実際丘ってるんだろ
559ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 03:05:54 ID:grdwlGCOO
サブカで狩りに走られるよりは演習に丘っててくれた方がいいよ
560ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 03:22:34 ID:OuHbB3q80
>>556
昔は勝負を捨てて相手笑かそうと思ったら大会まで待つか位を落とすしか無かったんだぜ?
今は演習があるんだ、何を恐れることがあるよ?

ゴリ1枚で出陣して相手がノッてくれたり、登録なしでCPUにボコられたりしたのもいい思い出
561ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 03:30:13 ID:zkt6WbdC0
>>550
やったことあるけど、迂回されて普通に英知打たれた
562ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 03:47:53 ID:9ZJ9Nfsd0
>>560
大戦1時代にあったという伝説の劉禅単vs献帝単を思い出すw
563ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 03:48:41 ID:5pNb3MYg0
>>558
おk素直に丘だと思う事にする
564ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 03:59:07 ID:2wJwvD230
しょっちゅう見るならまだしも
証とか関係なく遊びで演習やる奴だっているだろうに
565ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 04:10:58 ID:grdwlGCOO
まあ、演習を馬鹿にする風潮が少なからずあるから、今まで通りサブカに走る奴が絶えないんだよな
566ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 04:12:16 ID:YYn+l10C0
>>548
いつでも倒せると思ってて大逆転されたら目も当てられない事になるから落とせる時にキッチリ落とす。

1の頃の開幕乙全盛の時に大戦を始めた俺は今でもこう思ってる。
567ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 04:42:32 ID:OO0f2/H4O
演習で覇者が使ってたデッキが意味分からない

LE張遼、大徳、快進撃、春眠、軍師春華

どういうことなんだ…
勝ったのに頭抱えてしまった
568ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 04:58:51 ID:IupEhuKf0
>>567
使いたいカードを掻き集めたら丁度8コスになりましたor使いたいカードで丁度8コスになるように組んでみた

よくある演習の使い方だと思うぞ
569ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 04:59:45 ID:m8HQ3qmf0
張角 馬謖 咆哮魏延 関索 ってのにあたったことがある 
教祖が意味不明すぎる

俺?桃園 英知 天啓のケニアでしたが何か
570ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 05:11:34 ID:2wJwvD230
>>567
その君主名を(●ω・)のデッキ変換したらそれになったりしてねw
571ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 05:19:38 ID:5CsOY3iY0
時報マッチをそのデッキメーカーでできた奴にしようと思ったら
5枚魏5郡3
6枚蜀5魏3
7枚漢2呉6
っていうデッキができて涙目だった…
呉民なのにorz
一番下でできることって
推挙決起号令 推挙火計 推挙賢母くらいしかねーぞ…
572ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 05:45:02 ID:eU7eznIz0
演習ってネタデッキが多いから意外と練習にならない場合があるんだよな
使ってなかったから慣らそうと思ってガチデッキもってくと叩かれたりするし

いっそのこと演習にガチ志向とネタ志向の二つ作ってくれんものだろうか
573ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 06:01:32 ID:5pNb3MYg0
魔法のランプ氏って今でもずっと開幕乙デッキだよね、見てて楽しいけどマッチしたら怖いなw
あの人のリプを100動画分くらい観戦したいぜ
574ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 06:39:06 ID:3ZyazPNY0
演習は相手が明らかに手抜きで勝っても面白くない
サブカでガチで挑んでくる相手を叩きつぶすのがいい

俺はサブカなんて作ってプレイする金ないからやらないけど
575ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 07:35:42 ID:j/WAAYdz0
今起きたもんで亀レスだが・・・
>>501
賢母の助けは勢力限定じゃないぜ

まぁ>>504のようなこともよくするけど
流石に全国じゃあやらんが、演習なら
覇者求や大徳の1コスをR呉夫人にしたりとかな
そういう意味だ
576ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 07:36:01 ID:Wkx96Qph0
http://peko.1717.info/3594/mergerank.php

上位の順位代わりえしないな
Ver3.5Cまだかな〜全国大会終わった後どうなるんだろ
577ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 07:38:07 ID:Q61xWahjO
希望より理想より憧れより
578ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 07:48:55 ID:eU7eznIz0
>>577
連環中だからってまたやんのかよww
579ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 07:53:32 ID:3ZyazPNY0
今のver飽きた
ちょっとでいいからいじって欲しい
580ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 07:53:56 ID:Wkx96Qph0
マキシィで写真編集しようとしたら何度も変なメッセージが大量に出るんだけど俺だけ?
581ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 07:54:38 ID:gpxtasu+0
演習なんだから好き放題できるだろ
俺全国で、逆境手腕大徳英知の丞相引いたぞ
582ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 07:56:36 ID:5qhV5CQ+0
演習で武安国入り5枚亡国舞でやった時、ガチ9品ぽい6枚亡国舞と当たった時は申し訳なくなったわ
常時士気12MAX状態
583ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 08:03:12 ID:8YEJ1Xwr0
ホームのゲーセン急に感じが悪くなった
台占領、奇声、たかり
どうしてこうなった…
584ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 08:16:13 ID:gpxtasu+0
>>583
なんだ、ふるき良き(?)ゲーセンじゃないか
585ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 08:44:03 ID:UyASZHSD0
三国志大戦sns
ttp://3594.com.comuu.jp

本家戦国大戦sns
ttp://sengokutaisen.sns-park.com
586ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 09:06:30 ID:XlS4q3X+0
今日の服は誰だろうなぁ
ホワイトデーだし男だとは思うが…
587ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 09:12:32 ID:J2MQCI1f0
>>584
そこにリアルファイトを入れたら完璧だな
588ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 09:22:31 ID:qIjNl9cZP
兵法マスタープラス外伝
乱   城



闘   中

外伝灰皿投げ
589ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:20:25 ID:ruHrFKBL0
あら?演舞場で見ると龍玉7個だけど、おれだけかな??
まさか、男性武将か・・・
590ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:26:37 ID:91fWyrYW0
関索じゃね、と今のうちにいっておく
591ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:29:18 ID:91fWyrYW0

そういや、龍玉は13弾目にして13日に開催したその意図は……

戦国大戦の記事にあった新作がバージョンアップなのか、三国志大戦4になるか
592ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:29:42 ID:0QzCvppm0
>>590
また不倫かよw
醤油憤死するぞw
593ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:31:02 ID:ruHrFKBL0
バレンタインが小喬だったし、赤壁希望で
594ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:31:50 ID:j/WAAYdz0
まさしで情報収集したら、赤壁周瑜だそうだ
595ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:32:10 ID:IOhDJtokO
快進撃に一票。


報告はまだか...
596ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:33:09 ID:mBd03hJz0
赤壁らしい
597ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:37:16 ID:4ZL6b/Un0
赤壁で7個
598ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:37:19 ID:ruHrFKBL0
>>596
マジか!?なら即出陣だな。
599ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:38:36 ID:JiWOOzWt0
赤壁か、なんか桃園劉備の黒版というのが一瞬でイメージできてしまった
600ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:39:31 ID:06Bxb66e0
わりと欲しい

不倫にしなかったSEGAえらい
601ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:39:42 ID:HjFYvmsqO
ロン毛?
602ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:41:36 ID:7u/TL3RK0
乙、快進撃だったらマジでセガ死ねと思っていたところだ

それにしても7個とはらゆたんぶち切れだな
603ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:50:39 ID:eXz+uOKl0
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:10/03/13(土) 10:41 ID:???
( ・ω・)ノ いつもの龍玉野郎です。

http://imepita.jp/20100313/381470

赤壁ですた。
本スレへの転載をお願いします。
604ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:51:34 ID:hAKynicL0
赤壁か・・・
迷う
605ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:51:49 ID:OO0f2/H4O
9日で7個とかどんなに欲しくなくても取れるレベルだろ
月にIC1枚半のライトユーザーのオレから見たら倍にしろと言いたい
606ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:54:03 ID:b0nlhy3H0
>>605
レス乞食って、レスもらうとやっぱりうれしいのか?
607ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:54:28 ID:XDaBIhLX0
今回はむしろ斜め上行って欲しかったような気もするな
608ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 10:57:12 ID:gpxtasu+0
赤壁か…悩むな

そして苦楽やってて大徳と機略と快進撃と疾風が辛いんだが、どういう形にすれば有利になるんだろうか
609ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:02:24 ID:91fWyrYW0
>>608
苦楽は現状相当厳しい……というか、流行デッキ全部に厳しい。。。
2コス弓入れて雲散入れて、でも相当キツイと思う。
610ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:03:41 ID:0QzCvppm0
何はなくとも雲散だろうなぁ
611ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:06:47 ID:7u/TL3RK0
>>608
うちの動画を死ぬほど見るとか
612ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:19:01 ID:gpxtasu+0
>>611
あれ見てるがあれ苦楽っていうより太史慈わらの系統な気がする、昔あったパプテマスデッキみたいな
613ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:32:53 ID:yRzTqsK50
踊らない悲哀なんて言葉もあったくらいだし苦楽は編成にもよるけど踊らなくともある程度戦えるから
案外間違ってはないかも。俺が使うと苦楽踊らないほうが強いから困る
614ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:33:10 ID:AuX/8E7h0
苦楽というよりワラって聞くとごった悲哀を思い出す
悲哀という名の典イクワラ
615ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:34:12 ID:hLeIG6EZ0
赤壁かぁ・・・べつにいらねぇな。
というかもう男イラネ
もっというと服イラネ




つまりなにが言いたいかというと裸体で。
616ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:36:35 ID:91fWyrYW0
いわゆる全裸待機ですね分かります
617ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:41:03 ID:Q61xWahjO
なんだかんだ巨漢兵が一番かっこいい
618ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:45:19 ID:BfnmUgtE0
舞い潰されたgdgd苦楽が、
ラストに全員で万歳で突っ込んでくるのがなかなか侮れない。
低コス時代は万歳アタック強かった。
619ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:45:43 ID:hAKynicL0
開幕連環の悲哀ね・・・
620ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:47:27 ID:8YEJ1Xwr0
攻城兵デッキで呂布を見たときの絶望感は異常
621ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:55:24 ID:mUEJa9700
うちの君主の苦楽ってシジー、苦楽、雲散、連環、楽進、周倉、姜維か

何か変なのが一人いる気がするが…
622ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:00:20 ID:91fWyrYW0
>>621
苦楽だな
623ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:00:34 ID:j/WAAYdz0
>>620
でも、今の1コス攻城兵は・・・
624ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:03:16 ID:m8HQ3qmf0
?「わしがいれば呂布などいちころじゃぁ〜」
625ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:12:24 ID:PFkipTwP0
>>621
ゴリはもう過去のゴリなんだな・・・
626ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:16:10 ID:Dy/V+gY7O
失禁ジジイなのか知力2()なのか
627ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:20:25 ID:m8HQ3qmf0
>>626
はちみつ皇帝のほう
群単傾国で大活躍してるぜ
628ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:22:15 ID:j/WAAYdz0
偽帝陛下はかなり便利だよな
629ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:23:03 ID:SnyGgj+f0
なんだ・・・EX周瑜じゃないのか・・・
630ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:33:32 ID:/ZIm0hW70
なんだ・・・EX孫策じゃないのか・・・
631ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:38:15 ID:8YEJ1Xwr0
何だ・・・Ex諸葛売じゃないのか・・・
632ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:40:45 ID:8YEJ1Xwr0
誰だ亮を売って登録した奴は
633ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:49:26 ID:91fWyrYW0
>>632
何かがばれた気もするが全裸でスルーする俺に死角はなかった

俺はEX典イが欲しい
634ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:09:49 ID:UO1sOHkv0
>>519
すまんこれしか思いつかん
当たったら上げるでもたぶん違う
http://image.blog.livedoor.jp/nikonikoblog/imgs/7/4/747a16bd.jpg
635ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:13:12 ID:QYMOJ9tjO
zipで
636ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:19:06 ID:urNq6iCR0
lzhで
637ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:23:13 ID:Dy/V+gY7O
rarで
638ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:25:11 ID:eXz+uOKl0
7zで
639ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:27:07 ID:DBPV7M6w0
Ishで
640ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:27:09 ID:8YEJ1Xwr0
jpgで
641ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:27:41 ID:hAKynicL0
wzで
642ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:27:52 ID:4PhIC1yWO
pngで
643ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:28:23 ID:/BqYL53K0
cabで
644ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:29:48 ID:06Bxb66e0
dwgで
645ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:30:41 ID:j/WAAYdz0
aceで
646ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:32:22 ID:OuHbB3q80
ex…いやごめん流石に嘘
647ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:32:49 ID:tG0a+VTM0
BMPで
648ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:34:38 ID:qIjNl9cZP
rarで
649ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:36:16 ID:zgGo9ufK0
ritenで
650ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:38:18 ID:j/WAAYdz0
>>649
utitoru
651ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:39:23 ID:QYMOJ9tjO
決起がここまで死んでるとは
652ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:52:25 ID:/ZIm0hW70
コノザコガー以外なら3.1並の性能に戻っても問題無いような気はするな
653ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:53:28 ID:/BqYL53K0
誰もが決起することを諦めたとき、漢王朝の寿命は尽きるのだ。
654ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:56:22 ID:U3/TUmbn0
蒋済だけでも頼む
655ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:56:48 ID:8YEJ1Xwr0
今の日本にこそ
決起と憂国と逆境が必要
656ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:58:51 ID:ZFqPK7Ls0
飛天が2.0倍速に戻るなら
657ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:58:56 ID:XDaBIhLX0
国力消費されすぎです
658ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:01:53 ID:mUEJa9700
決起は実質4回が精一杯

それもうんさーんで終了するとかどうすれば
659ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:02:39 ID:8YEJ1Xwr0
>>658
封印で睨む
660ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:03:08 ID:b0nlhy3H0
>>658
カイエツ
661ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:03:26 ID:o6rwk4YW0
>>655
決起は必要だが、憂国は要らん
勘違いした憂国でこれ以上二次規制されてたまるか
662ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:07:04 ID:zgGo9ufK0
  (  ) 我ガ王タルユエンヲ
  (  )
  | |

 

 ヽ('A`)ノ オ見セシヨウ!
  (  )
  ノω|
663ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:08:21 ID:OuHbB3q80
>>655
具体的な終了がないのに最大士気下がり続けるのはちょっと…
664ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:08:56 ID:lSb9RsnV0
>>662
     _
   __|警|
    (  ) ('A`) ツマラン、ツマランナ…
    (  )V(  )
    ノ |  ノ |


決起の飛天…
国力順に1倍速→1.2倍速→2倍速→3倍速

665ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:49:07 ID:+VtwyT2/0
>>655
亡国と売国なら沢山ございますが
666ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:54:31 ID:Qc8iWiWt0
>>665
亡国と売国なら(小)沢(鳩)山ございますが

こうですかわかりません><
667ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:58:02 ID:Db6EVR2Q0
SR○沢
舞計略:中国の国力が上がり続けるが、日本の国力が下がる

C鳩○
浄化計略:三歩歩くと全ての計略効果を忘れ、効果が消える
668ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:59:05 ID:uNYBYaNt0
>>664
1倍速って意味なくね
1.2→1.6→2倍→3倍とか
669ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 15:00:16 ID:grdwlGCOO
>>667
つい汚○が舞ってる姿を思い浮かべちゃって気持ち悪くなったじゃねぇかw
670ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 15:01:03 ID:mUEJa9700
我が知謀の前には赤子にも等しいなんて言葉が似合う政治家が出てほしいものです

まぁあの人はあの人で野心家すぎだが
671ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 15:01:46 ID:b0nlhy3H0
>>670
司馬懿が野心家・・・?
672ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 15:09:42 ID:KB/Fx+tT0
>>670
野心家が吉野家に見えた
お腹が空いてるんだね('A`)
673ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 15:12:12 ID:JiWOOzWt0
>>668
国力1で止めて神医使うわw
674ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 15:31:27 ID:tG0a+VTM0
>>673
飛天って舞じゃないこと忘れてないか?
675ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 15:39:42 ID:Dy+8ACwk0
流石に、4が出ないと三国志大戦はきついだろ
これ以上カード増えても手に入れづらくなるだけ

676ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 15:51:40 ID:qIjNl9cZP
むしろどんどん入手難度高くしちまえばコンプするためにやるんじゃね?
世界で4枚しかないSRとかあれば
677ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 15:52:20 ID:mUEJa9700
カードゲットするために犯罪行為犯す社長とか出るから駄目です
678ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 15:54:50 ID:gpxtasu+0
>>676
その4枚のトレにカスカード山ほどもってきて脅迫してきて、奪いにくるぞ
なんという鮫トレ…
679ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 15:55:58 ID:j/WAAYdz0
>>676
今の大戦の治安じゃあ
リアルに「殺してでも奪い取る」が発生するな
680ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 15:56:46 ID:m1FpgDdS0
終いには自殺にまで追い込むんですね。わかります
681ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 15:59:30 ID:o6rwk4YW0
>>675
軍師とか特にな
3.0やスターターは排出停止で良いと思うんだ
682ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:02:40 ID:gpxtasu+0
新規カードって一般から募集していいんじゃね
武力知力計略絵わかいてドゥンドゥン応募しようぜ
683ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:03:11 ID:sSbQ4yUp0
>>681
今3.0のSR引いても破りたくなるからな
女性武将以外は300円とかそんなだし
684ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:04:20 ID:hAKynicL0
2週間あけて大戦やったら「勝利」の画面を見れなかった、死にたい。。。
685ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:06:56 ID:grdwlGCOO
>>684
なあに、相手視点で動画を発注すれば見られるさ!
686ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:07:06 ID:/BqYL53K0
>>682
で、採用された武将がペンチマン、レオパルドン扱いされる訳ですね。
687ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:09:03 ID:m1FpgDdS0
>>682
採用されたカードが糞計略だったらセガ叩いて
壊れだったらセガ叩くんだろ
688ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:13:12 ID:b0nlhy3H0
>>687
壊れでも糞でもなかったら、地味だとか微妙だとか言って叩くよ!!
689ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:14:16 ID:/ZIm0hW70
実際、青眼白龍ってどれ位レアなの?
大戦で言うなら栄斗専用程cくらい?
690ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:14:51 ID:mUEJa9700
よーしパパ実用スペックの春閣下送っちゃうぞー

1コス 柵魅 槍 3/4 大水計  
691ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:14:53 ID:o6rwk4YW0
>>683
女性武将でも、3.5Rとピントレが厳しかったりするしなぁ
今でもそこそこ成立するのは王異、春華さん、蜀孫尚香くらいじゃね?
692ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:17:34 ID:75KdZWN90
>>689
スターターボックスに必ず1枚入ってた程度
最近のは知らんけど
693ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:20:19 ID:T4CB56SA0
>>681
それやるなら能力とかも排停扱いにしないとダメだろ
今使えるカードが排出されないことがどれだけの事かわかって言ってんのか
694ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:23:25 ID:sSbQ4yUp0
>>689
遊戯王はバージョン違いで同名かつ同能力のカードがあったりする
一部カードは同じバージョンでもウルトラレアとシークレットレアで二種類あったり

>>691
あと3.0女性武将で高いといえるのシン皇后くらいか
今はカードショップでも3.5Rの方が高いからな
695ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:25:38 ID:QYMOJ9tjO
北方謙三面白
696ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:26:25 ID:sSbQ4yUp0
>>693
じゃあ3.0SRはR配列にでもしてくれよ
50分の2がSRかLEでそのうち一枚が3.0とか無いわ
3.1SRだってほとんどがゴミみたいなもんなのに3.0SRなんて
697ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:31:45 ID:T4CB56SA0
>>696
3.5Rの排出がSR並になるわけだが

自分の運の悪さを他人に解決してもらおうとするんじゃねぇよ、みっともない
698ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:32:56 ID:o6rwk4YW0
>>693
GCBは排停カードに謎のアッパー修正が掛かってたりしたが、そんなに問題無かったぞ
WCCFもそうじゃなかったか?
699ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:33:03 ID:N76/J4qL0
いまだにSR張角引いてないことに気づいた
700ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:33:44 ID:lSb9RsnV0
未だにR孫尚香を引いてないことに気付いた
701ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:33:58 ID:b0nlhy3H0
三国志大戦はしばらくすればバージョンアップするんじゃないの?
それまで俺は控えるつもりで他ゲーやってるけど
702ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:36:10 ID:/ZIm0hW70
>>698
そもそもGCBのバランスは・・・
703ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:37:38 ID:QYMOJ9tjO
いい加減欲しいカードは買うのだ!
704ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:39:58 ID:PFkipTwP0
買ったらその直後に引くじゃないか
705ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:40:40 ID:o6rwk4YW0
>>702
バランスは確かに酷いが、問題だったのは新カードだからな
ハムドロは忠義より酷かった
旧カード使いたけりゃ買えって空気だったし、排停が普通に使える事に対しての不満はあんまりなかった
706ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:41:09 ID:QYMOJ9tjO
引いたら片方は生で使えるじゃないか
707ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:41:56 ID:IupEhuKf0
カードを自販機で販売してプレイ料金からカード代を抜けばいい
708ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:43:00 ID:pvcpILIK0
>>695
北方読んで、大木を斬りに行ったのは俺だけでいい
709ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:45:46 ID:lSb9RsnV0
生で使うなんて勿体無いなくて出来ない
だから俺は太尉どまりなんです
710ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:46:42 ID:IupEhuKf0
生で使うだけで証が増えるなら俺は今頃覇者か覇王だ。
711ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:47:09 ID:nexh+iwz0
一般人:旧カードは排出停止か限りなく排出量減らして
転売屋:追加カード以外出るな!カードの値段は高くするために萌系だけにしろ!
廃人:カードいらんからプレイ料金安くしろ!
らゆ:300円でSR出せ!
712ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:48:55 ID:wjCDMogo0
ようやくゲーセンいけるけど、もうデッキケースは残ってないだろうなー。
く、悔しい・・・!
713ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:49:03 ID:30cpMJDP0
>>711
よかった。俺一般人だわ
714ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:49:21 ID:QYMOJ9tjO
>>708
手を痛めて座り込んでるところまで想像した
715ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:49:30 ID:T4CB56SA0
>>698
ありゃ排停がどうこうって話じゃなかったからなぁ…
新カードがぶっ壊れすぎて排停を使う価値がない、というなら結局排停弱体化と同じことだし
排停は「普通に考えれば使う価値はないが、どうしても使いたいなら買って使え」くらいの位置にいればいいわけで

で、WCCFはそういう調整をしなかったせいで
それを使えば小学生でもベテランに勝てるような排出停止カードが放置されっぱなしなわけで


>>705
使ったって勝ちに繋がらないカードを「普通に使える」とは言わんでしょ
716ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:50:35 ID:T4CB56SA0
>>707
料金からカード代引いてぴったり1プレイ260円にしました
小銭の用意は十分か?
717ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:50:58 ID:JiWOOzWt0
普通に新カードでたら新カードの封入率高めにしとくだけでいいだろう
718ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:51:23 ID:PFkipTwP0
一品→太尉になるより、太尉→司空になるほうが遙に楽
太尉とまりってのは単純にプレイしてないだけだろう
719ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:51:56 ID:b0nlhy3H0
>>709
俺はカードの角を折ったりできないんだよなあ。
だから槍撃がやりにくくてしょうがない
720ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:53:06 ID:evoP0b/w0
>>711
俺無限回収しているカードさえ出ればどうでもいいや・・・・
なんで引けないんだ。売ってもいないし・・・
721ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:56:18 ID:4PhIC1yWO
スリーブしてても角はバキバキになってSRは表面がはがれかけるから困る
722ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:56:39 ID:evoP0b/w0
>>719
裸にしても槍撃が出せない俺もいるんだ。気にするな。
それでも剛槍使っているんだぜ?

くそ!もじゃめ!!
723ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:57:12 ID://kR/9El0
>>715
「それを使えば小学生でもベテランに勝てるような」ってバランス崩壊してただけだろ
排出停止が壊れようが新カードが壊れようがクソゲーはクソゲー
仮に3.01忠義が排出停止だったとしてもクソゲーには違いなかっただろ
宴の16人中8人忠義も変わったとは思えねーし
724ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:58:20 ID:nexh+iwz0
もう3.01は許してやれよ
725ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 16:59:47 ID:mUEJa9700
2コス9/1は全員許されないよね
726ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:00:13 ID:hAKynicL0
もう許した
727ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:04:20 ID:+VtwyT2/0
>>725
8/1軍とかに刷り直せないのかな
728ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:04:30 ID:5poAuDm80
甘寧だけ許す
729ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:05:44 ID:U3/TUmbn0
怒らないで聞いて欲しいんだけど計略考えない場合1コス武力4×2より2コス武力8のほうが強いよね?
号令掛けても武力差は覆らないし221111より22211のほうが強いと思うんだ
730ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:05:45 ID:lSb9RsnV0
そろそろUC甘寧とUC張飛は許してやれよ

ごめん、やっぱUC張飛は許せない
731ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:08:26 ID:T4CB56SA0
>>723
重要なのはどれだけ壊れてるかじゃない、そのカードをどれだけの人間が手に入れられるかだ

現行の排出カードがいくら壊れようが、それはプレイヤー全員に手に入るチャンスがある
けど排出停止が強かったらそれは枚数がすでに限定されているから、絶対に手に入れられないプレイヤーが出てきてしまう
そういう状況になるのがおかしいから、排出停止はネタカード止まりにしておいた方がいいってことなんだが

つか壊れカードの存在=クソゲーなのか?
>>725みたいなのも含め、自分も手に入れられて使えるカードが壊れていることの何が不満なのかわからない(そもそも9/1みたいな弱点だらけのカードの何が許されないのかわからんが)
完全無欠のカードもデッキも存在してない、それに勝ちたければメタ使うか圧倒的なスキルを見せればいいだけなのに
732ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:11:47 ID:T4CB56SA0
>>729
「強い」の意味が「ぶつかり合いに強い」ならそうだね
武力8は武力4×2じゃ止まらない

けど、ちゃんと使えるスキルがあるなら数多い方が強い
2枚居れば壁突や槍牽制突撃、援護射撃とか崩射突撃とか色々選択肢が増えるわけで

ま、デッキと戦い方によるとしか
733ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:12:25 ID:nexh+iwz0
            _rtィルィ_
           _t_;:_;:_;:.:.:.:ミ
          /´:.:.:.:.:.:.:``ヾ,'
        /:.:,:彡':.:.:^ヽ:.:ミミ丶
       ,rゝ:/:./⌒ヾ:i- 、:._:.ヽ
       /ィ:./:.ムへ  ゙ij,-ミ、ヽ:'i
      ,'/l:.l:./  __゙'  '´_ ゙' l:.l:.l すげぇ・・・あの>>731
      lj l:.l:/ f'´・`i  f´・`i l:.l:.! 見えない敵と戦ってる・・・
      rミリ ゙' ―'   ゙― ' l/^i
       ヽH!     ¨   ノ'ケ}
       `゙゙'i、  〈'三'〉  ,ノ~´
         ト:┬-ニ-r‐く
       ,,..,,、ヾ:イ   ト:< _,,_
      /: : :.`Y: :ト、_,ィ!: :l'": : ヽ
     /: : : : :l: :l゙'ー一'゙l: :l: : : : :l,
     /: : :,: : l: :lXXXXXl: :l: : : : :ゝ、
   /: : : :i: : l: :lXXXXXl: :l: :i: : /t_j
  /: : : : : :l: : l: :lXXXXXl: :l: :ll: /ミハ
/: : : : : : : :l: : l: :lXXXXXl: :l: :ll/ミ/: ヽ
734ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:15:28 ID:lSb9RsnV0
そういや武力6突撃と武力3突撃*2はどっちが強いんだろうか
735ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:16:28 ID:2wJwvD230
乱戦ダメージも入るから突撃ダメージだけを検証するのって難しいと思う
736ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:17:13 ID:U3/TUmbn0
>>732
突撃や槍撃の武力依存度落ちたし覆らなくね?
攻城力だってトータルでは変わらないし
737ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:17:22 ID:lYM8nhGV0
2コス9/1はバリバリ、大胆、SIRYUー、疾風みたいな良スペ強計略でたから個人的には戻してもいいと思う
738ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:17:36 ID:30cpMJDP0
>>734
対決の話なら、片方が受け止めて片方が突撃、ができる2枚のほうが強いと思うよ。
弓や歩兵相手の瞬間ダメの話なら、突撃の武力依存が高くなってるみたいだから武力6のほうが強いだろうけど。
739ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:27:12 ID:RBL0fKU/0
>>731
プレイヤー全員に手に入るチャンスがある現行の排出カードは、いくら壊れようが手に入れて使えばいいから構わない?
自分も手に入れられて使えるカードが壊れていることの何が不満なのかわからない?
本気で言っているならお前頭大丈夫か?
740ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:31:05 ID:U3/TUmbn0
つまり全突は6枚が最強なのか

>>737
今まで弱体化されたことのある2コストを全部大戦3全盛期にアッパー調整すればありだと思うけど無理じゃないか
大胆、SIRYUー、疾風は今のデフレの極み環境だから辛うじて頭一つ出てるだけだし
741ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:32:48 ID:lSb9RsnV0
>>738
2行目が聞きたかった、分かりづらくてすまんね
武力1の突撃ダメ見てたらついね
742ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:44:44 ID:T4CB56SA0
>>739
少なくとも、決められたルールを全肯定するということの何がおかしいのか自分ではわからんが
そういうカードがあるという前提でデッキや戦術を組むだけだ
さすがにMoMaみたいにゲーム自体の成立を難しくさせるようなものは問題だが、少なくともこれまで大戦にはそんなカード存在してないしな

>>740
武力どうこうより突撃できるかどうかが勝負のデッキだからなぁ
壁が増えればその分強いだろ、使えれば
743ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:47:51 ID:qYAK1rsg0
>>737
こんな武力依存の高い環境で戻したらまた9/1だらけになるわ
武力8.5のホウ徳や張苞ですらかなり使われているんだぞ
武力9なら鉄板クラスだわ
744ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:49:40 ID:Q61xWahjO
>>742
MoMAの冬とか懐かしすぎる
745ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:53:42 ID:PFkipTwP0
>>715
WCCFの排出停止カードを弱くしろなんて言われたら、大半のプレイヤーが文句タレまくりだろうなw
年度ごとに更新されているゲームで過去の選手が使い物にならなくなったら誰もやらんよ
746ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:53:44 ID:nexh+iwz0
MoMaの頃はMTG自体に勢いがあったからクソゲーと言われつつ結構人はいたけど
勢いがなくなった状態でミラディンでやらかしちゃって誰もいなくなった例があるしな
大戦で例えるなら全盛期厨が「全盛期なら人気出る!」っていうのをセガ鵜呑みにしちゃったらそれこそ全員引退レベル
747ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:56:19 ID:+FQpbpxy0
>>744
楽しかったなー、あの時代
メグリムジャーとか色々壊れが多かった時代で大会出ない身としては中々楽しかった
ミラディンブロックの時なんかも中々面白かった
748ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:04:15 ID:o6rwk4YW0
>>746
ミラディンはアーティファクト・ランドが大量に禁止されたな
MTGはアーティファクト弄らせると簡単にぶっ壊れる
749ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:14:38 ID:urNq6iCR0
俺の中のmtgは5cgとかで止まってるでござる
750ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:16:50 ID:4AhaGvpr0
超スターターパック、2,000円
3.0のカードフルコンプ+ICカード1枚
これで、3.0のカード排出停止にしてくれ

これで俺にも大徳、赤壁、八卦と主だったカードが所有できる
751ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:19:54 ID:T4CB56SA0
>>747
大会派の人間としては厳しい時代だったぜ…
あの頃の凶悪デッキはコンボ成立の要件が軽すぎた

>>750
ゼロが一つ足りてないぞ
752ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:21:47 ID:lSb9RsnV0
久しぶりにMtGでデッキ組んだら黒赤バーンになった

大戦のガチ初心者がスターターを勝ってプレイしても、あのスターターじゃまず勝てないのは問題だと思う
強カード詰め合わせにしろとは言わないが、コスト割れはなんとかしてくれ
まあスターターで出陣する奴なんて居るのか分からないが
753ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:22:55 ID:hAKynicL0
>>752
チュートリアルプレイして手に入れたカード入れて全国池
ってことだろうけど・・・それなら単色にしてくれって思う
3色になったらどうするんだ
754ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:23:04 ID:nexh+iwz0
そういや本スレに昔YCG用語使わないから変だって言って
魏パーミッションとか蜀コントロールとか無理やり流行らせようとしたやついたっけ
755ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:23:22 ID:urNq6iCR0
5cgとか書いたら大戦でも出来る気がしてきた

関興 馬ショク 曹植 浄化爺 ゴリ 張任

辺りなら案外ガチだよね?ね?
756ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:23:47 ID:o6rwk4YW0
>>752
セガ的にはチュートリアルと英傑でカード集めろって事なんだろうけどな
買った方が安いし早いからST買うメリット自体薄いし
757ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:24:34 ID:JiWOOzWt0
HE 魏 曹操 1.5 天 5/5 軍魅 騎兵 指揮5
HE 呉 孫権 1.5 地 5/5 柵魅 弓兵 指揮5
HE 蜀 劉備 1.5 人 5/5 活魅 槍兵 指揮5
指揮:範囲内の味方の武力を上げる
武力+3 効果時間11C 範囲は孫呉の祈り並み 

妄想スレでこれをスターターに追加しろというのはあった
指揮って範囲求心形の長方形だったっけ?
758ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:25:10 ID:T4CB56SA0
でもガチ初心者じゃカードあっても勝てるわけないしなぁ
カード集めを必須にすることで初心の章とかをプレイさせ、カードが集まる頃にはゲームに慣れている…という思惑があったりして
759ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:25:11 ID:o6rwk4YW0
>>755
5CGの根底にある「緑の豊富なマナ基盤」は何処に行ったんだ
760ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:26:58 ID:U3/TUmbn0
>>>>753
確かに最低限単色にして欲しいよな

>>757
思うにHEが廃れたのは曹操が1.5コスっぽく無いからだと思うんだがどうだろう
ここは曹丕にする事によって初代皇帝で統一しないか
761ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:27:01 ID:urNq6iCR0
>>759
関興 馬ショク 曹植 SR呉夫人 呂姫 カイ良

こうですか?わかりません><
762ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:28:47 ID:mUEJa9700
勢力いくつで組んでも最大士気減は-3まで、みたいに条件緩和されたら多色デッキももっと発展形出てくるんだろうけどな
763ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:29:46 ID:T4CB56SA0
>>762
多色の代表格である苦楽が恐ろしいことになるだろ
764ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:30:24 ID:o6rwk4YW0
>>758
本来は全国でもガチ初心者同士でマッチするはずなんだよ
それなら勝敗に大して差は出ない
狩りが横行してる現状が問題なだけで

>>760
>曹操が1.5コスっぽく無い
漢にいるし、蒼天の幼少期曹操見てると1.5で指揮はありじゃね?
765ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:30:52 ID:mpJ9xPwr0
玄妙やダメ計ですら叩かれてるのに
MtG並みのパーミッションやコントロールデッキが組めれたら袋叩きだろうなあ
対抗呪文や神の怒りは漫然と使ってても強くないのに
766ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:32:26 ID:k5Fp81ix0
でも2色も3色もほとんど強さ変わらなくないか
3色だったら士気8まで合っても使われるほうも困らないな
767ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:33:30 ID:hAKynicL0
3色で士気7計略うてるのは大きい
768ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:34:42 ID:pvcpILIK0
つうかさ、出る計略出る計略を弱体修正ばかりしてたら
最終的にマイルド環境になるのは自然な訳で、
そうなると反計や雲散などの封殺計略が叩かれるのは目に見えてる
適性効果よりちょっと強い、くらいが飽きもなく楽しめる環境だと思うんだがね
769ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:37:25 ID:grdwlGCOO
スターターは今ぐらいでいいと思うがなあ
まあ、単色で8コス分入るようにするべきかなあとは思うけど
若しくは今のスターター+何かRがピローに入った状態で1枚ランダムで入ってるとか
今のスターター+ピローに入った状態のカードが5枚ぐらい入ってるとか
それぐらいはしてもいいと思う
770ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:37:39 ID:j/WAAYdz0
今忠義をver3.13ぐらいに戻したらどこまであがってくるんだろうか・・・
771ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:37:49 ID:8YEJ1Xwr0
馬単使う→挑発単
弓単使う→全突
槍単使う→麻痺矢
歩兵単使う→神速

何でリアル完殺の計を食らわねばならんのだ・・・
772ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:37:59 ID:T4CB56SA0
>>768
「適正効果」が人によって違いすぎる
773ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:41:49 ID:Pgiqa/4T0
初心者はカードあるなら誰とも当たらない状態での店内大戦(COM戦)がおすすめ
勝てば1ゲーム分のクレで2戦出来るし、相手も比較的まともなデッキ(英傑みたいに決まったデッキじゃない)
だから練習になるよ
774ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:41:55 ID:k5Fp81ix0
ver3.13ということはそこそこ強い時だろ
4枚八卦のパーツになるか次第だがコス3で有用ならランキングの上半分には来るだろう
775ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:42:22 ID:grdwlGCOO
>>768
でもさ、瀬賀的には乙カードを上方修正して救済する気はないみたいだし
ならば他のカードが下方下方されて乙カードの性能の方に近付いていけば
結果的には乙カードにも日の目が当たるようになるから
弱体化修正の積み重ねも案外アリなんじゃないかと最近思い始めた
776ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:48:42 ID:pvcpILIK0
>>772
これだけ長く続いてる大戦で
各人がなんとなく解かる仕様だよ
抽象的でもイメージできるだろう、大戦を『ある程度』プレイしてる奴なら
大してプレイしてもいない層なら理解できないだろうが
777ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:49:58 ID:3ZyazPNY0
>>775
でも自分の使ってるカードがどうせ修正される…って思うとやる気なくなる
赤壁も次で終わりっぽいし
778ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:50:16 ID:lSb9RsnV0
疾風怒涛は「普通よりちょっと強い」だと思う

と言ったら叩かれたでござる
779ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:51:03 ID:8YEJ1Xwr0
良いこと思いついた
俺の持っていないカードを下方修正すればいい!
780ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:51:38 ID:gpxtasu+0
>>778
当たり前だ


あれは速度あがる分強化戦法より役に立たないダメカードだ
俺が使うと…
781ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:51:44 ID:mUEJa9700
怒涛の場合は士気効率の良さが他と一線を画してるんだよな
ため時間長い勇者みたいなデメリットも無いし
782ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:52:12 ID:urNq6iCR0
>>778
他と比べるからだな
基準値がどんどん下がってるから
ちょっとだったはずのモノがだいぶぐらいになってたりする
783ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:52:54 ID:k5Fp81ix0
>>778
今の環境ではそうかもな、修正候補になりそう
「普通よりちょっと強い」というのは刹那ヨーコのような奴だ、あれくらいなら修正されない程度だ
784ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:53:36 ID:7DGlBcXR0
>>773
それ活用した

けど20戦くらいしたら急にCOMがコストオーバーのデッキになってキツクなったw
785ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:54:09 ID:1/614zfoO
三連戦して出た龍玉が全て5だった件…
セガの嫌がらせですか?
786ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:54:42 ID:gpxtasu+0
崩射がなければ疾風はアレだと思う

あと俺が使うと弱いのに相手にいると強いカードは残らず祝ってやる…
787ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:55:21 ID:grdwlGCOO
>>777
なあに、ずっと乙カードのまま放置されてるよりマシだろう
どうせ上方修正されないなら他のカードの性能もこの位置まで下がって来て欲しい
788ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:55:27 ID:o6rwk4YW0
>>783
最近のセガの調整だと、ヨーコですら修正対象にしそう
789ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:57:19 ID:urNq6iCR0
地面から顔を覗かせた杭は全て地中に埋める!
それが瀬賀のお仕事でございます
790ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:57:25 ID:PFkipTwP0
>>777
環境が追い風なのもあって現状の赤壁は万能すぎるからな
超絶に対しては後だしで封殺、号令に対しても十分な効果が得られる
弱点といえば玄妙くらいだが、敵があのスペックを採用してる時点で
白兵戦を有利に進められる上に、反計に対しては別の計略を使えば済む話だし
791ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:01:31 ID:pvcpILIK0
士気上昇速度があがったから、白兵の時間が減ったのも大きいな
792ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:03:24 ID:k5Fp81ix0
>>788
それはひどい
でも神速、防護、刹那号令と来たから次は破竹あたりの番か
793ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:05:49 ID:o6rwk4YW0
>>792
魏の下方は疾風怒涛と玄妙あたりだと予想
794ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:06:34 ID:gpxtasu+0
>>792
手当たり次第に下方された漢比べたらマシだろ
国力バーストでさらにクライマックスなんだぞ
795ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:09:00 ID:grdwlGCOO
玄妙も他がデフレ修正される中でやっと日の目を見たカードなのになw
796ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:09:02 ID:U3/TUmbn0
もうデフレ調整は簡便やで
797ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:09:57 ID:gpxtasu+0
>>795
少なくとも大戦1と2ではずっとい続けたぞw

本当の日陰者は満寵みたいなやつ
798ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:10:13 ID:2wJwvD230
国力システムは考えた開発を恨め
戦乱&逆境は許してやれよとは思う。何でこんなに弱体化してしまったん
799ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:11:00 ID:urNq6iCR0
>>794
俺の予想では
瀬賀は次でパパをさらに弱体化すると思うんだぜ
ついでに使用率上位にいるからって理由だけで決起号令も巻き添えな
800ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:11:08 ID:kPP/+SrV0
忠義もう少し回復するようにしてくれ
持ち味発揮できんぞ今のは
801ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:11:21 ID:pvcpILIK0
>>795
昔は玄妙は士気4になって終わったとかいわれてたのになw
この玄妙が叩かれてる現状はいかに今の大戦にスパイスがないか分かる
802ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:12:02 ID:Pgiqa/4T0
>>794
計略とかの修正は漢を狙って弱体化してたけど
今回のコスト比攻城は狙ってない感じがする
SEGAが修正するときに考えてなくて「あ、漢弱くなっちゃったよw」って間抜けな感じな気がする
803ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:12:41 ID:LW+6aS6i0
魏は環境で強くなった機略も修正されるな
セガ的に考えると武力+2になるか、自分にかからなくなるのどちらかだろう
804ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:12:54 ID:gpxtasu+0
>>798
俺の読みだと次は物件も弱体化するな

もう何にたよればいいんだ
805ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:12:55 ID:k5Fp81ix0
そして無修正なのは3英傑号令
806ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:13:24 ID:8YEJ1Xwr0
機略は範囲が攻守なみになると予想
807ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:13:34 ID:hZ0S9kkd0
個々の強さバランスってのは割とどうしようもないからどうでもいいけど
その結果の修正やらで特技とか勢力全体が空気化するのはやめていただきたい
厨スペッコに厨計略持たせて散々弱体したあげくに他カード巻き込んで爆死とか
まあ生まれた時から爆死カードとかいるけどなー
808ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:14:41 ID:grdwlGCOO
>>797
大戦3の話してたんじゃないのか?
大戦1、2と3の玄妙じゃ必要士気が違うだろう

まあ、こんな感じでどんどんデフレ調整して全体的に乙カードとの差を縮めていくんだろうな
809ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:14:45 ID:j/WAAYdz0
もういっそのことインフレさせてくれたほうがまだ楽しそうだ

ランキング上位の奴らはそのままにしてさ
810ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:14:46 ID:ZFqPK7Ls0
特技:乱「待たせたな」
811ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:16:07 ID:k5Fp81ix0
機略は怪力を弱体化すればいい話だ、そしてばれないように魏武強兵を+4に
812ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:17:05 ID:lSb9RsnV0
瀬賀「逆境は頂上にも載ったし、上方は必要ないな」

ガチで考えてそうで困る
813ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:19:26 ID:grdwlGCOO
>>811
怪力をまた乙計略に戻すのかw
曹彰はランクインしてないのにな
814ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:21:19 ID:grdwlGCOO
>>800
他のがデフレ修正されて相対的に強くなるのを待て
815ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:23:14 ID:8YEJ1Xwr0
計略なくなればいいんじゃね
816ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:29:32 ID:pvcpILIK0
神カードの噂があるからそこでカンフル剤になるといいな
局地大会ももっと頻繁に開いて欲しいし
知勇一転大会も久々の大会だったし
817ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:34:16 ID:/m7QKoBR0
頂上にも載ってそこそこ流行ってる不死鳥機略は
明らかに修正されるようなところはないと思うが、瀬賀だから油断できないなぁ

別にそのデッキを使ってるわけじゃないけど、
万が一愚者反計に目をつけられたらイク様使わない俺ぬるぽ
818ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:39:09 ID:a5VZ/pt30
>>804
まだ憂国先生とドリルがいるじゃないか!
819ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:39:45 ID:U3/TUmbn0
>>817
あれだけ複数のランカーが毎日のように頂上載せてる愚者反計なのにランキング外という現実
そりゃ難しいけどさ、同じく鉄板の典韋なんて20位以内なんだからせめてランクインくらいしてもいいじゃないか
820ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:39:53 ID:5poAuDm80
厨義と長槍は一生許されなくていいとは思うが、
そろそろ戯志才は修正されてもいいんじゃないか
821ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:41:56 ID:JiWOOzWt0
>>820
あれそんな暴れてたっけ?
地味に使われるといやなカードなのは認めるが
822ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:47:13 ID:/m7QKoBR0
どれ大戦してきますか

>>819
あぁそういやランク外かw
なら安心かな

>>820
けっこう前に6枚黄巾兵糧寸断に当たって油断してたら色々地獄見た
二度と当たりたくないわ
下方のことなら、同じ魏1コスの上位の人らを押しのけてないと流石に有り得んと思う
823ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:53:26 ID:65BNfWd20
ここ二日の引き

咆哮魏延:3枚
一閃馬岱:2枚

・・・一緒に使えという中の人のメッセージだとしても
蜀群乱デッキってどんなんを組めばいいんだろう
824ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:01:07 ID:o6rwk4YW0
>>810
速毒は謎の下方入ったんだぜ?
825ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:14:35 ID:Nc89Con40
>>823
魏延、馬玩、馬岱、正義、花鬘
速愚で花鬘を走らせるゲームです
826ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:17:04 ID:lSb9RsnV0
>>823
せっかくだし賢毒使おうぜ!
咆哮・一閃・賢毒・梁興・花鬘
まるで勝てる気がしない。賢毒は呉と合わせた方が使いやすそうだな
827ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:18:07 ID:j/WAAYdz0
>>823
魏延・陳親子・馬岱・帝銀・1コス暴乱(俺なら花マン)

俺ならこれ・・・っていう、まぁ参考程度に
828ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:22:31 ID:o6rwk4YW0
>>826
賢毒と組んで優秀になる呉の武将って誰かいたっけか?
勇者は他の手段で上げりゃいいし
829ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:26:23 ID:j/WAAYdz0
>>828
呉の乱持ちは
大胆親子とラストエンペラーだけじゃなかったっけ

つまり何が言いたいかというと勇者なしなら賢毒で優秀になる武将なんていない
まぁ、ラストエンペラーの効果時間がどんだけ伸びるのかは気になるところではあるが
830ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:28:35 ID:/103wXJD0
魏延・賢毒・孫皓・勇者・封印
831ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:28:45 ID:lSb9RsnV0
>>828
文鴦上げるので十分じゃないか、こっちは士気4で知力+5ですよ!
呉もだめそうですね、はい

>>829
ビッグタイガーもじゃないっけ?
832ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:29:20 ID:4PhIC1yWO
>>829
ラストエンペラーは知力依存低いのか賢遅してから使っても10C程しか伸びなかった
普通に2連打したほうがいいよ
833ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:30:14 ID:EJSp7VzJ0
>>829
2色だと存在価値がないと言ってもいいくらいの封印の舞を使うやつがいてな・・・
834ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:30:41 ID:lSb9RsnV0
賢毒必要士気2なのかよ…
wiki確認して初めて知った、知ったかしてごめん
835ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:32:46 ID:uLOPUhs90
そういやあ、賢毒と賢遅重ねて知力が30超えた状態で発動したダイターンの動画があったなあ。40cは効果時間
あったけど、賢遅のせいで10c以上が亀にすら負ける移動速度だったw
836ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:33:12 ID:65BNfWd20
やっぱ蜀と組むなら賢毒になるか・・・
みんなありがとう、今度試してくる

追加当初は毒が強すぎてゴミそのものだったけど
今はだいぶマイルドになって実用範囲なんだっけ?
837ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:33:56 ID:Nc89Con40
賢毒は愚者や城内水計と相性いいように見えるけど実際はロマンである
838ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:37:48 ID:xF2RwzIg0
乱ってたいした効果じゃないくせにペナルティきつすぎなんだよなw
839ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:37:58 ID:JiWOOzWt0
>>832
知+5で10C延長なら知力依存度2だから低くはないだろう、むしろ高い
もっとも素の長さが十分長く士気も軽いから必要ないのはたしかだがな


わざとラストエンペラーぶっ刺して撤退させて二度掛け集団3倍速するぜーというのなら話は別だ
840ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:40:51 ID:4PhIC1yWO
>>839
そうそう、素で20カウントくらいある上に賢遅のせいで魏続と孫皓がしばらく動けなくなるわで良い事があんまり無いんよ
841ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:41:52 ID:U3/TUmbn0
賢毒白銀やろうとしたら馬超に乱が付いてねぇーーーー
842ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:44:50 ID:65BNfWd20
賢遅はごっつんとコンボする前提と思ったほうが
いいのかもしれないねぇ
そして癒遅はどうしたらいいのかもうわからん
843ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:46:47 ID:j/WAAYdz0
>>836
今は2割か3割程度じゃなかったっけ?ごめん、使ったことないからよくわからんぜ
稼動当初は悲惨すぎたがwww

心配なら乱計略の効果薄くなるの覚悟して蜀に多い回復持ちでもいれておけばいい
844ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:48:34 ID:JiWOOzWt0
>>840
その二人は弓だから0.8倍速でもさして影響ないんだけどな
まぁ士気6払うことを考えれば併用は微妙という結論に落ち着くな

せめて賢遅が0.6倍、あわよくば0.8倍になってくれれば・・・
845ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:50:26 ID:gpxtasu+0
乱は既存カードに乱がなかった時点で勝負決まってたよ
846ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:52:02 ID:Nc89Con40
既存カードで乱が付いてたら使われそうなカードって何かある?
847ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:52:19 ID:j/WAAYdz0
verうpになったら、既存カードに乱追加・・・ってないのかねぇ
せめて、全突馬超や韓遂あたりについてくれれば、もっと違ってくるだろうね
848ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:53:25 ID:65BNfWd20
よく言われてるのが
黄巾三兄弟、馬騰馬超、韓遂に乱が無いってどーいうことだ
だよね
849ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:54:34 ID:gpxtasu+0
>>846
黄巾、馬騰、呂布面子

このあたりに乱がついたら神、あと劉備につけていいだろ
850ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:56:18 ID:U3/TUmbn0
851ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:56:52 ID:gpxtasu+0
もし全凸に乱がついたら…


モヒカン全凸はじまったな
852ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:58:07 ID:Nc89Con40
今の性能に乱がついたって韓遂馬騰やら黄巾は使われないんじゃないか?

>>850
付いてなくても白銀は使われてるだろう
853ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:00:17 ID:j/WAAYdz0
>>852
韓遂さんディスるのは許さんぜ

・・・まぁ、他の面子が濃すぎて韓遂空気なのは事実だがな・・・
854ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:00:51 ID:gpxtasu+0
あと魏と漢の乱持ちがほとんどゴミに近いから困る
愚者賢遅でもやれってことか
855ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:06:35 ID:gpxtasu+0
もし黄巾面子に乱付いたら

呂布 魏続 程遠志 ゴリ 成宜 米とかできたのか
856ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:09:56 ID:xF2RwzIg0
>>852
確かに韓遂、馬騰、張角は乱付いても使われないかもな
馬超、張宝、程遠志あたりに乱付くと実用度が跳ね上がるが
そして呂布、呂姫、張梁は乱なかろうが関係なく使われてるという
857ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:10:57 ID:3kn7E0Vp0
乱は士気5か6で賢強とか賢強速とか
メリットのみ二つとか三つのも出せばよかったのに
858ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:12:56 ID:Q61xWahjO
時間なくて適当に出来たデッキで連勝することあるよね?

八枚飛天で連勝できたのはわからん殺しだったからかな
859ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:13:00 ID:j/WAAYdz0
暴乱武将限定の英傑号令とかでもよくね?
まぁ、正確には英傑号令風味だが

普通に士気6で+5の7c前後でさ
範囲内の特技暴乱を持つ武将だけ(ry
860ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:14:02 ID:JiWOOzWt0
>>859
強毒使うわ
861ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:15:57 ID:wrlnVb710
乱が強いと単色苦楽とか教祖が無理ゲーになるからやめて栗
862ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:31:39 ID:1Uwju2/N0
乱計略は今の強毒や速愚くらいの強さで十分
問題はパーツの足りなさ
863ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:49:48 ID:bXerPE6l0
お前等デッキケース集まった?
何かいつもより余ってる感じがするんだが

>>862
癖のあるスペックのばっかりだからなw 乱持ち
864ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:56:08 ID:JYvmXE+Q0
強強の乱とか速速の乱
があってもいいよな
865ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:59:19 ID:bXerPE6l0
毒毒の乱とかな
866ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:01:02 ID:j/WAAYdz0
>>865
時間が経てば経つほどどんどんダメージが大きくなりそうだなww
867ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:01:51 ID:xF2RwzIg0
>>862
癒遅(笑),癒壊(笑),賢遅(笑),賢毒(笑)が十分と申したか?
お世辞にも使えると言えるの強毒,強進,速愚の三つくらいじゃないか?
援弱,強遅はコンボ専用なとことがあるし、速毒は計略効果は申し分ないが国が悪い
868ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:07:56 ID:jnRtWpxG0
今日は同じ君主と計3回対戦したな
自分は楽しかったけど向こうはどうだったんだろう
869ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:08:40 ID:U3/TUmbn0
>>868
相性いいデッキで連戦するとすげー申し訳ない気分になる
逆だと言わずもがな
870ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:10:48 ID:bXerPE6l0
>>868
相性しだいだなぁ
871ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:18:36 ID:XDaBIhLX0
大徳ミラーの相手と1日で3回マッチして1勝2敗だったから切ない気持ちになった
872ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:19:30 ID:NSLnkiMe0
>>852
まさに馬超の『乱』は今、火蓋を切るんですね
よくわかります。


〜チラ裏〜
なぜあの紫が六代目円楽を襲名できたのか
なぜあのオレンジが真打ちなのか納得いかない
873ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:23:57 ID:b0nlhy3H0
>>872
チラシの裏と本スレの区別もつかないような奴にわかるわけがない
874ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:26:48 ID:Pgiqa/4T0
>>868
相手のデッキがどんどん改良されていったときはあったな
相手飛天でこっちは槍3の大徳だったんだけど
最初崩射のなかった相手が崩射詰むようになった
875ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:29:00 ID:1BQD974M0
今日全国でがっちり掛かってる相手の主力を諸刃気炎撃ですっぽりと撃破した!
このコンボ決まると超快感だね。


問題は相手の諸刃陣でと言うことだけなんだが・・・


これも終わった後かなり相手に申し訳ない気になったなぁ。
両者武力0だと気炎劇は固定ダメだけ?だから、良い考えだったんだろうけど。。
876ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:30:37 ID:Pgiqa/4T0
>>875
がっちりの武力ダメージ軽減って、気炎撃にはやっぱり効かないの?
877ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:35:53 ID:A5ZSCsAD0
>>872
紫は面白いじゃん。むしろ頭痛にはの人の方がツマンネ
878ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:39:20 ID:FSZymUQ80
>>634の詳細お願いします!マジ気になりてん
879ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:45:40 ID:VNLpm6fl0
大喝、雄飛策、乱れ夏侯淵のケニアはガチ





ガチ
880ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:48:29 ID:U3/TUmbn0
そういえば羊コが再評価されてるけどキチ統率は今どうなの?
881ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:53:50 ID:1BQD974M0
>>876
防護戦法に衝撃波動は有効ってwiki見た気がするから、有効だと思われ。

がっちり諸刃で乱戦なら大軍持ちの自分の呂布もすりつぶされたんだろうし、
諸刃の範囲だけが問題ってことだね。。。
882ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:59:19 ID:/103wXJD0
地勢か求心で玉にみる>統率

アホの子でノースキルだから物足りないのかも
883ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:05:37 ID:8YEJ1Xwr0
乱計略はマイナス効果なしなら強い計略になったと思う
884ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:06:06 ID:BfnmUgtE0
彼は〜大強は強かったな大強は
885ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:09:21 ID:1Uwju2/N0
>>884
戦器も強かったよ!戦器も!
886ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:11:43 ID:QYMOJ9tjO
2のカクショウのイラストは格好よかった
887ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:13:17 ID:uPj4RglU0
>>886
本スレでエロゲオタ扱いされてた記憶が
888ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:13:29 ID:U3/TUmbn0
カク昭 士気4 +3 5.5c
羊コ  士気3 +4 3c

むむむ
889ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:15:20 ID:b0nlhy3H0
>>887
一部のキモオタが言ってただけだろう。もしかしたらお前かもしれないが。
890ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:15:31 ID:j/WAAYdz0
>>888
あと?昭は魏限定
よーこは勢力非限定なのもあるんじゃないか?
891ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:16:29 ID:TVMYpVci0
本格的に、全突始めようと思って。
全突馬超、一閃馬岱、韓遂、梁興、成宜のデッキ組んだけど。
全然騎馬5枚裁けない、裁けるようになる気がしないなー。
3枚位が限界かなー、馬超、閻行、馬岱、ホウ徳の編成に戻そうかなー。
騎馬、3、4枚でお勧めの馬超デッキってある?
なるべく馬超関係者で集めた奴。
892ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:17:08 ID:hAKynicL0
日記帳
893ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:17:30 ID:1BQD974M0
あと範囲もよーこの方が使いやすいよね。
894ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:17:50 ID:hAKynicL0
誤爆st
895ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:25:11 ID:j/WAAYdz0
かくしょー 2コス8/4  前方円 +3 5.5c 魏限定 士気4
よーこ  1.5コス5/6魅 中心円 +4 3c 非限定 士気3


俺はよーこのほうが強く見えてしまうなぁ・・・
896ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:25:11 ID:QYMOJ9tjO
>>887
うん、だから当時は結構それから始まる流れが嫌いだった
>>891
1.5三枚入れた形のデッキは大概微妙になる
五枚は暫くやれば段々慣れてくるもんだと思う
897ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:27:25 ID:lSb9RsnV0
>>891
馬超・馬騰・ホウ徳・馬岱
これでいいだろ、勝てるかは知らんが
898ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:29:35 ID:PgqqhD/L0
>>891
馬超・R馬騰・UCホウ徳・C梁興
もしくは、馬超・UCホウ徳・UC韓遂・C馬玩で離間デッキ
899ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:30:11 ID:SgfsivGfO
なんで郭昭はエロゲオタ扱いなん? <br> 普通にカッコイイ絵だと思ってたんだが…
900ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:32:16 ID:a5VZ/pt30
>>899
今時BBSで改行タグ入れるとかw
901ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:32:36 ID:QYMOJ9tjO
やっぱり馬玩には投げ計略が似合うな蒼天的に考えて
902ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:36:47 ID:EM/pz2Tj0
>>891
馬超、ホウ徳、馬岱、成宜、成公英、G李儒・賈クか張角で良いんじゃない
中央でぶつかろうとせず城使って戦う事と
カウンターなどマウント取りやすいタイミングで攻めることに気を使うと良いと思う
城前の基本は両手とも城内乱戦、相手の馬が少なければ片手で突撃
中央なら左手に乱戦用2枚、右手に突撃できたら良いな用1枚でOK
共通で端っこに1コス走らせて死なないように攻めるふりをさせる
903ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:37:22 ID:BfnmUgtE0
城を必死に守ってるときは、
まさか遠い未来に異国でエロゲオタか否かで議論されるとか思いもしなかっただろうな。
904ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:37:29 ID:Qc8iWiWt0
>>892
今まではマジで日記帳だったけど今回は?が使われて疑問系になってるあたり成長が見られるな
905ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:45:26 ID:Qc8iWiWt0
>>352
放課後アナルプレイ
906ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:46:10 ID:Qc8iWiWt0
誤爆
907ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:48:51 ID:nexh+iwz0
>>352
マッサージで感じちゃった
908ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:50:22 ID:nexh+iwz0
誤爆
909ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:52:01 ID:j/WAAYdz0
何この誤爆の流れ
910ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:54:30 ID:2wJwvD230
誤爆は甘え
911ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:54:54 ID:TVMYpVci0
>>896
そうかー低武力3枚は微妙かー、5枚も練習してみるよ。
>>897
馬騰かー、計略が少し難しそうなんだよね。
>>898
馬玩は興味ある、対戦相手の、賈クに離間掛けてもらうデッキだね
>>902
良さそうなレシピだなー、アドバイスありがとう。

強毒と一閃のコンポ決めてみたい。
912ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:59:11 ID:1BQD974M0
他のスレ見ながらも俺嫁阻止のためだけにこのスレ見てる人が多いのか。

俺嫁で思い出したけど今日プレイしてる台の6台中3台が女性君主だった・・・
竜玉12とかだったら董白服以上のインカムを叩き出したんじゃなかろうか。
913ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:00:00 ID:fZ+8twM90
今北。

本スレに誤爆なんt(ry
914ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:00:51 ID:fHLXo8Ke0
>>913
00
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915ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:01:02 ID:KTe0zuT00
武将服なんていいから
早く黒南蛮女兵のリリースを
916ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:02:22 ID:4Lj+zUAm0
明日はホームで大会があって混みそうなので今日行ったら、魏ケースが残り5つだった件。
いくら直営でも半額で5枚毎に1枚シールがあればあっという間に捌けるものんだな。
917ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:03:02 ID:gOD47CE40
>>911
離間を掛ける作業なら俺に任せろ><
918ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:12:35 ID:jDD3XgMv0
>>917
お願いします><

メガ周瑜に焼き尽くされて負けたら、排出でメガ周瑜が出たで御座るの巻き。
919ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:18:45 ID:bRReV4Y60
久しぶりに復帰したものです。以前神速デッキでやってたので、今回も5体神速
(SR来来・Rホウ徳・R洋子・楽進・UC城内連環)でやったのですが、
洋子と連環しか計略を使いませんでした。
これって求心にした方が良いのでしょうか?
920ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:19:03 ID:oTmcPMoG0
【孫策】【不倫失敗】
921ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:19:33 ID:QfNEjdZP0
今北区
>>916
シールあと1枚まで来たが欲しかった魏ケースオワテタ<定価のホーム
922ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:19:56 ID:zNRGivMo0
>>916
まだ5人も行き遅れがいるとは流石ババァ軍師といったところか
923ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:22:40 ID:fZ+8twM90
>>922
王異が異常に行き遅れているうちの定額ホームの件について。
924ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:23:59 ID:o+F34FJn0
俺・・・もし布陣できたらテンプレに混色スレを追加するんだ・・・

>>923がどっちの王異を差しているのかについてry
925ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:24:51 ID:AiMtU8SY0
中古買った方が安く済みそうだ・・・って思うと定額になんていかないもの
926ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:25:40 ID:2FJRmhL10
>>922
各色で45個か50個位あったのが残り5個だったのはやっぱ行き遅れ…
おやこんな深夜に宅配便かな。
927ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:27:10 ID:2FJRmhL10
他のはまだ群雄が15個位はけたくらい。
以下呉、蜀で漢に至っては5個行ってない。
928ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:30:13 ID:L8WPhIDd0
>>919
神速に慣れてるんなら神速でいいんじゃない?
羊コは神速より求心に合うと思うけどね
929ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:31:00 ID:jDD3XgMv0
>>919
今は槍が多いから、神速とかきついかもねー。
求心の方がいいかも。
930ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:31:06 ID:2FJRmhL10
布陣or李典
931ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:31:19 ID:fZ+8twM90
>>924
おっぱいがはってるほう。

夫人。
932ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:33:00 ID:o+F34FJn0
>>930
頼む。テンプレリンクにこれを・・・
【魏呉蜀】三国志大戦3 2色以上スレ 7色目【漢群】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255201564/l50
933ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:33:27 ID:jDD3XgMv0
蜀のケース貰った、地元のゲーセンのシールが2枚、アドアーズが2枚
ゲームエスパスが1枚、あっちこっち行くと大変だな
934ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:33:53 ID:2FJRmhL10
我が疾風の攻められをみたか!

【ホワイトデー】三国志大戦2647合目【レッドクリフ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268494275/
935ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:35:36 ID:jDD3XgMv0
群雄と魏のケースは欲しいな。
936ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:36:37 ID:fZ+8twM90
>>934迅速なスレ建て乙。

>>932
多分混色スレは飛天や流星、象単スレと同様の扱いになるんで、
仮に入れても次には修正される運命さ。
937ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:37:04 ID:o+F34FJn0
>>930>>934
おつだが討ち取る。うわわんn

>>931
うちのホームは配布数を記録するポスターがないからカオスだぜ・・・
ある日突然呉が終わって残り個数不明w
938ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:40:09 ID:oTmcPMoG0
クレーンゲームの景品になってるのは俺のホームだけですかw?
しかも絶対取れないwww
939ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:41:16 ID:o+F34FJn0
>>936
なるほど。そう言えばそうだね。
よく見たら厨デッキスレもないし。
教えてくれてありがとう。
940ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:41:25 ID:gOD47CE40
>>934
乙であります
>>918
おぅ、任せろww時々空き地にぶっ放すおちゃめな離間がいるけどな
俺のデッキ内は士気をめぐって常時離間状態
941ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:42:27 ID:tLAVbDidO
>>938
俺なら取れる
942ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:43:58 ID:oTmcPMoG0
>>941
ヨーカドーが主催するクレーンゲーム大会優勝者の俺が言うw

取 れ な い w
943ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:44:12 ID:zNRGivMo0
真っ先に漢のケースを取ったのは俺くらいのもんだろう
しっかし、人気ないのは軍師蔡文姫の登場が2度目だからか?
少なくとも蜀より人気あるだろうと思ったんだけどなぁ
944ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:44:44 ID:KTe0zuT00
>>938
アレって金つぎ込んだらとれるようになってんじゃないの?
945ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:46:53 ID:pZS5LDoK0
>>634は恋忍でした
自己解決しました
946ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:47:56 ID:pZS5LDoK0
>>943
当日昼にはとっていた俺を差し置いて何を・・・
947ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:48:42 ID:AiMtU8SY0
>>943
SRどころか新軍師ですらないとか、明らかに一人だけ浮いてるじゃない。
別絵柄のEXカードでも作ってやればいいのにって思った。
948ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:50:34 ID:o+F34FJn0
>>943
美人投票の法則と同じかね。
早くなくなりそうだから早く選ぶみたいな。

>>944
それはつまりピローにシール貼ってある店でプレイした方が良いってことですよね。。。

ソジュだけ仲間外れカワイソスだよねぇ・・・
949ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:55:09 ID:j3xJNbYR0
あの沮授なら紛れ込んでても良かった
950ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:55:24 ID:9VI5p4JW0
スレ立て乙

流れ変えて、かなんぷーの宿星称号が追加されるのはいつですか??
951ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:55:48 ID:gOD47CE40
むしろソジュが入った方が取る人多そうな気がするぜw
952ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 00:57:40 ID:fZ+8twM90
>>943
ぐんきっき好きだから早めに取ろうかと思ったんだが、
減りの状況みて今回は後に回した、次に取る予定だ。
まぁ前のデッキケースがこうなっちゃったからなぁ・・・

http://imepita.jp/20100314/033180
953ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:09:26 ID:1In9HU1u0
中のカードが上下逆なのを見て、直したくなってしまったこの俺を切れるものはおるか!
954ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:11:47 ID:AiMtU8SY0
カードを取り出すときにケースを上にして、手の上に落とすようにするならありだと思う
俺はしないけど
955ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:12:10 ID:gOD47CE40
>>953
ここにry
俺も向きはもちろんデッキケースの中カード重ねる順番まで決めてるからさ
こうしないと揃ってるか確かめるのに面倒でな
956ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:12:34 ID:nShOHqLy0
>>952
どうやったらこんなに痛むんだよww

俺もぐんきっき好きだから迷わず漢のケースとったよ
……一番乗りだった。
957ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:19:33 ID:fZ+8twM90
俺、戦闘用のカードって、スリーブの口がカードの下になるように入れるから、ケースでもこうなる。
動かすときにスカートめくりの気持ちでつまんでるからね。
958ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:20:57 ID:Grj1koGe0
なあ、偽装単色流行ってるのか?
昨日2セットやったんら速軍決起と超絶再起の求心にマッチしたんだが・・・
959ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:21:29 ID:gOD47CE40
>>957
エロイ表現だなww
スリーブ掴む派と滑らせる派があるのか…
俺は滑らせる派
960ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:21:43 ID:KyLj64yx0
誰か電撃ARCADE付録のトップローダー使った人いる?
妙に読み込み悪いんだけど、俺だけだろうか?
961ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:22:40 ID:tLAVbDidO
>>952
なんか別にいかがわしい事に使ったなw
962ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:27:28 ID:j3xJNbYR0
>>958
80戦して当たるかどうかって程度には増えた
速軍と超絶再起ばっかだから、極滅みたいに決定打にはならんがビビるよなw
963ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:31:35 ID:Grj1koGe0
>>962
イク様いるからバースト決起とか余裕wwwwwwwwwwとか思ってたら
速軍→中央ちょっと前で決起号令されて本気でびびったわ。しかも長いし
速軍は十分決定打になりうるカードだと思う。全盛期の極滅ほどじゃないがw

なんつーか2のころの孫呉ため→速軍桃園を思い出すような気分だった
964ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:37:06 ID:U2t9DB4w0
今北ぬるぽ産業
965ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:38:20 ID:j3xJNbYR0
速軍は長いな。しかも武力上がるし
決起相手でこっちイク様入りだと、むしろ封印縛陣のが怖くね?
速軍桃園なつかしすぎるww
966ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:38:39 ID:Grj1koGe0
>>964


967ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:39:05 ID:+WlyXCY50
長槍が異常だった頃に、偽装呉単でRサックを入れていた時代が懐かしい
武力10とか20の長槍は笑いが止まらなかった
968ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:44:09 ID:Grj1koGe0
>>965
封印陣されるのもつらいがこっちのがつらかったわw

速度上昇してるから疾風しようにも劉虞にマークされて働けないしわで
反計相手には封印より速軍のが有効なんじゃないかな、とボコされた俺が^p^

>>967
長槍マウント大徳とか長槍傾国とかマジキチだったよなぁ・・・
969ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:52:28 ID:Ut53Nqho0
>>957
俺も同じだった。敵城門の出っ張りによくぶつけるから
スリーブ口の方上にすると心配なんだよな。
でも今は新しく手に入れたカードはスリーブ口の方上に入れてる。
テープとかで口閉じればいいだけの話だし。ぶつけるの嫌ならそもそもロダ使えってことだし。
970ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:59:08 ID:f/JkUVXw0
このverも後少しで3ヶ月か・・・ここまで長くなるとは思わなかったわ
971ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:04:54 ID:Xk/5kyONO
>>955
分かるw

オレなんてゲーセンのリサボやショップのストレージまで整理整頓しちまうぜ
先日もマロンで店員さんと目当てのカード探しながら向き揃えたw
972ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:06:14 ID:jDD3XgMv0
一閃馬岱って余り人気無いね、良いカードだと思うんだけど。
絵もかっこいいし。
973ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:08:01 ID:Grj1koGe0
>>972
というか群雄の1.5騎馬自体が人気ないからなぁ
高コストで騎馬確保すること多いし
974ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:09:15 ID:9VI5p4JW0
神カード追加されないとヴァージョン変える程おかしなものもないしな
975ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:11:49 ID:9VI5p4JW0
神カードってなんだよ…
新カードね
976ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:13:17 ID:jDD3XgMv0
>>973
たしかにそうだねー、虚誘李儒、完殺賈クくらいかな見かけるの。

ローダは最初大量に買ったけど、ゲームで使いにくいんでスリーブにした。
平均一週間に一度くらい交換してる、傷増えると滑りにくい。
977ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:18:59 ID:fZ+8twM90
枚数多いデッキ使うことが多くなると、ロダはとにかく邪魔になりやすいので、
ずっとスリーブ派な俺。今ならLoVのスリーブがピッタリサイズになったし安いしね。

>>975
何と無く神カードでも通じないことはない気がしたw
978ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:20:13 ID:JEXN2ma50
??「ちょっと雷落としてくる!」
979ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:21:02 ID:D0ZqnIpD0
群雄は2コス騎馬も層が薄すぎるんですが。
選択肢があるのは2.5コス以上と1コスか
980ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:22:14 ID:Grj1koGe0
>>979
というか群雄は2コス自体が・・・
元はといえば2コスなかった勢力だしさ
981ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:24:33 ID:1In9HU1u0
騎馬多めデッキでずっとローダー使ってるけど、時々、盤上にくっついちゃうのがやだな。
カード重ならなくていいんだけどね。
982ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:40:49 ID:EWIvpkNj0
7/4勇魅 天下無双改 
とかいればなぁ…>群雄2コス馬
983ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:43:09 ID:sl6JAd6mO
俺は裸にして左下折るようになって明らかに勝率上がったんで今では新軍師も裸で使ってる
軍師王異がぼろぼろになって来たから予備が欲しいが中々引けないのが悩みの種。
984ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:44:37 ID:O6rHT6Ff0
>>982
誰かが天命に追いつかれるのでダメです

群2コス馬はウホはガチなんだが卑屈とか劣化刹那怪力レベルとかどうしろと・・・
985ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:44:42 ID:Grj1koGe0
>>983
軍師がぼろぼろってどんな使いかたしたんだよwwwwww
986ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:47:15 ID:Xk/5kyONO
>>983
俺のターン!君主乙

SR女性軍師はまずローダーに入れて過保護してるオレには遠い世界だ…
987ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:51:02 ID:sl6JAd6mO
>985
速軍セットしたらモニター下の隙間に差してるのが原因かなww
988ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:54:49 ID:W3isFDaw0
軍師王異が裸でぼろぼろとかエロスにも程がある
989ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:56:56 ID:EWIvpkNj0
G王異「逃げるときは軽さ〜!軽さ〜!」
990ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:58:15 ID:Grj1koGe0
>>988に突っ込もうとしたら
>>989でラーメン噴いた
991ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 02:59:28 ID:sl6JAd6mO
普通に扱っててもSRって剥がれ易く感じるのは俺だけかな?
呂布と李儒は半分くらい,関羽に至っては全部剥がれで真っ白になったよw
992ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 03:02:28 ID:Grj1koGe0
>>991
いや、あると思うよ
俺も趙雲と疾風剥がれたし
993ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 03:07:31 ID:uMmmzw6U0
突然お邪魔しますが。
中国に日本が侵略される可能性が高くなってきました。
検索して見て下さい。
マスコミのトップはみな反日思想をうえつけられています。

国民が知らない反日の実態
994ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 03:07:40 ID:gOD47CE40
>>991
層の部分がはがれやすいんだよなSRって
995ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 03:31:47 ID:gOD47CE40
この連環…うめがてら
5分レスがなければR離間賈クは俺のもの
996ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 03:32:39 ID:S2030xdD0
SRの上辺が剥がれると聞いたらまず栄斗のウホ思い出すわ
997ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 03:32:56 ID:Grj1koGe0
>>995
その思考、読みきっていたぞ
998ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 03:43:04 ID:gOD47CE40
まさかこれ程とは…
さすがにでもこの時間帯だとスネークも少ないなw
999ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 03:46:29 ID:oTmcPMoG0
999なら死ぬ
1000ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 03:46:37 ID:Grj1koGe0
>>1000ならR離間カクはもらっていきますね^^^^^^^^^^^^^^^^^
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。