◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・小虎「しょうこになにがたりないっていうのー><」
・大虎「おっぱいでしょ?」
・小虎「おねーちゃんにいわれたくなーい><」
,∠"゙  ̄ ̄`´ ̄`ヽ
γ'"゙ ̄  ̄`゙\ \
./ | | !i .| ! .i ヽ i ハ
l | | ! .| ! ! .| | | !
l_l_|_i__l |__|__|_l__」 ! λ
i i |. 旡≧///≦乏.|__ii i ! ぱぱごあ"い"よ"お"ぉ"ぉ"
.く`ヽ//| |, -- 、 | |イ、〉ヘ.!i
.ノ}) )i | |ー⌒ー'. | >‐r{ ソ.{
〈,∠人 | |. _|. ゝ,ノ_ソ \
弋}f弋r''''幵'''''マ"ノ~く入 ζ
.}/ >、(・)宀(・)ソ´ヘ ノ> } ノ
ゝ.i ヾf'Tマヽ,┴‐ リ |人く
{ | 弋ノ,Yヽノ レ'、ノ
.} \弋ゝ<´ /ンリ_
.\ ∧ゝト`> _,.-‐' \フ
/ /`ヘ‐'" \ /|
.| >r‐‐-x---r‐‐‐r"f 卞
´レ\ 人ン、ノヽ、/\ノ┴
::::└'゙::::::::::::i,_,/:::::::::::::::
>>1乙
最強の
>>1とは、新スレで乙されるためにある
やめろっ・・・!その評価を・・・!!やめろっ・・・!!
しょうこには虎成分が足りない(前イラスト的に)
>>1乙であったわ
>>1乙やすみぃ〜
四時間後
>>1乙っはよ☆
寝不足だ(x_x;)
>1乙
小虎のあれって重なってる部隊にかけても効果ないってのは聞いたけど
オーラどうなんの?消える?
この
>>1乙で決めちゃって下さい!
最近は周姫と組み合わせて武力3車輪の小虎誕生がマイブーム
>>1乙
ところでマキシィが今朝から死亡してる件について
昨日までは重いながらも動いてたのにな
ちょっと質問なんだけど屍を正座で引き継いだら、武力+10以上になる?
>>1乙
>>18 呉スレのテンプレから
л ※正座から今Verのおしらせ※
`|| Q.「魂の引き継ぎ」から「我が屍を越えよ」をした場合、
∧Ω∧ 武力は28になるの?(孫堅18→引き継ぎ+10=28)
( ・∀・) A.所詮夢でした。屍の範囲は孫堅を含まないようになりました。
( ∪ ∪ Q.英魂の舞使って援護兵出したら士気使い放題?ウヒョー
と__)__) A. 援護兵はコスト1扱いです。戦とは哀しきものです…
Q,どうやって使えばいいですか?
A,ふっとべやーとかヘヤー!と叫んだ後に英魂嗣攻を使えば素晴らしいでしょう
21 :
18:2009/09/25(金) 08:06:07 ID:00gIRh86O
>>20 ありがとう。超武力になるかと思ったらそうでもないのね…
なぁ18日以降、独尊魏延を見ないんだが死んだのか?
3.50でようやくデビューできたのにまた唯我独尊(笑)?
人馬趙子龍の胸なんででかいんだろと前々から思ってて最近やっとあいつを抱いてることに気づいたでござる
演舞場ダウンロードできないな
>>1乙
浄化爺1位奪還か
もう下方されてずっと放置なのに孫呉の使用率の目安になってんなw
楽進どこいった・・・
呉は流行デッキが決まるまでのつなぎだよ
verの後半になるにつれて影が薄くなる
>>25 楽進は3枚に分裂してるのと、1コス騎馬が必ずしも2枚入る環境ではないのがでかいな。
あれ、あと1枚いた気がするんだが・・・気のせいか?
浄化する価値のある妨害なんかススメロックぐらいだろ
>>25 ???『ぶもぉぉぉぉぉ、今どき強化戦法なんて流行んないっすよw』
>>1乙です
仕事に遅刻しそうだけど、電車の中だとどうにもならん…
降りたらすぐ神速使わなきゃ…
春眠って溜め中の雄飛とかにかけるとどうなるんだろう
溜め解除で、春眠切れたら溜め開始なんだろうか
何で9/1シリーズのウホだけ使用率高いん?
>>31 >どうにもならん。
蔡瑁!蔡瑁じゃないか!
まずは一品昇格成功…
21連勝中の群漢ワラに当たった時はどうしようかと思った。まぁ負けたんだが
昇格して連戦で早速太尉昇格戦の踏み台になってきました
開幕に呂布が伏兵踏んだら無理ですよねー
>>39 ぱちるのは勝ちフラグなんだぜ?
俺の張飛なんて何回ぱちったことやら。
>>21 今日の演武は正座を筆頭に呂布がたくさんいたよ!
>>37 張飛→魏延、張苞が優秀 特に張苞は最終的に武力が負ける
甘寧→武力要員なら太史慈でいいし周瑜の採用率が高い
ウホ→求心、神速には相変わらず人気というか鉄板
要はウホ以外はデッキがない
案外ホウ徳の特攻は使えるからなぁ
>>41 向こうは屍赤壁賀斉浄化太しきょう。こっち無双ゴリ堕落秘策正義程遠志
負ける要素ねぇw堕落踊って屍見てから無双余裕でしたwwそう思っていた時期が俺にも(ry
伏兵処理した気になって前だしした瞬間「油断大敵じゃな」
おっしゃる通りです忘れてました。後半まくったけど微妙に足りなかった
>>37 ただ単に計略の差だろう。
強化戦法(笑)
孫武(笑)
特攻戦法(汗)
特攻戦法って騎馬単だと必須カードじゃねーの?
>>37 騎兵でその上騎兵の弱点である攻城能力の低さをカバーする特攻戦法持ちって点
ウホはアホな点を除けば相当強いからなぁ。
うちは連環いるから、いかにウホをゆっくりにするかってゲームになるw
せめて張飛は火事場の怪力か刹那の馬鹿力を持たないと・・・
>>48 張飛に関しては勇猛が特技だけど実質唯一の2コス武力9の息子がいるしな
>>37 魏の2コスはほぼ馬が採用されるからな。
その馬もウホかトウガイがほとんど。
蜀は2コス帯は槍馬どちらもあるからいろいろばらける。
呉は弓でも甘寧使うならタイシジ使う。
??「呉の2コス武力弓…やはり俺よりフトシさんの方が優秀なのか…」
蜀の2コス槍は天意デッキでもなきゃ仁王一択だろ
仁王も計略酷いことになってる気がするが
>>55 落雷ワラ使っているけど張飛一択だなあ。仁王使うなら落雷打つし
開幕で攻城1発は欲しいから少しでも武力高い方が良い
呉の場合は名前被りの問題もあるしな
ライバルがオケーイとがっちりとか高武力ばっかでしかも代用効く武将ないってのがね
がっちりこそSRリョウ統でよかったんじゃないかと思う
>>54 あんたは計略がリサイタルじゃなく天衣無縫だったらなあ
>>59 >そんこうが なかまになりたそうに こちらをみている
>>58 俺三国志大戦やるまでリョウ統がいるってことすら知らなかった。
今でも何やった人なのか知らないけどな!
呉って基本的に有名な武将が少ないから代用が効かないのだろう。
張来来を止めれる奴がいなかったわけだし
>59
孫コウな気がする
ケータイだと最終皇帝は字が出せるけどこっちは出ないか
張飛はまぁ息子が代わりになるし、甘寧は弓だとマスクデータの影響がでかいからね
今からプレイしてくるわ
新Rを引けたら、PCから恥ずかしがって出てこない彼女にプロポーズするんだ・・・
>>1はこうやって乙!
>>62 孫権からは魏の張遼、呉の甘寧と褒められたんだが、
今はそいつがいらないという話でして
>>62 それはお前が無双厨なだけで
呉が劣ってるとかいうはなしではない
>>67 呉の中では甘寧は強いのかも知れないけど
魏 蜀と比べたら別に強くなかったんじゃないの甘寧って。
魏と蜀なんか甘寧みたいな奴がゴロゴロいると思うんだが・・・
>>69 それは演義の見すぎかと
一番人材のいない国家はダントツで蜀だぞ
>>68 無双にもリョウ統はいる件について・・・
ヌンチャクでビシバシ殴るブルース・リーキャラだけどな!!
>>71 ゲームに毒されすぎているってことを言いたかった
あまりにも偏ってるので
>>69 意味がわからんのだが・・・
つまり関羽も張遼も劉備も倒して曹否フルボッコにした呉は最強って事でいいのか?
大戦みてるだけでも蜀に人材少ないのよくわかるけどね。SR武将重複しまくりだし関索とかでちゃってるし
>・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
誰も見てないんだから全員女だったと言い張るのも可
>>73 その理屈で行くと天下を統一した司馬炎が最強という事になる。
なんか強デッキがないのも寂しいな
話題になるカードがないのも寂しい
>>76 つまり周泰が黒紙ロングの背の低いふんどしっ娘だった可能性もある訳だ
>>74 SR重複しまくりの鬼嫁とそもそも魏ですらない人間がいたりで
魏は人材いっぱいいるのになんともかんともだよな大戦って
>>62 つまりそんな張遼を射殺した丁奉最強という事ですね
魏:人材が豊富で曹操自身も卓越した能力を持っている
呉:人材は良いが、晩年の孫権のリアル立ち回りが低品すぎて国力バースト
蜀:優秀な奴は優秀だが、そいつらに頼りすぎだったため後が続かなかった
こんなもんだろ
前演義での知識を出した人が本スレで散々馬鹿にされてたな
正史云々なんて三国志オタじゃなきゃ分かんないのに
蒼天航路を読めば大体の事は曹操のおかげだからどうでもよくなるぜ
>>86 馬超さんも何でもかんでも曹操のせいにしてるしな
>>85 まぁこれ三国志大戦なんだから仕方なくねw
>>80 十分有り得る事だな。
ところで連合攻勢にテンプレってある?
一応
R太史慈 トウ芝 徐庶 王平 蒋欽
で行こうとおもってるんだが。
蜀はあんな辺境の地から天下を取ろうと考える時点で…w
日本帝国がアメリカ本土上陸作戦やるようなもんだろ北伐って。
孔明も無理ゲーなのわかってたけど、大義のためだけに戦ってたわけで。
>>77 実際大戦でも一時代気付いたからそれでもいいんじゃない?w
>>83 魏は人材優秀すぎて謀反起こされちゃったな
孫権は再建爺ちゃんの後釜の叱ってくれる人いたらマシになってただろうな
>>91 トウ芝 仁王 ホウトウ オケーイ 転進
馬は入れた方が良いのかわからんけどこれで十分戦えた。
弓連環として立ち回る感じのデッキも良いかもしれない。
劉邦「俺には
>>92が何を言っているのか、さっぱりわからんぜ」
三国の9/1勢の中でウホだけ2.5コスの10/2がない件
10/2 騎馬 勇猛 神速の理
こんなんで出ないかな
>80
ほうほう
あの娘はふんどしなのか
ショ単デッキを作成中なのだが
UCトウシR陸坑C劉封R馬稷C2朱治UC2姜維
を作ってみたんだ。
何か間違いみたいなのあるかな?
>>96 馬の武力10は他兵種と明らかに一線を越えた強さがあるから無理だろ
武力10は呂布が優先されます^^
>>96 馬の武力10は別格だからな〜
武力9軍が限界じゃないか?
他スレで、布団圧縮袋?に入って空気抜かれてる画像見たんだけど
これやられたら死ぬよね?
計略が微妙なら大丈夫だろ。
特攻の伝授とかならいいんじゃね。
全軍一つとなりて
>>1乙に布陣せよ!!
そして今北産業。(´∀`)
>96
代わりに涼爆がいるじゃないか
>>96 キョチョがいるのは馬10/2を魏で出したくなかったからだろう
ウホは一応降将だから出ないんじゃね?
その上2.5にはすでに武力10二人もいるし
>>103 可愛いおとこの子=ショタ
じゃないのか?
>>107 99c掛かる士気集積でも使われると思う
おまいら、朝からウホだのショタだの…やらないか?
>>112 今は男の娘とか、ちゃんと細分化されてるのよ
漢にも武力10欲しいなあ
呂布で兵種攻城兵でいいから…
>>106 『電撃ネットワーク 布団パック即身成仏』でヤフれ
>>106 ここで聞く意味はわからんが余裕で死ぬ
ビニール袋を被されてきゅっとされただけでも死ぬんだから
ショタって難しいんだな…
てか大戦にいるショタってどれくらいいるんだろうか…
ありがとう、何かすっきりしたから大戦やってくる
じゃぁ俺は死体写真を拝まされたって事かよ・・・
>>111 てか魏って名前被りなしで武力10が3体もいるんだな。ある意味群雄より凄いな
とりあえず速く移動舞陣を馬より速い速度に戻してほしいな
>>122 遅くなったの?
使ってるけど通常馬には追いつかれないから気にならんかった
銀行行ったら給料振り込まれていなかった/(^O^)\
連休明けで処理が云々って意味分かんねーよ!
折角デッキケースの為にやりに行こうと思ってたのに…
ちょいと質問
回復奮陣と兵糧分断を使って
敵の兵力を回復させないで
回復しながら攻め続けることをコンセプトに
デッキを考えるとどんなのがいいかな?
とりあえず妖毒は通常馬よりは速かった
>>128 回復の舞でやってる人がニコニコにいたけど参考にしてみたら
>>124>>129 あれ?見間違いかな・・・
破滅で普通に追いつかれた気がした
まさか兵種によって違うのか・・?
>>131 あるけどダメ
貯金どうこうじゃなくて払うもの払えって感じだ。
給料が数時間遅れるだけで何もできなくなるようなやつは、
ろくな仕事もしてねーんだろ?
>134は言い過ぎだが
別に給料出るの確定なら生活費に手を出してその後補完すればいいじゃない
と無職が申しております
>138
俺かよw
>>134 おっと預金残高がガチで6円な俺の悪口はそこまでだ
コミケの次の月なのにシルバーウィークで飲み会やりまくりんぐで大戦代がもうないぜ\(^o^)/
実家暮らしの学生だから出来る荒業だ
おいおいお前ら、仕事中なのに2chする暇あんのかよ・・・
俺?納期が終わって絶賛社内ニート厨です
単発煽りはご苦労様ですだろ。
生活費を切り詰めて大戦するってのが本スレ民だろ。
ほら、今日も昼食は我慢だ
先を見据えて行動しないとこの先生きのこれないぜ。
>>142 PS3を購入してボーダーブレイクも始めた事で今月と来月は今まで以上にひもじくなりそうです><
連続参戦でトウ艾にあたるってどういうことなの
挑発あるからわりと楽だけど弱体化したんじゃないの…
俺が貧しいばかりに空気悪くしたみたいだ。
ちょっくら引き落とし用の口座使い込んでくる…
>>145 弱体化してても2コス騎兵としては超優秀だし、そう減らないんじゃない?
とある君主の言葉を思い出した。
勝てないとわめくだけはただのアホ
厨デッキ使ってメタデッキに負けてわめくのはただの馬鹿
なぜ負けたのかを反省して改善していく奴は頭の良い奴
一番頭の良い奴は三国志大戦をやらない
一番頭が良くなるのは難しいよね。
>>145 今までがサイヤ人だっただけで今でもクリリン並に強い
しかしここまで厨デッキの登場を予感させないverも珍しい
>>145 少し弱体化したから減ると思うのは早計。
計略自体まだまだ強いし、ダメ計妨害耐性あるし。
ちなみに魏の使用率一位はトウ艾だよ、総合でも14位と健闘してる。
>>145 魏武に入れるぶんには悪くないからね。
人気の赤壁にも余裕で耐えられる知力だし、魏武隠密で長時間武力14はやっかい
厨デッキがあった方が、メタ考える楽しみが出来ると思う俺我が儘
環境的にはやりやすいけど、面白みに欠けてる気がするね
>>151 出る杭は打つって感じの修正したからだろうな
この修正の仕方はどのデッキも爆発力が無くて面白味にかけるのが欠点ダヨナ
開幕知略業炎でシンエイに落城させられたでござる
まさか知略で来るとは……
>>148 あのトウ艾がそんな風に言われる時代が来るとはなあ…
特典シールいいな
連コ店だとシールで止めるからSR当たりやすいキガス
久しぶりの復帰組だからカード無くてもシールで店内トレもでけた
>>144 よぉ、俺。
やりたいモノが多いって辛いよな。
しかも金が掛かるから尚更辛い。
厨デッキというか
話題になるデッキの一つは欲しいな
今の時代、この勢力にはこれとかそんなカードがないんだもの
>>159 ネトゲーやっていると金貯まって行くぜw
月1500円だけだから本当に安いわ。
>>154-155 そうかぁ…そういう考え方もあるか
楽園にいるせいもあるが相手が色々すぎてとても今面白いぞw
それにしても臥龍の話題はAになって2,3日で消えうせたな。
強いんだけどなぁ・・・
>>151 ナレーション「3.51Aの稼働により厨デッキは滅んだ。
だが、これで終わりではない
すぐに第二、第三の厨デッキが大戦の平和を脅かそうと現れるであろう・・・
人の心に闇が在る限り、厨デッキも存在し続けるのだ」
>>160 魏:タタカイノトキハキタ
蜀:ソウソウォォォォ!
呉:ヤキハラエ
群:オロカモノドモガ
漢:コレゾ、エンケノエイコウヨ!
各勢力よく見るカードはこの辺かな?
だけどケニアでも戦える今のバージョン
俺は好きだぜ。
使ってるのは四枚兀入りデッキだが。
>>166 漢は
キサマノワザナドジギニヒトシイナ
の方かな。βは金殿にも銀殿にも両方入ってるし。
>>164 続けざまに頂上載ったから話題になった側面もあるかと。
あのとき、ホントよく当たったものw
太尉〜司空の楽園はデッキ不定の人が多いってことかな。俺含め。
>>161 mhfやってたがもうHR100になったら飽きた
>>163 呉という時点であれが気がする
武力も低いしね
それにしても長いこと20位以内にいる決起号令だが
どんな形が多いんだろうか
国力バーストするようになってからは、今まで通りにはいかないし
ホウキでも入れてるのかな
強デッキがあると叩かれてそれがなくても不満が出る
人間だからしゃあないけどセガも大変だぬ
今回なりにバランスいいんだろな
>>171 単純に使用率順に見ると、コウホスウ 王子服 (三バカから二枚) ランク外の1コス
こんな形。
たろう2号の影響か。
大水計時代の時は証10〜20くらいだったのにver変わってから証メチャクチャ増えてふいたわ。
武装神姫はネトゲなのかな
でもなんか違う気もする
>>172 亡国ワラが強いなら亡国ワラを修正じゃなくて
号令の全体的強化→効果時間延長
とか他のカードを強くする修正の方が良かったなあ。
>>171 決起号令、王子、誘惑、お好みの決起2枚
これが一番多い気がする
>>171 やはり王子服入りじゃなかろうか。
今バーで当たった五枚型はほとんど王子服いた。
前が異常だっただけで、いまでもバーストしない士気4にしては破格だしね。
>>173 今は三バカの弓がカイエツだったりするけどな
張バクと決起落雷入れた逆境神速漢号令とか考えたが士気が回らないな
色々な相手と戦えるかなとは思うんだがやはり張バクさん癖が強い、攻城ラインでの国力1や2車輪は本当に強いんだが
>>180 あの人バカだけど、それは気にならんもんなの?
昨日は劉虞、カイエツ、リカクシ、コシャジ、ゴリ、波才にあたって
決起弱体ゲーされたぜ。トウガイと同じで埋まってた士気5計略が馬鹿に出来なくなったな
今群単で強いデッキってある?
ゴミばっかに見えるんだけど
>>181 バカなのが気になる相手には王美人とセットで端突っ込んで行って無理やり回るのがやつの仕事
上手く攻城ラインまで行けば高い士気使わない限り防げないから
逆境神速トレードで手に入るから楽しみだ、イケメンはイケメンで強いんだけどね
張バクはセリフや声がめちゃ格好いいな
絵は劉備の方が好きだけど
>>176 まああんま計略強化インフレ起こすと士気上昇時間も相まって今より大味になっちゃうかもだからな
強いのにあわせて強化すると他のも全部やんなきゃだからバランス修正がとんでもなくて逆にぶっ壊れそう
取り残された奴とかでるとまたダメだしねー
厨デッキにあたってksgと騒ぐよりは、今のほうが腕次第でどうとでもなるからいいな
爆発力なら各国にあるじゃないですか。前だしお手軽と違って準備が必要なだけで。
決起といえば、だれか国力3バーストするようになってから息をしてない劉虞を救ってください
精兵上で武力15になって、つまみ食いをしなが元気に走っていたあの子をどうか…
>>190 劉虞と不動車輪はテキスト変えないと国力3を強化出来ないからなあ。
劉虞は国力1、2の時の毒が弱くなったらしいがどうなの?
>>188 3.5〜のバランスが悪くなった一因に号令の時間短縮が有るからなぁ
士気5使って号令が6C持たないとか酷すぎるぜ
3.11の頃みたいにバランスはいいけど追加カードはほとんど使われてません
的な状況と違って新カードもちょくちょく使われてるから新鮮味はあるね
>>193 号令の時間は短くなったけど、士気4の強化計略は逆に伸びたりしてたからなあ。
>>192 試してはいないが他の決起が軒並み弱体化したからありじゃないのかな?
・・・弱体化したよね、劉備って今6Cだよね?
個人的に漢は希望入り決起号令が増えてきた気がする
後半封印陣でのゴリ押し系の、コノザコガーよりは復活のが安定なんかな
国力バーストしても
武力13だからな、劉愚
決起麻痺矢さん、武力16行ってたよ
あとSR呉夫人の修正なしとかさ
やっぱセガはダメな所あるな
>>193 士気の溜まりが速くなったのに効果時間据え置きじゃ強すぎるでしょ
3.1xから比べるとすべての計略が士気-1〜-2されたと考えてみてはどうだろうか
士気4計略として見れば十分じゃね?という感じでw
>>192 国力3不動は+10って聞いたが違うの?
>>190 頂上にあったなあ精兵決起ワラ。あの頃の理は光り輝いていた・・・
>>192 3.5の時は毒弱くなってたように感じた。3.51・3.51Aは分からん
国力バーストで武力21になれば使われるんじゃね?
>>133 劉虞は魅力持ちが7カウント武力13神速馬ってのを評価すべきじゃないか?
国力3なら決起号令か弱体化車輪に士気さくべきだし、むしろ劉虞で国力ためて何かするって感じで
パパ今5カウントしかもたないからなあ
>>199 SR呉夫人は上方来てるって聞いたが
2cで士気1溜まる超仕様になってるみたいだよ
>>201 国力3のテキストは「さらに動けるようになる」だから厳密に適用すると武力上昇値いじれない気がするけど、
まあそんなこと誰も気にしないわなwバーストさせたことないからわからないっす。
>>203 それだったらパパの方が仕事する
5カウントでも突撃ボーナスで十分いける
憂国使おうぜ!
バーストさせる価値のある決起を挙げよ
号令・弱体化くらい?
>>204 ただ、その士気をどう活用するかなんだよね・・・
臥龍入れて連発おkとかならいいんだけど。
他だと業炎太史キュンリサイクルとか?
朝から大戦いったら寝ぼけて頭動かんかった…
>>203 劉虞さんは自分に毒ダメってのが使いずらい
それに比べパパはノーリスクだから国力ためるのにも気軽につかえるしね
>>203 だが使用率はパパのほうが多い現実・・・!まあ計略抜いても強いからなあ。パパ
理はワラ相手だったら食いまくって輝きそうなんだが・・・
まあどっち入れるかは好みだな
>>208 マウントさえ取れてれば孫パパもバーストさせてもお釣りくると思う。
>>208 意外と希望バーストがいける
俺のデッキが4枚憂国とかだからだろうけど・・・
>>205 動けることで更に武力は2倍ッ!!
ってことかもしれんww
今度バーストさせる機会あればしてみるか。
そういえば決起傾国を思い付いたのだがどうだろうか?
>>211 雷撃も追加してくれ。あの威力は鬼畜すぎるw
ここまでR曹操の話題なし
>>210>>212まあそうなっちゅうか
俺はパパも劉虞も使わないで王美人使うけどな、士気上昇速度UP&低国力落雷威力据え置きで国力0で月姫落雷2発、国力1で月姫落雷ピンくらいの火力あるから普通に低国力ピンが有りになってる
>>216 麻痺矢号令使い続けて初めてSR呂蒙に避雷針たてたぜ・・・w
国力3の雷撃って今どこまで落ちるん?知力9は残った気がするが3.51Aだとまだ食らってないので。
劉愚をバーストさせて、マウントした時は悲しくなったな
弱い、こいつ弱いよ
結局倒さないと兵力回復しないし、せめてバーストしたなら自動回復機能つけようか
>>220 バーストさせた張バクが動けるようになるだから
劉虞はうごけなくなるじゃなきゃやだー
バーストしたら3倍速とか
>>219 国力3は試してないが国力2で銀殿が落ちたからなー
8か9くらいまで落ちるんじゃね?
>>220 バーストする環境じゃ劉虞さんはうまくはたらけないよね
神速の使い分けが難しいってレベルじゃないな
劉備と張バクさんは使い分けできるのに…
>>220 今まで強かったんだから文句言いなさんな
それにしても今も昔も弱いかんゆー☆の不敏なこと……
カイエツでさえ日の目を見たというのに
R曹操って頂上でたことあったっけ?
R献帝ですら出たんだがなあ……
雷撃もバースト価値ありか
噂だと知力20でも確殺って聞いたがさすがにガセだったの?
兵力が減らなくなるの意味を変えて馬均並みの防護効果で
雑誌によると孫堅はバーストだとさらに速度が上がるらしいから、理も速度上げれば良いのにな
>>225 ナポレオンや五虎将が頂上デビューしてるのに一度も登場してない麻痺矢号令というカードがいてな…
劉虞は武力上昇値と兵力減少量上げて効果時間を無制限の、プチ快進撃にすれば・・・
ほっとくと4〜5Cで兵力100%減る代わりに超絶馬とか孫堅と住み分けできると思うけどね
漢に超絶居ないし、決起超絶が一人ぐらい居ても良いだろ
後はバーストした時だけ効果時間伸びるとか
>>229 ランカーに麻痺矢使いがいないのか知らないけど気になるよなw
流れ李典するが、LE桃園三兄弟で綺麗に8コス使えないのに気付いて絶望した…
>>229 麻痺矢が基本受けの戦法だからなー・・・ガン攻めする麻痺矢とか見てみたい気もするがw
バースト落雷は使ってるけどとりあえず知力8は落ちた
236 :
LE桃園:2009/09/25(金) 12:07:31 ID:ErPMmK3M0
>>234 ガン攻めする麻痺矢ねぇ…
敵陣に徒弓敷いて徒弓麻痺矢してるとこしか思い浮かばん
>>232 亡国麻痺矢がいたらしいけど残念でした亡国ネガキャン中でした
>>229 麻痺矢号令はセレクションだと何度か乗ってるけどねー。
今Verは環境的に追い風だからそろそろ乗るかも。
ジャボーさんは国3で相手を撃破しても下がらなければいいのに…。
でも今のままでも強いッスよ。
回復舞はたえちゃんと救護で影が薄いネー
>>233 桃園ならまだしも大徳だと劉備が力つけた頃には関羽は手元に居なかったからな
呂蒙はじわじわとランク上げてきてるな
本当にじわじわとだけど
>>234 麻痺矢はガン守りする相手には弱いから序盤は攻めないとダメなんだぜー。
壁一発でもリード出来れば守るけど。
ガン攻め麻痺矢か
前に孫尚香入れて開幕城取りにいった麻痺矢デッキ使ってたが、以外に勝ててた
弓援護して、憤激で無理やり取って、あとは守るだけみたいな感じ
トウシュウさんないから孫尚香で我慢してたけど、防衛戦法だったら、もう少し強いかもね
でも麻痺矢には流行ってほしくないなぁ
使っている人には悪いが相手にしていて楽しくない
>>233 おまいの気持ちは良く分かったから討ち取る
むしろ麻痺矢号令は攻める時に威圧感がある号令だと思う俺
訓練された麻痺矢使いのじわじわラインあげるプレッシャーのかけ方のうまい事ときたら
うまい麻痺矢使いと戦うと楽しいんだよなあ
つか頂上が攻め前提の試合ばっかりなので仕方ないな
流星ですらほぼ乗らないんだし麻痺矢はもっとなさそうだ
一度このスレで教わった戯志才入り2色麻痺矢やったが、ガン攻めだったぜ
というか兵糧寸断生かすことだけ考えてたからガン攻めせざるを得なかっただけだが
なぜか漢神医使う時に限って麻痺矢にあたりやがる
麻痺矢だけなら増援という手もあるが麻痺矢+火計とかマジ無理
>>250 そんな試合乗ってみろよ
叩かれまくるぜ
ガン守りウゼーとかな
ドヨは城守りのスペシャリストだと思うんだがどうよ
ひとりでヌルヌルして、複数相手に出来るし
今北マキシィ復活おめ産業
今日はコロッケそばが売り切れていたので春菊の天ぷらと相成った
麻痺矢使ってたけど、単体麻痺矢で十分って事に気が付いてからは丁奉ゲーに変わったぜ
麻痺矢号令は士気6使って+3の号令だからな・・・
麻痺矢号令2回叩くより丁奉3回叩いた方が色々と便利だったわ
>>253 ドヨは試合後半で奇襲して城殴るのが本職だろ?
>>245 >>246 ???「ここに攻城ラインに入りさえすれば無理矢理攻城取れる計略を持つ者が」
最初の頃麻痺矢相手にするとリードしなきゃいかんという思いが強すぎて、
開幕柵壊そうと無理攻め→いつの間にか部隊壊滅→\(^o^)/
という状況になったなあw最近はそんなこともなくなったけど
>>253 俺の知り合いが杜預様は魏の守護神って言ってた
飛翔ぶっ殺すわぬるぬる縦横無尽に進むわで最強だぜって言って乱戦しながらぶっささってた
でもマジで守りやどうにかしたい時に強いと思う
>>258 昔大戦2の毒はやってたとき リジュ ハンショウ カントウ エンコウ シンエイ UCホウトク
とかいうデッキでは決死はお世話になりました
今では呉は使っていません……
>>253 城守るときに使うと勢い余ってぶっ刺さると知り合いがry
まあ使ってるの見てて楽しそうではあるけどw
低武力が張り付いてくる麻痺矢はまだ楽
呂蒙貼り付けてくる麻痺矢はマジで無理。
>>255 ここに士気7使って+3と+2と+1の号令があるんだが
弱い麻痺矢号令使いは奮い立つだけで壊滅するしね
>>262 今だと呂蒙の城門で25%くらい削れるしなあ。
マウントするより攻城した方が効率いいね。
ドヨは止めとけ
騎馬に不慣れな呉民が扱える代物じゃないよ
ドヨの操作に追われ他がニートになるか、他の操作に気を使ってドヨがイミフな動きをするか
どっちかになるよ
しかも、効果時間短いからすぐ切れる
麻痺矢だと羊枯が使えると思うけどな
ひゃっはー!
黄式加速装置は壊れだぜー!
みんなが皆総武力差を盾にガン攻めしてくれるから、見事に刺さる刺さる
>>267 鉄鎖ほっほー黄月英で証29とかみつけて何事かとおもった
よくみたら昔大尉のころよくあたった人だった
マヒ矢+ヘヤー!はまじ鬼畜だぞ
>>269 ハマるとマジ楽しいぜ
こちとら二発殴るだけで勝てるし
まさし復活ヒャッハー
カルボナーラの時は来た。
人単戦陣麻痺矢とかやったら無双改と赤壁しか打たなかったでござる。
>>274 麻痺矢車輪号令よりはマシだろ
みたとき何事かと思ったぞ
こないだ相手馬が一人なのに神速攻略使われたぜ
しかも何故か文オウ入りかつ
外伝車輪がついてなかった
な、何を言っているかry
大胆不敵と質実陣をあわせたら最強だと思った
キョウイとブンオウと張姫と白銀いれたところでトウエンのほうが強いことにきづいた
生兵法すぎる…
>>276 そのひとニコニコにあげてる桜花さんの真似したんじゃね?
文鴬が勇者目指してたんだろ
後、月英ってケンカすんのな。
ウホと曹操を切り捨てやがった
今回は喧嘩しない女性武将が嫌に増えたな
チャーハンの時が来た!
まさしも楽に入れるし、快適だ。
さて、家事しながら破滅デッキを考える仕事に戻るわ。
>>281 言われてみればR大喬の一騎討ちは見たことないかも
>>282 華雄 徐栄 張衛 絶対防御 程遠志はいかがかな
負けた時のことを考えると大体が低コストの女性武将がケンカしてくれた方がありがたいわぁ
>>276 文オウに知略やろうと思ってたのに間違って神速を選んじゃったとかじゃね?
あとは快進撃に合わせて誘惑で勝てるなーって時に
孫策に一騎討ち挑むチョウセンとかもうね
遅レスだけど決起投げ車輪もバーストする価値はあるんだぜ…
そういえば皆は
初Rだから〜とか初排出だから〜とかでずっと使ってるカードってある?
雷撃様の喧嘩っ早さは以上
一騎討ちは、残り80〜20カウントでしか発生しない仕様にして欲しいよ。
ド開幕と、ラストの攻防の一騎討ちは萎える。
一騎討ちゲーで勝つことも多々あるけど、負けたときのストレス半端ないし。
始めた大戦1の頃、初RはR徐庶でした。初SRは赤兎呂布でした。
彼らはもういません
>288
初めて上級戦器が付いたから周ホウ使ってますが
>>290 一騎打ちは勝っても負けても不快なんだよなぁ
マジどうにかして欲しい
>293
正直追加当初は見向きもしてませんですたw
一騎打ち不評だけど結構すきな俺ガイル
一騎打ち滅茶苦茶弱いけど、張バク先生が勝った時のテンションまじやべぇ
初SR クランプ月英
初R 赤毛の趙雲
初排出使いつづけるなんてマゾいことできません
>>287 決起投げ車輪を精兵中の張飛に投げて、銀子回したら武力27と18車輪が出来てワロス
あれは使うとクセになる威力だわ
< ヤキハラエ
初R 黄忠
初SR 張春華
1のころの張春華さんが一番かわいかったと思います
背中ぶっさされたい
>>288 3.0SRの軍師周喩は自軍唯一のLV15overだぜ
LV15超えると俵糧食わすのが勿体なくてねー
こいつだけは各種武練でお世話になってる間に、立派に育ってたよ
一騎撃ち大好きな俺が、あんまり負けないし!
勇猛持ちじゃなくても無双でやすいよね
一騎討ち勝ったら脳汁出まくりだろ・・・。
1から仕様がほとんど変わってないし、一騎討ち無くなることはないと思うな。
初Rは周泰、初SRは王異。引いた当初は共存させてたわ。
あれからもう四年以上経つのか…そりゃ俺の腹も出るわけだw
うろ覚えだけど、稼働当初って今より光り物封入率低かったよね?
>>288 初R:挑発姜維
初SR:白銀馬超
えぇ、一昔前はカスカスと言われた人々ですよ
初R 孫尚香
初SR 趙雲
2枚とも今と比べると有り得ない弱さですなw
>>302 軍師単で組んだはずが、全員一騎打ちはじめた件
>>302 その時点でかなり制約されるわけだし現実的な話じゃないだろ
文館でデッキ組めばいい「だけ」ってw
>>303 その試合でお互いが積み重ねてきたものが全部崩壊した気がして微妙になる
引き分けで良かったって口に出しちゃうw
一騎討ちは面白い要素だろ
勇猛って特技も活きてくるし、ランダム性があっていいと思うけどね
一騎撃ち勝ったら士気上がる仕様にしてほしいぜ
>>305 よん昔前くらいはトップレートだった人達だね
R姜維はいまでもカ…ゲフンゲフン
>>309 盤面上のスキルで勝負を決めたいからランダム要素は極力排除して欲しいんだよ
>>307 だから正会には気をつけろと…
シュウユ・あもー・りっくんとかかな?
初Rは黄忠、SRは賈クだったっけな。
文和さんは3になって初めてメインデッキに入って感慨深いものがあったなぁ。
一騎打ちの制度を変えて欲しい
兵力MAXの味方が兵力ミリの敵に○×○××とかで負けた時とかマジで凹む
例えば、一つの○につき相手の兵力を20%削るとかにして欲しい
○○○○○で敵は即死
○○××○相手が60%。自分40%
こんな感じにしてくれないかな?
理不尽さも含めてスキルっすよハハハ
>>308 文官でデッキ組むのと同じくらいお前の発言が自己中だってことじゃ?
そもそも何でお前の好き嫌いに合わせて仕様変えなきゃならんのか。
勝ったら10C武力知力-1位でいいんじゃないかな…
勇猛の価値がさらに暴落しそうだけど
タイミング合わせだけじゃなくて、何種類か勝負の方法があれば面白いのに。
連打で!
肉まんを!
たいらげろ!
説明ッ!
とか。
>>317 一騎打ち好きが圧倒的多数派ならそうだろうけどそうじゃないでしょ
少なくとも全武将が文官デッキ使ってる人と一騎打ち嫌いな人だと後者が圧倒的に多いと思うんだが
1稼働初期から三国志大戦をはじめた俺
ツモ:文姫 R楽進 曹仁 トン SR張遼
何も考えずデッキが出来た瞬間だった。
暴虐来るまでずっとこれだった。
初Rは桃園
初SRは麻痺矢号令
今では私も桃園使いです
初期の麻痺矢は地獄だったぜ・・・
>>320 それ比べるおかしくね?
一騎打ち好きな人と嫌いなひとだろ比べるべきは
一騎打ちはデッキ相性で決まる戦が覆るくらいの面白さだよな
>>320 一騎討ち嫌いが全体の何割か統計取ってから言えよな
つーかこんなとこでグチグチ言ってるくらいなら瀬賀にメールでもしろよ
>>323 317が「文官単デッキ組むのと同じくらい俺の発言(一騎打ちやめて)が自己中」
って言ってたからそういう比較しただけだよ
>319
筐体にスティックを付けねばならんな
やっぱり
武将を立体化させて、突然プレイヤーを裏切ったり勝手に撤退したりすれば・・・
一騎打ちはあった方が良いだろ
俺下手だからよく負けるけど、特に文句はないわ
一騎討ち勝っても負けても楽しい俺は少数派ですか?
>331
クソゲーキター
が楽しいんだろw わかるわ
まあ俺の話はおいといて一騎打ち好きの人になぜ一騎打ちが好きなのか教えてほしいや
何か見落としてる可能性もあるから
一騎討ちは攻城ゲージある時に発生しなくなるだけでいい
攻城準備してるのに一騎討ち受けるって紳士すぎるだろ
一騎打ちはどんなに不利でも僅かな光明が見えるから好きだな
逆もありえるけど
一騎打ちは戦の華だぜ
戦場の華?誰だよソイツ
大会で一騎打ちで糞ゲーって言った人が何人もいるよね。
R張飛vsR張飛の一騎打ちで解説者も絶句した時があるし
>>333 一騎打ちは戦場の華って合戦で前田慶治がいってた!
>>315 それは、いいと思うな
そもそも、一騎討ちの画面エフェクトで×だと普通に斬り付けられてるのに
全くのノーダメって言う事自体がおかしい
五段階判定にして、一つ一つダメージ換算していく方がよっぽど建設的な気がするわ
だが、さすがに一律○のダメージが20%だとあれだから、武力差10以上でダメージが変わる
とかにすればいいと思うよ
いらないって奴に限って勝つとおいしー、やったぜ!とかはしゃいでるよね
一騎打ちもスキルじゃろがい!
呉夫人で雄飛孫策に勝った時はさすがに脳汁出たw
流石ママだぜ!!
武力差負けてる状況を覆すとマジ燃える>一騎打ち
まあまず負けるんだけどねw
一騎打ち発生部将をもう少し調整したらいいとは思うけどね。
某歴史シミュレーションゲームみたく、性格に応じて一騎打ち率上がるとか。
完璧なゲームほどつまらないものはない
そうゆうことだ
俺も一騎打ちは苦手だが、だからこそ勝った時が嬉しい
でも開幕に喧嘩売るのだけは勘弁な
一騎打ちは勝ち負けはともかく楽しいよ
史実対決とか兄弟・親子対決とか燃えるじゃないか
この前も演習で相手が空気読んでくれて、LE関羽とLE曹仁で無理やり一騎打ち起こさせたときは嬉しかったな
294 ゲームセンター名無し sage
2009/09/25(金) 13:04:30 ID:GqQGtuzS0
>>290 一騎打ちは勝っても負けても不快なんだよなぁ
マジどうにかして欲しい
…どう考えても自己中の発言にしか見えん
勝っても負けても嫌とか文官使えって言われても仕方ないだろ
大戦辞めろっていわれないだけましだと思う
>>284 面白そうだが、王異が無いので…
入手したら試してみたいね。
でも実際三国志の世界で一騎打ちがあったとは思えないんだよなあ。
中国とかって集団戦をメインにして戦ってきた国だよね?
それに日本みたいに「我こそは○○なり」って名前出す必要ないやん?
日本の場合は「俺は○○の領地を持っている。俺に勝ったらそこをやるよ」って名乗っている。
中国で名乗る必要は果たしてあるのか?
>>333 相性ゲーが覆るチャンスがあるから
白銀大徳相手に賢女英知で勝つとしたら、馬超を一騎打ちで落とさないといけないからかな
フトシで無双呂布討ち取ったら回線が切れたなあw
>>345 そこはLE関羽とLE徐晃だろjk・・・
>>345 ジュッッジュッ ギィン!!
「まずは首一つ…」
「な、何が起こった!」
鬼神様キタ━(゚∀゚)━!!
>>348 えるしってるか
演義の一騎打ちはほとんど創作だが、三回は確実に正史にのこっている
>>348 まあ、正史で一騎打ち起こしたやつなんて実際ほとんどいないよ。
演義では発生しまくるけどな。大戦は演義メインだしいいんじゃね?
ちなみにサックは正史でもしっかりシジーさんと一騎打ちしてますw
一騎討ちの仕様をDSと同じにしてくれるだけで満足だわ
丁度のタイミングのはずなのに失敗とかホストで処理してるとしか思えん
カクシは呂布と単騎で討ち合って生還・・・だっけ。うろ覚えだけど
>>343 簡単なゲームは長く広く親しまれるよな
○×ゲームなんて真ん中取ったら後は、後攻が負けるか引き分けしかないけどずっとあるし
呂布vs郭
馬超vs閻行
孫策vs太史慈
この散会は確実にあったし実は秋春戦国時代にもあるんだぜ…
>>348 日本みたいにやあやあ我こそは…って言って群集の見守る中じゃなくて乱戦中に偶々敵将見つけて一対一って感じだろうな
ただサックとシジーの一騎打ちはガチ
さらに君主が一騎打ちするなんて恐ろしく希
秋春ってなんだ春秋だろ俺…
一騎撃ちなかったら勇猛の存在意義ってなんだろうね
2の時に開幕6cで4.5コストが一騎討ちで落ちて以来、一騎討ちはクソゲーだと確信している俺がいる
>>349 お前も自己中仲間なのが確認できて嬉しかったわw
>>362 開幕で5、5消えたことがあるけど、伏兵は糞じゃないと思ってるぜ
原始時代に毛の生えたような時代なんだから、個の武勇を見せ付けることは十分に有り得るだろう
体格に恵まれて生まれるだけで計り知れないほどのメリットがあった時代
時代考証はさておき、盤面上の詰め将棋がしたいならそれこそ将棋をすればいいんじゃないか?
ランダム要素一切ないぞ
ゲームなんだからランダム要素があったほうが楽しいじゃん
>351
徐晃殿…一睡もしていないのでは?
>>361 兵力150%常に速度1,3倍
ただし一度出撃すると城に帰れないとかにしようぜ
一騎討ちなんてそれこそ稼働当初から色々言われてるのに
ほとんど変わってないんだから今後も変わらないと思う。
個人的には嫌いじゃない
一騎打ちはあった方がゲームとしては面白いと思うな。一発逆転できる運要素は必要だ
俺は勝っても負けても喜んだり凹んだりするが
スキルや相性だけで決まるようじゃ確実にバランス悪くなると思うよ
LoVみたいになっちまう
まぁ、確固たる地盤を形成するまでは、皆地に足がつかない状況であってだな
そういう時は一騎打ちが起こっても不思議じゃない
サックも確かに一君主であったが、あの時の呉は国と言うにはまだまだ程遠いものが
あったし、どっちかって言うと首領と言った感じだったからな
>>358 勝敗は
馬超VS閻行 閻行の勝ち。馬超は半殺し
呂布VS郭シ 呂布の勝ち。なんとか郭シは生き残る
孫策VS太史慈 時間切れによる引き分け。
>>359 あれも太史慈が偵察中にたまたま少数の騎兵しか従えてなかった孫策を見つけたって形だよ。
一騎打ち応じた孫策はやっぱ蛮勇だけどなw
>>366 中国での西暦200年って、日本の文化レベルで考えたらどれくらいなんだろうな
中国の西暦200年=日本の西暦500年くらい?
>>366 将棋もランダム要素あるけどな、先手後手っていう
ランダム要素のないゲームなんてなくてその大小の問題だと思う
>>375 群雄武力10ケニア乙w
そのあとどうやって凌いだん?
>>373 まあ君主様が10数名の従者だけで外うろついちゃいかんよなw
そういうアバウトなところが孫呉の魅力でもあるが。
>>363 少なくとも、圧倒的不利な現状を打開するチャンスをシステムから見つけて、
そのシステムを利用したデッキ構成をするくらいは自己中だよ。
その中では負けたからといって嘆きもふて腐れもしないし、
せっかくのチャンスをくれるシステムにケチつけるようなことはしないけどね。
>>373 実際一騎撃ちでどっちかが死ぬことなんてまず無いもんな
一騎打ちじゃなくても、大将を自分の手で討ち取ったことがあるのってホウ徳と関羽の二人だけかな?
>>379 中二病こじらせちゃったのか
お大事にな
サック「おいフトシ、俺たち一騎討ちしたことにしとこうぜ!」
フトシ「いいっすねwwww歴史に名が残る鴨試練wwwwww」
サック「だろ?カッケーだろ?」
>>379 結局自分のデッキがガン不利な相手に勝てるかもしれないから好きなんだろ?
変に理屈こねくり回す必要はないよ
>>377 いや米4だったんだ
米ゲーして、無双のゆとり城門だけで勝った
日本の有名な一騎打ちってあったっけ?
>>379 どうせ蜀使ってんだろ?あの国はおまけ感覚で募兵と勇猛がついてるからなwwwさすがゆとり国家wwwwwww
lovは一度趨勢が決まるとほぼ逆転不可だからなぁ…
マッチングの時点で先が見えちまうし
悠久並とは行かないにしてももう少し…
一騎討ちもまたスキルってことでいいんじゃないのかねぇ
お互いに理論値マックス出せれば武力の高いほうがだいたい勝つだろ
呂布の強さが際立って良いしね
まあ、忠義全盛期に開幕に2連続ニャノダーを食らうと萎えたけど
馬謖と馬岱が、伏兵が解除された瞬間ケンカ売るのは仕様ですかな?
なんだただのクズか
なんか連休明けで変なの沸いてるな
大戦の一騎討ちの是非は厨スレやら過去の本スレでもけっこう荒れたし
人の好みによるところは十分あるのに、まだその話題を振る奴は馬鹿なの?死ぬの?
本気でそのことを深刻に考えてるなら瀬賀に散々メールを送るか、大戦やめろよ
>>388 あの事件から俺は呂布には孟獲みたいに超勇猛をつけるべきだと思った。
具体的に言うと全部無双バーになるみたいな。
一騎討ちってこんなに荒れる話題だったっけ・・・わらわコワイ
とりあえず離間のアヒル口について語って落ち着こうぜ
これがわ
>>385 宮本武蔵が部下を引き連れて佐々木小次郎をリンチしたじゃないか
>>392 眉唾だけど、そのくらいしかないね。
中世には廃れてた作法だろうし。
>>385 戦国時代は意外に少ないはず
乱戦の中で大将同士合間見えたってのはあっても
源平合戦とかではあったのかな
一騎打ちで負けたせいで逆転負けたぶん
どこかで一騎打ちのおかげで勝ってるんだから勝率には影響ないだろう
全部負けるやつは一騎打ち練習しろ
じゃあとりあえず
おととい開幕夏侯月姫が呂布討ち取ったことについて語ろうぜ
何で俺の呂布こんなに弱いんだよ…
剛槍の大号令、剛弓の大号令、とか今後出そうだな
で、それに対して兵種号令に恵まれていない魏には
「破竹の大号令」
士気7 武力+5 3倍速の破竹効果 4C
さすがに、壊れか?
そういや一昨日3になってからはじめて全無双バー5本流れてきたな
さすが蒼天張遼
>>402 呂布のせいにすんなや
月姫が強すぎるだけだ
トウシがいるし
車輪の大号令とかでていいよな
車輪の号令もちって大戦1から存在しないし
>>407 いやそれは笑い涙だろう
さらにm9(^Д^)してる
>>403 血判状の大連合 士気7
範囲内の漢の味方の武力が、国力に応じて上がる。
火事場の大号令 士気5
範囲内の味方の武力があがる。
城ゲージの残りが少なければ効果が大きい
こんなんを作るか
>>385 なぜか元寇で名乗りを上げてフルボッコにされたの思い出した
>>417 東尾ならVS落合のほうが
弓の打ち合いって紀もするが
>>410 ハハッ何をおっしゃる車輪伝授は号令扱いですぞ
ジャーンジャーンオロカモノメガ
>>403 SR牛金 2.5馬 9/1勇群
猪突猛進の大号令 士気5
>>421 お前のうちに巨大な象が突撃しにいったぞー
>>362 多分その相手俺だwwww
2の頃開幕で一騎打ち2回勝ってそのまま即落城した覚えがあるwww
士気12使ってでも良いから天下無双の大号令が使いたい
>>424 武力を28に、3倍速、兵力2割回復、知力+2、3c こうですね、わかります。
>>419 じゃあ白兵戦でのベストバウトとしてガルベスvs山崎武司の勇猛持ち同士の一騎討ちをw
知ってる人いたら聞きたいのだけど、EXでも宿星ポイント入る?
入るなら、例えばR呂姫とEX呂姫は別集計になって高い方取り?
それとも宿星に関しては同列?
>>423 そうなのか?ちなみに落ちたのはSRキョウイとRカンコウだったかRチョウホウだったかの二枚な
こんなのいたら壊れかな?
U張β 2コス攻城兵
7/7勇
猪突猛進
イラスト 獅子猿
>>425 超武力になった雷薄が城門叩く未来しか見えない・・・。
>>432 多分カスカードじゃね?
攻城兵3倍って普通に刺さるよな確か
その上知力7だと跳ね返って来てしまいそうな
>>432 知力7の猪突猛進は行って帰ってくるくらいの時間になりそうだw
>>432 猪突なら跳ね返るしまあ別に
特攻だったらアウトかと
>>424 天下無双なのに何人も居るのかw
流石にそれはおかしいから、語感が似た天衣無縫の大号令にしようぜ
ふと、計略名を全部ひらがなにしたら、かわいくね?
>>439 雑魚wwwwwwww
負けフラグじゃねーかwwwwwwwww
>>439 突然微妙臭がしてきたなwww
当然弓兵限定な。
よくわからないから
天下一品の大号令してくる
こんなに美味いのに、みんなはあれはヤバいと言う・・・
>439
イラストは胸に手形が付いてるんですね
わかります
もうこうなったら、三国に士気12の大号令を作っちまえばいい
魏→曹魏の大号令 士気12 武力+5 2倍速 突ダメ+25 効果時間8C
呉→孫呉の大号令 士気12 武力+5 遠弓麻痺矢 効果時間7,5C
蜀→蜀漢の大号令 士気12 武力+5 長槍剛槍 効果時間7,5C
カオスwww
天衣無縫は強いだろ、計略効果は。
弓が持っていたのが悪いw
>>443 うーん、チェーン店としては癖が強い方だな、あそこ。
正直ドロドロしすぎ。
俺はまだ花月の方がいいわ。
DSで騎馬が天衣無縫もってたけど微妙だった記憶しかない
??「天衣無縫天衣無縫って過去のものなのに!俺だって同じような計略なのに!歌ってくる!」
つ い に 2 桁 連 勝 し た ぞ
零式大号令
名前だけはいいかもしれない
>>445 群→群雄の大進撃 士気12 武力+7 火事場効果 移動速度が下がる 効果時間5C
ないか
>>443 美味いけど店によって濃度に差があるのが難点。
バイトに作らせてるんだろうから仕方ないけど。
飛び込みで入るのは危険なラーメン屋ではあると思う。
>450
〜の大号令・零式だろw
>>440 きょぞーもーしん
せつなのしんそく
さいごのごうか
てんかむしょ〜
いちばんやり
へやー
フタエノキワミって計略があっても…
DS版はこれだったな
SRフトシ 2.5馬 9/3勇
天衣無纏
これなら今でも使われ…スペックが足引っ張る?
槍に天衣無縫もたせれば……
あ 雄飛さんいらしたんですか
>>445 漢→決起憂国漢の大号令 士気12 使用時国力を0にする。国力に応じて(ry
国力0 武力+2、最大士気-1
国力1 武力+4、弓兵に決起麻痺矢効果、最大士気-3
国力2 武力+8、さらに槍兵に決起車輪効果、最大士気-6
国力3 武力+12、さらに騎兵に決起神速効果、最大士気-12
こうですか、わかりません!
>>447 DSだと馬が微妙だから仕方ない。
>>454 最後wwwwwww
正確には「てりゃあああ」だろ。
零式×零距離○だった
たまーに使われてたのに今は見ないな
>>449 いいなー
俺2の頃の9連勝が最大だわ
てか象単でよー9連勝できたなと自分でも思う
よくは知らんが、ちょりゃーってのは聞いたことがあったりなかったり
快進撃の大号令は色々阿鼻叫喚だな
「けちらせ!」→騎馬逃げる→ちょおりゃぁぁぁぁ
なんというトラウマ
士気5くらいでダメージがカード使用率ランキングに上下する ダメ計出ないかな
トップ10確殺で
>>454 ほっほー
おけーい
ぱんちら
けつだせ
かんねいしね
よっしゃ
>>463-464 ちょりゃー
どごおーん
ギギギ
ちょりゃー
どごおーん
ギギギ
ちょりゃー
どごおーん
ギギギ
>>456 浄化や復活計略、知力上昇に至っては推挙や賢母があるから、結構使われるんじゃない?
つーか賢母ってあんま見ないね。便利そうなんだけど、やっぱ皆白馬陣と勘違いするのかな?
>>468書いて気づいたが、なんでネタ台詞は孫呉率高いの?
まきびし→士気4 移動速度が下がる悪地形を作る 範囲に触れた敵部隊は一定時間、移動速度が下がる
とかどう?
これくらいぶっ壊れてないと使われないだろ
武力と兵力、城攻撃力が上がる。武力は士気ゲージ量が多いほど大きく上がる
ダメ計で落石とかあってもいいと思う
範囲は中心円で局地看破ぐらい
>>478 それ城壁付近以外だと「投石」じゃないか?
暴乱関係は組み合わせ他にもできないかな?
快愚
強壊
賢進
どれも微妙か?
>>482 暴乱はもう諦めようぜ。
どうせ2の連計と同じで放置のまま4でなかったことにされるよ。
SR牛金は
相手のICの群雄伝で撤退したC牛金の数だけ武力が上がる計略だろ
そろそろ言おうかな妄想スレへどうぞと
宅配ピザの時は来た
暴乱は主力としてデッキを組むより
あくまでサポートに徹するのが一番じゃないかと感じ始めてきた
>>484 俺の牛金タンの武力99(カンスト)になりますが宜しいか?
呉にジークンドーや忍者来たから次は侍とか尼兵とか僧兵が欲しいな
お前らは今までに食った牛金の数を覚えている
>>489 侍:周泰(無双的に)、僧兵:張角、張魯(宗教的に)
うん、尼兵は思い浮かばん。
>>486 元々英傑号令並みの威力がないからしょうがない
連計のときもそうだったが、主軸になるほどの強力な計略がない
>490
たぶん5か6です
牛金軍もハイパー牛金軍も1回しかやってないんでw
強毒+強進とかなら士気7で武力+7だから、並みの号令より強いんだけどね。
問題は、乱計略持ちは全体的にコストと知力が低い。
SR王桃
コスト2.5 6/8 魅柵活
『悪臭吐息(6)』
範囲内の敵の武力と知力と移動速度が大幅に下がり、計略が使用できなくなる。さらに効果中、対象の敵部隊の兵力が徐々に減少し、ランダムで行動するようになる。
イラストはモルボルです(^^)
>>495 ???「士気3で10Cくらい知力が+5になる破格の計略があるんだが」
今度猛進強進と一緒にやってみようかな
戦場全域が範囲だし 調整的には仕方ない
えーと、その、妄想スレっていうのがあってね・・・
>>493 連計のときもなあ
指鹿為馬の連計→普通に馬鹿先生で十分だった
雲散の連計→普通に汚い陳羣で十分だった
虚脱の連計→攻守自在で(ry
弱体化の連計→攻守自在で(ry
守成の連計→名君で(ry
毒の連計→李儒で(ry
封印の連計→沮授で(ry
連環の連計→ホウ統で(ry
呉乱単組もうと思ったらコストが足りなかった
2.5コスは誰入れるべきか…そして封印の舞はどう使えばいいのか
>>501 部長の対応
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ ) ひはんはきこえませ〜ん。
i / ⌒ ⌒ ヽ )
lj⌒i, (・ )` ´( ・) i/、
/ ノ (__人_) | .j
/ 〈ヽ ヽ、__( //
\ /
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ ) せつめいはしませ〜ん。
i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ (・ )` ´( ・) i/
| (__人_) |
\ /⌒l⌒\/
/ / 人 \
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ ) つごうのわるいものはみえませ〜ん。
i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ /⌒)` ´(´`ヽi/
У ,イ__人_) \ `、
| く `ー' | |
ゝ " /
>>501 封印連計は、本人が馬だったこともあって体当たり封印で結構頑張れたよ。
2末期のやけくそ範囲は凄かったな
孟獲の新計略に撤退すれば撤退するほど効果が強くなるとかのが欲しい
連計は毒と雲散はガチだったな
毒は低知力の割には効果高かったし当時としては妨害要員として破格のスペック
雲散は他のと違って使いたいときには相手が勝手に突っ込んでくる
Rウホ、毒、綺麗なチングン、3/7解除、ハゲ
これで戦っていた
いけない、反計の連計忘れてた。
まあこれはさらにWイクコンビで(ryなんだがw
消費士気4だから本気で程イクと荀ケの劣化反計でしかないのが・・・
乱も連と同じ運命辿るとみた
ええ、4になったら無かったかのように消えますよ
久しぶりにやったら6戦で小虎キタァ10品で4連敗したかいあったってもんだ
毒の連計はガチだっただろう…
わざわざ修正されたくらいだし
毒って今でも強いだろ・・・
士気4のダメ計と一緒だし・・・
>>514 羨ましいぜ・・・せっかくSR当たっても八卦だったりすると「新SRだったらなぁ」ってなるわな
ただし英知、てめぇはダメだ
今漫画の皇国の守護者よんでるんだが
蛮族の猛獣使い
!?
蛮族一の智恵者
!?
毒の水を用いて大軍の足止めに成功
!!?
>>518 あとは3m近い剣も弓矢も聞かない巨人を出せば完璧だな。
>>517 下には下がいるんだぜ?
俺は1の時代からの魏の使い手だが、
3になってからただの1枚も魏のSRを引いてない。
ちなみに週末プレイヤーでICは5代目。
そもそもにしてSR自体、呂布・張角・董卓・大徳・独尊・麻痺矢・貂蝉・ススメ・軍師李儒
……ん? なんだ。結構SR引いてるじゃないか。ハハハ
サテの中の人により、
>>517が次に引く新SRはSRdと金殿に決定致しました
>>515 全突で対処しにくい相手にはよくお世話になったわ…
乱は強化版だからもうこういうのはもう出ないんだよなぁ
>>517 新SRの引きが
剛弓→英知→麒麟児→あしたの
の俺は実質新カード無しということでよろしいか
>>521 連計は連計で妨害オンリーだったなあ。
強化系もできたと思うんだがな。
>>518 貴様の息の根を止めてやろう
ダッシー今回無駄に格好良いんだよな・・・。
最近のランカーのデッキはよくわからんでござる
一騎当千ワラ?
新カード、一枚もデッキに入ってないや・・・
ようやく鮑引いて小躍りしてる俺がいますよ
スレで張角の呪いをかけられたら、LE張角ひいた俺が通りますよ
本スレ民の呪いの強さは異常w
助けて忍野さん!w
>>501 2の時代州だった俺の感覚が正しいか分からんが
毒の連計が人馬or全凸と組んで来たとき普通に強かったし
虚脱と雲散はなんか神速使ってたランカーがやたら上手く使ってた記憶がある
その他がアレだったのは同意
>>522 麒麟強いよ!雲散無し馬単じゃ止まらないよ!
さて、剛弓→英知→逆境な俺に一言
>>529 昨日丁夫人をやっと引いて小躍りしたよ
まず使わないけど
>>530 救い料1億m…いや、ごめんなんでもない
どうやら剛槍→あしたのな俺が最強のようだな
Rは金田一、花マン、寡兵、大ちゃんといい感じなんだがなあ
>>503 屍乱単で丞相になったお。
基本的に屍速毒か大胆屍速毒で戦う。
封印は舞わない方が強いけど相手が計略ありきのデッキなら舞うこともある。
屍速毒は今までの呉にない爽快感があって楽しいよ。
曹皇后→曹皇后→曹皇后の俺は嫁にしろとの天啓
公式で来月の更新情報見たんだけど
女性南蛮兵って2の女南蛮兵と同じやつなの?
前が一緒だったから同じじゃないかな
>>538 ポイントで換える→前にとり損ねた人用
新規兵→大戦をプレイして取ってね
当分こういう流れじゃないのかな?かな?
ボクハゼンゼンキョウミアリマセン
もうイヤじゃー
3時間弱の仕事の為に高速で片道3時間を往復とか…
運転したくないよう
俺まだ魏呉蜀のSR自引きしてないぜ
来月の見所は書き下ろしの成庵大喬だろ
もう今から期待と何かが膨らみっぱなしですよ
人馬号令+突撃闘陣って無敵じゃね?
速さが足りない
ちょっとまて、
オレなんか
3.5になってのSRの引きが
決起号令、パンダ、屍、大徳、人馬チョウウン、LEあしたの・・・・
だぞ
大徳出たときはキレて其のままリサボ突っ込んだ
新SRいまだに引けない
(あ、引けた新軍師もいまだにホーキのみやし)
3.5のSRは英知→英知→英知
冗談の様なガチの話…
>>536 屍か…なるほど、試してみるよ
実は快進撃と徐盛で試してフルボッコにされましたw
連計は同じ属性同士でできればいいんじゃない?って思う
成庵さん+ハロウィンだと・・楽しみだ!
>>546 お前いっぺん一兵卒になって戦場行って来い
魅力属性持ちに効果のある魅力号令とか
柵もちにだけ効果のある柵号令とか
軍師が一箱に5枚入ってた
うち4枚はダブりだが、嬉しくてたまらんぜ
某エロゲの体験版やってたらいきなり好感度グラフが振り切れて
主人公がヒロイン姉妹を惨殺したでゴザル
>>542 ぶんおーや閻行みたいな雄々しい大喬の可能性もあるぜ
来月のnet兵士カラーは女性南蛮兵か、ちょっとほしいかも
そして成庵の書き下ろし、エロい匂いがぷんぷんするぜぇ
>>554 2コス 8/5 魅乱勇 乱 猛将の連撃 士気6
こうなりますが
日本の一騎討ちの話題に乗り遅れたぜ
源平の頃は部隊同士より、まず大将同士が名乗り挙げてから戦ってたそうな
大将の一騎討ちで勝敗が決まるのもあったかも
義経の名乗らずに奇襲ってのはとても卑怯だったとか
蒙古軍に大苦戦したのも律儀に名乗ってたからとかも聞いたな
要は
>>1乙
まさかの旧カード衣装の勇者&親父の書き下ろしが・・・!
これが戦場の華だぁぁ!
>>551 千早の如く
柵が256回叩かないと破壊されなくなる
>>565 どこのバキュラだよ・・・。
ファミコン版は壊れないけどな。
あしたのや大量生産があるんだから一刻も早く象号令を出すんだ
乗り遅れたか
呉の空耳といったらぶっしゃーいくがいるだろ
>>567 そんなもんがあったらゾーッとするだろ!
(´w`)オケーイ
デッキケースキャンペーンのシールの出る割合って店によって違ったりする?
>>572 ぜんぜん違うよ
4,5枚に一枚とかの所は連休中に殆ど無くなったんじゃないかね
>>572 する
なぜなら店の店員がシール貼ってるから
セガ直営店じゃない店だと、
シールがちょっと違ってて、白枠に店の判子押したのがでてくるよ
>>572 店によって違う
良心的な店で4〜7枚おきにシール一枚
ひどい店だと15枚掘ってもシールが出ない
>>573-574 レスありがとう
ホームのケース全然減ってないから排出量少ないのかな
魏2・蜀3・呉1・群0・漢2だった
セガ直営店で狙ってみるかな
>>575もレスありがとう
やっぱり差があるのか〜
>>567 はじきの大号令 士気7
範囲内の味方の武力が上がり、
象兵であれば移動速度とはじき飛ばす距離が上がる
地元のセガ直営店と非直営店、
両方とも大体、5、6枚に置きに1シールって感じかな
ちなみにセガ直営シール、非直営店シール(判子付)
まぜて5枚揃ったの交換頼んだら断られた
その店のシールのみでないとダメだとさ
>>578
移動速度上昇って正直邪魔だよな
>>579 EXキャンペーンの事件を教訓にしたのかな
>>580 刺さらないくらい絶妙な速度ならいいんだけどなぁ
槍と弓が迎撃で刺さらない程度の速度うpはいいんだけどな
刺さるようになるとテクニカルさが増して厳しい
現状でデッキケース残ってる店は常連が何枚おきにシールあるか調べた後の店
少女義経伝の話題に乗り遅れた…
2でシステム一気に変わりすぎてプレイやめたな
>>578 捕獲の大号令にしたら問答無用で壊れかな
セレクションにfan114きたな。
ぱちろ〜3まだー?
>>579 これのお陰でちょっとだけ違う店に行ってシール付いてると悲しくなる
やってる人にあげてくるしかない
>>581 どんな事件かkwsk
ホームにシールをタカる中坊がいてマジウザいんだが
結局呉・群の2色で俺は終戦の予感
漢も欲しかったぜ
>>590 漢か・・・
明日行ってあったら交換出来るんだが
>>589 「お前にはこれがお似合いだ」って言ってベルマークをくれてやれ
>>592 そしてピアノについてくる100点のベルマークを差し出して英雄扱いですね
>>589 快く投げ捨てて地べたを這いつくばらせてやりなさい
fanってまだ大戦やってたの?
カードを破って捨てるのが晒し対象の行為って言われてたのが懐かしいなぁ
どう考えてもそいつの所有物なんだからどうしようが勝手だよな
シールも一緒
>>589 事件かどうかしらんが
半額店から大量に未開封ピロー持ち込んでEX応募券と交換してる奴はいた
>>596 ただしグランドピアノなので100万くらいする品物だったと記憶してるが
セレクションがfanと言うことで見てきた
呉夫人のモデルが巨乳で吹いた
デッキケースキャンペーンは元々セガ直営のみでやりたいことだったけど周りからなんやかんや言われて他店舗でもやることになったんだろ。
店舗またいだシール集めの制限でハンコシール採用したって感じ
>>597 カード破ったり折ったりしてるの見てるとなんか心が痛くなる
カードが可愛そう半分とそんな事して勿体無いが半分
>>598 未開封パックをオークションや通販で格安に手に入れて、応募券もらうのは知ってたが・・・・
その類いのせいかねぇ
>>599 ピアノかー・・・うちにあるのは普通のやつだしな
「皆の力を見せなさい!」
後ろで見ていた男(俺)が「ヒュー」とか言ってたよ!('(゚∀゚∩
>>597 初心者用にリサボに突っ込む前に、
乞食対策としてカードの一角を2〜3mm千切るのも本スレ的にはアウトらしいぞ。
前にDQN扱いされた。
つまり
店舗跨いでシール集めたのに普通に交換できた俺は雲が良かったのか・・・
シールが違う理由わからなかったんだ
>>589 キャンペーン初日の開店直後、オクで箱買いした未開封ボックスを箱ごと受付にごろごろっと出して「引き替え券下さい」ってやった奴がいた
明らかに当店でのプレイが確認出来ていない場合お渡しすることは出来ませんって突っぱねたそうだが「注意事項のどこにも書いてありませんよ」って随分ごねてたorz
結局当店では本日開店後のプレイから対応させていただきますってお引き取り願ったけどね
多分他の店持って行ったんだろうなあ…ばれないようにプレイしつつ小分けに持って来るとか、少し頭使えばいいのにと思ったり
乞食対策は破るしかないっしょ
おれのプレイする横でゴミ箱漁るな
リサボにあるカードを持っていかずに勢力別にそろえて戻すひとがホームにいる
ゴミ箱ならともかくリサボに入れるカード切ってるのは最低だろ
ちゃんと店員がカード回収してリサボ送りにするような店で
破ってるような奴がいるとそこまでして他人に渡したくないくらいなら持って帰れよとは思う
セガ直営のゲーセンがガンガン撤退してるのもあって
デッキケースキャンペーンはセガから他のゲーセンに
打診があったと聞いたがなー
>>609 それ俺だわ
なんか気になるんだよあれ…
>>609 順番待ちで暇なときやってます^^
色分け楽しいよ!よ!
>>611 破って捨てないと乞食がそのゴミ箱漁りにきたりするんだよ
こいつは破って捨てるってのを刷り込んでおくことで防げる
文句があるなら乞食に言ってくれと思うわ
というか、文句言われる筋合いはないんだがw
捨てるのも勝手だし拾うのも勝手
>>613 いやいやオレだ
CとUCまで綺麗に分けてやんよ
>>616 どうせ要らないカードなら上げてもいいんじゃないか?
プレイの邪魔になるようなのならさすがにキレるけどね
>>616 刷り込みっておまいさんも飽食もどんだけ長くゲーセンにいるんだよwww
破って捨てる→誰にも迷惑がかからない行為
プレイ中に箱を漁る→プレイヤーに超絶迷惑
一緒じゃなくね?
>>616 捨てる前に台の上にプールした後持って帰れば全て解決
>>609見たいな人がいるところは良ゲーセン
俺クラスになるとリサボのダブりを集めて
筐体に刺していくレベル
破るのは勝手だが、物を粗末に扱う人間には好印象は抱かないな
要はいらないCとUCなどのカードは、ゴミ箱じゃなくて
リサボにぶっ込んでおけば問題なしと
あしたの惇引いたんだが、これ漢としか組めないよな……
あしたの、カダ、カシン、エン術、卑弥呼か曹ヒョウ
かな
>>624 同意だわ
わざわざ破くってのがちょっと引くな
>>621 だったらカードを破いているところを見せる行為も見た人を不快にさせると思うんだが
正直、お前がその乞食にプレイ中は漁るなと一言いって、カードはリサボに入れれば済むこと
リサボがないなら台でも置いて帰れよ、もしかしたら初心者のためにもなるかもしれんし
>>626 いやいや
コスト→兵種順のほうがわかりやすいぞ(…2コス弓→1,5馬→1,5槍…)
あしたのは実質卑弥呼デッキと化す
たまに筺体横の布?の上にカードが山積みされてる事が有るが、あれは誰の仕業なんだろ・・・
3〜4枚ならまだしも、2〜30枚乗ってたりするしなぁ
プレイ中に箱を漁られた事が無い俺は
ラッキーなのか・・でも真っ二つに折ったカードを
リサボに入れる奴の精神も理解できねーが
>>626 いやいやレアリティ第一で次に番号だろjk
>>607 そういうことか・・・・
ところでここに未開封50枚連続分が見つかったんだが、誰のだ?
乞食が後ろから狙ってるの見てから目の前で破り捨ててゴミ箱余裕でした^q^
なんか不満そうだったから「文句あんの?」って聞いてあげたら涙目で逃げていったwwww
>>618 加えてコスト順→武力の低い順→更に同武力だったら騎馬→槍兵→弓兵→象兵→攻城兵→歩兵と並べてる俺
ていうか2のバインダーについてきた紙箱細工して勢力別のリサボ作ってホームに置いたw
SR,Rは使いたい人にもらって欲しいしな
カードショップ直行されると気分が悪いので
売り物にならない程度に角を折るよ
>>616 いやだからそこまで持って帰られるのが嫌なら自分で持って帰れよって話だろう
ゴミ箱に破って捨てるのは本人の勝手だと思うがリサボに破ったカード置いとく奴はどう考えてもDQN
ゴミ箱以外の、それも他人の目につくとこに堂々とゴミ置くのはどう考えたってマナー違反だろうよ
>>629 俺は全然気にならんぞ
あんまりカリカリしなさんなや。そいつの金で得たカードだ
ごみ箱漁りは見ていて生温い気持ちになる
俺はケースバイケースだけどな
普段はリサボだけど
奇声発してたりする変なのがいたりするとそんなのに拾われるのもしゃくだから捨てる
こじきみたいなのがいたらやっぱり捨てると思う
>>634 俺の未開封30袋と合わせてドラフト戦やろうぜ!
もうこの話題やめようぜ
このスレ的にどうじゃなくて、自分がそれを見たときにどう思うかでいいじゃないか
どっちが多数かわかったところで止めるような人たちじゃないだろう
>>641 いや、多分ダチのだとは思うが、詳細も解らずに開けるのは出来んよ
散らかさなければ、排出ピローをどうしようが良いと思う。
破いて放置したり、投げたり、そういうのは明らかにマナー違反だけど。
マイホはリアルホームレスがカード根こそぎ持ってくから、
カード系のリサボが撤去されちゃってね。
各台にゴミ箱が備え付られるようになった。
小綺麗な箱じゃなくて、ゴミ箱ね。
>>634 お、俺俺!俺のだよ!
>>639 まぁ真剣になってプレイしてる傍でカードを漁られる不快感は共感できるが
だからカード破いて同じような不快感をもって抑止ってのがどうもね…
ともかく頭冷やすわ
今北
遂にキタロウにも萌えキャラの波か
みんな言い争いは止めて
とりあえずチキンタツタ食いに行こうぜ
>>646 近場かもしれん
たまにガキがリサボ漁っては「しけてんな」とか「たまにはかなんぷーぐらい入れてろよカスプレイヤーが」とか言ってるぜ
車輪の範囲がやけくそすぎて困ったでござる。
>>645 俺とおまえは友達だよな!
火計のダメ増えてね?
誤算ファイアーで知力8を6割削ったんだが・・・
前ってこんなに削れてなかった気がする
>>649 チキンタツタってひさしぶりに聞いたなと思ったら・・・復活すんのか!
食いに行こうぜ!
MGスケールのシャアゲルを作ってくれって言われたんだがガンプラなんて作った事がないんだ
塗装は要らないって言われたんだが素人が作っても作れてしまうものかね?
カードショップが出来る前、大戦もなくWCCFだけだった頃は、
綺羅はともかく白黒はリサボにほぼ全カード揃ってる状態の店もあったんだぜ。池袋とかで。
買い取る店が現れてから、乞食がゴミ箱漁るようになった。
>>652 ほとんど削ってない知力4が死んだと思ったら
乱れうち中の淵が死なずに逆に全滅させられたりと
誤算ファイヤーは気まぐれだぜ。
ランダム幅が広いのか単純にラグで実は削れてたのか。
>>653 あれってグラコロとか月見みたいに期間限定なんじゃなかったっけ?
俺マック行くとついドカ食いしちゃうんだよな…。
しばらく気持ち悪くて死にそうになるw
>>657 期間限定みたいだねー。
クォーターなんたらやめてタツタまた売ればいいのに。
>>645 マジで持ち主不明の未開封が50枚あるのかよ!
シール掘りに行く→あ、あれいつの間にかこんなに未開封が
の流れかと思ってたw
>>608 しかしそれが可愛い幼女だったとしたら……
うん、それ俺のホームだった。
当時普通に不人気商品だったがな。タツタ。
値段設定のせいだと思うが
フルポテが大好きです
また一時期みたいに大量に味が増えないかなぁ・・・・・
チキンタツタ1個320円か、結構するな
でも大戦1セットと比べると安く感じる不思議
ディップっていつの間にか無くなったな
俺はベーコンポテトパイが復活しただけで十分です
前赤壁に焼かれて白銀は残ったのに兵力MAXの関平が一発撤退したな
もちろんニゲルンジャーやC関平じゃなくて
スレ違いかもしれんが大喝トンまだまだやれるな
範囲回転するからよく囲えるし
厨までは行かないからサブ計略としては優秀だぜ
羅憲は使い勝手がいいなあ
今の使用率も頷ける
ただ、大徳組むと外れる
>>665 良いこと思いついた
大戦するとカードじゃなくてバーガーが排出されればいいんじゃね
二戦目でポテト、三戦目でドリンク
SRとしてQPとかちょっとお高いバーガーがでるの
>>670 なんというメタボ大戦…ランカーが軒並み天命に追いつかれるぞ
>>670 3戦目がポテトじゃね?
ファストフードってポテトもドリンクもやけに高いよな
>>670 えびバーガー嫌いな俺からすると
メニューが選べないのは致命的すぐるw
マックのコーラは、コカ・コーラからタダで貰ってるんだっけな
>>670 俺のホームは朝11時にプレイしてるとカップラーメン、アイス、ジュースのどれかと交換できるカード配布してるぜ
>>673 三戦目がドリンクじゃないとノド乾いて連コしてくれないじゃん
昼間もハッシュドポテト売ってくれないかなあ>ドナルド
いま仕事おわたけどなんか視線が飛んできた産業
サビ残なんてやってられるかー
>>679 全国演習なので3戦目はなしですって言うんだ
光栄の新作がトロイ無双と北斗無双らしいから
そろそろ三国志大戦無双とかあってもいいんじゃね?
雑兵をばったばったとなぎ倒す孔明とかシュールでよくね?
どうやらコーエーは本家三国志を見限ったようだな・・・フッ・・・
ちくしょおおおおおおおお
>>681 張合βがオヤジだったり陸遜がおっさんだったりする三国無双はちょっと見てみたいなあ
>681
北斗無双だと…
他シリーズなら問題ない田畑を踏み荒らすと評価下がるんだな
そもそも三国志無双はすでにゲームとして出てるから
三国志(大戦)無双として出すなら
三国志大戦ならではの部分をアピールできないとダメだな
MJやりながら寿司食ってるやつ見たことあるけど、大戦やりながらモノ食うのは…。
>>683 張コウと魏が大好きな俺だが
大戦3の彼は性能がパッとしないのが残念だ
無双はいわずもながなオカマで残念
刹那の粘り?2.11から入ったから…
>>681 北斗無双w
北斗=クソゲーのレッテルを遂に剥がせるのか
>>676 コーラの原液の作り方は門外不出で
社長の家系での一子相伝だと聞いた
>MJやりながら寿司
いや十分不自然だからwwwタバコはめちゃくちゃ多いが
私男だけどネタにマジレスする人って…
三国無双は早く王異と張春華を出すべき、それこそ大戦とコラボで衣装同じとかありだし
ただ王異出すと正義()笑の馬超が悪役になるから難しいのか
>>687 疾風怒涛はカッコイイぞ、漢張合βは強いしね
>>687 漢β強いじゃないか
史実で活躍してるが大戦だと微妙な子といえば武将法正が筆頭だと思う
流れザンネンダッタワネするけどRケンテイ入れた面白いデッキを推挙してください><
それでも俺は魏武の強兵を使い続ける。称号つかないことだけが無念だ
>>679 ハッシュドポテト美味いよな
こないだ過疎ゲーセンに行ったらゴミ箱に赤色に混じって緑色のピローが捨ててあったんだが…
リアルのマージャンだと寿司食いながらってのまぁ有りだから
MJやりながら寿司くってた奴そんな気分だったとか
>>685 真・三國無双…?誰ですそいつは
無双バーが溜まると、袁術閣下は自爆してゲームオーバーになるんですね!
MJみたいに咲のキャラもってくるみたいに
大戦もCPU軍師をアニメやゲームから持ってきたり、育てられればなお良し
>>694 1だと関羽法正孔明
2までだと関羽法正だったんだけどな
3だとみんな卒業しちゃったな
于禁を忘れていないか
>>701 蒼天航路から持ってきて大抵が死ぬんですね
>701
CPUの再起以外の軍師が見たい
>>703 于禁さんが虐げられてるのは大戦だけじゃないし・・・。
というか史実でも当時の君主に虐げられてるし・・・。
>>702 法正「ですよねー車輪指揮の強さを分かってない連中が多くて困る」
杜預に称号がつかないのは何故?('A`)
魏武、神算、杜預、トウガイ、曹植ってデッキを考えた。
意外にガチか?w
先日、「車輪攻略→車輪号令で延々と10c以上敵城に張り付いたら厨じゃね?」と発言して実行してきたぞ。
演習でだが8戦5勝1引き分け2敗である意味和解らん殺しになったwww2敗は対流星or大流星だったから
次回から太尉昇格戦の続き(失敗リーチ済み)で挑戦してくるぜ!
>>709 チーム魏末期ですか
張翼 厳顔 雷同 呉蘭 法正のチーム成都を作ったが勝ちが見えないでござる
>>712 麒麟児、寡兵咆哮、八卦、馬岱
なんか変なのでけた
>>711 待て、演習は罠だ!
あしたのデッキで演習連勝したんで全国投入してみたら証割れた俺が言うんだから間違いない
セレクションで2日連続呉単ってマジ?今から演武場入っても見れる?
ところで最近勝率よくて兵糧がばんばん溜まっていくんだけど
これどうしたらええのん?兵書はもう大体欲しいのついてるし
麒麟児 トウガイ 鐘会 黄皓 阿斗
何?この麒麟児トラウマデッキ
さっき、はじめて封印舞と当たったぞ!
荀イクでガン見してたら
封印の舞、準備開始!
なん…だと…?!
兵糧で戦器かえるようになればいいのに
1個5000くらいにすればすぐなくなるよ
>>715 マジマジ
呉民なら見といて損はないよ
今からでも見れるはずだけど
昨日の分は動画券いるから注意な
今史実デッキとか組んだらどうなるんだろうなぁ
>>717 以外にも2ではそんなに悪くない組み合わせだったりする
1コス二人は変えたいけどw
>>721 名前かぶりが多いからやりくりすれば意外と戦えそうな気がしないでもない
問題は軍師
なんかレス先を間違えられたような気がするがキニシナイ
>>709 下方修正されたとはいえ大喝、せめて神速を入れない弓馬編成見る度に
よく全国にいく気になるなぁと思う、馬単相手とか明らかに無理ゲだと思うし
まぁ俺がどういう相手の構成でも、最低限抗えるデッキを考える癖があるせいかも分からんけど
>>721 SHUデッキの蛮勇をへやーに変えて軍師を張昭とロシュクにすれば赤壁デッキだな。機動力なくて微妙だが
誰か俺に、大尉になれるデッキを教えてくれ・・・
今北
>>714 HAHAHAHA
似たような経験で一時期2品分落ちたことあるか気にしないさ!
>>727 無双呂布 ゴリ 波才 堕落鄒 程遠志 成公英 軍師陳宮
俺を太尉に導いてくれたデッキだ…
3.5の時の話だがなw
>>721 馬超 韓遂 ばがんばがーん 性交イェイ 正義
まで思いついたが軍師が居ない
>>727 堕落オススメ
ユリア、胡車児、楽就、紀霊、韓遂、ゴリ
総武力30もあるし群雄お悩みの伏兵堀りも韓遂が居る
堕落舞えば赤壁は飛んでこない
後は足並み揃ってれば多勢、落ちたら完殺でチクチク、相手が痺れ切らせたら卑屈
ノンレアな上に楽就以外は旧カードで入手も楽々
さぁ行くがいい
軍師は董卓勢が優秀な希ガス
三人いるし
文鴬デッキを組んだと思ったらヒャッハー連打してたでござるの巻
fanはやっぱり4枚なのか・・・
アノ人も4枚デッキが好きだなぁ
賢毒の乱って使い道ないと思ってたけど
乱の知力依存いかんでは厨になりえる気がしてきた
ただデメリットも延びるんだよなぁ
>737
癒壊の乱と組み合わせて延々とワラワラするんですね
よくわかります
>>737 城に張り付いて強遅の乱とかなら、デメリットは多少マシだな
>>732 カイ越、呂姫、ホウ徳、ゴリ、憂国先生
今のところ勝率8割近くです^^
>>736 前にみかけた時は5枚デッキ使ってたけどね
屍 快進撃 周姫 呉夫人 歩隲
明日やりに行こうと思うんだが
厨デッキ見つかった?
賢毒の乱はな〜。最終的に兵力が7割もぎ取られるらしいから危険だよな
UC張宝、C張梁、C波才、C周倉、C廖化 、C程遠志、C馬元義、C裴元紹 GSR張角
SR皇甫嵩、SR朱儁、R曹操、R孫堅、UC皇甫酈 GSR盧植
SR董卓、R徐栄、C李傕&郭、UC董白、UC蔡邕 GSR李儒
R袁紹、R孫堅、R劉備、R曹操、R張邈、R袁術、GR逢紀
私は・・・ここまでです
>>744 8割じゃなかったっけ?
相手が魏延にかけたの見てたら殆ど残らなくて驚いたが
>>743 練兵孔明、SR魏β、周旨、張ギョク、スネーク
屍、りっさん、3.5コス
英知、トウ艾、駆虎、棒夫人、離間
さぁ好きなデッキを使うがよい
話題変わってる\(^o^)/
そして最後コストオーバー/(^o^)\
>>743 英知がマジで強すぎる
昨日の頂上で活躍しすぎてばれてしまったらしい
>>745 董卓軍は
武将董卓、サイヨウout、華雄、毒李儒追加、軍師を董卓とカクで完璧じゃね
>>745 さぁ臥龍でランキングにのる作業を始めるんだ
控えとか考えるの無理だお・・・
というか槍周倉ってUCだったのね・・・。誰か介錯してくれ.....λ............
>>745 コウキン軍から勝てる気がしないwww
決起と暴虐はガチっぽいな
なんだかんだ号令が多い環境
でもワントップは雲散やダメ計で厳しい
さてそうなると基本三号令より強い号令(漢・逆境・英魂・決起)が強くなるかな?
>>755 まて大練兵と英知を入れ忘れてるぞ。
英魂って頂上デビューしたっけか?
>>746 そこまで減るならもう殆ど関係ない、っていうか寡兵計略持ちじゃないとまるでダメだwww。寡兵魏延とは
確かに相性抜群だが…
>>756 セレクションでは出てるけど頂上はまだだな
英知はどーなんだろうなあ、いや昨日は確かに強かったが
扱いきれて流行るかどうかはまた別だよねえ
>>755 漢と逆境と決起はともかく、英魂は微妙じゃないか?
高コスト撤退が前提だと押し負ける気がする
やっぱ英魂は難しいかな・・・
コンボ前提だしなーハマれば爆発力すげえんだけども
英魂号令は微妙だけど英魂戦法はガチ
>>759 高コストだってなにもしないで死ぬわけじゃないからな
ある程度敵を追い詰めたり何かしらの計略とのコンボだったりするし
それに今は武力依存高いから枚数で負けてても武力上昇が高ければ押し勝てる気がする
>>760 その爆発力とやらも、バースト決起号令と、最大士気5からの逆境に負けちゃってるしな、
でも屍英魂にはいつも負ける。不思議!
>>760 屍英魂で士気11も使って押し負けたらどうしようも無いがなw
業炎あたりと組めば良いのかね?
まあ、一番良いのは雄飛の裏の手なんだろうけど
英魂はコンボ前提というか、撤退する2.5コスや3コスをちゃんと働かせないと
けっこう押し負ける武力上昇なのよね
まぁ2コスで武力+6だから撤退する2コス以外を脳筋編成にすれば分からないけど
演舞場をエコノミーからスタンダードコースに変更したいんですけど
どうやればいいか分かりますか?
>>764 士気12使うコンボは警戒されて使えなくされたわけだが…
>>766 そんな大事なこと公式に書いてないわけがないんだから自分で調べて来い
強めの号令を使うとリスクの問題になってくるが
やっぱそういう意味でリスクが少なめなのは漢号令かしら・・・
あとは雲散求心に押し負けなきゃってところか
>>767 賢母天啓は完全に息してないからな…
知力上昇系を寄越すなら知力依存が高い計略が欲しいもんだ
賢母屍は9cぐらいになるから地味に強いんだけどな
>>771 今日のセレクションがそうだったなfanの奴
>>771 賢母屍+英魂or目覚めはたまに見るな
ちょうど今日のセレクションにも載ったし
屍と漢号令は追加カードにかなり相性のいい奴が追加されたのと他の号令の効果時間弱体化の相対効果でかなり増えてきてたね
>>772 fanってLoVから帰ってきたのか
公式イベントやってるからLoV専属みたいなもんだと思ってた
>>745 最後もそうだが黄巾軍もコストオーバーしてる
>>771 誰得かもしれんが知略屍9C、賢母の場合はよく見たら9.5カウントぽかった
>>768 スタンダードコースに申し込んだ後に
エコノミー解約みたいな形でいいんですかね?
>>770 いや、機略のこと
まあ、次で3.1の仕様に戻してくれると期待してるけど
>>777 調べてきてなんでここで再度確認するんだよ・・・
相変わらず白銀と咆哮はみるけど、独尊みなくなったな・・・
もう、ダメなのか・・・?
>>780 はいはい、使用率47位使用率47位
俺は結構見るぞ
独尊使い自虐しないでよ
まだガチだから
車輪魏延の方が見ないけどなあ
蜀の2コス槍は大抵大徳か仁王
旧ちんぐんと
そうしょくって
計略の範囲同じですか?
独尊ワラはまだまだ強いぞ
機略は別に使えるだろう
まあ仕様自体が変わってるから馴染めない人もいるだろうけど
>>783 忠義大戦のときは大活躍だったのに・・・(´・ω・`)
昨日初めてDMCレンタルして見たんだけど、相当おもろいな。松雪泰子はパンチラしてるしw松山ケンイチも、えるしってるかって感じじゃないし。
国力3車輪の強さのせいでニゲルンジャー君を使おうと考えてる俺を誰か止めてくれ
正直、機略は死亡確認と思ってたけど
まだ結構踏ん張ってて、使ってる人は凄いなあ、と思う。
当千馬超が伸びてきてるね
やっぱ赤壁対策なのかね?
そして意外なほど上位にいるSR大徳(29位
LEの方しか最近見ないがどこの層に多いのか・・
>>791 今バーになって分かった
前回の修正で機略自体に修正がなければ単に亡国にボコられてたから死んだように見えてただけだ
>>792 大徳は幅広い層で見ると思う
手腕こそどこに生息してるか全く分からん
魏延はみんなガチだからなぁ
車輪魏延、独尊魏延、咆哮魏延、反逆魏延 8コスになっちゃうしw
>>789 センゴクの武力上昇がまだけっこう上がって
車輪がでかくなることのデメリットを分かってるなら止めないよ
>>776 まぁ屍の知力依存度はだいたい0.5くらいだと言うことはわかる
賢母はあもー、赤壁、陳武、賀斉、賢母みたいなデッキ組んで
賢母使ってライン上げて相手が押し返そうと計略使ったとこを知力14のヤキハラエ
使用士気考えると素直に一気呵成してダメそうならヤキハラエのがよさそうだけどな
知力依存度2くらいの効果の高い計略がない限り賢母はコンボしようとすると士気重すぎて微妙
自分中心円だったらそりゃ使いにくいよ
>>797 本当、魏延は五虎将の何恥じない強さだよな!
……あれ?
赤壁の焼きミスってどうしたらなくなるかな?
二回連続でuc郭嘉を狙い打ちしてしまった…
でも賢母は士気5で武力+2知力+4が10cも続くから
コンボ抜きにして単体で考えると優秀な計略なんだよな
唯我独尊まだまだ見るよby 低証大尉
でも6cだっけ?凌ぎやすくなった感じはある
あと今更かもしれんが超絶再起LV12属性揃えて残り46c丁度でMAXになるよ
>>803 業炎は範囲太いからあんまり焼きミスがないよ
さあ、このSR周瑜を(ry
>>803が赤壁を外したミスより、相手がUC郭嘉を使ってたことが驚きだ
知略陣or機略型の英知にでもあたったのか?
>>808 相手のデッキ
UC典韋、Rウホ、地勢、郭嘉、曹殖
軍師はわからん…
>>811 UCテンイ・・・?
そんなのいたっけ?
てか昨日のセレクションダウンロードできずに終わった・・・。
見たかったのに。SEGAマジでありえん・・・。
>>807 5試合中3回も焼きミス+誤爆した俺はもうダメかも分からんね
10戦ほど使って知力5が確殺じゃない一方、8割知力7が撤退できたりで気紛れ周瑜さん
>>812 旧UCはRと互換してるし、単純にそれかと
地勢いるからたぶんRだと思うけど
後、セレクションは時間を置いてダウンロードすれば問題なく出来たから忍耐力不足
ブラウザを火狐に変えたらDLできたあるよ
今北、スレタイに感心
小虎引けないまま、防柵お爺ちゃん使ってたら
なんかもうこのままで良い気がしてきた。
>>810 罠じゃないって書いてあるなw
焼けないんなら白兵で残りを削ればいいじゃない マリー
>>816 マジか・・・12時間粘ったんだけどなぁ。
動画権残って無いから落とせないぜ。
Rテンイの事か。納得。3組みだから旧カードわかんないぜ・・・
>>818 しょうこスペック悪いしな
春華さんの半分しかないし
>>818 最近の小虎入りのデッキを見ると計略詰め込みすぎでかえって弱くなってる気がするな
小虎は伏兵踏めないから、柵爺安定と思うわ
>>821 なぜ素直に柵じいちゃんと比べてやらないw
まぁ特技なければ最低クラスのスペックだよな1/4ってこれより下いるのか?
>>805 +3ならガッチガチだった俺のk(ry
武1ってのはかなり強力な計略じゃないと選択肢にはいらない
ハルカさん17歳を引いたから筐体変えて
プレイしたらまたハルカさん17歳引いたぞ
さらに隣に移動したらハルカさん27歳が・・・
要は今北
>>823 ???「スペック同じで計略残念な朕はどうしたら…」
途中送信サーセン
一人称違う気がするが気にしない
まあ今の呉で使われる武力1は春眠と一歩遅れて賢母ぐらいだよな
>>805 信じられるかい?
呉スレで一時期コンボ前提の計略で弱い弱いっていわれてたんだぜ・・・
必死にがんばれるよって訴えたけどな
覚悟していました…
>>823 花蔓って同じスペッコなのね
特技は別として計略残念かは人によるがね、多分
>>829 でも100位圏内に顔を出す様子が・・・
>>829 まぁスペック込みならそう見えるのも仕方ない
今10Cなのは知らんかったが
>>830 君は覚醒持ちじゃないか
花マンって武力2でよくね?ってたまに思う
呉単で正座を活かすのは他の低武力を撤退させない立ち回りが必要になって難しそうだ
賢母は自身が入るようになったのと騎馬になったのが大きい
賢母うったら端攻城しかできなかった2と比べかなり使える
あと範囲もけっこう拡大してる
>>828 大流星と封印はマニア向けだし仕方ない
グホンは全盛期が酷すぎただけで今は実用レベルだと思うぞ
>>829 士気5使ってやることじゃないのが…
悪くはないが、呉の1コスは槍が第一候補だから居場所が無いんだよ
>>838 今ってアリエナイ以上誤算以下じゃなかった?
誤算と同じだっけ?ハゲキャノンより下だった覚えがあるが・・・
>>827 素でだれだかわからない・・・・・
勅命献帝は知力違うし、劉禅ですら武2あるし・・・・
「羅刹への道2」開催!!
北日本・関東A・関東B・関東C・東海・関西A・関西B
・中四国・九州・香港・シンガポール・上海の12のエリアでのチャンピオンを決定します。
参加賞 :
オリジナルストレージBOX
またあの紙の箱か・・・
周瑜が増えたから、それに呼応するように
八卦も増えるかと思ってたけど、案外増えないですなあ。
今回はプラスチック製です
なわけないね
頭悪くして強化が何進以外にいたら奮い立つのよはガチになれたかも
一転色香はネタレベル越えてるんかな?
相変わらず俺の地方はないようで安心した
今週で市内の直営店が潰れます(^q^)
久し振りに英傑伝やったけど全国か演習やったほうがおもしろいな。
英傑って各章クリアしたら兵士カラーとか貰えるとかだっけ?
6枚全突 vs fanの屍快進撃で、全突が不利とかいわれててびびった
どう見てもfanのほうが辛いと思うんだけどなあ
肉屋号令がせめて6Cくらい持てば回復おっぱいもガチになれるよ
くくく…ピザ店員に豚丼と豚汁を売ってもらったオレが今帰宅
あしたのが当たっちまったお…
速愚援弱って強いんじゃね?
飛翔・速愚・援弱・強毒
最強デッキできた!最高知力は4!
>>857 ああ・・・次は最大知力を3にする作業だ・・・
>>852 槍がもう1枚いたら全突側がきついんだがな
壁が溶ける溶けるw
>>857 一番頭悪そうに見えるやつが一番知力高いとは・・・w
>>854 後漢の章、全部A以上なのに未だに虎豹騎取れないわ…
多分他にも条件あるぜ
>>857 ガチだよ
援弱は元からあほの子なので速愚噛ましても回復量減らないし
やたー今バージョン勝てそうなデッキできたよー^p^
SR姜維、R司馬炎、R司馬師、UC楽進、C牛金
GC陳グン、荀攸
>>863 元々知力高いの多いし、姜維要らなくね?
そっちなのかよw
>>867 あれは強いぜ。なんせ俺を太尉まで導いてくれたからな。
セガは早いとこカナンプー服や小虎服をだすべき!
お願いしますm(__)m
>>869 なんという怪しいアドレス、これは間違いなく(ry
>>869 左下のコマが突然変わってびっくらこいたわアホンダラwww
我が波動を貫く為、お前たちの命を俺にくれ!
みてるとおお!ってなるけどいまいち使う気にならないカード筆頭だわ
>>869 画像クリックして開いて後で見るか、と思って別のことやってまた見てみたら画像変わってた
何これw
>>871 ・董荼那服(腰蓑全裸)
・R祝融服(ジャガータイツ)
・王悦服(デコドリル)
・UC月英服(眼鏡)
が先だ!
>>875 そのセリフって英知だっけ
カッコいいから明日使うか、赤壁にも強いし
そして何度か見てたらさらにびっくらこいた
久々に足まで電気が走った
>>876 二段落ちってやつかな
ゲーセン行く直前にその画像みて、玉がキュンってなったんだけど
そのおかげか知らんが、自身初の9連勝を成し遂げた
>>875 どうでもいいことだが、波動じゃなくて覇道だな。
ボダブレ始めたら
まさしに書くことがなくなったでござる
英知はデメリットないから仕方ないとしても大練兵や英魂号令はデメリットに見合った効果じゃないのがなぁ
>>882 まさしは別に大戦の話だけじゃないから、ボダブレの話でいいんじゃね?
>>882 多分まさしならボダブレでも記事書いてるやつ居ると思う。
筐体←これって読み仮名なんていうの?
きょうたい
あたい
>>871 まて、牛服(魏)りっくん服(呉)
ときたから次は蜀だたぶん
という訳で次何がくるかな?
今日の朝にも聞いたが「まさし」って何?教えてエロい人
>>883 英知は知力的に構成に縛りがでるのがデメリット
下手したら他よりきついんじゃないか?
何か知らんが10連勝した俺を呼んだか?
所で皆は何連勝したことまである?10連勝で小躍りしてjkに笑われてしまったよ
>>882 俺もそうなりそうだからボダブレは見てるだけにする
12連勝かな
テンション高い時に連戦したら結構逝ける
>>884 どうでも良いんだが、IDが惜しい テーレッテー的に
898 :
ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:25:04 ID:1ufb8b+C0
かりあげ君とかコボちゃんとか
てかボダブレ面白いのか?
>>889 いいかげん、劉備服出さないとだめだろうな。雑誌で大々的に発表したんだし
>>898 いちおうつっこんどくとそれ植田まさしな。
>>895 な、何を言ってるんだお前は!
必要に決まってるじゃないか!
今日五虎将劉備引いたんだがどんなデッキ組めばいいかな?
一度チームを抜けてすぐ戻ってきてもチームでの個人名声ってリセットされたっけ?
>>892 11連勝
大戦2の頃、5枚八卦で伸ばせたが呂布ワラに引き分けて止まっちまって
その悔しさをよく覚えてる
>>892 7連勝が最高だわ
どうやったら10連勝とかできるんだ・・・
※※※900超えました スレ建てられない人は注意※※※
>>883 大錬兵に関しては万全じゃないとまともな効果を発揮しないってのが大きいかと
劣勢返せないしもう一押しも効果薄
>>890 まさしってのは「Maxi」通称マキシィだよ
ミクシィの三国志大戦版だ
>>890 まさし [まさし−名詞]
@田代まさしの略称。マーシーとも。
A上記田代まさしが運営する掲示板。
「2ちゃんねる」(→p1399)のような、いわゆる「何でもあり」な方針が魅力となり
現在多くの人々によって書き込みがなされている。
【関連項目】→twitter(→p1503)、2ちゃんねる(→p1399)、インターネット(→p155)
>>906 大練兵撃つはずが他の計略誤爆して、その間に兵力削られたときのやりきれなさと言ったらもう…
よし!電話はそろそろ自重するんだ!
山頂チキンレーススタート↓
>>892 10連勝を5回くらい
何故か毎回11戦目で「このデッキなら勝てそう」ってデッキに負けて記録が伸びない
>>892 最高9連勝だわ
大戦2の頃だけどそん時からずっと
象単or白馬象しか使ってないからどうやって
そんな連勝できたんだと今でも不思議に思う
>>907 マキシィにそんな機能が…マキシィも、ろくに知らない俺はまだまだ
アナログ人間だな
レスサンクス
練兵も英魂もガン守りからのカウンターが強ええええから
あんまり増えてほしくない…。
>>908もレスサンクス
てっきり田代かと思ってたw
そろそろしゃちほこ倒し続けるのにも飽きてきたな
>>892 11連勝
最近は2連勝すらめったに出来ません・・・
>>914 こっちもガン守りすればおk
ここに舞うだけで落城できるカードがあるんだが・・・
>>892 ネタでもないガチガチでもない微妙なデッキ使っているから8連勝が限界だったぜ
>>918 まるで俺は本気をまだ出しちゃいないか、サブカでの戦績を言ってるように聞こえるな
ガン守りが強い孔明の練兵と攻めなくても勝てる傾国を合わせると…
まぁ今日一回やってきたんだがな
さぁ、踏み台になろうか
>>919 3コストをカウント1で止めてる状態でガン守りされると、呉だと屍とかないと
崩せねえええええええええってなる。みんな頭いいから焼けないし…。
陸ソンの白い部分が邪魔なんだよなあ。
>>921 一応、1.02の頃からサブカには手を出していないというか兵法レベルや軍師レベルが勿体無くて作らない貧乏性
なだけなんだが(w ガチデッキの核になるカードが引けなくてな…英傑号令とか超絶強化武将とか…。そのお陰で
亜流のデッキしか使えない腕に矯正されてもうてな(w
orz
_ _
_,. -‐'  ̄ ` ` ‐- 、
x '´ ./ .\
./ / ./ , ./ \
/ ./ ./ / / / i , 、 .ヽ
/ .ケ .{. _,⊥、」_. / ノ .i ヘ. ',
.{ /.! |_,」__」_ / /__」 } | .!
.i ハ マzュェxx、`゙´' 、/_ .j. ソ ! ! !
.i { i ` ェ=辷<゙' i ,j }
人_, -‐‐ 、 ,_ `゙ヾッ.ン ./.ノ
r.'´ム/ ヘ,.、ノハ i ` , ./´Τ゙'‐、< しょうこも行くよ!
i /, ト-‐')(‐-人. ヽ ノ _ .{___,rュ--}ヘ
) ( ). `ト、⊥_ノ‐iへ----.!.\! ノ \人 ゝ
( / / ゝr、`ヾ-./ノ_,.イ二=‐イ<_ヘ人
/ .y i/{-‐‐‐‐‐‐-i!.人ノ,イ人 ‐‐メ ヾ、\r(
.l 人|ノi V、 彡ゝ( 'ヽ `゙) i <‐‐‐,
イ i レ ヘ _V i.、 `´/ '´ノ 人_ノ
ノ i ト 人<V´ ̄ ̄__V.l ンr 、_ r´¬、 ノ ノ
< { ヘノ .V `ヽ´ ̄ ̄ / \ ゙ヽ ,ン `゙゙´__ン'´j`ゝ
ゝ ヽ、.人 .'´  ̄`゙' ‐‐‐‐了へノ メ }
ヾ/ \ | `ヽノ´)
. { \ | /ゝハ
なぜ旧SR小虎のAAばかりなのだ…
踏み台
俺を踏んでくれ!
今北布陣
元気系とクール系の女性カードの声はみんなキュアパッションの人がやってたんだな
お前ら何でもっと早く教えてくれなかったんだよ
踏み台
>>931 ずっと話にはでてたよw
なぜか呂姫が代表キャラ扱いされてたけど
そもそも女性キャラの中の人って3人くらいしかいないよな。有名どこ使えばいいのに
>>931 卑弥呼が一番キュアパッションっぽいよね
キュアパッションてなんだ?
>>930 乙
本スレのHENTAI達だから20、30連勝してるかと思ったらそうでもないのか
ところで10連勝中って継続中なんだ…次が怖い
スレ立て乙ですぅ
てんちょぉぉぉぉ!
小虎が可愛い過ぎるんですが、どうすればいいでしょうか?
>>930乙
今verの傾国は間違いなく輝いている
>899
DLCで眼鏡やファンネルやタイムマシンと一緒に提供されるかもしれん。
スレ立て乙!
今日デッキケース貰おうと思ってゲーセン行ったら終了してたでござる
とっとと交換してこればよかった・・・
>>942 呂布バラ?に入ってた時は何事かと思ったよ>傾国
程普の存在を忘れていて射殺が遅れて負けた俺流星デッキ。
あれだけは無理や・・・
今日久々にSR忠義引いたんだが、コイツもうランキングにいないのな
スペックだけじゃこのVerはやっていけないのか
>>938 えるしってるか
本スレ民は生兵法が多い
>>949 どのバージョンでもやっていけた例はないさ
よっぽどの武力要因は除いて
絶対防御最後の勅命って強くね!
とか思った俺の頭は・・・
>>949 なんでじゃ〜とか、スペックも計略もいいし
関羽は要らないとは言わないけどねぇ・・・
公式行ってきたら更新内容きてた
次は「女南蛮兵(緑)」と「文官(緑)」らしいよ
女南蛮兵持ってないから欲しいけど、どうせ2000ポイントするんだろうなw
>>949 +3に戻ればすぐにでもランキングに戻りそうな気もするけどなあ。
たぶん練兵や寡兵計略とのコンボにSEGAがびびってるんだと思う。
>>931 え、マジで
知らんかった
三国志大戦の声優とかどれが誰とか全く知らないしわからないや
みんなはどの声優が誰やってるとか知ってるもんなね
>>949 超絶が流行ったせいで、自分以外のお供が瞬殺されるようになったのがな
ところで、「テンチョー」の元ネタってなんなんだろうな
>>949 2.5〜3コスにはスペックだけでなく、計略も使えるものでないとなかなか選択肢に入らないと思うぜ。
SR孔明とかの計略がヤバイから兵力上昇値もほんのりだし、効果時間もへぽーだしな…
本スレ民はダメ絶対音感の持ち主が多いんだろう。
>>934 ニコニコでそれの声と卑弥呼の伏兵セリフを聞き比べたら
なるほど、納得してしまった
>959
>「テンチョー」の元ネタ
恐らく「武装錬金」
>>954 >女南蛮兵
∩
* + 巛 ニ| |
〒 | | + 。 + 。 * 。
+ 。 | | |
* 目+ / ,| | イヤッッホォォォオオォオウ!
//()ハノハ/ / ∪
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- ▼ f
/ ∩、孫策 | * + 。 + 。 +
〈_}|) |
| | ! + 。 + + *
,'| | ,ヘ |
ガタン ||| j.| | / | | |||
――――――――――――
>>946 乙
パッションってそうだね、プロテインだね♪の人か
>>933 そーなのか!
声優はみんな青二のだとかは聞いたことがある
>>934 伏兵解除でニヤニヤしてしまう
軍師はるかさんも近いような
使いこなせないくせに15にして兵書両方付けてしまったのだ…
>>964 そんなシーンあったっけ…?
やばい覚えてない
>>958 まさに同じ状況なんだぜ・・・
引き換え券だけ持ってても意味無い・・・
>>960 エロゲなら良くダメ絶対音感が発動するな
髭は八卦二人掛けの性能が戻ったら使われるんじゃね?
>>930 乙
>>959 武装錬金
ファーストフードで変な客(全身タイツパピヨンマスクとか)の応対したバイトが店長呼んだ時のセリフ
>>967 > 声優はみんな青二のだとかは聞いたことがある
なんでそんな情報知ってるんだよw
どっかに三国志大戦声優情報とかないかな?
なんか女クール系が小松由佳さをと聞いて妙にテンションあがってるwww
>>946乙
更新きたら今売ってる南蛮兵はなくなるんだろうか?
できれば持ってない兵種は揃えたいんだが、1ヶ月限定だとポイントが足りなすぎる
計略度外視で使われた2.5コス以上ってーと
5枚以上デッキにいたどごぉぉぉんあたりが一番それに近いか
>>973 あー!「変体バーガー」といわれてる云々のシーンですか!
最終回昇華したっけ…w
>>946乙
>>976 逆に2.5コス以上という重いコストであっても
使われるような計略持ってる奴って誰がいるだろ。号令はともかくとして。
>>884 大戦以外の話題の日記違反申告しまくってるやついるけどな。
一時期桐たんすか外遊か忘れたけど
「日記の話題は自己責任でお願いします」
って言わざるをえないぐらい違反申告増えてたしw
>>952 いいからMAX陥陣営に破滅献策三重掛けしてこい
>>978 ??「俺を誰じゃあ思っとんならあ!!」
>>978 ・・・?
独自計略じゃない奴でいうと人馬趙雲とか今の悪来とか・・・あとおもいつかね
テンチョーと聞くとつよきすを思い出すぜ。
>>978 おけーい
うちのデッキで舞潰し、騎馬の少ない号令潰し、と大活躍です。
雲散?ダメ計?計略範囲に届く前に潰してやんよ!
神谷明さんが声あててくれないかな、コナン辞めたし
>>978 スペック良くないのが前提なら大喝かな
3.51から全く見なくなったけど
>>986 1のころSR曹操が神谷明に聞こえたなぁ
その前に蒼天キャラの声を
アニメ版の人にだな
>>992 曹操と陸遜の区別がつかなくなってしまう
5分二喬は俺の嫁
. ( ゚д゚) / ̄ <桃園の誓い
| ヽノヽr――┘ペシ 懐かしのデスコンボシリーズ
>> 'T
. ( ゚д゚) アッー / ̄ <泣斬馬謖
| ヽノヽr――┘ペシ もしも1000なら
>> 'T
. ( ゚д゚) / ̄ <死す時は同じ・・・
| ヽノヽr――┘ 明日みんなに新カードの呪い。
>> 'T
. ( ゚д゚ ) / ̄ <士気8
| ヽノヽr――┘メメタァ あ、俺はいいっす、みんなが引いてください。
>> 'T
ttp://www.dff.jp/
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。