【しょうこ】三国志大戦2537合目【不十分】

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1しょうこのデッキケースが足りない!
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【みんな】三国志大戦2535(実質2536)合目【大戦やろうぜ!】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253765952/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2しょうこのカードも足りない!:2009/09/25(金) 02:22:33 ID:q5RaCGnR0
三国志大戦3 初心者スレ98
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251909636/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード106【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252075417/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR小虎166枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253523178/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ62枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252419579/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 13うp
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252540305/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦3 魏だけで征覇王を目指すスレ part51
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253030943/
三国志大戦3 蜀単で覇者を目指すスレ 123
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252911058/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 145
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253532227/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART27
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253357608/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253369531/
3でも一番足りないのは・・・:2009/09/25(金) 02:25:07 ID:q5RaCGnR0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・小虎「しょうこになにがたりないっていうのー><」
・大虎「おっぱいでしょ?」
・小虎「おねーちゃんにいわれたくなーい><」
4ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 02:30:04 ID:vQacL6Jz0
          ,∠"゙  ̄ ̄`´ ̄`ヽ
         γ'"゙ ̄   ̄`゙\  \
        ./   | | !i .| ! .i ヽ i ハ
        l  |  | ! .| ! ! .|  | |   !
        l_l_|_i__l |__|__|_l__」  ! λ
        i i |. 旡≧///≦乏.|__ii i !  ぱぱごあ"い"よ"お"ぉ"ぉ"
       .く`ヽ//| |, -- 、 | |イ、〉ヘ.!i
       .ノ}) )i | |ー⌒ー'. | >‐r{ ソ.{
       〈,∠人 | |.    _|. ゝ,ノ_ソ \
        弋}f弋r''''幵'''''マ"ノ~く入 ζ
         .}/ >、(・)宀(・)ソ´ヘ ノ> } ノ
         ゝ.i ヾf'Tマヽ,┴‐ リ |人く
          { | 弋ノ,Yヽノ    レ'、ノ
          .} \弋ゝ<´    /ンリ_
          .\ ∧ゝト`> _,.-‐'   \フ
            /  /`ヘ‐'"  \   /|
           .| >r‐‐-x---r‐‐‐r"f 卞
           ´レ\ 人ン、ノヽ、/\ノ┴
           ::::└'゙::::::::::::i,_,/:::::::::::::::

>>1
5ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 03:30:13 ID:/4IzQp3X0
最強の>>1とは、新スレで乙されるためにある

やめろっ・・・!その評価を・・・!!やめろっ・・・!!
6ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 03:53:28 ID:k8rdEDqT0
しょうこには虎成分が足りない(前イラスト的に)

>>1乙であったわ
7ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 03:55:59 ID:1X9QNoC5O
君を、>>1だから
8ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 05:20:28 ID:zxlEjiZx0
脇目も振らず、堂々と>>1乙せい!
9ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 06:37:22 ID:lga/rcxX0
>>1乙突骨
10ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 06:54:16 ID:Kvhw0bL0O
>>1乙やすみぃ〜

四時間後

>>1乙っはよ☆

寝不足だ(x_x;)
11ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 07:12:40 ID:x0LE5vNGO
春眠の>>1
12ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 07:15:15 ID:+slhi1ht0
>>1乙の大進軍
13ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 07:26:48 ID:14awz9lO0
>>1
この乙がー!
14ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 07:31:35 ID:e8sj4dDBO
>1乙

小虎のあれって重なってる部隊にかけても効果ないってのは聞いたけど
オーラどうなんの?消える?
15ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 07:39:18 ID:jlvjNT6f0
まずは首>>1

>>14
一応一瞬は止まるから消える
16ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 07:47:17 ID:jjKP4n8lO
この>>1乙で決めちゃって下さい!

最近は周姫と組み合わせて武力3車輪の小虎誕生がマイブーム
17ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 07:51:45 ID:O6L70J/pO
>>1
ところでマキシィが今朝から死亡してる件について
昨日までは重いながらも動いてたのにな
18ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 07:55:34 ID:00gIRh86O
ちょっと質問なんだけど屍を正座で引き継いだら、武力+10以上になる?
19ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 07:57:14 ID:T5wHFpmgO
>>17
つixam

>>1
20ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 07:59:26 ID:lw4iHXtQ0
>>1


>>18
呉スレのテンプレから

   л     ※正座から今Verのおしらせ※
  `||      Q.「魂の引き継ぎ」から「我が屍を越えよ」をした場合、
 ∧Ω∧     武力は28になるの?(孫堅18→引き継ぎ+10=28)
( ・∀・)   A.所詮夢でした。屍の範囲は孫堅を含まないようになりました。
( ∪ ∪    Q.英魂の舞使って援護兵出したら士気使い放題?ウヒョー
と__)__)   A. 援護兵はコスト1扱いです。戦とは哀しきものです…

        Q,どうやって使えばいいですか?
        A,ふっとべやーとかヘヤー!と叫んだ後に英魂嗣攻を使えば素晴らしいでしょう
2118:2009/09/25(金) 08:06:07 ID:00gIRh86O
>>20
ありがとう。超武力になるかと思ったらそうでもないのね…
22ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:31:52 ID:sJDdSGCE0
なぁ18日以降、独尊魏延を見ないんだが死んだのか?

3.50でようやくデビューできたのにまた唯我独尊(笑)?
23ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:35:16 ID:Ez92CRDbO
人馬趙子龍の胸なんででかいんだろと前々から思ってて最近やっとあいつを抱いてることに気づいたでござる
24ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:39:27 ID:rIJ/Ccs30
演舞場ダウンロードできないな
25ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:40:19 ID:W1EDiJ5z0
>>1
浄化爺1位奪還か
もう下方されてずっと放置なのに孫呉の使用率の目安になってんなw

楽進どこいった・・・
26ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:42:42 ID:GHSruMUe0
呉は流行デッキが決まるまでのつなぎだよ
verの後半になるにつれて影が薄くなる
27ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:44:52 ID:Lz5LCBVtO
>>25
楽進は3枚に分裂してるのと、1コス騎馬が必ずしも2枚入る環境ではないのがでかいな。




あれ、あと1枚いた気がするんだが・・・気のせいか?
28ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:44:55 ID:v+hjsQCn0
>>1乙の力を思い知れ!
29ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:45:45 ID:jwuu0Ul0O
浄化する価値のある妨害なんかススメロックぐらいだろ
30ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:46:23 ID:rU/lvZXiO
>>25
???『ぶもぉぉぉぉぉ、今どき強化戦法なんて流行んないっすよw』
31ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:49:41 ID:mc55IFlmi
>>1乙です
仕事に遅刻しそうだけど、電車の中だとどうにもならん…

降りたらすぐ神速使わなきゃ…
32ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:51:35 ID:Ag6/rmRO0
>>31
歯向かっても無駄だ
33ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:53:01 ID:v+hjsQCn0
>>31
そのまま倒れるがいい
34ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:53:03 ID:eRa8tBHuO
前すれ>>999が成功してるのか俺の目にはわからない・・・あっ>>1乙です
35ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:53:36 ID:PzTCnGuO0
>>29
魏延の餌だろうが普通に連環をよく見る
36ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:55:06 ID:aUN2HW2MO
春眠って溜め中の雄飛とかにかけるとどうなるんだろう
溜め解除で、春眠切れたら溜め開始なんだろうか
37ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:55:35 ID:9I46nWKF0
何で9/1シリーズのウホだけ使用率高いん?
38ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:55:36 ID:Lz5LCBVtO
>>31
>どうにもならん。

蔡瑁!蔡瑁じゃないか!
39ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:56:42 ID:AEYJ1Zbl0
まずは一品昇格成功…
21連勝中の群漢ワラに当たった時はどうしようかと思った。まぁ負けたんだが
昇格して連戦で早速太尉昇格戦の踏み台になってきました
開幕に呂布が伏兵踏んだら無理ですよねー
40ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:57:40 ID:44jmsWNsO
>>26
呉だけに暮れにかけてか……
41ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:02:00 ID:RJyq5l/n0
>>39
ぱちるのは勝ちフラグなんだぜ?
俺の張飛なんて何回ぱちったことやら。
42ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:02:40 ID:ja0he2u10
>>40
つ三◆
   ↑
 座布団
43ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:03:06 ID:zxlEjiZx0
>>21
今日の演武は正座を筆頭に呂布がたくさんいたよ!
44ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:07:36 ID:nly3N1h6O
>>37
張飛→魏延、張苞が優秀 特に張苞は最終的に武力が負ける
甘寧→武力要員なら太史慈でいいし周瑜の採用率が高い
ウホ→求心、神速には相変わらず人気というか鉄板

要はウホ以外はデッキがない
45ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:08:15 ID:Lz5LCBVtO
>>37
みんな掘られてイチコロなのさ。
46ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:09:43 ID:Ag6/rmRO0
案外ホウ徳の特攻は使えるからなぁ
47ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:09:47 ID:SBtxSSEL0
>>41
向こうは屍赤壁賀斉浄化太しきょう。こっち無双ゴリ堕落秘策正義程遠志
負ける要素ねぇw堕落踊って屍見てから無双余裕でしたwwそう思っていた時期が俺にも(ry
伏兵処理した気になって前だしした瞬間「油断大敵じゃな」
おっしゃる通りです忘れてました。後半まくったけど微妙に足りなかった
48ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:10:00 ID:RJyq5l/n0
>>37
ただ単に計略の差だろう。
強化戦法(笑)
孫武(笑)
特攻戦法(汗)
特攻戦法って騎馬単だと必須カードじゃねーの?
49ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:10:39 ID:jlvjNT6f0
>>37
騎兵でその上騎兵の弱点である攻城能力の低さをカバーする特攻戦法持ちって点
50ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:13:09 ID:ujVY8M9oO
ウホはアホな点を除けば相当強いからなぁ。
うちは連環いるから、いかにウホをゆっくりにするかってゲームになるw
51ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:13:25 ID:zxlEjiZx0
せめて張飛は火事場の怪力か刹那の馬鹿力を持たないと・・・
52ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:13:59 ID:QDTjprMgO
>>48
張飛に関しては勇猛が特技だけど実質唯一の2コス武力9の息子がいるしな
53ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:14:13 ID:1miuMP5P0
>>37
魏の2コスはほぼ馬が採用されるからな。
その馬もウホかトウガイがほとんど。
蜀は2コス帯は槍馬どちらもあるからいろいろばらける。
呉は弓でも甘寧使うならタイシジ使う。
54ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:16:22 ID:ujVY8M9oO
??「呉の2コス武力弓…やはり俺よりフトシさんの方が優秀なのか…」
55ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:16:41 ID:jwuu0Ul0O
蜀の2コス槍は天意デッキでもなきゃ仁王一択だろ
56ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:19:00 ID:CQ3YZTF8O
仁王も計略酷いことになってる気がするが
57ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:19:31 ID:RJyq5l/n0
>>55
落雷ワラ使っているけど張飛一択だなあ。仁王使うなら落雷打つし
開幕で攻城1発は欲しいから少しでも武力高い方が良い
58ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:19:49 ID:W1EDiJ5z0
呉の場合は名前被りの問題もあるしな
ライバルがオケーイとがっちりとか高武力ばっかでしかも代用効く武将ないってのがね
がっちりこそSRリョウ統でよかったんじゃないかと思う
59ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:20:49 ID:176I/2fQ0
>>54
あんたは計略がリサイタルじゃなく天衣無縫だったらなあ
60ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:22:05 ID:Lz5LCBVtO
>>56
仁王はあくまでサブ計略だからなぁ。
61ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:23:14 ID:ujVY8M9oO
>>59

>そんこうが なかまになりたそうに こちらをみている

62ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:23:21 ID:RJyq5l/n0
>>58
俺三国志大戦やるまでリョウ統がいるってことすら知らなかった。
今でも何やった人なのか知らないけどな!

呉って基本的に有名な武将が少ないから代用が効かないのだろう。
張来来を止めれる奴がいなかったわけだし
63ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:23:45 ID:e8sj4dDBO
>59
孫コウな気がする
ケータイだと最終皇帝は字が出せるけどこっちは出ないか
64ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:25:33 ID:kdincWy00
張飛はまぁ息子が代わりになるし、甘寧は弓だとマスクデータの影響がでかいからね
65ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:26:51 ID:ujVY8M9oO
>>63
皎?咬?どっちだっけ?
66ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:27:28 ID:k/p1+YSzO
今からプレイしてくるわ
新Rを引けたら、PCから恥ずかしがって出てこない彼女にプロポーズするんだ・・・

>>1はこうやって乙!
67ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:27:28 ID:1miuMP5P0
>>62
孫権からは魏の張遼、呉の甘寧と褒められたんだが、
今はそいつがいらないという話でして
68ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:33:00 ID:GHSruMUe0
>>62
それはお前が無双厨なだけで
呉が劣ってるとかいうはなしではない
69ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:34:16 ID:RJyq5l/n0
>>67
呉の中では甘寧は強いのかも知れないけど
魏 蜀と比べたら別に強くなかったんじゃないの甘寧って。
魏と蜀なんか甘寧みたいな奴がゴロゴロいると思うんだが・・・
70ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:36:59 ID:QDTjprMgO
>>69
それは演義の見すぎかと
一番人材のいない国家はダントツで蜀だぞ
71ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:37:21 ID:ErPMmK3M0
>>68
無双にもリョウ統はいる件について・・・

ヌンチャクでビシバシ殴るブルース・リーキャラだけどな!!
72ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:38:46 ID:GHSruMUe0
>>71
ゲームに毒されすぎているってことを言いたかった
あまりにも偏ってるので
73ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:38:54 ID:W1EDiJ5z0
>>69
意味がわからんのだが・・・
つまり関羽も張遼も劉備も倒して曹否フルボッコにした呉は最強って事でいいのか?
74ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:39:55 ID:D4ZZ2DyNO
大戦みてるだけでも蜀に人材少ないのよくわかるけどね。SR武将重複しまくりだし関索とかでちゃってるし
75ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:41:40 ID:ujVY8M9oO
>>69
何を根拠にw
76ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:41:43 ID:lw4iHXtQ0
>・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。


誰も見てないんだから全員女だったと言い張るのも可
77ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:43:14 ID:RJyq5l/n0
>>73
その理屈で行くと天下を統一した司馬炎が最強という事になる。
78ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:43:24 ID:ErPMmK3M0
>>76
事実は一つ!全員俺の嫁!!
79ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:44:01 ID:gk8yNKWcO
なんか強デッキがないのも寂しいな 
話題になるカードがないのも寂しい
80ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:44:26 ID:jjKP4n8lO
>>76
つまり周泰が黒紙ロングの背の低いふんどしっ娘だった可能性もある訳だ
81ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:44:42 ID:nVPQonB70
>>74
SR重複しまくりの鬼嫁とそもそも魏ですらない人間がいたりで
魏は人材いっぱいいるのになんともかんともだよな大戦って
82ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:45:05 ID:jlvjNT6f0
>>62
つまりそんな張遼を射殺した丁奉最強という事ですね
83ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:47:52 ID:1miuMP5P0
魏:人材が豊富で曹操自身も卓越した能力を持っている
呉:人材は良いが、晩年の孫権のリアル立ち回りが低品すぎて国力バースト
蜀:優秀な奴は優秀だが、そいつらに頼りすぎだったため後が続かなかった

こんなもんだろ
84ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:48:01 ID:5vSP8bYZO
>>81
三国時代生まれじゃない人も追加で
85ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:48:30 ID:EsQWiHujO
前演義での知識を出した人が本スレで散々馬鹿にされてたな
正史云々なんて三国志オタじゃなきゃ分かんないのに
86ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:49:23 ID:WNjoPdpwO
蒼天航路を読めば大体の事は曹操のおかげだからどうでもよくなるぜ
87ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:49:31 ID:GHSruMUe0
>>85
それで他を貶めるからたちが悪い
88ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:50:57 ID:QDTjprMgO
>>86
馬超さんも何でもかんでも曹操のせいにしてるしな
89ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:51:17 ID:GqQGtuzS0
>>85
まぁこれ三国志大戦なんだから仕方なくねw
90ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:51:23 ID:PzTCnGuO0
>>3

要は今来た
いや嘘
91ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:51:34 ID:g/Hf+xhkO
>>80
十分有り得る事だな。
ところで連合攻勢にテンプレってある?
一応
R太史慈 トウ芝 徐庶 王平 蒋欽
で行こうとおもってるんだが。
92ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:53:03 ID:ujVY8M9oO
蜀はあんな辺境の地から天下を取ろうと考える時点で…w
日本帝国がアメリカ本土上陸作戦やるようなもんだろ北伐って。
孔明も無理ゲーなのわかってたけど、大義のためだけに戦ってたわけで。
93ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:53:38 ID:W1EDiJ5z0
>>77
実際大戦でも一時代気付いたからそれでもいいんじゃない?w

>>83
魏は人材優秀すぎて謀反起こされちゃったな
孫権は再建爺ちゃんの後釜の叱ってくれる人いたらマシになってただろうな
94ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:56:17 ID:RJyq5l/n0
>>91
トウ芝 仁王 ホウトウ オケーイ 転進
馬は入れた方が良いのかわからんけどこれで十分戦えた。
弓連環として立ち回る感じのデッキも良いかもしれない。
95ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:57:30 ID:hZ5zceqxO
劉邦「俺には>>92が何を言っているのか、さっぱりわからんぜ」
96ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:57:39 ID:k/p1+YSzO
三国の9/1勢の中でウホだけ2.5コスの10/2がない件
10/2 騎馬 勇猛 神速の理
こんなんで出ないかな
97ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:58:31 ID:e8sj4dDBO
>80
ほうほう
あの娘はふんどしなのか
98ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:58:46 ID:G2ztpESBO
ショ単デッキを作成中なのだが
UCトウシR陸坑C劉封R馬稷C2朱治UC2姜維
を作ってみたんだ。
何か間違いみたいなのあるかな?
99ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:59:14 ID:ErPMmK3M0
>>96
士気5:決死の特攻攻城 とかなら・・・
100ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:59:20 ID:QDTjprMgO
>>96
馬の武力10は他兵種と明らかに一線を越えた強さがあるから無理だろ
101ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:00:49 ID:G2ztpESBO
武力10は呂布が優先されます^^
102ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:00:57 ID:jjKP4n8lO
>>97
実は甘寧もふんどしなんだ
103ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:01:03 ID:WNjoPdpwO
>>98
トウシしかショタじゃなくね
104ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:01:31 ID:W1EDiJ5z0
>>96
馬の武力10は別格だからな〜
武力9軍が限界じゃないか?
105ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:01:42 ID:MsxCCZ5e0
>>96
ウホがそこまでの武将だとは思わない
106ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:02:01 ID:oShUxRZv0
他スレで、布団圧縮袋?に入って空気抜かれてる画像見たんだけど
これやられたら死ぬよね?
107ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:02:36 ID:1miuMP5P0
計略が微妙なら大丈夫だろ。
特攻の伝授とかならいいんじゃね。
108ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:02:39 ID:zmr5xvC5O
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!

そして今北産業。(´∀`)
109ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:02:59 ID:e8sj4dDBO
>96
代わりに涼爆がいるじゃないか
110ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:03:10 ID:GqQGtuzS0
>>96
キョチョがいるのは馬10/2を魏で出したくなかったからだろう
111ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:04:18 ID:9oKN8D5PO
ウホは一応降将だから出ないんじゃね?
その上2.5にはすでに武力10二人もいるし
112ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:04:35 ID:G2ztpESBO
>>103
可愛いおとこの子=ショタ
じゃないのか?
113ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:05:31 ID:PzTCnGuO0
>>107
99c掛かる士気集積でも使われると思う
114ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:05:46 ID:EiRiB01oO
おまいら、朝からウホだのショタだの…やらないか?
115ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:06:43 ID:WNjoPdpwO
>>112
今は男の娘とか、ちゃんと細分化されてるのよ
116ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:07:10 ID:4yJjjuNB0
漢にも武力10欲しいなあ
呂布で兵種攻城兵でいいから…


>>106
『電撃ネットワーク 布団パック即身成仏』でヤフれ
117ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:07:47 ID:z6uWacLv0
>>106
ここで聞く意味はわからんが余裕で死ぬ
ビニール袋を被されてきゅっとされただけでも死ぬんだから
118ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:08:49 ID:G2ztpESBO
ショタって難しいんだな…
てか大戦にいるショタってどれくらいいるんだろうか…
119ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:09:21 ID:oShUxRZv0
ありがとう、何かすっきりしたから大戦やってくる
じゃぁ俺は死体写真を拝まされたって事かよ・・・
120ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:10:00 ID:W1EDiJ5z0
>>111
てか魏って名前被りなしで武力10が3体もいるんだな。ある意味群雄より凄いな
121ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:10:20 ID:PzTCnGuO0
>>118
ショ大戦スレでやれ
122ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:10:55 ID:MsxCCZ5e0
とりあえず速く移動舞陣を馬より速い速度に戻してほしいな
123ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:13:34 ID:G2ztpESBO
>>120
許チョ、歩兵トン
他に誰がいる?
124ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:13:48 ID:jwuu0Ul0O
>>122
遅くなったの?
使ってるけど通常馬には追いつかれないから気にならんかった
125ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:13:56 ID:GqQGtuzS0
>>123
馬テンイ
126ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:14:28 ID:oShUxRZv0
>>123
フレディじゃね?
127ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:15:08 ID:fEC2Cq0eO
銀行行ったら給料振り込まれていなかった/(^O^)\
連休明けで処理が云々って意味分かんねーよ!

折角デッキケースの為にやりに行こうと思ってたのに…
128ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:15:28 ID:44jmsWNsO
ちょいと質問
回復奮陣と兵糧分断を使って
敵の兵力を回復させないで
回復しながら攻め続けることをコンセプトに
デッキを考えるとどんなのがいいかな?
129ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:16:18 ID:mX2XL0JTO
とりあえず妖毒は通常馬よりは速かった
130ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:16:39 ID:Ag6/rmRO0
>>128
回復の舞でやってる人がニコニコにいたけど参考にしてみたら
131ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:18:57 ID:ujVY8M9oO
>>127
定期以外に口座ないのかよw
132ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:20:58 ID:MsxCCZ5e0
>>124>>129
あれ?見間違いかな・・・
破滅で普通に追いつかれた気がした
まさか兵種によって違うのか・・?
133ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:21:05 ID:fEC2Cq0eO
>>131
あるけどダメ
貯金どうこうじゃなくて払うもの払えって感じだ。
134ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:29:12 ID:RChkeyBB0
給料が数時間遅れるだけで何もできなくなるようなやつは、
ろくな仕事もしてねーんだろ?
135ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:32:54 ID:G2ztpESBO
136ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:32:56 ID:fEC2Cq0eO
>>134
そうかもね
137ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:33:01 ID:e8sj4dDBO
>134は言い過ぎだが
別に給料出るの確定なら生活費に手を出してその後補完すればいいじゃない
138ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:33:11 ID:oShUxRZv0
と無職が申しております
139ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:34:25 ID:e8sj4dDBO
>138
俺かよw
140ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:36:18 ID:JXAXl+xDO
>>134
おっと預金残高がガチで6円な俺の悪口はそこまでだ
コミケの次の月なのにシルバーウィークで飲み会やりまくりんぐで大戦代がもうないぜ\(^o^)/
実家暮らしの学生だから出来る荒業だ
141ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:36:54 ID:W1EDiJ5z0
おいおいお前ら、仕事中なのに2chする暇あんのかよ・・・

俺?納期が終わって絶賛社内ニート厨です
142ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:37:17 ID:OaqBPrj70
単発煽りはご苦労様ですだろ。

生活費を切り詰めて大戦するってのが本スレ民だろ。
ほら、今日も昼食は我慢だ
143ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:38:54 ID:G2ztpESBO
先を見据えて行動しないとこの先生きのこれないぜ。
144ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:39:59 ID:jlvjNT6f0
>>142
PS3を購入してボーダーブレイクも始めた事で今月と来月は今まで以上にひもじくなりそうです><
145ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:39:59 ID:Ez92CRDbO
連続参戦でトウ艾にあたるってどういうことなの
挑発あるからわりと楽だけど弱体化したんじゃないの…
146ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:41:09 ID:oShUxRZv0
>>139
寝ボケててタイミング遅かったw
147ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:41:26 ID:fEC2Cq0eO
俺が貧しいばかりに空気悪くしたみたいだ。
ちょっくら引き落とし用の口座使い込んでくる…
148ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:42:24 ID:oShUxRZv0
>>145
弱体化してても2コス騎兵としては超優秀だし、そう減らないんじゃない?
149ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:43:40 ID:RJyq5l/n0
とある君主の言葉を思い出した。

勝てないとわめくだけはただのアホ
厨デッキ使ってメタデッキに負けてわめくのはただの馬鹿
なぜ負けたのかを反省して改善していく奴は頭の良い奴
一番頭の良い奴は三国志大戦をやらない

一番頭が良くなるのは難しいよね。
150ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:44:05 ID:lw5yTc/U0
>>145
今までがサイヤ人だっただけで今でもクリリン並に強い
151ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:44:14 ID:PzTCnGuO0
しかしここまで厨デッキの登場を予感させないverも珍しい
152ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:45:07 ID:ujVY8M9oO
>>145
少し弱体化したから減ると思うのは早計。
計略自体まだまだ強いし、ダメ計妨害耐性あるし。
ちなみに魏の使用率一位はトウ艾だよ、総合でも14位と健闘してる。
153ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:47:08 ID:ErPMmK3M0
>>145
魏武に入れるぶんには悪くないからね。
人気の赤壁にも余裕で耐えられる知力だし、魏武隠密で長時間武力14はやっかい
154ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:47:24 ID:sCnkRxh20
厨デッキがあった方が、メタ考える楽しみが出来ると思う俺我が儘

環境的にはやりやすいけど、面白みに欠けてる気がするね
155ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:47:47 ID:RJyq5l/n0
>>151
出る杭は打つって感じの修正したからだろうな
この修正の仕方はどのデッキも爆発力が無くて面白味にかけるのが欠点ダヨナ
156ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:48:25 ID:1U0Hkq95O
開幕知略業炎でシンエイに落城させられたでござる
まさか知略で来るとは……
157ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:48:39 ID:cDkF5HQq0
>>148
あのトウ艾がそんな風に言われる時代が来るとはなあ…
158ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:48:58 ID:2opBaJsjO
特典シールいいな

連コ店だとシールで止めるからSR当たりやすいキガス

久しぶりの復帰組だからカード無くてもシールで店内トレもでけた
159ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:49:35 ID:G2ztpESBO
>>144
よぉ、俺。
やりたいモノが多いって辛いよな。
しかも金が掛かるから尚更辛い。
160ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:52:11 ID:bDFrcmOQ0
厨デッキというか
話題になるデッキの一つは欲しいな
今の時代、この勢力にはこれとかそんなカードがないんだもの
161ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:53:17 ID:RJyq5l/n0
>>159
ネトゲーやっていると金貯まって行くぜw
月1500円だけだから本当に安いわ。
162ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:53:18 ID:MsxCCZ5e0
>>160
呉はいつまでも赤壁だよ
163ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:53:42 ID:PzTCnGuO0
>>154-155
そうかぁ…そういう考え方もあるか
楽園にいるせいもあるが相手が色々すぎてとても今面白いぞw
164ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:53:50 ID:ErPMmK3M0
それにしても臥龍の話題はAになって2,3日で消えうせたな。
強いんだけどなぁ・・・
165ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:54:59 ID:gvNEfsmiO
>>151
ナレーション「3.51Aの稼働により厨デッキは滅んだ。
だが、これで終わりではない
すぐに第二、第三の厨デッキが大戦の平和を脅かそうと現れるであろう・・・
人の心に闇が在る限り、厨デッキも存在し続けるのだ」
166ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:55:27 ID:W1EDiJ5z0
>>160
魏:タタカイノトキハキタ
蜀:ソウソウォォォォ!
呉:ヤキハラエ
群:オロカモノドモガ
漢:コレゾ、エンケノエイコウヨ!

各勢力よく見るカードはこの辺かな?
167ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:56:02 ID:G2ztpESBO
だけどケニアでも戦える今のバージョン
俺は好きだぜ。
使ってるのは四枚兀入りデッキだが。
168ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:56:55 ID:vEbVQZSH0
>>166
漢は
キサマノワザナドジギニヒトシイナ
の方かな。βは金殿にも銀殿にも両方入ってるし。
169ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:57:11 ID:ujVY8M9oO
>>164
続けざまに頂上載ったから話題になった側面もあるかと。
あのとき、ホントよく当たったものw
太尉〜司空の楽園はデッキ不定の人が多いってことかな。俺含め。
170ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:57:41 ID:G2ztpESBO
>>161
mhfやってたがもうHR100になったら飽きた
171ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:57:46 ID:bDFrcmOQ0
>>163
呉という時点であれが気がする
武力も低いしね

それにしても長いこと20位以内にいる決起号令だが
どんな形が多いんだろうか
国力バーストするようになってからは、今まで通りにはいかないし
ホウキでも入れてるのかな
172ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:57:54 ID:nVPQonB70
強デッキがあると叩かれてそれがなくても不満が出る
人間だからしゃあないけどセガも大変だぬ
今回なりにバランスいいんだろな
173ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:00:02 ID:ZJQ99pmQ0
>>171
単純に使用率順に見ると、コウホスウ 王子服 (三バカから二枚) ランク外の1コス

こんな形。
174ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:00:08 ID:RJyq5l/n0
たろう2号の影響か。
大水計時代の時は証10〜20くらいだったのにver変わってから証メチャクチャ増えてふいたわ。
175ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:02:27 ID:bDFrcmOQ0
武装神姫はネトゲなのかな
でもなんか違う気もする
176ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:03:11 ID:RJyq5l/n0
>>172
亡国ワラが強いなら亡国ワラを修正じゃなくて
号令の全体的強化→効果時間延長
とか他のカードを強くする修正の方が良かったなあ。
177ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:04:07 ID:PzTCnGuO0
>>171
決起号令、王子、誘惑、お好みの決起2枚
これが一番多い気がする
178ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:05:29 ID:ujVY8M9oO
>>171
やはり王子服入りじゃなかろうか。
今バーで当たった五枚型はほとんど王子服いた。
前が異常だっただけで、いまでもバーストしない士気4にしては破格だしね。
179ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:06:20 ID:JXAXl+xDO
>>173
今は三バカの弓がカイエツだったりするけどな
180ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:08:37 ID:0IhxTMXZO
張バクと決起落雷入れた逆境神速漢号令とか考えたが士気が回らないな

色々な相手と戦えるかなとは思うんだがやはり張バクさん癖が強い、攻城ラインでの国力1や2車輪は本当に強いんだが
181ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:10:10 ID:ujVY8M9oO
>>180
あの人バカだけど、それは気にならんもんなの?
182ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:10:27 ID:1JGB2AJ90
 昨日は劉虞、カイエツ、リカクシ、コシャジ、ゴリ、波才にあたって
 決起弱体ゲーされたぜ。トウガイと同じで埋まってた士気5計略が馬鹿に出来なくなったな
183ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:11:28 ID:yWoUr+LtO
今群単で強いデッキってある?
ゴミばっかに見えるんだけど
184ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:13:36 ID:ujVY8M9oO
>>183
堕落多勢でワラワラするのオヌヌヌ。
185ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:14:15 ID:0IhxTMXZO
>>181
バカなのが気になる相手には王美人とセットで端突っ込んで行って無理やり回るのがやつの仕事

上手く攻城ラインまで行けば高い士気使わない限り防げないから


逆境神速トレードで手に入るから楽しみだ、イケメンはイケメンで強いんだけどね
186ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:17:02 ID:EsQWiHujO
張バクはセリフや声がめちゃ格好いいな
絵は劉備の方が好きだけど
187ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:17:13 ID:S79c+wxa0
>>183
絶対防御入り破滅火事場KJA
188ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:18:53 ID:nVPQonB70
>>176
まああんま計略強化インフレ起こすと士気上昇時間も相まって今より大味になっちゃうかもだからな
強いのにあわせて強化すると他のも全部やんなきゃだからバランス修正がとんでもなくて逆にぶっ壊れそう
取り残された奴とかでるとまたダメだしねー
189ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:20:58 ID:KDnE4xCqO
厨デッキにあたってksgと騒ぐよりは、今のほうが腕次第でどうとでもなるからいいな

爆発力なら各国にあるじゃないですか。前だしお手軽と違って準備が必要なだけで。
190ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:20:59 ID:+ksRi5nfO
決起といえば、だれか国力3バーストするようになってから息をしてない劉虞を救ってください
精兵上で武力15になって、つまみ食いをしなが元気に走っていたあの子をどうか…
191ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:22:44 ID:xag+mRIeO
>>187

特定しますた
192ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:23:12 ID:vEbVQZSH0
>>190
劉虞と不動車輪はテキスト変えないと国力3を強化出来ないからなあ。
劉虞は国力1、2の時の毒が弱くなったらしいがどうなの?
193ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:24:20 ID:phcoDQpA0
>>188
3.5〜のバランスが悪くなった一因に号令の時間短縮が有るからなぁ
士気5使って号令が6C持たないとか酷すぎるぜ
194ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:26:09 ID:W1EDiJ5z0
3.11の頃みたいにバランスはいいけど追加カードはほとんど使われてません
的な状況と違って新カードもちょくちょく使われてるから新鮮味はあるね
195ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:26:12 ID:vLxA+jHpO
>>18
http://zoome.jp/zerofighter3594/diary/2

遅レスだが、動画見ると引き継いでないか?
196ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:26:25 ID:vEbVQZSH0
>>193
号令の時間は短くなったけど、士気4の強化計略は逆に伸びたりしてたからなあ。
197ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:27:05 ID:0IhxTMXZO
>>192
試してはいないが他の決起が軒並み弱体化したからありじゃないのかな?


・・・弱体化したよね、劉備って今6Cだよね?
198ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:32:12 ID:S79c+wxa0
個人的に漢は希望入り決起号令が増えてきた気がする
後半封印陣でのゴリ押し系の、コノザコガーよりは復活のが安定なんかな
199ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:32:36 ID:bDFrcmOQ0
国力バーストしても
武力13だからな、劉愚
決起麻痺矢さん、武力16行ってたよ
あとSR呉夫人の修正なしとかさ
やっぱセガはダメな所あるな
200ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:32:47 ID:ZrtC3n040
>>193
士気の溜まりが速くなったのに効果時間据え置きじゃ強すぎるでしょ
3.1xから比べるとすべての計略が士気-1〜-2されたと考えてみてはどうだろうか
士気4計略として見れば十分じゃね?という感じでw
201ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:34:31 ID:mX2XL0JTO
>>192
国力3不動は+10って聞いたが違うの?
202ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:35:15 ID:nJLOTpJtO
>>190
頂上にあったなあ精兵決起ワラ。あの頃の理は光り輝いていた・・・

>>192
3.5の時は毒弱くなってたように感じた。3.51・3.51Aは分からん

国力バーストで武力21になれば使われるんじゃね?
203ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:36:58 ID:0IhxTMXZO
>>133
劉虞は魅力持ちが7カウント武力13神速馬ってのを評価すべきじゃないか?
国力3なら決起号令か弱体化車輪に士気さくべきだし、むしろ劉虞で国力ためて何かするって感じで

パパ今5カウントしかもたないからなあ
204ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:39:13 ID:W1EDiJ5z0
>>199
SR呉夫人は上方来てるって聞いたが
2cで士気1溜まる超仕様になってるみたいだよ
205ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:40:33 ID:vEbVQZSH0
>>201
国力3のテキストは「さらに動けるようになる」だから厳密に適用すると武力上昇値いじれない気がするけど、
まあそんなこと誰も気にしないわなwバーストさせたことないからわからないっす。
206ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:41:37 ID:bDFrcmOQ0
>>203
それだったらパパの方が仕事する
5カウントでも突撃ボーナスで十分いける
207ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:42:27 ID:S79c+wxa0
憂国使おうぜ!
208ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:43:18 ID:z6uWacLv0
バーストさせる価値のある決起を挙げよ
号令・弱体化くらい?
209ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:43:29 ID:ErPMmK3M0
>>204
ただ、その士気をどう活用するかなんだよね・・・

臥龍入れて連発おkとかならいいんだけど。
他だと業炎太史キュンリサイクルとか?
210ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:44:37 ID:LY0tQB+M0
朝から大戦いったら寝ぼけて頭動かんかった…

>>203
劉虞さんは自分に毒ダメってのが使いずらい
それに比べパパはノーリスクだから国力ためるのにも気軽につかえるしね
211ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:45:48 ID:fjWNENsD0
>>208
麻痺矢、車輪、挑発
212ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:45:58 ID:nJLOTpJtO
>>203
だが使用率はパパのほうが多い現実・・・!まあ計略抜いても強いからなあ。パパ
理はワラ相手だったら食いまくって輝きそうなんだが・・・

まあどっち入れるかは好みだな
213ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:46:48 ID:vEbVQZSH0
>>208
マウントさえ取れてれば孫パパもバーストさせてもお釣りくると思う。
214ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:47:47 ID:8hoKskB00
>>208
意外と希望バーストがいける
俺のデッキが4枚憂国とかだからだろうけど・・・
215ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:47:52 ID:mX2XL0JTO
>>205
動けることで更に武力は2倍ッ!!
ってことかもしれんww
今度バーストさせる機会あればしてみるか。
そういえば決起傾国を思い付いたのだがどうだろうか?
216ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:47:53 ID:nJLOTpJtO
>>211
雷撃も追加してくれ。あの威力は鬼畜すぎるw
217ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:49:50 ID:LY0tQB+M0
ここまでR曹操の話題なし
218ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:50:38 ID:0IhxTMXZO
>>210>>212まあそうなっちゅうか

俺はパパも劉虞も使わないで王美人使うけどな、士気上昇速度UP&低国力落雷威力据え置きで国力0で月姫落雷2発、国力1で月姫落雷ピンくらいの火力あるから普通に低国力ピンが有りになってる
219ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:51:35 ID:vEbVQZSH0
>>216
麻痺矢号令使い続けて初めてSR呂蒙に避雷針たてたぜ・・・w
国力3の雷撃って今どこまで落ちるん?知力9は残った気がするが3.51Aだとまだ食らってないので。
220ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:53:23 ID:bDFrcmOQ0
劉愚をバーストさせて、マウントした時は悲しくなったな
弱い、こいつ弱いよ
結局倒さないと兵力回復しないし、せめてバーストしたなら自動回復機能つけようか
221ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:55:40 ID:nVPQonB70
>>220
バーストさせた張バクが動けるようになるだから
劉虞はうごけなくなるじゃなきゃやだー
222ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:56:57 ID:Ooge6ftVO
バーストしたら3倍速とか
223ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:57:14 ID:nJLOTpJtO
>>219
国力3は試してないが国力2で銀殿が落ちたからなー
8か9くらいまで落ちるんじゃね?
224ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:57:34 ID:LY0tQB+M0
>>220
バーストする環境じゃ劉虞さんはうまくはたらけないよね
神速の使い分けが難しいってレベルじゃないな

劉備と張バクさんは使い分けできるのに…
225ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:58:21 ID:JXAXl+xDO
>>220
今まで強かったんだから文句言いなさんな
それにしても今も昔も弱いかんゆー☆の不敏なこと……
カイエツでさえ日の目を見たというのに

R曹操って頂上でたことあったっけ?
R献帝ですら出たんだがなあ……
226ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:58:52 ID:z6uWacLv0
雷撃もバースト価値ありか
噂だと知力20でも確殺って聞いたがさすがにガセだったの?
227ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:58:57 ID:oRqIi3mU0
兵力が減らなくなるの意味を変えて馬均並みの防護効果で
228ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:01:02 ID:QaQwjlDVO
雑誌によると孫堅はバーストだとさらに速度が上がるらしいから、理も速度上げれば良いのにな
229ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:02:05 ID:QDTjprMgO
>>225
ナポレオンや五虎将が頂上デビューしてるのに一度も登場してない麻痺矢号令というカードがいてな…
230ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:02:12 ID:phcoDQpA0
劉虞は武力上昇値と兵力減少量上げて効果時間を無制限の、プチ快進撃にすれば・・・
ほっとくと4〜5Cで兵力100%減る代わりに超絶馬とか孫堅と住み分けできると思うけどね
漢に超絶居ないし、決起超絶が一人ぐらい居ても良いだろ
231ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:02:38 ID:Ooge6ftVO
後はバーストした時だけ効果時間伸びるとか
232ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:03:48 ID:Ag6/rmRO0
>>229
ランカーに麻痺矢使いがいないのか知らないけど気になるよなw
233ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:04:54 ID:6A5TbSc/0
流れ李典するが、LE桃園三兄弟で綺麗に8コス使えないのに気付いて絶望した…
234ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:06:16 ID:nJLOTpJtO
>>229
麻痺矢が基本受けの戦法だからなー・・・ガン攻めする麻痺矢とか見てみたい気もするがw
235ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:07:08 ID:ckWOp0EHO
バースト落雷は使ってるけどとりあえず知力8は落ちた
236LE桃園:2009/09/25(金) 12:07:31 ID:ErPMmK3M0
>>233
・・・
237ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:07:37 ID:LY0tQB+M0
>>234
ガン攻めする麻痺矢ねぇ…
敵陣に徒弓敷いて徒弓麻痺矢してるとこしか思い浮かばん
238ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:08:11 ID:P26KnLxSO
>>232
亡国麻痺矢がいたらしいけど残念でした亡国ネガキャン中でした
239ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:08:38 ID:AyljofQw0
>>233
桃園、仁王、車輪関羽
240ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:08:53 ID:vEbVQZSH0
>>229
麻痺矢号令はセレクションだと何度か乗ってるけどねー。
今Verは環境的に追い風だからそろそろ乗るかも。
241ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:08:54 ID:QDTjprMgO
>>233
車輪様 桃園 仁王で良いじゃない
242ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:10:02 ID:s849GCdWO
ジャボーさんは国3で相手を撃破しても下がらなければいいのに…。

でも今のままでも強いッスよ。
回復舞はたえちゃんと救護で影が薄いネー
243ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:10:17 ID:nVPQonB70
>>233
桃園ならまだしも大徳だと劉備が力つけた頃には関羽は手元に居なかったからな
244ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:10:42 ID:Btt1AY3r0
呂蒙はじわじわとランク上げてきてるな
本当にじわじわとだけど
245ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:10:45 ID:vEbVQZSH0
>>234
麻痺矢はガン守りする相手には弱いから序盤は攻めないとダメなんだぜー。
壁一発でもリード出来れば守るけど。
246ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:12:44 ID:bDFrcmOQ0
ガン攻め麻痺矢か
前に孫尚香入れて開幕城取りにいった麻痺矢デッキ使ってたが、以外に勝ててた
弓援護して、憤激で無理やり取って、あとは守るだけみたいな感じ
トウシュウさんないから孫尚香で我慢してたけど、防衛戦法だったら、もう少し強いかもね
247ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:13:02 ID:x5GYzQFcO
でも麻痺矢には流行ってほしくないなぁ
使っている人には悪いが相手にしていて楽しくない
248ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:13:16 ID:nHI3Zyk3O
>>233
おまいの気持ちは良く分かったから討ち取る
249ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:13:43 ID:nVPQonB70
むしろ麻痺矢号令は攻める時に威圧感がある号令だと思う俺
訓練された麻痺矢使いのじわじわラインあげるプレッシャーのかけ方のうまい事ときたら
うまい麻痺矢使いと戦うと楽しいんだよなあ
250ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:14:02 ID:W1EDiJ5z0
つか頂上が攻め前提の試合ばっかりなので仕方ないな
流星ですらほぼ乗らないんだし麻痺矢はもっとなさそうだ
251ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:14:06 ID:AyljofQw0
一度このスレで教わった戯志才入り2色麻痺矢やったが、ガン攻めだったぜ
というか兵糧寸断生かすことだけ考えてたからガン攻めせざるを得なかっただけだが
252ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:16:09 ID:0IhxTMXZO
なぜか漢神医使う時に限って麻痺矢にあたりやがる

麻痺矢だけなら増援という手もあるが麻痺矢+火計とかマジ無理
253ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:17:05 ID:bDFrcmOQ0
>>250
そんな試合乗ってみろよ
叩かれまくるぜ
ガン守りウゼーとかな

ドヨは城守りのスペシャリストだと思うんだがどうよ
ひとりでヌルヌルして、複数相手に出来るし
254ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:17:29 ID:e8sj4dDBO
今北マキシィ復活おめ産業

今日はコロッケそばが売り切れていたので春菊の天ぷらと相成った
255ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:18:34 ID:phcoDQpA0
麻痺矢使ってたけど、単体麻痺矢で十分って事に気が付いてからは丁奉ゲーに変わったぜ

麻痺矢号令は士気6使って+3の号令だからな・・・
麻痺矢号令2回叩くより丁奉3回叩いた方が色々と便利だったわ
256ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:18:54 ID:QDTjprMgO
>>253
ドヨは試合後半で奇襲して城殴るのが本職だろ?
257ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:19:04 ID:IzT7th5mO
>>249
あれ怖いよな…
258ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:20:40 ID:nJLOTpJtO
>>245
>>246

???「ここに攻城ラインに入りさえすれば無理矢理攻城取れる計略を持つ者が」

最初の頃麻痺矢相手にするとリードしなきゃいかんという思いが強すぎて、
開幕柵壊そうと無理攻め→いつの間にか部隊壊滅→\(^o^)/
という状況になったなあw最近はそんなこともなくなったけど
259ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:21:02 ID:nVPQonB70
>>253
俺の知り合いが杜預様は魏の守護神って言ってた
飛翔ぶっ殺すわぬるぬる縦横無尽に進むわで最強だぜって言って乱戦しながらぶっささってた

でもマジで守りやどうにかしたい時に強いと思う
260ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:23:36 ID:LY0tQB+M0
>>258
昔大戦2の毒はやってたとき リジュ ハンショウ カントウ エンコウ シンエイ UCホウトク
とかいうデッキでは決死はお世話になりました
今では呉は使っていません……


261ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:23:46 ID:nJLOTpJtO
>>253
城守るときに使うと勢い余ってぶっ刺さると知り合いがry

まあ使ってるの見てて楽しそうではあるけどw
262ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:24:19 ID:wkjT127C0
低武力が張り付いてくる麻痺矢はまだ楽
呂蒙貼り付けてくる麻痺矢はマジで無理。
263ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:25:26 ID:iVgTL5ut0
>>255
ここに士気7使って+3と+2と+1の号令があるんだが
264ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:28:26 ID:kD5AClHaO
弱い麻痺矢号令使いは奮い立つだけで壊滅するしね
265ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:28:38 ID:vEbVQZSH0
>>262
今だと呂蒙の城門で25%くらい削れるしなあ。
マウントするより攻城した方が効率いいね。
266ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:28:42 ID:/CtUUj7iO
ドヨは止めとけ
騎馬に不慣れな呉民が扱える代物じゃないよ
ドヨの操作に追われ他がニートになるか、他の操作に気を使ってドヨがイミフな動きをするか
どっちかになるよ
しかも、効果時間短いからすぐ切れる

麻痺矢だと羊枯が使えると思うけどな
267ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:29:29 ID:k/p1+YSzO
ひゃっはー!
黄式加速装置は壊れだぜー!
みんなが皆総武力差を盾にガン攻めしてくれるから、見事に刺さる刺さる
268ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:29:44 ID:oJZbojkh0
>>264
ねーよwwwwwwwwww
269ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:31:24 ID:oJZbojkh0
>>267
鉄鎖ほっほー黄月英で証29とかみつけて何事かとおもった
よくみたら昔大尉のころよくあたった人だった
270ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:32:20 ID:bmZbmzPr0
マヒ矢+ヘヤー!はまじ鬼畜だぞ
271ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:32:32 ID:k/p1+YSzO
>>269
ハマるとマジ楽しいぜ
こちとら二発殴るだけで勝てるし
272ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:34:05 ID:oJZbojkh0
まさし復活ヒャッハー
273ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:34:18 ID:Lz5LCBVtO
カルボナーラの時は来た。

人単戦陣麻痺矢とかやったら無双改と赤壁しか打たなかったでござる。
274ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:37:46 ID:k/p1+YSzO
>>273
なにそのカオスそうなデッキ
275ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:38:31 ID:oJZbojkh0
>>274
麻痺矢車輪号令よりはマシだろ
みたとき何事かと思ったぞ
276ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:40:54 ID:gvNEfsmiO
こないだ相手馬が一人なのに神速攻略使われたぜ
しかも何故か文オウ入りかつ
外伝車輪がついてなかった

な、何を言っているかry
277ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:41:32 ID:LY0tQB+M0
大胆不敵と質実陣をあわせたら最強だと思った

キョウイとブンオウと張姫と白銀いれたところでトウエンのほうが強いことにきづいた
生兵法すぎる…
278ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:41:57 ID:oJZbojkh0
>>276
そのひとニコニコにあげてる桜花さんの真似したんじゃね?
文鴬が勇者目指してたんだろ
279ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:42:02 ID:k/p1+YSzO
>>275
そちらのほうがまだ理解出来そうだ
280ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:47:40 ID:k/p1+YSzO
後、月英ってケンカすんのな。
ウホと曹操を切り捨てやがった
281ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:51:49 ID:QDTjprMgO
今回は喧嘩しない女性武将が嫌に増えたな
282ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:54:53 ID:LuXivQHKO
チャーハンの時が来た!

まさしも楽に入れるし、快適だ。
さて、家事しながら破滅デッキを考える仕事に戻るわ。
283ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:55:38 ID:/8G2I9/L0
>>281
言われてみればR大喬の一騎討ちは見たことないかも
284ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:56:15 ID:oJZbojkh0
>>282
華雄 徐栄 張衛 絶対防御 程遠志はいかがかな
285ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:56:59 ID:WNjoPdpwO
負けた時のことを考えると大体が低コストの女性武将がケンカしてくれた方がありがたいわぁ
286ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:58:11 ID:zb/85rHz0
>>276
文オウに知略やろうと思ってたのに間違って神速を選んじゃったとかじゃね?
287ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:58:50 ID:jwuu0Ul0O
あとは快進撃に合わせて誘惑で勝てるなーって時に
孫策に一騎討ち挑むチョウセンとかもうね

遅レスだけど決起投げ車輪もバーストする価値はあるんだぜ…
288ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:59:20 ID:oJZbojkh0
そういえば皆は
初Rだから〜とか初排出だから〜とかでずっと使ってるカードってある?
289ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:00:41 ID:nJLOTpJtO
雷撃様の喧嘩っ早さは以上
290ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:01:22 ID:ujVY8M9oO
一騎討ちは、残り80〜20カウントでしか発生しない仕様にして欲しいよ。
ド開幕と、ラストの攻防の一騎討ちは萎える。
一騎討ちゲーで勝つことも多々あるけど、負けたときのストレス半端ないし。
291ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:02:17 ID:S36/5mc90
始めた大戦1の頃、初RはR徐庶でした。初SRは赤兎呂布でした。

彼らはもういません
292ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:02:23 ID:e8sj4dDBO
>288
初めて上級戦器が付いたから周ホウ使ってますが
293ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:04:17 ID:oJZbojkh0
>>292
そういう理由だったのか…
294ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:04:30 ID:GqQGtuzS0
>>290
一騎打ちは勝っても負けても不快なんだよなぁ
マジどうにかして欲しい
295ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:06:11 ID:e8sj4dDBO
>293
正直追加当初は見向きもしてませんですたw
296ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:06:52 ID:oJZbojkh0
一騎打ち不評だけど結構すきな俺ガイル

一騎打ち滅茶苦茶弱いけど、張バク先生が勝った時のテンションまじやべぇ
297ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:07:01 ID:hZ5zceqxO
初SR クランプ月英
初R 赤毛の趙雲

初排出使いつづけるなんてマゾいことできません
298ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:07:23 ID:d0LheYnBO
>>287
決起投げ車輪を精兵中の張飛に投げて、銀子回したら武力27と18車輪が出来てワロス
あれは使うとクセになる威力だわ

< ヤキハラエ
299ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:07:52 ID:oJZbojkh0
初R 黄忠
初SR 張春華

1のころの張春華さんが一番かわいかったと思います
背中ぶっさされたい
300ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:07:56 ID:KCSCHFexO
>>288
3.0SRの軍師周喩は自軍唯一のLV15overだぜ
LV15超えると俵糧食わすのが勿体なくてねー
こいつだけは各種武練でお世話になってる間に、立派に育ってたよ
301ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:08:49 ID:S79c+wxa0
一騎撃ち大好きな俺が、あんまり負けないし!
勇猛持ちじゃなくても無双でやすいよね
302ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:09:02 ID:/8G2I9/L0
>>294
文官でデッキ組めばいいだけの話では?
303ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:10:29 ID:vEbVQZSH0
一騎討ち勝ったら脳汁出まくりだろ・・・。
1から仕様がほとんど変わってないし、一騎討ち無くなることはないと思うな。
304ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:10:52 ID:ujVY8M9oO
初Rは周泰、初SRは王異。引いた当初は共存させてたわ。
あれからもう四年以上経つのか…そりゃ俺の腹も出るわけだw
うろ覚えだけど、稼働当初って今より光り物封入率低かったよね?
305ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:11:09 ID:k/p1+YSzO
>>288
初R:挑発姜維
初SR:白銀馬超


えぇ、一昔前はカスカスと言われた人々ですよ
306ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:11:18 ID:e8sj4dDBO
初R 孫尚香
初SR 趙雲

2枚とも今と比べると有り得ない弱さですなw
307ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:11:23 ID:d0LheYnBO
>>302
軍師単で組んだはずが、全員一騎打ちはじめた件
308ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:11:27 ID:GqQGtuzS0
>>302
その時点でかなり制約されるわけだし現実的な話じゃないだろ
文館でデッキ組めばいい「だけ」ってw

>>303
その試合でお互いが積み重ねてきたものが全部崩壊した気がして微妙になる
引き分けで良かったって口に出しちゃうw
309ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:12:05 ID:z6uWacLv0
一騎討ちは面白い要素だろ
勇猛って特技も活きてくるし、ランダム性があっていいと思うけどね
310ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:13:15 ID:S79c+wxa0
一騎撃ち勝ったら士気上がる仕様にしてほしいぜ
311ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:13:35 ID:KCSCHFexO
>>305
よん昔前くらいはトップレートだった人達だね

R姜維はいまでもカ…ゲフンゲフン
312ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:13:41 ID:GqQGtuzS0
>>309
盤面上のスキルで勝負を決めたいからランダム要素は極力排除して欲しいんだよ
313ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:13:44 ID:kl9hz+Z1O
>>307
だから正会には気をつけろと…

シュウユ・あもー・りっくんとかかな?
314ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:13:44 ID:Lz5LCBVtO
初Rは黄忠、SRは賈クだったっけな。
文和さんは3になって初めてメインデッキに入って感慨深いものがあったなぁ。
315ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:14:40 ID:/CtUUj7iO
一騎打ちの制度を変えて欲しい
兵力MAXの味方が兵力ミリの敵に○×○××とかで負けた時とかマジで凹む

例えば、一つの○につき相手の兵力を20%削るとかにして欲しい
○○○○○で敵は即死
○○××○相手が60%。自分40%

こんな感じにしてくれないかな?
316ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:15:10 ID:oJZbojkh0
理不尽さも含めてスキルっすよハハハ
317ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:15:14 ID:8QAXn0OV0
>>308
文官でデッキ組むのと同じくらいお前の発言が自己中だってことじゃ?
そもそも何でお前の好き嫌いに合わせて仕様変えなきゃならんのか。
318ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:16:04 ID:/4IzQp3X0
勝ったら10C武力知力-1位でいいんじゃないかな…


勇猛の価値がさらに暴落しそうだけど
319ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:16:18 ID:ujVY8M9oO
タイミング合わせだけじゃなくて、何種類か勝負の方法があれば面白いのに。

連打で!
肉まんを!
たいらげろ!

説明ッ!

とか。
320ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:16:48 ID:GqQGtuzS0
>>317
一騎打ち好きが圧倒的多数派ならそうだろうけどそうじゃないでしょ
少なくとも全武将が文官デッキ使ってる人と一騎打ち嫌いな人だと後者が圧倒的に多いと思うんだが
321ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:17:51 ID:RChkeyBB0
1稼働初期から三国志大戦をはじめた俺

ツモ:文姫 R楽進 曹仁 トン SR張遼

何も考えずデッキが出来た瞬間だった。
暴虐来るまでずっとこれだった。
322ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:17:52 ID:3SqWTU6OO
初Rは桃園
初SRは麻痺矢号令

今では私も桃園使いです
初期の麻痺矢は地獄だったぜ・・・
323ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:18:01 ID:oJZbojkh0
>>320
それ比べるおかしくね?
一騎打ち好きな人と嫌いなひとだろ比べるべきは
324ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:18:08 ID:hZ5zceqxO
一騎打ちはデッキ相性で決まる戦が覆るくらいの面白さだよな
325ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:19:07 ID:9m9GgYDK0
>>320
一騎討ち嫌いが全体の何割か統計取ってから言えよな
つーかこんなとこでグチグチ言ってるくらいなら瀬賀にメールでもしろよ
326ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:19:25 ID:GqQGtuzS0
>>323
317が「文官単デッキ組むのと同じくらい俺の発言(一騎打ちやめて)が自己中」
って言ってたからそういう比較しただけだよ
327ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:19:46 ID:e8sj4dDBO
>319
筐体にスティックを付けねばならんな
328ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:20:31 ID:oJZbojkh0
やっぱり
武将を立体化させて、突然プレイヤーを裏切ったり勝手に撤退したりすれば・・・
329ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:21:15 ID:kl9hz+Z1O
一騎打ちはあった方が良いだろ
俺下手だからよく負けるけど、特に文句はないわ
330ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:21:44 ID:hZ5zceqxO
これだけは間違いない

>>326は自己中
331ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:21:50 ID:RNfEGAAq0
一騎討ち勝っても負けても楽しい俺は少数派ですか?
332ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:22:54 ID:e8sj4dDBO
>331
クソゲーキター
が楽しいんだろw わかるわ
333ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:23:04 ID:GqQGtuzS0
まあ俺の話はおいといて一騎打ち好きの人になぜ一騎打ちが好きなのか教えてほしいや
何か見落としてる可能性もあるから
334ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:23:15 ID:RwVzSckRO
一騎討ちは攻城ゲージある時に発生しなくなるだけでいい
攻城準備してるのに一騎討ち受けるって紳士すぎるだろ
335ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:23:37 ID:d0LheYnBO
一騎打ちはどんなに不利でも僅かな光明が見えるから好きだな
逆もありえるけど
336ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:23:40 ID:WNjoPdpwO
一騎打ちは戦の華だぜ
戦場の華?誰だよソイツ
337ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:24:22 ID:RJyq5l/n0
大会で一騎打ちで糞ゲーって言った人が何人もいるよね。
R張飛vsR張飛の一騎打ちで解説者も絶句した時があるし
338ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:24:36 ID:oJZbojkh0
>>333
一騎打ちは戦場の華って合戦で前田慶治がいってた!
339ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:25:30 ID:m0ndIuQb0
>>315
それは、いいと思うな
そもそも、一騎討ちの画面エフェクトで×だと普通に斬り付けられてるのに
全くのノーダメって言う事自体がおかしい

五段階判定にして、一つ一つダメージ換算していく方がよっぽど建設的な気がするわ
だが、さすがに一律○のダメージが20%だとあれだから、武力差10以上でダメージが変わる
とかにすればいいと思うよ
340ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:25:38 ID:F8buI3XpO
いらないって奴に限って勝つとおいしー、やったぜ!とかはしゃいでるよね
341ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:26:17 ID:vLxA+jHpO
一騎打ちもスキルじゃろがい!

呉夫人で雄飛孫策に勝った時はさすがに脳汁出たw
流石ママだぜ!!
342ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:26:19 ID:/TejByyP0
武力差負けてる状況を覆すとマジ燃える>一騎打ち
まあまず負けるんだけどねw
一騎打ち発生部将をもう少し調整したらいいとは思うけどね。
某歴史シミュレーションゲームみたく、性格に応じて一騎打ち率上がるとか。
343ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:26:32 ID:wd8prwMpO
完璧なゲームほどつまらないものはない
そうゆうことだ
344ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:26:50 ID:ul8zsJ0gO
俺も一騎打ちは苦手だが、だからこそ勝った時が嬉しい
でも開幕に喧嘩売るのだけは勘弁な
345ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:26:51 ID:pf0CRHPD0
一騎打ちは勝ち負けはともかく楽しいよ
史実対決とか兄弟・親子対決とか燃えるじゃないか

この前も演習で相手が空気読んでくれて、LE関羽とLE曹仁で無理やり一騎打ち起こさせたときは嬉しかったな
346ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:27:03 ID:GSpvbse20
294 ゲームセンター名無し sage
2009/09/25(金) 13:04:30 ID:GqQGtuzS0
>>290
一騎打ちは勝っても負けても不快なんだよなぁ
マジどうにかして欲しい

…どう考えても自己中の発言にしか見えん
勝っても負けても嫌とか文官使えって言われても仕方ないだろ
大戦辞めろっていわれないだけましだと思う
347ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:27:29 ID:LuXivQHKO
>>284
面白そうだが、王異が無いので…
入手したら試してみたいね。
348ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:28:20 ID:RJyq5l/n0
でも実際三国志の世界で一騎打ちがあったとは思えないんだよなあ。
中国とかって集団戦をメインにして戦ってきた国だよね?
それに日本みたいに「我こそは○○なり」って名前出す必要ないやん?
日本の場合は「俺は○○の領地を持っている。俺に勝ったらそこをやるよ」って名乗っている。
中国で名乗る必要は果たしてあるのか?
349ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:28:20 ID:hZ5zceqxO
>>333
相性ゲーが覆るチャンスがあるから


白銀大徳相手に賢女英知で勝つとしたら、馬超を一騎打ちで落とさないといけないからかな
350ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:28:20 ID:lw4iHXtQ0
フトシで無双呂布討ち取ったら回線が切れたなあw
351ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:28:21 ID:/TejByyP0
>>345
そこはLE関羽とLE徐晃だろjk・・・
352ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:28:56 ID:/4IzQp3X0
>>345
ジュッッジュッ ギィン!!
「まずは首一つ…」


「な、何が起こった!」


鬼神様キタ━(゚∀゚)━!!
353ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:29:46 ID:oJZbojkh0
>>348
えるしってるか


演義の一騎打ちはほとんど創作だが、三回は確実に正史にのこっている
354ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:29:58 ID:/TejByyP0
>>348
まあ、正史で一騎打ち起こしたやつなんて実際ほとんどいないよ。
演義では発生しまくるけどな。大戦は演義メインだしいいんじゃね?

ちなみにサックは正史でもしっかりシジーさんと一騎打ちしてますw
355ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:31:05 ID:pTA/4Y3tO
一騎討ちの仕様をDSと同じにしてくれるだけで満足だわ
丁度のタイミングのはずなのに失敗とかホストで処理してるとしか思えん
356ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:31:05 ID:/4IzQp3X0
カクシは呂布と単騎で討ち合って生還・・・だっけ。うろ覚えだけど
357ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:31:18 ID:S36/5mc90
>>343
簡単なゲームは長く広く親しまれるよな
○×ゲームなんて真ん中取ったら後は、後攻が負けるか引き分けしかないけどずっとあるし
358ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:31:47 ID:oJZbojkh0
呂布vs郭
馬超vs閻行
孫策vs太史慈


この散会は確実にあったし実は秋春戦国時代にもあるんだぜ…
359ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:33:27 ID:jlvjNT6f0
>>348
日本みたいにやあやあ我こそは…って言って群集の見守る中じゃなくて乱戦中に偶々敵将見つけて一対一って感じだろうな

ただサックとシジーの一騎打ちはガチ
さらに君主が一騎打ちするなんて恐ろしく希
360ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:33:38 ID:oJZbojkh0
秋春ってなんだ春秋だろ俺…
361ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:33:44 ID:S79c+wxa0
一騎撃ちなかったら勇猛の存在意義ってなんだろうね
362ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:33:58 ID:0y0DiE3o0
2の時に開幕6cで4.5コストが一騎討ちで落ちて以来、一騎討ちはクソゲーだと確信している俺がいる
363ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:34:38 ID:GqQGtuzS0
>>349
お前も自己中仲間なのが確認できて嬉しかったわw
364ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:34:57 ID:oJZbojkh0
>>362
開幕で5、5消えたことがあるけど、伏兵は糞じゃないと思ってるぜ
365ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:35:53 ID:0y0DiE3o0
>>364

それは自己責任だwwww
366ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:35:53 ID:z6uWacLv0
原始時代に毛の生えたような時代なんだから、個の武勇を見せ付けることは十分に有り得るだろう
体格に恵まれて生まれるだけで計り知れないほどのメリットがあった時代
時代考証はさておき、盤面上の詰め将棋がしたいならそれこそ将棋をすればいいんじゃないか?
ランダム要素一切ないぞ
ゲームなんだからランダム要素があったほうが楽しいじゃん
367ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:36:40 ID:e8sj4dDBO
>351
徐晃殿…一睡もしていないのでは?
368ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:36:57 ID:GHSruMUe0
>>361
兵力150%常に速度1,3倍
ただし一度出撃すると城に帰れないとかにしようぜ
369ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:37:17 ID:vEbVQZSH0
一騎討ちなんてそれこそ稼働当初から色々言われてるのに
ほとんど変わってないんだから今後も変わらないと思う。
個人的には嫌いじゃない
370ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:37:21 ID:Eqm0sTSC0
>>364
呂布と華雄が飛んだんですね
371ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:37:23 ID:W1EDiJ5z0
一騎打ちはあった方がゲームとしては面白いと思うな。一発逆転できる運要素は必要だ
俺は勝っても負けても喜んだり凹んだりするが
スキルや相性だけで決まるようじゃ確実にバランス悪くなると思うよ
LoVみたいになっちまう
372ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:37:38 ID:m0ndIuQb0
まぁ、確固たる地盤を形成するまでは、皆地に足がつかない状況であってだな
そういう時は一騎打ちが起こっても不思議じゃない
サックも確かに一君主であったが、あの時の呉は国と言うにはまだまだ程遠いものが
あったし、どっちかって言うと首領と言った感じだったからな
373ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:38:20 ID:/TejByyP0
>>358
勝敗は
馬超VS閻行 閻行の勝ち。馬超は半殺し
呂布VS郭シ 呂布の勝ち。なんとか郭シは生き残る
孫策VS太史慈 時間切れによる引き分け。

>>359
あれも太史慈が偵察中にたまたま少数の騎兵しか従えてなかった孫策を見つけたって形だよ。
一騎打ち応じた孫策はやっぱ蛮勇だけどなw
374ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:38:42 ID:d0LheYnBO
>>366
中国での西暦200年って、日本の文化レベルで考えたらどれくらいなんだろうな
中国の西暦200年=日本の西暦500年くらい?
375ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:39:36 ID:oJZbojkh0
>>370
いや呂布と兀突骨だったよ…
376ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:39:59 ID:GqQGtuzS0
>>366
将棋もランダム要素あるけどな、先手後手っていう
ランダム要素のないゲームなんてなくてその大小の問題だと思う
377ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:42:19 ID:j2aEundh0
>>375
群雄武力10ケニア乙w
そのあとどうやって凌いだん?
378ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:42:25 ID:vEbVQZSH0
>>373
まあ君主様が10数名の従者だけで外うろついちゃいかんよなw
そういうアバウトなところが孫呉の魅力でもあるが。
379ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:42:51 ID:hZ5zceqxO
>>363
少なくとも、圧倒的不利な現状を打開するチャンスをシステムから見つけて、
そのシステムを利用したデッキ構成をするくらいは自己中だよ。

その中では負けたからといって嘆きもふて腐れもしないし、
せっかくのチャンスをくれるシステムにケチつけるようなことはしないけどね。
380ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:43:10 ID:pf0CRHPD0
>>373
実際一騎撃ちでどっちかが死ぬことなんてまず無いもんな
一騎打ちじゃなくても、大将を自分の手で討ち取ったことがあるのってホウ徳と関羽の二人だけかな?
381ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:43:50 ID:GHSruMUe0
>>379
中二病こじらせちゃったのか
お大事にな
382ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:44:26 ID:ujVY8M9oO
サック「おいフトシ、俺たち一騎討ちしたことにしとこうぜ!」
フトシ「いいっすねwwww歴史に名が残る鴨試練wwwwww」
サック「だろ?カッケーだろ?」
383ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:44:55 ID:GqQGtuzS0
>>379
結局自分のデッキがガン不利な相手に勝てるかもしれないから好きなんだろ?
変に理屈こねくり回す必要はないよ
384ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:45:40 ID:oJZbojkh0
>>377
いや米4だったんだ

米ゲーして、無双のゆとり城門だけで勝った
385ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:46:08 ID:wd8prwMpO
日本の有名な一騎打ちってあったっけ?
386ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:46:44 ID:0y0DiE3o0
>>379

どうせ蜀使ってんだろ?あの国はおまけ感覚で募兵と勇猛がついてるからなwwwさすがゆとり国家wwwwwww
387ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:46:48 ID:UHTuR3ocO
lovは一度趨勢が決まるとほぼ逆転不可だからなぁ…
マッチングの時点で先が見えちまうし


悠久並とは行かないにしてももう少し…
388ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:46:55 ID:z6uWacLv0
一騎討ちもまたスキルってことでいいんじゃないのかねぇ
お互いに理論値マックス出せれば武力の高いほうがだいたい勝つだろ
呂布の強さが際立って良いしね
まあ、忠義全盛期に開幕に2連続ニャノダーを食らうと萎えたけど
389ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:47:00 ID:k/p1+YSzO
馬謖と馬岱が、伏兵が解除された瞬間ケンカ売るのは仕様ですかな?
390ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:47:18 ID:WNjoPdpwO
なんだただのクズか
391ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:47:38 ID:KDnE4xCqO
なんか連休明けで変なの沸いてるな
392ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:48:07 ID:oJZbojkh0
>>385
謙信と信玄かな
393ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:48:32 ID:S36/5mc90
大戦の一騎討ちの是非は厨スレやら過去の本スレでもけっこう荒れたし
人の好みによるところは十分あるのに、まだその話題を振る奴は馬鹿なの?死ぬの?
本気でそのことを深刻に考えてるなら瀬賀に散々メールを送るか、大戦やめろよ
394ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:49:15 ID:/TejByyP0
>>388
あの事件から俺は呂布には孟獲みたいに超勇猛をつけるべきだと思った。
具体的に言うと全部無双バーになるみたいな。
395ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:49:33 ID:/4IzQp3X0
一騎討ちってこんなに荒れる話題だったっけ・・・わらわコワイ


とりあえず離間のアヒル口について語って落ち着こうぜ
396ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:49:43 ID:R3ypZ9CAO
これがわ
397ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:49:46 ID:CUOvWqGoO
>>385
宮本武蔵が部下を引き連れて佐々木小次郎をリンチしたじゃないか
398ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:49:47 ID:ujVY8M9oO
>>392
眉唾だけど、そのくらいしかないね。
中世には廃れてた作法だろうし。
399ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:49:47 ID:gvNEfsmiO
>>385
戦国時代は意外に少ないはず
乱戦の中で大将同士合間見えたってのはあっても

源平合戦とかではあったのかな
400ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:49:51 ID:Lz5LCBVtO
>>385
清原vs松坂
401ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:50:05 ID:GHSruMUe0
一騎打ちで負けたせいで逆転負けたぶん
どこかで一騎打ちのおかげで勝ってるんだから勝率には影響ないだろう
全部負けるやつは一騎打ち練習しろ
402ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:50:19 ID:oJZbojkh0
じゃあとりあえず
おととい開幕夏侯月姫が呂布討ち取ったことについて語ろうぜ


何で俺の呂布こんなに弱いんだよ…
403ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:50:20 ID:m0ndIuQb0
剛槍の大号令、剛弓の大号令、とか今後出そうだな
で、それに対して兵種号令に恵まれていない魏には
「破竹の大号令」
士気7 武力+5 3倍速の破竹効果 4C

さすがに、壊れか?
404ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:51:13 ID:6UTMrDJf0
>>403
士気7で4カウントは完全に乙
405ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:51:17 ID:ujVY8M9oO
>>397
×一騎討ち
〇決闘
406ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:51:21 ID:uukdglsCO
>>385
猪木vsアリ
アレはガチ
407ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:51:25 ID:/TejByyP0
>>403
張遼が涙目でこちらを見ている
408ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:52:34 ID:R3ypZ9CAO
そういや一昨日3になってからはじめて全無双バー5本流れてきたな
さすが蒼天張遼
409ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:52:45 ID:WNjoPdpwO
>>402
呂布のせいにすんなや

月姫が強すぎるだけだ
410ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:52:46 ID:oJZbojkh0
トウシがいるし
車輪の大号令とかでていいよな

車輪の号令もちって大戦1から存在しないし
411ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:52:51 ID:S36/5mc90
>>407
いやそれは笑い涙だろう
さらにm9(^Д^)してる
412ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:53:24 ID:GHSruMUe0
>>403
放射号令があるのにね・・・
413ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:53:24 ID:k/p1+YSzO
>>403
血判状の大連合 士気7
範囲内の漢の味方の武力が、国力に応じて上がる。


火事場の大号令 士気5
範囲内の味方の武力があがる。
城ゲージの残りが少なければ効果が大きい

こんなんを作るか
414ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:53:31 ID:jlvjNT6f0
>>385
なぜか元寇で名乗りを上げてフルボッコにされたの思い出した
415ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:53:30 ID:KDnE4xCqO
>>406
それ一騎打ちちゃうぞ!
416ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:53:34 ID:CUOvWqGoO
>>400
そこは伊良部だろ
417ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:53:47 ID:a90GSXgx0
>>400
東尾vsデービス
418ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:54:05 ID:/TejByyP0
>>410
法正「!?」
関羽「!!??」
419ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:54:31 ID:8hoKskB00
>>417
東尾ならVS落合のほうが
弓の打ち合いって紀もするが
420ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:55:06 ID:/4IzQp3X0
>>410
ハハッ何をおっしゃる車輪伝授は号令扱いですぞ




ジャーンジャーンオロカモノメガ
421ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:55:09 ID:uukdglsCO
>>403
SR牛金 2.5馬 9/1勇群
猪突猛進の大号令 士気5
422ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:55:56 ID:vEbVQZSH0
>>421
お前のうちに巨大な象が突撃しにいったぞー
423ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:56:11 ID:vh6qkANp0
>>362
多分その相手俺だwwww

2の頃開幕で一騎打ち2回勝ってそのまま即落城した覚えがあるwww
424ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:57:47 ID:uukdglsCO
士気12使ってでも良いから天下無双の大号令が使いたい
425ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:59:05 ID:/TejByyP0
>>424
武力を28に、3倍速、兵力2割回復、知力+2、3c こうですね、わかります。
426ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:59:19 ID:a90GSXgx0
>>419
じゃあ白兵戦でのベストバウトとしてガルベスvs山崎武司の勇猛持ち同士の一騎討ちをw
427ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:59:34 ID:ujVY8M9oO
知ってる人いたら聞きたいのだけど、EXでも宿星ポイント入る?
入るなら、例えばR呂姫とEX呂姫は別集計になって高い方取り?
それとも宿星に関しては同列?
428ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:00:08 ID:GHSruMUe0
>>425
2cだな
429ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:00:11 ID:vEbVQZSH0
>>427
同列。R呂姫に合算されるはず。
430ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:00:33 ID:0y0DiE3o0
>>423

そうなのか?ちなみに落ちたのはSRキョウイとRカンコウだったかRチョウホウだったかの二枚な
431ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:01:00 ID:/4IzQp3X0
>>425
どうか知力依存0でお願いします
432ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:01:33 ID:uukdglsCO
こんなのいたら壊れかな?

U張β 2コス攻城兵
7/7勇
猪突猛進
イラスト 獅子猿
433ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:02:05 ID:vEbVQZSH0
>>425
超武力になった雷薄が城門叩く未来しか見えない・・・。
434ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:02:11 ID:ujVY8M9oO
>>429
どうもありがとう。
435ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:02:52 ID:GqQGtuzS0
>>432
多分カスカードじゃね?
攻城兵3倍って普通に刺さるよな確か
その上知力7だと跳ね返って来てしまいそうな
436ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:02:58 ID:KDnE4xCqO
>>432
知力7の猪突猛進は行って帰ってくるくらいの時間になりそうだw
437ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:03:08 ID:a90GSXgx0
>>432
猪突なら跳ね返るしまあ別に
特攻だったらアウトかと
438ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:03:58 ID:S36/5mc90
>>432
お前が大戦1から始めたのは分かった
439ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:05:09 ID:d0LheYnBO
>>424
天下無双なのに何人も居るのかw

流石にそれはおかしいから、語感が似た天衣無縫の大号令にしようぜ
440ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:05:46 ID:S79c+wxa0
ふと、計略名を全部ひらがなにしたら、かわいくね?
441ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:05:51 ID:oJZbojkh0
>>439
雑魚wwwwwwww

負けフラグじゃねーかwwwwwwwww
442ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:06:29 ID:vEbVQZSH0
>>439
突然微妙臭がしてきたなwww
当然弓兵限定な。
443ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:06:39 ID:gvNEfsmiO
よくわからないから
天下一品の大号令してくる

こんなに美味いのに、みんなはあれはヤバいと言う・・・
444ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:07:23 ID:e8sj4dDBO
>439
イラストは胸に手形が付いてるんですね
わかります
445ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:08:11 ID:m0ndIuQb0
もうこうなったら、三国に士気12の大号令を作っちまえばいい

魏→曹魏の大号令 士気12 武力+5 2倍速 突ダメ+25 効果時間8C
呉→孫呉の大号令 士気12 武力+5 遠弓麻痺矢 効果時間7,5C
蜀→蜀漢の大号令 士気12 武力+5 長槍剛槍  効果時間7,5C

カオスwww
446ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:08:15 ID:/TejByyP0
天衣無縫は強いだろ、計略効果は。
弓が持っていたのが悪いw
>>443
うーん、チェーン店としては癖が強い方だな、あそこ。
正直ドロドロしすぎ。
俺はまだ花月の方がいいわ。
447ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:09:59 ID:rU/lvZXiO
DSで騎馬が天衣無縫もってたけど微妙だった記憶しかない
448ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:10:30 ID:nLeDDyVq0
??「天衣無縫天衣無縫って過去のものなのに!俺だって同じような計略なのに!歌ってくる!」
449ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:10:52 ID:PzTCnGuO0

つ い に 2 桁 連 勝 し た ぞ
450ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:11:03 ID:P9F3FSZ/0
零式大号令
名前だけはいいかもしれない
451ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:11:07 ID:LY0tQB+M0
>>445
群→群雄の大進撃 士気12 武力+7 火事場効果 移動速度が下がる 効果時間5C

ないか
452ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:12:28 ID:ujVY8M9oO
>>443
美味いけど店によって濃度に差があるのが難点。
バイトに作らせてるんだろうから仕方ないけど。
飛び込みで入るのは危険なラーメン屋ではあると思う。
453ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:13:02 ID:e8sj4dDBO
>450
〜の大号令・零式だろw
454ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:13:05 ID:TejCmViOO
>>440
きょぞーもーしん

せつなのしんそく

さいごのごうか

てんかむしょ〜

いちばんやり

へやー
455ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:13:50 ID:oJZbojkh0
フタエノキワミって計略があっても…
456ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:14:13 ID:uukdglsCO
DS版はこれだったな

SRフトシ 2.5馬 9/3勇

天衣無纏

これなら今でも使われ…スペックが足引っ張る?
457ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:15:01 ID:LY0tQB+M0
槍に天衣無縫もたせれば……

あ 雄飛さんいらしたんですか
458ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:15:19 ID:/TejByyP0
>>445
漢→決起憂国漢の大号令 士気12 使用時国力を0にする。国力に応じて(ry 
国力0 武力+2、最大士気-1 
国力1 武力+4、弓兵に決起麻痺矢効果、最大士気-3
国力2 武力+8、さらに槍兵に決起車輪効果、最大士気-6
国力3 武力+12、さらに騎兵に決起神速効果、最大士気-12

こうですか、わかりません!

>>447
DSだと馬が微妙だから仕方ない。
459ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:15:32 ID:ujVY8M9oO
>>454
最後wwwwwww




正確には「てりゃあああ」だろ。
460ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:15:34 ID:uukdglsCO
>>455
アッ――!
までいれないと
461ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:15:34 ID:P9F3FSZ/0
零式×零距離○だった
たまーに使われてたのに今は見ないな
462ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:15:50 ID:TejCmViOO
>>449
いいなー
俺2の頃の9連勝が最大だわ
てか象単でよー9連勝できたなと自分でも思う
463ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:16:54 ID:k/p1+YSzO
よくは知らんが、ちょりゃーってのは聞いたことがあったりなかったり
464ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:17:58 ID:phcoDQpA0
>>463
どごおぁぉん
465ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:18:41 ID:uukdglsCO
快進撃の大号令は色々阿鼻叫喚だな
466ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:18:53 ID:LY0tQB+M0
「けちらせ!」→騎馬逃げる→ちょおりゃぁぁぁぁ

なんというトラウマ
467ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:19:10 ID:44jmsWNsO
士気5くらいでダメージがカード使用率ランキングに上下する ダメ計出ないかな
トップ10確殺で
468ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:19:33 ID:/TejByyP0
>>454
ほっほー
おけーい
ぱんちら
けつだせ
かんねいしね
よっしゃ
469ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:20:38 ID:TejCmViOO
>>463-464
ちょりゃー
どごおーん
ギギギ

ちょりゃー
どごおーん
ギギギ

ちょりゃー
どごおーん
ギギギ
470ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:20:52 ID:j2aEundh0
>>456
浄化や復活計略、知力上昇に至っては推挙や賢母があるから、結構使われるんじゃない?
つーか賢母ってあんま見ないね。便利そうなんだけど、やっぱ皆白馬陣と勘違いするのかな?
471ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:21:20 ID:uukdglsCO
>>467
なにそのアングルードぽい計略
472ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:22:03 ID:/TejByyP0
>>468書いて気づいたが、なんでネタ台詞は孫呉率高いの?
473ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:22:15 ID:m0ndIuQb0
まきびし→士気4 移動速度が下がる悪地形を作る 範囲に触れた敵部隊は一定時間、移動速度が下がる

とかどう?  
474ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:23:00 ID:ujVY8M9oO
>>472
国自体がネタだった名残じゃないの?
475ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:23:27 ID:/TejByyP0
>>473
それ呪詛の暴風とどこが違うんだよ
476ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:25:15 ID:m0ndIuQb0
>>475
範囲固定 効果時間がすげえ長いwww
477ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:25:55 ID:PtAP9epY0
これくらいぶっ壊れてないと使われないだろ
武力と兵力、城攻撃力が上がる。武力は士気ゲージ量が多いほど大きく上がる
478ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:26:38 ID:/CtUUj7iO
ダメ計で落石とかあってもいいと思う

範囲は中心円で局地看破ぐらい
479ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:27:00 ID:j2aEundh0
>>472
殆ど空耳じゃんww
480ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:27:19 ID:WNjoPdpwO
>>477
そんな厨すぎる計略あらへんやろ〜w
481ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:27:43 ID:ujVY8M9oO
>>478
それ城壁付近以外だと「投石」じゃないか?
482ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:28:11 ID:uukdglsCO
暴乱関係は組み合わせ他にもできないかな?

快愚
強壊
賢進

どれも微妙か?
483ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:29:38 ID:/TejByyP0
>>482
暴乱はもう諦めようぜ。
どうせ2の連計と同じで放置のまま4でなかったことにされるよ。
484ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:31:38 ID:44jmsWNsO
SR牛金は
相手のICの群雄伝で撤退したC牛金の数だけ武力が上がる計略だろ
485ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:31:54 ID:/4IzQp3X0
そろそろ言おうかな妄想スレへどうぞと


宅配ピザの時は来た
486ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:32:20 ID:iAOQpkhH0
暴乱は主力としてデッキを組むより
あくまでサポートに徹するのが一番じゃないかと感じ始めてきた
487ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:32:42 ID:RJyq5l/n0
>>484
英傑伝一回もやってない俺は歓喜www
488ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:34:07 ID:WaSL+vCqO
>>484
俺の牛金タンの武力99(カンスト)になりますが宜しいか?
489ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:34:28 ID:W1EDiJ5z0
呉にジークンドーや忍者来たから次は侍とか尼兵とか僧兵が欲しいな
490ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:35:29 ID:PtAP9epY0
お前らは今までに食った牛金の数を覚えている
491ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:35:48 ID:PzTCnGuO0
>>484
サブカ歓喜だな。その仕様はw
492ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:37:37 ID:/TejByyP0
>>489
侍:周泰(無双的に)、僧兵:張角、張魯(宗教的に)
うん、尼兵は思い浮かばん。
493ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:39:34 ID:ICixALte0
>>486
元々英傑号令並みの威力がないからしょうがない
連計のときもそうだったが、主軸になるほどの強力な計略がない
494ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:40:32 ID:e8sj4dDBO
>490
たぶん5か6です
牛金軍もハイパー牛金軍も1回しかやってないんでw
495ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:42:53 ID:wg7Dy5niO
強毒+強進とかなら士気7で武力+7だから、並みの号令より強いんだけどね。
問題は、乱計略持ちは全体的にコストと知力が低い。
496ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:45:02 ID:WaSL+vCqO
SR王桃
コスト2.5 6/8 魅柵活
『悪臭吐息(6)』
範囲内の敵の武力と知力と移動速度が大幅に下がり、計略が使用できなくなる。さらに効果中、対象の敵部隊の兵力が徐々に減少し、ランダムで行動するようになる。



イラストはモルボルです(^^)
497ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:45:18 ID:j2aEundh0
>>495
???「士気3で10Cくらい知力が+5になる破格の計略があるんだが」

今度猛進強進と一緒にやってみようかな
498ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:46:30 ID:lw4iHXtQ0
>>496
万能薬爺「ほうほうそれで?」
499ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:46:49 ID:v3h7zWQ50
戦場全域が範囲だし 調整的には仕方ない
500ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:46:51 ID:vEbVQZSH0
えーと、その、妄想スレっていうのがあってね・・・
501ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:48:02 ID:/TejByyP0
>>493
連計のときもなあ
指鹿為馬の連計→普通に馬鹿先生で十分だった
雲散の連計→普通に汚い陳羣で十分だった
虚脱の連計→攻守自在で(ry
弱体化の連計→攻守自在で(ry
守成の連計→名君で(ry
毒の連計→李儒で(ry
封印の連計→沮授で(ry
連環の連計→ホウ統で(ry
502ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:48:39 ID:WaSL+vCqO
>>498
つ【計略が使用できなくなる】
503ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:48:58 ID:jjKP4n8lO
呉乱単組もうと思ったらコストが足りなかった
2.5コスは誰入れるべきか…そして封印の舞はどう使えばいいのか
504ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:49:48 ID:PtAP9epY0
>>501
部長の対応
         ノ´⌒ヽ,,
     γ⌒´      ヽ,
    // ""⌒⌒\  )  ひはんはきこえませ〜ん。
    i /   ⌒  ⌒ ヽ )
    lj⌒i, (・ )` ´( ・) i/、
    /  ノ   (__人_)  | .j
   / 〈ヽ  ヽ、__( //
   \         /


         ノ´⌒ヽ,,
     γ⌒´      ヽ,
    // ""⌒⌒\  )  せつめいはしませ〜ん。
     i /   ⌒  ⌒ ヽ )
     !゙   (・ )` ´( ・) i/
     |     (__人_)  |
    \  /⌒l⌒\/
     / /   人   \


         ノ´⌒ヽ,,
     γ⌒´      ヽ,
    // ""⌒⌒\  )  つごうのわるいものはみえませ〜ん。
     i /   ⌒  ⌒ ヽ )
     !゙ /⌒)` ´(´`ヽi/
    У ,イ__人_) \ `、
    |  く  `ー'   |  |
    ゝ       "  /

505ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:50:01 ID:vLxA+jHpO
>>496
王桃に触手だと・・・?!


・・・ふぅ
506ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:52:45 ID:j2aEundh0
>>501
封印連計は、本人が馬だったこともあって体当たり封印で結構頑張れたよ。

2末期のやけくそ範囲は凄かったな
507ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:52:51 ID:TejCmViOO
孟獲の新計略に撤退すれば撤退するほど効果が強くなるとかのが欲しい
508ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:57:29 ID:uukdglsCO
連計は毒と雲散はガチだったな
毒は低知力の割には効果高かったし当時としては妨害要員として破格のスペック

雲散は他のと違って使いたいときには相手が勝手に突っ込んでくる


Rウホ、毒、綺麗なチングン、3/7解除、ハゲ

これで戦っていた
509ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:57:33 ID:MsxCCZ5e0
>>507
8回死んだらバーストですね!
510ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:57:37 ID:/TejByyP0
いけない、反計の連計忘れてた。
まあこれはさらにWイクコンビで(ryなんだがw
消費士気4だから本気で程イクと荀ケの劣化反計でしかないのが・・・
511ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:58:04 ID:WNjoPdpwO
>>507
7回目で肉力がバーストするんだな
512ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:01:13 ID:6UTMrDJf0
>>511
復活するごとに肉ゲージが溜まるのか
513ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:01:25 ID:pWiDlebE0
乱も連と同じ運命辿るとみた

ええ、4になったら無かったかのように消えますよ
514ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:04:28 ID:JqY05SSaO
久しぶりにやったら6戦で小虎キタァ10品で4連敗したかいあったってもんだ
515ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:05:21 ID:EWizeM66O
毒の連計はガチだっただろう…
わざわざ修正されたくらいだし
516ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:06:10 ID:RJyq5l/n0
毒って今でも強いだろ・・・
士気4のダメ計と一緒だし・・・
517ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:06:49 ID:iAOQpkhH0
>>514
羨ましいぜ・・・せっかくSR当たっても八卦だったりすると「新SRだったらなぁ」ってなるわな
ただし英知、てめぇはダメだ
518ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:07:02 ID:44jmsWNsO
今漫画の皇国の守護者よんでるんだが

蛮族の猛獣使い
!?

蛮族一の智恵者
!?

毒の水を用いて大軍の足止めに成功

!!?
519ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:09:46 ID:/TejByyP0
>>518
あとは3m近い剣も弓矢も聞かない巨人を出せば完璧だな。
520ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:12:44 ID:rP/9/fgk0
>>517
下には下がいるんだぜ?
俺は1の時代からの魏の使い手だが、
3になってからただの1枚も魏のSRを引いてない。
ちなみに週末プレイヤーでICは5代目。
そもそもにしてSR自体、呂布・張角・董卓・大徳・独尊・麻痺矢・貂蝉・ススメ・軍師李儒
……ん? なんだ。結構SR引いてるじゃないか。ハハハ
521ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:13:28 ID:S36/5mc90
サテの中の人により、>>517が次に引く新SRはSRdと金殿に決定致しました

>>515
全突で対処しにくい相手にはよくお世話になったわ…
乱は強化版だからもうこういうのはもう出ないんだよなぁ
522ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:14:21 ID:RChkeyBB0
>>517
新SRの引きが

剛弓→英知→麒麟児→あしたの

の俺は実質新カード無しということでよろしいか
523ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:14:33 ID:/TejByyP0
>>521
連計は連計で妨害オンリーだったなあ。
強化系もできたと思うんだがな。
524ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:14:51 ID:/4IzQp3X0
>>518
貴様の息の根を止めてやろう


ダッシー今回無駄に格好良いんだよな・・・。
525ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:15:12 ID:GnbYwlRQ0
>>522
今は剛弓人気っぽいし良しとしようぜ
526ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:15:33 ID:iAOQpkhH0
>>521
持ってないしその程度では動じんぞ!
527ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:16:19 ID:Ez92CRDbO
最近のランカーのデッキはよくわからんでござる
一騎当千ワラ?
528ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:17:56 ID:/TejByyP0
新カード、一枚もデッキに入ってないや・・・
529ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:18:17 ID:PzTCnGuO0
ようやく鮑引いて小躍りしてる俺がいますよ
530ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:19:03 ID:vLxA+jHpO
スレで張角の呪いをかけられたら、LE張角ひいた俺が通りますよ

本スレ民の呪いの強さは異常w
助けて忍野さん!w
531ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:19:48 ID:/TejByyP0
>>530
助けない、君が勝手に助かるだけだよ
532ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:20:51 ID:WNjoPdpwO
>>530
解決料10万な
533ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:21:02 ID:+ksRi5nfO
>>501
2の時代州だった俺の感覚が正しいか分からんが
毒の連計が人馬or全凸と組んで来たとき普通に強かったし
虚脱と雲散はなんか神速使ってたランカーがやたら上手く使ってた記憶がある
その他がアレだったのは同意
>>522
麒麟強いよ!雲散無し馬単じゃ止まらないよ!
さて、剛弓→英知→逆境な俺に一言
534ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:25:10 ID:S36/5mc90
>>529
昨日丁夫人をやっと引いて小躍りしたよ
まず使わないけど

>>530
救い料1億m…いや、ごめんなんでもない
535ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:27:17 ID:FlJ9Oeo1O
どうやら剛槍→あしたのな俺が最強のようだな

Rは金田一、花マン、寡兵、大ちゃんといい感じなんだがなあ
536ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:28:40 ID:fGPO0UVOO
>>503
屍乱単で丞相になったお。

基本的に屍速毒か大胆屍速毒で戦う。

封印は舞わない方が強いけど相手が計略ありきのデッキなら舞うこともある。

屍速毒は今までの呉にない爽快感があって楽しいよ。
537ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:29:14 ID:PtAP9epY0
曹皇后→曹皇后→曹皇后の俺は嫁にしろとの天啓
538ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:30:33 ID:s8xFq/9H0
公式で来月の更新情報見たんだけど
女性南蛮兵って2の女南蛮兵と同じやつなの?
539ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:32:41 ID:WQnUpPv20
前が一緒だったから同じじゃないかな
540ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:33:01 ID:PzTCnGuO0
>>538
ポイントで換える→前にとり損ねた人用
新規兵→大戦をプレイして取ってね

当分こういう流れじゃないのかな?かな?
ボクハゼンゼンキョウミアリマセン
541ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:34:29 ID:WNjoPdpwO
もうイヤじゃー
3時間弱の仕事の為に高速で片道3時間を往復とか…
運転したくないよう

俺まだ魏呉蜀のSR自引きしてないぜ
542ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:37:25 ID:nSscdTrc0
来月の見所は書き下ろしの成庵大喬だろ
もう今から期待と何かが膨らみっぱなしですよ
543ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:37:45 ID:/CtUUj7iO
人馬号令+突撃闘陣って無敵じゃね?
544ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:38:02 ID:s8xFq/9H0
>>539-540 d
やっぱり使いまわしか・・・
545ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:38:22 ID:yGDhux+D0
速さが足りない
546ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:38:28 ID:pWiDlebE0
ちょっとまて、
オレなんか
3.5になってのSRの引きが
決起号令、パンダ、屍、大徳、人馬チョウウン、LEあしたの・・・・
だぞ
大徳出たときはキレて其のままリサボ突っ込んだ
新SRいまだに引けない
(あ、引けた新軍師もいまだにホーキのみやし)
547ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:41:32 ID:PzTCnGuO0
3.5のSRは英知→英知→英知
冗談の様なガチの話…
548ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:43:15 ID:jjKP4n8lO
>>536
屍か…なるほど、試してみるよ
実は快進撃と徐盛で試してフルボッコにされましたw
549ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:44:13 ID:W1EDiJ5z0
連計は同じ属性同士でできればいいんじゃない?って思う
550ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:49:10 ID:ESod3R2a0
成庵さん+ハロウィンだと・・楽しみだ!

>>546
お前いっぺん一兵卒になって戦場行って来い
551ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:50:00 ID:S79c+wxa0
魅力属性持ちに効果のある魅力号令とか
柵もちにだけ効果のある柵号令とか
552ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:51:04 ID:k/p1+YSzO
軍師が一箱に5枚入ってた
うち4枚はダブりだが、嬉しくてたまらんぜ
553ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:51:52 ID:QDTjprMgO
某エロゲの体験版やってたらいきなり好感度グラフが振り切れて
主人公がヒロイン姉妹を惨殺したでゴザル
554ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:53:01 ID:WNjoPdpwO
>>542
ぶんおーや閻行みたいな雄々しい大喬の可能性もあるぜ
555ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:55:25 ID:S79c+wxa0
来月のnet兵士カラーは女性南蛮兵か、ちょっとほしいかも
そして成庵の書き下ろし、エロい匂いがぷんぷんするぜぇ
556ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:56:01 ID:k/p1+YSzO
>>554
2コス 8/5 魅乱勇 乱 猛将の連撃 士気6

こうなりますが
557ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:56:31 ID:ESod3R2a0
>>553
村正乙

>>554
勇者コスのぶんおーとか
フランケンシュタインコスの閻行とか・・
558ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:00:05 ID:mXB2U7Ju0
日本の一騎討ちの話題に乗り遅れたぜ
源平の頃は部隊同士より、まず大将同士が名乗り挙げてから戦ってたそうな
大将の一騎討ちで勝敗が決まるのもあったかも

義経の名乗らずに奇襲ってのはとても卑怯だったとか
蒙古軍に大苦戦したのも律儀に名乗ってたからとかも聞いたな
要は>>1
559ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:00:05 ID:W1EDiJ5z0
まさかの旧カード衣装の勇者&親父の書き下ろしが・・・!

これが戦場の華だぁぁ!
560ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:00:20 ID:phcoDQpA0
>>577
肘丸が出てるんだっけ?
561ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:04:54 ID:PtAP9epY0
>>558
義経は女の子だから仕方ない
562ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:06:07 ID:KDnE4xCqO
>>561
どこの少女義経伝だよ
563ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:07:03 ID:QDTjprMgO
>>561
また、懐かしいものを…
564ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:07:25 ID:PtAP9epY0
>>562
分かる人がいるとは思わんかった
565ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:09:10 ID:44jmsWNsO
>>551
千早の如く

柵が256回叩かないと破壊されなくなる
566ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:12:33 ID:vEbVQZSH0
>>565
どこのバキュラだよ・・・。
ファミコン版は壊れないけどな。
567ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:17:11 ID:312AJuWV0
あしたのや大量生産があるんだから一刻も早く象号令を出すんだ
568ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:19:04 ID:N5CcG3bF0
乗り遅れたか
呉の空耳といったらぶっしゃーいくがいるだろ
569ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:20:05 ID:bVdkflxZ0
>>567
そんなもんがあったらゾーッとするだろ!





(´w`)オケーイ
570ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:22:38 ID:ZJQ99pmQ0
>>569
雷を食らいなさい
571ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:27:35 ID:J2XdsHpm0
>>569
愚か者がぁぁぁぁ!!
572ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:29:10 ID:MF/MZveJO
デッキケースキャンペーンのシールの出る割合って店によって違ったりする?
573ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:31:25 ID:lw4iHXtQ0
>>572
ぜんぜん違うよ
4,5枚に一枚とかの所は連休中に殆ど無くなったんじゃないかね
574ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:32:13 ID:pWiDlebE0
>>572
する
なぜなら店の店員がシール貼ってるから
セガ直営店じゃない店だと、
シールがちょっと違ってて、白枠に店の判子押したのがでてくるよ
575ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:33:19 ID:yGDhux+D0
>>572
店によって違う
良心的な店で4〜7枚おきにシール一枚
ひどい店だと15枚掘ってもシールが出ない
576ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:35:20 ID:MF/MZveJO
>>573-574
レスありがとう
ホームのケース全然減ってないから排出量少ないのかな
魏2・蜀3・呉1・群0・漢2だった
セガ直営店で狙ってみるかな
577ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:36:08 ID:MF/MZveJO
>>575もレスありがとう
やっぱり差があるのか〜
578ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:36:30 ID:TejCmViOO
>>567
はじきの大号令 士気7
範囲内の味方の武力が上がり、
象兵であれば移動速度とはじき飛ばす距離が上がる
579ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:42:00 ID:pWiDlebE0
地元のセガ直営店と非直営店、
両方とも大体、5、6枚に置きに1シールって感じかな
ちなみにセガ直営シール、非直営店シール(判子付)
まぜて5枚揃ったの交換頼んだら断られた
その店のシールのみでないとダメだとさ
580ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:42:36 ID:Ys8BFVz7O
>>578
移動速度上昇って正直邪魔だよな
581ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:43:48 ID:T84xppXI0
>>579
EXキャンペーンの事件を教訓にしたのかな
582ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:44:33 ID:ujjoUo8A0
>>580
刺さらないくらい絶妙な速度ならいいんだけどなぁ
583ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:44:59 ID:ZZs6G7jT0
槍と弓が迎撃で刺さらない程度の速度うpはいいんだけどな
刺さるようになるとテクニカルさが増して厳しい
584ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:45:12 ID:4NK6Wpz60
現状でデッキケース残ってる店は常連が何枚おきにシールあるか調べた後の店
585ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:50:26 ID:kl9hz+Z1O
少女義経伝の話題に乗り遅れた…

2でシステム一気に変わりすぎてプレイやめたな
586ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:58:41 ID:312AJuWV0
>>578
捕獲の大号令にしたら問答無用で壊れかな
587ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:03:02 ID:FgiqXnAl0
セレクションにfan114きたな。
ぱちろ〜3まだー?
588ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:03:43 ID:PzTCnGuO0
>>579
これのお陰でちょっとだけ違う店に行ってシール付いてると悲しくなる
やってる人にあげてくるしかない
589ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:05:11 ID:k/p1+YSzO
>>581
どんな事件かkwsk

ホームにシールをタカる中坊がいてマジウザいんだが
590ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:07:09 ID:RChkeyBB0
結局呉・群の2色で俺は終戦の予感

漢も欲しかったぜ
591ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:08:12 ID:k/p1+YSzO
>>590
漢か・・・
明日行ってあったら交換出来るんだが
592ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:08:30 ID:/4IzQp3X0
>>589
「お前にはこれがお似合いだ」って言ってベルマークをくれてやれ
593ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:11:33 ID:X/Z8Ii2n0
>>592
そしてピアノについてくる100点のベルマークを差し出して英雄扱いですね
594ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:11:39 ID:WNjoPdpwO
>>589
快く投げ捨てて地べたを這いつくばらせてやりなさい
595ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:12:11 ID:44jmsWNsO
fanってまだ大戦やってたの?
596ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:12:25 ID:k/p1+YSzO
>>592
ベルマーク集めてるぜ

>>593
そんなについてくるんか
597ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:14:15 ID:z6uWacLv0
カードを破って捨てるのが晒し対象の行為って言われてたのが懐かしいなぁ
どう考えてもそいつの所有物なんだからどうしようが勝手だよな
シールも一緒
598ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:15:35 ID:ESod3R2a0
>>589
事件かどうかしらんが
半額店から大量に未開封ピロー持ち込んでEX応募券と交換してる奴はいた
599ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:16:56 ID:X/Z8Ii2n0
>>596
ただしグランドピアノなので100万くらいする品物だったと記憶してるが
600ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:18:30 ID:b+MDC1aQO
セレクションがfanと言うことで見てきた
呉夫人のモデルが巨乳で吹いた
601ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:18:48 ID:W50vSByq0
デッキケースキャンペーンは元々セガ直営のみでやりたいことだったけど周りからなんやかんや言われて他店舗でもやることになったんだろ。
店舗またいだシール集めの制限でハンコシール採用したって感じ
602ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:19:19 ID:TejCmViOO
>>597
カード破ったり折ったりしてるの見てるとなんか心が痛くなる
カードが可愛そう半分とそんな事して勿体無いが半分
603ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:19:55 ID:k/p1+YSzO
>>598
未開封パックをオークションや通販で格安に手に入れて、応募券もらうのは知ってたが・・・・
その類いのせいかねぇ

>>599
ピアノかー・・・うちにあるのは普通のやつだしな
604ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:20:48 ID:/4IzQp3X0
「皆の力を見せなさい!」


後ろで見ていた男(俺)が「ヒュー」とか言ってたよ!('(゚∀゚∩
605ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:21:01 ID:Btt1AY3r0
>>597
初心者用にリサボに突っ込む前に、
乞食対策としてカードの一角を2〜3mm千切るのも本スレ的にはアウトらしいぞ。
前にDQN扱いされた。
606ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:22:58 ID:W1EDiJ5z0
つまり
店舗跨いでシール集めたのに普通に交換できた俺は雲が良かったのか・・・
シールが違う理由わからなかったんだ
607ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:23:29 ID:K53iIKhJ0
>>589
キャンペーン初日の開店直後、オクで箱買いした未開封ボックスを箱ごと受付にごろごろっと出して「引き替え券下さい」ってやった奴がいた
明らかに当店でのプレイが確認出来ていない場合お渡しすることは出来ませんって突っぱねたそうだが「注意事項のどこにも書いてありませんよ」って随分ごねてたorz

結局当店では本日開店後のプレイから対応させていただきますってお引き取り願ったけどね
多分他の店持って行ったんだろうなあ…ばれないようにプレイしつつ小分けに持って来るとか、少し頭使えばいいのにと思ったり
608ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:23:47 ID:CKECEUWq0
乞食対策は破るしかないっしょ
おれのプレイする横でゴミ箱漁るな
609ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:24:20 ID:R3ypZ9CAO
リサボにあるカードを持っていかずに勢力別にそろえて戻すひとがホームにいる
610ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:24:22 ID:ujjoUo8A0
ゴミ箱ならともかくリサボに入れるカード切ってるのは最低だろ
611ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:26:08 ID:X/Z8Ii2n0
ちゃんと店員がカード回収してリサボ送りにするような店で
破ってるような奴がいるとそこまでして他人に渡したくないくらいなら持って帰れよとは思う
612ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:26:13 ID:ESod3R2a0
セガ直営のゲーセンがガンガン撤退してるのもあって
デッキケースキャンペーンはセガから他のゲーセンに
打診があったと聞いたがなー
613ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:26:53 ID:KDnE4xCqO
>>609
それ俺だわ
なんか気になるんだよあれ…
614ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:27:00 ID:PzTCnGuO0
>>609
ん〜なんか想像したら吹いた
615ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:27:42 ID:ESod3R2a0
>>609
順番待ちで暇なときやってます^^
色分け楽しいよ!よ!
616ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:28:14 ID:z6uWacLv0
>>611
破って捨てないと乞食がそのゴミ箱漁りにきたりするんだよ
こいつは破って捨てるってのを刷り込んでおくことで防げる
文句があるなら乞食に言ってくれと思うわ
というか、文句言われる筋合いはないんだがw
617ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:29:27 ID:PzTCnGuO0
捨てるのも勝手だし拾うのも勝手
618ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:30:06 ID:IzT7th5mO
>>613
いやいやオレだ
CとUCまで綺麗に分けてやんよ
619ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:30:23 ID:W1EDiJ5z0
>>616
どうせ要らないカードなら上げてもいいんじゃないか?
プレイの邪魔になるようなのならさすがにキレるけどね
620ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:30:50 ID:ujjoUo8A0
>>616
刷り込みっておまいさんも飽食もどんだけ長くゲーセンにいるんだよwww
621ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:31:10 ID:z6uWacLv0
破って捨てる→誰にも迷惑がかからない行為
プレイ中に箱を漁る→プレイヤーに超絶迷惑

一緒じゃなくね?
622ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:32:10 ID:X/Z8Ii2n0
>>616
捨てる前に台の上にプールした後持って帰れば全て解決
623ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:32:26 ID:OgumYe6Y0
>>609見たいな人がいるところは良ゲーセン
俺クラスになるとリサボのダブりを集めて
筐体に刺していくレベル
624ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:33:16 ID:QDTjprMgO
破るのは勝手だが、物を粗末に扱う人間には好印象は抱かないな
625ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:33:30 ID:RkWbloxl0
要はいらないCとUCなどのカードは、ゴミ箱じゃなくて
リサボにぶっ込んでおけば問題なしと
626ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:33:42 ID:WNjoPdpwO
>>618
おいバカやめろ

番号順だろjk
627ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:34:19 ID:aZ6Y57gOO
あしたの惇引いたんだが、これ漢としか組めないよな……

あしたの、カダ、カシン、エン術、卑弥呼か曹ヒョウ

かな
628ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:35:38 ID:cFrZ/0Vp0
>>624
同意だわ
わざわざ破くってのがちょっと引くな
629ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:35:54 ID:S36/5mc90
>>621
だったらカードを破いているところを見せる行為も見た人を不快にさせると思うんだが
正直、お前がその乞食にプレイ中は漁るなと一言いって、カードはリサボに入れれば済むこと
リサボがないなら台でも置いて帰れよ、もしかしたら初心者のためにもなるかもしれんし
630ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:36:11 ID:KDnE4xCqO
>>626
いやいや
コスト→兵種順のほうがわかりやすいぞ(…2コス弓→1,5馬→1,5槍…)
631ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:36:21 ID:zb/85rHz0
あしたのは実質卑弥呼デッキと化す
632ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:36:24 ID:phcoDQpA0
たまに筺体横の布?の上にカードが山積みされてる事が有るが、あれは誰の仕業なんだろ・・・
3〜4枚ならまだしも、2〜30枚乗ってたりするしなぁ
633ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:36:24 ID:ESod3R2a0
プレイ中に箱を漁られた事が無い俺は
ラッキーなのか・・でも真っ二つに折ったカードを
リサボに入れる奴の精神も理解できねーが

>>626
いやいやレアリティ第一で次に番号だろjk
634ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:37:57 ID:k/p1+YSzO
>>607
そういうことか・・・・

ところでここに未開封50枚連続分が見つかったんだが、誰のだ?
635ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:38:16 ID:0y0DiE3o0
乞食が後ろから狙ってるの見てから目の前で破り捨ててゴミ箱余裕でした^q^
なんか不満そうだったから「文句あんの?」って聞いてあげたら涙目で逃げていったwwww
636ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:39:00 ID:epz2f2+G0
>>618
加えてコスト順→武力の低い順→更に同武力だったら騎馬→槍兵→弓兵→象兵→攻城兵→歩兵と並べてる俺
ていうか2のバインダーについてきた紙箱細工して勢力別のリサボ作ってホームに置いたw
637ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:39:18 ID:lw4iHXtQ0
SR,Rは使いたい人にもらって欲しいしな
カードショップ直行されると気分が悪いので
売り物にならない程度に角を折るよ
638ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:39:26 ID:yfSkgA670
>>616
いやだからそこまで持って帰られるのが嫌なら自分で持って帰れよって話だろう


ゴミ箱に破って捨てるのは本人の勝手だと思うがリサボに破ったカード置いとく奴はどう考えてもDQN
ゴミ箱以外の、それも他人の目につくとこに堂々とゴミ置くのはどう考えたってマナー違反だろうよ
639ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:39:28 ID:PzTCnGuO0
>>629
俺は全然気にならんぞ
あんまりカリカリしなさんなや。そいつの金で得たカードだ
640ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:39:42 ID:x5GYzQFcO
ごみ箱漁りは見ていて生温い気持ちになる
641ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:40:24 ID:ESod3R2a0
>>635
そこまでする必要もなくね?

>>634
開封動画期待してますね^^
642ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:43:24 ID:x83BJK9wO
俺はケースバイケースだけどな
普段はリサボだけど
奇声発してたりする変なのがいたりするとそんなのに拾われるのもしゃくだから捨てる
こじきみたいなのがいたらやっぱり捨てると思う
643ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:43:30 ID:W1EDiJ5z0
>>634
俺の未開封30袋と合わせてドラフト戦やろうぜ!
644ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:43:30 ID:ujjoUo8A0
もうこの話題やめようぜ
このスレ的にどうじゃなくて、自分がそれを見たときにどう思うかでいいじゃないか
どっちが多数かわかったところで止めるような人たちじゃないだろう
645ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:44:00 ID:k/p1+YSzO
>>641
いや、多分ダチのだとは思うが、詳細も解らずに開けるのは出来んよ
646ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:44:48 ID:ujVY8M9oO
散らかさなければ、排出ピローをどうしようが良いと思う。
破いて放置したり、投げたり、そういうのは明らかにマナー違反だけど。

マイホはリアルホームレスがカード根こそぎ持ってくから、
カード系のリサボが撤去されちゃってね。
各台にゴミ箱が備え付られるようになった。
小綺麗な箱じゃなくて、ゴミ箱ね。
647ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:44:49 ID:S36/5mc90
>>634
お、俺俺!俺のだよ!

>>639
まぁ真剣になってプレイしてる傍でカードを漁られる不快感は共感できるが
だからカード破いて同じような不快感をもって抑止ってのがどうもね…
ともかく頭冷やすわ
648ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:46:03 ID:W8A9It3rO
今北
遂にキタロウにも萌えキャラの波か
649ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:46:10 ID:jjKP4n8lO
みんな言い争いは止めて
とりあえずチキンタツタ食いに行こうぜ
650ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:46:41 ID:k/p1+YSzO
>>646
近場かもしれん
たまにガキがリサボ漁っては「しけてんな」とか「たまにはかなんぷーぐらい入れてろよカスプレイヤーが」とか言ってるぜ
651ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:46:51 ID:TuwnnPvz0
車輪の範囲がやけくそすぎて困ったでござる。
>>645
俺とおまえは友達だよな!
652ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:47:19 ID:m0ndIuQb0
火計のダメ増えてね?
誤算ファイアーで知力8を6割削ったんだが・・・
前ってこんなに削れてなかった気がする
653ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:48:03 ID:vEbVQZSH0
>>649
チキンタツタってひさしぶりに聞いたなと思ったら・・・復活すんのか!
食いに行こうぜ!
654ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:48:55 ID:mXB2U7Ju0
MGスケールのシャアゲルを作ってくれって言われたんだがガンプラなんて作った事がないんだ
塗装は要らないって言われたんだが素人が作っても作れてしまうものかね?
655ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:49:06 ID:RChkeyBB0
カードショップが出来る前、大戦もなくWCCFだけだった頃は、
綺羅はともかく白黒はリサボにほぼ全カード揃ってる状態の店もあったんだぜ。池袋とかで。

買い取る店が現れてから、乞食がゴミ箱漁るようになった。
656ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:50:09 ID:vEbVQZSH0
>>652
ほとんど削ってない知力4が死んだと思ったら
乱れうち中の淵が死なずに逆に全滅させられたりと
誤算ファイヤーは気まぐれだぜ。

ランダム幅が広いのか単純にラグで実は削れてたのか。
657ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:50:14 ID:ujVY8M9oO
>>653
あれってグラコロとか月見みたいに期間限定なんじゃなかったっけ?
俺マック行くとついドカ食いしちゃうんだよな…。
しばらく気持ち悪くて死にそうになるw
658ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:51:28 ID:PzTCnGuO0
>>652
俺のハゲは二連剛弓を生焼けにするぜ!
659ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:52:25 ID:vEbVQZSH0
>>657
期間限定みたいだねー。
クォーターなんたらやめてタツタまた売ればいいのに。
660ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:54:43 ID:ESod3R2a0
>>645
マジで持ち主不明の未開封が50枚あるのかよ!
シール掘りに行く→あ、あれいつの間にかこんなに未開封が
の流れかと思ってたw
661ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:54:49 ID:k/p1+YSzO
>>659
マックチキンが大好きでした
662ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:55:21 ID:tDrlG8bU0
>>608
しかしそれが可愛い幼女だったとしたら……
うん、それ俺のホームだった。
663ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:56:27 ID:gjNYPznTO
当時普通に不人気商品だったがな。タツタ。
値段設定のせいだと思うが
664ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:00:43 ID:TejCmViOO
フルポテが大好きです
また一時期みたいに大量に味が増えないかなぁ・・・・・
665ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:01:30 ID:jjKP4n8lO
チキンタツタ1個320円か、結構するな
でも大戦1セットと比べると安く感じる不思議
666ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:01:34 ID:QDTjprMgO
ディップっていつの間にか無くなったな

俺はベーコンポテトパイが復活しただけで十分です
667ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:01:45 ID:EsQWiHujO
前赤壁に焼かれて白銀は残ったのに兵力MAXの関平が一発撤退したな
もちろんニゲルンジャーやC関平じゃなくて
668ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:07:02 ID:W8A9It3rO
スレ違いかもしれんが大喝トンまだまだやれるな
範囲回転するからよく囲えるし
厨までは行かないからサブ計略としては優秀だぜ
669ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:07:12 ID:R3ypZ9CAO
羅憲は使い勝手がいいなあ
今の使用率も頷ける

ただ、大徳組むと外れる
670ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:07:51 ID:x83BJK9wO
>>665
良いこと思いついた
大戦するとカードじゃなくてバーガーが排出されればいいんじゃね
二戦目でポテト、三戦目でドリンク
SRとしてQPとかちょっとお高いバーガーがでるの
671ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:08:48 ID:/4IzQp3X0
>>670
なんというメタボ大戦…ランカーが軒並み天命に追いつかれるぞ
672ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:09:02 ID:AyljofQw0
>>670
ゲームはスターターオンリーですかw
673ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:09:04 ID:ujjoUo8A0
>>670
3戦目がポテトじゃね?

ファストフードってポテトもドリンクもやけに高いよな
674ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:10:21 ID:ESod3R2a0
>>670
えびバーガー嫌いな俺からすると
メニューが選べないのは致命的すぐるw
675ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:11:08 ID:gjNYPznTO
>>670
連勝出来ない俺の胸やけがひどいんだが
676ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:11:18 ID:QDTjprMgO
マックのコーラは、コカ・コーラからタダで貰ってるんだっけな
677ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:12:21 ID:4NK6Wpz60
>>670
俺のホームは朝11時にプレイしてるとカップラーメン、アイス、ジュースのどれかと交換できるカード配布してるぜ
678ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:12:57 ID:x83BJK9wO
>>673
三戦目がドリンクじゃないとノド乾いて連コしてくれないじゃん
679ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:13:27 ID:e8sj4dDBO
昼間もハッシュドポテト売ってくれないかなあ>ドナルド

いま仕事おわたけどなんか視線が飛んできた産業
サビ残なんてやってられるかー
680ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:16:21 ID:ckWOp0EHO
>>679
全国演習なので3戦目はなしですって言うんだ
681ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:18:55 ID:ccVWzDdx0
光栄の新作がトロイ無双と北斗無双らしいから
そろそろ三国志大戦無双とかあってもいいんじゃね?
雑兵をばったばったとなぎ倒す孔明とかシュールでよくね?
682ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:20:55 ID:/4IzQp3X0
どうやらコーエーは本家三国志を見限ったようだな・・・フッ・・・



ちくしょおおおおおおおお
683ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:21:24 ID:pJ1jEFSI0
>>681
張合βがオヤジだったり陸遜がおっさんだったりする三国無双はちょっと見てみたいなあ
684ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:21:31 ID:e8sj4dDBO
>681
北斗無双だと…
他シリーズなら問題ない田畑を踏み荒らすと評価下がるんだな
685ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:22:26 ID:pWiDlebE0
そもそも三国志無双はすでにゲームとして出てるから
三国志(大戦)無双として出すなら
三国志大戦ならではの部分をアピールできないとダメだな
686ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:22:30 ID:ujVY8M9oO
MJやりながら寿司食ってるやつ見たことあるけど、大戦やりながらモノ食うのは…。
687ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:24:32 ID:ccVWzDdx0
>>683
張コウと魏が大好きな俺だが
大戦3の彼は性能がパッとしないのが残念だ
無双はいわずもながなオカマで残念

刹那の粘り?2.11から入ったから…
688ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:25:07 ID:CUOvWqGoO
>>681
北斗無双w

北斗=クソゲーのレッテルを遂に剥がせるのか
689ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:25:09 ID:SPFFVV2C0
>>676
コーラの原液の作り方は門外不出で
社長の家系での一子相伝だと聞いた
690ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:25:17 ID:ESod3R2a0
>MJやりながら寿司
いや十分不自然だからwwwタバコはめちゃくちゃ多いが
691ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:25:29 ID:AyljofQw0
>>686
副流煙
692ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:25:31 ID:ckWOp0EHO
私男だけどネタにマジレスする人って…

三国無双は早く王異と張春華を出すべき、それこそ大戦とコラボで衣装同じとかありだし
ただ王異出すと正義()笑の馬超が悪役になるから難しいのか
693ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:26:58 ID:ckWOp0EHO
>>687
疾風怒涛はカッコイイぞ、漢張合βは強いしね
694ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:27:11 ID:QDTjprMgO
>>687
漢β強いじゃないか

史実で活躍してるが大戦だと微妙な子といえば武将法正が筆頭だと思う
695ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:27:38 ID:s849GCdWO
流れザンネンダッタワネするけどRケンテイ入れた面白いデッキを推挙してください><
696ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:27:42 ID:/4IzQp3X0
それでも俺は魏武の強兵を使い続ける。称号つかないことだけが無念だ
697ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:27:58 ID:h5oxKxulO
>>679
ハッシュドポテト美味いよな


こないだ過疎ゲーセンに行ったらゴミ箱に赤色に混じって緑色のピローが捨ててあったんだが…
698ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:28:52 ID:ujjoUo8A0
>>695
まずSR絶対防御をいれます
699ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:30:10 ID:pWiDlebE0
リアルのマージャンだと寿司食いながらってのまぁ有りだから
MJやりながら寿司くってた奴そんな気分だったとか
700ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:30:30 ID:BJqvpl/nO
>>685
真・三國無双…?誰ですそいつは

無双バーが溜まると、袁術閣下は自爆してゲームオーバーになるんですね!
701ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:33:09 ID:S79c+wxa0
MJみたいに咲のキャラもってくるみたいに
大戦もCPU軍師をアニメやゲームから持ってきたり、育てられればなお良し
702ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:34:14 ID:6hAKkmS80
>>694
1だと関羽法正孔明
2までだと関羽法正だったんだけどな
3だとみんな卒業しちゃったな
703ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:34:47 ID:KWn7hltG0
于禁を忘れていないか
704ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:35:16 ID:X/Z8Ii2n0
>>701
蒼天航路から持ってきて大抵が死ぬんですね
705ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:35:31 ID:f21IGpzk0
>>702
お前2の法正の迎撃力なめてんだろ
706ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:35:37 ID:e8sj4dDBO
>701
CPUの再起以外の軍師が見たい
707ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:36:17 ID:x5/nhgO00
>>703
于禁さんが虐げられてるのは大戦だけじゃないし・・・。
というか史実でも当時の君主に虐げられてるし・・・。
708ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:40:49 ID:S36/5mc90
>>702
法正「ですよねー車輪指揮の強さを分かってない連中が多くて困る」
709ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:41:18 ID:vLxA+jHpO
杜預に称号がつかないのは何故?('A`)

魏武、神算、杜預、トウガイ、曹植ってデッキを考えた。
意外にガチか?w
710ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:44:53 ID:z02K0Fre0
>>708
2のお前さんは挑発でんがな
711ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:45:47 ID:vQacL6Jz0
先日、「車輪攻略→車輪号令で延々と10c以上敵城に張り付いたら厨じゃね?」と発言して実行してきたぞ。


演習でだが8戦5勝1引き分け2敗である意味和解らん殺しになったwww2敗は対流星or大流星だったから
次回から太尉昇格戦の続き(失敗リーチ済み)で挑戦してくるぜ!
712ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:48:17 ID:pJ1jEFSI0
>>709
チーム魏末期ですか

張翼 厳顔 雷同 呉蘭 法正のチーム成都を作ったが勝ちが見えないでござる
713ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:49:39 ID:k/p1+YSzO
>>712
麒麟児、寡兵咆哮、八卦、馬岱


なんか変なのでけた
714ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:50:10 ID:x5GYzQFcO
>>711
待て、演習は罠だ!
あしたのデッキで演習連勝したんで全国投入してみたら証割れた俺が言うんだから間違いない
715ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:50:23 ID:wd8prwMpO
セレクションで2日連続呉単ってマジ?今から演武場入っても見れる?
716ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:50:30 ID:S79c+wxa0
ところで最近勝率よくて兵糧がばんばん溜まっていくんだけど
これどうしたらええのん?兵書はもう大体欲しいのついてるし
717ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:51:55 ID:RkWbloxl0
麒麟児 トウガイ 鐘会 黄皓 阿斗

何?この麒麟児トラウマデッキ
718ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:52:21 ID:ujVY8M9oO
さっき、はじめて封印舞と当たったぞ!
荀イクでガン見してたら

封印の舞、準備開始!

なん…だと…?!

719ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:53:18 ID:9I46nWKF0
兵糧で戦器かえるようになればいいのに
1個5000くらいにすればすぐなくなるよ
720ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:54:21 ID:GHSruMUe0
>>715
マジマジ
呉民なら見といて損はないよ
今からでも見れるはずだけど
昨日の分は動画券いるから注意な
721ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:54:21 ID:ujjoUo8A0
今史実デッキとか組んだらどうなるんだろうなぁ
722ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:54:40 ID:lga/rcxX0
>>719
おいやめろ馬鹿
723ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:55:20 ID:pJ1jEFSI0
>>717
以外にも2ではそんなに悪くない組み合わせだったりする
1コス二人は変えたいけどw

>>721
名前かぶりが多いからやりくりすれば意外と戦えそうな気がしないでもない
問題は軍師
724ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:57:11 ID:S36/5mc90
なんかレス先を間違えられたような気がするがキニシナイ

>>709
下方修正されたとはいえ大喝、せめて神速を入れない弓馬編成見る度に
よく全国にいく気になるなぁと思う、馬単相手とか明らかに無理ゲだと思うし
まぁ俺がどういう相手の構成でも、最低限抗えるデッキを考える癖があるせいかも分からんけど
725ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:57:32 ID:TejCmViOO
>>716
色々とマスターしちまいなよ
726ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:58:12 ID:EkrDZeHmO
>>721
SHUデッキの蛮勇をへやーに変えて軍師を張昭とロシュクにすれば赤壁デッキだな。機動力なくて微妙だが
727ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:59:24 ID:Y3AapQxa0
誰か俺に、大尉になれるデッキを教えてくれ・・・

今北
728ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:00:42 ID:vQacL6Jz0
>>714
HAHAHAHA


似たような経験で一時期2品分落ちたことあるか気にしないさ! 
729ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:01:56 ID:ckWOp0EHO
>>727
呉群乱気炎弾デッキ
730ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:03:47 ID:BYfQsmva0
>>727
無双呂布 ゴリ 波才 堕落鄒 程遠志 成公英 軍師陳宮

俺を太尉に導いてくれたデッキだ…
3.5の時の話だがなw
731ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:04:20 ID:f21IGpzk0
>>721
馬超 韓遂 ばがんばがーん 性交イェイ 正義

まで思いついたが軍師が居ない
732ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:11:07 ID:DCT0ToYK0
>>727
堕落オススメ

ユリア、胡車児、楽就、紀霊、韓遂、ゴリ

総武力30もあるし群雄お悩みの伏兵堀りも韓遂が居る
堕落舞えば赤壁は飛んでこない
後は足並み揃ってれば多勢、落ちたら完殺でチクチク、相手が痺れ切らせたら卑屈
ノンレアな上に楽就以外は旧カードで入手も楽々

さぁ行くがいい

733ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:13:38 ID:x83BJK9wO
軍師は董卓勢が優秀な希ガス
三人いるし
734ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:14:37 ID:v+hjsQCn0
文鴬デッキを組んだと思ったらヒャッハー連打してたでござるの巻
735ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:15:26 ID:wd8prwMpO
>>720
サンクス
ちょっと演武場入ってくる
736ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:18:07 ID:z02K0Fre0
fanはやっぱり4枚なのか・・・
アノ人も4枚デッキが好きだなぁ
737ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:18:26 ID:x83BJK9wO
賢毒の乱って使い道ないと思ってたけど
乱の知力依存いかんでは厨になりえる気がしてきた
ただデメリットも延びるんだよなぁ
738ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:20:48 ID:e8sj4dDBO
>737
癒壊の乱と組み合わせて延々とワラワラするんですね
よくわかります
739ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:21:42 ID:yfSkgA670
>>736
もう一度演舞場見ればいいと思うよ

>>737
賢毒は寡兵魏延と組ませてはどうだろ
740ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:22:04 ID:xtip7CEu0
>>737
城に張り付いて強遅の乱とかなら、デメリットは多少マシだな
741ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:22:30 ID:TuwnnPvz0
>>732
カイ越、呂姫、ホウ徳、ゴリ、憂国先生
今のところ勝率8割近くです^^
742ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:22:31 ID:jjKP4n8lO
>>736
前にみかけた時は5枚デッキ使ってたけどね
屍 快進撃 周姫 呉夫人 歩隲
743ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:26:27 ID:oukAB8nDO
明日やりに行こうと思うんだが
厨デッキ見つかった?
744ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:27:14 ID:vQacL6Jz0
賢毒の乱はな〜。最終的に兵力が7割もぎ取られるらしいから危険だよな
745ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:27:23 ID:/4IzQp3X0
UC張宝、C張梁、C波才、C周倉、C廖化 、C程遠志、C馬元義、C裴元紹 GSR張角

SR皇甫嵩、SR朱儁、R曹操、R孫堅、UC皇甫酈 GSR盧植

SR董卓、R徐栄、C李傕&郭、UC董白、UC蔡邕 GSR李儒

R袁紹、R孫堅、R劉備、R曹操、R張邈、R袁術、GR逢紀


私は・・・ここまでです
746ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:28:52 ID:xtip7CEu0
>>744
8割じゃなかったっけ?
相手が魏延にかけたの見てたら殆ど残らなくて驚いたが
747ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:29:26 ID:AyljofQw0
>>743
練兵孔明、SR魏β、周旨、張ギョク、スネーク
屍、りっさん、3.5コス
英知、トウ艾、駆虎、棒夫人、離間

さぁ好きなデッキを使うがよい
748ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:30:26 ID:/4IzQp3X0
話題変わってる\(^o^)/

そして最後コストオーバー/(^o^)\
749ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:30:41 ID:8E2qZZjT0
>>743
英知がマジで強すぎる
昨日の頂上で活躍しすぎてばれてしまったらしい
750ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:30:53 ID:x83BJK9wO
>>745
今は控え軍師もいるからなぁ
751ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:32:18 ID:yfSkgA670
>>745
董卓軍は
武将董卓、サイヨウout、華雄、毒李儒追加、軍師を董卓とカクで完璧じゃね
752ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:33:17 ID:S36/5mc90
>>745
さぁ臥龍でランキングにのる作業を始めるんだ
753ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:33:44 ID:/4IzQp3X0
控えとか考えるの無理だお・・・

というか槍周倉ってUCだったのね・・・。誰か介錯してくれ.....λ............
754ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:35:24 ID:ujjoUo8A0
>>745
コウキン軍から勝てる気がしないwww
決起と暴虐はガチっぽいな
755ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:39:31 ID:8hoKskB00
なんだかんだ号令が多い環境
でもワントップは雲散やダメ計で厳しい
さてそうなると基本三号令より強い号令(漢・逆境・英魂・決起)が強くなるかな?
756ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:41:22 ID:Y3AapQxa0
>>755
まて大練兵と英知を入れ忘れてるぞ。

英魂って頂上デビューしたっけか?
757ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:41:47 ID:vQacL6Jz0
>>746
そこまで減るならもう殆ど関係ない、っていうか寡兵計略持ちじゃないとまるでダメだwww。寡兵魏延とは
確かに相性抜群だが…
758ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:42:30 ID:8hoKskB00
>>756
セレクションでは出てるけど頂上はまだだな
英知はどーなんだろうなあ、いや昨日は確かに強かったが
扱いきれて流行るかどうかはまた別だよねえ
759ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:42:52 ID:xtip7CEu0
>>755
漢と逆境と決起はともかく、英魂は微妙じゃないか?
高コスト撤退が前提だと押し負ける気がする
760ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:43:52 ID:8hoKskB00
やっぱ英魂は難しいかな・・・
コンボ前提だしなーハマれば爆発力すげえんだけども
761ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:45:15 ID:QDTjprMgO
英魂号令は微妙だけど英魂戦法はガチ
762ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:46:23 ID:yfSkgA670
>>759
高コストだってなにもしないで死ぬわけじゃないからな
ある程度敵を追い詰めたり何かしらの計略とのコンボだったりするし
それに今は武力依存高いから枚数で負けてても武力上昇が高ければ押し勝てる気がする
763ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:46:38 ID:Y3AapQxa0
>>760
その爆発力とやらも、バースト決起号令と、最大士気5からの逆境に負けちゃってるしな、
でも屍英魂にはいつも負ける。不思議!
764ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:46:50 ID:xtip7CEu0
>>760
屍英魂で士気11も使って押し負けたらどうしようも無いがなw
業炎あたりと組めば良いのかね?

まあ、一番良いのは雄飛の裏の手なんだろうけど
765ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:47:52 ID:S36/5mc90
英魂はコンボ前提というか、撤退する2.5コスや3コスをちゃんと働かせないと
けっこう押し負ける武力上昇なのよね
まぁ2コスで武力+6だから撤退する2コス以外を脳筋編成にすれば分からないけど
766ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:53:33 ID:RYIJ98CX0
演舞場をエコノミーからスタンダードコースに変更したいんですけど
どうやればいいか分かりますか?
767ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:54:16 ID:EiRiB01oO
>>764
士気12使うコンボは警戒されて使えなくされたわけだが…
768ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:56:45 ID:8E2qZZjT0
>>766
そんな大事なこと公式に書いてないわけがないんだから自分で調べて来い
769ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:57:07 ID:8hoKskB00
強めの号令を使うとリスクの問題になってくるが
やっぱそういう意味でリスクが少なめなのは漢号令かしら・・・
あとは雲散求心に押し負けなきゃってところか
770ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:57:23 ID:QDTjprMgO
>>767
賢母天啓は完全に息してないからな…

知力上昇系を寄越すなら知力依存が高い計略が欲しいもんだ
771ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:59:03 ID:jjKP4n8lO
賢母屍は9cぐらいになるから地味に強いんだけどな
772ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:01:40 ID:8hoKskB00
>>771
今日のセレクションがそうだったなfanの奴
773ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:03:22 ID:yfSkgA670
>>771
賢母屍+英魂or目覚めはたまに見るな
ちょうど今日のセレクションにも載ったし

屍と漢号令は追加カードにかなり相性のいい奴が追加されたのと他の号令の効果時間弱体化の相対効果でかなり増えてきてたね
774ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:03:36 ID:xtip7CEu0
>>772
fanってLoVから帰ってきたのか
公式イベントやってるからLoV専属みたいなもんだと思ってた
775ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:03:37 ID:PWRHigzr0
>>745
最後もそうだが黄巾軍もコストオーバーしてる
776ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:10:43 ID:S36/5mc90
>>771
誰得かもしれんが知略屍9C、賢母の場合はよく見たら9.5カウントぽかった
777ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:10:51 ID:RYIJ98CX0
>>768
スタンダードコースに申し込んだ後に
エコノミー解約みたいな形でいいんですかね?
778ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:16:22 ID:EiRiB01oO
>>770
いや、機略のこと
まあ、次で3.1の仕様に戻してくれると期待してるけど
779ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:17:05 ID:Y3AapQxa0
>>777
調べてきてなんでここで再度確認するんだよ・・・
780ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:20:24 ID:nMYnFkII0
相変わらず白銀と咆哮はみるけど、独尊みなくなったな・・・

もう、ダメなのか・・・?
781ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:21:39 ID:vIu0pI4j0
>>780
はいはい、使用率47位使用率47位

俺は結構見るぞ
782ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:23:31 ID:GHSruMUe0
独尊使い自虐しないでよ
まだガチだから
783ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:23:53 ID:jjKP4n8lO
車輪魏延の方が見ないけどなあ
蜀の2コス槍は大抵大徳か仁王
784ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:25:35 ID:x/TG1djVO
旧ちんぐんと
そうしょくって

計略の範囲同じですか?
785ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:25:57 ID:QDTjprMgO
独尊ワラはまだまだ強いぞ
786ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:26:25 ID:4SxbjJ8w0
機略は別に使えるだろう
まあ仕様自体が変わってるから馴染めない人もいるだろうけど
787ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:26:45 ID:HwTBSi0U0
>>783
忠義大戦のときは大活躍だったのに・・・(´・ω・`)
788ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:26:49 ID:1qNycIebO
昨日初めてDMCレンタルして見たんだけど、相当おもろいな。松雪泰子はパンチラしてるしw松山ケンイチも、えるしってるかって感じじゃないし。
789ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:28:41 ID:MsxCCZ5e0
国力3車輪の強さのせいでニゲルンジャー君を使おうと考えてる俺を誰か止めてくれ
790ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:29:32 ID:ujVY8M9oO
>>789
がんばりたまえ。
791ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:30:24 ID:XM/birM/0
正直、機略は死亡確認と思ってたけど
まだ結構踏ん張ってて、使ってる人は凄いなあ、と思う。
792ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:31:07 ID:ESod3R2a0
当千馬超が伸びてきてるね
やっぱ赤壁対策なのかね?

そして意外なほど上位にいるSR大徳(29位
LEの方しか最近見ないがどこの層に多いのか・・
793ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:31:16 ID:xtip7CEu0
>>791
司馬懿が好きって人も結構多いからな
794ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:32:43 ID:Y3AapQxa0
>>792
頂上に載った臥龍のせいだと思う
795ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:33:44 ID:4SxbjJ8w0
>>791
今バーになって分かった
前回の修正で機略自体に修正がなければ単に亡国にボコられてたから死んだように見えてただけだ
796ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:33:59 ID:QDTjprMgO
>>792
大徳は幅広い層で見ると思う

手腕こそどこに生息してるか全く分からん
797ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:34:00 ID:S79c+wxa0
魏延はみんなガチだからなぁ
車輪魏延、独尊魏延、咆哮魏延、反逆魏延 8コスになっちゃうしw
798ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:35:06 ID:S36/5mc90
>>789
センゴクの武力上昇がまだけっこう上がって
車輪がでかくなることのデメリットを分かってるなら止めないよ
799ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:36:07 ID:DCT0ToYK0
>>776
まぁ屍の知力依存度はだいたい0.5くらいだと言うことはわかる

賢母はあもー、赤壁、陳武、賀斉、賢母みたいなデッキ組んで
賢母使ってライン上げて相手が押し返そうと計略使ったとこを知力14のヤキハラエ

使用士気考えると素直に一気呵成してダメそうならヤキハラエのがよさそうだけどな
知力依存度2くらいの効果の高い計略がない限り賢母はコンボしようとすると士気重すぎて微妙
800ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:36:32 ID:e9KYpTBBO
>>797
独尊なんて昔はソス扱いだったのに…
801ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:38:42 ID:R5VPoYhL0
自分中心円だったらそりゃ使いにくいよ
802ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:39:35 ID:XM/birM/0
>>797
本当、魏延は五虎将の何恥じない強さだよな!

……あれ?
803ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:40:37 ID:wd8prwMpO
赤壁の焼きミスってどうしたらなくなるかな?
二回連続でuc郭嘉を狙い打ちしてしまった…
804ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:41:47 ID:4SxbjJ8w0
>>803
赤壁を外す
805ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:41:50 ID:jjKP4n8lO
でも賢母は士気5で武力+2知力+4が10cも続くから
コンボ抜きにして単体で考えると優秀な計略なんだよな
806ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:42:11 ID:bHsrt2eOO
唯我独尊まだまだ見るよby 低証大尉
でも6cだっけ?凌ぎやすくなった感じはある


あと今更かもしれんが超絶再起LV12属性揃えて残り46c丁度でMAXになるよ
807ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:42:26 ID:lga/rcxX0
>>803
業炎は範囲太いからあんまり焼きミスがないよ
さあ、このSR周瑜を(ry
808ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:43:01 ID:ujjoUo8A0
>>803が赤壁を外したミスより、相手がUC郭嘉を使ってたことが驚きだ
知略陣or機略型の英知にでもあたったのか?
809ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:43:52 ID:R5VPoYhL0
>>805
そうでもない
810ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:46:48 ID:ujVY8M9oO
むむむ

http://f.pic.to/zduv5

カード排出有りらしいが、罠って書いてあるし…。
811ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:48:32 ID:wd8prwMpO
>>808
相手のデッキ
UC典韋、Rウホ、地勢、郭嘉、曹殖
軍師はわからん…
812ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:50:00 ID:ZaXSeA7I0
>>811
UCテンイ・・・?
そんなのいたっけ?


てか昨日のセレクションダウンロードできずに終わった・・・。
見たかったのに。SEGAマジでありえん・・・。
813ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:50:07 ID:S36/5mc90
>>807
5試合中3回も焼きミス+誤爆した俺はもうダメかも分からんね
10戦ほど使って知力5が確殺じゃない一方、8割知力7が撤退できたりで気紛れ周瑜さん
814ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:51:32 ID:MsxCCZ5e0
>>812
8/2の人じゃない
815ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:52:56 ID:xtip7CEu0
>>813
本当に焼きたい奴は残る罠
816ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:53:47 ID:0jgg22Xk0
>>812
旧UCはRと互換してるし、単純にそれかと
地勢いるからたぶんRだと思うけど
後、セレクションは時間を置いてダウンロードすれば問題なく出来たから忍耐力不足
817ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:55:35 ID:GHSruMUe0
ブラウザを火狐に変えたらDLできたあるよ
818ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:58:17 ID:skO3FWN60
今北、スレタイに感心

小虎引けないまま、防柵お爺ちゃん使ってたら
なんかもうこのままで良い気がしてきた。
819ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:03:47 ID:4SxbjJ8w0
>>810
罠じゃないって書いてあるなw

焼けないんなら白兵で残りを削ればいいじゃない マリー
820ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:05:46 ID:ZaXSeA7I0
>>816
マジか・・・12時間粘ったんだけどなぁ。
動画権残って無いから落とせないぜ。

Rテンイの事か。納得。3組みだから旧カードわかんないぜ・・・
821ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:06:55 ID:x83BJK9wO
>>818
しょうこスペック悪いしな
春華さんの半分しかないし
822ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:09:12 ID:QDTjprMgO
>>818
最近の小虎入りのデッキを見ると計略詰め込みすぎでかえって弱くなってる気がするな

小虎は伏兵踏めないから、柵爺安定と思うわ
823ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:10:59 ID:DCT0ToYK0
>>821
なぜ素直に柵じいちゃんと比べてやらないw
まぁ特技なければ最低クラスのスペックだよな1/4ってこれより下いるのか?

>>805
+3ならガッチガチだった俺のk(ry
824ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:12:20 ID:R5VPoYhL0
武1ってのはかなり強力な計略じゃないと選択肢にはいらない
825ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:13:10 ID:Sg4EZjonO
>>823
???「スペック同じで計略残念」
826ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:14:07 ID:Goe1xM970
ハルカさん17歳を引いたから筐体変えて
プレイしたらまたハルカさん17歳引いたぞ
さらに隣に移動したらハルカさん27歳が・・・

要は今北
827ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:14:07 ID:Sg4EZjonO
>>823
???「スペック同じで計略残念な朕はどうしたら…」
途中送信サーセン
一人称違う気がするが気にしない
828ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:14:57 ID:jjKP4n8lO
まあ今の呉で使われる武力1は春眠と一歩遅れて賢母ぐらいだよな
829ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:15:17 ID:Mzal/8QH0
>>805
信じられるかい?
呉スレで一時期コンボ前提の計略で弱い弱いっていわれてたんだぜ・・・
必死にがんばれるよって訴えたけどな
830ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:15:23 ID:yXnV6NpT0
覚悟していました…
831ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:16:12 ID:nJLOTpJtO
>>826
夜道に注意しとけよ
832ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:17:37 ID:S36/5mc90
>>823
花蔓って同じスペッコなのね
特技は別として計略残念かは人によるがね、多分
833ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:18:18 ID:R5VPoYhL0
>>829
でも100位圏内に顔を出す様子が・・・
834ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:18:56 ID:Sg4EZjonO
>>829
まぁスペック込みならそう見えるのも仕方ない
今10Cなのは知らんかったが
>>830
君は覚醒持ちじゃないか
835ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:19:13 ID:4SxbjJ8w0
花マンって武力2でよくね?ってたまに思う

呉単で正座を活かすのは他の低武力を撤退させない立ち回りが必要になって難しそうだ
836ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:20:02 ID:kD5AClHaO
>>824
士気2で兵力8割回復って壊れだよな
837ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:20:03 ID:9rOhe78T0
賢母は自身が入るようになったのと騎馬になったのが大きい
賢母うったら端攻城しかできなかった2と比べかなり使える
あと範囲もけっこう拡大してる
838ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:20:50 ID:x83BJK9wO
>>828
大流星と封印はマニア向けだし仕方ない
グホンは全盛期が酷すぎただけで今は実用レベルだと思うぞ
839ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:21:26 ID:QDTjprMgO
>>829
士気5使ってやることじゃないのが…

悪くはないが、呉の1コスは槍が第一候補だから居場所が無いんだよ
840ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:22:58 ID:GHSruMUe0
>>839
浄化爺だけの時代は終わったけどな
841ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:23:26 ID:DCT0ToYK0
>>838
今ってアリエナイ以上誤算以下じゃなかった?
誤算と同じだっけ?ハゲキャノンより下だった覚えがあるが・・・

>>827
素でだれだかわからない・・・・・
勅命献帝は知力違うし、劉禅ですら武2あるし・・・・
842ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:27:04 ID:lw4iHXtQ0
「羅刹への道2」開催!!

北日本・関東A・関東B・関東C・東海・関西A・関西B
・中四国・九州・香港・シンガポール・上海の12のエリアでのチャンピオンを決定します。

参加賞 :
オリジナルストレージBOX





またあの紙の箱か・・・
843ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:27:25 ID:XM/birM/0
周瑜が増えたから、それに呼応するように
八卦も増えるかと思ってたけど、案外増えないですなあ。
844ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:27:56 ID:BYfQsmva0
>>842
もう段ボールは見たくないお…
845ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:28:30 ID:lga/rcxX0
今回はプラスチック製です


なわけないね
846ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:30:03 ID:jwuu0Ul0O
頭悪くして強化が何進以外にいたら奮い立つのよはガチになれたかも
一転色香はネタレベル越えてるんかな?
847ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:30:08 ID:R5VPoYhL0
相変わらず俺の地方はないようで安心した
848ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:35:58 ID:yXnV6NpT0
今週で市内の直営店が潰れます(^q^)
849ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:37:09 ID:Ufd8Xnu+0
久し振りに英傑伝やったけど全国か演習やったほうがおもしろいな。
850ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:37:25 ID:BD2XwLFv0
>>846
高定でおkって言われて終了
851ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:38:59 ID:S79c+wxa0
英傑って各章クリアしたら兵士カラーとか貰えるとかだっけ?
852ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:39:12 ID:R5VPoYhL0
6枚全突 vs fanの屍快進撃で、全突が不利とかいわれててびびった
どう見てもfanのほうが辛いと思うんだけどなあ
853ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:39:50 ID:DCT0ToYK0
肉屋号令がせめて6Cくらい持てば回復おっぱいもガチになれるよ
854ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:41:44 ID:v+hjsQCn0
>>851
全部A以上でクリアしたらな。
855ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:42:51 ID:x83BJK9wO
>>853
教え肉屋色香でオケーイ
856ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:50:03 ID:IzT7th5mO
くくく…ピザ店員に豚丼と豚汁を売ってもらったオレが今帰宅
あしたのが当たっちまったお…
857ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:51:40 ID:MsxCCZ5e0
速愚援弱って強いんじゃね?
飛翔・速愚・援弱・強毒
最強デッキできた!最高知力は4!
858ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:52:52 ID:4SxbjJ8w0
>>857
ああ・・・次は最大知力を3にする作業だ・・・
859ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:53:55 ID:BYfQsmva0
>>852
槍がもう1枚いたら全突側がきついんだがな
壁が溶ける溶けるw
860ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:54:09 ID:nJLOTpJtO
>>857
一番頭悪そうに見えるやつが一番知力高いとは・・・w
861ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:01:23 ID:xtip7CEu0
>>854
後漢の章、全部A以上なのに未だに虎豹騎取れないわ…
多分他にも条件あるぜ
862ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:03:06 ID:GnwoCIvY0
>>857
ガチだよ
援弱は元からあほの子なので速愚噛ましても回復量減らないし
863ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:04:22 ID:lga/rcxX0
やたー今バージョン勝てそうなデッキできたよー^p^

SR姜維、R司馬炎、R司馬師、UC楽進、C牛金
GC陳グン、荀攸
864ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:06:26 ID:xtip7CEu0
>>863
元々知力高いの多いし、姜維要らなくね?
865ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:07:27 ID:jwuu0Ul0O
そっちなのかよw
866ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:07:33 ID:lga/rcxX0
>>864
くぅううううううううう;
867ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:08:36 ID:TejCmViOO
>>857
ああ、次は総知力4群単ケニアだ
868ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:11:11 ID:Bo77jw1TO
>>867
あれは強いぜ。なんせ俺を太尉まで導いてくれたからな。
869ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:11:30 ID:Esnc36TN0
http://www.abcoroti.com:4700/~burage/pt/log/0923033828.jpg

この画像みたおかげか、9連勝できた
貼った奴はタヒねと思ったが許す
870ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:13:14 ID:v+hjsQCn0
>>869
元kwsk
871ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:13:17 ID:DQymue5M0
セガは早いとこカナンプー服や小虎服をだすべき!
お願いしますm(__)m
872ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:13:35 ID:k8rdEDqT0
>>869
なんという怪しいアドレス、これは間違いなく(ry
873ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:14:15 ID:k8rdEDqT0
>>871
まて、まずはゴツ服&ボイスからだろ
874ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:16:27 ID:S36/5mc90
>>869
左下のコマが突然変わってびっくらこいたわアホンダラwww
875ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:16:50 ID:D4ZZ2DyNO
我が波動を貫く為、お前たちの命を俺にくれ!


みてるとおお!ってなるけどいまいち使う気にならないカード筆頭だわ
876ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:17:24 ID:lga/rcxX0
>>869
画像クリックして開いて後で見るか、と思って別のことやってまた見てみたら画像変わってた
何これw
877ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:17:42 ID:vQacL6Jz0
>>871
・董荼那服(腰蓑全裸)
・R祝融服(ジャガータイツ)
・王悦服(デコドリル)
・UC月英服(眼鏡)

が先だ!
878ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:17:58 ID:Esnc36TN0
>>875
そのセリフって英知だっけ
カッコいいから明日使うか、赤壁にも強いし
879ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:18:05 ID:S36/5mc90
そして何度か見てたらさらにびっくらこいた

久々に足まで電気が走った
880ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:19:20 ID:Esnc36TN0
>>876
二段落ちってやつかな

ゲーセン行く直前にその画像みて、玉がキュンってなったんだけど
そのおかげか知らんが、自身初の9連勝を成し遂げた
881ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:19:58 ID:FubX+Bpr0
>>875
どうでもいいことだが、波動じゃなくて覇道だな。
882ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:20:32 ID:kB0B8Cna0
ボダブレ始めたら
まさしに書くことがなくなったでござる
883ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:21:20 ID:EAZrvAw70
英知はデメリットないから仕方ないとしても大練兵や英魂号令はデメリットに見合った効果じゃないのがなぁ
884ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:21:21 ID:ujjoUo8A0
>>882
まさしは別に大戦の話だけじゃないから、ボダブレの話でいいんじゃね?
885ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:21:28 ID:v+hjsQCn0
>>882
多分まさしならボダブレでも記事書いてるやつ居ると思う。
886ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:21:41 ID:DQymue5M0
筐体←これって読み仮名なんていうの?
887ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:22:09 ID:FubX+Bpr0
きょうたい
888ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:22:24 ID:v+hjsQCn0
あたい
889ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:22:50 ID:TejCmViOO
>>871
まて、牛服(魏)りっくん服(呉)
ときたから次は蜀だたぶん
という訳で次何がくるかな?
890ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:23:01 ID:RkWbloxl0
今日の朝にも聞いたが「まさし」って何?教えてエロい人
891ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:23:15 ID:KDnE4xCqO
>>883
英知は知力的に構成に縛りがでるのがデメリット
下手したら他よりきついんじゃないか?
892ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:23:22 ID:ZPW9hed/0
何か知らんが10連勝した俺を呼んだか?
所で皆は何連勝したことまである?10連勝で小躍りしてjkに笑われてしまったよ
893ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:23:36 ID:HML1vXG+0
>>869
偽装gifじゃねぇか
894ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:23:57 ID:TejCmViOO
>>882
俺もそうなりそうだからボダブレは見てるだけにする
895ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:24:01 ID:DQymue5M0
>>889
たぶん劉備服・・・
いらないよなw
896ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:24:17 ID:k8rdEDqT0
12連勝かな

テンション高い時に連戦したら結構逝ける
897ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:24:44 ID:v+hjsQCn0
>>884
どうでも良いんだが、IDが惜しい テーレッテー的に
898ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:25:04 ID:1ufb8b+C0
かりあげ君とかコボちゃんとか

てかボダブレ面白いのか?
899ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:25:48 ID:vQacL6Jz0
>>889
いいかげん、劉備服出さないとだめだろうな。雑誌で大々的に発表したんだし
900ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:25:53 ID:FubX+Bpr0
>>898
いちおうつっこんどくとそれ植田まさしな。
901ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:26:01 ID:1g+DOZXC0
>>895
な、何を言ってるんだお前は!
必要に決まってるじゃないか!
902ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:26:34 ID:AATypAsI0
今日五虎将劉備引いたんだがどんなデッキ組めばいいかな?
903ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:26:49 ID:S36/5mc90
一度チームを抜けてすぐ戻ってきてもチームでの個人名声ってリセットされたっけ?

>>892
11連勝
大戦2の頃、5枚八卦で伸ばせたが呂布ワラに引き分けて止まっちまって
その悔しさをよく覚えてる
904ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:27:31 ID:lga/rcxX0
>>892
7連勝が最高だわ
どうやったら10連勝とかできるんだ・・・
905ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:27:59 ID:ujjoUo8A0
※※※900超えました スレ建てられない人は注意※※※
906ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:28:31 ID:4SxbjJ8w0
>>883
大錬兵に関しては万全じゃないとまともな効果を発揮しないってのが大きいかと
劣勢返せないしもう一押しも効果薄
907ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:28:55 ID:DQymue5M0
>>890
まさしってのは「Maxi」通称マキシィだよ
ミクシィの三国志大戦版だ
908ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:31:08 ID:HML1vXG+0
>>890
まさし [まさし−名詞]
@田代まさしの略称。マーシーとも。
A上記田代まさしが運営する掲示板。
「2ちゃんねる」(→p1399)のような、いわゆる「何でもあり」な方針が魅力となり
現在多くの人々によって書き込みがなされている。
【関連項目】→twitter(→p1503)、2ちゃんねる(→p1399)、インターネット(→p155)
909ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:31:22 ID:AyljofQw0
>>906
大練兵撃つはずが他の計略誤爆して、その間に兵力削られたときのやりきれなさと言ったらもう…
910ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:31:56 ID:LuXivQHKO
よし!電話はそろそろ自重するんだ!

山頂チキンレーススタート↓
911ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:32:31 ID:vIu0pI4j0
>>892
10連勝を5回くらい
何故か毎回11戦目で「このデッキなら勝てそう」ってデッキに負けて記録が伸びない
912ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:32:55 ID:TejCmViOO
>>892
最高9連勝だわ
大戦2の頃だけどそん時からずっと
象単or白馬象しか使ってないからどうやって
そんな連勝できたんだと今でも不思議に思う
913ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:32:56 ID:RkWbloxl0
>>907
マキシィにそんな機能が…マキシィも、ろくに知らない俺はまだまだ
アナログ人間だな
レスサンクス
914ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:33:33 ID:FubX+Bpr0
練兵も英魂もガン守りからのカウンターが強ええええから
あんまり増えてほしくない…。
915ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:33:56 ID:RkWbloxl0
>>908もレスサンクス
てっきり田代かと思ってたw
916ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:33:57 ID:GkEEaEoP0
そろそろしゃちほこ倒し続けるのにも飽きてきたな

>>892
11連勝
最近は2連勝すらめったに出来ません・・・
917ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:36:25 ID:oMaFNzNw0
>>914
こっちもガン守りすればおk
ここに舞うだけで落城できるカードがあるんだが・・・
918ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:36:46 ID:vQacL6Jz0
>>892
ネタでもないガチガチでもない微妙なデッキ使っているから8連勝が限界だったぜ
919ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:38:16 ID:GHSruMUe0
>>914
英魂がガン守り?
ハハハご冗談を
920ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:39:36 ID:Lz5LCBVtO
>>917
竹本泉とな?
921ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:41:46 ID:S36/5mc90
>>918
まるで俺は本気をまだ出しちゃいないか、サブカでの戦績を言ってるように聞こえるな
922ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:44:14 ID:mX2XL0JTO
ガン守りが強い孔明の練兵と攻めなくても勝てる傾国を合わせると…

まぁ今日一回やってきたんだがな
923ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:44:32 ID:v+hjsQCn0
さぁ、踏み台になろうか
924ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:45:14 ID:FubX+Bpr0
>>919
3コストをカウント1で止めてる状態でガン守りされると、呉だと屍とかないと
崩せねえええええええええってなる。みんな頭いいから焼けないし…。
陸ソンの白い部分が邪魔なんだよなあ。
925ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:45:28 ID:vQacL6Jz0
>>921
一応、1.02の頃からサブカには手を出していないというか兵法レベルや軍師レベルが勿体無くて作らない貧乏性
なだけなんだが(w ガチデッキの核になるカードが引けなくてな…英傑号令とか超絶強化武将とか…。そのお陰で
亜流のデッキしか使えない腕に矯正されてもうてな(w
926ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:45:59 ID:lga/rcxX0
orz
927ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:48:19 ID:lye7VEej0
                 _ _
            _,. -‐'  ̄ ` ` ‐- 、
          x '´ ./         .\
         ./ / ./  ,  ./        \
        / ./ ./  / /   / i , 、   .ヽ
        / .ケ .{. _,⊥、」_.  /  ノ .i ヘ.   ',
       .{ /.! |_,」__」_  /  /__」  }  | .!
       .i  ハ マzュェxx、`゙´' 、/_ .j. ソ !  ! !
       .i  {  i    `   ェ=辷<゙' i ,j }
       人_, -‐‐ 、   ,_   `゙ヾッ.ン ./.ノ
     r.'´ム/ ヘ,.、ノハ  i  ` ,  ./´Τ゙'‐、<     しょうこも行くよ!
    i /, ト-‐')(‐-人. ヽ  ノ _ .{___,rュ--}ヘ
    ) ( ). `ト、⊥_ノ‐iへ----.!.\! ノ \人 ゝ
    ( / /    ゝr、`ヾ-./ノ_,.イ二=‐イ<_ヘ人
   / .y i/{-‐‐‐‐‐‐-i!.人ノ,イ人 ‐‐メ ヾ、\r(
   .l 人|ノi      V、 彡ゝ( 'ヽ   `゙) i <‐‐‐,
  イ i  レ ヘ     _V i.、  `´/   '´ノ  人_ノ
 ノ i ト 人<V´ ̄ ̄__V.l ンr 、_  r´¬、 ノ ノ
< { ヘノ .V `ヽ´ ̄ ̄ / \ ゙ヽ ,ン  `゙゙´__ン'´j`ゝ
  ゝ ヽ、.人  .'´         ̄`゙' ‐‐‐‐了へノ メ }
   ヾ/    \              |  `ヽノ´)
  .  {       \             |  /ゝハ 
928ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:49:35 ID:wUwo0Nfv0
なぜ旧SR小虎のAAばかりなのだ…

踏み台
929ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:49:50 ID:mXB2U7Ju0
俺を踏んでくれ!
930ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:49:52 ID:+kGkdt420
今北布陣
931ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:49:53 ID:8JJNISmN0
元気系とクール系の女性カードの声はみんなキュアパッションの人がやってたんだな
お前ら何でもっと早く教えてくれなかったんだよ
932ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:50:40 ID:HML1vXG+0
踏み台
933ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:53:50 ID:8E2qZZjT0
>>931
ずっと話にはでてたよw
なぜか呂姫が代表キャラ扱いされてたけど
そもそも女性キャラの中の人って3人くらいしかいないよな。有名どこ使えばいいのに
934ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:55:14 ID:EAZrvAw70
>>931
卑弥呼が一番キュアパッションっぽいよね
935ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:55:28 ID:lSEwT30VO
キュアパッションてなんだ?
936ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:55:59 ID:wUwo0Nfv0
>>935
そうだね、プロテインだね


連環
937ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:57:02 ID:ujjoUo8A0
テンプレ終わったかな?>>930
938ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:57:18 ID:ZPW9hed/0
>>930


本スレのHENTAI達だから20、30連勝してるかと思ったらそうでもないのか
ところで10連勝中って継続中なんだ…次が怖い
939ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:57:26 ID:wUwo0Nfv0
と思ったら>>9300
940ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:57:52 ID:BYfQsmva0
スレ立て乙ですぅ
941ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:57:59 ID:k8rdEDqT0
てんちょぉぉぉぉ!

小虎が可愛い過ぎるんですが、どうすればいいでしょうか?
942ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:58:19 ID:mX2XL0JTO
>>930

今verの傾国は間違いなく輝いている
943ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:58:22 ID:BXVEMEoq0
>899
DLCで眼鏡やファンネルやタイムマシンと一緒に提供されるかもしれん。
944ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:58:31 ID:Esnc36TN0
スレ立て乙!

今日デッキケース貰おうと思ってゲーセン行ったら終了してたでござる

とっとと交換してこればよかった・・・
945ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:58:33 ID:vQacL6Jz0
>>930
946ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:58:48 ID:+kGkdt420
あいよ〜。誘導スレに支援してくれた方スマン、被ったなorz
【陸遜は】三国志大戦2538合目【わしが育てたby孫堅】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253886760/
947ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:59:34 ID:QDTjprMgO
>>939
テンチョー


>>930には褒美として河北勤務を言い渡す
948ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:59:43 ID:oMaFNzNw0
>>942
呂布バラ?に入ってた時は何事かと思ったよ>傾国
程普の存在を忘れていて射殺が遅れて負けた俺流星デッキ。
あれだけは無理や・・・
949ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:01:10 ID:AjFoZCkb0
今日久々にSR忠義引いたんだが、コイツもうランキングにいないのな
スペックだけじゃこのVerはやっていけないのか
950ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:01:15 ID:9rOhe78T0
>>938
えるしってるか
本スレ民は生兵法が多い
951ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:03:08 ID:vIu0pI4j0
>>949
どのバージョンでもやっていけた例はないさ
よっぽどの武力要因は除いて
952ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:03:11 ID:UpzKjmMl0
絶対防御最後の勅命って強くね!
とか思った俺の頭は・・・
953ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:03:14 ID:Esnc36TN0
>>949
なんでじゃ〜とか、スペックも計略もいいし
関羽は要らないとは言わないけどねぇ・・・
954ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:03:18 ID:DQymue5M0
公式行ってきたら更新内容きてた
次は「女南蛮兵(緑)」と「文官(緑)」らしいよ
女南蛮兵持ってないから欲しいけど、どうせ2000ポイントするんだろうなw
955ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:03:25 ID:FubX+Bpr0
>>949
+3に戻ればすぐにでもランキングに戻りそうな気もするけどなあ。
たぶん練兵や寡兵計略とのコンボにSEGAがびびってるんだと思う。
956ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:03:26 ID:TejCmViOO
>>931
え、マジで
知らんかった

三国志大戦の声優とかどれが誰とか全く知らないしわからないや
みんなはどの声優が誰やってるとか知ってるもんなね
957ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:03:50 ID:vQacL6Jz0
>>949
超絶が流行ったせいで、自分以外のお供が瞬殺されるようになったのがな
958ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:03:51 ID:k8rdEDqT0
>>944

ttp://imepita.jp/20090925/829220

俺みたいにはなるなよ…
959ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:03:58 ID:wUwo0Nfv0
ところで、「テンチョー」の元ネタってなんなんだろうな

>>949
2.5〜3コスにはスペックだけでなく、計略も使えるものでないとなかなか選択肢に入らないと思うぜ。

SR孔明とかの計略がヤバイから兵力上昇値もほんのりだし、効果時間もへぽーだしな…

960ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:04:19 ID:FubX+Bpr0
本スレ民はダメ絶対音感の持ち主が多いんだろう。
961ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:04:28 ID:TejCmViOO
>>946乙パオーン
962ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:04:45 ID:lga/rcxX0
テンプレ飛天だけど

>>946
963ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:04:47 ID:S36/5mc90
>>934
ニコニコでそれの声と卑弥呼の伏兵セリフを聞き比べたら
なるほど、納得してしまった
964ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:04:57 ID:BXVEMEoq0
>959
>「テンチョー」の元ネタ

恐らく「武装錬金」
965ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:05:21 ID:vQacL6Jz0
>>954
>女南蛮兵

                ∩
 *     +    巛 ニ| |
            〒 | |  +    。     +    。     *     。
      +    。  |  | |
   *    目+   / ,| |   イヤッッホォォォオオォオウ!
      //()ハノハ/ / ∪
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,- ▼   f
      / ∩、孫策 | *     +    。     +   。 +       
     〈_}|)   |                                
        | |    ! +    。     +    +     *         
       ,'| | ,ヘ  |
 ガタン ||| j.| | / |  | |||
―――――――――――― 
966ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:06:07 ID:yGDhux+D0
>>946


パッションってそうだね、プロテインだね♪の人か
967ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:06:25 ID:8JJNISmN0
>>933
そーなのか!
声優はみんな青二のだとかは聞いたことがある
>>934
伏兵解除でニヤニヤしてしまう
軍師はるかさんも近いような
使いこなせないくせに15にして兵書両方付けてしまったのだ…
968ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:07:22 ID:ujjoUo8A0
>>965
なぜ策www
969ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:07:28 ID:wUwo0Nfv0
>>964
そんなシーンあったっけ…?
やばい覚えてない
970ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:08:03 ID:Esnc36TN0
>>958
まさに同じ状況なんだぜ・・・
引き換え券だけ持ってても意味無い・・・
971ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:08:40 ID:QDTjprMgO
>>960
エロゲなら良くダメ絶対音感が発動するな


髭は八卦二人掛けの性能が戻ったら使われるんじゃね?
972ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:09:10 ID:4NK6Wpz60
>>696
ヒント:パピヨン
973ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:09:23 ID:rZbyBK1z0
>>930


>>959
武装錬金

ファーストフードで変な客(全身タイツパピヨンマスクとか)の応対したバイトが店長呼んだ時のセリフ
974ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:10:56 ID:TejCmViOO
>>967
> 声優はみんな青二のだとかは聞いたことがある

なんでそんな情報知ってるんだよw

どっかに三国志大戦声優情報とかないかな?
なんか女クール系が小松由佳さをと聞いて妙にテンションあがってるwww
975ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:11:05 ID:8E2qZZjT0
>>946

更新きたら今売ってる南蛮兵はなくなるんだろうか?
できれば持ってない兵種は揃えたいんだが、1ヶ月限定だとポイントが足りなすぎる
976ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:11:37 ID:4SxbjJ8w0
計略度外視で使われた2.5コス以上ってーと
5枚以上デッキにいたどごぉぉぉんあたりが一番それに近いか
977ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:12:09 ID:wUwo0Nfv0
>>973
あー!「変体バーガー」といわれてる云々のシーンですか!

最終回昇華したっけ…w
978ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:19:49 ID:oMaFNzNw0
>>946

>>976
逆に2.5コス以上という重いコストであっても
使われるような計略持ってる奴って誰がいるだろ。号令はともかくとして。
979ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:21:07 ID:wUwo0Nfv0
>>978
SR黄忠「呼ばれた気がしたぞぉ!」
980ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:21:23 ID:zIFslroEO
>>884
大戦以外の話題の日記違反申告しまくってるやついるけどな。
一時期桐たんすか外遊か忘れたけど
「日記の話題は自己責任でお願いします」
って言わざるをえないぐらい違反申告増えてたしw
981ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:21:26 ID:DCT0ToYK0
>>952
いいからMAX陥陣営に破滅献策三重掛けしてこい
982ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:22:26 ID:1g+DOZXC0
>>978
??「俺を誰じゃあ思っとんならあ!!」
983ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:24:11 ID:4SxbjJ8w0
>>978
・・・?
独自計略じゃない奴でいうと人馬趙雲とか今の悪来とか・・・あとおもいつかね
984ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:24:34 ID:nHI3Zyk3O
テンチョーと聞くとつよきすを思い出すぜ。
985ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:24:52 ID:skO3FWN60
>>978
おけーい

うちのデッキで舞潰し、騎馬の少ない号令潰し、と大活躍です。
雲散?ダメ計?計略範囲に届く前に潰してやんよ!
986ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:25:00 ID:S79c+wxa0
神谷明さんが声あててくれないかな、コナン辞めたし
987ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:25:16 ID:lye7VEej0
>>978
スペック良くないのが前提なら大喝かな
3.51から全く見なくなったけど
988ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:25:46 ID:NCjHwNDi0
>>986
Rバグダッシュktkr
989ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:26:55 ID:UpzKjmMl0
>>986
1のころSR曹操が神谷明に聞こえたなぁ
990ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:27:08 ID:nHI3Zyk3O
>>978
大蛇矛「舐めてんじゃねぇぞ!」
991ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:27:21 ID:vQacL6Jz0
>>978
虎痴どん
992ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:27:59 ID:mlPhLCNPO
その前に蒼天キャラの声を
アニメ版の人にだな
993ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:28:10 ID:nPzD3jVYO
>>984
カリー屋乙
994ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:28:45 ID:JdFCameg0
>>978
白銀
995ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:29:07 ID:LuXivQHKO
>>980
俺も外遊に警告されたな(笑)

おっと>>930乙!
996ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:29:28 ID:NCjHwNDi0
>>992
曹操と陸遜の区別がつかなくなってしまう
997ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:29:37 ID:D+pgPebH0
5分二喬は俺の嫁
998ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:30:00 ID:DCT0ToYK0
>>997
ふっとべやぁ
999ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:30:06 ID:KI2yxze30
>>1000なら明日の本スレ民の引き運は全部俺がいただく
1000ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:30:09 ID:rZbyBK1z0
. ( ゚д゚)      / ̄ <桃園の誓い
 | ヽノヽr――┘ペシ      懐かしのデスコンボシリーズ
  >> 'T            
                

. ( ゚д゚) アッー   / ̄ <泣斬馬謖
 | ヽノヽr――┘ペシ     もしも1000なら
  >> 'T


. ( ゚д゚)      / ̄ <死す時は同じ・・・
 | ヽノヽr――┘        明日みんなに新カードの呪い。
  >> 'T


. ( ゚д゚ )     / ̄ <士気8
 | ヽノヽr――┘メメタァ      あ、俺はいいっす、みんなが引いてください。
  >> 'T          


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